(57)【要約】【課題】配線を簡素化しつつ、各端末装置へのテレビ放送配信とデータ通信を行うこと。【解決手段】通信データ入力部４５２から入力される通信データを通信用電波に符号化変調し、該該符号化変調された通信用電波とテレビ放送電波とを混合して１の通信ケーブルに送出するとともに、端末装置３，４において、通信用電波とテレビ放送電波とを分周し、該分周した通信用電波を通信データに復調する一方、分周したテレビ放送電波から、利用者により選局されたテレビ放送局の放送電波を受信してテレビ映像として出力する。通信データは、映像の出力制御に使用される出力用データを含み、該出力用データを使用して出力制御を行う。【選択図】図１
2012105782.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
テレビ放送電波を入力するテレビ放送電波入力手段と、
少なくとも映像コンテンツデータを含む通信データを入力する通信データ入力手段と、
前記テレビ放送電波入力手段から入力されたテレビ放送電波と前記通信データ入力手段とから入力された映像コンテンツデータを含む通信データとを配信する配信手段と、
を備える配信装置と、
映像を出力可能は映像出力手段と、
テレビ放送局を選局する選局手段と、
前記配信装置から配信されるテレビ放送電波から、前記選局手段にて選局されたテレビ放送局の放送電波を受信するテレビ放送受信手段と、
前記配信装置から配信される映像コンテンツデータを含む通信データを受信するデータ受信手段と、
前記テレビ放送受信手段にて受信した放送電波に基づくテレビ映像若しくは前記データ受信手段にて受信した通信データに含まれる映像コンテンツデータに基づく映像コンテンツを前記映像出力手段に出力する出力制御を行う制御手段と、
を備える複数の端末装置と、
から成る映像視聴システムであって、
前記配信手段は、
前記通信データ入力手段から入力される通信データを、前記テレビ放送電波入力手段から入力されるテレビ放送電波の周波数帯域と異なる所定帯域の通信用電波に符号化変調する符号化変調手段と、
該符号化変調手段にて符号化変調された通信用電波と前記テレビ放送電波入力手段から入力されるテレビ放送電波とを混合して１の通信ケーブルに送出する混合手段と、
を含み、
前記データ受信手段は、
前記通信ケーブルに接続され、前記混合手段により該通信ケーブルに送出された前記通信用電波と前記テレビ放送電波とを分周し、該分周したテレビ放送電波を前記テレビ放送受信手段に供給する分周手段と、
該分周手段にて分周された通信用電波を復調して前記通信データに変換する復調手段と、
を含む、
ことを特徴とする映像視聴システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像を出力可能な映像出力手段を備える多数の端末装置を有する店舗等の施設や輸送機等の移動体において、配線を簡素化しつつ、電波によるテレビ映像の配信と、データによる映像コンテンツの配信とを行うことのできる映像視聴システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、多くの遊技者が来場して遊技を行う遊技場（店舗）において、遊技場内に設置された各パチンコ機に１対１に対応設置され、対応するパチンコ機において使用するパチンコ玉を貸出しする玉貸出装置にテレビ受像機を合体させるとともに、各玉貸出装置のテレビ受像機に対し、ケーブルを通じてテレビ電波を配信することで遊技者が遊技中にテレビ映像を視聴できる玉貸出装置がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、遊技場内に設置され、映像を表示可能とされたＥＬ表示装置を備える各パチンコ機に対し、ホールコンピュータから映像データをデータ通信にて配信して、各パチンコ機において表示させるものがある（例えば、特許文献２参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−３３３７３３号公報
【特許文献２】特開２００４−２４６６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
これら特許文献１に示される、テレビ映像を視聴できる映像表示装置を有する各端末において、引用文献２に示すように、各映像データ（映像コンテンツ）を表示させることが考えられるが、この場合にあっては、テレビ電波を配信するためのテレビ電波用ケーブル以外に、各映像データ（映像コンテンツ）をデータ配信するためのデータ通信用ケーブルを架設しなければならず、これらデータ通信用ケーブルを架設する手間が必要となるとともに、配線が複雑化してしまうという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、配線を簡素化しつつ、各端末装置へのテレビ放送の配信と、各端末装置への映像コンテンツのデータ配信とを行うことのできる映像視聴システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の映像視聴システムは、
テレビ放送電波を入力するテレビ放送電波入力手段（地デジ電波入力部４５８、帯域制限フィルタ６）と、
少なくとも映像コンテンツデータを含む通信データを入力する通信データ入力手段（通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４５２）と、
前記テレビ放送電波入力手段から入力されたテレビ放送電波と前記通信データ入力手段とから入力された映像コンテンツデータを含む通信データとを配信する配信手段（送信回路部４５３、混合回路部４５６）と、
を備える配信装置（ＰＬＣサーバ５）と、
映像を出力可能は映像出力手段（表示部３１２）と、
テレビ放送局を選局する選局手段（透明タッチパネル３１４、チャンネル選択画面）と、
前記配信装置から配信されるテレビ放送電波から、前記選局手段にて選局されたテレビ放送局の放送電波を受信するテレビ放送受信手段（地上デジタル放送受信ユニット３４０）と、
前記配信装置から配信される映像コンテンツデータを含む通信データを受信するデータ受信手段（ＰＬＣモデム４）と、
前記テレビ放送受信手段にて受信した放送電波に基づくテレビ映像若しくは前記データ受信手段にて受信した通信データに含まれる映像コンテンツデータに基づく映像コンテンツを前記映像出力手段に出力する出力制御を行う制御手段（制御ユニット３２８，表示制御基板３２９）と、
を備える複数の端末装置（カードユニット３、ＰＬＣモデム４）と、
から成る映像視聴システムであって、
前記配信手段は、
前記通信データ入力手段から入力される通信データを、前記テレビ放送電波入力手段から入力されるテレビ放送電波の周波数帯域（４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚ）と異なる所定帯域（３〜３０ＭＨｚ）の通信用電波（ＰＬＣ通信電波）に符号化変調する符号化変調手段（送信回路部４５３）と、
該符号化変調手段にて符号化変調された通信用電波と前記テレビ放送電波入力手段から入力されるテレビ放送電波とを混合して１の通信ケーブル（同軸ケーブルＤ）に送出する混合手段（混合回路部４５６）と、
を含み、
前記データ受信手段は、
前記通信ケーブルに接続され、前記混合手段により該通信ケーブルに送出された前記通信用電波と前記テレビ放送電波とを分周し、該分周したテレビ放送電波を前記テレビ放送受信手段に供給する分周手段（分周回路部４４６）と、
該分周手段にて分周された通信用電波を復調して前記通信データに変換する復調手段（受信回路部４４４）と、
を含む、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、１の通信ケーブルにテレビ放送電波と通信用電波とが混合されて送信され、該通信ケーブルに送信されたテレビ放送電波と通信用電波とが各端末装置において分周されてテレビ放送受信手段と復調手段に供給されて、テレビ映像の出力と通信データへの変換が実施されるようになるので、配線を簡素化しつつ、各端末装置へのテレビ放送の配信と映像コンテンツのデータ配信とを行うことができる。
【０００８】
本発明の手段１の映像視聴システムは、請求項１に記載の映像視聴システムであって、
前記通信データは、前記端末装置が設置されている施設（遊技場）または移動体に関連する情報（大当りの告知情報や催事の告知情報）を含み、
前記制御手段（表示制御基板３２９）は、前記施設または移動体に関連する情報を前記映像出力手段（表示部３１２）に出力するテレビ映像に合成して表示出力する出力制御（大当りの告知情報や催事の告知情報をスーパーインポーズにて表示する制御）を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、テレビ映像の視聴中においても、施設または移動体に関連する情報を端末装置の利用者に提供することができるようになるので、テレビ映像を視聴中の利用者に対して確実に施設または移動体に関連する情報を提供することができる。
【０００９】
本発明の手段２の映像視聴システムは、請求項１または手段１に記載の映像視聴システムであって、
前記テレビ放送電波入力手段は、前記テレビ放送電波の周波数帯域（４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚ）とほぼ等しい周波数帯域（４５０ＭＨｚ〜８００ＭＨｚ）の電波のみを通過させる帯域制限手段（帯域制限フィルタ６）を含み、該帯域制限手段を通過したテレビ放送電波を入力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、配信装置に、テレビ放送電波の周波数帯域とは異なる通信用電波の帯域と同一の帯域の電波がノイズ電波として入力されて、通信用電波によるデータ通信に悪影響が生じてしまうことを回避することができる。
【００１０】
本発明の手段３の映像視聴システムは、請求項１、手段１、手段２のいずれかに記載の映像視聴システムであって、
前記端末装置（カードユニット３、ＰＬＣモデム４）は、さらに、該端末装置から送信する通信データを前記通信用電波に符号化変調して前記通信ケーブル（同軸ケーブルＤ）に送出する端末側符号化変調手段（送信回路部４４３）を備え、
前記配信装置（ＰＬＣサーバ５）は、さらに、前記分周手段（分周回路部４５７）と、前記端末側符号化変調手段から送出される通信用電波を復調して該通信用電波に符号化変調されている通信データに変換する配信側復調手段（受信回路部４５４）と、該配信側復調手段にて変換した通信データを出力する通信データ出力手段（通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４５２）と、を備え、
前記端末装置（カードユニット３、ＰＬＣモデム４）と前記配信装置（ＰＬＣサーバ５）とが双方向のデータ通信が可能であって、
前記端末装置並びに前記配信装置は、遊技場に設置されており、
前記端末装置は、前記遊技場に設置された遊技機（パチンコ機２）における遊技にて発生した遊技情報を、前記配信装置の前記通信データ入力手段並びに前記通信データ出力手段に接続された遊技場内装置（ホールコンピュータ１３０、会員管理コンピュータ１２０）と送受信する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技情報を送受信するためのネットワーク用配線を個別に架設する必要がないので、遊技場内の配線が複雑化してしまうことを回避できる。
【００１１】
本発明の手段４の映像視聴システムは、請求項１または手段１〜手段３のいずれかに記載の映像視聴システムであって、
複数の異なる前記映像コンテンツ（広告コンテンツ）データを記憶する映像コンテンツデータ記憶手段（記憶装置１７５）を備えるとともに、前記配信装置（ＰＬＣサーバ５）の前記通信データ入力手段（通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４５２）並びに前記通信データ出力手段（通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４５２）に接続された映像コンテンツ配信サーバ（情報配信サーバ１７０）を有し、
前記映像コンテンツ配信サーバは、前記映像コンテンツデータ記憶手段に記憶されている各映像コンテンツのデータを、各映像コンテンツに割り当てられた共通宛先情報（マルチキャストアドレス）を付した前記通信データ（パケットデータ）として前記配信装置を介して配信し、
前記端末装置は、所定の映像コンテンツ出力条件の成立（対応するパチンコ機２の遊技状況が所定の遊技状況になること）に基づいて、前記復調手段にて変換された通信データから、前記共通宛先情報が付されている通信データを抽出し、該抽出した通信データに基づく映像コンテンツ（広告コンテンツ）を、前記映像出力手段（表示部３１２）にて出力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、テレビ放送電波の配信に大きな変更を加えることなく、これらテレビ放送電波に加えて、端末装置に対して映像コンテンツの配信を行うことができるとともに、同一の映像コンテンツが映像出力されている端末装置において、該映像出力されている映像コンテンツに割り当てられた共通宛先情報が付されているデータが平行して同時抽出されるので、端末装置が増大することに伴って同一の映像コンテンツのデータが多く複製されて通信トラヒックが増大してしまうことも回避することができる。
【００１２】
本発明の手段５に記載の映像視聴システムは、手段４に記載の映像視聴システムであって、
前記映像コンテンツは、遊技機（パチンコ機２）における複数種別の遊技状況（非稼働、非会員稼働、会員稼働）に対応した複数の広告コンテンツであって、
