(57)【要約】      （修正有）【課題】回胴式遊技機に劣らないスピーディーで、釘の調整度合いへの依存が少ない公正なパチンコ機を作る。【解決手段】アウト口１４へ流出する前の球１８の全てをゲート２０，２１で検出し、定められた数毎に、普通図柄表示装置２４で抽選し、当たりの場合は普通電動役物２２，２３を作動させる。分間１００個に近い抽選が行える事から、当たり確率を１／６に設定した場合は１０秒毎に普通電動役物２２，２３を動かす事も可能で、従来に無いスピード感の有るパチンコ機を可能とする。普通電動役物２２，２３による入賞球を、始動口入賞となる様に変形すれば、出玉特性の向上も可能となる。アウト球での抽選が遊技の進行を大きく左右する事は、従来の釘調整への依存度を低減する効果があり、遊技の公正さが向上する。アウト口１４近くでは球１８の落下速度が落ち、球１８の通過検知に伴い、球詰まりが起きやすい問題も解決している。【選択図】図２
2012239866.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、
該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、
抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、
該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備えたパチンコ機で、
遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
アウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、
該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、
抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、
該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備え、
該普通電動役物に基づく入賞が始動口入賞となり、特別図柄表示装置を作動させ、
該特別図柄表示装置の結果で大入賞口を動作させるパチンコ機で、
遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１または請求項２であって、
該誘導路がアウト口を含むアウト口ブロックとして、一体的に樹脂成形等で作成されており、
また、誘導路以外の経路から球がアウト口へ流入するのを防止する天蓋部が
アウト口ブロックに一体的に樹脂成形等で作成されている事を特徴とするパチンコ機。
【請求項４】
請求項１であって、
該普通電動役物の作動が、落下する球の方向を変化させる事を特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、パチンコ機に関連する。
【背景技術】
【０００２】  パチンコ遊技機と回胴式遊技機が遊技場では主に用いられている、回胴式がメダル投入で必ず抽選動作に入るに対し、パチンコ機は始動口に入賞して初めて抽選動作に入る。始動口入賞の度合は遊技者にも簡単に判別出来る為、良く入賞する台への移動に止まらず、確実に抽選動作に入る回胴式へ移動する傾向がある。両遊技機の公平性の改善を図る必要がある。【０００３】問題解決に、先に特願２０１１−８０４９５で、遊技領域に球が入ると同時に抽選動作を開始させ、スピーディーなゲーム進行が可能に成るばかりか、釘の調整への依存度が低下し、公平なゲームを可能とする案を提示した。また、特開２００２−３２０７２０、特開２００７−２８７、特開２００９−１０６５０６には、遊技領域から流出する球をアウト口で検出し、抽選動作をさせ、ゲーム性の向上を図る案が提示されている。遊技領域の入口での抽選には、周期性を無くする特別の当たり乱数と、特別なゲート（球通過検出器とも言う）の作成が必要である。又、出口、即ちアウト口での抽選には遊技の公正さから球の通過が視認できる必要がある。結果、アウト口の前でゲート検出が必須と成るが、球速が遅く、球詰まりの問題を解消する必要がある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特願２０１１−８０４９５
