(57)【要約】【課題】従来の役物に代わる球通路部を備えることにより、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、従来主流の表示制御等に頼ることなく、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤面１１上の中央部分に、何らの役物も配設していない空間部１２ａを設け、空間部１２ａの両側に、上端に球入口を下端に球出口２３をそれぞれ備えた球通路部２１Ａ，２１Ｂを設け、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの上端上方に、移動体５０を左右方向に移動可能に設け、該移動体５０の移動に伴って球入口２２が開閉するように設定した。球通路部２３の下端下方には、遊技球が入賞する入賞口４０を配した。また、空間部１２ａには表示装置６０を後から配設した。【選択図】図１
2012020085.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上の遊技領域に遊技球を打ち出す遊技機において、
前記遊技盤面上の中央部分に、何らの役物も配設していない空間部を設け、
前記空間部の両側に、上端に球入口を下端に球出口をそれぞれ備えた球通路部を設け、
前記球通路部の上端上方に、移動体を左右方向に移動可能に設け、該移動体の移動に伴って前記球入口が開閉するように設定し、
前記球通路部の下端下方に、前記球出口から出た遊技球が入賞する入賞口を配してなる遊技機。
【請求項２】
前記空間部に、遊技内容の種類を定める役物装置を配設したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球通路部に入った遊技球が落下して前記入賞口に入ることに基づき、前記移動体の移動を開始させることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記球通路部に入らなかった遊技球が入賞し得る他の入賞口を遊技領域上に設け、
前記他の入賞口に遊技球が入ることに基づき、前記移動体の移動を開始させることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動体に、遊技球が通過可能な球案内通路を設けたことを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記移動体の上方に天釘を配置したことを特徴とする請求項１，２，３，４または５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記天釘をブロック上に配設し、該ブロックを前記遊技盤面に対して入れ換え可能に配置したことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技盤面上の遊技領域に遊技球を打ち出す遊技機に関するものである。ここで遊技機とは、主としてパチンコ機を指すものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、この種の遊技機は、遊技盤面上に遊技球を打ち出して遊技球が遊技領域を落下する過程で、遊技領域に設けられた各種役物に遊技球が入るように構成されたパチンコ機が知られている。かかるパチンコ機では、遊技球が落下途中で各種入賞口に入賞すると、所定数の賞球が払い出されたり、液晶ディスプレイ上で複数の図柄が可変表示される抽選遊技が実行されていた。【０００３】  また、特許文献１に記載されているように、遊技領域に、遊技のメインとなる役物が設けられ、この役物内部に案内された遊技球を役物外部等へ案内する球通路を備えた遊技機も知られている。ここで球通路は、役物内部に設けられており、役物の一部として構成されていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１３１４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前述した特許文献１に記載された従来の遊技機では、メインとなる役物は予め定められて配設されたものであり、後から自由に交換できるものではなく、遊技盤面上の遊技領域を有効に活用することができないという問題があった。【０００６】  また、球通路はあくまで役物の一部でしかなく、球通路の大きさも役物内に収まる範囲に限られており、球通路の構造も比較的単純なものであるため、遊技性を向上させる貢献度に乏しいという問題があった。【０００７】  本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、遊技盤面上の遊技領域を有効に活用することができると共に、従来の役物とは別に球通路部を備えることにより、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤面（１１）上の遊技領域（１２）に遊技球を打ち出す遊技機（１０）において、
前記遊技盤面（１１）上の中央部分に、何らの役物も配設していない空間部（１２ａ）を設け、
前記空間部（１２ａ）の両側に、上端に球入口（２２）を下端に球出口（２３）をそれぞれ備えた球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）を設け、
前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の上端上方に、移動体（５０）を左右方向に移動可能に設け、該移動体（５０）の移動に伴って前記球入口（２２）が開閉するように設定し、
