(57)【要約】【課題】  演出装置による演出を多様化する。【解決手段】  本発明に係る遊技機１は、複数の入賞口２０１，２２０と、複数の入賞口２１０，２２０のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出装置６００と、を備える。【選択図】  図４
2012217585.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入賞口と、
前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出装置と、を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出装置は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を遊技者による視認が可能な状態で保持する保持部を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出装置は、回転軸による回転動作を行うことが可能な可動部を有し、
前記保持部は、前記可動部に設けられていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記可動部は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を前記保持部に誘導する誘導路を有し、
前記誘導路は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を受け入れるための受入部を有し、
前記受入部は、前記回転軸の延長線上に位置することを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、始動入賞口に入賞した遊技球を保持部に保持して、この遊技球を用いた演出を行う演出装置を備える遊技機が知られている（特許文献１参照）。
この遊技機では、演出装置は、始動入賞口に入賞した遊技球を保持し、保持した遊技球を大当り抽選の結果に対応する位置に誘導する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３８７８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の遊技機では、演出装置による演出が単調となる恐れがある。
すなわち、従来の遊技機では、演出装置が一の始動入賞口に入賞した遊技球を用いた演出を行う構成となっているため、演出装置による演出が単調となる恐れがある。
本発明の課題は、演出装置による演出を多様化することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、第一の発明に係る遊技機は、複数の入賞口と、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことが可能な演出装置と、を備えることを特徴とする。
第一の発明に係る遊技機では、演出装置により、複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことができる。
したがって、第一の発明に係る遊技機によれば、演出装置による演出を多様化することが可能となる。
ここで、複数の入賞口としては、例えば、後述する第一始動入賞口２１０及び第二始動入賞口２２０が該当する。演出装置としては、例えば、後述する演出装置６００が該当する。
【０００６】
また、第二の発明に係る遊技機は、第一の発明に係る遊技機において、前記演出装置は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を遊技者による視認が可能な状態で保持する保持部を有することを特徴とする。
第二の発明に係る遊技機では、複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球が、遊技者による視認が可能な状態で保持されて演出が行われるため、遊技の興趣を向上することが可能となる。
ここで、保持部としては、例えば、後述する保持部６７８が該当する。
【０００７】
また、第三の発明に係る遊技機は、第二の発明に係る遊技機において、前記演出装置は、回転軸による回転動作を行うことが可能な可動部を有し、前記保持部は、前記可動部に設けられていることを特徴とする。
第三の発明に係る遊技機では、可動部を回転動作させることによって、保持部に保持されている遊技球の位置を変化させることができる。
したがって、第三の発明に係る遊技機によれば、演出装置による演出をさらに多様化することが可能となる。
ここで、可動部としては、例えば、後述する可動部材６７０が該当する。
【０００８】
また、第四の発明に係る遊技機は、第三の発明に係る遊技機において、前記可動部は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を前記保持部に誘導する誘導路を有し、前記誘導路は、前記複数の入賞口のそれぞれに入賞した遊技球を受け入れるための受入部を有し、前記受入部は、前記回転軸の延長線上に位置することを特徴とする。
第四の発明に係る遊技機では、受入部が可動部の回転軸の延長線上に配置されているため、可動部が可動しているか否かに関らず、また、可動部の位置に関らず、遊技球を誘導路に受け入れることができる。
【０００９】
したがって、第四の発明に係る遊技機によれば、演出装置による演出をさらに多様化することが可能となる。
ここで、誘導路としては、例えば、後述する遊技球誘導路６７７が該当する。受入部としては、例えば、後述する受入部６７７ａが該当する。回転軸としては、例えば、後述する回転軸６６４が該当する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、演出装置による演出を多様化することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
【図２】可動部材が初期位置に配置されている演出装置の正面図である。
【図３】図２に示す演出装置の平面図である。
【図４】図２に示すＡ−Ａ線に沿う断面図である。
【図５】可動部材が第一排出位置に配置されている演出装置の正面図である。
【図６】図５に示すＢ−Ｂ線に沿う断面図である。
【図７】可動部材が第二排出位置に配置されている演出装置の正面図である。
【図８】図７に示すＣ−Ｃ線に沿う断面図である。
【図９】可動部材の斜視図である。
【図１０】可動部材の平面図である。
【図１１】可動部材の側面図である。
【図１２】振分可動片が第一状態を形成している可動部材の正面図である。
【図１３】図１２に示すＤ−Ｄ線に沿う断面図である。
【図１４】振分可動片が第二状態を形成している可動部材の正面図である。
【図１５】図１４に示すＥ−Ｅ線に沿う断面図である。
【図１６】パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図１７】特別図柄抽選処理を示すフローチャートである。
【図１８】当たり判定処理を示すフローチャートである。
【図１９】演出制御処理を示すフローチャートである。
【図２０】始動入賞検出コマンド受信処理を示すフローチャートである。
【図２１】特別図柄変動表示開始コマンド受信処理を示すフローチャートである。
【図２２】検出信号受信処理を示すフローチャートである。
【図２３】特別図柄変動表示終了コマンド受信処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面を参照しながら説明する。
本実施形態では、本発明に係る遊技機を、パチンコ機１に適用している。
（遊技盤面の構成）
まず、パチンコ機１における遊技盤面１０の構成を説明する。
図１は、遊技盤面の正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
図１に示すように、遊技盤面１０には、遊技球の発射路２０を構成する外レール２１及び内レール２２が設けられている。遊技盤面１０では、外レール２１及び内レール２２によって囲まれた円形状の領域が、遊技球を転動させる遊技領域３０となっている。
【００１３】
遊技領域３０の中央部には、役物装置１００が配設されている。役物装置１００の内側には、中央転動経路３１が構成されている。また、遊技領域３０では、役物装置１００の左側に左側転動経路３２が構成され、役物装置１００の右側に右側転動経路３３が構成されている。
役物装置１００は、外周壁１０１と、外周壁１０１の内側に構成された中央転動経路３１と、遊技球を中央転動経路３１へ流入させる流入口１０２と、中央転動経路３１を通過した遊技球を排出する排出口１０３と、を有している。
【００１４】
流入口１０２は、左上方に向かって開口しており、常時、遊技球の流入が可能な状態を形成している。排出口１０３は、下方に向かって開口しており、常時、遊技球の排出が可能な状態を形成している。
役物装置１００では、流入口１０２以外の部分からは、遊技球が中央転動経路３１に流入することはない。また、役物装置１００では、排出口１０３以外の部分からは、遊技球が排出されることはない。
