(57)【要約】【課題】センサ等の電子部品の増加を軽減し、かつ制御負担も軽減しつつ、確実に、糸付きの遊技球を用いて遊技球を獲得する不正行為を防ぐ。【解決手段】収容領域の開口の他端部には、ストッパ部３０４Ｆが形成され、ゲート部材３２４が元の位置に戻ったとき、基部３２４Ｃがストッパ部３０４Ｆに当接して、収容領域３２２が閉塞されることになり、収容領域３２２に収容された糸３００が抜け出ることが阻止されるようになっている（補足）。この糸３００の補足により、開閉板３０４が開放位置にあって、糸３００を引き上げたとしても、糸３００付の遊技球ＰＢを球検出センサ２１２の上流側まで引き上げることが阻止される。【選択図】図８
2012223524.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に設けられた入賞口に遊技球が入賞することで、当該入賞に応じた賞球を受ける遊技仕様を備えた遊技機であって、
前記入賞口に通じる球通路を流れる遊技球を検出するセンサと、
前記球通路における、前記センサの配置位置よりも遊技球流動方向下流側に設けられ、当該球通路を閉止する閉止位置、並びに球通路を開放する開放位置の少なくとも２位置間を移動可能な開閉部材と、
前記開閉部材を、前記閉止位置に移動させる力を備えると共に、球通路球における開閉部材よりも上流側から流動してくる遊技球との当接並びに当該遊技球の押圧により開放位置へ移動可能とし、かつ前記遊技球の当選が解消された時点で、前記閉止位置へ復帰するように移動させる移動手段と、
前記開閉部材に形成され、前記遊技球に一端部が付着され他端部がセンサ上流側に残留している線材を、前記遊技球を直径よりも小さい開口寸法の収容領域を備えた線材補足手段と、
を有する遊技機。
【請求項２】
前記線材補足手段が、
前記収容領域の開口に形成され、線材の収容領域への進入は可能であるが、排出は不可能なゲート部材をさらに有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記開閉部材には、遊技球が通過するときの開閉動作に伴って、前記線材を前記収容領域へ案内する案内手段が設けられていることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉部材が矩形状であり、前記案内手段は、前記線材が接触する前記開閉部材の一辺に、幅寸法が徐々に小さくなるように略Ｖ字型に形成された溝部であり、当該溝部の最深部に、前記ゲート部材を境界として、前記収容領域が設けられることを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動手段における前記閉止位置に移動させる力として、前記開閉部材の重量バランス、並びに付勢手段の付勢力の少なくとも１つが適用されていることを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が遊技盤の表面に沿って、釘及び風車を含む障害物に当接しながら落下する領域に設けられ、入賞することで賞球が払い出される入賞口を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機、例えば、パチンコ機では、パチンコ球に、釣り糸等の糸材の一端部を接着剤等で固定した状態で発射すると、当該糸材が付いたパチンコ球が遊技盤面へ送り込まれたとき、糸材の他端が、パチンコ機の受け皿に残っているため、この糸材の他端部を不正に操作することで、パチンコ球の動向を操ることができる。
【０００３】
遊技盤には、賞球や抽選等の権利を得ることができる特定領域、例えば入賞口（始動入賞口）、およびチャッカが設けられ、それぞれに球検出センサが配置されている。球検出センサは、パチンコ球が通過することで、当該パチンコ球を検出し、入賞口の場合には検出後に遊技機に取り込んで検出球に対する賞品として所定数の遊技球を払い出し（賞球し）、始動入賞口の場合にはパチンコ球の検出タイミングで権利抽選すると共にパチンコ機に取り込んで賞球し、さらにチャッカの場合には権利抽選後に再度、遊技盤面に戻して検出球に対する賞球はない。
【０００４】
ここで、糸材が固定されたパチンコ球を球検出センサの検出位置を境界として、その上流側と下流側とを行き来させると、球検出センサは、当該上流と下流との行き来毎に入賞を判断することになる。
【０００５】
なお、参考として、特許文献１には、遊技機としてのスロットマシンにおいて、メダル（パチンコ球におけるパチンコ球に相当する）の通過を検出する装置（メダル通過検出装置）を有し、メダル通過検出装置は、メダル通路に間隔をあけて設けられた２個のメダル検出用の近接センサと、各近接センサの出力に基づいてメダル通路をメダルが通過したかどうかを判断する制御部とを備えている。
【０００６】
この構成を応用し、センサを２個連続して配置することで、パチンコ球の行き来の方向を認識することで、糸材の付いたパチンコ球による不正行為による、払い出しを防止することができる。
【０００７】
また、パチンコ球の排出を制限する構成の関連技術として、特許文献２には、遊技機の排出路にストッパ部材を出没可能に取り付け、必要に応じてパチンコ球の排出を抑制することが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００８】
【特許文献１】特開２００２−３４２８１４号公報
【特許文献２】特開２０００−１７６１１９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記特許文献１の従来技術では、１つの入賞口につき、２個のセンサが必要であり、単純計算で２倍の数のセンサが必要となる。このため、センサ等の電子部品点数が増大し、監視のための制御系の負担を増える。
【００１０】
また、特許文献２の技術は、糸材が付いたパチンコ球のセンサの上下流間の行き来を防止するという概念はなく、単純にパチンコ球の流動を抑制するものである。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、センサ等の電子部品の増加を軽減し、かつ制御負担も軽減しつつ、確実に、糸付きの遊技球を用いて遊技球を獲得する不正行為を防ぐことができる遊技機を得ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明は、遊技盤上に設けられた入賞口に遊技球が入賞することで、当該入賞に応じた賞球を受ける遊技仕様を備えた遊技機であって、前記入賞口に通じる球通路を流れる遊技球を検出するセンサと、前記球通路における、前記センサの配置位置よりも遊技球流動方向下流側に設けられ、当該球通路を閉止する閉止位置、並びに球通路を開放する開放位置の少なくとも２位置間を移動可能な開閉部材と、前記開閉部材を、前記閉止位置に移動させる力を備えると共に、球通路球における開閉部材よりも上流側から流動してくる遊技球との当接並びに当該遊技球の押圧により開放位置へ移動可能とし、かつ前記遊技球の当選が解消された時点で、前記閉止位置へ復帰するように移動させる移動手段と、前記開閉部材に形成され、前記遊技球に一端部が付着され他端部がセンサ上流側に残留している線材を、前記遊技球を直径よりも小さい開口寸法の収容領域を備えた線材補足手段と、を有している。
