(57)【要約】【課題】遊技者が自らの好みに合わせて演出パターンを変更可能なパチンコ遊技機および遊技演出変更システムを提案する。【解決手段】演出設定サーバ６１から取得された設定情報コードがコード入力手段により入力されて、該設定情報コードに従って定めた変更処理データを有効とすることにより、該変更処理データに基づいて定めた演出パターンにより画像表示器１４で演出画像を表示するようにしたものである。本発明のパチンコ遊技機１によれば、遊技者は予め設定情報コードを取得しておけば、機台を変える場合や遊技場を訪れる毎に、該設定情報コードを入力することのみで所望の演出画像による遊技を楽しむことができる。【選択図】図４
2012200468.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出画像を表示する画像表示器と、画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを定め、該演出パターンに従って演出画像を表示制御する演出画像制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、
前記演出画像の演出パターンを設定変更するサービスを提供する演出設定サーバへのアクセスにより取得した、文字列化された前記設定変更用の設定情報コードを、遊技者により入力可能なコード入力手段と、
該コード入力手段により入力した設定情報コードに従って、前記画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを変更するための変更処理データを定める情報コード処理手段とを備え、
前記演出画像制御手段が、前記変更処理データを有効として、該変更処理データに基づいて演出パターンを変更する処理を備えていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技者により操作可能なリセットボタンを備えると共に、
演出画像制御手段が、前記リセットボタンの操作によって、設定情報コードに従って定めた変更処理データを無効とする解除処理を備えていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
演出画像の演出パターンを設定変更するサービスを提供するものであって、端末を介してアクセスされ、該端末から入力される操作信号に基づいて前記演出パターンを設定変更するための文字列化された設定情報コードを設定するコード設定手段と、該設定情報コードを、前記端末に転送するコード転送手段とを備えた演出設定サーバと、
該演出設定サーバから端末を介して取得した設定情報コードを遊技者により入力可能なコード入力手段と、該コード入力手段により入力した設定情報コードに従って、前記画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを変更するための変更処理データを定める情報コード処理手段と、前記変更処理データを有効として、該変更処理データに基づいて演出パターンを変更し、該演出パターンに従って所定の画像表示器で演出画像を表示制御する演出画像制御手段とを備えたパチンコ遊技機と
を備えていることを特徴とする遊技演出変更システム。
【請求項４】
パチンコ遊技機は、遊技者により操作可能なリセットボタンを備えると共に、
演出画像制御手段が、前記リセットボタンの操作によって、設定情報コードに従って定めた変更処理データを無効とする解除処理を備えていることを特徴とする請求項３に記載の遊技演出変更システム。
【請求項５】
演出設定サーバとパチンコ遊技機とがネットワークを介して接続されると共に、
パチンコ遊技機の情報コード処理手段が、コード入力手段から設定情報コードを入力すると、該設定情報コードを示すコード信号を前記ネットワークを介して演出設定サーバへ送信することにより、該演出設定サーバから該設定情報コードに対応する変更処理データを取得する処理を備え、
演出設定サーバが、アクセスされた端末からの操作信号に基づいて演出パターンを設定変更するための変更処理データを設定するデータ設定手段と、該変更処理データを有効とするための設定情報コードを設定するコード設定手段と、パチンコ遊技機から入力したコード信号に対応する変更処理データを選定して、該変更処理データをパチンコ遊技機へ転送するデータ転送処理とを備えていることを特徴とする請求項３又は請求項４に記載の遊技演出変更システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出画像を表示する画像表示器を備えたパチンコ遊技機に関し、該画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを遊技者が変更可能とするパチンコ遊技機および遊技演出変更システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機では、遊技の進行に合わせて多様な演出が行われる。例えば、特別図柄の変動時にはリーチ演出や予告演出などが実行され、大当り遊技では大当り演出が実行される。一般的に、こうした演出は、画像表示器に表示される演出画像が主体であり、該演出画像の表示に合わせて、スピーカから音声を発し、演出用ランプを点灯する。かかる演出は、パチンコ遊技機の高機能化に伴って重要性が高くなっており、特に、画像表示器に表示される演出画像は、パチンコ遊技機の面白さを左右する重要な要素の一つである。
【０００３】
ところで、パチンコ遊技の遊技性向上を目的として、上記した演出が複雑化する傾向にある。しかし、演出の複雑化に伴って、演出の簡素化を求める意見も生まれている。このような意見に対応するように、特定の演出を実行するか否かを遊技者に選択させるようにした構成が提案されている。例えば特許文献１には、遊技者が操作可能な演出選択スイッチを備え、該スイッチのＯＮ／ＯＦＦ操作によってリーチ予告演出や大当り予告演出などの特定の演出を実行するか否かを選択できるようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−３２５７７８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したように、パチンコ遊技機で実行される演出は遊技の面白さを左右する重要な要素であるために複雑化する傾向にあるが、遊技者にはそれぞれ異なる嗜好があり、これを全て満足させることは極めて難しい。例えば、複雑化し過ぎた演出よりも、もう少し簡素化した演出を好む遊技者や、さらに、リーチや大当りの予告演出を求めない遊技者等も存在する。このような要求に対して、スイッチ操作により特定の演出の実行有無を選択させる上記従来構成が、ある程度の効果を期待できるものの、選択可能な項目が少なく、遊技者を満足させる効果が限定的である。尚仮に、選択可能な項目を複数設定し、遊技者が操作可能な操作装置により選択可能とした構成とすれば、遊技者の満足感を向上する効果が期待できるものの、遊技場を訪れる毎および機台を変える毎に選択する操作を行わなければならず、遊技者にとっては面倒である。
