(57)【要約】 【課題】線タッチまたは面タッチを用いてタッチ面を分割して多様なアルゴリズムを実現することができる、タッチパネルの駆動制御方法を提供する。【解決手段】本発明のタッチパネルの駆動制御方法は、（Ａ）入力手段が第１タッチをタッチ面に入力し、前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階と、（Ｂ）前記第１タッチが線タッチであれば、前記線タッチを基準として前記タッチ面を第１選択領域と第２選択領域に分割する段階と、（Ｃ）前記入力手段が第２タッチを前記タッチ面に入力して前記第１選択領域および前記第２選択領域のうちいずれか一つを選択する段階と、（Ｄ）前記第２タッチで前記第１選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記第２選択領域で特定のアルゴリズムが実現され、前記第２タッチで第２選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第１選択領域に入力すると、前記第１選択領域で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなる。【選択図】図１
2012048698.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
（Ａ）入力手段が第１タッチをタッチ面に入力し、前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階と、
（Ｂ）前記第１タッチが線タッチであれば、前記線タッチを基準として前記タッチ面を第１選択領域と第２選択領域に分割する段階と、
（Ｃ）前記入力手段が第２タッチを前記タッチ面に入力して前記第１選択領域および前記第２選択領域のうちいずれか一つを選択する段階と、
（Ｄ）前記第２タッチで前記第１選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記第２選択領域で特定のアルゴリズムが実現され、前記第２タッチで前記第２選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第１選択領域に入力すると、前記第１選択領域で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなることを特徴とする、タッチパネルの駆動制御方法。
【請求項２】
前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階で、
前記第１タッチの長さが、前記タッチ面の平行な境界を連結する垂直線の長さに対して特定の比率以上であれば、前記第１タッチを線タッチとして判断することを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項３】
前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階で、
前記第１タッチが点タッチであれば、前記第１タッチを点として認識して座標を算出することを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項４】
前記第１タッチは、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持されることを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項５】
前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記第２タッチで前記第１選択領域を選択した場合、前記入力手段が前記第３タッチを前記第１選択領域に入力し、或いは前記第２タッチで前記第２選択領域を選択した場合、前記入力手段が前記第３タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記特定のアルゴリズムが実現されず、もう一度前記第３タッチを入力されることを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項６】
前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが記憶または削除され、
前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが記憶または削除されることを特徴とする、請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項７】
前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記第３タッチが前記タッチ面の境界に移動すると、前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記線タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動し、
前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが前記線タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動することを特徴とする、 請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項８】
前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記第３タッチが多数の点から一つの点に集められると、前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められ、