【００１３】
本発明によれば、遊技球が入賞口に入賞すると、予め定めた数の遊技球を払い出す（賞球）。この入賞口へ遊技球が入賞したか否かは、当該入賞口に通じる球通路に設けられた球検出センサにより検出する。
【００１４】
ところで、不正行為の１つとして、遊技球に糸等の線材の一端を接着剤等で付着した状態で発射し、当該線材の他端部を把持して遊技球を自然落下に反して、球通路におけるセンサの上下流を往復させることで、センサから入賞と同等の信号を出力させ、不正入賞状態を形成する場合がある。
【００１５】
そこで、センサの下流側に開閉部材を設け、通常は閉止位置に保持しておく。また、遊技球の自然落下に即した流通路の流動で開閉部材を開放位置へ一旦移動させ、遊技球が通過すると再び閉止位置となる。これにより、遊技球のセンサの上下流を行き来させることが防止される。
【００１６】
また、線材は、開閉部材に形成された線材補足手段である収容領域に収容される。この収容領域は、線材は行き来可能であるが、遊技球は行き来できない開口寸法であるので、例えば、線材をセンサの上流側から引っ張っても、遊技球と開閉部材とが干渉し、遊技球のセンサの上下流の行き来を防止することができる。
【００１７】
本発明において、前記線材補足手段が、前記収容領域の開口に形成され、線材の収容領域への進入は可能であるが、排出は不可能なゲート部材をさらに有することを特徴としている。
【００１８】
線材が一旦収容領域に収容されると、ゲート部材により抜け出ることができなくなるため、確実に、遊技球のセンサの上下流の行き来を防止することができる。
【００１９】
前記開閉部材には、遊技球が通過するときの開閉動作に伴って、前記線材を前記収容領域へ案内する案内手段が設けられていることを特徴としている。
【００２０】
案内手段により、線材が収容領域に案内され易くなる。
【００２１】
前記開閉部材が矩形状であり、前記案内手段は、前記線材が接触する前記開閉部材の一辺に、幅寸法が徐々に小さくなるように略Ｖ字型に形成された溝部であり、当該溝部の最深部に、前記ゲート部材を境界として、前記収容領域が設けられることを特徴としている。
【００２２】
開閉部材の一辺に略Ｖ字状の溝を形成し、その最深部に、例えば円弧状の収容領域を形成する。円弧の両端にゲート部材を掛け渡す。ゲート部材の基部は、円弧の一端に回転回能に支持され、ゲート部材の先端は、付勢力で円弧の他端に接触して保持される。線材が略Ｖ字状の溝によって案内され、ゲート部材に到達すると、線材の移動力により、付勢力に抗してゲート部材の先端が円弧の他端から離間して、線材を収容領域に収容される。
【００２３】
ゲート部材は、収容領域からの線材が出る方向の力では移動しないため、線材を収容領域内に確実に保持することができる。
【００２４】
前記移動手段における前記閉止位置に移動させる力として、前記開閉部材の重量バランス、並びに付勢手段の付勢力の少なくとも１つが適用されていることを特徴としている。
【００２５】
開閉部材の重量バランスによって、移動手段における前記閉止位置に移動させる力を備えれば、部品点数を最小限に抑えることができ、付勢手段の付勢力を利用して移動手段における前記閉止位置に移動させる力を備えれば、閉止位置への復帰を確実なものとすることができる。
【発明の効果】
【００２６】
以上説明した如く本発明では、センサ等の電子部品の増加を軽減し、かつ制御負担も軽減しつつ、確実に、糸付きの遊技球を用いて遊技球を獲得する不正行為を防ぐことができるという優れた効果を有する。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。
【図３】本実施の形態に係る制御系のハード構成を示すブロック図である。
【図４】遊技盤の裏面側に取り付けられた球案内パネルの正面図である。
【図５】遊技盤の裏面側に取り付けられた球案内パネルの斜視図である。
【図６】（Ａ）は球検出センサの斜視図、（Ｂ）は球検出センサの動作タイミングチャートである。
【図７】（Ａ）は本実施の形態に係る開閉板が設けられた球通路部材の正面図、（Ｂ）は図７（Ａ）の逆流防止板が配置された位置の平面図である。
【図８】（Ａ）は本実施の形態に係る開閉板の単体の斜視図、（Ｂ）は図８（Ａ）のＶＩＩＩＢ線矢視拡大図、（Ｃ）はゲート部材の平面図である。
【図９】開閉板の動作を説明するための、図７（Ａ）に対応する球通路部材の正面図である。
【図１０】糸が収容領域に案内され、補足されるまでの過程を示す開閉板の平面図である。
【図１１】開閉板の動作を説明するための球通路部材の変形例（ばね付）を示す正面図である（変形例１）。
【図１２】開閉板の動作を説明するための球通路部材の変形例（ばね＋センサ）を示す正面図である（変形例２）。
【図１３】収容領域とゲート部材に代わる線材補足手段の変形例を示す開閉板の平面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２９】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は、図１に示す状態で左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の奥側には、着脱交換可能な遊技盤１８がセットされており、遊技盤１８は、ガラス枠１６で閉塞された状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３０】
ガラス枠１６の下部には、一体皿２４が配置されている。一体皿２４の図１の右端部には、鍵穴２７が設けられ、この鍵穴２７にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠１６が開放し、他方に回すと一体皿２４が開放する。なお、回す角度が浅いとガラス枠１６が開放し、さらに同じ方向に深く回すと一体皿２４が開放する構成であってもよい。
【００３１】
一体皿２４には、上皿部２８と、下皿部３０とが設けられている。上皿部２８を形成する周縁部３２には、上皿球抜きレバー３４が設けられ、この上皿球抜きレバー３４を操作することで、上皿部２８に貯留された遊技球を下皿部３０へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部３０には、下皿球抜きボタン３６が設けられ、この下皿球抜きボタン３６を操作することで、下皿部３０に貯留された遊技球ＰＢを外部（例えば、所謂「ドル箱」）へ排出することができるようになっている。
【００３２】
上皿部２８の周縁部３２における図１の右端部には、球貸ボタン４２と、返却ボタン４４が設けられている。
【００３３】
また、一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するためのグリップユニット（発射ハンドル）２６が取り付けられ、左側下部には、灰皿４６が取り付けられている。
【００３４】
