(57)【要約】【課題】文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することを課題とする。【解決手段】番組情報Ｄ１を含むトランスポートストリームＴＳ１から該番組情報Ｄ１を抽出し、複数のキャラクターセットＳＥ１の中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出した番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行い、前記番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１から番組情報Ｄ１の選択入力を受け付け、該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を前記文字表示用に設定する。【選択図】図９
2012142678.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のキャラクターセットを記録したキャラクターセット記録手段を有し、該複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字の表示処理を行う放送受信装置において、
番組情報を含むトランスポートストリームから該番組情報を抽出する番組情報抽出手段と、
前記記録されたキャラクターセットの中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報の一覧の表示処理を行う一覧表示手段と、
前記番組情報の一覧から番組情報の選択入力を受け付ける番組情報選択手段と、
該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定するキャラクターセット設定手段とを備えることを特徴とする放送受信装置。
【請求項２】
前記文字表示用のキャラクターセットが設定されていないときに、前記一覧表示手段で前記互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報の一覧の表示処理を行い、前記番組情報選択手段で前記選択入力を受け付け、前記キャラクターセット設定手段で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定することを特徴とする請求項１に記載の放送受信装置。
【請求項３】
前記文字表示用のキャラクターセットを設定するためのキャラクターセット設定指示操作を受け付けるキャラクターセット設定指示手段をさらに備え、該キャラクターセット設定指示操作を受け付けたときに、前記一覧表示手段で前記互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報の一覧の表示処理を行い、前記番組情報選択手段で前記選択入力を受け付け、前記キャラクターセット設定手段で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の放送受信装置。
【請求項４】
前記番組情報抽出手段は、受信可能な周波数のうち最も低い周波数から高くなる順にトランスポートストリームに番組情報が含まれる周波数を探し、最初に探し出した周波数のトランスポートストリームから前記番組情報を抽出することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれか一項に記載の放送受信装置。
【請求項５】
複数の地域の中から受信する地域の選択入力を受け付ける地域選択手段と、前記地域毎にキャラクターセットの優先順を表す優先順情報を記録した優先順記録手段とをさらに備え、
前記一覧表示手段は、前記選択入力された地域に対応した優先順情報で表される優先順を表示順とした前記番組情報の一覧の表示処理を行うことを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれか一項に記載の放送受信装置。
【請求項６】
複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字の表示処理を行う放送受信方法において、
番組情報を含むトランスポートストリームから該番組情報を抽出し、前記複数のキャラクターセットの中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出した番組情報の一覧の表示処理を行い、前記番組情報の一覧から番組情報の選択入力を受け付け、該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定することを特徴とする放送受信方法。
【請求項７】
複数のキャラクターセットを記録したメモリを有し、該複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字を表示するテレビジョンにおいて、
番組情報を含むトランスポートストリームから該番組情報を抽出する番組情報抽出手段と、
前記記録されたキャラクターセットの中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報を一覧表示する一覧表示手段と、
前記番組情報の一覧の中から文字化けしないで表示された番組情報の選択入力を受け付ける番組情報選択手段と、
該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定するキャラクターセット設定手段とを備えることを特徴とするテレビジョン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字の表示処理を行う放送受信装置、放送受信方法、及び、テレビジョンに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に記載のデジタルテレビジョン放送受信装置は、第１のキャラクターテーブル（キャラクターセット）で指定されるキャラクターコードの組合せ規則に基づき、受信信号から検出されたキャラクターコードの組合せ違反を調査し、この調査結果に基づき前記第１のキャラクターテーブル及び第２のキャラクターテーブルのうちのどちらか一方のキャラクターテーブルを選択し、前記選択されたキャラクターテーブルに基づき、前記検出キャラクターコードを表示情報へ変換する。メニュー画面が表示されているとき、ユーザが操作モジュール１６又はリモートコントローラ１７を介して言語設定の項目（DVB Language Set）を選択すると、「Standard（00）」及び「Western Europe（05）」が表示される。表示された「Standard（00）」が選択されると、デフォルトのキャラクターテーブルとしてキャラクターテーブル00が選択され、選択されたキャラクターテーブル00に基づきキャラクターコードが表示情報へ変換される。表示された「Western Europe（05）」が選択されると、デフォルトのキャラクターテーブルとしてキャラクターテーブル05が選択され、選択されたキャラクターテーブル05に基づきキャラクターコードが表示情報へ変換される。
