(57)【要約】【課題】３次元の立体映像を長時間視聴すると不快を感じやすい等の報告例があり、３Ｄテレビにおける３次元立体映像の長時間の視聴を制限したいという要望が寄せられていた。このため、長時間の３次元立体映像の視聴を防止することが課題となっていた。【解決手段】実施形態の映像表示装置は、３Ｄ映像を表示する映像表示部を備える。また、３Ｄメガネから出力された識別信号を受信する識別信号受信部を備える。また、前記受信した識別信号に基づいて前記３Ｄメガネは予め登録されているかを判別し、前記３Ｄメガネが予め登録されている場合は、前記３Ｄ映像の視聴を可能にする信号を出力する視聴可信号出力部を備える。また、前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴が可能な時間を計測し、予め設定された時間に達した場合は、前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号を出力する視聴不可信号出力部を備える。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄ映像を表示する映像表示部と、
３Ｄメガネから出力された識別信号を受信する識別信号受信部と、
前記受信した識別信号に基づいて前記３Ｄメガネは予め登録されているかを判別し、前記３Ｄメガネが予め登録されている場合は、前記３Ｄ映像の視聴を可能にする信号を出力する視聴可信号出力部と、
前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴が可能な時間を計測し、予め設定された時間に達した場合は、前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号を出力する視聴不可信号出力部を備える映像表示装置。
【請求項２】
前記３Ｄ映像の視聴を可能にする信号または前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号は、電子シャッタを制御する信号である請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴が可能な時間を設定可能な視聴可能時間設定部を備える請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号が出力された場合に、前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴ができない時間を計測し、予め設定された時間に達した場合は、前記３Ｄ映像の視聴を可能にする請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴ができない時間を設定可能な視聴不可時間設定部を備える請求項４に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記３Ｄ映像の視聴可能時間の設定は前記映像表示部に表示可能である請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項７】
前記３Ｄ映像の視聴ができない時間の設定は前記映像表示部に表示可能である請求項５に記載の映像表示装置。
【請求項８】
３Ｄ映像を表示するステップと、
３Ｄメガネから出力された識別信号を受信するステップと、
前記受信した識別信号に基づいて前記３Ｄメガネは予め登録されているかを判別し、前記３Ｄメガネが予め登録されている場合は、前記３Ｄ映像の視聴を可能にする信号を出力するステップと、
前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴が可能な時間を計測し、予め設定された時間に達した場合は、前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号を出力するステップを備える映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像表示装置、映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ（３次元）映像を表示可能な映像表示装置（３Ｄテレビ）が普及しつつある。
現在、３Ｄテレビには大きく分けて２つのタイプがある。
１つは、専用の眼鏡（３Ｄメガネ）を用い、３次元の立体映像を楽しむ３Ｄメガネタイプである。もう１つは、専用の眼鏡をかけずに裸眼で立体的な映像を楽しむ裸眼タイプがある。現状では、３Ｄメガネタイプの方が多く普及している。
【０００３】
