(57)【要約】【課題】従来の役物に代わる球通路部を備えることにより、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、従来主流の表示制御等に頼ることなく、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤面１１上に、上端に球入口２２を下端に球出口２３をそれぞれ設けると共に、前記球入口２２と前記球出口２３の間に遊技球の出入りが可能な球入排出口２４を設けた球通路部２１Ａ〜２１Ｃと、前記球出口２３の下方に該球出口２３を出た遊技球が直接入賞する入賞口４０，４１と、を配した。【選択図】図１
2012020084.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上の遊技領域に遊技球を打ち出す遊技機において、
前記遊技盤面上に、
上端に球入口を下端に球出口をそれぞれ設けると共に、前記球入口と前記球出口の間に遊技球の出入りが可能な球入排出口を設けた球通路部と、
前記球出口の下方に該球出口を出た遊技球が直接入賞する入賞口と、
を配して成る遊技機。
【請求項２】
前記球入排出口を前記球通路部の上下に亘り複数設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記球通路部の途中に、該球通路部内を通過する遊技球を、球通路部外に排出するか、または球通路部内の通過を許可するかを決定する状態に変位可能な開閉体を設け、
前記開閉体は、前記球通路部の内側を臨む状態で、該球通路部内を閉じる位置と開く位置とに揺動可能な揺動端部と、該揺動端部に対してその揺動中心を間にして一体に連なり、前記球通路部の外側に延出する駆動端部とを有して成り、
前記球通路部における前記揺動端部の傍らに前記球入排出口を設け、前記揺動端部が前記球通路部内を閉じる位置にある時に、該揺動端部によって前記球通路部内での落下が絶たれた遊技球を前記球入排出口から球通路部外に導くように設定し、
前記開閉体の揺動端部の揺動は、前記駆動端部に遊技球が衝突することによって行われることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉体を前記球通路部の上下に亘り複数設けると共に、前記各開閉体ごとに対応させて前記球排出口を配したことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記球通路部を左右方向に平行に並ぶ状態に複数設けたことを特徴とする請求項１，２，３または４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記入賞口は、それぞれ遊技球が入賞する複数の入賞孔を備え、
前記各入賞孔は、前記各球通路部の球出口に対応して設けられていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記球通路部の上端上方に移動体を左右方向に移動可能に配し、該移動体の移動に伴って前記球入口が開閉するように設定したことを特徴とする請求項１，２，３，４，５または６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記球通路部に入った遊技球が落下して前記入賞口に入ることに基づき、前記移動体の移動を開始させることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記移動体の上方に天釘を配置したことを特徴とする請求項７または８に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、遊技盤面上の遊技領域に遊技球を打ち出す遊技機に関するものである。ここで遊技機とは、主としてパチンコ機を指すものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、この種の遊技機は、遊技盤面上に遊技球を打ち出して遊技球が遊技領域を落下する過程で、遊技領域に設けられた各種役物に遊技球が入るように構成されたパチンコ機が知られている。かかるパチンコ機では、遊技球が落下途中で各種入賞口に入賞すると、所定数の賞球が払い出されたり、液晶ディスプレイ上で複数の図柄が可変表示される抽選遊技が実行されていた。【０００３】  また、特許文献１に記載されているように、遊技領域に、遊技のメインとなる役物が設けられ、この役物内部に案内された遊技球を役物外部等へ案内する球通路を備えた遊技機も知られている。ここで球通路は、役物内部に設けられており、役物の一部として構成されていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１３１４５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、前述した特許文献１に記載された従来の遊技機では、球通路はあくまで役物の一部でしかなく、球通路の大きさも役物内に収まる範囲に限られており、球通路の構造も比較的単純なものであるため、遊技性を向上させる貢献度に乏しいという問題があった。【０００６】  本発明は、以上のような従来技術の有する問題点に着目してなされたものであり、従来の役物に代わる球通路部を備えることにより、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、従来主流の表示制御等に頼ることなく、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、以下の各項の発明に存する。
［１］遊技盤面（１１）上の遊技領域（１２）に遊技球を打ち出す遊技機（１０）において、
