(57)【要約】【課題】遊技機外から糸材を操作して、遊技球の動向を制御するような不正行為において、前記糸材の操作の自由度を低減し、かつ、視覚を通じて当該不正行為の痕跡を確実に残す。【解決手段】歯車部材２１６は、それぞれの回転軸２１６Ａが前記収容溝２１４を挟んで、左右に振り分けられ、かつ肉厚方向に段違いとされ、一部が重なって取り付けられる。一対の歯車部材２１６の重なり部分は、前記収容溝２１４と対向している。このため、歯車部材２１６は、糸材２０８が収容溝２１４に入り込むときの移動エネルギー（落下する不正球ＰＢＸにより糸材２０８にかかる張力）によって相互に回転し、糸材２０８が一対の歯車部材２１６の重なり部分に噛み込まれる。一旦噛み込まれた糸材２０８は、不正者が糸材２０８を引っ張ったとしても収容溝２１４から抜け出ることがないため、結果として、切断される。【選択図】図１１
2012105724.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
受け皿に貯留された後、順次発射装置へ送り込まれて発射される遊技球を、少なくとも賞球又は抽選の権利が付与される特定の領域が設けられた遊技盤面へ送り出すための案内流路を備えた球案内装置であって、
前記遊技球に糸材の一部が固定され、当該糸材の延長部が前記遊技盤面に送り出された後も前記受け皿に残っている場合を想定して、前記遊技球が遊技盤面へ到達したときに必ず存在し得る、前記案内流路と前記遊技盤面との境界部の前記糸材を、予め定めた糸材案内位置まで案内する案内手段と、
前記案内手段で案内される糸材案内位置に設けられ、前記糸材に加わる張力に依存して当該糸材の移動を保持し、かつ、当該保持による切断があっても少なくとも当該糸材の一部を滞留させる糸材滞留手段と、
を有する球案内装置。
【請求項２】
前記案内流路と前記遊技盤面との境界部には、前記案内流路から前記遊技盤面への遊技球の送り出し時を妨げないように付勢力に抗して変形し、かつ前記遊技盤面に送り出された遊技球が前記案内流路へ戻ることを回避するように付勢力で閉塞する逆流防止弁が設けられ、
前記逆流防止弁の先端部が幅方向に傾斜されて形成されることで、当該逆流防止弁を通過するときに巻き掛けられる糸材を、前記案内流路の幅方向の隙間に落下させて前記糸材案内位置へ案内することを特徴とする請求項１記載の球案内装置。
【請求項３】
前記糸材滞留手段が、
前記案内流路における前記遊技盤側案内壁としての役目を持つ内レールの一部に形成され、或いは当該内レールの一部に取り付けられ、前記案内手段によって案内されてくる糸を内レールの表裏面に巻き掛けて収容するスリット状の糸材収容部と、
前記糸材収容部に収容された糸材の収容動作に追従して動作して、前記糸材に噛み込むことで前記糸材を保持する保持部材とを備え、
前記糸材にかかる張力が前記溝部への収容方向に限定されることで前記保持部材に保持された糸材を滞留させることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の球案内装置。
【請求項４】
前記保持部材が、周縁部の一部又は全部にのこぎり状の凹凸が形成された歯状部材であり、少なくとも前記糸材収容部に収容される糸材にかかる張力で回転可能な質量で形成されていることを特徴とする請求項３記載の球案内装置。
【請求項５】
前記歯状部材が、肉厚方向に隙間を持って一部が重なるように複数個配列され、前記糸材収容部に収容される糸材を境界として回転軸が交互に振分けられ、当該歯車の数に応じて、前記糸材の噛み込み量を調整することを特徴とする請求項４記載の球案内装置。
【請求項６】
前記請求項１〜請求項５の球案内装置を備え、
前記遊技盤面に設けられ、少なくとも賞球又は抽選の権利を得ることができる遊技球の特定の領域が設けられ、当該特定の領域には、遊技球が通過することで遊技球の入賞を検出する球検出センサが設けられ、発射される遊技球によって遊技が進行される遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、受け皿に貯留された後、順次発射装置へ送り込まれて発射される遊技球を、少なくとも賞球又は抽選の権利が付与される特定の領域が設けられた遊技盤面へ送り出すための案内流路を備えた球案内装置及び、球案内装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、例えば、パチンコ機では、パチンコ球に、釣り糸等の糸材の一端部を接着剤等で固定した状態で発射すると、当該糸材が付いたパチンコ球が遊技盤面へ送り込まれたとき、糸材の他端が、パチンコ機の受け皿に残っているため、この糸材の他端部を不正に操作することで、パチンコ球の動向を操ることができる。
【０００３】
遊技盤には、賞球や抽選等の権利を得ることができる特定領域、例えば入賞口（始動入賞口）、およびチャッカが設けられ、それぞれに球検出センサが配置されている。球検出センサは、パチンコ球が通過することで、当該パチンコ球を検出し、入賞口の場合には検出後に遊技機に取り込んで検出球に対する賞品として所定数の遊技球を払い出し（賞球し）、始動入賞口の場合にはパチンコ球の検出タイミングで権利抽選すると共にパチンコ機に取り込んで賞球し、さらにチャッカの場合には権利抽選後に再度、遊技盤面に戻して検出球に対する賞球はない。
