(57)【要約】【課題】不正に強い基盤ケースを提供する。【解決手段】第１ケース７０１上部右側には第１箱型ケース７０５が、上部左側には第１張出部７０６が設けられ、第２ケース７０２上部右側には第２張出部７０７が、上部左側には第２箱型ケース７０８が設けられている。第１ケース７０１と第２ケース７０２を係合させると、第１箱型ケース７０５に第２張出部７０７が嵌合し、第２箱型ケース７０８に第１張出部７０６が嵌合することで４箇所のカシメ部が形成される。カシメ操作時には、カシメピン７１０を左右１箇所ずつ挿入することで、カシメ破断操作を行う際、第１箱型ケース７０５及び第２箱型ケース７０８の２箇所をする必要があるので、第１ケース７０１及び第２ケース７０２双方にカシメ破断の痕跡が残る。【選択図】図４
2012000366.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開閉を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、
前記第１ケース及び前記第２ケースの係合により形成される第１封印部及び第２封印部を備え、
前記第１封印部は、前記第１ケースに設けられた第１破断部と、
前記第２封印部は、前記第２ケースに設けられた第２破断部と、を含んで構成されることを特徴とする基板ケース。
【請求項２】
前記第１封印部は、
前記第１ケースに設けられ、前記第１破断部を備えた第１カシメ部と、
前記第２ケースに設けられた第２カシメ部とが係合することで形成され、
前記第２封印部は、
前記第２ケースに設けられ、前記第２破断部を備えた第３カシメ部と、
前記第１ケースに設けられた第４カシメ部とが係合することで形成されることを特徴とする請求項１記載の基板ケース。
【請求項３】
前記第１封印部及び前記第２封印部には、前記封印手段が挿入される挿入孔が形成されていることを特徴とする請求項１又は２記載の基板ケース。
【請求項４】
前記第１破断部は、前記第１ケースから支持されるリブにより形成され、前記第２破断部は、前記第２ケースから支持されるリブにより形成されることを特徴とする請求項１から請求項３いずれか１項記載の基板ケース。
【請求項５】
前記封印手段を、先端部の形状が可変するカシメピンで構成すると共に、
前記破断部は、前記先端部を内部に収納可能なカシメピン係止部を含んで構成されていることを特徴とする請求項４記載の基板ケース。
【請求項６】
前記封印部は、前記カシメピン係止部を収納する箱型ケースを備えたことを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか１項記載の基板ケース。
【請求項７】
前記第１カシメ部と前記第３カシメ部、及び前記第２カシメ部と前記第４カシメ部は同一の形状にて形成されていることを特徴とする請求項２から請求項６いずれか１項記載の基板ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台の基板ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技の大当りや入賞装置を制御する制御基板は、外部から不正に改変されないように、樹脂製の基板ケース内に収納して、管理者以外が開封できないように施錠装置を設けているのが一般的である。特に最近では、更にセキュリティを高めるために、施錠装置を、一度封印すると封印部分を破断しないと再び基板ケースを開けないような、所謂カシメ構造にて基板ケースを構成して、一度カシメ操作を行って封印した基板ケースを開封すると、その痕跡が残るようにし、後から開封履歴がわかるような基板ケースが一般的である（例えば特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−３２８３８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが最近では、２つの基板ケースを使用して、開封の痕跡が残っていない上ケース、下ケース及びカシメ部品が残るように２つの基盤ケースを破断して部品を取り出し（例えば基板ケースＡは下ケースのみ破壊して、上ケース、カシメネジを残し、基板ケースＢでは上ケースのみ破壊し、下ケース、カシメネジを残す）、新たなカシメ基板ケースを作成して、内部に不正な制御基板を収納して、外見上は正規の遊技基板と判別できないような不正が行われてしまう問題があった。
【０００５】
本発明は、以上の問題に鑑み、不正行為がし難い基盤ケースを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開閉を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、前記第１ケース及び前記第２ケースの係合により形成される第１封印部及び第２封印部を備え、前記第１封印部は、前記第１ケースに設けられた第１破断部と、前記第２封印部は、前記第２ケースに設けられた第２破断部と、を含んで構成されることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
以上のように、本発明では、不正に強い基盤ケースを提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの内観図である。
【図３】スロットマシンの制御ブロック図である。
【図４】基板ケースの分解斜視図である。
【図５】基板ケースの閉状態を示す斜視図である。
【図６】（ａ）第１ケースの正面図である。（ｂ）第１ケースの側面図である。
【図７】（ａ）第２ケースの正面図である。（ｂ）第２ケースの側面図である。
【図８】カシメピンの斜視図である。
