(57)【要約】      （修正有）【課題】入賞装置全体をコンパクトにしつつ開閉扉による球噛みを防止可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】第１大入賞装置５０が、前方に向けて開口する第１入口５３を有して遊技盤の前面に取り付けられた筐体部５２と、筐体部５２の前部に取り付けられて、後方に揺動して第１入口５３を閉鎖する閉鎖位置と、前方に揺動して第１入口５３を開放し遊技領域を落下する遊技球を第１入口５３に導いて入賞させる開放位置とに揺動可能な第１開閉扉５４と、遊技領域に位置して設けられて、第１入口５３と対向するとともにガラス扉に近接する球噛み防止カバー６０とを備えており、球噛み防止カバー６０が、前後に延びる右取付基部６１、左取付基部６２およびガラス扉に沿って延びる覆い部６３とを備え、右取付基部６１の上部および左取付基部６２の上部に、遊技球の滞留を防止する右滞留防止面６１ａおよび左滞留防止面６２ａが形成されている。【選択図】図４
2012020070.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤と、前記遊技盤の前面側を覆うガラス扉と、前記ガラス扉と前記遊技盤とから形
成される遊技領域を落下する遊技球を受容可能な入賞装置とを備え、前記入賞装置への遊
技球の入賞に応じて所定の数の遊技球を賞球として払い出す遊技を行う弾球遊技機におい
て、
前記入賞装置が、
前方に向けて開口して遊技球が入球可能な入口を有して前記遊技盤の前面に取り付けら
れた装置本体部と、
前記装置本体部の前部に取り付けられて、後方に揺動して前記入口を閉鎖する閉鎖位置
と、前方に揺動して前記入口を開放し前記遊技領域を落下する遊技球を前記入口に導いて
入賞させる開放位置とに揺動可能な開閉部材と、
前記遊技領域に位置して設けられて、前記入口と対向するとともに前記ガラス扉に近接
するフロントカバー部材とを備えており、
前記フロントカバー部材が、前後に延びて後部が前記遊技盤側に取り付けられる取付基
部と、前記取付基部の前部から前記ガラス扉に沿って延びる前側縁部とを備えて構成され
ており、
前記取付基部が前記開閉部材の側方端部に近接するとともに、前記取付基部の上部に遊
技球の滞留を防止する球滞留防止部が形成されたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記前側縁部の上部に、遊技球の滞留を防止する前側球滞留防止部が形成されたことを
特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記入賞装置が、所定の当たり条件下で前記開閉部材が開放位置に揺動される特別入賞
装置であって、
前記特別入賞装置の前記開閉部材を所定時間だけ開放位置に位置させる制御を所定ラウ
ンド数だけ繰り返すことにより特別遊技が実行されるようになっており、
前記特別入賞装置の前記開閉部材に遊技球が滞留しているか否かを判定する球滞留判定
手段と、
前記特別入賞装置に形成された前記入口に対する遊技球の入賞を検出する入賞検出手段
と、
前記球滞留判定手段により前記開閉部材に遊技球が滞留していると判定され、且つ、現
在のラウンドが終了されてから次のラウンドに移行されるまでの入賞猶予期間内に前記入
賞検出手段により所定数を超える遊技球の入賞が検出されたとき、前記所定数を超える入
賞を前記次のラウンドでの入賞として扱う制御を行う特別遊技制御手段とを有したことを
特徴とする請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に代表される弾球遊技機に関し、さらに詳細には、弾球遊技機の
入賞装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機の一種であるパチンコ機では、遊技領域を構成する遊技盤の中央部に
センター飾りを配置し、このセンター飾りに液晶表示装置等の図柄表示装置を備えたもの
が一般に知られている。上記遊技盤の前面側はガラス扉で覆われており、このガラス扉と
遊技盤との隙間（遊技領域）を遊技球が落下するようになっている。そして、遊技領域に
設けられた始動入賞装置に遊技球が落下して入賞したときに、図柄表示装置において複数
の図柄を変動させた後に停止表示したときの図柄の組み合わせが予め設定された当たり図
柄であった場合、特別遊技状態（大当たり）を成立させるように構成されている。この特
別遊技状態においては、遊技領域の下部に設けられた大入賞装置の大入賞口を開放して遊
技球の入賞を容易にして、遊技者が大量の遊技球を獲得できるようになっている。大入賞
装置としては、前後に揺動可能となった開閉扉を開閉駆動させることにより、大入賞口を
閉鎖および開放させる構成のものが広く知られている。
【０００３】
上記開閉扉を用いた構成の場合、開閉扉の開閉タイミングや落下する遊技球の位置によ
っては、開閉扉とガラス扉との隙間や開閉扉と大入賞口縁部との間に遊技球が挟まって、
いわゆる球噛みが発生することがある。このように、開閉扉による球噛みが発生すると、
開閉扉の駆動部分に余分な負荷が作用して開閉扉の故障の原因になる場合がある。そこで
、特許文献１には、球噛みが発生しても開閉扉が故障しないように構成されたトルク伝達
機構が開示されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２４２７８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年、限られた遊技領域を有効に利用して遊技者の興趣を高める種々の開発が行われて
おり、例えば比較的大型の液晶表示装置を用いてインパクトのある表示が可能となったパ
チンコ機が開発されている。このように大型の液晶表示装置を有したセンター飾りを遊技
盤の中央部に配置する場合には、その周囲に配置される大入賞装置等を、遊技者の期待感
を低下させることなくなるべくコンパクトに構成する必要がある。例えば、大入賞装置の
小型化に伴って大入賞口の上下幅を小さくした場合には、大入賞口の形状に対応させて開
閉扉の上下幅も小さくする必要がある。このように開閉扉の上下幅を小さくした場合には
、その小さくした分だけ開放状態となったときの開閉扉とガラス扉との隙間が大きくなる
ので、その隙間に遊技球が挟み込まれ易くなる。このように、大入賞装置全体をコンパク
トにしつつ、開閉扉による球噛みを防止することが難しいという課題があった。
【０００６】
本発明は、このような課題に鑑みてなされたものであり、入賞装置全体をコンパクトに
しつつ開閉扉による球噛みを防止可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
このような目的達成のために、本発明に係る弾球遊技機は、遊技盤と、前記遊技盤の前
面側を覆うガラス扉と、前記ガラス扉と前記遊技盤とから形成される遊技領域を落下する
遊技球を受容可能な入賞装置（例えば、実施形態における第１大入賞装置５０、第２大入
賞装置７０）とを備え、前記入賞装置への遊技球の入賞に応じて所定の数の遊技球を賞球
として払い出す遊技を行う弾球遊技機（例えば、実施形態におけるパチンコ機ＰＭ）にお
いて、前記入賞装置が、前方に向けて開口して遊技球が入球可能な入口（例えば、実施形
態における第１入口５３）を有して前記遊技盤の前面に取り付けられた装置本体部（例え
ば、実施形態における筐体部５２）と、前記装置本体部の前部に取り付けられて、後方に
揺動して前記入口を閉鎖する閉鎖位置と、前方に揺動して前記入口を開放し前記遊技領域
を落下する遊技球を前記入口に導いて入賞させる開放位置とに揺動可能な開閉部材（例え
ば、実施形態における第１開閉扉５４）と、前記遊技領域に位置して設けられて、前記入
口と対向するとともに前記ガラス扉に近接するフロントカバー部材（例えば、実施形態に
おける球噛み防止カバー６０）とを備えており、前記フロントカバー部材が、前後に延び
て後部が前記遊技盤側に取り付けられる取付基部（例えば、実施形態における右取付基部
６１および左取付基部６２）と、前記取付基部の前部から前記ガラス扉に沿って延びる前
側縁部（例えば、実施形態における覆い部６３）とを備えて構成されており、前記取付基
部が前記開閉部材の側方端部に近接するとともに、前記取付基部の上部に遊技球の滞留を
防止する球滞留防止部（例えば、実施形態における右滞留防止面６１ａおよび左滞留防止
面６２ａ）が形成されている。
【０００８】
なお、前記前側縁部の上部に、遊技球の滞留を防止する前側球滞留防止部が形成された
ことが好ましい。
【０００９】
また、前記入賞装置が、所定の当たり条件下で前記開閉部材が開放位置に揺動される特
別入賞装置であって、前記特別入賞装置の前記開閉部材を所定時間だけ開放位置に位置さ
せる制御を所定ラウンド数だけ繰り返すことにより特別遊技が実行されるようになってお
り、前記特別入賞装置の前記開閉部材に遊技球が滞留しているか否かを判定する球滞留判
定手段（例えば、実施形態における第１光量センサ５５、第１電位差検出装置５７）と、
前記特別入賞装置に形成された前記入口に対する遊技球の入賞を検出する入賞検出手段（
例えば、実施形態における第１大入賞検出装置５８）と、前記球滞留判定手段により前記
開閉部材に遊技球が滞留していると判定され、且つ、現在のラウンドが終了されてから次
のラウンドに移行されるまでの入賞猶予期間内に前記入賞検出手段により所定数を超える
遊技球の入賞が検出されたとき、前記所定数を超える入賞を前記次のラウンドでの入賞と
して扱う制御を行う特別遊技制御手段とを有したことが好ましい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る弾球遊技機は、入賞口と対向するとともにガラス扉に近接するフロントカ
バー部材とを備えており、このフロントカバー部材の取付基部の上部に、遊技球の滞留を
