(57)【要約】【課題】ノイズが多く含まれる映像を３Ｄ表示するとノイズが目立ちやすいという問題があった。このため、３Ｄ表示される映像のノイズを低減することが課題となっていた。【解決手段】実施形態の映像出力装置は、映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するノイズ検出部を備える。また、前記検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように前記映像信号を３Ｄ映像で出力する３Ｄ映像出力部を備える。【選択図】  図７
2012175458.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するノイズ検出部と、
前記検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように前記映像信号を３Ｄ映像で出力する３Ｄ映像出力部を備える映像出力装置。
【請求項２】
前記３Ｄ映像で出力された映像信号を受信し、映像を表示する映像表示部を備える請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項３】
前記ノイズ検出部は、少なくとも第１の程度および第２の程度のノイズの大きさを検出し、前記３Ｄ映像出力部は、前記検出された第１の程度および第２の程度のノイズの大きさに応じて、３Ｄ効果が異なる３Ｄ映像を出力する請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項４】
２Ｄ映像の映像信号を受信し、３Ｄ映像に変換して出力する請求項１に記載の映像出力装置。
【請求項５】
映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するノイズ検出部と、
前記検出されたノイズの大きさに応じ、前記映像信号を３Ｄ映像に変換した場合の３Ｄ効果に係る表示を指定可能に出力する３Ｄ効果出力部を備える映像出力装置。
【請求項６】
前記出力された３Ｄ効果に係る表示から指定された３Ｄ効果となるように、前記映像信号を３Ｄ映像で出力する請求項５に記載の映像出力装置。
【請求項７】
前記３Ｄ映像で出力された映像信号を受信し、映像を表示する映像表示部を備える請求項６に記載の映像出力装置。
【請求項８】
映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するステップと、
前記検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように前記映像信号を３Ｄ映像で出力するステップを備える映像出力方法。
【請求項９】
映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するステップと、
前記検出されたノイズの大きさに応じ、前記映像信号を３Ｄ映像に変換した場合の３Ｄ効果に係る表示を指定可能に出力するステップを備える映像出力方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、映像出力装置、映像出力方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ（３次元）映像を出力表示可能なＴＶ（テレビ）やＢＤ（Blu-ray Disc、ブルーレイディスク）プレーヤ等の映像出力装置が普及している。
また、これらの映像出力装置には、２Ｄ（２次元）映像を受信し、３Ｄ（３次元、立体視）映像に変換して出力する、いわゆる、２Ｄ−３Ｄ（２Ｄ／３Ｄ、２Ｄ３Ｄ）変換機能を備えるものがある。
【０００３】
すなわち、この２Ｄ−３Ｄ変換機能を備えた映像出力装置は、２Ｄ映像を受信し、３Ｄ映像に変換して、３Ｄ（立体）効果のある３Ｄ映像を出力表示することが可能である。
【０００４】
しかし、例えば、元の２Ｄ映像にノイズが含まれている場合には、上記２Ｄ−３Ｄ変換を行なって３Ｄ映像を出力した場合に、この２Ｄ映像に含まれるノイズにも３Ｄ効果が現れ、２Ｄ−３Ｄ変換された３Ｄ映像においてはノイズが目立ちやすいという問題があった。
【０００５】
このため、２Ｄ映像に２Ｄ−３Ｄ変換を行なう場合に、出力されるノイズを低減することが課題となっていた。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００６】
