(57)【要約】【課題】振動や磁力による不正行為を効果的に防止することができ、特に発射ハンドルを用いた不正行為を有効に防止することのできる遊技機を提供すること。【解決手段】このパチンコ機２は、遊技盤、発射装置、賞球払出装置、第１ガラスを有する第１遊技機枠Ｗ１と、発射ハンドルユニット７０、球皿、第２ガラスを有する第２遊技機枠Ｗ２とを有し、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２とが前後に隙間をあけて配置されると共に連結部材によって連結され、発射ハンドルユニット７０が、発射ハンドル１５と、前方移動困難化構造（７２ｄ，７５ｃ）と、緩衝部材７１とを有し、発射ハンドル１５は初期位置と前方位置とに前後移動可能であり、前方移動困難化構造は所定の引張力以上の力で発射ハンドル１５を前方に引っ張った場合にその前方移動を許容し、緩衝部材７１は発射ハンドル１５が前方移動した際の発射ハンドル１５と第２遊技機枠Ｗとの衝突を緩衝する。【選択図】図７
2012100716.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域が設けられた遊技盤、該遊技領域に向けて前記遊技球を発射する発射装置、遊技者に向けて該遊技球を供給する賞球払出装置、及び前記遊技領域の前方を覆う第１透明部材、を有する第１遊技機枠と、
該第１遊技機枠の前方に配置されて、前記発射装置による発射強度を調整するための発射ハンドルユニット、前記賞球払出装置から供給された該遊技球を貯留する貯留皿、及び前記第１透明部材の前方に配置された第２透明部材、を有する第２遊技機枠と、を有し、
前記第１遊技機枠と前記第２遊技機枠とが前後に隙間をあけて配置されると共に両遊技機枠が連結部材によって連結された遊技機であって、
前記発射ハンドルユニットが、
前記遊技者が左右回転操作することにより前記発射強度を調整する発射ハンドルと、
該発射ハンドルの前方移動を許容しつつ困難化する前方移動困難化構造と、
緩衝部材と、を有し、
前記発射ハンドルは、前記遊技者が左右回転操作可能な初期位置と、該初期位置よりも前方に移動した前方位置とに前後移動可能であり、
前記前方移動困難化構造は、所定の引張力未満の力で前記発射ハンドルを前方に引っ張った場合に該発射ハンドルの前方移動を規制すると共に、該所定の引張力以上の力で該発射ハンドルを前方に引っ張った場合に該発射ハンドルの前方移動を許容し、
前記緩衝部材は、前記前方位置における前記発射ハンドルの一部と前記第２遊技機枠の一部との間であって、前記発射ハンドルが前記前方移動困難化構造により前方移動を許容されてから一定距離前方に移動してから該発射ハンドルの一部と当接する位置に配置されて、該発射ハンドルが前方移動した際の該発射ハンドルの一部と該第２遊技機枠の一部との衝突を緩衝する、遊技機。
【請求項２】
前記前方移動困難化構造は、
所定の押込力未満の力で前記発射ハンドルを後方に押し込んだ場合に該発射ハンドルの前記初期位置への後方移動を規制すると共に、該所定の押込力以上の力で前記発射ハンドルを後方に押し込んだ場合に該発射ハンドルの前記初期位置への後方移動を許容し、かつ、
該所定の押込力が前記所定の引張力未満となるように設定されている、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発射ハンドルユニットは、
前記前方移動困難化構造が前記発射ハンドルの前方移動を許容したことを検知する前方移動検知手段を更に有する、請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記発射ハンドルユニットは、
前記初期位置における前記発射ハンドルの上下移動を規制すると共に前記前方位置における該発射ハンドルの上下移動を許容する上下移動調整構造と、
前記発射ハンドルを前記前方位置近傍に維持する前方位置維持構造と、を更に有する請求項１から請求項３のうちいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、前後方向に離間して配置された複数の遊技機枠を有する遊技機に係り、特に発射ハンドルを用いた不正行為を防止する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域（遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。）を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。
【０００３】
遊技者は、パチンコ機において大当りに入賞すると、多くの遊技媒体の払出しを得ることができるため、大当りとなることを期待して遊技を行う。この大当りの態様として、一般的に第１の特別遊技（１種大当り又は図柄変動大当りともいう。）と第２の特別遊技（２種大当り又は役物大当りともいう。）とが存在しており、各大当りを個別に実現可能な１種タイプ及び２種タイプのパチンコ機や、いずれの大当り態様も実現可能な１種２種タイプのパチンコ機が概念できる。
【０００４】
第２の特別遊技は、所定の入賞口への遊技球の入賞に基づいて２種大入賞口が所定時間開放することで発生し（第２の特別遊技の第一段階）、２種大入賞口が所定時間開放した際に、２種大入賞口内に流入した遊技球が特定の領域を通過するか否かによって第２の特別遊技が継続するか否かを抽選する。遊技球が特定の領域を通過すると、第２の特別遊技の継続が確定して、遊技者は多くの遊技球の払出しを得ることができる。
【０００５】
第２の特別遊技が継続するか否かの抽選は、例えば２種大入賞口内に配置された抽選部材によって行われる。この抽選部材は、遊技球が通過可能な複数の領域を有しており、そのうちいずれの領域を遊技球が通過するかによって当否を決定する。この抽選は２種大入賞口に入賞した遊技球の物理的な動きによって当否が決まる。
【０００６】
このような物理的な遊技球の動きによって当否が決定する遊技機においては、遊技機に対して振動を加えたり磁石を用いて磁力を加えたりすることによって、不正に遊技球の軌道を変化させる不正行為がなされることがある。このような問題に鑑みて、特許文献１から特許文献３には、遊技球の軌道を不正に変化させるような不正行為を防止する遊技機が記載されている。
【０００７】
例えば、特許文献１に記載の遊技機は、遊技機に対する振動を検出する振動センサを備えており、振動センサによって振動に基づく不正行為を検出することができるように構成されている。また、特許文献２，４に記載の遊技機は、磁力と振動との両方を検出可能なセンサを備えており、このセンサによって磁力や振動に基づく不正行為を検出することができるように構成されている。
【０００８】
また、特許文献３に記載の遊技機は、不正行為によって衝撃を受けることが多い外装部材と遊技盤との間に衝撃を緩和する部材を設けており、外装部材から遊技盤へ伝達する衝撃を減衰させるように構成されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００９】
【特許文献１】特開２００８−２７８９９８号公報
【特許文献２】特開２００９−８２２０２号公報
【特許文献３】特開２００９−１７８２１８号公報
