(57)【要約】【課題】直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保すること。【解決手段】記憶部が、映像ソースの種別などに応じた変換係数情報を記憶し、ブレンド部算出部が、照度に応じた直射補正量に相当するブレンド率を算出し、ＤＵＴＹ比調整部が、かかる変換係数情報とブレンド率とに基づき、ユーザの入力操作に基づく入力ＤＵＴＹ比を調整した出力ＤＵＴＹ比を生成するように映像処理回路を構成する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
照度に応じて入力映像を補正する映像処理回路であって、
入力された照度に基づいて前記入力映像に対する補正量を決定し、前記補正量に基づいて前記入力映像を補正する補正手段と、
ディスプレイにおけるバックライトの輝度について操作者の操作に基づく指定値を受け付け、該指定値を前記補正量に基づいて調整する調整手段と、
前記調整手段によって調整された前記指定値に基づいて前記バックライトの輝度を制御するバックライト制御手段と
を備えたことを特徴とする映像処理回路。
【請求項２】
前記調整手段は、
前記補正量が増加するほど、前記指定値が前記バックライトの最大輝度に近づくように前記指定値を調整することを特徴とする請求項１に記載の映像処理回路。
【請求項３】
前記調整手段は、
前記補正量が所定の下限閾値に満たない場合には、前記指定値を調整しないことを特徴とする請求項１または２に記載の映像処理回路。
【請求項４】
前記調整手段は、
前記補正量が所定の上限閾値を超える場合には、前記指定値が前記バックライトの最大輝度となるように前記指定値を調整することを特徴とする請求項１または２に記載の映像処理回路。
【請求項５】
前記指定値の変換に関する所定の変換係数を前記入力映像の種別に対応付けて記憶する記憶手段
をさらに備え、
前記調整手段は、
あらたな前記指定値が入力された場合に、前記入力映像の種別に対応する前記変換係数および前記補正量に基づいて当該指定値を調整後の前記指定値へ変換することを特徴とする請求項１〜４のいずれか一つに記載の映像処理回路。
【請求項６】
前記補正量は、
前記照度を平均化した値または前記照度であることを特徴とする請求項１〜５のいずれか一つに記載の映像処理回路。
【請求項７】
前記照度を検出する照度検出手段と、
請求項１〜６のいずれか一つに記載の映像処理回路と
を備えたことを特徴とする映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保することができる映像処理回路および映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、自動車のカーナビゲーションシステムなどに備えられ、目的地までのナビゲーション情報やＤＴＶ（Digital  Television）放送、あるいは車載カメラの撮像映像などを、ディスプレイに対して表示する映像表示装置が知られている。
【０００３】
そして、かかる映像表示装置は、ディスプレイが直射日光を受けた場合の表示映像の視認性確保を目的として映像の補正を行っている。
【０００４】
かかる映像の補正は、照度センサによって直射日光のディスプレイへの照射が検出された場合に、映像のコントラストを向上させるなどの調整を行う技術である（たとえば、特許文献１参照）。なお、映像の補正は、映像表示装置に備えられた映像処理回路によって行われることが一般的である。
【０００５】
また、映像表示装置は、調整ボタンなどからの入力操作に基づいてディスプレイのバックライト輝度を調整する「明るさ調整」機能を有していることが多い。かかる「明るさ調整」機能によって、ユーザは、ディスプレイの明るさを自分の好みに調整することができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００９−２７６４２５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来技術を用いた場合、映像の補正によって表示映像のコントラストを向上させたにも関わらず、ユーザによってバックライト輝度を抑える「明るさ調整」が行われていた場合には向上させたコントラストが抑えられてしまうため、表示映像の視認性を確保しにくいという問題があった。
【０００８】
これは、映像の補正と「明るさ調整」とが個別に行われることに起因する。この点について、映像の補正時に無条件にバックライト輝度を上げることで視認性を確保することはできるが、バックライト輝度を抑え目に調整したユーザに対して違和感を与えるうえ、消費電力のロスを招くため好ましくない。
【０００９】
これらのことから、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保することができる映像処理回路あるいは映像表示装置をいかにして実現するかが大きな課題となっている。