前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められることを特徴とする、 請求項１に記載のタッチパネルの駆動制御方法
【請求項９】
（Ａ）入力手段が第１タッチをタッチ面に入力し、前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階と、
（Ｂ）前記第１タッチが面タッチであれば、前記タッチ面を前記面タッチの入力された第１選択領域と前記第１選択領域以外の第２選択領域に分割する段階と、
（Ｃ）前記入力手段が第２タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記第２選択領域で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなることを特徴とする、タッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１０】
前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階で、
前記第１タッチの面積が、前記第１タッチの両端を通りながら前記タッチ面の平行な境界を連結する２本の垂直線と前記タッチ面の境界とからなる長方形の面積に対して特定の比率以上である場合、前記第１タッチを面タッチとして認識することを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１１】
前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階で、
前記第１タッチが点タッチであれば、前記第１タッチを点として認識して座標を算出することを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１２】
前記第１タッチは、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持されることを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１３】
前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記特定のアルゴリズムは、
前記入力手段が第２タッチを前記第１選択領域に入力すると、前記特定のアルゴリズムは実現されず、もう一度前記第２タッチを入力されることを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１４】
前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域に表示されたイメージが記憶または削除されることを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１５】
前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記第２タッチが前記タッチ面の境界に移動すると、前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域に表示されたイメージが前記面タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動することを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【請求項１６】
前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、
前記第２タッチが多数の点から一つの点に集められると、前記特定のアルゴリズムは、
前記第２選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められることを特徴とする、請求項９に記載のタッチパネルの駆動制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、タッチパネルの駆動制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
デジタル技術を用いるコンピュータが発達するにつれて、コンピュータの補助装置も共に開発されており、パーソナルコンピュータ、携帯用転送装置、その他の個人専用情報処理装置などは多様な入力装置、例えばキーボードやマウスなどを用いてテキスト処理およびグラフィック処理を行う。
【０００３】
ところが、情報化社会の急速な進行に伴ってコンピュータの用途が益々拡大する趨勢にあるので、現在入力装置の役割を担当するキーボードおよびマウスのみでは効率的な製品の駆動が難しいという問題点がある。よって、簡単で誤操作が少ないうえ、誰でも容易に情報の入力が可能な機器の必要性が高まっている。
【０００４】
また、入力装置に関する技術は、一般な機能を充足させるという水準を超え、信頼性、耐久性、革新性、設計および加工関連技術などに関心が移っている。このような目的を達成するために、テキストやグラフィックなどの情報の入力が可能な入力装置としてタッチパネル(Touch Panel)が開発された。
【０００５】
このようなタッチパネルは、電子手帳、液晶表示装置（ＬＣＤ、Liquid Crystal Display Device）、ＰＤＰ(Plasma Display Panel)、Ｅｌ(Electroluminescence)などの平板ディスプレイ装置、およびＣＲＴ(Cathode Ray Tube)などの画像表示装置の表示面に設置され、ユーザーが画像表示装置を見ながら所望の情報を選択するようにするのに用いられる道具である。
【０００６】
