(57)【要約】【課題】大入賞口を不正開放する不正行為を防止し得るパチンコ遊技機を提案する。【解決手段】大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従ってその大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしたパチンコ遊技機である。かかる構成によれば、大入賞口を不正開放するという不正行為が行われた場合にあっても、該不正開放された大入賞口に流入した遊技球に基づく賞球が発生しない。したがって、大入賞口を不正開放する不正行為を、実質的に防止できる。【選択図】図６
2012217809.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に開閉可能に配設された大入賞口と、該大入賞口を開閉する開閉扉と、該開閉扉を開閉作動する駆動手段とを備えた大入賞口装置と、
大入賞口に流入した遊技球を検知する球検知手段と、
予め定められた特別遊技条件が成立することにより、大入賞口装置を駆動制御して開閉扉の開放作動と閉鎖作動とを所定回数繰り返す特別遊技作動を実行する特別遊技制御手段と、
大入賞口に流入した遊技球を前記球検知手段が検知することにより、賞球を払い出す賞球払出手段と
を備えたパチンコ遊技機において、
前記賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の閉鎖作動タイミングから、所定の遅延時間を経過すると、当該大入賞口装置の大入賞口の球検知手段による遊技球検知を無効とするようにしていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
大入賞口装置が複数配設され、球検知手段が各大入賞口毎に複数配設され、
特別遊技制御手段が、特別遊技条件の成立により、いずれかの大入賞口装置を選択し、当該大入賞口装置を駆動制御して特別遊技作動を実行するようにしているものであることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
賞球払出手段が、大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力することにより、該球検知信号に従って賞球を払い出す処理を実行するものであって、
各大入賞口の球検知手段毎に、その球検知信号を入力可能とする信号入力状態と、入力不能とする信号非入力状態とに変換される信号入力変換手段を備え、
前記賞球払出手段が、信号入力変換手段を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って信号入力状態に変換し、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って信号非入力状態に変換するように制御していることを特徴とする請求項３に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、大当りの発生に伴い、大入賞口を開閉する特別遊技作動を実行するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機にあっては、予め定められた特別遊技条件が成立することにより大当りが確定すると、大入賞口を開閉する所謂開閉ラウンドを所定回数繰返す特別遊技作動を行うようにしている構成が、一般的に良く知られている。ここで、特別遊技作動の実行中は、大入賞口への遊技球入賞によって多くの賞球が発生し易いことから、遊技者にとって大きな利益を得ることができる機会である。尚、前記の特別遊技条件として、遊技盤面に配設された特別図柄表示装置で変動表示した特別図柄が所定の当り図柄態様で停止することとなる条件が、一般的に知られている。
【０００３】
ところで、上述したパチンコ遊技機にあって、大入賞口を二個備えた構成も提案されている（例えば、特許文献１）。かかる構成では、二つの大入賞口を開放するタイミングが異なるように制御することにより、開放する大入賞口へ向けて遊技球を発射するように遊技者に発射ハンドルの操作を求め、該操作による遊技を楽しめるようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３６０８２２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述した複数の大入賞口を備えた従来構成のパチンコ遊技機にあっては、特別遊技作動の実行中にいずれかの大入賞口を開閉制御し、開放している大入賞口に遊技球が流入することにより賞球が発生する。ここで、特別遊技作動としては、複数の大入賞口を所定順序で順次開閉するように制御した構成が知られている。このような複数の大入賞口を備えた構成では、特別遊技作動の実行中に開放している大入賞口にのみ遊技球が流入可能であり、閉鎖している大入賞口には遊技球が流入不能である。これにより、特別遊技作動の実行中に大入賞口へ流入する遊技球の個数を制限し、大入賞口へ流入した全ての遊技球に従って賞球の払い出しが行われる。
【０００６】
ところが、上記した従来構成に対して、閉鎖している大入賞口を不正開放することにより、大入賞口へ流入する遊技球を増やして、不正に多くの賞球を獲得しようとする不正行為が発生している。この不正行為としては、特別遊技作動の実行中に、閉鎖している大入賞口を、機台の隙間から挿入した薄板等により不正に開放し、本来遊技球が流入しない大入賞口に遊技球を流入可能とすることによって多くの賞球を獲得しようとするものである。
【０００７】
一方、このような不正行為を防止するために、該不正行為の発生を検知するセンサ等が配設され、該センサによる不正行為の検知により、警告音や警告灯を作動するようにした構成が知られている。ところが、不正行為を検知するセンサが誤作動することもあり得ることから、該センサが不正行為を検知して警告音等を発生しても、遊技の進行を継続することが一般的である。特に、特別遊技作動の実行中では、仮に前記センサの不正行為検知により遊技進行を中断すれば、該検知が誤作動であった場合に遊技者が多大な不利益を被ってしまう虞がある。そのため、例え不正行為を検知しても遊技は継続して進行するようにしている。したがって、特別遊技作動の実行中に不正行為が行われた場合には、遊技が継続して進行することによって不正な賞球（利益）が発生してしまう。
【０００８】
