(57)【要約】【課題】任意の地域に関連する演出を実行することができ、しかもその地域の設定に遊技者等が関与することが可能な遊技機を提供する。【解決手段】複数の地域区分、例えば各都道府県に対応する地域演出データを予め記憶し、所定の入力手段を用いて外部から郵便番号、電話番号等の地域指定情報が入力された場合に（Ｓ１：Ｙｅｓ）、その地域指定情報で指定された都道府県に対応する地域演出データを取得し（Ｓ２〜Ｓ５）、演出図柄制御手段６３に出力する（Ｓ６）。演出図柄制御手段６３はその地域演出データを用いて演出を実行する。【選択図】図５
2012239626.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の演出手段による演出を制御する演出制御手段を備えた遊技機において、複数の地域区分に対応する地域演出データを記憶する演出データ記憶手段と、所定の入力手段を用いて外部から入力された所定の地域指定情報に基づいて前記地域区分を設定する地域区分設定手段とを備え、前記演出制御手段は、前記地域区分設定手段で設定された前記地域区分に対応する前記地域演出データを前記演出データ記憶手段から取得し、その地域演出データを用いて前記演出を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記地域指定情報が、市外局番を含む電話番号又は郵便番号であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記演出手段は画像表示手段を含み、前記地域演出データは前記地域区分に関連する画像データを含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示手段等の演出手段を備えたパチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、液晶表示手段等の画像表示手段を搭載したものが主流となっており、この画像表示手段を含む各種演出手段によって図柄変動時等の演出を行うようになっている。
【０００３】
ところで、一般的な遊技機では、同一機種であればどの遊技ホールに設置されてもその演出内容は基本的に同じであるが、例えば特許文献１に記載の遊技機では、遊技機本体にＧＰＳを搭載し、このＧＰＳによって得られる位置情報に基づいて演出内容が選択されることにより、その遊技機が設置されている地域に応じた演出が実行されるようになっている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００６−２２３３４３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このように、特許文献１に記載の遊技機では、地域に応じた演出が実行されるようになっているが、地域の設定は遊技機本体に設けられたＧＰＳによって得られる位置情報に基づいて行われるため、同一地域に設置されている同一機種の遊技機については演出の内容は基本的に同じであり、遊技者の遊技意欲を喚起するには不十分であった。
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、任意の地域に関連する演出を実行することができ、しかもその地域の設定に遊技者等が関与することが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、所定の演出手段２１，６１，６２による演出を制御する演出制御手段６３を備えた遊技機において、複数の地域区分に対応する地域演出データを記憶する演出データ記憶手段６４と、所定の入力手段８を用いて外部から入力された所定の地域指定情報に基づいて前記地域区分を設定する地域区分設定手段６５とを備え、前記演出制御手段６３は、前記地域区分設定手段６５で設定された前記地域区分に対応する前記地域演出データを前記演出データ記憶手段６４から取得し、その地域演出データを用いて前記演出を行うものである。
【０００８】
また、前記地域指定情報は、市外局番を含む電話番号又は郵便番号であってもよい。更に、前記演出手段は画像表示手段２１を含み、前記地域演出データは前記地域区分に関連する画像データを含む構成であってもよい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、任意の地域に関連する演出を実行することができ、しかもその地域の設定に遊技者等が関与することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体斜視図である。
【図２】同パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図４】同パチンコ機の変動パターン／地域区分と画像データ、音声出力データ、電飾パターンデータとの対応関係の一例を示す図である。
【図５】同パチンコ機の地域区分設定処理のフローチャートである。
【図６】同パチンコ機の操作手段の構成（ａ）及び情報入力支援画像（ｂ）の一例を示す図である。
【図７】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の情報入力支援画像の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側には、ガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【００１２】
前面板５には、その前側に、発射手段（図示省略）に供給するための遊技球を貯留する貯留皿６、発射手段を作動させるための発射ハンドル７等が設けられている。また、例えば貯留皿６の前側には、遊技者が前側から操作可能な操作手段（入力手段）８等が設けられている。この操作手段８は、図６（ａ）に示すように、例えば十字キー９と決定ボタン１０とで構成されている。十字キー９は、上下左右４方向に対応する４つの移動ボタン９ａ〜９ｄを備えており、決定ボタン１０はそれら移動ボタン９ａ〜９ｄの中央に配置されている。
【００１３】
ガラス扉４の後側には、図２に示す遊技盤１１が着脱自在に装着されている。遊技盤１１の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール１２が環状に装着されると共に、そのガイドレール１２の内側の遊技領域１３に、センターケース１４、普通図柄始動手段１５、特別図柄始動手段１６、大入賞手段１７、普通入賞手段１８等の各種遊技部品が配置されている。
