(57)【要約】【課題】各端末のユーザに広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる広告ゲームシステムを提供する。【解決手段】管理サーバ１０は、各広告についての広告画像データを管理すると共に、各移動通信端末４０に広告画像データを配信する。各移動通信端末４０は、管理サーバ１０から配信された広告画像データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を管理サーバ１０に登録する機能と、管理サーバ１０から送信された、管理サーバ１０に登録された他のユーザのＰＲ情報に対する評価の内容である評価情報を管理サーバ１０に登録する機能とを有する。管理サーバ１０は、各移動通信端末４０からＰＲ情報に対する評価結果の取得要求を受けたときに、そのＰＲ情報に対する評価情報に基づいて評価結果を作成し、当該移動通信端末４０に送信する。【選択図】図１
2012038227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各広告についての広告データを管理する管理サーバと、ネットワークを介して前記管理サーバとデータの通信を行う機能を有する複数の端末とを有し、前記管理サーバが前記各端末に前記広告データを配信し、前記各端末のユーザに対して、自己に配信された前記広告データを用いた広告ゲームを実行させる広告ゲームシステムであって、
前記各端末は、
前記管理サーバから配信された前記広告データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力するためのＰＲ情報入力画面、前記管理サーバから送信された、前記管理サーバに登録された他のユーザの前記ＰＲ情報に対する評価の内容である評価情報を入力するための評価情報入力画面、及び、前記ＰＲ情報入力画面を用いて入力することにより前記管理サーバに登録された前記ＰＲ情報の一覧を表示する登録済みＰＲ情報一覧画面を表示手段に表示する表示制御手段と、
前記ＰＲ情報入力画面において前記ＰＲ情報が入力されたときに、その入力された前記ＰＲ情報と当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報とをＰＲ情報登録要求とともに前記管理サーバに送信すると共に、記憶手段に記憶して管理するＰＲ情報登録要求送信制御手段と、
前記評価情報入力画面において前記評価情報が入力されたときに、その入力された前記評価情報、及び、当該評価情報の入力対象となった前記ＰＲ情報を特定する情報を評価情報登録要求とともに前記管理サーバに送信する評価情報登録要求送信制御手段と、
前記登録済みＰＲ情報一覧画面において一の前記ＰＲ情報が選択されたときに、その選択された前記ＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに前記管理サーバに送信する評価結果取得要求送信制御手段と、
を備え、
前記管理サーバは、
前記各端末から前記ＰＲ情報と当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報とを前記ＰＲ情報登録要求とともに受信したときに、その受信した前記ＰＲ情報を、当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録すると共に、当該ＰＲ情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該端末に送信するＰＲ情報登録手段と、
前記各端末に前記広告データを配信するとき、又は、前記各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末に対して、前記データベースに登録された他のユーザの前記ＰＲ情報、当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告画像データ、及び、当該ＰＲ情報を特定する情報を送信するＰＲ情報送信制御手段と、
前記各端末から前記評価情報と当該評価情報の入力対象となった前記ＰＲ情報を特定する情報とを前記評価情報登録要求とともに受信したときに、その受信した前記評価情報を、当該評価情報の入力対象となった前記ＰＲ情報を特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けて前記データベースに登録する評価情報登録手段と、
前記各端末から前記ＰＲ情報を特定する情報を前記評価結果取得要求とともに受信したときに、その受信した前記ＰＲ情報を特定する情報と関連付けられている前記評価情報を前記データベースから読み出し、各評価の内容に応じて予め定められたポイント数にしたがって、その読み出した前記評価情報に基づいて獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該ＰＲ情報に対する評価結果として当該端末に送信する評価結果作成手段と、
を備えることを特徴とする広告ゲームシステム。
【請求項２】
前記データベースには、各広告についてその広告に関する情報として、広告対象の商品が属する分野に関する情報を含む広告情報が、その広告についての前記広告データと関連付けて格納されていると共に、前記各端末のユーザに関する情報として、年齢、性別、興味のある分野についての情報を含むユーザ情報が格納されており、
前記管理サーバは、前記各端末から前記広告データの配信要求を受信したときに、前記データベースに格納されている複数の前記広告情報のうち当該端末のユーザについての前記ユーザ情報の内容に適合するものの中から一又は複数の前記広告情報を選択し、その選択した前記各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた前記広告データとその広告データを特定する情報とを当該端末に配信する広告選択手段を備えることを特徴とする請求項１記載の広告ゲームシステム。
【請求項３】
前記ＰＲ情報入力画面には、前記ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件である評価ユーザ条件情報を入力するための評価ユーザ条件情報入力部が設けられており、
前記管理サーバは、前記各端末から前記ＰＲ情報、前記評価ユーザ条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告データを特定する情報を前記ＰＲ情報登録要求とともに受信したときに、前記データベースに登録されている前記ユーザ情報の中から、その受信した前記評価ユーザ条件情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出した前記ユーザ情報で特定されるユーザを、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザとして選択して管理する評価ユーザ選択手段を備え、
前記管理サーバの前記ＰＲ情報送信制御手段は、前記各端末に広告データを配信するとき、又は、前記各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末のユーザが、前記データベースに登録された他のユーザの前記ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザとして選択されている場合に、当該端末に当該ＰＲ情報を送信することを特徴とする請求項１又は２記載の広告ゲームシステム。
【請求項４】
前記評価結果作成手段は、前記各端末から前記ＰＲ情報を特定する情報を前記評価結果取得要求とともに受信したときに、当該端末のユーザについての前記獲得ポイント数を算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点で前記データベースに登録されている情報を参照して、当該ＰＲ情報の入力対象となった前記広告データと同じ広告データに対して前記ＰＲ情報の入力を行った他のユーザについての前記獲得ポイント数を算出し、これら算出した前記獲得ポイント数に基づいて前記獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した前記総合ランキング情報を当該端末に送信することを特徴とする請求項１、２又は３記載の広告ゲームシステム。
【請求項５】
請求項１、２、３又は４記載の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータに実現させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば移動通信端末のユーザに広告を詳しく理解させるための広告ゲームシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通信ネットワーク技術の発展に伴い、様々な広告方法によって新商品の宣伝が行われている。例えば、番組の放送中に、割り込みにより広告ゲームを放送する技術が提案されている（例えば特許文献１参照。）。それらの広告方法を用いることで、商品の激しい入れ替わりにも即座に対応が可能であり、広告主の場所に関係なく指定する場所に広告を出すことができる。そのため、広告の量は増加し、非常に多くの情報を消費者に与えている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１０１５９３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、これら無数にある広告によって消費者が目にする情報が過剰になり過ぎたため、逆に消費者は広告の内容を詳しく理解しようとしなくなった。そのため、消費者が自分自身で商品を選ぶというより、マスコミなどが取り上げた商品を良いものだと信じて購入するケースが目立っている。このため、消費者に広告の内容を詳しく理解させることができるような広告に関する新たな技術の実現が望まれている。
【０００５】
本発明は上記事情に基づいてなされたものであり、各端末のユーザに対して自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる広告ゲームシステムを提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するための本発明は、各広告についての広告データを管理する管理サーバと、ネットワークを介して管理サーバとデータの通信を行う機能を有する複数の端末とを有し、管理サーバが各端末に広告データを配信し、各端末のユーザに対して、自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させる広告ゲームシステムであって、各端末は、管理サーバから配信された広告データについて当該広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力するためのＰＲ情報入力画面、管理サーバから送信された、管理サーバに登録された他のユーザのＰＲ情報に対する評価の内容である評価情報を入力するための評価情報入力画面、及び、ＰＲ情報入力画面を用いて入力することにより管理サーバに登録されたＰＲ情報の一覧を表示する登録済みＰＲ情報一覧画面を表示手段に表示する表示制御手段と、ＰＲ情報入力画面においてＰＲ情報が入力されたときに、その入力されたＰＲ情報と当該ＰＲ情報の入力対象となった広告データを特定する情報とをＰＲ情報登録要求とともに管理サーバに送信すると共に、記憶手段に記憶して管理するＰＲ情報登録要求送信制御手段と、評価情報入力画面において評価情報が入力されたときに、その入力された評価情報、及び、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報を評価情報登録要求とともに管理サーバに送信する評価情報登録要求送信制御手段と、登録済みＰＲ情報一覧画面において一のＰＲ情報が選択されたときに、その選択されたＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバに送信する評価結果取得要求送信制御手段と、を備え、管理サーバは、各端末からＰＲ情報と当該ＰＲ情報の入力対象となった広告データを特定する情報とをＰＲ情報登録要求とともに受信したときに、その受信したＰＲ情報を、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告データを特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録すると共に、当該ＰＲ情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該端末に送信するＰＲ情報登録手段と、各端末に広告データを配信するとき、又は、各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末に対して、データベースに登録された他のユーザのＰＲ情報、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該ＰＲ情報を特定する情報を送信するＰＲ情報送信制御手段と、各端末から評価情報と当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報とを評価情報登録要求とともに受信したときに、その受信した評価情報を、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報及び当該端末のユーザを特定する情報と関連付けてデータベースに登録する評価情報登録手段と、各端末からＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、その受信したＰＲ情報を特定する情報と関連付けられている評価情報をデータベースから読み出し、各評価の内容に応じて予め定められたポイント数にしたがって、その読み出した評価情報に基づいて獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該ＰＲ情報に対する評価結果として当該端末に送信する評価結果作成手段と、を備えることを特徴とするものである。
