(57)【要約】【課題】突然の停電時にも遊技者に悪印象を与えない遊技機を提供する。【解決手段】遊技動作を中心統括的に制御する主制御部２１と、電源スイッチＰＷと、電源スイッチの上流で交流電圧の給電を検出する給電判定部ＳＵＰと、電源スイッチの下流に配置される第１と第２の蓄電部ＢＡＫ，ＢＡＴＴと、交流電圧の給電中は、整流部が出力する直流電圧を主制御部２１に供給する一方、交流電圧の給電が途絶えると、第２蓄電部ＢＡＴＴの直流電圧を主制御部２１に供給する切換制御部ＳＷａ，ＳＷｂと、電源電圧の通電状態では演出動作を実行する一方、整流部からの直流電圧が途絶えると演出動作を終了する演出制御部２３と、を有して構成され、電源スイッチＰＷが開放されたことを検出して、第１記憶部に必要な情報を記憶する第１手段（ＳＴ２３）と、交流電圧の給電が遮断されたことを検出して、これに対応する特別処理を開始する第２手段（ＳＴ３４）とを設けた。【選択図】図４
2012143309.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用のスイッチ信号に基づいて抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定して遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、
外部から給電される交流電圧を内部の整流部に伝送するか否かを開閉制御する開閉制御部と、
開閉制御部の上流側において交流電圧の給電の有無を検出する給電判定部と、
開閉制御部の下流側に配置されて直流電圧を蓄電する第１と第２の蓄電部と、
交流電圧の給電中は、整流部が出力する直流電圧を主制御部に供給する一方、交流電圧の給電が途絶えると、第２蓄電部の直流電圧を主制御部に供給する切換制御部と、
整流部から直流電圧を受ける通電状態では、主制御部が出力する制御コマンドに基づいて演出動作を実行する一方、整流部からの直流電圧が途絶えると演出動作を終了する演出制御部と、を有して構成され、
主制御部には、
開閉制御部が開放されたことを検出して、第１蓄電部の直流電圧を受けて動作する第１記憶部に必要な情報を記憶する第１手段と、
給電判定部の検出信号に基づいて、交流電圧の給電が遮断されたことを検出して、これに対応する特別処理を開始する第２手段と、
が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
第１手段は、必要な情報を記憶すると、その後の遊技動作を実行することなく遊技停止状態を維持する請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
第１手段は、開閉制御部が開放されたことを演出制御部に通知するよう構成されている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
第２手段は、特別処理として、それ以前に比べて内容が限定された遊技動作を開始する請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
第２手段は、交流電圧が遮断されたことを演出制御部に通知するよう構成されている請求項１〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
切換部は、相補的に動作する２つのスイッチ回路を有して構成されている請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
開閉制御部は、係員によってＯＮ／ＯＦＦ操作可能な電源スイッチを有して構成されている請求項１〜６の何れかに記載の遊技機。
【請求項８】
第１記憶部の記憶内容は、第２蓄電部の直流電圧が降下した後も維持されるよう構成されている請求項１〜７の何れかに記載の遊技機。
【請求項９】
第１手段及び又は第２手段による通知を受けた演出制御部では、
演出動作を停止するよう構成されている請求項３又は５に記載の遊技機。
【請求項１０】
演出動作の停止によって、
演出動作中のランプが消灯する、演出動作用の可動物が原点位置に復帰する、音声演出用の音声が消音される、表示画面が黒く消滅する、
の全部又は一部が実現される請求項９に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機やスロットマシンなど、遊技動作に起因する抽選処理によって大当り状態を発生させる遊技機に関し、特に、突然の電源遮断時にも遊技者に不利益を与えないよう構成された遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの弾球遊技機は、電動チューリップや図柄始動口などの遊技部品を配置した遊技盤と、中央開口を有する本体枠とに区分されて構成されている。そして、中央開口に遊技盤を嵌合させることで遊技機が完成状態となる。
【０００３】
遊技盤には、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部や、開閉板が開閉される大入賞口などが設けられている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、７−７−７などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な利益状態を発生させている。
【０００４】
この種のパチンコ機では、一般に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御基板と、主制御基板から出力される払出動作用の制御コマンドに基づいて遊技媒体を払出す払出制御基板と、主制御基板から出力される演出動作用の制御コマンドに基づいて演出動作を実行する演出制御基板と、遊技機外部から受ける交流電源に基づいて各制御基板で使用される複数種類の直流電圧を生成する電源基板と、を有して構成されている。
【０００５】
そして、遊技者にとって重要度の高い主制御基板と払出制御基板については、バックアップ電源を設けるのが一般的であり、交流電源が遮断された後もＲＡＭの記憶内容を維持している。そして、交流電源が遮断されたことが検出されると、通常の制御動作を中止して所定の処理を実行した上で直流電圧が遮断されるのを待機する一方、交流電源が投入された後は、バックアップ電源で維持されたＲＡＭの内容に基づいて、電源遮断前の遊技動作を再開できるようにしている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２０１０−２７９８４２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、如何にＲＡＭの記憶内容を維持したとしても、その他の電子素子、例えばフリップフロップなどの記憶内容は、直流電圧の遮断と共に消滅するので、突然の停電時などには遊技者の利益を損なう可能性があった。
【０００８】
具体的には、例えば、遊技球の入賞を検出するラッチ回路の記憶内容は、直流電圧の降下によって消滅するので、通常の制御処理が中止された後の遊技球の入賞は無視される。すなわち、交流電源の遮断時に遊技盤上に存在する遊技球が、数秒後にせっかく入賞口に入賞しても、その事実は、遊技機に全く認識されないので、遊技者の利益を損なうことになった。
【０００９】
一方、演出動作を実行する演出制御部では、交流電源の遮断後に演出動作を実行する必要がないものの、適切な終了処理を実行しないと、その後の交流電源復帰時に不具合が生じるおそれがある。例えば、演出動作中の可動物が、演出位置に放置されたのでは、この状態が保持されることで極めて見栄えが悪い。
【００１０】
なお、遊技ホールの営業終了後に遊技機が不正改造される可能性もあり、そのような違法行為を確実に排除する構成も望まれる。
【００１１】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、突然の停電時にも遊技者に不利益や悪印象を与えず、また、防犯機能を発揮することもできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記の目的を達成するため、本発明は、遊技用のスイッチ信号に基づいて抽選処理を実行して、遊技者に有利な遊技状態を発生させるか否かを決定して遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、外部から給電される交流電圧を内部の整流部に伝送するか否かを開閉制御する開閉制御部と、開閉制御部の上流側において交流電圧の給電の有無を検出する給電判定部と、開閉制御部の下流側に配置されて直流電圧を蓄電する第１と第２の蓄電部と、交流電圧の給電中は、整流部が出力する直流電圧を主制御部に供給する一方、交流電圧の給電が途絶えると、第２蓄電部の直流電圧を主制御部に供給する切換制御部と、整流部から直流電圧を受ける通電状態では、主制御部が出力する制御コマンドに基づいて演出動作を実行する一方、整流部からの直流電圧が途絶えると演出動作を終了する演出制御部と、を有して構成され、主制御部には、開閉制御部が開放されたことを検出して、第１蓄電部の直流電圧を受けて動作する第１記憶部に必要な情報を記憶する第１手段と、給電判定部の検出信号に基づいて、交流電圧の給電が遮断されたことを検出して、これに対応する特別処理を開始する第２手段と、が設けられている。
【００１３】
本発明では、特別処理が設けられているので、例えば、この特別処理において電断後も遊技球の入賞を引き続き判定すれば遊技者に不利益を与えない。また、特別処理において、電断状態を演出制御部に通知することもでき、この通知を受けた演出制御部が適切な対応をとることで遊技者に悪印象を与えない。
【００１４】
すなわち、第１手段は、好ましくは、開閉制御部が開放されたことを演出制御部に通知するよう構成されている。また、第１手段は、好ましくは、必要な情報を記憶すると、その後の遊技動作を実行することなく遊技停止状態を維持する。
【００１５】
第２手段は、好ましくは、特別処理として、それ以前に比べて内容が限定された遊技動作を開始する。また、第２手段は、交流電圧が遮断されたことを演出制御部に通知するよう構成されているのが好ましい。
【００１６】
切換部は、相補的に動作する２つのスイッチ回路を有して構成されているのが典型的である。また、開閉制御部は、係員によってＯＮ／ＯＦＦ操作可能な電源スイッチを有して構成されているのが典型的である。
【００１７】