【０００４】
ここで、糸材が固定されたパチンコ球を球検出センサの検出位置を境界として、その上流側と下流側とを行き来させると、球検出センサは、当該上流と下流との行き来毎に入賞を判断することになる。
【０００５】
パチンコ球が固定された側の糸材の一端部は、前記受け皿から発射装置を経て、内レールと外レールとで構成される発射球通路へ至り、ファウル球逆流防止弁を超えて遊技盤面へ到達されている。従って、この径路間に糸材が存在するため、例えば、遊技店の係員等が目視で糸材を認識することができる状況である。
【０００６】
しかしながら、前記係員が現場（糸材が使われているパチンコ機）に到着する前に不正者が不正に操作している糸材の他端部を指から離すと、入賞口（セーフ口）、或いはアウト口から回収されていくパチンコ球に糸材が追従して回収され、所謂証拠が残らない状況となる。
【０００７】
なお、参考として、特許文献１では、球皿において、球導入口の下方に、送出カムの上で受止められたパチンコ球を検出する送出待機球検出センサが設けられ、球排出口の下方には、送出カムから送り出されたパチンコ球を検出する送出球検出センサが設けられ、２つのセンサ間を通過するのに要する時間がほぼ一定であるから、この時間が極端に短かったり、或いは極端に長かったりした場合は、不正行為や球送出装置の異常を予測することが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００２−２７２９２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、特許文献１のように、センサによる球検出時期による不正行為等の異常判別の技術を用いたとしても、糸材がパチンコ球と共に回収されてしまえば、所謂証拠が残らないため、異常の早期判定は可能であるが、それが不正行為である場合、不正者の特定には至らない。
【００１０】
本発明は上記事実を考慮し、糸材の一端部が固定されている遊技球を遊技機内に送り込み、遊技機外から糸材の他端部を操作して、遊技球の動向を制御するような不正行為において、前記糸材の操作の自由度を低減し、かつ、視覚を通じて当該不正行為の痕跡を確実に残すことができる球案内装置、及び遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、受け皿に貯留された後、順次発射装置へ送り込まれて発射される遊技球を、少なくとも賞球又は抽選の権利が付与される特定の領域が設けられた遊技盤面へ送り出すための案内流路を備えた球案内装置であって、前記遊技球に糸材の一部が固定され、当該糸材の延長部が前記遊技盤面に送り出された後も前記受け皿に残っている場合を想定して、前記遊技球が遊技盤面へ到達したときに必ず存在し得る、前記案内流路と前記遊技盤面との境界部の前記糸材を、予め定めた糸材案内位置まで案内する案内手段と、前記案内手段で案内される糸材案内位置に設けられ、前記糸材に加わる張力に依存して当該糸材の移動を保持し、かつ、当該保持による切断があっても少なくとも当該糸材の一部を滞留させる糸材滞留手段と、を有している。
【００１２】
本発明によれば、受け皿に貯留された後、順次発射装置へ送り込まれて発射される遊技球を、少なくとも賞球又は抽選の権利が付与される特定の領域が設けられた遊技盤面へ送り出すための案内流路を備えた球案内装置において、遊技球に糸材の一部が固定され、当該糸材の延長部が遊技盤面に送り出された後も前記受け皿に残っている場合を想定して、案内手段によって、遊技球が遊技盤面へ到達したときに必ず存在し得る、案内流路と遊技盤面との境界部の糸材を、予め定めた糸材案内位置まで案内し、案内手段で案内される糸材案内位置に設けられた糸材滞留手段により、糸材に加わる張力に依存して当該糸材の移動を保持し、かつ、当該保持による切断があっても少なくとも当該糸材の一部を滞留させるようにしている。このため、糸材による遊技球の操作の自由度を低減することができ、さらには、想定される糸材残留状況を視覚を通じて痕跡を残すことができる。
【００１３】
本発明において、前記案内流路と前記遊技盤面との境界部には、前記案内流路から前記遊技盤面への遊技球の送り出し時を妨げないように付勢力に抗して変形し、かつ前記遊技盤面に送り出された遊技球が前記案内流路へ戻ることを回避するように付勢力で閉塞する逆流防止弁が設けられ、前記逆流防止弁の先端部が幅方向に傾斜されて形成されることで、当該逆流防止弁を通過するときに巻き掛けられる糸材を、前記案内流路の幅方向の隙間に落下させて前記糸材案内位置へ案内することを特徴としている。
【００１４】
逆流防止弁の先端部を傾斜させることで、遊技球が逆流防止弁を通過するときに巻き掛けられる糸材を、案内流路の幅方向の隙間に落下させて糸材案内位置へ案内することができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記糸材滞留手段が、前記案内流路における前記遊技盤側案内壁としての役目を持つ内レールの一部に形成され、或いは当該内レールの一部に取り付けられ、前記案内手段によって案内されてくる糸を内レールの表裏面に巻き掛けて収容するスリット状の糸材収容部と、前記糸材収容部に収容された糸材の収容動作に追従して動作して、前記糸材に噛み込むことで前記糸材を保持する保持部材とを備え、前記糸材にかかる張力が前記溝部への収容方向に限定されることで前記保持部材に保持された糸材を滞留させることを特徴としている。