一体皿２４における下皿部３０の図１の右側には受け皿スピーカ６０Ｕが配置されている。
【００３５】
ここで、一体皿２４における上皿部２８の周縁部３２には、遊技者が操作可能な操作ボタン５０が設けられている。この操作ボタン５０は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。
【００３６】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、アーチ状に遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による視覚的効果や、音声等による聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部５２が配置されている。この上部演出部５２の下端部は、一体皿２４の周囲に略Ｕ字型に配置された下部演出部５４の上端部と連結されている。
【００３７】
この結果、上演出部５２と下演出部５４とで、遊技盤１８の周囲を取り囲むように、演出部５６が形成されている。
【００３８】
この演出部５６は、上演出部５２及び下演出部５４共に、照明部材（ＬＥＤ等の発光素子やランプ）が取り付けられた基板（図示省略）と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー５８が取り付けられている。
【００３９】
レンズカバー５８は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域（以下、必要に応じて「レンズ部」という）毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にＲ（赤色）、Ｇ（緑色）、Ｂ（青色）の３色に点灯するＬＥＤが１組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。また、ガラス枠の上部角部には、それぞれ三連表示６２が設けられ、遊技状態の報知（エラー報知等を含む）に適用される。
【００４０】
また、前記上演出部５２における、ガラス枠１６の上部円弧の約１／３に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。
【００４１】
なお、以下では、前述した受け皿スピーカ６０Ｕと、このガラス枠スピーカ６０Ｃ、６０Ｌ、６０Ｒを総称して、「スピーカ６０」という。
【００４２】
（遊技盤の構成）
図２に示される遊技盤１８は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置１６５（図３参照）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
【００４３】
遊技盤１８の遊技領域には、釘（図示省略）及び風車２１が点在して打ち込まれている。また、遊技領域におけるほぼ中央には、センター役物１０５が配置されている。センター役物１０５は、各種演出等の映像を表示する液晶表示部（ＬＣＤ表示部）１０６を備えている。
【００４４】
ＬＣＤ表示部１０６では、例えば、３列の図柄列が独立して変動し、最終的に３列の図柄列が同一図柄で停止した場合に特別図柄抽選の当選を報知するといった、図柄変動パターン演出が実行される。なお、３列の内、先に２列が同一図柄で停止（仮停止）して、残りの１列が変動中の場合を、「リーチ」という。
【００４５】
センター役物１０５の下辺部は、ステージ１０５Ｓが形成されている。ステージ１０５Ｓには、釘等で跳ね返えることで受け入れた遊技球ＰＢ、或いは図示しないワープ路に案内されて受け入れた遊技球ＰＢが送り込まれるようになっている。
【００４６】
ステージ１０５Ｓは、傾斜面や突起部等が形成され、前記遊技球ＰＢの移動が当該傾斜面や突起部等により不規則に変化し、最終的に下辺手前から遊技盤１８へ戻されるようになっている。
【００４７】
図２に示される如く、センター役物１０５の図２に向かって左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ通過ゲート１１８が配置されている。
【００４８】
また、センター役物１０５の下部には、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４とが縦列に配置されている。
【００４９】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９は、常時入賞可能に上部が開口しており、一方、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の上部開口は、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９が閉塞している。
【００５０】
この特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４には、電動チューリップ１３６が取り付けられている。電動チューリップ１３６は、遊技盤１８の裏面側に配設された電チューソレノイド１３８（図３参照）の通電・非通電によって開閉する構成となっている。
【００５１】
ここで、電動チューリップ１３６が開放状態になると、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞開口部へのパチンコ球ＰＢの受け入れが可能となり、パチンコ球ＰＢの入賞が可能となる。
【００５２】
さらに、図２に示される如く、前記特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４のさらに下部には、遊技領域の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５３】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられている。この開閉扉１１６が、アタッカーソレノイド１４８（図３参照）の通電・非通電によって開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球ＰＢが開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５４】
また、遊技領域の最下位置には、外れ球を遊技盤１８の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００５５】
さらに、センター役物１０５よりも下、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９と特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の左右には、複数の一般入賞口１２０（本実施の形態では、図２に向かってアタッカー１１２よりも左側に２個の一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂが設けられ、アタッカー１１２よりも右側に１個の一般入賞口１２０Ｃ）が設けられている。なお、一般入賞口１２０は、３個の限られるものではなく、例えば、入賞率等の設計上の演算によってその数を決めればよい。
