(57)【要約】      （修正有）【課題】ユーザが頭部を傾斜させるときに画像がぼやけることを回避する３次元動画適合システムを提供する。【解決手段】３次元動画を表示するための３次元動画装置を備える３次元動画適合システムと、視聴者の目の位置を検出するためのセンサデバイスと、表示された３次元動画を検出された３次元眼鏡の位置に適合させるための適合装置とを有し、表示された３次元動画の位置を検出された３次元眼鏡の位置に適合させる。【選択図】なし【特許請求の範囲】
【請求項１】
３次元動画適合システムであって、
３次元動画を表示するための３次元動画装置を含み、
視聴者の目の位置を検出するためのセンサデバイスと、表示される前記３次元動画の位置を検出された前記視聴者の目の前記位置に適合させるための適合装置と、により特徴付けられる、
３次元動画適合システム。
【請求項２】
３次元眼鏡を更に含み、
前記センサデバイスは、３次元眼鏡の位置を検出するように適合される、
請求項１に記載の適合システム。
【請求項３】
前記センサデバイスは、
前記３次元眼鏡に取り付けられた位置センサ手段と、
位置信号を前記３次元動画装置に送信するための送信手段と、
を含む、
請求項２に記載の適合システム。
【請求項４】
前記センサデバイスは、前記３次元眼鏡に接続可能な単一ユニットとして提供される、
請求項３に記載の適合システム。
【請求項５】
前記３次元眼鏡は、前記３次元動画装置からの同期信号を受信及び処理するための電子回路を備える３次元シャッタ眼鏡として提供され、
前記センサデバイスは、前記電子回路に統合される、
請求項２〜４のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項６】
前記適合装置は、前記適合の処理の応答速度を変化させるように適合された遅延手段を含む、
請求項１〜５のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項７】
前記適合装置は、前記３次元動画装置を回転させるためのモーターを含む、
請求項１〜６のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項８】
前記適合装置は、
前記３次元動画装置に取り付け可能な第１フレームと、
前記第１フレームを回転自在に支持する第２フレームと、
を含み、
前記第２フレームは、壁や底部に取り付け可能になるように適合される、
請求項７に記載の適合システム。
【請求項９】
前記適合装置は、前記３次元動画装置によって表示された前記３次元動画を回転させるように適合された画像プロセッサを含む、
請求項２〜８のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項１０】
前記画像プロセッサは、前記動画の形式を変更するように適合される、
請求項９に記載の適合システム。
【請求項１１】
少なくとも第１及び第２の３次元シャッタ眼鏡を含み、
前記画像プロセッサは、前記第１の３次元シャッタ眼鏡のそれぞれの位置を考慮して、前記第１の３次元シャッタ眼鏡のための前記動画を表示し、前記第２の３次元シャッタ眼鏡のそれぞれの位置を考慮して、前記第２の３次元眼鏡のための前記動画を表示するように適合され、
前記第１のシャッタ眼鏡は、前記第２のシャッタ眼鏡のための前記動画を表示している際に閉じられ、
前記第２のシャッタ眼鏡は、前記第１のシャッタ眼鏡のための前記動画を表示している際に閉じられる、
請求項９又は１０に記載の適合システム。
【請求項１２】
前記画像プロセッサは、前記第１及び第２のシャッタ眼鏡のための前記動画を交互に表示するように適合される、
請求項１１に記載の適合システム。
【請求項１３】
前記３次元動画装置は、裸眼テレビ、特に視差バリアタイプのテレビである、
請求項１に記載の適合システム。
【請求項１４】
前記センサデバイスは、前記視聴者の目の位置を検出するための顔認識部を含む、
請求項１３に記載の適合システム。
【請求項１５】
前記センサデバイスは、前記視聴者が着用可能、かつ、前記視聴者の頭部の位置を検出するように適合された位置センサ手段を備える、
請求項１３に記載の適合システム。
【請求項１６】
前記３次元動画装置は、テレビ、プロジェクタ、又はコンピュータ機器のいずれかである、
