(57)【要約】【課題】遊技者から認識可能な盤面上の映像表示位置に映像を表示するという概念を越えて、遊技者への新鮮な演出を行う。【解決手段】映像投射手段を、他の盤面要素の一部に組み込むことで、あるいは、遊技者が遊技を行う装置正面から視認不可な位置に配置する。このため、遊技者がレーザプロジェクタの存在を認識していないにもかかわらず、遊技中に映像が思いがけず表示されるという意表を突いた斬新な遊技演出ができるようになる。【選択図】図３
2012075624.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤を収納する収納部を被装する扉部分に、前記遊技盤を視認可能な保護板が設けられた遊技機であって、
他の盤面要素の一部に組み込まれた、または、正面から視認不可な位置に設けられた映像投射手段により前記保護板または前記遊技盤に映像表示を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤を収納する収納部を被装する扉部分に、前記遊技盤を視認可能な保護板が設けられ、
前記遊技盤の盤面より正面側かつ前記保護板より内側の前記収納部内に映像投射手段が設けられたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記映像投射手段は、レーザプロジェクタであり、前記保護板または前記遊技盤に映像を投射可能な位置に配設されたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤に、前記映像投射手段による投射光を反射させる反射鏡が他の盤面要素の一部として設けられ、
前記映像投射手段による投射映像は、前記反射鏡で反射されて前記保護板または前記遊技盤に形成されることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項５】
前記映像投射手段は、前記保護板の平面方向における該保護板の位置よりも外側に設けられたことを特徴とする請求項２から４の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記映像投射手段は、前記遊技盤の盤面における役物の一部として設けられたことを特徴とする請求項２から４の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記映像投射手段は、前記遊技盤の盤面における役物に組み込まれて一体化された状態で設けられたことを特徴とする請求項２から４の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記映像投射手段は、前記保護板の平面方向における該保護板の位置よりも外側に収納される可動アーム部に配設され、
前記可動アーム部は、所定のタイミングで前記保護板の平面方向における該保護板の位置に移動されることを特徴とする請求項２から４の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項９】
液晶表示部と、
表示内容を制御する表示制御手段と、を備え、
前記映像投射手段は、前記保護板の平面方向と垂直な方向に前記液晶表示部と重なる位置に投射映像を形成するよう配置され、
前記表示制御手段は、前記液晶表示部と前記映像投射手段との表示内容を制御することを特徴とする請求項２から８の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項１０】
発光部および該発光部からの光を受光する受光部を有する位置検出センサを備え、
前記位置検出センサは、前記保護板への接触位置を検出するよう配設されたことを特徴とする請求項２から９の何れか１項に記載の遊技機。
【請求項１１】
スクリーンを備えたスクリーン付き役物が前記遊技盤に設けられ、
前記スクリーンは球体の一部の形状に形成され、
前記映像投射手段は、前記スクリーンに投射映像を形成するよう、前記スクリーン付き役物内に設けられたことを特徴とする請求項２から９の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像を表示する機能を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の遊技機では、液晶表示部を備え、その液晶表示部に各種の映像を表示させることにより、遊技の企画で多様な演出ができるようにしたものが多くある。
【０００３】
また、遊技盤に３Ｄスクリーンを設け、その３Ｄスクリーンに、遊技盤背面のリアプロジェクタから映像を投射する遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００７−２５２７２４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した液晶表示部に映像を表示させる演出は、各種の遊技機によりすでに広く普及しており、遊技者に新鮮な驚きを与えうる演出方法が待ち望まれている。