【特許文献１】特開２００４−１１８７１１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ノイズが多く含まれる映像を３Ｄ表示するとノイズが目立ちやすいという問題があった。
このため、３Ｄ表示される映像のノイズを低減することが課題となっていた。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
実施形態の映像出力装置は、映像信号を受信し、前記映像信号に含まれるノイズの大きさを検出するノイズ検出部を備える。
また、前記検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように前記映像信号を３Ｄ映像で出力する３Ｄ映像出力部を備える。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施形態に係わる映像出力装置を示す外観図。
【図２】映像出力装置において行なわれる２Ｄ−３Ｄ変換のようすを説明する図。
【図３】映像出力装置から出力される映像信号に含まれるノイズの大きさに対する表示画面に表示されるノイズの関係を示す図。
【図４】大きなノイズが含まれる映像信号に対し、一般的な２Ｄ−３Ｄ変換処理を行なったようすを示す図。
【図５】実施形態に係わる映像出力装置において行なわれる、２Ｄ−３Ｄ変換処理動作を示す図。
【図６】実施形態に係わる映像出力装置の構成の一例を示すブロック図。
【図７】実施形態に係わる映像出力装置２Ｄ−３Ｄ変換処理を示す図。
【図８】実施形態に係わる映像出力装置から出力表示される、推奨する２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例を示す図。
【図９】実施形態に係わる映像出力装置の動作を説明するフローチャート。
【図１０】実施形態に係わる映像出力装置の他の動作を説明するフローチャート。
【図１１】他の実施形態に係わる映像出力装置の外観図。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照し、実施の形態を説明する。
図１は、実施形態に係わる映像出力装置を示す外観図である。
符号１は３Ｄ映像を出力表示可能な映像出力装置（ＴＶ）である。符号８はこの映像出力装置（ＴＶ）に構成される映像表示部（ＬＣＤ）である。
符号１２は立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）、符号２１は立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）に設けられる着脱検出部である。
ここでは、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着したユーザによって、映像出力装置（ＴＶ）１から出力表示される３Ｄ映像が視聴される。ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着したか否かは、着脱検出部２１によって検出される。
【００１１】
なお、この実施の形態においては、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）を装着したユーザによって、映像出力装置（ＴＶ）から出力表示される３Ｄ映像が視聴される例を用いて説明を行うが、この実施の形態は、例えば、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）を用いない、いわゆる「裸眼３Ｄ」においても適用可能である。
【００１２】
図２は、映像出力装置において行なわれる２Ｄ−３Ｄ変換のようすを説明する図である。
上記のように、２Ｄ−３Ｄ変換とは、２Ｄ（２次元）映像を３Ｄ（３次元）映像に変換する変換処理である。
符号３０は、ここでは、映像出力装置１に入力される２Ｄ（２次元）映像である。図に示すように、例えば、放送波（ＲＦ）、セットトップボックス（ＳＴＢ）やプレーヤ、外部入力（External Input）等から２Ｄ（２次元）映像を受信する。
【００１３】
符号３１は、この受信した２Ｄ（２次元）映像を２Ｄ（２次元）映像で表示するようすを示している。
符号３２は、この受信した２Ｄ（２次元）映像を３Ｄ（３次元）映像に変換し、３Ｄ（３次元）映像で表示するようすを示している。