前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の下端下方に、前記球出口（２３）から出た遊技球が入賞する入賞口（４０）を配してなる遊技機（１０）。【０００９】  ［２］前記空間部（１２ａ）に、遊技内容の種類を定める役物装置（６０）を配設したことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【００１０】  ［３］前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）に入った遊技球が落下して前記入賞口（４０）に入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させることを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０）。【００１１】  ［４］前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）に入らなかった遊技球が入賞し得る他の入賞口（４１〜４３）を遊技領域（１２）上に設け、
前記他の入賞口（４１〜４３）に遊技球が入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させることを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０）。【００１２】  ［５］前記移動体（５０）に、遊技球が通過可能な球案内通路（５１）を設けたことを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１３】  ［６］前記移動体（５０）の上方に天釘（１９）を配置したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］または［５］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  ［７］前記天釘（１９）をブロック（２０）上に配設し、該ブロック（２０）を前記遊技盤面（１１）に対して入れ換え可能に配置したことを特徴とする［６］に記載の遊技機（１０）。【００１５】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技盤面（１１）上の中央部分に、何らの役物も配設していない空間部（１２ａ）が設けられており、かかる空間部（１２ａ）を後から自由に役物等を適宜配置するスペースとして有効に活用することができる。【００１６】  前記空間部（１２ａ）の両側には、上端に球入口（２２）を下端に球出口（２３）をそれぞれ備えた球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）が設けられており、遊技領域（１２）に打ち出された遊技球が球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の球入口（２２）に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量に左右される。【００１７】  また、前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の上端上方には、移動体（５０）が左右方向に移動可能に設けられており、該移動体（５０）の移動に伴って前記球入口（２２）が開閉する。従って、遊技球が球入口（２２）に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量のみならず、移動体（５０）の位置にも大きく左右される。これにより、遊技球の入賞に対する偶然性が高まり、遊技に対する興趣を高めることができる。【００１８】  さらに、前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の下端下方には、前記球出口（２３）から出た遊技球が入賞する入賞口（４０）が配させているから、球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）に入った遊技球はそのまま入賞口（４０）に入賞することになる。ここで遊技球が入賞口（４０）に入ると、何らかの賞が供されることになり、球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の遊技に関する存在価値を高めることができる。【００１９】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、遊技盤面（１１）上の中央部分にある空間部（１２ａ）に、遊技内容の種類を定める役物装置（６０）を配設する。これにより、空間部（１２ａ）を有効に活用することができる。ここで役物装置（６０）とは、第１種役物である表示装置であったり、第２種役物である可動入賞装置、あるいは第３種役物である可動入賞装置が該当する。また、第１種〜第３種の役物を組み合わせた役物装置を配設しても良い。【００２０】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）に入った遊技球が落下して前記入賞口（４０）に入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させる。このように、入賞口（４０）への遊技球の入賞を移動体（５０）の移動の契機とすることにより、球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）と移動体（５０）の関係がより密接となり、遊技者の射幸心を刺激することができる。