中央転動経路３１には、遊技球を搬送することが可能な２つの回転部材１１１，１１２と、遊技球を滞留させることが可能なステージ１１３と、排出口１０３における遊技球の排出位置を左右方向（図１に示す左右方向）に変化させることが可能な振分部材１１４と、が配設されている。
【００１５】
そして、役物装置１００では、流入口１０２から流入した遊技球は、回転部材１１１によって搬送され、ステージ１１３において不規則に転動し、さらに、回転部材１１２によって搬送された後、排出口１０３における振分部材１１４により誘導された排出位置から排出される。
役物装置１００の下方には、第一始動入賞口２１０が配設されている。本実施形態では、第一始動入賞口２１０は、後述する演出装置６００に設けられている。第一始動入賞口２１０は、上向きに開口した入賞口（いわゆるヘソ）であり、常時、遊技球の入賞が可能な状態を形成している。
【００１６】
第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球は、後述する第一始動入賞球誘導路Ｎ１に誘導される。第一始動入賞球誘導路Ｎ１には、第一始動入賞口スイッチ３１０ａ（図１６参照）が配設されている。第一始動入賞口スイッチ３１０ａは、第一始動入賞球誘導路Ｎ１を通過する遊技球を検出（第一始動入賞口２１０への遊技球の入賞を検出）する。そして、第一始動入賞口スイッチ３１０ａは、遊技球の検出に応じて、検出信号を主制御装置４００（図１６参照）に対して出力する。主制御装置４００は、第一始動入賞口スイッチ３１０ａから検出信号が入力されたことに応じて、特別図柄抽選を実行する。また、主制御装置４００は、第一始動入賞口スイッチ３１０ａから検出信号が入力されたことに応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。
【００１７】
右側転動経路３３における役物装置１００の右方には、始動ゲート２３０が設けられている。始動ゲート２３０は、常時、遊技球の通過が可能な状態を形成している。始動ゲート２３０の内部には、始動ゲートスイッチ３１１（図１６参照）が配設されている。始動ゲートスイッチ３１１は、始動ゲート２３０を通過した遊技球を検出する。そして、始動ゲートスイッチ３１１は、遊技球の検出に応じて、検出信号を主制御装置４００に対して出力する。主制御装置４００は、始動ゲートスイッチ３１１から検出信号が入力されたことに応じて、普通図柄抽選を実行する。
【００１８】
右側転動経路３３における始動ゲート２３０の下方には、第二始動入賞口２２０が配設されている。第二始動入賞口２２０は、開閉部材２２１を有する可変入賞口となっている。開閉部材２２１は、始動入賞口ソレノイド３２０（図１６参照）によって開閉される。
第二始動入賞口２２０は、通常時は、開閉部材２２１が閉止状態とされることにより、遊技球の入賞が不可能な状態を形成する。そして、第二始動入賞口２２０は、普通図柄抽選に当選した場合に、開閉部材２２１が所定パターンで開放状態されることにより、遊技球の入賞が可能な状態を形成する。
【００１９】
第二始動入賞口２２０に入賞した遊技球は、後述する第二始動入賞球誘導路Ｎ２に誘導される。第二始動入賞球誘導路Ｎ２には、第二始動入賞口スイッチ３１０ｂ（図１６参照）が配設されている。第二始動入賞口スイッチ３１０ｂは、第二始動入賞球誘導路Ｎ２を通過する遊技球を検出（第二始動入賞口２２０への遊技球の入賞を検出）する。そして、第二始動入賞口スイッチ３１０ｂは、遊技球の検出に応じて、検出信号を主制御装置４００に対して出力する。主制御装置４００は、第二始動入賞口スイッチ３１０ｂから検出信号が入力されたことに応じて、特別図柄抽選を実行する。また、主制御装置４００は、第二始動入賞口スイッチ３１０ｂから検出信号が入力されたことに応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。
【００２０】
右側転動経路３３における第二始動入賞口２２０の下方には、大入賞口２４０が配設されている。大入賞口２４０は、開閉部材２４１を有する可変入賞口となっている。開閉部材２４１は、大入賞口ソレノイド３２１（図１６参照）によって開閉される。
大入賞口２４０は、通常時は、開閉部材２４１が閉止状態とされることにより、遊技球の入賞が不可能な状態を形成する。そして、大入賞口２４０は、特別図柄抽選に当選して特賞状態が生起された場合に、開閉部材２４１が所定パターンで開放状態とされることにより、遊技球の入賞が可能な状態を形成する。
【００２１】
大入賞口２４０の内側には、大入賞口スイッチ３１３（図１６参照）が配設されている。大入賞口スイッチ３１３は、大入賞口２４０に入賞した遊技球を検出する。そして、大入賞口スイッチ３１３は、遊技球の検出に応じて、検出信号を主制御装置４００に対して出力する。主制御装置４００は、大入賞口スイッチ３１３から検出信号が入力されたことに応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。
【００２２】
役物装置１００の下方には、演出装置６００が配設されている。演出装置６００は、第一始動入賞口２１０及び第二始動入賞口２２０のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことが可能となっている。演出装置６００の構成については、後述する。
演出装置６００の左方には、左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂが配設されている。また、演出装置６００の右方には、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂが配設されている。各一般入賞口２５０ａ，２５０ｂ，２６０ａ，２６０ｂは、上向きに開口した入賞口であり、常時、遊技球が入賞可能な状態を形成している。
【００２３】
パチンコ機１には、左一般入賞口スイッチ３１４（図１６参照）及び右一般入賞口スイッチ３１５（図１６参照）が配設されている。左一般入賞口スイッチ３１４は、左中一般入賞口２５０ａ及び左下一般入賞口２５０ｂのそれぞれに入賞した遊技球を検出する。右一般入賞口スイッチ３１５は、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂのそれぞれに入賞した遊技球を検出する。そして、各一般入賞口スイッチ３１４，３１５は、遊技球の検出に応じて、検出信号を主制御装置４００に対して出力する。主制御装置４００は、各一般入賞口スイッチ３１４，３１５から検出信号が入力されたことに応じて、賞球を払い出すための処理を実行する。
【００２４】
演出装置６００の下方であって遊技領域３０の最下方には、いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口２７０が設けられている。
役物装置１００の左方には、パチンコ機１の遊技状態を表示する遊技状態表示装置２８０が配設されている。遊技状態表示装置２８０は、ＬＥＤランプ、７セグメントＬＥＤ、ドットマトリクスＬＥＤ等によって構成される。遊技状態表示装置２８０は、特別図柄表示部２８１と、普通図柄表示部２８２と、を有している。
【００２５】
特別図柄表示部２８１は、数字や図柄等からなる特別図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。特別図柄表示部２８１では、特別図柄抽選が実行された場合に、特別図柄の変動表示が行われ、その後、当該特別図柄抽選の結果に応じた態様による特別図柄の停止表示が行われる。
普通図柄表示部２８２は、数字や図柄等からなる普通図柄の変動表示及び停止表示を行うことが可能となっている。普通図柄表示部２８２では、普通図柄抽選が実行された場合に、普通図柄の変動表示が行われ、その後、当該普通図柄抽選の結果に応じた態様による普通図柄の停止表示が行われる。
【００２６】
また、遊技状態表示装置２８０には、特賞状態が生起されていること、当該特賞状態のラウンド数等が表示される。
パチンコ機１には、遊技者による操作に応じて、遊技球を発射することが可能な発射装置（図示せず）が配設されている。そして、発射装置によって発射された遊技球は、発射路２０を介して、遊技領域３０に打ち出される。
遊技領域３０に打ち出された遊技球は、中央転動経路３１、左側転動経路３２及び右側転動経路３３のうちいずれかの転動経路を、下方に向かって転動する。
【００２７】
ここで、第一始動入賞口２１０は、遊技領域３０に打ち出された遊技球のうち、役物装置１００の内側に構成された中央転動経路３１を通過した遊技球のみが入賞することが可能となるように配設されている。また、第二入賞口２２０、始動ゲート２３０及び大入賞口２４０は、それぞれ、遊技領域３０に打ち出された遊技球のうち、右側転動経路３３を通過した遊技球のみが入賞又は通過することが可能となるように配設されている。
なお、遊技領域３０には、第一始動入賞口２１０、第二始動入賞口２２０、始動ゲート２３０、大入賞口２４０等に向かって遊技球を導くように、複数の釘ｎが配設されている。
【００２８】
（演出装置の構成）
次に、演出装置６００の構成を説明する。