【特許文献２】特開２００２−３２０７２０
【特許文献３】特開２００７−２８７
【特許文献４】特開２００９−１０６５０６
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】本発明が解決しようとする課題は、以下の通りである。
（１）  遊技領域から球が流出する毎に球を検出し、定められたルールで抽選を行い、結果、普通電動役物を作動させる事で、釘の調整で遊技が左右される度合いを軽減するパチンコ機を製作する事。
（２）  アウト口近くでも、球の視認を確実に行え、且つ、球詰まりの無い球検出構成を確立する。
（３）  回胴式遊技機には無い、球の動きその物の可能性、期待感を向上させる事。【０００６】  特開２００２−３２０７２０、特開２００７−２８７、特開２００９−１０６５０６に開示される技術はパチンコ機が回胴式遊技機に対して劣る面が問題に成る以前の、遊技者への一層のサービス提供としての技術と言え、［背景技術］で述べた視点が無い。
昨今の課題は、発射された球が入賞口、又はゲートを通過して初めて遊技が始まるパチンコ機の時代から、発射がされれば、必ず、定められた確率で普通電動役物が作動して、釘の状態への依存度が低いパチンコ機への変換が求められている。【０００７】上記（２）に対しては、特開２００２−３２０７２０、特開２００７−２８７、特開２００９−１０６５０６ではアウト口内、又はパチンコ機の裏で球の検出をしているように記載されているが、遊技は遊技領域内で、遊技者に明瞭に目視出来る状態であることが、公正さで必須である。が、アウト口近くではレールの傾斜が緩やかになり、球の落下速度も小さく、球の検出が球詰まりの原因に成りやすい。この問題を解決する必要がある。【０００８】  上記（３）に対しては、回胴式遊技機とパチンコ機の本質の差を考える必要がある。回胴式遊技機は抽選開始時点で結果が確定した、都度抽選の連続であり、情報のみで結果が確定する。パチンコ機は大枠の抽選性能、結果は情報（ソフト）で決まるが、球と釘等の衝突と言う実物、実体に結果が左右される。即ち、目に見えない情報以外に、目に見える世界がある。
ここに、世界標準に近い回胴式遊技機に対して、ローカル色なパチンコ機が対抗出来る要素が残っていると考えられる。
【課題を解決する為の手段】
【０００９】  請求項１のパチンコ機は、アウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備えたパチンコ機で、遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機であるから、
課題（１）の釘の調整で遊技が左右される度合いを軽減出来る。また、従来はムダ球として放出していた球で、意識しないでも高頻度で普通電動役物が作動してくるゲーム性は新規性があり、遊技の興趣を高める。又、課題（２）の球の視認を確実に行え、且つ、球詰まりの無い球検出構成が確立出来る効果がある。
【００１０】  請求項２のパチンコ機は、
アウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備え、該普通電動役物に基づく入賞が始動口入賞となり、特別図柄表示装置を作動させ、該特別図柄表示装置の結果で大入賞口を動作させるパチンコ機で、遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機であるから、課題（１）の釘の調整で遊技が左右される度合いを軽減出来る。また、従来はムダ球として放出していた球で、意識しないでも高頻度で普通電動役物が作動してくるゲーム性は新規性があり、遊技の趣向を高める。又、大入賞口の作動で一度に大量な賞球が得られる性能があり、営業性能の向上が期待出来る。また、課題（２）の球の視認を確実に行え、且つ、球詰まりの無い球検出構成が確立出来る効果がある。