【０００６】
本発明は、かかる現状に鑑みてなされたものであり、遊技者の嗜好に合わせて演出パターンを変更可能なパチンコ遊技機および遊技演出変更システムを提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明のパチンコ遊技機は、演出画像を表示する画像表示器と、画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを定め、該演出パターンに従って演出画像を表示制御する演出画像制御手段とを備えたパチンコ遊技機において、前記演出画像の演出パターンを設定変更するサービスを提供する演出設定サーバへのアクセスにより取得した、文字列化された前記設定変更用の設定情報コードを、遊技者により入力可能なコード入力手段と、該コード入力手段により入力した設定情報コードに従って、前記画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを変更するための変更処理データを定める情報コード処理手段とを備え、前記演出画像制御手段が、前記変更処理データを有効として、該変更処理データに基づいて演出パターンを変更する処理を備えていることを特徴とする。
【０００８】
ここで、演出設定サーバとしては、ネットワークを介してアクセス可能なものであり、例えば、インターネットを介してアクセスできるものや、特定のグループ内で構築されたネットワークを介してのみアクセスできるものなどがある。また、設定情報コードとしては、数字やアルファベットなどの文字を所定数列べて構成されるものであり、遊技者が認識できる文字列である。
【０００９】
かかる構成によれば、遊技者が予め設定情報コードを取得し、遊技を行う際に該設定情報コードを入力することにより、当該設定情報コードに基づいて変更した演出パターンに従って所望の演出画像が表示される。そのため、遊技者が設定情報コードを取得しておけば、機台を変える場合等でも、その設定情報コードを入力するだけで容易に所望の演出画像を表示することができ、該演出画像による遊技を楽しむことができる。
【００１０】
このように本発明の構成によれば、遊技を行う毎に演出パターンの変更設定をする必要がなく、これに伴う煩わしさを生じないと共に、遊技者は遊技を行う前に、自らの嗜好に合わせた演出パターンの変更設定を充分な余裕を持って行うことができる。さらに、演出パターンを変更する項目を演出の細部にわたって設定することも可能であるから、遊技者の嗜好に合わせた設定変更を行い易いという利点も生ずる。
【００１１】
尚、情報コード処理手段により定める変更処理データとしては、演出パターンを変更するパターンデータ、設定情報コードと無関係に定めた演出パターンを変更する処理データ（プログラム）、演出パターンを決定する処理で選択される選択データ等が好適に用いられる。そして、情報コード処理手段としては、設定情報コード毎に割り当てられた変更処理データを選定する処理や、設定情報コードを構成する文字に従って設定情報コードを定める処理等を備えた構成が好適に用いられる。又は、設定情報コードを、演出パターンを変更する処理を行うために用いる変更処理データに変換する処理を備えたものであっても良い。
【００１２】
上述したパチンコ遊技機にあって、遊技者により操作可能なリセットボタンを備えると共に、演出画像制御手段が、前記リセットボタンの操作によって、設定情報コードに従って定めた変更処理データを無効とする解除処理を備えている構成が提案される。
【００１３】
かかる構成にあっては、リセットボタンが操作されることにより、入力した設定情報コードに基づいて定めた変更処理データを無効処理し、本来の演出パターンを定める処理によって該演出パターンを定めるようにする。そのため、変更処理データを定めた後にリセットボタンが操作されることにより、遊技者個人が定めた設定情報コードによって変更される演出パターンを、他の遊技者に利用されることを防止できる。又は、他人の設定情報コードによる演出パターンが実行されないようにリセットできる。
【００１４】
一方、本発明の遊技演出変更システムは、演出画像の演出パターンを設定変更するサービスを提供するものであって、端末を介してアクセスされ、該端末から入力される操作信号に基づいて前記演出パターンを設定変更するための文字列化された設定情報コードを設定するコード設定手段と、該設定情報コードを、前記端末に転送するコード転送手段とを備えた演出設定サーバと、該演出設定サーバから端末を介して取得した設定情報コードを遊技者により入力可能なコード入力手段と、該コード入力手段により入力した設定情報コードに従って、前記画像表示器で表示する演出画像の演出パターンを変更するための変更処理データを定める情報コード処理手段と、前記変更処理データを有効として、該変更処理データに基づいて演出パターンを変更し、該演出パターンに従って所定の画像表示器で演出画像を表示制御する演出画像制御手段とを備えたパチンコ遊技機とを備えていることを特徴とする。
【００１５】
ここで、演出設定サーバは、上述と同様に、インターネットを介してアクセス可能なものや、特定グループ内で構築されたネットワークを介してのみアクセス可能なもの等が好適であり、設定情報コードは、上述と同様に、遊技者が認識できる文字列である。また、端末としては、パソコンや携帯電話等が好適である。また、情報コード処理手段としては、上述と同様の構成が好適に用い得る。
【００１６】
