(57)【要約】      （修正有）【課題】可動物体を中空管等に供給するための物体供給装置における目詰まりや可動物体の損傷を防止する。【解決手段】回転体６０と、回転体６０を収容する筐体６３と、筐体６３に可動物体を補給する補給部を備える物体供給装置。回転体６０は、回転軸６１及び回転軸６１から放射方向に延びる１又は複数の翼片６２を有し、筐体６３は、外周壁６４及び底面板６５を有し、底面板６５には、外周壁６４と回転軸６１の間の位置に、可動物体Ｂが通過可能な第１供給口６５ａが形成され、翼片６２が可撓性の材料により形成される。翼片６２は、ブラシで形成することが好ましい。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転軸と、前記回転軸から放射方向に延びる１又は複数の翼片とを有し、前記回転軸の周りで回転する回転体と、
前記回転体を囲繞する外周壁と、前記外周壁と前記回転軸の間の位置に可動物体が通過可能な第１供給口が形成された底面板とを有する筐体と、
前記筐体内に前記可動物体を補給する補給部を備え、
前記翼片が可撓性の材料により形成されていることを特徴とする物体供給装置。
【請求項２】
前記翼片がブラシで形成されていることを特徴とする請求項１に記載の物体供給装置。
【請求項３】
前記底面板に、前記可動物体が通過できない複数の開口が形成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の物体供給装置。
【請求項４】
前記翼片が、回転体の回転の際に前記可動物体を駆動する駆動面を有し、
前記駆動面は、前記回転体の回転方向に向けて上昇する傾斜が与えられていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の物体供給装置。
【請求項５】
前記回転軸と略同方向を指向する第２回転軸と、前記第２回転軸の周囲に配置された前記可動物体が通過可能な１又は複数の貫通孔を有し、前記第２回転軸の周りに回転可能な受渡体と、
前記受渡体の下方に配置され、前記可動物体が通過可能な第２供給口が形成された仕切板と、
前記第２供給口に接続された中空管を更に備え、
前記第１、第２供給口は、前記第２回転軸に垂直な面内において、前記受渡体が前記第２回転軸の周りで回転する過程で前記貫通孔と重なり合うことができる相互に離間した位置に形成されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載の物体供給装置。
【請求項６】
前記受渡体を間欠的に回転させる間欠回転手段を更に有し、
前記間欠的な回転の停止期間に、前記受渡体の前記貫通孔が前記第１及び／又は第２供給口と重なり合うことを特徴とする請求項５に記載の物体供給装置。
【請求項７】
前記受渡体と前記回転体を同期して間欠的に回転させる間欠回転手段を更に有し、
前記回転体は、２以上の前記翼片を有し、
前記間欠的な回転の停止期間に、前記受渡体の前記貫通孔が前記第１供給口と重なり合い、前記回転体の隣接する２つの前記翼片の間のスペースが前記第１供給口と重なり合うことを特徴とする請求項５又は６に記載の物体供給装置。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか一項に記載の物体供給装置を有するゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動物体を供給する物体供給装置及びこれを備えるゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１には有体物の抽選媒体を用いて物理的抽選を行なうゲーム装置が示されている。特許文献１のゲーム装置は、複数のポケット１３を有する抽選盤１２と、抽選盤１２にボール２を投入するための投入口７９を有しており、抽選盤１２に投入されたボール２がどのポケット１３に転がり込む（捕捉される）かによって抽選が行われる。
【０００３】
このような物理的抽選は、コンピュータにより抽選結果を決定するデジタル抽選と異なり、遊技者が抽選の過程を直接視認できることから、ソフトウェア的な操作やごまかしへの疑念を生み難く、遊技者に信頼感を与え易い点で優れている。
【０００４】
上記のようなゲーム装置では、ボール２は投入口７９から抽選部１２に投入された後に、適宜のタイミングで装置内部に設置された収容部３１に回収され、抽選の進行に応じて抽選盤１２に再度投入されるといった態様で循環使用され、回収部３１から投入部７９へのボール移送のために、一般に、無端ベルト式やスクリュー式などメカニカルな機構の搬送装置７２が使用されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００６−０６８１６１号公報
【特許文献２】実開平２−１１８５８７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、十数個〜数百個など、多量のボールを使用するゲーム装置では、ボール移送の迅速性を高める必要があることから、無端ベルト式やスクリュー式など搬送装置よりも、中空管を用いた空気搬送を使用する方が効率的となる場合がある。
【０００７】
中空管を用いた空気搬送では、管内での目詰まり防止や給送効率向上の観点から、中空管の内径はボール径よりも僅かに大きい寸法に設定されるため、ボールを１個ずつ中空管に供給するための装置が必要となる。
【０００８】
この目的に使用可能な装置が実開平２−１１８５８７号に示されている。この装置は、回転するロータリーホイール５に形成された複数の貫通孔８によって取入口３のボールを排出口４に供給するものであり、排出口４を中空管に接続すれば、中空管にボールを１個ずつ供給することが可能である。
【０００９】
しかし、この装置では、中空管へのボールの供給を確実にするには、貫通孔８へのボールの取り込みを円滑に行う必要があり、そのためには、第４図に示されるように、取入口３にボールを整列させた状態で供給しなければならない問題がある。また、ボールは自重によって貫通孔８に取り込まれるため、特に軽量のボールを使用する場合には貫通孔８へのボールの取り込みが不確化する問題がある。
【００１０】
本願発明者らはこの問題を解決するため、回転軸に複数の板状の翼片を放射状に突設した回転体をロータリーホイール５の上部に配置し、回転する翼片によってボールを攪拌し、あるいは、貫通孔８に向けて押し込むことで貫通孔８へのボールの取り込みを確実化することを着想した。
【００１１】
しかし、装置の開発を進める過程で、ロータリーホイールや回転体の回転速度、ボールの供給速度等の運転条件よって貫通孔の入口でボールがつっかえたり、ブリッジするなどにより目詰まりが生じ、そのために、ロータリーホイールや回転体が停止し、あるいは、ボールの材質等によってはボールに傷や変形を生じる等の不都合を生じることが明らかとなった。
【００１２】
本発明は、上記課題に鑑みてなされたものであり、本発明の主要な目的は以下の通りである。
【００１３】
すなわち本発明の目的は、可動物体を中空管等に供給することができる物体供給装置であって、可動物体を予め整列させなくても円滑に可動物体の供給を行うことができ、及び／又は、目詰まりが生じる可能性を低減することができ、及び／又は、稼働中に可動物体に変形や傷を生じる可能性を低減することができる物体供給装置及びゲーム装置を提供することにある。
【００１４】
本発明の他の目的は、軽量の可動物体を使用した場合でも円滑に可動物体の供給を行うことができる物体供給装置及びゲーム装置を提供することにある。
【００１５】
本発明の更に他の目的は、可動物体の供給を行いつつ、可動物体のクリーニングを行い得る物体供給装置及びゲーム装置を提供することにある。