図２は、可動部材が初期位置に配置されている演出装置の正面図である。図３は、図２に示す演出装置の平面図である。図４は、図２に示すＡ−Ａ線に沿う断面図である。図５は、可動部材が第一排出位置に配置されている演出装置の正面図である。図６は、図５に示すＢ−Ｂ線に沿う断面図である。図７は、可動部材が第二排出位置に配置されている演出装置の正面図である。図８は、図７に示すＣ−Ｃ線に沿う断面図である。
【００２９】
図９は、可動部材の斜視図である。図１０は、可動部材の平面図である。図１１は、可動部材の側面図である。図１２は、振分可動片が第一状態を形成している可動部材の正面図である。図１３は、図１２に示すＤ−Ｄ線に沿う断面図である。図１４は、振分可動片が第二状態を形成している可動部材の正面図である。図１５は、図１４に示すＥ−Ｅ線に沿う断面図である。
【００３０】
図２から図８に示すように、演出装置６００は、入賞球誘導路形成ユニット６１０と、演出可動ユニット６５０と、を備えている。
図３、図４、図６及び図８に示すように、入賞球誘導路形成ユニット６１０は、装飾板６２０と、装飾板６２０の左右方向の中央部に取り付けられたカバー部材６３０と、カバー部材６３０の背面側に取り付けられた誘導路形成部材６４０と、を備えている。
【００３１】
装飾板６２０は、平板状に形成されている。装飾板６２０の正面には、左中一般入賞口２５０ａ、左下一般入賞口２５０ｂ、右中一般入賞口２６０ａ及び右下一般入賞口２６０ｂが設けられている。装飾板６２０の上部には、前後方向（図３に示す上下方向）に沿って延びる遊技球誘導路６２１が設けられている。遊技球誘導路６２１は、背面側に向かって傾斜している。
【００３２】
カバー部材６３０は、第一カバー板６３１と、第一カバー板６３１の背面側に配設された第二カバー板６３２と、を有している。第一カバー板６３１及び第二カバー板６３２は、略並行となるように配設されている。また、第一カバー板６３１及び第二カバー板６３２は、透明な材料により形成されている。これにより、演出装置６００では、第一カバー板６３１及び第二カバー板６３２を介して、後述する可動部材６７０を視認することが可能となっている。また、演出装置６００では、第一カバー板６３１及び第二カバー板６３２を介して、後述する可動部材６７０の保持部６７８に保持された遊技球を視認することが可能となっている。
【００３３】
第一カバー板６３１は、装飾板６２０の正面側に膨出するように形成されている。第一カバー板６３１の上部には、第一始動入賞口２１０が設けられている。また、第一カバー板６３１における第一始動入賞口２１０の左方には、はずれ表示部６３１ａが設けられている。はずれ表示部６３１ａは、「はずれ」の文字を点灯させることが可能に構成されている。また、第一カバー板６３１における第一始動入賞口２１０の右方には、当たり表示部６３１ｂが設けられている。当たり表示部６３１ｂは、「当たり」の文字を点灯させることが可能に構成されている。
【００３４】
第一カバー板６３１と第二カバー板６３２との間には、第一区画壁６３３ａ及び第二区画壁６３３ｂが設けられている。第一区画壁６３３ａ及び第二区画壁６３３ｂは、それぞれ、第一カバー板６３１と第二カバー板６３２との間に形成された空間のうち所定領域を区画するように設けられている。そして、第一区画壁６３３ａにより区画された領域（第一区画壁６３３ａの内側の領域）が、第一排出路６３４ａを構成している。また、第二区画壁６３３ｂにより区画された領域（第二区画壁６３３ｂの内側の領域）が、第二排出路６３４ｂを構成している。第一排出路６３４ａ及び第二排出路６３４ｂは、それぞれ、遊技球を左右方向の外側に向かって誘導した後、該遊技球を演出装置６００の下方に排出する。
【００３５】
第二カバー板６３２における第一区画壁６３３ａの内側の位置には、第二カバー板６３２の背面側から第一排出路６３４ａへ遊技球を流入させることが可能な第一流入孔６３５ａが設けられている。また、第二カバー板６３２における第二区画壁６３３ｂの内側の位置には、第二カバー板６３２の背面側から第二排出路６３４ｂへ遊技球を流入させることが可能な第二流入孔６３５ｂが設けられている。
第二カバー板６３２の背面における第一流入孔６３５ａと第二流入孔６３５ｂとの間の位置には、ストッパー６３６が設けられている。ストッパー６３６は、背面側に向かって立上る板状体により構成されている。
【００３６】
誘導路形成部材６４０の上面には、前後方向に沿って延びる遊技球誘導路６４１が設けられている。遊技球誘導路６４１には、第一始動入賞口スイッチ３１０ａが配設されている。また、図３に示すように、誘導路形成部材６４０の上面には、左右方向（図３に示す左右方向）沿って延びる遊技球誘導路６４２が設けられている。さらに、誘導路形成部材６４０の内部には、上下方向（図４に示す上下方向）に沿って延びる遊技球誘導路６４３が設けられている。
【００３７】
遊技球誘導路６４１及び遊技球誘導路６４２は、それぞれ、遊技球誘導路６４３側に向かって傾斜している。そして、遊技球誘導路６４３は、遊技球誘導路６４１を通過してきた遊技球及び遊技球誘導路６４２を通過してきた遊技球を流入させるように設けられている。また、遊技球誘導路６４３は、可動部材の後述する回転軸６６４の延長線上（回転軸６６４の上端の上方）に設けられ、該延長線に沿って延びている。
【００３８】
演出装置６００では、装飾板６２０に設けられた遊技球誘導路６２１及び誘導路形成部材６４０に設けられた遊技球誘導路６４１によって、第一始動入賞球誘導路Ｎ１が形成されている。また、誘導路形成部材６４０に設けられた遊技球誘導路６４２が、第二始動入賞球誘導路Ｎ２の一部を形成する。ここで、第二始動入賞球誘導路Ｎ２における遊技球誘導路６４２を除く部分（第二始動入賞口２２０から遊技球誘導路６４２までの部分）については、図示を省略する。
【００３９】
図３、図４、図６及び図８に示すように、演出可動ユニット６５０は、台座６６０と、台座６６０に対して回転することが可能に取り付けられた可動部材６７０と、を備えている。
台座６６０は、装飾板６２０の背面に取り付けられている。台座６６０は、板状体を折り曲げることによって形成されている。台座６６０は、水平方向に広がる第一設置面６６１と、第一設置面６６１の背面側の端部から上方に向かって延びる規制面６６２と、規制面６６２の上端部から背面側に向かって延びる第二設置面６６３と、を有している。
【００４０】
第一設置面６６１には、可動部材６７０が取り付けられる回転軸６６４が設けられている。回転軸６６４は、上下方向に沿って延びている。第二設置面６６３には、可動部材６７０を駆動するモータ５５０が配設されている。本実施形態では、モータ５５０として、ステッピングモータが用いられている。モータ５５０の回転軸５５０ａは、上下方向に沿って延びている。回転軸５５０ａには、モータギア５５０ｂが取り付けられている。
【００４１】
図９から図１５に示すように、可動部材６７０は、回転板６７１と、回転板６７１に取り付けられた誘導路形成部材６７２、装飾部材６７３及び振分可動片６７４と、を備えている。また、可動部材６７０には、第一排出球検出スイッチ３１６ａ、第二排出球検出スイッチ３１６ｂ及び可動片ソレノイド５６０が取り付けられている。
回転板６７１には、回転軸６６４が挿通される軸受け孔６７１ａが設けられている。軸受け孔６７１ａは、上下方向に沿って延びている。回転板６７１の背面における左右方向の中央部には、モータギア５５０ｂに嵌合するドライブギア６７１ｂが設けられている。また、回転板６７１の背面におけるドライブギア６７１ｂの両側方のそれぞれには、規制面６７５ａ，６７５ｂが形成されている。
【００４２】
回転板６７１の内部には、遊技球を演出部材６００の下方に排出する第三排出路６７６が設けられている。なお、台座６６０の第一設置面６６１には、第三排出路６７６から排出された遊技球を下方に排出するための排出孔（図示せず）が設けられている。第三排出路６７６は、振分可動片６７４の背面側に設けられている。
第三排出路６７６には、第一排出球検出スイッチ３１６ａが配設されている。第一排出球検出スイッチ３１６ａは、第三排出路６７６を通過する遊技球を検出（演出装置６００からの遊技球の排出を検出）する。そして、第一排出球検出スイッチ３１６ａは、遊技球の検出に応じて、検出信号を後述する副制御装置５００に対して出力する。
【００４３】
誘導路形成部材６７２は、回転板６７１の上面に取り付けられている。誘導路形成部材６７２には、前後方向に沿って延びる遊技球誘導路６７７が設けられている。遊技球誘導路６７７は、正面側に向かって傾斜している。遊技球誘導路６７７では、背面側の端部が、遊技球誘導路６４３を通過（落下）してきた遊技球を受け入れる受入部６７７ａとなっている。そして、受入部６７７ａは、回転軸６６４の延長線上（回転軸６６４の上端の上方）に位置している。遊技球誘導路６７７の正面側の端部には、遊技球を振分可動片６７４上に落下させるための落下孔６７７ｂが設けられている。
【００４４】
装飾部材６７３は、回転板６７１の正面に配設されている。本実施形態では、装飾部材６７３は、誘導路形成部材６７２の正面に取り付けられている。装飾部材６７３は、所定のキャラクタ（本実施形態では、「猫」のキャラクタ）を模した部材である。装飾部材６７３の正面には、遊技球を保持することが可能な保持部６７８が配設されている。