一方、タッチパネルの種類は、抵抗膜方式(Resistive Type)、静電容量方式(Capacitive Type)、電磁気方式(Electro-Magnetic Type) 、ＳＡＷ方式(Surface Acoustic Wave Type)、およびインフラレッド方式(Infrared Type)に区分される。このような各種タッチパネルは、信号増幅の問題、解像度の差異、設計および加工技術の難易度、光学的特性、電気的特性、機械的特性、耐環境特性、入力特性、耐久性および経済性を考慮して電子製品に採用されるが、現在最も広範囲な分野で使用する方式は、抵抗膜方式のタッチパネルと静電容量方式のタッチパネルである。
【０００７】
一方、従来の技術に係るタッチパネルは、単に座標を認識する機能しか実現することができなかった。ところが、タッチパネルの認識技術が発展し、マルチタッチとジェスチャ(gesture)を認識することができることになり、多様なアルゴリズムを実現することができることになった。しかし、マルチタッチとジェスチャを認識して電子書籍(E-book)や写真などを編集するアルゴリズムを効果的に実現する技術は依然として足りない実情である。よって、ユーザーが電子書籍や写真などを編集するとき、複雑な多数のタッチを行わなければならず、或いはキーボードやマウスなどの追加入力装置を活用しなければならないという問題点がある。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
本発明は、上述した問題点を解決するためになされたもので、その目的は、線タッチまたは面タッチを用いてタッチ面を分割して多様なアルゴリズムを実現することができる、タッチパネルの駆動制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために、本発明のある観点によれば、（Ａ）入力手段が第１タッチをタッチ面に入力し、前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階と、（Ｂ）前記第１タッチが線タッチであれば、前記線タッチを基準として前記タッチ面を第１選択領域と第２選択領域に分割する段階と、（Ｃ）前記入力手段が第２タッチを前記タッチ面に入力して前記第１選択領域および前記第２選択領域のうちいずれか一つを選択する段階と、（Ｄ）前記第２タッチで前記第１選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記第２選択領域で特定のアルゴリズムが実現され、前記第２タッチで第２選択領域を選択した場合、前記入力手段が第３タッチを前記第１選択領域に入力すると、前記第１選択領域で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなる、タッチパネルの駆動制御方法を提供する。
【００１０】
ここで、前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階で、前記第１タッチの長さが、前記タッチ面の平行な境界を連結する垂直線の長さに対して特定の比率以上であれば、前記第１タッチを線タッチとして判断することを特徴とする。
【００１１】
また、前記第１タッチが線タッチであるか否かを判断する段階で、前記第１タッチが点タッチであれば、前記第１タッチを点として認識して座標を算出することを特徴とする。
【００１２】
また、前記第１タッチは、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持されることを特徴とする。
【００１３】
また、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記第２タッチで前記第１選択領域を選択した場合、前記入力手段が前記第３タッチを前記第１選択領域に入力し、或いは前記第２タッチで前記第２選択領域を選択した場合、前記入力手段が前記第３タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記特定のアルゴリズムが実現されず、もう一度前記第３タッチを入力されることを特徴とする。
【００１４】
また、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが記憶または削除され、前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが記憶または削除されることを特徴とする。
【００１５】
また、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記第３タッチが前記タッチ面の境界に移動すると、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記線タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動し、前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが前記線タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動することを特徴とする。
【００１６】
また、前記第２選択領域または前記第１選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記第３タッチが多数の点から一つの点に集められると、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域で実現される場合、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められ、前記第１選択領域で実現される場合、前記第１選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められることを特徴とする。
【００１７】
