(57)【要約】【課題】大型の遊技演出装置を配置可能にするとともに、遊技の趣向性を向上させることができる遊技機の遊技領域構造を提供すること。【解決手段】遊技領域構造１の遊技領域Ａには、遊技演出装置としての画像表示装置２１、画像表示装置２１に対する上流側に設けた複数の球入口３１に入った遊技球Ｂを画像表示装置２１に対する下流側に設けた複数の球出口３２へ導く複数の球通路３と、が設けてある。複数の球出口３２の下流側には、入賞装置４が設けてある。複数の球出口３２は、複数の球出口３２から流出される遊技球Ｂの入賞装置４への入賞のし易さが、各球出口３２により適宜異なるように構成されている。複数の球通路３は、遊技球Ｂが複数の球入口３１のそれぞれと複数の球出口３２のそれぞれとが関連付けされるように設けてある。【選択図】図１
2012147895.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技領域の構造であって、
該遊技領域には、遊技演出装置と、該遊技演出装置に対する上流側に設けた複数の球入口に入った遊技球を上記遊技演出装置に対する下流側又は側方に設けた複数の球出口へ導く複数の球通路と、が設けてあり、
上記複数の球出口の下流側には、入賞装置が設けてあり、
上記複数の球出口は、該複数の球出口から流出される遊技球の上記入賞装置への入賞のし易さが、該各球出口により適宜異なるように構成されており、
上記複数の球通路は、遊技球が上記複数の球入口のそれぞれと上記複数の球出口のそれぞれとが関連付けされるように設けてあることを特徴とする遊技機の遊技領域構造。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機の遊技領域構造において、上記複数の球通路は、上記球入口と上記球出口とが１対１で繋がるように設けてあるとともに、上記遊技演出装置に対する側部において前後方向に１列に並んで設けてあることを特徴とする遊技機の遊技領域構造。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機の遊技領域構造において、上記複数の球通路には、遊技球を三次元的に回遊させて上記複数の球出口のいずれかへ振り分ける振分部が設けてあることを特徴とする遊技機の遊技領域構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を発射させて遊技を行う遊技機の遊技領域構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機等の遊技機の遊技盤上に形成される遊技領域においては、その中央部分に画像表示装置、可動演出装置等の遊技演出領域を形成し、その周囲に釘等を設けた遊技球転動領域を形成している。遊技球転動領域には、通常、始動入賞口等として遊技球を入賞させる入賞装置と、入賞装置よりも上方において、入賞装置への遊技球の入賞・非入賞を振り分ける球流下振分け機構とが設けられている。
【０００３】
例えば、特許文献１の遊技盤においては、遊技盤上方に球遊動部を設け、その下方に電動役物、表示装置等を設けている。そして、遊技球が、電動役物又は表示装置等へ流下する前に、球遊動部内に設けられたステージ内において遊動することにより、球挙動の態様を増加させ、遊技の興趣を増大させている。
また、例えば、特許文献２の遊技盤においては、遊技球が入球可能な電動役物と、電動役物に遊技球を誘導する球遊動部とを、図柄を表示する表示装置の上方に配置している。これにより、大型の表示装置を設けても、球挙動の態様に富む遊技性の高い遊技盤を構成している。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０００−５１４５０号公報
【特許文献２】特開２００４−２６７６２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、特許文献２においては、遊技球を揺動させる球遊動部（ステージ）の下方に、遊技球が入球可能な電動役物をセットにして設けている。そのため、表示装置の配置に制約がある。
また、従来の遊技機においては、遊技領域に大型の遊技演出装置を配置する際に、適切に球通路を形成する工夫がなされておらず、遊技の趣向性を向上させるためには更なる工夫が必要とされる。