かかる構成にあっては、遊技者が予め端末から演出設定サーバにアクセスして設定情報コードを取得し、パチンコ遊技を行う際に、該設定情報コードを入力することによって、当該設定情報コードに基づいて変更される演出パターンによる演出画像が表示される。すなわち、遊技を行う前に、演出設定サーバにアクセスして、演出画像の演出パターンを変更する設定を行い、その設定情報コードを取得しておけば、機台を変える場合等でも、その設定情報コードを入力するだけで容易に所望の演出画像によって遊技を楽しむことができる。
【００１７】
また、遊技者は、上述したように、事前に設定情報コードを取得する作業を行うことができるため、時間的な余裕を持って自らの嗜好に合わせた設定を行うことができる。そして、演出設定サーバが演出画像の演出パターンを比較的細部に至るまで変更可能とするように設定されていれば、様々な遊技者の嗜好に対応し易いという利点を有する。
【００１８】
上述した遊技演出変更システムにあって、パチンコ遊技機は、遊技者により操作可能なリセットボタンを備えると共に、演出画像制御手段が、前記リセットボタンの操作によって、設定情報コードに従って定めた変更処理データを無効とする解除処理を備えている構成が提案される。
【００１９】
かかる構成にあっては、上述したように、遊技者によるリセットボタンの操作により、演出パターンを変更する処理を解除することから、遊技者個人が取得した設定情報コードによって変更される演出パターンを、他の遊技者に利用されることを防止できる。又は、他人が取得した設定情報コードによる演出パターンが実行されないようにリセットできる。
【００２０】
上述した遊技演出変更システムにあって、演出設定サーバとパチンコ遊技機とがネットワークを介して接続されると共に、パチンコ遊技機の情報コード処理手段が、コード入力手段から設定情報コードを入力すると、該設定情報コードを示すコード信号を前記ネットワークを介して演出設定サーバへ送信することにより、該演出設定サーバから該設定情報コードに対応する変更処理データを取得する処理を備え、演出設定サーバが、アクセスされた端末からの操作信号に基づいて演出パターンを設定変更するための変更処理データを設定するデータ設定手段と、該変更処理データを有効とするための設定情報コードを設定するコード設定手段と、パチンコ遊技機から入力したコード信号に対応する変更処理データを選定して、該変更処理データをパチンコ遊技機へ転送するデータ転送処理とを備えている構成が提案される。
【００２１】
かかる構成にあっては、遊技者がアクセスすることにより設定情報コードを取得する演出設定サーバと、該設定情報コードを入力するパチンコ遊技機とがネットワークを介して接続されているものである。そして、遊技者が演出設定サーバによるサービスに従って、演出画像の演出パターンを変更するための変更処理データを設定し、これに伴って取得した設定情報コードをパチンコ遊技機で入力することにより、該設定情報コードに対応する変更処理データが演出設定サーバからパチンコ遊技機に転送され、該変更処理データに従って演出パターンを変更する処理が実行される。
【００２２】
このように、遊技者により設定された変更処理データを演出変更サーバからパチンコ遊技機へ転送するようにしていることから、該変更処理データに要する様々なデータをパチンコ遊技機が予め記憶していることを要しない。そのため、パチンコ遊技機に記憶されていない画像データ（例えば、キャラクタ図柄等）についても、これを含む変更処理データを転送することにより、パチンコ遊技機で表示することが可能である。そして、演出パターンを変更するために要するデータの量や種類を多く記憶していることによって、該演出画像をその詳細に至るまで変更する設定が可能である。これに伴って、演出画像を変更するための設定自由度が高くなることから、様々な遊技者の嗜好にあった演出画像に変更できる。
【００２３】
尚、パチンコ遊技機は、ネットワークに直接的に接続される構成であっても良いし、遊技場に設置されたホストコンピュータ等を介して間接的にネットワークに接続される構成であっても良い。
【発明の効果】
【００２４】
本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、演出設定サーバから取得された設定情報コードがコード入力手段により入力されて、該設定情報コードに従って定めた変更処理データを有効とすることにより、該変更処理データに基づいて定めた演出パターンにより画像表示器で演出画像を表示するようにしたものであるから、遊技者は予め設定情報コードを取得しておけば、機台を変える場合や遊技場を訪れる毎に、該設定情報コードを入力することのみで所望の演出画像による遊技を楽しむことができる。また、遊技者は遊技を行う前に、自らの嗜好に合わせた演出パターンの変更設定を充分な余裕を持って行うことができる。
【００２５】
本発明の遊技演出変更システムは、上述したように、演出設定サーバにより、端末を介して入力された操作信号に従って設定情報コードを設定して、該設定情報コードを前記端末に転送し、パチンコ遊技機により、入力された設定情報コードに従って変更処理データを定め、該変更処理データにより変更した演出パターンに基づいて画像表示器で演出画像を表示するようにしたものであるから、遊技者が予め演出設定サーバから設定情報コードを取得しておけば、機台を変える場合や遊技場を訪れる毎に、該設定情報コードを入力することのみで所望の演出画像による遊技を楽しむことができる。また、遊技者は、遊技する前に、自らの時間的な都合をつけて、演出設定サーバにアクセスして設定情報コードを取得できるため、時間的な余裕を持って自らの嗜好に合わせた演出パターンの設定を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】パチンコ遊技機１の斜視図である。
【図２】遊技盤１０の正面図である。
【図３】遊技を制御する制御回路を示すブロック図である。
【図４】遊技演出変更システムの構成を示す概略図である。
【図５】演出内容パターンを決定する演出パターン処理を示すフロー図である。
【図６】画像表示器１４で演出内容パターンに従って表示される演出画像の説明図である。
【図７】設定情報コードに基づいて変更した演出内容パターンに従って表示される演出画像の説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
本発明の実施例を、添付図面を用いて詳述する。
