(57)【要約】【課題】不正に強い基盤ケースを提供する。【解決手段】基板ケース２１０が閉状態となると、第１カシメ部７２４と第２カシメ部７３４が係合し、第１カシメピン挿入孔７５１及び第２カシメピン挿入孔７５３に壁付カシメピン７１０挿入されることで、基板ケース２１０はカシメ状態となる。壁付カシメピン７１０は、カシメピン７１１への基板ケース２１０の前後方向からの不正な干渉を防止するための前側干渉防止壁７１２ａ及び後側干渉防止壁７１２ｂを備える。【選択図】図１１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開放を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、
前記封印手段は、前記第１ケース及び前記第２ケースの開放を規制する規制部と、該規制部への干渉を防止する干渉防止部とを備えたことを特徴とする基盤ケース。
【請求項２】
前記規制部及び前記干渉防止部は、同一の部材で構成されていることを特徴とする請求項１記載の基板ケース。
【請求項３】
前記干渉防止部は、前記規制部の側方に設けたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の基板ケース。
【請求項４】
前記第１ケースには、前記規制部が挿入される第１規制部挿入孔を含む第１カシメ部が設けられ、
前記第２ケースには、前記規制部が挿入される第２規制部挿入孔を含む第２カシメ部が設けられ、
前記基板ケースが閉状態となった場合に、前記第１カシメ部と前記第２カシメ部が係合すると共に、前記第１挿入孔と前記第２挿入孔が連通することを特徴とする請求項１から請求項３いずれか１項記載の基板ケース。
【請求項５】
前記第１カシメ部又は前記第２カシメ部の少なくとも一方に、前記干渉防止部が挿入される干渉防止部挿入孔を設けたことを特徴とする請求項４記載の基板ケース。
【請求項６】
前記規制部を、先端部の形状が可変するカシメピンで構成し、
前記干渉防止部を、一対の干渉防止壁で構成すると共に、
前記カシメピンを挟み込むように前記干渉防止壁を配置したことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項記載の基板ケース。
【請求項７】
前記第１カシメ部に設けられたカバー部と、前記第２カシメ部に設けられたカシメピン係止部と、を備え、前記基板ケースが前記封印状態となった場合に、前記カバー及び前記干渉防止部が前記カシメピン係止部の少なくとも一部を覆うことを特徴とする請求項４から請求項６いずれか１項記載の基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台の基板ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技の大当りや入賞装置を制御する制御基板は、外部から不正に改変されないように、樹脂製の基板ケース内に収納して、管理者以外が開封できないように施錠装置を設けているのが一般的である。特に最近では、更にセキュリティを高めるために、施錠装置を、一度封印すると規制部分を破断しないと再び基板ケースを開けないような、所謂カシメ構造にて基板ケースを構成して、一度カシメ操作を行って封印した基板ケースを開封すると、その痕跡が残るようにし、後から開封履歴がわかるような基板ケースが一般的である（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３２８３８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが最近では、２つの基板ケースを使用して、開封の痕跡が残っていない上ケース、下ケース及びカシメ部品が残るように２つの基盤ケースを破断して部品を取り出し（例えば基板ケースＡは下ケースのみ破壊して、上ケース、カシメネジを残し、基板ケースＢでは上ケースのみ破壊し、下ケース、カシメネジを残す）、新たなカシメ基板ケースを作成して、内部に不正な制御基板を収納して、外見上は正規の遊技基板と判別できないような不正が行われてしまう問題があった。
【０００５】
本発明は、以上の問題に鑑み、不正行為がし難い基盤ケースを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開放を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、前記封印手段は、前記第１ケース及び前記第２ケースの開放を規制する規制部と、該規制部への干渉を防止する干渉防止部とを備えたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように、本発明では、不正に強い基盤ケースを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内観図である。
【図３】スロットマシンの制御ブロック図である。
【図４】基板ケースの分解斜視図である。
【図５】基板ケースの閉状態を示す斜視図である。
【図６】（ａ）第１ケースの正面図である。（ｂ）第１ケースの側面図である。
【図７】（ａ）第２ケースの正面図である。（ｂ）第２ケースの側面図である。
【図８】（ａ）壁付カシメピンの斜視図である。（ｂ）壁付カシメピンの正面図である。（ｃ）壁付カシメピンの側面図である。
【図９】（ａ）係合状態となった第１ケース及び第２ケースを右側面から見た断面図である。（ｂ）係合状態となった第１ケース及び第２ケースを正面から見た断面図である。
【図１０】（ａ）壁付カシメピン側面図である。（ｂ）第２ケースと壁付カシメピンの挿入位置を示す断面図である。（ｃ）第１ケースと壁付カシメピンの挿入位置を示す断面図である。（ｄ）カシメ状態となったカシメ部の断面図である。