【特許文献４】特開２００９−１４２５６９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかし、特許文献１及び特許文献２に記載の遊技機は、遊技者が誤って遊技機に触れて振動を付与してしまった場合においても振動を検出してしまうことがあり、誤検出のおそれがある。また、特許文献３に記載の遊技機は、外装部材と遊技盤との間に衝撃を緩和する部材を設けることにより、遊技盤に対する衝撃を減衰させることはできるが、比較的強い衝撃が外装部材に加えられた場合には、遊技盤に対して衝撃が伝達してしまうことがあり、不正行為を防ぐことができないおそれがある。
【００１１】
また、振動センサ等によって不正行為を検出する方法によれば、振動検出によってエラー報知や遊技停止を行う必要があり、結果的に遊技者による快適な遊技が中断されてしまう。特に、遊技者が誤って遊技機に触れて振動を付与してしまった場合にエラー報知や遊技停止処理が為されれば、遊技者に不快感を与えてしまうおそれがある。
【００１２】
一方、遊技者は、遊技球を遊技領域に発射するための発射ハンドルを手で操作するが、この発射ハンドルを手前に引っ張ることによりパチンコ機に振動を与える不正が行われることがある。例えば、遊技球が入賞口に入るか入らないかのタイミングを見計らって発射ハンドルを手前に強く引いて振動を与えることにより、遊技盤や遊技球にまで振動の影響を与え、遊技球を入賞口に入賞し易くする不正行為が行われる場合がある。
【００１３】
このような発射ハンドルを用いた不正行為によって本来入賞すべきでない遊技球が入賞口に流入すれば、遊技者が不正な利益を得て、パチンコホールが不測の不利益を被る可能性がある。
【００１４】
本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、振動や磁力による不正行為を効果的に防止することができ、特に発射ハンドルを用いた不正行為を有効に防止することのできる遊技機を提供することを例示的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記の課題を解決するために、本発明の例示的側面としての遊技機は、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域が設けられた遊技盤、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置、遊技者に向けて遊技球を供給する賞球払出装置、及び遊技領域の前方を覆う第１透明部材、を有する第１遊技機枠と、第１遊技機枠の前方に配置されて、発射装置による発射強度を調整するための発射ハンドルユニット、賞球払出装置から供給された遊技球を貯留する貯留皿、及び第１透明部材の前方に配置された第２透明部材、を有する第２遊技機枠と、を有し、第１遊技機枠と第２遊技機枠とが前後に隙間をあけて配置されると共に両遊技機枠が連結部材によって連結された遊技機であって、発射ハンドルユニットが、遊技者が左右回転操作することにより発射強度を調整する発射ハンドルと、発射ハンドルの前方移動を許容しつつ困難化する前方移動困難化構造と、緩衝部材と、を有し、発射ハンドルは、遊技者が左右回転操作可能な初期位置と、初期位置よりも前方に移動した前方位置とに前後移動可能であり、前方移動困難化構造は、所定の引張力未満の力で発射ハンドルを前方に引っ張った場合に発射ハンドルの前方移動を規制すると共に、所定の引張力以上の力で発射ハンドルを前方に引っ張った場合に発射ハンドルの前方移動を許容し、緩衝部材は、前方位置における発射ハンドルの一部と第２遊技機枠の一部との間であって、発射ハンドルが前方移動困難化構造により前方移動を許容されてから一定距離前方に移動してから発射ハンドルの一部と当接する位置に配置されて、発射ハンドルが前方移動した際の発射ハンドルの一部と第２遊技機枠の一部との衝突を緩衝する。
【００１６】
第１遊技機枠と第２遊技機枠とが前後に隙間をあけて設置されているので、第２遊技機枠側に対して不正行為が試みられたとしても、第１遊技機枠側への影響を実質的にほとんど遮断することができる。ここで、不正行為とは、不正に振動や磁力を利用して利益を得ようとする行為、工具等の不正具を内部に侵入させて不正に利益を得ようとする行為等を含む。
【００１７】
例えば、第２遊技機枠に対して、振動や磁力を与えたとしても、第１遊技機枠が離間しているので、第１遊技機枠へとその振動や磁力が殆ど伝達されない。第１遊技機枠に取り付けられた遊技盤に振動や磁力が殆ど伝達されないので、遊技盤上を流下する遊技球が振動や磁力の影響で入賞したり有利な領域に流入したりすることを防止することができる。
【００１８】
なお、この遊技機によれば、振動や磁力を利用した不正行為が試みられた場合であっても、そもそもその不正行為が功を奏さず、不正行為が完遂されないので、不正行為を検知してエラーを報知したり遊技を停止したりする必要がない。したがって、エラー報知や遊技停止のための構造が不要であるだけでなく、エラー報知や遊技停止によって遊技者に不快感を与えるのを防止することができる。もちろん、本遊技機が不正検知によるエラー報知や遊技停止のための構成を追加的に備えることを排除するものではない。
【００１９】
また、第２遊技機枠やその周囲から不正具を侵入させることを試みたとしても、第１遊技機枠が離間しているので、不正具が第１遊技機枠側へと到達するリスクが低減されている。したがって、この遊技機は、不正具の侵入による不正行為も、有効に防止することができる。
【００２０】
なお、遊技機においては、遊技盤を有する第１遊技機枠が遊技球を発射するための発射装置や賞球を払い出すための賞球払出装置を保持している。したがって、第２遊技機枠側へ試みられた不正行為が発射装置や賞球払出装置へと影響することも防止されている。
【００２１】
この遊技機によれば、発射ハンドルを用いた不正行為も、一層有効に防止されている。遊技者が、発射ハンドルを手で引っ張ることにより遊技機に振動を与え、振動により遊技球の流下方向を意図的に変更させようとする不正を試みたとしても、遊技者の意図通りに遊技機に振動を影響を与えることができないように構成されている。より詳細には、遊技者が遊技機に与えようとする振動のタイミングがずれ、振動の大きさが低減されるようになっている。
【００２２】
発射ハンドルが前後方向に移動可能となっているが、前方移動困難化構造が所定の引張力未満の力では発射ハンドルの前方（遊技者に向かう方向）移動を規制している。したがって、通常遊技の際には、発射ハンドルは初期位置に維持され、左右回転操作によって発射強度調整が可能となっている。
【００２３】
しかしながら、遊技者が不正行為により強く（所定の引張力以上の力で）発射ハンドルを手前（前方）に引っ張ると、前方移動困難化構造が発射ハンドルの前方移動を許容する。発射ハンドルは、前方に一定距離移動してから前方位置において緩衝部材に衝突する。ここで、発射ハンドルが初期位置から前方位置にまで移動するまでの間に、一定の時間がかかるので、遊技者が発射ハンドルを引っ張ってから発射ハンドルが緩衝部材に衝突するまでの間に時間遅れが発生する。この時間遅れによって遊技者の意図する不正行為にタイミングのずれが生じ、遊技者の意図するタイミングで遊技機に振動を与えることが防止されている。
【００２４】
また、発射ハンドルが前方位置まで移動して緩衝部材に衝突したときに、緩衝部材が発射ハンドルと第２遊技機枠との衝突を緩衝する機能を発揮する。したがって、衝突の衝撃は低減され、その結果、発生する振動も小さくなる。遊技機に発生する振動は、遊技者が意図したものよりも随分小さいものとなる。
【００２５】