パチンコ遊技機１は、図１に示すように、遊技島に固定される外枠２と、この外枠２の前面開口部を覆う遊技機本体３とからなる。遊技機本体３は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤１０が取り付けられた前枠５を備え、この前枠５の一側縁がヒンジ部材４，４を介して外枠２に開閉可能に枢着されている。さらに前枠５には、遊技盤１０を覆うガラス板６が設けられている。また、前枠５の下部には、上受皿７と下受皿８とが上下に列設されており、下受皿８の右側方に発射ハンドル９が突設される。
【００２８】
図２に示すように、遊技盤１０の前面には、遊技球を転動流下させる略円形の遊技領域１２が区画形成されている。そして、遊技領域１２の中央から右側部分には、画像表示器１４が組み付けられた樹脂製のセンターケース１３が配設される。画像表示器１４は、表示画面１５を遊技機正面に向けて配設される。この画像表示器１４は、本発明に係る演出画像を表示するものであり、ＣＲＴや液晶表示器、有機ＥＬなどによって構成される。また、センターケース１３には、画像表示器１４以外に、演出時に発光する演出用ＬＥＤ（発光ダイオード）１６、入賞装置１７ａ、演出時に回転駆動される演出用役物１８、特別図柄表示装置１９などが組み付けられる。また、遊技領域１２には、センターケース１３の周囲に、入賞装置１７ｂ，１７ｃ，１７ｄやゲート装置２１などの各種の遊技部材が設けられる。
【００２９】
かかるパチンコ遊技機１は、既存一般のパチンコ遊技機と同様の遊技内容を有している。すなわち、入賞装置１７ｂに設けられた始動口に遊技球が入賞すると、特別図柄表示装置１９が点滅して特別図柄が変動表示され、一定時間経過後に変動表示が停止する。そして、変動停止した時の特別図柄の停止態様が所定の大当り態様であった場合には、大入賞口を備える入賞装置１７ｃが所定時間開閉作動する大当り遊技が実行されることとなる。
【００３０】
そして、上記画像表示器１４の表示画面１５には、遊技の進行に合わせて図柄やキャラクタなどの演出画像が表示される。例えば、特別図柄が変動表示されている間は、表示画面１５で演出図柄（後述する演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃなど）が変動表示されると共に、時折リーチ演出画像や予告演出画像などが表示されることによって、遊技者の大当りへの期待感を盛り上げる（図６参照）。また、大当り遊技中には大当り用の演出画像が表示画面１５に表示され、大当り遊技を盛り上げる。また、演出画像の表示と並行して、スピーカ（図示省略）から演出用音声が発せられるとともに、演出用ＬＥＤ１６が発光・点滅し、さらには、演出用役物１８が適宜タイミングで駆動することで、画像、光、音声などを組み合わせた盛大な演出が行われる。
【００３１】
以下に、図３を参照して、上記パチンコ遊技機１の演出を制御する制御回路について説明する。
【００３２】
パチンコ遊技機１の演出制御は、主制御基板３０（主基板）、演出制御基板３１、画像音声制御基板３２、及び演出用役物駆動基板３３の四つの電子基板によって行われる。各電子基板には、それぞれ中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＡＭ、記憶装置ＲＯＭ等が配設されている。
【００３３】
主制御基板３０は、遊技の統括的な制御を実行するものであり、特別図柄の変動や、大当りの発生等を制御するための基板回路を具備している。主制御基板３０は、演出制御基板３１と接続されており、遊技状態に応じて所要の演出制御コマンドを演出制御基板３１に送信し、遊技状態に即した演出を実行させる。
【００３４】
この主制御基板３０には、盤面中継端子板３５が接続されている。この盤面中継端子板３５には、上記した入賞装置１７ｂ，１７ｃ，１７ｄやゲート装置２１に配設された球検知スイッチ（図示せず）が夫々に接続されており、各球検知スイッチが遊技球を検知すると、その球検知信号を入力する。そして、この球検知信号は、盤面中継端子板３５を介して主制御基板３０に入力される。
【００３５】
主制御基板３０には、特別図柄の当落判定や図柄の変動・停止態様、演出態様等を決定するための各種乱数値から構成される複数の乱数テーブルが格納されており、上記した入賞装置１７ｂに遊技球が入賞することによって、各乱数テーブルからそれぞれ乱数値を抽出する処理を行う。ここで、抽出する乱数値としては、当り又はハズレを判定するための大当り乱数値、特別図柄の変動に伴って画像表示器１４で表示される演出画像の演出内容パターンを決定するための大当り図柄乱数値やリーチ乱数値等が設定されている。そして、これら抽出した各乱数値を一セットの演出制御信号として、演出制御基板３１へ送信する。尚、このように各乱数値を抽出して、その乱数値に従って当選判定等を行う処理については、従来と同様に行うことができるため、その詳細については省略する。
【００３６】
演出制御基板３１は、遊技に合わせて行われる演出を統括的に制御するものである。具体的には、演出制御基板３１は、演出内容パターンを実行するためのプログラムと、実行する演出内容パターンを決定するためのプログラムと、演出内容パターンを設定するための多数のデータとを記憶している。演出制御基板３１は、主制御基板３０から演出制御信号を受信すると、実行する演出内容パターンをプログラム（後述する演出パターン処理）に従って決定する。そして、ＬＥＤ中継基板３４を介して演出用ＬＥＤ１６を発光させるとともに、画像音声制御基板３２及び演出用役物駆動基板３３に制御信号を送信することで、画像表示器１４やスピーカ３７、演出用役物１８を演出内容パターンどおりに協調的に作動させる。
【００３７】
画像音声制御基板３２は、画像表示器１４に向けてビデオ信号を出力するとともに、スピーカ３７に向けてオーディオ信号を出力することで、画像表示器１４の表示内容や、スピーカ３７の音声を制御するものである。具体的には、画像音声制御基板３２は、画像表示器１４用の画像データやスピーカ３７用の音声データを記憶するとともに、画像表示器１４及びスピーカ３７を制御するための制御プログラムを記憶している。そして、画像音声制御基板３２は、演出制御基板３１から特定の演出内容パターンの実行を指示する制御信号を受信すると、所要の画像データをＲＡＭに展開して、画像表示器１４にビデオ信号を送信し、該ビデオ信号の内容を画像表示器１４に表示させる。また、これと並行して音声データをＲＡＭに展開し、音声中継基板３６を介してスピーカ３７にオーディオ信号を送信する。
