(57)【要約】【課題】遊技の単調性を除いて遊技者の物足りなさを改善した遊技機、遊画像表示装置及び画像表示方法を提供する。【解決手段】遊技盤３と、当該遊技盤３に配置される通常遊技領域３ａと、遊技盤３に配置され、可動可能な役物３１を少なくとも１つ配置した特別遊技領域３ｂと、当該特別遊技領域３ｂにおける役物３１を可動させる操作部７ｂとを備えた遊技機１。【選択図】図１
2012152364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、
前記遊技盤に配置される通常遊技領域と、
前記遊技盤に配置され、可動可能な役物を少なくとも１つ配置した特別遊技領域と、
前記特別遊技領域における前記役物を可動させる操作部と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特別遊技領域は、前記通常遊技領域の一部に構成されることを特徴とする請求項
１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技領域は液晶画面で構成される
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤には、画像表示部が配置され、
前記特別遊技領域入賞口に入賞した遊技球に応じて、前記画像表示部の表示内容を制御
する特別遊技用画像制御手段を備える、
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
通常遊技領域の入賞に応じた画像の制御を実行する通常画像制御部と、
特別遊技領域の入賞に応じた画像の制御を実行する特別画像制御部と、
を含むことを特徴とする遊技機の画像制御装置。
【請求項６】
通常遊技領域の入賞に応じた表示部の通常画像制御を実行するステップと、
前記通常遊技領域における入賞後の遊技球を特別遊技領域に導くステップと、
前記特別遊技領域に配置された可動可能な役物に対する操作部による操作に応じて前記
遊技球の流れを変更するステップと、
前記特別遊技領域における入賞に応じて表示部の特別画像制御に変更するステップと、
を含むことを特徴とする遊技機の画像制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技球を使用する遊技機、遊技機の表示部の画像制御
装置及び画像制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技球を使用する遊技機は、通常遊技において特定の入賞口への遊技球の入賞あ
るいは特定の通過ゲートへの遊技球の通過等に基づいて抽選が行われ、その結果、当たり
である場合に、該通常遊技が、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技に変動する
ように構成されている。
そして、従来の遊技機の遊技の単調性を改善するために、遊技領域を左右に２個並設し
、遊技者が任意にその領域を選択しうるようにした遊技機が提案されている。（特許文献
１参照）
【０００３】
しかし、特許文献１に記載の従来の遊技機は、１つの遊技盤面に同一の遊技機能を有す
る遊技領域を単に並設したに過ぎないものであり、いわば１つの遊技台中に、単に複数の
遊技台を形成したに過ぎないものである。したがって、このような遊技機では、特別遊技
は通常遊技と同じ領域を使って行われるので、なお遊技に単調性が残り、遊技者にとって
は物足りないものである。
【０００４】
上記特許文献１に記載の遊技機の遊技者にとって物足りなさを改善するものとして、遊
技者にとって興趣が一層向上する弾球遊技機を提供すべく、特別遊技を、通常遊技を行う
領域から隔離した特別遊技領域において行わせると共に、通常遊技とは独立して制御する
ように構成した遊技機も提案されている。（特許文献２参照）
【０００５】
特許文献２に記載の従来のパチンコ遊技機は、通常遊技とは独立して制御され、しかも
通常遊技領域３ａと同様に障害釘や入賞口等が設けられている画成された領域で行われる
ので、遊技者にとっては、同じ遊技台で、あたかも別遊技あるいはミニゲームをするかの
ように構成されている。
【０００６】
上記従来の遊技機では、遊技者にとって物足りなさはある程度改善されてはいるが、盤
面上の固定された釘、役物等を使用しているので、遊技にはまだ単調性が残っており、遊
技者によっては物足りなさを感じるものであった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−２１８０２９号公報
【特許文献２】特開２００９−１４２６０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明の課題（目的）は、遊技者が盤面上に配置された釘、役物等を動かすことが可能
な遊技機とすることによって、遊技の単調性を除いて遊技者の物足りなさを改善した遊技
機、遊技機の盤面の画像表示装置及び画像表示方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するための本発明の遊技機は、遊技盤と、前記遊技盤に配置される通常
遊技領域と、前記遊技盤に配置され、可動可能な役物を少なくとも１つ配置した特別遊技
領域と、前記特別遊技領域における前記役物を可動させる操作部とを備えたことを特徴と
する。