【００１６】
糸材にかかる張力が糸材収容部の溝部への収容方向に限定され、保持部材に保持された糸材を滞留させる。
【００１７】
保持部材としては、細径の針金を複雑に絡め、例えば有刺鉄線等のように鋭利な先端が複数形成されるような構造を含むものとする。
【００１８】
請求項４に記載の発明は、前記請求項３に記載の発明において、前記保持部材が、周縁部の一部又は全部にのこぎり状の凹凸が形成された歯状部材であり、少なくとも前記糸材収容部に収容される糸材にかかる張力で回転可能な質量で形成されていることを特徴としている。
【００１９】
保持部材が歯状部材であり、この歯状部材は糸材が糸材収容部に収容されるときにかかる張力で回転する。歯状部材にのこぎり状の凹凸が形成されることで、この凹凸へ糸材が噛み込まれることで糸材の保持を実現している。
【００２０】
歯状部材としては、例えば、歯車が代表的であるが、扇形状のように一部の円弧部にのこぎり状の凹凸（歯）が形成された部材であってもよい。
【００２１】
請求項５に記載の発明は、前記請求項４に記載の発明において、前記歯状部材が、肉厚方向に隙間を持って一部が重なるように複数個配列され、前記糸材収容部に収容される糸材を境界として回転軸が交互に振分けられ、当該歯車の数に応じて、前記糸材の噛み込み量を調整することを特徴としている。
糸材が保持される長さを充分に確保することができ、痕跡量を増やすことができる。
【００２２】
請求項６に記載の発明は、前記請求項１〜請求項５の球案内装置を備え、前記遊技盤面に設けられ、少なくとも賞球又は抽選の権利を得ることができる遊技球の特定の領域が設けられ、当該特定の領域には、遊技球が通過することで遊技球の入賞を検出する球検出センサが設けられ、発射される遊技球によって遊技が進行される遊技機である。
【００２３】
糸材が固定された遊技球が球検出センサの遊技球検出位置の上下流を往復するように糸材を操作しようとしても、糸材が糸材滞留手段によって糸材を保持し、糸材による遊技球の操作の自由度を低減することができる。さらには、想定される糸材残留状況を視覚を通じて痕跡を残すことができる。
【発明の効果】
【００２４】
以上説明した如く本発明によれば、糸材の一端部が固定されている遊技球を遊技機内に送り込み、遊技機外から糸材を操作して、遊技球の動向を制御するような不正行為において、前記糸材の操作の自由度を低減し、かつ、視覚を通じて当該不正行為の痕跡を確実に残すことができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る遊技盤における球案内流路の出口近傍の拡大図である。
【図５】本実施の形態に係る遊技盤における球案内流路の出口近傍の斜視図である。
【図６】本実施の形態に係る遊技盤における球案内流路の出口近傍であり、糸材滞留部の分解斜視図である。
【図７】本実施の形態に係る逆流防止弁の側面図である。
【図８】本実施の形態に係る糸材滞留部の側面図である。
【図９】本実施の形態に係る歯車部材の配置関係を示す正面図である。
【図１０】本実施の形態に係る不正球が打ち出されて糸材が歯車部材に噛み込まれるまでの状態を示す斜視図であり、（Ａ）が不正球打ち出し時、（Ｂ）が糸材案内開始時を示す。
【図１１】本実施の形態に係る不正球が打ち出されて糸材が歯車部材に噛み込まれるまでの状態を示す斜視図であり、（Ａ）が糸材案内途中、（Ｂ）が糸材噛み込み時を示す。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２７】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２８】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。
【００２９】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁壁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３０】
上皿部２８の周縁壁３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３１】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３２】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３３】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁壁３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３４】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３５】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３６】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３７】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部５８」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。また、ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００３８】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００３９】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４０】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。