【０００６】
また、上述した特許文献１のものは、遊技盤の盤面上の３Ｄスクリーンに映像を投射するものであり、遊技者の意表を突くような、遊技者に新鮮な驚きを与えることについてまで考慮されたものではなかった。
【０００７】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、遊技者から認識可能な盤面上の映像表示位置に映像を表示するという概念を越えて、遊技者への新鮮な演出ができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
かかる目的を達成するために、本発明に係る遊技機は、遊技盤を収納する収納部を被装する扉部分に、遊技盤を視認可能な保護板が設けられた遊技機であって、他の盤面要素の一部に組み込まれた、または、正面から視認不可な位置に設けられた映像投射手段により保護板または遊技盤に映像表示を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
以上のように、本発明によれば、遊技者から認識可能な盤面上の映像表示位置に映像を表示するという一般的な概念を越えて、遊技者への新鮮な演出ができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施形態としてのパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。
【図２】同、分解斜視図である。
【図３】同、映像表示状態例を示す正面図である。
【図４】第１の実施形態としてのパチンコ遊技機の制御のための構成を示すブロック図である。
【図５】第２の実施形態としてのパチンコ遊技機の可動アーム部４１が移動された状態例を示す正面図である。
【図６】可動アーム部４１の構成例を示す図である。
【図７】第３の実施形態としてのパチンコ遊技機の映像表示状態例を示す正面図である。
【図８】第４の実施形態としてのパチンコ遊技機の映像表示状態例を示す正面図である。
【図９】第５の実施形態としてのパチンコ遊技機の映像表示状態例を示す正面図である。
【図１０】スクリーン付き役物４５の構成例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
次に、本発明に係る遊技機を、大型の液晶表示部を備えたいわゆる「デジパチ」とも称されるパチンコ遊技機に適用した一実施形態について、図面を用いて詳細に説明する。
【００１２】
まず、本発明の各実施形態に共通する概略について説明する。
本発明の各実施形態は、レーザプロジェクタを、他の盤面要素の一部に組み込むことで、あるいは、遊技者が遊技を行う装置正面から視認不可な位置に配置するようにしたものである。
このため、遊技者が遊技を始める際には、レーザプロジェクタが設けられていることを意識させないようにすることができる。
【００１３】
こうした構成により、遊技者がレーザプロジェクタの存在を認識していないにもかかわらず、遊技中に映像が思いがけず表示されるという意表を突いた斬新な遊技演出ができるようになる。
【００１４】
また、レーザプロジェクタを用いることにより、遊技盤よりも手前の保護板や盤面の役物上など、通常では映像の表示部分でないと思われる部分にも映像の投射ができる。このため、遊技者の意表を突くことができると共に、液晶表示部など他の表示手段や、盤面の役物等と組み合わせた斬新な映像演出ができる。
【００１５】
〔第１の実施形態〕
次に、本発明の第１の実施形態について説明する。
まず、本実施形態のパチンコ遊技機の構成について、図１〜図３を参照して説明する。
図１は、本実施形態のパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。また、図２は分解斜視図であり、図３は正面図である。
【００１６】
パチンコ遊技機１０は、図１、図２に示すように、遊技盤１４が装着される本体枠１２が、ヒンジを介して島設備に固定される木製のベース枠１８に回動可能に取り付けられて構成される。すなわち、本体枠１２は、本体枠１２の一方端を回動支点として支持されてそのベース枠１８に開閉自在に装着される。
【００１７】
本体枠１２における開口（収納部）１２ａの内部には遊技盤１４、液晶表示部３２など各種の部品が配設され、本体枠１２には正面側に開閉自在な扉１１が軸着されている。扉１１の中央部には、遊技者から内部を視認可能とする透明な保護板１９が嵌め込まれている。
【００１８】
扉１１における保護板１９の左側縁端部近傍には、レーザセンサ６１が埋め込まれている。このレーザセンサ６１の埋設位置は、扉１１に設けられた装飾部材中であり、保護板１９の平面方向に対して９０°近い鋭角をなしているため、正面にいる遊技者からは見えにくく、気にならない位置となっている。
