(57)【要約】【課題】簡単な構造でありながら、玩具ボディを載置面に沿う方向に安定姿勢で進行させることのできる進行作動玩具を提供する。【解決手段】玩具ボディ１０は、下部ボディ１０Ｂと上部ボディ１０Ａを備えた構成とし、下部ボディ１０Ｂに、載置面２に設置される複数の脚部１１Ａ，１１Ｂを設ける。下部ボディ１０Ｂには駆動体であるゼンマイばね１７を設け、ゼンマイばね１７による回転部に上部ボディ１０Ａを連結する。上部ボディ１０Ａの重心Ｇを軸芯に対して偏心させ、重心Ｇを水平方向に旋回させる。１つの脚部１１Ｂの載置面２との接触抵抗を、残余の２つの脚部１１Ａの載置面２との接触抵抗よりも充分に小さくする。上部ボディ１０Ａの重心Ｇが水平方向に旋回すると、接触抵抗の小さい脚部１１Ｂのある方向にずれ動くようになる。【選択図】図３
2012019932.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
駆動体の動力によって載置面上を進行する進行作動玩具において、
前記載置面上に置かれる接地部と、
この接地部に支持される玩具ボディと、
この玩具ボディに設けられ、前記駆動体の動力によって水平方向に旋回する偏心ウェイトと、を備え、
前記偏心ウェイトの旋回に伴う遠心力により、前記玩具ボディを前記載置面に沿わせて移動させることを特徴とする進行作動玩具。
【請求項２】
前記接地部は、前記載置面との接触抵抗が、前記偏心ウェイトの回転中心回りに不均一に設定されていることを特徴とする請求項１に記載の進行作動玩具。
【請求項３】
前記接地部は、前記玩具ボディから延出する複数の脚部によって構成され、前記載置面に対する一部の脚部の接触抵抗が他の脚部の接触抵抗に比較して小さく設定されていることを特徴とする請求項２に記載の進行作動玩具。
【請求項４】
前記玩具ボディは、前記駆動体を保持する下部ボディと、この下部ボディの上方に設けられ前記駆動体の回転軸に脱着可能に連結される上部ボディと、を備え、
前記上部ボディは、重心位置が前記回転軸に対してずらして設定されることにより、前記偏心ウェイトを構成していることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の進行作動玩具。
【請求項５】
前記上部ボディは、前記回転軸側に連結されるボディ本体と、このボディ本体に脱着可能に取り付けられるウェイト部品と、を備えていることを特徴とする請求項４に記載の進行作動玩具。
【請求項６】
前記上部ボディと下部ボディの間には、前記上部ボディと下部ボディを連結した状態で前記下部ボディに対して前記上部ボディを上方に付勢する付勢手段と、前記上部ボディと下部ボディを連結状態に維持するロック手段と、が設けられ、
前記ロック手段は、前記上部ボディ若しくは下部ボディの外周面から径方向に外側に突出するロック解除ボダンと、このロック解除ボタンの作動に連動し、このロック解除ボタンが突出状態のときに前記上部ボディと下部ボディを相互に固定し、このロック解除ボタンが押し込まれることによって前記上部ボディと下部ボディの相互の固定を解除する可動フックと、を備えていることを特徴とする請求項４または５に記載の進行作動玩具。
【請求項７】
前記上部ボディには、ウェイト部品を兼ねる武器部品が径方向外側に突出して設けられ、この武器部品の延出端と前記ロック解除ボタンが同一高さに配置されていることを特徴とする請求項６に記載の進行作動玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、ゼンマイばね等の駆動体の動力によって床や机等の載置面上を進行する進行作動玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