【００１４】
センターケース１４には、液晶式等の画像表示手段２１の他、普通図柄表示手段２２、特別図柄表示手段２３、普通保留個数表示手段２４、特別保留個数表示手段２５等が設けられている。画像表示手段２１は、演出図柄表示手段２６、情報入力支援画像表示手段２７（図６（ｂ））等を構成している。
【００１５】
普通図柄表示手段２２は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段１５による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００１６】
また、普通図柄表示手段２２の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段１５が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段２４がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００１７】
特別図柄始動手段１６は、特別図柄表示手段２３による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂと、下特別始動口１６ｂを開閉する開閉手段２９とを備え、例えばセンターケース１４の下側に配置されている。上特別始動口１６ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口１６ｂは、開閉手段２９により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段２９が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００１８】
特別図柄表示手段２３は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口１６ａ，１６ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
【００１９】
特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいが、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当てることが望ましい。
【００２０】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段２５が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２１】
演出図柄表示手段２６は、特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動表示と時間的に同調して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口１６ａ，１６ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に、特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２２】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。また本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段２６は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００２３】
大入賞手段１７は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板３０を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段２３の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板３０が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段１７の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段１７を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）行うように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００２４】
情報入力支援画像表示手段２７は、操作手段８による情報入力を支援するための情報入力支援画像３１を表示するものである。本実施形態の情報入力支援画像表示手段２７は、操作手段８を用いた郵便番号／電話番号（地域指定情報）の入力を可能とすべく、例えば図６（ｂ）に示すような、テンキー３１ａ、削除キー３１ｂ、確定キー３１ｃ、郵便番号選択キー３１ｄ、電話番号選択キー３１ｅ、カーソル３１ｆ、入力表示窓３１ｇ、入力誘導表示３１ｈ等よりなる情報入力支援画像３１を、所定のタイミングで画像表示手段２１の表示画面２１ａに表示するようになっている。
【００２５】
図３は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図３において、３２は主制御基板、３３は演出制御基板で、これら各制御基板３２，３３は、遊技盤１１に装着されたセンターケース１４、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１１を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２６】
主制御基板３２は、遊技動作を統括的に制御するもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、特別乱数作成処理手段５１、特別始動口チェック処理手段５２、特別乱数記憶手段５３、特別図柄処理手段５４、特別利益状態発生手段５５、特別図柄表示制御手段５６、特別遊技状態発生手段５７、制御コマンド送信手段５８等を備えている。