前記遊技盤面（１１）上に、
上端に球入口（２２）を下端に球出口（２３）をそれぞれ設けると共に、前記球入口（２２）と前記球出口（２３）の間に遊技球の出入りが可能な球入排出口（２４）を設けた球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）と、
前記球出口（２３）の下方に該球出口（２３）を出た遊技球が直接入賞する入賞口（４０，４１）と、
を配して成る遊技機（１０）。【０００８】  ［２］前記球入排出口（２４）を前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上下に亘り複数設けたことを特徴とする［１］に記載の遊技機（１０）。【０００９】  ［３］前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の途中に、該球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を通過する遊技球を、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に排出するか、または球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内の通過を許可するかを決定する状態に変位可能な開閉体（３０）を設け、
前記開閉体（３０）は、前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の内側を臨む状態で、該球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を閉じる位置と開く位置とに揺動可能な揺動端部（３１）と、該揺動端部（３１）に対してその揺動中心を間にして一体に連なり、前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の外側に延出する駆動端部（３２）とを有して成り、
前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）における前記揺動端部（３１）の傍らに前記球入排出口（２４）を設け、前記揺動端部（３１）が前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を閉じる位置にある時に、該揺動端部（３１）によって前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内での落下が絶たれた遊技球を前記球入排出口（２４）から球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に導くように設定し、
前記開閉体（３０）の揺動端部（３１）の揺動は、前記駆動端部（３２）に遊技球が衝突することによって行われることを特徴とする［１］または［２］に記載の遊技機（１０）。【００１０】  ［４］前記開閉体（３０）を前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上下に亘り複数設けると共に、前記各開閉体（３０）ごとに対応させて前記球排出口を配したことを特徴とする［３］に記載の遊技機（１０）。【００１１】  ［５］前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）を左右方向に平行に並ぶ状態に複数設けたことを特徴とする［１］，［２］，［３］または［４］に記載の遊技機（１０）。【００１２】  ［６］前記入賞口（４１）は、それぞれ遊技球が入賞する複数の入賞孔（４２ａ〜４２ｃ）を備え、
前記各入賞孔（４２ａ〜４２ｃ）は、前記各球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の球出口（２３）に対応して設けられていることを特徴とする［５］に記載の遊技機（１０）。【００１３】  ［７］前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上端上方に移動体（５０）を左右方向に移動可能に配し、該移動体（５０）の移動に伴って前記球入口（２２）が開閉するように設定したことを特徴とする［１］，［２］，［３］，［４］，［５］または［６］に記載の遊技機（１０）。【００１４】  ［８］前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に入った遊技球が落下して前記入賞口（４０，４１）に入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させることを特徴とする［７］に記載の遊技機（１０）。【００１５】  ［９］前記移動体（５０）の上方に天釘（１９）を配置したことを特徴とする［７］または［８］に記載の遊技機（１０）。【００１６】  前記本発明は、次のように作用する。