床や机等の載置面上を進行する進行作動玩具として、車輪によって玩具ボディを走行させるものの他、玩具ボディに振動付与手段を設け、載置面上に接地する脚部に、振動付与手段の振動を伝達することによって玩具ボディを進行させるものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
特許文献１に記載の進行作動玩具は、駆動体であるゼンマイばねと、そのゼンマイばねによって鉛直方向に旋回する偏心ウェイトが玩具ボディに設けられ、玩具ボディの下端に、載置面上に接する弾性を有する複数の脚部が延設されている。この進行作動玩具の場合、ゼンマイばねの力によって偏心ウェイトが鉛直方向に旋回すると、その旋回に伴う振動が弾性を有する脚部に伝達され、脚部が載置面上を小刻み跳ねて玩具ボディを不規則な方向に進行させる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平６−３４３７６７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、この従来の進行作動玩具においては、偏心ウェイトを鉛直方向に旋回させて上下方向の振動を脚部に伝達する構造とされているため、玩具ボディが上下に大きく揺れて姿勢が不安定になり易いうえ、駆動体（ゼンマイばね）の動力を載置面に沿う進行方向に効率良く作用させることができない。
【０００６】
そこでこの発明は、簡単な構造でありながら、玩具ボディを載置面に沿う方向に安定姿勢で進行させることのできる進行作動玩具を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係る進行作動玩具では、上記課題を解決するために以下の手段を採用した。
請求項１に係る発明は、駆動体の動力によって載置面上を進行する進行作動玩具において、前記載置面上に置かれる接地部と、この接地部に支持される玩具ボディと、この玩具ボディに設けられ、前記駆動体の動力によって水平方向に旋回する偏心ウェイトと、を備え、前記偏心ウェイトの旋回に伴う遠心力により、前記玩具ボディを前記載置面に沿わせて移動させることを特徴とするものである。
これにより、駆動体の動力によって偏心ウェイトが水平方向に旋回すると、偏心ウェイトの旋回に伴う遠心力が玩具ボディに水平に作用し、その結果、玩具ボディが接地部とともに載置面に沿うように移動することになる。
【０００８】
請求項２に係る発明は、請求項１に係る進行作動玩具において、前記接地部は、前記載置面との接触抵抗が、前記偏心ウェイトの回転中心回りに不均一に設定されていることを特徴とするものである。
これにより、偏心ウェイトの水平方向の旋回に伴う遠心力が玩具ボディに水平方向に作用すると、偏心ウェイトの回転中心回りにおいて、接地部の接触抵抗の大きい領域では載置面から大きな抗力を受け、接地部の接触抵抗の小さい領域では載置面から受ける抵抗が小さくなる。このため、玩具ボディは、接地部の接触抵抗の小さい方向に向かって進行することになる。
【０００９】
請求項３に係る発明は、請求項２に係る進行作動玩具において、前記接地部は、前記玩具ボディから延出する複数の脚部によって構成され、前記載置面に対する一部の脚部の接触抵抗が他の脚部の接触抵抗に比較して小さく設定されていることを特徴とするものである。
これにより、偏心ウェイトの水平方向の旋回に伴う遠心力が玩具ボディに水平方向に作用すると、玩具ボディは、接触抵抗の小さい脚部のある側に向かって進行することになる。
【００１０】
請求項４に係る発明は、請求項１〜３のいずれか１項に係る進行作動玩具において、前記玩具ボディは、前記駆動体を保持する下部ボディと、この下部ボディの上方に設けられ前記駆動体の回転軸側に脱着可能に連結される上部ボディと、を備え、前記上部ボディは、重心位置が前記回転軸に対してずらして設定されることにより、前記偏心ウェイトを構成していることを特徴とするものである。
