(57)【要約】【課題】１つの制御記憶手段で複数の演出情報記憶手段に対応し得る遊技機を提供する。【解決手段】画像データＲＯＭ５４は、液晶表示装置１４のパネルケース体４３に着脱交換可能に構成される。画像制御ＲＯＭ５２には、画像データＲＯＭ５４の種別を識別する識別情報に対応する読取パターン情報が該画像データＲＯＭ５４毎に記憶される。画像ＣＰＵ５０は、電力供給時に画像データＲＯＭ５４の識別情報を識別情報設定部５６から取得して、該識別情報に対応する読取パターン情報を画像制御ＲＯＭ５２から読み出す。そして、読取パターン情報に基づき画像コントローラ４６を画像制御ＲＯＭ５４に対応した読取パターンに設定する【選択図】図８
2012187222.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
演出制御信号を出力する制御手段と、前記演出制御信号に対応した制御パターン情報が記憶された制御記憶手段と、前記制御手段から演出制御信号が入力され、入力された演出制御信号に対応する制御パターン情報を前記制御記憶手段から取得して該制御パターン情報に基づく演出情報特定信号を出力する演出制御手段と、前記演出情報特定信号に対応した演出情報が記憶された演出情報記憶手段と、前記演出制御手段から演出情報特定信号が入力され、入力された演出情報特定信号に対応する演出情報を前記演出情報記憶手段から取得して該演出情報に基づく演出指令信号を出力する演出コントローラと、前記演出コントローラから入力された演出指令信号に基づいて演出を行う演出手段とを備えた遊技機において、
前記演出情報記憶手段は、着脱交換可能に構成され、
前記制御記憶手段には、前記演出情報記憶手段の種別を識別する識別情報に対応する読取パターン情報が該演出情報記憶手段毎に記憶され、
前記演出制御手段は、電力供給時に前記演出情報記憶手段の識別情報を取得して、該識別情報に対応する読取パターン情報を前記制御記憶手段から読み出すと共に、該読取パターン情報に基づき前記演出コントローラを演出情報記憶手段に対応した読取パターンに設定するよう構成した
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出情報記憶手段の識別情報を特定する識別情報特定手段を備え、前記演出制御手段は、該識別情報特定手段で特定された識別情報に基づいて前記演出コントローラの読取パターンを設定する請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出情報記憶手段の識別情報を判定する識別情報判定手段を備え、前記演出制御手段は、該識別情報判定手段で判定された識別情報に基づいて前記演出コントローラの読取パターンを設定する請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、演出制御手段が制御記憶手段から制御パターン情報を取得して演出コントローラに演出情報特定信号を出力し、該演出情報特定信号に基づいて演出コントローラが演出情報記憶手段から演出情報を読み出して演出手段に演出指令信号を出力するよう構成された遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、遊技機の代表例の一つであるパチンコ機は、特許文献１に示すように、機内にセットされる遊技盤の盤面にパチンコ球が打出される遊技領域が画成されている。遊技盤の後側には、箱状の設置部材が配設され、該設置部材に、各種図柄を変動表示して図柄変動演出を行なう液晶表示装置(演出手段)が配設される。また、遊技盤における液晶表示装置の下方位置には、該液晶表示装置での図柄変動演出を開始させる契機となる始動入賞装置が配設されている。そして、遊技領域を流下するパチンコ球が、前記始動入賞装置に設けた始動口に入賞することで、液晶表示装置での図柄変動演出が開始されるよう構成される。また、前記遊技盤には、図柄変動演出の際に発光演出を行う発光演出装置や、音声演出を行う音声演出装置等の演出手段が設けられており、遊技演出の興趣向上が図られている。
【０００３】
パチンコ機の裏側には、機全体の制御を行う主制御基板が配設され、該主制御基板に統括制御基板(制御手段)が電気的に接続されている。統括制御基板は、前記液晶表示装置や発光演出装置、音声演出装置等の演出手段を統括的に制御するものであって、各演出装置に対応して設けられた演出制御基板(以下、表示制御基板、発光制御基板、音声制御基板という)が統括制御基板に電気的に接続されている。例えば、前記表示制御基板は、ＲＡＭを内蔵した表示用ＣＰＵと、該表示用ＣＰＵの制御プログラムが記憶された制御ＲＯＭ(制御記憶手段)と、画像コントローラ(演出コントローラ)としてのＶＤＰ(ビデオディスプレイプロセッサ)と、液晶表示装置で表示させる画像情報が記憶されたデータＲＯＭ(演出情報記憶手段)とを備え、前記統括制御基板から出力された演出制御信号に基づいて制御されるようになっている。
【０００４】
ここで、前記データＲＯＭは、画像情報の記録方式や仕様の違いにより各種存在しているため、データＲＯＭから適正に画像情報を読み出し得るように、ＶＤＰは、データＲＯＭの種別に対応した読取パターンに設定される必要がある。そこで、従来のパチンコ機では、各データＲＯＭの種別に対応した読取パターン情報を有する制御ＲＯＭを設け、表示用ＣＰＵが制御ＲＯＭから読取パターン情報を読み取って、ＶＤＰを設定するよう構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−７０２５２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このように、従来のパチンコ機では、データＲＯＭの種別毎に制御ＲＯＭが決定されているため、データＲＯＭを変更する場合には、制御ＲＯＭも併せて変更する必要があった。このため、データＲＯＭの変更に際してコストが増大すると共に、変更作業が繁雑となって、作業負担が増加する難点があった。また、データＲＯＭと対応してない制御ＲＯＭが誤ってセットされた場合には、ＶＤＰがデータＲＯＭから画像情報を適切に読み出せなくなり、遊技演出を行い得なくなる弊害が生じる。
【０００７】
すなわち、本発明は、従来技術に係る遊技機に内在する前記問題に鑑み、これらを解決するべく提案されたものであって、１つの制御記憶手段で複数の演出情報記憶手段に対応し得る遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項１に係る遊技機は、