【００１１】請求項３のパチンコ機はアウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備えたパチンコ機で、遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機であって、または、上記の各構成に加えて、該普通電動役物に基づく入賞が始動口入賞となり、特別図柄表示装置を作動させ、該特別図柄表示装置の結果で大入賞口を動作させるパチンコ機であって、該誘導路がアウト口を含むアウト口ブロックとして、一体的に樹脂成形等で作成されており、また、誘導路以外の経路から球がアウト口へ流入するのを防止する天蓋部がアウト口ブロックに一体的に樹脂成形等で作成されている事を特徴とするパチンコ機であるから、課題（２）のゲートをアウト口の近くに配置しても、遊技者に球の通過の視認確認を保証し、且つ、球詰まりのトラブルの無い安心なパチンコ機を可能とする。
【００１２】請求項４記載のパチンコ機は、アウト口から流出する球の全てを検出するゲートと、該ゲートの信号を計数して抽選開始信号を発する抽選開始手段と、抽選開始手段からの抽選開始信号で当たり外れを判定する普通図柄表示装置と、該普通図柄表示装置の結果で作動する普通電動役物とを備えたパチンコ機で、遊技領域の輪郭を形成するレールの半径より小さい半径の円弧状であり、最低部をアウト口に対応させ、両端はそれぞれ前記レールの下端に接続されて遊技盤に取り付けられて、前記レールから流下した球をアウト口へと誘導する誘導路の途中に該ゲートが設けられる事を特徴とするパチンコ機であると共に、該普通電動役物の作動が、落下する球の方向を変化させる事を特徴とするパチンコ機であるから、課題（３）の回胴式には無い球の動きその物で、賞球を伴う期待感が得られ、パチンコ機本来の楽しみを提供できる効果がある。特に請求項１で実現する、分間１００球に近いゲート信号から得られる、分間１回〜６回の高頻度な普通電動役物の動きに関連した、予期しない球の動きから得られる賞球への楽しみは従来の獲得球数の多さのみに走り過ぎ、のめり込み現象を生み出した反省で求められる「遊パチ」の姿に適合する。
【００１３】
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】  本発明のパチンコ機の第一実施例を示す説明図。
【図２】  本発明のパチンコ機の第二実施例を示す説明図。
【図３】  本発明のアウト口ブロックの第一実施例を示す説明図。
【図４】  本発明のアウト口ブロックの第二実施例を示す説明図。
【図５】  本発明の動作説明のフローチャート図。
【発明を実施する為の形態】
【００１５】  図１は本発明のパチンコ機の第一実施例を示す説明図であり、従来のパチンコ機と対比するため、従来のゲートを説明用にわざと追加した状態が記載してある。
【００１６】  遊技盤１には外レール２と内レール３が固定され、内レール３の先端部より先でアウト口に至る遊技領域４が作られている。遊技盤１には多数の釘５と、風車６と共に第１始動口７，従来のゲート８，普通図柄表示装置９，普通電動役物１０が設けられ、普通電動役物１０による入賞口は第２始動口１１と成っている。また、大入賞口１２，特別図柄表示装置１３，アウト口１４、図示省略の普通入賞口も設けられる。第１始動口７にはスイッチ１５が、第２始動口１１にはスイッチ１６が各々設けられる。
【００１７】  上記の構成は従来のパチンコ機の構成であり、図示されない発射装置から発射された球１８は遊技領域４内で釘５，風車６で方向を変えられながら遊技領域４を流下する。それらの球１８の中には第１始動口７へ入賞するものもあれば、従来のゲート８を通過するものもある。従来のゲート８を通過し、普通図柄表示装置９で当たりを引けば、普通電動役物１０の作動で第２始動口１１が開放されるから、これに入賞しやすくなる。第１始動口７へ入賞するか、開口した第２始動口１１に入賞すると、特別図柄表示装置１３が作動し、当たりを引けば、大入賞口１２が作動し、大量の賞球が得られる。