【００１０】
本発明は、上述した従来技術による問題点を解消するためになされたものであって、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保することができる映像処理回路および映像表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述した課題を解決し、目的を達成するため、本発明は、照度に応じて入力映像を補正する映像処理回路であって、入力された照度に基づいて前記入力映像に対する補正量を決定し、前記補正量に基づいて前記入力映像を補正する補正手段と、ディスプレイにおけるバックライトの輝度について操作者の操作に基づく指定値を受け付け、該指定値を前記補正量に基づいて調整する調整手段と、前記調整手段によって調整された前記指定値に基づいて前記バックライトの輝度を制御するバックライト制御手段とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、入力された照度に基づいて入力映像に対する補正量を決定し、かかる補正量に基づいて入力映像を補正し、ディスプレイにおけるバックライトの輝度について操作者の操作に基づく指定値を受け付け、かかる指定値を補正量に基づいて調整し、調整された指定値に基づいてバックライトの輝度を制御することとしたので、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保することができるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００１３】
【図１】図１は、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要を示す図である。
【図２】図２は、実施例に係るＡＳＩＣを含む映像表示装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図３は、ブレンド率算出情報の設定例を示す図である。
【図４】図４は、ＤＵＴＹ比調整部の構成を示すブロック図である。
【図５】図５は、ＤＵＴＹ比調整回路の動作例を示す図である。
【図６】図６は、係数の下限閾値および上限閾値を説明するための図である。
【図７】図７は、変形例に係るＤＵＴＹ比調整部の構成を示すブロック図である。
【図８】図８は、係数にＡＤ値を用いる場合の変換係数から生成される変換曲線の一例を示す図である。
【図９】図９は、実施例に係るＡＳＩＣが実行する処理の処理手順を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００１４】
以下に、添付図面を参照して、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要について図１を用いて説明した後に、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法を適用した映像処理回路および映像表示装置についての実施例を図２〜図９を用いて説明することとする。
【００１５】
まず、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要について図１を用いて説明する。図１は、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要を示す図である。なお、同図の（Ａ）には、従来技術に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要について、同図の（Ｂ）には、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法の概要について、それぞれ示している。
【００１６】
また、以下では、ディスプレイが外光の照射を受けた場合の映像補正を「直射補正」と、ユーザの入力操作に基づくバックライト制御を「明るさ調整」と、それぞれ記載する。なお、バックライト制御には、「明るさ調整」だけでなく、「直射補正」における映像輝度に応じたバックライト制御が含まれる場合もあるが、以下では、「明るさ調整」を例に挙げて説明を行う。
【００１７】
図１の（Ａ）に示したように、従来技術に係るＤＵＴＹ比調整手法では、「直射補正」と「明るさ調整」とは、連動して制御されていなかった（図中の「連動なし」参照）。したがって、相反する制御が行われた場合、表示映像の視認性が確保できなかった。
【００１８】
具体的には、「直射補正」においてコントラストを向上させた出力映像を生成し、ディスプレイ４０へ出力しても、「明るさ調整」においてバックライト輝度を抑制するＤＵＴＹ比の指定がなされていれば、「直射補正」の生成した出力映像は、表示のうえで見づらいものとなっていた。
【００１９】
