(57)【要約】【課題】３次元映像表示を３次元眼鏡を用いて視聴している際に視聴者がリモコン操作すると映像画面に３次元原映像とリモコン操作でスーパーインポーズされた２次元映像が表示され、映像が視認し難く、また、リモコンの操作もしづらかった。【解決手段】３次元映像表示装置は、リモコンからの操作指示を受信すると、３次元眼鏡の制御内容を立体映像時の制御内容とは変更する、または、表示する映像を修正等することにより視聴者に見やすい映像を提供する。その結果、視聴者は従来と比較して映像を視聴し易くなり、またリモコンの操作も容易になる。【選択図】図１
2012175494.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体映像を表示する映像表示部と、
外部からの操作指示コマンドを受信する信号受信部と、
前記映像表示部に立体映像が表示されている際、該立体映像の左右映像と同期し、立体映像の視聴を指示する同期信号を生成し、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると前記立体映像の左右の一方のみの視聴を指示する同期信号を生成するコマンド信号発生部と、
前記生成された同期信号を３次元眼鏡へ送信する信号送信部と、
を備える３次元映像表示装置。
【請求項２】
前記映像表示部は、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると、前記立体映像を構成する左右映像の少なくとも一方に、前記操作指示コマンドに対応する２次元映像を重複させた映像を表示し、
前記コマンド信号発生部は、前記映像表示部が前記重複された映像を表示している際に、前記立体映像の左右一方のみを視聴する制御を指示する同期信号を生成する、
請求項１に記載の３次元映像表示装置。
【請求項３】
前記立体映像の左右映像の一方のみの視聴を指示する同期信号とは、左右のいずれか一方の映像が前記映像表示部に表示されている場合に前記３次元眼鏡の左右両シャッタを開状態とし、他方の映像が前記映像表示部に表示されている場合は前記３次元眼鏡の左右両シャッタを閉状態とする、
請求項１に記載の３次元映像表示装置。
【請求項４】
前記立体映像の左右映像の一方のみの視聴を指示する同期信号とは、左右のいずれか一方の映像が前記映像表示部に表示されている場合に前記３次元眼鏡の左右一方のシャッタのみを開状態とし、他方の映像が前記映像表示部に表示されている場合は前記３次元眼鏡の左右両シャッタを閉状態とする、
請求項１に記載の３次元映像表示装置。
【請求項５】
外部からの操作指示コマンドを受信する信号受信部と、
立体映像を表示する際は立体映像を構成する左右映像を時間的に交互に表示し、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する映像表示部と、
前記映像表示部に表示された映像と同期した同期信号を生成するコマンド信号発生部と、
前記生成された同期信号を３次元眼鏡へ送信する信号送信部と、
を備える３次元映像表示装置。
【請求項６】
前記コマンド信号発生部は、前記映像表示部が、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する際に、前記３次元眼鏡の左右シャッタをそれぞれ開閉させる同期信号を生成する、
請求項５に記載の３次元映像表示装置。
【請求項７】
前記コマンド信号発生部は、前記映像表示部が、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する際に、前記３次元眼鏡の左右両シャッタを開状態とする同期信号を生成する、
請求項５に記載の３次元映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、立体映像を表示する３次元映像表示装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、静止画や、動画映像を立体表示する立体映像表示装置は、製造技術が進展したことによる価格の低下や、液晶表示装置自体の薄型軽量化及び、表示機能における高画質化技術の開発によって急速に普及し、パーソナルコンピュータのモニター及び、デジタル放送波を受信し、表示を行なうデジタルＴＶ等に広く用いられようとしている。立体映像表示装置の表示方式には様々な方式があるが、その多くに共通する点は、人間の左右の目の視差を利用して表示される映像が立体的であると知覚させる、というものである。従来からの技術として、左右映像を時間的に交互に表示する立体映像表示装置と、この表示装置から発する赤外同期パルス等の同期信号に同期させて左右シャッターグラスを開閉する立体映像視聴用眼鏡と、を備える立体映像システムがある。
【０００３】
