(57)【要約】【課題】滑性部材及び滑り止め部材を交換することで、景品取得難易度を簡単に変更することを可能とする。【解決手段】物品を収容する物品収容部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、前記物品配置部は、前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上部に前記物品を配置可能な物品配置部材と、前記物品配置部材上に載置され、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、前記物品配置部材上に載置した前記滑性変更部材を、前記物品配置部材の上面に圧着した状態で着脱可能に固定する固定部材と、を有し前記固定部材は、開口部が形成され、当該開口部を通して前記滑性変更部材を上方に露出可能に構成する物品取得ゲーム装置。【選択図】図１
2012075576.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物品を収容する物品収容部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、
前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、
前記物品取得部を移動させる移動手段と、
前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、
プレーヤが操作する操作手段と、
前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、
を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、
前記物品配置部は、
前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上部に前記物品を配置可能な物品配置部材と、
前記物品配置部材上に載置され、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、
前記滑性変更部材が上方に露出した状態で、前記滑性変更部材を前記物品配置部材上に着脱可能に固定する固定部材と、
で構成する物品取得ゲーム装置。
【請求項２】
前記固定部材は、
前記物品配置部材及び前記滑性変更部材の厚みに応じて固定位置を調節可能な固定部によって、前記滑性変更部材を前記物品配置部材の上面に圧着した状態で固定する請求項１に記載の物品取得ゲーム装置。
【請求項３】
物品を収容する物品収容部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、
前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、
前記物品取得部を移動させる移動手段と、
前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、
プレーヤが操作する操作手段と、
前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、
を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、
前記物品配置部は、
前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上面に開口部を形成した物品配置部材と、
前記物品配置部材の開口部の外周形状と同形状の敷設面を上面に形成したベース部材と、
前記開口部の外周形状と同形状であり、かつ、前記敷設面の素材と異なる素材で形成した滑性変更部材と、
前記物品配置部材と前記敷設面上に前記滑性変更部材を配置したベース部材とを圧着して固定する固定部と、
で構成する物品取得ゲーム装置。
【請求項４】
前記物品配置部材は、
裏側面に形成した複数の螺子穴と、
前記開口部の辺縁に形成した突出面と、を有し、
前記固定部は、
前記突出面と前記ベース部上面の辺縁との間に前記滑性変更部材を挟んだ状態で、前記物品配置部材と前記滑性変更部材と前記ベース部材とを固定する請求項３に記載の物品取得ゲーム装置。
【請求項５】
物品を収容する物品収容部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、
前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、
前記物品取得部を移動させる移動手段と、
前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、
プレーヤが操作する操作手段と、
前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、
を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、
前記物品配置部は、
前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上面に凹部を形成した物品配置部材と、
前記物品配置部材の凹部内に配置され、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、
で構成する物品取得ゲーム装置。
【請求項６】
前記物品配置部材は、
前記凹部の外周を形成する壁面と、
前記壁面に設けられた孔部と、を有し、
前記滑性変更部材は、
当該滑性変更部材の外縁部を前記孔部に挿入し、前記凹部内に前記滑性変更部材を固定する請求項５に記載の物品取得ゲーム装置。
【請求項７】
物品を収容する物品収容部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、
前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、
前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、
前記物品取得部を移動させる移動手段と、
前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、
プレーヤが操作する操作手段と、
前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、
を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、
前記物品配置部は、
前記支持部により前記物品収容部内に支持され、前記物品を上面に配置可能な物品配置部材と、
前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、を有し、
