(57)【要約】【課題】同一の広告主が多くのブログを介して広告主の広告を表示することができ、かつ１つのブログであらゆる業種の複数の広告主の広告を表示できるシステムを提供するとともに、ブログ閲覧者コンピュータ画面に広告の表示回数を増加させるシステムを提供することである。【解決手段】ブログに挿入された応援バナーをクリックすることによって、ブロムランキングポイントの加算、ブロガーへの換金ポイント加算、並びに広告主ウェブページサーバーとリンクさせた広告の表示画面及びゲームの表示画面などを表示するようにし、ブログ閲覧者が当選又ははずれの決まるゲームに挑戦し当選のときにはブログ閲覧者が賞金又は賞品を獲得できるプログラムとすることによって課題解決できた。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ブログランキングポイント換金システムサーバーと、複数のブログサーバーと、複数のブロガーコンピュータと、複数のブログ閲覧者コンピュータと、複数の広告主ウェブページサーバーと、複数の広告主コンピュータと、管理者コンピュータとを電子通信回線網を介して接続したブログランキングのポイント換金システムであって、前記ブログランンキングポイント換金システムサーバーは、ブログ閲覧者により選択されアクセスされたブログに挿入された、ブロガーを応援するための応援バナーのクリック情報の受信手段と、前記応援バナーのクリック情報の受信回数をブロガー別のランキングポイントとして算出し記録する手段と、前記受信した応援バナーのクリック情報により、ブログ閲覧者コンピュータに対して、応援するブログ紹介の表示領域と、広告の表示領域と、ゲームの表示領域と、ブログランキングページリンク釦の表示領域を区画して表示させる区画表示手段と、前記広告の表示領域に前記応援バナークリックにより予め登録した複数の広告主ウェブページの中から順番に又はランダムに１〜１０社のうちいずれかの数の広告主の広告を表示する手段と、前記ゲームの表示領域に挿入されたゲームスタート釦のクリックによりゲーム開始しゲーム終了で当選又は外れを表示するゲームのプログラム提供手段と、前記当選情報をもとに当選者別に少なくとも当選者氏名や住所を記録する手段と、前記応援バナーのクリック情報の受信回数をブロガーの換金ポイントとして算出し記録する手段と、前記広告の表示領域に表示された広告主別に表示回数を広告主別請求ポイントとして算出し記録する手段と、前記ブログランキングページリンク釦のクリックで、前記ブログランキングのポイント換金システムに登録されている複数のブログが上位から下位に順番に表示されるブログランキング表示手段と、を含む手段からなることを特徴とするブログランキングのポイント換金システム。
【請求項２】
前記応援するブログ紹介の表示領域は、少なくとも応援バナーをクリックしたブログの概要及び前記ブログに記録されたランキングポイントを表示したことを特徴とする請求項１に記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項３】
前記ブログランキング表示手段による表示は、上位から下位に順番にブログごとに、少なくともブログの概要及び前記ブログに記録されたランキングポイントを表示することを特徴とする請求項１又は２に記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項４】
記録した当選情報に基づく賞金額又は賞品名をブログ閲覧者コンピュータに送信する手段と、記録した広告表示回数に基づく広告主別請求ポイント及び／又は請求額を前記広告表示された広告主の広告主コンピュータに送信する手段と、記録した応援バナークリック回数に基づく換金ポイント及び／又は換金額をブロガーコンピュータに送信する手段とを含むことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項５】
前記ゲームのプログラム提供手段が、画面上のゲームスタート釦をクリックすることにより、表示された２〜１０桁のうちのいずれかの桁数の数字列、文字列又は図柄列を各桁ごとに、１〜６０秒のうちのいずれかの時間経過後に予め登録した数字、文字又は図柄の中から順番に又はランダムに表示するようにし、予め定めた数字列、文字列又は図柄列と一致したときに当選表示をするようにプログラムされたゲームのプログラム提供手段であることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項６】
前記ゲームの表示領域に挿入されたゲームスタート釦は、午前０時から２４時の時間内でゲームスタート釦を１回クリックすればゲーム終了後にロック又は再表示されないようにし、翌日の午前０時でロック解除又は再表示されるようにプログラムされたことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項７】