本発明は、閉鎖状態の大入賞口を不正開放する不正行為を防止し得るパチンコ遊技機を提案するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は、遊技盤に開閉可能に配設された大入賞口と、該大入賞口を開閉する開閉扉と、該開閉扉を開閉作動する駆動手段とを備えた大入賞口装置と、大入賞口に流入した遊技球を検知する球検知手段と、予め定められた特別遊技条件が成立することにより、大入賞口装置を駆動制御して開閉扉の開放作動と閉鎖作動とを所定回数繰り返す特別遊技作動を実行する特別遊技制御手段と、大入賞口に流入した遊技球を前記球検知手段が検知することにより、賞球を払い出す賞球払出手段とを備えたパチンコ遊技機において、前記賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしていることを特徴とするパチンコ遊技機である。
【００１０】
かかる構成にあっては、大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動と閉鎖作動とに連動して、有効または無効とするようにしたものであるから、前記駆動手段により開放した大入賞口に、遊技球が流入することにより賞球が払い出される。そして、駆動手段により開放していない大入賞口に、遊技球が流入しても賞球は払い出されない。すなわち、駆動手段により開放していない大入賞口の不正開放によって、不当な利益（賞球）が発生することを防止できる。そのため、前記不正開放が行われている間に遊技が継続しても、該不正行為による利益が供与されない。したがって、本発明の構成によれば、大入賞口を不正開放して多くの賞球を得ようとする不正行為を、実質的に防止することができる。
【００１１】
さらに、本発明の構成は、上述したように、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動および閉鎖作動と、球検知手段による遊技球の検知を有効または無効とする制御とを連動していることから、様々な作動態様による開閉扉の開閉作動に確実かつ安定して対応可能である。
【００１２】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、賞球払出手段が、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の閉鎖作動タイミングから、所定の遅延時間を経過すると、当該大入賞口装置の大入賞口の球検知手段による遊技球検知を無効とするようにしている構成が提案される。
【００１３】
ここで、球検知手段は大入賞口の奥に設けられていることが一般的である。これにより、大入賞口に遊技球が流入するタイミングと、当該遊技球を球検知手段が検知するタイミングとの間には、タイムラグがある。そのため、このタイムラグに基づいて遅延時間を定めることにより、大入賞口を閉鎖する直前に流入した遊技球を、球検知手段により有効として検知することができる。このように球検知手段による遊技球検知を無効とするタイミングを、開閉扉の閉鎖作動タイミングよりも遅延時間だけ遅らせることにより、開放した大入賞口に流入した遊技球に基づく賞球を適正に発生することができる。
【００１４】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、大入賞口装置が複数配設され、球検知手段が各大入賞口毎に複数配設され、特別遊技制御手段が、特別遊技条件の成立により、いずれかの大入賞口装置を選択し、当該大入賞口装置を駆動制御して特別遊技作動を実行するようにしているものである構成が提案される。
【００１５】
ここで、特別遊技制御手段は、一の大入賞口装置を選択して特別遊技作動を実行するようにしても良いし、複数（全てを含む）の大入賞口装置を選択して同時に特別遊技作動を実行するようにしても良い。後者の場合には、選択した複数の大入賞口装置で同時に特別遊技作動を実行しても良いし、順次実行するようにしても良い。そして、特別遊技制御手段が、この特別遊技作動を実行する一または複数の大入賞口装置を選択する処理を行う。また、賞球払出手段は、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って遊技球の検知を有効とすると、次に当該開閉扉の閉鎖作動に従って無効するまでの間で、前記有効の状態を維持する。同様に、開閉扉の閉鎖作動に従って無効すると、次に当該開閉扉の開放作動に従って有効とするまでの間で、前記無効の状態を維持する。
【００１６】
かかる構成にあっては、各大入賞口毎に夫々配設した球検知手段による遊技球の検知を、各大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動と閉鎖作動とに連動して、有効または無効とするようにしたものであるから、複数の大入賞口装置のうちで駆動手段により開放していない大入賞口に遊技球が流入しても賞球が払い出されない。すなわち、大入賞口の不正開放によって、不当な利益（賞球）が発生することを防止できる。したがって、本発明の構成によれば、特別遊技作動の実行中に大入賞口を不正開放して多くの賞球を得ようとする不正行為を、実質的に防止することができる。
【００１７】
さらに、上述したように大入賞口の開放検知センサを備えた構成にあっても、本発明の構成を適用することができることから、特別遊技作動の実行中に前記開放検知センサによる検知を無効としても、不正行為によって賞球が発生しないという本発明の作用効果は発揮される。
【００１８】
上述した本発明のパチンコ遊技機にあって、賞球払出手段が、大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力することにより、該球検知信号に従って賞球を払い出す処理を実行するものであって、各大入賞口の球検知手段毎に、その球検知信号を入力可能とする信号入力状態と、入力不能とする信号非入力状態とに変換される信号入力変換手段を備え、前記賞球払出手段が、信号入力変換手段を、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従って信号入力状態に変換し、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って信号非入力状態に変換するように制御している構成が提案される。
【００１９】
かかる構成にあっては、駆動手段により開放していない大入賞口の球検知手段から球検知信号を入力しない。そして、駆動手段により開放する大入賞口の球検知手段による遊技球の検知のみで、球検知信号を入力して賞球を払い出す。そのため、大入賞口を不正に開放する不正行為によって当該大入賞口へ遊技球が流入しても、球検知信号の入力が無いことから、遊技球の流入に伴う賞球の発生を確実に防止できる。したがって、上述した本発明の作用効果が一層安定かつ確実に発揮され得る。