保持部６７８は、正面側に向かって傾斜する保持面６７８ａと、保持面６７８ａの裏面側に配設された第二排出球検出スイッチ３１６ｂと、を有している。第二排出球検出スイッチ３１６ｂは、保持面６７８ａ上における磁界の変化を検出する非接触型のセンサである。第二排出球検出スイッチ３１６ｂは、保持面６７８ａ上における遊技球の存在を検出する。第二排出球検出スイッチ３１６ｂは、保持面６７８ａ上に遊技球が存在する場合には、Ｈｉレベルの検出信号を副制御装置５００に対して出力する。一方、第二排出球検出スイッチ３１６ｂは、保持面６７８ａ上に遊技球が存在しない場合には、Ｌｏｗレベルの検出信号を副制御装置５００に対して出力する。
【００４５】
装飾部材６７３には、装飾部材６７３の背面側から保持面６７８ａに遊技球を受け入れるための受入孔６７３ａが設けられている。
振分可動片６７４は、左右方向に沿って延びる回転軸６７４ａにより揺動するシーソー部材である。振分可動片６７４は、遊技球を誘導する誘導面６７４ｂを有している。振分可動片６７４は、誘導面６７４ｂが背面側に向かって傾斜する第一状態と、誘導面６７４ｂが正面側に向かって傾斜する第二状態と、を形成することが可能となっている。振分可動片６７４は、落下孔６７７ｂの下方であって、第三排出路６７６と受入孔６７３ａとの間に配設されている。
【００４６】
回転板６７１の下面には、振分可動片６７４を駆動する可動片ソレノイド５６０が取り付けられている。
振分可動片６７４は、可動片ソレノイド５６０の非通電時には、第一状態を形成する。そして、第一状態を形成している振分可動片６７４では、背面側に向かって傾斜する誘導面６７４ｂが、落下孔６７７ｂから落下してきた遊技球を、第三排出路６７６に誘導する。なお、振分可動片６７４が第一状態を形成している際には、遊技球が受入孔６７３ａに進入することができない状態となっている。
【００４７】
一方、振分可動片６７４は、可動片ソレノイド５６０の通電時には、第二状態を形成する。そして、第二状態を形成している振分可動片６７４では、正面側に向かって傾斜する誘導面６７４ｂが、落下孔６７７ｂから落下してきた遊技球を、受入孔６７３ａに誘導する。そして、受入孔６７３ａに誘導された遊技球は、保持部６７８の保持面６７８ａ上に保持される。
【００４８】
また、演出可動ユニット６５０は、台座６６０に対する可動部材６７０の回転位置（回転角度）を制御するための原点検出センサ（図示せず）を備えている。本実施形態では、原点検出センサとして、フォトインタラプタを備えている。具体的には、可動部材６７０にフォトインタラプタを配設しているとともに、台座６６０に遮蔽板を配設している。そして、遮蔽板がフォトインタラプタの発光部と受光部との間に配置されたこと（発光部から受光部への光が、遮蔽板により遮蔽されたこと）を検出して、可動部材６７０が原点位置にあることを検出する。そして、可動部材６７０が原点位置にあることを検出した後、所定回数、所定周期のパルス信号をモータ５５０に与えることによって、可動部材６７０を所定の回転位置に制御する。
【００４９】
次に、演出装置６００の作用を説明する。
演出装置６００では、第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球が、第一始動入賞球誘導路Ｎ１（遊技球誘導路６２１及び遊技球誘導路６４１）を通過して、遊技球誘導路６４３の上端に流入する。また、第二始動入賞口２２０に入賞した遊技球が、第二始動入賞球誘導路Ｎ２（遊技球誘導路６４２）を通過して、遊技球誘導路６４３の上端に流入する。
【００５０】
また、遊技球誘導路６４３の上端に流入した遊技球は、遊技球誘導路６４３によって下方に向かって誘導され、遊技球誘導路６４３の下端から流出（落下）する。そして、遊技球誘導路６４３の下端から流出した遊技球は、可動部材６７０に設けられた遊技球誘導路６７７の受入部６７７ａに受容される。
ここで、受入部６７７ａは、可動部材６７０の回転軸６６４の延長線上に位置している。これによって、可動部材６７０（遊技球誘導路６７７）は、自己が駆動中であるか否かに関らず、また、自己の回転位置に関らず、常時、第一始動入賞球誘導路Ｎ１及び第二始動入賞球誘導路Ｎ２から遊技球を受容する（流入させる）ことが可能となる。
【００５１】
遊技球誘導路６７７の受入部６７７ａに流入した遊技球は、遊技球誘導路６７７によって正面側に向かって誘導され、遊技球誘導路６７７の落下孔６７７ｂから流出（落下）する。そして、落下孔６７７ｂから流出した遊技球は、振分可動片６７４の誘導面６７４ｂ上に落下する。
この際、振分可動片６７４が第一状態を形成している場合には、誘導面６７４ｂ上に落下した遊技球は、第三排出路６７６に流入する。そして、第三排出路６７６に流入した遊技球は、第三排出路６７６によって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
【００５２】
一方、振分可動片６７４が第二状態を形成している場合には、誘導面６７４ｂ上に落下した遊技球は、装飾部材６７３の受入孔６７３ａを通過して、装飾部材６７３の保持部６７８の保持面６７８ａ上に流入する。ここで、後述するように、振分可動片６７４が第二状態を形成している際には、可動部材６７０は、初期位置に配置される。そして、可動部材６７０が初期位置に配置されている際には、保持部６７８が、第二カバー板６３１の背面に設けられたストッパー６３６の背面側に配置される。したがって、保持面６７８ａ上に流入した遊技球は、ストッパー６３６によって、正面側への転動が抑止され、保持面６７８ａ上に保持される。
【００５３】
さらに、可動部材６７０が駆動されて第一排出位置に配置されると、保持部６７８が、第二カバー板６３１に設けられた第一流入孔６３５ａの背面側に配置される。これにより、保持面６７８ａ上に保持されている遊技球は、第一流入孔６３５ａを介して、第一排出路６３４ａへ流入する。そして、第一排出路６３４ａに流入した遊技球は、第一排出路６３４ａによって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
【００５４】
一方、可動部材６７０が駆動されて第二排出位置に配置されると、保持部６７８が、第二カバー板６３１に設けられた第二流入孔６３５ｂの背面側に配置される。これにより、保持面６７８ａ上に保持されている遊技球は、第二流入孔６３５ｂを介して、第二排出路６３４ｂへ流入する。そして、第二排出路６３４ｂに流入した遊技球は、第二排出路６３４ｂによって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
なお、第三排出路６７６、第一排出路６３４ａ及び第二排出路６３４ｂのそれぞれから排出された遊技球は、アウト口２７０から排出された遊技球と同様に、遊技機本体（図示せず）側に回収される。
【００５５】
また、演出可動ユニット６５０では、台座６６０の規制面６６２及び可動部材６７０の規制面６７５ａ，６７５ｂによって、可動部材６７０の過度な回転を抑止するメカストッパーが構成されている。すなわち、可動部材６７０が初期位置から第一排出位置側に向かって回転する際には、可動部材６７０の規制面６７５ａが台座６６０の規制面６６２に接触することによって、可動部材６７０の過度な回転が抑止される。一方、可動部材６７０が初期位置から第二排出位置側に向かって回転する際には、可動部材６７０の規制面６７５ｂが台座６６０の規制面６６２に接触することによって、可動部材６７０の過度な回転が抑止される。
【００５６】
（制御系の構成）
次に、パチンコ機１における制御系の構成を説明する。
図１６は、パチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
図１６に示すように、パチンコ機１は、制御部として、主制御装置４００と、副制御装置５００と、を備えている。
不正行為防止等のため、主制御装置４００及び副制御装置５００は、それぞれ別々の基板に実装される。また、制御部では、主制御装置４００から副制御装置５００への一方向にのみデータの送信が可能となっている。
主制御装置４００は、主として、始動入賞口スイッチ３１０ａ，３１０ｂからの検出信号の入力に応じて、各種の乱数カウンタから乱数を取得する（各種の抽選を実行する）。そして、主制御装置４００は、取得した各種乱数に基づいて、制御コマンドの送信及び遊技全体の制御を行う。
【００５７】
具体的には、主制御装置４００は、始動入賞口スイッチ３１０ａ，３１０ｂからの検出信号の入力に応じて、特別図柄抽選を実行する。また、主制御装置４００は、始動ゲートスイッチ３１１からの検出信号の入力に応じて、普通図柄抽選を実行する。
特別図柄抽選とは、大入賞口２４０の開閉部材２４１の開放動作が実行される特賞状態を生起させるか否かを決定するための抽選である。普通図柄抽選とは、第二始動入賞口２２０の開閉部材２２１を開放状態とする開放動作を実行するか否かを決定するための抽選である。
【００５８】
また、主制御装置４００は、遊技状態表示装置２８０、賞球払出制御装置３５０、始動入賞口ソレノイド３２０、大入賞口ソレノイド３２１、役物装置１００（回転部材１１１，１１２及び振分部材１１４）等を直接制御する。