【０００３】
特許文献２に記載のテレビジョン受信機は、局名情報と文字情報とを含むテレテキスト情報が多重されたテレビジョン信号を受信して、局名情報に基づいて放送局および放送局が属する地域を判別し、放送局と放送局が属する地域とに基づいて、表示される文字情報の言語を自動的に設定する。
特許文献３に記載のネットワーク対応複合機は、パーソナルコンピュータの何れかより文字列と該文字列に対応する文字コードとを取得し、該取得した文字コードに従ってキャラクターセットを切り替え、取得した文字列を表示する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−８７８６８号公報
【特許文献２】特開２００１−１６０９５６号公報
【特許文献３】特開２００３−２６３１４９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、特許文献１に記載される言語設定画面は、単に「Standard（00）」及び「Western Europe（05）」と表示されるだけである。例えば、「Western Europe（05）」が用いられる国であっても「Standard（00）」と「Western Europe（05）」が文字化けしないで正しく表示されてしまうことになる。この国のユーザは、実際にキャラクターテーブルを選択する時に「Standard（00）」が用いられる国であるのか「Western Europe（05）」が用いられる国であるのか判らないため、誤って「Standard（00）」を選択してしまい、後で番組情報が表示されたときに文字化けに気付くことになる。
特に、デジタルテレビジョン放送がこれから開始される国に関してはどのキャラクターテーブルが使用されるのかが判らない。このため、デフォルトのキャラクターテーブルを放送受信装置に設定しておくこともできなければ、自動的にキャラクターテーブルを選択することもできない。このような国では、誤ったキャラクターテーブルが選択される可能性が大きくなる。
【０００６】
特許文献２，３に記載の技術は、キャラクターセットを自動的に設定するため、上述した問題を解決することができない。
【０００７】
以上を鑑み、本発明は、文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することが可能な放送受信装置、放送受信方法、及び、テレビジョンの提供を目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明は、複数のキャラクターセットを記録したキャラクターセット記録手段を有し、該複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字の表示処理を行う放送受信装置において、
番組情報を含むトランスポートストリームから該番組情報を抽出する番組情報抽出手段と、
前記記録されたキャラクターセットの中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報の一覧の表示処理を行う一覧表示手段と、
前記番組情報の一覧から番組情報の選択入力を受け付ける番組情報選択手段と、
該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定するキャラクターセット設定手段とを備えることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、複数のキャラクターセットの中から文字表示用に設定されたキャラクターセットを用いて文字の表示処理を行う放送受信方法において、
番組情報を含むトランスポートストリームから該番組情報を抽出し、前記複数のキャラクターセットの中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出した番組情報の一覧の表示処理を行い、前記番組情報の一覧から番組情報の選択入力を受け付け、該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットを前記文字表示用に設定することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１、請求項６、請求項７に係る発明によれば、文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することができる。
請求項２〜請求項５に係る発明では、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の一実施形態に係るテレビジョン１Ａ（放送受信装置１）の回路構成を例示するブロック図である。
【図２】本発明の一実施形態に係る記録再生装置１Ｂ（放送受信装置１）の回路構成を例示するブロック図である。
【図３】操作入力部２０の外観を例示する正面図である。
【図４】キャラクターセットＳＥ１を例示する図である。
【図５】ＥＩＴ（Event Information Table）の構造を模式的に例示する図である。
【図６】Short event descriptorの構造を模式的に例示する図である。
【図７】放送受信装置１で行われるキャラクターセット設定処理を例示するフローチャートである。
【図８】放送受信装置１で行われる番組情報抽出処理を例示するフローチャートである。
【図９】番組情報一覧画面９１の表示を例示する図である。
【図１０】キャラクターセット設定処理の変形例を示すフローチャートである。
【図１１】キャラクターセット設定処理の別の変形例を示すフローチャートである。
【図１２】キャラクターセット設定処理の別の変形例を示すフローチャートである。
【図１３】優先順情報ＯＲ１の構造を模式的に例示する図である。
【図１４】番組情報一覧画面９２の表示を例示する図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
（１）放送受信装置の概略：
図１，２に例示する放送受信装置１は、複数のキャラクターセットＳＥ１を記録したキャラクターセット記録手段（１１ｂ，３０）を有し、該複数のキャラクターセットＳＥ１の中から文字表示用に設定されたキャラクターセットＳＥ２を用いて文字の表示処理を行う。