２Ｄ−３Ｄ変換によって、２Ｄ（２次元）を、例えば、動きや深度情報等の技術を用い、３Ｄ映像に変換することが可能である。
図３は、映像出力装置から出力される映像信号に含まれるノイズの大きさに対する表示画面に表示されるノイズの関係を示す図である。
符号３２ａは、映像信号に含まれるノイズを示している。図に示すように、ここでは、映像信号に含まれるノイズは小さい（ノイズ検出レベルは低い）。
符号３２は、映像信号に含まれるノイズが小さい（ノイズ検出レベルが低い）場合の、例えば、映像表示部８に表示される映像とノイズのようすを示している。
図に示すように、ノイズはユーザの視聴を妨げる程、目立っていない。
符号３３ａも、映像信号に含まれるノイズを示している。図に示すように、ここでは、映像信号に含まれるノイズは大きくなっている（ノイズ検出レベルは高い）。また、ここでは、２種類のノイズを示している。
【００１４】
１つはImpulse Noise（インパルスノイズ）である。インパルスノイズは、図に示すように、瞬間的な信号ノイズである。もう１つは、Random noise（ランダムノイズ）である。ランダムノイズは、周波数や振幅が不規則な信号ノイズである。
【００１５】
符号３３は、映像信号に含まれるノイズが大きい（ノイズ検出レベルが高い）場合の、例えば、映像表示部８に表示される映像とノイズのようすを示している。
例えば、上記Impulse Noise（インパルスノイズ）は、図に示すように、例えば、一様でない単発的な黒い粒の大きなノイズが目立って表示される。また、上記Random noise（ランダムノイズ）は、図示しないが、例えば、ノイズが一様に分布し、画面全体がくすんだように表示される。
【００１６】
時には、これらのノイズによって、ユーザの視聴が妨げられることがある。
図５は、実施形態に係わる映像出力装置において行なわれる、２Ｄ−３Ｄ変換処理動作を示す図である。
図５（ａ）は、２Ｄ（２次元）映像に含まれるノイズが小さい場合の２Ｄ−３Ｄ変換処理動作を示している。
図に示すように、２Ｄ（２次元）映像に含まれるノイズが小さい場合は、２Ｄ−３Ｄ変換処理され出力された３Ｄ（３次元）映像は、ユーザの視聴を妨げる程、ノイズは目立っていない。
【００１７】
図５（ｂ）は、２Ｄ（２次元）映像に含まれるノイズが大きい場合の２Ｄ−３Ｄ変換処理動作を示している。
図に示すように、２Ｄ（２次元）映像に含まれるノイズが大きい場合は、２Ｄ−３Ｄ変換処理され出力された３Ｄ（３次元）映像は、３Ｄ効果によって、よりノイズが目立ってしまうことがある。
【００１８】
ここで、３Ｄ効果とは、例えば映像を、奥行き感や飛び出し感が出るように表示処理することによる３次元的な視覚効果である。
上記のように、ノイズが含まれている映像に３Ｄ効果が出るように表示処理すると、このノイズにも３Ｄ効果が現れ、ノイズが目立ちやすくなる。言い換えれば、ノイズが含まれている映像は３Ｄ効果が通常より弱く出るように表示処理すると、このノイズの目立ちやすさを低減することが可能になる。
【００１９】
このため、この実施の形態においては、ノイズが多く含まれている映像は、３Ｄ効果を弱めて表示処理することにより、ノイズの目立ちやすさを低減させる。
図６は、実施形態に係わる映像出力装置の構成の一例を示すブロック図である。
符号２はアンテナ、符号３ａはチューナ、符号４は信号処理部、符号５は映像処理部、符号６は音声処理部、符号７は表示処理部、符号７ａは表示出力部、符号８は映像表示部（ＬＣＤ）、符号９はスピーカ、符号１０はバスである。
【００２０】
符号１１は制御部、符号１２はＭＰＵ、符号１３はＲＡＭ、符号１４はＲＯＭ、符号１５はフラッシュメモリ、符号１６は録画装置である。
符号１７は外部インターフェース、符号１９は操作受信部、符号２０は操作機器（リモートコントローラ）である。
符号２１は送受信部、符号２６はインターネットである。
符号２５ａ、２５ｂは放送番組を放送する放送局である。放送番組は放送局２５ａ、２５ｂ等、複数の放送局から複数の番組が放送される。
アンテナ２は映像出力装置（ＴＶ）１に接続される。符号３ａはチューナである。チューナは単数でも良いし、複数でも良い。
複数の放送局２５ａ、２５ｂ等から放送波の形態で放送された複数の番組（放送信号）が、アンテナ２で受信され、チューナ３ａに送信される。チューナ３ａでは、番組（放送信号）を選局受信し、信号処理部４へ出力する。
