(57)【要約】【課題】駆動手段を使用せずに景品を良好に保持し吊り上げることが可能なクレーンゲーム機のキャッチャーを提供する。【解決手段】キャッチャー１０を吊り上げ実行位置に水平移動させ下降させて景品Ｐを保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品Ｐの獲得を競うクレーンゲーム機１において、キャッチャー１０は、キャッチャー本体１１に軸部２２によって軸支され、かつバネ１５によって内側へ付勢され、下部先端には内側へ突出する爪部２３が形成された複数の開閉アーム２０を有していて、開閉アーム２０は、キャッチャー１０の下降時において、景品Ｐの頭部Ｐ１が開閉アーム２０の爪部２３の下面かつ内側に位置して当接するときにはバネ１５の付勢力に抗して押し開かれ、さらに下降すると爪部２３は頭部下部の該頭部Ｐより内側の係合部Ｐ２にバネ１５の付勢力によって係合して当該景品Ｐを保持することができるように構成されている。【選択図】図１１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
水平方向及び上下方向に移動するキャッチャーを備え、プレーヤの操作によって前記キャッチャーを初期位置から吊り上げ実行位置に水平移動させ、該吊り上げ実行位置で前記キャッチャーを下降させて景品を保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品の獲得を競うクレーンゲーム機において、
前記キャッチャーは、キャッチャー本体に軸部によって軸支され、かつバネによって内側へ付勢され、下部先端には内側へ突出する爪部が形成された複数の開閉アームを有していて、
前記開閉アームは、前記キャッチャーの下降時において、景品の頭部が前記開閉アームの爪部の下面かつ内側に位置して当接するときには前記バネの付勢力に抗して押し開かれ、さらに下降すると前記爪部は前記頭部下部の該頭部より内側の係合部に前記バネの付勢力によって係合して当該景品を保持することができるように構成されている
ことを特徴とするクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項２】
前記開閉アームが、前記キャッチャー本体に対向して２つ設けられている請求項１に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項３】
前記開閉アームの軸部が、前記キャッチャー本体の前記爪部先端よりも垂直方向内側位置に形成されている請求項１又は２に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項４】
前記開閉アームに外側に突出する解除レバーが形成されていて、前記レバーが前記バネの付勢力に抗して上方へ回動されると、当該開閉アームが開かれて、もって前記爪部と景品の係合部との係合が解除される請求項１ないし３のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項５】
前記解除レバーが、前記キャッチャーが取出位置で下降する際に、景品投入部の部分に係着して前記バネの付勢力に抗して上方へ回動される請求項４に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項６】
前記キャッチャー本体の前記爪部の下方に前記景品の頭部が挿入できる挿入開口を有する案内部が配設されている請求項１ないし５のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項７】
前記景品がボトル入り飲料である請求項１ないし６のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【請求項８】
前記ボトル入り飲料がクレーンゲーム機の保持枠部に立設配置されている請求項７に記載のクレーンゲーム機のキャッチャー。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、水平方向及び上下方向に移動するキャッチャーを備え、プレーヤの操作によって前記キャッチャーを初期位置から吊り上げ実行位置に水平移動させ、該吊り上げ実行位置で前記キャッチャーを下降させて景品を保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品の獲得を競うクレーンゲーム機に関し、特に、クレーンゲーム機のキャッチャーに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技施設等に設置されるクレーンゲーム機は、水平方向及び上下方向に移動するキャッチャーを操作し、ぬいぐるみや菓子、玩具等の各種景品の獲得を競うものである。景品を獲得するに際して、プレーヤがキャッチャーを初期位置から目標とする景品の上方（吊り上げ実行位置）まで縦方向または横方向に水平移動操作すると、キャッチャーは、吊り上げ実行位置で自動的にまたは操作ボタンの操作によって降下を開始して開閉アームにより景品を保持し吊り上げ、取出位置へ移動して保持した景品を解放するように作動する。