図１７は、３次元映像表示装置と視聴者との位置関係を上方向から示した図である。立体映像を視聴する視聴者１７２０は、３次元映像表示装置１７００の前方向に位置し、音量調整などでリモコン操作する場合、リモコン操作によるス−パーインポーズされた音量表示メニュー画面と、映像と、で奥行き面が異なる。具体的には、３次元映像表示装置１７００が表示する映像を立体映像視聴用眼鏡１７１０を介して視聴者が視聴する映像は、図１８に示すような３次元映像とスーパーインポーズされた映像のオーバーレイであり、立体映像視聴用眼鏡を通して立体映像表示装置に表示される映像を見ると、音量表示メニューとで奥行き面が異なり、視聴者は違和感を覚えるため、リモコンによる音量操作等が困難であった。図１９は、その際のそのときの記録装置などによる元の３次元原映像と、スーパーインポーズ画面の映像と、左シャッター信号と、右シャッター信号と、人間の左眼に入る映像と人間の右眼に入る映像と、のタイミング関係を示したものである。
【０００４】
３次元立体映像視聴用眼鏡通しで視聴すると、左右交互に映像が入るので眼鏡を通した映像輝度は半分になり、眼鏡越しの明るさが低下し、画面が暗く見えるためリモコン操作がしにくくなる課題もある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平９−９２９６号公報
【特許文献２】特開２００３−９１８５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
特許文献１には、以下の技術が記載されている。左右の目に時間分割方式で眼鏡を使用して３次元映像を表示する立体映像装置において、電源を投入する際には、視聴者は立体映像視聴用眼鏡を着用していない場合が多く、その時、３次元の２重映像を視聴者は見て、不快感や視力低下につながる。これを避けるため、電源回路の再導入時に立体映像信号の供給を禁止し、２次元映像でリモコン操作等をするというものである。
【０００７】
特許文献２には、以下の技術が記載されている。３次元ゴーグルによる内視鏡において、観察者の左右の眼前となる位置にそれぞれ左ＬＣＤ、右ＬＣＤを配置し、Ｌ／Ｒフィールドの順次信号により、左右の被写体を観測して立体視できるシステムにおいて、メニューなどのキャラクタ情報を表示する場合には、片目側にのみキャラクタ表示したり、両眼側ともキャラクタ情報を表示する場合には、位置がずれて表示されたりして見づらくなる。この解決策としてリモコンによる操作で３次元リセット信号を発生させて３次元モードを解除し、左右で同じ表示になる２次元モードにして、キャラクタ情報を見やすくすることを開示するものである。図２０に内視鏡リモコン２０１０とＦＭＤ２０２０とＦＭＤアダプタ２０３０における構成図を示す。これらの構成により、リモコン２０１０のメニューボタンが押されたとき、インデックスボタンが押されたとき、映像処理計測ボタンが押されたとき、又はパワーボタンが押されたときに、ＦＭＤ２０２０に映し出される３Ｄ映像が解除されて２Ｄ映像になるというものであった。
【０００８】
特許文献１に示される従来技術は、立体映像視聴用眼鏡は、視聴者が眼鏡をはずすということを期待し、その時のみ２次元で映像を表示するというものであった。しかし、映像視聴の途中でリモコン操作をする際には解決とならなかった。
【０００９】
特許文献２に示される従来技術は、立体映像視聴用ＦＭＤである映像装置における３次元映像を２次元映像にリセットすることにより視聴者のリモコン操作をしやすくするというものであった。しかし、シャッター式の３次元眼鏡方式に利用できるものではなかった。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本出願の３次元映像表示装置は、立体映像を表示する映像表示部と、外部からの操作指示コマンドを受信する信号受信部と、前記映像表示部に立体映像が表示されている際、該立体映像の左右映像と同期し、立体映像の視聴を指示する同期信号を生成し、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると前記立体映像の左右の一方のみの視聴を指示する同期信号を生成するコマンド信号発生部と、前記生成された同期信号を３次元眼鏡へ送信する信号送信部と、を備える。
【００１１】
これにより、リモコン操作等をするときに、操作の映像表示が見づらくなる課題を抑制することが可能となる。
【００１２】
上記３次元映像表示装置において、映像表示部は、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると、前記立体映像を構成する左右映像の少なくとも一方に、前記操作指示コマンドに対応する２次元映像を重複させた映像を表示し、前記コマンド信号発生部は、前記映像表示部が前記重複された映像を表示している際に、前記立体映像の左右一方のみを視聴する制御を指示する同期信号を生成する、ものであってもよい。
【００１３】
なお、上記において、立体映像の左右映像の一方のみの視聴を指示する同期信号とは、左右のいずれか一方の映像が前記映像表示部に表示されている場合に前記３次元眼鏡の左右両シャッタを開状態とし、他方の映像が前記映像表示部に表示されている場合は前記３次元眼鏡の左右両シャッタを閉状態とする、ものであってもよい。