【００５６】
また、この遊技領域に設けられたセンター役物１０５や盤面周縁には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１３７（図３参照）が多数設けられている。
【００５７】
ここで、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に遊技球ＰＢが入賞すると、特別図柄抽選が実行され、この特別図柄抽選に当選すると、前記アタッカー１１２の開閉扉１１６が所定のパターンで開閉動作し、これを所定回数（所定ラウンド）繰り返すようになっている（「特別遊技状態」又は「大役処理」等と言う場合がある）。
【００５８】
なお、前記特別図柄抽選の当選／落選は、主としてＬＣＤ表示部１０６の図柄変動表示演出において報知され、この図柄変動パターン演出中、或いは、前記大役処理中の場合は、抽選結果を保留し、順次報知していくようになっている。また、図柄変動表示演出と共に、動物などが擬人化されたキャラクタが表示され、抽選で当選した旨を暗示させることにより、遊技者に期待感を持たせるといった、視覚的な演出をすることがあり、その場合は効果音によって聴覚からも遊技者の興趣を増大させる。
【００５９】
なお、本実施の形態では、１個の特別図柄始動入賞口に対して最大４個（本実施の形態では、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９及び特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の２個の特別図柄始動入賞口なので、８個となる。）の保留が可能となっている。なお、この保留球数に限定されるものではない。
【００６０】
保留球数は、センター役物１０５における、図２に向かって右下に配置され、主として特図表示部を備えた遊技進行ガイドランプユニット１０９の一部である保留ランプによって報知される他、ＬＣＤ１０６の一部を用いて、遊技者に見易く表示するようになっている。
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。
【００６１】
図３に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されており、この主制御部１５０には、演出制御部１５２と払出制御部１５４とが接続されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６２】
主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータ（図示省略）へ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００６３】
主制御部１５０には、入力系として、通過ゲート１１８を通過する遊技球ＰＢを検出する通過ゲートセンサ１１８Ｓ、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９への入賞球を検出する特図Ａ始動口センサ１２９Ｓ、特図Ｂ始動入賞口１３４への入賞球を検出する特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出するアタッカーセンサ１１２Ｓ、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃへの入賞球を検出する一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳが接続されている。
【００６４】
また、主制御部１５０には、出力系として、遊技情報をランプの点灯状態で報知するガイドランプユニット１０９、電動チューリップ１３６を開閉する電チューソレノイド１３８、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開閉するためのアタッカーソレノイド１４８が接続されている。
【００６５】
演出制御部１５２には、入力系として、操作ボタン５０が接続されている。また、演出制御部１５２には、出力系として、遊技盤１８の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１３７、スピーカ６０（ガラス枠スピーカ６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、受け皿スピーカ６０Ｕ）が接続されている。
【００６６】
さらに、演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介してＬＣＤ表示部１０６が接続されている。
【００６７】
払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置１６５が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０の払出動作と停止動作を制御して、所定数の遊技球ＰＢを賞球又は貸し球として払い出す。また、発射制御部１６４は、遊技者によるグリップユニット２６（図１参照）の操作により発射装置１６５を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、グリップユニット２６の操作量に応じた発射力を制御する。
【００６８】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータ（図示省略）へ送信するようになっている。
【００６９】
ここで、図４、図５に示される如く、遊技盤１８の裏面側（遊技者と対面する側を表面とする）における、センター役物１０５の下部には、球案内パネル２００が取り付けられている。この球案内パネル２００は、図２に鎖線で示されるように、センター役物１０５の下部に集中している入賞口（特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ）に対応するように取り付けられている。
【００７０】
図５に示される如く、球案内パネル２００は、遊技盤１８の「遊技領域」における幅方向寸法と略同一の幅寸法を有し、前記センター役物１０５の下部の領域に相当する遊技盤１８の高さ寸法と略同一の高さ寸法を有しており、全体として横長の薄板形状であり、この薄板形状の主面部２００Ａの少なくとも周縁から壁面部２００Ｂが突出されて箱型に形成されている。
【００７１】
球案内パネル２００には、前記周縁の壁面部２００Ｂに加え、各所に壁面部２００Ｃが突出されている。これにより、球案内パネル２００には、前記５個の入賞口（特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ）から入賞した遊技球ＰＢを案内するための、それぞれ独立した球案内流路２０２、２０４、２０６、２０８、２１０が形成されている。
【００７２】