【００４１】
前記外レール１０２及び内レール１０４との間は、一定の間隔を持って球案内流路２００が形成されている。球案内流路２００は、発射装置１６５（図３参照）から発射された遊技球ＰＢを遊技盤１８の円形状の領域(遊技領域）へ案内する役目を有している。なお、この球案内流路２００の終端には、球逆流防止弁２０２が取り付けられている。球逆流防止弁２０２は、その基部が内レール１０４の先端部に取り付けられ、外レール１０２方向に延長されている。なお、球逆流防止弁２０２及び球案内流路２００を含む「球案内構造」についての詳細は後述する。
【００４２】
前記遊技盤１８における、外レール１０２（並びに一部が内レール１０４）によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて、前記球案内流路２００を介して打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４３】
遊技盤１８の遊技領域には、遊技釘１９（図４参照）及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部（ＬＣＤ表示部）１０６を備えている。なお、図２に示すセンター役物１０５の外形と、後述する図４に示すセンター役物１０５の外形が若干異なるが、遊技仕様によってセンター役物１０５のみ交換することも可能であることを示す。なお、一般的には、遊技盤１８毎の交換が主流である。
【００４４】
ＬＣＤ表示部１０６では、例えば、３列の図柄列が独立して変動し、最終的に３列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、３列の内、先に２列が同一図柄で停止（仮停止）して、残りの１列が変動中の場合を、「リーチ」という。
【００４５】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４６】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４７】
図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４８】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４とが縦列に配置されている。
【００４９】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が常時入賞可能に上部が開口しており、一方、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０が閉塞している。
【００５０】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５１】
ここで、電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５２】
さらに、図２に示される如く、前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５３】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５４】
また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５５】
さらに、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の左右には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、図２に向かって左側に２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｃ、右側に１個の一般入賞口１２０Ｃとする。）が設けられている。なお、一般入賞口１２０は、３個の限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５６】
また、この遊技領域に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１３６（図３参照）が多数設けられている。
【００５７】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５８】