第１記憶部の記憶内容は、好ましくは、第２蓄電部の直流電圧が降下した後も維持されるよう構成されている。第１手段及び又は第２手段による通知を受けた演出制御部では、演出動作を停止するよう構成されているのが好ましく、その結果、（a）演出動作中のランプが消灯する、（b）演出動作用の可動物が原点位置に復帰する、（c）音声演出用の音声が消音される、（d）表示画面が黒く消滅する、の全部又は一部が実現されるのが好ましい。上記の動作は単一基板の演出制御部で実行しても良いし、複数基板の制御部によって分担して実行しても良い。なお、本発明の遊技機は、典型的には、弾球遊技機または回胴遊技機（スロットマシン）である。
【発明の効果】
【００１８】
上記した本発明によれば、突然の停電時にも、突然の停電時にも遊技者に不利益や悪印象を与えず、また、防犯機能を発揮することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】実施例に示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。
【図３】図１のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。
【図４】電源基板の回路構成を示す回路図である。
【図５】電源基板の動作を示すタイムチャートである。
【図６】主制御部と払出制御部の電源リセット回路の回路図である。
【図７】主制御部のシステムリセット処理を説明するフローチャートである。
【図８】主制御部のタイマ割込み処理を説明するフローチャートである。
【図９】タイマ割込み処理の一部を詳細に説明するフローチャートである。
【図１０】給電判定部の変形例を例示刷る回路図である。
【図１１】図１０の回路動作を説明するタイムチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施例について詳細に説明する。図１は、本実施例のパチンコ機ＧＭを示す斜視図である。このパチンコ機ＧＭは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠１と、外枠１に固着されたヒンジ２を介して開閉可能に枢着される前枠３とで構成されている。この前枠３には、遊技盤５が、裏側からではなく表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。
【００２１】
ガラス扉６の外周には、ＬＥＤランプなどによる電飾ランプが、略Ｃ字状に配置されている。前面板７には発射用の遊技球を貯留する上皿８が装着され、前枠３の下部には、上皿８から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。発射ハンドル１０は発射モータと連動しており、発射ハンドル１０の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。
【００２２】
上皿８の外周面には、チャンスボタン１１が設けられている。このチャンスボタン１１は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル１０から右手を離すことなくチャンスボタン１１を操作できる。このチャンスボタン１１は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。
【００２３】
上皿８の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル１２が設けられ、カード残額を３桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。
【００２４】
図２に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１３が環状に設けられ、その内側の遊技領域５ａの略中央には、液晶カラーディスプレイである表示装置ＤＩＳＰが配置されている。また、遊技領域５ａの適所には、図柄始動口１５、大入賞口１６、複数個の普通入賞口１７（大入賞口１６の左右に４つ）、通過口であるゲート１８が配設されている。これらの入賞口１５〜１８は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。
【００２５】
表示装置ＤＩＳＰは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する。この表示装置ＤＩＳＰは、中央部に特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃと右上部に普通図柄表示部１９を有している。そして、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されたり、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。
【００２６】
普通図柄表示部１９は普通図柄を表示するものであり、ゲート１８を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート１８の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。
【００２７】
図柄始動口１５は、左右１対の開閉爪１５ａを備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部１９の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪１５ａが所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。
【００２８】
図柄始動口１５に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口１５への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。
【００２９】
大入賞口１６は、例えば前方に開放可能な開閉板１６ａで開閉制御されるが、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの図柄変動後の停止図柄が「７７７」などの大当り図柄のとき、「大当りゲーム」と称する特別遊技が開始され、開閉板１６ａが開放されるようになっている。
【００３０】
大入賞口１６の開閉板１６ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すると開閉板１６ａが閉じる。このような動作は、最大で例えば１５回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。
【００３１】
図３は、上記した各動作を実現するパチンコ機ＧＭの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線は、主に、直流電圧ラインを示している。
【００３２】
図示の通り、このパチンコ機ＧＭは、外部から交流電源の給電を受けて各種の直流電圧や、電源異常信号ＡＢＮ１、ＡＢＮ２やシステムリセット信号（電源リセット信号）ＳＹＳなどを出力する電源基板２０と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板２１と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板２２と、演出制御基板２２から受けた制御コマンドＣＭＤ’に基づいて表示装置ＤＩＳＰを駆動する画像制御基板２３と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤ”に基づいて払出モータＭを制御して遊技球を払い出す払出制御基板２４と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板２５と、を中心に構成されている。
【００３３】
この実施例は、電源基板２０の構成に一つの特徴があり、電源スイッチＰＷがＯＮ状態で、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）の給電が途絶えても、主制御基板２１の直流電源Ｖｃｃは維持されて制御動作を継続できるよう構成されている。そのため、突然の停電時にも、遊技球の入賞などが読み飛ばされるおそれはない。一方、電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作された場合には、主制御基板２１も、他の制御基板２２〜２４と同様に制御動作を終了する。なお、これらの構成については後で詳述する。
【００３４】
図３に示す通り、主制御基板２１が出力する制御コマンドＣＭＤは、コマンド中継基板２６と演出インタフェイス基板２７とを経由して、演出制御基板２２に伝送される。また、演出制御基板２２が出力する制御コマンドＣＭＤ’は、演出インタフェイス基板２７を経由して、画像制御基板２３に伝送され、主制御基板２１が出力する制御コマンドＣＭＤ”は、主基板中継基板２８を経由して、払出制御基板２４に伝送される。
【００３５】
これら主制御基板２１、演出制御基板２２、画像制御基板２３、及び払出制御基板２４には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板２１〜２４に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部２１、演出制御部２２、画像制御部２３、及び払出制御部２４と言うことがある。なお、演出制御部２２、画像制御部２３、及び払出制御部２４の全部又は一部がサブ制御部である。
【００３６】
ところで、このパチンコ機ＧＭは、図３の破線で囲む枠側部材ＧＭ１と、遊技盤５の背面に固定された盤側部材ＧＭ２とに大別されている。枠側部材ＧＭ１には、ガラス扉６や前面板７が枢着された前枠３と、その外側の木製外枠１とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材ＧＭ２は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材ＧＭ２が、元の盤側部材の代わりに枠側部材ＧＭ１に取り付けられる。なお、枠側部材１を除く全てが、盤側部材ＧＭ２である。
【００３７】
