(57)【要約】      （修正有）【課題】コストや手間をあまりかけることなく遊戯場内で遊戯装置に関連する情報を提供することができる遊戯システムを提供する。【解決手段】遊戯場１内に設置されて情報提供対象に設定された遊戯装置２と、遊戯装置２に関連する情報を記憶する記憶手段、ネットワーク４を介して受信した遊戯装置２関連情報の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報を送信する送信手段を備えるネットワークサーバ６と、ネットワーク４に接続可能な携帯通信端末７と、遊戯場１内に配置され、ネットワーク４上における遊戯装置２関連情報の所在情報を保持する所在情報保持体８とを有し、かつ、携帯通信端末７は、所在情報保持体８による保持情報の入力手段９、保持情報に基づいてネットワークサーバ６に対して送信要求を送信する送信手段、受信した遊戯装置２関連情報を表示する表示手段を備える。【選択図】図１
2012170527.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊戯場内の情報提供対象に設定した遊戯装置に関連する情報を提供可能な遊戯システムであって、
遊戯場内に設置されて情報提供対象に設定された遊戯装置と、
前記遊戯装置に関連する情報を記憶する記憶手段、ネットワークを介して受信した前記遊戯装置関連情報の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報をネットワークを介して送信する送信手段を備えるネットワークサーバと、
前記ネットワークに接続可能な携帯通信端末と、
遊戯場内に配置され、前記ネットワーク上における前記遊戯装置関連情報の所在情報を保持する所在情報保持体とを有し、
かつ、前記携帯通信端末は、前記所在情報保持体による保持情報の入力手段、該保持情報に基づいて前記ネットワークサーバに対して遊戯装置関連情報の送信要求を送信する送信手段、前記ネットワークサーバから受信した遊戯装置関連情報を表示する表示手段を備える遊戯システム。
【請求項２】
遊戯場内の情報提供対象に設定した遊戯装置に関連する情報を提供可能な遊戯システムであって、
遊戯場内に設置されて情報提供対象に設定された遊戯装置と、
前記遊戯装置に関連する情報を記憶する記憶手段、インターネットを介して受信した前記遊戯装置関連情報の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報をインターネットを介して送信する送信手段を備えるｗｅｂサーバと、
遊戯場内に配置され、前記遊戯装置関連情報のＵＲＬ情報を保持するＵＲＬ情報保持体とを有する遊戯システム。
【請求項３】
前記遊戯装置は複数種類からなり、
前記サーバは、記憶手段により各々の遊戯装置に関連する情報を個別に記憶し、送信要求に応じて遊戯装置関連情報を送信手段により個別に送信してなり、
かつ、前記サーバは、遊戯装置関連情報毎の送信回数を蓄積する人気装置情報の収集手段を備える請求項１または２記載の遊戯システム。
【請求項４】
遊戯場内の情報提供対象に設定した遊戯装置に関連する情報を提供可能な遊戯システムであって、
遊戯場内に設置されて情報提供対象に設定された遊戯装置と、
遊戯場内に配置され、前記遊戯装置に関連する情報のインターネット上での所在を示すＵＲＬ情報を保持するＵＲＬ情報保持体とを有する遊戯システム。
【請求項５】
前記ＵＲＬ情報保持体は、ＵＲＬを示す二次元コードを表示する請求項２または４記載の遊戯システム。
【請求項６】
前記遊戯装置は遊戯操作可能に形成され、
前記遊戯装置関連情報は、遊戯装置の操作要領を示す動画像からなる請求項１ないし５のいずれかに記載の遊戯システム。
【請求項７】
遊戯場内の情報提供対象に設定した設備に関連する情報を提供可能な遊戯場内の情報提供システムであって、
遊戯場内に設置されて情報提供対象に設定された設備と、
前記設備に関連する情報の複数を個別に記憶する記憶手段、インターネットを介して受信した前記設備関連情報の各々の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報をインターネットを介して送信する送信手段を備えるｗｅｂサーバと、