【００１４】
また上記において、記立体映像の左右映像の一方のみの視聴を指示する同期信号とは、左右のいずれか一方の映像が前記映像表示部に表示されている場合に前記３次元眼鏡の左右一方のシャッタのみを開状態とし、他方の映像が前記映像表示部に表示されている場合は前記３次元眼鏡の左右両シャッタを閉状態とする、ものであってもよい。
【００１５】
これにより、３次元映像表示に操作画面が表示されて見づらくなる課題を抑制することが可能となる。
【００１６】
また、本出願の別の３次元映像表示装置は、  外部からの操作指示コマンドを受信する信号受信部と、立体映像を表示する際は立体映像を構成する左右映像を時間的に交互に表示し、前記信号受信部が外部からの操作指示コマンドを受信すると、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する映像表示部と、前記映像表示部に表示された映像と同期した同期信号を生成するコマンド信号発生部と、前記生成された同期信号を３次元眼鏡へ送信する信号送信部と、
を備える。
【００１７】
これにより、視聴者は操作の映像が表示された左右一方の映像のみを視聴することとなり、３次元映像表示に操作画面が表示されて見づらくなる課題を抑制することが可能となる。
【００１８】
なお、上記発明において、コマンド信号発生部は、前記映像表示部が、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する際に、前記３次元眼鏡の左右シャッタをそれぞれ開閉させる同期信号を生成する、ものであってもよい。
【００１９】
また、上記発明において、コマンド信号発生部は、前記映像表示部が、立体映像を構成する左右映像の一方の映像と、該一方の映像から生成した他方の映像と、を時間的に交互に表示する際に、前記３次元眼鏡の左右両シャッタを開状態とする同期信号を生成する、ものであってもよい。
【００２０】
これにより、３次元映像表示に操作画面が表示されて見づらくなる課題を抑制することが可能となる。
【発明の効果】
【００２１】
３次元映像視聴時において、３次元眼鏡を使用してリモコンを操作するとき、３次元眼鏡のシャッター制御により、リモコン操作の表示映像が左右にダブって、しかも遠近感が誤って表示されるために操作しづらくなるのを改善する。
【００２２】
また、リモコン操作により、３次元眼鏡が左右シャッターを同時に開閉する状態を、オーバーレイの期間中継続することで、眼鏡を通した映像表示装置の画面が明るくなり、リモコン操作も容易になる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】実施の形態１おける立体映像システムの構成図
【図２】実施の形態１における立体映像システムの制御フローチャート
【図３】実施の形態１における立体映像システムと、視聴される映像との関係図
【図４】実施の形態１における制御タイミングを示す図
【図５】実施の形態２おける立体映像システムの構成図
【図６】実施の形態２における立体映像システムの制御フローチャート
【図７】実施の形態２における立体映像システムと、視聴される映像との関係図
【図８】実施の形態２における制御タイミングを示す図
【図９】実施の形態３おける立体映像システムの構成図
【図１０】実施の形態３における立体映像システムの制御フローチャート
【図１１】実施の形態３における立体映像システムと、視聴される映像との関係図
【図１２】実施の形態３における制御タイミングを示す図
【図１３】実施の形態２おける立体映像システムの構成図
【図１４】実施の形態２における立体映像システムの制御フローチャート
【図１５】実施の形態２における立体映像システムと、視聴される映像との関係図
【図１６】実施の形態２における制御タイミングを示す図
【図１７】従来例における映像視聴状況を示す図
【図１８】従来例における立体映像システムと、視聴される映像との関係図
【図１９】従来例における制御タイミングを示す図
【図２０】従来例におけるシステム構成例を示す図
【発明を実施するための形態】
【００２４】
（実施の形態１）
図１は、３次元映像表示システムの構成を示す図である。３次元映像表示システムは、３次元映像表示装置１、３次元眼鏡２、リモコン赤外線発光装置３を備える。
【００２５】
３次元映像表示装置１は、３次元映像を表示するための映像表示装置である。３次元映像表示装置１は、３次元原映像生成部４と、映像データオーバーレイ部５と、映像表示部６と、眼鏡赤外線コマンド信号発光部７と、眼鏡コマンド電気光変換部８と、眼鏡コマンド信号発生部９と、リモコンコマンド分析部１０と、リモコン光電変換部１１と、リモコン赤外線信号受光部１２と、映像データオーバーレイ継続判断部１３と、眼鏡コマンド継続部１４と、眼鏡コマンド終了部１５と、スーパーインポーズ用２次元映像生成部１６と、を有している。
【００２６】