防止する球滞留防止部が形成されている。そのため、例えば開閉部材の大きさに対応させ
て開閉部材をコンパクトに構成しても、開閉部材と装置本体部との間に遊技球を挟み込む
ことがなく、入賞装置全体をコンパクトにしつつ開閉扉による球噛みを防止可能となる。
【００１１】
また、前側縁部の上部に前側球滞留防止部が形成されたことが好ましい。この構成の場
合、前側縁部の上部に遊技球が滞留することを防止できるので、球噛みの発生を一層効果
的に抑えることが可能となる。
【００１２】
上述の弾球遊技機において、入賞猶予期間内に所定数を超える遊技球の入賞が検出され
たときに、所定数を超える入賞を次のラウンドでの入賞として扱う制御を行うことが好ま
しい。ところで従来は、入賞猶予期間内に所定数を超える遊技球の入賞が検出された場合
であっても所定数を超えた入賞は有効な入賞として扱われていたが、近年、遊技球に糸を
取り付けて開閉部材に遊技球を噛み込ませ、入賞装置内に遊技球を入球させることで不正
に大量の賞球を得るような事象が発生しており、遊技店に多大な損失を与えている。この
従来構成に対して本発明は、入賞猶予期間内の所定数を超える入賞を次のラウンドでの入
賞として扱うことで、不正行為による損失を防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】本発明に係る弾球遊技機の代表例として示すパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機の背面図である。
【図３】上記パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図４】第１大入賞装置の斜視図である。
【図５】第１大入賞装置の正面図である。
【図６】図４の矢印VI−VIに沿った断面図である。
【図７】図４の矢印VII−VIIに沿った断面図で、（ａ）は第１開閉扉が開いた状態を、（ｂ）は第１開閉扉が閉じた状態をそれぞれ示す。
【図８】上記パチンコ機の制御構成を示すブロック図である。
【図９】特別遊技が実行されるときのフローチャートである。
【図１０】図９のＳ１２１の内容を示すフローチャートである。
【図１１】図９のＳ１３１の内容を示すフローチャートである。
【図１２】図９のＳ１４１の内容を示すフローチャートである。
【図１３】図９のＳ１５１の内容を示すフローチャートである。
【図１４】図９のＳ１６１の内容を示すフローチャートである。
【図１５】図９のＳ１７１の内容を示すフローチャートである。
【図１６】図９のＳ１８１の内容を示すフローチャートである。
【図１７】図９のＳ１９１の内容を示すフローチャートである。
【図１８】特別遊技期間における各カウンタの作動状況を示したタイミングチャートである。
【図１９】入賞猶予期間の強制終了が行われない従来の構成での、各カウンタの作動状況を示したタイミングチャートである。
【図２０】本発明に係る入賞猶予期間の強制終了が実行される構成での、各カウンタの作動状況を示したタイミングチャートである。
【図２１】第１大入賞装置の変形例を示す図であって、（ａ）は正面図を、（ｂ）は図２１（ａ）の矢印XXI（ｂ）−XXI（ｂ）に沿った断面図をそれぞれ示す。
【図２２】第１大入賞装置の変形例を示す断面図である。
【図２３】（ａ）は球噛み防止カバーの変形例を示す断面図で、（ｂ）は第１開閉扉の変形例を示す断面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下、本発明の好ましい実施形態について、図面を参照しながら説明する。まず、図１
〜３を参照しながら、本発明に係る弾球遊技機の代表例として示すパチンコ機ＰＭの全体
構成について概要説明する。なお、説明の便宜上、各図面において矢印方向でパチンコ機
ＰＭの前後、左右および上下方向を示し、以下この方向を用いて説明を行う。
【００１５】
パチンコ機ＰＭは、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成された縦向きの固定保
持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載枠を
なす前枠２が互いの正面左側縁部に配設された上下のヒンジ機構３ａ，３ｂにより横開き
開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側縁部に設けられたダブル錠と称される施
錠装置４を利用して常には外枠１と係合連結された閉鎖状態に保持される。
【００１６】
前枠２の前面側には、前枠２の上部前面域に合わせた方形状のガラス扉５および球皿ユ
ニット６が正面左側部に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂ，７ｃを利用して横開き開閉お
よび着脱可能に組み付けられ、施錠装置４を利用して常には前枠２の前面を覆う閉鎖状態
に保持される。球皿ユニット６の正面右側下部には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル
８が設けられている。ガラス扉５の背後に位置する前枠２の上部には、遊技盤１０を着脱
可能に収容する方形枠状の収容枠（図示しない）が設けられており、この収容枠に所定の
ゲージ設定で構成された遊技盤１０が着脱可能にセット保持され、常には閉鎖保持される
ガラス扉５を通して遊技盤１０の正面の遊技領域ＰＡを臨ませるようになっている。
【００１７】
遊技盤１０は、図３に示すように、ルータ加工等を施した矩形状の積層合板に、所定の
図柄が印刷されたセルを貼り付けて成型される化粧板１１を基板として構成される。化粧
版１１の前面には、上下のレール飾り１２ａ，１２ｂに囲まれて略円形の遊技領域ＰＡが
区画形成されている。遊技盤１０の遊技領域ＰＡには、多数本の遊技釘１３や風車１４等
が配設され、遊技領域ＰＡの中央部近傍には、各種の演出パターンの画像および図柄を表
示する演出表示装置２１が取り付けられたセンター飾り２０が配設される。なお、演出表
示装置２１の表示制御は、演出表示制御手段２２（図８参照）により行われる。
【００１８】
遊技領域ＰＡの下部（センター飾り２０の下方）には、遊技球が入賞可能な始動入賞口
を備えた始動入賞装置１５が設けられている。遊技球がこの始動入賞口に入賞すると、始
動入賞装置１５内に設けられた始動入賞検出装置１５ａに検出されて、遊技盤１０の裏面
側へ排出されるようになっている。また、始動入賞装置１５の左右には、遊技球が入賞可
能な一般入賞口を備えた一般入賞装置１６が複数設けられている。遊技球がこの一般入賞
口に入賞すると、一般入賞装置１６内に設けられた一般入賞検出装置１６ａに検出されて
、遊技盤１０の裏面側へ排出されるようになっている。
【００１９】
さらに、始動入賞装置１５の左方に第１大入賞装置（アタッカー）５０が、始動入賞装
置１５の下方に第２大入賞装置７０が、それぞれ設けられている（詳細については後述）
。遊技領域ＰＡの下端には、各入賞装置に入賞せずに落下した遊技球を遊技盤１０の裏面
側へ排出させるアウト口１７が設けられている。
【００２０】
前枠２の裏面側には、図２に示すように、外枠１の内寸サイズよりも幾分小さめの矩形
枠状に形成された裏セット盤３０が着脱可能に取り付けられている。裏セット盤３０は、
遊技盤１０の背後に位置する上部領域に、前後連通して開口する大型の窓口開口３０ａを
有する枠状に形成されており、この窓口開口３０ａの上方に、遊技球を貯留する球貯留タ
ンク３１、及び球貯留タンク３１と繋がってゆるく傾斜するタンクレール３２が設けられ
、背面視における窓口開口３０ａの右側に、タンクレール３２により前後各１列の整列状
態で導かれた遊技球を遊技盤１０における入賞状態に基づいて払い出す球払出装置３３、
球払出装置３３から払い出された遊技球を球皿ユニット６の球皿に導く払出通路などの賞
球機構が設けられている。
【００２１】
また、裏セット盤３０の背面には、制御装置、電子部品に電力を供給する電源ユニット
４１、パチンコ機ＰＭの作動を統括的に制御する主制御基板４２、画像表示、効果照明、
効果音等の遊技演出の制御を主に行うサブ制御基板４３、遊技球の払出作動を制御する球
払出制御基板４４等の各種基板や電子部品などが取り付けられ、これらが図示省略するコ
ネクタケーブルで接続されてパチンコ機ＰＭが作動可能に構成される。
【００２２】
パチンコ機ＰＭは、外枠１が遊技施設の遊技島（設置枠台）に固定設置され、前枠２、
ガラス扉５、球皿ユニット６等が閉鎖施錠された状態で遊技に供され、球皿ユニット６の
球皿に遊技球を貯留させて発射ハンドル８を回動操作することにより遊技が開始される。
発射ハンドル８が回動操作されると、球皿ユニット６の球皿に貯留された遊技球が、球皿
ユニット６の裏面側に配設される遊技球発射装置（図示せず）により１球ずつ遊技領域Ｐ
Ａに打ち出され、パチンコゲームが展開される。
【００２３】
以上ここまでは、パチンコ機ＰＭの全体構成について概要説明した。次に、本発明の特
徴部分である第１大入賞装置５０（第２大入賞装置７０）について、図４〜７を追加参照
して詳しく説明する。なお、第１大入賞装置５０と第２大入賞装置７０とは、基本的に同
一構造となっているため、以下では第１大入賞装置５０について説明する。
【００２４】
第１大入賞装置５０は、図４に示すように、複数の取付孔１９ａが開口形成された平板
状の取付板１９と、取付板１９の後面側に取り付けられた装置本体５１と、取付板１９の
前面側に装置本体５１と対向させて取り付けられた球噛み防止カバー６０とから構成され
る。なお、複数の取付孔１９ａを利用して遊技盤１０の前面に取付板１９をビス止めする
ことで、第１大入賞装置５０が遊技盤１０に固定される。
【００２５】
装置本体５１は、遊技球を受容可能な矩形状の第１入口５３が前面側に形成された筐体
部５２と、略矩形状に形成されて第１入口５３を前面側から覆って閉鎖可能な第１開閉扉
５４とから構成される。第１開閉扉５４は筐体部５２の前端部に揺動自在に取り付けられ