前記物品配置部材は、上面に前記滑性変更部材を挿入可能な複数の受入孔が形成された物品取得ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プレーヤが物品取得部を操作して、物品を取得する物品取得ゲーム装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、アミューズメントセンターや遊戯施設などに設置されるクレーンゲーム機のような物品取得ゲーム装置が広く知られている。この物品取得ゲーム装置は、プレーヤが所定の操作手段による操作を行なって物品取得部（アーム）を移動させて、物品収容部内の物品配置部の上面に配置された複数の物品から、物品取得部により所望の物品を保持し、物品配置台の一端に設けた物品落下口へ物品を移動させた後、物品を落下させて取得する。また、このような物品取得ゲーム装置では、物品取得部により物品を完全に把持して取得するだけではなく、物品を引き摺ったり、転がしたりして物品落下口に導くことも多い。
【０００３】
この種のクレーンゲーム機においては、物品を配置するために物品収納部内に配設された物品配置台のレイアウト（設置位置や設置傾斜角度）や、物品のレイアウト、あるいは物品落下口の位置等により、ゲームの難易度が変わってくることから、物品取得ゲーム装置の管理者（例えば、遊戯施設や店舗等のサービス提供者等）によって、色々なレイアウトが試される。
【０００４】
そこで、物品配置台のレイアウトを変更することにより、物品の取得難易度を容易に変更することが可能な物品取得ゲーム装置が紹介されている。このような物品取得ゲーム装置では、物品を配置可能な物品配置部を物品収容部内に着脱可能に配設し、さらに、物品配置部を物品収容部内に水平に配設したり、斜めに傾けて配設したりすることで、物品収容部内のレイアウトを簡単に変更させている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】国際公開第２００９／０３４９０３号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
前述した従来の物品取得ゲーム装置では、第１の支持部材及び第２の支持部材により枠体を支持して物品収容部内に当該枠体を配置する際に、当該枠体に形成されている第２の係合部が係合する第２の被係合部を選択することで、当該枠体の第１の端部に対する第２の端部の相対的な配設高さを変更することが行われている。前記枠体を物品収容部内に斜めに傾けた状態で配設したり、水平な状態で配設したりすることができ、物品配置台の設置位置や設置傾斜角度を簡単に変更することができる。
【０００７】
一方で、このような物品取得ゲーム装置においては、物品配置台にあまりに急な設置傾斜角度をつけてしまうと物品が横滑りし易いために景品の取得が簡単になり過ぎていた。そこで、物品取得難易度を調整するために、物品取得ゲーム装置の管理者によって、物品の下に滑り止めシートを敷いたり、物品の底面に直接滑り止めシートを貼りつけたりすることで物品の自重で横滑りしないような運営が広くなされている。
【０００８】
しかしながら、物品の下に滑り止めシートを敷く運営方法では、物品取得部が物品を保持する際に滑り止めシートを巻き込む恐れがあり、物品取得部のアーム部分が故障する恐れがある。また、物品の底面に直接滑り止めシートを貼りつける運営方法では、物品に滑り止めシートが貼り付けられた状態でプレーヤが物品を取得することになるため、物品の見栄えが悪くなる。
【０００９】
本発明はこのような事情に鑑みなされたものであり、物品配置台上に滑性部材及び滑り止め部材を着脱可能に設置することを可能とし、滑性部材及び滑り止め部材を交換することにより、景品取得難易度を容易に調整することが可能である物品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
かかる課題を解決するために本発明は、物品を収容する物品収容部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、前記物品取得部を移動させる移動手段と、前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、プレーヤが操作する操作手段と、前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、前記物品配置部は、前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上部に前記物品を配置可能な物品配置部材と、前記物品配置部材上に載置され、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、前記物品配置部材上に載置した前記滑性変更部材を、前記物品配置部材の上面に圧着した状態で着脱可能に固定する固定部材と、を有し前記固定部材は、開口部が形成され、当該開口部を通して前記滑性変更部材を上方に露出可能に構成されることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、物品を収容する物品収容部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、前記物品取得部を移動させる移動手段と、前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、プレーヤが操作する操作手段と、前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、前記物品配置部は、前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上面に開口部を形成した物品配置部材と、前記物品配置部材の開口部の外周形状と同形状の敷設面を上面に形成したベース部材と、前記開口部の外周形状と同形状であり、かつ、前記敷設面の素材と異なる素材で形成した滑性変更部材と、前記物品配置部材部材と、前記敷設面上に前記滑性変更部材を配置したベース部材とを圧着して固定する固定部とで構成されることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、物品を収容する物品収容部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、前記物品取得部を移動させる移動手段と、前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、プレーヤが操作する操作手段と、前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、前記物品配置部は、前記支持部により前記物品収容部内に支持され、上面に凹部を形成した物品配置部材と、前記物品配置部材の凹部内に配置され、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、で構成されることを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