【００２１】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、前記球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）に入らなかった遊技球が入賞し得る他の入賞口（４１〜４３）を遊技領域（１２）上に設け、この他の入賞口（４１〜４３）に遊技球が入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させる。このように、球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）とは全く別の他の入賞口（４１〜４３）への遊技球の入賞を移動体（５０）の移動の契機とすることにより、遊技者の射幸心を刺激することができる。【００２２】  前記［５］に記載の遊技機（１０）によれば、前記移動体（５０）に、遊技球が通過可能な球案内通路（５１）を設けたから、球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の球入口（２２）が移動体（５０）により閉じられていたとしても、球案内通���（５１）を通って球通路部（２１Ａ，２１Ｂ）の球入口（２２）に遊技球が入賞する場合があり得る。これにより、遊技球の入賞形態のバリエーションを増すことができる。【００２３】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、前記移動体（５０）の上方に天釘（１９）を配置したことにより、例えば、移動体（５０）の具体的な形状ないし配置に対応して天釘（１９）を配設することによって、天釘（１９）を最適な状態で活用することが可能となる。【００２４】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、前記天釘（１９）をブロック（２０）上に配設し、該ブロック（２０）を前記遊技盤面（１１）に対して入れ換え可能に配置したことにより、天釘（１９）を打ち込んだ遊技盤面（１１）の一部（ブロック（２０））のみを容易に取り替えることが可能となり、安価でありながらも極めて変化に富んだ遊技内容を提供することができる。
【発明の効果】
【００２５】  本発明に係る遊技機によれば、遊技盤面上の中央部分に、何らの役物も配設していない空間部が設けられており、かかる空間部を後から自由に役物等を適宜配置するスペースとして有効に活用することができる。【００２６】  また、前記空間部の両側には、上端に球入口を下端に球出口をそれぞれ備えた球通路部が設けられており、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図４】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図５】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機の移動体を拡大して示す斜視図である。
【図６】  本発明の各種実施の形態に係る遊技機の移動体の変形例を示す正面図である。
【図７】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図８】  本発明の第６実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図９】  本発明の第７実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図１０】  本発明の第８実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図１１】  本発明の第９実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機１０を示している。図２は、第１実施の形態に係る遊技機１０の空間部１２ａに表示装置６０を配設した本発明の第２実施の形態に係る遊技機１０を示している。
【００２９】  図１に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する。）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる各種入賞口を含む役物等が取り付けられた遊技領域１２を成す遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠１３等を有している。
【００３０】  ガラス枠１３には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠１３の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００３１】  遊技領域１２の正面視における左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための誘導レール１７が設けられている。遊技盤面１１上における遊技領域１２の中央部分には、何らの役物も配設していない空間部１２ａが設けられている。
【００３２】  空間部１２ａ以外の遊技領域１２には、前記誘導レール１７より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘１９を含む遊技釘や風車等の他、球通路部２１Ａ，２１Ｂ、遊技球を受け入れる入賞口４１を含む役物のほか、何れの入賞口にも入らずに落下した遊技球を排出するためのアウト口１８等が随所に設けられている。特に、遊技領域１２の上方に天釘１９が配されている。
【００３３】  空間部１２ａの両側には、それぞれ球通路部２１Ａ，２１Ｂが設けられている。球通路部２１Ａを代表して説明すると、球通路部２１Ａは、空間部１２ａの側壁に沿って上下方向に延びる状態で配され、上端に球入口２２が、下端に球出口２３が設けられている。球通路部２１Ａは、前記空間部１２ａの側壁とこれと平行に上下方向に密に並ぶように配された釘群との間の遊技球が通過可能な隙間として設けられている。