主制御装置４００は、ＣＰＵ４１０と、ＲＯＭ４２０と、ＲＡＭ４３０と、入力ポート４４０と、出力ポート４５０と、を備える。
入力ポート４４０は、始動入賞口スイッチ３１０ａ，３１０ｂ、始動ゲートスイッチ３１１、大入賞口スイッチ３１３及び一般入賞口スイッチ３１４，３１５のそれぞれから入力された検出信号をＣＰＵ４１０に対して出力する。
【００５９】
出力ポート４５０は、副制御装置５００、遊技状態表示装置２８０及び賞球払出制御装置３５０のそれぞれに対して制御コマンドを出力するとともに、始動入賞口ソレノイド３２０、大入賞口ソレノイド３２１及び役物装置１００のそれぞれに対して制御信号を出力する。また、出力ポート４５０は、パチンコ機１の出玉情報や異常信号等をホールコンピュータ８００に対して出力する。また、主制御装置４００には、電源供給を行うための電源回路９００が接続されている。
【００６０】
ＲＯＭ４２０には、主制御装置４００で実行されるパチンコ機１を制御するためのプログラム、遊技制御用のデータ等が記憶されている。
ＲＡＭ４３０は、主制御装置４００に入力されたデータ、主制御装置４００から出力されるデータ、演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを始めとする各種カウンタ、抽選結果や遊技状態を管理するフラグ等を一時的に記憶する。
【００６１】
副制御装置５００は、主制御装置４００と同様に、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入力ポート及び出力ポートを備える。
副制御装置５００のＲＯＭには、演出を制御するためのプログラム、各種データ等が記憶されている。特に、副制御装置５００のＲＯＭには、演出装置６００（モータ５５０、可動片ソレノイド５６０及び表示部６３１ａ，６３１ｂ）による演出動作を制御するためのプログラムが記憶されている。
【００６２】
副制御装置５００のＲＡＭには、主制御装置４００から入力された制御コマンド、演算処理を行うためのデータ等が一時的に記憶される。副制御装置５００のＣＰＵは、主制御装置４００から受信した制御コマンドに応じて、ＲＯＭに記憶されたプログラムにしたがった処理を実行する。これにより、副制御装置５００のＣＰＵは、ランプ５３０（表示部６３１ａ，６３１ｂ）の点灯、点滅の制御、スピーカ５４０からの効果音の出力の制御、モータ５５０の制御、可動片ソレノイド５６０の制御等を行う。
【００６３】
（遊技制御処理）
次に、主制御装置４００で実行される特別図柄抽選処理を説明する。
主制御装置４００のＣＰＵ４１０は、所定の動作クロック（例えば、４［ｍｓ］）で１サイクルを実行可能な遊技制御処理（プログラム）を繰り返し実行する。
そして、特別図柄抽選処理は、遊技制御処理に含まれる処理である。
図１７は、特別図柄抽選処理を示すフローチャートである。
図１７に示すように、特別図柄抽選処理が実行されると、まず、ステップＳ１００に移行する。
【００６４】
ステップＳ１００では、始動入賞口スイッチ３１０ａ，３１０ｂから検出信号が入力された否かを判定し、検出信号が入力されたと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ１０２に移行する。一方、検出信号が入力されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
ステップＳ１０２では、始動入賞検出コマンド送信処理を実行し、ステップＳ１０４に移行する。
【００６５】
始動入賞検出コマンド送信処理では、始動入賞検出コマンドを副制御装置５００に対して送信する。ここで、始動入賞検出コマンドは、第一始動入賞口２１０又は第二始動入賞口２２０への遊技球の入賞を検出したことを指示する制御コマンドである。
ステップＳ１０４では、特別図柄の変動表示中か否かを判定し、特別図柄の変動表示中でないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ１０６に移行する。一方、特別図柄の変動表示中であると判定した場合（Ｙｅｓ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００６６】
ステップＳ１０６では、始動情報更新処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
始動情報更新処理では、始動情報を取得する。具体的には、特別図柄抽選乱数値、変動時間抽選乱数値及び停止図柄抽選乱数値のそれぞれを、対応の乱数カウンタから取得する。そして、取得した特別図柄抽選乱数値、変動時間抽選乱数値及び停止図柄抽選乱数値を、始動情報として、ＲＡＭ４３０の始動情報記憶領域に記憶する。
【００６７】
なお、本実施形態では、始動情報記憶領域では、始動情報を１組のみ記憶することが可能となっている（保留なし）。しかしながら、始動情報記憶領域において、複数組の始動情報を記憶することが可能としても構わない（保留あり）。この場合、始動情報記憶領域に記憶されている複数組の始動情報については、所定の順番により、後述する当たり判定処理等が実行される。
【００６８】
次に、主制御装置４００で実行される当たり判定処理を説明する。
当たり判定処理は、上述した遊技制御処理に含まれる処理である。
図１８は、当たり判定処理を示すフローチャートである。
図１８に示すように、当たり判定処理が実行されると、まず、ステップＳ２００に移行する。
ステップＳ２００では、特別図柄の変動表示中か否かを判定し、特別図柄の変動表示中でないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ２０２に移行する。一方、特別図柄の変動表示中であると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ２１２に移行する。
【００６９】
ステップＳ２０２では、ＲＡＭ４３０の始動情報記憶領域に始動情報が記憶されているか否かを判定し、始動情報が記憶されていると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ２０４に移行する。一方、始動情報が記憶されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００７０】
ステップＳ２０４では、ＲＡＭ４３０の始動情報記憶領域に記憶されている特別図柄抽選乱数値が当たり値と一致しているか否かを判定し、当たり値と一致していると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ２０６に移行する。一方、当たり値と一致していないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ２１０に移行する。
ここで、ＲＯＭ４２０には、特別図柄抽選乱数値と当たり値との対応が登録された特別図柄抽選テーブルが格納されている。そして、主制御装置４００は、特別図柄抽選テーブルに基づいて、特別図柄抽選乱数値が当たり値と一致しているか否かを判定する。
【００７１】
ステップＳ２０６では、当たり時表示設定処理を実行し、ステップＳ２０８に移行する。
当たり時表示設定処理では、特別図柄の変動時間を決定するとともに、停止図柄を決定する。
ここで、ＲＯＭ４２０には、変動時間抽選乱数値と変動時間との対応が登録された当たり時変動時間抽選テーブルが格納されている。そして、主制御装置２１０は、始動情報記憶領域に記憶されている変動時間抽選乱数値及び当り時変動時間抽選テーブルに基づいて、特別図柄の変動時間を決定する。
【００７２】
また、ＲＯＭ４２０には、停止図柄抽選乱数値と停止図柄との対応が登録された当たり時停止図柄抽選テーブルが格納されている。そして、主制御装置２１０は、始動情報記憶領域に記憶されている停止図柄抽選乱数値及び当たり時停止図柄抽選テーブルに基づいて、特別図柄の停止図柄を決定する。
ステップＳ２０８では、特別図柄変動表示開始処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
特別図柄変動表示開始処理では、特別図柄変動時間タイマにおいて、ステップＳ２０６又は後述するステップＳ２１０で決定した変動時間を設定する。そして、特別図柄表示部２８１において特別図柄の変動表示を開始するとともに、設定したタイマによる変動時間の計測を開始する。
【００７３】
また、特別図柄変動表示開始処理では、特別図柄変動表示開始コマンドを副制御装置５００に対して送信する。ここで、特別図柄変動表示開始コマンドは、特別図柄の変動表示を開始したことを指示する制御コマンドである。
この際、主制御装置４００は、ステップＳ２０４における判定結果に基づいて、特別図柄抽選の結果に対応する特別図柄変動表示開始コマンドを副制御装置５００に対して送信する。すなわち、特別図柄変動表示開始コマンドには、特別図柄の抽選の結果が「当たり」又は「はずれ」であることを指定する情報が含まれている。
【００７４】
一方、ステップＳ２１０では、はずれ時表示設定処理を実行し、ステップＳ２０８に移行する。