【００１０】
また、前記特別遊技領域は、前記通常遊技領域の一部に構成されることを特徴とする。
また、前記特別遊技領域は液晶画面で構成されることを特徴とする。
また、前記遊技盤には、画像表示部が配置され、前記特別遊技領域入賞口に入賞した遊
技球に応じて、前記画像表示部の表示内容を制御する特別遊技用画像制御手段を備えるこ
とを特徴とする。
【００１１】
上記課題を解決するための本発明の遊技機の画像制御装置は、通常遊技領域の入賞に応
じた画像の制御を実行する通常画像制御部と、特別遊技領域の入賞に応じた画像の制御を
実行する特別画像制御部とを含むことを特徴とする。
【００１２】
上記課題を解決するための本発明の遊技機の画像制御方法は、通常遊技領域の入賞に応
じた表示部の通常画像制御を実行するステップと、前記通常遊技領域における入賞後の遊
技球を特別遊技領域に導くステップと、前記特別遊技領域に配置された可動可能な役物に
対する操作部による操作に応じて前記遊技球の流れを変更するステップと、前記特別遊技
領域における入賞に応じて表示部の特別画像制御に変更するステップとを含むことを特徴
とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、遊技者が盤面上に配置された釘、役物等を動かすことが可能で、あた
かも遊技球の流れを調整しているかのように体感させることによって、遊技の単調性を除
いて遊技者の物足りなさを改善した遊技機、遊技機の盤面の画像表示装置及び画像表示方
法を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の遊技機の外観図である。
【図２】本発明の遊技機における特別遊技遊技領域の１例を示す模式図である。
【図３】本発明の遊技機の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の遊技機の盤面の表示部の画像制御方法の手順を説明するフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
本発明の遊技機の構成を図面を用いて説明する。
図１は、本実施形態に係る遊技機１を示す外観図である。
本実施形態に係る遊技機１は、パチンコ機として構成され、ハンドル７の操作に応じて
射出された遊技球３２が、遊技盤３の盤面に沿って落下しつつ移動し、当該遊技球が通常
入賞口１０ａに入賞した場合には、所定数の遊技球を払い出すものである。この遊技機１
は、図１に示すように、遊技機本体２と、当該遊技機本体２に取り付けられる表示部１１
とを備える。また、遊技機１は、図示を省略するが、これらの他に、遊技機本体２内に収
納される射出装置、制御装置及び払出装置を備える。
【００１６】
〔遊技機本体の構成〕
遊技機本体２は、遊技盤３、当該遊技盤３の前面側（遊技者に対向する側）を覆う透明
カバー（図示省略）、上皿４、下皿５及、ハンドル７および操作部７ｂを備える。
このうち、上皿４及び下皿５は、遊技機本体２の前面側における略中央及び下方にそれ
ぞれ設けられ、これら上皿４及び下皿５には、払出装置により遊技球３２がそれぞれ払い
出される。
ハンドル７は、遊技機本体２の前面における右側下方に回動自在に設けられている。こ
のハンドル７が回動されると、当該ハンドル７の回動角に応じた強さで、射出装置が遊技
球を射出する。
操作部７ｂは、後述する特別遊技領域３ｂにおいて、ユーザーが操作することにより、
役物３１を可動させ、遊技球３２の流れを変化させることが可能となる。
【００１７】
〔遊技盤の構成〕
遊技盤３は、遊技機本体２の前面側に取り付けられる。この遊技盤３は、略円形状に囲
まれた通常遊技領域３ａを有し、当該通常遊技領域３ａは、射出装置により射出された遊
技球を案内するレール（図示省略）を備える。また、通常遊技領域３ａに対応する遊技盤
３の盤面には、遊技球３２の軌道を変更する複数の釘６が適所に配設されている。
通常遊技領域３ａの略中央には、表示部１１が配置され、当該表示部１１は、透明カバ
ーを介して観察される。なお、表示部１１の下側には、後述する特別遊技領域３ｂが配置
されている。
遊技盤３には、遊技球３２が入賞する複数の通常遊技領域入賞口１０ａが設けられてい
る。また、特別遊技領域３ｂの下方には、当該抽選処理により大当りとなった場合に開放
される大入賞口１３が設けられている。さらに、通常遊技領域３ａの下端には、通常遊技
領域入賞口１０ａに入賞しなかった遊技球３２を回収する通常遊技領域外れ口１２ａが形
成されている。
【００１８】
図２は、図１における特別遊技遊技領域３ｂの１例を示す模式図である。
図２には、通常遊技領域３ａにおける入賞後の遊技球３２が特別遊技領域３ｂに投入さ
れ、当該遊技球３２は、シーソーの如く役物３１によって流れが変化されて、特別遊技領
域入賞口１０ｂ又は特別遊技領域外れ口１２ｂのいずれかに入る。
この時、操作部７ｂをユーザーが操作することによって、役物３１を可動させて遊技球
３２の流れを変化させることが可能となる。
操作部７ｂとしては、単数若しくは複数の押釦や操作レバーが操作可能な釘、役物に対応
して設けられるのが望ましい。
【００１９】
また、操作部７ｂで可動できる役物３１として、シーソーが示されているが、シーソー
以外にも、図示は省略するが、盤面の釘や風車等の種々の構成要素をユーザーの操作によ