【０００６】
本発明は、かかる従来の問題点に鑑みてなされたもので、大型の遊技演出装置を配置可能にするとともに、遊技の趣向性を向上させることができる遊技機の遊技領域構造を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技機の遊技領域の構造であって、
該遊技領域には、遊技演出装置と、該遊技演出装置に対する上流側に設けた複数の球入口に入った遊技球を上記遊技演出装置に対する下流側又は側方に設けた複数の球出口へ導く複数の球通路と、が設けてあり、
上記複数の球出口の下流側には、入賞装置が設けてあり、
上記複数の球出口は、該複数の球出口から流出される遊技球の上記入賞装置への入賞のし易さが、該各球出口により適宜異なるように構成されており、
上記複数の球通路は、遊技球が上記複数の球入口のそれぞれと上記複数の球出口のそれぞれとが関連付けされるように設けてあることを特徴とする遊技機の遊技領域構造にある（請求項１）。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の遊技機の遊技領域構造においては、大型で左右方向の幅が広い遊技演出装置を、遊技領域の左右方向のできるだけ広い範囲に配置するための工夫を行っている。
具体的には、遊技球を流下させる複数の球通路を遊技領域に設け、複数の球通路の各球入口を遊技演出装置に対する上流側に配置し、複数の球通路の各球出口を遊技演出装置に対する下流側又は側方に配置している。
これにより、遊技領域に大型の遊技演出装置を配置する際に、遊技演出装置の配置位置を避けて複数の球通路を容易に配置することができる。そのため、遊技演出装置の配置スペースを容易に拡大することができる。
【０００９】
また、遊技領域において、入賞装置は、複数の球出口の下流側に設けてある。また、各球出口の配置位置により各球出口から入賞装置までの距離を異ならせることが可能となり、これにより入賞装置への入賞のし易さ（入賞確率）を適宜異ならせることが可能となる。そして、複数の球通路は、遊技球が複数の球入口のそれぞれと複数の球出口のそれぞれとが関連付けされるように設けてある。
これにより、遊技演出装置に対する上流側、すなわち遊技領域の上方部分において、いずれの球入口に遊技球が入るかによって、いずれの球出口から遊技球が出易くなるかが決定される。そのため、いずれの球入口に遊技球が入ったかによって、いずれの球出口から遊技球が出てくるかを遊技者が推測することができ、遊技の趣向性を向上させることができる。
それ故、本発明の遊技機の遊技領域構造によれば、大型の遊技演出装置を配置可能にするとともに、遊技の趣向性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】実施例１にかかる、遊技機の遊技領域構造を示す前面図。
【図２】実施例１にかかる、球通路を示す斜視図。
【図３】実施例２にかかる、遊技機の遊技領域構造を示す前面図。
【図４】参考例にかかる、遊技機の遊技領域構造を示す前面図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
上述した本発明の遊技機の遊技領域構造における好ましい実施の形態につき説明する。
本発明において、上記複数の球通路は、上記球入口と上記球出口とが１対１で繋がるように設けてあるとともに、上記遊技演出装置に対する側部において前後方向に１列に並んで設けてあることが好ましい（請求項２）。
この場合には、遊技球が、いずれの球入口に入るかによって、いずれの球出口から出てくるかが確定され、入賞装置への入賞のし易さを、遊技演出装置よりも上流側において早期に決定することができる。これにより、遊技者に対して、遊技球がいずれの球入口に入るのかを視認させて、この入球遊技に対する興趣を向上させることができる。また、複数の球通路は前後方向に１列に並んで設けてあるので、球通路の左右方向の配置寸法を小さくすることができる。これにより、遊技演出装置を遊技領域内において左右の広い領域にわたって配設することができる。
【００１２】
