(57)【要約】【課題】  ＰＣＤＪの短所である迅速対応性の欠如と、ＤＪ専用の再生装置の短所であるオーディオフォーマットの対応の狭さや情報を表示する表示部の狭さを改善し、操作性に優れたコンテンツ再生装置を提供する。【解決手段】  コンテンツデータを記録する記録部と、コンテンツデータをデコードするコーデックを備える制御部とを備えるコンピュータ装置と、コンピュータ装置がデコードしたデータを取得するコンテンツ取得部と、データを記憶するＲＡＭと、信号処理部と、操作部とを備えるコントローラプレーヤ装置とを備え、コントローラプレーヤ装置は、コンピュータ装置にコンテンツの再生に必要なデータを要求するよう制御するシステム制御部を備え、制御部は、コントローラプレーヤ装置から要求があった場合、記録部に記録されたコンテンツデータをコーデックによりデコードしてコントローラプレーヤ装置に送信するよう制御する。【選択図】      図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンテンツを再生するコンテンツ再生装置において、
コンテンツデータを記録する記録部と、前記記録部に記録されたコンテンツデータをデコードするコーデックを備える制御部とを備えるコンピュータ装置と、
前記コンピュータ装置と接続し、前記コンピュータ装置が前記コーデックによりデコードしたデータを取得するコンテンツ取得部と、前記コンテンツ取得部が取得したデータを記憶するＲＡＭと、前記ＲＡＭに記憶したデータに信号処理を施して出力する信号処理部と、操作によりコンテンツの再生に関する複数の指示を行う操作部とを備えるコントローラプレーヤ装置とを備え、
前記コントローラプレーヤ装置は、前記ＲＡＭに記憶したデータの記憶状態に基づいて、前記コンピュータ装置にコンテンツの再生に必要なデータを要求するよう制御するシステム制御部を備え、
前記制御部は、前記コントローラプレーヤ装置から前記要求があった場合、前記記録部に記録されたコンテンツデータを前記コーデックによりデコードして前記コントローラプレーヤ装置に送信するよう制御することを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項２】
請求項１記載のコンテンツ再生装置において、
前記コンピュータ装置は、前記記録部に記録されたコンテンツデータに関する楽曲の情報を表示する表示部と、前記表示部に表示されたコンテンツデータに関する楽曲の情報に基づいて再生を指示する楽曲を選曲する選曲手段とを備えることを特徴とするコンテンツ再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音楽コンテンツを再構成（アレンジ）して再生するコンテンツ再生装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ディスクジョッキー（Disc Jockey（以下、ＤＪという。））がダンスクラブ等で用いるオーディオ再生装置として、オーディオ再生装置の操作部を操作してアナログレコードまたはコンパクトディスク（Compact Disc（以下、CDという。））等のオーディオ記録媒体に記録されたオーディオデータをアレンジし、例えば、スクラッチ奏法やループ再生奏法などの様々な再生を行うＤＪ用の再生装置がある（例えば、特許文献１及び２参照）。一方、近年、パーソナルコンピュータ（Personal Computer（以下、ＰＣという。））と専用のソフトウェアによって、ＤＪが行うパフォーマンスと同じようにオーディオデータをアレンジして再生を行うＰＣＤＪと言われるものがある（例えば、非特許文献１参照）。このＰＣＤＪは、高価なＤＪ用の再生装置と比較して、自前のＰＣと専用のソフトウェアを用意するのみで安価で手軽にＤＪと同じようなアレンジパフォーマンスを行うことができることから、このＰＣＤＪのシステムが急激に普及してきている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−０２１３７９号公報
【特許文献２】特開２００７−２５７７７１号公報
【非特許文献１】ＣＤＪ講座、［平成２２年５月１９日検索］、インターネット＜URL：http://www.ＰＣ-ＤＪ.net/＞
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前述したＰＣＤＪに用いるＰＣは、様々な情報を表示する大画面及び高解像度のディスプレイを備えることから、音楽コンテンツの選曲が行い易く、また、ソフトウェアとして用いるＰＣＤＪ用のソフトウェアは、多様な音楽コンテンツデータのオーディオフォーマットに対応したコーデック（CODEC）が広くサポートされているため、再生させようとする音楽コンテンツのデータがどのようなオーディオフォーマットであっても広く対応することができるというメリットがある。しかしながら、これらのＰＣＤＪは、汎用機としてのＰＣを動作環境としているため、従来のＤＪ用の再生装置と比較して、ユーザによる迅速な操作に即時に対応できず、ユーザが希望するタイミングで音楽のアレンジができない場合がある。