それぞれの球案内流路２０２、２０４、２０６、２０８、２１０の途中には、特図Ａ始動口センサ１２９Ｓ、特図Ｂ始動口センサ１３４Ｓ、一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ（総称する場合、「球検出センサ２１２」という）が配置されている。
【００７３】
図６（Ａ）に示される如く、球検出センサ２１２は、薄型板状の直方体形状であり、円形の通過孔２１２Ａが形成されている。
【００７４】
この通過孔２１２Ａが遊技球ＰＢを検出する検出領域であり、この検出領域（通過孔２１２Ａの周縁）に検出部２１２Ｂが設けられている。また、球検出センサ２１２には、前記検出部２１２Ｂからの信号を受けて、出力信号を生成する信号生成部２１２Ｃが設けられている。本実施の形態では、図６（Ｂ）に示される如く、球検出センサ２１２に駆動電力が供給されると、前記通過孔２１２Ａに遊技球ＰＢが通過していない状態（通常状態）において、検出信号としてＨ信号（３．３Ｖ又は５．０Ｖ）を出力する構成となっている（第１の信号）。逆に、通過孔２１２Ａを遊技球ＰＢが通過しているときＬ信号（無信号）となる（第２の信号）。
【００７５】
なお、上記Ｈ信号／Ｌ信号は相対的な信号レベルを表すものであり、逆に、第１の信号が−３．３Ｖ又は−５．０Ｖであり、第２の信号が０Ｖである場合は、第１の信号がＬ信号、第２の信号がＨ信号となる場合もある。ここで、重要なのは、遊技球ＰＢを検出していないとき、０Ｖ以外の電圧が印加されていること（第１の信号）、並びに、遊技球ＰＢを検出すると０Ｖとなること（第２の信号）、を条件とした出力信号を持つ球検出センサ２１２が適用されることである。
【００７６】
このように、球非検出でＨ信号、球検出Ｌ信号とすると、例えば、外部からの特定周波数電磁波が当該球検出センサ２１２の検出領域に届いた場合でも、Ｈ信号が維持されることになる。すなわち、外部からの特定周波数電磁波は、Ｌ信号（無信号状態）の出力を、Ｈ信号に変換させる能力はあるが、Ｈ信号をＬ信号に変換する能力はないからである。
【００７７】
ここで、一般入賞１２０は、前記特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の賞球数（例えば、３〜５個）よりも多い賞球（例えば、１３個〜１５個）とされ、所謂ベース値の調整としての役目を持っている。
【００７８】
ベース値とは、発射される遊技球ＰＢに対する入賞数の割合（％）であり、例えば、「ベース値２０」とは、１分間に１００球の遊技球ＰＢが発射され、その内の２０球が入賞することを意味する。
【００７９】
また、特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４の入賞頻度と、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃの入賞頻度とを比べると、前記ベース値を考慮した場合、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃの入賞頻度は極めて低く設定されるのが一般的である。すなわち、一般入賞口１２０は、このベース値を微調整するために設けられており、入賞率は０．２／１００前後の設定とされている。
【００８０】
このように、極めて低い入賞率に設定された一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃに入賞すると、１３個〜１５個程度の賞球があるため、遊技者にとっては、所謂ラッキーな入賞ということができる。言い換えれば、一般入賞口１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃの入賞頻度が高いと、設定されたベース値が変化し、設計上の出玉率にも多大な影響を及ぼすことになる。
【００８１】
ここで、不正行為の１つとして、遊技球ＰＢに接着剤等で線材（例えば、図７等に示す糸３００）の一端を付着させた状態で発射し、糸３００を操って、前記一般入賞口１２０に入賞させ、かつ、一般入賞口１２０を入口として連通している球通路部材３０２に設けられた球検出センサ２１２の上下流側を行き来させることで、不正に賞球を得ようとする行為がある。なお、球通路部材３０２は、前記球案内パネル２００（図４、図５参照）と一体に形成されていてもよい。
【００８２】
本実施の形態では、球通路部材３０２に、一般入賞口１２０の入賞時に、糸３００付の遊技球ＰＢが入賞したとしても、球検出センサ２１２（一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ）の上下流間を行き来することを阻止するため、開閉板３０４（図７参照）を設けた。
（開閉板及びその周辺の構成）
図７（Ａ）には、複数の一般入賞口１２０に入賞した遊技球ＰＢが、球検出センサ２１２を通過させるための球通路部材３０２が示されている。
【００８３】
球通路部材３０２は、前述の球案内パネル２００の一部を構成しており、図７（Ａ）の正面視で一般入賞口１２０から右下方向に向かって延設された球通路３０２Ａと、球通路３０２Ａの下端から下方側へ延設された球通路３０２Ｂとを有している。球通路３０２Ｂの途中には、球検出センサ２１２（一般入賞センサ１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ）が設けられている。
【００８４】
一方、図７（Ａ）に示すように、球通路３０２Ｂにおける球検出センサ２１２の下側には、開閉板３０４が設けられている。
【００８５】
開閉板３０４は、図３（Ａ）の奥行き方向（矢印Ｙ方向）を軸方向として配置される円柱状の回転軸３０４Ｃと、回転軸３０４Ｃの側面から矢印−Ｘ方向に延設された板状の接触部３０４Ａと、回転軸３０４Ｃの側面から矢印＋Ｘ方向に延設された板状のバランス部３０４Ｂとを備えている。
【００８６】
接触部３０４Ａは、球通路３０２Ｂ側に配置され、遊技球ＰＢが接触するようになっている。接触部３０４Ａの上面３０４Ｄは、開閉板３０４が回動していない閉止状態において、遊技球ＰＢの流下方向と対面するように配置されている。開閉板３０４は、この閉止位置では、球通路３０２Ｂを閉止（遊技球ＰＢの通過を抑止）している。
【００８７】
なお、以後の説明では、前記閉止位置に対し、遊技球ＰＢが開閉板３０４を通過する状態での開閉板３０４の位置を開放位置とする。
【００８８】
開閉板３０４において、前記回転軸３０４Ｃを境界として、接触部３０４Ａの端部（左端部）までの長さＬ１は、前記バランス部３０４Ｂの端部（図示の右端部）までの長さＬ２よりも長くなっている。
【００８９】
また、回転軸３０４Ｃは、パチンコ機１０（図１参照）の内部に設けられたブラケット３０６により、矢印＋Ｒ方向（図７（Ａ）の時計回り方向）又は矢印−Ｒ方向（図７（Ａ）の反時計回り方向）に回転可能に支持されている。
【００９０】