演出制御信号を出力する制御手段(45)と、前記演出制御信号に対応した制御パターン情報が記憶された制御記憶手段(52)と、前記制御手段(45)から演出制御信号が入力され、入力された演出制御信号に対応する制御パターン情報を前記制御記憶手段(52)から取得して該制御パターン情報に基づく演出情報特定信号を出力する演出制御手段(50)と、前記演出情報特定信号に対応した演出情報が記憶された演出情報記憶手段(54,71)と、前記演出制御手段(50)から演出情報特定信号が入力され、入力された演出情報特定信号に対応する演出情報を前記演出情報記憶手段(54,71)から取得して該演出情報に基づく演出指令信号を出力する演出コントローラ(46)と、前記演出コントローラ(46)から入力された演出指令信号に基づいて演出を行う演出手段(14,17,20)とを備えた遊技機において、
前記演出情報記憶手段(54,71)は、着脱交換可能に構成され、
前記制御記憶手段(52)には、前記演出情報記憶手段(54,71)の種別を識別する識別情報に対応する読取パターン情報が該演出情報記憶手段(54,71)毎に記憶され、
前記演出制御手段(50)は、電力供給時に前記演出情報記憶手段(54,71)の識別情報を取得して、該識別情報に対応する読取パターン情報を前記制御記憶手段(52)から読み出すと共に、該読取パターン情報に基づき前記演出コントローラ(46)を演出情報記憶手段(54,71)に対応した読取パターンに設定するよう構成したことを要旨とする。
請求項１の発明によれば、制御記憶手段に複数の読取パターン情報が記憶されると共に、制御記憶手段から取得した読取パターン情報に基づいて演出制御手段が演出コントローラを適切な読取パターンに設定するので、１つの制御記憶手段で複数の演出情報記憶手段に対応し得る。従って、演出情報記憶手段の変更時に制御記憶手段まで変更する必要がないので、コストを抑制し得ると共に作業負担を軽減し得る。また、演出制御手段が演出情報記憶手段の識別情報に対応した読取パターン情報を制御記憶手段から読み取るので、演出コントローラを正確な読取パターンに確実に設定することができる。
【０００９】
請求項２に係る遊技機では、前記演出情報記憶手段(54)の識別情報を特定する識別情報特定手段(56,61)を備え、前記演出制御手段(50)は、該識別情報特定手段(56,61)で特定された識別情報に基づいて前記演出コントローラ(46)の読取パターンを設定することを要旨とする。
請求項２の発明によれば、識別情報特定手段が演出情報記憶手段を特定するので、演出情報記憶手段の識別情報を正確に把握して、演出コントローラを適切な読取パターンに設定することができる。
【００１０】
請求項３に係る遊技機では、前記演出情報記憶手段(71)の識別情報を判定する識別情報判定手段(73)を備え、前記演出制御手段(50)は、該識別情報判定手段(73)で判定された識別情報に基づいて前記演出コントローラ(46)の読取パターンを設定することを要旨とする。
請求項３に係る遊技機では、識別情報判定手段が演出情報記憶手段の識別情報を判定するので、演出情報記憶手段の識別情報を正確に把握して、演出コントローラを適切な読取パターンに設定することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、１つの制御記憶手段で複数の演出情報記憶手段に対応することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本発明の実施例１に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】実施例１に係るパチンコ機を、中枠から遊技盤および前枠を外した状態で示す正面図である。
【図３】実施例１に係る中枠を、遊技盤および設置部材を取り付けた状態で示す背面図である。
【図４】実施例１に係る遊技盤を示す正面図である。
【図５】実施例１に係る設置部材を示す背面図である。
【図６】実施例１に係る液晶表示装置を、統括制御装置、表示制御装置およびインバータ装置を配設した状態で示す背面図である。
【図７】実施例１に係る表示制御装置を、後ケース体を外した状態で示す背面図である。
【図８】実施例１に係る表示制御装置の制御構成を示すブロック図である。
【図９】実施例１に係る画像データＲＯＭの種別および識別情報の対応関係を示す表である。
【図１０】実施例１に係る画像データＲＯＭの画像データの記憶態様を示すブロック図であって、(ａ)は識別情報[０１１]の画像データＲＯＭを示し、(ｂ)は識別情報[１１０]の画像データＲＯＭを示す。
【図１１】実施例１に係る識別情報設定部を示す回路図であって、(ａ)は識別情報[０１１]を特定した状態を示し、(ｂ)は識別情報[１１０]を特定した状態を示す。
【図１２】実施例１のパチンコ機における画像演出を示すフローチャートである。
【図１３】実施例１の読取パターン設定処理を示すフローチャートであって、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭがセットされた場合を示す。
【図１４】実施例１の読取パターン設定処理を示すフローチャートであって、識別情報[１１０]の画像データＲＯＭがセットされた場合を示す。
【図１５】実施例２の識別情報設定部を示すブロック図であって、(ａ)は識別情報[０１１]を特定した状態を示し、(ｂ)は識別情報[１１０]を特定した状態を示す。
【図１６】実施例３に係る表示制御装置の制御構成を示すブロック図である。
【図１７】実施例３の画像データＲＯＭの種別、識別情報および参照番号の対応関係を示す表である。
【図１８】実施例３に係る識別情報判定部を示すブロック図であって、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭを判定した状態を示す。
【図１９】実施例３に係る識別情報判定部の判定方法を示すフローチャートであって、参照番号[４]の画像データＲＯＭの識別情報を判定する場合を示す。
【図２０】実施例３に係る識別情報判定部を示すブロック図であって、識別情報[１１０]の画像データＲＯＭを判定した状態を示す。
【図２１】実施例３に係る識別情報判定部の判定方法を示すフローチャートであって、参照番号[７]の画像データＲＯＭの識別情報を判定する場合を示す。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、図１に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。但し、部材を後側から見た状態で示す図面を参照する場合には、当該参照した図面を基準として「右」、「左」を指称する場合がある。
【実施例１】
【００１４】
〔パチンコ機について〕
