(57)【要約】【課題】  突出体の周囲の意匠を変化させることによって、遊技者に斬新な印象を与える。【解決手段】  透明カバー７７は、収容凹部７４の前方を覆う。ベース面７６ａは、収容凹部７４に配置され、透明カバー７７と対向する。ストップスイッチ２４は、収容空間７４に配置され、ベース面７６ａから前方へ突出する。上下の可動カバー７８は、収容空間７４間に配置され、ベース面７６ａを前方から覆う前進位置と前進位置よりも後方の後退位置との間で互いに同期して前後方向に移動自在である。可動カバー７８の前端縁は、前進位置においてストップスイッチ２４の周面に近接又は当接し、前進位置から後方へ移動する際にストップスイッチ２４の周面から離間する方向へ移動する。後退位置の可動カバー７８は、ベース面７６ａを露出させる。【選択図】  図５
2012187259.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部空間の前方を覆う透明カバーと、
前記内部空間に配置され、前記透明カバーと対向するベース面と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面から前方へ突出する突出体と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面の所定領域を前方から覆う前進位置と該前進位置よりも後方の後退位置との間で互いに同期して前後方向に移動自在な複数の可動カバーと、を備え、
前記可動カバーの前端縁は、前記前進位置において前記突出体の周面に近接又は当接し、且つ前記前進位置から後方へ移動する際に前記突出体の周面から離間する方向へ移動し、
前記後退位置の可動カバーは、前記ベース面の前記所定領域の少なくとも一部を露出させる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機であって、
前記内部空間に配置されて前記後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ前記可動カバーが前記後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して前記可動カバーの前記前進位置への移動を許容する補助カバーを備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
内部空間の前方を覆う透明カバーと、
前記内部空間に配置され、前記透明カバーと対向するベース面と、
前記内部空間に配置され、前記ベース面から前方へ突出する突出体と、
前記内部空間に配置され、前記突出体が挿通する挿通孔を有し、該挿通孔に前記突出体が挿通した状態で、前進位置と該前進位置よりも後方の後退位置との間で前後方向に移動自在な可動カバーと、
前記内部空間に配置されて前記後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ前記可動カバーが前記後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して前記可動カバーの前記前進位置への移動を許容する第２カバーと、を備えた
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜請求項３の何れか１項に記載の遊技機であって、
前記突出体は、遊技に関する入力操作を受ける操作スイッチである
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には、前面パネルよりも前面側に突出した突出部の最前面に、回転胴の回転停止を指示するストップボタンを備え、突出部の上面に、発光源からの光が到達可能な透明板を備えたスロットマシンが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１７７４３９
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ストップボタンは、遊技者によって直接操作される部分であるため、ストップボタンの周囲の意匠（色や形状など）が変化すると、遊技者に対して斬新な印象を与えることができ、演出の幅を拡げることができる。
【０００５】
しかし、特許文献１は、発光源からの光をストップボタンの上方から外部へ照射するものであり、ストップボタンの周囲の意匠は変化しない。
【０００６】
本発明は、上記実状に鑑みてなされたものであり、その目的は、ストップボタンなどの突出体の周囲の意匠を変化させることが可能な遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の第１の態様の遊技機は、透明カバーとベース面と突出体と複数の可動カバーとを備える。
【０００８】
透明カバーは、内部空間の前方を覆う。ベース面は、内部空間に配置され、透明カバーと対向する。突出体は、内部空間に配置され、ベース面から前方へ突出する。可動カバーは、内部空間に配置され、ベース面の所定領域を前方から覆う前進位置と前進位置よりも後方の後退位置との間で互いに同期して前後方向に移動自在である。可動カバーの前端縁は、前進位置において突出体の周面に近接又は当接し、且つ前進位置から後方へ移動する際に突出体の周面から離間する方向へ移動する。後退位置の可動カバーは、ベース面の所定領域の少なくとも一部を露出させる。
【０００９】
上記構成では、可動カバーは、突出体の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の外観形状が相違する。また、前進位置の可動カバーは、ベース面の所定領域を前方から覆い、後退位置の可動カバーは、ベース面の所定領域の少なくとも一部を露出させるので、ベース面の表面色と可動カバーの表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバーの移動によって突出体の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
