(57)【要約】【課題】  麻雀ゲームにおいて実際の麻雀に近い操作感と臨場感を競技者に与えることができる安価でコンパクトな麻雀ゲーム装置を提供する。【解決手段】  麻雀の基本動作である牌の自摸と打牌を、電子牌２０に組み込まれたデ牌表示部２４の画像を、本体１０との非接触式のデータ送受信により、切り替え表示させ、実際に電子牌２０を持って実現させる。牌表示部２４が組み込まれた電子牌２０をプレイヤー毎に１個使用して麻雀の基本動作を行うことと、さらに、基本動作以外の牌の表示や動きは本体１０に搭載した表示部１４にて実現させることによって、全自動マージャン卓と同等以上の機能を有し、全自動マージャン卓に比べ、非常に安価で、コンパクトにでき、麻雀の臨場感を損なわず、騒音も出すこともなく、ゲームを楽しむことができる。【選択図】図１
2012120818.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体と、
前記本体に備えられ牌情報を送信可能な本体側通信部と、
前記本体とは別体の電子牌と、
前記電子牌に備えられ前記本体側送信部から牌情報を受信可能な牌側通信部と、
前記電子牌に備えられ前記牌側通信部で受信された牌情報を記憶する記憶部と、
前記電子牌に備えられ前記記憶部で記憶された牌情報に基づいて牌画像を表示する牌表示部と、
を備える麻雀ゲーム装置。
【請求項２】
前記本体側通信部は、互いに離間配置された第一の本体側通信部と第二の本体側通信部とを有し、
前記電子牌の前記牌側通信部は、前記第一の本体側通信部から送信された牌情報を受信し、
前記電子牌の記憶部は、前記牌側通信部が受信した牌情報を記憶し、
前記牌側通信部は、前記記憶部に記憶された牌情報を前記第二の本体側通信部に送信する、
請求項１に記載の麻雀ゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、麻雀ゲーム装置に関する。
【背景技術】
【０００２】  この種の麻雀ゲーム装置としては、特許文献１に示されているものが知られている。特許文献１は、手牌に対応した滑らかな選択専用のボタン群のそれぞれにディスプレイ装置を組み込み、ボタンの大きさを実際の麻雀牌に近い大きさと比率にすることで、使用者が擬似的に麻雀牌に触れているような臨場感を与える旨が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【特許文献１】  特開２００５−７４２０７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  しかし、特許文献１に記載の麻雀ゲーム装置では、ディスプレイ装置を組み込んだボタンを使用者が選択する（ボタンを押す）ことはできても、実際の麻雀の基本動作である牌を持つことができるか否かについて記載されていない。従って、実際の麻雀に近い臨場感を得るために更なる改良が望まれている。【０００４】  本発明は、上述の課題を解消するためになされたもので、実際の麻雀に近い臨場感で麻雀の基本動作である牌の自摸と打牌の動作が可能な、麻雀ゲーム機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  上記課題を解決する第１の課題解決手段は、本体と、前記本体に備えられ牌情報を送信可能な本体側通信部と、前記本体とは別体の電子牌と、前記電子牌に備えられ前記本体側送信部から牌情報を受信可能な牌側通信部と、前記電子牌に備えられ前記牌側通信部で受信された牌情報を記憶する記憶部と、前記電子牌に備えられ前記記憶部で記憶された牌情報に基づいて牌画像を表示する牌表示部と、を備える麻雀ゲーム装置、である。【０００６】  第２の課題解決手段は、前記本体側通信部は、互いに離間配置された第一の本体側通信部と第二の本体側通信部とを有し、前記電子牌の前記牌側通信部は、前記第一の本体側通信部から送信された牌情報を受信し、前記電子牌の記憶部は、前記牌側通信部が受信した牌情報を記憶し、前記牌側通信部は、前記記憶部に記憶された牌情報を前記第二の本体側通信部に送信する、ことである。
【発明の効果】
【０００７】  第１の課題解決手段によれば、電子牌が、本体の本体側通信部から電子牌の牌側通信部へと送信された牌情報を記憶する記憶部と牌情報を表示する牌表示部とを備えるため、使用者は牌情報を表示したままの電子牌を手で持って操作できる。牌情報を変更する場合には、本体側通信部から牌側通信部へと新たな牌情報を送信する処理を行えばよい。従って、使用者が電子牌を持って麻雀の基本動作である牌の自摸と打牌の動作を実施することにより、実際の麻雀に近い臨場感を提供できる。【０００８】  第２の課題解決手段によれば、自摸のときに、第一の本体側通信部から送信された牌情報を牌側通信部が受信し、打牌のときに、電子牌の記憶部に記憶されている牌情報を第二の本体側通信部に送信できる。そのため、使用者は電子牌側または本体側で切り替え操作を行うことなく自摸または打牌できる。例えば、実際のゲームで自摸および打牌する際に牌を置く位置に第一の本体側通信部および第二の本体側通信部を配置することにより、実際の麻雀に近い臨場感を提供できる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】  麻雀ゲーム装置の機能ブロック図。