遊戯場内に分散配置され、前記設備関連情報の各々のインターネット上での所在を示すＵＲＬ情報を保持するＵＲＬ情報保持体の複数とを有する遊戯場内の情報提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯システム、および遊戯場内の情報提供システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊戯場内で遊戯装置等に関連する情報を提供可能なものとして、特許文献１に記載されたものが知られている。この従来例はプライズマシンの操作の要領などを提供するもので、プライズ獲得のコツなどを記録したＣＤ−ＲＯＭ等を再生するための再生装置と、ＣＲＴディスプレイとをプライズマシンに備える。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００２-３３１１６４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上述した従来例は、既存の遊戯装置がある場合にはこれを廃棄して遊戯装置を入れ替えなければならないために、多大なコストがかかってしまうという欠点がある。
【０００５】
この点、上記再生装置やディスプレイ等に代えて、例えばインストカードを利用することも可能であるが、上述したプライズマシンの操作要領などのように情報量が多くなってしまうと嵩張ってしまい、その印刷や遊戯場内での管理に極めて手間がかかってしまう。
【０００６】
本発明は以上の欠点を解消すべくなされたものであって、コストや手間をあまりかけることなく遊戯場内で遊戯装置に関連する情報を提供することができる遊戯システムの提供を目的とする。また、本発明の他の目的は、コストや手間をあまりかけることなく遊戯場内で設備に関連する情報を好適に提供することができる遊戯場内の情報提供システムの提供にある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によれば上述した目的は、
遊戯場１内の情報提供対象に設定した遊戯装置２に関連する情報を提供可能な遊戯システムであって、
遊戯場１内に設置されて情報提供対象に設定された遊戯装置２と、
前記遊戯装置２に関連する情報を記憶する記憶手段３、ネットワーク４を介して受信した前記遊戯装置２関連情報の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報をネットワーク４を介して送信する送信手段５を備えるネットワークサーバ６と、
前記ネットワーク４に接続可能な携帯通信端末７と、
遊戯場１内に配置され、前記ネットワーク４上における前記遊戯装置２関連情報の所在情報を保持する所在情報保持体８とを有し、
かつ、前記携帯通信端末７は、前記所在情報保持体８による保持情報の入力手段９、該保持情報に基づいて前記ネットワークサーバ６に対して遊戯装置２関連情報の送信要求を送信する送信手段１０、前記ネットワークサーバ６から受信した遊戯装置２関連情報を表示する表示手段１１を備える遊戯システムを提供することにより達成される。
【０００８】
本発明によれば遊戯システムは、遊戯装置２にネットワークサーバ６、携帯通信端末７、および所在情報保持体８を加えて構成される。遊戯装置２に関連する情報はデータ化されてサーバ６に記憶されており、そのネットワーク４上における所在、場所は、遊戯施設内に設置される所在情報保持体８により保持され、この保持情報を情報源として利用して携帯通信端末７でアクセスすることができる。
【０００９】
したがって本発明によれば、ネットワークサーバ６、携帯通信端末７、および所在情報保持体８を新たに用意することにより、既存の遊戯装置２を維持して情報提供することができ、情報提供に係るコストを低く抑えることができる。また、提供情報をデータ化することにより、印刷の手間を省くことができる上に、情報量の大小を問わずに管理の手間も少なくすることができる。
【００１０】
また、携帯通信端末７に提供情報の表示手段１１を備えることにより、その携帯性を利用して対象の遊戯装置２の近傍において、遊戯装置２と提供情報を遊戯者の好みに応じた配置で見比べることも可能になり、情報の理解を容易にすることも可能になる。
【００１１】