【００１９】
レーザセンサ６１は、レーザ発光部６１ａと、レーザ受光部６１ｂとを備えて構成され、遊技者が保護板１９に触れた場合に、その接触位置を検出することができる。このため、後述するレーザプロジェクタ６２により保護板１９に投射される投射映像と組み合わせることで、保護板１９をタッチパネルのように活用できるようになっている。
【００２０】
扉１１は、図２に示すように、本体枠１２の開口１２ａを被装して前面から閉鎖するためのものであり、通常閉鎖した状態で遊技が行われる。また、本体枠１２の前面には、上皿２０、下皿２２、発射ハンドル２６などが配設されている。
【００２１】
遊技盤１４は、その全部が透過性を有する板形状の樹脂（透過性を有する部材）によって形成されていることとする。この透過性を有する部材としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。また、遊技盤１４は、その正面側に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域１５を有している。この遊技領域１５は、ガイドレール３０（より詳細には外レール３０ａ）に囲まれ、遊技球が転動可能な領域である。また、遊技盤１４における遊技領域１５には、複数の遊技釘１３が打ちこまれている。
【００２２】
また、遊技盤１４には、図３に示すように、ガイドレール３０（３０ａおよび３０ｂ）、通過ゲート５４、障害物５７、始動口２５、普通電動役物４８、一般入賞口５６ａ、５６ｂ、５６ｃ、５６ｄなどの盤面要素が遊技盤１４の遊技領域１５上に設けられている。また、扉１１の上部には、スピーカ４６ａ、４６ｂが設けられている。
【００２３】
遊技盤１４の上部には障害物５７が設けられている。遊技盤１４の左側に設けられているガイドレール３０は、遊技領域１５を区画（画定）する外レール３０ａと、その外レール３０ａの内側に配設された内レール３０ｂとから構成される。発射された遊技球は、遊技盤１４上に設けられたガイドレール３０に案内されて、遊技盤１４の上部に移動し、複数の遊技釘１３、遊技盤１４上に設けられた障害物５７などとの衝突により、その進行方向を変えながら遊技盤１４の下方に向かって流下する。
【００２４】
遊技盤１４の略中央の左側には、始動口２５があり、始動口２５には、普通電動役物４８が設けられている。この普通電動役物４８は、一対の対向する羽根部材が不図示のソレノイドにより開閉されるよう構成されている。
羽根部材が閉鎖状態の場合には、羽根部材の上方からのみ始動口２５への入球が可能となり、開放状態の場合には、羽根部材の上方および左右から始動口２５への入球が可能となり、始動口２５に遊技球が入りやすくなるようになる。
【００２５】
液晶表示部３２は、その表示領域３２ａが遊技領域１５の全部又は一部と、遊技領域外域１６の全部又は一部とに重なるように遊技盤１４の背後に配設される。
【００２６】
本体枠１２における開口１２ａ左側面には、小型のレーザプロジェクタ６２が凹部６３内に配設されている。このレーザプロジェクタ６２は、保護板１９に投射映像を形成できる角度に設置される。
【００２７】
このように、レーザプロジェクタ６２が凹部６３内に配設されることにより、ユーザが液晶表示部３２や遊技盤１４を開口１２ａ内に設置する際にもレーザプロジェクタ６２と接触してしまう虞がなく、スムーズに作業ができる。
なお、図２の例では、開口１２ａ内の遊技盤１４、液晶表示部３２、レーザプロジェクタ６２以外の所要部品については、要部理解の簡易性のため、省略して示している。
【００２８】
また、液晶表示部３２や遊技盤１４が開口１２ａ内に設置された場合に、レーザプロジェクタ６２の設置位置は、その遊技盤１４の盤面よりも正面側、かつ保護板１９よりも内側となっている。このことにより、レーザプロジェクタ６２で保護板１９に投射映像を形成することができる。
【００２９】
また、レーザプロジェクタ６２は、ピントフリーで投射映像を形成できるため、本体枠１２における開口１２ａ左側面からであっても、保護板１９に鮮明な投射映像７００を形成することができる。
レーザプロジェクタ６２は、安全性の確保のため、ＩＥＣ（International Electrotechnical Commission）規格に定められるＣｌａｓｓ−１レベルであることが好ましい。
【００３０】
さらに、レーザプロジェクタ６２の設置位置は、保護板１９の平面方向における保護板１９の位置よりも外側の位置であるため、装置正面の遊技者から視認されない位置に配置できる。
【００３１】
