(57)【要約】      （修正有）【課題】所定時間かけて漸次画像を暗くし、ミュート状態に移行できるプロジェクターを提供する。【解決手段】画像投写部と、シャッター４が開放位置、ミュート切替位置、及び開放位置のいずれの位置にあるかを検出するシャッター位置検出部と、画像情報が通常の明るさで投写される通常投写状態から、通常投写状態より暗いミュート状態に切り替えるミュート制御部と、を備え、投写中にシャッター４が開放位置からミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、画像投写部の投写状態を所定時間をかけて漸次暗くし、ミュート状態に移行させる。【選択図】図５
2012252133.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源から射出された光を画像情報に応じて変調して被投写面に投写する画像投写部と、
前記光源から前記被投写面に至る間の光を遮断するシャッターと、
前記シャッターが開放位置、閉鎖位置、及びミュート切替位置のいずれの位置にあるかを検出するシャッター位置検出部と、
前記画像投写部の投写状態を、前記画像情報が通常の明るさで投写される通常投写状態から、前記通常投写状態より暗いミュート状態に切り替えるミュート制御部と、
を備え、
前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記開放位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を所定時間をかけて漸次暗くし、前記ミュート状態に移行させることを特徴とする、プロジェクター。
【請求項２】
請求項１に記載のプロジェクターであって、
前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記閉鎖位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を所定時間をかけて漸次明るくし、前記通常投写状態に移行させることを特徴とする、プロジェクター。
【請求項３】
請求項１から２のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記閉鎖位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を前記ミュート状態に切り替えることを特徴とする、プロジェクター。
【請求項４】
請求項１から３のいずれか一項に記載のプロジェクターであって、
前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記開放位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を前記通常投写状態に切り替えることを特徴とする、プロジェクター。
【請求項５】
光源から射出された光を画像情報に応じて変調して被投写面に投写する画像投写部と、
前記光源から前記被投写面に至る間の光を遮断するシャッターと、
前記シャッターが開放位置、閉鎖位置、及びミュート切替位置のいずれの位置にあるかを検出するシャッター位置検出ステップと、
前記画像投写部の投写状態を、前記画像情報が通常の明るさで投写される通常投写状態から、前記通常投写状態より暗いミュート状態に切り替えるミュート制御ステップと、
を備え、
前記ミュート制御ステップは、前記シャッター位置検出ステップによって前記シャッターが前記開放位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を、所定時間をかけて漸次暗くし、前記ミュート状態に移行させることを特徴とする、プロジェクターの制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクター、及びプロジェクターの制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プロジェクターを使ったプレゼンテーションにおいて、次のプレゼンテーションへの画像切替時に操作中の画面を見せたくない場合、一時的に画像の投写を中止する画面ミュート機能が使われている。