【００１６】
本発明の更に他の目的は、中空管を用いた空気搬送に特に適合する物体供給装置及びゲーム装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
本発明は、回転軸と、前記回転軸から放射方向に延びる１又は複数の翼片とを有し、前記回転軸の周りで回転する回転体と、前記回転体を囲繞する外周壁と、前記外周壁と前記回転軸の間の位置に可動物体が通過可能な第１供給口が形成された底面板とを有する筐体と、前記筐体内に前記可動物体を補給する補給部を備え、前記翼片が可撓性の材料により形成されていることを特徴とする物体供給装置（請求項１）、又は、これを有するゲーム装置（請求項８）である。
【００１８】
本発明では、翼片の回転により筐体内で可動物体を攪拌することにより、あるいは、翼片の回転により可動物体を第１供給口に押し込むことにより、第１供給口からの可動物体の供給の確実性を高めることができる。本発明においても、運転条件等によっては第１供給口において可動物体がブリッジするなどにより目詰まりは生じ得るが、翼片が可撓性材料により形成されているために、回転体は停止することなく回転を続けることができ、及び／又は、可動物体に変形や傷を生じる可能性を低減することができる。また、回転する翼片による駆動力がブリッジを形成した可動物体等に作用するために、目詰まりの解消を確実化又は容易化することができる。
【００１９】
本発明における可動物体は、回転する翼片の駆動力によって筐体内で移動することが可能な物体であり、形状、サイズ、重量、材質等を問わない。可動物体は、すべてが同一の形状、サイズ、重量、材質等を有しても良く、１部又は全部の可動物体の形状等が異なっても良い。可動物体を１つずつ供給するための供給装置においては、可動物体の形状等は同一であることが好ましい。可動物体の例には、球形のボール、円盤状のメダル、多面体のブロック等が含まれるが、移動性に優れる球形のボールが特に好適である。
【００２０】
本発明の筐体は、回転体及び補給手段から補給される１又は複数の可動物体を収容するものである。筐体の外周壁及び底面の形状、サイズ、材質、平滑度等は、１又は複数の可動物体が収容可能であり、回転する翼片の付勢力による可動物体の移動が阻害又は不能とされない限り任意である。
【００２１】
本発明の翼片は、可撓性の材料で形成されるが、回転する翼片の付勢力により可動物体が移動可能である限り、翼片の形状、サイズ、個数、回転軸への取付方法等は任意である。翼片の可撓度をどの程度とするかは、使用する可動物体の形状、サイズ、重量、材質等に応じて、第１供給口での可動物体の供給の確実性や、可動物体が目詰まりしたときの回転体の回転の継続性を勘案して設定することができる。
【００２２】
本発明の物体供給装置は、可動物体を用いた抽選やゲームが行われるゲーム装置は勿論、可動物体を個別に供給することを必要とする任意の用途に使用することができる。
【００２３】
本発明では、前記翼片がブラシで形成されていること（請求項２）が好ましく、これにより、可動物体に変形や傷を生じる可能性を一層小さくでき、及び／又は、ブラッシング効果によって稼働物体を清浄化する効果を得ることができる。
【００２４】
本発明では、前記底面板に、前記可動物体が通過できない複数の開口が形成されていること（請求項３）が好ましく、この場合には、可動物体の清浄化により生じた塵埃を開口から除去することが可能となる。底面板の下方に出し入れ自在のダストボックスを配置すれば、筐体から除去した塵埃の回収を容易化することが可能である。
【００２５】
本発明では、前記翼片が、回転体の回転の際に前記可動物体を駆動する駆動面を有し、前記駆動面は、前記回転体の回転方向に向けて上昇する傾斜が与えられていること（請求項４）が好ましく、この場合には、稼働物体に対して下方に向かう付勢力をより有効に作用させることが可能となり、第１供給口からの稼働物体の供給の確実性を高めることが可能になる。
【００２６】
本発明では、前記回転軸と略同方向を指向する第２回転軸と、前記第２回転軸の周囲に配置された前記可動物体が通過可能な１又は複数の貫通孔を有し、前記第２回転軸の周りに回転可能な受渡体と、前記受渡体の下方に配置され、前記可動物体が通過可能な第２供給口が形成された仕切板と、前記第２供給口に接続された中空管を更に備え、前記第１、第２供給口は、前記第２回転軸に垂直な面内において、前記受渡体が前記第２回転軸の周りで回転する過程で前記貫通孔と重なり合うことができる相互に離間した位置に形成されていること（請求項５）が好ましい。
【００２７】
かかる発明では、第１供給口と第２供給口が離間した位置にあるため、中空管を用いた空気搬送に係る構成を簡略化することが可能である。
【００２８】
本発明では、前記受渡体を間欠的に回転させる間欠回転手段を更に有し、前記間欠的な回転の停止期間に、前記受渡体の前記貫通孔が前記第１及び／又は第２供給口と重なり合うこと（請求項６）が好ましい。
【００２９】
かかる発明では、貫通孔が第１及び／又は第２供給口と重なり合った状態がある長さの時間（停止時間）に渡って継続するため、第１供給口から貫通孔及び／又は貫通孔から第２供給口への可動物体の供給を安定化させることができる。
【００３０】
本発明では、前記受渡体と前記回転体を同期して間欠的に回転させる間欠回転手段を更に有し、前記回転体は、２以上の前記翼片を有し、前記間欠的な回転の停止期間に、前記受渡体の前記貫通孔が前記第１供給口と重なり合い、前記回転体の隣接する２つの前記翼片の間のスペースが前記第１供給口と重なり合うこと（請求項７）が好ましい。
【００３１】
かかる発明では、隣接する２つの前記翼片の間のスペース、第１供給口及び貫通孔が重なり合った状態がある長さの時間に渡って継続するため、第１供給口から貫通孔への可動物体の供給を安定化させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】図１は、本発明の実施形態に係るゲーム装置を示す説明図。
【図２】図２Ａは、投入部を正面から示す説明図。図２Ｂは、投入部を背面から示す説明図。
【図３】図３は、切替部を示す説明図。
【図４】図４は、主抽選部を示す説明図。
【図５】図５は、ボール供給装置を示す説明図。
【図６】図６は、ボール供給装置を示す分解説明図。
【図７】図７は、変形形態に係る回転体を示す説明図。
【図８】図８は、変形形態に係るボール供給装置を示す説明図。
【図９】図９Ａは、一部の係止部材が取り外されたボール送出装置の側面図。図９Ｂは、外壁が取り外されたボール送出装置の斜視図。
【図１０】図１０は、ゲーム装置が有する主要なハードウェア構成を示す説明図。
【図１１】図１１は、本実施形態のゲーム装置において実行される例示的な処理の流れを示す説明図。
【図１２】図１２は、副抽選の処理の流れを示す説明図。
【図１３】図１３は、例示的なビンゴゲームのゲーム画面を示す説明図。
【図１４】図１４は、例示的なスターボール放出処理を示す説明図。
【図１５】図１５は、例示的な精算処理を示す説明図。
【発明を実施するための形態】
【００３３】
以下、図面に従って本発明の好ましい実施形態を説明する。
【００３４】
図１は、本発明の実施形態に係る例示的なゲーム装置１の外観を示す説明図である。
【００３５】
図示のように、ゲーム装置１は、主として基体２と、基体２から上方に延びる複数本（例えば６本）の柱３と、隣接する柱３間に配置された複数（例えば６台）のゲーム端末４と、これらのゲーム端末４の中央付近に配置された主抽選盤５と、柱３の上部に載置された天井部６を有している。隣接するゲーム端末４の間には、ボール供給装置７が配置され、当該ボール供給装置７から延びる給送ライン８が天井部６に連結されている。各ゲーム端末４の前面には透明の副抽選盤９を有する投入部２０が配置されており、各ゲーム端末４の遊技者は、副抽選盤９を介して主抽選盤５を透視することが可能である。