ブロガーの換金ポイントとして算出する対象として、同一のブログ閲覧者コンピュータからのブログの応援バナーのクリック情報は１日に１回に制限するようにプログラムしたことを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項８】
ブログ閲覧者コンピュータへ送信する前記賞金額又は賞品名、広告主コンピュータに送信する前記広告主別請求ポイント及び／又は請求額、及びブロガーコンピュータに送信する前記換金ポイント及び／又は換金額のそれぞれのデータの累積計算期間を１〜１２ケ月のうちのいずれかの月間とし、前記累積計算期間の末日の翌日の午前０時に累積計算期間分のデータを更新し保存することを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【請求項９】
ブログランキンングのポイントは、前日を含んだ前１週間分を表示するように任意に定めた一定の時刻に日々更新されることを特徴とする請求項１乃至８のいずれかに記載のブログランキングのポイント換金システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、広告の閲覧を促進させるために、ブログを介して広告を閲覧したブログ閲覧者、及び前記ブログを作成したブロガーに対し報酬を与える換金システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネットやブログなどの通信ネットワークの普及にともなって、通信ネットワークの利用者に広告を閲覧してもらうための技術が開示されている。例えば、顧客の識別情報、顧客の購入履歴情報及び顧客が運営するブログに関する情報を含む顧客情報を保持するオンライン商取引サイトと、前記オンライン商取引サイトにおける取引対象に関する記事を配信する商用ブログとを含むオンライン商取引システムであって、前記商用ブログは、取引対象に関する記事に対する顧客が運営するブログからのトラックバックを受け付けるとともに、当該ブログの識別情報と当該取引対象の識別情報とを前記オンライン商取引サイトに送信し、前記オンライン商取引サイトは、受信したブログの識別情報及び取引対象の識別情報と前記顧客情報とを照合して、当該ブログを運営する顧客を識別し、当該顧客の当該取引対象の購入履歴を確認し、前記購入履歴に応じて当該顧客に報酬を付与するシステムに関する技術が開示されている（例えば特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００７−１５６５７１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、特許文献１に記載の発明は、商品を購入した顧客が運営する個人ブログに購入した商品のレビューを掲載するシステムであるため、商品の広告を掲載するブログが商品の購入者に限定される。このため多くの個人ブログに商品又は広告主の広告を掲載できないという問題があった。
【０００５】
アクセス数の多い個人ブログに商品のレビューが掲載されていたとした場合においても、１つの個人ブログに掲載される広告は商品を購入した広告主１社の広告であるので、アクセス数の多い個人ブログに複数の広告主の広告を掲載できない。このため、人気のある個人ブログを介して多くの広告主の広告をブログ閲覧者に閲覧してもらうことができないという問題があった。
【０００６】
また、ブログに広告宣伝する商品を掲載できるブロガーが商品購入者のみに限定されているため、商品を販売しない飲食店や、マンション販売の不動産業のようなサービス業の広告主にとっては、自社の広告宣伝用として活用できないという問題があった。
【０００７】
そこで、本発明の目的は、同一の広告主が多くのブログを介して広告を表示することができ、かつ１つのブログであらゆる業種の複数の広告主の広告を表示できるシステムを提供するとともに、ブログ閲覧者コンピュータの画面に広告の表示回数を増加させるシステムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