この場合、黒画像を投写したり、特許文献１のようにスライド式のレンズシャッターを閉じたりすることで画像投写を中止できるプロジェクターが開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−２４０５５１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１のプロジェクターのようにスライド式レンズシャッターによる画面ミュート機能では、暗い部屋で投写している場合、突然投写画面が暗くなり、操作に戸惑うことがある。また、ミュート状態を解除して再度通常の画像を投写する場合、いきなり明るくなって目に負担がかかるという課題があった。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明は、上述の課題の少なくとも一部を解決するためになされたものであり、以下の形態または適用例として実現することが可能である。
【０００６】
［適用例１］本適用例に係るプロジェクターは、光源から射出された光を画像情報に応じて変調して被投写面に投写する画像投写部と、前記光源から前記被投写面に至る間の光を遮断するシャッターと、前記シャッターが開放位置、閉鎖位置、及びミュート切替位置のいずれの位置にあるかを検出するシャッター位置検出部と、前記画像投写部の投写状態を、前記画像情報が通常の明るさで投写される通常投写状態から、前記通常投写状態より暗いミュート状態に切り替えるミュート制御部と、を備え、前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記開放位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を所定時間をかけて漸次暗くし、前記ミュート状態に移行させることを特徴とする。
【０００７】
本適用例によれば、シャッターを開放位置からミュート切替位置に移動した場合、所定時間をかけて投写画像を漸次暗くし、ミュート状態に移行させるので、続いてシャッターを閉鎖し、投写光を遮断しても急激に暗くならず、以後の操作に戸惑うのを防止することが可能となる。
【０００８】
［適用例２］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記閉鎖位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を所定時間をかけて漸次明るくし、前記通常投写状態に移行させることを特徴とする。
【０００９】
本適用例によれば、シャッターを閉鎖位置からミュート切替位置に移動した場合、所定時間をかけて投写画像を漸次明るくし、通常投写状態に戻すので、ミュート状態から急激に明るくなってユーザーの目に負担がかかるのを防止することが可能となる。
【００１０】
［適用例３］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記閉鎖位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を前記ミュート状態に切り替えることを特徴とする。
【００１１】
本適用例によれば、シャッターを閉鎖位置に移動させることで、ミュート状態になる。これにより、画像の投写をすぐに中断したい場合、時間をかけずに直ちにミュート状態に移行させることが可能となる。
【００１２】
［適用例４］上記適用例に記載のプロジェクターにおいて、前記ミュート制御部は、前記シャッターが前記開放位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を前記通常投写状態に切り替えることを特徴とする。
【００１３】
本適用例によれば、シャッターを開放位置に移動することにより通常投写状態に戻すので、ミュート状態からすぐに画像を投写したい場合、時間をかけずに直ちに通常投写状態にすることが可能となる。
【００１４】
［適用例５］本適用例に係るプロジェクターの制御方法は、光源から射出された光を画像情報に応じて変調して被投写面に投写する画像投写部と、前記光源から前記被投写面に至る間の光を遮断するシャッターと、前記シャッターが開放位置、閉鎖位置、及びミュート切替位置のいずれの位置にあるかを検出するシャッター位置検出ステップと、前記画像投写部の投写状態を、前記画像情報が通常の明るさで投写される通常投写状態から、前記通常投写状態より暗いミュート状態に切り替えるミュート制御ステップと、を備え、前記ミュート制御ステップは、前記シャッター位置検出ステップによって前記シャッターが前記開放位置から前記ミュート切替位置に移動したことを検出した場合に、前記画像投写部の投写状態を、所定時間をかけて漸次暗くし、前記ミュート状態に移行させることを特徴とする。