上皿２０の下方には、発射ハンドル２６が本体枠１２に対して左側に回動自在に設けられている。この発射ハンドル２６が所定角度以上回動操作されたときには、発射ソレノイド（図示せず）に電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が遊技盤１４に順次発射され、遊技が進められる。
【００３２】
本体枠１２における発射ハンドル２６の近傍には、発射停止ボタン２７が設けられている。この発射停止ボタン２７を操作することにより、発射ハンドル２６を操作している場合においても遊技球の発射を強制的に停止させることができる。
また、下皿２２の右側には、喫煙しながら遊技を行う遊技者の便宜を図る灰皿２８が設けられている。
【００３３】
また、上皿２０の前面には、遊技者による操作入力を受ける操作ボタン８０が備えられている。この操作ボタン８０は、左操作ボタン８０ａ、中操作ボタン８０ｂおよび右操作ボタン８０ｃの３つからなり、相互に水平方向に並設されている。
【００３４】
次に、本実施形態としてのパチンコ遊技機１０における制御のための構成について、図４を参照して説明する。
【００３５】
本実施形態のパチンコ遊技機１０は、制御のための構成として、装置全体の制御を行う主制御部１０１と、表示制御部１０２と、球の入賞検出等の各種所定位置に配置された球センサ１０３と、駆動部１０４と、操作入力の処理を行う操作制御部１０５とを備える。
【００３６】
主制御部１０１は、遊技に関する各種動作制御等を行う。
主制御部１０１、表示制御部１０２は、不図示のＣＰＵやＲＡＭなどの電子部品が、ＲＯＭなどの記憶部に記憶されたプログラムに基づいて処理を行うことにより実現される。これら電子部品は、遊技盤に設けられてもよく、本体枠に設けられてもよく、それぞれに設けられたものが処理を分担する構成であってもよい。
【００３７】
パチンコ遊技機１０は、遊技盤１４や、扉１１が軸着された本体枠１２がベース枠１８に対して交換可能に設けられ、この遊技盤１４、扉１１を交換することで異なる企画の遊技に対応した構成に変更することができる。すなわち、上述したＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭなど、主制御部１０１、表示制御部１０２の少なくとも一部を構成する所要の電子部品が設けられた遊技盤１４と、装飾部材が設けられた扉１１とを少なくとも交換することで、異なる遊技企画に合わせた構成とすることができる。
【００３８】
パチンコ遊技機１０は、主制御部１０１を構成するＲＯＭなどの記憶部（不図示）に記憶されたプログラムや画像情報などにより、遊技の企画に応じた動作を行う。
【００３９】
球センサ１０３は、例えば始動口２５などの所定位置に設けられ、各所定位置に球が流下したことを検出する。
駆動部１０４は、普通電動役物４８を動作させるソレノイドや球の発射ソレノイドなどであり、遊技に関する各種動作を実現させる。
【００４０】
操作制御部１０５は、発射ハンドル２６、操作ボタン８０といった操作入力部や、レーザセンサ６１による操作入力の制御を、主制御部１０１の制御下で行う。
【００４１】
ＬＥＤ１０６は、上述した扉１１の装飾部材中などに埋設され、遊技演出を盛り上げる等の用途に用いられる。
【００４２】
以上のように構成されることにより、表示制御部１０２は、主制御部１０１の制御により、主制御部１０１からの画像情報等に基づいて、液晶表示部３２、ＬＥＤ１０６、レーザプロジェクタ６２それぞれによる表示制御を行う。
【００４３】
このため、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、図３に例示するように、遊技盤１４背面の液晶表示部３２による表示映像６００と、レーザプロジェクタ６２による保護板１９への投射映像７００とを連動させた映像演出ができる。このため、遊技者から見て奥側の液晶表示部３２の表示映像６００と、手前側の保護板１９の投射映像７００とを連動させた映像演出ができ、あたかも３次元表示のような奥行き方向も加えた映像演出ができる。
【００４４】
また、保護板１９への投射映像７００を、装置正面の遊技者から見て液晶表示部３２の表示映像６００と重なる位置に形成し、手前側の保護板１９への投射映像７００により、奥側の液晶表示部３２の表示映像６００を隠すように用いることで、例えば表示映像６００の図柄を投射映像７００で隠しておいて徐々に見せていくといった演出も可能である。
【００４５】
また、液晶表示部３２による表示映像６００と、レーザプロジェクタ６２による保護板１９への投射映像７００とを、遊技盤１４における複数の遊技釘１３や普通電動役物４８等の各種盤面要素の位置とも連動させた映像演出ができる。さらに、ＬＥＤ１０６による発光を演出に加えることもできる。
【００４６】
また、レーザプロジェクタ６２は、上述のように左側面の凹部６３内に配置されているため、装置正面の遊技者からは見えない位置となっている。
