(57)【要約】【課題】  本発明はディスプレイ装置及びその制御方法に関するものである。【解決手段】  本発明によるディスプレイ装置は少なくとも一つのタッチセンサーパッドと少なくとも一つのスイッチとを持つ使用者入力部と；前記クリックのためにスイッチのプレスが発生した前記タッチセンサーパッドの第一位置に関する第一位置情報とスイッチのリリースが発生した前記タッチセンサーパッド上の第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在すると前記スイッチがクリックされたことと判断する制御部と；を含む。これによってスイッチのクリックを正確に認識できるディスプレイ装置及びその制御方法が提供される。【選択図】  図２
2012027897.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも一つのタッチセンサーパッドと少なくとも一つのスイッチとを持つ使用者入力部と、
前記クリックのためにスイッチのプレスが発生した前記タッチセンサーパッドの第一位置に関する第一位置情報とスイッチのリリースが発生した前記タッチセンサーパッド上の第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在すれば前記スイッチがクリックされたことと判断する制御部と、
を含むことを特徴とするディスプレイ装置。
【請求項２】
前記制御部は、前記スイッチのプレスが発生した前記第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断するのを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項３】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が（X’,Y’)である時、
前記制御部は、｜X-X'｜が既設定された第一臨界値の以下で、｜Y-Y'｜が既設定された第二臨界値の以下なら、前記スイッチのプレスが発生した第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断するのを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項４】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置の情報が（X’,Y’)である時、
前記制御部は、｜X-X'｜が既設定された臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断するのを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項５】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置の情報が（X’,Y’)である時、
前記制御部は、｜Y-Y'｜が既設定された臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断するのを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項６】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が（X’,Y’)である時、
前記制御部は、（X-X')2+(Y-Y')2が既設定された臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断するのを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項７】
前記制御部は、前記スイッチがクリックされないことに判断すると、前記スイッチのプレスが発生した第一位置から前記スイッチのリリースが発生した第二位置へタッチ移動が発生したことと判断するのを特徴とする請求項４ないし６のいずれか１項に記載のディスプレイ装置。
【請求項８】
前記スイッチは、前記タッチセンサーパッドの下部に備えられていることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項９】
前記スイッチは、一個であることを特徴とする請求項１に記載のディスプレイ装置。
【請求項１０】
少なくとも一つのタッチセンサーパッドと前記タッチセンサーパッドのクリックのため少なくとも一つのスイッチとを持つ使用者入力部を含むディスプレイ装置の制御方法にあって、
スイッチのプレスが発生した前記タッチセンサーパッドの第一位置を感知する段階と、
スイッチのリリースが発生した前記タッチセンサーパッドの第二位置を感知する段階と、
前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階と、
前記第一位置と前記第二位置との差が既設定された範囲内に存在するか可否に基づいて前記スイッチのクリックの可否を判断する段階と、
を含むことを特徴とするディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１１】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、