【００２０】
ここで、本構成では、球検知手段からの球検知信号を入力不能とする信号非入力状態が、上述した球検知手段による遊技球の検知を無効とすることである。また、信号入力状態が、球検知手段による遊技球の検知を有効とすることである。
【００２１】
尚、信号入力変換手段としては、例えば、信号非入力状態を、球検知手段が球検知信号を発信しないようにする構成、又は、球検知手段から発信した球検知信号が賞球払出手段に到達しないようにする構成等が好適に用い得る。前者の場合には、球検知信号の発信（信号入力状態）と非発信（信号非入力状態）とを切り換え制御処理できる機能を備える構成、又は、球検知手段へ供給する電力を供給状態（信号入力状態）と非供給状態（信号非入力状態）とに変更可能とする機能を備える構成が適用可能である。一方、後者の場合には、球検知手段から賞球払出手段へ球検知信号が進行する信号伝達線を、進行可能な開通状態（信号入力状態）と進行不能な遮断状態（信号非入力状態）とに変更可能とする機能を備える構成が適用可能である。尚、このような信号入力変換手段には、球検知信号の入力（信号入力状態）と非入力（信号非入力状態）とに変換作動する装置が好適に用いられ、機械的に変換作動するものが好ましい。
【発明の効果】
【００２２】
本発明のパチンコ遊技機は、上述したように、大入賞口装置の駆動手段による開閉扉の開放作動に従ってその大入賞口の球検知手段による遊技球の検知を有効とし、当該駆動手段による開閉扉の閉鎖作動に従って当該球検知手段による遊技球の検知を無効とするようにしたものであるから、大入賞口を不正開放するという不正行為が行われた場合にあっても、該不正開放された大入賞口に流入した遊技球に基づく賞球が発生しない。したがって、大入賞口を不正開放する不正行為を、実質的に防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】パチンコ遊技機１の斜視図である。
【図２】遊技盤１０の正面図である。
【図３】遊技を制御する制御回路を示すブロック図である。
【図４】特別図柄処理を示すフロー図である。
【図５】大入賞口処理を示すフロー図である。
【図６】実施例１の賞球払出処理を示すフロー図である。
【図７】実施例２の賞球払出処理を示すフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
本発明にかかる実施例のパチンコ遊技機１を添付図面に従って説明する。
本実施例のパチンコ遊技機１は、図１に示すように、遊技島に固定される外枠２と、この外枠２の前面開口部を覆う遊技機本体３とからなる。遊技機本体３は、中央上部の略円形の開口部に遊技盤１０が取り付けられた前枠５を備え、この前枠５の一側縁がヒンジ部材４を介して外枠２に開閉可能に枢着されている。さらに前枠５には、遊技盤１０を覆うガラス板６が設けられている。また、前枠５の下部には、上受皿７と下受皿８とが上下に列設されており、下受皿８の右側方に発射ハンドル９が突設される。尚、遊技機本体３が、パチンコ遊技機１の機台である。
【００２５】
図２のように、遊技盤１０の前面には、遊技球を転動流下させる略円形の遊技領域１２が区画形成されている。この遊技領域１２の中央には、各種の遊技部材が組み付けられたセンターケース１３が配設されている。このセンターケース１３には、液晶表示器からなる図柄表示装置１４が組み付けられており、該図柄表示装置１４の表示画面１５では、三つの特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃと二つの普通図柄（図示せず）とが変動表示されると共に、様々な演出画像が表示される。
【００２６】
ここで、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃは、後述する普通電動役物２０の始動口２１に遊技球が流入することにより変動開始し、その後停止した各特別図柄の組合せからなる停止図柄態様により当り又はハズレを確定する。また、普通図柄（図示せず）は、後述する普通図柄始動ゲート１９を遊技球が通過することにより変動開始し、その後停止した普通図柄の組合せにより当り又はハズレを確定する。そして、普通図柄が当りの場合には、後述する普通電動役物２０の開閉翼片（図示せず）を開閉駆動する。
【００２７】
センターケース１３の下部には、４個の発光ダイオードからなる特別図柄始動記憶数表示装置１６が配設されている。この特別図柄始動記憶数表示装置１６は、上記した普通電動役物２０の始動口２１に遊技球が連続して流入した場合に、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動を保留している特別図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。また、センターケース１３の左下部には、４個の発光ダイオードからなる普通図柄始動記憶数表示装置１７が配設されており、同様に、普通図柄（図示せず）の変動を保留している普通図柄始動記憶数を、発光ダイオードの点灯数によって表示する。
【００２８】
上記センターケース１３の左右側方には、普通図柄始動ゲート１９が配設されており、遊技球の通過により、各普通図柄始動ゲート１９に設けられた普通図柄始動スイッチＳ2 （図３参照）から遊技球検出信号が発生すると、前記図柄表示装置１４の表示画面１５で普通図柄（図示せず）が変動し、所定時間経過後に停止して種々の組み合わせの図柄態様が表示される。
【００２９】
また、センターケース１３の下方には、遊技球を流入可能とする始動口２１と、左右一対の開閉翼片（図示省略）とを備えた普通電動役物２０が配設されている。この始動口２１の内部には、当該始動口２１に流入した遊技球が流下する流路（図示せず）が設けられており、この内部の流路に遊技球を検知する特別図柄始動スイッチＳ1（図３参照）が配設されている。そして、特別図柄始動スイッチＳ1による遊技球検知に従って、上述したように、図柄表示装置１４の画面で特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを変動開始する。左右一対の開閉翼片は、上下方向に起立して一個の遊技球が上方から入賞可能な間隔となる起立位置と、該起立位置から左右両側に逆ハ字形に拡開して遊技球の入賞を容易とする傾動位置とに変換駆動されるようになっている。そして、前記普通図柄（図示せず）が所定の当り図柄態様で確定した場合に、普通電動役物ソレノイド（図示せず）を駆動源として開閉翼片が所定時間（約 0.2秒間）傾動位置に拡開されて、始動口２１に遊技球が入り易い状態となる。