【００１８】  従来のパチンコ機自体は上記の動作で何ら問題は無い。が、同じ遊技場で使われる回胴式がメダル投入で直ちに抽選に入るのに対して、第１始動口７，又は第２始動口１１に入賞するまで抽選に入らない点で劣る。特に釘５の調整が遊技場の都合で行われ、釘が読める人と読めない人での不公平さと共に、釘が読めない人でも５００発の発射で何回、始動口入賞したかを計数する事で台が良いか否かが判ってしまう事が問題である。人為的に不利にされていると感じた遊技者は、不利でないと感ずるパチンコ機に代わるか、有利、不利が判別できない回胴式へ移動する現象がある。
【００１９】  回胴式は６段階の確率変更が認められており、日々、遊技場の判断で変更されるが、遊技者には判断する事は不可能である。パチンコ機は上述の様に始動口への入賞度合いを計数すれば、平均的には良い台、悪い台は明確に判断できる。
【００２０】  図１に戻り、従来のゲート８を廃し、本発明のゲート１９をアウト口１４の直前に配置する。発射された球１８の内、入賞口へ入賞しなかった、結果として、殆どの球がゲート１９で検出される。ゲート１９で検出された信号の数が抽選開始手段で計数され、定められた数毎に抽選開始表示器１７を点灯させると共に、乱数を取り込み、普通図柄表示装置９で抽選され、当たりであれば普通電動役物１０を作動させる。抽選開始手段の定められた数は１以上の任意の数であるが、詳しくは後述する。
普通電動役物１０の作動時間と釘５の配置を適宜に設計すれば、第２始動口１１への入賞を第１始動口７より多くなる様にも設計出来る。すなわち、釘の状態で始動口へ入賞する度合いの変化が少なく、遊技者の腕の差が少なく成り、公平さが増す。遊技場側が調整しにくいと言う欠点は有るが、釘での調整は少なくは成るが行えるので、根本的問題ではない。又、普通電動役物１０の作動時間を短くし、何度かの作動でやっと始動口１１へ入賞する設計とすれば、動きを伴う活気ある機械となり、興趣の向上も期待出来る。
【００２１】  特願２０１１−８０４９５で提案した、発射された球を遊技領域に入ると同時に抽選する方式は、抽選に周期性が出る問題が有ったのに対し、球がアウト口近くまで来る時間はランダムに成るので、周期性を排除するためのソフトは無用となる。
【００２２】  次に、図２で本発明のパチンコ機の第二実施例を示す。図１と共通の部分は同一の符号を付け、説明を簡単化する。本実施例は特別図柄表示装置を持たない、普通電動役物のみで構成されたパチンコ機の例であるが、図示しない普通入賞口、保留装置等を含んでもよい。
【００２３】  遊技盤１には外レール２と内レール３が固着され、本発明のゲート２０，２１をアウト口１４の直前に配置する。遊技領域４内には釘、図示されない風車と共に、普通電動役物２２，２３が設けられている。又、遊技盤１には普通図柄表示装置２４，２５が設けられる。
【００２４】今、発射装置から発射された球１８の内、入賞口へ入賞しなかった、殆どの球がゲート２０，２１で検知され、ゲート２０，２１で各々検出された信号の数が抽選開始手段で計数され、定められた数毎に抽選開始表示器２６，２７を点灯させると共に、乱数を取り込み、普通図柄表示装置２４，２５で抽選され、当たりであれば普通電動役物２２，２３を作動させる。抽選開始手段の定められた数は１以上の任意の数であるのは図１の実施例と同じである。
本実施例では普通図柄表示装置２４，２５は通常は消灯で、当たりの時に点灯する図柄として用いている。即ち、遊技前には消灯状態である。
【００２５】  図１，図２の実施例で、ゲート１９又はゲート２０と２１の合計では、平均で６００ミリ秒程毎に球が来て、検出される。時には殆ど同時に２個、３個の球が重なって通過、検知される。
結果、ゲート信号で直接普通図柄表示装置の抽選を行うには、抽選動作を極めて短時間で行う必要がある。複数個の球の通過に対しては、従来のパチンコ機に適応される、記憶は４個まで認められるルールに従い遅れて抽選される。４個以上に対しては抽選が破棄される。
ゲート信号毎に、普通図柄表示装置の抽選を直接行わず、定められたゲート信号の数毎に抽選を行い、動作の時間的余裕度を確保する手段が図５のフローチャート図に示されている。
図１の抽選開始表示器１７，図２の抽選開始表示器２６，２７はその手順に従い、点灯時に普通図柄表示装置が抽選をした事を遊技者に知らせる。抽選開始表示器は必須部品ではなく、省略可能ではあるが、定められた数毎に抽選がされている事が遊技者に判別出来るのは公明さで優れる。