【００３６】
ゲーム端末４は、主抽選盤５での主抽選の結果に応じたゲームを進行させるための入力及び／又は出力部を有する端末である。本実施形態の各ゲーム端末４は、賭媒体を投入する投入口１１やゲーム操作を行う操作ボタン１２などの入力部と、ゲーム情報を出力するためのタッチパネル等が被せられた表示装置１３やスピーカー１４、ゲームの結果に応じた賭媒体を払い出す払出口１５などの出力部を備えている。上記賭媒体は、抽選及び／又はゲームの対価及び／又は配当として使用可能な硬貨、紙幣、メダル、ポイントなどの媒体である。賭媒体の種類や、対価及び配当に同種の賭媒体を用いるかなどは任意であるが、本実施形態では、メダルが投入口１１及び払出口１５での賭媒体として使用される。
【００３７】
図２Ａ，Ｂには、投入部２０の主要な機械的構造がそれぞれ正面及び背面から示されている。
【００３８】
図示のように、投入部２０は、抽選媒体として使用されるボールＢが移動可能な副抽選盤９と、ソレノイド２３ａ等の駆動手段により進退するピン２３ｂによって開閉する放出口２３と、モーター２４ａ等の駆動手段により左右に揺動するワイパー２４を有している。
【００３９】
副抽選盤９は、手前側（ゲーム端末４側）に張設された透明の第１盤面（カバー）２１と、その奧側（主抽選盤５側）に張設された透明の第２盤面２２を有している。第１盤面２１と第２盤面２２は、ボールＢの径よりも大きい寸法だけ相互に離間し、第２盤面２２には、第１盤面２１に向けて延びる複数のピン２２ａが立設されている。
【００４０】
副抽選盤９の下端には、ボールＢが通過可能な第１スロット（副捕捉部）２５ａ及び第２スロット２５ｂが配置され、その左右にハズレルート２５ｃが配置されている。本発明における第１、第２スロット２５ａ，２５ｂの目的、個数、配置等は任意であるが、本実施形態では、中央の第１スロット２５ａが副抽選における当選部として使用され、その左右それぞれ３つの第２スロット２５ｂが後述のドロップ抽選における当選部として使用される。第１、第２スロット２５ａ，２５ｂは上下端が開放であり、第２スロット２５ｂは、光、磁気、圧力等の任意の方式によりボールＢを検知するセンサー２５ｄを有している。第１、第２スロット２５ａ，２５ｂ、ハズレルート２５ｃの下方には、副抽選盤９のボールＢを回収する回収路２６が設けられている。
【００４１】
第２盤面２２は、第１スロット２５ａに対応する位置に形成されたボールＢが通過可能な投入口２７を有しており、第２盤面２２の裏面には、投入口２７に連続し、主抽選盤５に向けて下降する誘導路２８が設けられている。
【００４２】
投入口２７には、図３に示す切替部２９が取り付けられている。
【００４３】
切替部２９は、モーター２９ａ等の駆動手段と、回転軸２９ｂの周りで回転する十字カム２９ｃと、モーター２９ａの駆動力を十字カム２９ｃに伝達するベルト２９ｄを有している。十字カム２９ｃは、モーター２９ａの駆動によって正逆両方向Ｒ１，Ｒ２に回転可能である。十字カム２９ｃが正方向Ｒ１に回転している間は、第１スロット２５ａは、捕捉したボールＢを誘導路２８から主抽選盤５に向けて投入する投入状態となり、十字カム２９ｃが逆方向Ｒ２に回転している間は、第１スロット２５ａは、捕捉したボールＢを下方の回収路２６に導く回収状態となる。
【００４４】
上記投入部２０では、各放出口２３においてピン２３ｂが１回の進退動をする毎に１つのボールＢが副抽選盤９に放出され、ワイパー２４により左右に振り分けられた後、ピン２２ａにより複雑に軌道を変化させながら副抽選盤９を下方に向けて移動する。
【００４５】
ボールＢが副抽選盤９の下端に至り、第１スロット２５ａに捕捉された場合には、当該ボールＢは第１スロット２５ａが投入状態と回収状態のいずれであるかに応じて回収路２６又は誘導路２８に導かれ、第２スロット２５ｂに捕捉された場合はそのまま回収路２６に回収される。第１、第２スロット２５ａ，２５ｂに捕捉されなかったボールＢは、ハズレルート２５ｃから回収路２６に落下する。第２スロット２５ｂによるボールＢの捕捉はセンサー２５ｄにより検出される。
【００４６】
図４は、主抽選部３０の主要な機械的構造を示す説明図である。
【００４７】
図示のように、主抽選部３０は、主抽選盤５と、主抽選盤５の下方に配置されたテーブル３１と、主抽選盤５を回転駆動するモーター３２等の駆動手段を有している。
【００４８】
主抽選盤５は、内周に向けて下降する傾斜が与えられ、ボールＢが円滑に移動（転動）できる上面を有する円環盤面３３と、その内側に填め込まれた円盤部材３４を有している。円盤部材３４には、主抽選盤５上で移動するボールＢを捕捉することができる１又は複数のポケット（主捕捉部）３５が形成されている。ポケット３５の個数や配置、ボールＢの捕捉方法等は任意であるが、本実施形態のポケット３５は、等角度間隔で円盤部材３４における所定の半径位置に配列された複数（図示の例では２８個）のボールＢが転がり込む（ボールＢを捕捉する）ことが可能な開口である。各ポケット３５には機械式、光学式、電磁式等の任意の方式でボールＢの捕捉を検知するセンサー３６が取り付けられている。主抽選盤５の上面には、モータ３７などの駆動により上下動する１又は複数のフラップ３８が取り付けられており、フラップ３８の上下動により一部（図示の例では４つ）のポケット３５を開閉することが可能である。各ポケット３５の内周側には、ポケット３５を識別するためのマーク３９が表示されている。マーク３９の種類は任意であるが、本実施形態ではフラップ３８を有するポケット３５には星印が表示され、それ以外のポケット３５には相互に異なる数字が表示されている。以下では、数字が表示されたポケット３５を「第１ポケット３５ａ」、星印が表示されたポケット３５を「第２ポケット３５ｂ」と呼ぶ場合がある。
【００４９】
テーブル３１は、外周付近に配置された複数のローラー４０により主抽選盤５を回転自在に支承するものである。テーブル３１上面には、ポケット３５に対応する半径位置にボールＢが移動（転動）可能な概略円環又は正多角形状の転動面４１が形成されている。テーブル３１は、転動面４１の一部の位置に開口４２を有している。開口４２は、ボールＢが転動可能な平滑な上面を有する開閉板４４により覆われており、ソレノイド４３等により開閉板４４を上下動させることで開口４２を開閉させることが可能である。開口４２の下方にはボールＢを回収するための回収路４５が設けられている。
【００５０】
上記主抽選部３０では、投入部２０の誘導路２８からある速度で主抽選盤５に投入されたボールＢは、円環盤面３３の外縁付近である時間に渡って不規則に転がった後に円盤部材３４のいずれかのポケット３５に捕捉される。ここで、フラップ３８が図４Ａに示す閉鎖状態にあるときは、第１ポケット３５ａのみがボールＢを捕捉することが可能であり、フラップ３８が図４Ｂに示す開放状態にあるときは、第１、第２ポケット３５ａ，３５ｂともボールＢを捕捉することが可能である。ポケット３５に捕捉されたボールＢは、転動面４１及び開閉板４４の上面により転動可能に支持される。そのため、開口４２が開閉板４４で閉鎖されている限り、ポケット３５に捕捉されたままの状態で主抽選盤５の回転ともに回転するが、開口４２が開放されると、主抽選盤５が１回転する間にポケットと３５に捕捉されたすべてのボールＢが開口４２から落下して回収路４５に回収される。
【００５１】
図５は、ボール供給装置７の構造を示す説明図であり、図６は、ボール供給装置７の主要な要素のみを抽出して示す分解説明図である。