【０００５】
一方、従来のＤＪ用の再生装置は、ＤＪの操作に迅速に対応することを目的として構成されていることから、ユーザの操作に応じた即時応答性能に優れている。しかし、これらのＤＪ用の再生装置は、装置の上面内に操作部と表示部を備える必要があることから、表示部の面積を大きくすることが困難なため、表示部に表示させることができる情報が限定されてしまう。このため、ＤＪ専用の再生装置でオーディオデータをアレンジして再生させる場合、例えば、コンテンツの選曲を行う場合、表示部に表示させることが可能なコンテンツ情報が限定されてしまうため、ユーザは、限られたコンテンツ情報でコンテンツの選曲をする必要があり、音楽コンテンツの選曲が困難なものになる。また、前述したように、ＤＪ用の再生装置は、ＰＣと比較して対応可能なオーディオフォーマットが限られてしまうため、多様なオーディオフォーマットの音楽コンテンツを再生させることができない。
【０００６】
本発明は、ＰＣＤＪの短所である迅速対応性の欠如と、ＤＪ用の再生装置の短所であるオーディオフォーマットの対応の狭さや情報を表示する表示部の狭さを改善し、操作性に優れたコンテンツ再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本願の請求項１記載の発明は、コンテンツを再生するコンテンツ再生装置において、コンテンツデータを記録する記録部と、前記記録部に記録されたコンテンツデータをデコードするコーデックを備える制御部とを備えるコンピュータ装置と、前記コンピュータ装置と接続し、前記コンピュータ装置が前記コーデックによりデコードしたデータを取得するコンテンツ取得部と、前記コンテンツ取得部が取得したデータを記憶するＲＡＭと、前記ＲＡＭに記憶したデータに信号処理を施して出力する信号処理部と、操作によりコンテンツの再生に関する複数の指示を行う操作部とを備えるコントローラプレーヤ装置とを備え、前記コントローラプレーヤ装置は、前記ＲＡＭに記憶したデータの記憶状態に基づいて、前記コンピュータ装置にコンテンツの再生に必要なデータを要求するよう制御するシステム制御部を備え、前記制御部は、前記コントローラプレーヤ装置から前記要求があった場合、前記記録部に記録されたコンテンツデータを前記コーデックによりデコードして前記コントローラプレーヤ装置に送信するよう制御することを特徴とする。
【０００８】
本願の請求項２記載の発明は、請求項１記載のコンテンツ再生装置において、前記コンピュータ装置は、前記記録部に記録されたコンテンツデータに関する楽曲の情報を表示する表示部と、前記表示部に表示されたコンテンツデータに関する楽曲の情報に基づいて再生を指示する楽曲を選曲する選曲手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ＰＣＤＪの短所である迅速対応性の欠如と、ＤＪ専用の再生装置の短所であるオーディオフォーマットの対応の狭さや情報を表示する表示部の狭さを改善し、操作性に優れたコンテンツ再生装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施例であるコンテンツ再生装置の構成を示すブロック図。
【図２】本実施例のコントローラプレーヤ装置の構成を示すブロック図。
【図３】本実施例のＰＣ装置の構成を示すブロック図。
【図４】本実施例のＰＣ装置２００によるコンテンツの曲管理データの一例を示す図。
【図５】本実施例のコンテンツ再生装置３００において、ユーザが再生させたい音楽コンテンツを選曲し、当該音楽コンテンツを再生する動作を示すフローチャート図。
【図６】本実施例のコンテンツ再生装置３００において、音楽コンテンツを通常再生している最中にユーザが操作部９を操作してループ再生を行った場合の動作を示すフローチャート図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
【００１２】
図１は、本発明の一実施例であるコンテンツ再生装置の構成を示すブロック図である。
図１に示すように、コンテンツ再生装置３００は、コントローラプレーヤ装置１００とＰＣ装置２００を備える。
【００１３】
図２は、本実施例のコントローラプレーヤ装置の構成を示すブロック図である。
【００１４】
