(57)【要約】【課題】ユーザーが疲労する前に立体映像に対応することができる映像表示装置および映像表示方法を提供する。【解決手段】実施形態に係わる映像表示装置は立体映像の視差量を測定する視差量測定手段と、視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定手段と、前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づく判定を行う視差量適正判定手段とを備えている。また映像表示方法は、立体映像の視差量を測定する視差量測定ステップと視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定ステップと、前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づいて判定する視差量適正判定ステップを備えた。【選択図】  図２
2012156816.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体映像の視聴に用いられる立体映像視聴装置において、立体映像の視差量を測定する視差量測定手段と、
立体映像視聴装置と視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定手段と、
前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づく判定を行う視差量適正判定手段とを
備えた映像表示装置。
【請求項２】
前記視差量の判定が適正でない場合に前記立体映像の視差量を視聴者に対して適正な量を算出する適正視差量算出手段を更に備えた請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記適正視差量算出手段の出力を用いて立体映像視聴装置の表示制御を行う表示制御手段を更に備えた請求項２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記表示制御を受け映像を表示する表示手段を更に備えた請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項５】
立体映像の視差量を測定する視差量測定ステップと視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定ステップと、
前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づいて判定する視差量適正判定ステップを備えた映像表示方法。
【請求項６】
前記視差量の判定が適正でない場合に前記立体映像の視差量を視聴者に対して適正な量を算出する適正視差量算出ステップを備えた請求項５に記載の映像表示方法。
【請求項７】
前記適正視差量算出ステップの出力を用いて立体映像視聴装置の表示制御を行う表示制御ステップを更に備えた請求項６に記載の映像表示方法。
【請求項８】
前記表示方法を受け映像を表示する表示ステップを更に備えた請求項７に記載の映像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、立体映像を表示する映像表示装置および映像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
目の疲労度を評価することによって立体映像の立体度を適確に制御することができる立体映像表示装置なるものが提案されている。液晶シャッター眼鏡にＥＯＧ(眼球電位図)波形を検出するための電極を取り付け、右眼と左眼の電位差信号に基づき両目の疲労による輻輳機能の低下を検知し、低下量に基づいた目の疲労度を推定し、検知手段は一定期間内の輻輳の角度を積算し、該カウント値、該積算値によって視覚機能の低下量を把握し立体度が調整されるというものである。
【０００３】
しかしながら、例えばユーザとの距離情報を援用し、言わばコンテンツの状況からの判断により疲労する前に立体映像に対応することへの要望がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平９−１８８９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の実施の形態は、ユーザーが疲労する前に立体映像に対応することができる映像表示装置および映像表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、実施形態によれば映像表示装置は、視差量を測定する視差量測定手段と、視聴距離を測定する視聴距離測定手段と、前記視差量が適正か否か前記視聴距離に基づく判定を行う視差量適正判定手段とを備えた。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】この発明の一実施形態の装置（システム）を示す概略機能ブロック図。
【図２】同実施形態の動作フローチャート。
【図３】立体映像の快適に見られる奥行き範囲を説明するために示す模式図。