前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜X-X'｜が既設定された第一臨界値以下で、｜Y-Y'｜が既設定された第二臨界値以下か可否を判断する段階を含んで、
前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜X-X'｜が前記一臨界値以下で、｜Y-Y'｜が前記第二臨界値なら、前記スイッチのプレスが発生した第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断するのを特徴とする請求項１０に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１２】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、
前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜X-X'｜が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含んで、
前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜X-X'｜が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むのを特徴とする請求項１０に記載のディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１３】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、
前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜Y-Y'｜が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含んで、
前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜Y-Y'｜が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むのを特徴とするディスプレイ装置の制御方法。
【請求項１４】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、
前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、（X-X')2+(Y-Y')2が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含んで、
前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、（X-X')2+(Y-Y')2が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むのを特徴とするディスプレイ装置の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ装置及びその制御方法に関するものとして、より詳しくは、タクトスイッチを含む使用者入力部を含めるディスプレイ装置及びその制御方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常的に、テレビをコントロールするリモコンは、数字ボタン及び方向ボタンを含めている。使用者は、数字ボタンまたは方向ボタンを押し、ポインターを移動させたり、チャネルを選択したりする制御を遂行した。
【０００３】
最近では、タッチパッドまたはタッチスクリーンのようなタッチセンサーベースのディバイスが使用され、使用者は指またはポインティングデバイスを利用してより便利で早くポインターを移動させたりGUIを制御できるようになった。このタッチベースデバイスは、より直感的にGUIを制御できる所から使用者の経験を極大化できる長所を持っている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の一実施例は、スイッチのクリックを正確に認識できるディスプレイ装置及びその制御方法を提供する。
【０００５】
また、本発明の一実施例は、使用者の間違いによるスイッチのクリックを防止するディスプレイ装置及びその制御方法を提供する。
【０００６】
一方、本発明の他の実施例は、タッチパッドを利用して容易く文字を入力できるディスプレイ装置及びその制御方法を提供する。
【０００７】
本発明によるディスプレイ装置は、少なくとも一つのタッチセンサーパッドと少なくとも一つのスイッチとを持つ使用者入力部と;前記クリックのためにスイッチのプレスが発生した前記タッチセンサーパッドの第一位置に関する第1位置情報とスイッチのリリースが発生した前記タッチセンサーパッド上の第二位置に関する第2位置情報との差が既設定された範囲内に存在すれば前記スイッチがクリックされたことと判断する制御部と;を含むことができる。