【００５２】
図示のように、本実施形態のボール供給装置７は、回収路２６，４５に接続された補給部５０と、補給部５０からボールＢの補給を受ける攪拌部５１と、中間板５２を挟んで攪拌部５１の下方に配置された受渡部５３と、後述の回転体６０及び受渡体７０に回転力を付与する駆動部５４と、コンプレッサー及び／又はレギュレータなどからなる高圧エアを生成するための高圧生成装置５５と、受渡部５３からボールＢの供給を受ける給送ライン８を有している。
【００５３】
駆動部５４は、主軸５６ａを連続的に回転させるモーター５６と、主軸５６ａの回転を伝達して回転体６０及び受渡体７０を回転させる第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂを有している。第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂはともに概略鉛直方向を指向し、水平面内で相互に離間して配置される。
【００５４】
本発明において第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂ、ひいては、回転体６０及び受渡体７０の回転の速度、方向、回転態様等は任意であるが、好ましい実施形態では、変換部５８が主軸５６ａの連続的な回転を変換して従動車５８ａを間欠的に回転駆動し、従動車５８ａの間欠回転がギア機構５９により分割されて、第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂを同期して等速で間欠回転させる。変換部５８には、間欠回転を生じさせる任意の構成を採用できるが、好ましい実施形態では、従動車５８ａに作用する逆方向への回転力が主軸５６ａに伝達することを防止できるジェネバ機構が採用される。ジェネバ機構では、第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂが回転を継続する回転期間と、第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂが回転を停止する停止期間が交互に反復し、回転期間及び停止期間はそれぞれ一定である。好ましい実施形態のジェネバ機構は、各回転期間に第１、第２伝達軸５７ａ，５７ｂをそれぞれ６０度回転させる。
【００５５】
攪拌部５１は、回転体６０と、回転体を６０を同心に収容する筐体６３を有している。
【００５６】
回転体６０は、回転軸６１と、回転軸６１から外方に向けて放射方向に延びる１以上（図示の例では６枚）の翼片６２を有している。回転体６０は、回転軸６１を第１伝達軸５７ａに結合されて、第１伝達軸５７ａとともに方向Ｒ３に向けて回転する。
【００５７】
翼片６２は、可撓性の材料で形成された薄板状の部材である。翼片６２は、第１伝達軸５７ａの回転力よりも小さい力で、翼片６２と後述の外周壁６４の間にボールＢが通過できる隙間が形成されるところまで湾曲できる程度の可撓性を有することが好ましい。翼片６２は、方向Ｒ３側の前面６２ａと、その裏面６２ｂを有し、前面６２ａは、回転体６０が回転したときに筐体６３内のボールＢを駆動する駆動面として機能する。前面６２ａは、図６の角度αに示されるように、方向Ｒ３側に向かうにつれて上昇する傾斜を有している。
【００５８】
筐体６３は、外周壁６４及び底面板６５を有している。外周壁６４は、回転体６０の回転半径よりわずかに大径の概略円筒又は正多角筒状の部材である。底面板６５は、外周壁６４の下端に位置する平板状の部材であり、本実施形態では、中間板５２のうち、外周壁６４に囲繞される部分が底面板６５となっている。筐体６３は、外周壁６４と底面板６５で規定される所定体積の空間を有し、この空間に回転体６０及び１又は複数のボールＢを収容することが可能である。
【００５９】
底面板６５は、外周壁６４の内側で、かつ、回転軸６１よりも外側の位置に、ボールＢが通過可能な形状及びサイズの第１供給口６５ａを有している。好ましい実施形態では、第１伝達軸５７ａによって回転体６０は間欠回転し、第１供給口６５ａは、停止期間にある回転体６０の隣接する２つの翼片６２の間のスペースと一致する位置に形成される円形孔である。
【００６０】
底面板６５は更に、第１供給口６５ａ以外の位置に、ボールＢが通過できない形状及びサイズの複数の集塵口６５ｂを有している。多数の集塵口６５ｂを有する底面板６５を容易に得るために、底面板６５を網目部材で構成することが可能である。底面板６５の下方には、出し入れ自在のダストボックス６６が配置される。
【００６１】
受渡部５３は、受渡体７０及びこれを同心に収容する円筒部材７６で構成されている。
【００６２】
受渡体７０は、軸芯７１と、軸芯７１の周囲に配置されたボールＢが通過可能な１又は複数の貫通孔７２を有する。受渡体７０は、軸芯７１を第２伝達軸５７ｂに連結されて第２伝達軸５７ｂとともに方向Ｒ４に向けて回転する。貫通孔７２の個数、形状、配置等は任意であるが、図示の例では、６個の円筒形の貫通孔７２が軸芯７１の周囲に等角度間隔で、かつ、同一の円周７３上に配列されている。
【００６３】
受渡体７０は、受渡体７０が軸芯７１の周りで回転する過程で、第１供給口６５ａと貫通孔７２が一致する位置関係をもって、中間板５２（底面板６５）の下方に配置される。ただし、この位置関係は厳密である必要はなく、受渡体７０が回転する過程で、ボールＢが通過可能なサイズ及び形状の重なり領域が第１供給口６５ａと貫通孔７２の間で形成される位置関係であれば良い。好ましい実施形態では、第２伝達軸５７ａによって受渡体７０は間欠回転し、その停止期間中に第１供給口６５ａと貫通孔７２が一致する。
【００６４】
受渡体７０の外周には、隣接する貫通孔７２の中間の角度位置に切欠７４が形成されており、受渡体７０の外周と円筒部材７６の内面の間に所定面積の間隙７５が形成される。円筒部材７６の下端には、仕切板７７が取り付けられており、貫通孔７２の下端は仕切板７７により塞がれる。
【００６５】
仕切板７７は、水平面内で第１供給口６５ａから離間した位置にボールＢが通過可能な形状及びサイズの第２供給口７７ａを有している。第２供給口７７ａは、受渡体７０が軸芯７１の周りで回転する過程で、第２供給口７７ａと貫通孔７２が一致する位置関係をもって配置される。ただし、この位置関係は厳密である必要はなく、受渡体７０が回転する過程で、ボールＢが通過可能なサイズ及び形状の重なり領域が第２供給口７７ａと貫通孔７２の間で形成される位置関係であれば良い。好ましい実施形態では、第２伝達軸５７ａによって受渡体７０は間欠回転し、その停止期間中に第２供給口７７ａと貫通孔７２が一致する。第２供給口７７ａは、水平面内において回転体６０の回転半径の外側に位置することが好ましい。
【００６６】
本実施形態では、最適配置として、第１、第２供給口６５ａ，７７ａは、受渡体７０の軸芯７１から等距離で、軸芯７１から見て相互に１８０度離間した位置関係で形成される。
【００６７】
第２供給口７７ａには、ボールＢが通過可能な中空管７８が連結される。中空管７８は、給送ライン８を通って天井部６内のボール送出装置８０に接続される。
【００６８】
中間板５２は、水平面内における第１供給口６５ａから離間した位置に、高圧生成装置５５の送風管５５ａに連結された送風口５２ａを有している。送風口５２ａは、第２供給口７７ａと重なり合った貫通孔７２に向けて十分量の送風を行い得るサイズ、形状、位置をもって形成される。本実施形態では、送風口５２ａは、貫通孔７２と概略同径の円形開口であり、第２供給口７７ａの直上に配置されている。
【００６９】