実施例に係るパチンコ機１０は、図１に示すように、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦向きに設置される固定枠としての矩形枠状の外枠１１の開口前面側に、後述する遊技盤１２を着脱可能に保持する本体枠としての中枠１３が開閉および着脱可能に組付けられると共に、遊技盤１２の後方に、各種図柄を変動表示可能な液晶表示装置(演出手段)１４が設けられている。また、前記中枠１３の前面側には、前記遊技盤１２を透視保護するガラス板等の透視保護板(図示せず)を備えた装飾枠としての前枠１５が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠１５の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿１６が開閉可能に組み付けられる。前記前枠１５の上側両隅部には、略三角形状のランプカバーを備えたランプ装置(演出手段)１７,１７が設けられ、遊技状態に合わせてランプ装置１７,１７に設けた発光体(図示せず)が発光して遊技の興趣が高められている。なお、前記前枠１５の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿１８が一体的に組み付けられており、前枠１５の開閉に合わせて上球受け皿１８も一体的に開閉するよう構成される。
【００１５】
前記中枠１３は、図２に示すように、上下左右の縁部をなす枠部材１３ａ,１３ｂ,１３ｃ,１３ｄにより、全体が前記外枠１１の開口に整合する矩形枠状に形成される。そして、中枠１３の前後に開口する開口縁部が、前記遊技盤１２を設置する遊技盤保持部１９として機能するよう構成されている。下枠部材１３ｂの前側には、遊技状態に合わせて音声演出を行うスピーカ(演出手段)２０や打球発射装置２１が設置されると共に、遊技者により回動操作されて打球発射装置２１を作動させる操作ハンドル７７が設けられている。前記上枠部材１３ａの後側には、図３に示すように、設置枠台等に設けられた外部球供給設備から供給されるパチンコ球を貯留する球タンク２２が、該上枠部材１３ａの左右幅の略全幅に亘って設けられている。また、下枠部材１３ｂの後側には、前記上下の球受け皿１８,１６に連通する球供給路および設置枠台に設けた球回収樋に連通する球排出路(何れも図示せず)が夫々形成されたセット部材２３が配設されている。前記球タンク２２とセット部材２３とは、各部材２２,２３における左枠部材１３ｃ側の端部間に架設された球通路ユニット２４を介して連通接続されており、該球通路ユニット２４に配設された球払出装置２５の駆動により球タンク２２に供給されたパチンコ球を前記上下の球受け皿１８,１６へ給出するよう構成されている。また、このセット部材２３には、パチンコ機１０の電源制御を行なう電源装置２６、前記球払出装置２５を駆動制御する払出制御装置２７、前記打球発射装置２１を駆動制御する発射制御装置２８等が配設されている。なお、これらの各装置２７,２８は、前記パチンコ機１０の後側に配設される後述する主制御装置２９に配線接続されており、該主制御装置２９から入力される制御信号に基づいて制御対象品を制御するようになっている。
【００１６】
図４に示すように、前記遊技盤１２は、アクリルやポリカーボネート等の光透過性の合成樹脂材やベニア等の木板から前記中枠１３の前記遊技盤保持部１９に整合する略矩形平板状に形成される。遊技盤１２の後面には、箱状の設置部材３０が組み付けられる。そして、遊技盤１２に形成された図柄表示開口部１２ａ(図４参照)および設置部材３０に形成された可視表示部３０ａ(図５参照)を介して液晶表示装置１４の表示部１４ａを遊技盤１２の前面側から視認し得るよう構成されている。
【００１７】
図４に示すように、前記遊技盤１２の前面には、内レール３１と外レール３２とが半円弧状に配設されて、両レール３１,３２によりパチンコ球が流下可能な遊技領域３３が画成され、前記打球発射装置２１から発射されたパチンコ球が遊技領域３３内に打ち出されるようになっている。また、前記遊技盤１２の下方位置には、前記遊技領域３３を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞装置３４や特別入賞装置３５が配設されており、該始動入賞装置３４にパチンコ球が入賞することで、前記液晶表示装置１４において図柄変動演出が展開され、該図柄変動演出の結果、液晶表示装置１４に所定の図柄組合わせで図柄が停止表示されると、前記特別入賞装置３５の入賞口が開放して所謂大当りが発生し、多数の賞球を獲得し得るよう構成されている。
【００１８】
〔設置部材について〕
前記設置部材３０は、前記遊技盤１２に対向する略矩形状の対向面部３６(図５参照)と、該対向面部３６の周縁部から前方に延出する外周壁部３７とから前方に開放する箱状に形成され、全体が無色透明の部材で構成されている。図４に示すように、前記設置部材３０には、遊技状態に合わせて発光演出および可動演出を行う複数の可動演出装置３８,３９が配設されている。図５に示すように、前記対向面部３６には、前後方向に開放する矩形状の前記可視表示部３０ａが設けられており、以下の説明において、対向面部３６における可視表示部３０ａの上側部分を上対向面部３６ａと指称し、可視表示部３０ａの下側部分を下対向面部３６ｂと指称する。
【００１９】
図３に示すように、前記下対向面部３６ｂの後面には、前記主制御装置２９が主基板ベース(図示せず)を介して着脱自在に配設される。図５における下対向面部３６ｂの右部には、前記主基板ベースの前側右端部に設けた装置被係合部(図示せず)が係脱自在に係合する装置係合部４０が形成されると共に、下対向面部３６ｂの左端部に、主制御装置２９の左端部に設けた被装着部２９ａ(図３参照)が着脱自在に係合される装着部４１が形成されている。そして、主基板ベースの装置被係合部および主制御装置２９の被装着部２９ａを、夫々下対向面部３６ｂの後面における対応する装置係合部４０および装着部４１に係合したもとで、被装着部２９ａを固定具によって装着部４１に固定することで、下対向面部３６ｂの後側に主基板ベースを介して主制御装置２９が取付けられる。
【００２０】
また、前記対向面部３６の後側には、前記可視表示部３０ａを囲繞するように液晶装着部４２が設けられ、該液晶装着部４２に、前記液晶表示装置１４が表示部１４ａを可視表示部３０ａに臨ませるように後側から取付けられる。図６に示すように、この液晶表示装置１４は、各種図柄を表示可能な液晶パネルを配設したパネル基板(図示せず)がパネルケース体４３に収容されて構成されている。パネルケース体４３の後面には、図６に示すように、液晶表示装置１４での画像演出を制御する表示制御装置４４と、該表示制御装置４４に演出制御信号を出力する統括制御装置(制御手段)４５が左右方向に並んで着脱自在に配設される。更に、図６におけるパネルケース体４３の左端部には、液晶表示装置１４の前記パネル基板に印加される交流電流を生成するインバータ装置５７が配設されている。このインバータ装置５７には、画像コントローラ４６(図８参照)が内蔵されており、前記表示制御装置４４から入力される画像情報特定信号(後述)に基づいて、前記液晶表示装置１４に表示指令信号(演出指令信号)を出力して演出画像を表示させる。前記統括制御装置４５には、前記ランプ装置１７,１７やスピーカ２０を制御する音声・ランプ制御基板４７が内蔵されている(図６の破線参照)。また、統括制御装置４５は、前記主制御装置２９に電気的に接続されており、パチンコ機１０の遊技時において、主制御装置２９から出力された制御信号に基づいて、統括制御装置４５は、演出制御信号を表示制御装置４４や音声・ランプ制御基板４７に出力し、遊技演出を統括的に制御するよう構成される。更に、統括制御装置４５は、前記可動演出装置３８,３９に電気的に接続されており、遊技状態に応じて演出制御信号を可動演出装置３８,３９に出力して、該可動演出装置３８,３９の可動演出を制御するようになっている。