なお、遊技機としては、典型的にはパチンコ機を概念することができるが、遊技領域に向けて遊技球を発射し、その流下による遊技を実現する遊技機のすべてを含む趣旨である。発射ハンドルとしては、左右回転操作により遊技球の発射強度を調整することのできる、いわゆる電動ハンドルや手動ハンドルが含まれる。発射ハンドルの前後移動可能な構成としては、例えば、発射ハンドル側が前後に直線状に延びるシャフト部を有し、第２遊技機枠側がシャフト部を挿入する筒状部を有し、シャフト部が筒状部内を前後スライドする構成が考えられる。
【００２６】
前方移動困難化構造は、例えば、筒状部内に内方に突出する突起部とシャフト部に形成されたフランジ部とを有して構成されてもよい。フランジ部が突起部を乗り越えるときに前方移動困難化機能を発揮して、所定の引張力未満の力では突起部を乗り越えられずに発射ハンドルが前方移動できず、所定の引張力以上の力では突起部を乗り越えられて発射ハンドルが前方移動できるようになっていればよい。
【００２７】
また、筒状部内に内方に突出する突起部と、シャフト部周面に形成されて突起部と脱離可能に係合する係合溝とを有して構成されていてもよい。発射ハンドルの初期位置において突起部が係合溝と係合しており、所定の引張力未満の力では発射ハンドルが前方移動できず、所定の引張力以上の力では係合溝が突起部から脱離して発射ハンドルが前方移動できるようになっていてもよい。なお、突起部は、付勢力によって筒状部内に進退可能に突出していてもよいし、ゴム材料、樹脂材料、バネ性を有する金属材料等で形成されて弾性を有し、弾性によって筒状部内への突出量が変化するように突出していてもよい。
【００２８】
前方移動困難化構造は、所定の押込力未満の力で発射ハンドルを後方に押し込んだ場合に発射ハンドルの初期位置への後方移動を規制すると共に、所定の押込力以上の力で発射ハンドルを後方に押し込んだ場合に発射ハンドルの初期位置への後方移動を許容し、かつ、所定の押込力が所定の引張力未満となるように設定されていてもよい。
【００２９】
前方移動困難化構造は、発射ハンドルの初期位置への後方移動を許容するので、遊技者によって不正に引っ張られて前方位置へと移動した後でも、発射ハンドルを元の初期位置に簡単に戻すことができる。所定の押込力が所定の引張力未満となるように設定されているので、初期位置から前方位置へと発射ハンドルを不正に移動させるのに必要な力よりも前方位置から初期位置へと発射ハンドルを戻すのに必要な力を小さくすることができる。換言すれば、発射ハンドルを前方に引っ張るには強い力が必要で、元の位置に押し込むには弱い力で済むように設定することができる。
【００３０】
所定の引張力や所定の押込力は、例えばフランジ部が突起部を乗り越える際に必要な力や係合溝が突起部から脱離するのに必要な力である。フランジ部の形状や突起部の形状を前後で異ならせることにより、フランジ部が後方から前方へと突起部を乗り越える際に必要な力と前方から後方へと突起部を乗り越える際に必要な力とを異ならせることができる。また、係合溝と突起部との係合深さを深くすることにより、所定の押込力を殆ど変化させることなく所定の引張力を大きく設定することができる。
【００３１】
発射ハンドルユニットは、前方移動困難化構造が発射ハンドルの前方移動を許容したことを検知する前方移動検知手段を更に有してもよい。
【００３２】
前方移動検知手段を有しているので、発射ハンドルが前方に移動したことを検知することができる。つまり、遊技者が不正行為によって一旦発射ハンドルを前方に引っ張った後に後方に押し込んで元の位置に戻したとしても、その不正行為の履歴を発見することができる。
【００３３】
発射ハンドルユニットは、初期位置における発射ハンドルの上下移動を規制すると共に前方位置における発射ハンドルの上下移動を許容する上下移動調整構造と、発射ハンドルを前方位置近傍に維持する前方位置維持構造と、を更に有してもよい。
【００３４】
発射ハンドルが初期位置にある場合は、発射ハンドルの上下移動が規制される。したがって、遊技者が通常使用時（遊技時）において発射ハンドルを左右に回転操作した場合に、発射ハンドルが上下に動いてしまうことがない。回転操作の回転軸が固定された状態で左右回転操作を行うことができるので、操作性がよい。
【００３５】
一方、前方位置維持構造によって発射ハンドルを前方位置近傍に維持した状態では、発射ハンドルの上下移動が許容される。例えば、遊技機の輸送時等において、発射ハンドルに上下方向の外力が加わった場合でも、発射ハンドルが上下移動することにより外力を吸収（緩衝）することができるので、破損防止に貢献する。もちろん、発射ハンドルは、前方位置近傍に維持された状態で、上下方向に加え左右方向にも移動が許容されてもよい。発射ハンドルが上下左右方向に移動可能であれば、上下左右のいずれの方向から外力が加わった場合でも、その外力を吸収することができる。
【００３６】
なお、上下移動調整構造は、例えば、シャフト部の外形形状を後端近傍において小型化することにより、初期位置においてはシャフト部と筒状部との嵌合のクリアランスが小さく、前方位置においてはシャフト部と筒状部との嵌合のクリアランスが大きくなるように構成することにより構成されてもよい。前方位置においては、大きいクリアランスにより、発射ハンドルの上下移動（又は上下左右移動）が許容される。
【００３７】
本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。
【発明の効果】
【００３８】
本発明によれば、第１遊技機島と第２遊技機島とが所定の隙間をあけて設置されているので、第２遊技機島側に対して不正行為が試みられたとしても、第１遊技機島側への影響を実質的にほとんど遮断することができる。したがって、不正検知によるエラー報知や遊技停止の処理を行わなくても不正行為を有効に防止することができる。また、発射ハンドルを手前に引っ張ることにより遊技機に振動を与える不正行為が行われた場合に、その振動タイミングをずらしたり、振動の大きさを低減することができるので、結果的にそのような不正行為を防止する効果を発揮する。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の実施の形態１に係る遊技機枠を備えたパチンコ機の正面図である。
【図２】図１に示すパチンコ機の右側面図である。
【図３】図１に示すパチンコ機の平面図である。
【図４】本発明の実施の形態１に係る遊技機島システムの外観図であって、（ａ）は平面図であり、（ｂ）は側面図である。
【図５】図４に示す前方島を前方に倒した状態を示す遊技機島システムの正面図である。
【図６】図４に示す遊技機島が備える侵入防止構造の説明図であって、（ａ）は一例を示し、（ｂ）は他の例を示す。
【図７】図１に示すパチンコ機の発射ハンドルユニットの概略構成を示す分解図である。
【図８】図７に示す発射ハンドルユニットの内部構造の概略を示す分解構造図である。
【図９】図７に示す発射ハンドルユニットを組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドルが初期位置にある状態を示した図である。
【図１０】図７に示す発射ハンドルユニットを組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドルが前方位置にある状態を示した図である。
【図１１】本発明の実施の形態２に係る遊技機島システムの全体構成の概略を示す正面図である。