ており、筐体部５２の内部に配設された第１開閉扉駆動装置５９（例えば、ソレノイド）
により揺動駆動されて、第１入口５３を開閉するようになっている。また、筐体部５２の
内部には、第１入口５３を通って入賞した遊技球を検出する第１大入賞検出装置５８が配
設されている。なお、取付板１９には、第１入口５３に対応させて前後に貫通した開口部
が形成されているため、第１開閉扉５４が開放状態のときに第１開閉扉５４に遊技球が落
下すると、この遊技球は、取付板１９に形成された開口部および第１入口５３を通過して
筐体部５２の内部に導かれるようになっている。
【００２６】
また、筐体部５２の内部には第１光量センサ５５が配設されており（図７参照）、例え
ば第１開閉扉５４を遮光材により形成することで、第１開閉扉５４が開いた開放状態では
外部の光が第１入口５３から筐体部５２の内部に入射するので、比較的高い光量が第１光
量センサ５５で検出される。一方、第１開閉扉５４により第１入口５３が閉じられた閉鎖
状態では、第１開閉扉５４によって外部の光が遮光されて筐体部５２の内部に光が入射せ
ず、比較的低い光量が検出されることとなる。このように、第１大入賞装置５０は、第１
光量センサ５５での検出結果に基づいて、第１開閉扉５４の開閉状態を検出できるように
なっている。
【００２７】
さらに、第１開閉扉５４および筐体部５２を通電可能な材料を用いて形成するとともに
、第１大入賞装置５０の筐体部５２に、第１開閉扉５４と筐体部５２との電位差を検出す
る第１電位差検出装置５７が内蔵されている。よって万が一、第１開閉扉５４が開放状態
から閉鎖状態へと揺動するときに、第１開閉扉５４と筐体部５２との間に遊技球を挟んだ
場合には、遊技球を介して第１開閉扉５４と筐体部５２とが通電されることとなり、遊技
球を挟んでない状態と比較して明らかに低い電位差が検出される。このように、第１大入
賞装置５０は、第１電位差検出装置５７による検出結果に基づいて、第１開閉扉５４と筐
体部５２との間に遊技球が挟まっているか否かを検出できるようになっている。なお、筐
体部５２に第１電位差検出装置５７が内蔵された構成に代えて、第１電位差検出装置５７
が後述する制御装置（例えば、主制御装置１０００）に搭載された構成でも良い。
【００２８】
球噛み防止カバー６０は、図４および図５に示すように、前後に延びて形成されて後端
部が取付板１９に取り付けられる右取付基部６１、左取付基部６２、および左右に延びて
形成されて右取付基部６１と左取付基部６２との前端部と繋がった平板状の覆い部６３か
ら構成される。図４から分かるように、球噛み防止カバー６０は平面視略コの字となって
おり、取付板１９と球噛み防止カバー６０とにより形成される空間は、遊技球が上下に通
過可能な大きさとなっている。また、第１開閉扉５４の右端部分と右取付基部６１とはほ
とんど隙間ない程度に近接するとともに、第１開閉扉５４の左端部分と左取付基部６２と
はほとんど隙間がない程度に近接している。なお、このように近接した構成以外にも、第
１開閉扉５４の右端部分と右取付基部６１との隙間、および、第１開閉扉５４の左端部分
と左取付基部６２との隙間が、遊技球１個分よりも小さな隙間となった構成でも良い。
【００２９】
このように、第１開閉扉５４の左右幅に対応させて球噛み防止カバー６０を左右に小型
化することで、第１大入賞装置５０全体の小型化が図られている。これにより、第１開閉
扉５４自体が小型化されているが、遊技球の入球率は従来構成（小型化されていない構成
）と同一であるため、第１入口５３への入球に伴う制御は従来のものと同一構成とするこ
とができるとう効果が得られる。また、第１開閉扉５４が小型化されるため、これに伴っ
て第１開閉扉５４を作動させる駆動力も抑えられるので、第１開閉扉駆動装置５９の小型
化を図ることができるという効果も得られる。
【００３０】
ところで、上述のように球噛み防止カバー６０を左右に小型化、すなわち、第１開閉扉
５４のと右取付基部６１（左取付基部６２）との隙間を小さくすると、右取付基部６１（
左取付基部６２）に滞留した遊技球が、開放状態から閉鎖状態へと揺動する第１開閉扉５
４に挟まれて不具合の原因となる虞がある。そこで、このような不具合の発生を防止する
ため球噛み防止カバー６０は、図４および図６に示すように、右取付基部６１の上端部に
、前方に向けて下がるように傾斜し且つ右方に向けて下がるように傾斜する右滞留防止面
６１ａが形成されている。同様に左取付基部６２の上端部には、前方に向けて下がるよう
に傾斜し且つ左方に向けて下がるように傾斜する左滞留防止面６２ａが形成されている。
また、図７に示すように、覆い部６３の上端部には、後方に向けて下がるように傾斜する
前滞留防止面６３ａが形成されている。なお、覆い部６３の上端部に遊技球が滞留する虞
がない場合には、前滞留防止面６３ａを形成することなく覆い部６３を形成しても良い。
【００３１】
そのために、遊技領域ＰＡを落下してきた遊技球が例えば左滞留防止面６２ａに達する
と、図４に示すように、左滞留防止面６２ａに沿って確実に左取付基部６２の左方（第１
開閉扉５４との間で遊技球が挟まれない方向）に落下させることができるので、左取付基
部６２の上端部に滞留することを防止可能である。すなわち、球噛み防止カバー６０（第
１大入賞装置５０）を小型化しながら、右取付基部６１（左取付基部６２）に滞留した遊
技球が、第１開閉扉５４と取付板１９（筐体部５２）との間に挟まれることを確実に防止
できる構成となっている。また、第１開閉扉５４の近傍において、落下してきた遊技球が
ガラス扉５側に向けて勢い良く弾かれることがあるが、覆い部６３を設けることでこの弾
かれた遊技球が直接ガラス扉５に衝突することを防止できる。
【００３２】
なお、図７（ａ）に示すように、球噛み防止カバー６０が取付板１９とガラス扉５との
隙間に配設された上で、第１開閉扉５４が開放状態に揺動されると、ガラス扉５と第１開
閉扉５４の前端部分との隙間を埋めるように覆い部６３が位置しているため、ガラス扉５
と第１開閉扉５４の前端部分との隙間に遊技球が入り込むことを防止しつつ、遊技球を第
１入口５３に導くことができる。一方、図７（ｂ）に示すように、第１開閉扉５４が閉鎖
状態に揺動されると、覆い部６３と第１開閉扉５４との隙間を遊技球が落下可能になる。
【００３３】
第２大入賞装置７０は、第１大入賞装置５０と同様に、球噛み防止カバー（図示せず）
、第２光量センサ７５、第２電位差検出装置７７、第２大入賞検出装置７８、および第２
開閉扉駆動装置７９を備えて構成される（図８参照）。そのため、球噛み防止カバー（第
２大入賞装置７０）を小型化しながら、同時に開閉扉（図示せず）による遊技球の噛みを
確実に防止できるようになっている。
【００３４】
以上、第１大入賞装置５０の構造について説明した。次に、以上のように構成されるパ
チンコ機ＰＭの制御構成について、図８のブロック図を追加参照しながら説明する。
【００３５】
パチンコ機ＰＭのゲーム制御は、主制御装置１０００により行われる。この主制御装置
１０００は、遊技に係る遊技周辺機器２０００、および主制御装置１０００からの払出指
示に基づき所定数の賞球の払出制御を行う賞球払出制御装置３０００に対して、情報伝達
可能に接続されている。その他、図示しないが、各種遊技効果ランプ（例えばサイドラン
プ）やスピーカ等とも電気的に接続されている。ここで、主制御装置１０００は上述した
主制御基板４２やサブ制御基板４３等から構成され、賞球払出制御装置３０００は上述し
た球払出制御基板４４等から構成される。
【００３６】
なお、主制御装置１０００や演出表示制御手段２２等は、データやプログラムを格納す
るＲＯＭやＲＡＭ、演算処理に用いるＣＰＵ等の素子等から構成される。また、以下で主
制御装置１０００に含まれるとする各手段を周辺機器（例えば、遊技周辺機器２０００）
に搭載される形で構成してもよい。例えば、例えば遊技周辺機器２０００に含まれるとす
る各手段を主制御装置１０００に搭載される形で構成してもよい。
【００３７】
主制御装置１０００は、特別遊技・補助遊技・一般遊技に関する主たる制御を司る遊技
制御手段１１００と、遊技周辺機器２０００側に各種遊技情報（例えば、停止図柄情報、
停止図柄の属性情報（例えば、確率変動大当たり、突然確率変動大当たり、突然時間短縮
変動大当たり、小当たり、ハズレ）、変動態様に関する情報（例えば、変動時間）、特別
遊技の開始信号・状態情報・終了信号、保留情報、保留先読み情報等）を送信するための
情報送信手段１３００と、各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球の払出を行う
ように賞球払出制御装置３０００を制御する賞球払出決定手段１４００とを有している。
【００３８】
遊技制御手段１１００は、各入球口（始動口等）への遊技球の流入を判定するための入
球判定手段１１１０と、各乱数の取得可否を判定し、当該判定結果に基づき当該各乱数を
取得するための乱数取得判定実行手段１１２０と、変動表示中における各始動口への入球
を保留球として上限個数以内で一時記憶するための保留制御手段１１３０と、遊技内容決
定乱数（当選乱数）に基づき当たりであるか否かを抽選する当否抽選手段１１３５と、各
乱数に基づき、各図柄の停止図柄及び変動態様（変動時間等）を決定するための図柄内容
決定手段１１４０と、各図柄の変動及び停止表示する制御を行うための表示制御手段１１
５０と、通常遊技よりも遊技者に有利な各特別遊技に関する制御を司る特別遊技制御手段
１１７０と、後述する遊技状態一時記憶手段１１９０を参照し、今回の特別遊技が確率変
動大当たり又は突然確率変動大当たりであるか否かを判定する特定遊技制御手段１１８０
と、現在の遊技状態（例えば、主遊技に関する状態（通常遊技状態、確率変動遊技状態、
時間短縮遊技状態、特別遊技状態）、補助遊技に関する状態（開放放状態、閉鎖放状態）
、特別図柄に係る停止図柄及び変動態様情報、各種フラグのオンオフ状況、特別遊技中の