【０００３】
キャッチャーにより景品を保持する際には、景品の形状や重量、景品とキャッチャーとの位置関係、キャッチャーの開閉アームの保持力等の様々な条件に応じて成否が左右される。特に、キャッチャーの開閉アームの保持力の強弱は重要な要素である。保持力が弱すぎれば景品が獲得できなくなってプレーヤの興趣を著しく低下させる一方、保持力が強すぎれば景品の獲得が容易になりすぎるという問題がある。そこで、従来のクレーンゲーム機のキャッチャーでは、ソレノイド装置等の駆動手段を用いて開閉アームの作動及び保持力を制御しなければならなかった（例えば、特許文献１参照。）。
【０００４】
さらに、景品の多様化の要請もあり、例えば冷たい飲物や暖かい飲物などのペットボトル入りの景品の吊り上げは従来の構造、機構ではほとんど不可能であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００８−９９９２６号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は前記の点に鑑みなされたものであり、駆動手段を使用せずに景品を良好に保持し吊り上げることが可能なクレーンゲーム機のキャッチャーを提供するものである。本発明は、また、とりわけペットボトル飲料などのように、頭部とその下部に該頭部より内側の係合部を有する物品を吊り上げ保持することができる新規な構造、機構を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
すなわち、請求項１の発明は、水平方向及び上下方向に移動するキャッチャーを備え、プレーヤの操作によって前記キャッチャーを初期位置から吊り上げ実行位置に水平移動させ、該吊り上げ実行位置で前記キャッチャーを下降させて景品を保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品の獲得を競うクレーンゲーム機において、前記キャッチャーは、キャッチャー本体に軸部によって軸支され、かつバネによって内側へ付勢され、下部先端には内側へ突出する爪部が形成された複数の開閉アームを有していて、前記開閉アームは、前記キャッチャーの下降時において、景品の頭部が前記開閉アームの爪部の下面かつ内側に位置して当接するときには前記バネの付勢力に抗して押し開かれ、さらに下降すると前記爪部は前記頭部下部の該頭部より内側の係合部に前記バネの付勢力によって係合して当該景品を保持することができるように構成されていることを特徴とするクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【０００８】
請求項２の発明は、前記開閉アームが、前記キャッチャー本体に対向して２つ設けられている請求項１に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【０００９】
請求項３の発明は、前記開閉アームの軸部が、前記キャッチャー本体の前記爪部先端よりも垂直方向内側位置に形成されている請求項１又は２に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【００１０】
請求項４の発明は、前記開閉アームに外側に突出する解除レバーが形成されていて、前記レバーが前記バネの付勢力に抗して上方へ回動されると、当該開閉アームが開かれて、もって前記爪部と景品の係合部との係合が解除される請求項１ないし３のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【００１１】
請求項５の発明は、前記解除レバーが、前記キャッチャーが取出位置で下降する際に、景品投入部の部分に係着して前記バネの付勢力に抗して上方へ回動される請求項４に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【００１２】
請求項６の発明は、前記キャッチャー本体の前記爪部の下方に前記景品の頭部が挿入できる挿入開口を有する案内部が配設されている請求項１ないし５のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【００１３】
請求項７の発明は、前記景品がボトル入り飲料である請求項１ないし６のいずれか１項に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【００１４】