図２に示すように、コントローラプレーヤ装置１００は、ＬＡＮインターフェース１、コンテンツ取得部２、フラッシュリーダ３、システム制御部４、ＲＡＭ制御部５、ＲＡＭ６、信号処理部７、ＤＡＣ８、操作部９、表示部１０、ネットワーク接続端子１１及びオーディオ出力端子１２を備える。
【００１５】
ネットワーク接続端子１１は、後述するＰＣ装置２００とネットワーク接続するための端子である。システム制御部４は、コンテンツ取得部２、ＲＡＭ制御部５、信号処理部７、操作部９及び表示部１０を総括的に制御する。ＬＡＮインターフェース１は、後述するＰＣ装置とネットワーク接続による通信を行うためのインターフェースである。フラッシュリーダ３は、システム制御部４の制御により、複数の音楽コンテンツデータが記憶可能な図示しないフラッシュメモリから音楽コンテンツデータを読み出す。コンテンツ取得部２は、システム制御部４の制御により、ＬＡＮインターフェース１を介してＰＣ装置から送信された通信データから音楽コンテンツデータを抽出し取得する。また、コンテンツ取得部２は、システム制御部４の制御により、フラッシュリーダ３がフラッシュメモリから読み出した音楽コンテンツデータを取得する。
【００１６】
ＲＡＭ６は、ランダムアクセスメモリー（Random Access Memory）から成り、ＲＡＭ制御部５の制御により、音楽コンテンツデータを一時的に記憶する。ＲＡＭ制御部５は、システム制御部４の制御により、ＲＡＭ６に音楽コンテンツデータを記憶させるよう制御し、また、ＲＡＭ６に記憶されている音楽コンテンツデータを読み出す。
【００１７】
操作部９は、再生開始キー、ピッチ変更指示キー、音程変更指示キー、ループ再生の再生開始位置を指定する指示キー、ループ再生の再生終了位置を指定する指示キー、ループ再生の終了を指示する指示キー等の複数の指示キーを備え、ユーザによる指示キーを押下を検出し、検出した結果に応じて様々な指示信号を出力する。信号処理部７は、操作部９からの指示信号に応じて、音楽コンテンツデータに対して再生開始、ピッチ変更、音程変更、ループ再生等の信号処理を施す。ＤＡＣ８は、信号処理部７から出力された音楽コンテンツデータをアナログの音楽コンテンツ信号に変換する。
【００１８】
表示部１０は、音楽コンテンツデータに関する情報を表示する。オーディオ出力端子１２は、ＤＡＣ８が変換した音楽コンテンツ信号を図示しないミキサー等の他の装置に出力する。
【００１９】
図３は、本実施例のＰＣ装置の構成を示すブロック図である。
【００２０】
ＰＣ装置２００は、ネットワーク接続端子１３、ＬＡＮインターフェース１４、制御部１５、記録部１６、表示部１７及び操作部１８を備える。
【００２１】
ネットワーク接続端子１３は、コントローラプレーヤ装置１００とネットワーク接続するための端子である。制御部１５は、ＰＣ装置２００が備えるそれぞれの処理部を総括的に制御する。ＬＡＮインターフェース１４は、コントローラプレーヤ装置１００とネットワークによる通信を行うためのインターフェースである。記録部１６は、複数の音楽コンテンツデータを記録する。制御部１６は、記録部１６に記録されているコンテンツデータのオーディオフォーマットに適合する複数のコーデックを備え、当該コーデックによって記録部１６に記録されているコンテンツデータをデコードしてＰＣＭデータを生成するよう制御する。
【００２２】
図４は、本実施例のＰＣ装置２００による音楽コンテンツの曲管理データの一例を示す図である。
【００２３】
図４に示すように、ＰＣ装置２００の記録部１６記録されている複数の音楽コンテンツデータは、音楽コンテンツ毎に、ID、ファイル名、格納パス及び楽曲タイトルがそれぞれ割り当てられている。このような、音楽コンテンツの曲管理データは、制御部１５によって制御される。
【００２４】
先ず、本実施例のコンテンツ再生装置３００において、コントローラプレーヤ装置１００とＰＣ装置２００の連携によって、音楽コンテンツを選曲して通常再生する場合の動作を説明する。
【００２５】
図５は、本実施例のコンテンツ再生装置３００において、ユーザが再生させたい音楽コンテンツを選曲し、当該音楽コンテンツを再生する動作を示すフローチャート図である。
【００２６】
先ず、ＰＣ装置２００は、制御部１５が制御する曲管理データに基づいて、記録部１６に記録されているコンテンツデータの楽曲タイトルの情報を表示部１７に表示する。操作部１８は、例えば、マウスカーソルによって選曲する楽曲タイトルを選択可能に成され、ユーザは、表示部１７に表示された楽曲タイトルの表示部分をマウスカーソルのダブルクリックまたは、カーソルを目的曲まで「↑」「↓」「→」「←」などのキーを用いて移動させた後、エンターキーを押すことにより、再生したい楽曲タイトルを選曲する（ステップＳ１）。
【００２７】