しかし、３Ｄテレビの普及はまだ日が浅く、ユーザからは、３次元の立体映像を長時間視聴すると頭痛がする場合があるとか、子供は特に、３次元の立体映像に対し、不快を感じやすい等の報告例がある。
【０００４】
このため、ユーザから３Ｄテレビにおける３次元立体映像の長時間の視聴を制限したいという要望があり、３次元立体映像の長時間の視聴を防止することが課題となっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−１２５２４６号公報
【特許文献２】特開２００６−１９６９９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
３次元の立体映像を長時間視聴すると不快を感じやすい等の報告例があり、３Ｄテレビにおける３次元立体映像の長時間の視聴を制限したいという要望が寄せられていた。
【０００７】
このため、長時間の３次元立体映像の視聴を防止することが課題となっていた。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
実施形態の映像表示装置は、３Ｄ映像を表示する映像表示部を備える。
また、３Ｄメガネから出力された識別信号を受信する識別信号受信部を備える。
また、前記受信した識別信号に基づいて前記３Ｄメガネは予め登録されているかを判別し、前記３Ｄメガネが予め登録されている場合は、前記３Ｄ映像の視聴を可能にする信号を出力する視聴可信号出力部を備える。
【０００９】
また、前記３Ｄメガネによる３Ｄ映像の視聴が可能な時間を計測し、予め設定された時間に達した場合は、前記３Ｄ映像の視聴ができないようにする信号を出力する視聴不可信号出力部を備える。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施形態に係る映像表示装置の外観を示す図。
【図２】実施形態に係る映像表示装置の構成を示すブロック図。
【図３】実施形態に係る映像表示装置におけるシステム構成の一例を示す図。
【図４】実施形態に係る映像表示装置に記憶される、映像表示装置を視聴する３Ｄメガネの管理テーブルの一例を示す図。
【図５】実施形態に係る映像表示装置における３Ｄメガネ管理テーブルの情報を変更する方法の一例を示す図。
【図６】実施形態に係る映像表示装置における休憩時間の運用例を示す図。
【図７】実施形態に係る映像表示装置の動作を説明するフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
まず、この実施の形態に係る３Ｄメガネを利用して３Ｄ映像を視聴するための一般的な映像表示装置（３Ｄテレビ）について説明する。
人間は立体物を見ると、左右の眼の位置が違うために視差が生じる。３Ｄ技術はこの視差を利用して平面的な画像を立体的な映像として知覚させる技術である。
この実施の形態に係る３Ｄテレビは、液晶シャッタが付いた眼鏡（メガネ）を用いる。テレビの映像は1秒間に何度も新たな画像に書き換えることで動画を映す。そこで３Ｄテレビでは、左目用と右目用の画像を交互に高速に切り替えて表示する映像を作成し、この画像と同期して、左目用の画像が表示されるときには右目のシャッタを閉じ、右目用の画像の時には左目のシャッタを閉じることで３Ｄ映像を生成する。
【００１２】
なお、例えば、左右の視力差が大きいと３Ｄ効果が十分に得られない場合があり、体質によっては乗り物酔いのような生理的不快感を起こす場合があることが報告されている。
【００１３】
以下、図面を参照し、実施の形態を説明する。
図１は、実施形態に係る映像表示装置の概略を説明する図である。
符号１１はデジタルテレビジョン放送受信装置、符号１２ａは立体視用眼鏡（３ＤメガネＡ）、符号１２ｂは立体視用眼鏡（３ＤメガネＢ）、符号１２ｃは立体視用眼鏡（３ＤメガネＣ）、符号１３はキャビネット、符号１４は支持台、符号１５は液晶表示パネル、符号１６はスピーカ、符号１７は操作部、符号１７ａは主電源スイッチ、符号１８はリモートコントローラ、符号１９は受光部、符号２０は基台である。
【００１４】
この実施の形態においては、図に示すように、デジタルテレビジョン放送受信装置１１は複数の３Ｄメガネ（例えば、３ＤメガネＡ、３ＤメガネＢ、３ＤメガネＣ等）を用いて視聴される。
【００１５】
そして、後述するように、それぞれの３Ｄメガネでそれぞれの視聴制御を行う。
デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、立体視映像（３Ｄまたは３次元）表示が可能である。ここでは、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１の表示映像から立体視映像を認識するための立体視用眼鏡（３ＤメガネＡ）１２ａを備えている。