【図１２】本発明の実施の形態３に係る遊技機島システムの全体構成の概略を示す平面図である。
【図１３】本発明の実施の形態４に係るパチンコ機の発射ハンドルユニットの概略構成を示す分解図である。
【図１４】図１３に示す発射ハンドルユニットを組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドルが前方位置にある状態を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００４０】
［実施の形態１］
以下、本発明の実施の形態１に係るパチンコ機（遊技機）２を用いた遊技機島システムＳについて図面を用いて説明する。ここでは、まず遊技機島システムＳに用いられる遊技機枠Ｗを備えたパチンコ機２の説明をし、その後に、その遊技機枠Ｗを取り付ける遊技機島Ｕの説明をする。
【００４１】
＜パチンコ機の説明＞
図１は、この遊技機枠Ｗを備えたパチンコ機（遊技機）２の正面図であり、図２は、図１に示すパチンコ機２の右側面図である。図３は、図１に示すパチンコ機２の平面図である。なお、図２においては、説明の便宜上、後述する遊技盤６及びガラス１０を模式的に斜線を付して示している。
【００４２】
このパチンコ機２は、第１遊技機枠（遊技機枠Ｗの一部）Ｗ１、第２遊技機枠（遊技機枠Ｗの一部）Ｗ２と、遊技盤ユニット５、ガラス１０、発射装置（図示せず）、球皿１４等を有している。ガラス１０は、第１遊技機枠Ｗ１に設けられた第１ガラス（第１透明部材）１０ａと、第２遊技機枠Ｗ２に設けられた第２ガラス（第２透明部材）１０ｂとを有して構成されている。発射装置は、遊技球２３を遊技盤ユニット５に構成される遊技領域１６に向けて１球ずつ発射可能に構成されている。
【００４３】
パチンコ機２の左側方には、パチンコ機２に対して遊技球２３の貸出要求を行う遊技球貸出装置１００が配置されている。遊技球貸出装置１００は、遊技者の操作入力に応じてパチンコ機２に対して球貸出信号を送信する。パチンコ機２は、球貸出信号を受け取ることによって、後述する賞球払出装置６０によって遊技者に対して所定数の遊技球２３を払い出すように構成されており、遊技者は、払い出された遊技球２３を用いて遊技を行うことができる。
【００４４】
パチンコ機２は、遊技者が発射ハンドル１５を操作することによって、遊技領域１６に向けて遊技球２３が発射装置によって発射され、遊技球２３の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機２の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。
【００４５】
なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ（１種タイプ）やハネモノタイプ（２種タイプ）のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技（１種遊技、図柄変動遊技ともいう。）を実現するいわゆる１種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。
【００４６】
第１遊技機枠Ｗ１は、略矩形の枠部材であり、後述する遊技盤ユニット５、各種制御基板、及び遊技球用の経路、遊技盤ユニット５に設けられた遊技領域１６の前方を覆う第１ガラス１０ａ等を保持している。第２遊技機枠Ｗ２は、略矩形の枠部材であり、第１遊技機枠Ｗ１の前方に配置されている。第２遊技機枠Ｗ２は、第２ガラス（第２透明部材）１０ｂ及びその周囲を装飾する装飾部材３２等を保持している。
【００４７】
第１遊技機枠Ｗ１が第１遊技機島Ｕ１に取り付けられ、第２遊技機枠Ｗ２が第２遊技機島Ｕ２に取り付けられることにより、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２とは、前後方向において離間して配置され、その間には隙間Ｔ１が設けられている。また、第１遊技機枠Ｗ１に装着された第１ガラス１０ａと、第２遊技機枠Ｗ２に装着された第２ガラス１０ｂと、は、前後方向に離間して配置されており、その間には隙間Ｔ２が設けられている。
【００４８】
第１遊技機枠Ｗ１に装着された遊技盤ユニット５は、遊技盤面（遊技盤の表面）６ａ側の略中央に遊技役物としてのセンター役物７が配置された遊技盤６を有しており、その遊技盤面６ａには多数の遊技釘２７も配置されている。センター役物７の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置７ａが配置されるとともに、この演出表示装置７ａの表示部７ｂを露出させるための表示開口部７ｄが形成されている。
【００４９】
遊技盤６は、その表面側に遊技球２３の流下による遊技を実現するための遊技領域１６を構成するための盤状部材であり、遊技盤６を前方から遊技者にとって視認可能となるように第１遊技機枠Ｗ１に装着されている。遊技盤面６ａには、遊技領域１６を囲むようレール部材２６が取り付けられており、発射装置によって遊技領域１６に向けて発射された遊技球２３は、レール部材２６に沿って遊技領域１６に導かれる。
【００５０】
遊技釘２７は、遊技領域１６を流下する遊技球２３と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域１６内に配置されている。また、遊技領域１６には、始動入賞口２９、大入賞口３１等の入球部材及びアウト口３０が配置されている。更に、遊技領域１６には、ゲート３３、風車３４等が配置されており、流下する遊技球２３が各入球部材に流入したり、ゲート３３を通過したり、風車３４を回転させたりすることによって、遊技球２３による流下遊技を楽しむことができるようになっている。
【００５１】
演出表示装置７ａは、例えば、液晶表示装置・有機ＥＬディスプレイ・ＬＥＤ等により構成されて遊技者が遊技盤面６ａ側から視認可能となるように配置され、その表示部７ｂ上に映像表示を行うものである。この演出表示装置７ａの表示部７ｂには、第１図柄に連動する第１装飾図柄の表示がなされる。第１装飾図柄は、第１抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第１の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部７ｂ上に表示されるようになっている。演出表示装置７ａには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。
【００５２】
遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の全体の制御を行う遊技制御手段としての主制御基板を収容した主制御基板ケースと、演出表示装置７ａの画像表示の制御等を行う演出制御基板を収容した演出制御基板ケースと、賞球払出装置６０による賞球の払出しを制御する払出制御基板を収容した払出制御基板ケースと、電源基板を収容した電源基板ケースと、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板が設けられている。
【００５３】
また、遊技盤６の裏面側には、パチンコ機２が設置されるホールの設備から供給された遊技球２３を一時的に貯留するための遊技球貯留タンク５６（図３参照）と、球貯留タンク５６からの遊技球２３が流入し、この遊技球２３を１球ずつ球皿１４に向けて通過させる賞球払出装置６０（図３参照）と、が設けられている。賞球払出装置６０は、払出制基板によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球２３の入球や、遊技球貸出装置１００からの遊技球２３の貸出し要求に応じて、遊技者に遊技球２３を払い出すように構成されている。