ここで、通常の遊技状態では液晶表示部３２により表示映像６００を表示させながら遊技演出を行い、遊技進行が何らかのイベントにさしかかった場合などにレーザプロジェクタ６２で保護板１９に投射映像７００を形成するようにすると、遊技者としてはレーザプロジェクタ６２の存在を認識していないため、突然、保護板１９に投射映像７００が出現することとなる。このように、通常、保護板１９は映像表示に用いないと思われているため、その保護板１９に突発的に投射映像７００を形成することにより、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００４７】
さらに、そうした保護板１９への投射映像７００を用いた演出の際に、その保護板１９への投射映像７００の位置を遊技者に指でタッチさせるように誘導し、そのタッチされた位置をレーザセンサ６１で検出することで、タッチパネルのように活用することもできる。
ここで、レーザセンサ６１は、上述のように、装置正面の遊技者からは見えにくい扉１１の装飾部材中に埋設されている。このため、通常、映像表示に用いないと思われている保護板１９に投射映像７００を形成するだけでなく、さらに通常、入力手段と思われていない保護板１９の投射映像７００に遊技者が触れることで入力もでき、さらに遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００４８】
なお、上述した第１の実施形態では、レーザプロジェクタ６２が本体枠１２における開口１２ａ左側面に設けられることとして説明したが、装置正面の遊技者から視認不可な位置であればこの位置に限定されず、例えば遊技盤１４の遊技領域外域１６などに設けられる構成であっても本発明は同様に実現することができる。
【００４９】
また、図３の例では、保護板１９に投射映像７００を形成することとして説明したが、例えば遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する構成であってもよく、保護板１９と遊技盤１４の盤面上の両方に投射映像を形成する構成であってもよい。
遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する場合についても、通常、例えば普通電動役物４８などは液晶表示部を備えていないため、映像表示に用いられないと思われている。このため、その普通電動役物４８周りに突発的に投射映像７００を形成することで、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００５０】
〔第２の実施形態〕
次に、本発明の第２の実施形態について説明する。
この第２の実施形態は、遊技中に遊技企画に応じて、遊技盤前面に移動される可動アーム部にレーザプロジェクタを設けるようにしたものである。
上述した第１の実施形態と同様のものについては説明を省略する。
【００５１】
第２の実施形態としてのパチンコ遊技機１０は、図５に示すように、遊技演出として遊技中の所定のタイミングで、遊技企画に合わせた装飾部材を有する可動アーム部４１が、遊技盤１４の右側面から遊技盤１４の前面に移動される。
【００５２】
ここで、可動アーム部４１には、装飾部材の一部として見えるようにレーザプロジェクタ６４が設けられる。図５、図６の例では、可動アーム部４１にボクシングの握り拳型の装飾部材が設けられ、その握り拳における親指の爪部分にレーザプロジェクタ６４が配設される。
【００５３】
図６に、可動アーム部４１の構成例を示す。この図６に示すように、可動アーム部４１の装飾部材の一部にレーザプロジェクタ６４が組み込まれ、その可動アーム部４１を支持する支持部材４２に、可動アーム部全体を移動させるギヤ４３が固定されている。
【００５４】
可動アーム部４１は、通常の遊技状態の場合、保護板１９の平面方向における保護板１９より外側に収納されており、遊技演出における所定のタイミングで不図示の駆動部がギヤ４３を回転させることにより、可動アーム部４１の装飾部材が遊技盤１４の前面に移動されることとなる。
【００５５】
以上のように構成されることにより、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、図５に例示するように、遊技盤１４背面の液晶表示部３２による表示映像６００に加えて、遊技演出における所定のタイミングで可動アーム部４１を遊技盤１４の前面に移動させると共に、その可動アーム部４１に設けられたレーザプロジェクタ６４で保護板１９への投射映像７１０を形成することができる。
【００５６】
また、可動アーム部４１は、上述のように遊技盤１４の遊技領域１５よりも外側部分に収納されているため、装置正面の遊技者からは見えない位置となっている。