前記端末装置（カードユニット３、ＰＬＣモデム４）は、遊技場に設置された遊技機に１対１に対応して該遊技機の近傍位置に設置されており、該対応する遊技機の遊技状況が、前記広告コンテンツが対応する遊技状況（非稼働、非会員稼働、会員稼働）となったことを前記映像コンテンツ出力条件の成立として、該遊技状況に対応する広告コンテンツに割り当てられた前記共通宛先情報（マルチキャストアドレス）が付されている通信データ（パケットデータ）を抽出し、該抽出した通信データに基づく広告コンテンツを、前記映像出力手段（表示部３１２）にて出力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、その時点の遊技状況が該当する広告コンテンツの通信データが抽出されて出力されるので、効果的な広告を実施できるようになるとともに、これら遊技状況に応じた広告コンテンツの追加や減少を、他の遊技状態に応じた広告コンテンツのデータ配信に大きな変更を加えることなく実施することができる。
【００１３】
本発明の手段６に記載の映像視聴システムは、手段４または手段５に記載の映像視聴システムであって、
前記映像コンテンツ配信サーバ（情報配信サーバ１７０）は、配信するコンテンツが予め定められた特定コンテンツであるか否かを判定し、該特定コンテンツである場合において該特定コンテンツを配信するための通信データ（パケットデータ）に所定の全共通宛先情報（ブロードキャストアドレス）を付して前記配信装置（ＰＬＣサーバ５）を介して配信し、
前記端末装置（カードユニット３、ＰＬＣモデム４）は、前記復調手段（受信回路部４４４）にて変換された通信データが、前記全共通宛先情報が付された前記特定コンテンツの通信データであるときに、該全共通宛先情報が付された通信データを無条件に抽出し、該抽出した通信データに基づく特定コンテンツを、前記映像出力手段（表示部３１２）にて出力する、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、例えば、迅速性が要求される地震速報や火災報知や各種の告知等の特定コンテンツを、全ての端末装置に対して、迅速かつ確実に配信することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明が適用された遊技用システムの構成を示すシステム構成図である。
【図２】本発明の実施例に用いたカードユニット３とパチンコ機２を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたカードユニット３の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例において用いた地上デジタル放送受信ユニットの構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例において用いたカードユニット３の突出部３０５を示す図である。
【図６】本発明の実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８において実施される処理内容を説明するフロー図である。
【図７】本発明の実施例において用いたＰＬＣサーバ５の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例において用いたＰＬＣモデム４の構成を示すブロック図である。
【図９】（ａ）〜（ｃ）は、ＰＬＣサーバ５において混合される電波の周波数帯域状況を示す説明図である。
【図１０】本発明の実施例において用いた情報配信サーバ１７０の構成を示すブロック図である。
【図１１】本発明の実施例において情報配信サーバ１７０が有するアドレス割り当てテーブルの構成を示す図である。
【図１２】（ａ）〜（ｅ）は、本発明の実施例におけるカードユニット３の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【図１３】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例におけるカードユニット３の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【図１４】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例におけるカードユニット３の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明に係る映像視聴システムを実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。尚、以下の実施例においては、本発明の映像視聴システムを遊技場に設けられた遊技用システムに適用した例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明に係る映像視聴システムを、例えば、カラオケ店等の店舗や、ホテルや大学等の施設、多数のモニタが配置された航空機や車輌（新幹線やバス）に適用しても良いし、更には、限定された区域ではなく、広域において利用される共同受信システム等にも適用可能である。
【実施例】
【００１６】
本発明の実施例を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の端末装置としてのカードユニット３を有する本実施例の遊技用システムの構成を示す図であり、遊技場内に複数配置された遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２の所定側の側方近傍位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置され、遊技者が地上デジタル放送番組を視聴可能とされた複数のカードユニット３と、各カードユニット３に対応して設けられた電力線通信方式（ＰＬＣ通信方式）にてデータ通信を実施するＰＬＣモデム４と、各ＰＬＣモデム４とのデータ通信を同軸ケーブルを通じて行うＰＬＣサーバ５と、これらＰＬＣモデム４やＰＬＣサーバ５のデータ通信からなるローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して、各カードユニット３とのインターネットプロトコル（ＩＰ）によるデータ通信が可能に接続された、情報配信サーバ１７０と、カードユニット３にて使用される後述のプリペイド機能を備える会員カードを所持する会員遊技者の貯玉やポイント数や当該会員遊技者に関する属性情報等を管理する会員管理コンピュータ１２０と、各パチンコ機２における大当り回数等の遊技において発生した遊技情報である台データを収集、管理するホールコンピュータ１３０と、から主に構成されている。
【００１７】
尚、本実施例では、カードユニット３と、該カードユニット３にて使用されるプリペイドカードや会員カードに残存するプリペイド残額等の管理を行う図示しない管理コンピュータとを、セキュリティの観点から上記したローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）とは別個のローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）にて接続するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら管理コンピュータを上記した情報配信サーバ１７０や会員管理コンピュータ１２０やホールコンピュータ１３０と同様に、ＰＬＣモデム４やＰＬＣサーバ５のデータ通信からなるローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続して、単一のローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）にてカードユニット３と管理コンピュータを含む全てのコンピュータとの通信を実施するようにしても良い。
【００１８】
これら各カードユニット３、情報配信サーバ１７０、会員管理コンピュータ１２０、ホールコンピュータ１３０とは、ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５とを介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、該装置ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信するインターネットプロトコル（ＩＰ）によるデータ通信により、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００１９】
尚、情報配信サーバ１７０には警報システムがデータ通信可能に接続されていて、該警報システムから火災警報や地震速報が情報配信サーバ１７０に入力されるようになっている。
【００２０】
本実施例の会員管理コンピュータ１２０は、会員カードに記憶された当該会員遊技者に付与された会員ＩＤに対応付けて、該会員遊技者が所有する貯蓄玉数やポイント数や氏名や性別等の属性情報を記憶、管理している。
【００２１】
尚、会員管理コンピュータ１２０は、通信回線１１を介して貯玉を管理する第三者機関である貯玉管理会社に設置された貯玉管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、各会員遊技者が所有する貯玉が貯玉管理会社によって第三者管理されている。
【００２２】
また、本実施例においては、各パチンコ機２毎に、当該パチンコ機２出力される大当り信号や確変信号や稼働信号等の各種や、該パチンコ機２の下方に設けられたアウト玉計数器２６から出力される打込信号がカードユニット３に入力され、該カードユニット３が対応するパチンコ機２やアウト玉計数器２６から入力された各信号に基づく大当り回数や打込玉数等の遊技情報が、該カードユニット３からホールコンピュータ１３０に送信されるようになっている。
【００２３】
そして、本実施例のホールコンピュータ１３０は、これらカードユニット３から送信される遊技情報に基づいて、各パチンコ機２に付与された台番号に対応付けて、その台における遊技にて発生した遊技情報である大当り回数や打込玉数等の台データ（本日、前日、前々日…）を記憶、管理している。
【００２４】
また、カードユニット３は、対応するパチンコ機２の賞球制御基板と接続されており、パチンコ玉の貸出に伴う各種の信号を賞球制御基板との間において授受可能とされているとともに、前述した大当り信号や確変信号や稼働信号等の各種信号を出力する情報出力基板にも接続されており、これら稼働信号の出力状況に基づいて、対応するパチンコ機２が稼働状態にあるか非稼働状態にあるかを検知できるようになっている（図３参照）。尚、対応するパチンコ機２が稼働信号を出力しない機種である場合には、パチンコ機２から出力される各種の信号の入力状況（例えば、いずれかの信号が出力されていれば稼働と判定する等）により、対応するパチンコ機２の稼働・非稼働を判定するようにしても良い。
【００２５】
ここで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００２６】
前記操作部１４の上面には、図示しないが、前記カードユニット３において会員カード或いはプリペイドカードより読み出されたプリペイド残額データに基づくプリペイド残額が表示される残額表示器や、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記残額表示器にプリペイド残額が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機２より実施される貸出ボタンスイッチや、遊技の終了時にて前記カードユニット３に受付中の会員カードやプリペイドカードを返却させるための返却ボタンスイッチ等が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板上に実装されているとともに、該操作基板とカードユニット３とが電気的に接続されている。
【００２７】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部２０８と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００２８】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００２９】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００３０】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３１】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部２０８において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始するとともに、演出表示部２０９において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部２０８における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部２０９における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）とされることで、特定遊技状態（大当り状態）が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
【００３２】
そして、このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。
【００３３】
そして該第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００３４】
また、前記特図可変表示部２０８の表示結果並びに演出可変表示部２０９の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
【００３５】