【００２１】
ここでは、制御部１１のＭＰＵ１２は、チューナ３ａ、信号処理部４、映像処理部５、音声処理部６、表示処理部７、ＲＡＭ１３、ＲＯＭ１４、フラッシュメモリ１５、録画装置１６、外部インターフェース１７、操作受信部１９、操作機器（リモートコントローラ）２０、送受信部２１とそれぞれ、バス１０を介して接続され、これらを制御する。
【００２２】
信号処理部４は、チューナ３ａで選局され、番組に係る映像信号にデコード処理を施し、トランスポートストリーム（ＴＳ）のフォーマットで、録画装置１６へ映像信号を出力する。
【００２３】
録画装置１６は、例えばＨＤＤ（ハードディスク装置）等の記録媒体を備えた大容量の録画装置（映像信号記録装置）であり、ここでは映像出力装置１の内部に構成される。録画装置１６はＳＳＤでも構成可能である。
【００２４】
録画装置１６は、トランスポートストリーム（ＴＳ）のフォーマットで送信された映像信号を連続的に受信し、受信した放送番組を録画装置１６に録画する。
録画装置１６に録画された放送番組は、適宜再生可能である。録画された映像信号の中から再生のために抽出された番組に係る映像信号は信号処理部４でデコード処理され、それぞれ音声信号と映像信号を抽出し、出力する。音声信号は音声処理部６に出力される。映像信号は映像処理部５に出力される。
【００２５】
音声処理部６は出力された音声信号にデコード処理を行い、スピーカ９へ出力する。スピーカ９はデコード処理された音声信号を受信し、音声に変換して出力する。
映像処理部５は出力された映像信号にデコード処理を行い、表示処理部７へ出力する。表示処理部７は色や表示位置等の表示処理を行い、表示装置８へ出力する。表示装置８は表示処理された映像信号を受信し、図示しない表示パネル等の表示部に表示する。
【００２６】
また、操作受信部１９を介して、リモートコントローラやキーボード等の操作機器２０が接続され、映像出力装置１のユーザ操作が可能である。
また、送受信部２１を介して、インターネット２６に接続され、インターネット通信が可能である。
また、この映像出力装置（ＴＶ）１は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間とをそれぞれ示すシャッタ制御信号ＳＣを生成し、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２に出力する。
【００２７】
立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、映像出力装置（デジタルテレビジョン放送受信装置）１１から供給されるシャッタ制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッタを閉じ、左目用映像の表示時に右目のシャッタを閉じるように制御され、これにより、ユーザに立体視映像を認識させている。
【００２８】
また、上記立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、ユーザが装着しているか否か、つまり、ユーザが眼鏡を掛けているか外しているかを検出するための着脱検出部２１を備えている。そして、この着脱検出部２１から出力される着脱検出信号ＣＤは、映像出力装置（デジタルテレビジョン放送受信装置）１１に供給される。
【００２９】
この映像出力装置（デジタルテレビジョン放送受信装置）１１は、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着している旨を示す着脱検出信号ＣＤが供給されたとき、映像表示部（液晶表示パネル）１５に右目用映像と左目用映像を交互に映像表示して、立体視映像表示を実行する。
【００３０】
図７は、実施形態に係わる映像出力装置２Ｄ−３Ｄ変換処理を示す図である。
図７（ａ）は、実施形態に係わる映像出力装置の特に、２Ｄ−３Ｄ変換処理に係る構成の一例を示すブロック図である。
符号２３は３Ｄ映像出力部である。
符号４０は記憶部（メモリ）、符号４１はアナログ信号入力部、符号４２はＡ／Ｄ変換部、符号４３はコムフィルタ、符号４４は画像データ保存部、符号４５はノイズ低減部、符号４６は２Ｄ−３Ｄ変換部、符号４７はノイズ検出部、符号４８は３次元効果調整部である。これらは、例えば、３Ｄ映像出力部２３に構成される。