上記ボール供給装置７では、回収路２６，４５から補給部５０を介して筐体６３内に導入されたボールＢは、方向Ｒ３に向けて回転する翼片６２によって筐体６３内で攪拌される（移動する）、これにより、第１供給口６５ａからのボール供給の確実性が向上する。また、本実施形態の翼片６２は、方向Ｒ３側に向かうにつれて上昇する傾斜を有するため、ボールＢには下方への付勢力が作用し、ボール供給の確実性は一層向上する。
【００７０】
更に、翼片６２が可撓性の材料で形成されているため、第１供給口６５ａでボールＢがつっかえるなどで詰まりを生じたとしても、回転体６０は停止することなくそのまま回転を継続することができ、及び／又は、ボールＢに傷や変形を生じることを防止し得る。回転体６０が回転動作を継続することで翼片６２からの付勢力が反復して作用するため、詰まりの解消を容易化する効果も達成され得る。
【００７１】
更にボール供給装置７では、筐体６３内での攪拌によるボールＢのクリーニング効果も期待できる。ボールＢのクリーニングにより生じ得る塵埃は、集塵口６５ｂからダストボックス６６に回収可能であり、装置のメインテナンスの容易化を図り得る。
【００７２】
受渡体７０は第１供給口６５ａの下方で回転し、貫通孔７２が第１供給口６５ａに一致する位置まで回転したところで、筐体６３内のボールＢが第１供給口６５ａからその貫通孔７２に渡される。ボールＢを受け取った貫通孔７２は受渡体７０の回転とともに移動し、第２供給口７７ａと一致する位置まで移動したところで、ボールＢを中空管７８に供給する。中空管７８に供給されたボールＢは、送風管５５ａからの送風によって給送ライン８に沿って天井部６のボール送出装置８０に送られる。このように、第１、第２供給口６５ａ，７７ａが水平面内で相互に離間した位置に配置されているため、簡略な構成による空気搬送が可能である。
【００７３】
受渡体７０を間欠回転させる場合、その停止期間中に、貫通孔７２と第１供給口６５ａ及び／又は第２供給口７７ａが一致する回転位置で受渡体７０が停止するように受渡体７０を駆動すれば、貫通孔７２及び／又は中空管７８へのボール供給の確実性を高めることができる。
【００７４】
受渡体７０の回転に伴って送風口５２ａ及び／又は第２供給口７７ａと貫通孔７２の重なり面積が変化し、これにより、貫通孔７２を通る風量は増減し得る。しかし、ボール供給装置７では、隣接する貫通孔７２の間に間隙７５が形成されているため、上記重なり面積の変化による風量の増減が補われ、脈動が低減された安定なボール給送を行い得る。
【００７５】
図７は、より好ましい実施形態に係る回転体６０Ａを示す説明図である。
【００７６】
回転体６０Ａは、翼片６２Ａが回転軸６１に植設された複数の可撓性の繊維、毛又はロッド６２ｃを有するブラシで形成されている点を除いて回転体６０と同様の構成を有している。
【００７７】
本実施形態では、翼片６２Ａがブラシで形成されているため、翼片６２ＡとボールＢの接触によりボールＢに傷や変形を生じる可能性を一層低減することが可能であり、ブラッシング効果によって稼働中のクリーニング効果を一層高めることが可能である。
【００７８】
各翼片６２Ａには任意の繊維６２ｃを使用し得るが、ボールＢの傷や変形を防止し、クリーニング効果を高めるためには、概略同一方向に指向する細い繊維６２ｃを多数行×多数列で配列することが好ましい。繊維６２ｃは強靱性及び柔軟性に優れるナイロン等の樹脂で形成することが可能である。
【００７９】
図８は、他の実施形態に係るボール供給装置７Ｂを示す切欠説明図である。
【００８０】
図示のように、ボール供給装置７Ｂは、ボール供給装置７と同様の補給部５０、攪拌部５１、高圧生成装置５５、モーター５６及び給送ライン８を有する一方で、受渡体７０及びこれに付随する構成（第２伝達軸５７ｂ等）が省略され、高圧生成装置５５の送風口５５ａが攪拌部５１の天井に開口し、攪拌部５１の底面に形成された第１供給口６５ａが直接給送ライン８に連結されている。
【００８１】
ボール供給装置７Ｂでは、補給部５０から攪拌部５１に導入されたボールＢは、モーター５６に駆動されて回転する可撓性の翼片６２により攪拌され、高圧生成装置５５の送風口５５ａからの送風によって第１供給口６５ａから給送ライン８を経てボール送出装置８０に供給される。
【００８２】
このボール供給装置７Ｂでは、受渡部７０の省略による装置コストの低減が可能であり、翼片６２による攪拌と送風口５５ａからの送風により、第１供給口６５ａから供給ライン８へのボール供給の確実性が確保される。また、翼片６２が可撓性であるため、詰まりの解消の容易化やボールＢの損傷防止などの効果も達成される。
【００８３】
ボール供給装置７Ｂでは、図示のように、翼片６２の取付角度を鉛直にする（図６の角度αをゼロにする）とともに、高圧生成装置５５の送風口５５ａを第１供給口６５ａと上下方向で一致する位置に配置することが好ましく、これにより、装置コストの一層の低減するとともに、送風口５５ａから第１供給口６５ａへの送風の円滑化を図り得る。図８では、板状の翼片６２が示されているが、図７のようなブラシで構成された翼片６２Ａを使用することも可能である。
【００８４】
図９は、天井部６に設けられたボール送出装置８０を示す説明図であり、図９Ａには、一部の係止部材８８が取り外されたボール送出装置８０の側面図が、図９Ｂには、外壁８２が取り外されたボール送出装置８０の斜視図が示されている。
【００８５】
図示のように、ボール送出装置８０は、支持台８１と、支持台８１に支持された外壁８２及び係止部材８８と、モーター８９などの駆動手段により回転する移動体８３を有している。
【００８６】
支持台８１は、その上面に概略円環状を成す底面８１ａを有している。
【００８７】
外壁８２は、底面８１ａの外周縁から起立する好ましくは透明な樹脂等で形成される断面円形のドーム状部材である。外壁８２の上方には、３台のボール供給装置７からの中空管７８を受容する３つの開口８２ａが形成されている。
【００８８】
移動体８３は、不図示のローラー等により回転軸８３ａの周りで回転自在に支持されており、モーター８９の駆動によって方向Ｒ５に向けて回転する。
【００８９】
移動体８３は、回転軸８３ａに垂直な断面が上方ほど小径となる回転軸８３ａに円対称な側面８４を有している。図示の例では、側面８４は、その下縁８４ａを下底とし、上縁８４ｂを上底とした円錐台乃至ドーム状の形状である。側面８４には、その下縁８４ａ又はその近傍の高さに位置する基部８５ａから上縁８４ｂ又はその近傍の高さに位置する端部８５ｂに渡って１又は複数の螺旋状の突条８５が形成されている。突条８５は、側面８４の表面から半径方向外方に向けて所定長だけ突起し、突条８５の上面には、ボールＢが移動（転動）可能な移送面８５ｃが形成される。基部８５ａは端部８５ｂよりも方向Ｒ５に所定角度回転した位置にあり、したがって、突条８５は、方向Ｒ５に向かうにつれて下降する傾斜を有している。移送面８５ｃは、半径方向内方に向けて下降する傾斜を有することができる。
【００９０】
移動体８３は、上縁８４ｂよりも内周側で下方の位置に設けられた底面８６と、底面８６の外周から上縁８４ｂに向けて起立する仕切壁８６ｃを有し、底面８６にはボールＢが通過可能な送出口８６ａ，８６ｂが形成されている。送出口８６ａ，８６ｂは、連絡路８７を介して送出口８６ａ，８６ｂよりも下方に位置する放出口２３に連結されている。送出口８６ａ，８６ｂの個数は任意であるが、本実施形態では、各送出口８６ａ，８６ｂが各投入部２０の各放出口２３に１対１で対応し、合計で１２の送出口８６ａ，８６ｂが形成されている。底面８６の内周側には、所定径の中央柱８６ｄが立設されている。
【００９１】