ユーザが表示部１７に表示された楽曲タイトルの中から再生を希望する楽曲タイトルを選曲すると、制御部１５は、ＬＡＮインターフェース１４及びネットワーク接続端子１３を介して、コントローラプレーヤ装置１００に対してスタンバイ要求のメッセージを送信する。ここで、スタンバイ要求のメッセージとは、ユーザが選曲した楽曲タイトルのスタンバイを要求していることを伝えるためのメッセージである。
【００２８】
スタンバイ要求のメッセージを受信したコントローラプレーヤ装置１００は、システム制御部４によってスタンバイ処理が開始される（ステップＳ２）。具体的には、コンテンツ取得部２に対して、選曲された楽曲タイトルのコンテンツの再生を開始するために、当該コンテンツの先頭部分のＰＣＭデータをフラッシュリーダ３やＰＣ装置２００の記録部１６からＲＡＭ６に蓄積するよう制御する。システム制御部４は、ＲＡＭ制御部５を介して、選曲された楽曲タイトルのコンテンツの先頭部分のＰＣＭデータがＲＡＭ６に蓄積されているかどうかを監視し、再生を開始できる十分な楽曲タイトルの先頭部のＰＣＭデータがＲＡＭ６内に有るか否かを監視する。ＲＡＭ６に再生を開始できる十分な楽曲タイトルの先頭部のＰＣＭデータが無い場合、システム制御部４は、コンテンツ取得部２に対して、不足しているＰＣＭデータ部分を算出し、ＰＣ装置２００に対して、ＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを送るよう制御する。ここで、ＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージとは、ＰＣ装置２００に対し、楽曲タイトルのコンテンツIDの指定箇所（先頭からのデータの位置及びデータの大きさｐｏｓ）のＰＣMデータを要求するためのメッセージである。
【００２９】
ＰＣ装置２００は、コントローラプレーヤ装置１００からＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを受取ると、先ず、制御部１５は、図４に示す音楽コンテンツの曲管理データを参照し、
記録部１６に記録されている楽曲タイトルのコンテンツデータの中から、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった楽曲タイトルに該当するコンテンツデータを抽出し、次に、当該コンテンツデータのオーディオフォーマットに適合するコーデックを用いて当該コンテンツデータをデコードし、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった部分のコンテンツのＰＣＭデータを生成し、当該ＰＣＭデータをコントローラプレーヤ装置１００に送信する（ステップＳ３）。
【００３０】
コントローラプレーヤ装置１００は、ＰＣ装置２００からＩＤ、ｐｏｓ要求した部分のＰＣＭデータを受信すると、受信したＰＣＭデータをID情報やｐｏｓ情報と共にＲＡＭ制御部５を介してＲＡＭ６へ一時的に蓄積する（ステップＳ４）。コンテンツ取得部２は、再生が開始できる十分なコンテンツIDの先頭部となるＰＣＭデータがＲＡＭ６に蓄積されたか否かを判断する（ステップＳ５）。ステップＳ５において、再生が開始できる十分なコンテンツIDの先頭部となるＰＣＭデータがＲＡＭ６に蓄積されていない場合、コントローラプレーヤ装置１００は、不足しているコンテンツ部分をＩＤ、ｐｏｓ要求として再度ＰＣ装置２００に要求する。ステップＳ５において、コンテンツ取得部２は、再生が開始できる十分なコンテンツIDの先頭部となるＰＣＭデータがＲＡＭ６に蓄積完了したことを判断すると、システム制御部４に対してスタンバイの処理が完了し、再生開始可能であることを通知する（ステップＳ６）。
【００３１】
システム制御部４は、コンテンツ取得部２からスタンバイの通知を受けると、再生開始可能状態である表示を表示部１０に表示させ、ユーザから操作部９の再生開始操作（再生開始キー押下等）が行われるか否かを監視する（ステップＳ７）。ユーザにより操作部９の再生開始操作（再生開始キー押下等）が行われると、システム制御部４は、ＲＡＭ制御部５を介してＲＡＭ６に蓄積された再生開始位置からのＰＣＭデータをＲＡＭ６から読み出し、信号処理部７に出力する（ステップＳ８）。信号処理部７は、入力されたＰＣＭデータをアナログオーディオ信号に変換する。オーディオ出力端子１２は、信号処理部７によってアナログに変換されたアナログオーディオ信号をミキサー装置等に出力する。
【００３２】