【００３０】
さらに、普通電動役物２０の下方には、大入賞口２６ａを有する大入賞口装置２５ａと大入賞口２６ｂを有する大入賞口装置２５ｂとが左右に並設されている。各大入賞口装置２５ａ，２５ｂは、従来からよく知られている扉式の構成であり、大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂにより前後方向に傾動する開閉扉２７ａ，２７ｂをそれぞれ備えている。そして、大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂを駆動制御することにより各開閉扉２７ａ，２７ｂを開閉作動させることによって、各大入賞口２５ａ，２５ｂが開放状態又は閉鎖状態のいずれかに変換される。各大入賞口装置２５ａ，２５ｂは、上記した特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが所定の当り停止図柄態様で確定表示された場合（大当りの場合）に、大入賞口２６ａ，２６ｂを開閉する特別遊技作動を実行するものである。特別遊技作動では、開閉扉２７ａ，２７ｂが開放作動により前方に傾倒して開き、その開放状態で開閉扉２７ａ，２７ｂの上面の案内作用を介して、大入賞口２６ａ，２６ｂ内へ遊技球を案内する。そして、所定開放制限時間（例えば３０秒）の満了、またはその所定開放制限時間中における所定個数（例えば９個）の遊技球の入賞により開閉扉２７ａ，２７ｂが閉鎖作動により起立して、大入賞口２６ａ，２６ｂが閉鎖される。このように大入賞口２６ａ，２６ｂを開閉する開閉ラウンドを、所定制限回数（本実施例にあっては１５回）行う。大入賞口２６ａ，２６ｂの内部にはそれぞれ、流入した遊技球が流下する球流路（図示せず）が設けられており、各球流路に、遊技球を検知するカウントスイッチＳ3，Ｓ4（図３参照）が夫々設けられている。尚、本実施例にあっては、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの当り停止図柄態様に基づいて、大入賞口２６ａ，２６ｂのいずれかを開閉するように作動制御しており、これは本発明の要部にかかるため詳細は後述する。
【００３１】
その他、遊技領域１２には、複数の一般入賞口３０が配設されており、その内部に設けられた一般入賞スイッチＳ5（図３参照）による遊技球の入賞検知に伴って所定数の賞球が払い出される。さらに、遊技領域１２の下端部には、アウト口２９が配設されている。遊技領域１２を転動流下する遊技球が、上記した始動口２１、一般入賞口３０、大入賞口２６ａ，２６ｂへ流入できない場合に、アウト口２９へ流入する。尚、上記した普通図柄始動ゲート１９は、遊技球が通過するため、該通過した後に、始動口２１、一般入賞口３０、大入賞口２６ａ，２６ｂ、アウト口２９のいずれかへ流入する。
【００３２】
次に、上述のパチンコ遊技機１の制御回路について、図３に示すブロック図に従って説明する。
制御回路には、主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、電源基板８３、発射制御基板８４が配設されている。主制御基板８０は、マイクロコンピュータにより構成されており、パチンコ遊技機１の遊技を統括的に制御するものである。そして、この主制御基板８０には、上述した遊技盤１０に配設された始動口２１、普通図柄始動ゲート１９、大入賞口２６ａ，２６ｂ、一般入賞口３０へ流入した遊技球を検知するための各スイッチやセンサ（図示省略）等が盤面中継端子板９０を介して接続されている。
【００３３】
主制御基板８０には、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、および記憶装置ＲＡＭが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）とを介して接続され、主制御基板８０の基板回路を構成している。ここで、中央制御装置ＣＰＵが、各種スイッチやセンサなどからの入力信号に従って演算処理を実行して所定の制御指令信号を出力するものである。記憶装置ＲＯＭが、演算処理に用いる制御プログラムを格納するものであり、記憶装置ＲＡＭが、必要なデータを随時読み書き可能なものである。
【００３４】
上記の記憶装置ＲＯＭには、制御プログラム、大当り特別乱数テーブルや大当り図柄乱数テーブル等の各種乱数テーブルが格納されている。そして、後述するように始動口２１に流入した遊技球を特別図柄始動スイッチＳ1が検知すると、中央制御装置ＣＰＵによって各乱数テーブルの乱数値の抽選が行われ、大当り特別乱数値、大当り図柄乱数値等の各種乱数値等が選出される（図４参照）。また、記憶装置ＲＡＭには、特別図柄始動スイッチＳ1 ，普通図柄始動スイッチＳ2 による球検知数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。
【００３５】
さらに、主制御基板８０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして中央制御装置ＣＰＵは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマーＴＭも接続されている。
【００３６】
また、上記主制御基板８０の基板回路には、中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、該出力ポートを介して主制御基板８０からの制御指令信号が、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４の各入力ポートに向けて発信されるようになっている。また、主制御基板８０の入力ポートには、盤面中継端子板９０を介して、特別図柄始動スイッチＳ1、普通図柄始動スイッチＳ2、カウントスイッチＳ3，Ｓ4、一般入賞スイッチＳ5 が接続されている。そして、主制御基板８０は、所定時間毎（例えば２ｍｓ毎）に各スイッチＳ1 〜Ｓ5の遊技球検出状態を調べ、該信号入力があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて中央制御装置ＣＰＵに入力され、その情報を記憶装置ＲＡＭに記憶する。また、主制御基板８０の出力ポートには、盤面中継端子板９０を介して大入賞口装置２５ａ，２５ｂの各大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂ，普通電動役物ソレノイドが接続されており、中央制御装置ＣＰＵが所定の条件を選出した場合に作動される。