本発明の他の観点によれば、（Ａ）入力手段が第１タッチをタッチ面に入力し、前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階と、（Ｂ）前記第１タッチが面タッチであれば、前記タッチ面を前記面タッチの入力された第１選択領域と前記第１選択領域以外の第２選択領域に分割する段階と、（Ｃ）前記入力手段が第２タッチを前記第２選択領域に入力すると、前記第２選択領域で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなる、タッチパネルの駆動制御方法を提供する。
【００１８】
ここで、前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階で、前記第１タッチの面積が、前記第１タッチの両端を通りながら前記タッチ面の平行な境界を連結する２本の垂直線と前記タッチ面の境界とからなる長方形の面積に対して特定の比率以上である場合、前記第１タッチを面タッチとして認識することを特徴とする。
【００１９】
また、前記第１タッチが面タッチであるか否かを判断する段階で、前記第１タッチが点タッチであれば、前記第１タッチを点として認識して座標を算出することを特徴とする。
【００２０】
また、前記第１タッチは、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持されることを特徴とする。
【００２１】
また、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記特定のアルゴリズムは、前記入力手段が第２タッチを前記第１選択領域に入力すると、前記特定のアルゴリズムは実現されず、もう一度前記第２タッチを入力されることを特徴とする。
【００２２】
また、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域に表示されたイメージが記憶または削除されることを特徴とする。
【００２３】
また、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記第２タッチが前記タッチ面の境界に移動すると、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記面タッチを基準として破れる形で前記タッチ面の境界へ移動することを特徴とする。
【００２４】
また、前記第２選択領域で前記特定のアルゴリズムが実現される段階で、前記第２タッチが多数の点から一つの点に集められると、前記特定のアルゴリズムは、前記第２選択領域に表示されたイメージが前記一つの点を中心として皺くちゃになる形で集められることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２５】
本実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法は、線タッチを用いてタッチ面を分割して多様なアルゴリズムを実現することにより、電子書籍や写真などのイメージをユーザーが効果的に編集することができるという利点がある。
【００２６】
また、本発明によれば、移動するジェスチャまたは集められるジェスチャを認識して多様なアルゴリズムを実現することにより、ユーザーが電子書籍や写真などの編集を視覚的に容易に行うことができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を示す順序図である。
【図２】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図３】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図４Ａ】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図４Ｂ】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図５Ａ】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図５Ｂ】本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図６】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を示す順序図である。
【図７】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図８Ａ】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図８Ｂ】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図９Ａ】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【図９Ｂ】本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２８】
本発明の目的、特定の利点および新規の特徴は添付図面に連関する以下の詳細な説明と好適な実施例からさらに明白になるであろう。
【００２９】
これに先立ち、本明細書および請求の範囲に使用された用語または単語は、通常的で辞典的な意味で解釈されてはならず、発明者が自分の発明を最善の方法で説明するために用語の概念を適切に定義することができるという原則に基づき、本発明の技術的思想に符合する意味と概念で解釈されなければならない。
【００３０】
本発明において、各図面の構成要素に参照番号を付加するにおいて、同一の構成要素については、他の図面上に表示されても、出来る限り同一の番号を付することに留意すべきであろう。また、「第１」、「第２」などの用語は一つの構成要素を他の構成要素から区別するために使用されるものであって、構成要素は前記用語によって限定されない。なお、本発明を説明するにおいて、本発明の要旨を無駄に乱すおそれのある公知の関連技術についての具体的な説明は省略する。