【０００７】
本発明の広告ゲームシステムでは、上記の構成により、各端末のユーザは、自己に配信された広告データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力したり、他のユーザによって登録されたＰＲ情報に対する評価を入力したりしながら、広告ゲームを実行する。このように、広告データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、本発明の広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。
【０００８】
また、上記の広告ゲームシステムにおいて、データベースには、各広告についてその広告に関する情報として、広告対象の商品が属する分野に関する情報を含む広告情報が、その広告についての広告データと関連付けて格納されていると共に、各端末のユーザに関する情報として、年齢、性別、興味のある分野についての情報を含むユーザ情報が格納されており、管理サーバは、各端末から広告データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該端末のユーザについてのユーザ情報の内容に適合するものの中から一又は複数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた広告データとその広告データを特定する情報とを当該端末に配信する広告選択手段を備えることが望ましい。これにより、例えばユーザの興味に合った内容の広告を優先的に選択し、かかる広告についての広告データを当該ユーザに配信することができるので、ユーザによる広告ゲームの実行意欲を高めることができる。
【０００９】
また、上記の広告ゲームシステムにおいて、ＰＲ情報入力画面には、ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件である評価ユーザ条件情報を入力するための評価ユーザ条件情報入力部が設けられており、管理サーバは、各端末からＰＲ情報、評価ユーザ条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告データを特定する情報をＰＲ情報登録要求とともに受信したときに、データベースに登録されているユーザ情報の中から、その受信した評価ユーザ条件情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出したユーザ情報で特定されるユーザを、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザとして選択して管理する評価ユーザ選択手段を備え、管理サーバのＰＲ情報送信制御手段は、各端末に広告データを配信するとき、又は、各端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該端末のユーザが、データベースに登録された他のユーザのＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザとして選択されている場合に、当該端末に当該ＰＲ情報を送信することが望ましい。これにより、ＰＲ情報を入力するユーザは、どのようなユーザが当該広告の内容及び当該ＰＲ情報の内容に対して興味を持つかを考えて、ＰＲ情報入力画面上でユーザに関する条件を入力することによって、その条件に適合するユーザに対して当該ＰＲ情報に対する評価が依頼されることになるので、広告ゲームのゲーム性を高めることができる。
【００１０】
更に、上記の広告ゲームシステムにおいて、評価結果作成手段は、各端末からＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該端末のユーザについての獲得ポイント数を算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点でデータベースに登録されている情報を参照して、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告データと同じ広告データに対してＰＲ情報の入力を行った他のユーザについての獲得ポイント数を算出し、これら算出した獲得ポイント数に基づいて獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した総合ランキング情報を当該端末に送信することが望ましい。これにより、当該移動通信端末のユーザは、成績上位のユーザの獲得ポイント数を知り、全体の中での自己の成績を把握することができるので、広告ゲームの実行意欲をさらに高めることができる。
【００１１】
また、上記の目的を達成するための本発明は、上記の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータに実現させるためのプログラムである。これにより、上記と同様の作用・効果を奏することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る広告ゲームシステムによれば、各端末のユーザに対して自己に配信された広告データを用いた広告ゲームを実行させることにより広告の内容をユーザに詳しく理解させることができると共に、広告の効果を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は本発明の一実施形態である広告ゲームシステムの概略構成図である。
【図２】図２はその広告ゲームシステムにおける管理サーバの概略ブロック図である。
【図３】図３はその広告ゲームシステムにおける移動通信端末の概略ブロック図である。
【図４】図４はユーザ情報入力画面を説明するための図である。
【図５】図５は広告選択画面を説明するための図である。
【図６】図６は広告詳細画面を説明するための図である。
【図７】図７はＰＲ者用ゲーム情報入力画面を説明するための図である。
【図８】図８は評価依頼一覧画面を説明するための図である。
【図９】図９は評価者用ゲーム情報入力画面を説明するための図である。
【図１０】図１０は登録済みＰＲ情報一覧画面を説明するための図である。
【図１１】図１１は管理サーバのデータベースに格納されている各広告についての広告情報を説明するための図である。
【図１２】図１２はそのデータベースに格納されている各ユーザについてのユーザ情報を説明するための図である。
【図１３】図１３はそのデータベースに格納されている各ＰＲ者用ゲーム情報を説明するための図である。
【図１４】図１４はそのデータベースに格納されている各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報を説明するための図である。
【図１５】図１５はそのデータベースに格納されている各評価者用ゲーム情報を説明するための図である。
【図１６】図１６はそのデータベースに格納されている各ユーザについての書き込み履歴情報を説明するための図である。
【図１７】図１７は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図１８】図１８はその広告ゲームシステムにおける広告選択画面の表示処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図１９】図１９はその広告ゲームシステムにおけるＰＲ者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図２０】図２０はその広告ゲームシステムにおける評価者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図２１】図２１はＰＲ者情報詳細表示画面を説明するための図である。
【図２２】図２２は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価結果の作成処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【図２３】図２３は評価結果表示画面を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に、図面を参照して、本願に係る発明を実施するための最良の形態について説明する。図１は本発明の一実施形態である広告ゲームシステムの概略構成図、図２はその広告ゲームシステムにおける管理サーバの概略ブロック図、図３はその広告ゲームシステムにおける移動通信端末の概略ブロック図である。
【００１５】
本実施形態の広告ゲームシステムは、図１に示すように、管理サーバ１０と、広告代理店用サーバ２０と、複数の広告主端末３０，３０，・・・と、複数の移動通信端末４０，４０，・・・とを備える。かかる広告ゲームシステムは、各移動通信端末４０のユーザに広告を利用した広告ゲームを実行させ、その広告ゲームの実行を通じて広告の内容をユーザに詳しく理解させるためのものである。管理サーバ１０、広告代理店用サーバ２０、各広告主端末３０，３０，・・・及び各移動通信端末４０，４０，・・・は通信ネットワークで接続されている。通信ネットワークとしては、例えばインターネット等を用いることができる。
【００１６】
管理サーバ１０は、各広告についてその広告に関する情報である広告情報及びその広告の画像データである広告画像データを管理すると共に、各移動通信端末４０で行われる広告ゲームを管理するものである。また、この管理サーバ１０は、各移動通信端末４０に対して広告画像データを配信する。広告代理店用サーバ２０は、所定の広告代理店に設置されている。かかる広告代理店用サーバ２０は、広告主から依頼を受けた広告についての広告情報を管理サーバ１０に登録するために、その広告情報の基になる広告基本情報を管理サーバ１０に送信するものである。このとき、広告代理店用サーバ２０は、広告画像データをも管理サーバ１０に送信する。また、複数の広告主端末３０，３０，・・・はそれぞれ、広告主が所有するものである。かかる広告主端末３０としては、パーソナルコンピュータやサーバ等を用いることができる。各広告主は自己の広告主端末３０を用いて広告情報の登録を行うことができる。すなわち、各広告主端末３０は、当該広告主の広告についての広告情報を管理サーバ１０に登録するために、その広告情報の基になる広告基本情報を管理サーバ１０に送信すると共に、広告画像データを管理サーバ１０に送信する。広告代理店用サーバ２０及び各広告主端末３０は、広告情報の登録に際しては、管理サーバ１０が管理する所定の登録サイトにアクセスして、広告情報の登録を行う。
【００１７】
各移動通信端末４０は、本システムを利用するユーザの有する情報処理端末である。かかる移動通信端末４０としては、入力機能、表示機能、記憶機能、データの通信機能、プログラムの実行機能を有するものであれば、どのような情報処理端末でも用いることができる。具体的には、携帯型のパーソナルコンピュータ、携帯電話機、携帯ゲーム機等を用いることができる。特に、本実施形態では、各移動通信端末４０は広告ゲームの実行機能を有している。この広告ゲーム実行機能により、当該移動通信端末４０のユーザは、管理サーバ１０から自己に配信された広告画像データを用いた広告ゲームを実行することができる。具体的に、この広告ゲームは、ユーザが自己に配信された広告画像データついてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報（宣伝情報）を入力し、その入力したＰＲ情報に対して他のユーザによって当該広告の公開期間内に行われた評価の結果を競うというものである。ここで、ユーザは、ＰＲ情報を入力するＰＲ者（宣伝者）の立場、ＰＲ情報に対する評価を行う評価者（評価ユーザ）の立場のいずれの立場でも広告ゲームを実行することができる。
【００１８】
次に、各移動通信端末４０の構成について詳しく説明する。各移動通信端末４０は、図３に示すように、入力手段４１と、液晶表示装置等の表示手段４２と、記憶手段４３と、通信手段４４と、制御手段４５とを備える。
【００１９】
入力手段４１は、例えば、表示手段４２の画面上に表示された各種の画面で所定の情報を入力したり所定の選択を行ったりするためのものである。表示手段４２の画面上には、広告ゲームで使用する画面等、様々な画面が表示される。
【００２０】
記憶手段４３には、広告ゲーム実行機能を当該移動通信端末４０に実現させるためのプログラム（広告ゲーム用アプリケーションプログラム）等、各種のアプリケーションプログラムが格納されている。また、この記憶手段４３には、各種のデータ、具体的には、管理サーバ１０から送信された複数の広告画像データ、上記の広告ゲームで使用する画面等において入力・選択された情報等が記憶される。通信手段４４は、通信ネットワークを介して当該移動通信端末４０と管理サーバ１０との間でデータの通信を行うものである。
【００２１】
制御手段４５は、移動通信端末４０の各部を統括して制御するものである。この制御手段４５は、図３に示すように、表示制御手段４５ａと、送信制御手段４５ｂとを有する。
【００２２】