３次元眼鏡２は、３次元映像表示装置１に表示された３次元映像を視聴者が視聴するための補助装置である。３次元眼鏡２は、眼鏡赤外線コマンド信号受光部１７と、眼鏡コマンド光電気変換部１８と、眼鏡同期信号ロックオン部１９と、参照用コマンドリスト部２０と、眼鏡コマンド分析部２１と、３次元映像処理シャッター制御部２２と、２次元両眼同時オープン及び同時クローズシャッター制御部２３と、眼鏡シャッター部２４と、を有する。
【００２７】
リモコン赤外線発光装置３は、視聴者から３次元映像表示装置１へ動作等を指示するための装置である。リモコン赤外線発光装置３は、リモコン赤外線信号発光部２５と、リモコン電気光信号変換部２６と、視聴者のリモコンキー部２７と、を有する。
【００２８】
図２は、３次元映像表示システムの制御フローの一例を示すフローチャートである。図２（ａ）はリモコン赤外線発光装置３の信号処理を、図２（ｂ）は３次元映像表示装置１の信号処理を、図２（ｃ）は、３次元眼鏡２の信号処理を、示す。
【００２９】
リモコン赤外線発光装置３の信号処理について図２（ａ）を用いて説明する。リモコン赤外線発光装置３は、視聴者がリモコンキー２７を押す事象が発生するのを待つ入力待ち状態(ステップ３０)となる。
【００３０】
視聴者が例えば音量を上げるというキーを入力すると、リモコン赤外線発光装置３は、入力されたキーの種別を検出する（ステップ３１）。
【００３１】
リモコン赤外線発光装置３は、ステップ３１で入力されたキーの種別に応じて、赤外線信号を発光する（ステップ３２）。
【００３２】
３次元映像表示装置の信号処理について図２（ｂ）を用いて説明する。３次元映像表示装置１は、リモコン赤外線発光装置３のステップ３２で発光された赤外線信号をリモコン赤外線信号受光部１２で受信する（ステップ４１）。
【００３３】
リモコン光電変換部１１は、ステップ４１で受信した赤外線信号（光信号）を電気信号に変換する（ステップ４２）。
【００３４】
リモコンコマンド分析部１０は、ステップ４２で変換された電気信号に基づいて、受信したコマンドの論理的な意味を分析する（ステップ４３）。本実施の形態では説明のために、リモコンコマンド分析部１０は、受信したコマンドが音量を上げるコマンドの場合を例として以下説明を行う。
【００３５】
スーパーインポーズ用２次元映像生成部１６は、ステップ４３の分析結果に基づいて、図３に示すような、音量の度合いを示す音量表示映像５５を生成する（ステップ４４）。
【００３６】
映像データオーバーレイ部５は、３次元映像生成部４等からの３次元映像と、ステップ４４で生成した音量映像５５と、をオーバーレイする(ステップ４５)。
【００３７】
映像表示部６は、ステップ４５でオーバーレイされた映像を表示する（ステップ４６）。
【００３８】
眼鏡コマンド信号発生部９は、ステップ４３のリモコンコマンド分析部１０において分析された音量を上げるコマンド、またはこれらの制御の種類を示す音量を調整するコマンド、として、３次元眼鏡２へ送信するコマンドの信号を生成する（ステップ４７）。
【００３９】
眼鏡コマンド電気光変換部８は、眼鏡コマンド信号発生部９が生成した電気信号のコマンドを光（赤外線)信号のコマンドに変換する（ステップ４８）。
【００４０】
眼鏡赤外線コマンド信号発光部７は、３次元眼鏡２へ大して、ステップ４８で生成された光信号を出力する（ステップ４９）。
３次元眼鏡２の信号処理について図２（ｃ）を用いて説明する。３次元眼鏡２は、３次元映像表示装置１のステップ４９で発光された光信号を、眼鏡赤外線コマンド受光部１７で受信する（ステップ６１）。
【００４１】
眼鏡コマンド光電気変換部１８は、ステップ６１で受信した光信号（赤外線）を電気信号に変換する（ステップ６２）。
【００４２】
眼鏡コマンド分析部２１は、電気信号に変換されたコマンドの論理的な意味を分析する（ステップ６３）。本実施の形態の説明では、コマンドが音量調整を意味する内容であるため、眼鏡コマンド分析部２１は、コマンドが音量調整であると分析、決定する。
【００４３】
眼鏡コマンド分析部２１の分析結果に基づいて、３次元眼鏡２は、以降の処理を選択的に分岐させる。具体的には、ステップ６３での分析されたコマンドが３次元映像用のコマンドであるか、２次元映像用のコマンドであるか、を判断する（ステップ６４）。３次元映像用のコマンドとは、例えば、左シャッターを開くコマンド、左シャッターを閉じるコマンド、右シャッターを開くコマンド、右シャッターを閉じるコマンド、等が該当する。反対に２次元映像用のコマンドとは、例えば、左右両方のシャッターを同時に開くコマンド、同時に閉じるコマンド等が該当する。３次元眼鏡２は、受信したコマンドが３次元映像用か２次元映像用コマンドかは、受信したコマンド毎にその種別をしめした参照用コマンドリスト部２０に格納されているデータベース等に基づいて判断することができる。
【００４４】
ステップ６４において、３次元映像用コマンドであると判断されると、３次元映像処理シャッター制御部２２が、眼鏡シャッター部２４に３次元映像用のシャッター制御を行う（ステップ６５）。具体的には、３次元映像表示装置１が、表示する左眼用の映像と右眼用の映像と同期して、眼鏡シャッター部２４の左右のシャッターを開閉動作させる。