【００１３】
放送受信装置１は、放送を受信する装置であればよく、図１に例示されるテレビジョン１Ａ、図２に例示される記録再生装置１Ｂ、等がある。テレビジョン放送には、地上デジタル放送、ＢＳ（Broadcasting Satellite）放送、ＣＳ（Communication Satellite）放送、等が含まれる。
テレビジョンは、液晶テレビジョンやプラズマテレビジョンといった薄型表示装置、受像管表示装置、記録再生装置が一体化されたテレビジョン、等のディスプレイでもよい。記録再生装置には、ハードディスク記録再生装置、ＢＤ（Blue-ray Disc）記録再生装置、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）記録再生装置、ビデオデッキ、これらの組合せ、等が含まれる。
【００１４】
図１，２に例示される放送受信装置１は、番組情報抽出手段Ｕ１、一覧表示手段Ｕ２、番組情報選択手段Ｕ３、キャラクターセット設定手段Ｕ４、を備える。番組情報抽出手段Ｕ１は、番組情報Ｄ１を含むトランスポートストリームＴＳ１から該番組情報Ｄ１を抽出する。一覧表示手段Ｕ２は、前記記録されたキャラクターセットＳＥ１の中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行う。番組情報選択手段Ｕ３は、前記番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１から番組情報Ｄ１の選択入力を受け付ける。キャラクターセット設定手段Ｕ４は、該選択入力された番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を前記文字表示用に設定する。
【００１５】
放送受信装置のユーザは、互いに異なるキャラクターセットを用いて表示される番組情報の一覧から番組情報を選択入力することにより、文字表示用のキャラクターセットを選択することができる。このとき、視聴地域の文字表示に対応したキャラクターセットが使用された番組情報は文字化けしないで正しく表示され、視聴地域の文字表示に対応していないキャラクターセットが使用された番組情報は文字化けして正しく表示されないことがある。従って、正しく表示された番組情報をユーザが選択入力することにより、文字化けしないで正しく表示されるキャラクターセットが文字表示用として設定される。ユーザは、実際にキャラクターセットを選択する時に各キャラクターセットによる文字表示を確認することができるので、文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することができる。
ここで、上記表示処理には、装置自らの表示部に表示する処理、外部機器に表示させる処理、等が含まれる。
【００１６】
上記放送受信装置は、前記文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定されていないときに、前記一覧表示手段Ｕ２で前記互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行い、前記番組情報選択手段Ｕ３で前記選択入力を受け付け、前記キャラクターセット設定手段Ｕ４で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を前記文字表示用に設定してもよい。すると、使用するキャラクターセットが決まっていないときにキャラクターセットを選択することができる。従って、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００１７】
上記放送受信装置は、前記文字表示用のキャラクターセットＳＥ２を設定するためのキャラクターセット設定指示操作を受け付けるキャラクターセット設定指示手段Ｕ５をさらに備えていてもよい。該放送受信装置は、該キャラクターセット設定指示操作を受け付けたときに、前記一覧表示手段Ｕ２で前記互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行い、前記番組情報選択手段Ｕ３で前記選択入力を受け付け、前記キャラクターセット設定手段Ｕ４で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を前記文字表示用に設定してもよい。すると、使用するキャラクターセットを後で変えたいときにキャラクターセットを変更することができる。従って、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００１８】
上記番組情報抽出手段Ｕ１は、受信可能な周波数ｆｉのうち最も低い周波数から高くなる順にトランスポートストリームＴＳ１に番組情報Ｄ１が含まれる周波数を探し、最初に探し出した周波数ｆｊのトランスポートストリームＴＳ１から前記番組情報Ｄ１を抽出してもよい。番組情報を含むトランスポートストリームの受信周波数が探し出されて該受信周波数のトランスポートストリームから番組情報が抽出されるので、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００１９】
上記放送受信装置は、複数の地域ＡＲ１の中から受信する地域の選択入力を受け付ける地域選択手段Ｕ６をさらに備えていてもよい。上記放送受信装置は、前記地域毎にキャラクターセットの優先順を表す優先順情報ＯＲ１を記録した優先順記録手段（１１ｂ，３０）をさらに備えていてもよい。上記一覧表示手段Ｕ２は、前記選択入力された地域（ＳＥ２）に対応した優先順情報ＯＲ１で表される優先順を表示順ＯＲ２とした前記番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行ってもよい。互いに異なるキャラクターセットを用いた番組情報が地域に応じた優先順に表示されるので、キャラクターセット毎の番組情報の選択が容易となる。従って、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００２０】
（２）放送受信装置の構成：
図１に例示するテレビジョン（放送受信装置）１Ａは、マイコン（マイクロコンピュータ）１１、受信部１２、信号処理部１３、表示部１４、音声出力部１５、操作入力部２０、不揮発性メモリ３０、等が互いに接続されて情報を入出力可能とされている。
【００２１】