遊技状態（例えばラウンド数や入賞個数情報））等を一時記憶するための遊技状態一時記
憶手段１１９０とを有している。
【００３９】
特別遊技制御手段１１７０は、特別遊技に移行するための条件（以下、特別遊技移行条
件と称する）を充足しているか否か、具体的には、当たりに当選している（当たりフラグ
が発生している）か否かの判定を行う条件判定手段１１７１と、特別遊技移行条件を充足
している場合、当該特別遊技の内容（具体的には、開放状態とする大入賞装置、ラウンド
数、ラウンド間時間等）を特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４中にセットする特別遊
技内容決定手段１１７２と、大入賞装置を所定条件で開放状態にするという特別遊技を実
行するための特別遊技実行手段１１７３と、特別遊技中における大入賞装置への入球を監
視し、正常な入球であるか否かの判定を行う特別遊技中入球監視手段１１７５と、大入賞
装置の開閉扉に遊技球が滞留しているか否かを判定する大入賞口球滞留判定手段１１７８
とを有している。
【００４０】
特別遊技内容決定手段１１７２は、停止図柄に基づいて特別遊技の内容を決定する際に
参照される特別遊技内容参照テーブル１１７２ａを有している。ここで、以下に示す表１
は、特別遊技内容参照テーブル１１７２ａの一例である。この表から分かるように、例え
ば当たり図柄「７７７」で当選した場合には多くの出球を獲得できるが、一方、別の当た
り図柄「１１１」で当選した場合には殆ど出球を獲得できない。ここで「入賞猶予期間」
とは、開閉扉によって大入賞口が閉鎖されてからの所定時間であり、大入賞口が閉鎖され
た後該所定時間内に大入賞口への入球を大入賞検出装置により検知した場合には、正常な
入球と判断するための閾値である。
【００４１】
また、「ラウンド毎入賞猶予期間中入球上限値」とは、上記の入賞猶予期間内において
該上限値を超えて大入賞口への入球を検知した場合には、入賞猶予期間を強制的に終了さ
せるための閾値である（詳しくは後述）。本実施形態では、特別遊技の内容（ラウンド数
、開放対象となる大入賞装置等）に応じて、これら上限値が可変設定されるように構成さ
れている。
【００４２】
【表１】
2012020070.tif 000003
【００４３】
ここで、特別遊技時における大入賞口の開放パターンも、当たり図柄に応じて設定され
ている。その開放パターンの一例としては、例えば当たり図柄が「７７７」である場合は
、第１大入賞装置５０の第１入口５３を３０秒間にわたって開放状態にする作動を１５ラ
ウンド継続する態様がある。また、当たり図柄が「１１１」である場合には、第２大入賞
装置７０の第２入口（図示せず）を３０秒間にわたって開放状態にする作動を２ラウンド
継続する態様がある。ここで、１５ラウンド継続する大当たりの場合には、奇数ラウンド
目は第１大入賞装置５０の第１入口５３を３０秒間にわたって開放状態するとともに、偶
数ラウンド目は第２大入賞装置７０の第２入口を３０秒間にわたって開放状態にするとい
う作動を行わせることも可能であり、さらに、開閉扉を３０秒間にわたって開放状態に維
持することに代えて開閉扉を３０秒間にわたって繰り返して開閉させる態様も可能である
。
【００４４】
なお、上記の表１には記載していないが、特別遊技開始デモ期間、開放準備期間および
特別遊技終了デモ期間についても、特別遊技内容参照テーブル１１７２ａに設定されてい
る。ここで、特別遊技開始デモ期間とは、大当たりになったことを例えば演出表示装置２
１に表示して、遊技者に知らせるための演出を行う期間である。開放準備期間とは、大入
賞口を開放するまでの準備期間であって、例えば確率変動状態で大当たりになった場合に
は、変動した確率を通常の確率に戻す必要があるので確率を戻す処理を行ったり、当たり
図柄に応じて大入賞口の開放パターンを決定する内部処理を行うための期間である。
【００４５】
特別遊技終了デモ期間とは、最終ラウンド実行後に開閉扉により大入賞口が閉鎖されて
からの期間であって、大当たりが終了したことを報知したり、確率変動大当たりであった
場合等に通常確率から高確率状態に確率変動させる等の内部処理を行うとともに、大当た
り後に時短（時間短縮）状態（例えば、図柄変動時間が短縮された状態）になるか確率変
動状態になるのか等を演出表示装置２１に演出表示させるための期間である。
【００４６】
次に、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技開始時における初期処理（例えば、特別
遊技内容の設定処理や周辺機器側での待機デモ時間の確保等）を実行するための特別遊技
開始制御手段１１７３ａと、大入賞口の開放準備処理（実行する単位遊技の内容設定処理
）を実行するための大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂと、大入賞口の開放及び閉鎖条
件を充足したか否かの判定処理を実行するための大入賞口開放制御手段１１７３ｃと、大
入賞口の閉鎖及び入賞猶予期間の計時を実行するための大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄ
と、特別遊技終了時における終了処理を実行するための特別遊技終了制御手段１１７３ｅ
とを有している。
【００４７】
ここで、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技開始デモ時間を計時するための
開始デモ期間タイマ１１７３ａ−１を有している。大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂ
は、大入賞口の開放準備時間を計時するための開放準備期間タイマ１１７３ｂ−１を有し
ている。大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、大入賞口の開放時間（又は開閉時間や開閉
タイミング）を計時するための大入賞口開放期間タイマ１１７３ｃ−１を有している。ま
た、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、入賞猶予期間を計時するための入賞猶予期間タ
イマ１１７３ｄ−１を有している。特別遊技終了制御手段１１７３ｅは、特別遊技終了デ
モ時間を計時するための終了デモ期間タイマ１１７３ｅ−１を有している。
【００４８】
特別遊技中入球監視手段１１７５は、「ラウンド毎入賞猶予期間中入球上限値」を超え
て大入賞口への入球を検知したか否かを判定するための入賞猶予期間中入球監視手段１１
７６と、「ラウンド毎入賞猶予期間中入球上限値」を超えて大入賞口への入球を検知した
場合に、入賞猶予期間の強制終了を実行するための入賞猶予期間強制終了実行手段１１７
７とを有している。特定遊技制御手段１１８０は、時間短縮が実行された回数をカウント
する時短回数カウンタ１１８１ａを有している。
【００４９】
遊技状態一時記憶手段１１９０は、補助遊技に関する状態を一時記憶するための補助遊
技関連情報一時記憶手段１１９３と、特別遊技における現在の遊技状態（例えば、ラウン
ド数、任意のラウンドにおける遊技球の入賞個数、特別遊技に関する各種フラグのオン・
オフ等）を一時記憶するための特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４とを有している。
【００５０】
以上ここまでは、パチンコ機ＰＭの制御構成について説明した。このような制御構成を
有するパチンコ機ＰＭで行われるパチンコゲームにおいて、特に本発明に係る第１大入賞
装置５０（第２大入賞装置７０）に関連する特別遊技中の処理について、図９〜２０を追
加参照しながら以下に詳しく説明する。
【００５１】
まず、遊技中に始動入賞装置１５に遊技球が入賞すると、乱数取得判定実行手段１１２
０により乱数が取得される。そうすると、当否抽選手段１１３５により当該乱数が当たり
であるか否かが抽選されるとともに、図柄内容決定手段１１４０により当該乱数に応じた
停止図柄等が決定される。ここで、例えば当否抽選手段１１３５により当たりと判断され
た場合、すなわち、演出表示装置２１における図柄変動の結果、停止表示される図柄が大
当たりの図柄の場合には、特別遊技実行手段１１７３による特別遊技（大当たり遊技）が
、以下に説明するような処理に基づいて展開される。
【００５２】
図９には、特別遊技制御処理全体のフローチャートを示している。まず、図９に示すス
テップＳ１０１で、特別遊技実行手段１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９
４を参照し、特別遊技移行許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップＳ１０１
でＹｅｓの場合、ステップＳ１０２及びステップＳ１０３で、特別遊技実行手段１１７３
は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技移行許可フラグをオフにすると
ともに特別遊技実行フラグをオンにする。次に、ステップＳ１０４で、特別遊技実行手段
１１７３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技開始フラグをオンにす
る。続いて、ステップＳ１０５で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に
特別遊技開始信号を送信し、ステップＳ１２１に移行する。
【００５３】
他方、ステップＳ１０１でＮｏの場合、ステップＳ１１１で、特別遊技実行手段１１７
３は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４を参照し、特別遊技実行フラグがオンであ
るか否かを判定する。そして、ステップＳ１１１でＹｅｓの場合には、ステップＳ１２１