加えて、一般に遊戯場１内はあまり広さが確保しづらい事情があるが、上述したサーバ６は遊戯場１外に設置することが可能で、また、携帯通信端末７は、その携帯性によって場所をあまりとってしまうこともない。加えて、遊戯場１内に配置される所在情報保持体８は、情報源を示すに過ぎないために場所をとることもない。なお、サーバ６は、例えば業務管理用のコンピュータで兼ねるなどして遊戯場１内に設置することも可能である。
【００１２】
上述したネットワーク４としては、例えば遊戯場１内で独自の通信環境を構築してイントラネットによるほか、近年の携帯電話の発達により遊戯場１の内外を問わずに一般に接続可能な環境が確保されているインターネット（携帯電話会社により提供されるインターネット接続サービス網を含む。以下同様。）によることも可能である。インターネットによる場合には、遊戯者が所有する携帯電話やスマートフォン、タブレット型コンピュータなどを上述した携帯通信端末７として活用することにより、携帯通信端末７を含めずに遊戯システムを構成、提供することができる。この場合、ネットワークサーバ６はｗｅｂサーバとして構成され、レンタルサーバを活用すればコストをより低減することができる。また同様に、所在情報保持体８の保持情報としての情報源も、例えばプライベートＩＰアドレスのほか、ＵＲＬによることも可能である。
【００１３】
上述した所在情報保持体８は、例えばインストカードなどの紙媒体等であって上述したＵＬＲ等を直接表示するもの以外に、ＵＬＲ等を無線送信するＲＦ-ＩＤタグや、あるいはＵＲＬを２次元コードにより表示するものでも構成することができる。同様に携帯通信端末７の入力手段９は、小型のキーボードなどの適宜の入力キー群以外に、ＲＦ-ＩＤリーダや２次元コードリーダでも構成することができる。このように情報源を取得しやくすれば、遊戯場１内において情報自体ではなく情報源を提供することによる情報へのアクセス性の低下を補うことができる。
【００１４】
上記提供情報は、その内容として遊戯装置２の基本的な遊戯方法など、例えば遊戯装置２においても表示されているようなもののほか、遊戯装置２の外観からは非明示的な情報、例えば遊戯操作の要領などにすることも可能である。近年、上述したプライズゲーム、例えばクレーンゲームにおいては、ゲーム性を高めるために、慣れない遊戯者にとっては操作要領が把握しにくくなってしまっていたり、プライズ獲得までに複数回のクレーン操作の積み重ねを必要としたりするものがあるが、このように要領を知らせることで、遊戯者の遊戯に対する満足度をより向上させることが可能になる。また、遊戯操作の要領は、これを遊戯者自身が遊戯装置２から独自に把握することもある意味ではゲーム性に繋がる面があるところ、遊戯者に対して直接的には情報源しか提供しないことにより、このようなゲーム性を損ねることをも防止することができる。
【００１５】
さらに、提供情報は、単一ではなく、複数にすることも可能で、上述したようにサーバ６にデータ化されて記憶されることにより、このような場合の拡張性を容易に確保することができる。なお、提供情報は、情報の対象としての遊戯装置２を複数種類にすることに対応して複数にするほか、単一の遊戯装置２に関連する情報を複数に区分けして構成することも可能である。
【００１６】
この場合、所在情報保持体８は、提供情報の種類に応じて複数の情報源を提供する必要があるが、例えば、複数の情報源を一覧的に保持する単一のものとして構成する以外に、各々が単一の情報源を保持する複数により構成することもできる。このように複数にした場合、情報提供の対象となる遊戯装置２、あるいはその近傍に所在情報保持体８を配置すれば、個々の情報源による提供情報と遊戯装置２との対応関係を遊戯場１内の配置状況で示すことができ、提供情報へのアクセス性を向上させることができる。
【００１７】
また、上述した携帯通信端末７を複数にすることも可能で、この場合、サーバ６によって提供情報を遊戯者に応じたタイミングで、個別に提供するといった拡張性も容易に確保することができる。
【００１８】
さらに、サーバ６を用いることにより、上述した提供情報の内容、および情報提供の個別性を利用して、人気装置情報を収集することもできる。すなわち、情報提供の対象となる遊戯装置２を複数種類にした上で、各遊戯装置２に関連する情報毎の送信回数をカウントすれば、その多寡によって人気情報を収集することができる。この人気情報は、例えば各遊戯装置２の実際の遊戯回数ではなく、各遊戯装置２に関連する情報に対して遊戯者が興味を示した回数が反映されるため、興味を持ったものの実際の遊戯には至らなかったような場合も対象にすることでその精度をより高めることができる。以上の人気情報の収集は、具体的には、サーバ６に提供情報毎の送信回数を蓄積する人気装置情報の収集手段１２を設ければ足りる。