表示制御手段４５ａは、広告ゲームで使用する画面を作成して表示手段４２に表示するものである。広告ゲームで使用する画面としては、ユーザ情報入力画面、広告選択画面、広告詳細画面、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面（ＰＲ情報入力画面）、評価依頼一覧画面、評価者用ゲーム情報入力画面（評価情報入力画面）、登録済みＰＲ情報一覧画面等がある。ユーザ情報入力画面は、当該移動通信端末４０のユーザに関する情報であるユーザ情報を入力するための画面である。広告選択画面は、管理サーバ１０から配信された複数の広告画像データの一覧を表示するものである。ユーザは、この広告選択画面に表示された複数の広告画像データの中から、ＰＲ情報の入力対象となる一の広告画像データを選択する。広告詳細画面は、広告選択画面で選択された広告画像データについてその広告の内容を詳細に知るための画面である。ＰＲ者用ゲーム情報入力画面は、広告選択画面で選択された広告画像データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を含むＰＲ者用ゲーム情報を入力するための画面である。ここで入力されたＰＲ者用ゲーム情報は管理サーバ１０に送られ、データベースに登録して管理される。本実施形態では、管理サーバ１０は、ＰＲ者用ゲーム情報を登録すると、そのＰＲ者用ゲーム情報に含まれるＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザを選択し、その後、所定のタイミングで、その選択したユーザに対してそのＰＲ情報及びその入力対象となった広告画像データを送信する。評価依頼一覧画面は、管理サーバ１０から送信された、管理サーバ１０に登録された他のユーザのＰＲ情報の一覧を表示する画面である。ユーザは、この評価依頼一覧画面に表示された一又は複数のＰＲ情報の中から、評価を行なおうとする一のＰＲ情報を選択する。評価者用ゲーム情報入力画面は、評価依頼一覧画面で選択されたＰＲ情報に対する評価の内容である評価情報を含む評価者用ゲーム情報を入力するための画面である。ここで入力された評価者用ゲーム情報は管理サーバ１０に送られ、データベースに登録して管理される。また、登録済みＰＲ情報一覧画面は、ユーザがＰＲ者用ゲーム情報入力画面を用いて入力することにより管理サーバ１０に登録されたＰＲ情報の一覧を表示する画面である。尚、各画面の詳細については後述する。
【００２３】
送信制御手段４５ｂは、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面においてＰＲ情報を含むＰＲ者用ゲーム情報が入力されたときに、その入力されたＰＲ者用ゲーム情報と当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報とをＰＲ者用ゲーム情報登録要求（ＰＲ情報登録要求）とともに管理サーバ１０に送信すると共に、記憶手段４３に記憶して管理するものである。また、送信制御手段４５ｂは、評価者用ゲーム情報入力画面において評価情報を含む評価者用ゲーム情報が入力されたときに、その入力された評価者用ゲーム情報と当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報とを評価者用ゲーム情報登録要求（評価情報登録要求）とともに管理サーバに送信するものである。更に、送信制御手段４５ｂは、登録済みＰＲ情報一覧画面において一のＰＲ情報が選択されたときに、その選択されたＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバ１０に送信するものである。すなわち、送信制御手段４５ｂは、本発明の「ＰＲ情報登録要求送信制御手段」、「評価情報登録要求送信制御手段」及び「評価結果取得要求送信制御手段」としての役割を果たす。
【００２４】
次に、表示手段４２に表示される、広告ゲームで使用する画面について詳しく説明する。かかる広告ゲームで使用する画面としては、上述したように、ユーザ情報入力画面、広告選択画面、広告詳細画面、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面、評価依頼一覧画面、評価者用ゲーム情報入力画面、登録済みＰＲ情報一覧画面等がある。図４はユーザ情報入力画面１１０を説明するための図、図５は広告選択画面１２０を説明するための図、図６は広告詳細画面１３０を説明するための図、図７はＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０を説明するための図、図８は評価依頼一覧画面１５０を説明するための図、図９は評価者用ゲーム情報入力画面１６０を説明するための図、図１０は登録済みＰＲ情報一覧画面１７０を説明するための図である。
【００２５】
ユーザ情報入力画面１１０は、広告ゲーム用アプリケーションプログラムを起動したときに表示される。このユーザ情報入力画面１１０には、図４に示すように、ユーザ名の入力欄１１１と、住所、性別、年齢、職業、興味分野の各基本情報を選択するための基本情報選択部１１２と、自由ワードの入力欄１１３と、登録ボタン１１４とが設けられている。ユーザ名の入力欄１１１には、ニックネーム等、希望するユーザ名が入力される。基本情報選択部１１２における各選択欄の右側のボタンを押すと、プルダウンメニューが表示される。ユーザは、そのプルダウンメニューの中から所定の内容を選択することにより、当該選択欄にその選択した内容が入力される。ここで、住所の選択欄におけるプルダウンメニューには、各都道府県を示す項目が表示される。性別の選択欄におけるプルダウンメニューには、男性、女性を示す項目が表示される。年齢の選択欄におけるプルダウンメニューには、「１０歳代」、「２０歳代」、「３０歳代」等の各年代を示す項目が表示される。職業の選択欄におけるプルダウンメニューには、「サラリーマン」、「大学生」、「ＯＬ」等の各職業を示す項目が表示される。興味分野の選択欄におけるプルダウンメニューには、「飲み物」、「雑誌」、「旅行」、「自動車」、「住宅」等の各分野を示す項目が表示される。ユーザは、興味分野の選択欄では、自己が現在興味を持っている分野を選択することになる。自由ワードの入力欄１１３には、例えば、自己ＰＲ文等、当該ユーザが自由に書き込んだメッセージ（自由ワード）が入力される。かかるユーザ情報入力画面１１０で入力された情報が、ユーザ情報の基になるユーザ基本情報である。登録ボタン１１４は、ユーザ情報入力画面１１０で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザがユーザ情報入力画面１１０において登録ボタン１１４を押すと、送信制御手段４５ｂは、ユーザ情報入力画面１１０で入力されたユーザ基本情報を、広告画像データの配信要求とともに管理サーバ１０に送信する。管理サーバ１０は、ユーザ基本情報及び広告画像データの配信要求を受け取ると、当該ユーザ基本情報に基づいてユーザ情報をデータベースに登録すると共に、複数の広告画像データを選択し、その選択した複数の広告画像データを当該移動通信端末４０に配信する。
【００２６】
広告選択画面１２０は、管理サーバ１０から複数の広告画像データが配信されたときに表示される。この広告選択画面１２０は、図５に示すように、広告一覧表示部１２１と、評価依頼有無表示部１２２と、終了ボタン１２３とを有する。広告一覧表示部１２１には、管理サーバ１０から配信された複数の広告画像データが一覧表示される。ユーザは、ＰＲ情報を入力するＰＲ者の立場で広告ゲームを実行する場合には、この広告一覧表示部１２１に表示された複数の広告画像データの中から、自己がＰＲ情報を入力しようとする一の広告画像データを選択することになる。広告一覧表示部１２１に表示された複数の広告画像データの中から一の広告画像データが選択されると、表示制御手段４５ａは、その選択された広告画像データに対する広告詳細画面１３０を表示する。また、この広告一覧表示部１２１の下部には、「広告一覧の更新」ボタン１２１ａと、「登録済みＰＲ情報の確認」ボタン１２１ｂとが設けられている。ユーザが「広告一覧の更新」ボタン１２１ａを押すと、送信制御手段４５ｂは新たに広告画像データの配信要求を管理サーバ１０に送信する。詳しくは後述するが、広告には公開期間が定められている。このため、管理サーバ１０は広告画像データの配信要求を受信すると、その受信した時点が公開期間に含まれている複数の広告画像データの中から、複数の広告画像データを選択し、その選択した複数の広告画像データを当該移動通信端末４０に配信する。これにより、広告一覧表示部１２１には、公開期間の過ぎた広告画像データが除かれ、現在公開期間中である広告画像データだけが表示されることになる。「登録済みＰＲ情報の確認」ボタン１２１ｂは、登録済みＰＲ情報一覧画面１７０を表示することを指示するものである。
【００２７】
評価依頼有無表示部１２２には、管理サーバ１０から送信された評価依頼の件数を示すメッセージが表示される。図５の例では、「あなたに新しい評価依頼が○○件届いています。」というメッセージが表示されている。また、この評価依頼有無表示部１２２には、「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン１２２ａと、「評価依頼の確認」ボタン１２２ｂとが設けられている。ユーザが「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン１２２ａを押すと、表示制御手段４５ａは、管理サーバ１０に対して、新たな評価依頼があるかどうかの評価依頼の有無の問合わせを行う。そして、その問合わせに対して管理サーバ１０から送信された情報に基づいて、上記メッセージの内容を更新する。「評価依頼の確認」ボタン１２２ｂは、評価依頼一覧画面１５０を表示することを指示するものである。また、終了ボタン１２３は、この広告選択画面１２０を閉じることを指示するものである。
【００２８】
広告詳細画面１３０は、広告選択画面１２０における広告一覧表示部１２１に表示された複数の広告画像データの中から一の広告画像データが選択されたときに表示される。この広告詳細画面１３０は、図６に示すように、広告画像表示部１３１と、有効期限表示部１３２と、ＨＰ閲覧ボタン１３３と、販売サイト閲覧ボタン１３４と、ＰＲ情報入力ボタン１３５と、戻るボタン１３６とを有する。広告画像表示部１３１には、広告選択画面１２０において選択された広告画像データが表示される。有効期限表示部１３２には、広告画像表示部１３１に表示されている広告画像データについてその広告の公開期間の終了日時が表示される。また、ＨＰ閲覧ボタン１３３は、その広告に関する商品のホームページ（ＨＰ）を表示することを指示するボタンであり、販売サイト閲覧ボタン１３４は、その商品の販売を扱っているサイトを表示することを指示するボタンである。詳しくは後述するが、管理サーバ１０は、複数の広告画像データを当該移動通信端末４０に配信する際に、各広告画像データについてその広告に関する商品のＨＰのＵＲＬ情報、当該商品の販売サイトのＵＲＬ情報を当該移動通信端末４０に送信する。ユーザがＨＰ閲覧ボタン１３３を押すと、制御手段４５は、当該広告に関する商品のＨＰのＵＲＬ情報にしたがって商品のＨＰにアクセスして、そのＨＰを表示手段４２の画面上に表示する。ユーザは、このＨＰを閲覧することにより、広告画像表示部１３１に表示されている広告の内容を詳しく理解することができる。一方、ユーザが販売サイト閲覧ボタン１３４を押すと、制御手段４５は当該商品の販売サイトのＵＲＬ情報にしたがって販売サイトにアクセスして、そのサイトを表示手段４２の画面上に表示する。ユーザは、広告画像表示部１３１に表示されている広告に関する商品を気に入った場合等に、かかる販売サイトから当該商品を購入することができる。ＰＲ情報入力ボタン１３５は、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０を表示することを指示するボタンである。戻るボタン１３６は、広告選択画面１２０を表示することを指示するボタンである。ユーザは、戻るボタン１３６を押して、広告選択画面１２０を再表示させることにより、他の広告画像データを選択することが可能である。
【００２９】
ＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０は、広告詳細画面１３０においてＰＲ情報入力ボタン１３５が押されたときに表示される。このＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０は、図７に示すように、広告画像表示部１４１と、ＰＲ情報入力欄１４２と、評価者条件選択部（評価ユーザ条件情報入力部）１４３と、検索条件情報入力欄１４４と、登録ボタン１４５とを有する。広告画像表示部１４１には、広告選択画面１２０において選択された広告画像データが表示される。この広告画像表示部１４１の右側に、ＰＲ情報入力欄１４２が設けられている。ＰＲ情報入力欄１４２には、広告画像表示部１４１に表示されている広告画像データについてその広告に関する内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報が入力される。ユーザは自ら考えたＰＲ文をＰＲ情報として入力することになる。評価者はこのＰＲ情報に対して評価を行うことになるので、ユーザは、評価者から高い評価をもらえるような内容のＰＲ情報、例えば、評価者に広告の詳細を見たいと思わせるような内容のＰＲ情報や、評価者に広告に関する商品を購入したいと思わせるような内容のＰＲ情報を入力することが望ましい。
【００３０】
評価者条件選択部１４３は、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザ（評価者）に関する条件を選択する欄である。すなわち、ＰＲ者としてのユーザは、自己が入力したＰＲ情報をどのような評価者に評価してもらうのを希望するか、その希望する評価者に関する条件を、この評価者条件選択部１４３で選択するのである。評価者に関する条件としては、住所、性別、年齢、職業、興味分野の各条件が用いられる。評価者条件選択部１４３における各選択欄の右側のボタンを押すと、プルダウンメニューが表示される。ユーザは、そのプルダウンメニューの中から所定の内容を選択することにより、当該選択欄にその選択した内容が入力される。ここで、住所の選択欄におけるプルダウンメニューには、各都道府県を示す項目が表示される。性別の選択欄におけるプルダウンメニューには、男性、女性を示す項目が表示される。年齢の選択欄におけるプルダウンメニューには、「１０歳代」、「２０歳代」、「３０歳代」等の各年代を示す項目が表示される。職業の選択欄におけるプルダウンメニューには、「サラリーマン」、「大学生」、「ＯＬ」等の各職業を示す項目が表示される。興味分野の選択欄におけるプルダウンメニューには、「飲み物」、「雑誌」、「旅行」、「自動車」、「住宅」等の各分野を示す項目が表示される。すなわち、評価者条件選択部１４３の各選択欄のプルダウンメニューに表示される項目は、ユーザ情報入力画面１１０において基本情報選択部１１２の各選択欄のプルダウンメニューに表示される項目と同じである。