に移行する。なお、ステップＳ１１１でＮｏの場合には、特別遊技実行手段１１７３は、
特別遊技の許可が下りていないと判定し、次の処理（特別遊技制御処理の次に行う処理で
あって、例えば賞球払出処理）に移行する。
【００５４】
次に、ステップＳ１２１で、特別遊技実行手段１１７３は、後述する特別遊技開始時処
理を実行する（図１０参照）。続いて、ステップＳ１３１で、特別遊技実行手段１１７３
は、後述する大入賞口開放準備処理を実行する（図１１参照）。次に、ステップＳ１４１
で、特別遊技実行手段１１７３は、後述する特別遊技中入球検知／入賞猶予期間強制終了
判定処理を実行する（図１２参照）。続いて、ステップＳ１５１で、大入賞口球滞留判定
手段１１７８は、後述する大入賞口球滞留判定処理を実行する（図１３参照）。次に、ス
テップＳ１６１で、特別遊技実行手段１１７３は、後述する大入賞口開放中処理を実行す
る（図１４参照）。続いて、ステップＳ１７１で、特別遊技実行手段１１７３は、後述す
る大入賞口閉鎖中処理を実行する（図１５参照）。次に、ステップＳ１８１で、特別遊技
実行手段１１７３は、後述する特別遊技終了時処理を実行する（図１６参照）。そして、
ステップＳ１９１で、遊技制御手段１１００は、後述の特別遊技終了後の遊技状態決定処
理を実行し、次の処理（例えば、賞球払出処理）に移行する（図１７参照）。
【００５５】
このように、図９に示す各ステップにおいて各処理が実行されることで、特別遊技が展
開されるようになっている。それでは、上記ステップＳ１２１〜Ｓ１９１の各々の処理内
容について、以下に詳しく説明する。
【００５６】
図１０に、ステップＳ１２１のサブルーチンに係る特別遊技開始時処理のフローチャー
トを示しており、この図１０を参照しながら特別遊技開始時処理について説明する。まず
、ステップＳ２１１で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技関連情報一時記憶
手段１１９４内の特別遊技開始フラグがオンであるか否かを判定する。ステップＳ２１１
でＹｅｓの場合、ステップＳ２１２で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技関
連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技開始フラグをオフにする。
【００５７】
次に、ステップＳ２１３で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技関連情報一
時記憶手段１１９４にセットされた特別遊技内容（例えば、１６ラウンド大当りや２ラウ
ンド大当り）を参照し、当該特別遊技の最大ラウンド数を取得すると共に、特別遊技関連
情報一時記憶手段１１９４内のラウンド数カウンタにセットする。ここで、ラウンド数カ
ウンタはデクリメントカウンタであり、以降特別遊技中の各ラウンドが終了するごとに１
減算されるカウンタである。
【００５８】
続いて、ステップＳ２１４で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技関連情報
一時記憶手段１１９４にセットされた特別遊技内容を参照し、当該特別遊技の入賞猶予期
間を取得すると共に、入賞猶予期間タイマに所定時間としてセットする。ここで、このタ
イミングで入賞猶予期間タイマに所定時間をセットする理由は、入賞猶予期間を大入賞装
置ごとに（第１大入賞装置５０と第２大入賞装置７０とで）変更しているためであり、入
賞猶予期間は、大入賞口の形状や開閉動作の違いによる余剰な入球の発生頻度を考慮し適
当な値が設定される。
【００５９】
次に、ステップＳ２１５で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、開始デモ期間タイマ
１１７３ａ−１をスタートさせる。この開始デモ期間タイマ１１７３ａ−１はインクリメ
ントタイマであり、タイマ非動作中はゼロクリアされるタイマである。続いて、ステップ
Ｓ２１６で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に特別遊技開始デモ実行
中信号を送信し、次の処理（大入賞口開放準備処理（ステップＳ１３１））に移行する。
【００６０】
他方、ステップＳ２１１でＮｏの場合、即ち、特別遊技開始フラグがオフの場合（具体
的には、遊技開始デモ期間中であるか又は当該期間以外の期間である場合）には、ステッ
プＳ２２１で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、開始デモ期間タイマ１１７３ａ−１
を参照して所定時間が経過したか否かを判定する。ステップＳ２２１でＹｅｓの場合、ス
テップＳ２２２で、特別遊技開始制御手段１１７３ａは、特別遊技関連情報一時記憶手段
１１９４内の大入賞口開放準備フラグをオンにする。そして、ステップＳ２２３で、特別
遊技開始制御手段１１７３ａは、開始デモ期間タイマ１１７３ａ−１を停止させると共に
ゼロクリアし、次の処理（大入賞口開放準備処理（ステップＳ１３１））に移行する。な
お、ステップＳ２２１でＮｏの場合にも、次の処理（大入賞口開放準備処理（ステップＳ
１３１））に移行する。
【００６１】
図１１に、ステップＳ１３１のサブルーチンに係る大入賞口開放準備処理のフローチャ
ートを示しており、この図１１を参照しながら大入賞口開放準備処理について説明する。
まず、ステップＳ３１１で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、特別遊技関連情報
一時記憶手段１１９４内の大入賞口開放準備フラグがオンであるか否かを判定する。ステ
ップＳ３１１でＹｅｓの場合、ステップＳ３１２で、大入賞口開放準備制御手段１１７３
ｂは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の大入賞口開放準備フラグをオフにする
。
【００６２】
次に、ステップＳ３１３で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、特別遊技関連情
報一時記憶手段１１９４にセットされた特別遊技内容を参照し、当該ラウンドの開放パタ
ーン（例えば、１ラウンドの全ての時間において開閉扉を開放し続ける開放パターン、も
しくは１ラウンドの全ての時間で断続的に開閉扉を開閉させるパターン）をセットする。
【００６３】
続いて、ステップＳ３１４で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、特別遊技関連
情報一時記憶手段１１９４にセットされた特別遊技内容を参照し、当該ラウンドのラウン
ド毎入賞猶予期間中入球上限値を取得すると共に、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９
４内のラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタにセットする。ここで、ラウンド毎入
賞猶予期間中入球監視カウンタはデクリメントカウンタであり、以降ラウンド終了後の入
賞猶予期間中において、入球があるごとに１減算されるカウンタである。
【００６４】
次に、ステップＳ３１５で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、特別遊技関連情
報一時記憶手段１１９４内の入賞球カウンタをゼロクリアする。続いて、ステップＳ３１
６で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、開放準備期間タイマ１１７３ｂ−１をス
タートさせる。この開放準備期間タイマ１１７３ｂ−１はインクリメントタイマであり、
タイマ非動作中はゼロクリアされるタイマである。次に、ステップＳ３１７で、情報送信
手段１３００は、演出表示制御手段２２側に開放準備実行中信号を送信し、次の処理（特
別遊技中入球検知／入賞猶予期間強制終了判定処理（ステップＳ１４１））に移行する。
【００６５】
他方、ステップＳ３１１でＮｏの場合、ステップＳ３２１で、大入賞口開放準備制御手
段１１７３ｂは、開放準備期間タイマ１１７３ｂ−１を参照して所定時間が経過したか否
かを判定する。ステップＳ３２１でＹｅｓの場合、ステップＳ３２２で、大入賞口開放準
備制御手段１１７３ｂは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の大入賞口開放フラ
グをオンにする。
【００６６】
そして、ステップＳ３２３で、大入賞口開放準備制御手段１１７３ｂは、開放準備期間
タイマ１１７３ｂ−１を停止させると共にゼロクリアし、次の処理（特別遊技中入球検知
／入賞猶予期間強制終了判定処理（ステップＳ１４１））に移行する。なお、ステップＳ
３２１でＮｏの場合にも、次の処理（特別遊技中入球検知／入賞猶予期間強制終了判定処
理（ステップＳ１４１））に移行する。
【００６７】
図１２に、ステップＳ１４１のサブルーチンに係る特別遊技中入球検知／入賞猶予期間
強制終了判定処理のフローチャートを示しており、この図１２を参照しながら特別遊技中
入球検知／入賞猶予期間強制終了判定処理について説明する。この処理の目的は、「ラウ
ンド毎入賞猶予期間中入球上限値」を超えて大入賞口への入球を検知した場合であって大
入賞口の扉に球が滞留していると検知された場合に、入賞猶予期間を強制終了させる処理
を実行することである。
【００６８】
すなわち、従来は図１９に示すように、入賞猶予期間中にラウンド毎入賞猶予期間中入
球上限値（この図の例では３球）を超えて入球が検知された場合であっても所定数を超え
た入賞は有効な入賞として扱われていた。そのために、近年、遊技球に糸を取り付けて開
閉部材に遊技球を噛み込ませ、入賞装置内に遊技球を入球させることで不正に大量の賞球