【００３１】
参考として、本明細書全体にわたって使用される「タッチ」という用語は、タッチ面に対する直接的な接触を意味するだけでなく、タッチ面から入力手段が所定の距離だけ近接することを意味するものと広く解釈される。すなわち、本発明に係るタッチパネルは、入力手段の接触を認識し、或いは所定の距離以内への近接を認識する機能を備えたタッチパネルとして解釈すべきであろう。
【００３２】
以下、添付図面を参照して本発明の好適な実施例を詳細に説明する。
【００３３】
図１は本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を示す順序図、図２〜図５は本発明の好適な第１実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【００３４】
図１〜図５に示すように、本実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法は、（Ａ）入力手段１０が第１タッチ３０をタッチ面２０に入力し、第１タッチ３０が線タッチであるか否かを判断する段階と、（Ｂ）第１タッチ３０が線タッチであれば、線タッチを基準としてタッチ面２０を第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割する段階と、（Ｃ）入力手段１０が第２タッチ４０をタッチ面２０に入力して第１選択領域２３および第１選択領域２５のうちいずれか一つを選択する段階と、（Ｄ）第２タッチ４０で第１選択領域２３を選択した場合、入力手段１０が第３タッチ５０を第２選択領域２５に入力すると、第２選択領域２５で特定のアルゴリズムが実現され、第２タッチ４０で第２選択領域２５を選択した場合、入力手段１０が第３タッチ５０を第１選択領域２３に入力すると、第１選択領域２３で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなる。
【００３５】
まず、図２に示すように、入力手段１０が第１タッチ３０をタッチ面２０に入力し（Ｓ１１０、以下、各段階の順序は図１を参照）、第１タッチ３０が線タッチであるか否かを判断する段階（Ｓ１２０）である。ここで、第１タッチ３０は線タッチまたは点タッチである。線タッチと点タッチを判断する基準は、第１タッチ３０の長さが、タッチ面２０の平行な境界を連結する垂直線２７の所定の比率以上であるか否かである。すなわち、第１タッチ３０の長さが前記垂直線２７の長さに対して特定の比率未満であれば、点タッチとして認識し、第１タッチ３０の長さが前記垂直線２７の長さに対して特定の比率以上であれば、線タッチとして認識する。この際、特定の比率は入力手段１０（ユーザーの手）の長さとタッチ面２０の長さとの比率を考慮して選択することができ、前記長さ比率は７０％〜８０％であることが好ましい。もし第１タッチ３０が点タッチとして認識されると（Ｓ１２１）、一般なタッチパネルの座標認識機能が実現される（Ｓ１２２）。すなわち、タッチパネルは、第１タッチ３０を点として認識して座標を算出する。一方、図面上、手指を一字状に広げて線タッチを行うものと示されているが、これに限定されず、１次元的に長さを有する所定の物体（スタイラスペン(Stylus pen)など）を横にして線タッチを入力することができる。
【００３６】
次いで、第１タッチ３０が線タッチであれば、線タッチを基準としてタッチ面２０を第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割する段階（Ｓ１３０）である。例えば、図示の如く、タッチ面２０の平行な上下境界を垂直に連結する線タッチを入力した場合、線タッチを基準として左右にそれぞれ第１選択領域２３と第２選択領域２５が定義される。この他にも、タッチ面２０の平行な左右境界を垂直に連結する線タッチを入力することができ、この場合、線タッチを基準として上下にそれぞれ第１選択領域２３と第２選択領域２５が定義されるのは勿論である。本段階でタッチ面２０を２つの領域に分割することにより、後述の段階で２つの選択領域２３、２５のうちいずれか一つでのみ選択的にアルゴリズムを実現することができる。
【００３７】
次いで、図３に示すように、入力手段１０が第２タッチ４０をタッチ面２０に入力し（Ｓ１４０）、第１選択領域２３および第２選択領域２５のうちいずれか一つを選択する段階（Ｓ１５０）である。本段階で、第２タッチ４０は、手指を一字状に広げて線タッチをしている状態で他の手指を用いて入力することができる。ここで、第２タッチ４０は、後述の段階でアルゴリズムが実現されない選択領域を選択する。すなわち、第２タッチ４０が第１選択領域２３を選択すると、第１選択領域２３ではアルゴリズムが実現されず、第２タッチ４０が第２選択領域２５を選択すると、第２選択領域２５ではアルゴリズムが実現されない。一方、図面上、第２タッチ４０が第１選択領域２３を選択するものと示されたが、これは例示的なものに過ぎず、第２タッチ４０が第２選択領域２５を選択することができるのは勿論である。
【００３８】