【００３１】
検索条件情報入力欄１４４には、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザ（評価者）を検索するための検索条件情報が入力される。この場合の検索は、ユーザ情報に含まれる自由ワードに対して行われる。具体的に、ユーザは、評価を行ってもらいたい評価者が入力した自由ワードの内容を予想し、それに基づいて検索条件情報を決定する。例えば、広告画像表示部１４１に表示されている広告画像データの内容が「岩盤浴」に関するものである場合、ユーザは、岩盤浴を趣味としているユーザに評価を行ってもらうために、検索条件情報として「岩盤浴」と入力する。また、検索条件情報は複数入力することができる。この場合には、各検索条件情報を空白で区切って入力することになる。登録ボタン１４５は、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザが登録ボタン１４５を押すと、送信制御手段４５ｂは、ＰＲ情報入力欄１４２に入力されたＰＲ情報、評価者条件選択部１４３で選択された評価者条件に関する情報（評価ユーザ条件情報）、検索条件情報入力欄１４４で入力された検索条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報を、ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ１０に送信する。このとき送信される、ＰＲ情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像を特定する情報が、ＰＲ者用ゲーム情報の一部を構成することになる。そして、管理サーバ１０は、その送信されたＰＲ情報等に基づいてＰＲ者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録すると、その登録の際に発行した当該ＰＲ情報を特定する情報を、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末４０に送信する。当該移動通信端末４０の制御手段４５は、その送信されたＰＲ情報を特定する情報を、今回入力したＰＲ情報及びそのＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ等と関連付けて記憶手段４３に記憶する。
【００３２】
評価依頼一覧画面１５０は、広告選択画面１２０において「評価依頼の確認」ボタン１２２ｂを押したときに表示される。この評価依頼一覧画面１５０には、図８に示すように、複数の個別表示部１５１，１５１，・・・が設けられている。各個別表示部１５１には、管理サーバ１０から当該ユーザに対して送られた評価依頼の内容が個別に表示される。具体的に、各個別表示部１５１は、投稿情報表示部１５１ａと、ＰＲ者情報表示部１５１ｂと、広告画像表示部１５１ｃと、ＰＲ情報表示部１５１ｄと、ＰＲ者情報詳細表示ボタン１５１ｅと、評価ボタン１５１ｆとを有する。投稿情報表示部１５１ａには、当該評価依頼を受けたＰＲ情報が投稿（登録）された日時が表示される。ＰＲ者情報表示部１５１ｂには、当該評価依頼を受けたＰＲ情報を入力したユーザ（ＰＲ者）についてのプロフィール（ユーザ名、性別、年齢、職業）が表示される。広告画像表示部１５１ｃには、当該評価依頼を受けたＰＲ情報の入力対象となった広告画像データが表示される。ＰＲ情報表示部１５１ｄには、当該評価依頼を受けたＰＲ情報の内容が表示される。ＰＲ者情報詳細表示ボタン１５１ｅは、当該ＰＲ者についてのプロフィールや当該ＰＲ者がこれまでに行ったすべての書き込みの内容を示したＰＲ者情報詳細表示画面を表示することを指示するボタンである。このＰＲ者情報詳細表示画面の内容については後述する。評価ボタン１５１ｆは、当該評価依頼を受けたＰＲ情報に対する評価を行うために評価者用ゲーム情報入力画面１６０を表示することを指示するボタンである。
【００３３】
評価者用ゲーム情報入力画面１６０は、評価依頼一覧画面１５０において所望の個別表示部１５１の評価ボタン１５１ｆを押したときに表示される。評価者用ゲーム情報入力画面１６０は、図９に示すように、評価対象表示部１６１と、評価選択部１６２と、メッセージ入力欄１６３と、登録ボタン１６４と、戻るボタン１６５とを有する。評価対象表示部１６１には、評価を行う対象であるＰＲ情報に関する内容が表示される。具体的には、当該個別表示部１５１に含まれる投稿情報表示部１５１ａ、ＰＲ者情報表示部１５１ｂ、広告画像表示部１５１ｃ、ＰＲ情報表示部１５１ｄの各々に示された内容と同一の内容が表示される。評価選択部１６２は、当該ＰＲ情報に対する評価の内容を選択するためのものである。この評価選択部１６２には、複数の評価項目が表示され、ユーザは、これら複数の評価項目の中から一の評価項目を選択することになる。この選択した評価項目の内容が評価情報となる。具体的に、本実施形態では、評価選択部１６２に表示される複数の評価項目として、図９に示すように、「Ａ．このＰＲを受けて商品を購入した」、「Ｂ．このＰＲを受けて商品を購入しようと思う」、「Ｃ．このＰＲを受けて広告のＨＰを見た」、「Ｄ．このＰＲを受けても何も思わなかった」、「Ｅ．このＰＲでマイナスイメージを持った」、「Ｆ．このＰＲと商品とは無関係の内容だった」というＡからＦまでの６段階の評価項目を設けている。メッセージ入力欄１６３には、ユーザが当該ＰＲ情報を入力したＰＲ者に対するメッセージが入力される。登録ボタン１６４は、評価者用ゲーム情報入力画面１６０で入力された情報を登録することを指示するボタンである。ユーザが登録ボタン１６４を押すと、送信制御手段４５ｂは、評価選択部１６２で選択された評価情報、メッセージ入力欄１６３に入力されたメッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ１０に送信する。このとき送信される、評価情報、メッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報が、評価者用ゲーム情報の一部を構成することになる。そして、管理サーバ１０は、その送信された評価情報等に基づいて評価者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録する。
【００３４】
登録済みＰＲ情報一覧画面１７０は、広告選択画面１２０において「登録済みＰＲ情報の確認」ボタン１２１ｂを押したときに表示される。この登録済みＰＲ情報一覧画面１７０には、図１０に示すように、複数の個別表示部１７１，１７１，・・・が設けられている。各個別表示部１７１には、管理サーバ１０に対して既に登録を行ったＰＲ情報に関する内容が個別に表示される。具体的に、各個別表示部１７１は、投稿情報表示部１７１ａと、広告画像表示部１７１ｂと、ＰＲ情報表示部１７１ｃと、評価結果取得ボタン１７１ｄとを有する。投稿情報表示部１７１ａには、当該ＰＲ情報が投稿（登録）された日時が表示される。広告画像表示部１７１ｂには、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データが表示される。ＰＲ情報表示部１７１ｃには、当該ＰＲ情報の内容が表示される。評価結果取得ボタン１７１ｄは、当該ＰＲ情報に対して他のユーザが行った評価の内容に基づいて評価結果を作成して送信すべきことを指示するボタンである。ユーザが評価結果取得ボタン１７１ｄを押すと、送信制御手段４５ｂは、当該ＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに管理サーバ１０に送信する。管理サーバ１０は、かかる評価結果取得要求を受け取ると、当該ＰＲ情報を特定する情報に基づいて一又は複数の評価者用ゲーム情報を特定し、その特定した各評価者用ゲーム情報について、当該評価者用ゲーム情報に含まれる評価情報をデータベースから読み出した後、その読み出した各評価情報に基づいて評価結果を作成し、その作成した評価結果を当該移動通信端末４０に送信する。
【００３５】
次に、管理サーバ１０の構成について説明する。管理サーバ１０は、図２に示すように、データベース１１と、通信手段１２と、管理手段１３とを備える。
【００３６】
データベース１１には、各広告についての広告情報と、各広告についての広告画像データと、各移動通信端末４０を使用するユーザに関する情報であるユーザ情報と、各ＰＲ者用ゲーム情報と、各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報と、各評価者用ゲーム情報と、各ユーザについての書き込み履歴情報とが格納されている。
【００３７】
いま、管理サーバ１０のデータベース１１に格納されている各情報の内容について詳しく説明する。図１１は管理サーバ１０のデータベース１１に格納されている各広告についての広告情報を説明するための図、図１２はそのデータベース１１に格納されている各ユーザについてのユーザ情報を説明するための図、図１３はそのデータベース１１に格納されている各ＰＲ者用ゲーム情報を説明するための図、図１４はそのデータベース１１に格納されている各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報を説明するための図、図１５はそのデータベース１１に格納されている各評価者用ゲーム情報を説明するための図、図１６はそのデータベース１１に格納されている各ユーザについての書き込み履歴情報を説明するための図である。
【００３８】
各広告についての広告情報には、図１１に示すように、「広告主ＩＤ」、「広告ＩＤ」、「社名」、「住所」、「電話番号」、「メールアドレス」、「広告画像データのファイル名」、「広告分野」、「ＨＰのＵＲＬ情報」、「販売サイトのＵＲＬ情報」、「広告公開開始日時」、「広告公開終了日時」等が含まれる。ここで、「広告主ＩＤ」、「広告ＩＤ」、「広告画像データのファイル名」以外の情報は、広告基本情報として広告代理店用サーバ２０又は各広告主端末３０から送信されたものである。
【００３９】
「広告主ＩＤ」は、当該広告の広告主を特定する情報である。また、「広告ＩＤ」は、当該広告についての広告情報を特定する情報であり、例えば広告情報の検索キーとして利用される。これら広告主ＩＤ及び広告ＩＤは、当該広告情報をデータベース１１に登録する際に、管理手段１３により発行される。
【００４０】
「社名」、「住所」、「電話番号」及び「メールアドレス」は、当該広告主に関する情報である。具体的に、「社名」は当該広告主の会社の名称に関する情報であり、「住所」はその会社の住所に関する情報であり、「電話番号」はその会社の電話番号に関する情報、そして、「メールアドレス」はその会社のメールアドレスに関する情報である。
【００４１】
また、「広告画像データのファイル名」は、当該広告情報に対する広告についての広告画像データに付されたファイル名のことである。例えば、管理手段１３は、広告情報を登録する際に、広告基本情報とともに送信された広告画像データのファイル名を、当該広告情報の広告ＩＤに拡張子「．ｊｐｇ」を付したものに設定しており、その設定したファイル名が当該広告情報の「広告画像データのファイル名」となる。このように広告情報の中に広告画像データのファイル名を含めることにより、当該広告情報がその広告についての広告画像データと関連付けられる。例えば、広告ＩＤにより広告情報が特定されたときに、その広告情報に含まれる広告画像データのファイル名を検索キーとしてデータベース１１内を検索して、当該広告画像データを探し出すことができる。この点で、広告ＩＤは、広告情報を特定する情報であると共に、広告画像データを特定する情報でもある。
【００４２】
「広告分野」とは、広告対象の商品が属する分野に関する情報（広告分野情報）である。例えば、缶コーヒーの広告の場合、広告分野情報は「飲み物」であり、乗用自動車の広告の場合、広告分野情報は「自動車」である。また、「ＨＰのＵＲＬ情報」は、当該商品のＨＰのＵＲＬ情報のことであり、「販売サイトのＵＲＬ情報」は、当該商品を取り扱っている販売サイトのＵＲＬ情報のことである。そして、「広告公開開始日時」とは、当該広告の公開を開始する日時（年・月・日・時・分）に関する情報であり、「広告公開終了日時」とは、当該広告の公開を終了する日時（年・月・日・時・分）に関する情報である。
【００４３】
各ユーザについてのユーザ情報には、図１２に示すように、「ユーザＩＤ」、「ユーザ名」、「住所」、「性別」、「年齢」、「職業」、「興味分野」、「自由ワード」が含まれる。ユーザＩＤを除く各情報は、当該ユーザが図４に示すユーザ情報入力画面１２０において入力したユーザ基本情報である。また、「ユーザＩＤ」は、当該ユーザを特定する情報であり、当該ユーザ情報をデータベース１１に登録する際に、管理手段１３により発行される。尚、当然のことであるが、ユーザＩＤが発行された後は、管理サーバ１０と当該移動通信端末４０との間で情報のやり取りを行う際に、ユーザＩＤも同時に送られる。すなわち、この場合のユーザＩＤは、情報の送信元又は送信先を特定する情報となる。このユーザＩＤの送受信については公知の技術であるので、本実施形態では、管理サーバ１０と当該移動通信端末４０との間での情報のやり取りを説明する際に、ユーザＩＤの送受信に関する説明を省略する。
【００４４】