前記［１］に記載の遊技機（１０）によれば、先ず遊技領域（１２）に打ち出された遊技球が球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の球入口（２２）または球入排出口（２４）に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量に左右される。【００１７】  球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に入った遊技球は、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を落下する途中で球入排出口（２４）から球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に排出されるか、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内の下端の球出口（２３）まで到達するか決定される。遊技球が球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に排出されないで球出口（２３）から入賞口（４０，４１）に入ると、何らかの賞が供される。【００１８】  このように、１個の上端（球入口（２２））から下端（球出口（２３））に向けて遊技球が流下する球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に、遊技球の入口（球入口（２２）、球入排出口（２４））と、出口（入賞口（４０，４１）に球を直接入賞させるための球出口（２３）、球入排出口（２４））と、遊技球の通過用通路の３つを兼用させたことより、従来存在しない斬新な遊技を提供することができる。【００１９】  すなわち、先ず球入口（２２）または球入排出口（２４）を狙って球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内に遊技球を入れるのに技量を必要とするので、スリルに富むことになる。また、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を遊技球が落下する途中で、球入排出口（２４）から球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外へ排出されるか否かの偶然性により、遊技者のハラハラ・ドキドキ感も高まり、遊技に対する興趣が増すことになる。【００２０】  前記［２］に記載の遊技機（１０）によれば、前記球入排出口（２４）を前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上下に亘り複数設けたことにより、球入排出口（２４）を通じて球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内に入る遊技球や球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に出る遊技球が多くなり、なおさら球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）による遊技の興趣を高めることができる。【００２１】  前記［３］に記載の遊技機（１０）によれば、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に入った遊技球は、遊技球の衝突を受けて揺動する開閉体（３０）によって、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に排出されるか、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内をそのまま通過して該球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の出口まで到達するかが決定される。【００２２】  すなわち、開閉体（３０）の揺動端部（３１）が球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内を閉じる位置にある時には、該揺動端部（３１）によって球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）内での落下が絶たれた遊技球は球入排出口（２４）から球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）外に排出される。ここで開閉体（３０）の揺動は、その駆動端部（３２）に対する遊技球の衝突によるため、偶然性も大きく作用してスリルも増すことになり、遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加される。【００２３】  前記［４］に記載の遊技機（１０）によれば、前記開閉体（３０）を球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上下に亘り複数設けると共に、各開閉体（３０）ごとに対応させて球排出口を配したことにより、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）を通過する遊技球の動きが変化に富むものとなり、なおさら遊技の興趣を高めることができる。【００２４】  前記［５］に記載��遊技機（１０）によれば、前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）を左右方向に平行に並ぶ状態に複数設けたことにより、何れかの球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に遊技球が入る確率も高まり、よりいっそう遊技の興趣を高めることができる。【００２５】  前記［６］に記載の遊技機（１０）によれば、前記入賞口（４１）は、それぞれ遊技球が入賞する複数の入賞孔（４２ａ〜４２ｃ）を備え、各入賞孔（４２ａ〜４２ｃ）は、各球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の球出口（２３）に対応して設けられているから、各球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）ないし対応する各入賞孔（４２ａ〜４２ｃ）ごとに入賞を区別することが可能となり、それぞれの賞を異ならせることができる。【００２６】  前記［７］に記載の遊技機（１０）によれば、前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）の上端上方に移動体（５０）を左右方向に移動可能に配し、該移動体（５０）の移動に伴って前記球入口（２２）が開閉するように設定したから、遊技球が球入口（２２）に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量のみならず、移動体（５０）の位置にも大きく左右される。