「発明が解決しようとする課題」に記載した課題を解決するために、請求項１に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、ブログランキングポイント換金システムサーバー３と、複数のブログサーバー４と、複数のブロガーコンピュータ５、６と、複数のブログ閲覧者コンピュータ７、８と、複数の広告主ウェブページサーバー９と、複数の広告主コンピュータ１０と、管理者コンピュータ１４とを電子通信回線網２を介して接続したブログランキングのポイント換金システム１であって、前記ブログランンキングポイント換金システムサーバー３は、ブログ閲覧者により選択されアクセスされたブログに挿入された、ブロガーを応援するための応援バナー１３のクリック情報の受信手段と、前記応援バナー１３のクリック情報の受信回数をブロガー別のランキングポイントとして算出し記録する手段と、前記受信した応援バナー１３のクリック情報により、ブログ閲覧者コンピュータ７、８に対して、応援するブログ紹介の表示領域２１と、広告の表示領域２２と、ゲームの表示領域２４と、ブログランキングページリンク釦２６の表示領域を区画して表示させる区画表示手段と、前記広告の表示領域２２に前記応援バナー１３クリックにより予め登録した複数の広告主ウェブページの中から順番に又はランダムに１〜１０社のうちいずれかの数の広告主の広告を表示する手段と、前記ゲームの表示領域２４に挿入されたゲームスタート釦２５のクリックによりゲーム開始しゲーム終了で当選又は外れを表示するゲームのプログラム提供手段と、前記当選情報をもとに当選者別に少なくとも当選者氏名や住所を記録する手段と、前記応援バナー１３のクリック情報の受信回数をブロガーの換金ポイントとして算出し記録する手段と、前記広告の表示領域２２に表示された広告主別に表示回数を広告主別請求ポイントとして算出し記録する手段と、前記ブログランキングページリンク釦２６のクリックで、前記ブログランキングのポイント換金システム１に登録されている複数のブログが上位から下位に順番に表示されるブログランキング表示手段と、を含む手段からなることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１において、前記応援するブログ紹介の表示領域２１は、少なくとも応援バナー１３をクリックしたブログの概要及び前記ブログに記録されたランキングポイントを表示したことを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１又は２において、前記ブログランキング表示手段による表示は、上位から下位に順番にブログごとに、少なくともブログの概要及び前記ブログに記録されたランキングポイントを表示することを特徴とする。
【００１１】
請求項４に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至３のいずれかの発明において、記録した当選情報に基づく賞金額又は賞品名をブログ閲覧者コンピュータ７、８に送信する手段と、記録した広告表示回数に基づく広告主別請求ポイント及び／又は請求額を前記広告表示された広告主の広告主コンピュータ１０に送信する手段と、記録した応援バナー１３クリック回数に基づく換金ポイント及び／又は換金額をブロガーコンピュータ５、６に送信する手段とを含むことを特徴とする。
【００１２】
請求項５に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至４のいずれかの発明において、前記ゲームのプログラム提供手段が、画面上のゲームスタート釦２４をクリックすることにより、表示された２〜１０桁のうちのいずれかの桁数の数字列、文字列又は図柄列を各桁ごとに、１〜６０秒のうちのいずれかの時間経過後に、予め登録した数字、文字又は図柄の中から順番に又はランダムに表示するようにし予め定めた数字列、文字列又は図柄列と一致したときに当選表示をするようにプログラムされたゲームのプログラム提供手段であることを特徴とする。
【００１３】
請求項６に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至５のいずれかの発明において、前記ゲームの表示領域２４に挿入されたゲームスタート釦２５は、午前０時から２４時の時間内でゲームスタート釦２５を１回クリックすればゲーム終了後にロック又は再表示されないようにし、翌日の午前０時でロック解除又は再表示されるようにプログラムされたことを特徴とする。
【００１４】
請求項７に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至６のいずれかの発明において、ブロガーの換金ポイントとして算出する対象として、同一のブログ閲覧者コンピュータ７、８からのブログの応援バナー１３のクリック情報は１日に１回に制限するようにプログラムしたことを特徴とする。
【００１５】
請求項８に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至７のいずれかの発明において、ブログ閲覧者コンピュータ７、８へ送信する前記賞金額又は賞品名、広告主コンピュータ１０に送信する前記広告主別請求ポイント及び／又は請求額、及びブロガーコンピュータ５、６に送信する前記換金ポイント及び／又は換金額のそれぞれのデータの累積計算期間を１〜１２ケ月のうちのいずれかの月間とし、前記累積計算期間の末日の翌日の午前０時に累積計算期間分のデータを更新し保存することを特徴とする。