請求項２〜１２のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項１７】
前記センサデバイスは、前記３次元眼鏡の水平な向きを検出するように適合された位置センサ手段を含む、
請求項２〜１２のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項１８】
前記センサデバイスは、
前記３次元眼鏡の３次元的な加速度を検出するように適合された位置センサ手段と、
前記検出された加速度に基づいて、前記３次元眼鏡の位置を算出するように適合された算出手段と、
を含む、
請求項２〜１２、１７のいずれか１項に記載の適合システム。
【請求項１９】
３次元動画装置のための組み込み装置であって、
前記動画装置と接続可能なように適合された第１フレームと、
前記第１フレームを回転自在に支持するように適合された第２フレームと、
前記第１フレームを前記第２フレームに対して回転させるためのモーターと、
を備え、
３次元眼鏡からの位置信号を受信し、受信された前記位置信号に応じて前記モーターを駆動するように適合されたコントローラーを特徴とする、
３次元動画装置のための組み込み装置。
【請求項２０】
３次元動画装置のための３次元眼鏡であって、
前記眼鏡の位置を検出するためのセンサデバイスを含む、
３次元動画装置のための３次元眼鏡。
【請求項２１】
前記センサデバイスは、水平軸に対して前記眼鏡の中心を通る軸の位置を検出するように適合される、
請求項２０に記載の３次元眼鏡。
【請求項２２】
３次元動画装置によって表示され、視聴者によって視聴される３次元動画に適合するための方法であって、
前記視聴者の目の位置又は前記視聴者に着用された３次元眼鏡の位置を検出するステップと、
前記視聴者の目又は前記３次元眼鏡の検出された前記位置に応じて、前記３次元動画の位置を適合させるステップと、
を含む、３次元動画装置により表示され、視聴者に視聴される３次元動画に適合するための方法。
【請求項２３】
検出された前記位置を前記３次元動画装置に送信するステップを更に含む、
請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
前記適合させるステップは、前記３次元動画装置を回転させるステップを含む、
請求項２２又は２３に記載の方法。
【請求項２５】
前記適合させるステップは、前記３次元動画を回転させるステップを含む、
請求項２２、２３、又は２４に記載の方法。
【請求項２６】
前記適合させるステップは、前記動画装置の大きさと一致させるために前記３次元動画を再初期化するステップを含む、
請求項２５に記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、３次元動画を表示するための３次元動画装置からなる３次元動画適合システムに関する。本発明は動画装置に接続するように適合された第１フレーム、第１フレームを回転自在に支持するように適合された第２フレーム、及び第２フレームに対して第１フレームを回転させるためのモーターを備える３次元動画装置のための組み込み装置にも関する。さらに、本発明は、３次元動画装置のための３次元眼鏡及び３次元動画装置によって表示される３次元動画を適合するための方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
立体的な（いわゆる３次元）動画システムは、立体的な動画を表示可能な特別なテレビやプロジェクタを使って、映画館だけでなく、個人又は家庭環境でも、ますます一般的になっている。
【０００３】
立体的な効果を楽しむために、一般にはユーザは特別な眼鏡、好ましくはいわゆるシャッタ眼鏡又は偏光メガネをかけなければならないか、例えば視差バリア技術に基づくいわゆる裸眼テレビを用いなければならない。
【０００４】
シャッタ眼鏡は立体的な動画の右の画像を右目だけに、左の画像を左目だけに提供させる。両方の画像は、その後ユーザの脳によって重ね合わせられ、３次元の画像又は像が構築される。
【０００５】
これを正確に行うためには、その２つの異なる画像は、実際の目の位置に映されなければならない。つまり、もし目が水平線と平行に位置するならば、左目は中心より左側の位置から撮像された画像を取得しなければならず、右目は中心より右側の位置から撮像された画像を取得しなければならない。
【０００６】