【００１５】
本適用例によれば、シャッターを開放位置からミュート切替位置に移動した場合、所定時間をかけて投写画像を漸次暗くするので、続いてシャッターを閉鎖し、投写光を遮断しても急激に暗くならず、以後の操作に戸惑うのを防止することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】プロジェクターの斜視図。
【図２】プロジェクターの部分平面図であり、スリット周辺を部分的に示す図。
【図３】プロジェクターの部分正面図であり、シャッターの開閉状態を示す図。（ａ）はシャッターが閉鎖位置にあるとき、（ｂ）はシャッターがミュート切替位置にあるとき、（ｃ）はシャッターが開放位置にあるときの状態を示す。
【図４】プロジェクターの回路構成を示すブロック図。
【図５】シャッター位置検出部の検出状態を示す図。（ａ）はシャッターが閉鎖位置にあるとき、（ｂ）はシャッターがミュート切替位置にあるとき、（ｃ）はシャッターが開放位置にあるときの検出状態を示す。
【図６】入力画像の明るさの調整を説明するための説明図であり、画像信号処理部に入力される画像データに適用すべき入出力特性を示すグラフ。
【図７】入力画像の明るさの調整に伴う画面遷移を示す図。
【図８】プロジェクターが動作中にシャッターの移動を検出したときの動作を示すフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、図面を参照して本発明の一実施形態について説明する。しかし、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではなく、また、実施形態における特徴の組み合わせの全てが発明の解決部に必須であるとは限らない。
【００１８】
（第１実施形態）
図１に示すように、プロジェクター１は、上面２ｔ、前面２ｆなどを有する筐体２によって装置本体が覆われた構成となっている。なお、本実施形態においては、プロジェクター１に対して、投写方向でもある前面２ｆ方向を前方とし、前面２ｆの反対側である背面方向を後方とする。また、プロジェクター１から投写方向に向かった左右の方向を、左右方向として説明する。
【００１９】
筐体２の前面２ｆには、開口部３が形成されており、開口部３の後方には、前方に向かって画像光を投写する投写レンズ１３が備えられている。開口部３には、カバー部材としてのシャッター４が開閉可能に備えられており、開口部３をシャッター４で閉塞することによって、投写レンズ１３を保護するとともに投写光を遮光することが可能となっている。
シャッター４は、合成樹脂製で略矩形の板状体であり、その１つの角部には、開閉操作を行うための操作ツマミ４ａが一体的に形成されている（図３参照）。操作ツマミ４ａは、筐体２の上面２ｔに形成されたスリット５から露出しており、そのスリット５に沿って操作ツマミ４ａを左右にスライド操作することによって、シャッター４の開閉を行うことができる。また、操作ツマミ４ａは、筐体２の上面２ｔよりも上方に突出するようになっており、スライド操作を容易にしている。
また、筐体２の上面２ｔには、ユーザーにより入力操作が行われる複数の操作キーを備えた入力操作部２３が備えられている。
【００２０】
図２は、プロジェクター１の部分平面図であり、筐体２の上面２ｔに設けられたスリット５の周辺部を部分的に示している。また、図３（ａ）〜（ｃ）は、プロジェクター１の部分正面図であり、シャッター４の開閉状態を示している。
【００２１】
図２に示すように、スリット５は、筐体２の前面２ｆと並行するように形成されており、シャッター４は、不図示のスライド機構によって前面２ｆに沿った横方向に操作ツマミ４ａが摺動可能になっている。つまり、操作ツマミ４ａがスリット５の左端部（前方に向かって左側の端部）５ａに接する位置と、操作ツマミ４ａがスリット５の右端部（前方に向かって右側の端部）５ｃに接する位置との間を移動可能になっている。