【００３１】
例えば、上記２Ｄ（２次元）映像がアナログ信号入力部４１で受信される。
そして、アナログ信号入力部４１で受信された２Ｄ（２次元）映像は、Ａ／Ｄ変換部４２に出力され、Ａ／Ｄ変換が行なわれ、デジタル信号に変換された２Ｄ（２次元）映像が出力される。
【００３２】
Ａ／Ｄ変換部４２から出力されたデジタル信号の２Ｄ（２次元）映像は、コムフィルタ４３を介して画像データ保存部４４で受信される。その後、このデジタル信号の２Ｄ（２次元）映像は、ノイズ低減部４５に送信され、ノイズ低減処理が行なわれる。また、このノイズ低減部４５において、Ｉ／Ｐ変換やスケーリング処理を行なうことも可能である。
【００３３】
ノイズ低減処理が行なわれた２Ｄ（２次元）映像は、２Ｄ−３Ｄ変換部４６に出力される。
また、ノイズ検出部４７は、上記Ａ／Ｄ変換部４２から出力されたデジタル信号の２Ｄ（２次元）映像信号を受信し、この映像信号に含まれるノイズの大きさを検出する。
【００３４】
図７（ｂ）は、実施形態に係わる映像出力装置におけるノイズ検出のようすを説明する図である。
このノイズの大きさの検出は、一例として、図７（ｂ）に示すように、予め第１および第２の閾値を設けることで、実施可能である。
例えば、第１の閾値の値を０×１Ｆ、第２の閾値の値を０×３Ｆとする。
そして、ノイズ検出部４７で検出されたノイズの大きさがこの第１の閾値より小さい範囲（０〜０×１Ｆ）の場合は、映像信号に含まれるノイズの大きさは小さい（小）と検出する。
【００３５】
同様に、ノイズ検出部４７で検出されたノイズの大きさがこの第１の閾値と第２の閾値の間の値の範囲（０×１Ｆ〜３×１Ｆ）の場合は、映像信号に含まれるノイズの大きさは中位（中）と検出する。
【００３６】
同様に、ノイズ検出部４７で検出されたノイズの大きさがこの第２の閾値より大きい値の範囲（３×１Ｆ〜）の場合は、映像信号に含まれるノイズの大きさは大きい（大）と検出する。
【００３７】
上記閾値は、例えば、制御部１１のノイズ検出部４７に記憶される。
なお、上記閾値の値は一例であり、これらの値は装置への適用に合わせ、適宜変更可能である。
また、これらの閾値は、例えば、上記よりも数を増やし、より他段階にノイズ検出を行い、３Ｄ効果の制御をより詳細に行なうように構成することも可能である。
そして、このノイズ検出部４７で検出された映像信号に含まれるノイズの大きさに係る情報が、３次元効果調整部４８に向けて出力される。
３次元効果調整部４８は、このノイズ検出部４７で検出された映像信号に含まれるノイズの大きさに係る情報を受信し、後述するように、この検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように２Ｄ−３Ｄ変換部４６を制御し、２Ｄ−３Ｄ変換部４６において、映像信号を３Ｄ映像に変換して出力する。
【００３８】
２Ｄ−３Ｄ変換部４６から出力された３Ｄ（３次元）映像信号は、上記映像出力部７ａに向けて出力される。
すなわち、この実施の形態においては、上記のように、ノイズ検出結果を２Ｄ−３Ｄ変換の調整に用いる。
図８は、実施形態に係わる映像出力装置から出力表示される、推奨する２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例を示す図である。
図８（ａ）は、上記のように映像信号に含まれるノイズの大きさが「小」と検出された場合に、推奨される２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
符号５１は、検出されたノイズの大きさを示している。ここでは、符号５１ａを付すように、ノイズ「小」と検出されたことを示している。
符号５２は、検出されたノイズの大きさ（ここではノイズ「小」）に対応する、推奨される２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
上記説明したように、検出されたノイズの大きさが「小」の場合は、２Ｄ−３Ｄ表示効果（３Ｄ効果）を「大」とすることが可能である。
そこで、ここでは、符号５２ａを付すように、推奨される２Ｄ−３Ｄ表示効果（推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果）は「大」と表示される。
