(57)【要約】【課題】高解像度の映像と低解像度の映像を表示する場合に、これらの映像に関する操作機器による操作を効果的に実現する。【解決手段】端末１の上位画面を表示する機能、低解像度の映像表示用の画面を表示する機能、高解像度の映像表示用の画面を表示する機能、映像の操作機器２を備えた。上位画面で低解像度表示の映像を指定する機能、当該指定された映像を表示する機能、上位画面で高解像度表示の映像を指定する機能、当該指定された映像を表示する機能、操作機器による操作の対象を高解像度の映像から低解像度の映像へ移行させる機能、操作機器による操作の対象を低解像度の映像から高解像度の映像へ移行させる機能を有する。【選択図】  図１
2012095003.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
端末の上位画面を表示する機能と、低解像度の映像表示用の画面を表示する機能と、高解像度の映像表示用の画面を表示する機能と、映像の操作機器と、を備え、
前記上位画面で低解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記低解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記上位画面で高解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記高解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記操作機器による操作の対象を前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像から前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像へ移行させる機能と、前記操作機器による操作の対象を前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像から前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像へ移行させる機能と、を有する、
ことを特徴とする映像表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像を表示する映像表示システムに関し、特に、高解像度の映像と低解像度の映像を表示する場合に、これらの映像に関する操作機器による操作を効果的に実現した映像表示システムに関する。
なお、「映像」としては、例えば「画像」などのように、他の用語で呼ばれるものも含む。
【背景技術】
【０００２】
例えば、放送システムにおける素材（例えば、映像や音声）の収録や編集や送出を行う収録・編集・送出システムでは、映像を高解像度で表示するＨＤ（Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）試写と映像を低解像度で表示するプロキシ試写が可能な映像表示システムが用いられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２１０４９０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記のような映像表示システムでは、ＨＤ試写する上位アプリケーションとプロキシ試写する試写アプリケーションとで同じジョグ（ＪＯＧ）コントローラを利用して映像操作を行うため、ジョグコントローラの制御を管理する仕組みが必要であった。
本発明は、このような従来の事情に鑑み為されたもので、高解像度の映像と低解像度の映像を表示する場合に、これらの映像に関する操作機器（例えば、ジョグコントローラ）による操作を効果的に実現することができる映像表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するため、本発明に係る映像表示システムでは、次のような構成とした。
すなわち、端末の上位画面を表示する機能と、低解像度の映像表示用の画面を表示する機能と、高解像度の映像表示用の画面を表示する機能と、映像の操作機器と、を備えた。
また、前記上位画面で低解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記低解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記上位画面で高解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記高解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記操作機器による操作の対象を前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像から前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像へ移行させる機能と、前記操作機器による操作の対象を前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像から前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像へ移行させる機能と、を有する。