【図２】  麻雀卓に適用した場合の概略図。
【図３】  電子牌の斜視図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】  以下、本発明の実施形態について図面を参照して説明する。なお、以下の説明において、同等な各部には同一の参照符号が付され、重複する説明は適宜省略される。
【００１１】  図１は、麻雀ゲーム装置の機能ブロック図である。麻雀ゲーム装置は、本体１０と、本体１０とは別体の電子牌２０とを有する。
【００１２】  本体１０は、コントローラ１１と、本体側通信部１２としての第一の本体側通信部（送信部）１２ａおよび第二の本体側通信部（受信部）１２ｂと、記憶部１３と、表示部１４と、入力部１５と、を備え、互いに信号を伝達可能に接続される。コントローラ１１は、麻雀ゲームの進行に応じて種々のデータ通信処理、記憶処理、表示処理、入力処理を行うプログラムを実行する中央処理装置である。第一の本体側通信部１２ａは送信機として作動し、第二の本体側通信部１２ｂは受信機として作動する。また、第一の本体側通信部１２ａおよび第二の本体側通信部１２ｂは互いに離間配置される。入力部１５としては、表示部１４に組み込まれたタッチパネル、選択スイッチ、マウス、ダイヤル、等が用いられる。
【００１３】  電子牌２０は、コントローラ２１と、本体側送信部１２から牌情報を受信可能な牌側通信部（通信部）２２と、牌側通信部２２で受信された牌情報を記憶する記憶部２３と、記憶部２３で記憶された牌情報に基づいて牌画像を表示する牌表示部２４と、を備え、互いに信号を伝達可能に接続される。コントローラ２１は、麻雀ゲームの進行に応じて種々のデータ通信処理、記憶処理、表示処理を行うプログラムを実行する中央処理装置である。
【００１４】  図２は、麻雀ゲーム装置の本体１０を麻雀卓３０に適用した場合の概略図である。コントローラ１１および記憶部１３は、麻雀卓３０の卓板の下部に配設される。
【００１５】  表示部１４は、壁牌を表示する壁牌表示部１４ａと、プレイヤーの前に並べられる手牌を表示する手牌表示部１４ｂと、打牌された牌の牌画像を表示する打牌表示部１４ｃと、鳴いた牌の牌画像を表示する鳴牌表示部１４ｄと、ドラ牌の牌画像を表示するドラ牌表示部１４ｅと、を一般的な麻雀卓と同様の配置で麻雀卓３０の卓板上に配設したものである。なお、手牌表示部には他のプレイヤーから見えないようにフード（図示省略）が併設される。
【００１６】  第一の本体側通信部１２ａと第二の本体側通信部１２ｂとは、麻雀卓３０の通信が行われる位置（すなわち各プレイヤーに対応する位置である麻雀卓３０の各辺に沿って手牌表示部と隣接した位置および壁牌表示部付近）のそれぞれに１組ずつ、卓板の表面または下部に配置される。第一の本体側通信部１２ａと第二の本体側通信部１２ｂとは、少なくとも牌１つ分の幅を空けて離間配置され、電子牌２０を各々の通信部１２に接近させた場合にのみ通信し得るように構成される。
【００１７】  電子牌２０と各々の通信部１２との間の通信形態は、光、電波、音波、等の近距離非接触式通信でも、電子牌２０の下部に設けた電極（図示省略）と、麻雀卓３０の表面に配置された通信部１２の電極（図示省略）と、の間の電気信号の伝送による接触式通信でもよい。いずれにせよ、プレイヤーが電子牌２０を置いた位置により通信相手と通信方向（送信か受信か）を特定可能に構成される。
【００１８】  図３は、電子牌２０の斜視図である。電子牌２０は、送信部である第一の本体側通信部１２ａから受信した牌情報に対応する牌画像を表示する牌表示部２４を１つの面に備える。さらに、牌表示部２４に表示された牌画像は、受信部である第二の本体側通信部１２ｂに送信された時に消去される。電子牌２０は、プレイヤー毎に１個ずつ、計４個使用される。
【００１９】  次に、本実施形態における麻雀ゲーム装置の動作例について説明する。
【００２０】（ゲーム開始時）
プレイヤーは電子牌２０を１個ずつ持ってゲームに参加する。ゲームを開始すると、本体１０のコントローラ１１は、壁牌表示部１４ａに壁牌を表示した後、配牌する数に相当する壁牌の画像を消去し、手牌表示部１４ｂに手牌を表示する。
【００２１】（自摸）
プレイヤーは、自摸の順番が回ってきたら、壁牌表示部１４ａの付近に設けられた第一の本体側通信部１２ａに電子牌２０を接近させる。このとき、第一の本体側通信部１２ａから電子牌２０の牌側通信部２２へと自摸牌の牌情報が送信される。電子牌２０のコントローラ２１は、受信した牌情報を記憶部２３に記憶させると共に、牌表示部２４に牌情報を表示させるようにデータ処理を実行する。