バランス部３０４Ｂの下面には、錘部材３０８が取付けられており、開閉板３０４に回動力（遮断位置へ向かう力）を付与するようになっている。なお、本実施形態では、バランス部３０４Ｂの重量の調整を可能とするために錘部材３０８を別部材として取付けているが、バランス部３０４Ｂと錘部材３０８は、一体であってもよい。一体とする場合は、バランス部３０４Ｂの厚さを接触部３０４Ａの厚さに対して厚くすればよい。このため、錘部材３０８は、バランス部３０４Ｂに含まれるものとする。
【００９１】
ここで、軸中心Ｏを境界として、回転軸３０４Ｃを含む接触部３０４Ａの重量をＷｔ１、回転軸３０４Ｃを含むバランス部３０４Ｂの重量をＷｔ２とし、さらに、錘部材３０８の重量をＷｔ３、遊技球ＰＢの重量をＷｔ４（いずれも図示は省略）として、Ｗｔ１≦（Ｗｔ２＋Ｗｔ３）＜（Ｗｔ１＋Ｗｔ４）の不等式（以後、不等式Ａという）に合うように各重量が設定されている。
【００９２】
不等式Ａを用いた重量Ｗｔ１、Ｗｔ２、Ｗｔ３、Ｗｔ４の設定は、各部材の重量の設定の一例であり、前述の接触部３０４Ａの長さＬ１とバランス部３０４Ｂの長さＬ２を含めたモーメントや遊技球ＰＢの落下速度に基づく荷重等も考慮して設定される。このように各部材の重量を設定することで、開閉板３０４は、遊技球ＰＢとの接触、非接触により、モータ等の回転駆動手段を用いずに矢印−Ｒ方向又は矢印＋Ｒ方向に回動可能となっている。
【００９３】
また、開閉板３０４の接触部３０４Ａの端部（図示の左端部）上方には、接触部３０４Ａの上方への移動を規制する移動規制部材の一例としてのストッパ部材３１２が設けられている。ストッパ部材３１２は、板材であり、下面が接触部３０４Ａの上面３０４Ｄと接触することで、開閉板３０４を閉止位置に保持するようになっている。
【００９４】
ここで、開閉板３０４が閉止位置に配置されている状態において、球検出センサ２１２の下面２１２Ｄと開閉板３０４の上面３０４Ｄとの間隔をΔｄ１とし、遊技球ＰＢの直径をｄとして、本実施形態では、０＜Δｄ１＜ｄとなるようにΔｄ１が設定されている。これにより、開閉板３０４が設置位置で保持されている状態で、糸３００付きの遊技球ＰＢが球検出センサ２１２を上下に往復移動する不正が行われないようになっている。
【００９５】
図７（Ｂ）に示すように、球通路部材３０２の一組の側壁３０２Ｃ、３０２Ｄには、開閉板３０４の接触部３０４Ａが挿通及び移動可能となる大きさの縦孔３１０Ａ、３１０Ｂが形成されている。そして、図７（Ｂ）の矢印Ｙ方向における接触部３０４Ａの幅をＷ１、縦孔３１０Ａ、３１０Ｂの幅をＷ２として、Ｗ１＜Ｗ２＜ｄとなるように幅Ｗ１、Ｗ２が設定されており、接触部３０４Ａは、縦孔３１０Ａ、３１０Ｂに挿通されている。なお、縦孔３１０Ａ、３１０Ｂの幅Ｗ２が遊技球ＰＢの直径ｄよりも小さいため、遊技球ＰＢが縦孔３１０Ａ又は縦孔３１０Ｂから外側へ流出することはない。また、接触部３０４Ａの幅方向における球通路３０２Ｂの幅Ｗ３は、遊技球ＰＢの直径の２倍（２ｄ）よりも狭くなっており、接触部３０４Ａと球通路３０２Ｂとの隙間から下流側へ遊技球ＰＢが落下しないように設定されている。
【００９６】
（開閉板による糸材の保持）
ここで、本実施の形態の開閉板３０４は、糸３００付の遊技球ＰＢにおける、球検出センサ２１２の上下流間の行き来を阻止するのみならず、糸３００を補足（保持）することで、遊技球ＰＢの戻りを抑制する構造となっている。
【００９７】
図８には、本実施の形態に係る開閉板３０４の詳細構成が示されている。
【００９８】
図８（Ａ）に示される如く、開閉板３０４における接触部３０４Ａの先端部は、略Ｖ字型に切欠部３２０が形成されている（案内手段）。この切欠部３２０が形成された先端部は、遊技球ＰＢが開閉板３０４を閉止位置から押し下げ、開放位置へ移動させる過程の間で、糸３００が接触する部位（辺）であり、糸３００は、遊技球ＰＢの重みにより振り子のように揺動しているため、当該切欠部３２０の略Ｖ字型の端面に沿って、最深部に案内されるようになっている。
【００９９】
図８（Ｂ）に示される如く、この切欠部３２０の最深部には、線材補足手段としての収容領域３２２が形成されている。収容領域３２２は、前記切欠部３２０の最深部に連続して、略Ｕ字型に形成されている。なお、収容領域３２２の形状は、略Ｕ字型に限らず、そのまま切欠部３２０の最深部の形状（三角形）としてもよいし、円弧形状等、他の形状であってもよい。
【０１００】
前記収容領域３２２と切欠部３２０とを区別する境界には、ゲート部材３２４が設けられている。
【０１０１】
ゲート部材３２４は、針金状の棒材で形成され、略コ字型に屈曲され、互いに平行となる一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂと、この一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂと、この一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂ同士に掛け渡された基部３２４Ｃとに分類することができる。
【０１０２】
一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂは、それぞれ前記基部３２４Ｃを基点とした長さ寸法に若干の差が形成され、それぞれの先端部は互いに対向する方向に略９０°屈曲され、回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳが形成されている。回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳは、前記収容領域３２２の開口の一端部において、開閉板３０４の表裏面のそれぞれに設けられた円孔に軸支され、当該開閉板３０４に保持されている。
【０１０３】
ここで、前記回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳが、一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂのそれぞれ軸線が平面視で一致しているときは（図８（Ｃ）の実線状態）、それぞれ回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳを中心とする回転方向の付勢力が発生しない。しかし、一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂが切欠部３２０方向から押圧（具体的には、糸材３００によって押圧）されて、回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳを中心として回転すると、回転軸３２４ＡＳ、３２４ＢＳのずれにより、一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂが平面視で異なる軌道で回転して歪みが発生するため（図８（Ｃ）の鎖線参照）、その軌道差に応じて復帰付勢力が発生する。このため、前記押圧が解除されると、元の位置（図８（Ｃ）の実線で示すような、一対のバー３２４Ａ、３２４Ｂのそれぞれ軸線が平面視で一致する位置）となる。
【０１０４】