【発明の効果】
【０００６】
以上説明したように、本発明に係る映像表示システムによると、高解像度の映像と低解像度の映像を表示する場合に、これらの映像に関する操作機器による操作を効果的に実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明の一実施例に係る映像表示システムの構成例を示す図である。
【図２】（ａ）は試写端末（上位アプリケーション）とプロキシ試写プレーヤーとの関係の例を示す図であり、（ｂ）は送出端末（上位アプリケーション）とプロキシ試写プレーヤーとの関係の例を示す図である。
【図３】端末が試写端末である場合におけるモニタの構成例を示す図である。
【図４】端末が送出端末である場合におけるモニタの構成例を示す図である。
【図５】試写端末（モードレスダイアログのケース）におけるジョグコントローラ制御取得の処理の流れの一例を示す図である。
【図６】送出端末におけるジョグコントローラ制御取得の処理の流れの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本発明に係る実施例を図面を参照して説明する。
まず、システムについて説明する。
例えば、放送システムにおける素材（例えば、映像や音声）の収録や編集や送出を行う収録・編集・送出システムでは、映像を高解像度で表示するＨＤ試写と映像を低解像度で表示するプロキシ試写が可能な映像表示システムが用いられる。
【０００９】
表示対象となる映像は、例えば、収録した映像、又は、編集（例えば、テロップを挿入するなど）した映像である。
同一の素材の映像について、例えば素材の入力時又は編集時に、ＨＤ試写用の映像（ＨＤ映像）とプロキシ試写用の映像（プロキシ映像）がそれぞれ生成されて、それぞれがメモリに記録される。
【００１０】
図１には、本発明の一実施例に係る映像表示システムの構成例を示してある。
本例の映像表示システムは、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）などから構成された端末１、端末１と接続されたジョグ（ＪＯＧ）コントローラ２、端末１と接続されたデコーダ制御装置３、デコーダ制御装置３と接続されたデコーダ４、端末１と接続された情報管理サーバー１１とプロキシ管理サーバー１２とプロキシサーバー１３、デコーダ４と接続された送出管理サーバー２１と送出サーバー２２とＨＤ試写モニタ（ＨＤ試写に専用のモニタ）２３を備えている。
ここで、接続としては、例えば、有線の接続や無線の接続を用いることができる。
【００１１】
本例では、端末１としては、試写端末又は送出端末が用いられる。本例では、映像表示システムには、試写端末と送出端末が備えられる。端末１は、１つ又は複数のモニタを有している。
映像に関する操作機器となるジョグコントローラ２は、試写端末に対して１つ設けられ、送出端末に対して１つ設けられる。
【００１２】
本例の映像表示システムにおいて行われる動作の例を示す。
ジョグコントローラ２は、ユーザ（人）により操作されて、例えば、操作対象となる映像の再生、停止、一時停止、高速の送りなどの種々な操作を行うことができる。
端末１は、端末アプリケーションを有しており、これにより、ジョグコントローラ２との間で通信して、デコーダ制御装置３に対して制御（ジョグ制御）を行い、デコーダ制御装置３からのＡＣＫなどを受信する。
デコーダ制御装置３は、端末１からの制御の内容に従って、デコーダ４に対して制御（ジョグ制御）を行い、デコーダ４からのＡＣＫなどを受信する。
デコーダ４は、デコーダ制御装置３からの制御の内容に従って、映像の再生制御を行う。
【００１３】
本例では、プロキシサーバー１３のメモリにプロキシ映像が記憶（格納）されており、ユーザにより希望されたプロキシ映像が端末１のモニタの画面に表示される。
また、本例では、送出サーバー２２のメモリにＨＤ映像が記憶（格納）されており、ユーザにより希望されたＨＤ映像がデコーダ４によりＨＤ試写モニタ２３の画面に表示される。
【００１４】
以下で、更に詳しく説明する。
ジョグコントローラ制御の概要について説明する。
端末１の中では、ＨＤ試写の制御及びプロキシ試写の制御を両方実施することが可能となっている。