【００３４】  各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球出口２３より下方には、互いに中央寄りに傾斜しつつ合流するように釘群が密に並ぶように配されており、その合流箇所には入賞口４０が配設され、さらに入賞口４０の下側には大入賞口７０が配設されている。すなわち、入賞口４０は、球通路部２１Ａ，２１Ｂの下端下方において、球出口２３から出た遊技球が入賞するように配されている。なお、入賞口４０や大入賞口７０に遊技球が入賞すると、それぞれ所定数の遊技球が賞出されるように設定されている。
【００３５】  各球通路部２１Ａ，２１Ｂの上端上方には、移動体５０が左右方向に移動可能に設けられており、該移動体５０の移動に伴って各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球入口２２が開閉するように構成されている。移動体５０は、図示したように右端から左端にかけて下方へ傾斜する直角三角形状に形成されている。
【００３６】  図１において移動体５０が実線で示す中央位置にあるとき、左右の球通路部２１Ａ，２１Ｂの球入口２２は移動体５０に塞がれることなく開状態となる。移動体５０が左側に移動すると、左側の球通路部２１Ａの球入口２２のみ移動体５０に塞がれて閉状態となり、移動体５０が右側に移動すると、右側の球通路部２１Ｂの球入口２２のみ移動体５０に塞がれて閉状態となる。
【００３７】  移動体５０の移動制御に関しては、各球通路部２１Ａ，２１Ｂに入った遊技球が落下して前記入賞口４０に入ることに基づき、移動体５０の移動を開始させるように制御すると良い。具体的には例えば、入賞口４０に遊技球が入った場合に、移動体５０を中央位置から左方法あるいは右方向へ一時的に移動させるように制御する。
【００３８】  すなわち、入賞口４０に遊技球が入った場合に、この内部に設けられたセンサから入賞信号が出力され、図示省略した制御手段より前記入賞信号に基づいて移動体５０を移動させるための駆動信号が出力されることになる。移動体５０の具体的な駆動手段は、例えばラックとピニオンの組み合わせ等の一般的な機構を用いれば良い。なお、移動体５０の移動は、移動方向をランダムに制御したり、移動量をランダムに制御しても良い。
【００３９】  また、図２に示す第２実施の形態では、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの間の空間部１２ａに、遊技内容の種類を定める役物装置として第１種役物である表示装置６０が配設されている。表示装置６０は、表示遊技の結果に関係する識別情報（例えば数字）や、表示遊技の演出表示に関係する各種画像（例えば背景）を変動表示させるものである。
【００４０】  前記入賞口４０に遊技球が入賞すると、表示装置６０における表示遊技の権利が獲得され、表示遊技が実行される。表示遊技では、複数種類の識別情報が変動表示され、最終的に停止した識別情報の組み合わせが、予め定められた特定の組み合わせ（例えば「７７７」とぞろ目に揃った場合等）である特定表示態様（以下「大当たり」とも言う。）に確定すれば、特別遊技状態が発生する。
【００４１】  表示遊技の結果が、識別情報のうち確変図柄（例えば奇数図柄「１」、「３」、「５」、「７」、「９」）の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様（確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴う特別遊技状態が発生することになる。すなわち、確変図柄で揃った特定表示態様（確率変動大当たり）が確定すると、これに基づき発生した特別遊技状態が終了した後、次回の特別遊技状態が発生するまで、表示遊技の結果が特定表示態様に確定する大当たり確率が高確率に変化する。
【００４２】  確率変動状態中には、表示装置６０における表示遊技の変動時間が短縮される時間短縮状態も併せて発生するように設定しても良い。なお、表示遊技の結果が、識別情報のうち非確変図柄（例えば偶数図柄「０」、「２」、「４」、「６」、「８」）の何れかで全て同一種類に揃う特定表示態様（非確率変動大当たり）に確定した場合には、確率変動状態を伴わない特別遊技状態が発生することになる。この特別遊技状態が終了した後、所定回数（例えば１００回）を限度に、次回以降の表示遊技における変動時間が短縮されるように設定しても良い。
【００４３】  表示遊技の実行中あるいは特別遊技状態の発生中に、入賞口４０に遊技球が入賞した場合には、表示遊技を実行する権利が保留として獲得され、現在進行中の表示遊技等が終了した後、保留されていた権利が順次消化されるようになっている。前記表示遊技の保留数は、例えば最大で４個と設定されている。
【００４４】  大入賞口７０は、前記表示遊技の結果が特定表示態様となった場合に、特別遊技状態を形成するように開閉制御される。特別遊技状態は、大入賞口７０の扉が開いて遊技球が入賞し易い開状態となり、所定時間（例えば３０秒）の経過または遊技球の所定個数（例えば１０個）の入賞により扉が閉鎖されて入賞し難い閉状態となる動作が、所定の回数（例えば１５回）を上限に繰り返す状態である。
【００４５】  次に、遊技機１０の作用について説明する。
図２において、遊技者により遊技が開始され、遊技者がハンドル１６を回転操作すると、遊技球が１個ずつ遊技盤面１１上の遊技領域１２に打ち出される。遊技盤面１１上に打ち出された遊技球は、誘導レール１７を通って遊技領域１２の左側端縁より最上端に向うように導かれる。