なお、前記収容領域の開口の他端部には、ストッパ部３０４Ｆが形成され、前記ゲート部材３２４が元の位置に戻ったとき、基部３２４Ｃがストッパ部３０４Ｆに当接して、収容領域３２２が閉塞されることになり、収容領域３２２に収容された糸３００が抜け出ることが阻止されるようになっている（以下、この状態を「補足」という場合がある）。
【０１０５】
この糸３００の補足により、開閉板３０４が開放位置にあって、糸３００を引き上げたとしても、糸３００付の遊技球ＰＢを球検出センサ２１２の上流側まで引き上げることが阻止されることになる。
【０１０６】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【０１０７】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者がグリップユニット２６（図１参照）を操作すると、一球ずつ発射装置１６５（図３参照）によって上方へ発射される。図２に示される如く、発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１８の遊技領域に打ち込まれ、遊技釘や風車２１に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球ＰＢはアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【０１０８】
また、遊技球ＰＢが遊技領域内に設けた特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９、特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４、に入賞したり、通過ゲート１１８を通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理（例えば、特別図柄抽選、普通図柄抽選等）が実行されると共に、ＬＣＤ表示部１０６への画像表示演出（例えば、図柄変動パターン演出等）、スピーカ６０を用いた音演出等が実行される。また、図示は省略したが、一般入賞口１２０に入賞すると、予め定めた賞球（払い出し）が実行される。
【０１０９】
（遊技仕様の概要）
まず、主制御部１５０における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
【０１１０】
特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４に、遊技球ＰＢが入賞すると、有効始動入賞か否かが主制御部１５０によって判断される。この有効始動入賞とは、保留球が満杯（例えば、１個の始動口に対して４個）ではなく、かつ特別図柄始動入賞口（Ａ）１２９又は特別図柄始動入賞口（Ｂ）１３４へ遊技球ＰＢが入賞したことを言い、これによって抽選権利を得ることになる。なお、無効始動入賞時は、抽選の権利は与えられないが、所定数（３〜５個程度）の賞球払出しがなされる場合もある。
【０１１１】
上記始動入賞が有効始動入賞であった場合に主制御部１５０は、図示を省略した乱数発生部から入賞タイミングに応じて当落抽選用の乱数を取得し、かつ、予め記憶されている当り値を読み出し、双方を比較して、特別図柄抽選が当りか外れかを判定する。
【０１１２】
なお、現在の遊技状態が大当たり処理中、或いは図柄変動パターン演出中の場合は、特別図柄抽選の権利を保留にするべく、保留数を１つ加算（＋１）し、現在の遊技状態が大当たり処理中ではなく、或いは図柄変動パターン演出中でもなくなったときに、保留数を１つ減算して特別図柄抽選処理が実行される。
【０１１３】
この特別図柄抽選の当り／外れに基づいて、図柄変動パターン演出時間を設定し、特別図柄抽選結果、図柄変動パターン時間を含むコマンドを演出制御部１５２へ送出する。
【０１１４】
演出制御部１５２では、ＬＣＤ表示部１０６やスピーカ６０等の出力系デバイスを制御して、特別図柄抽選の結果を、設定された演出時間を使って報知する。例えば、ＬＣＤ表示部１０６では、図柄変動パターン演出が実行される。
【０１１５】
この報知後、特別図柄抽選の結果が当たりの場合には、特別遊技状態（大当たり処理）が実行される。通常遊技状態では常に閉止状態のアタッカー１１２を所定のラウンド数（５Ｒ，１０Ｒ,１５Ｒ）だけ開閉する。なお、アタッカー１１２の開放時間は最大３０秒であり、アタッカー１１２が開放中に所定数（例えば、８〜１０個）の遊技球の入賞があった時点で閉止し、所定の閉止時間をおいて、次のラウンド（開放）に移行する。これにより、遊技者は短時間で多くの遊技球の賞球を受けることができる。
【０１１６】
（糸付遊技球による不正行為防止）
ここで、不正行為の１つとして、遊技球ＰＢに糸３００を接着剤等で付着した状態で発射し、当該糸３００の他端部を把持して遊技球ＰＢを自然落下に反して入賞させ、かつ入賞した遊技球ＰＢを球検出センサ２１２の上下流を往復させることで、球検出センサ２１２から入賞と同等の信号を出力させる場合がある。
【０１１７】
そこで、本実施の形態では、球検出センサ２１２の下流側に開閉板３０４を設け、遊技球ＰＢの球検出センサ２１２の上下流の行き来を防止するようにした。
【０１１８】
図９（Ａ）に示すように、糸３００付きの遊技球ＰＢが一般入賞口１２０Ａから球通路３０２Ａを通って球通路３０２Ｂ内を流下する不正行為が行われたとき、球検出センサ２１２を通過中の遊技球ＰＢの下部は、球通路３０２Ｂを閉止している開閉板３０４の接触部３０４Ａと接触する。このとき、接触部３０４Ａには遊技球ＰＢの落下速度に応じた荷重が作用するため、接触部３０４Ａ（遊技球ＰＢ含む）の方がバランス部３０４Ｂよりも重くなり、即ち、接触部３０４Ａに押し下げ力が作用して、開閉板３０４が開放位置（矢印−Ｒ方向）に回動して球通路３０２Ｂを開放する。
【０１１９】
糸３００付きの遊技球ＰＢは、開閉板３０４が球通路３０２Ｂを開放することにより、開閉板３０４を通過する（開閉板３０４よりも下流側に流れる）。なお、糸３００付きの遊技球ＰＢが自重で球通路３０２Ｂ内を流下するため、開閉板３０４が開放位置への回動途中で停止することはなく、糸３００付きの遊技球ＰＢは、球通路３０２Ｂにおける開閉板３０４よりも下流側に位置することになる。
【０１２０】
続いて、図９（Ｂ）に示すように、開閉板３０４は、糸３００付きの遊技球ＰＢの重量が作用しなくなること、及びバランス部３０４Ｂと錘部材３０８との合計重量が接触部３０４Ａの重量よりも重いことにより、閉止位置に向けて矢印＋Ｒ方向に自動で回動する。そして、開閉板３０４は、接触部３０４Ａの端部がストッパ部材３１２と接触することで遮断位置に保持され、再度、球通路３０２Ｂを閉止する。このように、ストッパ部材３１２によって、開閉板３０４が遮断位置よりも球検出センサ２１２側へ移動することが規制されるため、開閉板３０４が球検出センサ２１２に接触するのを防ぐことができる。
【０１２１】