【図９】（ａ）係合状態となった第１ケース及び第２ケースを右側面から見たＡ−Ａ断面図である。（ｂ）係合状態となった第１ケース及び第２ケースを右側面から見たＣ−Ｃ断面図である。（ｃ）係合状態となった第１ケース及び第２ケースを正面から見た断面図である。
【図１０】（ａ）カシメピンの側面図である。（ｂ）第２ケースとカシメピンの挿入位置を示す断面図である。（ｃ）第１ケースとカシメピンの挿入位置を示す断面図である。（ｄ）カシメ状態となったカシメ部の断面図である。
【図１１】本発明のカシメ方法を示す斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下、本発明の好適な実施の形態について添付図面を用いて詳細に説明する。
【００１０】
図１は、本発明の実施形態に係るスロットマシン１００の斜視図である。
【００１１】
図１に示すスロットマシン１００は、本体１０１と、本体１０１の正面に取付けられ、本体１０１に対して開閉可能な前面扉１０２と、を備える。本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。これらのリール１１０乃至１１２はステッピングモータ等の駆動装置により回転駆動される。
【００１２】
本実施形態において、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール１１０乃至１１２は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示装置として機能する。なお、このような表示装置としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００１３】
各々のリール１１０乃至１１２の背面には、図柄表示窓１１３に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ（図示省略）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００１４】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン１１４は５ラインあり、例えば、メダルが１枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが１枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの５ラインを有効な入賞ラインとして有効として設定してもよく、ベット数に関係なく、一律に同一数の入賞ラインを有効な入賞ラインとして設定してもよい。
【００１５】
告知ランプ１２３は、例えば、後述する内部抽選において特定の入賞役（具体的には、ボーナス）に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ１２４は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要であること）を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ１２８は演出用のランプである。
【００１６】
ベットボタン１３０乃至１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダル（クレジットという）を所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、ベットボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、ベットボタン１３１が押下されると２枚投入され、ベットボタン１３２が押下されると３枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン１３２はＭＡＸベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ１２９は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ１２１が点灯する。
【００１７】
メダル投入口１４１は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン１３０乃至１３２により電子的に投入することもできるし、メダル投入口１４１から実際のメダルを投入（投入操作）することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器１２５は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器１２６は、各種の内部情報（例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数）を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器１２７は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、および、払出枚数表示器１２７は、７セグメント（１４Ｇ）表示器とした。
【００１８】
スタートレバー１３５は、リール１１０乃至１１２の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口１３４に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン１３０乃至１３２を操作して、スタートレバー１３５を操作すると、リール１１０乃至１１２が回転を開始することとなる。スタートレバー１３５に対する操作を遊技の開始操作と言う。