【００４５】
ステップ６５において、２次元映像用コマンドであると判断されると、２次元両眼同時オープン及び同時クローズシャッター制御部２３が、眼鏡シャッター部２４に２次元映像用のシャッター制御を行う（ステップ６６）。具体的には、３次元映像表示装置１が、上記のように音量調整の表示をスーパーインポーズした場合には、左右の一方の映像のみを視聴するように、一方の映像が表示されている場合に３次元眼鏡２の両眼のシャッターを開状態とし、他方の映像が表示されている場合に両眼のシャッターを閉状態とする制御をする。
【００４６】
図３は、図２のフローチャートで示した、リモコン赤外線装置３が音量調整のコマンドを出力し、３次元眼鏡２が、２次元映像用のシャッター開閉動作をした場合に、視聴者が視聴する映像の例を説明する図である。
【００４７】
Ｎフレームにおいて、左眼用の３次元用映像７３と右眼用の３次元用映像７４とは視差分だけ左右にずれた原映像である。左眼用のスーパーインポーズ用の映像７５と右眼用のスーパーインポーズ用の映像７６は、３次元化されていない２次元映像である。つまり映像７５と７６は、左右とも同じ映像である。眼鏡シャッター部２４は左眼の３次元映像７３が表示されている間、両眼シャッターを開状態とする。逆に右眼の３次元映像７４が表示されている間、眼鏡シャッター部２４は両眼シャッターを閉状態とする。これにより３次元眼鏡２を視聴した視聴者は、左眼用映像７３とスーパーインポーズ映像７５のオーバーレイ映像を視聴するのでスーパーインポーズされた音量調整用の表示が左右にぶれることはない。
【００４８】
また、リモコン赤外線発光装置３からの、音量調整コマンドは、一度しか信号を発光しない、又は、所定の回数のみの信号しか発光しないが、映像データオーバーレイ継続判断部１３は、３次元映像表示装置１がオーバーレイ表示が継続する間は、眼鏡コマンド継続部１４等により３次元眼鏡２への眼鏡コマンドの送信を継続してよい。
【００４９】
３次元眼鏡２は上記と、３次元映像表示装置１からの継続的な眼鏡コマンドの受信により、２次元両眼同時オープン及びクローズシャッター制御を継続し、両眼シャッター同時開状態と両眼シャッター同時閉状態を繰り返す。これにより視聴者は、音量の表示等が左右にぶれることがない状態が継続する。
【００５０】
図２（ｂ）のステップ５０において、オーバーレイされるスーパーインポーズ映像が終了と判断されると、３次元映像表示装置１は３次元眼鏡２へ送信するコマンドを、３次元眼鏡コマンドに切り替える。３次元眼鏡２の眼鏡コマンド分析４４は、眼鏡シャッター部２４の制御を３次元映像処理シャッター制御部２２で行い、眼鏡シャッター３次元表示駆動を行う。こうしてオーバーレイ終了後は直ちに人の目にはもとの３次元映像が入る。
【００５１】
図４は図３で示す動作例のタイミング制御を示した図である。３次元映像表示装置１の映像は、左眼映像、右眼映像、左眼映像、と時間的に交互に表示される。スーパーインポーズ映像も同様に左眼映像、右眼映像、左眼映像、と時間的に交互に表示される。左眼シャッター信号は左眼映像のときのみＯＮ状態となり、右眼シャッター信号も左眼映像のときのみＯＮ状態となり、次に左眼シャッター信号は右眼映像のときにＯＦＦ状態となり、右眼シャッター信号も右眼映像のときにＯＦＦ状態となる。こうして人の左眼に入る映像は左眼映像のみであり、人の右眼に入る映像も左眼映像のみとなる。
【００５２】
このように３次元映像視聴時において、３次元眼鏡を使用してリモコンを操作するとき、３次元映像と、オーバーレイされたスーパーインポーズ映像、例えば音量表示メニューと、で奥行き面が異なり、視聴者は違和感によりリモコン音量操作等がしづらくなるのを改善することができる。
【００５３】
なお本例はリモコンの音量操作について記述したが、他のリモコン操作においても同様である。たとえば、映像の調整、入力端子の切り替え、チャネル表示などにおいても同様である。
【００５４】
また本例ではオーバーレイ期間中、眼鏡の両眼シャッターを開状態として映像を視認でき片目の場合に比べて、より明るい映像を見られるので、リモコン操作がよりしやすくなるという効果もある。
【００５５】
さらに構成はハードウェアでもソフトウェアでもいずれでも可能である。
【００５６】
以上の実施の形態では、３次元眼鏡を例として説明したが本出願の発明はこれに限定するものではない。例えば、裸眼式３次元表示装置とリモコン装置の場合にも構成することができる。
【００５７】
なお、本実施の形態の説明では、３次元映像表示装置１が３次元映像の左眼用映像を表示する際に３次元眼鏡２の両眼シャッターを開状態とし、右眼用映像が表示する際に閉状態としたが、この組み合わせに限定するものではない。３次元映像表示装置１３次元映像の右眼用映像を表示する際に３次元眼鏡２の両眼シャッターを開状態とし、左眼用映像を表示する際に閉状態とするものであってもよい。
【００５８】
（実施の形態２）