、物品を収容する物品収容部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品が配置される物品配置部と、前記物品収容部内に配置され、前記物品配置部を支持する支持部と、前記物品収容部内に移動可能に配置され、前記物品を取得可能な物品取得部と、前記物品取得部を移動させる移動手段と、前記物品収容部内に開口され且つ当該物品収容部の内部と外部とを連通し、前記物品を当該物品収容部の外部に排出可能な物品排出部と、プレーヤが操作する操作手段と、前記操作手段から入力された情報に応答して前記移動手段及び前記物品取得部の動作を制御する制御手段と、を備えてなる物品取得ゲーム装置であって、前記物品配置部は、前記支持部により前記物品収容部内に支持され、前記物品を上面に配置可能な物品配置部材と、前記物品配置部材の上面の素材とは異なる素材で形成した滑性変更部材と、を有し、前記物品配置部材は、上面に前記滑性変更部材を挿入可能な複数の受入孔が形成されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明にかかる物品取得ゲーム装置によれば、物品配置台上に着脱可能な滑性部材または、滑り止め部材を設置することで景品取得難易度を容易に調整することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】図１は、本発明の実施例１にかかる物品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。
【図２】図２は、棒状部材に物品配置部材を配設した状態を示す斜視図である。
【図３】図３は、物品配置部の各構成部品の取り付け前の状態を示す斜視図である。
【図４】図４は、物品配置部の各構成部品を取り付けた後の状態を示す斜視図である。
【図５】図５は、物品配置部の各構成部品を取り付けた後の状態を示す断面図である。
【図６】図６は、各構成部品を取り付けた後の物品配置部の裏面を示す斜視図である。
【図７】図７は、本発明の実施例２にかかる物品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。
【図８】図８は、本発明の実施例３にかかる物品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。
【図９】図９は、本発明の実施例４にかかる物品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。
【図１０】図１０は、本発明の実施例５に基づく物品取得ゲーム装置の物品配置部を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
次に、本発明の好適な実施の形態にかかる物品取得ゲーム装置について図面を参照して説明する。なお、以下に記載される実施の形態は、本発明を説明するための例示であり、本発明をこれらの実施の形態にのみ限定するものではない。したがって、本発明は、その要旨を逸脱しない限り、様々な形態で実施することができる。
【００１７】
また、以下の説明について特に言及がない限り、前後方向、上下方向または左右方向に言及している場合には物品取得ゲーム装置に向かって立つプレーヤからみた方向を意味する。手前側及び奥側との表現は、それぞれプレーヤの立つ側及びその反対側を意味する。
【実施例１】
【００１８】
図１は、本発明の実施例１にかかる物品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。なお、各図では説明を分かりやすくするために各部材の厚さやサイズ、拡大・縮小率等は、実際のものとは一致させずに記載した。  
【００１９】
図１に示すように、実施例１にかかる物品取得ゲーム装置１は、直方体形状の基台２と、基台２の上に設けられた直方体形状で箱型の物品収容部４で外観が形成される。物品収容部４内には、上面に図示しない物品（例えば、景品等）が配置され着脱可能に配設される物品配置部６と、物品配置部６を物品収容部内の所定の位置に支持する支持部８とが配置されている。また、物品収容部４内には、図示しない水平移動装置及び昇降装置によって、物品収容部４内を左右方向、前後方向、上下方向に移動可能なように物品収容部４内の上部に配設された物品取得部１０が配置されている。
【００２０】
物品取得ゲーム装置１は、物品収容部４の内部が図１中の右側半分の領域であるゲーム領域１Ａと、図１中の左側半分の領域であるゲーム領域１Ｂとからなり、二つの異なるゲーム領域に分かれている。これにより、一度に二人のプレーヤが同時に遊戯することができるようになっている。
【００２１】
ゲーム領域１Ａ内の物品配置部６が傾斜した状態となっており、ゲーム領域１Ｂ内の物品配置部６が水平な状態となっていることを除いて、ゲーム領域１Ａ及び１Ｂは同様の構成を備えている。以下の説明では特に言及がない限りゲーム領域１Ａについて説明する。
【００２２】
基台２の手前側側面には、操作卓１２が設けられている。操作卓１２の上面には、ゲームを行なう際にプレーヤが遊戯対価としてのコインを投入するためのコイン投入口１４が設けられている。また、操作卓１２の上面には、ゲームプレイ中にプレーヤが物品取得部１０を左右方向の所望の位置に移動させる操作入力を行なうための第１の操作スイッチ１６Ｘと、プレーヤが物品取得部１０を前後方向の所望の位置に移動させる操作入力を行なうための第２の操作スイッチ１６Ｙがそれぞれ設けられている。
【００２３】
第１の操作スイッチ１６Ｘ及び、第２の操作スイッチ１６Ｙには、図示しない駆動基板に実装されている制御手段が接続される。制御手段は、第１の操作スイッチ１６Ｘ及び、第２の操作スイッチ１６Ｙからの入力信号を受け付けると物品取得部１０を移動させるように水平移動装置及び昇降装置の制御を行なう。また、基台２の手前側側面の下部には、取得した物品を物品取得ゲーム装置１の外部に取り出すための物品取出口１８が設けられている。
【００２４】
物品収容部４は、前面及び両側面が透明な樹脂またはガラスの板状の部材から形成されている。これにより、物品収容部４の内部に収容された物品をプレーヤが目視することができる。また、物品収容部４の背面２０は、パネル板、鏡面状の板状の部材、装飾が施された板状の部材等により形成されている。
【００２５】
物品収容部４には、図示しない引戸または観音開き方式等の扉が設けられている。物品取得ゲーム装置１の管理者は、この扉を開けてキャラクタ等のぬいぐるみやフィギュア、雑貨等の物品を物品収容部４内の物品配置部６に収容することができるようになされている。また、物品取得ゲーム装置１の管理者は、この扉を開けて物品配置部６のレイアウトの変更を行なう。
【００２６】
物品収容部４の床面の前面側には、物品取出口１８と連通した開口部として物品排出部２２が形成されている。物品配置部６に配置された物品が物品排出部２２へ落下すると、当該物品は物品取出口１８に排出される。このようにして、プレーヤは物品取出口１８に排出された物品を受領する。