【００４６】  遊技領域１２に打ち出された遊技球が、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球入口２２に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量に左右される。そして、球通路部２１Ａ，２１Ｂに入った遊技球は、球出口２３から排出されて釘群に導かれて入賞口４１に入賞する。すると、所定数の遊技球が賞として払い出されると共に、表示装置６０における表示遊技の権利が獲得され、表示遊技が実行される。
【００４７】  表示遊技の結果が特定表示態様に確定すると、特別遊技状態が発生することになる。すなわち、大入賞口７０が所定の回数を上限に繰り返し開閉することで、遊技者に利益が付与される。このような利益の付与により、遊技者は先ず各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球入口２２を狙って遊技球を打ち出すが、これには技量を必要とするので、スリルに富むことになる。
【００４８】  また、図１に示すように、遊技盤面１１上の遊技領域１２の中央部分には、当初は何らの役物も配設していない空間部１２ａが設けられており、かかる空間部１２ａを後から図２に示すように、自由に役物等を適宜配置するスペースとして有効に活用することができる。なお、図２に示した第２実施の形態では、空間部１２ａに表示装置６０を配設したが、他の遊技内容の種類を定める役物装置として、第２種役物である可動入賞装置、あるいは第３種役物である可動入賞装置等を配設しても良い。
【００４９】  さらに、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの上端上方には、移動体５０が左右方向に移動可能に設けられており、該移動体５０の移動に伴って各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球入口２２が開閉する。従って、遊技球が球入口２２に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量のみならず、移動体５０の位置にも大きく左右される。特に、入賞口４０への遊技球の入賞を移動体５０の移動の契機とすることにより、各球通路部２１Ａ，２１Ｂと移動体５０の関係がより密接となり、いっそう遊技の興趣を高めることができる。
【００５０】  図３は、本発明の第３実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記移動体５０に、遊技球が通過可能な球案内通路５１を設けている。詳しく言えば、移動体５０の傾斜下側である左側の傾斜面に、上下に貫通して遊技球が通過可能な内径の球案内通路５１が設けられている。
【００５１】  これにより、図３に示すように、左側の球通路部２１Ａの球入口２２が移動体５０により閉じられていたとしても、球案内通路５１を通って球通路部２１Ａの球入口２２に遊技球が入賞する場合があり得る。これにより、遊技球の入賞形態のバリエーションを増すことができる。
【００５２】  また、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの球出口２３から出た遊技球が釘群を介して入賞する入賞口４０の下方には、各球通路部２１Ａ，２１Ｂに入らなかった遊技球が入賞し得る他の入賞口４１〜４３が設けられている。
【００５３】  本実施の形態では、他の入賞口４１〜４３の何れかに遊技球が入ることに基づき、前記移動体５０の移動を開始させるように制御する。このように、各球通路部２１Ａ，２１Ｂとは全く別の他の入賞口４１〜４３への遊技球の入賞を移動体５０の移動の契機とすることにより、遊技者の射幸心を刺激することができる。
【００５４】  図４および図５は、本発明の第４実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、前記移動体５０に、２つの球案内通路５１，５２を設けている。すなわち、図５に示すように、移動体５０の傾斜下側である左側の傾斜面に、上下に貫通して遊技球が通過可能な内径の球案内通路５１が設けられ、また、移動体５０の傾斜上側である右側の傾斜面にも、上下に貫通して遊技球が通過可能な内径の球案内通路５２が設けられている。
【００５５】  これにより、図４に示すように、移動体５０の球案内通路５２には、下側が表示装置６０で塞がれている状態では遊技球が貯まることがあり、移動体５０の移動に伴い一挙に複数の遊技球を左側の球通路部２１Ｂに入賞させることが可能となる。
【００５６】  移動体５０は、図１〜図５に示す例に限らず、様々な形状に構成することができる。
例えば図６（ａ）に示すように、移動体５０Ａの傾斜上側である右端に凸部５０ａを突出させても良い。移動体５０の傾斜下側である左側の傾斜面に、上下に貫通して遊技球が通過可能な内径の球案内通路５１が設けられている。
【００５７】  また、図６（ｂ）に示す例では、移動体５０Ｂは二等辺三角形に形成されている。かかる移動体５０Ｂの中央部分には、遊技球が通過可能な移動体内通路５３が設けられており、移動体５０Ｂの左右両側にも、それぞれ遊技球が通過可能な移動体内通路５４，５５が設けられている。
【００５８】  また、図６（ｃ）に示す例では、移動体５０Ｃは、左右対象に分割した台形状の一対の分割移動体５６，５６を組み合わせて成る。各分割移動体５６は、それぞれ中央が山形に突出した表示装置６０の上端縁に沿って左右方向に移動するように設定されている。また、各分割移動体５６には、それぞれ遊技球が通過可能な移動体内通路５７が設けられている。なお、各分割移動体５６は、同期して移動させても良く、あるいは個別に移動するように制御しても良い。