【００１９】
また、上述したように提供情報をデータ化することにより、情報の提供態様を静止画像ではなく、動画像にすることも容易になる。この場合において、提供情報を上述した遊戯操作の要領や、プライズマシンにより獲得することができるプライズが動くものであるときにおけるその動作状況にすれば、例えばインストカードによって静止画像で説明する場合に比して、遊戯者が直感的に理解でき、格段把握しやすくなる。一般に遊戯場１内では遊戯装置２が発する音によって聴覚による情報把握が難しく、主に視覚に頼らなければならないところ、このように動画を活用することで、情報把握を極めて迅速、効率的にすることができる。
【００２０】
また、上述したように種類の異なる情報を提供する場合においても、サーバ６によることによって、所在情報保持体８にそれぞれの情報に対応する情報源を保持させれば、同じように情報を提供することができる。この場合、上述したように所在情報保持体８の遊戯場１内での配置などを異ならせることにより、それぞれの情報源によって提供される情報の種類を区別することもできる。
【００２１】
また、上述したように動画を提供する場合、上述したｗｅｂサーバ６としてファイル共有ソフトを管理するサーバや、動画共有サイトを運営するものを活用することができる。これらは無料で利用できるものもあり、このような場合にはコストをさらに低減することができる。このように共有サイトを管理、運営するサーバを活用する場合には、サーバ６を含めずに遊戯システムを提供、構成することができる。
【００２２】
加えて、上述したように遊戯施設内に所在情報保持体８を配置する場合、この配置の自由度を活用して遊戯性を発揮できる遊戯場内の情報提供システムを提供することもできる。すなわち、
遊戯場１内の情報提供対象に設定した設備１３に関連する情報を提供可能な遊戯場１内の情報提供システムであって、
遊戯場１内に設置されて情報提供対象に設定された設備１３と、
前記設備１３に関連する情報の複数を個別に記憶する記憶手段３、インターネット４を介して受信した前記設備１３関連情報の各々の送信要求に応答して、送信要求元に当該情報をインターネット４を介して送信する送信手段５を備えるｗｅｂサーバ６と、
遊戯場１内に分散配置され、前記設備１３関連情報の各々のインターネット４上での所在を示すＵＲＬ情報を保持するＵＲＬ情報保持体８の複数とを有して遊戯場内の情報提供システムを構成する。
【００２３】
この情報提供システムによれば、例えば、遊戯場１内のイベント告知板を情報提供対象に設定し、提供情報を各種のイベント内容にした上で、複数のＵＲＬ情報保持体を遊戯場１内の様々な場所に隠すように配置することにより、これを見付ける楽しさと併せて情報を提供することができ、遊戯場１の性格を生かした情報提供を行うことができる。なお、設備１３は必ずしも単一にする必要はなく、複数にすることも可能である。
【発明の効果】
【００２４】
以上の説明から明らかなように、本発明によれば、コストや手間をあまりかけることなく遊戯場内で遊戯装置に関連する情報を提供することができるために、遊戯装置の魅力を遊戯者に十分に伝えることができ、遊戯者による遊戯の満足度を高めることができる。また、コストや手間をあまりかけることなく遊戯場内で好適に情報を提供することができるために、遊戯場のおもしろさをより向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明に係る遊戯システムを示す図で、（ａ）は通信ネットワーク環境を示す図、（ｂ）は遊戯場内の環境を示す平面図である。
【図２】ハードウェア構成を示す図で、ネットワークサーバのブロック図である。
【図３】ハードウェア構成を示す図で、（ａ）は携帯通信端末のブロック図、（ｂ）は管理者通信端末のブロック図、（ｃ）は２次元コード生成サーバのブロック図である。
【図４】所在情報保持体を説明する図で、（ａ）は遊戯装置に取り付けられた状態を示す斜視図、（ｂ）は全体斜視図である。
【図５】本発明を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