【００１６】
請求項９に記載のブログランキングのポイント換金システム１の発明は、請求項１乃至８のいずれかの発明において、ブログランキンングのポイントは、前日を含んだ前１週間分を表示するように任意に定めた一定の時刻に日々更新されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に記載の発明は、同一の広告主が多くのブログを介して広告を表示することができ、かつ１つのブログを介してあらゆる業種の複数の広告主の広告を表示することができるシステムを提供することができるという効果を奏する。
【００１８】
そして、ブログ閲覧者がブログに挿入された応援バナー１３をクリックすると、ブログ画面１１が、賞金又は賞品獲得の機会が得られるゲームの表示領域２４や、広告の表示領域２２などを表示した画面に変わるので、ブログ閲覧者がゲームに挑戦しようと応援バナー１３を積極的にクリックするようになり、これに伴ってブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に対して広告を表示させる機会が増加させられるという効果を奏する。
【００１９】
ブログ閲覧者がブログへアクセスし、ブログに挿入された応援バナー１３をクリックすると、ブログランキングポイントの増加、ブロガーへの換金ポイントの増加、及びブログランキングが上位にあがるので、ブログを作成するブロガーはブログ内容を向上させることに意欲的になる。これによって、ますますブログ閲覧回数が増加し、広告が表示される機会が増加するという効果を奏する。
【００２０】
ブログの魅力向上に応じて前記ブログを閲覧するブログ閲覧者が増加し、そしてブログ閲覧者がゲームでの当選を楽しみに応援バナー１３をクリックすることによって、多くのブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に広告が表示されるので、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に対して広告の表示回数を増加させることができるという効果を奏する。
【００２１】
ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示される広告は、リンク先である登録された広告主ウェブページサーバー９の選択順を、あらかじめ表示する順を設定してもいいし、ランダムに選択して表示してもよい。また、一回の応援バナー１３のクリックで表示される広告数は１〜１０社の中から選択する。このため、いずれの方法であっても長期間でみると広告主別の広告表示回数は平準化されるという効果を奏する。
【００２２】
したがって、本発明のブログランキングのポイント換金システム１を利用した、ブログ作成のブロガー、ブログ閲覧者及び広告主すべての利用者が、何らかの利益を享受できるという効果を奏する。
【００２３】
請求項２に記載の発明は請求項１の発明と同じ効果を奏する。さらに、ブログ閲覧者が見たいと思っていたブログの概要やランキングポイントが、前記応援バナー１３のクリック後の画面にも表示されるという効果を奏する。
【００２４】
請求項３に記載の発明は請求項１又は２の発明と同じ効果を奏する。さらに、ブログランキングの１位から順にブログの順位を見たいというブログ閲覧者に前記ブログを順に表示させることができるという効果を奏する。
【００２５】
請求項４に記載の発明は請求項１乃至３のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、ブロガー、ブログ閲覧者及び広告主の広告を掲載する広告主に対して、１ポイントごとの換金額、１回ごとの当選の賞品の金額又は１ポイントごとの請求額などをそれぞれ設定することができ、ブロガー、ブログ閲覧者又は広告主にそれぞれのポイント、賞品の金額及び／又は請求額を送信することができるという効果を奏する。
【００２６】
請求項５に記載の発明は請求項１乃至４のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、スロットマシン的なゲームを楽しむことができ、スロットマシン的ゲームの文字合わせの文字は数字列、文字列又は図形列などのいずれかの文字でよいという効果を奏する。
【００２７】
請求項６に記載の発明は請求項１乃至５のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、同一ブログ閲覧者コンピュータ７、８からのゲーム参加回数を１日１回に制限することにより、ブログ閲覧者に対する金品の額を抑制することができる。また同一閲覧者コンピュータからのゲーム参加回数を増加させるにはアクセスする日を変えて行わなければならないため、より長い期間に亘りブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に広告の表示がされるという効果が奏する。