ＲＡＭ制御部５は、ＲＡＭ６に蓄積されたＰＣＭデータの再生を行っている間、再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分に蓄積されているか否かを検出し、ＰＣ装置２００に対して再度ＩＤ、ｐｏｓ要求が必要か否かを監視する（ステップＳ９）。再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分に蓄積されていない場合、コンテンツ取得部２は、ステップＳ２の場合と同様に、不足しているＰＣＭデータ部分を算出し、ＰＣ装置２００に対して、ＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを送る。ＰＣ装置２００は、コントローラプレーヤ装置１００からＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを受取ると、ステップＳ３と同様に、制御部１５が図４に示す音楽コンテンツの曲管理データを参照し、記録部１６に記録されている楽曲タイトルのコンテンツデータの中から、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった楽曲タイトルに該当するコンテンツデータを抽出し、当該コンテンツデータのオーディオフォーマットに適合するコーデックを用いて当該コンテンツデータをデコードし、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった部分のコンテンツのＰＣＭデータを生成し、当該ＰＣＭデータをコントローラプレーヤ装置１００に送信する（ステップＳ１０）。コントローラプレーヤ装置１００は、ＰＣ装置２００からＩＤ、ｐｏｓ要求した部分のＰＣＭデータを受信すると、受信したＰＣＭデータをID情報やｐｏｓ情報と共にＲＡＭ制御部５を介してＲＡＭ６へ一時的に蓄積する（ステップＳ１１）。
【００３３】
以上のように、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、ユーザが、ＰＣ装置２００に備える表示部１７が表示する楽曲タイトルの情報の中から再生させたい音楽コンテンツを選曲すると、ＰＣ装置２００の記録部１６に記録されている楽曲タイトルのコンテンツデータを当該コンテンツデータのオーディオフォーマットに適合するコーデックを用いてＰＣＭデータを生成し、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータをコントローラプレーヤ装置１００に送信し、再生を開始するのに十分なＰＣＭデータがＲＡＭ６に蓄積されてスタンバイが完了した後、コントローラプレーヤ装置１００の操作部９の再生開始キーをユーザが押下する操作によって、楽曲タイトルのコンテンツを再生する。そして、再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分蓄積されていないと判断した場合、コントローラプレーヤ装置１００は、ＰＣ装置２００に対して再度ＩＤ、ｐｏｓ要求を行い、ＰＣ装置２００からＩＤ、ｐｏｓ要求に該当するＰＣＭデータを受信することによって、継続してコンテンツの再生を行うことができる。
【００３４】
ＰＣ装置２００において記録部１６に記録された楽曲タイトルのコンテンツデータをＰＣＭデータにデコードにする場合、当該コンテンツデータに適合したコーディックを用いてコンテンツデータをデコードする必要があるため、このコーディック処理に時間を要することになるが、本実施例のコンテンツ再生装置３００においては、再生開始前に予めコントローラプレーヤ装置１００からＩＤ、ｐｏｓ要求のあった部分のコンテンツデータについてコーディック処理を行い、このコーディック処理が完了し、ＰＣ装置２００からＰＣＭデータが送信された後にスタンバイ完了とした後にユーザの再生開始操作によって再生を開始するため、ＰＣ装置２００のコーデック処理の時間に拘わらず、コントローラプレーヤ装置１００側からユーザが所望した楽曲タイトルのコンテンツの再生を開始することができる。
【００３５】
また、コントローラプレーヤ装置１００によって音楽コンテンツの再生中に、ＲＡＭ６に蓄積されている再生箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータが不足し、ＰＣ装置２００から再度コンテンツに該当するＰＣＭデータを受信する必要がある場合、予め、コンテンツデータのコーディック処理に必要な時間に猶予を含んだ時間前からＰＣ装置２００に対して必要となるＰＣＭデータのＩＤ、ｐｏｓ要求を行っておくようにＲＡＭ制御部５が制御することにより、ＰＣ装置２００によるデータのコーデック処理時間に拘わらず、再生中のコンテンツの再生が途切れてしまうことなく再生を継続することができる。
【００３６】