これにより、上部ボディを重心位置や重量の異なる別の上部ボディと交換することにより、異なる進行挙動や回転挙動を得ることが可能になる。
【００１１】
請求項５に係る発明は、請求項４に係る進行作動玩具において、前記上部ボディは、前記回転軸側に連結されるボディ本体と、このボディ本体に脱着可能に取り付けられる別体のウェイト部品と、を備えていることを特徴とするものである。
これにより、ウェイト部品を交換することにより、異なる進行挙動や回転挙動を得ることが可能になる。
【００１２】
請求項６に係る発明は、請求項４または５に係る進行作動玩具において、前記上部ボディと下部ボディの間には、前記上部ボディと下部ボディを連結した状態で前記下部ボディに対して前記上部ボディを上方に付勢する付勢手段と、前記上部ボディと下部ボディを連結状態に維持するロック手段と、が設けられ、前記ロック手段は、前記上部ボディ若しくは下部ボディの外周面から径方向に外側に突出するロック解除ボダンと、このロック解除ボタンの作動に連動し、このロック解除ボタンが突出状態のときに前記上部ボディと下部ボディを相互に固定し、このロック解除ボタンが押し込まれることによって前記上部ボディと下部ボディの相互の固定を解除する可動フックと、を備えていることを特徴とする。
これにより、二つの進行作動玩具を向かい合わせ、両進行作動玩具の上部ボディを駆動体の動力によって回転させると、両進行作動玩具が上部ボディを回転させつつ進行し、いずれか一方の進行作動玩具の上部ボディが他方の進行作動玩具のロック解除ボタンを押し込むと、押し込まれた進行作動玩具の可動フックが上部ボディと下部ボディの固定を解除する。この結果、ロック解除ボタンを押し込まれた進行作動玩具は、上部ボディが付勢手段の力によって上方に跳ね上がり、下部ボディから分離されることになる。また、このとき下部ボディには上部ボディの重心の偏心回転による遠心力が作用しなくなるため、下部ボディ側の進行作動はその時点で停止することになる。
【００１３】
請求項７に係る発明は、請求項６に係る進行作動玩具において、前記上部ボディには、ウェイト部品を兼ねる武器部品が径方向外側に突出して設けられ、この武器部品の延出端と前記ロック解除ボタンが同一高さに配置されていることを特徴とする。
これにより、二つの進行作動玩具を向かい合わせて対戦させた場合には、上部ボディの回転とともにウェイト部品を兼ねる武器部品が振り回され、武器部品の延出端が相手進行作動玩具のロック解除ボタンを押圧すると、相手進行作動玩具の可動フックが解除作動されることになる。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る発明によれば、駆動体の動力によって偏心ウェイトを水平方向に旋回させ、偏心ウェイトの旋回に伴う遠心力によって玩具ボディを接地部とともに載置面に沿う方向に移動させるものであることから、簡単な構造でありながら、玩具ボディを載置面に沿う方向に安定姿勢で進行させることができる。
【００１５】
請求項２に係る発明によれば、接地部における載置面との接触抵抗が、偏心ウェイトの回転中心回りに不均一に設定されていることから、玩具ボディを接地部の接触抵抗の小さい目的方向に向けて安定的に進行させることができる。
【００１６】
請求項３に係る発明によれば、載置面に対する一部の脚部の接触抵抗が他の脚部の接触抵抗に比較して小さく設定されているため、玩具ボディを接触抵抗の小さい脚部のある側の目的方向に向けて安定的に進行させることができ、しかも、偏心ウェイトの回転中心回りの接地部の接触抵抗を、各脚部の設置位置や面積、個数等によって容易に管理することができることから、進行方向を容易に設定することが可能になる。
【００１７】