【００２８】
請求項７に記載の発明は請求項１乃至６のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、ブロガーへの換金額を抑制することができるという効果を奏する。
【００２９】
請求項８に記載の発明は請求項１乃至７のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、支払い金額を集計する期間及び請求金額を集計する期間を定めたことにより、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３の管理者、ブログ閲覧者、ブロガー及び広告主と間における請求額、換金額又は賞金などの会計処理が明瞭になるという効果を奏する。
【００３０】
請求項９に記載の発明は請求項１乃至８のいずれかの発明と同じ効果を奏する。さらに、応援バナー１３をクリックすることにより増加するポイント数によってブログランキングが決まるが、前記ポイント数を日々午前０時に、前日を含んだ１週間分に更新するので、ブログランキングが日々変動する可能性があるため、ブロガーのブログ内容の充実化、及びブログ閲覧者の応援バナー１３を押すことに対する関心度を高めるという効果を奏する。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明のシステムの構成を示す説明図である。
【図２】本発明の流れを示す説明図である。
【図３】ブログの画面上の表示を示す説明図である。
【図４】ブログ閲覧者が応援バナーをクリックした後に現れる画面上の表示を示す説明図である。
【図５】ブログランキングバナーをクリックした後に現れる画面上の表示を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００３２】
以下に、本発明に係るブログランキングのポイント換金システム１の具体的な構成や動作を、図面を参照にしながら説明する。
【００３３】
本発明に係るブログランキングのポイント換金システム１は、図１に示すように、ブログランキングポイント換金システムサーバー３（以下、換金システムサーバー３と記載することもある。）と、複数のブログサーバー４と、複数のブロガーコンピュータ５、６と、複数のブログ閲覧者コンピュータ７、８と、複数の広告主ウェブページサーバー９と、複数の広告主コンピュータ１０と、管理者コンピュータ１４とを電子通信回線を介して接続するとともに、換金システムサーバー３をブログランキングのポイント換金のプログラムで制御し、ブログサーバー４をブログサーバー４のプログラムで制御し、広告主ウェブページサーバー９をウェブページサーバーのプログラムで制御し、ブロガーコンピュータ５、６、ブログ閲覧者コンピュータ７、８、広告主コンピュータ１０及び管理者コンピュータ１４を、ブラウザープログラムを機能させて制御する構成としたものである。
【００３４】
そして、ブロガーコンピュータ５、６は、図２に示すように、ブログサーバー４にアクセスして（ステップＳ１０１）、ブログサイト関連情報の送受信を行い（ステップＳ１０２）、ブログサーバー４にブログを作成する（ステップＳ１０３）。そして、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３にアクセスして（ステップＳ１０４）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３へ接続される応援バナー１３をブログ画面１１に挿入する（ステップＳ１０５）。
【００３５】
ブログ閲覧者は、ブログ閲覧者コンピュータ７、８から閲覧したいブログへアクセスし（ステップＳ１１１）、図３に示すようなブログ画面１１をブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示させる（ステップＳ１１２）。
【００３６】
本発明におけるブログは、個人が作成するブログでも、広告主が作成するブログでもよい。
【００３７】
ブログ閲覧者は、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示させた図３に示すようなブログに挿入された応援バナー１３をクリックすれば（ステップＳ１２１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３から、応援バナークリック後の画面２０である図４に示すような、応援するブログ紹介の表示領域２１と、広告の表示領域２２と、ゲームの表示領域２４と、ブログランキングページリンク釦２６の表示領域とが、それぞれの領域を定めて区画表示した画面が送信され（ステップＳ１２２）、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示される（ステップＳ１２３）。