【００３８】
また、演出用役物駆動基板３３は、演出用役物１８の駆動制御を行うものである。具体的には、演出用役物駆動基板３３は、演出用役物１８を駆動させるためのプログラムを記憶しており、演出制御基板３１から制御信号を受信すると、該制御信号の内容に応じた駆動パターンで演出用役物１８を回転駆動する。
【００３９】
また、主制御基板３０、演出制御基板３１、画像音声制御基板３２、及び演出用役物駆動基板３３には、電源基板３８から電力が供給される。また、画像表示器１４へは、画像音声制御基板３２を介して電力が供給される。
【００４０】
次に、上記した演出制御基板３１および画像音声制御基板３２によって画像表示器１４で表示制御する演出画像の演出態様について説明する。
画像表示器１４の表示画面１５には、上記した特別図柄表示装置１９で表示する特別図柄に対応するように演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが表示される（図６参照）。この演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは、特別図柄表示装置１９の変動開始から停止までの間で変動表示して、該特別図柄表示装置１９で停止した特別図柄の図柄態様に合わせた停止演出態様で確定停止するように表示制御する。
【００４１】
すなわち、上述したように、入賞装置１７ｂに遊技球が流入すると、各乱数値を抽出して、大当り乱数値を当落判定し、これに従って特別図柄表示装置１９を変動開始する。これと共に、抽出した各乱数値から構成される演出制御信号を演出制御基板３１に送信し、該演出制御基板３１は、演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示開始し、該演出制御信号の各乱数値に従って演出内容パターンを決定する。この演出内容パターンを決定する演出パターン処理（図５参照）としては、大当り乱数値を当り判定した場合に、大当り図柄乱数値、リーチ図柄乱数値、リーチ予告乱数値、リーチ演出乱数値、大当り予告乱数値、大当り演出乱数値等を有効とする。そして、これら有効とした各乱数値に従って、パターン決定処理により演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動開始から当り確定までの演出内容パターンを決定する。一方、大当り乱数値をハズレ判定した場合には、ハズレ図柄乱数値、リーチ乱数値等を有効とし、該リーチ乱数値によりリーチを実行することとなると、リーチ予告乱数値やリーチ図柄乱数値、リーチ演出乱数値を有効とする。そして、これら有効とした各乱数値に従って、前記パターン決定処理によりハズレ確定する演出内容パターンを決定する。
【００４２】
このように決定した演出内容パターンに従って、画像表示器１４で変動する演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを順次停止していくと共に、様々なキャラクタ図柄等を表示することによって、一連の演出画像を表示制御する。
【００４３】
次に、本発明の要部について説明する。
パチンコ遊技機１には、図１のように、テンキー４２と該テンキー４２により入力した数値を表示するコード表示部４３とを備えたコード入力装置４１が取り付けられている。本実施例の場合には、コード入力装置４１が、パチンコ遊技機１の外付け用装置として設けられている。ここで、テンキー４２には、「０」〜「９」までの数字キーの他に、「Ｅｎｔｅｒ」キーや「ｃｌｅａｒ」キー等も設けられており、従来から公知の構成を適用できる。遊技者は、テンキー４２の数字キーを押圧操作することにより、設定情報コードを入力し、「Ｅｎｔｅｒ」キーの押圧操作により、入力した設定情報コードを確定する。
【００４４】
このコード入力装置４１は、図３のように、上記した演出制御基板３１に接続され、入力確定した設定情報コードを、演出制御基板３１で解析可能なデータ信号に変換して、該演出制御基板３１へ送信する。
【００４５】
ここで、本実施例の場合、設定情報コードは、所定桁数の数字の羅列により構成されており、各数字、組合せ、列び順などによって、上記した演出パターン処理において各乱数値と異なる決定をするための変更処理データを設定するものである。具体的には、変更処理データとして、リーチ発生の有無を選択するリーチ選択フラグ、リーチ予告演出の実行有無を選択するリーチ予告選択フラグ、リーチ演出の実行有無を選択するリーチ演出選択フラグ、大当り予告演出の実行有無を選択する大当り予告選択フラグ、大当り演出の実行有無を選択する大当り演出選択フラグが設定される。この変更処理データは、上記した設定情報コードに従って、前記各選択フラグが「０」ｏｒ「１」のいずれかを選択したものとして設定され、記憶装置ＲＡＭに記憶される。そして、図５のように、演出内容パターンを決定する演出パターン処理を実行する際に、前記変更処理データを記憶していると、該変更処理データを有効として、その各選択フラグに従って演出パターン処理が実行される。すなわち、各選択フラグによる判定が、各乱数値よりも優先し、これらに従って演出内容パターンを決定する。そのため、設定情報コードに従って変更された演出内容パターンを決定する。
【００４６】
尚、本実施例にあって、上記したリーチ選択フラグ＝１の場合には、大当り乱数値の当り判定やリーチ乱数値に関係無く、リーチを実行しない。上記したリーチ予告選択フラグ＝１の場合には、リーチ予告演出を実行しない。上記したリーチ演出選択フラグ＝１の場合には、リーチ発生した際のリーチ演出を実行しない。上記した大当り予告選択フラグ＝１の場合には、大当り予告演出を実行しない。上記した大当り演出選択フラグ＝１の場合には、大当り発生した際の大当り演出を実行しない。また、各選択フラグ＝０の場合には、それぞれ各乱数値に従って実行される。そして、変換処理データを記憶していない（有効でない）場合には各選択フラグ＝０である。
【００４７】