ユーザは、例えば、リモコン２０を操作し、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしても良い場合は、符号５３を付した「Ｙｅｓ」を指定する。
また、例えば、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしてはいけない場合は、「Ｎｏ」を選択し、例えば、符号５２を付した２Ｄ−３Ｄ表示効果（「小」、「中」、「大」）のいずれかを指定する。
【００３９】
これにより、この場合の２Ｄ−３Ｄ表示効果が設定される。
図８（ｂ）は、映像信号に含まれるノイズの大きさが「中」と検出された場合の、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
符号５４は、同様に、検出されたノイズの大きさを示している。ここでは、符号５４ａを付すように、ノイズ「中」と検出されたことを示している。
符号５５は、同様に、検出されたノイズの大きさ（ここではノイズ「中」）に対応する、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
上記説明したように、検出されたノイズの大きさが「中」の場合は、２Ｄ−３Ｄ表示効果（３Ｄ効果）を「中」とすることが望ましい。
そこで、ここでは、符号５５ａを付すように、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果は「中」と表示される。
上記と同様に、ユーザはリモコン２０を操作し、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしても良い場合は、符号５６を付した「Ｙｅｓ」を指定する。
また、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしてはいけない場合は、「Ｎｏ」を選択し、例えば、符号５５を付した２Ｄ−３Ｄ表示効果（「小」、「中」、「大」）のいずれかを指定する。
【００４０】
これにより、この場合の２Ｄ−３Ｄ表示効果が設定される。
図８（ｃ）は、映像信号に含まれるノイズの大きさが「大」と検出された場合の、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
符号５７は、同様に、検出されたノイズの大きさを示している。ここでは、符号５７ａを付すように、ノイズ「大」と検出されたことを示している。
符号５８は、同様に、検出されたノイズの大きさ（ここではノイズ「大」）に対応する、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果の表示例である。
上記説明したように、検出されたノイズの大きさが「大」の場合は、２Ｄ−３Ｄ表示効果（３Ｄ効果）を「小」とすることが望ましい。
そこで、ここでは、符号５８ａを付すように、推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果は「小」と表示される。
上記と同様に、ユーザはリモコン２０を操作し、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしても良い場合は、符号５９を付した「Ｙｅｓ」を指定する。
また、上記推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果となる２Ｄ−３Ｄ変換をしてはいけない場合は、「Ｎｏ」を選択し、例えば、符号５８を付した２Ｄ−３Ｄ表示効果（「小」、「中」、「大」）のいずれかを指定する。
【００４１】
これにより、この場合の２Ｄ−３Ｄ表示効果が設定される。
上記検出されたノイズと推奨２Ｄ−３Ｄ表示効果の関係は、例えば、制御部１１にテーブルとして記憶することが可能である。
図９は、実施形態に係わる映像出力装置の動作を説明するフローチャートである。
符号Ｓ１００は、ここでの開始ステップである。続いて、ステップＳ１０１へ進む。
ステップＳ１０１は、上記アナログ入力部４１において映像信号（アナログ）を受信し、Ａ／Ｄ変換部４２に向けて出力するステップである。続いて、ステップＳ１０２へ進む。
【００４２】
ステップＳ１０２は、受信した映像信号（アナログ）をＡ／Ｄ変換部４２でＡ／Ｄ変換処理し、映像信号（デジタル）を出力するステップである。続いて、ステップＳ１０３へ進む。
【００４３】