そこで、映像を操作するジョグコントローラ２がＨＤ試写とプロキシ試写のいずれを実行しているかを指示するために、プロキシ試写プレーヤー呼び出し元のアプリケーションは、プロキシ試写プレーヤーの起動時にジョグコントローラ２の有無及びジョグ制御のオン／オフ（ＯＮ／ＯＦＦ）を設定させる。
【００１５】
ジョグコントローラ制御をプロセス間メッセージで送信する。上位アプリケーションからプロキシ試写プレーヤーにジョグコントローラ制御初期化を指示すると、プロキシ試写プレーヤーにおいてドライバーが初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）される。同様に、プロキシ試写プレーヤーにジョグコントローラ制御開放を指示すると、プロキシ試写プレーヤーにおいてドライバーが開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）される。
【００１６】
ジョグコントローラ制御の取得方法は、ジョグコントローラ２のＡＰＩ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）に依存する。
ジョグコントローラ用のライブラリであるダイナミックリンクライブラリ（ＤＬＬ）が組み込まれた上位アプリケーションは、全て、起動時にＩＮＩＴＩＡＬによりジョグコントローラ制御を取得する。
【００１７】
試写端末とプロキシ試写プレーヤーについて説明する。ここでは、端末１が試写端末である場合について説明する。
試写端末は、上位アプリケーションを有する当該試写端末によりプロキシ試写するときにプロキシ試写プレーヤーを起動させる。プロキシ試写プレーヤーは、モードレスダイアログで起動を行い、背面にある試写端末画面の操作を可能なようにする。
【００１８】
図２（ａ）には、試写端末（上位アプリケーション）とプロキシ試写プレーヤーとの関係の例を示してある。
本例では、上位アプリケーション３１がプロキシ試写プレーヤー３２をコマンド起動する。
【００１９】
図３には、端末１が試写端末である場合におけるモニタの構成例を示してある。
本例では、試写端末のモニタ１０１と、ＨＤ試写モニタ１０２（図１に示されるＨＤ試写モニタ２３に相当するもの）が用いられる。
試写端末モニタ１０１の画面には、上位アプリケーション（図２（ａ）に示される上位アプリケーション３１に相当するもの）による表示内容である上位画面（試写端末画面）が表示され、その画面には、候補となる複数の映像を表示する候補表示部１１１や、プロキシ試写ボタン１１２や、起動されている間に表示されるプロキシ試写プレーヤー１１３（図２（ａ）に示されるプロキシ試写プレーヤー３２に相当するもの）や、各種の操作を行うためのボタン群１１４などが表示される。
【００２０】
ここで、プロキシ試写プレーヤー１１３は、起動されていないときには表示されておらず、そのときに、例えば、上位画面において１つの映像（例えば、太枠の映像）が選択されて、プロキシ試写ボタン１１２が押下されたことに応じて、起動されて表示される。
プロキシ試写プレーヤー１１３の表示内容としては、選択された表示対象となるプロキシ映像や、終了ボタン１２１や、各種の操作を行うためのボタン群１２２などがある。プロキシ試写プレーヤー１１３は、起動されて表示されているときに、終了ボタン１２１が押下されたことに応じて、起動が終了させられて表示が消去される。
【００２１】
ＨＤ試写モニタ１０２の画面には、上位画面において選択された表示対象となるＨＤ映像が表示される。ここで、表示対象とするプロキシ映像とＨＤ映像とは、それぞれ独立に別な映像（元の映像が別ということ）を選択することが可能である。
本例では、上位画面は、マウスオペレーションにより操作される。
また、ジョグコントローラ２の操作により、プロキシ試写プレーヤー１１３上のプロキシ映像又はＨＤ試写モニタ１０２上のＨＤ映像を操作することができる。
【００２２】
送出端末とプロキシ試写プレーヤーについて説明する。ここでは、端末１が送出端末である場合について説明する。
送出端末は、その１つのモニタ（例えば、２１インチ液晶タッチパネルディスプレイ）に上位画面である送出画面（送出端末画面）を表示し、プロキシ試写プレーヤーを他の１つのモニタ（例えば、１７インチプロキシ試写用液晶ディスプレイ）に表示する。送出端末画面とプロキシ試写プレーヤーは端末起動時にそれぞれのディスプレイに表示される。送出端末画面からセット（ＳＥＴ）ボタンを押下することで、試写に必要な情報をプロキシ試写プレーヤーへ送信し、プロキシ試写プレーヤーによりプロキシ映像の試写を行う。
【００２３】
図２（ｂ）には、送出端末（上位アプリケーション）とプロキシ試写プレーヤーとの関係の例を示してある。
動作の例を示す。
（１）送出端末画面４１で、セット（ＳＥＴ）ボタンが押下されると、試写に必要な情報（例えば、表示対象とするプロキシ映像の識別番号など）がプロキシ試写プレーヤー４２へ送信される。