図５〜図７を用いて本実施の形態について説明する。図５は、３次元映像表示システムの構成を示す図である。図６は、３次元映像表示システムの制御フローの一例を示すフローチャートである。図７は、図６のフローチャートで示した、リモコン赤外線装置３が音量調整のコマンドを出力し、３次元眼鏡２が、２次元映像用のシャッター開閉動作をした場合に、視聴者が視聴する映像の例を説明する図である。
【００５９】
本実施の形態と実施の形態１との相違点は、図５における３次元眼鏡２の２次元片目オープン両目クローズシャッター制御部９３と、図６における２次元映像処理シャッター制御（スッテップ９６）と、図７のシャッター開閉動作である。本実施の形態では、実施の形態１との相違点について主に説明する。その他の点については、実施の形態１と同様の内容であるので説明を省略する。
【００６０】
図５の３次元眼鏡２の２次元片目オープン両目クローズシャッター制御部９３は、３次元映像、本実施の形態では左眼用映像と、音量調整等の２次元表示映像とをスーパーインポーズした映像を視聴する際に、片眼のシャッターのみを開状態とし、他方の眼のシャッターを閉状態とする点が、実施の形態１と異なる。なお、３次元映像の右眼用映像が表示されている際には、実施の形態１と同様に３次元眼鏡２の両眼シャッターは閉状態となる。
【００６１】
図６は、図５に示す３次元映像表示システムの場合における、制御フローチャートである。図６（ａ）はリモコン赤外線装置３の、図６（ｂ）は３次元映像表示装置１の、図６（ｃ）は３次元眼鏡２の制御フローチャートをそれぞれ示す。実施の形態１とは、上記の説明と同様に、３次元映像、本実施の形態では左眼用映像と、音量調整等の２次元表示映像とをスーパーインポーズした映像を視聴する際に、片眼のシャッターのみを開状態とし、他方の眼のシャッターを閉状態とする点で異なる。
【００６２】
図７は、図５、図６で示した構成で３次元映像表示装置１、３次元眼鏡２を用いた場合の動作内容を説明する図である。３次元眼鏡２を装着した視聴者は、３次元映像に、２次元映像がスーパーインポーズされた映像を左眼（片眼）のみで視聴するように、片眼のみを開状態とする。また、３次元映像の他方の映像が表示されている間は、両眼のシャッターを閉状態とする。
【００６３】
図８は図７の動作例をタイミング図で示したものである。
３次元映像表示装置１は左眼映像、右眼映像、左眼映像を時間的に交互に表示する。スーパーインポーズ映像も同様に左眼映像、右眼映像、左眼映像と時間的に交互に３次元映像表示装置１は表示する。左眼シャッター信号は左眼映像のときのみＯＮ状態、右眼シャッター信号はＯＦＦ状態となり、次に左眼シャッター信号は右眼映像のときにＯＦＦ状態、右眼シャッター信号も右眼映像のときＯＦＦ状態となる。こうして人の左眼に入る映像は左眼映像のみであり、人の右眼には一切映像は入らない。
【００６４】
このように３次元映像視聴時において、３次元眼鏡を使用してリモコンを操作するとき、原映像と、オーバーレイされたスーパーインポーズ画面例えば音量表示メニューと、で奥行き面が異なり、視聴者は違和感によりリモコン音量操作等がしづらくなるのを改善することができる。
【００６５】
なお本例はリモコンの音量操作について記述したが、他のリモコン操作においても同様である。  たとえば、映像の調整、入力端子の切り替え、チャネル表示などにおいても同様である。
【００６６】
また構成はハードウェアでもソフトウェアでもいずれでも可能である。
【００６７】
以上の実施の形態では、３次元眼鏡を例として説明したが本出願の発明はこれに限定するものではない。例えば、裸眼式３次元表示装置とリモコン装置の場合にも構成することができる。
【００６８】
なお、本実施の形態の説明では、３次元映像表示装置１が３次元映像の左眼用映像を表示する際に３次元眼鏡２の片眼シャッターのみを開状態とし、右眼用映像が表示する際に両眼シャッターを閉状態としたが、この組み合わせに限定するものではない。３次元映像表示装置１３次元映像の右眼用映像を表示する際に３次元眼鏡２の片眼シャッターのみを開状態とし、左眼用映像を表示する際に両眼シャッターを閉状態とするものであってもよい。
【００６９】
（実施の形態３）
図９は本実施の形態で立体映像システムの構成を示す図である。３次元映像表示装置１は、３次元映像データフレーム加工部６８と、２次元映像フレームタイミング修正部６９と、を新たに有し、反対に、映像データオーバーレイ継続判断部１３、眼鏡コマンド継続部１４、眼鏡コマンド終了部１５、を削除している点で実施の形態１と異なる。３次元眼鏡２は、２次元両目同時オープン及び同時クローズシャッター制御部２３が削除されている点で実施の形態１と異なる。
【００７０】
図１０は、図９に示す立体映像システムの構成において、３次元映像表示装置１（図１０（ａ））、３次元眼鏡２（図１０（ｂ））、リモコン赤外線発光装置３（図１０（ｃ））、の制御内容を示すフローチャートである。
【００７１】