【００２７】
支持部８は、物品収容部４内の背面２０側且つ右側の角部に配設された第１の支持部材２４Ａと、物品収容部４内の背面２０の左右方向中央部に配設された第１の支持部材２４Ｂと、物品収容部４内の手前側且つ右側の角部に配設された第２の支持部材２６Ａと、物品収容部４内の手前側の左右方向中央部に配設された第２の支持部材２６Ｂと、第１の支持部材２４Ａ、２４Ｂ及び第２の支持部材２６Ａ、２６Ｂに着脱可能に支持される枠体２８と、枠体２８の任意の位置に着脱可能に取り付けられる棒状部材３０で構成されている。
【００２８】
なお、支持部８は、物品収容部４内に物品配置部６を着脱可能な状態で固定することができればよく、その構成は適宜変更することが可能である。例えば、枠体２８に物品配置部６を螺子留めする構成、物品配置部６の長さを枠体２８の内径よりも長く設定し枠体２８上に直接物品配置部６を架設する構成、物品配置部６の側面と枠体２８の内側側面にスライドレール機構を設けて物品配置部６と枠体２８を接続する構成などが考えられる。
【００２９】
物品配置部６は、物品配置部材３２と、滑性変更部材３４と、外枠３６で構成されている。
【００３０】
枠体２８に配設された棒状部材３０上には、支持部８に支持された板形状の物品配置部材３２が着脱可能に配設されている。一部の物品配置部材３２上には、詳細を後述する滑性変更部材３４が敷設され、さらに外枠３６が物品配置部材３２に嵌め込まれる形で取り付けられている。外枠３６は滑性変更部材３４の固定部材として機能し、物品配置部材３２上に載置した滑性変更部材３４が、物品配置部材３２と外枠３６との間に挟まれることで、滑性変更部材３４が物品配置部材３２に圧着した状態で固定される。
【００３１】
滑性変更部材３４はシート形状であり、その表面素材は、物品配置部材３２の上面の素材の摩擦係数とは、摩擦係数が異なる素材で形成されている。すなわち、滑性変更部材３４には、滑り止めシート３４Ａや滑性シート３４Ｂが含まれる。これにより、滑性変更部材３４の物品配置部材３２上への配置の有無に応じて、上部に載置された物品の横滑りのし易さが変化することとなる。
【００３２】
実施例１では、物品配置部材３２の素材はABS樹脂で形成されている。この時、滑り止めシート３４Ａの表面素材としては、シリコーンゴム、クロロプレンゴム、ニトリルゴム等の、ABS樹脂に比べて摩擦係数が高い素材が好ましい。すなわち、滑り止めシート３４Ａ上に物品を配置した場合には、物品配置部材３２上に配置された場合に比べると物品が横滑りし難くなる。
【００３３】
滑性シート３４Ｂの表面素材としては、含油樹脂、超高分子量ポリエチレン、フッ素樹脂等の、ABS樹脂に比べて摩擦係数が低い素材が好ましい。すなわち、滑性シート３４Ｂ上に物品を配置した場合には、物品配置部材３２上に配置された場合に比べると物品が横滑りし易くなる。
【００３４】
なお、滑性シート３４Ｂ、物品配置部材３２、滑り止めシート３４Ａの順に表面が横滑りし難く形成されていれば良く、それぞれの表面素材は適宜変更することが可能である。
【００３５】
また、表面の素材が同じ素材であっても、それぞれの部材の表面の加工によって難易度を変更しても良い。例えば、滑性変更部材３４の表面に平行な溝を彫った構成であっても良い。
【００３６】
ここで、滑性変更部材３４の表面上に彫られた溝が物品排出部２２の位置とは向かって垂直方向に設置される場合は、物品排出部２２が位置する方向に横滑りし難くなる。すなわち、この場合には、滑性変更部材３４が滑り止めシート３４Aとして作用する。一方、滑性変更部材３４の表面上に彫られた溝が物品排出部２２の位置に向かって設置される場合は、物品排出部２２が位置する方向に横滑りし易くなる。すなわち、この場合には、滑性変更部材３４が滑性シート３４Ｂとして作用する。
【００３７】
以降の説明では、本発明の実施例１の説明にあっては、それぞれの各原材料を物品配置部材３２がABS樹脂、滑り止めシート３４Ａがシリコーンゴム、滑性シート３４Ｂがフッ素樹脂であるものとして説明する。
【００３８】
図２は、支持部８の構成部材である棒状部材３０に物品配置部６の構成部材である物品配置部材３２を配設した状態を示す斜視図である。物品配置部材３２は、略長方形状で物品配置部材３２の上面を形成するプレート４０と、プレート４０の四辺に略垂直方向に形成された側面４２、４４、４６、４８と、プレート４０の四隅に設けられた螺子４９と、螺子４９によってプレート４０の裏面に固定された棒状部材３０に着脱可能に取り付けられる取付具５０を備えている。
【００３９】
さらに側面４２の両端部には、下方に開口した半円形状の溝５２Ａ及び５２Ｂが各々形成されている。また、側面４２に対向配置された側面４６にも側面４２と同様に、その両端部に半円形状の溝５２Ｃ及び５２Ｄが形成されている。
【００４０】
枠体２８に架設された二本の棒状部材３０上に物品配置部材３２を配置した際に、棒状部材３０と溝５２Ａ、５２Ｂ、５２Ｃ、及び５２Ｄのそれぞれが噛み合って、取付具５０によって棒状部材３０に固定されることで、物品配置部材３２が位置決めされる。一枚の物品配置部材３２が二本の棒状部材３０に支持されることで物品配置部６が形成される。
【００４１】
側面４４と側面４８には側方に向けて長方形状の板状の部材が突出することで爪部５４及び５６が形成される。また、前述のとおり螺子４９により複数の取付具５０が、プレート４０の裏面の、爪部５４、５６と相対する位置に各々形成されている。各取付具５０と爪部５４及び５６とによって棒状部材３０が挟持されることで、棒状部材３０に対して物品配置部材３２が着脱可能に固定されている。
【００４２】
図３は、物品配置部の各構成部品の取り付け前の状態を示す斜視図である。また、図４は、物品配置部の各構成部品を取り付けた後の状態を示す斜視図である。
【００４３】
外枠３６は物品配置部材３２と同様にABS樹脂で形成されている。
【００４４】
外枠３６の上面の輪郭は長方形状であり、当該上面（以下、圧着面５８と呼称する）は圧着面５８の四辺の外周近傍部分を残して、中央部に長方形状の開口部５６が形成されている。圧着面５８の四辺には略垂直方向に形成された側面６０、６２、６４、６６が設けられている。
【００４５】
側面６２の両端部には、下方に開口した半円形状の溝６８Ａ及び６８Ｂが各々形成されている。側面６２と同様に、側面６２に対向配置された側面６６にもその両端部には、下方に開口した半円形状の溝６８Ｃ及び６８Ｄが形成されている。側面６０及び６４の裏側の中央部には、詳細を後述する固定部７０が形成されている。
【００４６】
外枠３６を物品配置部材３２に取付けると、物品配置部材３２の側面４４及び４８に形成された爪部５４及び５６を各固定部７０が係止することで、物品配置部材３２と外枠３６の取り付け位置が固定される。
【００４７】
なお、外枠３６の着色は任意に設定可能であるが、不透明の材質で形成されることがより好ましい。外枠３６が不透明の材質で形成されている場合には、滑性変更部材３４を挟み込んだ際に、滑性変更部材３４の端部が外枠３６の内部に隠れるため、滑性変更部材３４のカット面（端面）に関わらず見た目を良くすることができ、滑性変更部材３４の自作が容易になる。