ここで、「リーチ状態」とは、特図可変表示部２０８並びに演出可変表示部２０９の表示が可変開始された後、演出可変表示部２０９の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、大当り図柄となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、特定の表示態様の演出図柄の組合せが揃った状態を維持しながら可変表示を行う状態、具体的には同一の演出図柄が揃って回転する全回転状態等もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいもの、例えば、前出の全回転状態によるリーチ等がある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチという。
【００３６】
そして、これらリーチ状態の発生時においては、パチンコ機２に設けられた遊技効果ランプの内、特定のランプ２’が図示しないランプ制御基板によって点灯制御される。
【００３７】
また、特図可変表示部２０８並びに演出可変表示部２０９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当りの発生に伴って該大当り中信号とともに確変中信号が出力状態とされることで、該確変大当りの発生が外部に通知される。
【００３８】
次いで、本発明の端末装置となる本実施例のカードユニット３について、図２〜図５に基づいて説明すると、該カードユニット３は、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機２に１対１に対応して設けられ、該対応するパチンコ機２と接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で、パチンコ玉の貸出に関する各種信号の入出力が可能とされている。
【００３９】
本実施例のカードユニット３の前面には、図２並びに図５に示すように、多機能ランプ３０１等の各種表示部と、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、会員カードやプリペイドカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００４０】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、カードユニット３の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してプリペイドカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００４１】
この本実施例に使用されるプリペイドカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップを有するＩＣカードを使用しており、これらプリペイドカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、プリペイドカードにはＪＧＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＪＧＫＣ始まる会員カードＩＤが予め記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、カードユニット３においてプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データ等の各種データが記憶されている。尚、本実施例のプリペイドカードは、遊技場内に設置された図示しない発行機において、購入、発行される。
【００４２】
また、会員カードは、会員登録の必要事項である氏名、年齢、性別、職業、誕生日、住所や電子メールアドレス等の属性情報を記入した登録申し込み用紙を、該遊技場の受付けカウンター等に提出して会員登録の申し込みを実施することで、当該会員に対して付与される会員ＩＤが、該会員に対して発行される会員カードに記憶されるとともに、該会員ＩＤに対応付けて、当該会員が所有する貯蓄玉数や該登録申し込み者の属性情報が会員管理コンピュータ１２０に登録された後、該登録申し込み者に各遊技場において引き渡されるようになっており、遊技において獲得したパチンコ玉数を計数する図示しない計数装置において、該発行された会員カードを計数に際して挿入することで、会員管理コンピュータ１２０において、当該会員カードから読み出された会員ＩＤに対応する貯蓄玉数に、計数された獲得玉数が加算更新されることで、該獲得玉数が加算された貯蓄玉数を、再度、遊技に使用できるように管理される。尚、これら計数装置も、カードユニット３と同様に、上記したローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されており、受付けた会員カードから読み出した会員ＩＤと計数情報とを、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【００４３】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図５に示すように、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、地上デジタル放送（テレビ放送）を表示させるためのテレビボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０と、テレビ音声が出力されるスピーカ３１５やイアホン端子３１５’が設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００４４】
また、カードユニット３内の上部位置には、紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００４５】
この紙幣識別ユニット３２１の下方位置には、突出部３０５に臨むように、突出部３０５に設けられた表示部３１２の表示等に関する制御を行う表示制御基板３２９が配置されているとともに、該表示制御基板３２９に設けられたボードコネクタに、突出部３０５内部に格納され、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチや、スピーカ３１５やイアホン端子３１５’が実装されたユニット基板の接続端子部が接続されることで、該ユニット基板に実装されている各部が、電気的に表示制御基板３２９に接続されるようになっている。
【００４６】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、前述した紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７並びに表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００４７】
制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施するために、パチンコ機２と直接接続されているとともに、前述したように、図示しない情報出力基板に接続されており、対応するパチンコ機２から稼働中において出力される稼働信号が入力されるようになっていて、これら入力される稼働信号に基づいて、制御ユニット３２８において対応するパチンコ機２が稼働中、つまり、遊技者が遊技中であるか否かを特定できるようになっている。
【００４８】
本実施例の制御ユニット３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のプリペイドカードや会員カードのプリペイド残額や、該会員カードの所有者である会員の貯蓄玉数やポイント数や会員情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、制御プログラムや設定データ等の各種のデータを記憶可能なＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００４９】
制御ユニット３２８には、図３に示すように、２つのデータ通信部３３４、３３５が設けられていおり、一方のデータ通信部３３４は、各カードユニット３に対応して設けられたＰＬＣモデム４に接続されており、ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５によるローカルエリアネットワークを通じて情報配信サーバ１７０や会員管理コンピュータ１２０やホールコンピュータ１３０とのデータ通信を行う。また、一方のデータ通信部３３５は、ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５によるローカルエリアネットワークとは個別のローカルエリアネットワークを通じて、プリペイド残額等を管理する図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行う。
【００５０】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにプリペイドカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、プリペイド残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００５１】
また、制御ユニット３２８には、前述したように、対応するパチンコ機２の操作部１４に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやプリペイドカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
【００５２】
制御ユニット３２８は、突出部３０５に設けられている再プレイボタン３１９の操作による表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報や紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口３０９に挿入された会員カードやプリペイドカードに対して管理コンピュータと連携して利用の可／不可を判別するカード受付け処理（図６）や、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードから読み出したプリペイド残額データ、若しくはＲＡＭ３２８ｂに記憶されたプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額を使用した玉貸を行う貸出処理（図６）や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやプリペイドカードの返却する返却処理（図６）や、受付け中の会員カードやプリペイドカードに残存するプリペイド残額への貨幣投入による入金を行う入金処理（図６）や、貯玉数を用いた再プレイ処理（図６）等の各種処理を実行する。
【００５３】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、前記した表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、テレビボタン３１８に対応するテレビスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００５４】
本実施例の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施するサブマイコン（図示略）等が実装されているとともに、図３に示すように、テレビ音声を出力するためのアンプ回路やスピーカ３１５やイアホン端子３１５’を含む音声出力部３２３や、地上デジタル放送を受信するための地上デジタル放送受信ユニット３４０が接続されている。
【００５５】
この本実施例に用いた地上デジタル放送受信ユニット３４０は、図３並びに図４に示すように、主に、地上デジタル放送電波を受信して多重化信号に変換するフロントエンド部３４２と、多重化信号を映像データと音声データに変換するデジタル信号処理を行うバックエンド部３４１とから主に構成されている。
【００５６】
本実施例のフロントエンド部３４２にはＰＬＣモデム４が接続されており、後述するようにＰＬＣモデム４から出力される地上デジタル放送電波が入力されるようになっている。
【００５７】
フロントエンド部３４２は、図４に示すように、受信変換回路５０１と、フーリエ変換／ 等化回路５０２と、キャリア選択回路５０３と、受信同期処理回路５０４とから主に構成されている。
【００５８】
受信変換回路５０１は、後述するバックエンドに設けられた制御回路５３２から出力される選局信号に基づき受信されたデジタル放送チャンネル＃k（ｋ＝１〜 Ｎ）のＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）信号を復調してフーリエ変換／ 等化回路５０２ に出力するものであり、選局信号にて指定されたチャンネルの放送波の受信電波強度信号（ＲＳＳＩ）を制御回路５３２に対して出力するものである。
【００５９】
この本実施例の受信変換回路５０１は、図４に示すように、ダウンコンバータ５１１と、Ａ／Ｄ変換部５１２と、直交復調部５１３とを備えている。
【００６０】
ダウンコンバータ５１１は、受信されたＯＦＤＭ信号を中間周波数の信号（ＩＦ（ Intermediate Frequency）信号） に周波数変換するものである。また、Ａ／Ｄ変換部５１２ は、ＩＦ信号をＡ／Ｄ変換して、複素デジタルＩＦ信号として直交復調部５１３に出力するものである。
【００６１】
直交復調部５１３は、複素デジタルＩＦ信号を直交復調してベースバンドＩ，Ｑ信号に変換して、フーリエ変換／ 等化回路５０２に出力するものである。
【００６２】