【００３７】
また、上記した払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４にあっても、主制御基板８０と同様に、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、記憶装置ＲＡＭを備えた基板回路が設けられている。
【００３８】
上記した主制御基板８０の中央制御装置ＣＰＵ及び上記した各制御基板８１〜８４に設置されている各中央制御装置ＣＰＵは、所定のデータの処理を行う演算ユニット（ＡＬＵ）を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。尚、前記演算ユニットの連成数によって、各中央制御装置ＣＰＵの演算処理能力が決まる。そして、主制御基板８０の中央制御装置ＣＰＵは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板８１〜８４に夫々送信し、各制御基板８１〜８４の中央制御装置ＣＰＵがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。
【００３９】
一方、上記した演出制御基板８２は、上述した図柄表示装置１４で演出する図柄制御や、各種スピーカから音響を発する制御や、各種ランプおよびＬＥＤを発光する制御などを行うものである。そして、この演出制御基板８２には、図柄表示装置１４を構成する液晶表示器（図示省略）と、各種ＬＥＤをＬＥＤ中継端子板を介して発光制御するランプ制御基板（図示省略）と、スピーカが接続された演出中継端子板（図示省略）とが夫々に接続されている。また、演出制御基板８２にも、上述した主制御基板８０と同様に、中央制御装置ＣＰＵ、記憶装置ＲＯＭ、記憶装置ＲＡＭを備えている。このような演出制御基板８２は、主制御基板８０から受信した演出制御指令信号に従って、図柄表示装置１４による演出画像の表示、各ＬＥＤの発光、スピーカの発音を制御実行する。
【００４０】
また、払出制御基板８１は、賞球や貸球を払い出す払出装置７３（図３参照）を駆動制御するものである。この払出制御基板８１は、主制御基板８０から受信した払出制御指令信号に従って上記した払出装置７３を駆動して、所定の賞球を払い出す制御を実行する。
【００４１】
また、発射制御基板８４は、上記した発射ハンドル９（図１参照）の操作に従って、図示しない発射装置を駆動制御することにより、遊技球を発射制御するものである。尚、発射制御基板８４も、上記した主制御基板８０と接続されており、主制御基板８０から所定の制御指令信号を入力すると、それに従って駆動制御するようにもなっている。
【００４２】
また、上述した電源基板８３は、外部電源から供給された電力を、所定の電圧に変換して、上述した主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４に送電するものである。電源基板８３には、外部電源からＡＣ２４Ｖの電流が送電される。そして、このＡＣ２４Ｖを、ＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ５Ｖに変換する回路が夫々配設されている。さらに、過剰の電流が流れないようする過負荷保護回路、リセット回路、バックアップ用コンデンサ（バックアップ電源）などが配設されている。
【００４３】
この電源基板８３からＤＣ３２Ｖ、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ６Ｖの各電力を夫々供給された主制御基板８０、払出制御基板８１、演出制御基板８２、発射制御基板８４は、夫々が駆動制御するモータ、ソレノイド、スイッチ、センサ、ＬＥＤ、スピーカ、表示装置などに所定の電力を分配する。
【００４４】
次に、図３に示した制御回路による制御態様をパチンコ遊技機の作動に従って説明する。
遊技領域１２を転動流下する遊技球が普通図柄始動ゲート１９を通過し、普通図柄始動スイッチＳ2 が該遊技球を検知すると、主制御基板８０は普通図柄の変動処理を行う。さらに、遊技球が普通図柄始動ゲート１９を連続して通過した場合には、普通図柄の始動記憶を発生し、その記憶数（普通図柄始動記憶数）に従って普通図柄始動記憶数表示装置１７の発光ダイオードを点灯する。尚、普通図柄の変動処理、始動記憶を発生して記憶する処理については、従来と同様の処理方法を適用できるため、その詳細については省略する。
【００４５】
一方、遊技球が普通電動役物２０の始動口２１に流入すると、特別図柄始動スイッチＳ1が該遊技球を検知し、該球検知信号を入力した主制御基板８０は、演出制御基板８２を介して特別図柄始動記憶数表示装置１６の発光ダイオードを一つ点灯する（始動記憶数表示処理）と共に、特別図柄に関する各乱数テーブルから夫々に乱数値を抽出して特別図柄始動記憶を発生して記憶する入賞検知処理を行う。尚、前記の始動記憶数表示処理および入賞検知処理については、従来と同様の処理方法を適用できるため、その詳細については省略する。
【００４６】
消化保留している特別図柄始動記憶がある場合には、特別図柄処理（図４参照）を行う。すなわち、最先に記憶した特別図柄始動記憶を読み込むと共に、特別図柄始動記憶数表示装置１６の発光ダイオードを１個消灯し、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの図柄変動を開始する。ここで、特別図柄始動記憶は、特別図柄始動スイッチＳ1の遊技球検知により所定の乱数テーブルから夫々抽出した大当り乱数値、大当り図柄乱数値、ハズレ図柄乱数値等の各乱数値から構成されている。前記のように特別図柄始動記憶を読み込むことにより、その大当り乱数値を当落判定し、当りと判定した場合には、特別図柄変動停止態様選択処理により、その他の乱数値に従って図柄表示装置１４で表示される特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの当り図柄変動パターンと当り停止図柄態様とを選定する。さらに、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの変動中に表示する演出図柄パターンも選定する。そして、変動時間を計測するためのタイマをセットし、選定した当り図柄変動パターンおよび演出図柄パターンをセットする。これにより、図柄表示装置１４で、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃを当り停止図柄態様で確定停止するまでの一連の図柄生成行程が表示される。一方、大当り乱数値をハズレ判定した場合には、ハズレ図柄変動パターン、演出図柄パターン、ハズレ停止図柄態様を選定し、図柄表示装置１４で、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃをハズレ停止図柄態様で確定停止するまでの一連の図柄生成行程が表示される。