請求項４に係る発明によれば、玩具ボディが、駆動体を保持する下部ボディと、偏心ウェイトを兼ねる上部ボディと、を備えた構成とされるとともに、上部ボディが駆動体の回転軸側に脱着可能に連結されていることから、上部ボディの交換によって異なる進行挙動や回転挙動を容易に得ることができる。
【００１８】
請求項５に係る発明によれば、上部ボディが、駆動体の回転軸に連結されるボディ本体と、ボディ本体に脱着可能に取り付けられる別体のウェイト部品とを備えた構成されていることから、ウェイト部品の交換によっても異なる進行挙動や回転挙動を得ることができる。
【００１９】
請求項６に係る発明によれば、上部ボディと下部ボディの間に付勢手段とロック手段が設けられ、ロック手段が、径方向外側に突出するロック解除ボタンと、ロック解除ボタンが突出状態のときに上部ボディと下部ボディを相互に固定し、ロック解除ボタンが押し込まれたときに上部ボディと下部ボディの固定を解除する可動フックとを備えた構成とされているため、二つの進行作動玩具を、上部ボディを回転させつつぶつけ合い、ロック解除ボタンを押し合う対戦ゲームを行うことができる。そして、この発明によれば、高価な電子制御機器を用いない簡単な構造でありながら、ロック解除ボタンが押されたときに、上部ボディが分離して跳ね上がり、それと同時に進行を瞬時に停止させる挙動を得ることができる。
【００２０】
請求項７に係る発明によれば、二つの進行作動玩具を対戦させたときに、両進行作動玩具が上部ボディの回転とともに武器部品を振り回して進行し、一方の進行作動玩具の武器部品が相手進行作動玩具のロック解除ボタンを押し込むことによって相手進行作動玩具の可動フックを解除作動させることができるため、あたかも相手進行作動玩具の上部ボディを武器部品で切り落としたような挙動を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】この発明の一実施形態の進行作動玩具の斜視図である。
【図２】この発明の一実施形態の進行作動玩具の分解側面図である。
【図３】この発明の一実施形態の進行作動玩具の平面図（Ａ）と側面図（Ｂ）を併せて記載した図である。
【図４】この発明の一実施形態の進行作動玩具の一部部品の組み付け状態を示す断面図である。
【図５】この発明の一実施形態の進行作動玩具の一部部品の組み付け状態を示す斜視図である。
【図６】この発明の一実施形態の進行作動玩具の作動を示す平面図である。
【図７】この発明の一実施形態の進行作動玩具の作動を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下、この発明の一実施形態を図面に基づいて説明する。
図１及び図３は、この実施形態の進行作動玩具１の全体構成を示したものであり、図２は、進行作動玩具１を主な構成パーツに分解して示したものである。この進行作動玩具１は、戦国武将を模した人形型の玩具であり、人形の胴部及び頭部に相当する玩具ボディ１０と、床や机等の載置面２上に置かれて玩具ボディ１０を支持する３つの脚部１１（接地部）を備えている。
【００２３】
玩具ボディ１０は、上部ボディ１０Ａを構成する第１ボディブロック１２及び第２ボディブロック１３と、下部ボディ１０Ｂを構成する第３ボディブロック１４及び第４ボディブロック１５を備えている。第１ボディブロック１２は人形の頭部に相当する部位を構成しており、第２ボディブロック１３は人形の胸部に相当する部位を、第３，第４ボディブロック１４，１５は人形の上側腰部と下側腰部に相当する部位をそれぞれ構成している。胸部に相当する第２ボディブロック１３には、ウェイトとしても機能する武器部品１６（ウェイト部材）が脱着可能に取り付けられ、下側腰部に相当する第４ボディブロック１５には上記の三つの脚部１１が取り付けられている。
【００２４】