ステップＳ１０３は、上記のように、ノイズ検出部４７において映像信号（デジタル）のノイズの大きさ（例えば、小、中、大等の程度）を検出するステップである。続いて、ステップＳ１０４へ進む。
【００４４】
ステップＳ１０４は、上記ノイズ検出部４７で検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさ（例えば、小、中、大等の程度）に応じ、映像信号（デジタル）をノイズリダクション処理するステップである。続いて、ステップＳ１０５へ進む。
【００４５】
ステップＳ１０５は、上記検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「小」か、を判別するステップである。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「小」と判別される場合は、ステップＳ１０６へ進む（ステップＳ１０５のＹｅｓ）。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「小」と判別されない場合は、ステップＳ１０７へ進む（ステップＳ１０５のＮｏ）。
【００４６】
ステップＳ１０６は、３Ｄ効果が「大」となるように、２Ｄ映像を２Ｄ−３Ｄ変換処理するステップである。続いて、ステップＳ１１１へ進む。
ステップＳ１０７は、検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「中」か、を判別するステップである。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「中」と判別される場合は、ステップＳ１０８へ進む（ステップＳ１０７のＹｅｓ）。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「中」と判別されない場合は、ステップＳ１０９へ進む（ステップＳ１０７のＮｏ）。
【００４７】
ステップＳ１０８は、３Ｄ効果が「中」となるように、２Ｄ映像を２Ｄ−３Ｄ変換処理するステップである。続いて、ステップＳ１１１へ進む。
ステップＳ１０９は、検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「大」か、を判別するステップである。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「大」と判別される場合はステップＳ１１０へ進む（ステップＳ１０９のＹｅｓ）。検出された映像信号（デジタル）のノイズの大きさは「大」と判別されない場合はステップＳ１０５へ進み、上記処理を繰り返す（ステップＳ１０９のＮｏ）。
【００４８】
ステップＳ１１０は、３Ｄ効果が「小」となるように、２Ｄ映像を２Ｄ−３Ｄ変換処理するステップである。続いて、ステップＳ１１１へ進む。
ステップＳ１１１は、上記２Ｄ−３Ｄ変換処理された映像信号を出力するステップである。続いて、ステップＳ１１２へ進む。
ステップＳ１１２は、上記出力された２Ｄ−３Ｄ変換処理された映像信号を映像表示部８が受信し、表示するステップである。続いて、ステップＳ１１３へ進む。
ステップＳ１１３は、終了ステップであり、ここでの処理は終了する。
上記のように構成することにより、この実施の形態においては、例えば、アナログ入力において、ノイズの少ない綺麗な映像をよりリアルに３Ｄ表示させるという目的と、ノイズの多い映像には映像を強調せずにやや抑えるということを両立することが可能になる。
【００４９】
また、この実施の形態においては、映像処理後に取得しづらいノイズ成分の情報をその前段で得ることができる。このため、元映像の情報を用い、３Ｄ変換前の映像を調整することが可能になる。
【００５０】
図１０は、実施形態に係わる映像出力装置の他の動作を説明するフローチャートである。
符号Ｓ２００は、ここでの開始ステップである。続いて、ステップＳ２０１へ進む。
ステップＳ２０１は、上記と同様に、映像信号（アナログ）を受信するステップである。続いて、ステップＳ２０２へ進む。
ステップＳ２０２は、上記と同様に、Ａ／Ｄ変換処理し、映像信号（デジタル）を出力するステップである。続いて、ステップＳ２０３へ進む。
ステップＳ２０３は、上記と同様に、映像信号（デジタル）のノイズの大きさ（例えば、小、中、大等の程度）を検出するステップである。続いて、ステップＳ２０４へ進む。
【００５１】