【００４７】
本実施例にあって、上記の特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃとしては、それぞれ「０」〜「９」の各数字からなり、Ａ＝Ｂ＝Ｃで確定停止した場合に当りとし、これ以外をハズレとする。すなわち、特別図柄Ａ＝Ｂ＝Ｃがいわゆる当り停止図柄態様であり、これ以外がハズレ停止図柄態様である。
【００４８】
上述した図柄生成行程により特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り停止図柄態様で確定停止すると、特別遊技フラグ＝１として、大入賞口２６ａ，２６ｂを開閉作動制御する大入賞口処理（図５参照）を実行する。この大入賞口処理により、大入賞口２６ａ，２６ｂを開閉する開閉ラウンドを所定回数繰返す特別遊技作動を実行する。尚、この大入賞口処理は、本発明の要部にかかり詳細は後述する。
【００４９】
尚、上述した以外の制御処理（例えば、メイン処理など）については、従来の構成と同様に実行できるため、その詳細を適宜省略している。
【００５０】
次に本発明の要部について説明する。
上述したパチンコ遊技機１は、二つの大入賞口２６ａ，２６ｂを備えた構成であり、大当り乱数値を当り判定して特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り停止図柄態様を確定停止した場合に、いずれかの大入賞口２６ａ，２６ｂを選択的に開閉する特別遊技作動を実行する。以下、実施例１，２について順次説明する。
【実施例１】
【００５１】
実施例１の構成にあっては、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃの当り停止図柄態様に従って、いずれか一方の大入賞口２６ａ，２６ｂを選択して開閉ラウンドを繰り返す特別遊技作動を実行するように制御している。具体的には、上記した大当り乱数値を当り判定することにより大当り図柄乱数値を有効とし、該大当り図柄乱数値が奇数図柄（１，３，５，７，９）の当り停止図柄態様で停止することを判定した場合に、左側の大入賞口装置２５ａを有効として大入賞口２６ａを開閉する開閉ラウンドを実行する。一方、大当り図柄乱数値が偶数図柄（０，２，４，６，８）の当り停止図柄態様で停止することを判定した場合には、右側の大入賞口装置２５ｂを有効として大入賞口２６ｂを開閉する開閉ラウンドを実行する。尚、大当り図柄乱数値が奇数図柄を判定した場合には、右側の大入賞口２６ｂで開閉ラウンドを実行せずに閉鎖状態を維持する。大当り図柄乱数値が偶数図柄を判定した場合には、左側の大入賞口２６ａで開閉ラウンドを実行せずに閉鎖状態を維持する。
【００５２】
上記した特別図柄処理では、図４のように、大当り乱数値を当り判定すると、大当り図柄乱数値を有効とし、該大当り図柄乱数値が奇数図柄であった場合に奇数遊技フラグ＝１とする。一方、大当り図柄乱数値が偶数図柄であった場合に偶数遊技フラグ＝１とする。そして、特別図柄Ａ，Ｂ，Ｃが当り停止図柄態様で確定停止すると、特別遊技フラグ＝１とする。特別遊技フラグ＝１となると、図５の大入賞口処理により、奇数遊技フラグ＝１の場合には左側の大入賞口装置２５ａを有効としてその大入賞口ソレノイド２８ａを駆動制御して、大入賞口２６ａを開閉する開閉ラウンドを実行する。すなわち、大入賞口ソレノイド２８ａを駆動することにより、開閉扉２７ａを開放作動して大入賞口２６ａを開放し、所定開放制限時間（３０秒）の満了または所定個数（９個）の入賞に伴って開閉扉２７ａを閉鎖作動して大入賞口２６ａを閉鎖する。このように開閉扉２７ａを開放作動した後に閉鎖作動する開閉ラウンドを所定回数（１５回）繰返し実行する。一方、偶数遊技フラグ＝１の場合には右側の大入賞口装置２５ｂを有効としてその大入賞口ソレノイド２８ｂを駆動制御することにより、開閉扉２７ｂを開放作動した後に閉鎖作動する開閉ラウンドを所定回数繰返し実行する。このように、本実施例１では、二つの大入賞口２６ａ，２６ｂのうち、いずれか一方のみで開閉ラウンドを繰返す特別遊技作動を実行する。この特別遊技作動は、いずれの大入賞口２６ａ，２６ｂの場合であっても同じ作動態様により実行する。
【００５３】
ここで、本実施例１の大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂは、電流の通電または非通電により駆動するものであり、電流を流していない非通電状態で開閉扉２７ａ，２７ｂを起立位置に保持し、電流を流している通電状態で該開閉扉２７ａ，２７ｂを前方へ傾動した傾動位置で保持する。そのため、上記の大入賞口処理（図５参照）では、特別遊技フラグ＝１かつ奇数遊技フラグ＝１の場合に、大入賞口ソレノイド２８ａに通電して該通電状態を維持し、所定開放制限時間の満了または所定個数の入賞により大入賞口ソレノイド２８ｂの通電を停止して非通電状態とする。偶数遊技フラグ＝１の場合も同様に、大入賞口ソレノイド２８ｂを通電状態とし、その後に通電を停止して非通電状態とする。このようにして、開閉扉２７ａ，２７ｂの開閉作動を制御する。
【００５４】
さらに、大入賞口処理では、大入賞口ソレノイド２８ａを通電状態とすると、奇数開放フラグ＝１する。その後、通電を停止して非通電状態となると、予め設定した遅延時間の時間消化を開始して、図６のように該遅延時間の経過に伴って該奇数開放フラグ＝０とするようにしている。同様に、大入賞口ソレノイド２８ｂを通電状態とすると、偶数開放フラグ＝１とし、該通電を停止して非通電状態となった後に所定の遅延時間の経過に伴って、該偶数開放フラグ＝０とする。ここで、遅延時間としては、大入賞口２６ａ，２６ｂに遊技球が流入してから夫々のカウントスイッチＳ3，Ｓ4に検知されるまでに要する時間に設定している。これにより、大入賞口２６ａ，２６ｂの閉鎖する直前に流入した遊技球を、賞球の発生する対象とすることができ、該大入賞口２６ａ，２６ｂの開放状態で流入した遊技球に伴って賞球が発生し、遊技者の正当な利益を保全できる。尚、このように遅延時間は、大入賞口２６ａ，２６ｂからカウントスイッチＳ3，Ｓ4までの距離と流路形態等によってきまるため、それぞれの基台に従って決定される。
【００５５】