【００１６】
デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、キャビネット１３と、このキャビネット１３を支持する支持台１４から構成されている。そして、キャビネット１３には、その正面中央部に、映像表示部としての液晶表示パネル１５が配置されている。また、このキャビネット１３には、その両側面にそれぞれスピーカ１６が配置され、ステレオ音声再生が行なえるように構成されている。
【００１７】
また、このキャビネット１３には、その正面下部に、主電源スイッチ１７ａを含む操作部１７と、リモートコントローラ１８から送信される操作情報を受信するための受光部１９が配置されている。
【００１８】
支持台１４は、キャビネット１３の底面中央部に回動自在に連結され、所定の基台２０の水平面上に載置された状態で、キャビネット１３を起立させて支持している。
【００１９】
上記デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、立体視用映像を表示する場合、右目用映像信号と左目用映像信号を生成して、液晶表示パネル１５に、右目用映像と左目用映像を交互に映像表示する。
【００２０】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間とをそれぞれ示すシャッタ制御信号ＳＣを生成し、立体視用眼鏡１２ａに出力する。
【００２１】
立体視用眼鏡１２ａは、デジタルテレビジョン放送受信装置１１から供給されるシャッタ制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッタを閉じ、左目用映像の表示時に右目のシャッタを閉じるように制御され、これにより、ユーザに立体視映像を認識させている。
【００２２】
また、上記立体視用眼鏡１２ａは、電源をＯＮ／ＯＦＦ操作するスイッチ２１ａが設けられており、ユーザはこのスイッチ２１ａをＯＮにすることにより、デジタルテレビジョン放送受信装置１１に表示される３Ｄ映像を視聴することが可能になる。
【００２３】
図２は、実施形態に係る映像表示装置の構成を説明するブロック図である。
符号２２はアンテナ、符号２３は入力端子、符号２４は選局復調部、符号２５はＴＳ分離部、符号２６は映像デコーダ、符号２７は映像フレームバッファ、符号２８は映像出力部、符号２９は音声バッファ、符号３０は音声出力部、符号３１は音声デコーダ、符号３２は入力端子である。
【００２４】
符号３３は制御部、符号３３ａはＣＰＵ、符号３３ｂはメモリ部、符号３４はＨＤＤ、符号３４ａはハードディスク、符号３５はネットワークインターフェース、符号３６は入出力端子である。
【００２５】
アンテナ２２で受信されたデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２３を介して選局復調部２４に供給される。この選局復調部２４は、入力されたデジタルテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの信号を選局し、その選局した放送信号に復調処理を施してＴＳ（transport stream）を生成して出力する。
【００２６】
選局復調部２４から出力されたＴＳは、ＴＳ分離部２５に供給されて、映像成分と音声成分とに分離される。このうち、映像成分は、映像デコーダ２６によりデコード処理が施されて元のデジタルの映像信号に復元された後、映像フレームバッファ２７に格納される。
【００２７】
この映像フレームバッファ２７に格納された映像信号は、フレーム単位で映像出力部２８に読み出され、所定の信号処理が施された後、上記液晶表示パネル１５に供給されて映像表示に供される。
【００２８】
また、ＴＳ分離部２５で分離された音声成分は、音声バッファ２９に格納された後、音声出力部３０に読み出されて、所定の信号処理が施される。そして、音声出力部３０から出力された音声成分は、音声デコーダ３１によりデコード処理が施されて、デジタルの音声データに復元された後、アナログ化されてスピーカ１６により音声が再生される。
【００２９】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、入力端子３２を備えている。この入力端子３２には、例えばＤＶＤ（digital versatile disk）等の光ディスクに対して記録再生を行なう光ディスク記録再生機器や外付けＨＤＤ（hard disk drive）等のような、外部の記録再生機器から出力されるＴＳが供給されるようになっている。