はずれ時表示設定処理では、特別図柄の変動時間を決定するとともに、停止図柄を決定する。
ここで、ＲＯＭ４２０には、変動時間抽選乱数値と変動時間との対応が登録されたはずれ時変動時間抽選テーブルが格納されている。そして、主制御装置４００は、始動情報記憶領域に記憶されている変動時間抽選乱数値及びはずれ時変動時間抽選テーブルに基づいて、特別図柄の変動時間を決定する。
【００７５】
また、ＲＯＭ４２０には、停止図柄抽選乱数値と停止図柄との対応が登録されたはずれ時停止図柄抽選テーブルが格納されている。そして、主制御装置４００は、始動情報記憶領域に記憶されている停止図柄抽選乱数値及びはずれ時停止図柄抽選テーブルに基づいて、特別図柄の停止図柄を決定する。
【００７６】
一方、ステップＳ２１２では、ステップＳ２０８で特別図柄変動時間タイマに設定した変動時間が経過したか否かを判定し、変動時間が経過したと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ２１４に移行する。一方、変動時間を経過していないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
ステップＳ２１４では、停止表示処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００７７】
停止表示処理では、特別図柄表示部２８１において、特別図柄の停止表示を行う。この際、ステップＳ２０６又はステップＳ２１０で決定した停止図柄によって、特別図柄の停止表示を行う。
また、停止表示処理では、特別図柄変動表示終了コマンドを副制御装置５００に対して送信する。ここで、特別図柄変動表示終了コマンドは、特別図柄の変動表示を終了したことを指示する制御コマンドである。
【００７８】
（演出制御処理）
次に、副制御装置５００で実行される処理を説明する。
副制御装置５００のＣＰＵは、所定の動作クロック（例えば、４［ｍｓ］）で１サイクルを実行可能な演出制御処理（プログラム）を繰り返し実行する。
図１９は、演出制御処理を示すフローチャートである。
演出制御処理は、副制御装置５００のＣＰＵにおいて実行されると、図１９に示すように、まず、ステップＳ３００に移行する。
【００７９】
ステップＳ３００では、始動入賞検出コマンド受信処理を実行し、ステップＳ３０２に移行する。始動入賞検出コマンド受信処理については、後述する。
ステップＳ３０２では、特別図柄変動表示開始コマンド受信処理を実行し、ステップＳ３０４に移行する。特別図柄変動表示開始コマンド受信処理については、後述する。
ステップＳ３０４では、検出信号受信処理を実行し、ステップＳ３０６に移行する。検出振動受信処理については、後述する。
ステップＳ３０６では、特別図柄変動表示終了コマンド受信処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。特別図柄変動表示終了コマンド受信処理については、後述する。
【００８０】
次に、ステップＳ３００の始動入賞検出コマンド受信処理を説明する。
図２０は、始動入賞検出コマンド受信処理を示すフローチャートである。
始動入賞検出コマンド受信処理では、ステップＳ３００において実行されると、図２０に示すように、まず、ステップＳ４００に移行する。
ステップＳ４００では、始動入賞検出コマンドを受信したか否かを判定し、始動入賞検出コマンドを受信したと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ４０２に移行する。一方、始動入賞検出コマンドを受信していないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
ステップＳ４０２では、流入球数カウンタ更新処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００８１】
ここで、副制御装置５００のＲＡＭの所定領域には、演出装置６００に流入した遊技球の数をカウントするための流入球数カウンタが格納されている。流入球数カウンタは、第一始動入賞口２１０又は第二始動入賞口２２０を介して演出装置６００に流入した遊技球の数をカウントする。
流入球数カウンタ更新処理では、流入球数カウンタのカウント値ｋｉを更新する。具体的には、現在のカウント値ｋｉに１を加算した値を、新たに、カウント値ｋｉとして設定する。
【００８２】
次に、ステップＳ３０２の特別図柄変動表示開始コマンド受信処理を説明する。
図２１は、特別図柄変動表示開始コマンド受信処理を示すフローチャートである。
特別図柄変動表示開始コマンド受信処理では、ステップＳ３０２において実行されると、図２１に示すように、まず、ステップＳ５００に移行する。
ステップＳ５００では、特別図柄変動表示開始コマンドを受信したか否かを判定し、特別図柄変動表示開始コマンドを受信したと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ５０２に移行する。一方、特別図柄変動表示開始コマンドを受信していないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００８３】
ステップＳ５０２では、ステップＳ５００において受信した特別図柄変動表示開始コマンドが「当たり」（特別図柄抽選の結果が「当たり」）を指定するものであるか否かを判定し、「当たり」を指定するものであると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ５０４に移行する。一方、「当たり」を指定するものではない（「はずれ」を指定するものである）と判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ５０６に移行する。
ステップＳ５０４では、当たりフラグ設定処理を実行し、ステップＳ５０６に移行する。
当たりフラグ設定処理では、副制御装置５００のＲＡＭの所定領域において、当たりフラグを設定（記憶）する。
【００８４】
ステップＳ５０６では、変動表示中動作開始処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
変動表示中動作開始処理では、演出装置６００による変動表示中動作を開始する。ここで、変動表示中動作開始処理は、第二排出球検出スイッチ３１６ｂから入力されている検出信号がＨｉレベルとなった後に開始される。
具体的には、副制御装置５００は、変動表示中動作として、演出装置６００の可動部材６７０が初期位置で左右方向に揺動するように、モータ５５０に対して制御信号を出力する。また、副制御装置５００は、変動表示中動作として、演出装置６００のはずれ表示部６３１ａと当たり表示部６３１ｂとが交互に点灯するように、ランプ５３０を制御する。
【００８５】
次に、ステップＳ３０４の検出信号受信処理を説明する。
図２２は、検出信号受信処理を示すフローチャートである。
検出信号受信処理では、ステップＳ３０４において実行されると、図２２に示すように、まず、ステップＳ６００に移行する。
ステップＳ６００では、第一排出球検出スイッチ３１６ａから検出信号が入力されたか否かを判定し、検出信号が入力されたと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ６０２に移行する。一方、検出信号が入力されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ６０４に移行する。
ステップＳ６０２では、排出球数カウンタ更新処理を実行し、ステップＳ６０４に移行する。
【００８６】
ここで、副制御装置５００のＲＡＭの所定領域には、演出装置６００から排出された遊技球の数をカウントするための排出球数カウンタが格納されている。排出球数カウンタは、第一排出路６３４ａ、第二排出路６３４ｂ又は第三排出路６７６を介して演出装置６００から排出された遊技球の数をカウントする。
排出球数カウンタ更新処理では、排出球数カウンタのカウント値ｋｏを更新する。具体的には、現在のカウント値ｋｏに１を加算した値を、新たに、カウント値ｋｏとして設定する。
【００８７】
ステップＳ６０４では、第二排出球検出スイッチ３１６ｂから入力されている検出信号がＨｉレベルとなっているか否かを判定し、検出信号がＨｉレベルとなっていると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ６０６に移行する。一方、検出信号がＨｉレベルとなっていない（Ｌｏｗレベルとなっている）と判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ６１４に移行する。
ステップＳ６０６では、第一振分可動片制御処理を実行し、ステップＳ６０８に移行する。
【００８８】
第一振分可動片制御処理では、可動片ソレノイド５６０への通電を停止して、振分可動片６７４を第一状態とする。
ステップＳ６０８では、遊技球保持フラグが設定されているか否かを判定し、遊技球保持フラグが設定されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ６１０に移行する。一方、遊技球保持フラグが設定されていると判定した場合（Ｙｅｓ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００８９】