【００１９】
ストップボタンユニット１３６には、ストップボタン１３７乃至１３９が設けられている。ストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール１１０乃至１１２に対応づけられている。以下、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第１停止操作、次の停止操作を第２停止操作、最後の停止操作を第３停止操作という。なお、各ストップボタン１３７乃至１３９の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン１３７乃至１３９の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。
【００２０】
メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン１３４は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５から排出するためのボタンである。ドアキー孔１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。
【００２１】
ストップボタンユニット１３６の下部には、機種名の表示と各種証紙の貼付とを行うタイトルパネル１６２が設けられている。タイトルパネル１６２の下部には、メダル払出口１５５、メダルの受け皿１６１が設けられている。
【００２２】
音孔１４３はスロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉１０２の左右各部に設けられたサイドランプ１４４は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉１０２の上部には演出装置１６０が配設されており、演出装置１６０の上部には音孔１４３が設けられている。この演出装置１６０は、水平方向に開閉自在な２枚の右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂからなるシャッタ（遮蔽装置）１６３と、このシャッタ１６３の奥側に配設された液晶表示装置１５７（図示省略、演出画像表示装置）を備えており、右シャッタ１６３ａ、左シャッタ１６３ｂが液晶表示装置１５７の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置１５７（図示省略）の表示画面がスロットマシン１００正面（遊技者側）に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、複数セグメントディスプレイ（７セグディスプレイ）、ドットマトリクスディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、プラズマディスプレイ、リール（ドラム）、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。本実施形態の場合、表示画面は長方形であるが、正方形でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。表示画面は本実施形態の場合、平坦面であるが、曲面をなしていてもよい。
【００２３】
図２は、前面扉を開けた状態のスロットマシン１００を示す正面図である。筐体１０１は、上面板２６１、左側の側面板２６０、右側の側面板２６０、下面板２６４および背面板２４２で囲われ、前面に開口する箱体である。筐体１０１の内部には、背面板２４２の上部に設けた通風口２４９と重ならない位置に、内部に主制御基板を収納した基板ケース２１０が配置され、この基板ケース２１０の下方に、３つのリール１１０乃至１１２が配置されている。基板ケース２１０及びリール１１０乃至１１２の側方、即ち向って左側の側面板２６０には、内部に副制御基板を収納した副制御基板収納ケース２２０が配設してある。また、向かって右側の側面板２６０には、主制御基板に接続されて、スロットマシン１００の情報を外部装置に出力する外部集中端子板２４８が取り付けられている。
【００２４】
そして、下面板２６４には、メダル払出装置１８０（バケットに溜まったメダルを払出す装置）が配設され、このメダル払出装置１８０の上方、即ちリール１１０乃至１１２の下方には、電源基板を有する電源装置２５２が配設され、電源装置２５２正面には電源スイッチ２４４を配設している。電源装置２５２は、スロットマシン１００に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部３００、第１副制御部４００等の各制御部、各装置に供給する。さらには、外部からの電源が断たれた後も所定の部品（例えば主制御部３００のＲＡＭ３０８等）に所定の期間（例えば１０日間）電源を供給するための蓄電回路（例えばコンデンサ）を備えている。
【００２５】
メダル払出装置１８０の右側には、メダル補助収納庫２４０が配設してあり、この背後にはオーバーフロー端子が配設されている（図示省略）。電源装置２５２には、電源コード２６４を接続する電源コード接続部が設けられ、ここに接続された電源コード２６４が、筐体１０１の背面板２４２に開設した電源コード用穴２６２を通して外部に延出している。
【００２６】