【００２７】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段１５による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段１５が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００２８】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。なお、当たり判定で当たりとなる確率は、後述する特別遊技状態中の方がそれ以外の通常遊技状態中よりも高い値に設定され、また普通図柄の変動時間は、特別遊技状態中の方が通常遊技状態中よりも短くなるように設定されている。
【００２９】
普通利益状態発生手段４５は、普通図柄処理手段４４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、下特別始動口１６ｂの開閉手段２９を、例えば通常遊技状態中は通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）で、特別遊技状態中はその通常開閉パターンよりも開放時間及び／又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）で、夫々作動させるようになっている。
【００３０】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２２の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２２が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２２による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段４４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段４４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３１】
特別乱数作成処理手段５１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３２】
特別始動口チェック処理手段５２は、特別図柄始動手段１６への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段１６が遊技球を検出すること、即ち特別始動口１６ａ，１６ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段５１で作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値等を１個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値、当たり図柄乱数値等を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段５３に記憶させるように構成されている。
【００３３】
特別図柄処理手段５４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段２３が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段５３に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段５３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果に基づいて、演出図柄の変動パターンとして複数種類の変動パターンの中から１つを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００３４】
特別利益状態発生手段５５は、大入賞手段１７を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるためのもので、特別図柄処理手段５４による判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて、大入賞手段１７が所定の開放パターンで開放する特別利益状態を発生させるようになっている。
【００３５】
特別図柄表示制御手段５６は、特別図柄表示手段２３の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて特別図柄表示手段２３による特別図柄の変動を開始させると共に、変動パターン選択機能により選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択機能により選択された停止図柄態様で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３６】
特別遊技状態発生手段５７は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、特別図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生したときに、例えばその特別利益状態の終了後の所定期間、その大当たり態様の種類に応じて例えば時短遊技状態と確変遊技状態との何れかを発生させるようになっている。
【００３７】
時短遊技状態中は、特別図柄表示手段２３の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄の変動時間が通常変動時間から短縮変動時間へ、特別図柄始動手段１６の開閉手段２９の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り換えられるようになっている。また、確変遊技状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が低確率から高確率に切り換えられ、更に時短遊技状態と同様の処理が行われるようになっている。
【００３８】