【００３０】
入力端子３２に入力されたＴＳは、ＴＳ分離部２５に供給される。そして、ＴＳ分離部２５は、選局復調部２４から供給されるＴＳと入力端子３２から供給されるＴＳのいずれか一方を選択して、映像成分と音声成分とに分離するように動作する。
【００３１】
ここで、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、上記した各種の受信動作を含む種々の動作を、制御部３３によって制御される。
制御部３３は、ＣＰＵ（central processing unit）３３ａを内蔵している。そして、操作部１７からの操作情報やリモートコントローラ１８から送信され、受光部１９で受信された操作情報を受け、その操作内容が反映されるように各部を制御する。
【００３２】
制御部３３は、メモリ部３３ｂを利用する。このメモリ部３３ｂは、ＣＰＵ３３ａが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）と、ＣＰＵ３３ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（random access memory）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。
【００３３】
また、制御部３３は、内蔵型のＨＤＤ３４に接続されている。この制御部３３は、ユーザによる操作に基づいて、映像デコーダ２６や音声デコーダ３１から得られるデジタルの映像信号や音声信号等に、暗号化処理や所定の記録フォーマットへの変換処理を施した後、ＨＤＤ３４に供給してハードディスク３４ａに記録させることができる。
【００３４】
また、制御部３３は、ユーザによる操作に基づいて、ＨＤＤ３４によりハードディスク３４ａから所望の映像信号や音声信号等を読み出させ、暗号の解読処理を施した後、映像フレームバッファ２７や音声デコーダ３１に供給することにより、映像表示や音声再生に供させることができる。
【００３５】
さらに、制御部３３は、ネットワークインターフェース３５及び入出力端子３６を介して、例えばインターネット等のネットワークに接続されている。
これにより、制御部３３は、ユーザによる操作に基づいて、ネットワーク上のサーバにアクセスして所望の映像信号や音声信号等を取得し、映像表示や音声再生に供させたり、ＨＤＤ３４のハードディスク３４ａに記録させたりすることができる。
【００３６】
映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号が通常の２次元表示用の映像信号である場合には、その映像信号に対して液晶表示パネル１５で表示可能なフレーム倍速変換処理を施した後、液晶表示パネル１５に供給して映像表示させる。
【００３７】
映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号が、立体視用の映像信号である場合には、その映像信号から右目用映像信号と左目用映像信号とをそれぞれ生成し、それらの映像信号を交互に液晶表示パネル１５に出力して映像表示に供させる。
【００３８】
このとき、映像出力部２８は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間とをそれぞれ示すシャッタ制御信号ＳＣを生成し、出力端子３７を介して立体視用眼鏡１２ａに出力する。
【００３９】
立体視用眼鏡１２ａは、デジタルテレビジョン放送受信装置１１から供給されるシャッタ制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッタを閉じ、左目用映像の表示時に右目のシャッタを閉じるように制御され、これにより、ユーザに立体視映像が認識される。
【００４０】
なお、上記映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給される映像信号が、通常の２次元表示用の映像信号であるか、立体使用の映像信号であるかの判断は、例えば、制御部３３が、映像表示の対象となる映像信号に付された属性情報を検知することにより、行なうことができる。
【００４１】
図３は、実施形態に係る映像表示装置におけるシステム構成の一例を示す図である。
図に示すように、例えば、ここでは、映像表示装置１１は、３ＤメガネＡ１２ａと３ＤメガネＢ１２ｂの２つの３ＤメガネＡで３Ｄ映像が視聴される。
そして、例えば、３ＤメガネＡ１２ａは親等の大人に使用される。また、３ＤメガネＢ１２ｂは子供に使用される。