図３の破線枠に示す通り、枠側部材ＧＭ１には、電源基板２０と、払出制御基板２４と、発射制御基板２５と、枠中継基板３２とが含まれており、これらの回路基板が、前枠３の適所に各々固定されている。一方、遊技盤５の背面には、主制御基板２１、演出制御基板２２、画像制御基板２３が、表示装置ＤＩＳＰやその他の回路基板と共に固定されている。そして、枠側部材ＧＭ１と盤側部材ＧＭ２とは、一箇所に集中配置された接続コネクタＣ１〜Ｃ４によって電気的に接続されている。
【００３８】
電源基板２０は、接続コネクタＣ２を通して、主基板中継基板２８に接続され、接続コネクタＣ３を通して、電源中継基板３０に接続されている。そして、主基板中継基板２８は、電源基板２０から受けた電源異常信号ＡＢＮ１、バックアップ電源ＢＡＫ、及びＤＣ５Ｖ，ＤＣ１２Ｖ，ＤＣ３２Ｖを、そのまま主制御部２１に出力している。一方、電源中継基板３０は、電源基板２０から受けたシステムリセット信号ＳＹＳや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インタフェイス基板２７に出力している。なお、演出インタフェイス基板２７は、受けたシステムリセット信号ＳＹＳを、そのまま演出制御部２２と画像制御部２３に出力している。
【００３９】
一方、払出制御基板２４は、中継基板を介することなく、電源基板２０に直結されており、主制御部２１が受けると同様の電源異常信号ＡＢＮ２や、バックアップ電源ＢＡＫを、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。
【００４０】
電源基板２０が出力するシステムリセット信号ＳＹＳは、電源スイッチＰＷのＯＮ状態で交流電源が投入されたか、或いは、交流電源が投入されている給電状態で電源スイッチがＯＦＦ→ＯＮ操作されたことを示す電源リセット信号であり、この電源リセット信号によって演出制御部２２と画像制御部２３のワンチップマイコンは、その他のＩＣ素子と共に電源リセットされるようになっている。
【００４１】
但し、このシステムリセット信号ＳＹＳは、主制御部２１と払出制御部２４には、供給されておらず、各々の回路基板２１，２４の電源リセット回路ＲＳＴにおいて電源リセット信号（ＣＰＵリセット信号）が生成されている。そのため、例えば、接続コネクタＣ２がガタついたり、或いは、配線ケーブルにノイズが重畳しても、主制御部２１や払出制御部２４のＣＰＵが異常リセットされるおそれはない。なお、演出制御部２２と画像制御部２３は、主制御部２１からの制御コマンドに基づいて、従属的に演出動作を実行することから、回路構成の複雑化を回避するために、電源基板２０から出力されるシステムリセット信号ＳＹＳを利用している。
【００４２】
また、この実施例では、ＲＡＭクリア信号ＣＬＲは、主制御部２１で生成されて主制御部２１と払出制御部２４のワンチップマイコンに伝送されている。ここで、ＲＡＭクリア信号ＣＬＲは、各制御部２１，２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチＳＷのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応した値を有している。
【００４３】
主制御部２１及び払出制御部２４が、電源基板２０から受ける電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２は、（a）電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されたか、或いは、（b）電源スイッチＰＷがＯＮ状態で交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が途絶えたことを示す信号である。そこで、払出制御部２４は、電源異常信号ＡＢＮ２を受けると、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。
【００４４】
一方、主制御部２１は、（a）電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作された場合には、電源異常信号ＡＢＮ１を受けて、必要な終了処理を開始するが、（b）電源スイッチＰＷがＯＮ状態で交流電源が途絶えた場合には、電源異常信号ＡＢＮ１に拘らず省電力モードの制御動作を継続する。これは、電源スイッチＰＷがＯＮ状態で交流電源が途絶えても、主制御基板２１の直流電源Ｖｃｃが、第２蓄電部（二次電池又はコンデンサ）からの給電によって引き続き維持されるためである。
【００４５】
上記のような動作内容の相違はあるものの、主制御部２１と払出制御部２４には、バックアップ電源ＢＡＫが供給されている。バックアップ電源ＢＡＫは、営業終了や停電により交流電源２４Ｖが遮断された後も、主制御部２１と払出制御部２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭのデータを保持するＤＣ５Ｖの直流電源である。したがって、主制御部２１と払出制御部２５は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる（電源バックアップ機能）。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンのＲＡＭの記憶内容が保持されるよう設計されている。
【００４６】
図３に示す通り、主制御部２１は、主基板中継基板２８を経由して、払出制御部２５に制御コマンドＣＭＤ”を送信する一方、払出制御部２５からは、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号ＣＯＮを受信している。ステイタス信号ＣＯＮには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。
【００４７】
また、主制御部２１は、遊技盤中継基板２９を経由して、遊技盤５の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口１６〜１８に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。ここで、ソレノイド類は、主制御部２１から給電された電源電圧ＶＢ（１２Ｖ）で動作するよう構成されている。
【００４８】
一方、図柄始動口１５への入賞状態などを示す各スイッチ信号は、電源電圧Ｖｃｃ（５Ｖ）で動作するインタフェイスＩＣを経由して、主制御部２１に伝送される。本実施例では、交流電源の遮断後も電源電圧Ｖｃｃが維持されるので、入賞スイッチ信号のＯＮ／ＯＦＦ状態は、交流電源の遮断後も引き続き検出可能となる。
【００４９】
また、本実施例では、ガラス扉６や前面板７などの開閉を監視する監視スイッチが主制御部２１に接続されており、各監視スイッチの検出出力は、電源電圧Ｖｃｃ（５Ｖ）で動作するインタフェイスＩＣを経由して主制御部２１に伝送される。
【００５０】
図４は、電源基板２０の電源回路を示す回路図である。この電源回路は、演出インタフェイス基板２７に供給される直流電圧を生成する第二電源部ＳＤと、主制御部２１と払出制御部２４に供給される直流電圧を生成する第一電源部ＦＲと、電源投入と電源遮断とを監視する電源監視部ＭＮＴと、過大な交流電圧を受けるとグランドラインを遮断する電源遮断部ＣＵＴと、交流電源であるＡＣ２４Ｖの給電状態を監視する給電判定部ＳＵＰと、を有して構成されている。なお、払出制御部２４に供給される他の直流電圧（ＤＣ３２Ｖ）や、演出インタフェイス基板２７に供給される他の直流電圧（ＤＣ３２Ｖ，ＤＣ１５Ｖ）については、図示を省略している。
【００５１】
＜給電判定部ＳＵＰ＞
給電判定部は、電源スイッチＰＷの上流側から交流電圧ＡＣ２４Ｖを受ける全波整流回路と、全波整流回路の出力を受ける低キャパシタンスの平滑コンデンサＣｓと、平滑コンデンサＣｓに並列接続されるバイアス抵抗Ｒ３０及びツェナーダイオードＶＺの直列回路と、バイアス抵抗Ｒ３０に流れるベース電流に基づいて動作するトランジスタＴｒ１と、トランジスタＴｒ１のエミッタ端子とフレームグランドＦＧ間に接続されるリレーコイルＲＬと、ダンピング用のダイオードＤ３０と、トランジスタＴｒ１のエミッタ端子とフレームグランドＦＧ間に接続されるフォトダイオードＤ３１及び電流制限抵抗Ｒ３１の直列回路と、フォトトランジスタＴｒ２と、を有して構成されている。
【００５２】
ここで、バイアス抵抗Ｒ３０と、ツェナーダイオードＶＺと、トランジスタＴｒ１とで定電圧回路を構成しており、トランジスタＴｒ１のエミッタ端子には、ＡＣ２４Ｖの入力電圧が維持されている限り、直流の定電圧ＶＥが出力される。なお、定電圧ＶＥは、ツェナーダイオードＶＺの降伏電圧より約０．６Ｖ降下した電圧値である。
【００５３】
リレーコイルＲＬは、主制御基板２１に供給される電源電圧Ｖｃｃ（＝５Ｖ）の給電ラインＬＮを接断するリレー接点ＳＷａ，ＳＷｂを開閉制御している。リレー接点ＳＷａは、リレーコイルＲＬの通電時にＯＮ動作するＡ接点であり、リレー接点ＳＷｂは、リレーコイルＲＬの通電時にＯＦＦ動作するＢ接点である。
【００５４】
上記した給電判定部ＳＵＰの回路構成において、ＡＣ２４Ｖが維持される定常状態（給電状態）では、リレーコイルＲＬに定電圧ＶＥが供給されるので、リレー接点ＳＷａのＯＮ状態とリレー接点ＳＷｂのＯＦＦ状態が維持される。逆に、ＡＣ２４Ｖが遮断される電断状態では、リレー接点ＳＷａのＯＦＦ状態とリレー接点ＳＷｂのＯＮ状態が維持される。したがって、電断状態では、給電ラインＬＮには、電源電圧（Ｖｃｃ）として二次電池ＢＡＴＴの出力電圧が供給されることになる。
【００５５】
また、給電判定部ＳＵＰにおいて、フォトダイオードＤ３１とフォトトランジスタＴｒ２とでフォトカプラを構成している。そして、フォトトランジスタＴｒ２のコレクタ出力は、主制御基板２１に配置されたプルアップ抵抗ＲｐでＨレベルにプルアップされ、ＮＯＴゲートＧＴを経由して、電断信号ＳＮＳとして、主制御部２１のワンチップマイコン２１ａの入力ポートＩＮＰに供給されている（図６（ａ）参照）。
【００５６】
そのため、ＡＣ２４Ｖが維持される定常状態では、フォトトランジスタＴｒ２がＯＮ動作することに対応して、電断信号ＳＮＳがＨレベルとなる。逆に、ＡＣ２４Ｖが遮断される電断状態では、フォトトランジスタＴｒ２がＯＦＦ動作することに対応して、電断信号ＳＮＳがＬレベルとなる。なお、電断状態でも、主制御部２１の電源電圧（Ｖｃｃ）が、二次電池ＢＡＴＴによって維持される。
【００５７】
＜第二電源部ＳＤ＞