現在、裸眼のシステムであるかシャッタ眼鏡を使用するシステムであるかに関わらず、立体的な動画を見るためのシステム全体は、所望の３次元の印象を得るためには、ユーザは頭部をできる限り直立させた状態で維持する必要がある。しかしながら、ユーザが頭部を（例えばテレビに対して）左又は右に傾斜させるとすぐに、３次元の印象は悪くなり、特にユーザにとって非常に厄介なことに、３次元画像がぼやけることとなる。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の目的は、上記の不都合を克服させる３次元動画適合システムを提供することである。特に、前記システムは、ユーザが頭部を傾斜させるときに画像がぼやけることを回避することができるようにしなければならない。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この目的は、視聴者の目の位置を検出するためのセンサデバイス（Ｓｅｎｓｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）と、表示された３次元動画の位置を検出された３次元眼鏡の位置に適合させるための適合装置とが提供される上記の３次元動画適合システムにより解決される。
【０００９】
好ましくは、センサデバイスは、３次元眼鏡を備えるシステムが使用される場合には、視聴者の目の位置を間接的に検出するように、３次元眼鏡の位置を検出するように適合される。
【００１０】
ここで、「視聴者の目の位置を検出すること」は、直接的であろうと、視聴者の眼鏡の位置を検出することによるなどの間接的であろうと、目の位置を決定するための任意のアプローチを広く含むことに留意する。
【００１１】
それは、換言すれば、（眼鏡を着用している視聴者の頭部の傾斜角度、従って視聴者の目の位置に対応している）水平線に対する視聴者の目又は視聴者の３次元眼鏡の位置が決定され、その後３次元動画装置に表示される動画を適合させるために使用されることを意味する。
【００１２】
適合結果は、頭部を傾けたユーザ又は視聴者が直立状態の位置におけるように、同一のぼやけていない立体的な印象を有するということになる。換言すれば、３次元眼鏡を着用している又は（裸眼システムが使用されるときに）眼鏡を着用していないユーザは、ソファの上に横になることができ、システムは、眼鏡の中心を通る線に対応する、表示された３次元動画における仮水平線のように、３次元動画を適合させることが可能である。
【００１３】
このような本システムの一つの利点は、ユーザが頭部を左又は右に傾斜させるときも、ユーザが体験する動画の質は高く維持されるということである。
【００１４】
本システムのさらなる利点は、既存のシステムで直ぐに実行可能であるということである。
【００１５】
好適な実施形態において、前記センサデバイスは、３次元眼鏡に取り付けられた位置センサ手段と、位置信号を３次元動画装置に送信するための送信手段を備える。さらに好ましくは、前記センサデバイスは、３次元眼鏡に接続可能な単独のユニットとして提供される。
【００１６】
それは、換言すれば、３次元眼鏡が、位置センサと、好ましくは赤外線発光ダイオードである、位置信号を動画装置に送信するための送信手段と、を保持するということを意味する。位置センサ手段は、例えば、水平軸に対する３次元眼鏡の傾斜角度を検出するように設計される。しかしながら、他のセンサ手段、例えば加速度を検出するためのセンサも考慮できることに留意する。
【００１７】
位置センサ手段のこれらの種類は、眼鏡に取り付けられ、位置信号を動画装置に送信するように適合された能動手段として考慮される。
【００１８】
それに対し、受動的な位置センサシステムを設計すること、つまり、位置検出が動画装置によって実行され、３次元眼鏡は、水平軸に対する眼鏡の向きを光学的に検出するために使用可能な受動手段、例えば光反射手段（Ｌｉｇｈｔ  Ｒｅｆｌｅｃｔｉｎｇ  Ｅｌｅｍｅｎｔｓ）、のみを備えることも可能である。
【００１９】
さらなる好適な実施形態では、前記３次元眼鏡は、３次元動画装置からの同期信号を受信及び処理するための電子回路を備える３次元シャッタ眼鏡として提供され、前記センサデバイスは、電子回路に統合される。
【００２０】