【図１１】（ａ）第１カシメ部及び第２カシメ部の斜視図である。（ｂ）第１カシメ部、第２カシメ部、及び壁付カシメピンの係合状態を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の好適な実施の形態について添付図面を用いて詳細に説明する。
【００１０】
図１は、本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の斜視図である。
【００１１】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１２】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを有効な入賞ラインとして有効として設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。
【００１５】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１６】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１７】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（１４Ｇ）表示器とした。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１９】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２０】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２２】
音孔１４３はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２３】
図２は、前面扉を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。筐体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。筐体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した基板ケース２１０が配置され、この基板ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。基板ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース２２０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００２４】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケットに溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００２５】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６４を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６４が、筐体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００２６】
前面扉１０２は、筐体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等を設けている。さらに、音孔１４３に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。また図柄表示窓の下方には、各種演出装置への配線を中継する中継端子板２７９が設けられている。また、前面扉１０２の左端には、縦長形状の施錠装置２８０が設けられている。
【００２７】
次に図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００２８】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００２９】
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３０】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する。
【００３１】
また、電圧を監視する電圧監視回路３３０と、ＷＤＴ３１３（ウォッチドッグタイマー）が設けられている。
【００３２】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、等）の状態を監視している。なお、上述したリセット検知用センサ２８４及び扉開放用検知センサ２８５もこのセンサ回路３２０で監視される。
【００３３】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００３４】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００３５】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３６】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３７】
主制御部３００は、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３９（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００３８】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００３９】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４０】