図３（ｃ）に示すように、開口部３に配置された投写レンズ１３をシャッター４で遮ることなく、外部に露出させることにより投写光を遮断しない開放位置（右端部５ｃ）と、図３（ａ）に示すように、開口部３に配置された投写レンズ１３をシャッターで覆うことにより、投写光を遮断する閉鎖位置（左端部５ａ）との間で選択的に移動可能になっている。
また、スリット５には左端部５ａと右端部５ｃの間に位置５ｂがあり、図３（ｂ）に示すように、右端部５ｃの開放位置と同様に開口部３に配置された投写レンズ１３を外部に露出させることにより投写光を遮断しないようになっている。
【００２２】
これ以降、操作ツマミ４ａをスリット５の左端部５ａに移動させたときのシャッター４の位置を「閉鎖位置」と呼び、操作ツマミ４ａをスリット５の右端部５ｃに移動させたときのシャッター４の位置を「開放位置」と呼び、操作ツマミ４ａをスリット５の位置５ｂに移動させたときのシャッター４の位置を「ミュート切替位置」と呼ぶ。
シャッター４の後方には、フォトセンサー１５ａ（図５参照）が配置されており、シャッター４が、開放位置、閉鎖位置、及びミュート切替位置のいずれにあるかを判断することができる。
【００２３】
図４は、本実施形態のプロジェクター１の回路構成を示すブロック図である。
図４に示すように、プロジェクター１は、画像投写部１０、制御部２０、記憶部２１、光源制御部２５、入力操作部２３、画像信号入力部１８、画像信号処理部１７、ＯＳＤ処理部１６、シャッター位置検出部１５、電源端子３０、電源部３１等で構成されており、これらは筐体２（図１、及び図２）の内部に収容されている。
【００２４】
画像投写部１０は、光源１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂ、投写光学系としての投写レンズ１３、液晶駆動部１４等を含んでいる。画像投写部１０は、光源１１から射出された光を、液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂで変調し、投写レンズ１３から投写することによってスクリーンＳＣ等に画像を表示する。
【００２５】
光源１１は、超高圧水銀ランプやメタルハライドランプ等からなる放電型の光源ランプ１１ａと、光源ランプ１１ａが放射した光を液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂ側に反射するリフレクター１１ｂとを含んで構成されている。光源１１から射出された光は、図示しないインテグレーター光学系によって輝度分布が略均一な光に変換され、図示しない色分離光学系によって光の３原色である赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）、青色（Ｂ）の各色光成分に分離された後、それぞれ液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂに入射する。
【００２６】
液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂは、一対の透明基板間に液晶が封入された液晶パネル等によって構成される。液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂには、マトリックス状に配列された複数の画素（図示せず）が形成されており、液晶に対して画素毎に駆動電圧を印加可能になっている。
液晶駆動部１４が、入力される画像情報に応じた駆動電圧を各画素に印加すると、各画素は、画像情報に応じた光透過率に設定される。このため、光源１１から射出された光は、この液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂを透過することによって変調され、画像情報に応じた画像光が色光毎に形成される。
形成された各色の画像光は、図示しない色合成光学系によって画素毎に合成されてカラーの画像光となった後、投写レンズ１３によってスクリーンＳＣ等に拡大投写される。
【００２７】
上記実施形態では、光源として光源ランプ１１ａを用いて投写するプロジェクター１を例示したが、本発明は、光源としてＬＥＤ（Light emitting diode）光源やレーザー光源などを用いて投写するプロジェクターにも適用することができる。なお、上記実施形態では、画像投写部１０は、光源１１、光変調装置としての３つの液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂを用いた透過型液晶方式の投写光学系を例示したが、反射型液晶表示方式やマイクロミラーデバイス方式（ライトスイッチ表示方式）など、他の表示方式の光変調装置を採用しても良い。