前面扉１０２は、筐体１０１の左側の側面板２６０にヒンジ装置２７６を介して蝶着され、図柄表示窓１１３の上部には、演出装置１６０、および、この演出装置１６０を制御する演出制御基板（図示省略）、上部スピーカ２７２、を設けている。図柄表示窓１１３の下部には、投入されたメダルを選別するためのメダルセレクタ１７０、このメダルセレクタ１７０が不正なメダル等をメダル受皿１６１に落下させる際にメダルが通過する通路２６６等を設けている。さらに、音孔１４３に対応する位置には低音スピーカ２７７を設けている。また図柄表示窓の下方には、各種演出装置への配線を中継する中継端子板２７９が設けられている。また、前面扉１０２の左端には、縦長形状の施錠装置２８０が設けられている。
【００２７】
次に図３を用いて、スロットマシン１００の制御部の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
【００２８】
スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の進行を制御する主制御部３００と、主制御部３００が送信するコマンド信号（以下、単に「コマンド」と呼ぶ）に応じて、主な演出の制御を行う第１副制御部４００と、第１副制御部４００より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第２副制御部５００と、によって構成されている。
【００２９】
まず、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御する基本回路３０２を備えており、この基本回路３０２には、ＣＰＵ３０４と、制御プログラムデータ、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶するためのＲＯＭ３０６と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ３０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ３１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ３１２を搭載している。なお、ＲＯＭ３０６やＲＡＭ３０８については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第１副制御部４００についても同様である。この基本回路３０２のＣＰＵ３０４は、水晶発振器３１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。さらには、ＣＰＵ３０４は、電源が投入されるとＲＯＭ３０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ３１２に送信し、カウンタタイマ３１２は受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ３０４に送信する。ＣＰＵ３０４は、この割込み要求を契機に各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、水晶発振器３１４が出力するクロック信号を８ＭＨｚ、カウンタタイマ３１２の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３０６の分周用のデータを４７に設定した場合、割り込みの基準時間は、２５６×４７÷８ＭＨｚ＝１．５０４ｍｓとなる。
【００３０】
基本回路３０２は、０〜６５５３５の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数発生回路３１６と、電源が投入されると起動信号（リセット信号）を出力する起動信号出力回路３３８を設けており、ＣＰＵ３０４は、この起動信号出力回路３３８から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する。
【００３１】
また、電圧を監視する電圧監視回路３３０と、ＷＤＴ３１３（ウォッチドッグタイマー）が設けられている。
【００３２】
また、基本回路３０２には、センサ回路３２０を設けており、ＣＰＵ３０４は、割り込み時間ごとに各種センサ３１８（ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、ベットボタン１３２センサ、メダル投入口１４１から投入されたメダルのメダル受付センサ、スタートレバー１３５センサ、ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、ストップボタン１３９センサ、精算ボタン１３４センサ、メダル払出装置１８０から払い出されるメダルのメダル払出センサ、リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、リール１１２のインデックスセンサ、等）の状態を監視している。なお、上述したリセット検知用センサ２８４及び扉開放用検知センサ２８５もこのセンサ回路３２０で監視される。
【００３３】
なお、センサ回路３２０がスタートレバーセンサのＨレベルを検出した場合には、この検出を示す信号を乱数発生回路３１６に出力する。この信号を受信した乱数発生回路３１６は、そのタイミングにおける値をラッチし、抽選に使用する乱数値を格納するレジスタに記憶する。
【００３４】
メダル受付センサは、メダル投入口１４１の内部通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバー１３５センサは、スタートレバー１３５内部に２個設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタン１３７センサ、ストップボタン１３８センサ、および、ストップボタン１３９は、各々のストップボタン１３７乃至１３９に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００３５】