【００１０】
また、可動カバーは内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバーに接触することができない。このため、可動カバーの破損を防止することができる。
【００１１】
また、上記第１の態様の遊技機は、補助カバーを備えてもよい。補助カバーは、内部空間に配置されて後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ可動カバーが後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して可動カバーの前進位置への移動を許容する。
【００１２】
上記構成では、後退位置の可動カバーの前方が補助カバーによって覆われるので、前進位置と後退位置とにおいて、突出体の周囲の意匠の相違をより明確化することができ、遊技者にさらに斬新な印象を与えることができる。
【００１３】
また、補助カバーは内部空間に配置されているので、遊技者は可動カバーに接触することができない。このため、補助カバーの破損を防止することができる。
【００１４】
本発明の第２の態様の遊技機は、透明カバーとベース面と突出体と可動カバーと第２カバーとを備える。
【００１５】
透明カバーは、内部空間の前方を覆う。ベース面は、内部空間に配置され、透明カバーと対向する。突出体は、内部空間に配置され、ベース面から前方へ突出する。可動カバーは、内部空間に配置され、突出体が挿通する挿通孔を有し、挿通孔に突出体が挿通した状態で、前進位置と前進位置よりも後方の後退位置との間で前後方向に移動自在である。第２カバーは、内部空間に配置されて後退位置の可動カバーの前方を覆い、且つ可動カバーが後退位置から前方へ移動する際に変形又は移動して可動カバーの前進位置への移動を許容する。
【００１６】
上記構成では、可動カバーは、突出体の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動し、可動カバーの移動に応じて第２カバーが変形又は移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の外観形状が相違する。また、可動カバーが後退位置にあるときは、可動カバーの前方を第２カバーが覆い、可動カバーが前進位置にあるときは、第２カバーの移動又は変形によって可動カバーの前方の少なくとも一部が露出するので、可動カバーの表面色と第２カバーの表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバーを介して外部から視認可能な突出体の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバーの移動によって突出体の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
【００１７】
また、可動カバー及び第２カバーは内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバー及び第２カバーに接触することができない。このため、可動カバー及び第２カバーの破損を防止することができる。
【００１８】
第１の態様又は第２の態様の遊技機において、突出体は、遊技に関する入力操作を受ける操作スイッチであってもよい。
【００１９】
上記構成では、遊技者によって直接操作される操作スイッチの周囲の意匠を変化させることができるので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、突出体の周囲の意匠を変化させることによって、遊技者に斬新な印象を与えることができ、演出の幅を拡げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の外観正面図である。
【図２】図１に示す遊技機の電気的構成を示すブロック図である。
【図３】第１実施形態の可動カバーが後退位置に設定された状態のスイッチ取付体の全体を示す外観斜視図である。
【図４】図３の要部拡大斜視図である。
【図５】図４のＶ−Ｖ矢視断面図である。
【図６】図４のＶＩ−ＶＩ矢視断面図である。
【図７】図４のＶII−ＶII矢視断面図である。
【図８】図３の可動カバーが移動途中の状態のスイッチ取付体の全体を示す外観斜視図である。
【図９】図８の要部拡大斜視図である。
【図１０】図８のＸ−Ｘ矢視断面図である。
【図１１】図３の可動カバーが前進位置に設定された状態のスイッチ取付体の全体を示す外観斜視図である。
【図１２】図１１の要部拡大斜視図である。
【図１３】図１１のＸIII−ＸIII矢視断面図である。
【図１４】第１実施形態の可動カバーの変形例を示す要部正面図である。
【図１５】本発明の第２実施形態の可動カバーを示す外観斜視図である。
【図１６】後退位置に設定された状態の図１５の可動カバーの要部断面図である。
【図１７】前進位置に設定された状態の図１５の可動カバーの要部断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店（遊技場）等の場所に設置され、遊技媒体の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機について説明する。なお、以下の説明において、前方は遊技者側であり、後方は遊技機側であり、左右方向は遊技者から遊技機を視た状態での左右である。
【００２３】
また、本実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いる回胴式遊技機（パチスロ機・スロットマシン）を例に挙げて説明するが、本発明は、パチンコ玉を遊技媒体とした弾球遊技機にも適用可能である。また、「メダル（遊技媒体）投入」には、実際にメダル投入口にメダルを投入することの他に、クレジットされたメダルをベットボタンなどによりベットすることを含む。さらに、本実施形態では、電子抽選によって当選役に当たったことを当選、当選した当選役に対応したリール絵柄を入賞有効ライン上に揃えることが可能な状態を内部入賞、内部入賞した当選役に対応したリール絵柄が入賞有効ライン上に揃った状態を入賞として説明する。