３次元動画を視聴するための最も一般的な３次元眼鏡は、いわゆる３次元シャッタ眼鏡である。そのような３次元シャッタ眼鏡の機能は技術的に知られているため、以下に詳細に繰り返すことはしない。典型的には、既知の３次元シャッタ眼鏡は、同期信号を受信するための光学受信手段を少なくとも備える。この構造によって、位置信号をまた動画装置へ送信するための光学的な送信機も直ぐに統合することが可能である。従って、センサデバイスの実行は、容易かつコストが大きくない。
【００２１】
さらなる実施形態では、前記適合装置は、適合処理の応答速度を変化させるように適合された遅延手段を備える。
【００２２】
それは、換言すれば、ユーザは、本システムが３次元動画装置を３次元眼鏡の位置にどの程度速く適合させるかを選択可能ということを意味する。例えば、ユーザの頭部の短い動作に追従することは不必要であり、望まれていない。換言すれば、本システムは表示される３次元動画の位置を３次元眼鏡の検出された位置に適合させるための好ましく選択可能な一定の反応時間を有する。
【００２３】
さらなる好適な実施形態では、前記適合装置は、３次元動画装置を回転させるためのモーターを備える。好ましくは、前記適合装置は、３次元動画装置に取り付け可能な第１フレームと、第１フレームを回転自在に支持する第２フレームとを備え、前記第２フレームは、壁部又は底部に取り付け可能なように適合されている。
【００２４】
それは、換言すれば、３次元動画装置全体が、ユーザの頭部の動作に追従するように回転されることを意味する。従って、もしユーザが直立姿勢から水平姿勢へ移動すると、モーターは、好ましくは電気モーターであるが、動画装置上の表示されたシーンにある水平線が、３次元眼鏡の中心を通る軸に平行であるように、動画装置を水平姿勢から垂直姿勢へ回転させる。
【００２５】
このアプローチの利点は、既存のシステムでも容易に実行可能であることである。既存のフレームをモーター駆動のフレームで置換することのみが必要である。
【００２６】
代替手段として、３次元動画装置によって表示された３次元動画を回転させることができる画像プロセッサを提供することも考慮される。より好ましくは、前記画像プロセッサは、動画の形式を変換するように適合される。
【００２７】
それは、換言すれば、動画装置自体は同じ位置を維持され、表示される動画が動画処理アルゴリズムによって電子的に回転されるということである。
【００２８】
好適な実施形態では、システムは、１以上の３次元眼鏡を独立して処理するように適合される。それは、一人のユーザは、当該ユーザの３次元眼鏡に対応する位置における動画を見て、さらなるユーザは、当該ユーザの３次元眼鏡の位置に対応する異なった位置における同一の動画を見るという意味である。そのような複数のユーザのシステムは、左目及び右目のための動画を、まず第１ユーザに、その後第２ユーザに連続的に表示することで可能である。第１ユーザが、第２ユーザの対象となっている画像を見ることを回避するために、第１ユーザの３次元シャッタ眼鏡は閉じられる。その逆もまた同様である。
【００２９】
好適な実施形態では、前記画像プロセッサは、第１及び第２シャッタ眼鏡のための動画を交互に表示するように適合される。
【００３０】
本願の文脈では、交互とは、第１ユーザのための左画像、その後第２ユーザのための左画像、その後第１ユーザのための右画像、その後第２ユーザのための右画像を表示することなどを意味する。
【００３１】
前記３次元動画装置は、好ましくはテレビ、又は例えばプロジェクタである。
【００３２】
好ましくは、３次元動画装置は、裸眼テレビ、特に視差バリアタイプのテレビである。視差バリアとは、視聴者が３次元眼鏡を着用する必要がなく、液晶ディスプレイが立体画像を提供できる装置である。
【００３３】
視聴者の目の位置を検出するために、センサデバイスは、目の位置を直接的に検出するための顔認識部を備えることができる。しかしながら、例えば、位置センサ手段を備える眼鏡を使用することにより、又は視聴者の頭部に取り付けられた例えば位置センサ手段によるなど、目の位置を間接的に検出することも考慮される。
【００３４】
本発明の目的は、動画装置に接続可能なように適合された第１フレームと、第１フレームを回転自在に支持するように適合された第２フレームと、第２フレームに対して第１フレームを回転させるためのモーターと、３次元眼鏡からの位置信号を受信し、受信された位置信号に応じてモーターを駆動するように適合されたコントローラーとを備える３次元動画装置のための組み込み装置によっても解決される。