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００４１】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４２】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００４３】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００４４】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、演出画像表示装置１５７や各種演出用駆動装置１６５の制御を行う。第２副制御部５００は、例えば、液晶表示装置１５７の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置１６５（例えば、シャッタ１６３など）の制御を行う制御部とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。第２副制御部は、演出画像表示装置１５７の表示制御を行ったり、演出用の駆動装置１６５を制御したりする。
【００４５】
次に、図４を用いて、本実施形態における基板ケース２１０の説明を行う。図４は、基板ケース２１０の分解斜視図である。
【００４６】
基板ケース２１０は、上蓋としての第１ケース７０１と、収納ベース部としての第２ケース７０２が互いに係合することで、内部に回路基板等を収納するためのスペースを確保できるように構成されている。また第１ケース７０１の下部には軸受部７０６が、第２ケース７０２の下部には、回転用軸部７０７が設けられており、軸受部７０６が回転用軸部７０７とを軸着することで、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合した閉状態から、回転用軸部７０７を軸心として、第１ケース７０１が回転動作を行うことで開状態となる。また閉状態となった場合、図５に示すように、第１ケース７０１に設けられた閉鎖固定用穴部７０４と、第２ケース７０２に設けられた閉鎖固定用凸部が嵌合することで、意図的に開操作を行わなければ、基板ケース２１０の閉状態が保たれるように構成されている。
【００４７】
次に、図６及び図７を用いて、第１ケース７０１の説明を行う。なお、図６（ａ）は第１ケース７０１の正面図、図６（ｂ）は第１ケース７０１の側面図である。
【００４８】
図６（ａ）及び図６（ｂ）に示すように、第１ケース７０１は、長方形の蓋部７２０の四方に、回路基板（図示せず）の厚みを収納できる高さを確保するための第１側壁部７２１が設けられていると共に、中央部は、回路基板上に比較的高さのある部品が備え付けられた場合にも収納可能なように出張部７２２が設けられている。また第１ケース７０１の左側は、回路基板からコネクタ等の外部出力端子を露出できるように複数のコネクタ孔７１３が設けられている。
【００４９】
基板ケース７０１の上部には、第１カシメ部７２４が設けられている。詳細は後述する。
【００５０】
また、図７（ａ）及び図７（ｂ）に示すように、第２ケース７０２は、回路基板が固定される平板状の底板７３０の周囲に、回路基板の厚みを収納できる高さを確保するための第２側壁部７３１が底板７３０の四方に設けられていると共に、第２側壁部７３１の内面側には、補強のための複数の支持リブ７３３が設けられている。また、第２ケース７０２の左側には、基板ケース２１０を背面板２４２に固定するための基板収納体（図示せず）に取り付けるための取付部突部７３２が設けられている。
【００５１】
第２ケース上部には、第２カシメ部７３４が設けられている。詳細は後述する。
【００５２】
次に、図８を用いて、本発明の封印手段である壁付カシメピンの説明を行う。図８（ａ）は、壁付カシメピンの斜視図、図８（ｂ）は壁付カシメピンの正面図、図８（ｃ）は、壁付カシメピンの側面図である。
【００５３】
図８（ａ）に示すように、壁付カシメピン７１０は、合成樹脂から形成され、外部からカシメピン７１１に不正に干渉することを防止するために、前後の側面に干渉防止壁７１２ａ及び７１２ｂと、上方に天井壁７１７が設けられている。
【００５４】
また、図８（ｂ）に示すように、干渉防止壁７１２ａ（及び７１２ｂ）は、カシメピン７１１全体が隠れるように、一定の幅を持った板状部品で構成されている。
【００５５】
また、図８（ｃ）に示すように、カシメピン７１１は、天井壁７１７から張り出すように形成されたカシメピンベース部７１３と、カシメピンベース部７１３よりも幅が若干狭く形成され、第１ケース７０１に設けられた第１カシメ部７２４と係合するカシメピン係合部７１４と、側方から押圧操作をすることで、カシメピン７１１の中心に向かってその横幅が変化（縮小）する鉤部７１６を備えたカシメピン係止部７１５から構成されている。また、カシメピンベース部７１１には、上部からカシメピン自体を破壊するような不正行為に対応するため内部に金属片７１７が埋め込まれており、上部からキリなどを用いてカシメピン７１１を破壊、除去しようとしても、金属片７１７がそれらの不正行為を防止する。
【００５６】
次に、図９を用いて、第１ケース及び第２ケースが閉状態となった場合の態様を説明する。なお、図９（ａ）は、係合状態となった第１ケース及び第２ケースの右側面から見た断面図、図９（ｂ）は、係合状態となった第１ケース及び第２ケースの正面から見た断面図である。
【００５７】
第１ケース上部に設けられた第１カシメ部７２４は、四隅をリブ７４２にて支持された箱型ケース７４１からなり、後述する第２カシメ部の張出部を内部に収容可能な収納部７４０が設けられている