【００２４】
以下、図１〜図１３を参照して、本実施形態に係るスロットマシン１について説明する。
[スロットマシンの外部的構成]
スロットマシン１は、四角箱状の筐体１０を有する。筐体１０は、前面側が開口する略矩形状の本体７１と、本体７１に開閉移動自在に連結されて本体７１の前面を覆う上下の前扉７２とを備える。遊技者側となる筐体１０の上方の前扉７２の前面１０ａには、表示窓１１が形成され、表示窓１１には、筐体１０内の前面領域１２を覆う透明なカバー２８が装着されている。カバー２８に覆われた筐体１０内の前面領域１２には、後述する３個の回転リール６１の図柄６４を露出して遊技者に視認させる図柄表示窓１３が形成されている。
【００２５】
筐体１０の前面１０ａには、遊技者から遊技に関する入力操作を受けるスイッチ類（操作スイッチ）、メダル投入口１４、メダル払出口１５、メダル受け皿１６、スピーカ１７、画像表示装置１８、複数のランプ１９、及び複数のＬＥＤ２０等が設けられている。スイッチ類は、ベットスイッチ２１、精算スイッチ２２、スタートスイッチ２３、及び３個のストップスイッチ（突出体）２４を含む。これらスイッチ類、メダル投入口１４、メダル払出口１５、及びメダル受け皿１６は、表示窓１１の下方に配置され、ベットスイッチ２１、精算スイッチ２２、スタートスイッチ２３、及びストップスイッチ２４は、筐体１０の前面に固定されたスイッチ取付体７３の表面から露出するように配設されている。また、スピーカ１７は、筐体１０の前面１０ａの左右上角部に配置されている。
【００２６】
メダル投入口１４は、筐体１０の前面１０ａの略中央端部に位置し、メダル投入口１４の内部には、投入された遊技メダルを検知する投入スイッチ２５が設けられている。
【００２７】
ベットスイッチ２１は、回転リール６１の下方に位置し、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるための押下入力を受け付ける。
【００２８】
精算スイッチ２２は、回転リール６１の斜め下方に位置し、貯留した投入メダルを払い出すための押下入力を受け付ける。
【００２９】
スタートスイッチ２３は、回転リール６１の斜め下方に位置し、遊技メダルの投入若しくはベットスイッチ２１の投入を条件に、または、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、回転リール６１を始動（後述するリールユニット６０の駆動を開始）させるための入力を受け付ける。なお、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」とは、当選抽選部４０の抽選により、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」のフラグが成立し、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」の図柄が入賞有効ライン上に揃うことにより、次の遊技において、遊技メダルを新たに投入することなく、再度、遊技を行うことができるものである。
【００３０】
ストップスイッチ２４は、リールユニット６０の駆動を停止させるための押下入力を受け付ける。３個のストップスイッチ２４は、３個の回転リール６１にそれぞれ対応し、回転リール６１の下方に横並びに配置されている。回転リール６１に対応したストップスイッチ２４が押下されると、当該対応した回転リール６１の回転が停止する。
【００３１】
画像表示装置１８の表示画面は液晶によって構成され、この表示画面には、後述する演出制御装置３４の制御により、入賞等の遊技状態を遊技者に報知するための様々な演出画像が表示される。なお、画像表示装置１８の表示画面として、ＬＥＤやドットマトリックスなど液晶以外を用いてもよい。さらに、画像表示装置１８に加えて又は代えて、演出用の回転リールを設け、リールの図柄や文字等により演出を行ってもよい。
【００３２】
ランプ１９及びＬＥＤ２０は、発光体の点灯又は点滅によって遊技状態を遊技者に報知し、スピーカ１７は、音声の発生によって遊技状態を遊技者に報知する。
[スロットマシンの内部的構成]
筐体１０の前面領域１２の後側（遊技者の反対側）の内部空間には、スロットマシン１の全体の動作を制御するための制御装置３０、リールユニット６０、及びホッパーユニット７０が設けられている。
【００３３】
リールユニット６０は、枠体に固定或いは支持された三個のモータ（図示外）と、各々のモータの出力軸に固定された三個の回転リール６１とから構成されている。各回転リール６１は、合成樹脂からなる回転ドラム６２と、回転ドラム６２の周囲に貼付されるテープ状のリールテープ６３とを備えている。このリールテープ６３の外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄６４が表示されている。各回転リール６１の図柄６４うち、前側に位置する図柄６４が図柄表示窓１３から露出し、遊技者から視認可能となる。
【００３４】
ホッパーユニット７０は、遊技の結果に基づいて、遊技者にメダルを払い出す。
（制御装置）
制御装置３０は、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。ＣＰＵは、一個に限定されず、複数であってもよい。また、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ及びＩ／Ｏ等は一体化したワンチップを構成してもよい。
【００３５】