請求項８の発明は、前記ボトル入り飲料がクレーンゲーム機の保持枠部に立設配置されている請求項７に記載のクレーンゲーム機のキャッチャーに係る。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明に係るクレーンゲーム機のキャッチャーは、水平方向及び上下方向に移動するキャッチャーを備え、プレーヤの操作によって前記キャッチャーを初期位置から吊り上げ実行位置に水平移動させ、該吊り上げ実行位置で前記キャッチャーを下降させて景品を保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品の獲得を競うクレーンゲーム機において、前記キャッチャーは、キャッチャー本体に軸部によって軸支され、かつバネによって内側へ付勢され、下部先端には内側へ突出する爪部が形成された複数の開閉アームを有していて、前記開閉アームは、前記キャッチャーの下降時において、景品の頭部が前記開閉アームの爪部の下面かつ内側に位置して当接するときには前記バネの付勢力に抗して押し開かれ、さらに下降すると前記爪部は前記頭部下部の該頭部より内側の係合部に前記バネの付勢力によって係合して当該景品を保持することができるように構成されているため、駆動手段を使用せずに景品を良好に保持し吊り上げることができる。とりわけ、頭部とその下部に該頭部より内側の係合部を有するペットボトル飲料などの物品を簡略な構造で効果的に吊り上げ保持することができる。
【００１６】
請求項２の発明は、請求項１において、前記開閉アームが、前記キャッチャー本体に対向して２つ設けられているため、開閉アームを簡易に構成することができる。
【００１７】
請求項３の発明は、請求項１又は２において、前記開閉アームの軸部が、前記キャッチャー本体の前記爪部先端よりも垂直方向内側位置に形成されているため、保持した景品の脱落を抑制することができる。
【００１８】
請求項４の発明は、請求項１ないし３において、前記開閉アームに外側に突出する解除レバーが形成されていて、前記レバーが前記バネの付勢力に抗して上方へ回動されると、当該開閉アームが開かれて、もって前記爪部と景品の係合部との係合が解除されるため、保持した景品の解除を確実に行うことができる。
【００１９】
請求項５の発明は、請求項４において、前記解除レバーが、前記キャッチャーが取出位置で下降する際に、景品投入部の部分に係着して前記バネの付勢力に抗して上方へ回動されるため、景品を景品投入部へ確実に投入することができる。
【００２０】
請求項６の発明は、請求項１ないし５において、前記キャッチャー本体の前記爪部の下方に前記景品の頭部が挿入できる挿入開口を有する案内部が配設されているため、景品の頭部を確実に爪部へ案内することができる。
【００２１】
請求項７の発明は、請求項１ないし６において、前記景品がボトル入り飲料であるため、当該キャッチャーが保持することができる最適な景品を提供することができる。
【００２２】
請求項８の発明は、請求項７において、前記ボトル入り飲料がクレーンゲーム機の保持枠部に立設配置されているため、ボトル入り飲料の転倒を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明の一実施例に係るキャッチャーを備えたクレーンゲーム機の斜視図である。
【図２】図１のクレーンゲーム機の吊り上げ実行領域の平面図である。
【図３】図１のキャッチャーの斜視図である。
【図４】キャッチャーが景品を保持した状態の斜視図である。
【図５】キャッチャーの景品を吊り上げた状態の斜視図である。
【図６】キャッチャーが景品を解放した状態の斜視図である。
【図７】図１のキャッチャーの要部断面図である。
【図８】キャッチャーが景品を保持する過程を表す第１の要部断面図である。
【図９】キャッチャーが景品を保持する過程を表す第２の要部断面図である。
【図１０】キャッチャーが景品を保持する過程を表す第３の要部断面図である。
【図１１】キャッチャーが景品を保持した状態の要部断面図である。
【図１２】キャッチャーが景品を解放した状態の要部断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
図１，２に示すクレーンゲーム機１は、水平方向及び上下方向に移動するキャッチャー１０を備え、プレーヤの操作によってキャッチャー１０を初期位置から吊り上げ実行位置に水平移動させ、該吊り上げ実行位置でキャッチャー１０を下降させて景品Ｐを保持し吊り上げ、取出位置へ移動して景品Ｐの獲得を競うように構成される。実施例において、景品Ｐはボトル入り飲料であり、クレーンゲーム機１の保持枠部４に立設配置されている。
【００２５】
図１，２において、符号２はキャッチャー１０が移動可能な吊り上げ実行領域、３は取出位置に設置され景品Ｐが投入可能な筒状体からなる景品投入部、５はプレーヤがキャッチャー１０を縦方向または横方向に水平移動操作可能な操作部、６はプレーヤが所定のコインを投入して操作部５を操作可能とするためのコイン投入部、７は景品投入部３と連通し投入された景品Ｐをプレーヤが取り出し可能な景品取出部である。
【００２６】