第二電源部ＳＤは、ダイオードＤ１〜Ｄ４による全波整流回路と、平滑コンデンサＣ１と、直流電圧ＶＢ（１２Ｖ）を生成するＤＣ−ＤＣコンバータと、直流電圧Ｖｃｃ（５Ｖ）を生成するＤＣ−ＤＣコンバータと、平滑コンデンサＣ２，Ｃ３とを有して構成されている。２つのＤＣ−ＤＣコンバータは、何れもチョッパ型であり、平滑コンデンサＣ１を共通的に受けて動作している。第二電源部ＳＤで生成された直流電圧は、演出インタフェイス基板２７に伝送された後、適宜に降圧されて、演出インタフェイス基板２７と、演出制御基板２２と、画像制御基板２３とで使用される。
【００５８】
＜第一電源部ＦＲ＞
第一電源部ＦＲは、ダイオードＤ１，Ｄ２，Ｄ５，Ｄ６による全波整流回路と、平滑コンデンサＣ４と、直流電圧ＶＢ（１２Ｖ）を生成するＤＣ−ＤＣコンバータと、直流電圧Ｖｃｃ（５Ｖ）を生成するＤＣ−ＤＣコンバータと、平滑コンデンサＣ５，Ｃ６と、ダイオードＤ７及びコンデンサＣｂとで構成された第１蓄電部ＢＫとを有して構成されている。この２つのＤＣ−ＤＣコンバータも、チョッパ型であり、平滑コンデンサＣ４を共通的に受けて動作している。また、第１蓄電部ＢＫで生成された直流電圧は、主制御部２１と払出制御部２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭのデータを保持するバックアップ電源ＢＡＫとなる。
【００５９】
第一電源部ＦＲで生成された直流電圧ＶＢは、主制御部２１と払出制御部２４に直接的に供給される。一方、直流電圧Ｖｃｃは、払出制御部２４には直接的に供給されるが、主制御部２１には、リレー接点ＳＷａを経由して供給される。先に説明した通り、リレー接点ＳＷａは、リレーコイルＲＬのＡ接点であるので、定常時にはＯＮ状態であるが、電断時にはＯＦＦ状態となる。
【００６０】
リレー接点ＳＷａの下流側には、電源電圧Ｖｃｃの給電ラインＬＮとグランド間に、ダイオードＤと二次電池ＢＡＴＴとを直列接続した第２蓄電部が配置されている。ダイオードＤは、二次電池ＢＡＴＴからの放電を阻止する方向に配置され、ダイオードＤのカソード端子と給電ラインＬＮとの間には、リレー接点ＳＷｂが接続されている。なお、二次電池ＢＡＴＴとしては、過充電・過放電・過電流の保護回路を内蔵した５Ｖ電池パックが好適に使用される。但し、第２蓄電部として、第１蓄電部ＢＫのコンデンサＣｂと同等又はそれ以上のキャパシタンス値を有するコンデンサを使用しても良いのは勿論である。
【００６１】
何れにしても、リレー接点ＳＷｂは、リレーコイルＲＬのＢ接点であるから、定常時にはＯＦＦ状態であって、電断時にはＯＮ状態となる。そのため、電断時には、二次電池ＢＡＴＴから主制御部２１に電源電圧Ｖｃｃが供給される。なお、電断時にはリレー接点ＳＷａがＯＦＦ状態であるから、払出制御部２４に電源電圧Ｖｃｃが供給されることはない。
【００６２】
＜電源遮断部ＣＵＴ＞
電源遮断部ＣＵＴは、交流電圧ＡＣ２４Ｖから所定レベルの直流電圧を生成する整流部５１と、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２の過電圧時にＯＮ動作する交流監視部５２と、交流監視部５２のＯＮ動作に対応してＯＦＦ動作するスイッチ回路５３と、を有して構成されている。
【００６３】
整流部５１は、交流電源ラインＬＮ２から交流電圧を受けるダイオードＤ１２と、電流制限抵抗Ｒ１と、コンデンサＣ８及びツェナーダイオードＺＤ２の並列回路と、が直列に接続されて構成されている。そして、正常時には、コンデンサＣ８の両端電圧は、ツェナーダイオードＺＤ２の降伏電圧に一定化されている。
【００６４】
スイッチ回路５３は、大電流容量のＭＯＳトランジスタＱ２と、コンデンサＣ８に並列接続されたバイアス抵抗Ｒ５と、を有して構成されている。ここで、トランジスタＱ２は、コンデンサＣ８の両端電圧が所定レベルである限り、ＯＮ状態であって、遊技機の全回路のグランドラインとフレームグランドＦＧとを接続状態にしている。
【００６５】
交流監視部５２は、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２に接続された２つのダイオードＤ８，Ｄ９と、ダイオードＤ８，Ｄ９の接続点に接続されたツェナーダイオードＺＤ１と、バイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３及びコンデンサＣ７の並列回路と、バイアス抵抗Ｒ３の両端電圧が上昇するとＯＮ動作するトランジスタＱ１と、トランジスタＱ１の電流制限抵抗Ｒ４とを有して構成されている。
【００６６】
ツェナーダイオードＺＤ１は、通常は、ＯＦＦ状態であるが、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２に過大な交流電圧（例えばＡＣ１００Ｖ）が加わると、降伏状態となる。この降伏状態では、バイアス抵抗Ｒ３の両端電圧が上昇してトランジスタＱ１がＯＮ動作することでコンデンサＣ８の両端電圧が降下する。
【００６７】
すると、それまでＯＮ状態であったトランジスタＱ２がＯＦＦ遷移することで、回路グランドとフレームグランドＦＧとが非接続となって、全ての遊技機の全ての電源電圧が遮断状態となる。電源遮断部ＣＵＴの動作内容は、以上の通りであり、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２の両端電圧が限界値を超えると、全ての遊技機の全ての電源電圧を一気に遮断する機能を果たしている。
【００６８】
＜電源監視部ＭＮＴ＞
次に、電源監視部ＭＮＴについて説明する。電源監視部ＭＮＴは、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２の電圧レベルを監視する給電監視部５４と、電源電圧Ｖｃｃを受けて比較基準電圧Ｖｏを出力する比較電圧部５５と、給電監視部５４と比較電圧部５５の出力電圧を対比して電源異常を検出する異常検出部５６と、システムリセット信号ＳＹＳを生成する電源リセット部５７と、を有して構成されている。
【００６９】
［給電監視部５４］
給電監視部５４は、交流電源ラインＬＮ１，ＬＮ２に接続された２つのダイオードＤ１０，Ｄ１１と、ダイオードＤ１０，Ｄ１１の接続点に接続された抵抗Ｒ６及びツェナーダイオードＺＤ３の直列回路と、ツェナーダイオードＺＤ３に並列接続されたダイオードＤ１３及び平滑コンデンサＣ９の直列回路と、平滑コンデンサＣ９に並列接続された抵抗Ｒ７，Ｒ８の直列回路と、抵抗Ｒ８を短絡させるコンパレータＡ３と、を有して構成されている。
【００７０】
この実施例では、ツェナーダイオードＺＤ３の降伏電圧が５．１Ｖ程度であり、ツェナーダイオードＺＤ３は、電流制限抵抗Ｒ６を通して、交流電圧ＡＣ２４Ｖを受けている。そのため、交流電源の給電状態であれば、平滑コンデンサＣ９の両端電圧は、４．５Ｖ程度の一定値となる。また、２つの抵抗Ｒ７，Ｒ８は、その抵抗値がＲ８＞＞Ｒ７に設定されているので、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、正常レベルの交流電圧ＡＣ２４Ｖに対応して約４．５Ｖとなる。但し、コンパレータＡ３の出力がＬレベルであると、これに対応して、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、ほぼ０Ｖとなる。なお、抵抗Ｒ７は、Ｌレベル出力時のコンパレータＡ３に対する電流制限抵抗として機能する。
【００７１】
コンパレータＡ３は、他のコンパレータＡ１〜Ａ４と共に、ＱＵＡＤコンパレータ（ＮＪＭ２９０１）で構成されている。このＱＵＡＤコンパレータには、４つのコンパレータＡ１〜Ａ４が内蔵されているが、何れのコンパレータＡ１〜Ａ４も、オープンコレクタタイプとなっている（図５（ｉ）参照）。
【００７２】
そして、コンパレータＡ３のマイナス端子には、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏが供給され、プラス端子には、定常状態では２．８Ｖ程度の比較電圧Ｖ１が供給されている。この比較電圧Ｖ１は、第一電源部ＦＲが生成した二種類の電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢを抵抗で分圧して生成されている。
【００７３】
後述するように、電源投入時には、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃに対応したレベルとなる（Ｖｏ＝Ｖｃｃ−Ｖｆ−Δ）。なお、ＶｆとΔは、ダイオードＤ１４，Ｄ１５と、抵抗Ｒ９における電圧降下である。
【００７４】
一方、比較電圧Ｖ１は、電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢを分圧して生成されるので、電源投入直後は、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏより低い。そのため、電源投入直後の過渡状態では、コンパレータＡ３の出力がＬレベルとなって抵抗Ｒ８を短絡させ、その結果、給電監視部５４の出力電圧Ｖｓがほぼ０Ｖとなる。
【００７５】
一方、電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢが所定レベルに達した定常状態では、比較電圧Ｖ１が、２．８Ｖ程度となる一方、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは２．５Ｖ程度に一定化される。つまり、コンパレータＡ３は、［プラス入力への入力電圧］＞［マイナス端子への入力電圧］の大小関係となるが、コンパレータＡ３の出力部がオープンコレクタであり（図５（ｉ）参照）、図４に示す通り、その出力端子がプルアップされていないので、コンパレータＡ３の出力部は開放状態となって他の回路に影響を与えない。
【００７６】
以上説明した給電監視部５４の動作を整理すると以下の通りである。
（１）交流電源ＡＣ２４Ｖが投入された電源投入直後は、抵抗Ｒ８がコンパレータＡ３の
出力部によって短絡されるので、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓがほぼ０Ｖとなる。
（２）その後、電源電圧Ｖｃｃが正常レベル近くまで増加すると、コンパレータＡ３の出力部が開放状態となるので、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、ツェナーダイオードＺＤ３の両端電圧に対応してほぼ４．５Ｖとなる。