後述するように、これらの３ＤメガネＡ１２ａと３ＤメガネＢ１２ｂは使用者が大人と子供のように異なるため、異なる視聴制限が設定されている。
このため、ここでは、３ＤメガネＡ１２ａを用いるユーザと３ＤメガネＢ１２ｂを用いるユーザは、一緒に３Ｄ映像コンテンツを視聴しているのに、異なる視聴制限が行われる。
【００４２】
すなわち、後述する視聴制限により、ここでは、３ＤメガネＡ１２ａを用いるユーザは、制限時間内のため３Ｄ映像コンテンツの視聴は可である。しかし、３ＤメガネＢ１２ｂを用いるユーザは、制限時間内のため３Ｄ映像コンテンツの視聴は不可であるため、視聴が制限される。
【００４３】
また、ここでは、このように視聴が制限される場合は、例えば、３ＤメガネＢ１２ｂを用いるユーザに対し、「「メガネＢ」は長時間利用のため、休憩してください」というメッセージが通知される。
【００４４】
図４は、実施形態に係る映像表示装置に記憶される、映像表示装置を視聴する３Ｄメガネの管理テーブルの一例を示す図である。
図４（ａ）は、この管理テーブルの一例である。
この管理テーブルは、例えば、映像表示装置１１のメモリ部３３ｂに記憶される。
ここでは、３ＤメガネＡ（親）１２ａのＭＡＣアドレスは「○○」、使用上限時間は「４時間」、休憩時間は「１時間」が予め登録される。また、３ＤメガネＢ（子供）１２ｂのＭＡＣアドレスは「××」、使用上限時間は「２時間」、休憩時間は「１時間」が予め登録される。
【００４５】
図４（ｂ）は、この管理テーブルに係る設定画面を映像表示装置１１に表示し、適宜その情報を変更するようすを示す例である。
この管理テーブルの登録や変更は、例えばユーザがリモコン１８を操作し、行われる。
図５は、実施形態に係る映像表示装置における３Ｄメガネ管理テーブルの情報を変更する方法の一例を示す図である。
ここでは、３Ｄメガネ管理テーブルの情報を変更できる人（管理者）が制限されている。例えば、ここでは「パスワードを入力してください」と表示し、パスワードによって秘匿性の制限を行っている。
【００４６】
ここでは、管理者は親である。
図６は、実施形態に係る映像表示装置における休憩時間の運用例を示す図である。
例えば、ここでは、上記のように、例えば、３ＤメガネＡ（親）１２ａの休憩時間は１時間に設定されている。
そして、ここでは、この１時間の休憩時間設定に基づいて休憩時間が運用される。
例えば、図６（ａ）に示す例は、３ＤメガネＡ（親）１２ａのスイッチがＯＦＦされた時間は、図に示すように「５分」および「３０分」である。
このとき、これらの「５分」および「３０分」は、上記設定した休憩時間ではないと判別する。すなわち、これらの「５分」および「３０分」は休憩時間とはカウントせず、ここでは、符号６１、符号６２、符号６３を合算した時間が４時間に到達した場合に、３Ｄ映像を視聴できなくする視聴制限を行う。
【００４７】
また、図６（ｂ）に示す例は、３ＤメガネＡ（親）１２ａのスイッチがＯＦＦされた時間は、図に示すように「１．５時間」である。
このとき、この「１．５時間」は、上記設定した休憩時間であると判別する。
すなわち、符号６４で３Ｄ映像を視聴したが、「１．５時間」の休憩時間をとっているため、予め設定されている１時間の休憩時間設定は満足していると判別する。
このため、符号６４を付した時間はカウントせず、符号６５を付した時間が４時間に到達した場合に、３Ｄ映像を視聴できなくする視聴制限を行う。
図７は、実施形態に係る映像表示装置の動作を説明するフローチャートである。
ここでは、上記映像表示装置１１に予め登録された３ＤメガネＡ１２ａを例にとり、説明を行うが、他の３Ｄメガネ（例えば３ＤメガネＢ１２ｂ等）においても、映像表示装置１１に登録された３Ｄメガネであれば、同様の動作を行うことが可能である。
【００４８】
符号Ｓ１００を付したステップはここでの開始ステップである。続いて、ステップＳ１０１へ進む。
ステップＳ１０１は、映像表示装置１１の電源をＯＮにするステップである。続いて、ステップＳ１０２へ進む。
ステップＳ１０２は、３ＤメガネＡ１２ａの電源をＯＮにするステップである。続いて、ステップＳ１０３へ進む。
ステップＳ１０３は、３ＤメガネＡ１２ａから映像表示装置１１にＭＡＣアドレスを送信するステップである。ここでは、一例としてＭＡＣアドレスを送信するが、例えば、３ＤメガネＡ１２ａを識別できる信号が含まれていれば良い。続いて、ステップＳ１０４へ進む。
【００４９】
ステップＳ１０４は、３ＤメガネＡ１２ａのＭＡＣアドレスを受信するステップである。続いて、ステップＳ１０５へ進む。
ステップＳ１０５は、例えば、テーブル（図４）を参照し、３ＤメガネＡ１２ａを認識するステップである。続いて、ステップＳ１０６へ進む。