図１ないし図５に本発明の実施の形態を示す。図１（ａ）に示すように、遊戯システムは、情報提供サーバ６（ネットワークサーバ、ｗｅｂサーバ）と携帯通信端末７とをネットワーク４を介して相互に交信可能に接続して構成される。この実施の形態において、上記ネットワーク４はインターネットであり、上記携帯通信端末７は、インターネット接続可能な個人所有の携帯電話、スマートフォン等である。
【００２７】
図１（ｂ）は本遊戯システムに係る遊戯場１を示すもので、遊戯場１には複数種類の遊戯装置２、２、・・、例えばクレーンゲームやメダルゲームなどが設置される。これらの遊戯装置２には、装置に応じて図示しないその外表面に基本的な操作方法が表示されているものもある。上記図１（ｂ）において、上述した携帯電話等７を表す三角形の各々に近接配置される円形の２０は携帯電話等７を所持する遊戯者であり、四角形の８は後述するＵＲＬ情報保持体８（所在情報保持体）である。また、２１は遊戯場１の管理者、２２は管理者２１の詰め所、１ａは遊戯場１の出入り口である。この遊戯場１内は、近隣に設けられる携帯電話、ＰＨＳの基地局によって携帯電話等７によるインターネット通信が可能な環境にある。
【００２８】
上記情報提供サーバ６は、上述した基本的な操作方法には含まれず、遊戯装置２には表示されていないクレーンゲームやメダルゲームについての遊戯操作要領や、クレーンゲームで獲得することができる動く玩具などの景品２３の動く様子について、これを説明するための動画を遊戯者２０に配信するもので、図２に示すように提供情報データベース（提供情報ＤＢ：記憶手段３、収集手段１２）を備える。なお、以下の説明では、データベース３（１２）の格納データは、理解を容易にするために１カラム内に格納されたものとして説明、表示するが、複数のカラムに分けて格納することができる。
【００２９】
上記提供情報ＤＢ３（１２）には、上述した遊戯操作要領などの遊戯装置２に関連する情報の各々が提供データとして格納される。各提供データには、上述した動画のデータの他、各提供データに対してインターネット４を介してアクセスするために設定したＵＲＬ、動画提供者情報、再生回数（送信回数）などが含まれる。また、この提供情報ＤＢ３（１２）には、各提供データへのアクセス日時を記録する図示しないアクセスログも蓄積される。
【００３０】
上記情報提供サーバ６は、バスライン２４を介して制御手段２５に接続されるＤＢ管理手段２６を備え、このＤＢ管理手段２６により上述した提供情報ＤＢ３（１２）への問い合わせ文をはじめとするデータベース３（１２）アクセス用のオブジェクトの作成、トランザクション管理等を行う。上記制御手段２５は、ＵＲＬを指定した情報の送信要求を受信手段２７を介して受けると、このＵＲＬに基づいてＤＢ管理手段２６により要求対象の提供データを特定し、所定のフォーム、レイアウトで送信手段５から要求元に返信する。また、送信の際に上述した再生回数をインクリメントする。上記送信手段５は、図示省略した所定のアプリケーションソフトを利用することにより、ストリーミング方式で要求元に提供データを送信することができる。
【００３１】
また、上述した携帯電話等７は、図３（ａ）に示すように、上述した送信要求を生成する送信要求生成手段２８を備える。この送信要求生成手段２８はバスライン２９を介して制御手段３０に接続され、制御手段３０は、送信要求生成手段２８により送信要求が生成されると、送受信手段（送信手段１０）により上述した情報提供サーバ６に送信要求を送信し、また、返信された提供情報を受信して液晶ディスプレイ等の表示手段１１に表示する。
【００３２】
また、上述した送信要求に際して必要なＵＲＬを取得するために、遊戯場１内にはＵＲＬ情報保持体（所在情報保持体８）が配置され、携帯電話等７には、光学的読取手段（入力手段９）、および変換手段３２が設けられる。
【００３３】
図４（ｂ）は、ＵＲＬ情報保持体８を示すもので、この実施の形態において、ＵＲＬ情報保持体８はステッカーとして構成される。このステッカー８は、裏面に接着層８ａが積層された紙片等からなるステッカー本体８ｂを有し、該ステッカー本体８ｂの表面にＵＲＬを示す２次元バーコードを印刷して形成される。図４（ｂ）において、３３は２次元バーコードの表示欄、３４は２次元バーコードの情報を用いてアクセスできる動画内容の印刷欄、３５は利用時に通信費が発生すること、すなわち注意事項の印刷欄である。