を得るような事象が発生しており、遊技店に多大な損失を与えている。そこで、この上限
値を超えての入球（この図の例では２球）を無効として扱う処理が考えられる。また、そ
の際にエラー報知を行うことが考えられる。しかしながら、何ら不正行為を行うことなく
遊技を行い、偶然入賞猶予期間中にラウンド毎入賞猶予期間中入球上限値を超えて入球さ
せた場合において、本来であれば正常な入球として扱われるべき入球が無効として処理さ
れてしまうため、遊技者に不利益をもたらすこととなってしまうケースも考えられる。
【００６９】
そこで本発明に係るパチンコ機ＰＭでは、入賞猶予期間を強制終了させる処理を行うこ
とで、入賞猶予期間中において所定個数を超えて大入賞口への入球が検知された場合、該
超過個数分の入球を次ラウンドの正常な入賞として検出できるようになり（図２０参照）
、遊技者に不利益をもたらしたり、不要なエラー報知がなされることがない。
【００７０】
なお、本実施形態では、入賞猶予期間における入賞個数に基づき入賞猶予期間の強制終
了処理を実行するように構成しているが、単位遊技期間と当該単位遊技期間後の入賞猶予
期間との両期間に跨った期間内における入賞個数に基づいて、入賞猶予期間を強制終了さ
せてもよい。
【００７１】
まず、ステップＳ４１１で、特別遊技中入球監視手段１１７５は、特別遊技関連情報一
時記憶手段１１９４を参照し、第１大入賞装置５０又は第２大入賞装置７０への入球情報
があるか否かを判定する。ステップＳ４１１でＹｅｓの場合、ステップＳ４１２で、特別
遊技中入球監視手段１１７５は、入賞猶予期間タイマ１１７３ｄ−１が作動中か否か（即
ち、０でないか否か）を判定する。ステップＳ４１２でＹｅｓの場合、ステップＳ４１３
で、入賞猶予期間入球監視手段１１７６は、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の
ラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタを１で減算する。
【００７２】
次に、ステップＳ４１４で、入賞猶予期間入球監視手段１１７６は、特別遊技関連情報
一時記憶手段１１９４内のラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタが０未満であるか
否か、即ち、入賞猶予期間中において所定個数を超えて大入賞口への入球が検知されたか
否かを判定する。
【００７３】
ステップＳ４１４でＹｅｓの場合、ステップＳ４１５で、大入賞口球滞留判定手段１１
７８は遊技球が大入賞口の扉に滞留しているか否かを判定する。そして、ステップＳ４１
５でＮｏの場合、ステップＳ４１７へ移行する。一方、ステップＳ４１５でＹｅｓの場合
、ステップＳ４１６で、入賞猶予期間強制終了実行手段１１７７は、入賞猶予期間タイマ
１１７３ｄ−１に所定時間を超えた値を設定する。ここで、ステップＳ４１６の処理は、
図１５におけるステップＳ７２１の判定処理を強制的に（タイマの計時に起因せず）Ｎｏ
とするための処理であり、ステップＳ７２１の判定処理でＮｏとなった場合には、当該入
賞猶予期間が終了することとなる。
【００７４】
次に、ステップＳ４１７で、特別遊技中入球監視手段１１７５は、特別遊技関連情報一
時記憶手段１１９４内の入賞球カウンタに１を加算し、次の処理（大入賞口球滞留判定処
理（ステップＳ１５１））に移行する。他方、ステップＳ４１２でＮｏの場合、ステップ
Ｓ４２１で、特別遊技中入球監視手段１１７５は、大入賞口が開放中か否かを判定する。
ステップＳ４２１でＹｅｓの場合には、ステップＳ４１７へ移行する。また、ステップＳ
４２１でＮｏの場合には、ステップＳ４２２で、情報送信手段１３００は、ホールコンピ
ュータ（図示しない）へ異常入球期間信号（即ち、入球期間が予め定められた期間外であ
ったとしてエラーを報知する信号）を送信し、次の処理（大入賞口球滞留判定処理（ステ
ップＳ１５１））に移行する。
【００７５】
なお、ステップＳ４１１でＮｏの場合にも、次の処理（大入賞口球滞留判定処理（ステ
ップＳ１５１））に移行する。前述のように、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内
の入賞球カウンタは、図１１のステップＳ３１５のタイミングでクリアされるため、超過
個数分の入球は次ラウンドの入賞として検出されることとなる。
【００７６】
なお、本実施形態では、ステップＳ４２１でＹｅｓとなる場合は大入賞口開放期間中の
みであるが（図１８参照）、大入賞口開放準備期間中、特別遊技開始デモ期間中および特
別遊技終了デモ期間中のうちのいずれかの期間中、又はこれらの２つ以上を組み合わせた
期間中においても賞球を有効（即ち、ステップＳ４１７）とさせるように構成してもよい
。
【００７７】
図１３に、ステップＳ１５１のサブルーチンに係る大入賞口球滞留判定処理のフローチ
ャートを示しており、この図１３を参照しながら大入賞口球滞留判定処理について説明す
る。まず、ステップＳ５１１で、大入賞口球滞留判定手段１１７８は特別遊技関連情報一
時記憶手段１１９４を参照し、大入賞口フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ
Ｓ５１１でＹｅｓの場合、ステップＳ５１２で、大入賞口扉閉確認手段１１７８−１によ
り大入賞口の開閉扉が閉状態であるか否かを判定する。具体的には、例えば第１大入賞装
置５０が開放対象となっている場合、大入賞口扉閉確認手段１１７８−１は第１光量セン
サ５５の検出結果を参照することで、第１開閉扉５４が閉状態であるか否かを判定する。
一方、ステップＳ５１１でＮｏの場合には、次の処理（大入賞口開放中処理（ステップＳ
１６１））に移行する。
【００７８】
ステップＳ５１２でＹｅｓの場合には、次の処理（大入賞口開放中処理（ステップＳ１
６１））に移行する。一方、ステップＳ５１２でＮｏの場合には、ステップＳ５２１で、
電位差確認手段１１７８−２により開閉扉と筐体部との電位差が所定値以下であるか否か
を判定する。具体的には、例えば第１大入賞装置５０が開放対象となっている場合、電位
差確認手段１１７８−２は第１電位差検出装置５７の検出結果を参照することで、第１開
閉扉５４と筐体部５２との電位差が所定値以下であるか否かを判定する。ステップＳ５２
１でＹｅｓの場合（遊技球を挟みこんでいる場合）、ステップＳ５２２で、遊技球滞留フ
ラグをオンにして次の処理（大入賞口開放中処理（ステップＳ１６１））に移行する。他
方、ステップＳ５２１でＮｏの場合も、次の処理（大入賞口開放中処理（ステップＳ１６
１））に移行する。
【００７９】
上述したように、本発明に係るパチンコ機ＰＭは球噛み防止カバーを備えているので、
特別遊技中に開閉扉と筐体部との間に遊技球が挟まることはないが、万が一挟んだ場合で
あっても、大入賞口扉閉確認手段１１７８−１および電位差確認手段１１７８−２により
判定が行われることで、球噛み発生の有無を精度良く且つ即座に検出できるようになって
いる。なお、ステップＳ５１２の処理を経ることなく大入賞口球滞留判定処理（ステップ
Ｓ１５１）を実行することも可能である。
【００８０】
図１４に、ステップＳ１６１のサブルーチンに係る大入賞口開放中処理のフローチャー
トを示しており、この図１４を参照しながら大入賞口開放中処理について説明する。まず
、ステップＳ６１１で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、特別遊技関連情報一時記憶
手段１１９４内の大入賞口開放フラグがオンであるか否かを判定する。ステップＳ６１１
でＹｅｓの場合、ステップＳ６１２で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、特別遊技関
連情報一時記憶手段１１９４内の大入賞口開放フラグをオフにする。次に、ステップＳ６
１３で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、第１大入賞装置５０の第１開閉扉駆動装置
５９または第２大入賞装置７０の第２開閉扉駆動装置７９を駆動して、開閉対象となって
いる開閉扉を開放（又は開閉）させる。
【００８１】
次に、ステップＳ６１４で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、大入賞口開放期間タ
イマ１１７３ｃ−１をスタートさせる。この大入賞口開放期間タイマ１１７３ｃ−１はイ
ンクリメントタイマであり、タイマ非動作中はゼロクリアされるタイマである。続いて、
ステップＳ６１５で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に現在の遊技状
態情報（例えば、現在のラウンド数や遊技球の入賞個数等）を送信する。次に、ステップ
Ｓ６１６で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に大入賞口開放中信号を
送信し、次の処理（大入賞口閉鎖中処理（ステップＳ１７１））に移行する。
【００８２】
他方、ステップＳ６１１でＮｏの場合、ステップＳ６２１で、大入賞口開放制御手段１
１７３ｃは、大入賞口閉鎖条件（所定時間（例えば３０秒）の経過もしくは大入賞口への
所定個数（例えば１０個））を充足しているか否かを判定する。ステップＳ６２１でＹｅ
ｓの場合、ステップＳ６２２で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、特別遊技関連情報
一時記憶手段１１９４内の大入賞口閉鎖フラグをオンにする。そして、ステップＳ６２３
で、大入賞口開放制御手段１１７３ｃは、大入賞口開放期間タイマ１１７３ｃ−１を停止
させると共にゼロクリアし、次の処理（大入賞口閉鎖中処理（ステップＳ１７１））に移
行する。なお、ステップＳ６２１でＮｏの場合にも、次の処理（大入賞口閉鎖中処理（ス
テップＳ１７１））に移行する。
【００８３】