【００５４】
第１遊技機枠Ｗ１の下方には、遊技盤面６ａに形成された遊技領域１６に向けて遊技球２３を弾球する発射装置が設けられている。発射装置は、球送り装置（不図示）によって球皿１４の一部としての上球皿１４ａから発射位置に送り出された遊技球２３を遊技領域１６の上部に向けて発射（弾球）する。
【００５５】
ガラス１０は、遊技盤６に対して一定距離以上離間して配置された透明板（透明部材）であり、遊技盤６との間に遊技球２３が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス１０を通して遊技盤６を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤６に不正にアクセス（接触）できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。
【００５６】
第１遊技機枠Ｗ１には、遊技領域１６の前方を覆うように配置された第１ガラス１０ａが装着されている。また、第２遊技機枠Ｗ２にも、第２ガラス１０ｂが装着されている。このように、複数の遊技機枠にそれぞれガラスを装着することにより、遊技盤６を前方から遊技者が視認する視認性を確保しつつ、遊技盤６への不正アクセスを防止することができる。
【００５７】
例えば、第１遊技機枠Ｗ１のみにガラスを設け、第２遊技機枠Ｗ２にガラスを設けないと、遊技者がアクセス可能なガラスの前面と遊技盤との距離が比較的短くなり、磁力による不正行為の影響を充分に防止することができないおそれがある。しかし、第２遊技機枠Ｗ２に第２ガラス１０ｂを設けることにより、遊技者がアクセス可能な第２ガラス１０ｂと遊技盤６との距離を比較的長くすることができ、磁力による不正行為の防止効果を高めることができる。
【００５８】
第２遊技機枠Ｗ２は、パチンコ機２の前面に配置されており、遊技者に向けて払い出された遊技球を貯留する球皿１４、遊技者が発射装置による遊技球２３の発射操作を行うための発射ハンドル１５が装着されている。球皿１４は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機２の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿１４ａと下球皿１４ｂとを有している。上球皿１４ａは、球抜き部材１４ｃを有して遊技盤６の下方に配置され、下球皿１４ｂは、その上球皿１４ａの更に下方に配置されている。
【００５９】
また、第１遊技機枠Ｗ１に装着された遊技盤６と、第２遊技機枠Ｗ２に装着された第２ガラス１０ｂと、の距離は、１５０ｍｍであり、遊技者と遊技領域１６とを少なくとも１５０ｍｍ離すことができる。例えば、不正行為者が磁石を用いて遊技領域１６を流下する遊技球２３の動きを不正に変化させようした場合であっても、第２ガラス１０ｂと遊技盤面６ａとが離間しているため、遊技領域１６に対する磁力の影響を小さくして、磁力によって不正に遊技球２３が操作されることを防ぐことができる。
【００６０】
パチンコ機２は、遊技領域１６における遊技球２３の流下に基づく遊技を実現しており、遊技の結果によって賞球の払出し等の利益を遊技者が得ることができる。したがって、不正行為者は、遊技領域１６における遊技球２３の動きを操作して、不正に利益を得ようとする。本実施の形態に係るパチンコ機２によれば、隙間Ｔ１及び隙間Ｔ２を変化させることにより、不正行為の対象となる遊技領域１６と不正行為者との距離を適宜調整することができるため、遊技領域１６を流下する遊技球２３を始動入賞口２９や普通入賞口２８等の入球部材に不正に入球させたり、ゲート３３を不正に通過させたりする等の遊技球２３の操作を防止して、不正行為を効果的に防止することができる。
【００６１】
次いで、パチンコ機２における遊技球２３の移動態様について説明する。ホールの設備から供給された遊技球２３は、第１遊技機枠Ｗ１の上部に配置された遊技球貯留タンク５６に貯留される。遊技球貯留タンク５６に貯留された遊技球２３は、遊技球貯留タンク５６を通過する過程で整列され、整列された状態で賞球払出装置６０に導かれる。賞球払出装置６０に導かれた遊技球２３は、１球ずつ球皿１４に向かって送り出される。
【００６２】
球皿１４に貯留された遊技球２３は、球送り装置を介して発射装置に１球ずつ導かれる。そして、発射装置によって遊技領域１６に向けて１球ずつ発射される。遊技領域１６に発射された遊技球２３は、遊技領域１６を流下し、ある遊技球２３は始動入賞口２９に流入し、ある遊技球２３はいずれの入球部材にも流入せずにアウト口３０に流入する。入球部材及びアウト口３０に流入した遊技球２３は、遊技盤６の後面側に導かれ、パチンコ機２の外部に排出される。
【００６３】
ここで、賞球払出装置６０及び発射装置は、第１遊技機枠Ｗ１に配置されており、球皿１４は、第２遊技機枠Ｗ２に配置されており、遊技球２３は、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２との間を移動する。したがって、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２との間には、遊技球２３を通過させる球通路５０が設けられている。
【００６４】
球通路５０は、賞球払出装置６０から上球皿１４ａに向けて遊技球２３を導く上球皿通路５１と、賞球払出装置６０から下球皿１４ｂに遊技球２３を導く下球皿通路５２と、上球皿１４ａから球送り装置に向けて遊技球を導く球送り通路５３と、を有する。このように球通路５０を設けることにより、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２との間で円滑に遊技球２３を移動させることができる。
【００６５】
なお、球通路５０は、第１遊技機枠Ｗ１から第２遊技機枠Ｗ２に向けて又は第２遊技機枠Ｗ２から第１遊技機枠Ｗ１に向けて遊技球２３を導くことができるように構成されていればよく、第１遊技機枠Ｗ１に装着されていてもよいし、第２遊技機枠Ｗ２に装着されていてもよいし、第１遊技機枠Ｗ１及び第２遊技機枠Ｗ２の両方に装着されていてもよい。
【００６６】
＜遊技機島の説明＞
続いて、遊技機島Ｕについての説明を行う。遊技機島Ｕは、遊技機枠Ｗを取り付けるための島設備である。遊技機島Ｕは、後方島（第１遊技機島）Ｕ１と前方島（第２遊技機島）Ｕ２とを有している。後方島Ｕ１には第１遊技機枠Ｗ１が取り付けられ、前方島Ｕ２には第２遊技機枠Ｗ２が取り付けられている。
【００６７】
図４は、遊技機島Ｕに遊技機枠Ｗを有するパチンコ機２が取り付けられた状態の遊技機島システムＳの外観図であり、（ａ）はその平面図、（ｂ）はその側面図である。図５は、前方島Ｕ２を前方に倒した状態を示す遊技機島システムＳの正面図である。
【００６８】
前方島Ｕ２は、第２遊技機枠Ｗ２を取り付けるための島設備であって、第２遊技機枠Ｗ２をセットするための正面視略長方形の開口部４５が形成されている。前方島Ｕ２は、例えば木製・樹脂製又は金属製の筐体状構造体であって、全体として略直方体形状を呈している。開口部４５内に第２遊技機枠Ｗ２をセットして、例えば釘やネジにより固定することによって、前方島Ｕ２に第２遊技機枠Ｗ２を取り付けられるようになっている。本実施の形態１においては、前方島Ｕ２は、１つの開口部４５を有して１つの第２遊技機枠Ｗ２を取付け可能とされている。