（３）交流電源ＡＣ２４Ｖが遮断状態となると、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、素早く０Ｖまで降下する。しかし、交流電源ＡＣ２４Ｖが遮断されても、しばらくは、電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢが所定レベルを維持するので、コンパレータＡ３の出力部は、そのまま開放状態を維持する。
【００７７】
［比較電圧部５５］
比較電圧部５５は、第一電源部ＦＲと第二電源部ＳＤとで別々に生成された２つの電源電圧Ｖｃｃ，Ｖｃｃを各アノード端子に受けるダイオードＤ１４，Ｄ１５と、ダイオードＤ１４，Ｄ１５の各カソード端子に接続される電流制限抵抗Ｒ９と、電圧生成部ＧＮと、が直列に接続されて構成されている。この実施例では、電圧生成部ＧＮとして、シャントレギュレータ（ＨＡ１７４３１：ＲＥＮＥＳＡＳ）を使用している。
【００７８】
このシャントレギュレータは、アノード端子Ａとカソード端子Ｋと比較端子ＲＥＦとを有するが、アノード端子Ａとカソード端子Ｋとを接続した図示の状態では、ツェナーダイオードと同等に機能して、降伏動作時には、アノード・カソード端子間に一定の基準電圧Ｖｏ（２．５Ｖ）を出力する（図５（ｈ）参照）。一方、非降伏動作時には、内部回路がＯＦＦ動作して、アノード・カソード端子間が開放状態となる。
【００７９】
したがって、電源投入時、電源電圧Ｖｃｃが所定レベルに達するまでは、比較電圧部５５（電圧生成部ＧＮ）の出力電圧Ｖｏは、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃに対応して、Ｖｏ＝Ｖｃｃ−Ｖｆ−Δとなる。一方、電源電圧Ｖｃｃが所定レベルに達すると、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、一定の比較基準電圧（２．５Ｖ）となる。
【００８０】
［異常検出部５６］
異常検出部５６は、主制御部２１への電源異常信号ＡＢＮ１を生成するコンパレータＡ１と、払出制御部２４への電源異常信号ＡＢＮ２を生成するコンパレータＡ２と、各コンパレータＡ１，Ａ２のプルアップ抵抗Ｒ１０，Ｒ１１と、各コンパレータＡ１，Ａ２の入力端子間に接続されたコンデンサＣｓとを有して構成されている。各コンパレータＡ１，Ａ２のマイナス端子には、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏが供給され、プラス端子には、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓが供給されている。なお、コンパレータＡ１，Ａ２は、先に説明したＱＵＡＤコンパレータ（ＮＪＭ２９０１）に内蔵されている。
【００８１】
図示を省略しているが、コンパレータＡ１，Ａ２から出力される電源異常信号ＡＢＮ１、ＡＢＮ２は、主制御部２１と払出制御部２４の入力ポートに供給されている。そして、各入力ポートの入力端子とグランド間には、適宜なコンデンサを接続されており、各入力ポートが、適宜な抵抗を経由して電源異常信号を受けることで耐ノイズ性を確保している。また、適宜なソフトウェア処理によって、スパイクノイズの影響を排除している。
【００８２】
給電監視部５４が前記した（１）〜（３）の通りに動作するので、これに対応して異常検出部５６は、以下の通りに動作する。
【００８３】
（１）交流電源ＡＣ２４Ｖが投入された電源投入直後は、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓがほぼ０Ｖであり、一方、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃに対応して、Ｖｃｃ−Ｖｆ−Δとなる。そのため、コンパレータＡ１，Ａ２が出力する電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２は、レベル変動することなく、Ｌレベルを安定的に維持す
る。図５（ｃ）のタイミングＴ０〜Ｔ１は、この電源投入時の安定したＬレベル状態を示している。
【００８４】
（２）その後、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃが所定レベルを超えた後は、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、２．５Ｖを維持する。また、電源電圧Ｖｃｃが正常レベル近くまで増加すると、コンパレータＡ３の出力部が開放状態となるので、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、ツェナーダイオードＺＤ３の両端電圧に対応してほぼ４．５Ｖとなる。
【００８５】
そのため、コンパレータＡ１，Ａ２が出力する電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２がＨレベルに遷移して、その後は、正常状態を示すＨレベルを定常的に維持する。図５（ｃ）のタイミングＴ１以降は、正常レベルの電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２を示している。
【００８６】
（３）その後、何らかの理由で交流電源ＡＣ２４Ｖが遮断状態となると、抵抗Ｒ８の両端電圧Ｖｓは、素早く０Ｖまで降下する。しかし、電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢは、しばらく所定レベルを維持するので、コンパレータＡ３や比較電圧部５５は、それまでの動作を維持する。
【００８７】
したがって、図５（ａ）のタイミングＴ７において、交流電源ＡＣ２４Ｖが遮断状態になると、コンパレータＡ１，Ａ２が出力する電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２は、直ちに、ＨレベルからＬレベルに遷移して異常事態の発生を示す。なお、主制御部２１と払出制御部２４では、この電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２を定時的にチェックしており、電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２がＬレベルに遷移したことを確認すると、直ちにバックアップ処理を開始するようになっている。
【００８８】
［電源リセット部５７］
次に、コンパレータＡ４で構成された電源リセット部５７について説明する。図示の通り、コンパレータＡ４の出力端子には、プルアップ抵抗Ｒ１２が接続され、出力端子とプラス端子との間には、抵抗ＲｆとコンデンサＣｆの直列回路が接続されている。また、コンパレータＡ４のマイナス端子には、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏが供給され、プラス端子には、定常状態では２．９５Ｖ程度の比較電圧Ｖ２が供給されている。この比較電圧Ｖ２は、第二電源部ＳＤが生成した二種類の電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢを抵抗で分圧して生成されている。
【００８９】
電源リセット部５７は、上記の通りに構成されているので、以下の通りに動作する。
【００９０】
（１）交流電源ＡＣ２４Ｖが投入された電源投入直後は、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃに対応して、Ｖｃｃ−Ｖｆ−Δとなる。一方、比較電圧Ｖ２は、第二電源部ＳＤの電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢを分圧して生成されるので、レベル上昇中の出力電圧Ｖｏより低い。そのため、このような過渡状態では、コンパレータＡ４から出力されるシステムリセット信号ＳＹＳがＬレベルとなる（図５（ａ）参照）。
【００９１】
（２）その後、レベル上昇中の電源電圧Ｖｃｃが所定レベルに達した後は、比較電圧部５５の出力電圧Ｖｏは、２．５Ｖを維持する。また、電源電圧Ｖｃｃ，ＶＢが正常レベル近くまで増加すると、比較電圧Ｖ２が定常値２．９５Ｖに近づく。そのため、コンパレータＡ４から出力されるシステムリセット信号ＳＹＳは、適宜なタイミングで、ＬレベルからＨレベルに遷移する。
【００９２】
このようにして生成されたシステムリセット信号ＳＹＳは、演出インタフェイス基板２７を経由して、演出制御部２２と画像制御部２３に伝送されるが、各制御部２２，制御部２３に設けられた遅延回路を経由してＣＰＵやその他のＩＣを電源リセットしている。なお、抵抗ＲｆとコンデンサＣｆの直列回路も、遷移動作を遅延させる機能を発揮する。
【００９３】
図６（ａ）は、電源電圧Ｖｃｃの給電ラインＬＮについて、電源基板２０の出力部と、コンパレータＣＯＭを中心に構成される主制御部２１の電源監視回路とを図示したものである。図示の通り、給電ラインＬＮとグランドとの間には、分圧抵抗ｒ１及び分圧抵抗ｒ２の直列回路と、電流制限抵抗ｒ３及びツェナーダイオードＺ３の直列回路とが接続されている。
【００９４】
そして、コンパレータＣＯＭの非反転端子（＋）は、分圧抵抗ｒ１，ｒ２の接続点の電圧Ｖ＋を受けている。一方、コンパレータＣＯＭの反転端子（−）は、ツェナーダイオードＺ３のカソード端子の電圧Ｖ−を受け、コンパレータＣＯＭの出力端子は、ワンチップマイコン２１ａの入力ポートＩＮＰに接続されて電圧降下信号ＤＯＷＮを供給している。
【００９５】
非反転端子の電圧Ｖ＋は、Ｖｃｃ×ｒ２／（ｒ１＋ｒ２）であり、Ｖｃｃ＝５Ｖの条件で、例えば、給電ラインの８０％値として４Ｖに設定されている。一方、ツェナーダイオードＺ３の降伏電圧は、例えば、給電ラインの７０％値として、３．５Ｖに設定されている。
【００９６】
先に説明した通り、定常時にはリレー接点ＳＷａがＯＮ状態、リレー接点ＳＷｂがＯＦＦ状態であり、電断時にはリレー接点ＳＷａがＯＦＦ状態、リレー接点ＳＷｂがＯＮ状態であるので、何れの状態でも給電ラインＬＮは、所定レベル（＝５Ｖ）を維持する。そのため、定常時及び電断時とも、コンパレータＣＯＭの出力（電圧降下信号ＤＯＷＮ）は、Ｈレベルを維持する。
【００９７】
しかし、二次電池ＢＡＴＴの放電によって、給電ラインＬＮの電圧Ｖｘが降下して、Ｖｘ×０．８＜３．５となると（Ｖｘ＜４．３７５）、コンパレータＣＯＭは、Ｌレベルの電圧降下信号ＤＯＷＮを出力する。したがって、ワンチップマイコン２１ａは、電圧降下信号ＤＯＷＮのレベルに基づいて、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧Ｖｘが規定値（この例では４．４Ｖ）を下回ったことを把握することができる。そして、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧Ｖｘが規定値を下回ると、制御動作を停止して、電源電圧の降下を待つようにしている（図９（ｂ）参照）。