【００３５】
そのような発明の組み込み装置によって、既存のシステムに、表示される３次元動画の位置を検出された３次元眼鏡の位置に適合させる機能を、非常に容易に備えさせるができる。
【００３６】
本発明の目的は、眼鏡の位置を検出するためのセンサデバイスを備える３次元動画装置のための３次元眼鏡によっても解決される。好ましくは、センサデバイスは、水平軸に対する眼鏡の中心を通る軸の位置を検出するように適合される。
【００３７】
本発明の目的は、視聴者の目の位置又は視聴者に着用された３次元眼鏡の位置を検出するステップと、検出された位置に応じて、３次元動画の位置を適合させるステップとを含む、３次元動画装置により表示され、視聴者に視聴される３次元動画を適合させるための方法によっても解決される。
【００３８】
好ましくは、その方法は、検出された位置を３次元動画装置に送信するステップを含む。好ましくは、適合させるステップは、３次元動画装置を回転させるステップを含む。さらに、または代わりに、適合させるステップは、３次元動画を回転させるステップを含む。
【００３９】
さらに好ましくは、適合させるステップは、動画装置の大きさと一致させるために３次元動画を再初期化（Ｒｅｆｏｒｍａｔ）するステップを含む。
【００４０】
さらなる機能及び利点は、以下の説明及び開示された図面から取得される。
【００４１】
上記の機能及び下記で説明される機能は、それぞれの開示された組み合わせにおいてだけではなく、本発明の範囲を離れることなく、他の組み合わせ又は単独で用いられることが可能である。それは、換言すれば、例えば従属項に記載された機能も、他の機能なしに単独で用いられることが可能であることである。
【００４２】
本発明は、ユーザの頭部の傾斜運動に追従するような動画装置及び／又は表示された動画自体を回転させる着想に基づく。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本発明による適合システムの概略図を示す。
【図２】適合された位置での図１のシステムの概略図を示す。
【図３】本発明に係るシステムの他の実施形態の概略図を示す。
【図４】複数のユーザのシステムの概略図を示す。
【図５】センサデバイス及び適合装置の概略ブロック図を示す。
【図６】動画装置のためのモーター駆動の組み込み装置の概略図を示す。
【発明を実施するための形態】
【００４４】
本発明は、以下で説明される実施形態を参照しながら、以下でより詳細に開示され、説明される。
【００４５】
図１には、３次元動画適合システムが概略的に示され、参照数字１で示されている。システム１は、３次元動画装置１０と、好ましくはテレビ１１と、少なくとも一対の３次元眼鏡２０と、好ましくはいわゆる３次元シャッタ眼鏡２１と、を概して備える。このシステム１では、ユーザは立体的又は３次元の印象でテレビ１１のスクリーン１２上の動画を見ることができる。
【００４６】
技術的に知られるように、そのような３次元の印象は、左画像１３をユーザの左目に提示し、右画像１４をユーザの右目に提示し、ユーザがその後それらの画像を重ね合わせて１つの３次元画像にすることによって実現される。シャッタ眼鏡２１は、「開状態」及び「閉状態」を電気的にとりうる特別な眼鏡２３及び２５を備える。「閉状態」は、ガラスがくすんでいることを意味し、「開状態」は、ガラスが透明であることを意味する。眼鏡を交互に開閉することに応じて、シャッタ眼鏡は、テレビ１１から同期信号を受信するように適合された同期化回路も備える。同期信号は、どちらの眼鏡が閉状態又は開状態にされるべきかという情報を含む。
【００４７】
動画は、テレビが水平面指向にある、つまりスクリーン１２上に表示された水平線１７がテレビ環境における水平線６と平行である、という前提の下で、生成される。そのような水平線は、図１において示され、参照数字１６で示される。
【００４８】
シャッタ眼鏡２１を着用しているユーザは、直立状態の位置、つまり眼鏡２３及び眼鏡２５の両方の中心を通る中心軸３０が水平線１７と平行である位置、においてのみ最適な３次元の印象を得る。換言すれば、シャッタ眼鏡２１も水平な向きになければならない。
【００４９】
ユーザが頭部を左側又は右側に傾けるとすぐに、向きが変化し、その結果、３次元画像はぼやける。図１では、シャッタ眼鏡２１’は、中心軸３０’が水平線と角度関係にある傾いた位置で示されている。図１では、この角度はαで示されている。