第４ボディブロック１５は、円筒状の周壁を有し、その周壁の回りにほぼ等間隔に３つの脚部１１が延設されている。脚部１１は、３つのうちの２つ１１Ａ，１１Ａは同構造とされ、残余の一つ１１Ｂは構造が異なっている。構造の同じ二つの脚部１１Ａは、硬質樹脂製の脚部本体１１Ａａの先端部にゴム製の接地タイヤ１１Ａｂが取付けられた構造とされ、残余の一つの脚部１１Ｂは硬質樹脂によって一体に形成され、先端部側の面積の小さい平坦な端面１１Ｂｂで設置面２上に置かれるようになっている。脚部１１Ａ，１１Ａと１１Ｂとは、載置面２に対する接触抵抗が異なり、二つの脚部１１Ａ，１１Ａの接触抵抗は残余の脚部１１Ｂの接触抵抗よりも大きくなっている。
【００２５】
また、第４ボディブロック１５の内部には、駆動体であるゼンマイばね１７が収容されている。ゼンマイばね１７は、ケーシング内に回転軸１８（以下、説明の便宜上、必要に応じて「ゼンマイばね１７の回転軸１８」と呼ぶ。）とともに収容され、人が回転軸１８を回すことによって回転方向の弾発力を蓄積し、その弾発力を解放することによって回転軸１８の回転が得られるようにケーシング内に組み込まれている。ゼンマイばね１７の回転軸１８は、第４ボディブロック１５の軸芯部に鉛直方向に沿って配置されている。回転軸１８の一端側には、第４ボディブロック１５の上面から上方に突出する断面略Ｄ字状の連結軸１９が同軸に取り付けられ、回転軸１８の他端側にはバランスウェイト２０が取り付けられている。
【００２６】
図４，図５は、第３ボディブロック１４と第２ボディブロック１３の詳細を示す図である。
第３ボディブロック１４は、略筒状の周壁の一部に平坦面２１が設けられるとともに、軸芯位置の下面に、第４ボディブロック１５の上面から突出した連結軸１９と結合されるＤ字状の嵌合孔２２が設けられている。平坦面２１は、第３ボディブロック１４の上面側から一定厚みを残して段差状に肉抜きされ、それによって梁状の挟持部２３が形成されている。そして、第３ボディブロック１４の上面のうちの、軸芯部を挟んで挟持部２３と相反する側の領域には、係止突起２４と略方形状の開口２５が隣接して設けられている。係止突起２４は開口２５よりも軸芯部側に配置され、係止突起２４には開口２５側に臨む爪２６が設けられている。爪２６の上面には、先端側が下方に傾斜するガイド斜面２６ａが設けられている。
また、第３ボディブロック１４の上面のうちの、挟持部２３と係止突起２４の間の領域には、図２に示すように、スプリング２７によって上方に付勢された一対の付勢ボタン２８（付勢手段）が設けられている。この付勢ボタン２８は、第３ボディブロック１４と第２ボディブロック１３が組み付けられたときに、第２ボディブロック１３の下面に押圧されて押し下げられる。
【００２７】
第２ボディブロック１３は、軸芯位置の上面に断面Ｄ字状の嵌合突起２９が設けられるとともに、下面側の軸芯位置から径方向外側に離間した位置に、略Ｌ字状の固定フック３０が一体に延設されている。固定フック３０は下方に向かって延出し、屈曲した先端部が第３ボディブロック１４の梁状の挟持部２３に対して下方から係止されるようになっている。また、第２ボディブロック１３には、第２ボディブロック１３と第３ボディブロック１４を連結状態でロックするためのロックユニット３１（ロック手段）が組み付けられている。ロックユニット３１は、第２ボディブロック１３の下面に設けられた略方形状の開口３２を通して下方に延出する略Ｌ字状の可動フック３３と、第２ボディブロック１３の側面から外側に突出するロック解除ボタン３４と、可動フック３３とロック解除ボタン３４を連結するとともに第２ボディブロック１３内にスライド可能に収容されるユニット胴部３５と、を備え、図４に示すように、ユニット胴部３５がスプリング３６によってロック解除ボタン３４を外側に突出させる方向に付勢されている。また、ユニット胴部３５は、ロック解除ボタン３４の押し込み操作によってスプリング３６の力に抗して変位し、このとき可動フック３３を同時に同方向に変位させる。可動フック３３の先端側の爪３７は固定フック３０と対向する側に屈曲しており、その爪３７の下面には、先端側が上方に傾斜するガイド斜面３７ａが設けられている。