制御コマンド送信手段５８は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３３等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、例えば特別図柄の変動開始時には、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、演出図柄の停止図柄の抽選を指示する停止図柄コマンド、演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンド等を演出制御基板３３に送信するように構成されている。
【００３９】
演出制御基板３３は、演出図柄表示手段２６、情報入力支援画像表示手段２７等を構成する画像表示手段２１、音声出力手段６１、電飾手段６２等の各種演出手段を制御するもので、演出図柄制御手段（演出制御手段）６３、演出データ記憶手段６４、地域区分設定手段６５、地域指定情報入力支援手段６６等を備えている。
【００４０】
演出図柄制御手段６３は、演出図柄表示手段２６の表示制御及びそれに伴う音声出力手段６１、電飾手段６２の制御を行うもので、主制御基板３２から変動パターンコマンド及び停止図柄コマンドを受信した場合に、その変動パターンコマンドに対応する変動パターンに基づいて演出図柄表示手段２６による演出図柄の変動表示を開始させると共に変動後の停止図柄態様を抽選により決定し、その後に変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定した停止図柄態様で演出図柄の変動を停止させ、またその演出図柄の変動表示に合わせて音声出力手段６１から所定の効果音を出力し、電飾手段６２を所定のパターンで発光させるようになっている。
【００４１】
また、演出データ記憶手段６４には、演出図柄制御手段６３による演出制御で用いられる各種演出データ、例えば画像データ、音声出力データ、電飾パターンデータ等が予め格納されている。図４に示すように、それら演出データのうち、画像データには、例えば演出図柄の変動に関する図柄変動データと、演出図柄の背景画像に関する背景データとが存在し、音声出力データには、例えば演出図柄変動に対応する効果音に関する効果音データと、背景画像に対応するＢＧＭデータとが存在する。そして、画像データのうちの図柄変動データ、音声出力データのうちの効果音データ、及び電飾パターンデータについては、図４に示すように複数種類の変動パターンに夫々対応して設けられている。
【００４２】
一方、画像データのうちの背景データと、音声出力データのうちのＢＧＭデータについては、図４に示すように、変動パターンではなく、日本の各都道府県（地域区分の一例）に対応して設けられている。即ち、それら背景データとＢＧＭデータとが、地域区分に対応する地域演出データの一例である。ここで、例えば背景データには、対応する都道府県の観光地、風景、祭り、土産物等の画像が用いられており、またＢＧＭデータには、対応する都道府県の民謡、その地域出身の歌手や作曲家による音楽等が用いられている。なお、図２の画像表示手段２１に表示されている背景画像は「京都府」に対応している。
【００４３】
そして、演出図柄制御手段６３は、演出図柄の変動開始に際し、変動パターンコマンドで指定された変動パターンに対応する図柄変動データ、効果音データ及び電飾パターンデータと、後述する地域区分設定手段６５で設定された都道府県に対応する背景データ及びＢＧＭデータとを演出データ記憶手段６４から読み出し（図４）、それら各演出データを用いて演出を実行するようになっている。
【００４４】
地域区分設定手段６５は、操作手段８を用いて入力された郵便番号又は電話番号（地域指定情報の一例）に基づいて都道府県（地域区分）を設定するもので、日本全国の郵便番号と都道府県との対応関係を示す郵便番号テーブル６５ａと、電話番号のうちの市外局番と都道府県との対応関係を示す市外局番テーブル６５ｂとが予め設定されており、例えば図５に示す地域区分設定処理を、例えば所定時間毎（例えば４ｍｓ毎）に発生する定期割り込みにおいて実行するように構成されている。
【００４５】
この地域区分設定処理では、まず地域指定情報入力支援手段６６を介した郵便番号又は電話番号（地域指定情報）の入力があったか否かを判定し（Ｓ１）、地域指定情報の入力がなかった場合には（Ｓ１：Ｎｏ）ここで地域区分設定処理を終了する。
【００４６】
Ｓ１において地域指定情報の入力があったと判定された場合には（Ｓ１：Ｙｅｓ）、その地域指定情報が郵便番号であるか電話番号であるかを判定する（Ｓ２）。そして、郵便番号であった場合には、その郵便番号と郵便番号テーブル６５ａとに基づいて都道府県を選択し（Ｓ３）、電話番号であった場合には、その電話番号から市外局番を取り出す（Ｓ４）と共に、その市外局番と市外局番テーブル６５ｂとに基づいて都道府県を選択する  （Ｓ５）。そして、Ｓ３又はＳ５で選択された都道府県の情報を演出図柄制御手段６３に出力する（Ｓ６）。なお、携帯電話番号は、市外局番等、地域を特定するための情報が含まれていないため、地域指定情報として使用することはできない。
【００４７】
この地域区分設定手段６５によって都道府県が設定されると、それ以降の演出図柄表示手段２６による演出図柄の変動表示中は、その都道府県の観光地、風景、祭り、土産物等の画像が背景画像として用いられ、またその都道府県にゆかりのある民謡や音楽がＢＧＭとして流されるため、遊技者は自分の好きな地域（例えば故郷）の画像と音楽とに触れながら遊技を楽しむことができる。
【００４８】
なお、操作手段８からの入力に基づく都道府県の設定が最初に行われるまでの初期状態では、例えば都道府県をランダムに切り換えてもよいし、特定の都道府県を強制的に設定するようにしてもよい。また、例えば特定の地域との関連性が薄い初期状態用の背景データ、ＢＧＭデータを用意してもよい。
【００４９】
地域指定情報入力支援手段６６は、操作手段８を用いた郵便番号／電話番号の入力を支援するもので、所定の地域指定有効期間中に、情報入力支援画像表示手段２７に情報入力支援画像３１を表示させると共に、その情報入力支援画像３１を、操作手段８の操作状況に応じて変化させ、それによって入力された郵便番号又は電話番号を地域区分設定手段６５に出力するようになっている。
【００５０】
情報入力支援画像３１は、図６（ｂ）に示すように、「０」〜「９」の１０個の数字キーよりなるテンキー３１ａと、入力済の数字を削除するための削除キー３１ｂと、入力された数字（郵便番号又は電話番号）を確定するための確定キー３１ｃと、郵便番号と電話番号との何れかを選択するための郵便番号選択キー３１ｄ及び電話番号選択キー３１ｅと、それら複数のキーのうち、選択状態にあるキーを強調表示するカーソル３１ｆと、入力済の数字を表示する入力表示窓３１ｇと、遊技者に郵便番号／電話番号の入力を促す入力誘導表示３１ｈとを備えている。