そこで、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法では、「直射補正」において用いる照度に基づく「直射補正量（後述）」を「明るさ調整」においても用いることによって、双方を連動させることとした。
【００２０】
具体的には、図１の（Ｂ−ａ）に示したように、「直射補正」において用いる「ブレンド率」等を「明るさ調整」においても用いることとしたうえで、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈにおいてかかる「ブレンド率」等に基づいてＤＵＴＹ比を調整することとした。
【００２１】
なお、「ブレンド率」は、照度に基づいて算出される、「直射補正」前の映像と「直射補正」後の映像との合成比率である。照度が大きくなるほど、かかる「ブレンド率」は大きくなり、表示のうえでは「直射補正」後の映像が支配的となるため、「ブレンド率」等の照度に基づく要素を「直射補正量」と言い換えてもよい。なお、「ブレンド率」の詳細については、図３を用いて後述する。
【００２２】
そして、図１の（Ｂ−ｂ）に示したように、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈにおいては、「直射補正量」である「ブレンド率」が大きくなるほど、調整後の入力ＤＵＴＹ比である「出力ＤＵＴＹ比」が徐々に大きくなるように、入力ＤＵＴＹ比（すなわち、ユーザ指定のＤＵＴＹ比）を調整する。
【００２３】
かかる調整は、所定の「変換係数」を用いて生成される、「ブレンド率」と「入力ＤＵＴＹ比の変換倍率」との対応関係を示す「変換曲線」に基づいて行われる。かかる調整の詳細については、図５を用いて後述する。
【００２４】
なお、図１の（Ｂ−ｂ）には、入力ＤＵＴＹ比が「５０」％である場合の、上記の「変換曲線」に基づく「ブレンド率」と「出力ＤＵＴＹ比」との対応関係の一例を示している。かかる例に示したように、上方（「出力ＤＵＴＹ比」軸の正方向）へやや膨らむカーブに沿って徐々に入力ＤＵＴＹ比を下げ、出力ＤＵＴＹ比を上げる調整を行うことで、視認性確保の立ち上がりを早めることができ、かつ、ユーザへ違和感を与えることを防止することができる。また、バックライトによる消費電力のロスを抑えることもできる。
【００２５】
このように、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法では、「直射補正」において用いる照度に基づく「直射補正量」を「明るさ調整」においても用いることによって、双方を連動させることとした。したがって、本発明に係るＤＵＴＹ比調整手法によれば、「直射補正」と「明るさ調整」とを調和させつつ視認性を確保することができる。
【００２６】
なお、上述した説明では、「直射補正量」として「ブレンド率」を用いる例を示したが、照度センサの検出したアナログ値をデジタル変換した「ＡＤ値」を用いることとしてもよい。かかる変形例については、図７および図８を用いて後述する。
【００２７】
以下では、図１を用いて説明したＤＵＴＹ比調整手法を適用した映像処理回路および映像表示装置についての実施例を詳細に説明する。なお、以下では、映像処理回路を、ＡＳＩＣ（Application  Specific  Integrated  Circuit）として説明することとする。
【実施例】
【００２８】
図２は、本実施例に係るＡＳＩＣ１０を含む映像表示装置１の構成を示すブロック図である。なお、図２では、ＡＳＩＣ１０および映像表示装置１の特徴を説明するために必要な構成要素のみを示しており、一般的な構成要素についての記載を省略している。
【００２９】
図２に示すように、ＡＳＩＣ１０は、制御部１１と、記憶部１２とを備えている。また、制御部１１は、高画質処理部１１ａと、直射補正部１１ｂと、ブレンド部１１ｃと、ＤＵＴＹ比取得部１１ｄと、Ａ／Ｄ変換部１１ｅと、ブレンド率算出部１１ｆと、調整情報取得部１１ｇと、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈと、バックライト制御部１１ｉとをさらに備えている。そして、記憶部１２は、変換係数情報１２ａと、ブレンド率算出情報１２ｂとを記憶する。
【００３０】
ここで、映像表示装置１が、ＡＳＩＣ１０の外部に備える各ユニットについて説明しておく。マイコン２０は、映像表示装置１の全体制御を行う制御ユニットであり、映像ソース５０からの入力映像を高画質処理部１１ａに対して出力する。
【００３１】
また、マイコン２０は、ユーザが「明るさ調整」機能を利用した際、調整ダイヤルなどの操作部品である操作部６０から入力した入力ＤＵＴＹ比を、ＤＵＴＹ比取得部１１ｄに対して出力する。
【００３２】
また、マイコン２０は、ＤＶＤ映像やカメラ映像といった映像ソース５０の種別をＤＵＴＹ比調整部１１ｈに対して通知する。
【００３３】