【００４８】
物品配置部材３２上に滑性変更部材３４を載置した状態で外枠３６を固定することで、物品配置部材３２と滑性変更部材３４を圧着して固定することができる。また、物品配置部材３２に外枠３６が固定された状態において、物品配置部材３２に形成された溝５２Ａ、５２Ｂ、５２Ｃ、５２Ｄと、外枠３６に形成された溝６８Ａ、６８Ｂ、６８Ｃ、６８Ｄとが、それぞれ左右位置が等しく配設される。すなわち、枠体２８に設置された二本の棒状部材３０上には、外枠３６を取付けた状態の物品配置部材３２を架設することができる。
【００４９】
図４に示すとおり、滑性変更部材３４を載置した物品配置部材３２に外枠３６が取り付けられると、開口部５６を通じて滑性変更部材３４が上方に露出した状態で取り付け位置が固定される。
【００５０】
上方に露出した滑性変更部材３４上に物品が配置されると、例えば滑性変更部材３４が滑り止めシート３４Ａである場合には、物品配置部材３２上に直接物品を載置した場合に比べて、物品が横滑りし難くなり物品の取得難易度が上昇する。一方で、上方に露出した滑性変更部材３４が、滑性シート３４Ｂである場合には、物品配置部材３２上に直接物品を載置した場合に比べて、物品が横滑りし易くなるため物品の取得難易度が低下する。
【００５１】
以上のように、物品配置部材３２に載置した滑性変更部材３４は、外枠３６を脱着することで容易に変更することができる。また、滑性変更部材３４を変更するだけで、物品取得ゲーム装置１の物品の取得難易度を容易に変更することが可能になる。
【００５２】
図５は、物品配置部の各構成部品を取り付けた後の状態を示す断面図である。また、図６は、各構成部品を取り付けた後の物品配置部の裏面を示す斜視図である。なお、図６（Ａ）は、滑性変更部材を取り付けた物品配置部材に外枠を取り付ける際の様子を、図６（Ｂ）、（Ｃ）はそれぞれ異なる厚みの滑性変更部材を取り付けた様子をそれぞれ示している。
【００５３】
外枠３６の側面６０、６４の内側の先端付近にそれぞれ設けられた固定部７０Ａ、７０Ｂは、回転軸６９と、回転軸６９に軸支され回転軸６９の閉じ方向（外枠３６の圧着面５８側の方向）に付勢力を有するねじりコイルばねにより形成される付勢部７１と、回転軸６９に軸支され、付勢部７１の作用により閉じ方向に回転力を有する長方形の板形状のストッパー７２とで構成されている。ストッパー７２は回転軸６９を中心に約１８０度回動可能に設置されている。
【００５４】
固定部７０Ａは滑性変更部材３４を取り付けた物品配置部材３２に外枠３６を取り付けた場合における自然状態を示しており、固定部７０Ａの回転軸６９の閉じ方向への付勢力により、物品配置部材３２と外枠３６が固定され、これにより滑性変更部材３４が物品配置部材３２と外枠３６との間で挟持され、物品配置部材３２に圧着される。
【００５５】
すなわち、滑性変更部材３４を載置した物品配置部材３２に外枠３６が取り付けられると、固定部７０Ａに示すようにストッパー７２が爪部５４を押し上げることにより、物品配置部材３２が上方に圧迫される。物品配置部材３２上には滑性変更部材３４が配置されているため、滑性変更部材３４の端部が外枠３６の圧着面５８の底面と、プレート４０との間で挟持される。
【００５６】
なお、図６の各図は、滑性変更部材３４の一辺のみの拡大断面図であるが、他の三辺も同様に、外枠３６の圧着面５８の底面と、プレート４０との間に滑性変更部材３４の端部が挟持される。外枠３６の圧着面５８の底面と、プレート４０との間に滑性変更部材３４の四辺がそれぞれ挟持されることで、滑性変更部材３４の位置が固定される。
【００５７】
固定部７０Ｂは滑性変更部材３４を載置した物品配置部材３２に外枠３６の取り付けを行なう際、または、取り外しを行なう際の様子を示している。すなわち、図６（Ａ）に示すように、回転軸６９の開き方向（外枠３６の圧着面５８側から離れる方向）に外力が加わった状態を示している。
【００５８】
固定部７０Ｂのように、物品取得ゲーム装置１の管理者が回転軸６９の開き方向に力を加えることでストッパー７２による爪部５４への付勢力が解除される。物品取得ゲーム装置１の管理者はこの状態を保持して、外枠３６を物品配置部材３２から取り外すことができる。このように、固定部７０の構成により、ストッパー７２を操作するだけで、物品配置部材３２に対する外枠３６の脱着を容易に行なうことができる。
【００５９】
図６（Ｂ）、（Ｃ）はそれぞれ異なる厚みの滑性変更部材３４を取り付けた状態を示している。図６（Ｂ）は滑性変更部材３４の厚みH1が１ｍｍである。図６（Ｃ）は滑性変更部材３４の厚みH２が１０ｍｍであり、図６（Ｂ）と比較して厚みのある滑性変更部材３４が取り付けられている。なお、滑性変更部材３４の厚みは１ｍｍ〜１０ｍｍに限られず、ストッパー７２の回動範囲内であれば、これ以上薄い滑性変更部材３４を用いても、これ以上厚い滑性変更部材３４を用いても構わない。なお、外枠３６の側面６０、６２、６４、６６の高さを変更することで、より多様な厚みの滑性変更部材３４に対応することが可能である。
【００６０】
物品取得部１０により一度把持された物品が、滑性変更部材３４を取付けた物品配置部材３２の上に落下した場合に、滑性変更部材３４の厚みがあるほどその落下の衝撃を吸収する。すなわち、滑性変更部材３４の厚みがあるほど物品が落下した際の落下の衝撃に起因する物品の移動が抑えられるため、物品が移動し難くなり物品取得難易度が上昇する。このように、同じ材質の滑性変更部材３４であっても、その厚みによって景品取得難易度を調整することができる。
【００６１】
実施例１では、所定範囲内の厚みの滑性変更部材を取付けることができるため、滑性変更部材３４の厚みを利用してより複雑なレイアウトを実現することができる。
【００６２】
（実施例１の動作及び効果）
このようにして、物品取得ゲーム装置１では、滑性変更部材３４を載置した物品配置部材３２に対して、固定部７０を備えた外枠３６を取付けることで、物品配置部材３２、滑性変更部材３４、外枠３６を一体の部材として扱うことができる。
【００６３】
したがって、滑性変更部材３４を物品取得ゲーム装置１の管理者等が容易に交換することができ、物品取得ゲーム装置１の管理者等は滑性変更部材３４を交換することによって物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。また、物品配置部６上に複数配置することができる物品配置部材３２のそれぞれの滑性変更部材３４を、それぞれ異なるものに設定することができるため、同じゲーム領域１Ａ内であってもその位置ごとに難易度を変更する等、より複雑なレイアウトが実現でき物品取得ゲーム装置１の遊戯性を一段と高めることができる。
【００６４】