続いて、不正行為者が、糸３００を上方へ引き上げたとき、糸３００付きの遊技球ＰＢは球通路３０２Ｂ内の上方へ移動しようとする。しかし、開閉板３０４が球通路３０２Ｂを閉止しているため、糸３００付きの遊技球ＰＢは、開閉板３０４（接触部３０４Ａ）の下面と接触して移動が規制され、球検出センサ２１２を通過することがなくなる。このようにして、遮断位置よりも下流側の位置から上流側に向かう逆流の遊技球ＰＢの球検出センサ２１２への移動が規制されるので、糸３００付きの遊技球ＰＢが球検出センサ２１２を複数回通過することが防止され、不正行為を防ぐことができる。
【０１２２】
ここで、上記で説明した開閉板３０４の配置により、糸３００付の遊技球ＰＢを用いた不正行為のほとんどは防止することができ、十分な効果を奏するが、いくつかの条件が重なった場合、不正行為が可能となる状況が存在する。
【０１２３】
不正行為が可能な状況とは、開閉板３０４が閉止位置の状態で、糸３００付の遊技球ＰＢが球検出センサ２１２に到達し、続いて開閉板３０４を押し下げて開放位置となり、一旦、遊技球ＰＢが開閉板３０４から離れる位置まで落下した状態で、次の正常に入賞した遊技球ＰＢ（すなわち、糸３００が付いていない正規遊技球ＰＢ）が開閉板３０４を押し下げた瞬間である。
【０１２４】
正規遊技球ＰＢによって開閉板３０４が開放位置となっているので、この時点で、糸３００を引き上げることで、この糸３００が付着された遊技球ＰＢは、球検出センサ２１２の上流側で到達される。
【０１２５】
このため、本実施の形態では、上記のような、不正行為が一時的に可能な状況の下で、糸３００を収容領域３２２に補足することによって、当該遊技球ＰＢの逆流を阻止するようにした。
【０１２６】
図１０を用いて、糸３００の補足の過程を説明する。
【０１２７】
図１０（Ａ）は、開閉板３０４が閉止位置の状態で、糸３００付の遊技球ＰＢが球検出センサ２１２に到達し、続いて開閉板３０４を押し下げて開放位置となるまでの過程である。
【０１２８】
糸３００は、遊技球ＰＢによって振り子のように揺動するため、切欠部３２０の端面に案内されて、図１０（Ａ）の（１）〜（３）へと移動する。
【０１２９】
続いて、図１０（Ｂ）に示される如く、この移動が継続されると、糸３００がゲート部材３２４を押圧し、当該ゲート部材３２４を開放させる（図１０（Ｂ）の（３）〜（５）参照）。この結果、糸３００は、収容領域３２２に収容される（図１０（Ｃ）の（５）〜（７）参照）。
【０１３０】
糸３００が完全に収容されると、ゲート部材３２４は自身の復帰付勢力で基部３２４Ｃがストッパ部３０４Ｆに当接して収容領域３２２を閉塞する。この状態では、糸３００が収容領域３２２内では移動可能であるが（（図１０（Ｄ）の（７）〜（９）参照）、抜け出ることはできない。
【０１３１】
上記図１０（Ｄ）の状態のように、糸材３００が収容領域３２２に収容されると、一旦、遊技球ＰＢが開閉板３０４から離れる位置まで落下した状態で、次の正常に入賞した遊技球ＰＢ（すなわち、糸３００が付いていない遊技球ＰＢ）が開閉板３０４を押し下げた瞬間に、糸３００を引き上げたとしても、糸３００が収容領域３２２に収容された状態では、糸３００付の遊技球ＰＢを球検出センサ２１２の上流側まで引き上げることができない。
【０１３２】
これにより、前述した不正行為が可能な状況においても、不正行為を不可能とすることができる。
【０１３３】
なお、本実施の形態においては、開閉板３０４において、回転軸３０４Ｃを境界としたバランスに基づいて、閉止状態、開放状態を形成する構成としたが、図１１に示される如く、回転軸３０４Ｃにねじりコイルばね３１４を取り付け、当該ねじりコイルばね３１４を構成する線材の一端部を開閉板３０４に当接させ、他端をブラケット等３０６に固定することで、ねじりコイルばね３１４の付勢力で、開閉板３０４を閉止位置で保持するようにしてもよい。
【０１３４】
また、開閉板３０４の開閉状態を、電気的に監視するようにしてもよい。例えば、図１２に示される如く、接触部３０４Ａの端部で上面３０４Ｄの奥行き方向中央部には、板状の被検出部３０４Ｅが立設されている。パチンコ機１０側の図示しないブラケットには、前記被検出部３０４Ｅをコ字状に囲むようにしてフォトセンサ３１６が設けられている。フォトセンサ３１６は、被検出部３０４Ｅによる光の遮断の有無により、開閉板３０４が遮断位置（初期位置）にあるかどうかを検出するようになっている。
【０１３５】
ここで、フォトセンサ３１６から出力された信号が、閉止位置を示す信号が予め設定した時間を継続して出力されたときに、不正状態であると判定して、警報（警告表示あるいは警告音出力）するようにしてもよい。
【０１３６】
また、本実施の形態では、線材補足手段として、収容領域３２２を設け、ゲート部材３２４によって、補足した糸３００を抜けないように保持したが、少なくとも、以下の条件が揃えば適用可能である。
（条件１）  開閉板３０４の閉止位置から開放位置までの過程で収容領域３２２に収容し補足する
（条件２）  補足した糸３００の軸線方向の移動は制限しない。
（条件３）  収容領域３２２から糸３００が抜けない或いは抜けにくい
上記条件の踏まえ、例えば、図１２（Ａ）に示される如く、案内手段としての切欠部３２０を２つも受け、その最深部に開口部が狭くなった収容領域３２２を形成してもよい。最深部の開口部の狭くなった部分をゲート部材としての役目を持たせることができ、ゴム等の弾性部材を取り付けてもよい。
【０１３７】
また、図１２（Ｂ）に示される如く、櫛型の収容領域３２２を形成し、各収容領域３２２の先端を拡径する。この拡径部がゲート部材としての役目を持たせることができ、ゴム等の弾性部材を取り付けてもよい。
【符号の説明】
【０１３８】
１０    パチンコ機（遊技機）
１８    遊技盤
６０（６０Ｌ、６０Ｃ、６０Ｒ、６０Ｕ）    スピーカ(報知手段）
１０５    センター役物
１０６    液晶表示部（ＬＣＤ表示部）
１１２    アタッカー
１１２Ｓ    アタッカーセンサ
１２０Ａ、１２０Ｂ、１２０Ｃ    一般入賞口
１２０ＡＳ、１２０ＢＳ、１２０ＣＳ    一般入賞センサ（センサ）
１２９    特別図柄始動入賞口（Ａ）
１２９Ｓ    特図Ａ始動口センサ（センサ）
１３４    特別図柄始動入賞口（Ｂ）
１３４Ｓ    特図Ｂ始動口センサ（センサ）
１３６    電動チューリップ
１３８    電チューソレノイド
１４８    アタッカーソレノイド
１５０    主制御部
１５２    演出制御部
１５４    払出制御部
２００    球案内パネル
２１２    球検出センサ（センサ）
３００    糸
３０２    球通路部材
３０４    開閉板（開閉部材）
３０４Ａ    接触部
３０４Ｂ    バランス部
３０４Ｃ    回転軸
３０４Ｄ    上面
３０６    ブラケット
３０８    錘部材
３１０Ａ、３１０Ｂ    縦孔
３１２    ストッパ部材
３２０    切欠部（案内手段）
３２２    収容領域（線材補足手段）
３２４    ゲート部材
３２４Ａ、３２４Ｂ    バー
３２４Ｃ    基部
３２４ＡＳ、３２４ＢＳ    回転軸
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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