【００２１】
〔表示制御装置について〕
図６,図７に示すように、表示制御装置４４は、前ケース体４８ａおよび後ケース体４８ｂからなる画像制御ケース４８の内部に画像制御基板４９が収容されている。前記画像制御基板４９には、画像ＣＰＵ(演出制御手段)５０、画像ＲＡＭ５１および画像制御ＲＯＭ(制御記憶手段)５２が配設されている。また、画像制御基板４９には、画像データＲＯＭ基板５３が着脱自在に配設されており、該画像データＲＯＭ基板５３に画像データＲＯＭ(演出情報記憶手段)５４が取付けられている。
【００２２】
前記画像データＲＯＭ５４には、前記液晶表示装置１４で表示させる同一の画像データ(演出情報)が記憶されている。例えば、画像データとしては、「０」〜「９」等の図柄やキャラクター画像、背景画像等が含まれる。しかしながら、画像データＲＯＭ５４は、メーカの相違やデータ容量の相違等により、同じ画像データであっても、その記憶態様やアドレス等の格納方式が相違するものが存在している。実施例１のパチンコ機１０では、画像制御基板４９上の画像データＲＯＭ５４は、必要に応じて種別の異なる画像データＲＯＭ５４に適宜交換されるようになっている。画像データＲＯＭ５４の種別(アクセス方式の相違)は、画像データの記憶態様の相違により分類され、具体的には、図９に示すように、画像データＲＯＭ５４に用いられるデータの格納方式(I,II,III)、容量(４Ｇ,８Ｇ,１６Ｇ)および個数により決定される。実施例１では、種別の異なる８種類の画像データＲＯＭ５４が存在し、各画像データＲＯＭ５４に画像データＲＯＭ基板５３が夫々対応している。そして、何れか１つの画像データＲＯＭ５４が、画像データＲＯＭ基板５３と共に画像制御基板４９に取付けられるようになっている。
【００２３】
図７に示すように、前記画像データＲＯＭ基板５３には、前記画像データＲＯＭ５４の種別を識別する識別情報を電気的に特定して、パチンコ機１０に電力供給された際に特定した識別情報を出力する識別情報設定部(識別情報特定手段)５６が設けられている。この識別情報とは、図９に示すように、各画像データＲＯＭ５４に対応付けられた [０００]〜[１１１]からなる２進数の識別数字である。なお、以下の説明では、図９に示す識別情報[０００]の画像データＲＯＭ５４から順に画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈと区別して指称する場合がある。また、各画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈが配設された画像データＲＯＭ基板５３を、夫々、画像データＲＯＭ基板５３ａ〜５３ｈと区別して指称する場合がある。例えば、図１０(ａ)に示す識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄは、格納方式II、容量１６ＧからなるＲＯＭを２つ備えた構成となっている。また、図１０(ｂ)に示す識別情報[１１０]の画像データＲＯＭ５４ｇでは、格納方式II、容量４ＧからなるＲＯＭを４つ備えた構成となっている。なお、図８には、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄがセットされた状態を示す。
【００２４】
図１１(ａ),(ｂ)は、識別情報設定部５６の回路図を示したものであって、該識別情報設定部５６は、所定の電圧差(実施例１では、３.３Ｖ)に設定されたラインＮを複数備え(実施例では、第１ラインＮ１,第２ラインＮ２,第３ラインＮ３の３本)、各ラインＮには、低位側の抵抗接続部Ｌおよび高位側の抵抗接続部Ｈが夫々直列的に設けられている(第１〜第３ラインＮ１,Ｎ２,Ｎ３に対応して抵抗接続部Ｌ１,Ｈ１,Ｌ２,Ｈ２,Ｌ３,Ｈ３と指称する場合がある)。また、抵抗接続部Ｌ,Ｈの何れか一方には、抵抗Ｒが取り付けられている(第１〜第３ラインＮ１,Ｎ２,Ｎ３に対応して第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３と指称する場合がある)。更に、各ラインＮにおける抵抗接続部Ｌ,Ｈの間には、識別線ＲＯＭＩＤが接続されており(第１〜第３ラインＮ１,Ｎ２,Ｎ３に対応して第１〜第３識別線ＲＯＭＩＤ１,ＲＯＭＩＤ２,ＲＯＭＩＤ３と指称する場合がある)、各識別線ＲＯＭＩＤは、前記画像ＣＰＵ５０に電気的に接続される。図９に示すように、第１識別線ＲＯＭＩＤ１は、識別情報の第１桁に対応し、第２識別線ＲＯＭＩＤ２は、識別情報の第２桁に対応し、第３識別線ＲＯＭＩＤ３は、識別情報の第３桁に対応している。そして、識別線ＲＯＭＩＤは、該識別線ＲＯＭＩＤの接点より低位側の抵抗接続部Ｌに抵抗Ｒを取付た状態[Ｌ(０)]と、識別線ＲＯＭＩＤとの接点より高位側の抵抗接続部Ｈに抵抗Ｒを取付た状態[Ｈ(１)]とで１ビットの信号を表すものであって、実施例１では、識別情報設定部５６にラインＮを３本設けることで合計３ビットの識別情報を特定し得るようになっている。すなわち、各画像データＲＯＭ基板５３ａ〜５３ｈに設けられた識別情報設定部５６は、各ラインＮに対する抵抗Ｒの取り付け位置が画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの種別に応じて決定されており、識別情報設定部５６に電力が供給されると、画像データＲＯＭ５３の対応した識別情報を出力するようになっている。
【００２５】