【０００８】
前記制御部は、前記スイッチのプレスが発生した第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断することができる。
【０００９】
この場合、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が（X',Y')である時、前記制御部は、｜X-X'｜が既設定された第一臨界値以下で、｜Y-Y'｜が既設定された第二臨界値以下なら、前記スイッチのプレスが発生した第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断することができる。
【００１０】
前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が（X',Y')である時、前記制御部は、│X-X'│が既設定された臨界値を超えると前記スイッチがクリックされないことと判断することができる。
【００１１】
または、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が（X',Y')である時、前記制御部は、│Y-Y'│が既設定された臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断することができる。
【００１２】
前記第一位置情報が(X,Y)で、前記第二位置情報が(X’,Y’)である時、前記制御部は、(X-X')2+（Y-Y')2が既設定された臨界値を超えると前記スイッチがクリックされないことと判断することもできる。
【００１３】
前記制御部は、前記スイッチがクリックされないことと判断すると、前記スイッチのプレスが発生した第一位置から前記スイッチのリリースが発生した第二位置へタッチ移動が発生したことと判断することができる。
【００１４】
前記スイッチは、前記タッチセンサーパッドの下部に備えられる。
【００１５】
前記スイッチは、一つであるが、タッチセンサーパッドの大きさなどによって複数になることもある。
【００１６】
一方、本発明の他の実施例による少なくとも一つのタッチセンサーパッドと前記タッチセンサーパッドのクリックのため少なくとも一つのスイッチを持つ使用者入力部を含むディスプレイ装置の制御方法にあって、スイッチのプレスが発生した前記タッチセンサーパッドの第一位置を感知する段階と；スイッチのリリースが発生した前記タッチセンサーパッドの第二位置を感知する段階と；前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階と；前記第一位置と前記第二位置との差が既設定された範囲内に存在するか可否に基づいて前記スイッチのクリックの可否を判断する段階を含むことができる。
【００１７】
この場合、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜X-X'｜が既設定された第一臨界値以下で、｜Y-Y'｜が既設定された第二臨界値以下か可否を判断する段階を含むことができ、前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜X-X'｜が前記一臨界値以下で、｜Y-Y'｜が前記第二臨界値なら、前記スイッチのプレスが発生した第一位置で前記タッチセンサーパッドがクリックされたことと判断することができる。
【００１８】
この場合、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜X-X'｜が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含むことができ、前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜X-X'｜が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むことができる。
【００１９】
この場合、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、｜Y-Y'｜が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含むことができ、前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、｜Y-Y'｜が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むことができる。
【００２０】
この場合、前記第一位置情報が（X,Y)で、前記第二位置情報が(X',Y')である時、前記第一位置に関する第一位置情報と前記第二位置に関する第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在するか判断する段階は、（X-X')2+(Y-Y')2が既設定された臨界値を超過するか可否を判断する段階を含むことができ、前記スイッチのクリックの可否を判断する段階は、（X-X')2+(Y-Y')2が前記臨界値を越えると前記スイッチがクリックされないことと判断する段階を含むことができる。