キャッチャー１０は、図３〜図１１に示すように、キャッチャー本体１１に軸部２２によって軸支され、かつバネ１５によって内側へ付勢され、下部先端には内側へ突出する爪部２３が形成された複数の開閉アーム２０を有している。キャッチャー本体１１は、景品Ｐを保持するための保持空間１２を有する中空体からなる。実施例のキャッチャー本体１１は、円筒形状である。
【００２７】
キャッチャー本体１１には、爪部２３の下方に景品Ｐの頭部Ｐ１が挿入できる挿入開口１４を有する案内部１３が配設されている。案内部１３は、挿入開口１４の上部開口１４Ａ直径が景品頭部Ｐ１の直径以上かつ下部開口１４Ｂ直径未満とされ、上部開口１４Ａから下部開口１４Ｂに傾斜するテーパ面１３Ａを有する。また、この案内部１３では、下部開口１４Ｂ直径に応じてゲーム難易度を調整することができる。
【００２８】
開閉アーム２０は、保持空間１２内に配置され、側面視略コ字状のアーム本体２１を有し、上部の軸部２１を軸中心として回動可能とされる。この開閉アーム２０は、キャッチャー１０の下降時において、景品Ｐの頭部Ｐ１が開閉アーム２０の爪部２３の下面２３Ａかつ内側に位置して当接するときにはバネ１３の付勢力に抗して押し開かれ、さらに下降すると爪部２３は頭部下部Ｐ２の該頭部より内側の係合部Ｐ２にバネ１３の付勢力によって係合して当該景品Ｐを保持することができるように構成されている。なお、実施例では、開閉アーム２０の爪部２３の下面２３Ａが外側に向かって傾斜して形成されている。
【００２９】
図３〜図１１において、符号１６は開閉アーム２０の回動を妨げないようにするためにキャッチャー本体に形成されたアーム用開口部、１７はアーム本体２１上部に当接して開閉アーム２０の回動範囲を規制する位置決めピン、２４はアーム本体２１に形成されたバネ１５を掛止するためのバネ掛止部、Ｗはキャッチャー本体１１上部に一端が固定されキャッチャー本体を吊り下げるワイヤー、Ｗ１はワイヤーＷのワイヤーの繰り出しまたは巻き取りを行ってキャッチャー１０を昇降させるとともに操作部５の操作に応じてキャッチャー１０を水平移動させる移動手段である。
【００３０】
このキャッチャー１０では、図３〜図１１に示すように、開閉アーム２０がキャッチャー本体１１に対向して２つ設けられ、単一のバネ１５によって付勢保持される。また、キャッチャー１０では、開閉アーム２０の軸部２２が爪部２３先端よりも垂直方向内側位置に形成されていることが好ましい。開閉アーム２０の軸部２２が爪部２３先端よりも垂直方向位置に形成された場合、開閉アーム２０が景品Ｐを保持した際に下方へ荷重がかかることにより、開閉アーム２０がバネ１５の付勢力に抗して押し開かれる方向に回動しやすくなる。これに対し、開閉アーム２０の軸部２２を爪部２３先端よりも垂直方向内側位置に形成すれば、開閉アーム２０が景品Ｐを保持した際に下方へ荷重がかかった場合でも開閉アーム２０が押し開かれる方向に回動しにくくなり、景品の脱落を抑制することができる。
【００３１】
さらに、キャッチャー１０では、開閉アーム２０に外側に突出する解除レバー２５が形成されていて、レバー２５がバネ１５の付勢力に抗して上方へ回動されると、当該開閉アーム２０が開かれて、もって爪部２３と景品Ｐの係合部Ｐ２との係合が解除されるように構成される。特に、図６，１２に示すように、解除レバー２５が、キャッチャー２０が取出位置で下降する際に、景品投入部３の部分に係着してバネ１５の付勢力に抗して上方へ回動されるように構成することが好ましい。なお、実施例では、キャッチャー本体１１の中央部分（ワイヤーＷの取付部分）から解除レバー２５の外側先端までの長さが、景品投入部３上部の半径より長く形成されている。
【００３２】
次に、本発明のキャッチャー１０の具体的な実施例について説明する。まず、初期状態では、図１及び図２（ａ）に示すように、キャッチャー１０は、移動手段Ｗ１によりワイヤーＷが巻き取られた上昇位置かつ初期位置（吊り上げ実行領域２の左側手前）に配置されている。ここで、プレーヤからコイン投入部６に所定のコインが投入されると、操作部５の操作が可能となってゲームが開始される。プレーヤは、操作部５を適宜操作することにより、図２（ａ）に示すように、キャッチャー１０を縦方向または横方向に水平移動させることができる。操作部５による操作は、ゲーム性を高めるために、１回のゲームで縦方向及び横方向の移動操作回数をそれぞれ１度ずつに制限してもよい。
【００３３】
プレーヤの操作により吊り上げ実行領域２内の任意の吊り上げ実行位置（目標とする景品Ｐの上方）まで移動されたキャッチャー１０は、図３，７に示すように、移動手段Ｗ１によりワイヤーＷが繰り出されて、景品Ｐに向かって降下される。
【００３４】