第２ケース上部に設けられた第２カシメ部７３４は、第１カシメ部７２４の箱型ケース７４１の外周に沿うように位置決め凸部７４６が設けられると共に、中央に張出部７４５が前方に突出するように設けられている。この張出部７４５が、第１カシメ部７２４の収納部７４０に収納し、位置決め凸部７４６と張出部７４５の間に、第１カシメ部７２４の箱型ケース７４１が組み合わさって、両カシメ部が係合する。
【００５８】
また、第１カシメ部７２４には、上述した壁付カシメピン７１０のカシメピン７１１が挿入される第１カシメピン挿入孔７５１と、前後の干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂが挿入される前側第１干渉防止壁挿入孔７５０及び後側第１干渉防止壁挿入孔７５２が設けられている。
【００５９】
また、第２カシメ部７３４には、壁付カシメピン７１０のカシメピン７１１が挿入される第２カシメピン挿入孔７５３と、後側の干渉防止壁７１２ｂが挿入される後側第２干渉防止壁挿入孔７５４が設けられている。第２カシメ部における前側の干渉防止壁７１２は、張出部７４５の前面部に沿うように配置されるので、挿入用の孔部は設けられていない。
【００６０】
よって、図１０（ａ）、図１０（ｂ）、及び図１０（ｃ）に示すように、壁付カシメピン７１０を、係合して閉状態となった第１ケース及び第２ケースに挿入した場合、壁付カシメピン７１０の前側干渉防止壁７１２ａは、２箇所の前側第１干渉防止壁挿入孔７５０に挿入され、張出部７４５の前側面を覆う状態となり、また、壁付カシメピン７１０の後側干渉防止壁７１２ｂは、２箇所の後側第１干渉防止壁挿入孔７５２に挿入された後、後側第２干渉防止壁挿入孔７５４に挿入された状態となる。
【００６１】
また、カシメピン７１１は、第１カシメピン挿入孔７５１に挿入された後、第２カシメピン挿入孔７５３に挿入される。このとき、鉤部７１６は、第１カシメピン挿入孔７５１及び第２カシメピン挿入孔７５３より、幅が広く構成されているので、鉤部が変形しながら挿入され、カシメピン係止部７１５が収納部７４０まで到達すると、鉤部７１６が広がった状態となって、カシメピン７１１を引き抜こうとすると、鉤部７１６が第２カシメピン挿入孔７５３に引っかかり、引き抜くことができない、即ち、図１０（ｄ）に示すようなカシメ状態となる。
【００６２】
また、第１ケース７０１及び第２ケース７０２への壁付カシメピン７１０のカシメ態様を、図１１（ａ）及び図１１（ｂ）を用いて、別角度の視点から見てみる。
【００６３】
図１１（ａ）に示すように、第１カシメ部７２４の上部には、手前側から、前側第１干渉防止壁挿入孔７５０、第１カシメピン挿入孔７５１、後側第１干渉防止壁挿入孔７５２が設けられており、また、第２カシメ部７３４には、手前側から、第２カシメピン挿入孔７５３、後側第２干渉防止壁挿入孔７５４が設けられている。この状態から、壁付カシメピン７１０がそれぞれの挿入孔に挿入されると、図１１（ｂ）の状態となり、前後方向からの第２カシメ部７３４内に収納状態となっているカシメピン７１１への干渉を、前側干渉防止壁７１２ａ及び後側干渉防止壁７１２ｂが防止する。
【００６４】
よって、基板ケース２１０を不正に開放させる目的で、張出部７４５内部に収納され、カシメ状態となっているカシメピン係止部に触れようとした場合、基板ケース２１０の側面方向から干渉しようとすると、張出部７４５の側面部及び底面部と箱型ケース７４１の側面部及び底面部を破断しない触れることができない。また、基板ケース２１０の前後方向、即ち、張出部７４５の前面及び後面から干渉しようとすると、壁付カシメピン７１０の前側干渉防止壁７１２ａ、及び後側干渉防止壁７１２ｂを破断しなと触れることができない。即ち、二つ以上の部品を破断しないとカシメピン係止部７１５に触れることができないので、基板ケース２１０を不正に解除操作して部品を流用しようとしても、従来のカシメ基盤ケースと比較して破断されて使えない部品が多くなり、不正が行われにくい。
【００６５】
以上に説明したように、本発明における基板ケースは、  第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開放を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、前記第１ケース及び前記第２ケースの開閉を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、前記封印手段は、前記第１ケース及び前記第２ケースの開閉を規制する規制部と、該規制部への干渉を防止する干渉防止部とを備えたことを特徴とした。
【００６６】
上述した実施形態では、基板ケース２１０を構成する要素として、上蓋として第１ケース７０１と、収納ベース部としての第２ケース７０２と、両ケースをカシメ状態にて封印する壁付カシメピン７１０を設けた。この壁付カシメピンは、両ケースを封印する規制部としてのカシメピン７１１と、このカシメピン７１１への外部からの不正干渉を防止するための干渉防止部としての干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂを設けた。
【００６７】
よって、従来のカシメ基板ケースと異なり、基盤ケースを開封する際に多くの部品を破断しないと封印解除できないので、開封後の部品の不正使用を防止できる。
【００６８】
また、本発明の別の態様では、前記規制部と前記干渉防止部は、同一の部材で構成されていることを特徴とした。
【００６９】
よって、壁付カシメピン７１０だけで、カシメ機能と、不正干渉防止機能を兼ね備えることができるので、製造コストを低減できる。
【００７０】
また、本発明の別の態様では、更に、前記干渉防止部を、前記規制部の側方に設けたことを特徴とした。