ベットボタン１３０センサ、ベットボタン１３１センサ、および、ベットボタン１３２センサは、メダル投入ボタン１３０乃至１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３０８に電子的に貯留されているメダルを遊技への投入メダルとして投入する場合の投入操作を検出する。精算ボタン１３４センサは、精算ボタン１３４に設けられている。精算ボタン１３４が一回押されると、電子的に貯留されているメダルを精算する。メダル払出センサは、メダル払出装置１８０が払い出すメダルを検出するためのセンサである。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００３６】
リール１１０のインデックスセンサ、リール１１１のインデックスセンサ、および、リール１１２のインデックスセンサは、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールフレームに設けた遮光片が通過するたびにＬレベルになる。ＣＰＵ３０４は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００３７】
主制御部３００は、リール装置１１０乃至１１２に設けたステッピングモータを駆動する駆動回路３２２を設けており、投入されたメダルを選別するメダルセレクタ１７０に設けたソレノイドを駆動する駆動回路３２４を設けており、メダル払出装置１８０に設けたモータを駆動する駆動回路３２６を設けており、各種ランプ３３９（入賞ライン表示ランプ１２０、告知ランプ１２３、遊技メダル投入可能ランプ１２４、再遊技ランプ１２２、遊技メダル投入ランプ１２９は、遊技開始ランプ１２１、貯留枚数表示器１２５、遊技情報表示器１２６、払出枚数表示器１２７）を駆動する駆動回路３２８を設けている。
【００３８】
また、基本回路３０２には、情報出力回路３３４（外部集中端子板２４８）を接続しており、主制御部３００は、この情報出力回路３３４を介して、外部のホールコンピュータ（図示省略）等が備える情報入力回路６５２にスロットマシン１００の遊技情報（例えば、遊技状態）を出力する。
【００３９】
また、主制御部３００は、第１副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェースを備えており、第１副制御部４００との通信を可能としている。なお、主制御部３００と第１副制御部４００との情報通信は一方向の通信であり、主制御部３００は第１副制御部４００にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第１副制御部４００からは主制御部３００にコマンド等の信号を送信できないように構成している。
【００４０】
次に、スロットマシン１００の第１副制御部４００について説明する。第１副制御部４００は、主制御部３００が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第１副制御部４００の全体を制御する基本回路４０２を備えており、この基本回路４０２は、ＣＰＵ４０４と、一時的にデータを記憶するためのＲＡＭ４０８と、各種デバイスの入出力を制御するためのＩ／Ｏ４１０と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ４１２を搭載している。基本回路４０２のＣＰＵ４０４は、水晶発振器４１４が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第１副制御部４００の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータ等が記憶されたＲＯＭ４０６が設けている。
【００４１】
ＣＰＵ４０４は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４０６の所定エリアに格納された分周用のデータをカウンタタイマ４１２に送信する。カウンタタイマ４１２は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに割り込み要求をＣＰＵ４０４に送信する。ＣＰＵ４０４は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００４２】
また、第１副制御部４００には、音源ＩＣ４１８を設けており、音源ＩＣ４１８に出力インタフェースを介してスピーカ２７２、２７７を設けている。音源ＩＣ４１８は、ＣＰＵ４０４からの命令に応じてアンプおよびスピーカ２７２、２７７から出力する音声の制御を行う。音源ＩＣ４１８には音声データが記憶されたＳ−ＲＯＭ（サウンドＲＯＭ）が接続されており、このＲＯＭから取得した音声データをアンプで増幅させてスピーカ２７２、２７７から出力する。
【００４３】
また、第１副制御部４００には、駆動回路４２２が設けられ、駆動回路４２２に入出力インタフェースを介して各種ランプ４２０（上部ランプ、下部ランプ、サイドランプ１４４、タイトルパネル１６２ランプ、等）を設けている。
【００４４】
また、ＣＰＵ４０４は、出力インタフェースを介して第２副制御部５００へ信号の送受信を行う。スロットマシン１００の第２副制御部５００では、演出画像表示装置１５７や各種演出用駆動装置１６５（例えば、シャッタ１６３など）の制御を行う。第２副制御部５００は、例えば、液晶表示装置１５７の制御を行う制御部、各種演出用駆動装置１６５の制御を行う制御部とするなど、複数の制御部で構成するようにしてもよい。第２副制御部は、演出画像表示装置１５７の表示制御を行ったり、演出用の駆動装置１６５を制御したりする。