（２）プロキシ試写プレーヤー４２は情報管理サーバー１１と通信して、排他（例えば、プロキシ試写をする権限の排他）を開始し、送出メタ（例えば、表示対象とするプロキシ映像のタイトルなどの情報）を取得する。
（３）プロキシ試写プレーヤー４２はプロキシ管理サーバー１２と通信して、表示対象とするプロキシ映像の格納位置を取得する。
（４）プロキシ試写プレーヤー４２はプロキシサーバー１３と通信して、表示対象とするプロキシ映像を取得する。
（５）プロキシ試写プレーヤー４２は、本処理の結果を送出端末画面４１へ通知する。
【００２４】
図４には、端末１が送出端末である場合におけるモニタの構成例を示してある。
本例では、送出端末のモニタとして、上位画面のモニタ２０１と、プロキシ試写プレーヤー２０２のモニタが用いられる。また、本例では、ＨＤ試写モニタ２０３（図１に示されるＨＤ試写モニタ２３に相当するもの）が用いられる。
【００２５】
上位モニタ２０１の画面には、上位アプリケーションによる表示内容である上位画面（図２（ｂ）に示される送出端末画面４１に相当するもの）が表示され、その画面には、候補となる複数の映像を表示する候補表示部２１１や、プロキシ試写に関するセット（ＳＥＴ）ボタン２１２及びイジェクト（ＥＪＥＣＴ）ボタン２１３や、各種の操作を行うためのボタン群２１４などが表示される。
【００２６】
例えば送出端末がオンであるときには常に表示されるプロキシ試写プレーヤー２０２（図２（ｂ）に示されるプロキシ試写プレーヤー４２に相当するもの）には、選択された表示対象となるプロキシ映像や、各種の操作を行うためのボタン群２２１などが表示される。
本例では、上位画面において１つの映像（例えば、太枠の映像）が選択されて、セットボタン２１２が押下されたことに応じて、プロキシ試写プレーヤー２０２に該当するプロキシ映像が表示され、その表示中に、上位画面においてイジェクトボタン２１３が押下されたことに応じて、表示が消去される。
【００２７】
ＨＤ試写モニタ２０３の画面には、上位画面において選択された表示対象となるＨＤ映像が表示される。ここで、表示対象とするプロキシ映像とＨＤ映像とは、それぞれ独立に別な映像（元の映像が別ということ）を選択することが可能である。
本例では、上位画面は、タッチパネルオペレーションにより操作される。
また、ジョグコントローラ２の操作により、プロキシ試写プレーヤー２０２上のプロキシ映像又はＨＤ試写モニタ２０３上のＨＤ映像を操作することができる。
【００２８】
試写端末（モードレスダイアログのケース）におけるジョグコントローラ制御取得について説明する。
図５には、試写端末（モードレスダイアログのケース）におけるジョグコントローラ制御取得の処理の流れの一例を示してある。
ここで、モードレスダイアログでプロキシ試写プレーヤー１１３が起動する場合（試写端末の場合）には、ウインドウがアクティブになった場合にジョグコントローラ２の制御を取得する。
【００２９】
図５に示される処理の流れを説明する。
上位アプリケーションによる試写端末画面（上位画面）は、起動（ＩＮＩＴＩＡＬ）時に、ＨＤ試写が可能な状態になる。
上位画面では、プロキシ試写ボタン１１２が押下されると、起動オプション（ＪＯＧ制御初期化指示（ジョグコントローラ制御初期化を指示するコマンド））がプロキシ試写プレーヤー１１３へ送信され、また、上位画面の非アクティベートが検知されて、ＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われる。
プロキシ試写プレーヤー１１３では、起動オプション（ＪＯＧ制御初期化指示）を受信すると、初期化やプロキシ映像キューアップを行い、ジョグコントローラの制御初期化であるＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）を行う。
【００３０】
プロキシ試写プレーヤー１１３から上位画面へフォーカスが移動すると、上位画面では、上位画面のアクティベートが検知されて、ＪＯＧ制御開放指示がプロキシ試写プレーヤー１１３へ送信され、また、ＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）が行われる。
プロキシ試写プレーヤー１１３では、ジョグコントローラ制御の開放指示であるＪＯＧ制御開放指示を受信すると、ジョグコントローラ制御の開放であるＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われ、その結果を上位画面へ通知する。
【００３１】
上位画面では、ＨＤ試写が可能な状態になり、その後、上位画面からプロキシ試写プレーヤー１１３へフォーカスが移動すると、上位画面では、上位画面の非アクティベートが検知されて、ＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われ、また、ＪＯＧ制御初期化指示がプロキシ試写プレーヤー１１３へ送信される。