【００２２】  プレイヤーが牌表示部２４に表示された自摸牌を見て、これを使用すると判断した場合には、手牌表示部１４ｂの付近に設けられた第二の本体側通信部１２ｂに電子牌２０を接近させる。このとき、電子牌２０の牌側通信部２２から第二の本体側通信部１２ｂへと自摸牌の牌情報が送信される。麻雀卓３０に設けられたコントローラ１１は、受信した牌情報を記憶部１３に記憶させると共に、手牌表示部１４ｂに牌情報を表示させるようにデータ処理を実行する。電子牌２０に設けられたコントローラ２１は、牌表示部２４に表示された自摸牌の牌画像を消去し、記憶部２３に記憶された牌情報を消去するようにデータ処理を実行する。
【００２３】  プレイヤーが牌表示部２４に表示された自摸牌を見て、これを使用しないと判断した場合には、打牌表示部１４ｃの付近に設けられた第二の本体側通信部１２ｂに電子牌２０を接近させる。このとき、電子牌２０の牌側通信部２２から第二の本体側通信部１２ｂへと自摸牌の牌情報が送信される。麻雀卓３０に設けられたコントローラ１１は、受信した牌情報を記憶部１３に記憶させると共に、打牌表示部１４ｃに牌情報を表示させるようにデータ処理を実行する。電子牌２０に設けられたコントローラ２１は、牌表示部２４に表示された自摸牌の牌画像を消去し、記憶部２３に記憶された牌情報を消去するようにデータ処理を実行する。
【００２４】（打牌）
プレイヤーが手牌表示部１４ｂに表示された手牌から選択された牌を打牌する場合には、麻雀卓３０に備えられた入力部１５を使用して打牌する牌を選択する。このとき、コントローラ１１は、選択された牌の牌情報を記憶部１３に記憶し、同時に手牌表示部１４ｂに表示された手牌のうち選択された牌を強調表示させるようにデータ処理を実行する。
【００２５】  次に、プレイヤーは、手牌表示部１４ｂの付近に設けられた第一の本体側通信部１２ａに電子牌２０を接近させる。このとき、コントローラ１１は、記憶部１３に記憶された打牌する牌の牌情報を読み出し、第一の本体側通信部１２ａから電子牌２０の牌側通信部２２へと送信する。これに伴い、本体１０のコントローラ１１は、手牌表示部１４ｂに表示された手牌のうち打牌する牌の画像を消去し、電子牌２０のコントローラ２１は、受信した牌情報を記憶部２３に記憶させると共に、牌表示部２４に牌情報を表示させるようにデータ処理を実行する。
【００２６】  以上、本実施形態によれば、プレイヤーが実際に電子牌２０を持って、実際の麻雀の基本動作である牌の自摸と打牌とを行うため、自摸時のわくわく感、打牌時のどきどき感といった臨場感を得ることができる。また、プレイヤーが自摸牌を手牌とする動作は、電子牌２０を持って本体１０に搭載された本体側通信部１２に近づけるため、通常の麻雀の動作と酷似した牌を引き寄せる動作となり、臨場感がさらに高まる。このように臨場感のある麻雀ゲームをコンパクトなゲーム機構成とし、高価かつ大型な全自動麻雀卓以上の機能、例えば、手牌の自動並べ替え、自動点数計算等を実現できるため、一般家庭、宿泊施設等、幅広く利用され、かつ時間に左右されず容易に麻雀ゲームを楽しむことができる。
【００２７】  さらに、送信部および受信部である第一の本体側通信部１２ａおよび第二の本体側通信部１２ｂは、それぞれ離間配置されるため、プレイヤーが本体１０および電子牌２０を操作して送信か受信かを切換えることなく、電子牌２０を接近させた方と牌情報の送信および受信のいずれかを選択的に行える。
【００２８】  なお、本発明は上述の実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的が達成される限りにおいて当業者の知識に基づいてなされる種々の変形、改良等の態様も含む。
【００２９】  本実施形態においては、本体１０を麻雀卓３０に組み込んだ構成を例に説明したが、これに限られず、一人用のゲーム機に本体１０を組み込んでもよい。この場合、市販されているゲーム装置に本体側通信部を接続してソフトウェアを実行させる構成により実現できる。そして、本体の表示部には仮想の対戦相手の牌画像が表示される。
【００３０】  また、プレイヤー毎に１個ずつ電子牌２０を持ってゲームに参加する構成ではなく、電子牌を共用して順番が回ってきたプレイヤーが使用する構成としても良いし、プレイヤー毎に手牌の数＋１個（すなわち１４個）の電子牌を持って、手牌の電子牌をプレイヤーの前に並べる構成としても良い。
【符号の説明】
【００３１】１０    本体
１２    本体側通信部
１２ａ  第一の本体側通信部
１２ｂ  第二の本体側通信部
２０    電子牌
２２    牌側通信部
２３    記憶部
２４    牌表示部
【図１】
2012120818.tif 000003
【図２】
2012120818.tif 000004
【図３】
2012120818.tif 000005