ここで、遊技進行が何らかのイベントにさしかかった場合などに、突然、可動アーム部４１を遊技盤１４の前面に移動させ、可動アーム部４１のレーザプロジェクタ６４で保護板１９への投射映像７１０を形成することで、可動アーム部４１の出現に伴う遊技者へのインパクトを大きくすることができ、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００５７】
また、こうして可動アーム部４１のレーザプロジェクタ６４から保護板１９に投射映像７１０を形成する際に、遊技者から見て奥側の液晶表示部３２の表示映像６００と、手前側の保護板１９の投射映像７１０とを連動させた映像演出ができ、あたかも３次元表示のような奥行き方向も加えた映像演出ができる。
【００５８】
また、液晶表示部３２による表示映像６００と、レーザプロジェクタ６４による保護板１９への投射映像７１０とを、遊技盤１４における複数の遊技釘１３や普通電動役物４８等の各種盤面要素の位置とも連動させた映像演出ができる。さらに、ＬＥＤ１０６による発光を演出に加えることもできる。
【００５９】
さらに、そうした保護板１９への投射映像７１０を用いた演出の際に、その保護板１９への投射映像７１０の位置を遊技者に指でタッチさせるように誘導し、そのタッチされた位置をレーザセンサ６１で検出することで、タッチパネルのように活用することもできる。
ここで、レーザセンサ６１は、上述のように、装置正面の遊技者からは見えにくい扉１１の装飾部材中に埋設されている。このため、可動アーム部４１の出現に伴う遊技者へのインパクトをさらに大きくすることができ、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００６０】
なお、支持部材４２の構成など可動アーム部４１を移動させるための構成や、可動アーム部４１を遊技領域１５より外側に遊技者から見えないよう収納する収納場所は、可動アーム部４１の大きさやパチンコ遊技機１０の構成等に応じて各種のものであってよい。
【００６１】
また、レーザプロジェクタ６４を可動アーム部４１に設ける配置位置は、可動アーム部４１の装飾部材に応じて定められる位置であってよい。
【００６２】
また、図５の例では、保護板１９に投射映像７１０を形成することとして説明したが、例えば遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する構成であってもよく、保護板１９と遊技盤１４の盤面上の両方に投射映像を形成する構成であってもよい。
このように、遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する場合、可動アーム部４１における遊技盤１４側にレーザプロジェクタを配置することとなるため、遊技者からはレーザプロジェクタの存在を全く視認することができないようにすることができる。このため、可動アーム部４１が遊技盤１４の前面に移動された場合に遊技盤１４の盤面上に投射映像を突然、出現させることができ、可動アーム部４１の出現に伴う遊技者へのインパクトをさらに大きくすることができる。このように、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００６３】
〔第３の実施形態〕
次に、本発明の第３の実施形態について説明する。
この第３の実施形態は、遊技盤１４の盤面上の役物内にレーザプロジェクタを設けるようにしたものである。
上述した第１の実施形態と同様のものについては説明を省略する。
【００６４】
第３の実施形態としてのパチンコ遊技機１０では、図７に示すように、遊技盤１４の普通電動役物４８の一部として、レーザプロジェクタ６５が組み込まれて構成される。レーザプロジェクタ６５は、普通電動役物４８の装飾部材の一部に組み込まれて一体化されているため、遊技者からは単なる役物としか見えないようになっている。
【００６５】
以上のように構成されることにより、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、遊技盤１４の盤面上のレーザプロジェクタ６５により保護板１９への投射映像７２０を形成することができる。それでいて、遊技者にはレーザプロジェクタ６５の存在を意識させることがないため、例えば遊技進行が何らかのイベントにさしかかった場合などに、突然、保護板１９に投射映像７２０を形成することにより、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００６６】
このように、本実施形態によれば、遊技盤１４背面の液晶表示部３２による表示映像６００と、保護板１９への投射映像７２０とを連動させた遊技演出が可能になるなど、上述した第１の実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００６７】
なお、レーザプロジェクタ６５を配置する位置は、遊技領域１５内の各種盤面要素の一部であれば、普通電動役物４８に限定されず、任意の位置であってよい。