制御装置３０は、主制御装置３１と、主制御装置３１からの信号を受信して作動する副制御装置３２とを有し、ＣＰＵがＲＯＭに記憶されたプログラムを読み込むことで各処理を実行する。主制御装置３１は遊技制御装置３３とを含み、副制御装置３２は演出制御装置３４を含む。遊技制御装置３３は、スタートスイッチ２３及びストップスイッチ２４が押下されることにより、回転リール６１の回転及び停止を制御する。演出制御装置３４は、遊技状態に応じて、画像表示装置１８、ランプ１９、ＬＥＤ２０、スピーカ１７、及びカバー駆動モータ５５を制御する。このように、遊技の進行に関する処理を実行する遊技制御装置３３と演出に関する処理を実行する演出制御装置３４を別個に設けることにより、演出制御に当てられるメモリを大幅に増やすことができると共に、演出の態様のみを容易に変更することができる。
【００３６】
遊技制御装置３３は、投入スイッチ２５、ベットスイッチ２１、精算スイッチ２２、スタートスイッチ２３、及びストップスイッチ２４からの検出信号を受信し、所定の内部処理の結果を演出制御装置３４へ出力する。演出制御装置３４は、遊技制御装置３３から受信した信号に基づいて、リールユニット６０、ホッパーユニット７０、画像表示装置１８、ランプ１９、ＬＥＤ２０、スピーカ１７、及びカバー駆動モータ５５に対して制御信号を出力する。
（遊技制御装置）
遊技制御装置３３は、通常遊技制御部３５、特別遊技制御部３６、当選抽選部４０、推奨停止操作順番決定部４４、及びリール回転停止制御部４５を含み、スタートスイッチ２３及びストップスイッチ２４の操作により、回転リール６１の回転及び停止を制御する。
【００３７】
通常遊技制御部３５は、通常遊技における処理を実行するものであり、メダルの投入若しくはベットスイッチ２１の押下を条件に、または、「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ２３が押下操作されると、リールユニット６０を駆動して、三個の回転リール６１の回転を開始する。回転リール６１の回転中に、ストップスイッチ２４の一個が押下操作されると、当該対応する回転リール６１の回転を停止し、三個全てのストップスイッチ２４が押下操作されると、三個の回転リール６１の回転が全て停止する。このとき、図柄表示窓１３の入賞有効ライン上に、予め設定された図柄６４が停止すると、ホッパーユニット７０を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。
【００３８】
当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（Ｒｅｐｌａｙ）」とが含まれる。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット６０の回転リール６１の停止図柄６４の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄６４（例えば、入賞有効ライン上に「７」が三個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように構成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リール６１の停止図柄６４の組み合わせが特別当選図柄６４と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００３９】
また、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する当選図柄６４を入賞有効ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール６１の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ２４のタイミングによるものである。具体的には、ストップスイッチ２４を操作した後、１９０ｍｓ以内に回転リール６１が停止するように設定されているため、ストップスイッチ２４を操作した後、そのまま停止させるか、或いは１９０ｍｓ以内に停止可能な回転リール６１の円周上の引き込み可能図柄６４、例えば停止図柄から連続する４個の引き込み可能図柄６４の中に、対応する入賞図柄６４が含まれているような場合には、停止するまでの時間を遅らせて、回転リール６１は入賞有効ライン上にその当選図柄６４を引き込んで停止する。一方、かかる４個の引き込み可能図柄６４の中に、対応する当選図柄６４が含まれていないような場合には、入賞有効ライン上にその当選図柄６４を引き込んで停止することができない。
【００４０】
特別遊技制御部３６は、当選抽選部３９の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものであり、特別遊技には、特定導入遊技（ＢＢゲーム）、特定遊技（ＲＢゲーム）、及び特定当選遊技（ＪＡＣゲーム）が含まれる。
【００４１】
なお、特定遊技、例えばＲＢゲームは、特定導入遊技、例えばＢＢゲーム中に行われる場合と、ＢＢゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、上記特定当選遊技、いわゆるＪＡＣゲームは、ＲＢゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、これらＢＢゲーム、ＲＢゲーム、及びＪＡＣゲームに限定されるものではない。
【００４２】
特別遊技制御部３６は、特定導入遊技制御部３７と特定遊技制御部３８とを含む。
【００４３】
特定導入遊技制御部３７は、ＢＢゲームにおける処理を実行し、特定遊技制御部３８は、ＲＢゲームにおける処理を実行する。なお、ＢＢゲーム、ＲＢゲーム及びＪＡＣゲームの具体的な内容についての説明は省略する。
【００４４】
当選抽選部４０は、予め定めた抽選確率に基づいて当選役に係わる抽選を行う。当選抽選部４０による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール６１の停止図柄６４の組み合わせが予め定められた当選図柄６４と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００４５】
当選抽選部４０は、乱数発生部４０、乱数抽出部４１、当選判定テーブル４２、及び判定部４３を含む。
【００４６】