って可動させて、特別遊技領域３ｂの遊技球の流れを変化させることが可能である。  
【００２０】
図２では、特別遊技領域３ｂには釘（図示省略）、役物等は、実物で構成されているが
、特別遊技領域３ｂ全体を液晶画面で構成して、通常遊技領域３ａに入賞後の遊技球３２
、釘、役物等の構成要素は液晶画面上に表示することも可能である。
【００２１】
上記の如く、本願の遊技機では、特別遊技領域３ｂに配置される釘、役物はユーザーの
操作によって動かすことが可能であるが、特別遊技領域３ｂで使用する遊技球３２は通常
遊技領域３ａで入賞した遊技球３２であり、遊技機１自体の入賞の確率に影響を与えるも
のではない。
【００２２】
図３は、遊技機１の構成を示すブロック図である。
主制御部２０は、遊技機１全体の動作を制御するものであり、ＣＰＵ（Central Proces
sing Unit）及びメモリ等が実装された回路基板として構成されている。この主制御部２
０は、図３に示すように、例えば、入賞センサ２４から制御信号が入力されると、払出装
置（図示省略）により、所定数の遊技球を上皿４又は下皿５に払いださせる。また、通常
入賞口１０ａに遊技球３２が入賞した旨の制御信号が入力された場合には、抽選処理を実
行するとともに、特別遊技画像制御部２２２により、特別遊技画像を表示させるコマンド
を表示部１１に出力する。さらに、抽選時画像（リーチ画像を含む）や大当たり画像を表
示させるコマンドを表示部１１に出力する。
【００２３】
遊技機構２１は、通常入賞口１０ａまたは特別入賞口１２ａに入った入賞球の有無を検
出する入賞センサー２４と、適宜定められた遊技上のルール等に従って、遊技球３２を遊
技盤３の盤面に発射したり、遊技球３２を回収したり、所定数の遊技球３２を上皿４又は
下皿５に払い出す等の諸動作を実現する機械機構やその制御回路等からなる駆動機構２３
とを備える。さらに、駆動機構２３は、通常入賞口１０ａに遊技球３２が入賞することに
より特別遊技領域３ｂの駆動を行う特別遊技領域駆動部２３１と、通常入賞口１０ａまた
は特別入賞口１２ａを駆動する入賞口駆動部２３２を備える。また、入賞口駆動部２３２
は、抽選処理により大当りとなった場合に開放される大入賞口１３も駆動する。
【００２４】
画像制御装置２２は、主制御部２０から入力されるコマンドに応じた画像を表示部１１
に表示する。この画像制御装置２２は、通常遊技画像制御部２２１と、特別遊技画像制御
部２２２とを備える。つまり、画像制御装置２２は、通常遊技の開始に伴うコマンドが主
制御部２０から入力されると、通常遊技画像制御部２２１により通常遊技画像を表示部１
１に表示させる。また、画像制御装置２２は、通常入賞口１０ａに遊技球３２が入賞する
ことにより、駆動機構２３が特別遊技領域駆動部２３１を駆動させると共に、特別遊技の
開始に伴うコマンドが主制御部２０から入力されると、特別遊技画像制御部２２２により
特別遊技画像を表示部１１に表示させる。
【００２５】
次に、本願発明の遊技機の表示部１１の画像制御方法について、図４のフローチャート
を用いて説明する。
【００２６】
ハンドル７により遊技球３２が発射され、遊技がスタートすることにより通常遊技画像
制御部２２１が通常遊技画像の制御を行い、表示部１１に表示する。（ステップS1）
次に、通常遊技状態おいて遊技球３２の入賞が有ったか否かの判断をする。（ステップS2
）
この時、ステップS2での判断がNoの場合には、通常遊技状態を終了する。
また、ステップS2での判断がYesの場合には、入賞球３２を特別遊技領域３ｂに導く（
ステップS3）とともに、主制御部２０により抽選処理が実行される。
この後、ステップS3で特別遊技領域３ｂに導かれた遊技球３２を操作部７ｂにより操作
して遊技球３２の流れを変更する。（ステップS4）
次に、特別遊技領域３ｂおける入賞が有ったか否かの判断をする。（ステップS5）
ここで、ステップS5での判断がYesの場合には、特別遊技画像制御部２２２が特別遊技
画像の制御を行い、表示部１１に表示する。（ステップS6）
また、ステップS6での判断がNoの場合には、特別遊技状態が終了するとともに、遊技を
終了する。なおこの時、一定時間内に次の通常遊技がスタートされていれば、遊技の抽選
処理は実行されたままでも良い。
【００２７】
このような構成により、遊技者が特別遊技領域３ｂの盤面上に配置された釘、役物等を動
かして遊技球３２の流れを調整することが可能な遊技機１とすることによって、遊技の単
調性を除いて遊技者の物足りなさを改善した遊技機１を実現できる。
また、上述した実施例によらず、例えば、特別遊技状態で特別遊技領域入賞口１０ｂに
遊技球３２が入賞した場合に、遊技者に有利な抽選状態になるように制御する等、本発明
の要旨を逸脱しない範囲で、適宜変更も可能である。
【符号の説明】
【００２８】
１：遊技機、  ２：遊技機本体、  ３：遊技盤、  ３ａ：通常遊技領域、  ３ｂ：特別遊
技領域、  ７：ハンドル、  ７ｂ：操作部、  １０ａ：通常遊技領域入賞口、  １０ｂ：
特別遊技領域入賞口、  １２ａ：通常遊技領域外れ口、  １２ｂ：特別遊技領域外れ口、
３１:役物（シーソー）、  ３２：遊技球
【図１】
2012152364.tif 000003
【図２】
2012152364.tif 000004
【図３】
2012152364.tif 000005
【図４】
2012152364.tif 000006