【００２８】
第２ボディブロック１３を第３ボディブロック１４と結合する場合は、図４，図５に示すように、固定フック３０の先端部を第３ボディブロック１４側の挟持部２３の下面に引っ掛け、その状態で第２ボディブロック１３を付勢ボタン２８の付勢力に抗して第３ボディブロック１４の上面に押し付ける。こうして、第２ボディブロック１３が押し付けられると、可動フック３３の爪３７のガイド斜面３７ａが係止突起２４の爪２６のガイド斜面２６ａに当接し、両ガイド斜面２６ａ，３７ａによるガイド作用によってロックユニット３１のユニット胴部３５がスプリング３６の力に抗して変位する。こうしてユニット胴部３５が変位すると、可動フック３３の爪３７が係止突起２４の爪２６を乗り越えたところで、ユニット胴部３５がスプリング３６の力によって初期位置方向に再び戻り、そこで両爪３７，２６が相互に係合される。この結果、第２ボディブロック１３と第３ボディブロック１４は一体に結合される。なお、第２ボディブロック１３と第３ボディブロック１４は、こうして一体に結合されると、両者の軸芯が合致するように設定されている。
【００２９】
一方、第２ボディブロック１３と第３ボディブロック１４の結合を解除する場合には、ロックユニット３１のロック解除ボタン３４を第２ボディブロック１３の外側から内側に押し込む。こうして、ロック解除ボタン３４が押し込まれると、ユニット胴部３５がスプリング３６の力に抗して変位し、その変位に伴って可動フック３３の爪３７が係止突起２４の爪２６から外れる。こうして可動フック３３の爪３７が外れると、第２ボディブロック１３が付勢ボタン２８の付勢力によって第３ボディブロック１４上から跳ね上げられる。
なお、ロック解除ボタン３４の外側の端面は、第２ボディブロック１３の軸芯を中心とする円弧を描く円弧面とされている。
【００３０】
また、第２ボディブロック１３の周壁のうちの、ロック解除ボタン３４の配置される部位と相反する部位には、前述した武器部品１６を挿入装着するための、武器装着溝３８が設けられている。この武器装着溝３８に装着される武器部品１６には所定重さのウェイトが内蔵され、図３（Ａ），（Ｂ）に示すように、武器部品１６を第２ボディブロック１３に装着したときに上部ボディ１０Ａの重心Ｇが軸芯Ｏに対して偏心するようになっている。したがって、ゼンマイばね１７の回転力を受けて上部ボディ１０Ｂが回転すると、上部ボディ１０Ａの偏心した重心Ｇが偏心ウェイトとして機能して水平方向に旋回する。
【００３１】
ところで、人形の頭部に相当する第１ボディブロック１２には、第２ボディブロック１３の嵌合突起２９が挿入されるＤ字状の嵌合孔３９が設けられており、嵌合孔３９を嵌合突起２９に係合することで、第１ボディブロック１２が第２ボディブロック１３に同軸に結合されるようになっている。第１ボディブロック１２は、人形の頭部と兜等の装備品に模した造形がなされてキャラクターを特色づけるための部分であるが、装備品の形や重さ、重量の偏りを変えることによって上部ボディ１０Ａの重心位置や慣性モーメントを同時に変えることができる。このため、第１ボディブロック１２は予め複数種類用意しておき、適宜交換できるようにしておくことが望ましい。
また、図３中４０は、第２ボディブロック１３の上面の軸芯Ｏから離間した部位に設けられた備品装着孔である。この備品装着孔４０には、ウェイトを内蔵した旗等の別の備品（ウェイト部品）を適宜挿入装着することができる。
【００３２】