これにより、遊技球の入賞に対する偶然性が高まり、遊技に対する興趣を高めることができる。【００２７】  前記［８］に記載の遊技機（１０）によれば、前記球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）に入った遊技球が落下して前記入賞口（４０，４１）に入ることに基づき、前記移動体（５０）の移動を開始させる。このように、入賞口（４０，４１）への遊技球の入賞を移動体（５０）の移動の契機とすることにより、球通路部（２１Ａ〜２１Ｃ）と移動体（５０）の関係がより密接となり、遊技者の射幸心を刺激することができる。【００２８】  前記［９］に記載の遊技機（１０）によれば、前記移動体（５０）の上方に天釘（１９）を配置したことにより、例えば、移動体（５０）の具体的な形状ないし配置に対応して天釘（１９）を配設することによって、天釘（１９）を最適な状態で活用することが可能となる。
【発明の効果】
【００２９】  本発明に係る遊技機によれば、従来の役物に代わる球通路部を備えることにより、遊技における遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、従来主流の表示制御等に頼ることなく、遊技球を遊技媒体とする遊技機本来の興趣を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】  本発明の第１実施の形態に係る遊技機に設ける球通路部を示す正面図である。
【図２】  本発明の第２実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図３】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機を示す正面図である。
【図４】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機の移動体の動作を示す説明図である。
【図５】  本発明の第３実施の形態に係る遊技機の移動体の変形例の動作を示す説明図である。
【図６】  本発明の第４実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図７】  本発明の第５実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【図８】  本発明の第６実施の形態に係る遊技機の遊技盤面を示す正面図である。
【発明を実施するための形態】
【００３１】  以下、図面に基づき、本発明を代表する各種実施の形態を説明する。
図１は、本発明の第１実施の形態に係る遊技機に設ける球通路部２１を示している。図２は、３個の球通路部２１Ａ〜２１Ｃを備えた本発明の第２実施の形態に係る遊技機１０を示している。
【００３２】  図２に示すように、遊技機１０は、遊技盤面１１上に遊技球（以下「球」とも称する。）を打ち出して遊技を行うパチンコ機である。遊技機１０は、打ち出された遊技球が落下して遊技を進行させる各種入賞口を含む役物等が取り付けられた遊技領域１２をなす遊技盤面１１と、遊技領域１２の正面を覆うガラスを固定するガラス枠１３等を有している。
【００３３】  ガラス枠１３には、装飾装置であるランプ・ＬＥＤ等が組み付けられている。また、ガラス枠１３の下方には、遊技球である貸球や賞球を貯留する上受け皿１４、上受け皿１４から溢れた遊技球を貯留する下受け皿１５、遊技球の打ち出し操作を遊技者が行うハンドル１６等が設けられている。なお、図示省略したが遊技機１０には、有価価値カードの挿入により遊技球を貸し出すためのカードユニット（ＣＲ球貸機）が付設されている。
【００３４】  遊技領域１２の正面視における左側端縁を区画する位置には、前記ハンドル１６の回転操作により打ち出された遊技球を遊技領域１２の上方へ導くための誘導レール１７が設けられている。遊技領域１２には、前記誘導レール１７より放出された遊技球が落下する経路に変化を与えるための天釘を含む遊技釘や風車等の他、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ、遊技球を受け入れる入賞口４１を含む役物のほか、何れの入賞口にも入らずに落下した遊技球を排出するためのアウト口１８等が随所に設けられている。
【００３５】  本願発明の根幹をなす球通路部２１Ａ〜２１Ｃは、図１に示す第１実施の形態では１個、図２に示す第２実施の形態では３個設けられている。図１に示す球通路部２１Ａを代表して説明すると、球通路部２１Ａは、遊技領域１２上で上下方向に延びる状態で配され、上端に球入口２２が、下端に球出口２３が設けられている。球通路部２１Ａは、左右両側壁をなす隔壁部材を、互いに平行に対向させた状態で遊技球が通過可能な隙間を空けて配置して成る。