【００２６】  さて、図５でその動作を説明する。条件として５個の球の通過がゲートで検知される度に、普通図柄表示装置が抽選を行う場合に付いて述べる。
図（ａ）はメインプログラムであり、電源投入時に一度だけ走行し、設定個数セットが行われる。内容としてはＣＯＵＮＴと名前の付けられたＲＡＭに今回の数値５が書き込まれる。
図（ｂ）はタイマー割込毎に実行されるプログラムであり、例えば１ミリ秒毎に走行する。ステップＳ２ではゲートでの球の通過が確認される。確認されればＹＥＳでステップＳ３へ進み、ＣＯＵＮＴの値が１，減算される。次ぎに、ステップＳ４へ進み、ＣＯＵＮＴ値が０かが判定される。即ち設定個数に達しているかが調べられる。現在はＣＯＵＮＴは４であり、ＮＯの分岐でＥＮＤへ抜ける。ステップＳ２で球通過が認められないＮＯの場合も何もせず、ＥＮＤへ抜ける。
【００２７】  ゲートでの球の通過がステップＳ２で確認される度にステップＳ３へ進み、ＣＯＵＮＴは１を減じられ、５個目にはその値が０となり、ステップＳ４での判定はＹＥＳでステップＳ５へと進み、抽選開始表示器である、図１の１７，図２の２６又は，２７に出力を出し点灯させる。点灯時間は記載が無いが、視認可能な、短時間とされる。次ぎに、ステップＳ６へ進み、次の計数の為に、設定個数がセットされる。今は数値５がＲＡＭのＣＯＵＮＴに書き込まれる。次には、今のタイミングの当たり乱数値が格納される。
以上のＳ２からＳ７までの動作が抽選開始手段であり、定められたゲート信号の個数毎に当たり乱数値を１回、格納する動作を行う。なお、ステップＳ４のＹＥＳ分岐を抽選開始信号と言う。
設定個数は５個で説明したが、１個から任意の大きさの数値が適用出来るのは明らかであるが、本発明の主旨から２００とか５００の様な大きな数値は用いられない。
【００２８】  Ｓ７の次にはステップＳ８で格納した乱数値が当たりか否かが判定される。乱数は０〜４が循環する５種の内３が当たりの、当たり確率１／５であったとする。当たりでなければＮＯでＥＮＤに抜け、当たりならＹＥＳでステップＳ９、Ｓ１０へと進み、普通図柄表示装置９（２４，２５）に当たりを意味する点灯をし、普通電動役物１０（２２，２３）を作動させる。
【００２９】上記事例の、ゲート通過５個毎に当たり確率１／５で抽選されるパチンコ機は約５ｘ５ｘ０．６秒＝１５秒毎に普通電動役物が当たり動作で動く事になる。アウト球という遊技者の技能にも、釘の調整度合いにも依存しない要素で、上記例の様に出球性能を左右する普通電動役物が動作出来るのは従来に無い、スピード感と新鮮なゲーム感覚を作り出す効果がある。
なお、ゲート通過の何個で抽選するか、当たり確率をどの程度にするかは設計上の問題であるが、遊技場が経営可能な程度には釘での調整範囲を残しつつ、遊技者には安心して遊技できる性能のバランスとして決められる。
【００３０】  当然の事ではあるが、抽選開始表示器を１個毎に作動させる場合と、５個毎に作動させる場合で普通図柄表示装置が当たりを引く度合を同一に出来る事を記載する。それは、５個毎の場合は当たり確率を１個毎の時の５倍に設定するのみである。
【００３１】  図２の例での遊技をさらに説明する。
遊技領域４には釘５により、球の流路イ、ロ、ハ、ニ、ホが示されている。流路イからの球は普通電動役物２２の入賞口２２ａが普通電動役物が不作動状態の為、入賞不可状態である事が示され、流路ロからの球は普通電動役物２３の入賞口２３ａが普通電動役物が作動状態の為、入賞可状態である事が示されている。普通電動役物はチューリップが代表的であるが、種種の運動方法での動作が認められており、事例の様にボクシングを取り扱うなら、パンチ、ジャブを連想させる直線運動を用いるのが望ましい、又、１回の動作を０．５秒の２回分で構成すれば、前記した様に１５秒毎にジャブを出す。活気あるパチンコ機となる。勿論、普通電動役物の作動とそこへの入賞、及び払出数は営業性能で決められる。
【００３２】  流路ハからの球は普通電動役物が不作動状態の場合、単に下方へ流出するのみである。が、事例の普通電動役物２３が作動し、急激に左方向へ可動部が移動する時、流路ハからの球と衝突すれば、流路ニへと変化し、入賞口２８へ入賞可能となる。同様に、普通電動役物２２の動きで流路ホから入賞口２９へと入賞可能である。