【００２８】
制御部２０は、図示しないＣＰＵ（Central Processing Unit）や、各種データ等の一時記憶に用いられるＲＡＭ（Random Access Memory）等を備え、記憶部２１に記憶されている制御プログラム（図示せず）に従って動作することによりプロジェクター１の動作を統括制御する。つまり、制御部２０は、記憶部２１とともにコンピューターとして機能する。なお、制御部２０は、ミュート制御部に相当する。また、制御部２０は時間を計時するタイマー２０ａを備える。
【００２９】
記憶部２１は、フラッシュメモリーやＦｅＲＡＭ（Ferroelectric RAM：強誘電体メモリー）等の書き換え可能な不揮発性のメモリーにより構成されている。記憶部２１には、プロジェクター１の動作を制御するための制御プログラムや、プロジェクター１の動作条件等を規定する各種設定データ等が記憶されている。
【００３０】
入力操作部２３は、ユーザーがプロジェクター１に対して各種指示を行うための複数の操作キーを備えている。入力操作部２３が備える操作キーとしては、電源のオン・オフを交互に切り替えるための電源キーや、画像信号入力部１８に入力される複数の画像入力端子を切り替えるための入力切替キー、各種設定を行うための設定メニューを重畳表示させるメニューキー、メニューからユーザーが設定項目を選択するカーソルキー、決定キー、エスケープキー等がある。
【００３１】
ユーザーが入力操作部２３の各種操作キーを操作すると、入力操作部２３は、ユーザーの操作内容に応じた操作信号を制御部２０に出力する。なお、入力操作部２３は、リモートコントローラー（リモコン）信号受信部（図示せず）と遠隔操作が可能なリモートコントローラー（図示せず）を有した構成としてもよい。この場合、リモートコントローラーは、使用者の操作内容に応じた赤外線等の操作信号を発し、リモコン信号受信部がこれを受信して制御情報として制御部２０に伝達する。
【００３２】
画像信号入力部１８は、上述したように複数の画像入力端子を備えており、各画像入力端子より、ビデオ再生装置やパーソナルコンピューター等、外部機器から、図示しないケーブルを介して画像信号（画像情報ともいう）が入力される。
【００３３】
画像信号処理部１７は、画像信号入力部１８から入力される画像情報を、液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂの各画素の階調を表す画像情報に変換する。ここで、変換された画像情報は、Ｒ，Ｇ，Ｂの色光別になっており、各液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂのすべての画素に対応する複数の画素値によって構成されている。画素値とは、対応する画素の光透過率を定めるものであり、この画素値によって、各画素を透過し射出する光の強弱（階調）が規定される。
【００３４】
ＯＳＤ処理部１６は、制御部２０の指示に基づいて、投写画像上に、メニュー画像やメッセージ画像等のＯＳＤ（オンスクリーンディスプレイ）画像を重畳して表示するための処理を行う。ＯＳＤ処理部１６は、図示しないＯＳＤメモリーを備えており、ＯＳＤ画像を形成するための図形やフォント等を表すＯＳＤ画像情報を記憶している。
【００３５】
制御部２０が、ＯＳＤ画像の重畳表示を指示すると、ＯＳＤ処理部１６は、必要なＯＳＤ画像情報をＯＳＤメモリーから読み出し、投写画像上の所定の位置にＯＳＤ画像が重畳されるように、画像信号処理部１７から入力される画像情報にこのＯＳＤ画像情報を合成する。ＯＳＤ画像情報が合成された画像情報は、液晶駆動部１４に出力される。
なお、制御部２０からＯＳＤ画像を重畳する旨の指示がない場合には、ＯＳＤ処理部１６は、画像信号処理部１７から入力される画像情報を、そのまま液晶駆動部１４に出力する。
【００３６】
液晶駆動部１４は、ＯＳＤ処理部１６から入力される画像情報に従って液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂを駆動すると、液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂは、画像情報に応じた画像を形成し、この画像が投写レンズ１３から投写される。