【図４】実施形態の立体視映像再生システムを概略的に説明するために示すブロック構成図。
【図５】同実施形態の立体視映像再生システムを構成するデジタル放送受信装置の信号処理系を説明するために示すブロック構成図。
【図６】同実施形態の視聴距離の求め方を示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下、一実施形態を図１乃至図６を参照して説明する。
本実施形態においては、例えば3次元(3D)映像の表示を3Dメガネを利用して行うシステムを想定している。3Dメガネは左右の映像を液晶シャッター制御を行うことにより左目には左の映像、右目には右の映像を視認させることが可能となっており、ユーザはこれによって表示されている映像を立体として捉えることができる。
【０００９】
まず図４は、この実施の形態で説明する立体視映像再生システムの概略を示している。この立体視映像再生システムは、立体視映像再生機器としてのデジタルテレビジョン放送受信装置１１と、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１の表示映像から立体視映像を認識するための立体視用眼鏡１２とを備えている。
【００１０】
このうち、デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、薄型のキャビネット１３と、このキャビネット１３を支持する支持台１４とから構成されている。そして、上記キャビネット１３には、その正面中央部に映像表示部としての液晶表示パネル１５が配置されている。また、このキャビネット１３には、その両側面にそれぞれスピーカ１６，１６が配置されて、ステレオ音声再生が行なえるようになっている。
【００１１】
さらに、このキャビネット１３には、その正面下部に、主電源スイッチ１７ａを含む操作部１７と、リモートコントローラ（リモコン）１８から送信される操作情報を受信するための受光部１９とが配置されている。なお、上記支持台１４は、キャビネット１３の底面中央部に回動自在に連結されるもので、所定の基台２０の水平面上に載置された状態で、キャビネット１３を起立させて支持するように構成されている。
【００１２】
ここで、上記デジタルテレビジョン放送受信装置１１は、立体視用として放送される映像信号を受信した場合、その受信した映像信号に基づいて右目用映像信号と左目用映像信号とをそれぞれ生成して、液晶表示パネル１５に右目用映像と左目用映像とを交互に映像表示する。
【００１３】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間とをそれぞれ示すシャッター制御信号ＳＣを生成し、上記立体視用眼鏡１２に出力している。
【００１４】
そして、上記立体視用眼鏡１２は、デジタルテレビジョン放送受信装置１１から供給されるシャッター制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッターを閉じ、左目用映像の表示時に右目のシャッターを閉じるように制御され、これにより、ユーザーに立体視映像を認識させている。
【００１５】
また、上記立体視用眼鏡１２は、バッテリー切れを起こしているか否か、つまり、蓄電量を検出するための蓄電量検出部２１を備えている。そして、この蓄電量検出部２１から出力される蓄電量検出信号ＣＤ（チャージディテクション）は、デジタルテレビジョン放送受信装置１１に供給されている。
【００１６】
このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、蓄電量検出信号ＣＤが正常なとき、液晶表示パネル１５に右目用映像と左目用映像とを交互に映像表示して立体視映像表示を実行する。
【００１７】
また、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、蓄電量検出信号ＣＤが正常でないとき例えば、受信した立体視用の映像信号を通常の２次元表示用の映像信号に変換し、その２次元表示用の映像信号を液晶表示パネル１５に映像表示させるように動作する。
【００１８】
図５は本実施形態における主なブロック構成図である。図５の上半分が一般的な、デジタル放送受信機器のブロック図である（参照符号による説明は後述）。本受信機器では、3D映像を受信あるいは映像記録装置から入力し、映像表示部に3D映像を表示する機能を持つものとする。そのため、3Dメガネを動作させるための左右(L/R)切替同期信号の生成を行っている。
【００１９】
また、3Dメガネからデジタル放送受信機器への経路として、3Dメガネに内蔵されるバッテリーのステータス情報を無線・有線・その他の方法で送信する機能を持つ。また、制御部および映像記録装置の間には、制御部から映像記録装置へは映像記録装置の再生・停止等の制御信号、映像記録装置から制御部へは、再生する映像コンテンツの再生時間を伝達可能である。
【００２０】