なお、前記特別図柄抽選の当選／落選は、主としてＬＣＤ表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５９】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１３０及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留が可能となっている。なお、この保留球数に限定されるものではない。
【００６０】
保留球数は、センター役物１０５における、図２に向かって右下に配置され、主として特図表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９の一部である保留ランプによって報知される他、ＬＣＤ１０６の一部を用いて、遊技者に見易く表示するようになっている。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６１】
図３に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６２】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００６３】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特図Ａ始動入賞口１３０への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特図Ｂ始動入賞口１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳが接続されている。
【００６４】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６５】
演出制御部１５２には、入力系として、操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、パチンコ機１０の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１３６、スピーカ６０が接続されている。
【００６６】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ表示部１０６が接続されている。
【００６７】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６８】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００６９】
（球案内構造）
図４には、遊技盤１８における球案内流路２００の球を遊技領域へ送り出す排出口近傍（以下、「先端部」という）の拡大図が示されている。
【００７０】
前記内レール１０４の先端部には、内レール１０４の中間部の肉厚寸法よりも大きい肉厚寸法とされた肉盛部２０４が形成されている。本実施の形態では、内レール１０４の全体が合成樹脂で形成されており、肉盛部２０４とは一体の成形品であるが、内レール１０４の中間部が金属製のベルト状板材で形成されている場合には、肉盛部２０４は別体の樹脂成形品として、内レール１０４の先端部に取り付けるようにしてもよい。また、肉盛部２０４は、遊技釘１９と同等の釘１９Ａを用いて、遊技盤１８の所定の位置に固定されており、この結果、パチンコ球ＰＢを確実に通過させるために外レール１０２と肉盛部２０４との間隔寸法を維持し、所定の球排出口を確保している。
【００７１】
前述した球逆流防止弁２０２の基部は、肉盛部２０４に取り付けられ、当該肉盛部２０４から外レール１０２方向へ延長されて、その延長方向先端部は外レール１０２に近接している。ここで、逆流防止弁２０２の延長方向と外レール１０２とは鋭角（図４の角度θ参照）の関係となっている。また、ここで言う「近接」とは、所定の隙間（例えば、５ｍｍ以下）を有している場合、或いは接触している場合を含む。なお、接触は、逆流防止弁２０２が変形しない程度である状態が好ましい。逆流防止弁２０２は、金属製板状であり、自身の付勢力で通常は、球案内路の先端開口を閉塞している。従って、遊技領域に存在する遊技球ＰＢが球案内路２００へ流入することは、逆流防止弁２０２に備えられた付勢力と、上記角度θとによって防止される。
【００７２】
発射装置１６５（図３参照）から発射された遊技球ＰＢは、球案内流路２００を通り、最終的に逆流防止弁２０２に当接し、当該当接時の遊技球ＰＢの移動エネルギーによって、逆流防止弁２０２の付勢力に抗して変形させ、遊技球ＰＢの通過路が形成される。従って、発射装置１６５(図３参照）から発射された遊技球ＰＢは、ほとんど抵抗なく逆流防止弁２０２を通過して、遊技領域へ到達させることができる。
【００７３】
図５、図６、並びに図７に示される如く、逆流防止弁２０２の先端部２０２Ａは幅方向（遊技盤１８の表面からガラス板１４方向）に亘り傾斜している。この傾斜は、遊技盤１８の表面側が最高位であり、ガラス板１４に近づくにつれて徐々に低位となる傾斜構造となっている。
【００７４】
なお、図５、図６（並びに後述する図１０、図１１）に図示した外レール１０２と内レール１０４の逆流防止弁２０２近傍の斜視図において、外レール１０２と内レール１０４を直線的に記載したが、実際は、図２、図４に示される如く、遊技盤１８の直径に基づいて、円弧状となっているのが主流である。
【００７５】