乱数発生部４０は、当選抽選用の乱数を所定の領域内（例えば十進数で０〜６５５３５）で発生させる。乱数抽出部４１は、乱数発生部４０が発生する乱数を、所定の条件（例えば、スタートスイッチ２３の操作）で抽出する。なお、この抽出した乱数を抽出乱数データとする。ここで、「乱数発生部」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させるものの他に、一定範囲の数字を高速で１づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。係る構成では、「乱数発生部」では乱数を発生しているわけではないが、「乱数抽出部」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数字が得られるものは、本実施形態の「乱数発生部」あるいは「乱数抽出部」に含まれる。
【００４７】
当選判定テーブル４２は、乱数発生部４０が取得する乱数の全領域中、各当選項目の当選領域を有する。判定部４３は、乱数抽出部４１が抽出した抽出乱数データと、当選判定テーブル４２の抽選確率データを基に、乱数発生部４０が取得する乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データとを照合し、当該抽出乱数データが属する当選領域に対応する当選を決定する。
【００４８】
推奨停止操作順番決定部４４は、所定の遊技状態になったことを条件として、ストップスイッチ２４の推奨停止操作順番を決定する。推奨停止操作順番の決定信号は、以下に述べるリール回転停止制御部４５及び演出制御装置３４に出力される。
【００４９】
リール回転停止制御部４５は、回転リール６１の所定の図柄６４について、当選抽選部４０の抽選結果及び所定の場合の停止操作状況に従って、停止させるべき図柄６４を所定の位置に停止させ、停止させてはいけない図柄６４をその位置で停止させない制御を行う。リール回転停止制御部４５は、上記制御を行うための停止操作確認部４６と停止制御変更部４７とを有する。停止操作確認部４６は、推奨停止操作順番決定部４４がストップスイッチ２４の押し順の決定をした場合に、当該押し順通りにストップスイッチ２４が操作されたかどうかを判定する。停止操作確認部４６の判定結果は、停止制御変更部４７に出力される。停止制御変更部４７は、停止操作確認部４６からの信号に基づいて、停止制御を変更する。
（演出制御装置）
演出制御装置３４は、画像制御部５０、発光制御部５１、音声制御部５２、及びカバー制御部５４を含み、遊技制御装置３３からの諸信号を受信して遊技中の演出の実行処理を行う。画像制御部５０は、演出データをビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）５３へ出力することにより、画像表示装置１８の表示制御を行う。発光制御部５１は、ランプ１９及びＬＥＤ２０の発光制御を行い、音声制御部５２は、スピーカ１７からの音声の出力制御を行う。カバー制御部５４は、カバー駆動モータ５５の駆動制御を行い、後述する可動カバー７８を前進位置又は後退位置に設定する。なお、演出制御装置３４は、例えば、遊技制御装置３３から当選フラグ成立信号やＢＢ、ＲＢ入賞信号・終了信号などを受信して、遊技状態がそのような状態（当選フラグ成立中、ＢＢ・ＲＢゲーム中）であることを記憶しておく記憶部や、スタートスイッチ２３等のスイッチ類からの検出信号や回転リール６１の作動信号等を受信する受信部などを有してもよい。
【００５０】
演出制御装置３４は、当選抽選部４０の抽選結果に関する情報その他の情報を、遊技者に所定の確率で報知する。具体的には、所定の当選役に当選した事実、どの当選役に当選したかの情報、さらには、ストップスイッチ２４の推奨停止操作順番などを報知する。例えば、カバー制御部５４は、通常時には可動カバー７８が後退位置に設定され、特別遊技（ＢＢゲーム、ＲＢゲーム、及びＪＡＣゲーム）の実行中には可動カバー７８が前進位置に設定されるように、カバー駆動モータ５５を駆動制御する。
（ストップスイッチのカバー構造）
図３〜図１３に示すように、スイッチ取付体７３は、上下方向に起立する横長矩形状の前面部７３ａと、前面部７３ａの上端から後方へ曲折して延びる上面部７３ｂと、前面部７３ａの左右の側端から後方へ曲折して延びる左右の側面部７３ｃとを有するカバー形状である。スイッチ取付体７３の左右方向の略中央には、前面部７３ａから上面部７３ｂの前部に亘って略矩形状に切り欠くことによって形成された収容凹部（内部空間）７４が設けられ、収容凹部７４の左端及び右端は、前板部７３ａの後面及び上板部７３ｂの下面から延びて起立する１対の対向面部７５によって区画されている。スイッチ取付体７３の後側及び下側は、筐体１０に固定され、筐体１０によって閉止される。ベットスイッチ２１及び精算スイッチ２２は、上面部７３ｂに固定され、スタートスイッチ２３は、前面部７３ａに固定される。
【００５１】
収容凹部７４には、制御基板等をカバーによって覆った横長状のストップスイッチ基部７６が配置され、ストップスイッチ基部７６はブラケット（図示省略）を介して筐体１０に固定されている。３個のストップスイッチ２４は、それぞれ略円柱状であり、後述する透明カバー７７と対向するストップスイッチ基部７６の前面（ベース面）７６ａから前方へ延びている。
【００５２】
スイッチ取付体７３には、収容凹部７４の前方及び前部上方を覆う透明カバー７７が固定されている。透明カバー７７は、スイッチ取付体７３の前面部７３ａ及び上面部１７の切り欠き形状に合うように形成された断面略Ｌ状の板体であり、前面部７７ａと上面部７７ｂとを有する。透明カバー７７の前面部７３ａには、３個のストップスイッチ２４に対応する円形状の操作孔（図示省略）が形成され、ベース面７６ａから前方へ延びるストップスイッチ２４は、それぞれ対応する操作孔を挿通する。各ストップスイッチ２４の前面２４ａは、遊技者から押下操作される操作面であり、操作孔を介して収容凹部７４の前方外部へ露出する。操作孔の直径はストップスイッチ２４の外径よりも僅かに大きく設定され、収容凹部７４は、透明カバー７７によって外部から遮蔽される。