また、制御部から映像出力部に対しては、2Dと3Dの切替信号を出力し、映像出力部において2D出力あるいは3D出力信号を選択する機能を持つことができる。3D映像コンテンツの入力方法としては、デジタル放送、あるいは固定ディスク装置やBlu-ray(R)などの外部記憶装置を利用することを想定する。
【００２１】
図５は、上記デジタルテレビジョン放送受信装置１１の信号処理系を概略的に示している。すなわち、アンテナ２２で受信したデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２３を介して選局復調部（デジタルチューナ）２４に供給される。この選局復調部２４は、入力されたデジタルテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの信号を選局し、その選局した放送信号に復調処理を施してＴＳ（transport stream）を生成している。
【００２２】
そして、この選局復調部２４から出力されたＴＳは、ＴＳ分離部２５に供給されて映像成分と音声成分とに分離される。このうち、映像成分は、映像デコーダ２６によりデコード処理が施されて元のデジタルの映像信号に復元された後、映像フレームバッファ２７に格納される。この映像フレームバッファ２７に格納された映像信号は、フレーム単位で映像出力部２８に読み出され、後述する所定の信号処理が施された後、映像表示部である上記液晶表示パネル１５に供給されて映像表示に供される。
【００２３】
また、上記ＴＳ分離部２５で分離された音声成分は、音声バッファ２９に一旦格納された後、音声出力部３０に読み出されて所定の信号処理が施される。そして、この音声出力部３０から出力された音声成分は、音声デコーダ３１によりデコード処理が施されて元のデジタルの音声データに復元された後、アナログ化されて上記スピーカ１６により音声再生に供される。
【００２４】
なお、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、記憶装置３４を備えている。この記憶装置３４には、例えばＤＶＤ（digital versatile disk）等の光ディスクに対して記録再生を行なう光ディスク記録再生機器や外付けＨＤＤ（hard disk drive）等のような、外部の記録再生機器の形態のものもある。この記憶装置３４から出力されたＴＳは、上記ＴＳ分離部２５に供給される。そして、ＴＳ分離部２５は、選局復調部２４から供給されるＴＳと記憶装置３４から供給されるＴＳとのいずれか一方を選択して、映像成分と音声成分とに分離するように動作する。
【００２５】
ここで、このデジタルテレビジョン放送受信装置１１は、上記した各種の受信動作を含む種々の動作を制御部３３によって統括的に制御されている。この制御部３３は、ＣＰＵ（central processing unit）３３ａを内蔵しており、上記操作部１７からの操作情報、または、上記リモートコントローラ１８から送信され受光部１９で受信された操作情報を操作コマンド処理部３３ｃが受けることによって、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。
【００２６】
この場合、制御部３３は、メモリ部３３ｂを利用している。このメモリ部３３ｂは、主として、ＣＰＵ３３ａが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）と、該ＣＰＵ３３ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（random access memory）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリとを有している。
【００２７】
ＣＰＵ３３ａなどには図示せぬ発振器による基本クロックやこの基本クロックから分周されたクロックが導かれ、ＣＰＵ３３ａ内外のハードウェアまたはソフトウェアにより構成される図示せぬタイマーが後述の視聴制限タイマーの元となっている。
【００２８】
ここで、上記映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号が通常の２次元表示用の映像信号である場合には、その映像信号に対して液晶表示パネル１５で表示可能なフレーム倍速変換処理を施した後、液晶表示パネル１５に供給して映像表示させる。
【００２９】
上記映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号が立体視用の映像信号である場合には、その映像信号から右目用映像信号と左目用映像信号とをそれぞれ生成し、それらの映像信号を交互に液晶表示パネル１５に出力して映像表示に供させる。
【００３０】
また、このとき、映像出力部２８は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間とをそれぞれ示すシャッター制御信号ＳＣを生成し、出力端子３７を介して上記立体視用眼鏡１２に出力している。
【００３１】