【００４５】
次に図４を用いて、本実施形態における基板ケース２１０の説明を行う。尚、図４は、基板ケース２１０の分解斜視図である。
【００４６】
基板ケース２１０は、上蓋としての第１ケース７０１と、収納ベース部としての第２ケース７０２が互いに係合することで、内部に回路基板等を収納するためのスペースを確保できるように構成されている。また第１ケース７０１の下部には軸受部７０６が、第２ケース７０２の下部には、回転用軸部７０７が設けられており、軸受部７０６が回転用軸部７０７とを軸着することで、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合した閉状態から、回転用軸部７０７を軸心として、第１ケース７０１が回転動作を行うことで開状態となる。また閉状態となった場合、図５に示すように、第１ケース７０１に設けられた閉鎖固定用穴部７０４と、第２ケース７０２に設けられた閉鎖固定用凸部が嵌合することで、意図的に開操作を行わなければ、基板ケース２１０の閉状態が保たれるように構成されている。
【００４７】
また第１ケース７０１の上部右側には、後述するカシメ部を形成する第１箱型ケース７０５、及び上部左側には第１張出部７０６がそれぞれ２箇所に設けられている。同様に、第２ケース７０２の上部右側には、第１ケース７０１の第１箱型ケース７０５と係合してカシメ部を形成する第２張出部７０７と、上部左側には、第１ケース７０１の張出部７０６と係合して、カシメ部を形成する第２箱型ケース７０８がそれぞれ２箇所設けられている。
【００４８】
次に、図６及び図７を用いて、第１ケース７０１の説明を行う。なお、図６（ａ）は第１ケース７０１の正面図、図６（ｂ）は第１ケース７０１のＡ−Ａ断面図である。図７（ａ）は第２ケース７０２の正面図、図７（ｂ）は第２ケース７０２のＢ−Ｂ断面図である
図６（ａ）及び図６（ｂ）に示すように、第１ケース７０１は、長方形の蓋部７２０の四方に、回路基板（図示せず）の厚みを収納できる高さを確保するための第１側壁部７２１が設けられていると共に、中央部は、回路基板上に比較的高さのある部品が備え付けられた場合にも収納可能なように出張部７２２が設けられている。また第１ケース７０１の左側は、回路基板からコネクタ等の外部出力端子を露出できるように複数のコネクタ孔７２３が設けられている。
【００４９】
また、蓋部７２０の上部右側には、第１箱型ケース７０５が２箇所、上部左側には、第１張出部７０６が２箇所設けられている（図６では第１張出部７０６は背面側に隠れている）。また、第１箱型ケース７０５には、内部に後述する第２張出部７０７を収納可能に構成された第１収納部７２４が設けられている。
【００５０】
また、図７（ａ）及び図７（ｂ）に示すように、第２ケース７０２は、回路基板が固定される平板状の底板７３０の周囲に、回路基板の厚みを収納できる高さを確保するための第２側壁部７３１が底板７３０の四方に設けられていると共に、第２側壁部７３１の内面側には、補強のための複数の支持リブ７３３が設けられている。また、第２ケース７０２の左側には、基板ケース２１０を背面板２４２に固定するための基板収納体（図示せず）に取り付けるための取付部突部７３２が設けられている。
【００５１】
また、底板７３０の上部右側には、第２張出部７０７が２箇所、上部左側には、第２箱型ケース７０８が２箇所設けられている。
【００５２】
このように、基盤ケース２１０の上部右側では、第２張出部７０７が第１箱型ケース７０５に裏面側から表面側に収納され、また上部左側では、第１張出部７０６が、第２箱型ケース７０８に表面側から裏面側に収納される。
【００５３】
次に、図８を用いて、本発明の封印手段であるカシメピンの説明を行う。図８は、カシメピンの斜視図である。
【００５４】
カシメピン７１０は、合成樹脂などで成形され、楕円形のベース部７４０から、カシメピン胴体部７４１が張り出すような構成となっている。カシメピン胴体部７４１には、金属片埋込部７４４が設けられており、この部分に金属片を埋め込むことにより、カシメピン７１０の上部からキリなどを用いてカシメピン７１０自体を破壊するような不正行為を防止している。また本実施形態におけるカシメ部は基板ケース２１０の左右に２箇所ずつ設けられているので、２つのカシメピンを連結して製造時に取り扱い易くするための連結部７１１で、２つのカシメピン７１０を連結している。
【００５５】
また、カシメピン７１０の先端部は、側方から押圧操作をすることで、カシメピン７１０の中心に向かってその横幅が変化（縮小）するカシメピン鉤部７４３を備えたカシメピン係止部７４２から構成されている。
【００５６】
次に、図９を用いて、第１ケース及び第２ケースが閉状態となった場合の態様を説明する。なお、図９（ａ）は、図６（ａ）におけるＡ−Ａ断面図及び図７（ａ）におけるＢ−Ｂ断面図において、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合状態となった場合における断面図、図９（ｂ）は、図６（ａ）におけるＣ−Ｃ断面図及び図７（ａ）におけるＤ−Ｄ断面図において、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合状態となった場合における断面図、図９（ｃ）は、係合状態となった第１ケース７０１及び第２ケース７０２に対し、カシメピン７１０によってカシメ状態とした正面図である。
【００５７】
図９（ａ）において、第１ケース７０１には、カシメ状態となったときにカシメピン７１０のベース部７４０が収納される第１箱型ケース７０５に設けられたベース部収納部７５１と、カシメピン７１０が挿入される二箇所の第１カシメピン挿入孔７５２が設けられている。