次いで、図４および図５に示すように、第２タッチ４０が選択していない選択領域に入力手段１０が第３タッチ５０を入力すると（Ｓ１６０）、特定のアルゴリズムが実現される段階（Ｓ１８０）である。すなわち、図示の如く、前述した段階で第２タッチ４０によって第１選択領域２３を選択した場合、入力手段１０が第３タッチ５０を第２選択領域２５に入力すると、第２選択領域２５で特定のアルゴリズムが実現される。ここで、特定のアルゴリズムは、第２選択領域２５に表示されたイメージが記憶または削除されるなど、メモリに関連した動作だけでなく、第２選択領域２５に表示されたイメージ自体を編集する動作を含む。例えば、図４Ａおよび図４Ｂに示すように、第３タッチ５０がタッチ面２０の境界２９に移動すると、第２選択領域２５に表示されたイメージは、線タッチを基準として破れる形でタッチ面２０の境界２９へ移動することができる。もし、タッチ面２０に表示されたイメージが電子書籍の第１、第２ページであり、第１ページと第２ページとの境界を基準として第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割し、第１ページに対応する第１選択領域２３を第２タッチ４０で選択した場合、第２ページに対応する第２選択領域２５で第３タッチ５０がタッチ面２０の境界２９へ移動すると、第２ページは破れる形でタッチ面２０の境界２９へ移動する。また、図５Ａおよび図５Ｂに示すように、第３タッチ５０が多数の点５５から一つの点５７に集められると、第２選択領域２５に表示されたイメージは、一つの点５７を中心として皺くちゃになる形で集められる。もし、タッチ面２０に表示されたイメージが電子書籍の第１、第２ページであり、第１ページと第２ページとの境界を基準として第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割し、第１ページに対応する第１選択領域２３を第２タッチ４０で選択した場合、第２ページに対応する第２選択領域２５で第３タッチ５０が多数の点５５から一つの点５７に集められると、第２ページは一つの点５７を中心として皺くちゃになる形で集められる。前述したように、移動するジェスチャまたは集められるジェスチャを認識して多様なアルゴリズムを実現することにより、ユーザーが電子書籍や写真などの編集を視覚的に容易に行うことができるという効果がある。一方、前述した説明は、第２タッチ４０で第１選択領域２３を選択した場合を基準として述べたが、これに限定されず、第２タッチ４０で第２選択領域２５を選択し、第３タッチ４０を第１選択領域２３に入力した場合、特定のアルゴリズムは同一の方式によって第１選択領域２３で実現される。
【００３９】
また、第３タッチ５０は、第２タッチ４０で選択されていない選択領域に入力すれば特定のアルゴリズムを実現することができる。よって、第３タッチ５０が第２タッチ４０で選択された選択領域に入力された場合、特定のアルゴリズムが実現されず、もう一度第３タッチ５０を入力される（Ｓ１７０）。すなわち、第２タッチ４０で第１選択領域２３を選択した場合、入力手段１０が第３タッチ５０を第１選択領域２３に入力し、或いは第２タッチ４０で第２選択領域２５を選択した場合、入力手段１０が第３タッチ５０を第２選択領域２５に入力すると、特定のアルゴリズムが実現されず、もう一度第３タッチ５０を入力される。
【００４０】
そして、タッチパネルは、マルチタッチが可能なので、第１タッチ３０は、特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持できるが、必要に応じては第１タッチ３０が線タッチであるか否かを判断した後（Ｓ１２０）、直ちにタッチ面２０から分離できる。
【００４１】
本実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法は、線タッチを用いてタッチ面２０を分割して多様なアルゴリズムを実現することにより、電子書籍や写真などのイメージをユーザーが効果的に編集することができるという利点がある。
【００４２】
図６は本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を示す順序図、図７〜図９は本発明の好適な第２実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法を順次示す図である。
【００４３】
図６〜図９に示すように、本実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法は、（Ａ）入力手段１０が第１タッチ３０をタッチ面２０に入力し、第１タッチ３０が面タッチであるか否かを判断する段階と、（Ｂ）第１タッチ３０が面タッチであれば、タッチ面２０を面タッチの入力された第１選択領域２３と第１選択領域２３以外の第２選択領域２５に分割する段階と、（Ｃ）入力手段１０が第２タッチ４０を第２選択領域２５に入力すると、第２選択領域２５で特定のアルゴリズムが実現される段階とを含んでなる。
【００４４】
まず、図７に示すように、入力手段１０が第１タッチ３０をタッチ面２０に入力し（Ｓ２１０、以下、各段階の順序は図６を参照）、第１タッチ３０が面タッチであるか否かを判断する段階（Ｓ２２０）である。ここで、第１タッチ３０は面タッチまたは点タッチである。面タッチと点タッチを判断する基準は、第１タッチ３０の面積が、第１タッチ３０の両端を通りながらタッチ面２０の平行な境界を連結する２つの垂直線２７とタッチ面２０の境界とからなる長方形６０の面積に対して特定の比率以上であるか否かである。すなわち、第１タッチ３０の面積が前記長方形６０の面積に対して特定の比率未満であれば、点タッチとして認識し、第１タッチ３０の面積が前記長方形６０の面積に対して特定の比率以上であれば、面タッチとして認識する。この際、特定の比率は入力手段１０（ユーザーの手）が面積とタッチ面２０の面積比率を考慮して選択することができ、前記面積比率は７０％〜８０％であることが好ましい。もし第１タッチ３０が点タッチとして認識されると（Ｓ２２１）、一般なタッチパネルの座標認識機能が実現される（Ｓ２２２）。すなわち、タッチパネルが第１タッチ３０を点として認識して座標を算出する。一方、図面上、面タッチを入力するために手指を全て広げた状態で、手の平をタッチ面２０に接触させたが、必ずしもこれに限定されるのではなく、２次元的に面積を持つ所定の物体を用いてタッチ面２０に面タッチを入力することができる。
【００４５】