【００５９】  図７は、本発明の第５実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０は、遊技領域１２における移動体５０の具体的な形状ないし配置に対応して、該移動体５０の上方に天釘１９を配設したものである。なお、第２実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６０】  本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０の傾斜面と平行に並ぶように一列に配置されている。このように、移動体５０の具体的な形状ないし配置に対応して天釘１９を配設することによって、天釘１９を最適な状態で活用することが可能となる。すなわち、遊技球が天釘１９に衝突してから移動体５０の傾斜面に至るまでの距離が、何れの天釘１９の位置においてもほぼ一定となる。これにより、遊技球は移動体５０の傾斜面上を互いに衝突し合わずスムーズに流下させることができる。
【００６１】  図８は、本発明の第６実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、図６（ａ）で説明した移動体５０Ａの上方に天釘１９を配設したものである。なお、第５実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６２】  本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０Ａの傾斜面と平行に並ぶように一列に配置されている。このように、移動体５０Ａの具体的な形状ないし配置に対応して天釘１９を配設することによって、前述した第５実施の形態に係る遊技機１０と同様に、天釘１９を最適な状態で活用することが可能となる。
【００６３】  図９は、本発明の第７実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、図６（ｂ）で説明した移動体５０Ｂの上方に天釘１９を配設したものである。なお、第６実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６４】  本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０Ｂの山形の傾斜面とほぼ等間隔に並ぶように配置されている。このように、移動体５０Ｂの具体的な形状ないし配置に対応して天釘１９を配設することによって、前述した第５実施の形態に係る遊技機１０と同様に、天釘１９を最適な状態で活用することが可能となる。
【００６５】  図１０は、本発明の第８実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、図６（ｃ）で説明した移動体５０Ｃの上方に天釘１９を配設したものである。なお、第６実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６６】  本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０Ｃの各分割移動体５６の上端面とほぼ等間隔に並ぶように配置されている。このように、移動体５０Ｃの具体的な形状ないし配置に対応して天釘１９を配設することによって、前述した第５実施の形態に係る遊技機１０と同様に、天釘１９を最適な状態で活用することが可能となる。
【００６７】  図１１は、本発明の第９実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、図７に示した第５実施の形態に係る遊技機１０の天釘１９をブロック２０上に配設し、該ブロック２０を前記遊技盤面１１に対して入れ換え可能に配置したものである。
【００６８】  このような本実施の形態に係る遊技機１０によれば、天釘１９を打ち込んだ遊技盤面１１の一部（ブロック２０）のみを容易に取り替えることが可能となり、安価でありながらも極めて変化に富んだ遊技内容を提供することができる。なお、第５実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６９】  もちろん、天釘１９をブロック２０上に配設する構成は、図１１に示した移動体５０を備えた遊技機１０に限ることなく、図７〜図１０に示す全ての遊技機１０に適用することができる。
【００７０】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば、各球通路部２１Ａ，２１Ｂの内部の隙間は、図示しものよりも大きく設定しても良い。また、移動体５０等の左右移動および移動量（移動距離）も、入賞口４０〜４３への入賞等に応じて更に細かく制御するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００７１】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００７２】１０…遊技機
１１…遊技盤面
１２…遊技領域
１２ａ…空間部
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
１７…誘導レール
１８…アウト口
１９…天釘
２０…ブロック
２１Ａ…球通路部
２１Ｂ…球通路部
２２…球入口
２３…球出口
４０…入賞口
５０…移動体
５０ａ…凸部
５０Ａ…移動体
５０Ｂ…移動体
５０Ｃ…移動体
５１…球案内通路
５２…球案内通路
５３…移動体内通路
５４…移動体内通路
５５…移動体内通路
５６…分割移動体
５７…移動体内通路
６０…表示装置
７０…大入賞口
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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