本実施の形態と実施の形態１との制御の相違点は、図１０（ｂ）に、３次元映像データフレーム編集（ステップ１０３）と、２次元映像フレームタイミング修正（ステップ１０４）とを追加している点、及び、眼鏡コマンド信号生成（ステップ４７）、電気信号を光信号に変換（ステップ４８）、眼鏡赤外線信号発光（ステップ４９）の処理を削除している点、また、図１０（ｃ）から、コマンドが３次元映像用のコマンドであるか２次元映像用のコマンドであるかを判断する判断（ステップ６４）と、２次元映像処理シャッター制御（ステップ６６）と、の処理が削除されている点である。
【００７２】
３次元映像データフレーム編集（ステップ１０３）、及び２次元映像フレームタイミング修正（ステップ１０４）とは、３次元映像から２次元映像を作り出す処理を行う。これらの処理を行う際に、３次元の左右映像から２次元用の映像に好適な映像を生成し（ステップ１０３）、生成された映像を２次元用の映像のフレームレートで適切に表示されるようにフレームタイミングを修正する（ステップ１０４）処理を、３次元映像データフレーム加工部６８と、２次元映像フレームタイミング修正部６９はそれぞれ行う。
【００７３】
３次元眼鏡２は、図１０（ｃ）に示すように、その処理から２次元映像のシャッター制御を削除し、３次元映像のみの制御を実施する。そのため、３次元眼鏡２は３次元映像を視聴する動作のみを行う。
【００７４】
図１１は、上記の構成、及び、制御を行った場合に３次元映像表示装置１が表示する映像と、３次元眼鏡２の動作と、視聴者が視聴する映像との関係を示したものである。右眼用の３次元用映像１１４は、左眼用の３次元用映像１１３から３次元映像データフレーム加工部１０１と２次元映像フレームタイミング修正部７０２とで、フレーム編集された映像である。この結果、３次元映像表示装置１が表示する映像は、動きをスムーズ化された２次元データ映像となる。左眼用のスーパーインポーズ用の映像７５と右眼用のスーパーインポーズ用の映像７６は、３次元化されていないので、両方とも同じ映像である。眼鏡シャッター部は左眼の３次元映像７２に左眼シャッターをオープン７６し、逆に右眼の３次元映像７３に右眼シャッターをオープン７７する。視聴者の左眼に入る映像７８は左眼用の３次元映像７２と左眼用のスーパーインポーズ映像７４であり、視聴者の右眼に入る映像７９は左眼用映像７２からフレーム編集で作成された２次元映像７３と右眼用のスーパーインポーズ映像７５である。その結果、３次元映像表示装置１が表示する映像は、３次元眼鏡２を通して視聴者の目に入るので音量と音量表示部が左右にぶれることはない。
【００７５】
図１２は、図１１の動作例をタイミング図で示したものである３次元映像表示装置１は、左眼映像、フレーム編集された左映像、左眼映像と時間的に交互に表示する。スーパーインポーズ映像は左眼映像、右眼映像、左眼映像と時間的に交互に表示される。左眼シャッター信号は左眼映像のときにＯＮ状態、右眼シャッター信号はＯＦＦ状態となり、次に左眼シャッター信号はフレーム編集された左眼映像のときＯＦＦ状態、右眼シャッター信号はＯＮ状態となる。こうして人の左眼には左眼映像が入り、人の右眼にはフレーム編集された左眼映像が入る。Ｎ＋１フレームもＮフレームと同様な動作を行う。
【００７６】
このように３次元映像視聴時において、３次元眼鏡を使用してリモコンを操作するとき、原映像と、オーバーレイされたスーパーインポーズ画面例えば音量表示メニューと、で奥行き面が異なり、視聴者は違和感によりリモコン音量操作等がしづらくなるのを改善することができる。
【００７７】
なお本例はリモコンの音量操作について記述したが、他のリモコン操作においても同様である。たとえば、映像の調整、入力端子の切り替え、チャネル表示などにおいても同様である。
【００７８】
また構成はハードウェアでもソフトウェアでもいずれでも可能である。
【００７９】
以上の実施の形態では、３次元眼鏡を例として説明したが本出願の発明はこれに限定するものではない。例えば、裸眼式３次元表示装置とリモコン装置の場合にも構成することができる。
【００８０】
なお、本実施の形態の説明では、３次元映像表示装置１が右眼用に表示する映像を左眼用から加工する例を用いて説明したが、本説明はこれに限定するものではない。右眼用の映像を左眼用から編集、加工するものであってもよい。
【００８１】
（実施の形態４）
図１３は、本実施の形態で説明する立体映像システムの構成図である。３次元映像表示装置１は、３次元映像データフレーム加工部６８と、２次元映像フレームタイミング修正部６９と、を新たに有している点で実施の形態１と異なる。本実施の形態の説明では、実施の形態１との相違点について主に説明する。
【００８２】
３次元映像データフレーム加工部６８と、２次元映像フレームタイミング修正部６９と、は実施の形態３で説明した内容と同じであるため説明を省略する。
【００８３】