受信同期処理回路５０４は、受信変換回路５０１が生成する複素デジタルＩＦ信号又はベースバンドＩ，Ｑ信号に基づいて、図示しない局部発振器用周波数の再生、サンプリングクロックの再生、シンボル同期の再生を行うものである。この受信同期処理回路５０４は、これらの再生した信号（ 再生同期信号） をフロントエンド部３４２内の受信変換回路５０１、フーリエ変換／ 等化回路５０２及びキャリア選択回路５０３へ供給する。
【００６３】
フーリエ変換／ 等化回路５０２は、受信変換回路５０１から出力されたベースバンドＩ， Ｑ信号に、フーリエ変換、及び等化を行い、ＯＦＤＭ信号のキャリアごとの複素デジタル信号を出力するものであり、図４に示すように、ＦＦＴ回路５２１と等化回路５２２とを備えている。
【００６４】
ＦＦＴ回路５２１は、ベースバンドＩ，Ｑ信号中から有効シンボル期間信号を取り出して高速フーリエ変換（ＦＦＴ；Fast Fourier Transform）により、周波数領域のキャリアデータに変換して等化回路５２２に出力するものである。
【００６５】
等化回路５２２は、ＦＦＴ回路５２１が出力するＯＦＤＭ信号の全キャリアの複素デジタルデータに基づいて、キャリア毎に等化を行い、キャリア毎の複素デジタル信号をキャリア選択回路５０３に出力するものである。
【００６６】
そして、キャリア選択回路５０３においては、予め設定されている動画セグメントに対応するキャリア（簡易セグメントであれば＃０、フルハイビジョンに設定されている場合には全キャリア等）を選択して、バックエンド部３４１に出力する。
【００６７】
バックエンド部３４１は、図４に示すように、多重信号復元処理回路５３０と、画像処理回路５３１と、音声処理回路３４１と、制御回路５３２と、メモリ５３４とから主に構成されている。
【００６８】
多重信号復元処理回路５３０は、フロントエンド部３４２から出力される複素デジタル信号を、所定の変調方式（本実施例ではＱＰＳＫ）にて復調するとともに、復調して得たセグメントデータを、逆インターリーブ並びにＣＲＣ等の冗長データに基づきエラー訂正して復元し、図示しないカードスロットに装着されている復号用カードから読み出した復号用データを用いてデスクランブル処理し、該復元したセグメントデータ中に含まれる圧縮映像データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＶＣ）を画像処理回路５３１に、圧縮音声データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＡＣ）を音声処理回路５３３に、データ放送のデータ並びに放送番組データを制御回路５３２に対して出力する。
【００６９】
画像処理回路５３１は、多重信号復元処理回路５３０から出力される圧縮映像データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＶＣ）を解凍して、表示制御基板３２９において、液晶表示器３１３への表示に使用可能な所定のデジタル映像データに変換するものであり、該変換されたデジタル映像データが表示制御基板３２９に出力される。
【００７０】
音声処理回路５３３は、多重信号復元処理回路５３０から出力される圧縮音声データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＡＣ）を解凍して、音声出力部３２３においてＤ／Ａ変換可能な所定形式のデジタル音声データに変換するものであり、該変換されたデジタル音声データが表示制御基板３２９に出力される。
【００７１】
制御回路５３２は、地上波デジタル放送受信ユニット３４０の全体の制御を実施するものであり、該制御回路５３２は、図４に示すように、バックエンド部３４１に設けられた多重信号復元処理回路５３０、画像処理回路５３１、音声処理回路５３３と接続されて、これらの制御を実施するとともに、メモリ５３４とローカルに接続されていて、多重信号復元処理回路５３０、画像処理回路５３１、音声処理回路５３３における各処理において該メモリ５３４を利用できるように制御する。
【００７２】
また、制御回路５３２は、表示制御基板３２９にも直接接続されており、該表示制御基板３２９に対して、重信号復元処理回路５３０から出力されるデータ放送のデータ（データ放送データ）や放送番組データを送信するとともに、図示しないカードスロッに装着されている復号用カードの抜き取りを検知した場合には、該復号用カードの抜き取りの発生を、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に通知する。
【００７３】
尚、これら復号用カードの抜き取りが発生した旨の通知を受信した制御ユニット３２８は、該カードユニット３を特定可能な情報として対応する台番号とともに該通知をホールコンピュータ１３０に送信することによって、ホールコンピュータ１３０において、該送信された台番号が、復号用カードの抜き取りが発生した旨のメッセージともに表示されるようになっており、これら復号用カードが偶発的または故意に抜き取られた場合には、該抜き取りが発生とともに、該抜き取りが発生したカードユニット３をホールコンピュータ１３０において迅速に把握できるようになっている。
【００７４】
尚、制御回路５３２は、図４に示すように、フロントエンド部３４２の受信変換回路５０１にも接続されており、該受信変換回路５０１に、表示制御基板３２９からの選局要求に応じた選局信号を出力することで、遊技者により選択された放送局の地上デジタル放送電波が受信される。
【００７５】
ここで、本実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８が実施する各処理の処理内容について図６に基づいて、以下に説明すると、制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各部の接続状況の確認や、管理コンピュータや会員管理コンピュータ１２０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて管理コンピュータや会員管理コンピュータ１２０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【００７６】
そして、該起動処理の実施後においてＳｂ２〜Ｓｂ６の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９へのカード挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイスイッチ３１９の操作（表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報の受信）を検知する待機状態となる。
【００７７】
これらの待機状態において、遊技者が、プリペイドカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該プリペイドカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ７のステップに進み、カード受付け処理を実施する。
【００７８】
このＳｂ７におけるカード受付け処理においては、まず、既にカードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在する場合には、カードリーダライタ３２７に排出指示を出力することで、カード挿入口３０９に挿入されたプリペイドカード或いは会員カードを返却させて該カード受付け処理を終了する一方、受付け中のカードが存在しない場合には、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはプリペイドカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット内に取り込んで、該会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）とプリペイド残額データ等を読み出す。
【００７９】
次に制御ユニット３２８は、受付けた会員カード又はプリペイドカードから読み出した（会員）カードＩＤとプリペイド残額データと装置ＩＤとを含む認証要求を管理コンピュータに送信し、管理コンピュータからの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【００８０】
この認証要求の受信に応じて管理コンピュータは、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、図示しないカード管理テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて該カード管理テーブルに記憶、管理されているプリペイド残額が、該受信した認証要求に含まれるプリペイド残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはプリペイドカードから読み出したプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信するとともに、プリペイド残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。
【００８１】
管理コンピュータから返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合には、受付けた会員カード或いはプリペイドカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、受付けた会員カードから読み出した会員カードＩＤと会員ＩＤとプリペイド残額、又はプリペイドカードから読み出したカードＩＤとプリペイド残額とを、ＲＡＭ３２８ｂ内の図示しない受付情報テーブルに格納するとともに、格納したプリペイド残額を残額表示器に表示する。
【００８２】
そして、受付情報テーブルに会員ＩＤの記憶があるか否かを判定して、会員ＩＤの記憶がない場合、つまり受付けたカードがプリペイドカードである場合には該カード受付け処理を終了して、Ｓｂ２〜Ｓｂ８の待機状態に戻る一方、会員ＩＤの記憶がある場合には、受付けた会員カードを所有する会員遊技者の貯蓄玉数やポイント数並びに会員情報を管理コンピュータ１２０から取得してＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶する会員情報取得処理を実施した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【００８３】
また、これらＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ８のステップに進み、貸出処理を実施する。
【００８４】
この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはプリペイドカードから読み出してＲＡＭ３２８ｂ（受付情報テーブル）に記憶したプリペイド残額が、本実施例における使用単位額（貸出処理にプリペイド残額を使用する際の予め定められた単位額）となる１００円と該使用単位額に相当する消費税額である５円（本実施例においては税率５％）との合計額である税込単位額となる１０５円未満であるか否かを判定し、プリペイド残額が１０５円未満である場合には該判定において「Ｙｅｓ」と判定されて、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が１０５円以上である場合には、次のステップに進み、プリペイド残額が本実施例において貸出処理の使用金額として設定されている５００円と該使用金額に相当する消費税額である２５円（税率５％）との合計額である税込使用額となる５２５円以上であるか否かを判定する。
【００８５】
プリペイド残額が税込使用額である５２５円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、税込使用額である５２５円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。
【００８６】
この使用金額玉貸処理においては、使用金額となる５００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、５００円分に相当する１２５玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【００８７】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）から、税込使用額である５２５円を減算更新するとともに、受付情報テーブルのプリペイド残額並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されているプリペイド残額データを、第１税込使用額である５２５円を減算更新した新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、管理コンピュータ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと、税込使用額とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ１００のカード管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されているプリペイド残額から該税込使用額を減算更新させる。
【００８８】
そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【００８９】
そして、該判定においてプリペイド残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が０である場合には、当該プリペイド残額が０となったプリペイドカードをカードリーダライタ３２７の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【００９０】