【００５０】
ところで本システム１では、ユーザがそれでもぼやけていない画像を取得するために、シャッタ眼鏡２１の傾斜した向きに反応することを可能にする。
【００５１】
図２に示された一実施形態によれば、シャッタ眼鏡２１の傾斜運動に応じて、テレビ１１、又はその代わりにスクリーン１２のみを回転させることによりこれは実現される。
【００５２】
図２では、シャッタ眼鏡２１は、水平線１６に対して９０°回転又は傾斜した向きで示されている。従って、中心軸３０は、水平線に対して垂直である。
【００５３】
図２から明らかなように、動画に表示された水平線１７が中心軸３０と平行となるために、少なくともテレビ１１のスクリーン１２は、同じ角度、つまり９０°で回転された。結果として、スクリーン１２上に表示される３次元動画は、シャッタ眼鏡２１の位置及び向きに適合された。
【００５４】
図３では、代替的アプローチが、概略的に示されている。ところで適合処理は、動画自体の回転、つまり、テレビ１１又はスクリーン１２は位置が維持されることを含む。動画の回転は、直ちに実行されることができる画像処理を必要とする。典型的なテレビが四角形のスクリーンを備えるという事実が原因で、動画は、画像の側部が表示されることも可能なように、再初期化もされなければならない。さもなければ、動画の側部は、再初期化されることなく切り取られることが可能である。
【００５５】
この代替的アプローチは、円形状又は二次形状を有するスクリーン１２で完全に機能する。
【００５６】
このアプローチは、図２に示したアプローチの代替手段として説明されるが、両方のアプローチを結合することが考慮される、つまり、テレビ１１は回転され、さらに動画も画像処理によって回転されることが考慮される。
【００５７】
３次元動画をシャッタ眼鏡２１の向き又は位置に適合させるために、３次元動画装置１０は、シャッタ眼鏡の位置についてのそれぞれの情報を有する必要がある。
【００５８】
この情報を伝える一つのアプローチは、シャッタ眼鏡の位置を検出するように適合されたセンサデバイスを、シャッタ眼鏡２１に備えさせることである。図２又は図３では、センサデバイスは、参照数字４０で示されている。
【００５９】
概略的な方法で図５に示されるように、センサデバイス４０は、位置センサ４２及び送信手段４４のほかにバッテリー４６もまた備える。位置センサ４２は、中心軸３０と水平線１６との間の角度に対応した値を提供可能である。ジャイロスコープ又は加速度センサは、そのような位置センサの例である。しかしながら、他のセンサも必要な情報を提供する限り、考慮されることが留意される。
【００６０】
赤外線発光ダイオード（ＬＥＤ）などの送信手段４４は、この位置又は情報を、テレビ１１におけるそれぞれの受信機に送信するために使用される。
【００６１】
センサデバイス１４は、シャッタ眼鏡の同期化回路３７に統合されることが可能であり、又は、シャッタ眼鏡２１に固定可能な一つの独立した部（ユニット）として提供されることも可能である。
【００６２】
既に前述したように、位置情報がテレビによって、例えば適合装置５０の一部である受信手段５２によって受信される。
【００６３】
受信された情報は、その情報を処理し、スクリーン１２を回転させるためにモーター５８を駆動させるためのそれぞれの信号を生成する制御手段（コントローラー）５４に提供される。
【００６４】
モーター５８は、モーター５８についての位置情報を制御手段に提供するように適合されたフィードバック手段５９も含む駆動部５６の一部である。制御手段は、その後モーター５８が所望の位置にスクリーンを回転させたか否かを確認可能である。
【００６５】
スクリーン１２の高速移動を回避するために、制御手段５４は、シャッタ眼鏡２１の位置変化にゆっくりと、又は遅れて追従するように適合される。従って、シャッタ眼鏡２１の短い動作は、スクリーン１２のそれぞれの動作をもたらさない。
【００６６】
代替的アプローチでは、駆動部５６は、画像プロセッサ６２と、フィードバック部６４とを備える画像処理部６０で置換される。画像プロセッサ６２は、センサデバイス４０からの位置情報に対応した角度で動画を回転させるように適合される。好ましくは、画像プロセッサ６２は、テレビ１１の電子回路の一部である。
【００６７】