【００２１】
以上の如く、本発明の一実施例によるとスイッチクリックを正確に認識できるディスプレイ装置及びその制御方法が提供できる。
【００２２】
また、本発明の一実施例によると使用者の間違いによるスイッチクイックを防止するディスプレイ装置及びその制御方法が提供される。
【００２３】
一方、本発明のまた他の実施例によるとタッチパッドを利用して容易く文字を入力できるディスプレイ装置及びその制御方法が提供される。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本発明の一実施例によるディスプレイ装置の概略図である。
【図２】本発明の一実施例によるディスプレイ装置の制御ブロック図である。
【図３】図１のI-Iによる断面図である。
【図４】本発明の一実施例によるスイッチのプレスの位置情報を示した図面である。
【図５】本発明の一実施例によるスイッチのリリースの位置情報を示した図面である。
【図６】本発明の一実施例によるスイッチのクリックの誤謬の制御方法を説明するための制御流れ図である。
【図７】本発明の他の実施例によるスイッチのクリックの誤謬の制御方法を説明するための制御流れ図である。
【図８】本発明の他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。
【図９】本発明のさらに他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。
【図１０】本発明のさらに他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。
【図１１】本発明のさらに他の実施例によるディスプレイ装置の概略図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】
以下、添付した図面を参考して本発明の実施例に関して本発明が属する技術分野で通常の知識を持っているものが容易く実施できるように詳しく説明する。本発明はそれぞれ異なる形で具現できてここで説明する実施例たちに限らない。本発明を明確に説明するために説明と関係ない部分は省略して、明細書全体を通じて同一または類似の構成要素に関しては同一な参照符号を付けるようにする。
【００２６】
図１は、本発明の一実施例によるディスプレイ装置の概略図で、図２は、本実施例によるディスプレイ装置の制御ブラック図である。図で示したように、ディスプレイ装置は、ディスプレイ部２３０を含む本体２００と、これを制御するための使用者入力部１００を含む。
【００２７】
使用者入力部１００は、テレビまたは各種AV機器を制御できる遠隔制御装置で具現することもあるがこれに限らない。使用者入力部１００は、最近活発に開発されているデュアルテレビに具現されることもある。つまり、メインテレビを制御するためにディスプレイ部及びタッチパッドを含む補助テレビで具現されることもあるし、タッチパッドを含むとすれば、遠隔制御機能を持つ携帯用電話機と具現することもできる。本実施例による使用者入力装置は、既存の数字ボタンまたは機能ボタンのような多数のボタンではない２〜４個程度の少ない個数のボタン３０とタッチセンサーパッド１０とを含めている簡単な構造を持つことが好ましい。
【００２８】
本体２００は、使用者入力部１００と通信するため通信部２１０、ディスプレイ部２３０、UI生成部２２０を含み、これらの通信部２１０、ディスプレイ部２３０、UI生成部２２０を制御する制御部２４０を含めて、使用者入力部１００は、タッチセンサーパッド１０、スイッチ２０、少なくとも一つのボタン３０、信号電送部４０及び信号制御部５０を含む。
【００２９】
通信部２１０は、遠隔で設けられている使用者入力部１００からの信号を受信して制御部２４０に出力する。通信部２１０は、IR信号を受信できる通信モジュールで具現できる。
【００３０】
UI生成部２２０は、使用者に提供する各種UI情報を生成してディスプレイ部２３０に表示する。
【００３１】
ディスプレイ部２３０は、液晶層を含む液晶パネルまたは有機物で構成された発光層を含む有機発行パネル、プラズマ表示パネルなどを含むことができて、これらパネルを駆動するパネル駆動部（図示せず）を含むことができる。ディスプレイ部２３０は、放送信号、写真のような静止画像、各種動画を表示することができ、UI生成部２２０から提供されるUI情報を表示する。また、ディスプレイ部２３０は、放送プログラム情報に対応するEPG及びコンテンツプロバイダから提供されたコンテンツ及びアプリケーションをアイコン形態で表示することができる。
【００３２】
タッチセンサーパッド１０は、使用者の身体の一部またはポインティングデバイスのタッチを感知できるパッドを含み、タッチセンサーパッド１０は、グラフィックが表示されるタッチスクリーンに具現することもできる。タッチセンサーパッド１０は、使用者が使用者入力装置を片手で持った時タッチを容易く行うことができる位置に設けられて、少なくとも一つ以上含むことができる。使用者は、タッチセンサーパッド１０上で多様な操作できて、例えば、タッチ移動（move)、軽いタッチにあたるタップ動作（tap)、タップより強くタッチするクリック、ダブルクリック、ドラッグアンドドロップ、ページを転換するフリック（flicking)、スクロールリング動作などを行うことができる。