さらに、前記肉盛部２０４の先端部２０４Ａにおいても同様に傾斜され、当該肉盛部２０４並びに内レール１０４と、ガラス板１４との間には、所定長さの隙間部２０６が形成されている。
【００７６】
この構造は、例えば糸材２０８（図９、図１０参照）の一端部（一部）が固定された遊技球（以下、「不正球ＰＢＸ」という）が球案内流路２００を通って、逆流防止弁２０２を通過するような状況を想定して形成したものである。このような状況は、所謂不正行為を示唆するものである。
【００７７】
（不正行為の概要）
図１に示す上皿部２８に遊技球ＰＢを貯留するとき、遊技球ＰＢに糸材２０８の一端部を接着剤等で固定する。以下、不正球ＰＢＸという。不正球ＰＢＸは、他の遊技球ＰＢと共に順次発射装置１６５（図３参照）へ送られて発射される。従って、不正球ＰＢＸも球案内流路２００を通り、逆流防止弁２０２を通過して遊技盤１８の遊技領域へ至る。このとき、糸材２０８の一端部（一部）から延長された他端部（延長）は、上皿部２８にあり、不正者が当該糸材２８を操作することで、遊技領域での不正球ＰＢＸに対して異常な動向をさせる。
【００７８】
ここで、当該不正球が何れかの入賞口（通過ゲート１１８、特図Ａ始動入賞口１３０、特図Ｂ始動入賞口１３４、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ等）に入賞すると、この入賞は球検出センサ（通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ等）によって検出され、それぞれの権利（賞球、抽選）が付与される。但し、遊技球が入賞口（通過ゲート１１８、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ）、或いは始動入賞口（特図Ａ始動入賞口１３０、特図Ｂ始動入賞口１３４、一般入賞口１２０Ａ等）を通過するのではなくて、遊技盤１８面に設けられたチャッカ（特定の領域）を通過するパチンコ球ＰＢが球検出センサによって検出された場合、その通過したパチンコ球に対して抽選権利が付与されるだけで、賞球の権利は付与されない。ここで、不正球ＰＢＸが入賞（検出）されたとき、糸材２０８を操作して、球検出センサの検出位置の上流と下流とを往復させると、その数だけ、すなわち、不正球ＰＢＸが球検出センサによって検出された数だけ、入賞権利、或いは抽選権利が不正な遊技に対して付与されることになる。
【００７９】
（不正行為の防止、並びに痕跡確保）
前記逆流防止弁２０２の傾斜、肉盛部２０４の傾斜は、糸材２０８を不正球ＰＢＸが遊技領域で落下するときの荷重に基づく張力がかかったとき、糸材２０８を前記隙間部２０６の終端部に位置する、糸材滞留手段としての糸材滞留部２１０（図８参照）へ案内している。
【００８０】
図５、図６、図８に示される如く、糸材滞留部２１０は、前記隙間部２０６に連続するように受入案内溝２１２が形成され、当該受入案内溝２１２の底部に、受入案内部２１２と連続するように略Ｕ字型の収容部２１４が形成されている。
【００８１】
受入案内溝２１２は、その開口は内レール１０４の幅寸法の略１／３程度で、前記収容部２１４へいくに従い徐々に狭くなる、所謂テーパー形状となっている。なお、受入案内溝２１２を形成する内レール１０４は、ガラス板１４側の端部が当該ガラス板１４と密着しており、受入案内溝２１２の開口は、前記隙間部２０６の終端でもある。
【００８２】
収容部２１４の幅寸法は、前記受入案内溝２１２の最狭部と同じ寸法であり、糸材２０８が収容されるのには充分な寸法（例えば、１〜３ｍｍ程度）に設定されているが、特にこの寸法に限定されるものではない。
【００８３】
収容部２１４が形成された内レール１０４の遊技領域側には、一対の歯車部材２１６が取り付けられている。この歯車部材２１６は、例えば、インクジェットプリンタ等の用紙搬送に用いられるスターホイールが適用可能である。スターホイールの特徴は薄肉（肉厚寸法ｔが０．２〜０．５ｍｍ程度）で剛性が高く、周囲に細かい、のこぎり状の凹凸が形成され、かつ軽量である点であり、市販品として、本実施の形態の歯車部材２１６には最適である。なお、歯車部材２１６としては、スターホイールに限定されるものではなく、薄肉軽量で所定の剛性を備えていれば、市販品に限らず、特注品であってもよい。また、円形でなく、円弧の一部にのこぎり状の歯が形成された扇型形状であってもよい。さらには、有刺鉄線のように、鋭利な個所が複数点在するように編み込まれた金属製又は合成樹脂製等の線材であってもよい。
【００８４】
前記一対の歯車部材２１６が取り付けられた内レール１０４には、この歯車部材２１６を被覆するカバー部材２１８（図５、図６参照）が取り付けられている。カバー部材２１８は、矩形状で周囲にフランジ部２１８Ａが形成され、その四隅をビス２２０で内レール１０４へ固定することで、歯車部材２１６を隠蔽している。
【００８５】
カバー部材２１８は、遊技領域内に存在することになり、遊技球ＰＢが歯車部材２１６に直接当接しないように保護する役目を有している。なお、このカバー部材２１８には、前記隙間部２０６から受入案内溝２１２、次いで収容溝２１４へと移動する糸材２０８の進行を妨げないように、切欠部２１８Ｂが形成されている。
【００８６】