続いて、図８に示すように、降下されたキャッチャー１０が景品Ｐの頭部Ｐ１位置まで到達すると、頭部Ｐ１が案内部１３の挿入開口１４に挿入されることにより、頭部Ｐ１が保持空間１２内の開閉アーム２０の爪部２３下面２３Ａに当接される。このようにキャッチャー１０が景品Ｐの頭部Ｐ１位置に到達した際、頭部Ｐ１の外周部分が挿入開口１４の下部開口１４Ｂの内側に位置していれば、頭部Ｐ１の外周部分が案内部１３のテーパ面１３Ａに当接されていることにより、頭部Ｐを挿入開口１４から挿入させて確実に保持空間１２内の爪部２３へ案内することができる。
【００３５】
景品Ｐの頭部Ｐ１が爪部２３下面２３Ａに当接された状態からキャッチャー１０が継続して降下されると、図９，１０に示すように、爪部２３下面２３Ａが外側に向かって傾斜していることにより、開閉アーム２０が軸部２２を回動中心としてバネ１５の付勢力に抗して押し開かれる方向に回動され、爪部２３先端が頭部Ｐ１の側面に沿って摺動される。
【００３６】
さらに、図４，１１に示すように、キャッチャー１０が降下され爪部２３が頭部Ｐ１下部に到達すると、開閉アーム２０がバネ１５の付勢力により軸部２２を回動中心として閉じる方向に回動されて、爪部２３が頭部Ｐ１の係合部Ｐ２に係合され、景品Ｐは開閉アーム２０によって保持された状態となる。
【００３７】
その後、所定位置まで降下されたキャッチャー１０は、図５に示すように、移動手段Ｗ１がワイヤーＷを巻き取ることによって景品Ｐを保持しつつ吊り上げ、上昇位置まで上昇される。そして、キャッチャー１０は、図２（ｂ）に示すように、移動手段Ｗ１により取出位置である景品投入部３上方まで水平移動され、さらにワイヤーＷが繰り出されることにより景品投入部３に向かって降下される。
【００３８】
上記降下されたキャッチャー１０は、図６，１２に示すように、キャッチャー本体１１が景品投入部３内へ挿入されるとともに、解除レバー２５が景品投入部３の上部に係着される。そして、さらにキャッチャー１０が降下されることにより、前記係着された解除レバー２５がバネ１５の付勢力に抗して上方へ回動される。これにより、開閉アーム２０が開かれて爪部２３と景品Ｐの係合部Ｐ２との係合を確実に解除することができるとともに、景品Ｐを景品投入部３内へ確実に投入することができる。このようにして景品投入部３へ投入された景品Ｐは、クレーンゲーム機１の景品取出部７から取り出し獲得することができる。
【００３９】
景品Ｐの投入後、キャッチャー１０は移動手段Ｗ１がワイヤーＷを巻き取りことにより上昇位置まで上昇され、さらに初期位置まで水平移動され、以後同様の作動が繰り返される。
【００４０】
また、吊り上げ実行位置において、景品Ｐに向かってキャッチャー１０が降下された際に、頭部Ｐ１の外周部分が挿入開口１４の下部開口１４Ｂの外側に位置していれば、景品Ｐの頭部Ｐ１は保持空間１２内の爪部２３へ案内されない。この時、キャッチャー１０が降下を続けることによりキャッチャー本体１１が景品Ｐの頭部Ｐ１と接触するが、景品Ｐは保持枠部４に立設配置されているため転倒しない。そして、キャッチャー１０は、開閉アーム２０が景品Ｐを保持しないまま上昇位置まで上昇され、前記保持状態と同様に、取出位置まで水平移動されて昇降された後、初期位置まで水平移動される。
【００４１】
このように、景品Ｐの頭部Ｐ１位置がキャッチャー１０の案内部１３から外れた場合、プレーヤは景品Ｐを獲得することができない。そのため、挿入開口１４の下部開口１４Ｂの直径を大きくすれば景品Ｐの頭部Ｐ１を爪部２３へ案内しやすくなるので、ゲーム難易度を下げることができる。一方、下部開口１４Ｂの直径を小さくすれば景品Ｐの頭部Ｐ１を爪部２３へ案内しにくくなるので、ゲーム難易度を上げることができる。
【００４２】
なお、本発明のクレーンゲーム機のキャッチャーは、前述の実施例のみに限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない範囲において構成の一部を適宜に変更して実施することができる。例えば、実施例では、キャッチャー本体を円筒形状としたが、キャッチャー本体の形状は特に限定されず、直方体形状等の適宜の形状を採用することができる。
【００４３】
また、実施例では、複数の開閉アームを２つとしたが、３つ以上の開閉アームを設けてもよい。
【符号の説明】
【００４４】
１      クレーンゲーム機
１０    キャッチャー
１１    キャッチャー本体
１３    案内部
１４    挿入開口
１５    バネ
２０    開閉アーム
２１    アーム本体
２２    軸部
２３    爪部
２５    解除レバー
Ｐ      景品
Ｗ      ワイヤー
Ｗ１    移動手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
2012005532.tif 000012
【図１１】
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【図１２】
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