【００３３】
図３は、図１のI-Iによる断面図である。図に示したように、スイッチ２０は、タッチセンサーパッド１０の下部に備えられて使用者がタッチセンサーパッド１０をクリックできるように動作するボタンの役割をする。使用者は、クリックを通じたタッチ操作で選択項目を選択できる。スイッチ２０が、タッチセンサーパッド１０と離隔され備えられることではなく、タッチセンサーパッド１０に接続できるように備えられることによって、使用者は、より容易くスイッチ２０のクリックを行うことができる。本実施例によるスイッチ２０は、タッチセンサーパッド１０の下部に一つ存在する。使用者の身体の一部またはポインティングデバイスは、タッチセンサーパッド１０のどこでもタッチセンサーパッド１０をクリックできる。
【００３４】
信号転送部４０は、信号制御部５０の制御によってタッチ移動情報、スイッチ２０のクリックに関する情報、ボタン３０の入力情報を通信部２１０に出力する。一方、使用者入力部１００の信号転送部４０は、通信部２１０と双方向通信できる通信モジュールを含むことができる。この場合、通信部２１０及び信号転送部４０を通じた制御信号の送受信が両方向でできるようになる。
【００３５】
信号制御部５０は、タッチセンサーパッド１０上でタッチ移動が発生するとタッチ移動情報を通信部２１０に出力できるようにして、スイッチ２０のクリックが発生するとクリックが発生したタッチセンサーパッド１０の位置情報が通信部２１０に出力できるように、信号転送部４０を制御する。スイッチ２０のクリックは、使用者がタッチセンサーパッド１０を押すスイッチのプレス動作とプレスを解除するスイッチのリリース動作で構成される。
【００３６】
制御部２４０は、スイッチのプレスが発生したタッチセンサーパッド１０の第一位置情報とスイッチのリリースが発生したタッチセンサーパッド１０上の第二位置情報との差が既設定された範囲内に存在すれば、スイッチ２０がクリックされたことに判断する。図4は、使用者がスイッチをプレスする場合スイッチのプレスに関する位置情報を図示した図面で、図5はタッチを解除したスイッチのリリースに関する位置情報を図示した図面である。使用者が、タッチセンサーパッド１０上のどこでもスイッチ２０をプレスする場合、図４のようにスイッチのプレスに関する位置は第一位置情報（X,'Y)で把握できる。第一位置情報（X,Y)は、信号転送部４０を通じて制御部２４０に転送される。プレスの後、使用者がタッチセンサーパッド１０上で手を離したり、ポインティングデバイスがタッチセンサーパッド１０から分離されたりすると、図5のように第二位置情報（X',Y')が制御部２４０に転送される。制御部２４０は、第一位置情報（X,Y)と第二位置情報(X',Y')が既設定された範囲に存在する場合だけ第一位置情報（X,Y)でスイッチ２０のクリックが発生したことに判断する。
【００３７】
本実施例のようにスイッチ２０がクリックされると、この動作が一つの入力で作用してディスプレイ部２３０に表示される映像を制御できる。通常的にスイッチのクリックは、使用者によってとても短い時間に短い接続面をもってタッチセンサーパッド１０をプレス及びリリースする動作で構成される。また、使用者は、タッチセンサーパッド１０上でフリック動作やスクロールリングまたはドラッグアンドドロップを行うことができる。この動作たちは、タッチセンサーパッド１０のタッチ常態でタッチセンサーパッド１０のリリースまで、スイッチ２０のプレスの間、指やポインティングデバイスの移動を随伴する。本実施例による使用者入力部１００は、タッチセンサーパッド１０の下部にスイッチ２０を具備しているので、フリック動作やスクロールリングまたはドラッグアンドドロップが行われる時、スイッチ２０がプレスされるクリックが発生することができる。つまり、使用者は、タッチセンサーパッド１０上でフリック動作やスクロールリングまたはドラッグアンドドロップを意図したが、スイッチ２０のクリックが発生して意図してない入力が発生することがある。制御部２４０は、この問題点を防止するために使用者の動作の中クリックとフリックなどを区分して、クリックを意図したことに判断された場合だけこれをスイッチ２０のクリックに処理する。使用者がスイッチのクリックを意図する場合、スイッチのプレス及びスイッチのリリースが発生した位置は変化がほとんどなかったりとても狭い範囲で変化する事になる。つまり、制御部２４０は、スイッチのプレスとスイッチのリリースの位置情報の変化量によってクリックによる制御を行う。
【００３８】
図6は、本発明の一実施例によるスイッチのクリックの誤謬の制御方法を説明するための制御流れ図である。
【００３９】
まず、使用者によってスイッチのプレスが発生すると（S１０)、信号制御部５０は、スイッチのプレスが発生した第一位置情報（X,Y)を判断して、これを制御部２４０に転送する。
【００４０】
制御部２４０は、転送されたスイッチ２０の押された位置の座標に関する第一座標の位置情報（X,Y)を保存する（S２０）。
【００４１】