上述したように、演出制御基板３１は、コード入力装置４１から設定情報コードのデータ信号を入力すると、該設定情報コードのデータ信号に従って、上記した各選択フラグから構成される変更処理データを設定し、該変更処理データを記憶装置ＲＡＭに記憶する。このように変更処理データを記憶した後に、上記した入賞装置１７ｂに遊技球が入賞することによって、演出内容パターンを決定する演出パターン処理を実行する。この演出パターン処理では、図５のように、前記記憶装置ＲＡＭに記憶した変更処理データを有効とし、上述したように各選択フラグと各乱数値とに従って、演出内容パターンを決定する。すなわち、大当り乱数値を当り判定した場合には、リーチ選択フラグを確認し、該リーチ選択フラグ＝１であると、リーチを発生しないことから、リーチ図柄乱数値、リーチ予告乱数値、およびリーチ演出乱数値を採用しない。これにより、リーチに関わる演出画像を表示しない。一方、リーチ選択フラグ＝０であると、リーチ予告選択フラグとリーチ演出選択フラグとを確認し、リーチ予告選択フラグ＝１の場合にはリーチ予告乱数値を採用せず（リーチ予告演出を実行せず）、リーチ演出選択フラグ＝１の場合にはリーチ演出乱数値を採用しない（リーチ演出を実行しない）。さらに、大当り予告選択フラグと大当り演出選択フラグとを確認し、大当り予告選択フラグ＝１の場合には大当り予告乱数値を採用せず（大当り予告演出を実行せず）、大当り演出選択フラグ＝１の場合には大当り演出乱数値を採用しない（大当り演出を実行しない）。
【００４８】
また、大当り乱数値をハズレ判定した場合には、リーチ選択フラグを確認し、該リーチ選択フラグ＝１であると、リーチを発生しないことから、リーチ乱数値を採用しない。一方、リーチ選択フラグ＝０であると、リーチ乱数値を有効として、該リーチ乱数値によりリーチを実行しない判定をすると、リーチ図柄乱数値、リーチ予告乱数値、リーチ演出乱数値を採用しない。リーチ乱数値によりリーチを実行する判定をすると、リーチ図柄乱数値を有効とし、リーチ予告選択フラグおよびリーチ演出選択フラグを確認する。そして、リーチ予告選択フラグ＝１の場合にはリーチ予告乱数値を採用せず（リーチ予告演出を実行せず）、リーチ演出選択フラグ＝１の場合にはリーチ演出乱数値を採用しない（リーチ演出を実行しない）。
【００４９】
このように各乱数値を各選択フラグに従って選定すると、パターン決定処理により演出内容パターンを決定する。そして、このように決定した演出内容パターンの実行を指示する制御信号を、画像音声制御基板３２へ送信する。
【００５０】
画像音声制御基板３２は、演出制御基板３１により演出内容パターンの実行を指示する制御信号を受信すると、演出内容パターンに従ってビデオ信号を画像表示器１４に送信して、該画像表示器１４に演出画像を表示する。この画像表示器１４で表示される演出画像は、上記した設定情報コードに従って変更された演出内容パターンにより表示されるものである。尚、このように変更された演出内容パターンに従って、スピーカ３７により所望の音声を発生する。
【００５１】
また、本実施例のパチンコ遊技機１には、図１のように、遊技機本体３の前面側に、遊技者が操作可能なリセットボタン４５が配設されている。このリセットボタン４５は、遊技者により押圧操作されることにより、所定の操作信号を上記した演出制御基板３１に送信する。尚、リセットボタン４５には、一般的なボタン装置を適用できるため、その詳細については省略する。
【００５２】
演出制御基板３１は、上記したリセットボタン４５から操作信号を受信すると、記憶装置ＲＡＭに記憶している、変更処理データを無効とする処理を行う。具体的には、前記変更処理データを記憶装置ＲＡＭから消去する。これにより、演出内容パターンを決定する演出パターン処理では、各選択フラグ＝０となるため、各乱数値に従って実行される。このように、リセットボタン４５の操作によって、演出制御基板３１は、その前に入力した設定情報コードによる処理を解除する。
【００５３】
このような本実施例のパチンコ遊技機１にあって、上述したコード入力装置４１により本発明にかかるコード入力手段が構成されている。また、演出制御基板３１により本発明にかかる情報コード処理手段が構成されており、演出制御基板３１および画像音声制御基板３２により本発明にかかる演出画像表示制御手段が構成されている。また、本実施例にあって、画像表示器１４で表示される演出画像の演出内容パターンが、本発明にかかる演出パターンである。
【００５４】
一方、上記した設定情報コードは、図４のように、該携帯電話１０１やパソコン１０５等からインターネット１０８を介してアクセスした演出変更サーバ６１により設定される。ここで、演出変更サーバ６１には、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、記憶装置ＲＡＭ等を備えた主制御基板や、該主制御基板に接続された各種制御基板等を備えている。
【００５５】
この演出変更サーバ６１には、上記した演出画像の演出内容パターンを変更するサービスを提供するホームページを表示するためのプログラムおよびデータと、該演出内容パターンを設定変更する操作をさせるためのウインドウを表示するためのプログラム及びデータと、前記設定変更の操作に用いる複数の表示用データと、前記操作の操作信号に基づいて設定情報コードを設定するコード設定用プログラムと、インターネット１０８を介して接続している携帯電話１０１やパソコン１０５へ設定情報コードを転送するコード転送プログラムとが記憶されている。すなわち、演出変更サーバ６１は、ホームページ上で演出画像の演出内容パターンを変更する操作に従って入力された操作信号を、携帯電話１０１やパソコン１０５から受信すると、コード設定用プログラムにより前記操作信号に従って、所定の文字列からなる設定情報コードを作成する。そして、コード転送プログラムにより、設定情報コードを前記携帯電話１０１やパソコン１０５へ転送する。
【００５６】
本実施例にあっては、演出画像の演出内容パターンを変更するサービスとして、リーチ発生の有無、リーチ予告演出の実行有無、リーチ演出の実行有無、大当り予告演出の実行有無、大当り演出の実行有無を、遊技者が選択可能とするようにしている。これら選択可能な各選択項目を演出画像の流れに沿って順次表示し、遊技者が任意に選択できるようになっている。
【００５７】