【００５３】
収容凹部７４には、上下１対の可動カバー７８と、上下１対の補助カバー７９とが配置されている。２つの可動カバー７８は上下対称に構成され、２つの補助カバー７９も上下対称の構成されている。
【００５４】
スイッチ取付体７３の左右の対向面部７５の後部と前部と中間部とには、上下１対の駆動側スライド溝８０と、上下１対の従動側スライド溝８１と、上下１対のカバー支持孔８５とがそれぞれ形成されている。駆動側スライド溝８０及び従動側スライド溝８１は、対向面部７５を貫通し、２本の駆動側スライド溝８０は、前後方向に直線状に延びている。上側の従動側スライド溝８１は、上側の駆動側スライド溝８０よりも下方の後端から前下方へ緩やかに傾斜して直線状に延びる後側部分と、後側部分の前端から前下方へ急峻に傾斜して直線状に延びる部分とを有する。下側の従動側スライド溝８１は、下側の駆動側スライド溝８０よりも下方の後端から前上方へ緩やかに傾斜して直線状に延びる後側部分と、後側部分の前端から前上方へ急峻に傾斜して直線状に延びる部分とを有する。上下のカバー支持孔８５は、上下の駆動側スライド溝８０及び従動側スライド溝８１よりも上方及び下方にそれぞれ配置されている。
【００５５】
可動カバー７８は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部と前部とには、駆動スライド溝８０を挿通する棒体状の後突起８２（図６参照）と従動スライド溝８１に挿入される棒体状の前突起８３（図７参照）とがそれぞれ突設されている。左右の後突起８２が左右の駆動スライド溝８０をそれぞれ挿通し、左右の前突起８３が左右の従動スライド溝８１にそれぞれ挿入されることにより、可動カバー７８は、対向面部７５によって前後方向にスライド移動自在に支持される。可動カバー７８の前端縁には、半円弧状の切り欠き部８４が、３個のストップスイッチ２４に対応して３箇所に形成されている。切り欠き部８４の曲率半径は、ストップスイッチ２４の外周の半径とほぼ同じに設定されている。
【００５６】
可動カバー７８が最も前方へ移動した前進位置では、上下の可動カバー７８の前端縁同士が当接し、切り欠き部８４がストップスイッチ２４の周面に近接又は当接し、上下の可動カバー７８によってベース面７６ａの全域の前方が覆われる（図１１〜図１３参照）。可動カバー７８が前進位置から後方へ移動すると、可動カバー７８の前端縁は、従動スライド溝８３に従ってストップスイッチ２４の周面から離間する方向へ移動し（図８〜図１０参照）、上下の可動カバー７８が最も後方の後退位置まで移動すると、ベース面７６ａの全域が露出する（図３〜図５参照）。
【００５７】
左右の対向面部７５の左右外側には、可動カバー７８の駆動機構５８がそれぞれ設けられている。駆動機構５８は、カバー駆動モータ５５とスライダ５６と上下１対のスライドガイド５７と連結ギア５８とを有する。カバー駆動モータ５５は、スイッチ取付体７３の内側に配置され、スイッチ取付体７３に固定されている。カバー駆動モータ５５の駆動軸５５ａには、駆動ギア５５ｂが固定されている。連結ギア５８は、対向面部７５に回転自在に支持され、カバー駆動モータ５５の駆動ギヤ５５ｂと噛み合う。
【００５８】
上下のスライドガイド５７は、上下の駆動側スライド溝８０の上方及び下方で対向面部７５からそれぞれ突出し、駆動側スライド溝８０に沿って前後方向に延びる。
【００５９】
スライダ５６は、上下方向に延びる縦アーム部５６ａと、縦アーム部５６ａのほぼ中央から前方へ延びる横アーム部５６ｂとを有する略Ｔ形状であり、横アーム部５６ｂの前部下縁には、連結ギヤ５８と噛み合うラックギヤ５６ｃが設けられている。連結ギヤ５８の上方には、横アーム部５６ｂの上方への移動を阻止して連結ギヤ５８とラックギヤ５６ｃとの噛み合いを維持させるストッパ５９が、対向面部７５から突設されている。
【００６０】
縦アーム部５６ａの上下の端部には、後突起挿通孔５６ｄ（図６参照）とスライド係合部５６ｅとが設けられている。対向面部７５の駆動側スライド溝８０を挿通した後突起８２の先端部分は、後突起挿通孔５６ｄに挿入されて回転自在に支持される。上下のスライド係合部５６ｅは、縦アーム部５６の上下の端部から前方へ突出し、上下のスライドガイド５７とそれぞれスライド係合する。スライド係合部５６ｅとスライドガイド５７とのスライド係合によって、スライド５６は、駆動側スライド溝８０に沿って前後方向にスライド移動自在に対向面部７５に支持される。
【００６１】
左右の駆動機構５８において、カバー駆動モータ５５を同期させて一方向へ駆動回転させると、駆動軸５５ａの回転は、駆動ギヤ５５ｂ、連結ギヤ５８及びラックギヤ５６ｃを介してスライダ５６に伝達され、左右のスライダ５６が前方へ移動し、上下の可動カバー７８の後突起８２が同期して前方へ移動する。同様に、カバー駆動モータ５５を同期させて他方向へ駆動回転させると、左右のスライダ５６が後方へ移動し、上下の可動カバー７８の後突起８２が同期して後方へ移動する。このように、駆動機構５８は、収容空間７４に配置された上下の可動カバー７８を、前進位置と後退位置との間で互いに同期させて前後方向に移動させる。
【００６２】
補助カバー７９は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部には、カバー支持孔８５に挿入される棒体状の支持突起８６がそれぞれ突設されている。左右の支持突起８６が左右のカバー支持孔８５にそれぞれ挿入されることにより、補助カバー７９は、対向面部７５によって回転自在に支持される。上側の補助カバー７９は、支持突起８６が設けられた後端側から前下方へ傾斜して延び、下側の補助カバー７９は、支持突起８６が設けられた後端側から前上方へ傾斜して延びる。補助カバー７９は、コイルバネや板バネなどの付勢手段（図示省略）によって後方へ付勢され、可動カバー７８に前方から当接している。
【００６３】