各ＰＲ者用ゲーム情報は、ＰＲ情報を入力したユーザ（ＰＲ者）についてのゲーム情報である。これら各ＰＲ者用ゲーム情報には、図１３に示すように、「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」、「ユーザＩＤ」、「広告ＩＤ」、「ＰＲ情報」、「投稿時間」、「評価者条件に関する情報」、「自由ワードの検索条件情報」が含まれる。「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」は、当該ＰＲ者用ゲーム情報を特定する情報であり、当該ＰＲ者用ゲーム情報をデータベース１１に登録する際に、管理手段１３により発行される。「ユーザＩＤ」は当該ＰＲ者であるユーザに対するユーザＩＤである。「投稿時間」は、当該ＰＲ者用ゲーム情報がデータベース１１に登録された日時情報（年・月・日・時・分）である。「ＰＲ情報」、「評価者条件に関する情報」、「自由ワードの検索条件情報」は、当該ＰＲ者が図７に示すＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０で入力したものである。すなわち、「ＰＲ情報」は、当該ＰＲ者がＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０におけるＰＲ情報入力欄１４２に入力したＰＲ情報であり、「評価者条件に関する情報」は、当該ＰＲ者がＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０における評価者条件選択部１４３で選択した評価者条件に関する情報である。そして、「自由ワードの検索条件情報」は、当該ＰＲ者がＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０における検索条件情報入力欄１４４に入力した検索条件情報である。また、移動通信端末４０は、これらＰＲ情報等を管理サーバ１０に送信する際に、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報をも送信している。ＰＲ者用ゲーム情報に含まれる「広告ＩＤ」は、そのＰＲ情報とともに送信された、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報である。このように、ＰＲ者用ゲーム情報にはＰＲ情報、広告ＩＤ、ユーザＩＤが含まれているので、かかるＰＲ者用ゲーム情報は、ＰＲ情報を、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報及び当該移動通信端末４０のユーザを特定する情報と関連付けている情報と考えることができる。また、この点で、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤは、ＰＲ者用ゲーム情報を特定する情報であると共に、ＰＲ情報を特定する情報でもある。
【００４５】
各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報は、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザを定めたものである。これら各評価依頼者情報には、図１４に示すように、「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」、「各評価依頼者のユーザＩＤ」、「依頼の有無に関する情報」が含まれている。「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」は、評価依頼の対象となるＰＲ情報を含むＰＲ者用ゲーム情報を特定する情報である。「各評価依頼者のユーザＩＤ」は、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザについてのユーザＩＤである。また、「依頼の有無に関する情報」は、「各評価依頼者のユーザＩＤ」の表示欄に表示されている各ユーザＩＤについて、当該ユーザＩＤで特定されるユーザに評価依頼を行ったか否かを示す情報である。図１４の例では、「各評価依頼者のユーザＩＤ」の表示欄において、既に評価依頼を行ったユーザについてのユーザＩＤに対して「○」印を付し、一方、未だ評価依頼を行っていないユーザについてのユーザＩＤに対しては「−」印を付すことにより、「依頼の有無に関する情報」の内容を表している。
【００４６】
各評価者用ゲーム情報は、ＰＲ情報に対する評価を行ったユーザ（評価者）についてのゲーム情報である。これら各評価者用ゲーム情報には、図１５に示すように、「ユーザＩＤ」、「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」、「評価情報」、「メッセージ」が含まれる。「ユーザＩＤ」は当該評価者であるユーザに対するユーザＩＤである。「評価情報」、「メッセージ」は、当該評価者が図９に示す評価者用ゲーム情報入力画面１６０で入力したものである。すなわち、「評価情報」は、当該評価者が評価者用ゲーム情報入力画面１６０における評価選択部１６２で選択した評価情報であり、「メッセージ」は、当該評価者が評価者用ゲーム情報入力画面１６０におけるメッセージ入力欄１６３に入力したメッセージの内容である。また、移動通信端末４０は、これら評価情報等を管理サーバ１０に送信する際に、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）をも送信している。「ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ」は、その評価情報とともに送信された、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報である。このように、評価者用ゲーム情報には評価情報、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ、ユーザＩＤが含まれているので、かかる評価者用ゲーム情報は、評価情報を、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報及び当該移動通信端末のユーザを特定する情報と関連付けている情報と考えることができる。
【００４７】
各ユーザについての書き込み履歴情報は、当該ユーザがこれまでに書き込んだメッセージ等の内容をすべて記録したものである。各書き込み履歴情報には、図１６に示すように、当該ユーザのユーザＩＤが付与されている。そして、その書き込み履歴情報には、「日時」、「書き込み内容」が含まれている。「書き込み内容」は当該ユーザが書き込んだメッセージ等の内容を示す情報であり、「日時」はそのメッセージを書き込んだ日時（年・月・日・時・分）を示す情報である。具体的に、「書き込み内容」の欄に記録される内容としては、ユーザ情報入力画面１１０における自由ワードの入力欄１１３に入力した自由ワード、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０におけるＰＲ情報入力欄１４２に入力したＰＲ情報、評価者用ゲーム情報入力画面１６０におけるメッセージ入力欄１６３に入力したメッセージが該当する。
【００４８】
通信手段１２は、通信ネットワークを介して管理サーバ１０と広告代理店用サーバ２０との間、管理サーバ１０と各広告主端末３０，３０，・・・との間、及び、管理サーバ１０と各移動通信端末４０，４０，・・・との間でデータの通信を行うものである。
【００４９】
管理手段１３は、管理サーバ１０の各部を統括して制御すると共に、データベース１１に対して情報の登録、削除、検索等を行うものである。この管理手段１３は、図２に示すように、広告情報登録手段１３ａと、ユーザ情報登録手段１３ｂと、広告選択手段１３ｃと、ゲーム情報登録手段１３ｄと、評価者選択手段（評価ユーザ選択手段）１３ｅと、ＰＲ情報送信制御手段１３ｆと、評価結果作成手段１３ｇとを有する。
【００５０】
広告情報登録手段１３ａは、広告代理店用サーバ２０又は各広告主端末３０から広告についての広告基本情報及び広告画像データを広告情報の登録要求とともに受信したときに、その広告についての広告情報をデータベース１１に登録する処理を行うものである。具体的に、広告情報登録手段１３ａは、まず、その広告の広告主に対する広告主ＩＤとこれから登録しようとする広告情報に対する広告ＩＤとを発行し、その発行した広告主ＩＤ及び広告ＩＤをその受信した広告基本情報に追加することにより、広告情報を作成する。そして、広告情報登録手段１３ａは、その作成した広告情報と、当該広告基本情報とともに受信した広告画像データとをデータベース１１に登録する。その後、広告情報登録手段１３ａは、その発行した広告主ＩＤを、当該広告代理店用サーバ２０又は広告主端末３０に送信する。尚、広告ＩＤは広告ゲームで使用するものであるので、当該広告代理店用サーバ２０又は広告主端末３０に送信しない。
【００５１】
ユーザ情報登録手段１３ｂは、各移動通信端末４０からユーザ基本情報が送信されたときに、当該移動通信端末４０のユーザについてのユーザ情報をデータベース１１に登録するものである。具体的に、ユーザ情報登録手段１３ｂは、まず、これから登録しようとするユーザ情報に対するユーザＩＤを発行し、その発行したユーザＩＤをその受信したユーザ基本情報に追加することにより、ユーザ情報を作成する。その後、ユーザ情報登録手段１３ｂは、その作成したユーザ情報をデータベース１１に登録する。
【００５２】
広告選択手段１３ｃは、各移動通信端末４０から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベース１１に格納されている複数の広告画像データの中から複数の広告画像データを選択するものである。この広告選択手段１３による広告画像データの選択は次のようにして行われる。すなわち、各移動通信端末４０から管理サーバ１０へは、広告画像データの配信要求と共に、ユーザ基本情報が送られる。広告選択手段１３ｃは、まず、データベース１１に格納されている複数の広告情報のうち当該ユーザ基本情報の内容に適合するものの中から、所定数の広告情報を選択する。具体的には、広告選択手段１３ｃは、データベース１１に格納されている複数の広告情報の中から、当該ユーザ基本情報に含まれる「興味分野」と同じ内容が「広告分野」に設定されている広告情報を特定する。そして、これら特定した広告情報の中から、所定数の広告情報を選択する。これにより、ユーザの興味に合った内容の広告を、優先的に選択することができる。その後、広告選択手段１３ｃは、その選択した各広告情報について、当該広告情報に含まれる広告ＩＤ、ＨＰのＵＲＬ情報、販売サイトのＵＲＬ情報及び公開終了日時の情報と、当該広告情報に対する広告画像データとを、通信手段１２を通して当該移動通信端末４０に送信する。尚、当然のことであるが、広告選択手段１３ｃは、広告情報の選択に際し、現在の日時が「公開開始日時」と「公開終了日時」とで定まる公開期間内に含まれ、現在公開中である広告の広告情報だけを選択対象とする。
【００５３】
ゲーム情報登録手段１３ｄは、各移動通信端末４０から、ＰＲ情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報（広告ＩＤ）を、ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、ＰＲ者用ゲーム情報をデータベース１１に登録する。具体的に、ゲーム情報登録手段１３ｄは、まず、これから登録しようとするＰＲ者用ゲーム情報を識別する情報であるＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを発行し、その発行したＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ、当該登録要求とともに受信した上記の各情報及び当該移動通信端末４０のユーザに対するユーザＩＤに基づいて、ＰＲ者用ゲーム情報を作成し、データベース１１に登録する。その後、ゲーム情報登録手段１３ｄは、その発行したＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末４０に送信する。また、このゲーム情報登録手段１３ｄは、各移動通信端末４０から、評価情報、メッセージの内容、及び、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、その受信した各情報及び当該移動通信端末４０のユーザに対するユーザＩＤに基づいて、評価者用ゲーム情報を作成し、データベース１１に登録する。尚、このゲーム情報登録手段１３ｄは、本発明の「ＰＲ情報登録手段」及び「評価情報登録手段」としての役割を果たしている。
【００５４】
評価者選択手段１３ｅは、各移動通信端末４０から、ＰＲ情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報（広告ＩＤ）を、ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択するものである。具体的に、評価者選択手段１３ｅによるユーザの選択は次のようにして行われる。すなわち、評価者選択手段１３ｅは、まず、データベース１１に登録されているユーザ情報の中から、自由ワードの内容が当該ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信した検索条件情報と一致するものを見つけ出す（第一の検索）。次に、評価者選択手段１３ｅは、データベース１１に登録されているユーザ情報の中から、当該ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信した評価者条件に関する情報の内容に適合するものを見つけ出す（第二の検索）。かかる二つの検索のいずれかで見つけ出されたユーザ情報で特定されるユーザが、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザとして決定される。また、評価者選択手段１３ｅは、ユーザ選択の結果に基づいて、当該ＰＲ情報に対する評価依頼者情報を作成して、データベース１１に登録する。