すなわち、遊技者は、上記のホームページのアドレスを、インターネット１０８に接続した携帯電話１０１やパソコン１０５から入力することにより、該ホームページにアクセスする。そして、ホームページ上で、設定変更に対応した複数種類のパチンコ遊技機１のなかから所望の種類のパチンコ遊技機１を選択して、その演出画像の演出内容（演出内容パターン）を設定するためのウインドウを開く。このウインドウ上に表示された所定の手順に従って所望の演出内容パターンに変更するための手続きを行う。この手続きとしては、ウインドウ上に、上記した各選択項目を演出画像の流れに沿って階層状に順次表示し、遊技者が任意の選択項目を選択することによって行う。そして、選択項目の選択により入力した情報を操作信号に変換する。この手続きを満了すると、前記操作信号をインターネット１０８を介して演出変更サーバ６１に送信する。演出変更サーバ６１では、前記操作信号に従って、遊技者が認識可能な文字列からなる設定情報コードを設定する。そして、この設定情報コードを、端末に合ったデータ信号に変換にして、インターネット１０８を介して携帯電話１０１やパソコン１０５に転送して、前記ホームページ上で表示する。遊技者は、この設定情報コードを記憶または記録することにより、遊技を行う際にパチンコ遊技機１のコード入力装置４１により入力できる。
【００５８】
本実施例の演出変更サーバ６１にあって、その主制御基板により、本発明にかかるコード設定手段とコード転送手段とが構成されている。
【００５９】
次に、画像表示器１４で表示する演出画像の演出内容（演出内容パターン）を変更する場合について、該画像表示器１４の表示態様に従って例示する。
例えば、入賞装置１７ａへの遊技球流入により抽出した上記の各乱数値に従って決定した演出内容パターンとして、演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃがリーチとなり当り態様で確定しかつその変動開始から停止までの間に各種演出図柄ｆ，ｇ，ｈ，ｉ，ｊを表示するパターンが決定されたとする。ここで、上記した変更処理データを記憶していないことから、上記した各選択フラグ＝０である。この場合には、図６（Ａ）のように、演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動表示開始すると共に、キャラクタ図柄（魚）ｆを表示する。そして、図６（Ｂ）のように、演出用特別図柄Ａ，Ｃが順次停止していく過程で、リーチ予告演出としてキャラクタ図柄（魚群の登場）ｇを表示し、その後、図６（Ｃ）のように、演出用特別図柄Ａ，Ｃを所定のリーチ態様で停止すると共に、リーチ演出としてキャラクタ図柄（魚群）ｈを表示する。その後、図６（Ｄ）のように、特別図柄表示装置１９の停止までの間に、大当り予告演出としてキャラクタ図柄（クジラ）ｉを表示し、その後に、図６（Ｅ）のように、特別図柄表示装置１９の停止に伴って演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを所定の当り態様で停止すると共に、大当り演出としてキャラクタ図柄ｊ（クジラ群）を表示する。
【００６０】
ここで、遊技者が、リーチ予告演出等の演出内容を変更したい場合には、遊技を行う前に、携帯電話１０１やパソコン１０５からインターネット１０８を介して演出変更サーバ６１にアクセスして上記したホームページを表示する。そして、このホームページ上の、演出画像の演出内容パターンを変更する手続きに従って、リーチ予告演出等の表示を変更する。例えば、遊技者が、リーチ予告演出を行わない選択項目、リーチ演出を行わない選択項目、および大当り予告演出を行わない選択項目を選択したとする。演出変更サーバ６１がこれら選択項目に従って設定情報コードを設定し、携帯電話１０１やパソコン１０５に転送する。これにより、遊技者がこの設定情報コードを取得する。
【００６１】
このように取得した設定情報コードを、パチンコ遊技機１により遊技を行う際に、該パチンコ遊技機１のコード入力装置４１に入力する。パチンコ遊技機１の演出制御基板３１では、コード入力装置４１から受信した設定情報コードに従って、上記した各選択フラグを設定し、これを変更処理データとして記憶装置ＲＡＭに記憶する。この後、当該パチンコ遊技機１による遊技によって、入賞装置１７ａへ遊技球が流入すると、これに伴って各種乱数値を抽出し、演出内容パターンを決定する演出パターン処理を実行する。この演出パターン処理では、図５のように、記憶装置ＲＡＭに記憶した変更処理データを有効として、該変更処理データの各選択フラグと前記各乱数値とにより、演出内容パターンを決定する。本実施例の場合、上述したように、リーチ予告選択フラグ＝１、リーチ演出選択フラグ＝１、および大当り予告選択フラグ＝１であることから、リーチ予告乱数値、リーチ演出乱数値、大当り予告乱数値、大当り演出乱数値を無効とする。これに従って、パターン決定処理では、リーチ予告演出、リーチ演出、大当り予告演出を実行しないとする演出内容パターンを決定する。そして、演出パターン処理により決定した演出内容パターンに従って、画像表示器１４で演出画像を表示制御する。
【００６２】
すなわち、図７（Ａ）のように、演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始すると共にキャラクタ図柄（魚）ｆを表示し、本来ならば演出用特別図柄Ａ，Ｃがリーチ態様を表示することによりリーチ予告演出（図６（Ｂ）参照）やリーチ演出（図６（Ｃ）参照）を行う場合にも、図７（Ｂ）のように、リーチ予告演出のキャラクタ図柄ｇを表示せずに前記キャラクタ図柄ｆの表示を継続する。そして、図７（Ｃ）のように、演出用特別図柄Ａ，Ｃを所定のリーチ態様で表示した場合にも、これに伴うリーチ演出のキャラクタ図柄ｈを表示せず、前記キャラクタ図柄ｆの表示を継続する。その後、本来ならば大当り予告演出（図５（Ｄ）参照）を行う場合にも、該大当り予告演出のキャラクタ図柄ｉを表示せず、その後に、図６（Ｅ）のように、特別図柄表示装置１９の停止に伴って演出用特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを所定の当り態様で停止し、大当り演出としてキャラクタ図柄（クジラ群）ｊを表示する。
【００６３】
このように、遊技者が設定変更した演出内容パターンでは、リーチ予告演出、リーチ演出、大当り予告演出を表示実行しないようにしている。これは、例えば、遊技者がリーチ発生や大当り発生の予告演出を必要としていない場合が考えられる。また、予告演出したのにリーチ発生や大当り発生しないことを、他人に知られ難くしたい場合が考えられる。この演出内容パターンは、遊技者が自らの嗜好に合わせて設定したものである。