照度センサ３０は、後述するディスプレイ４０の近傍などに配置され、かかるディスプレイ４０の近傍の照度をアナログ値で検出する検出デバイスである。ディスプレイ４０は、出力映像を表示する表示部である。なお、本実施例では、かかるディスプレイ４０が、バックライト光源を備える液晶ディスプレイであるものとする。
【００３４】
外部メモリ７０は、ＡＳＩＣ１０からみて「外部」に配置される、ハードディスク、不揮発性メモリ、レジスタといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、後述する変換係数情報１２ａやブレンド率算出情報１２ｂといった各種情報の元データである調整情報（図示せず）を記憶する。
【００３５】
ＡＳＩＣ１０の説明に戻り、制御部１１は、ＡＳＩＣ１０の全体制御を行う制御部である。高画質処理部１１ａは、マイコン２０からの入力映像を高画質化したうえで、高画質化後の入力映像（以下、「高画質映像」と記載する）を直射補正部１１ｂおよびバックライト制御部１１ｉに対して出力する処理を行う処理部である。
【００３６】
なお、ここにいう高画質化とは、主に入力映像の輪郭補正と色彩補正を施すことを指す。また、直射補正部１１ｂへの出力系統は、直射補正部１１ｂの前段において分岐し、高画質映像をブレンド部１１ｃに対しても出力する。
【００３７】
直射補正部１１ｂは、高画質処理部１１ａから入力された高画質映像の視認性、階調、彩度などを補正したうえで、補正後の補正後映像をブレンド部１１ｃに対して出力する処理を行う処理部である。
【００３８】
ブレンド部１１ｃは、直射補正部１１ｂから入力された補正後映像と、直射補正部１１ｂの前段において分岐して入力された高画質映像とを、ブレンド率算出部１１ｆから入力されるブレンド率に基づいて合成することによって出力映像を生成し、ディスプレイ４０に対して出力する処理を行う処理部である。
【００３９】
ＤＵＴＹ比取得部１１ｄは、マイコン２０からの入力ＤＵＴＹ比を取得して、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈに対して出力する処理を行う処理部である。
【００４０】
Ａ／Ｄ変換部１１ｅは、照度センサ３０の検出値を、アナログ値からデジタル値（ＡＤ値）へ変換したうえで、ブレンド率算出部１１ｆに対して出力する処理を行う処理部である。
【００４１】
ブレンド率算出部１１ｆは、Ａ／Ｄ変換部１１ｅからのＡＤ値と記憶部１２のブレンド率算出情報１２ｂとに基づき、補正後映像の補正前映像に対するブレンド率を算出し、ブレンド部１１ｃおよびＤＵＴＹ比調整部１１ｈに対して出力する処理を行う処理部である。
【００４２】
ここで、図３を用いて、ブレンド率算出情報１２ｂについて説明しておく。図３は、ブレンド率算出情報１２ｂの設定例を示す図である。図３に示したように、ブレンド率算出情報１２ｂには、ブレンド率とＡＤ値との対応関係を示す「ブレンド率カーブ」を設定することができる。
【００４３】
なお、図３には、ルクス換算したＡＤ値を横軸とし、８ビット換算したブレンド率を縦軸としたブレンド率カーブを示している。かかるブレンド率カーブを用いた場合、ＡＤ値が「１０，０００」の場合には、ブレンド率は「１２８」と、ＡＤ値が「２０，０００」の場合には、ブレンド率は「２５５」と、それぞれ算出される。
【００４４】
また、ＡＤ値が「３，０００」以下の場合には、ブレンド率は「０」となる。すなわち、図３に示した例では、「３，０００」のＡＤ値は、直射補正を行うか否かの閾値となる。また、図３に示したように、上向きにやや膨らんだブレンド率カーブを用いることによって、直射補正の立ち上がりを早くする効果を得ることができる。
【００４５】
図２の説明に戻り、調整情報取得部１１ｇについて説明する。調整情報取得部１１ｇは、電源オンなどにともなうＡＳＩＣ１０の初期稼動段階などにおいて、外部メモリ７０から変換係数情報１２ａやブレンド率算出情報１２ｂといった各種情報の元データである調整情報（図示せず）を取得し、記憶部１２へ変換係数情報１２ａおよびブレンド率算出情報１２ｂを記憶させる処理を行う処理部である。
【００４６】
ＤＵＴＹ比調整部１１ｈは、ブレンド率算出部１１ｆからのブレンド率および記憶部１２の変換係数情報１２ａに基づき、ＤＵＴＹ比取得部１１ｄからの入力ＤＵＴＹ比を調整することによって出力ＤＵＴＹ比を算出し、バックライト制御部１１ｉに対して出力する処理を行う処理部である。
【００４７】
ここで、図４を用いて、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈについてさらに詳しく説明する。図４は、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈの構成を示すブロック図である。図４に示したように、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈは、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａを備えることができる。