また、上記複数の球通路には、遊技球を三次元的に回遊させて上記複数の球出口のいずれかへ振り分ける振分部を設けることもできる（請求項３）。
この場合には、いずれかの球入口に入った遊技球が、振分部によっていずれの球出口から出てくるかが振り分けられ、遊技の趣向性を向上させることができる。
【実施例】
【００１３】
以下に、本発明の遊技機の遊技領域構造にかかる実施例につき、図面を参照して説明する。
（実施例１）
本例の遊技機の遊技領域構造１の遊技領域Ａには、図１に示すごとく、遊技演出装置としての画像表示装置２１、画像表示装置２１に対する上流側に設けた複数の球入口３１に入った遊技球Ｂを画像表示装置２１に対する下流側に設けた複数の球出口３２へ導く複数の球通路３と、が設けてある。複数の球出口３２の下流側には、入賞装置４が設けてある。
複数の球出口３２は、複数の球出口３２から流出される遊技球Ｂの入賞装置４への入賞のし易さが、各球出口３２により適宜異なるように構成されている。複数の球通路３は、遊技球Ｂが複数の球入口３１のそれぞれと複数の球出口３２のそれぞれとが関連付けされるように設けてある。
【００１４】
以下に、本例の遊技機の遊技領域構造１につき、図１、図２を参照して詳説する。
ここで、遊技機の上下方向を符号Ｈによって示し、前後方向を符号Ｄによって示し、左右方向を符号Ｗによって示す。
図１に示すごとく、本例の遊技機はパチンコ遊技機であり、遊技領域構造１は、本体枠に配設する遊技盤１１の前面に形成される。遊技盤１１には、球発射装置から発射される遊技球Ｂを遊技領域Ａへ導く外レール１２が配設してあり、遊技領域Ａは、外レール１２の内側の領域として形成されている。また、外レール１２の左側部の内側近傍には、外レール１２に沿うように内レール１３が配設されている。内レール１３は、外レール１２とともに、球発射装置から発射された遊技球Ｂを遊技領域Ａへ向けて案内するよう形成されている。また、内レール１３は、外レール１２とともに、遊技盤１１上に遊技領域Ａを区画形成するための部材として配設されている。
【００１５】
本例の画像表示装置２１は、大型のものであり、画像表示装置２１は、遊技領域Ａの中央部分に形成した遊技演出領域Ａ１に配設してある。
画像表示装置２１は、大型の液晶モニター等から構成され、図柄等の所定の画像を表示するよう構成されている。画像表示装置２１は、遊技球Ｂが始動口（入賞装置）４に入賞したことを契機として制御手段によって大当たり抽選がなされた際の抽選の結果に基づいて、表示する図柄等の画像を可変させるよう構成されている。本例の画像表示装置２１は、遊技領域Ａの中央部分のできるだけ大きな範囲に配設するため、横長形状に配設してある。
【００１６】
図１に示すごとく、遊技盤１１の遊技領域Ａにおいては、画像表示装置２１に対する上方位置であって、球通路３における複数の球入口３１の上方には、遊技球Ｂが転動する上方遊技球転動領域Ａ２が形成してあり、画像表示装置２１に対する下方位置であって、球通路３における複数の球出口３２の下方には、遊技球Ｂが転動する下方遊技球転動領域Ａ３が形成してある。上方遊技球転動領域Ａ２には、釘６３等の球流下障害物が配設してあり、下方遊技球転動領域Ａ３には、釘６３等の球流下障害物と、入賞装置としての始動口４と、他の入賞装置としての電動チューリップ５とが配設してある。
また、上方遊技球転動領域Ａ２の適宜箇所、又は複数の球通路３のうちのいずれかの球通路３内には、電動チューリップ５の開閉を開始させる契機となるゲート６１が配設してある。
【００１７】
始動口４は、この始動口４へ遊技球Ｂが入賞したことを契機として、所定の確率で当り又は外れの抽選を行うために用いるものである。始動口４に遊技球Ｂが入賞したときには、遊技機の制御手段が入賞を検知して、当り又は外れの抽選を行う。そして、制御手段は、画像表示装置２１に表示する図柄等の指令信号を画像表示装置２１の制御部に対して送信する。その後、画像表示装置２１においては、その指令信号に基づいて適宜図柄変動表示がなされた後、当り又は外れの抽選結果が表示される。
【００１８】