例えば、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄが搭載された画像データＲＯＭ基板５３ｄでは、図１１(ａ)に示すように、第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３は、抵抗接続部Ｈ１、抵抗接続部Ｈ２および抵抗接続部Ｌ３に夫々取り付けられる。これにより、識別情報設定部５６へ電力が供給されると、第１識別線ＲＯＭＩＤ１が信号[Ｈ(１)]、第２識別線ＲＯＭＩＤ２が信号[Ｈ(１)]、第３識別線ＲＯＭＩＤ３が信号[Ｌ(０)]を出力して、全体として識別情報[０１１]が画像ＣＰＵ５０に出力されるようになっている。また、識別情報[１１０]の画像データＲＯＭ５４ｇが搭載された画像データＲＯＭ基板５３ｇでは、図１１(ｂ)に示すように、第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３は、抵抗接続部Ｌ１、抵抗接続部Ｈ２および抵抗接続部Ｈ３に夫々取り付けられている。これにより、識別情報設定部５６への電力供給時に第１識別線ＲＯＭＩＤ１が信号[Ｌ(０)]、第２識別線ＲＯＭＩＤ２が信号[Ｈ(１)]、第３識別線ＲＯＭＩＤ３が信号[Ｈ(１)]を出力して、全体として識別情報[１１０]が画像ＣＰＵ５０に出力される。
【００２６】
図８のブロック図に示すように、前記画像制御ＲＯＭ５２は、前記画像ＣＰＵ５０に電気的に接続されている。また、前記画像制御ＲＯＭ５２には、前記統括制御装置４５から出力される演出制御信号に対応した画像制御プログラム(制御パターン情報)が記憶されている。更に、前記画像制御ＲＯＭ５２には、前記画像データＲＯＭ５４の種別を識別する識別情報に対応する読取パターン情報が画像データＲＯＭ５４毎に記憶されている。なお、実施例１では、画像制御ＲＯＭ５２には、画像データＲＯＭ５４の種別に対応した８種類の読取パターン情報[０００]〜[１１１]が記憶されている。
【００２７】
前記画像ＣＰＵ５０は、前記統括制御装置４５に電気的に接続されており、パチンコ機１０の遊技時において、該統括制御装置４５から前記演出制御信号が入力されるようになっている。前記画像ＣＰＵ５０は、入力された演出制御信号に対応する画像制御プログラムを前記画像制御ＲＯＭ５２から取得する。また、画像ＣＰＵ５０は、前記画像ＲＡＭ５１に電気的に接続されており、画像制御ＲＯＭ５２から取得した画像制御プログラムを画像ＲＡＭ５１に一時的に記憶する。更に、画像ＣＰＵ５０は、前記画像コントローラ４６に電気的に接続され、前記画像ＲＡＭ５１に記憶させた画像制御プログラムに基づいて画像コントローラ４６を制御するよう構成される。具体的には、画像ＣＰＵ５０は、画像制御プログラムに基づいて液晶表示装置１４で表示させる画像情報を特定する画像情報特定信号(演出情報特定信号)を生成し、該画像情報特定信号を画像コントローラ４６に出力する。すなわち、画像情報特定信号とは、前記画像コントローラ４６に対し、前記画像データＲＯＭ５４から読み出す画像データを特定する信号である。更に、画像ＣＰＵ５０は、パチンコ機１０への電力供給時に、前記画像データＲＯＭ５４の種別に対応する前記読取パターン情報を画像制御ＲＯＭ５２から読み出して、前記画像ＲＡＭ５１に記憶させるよう設定されている。そして、画像ＲＡＭ５１に記憶させた読取パターン情報に基づいて、画像ＣＰＵ５０は、前記画像コントローラ４６を画像データＲＯＭ５４の種別に対応した読取パターン(後述)に設定するよう構成されている。
【００２８】
〔画像コントローラについて〕
前記画像コントローラ４６は、いわゆるビデオ・ディスプレイ・プロセッサ(ＶＤＰ)であって、前記液晶表示装置１４に電気的に接続される。画像コントローラ４６は、パチンコ機１０の遊技時に前記画像ＣＰＵ５０から入力される画像情報特定信号に対応した画像データを画像データＲＯＭ５４から取得するようになっている。また、画像コントローラ４６は、画像データＲＯＭ５４から取得した画像データに基づいて表示指令信号を液晶表示装置１４に出力するよう構成される。そして、画像コントローラ４６から表示指令信号を受けた液晶表示装置１４は、表示指令信号に応じた演出画像を表示部１４ａに表示させるようになっている。ここで、前述のように、種別の異なる画像データＲＯＭ５４は、画像データの格納方式等の相違から、画像コントローラ４６によるアクセス方法も夫々相違している。そこで、画像コントローラ４６は、パチンコ機１０の電力供給時において、画像データの読取パターンが設定されて、画像制御基板４９に搭載された画像データＲＯＭ５４の種別に応じた適切なアクセス方式に設定されるようになっている。具体的には、画像コントローラ４６のバスコントローラ(内部レジスタ)に対し、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの種別に対応した適切なチップセレクトやアドレス空間等を設定することをいう。すなわち、識別情報設定部５６から出力された識別情報に合わせて画像ＣＰＵ５０が画像コントローラ４６の読取パターンを設定することで、該画像コントローラ４６が画像制御基板４９に搭載された画像データＲＯＭ５４に適切にアクセスして、画像データＲＯＭ５４から画像データの正確な読み出しが可能となる。
【００２９】
〔画像演出の制御について〕
次に、実施例に係るパチンコ機１０の画像演出の制御について説明する。なお、画像制御基板４９には、図１０(ａ)に示すように、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄが搭載された画像データＲＯＭ基板５３ｄが配設されているものとする。また、画像データＲＯＭ基板５３ｄの識別情報設定部５６では、図１１(ａ)に示すように、抵抗接続部Ｈ１、抵抗接続部Ｈ２および抵抗接続部Ｌ３に第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３が夫々取り付けられて、画像制御ＲＯＭ５２の識別情報[０１１]が予め特定されている。
【００３０】
先ず始めに、パチンコ機１０の画像演出についての全体的な制御について、図１２のフローチャートを用いて概略説明する。パチンコ機１０に電源が投入(電力供給)されると、後述するように、画像コントローラ４６に対する読取パターンの設定処理(以下、読取パターン設定処理という)が行われ(ステップＳ１)、画像コントローラ４６が画像データＲＯＭ５４ｄに応じた読取パターンに設定される。読取パターン設定処理が終了すると、遊技状態に合わせて主制御装置２９から制御信号が統括制御装置４５へ出力され、該統括制御装置４５から演出制御信号が画像ＣＰＵ５０に入力される(ステップＳ２)。画像ＣＰＵ５０は、入力された演出制御信号に基づいて前記画像制御ＲＯＭ５２から画像制御プログラムを取得する(ステップＳ３)。画像ＣＰＵ５０は、画像制御ＲＯＭ５２から読み出した画像制御プログラムを画像ＲＡＭ５１に記憶する(ステップＳ４)。次に、画像ＲＡＭ５１に記憶された画像制御プログラムに基づいて、前記画像ＣＰＵ５０は、画像情報特定信号を画像コントローラ４６に出力する(ステップＳ５)。画像情報特定信号を受けた画像コントローラ４６は、画像データＲＯＭ５４ｄから画像データを読み出す(ステップＳ６)。このとき、前記画像コントローラ４６は、読取パターン設定処理(ステップＳ１)において画像データＲＯＭ５４ｄの種別に対応した読取パターンに設定されているから、画像情報特定信号が指定する適切な画像データを画像データＲＯＭ５４ｄから読み出すことができる。