【００９８】
次に、図６（ｂ）は、主制御部２１と払出制御部２４に配置された電源リセット回路ＲＳＴを例示する回路図である。この実施例では、電源電圧監視用ＩＣ１（ＭＢ３７７１富士通マイクロエレクトロニクス）を使用して電源リセット回路ＲＳＴを構成している。
【００９９】
但し、主制御部２１については、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）の遮断後も二次電池ＢＡＴＴによって電源電圧Ｖｃｃが維持されるので、主制御部２１の電源リセット回路ＲＳＴが機能するのは、電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作された後に、電源スイッチＰＷがＯＮ操作される場合が典型的である。すなわち、二次電池ＢＡＴＴが正常に機能している限り、交流電源が復帰しても、主制御部２１のＣＰＵは、電源リセットされることはない。但し、払出制御部２４のＣＰＵは、交流電源復帰時に電源リセット回路ＲＳＴによって電源リセットされる。
【０１００】
以上を踏まえて説明を続けると、図６（ｃ）の等価回路を示す通り、電源電圧監視用ＩＣ１は、２つのコンパレータＣｏｍｐＡＣｏｍｐＢを内蔵して構成されている。そして、２つのコンパレータＣｏｍｐＡＣｏｍｐＢのプラス端子は、内蔵回路によって１．２４Ｖ程度に設定される。
【０１０１】
また、実施例の回路構成では、Ｖｓａ端子がコンデンサＣ１１を経由してグランドに接続されているので、コンパレータＣｏｍｐＡのマイナス端子の電位は、内蔵された抵抗で分圧されて１．４Ｖ程度となる。一方、Ｖｓｂ端子は、電源ラインに接続されている。
【０１０２】
電源電圧監視用ＩＣ１は、図６（ｃ）の内部回路を有しているので、電源電圧Ｖｃｃが所定レベルまで上昇すると（図５（ｄ）のタイミングＴ２参照）、内蔵された定電流源によって、遅延コンデンサＣ１０の充電が開始される。そして、遅延コンデンサＣ１０が所定レベルまで充電されるまでの間は（図５（ｅ）のＴ３参照）、リセット端子から出力されるリセット信号ＲＳ１がＬレベルに維持される。なお、このリセットホールド時間Ｔｐｏ［Ｓ］は、外付けコンデンサＣ１０の容量に対応してＴｐｏ［Ｓ］＝１０５＊Ｃ１０［Ｆ］となっている。
【０１０３】
このようにして、タイミングＴ３でＨレベルとなったリセット信号ＲＳ１は、電源電圧Ｖｃｃが降下しない限り、そのレベルを維持する。しかし、Ｖｓａ端子の電位は、内蔵抵抗４０ｋΩ、１００ｋΩに対応して、Ｖｃｃ＊４０／（４０＋１００）であって、このＶｓａ端子において電源電圧Ｖｃｃのレベルを監視している。
【０１０４】
そのため、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作などによって、電源電圧Ｖｃｃの電圧レベルが降下すると（図５（ｄ）のタイミングＴ８参照）、内蔵コンパレータＣｏｍｐＡの出力端子がＨレベルに遷移する。すると、内蔵されたフリップフロップがセットされて、リセット端子から出力されるリセット信号ＲＳ１が、直ちにＬレベルに降下する（図５（ｅ）のタイミングＴ８参照）。なお、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧が降下した場合にも同様の動作となる。
【０１０５】
本実施例では、Ｖｓａ端子とグランド間には、コンデンサＣ１１が接続されている。図６（ｂ）の等価回路から明らかな通り、コンデンサＣ１１は、内部回路の動作を遅延させる機能を果しており、電源電圧Ｖｃｃが短時間だけ、例えば４Ｖ以下に低下して回復する瞬低状態や瞬断状態では、リセット信号ＲＳ１が出力されることはない。
【０１０６】
続いて、遊技動作を統括的に制御する主制御部２１のプログラムの概要を説明する。図７〜図９は、主制御部２１の制御プログラムを示すフローチャートである。主制御部２１の制御プログラムは、ＣＰＵがリセットされて起動されるシステムリセット処理（図７）と、所定時間毎（２ｍＳ）に起動されるマスク可能なタイマ割込み処理（図８）とで構成されている。なお、払出制御部２４の動作内容も、システムリセット処理とタイマ割込み処理の基本構成において共通している。
【０１０７】
以下、図７を参照しつつ、システムリセット処理プログラム（メイン処理）について説明する。本実施例において、メイン処理が開始されるのは、電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作された後に、ＯＮ操作される場合が典型例であり、停電状態からの復帰時には、メイン処理は実行されない。それは、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が遮断状態となった後は、二次電池ＢＡＴＴが機能して、主制御部２１が省電力モードで制御動作を継続するからである。
【０１０８】
もっとも、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧が降下すると、ＣＰＵの制御動作が停止されるので、その後に交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が復帰すると図７のメイン処理の実行が開始される。この場合、初期化スイッチＳＷがＯＦＦ状態で交流電源が投入される場合と、初期化スイッチＳＷがＯＮ操作されて交流電源が投入される場合とがある。なお、交流電源の正常な給電状態において、制御プログラムが暴走したことにより、ＣＰＵに内蔵されたウォッチドッグタイマが機能してＣＰＵが強制的にリセットされる場合も、このメイン処理が実行される。
【０１０９】
何れの場合でも、Ｚ８０ＣＰＵは、最初に自らを割込み禁止状態に設定すると共に（ＳＴ１）、割込みモード２に設定する（ＳＴ２）。また、ＣＰＵ内部のスタックポインタＳＰの値を、スタック領域の最終アドレスに初期設定すると共に（ＳＴ３）、ワンチップマイコンの各部を含めて内部レジスタの値を初期設定する（ＳＴ４）。
【０１１０】
続いて、入力ポートから電源異常信号ＡＢＮ１を取得し、これが正常レベルに変化するまで、同一の処理を繰返す（ＳＴ５〜ＳＴ６）。これは、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時などに、図９（ａ）のＳＴ４７〜ＳＴ５１の処理を終えた後でも、電源電圧Ｖｃｃが降下し切らない場合もあることを考慮したものである。すなわち、図９に示すＳＴ４７〜ＳＴ６１の処理を終えて、無限ループ処理を繰返しているタイミングで、ウォッチドッグタイマ機能が発揮されてＣＰＵがリセットされることがあっても、その後の処理は、ステップＳＴ７以降に進むことはない。
【０１１１】
ステップＳＴ６の処理において、電源異常信号ＡＢＮ１が正常レベルであることが確認されたら、続いて、入力ポートからＲＡＭクリア信号ＣＬＲを取得する（ＳＴ７）。先に説明した通り、ＲＡＭクリア信号ＣＬＲとは、ワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチＳＷのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応した値を有している。
【０１１２】
次にＲＡＭクリア信号のレベルが判定されるが（ＳＴ８）、ＲＡＭクリア信号がＯＮ状態であったと仮定すると、内蔵ＲＡＭの全領域がゼロクリアされる（ＳＴ１２）。したがって、図９（ａ）のステップＳＴ４７の処理でセットされたバックアップフラグＢＦＬの値は、他のチェックサム値などと共にゼロとなる。
【０１１３】
次に、ＲＡＭ領域がゼロクリアされたことを報知するための電源投入コマンドが出力され（ＳＴ１３）、タイマ割込み動作（図８）を起動する割込み信号ＩＮＴを出力するＣＴＣを初期設定する（ＳＴ１４）。そして、ＣＰＵを割込み禁止状態にセットした状態で（ＳＴ１５）、各種のカウンタついて更新処理を実行し（ＳＴ１６）、その後、ＣＰＵを割込み許可状態に戻してステップＳＴ１５に戻る。なお、ステップＳＴ１６で更新されるカウンタには、外れ図柄用カウンタが含まれているが、この外れ図柄用カウンタは、図８の特別図柄処理（ＳＴ３０）における大当り抽選処理の結果が外れ状態となった場合に、どのような態様の外れゲームを演出するかを決定するためのカウンタである。
【０１１４】
さて、ステップＳＴ８の判定処理に戻って説明すると、ＣＰＵがウォッチドッグタイマによって強制的にリセットされた場合や、通常の電源スイッチＰＷのＯＮ操作時には、ＲＡＭクリア信号はＯＦＦ状態である。そして、このような場合には、ステップＳＴ８の判定に続いて、バックアップフラグＢＦＬの内容が判定される（ＳＴ９）。バックアップフラグＢＦＬとは、図９のＳＴ４７〜ＳＴ６１の動作が実行されたことを示すデータであり、この実施例では、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時のステップＳＴ４７の処理でバックアップフラグＢＦＬが５ＡＨとされ、電源スイッチＰＷのＯＮ操作後のステップＳＴ４３の処理でゼロクリアされる。
【０１１５】
本来、電源スイッチＰＷのＯＮ操作時には、バックアップフラグＢＦＬの内容が５ＡＨの筈である。但し、何らかの理由でプログラムが暴走状態となり、ウォッチドッグタイマによるＣＰＵリセット動作が生じたような場合には、バックアップフラグＢＦＬ＝００Ｈである。したがって、ＢＦＬ≠５ＡＨ（通常はＢＦＬ＝００Ｈ）となる場合には、ステップＳＴ９からステップＳＴ１２の処理に移行させて遊技機の動作を初期状態に戻す。
【０１１６】
一方、バックアップフラグＢＦＬ＝５ＡＨであれば、チェックサム値を算出するためのチェックサム演算を実行する（ＳＴ１０）。ここで、チェックサム演算とは、内蔵ＲＡＭのワーク領域を対象とする８ビット加算演算である。そして、チェックサム値が算出されたら、この演算結果を、ＲＡＭのＳＵＭ番地の記憶値と比較をする（ＳＴ１１）。
【０１１７】
ＳＵＭ番地には、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時に実行される同じチェックサム演算（図９（ａ）のＳＴ４８）によるチェックサム値が記憶されている。そして、記憶された演算結果は、内蔵ＲＡＭの他のデータと共に、バックアップ電源によって維持されている。したがって、本来は、ステップＳＴ１１の判定によって両者が一致する筈である。