【００６９】
後方島Ｕ１は、第１遊技機枠Ｗ１を取り付けるための島設備であって、前方島Ｕ２の後方側に配置され、第１遊技機枠Ｗ１をセットするための正面視略長方形の開口部４４が形成されている。後方島Ｕ１は、例えば木製・樹脂製又は金属製の筐体状構造体であって、全体として略直方体形状を呈している。開口部４４内に第１遊技機枠Ｗ１をセットして、例えば釘やネジにより固定することによって、後方島Ｕ１に第１遊技機枠Ｗ１を取り付けられるようになっている。本実施の形態１においては、後方島Ｕ１は、１つの開口部４４を有して１つの第１遊技機枠Ｗ１を取付け可能とされている。
【００７０】
前方島Ｕ２と後方島Ｕ１とは、互いに前後方向に所定の隙間をあけて設置されている。その隙間の距離は、第２遊技機枠Ｗ２と第１遊技機枠Ｗ１との隙間がＴ１となるような距離とされている。そして、前方島Ｕ２と後方島Ｕ１とが構成する左右側面４７においては、侵入防止構造４８が採用されている。この侵入防止構造４８は、左右側面４７における前方島Ｕ２と後方島Ｕ１との隙間に対し、遊技者からのアクセスを防止するための構造であり、例えば、隙間を塞ぐよう外側から取り付けられた遮蔽板（図６（ａ）参照）がこの侵入防止構造に相当する。また、侵入防止構造４８は、図６（ｂ）に示すように、左右側面４７において、前方島Ｕ２の側壁４９ｂと後方島Ｕ１の側壁４９ａとが各々入れ子状に延長されて、遊技者による外部からの内部へのアクセスが防止されるような構造であってもよい。この場合であっても、遊技機枠Ｗの取付け位置においては、第１遊技機枠Ｗ１と第２遊技機枠Ｗ２とが隙間Ｔ１をあけて配置されるように、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２とは隙間をあけて設置される。
【００７１】
前方島Ｕ２は、下端部近傍において軸支部４６を介して床面Ｆに固定されている。軸支部４６は、その軸Ｘが左右方向に延び、軸Ｘを回転中心として前方島Ｕ２を前後に揺動可能に支持している。そして、前方島Ｕ２と後方島Ｕ１との間には、所定位置（望ましくは、上端部に近い位置。）において、所定数（望ましくは、少なくとも左右２箇所。）の緩衝部材（緩衝構造）４０が配置されている。この緩衝部材４０は、バネ部（スプリング）４１とダンパー（ショックアブソーバー）４２とを有して構成され、バネ部４１が発揮する弾性による衝撃緩和機能とダンパー４２が発揮する流体粘性等を用いた振動吸収機能の両方を発揮している。
【００７２】
軸支部４６は、必ずしも下端部近傍に配置される必要がなく、第２遊技機枠Ｗ２の下方に配置されて、第２遊技機枠Ｗ２を前後に揺動可能とするものであればよい。また、前方島Ｕ２を前後に揺動可能とする構造としては、軸支部４６の他にも、例えば、前方島Ｕ２が上下に分割されて、下部ユニットが床面Ｆに固定され、上部ユニットが下部ユニットに対してバネ等の弾性部材を用いて連結され、下部ユニットに対して上部ユニットが前後に揺動可能とされている構造でもよい。
【００７３】
前方島Ｕ２が後方島Ｕ１と分離して所定の隙間をあけて設置されているので、前方島Ｕ２側に振動が加えられても、その振動が後方島Ｕ１側に殆ど伝達されない。しかも、前方島Ｕ２と後方島Ｕ１との間には、緩衝部材４０が配置されているので、たとえ振動が一部伝達されるとしても、衝撃が緩和され、振動が吸収されて伝達されるので、後方島Ｕ１側への悪影響は殆どない。
【００７４】
なお、緩衝部材４０は、構造によっては前方島Ｕ２と後方島Ｕ１との両方に連結されていてもよいし、島Ｕ１，Ｕ２の一方に連結されて他方には連結されない構造となっていてもよい。他方に連結されない構造においては、例えば、緩衝部材４０の一方の端部が前方島Ｕ２又は後方島Ｕ１の一方に連結されて、緩衝部材４０の他方の端部が前方島Ｕ２又は後方島Ｕ１の他方から若干の隙間をあけて配置されてもよい。前方島Ｕ２に加えられる振動が小さい場合は、緩衝部材４０の他方の端部は島Ｕ１，Ｕ２に接触していないので、その振動が緩衝部材４０を介して後方島Ｕ１へと伝達されることがない。一方、前方島Ｕ２に加えられる振動が大きい場合は、緩衝部材４０の他方の端部が島Ｕ１，Ｕ２のいずれか接触し、その振動が緩衝部材４０を介して衝撃緩和、吸収されて小さい振動となって後方島Ｕ１へと伝達される。
【００７５】
前方島Ｕ２と後方島Ｕ１との間の上端部近傍には、係合手段５４が配置されている。この係合手段５４は、前方島Ｕ２が軸支部４６周りに前方へと倒れるのを防止している。詳細な説明は割愛するが、係合手段５４は、係合フックと係合孔とを有して構成され、係合フックを係合孔に係合することにより、前方島Ｕ２の上端部近傍が後方島Ｕ１の上端部近傍から一定距離以上離間しないように保持ししている。
【００７６】
なお、係合フックと係合孔との係合を解除すると、図５に示すように、前方島Ｕ２は、軸支部４６周りに回転して前方へと大きく傾動するようになっている。そうすると、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２との隙間を大きく開放することができ、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２との間におけるメンテナンス等を容易に行うことができる。もちろん、第２遊技機枠Ｗ２が前方島Ｕ２に対して前方へ開閉可能な構造となっていれば、第２遊技機枠Ｗ２を前方開放することにより、前方島Ｕ２を傾動させることなく、開口部４５を介して第１遊技機枠Ｗ１へとアクセスすることができるので、ある程度の第１遊技機枠Ｗ１に対するメンテナンスを行うこともできる。
【００７７】
＜パチンコ機の発射ハンドルユニットの説明＞
続いて、パチンコ機２が有する発射ハンドルユニット７０について説明する。図７は、パチンコ機２の発射ハンドルユニット７０の概略構成を示す分解図である。発射ハンドルユニット７０は、第２遊技機枠Ｗ２側に取り付けられており、発射ハンドル１５、緩衝部材７１、シャフト部材（シャフト部）７２、押え部材７３、ナット７４を有している。図８は、発射ハンドルユニット７０の内部構造の概略を示す分解構造図である。図８においては、第２遊技機枠Ｗ２を右側方から見た部分断面を示している。
【００７８】
発射ハンドル１５は、把持部１５ａと回転軸１５ｂとを有している。把持部１５ａは、遊技者が左右回転操作することにより遊技球２３の発射強度を調整するためのもので、膨出状の略円柱形状をしている。把持部１５ａは、把持用の突起部が形成された回転ハンドルが固定台座部に対して左右回転可能に保持されており、遊技球２３の発射を一時的に停止させるストップボタンが固定台座部に設けられているが、詳細な説明は省略する。把持部１５ａからの配線は、回転軸１５ｂの中空内部を通って第２遊技機枠Ｗ２へと配線接続されている。
【００７９】
発射ハンドル１５は、第２遊技機枠Ｗ２の正面視右下方位置であって、下球皿１４ｂの右側に配置されている。第２遊技機枠Ｗ２の右下方位置には膨出部７５が形成されており、その膨出部７５に開口孔７５ａが開口形成されている。膨出部７５の内部は中空とされていて第１筒状部（筒状部）７５ｂを形成している。その第１筒状部７５ｂ内にシャフト部材７２の前方部分が入り込んでおり、シャフト部材７２の先端部７２ａが開口孔７５ａに後方から嵌合している。シャフト部材７２はフランジ部７２ｄを有しており、このフランジ部７２ｄが第１筒状部７５ｂと前後移動可能に嵌合している。