補助カバー７９は、後退位置の可動カバー７８の前方を覆い（図３〜図５参照）、可動カバー７９が後退位置から前方へ移動すると、可動カバー７９によって前方へ押され、支持突起８６を中心として前方（上側の補助カバー７９は前上方、下側の補助カバー７９は前下方）へ傾動し（図８〜図１０参照）、可動カバー７８の前進位置への移動を許容する（図１１〜図１３参照）。
【００６４】
以上説明したように、本実施形態によれば、可動カバー７８は、ストップスイッチ２４の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー７７を介して外部から視認可能なストップスイッチ２４の周囲の外観形状が相違する。また、前進位置の可動カバー７８は、ベース面７６ａの全域を前方から覆い、後退位置の可動カバー７８は、ベース面７６ａの全域を露出させるので、ベース面７６ａの表面色と可動カバー７８の表面色とを相違させること（例えば、ベース面７６ａを灰色で着色し、可動カバー７８の前面を赤色で着色するなど）によって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー７７を介して外部から視認可能なストップスイッチ２４の周囲の表示色を相違させることができる。また、後退位置の可動カバー７８の前方が補助カバー７９によって覆われるので、前進位置と後退位置とにおいて、ストップスイッチ２４の周囲の意匠の相違を明確化することができる。なお、補助カバー７９をベース面７６ａと同色に着色してもよく、ベース面７６ａとは異なる色に着色してもよい。従って、可動カバー７８の移動によってストップスイッチ２４の周囲の意匠を容易に且つ顕著に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
【００６５】
また、遊技者によって直接操作されるストップスイッチ２４の周囲の意匠が変化するので、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。
【００６６】
また、可動カバー７８及び補助カバー７９は内部空間に配置されるので、遊技者は可動カバー７８及び補助カバー７９に接触することができない。このため、可動カバー７８及び補助カバー７９の破損を防止することができる。
【００６７】
なお、上記実施形態では、前進位置において、上下の可動カバー７８の前端縁同士が当接し、切り欠き部８４がストップスイッチ２４の周面に当接し、上下の可動カバー７８がベース面７６ａの全域を覆う態様について説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではなく、例えば、前進位置において、上下の可動カバー７８の前端縁同士が近接状態で離間し、切り欠き部８４がストップスイッチ２４の周面に当接してもよく（図１４（ａ）参照）、上下の可動カバー７８の前端縁同士が当接し、切り欠き部８４がストップスイッチ２４の周面に近接状態で離間してもよく（図１４（ｂ）参照）、上下の可動カバー７８の前端縁同士が近接状態で離間し、切り欠き部８４がストップスイッチ２４の周面に近接状態で離間してもよい（図１４（ｃ）参照）。また、切り欠き部８４を設けずに可動カバー７８の前端縁を直線状とし、前進位置において、上下の可動カバー７８の前端縁がストップスイッチ２４の周面に当接してもよい（図１４（ｄ）参照）。このような態様では、前進位置において、上下の可動カバー７８の間からベース面７６ａが露出する。
【００６８】
上記実施形態では、後退位置においてベース面７６ａの全域が露出する態様について説明したが、後退位置の可動カバー７８は、ベース面７６ａの一部を覆ってもよい。
【００６９】
上記実施形態では、ストップスイッチ２４の外周の半径とほぼ同じ曲率半径の半円弧状の切り欠き部８４について説明したが、切り欠き部の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
【００７０】
上記実施形態では、３個のストップスイッチ２４の周囲の意匠を同時に変更する可動カバー７８について説明したが、１個のストップスイッチ２４のそれぞれに対して可動カバーを設けてもよい。
【００７１】
上記実施形態では、上下に分離するタイプの２つの可動カバー７８について説明したが、左右に分離するタイプの２つの可動カバーや、放射状に分離するタイプの３つ以上の可動カバーなどであってもよい。
【００７２】
また、上記実施形態では、可動カバー７８の移動に応じて傾動する補助カバー７９について説明したが、弾性変形によって可動カバー７８の移動を許容するように、ゴムなどの弾性材によって形成した補助カバーの一端を対向面部７５に固定してもよい。
【００７３】
次に、本発明の第２実施形態を図１５〜図１７を参照して説明する。
【００７４】
本実施形態は、第１実施形態の２つの可動カバー７８に代えて前後方向に移動自在な１つの可動カバー９０を設け、上下の補助カバー７９に代えて上下の第２カバー９１を設けたものであり、第１実施形態と共通する構成については、同一の符号を付してその説明を省略する。
【００７５】
可動カバー９０は、ベース面７６に前方から対向する前面部９０ａと、左右の対向面部７５とそれぞれ対向する左右の側面部９０ｂとを有する。前面部９０ａには、３個のストップスイッチ２４がそれぞれ挿通する３箇所の挿通孔９３が形成されている。挿通孔９３は、ストップスイッチ２４の外径よりも僅かに大きい直径を有する円形孔である。左右の側面部９０ｂには、駆動側スライド溝８０を挿通する上下１対の棒体状の突起９４がそれぞれ突設されている。左右の突起９４が左右の駆動スライド溝８０をそれぞれ挿通することにより、可動カバー９０は、対向面部７５によって前後方向にスライド移動自在に支持される。駆動側スライド溝８０を挿通した突起９４の先端部分は、第１実施形態と同様に、スライダ５６の後突起挿通孔５６ｄに挿入されて回転自在に支持され、可動カバー９０は、カバー駆動モータ５５の駆動回転によって前進位置と後退位置との間で前後方向に移動する。なお、本実施形態の対向面部７５には、第１実施形態の従動側スライド溝８１は設けられていない。
【００７６】