歯車部材２１６は、それぞれの回転軸２１６Ａが前記収容溝２１４を挟んで、図８の左右に振り分けられ、かつ肉厚方向に段違いとされ、一部が重なって取り付けられている。
【００８７】
図９示される如く、一対の歯車部材２１６における、前記重なり部分は、一対の歯車部材２１６は回転軸２１６Ａ間のピッチ寸法をＬとした場合、寸法Ｌが歯車部材２１６の半径Ｒの２倍（直径）よりも短くなるように組み込むことで実現可能である。
【００８８】
一対の歯車部材２１６の重なり部分は、前記収容溝２１４と対向している。このため、歯車部材２１６は、糸材２０８が収容溝２１４に入り込むときの移動エネルギー（落下する不正球ＰＢＸにより糸材２０８にかかる張力）によって相互に回転し、糸材２０８が一対の歯車部材２１６の重なり部分に噛み込まれることになる。
【００８９】
一旦噛み込まれた糸材２０８は、不正者が糸材２０８を引っ張ったとしても収容溝２１４から抜け出ることがないため、結果として、切断される。
【００９０】
なお、編み込まれた線材が適用された場合は、入り組んで編み込まれた線材に糸材２０８がからんで動けなくなり、糸材２０８を引っ張ったときに鋭利部分に擦れることで切断される。
【００９１】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００９２】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６を操作すると、一球ずつ発射装置１６５によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域１９に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域１９内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１９の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口４０からパチンコ機１０内に回収される。
【００９３】
また、遊技球ＰＢが遊技領域１９内に設けた始動入賞口２０に入賞したり、通過ゲート２２を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理（例えば、抽選等）が実行されると共に、表示盤１０６への画像表示演出、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、普通入賞口に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【００９４】
（遊技仕様の概要）
まず、主制御部１５０における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
【００９５】
始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４に、遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、１個の始動口に対して４個）ではなく、かつ始動口（Ａ）１３０又は始動口（Ｂ）１３４へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【００９６】
上記始動入賞が有効始動入賞であった場合には、乱数を取得し、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、抽選が当りか外れかを判定する。
【００９７】
なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、抽選の権利を保留にするべく、保留数を１つ加算（＋１）し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を１つ減算して抽選処理が実行される。
【００９８】
この抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを副制御部１５２へ送出する。
【００９９】
副制御部１５２では、抽選の結果を、設定された演出時間を使って報知する。
【０１００】
この報知後、抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数（５Ｒ，１０Ｒ,１５Ｒ）だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、８〜１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【０１０１】
ところで、上記遊技仕様を含め、パチンコ機には、賞球や抽選の権利を得る特定の領域（入賞口等）が存在する。この入賞口にはそれぞれ球検出センサが設けられ、遊技球PBが通過することで入賞の有無を検出している。
【０１０２】
不正行為の１つとして、遊技球（不正球ＰＢＸ）を球検出センサの上流下流で行き来させる場合がある。
【０１０３】