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）の内、使用単位額である１００円に当該使用単位額である１００円に対応する消費税額である５円の合計額である税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額、例えば、プリペイド残額が４７５円であれば、税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額となる４倍に該当する４２０円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、４２０円から消費税額である２０円を除いた税なし金額である４００円分に相当する１００玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【００９１】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）から、パチンコ玉の玉貸に使用した税込みの金額である４２０円を減算更新するとともに、受付情報テーブルのプリペイド残額データ並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されているプリペイド残額データを、該税込みの金額である４２０円を減算更新した新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、管理コンピュータに対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと、該税込みの金額である４２０円とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータにて（会員）カードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されているプリペイド残額から該税込みの金額を減算更新させる。
【００９２】
そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されているプリペイド残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【００９３】
そして、該判定においてプリペイド残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイド残額が０である場合には、当該プリペイド残額が０となったプリペイドカードをカードリーダライタ３２７の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【００９４】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ９のステップに進んで入金処理を実施する。
【００９５】
この入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在しない場合に制御ユニット３２８は、挿入された現金（紙幣）を紙幣挿入口３０２から返却させる一方、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在する場合には、前記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはプリペイドカード並びに受付情報テーブルに記憶されているプリペイド残額データから特定されるプリペイド残額に加算して、該プリペイド残額データを加算後の新たなプリペイド残額を特定可能なプリペイド残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知を管理コンピュータに送信して、該管理コンピュータのカード管理テーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されているプリペイド残額に該入金金額を加算更新させる。
【００９６】
そして、残額表示器に表示されているプリペイド残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【００９７】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断してＳｂ１０に進んで返却処理を実施する。
【００９８】
この返却処理においては、まず、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、存在する場合には、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードを、カード挿入口３０９から排出させて返却するとともに、該返却したカードが会員カードであるか否かを、当該カードの受付け時に該カードから読み出したカードＩＤから判定し、該判定において会員カードである場合には、該返却した会員カードの会員カードＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む返却通知を管理コンピュータ並びに会員管理コンピュータ１２０に送信して、会員カードＩＤから特定される会員カードが返却されたことを管理コンピュータ並びに会員管理コンピュータ１２０に通知するとともに、当該会員の貯蓄玉数やポイント数や会員情報等が記憶された受付情報テーブルをリセットした後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【００９９】
一方、返却するカードがプリペイドカードである場合には、該返却したプリペイドカードのカードＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む返却通知を管理コンピュータに送信して、カードＩＤから特定されるプリペイドカードが返却されたことを管理コンピュータに通知するとともに、受付情報テーブルをリセットした後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１００】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が再プレイスイッチ３１９の操作を実施した場合には、前述したように、該再プレイスイッチ３１９の操作を検知した表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ６において再プレイスイッチ３１９の操作有りと判断してＳｂ１１に進んで再プレイ処理を実施する。
【０１０１】
この再プレイ処理においては、まず、遊技者が会員であるか否かを、受付情報テーブルに記憶している、受付け中のカードから読み出したカードＩＤから判定し、遊技者が会員でない場合（受付け中のカードが会員カードではない場合）には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、遊技者が会員である場合（受付け中のカードが会員カードである場合）には、ＲＡＭ３２８ｂ内の受付情報テーブルに、照合済みを示す「１」が登録されているか否かを判定し、「１」が登録されていない場合には、暗証番号を受付けるためのテンキー等を含む図示しない暗証番号受付け画面を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを実施する。
【０１０２】
そして、該暗証番号受付け画面にて受付けた暗証番号と、前記受付情報テーブルに格納されている、前記会員情報取得処理にて会員管理コンピュータ１２０から貯蓄玉数とともに取得した暗証番号とが一致するか否かを照合し、双方の暗証番号が一致しない場合には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、双方の暗証番号が一致する場合には受付情報テーブルの照合済みフラグに照合済みを示す「１」を格納（セット）する。
【０１０３】
このようにして照合済みフラグに「１」がセットされていることを確認した後、若しくは「１」をセットした後、受付情報テーブルに記憶されている貯玉数を表示部３１２に表示して、会員遊技者に該貯玉数を報知した後、該貯玉数が再プレイに設定されている再プレイ単位数、具体的に本実施例では、消費税を含まない５００円分に相当する１２５玉と、再プレイ手数料となる１０玉との合計数である１３５玉以上存在するか否かを判定し、再プレイ単位数以上の貯玉数が存在しない場合には、再プレイが不可である旨を示すメッセージを表示部３１２に表示した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、再プレイ単位数以上の貯玉数が存在する場合には、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を点灯して再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを会員遊技者に報知するとともに、表示制御基板３２９に対して、再プレイスイッチ３１９の操作を促すメッセージの表示要求を送信して、表示部３１２に再プレイスイッチ３１９の操作を促すメッセージを表示させた後、再プレイスイッチ３１９の操作待ち状態となる。
【０１０４】
そして、所定時間内に再プレイスイッチ３１９の操作が無い場合には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、所定時間内に再プレイスイッチ３１９の操作が有った場合には、受付情報テーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新するとともに、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１０５】
次いで、該カードユニット３の装置ＩＤと、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードから読み出して受付情報テーブルに記憶されている会員ＩＤとを含む再プレイ完了通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信することで、該会員管理コンピュータ１２０の図示しない会員情報テーブルにおいて該会員ＩＤに対応して記憶されている貯蓄玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新させた後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１０６】
次に、本実施例に用いたＰＬＣサーバ５の構成を図７に基づいて説明する。
【０１０７】
本実施例に用いたＰＬＣサーバ５は、図７に示すように、ＨＵＢを通じて情報配信サーバ１７０や会員管理コンピュータ１２０やホールコンピュータ１３０とのデータ通信を行う通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４５２と、ＰＬＣサーバ５の動作制御を行う１チップマイクロコンピュータ等からなる制御回路部４５０と、該制御回路部４５０が制御処理等においてデータの格納等に使用するメモ回路部４５１と、該ＰＬＣサーバ５から送信する送信データをＰＬＣ通信に使用する所定周波数帯域幅の電波（ＰＬＣ通信電波）の位相や振幅に変換する変調処理を行う送信回路部４５３と、各ＰＬＣモデム４から送信されるＰＬＣ通信電波を復調して、該ＰＬＣ通信電波に変調されているデータに変換する復調処理を行う受信回路部４５４と、ＰＬＣ通信電波の送信と受信とを切り替える送受信スイッチ回路部４５５と、屋外に設置されたＵＨＦアンテナにより受信された地上デジタル放送電波が入力される地デジ電波入力部４５８と、地デジ電波入力部４５８から入力される地上デジタル放送電波と受信回路部４５４にて変調されたＰＬＣ通信電波とを混合して、ＰＬＣサーバ５と各ＰＬＣモデム４とを接続している単一の同軸ケーブルＤに出力する混合回路部４５６と、同軸ケーブルＤに接続されて該同軸ケーブルＤ内を伝播する各周波数の電波の中から所定周波数帯域幅のＰＬＣ通信電波を取り出す分周回路部４５７と、が設けられている。
【０１０８】
送受信スイッチ回路部４５５は、送信回路部４５３からＰＬＣ通信電波が出力されるときには、送信回路部４５３と混合回路部４５６とを接続する一方、受信回路部４５４と分周回路部４５７との接続を切断することで、送信回路部４５３からのＰＬＣ通信電波が混合回路部４５６のみに供給されて地上デジタル放送電波と混合されて同軸ケーブルＤに出力される。また、送信回路部４５３からＰＬＣ通信電波が出力されないときには、送信回路部４５３と混合回路部４５６との接続を切断する一方、受信回路部４５４と分周回路部４５７とを接続することで、分周回路部４５７により分周されたＰＬＣ通信電波が受信回路部４５４に入力され、これら送信と受信の切り替えを高速に実施することで、ＰＬＣサーバ５と各ＰＬＣモデム４とが双方向のデータ通信を実施できるようになっている。
【０１０９】
尚、図１、図７に示すように、地デジ電波入力部４５８とＵＨＦアンテナとの間には、地上デジタル放送電波の周波数帯域である４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚの帯域の電波を主に通過させ、該４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚの帯域以外の電波を殆ど通過させない帯域制限フィルタが設けられており（図９（ｂ）参照）、４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚの帯域以外のノイズ電波が削除された地上デジタル放送電波が地デジ電波入力部４５８に入力されるようになっている。
【０１１０】