また、プレーヤは直接触れて滑性変更部材３４の材質を確認することはできない。現在設置されている滑性変更部材３４が滑り易い材質か、滑り難い材質かを見た目だけで判断する必要があるため、正確に滑性変更部材３４の材質を判断することは難しい。すなわち、プレーヤが外観からの判断だけで正確な物品取得難易度を認知することは困難であるため、物品の取得難易度に関わらずどの物品に対しても均等に遊戯が実行されることが期待できる。
【００６５】
さらに、外枠３６に設けられた固定部７０は、異なる厚みの滑性変更部材３４であっても適切に取付けを行なうことができる。
【００６６】
したがって、物品取得ゲーム装置１の管理者等は異なる厚みの滑性変更部材３４を自由に交換することで、物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。また、現在設置されている滑性変更部材３４の厚みをプレーヤが見た目だけで判断することは容易ではなく、その外観から正確に取得難度を判断することは難しくなる。すなわち、プレーヤが外観からの判断だけで正確な物品取得難易度を認知することは困難であるため、物品の取得難易度に関わらずどの物品に対しても均等に遊戯が実行されることが期待できる。
【００６７】
さらに、外枠３６は固定部７０の付勢力だけで、物品配置部材３２と滑性変更部材３４を一体の部材として扱うことを実現している。
【００６８】
したがって、物品配置部材３２の構造によらず、物品配置部材３２と滑性変更部材３４を一体の部材として扱うことができる。すなわち、従来技術で用いられる既存の物品配置部材３２に適合するように固定部７０を設計した外枠３６を用いることで、従来技術で用いられる既存の物品配置部材３２を利用して実施例１を実現することができる。このように既存部品を用いることにより生産コストを削減することができる。
【００６９】
なお、実施例１においては、物品配置部材３２、滑性変更部材３４、外枠３６の平面形状を略長方形状としたが、本発明はこれに限られない。例えば、円形形状、多角形形状など様々な形状に適用できる。
【００７０】
実施例１では物品配置部材３２を板形状としたが、本発明はこれに限られない。その上部に物品を配置可能であればいずれの態様でも良く、その形状は適宜変更可能である。
【００７１】
例えば、物品配置部材３２は棒形状の部材としても良い。すなわち、実施例１の棒状部材３０の構成を物品配置部材３２とした構成も実現可能である。具体的には、棒形状の物品配置部材３２に対してシート形状の滑性変更部材３４を巻きつけて、開口部を有する外枠３６により物品配置部材３２に滑性変更部材３４を圧着した状態で固定する。
【００７２】
実施例１では滑性変更部材３４をシート形状としたが、本発明はこれに限られない。物品配置部材３２上に載置可能であればいずれの態様でも良く、その形状は物品配置部材３２の形状に応じて適宜変更可能である。例えば、シート形状と比較して厚みのある板形状や、表面に溝が彫られた凹凸形状としても良い。
【００７３】
実施例１では固定部材として外枠３４を例に説明を行ったが、本発明はこれに限られない。物品配置部材３２に滑性変更部材３４を圧着した状態で固定し、且つ、滑性変更部材３４を上方に露出可能な開口を有していればいずれの態様でも良く、その形状は適宜変更可能である。
【００７４】
実施例１では、外枠３６の固定部７０は側面６０及び６４の二箇所に設ける構成としたが、本発明はこれに限られない。側面６０、６２、６４、６６のいずれにも固定部７０を一箇所ずつ設けても良いし、側面ごとに複数箇所の固定部７０を備える構成としても良い。
【００７５】
実施例１では、外枠３６の固定部７０は回転軸６９を中心に回動するストッパー７２による付勢力により、物品配置部材３２の爪部５４を係止する態様としたが、本発明はこれに限られない。固定部７０の代わりに物品配置部材３２と外枠３６とを脱着可能に固定可能な構成が含まれていれば、いかなる態様で固定する構成であっても良い。例えば、物品配置部材３２のプレート４０の四隅、滑性変更部材３４の四隅及び、外枠３６の圧着面５８の四隅にそれぞれ孔を形成し、各孔を連通するように螺子留めすることで、物品配置部材３２、滑性変更部材３４、外枠３６を固定する構造としても良い。また、例えば外枠３６の各側面の下端部に複数段階の突起を設け、この突起と、物品配置部材３２の各側面の下端部や爪部５４とが嵌合して固定する構造としても良い。
【実施例２】
【００７６】
図７は、実施例２に基づく物品取得ゲーム装置の物品配置部を示す斜視図である。実施例２は、物品配置部６が第２の物品配置部材１０２及び滑性変更部材３４から構成されることを除けば、その他の構成は実施例１の物品取得ゲーム装置１と同様の構成である。その他の構成に関してはその説明を省略する。第２の物品配置部材１０２は正方形状で第２の物品配置部材１０２の上面を形成する第２のプレート１０４と、第２のプレート１０４の四辺に略垂直方向に形成された第２の側面１０６Ａ、１０６Ｂ、１０６Ｃ、１０６Ｄと、第２のプレート１０４の上面四隅に設けられた第２の螺子１０８と、第２の螺子１０８によって固定され、棒状部材３０に着脱可能に取り付けられる図示しない第２の取付具を備えている。
【００７７】
第２のプレート１０４の中央部には、外周が第２のプレート１０４と比較して一回り小さい正方形状の凹部１１０が形成される。凹部１１０上には滑性変更部材３４が載置される。凹部１１０は、滑性変更部材３４の厚みと同じ高さの壁面１１２Ａ、１１２Ｂ、１１２Ｃ、１１２Ｄ、及び底面１１４で形成され、一対の相対する壁面１１２Ａ及び１１２Ｃには差込穴１１６Ａ、１１６Ｂ、１１６Ｃ、１１６Ｄが設けられている。
【００７８】
凹部１１０上に敷設された滑性変更部材３４の四隅を差込穴１１６Ａ、１１６Ｂ、１１６Ｃ、１１６Ｄにそれぞれ挿入することで、滑性変更部材３４の載置位置が固定される。
【００７９】
（実施例２の動作及び効果）
このようにして、実施例２に基づく物品取得ゲーム装置１では、凹部１１０及び差込穴１１６Ａ、１１６Ｂ、１１６Ｃ、１１６Ｄを備えた第２の物品配置部材１０２に対して、滑性変更部材３４を載置することで第２の物品配置部材１０２と滑性変更部材３４を一体の部材として扱うことができる。
【００８０】
したがって、滑性変更部材３４を物品取得ゲーム装置１の管理者等が容易に交換することができ、物品取得ゲーム装置１の管理者は滑性変更部材３４を交換することによって物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。
【００８１】
また、物品配置部６上に複数敷設することができる第２の物品配置部材１０２のそれぞれの滑性変更部材３４を、それぞれ異なるものに設定することができるため、同じゲーム領域１Ａ内であってもその位置ごとに難易度を変更する等、より複雑なレイアウトが実現でき物品取得ゲーム装置１の遊戯性を一段と高めることができる。
【実施例３】
【００８２】
図８は、実施例３に基づく物品取得ゲーム装置の物品配置部を示す斜視図である。実施例３は、物品配置部６が第３の物品配置部材１２２及び滑性変更体１２４から構成されることを除けば、その他の構成は実施例１の物品取得ゲーム装置１と同様の構成である。その他の構成に関してはその説明を省略する。