次に、本実施例のコンテンツ再生装置３００において、音楽コンテンツを通常再生している最中にユーザが操作部９を操作して特定の時点から他の特定の時点までの間を繰り返して再生するループ再生を行った場合の動作を説明する。
【００３７】
図６は、本実施例のコンテンツ再生装置３００において、音楽コンテンツを通常再生している最中にユーザが操作部９を操作してループ再生を行った場合の動作を示すフローチャート図である。
【００３８】
コントローラプレーヤ装置１００によって、コンテンツデータが再生されている間（ステップＳ１１）、システム制御部４は、操作部９のループ再生の再生開始位置を指定する指示キーが押下されたか否かを監視する（ステップＳ１２）。ステップＳ１２において、操作部９のループ再生の再生開始位置を指定する指示キーが押下された場合、システム制御部４は、当該再生開始位置を記憶し、そのまま継続して再生を行うよう制御する（ステップＳ１３）。この後、システム制御部４は、ユーザによって操作部９のループ再生の再生終了位置を指定する指示キーが押下されたか否かを監視する（ステップＳ１４）。ステップＳ１４において、操作部９のループ再生の再生終了位置を指定する指示キーが押下された場合、システム制御部４は、当該再生終了位置を記憶し、ＲＡＭ制御部５に対して、ＲＡＭ６に蓄積されたコンテンツデータを用いて記憶した再生開始位置から再生終了位置までの間をループ再生するよう制御する（ステップＳ１５）。この後、システム制御部４は、操作部９のループ再生の終了を指示する指示キーが押下されたか否かを監視し（ステップＳ１６）、ループ再生の終了を指示する指示キーが押下されない間は、ステップＳ１５に戻ってループ再生を行うよう制御し、ループ再生の終了を指示する指示キーが押下された場合、ループ再生を解除して通常再生に戻るよう制御する（ステップＳ１７）。
【００３９】
ステップＳ１４において、ユーザによって操作部９のループ再生の再生終了位置を指定する指示キーが押下されない場合、ＲＡＭ制御部５は、通常再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分に蓄積されているか否かを検出し、ＰＣ装置２００に対して再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータのＩＤ、ｐｏｓ要求が必要か否かを監視する（ステップＳ１８）。再生している箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分に蓄積されていない場合、コンテンツ取得部２は、ＲＡＭ６に蓄積されていないＰＣＭデータ部分を算出し、ＰＣ装置２００に対して、ＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを送る。ＰＣ装置２００は、コントローラプレーヤ装置１００からＩＤ、ｐｏｓ要求のメッセージを受取ると、記録部１６に記録されている楽曲タイトルのコンテンツデータの中から、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった楽曲タイトルのコンテンツデータを抽出し、当該コンテンツデータのオーディオフォーマットに適合するコーデックを用いてデータをデコードしてＰＣＭデータを生成し、ＩＤ、ｐｏｓ要求のあった部分のコンテンツのＰＣＭデータをコントローラプレーヤ装置１００に送信する（ステップＳ１９）。コントローラプレーヤ装置１００は、ＰＣ装置２００からＩＤ、ｐｏｓ要求した部分のＰＣＭデータを受信すると、受信したＰＣＭデータをＲＡＭ制御部５を介してＲＡＭ６へID情報やｐｏｓ情報とともに一時的に蓄積する（ステップＳ２０）。
【００４０】
以上のように、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、通常再生中に、ユーザによって操作部９のループ再生の再生開始位置及び再生終了位置を指定する指示キーが押下されると、ループ再生の再生開始位置及び再生終了位置を記憶し、ループ再生の終了を指示する指示キーが押下されるまでループ再生を継続し、ループ再生の開始位置を指定する指示キーが押下された場合、ループ再生から通常再生に戻る。そして、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、通常再生中に、ユーザによって操作部９のループ再生の再生開始位置を指定する指示キーが押下された後に、ループ再生の再生終了位置が指定されない間、再生箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータがＲＡＭ６に十分蓄積されなくなったと判断した場合、コントローラプレーヤ装置１００は、ＰＣ装置２００に対して再度ＩＤ、ｐｏｓ要求を行い、ＰＣ装置２００からＩＤ、ｐｏｓ要求に該当するＰＣＭデータを受信することによって、通常再生を継続することができる。