ステップＳ６１０では、排出球数カウンタ更新処理を実行し、ステップＳ６１２に移行する。
ステップＳ６１０の排出球数カウンタ更新処理では、ステップＳ６０２の排出球数カウンタ更新処理と同様に、排出球数カウンタのカウント値ｋｏを更新する。具体的には、現在のカウント値ｋｏに１を加算した値を、新たに、カウント値ｋｏとして設定する。
ステップＳ６１２では、遊技球保持フラグ設定処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
遊技球保持フラグ設定処理では、副制御装置５００のＲＡＭの所定領域において、遊技球保持フラグを設定（記憶）する。
【００９０】
一方、ステップＳ６１４では、第二振分可動片制御処理を実行し、ステップＳ６１６に移行する。
第二振分可動片制御処理では、可動片ソレノイド５６０への通電を開始して、振分可動片６７４を第二状態とする。
ステップＳ６１６では、遊技球保持フラグが設定されているか否かを判定し、遊技球保持フラグが設定されていると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ６１８に移行する。一方、遊技球保持フラグが設定されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
ステップＳ６１８では、遊技球保持フラグ解除処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
遊技球保持フラグ解除処理では、副制御装置５００のＲＡＭの所定領域における遊技球保持フラグの設定を解除（消去）する。
【００９１】
次に、ステップＳ３０６の特別図柄変動表示終了コマンド受信処理を説明する。
図２３は、特別図柄変動表示終了コマンド受信処理を示すフローチャートである。
特別図柄変動表示終了コマンド受信処理では、ステップＳ３０６において実行されると、図２３に示すように、まず、ステップＳ７００に移行する。
ステップＳ７００では、特別図柄変動表示終了コマンドを受信したか否かを判定し、特別図柄変動表示終了コマンドを受信したと判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ７０２に移行する。一方、特別図柄変動表示終了コマンドを受信していないと判定した場合（Ｎｏ）は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
【００９２】
ステップＳ７０２では、当たりフラグが設定されているか否かを判定し、当たりフラグが設定されていないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ７０４に移行する。一方、当たりフラグが設定されていると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ７１０に移行する。
ステップＳ７０４では、第一排出動作開始処理を実行し、ステップＳ７０６に移行する。
【００９３】
第一排出動作開始処理では、演出装置６００による第一排出動作を開始する。
具体的には、副制御装置５００は、第一排出動作として、演出装置６００の可動部材６７０が第一排出位置に配置された後、初期位置に配置されるように、モータ５５０に対して制御信号を出力する。また、副制御装置５００は、第一排出動作として、はずれ表示部６３１ａが点灯するように、ランプ５３０を制御する。
【００９４】
ステップＳ７０６では、流入球数カウンタのカウント値ｋｉと排出球数カウンタのカウント値ｋｏとが一致しているか否かを判定し、カウント値ｋｉとカウント値ｋｏとが一致していると判定した場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ７０８に移行する。一方、カウント値ｋｉとカウント値ｋｏとが一致していないと判定した場合（Ｎｏ）は、ステップＳ７１２に移行する。
ステップＳ７０８では、カウンタリセット処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
カウンタリセット処理では、流入球数カウンタのカウント値ｋｉ及び排出球数カウンタのカウント値ｋｏをリセット（「０」にする）する。
【００９５】
一方、ステップＳ７１０では、第二排出動作開始処理を実行し、ステップＳ７０６に移行する。
第二排出動作開始処理では、演出装置６００による第二排出動作を開始する。
具体的には、副制御装置５００は、第二排出動作として、演出装置６００の可動部材６７０が第二排出位置に配置された後、初期位置に配置されるように、モータ５５０に対して制御信号を出力する。また、副制御装置５００は、第二排出動作として、当たり表示部６３１ｂが点灯するように、ランプ５３０を制御する。
【００９６】
一方、ステップＳ７１２では、エラー報知処理を実行し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
エラー報知処理では、ランプ５３０及びスピーカ５４０によるエラー報知を実行する。具体的には、ランプ５３０を所定のパターンで点滅させるとともに、スピーカ５４０よりエラー報知用の警告音を出力する。
【００９７】
（パチンコ機１の動作）
次に、パチンコ機１の動作を説明する。
なお、以下の説明では、パチンコ機１の稼働中において特別図柄の変動表示が行われていない状態（保持部６７８に遊技球が保持されていない状態）を初期状態と定義する。
初期状態の演出装置６００では、図２に示すように、可動部材６７０が初期位置に配置されているとともに、図１５に示すように、振分可動片６７４が第二状態を形成している。
【００９８】
発射装置によって発射された遊技球は、発射路２０を介して、遊技領域３０に打ち出される。そして、遊技領域３０に打ち出された遊技球は、中央転動経路３１、左側転動経路３２及び右側転動経路３３のうちいずれかの転動経路を下方に向かって転動する。
第一始動入賞口２１０又は第二始動入賞口２２０に遊技球が入賞すると、特別図柄抽選が実行され、特別図柄表示部２８１において、特別図柄の変動表示が開始される。
【００９９】
また、第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球及び第二始動入賞口２２０に入賞した遊技球は、演出装置６００に誘導される。
具体的には、第一始動入賞口２１０に入賞した遊技球は、遊技球誘導路６２１及び遊技球誘導路６４１を通過して、遊技球誘導路６４３の上端に流入する。
また、第二始動入賞口２２０に入賞した遊技球は、遊技球誘導路６４２を通過して、遊技球誘導路６４３の上端に流入する。
【０１００】
そして、遊技球誘導路６４３の上端に流入した遊技球は、遊技球誘導路６４３によって下方に向かって誘導され、遊技球誘導路６４３の下端から落下して、可動部材６７０に設けられた遊技球誘導路６７７の受入部６７７ａに受容される。これによって、入賞球誘導路形成ユニット６１０から可動部材６７０に遊技球が受け渡される。
ここで、受入部６７７ａは、可動部材６７０の回転軸６６４の延長線上に位置している。これによって、可動部材６７０（遊技球誘導路６７７）は、自己が駆動中であるか否かに関らず、また、自己の回転位置に関らず、常時、始動入賞口２１０，２２０に入賞した遊技球を受容する（流入させる）ことが可能となる。
【０１０１】
また、遊技球誘導路６７７の受入部６７７ａに流入した遊技球は、遊技球誘導路６７７によって正面側に向かって誘導され、遊技球誘導路６７７の落下孔６７７ｂから振分可動片６７４の誘導面６７４ｂ上に落下する。
そして、誘導面６７４ｂ上に落下した遊技球は、装飾部材６７３の保持部６７８の保持面６７８ａ上に流入する。この際、保持面６７８ａ上に流入した遊技球は、第二カバー板６３１の背面に設けられたストッパー６３６によって正面側への転動が抑止され、保持面６７８ａ上に保持される。なお、演出装置６００では、保持部６７８に保持された遊技球を視認することが可能となっている。
【０１０２】
また、装飾部材６７３の保持部６７８（保持面６７８ａ上）に遊技球が保持されると、図１３に示すように、振分可動片６７４が第二状態から第一状態に切り換わる。
これによって、その後、演出装置６００に流入した遊技球（振分可動片６７４の誘導面６７４ｂ上に落下した遊技球）は、第三排出路６７６に流入する。そして、第三排出路６７６に流入した遊技球は、第三排出路６７６によって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
【０１０３】
また、装飾部材６７３の保持部６７８に遊技球が保持されると、演出装置６００による変動表示中動作が開始される。なお、特別図柄表示部２８１において特別図柄の変動表示が開始されるタイミングと、演出装置６００による変動表示中動作が開始されるタイミングとは、ほぼ一致している。具体的には、変動表示中動作として、可動部材６７０が初期位置で左右方向に揺動するとともに、はずれ表示部６３１ａと当たり表示部６３１ｂとが交互に点灯する。変動表示動作は、特別図柄表示部２８１において、特別図柄の停止表示が行われるまで継続する。