【００４８】
ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、ＤＵＴＹ比取得部１１ｄから入力される入力ＤＵＴＹ比の変換倍率を算出する。また、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、算出した変換倍率と、入力ＤＵＴＹ比とを掛け合わせることによって出力ＤＵＴＹ比を算出し、出力する。
【００４９】
なお、入力ＤＵＴＹ比の変換倍率の算出は、後述する変換係数情報１２ａに含まれる所定の変換係数、下限閾値および上限閾値に基づいて生成する変換曲線に対して、ブレンド率算出部１１ｆから入力されるブレンド率を係数として掛けることによって行う。
【００５０】
ここで、係数には、ブレンド率だけでなくＡＤ値を用いることとしてもよい。かかる変形例については、図７および図８を用いて後述する。
【００５１】
また、図示していないが、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、マイコン２０（図２参照）から映像ソース５０（図２参照）の種別の通知を受け、かかる種別に対応する変換係数情報１２ａを参照する。
【００５２】
ここで、図４において示した、ＤＵＴＹ比調整部１１ｈのＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａの動作例について、図５を用いて説明する。図５は、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａの動作例を示す図である。なお、図５の（Ａ）には、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａが生成する変換曲線を、図５の（Ｂ）には、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａの具体的な動作例を、それぞれ示している。
【００５３】
図５の（Ａ）に示すように、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、係数として入力されるブレンド率と入力ＤＵＴＹ比の変換倍率との対応関係を示す変換曲線を、変換係数情報１２ａに含まれる所定の変換係数、下限閾値および上限閾値に基づいて生成する。
【００５４】
所定の変換係数は、映像ソース５０（図２参照）の種別ごとに、かかる種別に応じてあらかじめ設けられた定数の組み合わせである。なお、本実施例では、かかる所定の変換係数をａ、ｂおよびｃの３つの定数の組み合わせであるものする。
【００５５】
まず、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、映像ソース５０の種別に応じた変換係数を変換係数情報１２ａから入力すると、かかる変換係数に基づいて変換曲線を生成する。
【００５６】
ここで、入力ＤＵＴＹ比の変換倍率をｐと、係数をｘと、それぞれあらわす。このとき、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、入力ＤＵＴＹ比の変換倍率ｐを式「ｐ＝ａｘ２＋ｂｘ＋ｃ」によって算出することができる。
【００５７】
すなわち、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、かかる二次方程式をあらわす曲線を変換曲線として生成する。なお、係数ｘが下限閾値に満たない、あるいは、上限閾値を上回る場合は、変換倍率ｐは固定値となるが、かかる点については図６を用いて後述する。
【００５８】
したがって、映像ソース５０の種別が切り替われば、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、変換係数情報１２ａからあらたな種別に応じた別のａ、ｂおよびｃの組み合わせである変換係数を入力し、あらたな変換曲線を生成することとなる。
【００５９】
すなわち、図５の（Ａ−ａ）および（Ａ−ｂ）にそれぞれ示す異なる変換曲線は、変換係数、すなわち、映像ソース５０の種別が異なるものである。
【００６０】
また、図５の（Ｂ）に示すように、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、生成した変換曲線に基づいて入力ＤＵＴＹ比の変換倍率を算出し、かかる変換倍率および入力ＤＵＴＹ比に基づいて出力ＤＵＴＹ比を算出する。
【００６１】
なお、図５の（Ｂ）に示したように、ここでは、入力ＤＵＴＹ比として「３０％」が、係数として「１２８」（８ビット換算値）が、それぞれ入力されたものとする。また、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、図５の（Ｂ−１）に示す変換曲線を、既に生成したものとする。
【００６２】
ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、係数として「１２８」が入力された場合、生成した変換曲線へかかる「１２８」を掛け（図５の（Ｂ−２）参照）、入力ＤＵＴＹ比の変換倍率「２．５倍」を算出する（図５の（Ｂ−３）参照）。
【００６３】
そして、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、入力ＤＵＴＹ比として「３０％」が入力されている場合、かかる入力ＤＵＴＹ比「３０％」と、算出した変換倍率「２．５倍」とを掛け合わせて、出力ＤＵＴＹ比を「７５％」として算出する（図５の（Ｂ−４）参照）。
【００６４】
なお、出力ＤＵＴＹ比が「１００％」を超える場合には、出力ＤＵＴＹ比を「１００％」固定とすることができる。また、異なる入力ＤＵＴＹ比が入力される場合であっても、変換係数が同一（すなわち、映像ソース５０の種別が同一）であれば、同じ変換曲線が用いられる。
【００６５】
ここで、図５の（Ａ）において触れた係数の下限閾値および上限閾値について、図６を用いて説明しておく。図６は、係数の下限閾値および上限閾値を説明するための図であり、変換係数、下限閾値および上限閾値から生成される変換曲線の一例を示している。
【００６６】
図６に示したように、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、「下限閾値」または「上限閾値」を含む変換曲線を生成することができる。なお、「下限閾値」または「上限閾値」は、変換係数とともに変換係数情報１２ａに含まれることとしてもよいし、あらかじめＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａに保持されることとしてもよい。
【００６７】
そして、図６に示したように、ＤＵＴＹ比調整回路１１ｈａは、かかる「下限閾値」より小さい、または、「上限閾値」より大きい係数については、固定の変換倍率へ変換する変換曲線を生成する。
【００６８】
たとえば、図６には、係数が、「下限閾値」より小さい場合には変換倍率が固定で「１倍」に、「上限閾値」より大きい場合には変換倍率が固定で「３倍」に、それぞれ変換される変換曲線を例に挙げている。
【００６９】
すなわち、「下限閾値」に満たない係数が入力されたならば、出力ＤＵＴＹ比は、入力ＤＵＴＹ比と同一（すなわち、「１倍」）となる。ここで、係数は、照度に基づくブレンド率であるので、所定の照度に満たなければ、ユーザによる「明るさ調整」の入力ＤＵＴＹ比に従うといった制御を行うことが可能となる。
【００７０】
また、「上限閾値」を超える係数が入力されたならば、出力ＤＵＴＹ比は入力ＤＵＴＹ比の所定の倍数（ここでは「３倍」）に固定されることとなる。すなわち、所定の照度を超えたならば、ユーザによる「明るさ調整」の入力ＤＵＴＹ比を効かなくするといった制御を行うことが可能となる。
【００７１】
無論、図６に示したように、変換曲線は、「下限閾値」から「上限閾値」に至る領域においては弧線状のカーブであることが好ましい。かかるカーブによって、ユーザへ違和感を与えることを防止することが可能だからである。
【００７２】
次に、係数としてＡＤ値を用いることができる場合の変形例について、図７を用いて説明する。図７は、変形例に係るＤＵＴＹ比調整部１１ｈの構成を示すブロック図である。なお、図７では、図４に示した構成要素と同一の構成要素には同一の符号を付しており、以下では、図４と重複する構成要素についての説明は省略するか簡単な説明にとどめることとする。
【００７３】
図７に示したように、変形例に係るＤＵＴＹ比調整部１１ｈは、セレクタ１１ｈｂをさらに備える点で、図４に示した本実施例に係るＤＵＴＹ比調整部１１ｈとは異なる。
【００７４】
セレクタ１１ｈｂは、Ａ／Ｄ変換部１１ｅからのＡＤ値と、ブレンド率算出部１１ｆからのブレンド率とを入力し、いずれを係数として用いるかを選択する。いずれを選択するかは、マイコン２０からの選択指示を入力することによって可変的に選択できることとしてもよいし、ハードワイヤードロジックなどによって固定的に選択することとしてもよい。
【００７５】
なお、ブレンド率算出部１１ｆからのブレンド率は、Ａ／Ｄ変換部１１ｅが出力するＡＤ値を平均化したものである。したがって、このように、ブレンド率の元データであるＡＤ値を係数として利用可能とすることで、実際の照度変化に対応した即時性を高めることが可能となる。
【００７６】
ここで、図８を用いて、このようにＡＤ値を係数として用いる場合の変換係数について説明しておく。図８は、係数にＡＤ値を用いる場合の変換係数から生成される変換曲線の一例を示す図である。
【００７７】
図８に示したように、係数にＡＤ値を用いる場合、変換曲線は、係数に所定の閾値を設定して、かかる閾値に満たないならば、入力ＤＵＴＹ比の変換倍率は、１倍（すなわち、入力ＤＵＴＹ比と出力ＤＵＴＹ比とが同一）とすることが好ましい。
【００７８】