【００５１】
この情報入力支援画像３１が画像表示手段２１の表示画面２１ａに表示されている状態で、操作手段８の十字キー９が操作されると、その操作された方向にカーソル３１ｆが移動して、その移動先のキーが新たに選択状態となる。そして、操作手段８の決定ボタン１０が押されると、その時点で選択状態にあるキーの機能が実行される。例えば、郵便番号選択キー３１ｄが選択された状態で決定ボタン１０が押されると郵便番号入力モードとなり、電話番号選択キー３１ｅが選択された状態で決定ボタン１０が押されると電話番号入力モードとなる。また、テンキー３１ａを構成する何れかの数字キーが選択された状態で決定ボタン１０が押されると、その数字キーに対応する数字が入力表示窓３１ｇに表示され、削除キー３１ｂが選択された状態で決定ボタン１０が押されると、入力表示窓３１ｇに表示された数字が１つ消去され、確定キー３１ｃが選択された状態で決定ボタン１０が押されると、入力表示窓３１ｇに表示された数字（郵便番号又は電話番号）が地域指定情報として確定し、地域区分設定手段６５に出力される。
【００５２】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機は、都道府県（地域区分）に対応する背景データ及びＢＧＭデータ（地域演出データ）を記憶する演出データ記憶手段６４と、操作手段８を用いて入力された郵便番号又は電話番号（地域指定情報）に基づいて都道府県を設定する地域区分設定手段６５とを備え、演出図柄制御手段６３は、地域区分設定手段６５で設定された都道府県に対応する背景データ及びＢＧＭデータを演出データ記憶手段６４から取得し、それら背景データ及びＢＧＭデータを用いて演出を行うように構成されているため、任意の地域に関連する演出を実行することができ、しかもその地域の設定に遊技者等が関与することが可能である。
【００５３】
図７は本発明の第２の実施形態を例示し、都道府県名を地域指定情報として、操作手段８によりその都道府県名を選択するように構成した例を示している。本実施形態の地域指定情報入力支援手段６６が情報入力支援画像表示手段２７に表示させる情報入力支援画像３１は、図７に示すように、全ての都道府県名を例えばスクロール表示可能な選択ボックス３１ｉと、その選択ボックス３１ｉ内で選択状態にある都道府県名を強調表示するカーソル３１ｊと、遊技者に都道府県名の選択を促す選択誘導表示３１ｋとを備えている。
【００５４】
この情報入力支援画像３１が画像表示手段２１の表示画面２１ａに表示されている状態で、操作手段８の十字キー９の上下の移動ボタン９ａ，９ｂが操作されると、その操作された方向にカーソル３１ｊが移動して、その移動先の都道府県名が新たに選択状態となる。そして、操作手段８の決定ボタン１０が押されると、その時点で選択状態となっている都道府県名が地域指定情報として確定し、地域区分設定手段６５に出力される。このように、地域指定情報は、地域区分の名称等を直接指定するものであってもよい。
【００５５】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、操作手段（入力手段）８による情報入力を支援するための情報入力支援画像３１を画像表示手段２１の表示画面２１ａに表示する情報入力支援画像表示手段２７を設けたが、例えば情報入力支援画像表示手段の機能を備えたタッチパネル式の操作手段を設けてもよい。
【００５６】
入力手段は、遊技者等の動きを非接触で検出する非接触センサ等を用いた非接触操作手段、音声を検出する音声センサを用いた音声入力手段等であってもよい。また、携帯端末等を経由して例えば無線通信により地域指定情報を入力可能としてもよい。また、複数の遊技機に対してホールコンピュータ経由で一括して地域指定情報を入力可能としてもよい。また、地域指定情報を入力する操作手段（入力手段）を前枠３の裏側等に設け、ホール係員のみが地域指定情報を入力可能としてもよい。
【００５７】
地域区分は都道府県に限られるものではなく、都道府県よりも大きな地域（東北地方、関東地方等）に分けてもよいし、都道府県よりも更に小さな地域に分けてもよい。また、全国全ての地域を網羅している必要はなく、代表的な地域のみであってもよい。更に、地域区分は日本国内に限られず、海外の国や地域であってもよい。
【００５８】
地域指定情報は、郵便番号、電話番号、地域区分の名称（都道府県名等）に限られず、例えば予め割り振られたコード番号を用いてもよい。
【００５９】
地域演出データは、背景データ、ＢＧＭデータに限られるものではなく、例えば図柄変動データを地域演出データとしてもよい。また、地域演出データを用いる地域演出モードと用いない通常演出モードとを設け、乱数抽選、遊技者等による選択等によりそれらのモードを切り換えるようにしてもよい。
【００６０】
地域区分の設定・変更を受け付けるタイミング（地域指定有効期間の開始タイミング）は、全ての保留記憶に係る図柄変動が終了した時点、遊技が行われていない状態（図柄変動及び発射動作が行われていない状態）が一定期間継続した時点（例えばデモ中）など、任意である。また、それらの条件の何れかが成立し、且つ遊技者が地域区分の設定・変更を行う旨の意思表示としての所定操作（例えば所定の地域区分変更ボタンの操作）を行った場合に地域区分の設定・変更を受け付けるようにしてもよい。
【００６１】
地域演出データは、更新可能とすることが望ましい。この場合、例えばネット経由で地域演出データをダウンロード可能としてもよい。
【００６２】
また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。
【符号の説明】
【００６３】
８  操作手段（入力手段）
２１  画像表示手段（演出手段）
６１  音声出力手段（演出手段）
６２  電飾手段（演出手段）
６３  演出図柄制御手段（演出制御手段）
６４  演出データ記憶手段
６５  地域区分設定手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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