これら帯域制限フィルタの通過帯域としては、４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚに可能な限り近いものが好ましいが、これら４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚのみを通過する帯域制限フィルタが得られない場合には、４７０ＭＨｚ以下で４７０ＭＨｚに近い、例えば４５０ＭＨｚ以上の電波を通過するとともに４５０ＭＨｚ未満の周波数の電波を通過しない低周波カットフィルタＦ１と、７７０ＭＨｚ以上で７７０ＭＨｚに近い、例えば８００ＭＨｚ以上の電波を通過しないとともに８００ＭＨｚ未満の周波数の電波を通過させる高周波カットフィルタＦ２とを組み合わせることで、地上デジタル放送電波の帯域である４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚを全て含む４５０ＭＨｚ〜８００ＭＨｚの周波数帯域の電波を通過させる帯域制限フィルタを得るようにしても良い。
【０１１１】
また、これら帯域制限フィルタ６は、１方向に通過する電波の周波数を制限するものではなく、逆方向に通過する電波の周波数も制限するものであることが好ましい。つまり、帯域制限フィルタは、屋外のＵＨＦアンテナから入力される電波の帯域制限を行うとともに、ＰＬＣサーバ５から入力される電波、つまり、ＰＬＣ通信電波の通過も制限するものであることが好ましく、このようにすることで、ＰＬＣ通信電波がＵＨＦアンテナから送信されることにより、第三者がＰＬＣ通信電波を傍受してデータ通信の内容を傍受できるようになってしまうことを確実に防止することができる。
【０１１２】
また、ＰＬＣ通信電波の周波数帯域としては、地上デジタル放送電波の帯域である４７０ＭＨｚ〜７７０ＭＨｚ以外の周波数帯であって、単位時間により多くのデータを変調することのできる比較的高周波数の帯域であることが好ましく、例えば、高速ＰＬＣ通信として利用されている、例えば３〜３０ＭＨｚの帯域を利用すれば良く、該３〜３０ＭＨｚの帯域を利用して所定の多値変調方式を用いることで、８０Ｍｂｐｓ（ビット／秒）程度のデータ通信速度を得ることができる。
【０１１３】
このように、ＰＬＣ通信電波の周波数帯域をこれら３〜３０ＭＨｚの帯域とすることは、該周波数帯域のデバイスは、比較的安価であるとともに、該電波のケーブル内の伝搬における減衰が比較的小さいことから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＰＬＣ通信電波の周波数帯域を、例えば、７７０ＭＨｚよりも高い周波数である１ＧＨｚや２ＧＨｚやＩＳＭバンドである２．５４ＧＨｚとして、より高速のデータ通信を行うようにしても良い。
【０１１４】
ＵＨＦアンテナにおいて受信された電波には、図９（ａ）に示すように、地上デジタル放送電波以外のＰＬＣ通信電波の同一周波数帯域のノイズ電波が多く含まれており、該ＵＨＦアンテナにおいて受信された電波をそのまま地デジ電波入力部４５８に入力すると、これらＰＬＣ通信電波の同一周波数帯域のノイズ電波にＰＬＣ通信電波が合成されることで、ＰＬＣ通信にエラーが生じたり、通信速度が著しく低下してしまうことになる。
【０１１５】
しかし、本実施例では、前述したように、帯域制限フィルタ６を使用することで、地上デジタル放送電波以外の帯域、すなわち、ＰＬＣ通信に使用するＰＬＣ通信電波の帯域である３〜３０ＭＨｚの帯域のノイズ電波を除去（カット）することができ（図９（ｂ））、これらノイズ電波が除去された３〜３０ＭＨｚの帯域にＰＬＣ通信電波を合成することで（図９（ｃ））、ＰＬＣ通信にエラーが生じたり、通信速度が著しく低下してしまうことを防止でき、安定したデータ通信を行うことができるようになっている。
【０１１６】
次に、本実施例に用いたＰＬＣモデム４の構成を図８に基づいて説明する。
【０１１７】
本実施例に用いたＰＬＣモデム４は、図８に示すように、カードユニット３の通信部３３４とのデータ通信を行う通信インターフェイス（ＩＦ）回路部４４２と、ＰＬＣモデム４の動作制御を行う１チップマイクロコンピュータ等から成る制御回路部４４０と、該制御回路部４４０が制御処理等においてデータの格納等に使用するメモ回路部４４１と、該ＰＬＣモデム４から送信する送信データをＰＬＣ通信に使用する所定周波数帯域幅の電波（ＰＬＣ通信電波）の位相や振幅に変換する変調処理を行う送信回路部４４３と、ＰＬＣサーバ５から送信されるＰＬＣ通信電波を復調して、該ＰＬＣ通信電波に変調されているデータに変換する復調処理を行う受信回路部４４４と、同軸ケーブルＤに接続されてＰＬＣ通信電波の送信と受信とを切り替える送受信スイッチ回路部４４５と、同軸ケーブルＤに接続されて該同軸ケーブルＤ内を伝搬される地上デジタル放送電波とＰＬＣ通信電波とを分けて出力する分周回路部４４６と、該分周回路部４４６にて分周された地上デジタル放送電波が出力される地デジ電波出力部４４７が設けられている。
【０１１８】
送受信スイッチ回路部４４５は、ＰＬＣサーバ５における送受信スイッチ回路部４５５と同じく、送信回路部４４３からＰＬＣ通信電波が出力されるときには、送信回路部４４３を同軸ケーブルＤに接続する一方、受信回路部４４４と分周回路部４４６との接続を切断することで、送信回路部４４３からのＰＬＣ通信電波が同軸ケーブルＤに入力される。また、送信回路部４４３からＰＬＣ通信電波が出力されないときには、送信回路部４４３と同軸ケーブルＤとの接続を切断する一方、受信回路部４４４と分周回路部４４６とを接続することで、分周回路部４４６により分周されたＰＬＣ通信電波が受信回路部４４４に入力され、これら送信と受信の切り替えを高速に実施することで、該ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５とが双方向のデータ通信を実施できるようになっている。
【０１１９】
尚、本実施例においては、ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５とを、地上デジタル放送へ移行する以前において、地上アナログ放送電波を各カードユニットに配信するために遊技場内に既に架設されていた同軸ケーブルに接続することで、該同軸ケーブルのみでデータ通信と地上デジタル放送電波の配信とを実施するようにしており、このようにすることで、新たにケーブルを遊技場内に架設する等の大きな費用をかけることなく、地上アナログ放送への移行を行うとともに、同一のケーブルによるデータ通信の統合を行うことができることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、既存の同軸ケーブルがない新店舗の場合等においては、新たに同軸ケーブルを架設すれば良い。
【０１２０】
尚、架設するケーブルとしては、同軸ケーブル以外のケーブルでも良いが、同軸ケーブルの方が、外部からの電波の影響による通信速度の変化を少なくできるとともに、これらケーブルがアンテナ化して、ＰＬＣ通信電波が傍受されてしまい、ローカルエリアネットワークのセキュリティが著しく低下してしまうことを防止できるとともに、これらケーブルから放射される電波が、パチンコ機２やカードユニット３等の遊技用装置に悪影響を及ぼしてしまうことを防止できることからも、同軸ケーブルを用いることが好ましい。
【０１２１】
次に、本実施例において用いた情報配信サーバ１７０の構成について、図１０を用いて説明すると、情報配信サーバ１７０は、図１０に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１７１に、処理プログラムに従って演算を行い情報配信サーバ１７０を動作させるための処理や該情報配信サーバ１７０からの広告コンテンツの配信を管理する配信管理処理を行うＣＰＵ（セントラルプロセッシングユニット）１７２、該ＣＰＵ１７２のワークメモリ等として使用されるＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１７３、時間情報を出力するＲＴＣ（リアルタイムクロック）１７４、ハードディスク等からなる記憶装置１７５、各種情報の入力の受付け等を行うためのキーボードやマウス等の入力装置１７６、各種の情報の表示出力を行う表示装置１７７や、Ｈｕｂを介してＰＬＣサーバ５に接続され、該ＰＬＣサーバ５と各ＰＬＣモデム４から構成されるローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）上の各カードユニット３とのデータ通信を行う第１通信部１７８と、警報システムに接続されて、該警報システムから送信される火災警報や地震速報を受信する第２通信部１７９とが接続された、比較的処理能力に優れたサーバコンピュータである。
【０１２２】
記憶装置１７５には、ＣＰＵ１７２が実施する各種の処理内容が記述された処理プログラムに加えて、該情報配信サーバ１７０が各カードユニット３に対して配信する広告用の映像データと音声データとから成る広告コンテンツデータが記憶されている。
【０１２３】
さらに、記憶装置１７５には、図１１に示すアドレス割り当てテーブルが記憶されている。
【０１２４】
本実施例のアドレス割り当てテーブルは、広告コンテンツや地震速報や火災警報や告知情報等を配信するために使用されるものであり、図１１に示すように、「コンテンツ種別」、「コンテンツＩＤ」、「配信条件」、「配信方式」、「送信アドレス」、「受信ホストグループ」の項目毎に対応するデータを格納可能とされている。
【０１２５】
「コンテンツ種別」の項目には、図１１に示すように、広告コンテンツに対応する「広告」と、緊急地震速報や火災警報や告知情報等の特定コンテンツに対応する「特定」とが格納される。
【０１２６】
「コンテンツＩＤ」には、図１１に示すように、個々の広告コンテンツに付与された広告コンテンツＩＤが格納される。
【０１２７】
「配信条件」の項目には、図１１に示すように、コンテンツ種別が「広告」である場合には、対応する広告コンテンツＩＤから特定される広告コンテンツを配信する遊技状況である「非稼働」、「非会員稼働」、「会員稼働」が格納され、コンテンツ種別が「特定」である場合には、「地震速報受信」、「火災警報受信」、「告知情報受信」が格納される。
【０１２８】
図１１に示す例では、カードユニット３が対応するパチンコ機２が非稼働である場合には、「非稼働」に対応する広告コンテンツＩＤが特定されて、該特定された広告コンテンツＩＤの広告コンテンツがカードユニット３にマルチキャスト配信されて表示され、カードユニット３が対応するパチンコ機２が稼働中であって会員カードが挿入中でない場合には、「非会員稼働」に対応する広告コンテンツＩＤが特定されて、該特定された広告コンテンツＩＤの広告コンテンツがカードユニット３にマルチキャスト配信されて表示され、カードユニット３が対応するパチンコ機２が稼働中であって会員カードが挿入中である場合には、「会員稼働」に対応する広告コンテンツＩＤが特定されて、該特定された広告コンテンツＩＤの広告コンテンツがカードユニット３にマルチキャスト配信されて表示されるようになる。
【０１２９】
「配信方式」の項目には、図１に示すように、「マルチキャスト」または「ブロードキャスト」のいずれかが格納され、「送信アドレス」の項目には、対応する配信方式がマルチキャストである場合にはクラスＤ１〜３のマルチキャスト（ＭＣ）アドレスが格納され、対応する配信方式がブロードキャストである場合には所定のブロードキャスト（ＢＣ）アドレスが格納される。
【０１３０】
これらマルチキャスト（ＭＣ）アドレスとしては、インターネットプロトコル（ＩＰ）通信規格において一般的にClass Ｄアドレスと呼ばれている２２４．０．０．０〜２３９．２５５．２５５．２５５の範囲のアドレスを使用することができ、これらClass Ｄアドレスのうち、例えば、Organization-local Scopeに割り当てられている２３９．１９２．０．０/１４のＩＰアドレスうち、１のＩＰアドレスを個々の広告コンテンツ毎に固有に割り当てれば良く、このように設定することで、各広告コンテンツＩＤの広告コンテンツの映像データや音声データが、各広告コンテンツＩＤに対してアドレス割り当てテーブルにて設定されているマルチキャスト（ＭＣ）アドレス宛に送信される。
【０１３１】
また、ブロードキャスト（ＢＣ）アドレスとしては、インターネットプロトコル（ＩＰ）通信規格において全接続端末が受信するように規定されている所定のＩＰアドレス、例えば「２５５．２５５．２５５．２５５」とすれば良く、このように設定することで、例えば、地震速報が受信された場合には、該受信された地震速報のデータが全てのカードユニット３に対して迅速に配信されて、地震速報が表示部３１２に表示されるようになる（図１３（ｃ）参照）。
【０１３２】
「受信ホストグループ」の項目には、図１１に示すように、対応する広告コンテンツのマルチキャスト（ＭＣ）アドレスに基づくＩＰコネクションを確立して広告コンテンツの配信を受付けているカードユニット３のＩＰアドレスが全て格納されている。
【０１３３】
尚、上記したマルチキャスト（ＭＣ）アドレスの割り当てや、各広告コンテンツに対する広告コンテンツＩＤの設定や、配信条件の変更等は、所定のアプリケーションを使用することで実施することができる。
【０１３４】
ここで、本実施例のカードユニット３の表示部３１２に表示されるメインメニューに基づいて、本実施例において該表示部３１２に表示される表示内容に関して、図５並びに図１２、図１３に基づいて説明すると、例えば、会員遊技者がカード挿入口３０９から会員カードを挿入し、後述する玉貸処理によって玉貸を受けてパチンコ機２にて遊技しているときに、図５に示すように、メニューボタン３１６を操作すると、表示部３１２には、メインメニュー（会員）が表示される。
【０１３５】
尚、遊技者がビジターであって、カード挿入口９からプリペイドカードが挿入されている場合、或いはいずれのカードも挿入されていない場合にメニューボタン３１６が操作された場合には、図５におけるメインメニュー（会員）中の「持ち玉」と「ポイント」の項目を含まないメインメニュー（ビジター）が表示部３１２に表示される。
【０１３６】