【００３８】
前記ブログ紹介の表示領域２１には、ブログランキングの変化、ブログランキング、ブログ概要及びポイント数が表示され、前記広告主の広告の表示領域２２には広告主ウェブページサーバー９から取り込んだ広告主の広告が表示され、前記ゲームの表示領域２４にはゲームスタート釦２５とともに「当選」又は「はずれ」を決めるゲームが表示され、前記ブログランキングページリンク釦２６の表示領域にはクリックによりブログランキング一覧表４０のページを表示する釦が表示されている。
【００３９】
そして、ブログ閲覧者によりブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示させたブログに挿入された応援バナー１３をクリックすることによって（ステップＳ１２１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３により、選択したブログのランキングポイントが加算され記録され（ステップＳ１２４）、前記ブログを作成したブロガーへの換金ポイントが加算され記録され（ステップＳ１２５）、前記表示された広告の広告主への請求ポイントが加算され記録される（ステップＳ１２６）。
【００４０】
また、前記ブログランキングポイントは、任意に定めた一定の時刻に日々更新され、前日を含んだ前１週間分を表示するようにプログラムされている。
【００４１】
前記広告主への請求ポイントに上限ポイントを設定することもでき、これによって広告主への請求額に制限を加えることもできる。
【００４２】
一般的に、ブログ閲覧者が閲覧したブログに共感してブログランキングの順位をあげてやろうと意思決定したときのみ応援バナー１３をクリックするので、ブログ閲覧者が閲覧時には毎回応援バナー１３をクリックしてくれることはない。そのため、ブログの内容がブロガーの共感を得ない内容であると、ブログ閲覧者が応援バナー１３をクリックする可能性は極めて低い。
【００４３】
そこで、ブログ閲覧者が応援バナー１３をクリックすることに積極的になる仕掛けを織り込んだ。それが、応援バナー１３をクリックすると表示されるゲームの表示領域２４の画面である。ブログ閲覧者はゲームの表示領域２４の画面でゲームをスタートさせ「当選」が表示されると賞金又は賞品を得る機会が与えられる。
【００４４】
ブログ閲覧者が応援バナー１３をクリックすると（ステップＳ１２１）、換金システムサーバー３により、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に、応援するブログ紹介の表示領域２１と、広告の表示領域２２と、ゲームの表示領域２４と、ブログランキングページリンク釦２６の表示領域が区画されて表示される（ステップＳ１２３）。
【００４５】
前記ゲームの表示領域２４に表示されたゲームの例としてスロットマシン的ゲームを図４で説明する。図４においては、４つの１桁の文字枠３０、３１、３２、３３の表示があるが、前記４つの１桁の文字枠３０、３１、３２，３３は任意に選択され表示された２〜１０桁のうちのいずれかの桁数の数字列、文字列又は図柄列からなる配列でよく、文字は、カタカナ、ひらがな、英文字の中から選択された文字であればよく限定されない。
【００４６】
例えば、ゲーム表示部の４つの桁には、それぞれの桁ごとに種々のカタカナ文字がランダムに表示されるようにプログラムされている。そして、ゲーム表示部には当初「○○○○」と４文字からなるカタカナ文字が配列され表示されていて、ここでブログ閲覧者がゲームスタート釦２５をクリックすると（ステップＳ１３１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３により、「○○○○」の４文字が一旦消え１〜６０秒のうちのいずれかの定められた時間（ステップＳ１３２）経過後に、順番に又はランダムに選択された４文字が表示される（ステップＳ１３３）。
【００４７】
前記時間経過後に表示された２〜１０桁のうちのいずれかの桁数の数字列、文字列又は図柄列が、予め定めた２〜１０桁のうちのいずれかの桁数の数字列、文字列又は図柄列と一致したときには、当選を示す表示がされるようにプログラムされている。
【００４８】
例えば、予め４桁の文字列として「クリサポ」を当選と定めていた場合には、前記時間経過後に表示された４文字が「クリサポ」と表示され予め定めた文字列と一致すれば「当選です。おめでとうございます。」の文字と、賞品のお届け先を入力してもらうための氏名及び住所の入力枠が画面上に表示され（ステップＳ１３３）、ブログ閲覧者が入力し送信完了すると（ステップＳ１３４）、少なくとも前記入力データ、並びに賞金額又は賞品名が換金システムサーバー３に記録される。
【００４９】