【００５８】
また、第２ケース７０２の第２張出部７０７には、カシメピン７１０が挿入される第２カシメピン挿入孔７５３が設けられている。
【００５９】
そして、第１ケース７０１及び第２ケース７０２が係合状態となると、第１収納部７２４に第２張出部７０７が収納されることで、第１カシメピン挿入孔７５２と第２カシメピン挿入孔７５３が連通状態となり、カシメピン７１０を挿入可能な状態となる。
【００６０】
この状態で、図１０（ａ）、図１０（ｂ）、及び図（ｃ）に示すように、カシメピン７１０を挿入すると、第１ケース７０１に設けられた第１カシメピン挿入孔７５２を貫通し、第２カシメピン挿入孔７５３を貫通し、図１０（ｄ）に示すように、カシメピン７１０のベース部７４０がカシメピンベース部受け７５１に嵌合する。
【００６１】
また、図９（ｃ）に示すように、第１ケース２１０右側上部に設けられた第１箱型ケース７０５は、四隅をリブ７５７にて支持された箱型ケースからなり、カシメ状態を解除する際には、この四隅のリブ７５７を破断することで、基盤ケース２１０を開封することが可能となる。
【００６２】
また、第２ケース７０２の第２張出部７０７の外周に沿うように位置決め凸部７５８が設けられると共に、中央に第２張出部７０７が前方に突出するように収納される。この第２張出部７０７に、カシメピン７１０のカシメピン係止部７４２が挿入される。するカシメピン鉤部７４３は、第１カシメピン挿入孔７５２及び第２カシメピン挿入孔７５３に挿入されるときは、カシメピン鉤部７４３の横幅が縮小して貫通するが、第２張出部７０７の鉤部収納部７５９まで至ると、カシメピン鉤部７４３が通常状態となって横方向に広がり、この状態からカシメピン７１０を引き抜こうとしても、カシメピン鉤部７４３が、第２カシメピン挿入孔７５３に引っかかって抜くことができない、所謂カシメ状態となる。
【００６３】
基板ケース２１０の上部左側におけるカシメ部におけるＣ−Ｃ断面部及びＤ−Ｄ断面部も上記構成の表面裏面を逆にしたものとすることで実現している。
【００６４】
つまり図９（ｂ）に示すように、第２ケース７０２には、カシメ状態となったときにカシメピン７１０のベース部７４０が収納される第２箱型ケース７０８に設けられた第２収納部７２５と、カシメピン７１０が挿入される二箇所の第３カシメピン挿入孔７５５が設けられている。
【００６５】
また、第１ケース７０１の第１張出部７０６には、カシメピン７１０が挿入される第４カシメピン挿入孔７５６が設けられている。
【００６６】
そして、第１ケース７０１及び第２ケースが係合状態となると、第２収納部７２５に第１張出部７０６が収納されることで、第３カシメピン挿入孔７５５と第４カシメピン挿入孔７５６が連通状態となり、カシメピン７１０を挿入可能な状態となる。
【００６７】
次に、本実施形態におけるカシメ方法を図１１を用いて説明する。
【００６８】
図１１に示すように、本実施形態の基板ケースでは、左右に２箇所ずつ計４箇所のカシメ部を設けているが、１回のカシメ操作によって、左右１箇所ずつ計２箇所のカシメ操作を行う。つまり、１回目にカシメ部分７６０と、２回目カシメ部分７６１の計２回のカシメ操作を行うことができる。ここで注意が必要であるが、左右のカシメ部において、基板ケース２１０の上部左側のみ、又は上部右側のみ２箇所についてカシメ操作を行うと、第１ケース７０１のみ又は第２ケース７０２のみに痕跡が残ってしまうので、そのようなカシメ操作は行わない。左右１箇所ずつカシメ操作を行うことによって、カシメ破断時に、第１箱型ケース及び７０５及び第２箱型ケース７０８のリブ７５７を破断する必要が生じることによって、第１ケース７０１及び第２ケース７０２の双方について破断の痕跡を残すことが可能となる。
【００６９】
このように、基盤ケース２１０の上部左右において、同一形状の箱型ケース及び張出部が表裏で逆に設けられることで、第１ケース７０１及び第２ケース７０２が係合状態となったときは４箇所のカシメ部が同一の機能を持つが、カシメを破断する場所は、基盤ケース２１０上部右側では第１ケース７０１、基盤ケース上部左側では第２ケース７０２を破断する必要があるので、カシメ解除すると第１ケースと第２ケースが共に破断されることになるので、不正な部品流用を防止することができる。
【００７０】
以上に説明したように、本発明の基板ケースは、第１ケース及び第２ケースが回路基板を挟むように係合し、前記第１ケース及び前記第２ケースの開閉を封印する封印手段を備えた基板ケースであって、前記第１ケース及び前記第２ケースの係合により形成される第１封印部及び第２封印部を備え、前記第１封印部は、前記第１ケースに設けられた第１破断部と、前記第２封印部は、前記第２ケースに設けられた第２破断部と、を含んで構成されることを特徴とした。
【００７１】
上述した実施形態では、第１破断部を第１ケース７０１に設けられた第１箱型ケース７０５にて構成し、この第１箱型ケース７０５含む基盤ケース２１０の上部右側に形成されるカシメ部分を第１封印部とした。同様に、第２破断部を第２ケース７０２に設けられた第２箱型ケース７０８にて構成し、この第２箱型ケース７０８含む基盤ケース２１０の上部左側に形成されるカシメ部分を第２封印部とした。
【００７２】
よって、左右のカシメ部分をカシメ状態として基板ケース２１０の左右二箇所を封印状態とした後、基板ケース２１０を開封するためには、第１箱型ケース７０５及び第２箱型ケース７０８を破断しなければならないので、第１ケース７０１及び第２ケース７０２共に破断の痕跡が残ることになり、部材を不正に流用されることがない。