図１３（ａ）に示すように、このメインメニュー中の「台データ」のメニューを選択入力した場合には、ホールコンピュータ１３０に管理されている対応するパチンコ機２の台データがローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して取得されて図１３（ｂ）に示すように、その時点のリアルデータ、具体的には、表示画面名である「リアルデータ」と、機種名と、台番号とともに、前回大当り後の始動信号の入力回数であるスタート回数や、本日の営業開始からの総スタート回数、本日の営業開始からの大当り回数、確変継続回数、前回以前の大当り間スタート回数（ＴＳ）、スランプグラフ、過去最高大当り回数を含むリアルデータ画面が表示部３１２に表示される。
【０１３７】
尚、「リアルデータ」の表示領域を選択すると、「過去データ」、「スランプグラフ」、「月間大当り」、「時間大当り」のサブメニュー項目を含む台データメニュー画面が表示部３１２に選択操作可能に表示され、該サブメニュー項目を選択することで、選択したサブメニューに対応するデータ画面が表示される。
【０１３８】
メインメニュー中の「持ち玉」を選択入力した場合には、会員カードの挿入中に限り、当該会員カードの挿入時（受付け時）において実施される、後述するカード受付け処理にて実施される会員情報取得処理にて会員管理コンピュータ１２０から取得した当該会員が所有する貯玉数が表示部３１２に表示される。
【０１３９】
メインメニュー中の「ポイント表示」を選択入力した場合には、会員カードの挿入中に限り、当該会員カードの挿入時（受付け時）において実施される、後述するカード受付け処理にて実施される会員情報取得処理にて会員管理コンピュータ１２０から取得した当該会員が所有するポイント数が表示部３１２に表示される。
【０１４０】
メインメニュー中の「お知らせ」を選択入力した場合には、ホールコンピュータ１３０に登録されている「お知らせ情報」が、該ホールコンピュータ１３０から取得されて表示部３１２に表示される。
【０１４１】
尚、メインメニュー中の「テレビ」を選択入力した場合には、図１２（ａ）に示すように、視聴可能なチャンネル（実線で表示されているチャンネル）のみが選択可能とされたチャンネル選択画面が表示され、視聴したい放送局のチャンネルを遊技者が選択できるようになっており、該チャンネル選択画面により本発明の選局手段が形成されている。
【０１４２】
このチャンネル選択画面において遊技者が視聴したい放送局のチャンネルを選択することで、選択されたチャンネルの選局要求が地上デジタル放送受信ユニット３４０に出力され、該選局要求にて指定されたチャンネルの放送局の上デジタル放送電波が受信され、該受信された放送局の映像データと音声データが表示制御基板３２９に出力されることにより、表示部３１２への該選択した放送局の番組映像の表示が開始されるとともに、スピーカ３１５若しくはイアホン端子３１５’からのテレビ音声の出力が開始される。
【０１４３】
尚、本実施例では、表示部３１２にテレビ番組を表示している状態において稼働信号の入力が無くなった場合、つまり、非稼働となった場合には、該非稼働となってから所定時間が経過するまでに再度稼働信号の入力がないことを条件に、遊技者が遊技を終了して離席したものと判断して表示部３１２に表示しているテレビ表示を終了し、図１４（ａ）に示すように、非稼働状態に対応する台紹介映像が表示部３１２に表示される。
【０１４４】
これらテレビ番組表示から非稼働状態に対応する台紹介映像に移行するときにおいて制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の遊技状況が非稼働状態であることを示す遊技状況特定データと自己のＩＰアドレスとを含むマルチキャストアドレス要求を、情報配信サーバ１７０に固定的に割り当てられている所定のＩＰアドレスに対して送信する。
【０１４５】
このマルチキャストアドレス要求を受信した情報配信サーバ１７０は、受信したマルチキャストアドレス要求に含まれる遊技状況特定データから遊技状況を「非稼働」と特定し、該特定した遊技状況である「非稼働」が、アドレス割り当てテーブルにおける「配信条件」の項目に格納されている状況種別に一致するか否かを判定する。
【０１４６】
一致しない場合には受信したマルチキャストアドレス要求を無効としてマルチキャストアドレスの通知を行わない一方、一致する場合には、一致する状況種別である「非稼働」に対応する受信ホストグループの項目にＩＰアドレスの登録が存在するか否かを判定する。
【０１４７】
ＩＰアドレスの登録が存在する場合、つまり、既に「非稼働」に対応する台紹介映像の広告コンテンツデータが配信中である場合には、「非稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信する。
【０１４８】
一方、ＩＰアドレスの登録が存在しない場合、つまり、「非稼働」に対応する台紹介映像の広告コンテンツデータを配信していない場合には、「非稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信するとともに、該マルチキャストアドレス宛に台紹介映像の広告コンテンツデータ（「非稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているコンテンツＩＤが付与されている広告コンテンツデータ）の配信を開始する。
【０１４９】
マルチキャストアドレスの返信を受信したカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したマルチキャストアドレスのパケットをフィルタリング（抽出）するように、通信部３３４を構成するＮＩＣ（ネットワークインターフェイスカード）にセットして、該マルチキャストアドレス宛のパケットを受信し、受信したパケットによる台紹介映像の広告コンテンツデータを、表示部３１２に表示させる。
【０１５０】
尚、この際、広告コンテンツデータがデータ圧縮されている場合には、該データ圧縮を解凍して表示部３１２に表示させる。よって、これら圧縮データの解凍を行う専用のデータ解凍用ＩＣを、表示制御基板３２９に設けておくようにしても良い。
【０１５１】
また、情報配信サーバ１７０は、マルチキャストアドレス要求に含まれるＩＰアドレスを「非稼働」に対応する受信ホストグループの項目に追加登録するとともに、該「非稼働」以外の受信ホストグループの項目に同一のＩＰアドレスが登録されているか否かを判定し、登録されている場合には、該登録を削除する。
【０１５２】
そして、削除した受信ホストグループにＩＰアドレスの登録が存在しない場合には、該受信ホストグループに対応する放送コンテンツまたは広告コンテンツの配信を停止させる処理を行う。
【０１５３】
また、本実施例では、稼働信号の入力中、つまり対応するパチンコ機２が稼働中であって、会員カードを受付けていない場合であって、表示部３１２にテレビ番組を表示していないときに、所定時間以上に亘っていずれの操作もない場合、つまり、会員カードが非挿入で稼働中であることを条件に、図１４（ｂ）に示すように、会員カードが非挿入で稼働中である「非会員稼働」の遊技状況に対応する広告コンテンツである会員ＰＲ映像が表示部３１２に表示される。
【０１５４】
これら会員ＰＲ映像の表示状態に移行するときにおいて制御ユニット３２８は、上記した台紹介映像に移行するときと同じく、対応するパチンコ機２の遊技状況が、会員カードが非挿入で稼働中であることを示す遊技状況特定データと自己のＩＰアドレスとを含むマルチキャストアドレス要求を、情報配信サーバ１７０に固定的に割り当てられている所定のＩＰアドレスに対して送信する。
【０１５５】
このマルチキャストアドレス要求を受信した情報配信サーバ１７０は、受信したマルチキャストアドレス要求に含まれる遊技状況特定データから遊技状況を「非会員稼働」と特定し、該特定した遊技状況である「非会員稼働」が、アドレス割り当てテーブルにおける「配信条件」の項目に格納されている状況種別に一致するか否かを判定する。
【０１５６】
一致しない場合には受信したマルチキャストアドレス要求を無効としてマルチキャストアドレスの通知を行わない一方、一致する場合には、一致する状況種別である「非会員稼働」に対応する受信ホストグループの項目にＩＰアドレスの登録が存在するか否かを判定する。
【０１５７】
ＩＰアドレスの登録が存在する場合、つまり、既に「非会員稼働」に対応する会員ＰＲ映像の広告コンテンツデータが配信中である場合には、「非会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信する。
【０１５８】
一方、ＩＰアドレスの登録が存在しない場合、つまり、「非会員稼働」に対応する会員ＰＲ映像の広告コンテンツデータを配信していない場合には、「非会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信するとともに、該マルチキャストアドレス宛に会員ＰＲ映像の広告コンテンツデータ（「非会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているコンテンツＩＤが付与されている広告コンテンツデータ）の配信を開始する。
【０１５９】
マルチキャストアドレスの返信を受信したカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したマルチキャストアドレスのパケットをフィルタリング（抽出）するように、通信部３３４を構成するＮＩＣ（ネットワークインターフェイスカード）にセットして、該マルチキャストアドレス宛のパケットを受信し、受信したパケットによる会員ＰＲ映像の広告コンテンツデータを、表示部３１２に表示させる。
【０１６０】
また、情報配信サーバ１７０は、マルチキャストアドレス要求に含まれるＩＰアドレスを「非会員稼働」に対応する受信ホストグループの項目に追加登録するとともに、該「非会員稼働」以外の受信ホストグループの項目に同一のＩＰアドレスが登録されているか否かを判定し、登録されている場合には、該登録を削除する。
【０１６１】
そして、削除した受信ホストグループにＩＰアドレスの登録が存在しない場合には、該受信ホストグループに対応する放送コンテンツまたは広告コンテンツの配信を停止させる処理を行う。
【０１６２】
また、本実施例では、稼働信号の入力中、つまり対応するパチンコ機２が稼働中であって、会員カードを受付けている場合であって、表示部３１２にテレビ番組を表示していないときに、所定時間以上に亘っていずれの操作もない場合、つまり、会員カードが挿入中で稼働中であることを条件に、図１４（ｃ）に示すように、会員カードが挿入中で稼働中である「会員稼働」の遊技状況に対応する広告コンテンツである会員割引情報映像（例えば、特定の飲みのものを貯玉により交換すると割引になる等を照会する映像）が表示部３１２に表示される。
【０１６３】
これら会員割引情報映像の表示状態に移行するときにおいて制御ユニット３２８は、上記した会員ＰＲ映像に移行するときと同じく、対応するパチンコ機２の遊技状況が、会員カードが挿入中で稼働中であることを示す遊技状況特定データと自己のＩＰアドレスとを含むマルチキャストアドレス要求を、情報配信サーバ１７０に固定的に割り当てられている所定のＩＰアドレスに対して送信する。
【０１６４】
このマルチキャストアドレス要求を受信した情報配信サーバ１７０は、受信したマルチキャストアドレス要求に含まれる遊技状況特定データから遊技状況を「会員稼働中」と特定し、該特定した遊技状況である「会員稼働中」が、アドレス割り当てテーブルにおける「配信条件」の項目に格納されている状況種別に一致するか否かを判定する。
【０１６５】
一致しない場合には受信したマルチキャストアドレス要求を無効としてマルチキャストアドレスの通知を行わない一方、一致する場合には、一致する状況種別である「会員稼働中」に対応する受信ホストグループの項目にＩＰアドレスの登録が存在するか否かを判定する。
【０１６６】
ＩＰアドレスの登録が存在する場合、つまり、既に「会員稼働」に対応する会員割引情報映像の広告コンテンツデータが配信中である場合には、「会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信する。
【０１６７】
一方、ＩＰアドレスの登録が存在しない場合、つまり、「会員稼働」に対応する会員割引情報映像の広告コンテンツデータを配信していない場合には、「会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているマルチキャストアドレスをマルチキャストアドレス要求の送信元に返信するとともに、該マルチキャストアドレス宛に会員割引情報映像の広告コンテンツデータ（「会員稼働」に対応してアドレス割り当てテーブルに記憶されているコンテンツＩＤが付与されている広告コンテンツデータ）の配信を開始する。
【０１６８】
マルチキャストアドレスの返信を受信したカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したマルチキャストアドレスのパケットをフィルタリング（抽出）するように、通信部３３４を構成するＮＩＣ（ネットワークインターフェイスカード）にセットして、該マルチキャストアドレス宛のパケットを受信し、受信したパケットによる会員割引情報映像の広告コンテンツデータを、表示部３１２に表示させる。
【０１６９】
また、情報配信サーバ１７０は、マルチキャストアドレス要求に含まれるＩＰアドレスを「会員稼働」に対応する受信ホストグループの項目に追加登録するとともに、該「会員稼働」以外の受信ホストグループの項目に同一のＩＰアドレスが登録されているか否かを判定し、登録されている場合には、該登録を削除する。
【０１７０】
そして、削除した受信ホストグループにＩＰアドレスの登録が存在しない場合には、該受信ホストグループに対応する放送コンテンツまたは広告コンテンツの配信を停止させる処理を行う。
【０１７１】