図６の賞球払出処理では、カウントスイッチＳ3，Ｓ4が遊技球を検知することにより球検知信号を発生すると、その信号入力に応じて払出装置７３を駆動制御する払出装置処理を実行して、所定個数の賞球を払い出す。本実施例１の賞球払出処理では、上記した奇数開放フラグおよび偶数開放フラグに応じて、カウントスイッチＳ3，Ｓ4から入力した球検知信号を有効または無効とするように処理する。例えば、奇数開放フラグ＝１の場合には、カウントスイッチＳ3の球検知信号を有効とし且つカウントスイッチＳ4の球検知信号を無効とする。これにより、奇数開放フラグ＝１では、カウントスイッチＳ3から入力した球検知信号に従って払出装置処理により払出装置７３を作動し、所定個数の賞球を発生する。そして、奇数開放フラグ＝１の場合には、カウントスイッチＳ4から球検知信号を入力しても、これに伴う賞球を発生しない。一方、偶数開放フラグ＝１の場合には、カウントスイッチＳ4の球検知信号を有効とし且つカウントスイッチＳ3の球検知信号を無効とする。これにより、偶数開放フラグ＝１では、カウントスイッチＳ4から入力した球検知信号に従って払出装置処理により払出装置７３を作動し、所定個数の賞球を発生する。そして、偶数開放フラグ＝１の場合には、カウントスイッチＳ3から球検知信号を入力しても、これに伴う賞球を発生しない。
【００５６】
ここで、奇数開放フラグおよび偶数開放フラグは、上述したように、大入賞口処理による大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂの作動制御に従って変換処理するようにしていることから、該大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂの作動制御に従ってカウントスイッチＳ3，Ｓ4の球検知信号の有効／無効処理をしている。すなわち、大入賞口処理により大入賞口ソレノイド２８ａを通電状態とすると、奇数開放フラグ＝１となることから（図５参照）、賞球払出処理によりカウントスイッチＳ3の球検知信号に伴って賞球が発生し、その後、大入賞口ソレノイド２８ａを非通電状態として遅延時間が経過すると、奇数開放フラグ＝０となることから、例えカウントスイッチＳ3の球検知信号を入力しても賞球が発生しない（図６参照）。一方、大入賞口処理により大入賞口ソレノイド２８ｂを通電状態とすると、偶数開放フラグ＝１となることから（図５参照）、賞球払出処理によりカウントスイッチＳ4の球検知信号に伴って賞球が発生し、その後、大入賞口ソレノイド２８ｂを非通電状態として遅延時間が経過すると、偶数開放フラグ＝０となることから、例えカウントスイッチＳ4の球検知信号を入力しても賞球が発生しない（図６参照）。このように本実施例１の構成にあっては、大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂを通電または非通電状態に変換して大入賞口２６ａ，２６ｂを開放または閉鎖状態とすることによって、カウントスイッチＳ3，Ｓ4による球検知信号の有効／無効を変換処理する。したがって、大入賞口２６ａ，２６ｂの開放状態で流入した遊技球に伴って賞球が発生し、閉鎖状態では例え遊技球が流入しても賞球を発生しない。
【００５７】
尚、大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂを通電状態として大入賞口２６ａ，２６ｂを開放状態とすることは、特別遊技作動の実行中（特別遊技フラグ＝１）の場合のみである。そのため、特別遊技作動を実行していない状態（特別遊技フラグ＝０）では、奇数開放フラグ＝０かつ偶数開放フラグ＝０であることから、カウントスイッチＳ3，Ｓ4による球検知信号が発生しても、払出装置７３を駆動しない。
【００５８】
本実施例１の構成によれば、大入賞口ソレノイド２８ａ，２８ｂの非通電状態の場合には、大入賞口２６ａ，２６ｂが閉鎖していることから、例えカウントスイッチＳ3，Ｓ4が遊技球を検知してもこれに伴う賞球を払い出さない。そのため、特別遊技作動を実行していない場合には、両方の大入賞口２６ａ，２６ｂに遊技球が流入しても賞球の発生が無い。さらに、特別遊技作動の実行中に、開閉ラウンドを実行していない大入賞口２６ａ又は２６ｂに遊技球が流入しても賞球の発生が無い。これにより、機台の隙間から薄板等を挿入して閉鎖状態の大入賞口２６ａ，２６ｂを不正開放する不正行為が行われた場合に、該不正開放された大入賞口２６ａ，２６ｂに遊技球が流入しても、賞球の払い出しが無い。このように大入賞口２６ａ，２６ｂを不正開放して賞球を得るという不正行為に対して、当該不正行為によって生ずる利益を発生しない。換言すれば、特別遊技作動を実行していない状態で大入賞口２６ａ，２６ｂを不正開放して利益を得るという不正行為、および特別遊技作動の実行中に開閉ラウンド実行していない大入賞口２６ａ又は２６ｂを不正開放して利益を得るという不正行為に対して、不正な利益の発生を確実かつ安定して防止できると共に、該不正行為を防止することにもなる。
【００５９】
このような実施例１にあって、カウントスイッチＳ3，Ｓ4により、本発明にかかる球検知手段が構成されている。また、主制御基板８０および演出制御基板８２により、本発明にかかる特別遊技制御手段が構成されている。また、主制御基板８０および払出制御基板８１により、本発明にかかる賞球払出制御手段が構成されている。また、大当り乱数値を当り判定して特別遊技フラグ＝１とすることにより、本発明にかかる特別遊技条件が成立するように設定している。
【００６０】
尚、実施例１のカウントスイッチＳ3，Ｓ4としては、後述する実施例２と同様に通電状態で、発生する磁界が遊技球の通過によって変化することにより遊技球を検知するものである。そして、実施例１では、カウントスイッチＳ3，Ｓ4を常時通電状態としている。
【実施例２】
【００６１】
実施例２の構成にあっては、特別遊技作動の実行中に開閉ラウンドを実行していない大入賞口２６ａ又は２６ｂのカウントスイッチＳ3又はＳ4が遊技球を検知しないようにしたものである。そのため、閉鎖状態の大入賞口２６ａ又は２６ｂのカウントスイッチＳ3又はＳ4からは、主制御基板８０に球検知信号が入力しない。
【００６２】
ここで、本実施例２のカウントスイッチＳ3，Ｓ4としては、主制御基板８０から盤面中継端子板９０を介して通電することにより磁界を発生させ、遊技球の通過によって生ずる該磁界の変化により、遊技球を検知するものを適用している。
【００６３】