【０１０４】
特別図柄の変動表示を開始してから設定された変動時間が経過すると、特別図柄表示部２８１において、当該特別図柄抽選の結果に対応する態様による特別図柄の停止表示が行われる。
この際、特別図柄抽選の結果が「はずれ」である場合には、演出装置６００による第一排出動作が開始される。具体的には、第一排出動作として、図５に示すように、可動部材６７０が第一排出位置に配置されるとともに、はずれ表示部６３１ａが点灯する。
【０１０５】
そして、可動部材６７０が第一排出位置に配置されると、保持部６７８に保持されている遊技球は、第二カバー板６３１に設けられた第一流入孔６３５ａを介して、第一排出路６３４ａへ流入する。さらに、第一排出路６３４ａに流入した遊技球は、第一排出路６３４ａによって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
【０１０６】
一方、特別図柄抽選の結果が「当たり」である場合には、演出装置６００による第二排出動作が開始される。具体的には、第二排出動作として、図７に示すように、可動部材６７０が第二排出位置に配置されるとともに、当たり表示部６３１ｂが点灯する。
そして、可動部材６７０が第二排出位置に配置されると、保持部６７８に保持されている遊技球は、第二カバー板６３１に設けられた第二流入孔６３５ｂを介して、第二排出路６３４ｂへ流入する。そして、第二排出路６３４ｂに流入した遊技球は、第二排出路６３４ｂによって誘導され、演出装置６００の下方に排出される。
【０１０７】
さらに、装飾部材６７３の保持部６７８に保持されていた遊技球が第一流入孔６３５ａ又は第二流入孔６３５ｂに流入すると、図１５に示すように、振分可動片６７４が第一状態から第二状態に切り換わる。
これによって、その後、演出装置６００に流入した遊技球（振分可動片６７４の誘導面６７４ｂ上に落下した遊技球）は、装飾部材６７３の保持部６７８の保持面６７８ａ上に流入する。
【０１０８】
また、パチンコ機１では、特別図柄の停止表示が行われた際に、演出装置６００に流入した遊技球の数と演出装置６００から排出された遊技球の数とが一致しているか否かが判定される。そして、演出装置６００に流入した遊技球の数と演出装置６００から排出された遊技球の数とが一致していないと判定された場合には、エラー報知処理が実行される。
これにより、演出装置６００における玉詰まり等を検出することが可能となる。
以上のように、パチンコ機１では、演出装置６００により、複数の入賞口（第一始動入賞口２１０及び第二始動入賞口２２０）のそれぞれに入賞した遊技球を用いた演出を行うことができる。したがって、パチンコ機１によれば、演出装置６００による演出を多様化することが可能となる。
【０１０９】
また、パチンコ機１では、複数の入賞口（第一始動入賞口２１０及び第二始動入賞口２２０）のそれぞれに入賞した遊技球が、保持部６７８において、遊技者による視認が可能な状態で保持される。したがって、パチンコ機１によれば、遊技者の特別図柄抽選に当選することへの期待感を向上することができ、遊技の興趣を向上することが可能となる。
また、パチンコ機１では、演出装置６００において、可動部材６７０を回転動作させることによって、保持部６７８に保持されている遊技球の位置を変化させることができる。したがって、パチンコ機１によれば、演出装置６００による演出をさらに多様化することが可能となる。
【０１１０】
さらに、パチンコ機１では、受入部６７７ａが可動部材６７０の回転軸の延長線上に配置されているため、可動部材６７０は、自己が可動しているか否かに関らず、また、可動部材６７０の位置に関らず、遊技球を受け入れることができる。したがって、パチンコ機１によれば、演出装置６００による演出をさらに多様化することが可能となる。
【０１１１】
（変形例）
以上、本発明の実施形態について説明したが、上記実施形態では、種々の変更を行うことが可能である。
例えば、上記実施形態では、第一始動入賞口２１０への遊技球の入賞及び第二始動入賞口２２０への遊技球の入賞に応じて、特別図柄抽選を実行している。しかしながら、第一始動入賞口２１０への遊技球の入賞に応じて実行される特別図柄抽選と、第二始動入賞口２２０への遊技球の入賞に応じて実行される特別図柄抽選と、を異なるものとしても構わない。
【０１１２】
また、上記実施形態では、始動情報記憶領域では、始動情報を１組のみ記憶することが可能となっている（保留なし）。しかしながら、始動情報記憶領域において、複数組の始動情報を記憶することが可能としても構わない（保留あり）。すなわち、最大保留数の範囲内で、始動情報を記憶する構成としても構わない。
【０１１３】
この場合には、演出装置６００の保持部６７０において、最大保留数と同一の数（以下、最大保持数とする）の遊技球を保持することが可能となるように構成する。そして、保持部６７０に保持されている遊技球の数が最大保持数に達していない場合には、振分可動片６７４が、遊技球を保持部６７０に誘導するように構成する。一方、保持部６７０に保持されている遊技球の数が最大保持数に達している場合には、振分可動片６７４が、遊技球を第三排出路６７６に誘導するように構成する。
また、上記実施形態においては、本発明をパチンコ機１に適用した場合について説明したが、これに限らず、本発明の主旨を逸脱しない範囲で他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも適用可能である。
【符号の説明】
【０１１４】
１        パチンコ機
１０      遊技盤面
３０      遊技領域
１００    役物装置
２１０    第一始動入賞口
２２０    第二始動入賞口
２３０    始動ゲート
２４０    大入賞口
２８０    遊技状態表示装置
２８１    特別図柄表示部
２８２    普通図柄表示部
３１０ａ  第一始動入賞口スイッチ
３１０ｂ  第二始動入賞口スイッチ
３１１    始動ゲートスイッチ
３１３    大入賞口スイッチ
３１６ａ  第一排出球検出スイッチ
３１６ｂ  第二排出球検出スイッチ
３２０    始動入賞口ソレノイド
３２１    大入賞口ソレノイド
４００    主制御装置
５００    副制御装置
５３０    ランプ
５４０    スピーカ
５５０    モータ
５５０ａ  回転軸
５５０ｂ  モータギア
５６０    可動片ソレノイド
Ｎ１      第一始動入賞球誘導路
Ｎ２      第二始動入賞球誘導路
６００    演出装置
６１０    入賞球誘導路形成ユニット
６２０    装飾板
６２１    遊技球誘導路
６３０    カバー部材
６３１    第一カバー板
６３１ａ  はずれ表示部
６３１ｂ  当たり表示部
６３２    第二カバー板
６３３ａ  第一区画壁
６３３ｂ  第二区画壁
６３４ａ  第一排出路
６３４ｂ  第二排出路
６３５ａ  第一流入孔
６３５ｂ  第二流入孔
６３６    ストッパー
６４０    誘導路形成部材
６４１    遊技球誘導路
６４２    遊技球誘導路
６４３    遊技球誘導路
６６４    回転軸
６５０    演出可動ユニット
６６０    台座
６６１    第一設置面
６６２    規制面
６６３    第二設置面
６７０    可動部材
６７１    回転板
６７１ａ  軸受け孔
６７１ｂ  ドライブギア
６７２    誘導路形成部材
６７３    装飾部材
６７３ａ  受入孔
６７４    振分可動片
６７４ａ  回転軸
６７４ｂ  誘導面
６７５ａ  規制面
６７５ｂ  規制面
６７６    第三排出路
６７７    遊技球誘導路
６７７ａ  受入部
６７８    保持部
６７８ａ  保持面
【図１】
2012217585.tif 000003
【図２】
2012217585.tif 000004
【図３】
2012217585.tif 000005
【図４】
2012217585.tif 000006
【図５】
2012217585.tif 000007
【図６】
2012217585.tif 000008
【図７】
2012217585.tif 000009
【図８】
2012217585.tif 000010
【図９】
2012217585.tif 000011
【図１０】
2012217585.tif 000012
【図１１】
2012217585.tif 000013
【図１２】
2012217585.tif 000014
【図１３】
2012217585.tif 000015
【図１４】
2012217585.tif 000016
【図１５】
2012217585.tif 000017
【図１６】
2012217585.tif 000018
【図１７】
2012217585.tif 000019
【図１８】
2012217585.tif 000020
【図１９】
2012217585.tif 000021
【図２０】
2012217585.tif 000022
【図２１】
2012217585.tif 000023
【図２２】
2012217585.tif 000024
【図２３】
2012217585.tif 000025