このため、上記立体視用眼鏡１２は、デジタルテレビジョン放送受信装置１１から供給されるシャッター制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッターを閉じ、左目用映像の表示時に右目のシャッターを閉じるように制御され、これにより、ユーザーに立体視映像が認識されることになる。
【００３２】
なお、上記映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給される映像信号が、通常の２次元表示用の映像信号であるか、立体使用の映像信号であるかの判断は、例えば、制御部３３が、映像表示の対象となる映像信号に付された属性情報を検知することにより、容易に行なうことができる。
【００３３】
また、上記立体視用眼鏡１２は、先に述べたように、蓄電量を検出するための蓄電量検出部２１を備えている。
そして、この蓄電量検出部２１は、無線により蓄電量検出信号ＣＤを送信しており、送信された蓄電量検出信号ＣＤはバッテリー容量情報受信部３７に受信されている。バッテリー容量情報受信部３７が受信した蓄電量を示す蓄電量検出信号ＣＤが正常なときには、その映像信号から右目用映像信号と左目用映像信号とをそれぞれ制御部３３は映像出力部２８に生成させ、それらの映像信号を交互に液晶表示パネル１５に映像表示させて立体視映像表示を実行する。
【００３４】
また、蓄電量検出信号ＣＤが正常でないときには、受信した立体視用の映像信号を通常の２次元表示用の映像信号に変換し、その２次元表示用の映像信号に対して液晶表示パネル１５で表示可能なフレーム倍速変換処理を施した後、液晶表示パネル１５に供給して映像表示させる。
【００３５】
さて図１は、実施形態の装置（システム）を示す概略機能ブロック図である。
本システムは、アンテナ部１０１とチューナ部１０２とデコード部１０３と同期信号発信部１０４と視聴距離測定部１０５と視差量測定部１０６と視差量適正判定部１０７と適正視差量算出部１０８と3D表示制御部１０９を含むテレビ側１００と、同期信号受信部２０１とシャッター制御部２０２からなるメガネ２００からなり、3D映像の視差量を快適範囲内におさえるよう制御するものである。また、表示部１１０はこの3D映像を表示するモニタなどの表示手段である。テレビ側１００はハードウェアとしてはデジタルテレビジョン放送受信装置に含まれ、メガネ２００は立体視用眼鏡１２に含まれる。
【００３６】
アンテナ部１０１はアンテナ２２及び入力端子２３に相当する。またチューナ部１０２はデジタルチューナ２４に相当する。またデコード部１０３は映像デコーダ２６等に相当する。また同期信号発信部１０４と3D表示制御部１０９は、映像出力部２８等に相当する。
【００３７】
また、視聴距離測定部１０５と視差量測定部１０６と視差量適正判定部１０７と適正視差量算出部１０８とは、制御部３３の機能として構成されるものである。この制御部３３の機能を中心として、以下で各構成要素について説明する。
【００３８】
アンテナ部１０１は、デジタル放送などの信号を受信する手段である。またチューナ部１０２は、デジタル放送などの無線のテレビ放送を受信・選局するものである。
【００３９】
デコード部１０３は、受信した信号をテレビに表示できる信号に変換するものである。また同期信号発信部１０４は、フレームシーケンシャル方式の表示にあわせてアクティブシャッターメガネを制御するための信号を発信するものである。
【００４０】
視聴距離測定部１０５は、視聴者(メガネ)からテレビの距離を測定するものである。例えば、カメラがあり、このカメラに映った人物、メガネの大きさによって距離を測定するなどする。特にメガネについてはテレビメーカが供給または指定したものであれば、大きさが判っているのでより正確な測定ができる。
【００４１】
視差量測定部１０６は、ブロックマッチング法やラバーマッチング法を用いて、視差量を測定するものである。視差量は、映像コンテンツ全体の視差量の平均値としてもよいし、現在のフレームにおける映像の視差量を使用してもよいものとする。例えばブロックマッチング法で画素ブロックの相関を評価する関数には、差分の絶対値の総和（ＳＡＤ）や、差分の二乗の総和（ＳＳＤ）がよく使用される。フレーム内の５×５画素ブロックと他の５×５画素ブロックがあるとすると、ＳＡＤとＳＳＤはそれぞれ以下の式で表される。ただし、AijとBijはそれぞれ輝度値を示している。
【００４２】
【数１】
2012156816.tif 000003
【００４３】
【数２】
2012156816.tif 000004
【００４４】
視差量適正判定部１０７は、視差量測定部１０６で測定した視差量(飛び出し、引っ込みなどの奥行き範囲)が視聴距離測定部１０５に応じた快適に見られる奥行き範囲とされる後述の3DC安全ガイドラインの推奨範囲に入っているかどうかを判定するものである。
【００４５】
適正視差量算出部１０８は、視差量適正判定部１０７で不適正と判定された場合に、快適に見える奥行き範囲内に視差量（奥行き量）を抑える機能を備える。これは3D効果をなくしたり、全体的に弱めるなどの機能である。
【００４６】
3D表示制御部１０９は、視差量適正判定部１０７で適正とされた場合は、そのまま視差画像を表示し、視差量適正判定部１０７で非適正とされた場合は、適正視差量算出部１０８によって再設定された視差量の3D画像を表示するものである。