すなわち、上皿部２８に遊技球PBを貯留するとき、遊技球ＰＢに糸材２０８の一端部を接着剤等で固定して、不正球ＰＢＸを構成し、発射装置１６５（図３参照）によって発射させると、球案内流路２００を通り、逆流防止弁２０２を通過して遊技盤１８の遊技領域へ至る。不正球ＰＢＸが何れかの入賞口（通過ゲート１１８、特図Ａ始動入賞口１３０、特図Ｂ始動入賞口１３４、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ等）に入賞すると、これを球検出センサ（通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特図Ａ始動口センサ１３０Ｓ、特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ等）によって検出し、それぞれの権利（賞球、抽選）が付与される。このとき、不正球ＰＢＸを、糸材２０８を操作して、球検出センサの検出位置の上流と下流とを往復させると、その数だけ入賞を検出したと認識することになる。
【０１０４】
本実施の形態では、上記不正行為を防止し、かつ不正行為の痕跡を残すことができる球案内構造を確立した。図１０及び図１１に基づき、その手順を説明する。
【０１０５】
不正球ＰＢＸが発射されると、球案内路２００に糸材２０８が存在している状態で、不正球ＰＢＸが逆流防止弁２０２を変形させて遊技領域へ送り出される（図１０（Ａ）参照）。
【０１０６】
発射された不正球ＰＢＸに繋がれた糸材２０８は、逆流防止弁２０２の傾斜（図１０（Ｂ）参照）によって肉盛部２０４まで落下する。
【０１０７】
その後、図１１（Ａ）に示される状態から、肉盛部２０４の傾斜によって、不正球ＰＢが遊技領域で落下するときの荷重に基づく張力がかかったとき、隙間部２０６の終端部に位置する糸材滞留部２１０へ案内される。
【０１０８】
糸材滞留部２１０では、糸材２０８は、隙間部２０６から受入案内溝２１２へと至り、収容部２１４へ案内される。
【０１０９】
収容部２１４に到達した糸材２０８は、内レール１０４の表裏（遊技領域と球案内流路２００）に跨って、逆Ｕ字型となり、かつ、不正球ＰＢＸが遊技領域を落下するときにかかる荷重に基づいて張力が加わるため、一対の歯車部材２１６が相互に回転する。この結果、糸材２０８が一対の歯車部材２１６の重なり部分に噛み込まれることになる（図１１（Ｂ）参照）。
【０１１０】
一旦噛み込まれた糸材２０８は、不正者が糸材２０８を引っ張ったとしても収容溝２１４から抜け出ることがないため、不正行為を未然に防止することができる。
【０１１１】
また、不正者がさらに糸材２０８を引っ張ると、糸材２０８は切断される。このとき、不正球ＰＢＸ側の糸材２０８がそのまま痕跡として残ることになる。仮に、不正者が引っ張る側、不正球ＰＢＸ側の双方で切断されたとしても、少なくとも、僅かな糸材２０８が歯車部材２１６に噛み込んで残留するため、確実に不正の痕跡を残すことができる。
【０１１２】
なお、本実施の形態では、糸材２０８を噛み込むとき、一対の歯車部材２１６を設けたが、収容部２１４を境界として、左右の回転軸２１６Ａのそれぞれに、さらに多くの歯車部材２１６を取り付け、重なり部分を交互に配置するようすれば、糸材２０８の噛み込み領域が増え、切断された糸材２０８をより多く残すことができる。
【０１１３】
また、本実施の形態では、一対の歯車部材２１６を内レール１０４に直接取り付ける構成としたが、糸材滞留部２１０をユニット化し、予め内レール１０４に形成された取り付け部に着脱可能に取り付ける構成としてもよい。
【符号の説明】
【０１１４】
ＰＢ    遊技球
ＰＢＸ    不正球
１０    パチンコ機
１８    遊技盤
１９    遊技釘
１９Ａ    釘
２８    上皿部
６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）    スピーカ
１０５    センター役物
１０６    液晶表示部（ＬＣＤ表示部）
１３０    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１３０Ｓ    特図Ａ始動口センサ
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ
１３６    電動チューリップ
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    球案内流路
２０２    球逆流防止弁
２０２Ａ    先端部
２０４Ａ    先端部
２０４    肉盛部
２０６    隙間部
２０８    糸材
２１０    糸材滞留部
２１２    受入案内溝
２１４    収容部
２１６    歯車部材
２１８    カバー部材
２１８Ａ    フランジ部
２１８Ｂ    切欠部
２２０    ビス
【図１】
2012105724.tif 000003
【図２】
2012105724.tif 000004
【図３】
2012105724.tif 000005
【図４】
2012105724.tif 000006
【図５】
2012105724.tif 000007
【図６】
2012105724.tif 000008
【図７】
2012105724.tif 000009
【図８】
2012105724.tif 000010
【図９】
2012105724.tif 000011
【図１０】
2012105724.tif 000012
【図１１】
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