【００７３】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１封印部は、前記第１ケースに設けられ、前記第１破断部を備えた第１カシメ部と、前記第２ケースに設けられた第２カシメ部とが係合することで形成され、前記第２封印部は、前記第２ケースに設けられ、前記第２破断部を備えた第３カシメ部と、前記第１ケースに設けられた第４カシメ部とが係合することで形成されることを特徴とした。
【００７４】
上述した実施形態では、第１カシメ部として第１箱型ケース７０５を、第２カシメ部として第２張出部７０７を、第３カシメ部として第２箱型ケース７０８を、第４カシメ部として第１張出部７０６をそれぞれ設け、基板ケース２１０の上部右側に第１箱型ケース７０５と第２張出部７０７にて第１封印部を、基板ケース２１０の上部左側に第２箱型ケース７０８と第１張出部７０６にて第２封印部をそれぞれ設けた。
【００７５】
よって、第１ケース及び第２ケースを係合させるだけで、基板ケース２１０の左右にカシメ部分が形成されるので、効率よく封印部を形成することができる。
【００７６】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１封印部及び前記第２封印部には、前記封印手段が挿入される挿入孔が形成されていることを特徴とした。
【００７７】
上述した実施形態では、第１ケース７０１と第２ケース７０２が係合すると、第１箱型ケース７０５に設けられた第１カシメピン挿入孔７５２と、第２張出部７０７に設けられた第２カシメピン挿入孔７５３が一直線上に位置して、封印手段が貫通可能な挿入孔が形成されるように構成した。
【００７８】
よって、形成された挿入孔に封印手段を貫通させるだけで封印を行うことが可能になるので、簡易な操作で基板ケース２１０をカシメ状態とすることができる。
【００７９】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１破断部は、前記第１ケースから支持されるリブにより形成され、前記第２破断部は、前記第２ケースから支持されるリブにより形成されることを特徴とした。
【００８０】
上述した実施形態では、第１箱型ケース７０５の四隅をリブ７５７にて支持し（第２箱型ケース７０８も同様）、封印解除する際に、この４つのリブ７５７を破断することにより、封印解除操作を行えるように構成した。
【００８１】
よって、ニッパなどにより簡単に封印解除操作が行え、かつ箱型ケースも張出部と一体化した状態となって開封されるので、余計な廃棄部材を出さずに済む。
【００８２】
また、本発明の別の態様では、更に、前記封印手段を、先端部の形状が可変するカシメピンで構成すると共に、前記封印部は、前記先端部を内部に収納可能なカシメピン係止部を含んで構成されていることを特徴とした。
【００８３】
上述した実施形態では、封印手段をカシメピン７１０で構成し、このカシメピン７１０の先端部分をカシメピン７１０の中心に向かってその横幅が変化（縮小）するカシメピン鉤部７４３を備えたカシメピン係止部７４２にて構成し、このカシメピン係止部７４２が、例えば第２張出部７０７内にて係止状態となることで、封印状態を確保できるように構成した。
【００８４】
よって、カシメネジなどを操作するためにドライバーを用意する必要もなく、カシメピンを押圧操作するだけで、簡易にカシメ操作を行うことができる。
【００８５】
また、本発明の別の態様では、更に、前記封印部は、前記カシメピン係止部を収納する箱型ケースを備えたことを特徴とした。
【００８６】
上述した実施形態では、基板ケース２１０が係合状態となった場合に、第１箱型ケース７０５の第１収納部７２４に第２張出部７０７が収納され、第２箱型ケース７０８の第２収納部７２５に第１張出部７０６が収納されるように構成した。
【００８７】
よって、カシメ状態となったカシメピン鉤部７４３を外部から不正操作するには、箱型ケース及び張出部を破断しなければならないので、不正操作を困難にすることができる。
【００８８】
また、本発明の別の態様では、更に、前記第１カシメ部と前記第３カシメ部、及び前記第２カシメ部と前記第４カシメ部は同一の形状にて形成されていることを特徴とした。
【００８９】
上述した実施形態では、第１カシメ部である第１箱型ケース７０５と第３カシメ部である第２箱型ケース７０８を同一の形状に、第２カシメ部である第２張出部７０７と第４カシメ部である第１張出部７０６とを同一の形状にて構成した。ここで、この形状は完全に一致させる必要はなく、略一致していればよい。
【００９０】
よって、４箇所のカシメ部の２つを共通の設計とすることができるので、設計コストを低減することができる。
【００９１】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【産業上の利用可能性】
【００９２】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機等に代表される遊技台にて使用される基板ケースに適用することが可能である。
【符号の説明】
【００９３】
１００・・・スロットマシン
２１０・・・基板ケース
７０１・・・第１ケース
７０２・・・第２ケース
７１０・・・カシメピン
７０５・・・第１箱型ケース
７０６・・・第１張出部
７０７・・・第２張出部
７０８・・・第２箱型ケース
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2012000366.tif 000010
【図９】
2012000366.tif 000011
【図１０】
2012000366.tif 000012
【図１１】
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