【００５５】
尚、本実施形態では、上記のように、評価者選択手段１３ｅが第一の検索及び第二の検索を行うことにより、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザを選択する場合について説明しているが、評価者選択手段１３ｅは、第一の検索及び第二の検索のうちいずれか一方の検索のみを行い、その検索で見つけ出されたユーザ情報で特定されるユーザを、評価の依頼を行うユーザとして選択するようにしてもよい。また、評価者選択手段１３ｅは、第一の検索及び第二の検索を行わずに、すべてのユーザを、評価を依頼するユーザとして選択するようにしてもよい。
【００５６】
ＰＲ情報送信制御手段１３ｆは、各移動通信端末４０から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該移動通信端末４０に対して、データベース１１に登録された他のユーザのＰＲ情報、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該ＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を送信して、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するものである。ここで、本実施形態では、当該移動通信端末４０のユーザに対して送信するＰＲ情報を、データベース１１に登録されている各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報に基づいて決定している。すなわち、ＰＲ情報送信制御手段１３ｆは、データベース１１に登録されている各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報を参照して、当該移動通信端末４０のユーザが評価を依頼するユーザとして設定されているＰＲ情報を特定し、その特定したＰＲ情報、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該ＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を当該移動通信端末４０に送信する。
【００５７】
評価結果作成手段１３ｇは、各移動通信端末４０からＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該ＰＲ情報に対する評価結果を作成し、その作成した評価結果を当該移動通信端末４０に送信するものである。具体的に、評価結果作成手段１３ｇは、各移動通信端末４０からＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を評価結果取得要求とともに受信したときに、まず、データベース１１に登録されている評価者用ゲーム情報の中から、そのＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを含んでいるものを特定する。次に、評価結果作成手段１３ｇは、その特定した各評価者用ゲーム情報について、それに含まれる評価情報をデータベース１１から読み出す。前述のように、本実施形態では、各評価者には、ＡからＦまでの六段階の評価項目の中から一つの評価項目を選んでもらうことにしている。ここで、各評価項目には、選択した評価者一人当たりのポイント数が予め定められている。例えば、評価項目「Ａ」には一人当たり５ポイントが、評価項目「Ｂ」には一人当たり３ポイントが、そして、評価項目「Ｃ」には一人当たり１ポイントが与えられる。評価項目「Ｄ」〜「Ｆ」にはそれぞれ０ポイントが与えられる。評価結果作成手段１３ｇは、データベース１１から読み出された評価情報に基づいて、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルを作成した後、その評価集計テーブルに基づいて当該端末のユーザについての獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該ＰＲ情報に対する評価結果として求める。また、評価結果作成手段１３ｇは、当該評価結果要求を受信した時点でデータベース１１に登録されている情報を参照して、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してＰＲ情報の入力を行った他のユーザについて、そのＰＲ情報に対する評価結果である獲得ポイント数を算出する。そして、これら算出した獲得ポイント数に基づいて、例えば獲得ポイント数の最も多い上位３人のユーザを特定し、かかる上位３人のユーザ名と各ユーザの獲得ポイント数とを総合ランキング情報として求める。評価結果作成手段１３ｇは、当該ＰＲ情報に対する評価結果を当該移動通信端末４０に送信すると共に、当該ＰＲ情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容、及び、総合ランキング情報をも当該移動通信端末４０に送信する。
【００５８】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ１０に広告情報を登録する際の処理手順について説明する。図１７は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。ここでは、広告主が自己の広告主端末３０を用いて広告情報を登録する場合について説明する。
【００５９】
まず、広告主は、自己の広告主端末３０を用いて管理サーバ１０が管理する所定の登録サイトにアクセスし、広告情報を登録するための所定の入力画面を表示する。次に、広告主は、その入力画面上で、登録しようとする広告についての広告基本情報を入力する。また、広告主は、その広告についての広告画像データを作成し、その入力画面上でその広告画像データと当該広告基本情報との関連付けを行う。その後、広告主が当該入力画面上で、その入力した広告基本情報を送信する旨のボタンを押すと、広告主端末３０は、広告基本情報及び広告画像データを、広告情報の登録要求とともに、通信ネットワークを介して管理サーバ１０に送信する（Ｓ１１）。
【００６０】
管理サーバ１０の広告情報登録手段１３ａは、広告主端末３０から広告基本情報及び広告画像データを広告情報の登録要求とともに受信すると（Ｓ１２）、まず、当該広告主に対する広告主ＩＤと、当該広告基本情報に基づいて登録しようとする広告情報に対する広告ＩＤとを発行する（Ｓ１３）。次に、広告情報登録手段１３ａは、その広告主ＩＤ及び広告ＩＤと広告画像データのファイル名とを当該広告基本情報に追加することにより、広告情報を生成した後、その広告情報と広告画像データとをデータベース１１に格納する（Ｓ１４）。これにより、管理サーバ１０に新たな広告情報が登録される。その後、広告情報登録手段１３ａは、その発行した広告主ＩＤを、当該広告主端末３０に送信する（Ｓ１５）。当該広告主端末３０は、管理サーバ１０から広告主ＩＤを受信すると、記憶手段に記憶する（Ｓ１６）。こうして、広告情報の登録処理が終了する。
【００６１】
尚、広告情報の登録後には、広告主端末３０は管理サーバ１０に広告情報の修正指示を送信することができる。この修正指示を送信する際に、広告主ＩＤが必要となる。これにより、広告主は、適宜、管理サーバ１０に登録された広告情報の内容を修正することが可能である。
【００６２】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて各移動通信端末４０に広告選択画面１２０を表示させる処理の手順について説明する。図１８は本実施形態の広告ゲームシステムにおける広告選択画面１２０の表示処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【００６３】
まず、ユーザが自己の移動通信端末４０において広告ゲーム用アプリケーションプログラムを起動すると（Ｓ２１）、表示制御手段４５ａは、図４に示すユーザ情報入力画面１１０を表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ２２）。次に、ユーザは、ユーザ情報入力画面１１０においてユーザ基本情報を入力する（Ｓ２３）。その後、ユーザが登録ボタン１１３を押すと、送信制御手段４５ｂは、ユーザ情報入力画面１１０で入力されたユーザ基本情報を、広告画像データの配信要求とともに管理サーバ１０に送信する（Ｓ２４）。
【００６４】
当該移動通信端末４０から管理サーバ１０にユーザ基本情報及び広告画像データの配信要求が送られると（Ｓ２５）、まず、管理サーバ１０のユーザ情報登録手段１３ｂは、これから登録しようとするユーザ情報に対するユーザＩＤを発行し（Ｓ２６）、その発行したユーザＩＤをその受信したユーザ基本情報に追加することにより、ユーザ情報を作成する。その後、ユーザ情報登録手段１３ｂは、その作成したユーザ情報をデータベース１１に格納する（Ｓ２７）。これにより、管理サーバ１０に新たなユーザ情報が登録される。また、このとき、ユーザ情報登録手段１３ｂは、当該ユーザ情報に含まれる自由ワードを当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース１１に登録する。次に、広告選択手段１３ｃは、データベース１１に格納されている複数の広告情報のうち、その登録したユーザ情報の内容に適合するものの中から、所定数の広告情報を選択する（Ｓ２８）。その後、広告選択手段１３ｃは、その選択した各広告情報について、当該広告情報に含まれる広告ＩＤ、ＨＰのＵＲＬ情報、販売サイトのＵＲＬ情報、及び、公開終了日時の情報と、当該広告情報に対する広告画像データとをデータベース１１から読み出し、通信手段１２を通して当該移動通信端末４０に送信する（Ｓ２９）。
【００６５】
当該移動通信端末４０は、管理サーバ１０から広告ＩＤ・ＨＰのＵＲＬ情報・販売サイトのＵＲＬ情報・公開終了日時の情報・広告画像データを複数受信すると（Ｓ３１）、それらを記憶手段４３に記憶する。そして、表示制御手段４５ａは、その送信された複数の広告画像データを用いて、図５に示すような広告選択画面１２０を作成して、表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ３２）。
【００６６】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ１０にＰＲ者用ゲーム情報を登録する際の処理手順について説明する。図１９は本実施形態の広告ゲームシステムにおけるＰＲ者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【００６７】
ユーザは、ＰＲ者の立場で広告ゲームを実行する場合、広告選択画面１２０における広告一覧表示部１２１に表示された複数の広告画像データの中から、自己がＰＲ情報を入力しようとする一の広告画像データを選択する（Ｓ４１）。すると、表示制御手段４５ａは、図６に示すような広告詳細画面１３０を作成して、表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ４２）。ここで、この広告詳細画面１３０における広告画像表示部１３１には、広告選択画面１２０において選択された広告画像データが表示され、有効期限表示部１３２には、その広告画像データに関する広告の有効期限が表示される。この有効期限の内容は、当該広告画像データとともに管理サーバ１０から送信され、記憶手段４３に記憶されている公開終了日時の情報に基づいて作成される。ユーザは、広告画像表示部１３１に表示された広告画像データに対するＰＲ情報の入力を行うに際して当該広告の内容をさらに知りたい場合には、ＨＰ閲覧ボタン１３３を押して、当該広告に関する商品のＨＰを表示手段４２の画面上に表示させることができる。また、広告画像データを見て、当該広告に関する商品を購入したい場合には、販売サイト閲覧ボタン１３４を押して、所定の販売サイトを表示手段の画面上に表示させ、その販売サイトから当該商品を購入することができる。
【００６８】
ユーザが広告詳細画面１３０においてＰＲ情報入力ボタン１３５を押すと（Ｓ４３）、表示制御手段４５ａは、図７に示すようなＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０を作成して表示手段の画面上に表示する（Ｓ４４）。次に、ユーザは、このＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０上で、ＰＲ情報入力欄１４２において、広告画像表示部１４１に表示されている広告に関する内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力する。また、評価者条件選択部１４３において評価者条件に関する情報を選択し、検索条件入力欄１４４において検索条件情報を入力する（Ｓ４５）。その後、ユーザがＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０において登録ボタン１４５を押すと、送信制御手段４５ｂは、ＰＲ情報入力欄１４３で入力されたＰＲ情報、評価者条件選択部１４３で選択された評価者条件に関する情報、検索条件入力欄１４４で入力された検索条件情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報（広告ＩＤ）を、ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ１０に送信する（Ｓ４６）。
【００６９】