【００３４】
以上のＵＲＬ情報保持体８は、図４（ａ）にハッチングを施して示すように、上述した接着層８ａにより遊戯装置２毎に貼り付けられる。各ＵＲＬ情報保持体８は、それぞれに印刷された２次元コードにより示すＵＲＬが、上述した提供情報ＤＢ３（１２）において当該ＵＲＬに対応する動画によって説明対象になっている遊戯装置２に対応して固定される。例えば、図４（ａ）に示す例においてクレーンゲームに固定されているＵＲＬ情報保持体８には、当該クレーンゲームについての操作要領等を説明する動画とともに上述した提供データを構成するＵＲＬが２次元コードにより印刷される。
【００３５】
なお、上記クレーンゲーム等の遊戯装置２は、ほぼ密閉状の装置筐体内に景品２３と、クレーン等の操作対象機器３６を配置し、装置筐体外で操作可能な操作ボタン等の入力部３７による入力により操作対象機器３６を装置筐体内で任意の位置に移動操作可能で、その位置合わせ操作が適切であるときに、操作対象機器３６によって景品２３を吊り上げるなどして装置筐体外に取り出すことができるものである。図４において３８は装置筐体内に開口する景品落とし口、３９は、この景品落とし口３８に連通して装置筐体内に開口する景品取り出し口、４０は遊戯費用を投入するためのコイン投入口である。
【００３６】
一方、上記光学的読取手段９は携帯電話等７に搭載されているカメラなどであり、遊戯者２０の携帯電話等７への操作によって上述した２次元コードを撮像することができる。この撮像画像は変換手段３２で２次元コードからＵＲＬに変換され、記憶手段４１に記憶される。上述した送信要求生成手段２８は、２次元コードがカメラ等９により撮影され、変換手段３２により変換されてＵＲＬが得られると、このＵＲＬに基づいて上述した情報提供サーバ６に対して所定の提供データの送信要求を行う。
【００３７】
また、この実施の形態において、上述した情報提供サーバ６には、例えばｙｏｕｔｕｂｅ（商標登録第４９９９３８２号）、ニコニコ動画（商標登録第５０９８４９２号）といった動画共有サイトを運営するｗｅｂサーバが活用される。この動画共有サイトは、その機能として動画提供者情報、再生回数等を公開できるものであり、したがって上述した提供データには、動画提供者情報、再生回数等が含まれる。
【００３８】
さらに、このように動画共有サイトを活用することに伴い、動画をアップロードするために、上述したネットワーク４には、図１（ａ）に示すように遊戯場１の管理者２１により操作される管理者通信端末４２が接続される。
【００３９】
この管理者通信端末４２は例えばデスクトップ型のコンピュータなどからなるもので、図３（ｂ）に示すように、入力装置４２ａとしてキーボードやマウスに加えてデジタルカメラ等が接続され、また、このデジタルカメラ等４２ａから入力した動画を記憶する記憶手段４２ｂ、および液晶ディスプレイ等からなる表示手段４２ｃを備える。バスライン４２ｄを介して制御手段４２ｅにはブラウザ４２ｆが接続され、上述したマウス等４２ａからの入力によって送受信手段４２ｇを介して動画共有サイトにアクセスすることにより動画をアップロードすることができる。
【００４０】
また、上述した動画共有サイトの機能を活用することにより、上記管理者通信端末４２は人気遊戯装置や人気景品の情報を得ることもできる。すなわち、管理者２１が管理者通信端末４２を操作し、マウス等４２ａからの入力によりＵＲＬを指定して情報提供サーバ６にアクセスすれば、上述した動画の再生回数を得ることができる。この再生回数は、動画において示される遊戯操作要領の対象になっている遊戯装置２や、動く様子の対象になっている景品２３の人気を反映しており、人気情報として機能させることができる。
【００４１】
なお、動画共有サイトには、そのホームページでの動画検索によっては見付けることができず、動画のＵＲＬを知らなければアクセスすることができないアクセス制限、言い換えれば限定公開する機能をもつものもあり、これを利用すれば人気情報の精度を高めることができる。また同様に、動画に一対一対応して視聴者がコメントを入力できるものもあり、これを利用すればより具体的な人気情報等を得ることができる。さらに、不正なアクセスにより不当に再生回数を増やすことを防止する機能をもつものもあり、これを利用すれば人気情報の精度を向上することもできる。