【００３７】
電源部３１には、電源端子３０を介してＡＣ１００Ｖ等の電力が外部から供給される。電源部３１は、入力した電力（交流電力）を所定の直流電力に変換して、プロジェクター１の各部に電力を供給する。また、電源部３１は、制御部２０の指示に基づいて、画像の投写に必要な電力（動作電力）を各部に供給する状態（電源オン状態）と、動作電力の供給を停止して、電源をオンにするための操作を待機する状態（スタンバイ状態）とを切り替えることができる。
【００３８】
光源制御部２５は、制御部２０の指示に基づいて、光源１１に対する電力の供給と停止とを制御し、光源１１の点灯、及び消灯を切り替える。
【００３９】
シャッター位置検出部１５は、フォトセンサー１５ａなどで構成され、シャッター４を操作ツマミ４ａでスライド移動したときの位置が開放位置、閉鎖位置、ミュート切替位置のいずれの位置にあるかを検出し、その検出結果を制御部２０に出力する。
【００４０】
図５はシャッター４をスライド移動したときのシャッター位置検出部１５による検出状態を示す図であり、シャッター４の後方、所謂筐体２の内側方向から見た図である。
図５に示すように、シャッター４の右後方にはフォトセンサー１５ａが配置されている。また、シャッター４の後方に対する面には、上下、左右方向に互いにずれた位置において、マーカー４ｂ、４ｃ、４ｄが設けられており、フォトセンサー１５ａはそれぞれを検出することでシャッター４の位置を検出できるようになっている。
【００４１】
図５（ａ）に示すように、シャッター４が閉鎖位置にあるときは開口部３を閉塞している。このとき、フォトセンサー１５ａは最上部のマーカー４ｂを検出している。
図５（ｂ）に示すように、シャッター４をミュート切替位置に移動すると、シャッター４は開口部３を開口させ、フォトセンサー１５ａは２番目のマーカー４ｃを検出する。
図５（ｃ）に示すように、シャッター４を開放位置に移動すると、フォトセンサー１５ａは最下部のマーカー４ｄを検出する。
シャッター位置検出部１５は、フォトセンサー１５ａの検出結果からシャッター４が閉鎖位置、ミュート切替位置、開放位置のいずれの位置にあるかを制御部２０に出力する。
【００４２】
なお、本実施形態ではフォトセンサー１５ａを用いているが、磁気センサーやマイクロスイッチなどを用いた構成にしても良い。
【００４３】
また、本実施形態では、シャッター４は開口部３の後方に備えられ、投写レンズ１３から出た光を遮断するようになっているが、光源１１から出た光がスクリーンＳＣに投写されるまでの間において、光路を遮断する構成ならば良く、例えば光源１１と液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂとの間、或いは液晶ライトバルブ１２Ｒ、１２Ｇ、１２Ｂと投写レンズ１３との間に備えられても良い。
【００４４】
次に本実施形態のプロジェクター１が、通常の明るさで投写する通常投写状態と、通常の明るさより暗いミュート状態との間で明るさを切り替えるための動作を説明する。
図６は、入力画像の明るさの調整を説明するための説明図であり、画像信号処理部１７に入力される画像データに適用すべき入出力特性を示すグラフである。
図６に示すように、本実施形態の画像信号処理部１７は、直線Ｌ１〜Ｌ１０で表される１０個の入出力特性のうち、いずれか１つの入出力特性を用いて画像データに含まれる画素値の調整（階調変換）を行うことが可能になっており、入力画像の明るさを１０段階で調整することができる。このうち、最も傾きが小さい直線Ｌ１で表される入出力特性を適用した場合には、調整後の画素値（出力レベル）は、調整前の画素値（入力レベル）の約１／１０になり、入力画像は、上記１０段階のうち最も暗い状態で表示される。また、次に傾きが小さい直線Ｌ２で表される入出力特性を適用した場合には、調整後の画素値は、調整前の約２／１０（約１／５）になり、以降、直線Ｌ３，Ｌ４，…，Ｌ１０と傾きが大きくなるにつれて、調整後の画素値は大きくなって入力画像が明るく表示されることになる。
【００４５】
ここで、直線Ｌ１０で表される入出力特性を適用した場合には、調整前の画素値と調整後の画素値とは同じ値であり、入力画像は、階調変換を行わない場合と同一の明るさ（本来の明るさ）となるため、実際には、階調変換は行われない。この状態が通常投写状態である。また、直線Ｌ０で表される入出力特性を適用した場合には、すべての入力レベルに対して０を出力する階調変換を行い、黒色の無地画像が投写される。この状態がミュート状態である。