図１５に、ステップＳ１７１のサブルーチンに係る大入賞口閉鎖中処理のフローチャー
トを示しており、この図１５を参照しながら大入賞口閉鎖中処理について説明する。
【００８４】
まず、ステップＳ７１１で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、特別遊技関連情報一
時記憶手段１１９４内の大入賞口閉鎖フラグがオンであるか否かを判定する。ステップＳ
７１１でＹｅｓの場合、ステップＳ７１２で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、特別
遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の大入賞口閉鎖フラグをオフにする。次に、ステッ
プＳ７１３で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、駆動対象となっている第１大入賞装
置５０の第１開閉扉駆動装置５９または第２大入賞装置７０の第２開閉扉駆動装置７９の
駆動を停止（例えば、ソレノイドを消磁）させ、第１大入賞装置５０の大入賞口または第
２大入賞装置７０の大入賞口を閉鎖する。
【００８５】
続いて、ステップＳ７１４で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、入賞猶予期間タイ
マ１１７３ｄ−１をスタートさせる。この入賞猶予期間タイマ１１７３ｄ−１はインクリ
メントタイマであり、タイマ非動作中はゼロクリアされるタイマである。次に、ステップ
Ｓ７１５で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に大入賞口閉鎖中信号を
送信し、次の処理（特別遊技終了時処理（ステップＳ１８１））に移行する。
【００８６】
他方、ステップＳ７１１でＮｏの場合、ステップＳ７２１で、大入賞口閉鎖制御手段１
１７３ｄは、入賞猶予期間タイマ１１７３ｄ−１を参照して所定時間が経過したか否かを
判定する。ステップＳ７２１でＹｅｓの場合、ステップＳ７２２で、大入賞口閉鎖制御手
段１１７３ｄは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内のラウンド数カウンタを１で
減算する。次に、ステップＳ７２３で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、特別遊技関
連情報一時記憶手段１１９４内のラウンド数カウンタが０か否か、即ち、特別遊技を終了
させるか否かを判定する。
【００８７】
ステップＳ７２３でＹｅｓの場合、ステップＳ７２４において、大入賞口閉鎖制御手段
１１７３ｄは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技終了フラグをオンに
する。そして、ステップＳ７２５で、大入賞口閉鎖制御手段１１７３ｄは、入賞猶予期間
タイマ１１７３ｄ−１を停止させると共にゼロクリアし、次の処理（特別遊技終了時処理
（ステップＳ１８１））に移行する。なお、ステップＳ７２１でＮｏの場合にも、次の処
理（特別遊技終了時処理（ステップＳ１８１））に移行する。
【００８８】
また、ステップＳ７２３でＮｏの場合には、ステップＳ７３１で、大入賞口閉鎖制御手
段１１７３ｄは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の大入賞口開放準備フラグを
オンにし、ステップＳ７２５に移行する。このように、大入賞口開放準備フラグがオンの
状態でステップＳ７２５に移行することで、図１０に示す特別遊技開始時処理（ステップ
Ｓ１２１）が再び実行される。
【００８９】
図１６に、ステップＳ１８１のサブルーチンに係る特別遊技終了時処理のフローチャー
トを示しており、この図１６を参照しながら大入賞口閉鎖中処理について説明する。まず
、ステップＳ８１１で、特別遊技終了制御手段１１７３ｅは、特別遊技関連情報一時記憶
手段１１９４内の特別遊技終了フラグがオンであるか否かを判定する。ステップＳ８１１
でＹｅｓの場合、ステップＳ８１２で、特別遊技終了制御手段１１７３ｅは、特別遊技関
連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技終了フラグをオフにする。
【００９０】
次に、ステップＳ８１３で、特別遊技終了制御手段１１７３ｅは、終了デモ期間タイマ
１１７３ｅ−１をスタートさせる。この終了デモ期間タイマ１１７３ｅ−１はインクリメ
ントタイマであり、タイマ非動作中はゼロクリアされるタイマである。次に、ステップＳ
８１４で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側に特別遊技終了デモ実行中
信号を送信し、次の処理（特別遊技終了後の遊技状態決定処理（ステップＳ１９１））に
移行する。
【００９１】
他方、ステップＳ８１１でＮｏの場合、ステップＳ８２１で、特別遊技終了制御手段１
１７３ｅは、終了デモ期間タイマ１１７３ｅ−１を参照して所定時間が経過したか否かを
判定する。ステップＳ８２１でＹｅｓの場合、ステップＳ８２２で、特別遊技終了制御手
段１１７３ｅは、特別遊技関連情報一時記憶手段１１９４内の特別遊技実行フラグをオフ
にする。次に、ステップＳ８２３で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２２側
に特別遊技終了信号を送信する。
【００９２】
そして、ステップＳ８２４で、特別遊技終了制御手段１１７３ｅは、終了デモ期間タイ
マ１１７３ｅ−１を停止させると共にゼロクリアし、次の処理（特別遊技終了後の遊技状
態決定処理（ステップＳ１９１））に移行する。なお、ステップＳ８２１でＮｏの場合に
も、次の処理（特別遊技終了後の遊技状態決定処理（ステップＳ１９１））に移行する。
【００９３】
図１７に、ステップＳ１９１のサブルーチンに係る特別遊技終了後の遊技状態決定処理
のフローチャートを示しており、この図１７を参照しながら特別遊技終了後の遊技状態決
定処理について説明する。まず、ステップＳ９１１で、特定遊技制御手段１１８０は、遊
技状態一時記憶手段１１９０を参照し、今回の特別遊技が確率変動大当たり又は突然確率
変動大当たりであるか否かを判定する。ステップＳ９１１でＹｅｓの場合、ステップＳ９
１２及びステップＳ９１３で、特定遊技制御手段１１８０は、遊技状態一時記憶手段１１
９０内の確率変動フラグ及び補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３内の時間短縮フラグ
をオンにし、次の処理（例えば、賞球払出処理）に移行する。
【００９４】
他方、ステップＳ９１１でＮｏの場合、ステップＳ９２１で、特定遊技制御手段１１８
０は、遊技状態一時記憶手段１１９０を参照し、今回の特別遊技が時間短縮変動大当たり
であるか否かを判定する。ステップＳ９２１でＹｅｓの場合、ステップＳ９２２及びステ
ップＳ９２３で、特定遊技制御手段１１８０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３
内の時間短縮フラグをオンにすると共に、時短回数カウンタ１１８１ａに時短回数カウン
タ値として所定値（例えば１００）をセットし、次の処理（例えば、賞球払出処理）に移
行する。また、ステップＳ９２１でＮｏの場合にも、次の処理（例えば、賞球払出処理）
に移行する。パチンコ機ＰＭにおいては、以上説明したようにして特別遊技に関する一連
の処理が実行されるようになっている。
【００９５】
次に、図１８〜２０を参照しながら、パチンコ機ＰＭの前述した各タイマおよび各カウ
ンタの作動タイミングについて説明する。
【００９６】
図１８には、１ラウンド目から最終ラウンドに至る特別遊技が実行されるときの各タイ
マおよび各カウンタの作動タイミングを示している。まず、図１８の最上段は、入賞猶予
期間中入球監視手段１１７６に設けられたラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタの
カウント有効期間、カウント無効期間およびリセット動作のタイミングを図示したもので
ある。
【００９７】
図１８の最上段に示されるとおり、ラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタは、各
々のラウンドの大入賞口開放準備時にリセットされた後、各々のラウンドの入賞猶予期間
開始時から終了時までの間において、大入賞口への入球が検知された場合にカウント動作
を行うようになっている。図１８の上から２〜６段目は、５種類のタイマの計時期間、非
計時期間のタイミングを図示したものである。
【００９８】
この図１８から分かるように、特別遊技開始デモ期間には開始デモ期間タイマ１１７３
−ａのみが、大入賞口開放準備期間には開放準備期間タイマ１１７３−ｂのみが、大入賞
口開放期間には大入賞口開放期間タイマ１１７３−ｃのみが、入賞猶予期間には入賞猶予
期間タイマ１１７３−ｄのみが、特別遊技終了デモ期間には終了デモ期間タイマ１１７３
−ｅのみが、それぞれ作動するようになっている。すなわち、特別遊技開始時から特別遊
技終了時の全ての期間において、何れかのタイマが作動しているため、作動しているタイ
マの種類を特定することにより、特別遊技中において何れの処理が実行されているかを特
定することができる。
【００９９】
そこで本実施形態では、特別遊技中において大入賞口への入球が検知された場合、その
検知がなされた時に作動しているタイマを特定することで、何れのタイミングでの入球か
を判定できる。そして、上記判定で、入賞猶予期間における入球であると判定された場合
には、ラウンド毎入賞猶予期間中入球監視カウンタにより、入球数が規定個数を超過した
か否かが判定されるようになっている。
【０１００】
次に、図１９および図２０を参照しながら、前述のような構成に基づいて行われる本発