この進行作動玩具１で実際に遊ぶ場合には、玩具ボディ１０を組み立てた状態において、例えば、下部ボディ１０Ａを一方の手で持ち、その状態で他方の手で上部ボディ１０Ｂを所定方向に回転させることにより、第４ボディブロック１５に内蔵されたゼンマイばね１７に回転エネルギーを蓄積する。この状態で進行作動玩具１を載置面２上に置いて手を離すことにより、進行作動玩具１は動き始める。
【００３３】
このとき、進行作動玩具１は、図３（Ａ），（Ｂ）に示すように、武器部品１６を振り回すように上部ボディ１０Ａが一定方向に回転し、上部ボディ１０Ａの重心Ｇが下部ボディ１０Ｂの軸芯Ｏ回りに旋回するようになる。こうして上部ボディ１０Ａの重心Ｇが旋回すると、その旋回に伴って下部ボディ１０Ｂに遠心力が作用する。このとき、玩具ボディ１０は、ゴム製の接地タイヤ１１Ａｂで載置面２に接する２つの脚部１１Ａ，１１Ａのある領域では載置面２から遠心力Ｆに抗する大きな反力Ｆ´を得ることができるが、硬質樹脂製の端面１１Ｂｂで載置面２に接する脚部１１Ｂのある領域では載置面２から遠心力Ｆに抗する充分な反力Ｆ´を得ることができない。このため、上部ボディ１０Ａの重心Ｇが旋回する際に重心Ｇの位置が脚部１１Ｂに近づくと、脚部１１Ｂのある方向（図３中の白抜き矢印で示す方向）に進行作動玩具１の全体がずれ動かされることになる。
したがって、この進行作動玩具１においては、武器部品１６の振り回し作動（上部ボディ１０Ａの回転）とともに、全体が載置面２上を一定方向に摺足状に（安定姿勢で間欠的に）進行する。
【００３４】
図６は、２つの進行作動玩具１，１を対戦させて遊ぶ場合の各進行作動玩具１の動きを示すものである。
この場合、対戦者が進行作動玩具１をそれぞれ手で持って載置面２上で向かい合わせ、その状態で両対戦者が進行作動玩具１から手を離すことによって対戦が開始される。
こうして、対戦が開始されると、各進行作動玩具１は武器部品１６を振り回しつつ、相手玩具方向に摺足状に進む。このとき、一方の進行作動玩具１の上部ボディ１０Ａが後ろに向いたタイミングで（ロック解除ボタン３４が相手進行作動玩具１に対向したタイミングで）他方の進行作動玩具１が武器部品１６を振り回すと、図６に示すように、他方の進行作動玩具１の武器部品１６によって一方の進行作動玩具１のロック解除ボタン３４が押され、その時点で勝負がつく。
【００３５】
図７は、進行作動玩具１のロック解除ボタン３４が対戦中に押されたときの状態を示すものである。
同図に示すように、ロック解除ボタン３４が押されると、上部ボディ１０Ａ全体が下部ボディ１０Ｂに対して上方に飛び上がり、上部ボディ１０Ａが下部ボディ１０Ｂから分離される。そして、こうして上部ボディ１０Ａが分離されると、上部ボディ１０Ａによる遠心力が下部ボディ１０Ｂに作用しなくなるため、瞬時に下部ボディ１０Ｂと脚部１１Ａ，１１Ｂの摺足状の作動が停止する。
【００３６】
以上のように、この進行作動玩具１においては、ゼンマイばね１７の動力によって上部ボディ１０Ａの重心Ｇを水平方向に旋回させ、上部ボディ１０Ａの重心Ｇの旋回に伴う水平方向の遠心力によって玩具ボディ１０を脚部１１Ａ，１１Ｂとともに載置面２に沿う方向に移動させるため、簡単な構造でありながら、玩具ボディ１０を上下方向に大きく変動させることなく安定姿勢で進行させることができる。
【００３７】
また、この進行作動玩具１においては、下部ボディ１０Ｂに取り付けられる１つの脚部１１Ｂの載置面２に対する接触抵抗が、他の２つの脚部１１Ａの接地面２に対する接触抵抗に比較して充分に小さく設定されているため、玩具ボディ１を脚部１１Ａ，１１Ｂとともに確実に脚部１１Ａのある方向に間欠的に進行させることができる。
なお、進行作動玩具１の載置面２に対する接地部は、必ずしも多数の脚部１１Ａ，１１Ｂに明確に分離する必要はなく、接触抵抗が軸芯回りで不均一に設定される構造であれば良いが、この実施形態のように接地部を複数の脚部１１Ａ，１１Ｂで構成するようにした場合には、接地部の接触抵抗を、各脚部１１Ａ，１１Ｂの設置位置や面積、個数等によって容易に管理することができるため、進行作動玩具１の進行方向を容易に設定できるという利点がある。