図１に示すごとく、電動チューリップ５は、通常は、一対の開閉翼５１を閉じた状態にあって、障害物によって遮られて入賞しないようになっている。これに対し、遊技球Ｂがゲート６１を通過したときには、この通過を契機として、別途抽選が行われ、この抽選で当りとなったときには、電動チューリップ５の一対の開閉翼５１が所定時間の間、開閉動作を行う。そして、一対の開閉翼５１が開放状態にあるときは、遊技球Ｂの電動チューリップ５への入賞を可能にする。
また、電動チューリップ５への遊技球Ｂの入賞によっても、始動口４への入賞と同様に、所定の確率で当り又は外れの抽選が行われる。
【００１９】
また、下方遊技球転動領域Ａ３においては、始動口４又は電動チューリップ５に入賞した際の抽選によって当りが発生したときに、開閉扉６２１を開閉させて遊技球Ｂを入賞させるアタッカー６２が配設してある。本例の始動口４は、球通路３における複数の球出口３２のうち、左右方向Ｗの中央部分に位置する球出口３２の下方に配設してある。本例の電動チューリップ５とアタッカー６２とは、始動口４よりも下流側の位置に配設してある。
また、遊技盤１１の下方遊技球転動領域Ａ３においては、釘６３等の球流下障害物が適宜箇所に配設してある。
【００２０】
図１に示すごとく、遊技領域Ａの中央部分には、画像表示装置２１を視認可能にする開口スペース２０を形成した通路形成部材２が配設してある。画像表示装置２１は、通路形成部材２の後方から配設してあり、通路形成部材２に形成した開口スペース２０から表示画面が視認できる状態で配設してある。
本例の通路形成部材２は、透明の樹脂によって形成してある。そして、各球通路３を流下する遊技球Ｂは、遊技者によって常に視認可能になっている。
【００２１】
遊技盤１１の遊技領域Ａにおける左側部には、内レール１３と併せて、上方遊技球転動領域Ａ２に到達しない遊技球Ｂを遊技盤１１の中央下部に形成されたアウト口１４へ導く補助流路２２が形成されている。
また、通路形成部材２の開口スペース２０には、画像表示装置２１に換えて、又は画像表示装置２１と併せて、他の遊技演出装置として、適宜駆動装置により可動する可動演出装置、ＬＥＤ等により発光する電気的装飾装置等を配設することができる。
【００２２】
本例の球通路３は、上方遊技球転動領域Ａ２の下部において左右方向Ｗに複数並べて配置した球入口３１と、下方遊技球転動領域Ａ３の上部において左右方向Ｗに複数並べて配置した球出口３２とを、開口スペース２０の縁部に沿って左右に複数個ずつ分岐した状態で繋ぐよう形成してある。
図２は、複数の球通路３により左側に分岐して形成した球通路列Ｒの球出口３２の周辺を示す図である。
【００２３】
同図に示すごとく、本例の複数の球通路３は、球入口３１と球出口３２とが１対１で繋がるように設けてあるとともに、画像表示装置２１に対する側部において前後方向Ｄに１列に並んで設けてある。複数の球通路３は、画像表示装置２１に対する左右の側方に複数個ずつ分岐しており、画像表示装置２１に対する左右の側方において、分岐した複数個の球通路３が球通路列Ｒとして前後方向Ｄに１列に並んで設けてある。
複数の球入口３１のうちの右側部分に位置する球入口３１は、右側の球通路列Ｒに繋がり、右側の球通路列Ｒは、複数の球出口３２のうちの右側部分に位置する球出口３２に繋がっている。複数の球入口３１のうちの左側部分に位置する球入口３１は、左側の球通路列Ｒに繋がり、左側の球通路列Ｒは、複数の球出口３２のうちの左側部分に位置する球出口３２に繋がっている。
【００２４】
図１、図２に示すごとく、複数の球出口３２のうち、遊技領域Ａの左右方向Ｗの中央位置に配設された中央球出口３２Ａは、始動口４の上側に配置されている。中央球出口３２Ａは、左側の球通路列Ｒにおける１つの球通路３（最も奥側に配置された球通路３）と、右側の球通路列Ｒにおける１つの球通路３（最も奥側に配置された球通路３）とを、各球通路３の下流端部において合流させた位置に形成されている。
本例の左側の球通路列Ｒと右側の球通路列Ｒとは、同じ数（本例では３つ）の球通路３が前後方向Ｄに並んで配列されている。左側及び右側の各球通路列Ｒにおける球通路３は、左右方向Ｗの最も中央側に位置する球入口３１に繋がる球通路３が前後方向Ｄの最も奥側に配置され、左右方向Ｗの外側に位置する球入口３１に繋がる球通路３ほど前後方向Ｄの前側に位置して配列されている。
【００２５】