前記入力データ、並びに賞金額又は賞品名は、当月１日〜当月末でまとめ、まとめ期間の末日の翌日の午前０時でまとめた前記賞金額又は賞品名等は更新され保存される。なお、前記更新期間は１ケ月に限らず１ケ月〜１２ケ月のうちいずれかの月数を選択してもよい。
【００５０】
また、ブログ閲覧者が入力し送信完了すると（ステップＳ１３４）、換金システムサーバー３からブログ閲覧者コンピュータ７、８に対し賞金額又は賞品名が送信される（ステップＳ１３５）。例えば、「このたびは当選おめでとうございます。入力いただきました宛先に当選翌月の１５日以降、当選の賞品（賞品名）を発送します。」との文面が送信され前記ゲームの表示領域２４に表示される。
【００５１】
一方、前記停止したときの４文字が「クリサポ」と表示されないときは、「はずれです。残念！  またの応援をお待ちしております。」の表示がされる（ステップＳ１３３）。
【００５２】
前記当選となる確率をあらかじめ定めてプログラムしておくことができる。これにより、当選回数を規制することができ金品の額を抑制することができる。
【００５３】
また、ゲームは、スロットマシン的ゲームの他に、くす球が割れて現われた垂れ幕に「当選」又は「はずれ」の文字がでてくるゲーム、あるいはサイコロをころがせて停止したときに上面の数字が予め定めた数字と一致ならば「当選」、不一致ならば「はずれ」とするゲームでもよく、「当選」と「はずれ」を決めるゲームであればいかなるゲームでもよい。
【００５４】
そして、ブログ閲覧者が１回ゲームに挑戦するとブログ閲覧者コンピュータ７、８のＩＰアドレスが記録され１日のうちに同一のＩＰアドレスからは２回目のゲーム挑戦ができないように、ゲームスタート釦２５のロック、又は少なくともゲームスタート釦２５の表示をしないようにし、翌日の午前０時でロック解除又は再表示されるプログラムとしている。
【００５５】
したがって、ブログ閲覧者が１回ゲームに挑戦した後に、ブログ閲覧者コンピュータ７、８の画面上に少なくともゲームスタート釦２５が再表示されないか、ゲームスタート釦２５にロックがかかり、前記再表示されない状態又はロック状態がゲームに挑戦した日の２４時まで継続した後、翌日の午前０時で再表示又はロック解除される。再表示又はロック解除により再度ゲームに挑戦することができる。
【００５６】
そして、ブログ閲覧者により入力された送付先に、例えば賞品として商品券などが送付される。
【００５７】
次に、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示された広告の表示領域２２について説明する。まず、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３に、登録されたあらゆる業種の複数の広告主ウェブページの中から、予め定めた順番に又はランダムに、１〜１０社のうちのいずれかの数の広告主のウェブページを選択するようにプログラムしておく。
【００５８】
そして、ブログ閲覧者が応援バナー１３をクリックすると（ステップＳ１２１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、ブログ閲覧者の応援バナー１３のクリック１回ごとに、予め定めた順番に又はランダムに、１〜１０社のうちいずれかの数の広告主ウェブページを選択して、前記選択された広告がブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示された広告の表示領域２２に表示される（ステップＳ１２３）。
【００５９】
これにより、１つのブログを介してあらゆる業種の複数の広告主の広告を表示することができる。
【００６０】
また、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、ブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示された広告のリンク先の広告主ごとに、広告の表示回数を広告主別請求ポイントとして加算して記録し、予め定めた１ポイントごとの単価を乗じた金額を請求額として算出し記録する。
【００６１】
そして、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、前記広告主別請求ポイント及び／又は請求額は、当月１日〜当月末で累積計算され、管理者コンピュータ１４の指示により（ステップＳ１２７）、該当広告主のコンピュータに送信される（ステップＳ１２６）。累積計算期間の末日である当月末日の翌日の午前０時で累積計算された前記広告主別請求ポイント及び／又は請求額は更新され保存される。なお、前記累積計算期間は１ケ月に限らず１ケ月〜１２ケ月のうちいずれかの月数を選択してもよい。
【００６２】