次に、特定コンテンツである緊急地震速報や火災警報や告知情報が配信される流れについて説明すると、第２通信部１７９において警報システムから送信される緊急地震速報が受信された場合において情報配信サーバ１７０は、該受信した情報が、アドレス割り当てテーブルにおける配信条件に項目に該当する情報であるか否か、つまり、地震速報、火災警報、告知情報のいずれかに該当するか否かを判定する。
【０１７２】
該判定において、地震速報情報の場合には、「地震速報」に該当すると判定されて、受信した地震速報情報を、ブロードキャストアドレス宛に配信、つまり、ブロードキャストアドレスを付加して配信する。
【０１７３】
また、上記した判定において、受信した情報が、警報システムから送信される火災警報情報である場合には、「火災警報」に該当すると判定されて、受信した火災警報情報を、ブロードキャストアドレス宛に配信する。
【０１７４】
これにより、ブロードキャストアドレスによりブロードキャスト配信された火災警報情報が、上記した緊急地震速報と同様に、表示部３１２にサブウインドウにて表示されるので、火災が発生したことを遊技場内の遊技者に迅速に報知することができる。尚、各カードユニット３では、これら火災警報情報の受信に応じて、予め制御ユニット３２８のＲＯＭ３２８ｃに記憶されている退避経路の情報や非常口の案内図等を表示部３１２に表示するようにしても良い。
【０１７５】
また、上記した判定において、受信した情報が、ホールコンピュータ１３０から送信される大当り告知要求である場合には、「告知情報」に該当すると判定されて、受信した大当り告知要求に含まれる台番号、本日大当り回数を含む告知情報を、ブロードキャストアドレス宛に配信する。
【０１７６】
これにより、ブロードキャストアドレスによりブロードキャスト配信された告知情報が、図１２（ｄ）に示すように、表示部３１２に表示されている画面、例えば、地上デジタル放送の映像画面に、スーパーインポーズ（文字）にて「２０１番台  本日１０回目大当り発生！！」のように、合成表示（スクロール表示）されるので、遊技場内のどの台で大当りが発生したのか、何回目の大当りなのかを、遊技場内に来店している遊技者に報知することができる。
【０１７７】
また、ホールコンピュータ１３０においては、所定操作を実施してイベント等を実施する場合の告知内容を入力することで、上記した大当りの告知情報と同様に、告知要求が送信されることで、情報配信サーバ１７０から全てのカードユニット３に対し、告知情報が配信される。
【０１７８】
つまり、情報配信サーバ１７０においては、受信した情報が、ホールコンピュータ１３０から送信される告知要求である場合には、「告知情報」に該当すると判定されて、受信した告知要求に含まれる、例えば、抽選イベントの開始時期等を含む告知情報を、ブロードキャストアドレス宛に配信する。
【０１７９】
これにより、ブロードキャストアドレスによりブロードキャスト配信された告知情報が、大当り告知情報と同様に、図１２（ｅ）に示すように、表示部３１２にスーパーインポーズ表示されるので、例えば、告知情報として、抽選イベント等を開始する場合など、遊技場内の遊技者に至急に伝達する情報がある場合には、これらの情報をホールコンピュータ１３０に入力して告知情報として告知要求を情報配信サーバ１７０に送信することで、情報配信サーバ１７０により全てのカードユニット３にブロードキャスト配信されて表示される。
【０１８０】
以上、本実施例によれば、１の通信ケーブルとなる同軸ケーブルＤに地上デジタル放送電波とＰＬＣ通信電波とが混合されて送信され、該同軸ケーブルＤに送出された地上デジタル放送電波とＰＬＣ通信電波とが各カードユニット３に対応するＰＬＣモデム４において分周されてテレビ放送受信手段となる地上デジタル放送受信ユニット３４０と受信回路部４４４に供給されて、テレビ映像の出力と通信データへの変換が実施されるようになるので、配線を簡素化しつつ、各カードユニット３への地上デジタル放送の配信と各カードユニット３とのデータ通信とを行うことができる。また、ＰＬＣサーバ５に入力されてカードユニット３に送信される通信データには、情報配信サーバ１７０から配信される大当りの告知情報や催事の告知情報のデータや広告コンテンツのデータ等の出力用データが含まれ、カードユニット３においては、これら大当りの告知情報や催事の告知情報のデータや広告コンテンツのデータを使用して、これらデータによる告知情報や広告コンテンツを表示出力する制御が実施されるので、これら告知情報のデータや広告コンテンツのデータに基づいたより多くの情報を遊技者に提供することができる。
【０１８１】
また、本実施例によれば、図１２に示すように、遊技場内の情報である大当りの告知情報や催事の告知情報がスーパーインポーズ（文字）にてテレビ映像に合成されて表示されるので、これらテレビ映像の視聴中においても、遊技場内の情報を、カードユニット３を利用している遊技者に提供することができるようになるので、テレビ映像を視聴中の遊技者に対して遊技場内の情報を提供することができる。
【０１８２】
また、本実施例によれば、帯域制限フィルタ６を通過した地上デジタル放送電波が地デジ電波入力部４５８に入力されるので、地デジ電波入力部４５８にＰＬＣ通信電波の帯域と同一の帯域の電波がノイズ電波として入力されて、ＰＬＣ通信電波によるデータ通信に悪影響が生じてしまうことを回避することができる。
【０１８３】
また、本実施例によれば、カードユニット３が対応するパチンコ機２の台データや遊技情報がホールコンピュータ１３０との間において、ＰＬＣモデム４とＰＬＣサーバ５によるローカルエリアネットワークを通じて送受信されるので、これら台データや遊技情報をホールコンピュータ１３０と送受信するためのネットワーク用配線を同軸ケーブルＤとは個別に架設する必要がないので、遊技場内の配線が複雑化してしまうことを回避できる。
【０１８４】
また、本実施例によれば、ＰＬＣサーバ５に情報配信サーバ１７０を接続し、該情報配信サーバ１７０から映像コンテンツである各広告コンテンツが各広告コンテンツに割り当てられたマルチキャストアドレス（共通宛先情報）を付したパケットデータとして配信されるので、地上デジタル放送電波の配信に大きな変更を加えることなく、これら地上デジタル放送電波に加えて、カードユニット３に対して各広告コンテンツの配信を行うことができるとともに、同一の広告コンテンツが映像出力されているカードユニット３において、該映像出力されている広告コンテンツに割り当てられたマルチキャストアドレスが付されているパケットデータが平行して同時抽出されるので、カードユニット３の設置台数が増大することに伴って同一の広告コンテンツのデータが多く複製されて通信トラヒックが増大してしまうことも回避することができる。
【０１８５】
また、本実施例によれば、対応するパチンコ機２の非稼働等の遊技状況に応じた広告コンテンツに対応するマルチキャストアドレスが付されたパケットデータが抽出されて表示出力されるので、効果的な広告を実施できるようになるとともに、これら遊技状況に応じた広告コンテンツの追加や減少を、他の遊技状態に応じた広告コンテンツのデータ配信に大きな変更を加えることなく実施することができる。
【０１８６】
また、本実施例によれば、配信するコンテンツが地震速報や火災警報等の特定コンテンツである場合には、ブロードキャストアドレスが付されたパケットデータとして配信されるので、これら特定コンテンツを、全てのカードユニット３に対して、迅速かつ確実に配信することができる。
【０１８７】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１８８】
例えば、前記実施例では、カードユニット３とは個別にＰＬＣモデム４を設けた形態を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＰＬＣモデム４をカードユニット３の内部に設けるようにしても良く、この場合には、カードユニット３において直接ＰＬＣサーバ５からの地上デジタル放送電波とＰＬＣ通信電波とを受信することになり、カードユニット３とＰＬＣモデム４とのデータ通信を不要にできる。
【０１８９】
また、前記実施例では、遊技機としてパチンコ機２を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技機はスロットマシン等、その他の遊技機であっても良い。
【０１９０】
また、前記実施例では、端末装置として遊技媒体を貸出すためのカードユニット３を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら端末装置は、テレビ放送を視聴可能な表示部や音声出力部を備えるとともに、放送局の選択が可能な操作部を備えるものであって、同一のケーブルに接続されているものであれば良い。
【０１９１】
また、前記実施例では、異なるコンテンツの表示に移行する場合に、それまで抽出していたマルチキャストアドレスの受信グループからの登録の削除を、情報配信サーバ１７０側が自動的に実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら受信グループからの離脱を各カードユニット３が情報配信サーバ１７０やルータに対して通知するようにしても良い。
【０１９２】
また、前記実施例では、いずれのカードユニット３においても表示（視聴）されていない広告コンテンツのマルチキャスト配信を停止するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示（視聴）の有無にかかわらずに、マルチキャスト配信を実施するようにしても良い。
【０１９３】
また、前記実施例では、ＰＬＣ通信電波として１の周波数帯域の電波のみを使用している形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら通信電波の帯域として複数の周波数帯域の電波、例えば、ＰＬＣモデム４からＰＬＣサーバ５への上り通信に地上デジタル放送電波の周波数帯域よりも低い周波数の帯域の電波を使用し、ＰＬＣサーバ５からＰＬＣモデム４への下り通信に地上デジタル放送電波の周波数帯域よりも高い周波数の帯域の電波を使用する等のように、複数の周波数帯域の電波を使用するようにしても良い。
【０１９４】
また、前記実施例では、地上デジタル放送電波の周波数帯域以外の周波数帯域の電波を使用するデータ通信方式としてＰＬＣ通信方式を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、該ＰＬＣ通信方式以外のデータ通信方式、例えば、２．５４ＧＨｚ帯のＩＳＭバンドを使用する無線ＬＡＮのデータ通信方式を使用するようにしても良い。
【０１９５】
また、前記実施例では、ＰＬＣサーバ５を単体として使用した形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＰＬＣサーバ５を、例えば、情報配信サーバ１７０に内蔵した形態としても良い。
【０１９６】
また、前記実施例では、放送電波として地上デジタル放送電波を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、ＢＳ衛星放送電波或いはＣＳ衛星放送電波等であっても良い。
【符号の説明】
【０１９７】
２                パチンコ機（遊技機）
３                カードユニット
４                ＰＬＣモデム
５                ＰＬＣサーバ
６                帯域制限フィルタ
１４              操作部
１２０            会員管理コンピュータ
１３０            ホールコンピュータ
１７０            情報配信サーバ（コンテンツサーバ）
１７２            ＣＰＵ
１７５            記憶装置
１７８            第１通信部
１７９            第２通信部
３０５            突出部
３０９            カード挿入口
３１２            表示部
３１３            液晶表示器
３１４            透明タッチパネル
３１６            メニューボタン
３１８            テレビボタン
３１９            再プレイボタン
３２７            カードリーダライタ
３２８            制御ユニット
３２９            表示制御基板
３４０            地上デジタル放送受信ユニット
４４０            制御回路部
４４２            通信インターフェイス（ＩＦ）回路部
４４３            送信回路部
４４４            受信回路部
４４６            分周回路部
４４７            地デジ電波出力部
４５０            制御回路部
４５２            通信インターフェイス（ＩＦ）回路部
４５３            送信回路部
４５４            受信回路部
４５６            混合回路部
４５７            分周回路部
【図１】
2012105782.tif 000003
【図２】
2012105782.tif 000004
【図３】
2012105782.tif 000005
【図４】
2012105782.tif 000006
【図５】
2012105782.tif 000007
【図６】
2012105782.tif 000008
【図７】
2012105782.tif 000009
【図８】
2012105782.tif 000010
【図９】
2012105782.tif 000011
【図１０】
2012105782.tif 000012
【図１１】
2012105782.tif 000013
【図１２】
2012105782.tif 000014
【図１３】
2012105782.tif 000015
【図１４】
2012105782.tif 000016