上述した入出力特性の切り替えによる画面表示の遷移を図７に示す。通常投写状態では図６の直線Ｌ１０が選択され、入力画像は通常投写状態で投写され、以降、直線Ｌ８，Ｌ６，Ｌ４，Ｌ２，Ｌ０と切り替えるに従い、投写画像は暗くなり、直線Ｌ０でミュート状態になる。
【００４６】
次に、本実施形態のプロジェクター１の動作を図８のフローチャートを用いて説明する。
図８はプロジェクター１が動作中にシャッター４の移動を検出したときの動作を示すフローチャートである。
【００４７】
図８に示すように、プロジェクター１が動作中にシャッター４の位置が変わったこと（移動）を検出すると（ステップＳ１０１）、制御部２０はシャッター４が開放位置にあるか否かを調べる（ステップＳ１０２）。
シャッター４が開放位置にある場合（ステップＳ１０２：Ｙ）、ステップＳ１２０に遷移する。シャッター４が開放位置にない場合（ステップＳ１０２：Ｎ）、はステップＳ１０３に遷移する。
【００４８】
ステップＳ１０３において、制御部２０はシャッター４が閉鎖位置にあるか否かを調べる。シャッター４が閉鎖位置にある場合（ステップＳ１０３：Ｙ）、ステップＳ１１２に遷移する。シャッター４が閉鎖位置にない場合（ステップＳ１０３：Ｎ）、即ちミュート切替位置にある場合、ステップＳ１０４に遷移する。
【００４９】
ステップＳ１０４において、制御部２０は画像投写部１０が通常投写状態か否かを調べる。画像投写部１０が通常投写状態の場合（ステップＳ１０４：Ｙ）、ステップＳ１０５に遷移する。画像投写部１０が通常投写状態ではない場合、即ちミュート状態の場合（ステップＳ１０４：Ｎ）、ステップＳ１１３に遷移する。
【００５０】
ステップＳ１０５〜Ｓ１１２では、制御部２０は、入力画像の投写状態を通常投写状態からミュート状態に段階的に移行させるための処理を行う。
【００５１】
ステップＳ１０５において、制御部２０は、画像信号処理部１７により、入力画像が１段階暗くなるように、適用する入出力特性を切り替えさせ、ステップＳ１０６に遷移する。
【００５２】
ステップＳ１０６において、制御部２０はタイマー２０ａによる計時を開始し、ステップＳ１０７に遷移する。
【００５３】
ステップＳ１０７において、制御部２０は、シャッター４が開放位置に移動したか否かを調べる。シャッター４が開放位置に移動した場合（ステップＳ１０７：Ｙ）、ステップＳ１１９に遷移する。シャッター４が開放位置に移動していない場合（ステップＳ１０７：Ｎ）、ステップＳ１０８に遷移する。
【００５４】
ステップＳ１０８において、制御部２０は、シャッター４が閉鎖位置に移動したか否かを調べる。シャッター４が閉鎖位置に移動した場合（ステップＳ１０８：Ｙ）、ステップＳ１１１に遷移する。シャッター４が開放位置に移動していない場合（ステップＳ１０８：Ｎ）、ステップＳ１０９に遷移する。
【００５５】
ステップＳ１０９において、制御部２０はタイマー２０ａが所定の時間Ｔ１（例えば０．１秒）を経過したか否かを調べる。タイマー２０ａが所定の時間Ｔ１を経過した場合（ステップＳ１０９：Ｙ）、ステップＳ１１０に遷移する。タイマー２０ａが所定の時間Ｔ１を経過していない場合（ステップＳ１０９：Ｎ）、ステップＳ１０７に遷移する。
つまり、シャッター４をミュート切替位置に所定の時間Ｔ１以上保持した場合にステップＳ１１０に遷移する。
【００５６】
ステップＳ１１０において、制御部２０は入力画像の明るさが最も暗い状態になったか、即ちミュート状態になったか否かを調べる。ミュート状態になった場合（ステップＳ１１０：Ｙ）、ステップＳ１１１に遷移する。ミュート状態になっていない場合（ステップＳ１１０：Ｎ）、ステップＳ１０５に遷移する。
【００５７】
ステップＳ１１１において、制御部２０はタイマー２０ａによる計時を停止し、ステップＳ１１２に遷移する。
【００５８】
ステップＳ１１２において、制御部２０は画像信号処理部１７に指示をして、画像投写状態をミュート状態に切り替え、ステップＳ１２１に遷移する。
【００５９】
ステップＳ１１３〜Ｓ１２０では、制御部２０は、入力画像の投写状態をミュート状態から通常投写状態に段階的に移行させるための処理を行う。
【００６０】