移動体８３と外壁８２の中間位置には、側面８４と所定の間隔を保って上下方向に延びる１又は複数の係止部材８８が立設されている。本実施形態における側面８４と係止部材８８の間隔は、突条８５の突起長よりも大きく、ボールＢの径より小さい。この間隔は、上下方向で変化しても良く、係止部材８８毎に相違しても構わない。
【００９２】
上記ボール送出装置８０では、底面８６、仕切壁８６ｃ、中央柱８６ｄに囲われる空間に複数のボールＢを収容できる第１収容部が規定され、底面８１ａ、側面８４及び外壁８２に囲われる空間に複数のボールＢを収容できる第２収容部が規定される。底面８１ａ，８６、外壁８２、側面８４、仕切壁８６ｃ、中央柱８６ｄの寸法、形状等は、第２収容部が第１収容部よりも大きい容積を有し、第１収容部よりも多数のボールＢを収容できるように設定される。
【００９３】
ボール送出装置８０では、各ボール供給装置７の中空管７８からのボールＢが開口８２ａから次々に供給されて第２収容部に収容される。第２収容部に幾つものボールＢが収容された状態で移動体８３が方向Ｒ５に向けて回転すると、いずれかボールＢがいずれかの突条８５といずれかの係止部材８８の間に挟まれる。このとき、ボールＢには、突条８５及び係止部材８８からの抗力が、図９Ｂに示す斜め上方に向かう合力Ｍとなって作用する。その結果、ボールＢは移動体８３の回転とともに突条８５と係止部材８８に挟まれた状態で側面８４に沿って上方に向けて移送され、やがては上縁８４ｂを越えて第１収容部に収容される。
【００９４】
ここで、第１収容部へのボールＢの移送能力は、突条８５及び係止部材８８の個数や移動体８３の相対移動の速度等にって調整することが可能である。また、突条８５及び係止部材８８の個数や配置によって、各突条８５でのボールＢの移送態様を変化させることが可能であり、これにより、見た目の演出効果を高めることが可能である。例えば、突条８５及び係止部材８８が同数で、それぞれが等間隔であれば、ボールＢが各突条８５において同じ高さで移送されるが、係止部材８８と突条８５の個数を相違させ、それぞれを等間隔で配置した場合には、ボールＢが各突条８５において少しずつ異なる高さで搬送されるようになる。
【００９５】
第１収容部に収容されたボールＢは、底面８６の送出口８６ａ，８６ｂから落下し、その自重によって放出口２３に導かれる。
【００９６】
ボール送出装置８０では、第１収容部のボールＢは、機械的動作機構を用いることなく、自重によって底面８６の送出口８６ａ，８６ｂから放出口２３に移送されるため、低コストで故障の少ないボール移送を実現できる。また、ボール送出装置８０は、２つの分離された収容部（第１収容部と第２収容部）を有し、より容量の小さい第１収容部に送出口８６ａ，８６ｂが形成されている。このため、第１収容部の比較的少数のボールＢを取り除くことで送出口８６ａ，８６ｂでの目詰まりの確認やその除去を行うことが可能となる。このように、収容部全体での大量のボールＢの収容とメインテナンスに係る負荷軽減を両立することが可能である。
【００９７】
更に、第２収容部から第１収容部へのボールＢの移送が単一の移動体８３の回転というシンプルな機構で実現されるため、装置の製造や保守等に係るコストの低減を達成しうる。加えて、第１収容部の容量を越えたボールＢは上縁８４ｂから溢れて自然に第２収容部に戻されるため、第１収容部の容量調整のために移動体８３の回転制御を行うことも不要である。これにより、装置の製造や保守等に係るコストの一層の低減を達成し得る。
【００９８】
なお、この効果は、移動体８３と係止部材８８が相対的に回転することで達成されるのであり、移動体８３を回転させる代わりに、係止部材８８を回転させ、又は、移動体８３と係止部材８の双方を回転させても構わない。
【００９９】
また、本実施形態では、移動体８３の側面８４が回転対称である場合を説明したが、側面８４を平板状等の他の形状とすることも可能であり、この場合は、移動体８３と係止部材８８を水平面内における側面８４に平行な方向に相対移動させることで第１収容部へのボール移送を行い得る。
【０１００】
図１０は、ゲーム装置１が有する主要なハードウェア構成を示す説明図である。
【０１０１】
図示のように、本実施形態のゲーム装置１は、電源基板１００に接続された制御基板（処理装置）１０１，１１１を有している。制御基板１０１は基体２に収容され、ＣＰＵ１０２、記憶装置１０３、入出力ポート１０４等を有している。制御基板１１１は各ゲーム端末４に収容され、それぞれが、ＣＰＵ１１２、記憶装置１１３、入出力ポート１１４等を有している。制御基板１０１，１１１は、入出力ポート１０４，１１４により相互に接続されている。
【０１０２】
ＣＰＵ１０２，１１２は、ゲーム装置１及びゲーム端末４の制御動作の中枢となって装置全体を統括的に制御する情報処理装置である。
【０１０３】
記憶装置１０３には、主抽選部３０における抽選等を行うために必要なプログラム及びデータが記憶されている。記憶装置１１３には、各ゲーム端末４におけるビンゴゲームやドロップ抽選等を行うために必要なプログラム及びデータが記憶されている。記憶装置１０３，１１３は、ＲＯＭ、ＲＡＭ、ハードディスク、フラッシュメモリ、ＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ等の公知の記憶装置を単独又は組み合わせて構成することができる。
【０１０４】
制御基板１０１，１１１には、入出力ポート１０４，１１４を介して各種周辺機器が接続されており、ＣＰＵ１０２，１１２がそれぞれの記憶装置１０３，１１３に記憶されたプログラムに従ってこれら周辺機器との間で信号の授受を行うことにより、ゲーム装置１の動作が制御される。ゲーム装置１の動作は、制御基板１０１のみによって制御することも可能であり、この場合は、各ゲーム端末４の制御基板１１１は省略し得る。
【０１０５】
入出力ポート１０４，１１４により制御基板１０１，１１１に接続される周辺機器には、投入部２０のソレノイド２３ａ、センサー２５ｄ、モーター２９ａ、主抽選部３０のセンサー３６、モータ３７，ソレノイド４３、各ゲーム端末４において投入口１１に投入されたメダルを検出するメダル検出装置１１５、装置内部にストックしたメダルを計数して払出口１５から払い出すためのメダル払出装置１１６、操作ボタン１２、表示装置１３、スピーカー１４等の入出力装置が含まれる。
【０１０６】
好ましい実施形態では、モーター２４ａ，３２，５６，８９等は電源基板１００に直結されており、投入部２０のワイパー２４、主抽選部３０の主抽選盤５、ボール供給装置７の高圧生成装置５５、回転体６０及び受渡体７０、ボール送出装置８０の移動体８３は、ゲーム装置１の稼働中は常時、揺動又は回転駆動される。
【０１０７】
図１１は、本実施形態のゲーム装置１において実行される例示的な処理の流れを示す説明図である。
【０１０８】
図示のように、ステップＳ１１では、モータ３７，ソレノイド４３の駆動によってフラップ３８及び開口４２を閉鎖するなどの初期動作が実行され、続くステップＳ１２では、各ゲーム端末４において投入部２０を用いたドロップ抽選（副抽選）が実行される。
【０１０９】
図１２は、ドロップ抽選での処理の流れを示す説明図である。
【０１１０】
図示のように、ドロップ抽選が開始されると、ステップＳ４１においてオッズＯＺを所定値（例えば１０）に設定し、賭数ＢＮ、投入数ＩＮ及びタイマーＴＤをリセットするなどの初期化が実行され、ステップＳ４２においてモーター２９ａが十字カム２９ｃを逆回転させることで第１スロット２５ａが回収状態に切り替えられ、ステップＳ４３においてビンゴ配列ＢＡ及び特典データＰＤが決定され、ステップＳ４４では、表示装置１３においてゲーム画面１２０が表示される。
【０１１１】
図１３は、例示的なゲーム画面１２０を示す説明図である。
【０１１２】