簡潔にまとめると、シャッタ眼鏡の位置又は向きに動画を適合させるために、概して２つのアプローチ、つまり機械的アプローチ及び電気的アプローチがある。既に前述したように、これらのアプローチを結合することも考慮される。
【００６８】
上記の電気的アプローチでは、図４に概略的に示された複数のユーザのシステムも可能である。この例では、２人のユーザと、従って２つのシャッタ眼鏡２１及び２１’とが存在し、３次元動画１３、１４を視聴するために使用される。
【００６９】
シャッタ眼鏡シャッタ眼鏡２１及び２１’の両方の向きが同一である場合、例えば図３に関して示したように、動画の適合は同一の線に追従する。
【００７０】
しかしながら、もしシャッタ眼鏡２１及び２１’の両方の向きが相違している場合でも、図４に示されるように、動画の適合は可能であるが、異なった方法である。
【００７１】
そのような状況を扱う主な目的は、動画をユーザに別々に提供することである。換言すれば、第１ユーザのために設計された画像を第２ユーザが見ないように第２ユーザのシャッタ眼鏡が閉じられている間に、シャッタ眼鏡２１を着用した第１ユーザは画像を見る。その逆もまた同様である。
【００７２】
これは、第１ユーザのための動画を第２ユーザの動画と異なって処理することを可能にする。従って、図４に示されるように、第２ユーザのための動画が例えば９０°回転されるのに対して、第１ユーザのための動画を例えば元の位置に維持することが可能である。
【００７３】
画像をユーザに示す好適な順番は、例えば、第１ユーザのための左画像１３、第２ユーザのための左画像１３’、第１ユーザのための右画像１４、第２ユーザのための右画像１４’である。
【００７４】
そのような複数のユーザのシステムは、電気的アプローチでのみ可能であることに留意する。
【００７５】
図６では、機械的アプローチのためのモーター駆動の組み込み装置の例が示されている。
【００７６】
モーター駆動の組み込み装置は、参照数字７０で示され、第１フレーム７２と、テレビ１１の底部１８を形成する第２フレームと、を備える。第１フレーム７２は、テレビ１１の裏側に組み込まれ、底部１８によって回転自在に支持される。第１フレーム７２と底部１８との間の結合部は、ボールとソケット継ぎ手（Ｓｏｃｋｅｔ  Ｊｏｉｎｔ）７４によって提供されることができる。
【００７７】
モーター駆動の組み込み装置１７は、底部１８で組み込まれるモーター５８も備える。モーター５８は、スクリーン１２に垂直な軸の周りに第１フレーム７２を回転させるように適合される。
【００７８】
上述した実施形態は、３次元眼鏡を必要とするシステムに関する。しかしながら、本発明は、３次元眼鏡を必要としないシステム、例えば視差バリアテレビにも関する。３次元眼鏡の位置を検出するための技術は、視聴者の目の位置を検出するためにも適用できる。従って、上述の全特徴は、これらの裸眼システムと結合できる。しかしながら、テレビの前の視差バリアを回転させずに動画を単独で回転させることはできない。
【００７９】
本発明は、図面及び上記説明で詳細に説明及び記載されたが、そのような説明及び記載は、実例及び解説のためのものであり、限定的に考慮されない。本発明は、開示された実施形態に限定されない。開示された実施形態の他のバリエーションが理解され、図面、開示、別記の請求項の研究から請求された発明を実施することに、技術的に熟達している者によって達成される。
【００８０】
請求項において、単語「備える」は、他の要素（Ｅｌｅｍｅｎｔｓ）又はステップを排除せず、不定冠詞「ａ」又は「ａｎ」は、複数を排除しない。一つ一つの手段又は他の部は、請求項で列挙された数個の項目（Ｉｔｅｍｓ）の機能を実現可能である。ある手段が相互に異なる従属項において復唱されるという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に利用されることができないことを示していない。
【００８１】
請求項におけるどの引用表示も、その範囲に限定して解釈されてはならない。
【図１】
2012105260.tif 000002
【図２】
2012105260.tif 000003
【図３】
2012105260.tif 000004
【図４】
2012105260.tif 000005
【図５】
2012105260.tif 000006
【図６】
2012105260.tif 000007
【外国語明細書】
2012105260000001.pdf