【００３３】  現在のパチンコ機では上記の様に、普通電動役物が球の流れを変化させ、入賞させる事は良くない事にされている。が、風車での流れの変化からの入賞と、根本において差がない事をもう一度考え直す必要がある。上記の例では、普通電動役物が動きを起こす要因は、アウト球の検知とその後の抽選結果であり、また、流路の変化は球と普通電動役物の可動部の衝突であり、全てが偶然の要因から成り立っており、遊技者、遊技機製作者の意図には依存しない。すなわち、風車、釘で球の流路が変わるのと意図が作用しない点で同一と言える。
【００３４】  本発明に係わる課題は、同じ遊技場で用いられるパチンコ機が、回胴機に対比して劣る要素の多い中、少しでも遅れを回復する事にある。回胴機が全て情報と言う目に見えない要素で遊技が進行するのに対し、球と言う実体、実物が遊技に作用する点を重要視する事こそが大切である。
遊技は単に賞品が得られるか否かのみでなく、遊技その物を楽しむ面も大切であり、図２の流路ハが流路ニに変わるとか、更に上方向へ衝突で変化したときに入賞出来る等、ハット感じさせる球の動きが賞品獲得に関連させる事こそ、回胴機に一歩近づく一つの手段であることを述べる。
【００３５】  次ぎに、図３で本発明のアウト口ブロックの第一実施例に関して説明する。本アウト口ブロックは図２の実施例に用いられて物であり、図（ａ）はアウト口ブロック３０の正面図であり、図（ｂ）はＡ−Ａ断面図、図（ｃ）はＢ−Ｂ断面図、図（ｄ）はＣ−Ｃ断面図である。説明は図（ａ）、（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）を一体的に用いて説明する。
アウト口ブロック３０の中央部にはアウト口１４が設けられ、アウト口１４への球の流れを導く誘導路３１が半径ｒの曲率で設けられる。誘導路３１の端部はレール３と接する部分で、図中、僅かに下方向に配置され、レール３の下端と誘導路３１の端部との間には僅かな落差が形成されて、球の流れの妨げの無い上下位置関係とされる。誘導路３１の半径ｒは、レール３の半径Ｒはより小さく作られていて、落下が加速される様にされる。なお、レールは前述で外レール２，内レール３と区別して述べたが、球１８が遊技領域４に入る点からは一本のレールとなる事、一本に成った外レール２はアウト口１４に近い点では内レール３と同一の半径にされる事から、遊技領域４を囲むレールは内レール３，又は、単にレールと言う。
【００３６】  アウト口ブロック３０には遊技盤１に止めネジ３２で固着される平面な取付部３３を有し、取付部３３から直角に起立した状態に誘導路３１が設けられる。図（ｂ）に示す様に誘導路３１には球１８の半径より僅かに大きな半径のガイド溝３１ａが図（ａ）で示す半径ｒの曲率で設けられ、図（ｃ）で示すゲート（球通過検出器）の中心へ球を案内する。誘導路３１からアウト口１４への途中にはゲート２０，２１が設けられる。また、ゲート２０，２１を通らずアウト口１４へ球が流れないようにする為、天蓋部３４が取付部３３から直角に起立した状態の壁として設けられる。天蓋部３４の上面は球が止まらない様に曲率部３４ａが設けられる。又、ゲート２０，２１を受け入れ、横方向への位置規制をする溝３４ｂ、３４ｃが設けられている。
【００３７】  図（ｃ）にはゲート２０の取付状態が示される。ゲート２０は取付部３３に設けられたゲート取付穴３３ａから挿入される。ゲート２０には位置決め溝２０ａが有り、天蓋部３４の溝３４ｂ、誘導路３１の溝３１ｂで横方向に規制されながら進入すると、天蓋部の突起３４ｄ、誘導路の突起３１ｄに当たり、天蓋部３４，誘導路３１を押し広げながら進入し、突起３４ｄ、突起３１ｄがゲート２０の位置決め溝２０ａに入る位置で止まる。止まった位置はゲート２０の球通し穴２０ｂの中心が、誘導路３１のガイド溝３１ａの中心と一致する様に定められ、球は滑らかに通過する。
【００３８】  次ぎに図（ｄ）でゲート２０（２１）を通過した後の球の流れを説明する。図に示す様に誘導路３１のガイド溝３１ａの遊技盤１側の部分は削除され、落下斜面３１ｅとされている。結果、ゲート２０（２１）を通過した球は速やかにアウト口１４へ、さらには、遊技盤１の排出口１ａへと流れ出る。