図示のように、ゲーム画面１２０では、ビンゴ配列表示部１２１、特典表示部１２２、オッズ表示部１２３、賭数表示部１２４、ボーナス表示部１２５及びクレジット表示部１２６が配置されている。本実施形態では、各ゲーム端末４で２人の遊技者が同時にゲームを行うことができるように、ビンゴ配列表示部１２１、特典表示部１２２、オッズ表示部１２３及び賭数表示部１２４は２組表示される。
【０１１３】
ここで、ビンゴ配列表示部１２１は、ステップＳ４３で決定されたビンゴ配列ＢＡに従う複数の識別子１２１ａを配列して表示するものである。図示の例では、相互に相違する数字が５行５列で表示されており、その全部又は少なくとも１部は主抽選盤５の各第１ポケット３５ａに付されたマーク３９に対応付けられている。ビンゴ配列表示部１２１には、更に、各第２ポケット３５ｂに対応した４つの星マーク１２１ｂが表示されている。
【０１１４】
特典表示部１２２は、ステップＳ４３で決定された特典データＰＤに基づいて、ビンゴゲームに関して遊技者に与えられる特典を表示するものである。特典の付与条件や内容、種類等は任意であるが、本実施形態では、ドロップ抽選における追加オッズＡＯＺがここでの特典とされている。特典表示部１２２は、投入部２０の左右それぞれ３つの第２スロット２５ｂに対応する３列の特典表示列１２２ａ〜１２２ｃを有し、各特典表示列１２２ａ〜１２２ｃには３段で追加オッズＡＯＺが表示されている。
【０１１５】
ボーナス表示部１２５は、ビンゴゲーム終了時点で遊技者に付与されるボーナスを表示するものである。ボーナスの内容や種類は任意であるが、本実施形態では、左右のビンゴ配列表示部１２１で上、中、下段のいずれかの横列が同時にビンゴ成立となったときに所定のボーナス数ＢＭのメダルが追加で払い出される。
【０１１６】
オッズ表示部１２３、賭数表示部１２４及びクレジット表示部１２６には、オッズＯＺ、賭数ＢＮ及びクレジットＣＲの現在値がそれぞれ表示される。
【０１１７】
ステップＳ４５では、メダル検出装置１１５からの信号に基づいて投入口１１へのメダル投入が検査される。
【０１１８】
ステップＳ４５でメダル投入が検出された場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ４６において賭数ＢＮ及び投入数ＩＮに「１」が加算される。そして、ステップＳ４７では、投入数ＩＮが所定数ＩＮＬ（例えば５枚）に到達したか否かが検査され、到達している場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ４８においてソレノイド２３ａの駆動により各放出口２３からボールＢが１つ副抽選盤９に放出され、ステップＳ４９において投入数ＩＮがクリアされた後、処理はステップＳ４５に戻される。
【０１１９】
ステップＳ４５，Ｓ４７の判定が「Ｎｏ」の場合は処理はステップＳ５０に移行する。
【０１２０】
ステップＳ５０では、センサー２５ｄからの信号に基づいて第２スロット２５ｂでのボールＢの捕捉（入賞）が検査され、入賞があった場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ５１において、入賞した第２スロット２５ｂに対応する特典表示列１２２ａ〜１２２ｃの追加オッズＡＯＺがオッズＯＺに加算される。各特典表示列１２２ａ〜１２２ｃには３段の追加オッズＡＯＺが表示されており、各特典表示列１２２ａ〜１２２ｃに対応する第２スロット２５ｂでの最初のボールＢの捕捉に対しては１段目の追加オッズＡＯＺが加算され、２，３回目のボールＢの捕捉に対しては、２，３段目の追加オッズＡＯＺが加算される。
【０１２１】
ステップＳ５０の検査で入賞が無かった場合（Ｎｏ）は、ステップＳ５１はスキップとなる。
【０１２２】
その後、ステップＳ５２では、一定時間毎のタイマーＴＤによる制限時間（例えば４５秒）の経過判定が行われる。好ましい実施形態では、ステップＳ５２において、所定の割込時間ΔＴを待機し、タイマーＴＤに割込時間ΔＴを加算することでタイマーＴＤを更新し、更新したタイマーＴＤが制限時間を越えているかどうかを判定する処理が実行される。
【０１２３】
ステップＳ５２において制限時間が未経過の場合（Ｎｏ）は、処理はステップＳ４４に移行してゲーム画面１２０におけるオッズＯＺや賭数ＢＮ等の表示が更新され、経過していた場合（Ｙｅｓ）には、ドロップ抽選が終了となって処理はステップＳ１３に移行する。
【０１２４】
ステップＳ１３では、すべての投入部２０においてモーター２９ａの駆動により十字カム２９ｃが正回転することで第１スロット２５ａが投入状態に切り替えられ、ステップＳ１４では、タイマーＴＲ及び捕捉数ＨＮがゼロに設定され、ステップＳ１５では、各投入部２０の放出口２３から副抽選盤９にボールＢが放出される。
【０１２５】
放出口２３から放出されたボールＢは、副抽選盤９を落下した後、ある確率で中央の第１スロット２５ａに捕捉され、第１スロット２５ａに捕捉されたボールＢは投入口２７から主抽選部３０に投入される。第１スロット２５ａに捕捉されなかったボールＢは、第２スロット２５ｂ又はハズレルート２５ｃから回収路２６に回収される。
【０１２６】
ステップＳ１６では、センサー３６からの信号に基づいて、主抽選部３０における各第１ポケット３５ａでのボールＢの捕捉が検査され、捕捉が検出された場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ１７においてボールＢを捕捉した第１ポケット３５ａが特定され、ステップＳ１８では、捕捉数ＨＮに「１」を加算する処理（ステップＳ１８）が実行される。
【０１２７】
各ゲーム端末４では、ステップＳ１７で特定された第１ポケット３５ａに対応する識別子１２１ａがビンゴ配列表示部１２１に含まれている場合には、その識別子１２１ａを反転するなどのハイライト表示が実行される（ステップＳ１９）。
【０１２８】
ステップＳ１６においてボールＢの捕捉が検出されなかった場合は、ステップＳ１７〜Ｓ１９はスキップとなる。
【０１２９】
ステップＳ２０では、捕捉数ＨＮが所定の値ＨＮＬ（例えば「８」）に達したか否かが検査され、達している場合（Ｙｅｓ）には、処理はステップＳ２３に移行する。
【０１３０】
ステップＳ２１では、タイマーＴＲによる放出時間（例えば１秒）の経過判定が行われ、放出時間が未経過の場合（Ｎｏ）には、処理はステップＳ１６に復帰し、経過していた場合（Ｙｅｓ）は、ステップＳ２２においてタイマーＴＲをリセットした後に、処理はステップＳ１５に復帰する。
【０１３１】
このように、各投入部２０の各放出口２３から副抽選盤９に所定の放出時間毎に次々にボールＢが放出され、これが各投入部２０の第１スロット２５ａに捕捉される毎に主抽選盤５にボールＢが投入される。
【０１３２】
ステップＳ２１での時間経過の判定は、ステップＳ５２と同様の態様で行うことができる。
【０１３３】
ステップＳ２３では、所定の制限時間（例えば１５秒）内で追加ベットの受付が行われる。この間、各ゲーム端末４の遊技者は、その時点におけるビンゴ配列表示部１２１でのビンゴの進捗度等を勘案し、投入口１１へのメダル投入等より賭数ＢＮを増加させることが可能である。
【０１３４】
ステップＳ２４では、モータ３７の駆動により各フラップ３８が開放状態とされて第２ポケット３５ｂがボールＢを捕捉可能となり、続くステップＳ２５では、各ゲーム端末４においてスターボール放出処理が実行される。
【０１３５】
図１４は、例示的なスターボール放出処理を示す説明図である。
【０１３６】
図示のように、ステップＳ６１においてタイマーＴＳが初期化された後に、ステップＳ６２において操作ボタン１２が有効化され、ステップＳ６３では、操作ボタン１２への操作が待ち受けられる。