管理サーバ１０のゲーム情報登録手段１３ｄは、当該移動通信端末４０から、ＰＲ情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報及び広告ＩＤを、ＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信すると（Ｓ４７）、まず、その登録要求に応じてこれから登録しようとするＰＲ者用ゲーム情報を識別する情報であるＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを発行する（Ｓ４８）。次に、ゲーム情報登録手段１３ｄは、その発行したＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ、当該登録要求とともに受信した各情報及び当該移動通信端末４０のユーザに対するユーザＩＤに基づいて、ＰＲ者用ゲーム情報を作成し、データベース１１に登録する（Ｓ４９）。また、このとき、ゲーム情報登録手段１３ｄは、当該ＰＲ情報の内容を当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース１１に登録する。その後、ゲーム情報登録手段１３ｄは、その登録の際に発行したＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、登録が完了した旨の情報とともに当該移動通信端末４０に送信する（Ｓ５１）。そして、当該移動通信端末４０は、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、登録が完了した旨の情報とともに受信すると、その受信したＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、今回入力したＰＲ情報、評価者条件に関する情報、検索条件情報、及び、そのＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ等と関連付けて記憶手段４３に記憶する。
【００７０】
次に、管理サーバ１０の評価者選択手段１３ｅは、ステップＳ４７の処理で登録したＰＲ者用ゲーム情報について、それに含まれるＰＲ情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択する（Ｓ５２）。その後、評価者選択手段１３ｅは、そのユーザ選択の結果に基づいて、当該ＰＲ情報に対する評価依頼者情報を作成して、データベース１１に登録する（Ｓ５３）。
【００７１】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ１０に評価者用ゲーム情報を登録する際の処理手順について説明する。図２０は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価者用ゲーム情報の登録処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【００７２】
ユーザが、広告選択画面１２０における評価依頼有無表示部１２２の「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン１２２ａを押すと（Ｓ６１）、表示制御手段４５ａは、管理サーバ１０に対して、新たな評価依頼があるかどうかの評価依頼の有無の問合わせを行う（Ｓ６２）。管理サーバ１０のＰＲ情報送信制御手段１３ｆは、当該移動通信端末４０から評価依頼の有無の問合わせを受信すると（Ｓ６３）、データベース１１に登録されている各ＰＲ情報に対する評価依頼者情報に基づいて、当該移動通信端末のユーザが評価依頼者となっているＰＲ情報を特定する（Ｓ６４）。そして、ＰＲ情報送信制御手段１３ｆは、その特定したＰＲ情報、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データ、及び、当該ＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を、評価を依頼する旨の情報とともに当該移動通信端末４０に送信する（Ｓ６５）。
【００７３】
当該移動通信端末４０は、管理サーバ１０から、ＰＲ情報、広告画像データ及びＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、評価を依頼する旨の情報とともに受信すると（Ｓ６６）、それら受信した情報を記憶手段４３に記憶すると共に、それら受信した情報に基づいて、広告選択画面１２０における評価依頼有無表示部１２２に表示するメッセージの内容を更新する（Ｓ６７）。
【００７４】
こうして、広告選択画面１２０における評価依頼有無表示部１２２に評価依頼が届いている旨のメッセージが表示された後、ユーザは、評価者の立場で広告ゲームを実行しようと考えると、広告選択画面１２０における「評価依頼の確認」ボタン１２２ｂを押す（Ｓ６８）。すると、表示制御手段４５ａは、図８に示すような評価依頼一覧画面１５０を作成して、表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ６９）。ここで、この評価依頼一覧画面１５０における各個別表示部１５１には、評価依頼の内容が表示されるが、この評価依頼の内容は、管理サーバ１０から評価を依頼する旨の情報とともに送信された情報に基づいて作成される。
【００７５】
ユーザは、所望の個別表示部１５１に表示されたＰＲ情報に対する評価を行うに際して、そのＰＲ情報の入力対象となった広告画像データについて当該広告の内容を詳しく知りたい場合には、当該個別表示部１５１における広告画像表示部１５１ｃをクリックする。すると、表示制御手段４５ａは、評価者用の広告詳細画面を作成して、表示手段の画面上に表示する。ここで、この評価者用の広告詳細画面は、ＰＲ情報入力ボタンが設けられていない点を除いて、図６に示す広告詳細画面１３０と同じものである。これにより、ユーザは、評価者用の広告詳細画面を使って、当該広告に関する商品のＨＰを見たり、販売サイトから当該商品を購入したりすることができる。
【００７６】
また、ユーザは、所望の個別表示部１５１に表示されたＰＲ情報に対する評価を行うに際して、その個別表示部１５１におけるＰＲ者情報詳細表示ボタン１５１ｅを押すことにより、当該ＰＲ情報を入力したＰＲ者についてのＰＲ者情報詳細表示画面を表示させることができる。具体的に、ユーザが当該個別表示部１５１におけるＰＲ者情報詳細表示ボタン１５１ｅを押すと、送信制御手段４５ｃは、当該個別表示部１５１に表示されている評価依頼の内容に対するＰＲ者用ゲーム情報ＩＤをユーザ情報取得要求とともに管理サーバ１０に送信する。管理サーバ１０の管理手段１３は、当該移動通信端末４０から、ＰＲ者用ゲームＩＤ及びユーザ情報取得要求を受信すると、そのＰＲ者用ゲーム情報ＩＤに基づいて一のＰＲ者用ゲーム情報を特定し、その特定したＰＲ者ゲーム情報に含まれるユーザＩＤを認識する。そして、その認識したユーザＩＤを有する書き込み履歴情報をデータベース１１から読み出し、当該移動通信端末４０に送信する。当該移動通信端末４０の表示制御手段４５ａは、その送信された書き込み履歴情報に基づいて、ＰＲ者情報詳細表示画面を作成し、表示手段４２の画面上に表示する。図２１はＰＲ者情報詳細表示画面１８０を説明するための図である。このＰＲ者情報詳細表示画面１８０には、当該ＰＲ情報を入力したＰＲ者に関する情報として、性別・年齢・職業、及び、当該ＰＲ者がこれまでに行ったすべての書き込みの内容が表示される。これにより、ユーザは、かかるＰＲ者情報詳細表示画面１８０の内容を見て、そのＰＲ情報を入力したＰＲ者がどのような人物であるか、これまでに誹謗・中傷等の書き込みを行っていないか等を判断することができる。
【００７７】
ユーザが評価依頼一覧画面１５０の所望の個別表示部１５１において評価ボタン１５１ｆを押すと（Ｓ７１）、表示制御手段４５ａは、図９に示すような、当該ＰＲ情報に対する評価者用ゲーム情報入力画面１６０を作成して表示手段の画面上に表示する（Ｓ７２）。次に、ユーザは、この評価者用ゲーム情報入力画面１６０上で、評価選択部１６２において評価情報を選択すると共に、メッセージ入力欄１６３においてメッセージを入力する（Ｓ７３）。その後、ユーザが評価者用ゲーム情報入力画面１６０において登録ボタン１６４を押すと、送信制御手段４５ｂは、評価選択部１６２で選択された評価情報、メッセージ入力欄１６３に入力されたメッセージ、及び、当該評価情報の入力対象となったＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに管理サーバ１０に送信する（Ｓ７４）。
【００７８】
管理サーバ１０のゲーム情報登録手段１３ｄは、当該移動通信端末４０から、評価情報、メッセージ、及び、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに受信すると（Ｓ７５）、その登録要求とともに受信した各情報及び当該移動通信端末４０のユーザに対するユーザＩＤに基づいて、評価者用ゲーム情報を作成し、データベース１１に登録する（Ｓ７６）。また、このとき、ゲーム情報登録手段１３ｄは、その受信したメッセージの内容を、当該ユーザについての書き込み履歴情報に含めてデータベース１１に登録する。
【００７９】
次に、本実施形態の広告ゲームシステムにおいて管理サーバ１０がＰＲ情報に対する評価の結果を作成する処理の手順について説明する。図２２は本実施形態の広告ゲームシステムにおける評価結果の作成処理の手順を説明するためのフローチャートである。
【００８０】
ユーザは、自らがＰＲ者用ゲーム情報入力画面１４０を用いて入力することにより既に管理サーバ１０に登録したＰＲ情報について他のユーザによる評価の結果を知りたい場合、広告選択画面１２０における「登録済みＰＲ情報の確認」ボタン１２１ｂを押す（Ｓ８１）。すると、表示制御手段４５ａは、記憶手段４３から、既に管理サーバ１０に登録したＰＲ情報及びそれに関連する情報を読み出し、その読み出した情報に基づいて、図１０に示すような登録済みＰＲ情報一覧画面１７０を作成して、表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ８２）。ユーザが、登録済みＰＲ情報一覧画面１７０において、評価結果を知りたいＰＲ情報の内容を表示している個別表示部１７１の評価結果取得ボタン１７１ｄを押すと（Ｓ８３）、送信制御手段４５ｂは、当該ＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）を評価結果取得要求とともに管理サーバ１０に送信する（Ｓ８４）。
【００８１】
管理サーバ１０の評価結果作成手段１３ｇ、当該移動通信端末４０からＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを評価結果取得要求とともに受信すると（Ｓ８５）、まず、データベース１１に登録されている評価者用ゲーム情報の中から、そのＰＲ者用ゲーム情報ＩＤを含んでいるものを特定する。次に、評価結果作成手段１３ｇは、その特定した各評価者用ゲーム情報に含まれる評価情報をデータベース１１から読み出し、その読み出した評価情報に基づいて、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルを作成した後、その評価集計テーブルに基づいて当該移動通信端末４０のユーザについての獲得ポイント数を算出し、その算出した獲得ポイント数を当該ＰＲ情報に対する評価結果として求める。また、評価結果作成手段１３ｇは、当該評価結果要求を受信した時点でデータベース１１に登録されている情報を参照して、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してＰＲ情報の入力を行った他のユーザについて、そのＰＲ情報に対する評価結果である獲得ポイント数を算出する。そして、これら算出した獲得ポイント数に基づいて、例えば獲得ポイント数の最も多い上位３人のユーザを特定し、かかる上位３人のユーザ名と各ユーザの獲得ポイント数とを総合ランキング情報として求める（Ｓ８６）。その後、評価結果作成手段１３ｇは、当該ＰＲ情報に対する評価結果及び総合ランキング情報と、当該ＰＲ情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容とを当該移動通信端末４０に送信する（Ｓ８７）。
【００８２】
こうして、当該ＰＲ情報に対する評価結果、総合ランキング情報、当該ＰＲ情報に対する評価を行ったユーザが入力したメッセージの内容が管理サーバ１０から当該移動通信端末４０に送信されると（Ｓ８８）、当該移動通信端末４０の表示制御手段４５ａは、それら送信された各情報に基づいて、評価結果表示画面を作成して、表示手段４２の画面上に表示する（Ｓ８９）。図２３は評価結果表示画面１９０を説明するための図である。評価結果表示画面１９０には、図２３に示すように、評価対象となったＰＲ情報に関する内容を表示する評価対象表示部１９１と、評価結果表示部１９２と、総合ランキング表示部１９３と、メッセージ表示部１９４と、戻るボタン１９５とを有する。結果表示部１９２は、管理サーバ１０から送られた評価結果の内容が表示される。具体的には、評価項目毎に、当該評価項目を選んだ人数を示した評価集計テーブルと、当該ユーザの獲得ポイント数とが表示される。総合ランキング表示部１９３には、管理サーバ１０から送られた総合ランキング情報の内容が表示され、メッセージ表示部１９４には、管理サーバ１０から送られたメッセージの内容が表示される。また、戻るボタン１９５は、前の画面、すなわち、登録済みＰＲ情報一覧画面１７０を表示することを指示するボタンである。ユーザは、かかる評価結果表示画面１９０を見て、広告の内容を他のユーザにうまくＰＲできたかどうかを知ることができる。
【００８３】