そして、本実施例２にあっては、カウントスイッチＳ3，Ｓ4毎に通電状態と非通電状態とに変換作動するスイッチ通電装置（図示せず）を備え、当該スイッチ通電装置を主制御基板８０により作動制御するようにしている。すなわち、主制御基板８０が、前記スイッチ通電装置を制御することにより、通電状態として遊技球の検知を有効とし、非通電状態として遊技球の検知を無効とするようにしている。尚、このスイッチ通電装置としては、通電状態と非通電状態とに変換する制御装置であり、従来から知られているものを適用できるため、その詳細については省略する。
【００６４】
本実施例２にあっては、図７の賞球払出処理により、奇数開放フラグおよび偶数関数フラグに応じてカウントスイッチＳ3，Ｓ4を通電または非通電状態に変換して、大入賞口２６ａ，２６ｂの開閉作動に従ってカウントスイッチＳ3，Ｓ4による遊技球検知を有効／無効処理する。大入賞口２６ａの開放作動に従って奇数開放フラグ＝１となると、カウントスイッチＳ3を通電状態とし、その後、大入賞口２６ａを閉鎖作動して遅延時間が経過することにより奇数開放フラグ＝０とする。一方、大入賞口２６ｂの開放作動に従って偶数開放フラグ＝１となると、カウントスイッチＳ4を通電状態とし、その後、大入賞口２６ｂの閉鎖作動に従って偶数開放フラグ＝０とする。
【００６５】
例えば、特別図柄処理（図４参照）による特別遊技フラグ＝１の状態で、大入賞口処理（図５参照）により奇数開放フラグ＝１となると、図７の賞球払出処理により、スイッチ通電装置を制御して大入賞口２６ａの内部に設けられたカウントスイッチＳ3を通電状態とする。これにより、大入賞口２６ａに流入した遊技球を検知すると、その球検知信号に伴って払出装置処理により賞球を払い出す。この状態では偶数開放フラグ＝０であることから、大入賞口２６ｂの内部に設けられたカウントスイッチＳ4の非通電状態を維持する。その後、奇数開放フラグ＝０となって遅延時間が経過すると、スイッチ通電装置を制御してカウントスイッチＳ3を非通電状態とする。これにより、カウントスイッチＳ3が遊技球を検知できず、球検知信号も発生しない。このような特別遊技作動の実行中に、閉鎖状態の大入賞口２６ｂが不正開放され、遊技球が流入しても、カウントスイッチＳ4が該遊技球を検知せず且つ球検知信号も発生しないことから、賞球が払い出されない。そのため、特別遊技作動の実行中に、閉鎖状態の大入賞口２６ｂが不正開放されても、不正な利益（賞球）が発生せず、該不正な利益によって遊技場が被る不利益を防止できる。そして、このような不正開放により利益を得るという不正行為を防止することができる。
【００６６】
奇数開放フラグ＝１の場合について例示したが、偶数開放フラグ＝１の場合には、カウントスイッチＳ4を通電状態とし且つカウントスイッチＳ3を非通電状態とすることから、同様の作用効果を発揮する。さらに、特別遊技作動を実行していない場合には、奇数開放フラグ＝０かつ偶数開放フラグ＝０であることから、カウントスイッチＳ3およびＳ4を非通電状態とする。そのため、大入賞口２６ａおよび２６ｂの不正開放によって賞球が発生せず、このような不正行為を防止できる。このように、本実施例２にあっても、上述した実施例１と同様の作用効果を奏する。
【００６７】
本実施例２の構成は、特別遊技フラグ、奇数開放フラグ、偶数開放フラグに応じて、カウントスイッチＳ3，Ｓ4を通電状態または非通電状態に変換する処理を実行するようにしたものであり、これ以外の構成は上述した実施例１と同じであることから、同じ構成要素には同じ符号を記して説明を省略している。
【００６８】
尚、本実施例２の構成にあって、カウントスイッチＳ3，Ｓ4を通電状態と非通電状態とに変換する上記したスイッチ通電装置により、本発明にかかる信号入力変換手段が構成されており、通電状態が本発明の信号入力状態であり、非通電状態が本発明の信号非入力状態である。
【００６９】
上述した実施例１，２の構成にあっては、特別遊技作動として、二つの大入賞口２６ａ，２６ｂのいずれか一方を選択して開閉ラウンドを実行するようにしたものであるが、その他の構成として、大入賞口２６ａ，２６ｂのいずれか一方または両方を選択して開閉ラウンドを実行するようにしても良い。ここで、両方を選択する場合には、例えば、両方同時に開閉作動するようにしても良いし、所定順序で交互に開閉作動するようにしても良い。さらにまた、大入賞口２６ａと大入賞口２６ｂとで、一回の開閉ラウンドの満了条件を異なる設定としても良い。例えば、大入賞口２６ａでは、上述したように、３０秒の開放制限時間の経過または９個の遊技球入賞を満了条件とし、大入賞口２６ｂでは、１０秒の開放制限時間の経過または２個の遊技球入賞を満了条件とする等のように設定可能である。また、開閉ラウンドの実行回数を両者で異なる回数に設定しても良い。いずれの構成にあっても、そして、それぞれの大入賞口２６ａ，２６ｂの開放作動に従って奇数開放フラグ＝１と偶数開放フラグ＝１とし、閉鎖作動に従って奇数開放フラグ＝０と偶数開放フラグ＝０とする。
【００７０】
また、上述した実施例１，２の構成では、開閉ラウンドを実行する大入賞口２６ａ，２６ｂの選定を大当り図柄乱数値に従って決定しているが、これに限らず、様々な選定条件を設定可能である。例えば、新たに選定乱数値を抽出するようにしても良い。
【００７１】
一方、上述した実施例２の構成にあっては、大入賞口２６ａ，２６ｂの内部に設けたカウントスイッチＳ3，Ｓ4を通電状態または非通電状態に変換するスイッチ通電装置を備え、非通電状態とすることにより該カウントスイッチＳ3，Ｓ4を機能停止するようにした構成であるが、その他の構成として、カウントスイッチＳ3，Ｓ4からの球検知信号の入力を通過又は遮断する変換装置（信号入力変換手段）を備えた構成としても良い。この変換装置を作動制御する構成によっても、球検知信号が入力しないことから、実施例２と同様の作用効果を奏し得る。
【００７２】
本発明にあっては、上述した実施例に限定されるものではなく、上述の実施例以外の構成についても本発明の趣旨の範囲内で適宜変更して実施可能である。
【符号の説明】
【００７３】
１  パチンコ遊技機
１０  遊技盤
２５ａ，２５ｂ  大入賞口装置
２６ａ，２６ｂ  大入賞口
２７ａ，２７ｂ  開閉扉
２８ａ，２８ｂ  大入賞口ソレノイド（駆動手段）
Ｓ3，Ｓ4  カウントスイッチ（球検知手段）
【図１】
2012217809.tif 000003
【図２】
2012217809.tif 000004
【図３】
2012217809.tif 000005
【図４】
2012217809.tif 000006
【図５】
2012217809.tif 000007
【図６】
2012217809.tif 000008
【図７】
2012217809.tif 000009