次いで、第１タッチ３０が面タッチであれば、タッチ面２０を面タッチの入力された第１選択領域２３と第１選択領域２３以外の第２選択領域２５に分割する段階（Ｓ２３０）である。ここで、第１選択領域２３は、第１タッチ３０の両端を通りながらタッチ面２０の平行な境界を連結する２本の垂直線２７とタッチ面２０の境界とからなる長方形６０に定義できる。例えば、図示の如く、タッチ面２０の平行な上下境界を垂直に連結する面タッチを行った場合、面タッチを基準として左右にそれぞれ第１選択領域２３と第２選択領域２５が定義される。これ以外にも、タッチ面２０の平行な左右境界を垂直に連結する面タッチを入力することができ、この場合、面タッチを基準として上下にそれぞれ第１選択領域２３と第２選択領域２５が定義されるのは勿論である。一方、第１選択領域２３の両側に第２選択領域２５が定義される場合、編集の便宜上、第１選択領域２３の両側のうち相対的に狭い面積の第２選択領域２５を第１選択領域２３として定義することができる。本段階で、タッチ面２０を２つの領域に分割することにより、後述の段階で２つの選択領域２３、２５のうちいずれか一つでのみ選択的にアルゴリズムを実現することができる。
【００４６】
次いで、図８および図９に示すように、入力手段１０が第２タッチ４０を第２選択領域２５に入力すると（Ｓ２４０）、第２選択領域２５でアルゴリズムが実現される段階（Ｓ２６０）である。ここで、特定のアルゴリズムは、第２選択領域２５に表示されたイメージが記憶または削除されるなど、メモリに関連した動作だけでなく、第２選択領域２５に表示されたイメージ自体を編集する動作を含む。例えば、図８Ａおよび図８Ｂに示すように、第２タッチ４０がタッチ面２０の境界２９に移動すると、第２選択領域２５に表示されたイメージは面タッチを基準として破れる形でタッチ面２０の境界２９へ移動することができる。もし、タッチ面２０に表示されたイメージが電子書籍の第１、第２ページであり、第１ページと第２ページとの境界を基準として第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割した場合、第２ページに対応する第２選択領域２５で第２タッチ４０がタッチ面２０の境界２９へ移動すると、第２ページは破れる形でタッチ面２０の境界２９に移動する。また、図９Ａおよび図９Ｂに示すように、第２タッチ４０が多数の点５５から一つの点５７に集められると、第２選択領域２５に表示されたイメージは一つの点５７を中心として皺くちゃになる形で集められる。もし、タッチ面２０に表示されたイメージが電子書籍の第１、第２ページであり、第１ページと第２ページとの境界を基準として第１選択領域２３と第２選択領域２５に分割した場合、第２ページに対応する第２選択領域２５で第２タッチ４０が多数の点５５から一つの点５７に集められると、第２ページは一つの点５７を中心として皺くちゃになる形で集められる。前述したように、移動するジェスチャまたは集められるジェスチャを認識して多様なアルゴリズムを実現することにより、ユーザーが電子書籍や写真などの編集を視覚的に容易に行うことができるという効果がある。
【００４７】
また、第２タッチ４０は、第２選択領域２５に入力すべき特定のアルゴリズムを実現することができる。よって、第２タッチ４０が第１選択領域２３に入力された場合、特定のアルゴリズムが実現されず、もう一度第２タッチ４０を入力される。
【００４８】
そして、タッチパネルは、マルチタッチが可能なので、第１タッチ３０は特定のアルゴリズムが実現される段階まで維持できるが、必要に応じては第１タッチ３０が面タッチであるか否かを判断した後（Ｓ２２０）、直ちにタッチ面２０から分離できる。
【００４９】
本実施例に係るタッチパネルの駆動制御方法は、面タッチを用いてタッチ面２０を分割して多様なアルゴリズムを実現することにより、電子書籍や写真などのイメージをユーザーが効果的に編集することができるという利点がある。
【００５０】
一方、前述した第１実施例と第２実施例はそれぞれ線タッチまたは面タッチを用いるという差異点がある。ところが、線タッチと面タッチは必ずしも別途のタッチパネルで実現されるのではなく、第１実施例と第２実施例を複合的に適用して線タッチと面タッチの両方ともを用いることができるタッチパネルの駆動制御方法も本発明の権利範囲に含まれる。
【００５１】
以上、本発明を具体的な実施例によって詳細に説明したが、これは本発明を具体的に説明するためのものに過ぎず、本発明に係るタッチパネルの駆動制御方法は、これに限定されず、当該分野における通常の知識を有する者であれば、本発明の技術的思想内でその変形または改良を加え得るのは明白である。本発明の単純な変形ないし変更はいずれも本発明の領域に属するものであり、本発明の具体的な保護範囲は特許請求の範囲によって明確になるであろう。
【符号の説明】
【００５２】
１０    入力手段
２０    タッチ面
２３    第１選択領域
２５    第２選択領域
２７    垂直線
２９    タッチ面の境界
３０    第１タッチ
４０    第２タッチ
５０    第３タッチ
５５    多数の点
５７    一つの点
６０    長方形
【図１】
2012048698.tif 000003
【図２】
2012048698.tif 000004
【図３】
2012048698.tif 000005
【図４Ａ】
2012048698.tif 000006
【図４Ｂ】
2012048698.tif 000007
【図５Ａ】
2012048698.tif 000008
【図５Ｂ】
2012048698.tif 000009
【図６】
2012048698.tif 000010
【図７】
2012048698.tif 000011
【図８Ａ】
2012048698.tif 000012
【図８Ｂ】
2012048698.tif 000013
【図９Ａ】
2012048698.tif 000014
【図９Ｂ】
2012048698.tif 000015