【００３１】
次に、画像コントローラ４６は、前記画像データＲＯＭ５４ｄから読み出した画像データに基づいて表示指令信号を生成し、該表示指令信号を前記液晶表示装置１４へ出力する(ステップＳ７)。画像コントローラ４６から表示指令信号を受けた液晶表示装置１４は、該表示指令信号に基づいて演出画像を表示部１４ａに表示させる(ステップＳ８)。このように、実施例１では、統括制御装置４５からの演出制御信号に基づいて、遊技状態に合わせた適切な演出画像が液晶表示装置１４に表示されて、遊技の興趣向上が図られる。
【００３２】
〔読取パターン設定処理について〕
次に、読取パターン設定処理について、図１３のフローチャートを用いて詳述する。読取パターン設定処理では、パチンコ機１０への電力供給に伴ない前記識別情報設定部５６に通電されると、第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３の取り付け位置に応じた識別情報[０１１]が画像ＣＰＵに出力される。すなわち、第１識別線ＲＯＭＩＤ１が信号[Ｈ]、第２識別線ＲＯＭＩＤ２が信号[Ｈ]および第３識別線ＲＯＭＩＤ３が信号[Ｌ]を出力して、全体として画像データＲＯＭ５４ｄの識別情報[０１１]が出力される。前記画像ＣＰＵ５０は、識別情報設定部５６から出力された識別情報[０１１]を取得すると(ステップＳ９)、該識別情報[０１１]に対応する読取パターン情報[０１１]を画像制御ＲＯＭ５２から読み出して(ステップＳ１０)、読み出した読取パターン情報[０１１]を画像ＲＡＭ５１に記憶する(ステップＳ１１)。
【００３３】
次に、画像ＣＰＵ５０は、画像ＲＡＭ５１に記憶させた読取パターン情報[０１１]に基づいて、前記画像コントローラ４６を識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄに対応した読取パターンに設定する(ステップＳ１２)。すなわち、画像コントローラ４６のバスコントローラに対し、チップセレクトやアドレス空間等が画像データＲＯＭ５４ｄの種別に合わせて適宜設定される。このように、実施例１に係るパチンコ機１０では、画像制御ＲＯＭ５２が画像データＲＯＭ５４ｄの種別に応じた読取パターンを記憶して、該読取パターンに基づいて画像コントローラ４６の読取パターンが適切に設定されるので、該画像コントローラ４６による画像データＲＯＭ５４ｄへの適切なアクセスが可能となる。画像コントローラ４６に対する読取パターンの設定が終了すると、読取パターン設定処理が終了して、図１２のフローチャートにおけるステップＳ２に戻る。そして、パチンコ機１０の遊技時においては、画像ＣＰＵ５０の画像情報特定信号に基づいて、画像コントローラ４６が画像データＲＯＭ５４ｄに適切にアクセスして、画像データの読み出しが正確に行われる(ステップＳ６)。
【００３４】
〔画像データＲＯＭ基板が交換された場合について〕
次に、種別の異なる画像データＲＯＭ５４に交換された場合について説明する。例えば、図１０(ｂ)に示すように、識別情報[１１０]の画像データＲＯＭ５４ｇが搭載された画像データＲＯＭ基板５３ｇを画像制御基板４９に配設したとする。この場合、前記識別情報設定部５６では、図１１(ｂ)に示すように、抵抗接続部Ｌ１、抵抗接続部Ｈ２および抵抗接続部Ｈ３に、第１〜第３抵抗Ｒ１,Ｒ２,Ｒ３が夫々取り付けられて、画像データＲＯＭ５４ｇの識別情報[１１０]が特定されている。パチンコ機１０への電力供給がされると、先ず始めに読取パターン設定処理が行われる。図１４のフローチャートに示すように、読取パターン設定処理では(ステップＳ１３)、パチンコ機１０への電力供給により識別情報設定部５６から出力された識別情報[１１０]を画像ＣＰＵ５０が取得する(ステップＳ１４)。次に、画像ＣＰＵ５０は、前記画像制御ＲＯＭ５２から識別情報[１１０]に対応する読取パターン情報[１１０]を読み出して(ステップＳ１５)、画像ＲＡＭ５１に記憶させる(ステップＳ１６)。そして、画像ＣＰＵ５０は、画像ＲＡＭ５１に記憶した読取パターン情報[１１０]に基づいて、画像コントローラ４６の読取パターンを設定する(ステップＳ１７)。これにより、画像コントローラ４６は、交換された識別情報[１１０]の画像データＲＯＭ５４ｇの種別に対応した読取パターンに設定されて、該画像データＲＯＭ５４ｇに対する適切なアクセスが可能となる(図１２のステップＳ６参照)。
【００３５】
以上に説明したように、実施例１に係るパチンコ機１０では、画像制御ＲＯＭ５２に画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの種別に応じた読取パターンを複数記憶させたので、セットされた画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈに対応して画像コントローラ４６の読取パターンを適切に設定することができる。従って、画像データＲＯＭ５４を交換する度に画像制御ＲＯＭ５２を交換する必要がなく、コストを抑制し得ると共に交換時における作業負担を軽減し得る。また、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの識別情報は、識別情報設定部５６から画像ＣＰＵ５０に出力されるので、画像コントローラ４６を画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの種別に対応した正確な読取パターンに設定することができる。
【実施例２】
【００３６】
次に、実施例２に係るパチンコ機について、以下説明を行う。なお、実施例２では、実施例１と相違する部分のみ説明することとし、実施例１と共通する部分については、同じ符号を付して説明を省略する。実施例１では、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈを交換する際には、画像データＲＯＭ基板５３ａ〜５３ｈと共に交換したが、実施例２では、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈを画像データＲＯＭ基板６０に対し着脱交換することで、種別の異なる画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈに変更するようになっている。また、図１５(ａ),(ｂ)に示すように、実施例２の画像データＲＯＭ基板６０には、画像データＲＯＭ５４の識別情報を特定する切り換え式の識別情報切換部(識別情報特定手段)６１が設けられている。この識別情報切換部６１は、いわゆるディップスイッチであって、第１〜第３識別線ＲＯＭＩＤ１,ＲＯＭＩＤ２,ＲＯＭＩＤ３に対応して第１〜第３スライドスイッチＳＷ１,ＳＷ２,ＳＷ３が設けられている。そして、第１〜第３スライドスイッチＳＷ１,ＳＷ２,ＳＷ３を[Ｌ]または[Ｈ]に切り換えることで、各識別線ＲＯＭＩＤ１,ＲＯＭＩＤ２,ＲＯＭＩＤ３から信号[Ｌ]または[Ｈ]が出力されるようになっている。