広告主に対する請求額を、ブログを作成するブロガーに支給する換金額、及びブログ閲覧者のゲームでの当選時の金品の額の合計金額より大きくすることによって、ブログランキングのポイント換金システム１全体としての資金面での運営が成り立つ。
【００６３】
ブログ閲覧者によりブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示させたブログに挿入された応援バナー１３がクリックされると（ステップＳ１２１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、ブログ閲覧者の応援バナー１３のクリック１回ごとに、ブログを作成したブロガーへの換金ポイントが記録され、前記１ポイント当たりの換金額を定めておき、ポイント数に１ポイント当たり換金額を乗じて換金額を算出し記録する（ステップＳ１２５）。
【００６４】
ここで、応援バナー１３をクリックしたブログ閲覧者コンピュータ７、８のＩＰアドレスを記録しておき０時から始まる１日の内で、前記記録したＩＰアドレスからの２回目以降のクリック回数は、ブロガーの換金ポイント及び／又はブログランキングポイントには加算しないようにプログラムされおり、ブロガーの換金額を抑制する効果がある。
【００６５】
そして、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、前記換金ポイント及び／又は換金額は、当月１日〜当月末で累積計算され、該当ブロガーコンピュータ５、６に送信される。累積計算期間の末日の翌日の午前０時で累積計算された前記換金ポイント及び／又は換金額は更新され保存される。なお、前記累積計算期間は１ケ月に限らず１ケ月〜１２ケ月のうちいずれかの月数を選択してもよい。
【００６６】
広告を表示された広告主からブログランキングのポイント換金システムサーバー３の管理企業に請求額に相当する金額が送金され、前記管理企業から各ブロガーに換金ポイントに相当する金品が送られ、当選したブログ閲覧者に賞金又は賞品が送られる。
【００６７】
次に、ブログランキングページリンク釦２６の表示領域について説明する。前記ブログランキングページリンク釦２６をクリックすると（ステップＳ１４１）、換金システムサーバー３によりブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に図５に示すブログランキング一覧表４０の画面が表示される（ステップＳ１４２）。
【００６８】
ブログ閲覧者によりブログ閲覧者コンピュータ７、８画面に表示させたブログに挿入された応援バナー１３がクリックされると（ステップＳ１２１）、ブログランキングのポイント換金システムサーバー３によって、ブログ閲覧者の応援バナー１３のクリック１回ごとに、ブログのランキングポイントが加算され記録されて（ステップＳ１２４）、前記ランキングポイントは図４に示すブログ表示領域又は図５に示すブログランキング一覧表４０に表示され、また前記ランキングポイントの数字の大きさによって、図５に示すようにブログが上位から下位に順番に並べられる。
【００６９】
また、図４又は図５に示すように、前１週間分と比較してランキングが上位に移動した場合は、右肩上がりの矢印、横這いの場合は水平で右向きの矢印、そして下位に移動した場合は右下下がりの矢印が表示される。
【００７０】
また、図４又は図５に示すようにブログランキングが表示される。ランキングポイントが最も多いブログが１位、以下獲得ポイント順に２位以下の順位が決定され、その順位も表示され、図５に示すように順位の順にそれぞれの順位のブログの概要が所定の枠内に作成され表示される。
【符号の説明】
【００７１】
１      ブログランキングのポイント換金システム
２      電子通信回線網
３      ブログランキングポイント換金システムサーバー
４      ブログサーバー
５      ブロガーコンピュータ
６      ブロガーコンピュータ
７      ブログ閲覧者コンピュータ
８      ブログ閲覧者コンピュータ
９      広告主ウェブページサーバー
１０    広告主コンピュータ
１１    ブログ画面
１２    ブログ記載域
１３    応援バナー
１４    管理者コンピュータ
２０    応援バナークリッック後の画面
２１    ブログ紹介の表示領域
２２    広告の表示領域
２４    ゲームの表示領域
２５    ゲームスタート釦
２６    ブログランキングページリンク釦
３０    １桁の文字枠
３１    １桁の文字枠
３２    １桁の文字枠
３３    １桁の文字枠
４０    ブログランキング一覧表
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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