図１４は、図１３のシステム構成における、リモコン赤外線装置３（図１４（ａ））、３次元映像表示装置１（図１４（ｂ））、３次元眼鏡２（図１４（ｃ））、の制御を示すフローチャートである。リモコン赤外線装置３の制御は実施の形態１と同じであるため、説明を省略する。３次元映像表示装置１の制御は、実施の形態１で説明した制御フローに加えて、実施の形態３で説明した、３次元映像データフレーム編集（ステップ１０３）、２次元映像フレームタイミング修正（ステップ１０４）を追加したものである。３次元眼鏡２の制御は、実施の形態１で説明した制御内容と同様であるため説明を省略する。
【００８４】
図１５は、３次元映像表示装置１と、３次元眼鏡２と、視聴者が視聴する映像との関係を示した図である。Ｎフレームにおいて、左眼用の３次元用映像１１３であり、右眼用の３次元用映像１１４は左眼用の３次元用映像１１３から３次元映像データフレーム加工部１０１と２次元映像フレームタイミング修正部１０２とで調整され動きのスムーズ化された２次元データへ変換する。左眼用のスーパーインポーズ用の映像７５と右眼用のスーパーインポーズ用の映像７６は、３次元化されていないので、全く同じ映像である。眼鏡シャッター部２４は左眼の３次元映像１１３に両眼シャッターを開状態にし、また、右眼の３次元映像１１４でも両眼シャッターを開状態にする。これにより、左眼映像とスーパーインポーズ映像とが、３次元眼鏡２を通して視聴者の目に入るので音量と音量表示部が左右にぶれることはない。
【００８５】
図１６は図１５の動作例をタイミング図で示したものである３次元映像表示装置１の映像は左眼映像、フレーム編集された左眼映像、左眼映像と時間的に交互に表示される。スーパーインポーズ映像は左眼映像、右眼映像、左眼映像と時間的に交互に表示される。左眼シャッター信号は左眼映像フレーム編集された左眼映像のときにＯＮ状態、右眼シャッター信号もＯＮ状態となり、次に左眼シャッター信号はフレーム編集された左眼映像のときＯＮ状態、右眼シャッター信号もＯＮ状態となる。こうして人の左眼には左眼映像とフレーム編集された左眼映像が入り、人の右眼にも同様の映像が入る。Ｎ＋１フレームもＮフレームと同様な動作を行う。
【００８６】
このように３次元映像視聴時において、３次元眼鏡を使用してリモコンを操作するとき、原映像と、オーバーレイされたスーパーインポーズ画面例えば音量表示メニューと、で奥行き面が異なり、視聴者は違和感によりリモコン音量操作等がしづらくなるのを改善することができる。
【００８７】
なお本例はリモコンの音量操作について記述したが、他のリモコン操作においても同様である。たとえば、映像の調整、入力端子の切り替え、チャネル表示などにおいても同様である。
【００８８】
なお本例ではオーバーレイ期間中、眼鏡の両眼シャッターをオープンとして映像を視認でき片目の場合に比べて、より明るい映像を見られるので、リモコン操作がよりしやすくなるという効果もある。また構成はハードウェアでもソフトウェアでもいずれでも可能である。
【００８９】
以上の実施の形態では、立体映像視聴用眼鏡を例として説明したが本出願の発明はこれに限定するものではない。例えば、裸眼式３次元表示装置とリモコン装置の場合にも構成することができる。  
【００９０】
なお、上記の説明では、左眼の映像からフレーム編集した映像を生成した場合を例に説明したが、本実施の形態の説明はこれに限定されない。右眼の映像からフレーム編集した映像を左眼の映像として表示等するものであってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００９１】
本出願にかかわる立体映像視聴用眼鏡及びその制御方法は、立体映像を表示及び視聴するための機器等に利用することが可能である。
【符号の説明】
【００９２】
１  ３次元映像表示装置
２  ３次元眼鏡
３  リモコン赤外線発光装置
４  ３次元原映像生成部
５  映像データオーバーレイ部
６  映像表示部
７  眼鏡赤外線コマンド信号発光部
８  眼鏡コマンド電気光変換部
９  眼鏡コマンド信号発生部
１０  リモコンコマンド分析部
１１  リモコン光電気変換部
１２  リモコン赤外線信号受光部
１３  映像データオーバーレイ継続判断部
１４  眼鏡コマンド継続部
１５  眼鏡コマンド終了部
１６  スーパーインポーズ用２次元映像生成部
１７  眼鏡赤外線コマンド信号受光部
１８  眼鏡コマンド光電気変換部
１９  眼鏡同期信号ロックオン部
２０  参照用コマンドリスト部
２１  眼鏡コマンド分析部
２２  ３次元映像処理シャッター制御部
２３  ２次元両眼同時オープン及び同時クローズシャッター制御部
２４  眼鏡シャッター部
２５  リモコン赤外線信号発光部
２６  リモコン電気光変換部
２７  リモコンキー部
６３  ２次元映像処理シャッター制御部
９３  ２次元片眼オープン両眼クローズシャッター制御部
１０１  ３次元映像データフレーム加工部
１０２  ２次元映像フレームタイミング修正部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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