そして、各球通路列Ｒの左右方向Ｗの中央側に位置する球入口３１に入った遊技球Ｂは、中央球出口３２Ａから流出されるため、中央球出口３２Ａの下方に配設された始動口４に最も入賞し易くなっている。一方、各球通路列Ｒの左右方向Ｗの外側に位置する球入口３１に入った遊技球Ｂは、左右方向Ｗの外側の球出口３２から流出されるため、始動口４に最も入賞し難くなっている。
本例においては、遊技球Ｂが、いずれの球入口３１に入るかによって、いずれの球出口３２から出てくるかが確定され、入賞装置（始動口）４への入賞のし易さを、画像表示装置２１よりも上流側において早期に決定することができる。
【００２６】
本例の遊技機におけるパチンコ遊技は、例えば、次のようにして行うことができる。
パチンコ遊技を開始するときには、遊技者は、上方遊技球転動領域Ａ２における複数の球入口３１を狙って遊技球Ｂを発射させる。特に、遊技者は、左右方向Ｗの中央側に配置された球入口３１を狙って遊技球Ｂを発射させる。そして、いずれかの球入口３１に遊技球Ｂが入ったときには、この遊技球Ｂは、球入口３１に対応する球通路３を流下して球出口３２から流出する。
始動口４に遊技球Ｂが入賞したときには、入賞の検知が行われるとともに、制御手段によって当り又は外れの抽選が行われ、画像表示装置２１における図柄等によって当り又は外れの表示が行われる。そして、抽選の結果、当りが発生したときには、制御手段は、アタッカー６２の開閉扉６２１を開閉させ、大当りのラウンド遊技を開始させる。
【００２７】
そして、アタッカー６２の開閉扉６２１が、所定時間又は所定数の遊技球Ｂが入球するまで開放することを１回のラウンド遊技として、所定回数のラウンド遊技が行われる。これにより、アタッカー６２への遊技球Ｂの入球ごとに所定数の遊技球Ｂが賞球として払い出され、遊技者は多くの遊技球Ｂを獲得することができる。
大当りのラウンド遊技の終了後は、特別な遊技モード（当り確率が上昇する、いわゆる確変モードや、電動チューリップ５の一対の開閉翼５１が開放し易くなる、いわゆる時短モード）へと移行する。
【００２８】
上記特別な遊技モードのときには、ゲート６１に遊技球Ｂが入賞したときに行われる上記別途抽選による当りの確率が、通常時と比較して飛躍的に上昇するように構成されている。これにより、通常時と比較して、特別な遊技モードのときには、電動チューリップ５の一対の開閉翼５１の開放動作が頻繁に発生するように構成されている。
そして、上述したように電動チューリップ５へ遊技球Ｂが入賞したときには、始動口４へ遊技球Ｂが入賞したときと同様に当り又は外れの抽選が行われる。なお、上記特別な遊技モードは、次の当りに当選するまで、又は遊技球Ｂの入賞によって発生する当りか外れかを抽選する回数が所定回数（例えば１００回）行われるまで、継続されるように構成されている。
【００２９】
本例の遊技機の遊技領域構造１においては、大型で左右方向Ｗの幅が広い画像表示装置２１を、遊技領域Ａの左右方向Ｗのできるだけ広い範囲に配置するための工夫を行っている。
具体的には、上記のごとく、遊技球Ｂを流下させる複数の球通路３を遊技領域Ａに設け、複数の球通路３の各球入口３１を画像表示装置２１に対する上流側に配置し、複数の球通路３の各球出口３２を画像表示装置２１に対する下流側に配置している。
これにより、遊技領域Ａに大型の画像表示装置２１を配置する際に、画像表示装置２１の配置位置を避けて複数の球通路３を容易に配置することができる。そのため、画像表示装置２１の配置スペースを容易に拡大することができる。
【００３０】
また、遊技領域Ａにおいて、入賞装置４は、複数の球出口３２の下流側に設けてある。また、各球出口３２の配置位置により各球出口３２から入賞装置４までの距離を異ならせることにより、入賞装置４への入賞のし易さ（入賞確率）を適宜異ならせている。複数の球通路３は、遊技球Ｂが複数の球入口３１のそれぞれと複数の球出口３２のそれぞれとが１対１で繋がるよう、互いに関連付けされるように設けてある。
これにより、画像表示装置２１に対する上流側、すなわち遊技領域Ａの上方部分において、いずれの球入口３１に遊技球Ｂが入るかによって、いずれの球出口３２から遊技球Ｂが出てくるかが決定される。そのため、いずれの球入口３１に遊技球Ｂが入ったかによって、いずれの球出口３２から遊技球Ｂが出てくるかを遊技者が察知することができ、遊技の趣向性を向上させることができる。