【００６４】
尚、遊技者は、当該パチンコ遊技機１による遊技を終了する際に、上記したリセットボタン４５を操作することにより、上述した演出内容パターンが他人に利用されないようにすることができる。これにより、遊技者の嗜好の秘匿性を保つことができる。
【００６５】
本実施例のパチンコ遊技機１および演出変更サーバ６１によれば、遊技者は、遊技を行う前に予め、携帯電話１０１等の端末から演出変更サーバ６１にアクセスして自らの嗜好に合わせて演出内容（演出内容パターン）を変更する設定操作を行なって、その設定に応じた設定情報コードを取得する。そして、遊技を行う際にこの設定情報コードをパチンコ遊技機１に入力することによって、設定変更した演出内容パターンに従って画像表示器で演出画像が表示される。このように、遊技者は、自らの嗜好に合わせた演出画像による遊技を楽しむことができる。そして、遊技を行う前に、演出内容パターンの設定変更を行って予め設定情報コードを取得できるため、遊技を行う際に、演出内容パターンの設定変更を行う必要が無く該変更に要する手間も省くことができる。さらに、一旦取得した設定情報コードを他のパチンコ遊技機１に入力することにより、同様に演出画像が変更されることから、機台の変更の度に設定する必要も無い。特に、演出変更サーバ６１が、複数種類のパチンコ遊技機１に対応する設定情報コードを設定可能とする機能を備えている場合には、各種パチンコ遊技機１で自らの嗜好に合わせた演出画像により遊技を行うことが容易にできる。この場合には、一つの設定情報コードを、複数種類のパチンコ遊技機１で読み込み可能とするように設定するもの、又は、各種パチンコ遊技機１に応じて夫々の設定情報コードを設定可能とするもののいずれかが好適に用いられる。
【００６６】
一方、上述した実施例にあっては、インターネットを介して接続する演出変更サーバによって設定情報コードを取得するようにしたものであるが、その他の構成として、遊技場内のみで構築されたネットワークに演出変更サーバが接続されており、当該遊技場内に配設された所定の端末により設定情報コードを取得可能とするようにしても良い。
【００６７】
また、上述した実施例にあっては、設定情報コードに有する情報に基づいて、パチンコ遊技機に予め記憶されているデータに基づいて変更処理データを設定して、演出パターン処理を実行するようにした構成であり、パチンコ遊技機とネットワークとは接続されてない。この他の構成として、パチンコ遊技機がネットワークと接続され、該ネットワークを介して演出変更サーバから、演出内容パターンを変更するための変更処理データをダウンロードするようにしても良い。例えば、演出変更サーバが端末からの信号に従って演出内容パターンを変更するための変更処理データと該変更処理データを使用するための設定情報コードとを作成し、該設定情報コードを端末に転送する。そして、遊技者がパチンコ遊技機に前記設定情報コードを入力すると、該パチンコ遊技機からネットワークを介して演出変更サーバへ設定情報コードを転送することにより、該演出変更サーバが設定情報コードに応じた変更処理データを当該パチンコ遊技機にダウンロードする。これにより、パチンコ遊技機で、遊技者の嗜好に合った演出画像が表示される。尚、この場合には、設定情報コードが、予め演出変更サーバに設定した変更処理データを利用許諾するという、いわゆるパスワードとしての働きを有するものとなっている。
【００６８】
このように、設定情報コードをパチンコ遊技機に入力することにより演出変更サーバから変更処理データをダウンロードするようにした場合には、パチンコ遊技機に変更処理データ（または、該変更処理データを構成する所定データ）を予め記憶する必要がなく、記憶装置にかかる負荷を軽減できる。さらに、演出変更サーバに、変更処理データを構成するためのデータを新たに追加または更新することによって、パチンコ遊技機に設定されていないキャラクタ図柄等を演出画像として表示可能となる。このようなパチンコ遊技機と演出変更サーバとをネットワークを介して接続する構成にあっても、上述した実施例と同様の作用効果を奏する。ここで、ネットワークとしては、上記したインターネットや、遊技場内のみで構築されたネットワークのいずれであっても良い。また、パチンコ遊技機がネットワークに直接的に接続する構成や、パチンコ遊技機と接続される遊技場のホストコンピュータを介して間接的にネットワークに接続する構成のいずれであっても良い。
【００６９】
上述した実施例の構成にあっては、設定情報コードとして所定桁数の数字により構成されるものを用いたが、その他の構成として、アルファベット等の文字による文字列により設定情報コードを構成するようにしても良いし、数字と文字とからなる文字列により構成するようにしても良い。尚、アルファベット等の文字を適用する場合には、パチンコ遊技機に配設したコード入力装置として、その文字を入力可能とするものを要する。
【００７０】
また、上述した実施例では、パチンコ遊技機が外付けのコード入力装置を備えているものであるが、コード入力装置を内蔵したパチンコ遊技機であっても良い。
【００７１】
また、上述した実施例の構成では、リーチ発生の有無、リーチ予告演出の有無、リーチ演出の有無、大当り予告演出の有無、大当り演出の有無を変更可能とした構成であるが、さらに、演出内容パターンの詳細を変更可能としても良い。例えば、リーチ予告演出を、所望の演出態様に変更したり、所望のキャラクタ図柄を登場させたりすることも可能である。また、実施例では、演出画像の演出内容パターンを変更しているが、演出内容の変更に限らず、演出時間の短縮や延長などのように演出全般を変更するように設定することも可能である。
【００７２】
本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、上述の実施例以外の構成についても本発明の趣旨の範囲内で適宜変更して実施可能である。
【符号の説明】
【００７３】
１  パチンコ遊技機
１４  画像表示器
４１  コード入力装置（コード入力手段）
４５  リセットボタン
６１  演出変更サーバ
１０１  携帯電話（端末）
１０５  パソコン（端末）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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