また、図（ａ）には抽選開始表示器２６，２７が示されている。
なお、アウト口ブロック３０とは、アウト口１４，誘導路３１，天蓋部３４の機能部分を同時一体樹脂成形、又は部分樹脂成形後、接着、溶着、嵌合等で一体にした物を言う。
【００３９】  次ぎに図４で本発明のアウト口ブロックの第二実施例に関して説明する。本アウト口ブロックは図１の実施例に用いられて物であり、図３と共通の部分は同一の符号を付け、説明の簡単化に努める。アウト口ブロック３５にはアウト口１４，取付部３３，誘導路３１が同様に設けられているが、天蓋部３６はその上面の曲率部３６ａが図中の右方向に大きく延長され、延長先端はレール３に接している。また、高さ関係は延長先端部が最も高く、途中に窪みが無く、結果、天蓋部３６に到達した球は全て、図中、左の誘導路３１へと落下する。
本実施例はアウト口１４へ流出する球を１個のゲートで全て検知する事を目的とする物であり、結果、図にもゲート１９，抽選開始表示器１７は１個のみが示されている。
【００４０】  以上、図１，図２，図３、図４、図５で説明したパチンコ機は遊技盤上の釘の調整具合による性能の差を小さくし、遊技者の腕の差を小さくし、公平さを高め、結果、回胴式遊技機に近い公平さを実現する。
最後に、アウト口ブロックの誘導路を、半径ｒの円弧以外に、楕円の一部、直線の一部に変更することは、容易な変更である事を追記する。
【符号の説明】
【００４１】１                      遊技盤
２                      外レール
３                      内レール
４                      遊技領域
５                      釘
６                      風車
７                      第１始動口
８                      従来のゲート
９                      普通図柄表示装置
１０                    普通電動役物
１１                    第２始動口
１２                    大入賞口
１３                    特別図柄表示装置
１４                    アウト口
１５                    スイッチ
１６                    スイッチ
１７                    抽選開始表示器
１８                    球
１９                    ゲート（本発明のゲート）
２０                    ゲート
２１                    ゲート
２２                    普通電動役物
２３                    普通電動役物
２４                    普通図柄表示装置
２５                    普通図柄表示装置
２６                    抽選開始表示器
２７                    抽選開始表示器
２８                    入賞口
２９                    入賞口
３０                    アウト口ブロック
３１                    誘導路
３２                    止めネジ
３３                    取付部
３４                    天蓋部
３５                    アウト口ブロック
３６                    天蓋部
【図１】
2012239866.tif 000003
【図２】
2012239866.tif 000004
【図３】
2012239866.tif 000005
【図４】
2012239866.tif 000006
【図５】
2012239866.tif 000007