【０１１８】
しかし、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時にチェックサム演算（ＳＴ４８）の実行できなかった場合や、実行できても、その後、メイン処理のチェックサム演算（ＳＴ１０）の実行時までの間に、ワーク領域のデータが破損している場合もあり、このような場合にはステップＳＴ１１の判定結果は不一致となる。判定結果の不一致によりデータ破損が検出された場合には、ステップＳＴ１２の処理に移行させてＲＡＭクリア処理を実行し、遊技機の動作を初期状態に戻す。一方、ステップＳＴ９の判定において、チェックサム演算（ＳＴ１０）によるチェックサム値と、ＳＵＭ番地の記憶値とが一致する場合には、ステップＳＴ１４の処理に移行する。
【０１１９】
続いて、上記したメイン処理を中断させて、２ｍＳ毎に開始されるタイマ割込み処理プログラム（図８）を説明する。タイマ割込みが生じると、先ず、電断信号ＳＮＳが取得される（ＳＴ２１）。先に説明した通り、電断信号ＳＮＳは、電源スイッチＰＷの上流側において交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が維持されているか否かを示す信号である。そして、交流電源が遮断されると電断信号ＳＮＳがＬレベルとなるが、交流電源が遮断されない限り、電源スイッチＰＷのＯＮ／ＯＦＦ状態に拘らず、電断信号ＳＮＳはＨレベルである。
【０１２０】
したがって、通常は、電断信号ＳＮＳがＨレベルであり、そのような定常状態では、続いて、電源スイッチＰＷの監視処理が実行される（ＳＴ２３）。
【０１２１】
図９（ａ）は、電源スイッチＰＷの監視処理を示すフローチャートである。スイッチ電源監視処理（ＳＴ２３）では、先ず、電源基板２０から供給される電源異常信号ＡＢＮ１を、入力ポートＩＮＰ（図６）を通して取得し（ＳＴ４１）、それが異常レベルでないか判定する（ＳＴ４２）。そして、異常レベルでない場合には、異常回数カウンタとバックアップフラグＢＦＬをゼロクリアして処理を終える（ＳＴ４３）。
【０１２２】
一方、電源異常信号ＡＢＮ１が異常レベルである場合には、異常回数カウンタをインクリメント（＋１）して（ＳＴ４４）、計数結果が上限値ＭＡＸを超えていないかを判定する（ＳＴ４５）。これは、入力ポートＩＮＰからの取得データが、ノイズなどの影響でビット化けしている可能性があることを考慮したものであり、所定回数（例えば、上限値ＭＡＸ＝２）連続して異常レベルを維持する場合には、電源スイッチＰＷが現にＯＦＦ操作されたと判定する。
【０１２３】
そして、ステップＳＴ４５の判定の結果、異常回数カウンタの計数値が上限値ＭＡＸに一致した場合には、異常回数カウンタをゼロクリアすると共に、サブ制御部（具体的には演出制御部２２）に対して電断コマンドを送信する（ＳＴ４６）。電断コマンドは、主制御部２１の電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されたことを示すもので、このコマンドを受けたサブ制御部２２，２３では、やがて電源電圧Ｖｃｃが降下することに備えて、適宜な電断処理を実行する。
【０１２４】
電断処理としては、例えば、（a）演出動作用の可動物を原点位置に復帰させる、（b）ランプ演出を実行するＬＥＤなどのランプを消灯させる、（c）音声演出を実行する各種ＩＣの動作を停止させる、などの動作が例示される。そして、必要な処理が終われば、図９（ａ）のステップＳＴ４９〜ＳＴ５１と同様の処理を経て、無限ループ処理を繰り返す。
【０１２５】
なお、演出制御部２２が受けた電断コマンドは、画像制御部２３にも転送されるので、画像制御部２３でも適宜な電断処理が実行される。電断処理としては、液晶表示画面を黒画面に制御して電力消費を抑制し、図９（ａ）のステップＳＴ４９〜ＳＴ５１と同様の処理を経て、無限ループ処理を繰り返す動作が例示される。
【０１２６】
以上の電断処理を可能にする電断コマンドの送信処理（ＳＴ４６）が終わると、主制御部２１は、バックアップフラグＢＦＬに５ＡＨを設定し（ＳＴ４７）、メインルーチンのステップＳＴ１０の場合と、全く同じ演算を、全く同じ作業領域（ワークエリア）に対して実行し、その演算結果を記憶する（ＳＴ４８）。なお、実行される演算は、典型的には８ビット加算演算である。
【０１２７】
そして、その後はワンチップマイコンをＲＡＭアクセス禁止状態に設定すると共に（ＳＴ４９）、全ての出力ポートの出力データをクリアする（ＳＴ５０）。以上のバックアップ処理が終われば、ＣＴＣに対する設定処理によって割込み信号ＩＮＴの生成を禁止すると共に、無限ループ処理を繰り返しつつ直流電源電圧が降下するのを待つ（ＳＴ５１）。
【０１２８】
以上、電源スイッチＰＷの監視処理について説明したが、電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されていない場合の動作については、図８に戻って説明を続ける。電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されていない場合には、普通図柄処理（図８のＳＴ２９）における抽選動作で使用される当り用カウンタＲＧと、特別図柄処理（ＳＴ３０）における抽選動作で使用される大当り判定用の乱数値ＲＮＤとが更新される（ＳＴ２４）。
【０１２９】
２つのカウンタＲＧ，ＲＮＤの更新処理（ＳＴ２４）が終わると、各遊技動作の時間を管理しているタイマについて、タイマ減算処理が行なわれる（ＳＴ２５）。ここで減算されるタイマは、主として、電動チューリップや大入賞口の開放時間やその他の遊技演出時間を管理するために使用される。
【０１３０】
続いて、図柄始動口１５や大入賞口１６の入賞検出スイッチを含む各種スイッチ類のＯＮ／ＯＦＦ信号が入力され、ワーク領域にＯＮ／ＯＦＦ信号レベルや、その立上り状態が記憶される（ＳＴ２６）。次に、エラー管理処理が行われる（ＳＴ２７）。エラー管理処理は、遊技球の補給が停止したり、遊技球が詰まっていないかなど、機器内部に異常が生じていないかの判定を含んでいる。
【０１３１】
次に、図柄始動口や大入賞口などからの検出信号に基づく管理処理を実行した後（ＳＴ２８）、普通図柄処理を行う（ＳＴ２９）。普通図柄処理とは、電動チューリップなど、普通電動役物を作動させるか否かの判定を意味する。具体的には、ステップＳＴ２６のスイッチ入力処理で、遊技球がゲートを通過していると判定された場合に、乱数更新処理（ＳＴ２４）で更新された当り用カウンタＲＧを、当り当選値と対比して行われる。そして、対比結果が当選状態であれば当り中の動作モードに変更する。また、当り中となれば、電動チューリップなど、普通電動役物の作動に向けた処理を行う。
【０１３２】
続いて、特別図柄処理を行う（ＳＴ３０）。特別図柄処理とは、大入賞口１６など特別電動役物を作動させるか否かの判定であり、ステップＳＴ２６のスイッチ入力処理で、図柄始動口に遊技球が入賞したと判定された場合には、乱数更新処理（ＳＴ２４）で更新された乱数値ＲＮＤに使用して大当り抽選処理を実行する。そして、図示省略しているが、抽選結果が当選状態であれば大当り中の動作モードに変更する。また、大当り中となれば、大入賞口など特別電動役物の作動に向けた処理を行う。
【０１３３】
このような特別図柄処理（ＳＴ３０）の後、主制御部２１で管理するＬＥＤについて点灯動作を進行させると共に（ＳＴ３１）、電動チューリップや大入賞口などの開閉動作を実現するソレノイド駆動処理を実行した後（ＳＴ３２）、ＣＰＵを割込み許可状態ＥＩに戻してタイマ割込みを終える（ＳＴ３３）。その結果、割込み処理ルーチンからメイン処理の無限ループ処理（図７）に戻り、ステップＳＴ１５〜ＳＴ１７の処理が実行される。
【０１３４】
以上、交流電源が維持されている定常状態（電断信号ＳＮＳ＝Ｈレベル）の遊技制御動作について説明したが、交流電源が遮断された後の動作については、ステップＳＴ２２に戻って説明する。
【０１３５】
交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が遮断されると、フォトトランジスタＴｒ２（図４）がＯＦＦ動作するので、電断信号ＳＮＳがＨレベルからＬレベルに変化する。そのため、ステップＳＴ２２の判定の後に、電圧降下監視処理が実行される（ＳＴ３４）。
【０１３６】
図９（ｂ）に示すように、電圧降下監視処理では、最初に判定フラグＦＬＧの値が判定され、判定フラグＦＬＧが初期値（＝０）のままであれば、判定フラグＦＬＧを１に設定すると共に、電断コマンドをサブ制御部２２，２３に送信する（ＳＴ６２）。これは、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が遮断されると、主制御部２１以外の電源電圧Ｖｃｃは、その後に遮断状態となるので、演出制御部２２や画像制御部２３にその事態を事前通知するためである。そのため、ステップＳＴ４６と同様の送信処理が実行され（ＳＴ６２）、電断コマンドを受けたサブ制御部２２，２３では、先に例示したような、適宜な電断処理を実行する。なお、判定フラグＦＬＧを使用するのは、電断コマンドの送信回数を１回に限るためである。
【０１３７】
したがって、２回目以降の電圧降下監視処理（ＳＴ３４）では、ステップＳＴ６１からステップＳＴ６３に処理が移行して、電圧降下信号ＤＯＷＮが取得される（ＳＴ６３）。図６（ａ）に関して説明した通り、電圧降下信号ＤＯＷＮは、コンパレータＣＯＭの出力であり、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧Ｖｘが所定値（例えば４．４Ｖ）を下回らない限り、Ｈレベルを維持する。したがって、電圧降下信号ＤＯＷＮがＨレベルであれば、異常回数カウンタをクリアして処理を終える（ＳＴ６５）。
【０１３８】
一方、電圧降下信号ＤＯＷＮがＬレベルであれば、ノイズ対策として、その異常回数をカウントし、カウント結果が基準回数を超えまで、監視処理を繰り返す（ＳＴ６６〜ＳＴ６７）。
【０１３９】
そして、異常回数が基準回数を超えると、異常回数カウンタをクリアして、ステップＳＴ４７の処理に移行する（ＳＴ６８）。これは、二次電池ＢＡＴＴの出力電圧が降下したために、省電力モードの遊技制御であっても継続できないためである。したがって、その後は、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時と同様に、バックアップフラグＢＦＬを所定値に設定すると共に、チェックサム値を記憶して電源遮断を待機する（ＳＴ４７〜ＳＴ５１）。
【０１４０】