【００４７】
同期信号受信部２０１は、同期信号発信部１０５の信号を受信するものである。またシャッター制御部２０２は、同期信号受信部２０１で受信した信号によりシャッターを制御するものである。
【００４８】
次に、図２を用いて処理の流れを説明する。このフローはテレビ側１００の処理の流れを表したものである。
ステップS101：映像コンテンツの信号をアンテナ部１０１より受信し、チューナ部１０２を通してデコード部１０３でデコード処理を行う。
ステップS102：ステップS101で受信した映像信号の視差量を視差量測定部１０６で測定する。
ステップS103：テレビと視聴者(例えばメガネ)との距離を視聴距離測定部１０５で測定する。
ステップS104：ステップS102で抽出した映像コンテンツの視差量がステップS103 で測定した視聴距離に応じて適正値内に入っているか視差量適正判定部１０７で判定を行う。適正値はテレビの推奨視聴距離における飛び出し、引っ込みの値を算出し、視聴している映像の視差量がその範囲内であるかを判定するものである。
【００４９】
快適な視差範囲は例えばある安全ガイドラインによると『快適範囲は60分(1度)以下が目安である』とあるため、視差角1度を基準に算出するものとする。算出方法は以下、図３に示す。
【００５０】
ステップS105：ステップS104で視差量が非適正と判定された場合に、テレビの推奨視聴距離における適正な視差量を適正視差量算出部１０８で算出する。3D効果を弱める(視差量(飛び出し、引っ込み量)の減少)などのためである。
【００５１】
ステップS106：ステップS104で視差量が適正と判定された場合はそのままの視差量で、非適正と判定された場合は、ステップS105で算出した視差量にあわせて、3D表示制御部１０９は3D映像を表示する。
【００５２】
図３は、立体映像の快適に見られる奥行き範囲を説明するために示す模式図である。
3D映像の表示面から４０ｃｍの距離で視聴している場合を表していて、例えば実際には３ｍの距離で視聴している場合は、単純には以下の各寸法を３ｍ÷４０ｃｍ＝７．５倍して計算すればよい。
【００５３】
まず飛び出し量としては、快適立体視が２．３６ｍｍ、不快でない立体視が４．４５ｍｍで融合限界が１７．１８ｍｍとなっている。また引っ込み量としては、快適立体視が２．６７ｍｍ、不快でない立体視が５．７３ｍｍで融合限界が１２１．８ｍｍとなっている。
【００５４】
なお図６は、実施形態の視聴距離の求め方を示す説明図である。
図６（ａ）では、瞳孔間距離をｘ、視聴距離をｙ、飛び出し量をｚとして２種の瞳孔を見こむ角度（度）をαとβとすると以下のようにβ−αが規定される。
即ち、ｔａｎ（α／２）＝ｘ／２／ｙを変形すると、ｔａｎ−１（ｘ／２／ｙ）＝α／２となり、更にα＝ｔａｎ−１（ｘ／２／ｙ）＊２となる。
【００５５】
同様に、ｔａｎ（β／２）＝ｘ／２／（ｙ−ｚ）を変形すると、ｔａｎ−１ [ｘ／２／（ｙ−ｚ）]＝β／２となり、更にβ＝ｔａｎ−１[ｘ／２／（ｙ−ｚ）]＊２となる。
【００５６】
従って、β−α＝｛ｔａｎ−１ [ｘ／２／（ｙ−ｚ）]＊２｝−｛ｔａｎ−１（ｘ／２／ｙ）＊２｝＝１となる。
同様に図６（ｂ）では、瞳孔間距離をｘ、視聴距離をｙ、引っ込み量をｚとして２種の瞳孔を見こむ角度（度）をαとγとすると以下のようにα−γが規定される。なお、図６（ａ）と同様にしてα＝ｔａｎ−１（ｘ／２／ｙ）＊２となる。
【００５７】
同様に、ｔａｎ（γ／２）＝ｘ／２／（ｙ＋ｚ）を変形すると、ｔａｎ−１ [ｘ／２／（ｙ＋ｚ）]＝γ／２となり、更にγ＝ｔａｎ−１[ｘ／２／（ｙ＋ｚ）]＊２となる。
【００５８】
従って、α−γ＝｛ｔａｎ−１ （ｘ／２／ｙ）＊２｝−｛ｔａｎ−１[ｘ／２／（ｙ＋ｚ）]＊２｝＝１となる。
なお、以上の実施形態以外にも次のような変形が可能である。
（１）上記の基本構成は、アクティブシャッター方式の立体映像表示装置を想定しているが、メガネを使わない裸眼方式の立体映像表示装置にも対応可能である。その場合、視聴者との距離を測定するためのなんらかの手段が必要であるが、一般的にカメラで画像認識したり、人感センサーなどで測定する方法が採れる。
【００５９】
（２）視差量の測定は、分布全体の平均値だけでなく注目点の値や、ブロッキングして各ブロック内の平均値で判定も可能とする。
（３）適正量を超えた場合は、3D効果を抑えたりなくしたりして表示するなどのユーザー設定が可能な構成とするのも好適である。
立体映像表示装置で立体を快適に楽しむには奥行き範囲（飛び出しや引っ込み）、すなわち視差範囲を制限する必要があり、この快適な視差範囲内の映像かを判定、調整することで視覚疲労なく立体映像を視聴できる。
【００６０】
以上説明した実施例によれば、立体映像コンテンツの視差量（視差分布）と視聴者とテレビの視聴距離を測定し、適正な視差（奥行き）の範囲に入っているかを判定、範囲を超える映像の場合には、視差量を調整したり、効果を止めたりして、快適に立体映像を視聴できるようにすることにより、立体映像視聴による眼精疲労やそれからくる他の健康被害を減らすことができ、また長時間でも気にせず視聴することが出来るようになる。