第２カバー９１は、所定形状に曲折された横長状の板体であり、その両側縁の後部には、カバー支持孔８５に挿入される棒体状の支持突起９５がそれぞれ突設されている。左右の支持突起８６が左右のカバー支持孔８５にそれぞれ挿入されることにより、補助カバー７９は、対向面部７５によって回転自在に支持される。上側の第２カバー９１は、支持突起８６が設けられた後端側から前下方へ傾斜して延び、下側の第２カバー９１は、支持突起８６が設けられた後端側から前上方へ傾斜して延びる。第２カバー９１は、コイルバネや板バネなどの付勢手段（図示省略）によって後方へ付勢され、可動カバー９０に前方から当接している。
【００７７】
第２カバー９１の前端縁には、半円弧状の切り欠き部９６が、３個のストップスイッチ２４に対応して３箇所に形成されている。切り欠き部９６の曲率半径は、ストップスイッチ２４の外周の半径とほぼ同じに設定されている。
【００７８】
可動カバー９０が後退位置に設定されると、上下の第２カバー９１の前端縁同士が当接し、切り欠き部９６がストップスイッチ２４の周面に近接又は当接し、上下の第２カバー９１によって可動カバー９０の前方が覆われる（図１６参照）。可動カバー７９が後退位置から前方へ移動すると、第２カバー９１は、可動カバー９０によって前方へ押され、支持突起９５を中心として前方（上側の第２カバー９１は前上方、下側の第２カバー９１は前下方）へ傾動し、可動カバー９０の前進位置への移動を許容する。可動カバー９０が前進位置に設定されると、可動カバー９０の前面部９０ａが前方へ露出する（図１７参照）。
【００７９】
本実施形態によれば、可動カバー９０は、ストップスイッチ２４の周囲で前進位置と後退位置との間を前後方向に移動し、可動カバー９０の移動に応じて第２カバー９１が傾動するので、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー７７を介して外部から視認可能なストップスイッチ２４の周囲の外観形状が相違する。また、可動カバー９０が後退位置にあるときは、可動カバー９０の前方を第２カバー９１が覆い、可動カバー９０が前進位置にあるときは、第２カバー９１の傾動によって可動カバー９０の前面部９０ａが露出するので、可動カバー９０の表面色と第２カバー９１の表面色とを相違させることによって、前進位置と後退位置とにおいて、透明カバー７７を介して外部から視認可能なストップスイッチ２４の周囲の表示色を相違させることができる。従って、可動カバー９０の移動によってストップスイッチ２４の周囲の意匠を容易に変化させることができ、遊技者に斬新な印象を与えて演出の幅を拡げることができる。
【００８０】
また、可動カバー９０及び第２カバー９１は内部空間７４に配置されるので、遊技者は可動カバー９０及び第２カバー９１に接触することができない。このため、可動カバー９０及び第２カバー９１の破損を防止することができる。
【００８１】
なお、上記実施形態では、可動カバー９０が後退位置にあるとき、上下の第２カバー９１の前端縁同士が当接し、切り欠き部９６がストップスイッチ２４の周面に当接し、上下の第２カバー９１が可動カバー９０の前方全域を覆う態様について説明したが、本発明はこのような態様に限定されるものではなく、第１実施形態と同様に、上下の第２カバー９１の前端縁同士が近接状態で離間してもよく、切り欠き部９６がストップスイッチ２４の周面に近接状態で離間してもよく、また、切り欠き部９６を設けずに第２カバー９１の前端縁を直線状とし、上下の第１カバー９１の前端縁がストップスイッチ２４の周面に当接してもよい。
【００８２】
上記実施形態では、ストップスイッチ２４の外径よりも僅かに大きい直径を有する円形孔の挿通孔９３について説明したが、挿通孔の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
【００８３】
上記実施形態では、ストップスイッチ２４の外周の半径とほぼ同じ曲率半径の半円弧状の切り欠き部９６について説明したが、切り欠き部の形状及び大きさは、上記に限定されず、任意に設定可能である。
【００８４】
上記実施形態では、３個のストップスイッチ２４の周囲の意匠を同時に変更する可動カバー９０について説明したが、１個のストップスイッチ２４のそれぞれに対して可動カバーを設けてもよい。
【００８５】
上記実施形態では、上下に分離するタイプの２つの第２カバー９１について説明したが、左右に分離するタイプの２つの第２カバーや、放射状に分離するタイプの３つ以上の第２カバーなどであってもよい。
【００８６】
上記実施形態では、可動カバー９０の移動に応じて傾動する第２カバー９１について説明したが、弾性変形によって可動カバー９０の移動を許容するように、ゴムなどの弾性材によって形成した第２カバーの一端を対向面部７５に固定してもよい。
【００８７】
また、本発明が適用される突出体は、ストップスイッチ２４に限定されず、例えば、ベットスイッチ２１等の他の操作スイッチや、パチンコ機の遊技領域で盤面から突出する役物など、様々な突出体に適用可能である。
【００８８】
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。
【符号の説明】
【００８９】
１…スロットマシン（遊技機）、１０…筐体、２４…ストップスイッチ（突出体）、３０…制御装置、３１…主制御装置、３２…副制御装置、３３…遊技制御装置、３４…演出制御装置、５１…発光制御部、５４…カバー制御部、５５…カバー駆動モータ、５６…駆動機構、７３…スイッチ取付体、７４…収容凹部（内部空間）、７６…ストップスイッチ基部、７６ａ…ストップスイッチ基部の前面（ベース面）、７７…透明カバー、９０…可動カバー、９１…第２カバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2012187259.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
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