【００８３】
第３の物品配置部材１２２は正方形状で第３の物品配置部材１２２の上面を形成する第３のプレート１２６と、第３のプレート１２６の四辺に垂直方向に形成された第３の側面１２８Ａ、１２８Ｂ、１２８Ｃ、１２８Ｄと、第３のプレート１２６の四隅に設けられた第３の螺子１３０と、第３のプレート１２６の裏面に第３の螺子１３０によって固定され、棒状部材３０に着脱可能に取り付けられる図示しない第３の取付具を備えている。
【００８４】
第３のプレート１２６の表面にはマトリクス状に多数（例えば、８１個）の孔１３２が形成されている。これら孔１３２は、それぞれ内部にタップ加工が施されている。滑性変更体１２４は円柱形状の滑性変更部１３４と、滑性変更部１３４の底面に設けられた雄螺子１３６で構成されている。各孔１３２に滑性変更体１２４の雄螺子１３６を挿入することで、第３のプレート１２６上に滑性変更体１２４を固定することができる。
【００８５】
実施例１の滑性変更部材３４と同様に、滑性変更体１２４は、滑性変更部１３４の摩擦係数が、第３の物品配置部材１２２の表面素材であるABS樹脂の摩擦係数とは異なる素材で構成されている。例えば、滑性変更部１３４には、滑止部１３４Ａや滑性部１３４Ｂが含まれる。
【００８６】
滑止部１３４Ａの材料としては、シリコーンゴム、クロロプレンゴム、ニトリルゴム等の、ABS樹脂と比較して摩擦係数が高く、上部に物品を配置した場合に、第３の物品配置部材１２２上に物品を配置する場合と比較して物品が横滑りし難い素材で形成される。一方で、滑性部１３４Ｂの材料としては、含油樹脂、超高分子量ポリエチレン、フッ素樹脂等の、ABS樹脂と比較して摩擦係数が低く、上部に物品を配置した場合に、第３の物品配置部材１２２上に物品を配置する場合と比較して物品が横滑りし易い素材で形成されることが好ましい。
【００８７】
（実施３の動作及び効果）
このようにして、実施例３に基づく物品取得ゲーム装置１では、多数の孔１３２が表面に形成された第３の物品配置部材１２２に対して、孔１３２に滑性変更体１２４を挿入し、螺子留めすることで第３の物品配置部材１２２と滑性変更体１２４を一体の部材として扱うことができる。
【００８８】
したがって、滑性変更体１２４を物品取得ゲーム装置１の管理者等が容易に脱着することができ、物品取得ゲーム装置１の管理者等は滑性変更体１２４を任意の位置に脱着することによって物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。また、第３の物品配置部材１２２に多数形成された孔１３２のそれぞれに滑性変更体１２４を、自由に脱着することができるため、同一の第３の物品配置部材１２２上であってもその位置ごとに物品の横滑りのし易さ、すなわち物品取得難易度を変更することができ、物品取得ゲーム装置１の遊戯性を一段と高めることができる。
【実施例４】
【００８９】
図９は、実施例４に基づく物品取得ゲーム装置の物品配置部を示す斜視図である。実施例４は、物品配置部６が第４の物品配置部材１４２、第２の滑性変更体１４４、レバー１４６及び、ばね部１４８から構成されることを除けば、その他の構成は実施例１の物品取得ゲーム装置１と同様の構成である。その他の構成に関してはその説明を省略する。
【００９０】
第４の物品配置部材１４２は正方形状で第４の物品配置部材１４２の上面を形成する第４のプレート１５０と、第４のプレート１５０の四辺に垂直方向に形成した第４の側面１５２Ａ、１５２Ｂ、１５２Ｃ、１５２Ｄと、第４のプレート１５０の四隅に設けた第４の螺子１５４と、第４のプレート１５０の裏面に第４の螺子１５４によって固定され、棒状部材３０に着脱可能に取り付けられる第４の取付具１５６を備えている。
【００９１】
第４のプレート１５０の表面にはマトリクス状に多数（例えば、４９個）の第２の孔１５８が形成されている。第２の滑性変更体１４４は第４の物品配置部材１４２の外周よりも一回り小さい正方形の板状の底面部１６０と、底面部１６０の表面に第２の孔１５８の配置と同じ位置に第２の孔１５８と同数の円柱形状の凸部が形成された第２の滑性変更部１６２で構成されている。
【００９２】
実施例１の滑性変更部材３４と同様に、第２の滑性変更体１４４は、第２の滑性変更部１６２の摩擦係数が、第４の物品配置部材１４２の表面の材質であるABS樹脂の摩擦係数とは異なる素材で形成されている。例えば、第２の滑性変更部１６２には、滑止部１６２Ａや滑性部１６２Ｂが含まれる。
【００９３】
滑止部１６２Ａの材料としては、シリコーンゴム、クロロプレンゴム、ニトリルゴム等の、ABS樹脂と比較して摩擦係数が高く、上部に物品を配置した場合に、第４の物品配置部材１４２上に物品を配置する場合に比べて物品が横滑りし難い素材で形成されている。一方で、滑性部１６２Ｂの材料としては、含油樹脂、超高分子量ポリエチレン、フッ素樹脂等の、ABS樹脂と比較して摩擦係数が低く、上面に物品を配置した場合に、第４の物品配置部材１４２の上面と比べて物品が横滑りし易い素材で形成されている。
【００９４】
第２の滑性変更体１４４は、第４のプレート１５０の裏面に接するように第４のプレート１５０の下方に設置され、ばね部１４８の付勢力により下方向に付勢されている。また、第２の滑性変更体１４４の下方にはＬ字形状のレバー１４６が回動軸１４７に軸支されている。レバー１４６は回動軸１４７を中心に９０度回動が可能であり、レバー１４６の短手部または長手部のいずれかにより第２の滑性変更体１４４の底面部１６０を支持する。
【００９５】
図９（Ｂ）はレバー１４６の短手部により第２の滑性変更体１４４の底面部１６０を支持する状態（ＯＮ状態）を示す断面図である。レバー１４６の短手部により第２の滑性変更体１４４の底面部１６０が支持されると、第２の滑性変更体１４４は第４のプレート１５０の裏面に押し付けられるように押し上げられる。ＯＮ状態では、第２の滑性変更部１６２はそれぞれ対応する位置にある第２の孔１５８を通じて、第４のプレート１５０の表面に上方へ向けて突出した状態となる。ＯＮ状態で、第４のプレート１５０上に物品を載置すると、物品は第４のプレート１５０の上面にとは直接触れることがなく、第２の滑性変更部１６２がそれぞれ物品と接することになる。これにより、第４のプレート１５０に直接載置した場合とは、物品の横滑りのし易さが変化する。
【００９６】
図９（Ｃ）はレバー１４６の長手部により第２の滑性変更体１４４の底面部１６０を支持する状態（ＯＦＦ状態）を示す断面図である。レバー１４６の長手部により第２の滑性変更体１４４の底面部１６０が支持されると、第２の滑性変更体１４４は第４のプレート１５０の方向には押し上げられずに、ばね部１４８の付勢力によって、ＯＮ状態と比較して底面部１６０が下方に位置した状態となる。ＯＦＦ状態では、第２の滑性変更部１６２は第４のプレート１５０の表面から上方には突出しない。したがって、ＯＦＦ状態では、第４のプレート１５０上に物品を載置すると、物品と第４のプレート１５０の表面が直接触れることになる。
【００９７】
（実施例４の動作及び効果）