【００４２】
さらに、上述したステッカー８を作成するために、管理者通信端末４２はプリンタからなる印刷手段４２ｈを備えるとともに、上述したネットワーク４には、２次元コード生成サーバ４３が接続される。
【００４３】
上記２次元コード生成サーバ４３は、図３に示すように、制御手段４３ａにバスライン４３ｂを介して接続される２次元コード生成手段４３ｃを備える。この２次元コード生成手段４３ｃは、文字コードを２次元コードに変換するアプリケーションソフトであり、制御手段４３ａは、ＵＲＬの文字コードを含む２次元コード生成要求を送受信手段４３ｄにより受信すると、２次元コード生成手段４３ｃによりＵＲＬの文字コードから２次元コードを生成させ、送受信手段４３ｄを介して要求元に返信する。現在インターネット４上には、適宜の２次元コード生成手段をｗｅｂサーバに備えて２次元コードを無料作成するｗｅｂサイトが多数あり、この実施の形態において２次元コード生成サーバ４３は、かかるｗｅｂサイトを運営するｗｅｂサーバにより構成される。
【００４４】
したがって、管理者２１は、管理者通信端末４２を操作し、マウス等４２ａからの入力によりブラウザ４２ｆを利用して２次元コード作成サイトにアクセスし、ＵＲＬの文字コードを送信することにより２次元コードを得ることができる。このとき送信するＵＲＬは、動画共有サイトへの動画のアップロードの際に取得することができるＵＲＬを記憶手段４２ｂに記憶しておくことにより取得することが可能である。
【００４５】
以上のように構成される情報提供サーバ６、携帯電話等７、管理者通信端末４２、２次元コード生成サーバ４３の交信、並びに遊戯操作要領等を示す動画の携帯電話等７への配信までの流れを図５に沿って説明する。まず最初に、遊戯場１の管理者２１が管理者通信端末４２を操作し、入力装置４２ａ、表示装置４２ｃ、ブラウザ４２ｆを利用して動画共有サイトにアクセスした上で、当該サイトにおいて提供されているアカウント登録用の所定のフォーマットに必要事項を記入し、動画提供者としてのアカウントの登録要求を情報提供サーバ６に送信する（ステップＳ１）。これを受信した情報提供サーバ６は、提供情報データベース３（１２）に新規レコードを作成してアカウントを新規登録する（ステップＳ２）。また、次回アクセス時にこのアカウントで管理者２１がログインができるように、情報提供サーバ６は、登録後にアカウントの登録ＩＤと、パスワードを管理者通信端末４２に送信し、以上によりアカウントの登録作業が終了する。なお、上記登録ＩＤとパスワードを利用してなされる後述のログインのために、情報提供サーバ６には認証手段４４が設けられる。
【００４６】
動画の登録、投稿は、上述した登録アカウントでログインした上で、管理者通信端末４２の記憶手段４２ｂに格納される動画ファイルを情報提供サーバ６にアップロードさせ、登録要求をすることによりなされる（ステップＳ３）。このアップロードに先立ち、提供対象となる動画像がデジタルカメラ等４２ａによって管理者２１により撮影され、また必要に応じて適宜編集された後、このデジタルカメラ等４２ａを管理者通信端末４２に接続することにより、その画像がＭＰＥＧ形式等の適宜のファイル形式にされて記憶手段４２ｂに取り込まれる。上述したアップロードを受けた情報提供サーバ６は、提供情報データベース３（１２）に動画を上述したアカウント、すなわち動画提供者情報に関連づけて新規登録し（ステップＳ４）、また、この動画に以降アクセスするためのＵＲＬの文字コードを管理者通信端末４２に送信する（ステップＳ５）。さらに、動画提供日としてのアクセスログの新規レコードを追加し、以上により動画の登録作業が終了する。
【００４７】
次に、管理者２１は、管理者通信端末４２を操作して今度は２次元コード生成サーバ４３にアクセスし、上記ＵＲＬの文字コードとともに２次元コード生成要求を２次元コード生成サーバ４３に送信する（ステップＳ６）。これを受け、２次元コード生成サーバ４３は、ＵＲＬの文字コードを２次元コードに図像化し、イメージデータとして管理者通信端末４２に送信する（ステップＳ７）。
【００４８】