受信部１２は、チューナ等で構成され、デジタルテレビジョン放送信号を受信し、復調、誤り訂正、等を行ってトランスポートストリームＴＳ１（図７参照）を再現して信号処理部１３へ送出する。チューナがシンセサイザ方式である場合、ＰＬＬ（Phase Lock Loop）ループにおける可変分周回路の分周比のデータであるＰＬＬデータがマイコン１１から入力されると、アンテナから入力されるデジタルテレビジョン放送信号からＰＬＬデータに対応する周波数帯域の中間周波信号（ＩＦ）を抽出する。必要に応じて、ＣＡＳ（Conditional Access System）カード等に記録された鍵情報を基にトランスポートストリームのスクランブルを解除するデスクランブル部が受信部１２に設けられる。
トランスポートストリームのデータ形式には、ＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）２方式といったＭＰＥＧ方式等が用いられる。図７に例示するトランスポートストリームＴＳ１は、１８８バイト固定長のＴＳパケット（トランスポートパケット）ＴＳＰ１が連続した信号列とされている。ＴＳパケットＴＳＰ１には、ヘッダＴＳＰ２及びペイロードＴＳＰ４が含まれ、アダプテーションフィールドＴＳＰ３が含まれることがある。ヘッダＴＳＰ２は、４バイトの長さを持ち、８ビット長の同期バイト、１３ビット長のＰＩＤ（Packet Identification）、等を有している。このＰＩＤの値によって、ＴＳパケットの種類を識別することができる。ペイロードＴＳＰ４は、映像、音声、データ放送用データ、等、ＴＳパケットが伝送する情報を保持する。アダプテーションフィールドＴＳＰ３は、時刻情報等の付加的な情報を保持し、存在しない場合もある。
【００２２】
信号処理部１３は、上記トランスポートストリームＴＳ１から、指定された番組の符号化映像データ、符号化音声データ、等を抽出して復号し、表示のための映像信号、音声出力のための音声信号、等を生成する。また、信号処理部１３は、記録再生装置等の外部機器から映像信号を入力して表示部１４に送出する映像信号を生成したり、外部機器から音声信号を入力して音声出力部１５へ送出する音声信号を生成したりする。表示部１４は、例えば液晶モジュール等で構成され、信号処理部１３からの映像信号に基づいて映像を表示する。音声出力部１５は、スピーカ等で構成され、信号処理部１３からの音声信号に基づいて音声を出力する。
操作入力部２０は、図３に例示するリモコン（リモートコントロール装置）等で構成され、ユーザからの操作入力を受け付ける。このリモコンは、リモコン制御部２１、各種操作キー２２、赤外線送受信部２３、等を備えている。操作キー２２には、電源キー２２ａ、メニューキー２２ｂ、カーソルキー２２ｃ、決定キー２２ｄ、数字キー２２ｅ、等が含まれる。数字キー２２ｅは、デジタルテレビジョン放送のチャンネルを操作入力するために用いられる。赤外線送受信部２３は、放送受信装置本体の赤外線送受信装置との間で赤外線信号を送受信し、リモコン２０とマイコン１１とのデータ送受信を仲介する。
【００２３】
不揮発性メモリ３０は、例えばフラッシュメモリやＥＥＰＲＯＭ（Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory）といった書き換え可能な不揮発性半導体メモリで構成され、設定された文字表示用のキャラクターセットＳＥ２を表す情報等が格納される。この情報は、キャラクターセットＳＥ２そのものでもよいし、キャラクターセットＳＥ２の種類を表す情報でもよい。不揮発性メモリ３０は、ハードディスクといった磁気ディスク等でもよい。
【００２４】
マイコン１１は、内部のバスに接続されたＣＰＵ（Central Processing Unit）１１ａ、半導体メモリ（１１ｂ，１１ｃ）、時計回路１１ｄ、ＯＳＤ（On-Screen Display）回路１１ｅ、Ｉ／Ｏ（入出力）回路１１ｆ、等を備えている。ＣＰＵ１１ａは、ＲＡＭ（Random Access Memory）１１ｃをワークエリアとして利用しながらＲＯＭ（Read Only Memory）１１ｂに書き込まれたテレビジョン用の制御プログラムを実行し、テレビジョン１Ａ全体の動作を制御する。ＲＯＭ１１ｂには、図７に例示する複数のキャラクターセットＳＥ１、テレビジョン１Ａを上述した手段Ｕ１〜Ｕ６等として機能させるプログラム、等が書き込まれている。複数のキャラクターセットＳＥ１は、不揮発性メモリ３０等に記録されてもよい。複数のキャラクターセットＳＥ１を記録したメモリ（１１ｂ，３０）は、キャラクターセット記録手段を構成する。ＲＡＭ１１ｃには、トランスポートストリームＴＳ１から抽出される番組情報Ｄ１等が一時的に格納される。時計回路１１ｄは、現在時刻を計時し、一定時間毎に割込信号を生成してＣＰＵ１１ａへ出力可能である。ＯＳＤ回路１１ｅは、ＯＳＤ画面の被重畳信号を生成して信号処理部１３へ出力する。
本テレビジョン１Ａは、複数のキャラクターセットＳＥ１の中から文字表示用に設定されたキャラクターセットＳＥ２を用いて文字を表示する。
【００２５】
なお、図２に例示するように、記録再生装置１Ｂも放送受信装置１に含まれる。この記録再生装置１Ｂは、マイコン１１、受信部１２、信号処理部１３Ｂ、映像出力部１４Ｂ、音声出力部１５Ｂ、記録再生部１６、操作入力部２０、不揮発性メモリ３０、等が互いに接続されて情報を入出力可能とされている。
信号処理部１３Ｂは、上述したように映像信号、音声信号、等を生成する他、記録再生部１６に送出するための記録データを生成したり、記録再生部１６から再生データを入力して映像出力部１４Ｂや音声出力部１５Ｂへ送出する映像信号や音声信号を生成したりする。
【００２６】
記録再生部１６は、例えばＢＤドライブ部等で構成され、信号処理部１３Ｂからの記録データをＢＤ等の記録媒体に記録したり、記録媒体からの複合信号から再生データを生成したりする。映像出力部１４Ｂは、映像出力端子等を備え、信号処理部１３Ｂからの映像信号を映像出力端子から外部の表示装置等へ出力する。音声出力部１５Ｂは、音声出力端子等を備え、信号処理部１３Ｂからの音声信号を音声出力端子から外部の表示装置等へ出力する。残りの各部１１，１２，２０，３０は、テレビジョン１Ａの各部１１，１２，２０，３０と同様である。
【００２７】
ところで、欧州各国の地上デジタル放送では、ＤＶＢ−Ｔ（Digital Video Broadcasting - Terrestrial）という規格が採用されている。この規格は、サービスの構成や番組情報、時間情報など様々な情報を伝送するＳＩ（Service Information）についても定めている。番組名や番組説明、放送開始時間、放送時間などは、ＳＩのＥＩＴ（Event Information Table）によって伝送されている。