それ故、本例の遊技機の遊技領域構造１によれば、大型の画像表示装置２１を配置可能にするとともに、遊技の趣向性を向上させることができる。
【００３１】
（実施例２）
本例は、図３に示すごとく、複数の球通路３を、遊技演出装置としての画像表示装置２１に対する上流側から側方にわたって設け、各球通路３を、遊技球Ｂを流下させる球通路部３３と、遊技球Ｂを三次元的に回遊させる振分部３４と、を連通させて形成した例である。
本例の球通路３は、遊技盤１１の前面側に配設した通路形成部材２に形成してあり、画像表示装置２１は、通路形成部材２の中央部分に形成された開口スペース２０から表示画面が視認できるようになっている。
【００３２】
本例の遊技盤１１の遊技領域Ａにおいては、画像表示装置２１に対する上流側に、球発射装置から発射された遊技球Ｂを三次元的に回遊させて、複数の球入口３１のいずれかに流入させる上方振分部３５が配設してある。上方振分部３５は、左右方向Ｗに長い楕円体の内壁面によって形成してある。
本例の球通路３は、上方振分部３５の下端位置において左右方向Ｗに並んで形成した球入口３１から、画像表示装置２１に対する左右の位置に分岐させて形成してある。左右に分岐した各球通路３の下流側には、振分部３４がそれぞれ設けてある。本例の振分部３４は、上下方向Ｈに長い楕円体の内壁面によって形成してある。
【００３３】
図３に示すごとく、本例の球通路部３３は、上方振分部３５の下端位置における球入口３１から、遊技領域Ａにおける左右の側方部における上部位置まで形成してある。球通路部３３の下流側端部は、振分部３４の上方側部分に対してそれぞれ振分球入口３４１として開口している。左右の振分部３４の下方側部分には、振分球入口３４１から入った遊技球Ｂを流出させる球出口３２がそれぞれ複数設けてある。
【００３４】
本例の画像表示装置２１及び通路形成部材２は、遊技領域Ａにおける上半分以上の上側部分に配設してあり、残りの下側部分には、遊技球Ｂが転動する遊技球転動領域Ａ４が形成してある。
通路形成部材２の下端部分には、遊技球Ｂを左右方向Ｗに揺動させた後に適宜位置から流下させるステージ２３が形成してある。ステージ２３は、前後方向Ｄの奥側に形成した上段ステージ部２３Ａと、前後方向Ｄの手前側に形成した下段ステージ部２３Ｂとの２段に分かれて形成してある。
本例の入賞装置４は、ステージ２３に対する下方位置に配設した始動口４であり、始動口４に対する下方位置には、他の入賞装置としての電動チューリップ５が配設してある。
【００３５】
図３に示すごとく、各ステージ部２３Ａ、２３Ｂは、上下方向Ｈに波打つ凹凸を左右方向Ｗに複数並べて形成してある。上段ステージ部２３Ａにおける凹凸は、入賞装置４に対する上方位置に中央凹部２３１を位置させて形成してあり、下段ステージ部２３Ｂにおける凹凸は、入賞装置４に対する上方位置に中央凸部２３２を位置させて形成してある。
左右の振分部３４に設けた球出口３２は、上段ステージ部２３Ａへ遊技球Ｂを導く上側球出口３２Ｂと、下段ステージ部２３Ｂへ遊技球Ｂを導く下側球出口３２Ｃとによって構成されている。
【００３６】
左右の振分部３４においてそれぞれ形成した複数の振分球入口３４１の開口位置は、互いに異なっている。いずれの球入口３１に遊技球Ｂが入るかによって、上側球出口３２Ｂと下側球出口３２Ｃとのいずれから遊技球Ｂが流出し易いかの確率が異なっている。
そして、上段ステージ部２３Ａにおける中央凹部２３１から前方に転がった後、下方に流下する遊技球Ｂが始動口４に導かれる可能性が高いことにより、上側球出口３２Ｂから上段ステージ部２３Ａへ導かれた遊技球Ｂの方が、下側球出口３２Ｃから下段ステージ部２３Ｂへ導かれた遊技球Ｂよりも入賞装置４へ入賞し易くなっている。
【００３７】
また、遊技球転動領域Ａ４においては、左右の位置にアタッカー６２が配設してあり、適宜位置に釘６３等の球流下障害物が設けてある。
本例の通路形成部材２も、透明の樹脂によって形成してある。そして、上方振分部３５及び球通路３を流下する遊技球Ｂは、遊技者によって常に視認可能になっている。
始動口４、電動チューリップ５、アタッカー６２の構成は、上記実施例１と同様であり、遊技を行う際に、実施例１と同様に動作させることができる。