【００８０】
シャフト部材７２は中空とされており、その先端部７２ａと後端部７２ｂとには、それぞれ貫通孔７２ｃが形成されている。第２遊技機枠Ｗ２の前方から回転軸１５ｂが貫通孔７２ｃ，７２ｃを通って後方に延び、ナット７４で締結されて、発射ハンドル１５とシャフト部材７２とが一体的に固定されている。
【００８１】
押え部材７３は、シャフト部材７２の後方に配置されてシャフト部材７２の後方部分を前後移動可能に保持し、第２遊技機枠Ｗ２に固定されている。押え部材７３は、前方に開口を有して内部が中空とされていて第２筒状部（筒状部）７３ａを形成している。シャフト部材７２の後端部７２ｂを含む後方部分が第２筒状部７３ａ内に嵌合することにより、シャフト部材７２の前後移動が可能となっている。すなわち、シャフト部材７２のフランジ部７２ｄが第１筒状部７５ｂ内に前後移動可能に嵌合し、シャフト部材７２の後端部７２ｂが第２筒状部７３ａ内に前後移動可能に嵌合し、第２遊技機枠Ｗ２に対して発射ハンドル１５が前後方向に移動可能とされている。
【００８２】
図９は、発射ハンドルユニット７０を組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドル１５が初期位置にある状態を示している。第１筒状部７５ｂ内には、突起部７５ｃが内方に突出配置されている。本実施の形態１においては、突起部７５ｃは、バネ等の付勢手段によってボールが第１筒状部７５ｂ内方に進退可能に付勢されることにより構成されている。
【００８３】
初期位置においては、フランジ部７２ｄの前面周縁が突起部７５ｃに当接している。したがって、所定の引張力未満の力で発射ハンドル１５を前方に引っ張っても、突起部７５ｃに阻まれてフランジ部７２ｄがこれ以上前方に移動できないようになっている。しかしながら、所定の引張力以上の力で発射ハンドル１５を前方に引っ張ると、突起部７５ｃが第１筒状部の内壁内部に退避し、フランジ部７２ｄが突起部７５ｃを乗り越えて前方に移動可能となる。その結果、発射ハンドル１５が前方位置へと移動する（図１０参照）。すなわち、このフランジ部７２ｄと突起部７５ｃとが、前方移動困難化構造を構成している。フランジ部７２ｄが突起部７５ｃを乗り越えた後は、ボールが付勢手段によって再び第１筒状部７５ｂ内方へと付勢され、突起部７５ｃは再び第１筒状部７５ｂ内壁から突出する。なお、図１０は、発射ハンドルユニット７０を組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドル１５が前方位置にある状態を示している。
【００８４】
前方位置においては、発射ハンドル１５の一部としてのフランジ部７２ｄが緩衝部材７１に当接している。緩衝部材７１は、第１筒状部７５ｂ内部に配置されており、前方位置におけるフランジ部７２ｄと第２遊技機枠Ｗ２の一部としての前方内壁７５ｄとの間に位置している。発射ハンドル１５を所定の引張力以上の力で前方に引っ張ることにより、フランジ部７２ｄが突起部７５ｃを乗り越えて前方に移動すると、フランジ部７２ｄが緩衝部材７１に衝突する。
【００８５】
緩衝部材７１は、例えば、ウレタンゴム等の弾性部材により構成されており、フランジ部７２ｄと前方内壁７５ｄとの衝突を防止しつつその衝撃を緩和する。したがって、遊技者が不正の意図を持ってパチンコ機２に強い振動を付与すべく発射ハンドル１５を前方に強く引っ張っても、衝撃が吸収されて振動が殆ど発生しないようになっている。
【００８６】
図９に示す初期位置と図１０に示す前方位置との間には、図１０に示すように一定距離Ｔ３が存在する。この一定距離Ｔ３の存在により、遊技者が発射ハンドル１５を前方に引っ張ったタイミングとフランジ部７２ｄが緩衝部材７１に衝突するタイミングとに時間ずれが生じる。この時間ずれによって、遊技者がパチンコ機２に意図したタイミングで振動を与えることができないようになっている。
【００８７】
不正により前方位置に移動した発射ハンドル１５を初期位置に戻す際には、発射ハンドル１５を後方に向けて押し込む必要がある。このとき、フランジ部７２ｄが前方から後方に向けて突起部７５ｃを乗り越えなければ発射ハンドル１５は初期位置に戻ることができない。フランジ部７２ｄの後面周縁には、突起部７５ｃのボールを掬い上げる方向の傾斜面７２ｅが形成されている。この傾斜面７２ｅは、突起部７５ｃのボールを外方（第１筒状部７５ｂの内壁内部へと退避する方向）へと押し出す機能を発揮する。したがって、フランジ部７２ｄが後方から前方に突起部７５ｃを乗り越える場合よりも、小さい力でフランジ部７２ｄが前方から後方に突起部７５ｃを乗り越えることができるようになっている。
【００８８】
すなわち、前方位置にある発射ハンドル１５を初期位置へと押し込む際には、所定の押込力未満の力では傾斜面７２ｅが突起部７５ｃを乗り越えられず後方移動が規制され、所定の押込力以上の力では傾斜面７２ｅが突起部７５ｃを乗り越えて後方移動が許容されるようになっている。そして、その所定の押込力は、傾斜面７２ｅの形成により所定の引張力よりも小さい力で済むように設定されている。
【００８９】
第１筒状部７５ｂ内の突起部７５ｃの前方位置には通過センサ（前方移動検知手段）７５ｅが配置されている。この通過センサ７５ｅは、フランジ部７２ｄが突起部７５ｃを後方から前方に乗り越えて発射ハンドル１５が前方移動したことを検知するためのものである。通過センサ７５ｅは、光センサ、磁気センサ、静電センサ等の公知のセンサを適用することができ、通過センサ７５ｅ近傍をフランジ部７２ｄが通過したことを検知して検知信号を出力する。
【００９０】
この検知信号に基づいて、発射ハンドル１５が初期位置から前方位置へと前方移動したことを把握することができる。すなわち、遊技者が不正により発射ハンドル１５を前方移動させた後に、後方移動させて初期位置に戻したとしても、検知信号に基づいて、遊技者による不正行為の履歴を発見することができる。
【００９１】
［実施の形態２］
図１１は、本発明の実施の形態２に係る遊技機島システムＳの全体構成の概略を示す正面図である。この実施の形態２においては、１つの遊技機島Ｕに対して複数（本実施の形態２においては、４台。）の遊技機枠Ｗが取付け可能とされている。
【００９２】
上記実施の形態１のように、１つの遊技機島Ｕに対して１つの遊技機枠Ｗを取り付けるように構成すると、１台１台の遊技機枠Ｗの設置の自由度を高めることができるという利点がある。一方、本実施の形態２のように、１つの遊技機島Ｕに対して複数の遊技機枠Ｗを取り付けるように構成すると、現状のホール内の遊技機設置状況を大きく変更することなく本実施の形態２に係る遊技機島システムＳを導入することが容易となるという利点がある。また、１台ごとの遊技機枠Ｗに対して左右側面の侵入防止構造を採用する必要がなく、複数台の遊技機枠Ｗに対する１つの遊技機島Ｕについて左右側面の侵入防止構造を採用すればよい。
【００９３】
この遊技機島システムＳにおいても、前方島Ｕ２は、軸支部４６周りに前後に揺動可能とされている。前方島Ｕ２全体が一体として前後揺動可能となっていてもよいし、前方島Ｕ２が複数台の第２遊技機枠Ｗ２の１台１台に対応して独立しており、第２遊技機枠Ｗ２が１台ずつ前後に揺動可能となっていてもよい。
【００９４】
［実施の形態３］