ＥＩＴで伝送される情報は、図５に例示されている。このＥＩＴ内の”descriptor()”という箇所には、”short event descriptor”等の複数種類のデスクリプタが挿入される。この”short event descriptor”というデスクリプタによって番組情報が伝送される。”short event descriptor”で伝送される情報は、図６に例示されている。”short event descriptor”内の”text_char”は、”text_length”の長さの文字コード列とされる。この”text_char”によって番組説明が伝送される。テレビジョンに表示される番組説明といった番組情報Ｄ１の文字コード列が”text_char”に記述されている。
【００２８】
ＳＩでは、番組説明が格納されている”text_char”で使用するデフォルトのキャラクターテーブル（キャラクターセット）がISO／IEC 6937であると規定されている。ISO／IEC 6937以外のキャラクターテーブルを使用する場合、”text_char”の１バイト目にキャラクターテーブルを示すコードを入れることができる。このコードは、”ETSI EN 300 468 V1.8.1 p.81 Table A.3: Character coding tables”で規定されている。
【００２９】
残念ながら、ＤＶＢを採用する全ての国の放送局がこの取り決めに従っている訳ではない。ISO／IEC 6937以外のキャラクターテーブルを使用しているにもかかわらず、”text_char”の１バイト目にコードを挿入していない放送局も多くある。適切なキャラクターテーブルを選択できない場合、”text_char”に格納された番組説明が文字化けしてしまうことになる。
この対策として、多くのメーカーは、各国の放送状況を調査し、規格に従っていない国ではデフォルトのキャラクターテーブルをISO／IEC 6937以外に設定するようにしている。どのキャラクターテーブルをデフォルトとして使用するかは、多くの場合、受信機の国設定で振り分けている。
【００３０】
デジタルテレビジョン放送が開始されてからかなりの時間が経過している国に関しては、十分な情報を得ることができる。しかし、最近デジタルテレビジョン放送が開始された国や、これからデジタルテレビジョン放送が開始される国に関しては、十分な情報が得られない場合がある。このような国では、適切なキャラクターテーブルが選択されずに文字化けが発生してしまう可能性がある。
本放送受信方法は、番組情報等の文字化けが発生する場合にユーザが適切なキャラクターテーブルを容易に選択することができるようにするのである。
【００３１】
本放送受信方法の概略は、以下の通りである。
まず、”Short event descriptor”が存在する適当なサービスの”text_char”を放送受信装置１がＲＡＭ上へ保持する。次に、図４に例示するキャラクターセットＳＥ１の設定画面がユーザによって呼び出されるとき、放送受信装置１がＲＡＭ上に保持した”text_char”を使用して、図９（ａ）に例示する番組情報一覧画面９１のようにキャラクターセットの選択候補（番組情報９１ａ）を一覧表示する。このとき、一覧表示される候補（９１ａ）にはそれぞれ異なったキャラクターセットを使用する。例えば欧州の場合、使用するキャラクターセットは、欧州で使用される可能性のあるキャラクターセットＳＥ１（図４参照）を使用する。各キャラクターセットＳＥ１の内容は、各文字コードに文字を対応付けたキャラクターテーブルＴＡ１とされている。用意した複数の候補（９１ａ）のうち、少なくとも一つは文字化けせずに”text_char”が表示されるはずである。キャラクターセット設定画面（９１）には、ユーザに対して文字化けのしていない番組説明を選択するように促す表示がある。画面（９１）には、色々なキャラクターセットＳＥ１を使用して番組説明を描画した選択肢が表示される。ユーザは、文字化けしていない候補（９１ａ）を選択することで、放送環境に最適なキャラクターセットＳＥ２を選択することができる。
【００３２】
ユーザがキャラクターセットＳＥ２を選択した場合、選択したキャラクターセットＳＥ２をデフォルトのキャラクターセットとしてフラッシュメモリといった不揮発性メモリ３０へ設定を保存する。
放送受信装置１は、ＥＰＧ（電子番組ガイド；Electronic Program Guide）等の番組情報の表示処理を行うとき、上述したようにして設定されたキャラクターセットＳＥ２を使用する。これにより、文字化けしないで番組説明等の番組情報が表示される。
【００３３】
従来技術の場合、ユーザは、キャラクターテーブルを設定した後にＥＰＧ等を表示させて該テーブルが適切だったかどうかを確認する必要がある。また、キャラクターテーブルの自動判別という手段も考えられているが、誤ったキャラクターテーブルを選択してしまう可能性もある。この場合、ユーザは、手動でキャラクターテーブルを選択することになる。本放送受信方法は、文字化けしないキャラクターテーブルを目で見て判断することができるため、ユーザが放送環境に適したキャラクターテーブルを容易かつ短時間で設定することができる。
【００３４】
（３）放送受信装置の動作、作用、及び、効果：
次に、放送受信装置１の動作、作用、及び、効果を説明する。
図７は、放送受信装置（１Ａ，１Ｂ）で行われるキャラクターセット設定処理をフローチャートにより例示している。この処理は、マイコン１１が主体となって行い、例えば製品出荷後に操作入力部２０の電源キー２２ａが操作されるなど初めて電源がオンとされたときに開始し、マルチタスクにより他の処理と並列して行われる。ここで、図７の各ステップには、対応する手段を付している。以下も、同様である。ここで、ステップＳ１０２の処理は番組情報抽出手段Ｕ１に対応し、ステップＳ１０４〜Ｓ１１０の処理は一覧表示手段Ｕ２に対応し、ステップＳ１１２の処理は番組情報選択手段Ｕ３に対応し、ステップＳ１１４の処理はキャラクターセット設定手段Ｕ４に対応している。以下、「ステップ」の記載を省略する。
【００３５】
キャラクターセット設定処理が開始されると、放送受信装置１は、デジタルテレビジョン放送信号を受信してトランスポートストリームＴＳ１を再現し、このトランスポートストリームＴＳ１から番組情報Ｄ１を抽出してＲＡＭ１１ｃに保持する（Ｓ１０２）。トランスポートストリームＴＳ１には、図６に示す”text_char”に記述された番組情報Ｄ１が含まれている。具体的には、番組情報Ｄ１のＰＩＤをヘッダＴＳＰ２に含むＴＳパケットＴＳＰ１をトランスポートストリームＴＳ１から取り出し、これらのＴＳパケットＴＳＰ１のペイロードＴＳＰ４を抽出することにより、トランスポートストリームＴＳ１から番組情報Ｄ１が抽出される。
【００３６】
図８は、放送受信装置１で行われる番組情報抽出処理の一例をフローチャートにより示している。この処理は、マイコン１１が主体となって行い、マルチタスクにより他の処理と並列して行われる。