【０１３７】
そして、この操作が検出された場合（Ｙｅｓ）には、その操作がなされた操作ボタン１２に対応する放出口２３からボールＢが１つ副抽選盤９に放出され（ステップＳ６４）、その後、処理はステップＳ２６に移行する。
【０１３８】
ステップＳ６３において操作ボタン１２の操作が検出されない場合（Ｎｏ）、ステップＳ６５において、タイマーＴＳによる制限時間（例えば３０秒）の経過判定が行われ、制限時間が未経過の場合（Ｎｏ）には、処理はステップＳ６３に復帰し、経過していた場合（Ｙｅｓ）は、処理はステップＳ２６に移行する。操作ボタン１２の操作がなされないまま制限時間が経過した場合には、その時点で、操作ボタン１２に対応する放出口２３からボールＢを放出することも可能である。ステップＳ６５での時間経過の判定は、ステップＳ５２と同様の態様で行うことができる。
【０１３９】
ステップＳ２６では、センサー３６からの信号に基づいて各ポケット３５ａ，３５ｂでのボールＢの捕捉が検査され、捕捉が検出された場合（Ｙｅｓ）には、ステップＳ２７においてボールＢを捕捉したポケット３５ａ，３５ｂが特定され、各ゲーム端末４では、ステップＳ２７で特定されたポケット３５ａ，３５ｂに応じたハイライト表示（ステップＳ２８）が実行される。
【０１４０】
具体的には、いずれかの第１ポケット３５ａがボールＢを捕捉した場合には、その第１ポケット３５ａに対応する識別子１２１ａがハイライト表示され、いずれかの第２ポケット３５ｂがボールＢを捕捉した場合には、その第２ポケット３５ｂに対応する星マーク１２１ｂの周囲の４つの識別子１２１ａがハイライト表示される。
【０１４１】
続くステップＳ２９では、図１５に例示される精算処理が実行される。
【０１４２】
図示のように、この精算処理では、ステップＳ７１において各ビンゴ配列表示部１２１における縦、横、斜め等のビンゴ成立数ＢＳが検査され、続くステップＳ７２では、ビンゴ成立数ＢＳ及びオッズＯＺに応じた払出数ＰＮが算出される。更に、ステップＳ７３では、左右のビンゴ配列表示部１２１の両方での上、中又は下段の横列ビンゴよるボーナスの成立が検査され、成立している場合（Ｙｅｓ）には、対応するボーナス数ＢＭが払出数ＰＮに加算される（ステップＳ７４）。その後、ステップＳ７２又はＳ７４で算出された払出数ＰＮのメダルがクレジットＣＲに加算され（ステップＳ７５）、処理はステップＳ３０に移行する。
【０１４３】
ステップＳ３０では、ソレノイド４３の駆動により開口４２を開放することにより各ポケット３５ａ，３５ｂに捕捉されたボールＢが回収されて、一連の処理は終了となる。
【０１４４】
上記ゲーム装置１では、複数の投入部２０が同時に放出口２３からのボールＢの放出動作（ステップＳ１５）を行うことで、複数のボールＢが主抽選部３０に投入され、これら複数のボールＢを捕捉したポケット３５ａを特定することで主抽選の結果が決定される（ステップＳ１７）。このため、抽選の迫力や興趣性を高めることができる。
【０１４５】
また、複数のボールＢを捕捉した複数のポケット３５ａに基づいて複数の抽選結果が決定される（ステップＳ１７）ため、複数の抽選結果の決定に係る時間が短縮され、各ゲーム端末４でのゲーム（ビンゴゲーム）をより迅速に進行させることが可能となる。
【０１４６】
また、第１スロット２５ａが投入状態とされたステップＳ１３〜Ｓ２７では、各投入部２０においてステップＳ１５，Ｓ２５で放出されたボールＢが第１スロット２５ａに捕捉されるか否かの抽選が行われ、当選を発生させた（第１スロット２５ａに捕捉された）ボールＢが主抽選部３０に投入される。このように、主抽選部及び投入部での２段階の抽選を行うことで抽選の興趣性を高めることが可能である。
【０１４７】
また、ステップＳ２（ステップＳ４２〜Ｓ５２）では、第１スロット２５ａを回収状態にすることで、投入部２０での副抽選（ステップＳ１２）を、主抽選部３０での主抽選（ステップＳ１１〜Ｓ２７）と独立に、及び／又は、並行して実行することが可能である。このように、第１スロット２５ａの状態が切替可能であるために、抽選の多様性を高めることが可能である。
【０１４８】
また、ステップＳ２５では、操作ボタン１２が操作されたタイミングで放出口２３からボールＢが放出される。このため、遊技者は、ワイパー２４の動き等に合わせて第１スロット２５ａを狙って操作ボタン１２を操作することができるなど、抽選の興趣性を一層高めることが可能である。
【０１４９】
また、投入部２０は、各ゲーム端末４と主抽選盤５の間の位置に配置されており、投入部２０における副抽選には透明の副抽選盤９が使用されている。このため、装置の大型化を伴うことなく、主抽選盤５と副抽選盤９での抽選を同時に視認することが可能である。
【０１５０】
また、ゲーム装置１では、投入部２０毎に識別可能な抽選媒体Ｂを使用することで、抽選媒体Ｂを各ゲーム端末４に関連付けることが可能である。すなわち、ステップＳ１６及び／又はＳ２６において捕捉されたボールＢがどの投入部２０から投入されたかを識別し、その識別結果に応じて各ゲーム端末４でのゲームの進行や結果を変化させることが可能である。この場合、識別された投入部２０を付属させたゲーム端末４でのゲームの進行にのみステップＳ１７，Ｓ２７での抽選結果を反映させる（例えば、ステップＳ１９及び／又はＳ２８でのハイライト表示を行う）ことが考えられる。ボールＢの識別は、光、磁気、圧力等の任意の方式により行うことが可能である。
【０１５１】
以上、好ましい実施形態に基づいて本発明を説明したが、上記実施形態におけるゲーム装置又はこれを構成する部材の形状、寸法、材質、機能構成、動作態様、制御態様、ゲーム装置の動作において使用するパラメータの種類、大小、算出方法等は単なる例として記載したものであり、これらは特許請求の範囲の記載内において任意に変更することが可能である。
【符号の説明】
【０１５２】
１・・・ゲーム装置、４・・・ゲーム端末、５・・・主抽選盤、７・・・ボール供給装置、８・・・給送ライン、９・・・副抽選盤、２０・・・投入部、２１・・・第１盤面、２２・・・第２盤面、２３・・・放出口、２４・・・ワイパー、２５ａ，２５ｂ・・・スロット、２６・・・回収路、２７・・・投入口、２８・・・誘導路、２９・・・切替部、３０・・・主抽選部、３１・・・テーブル、３２・・・モーター、３３・・・円環盤面、３４・・・円盤部材、３５・・・ポケット、３６・・・センサー、３７・・・モータ、３８・・・フラップ、３９・・・マーク、４０・・・ローラー、４１・・・転動面、４２・・・開口、４３・・・ソレノイド、４４・・・開閉板、４５・・・回収路、５０・・・補給部、５１・・・攪拌部、５２ａ・・・送風口、５３・・・受渡部、５４・・・駆動部、５５・・・高圧生成装置、５６・・・モーター、５８・・・変換部、５９・・・ギア機構、６０，６０Ａ・・・回転体、６１・・・回転軸、６２，６２Ａ・・・翼片、６２ａ・・・前面、６３・・・筐体、６４・・・外周壁、６５・・・底面板、６５ａ・・・供給口、７０・・・受渡体、７６・・・円筒部材、７７ａ・・・供給口、７８・・・中空管、８０・・・ボール送出装置、８１・・・支持台、８２・・・外壁、８３・・・移動体、８４・・・側面、８５・・・突条、８６・・・底面、８６ａ，８６ｂ・・・送出口、８７・・・連絡路、８８・・・係止部材、８９・・・モーター、１００・・・電源基板、１０１，１１１・・・制御基板、１１１・・・制御基板、１１５・・・メダル検出装置、１１６・・・メダル払出装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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