【００３７】
例えば、図１５(ａ)に示すように、画像データＲＯＭ基板６０に識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄを取付けた場合、第１スライドスイッチＳＷ１、第２スライドスイッチＳＷ２、第３スライドスイッチＳＷ３は、[Ｈ]、[Ｈ]、[Ｌ]に夫々切り換えられて、識別情報切換部６１から識別情報[０１１]が出力されるようになっている。また、図１５(ｂ)に示すように、識別情報[０１１]の画像データＲＯＭ５４ｄから識別情報[１１０]の画像データＲＯＭ５４ｇに交換された場合には、第１スライドスイッチＳＷ１を[Ｈ]→[Ｌ]、第３スライドスイッチＳＷ３を[Ｌ]→[Ｈ]に夫々切り換えることで、識別情報切換部６１から識別情報[１１０]が出力される。なお、この場合、第２スライドスイッチＳＷ２については、[Ｈ]に維持される。そして、識別情報切換部６１から識別情報を取得した画像ＣＰＵ５０は(図１３のステップＳ９参照)、実施例１と同様に、該識別情報に対応する読取パターン情報を画像制御ＲＯＭ５２から読み出して(同図ステップＳ１０参照)、該読取パターン情報を画像ＲＡＭ５１に記憶させる(同図ステップＳ１１参照)。そして、画像ＲＡＭ５１に記憶した読取パターン情報に基づいて画像コントローラ４６の読取パターンを設定する(同図ステップＳ１２参照)。これにより、画像コントローラ４６が画像データＲＯＭ５４の種別に応じた読取パターンに設定されて、該画像コントローラ４６による画像データＲＯＭ５４への適切なアクセスが可能となる。
【００３８】
このように実施例２に係るパチンコ機では、識別情報切換部６１の各スライドスイッチＳＷ１,ＳＷ２,ＳＷ３を切り換えることで、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの識別情報を特定して、該識別情報を出力し得るから、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈのみを交換して、共通の画像データＲＯＭ基板６０を用いることができる。従って、画像データＲＯＭ５４の交換に伴うコストの低減を図り得る。しかも、実施例２では、第１〜第３スライドスイッチＳＷ１,ＳＷ２,ＳＷ３を切り換えるだけで識別情報を簡単に変更し得るので、画像データＲＯＭ５４ａ〜５４ｈの変更時における作業負担を軽減し得る。
【実施例３】
【００３９】
次に、実施例３に係るパチンコ機について説明する。実施例３においても、実施例１と相違する部分についてのみ説明し、実施例１と同一の部分については、同じ符号を付して説明を省略する。図１６は、実施例３に係る表示制御装置７０の制御構成を示すブロック図である。実施例３では、画像データＲＯＭ７１ａ〜７１ｈが画像データＲＯＭ基板７２に対して着脱交換されるようになっており、画像データＲＯＭ基板７２は、実施例２と同様に、共通して用いられる。画像データＲＯＭ７１ａ〜７１ｈには、各画像データＲＯＭ７１ａ〜７１ｈの識別情報を判定するために用いられる参照番号が夫々記憶されている。図１７に示すように、実施例３では、８種類の画像データＲＯＭ７１ａ〜７１ｈに対し、夫々十進数[１]〜[８]の参照番号が割り当てられている。すなわち、識別情報[０００]〜[１１１]に対して、参照番号[１]〜[８]が夫々対応している。また、図１８に示すように、参照番号は、各画像データＲＯＭ７１の最終アドレスに記憶されている。前記画像データＲＯＭ基板７２には、画像データＲＯＭ７１の種別(識別情報)を判定する識別情報判定部(識別情報判定手段)７３が設けられている。この識別情報判定部７３は、前記画像ＣＰＵ５０に電気的に接続されており、パチンコ機への電力供給時に画像データＲＯＭ基板７２に搭載された画像データＲＯＭ７１ａ〜７１ｈの識別情報を自動的に判定して、該識別情報を画像ＣＰＵ５０に出力するものである。
【００４０】
図１８に示すように、識別情報判定部７３は、前記画像データＲＯＭ７１の参照番号を格納する参照番号格納部７４と、画像データＲＯＭ７１の種別を判定する際に比較される期待値を格納する期待値格納部７５と、参照番号および期待値を比較演算する演算部７６とから基本的構成される。期待値格納部７５には、電力供給時に番号[１]が格納されるようになっている。前記演算部７６は、期待値格納部７５に格納された期待値と参照番号格納部７４に格納された参照番号とを比較し、期待値と参照番号とが一致しない場合に、期待値に[１]を加えた値を新たな期待値として期待値格納部７５に格納するようになっている。また、演算部７６は、期待値格納部７５に格納された期待値と参照番号格納部７４に格納された参照番号とを比較し、期待値と参照番号とが一致した場合に、当該期待値の値が画像データＲＯＭ５４の参照番号であると認定するよう構成される。すなわち、演算部７６は、期待値と参照番号とが一致するまで期待値の値を加算し続けるようになっている。また、演算部７６は、認定した参照番号から画像データＲＯＭ７１の識別情報を特定し、前記画像ＣＰＵ５０に識別情報を出力するよう設定されている。
【００４１】
〔識別情報の判定方法について〕
次に、実施例３に係るパチンコ機における識別情報の判定方法について説明する。例えば、図１６に示すように、画像データＲＯＭ基板７２上に識別情報[０１１](参照番号[４])の画像データＲＯＭ７１ｄが配設されているものとする。図１９のフローチャートに示すように、パチンコ機への電力供給が行われると、識別情報判定部７３は、画像データＲＯＭ７１ｄに記憶された参照番号[４]を読み出して、前記参照番号格納部７４に参照番号[４]を格納する(ステップＳ１８)。また、識別情報判定部７３は、期待値格納部７５に期待値[１]を格納する(ステップＳ１９)。そして、演算部７６は、参照番号格納部７４の参照番号[４]と期待値格納部７５の期待値[１]とを比較する(ステップＳ２０)。参照番号と期待値とは一致しないので(ステップＳ２０のＮｏ)、演算部７６は、現在の期待値[１]に１を加えた値[２]を新たな期待値として期待値格納部７５に格納する(ステップＳ２１)。
【００４２】