このようにして制御動作を終えた場合、主制御部２１のＣＰＵは、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）の復帰時に、電源リセット回路ＲＳＴによって電源リセットされ、図７のメイン処理を実行する。この点は、電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作された後にＯＮ操作される場合と同じである。
【０１４１】
次に、電圧降下監視処理（ＳＴ３４）において電圧降下信号ＤＯＷＮがＨレベルであると判定された電断状態での動作を図８に基づいて説明する。この電断状態では、ステップＳＴ２４と同様に乱数値ＲＧ，ＲＮＤを更新した後（ＳＴ３５）、入賞検出スイッチやドア開閉スイッチを含む各種スイッチ類のＯＮ／ＯＦＦ信号を入力し（ＳＴ３６）、スイッチ信号のレベル変化から判定される入賞状態や異常状態を、ＲＡＭの特別保存領域に順番に記憶する（ＳＴ３７）。なお、異常事態には、遊技球の球詰まりなどの他、ドア開閉スイッチの異常反応なども含んでいる。
【０１４２】
ここで、遊技球の入賞状態を検出した場合には、入賞種別に対応する乱数値ＲＧ，ＲＮＤを、ＲＡＭの特別保存領域に記憶する。それは、電断状態では、遊技球の払出動作や抽選動作を実施しないので、その後、定常状態に移行した段階で、払出動作や抽選動作を実行するためである。本実施例では、このような構成を採るので、停電直後に生じた入賞状態が読み飛ばされるおそれがない。
【０１４３】
なお、このような動作を実現するため、定常状態では、特別記憶領域に有意な情報が記憶されているか否かを判定し、必要時には、遊技球を払出すための払出制御部２４へのコマンド送信処理や、乱数値ＲＧに基づく当り抽選処理や、乱数値ＲＮＤに基づく大当り抽選処理が実行される。なお、必要な処理が終われば、特別記憶領域がクリアされるのは勿論である。
【０１４４】
また、ステップＳＴ３７の処理で検出された異常状態は、異常事態が検出される毎に、特別記憶領域に順番に記憶される。そして、重大な異常については、遊技ホールを管理するホールコンピュータに通報する（ＳＴ３８）。したがって、深夜の異常事態についても、ホールコンピュータで確実に把握することができる。異常事態としては、例えば、ガラス扉６や前面板７の開放を例示することができる。
【０１４５】
以上の通り、電断状態では必要最小限の制御動作だけを実行するので、消費電力が低く、遊技ホールが営業を終了した後も、省電力モードで監視処理を継続することができる。なお、このような防犯機能を確実化するためには、省電力モードで１２時間以上電池寿命が維持される二次電池ＢＡＴＴを使用するのが好ましい。
【０１４６】
以下、確認的に、本実施例の遊技機の動作内容を整理しておく。
【０１４７】
（１）交流電源が維持されている場合（電断信号ＳＮＳはＨレベル）
電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されると、主制御部２１及び払出制御部２４は、電源異常信号ＡＢＮ１，ＡＢＮ２に基づいて必要なバックアップ処理（ＳＴ４７〜ＳＴ５１）を実行する。また、演出制御部２２や画像制御部２３は、主制御部２１から受ける電断コマンドに基づいて、必要な緊急動作を実行する。
【０１４８】
必要な動作を終えると、主制御部２１を含む全ての制御部２１〜２４の電源電圧Ｖｃｃが遮断状態となり、全ての制御動作が終了する。但し、主制御部２１と払出制御部２４のＲＡＭの記憶内容は、バックアップ電源ＢＡＫによって維持される。
【０１４９】
その後、ＯＦＦ状態の電源スイッチＰＷがＯＮ操作されると、電源電圧Ｖｃｃの復旧に対応して、主制御部２１と払出制御部２４は、電源リセット回路ＲＳＴによって電源リセットされ、その他の制御部２２〜２３は、システムリセット信号ＳＹＳによって電源リセットされる。その後は、適宜な初期動作を経て、全ての制御部２１〜２４において定常動作が開始される。この場合、初期化スイッチＳＷがＯＮ操作されない限り、主制御部２１と払出制御部２４では、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作前の動作が再開される。
【０１５０】
（２）電源スイッチＰＷのＯＮ状態が維持される場合（営業終了時や停電時など）
電源スイッチＰＷがＯＮ状態を維持している状態で、交流電源が遮断されると、主制御部２１を除く制御部２２〜２４では、電源スイッチＰＷのＯＦＦ操作時の場合と同じ動作をする。
【０１５１】
一方、主制御部２１では、電断信号ＳＮＳのレベル降下に対応して省電力モードの制御動作が開始される。そして、その後は、二次電池ＢＡＴＴの電圧降下を繰り返しチェックし（ＳＴ３４）、もし、二次電池ＢＡＴＴの電圧降下が認められると、必要なバックアップ処理（ＳＴ４７〜ＳＴ５１）を実行して制御動作を終える。
【０１５２】
その後、営業開始時や停電復旧時などであって、交流電源が復旧すると、主制御部２１を除く制御部２２〜２４では、電源スイッチＰＷのＯＮ操作時の場合と同じ動作をする。一方、主制御部２１では、電断信号ＳＮＳがＨレベルであることに対応して、省電力モードから通常モードの制御動作に移行する。なお、通常モードの制御動作を開始する点は、二次電池ＢＡＴＴの電圧降下によって、制御動作を終えている場合も同じである。
【０１５３】
また、何れの場合にも、交流電源が復旧したことに対応して、リレー接点ＳＷａ，ＳＷｂの開閉状態が切り替わり、給電ラインＬＮには、二次電池ＢＡＴＴではなく、交流電源を整流した電源電圧Ｖｃｃが供給される。
【０１５４】
以上、本発明の実施例を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。例えば、上記の実施例では、主制御部２１だけに二次電池ＢＡＴＴ（又は大容量コンデンサ）を配置したが、払出制御部２４にも同様の構成を設けても良い。
【０１５５】
なお、上記の実施例では、主制御部２１が、監視スイッチのスイッチ信号を直接的に受けて異常事態の発生を把握しているが、この種のスイッチ信号を主制御部２１で取得することは、必ずしも必須ではない。
【０１５６】
また、給電判定部ＳＵＰは、必ずしも、図４の回路構成に限定される必要はなく、適宜に変更しても良い。
【０１５７】
図１０は、電源スイッチＰＷの上流側に配置される第１分圧回路ＤＶ１と、電源スイッチＰＷの下流側に配置される第２分圧回路ＤＶ２と、システムリセット信号ＳＹＳの立上り時に１ショットマルチバイブレータとして機能するパルス発生部ＦＦ２と、２つの分圧回路ＤＶ１，ＤＶ２の出力値（ＶＡ，ＶＢ）を比較するコンパレータＣＯＭ２と、コンパレータＣＯＭ２の出力に基づいてセット動作し、パルス発生部ＦＦ２の出力に基づいてリセット動作をするＲＳフリップフロップＦＦ１と、を有して構成されている。
【０１５８】
ここで、パルス発生部ＦＦ２、コンパレータＣＯＭ２、及び、フリップフロップＦＦ１は、これらに関連する電子素子も含め、バックアップ電源ＢＡＫ又は二次電池ＢＡＴＴに基づいて動作している。
【０１５９】
２つの分圧回路ＤＶ１，ＤＶ２は、整流ダイオードＤ５０，Ｄ６０とコンデンサＣ５０，Ｃ６０とで構成された半波整流回路の出力電圧を受けて動作している。そして、交流電源が維持される定常状態では、ＶＡ＞ＶＢとなるよう分圧比が設定されている。したがって、定常状態では、コンパレータＣＯＭ２の出力はＬレベルを維持する。
【０１６０】
また、各々の放電時定数は、下流側の方が大きく、つまり、Ｃ５０×（Ｒ５０＋Ｒ５１）＜Ｃ６０×（Ｒ６０＋Ｒ６１）に設定されている。そのため、電源スイッチＰＷのＯＮ状態において、交流電源が遮断されると、第１分圧回路の出力電圧ＶＡの方が、第２分圧回路の出力電圧ＶＢより素早く降下する（図１１（ａ）参照）。
【０１６１】
すなわち、図１１（ａ）に示す通り、電源スイッチＰＷがＯＮ状態を維持している状態で、交流電源（ＡＣ２４Ｖ）が遮断されると、出力電圧ＶＡが、出力電圧ＶＢより素早く降下する。そのため、ＶＡ＜ＶＢとなると、コンパレータＣＯＭ２の出力がＬレベルからＨレベルに遷移し、この遷移に対応してＲＳフリップフロップＦＦ１がセットされて、接点ＳＷａがＯＮ状態からＯＦＦ状態に遷移する一方で、接点ＳＷｂがＯＦＦ状態からＯＮ状態に遷移する。その結果、電断後は、二次電池ＢＡＴＴなどに基づいて主制御部２１の省電力モードの動作が開始される。なお、ＣＰＵは、電断状態での動作遷移を、フリップフロップＦＦ１の出力に基づいて把握して省電力モードの動作を開始する。
【０１６２】
その後、交流電源が投入されると、システムリセット信号ＳＹＳに基づいて、ＲＳフリップフロップＦＦ１がリセットされて、接点ＳＷａがＯＦＦ状態からＯＮ状態に遷移する一方で、接点ＳＷｂがＯＮ状態からＯＦＦ状態に遷移する。そのため、電源スイッチＰＷがＯＮ状態である限り、交流電源を整流した直流電源Ｖｃｃに基づいて主制御部２１の定常動作が開始される。この場合も、ＣＰＵは、フリップフロップＦＦ１の出力に基づいて、交流電源の投入状態を把握して定常動作を開始する。
【０１６３】
図１１（ｂ）は、交流電源が維持されている状態で、電源スイッチＰＷが開閉された場合の動作を示している。電源スイッチＰＷがＯＦＦ操作されると、電源スイッチＰＷの下流側は電断状態となるので、ＶＢ＝０となる。しかし、もともと、ＶＡ＞ＶＢに設定されているので、コンパレータＣＯＭ２の出力に変化はなく、フリップフロップＦＦ１の出力は変化しない。したがって、接点ＳＷａのＯＮ状態と、接点ＳＷｂのＯＦＦ状態は引き続き維持される。
【０１６４】
但し、電源電圧Ｖｃｃの降下を監視する電源監視部の出力（電源異常信号ＡＢＮ１）が変化することで、主制御部２１は、直流電圧Ｖｃｃが遮断され終わるまでに、必要なバックアップ処理（ＳＴ４７〜ＳＴ５１）を実行することができる。
【符号の説明】
【０１６５】
ＧＭ            遊技機
２１            主制御部
２０            電源部
２３            演出制御部
ＰＷ            開閉制御部
ＳＵＰ          給電判定部
ＢＡＫ          第１蓄電部
ＢＡＴＴ        第２蓄電部
ＳＷａ，ＳＷｂ  切換制御部
ＳＴ２３        第１手段
ＳＴ３４        第２手段
【図１】
2012143309.tif 000003
【図２】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図３】
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