プロキシ試写プレーヤー１１３では、ＪＯＧ制御初期化指示を受信すると、ＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）が行われ、その結果を上位画面へ通知する。
【００３２】
その後、プロキシ試写プレーヤー１１３では、終了ボタン１２１が押下されると、終了処理が開始され、イジェクト（ＥＪＥＣＴ）やＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われて、終了処理が終了する。これにより、プロキシ試写プレーヤー１１３から上位画面へフォーカスが移動する。
上位画面では、プロキシ試写プレーヤー１１３の終了を検知すると、ＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）が行われる。
【００３３】
ここで、本例では、上位画面の上にプロキシ試写プレーヤー１１３が表示され、例えば、上位画面がフォーカスされているときにプロキシ試写プレーヤー１１３のウインドウの内側がマウスでクリックされるとプロキシ試写プレーヤー１１３へフォーカスが移動し、プロキシ試写プレーヤー１１３がフォーカスされているときに上位画面上であってプロキシ試写プレーヤー１１３のウインドウの外側がマウスでクリックされると上位画面へフォーカスが移動する。
また、上位画面がフォーカスされているときにはＨＤ試写のＨＤ映像がジョグコントローラ２により操作可能な状態となり、プロキシ試写プレーヤー１１３がフォーカスされているときにはプロキシ試写のプロキシ映像がジョグコントローラ２により操作可能な状態となる。
【００３４】
送出端末におけるジョグコントローラ制御取得について説明する。
図６には、送出端末におけるジョグコントローラ制御取得の処理の流れの一例を示してある。
上位アプリケーションによる送出端末画面（上位画面）は、起動（ＩＮＩＴＩＡＬ）時に、ＨＤ試写が可能な状態になる。ここで、送出端末内では、プロキシ試写プレーヤー２０２は、呼び出しアプリケーションとは別のディスプレイに、事前に起動されている。そして、ＨＤ試写する上位画面の起動時に、ジョグコントローラ制御を初期化している。
【００３５】
上位画面では、映像が選択されて、プロキシ試写ボタン（本例では、プロキシ試写のセットボタン２１２）が押下されると、ＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われて、ジョグコントローラ制御の開放が実行され、また、ＳＥＴコマンドをプロキシ試写プレーヤー２０２へ送信することにより、プロキシ試写プレーヤー２０２にキューアップ指示を出すと同時にプロキシ映像のタイトル情報等を送信する。
プロキシ試写プレーヤー２０２では、ＳＥＴコマンドを受信すると、初期化して、プロキシ映像をキューアップし、その結果を上位画面へ通知する。
【００３６】
その後、上位画面では、ＪＯＧ制御初期化指示（ジョグコントローラ制御初期化を指示するコマンド）を送信する。
プロキシ試写プレーヤー２０２では、ＪＯＧ制御初期化指示を受信すると、ジョグコントローラの制御初期化であるＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）を行い、その結果を上位画面へ通知する。
【００３７】
その後、上位画面でプロキシ試写のイジェクトボタン２１３が押下されると、上位画面からプロキシ試写プレーヤー２０２へジョグコントローラ制御の開放指示であるＪＯＧ制御開放指示を送信する。
プロキシ試写プレーヤー２０２では、ＪＯＧ制御開放指示を受信すると、ジョグコントローラ制御の開放であるＪＯＧ制御開放（ＲＥＬＥＡＳＥ）が行われ、その結果を上位画面へ通知する。
【００３８】
続いて、上位画面では、ＥＪＥＣＴコマンドをプロキシ試写プレーヤー２０２へ送信することにより、プロキシ試写プレーヤー２０２にプロキシ映像のＥＪＥＣＴ処理を指示する。
プロキシ試写プレーヤー２０２では、ＥＪＥＣＴコマンドを受信すると、ＥＪＥＣＴ処理を実行し、その結果を上位画面へ通知する。
上位画面では、プロキシ試写プレーヤー２０２によりＥＪＥＣＴ処理の実行が完了したことを検知すると、再度、ジョグコントローラ制御を初期化するＪＯＧ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）を行う。
【００３９】
ここで、本例では、ＨＤ試写のＨＤ映像がジョグコントローラ２により操作可能な状態で、上位画面において、プロキシ試写のセットボタン２１２が押下されると、プロキシ試写のプロキシ映像がジョグコントローラ２により操作可能な状態へ移行し、その状態で、上位画面において、プロキシ試写のイジェクトボタン２１３が押下されると、再び、ＨＤ試写のＨＤ映像がジョグコントローラ２により操作可能な状態へ戻る。