番組情報抽出処理が開始されると、放送受信装置１は、デジタルテレビジョン放送に用いられる周波数域から受信可能な周波数ｆｉを取得する（Ｓ２０２）。Ｓ２０４では、受信部１２の受信周波数ｆｉを最も低い周波数ｆminに設定する。例えば、受信可能な周波数ｆｉ（Ｈｚ）がｆ１＜ｆ２＜…＜ｆｎであるとすると、ｆmin＝ｆ１となる。Ｓ２０６では、設定された受信周波数のデジタルテレビジョン放送信号を受信部１２で受信してトランスポートストリームＴＳ１を再現する。Ｓ２０８では、このトランスポートストリームＴＳ１に番組情報Ｄ１が含まれるか否かを判断する。この判断は、例えば、番組情報Ｄ１のＰＩＤをヘッダＴＳＰ２に含むＴＳパケットＴＳＰ１がトランスポートストリームＴＳ１に含まれるか否かの判断とすることができる。
【００３７】
番組情報Ｄ１が含まれていなければ、放送受信装置１は、受信可能な周波数ｆｉのうち現在設定されている周波数から次に高い周波数を受信部１２の新たな受信周波数に設定し（Ｓ２１０）、Ｓ２０６に処理を戻す。例えば、現在設定されている受信周波数がｆ１であれば、次に高い周波数ｆ２に設定される。
一方、Ｓ２０８の判断においてトランスポートストリームＴＳ１に番組情報Ｄ１が含まれていれば、放送受信装置１は、このトランスポートストリームＴＳ１から番組情報Ｄ１を抽出してＲＡＭ１１ｃに格納し（Ｓ２１２）、番組情報抽出処理を終了させる。このようにして、放送受信装置１は、受信可能な周波数ｆｉのうち最も低い周波数から高くなる順にトランスポートストリームＴＳ１に番組情報Ｄ１が含まれる周波数を探し、最初に探し出した周波数ｆｊのトランスポートストリームＴＳ１から番組情報Ｄ１を抽出する。番組情報を含むトランスポートストリームの受信周波数が探し出されて該受信周波数のトランスポートストリームから番組情報が抽出されるので、放送受信装置の使い勝手が良い。
【００３８】
図７のＳ１０４では、例えばＲＯＭ１１ｂに書き込まれている複数のキャラクターセットＳＥ１のそれぞれを識別するカウンタｉをＲＡＭ１１ｃに設定する。この処理は、例えば、図４の表示順を表す数字を各キャラクターセットＳＥ１の識別情報として、カウンタｉに格納する数字をこの識別情報とし、最初に１をカウンタｉに格納する処理とすることができる。
Ｓ１０６では、複数のキャラクターセットＳＥ１の中からカウンタｉの識別情報に対応するキャラクターセットｉを用いてＲＡＭ１１ｃの番組情報Ｄ１を表示させる表示データを生成する。例えば、ｉ＝１の場合、ｉ＝１に対応したキャラクターセット”Latin alphabet”を用いて番組情報Ｄ１の表示データを生成する。この表示データは、図９（ａ）の候補１の番組情報９１ａを表示させるデータである。ｉ＝１３の場合、ｉ＝１３に対応したキャラクターセット”Latin alphabet No.9”を用いて番組情報Ｄ１の表示データを生成する。この表示データは、図９（ｂ）の候補１３の番組情報９１ａを表示させるデータである。むろん、カウンタｉの値に対応したキャラクターセットｉが用いられて番組情報Ｄ１の表示データが生成される。
【００３９】
Ｓ１０８では、複数のキャラクターセットＳＥ１の全てを使用して同じ番組情報Ｄ１から表示データを生成したか否かを判断する。この処理は、例えば、カウンタｉがキャラクターセットＳＥ１の種類数となったか否かを判断する処理とすることができる。
表示データを生成していないキャラクターセットが残っていれば、放送受信装置１は、処理をＳ１０４に戻してカウンタｉに新たな識別情報を設定する。この処理は、例えば、カウンタｉの値を１増加させる処理とすることができる。
【００４０】
Ｓ１０８において全キャラクターセットＳＥ１の表示データを生成していれば、放送受信装置１は、これらの表示データを表示順ＯＲ２に一覧表示する番組情報一覧表示処理を行う（Ｓ１１０）。ここで、テレビジョン１Ａの場合には図９（ａ），（ｂ）に示す番組情報一覧画面９１を表示部１４に表示し、記録再生装置１Ｂの場合には図９（ａ），（ｂ）に示す番組情報一覧画面９１を外部の表示装置に表示させる。この番組情報一覧画面９１には同時に全ての番組情報９１ａを表示することができないため、カーソルキー２２ｃの操作により番組情報９１ａの一覧をスクロールさせることにより全ての番組情報９１ａが表示されるようにされている。ここで、図９（ａ）に示す番組情報一覧画面９１が初期画面であり、図４に示す表示順の上位にあるキャラクターセットを用いて表示される番組情報９１ａの一覧が初期画面に表示され、最も上位の番組情報９１ａにカーソル９１ｂが合わせられる。このカーソル９１ｂは、カーソルキー２２ｃ中の下カーソルキーの押し操作により順に下位の番組情報９１ａに移動させることができ、現在表示中の最も下側の番組情報９１ａにカーソル９１ｂがあるときに下カーソルキーを押し操作すると、画面が上側にスクロールして次に下位の番組情報９１ａが表示されて該番組情報９１ａにカーソル９１ｂが合わせられる。最下位の番組情報９１ａにカーソル９１ｂが合わせられた状態が図９（ｂ）に示されている。また、カーソル９１ｂは、カーソルキー２２ｃ中の上カーソルキーの押し操作により順に上位の番組情報９１ａに移動させることができ、現在表示中の最も上側の番組情報９１ａにカーソル９１ｂがあるときに上カーソルキーを押し操作すると、画面が下側にスクロールして次に上位の番組情報９１ａが表示されて該番組情報９１ａにカーソル９１ｂが合わせられる。
【００４１】
以上より、放送受信装置１は、メモリに記録されたキャラクターセットＳＥ１の中から互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧を表示する処理を行う。
【００４２】
Ｓ１１２では、番組情報一覧画面９１に表示された番組情報９１ａの一覧Ｌ１の中から文字化けしないで正しく表示された番組情報９１ａの選択入力を操作入力部２０で受け付ける。この処理は、例えば、カーソルキー２２ｃの押し操作をユーザから受け付けてカーソル９１ｂを移動させ、決定キー２２ｄの押し操作をユーザから受け付けた時のカーソル９１ｂの位置に対応した番組情報９１ａを選択する処理とすることができる。Ｓ１１２の処理は、表示に用いるキャラクターセットＳＥ２で表示された番組情報９１ａの選択入力を受け付ける処理といえる。
【００４３】