図１２は、本発明の実施の形態３に係る遊技機島システムＳの全体構成の概略を示す平面図である。この実施の形態３においては、１つの遊技機島Ｕに対して複数（本実施の形態３においては、４台。）の遊技機枠Ｗが取付け可能とされている。
【００９５】
この遊技機島システムＳは平面視略正方形状とされ、その正方形の各辺に対応する位置に、遊技機枠Ｗが設置されている。後方島Ｕ１が平面視略正方形を呈して、４つの第１遊技機枠Ｗ１を保持している。その後方島Ｕ１の前方、すなわち平面視において後方島Ｕ１よりも大型の正方形を呈する前方島Ｕ２が、４つの第２遊技機枠Ｗ２を保持して後方島Ｕ１を囲むように設置されている。
【００９６】
この実施の形態３においても、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２とは、所定の隙間をあけて設置されている。後方島Ｕ１と前方島Ｕ２とは、各々平面視略四角形状であるので、床面Ｆに固定したり、係合手段５４で係合したりしなくても、各々が自立する構造となっている。本実施の形態３においては、軸支部や緩衝構造を有さず、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２とを所定距離離間させて床面Ｆ上に載置するだけで、第２遊技機枠Ｗ２に対して加えられた衝撃や振動が第１遊技機枠Ｗ１へ伝達されるのを効果的に防止することができる構成となっている。
【００９７】
もちろん、この実施の形態２に係る構成において、後方島Ｕ１や前方島Ｕ２を床面Ｆにアンカー等を用いて固定することも可能である。また、前方島Ｕ２が、各々平面視略正方形状の４辺に相当する４箇所において下端部近傍に軸支部を有しており、各々が前方に傾動可能になっていてもよい。なお、この実施の形態３においては、例示的に平面視略正方形の場合について説明したが、もちろん、後方島Ｕ１と前方島Ｕ２とが平面視略三角形状とされていてもよいし、平面視において、その他の多角形状とされていてもよい。
【００９８】
［実施の形態４］
図１３は、本発明の実施の形態４に係るパチンコ機２の発射ハンドルユニット７０の概略構成を示す分解図である。この実施の形態４において、実施の形態１と同様の構成については同様の符号を付し、その説明を省略する。発射ハンドルユニット７０は、第２遊技機枠Ｗ２側に取り付けられており、発射ハンドル１５、緩衝部材７１、シャフト部材（シャフト部）８２、押え部材７３、ナット７４を有している。図１４は、発射ハンドルユニット７０を組み立てた状態の要部を示す構造図であって、発射ハンドル１５が前方位置にある状態を示している。
【００９９】
この発射ハンドルユニット７０は、実施の形態１における発射ハンドルユニット７０とシャフト部材８２の形状が異なっている。シャフト部材８２の後端部８２ｂには傾斜面８２ｆが形成されている。傾斜面８２ｆは、後方に向けて発射ハンドル１５の回転中心に向かう方向に傾斜しており、その結果、後方に向けてシャフト部材８２の外形形状が小さくなっている。
【０１００】
傾斜面８２ｆは、発射ハンドル１５が前方位置にある状態で、押え部材７３の前面開口７３ｂと前後方向位置を一致させるように形成されている。前面開口７３ｂは、シャフト部材８２を前後移動可能に保持するために、シャフト部材８２の後方部分全体の外形形状と嵌合する大きさに形成されている。したがって、発射ハンドル１５が前方位置にある状態で、シャフト部材８２の傾斜面８２ｆにおける外形サイズと前面開口７３ｂの開口サイズとの間には、上下方向及び左右方向に大きなクリアランスＣＬが存在するようになっている。発射ハンドル１５が初期位置にある状態では、シャフト部材８２の外形サイズと前面開口７３ｂの開口サイズとは略同寸法であるので、初期位置においては、クリアランスが殆ど存在しない。
【０１０１】
この大きなクリアランスＣＬが、前方位置近傍における発射ハンドル１５の上下左右方向の移動を許容している。したがって、本実施の形態４においては、傾斜面８２ｆと前面開口７３ｂとが初期位置における発射ハンドル１５の上下移動を規制すると共に前方位置における発射ハンドル１５の上下移動を許容する上下移動調整構造を構成している。加えて、初期位置における発射ハンドル１５の左右移動を規制すると共に前方位置における発射ハンドル１５の左右移動を許容する左右移動調整構造をも構成している。
【０１０２】
更に図１４に示すように、この実施の形態４に係る発射ハンドルユニット７０は、発射ハンドル１５を前方位置近傍に維持するための前方位置維持構造としてのピン部材８３を備えている。ピン部材８３は、押え部材７３のピン穴（不図示）に後方から挿入されて、前方位置にあるフランジ部７２ｄの直後方に先端を位置させ、前方位置近傍にある発射ハンドル１５の後方移動を規制している。
【０１０３】
ピン部材８３を押え部材７３に装着することにより、発射ハンドル１５が前方位置近傍に維持され、発射ハンドル１５は上下左右方向にクリアランスＣＬ分移動可能となっている。したがって、パチンコ機２の輸送時等において、発射ハンドル１５に他の部材が当接して発射ハンドル１５に上下左右方向の外力が加わっても、クリアランスＣＬ分の移動によって外力を吸収することができるようになっている。
【０１０４】
以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。
【符号の説明】
【０１０５】
ＣＬ：クリアランス
Ｆ：床面
Ｗ：遊技機枠
Ｗ１：第１遊技機枠（遊技機枠Ｗの一部）
Ｗ２：第２遊技機枠（遊技機枠Ｗの一部）
Ｓ：遊技機島システム
Ｕ：遊技機島
Ｕ１：後方島（第１遊技機島、遊技機島の一部）
Ｕ２：前方島（第２遊技機島、遊技機島の一部）
Ｔ１：第１遊技機枠と第２遊技機枠と間の隙間
Ｔ２：第１ガラスと第２ガラスとの間の隙間
Ｔ３：一定距離
２：パチンコ機（遊技機）
５：遊技盤ユニット
６：遊技盤
６ａ：遊技盤面（遊技盤の表面）
７：センター役物
７ａ：演出表示装置
７ｂ：表示部
７ｄ：表示開口部
１０：ガラス
１０ａ：第１ガラス（第１透明部材）
１０ｂ：第２ガラス（第２透明部材）
１４：球皿
１４ａ：上球皿
１４ｂ：下球皿
１４ｃ：球抜き部材
１５：発射ハンドル
１５ａ：把持部
１５ｂ：回転軸
１６：遊技領域
２３：遊技球
２６：レール部材
２７：遊技釘
２８：普通入賞口
２９：始動入賞口
３０：アウト口
３１：大入賞口
３２：装飾部材
３３：ゲート
３４：風車
４０：連結部材
４１：バネ部（スプリング）
４２：ダンパー（ショックアブソーバー）
４４，４５：開口部
４６：軸支部
４７：左右側面
４８：侵入防止構造
４９ａ，４９ｂ：側壁
５０：球通路
５１：上球皿通路
５２：下球皿通路
５３：球送り通路
５４：係合手段
５６：遊技球貯留タンク
６０：賞球払出装置
７０：発射ハンドルユニット
７１：緩衝部材
７２，８２：シャフト部材
７２ａ：先端部
７２ｂ，８２ｂ：後端部
７２ｃ：貫通孔
７２ｄ：フランジ部（前方移動困難化構造の一部）
７２ｅ：傾斜面
７３：押え部材
７３ａ：第２筒状部
７３ｂ：前面開口
７４：ナット
７５：膨出部
７５ａ：開口孔
７５ｂ：第１筒状部
７５ｃ：突起部（前方移動困難化構造の一部）
７５ｄ：前方内壁（上下移動調整構造の一部）
７５ｅ：通過センサ（前方移動検知手段）
８２ｆ：傾斜面（上下移動調整構造の一部）
８３：ピン部材（前方位置維持手段）
１００：遊技球貸出装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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