なお、本例では、プロキシ試写プレーヤー２０２の映像の表示中には、ＨＤ試写モニタ２０３の画面では黒画面の状態となる。
【００４０】
以上のように、本例の映像表示システムでは、端末（本例では、試写端末又は送出端末）の上位画面を表示する機能と、低解像度の映像表示用の画面（本例では、プロキシ試写プレーヤーであり、上位画面と同一の画面上の画面又は別の画面）を表示する機能と、高解像度の映像表示用の画面（本例では、上位画面とは別のＨＤ試写モニタの画面）を表示する機能と、映像の操作機器（本例では、試写端末又は送出端末のジョグコントローラ）を備えている。
そして、上位画面で低解像度表示の映像を指定する機能や、この指定された映像を低解像度の映像表示用の画面に表示する機能や、上位画面で高解像度表示の映像を指定する機能や、この指定された映像を高解像度の映像表示用の画面に表示する機能や、操作機器による操作の対象を高解像度の映像から低解像度の映像へ移行させる機能や、操作機器による操作の対象を低解像度の映像から高解像度の映像へ移行させる機能を有している。
【００４１】
具体例として、試写端末に関する構成例を示す。
試写端末では、ＨＤ試写する上位アプリケーションとプロキシ試写する試写アプリケーションが同一のモニタで画面表示する場合に、次のようなジョグコントローラ制御により管理を行う。
すなわち、上位アプリケーションと試写アプリケーションは同一のモニタで表示し、プロキシ試写するタイミングで試写アプリケーションを起動する（起動オプション）。上位アプリケーションは試写操作で試写アプリケーションを起動するタイミングでジョグコントローラ制御を開放（ＲＥＬＥＡＳＥコマンド実行）する。次に、試写アプリケーション起動時に上位アプリケーションから試写アプリケーションへ起動オプションにより起動と同時にジョグコントローラ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）を指示する。試写アプリケーションは、キューアップ（ＣＵＥＵＰ）実行後に、ジョグコントローラ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬコマンド実行）する。試写アプリケーションは閉じるボタン（本例では、終了ボタン１２１）で終了する時にジョグコントローラ制御を開放（ＲＥＬＥＡＳＥコマンド実行）する。上位アプリケーションで再度ジョグコントローラ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬコマンド実行）する。
【００４２】
具体例として、送出端末に関する構成例を示す。
送出端末では、ＨＤ試写する上位アプリケーションとプロキシ試写する試写アプリケーションがそれぞれ別のモニタで画面表示する場合に、次のようなジョグコントローラ制御により管理を行う。
すなわち、上位アプリケーションと試写アプリケーションは、それぞれ別のモニタに、アプリケーション起動時に画面が表示される。上位アプリケーションの起動時にジョグコントローラ制御の初期化（ＩＮＩＴＩＡＬコマンド実行）を行う（例えば、ＨＤ試写の初期化）。上位アプリケーションから映像を選択して試写アプリケーションへＳＥＴ操作すると、上位アプリケーションはジョグコントローラ制御を開放（ＲＥＬＥＡＳＥコマンド実行）し、試写アプリケーションへキューアップ（ＣＵＥＵＰ）指示（例えば、ＳＥＴコマンド）を出すと同時に映像のタイトル情報など（例えば、ＳＥＴコマンドに入っている）を送信する。その後、上位アプリケーションは試写アプリケーションへジョグコントローラ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬ）要求を送信する。試写アプリケーションはジョグコントローラ制御初期化（ＩＮＩＴＩＡＬコマンド実行）する。上位アプリケーションで試写をＥＪＥＣＴ操作すると試写アプリケーションへジョグコントローラ制御の開放指示を送信する。続いて、上位アプリケーションは試写アプリケーションへ映像のＥＪＥＣＴ処理を指示（例えば、ＥＪＥＣＴコマンド送信）する。
【００４３】
従って、本例の映像表示システムでは、ＨＤ試写とプロキシ試写を行う端末１において、同一端末上のＨＤ試写する上位アプリケーションとプロキシ試写する試写アプリケーションで使用するジョグコントローラ２の制御を管理することが可能となり、例えば、ＨＤ試写する上位アプリケーションとプロキシ試写する試写アプリケーションで同じジョグコントローラ２を利用して映像操作を行うことができる。
【００４４】
また、本例では、上位アプリケーションと試写アプリケーションが同一のモニタで画面表示する場合（試写端末の場合）と、上位アプリケーションと試写アプリケーションがそれぞれ別のモニタで画面表示する場合（送出端末の場合）について、ジョグコントローラ２の制御方法を定めることで、適切にＨＤ試写とプロキシ試写におけるジョグコントローラ２の制御を扱うことが可能となる。