【００４１】
このとき、コントローラプレーヤ装置１００によって音楽コンテンツの再生中にループ再生の再生開始位置を指定する指示キーが押下された後にループ再生の再生終了位置を指定する指示キーが押下されない状態が継続し、ＲＡＭ６に蓄積されている再生箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータが不足してＰＣ装置２００から再度ＰＣＭデータを受信する必要がある場合、予め、ＰＣ装置２００の記録部１６に記録されているコンテンツデータをＰＣＭデータにデコードするためのコーディックに必要な時間を算出し、当該算出した時間に対して猶予のある時間前からＰＣ装置２００に対してＰＣＭデータのＩＤ、ｐｏｓ要求を行うようにＲＡＭ制御部５が制御することにより、ＰＣ装置２００によるコーデック処理時間に拘わらず、ユーザが所望した楽曲タイトルのコンテンツデータの通常再生を継続することができる。
【００４２】
このように、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、ＰＣ装置２００の表示部１７に表示された楽曲タイトルの中から再生させたい楽曲タイトルを選曲し、コントローラプレーヤ装置１００の操作部９に備える再生開始を指示する再生開始キーや、ループ再生の開始位置を指定する指示キー、ループ再生の終了位置を指定する指示キー、ループ再生の開始位置を指定する指示キー等を操作することによって、ＰＣ装置２００の備える大画面の表示部１７に表示された多種多様な楽曲タイトルの情報を目視しながら再生させたいコンテンツを選択することができる。
【００４３】
また、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、ＰＣ装置２００の記録部１６に記録さているコンテンツデータを、あたかもコントローラプレーヤ装置１００に記憶されているＰＣＭデータの如く自在に通常再生、ループ再生等を行うことができる。このとき、コントローラプレーヤ装置１００によって音楽コンテンツの再生中に、ＲＡＭ６に蓄積されている再生箇所の後続部分のコンテンツに該当するＰＣＭデータが不足してＰＣ装置２００から再度ＰＣＭデータを受信する必要がある場合、ＰＣ装置２００の記録部１６に記録されているコンテンツデータをＰＣＭデータにデコードするためのコーディックに必要な時間を予め算出し、当該算出した時間に対して猶予のある時間前からＰＣ装置２００に対してＰＣＭデータのＩＤ、ｐｏｓ要求を行うようにＲＡＭ制御部５が制御することにより、ＰＣ装置２００によるコーデック処理時間に拘わらず、ユーザが所望した楽曲タイトルのコンテンツデータの通常再生を継続することができる。
【００４４】
このことにより、背景技術で説明した従来のＤＪ専用の再生装置においては、装置の上面に操作部と表示部を備える必要があることから、表示部の面積を大きくすることが困難なため、表示部に表示させることができる情報が限定され、ユーザは、限られたコンテンツ情報でコンテンツの選曲をする必要があり、音楽コンテンツの選曲が困難なものになっていたが、本実施例のコンテンツ再生装置３００においては、ＰＣ装置２００に備える大画面の表示部に表示される多種多様なコンテンツ情報によってコンテンツの選曲をすることができる。
【００４５】
また、背景技術で説明した従来のＤＪ専用の再生装置においては、ＰＣと比較して対応可能なオーディオフォーマットが限られてしまうため、多様なオーディオフォーマットの音楽コンテンツを再生させることができなかったが、本実施例のコンテンツ再生装置３００においては、コントローラプレーヤ装置１００に備える操作部９を操作することによって、ＰＣ装置２００に記録されている様々なオーディオフォーマットのコンテンツデータにコーデック処理を施してＰＣＭデータを生成し、このＰＣＭデータをコントローラプレーヤ装置１００側から再生させることができるため、コントローラプレーヤ装置１００を操作することによって、多様なオーディオフォーマットの音楽コンテンツを再生させることができる。また、新たなオーディオフォーマットのコンテンツデータを扱う場合は、コントローラプレーヤ装置１００を改良することなく、ＰＣ装置２００に当該新たなオーディオフォーマットに対応するためのソフトウェアをインストールすることで対応可能となるため、コントローラプレーヤ装置１００の改良のためのコストを低減でき、新たなオーディオフォーマットに迅速に対応することができる。
【００４６】