ステップＳ２０４は、上記と同様に、映像信号（デジタル）をノイズリダクション処理するステップである。続いて、ステップＳ２０５へ進む。
ステップＳ２０５は、検出されたノイズの大きさ（例えば、小、中、大等の程度）に応じた、例えば、推奨する２Ｄ−３Ｄ表示効果の程度を、指定可能に、映像表示装置８に出力表示するステップである。続いて、ステップＳ２０６へ進む。
【００５２】
ステップＳ２０６は、上記のように、２Ｄ−３Ｄ表示効果の
程度を設定するステップである。続いて、ステップＳ２０７へ進む。
ステップＳ２０７は、２Ｄ−３Ｄ表示効果は設定されたか、を判別するステップである。２Ｄ−３Ｄ表示効果は設定されたと判別される場合はステップＳ２０８へ進む（Ｙｅｓ）。２Ｄ−３Ｄ表示効果は設定されたと判別されない場合はここでの処理を繰り返す（Ｎｏ）。
【００５３】
ステップＳ２０８は、上記設定された２Ｄ−３Ｄ表示効果の程度で２Ｄ映像を２Ｄ−３Ｄ変換処理し、３Ｄ（３次元）映像を出力するステップである。続いて、ステップＳ２０９へ進む。
【００５４】
ステップＳ２０９は、上記出力された３Ｄ（３次元）映像を映像表示部８に表示するステップである。続いて、ステップＳ２１０へ進む。
ステップＳ２１０は、終了ステップであり、ここでの処理は終了する。
図１１は、他の実施形態に係わる映像出力装置の外観図である。
この実施の形態においては、映像出力装置はＢＤレコーダ３０であり、ＢＤレコーダ３０から出力された、上記説明した２Ｄ−３Ｄ変換された３Ｄ映像が、映像表示装置（ＴＶ）１に出力され、表示される。
【００５５】
上記のように構成することによって、この発明の実施の形態においては、２Ｄ−３Ｄ変換を行なう場合に出力されるノイズを低減することが可能になる。
また、他の実施形態として、字幕への適用が考えられる。
例えば、映像に字幕が含まれている場合に、映像プラス字幕というひとつの映像信号にノイズが加わっていると、字幕の文字もノイズの影響を受けるが予想される。このような場合にも、上記と同様に、３Ｄ効果を制御することで、ノイズの影響を低減させることが可能になる。
【００５６】
また、上記説明においては、２Ｄ映像を受信し、３Ｄ映像に変換して出力する、２Ｄ−３Ｄ変換処理を用いて説明を行ったが、この実施の形態は２Ｄ−３Ｄ変換に限定されるものではなく、例えば、３Ｄ映像を受信し、３Ｄ映像を出力する際にも適用可能である。
【００５７】
この場合は、例えば、３Ｄ映像の映像信号を受信し、この３Ｄ映像の映像信号に含まれるノイズの大きさを上記と同様に検出し、この検出されたノイズの大きさに応じた３Ｄ効果となるように３Ｄ映像を出力することにより、適用可能である。  また、他の実施形態として、インターネットへの適用も考えられる。
【００５８】
例えば、インターネットにアップロードされている映像は画面サイズや映像形式が様々である。
そして、一般的に、圧縮された映像データのビットレートが少な場合は、画質が粗いケースが多い。
このような場合に、例えば、上記映像データのビットレートの程度（大きさ）を上記のノイズの程度（大きさ）と置き換え、上記と同様に、３Ｄ映像の効果を制御することで、粗い映像を強調することを防止し、ノイズの影響を低減させることが可能になる。
【００５９】
この実施の形態は、上記のように、「裸眼３Ｄ」においても適用可能である。
上記のように構成することによって、この発明に係る実施の形態は、３Ｄ表示される映像のノイズを低減することが可能になる。
なお、上記実施形態は、記述そのものに限定されるものではなく、実施段階では、その趣旨を逸脱しない範囲で、構成要素を種々変形して具体化することが可能である。
【符号の説明】
【００６０】
１…映像出力装置（ＴＶ）、８…映像表示部（ＬＣＤ）、１２…立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）、２１…着脱検出部、２３…３Ｄ映像出力部、４０…記憶部（メモリ）、４１…アナログ信号入力部、４２…Ａ／Ｄ変換部、４３…コムフィルタ、４４…画像データ保存部、４５…ノイズ低減部、４６…２Ｄ−３Ｄ変換部、４７…ノイズ検出部、４８…３次元効果調整部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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