【００３６】  また、球通路部２１Ａにおける球入口２２と球出口２３の間には遊技球の出入りが可能な球入排出口２４が設けられている。球入排出口２４は、球通路部２１Ａの上下に亘り複数設けられている。さらに、球通路部２１Ａの途中には、球通路部２１Ａ内を通過する遊技球を、球通路部２１Ａ外に排出するか、または球通路部２１Ａ内の通過を許可するかを決定する状態に変位可能な開閉体３０が設けられている。
【００３７】  開閉体３０は、球通路部２１Ａの内側を臨む状態で、該球通路部２１Ａ内を閉じる位置と開く位置とに揺動可能な先端側の揺動端部３１と、該揺動端部３１に対してその揺動中心を間にして一体に連なり、球通路部２１Ａの外側に延出する駆動端部３２とを有して成る。
【００３８】  詳しく言えば、開閉体３０は略Ｌ字形に形成されており、その折曲部位が球通路部２１Ａの一方の隔壁部材に穿設された隙間を挿通した状態で、ピンにより揺動可能に枢支されている。すなわち、ピンに枢支された揺動中心より球通路部２１Ａ内に延びる先端側が揺動端部３１となり、揺動中心より球通路部２１Ａ外に延びる基端側が駆動端部３２となっている。開閉体３０の揺動端部３１の揺動は、駆動端部３２に遊技球が衝突することによって行われる。
【００３９】  ここで球通路部２１Ａにおける前記揺動端部３１の傍ら、正確には揺動端部３１が対向する他方の隔壁部材に、前記球入排出口２４が揺動端部３１を臨むように配されている。すなわち、揺動端部３１が球通路部２１Ａ内を閉じる位置にある時に、該揺動端部３１によって球通路部２１Ａ内での落下が絶たれた遊技球は、前記球入排出口２４から球通路部２１Ａ外に排出されるように設定されている。
【００４０】  開閉体３０は、球通路部２１Ａの上下に亘り複数設けられており、この各開閉体３０ごとに対応して前記球排出口３３も複数配されている。ここで球排出口２４と開閉体３は、それぞれ球通路部２１Ａの両側の隔壁部材に左右交互に互い違いに並ぶように配されている。
【００４１】  また、球通路部２１Ａの下端にある球出口２３は、遊技領域１２に設けてある入賞口４０を臨む位置に配置されている。ここで球通路部２１Ａの球出口２３より排出された遊技球は、そのまま入賞口４０に直接入賞するように設定されている。この入賞口４０に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞出されるように設定されている。
【００４２】  図２に示す第２実施の形態では、３個の球通路部２１Ａ〜２１Ｃが遊技領域１２の中央とその左右両側に平行に並ぶ状態に並設されている。各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球出口２３を臨む入賞口４１は、３つの入賞孔４２ａ〜４２ｃを備えている。ここで各入賞孔４２ａ〜４２ｃは、前記各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球出口２３に対応して設けられている。
【００４３】  すなわち、球通路部２１Ａの球出口２３から排出された遊技球は入賞孔４２ａに入るように設定されている。同様に、球通路部２１Ｂの球出口２３から排出された遊技球は入賞孔４２ｂに入り、球通路部２１Ｃの球出口２３から排出された遊技球は入賞孔４２ｃに入るように設定されている。なお、互いに隣接する球通路部２１Ａ，２１Ｂの球出口２３の間と、球通路部２１Ｂ，２１Ｃの球出口２３の間には、それぞれアウト口１８が設けられている。
【００４４】  次に、遊技機１０の作用について説明する。
図２において、遊技者により遊技が開始され、遊技者がハンドル１６を回転操作すると、遊技球が１個ずつ遊技盤面１１上の遊技領域１２に打ち出される。遊技盤面１１上に打ち出された遊技球は、誘導レール１７を通って遊技領域１２の左側端縁より最上端に向うように導かれる。
【００４５】  遊技領域１２に打ち出された遊技球が、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２または球入排出口２４に入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量に左右される。そして、球通路部２１Ａ〜２１Ｃに入った遊技球は、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内を落下する途中で球入排出口２４から球通路部２１Ａ〜２１Ｃ外に排出されるか、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内の下端の球出口２３まで到達するか決定される。
【００４６】  そして、遊技球が球通路部２１Ａ〜２１Ｃ外に排出されないで球出口２３から入賞口４１に入ると、所定数の遊技球が賞として払い出される。ここで各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球出口２３から排出された遊技球は、それぞれ対応する各入賞孔４２ａ〜４２ｃに入賞するが、各入賞孔４２ａ〜４２ｃごとに異なる数の遊技球を払い出すように制御しても良い。
【００４７】  このように、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃごとに、それぞれ１個の上端（球入口２２）から下端（球出口２３）に向けて遊技球が流下する役物として、遊技球の入口（球入口２２、球入排出口２４）と、出口（入賞口４１に球を直接入賞させるための球出口２３、球入排出口２４）と、遊技球の通過用通路の３つを兼用させたことより、従来存在しない斬新な遊技を提供することができる。