明の特徴的制御である入賞猶予期間の強制終了処理について説明する。はじめに、図１９
を参照しながら、従来の制御について説明する。
【０１０１】
従来の弾球遊技機では、図１９に示すように、特別遊技中における大入賞口閉鎖動作後
、次回の開放動作が実行されるためには、入賞猶予期間が経過したことのみが条件として
要求されていた。すなわち、この図１９に示す例では、入賞猶予期間タイマ１１７３−ｄ
により、時刻ｔ１から時刻ｔ２までが計時されることが要求されていた。したがって、入
賞猶予期間中に大入賞口において過剰な（所定個数である３個を超えて）入球９１が検知
された場合、即ち、不正行為が行われている可能性ある場合、不正行為に基づく賞球の払
出を防止するため当該過剰な入球９１を一律に入賞としてカウントせず無効としたり、ま
たはエラーを報知するような処理が実行されるように構成されている。
【０１０２】
しかしながら、このような処理では、何ら不正行為を行うことなく遊技を行い、偶然入
賞猶予期間中に過剰に入球した場合においても、正常な入球として扱われるべき入球９１
が無効として処理されて遊技者に不利益をもたらすこととなったり、不要なエラー報知が
なされる等の問題があった。
【０１０３】
そこで、本発明に係るパチンコ機ＰＭにおいては、図２０に示す処理が実行されること
で、上記の問題を解決している。すなわち、入賞猶予期間中における大入賞口への入球が
所定個数（この例では３個）を超えた場合であって、大入賞口の開閉扉に遊技球が滞留し
て（挟まって）いることが検出されている場合には、大入賞口閉鎖動作を強制的に終了さ
せ、ただちに（上限値である３個目の入球が検出された時刻ｔ３のタイミングで）２ラウ
ンド目の開放動作が開始されるよう構成されている。
【０１０４】
これにより、入賞猶予期間中に大入賞口で過剰な入球９１が検知された場合、所定個数
を超えた余剰な入球９１を次回の開放動作中での入球とし、当該入球９１を正常な入賞と
して扱うことができる。そのため、不正行為によらず遊技を行っている遊技者に不利益を
与えることがなく、また不要なエラー報知がなされることもない。
【０１０５】
以上のようにして、開放パターンに設定された所定ラウンド数だけ開閉動作が繰り返さ
れて最終ラウンドの開閉動作が終了したとき、これに繋がる次のラウンドが存在しないた
め（図１８参照）、最終ラウンドが開始されてから時刻ｔ２に達した時点で最終ラウンド
を終了させるとともに、特別遊技終了デモの実行に移行する。なお、最終ラウンドにおい
て所定個数を超える入球が検出された場合には、次のような処理方法が考えられる。例え
ば、特別遊技実行中に、特別遊技を実行させるための保留球の有無を予め検出しておき、
保留球が存在することが検出されてこの保留球による特別遊技が実行されるときに、上記
所定個数を超えた分の入球を特別遊技の１ラウンド目の入賞と見なしてカウントすること
により調整する処理方法が考えられる。具体的には、最終ラウンドにおいて時刻ｔ２以降
に例えば３球の入球が検出され、特別遊技を実行させるための保留球の存在が検出されて
いる場合、次に実行される特別遊技における１ラウンド目の入賞球カウントを事前に３球
とする制御を行った上で、入賞球カウントが所定個数（例えば１０球）に到達するまで１
ラウンド目を継続させる。よって、この具体例の場合の１ラウンド目における実質的な入
賞個数は、所定個数よりも調整分である３球だけ少ない７球となる。
【０１０６】
このような本発明の特徴構成は、特別遊技時において特に磁石を用いて入賞装置の開閉
扉を強制的に開放状態にし、入賞口に遊技球を不正入賞させて賞球の払出を行わせる不正
行為に基づく損失を防止できる。また、パチンコ機ＰＭの外見上に、本発明のこのような
特徴構成が現れていないため、不正入賞対策が講じられていることを不正行為者に悟られ
難く、不正行為者を効率良く摘発できるという効果をも奏する。
【０１０７】
また、入賞猶予時間が強制終了された場合に、異常入球情報を外部に出力するように構
成しておくことで、不正行為者を一層効率良く摘発可能になるという効果を有する。さら
に、特別遊技制御手段１１７０により実行される特別遊技の内容に応じて所定球数（これ
を超えると入賞猶予時間が強制的に終了されるという球数）が設定されるように構成して
おくことで、特別遊技の内容に照らして想定される入球数（例えば、小当たりの場合であ
れば殆ど出球が期待できない）に対応させた入球監視が可能となるという効果を有する。
【０１０８】
上述の実施形態において、右取付基部６１に対して右滞留防止面６１ａを、左取付基部
６２に対して左滞留防止面６２ａをそれぞれ形成することで、遊技球の滞留を防止する構
成を説明した。本発明はこの構成に限定されるものではなく、この滞留防止面を形成する
ことに代えて、または滞留防止面を形成した上でさらに追加して、図２１（ａ）および図
２１（ｂ）に示すように、取付板１９から前方に突出する滞留防止突起９５を形成した構
成でも良い。滞留防止突起９５は、右取付基部６１および左取付基部６２の上方に形成さ
れているため、例えば右取付基部６１に向けて落下する遊技球は右取付基部６１に到達す
る前に滞留防止突起９５によって確実に弾かれ、遊技球の滞留が防止される。
【０１０９】
また、上述の実施形態においては、第１光量センサ５５での検出結果に基づいて、第１
開閉扉５４の開閉状態を検出する構成を例示して説明したが、本発明はこの構成に限定し
て解釈されるものではない。この第１光量センサ５５を搭載する構成に代えて、例えば図
２２に示すように、球噛み防止カバー６０（右取付基部６１および左取付基部６２）の内
側に発光素子９６ａおよび受光素子９６ｂを取り付け、発光素子９６ａから発射された検
査光が受光素子９６ｂで受光されるか否かに応じて、第１開閉扉５４の開放状態および閉
鎖状態を検出する構成でも良い。また、受光素子９６ｂを、開放状態または閉鎖状態に位
置した第１開閉扉５４において反射された検査光を受光可能な位置に配置して、開放状態
または閉鎖状態を検出する構成でも良い。
【０１１０】
上述の実施形態において、覆い部６３の上端部に前滞留防止面６３ａを形成した構成に
ついて説明したが、本発明はこの構成に限定されて解釈されるものではない。例えば図２
３（ａ）に示すように、覆い部６３の上端部に後方に突出するガイド部６３ｂを形成し、
このガイド部６３ｂを含めた覆い部６３の上端部全体に対して前滞留防止面６３ａを形成
する構成でも良い。このようにガイド部６３ｂを形成することにより、ガイド部６３ｂの
前後長さ分だけ第１開閉扉５４の長さを短くして、第１開閉扉５４をコンパクトに構成で
きる。また、覆い部６３の上端部分の強度を向上させることができるので、落下する遊技
球が前滞留防止面６３ａに直接衝突しても覆い部６３が破損することがない。
【０１１１】
さらに、上述の実施形態において、例えば図２３（ｂ）に示すように、第１開閉扉５４
の先端部を上方に向けて折曲させるとともに、その先端部に前滞留防止面６３ａと同程度
の傾斜角度となった扉側滞留防止面５４ｂを形成する構成でも良い。この構成の場合には
、第１開閉扉５４の先端部の強度を向上させることができるので、落下する遊技球が直接
第１開閉扉５４の先端部に衝突しても破損することがない。
【０１１２】
上述の実施形態においては、第１開閉扉５４を備えた第１大入賞装置５０に本発明に係
る球噛み防止カバー６０を適用した構成を例示して説明したが、本発明は大入賞装置に限
定して適用されるものではない。例えば、揺動されて一般入賞口を開閉する開閉扉を有し
た一般入賞装置や、揺動されて始動入賞口を開閉する開閉扉を有した始動入賞装置等にも
、本発明に係る球噛み防止カバー６０を適用可能である。
【符号の説明】
【０１１３】
ＰＭ  パチンコ機（弾球遊技機）
５  ガラス扉
１０  遊技盤
５０  第１大入賞装置（入賞装置）
５２  筐体部（装置本体部）
５３  第１入口（入口）
５４  第１開閉扉（開閉部材）
５５  第１光量センサ（球滞留判定手段）
５７  第１電位差検出装置（球滞留判定手段）
５８  第１大入賞検出装置（入賞検出装置）
６０  球噛み防止カバー（フロントカバー部材）
６１  右取付基部（取付基部）
６２  左取付基部（取付基部）
６３  覆い部（前側縁部）
６１ａ  右滞留防止面（球滞留防止部）
６２ａ  左滞留防止面（球滞留防止部）
６３ａ  前滞留防止面（前側球滞留防止部）
７０  第２大入賞装置（入賞装置）
１１７０  特別遊技制御手段
【図１】
2012020070.tif 000004
【図２】
2012020070.tif 000005
【図３】
2012020070.tif 000006
【図４】
2012020070.tif 000007
【図５】
2012020070.tif 000008
【図６】
2012020070.tif 000009
【図７】
2012020070.tif 000010
【図８】
2012020070.tif 000011
【図９】
2012020070.tif 000012
【図１０】
2012020070.tif 000013
【図１１】
2012020070.tif 000014
【図１２】
2012020070.tif 000015
【図１３】
2012020070.tif 000016
【図１４】
2012020070.tif 000017
【図１５】
2012020070.tif 000018
【図１６】
2012020070.tif 000019
【図１７】
2012020070.tif 000020
【図１８】
2012020070.tif 000021
【図１９】
2012020070.tif 000022
【図２０】
2012020070.tif 000023
【図２１】
2012020070.tif 000024
【図２２】
2012020070.tif 000025
【図２３】
2012020070.tif 000026