【００６１】
また、疲労度を検知する手法として、メガネが重く機能追加が必要といったことを、軽減している。また、コンテンツの状況から判断するため、疲労する前に3D映像を対応することができ、メガネも従来のものを使用できる。
【００６２】
なお、この発明は上記実施形態に限定されるものではなく、この外その要旨を逸脱しない範囲で種々変形して実施することができる。
また、上記した実施の形態に開示されている複数の構成要素を適宜に組み合わせることにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施の形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除しても良いものである。さらに、異なる実施の形態に係わる構成要素を適宜組み合わせても良いものである。
【符号の説明】
【００６３】
１１…デジタルテレビジョン放送受信装置、１２…立体視用眼鏡、１３…キャビネット、１４…支持台、１５…液晶表示パネル、１６…スピーカ、１７…操作部、１７ａ…主電源スイッチ、１８…リモートコントローラ、１９…受光部、２０…基台、２１…着脱検出部、２２…アンテナ、２３…入力端子、２４…選局復調部、２５…ＴＳ分離部、２６…映像デコーダ、２７…映像フレームバッファ、２８…映像出力部、２９…音声バッファ、３０…音声出力部、３１…音声デコーダ、３２…入力端子、３３…制御部、３３ａ…ＣＰＵ、３３ｂ…メモリ部、３４…ＨＤＤ、３４ａ…ハードディスク、３５…ネットワークインターフェース、３６…入出力端子、３７…出力端子。
【図１】
2012156816.tif 000005
【図２】
2012156816.tif 000006
【図３】
2012156816.tif 000007
【図４】
2012156816.tif 000008
【図５】
2012156816.tif 000009
【図６】
2012156816.tif 000010
【手続補正書】
【提出日】平成24年4月26日(2012.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体映像の視聴に用いられる立体映像視聴装置において、立体映像の視差量を測定する視差量測定手段と、
立体映像視聴装置と視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定手段と、
前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づく判定を行う視差量適正判定手段とを備え、
前記視差量適正判定手段は、前記視差量が視聴者にとって快適に見られる快適範囲に入っている場合には適正と判定し、入っていない場合には不適正であると判定する、
映像表示装置。
【請求項２】
前記視差量適正判定手段は、視差角が１度以下になる範囲を前記快適範囲として判定を行う、
請求項１に記載の映像表示装置。
【請求項３】
前記視差量の判定が適正でない場合に、前記立体映像の視差量について、視聴者に対して適正な量を算出する適正視差量算出手段を更に備えた請求項１または２に記載の映像表示装置。
【請求項４】
前記適正視差量算出手段は、前記立体映像の視差量について、視聴者に対して視差角が１度以下になる量を、適正な量として算出する、
請求項３に記載の映像表示装置。
【請求項５】
前記適正視差量算出手段の出力を用いて立体映像視聴装置の表示制御を行う表示制御手段を更に備えた請求項３または４に記載の映像表示装置。
【請求項６】
前記表示制御を受け映像を表示する表示手段を更に備えた請求項５に記載の映像表示装置。
【請求項７】
立体映像の視差量を測定する視差量測定ステップと、
視聴者との視聴距離を測定する視聴距離測定ステップと、
前記視差量が視聴者に対して適正か否か前記視聴距離に基づいて判定する視差量適正判定ステップとを備え、
前記視差量適正判定ステップでは、前記視差量が視聴者にとって快適に見られる快適範囲に入っている場合には適正と判定し、入っていない場合には不適正であると判定する、
映像表示方法。
【請求項８】
前記視差量適正判定ステップでは、視差角が１度以下になる範囲を前記快適範囲として判定を行う、
請求項７に記載の映像表示方法。
【請求項９】
前記視差量の判定が適正でない場合に、前記立体映像の視差量について、視聴者に対して適正な量を算出する適正視差量算出ステップを備えた請求項７または８に記載の映像表示方法。
【請求項１０】
前記適正視差量算出ステップでは、前記立体映像の視差量について、視聴者に対して視差角が１度以下になる量を、適正な量として算出する、
請求項９に記載の映像表示方法。
【請求項１１】
前記適正視差量算出ステップの出力を用いて立体映像視聴装置の表示制御を行う表示制御ステップを更に備えた請求項９または１０に記載の映像表示方法。
【請求項１２】
前記表示方法を受け映像を表示する表示ステップを更に備えた請求項１１に記載の映像表示方法。