放送受信装置１は、選択入力された番組情報９１ａの表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を文字表示用に設定し（Ｓ１１４）、キャラクターセット設定処理を終了させる。Ｓ１１４の処理は、例えば、選択された番組情報９１ａの表示に用いたキャラクターセットＳＥ２の種類を表す情報を不揮発性メモリ３０に書き込む処理とすることができる。例えば、図９（ａ）の番組情報一覧画面９１において候補１の番組情報９１ａが選択入力されると、キャラクターセット”ISO/IEC 6937”に対応した識別情報”１”が不揮発性メモリ３０に格納される。むろん、Ｓ１１４の処理は、選択された番組情報９１ａの表示に用いたキャラクターセットＳＥ２そのものを不揮発性メモリ３０に書き込む処理としてもよい。この場合、例えばキャラクターセット”ISO/IEC 6937”のキャラクターテーブルＴＡ１が不揮発性メモリ３０に格納されることとなる。このようにして、文字表示用のキャラクターセットＳＥ２を表す情報が不揮発性メモリ３０に書き込まれる。
【００４４】
文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定されると、放送受信装置１は、デジタルテレビジョン放送信号を受信したとき、再現されるトランスポートストリームＴＳ１に含まれる番組情報Ｄ１等の文字コード列を文字表示用のキャラクターセットＳＥ２に従って表示データに変換する。設定されるキャラクターセットＳＥ２は番組情報Ｄ１を文字化け無しに正しく表示させることが確認されて選択されたキャラクターセットであるので、番組情報等が文字化けしないで正しく表示される。
【００４５】
特に、デジタルテレビジョン放送がこれから開始される地域に関しては、どのキャラクターセットが使用されるのかが判らないため、デフォルトのキャラクターセットを放送受信装置１に設定しておくこともできなければ、自動的にキャラクターセットを選択することもできない。本放送受信装置１は、実際にキャラクターセットを選択する時に各キャラクターセットによる文字表示を確認することができるので、デジタルテレビジョン放送がこれから開始される地域についても文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することができる。
【００４６】
（４）変形例：
上記番組情報抽出手段Ｕ１で受信周波数を探す処理は、受信可能な周波数ｆｉのうち最も高い周波数から低くなる順にトランスポートストリームＴＳ１に番組情報Ｄ１が含まれる周波数を探す等、様々な処理が可能である。
【００４７】
図１０は、キャラクターセット設定処理の変形例をフローチャートに示している。この処理は、例えば製品出荷後に操作入力部２０の電源キー２２ａが操作されるなど初めて電源がオンとされたときに開始し、マルチタスクにより他の処理と並列して行われる。ここで、フランス等、使用されているキャラクターセットが”ISO/IEC 8859-9”等と決まっている地域に出荷される放送受信装置１の不揮発性メモリ３０には”ISO/IEC 8859-9”等を表す情報を書き込んでおき、最近デジタルテレビジョン放送が開始された地域やこれからデジタルテレビジョン放送が開始される地域に出荷される放送受信装置１の不揮発性メモリ３０は文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定されていない状態としておく。
【００４８】
キャラクターセット設定処理が開始されると、放送受信装置１は、不揮発性メモリ３０に複数のキャラクターセットＳＥ１のいずれかを表す情報が書き込まれているか否かを判断する（Ｓ３０２）。キャラクターセットＳＥ１のいずれかを表す情報が書き込まれていると、放送受信装置１は、キャラクターセット設定処理を終了させる。キャラクターセットＳＥ１のいずれかを表す情報が書き込まれていないと、放送受信装置１は、図７で示したＳ１０２〜Ｓ１１４の処理を行う。このようにして、本放送受信装置１は、文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定されていないときに、一覧表示手段Ｕ２で互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行い、番組情報選択手段Ｕ３で前記選択入力を受け付け、キャラクターセット設定手段Ｕ４で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を文字表示用に設定する。使用するキャラクターセットが決まっていないときにキャラクターセットを選択することができるので、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００４９】
図１１は、キャラクターセット設定処理の別の変形例をフローチャートに示している。この処理は、例えばメニューキー２２ｂの押し操作をユーザから受け付けたときに開始し、マルチタスクにより他の処理と並列して行われる。
キャラクターセット設定処理が開始されると、放送受信装置１は、文字表示用のキャラクターセットＳＥ２を設定するためのキャラクターセット設定指示操作を受け付けたか否かを判断する（Ｓ４０２）。キャラクターセット設定指示操作は、例えば、メニューキー２２ｂの押し操作により表示されるメニュー画面に含まれる所定のキャラクターセット設定項目をカーソルキー２２ｃの操作により選択して決定キー２２ｄを押す操作とすることができる。この場合、Ｓ４０２の処理を行うマイコン１１及びキー２２ｃ，２２ｄがキャラクターセット設定指示手段Ｕ５を構成する。キャラクターセット設定指示操作が行われていないと、放送受信装置１は、キャラクターセット設定処理を終了させる。キャラクターセット設定指示操作が行われると、放送受信装置１は、図７で示したＳ１０２〜Ｓ１１４の処理を行う。このようにして、本放送受信装置１は、キャラクターセット設定指示操作を受け付けたときに、一覧表示手段Ｕ２で互いに異なるキャラクターセットを用いて前記抽出された番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行い、番組情報選択手段Ｕ３で前記選択入力を受け付け、キャラクターセット設定手段Ｕ４で前記受け付けられた番組情報の表示に用いたキャラクターセットＳＥ２を文字表示用に設定する。引っ越し等により対応するキャラクターセットが変わって使用するキャラクターセットを後で変えたくなったときにキャラクターセットを変更することができるので、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００５０】
なお、放送受信装置１で図１０，１１に示す両キャラクターセット設定処理が行われるようにされてもよい。図１０のキャラクターセット設定処理が行われるとキャラクターセット未設定時に文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定され、図１１のキャラクターセット設定処理が行われると後でキャラクターセットＳＥ２の設定を変更することができる。