なぜなら、ＡＤ値は、実際の照度変化に対応した即時性を高めることができるというメリットを有する反面、ブレンド率と比較してノイズ成分を多く含むというデメリットも有するためである。
【００７９】
そこで、たとえば、微細な照度変化に反応してユーザの設定した入力ＤＵＴＹ比を変化させることのないように、ＡＤ値については、ブレンド率を係数として用いる場合とは異なる変換係数を用いることが肝要である。
【００８０】
したがって、変換係数情報１２ａには、係数として用いる入力データの種別（たとえば、ブレンド率やＡＤ値など）ごとに、異なる変換係数を設定できるものとする。
【００８１】
これにより、係数として用いる入力データの種別によって、算出される出力ＤＵＴＹ比の精度をおとすことなく、表示映像の視認性を確保することが可能となる。
【００８２】
図２の説明に戻り、バックライト制御部１１ｉについて説明する。バックライト制御部１１ｉは、高画質処理部１１ａから入力された高画質映像の映像輝度およびＤＵＴＹ比調整部１１ｈからの出力ＤＵＴＹ比に基づき、ディスプレイ４０が備えるバックライト光源の輝度を制御する輝度制御信号を生成する処理を行う処理部である。また、バックライト制御部１１ｉは、生成した輝度制御信号をディスプレイ４０に対して出力する処理を併せて行う。
【００８３】
記憶部１２は、不揮発性メモリ、レジスタといった記憶デバイスで構成される記憶部であり、変換係数情報１２ａと、ブレンド率算出情報１２ｂとを記憶する。変換係数情報１２ａおよびブレンド率算出情報１２ｂについては既に述べたため、ここでの説明を省略する。
【００８４】
次に、本実施例に係るＡＳＩＣ１０が実行する処理の処理手順について図９を用いて説明する。図９は、本実施例に係るＡＳＩＣ１０が実行する処理の処理手順を示すフローチャートである。
【００８５】
図９に示したように、電源オンなどにともなう初期稼動段階におけるＡＳＩＣ１０は、マイコン２０から変換係数情報１２ａの元データを含む調整情報を取得し、記憶部１２へ格納する（ステップＳ１０１）。なお、かかる調整情報には、ブレンド率算出情報１２ｂが含まれてもよい。
【００８６】
つづいて、本稼動段階におけるＡＳＩＣ１０は、ユーザから入力される入力ＤＵＴＹ比に変更があるか否かを判定する（ステップＳ１０２）。ここで、入力ＤＵＴＹ比に変更がある場合（ステップＳ１０２，Ｙｅｓ）、ＡＳＩＣ１０は、照度に基づく係数、および、変換係数情報１２ａの映像ソース５０に対応する変換係数に基づいて変換倍率を算出する（ステップＳ１０３）。
【００８７】
なお、ステップＳ１０２の判定条件を満たさなかった場合（ステップＳ１０２，Ｎｏ）、ＡＳＩＣ１０は、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。
【００８８】
そして、ＡＳＩＣ１０は、ステップＳ１０２において入力された入力ＤＵＴＹ比と、ステップＳ１０３において算出した変換倍率とから、出力ＤＵＴＹ比を算出する（ステップＳ１０４）。そして、算出した出力ＤＵＴＹ比を含むバックライトの輝度制御信号をディスプレイ４０に対して出力した後（ステップＳ１０５）、ステップＳ１０２からの処理を繰り返す。
【００８９】
上述してきたように、本実施例では、記憶部が、変換係数情報を記憶し、ブレンド率算出部が、照度に基づく直射補正量に相当するブレンド率を算出し、ＤＵＴＹ比調整部が、かかる変換係数情報とブレンド率とに基づき、ユーザの入力操作に基づく入力ＤＵＴＹ比を調整した出力ＤＵＴＹ比を生成するように映像処理回路および映像補正装置を構成した。したがって、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保することができる。
【産業上の利用可能性】
【００９０】
以上のように、本発明に係る映像処理回路および映像表示装置は、直射日光に対する映像補正とユーザによる明るさ調整とを調和させつつ視認性を確保したい場合に有用であり、特に、直射日光の照射を受けやすい車載用の映像処理回路および映像表示装置への適用に適している。
【符号の説明】
【００９１】
１    映像表示装置
１０    ＡＳＩＣ
１１    制御部
１１ａ  高画質処理部
１１ｂ  直射補正部
１１ｃ  ブレンド部
１１ｄ  ＤＵＴＹ比取得部
１１ｅ  Ａ／Ｄ変換部
１１ｆ  ブレンド率算出部
１１ｇ  調整情報取得部
１１ｈ  ＤＵＴＹ比調整部
１１ｈａ  ＤＵＴＹ比調整回路
１１ｈｂ  セレクタ
１１ｉ  バックライト制御部
１２    記憶部
１２ａ  変換係数情報
１２ｂ  ブレンド率算出情報
２０    マイコン
３０    照度センサ
４０    ディスプレイ
５０    映像ソース
６０    操作部
７０    外部メモリ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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