【００６８】
〔第４の実施形態〕
次に、本発明の第４の実施形態について説明する。
この第４の実施形態は、遊技盤１４の遊技領域１５より外側にレーザプロジェクタを設けると共に、遊技領域１５内に反射鏡を設けるようにしたものである。
上述した第１の実施形態と同様のものについては説明を省略する。
【００６９】
第４の実施形態としてのパチンコ遊技機１０では、図８に示すように、遊技盤１４の遊技領域１５内に設けられたスロット部４４の下面部分が反射鏡６６となっている。このため、反射鏡６６はスロット部４４の装飾部材の一部として一体化されており、遊技者からは単なるスロット部４４としか見えないようになっている。
【００７０】
また、上述した第１の実施形態におけるレーザプロジェクタ６２および凹部６３が、本体枠１２における開口１２ａの下側面に配置されている。
【００７１】
以上のように構成されることにより、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、遊技盤１４の遊技領域１５外側の下側面に設けられたレーザプロジェクタ６２により、反射鏡６６に反射させて保護板１９への投射映像７３０を形成することができる。それでいて、遊技者にはレーザプロジェクタ６２および反射鏡６６の存在を意識させることがないため、例えば遊技進行が何らかのイベントにさしかかった場合などに、突然、保護板１９に投射映像７３０を形成することにより、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００７２】
このように、本実施形態によれば、遊技盤１４背面の液晶表示部３２による表示映像６００と、保護板１９への投射映像７３０とを連動させた遊技演出が可能になるなど、上述した第１の実施形態と同様の効果を得ることができる。
【００７３】
さらに、反射鏡６６を用いてレーザプロジェクタ６２の光を反射させているため、投射映像７３０を形成する保護板１９とレーザプロジェクタ６２からの光路の角度を大きくとることができ、保護板１９への投射映像７３０をより解像度の高い自然な映像とすることができる。
【００７４】
また、上述した第３の実施形態のように遊技盤１４の盤面上の役物内にレーザプロジェクタを設ける構成と比べて、レーザプロジェクタ６２から保護板１９までの光路の距離を長くとることができるため、形成する投射映像７３０の大きさを大きくすることができる。
【００７５】
なお、反射鏡６６を配置する位置は、遊技領域１５内の各種盤面要素の一部であれば、スロット部４４に限定されず、任意の位置であってよい。
【００７６】
また、レーザプロジェクタ６２および凹部６３を配置する位置は、本体枠１２における開口１２ａの下側面に限定されず、左側面、右側面、上側面、または遊技盤１４の遊技領域外域１６などであってもよい。この場合、反射鏡６６も、そのレーザプロジェクタ６２からの光路に応じた位置として配置されることとなる。
【００７７】
また、図８の例では、保護板１９に投射映像７３０を形成することとして説明したが、例えば遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する構成であってもよく、保護板１９と遊技盤１４の盤面上の両方に投射映像を形成する構成であってもよい。この場合、反射鏡６６も、その投射映像の形成先に応じた位置として配置されることとなる。
また、遊技盤１４の盤面上に投射映像を形成する場合、遊技領域１５内の盤面要素における遊技盤１４側に反射鏡６６を配置することとなるため、遊技者からは反射鏡６６の存在を全く視認することができないようにすることができる。このため、遊技盤１４の盤面上に投射映像を突然、出現させることができ、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００７８】
〔第５の実施形態〕
次に、本発明の第５の実施形態について説明する。
この第５の実施形態は、遊技盤１４の盤面上のスクリーン付き役物内にレーザプロジェクタを設けるようにしたものである。
上述した第１の実施形態と同様のものについては説明を省略する。
【００７９】
第５の実施形態としてのパチンコ遊技機１０では、図９に示すように、遊技盤１４の遊技領域１５内に、半球状のスクリーンを備えたスクリーン付き役物４５が設けられている。
【００８０】
図１０に、スクリーン付き役物４５の構成例を示す。この図１０に示すように、スクリーン付き役物４５は、半球状のスクリーン４５１と、そのスクリーン４５１を支持する支持部材４５２と、レーザプロジェクタ６７とを備える。
【００８１】