このようにして、実施例４に基づく物品取得ゲーム装置１では、多数の第２の孔１５８が表面に形成された第４の物品配置部材１４２の下方に第２の滑性変更体１４４を配置して、レバー１４６の操作を行なうことでＯＮ状態とＯＦＦ状態を切替可能とし、第４の物品配置部材１４２と第２の滑性変更体１４４を一体の部材として扱うことができる。
【００９８】
したがって、第２の滑性変更体１４４の突出の有無を物品取得ゲーム装置１の管理者は容易に変更することができ、物品取得ゲーム装置１の管理者がレバー１４６を操作することによって物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。
【実施例５】
【００９９】
図１０は、実施例５に基づく物品取得ゲーム装置の物品配置部を示す斜視図である。実施例５は、物品配置部６が第５の物品配置部材１７２、滑性変更部材３４、ベース部材１７４、第２の固定部１７５から構成されることを除けば、その他の構成は実施例１の物品取得ゲーム装置１と同様の構成である。その他の構成に関してはその説明を省略する。
【０１００】
第５の物品配置部材１７２は、長方形状で第５の物品配置部材１７２の上面を形成する第５のプレート１７６と、第５のプレート１７６の四辺に垂直方向に形成した第５の側面１７８Ａ、１７８Ｂ、１７８Ｃ、１７８Ｄと、第５の側面１７８Ｂの左右両端部に設けた溝５２Ａ、５２Ｂと、第５の側面１７８Ｄの左右両端部に設けた溝５２Ａ、５２Ｂと、第５のプレート１７６の上面四隅に設けられた第５の螺子１８０と、第５のプレート１７６の裏面に第５の螺子１８０によって固定され、棒状部材３０に着脱可能に取り付けられる図示しない第５の取付具を備えている。
【０１０１】
第５のプレート１７６は、中央部に第５のプレート１７６の外周に比べてひと回り小さい概略長方形状の第２の開口部１８２が形成されている。第２の開口部１８２の辺縁には、内側に突出した突出面１８４が形成されている。特に、第２の開口部１８２の四隅では突出面１８４は三角形状に形成される。
【０１０２】
また、第５のプレート１７６裏面には後述する固定螺子を螺子留めするために雌螺子が切られた、円柱形状の螺子穴１８５を４ヶ所に設けてある。
【０１０３】
滑性変更部材３４は平面形状が開口部の形状と等しく形成される。その他の構成は実施例１と同様である。具体的には、滑性変更部材３４の摩擦係数は後述する敷設面１８６の素材であるABS樹脂の摩擦係数とは異なる素材で構成されている。
【０１０４】
ベース部材１７４は、第２の開口部１８２の外周形状と同様の外周形状に形成した敷設面１８６と、敷設面１８６の外周に設けた段差を介し、敷設面１８６に比べて低い位置に形成した長方形状の底部１９０で構成されている。また、底部１９０には、螺子穴１８５に対応する４ヶ所の位置に孔が形成されている。
【０１０５】
固定部１７５は、固定螺子１９２、ワッシャー１９４、ばね等の弾性部材１９６で構成されている。
【０１０６】
第５の実施例においては、図１０に示すとおり、第５の物品配置部材１７２の上面を形成する第５のプレート１７６の下に滑性変更部材３４を配置し、さらにその下方からベース部材１７４を配置して固定部１７５により固定する。滑性変更部材３４の辺縁は突出面１８４と、ベース部材１９０の敷設面１８６の辺縁との間に挟持される。すなわち、第２の開口部を通じて上面に露出した状態で、滑性変更部材３４の敷設位置が固定される。
【０１０７】
第５の物品配置部材１７２の側面１７８B及び１７８Dには、実施例１と同様に溝５２Ａ〜５２Ｄが形成している。すなわち、滑性変更部材３４及びベース部材１７４を取り付けた状態で、棒状部材３０に対して第５の物品配置部材１７２は着脱可能に固定される。
【０１０８】
（実施例５の動作及び効果）
このようにして、実施例５に基づく物品取得ゲーム装置１では滑性変更部材３４及びベース部材１７４を取り付けた状態の第５の物品配置部材１７２を一体の部材として扱うことができる。
【０１０９】
したがって、滑性変更部材３４を物品取得ゲーム装置１の管理者等が容易に交換することができ、物品取得ゲーム装置１の管理者は滑性変更部材３４を交換することによって物品取得の難易度を容易に変更することが可能になる。
【０１１０】
また、物品配置部６上に複数敷設することができる第５の物品配置部材１０７の滑性変更部材３４を、それぞれ異なるものに設定することができるため、同じゲーム領域１Ａ内であってもその位置ごとに難易度を変更する等、より複雑なレイアウトが実現でき物品取得ゲーム装置１の遊戯性を一段と高めることができる。
【符号の説明】
【０１１１】
１    物品取得ゲーム装置
１Ａ、１Ｂ    ゲーム領域
２    基台
４    物品収容部
６    物品配置部
８    支持部
１０    物品取得部
１２    操作卓
１４    コイン投入口
１６Ｘ、１６Ｙ    操作スイッチ
１８    物品取出口
２０    背面
２２    物品排出部
２４Ａ、２４Ｂ    第１の支持部材
２６Ａ、２６Ｂ    第２の支持部材
２８    枠体
３０    棒状部材
３２    物品配置部材
３４    滑性変更部材
３６    外枠
４０    プレート
４２、４４、４６、４８    側面
５０    取付具
５２Ａ〜５２Ｄ    溝
５４    爪部
５６    開口部
５８    圧着面    
６０、６２、６４、６６    側面
６８Ａ〜６８Ｄ    溝
７０    固定部
７１    付勢部
７２    ストッパー
１０２    第２の物品配置部材
１０４    第２のプレート
１０６Ａ〜１０６Ｄ    第２の側面
１０８    第２の螺子
１１０    凹部
１１２Ａ〜１１２Ｄ    壁面
１１４    底面
１１６Ａ〜１１６Ｄ    差込穴    
１２２    第３の物品配置部材
１２４    滑性変更体
１２６    第３のプレート
１２８Ａ〜１２８Ｄ    第３の側面    
１３０    第３の螺子
１３２    孔
１３４    滑性変更部
１３６    雄螺子
１４２    第４の物品配置部材
１４４    第２の滑性変更体
１４６    レバー
１５０    第４のプレート
１５２Ａ〜１５２Ｄ    第４の側面
１５４    第４の螺子
１５６    第４の取付具
１５８    第２の孔
１６０    底面部
１６２    第２の滑性変更体
１７２    第５の物品配置部材
１７４    ベース部材    
１７５    第２の固定部
１７６    第５のプレート
１７８Ａ〜１７８Ｄ    第５の側面
１８０    第５の螺子
１８２    第２の開口部
１８４    突出面
１８５    螺子穴
１８６    敷設面
１９０    底部    
１９２    固定螺子
１９４    ワッシャー
１９６    弾性部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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