【００７１】
上述した実施形態では、カシメピン７１１を一対の干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂで挟み込むようにして壁付カシメピン７１０を構成した。
【００７２】
よって、カシメピン７１１を不正に操作しようとしても、側方部からの干渉が不可能になるので、不正防止機能が高まる。
【００７３】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１ケースには、前記規制部が挿入される第１規制部挿入孔を含む第１カシメ部が設けられ、前記第２ケースには、前記規制部が挿入される第２規制部挿入孔を含む第２カシメ部が設けられ、前記基板ケースが閉状態となった場合に、前記第１カシメ部と前記第２カシメ部が係合すると共に、前記第１挿入孔と前記第２挿入孔が連通することを特徴とした。
【００７４】
上述した実施形態では、第１ケース７０１の上部に第１カシメ部７２４を、第２ケース７０２の上部に第２カシメ部７３４を設け、基盤ケース２１０が閉状態となったときに、第１カシメ部及び第２カシメ部が係合して、カシメピン７１１挿入用の孔が形成されるように構成した。
【００７５】
よって、閉操作と同時に、カシメピン７１１が挿入される孔部も自動的に位置決めされて形成されるので、カシメピン挿入用の孔部を形成するための余分な調整作業をしなくて済む。
【００７６】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１カシメ部又は前記第２カシメ部の少なくとも一方に、前記干渉防止部が挿入される干渉防止部挿入孔を設けたことを特徴とした。
【００７７】
上述した実施形態では、壁付カシメピン７１０の後側干渉防止壁７１２ｂを、第２カシメ部７３４に設けられた第２干渉防止壁挿入孔７５４に挿入可能に構成した。
【００７８】
よって、カシメピン７１１本体だけではなく、干渉防止壁７１２も第１ケース７０１又は第ケース７０２と係合するので、より強固な封印状態を確保できる。
【００７９】
また、本発明の別の態様では、更に、前記規制部を、先端部の形状が可変するカシメピンで構成し、前記干渉防止部を、一対の干渉防止壁で構成すると共に、前記カシメピンを挟み込むように前記干渉防止壁を配置したことを特徴とした。
【００８０】
上述した実施形態では、カシメピン７１１のカシメピン係止部７１５を、幅方向にその形状が可変する一対の鉤部７１６で形成し、第１カシメピン挿入孔７５１などを通過するときは鉤部７１６の幅が狭まり、その後鉤部７１６が収納部７４０まで到達すると、鉤部７１６が元の状態に戻ってカシメ状態となるように構成し、また、カシメピン７１１の前後に干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂを設けた。
【００８１】
よって、カシメ状態となった鉤部７１６を不正に操作しようとしても、干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂが障害物となるので、鉤部７１６を操作することができない。
【００８２】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１カシメ部に設けられたカバー部と、前記第２カシメ部に設けられたカシメピン係止部と、を備え、前記基板ケースが前記封印状態となった場合に、前記カバー及び前記干渉防止部が前記カシメピン係止部の少なくとも一部を覆うことを特徴とした。
【００８３】
上述した実施形態では、不正を目的にカシメピン係止部７１５がカシメ状態となっている収納部７４０内に干渉しようとするとき、基板ケース２１０の側面（上面、底面含む）方向からは、箱型ケース７４１及び張出部７４５を破断しなければならず、また、基板ケース２１０の前後方向から収納部７４０内に干渉しようとするとき、前面からは箱型ケース７４１及び前側干渉防止壁７１２ａを破断しなければならず、また、後面からは、第２ケースの張出部７４５の対応箇所及び後側干渉防止壁712bを破断しなければならない構成とした。
【００８４】
よって、カシメ状態となった基板ケース２１０を不正な部品確保のために開放させようとしても、封印解除させるためには、２つの部品を破断しなければならないので、解除操作後に破断されないで済む部品の点数が少なくなり、新たなる不正な基板ケースを作成することが困難になる。
【００８５】
また、これらのカシメ部を保護するための手段（上記実施態様では、箱型ケース７４１、干渉防止壁７１２ａ、７１２ｂ、第２ケース７０２）は、その部品の成型のし易さや、組み付けの方法などにより、それぞれの部品が保護すべき場所を変更してもよいことは言うまでもない。即ち、側面部を干渉防止壁が保護するようにしてもよいし、前後面を箱型ケース７４１や張出部７４５で保護するように構成してもよい。いずれにしても、保護すべき場所を少なくとも２つの部品が覆うような構成であればよい。
【００８６】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【００８７】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台にて使用される基板ケースに適用することが可能である。
【符号の説明】
【００８８】
１００・・・スロットマシン
２１０・・・基板ケース
７０１・・・第１ケース
７０２・・・第２ケース
７１０・・・壁付カシメピン
７２４・・・第１カシメ部
７３４・・・第２カシメ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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