【００４８】  すなわち、先ず各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２または球入排出口２４を狙って球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内に遊技球を入れるのに技量を必要とするので、スリルに富むことになる。また、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内を遊技球が落下する途中で、球入排出口２４から球通路部２１Ａ〜２１Ｃ外へ排出されるか否かの偶然性により、遊技者のハラハラ・ドキドキ感も高まり、遊技に対する興趣が増すことになる。
【００４９】  特に、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃごとに球入排出口２４を上下に亘り複数設けたことにより、球入排出口２４を通じて球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内に入る遊技球や球通路部２１Ａ〜２１Ｃ外に出る遊技球が多くなり、なおさら球通路部２１Ａ〜２１Ｃによる遊技の興趣を高めることができる。
【００５０】  さらに、遊技球の衝突を受けて揺動する開閉体３０によって、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ外に排出されるか、球通路部２１Ａ〜２１Ｃ内をそのまま通過して該球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球出口２３まで到達するかが決定される。ここで開閉体３０の揺動は、その駆動端部３２に対する遊技球の衝突によるため、偶然性も大きく作用してスリルも増し、遊技球そのものの動きに意外感や面白味が付加され、表示制御等に頼ることなく、遊技球を遊技媒体とする遊技機１０本来の興趣を高めることができる。
【００５１】  球通路部２１Ａ〜２１Ｃを複数設けたことにより、何れかの球通路部２１Ａ〜２１Ｃに遊技球が入る確率も高まり、よりいっそう遊技の興趣を高めることができる。また、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの開閉体３０は、上下に亘り複数設けられており、各開閉体３０ごとに対応させて前記球入排出口２４が複数配されているから、球通路部２１Ａ〜２１Ｃを通過する遊技球の動きが変化に富むものとなり、なおさら遊技の興趣を高めることができる。
【００５２】  図３および図４は、本発明の第３実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０では、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの上端上方に移動体５０を左右方向に移動可能に配し、該移動体５０の移動に伴って各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２が開閉するように構成している。
【００５３】  移動体５０は、二等辺三角形を左右対象に分割した直角三角形状の一対の分割移動体５１，５１を組み合わせてなる。各分割移動体５１は、それぞれ中央で接し合う閉位置のとき、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２を全て塞ぐ一方、それぞれ左右両側方に移動して互いに離隔した開位置のとき、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２を全て開放するように設定されている。もちろん、各分割移動体５１は、それぞれ独立に移動するように制御しても良い。
【００５４】  各分割移動体５１の移動制御に関しては、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃに入った遊技球が落下して前記入賞口４１に入ることに基づき、移動体５０の移動を開始させるように制御すると良い。具体的には例えば、図４（ａ）に示すように、入賞口４１の各入賞孔４２ａ〜４２ｃの何れかに遊技球が入った場合に、移動体５０の各分割移動体５１を閉位置から開位置へ一時的に移動させるように制御する。
【００５５】  すなわち、各入賞孔４２ａ〜４２ｃの何れかに遊技球が入った場合に、それぞれに設けられたセンサから入賞信号が出力され、図示省略した制御手段より前記入賞信号に基づいて各分割移動体５１を移動させるための駆動信号が出力されることになる。各分割移動体５１の具体的な駆動手段は、例えばラックとピニオンの組み合わせ等の一般的な機構を用いればよい。なお、各分割移動体５１の移動は、移動方向をランダムに制御したり、移動量をランダムに制御しても良い。
【００５６】  あるいは、図４（ｂ）に示すように、左側の入賞孔４２ａに遊技球が入った場合には、各分割移動体５１のうち左側の一方のみを閉位置から開位置へ一時的に移動させるように制御しても良い。同様に、図４（ｃ）に示すように、右側の入賞孔４２ｃに遊技球が入った場合には、右側の分割移動体５１のみを閉位置から開位置へ一時的に移動させ、図４（ｄ）に示すように、中央の入賞孔４２ｂに遊技球が入った場合には、左右両方の各分割移動体５１を同時に閉位置から開位置へ一時的に移動させるように制御しても良い。
【００５７】  このような第３実施の形態に係る遊技機１０によれば、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの球入口２２に遊技球が入るか否かは、遊技者の打ち出しの技量のみならず、移動体５０の位置にも大きく左右される。これにより、遊技球の入賞に対する偶然性が高まり、遊技に対する興趣を高めることができる。特に、入賞口４１への遊技球の入賞を移動体５０の移動の契機とすることにより、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃと移動体５０の関係がより密接となり、遊技者の射幸心を刺激することができる。