【００４５】
なお、同一の映像について、高解像度の映像の解像度や低解像度の映像の解像度としては、本例では、これらを比較した場合に相対的に高い或いは低いと言っており、それぞれの解像度としては、種々なものが用いられてもよい。
【００４６】
（以下、構成例の説明）
一構成例として、映像表示システムでは、次のような構成とした。
すなわち、端末（本例では、試写端末や送出端末である端末１）の上位画面（本例では、図３や図４に示される上位画面）を表示する機能と、低解像度の映像表示用の画面（本例では、図３や図４に示されるプロキシ試写プレーヤー）を表示する機能と、高解像度の映像表示用の画面（本例では、図３や図４に示されるＨＤ試写モニタの画面）を表示する機能と、映像の操作機器（本例では、ジョグコントローラ２）と、を備えた。
また、前記上位画面で低解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記低解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記上位画面で高解像度表示の映像を指定する機能と、当該指定された映像を前記高解像度の映像表示用の画面に表示する機能と、前記操作機器による操作の対象を前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像から前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像へ移行させる機能と、前記操作機器による操作の対象を前記低解像度の映像表示用の画面に表示される低解像度の映像から前記高解像度の映像表示用の画面に表示される高解像度の映像へ移行させる機能と、を有する。
従って、高解像度の映像と低解像度の映像を表示する場合に、これらの映像に関する操作機器による操作を効果的に実現することができる。
なお、本構成例における各機能は、それぞれシステムのいずれのところに備えられてもよいが、例えば、プログラムなどとして、前記端末に備えられる。
（以上、構成例の説明）
【００４７】
ここで、本発明に係るシステムや装置などの構成としては、必ずしも以上に示したものに限られず、種々な構成が用いられてもよい。また、本発明は、例えば、本発明に係る処理を実行する方法或いは方式や、このような方法や方式を実現するためのプログラムや当該プログラムを記録する記録媒体などとして提供することも可能であり、また、種々なシステムや装置として提供することも可能である。
また、本発明の適用分野としては、必ずしも以上に示したものに限られず、本発明は、種々な分野に適用することが可能なものである。
また、本発明に係るシステムや装置などにおいて行われる各種の処理としては、例えばプロセッサやメモリ等を備えたハードウエア資源においてプロセッサがＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）に格納された制御プログラムを実行することにより制御される構成が用いられてもよく、また、例えば当該処理を実行するための各機能手段が独立したハードウエア回路として構成されてもよい。
また、本発明は上記の制御プログラムを格納したフロッピー（登録商標）ディスクやＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）−ＲＯＭ等のコンピュータにより読み取り可能な記録媒体や当該プログラム（自体）として把握することもでき、当該制御プログラムを当該記録媒体からコンピュータに入力してプロセッサに実行させることにより、本発明に係る処理を遂行させることができる。
【符号の説明】
【００４８】
１・・端末、  ２・・ジョグコントローラ、  ３・・デコーダ制御装置、  ４・・デコーダ、  １１・・情報管理サーバー、  １２・・プロキシ管理サーバー、  １３・・プロキシサーバー、  ２１・・送出管理サーバー、  ２２・・送出サーバー、  ２３、１０２、２０３・・ＨＤ試写モニタ、  ３１・・上位アプリケーション、  ３２、４２、１１３、２０２・・プロキシ試写プレーヤー、  ４１・・送出端末画面、  １０１・・試写端末モニタ、  １１１、２１１・・候補表示部、  １１２・・プロキシ試写ボタン、  １１４、１２２、２１４、２２１・・ボタン群、  １２１・・終了ボタン、  ２０１・・上位モニタ、  ２１２・・セットボタン、  ２１３・・イジェクトボタン、
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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