次いで、前記演算部７６は、再び参照番号[４]と期待値[２]とを比較する(ステップＳ２０)。この場合においても、参照番号[４]と期待値[２]とが一致しないことから(ステップＳ２０のＮｏ)、演算部７６は、再び、期待値格納部７５の期待値[２]に１を加えた[３]とする(ステップＳ２１)。このように、演算部７６は、期待値と参照番号とが一致するまで期待値を加算し続ける。そして、期待値が[４]になったときに、当該期待値[４]と参照番号[４]が一致するので(ステップＳ２０のＹｅｓ)、演算部７６は、参照番号が現在の期待値の[４]であると認定する(ステップＳ２２)。次に、演算部７６は、認定された参照番号[４]から画像データＲＯＭ７１ｄの識別情報 [０１１]を判定する(ステップＳ２３)。このように識別情報判定部７３では、画像データＲＯＭ基板７２に搭載された画像データＲＯＭ７１ｄの識別情報[０１１]を自動的に判定する。画像データＲＯＭ７１ｄの識別情報[０１１]が判定されると、演算部７６は、当該識別情報[０１１]を画像ＣＰＵ５０に出力する。
【００４３】
なお、識別情報判定部７３から識別情報[０１１]を取得した画像ＣＰＵ５０は(図１３のステップＳ９)、実施例１と同様に、該識別情報に対応する読取パターン情報[０１１]を画像制御ＲＯＭ５２から読み出して(ステップＳ１０)、該読取パターン情報[０１１]を画像ＲＡＭ５１に記憶させる(ステップＳ１１)。そして、画像ＲＡＭ５１に記憶した読取パターン情報[０１１]に基づいて画像コントローラ４６の読取パターンを設定する(ステップＳ１２)。これにより、画像コントローラ４６が画像データＲＯＭ７１ｄの種別に応じた読取パターンに設定されて、該画像コントローラ４６による画像データＲＯＭ７１ｄへの適切なアクセスが可能となる。
【００４４】
〔画像データＲＯＭが交換された場合について〕
次に、図２０に示すように、画像データＲＯＭ基板７２に識別情報[１１０](参照番号[７])の画像データＲＯＭ７１ｇが設置された場合について説明する。図２１のフローチャートに示すように、パチンコ機への電力供給により、識別情報判定部７３は、画像データＲＯＭ７１ｇから参照番号[７]を読み出して、参照番号格納部７４に格納すると共に(ステップＳ２４)、期待値格納部７５に期待値[１]を設定する(ステップＳ２５)。次に、演算部７６は、参照番号[７]と期待値[１]とを比較して(ステップＳ２６)、両者が一致していないことから(ステップＳ２６のＮｏ)、期待値を[２]とする(ステップＳ２７)。そして、演算部７６は、参照番号[７]と期待値[２]とを比較して、両者が一致していないことから再び期待値を[３]とする(ステップＳ２７)。このように、演算部７６は、参照番号[７]に一致するまで期待値を加算し続け、該期待値が参照番号[７]に一致したときに(ステップＳ２６のＹｅｓ)、画像データＲＯＭ７１ｇの参照番号が[７]であると認定する(ステップＳ２８)。これにより、演算部７６は、画像データＲＯＭ７１ｇの識別情報が[１１０]であると判定して(ステップＳ２９)、該識別情報[１１０]を画像ＣＰＵ５０に出力する。
【００４５】
このように、実施例３に係るパチンコ機によれば、識別情報判定部７３が画像データＲＯＭ７１の識別情報を自動的に判定するので、画像データＲＯＭ７１の種別に応じた識別情報を正確に把握して、画像コントローラ４６を適切な読取パターンに設定することができる。従って、画像データＲＯＭ７１の交換に伴う画像コントローラ４６の設定ミスを防止することができ、画像コントローラ４６による正確な画像データの読み出しを行い得る。しかも、画像データＲＯＭ７１のみを交換して、画像データＲＯＭ基板７２を共通して用いることができるから、コストを抑制することができる。
【００４６】
〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機としては、前述した実施例１〜３に限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(１) 実施例１〜３では、複数の画像データＲＯＭに対応し得る画像制御ＲＯＭを備えたパチンコ機について説明した。しかしながら、実施例１〜３に係る表示制御装置と同様な構成の音声・ランプ制御装置を採用した場合には、音声・ランプ制御装置に対して本発明を適用することも可能である。例えば、音声・ランプ制御装置を音声・ランプＣＰＵ(演出制御手段)、音声・ランプ制御ＲＯＭ(制御記憶手段)、音声・ランプデータＲＯＭ(演出情報記憶手段)から構成すると共に、スピーカおよびランプ装置に発光・音声演出させる音声・ランプコントローラ(演出コントローラ)を設ける。音声・ランプ制御ＲＯＭには、音声・ランプデータＲＯＭの種別に対応した読取パターン情報を複数記憶させる。そして、パチンコ機への電力供給時に、音声・ランプＣＰＵが音声・ランプデータＲＯＭの種別に対応した読取パターン情報を音声・ランプ制御ＲＯＭから読み出して、音声・ランプコントローラを適切な読取パターンに設定するようにしてもよい。
(２) 実施例１〜３では、画像ＣＰＵは、画像制御ＲＯＭから読み出した読取パターン情報を画像ＲＡＭに一時的に記憶させる構成としたが、読取パターン情報を画像ＣＰＵの内部レジスタに記憶させてもよい。
(３) 実施例２では、識別情報設定部としてスライドスイッチ式のディップスイッチを採用したが、識別情報を設定し得るものであれば、他の方式(例えば、プッシュスイッチ式)のディップスイッチを採用することも可能である。
(４) 実施例３では、期待値を最初に[１]に設定して、期待値および参照番号が一致するまで期待値を１ずつ加算する構成としたが、例えば、期待値を最大値(実施例３では、[８])に設定して、期待値および参照番号が一致するまで期待値を１ずつ減算するようにしてもよい。
(５) 実施例１〜３では、８種類の画像データＲＯＭまたは音声データＲＯＭに対応し得る構成としたが、対応し得るデータＲＯＭの種類は、７以下であったり、９以上にすることも可能である。例えば、１６種類のデータＲＯＭに対応させる場合には、実施例１および２では、識別線を４本にして４ビット信号によって識別情報が特定される。また、実施例３では、参照番号が[１]〜[１６]まで設定される。
(６) 実施例１〜３では、画像コントローラをインバータ装置のインバータ基板に配設した場合を例示したが、表示制御装置の画像制御基板に画像コントローラを配設してもよい。
(７) 実施例１〜３では、中枠を上下左右の枠部材で構成したが、中枠を一体物で構成してもよい。
【符号の説明】
【００４７】
１４  液晶表示装置(演出手段)
１７  ランプ装置(演出手段)
２０  スピーカ(演出手段)
４５  統括制御装置(制御手段)
４６  画像コントローラ(演出コントローラ)
５０  画像ＣＰＵ(演出制御手段)
５２  画像制御ＲＯＭ(制御記憶手段)
５４  画像データＲＯＭ(演出情報記憶手段)
５６  識別情報設定部(識別情報特定手段)
６１  識別情報切換部(識別情報特定手段)
７１  画像データＲＯＭ(演出情報記憶手段)
７３  識別情報判定部(識別情報判定手段)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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