【００３８】
本例においては、上方振分部３５に入って回遊する遊技球Ｂは、いずれかの球入口３１から左側の球通路部３３又は右側の球通路部３３のいずれかに流れる。この遊技球Ｂは、左側又は右側の振分部３４において回遊した後、上側球出口３２Ｂ又は下側球出口３２Ｃのいずれかから流出される。そして、この遊技球Ｂは、上段ステージ部２３Ａ又は下段ステージ部２３Ｂを揺動した後、入賞装置４が配設された遊技球転動領域Ａ４へ流下することができる。
本例においては、いずれかの球入口３１に入った遊技球Ｂが、左右の振分部３４において、いずれの球出口３２Ｂ（又は３２Ｃ）から出てくるかがさらに振り分けられ、遊技の趣向性をより向上させることができる。
本例においても、その他の構成は上記実施例１と同様であり、上記実施例１と同様の作用効果を得ることができる。
【００３９】
（参考例）
本例は、図４に示すごとく、球通路３を形成せず、遊技盤１１の遊技領域Ａに配設した複数の球入口３１Ｘに対する直下位置に、この球入口３１に入って落下する遊技球Ｂを受ける複数の球出口３２Ｘを配設した例である。
本例においては、画像表示装置２１は、遊技領域Ａの中央部分に配設してある。複数の球入口３１Ｘは、画像表示装置２１に対する上流側において左右方向Ｗに並べて配設してあり、複数の球出口３２Ｘは、画像表示装置２１に対する下流側であって複数の球入口３１Ｘの左右方向Ｗの形成位置の直下位置において左右方向Ｗに並べて配設してある。球入口３１Ｘに入った遊技球Ｂは、左右方向Ｗの外側に位置する球入口３１Ｘから入った場合を除いて、画像表示装置２１の前面側を落下する。
【００４０】
本例の遊技領域Ａにおいては、画像表示装置２１を配設した遊技演出領域Ａ１よりも上流側に上方遊技球転動領域Ａ２が形成してあり、画像表示装置２１を配設した遊技演出領域Ａよりも下流側に下方遊技球転動領域Ａ３が形成してある。
本例においては、始動口（入賞装置）４は、下方遊技球転動領域Ａ３に配設してある一方、電動チューリップ５は、上方遊技球転動領域Ａ２に配設してある。
複数の球入口３１Ｘが左右方向Ｗに並ぶ位置の前方には、遊技球Ｂを左右に揺動させるためのステージ２４が設けてある。
本例においては、大型の画像表示装置２１を配置可能にするとともに、球通路３を省略して、遊技領域構造１の構成を簡単にすることができる。
【００４１】
図示は省略するが、上記実施例１、２及び参考例において、画像表示装置２１は、その後方側に配設した可動装置によって、遊技の状況に応じて、上下、左右等の適宜方向に可動させることができる。この場合、画像表示装置２１の後方に、演出光を発する発光装置を配設しておくことができる。そして、画像表示装置２１が可動したときに、発光装置による演出光を遊技者に照射して、遊技の高揚感を増加させることができる。
【００４２】
また、遊技球転動領域Ａ３においては、始動口（入賞装置）４を左右方向の一方側に偏って配設し、反対側にアタッカー６２を配設することができる。この場合、画像表示装置２１に対する下方位置に始動口４を配設しないことにより、この下方位置に可動演出装置等を配設することができる。
また、遊技盤１１は、透明樹脂等で成形された透明板によって形成することができる。この場合、球通路３の少なくとも一部を遊技盤１１内に形成し、この球通路３の途中で遊技球Ｂを回遊させることができる。
また、遊技盤１１には、釘６３を設ける代わりに、樹脂のリブを設けることもできる。
また、球通路３には、この球通路３内を遊技球Ｂが流下していることを明示するための発光部、又は遊技球Ｂによって回転する風車等を設けることができる。
【符号の説明】
【００４３】
１  遊技領域構造
１１  遊技盤
２  通路形成部材
２０  開口スペース
２１  遊技演出装置（画像表示装置）
３  球通路
３１  球入口
３２  球出口
３３  球通路部
３４  振分部
４  入賞装置（始動口）
５  電動チューリップ
Ａ  遊技領域
Ｂ  遊技球
【図１】
2012147895.tif 000003
【図２】
2012147895.tif 000004
【図３】
2012147895.tif 000005
【図４】
2012147895.tif 000006