本実施形態の広告ゲームシステムでは、管理サーバが各移動通信端末に広告画像データを配信し、各移動通信端末のユーザに対して、自己に配信された広告画像データを用いた広告ゲームを実行させることができる。そして、この広告ゲームの実行に際して、各移動通信端末のユーザは、自己に配信された広告画像データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力したり、他のユーザによって登録されたＰＲ情報に対する評価を入力したりすることができる。このように、広告画像データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、かかる広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。
【００８４】
また、本実施形態の広告ゲームシステムでは、管理サーバの広告選択手段は、各移動通信端末から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該移動通信端末のユーザについてのユーザ情報の内容に適合するものの中から複数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報について、当該広告情報と関連付けられた広告画像データとその広告画像データを特定する情報とを当該移動通信端末に配信する。これにより、例えばユーザの興味に合った内容の広告を優先的に選択し、かかる広告についての広告画像データを当該ユーザに配信することができるので、ユーザによる広告ゲームの実行意欲を高めることができる。
【００８５】
また、本実施形態の広告ゲームシステムでは、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面に、ＰＲ情報に対する評価を依頼するユーザに関する条件（評価者条件）を選択するための評価者条件選択部が設けられており、管理サーバの評価者選択手段は、各移動通信端末からＰＲ情報、評価者条件に関する情報、及び、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データを特定する情報をＰＲ者用ゲーム情報の登録要求とともに受信したときに、データベースに登録されているユーザ情報の中から、その受信した評価者条件に関する情報の内容に適合するものを見つけ出し、その見つけ出したユーザ情報で特定されるユーザの中から、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼する一又は複数のユーザを選択する。これにより、ＰＲ情報を入力するユーザは、どのようなユーザが当該広告の内容及び当該ＰＲ情報の内容に対して興味を持つかを考えて、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面上で評価者条件を選択することによって、その条件に適合するユーザに対して当該ＰＲ情報に対する評価が依頼されることになるので、広告ゲームのゲーム性を高めることができる。
【００８６】
更に、上記の広告ゲームシステムでは、管理サーバの評価結果作成手段は、各移動通信端末からＰＲ情報を特定する情報を評価結果取得要求とともに受信したときに、当該移動通信端末のユーザについての獲得ポイント数を評価結果として算出すると共に、当該評価結果取得要求を受信した時点でデータベースに登録されている情報を参照して、当該ＰＲ情報の入力対象となった広告画像データと同じ広告画像データに対してＰＲ情報の入力を行った他のユーザについての獲得ポイント数を算出し、これら算出した獲得ポイント数に基づいて獲得ポイント数の多い順にユーザを特定した総合ランキング情報を作成し、その作成した総合ランキング情報を評価結果とともに当該移動通信端末に送信する。これにより、当該移動通信端末のユーザは、成績上位のユーザの獲得ポイント数を知り、全体の中での自己の成績を把握することができるので、広告ゲームの実行意欲をさらに高めることができる。
【００８７】
尚、本発明は上記の実施形態に限定されるものではなく、その要旨の範囲内において種々の変形が可能である。
【００８８】
例えば、上記の実施形態では、各移動通信端末から管理サーバに広告画像データの配信要求が送信されたときに、広告選択手段が、データベースに格納されている複数の広告画像データの中から複数の広告画像データを選択して、当該移動通信端末に送信する場合について説明したが、広告選択手段は、データベースに格納されている複数の広告画像データの中から一の広告画像データを選択して、当該移動通信端末に送信するようにしてもよい。
【００８９】
また、上記の実施形態では、各移動通信端末から管理サーバに広告画像データの配信要求が送信されたときに、広告選択手段が、データベースに格納されている複数の広告情報のうち当該ユーザ基本情報の内容に適合するものの中から、当該ユーザに送信する広告情報を選択する場合について説明したが、広告選択手段は、当該ユーザに送信する広告情報を、現在公開中である広告の広告情報の中からランダムに選択するようにしてもよい。
【００９０】
また、上記の実施形態では、広告情報が、「広告主ＩＤ」、「広告ＩＤ」、「社名」、「住所」、「電話番号」、「メールアドレス」、「広告画像データのファイル名」、「広告分野」、「ＨＰのＵＲＬ情報」、「販売サイトのＵＲＬ情報」、「広告公開開始日時」、「広告公開終了日時」を含む場合について説明したが、広告情報には、これらの情報に加えて、例えば、広告主が当該広告画像データの配信を希望するユーザの年齢を指定した情報である「配信希望ユーザ年齢」を含めるようにしてもよい。この場合、管理サーバの広告選択手段は、各移動通信端末から広告画像データの配信要求を受信したときに、データベースに格納されている複数の広告情報の中から、当該移動通信端末のユーザについてのユーザ情報に含まれる「年齢」と同じ内容が「配信希望ユーザ年齢」に設定されている広告情報を特定する。そして、これら特定した広告情報の中から所定数の広告情報を選択し、その選択した各広告情報についての広告画像データを配信対象として決定することが望ましい。これにより、各広告画像データを、その広告主の指定した年齢条件に合致するユーザに配信することができる。
【００９１】
また、上記の実施形態において、各移動通信端末の表示制御手段は、広告詳細画面、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面、評価者用ゲーム情報入力画面に表示された広告画像データを拡大して表示する機能を有することが望ましい。これにより、ユーザに広告の内容を細部までしっかりと見てもらうことができる。
【００９２】
更に、上記の実施形態では、管理サーバのＰＲ情報送信制御手段が、各移動通信端末から評価依頼の有無の問合わせを受信したときに、当該移動通信端末に対して、データベースに登録された他のユーザのＰＲ情報等を送信して、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼する場合について説明したが、ＰＲ情報送信制御手段は、各移動通信端末に広告画像データを配信するときに、当該移動通信端末に対して、データベースに登録された他のユーザのＰＲ情報等を送信して、当該ＰＲ情報に対する評価を依頼するようにしてもよい。
【００９３】
また、上記の実施形態において、各移動通信端末は、ユーザが評価依頼一覧画面において所望の個別表示部の広告画像表示部をクリックしたときに表示される評価者用の広告詳細画面を利用して商品のＨＰを何回閲覧したか、及び、その商品の購入を行ったか否かについてのログ情報を、当該商品に関するＰＲ情報を特定する情報（ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ）と関連付けて記憶手段に記憶して管理するログ情報管理手段を備えることが望ましい。そして、この場合、各移動通信端末の送信制御手段は、ユーザが評価者用ゲーム情報入力画面において登録ボタンを押したときに、評価情報、メッセージ、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ、及び、評価者用ゲーム情報の登録要求とともに、当該ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤと関連付けられているログ情報をも管理サーバに送信し、管理サーバのゲーム情報登録手段は、各移動通信端末から、評価情報、メッセージ、ＰＲ者用ゲーム情報ＩＤ、評価者用ゲーム情報の登録要求、及び、ログ情報を受信したときに、そのログ情報をも含めた評価者用ゲーム情報を作成し、データベースに登録することが望ましい。これにより、管理サーバの評価結果作成手段は、ログ情報の内容に応じて予め所定のポイント数を定めておけば、評価の内容だけでなくＨＰ閲覧回数や商品購入の有無をも考慮した獲得ポイント数を算出することができる。
【００９４】
また、上記の実施形態では、管理サーバの評価結果作成手段は、各移動通信端末から評価結果取得要求を受信したときに、当該ユーザについての獲得ポイント数と総合ランキング情報とを作成し、それら作成した獲得ポイント数及び総合ランキング情報を当該移動通信端末に送信する場合について説明したが、評価結果作成手段は、各移動通信端末から評価結果取得要求を受信したときに、当該ユーザについての獲得ポイント数を作成し、その作成した獲得ポイント数を当該移動通信端末に送信するようにしてもよい。
【００９５】
また、上記の実施形態では、管理サーバが各移動通信端末に広告画像データを配信する場合について説明した。ここで、画像データには、静止画像データだけでなく、動画像データも含まれる。したがって、例えば、各移動通信端末において広告選択画面、広告ゲーム役割選択画面、ＰＲ者用ゲーム情報入力画面、探索者用ゲーム情報入力画面には広告を映像で表現した広告動画像データを表示するようにしてもよい。また、管理サーバは広告画像データを配信するだけでなく、一般の広告データ、例えば、単なるＵＲＬのデータや、ダイレクトメール等を配信するようにしてもよい。さらに、かかる広告データは、画像データではなく、キャッチフレーズのような文章や文句であってもよい。
【００９６】
また、上記の実施形態では、広告の対象が商品である場合について説明したが、広告の対象は、商品だけでなく、運送等のサービスであってもよい。
【００９７】
更に、上記の実施形態では、広告ゲームシステムが複数の移動通信端末を備えている場合について説明したが、かかる移動通信端末としては、例えば据置型のパーソナルコンピュータ等の一般の端末を用いることができる。
【００９８】
加えて、本発明は上記の実施形態の広告ゲームシステムの各手段の機能をコンピュータ（又はＣＰＵ、ＭＰＵ）に実現させるためのプログラムを含むプログラム・プロダクトであってもよい。ここで、プログラム・プロダクトというのは、コンピュータ・プログラムだけでなく、プログラムを記録した記録媒体あるいはコンピュータを含むものである。
【産業上の利用可能性】
【００９９】
以上説明したように、本発明の広告ゲームシステムによれば、各端末のユーザは、自己に配信された広告データについてその広告の内容を他のユーザに勧めるためのＰＲ情報を入力したり、他のユーザによって登録されたＰＲ情報に対する評価を入力したりしながら、広告ゲームを実行する。このように、広告データを用いた広告ゲームをユーザに実行させることにより、広告の内容をユーザに詳しく理解させることができる。また、広告主にとっては、本発明の広告ゲームシステムを利用して広告を出すことにより広告の効果を高めることができるという利点がある。このように、本発明は、例えば移動通信端末のユーザに広告を詳しく理解させるための広告ゲームシステムに適用することができる。
【符号の説明】
【０１００】
１０  管理サーバ
１１  データベース
１２  通信手段
１３  管理手段
１３ａ  広告情報登録手段
１３ｂ  ユーザ情報登録手段
１３ｃ  広告選択手段
１３ｄ  ゲーム情報登録手段
１３ｅ  評価者選択手段
１３ｆ  ＰＲ情報送信制御手段
１３ｇ  評価結果作成手段
２０  広告代理店用サーバ
３０  広告主端末
４０  移動通信端末
４１  入力手段
４２  表示手段
４３  記憶手段
４４  通信手段
４５  制御手段
４５ａ  表示制御手段
４５ｂ  送信制御手段
１１０  ユーザ情報入力画面
１１１  ユーザ名の入力欄
１１２  基本情報選択部
１１３  自由ワードの入力欄
１１４  登録ボタン
１２０  広告選択画面
１２１  広告一覧表示部
１２１ａ  「広告一覧の更新」ボタン
１２１ｂ  「登録済みＰＲ情報の確認」ボタン
１２２  評価依頼有無表示部
１２２ａ  「評価依頼の有無の問合わせ」ボタン
１２２ｂ  「評価依頼の確認」ボタン
１２３  終了ボタン
１３０  広告詳細画面
１３１  広告画像表示部
１３２  有効期限表示部
１３３  ＨＰ閲覧ボタン
１３４  販売サイト閲覧ボタン
１３５  ＰＲ情報入力ボタン
１３６  戻るボタン
１４０  ＰＲ者用ゲーム情報入力画面
１４１  広告画像表示部
１４２  ＰＲ情報入力欄
１４３  評価者条件選択部
１４４  検索条件情報入力欄
１４５  登録ボタン
１５０  評価依頼一覧画面
１５１  個別表示部
１５１ａ  投稿情報表示部
１５１ｂ  ＰＲ者情報表示部
１５１ｃ  広告画像表示部
１５１ｄ  ＰＲ情報表示部
１５１ｅ  ＰＲ者情報詳細表示ボタン
１５１ｆ  評価ボタン
１６０  評価者用ゲーム情報入力画面
１６１  評価対象表示部
１６２  評価選択部
１６３  メッセージ入力欄
１６４  登録ボタン
１６５  戻るボタン
１７０  登録済みＰＲ情報一覧画面
１７１  個別表示部
１７１ａ  投稿情報表示部
１７１ｂ  広告画像表示部
１７１ｃ  ＰＲ情報表示部
１７１ｄ  評価結果取得ボタン
１８０  ＰＲ者情報詳細表示画面
１９０  評価結果表示画面
１９１  評価対象表示部
１９２  評価結果表示部
１９３  総合ランキング表示部
１９４  メッセージ表示部
１９５  戻るボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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