【００５８】  図５は、移動体５０の変形例として、二等辺三角形の一体型の移動体５０Ａを示している。かかる移動体５０Ａ中央部分には、遊技球が通過可能な移動体内通路５２が設けられている。図５（ａ）に示すように、移動体５０Ａが各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの中央に位置する時は、左右の球通路部２１Ａ，２１Ｃは塞がれるが、中央の球通路部２１Ｂには、移動体内通路５２を通過する遊技球が入賞し得る。
【００５９】  図５（ｂ）は、移動体５０Ａが各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの中央よりやや右側に移動し、左側の球通路部２１Ａを開放するが、中央と右側の球通路部２１Ｂ，Ｃを塞いだ状態を示している。なお、移動体内通路５２を通過した遊技球は、その下方にあるアウト口１８に入ることになる。図５（ｃ）は、移動体５０Ａが各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの中央より大きく右側に移動し、左側と中央の球通路部２１Ａ，Ｂを開放するが、右側の球通路部２１Ｃのみ塞いだ状態を示している。なお、移動体内通路５２を通過した遊技球は、そのまま下方へ落下する。
【００６０】  図５（ｄ）は、移動体５０Ａが各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの中央よりやや左側に移動し、右側の球通路部２１Ｃを開放するが、中央と左側の球通路部２１Ａ，Ｂを塞いだ状態を示している。なお、移動体内通路５２を通過した遊技球は、その下方にあるアウト口１８に入ることになる。図５（ｅ）は、移動体５０Ａが各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの中央より大きく左側に移動し、右側と中央の球通路部２１Ｂ，Ｃを開放するが、左側の球通路部２１Ａのみ塞いだ状態を示している。なお、移動体内通路５２を通過した遊技球は、そのまま下方へ落下する。
【００６１】  図６は、本発明の第４実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本遊技機１０は、遊技領域１２における移動体５０の具体的な形状ないし配置に対応して、該移動体５０の上方に天釘１９を配設したものである。なお、第３実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６２】  本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０のうち左側の分割移動体５１の傾斜面と平行に並ぶように一列に配置されている。このように、移動体５０の具体的な形状ないし配置に対応して天釘１９を配設することによって、天釘１９を最適な状態で活用することが可能となる。すなわち、遊技球が天釘１９に衝突してから移動体５０の傾斜面に至るまでの距離が、何れの天釘１９の位置においてもほぼ一定となる。これにより、遊技球は移動体５０の傾斜面上を互いに衝突し合わずにスムーズに流下することになる。
【００６３】  図７は、本発明の第５実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０のうち右側の分割移動体５１の傾斜面と平行に並ぶように一列に配置されている。なお、第４実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６４】  図８は、本発明の第６実施の形態に係る遊技機１０を示している。
本実施の形態では、天釘１９は、移動体５０の左右の分割移動体５１の傾斜面と平行に並ぶように、左右に一列ずつ配置されている。このような天釘１９の様々な配置によって、移動体５０の上方へより多くの遊技球を誘導することも可能となる。なお、第４実施の形態と同種の部位には同一符号を付して重複した説明を省略する。
【００６５】  以上、本発明の実施の形態を図面によって説明してきたが、具体的な構成はこれらの実施の形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。例えば、各球通路部２１Ａ〜２１Ｃの内部の隙間は、図示しものよりも大きく設定しても良い。また、移動体５０の左右移動および移動量（移動距離）を更に細かく制御するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００６６】  本発明に係る遊技機はパチンコ機に限らず、プログラム制御されるスマートボールゲーム機、アレンジボールゲーム機といった他の遊技機にも同様に適用することができる。
【符号の説明】
【００６７】１０…遊技機
１１…遊技盤
１２…遊技領域
１３…ガラス枠
１４…上受け皿
１５…下受け皿
１６…ハンドル
１７…誘導レール
１８…アウト口
１９…天釘
２１Ａ…球通路部
２１Ｂ…球通路部
２１Ｃ…球通路部
２２…球入口
２３…球出口
２４…球入排出口
３０…開閉体
３１…揺動端部
３２…駆動端部
４０…入賞口
４１…入賞口
４２ａ…入賞孔
４２ｂ…入賞孔
４２ｃ…入賞孔
５０…移動体
５０Ａ…移動体
５１…分割移動体
５２…移動体内通路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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