ステップＳ１０６は、３ＤメガネＡ１２ａは予め登録されたメガネであるかを判別するステップである。３ＤメガネＡ１２ａは予め登録されたメガネであると判別される場合はステップＳ１０７へ進む（Ｙｅｓ）。３ＤメガネＡ１２ａは予め登録されたメガネであると判別されない場合はステップＳ１０８へ進む（Ｎｏ）。
【００５０】
ステップＳ１０７は、３ＤメガネＡ１２ａを３Ｄ映像視聴可能にするように、電子シャッタを制御するステップである。続いて、ステップＳ１０９へ進む。
ステップＳ１０８は、３ＤメガネＡ１２ａを３Ｄ映像視聴不可能にするように、電子シャッタを制御するステップである。続いて、ステップＳ１０６へ進み、上記処理へ戻る。
【００５１】
ステップＳ１０９は、例えば、テーブル（図４）に基づき、３ＤメガネＡ１２ａの使用時間を計測するステップである。ここでは、特に図示しないが、映像表示装置１１は、３ＤメガネＡ１２ａの使用時間を計測する時間計測部を備えている。続いて、ステップＳ１１０へ進む。
【００５２】
ステップＳ１１０は、３ＤメガネＡ１２ａの使用時間が設定された使用上限時間（４時間）に達したかを判別するステップである。３ＤメガネＡ１２ａの使用時間が設定された使用上限時間（４時間）に達したと判別される場合はステップＳ１１１へ進む（Ｙｅｓ）。３ＤメガネＡ１２ａの使用時間が設定された使用上限時間（４時間）に達したと判別されない場合はステップＳ１０９へ進み、上記処理を繰り返す（Ｎｏ）。
【００５３】
ステップＳ１１１は、３ＤメガネＡ１２ａを３Ｄ映像視聴不可能となるように、電子シャッタを制御するステップである。続いて、ステップＳ１１２へ進む。
ステップＳ１１２は、例えば、テーブル（図４）に基づいて、３ＤメガネＡ１２ａの休憩時間を計測するステップである。続いて、ステップＳ１１３へ進む。
ステップＳ１１３は、３ＤメガネＡ１２ａの休憩時間が設定された休憩時間（１時間）に達したかを判別するステップである。３ＤメガネＡ１２ａの休憩時間が設定された休憩時間（１時間）に達したと判別される場合はステップＳ１１４へ進む（Ｙｅｓ）。３ＤメガネＡ１２ａの休憩時間が設定された休憩時間（１時間）に達したと判別されない場合はステップＳ１１２へ進み、上記処理を繰り返す（Ｎｏ）。
【００５４】
ステップＳ１１４は、３ＤメガネＡ１２ａを３Ｄ映像の視聴が可能になるように、電子シャッタを制御するステップである。続いて、ステップＳ１０９へ進み、上記処理を繰り返す。
【００５５】
なお、例えば、ユーザが３ＤメガネＡ１２ａの電源をＯＦＦにすることにより、ここでの処理は終了する。
この実施の形態においては、３Ｄ映像が表示されている場合は、シャッタ式メガネ用のシャッタ信号を出力する。なお、他の３Ｄメガネの同時利用の場合を考え、３Ｄ映像時にはシャッタ信号の出力を継続することが望ましい。その後、各３Ｄメガネと通信を行い、３Ｄメガネ固有のＩＤを取得する。
【００５６】
なお、３Ｄメガネが未登録の場合は、登録処理を行う必要がある。
上記のように、この実施の形態においては、３Ｄメガネ毎に識別子（例えば固有のＩＤ）を持たせることで、視聴者に応じた３Ｄ映像視聴時間の設定が可能になる。また、３Ｄ映像の長時間視聴を防止することが可能になる。
【００５７】
上記のように構成することによって、この発明の実施の形態においては、長時間の３次元立体映像の視聴を防止することが可能になる。
なお、上記実施形態は、記述そのものに限定されるものではなく、実施段階では、その趣旨を逸脱しない範囲で、構成要素を種々変形して具体化することが可能である。
【符号の説明】
【００５８】
１０…テレビ画面、１１…デジタルテレビジョン放送受信装置、１２ａ…立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）、１３…キャビネット、１４…支持台、１５…液晶表示パネル、１６…スピーカ、１７…操作部、１７ａ…主電源スイッチ、１８…リモートコントローラ、１９…受光部、２０…基台、２１…着脱検出部、２２…アンテナ、２３…入力端子、２４…選局復調部、２５…ＴＳ分離部、２６…映像デコーダ、２７…映像フレームバッファ、２８…映像出力部、２９…音声バッファ、３０…音声出力部、３１…音声デコーダ、３２…入力端子、３３…制御部、３３ａ…ＣＰＵ、３３ｂ…メモリ部、３４…ＨＤＤ、３４ａ…ハードディスク、３５…ネットワークインターフェース、３６…入出力端子。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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