以上のようにして管理者２１に取得された２次元コードは、印刷装置４２ｈ等を利用してステッカー本体８ｂに印刷されてステッカー８が作成され、動画内容に対応する遊戯装置２の適宜位置に貼り付けるなどして遊戯場１内に配置、設置される（ステップＳ８）。遊戯装置２に興味をもった遊戯者２０は、携帯電話等７に付属のカメラ等９を利用してステッカー８の２次元コードを撮像することができる。
【００４９】
カメラ等９から取り込まれた２次元コードは変換手段３２においてＵＲＬを示す文字コードに変換され、送信要求生成手段２８により当該ＵＲＬへのインターネット４を利用したアクセス要求、すなわちＵＲＬを指定した情報提供サーバ６への動画の送信要求が送信される（ステップＳ１０）。この送信要求を受けた情報提供サーバ６は、当該ＵＲＬを検索キーとしてＤＢ管理手段２６により提供情報データベース３（１２）を検索し、対応する動画ファイルや動画提供者情報などを所定のフォーム、レイアウトにより携帯電話等９に送信する（ステップＳ１１）とともに、当該動画の送信（再生）回数をインクリメントする（ステップＳ１２）。また、動画送信日としてのアクセスログの新規レコードを追加し、以上により情報提供サーバ６における動画等の送信作業が終了する。
【００５０】
動画ファイル等を受信した携帯電話等７では、表示手段１１によりその内容を表示することができる。上述したように２次元コードを撮像する際に遊戯装置２近傍に居る遊戯者２０は、表示内容と遊戯装置２を見比べて遊戯操作要領等を容易に把握することができる。
【００５１】
一方、管理者２１も、管理者通信端末４２を利用し、上述したＵＲＬなどを利用して動画にアクセスすることができるが、動画とともに送信される当該動画の送信回数に反映された人気情報を得ることを目的として、情報提供サーバ６に動画の送信要求、すなわちこの場合には送信回数の送信要求をすることができる（ステップＳ１３）。情報提供サーバ６は上述した動画送信要求同様、動画ファイルとともに送信回数等を管理者通信端末４２に送信する（ステップＳ１４）。なお、管理者２１により複数の動画が登録されるとともに、動画共有サイトに動画提供者をキーとする検索機能がある場合には、これを利用して複数の動画の再生回数を効率的に調べることもできる。
【００５２】
動画の送信回数等を受信した管理者通信端末４２では、表示手段１１に表示される送信回数を見て管理者２１が人気の動向を知ることができ、遊戯装置２や景品２３の入れ替え時期の検討に利用することができる。
【００５３】
また、以上に加え、上述した遊戯場１内には、図１（ｂ）に示すように、イベントの告知板（設備１３）が設置されるとともに、遊戯装置２に隠れるような位置などを含めた遊戯装置２以外の様々な場所にＵＲＬ情報保持体８’が分散配置される。上記情報提供サーバ６の提供情報ＤＢ３（１２）には図外にイベント内容を告知する静止画、あるいは動画も提供データとして複数格納されており、上記ＵＲＬ情報保持体８’の２次元コードは、これらの提供データに含まれるＵＲＬを示す。
【００５４】
上記イベントの告知板１３にはイベント内容の情報源となるＵＲＬ情報保持体８’が遊戯場１内に隠されている旨が掲載されており、遊戯者２０は、遊戯場１内を楽しみながら探索し、ＵＲＬ情報保持体８’を見付ければ、携帯電話等９を使用して情報提供サーバ６にアクセスし、イベント内容を知ることができる。
【００５５】
なお、上述した実施の形態においては、遊戯場１や管理者通信端末４２が単一である場合を示したが、これらを複数にして構成することも可能で、このときには遊戯場１の数や管理者２１の数などに応じて情報提供サーバ６に別個のアカウントを登録すれば足りる。また、上述した実施の形態においては、ＵＲＬ情報保持体８’が示す情報源の情報の対象設備１３としてイベントの告知板を例示したが、例えば遊戯装置２を含め、遊戯場１内の適宜のものを対象設備１３に設定することもできる。
【符号の説明】
【００５６】
１  遊戯場
２  遊戯装置
３  記憶手段
４  ネットワーク
５  送信手段
６  ネットワークサーバ
７  携帯通信端末
８  所在情報保持体
９  入力手段
１０  送信手段
１１  表示手段
１２  収集手段
１３  設備
【図１】
2012170527.tif 000003
【図２】
2012170527.tif 000004
【図３】
2012170527.tif 000005
【図４】
2012170527.tif 000006
【図５】
2012170527.tif 000007