また、背景技術で説明したＰＣＤＪは、汎用機としてのＰＣを動作環境としているため、従来ＤＪ用の再生装置と比較して、ユーザによる迅速な操作に対して即時に対応できず、ユーザが希望するタイミングで音楽のアレンジができない場合があったが、本実施例のコンテンツ再生装置３００においては、予め、データのコーディックに必要な時間に対して猶予のある時間前からＰＣ装置２００に対してＩＤ、ｐｏｓ要求を行っておくようにＲＡＭ制御部５が制御することにより、ユーザが希望するタイミングで音楽のアレンジができなくなったり、また、コーデック処理に時間が掛かってしまい、再生が途中で途切れてしまうといった問題を解消することができ、ユーザによる迅速な操作に対して即時に対応することができる。
【００４７】
以上のように、本実施例のコンテンツ再生装置３００は、従来のＰＣＤＪの短所である迅速対応性の欠如と、従来のＤＪ専用の再生装置の短所であるオーディオフォーマットの対応の狭さや情報を表示する表示部の狭さを相互に改善し、操作性に優れたコンテンツ再生装置を提供することができる。
【００４８】
本実施例のコンテンツ再生装置３００は、コンテンツの再生を開始する場合と通常再生中にループ再生を行う場合について説明したが、これらの再生開始及びループ再生を行う場合以外にも、例えば、再生する音楽コンテンツの音程変更、ピッチ変更、逆再生、早送り再生、早戻し再生等をコントローラプレーヤ装置側で行う場合においても、前述したように、ＲＡＭ６に蓄積するＰＣＭデータが必要となった場合、ＰＣ装置２００に対してＰＣＭデータのＩＤ、ｐｏｓ要求を行い、ＩＤ、ｐｏｓ要求があったＰＣＭデータをＰＣ装置２００からコントローラプレーヤ装置１００に送信する構成としても良い。
【００４９】
本実施例のコンテンツ再生装置３００は、コントローラプレーヤ装置１００側からＩＤ、ｐｏｓ要求があった場合に、ＰＣ装置２００側からＩＤ、ｐｏｓ要求のあったＰＣＭデータを送信する構成について説明したが、例えば、ＰＣ装置２００によってコンテンツの再生を行う場合において、コントローラプレーヤ装置１００に記憶されているコンテンツデータをＰＣ装置２００の操作部１８を操作してコンテンツの再生を行う場合、ＰＣ装置２００からコントローラプレーヤ装置１００にＩＤ、ｐｏｓ要求を行い、このＩＤ、ｐｏｓ要求に応じてコントローラプレーヤ装置１００が要求のあったコンテンツに該当するデータをＰＣ装置２００に送信する構成としても良い。これにより、コントローラプレーヤ装置１００とＰＣ装置２００との間で相互にコンテンツに関するデータの送受信を行うことができるため、更に操作性に優れたコンテンツ再生装置とすることができる。
【００５０】
本実施例のコンテンツ再生装置３００は、ＰＣ装置２００に表示部１７を備える構成としたが、ＰＣ装置２００に表示部１７を備えないで、ＰＣ装置２００に接続可能に成された表示装置を備える構成としても良い。これにより、ユーザは、任意の画面サイズの表示装置を選択し、選択した表示装置をＰＣ装置に接続して情報を表示させることができるため、ユーザが目視しやすい任意の表示部を用いることができる。
【００５１】
本実施例のコンテンツ再生装置３００は、ＰＣ装置２００の表示部１７が、記録部１６に記録されているコンテンツデータの楽曲タイトルの情報を表示する構成として説明したが、記録部１６に記録されているコンテンツデータの楽曲タイトルの情報以外にも、コンテンツに関する様々な情報を表示する構成としても良い。例えば、コンテンツに関する楽曲の周波数特性を波形によって表示したり、また、楽曲タイトルに関する作曲者、演奏者等の情報を表示する構成としても良い。これにより、コンテンツ再生装置３００を操作するユーザは、ＰＣ装置２００の表示部１７に表示される様々な情報を目視しながらコンテンツ再生装置３００を操作することによって、更なるアレンジパフォーマンスを行うことができる。
【産業上の利用可能性】
【００５２】
本発明は、音楽コンテンツを再構成（アレンジ）して再生するコンテンツ再生装置に有用に用いることができる。
【符号の説明】
【００５３】
１  ＬＡＮインターフェース、２  コンテンツ取得部、３  フラッシュリーダ、
４  システム制御部、５  ＲＡＭ制御部、６  ＲＡＭ、７  信号処理部、
８  ＤＡＣ、９  操作部、１０  表示部、１１  ネットワーク接続端子、
１２  オーディオ出力端子、
１３  ネットワーク接続端子、１４  ＬＡＮインターフェース、１５  制御部、
１６  記録部、１７  表示部、１８  操作部、
１００  コントローラプレーヤ装置、２００  ＰＣ装置、
３００  コンテンツ再生装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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