【００３８】
また、この進行作動玩具１においては、玩具ボディ１０が、ゼンマイばね１７を保持する下部ボディ１０Ｂと、偏心ウェイトを兼ねる上部ボディ１０Ａを備えた構成とされるとともに、上部ボディ１０Ａが下部ボディ１０Ｂの回転駆動部（嵌合突起２９）に対して脱着可能にされているため、上部ボディ１０Ａの交換によって異なる進行作動や回転挙動を容易に得ることができる。したがって、上部ボディ１０Ａに描かれた（或いは、形造られた）キャラクター特有の挙動を容易に作り出すことができる。
【００３９】
さらに、この実施形態の進行作動玩具１の場合、上部ボディ１０Ａを構成する第２ボディブロック１３に対して、ウェイト部品を兼ねる武器部品１６が脱着可能に取り付けられているため、武器部品１６を重さや長さの異なるものと交換することによっても、異なる進行挙動や回転挙動を得ることができる。したがって、進行作動玩具１の挙動に変化を与える特性を武器部品１６に持たせることができる。
【００４０】
また、この進行作動玩具１においては、下部ボディ１０Ｂ側の第３ボディブロック１４の上面に付勢ボタン２８が設けられるとともに、上部ボディ１０Ａ側の第２ボディブロック１３にロックユニット３１が設けられ、ロックユニット３１が、第３ボディブロック１４側の係止突起２４と係合される可動フック３３と、第２ボディブロック１３の外周側に突出するロック解除ボタン３４と、可動フック３３とロック解除ボタン３４を連結するユニット胴部３５を備えた構成とされているため、二つの進行作動玩具１，１を、上部ボディ１０Ａを回転させつつぶつけ合い、ロック解除ボタン３４を押し合う対戦ゲームを行うことができる。そして、この進行作動玩具１では、高価な電子制御機器を用いない簡単な構造でありながら、ロック解除ボタン３４が押されることで上部ボディ１０Ａが下部ボディ１０Ｂから分離して跳ね上がり、それと同時に進行を瞬時に停止させる挙動を得ることができる。
【００４１】
さらに、この進行作動玩具１においては、上部ボディ１０Ａ側の第２ボディブロック１３に径方向外側に突出するようにウェイトを兼ねる武器部品１６が取り付けられ、その武器部品１６の延出端とロック解除ボタン３４が同一高さに配置されているため、二つの進行作動玩具１，１を対戦させたときに、武器部品１６を振り回す進行作動玩具１が、武器部品１６で相手進行作動玩具１のロック解除ボタン１６を押し込むことによって、あたかも相手進行作動玩具１の上部ボディ１０Ａを武器部品１６で切り落としたような挙動を得ることができる。
【００４２】
なお、この発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲で種々の設計変更が可能である。例えば、上記の実施形態においては、上部ボディ１０Ａを水平方向に回転させる（偏心ウェイトを水平方向に旋回させる）駆動体としてゼンマイばね１７を用いたが、駆動体は必ずしもゼンマイばね１７に限らず、ゼンマイ式以外のばねを用いる回転手段や、電動式のモータ等も用いることが可能である。
【符号の説明】
【００４３】
１…進行作動玩具
２…載置面
１０…玩具ボディ
１０Ａ…上部ボディ（偏心ウェイト）
１０Ｂ…下部ボディ
１１Ａ，１１Ｂ（１１）…脚部（接地部）
１３…第２ボディブロック
１６…武器部品（ウェイト部品）
１７…ゼンマイばね（駆動体）
１８…回転軸
２８…付勢ボタン（付勢手段）
３１…ロックユニット（ロック手段）
３３…可動フック
３４…ロック解除ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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