ステップＳ１１３において、制御部２０は、画像信号処理部１７により、入力画像が１段階明るくなるように、適用する入出力特性を切り替えさせ、ステップＳ１１４に遷移する。
【００６１】
ステップＳ１１４において、制御部２０はタイマー２０ａによる計時を開始し、ステップＳ１１５に遷移する。
【００６２】
ステップＳ１１５において、制御部２０は、シャッター４が開放位置に移動したか否かを調べる。シャッター４が開放位置に移動した場合（ステップＳ１１５：Ｙ）、ステップＳ１１９に遷移する。シャッター４が開放位置に移動していない場合（ステップＳ１１５：Ｎ）、ステップＳ１１６に遷移する。
【００６３】
ステップＳ１１６において、制御部２０は、シャッター４が閉鎖位置に移動したか否かを調べる。シャッター４が閉鎖位置に移動した場合（ステップＳ１１６：Ｙ）、ステップＳ１１１に遷移する。シャッター４が開放位置に移動していない場合（ステップＳ１１６：Ｎ）、ステップＳ１１７に遷移する。
【００６４】
ステップＳ１１７において、制御部２０はタイマー２０ａが所定の時間Ｔ１（例えば０．１秒）を経過したか否かを調べる。タイマー２０ａが所定の時間Ｔ１を経過した場合（ステップＳ１１７：Ｙ）、ステップＳ１１８に遷移する。タイマー２０ａが所定の時間Ｔ１を経過していない場合（ステップＳ１１７：Ｎ）、ステップＳ１１５に遷移する。
つまり、シャッター４をミュート切替位置に所定の時間Ｔ１以上保持した場合にステップＳ１１８に遷移する。
【００６５】
ステップＳ１１８において、制御部２０は入力画像の明るさが通常の明るさになったか、即ち通常投写状態になったか否かを調べる。通常投写状態になった場合（ステップＳ１１８：Ｙ）、ステップＳ１１９に遷移する。通常投写状態になっていない場合（ステップＳ１１８：Ｎ）、ステップＳ１１３に遷移する。
【００６６】
ステップＳ１１９において、制御部２０はタイマー２０ａによる計時を停止し、ステップＳ１２０に遷移する。
【００６７】
ステップＳ１２０において、制御部２０は画像信号処理部１７に指示をして、画像投写状態を通常投写状態に切り替え、ステップＳ１２１に遷移する。
【００６８】
ステップＳ１２１において、本動作フローを終了する。
【００６９】
以上説明したように、本実施形態のプロジェクター１によればシャッター４を開放位置からミュート切替位置に移動した場合、所定時間Ｔ１をかけて投写画像を漸次暗くし、ミュート状態に移行させるので、続いてシャッター４を閉鎖し、投写光を遮断しても急激に暗くならず以後の操作に戸惑うのを防止することが可能となる。
また、シャッター４を閉鎖位置からミュート切替位置に移動した場合、所定時間Ｔ１をかけて投写画像を漸次明るくし、通常投写状態に戻すので、ミュート状態から急激に明るくなってユーザーの目に負担がかかるのを防止することが可能となる。
また、シャッター４を閉鎖位置に移動させることでミュート状態になるので、画像の投写をすぐに中断したい場合、時間をかけずに直ちにミュート状態に移行させることが可能となる。
また、シャッター４を開放位置に移動させることで通常投写状態になるので、ミュート状態からすぐに画像を投写したい場合、時間をかけずに直ちに通常投写状態にすることが可能となる。
【００７０】
また、上記実施形態は、以下のように変更してもよい。
（変形例１）
上述した実施形態において、ミュート切替位置を複数備え、それぞれのミュート切替位置によって、画像の明るさを段階的に切り替える時間Ｔ１を変えるようにしてもよい。これにより、投写状態とミュート状態とを切り替える時間をユーザーに選択させることが可能となる。
【符号の説明】
【００７１】
１…プロジェクター、２…筐体、３…開口部、４…シャッター、４ａ…操作ツマミ、４ｂ，４ｃ，４ｄ…マーカー、５…スリット、１０…画像投写部、１１…光源、１２Ｒ，１２Ｇ，１２Ｂ…液晶ライトバルブ、１３…投写レンズ、１４…液晶駆動部、１５…シャッター位置検出部、１５ａ…フォトセンサー、１７…画像信号処理部、１６…ＯＳＤ処理部、１８…画像信号入力部、２０…制御部、２０ａ…タイマー、２１…記憶部、２３…入力操作部、２５…光源制御部、３０…電源端子、３１…電源部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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