半球状のスクリーン４５１には、正面側に模様が描かれ、装置正面の遊技者からは盤面上の装飾部材に見えるようになっている。このため、遊技者にレーザプロジェクタ６７の存在を意識させることがないと共に、レーザプロジェクタ６７が映像の投射をしていない場合には、スクリーン付き役物４５がスクリーン４５１を備えているということも意識させないようにすることができる。
【００８２】
レーザプロジェクタ６７は、ピントフリーで投射映像を形成できるため、スクリーン４５１が半球状であっても、そのスクリーン４５１に鮮明な投射映像を形成することができる。
【００８３】
以上のように構成されることにより、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、盤面上の装飾部材に見せかけたスクリーン付き役物４５のスクリーン４５１に、レーザプロジェクタ６７で投射映像を形成することができる。
【００８４】
通常、スクリーンは投射する映像のピント合わせのため、平面状であるとの認識がある。このため、半球状のスクリーン４５１はスクリーンとして認識しにくく、一見すると装飾部材のように見せることができる。
【００８５】
このように、遊技者にはレーザプロジェクタ６７やスクリーン４５１の存在を意識させることがないため、例えば遊技進行が何らかのイベントにさしかかった場合などに、突然、スクリーン４５１に投射映像を形成することにより、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００８６】
また、スクリーン４５１への投射映像と、液晶表示部３２による表示映像６００とを組み合わせた演出や、さらに遊技盤１４における複数の遊技釘１３や普通電動役物４８等の各種盤面要素の位置とも連動させた映像演出ができる。さらに、ＬＥＤ１０６による発光を演出に加えることもできる。このため、様々なバリエーションを用いて、遊技者の意表を突いた斬新な演出ができる。
【００８７】
なお、スクリーン付き役物４５を配置する位置は、遊技領域１５内であれば任意の位置であってよい。また、スクリーン付き役物４５が、普通電動役物４８としての機能をさらに備えた構成であってもよい。
また、スクリーン４５１は、半球状に限定されず、球体の一部の形状など各種の形状であってよい。
【００８８】
なお、上述した各実施形態は本発明の好適な実施形態であり、本発明はこれに限定されることなく、本発明の技術的思想に基づいて種々変形して実施することが可能である。
【００８９】
例えば、上述の説明では各実施形態についてそれぞれ説明したが、上述した実施形態のいくつかの構成を組み合わせて備えた場合であっても本発明は同様に適用することができる。
【００９０】
また、上述した実施形態では、本発明をパチンコ遊技機に適用した一実施形態として説明したが、このものに限定されず、例えばスロットマシンなど、扉に保護板が設けられた遊技機であれば各種の遊技機にも本発明は同様に適用することができる。
【００９１】
また、本発明を適用する遊技機の構成については、レーザプロジェクタ周りの構成以外は、例えば操作入力部や盤面の構成など、上述した実施形態に示す構成は一例であり、任意のものであってよい。
【００９２】
また、上述した実施形態では、遊技盤１４全体と同サイズの液晶表示部３２が設けられることとして説明したが、この構成に限定されず、例えば液晶表示部がない構成や、小さな液晶表示部が遊技盤１４内に埋め込まれた構成などであってもよい。
【００９３】
また、レーザプロジェクタによる投射映像を、液晶表示部３２の表示映像６００に対するサブとしての位置づけでなく、メイン表示として位置付けられる構成であってもよい。
【００９４】
また、保護板１９は、遊技盤１４が視認可能な板であれば各種の材料であってよく、例えばガラス、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。また、保護板１９は、レーザプロジェクタによる投射映像をより見やすく表示させるため、表面を拡散板としたり、フレネルレンズとして拡散光を平行光とするなど、スクリーンとして用いるための各種加工が表面になされたものであってもよい。
【符号の説明】
【００９５】
１０    パチンコ遊技機
１１    扉
１２    本体枠
１２ａ    開口（収納部の一例）
１４    遊技盤
１５    遊技領域
１６    遊技領域外域
３２    液晶表示部
３２ａ    表示領域
４１    可動アーム部
４２    支持部材
４３    ギヤ
４４    スロット部
４５    スクリーン付き役物
４５１    スクリーン
４５２    支持部材
６１    レーザセンサ
６２、６４、６５、６７    レーザプロジェクタ
６３    凹部
６６    反射鏡
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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