【００５１】
さらに、使用されるキャラクターセットが決まっていない地域であっても、関係する地域の傾向から使用されるキャラクターセットを予想し、番組情報を一覧表示する際に地域に応じた優先順位を付けてもよい。
図１２は、キャラクターセット設定処理の別の変形例をフローチャートに示している。この処理は、例えば製品出荷後に操作入力部２０の電源キー２２ａが操作されるなど初めて電源がオンとされたときに開始し、マルチタスクにより他の処理と並列して行われる。ここで、図１，２に示すように、ＲＯＭ１１ｂには、複数の地域ＡＲ１を表す情報や、地域ＡＲ１毎にキャラクターセットの優先順を表す優先順情報ＯＲ１が書き込まれている。複数の地域ＡＲ１を表す情報や優先順情報ＯＲ１は、不揮発性メモリ３０等に記録されてもよい。優先順情報ＯＲ１を記録したメモリ（１１ｂ，３０）は、優先順記録手段を構成する。
【００５２】
図１３は、優先順情報ＯＲ１の構造を模式的に例示している。優先順情報ＯＲ１は、地域毎にキャラクターセットＳＥ１の優先順が異なっている。
【００５３】
図１２のキャラクターセット設定処理が開始されると、放送受信装置１は、ＲＯＭ１１ｂに記録された複数の地域ＡＲ１の一覧を表示する（Ｓ５０２）。図１３の例では、「Ａ１地域」、「Ａ２地域」、「Ａ３地域」、…の項目を有する地域一覧画面が表示される。Ｓ５０４では、一覧表示された地域の中から受信する地域の選択入力を受け付け、選択された地域を設定地域ＡＲ２として不揮発性メモリ３０に格納する。この処理は、例えば、地域一覧画面に含まれる地域をカーソルキー２２ｃの操作により選択して決定キー２２ｄを押す操作を受け付ける処理とすることができる。このようにして、放送受信装置１は、複数の地域ＡＲ１の中から受信する地域の選択入力を受け付ける。
【００５４】
Ｓ１０２では、デジタルテレビジョン放送信号を受信し、再現されるトランスポートストリームＴＳ１から番組情報Ｄ１を抽出してＲＡＭ１１ｃに格納する。その後、放送受信装置１は、選択入力された地域（ＳＥ２）に対応した優先順情報ＯＲ１をメモリ（１１ｂ，３０）から取得する（Ｓ５０６）。Ｓ１０４〜Ｓ１１０では、メモリ（１１ｂ，３０）に記録されたキャラクターセットＳＥ１の中から互いに異なるキャラクターセットを用いて番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行う。このとき、放送受信装置１は、図１４に例示する番組情報一覧画面９２のように、選択入力された地域（ＳＥ２）に対応した優先順情報ＯＲ１で表される優先順を表示順ＯＲ２とした前記番組情報Ｄ１の一覧Ｌ１の表示処理を行う。図１４は、図１３に示す「Ａ２地域」が選択入力されたときの初期画面を示している。また、図１３に示す「Ａ１地域」が選択入力されると、図９（ａ）で示した番組情報一覧画面９１が表示される。
両番組情報一覧画面９１，９２に示されるように、本放送受信装置１は、互いに異なるキャラクターセットを用いた番組情報が地域に応じた優先順に表示される。従って、本放送受信装置１は、キャラクターセット毎の番組情報の選択が容易となり、放送受信装置の使い勝手を向上させることができる。
【００５５】
なお、図１２のＳ５０２の前に図１０のＳ３０２の処理を行い、文字表示用のキャラクターセットＳＥ２が設定されていないときに図１２の処理が行われるようにしてもよい（第一の処理とする）。また、図１２のＳ５０２の前に図１１のＳ４０２の処理を行い、キャラクターセット設定指示操作を受け付けたときに図１２の処理が行われるようにしてもよい（第二の処理とする）。これら第一の処理と第二の処理の両方が放送受信装置１で行われるようにされてもよい。
【００５６】
上述した実施形態は欧州を例にとって説明したが、欧州以外でも本発明を適用することができる。例えば、日本、中国、及び、韓国で共通の放送受信装置を生産してこれらの国に出荷する場面が考えられる。放送受信装置を日本に出荷したときに中国語や韓国語のキャラクターセットが文字表示用として設定されると、文字化けして正しく表示されないことになる。本放送受信装置は、日本語、中国語、及び、韓国語のキャラクターセットを用いて同じ番組情報からそれぞれ表示データを生成し、番組情報の一覧を表示させる処理を行う。従って、ユーザは、実際にキャラクターセットを選択する時に各キャラクターセットによる文字表示を確認することができ、文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することができる。
【００５７】
以上説明したように、本発明によると、種々の態様により、文字表示に用いる適切なキャラクターセットを容易に決定することが可能な放送受信装置、放送受信方法、テレビジョン、等を提供することができる。
【００５８】
なお、従属請求項に係る構成要件を有しておらず独立請求項に係る構成要件のみからなる装置、方法、等でも、上述した基本的な作用、効果が得られる。
また、本発明は上記実施例に限られるものでないことは言うまでもない。当業者であれば言うまでもないことであるが、
・上記実施例の中で開示した相互に置換可能な部材および構成等を適宜その組み合わせを変更して適用すること
・上記実施例の中で開示されていないが、公知技術であって上記実施例の中で開示した部材および構成等と相互に置換可能な部材および構成等を適宜置換し、またその組み合わせを変更して適用すること
・上記実施例の中で開示されていないが、公知技術等に基づいて当業者が上記実施例の中で開示した部材および構成等の代用として想定し得る部材および構成等と適宜置換し、またその組み合わせを変更して適用すること
は本発明の一実施例として開示されるものである。
【符号の説明】
【００５９】
１…放送受信装置、１Ａ…テレビジョン、１Ｂ…記録再生装置、
１１…マイコン（マイクロコンピュータ）、
１１ｂ…ＲＯＭ（キャラクターセット記録手段、優先順記録手段）、
２０…操作入力部、３０…不揮発性メモリ、
９１，９２…番組情報一覧画面、
ＡＲ１…複数の地域、ＡＲ２…設定地域、
Ｄ１…番組情報、Ｌ１…番組情報の一覧、
ＯＲ１…優先順情報、ＯＲ２…表示順、
ＳＥ１…複数のキャラクターセット、ＳＥ２…設定されたキャラクターセット、
ＴＳ１…トランスポートストリーム、
ＴＳＰ１…ＴＳパケット（トランスポートパケット）、
Ｕ１…番組情報抽出手段、Ｕ２…一覧表示手段、Ｕ３…番組情報選択手段、
Ｕ４…キャラクターセット設定手段、Ｕ５…キャラクターセット設定指示手段、
Ｕ６…地域選択手段。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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