スイッチのプレスの後、スイッチのリリースが発生すると（S３０）、信号制御部５０は、スイッチのリリースが発生した位置に関する第二座標位置情報（X',Y')を判断して、第二位置情報（X',Y')は、制御部２４０によって保存される（S４０）。
【００４２】
制御部２４０は、まず、第一位置情報（X,Y)と第二位置情報（X',Y’）のX座標の偏差（｜X-X'｜）が第一臨界値（TI)を超過するか可否を判断する（S５０)。
【００４３】
判断の結果、X座標の偏差（｜X-X'｜）が第一臨界値（T１)を越えると、制御部２４０は、スイッチのクリックが発生しないことに判断して、第一位置情報（X,Y)に対応する第一位置から第二位置情報（X',Y')に対応する第二位置にタッチ移動が発生したことと判断する（S７０)。つまり、制御部２４０は、所定の条件を満足できない場合、単純にポインターの移動が発生したことと把握する。
【００４４】
逆に、X座標の偏差(│X-X'│)が第一臨界値（T１)以下の場合、制御部２４０は、第一位置情報（X,Y)と第二位置情報（X',Y')のY座標の偏差(│Y-Y'│）が第二臨界値（T２)を超過するか可否を判断する（S６０)。
【００４５】
先行判断と似たように、Y座標の偏差(│Y-Y'│）が第二臨界値（T２)を越えると、制御部２４０はスイッチ２０がクリックされないことに判断する。
【００４６】
判断の結果、Y座標の偏差(│Y-Y'│）が第二臨界値（T２）以下の場合、制御部２４０は使用者が意図したスイッチのクリックが発生したことに判断して、スイッチのクリックによる制御を行う（S８０)。スイッチのクリックによる制御は、本体２００の電源を制御したり、チャンネルを選択したり、ボリュームを調節したり、UI画面を制御することなどを含むことができる。
【００４７】
他の実施例によると、制御部２４０は、スイッチのプレスとスイッチのリリースが発生した間の時間をクリック可否を判断する基準として使用できる。例えば、スイッチのプレスとスイッチのリリース間の時間の差が既設定された範囲内に存在する場合、スイッチのクリックで判断できたり、時間条件及び位置差異の条件をすべて満足する場合にスイッチのクリックで判断できる。
【００４８】
他の実施例によると、制御部２４０ではない信号制御部５０がスイッチのクリックに対関する誤謬の可否を判断してこれを制御部２４０に転送できる。この場合、制御部２４０は第一位置情報（X,Y)及び第二位置情報（X’,Y’)を受信せずにスイッチのクリックが発生したとする情報を受信してスイッチのクリックによる制御を行うことができる。
【００４９】
図７は、本発明の他の実施例によるスイッチのクリック誤謬の制御方法を説明するための制御流れ図である。図に示したように、本実施例による制御方法は、図６の制御方法のように第一位置情報（X,Y)及び第二位置情報(X',Y')を保存するのは同一である（S１０-S４０)。
【００５０】
第一位置情報（X,Y)及び第二位置情報(X',Y')を受信した制御部２４０は、(X-X'）2＋(Y-Y')2が第三臨界値（T３)以下か可否を判断する（S５５)。制御部２４０は、第一位置情報(X,Y)と第二位置情報(X',Y')間の偏差を判断するため多様な数学的アルゴリズムを使用できて、偏差を求める方法は、図６と図７に記載されていることに限らない。
【００５１】
判断の結果、(X-X')2＋(Y-Y')2が第三臨界値（T３)以下なら、制御部２４０は、スイッチ２０がクリックされたことに判断してスイッチのクリックによる制御を行う（S８０)。そうでなければ、第一位置情報(X,Y)に対応する第一位置から第二位置情報(X',Y')に対応する第二位置へタッチ移動が発生したことに判断する（S７０)。
【００５２】
図８は、本発明の他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。
【００５３】
本実施例によるタッチセンサーパッド１０は、図に示したようにその面積が複数の領域（A)で区分されている。タッチセンサーパッド１０の上部には、領域（A）の境界（B)が陰刻で陥没されているキー形状パッド６０が形成されている。キー形状パッド６０は、タッチセンサーパッド１０上のタッチを十分感知できる程度に薄い材質で備えられ、タッチセンサーパッド１０と接触されている。キー形状パッド６０は、領域（A)及び境界（B)が一つのボディーで構成された一体型パッドである。使用者は、キー形状パッド６０をタッチすることによって領域（A)の境界をより優しく感じることができ、スイッチのクリックを通じてまるでキーパッドを押すような経験ができる。陰刻で陥没されている境界（B)によって使用者はタッチ移動距離及び移動速度を容易く制御できる。
【００５４】
また、キー形状パッド６０には、図に示したように数字、アルファベット及び以前チャンネルを選択できる“以前チャンネル”キーを含むキーパッド（II）が表示されている。キーパッド（II）は、まるで携帯用電話機に含まれているキーパッドに類似する構成とされている。使用者が指で“１”の上部でスイッチのクリックをする場合、“１”が表示されているタッチセンサーパッド１０の上の位置情報が本体２００に転送されることになる。
【００５５】
領域（A)と境界（B)を区分するために、キー形状パッド６０の境界（B)部分と領域（A)部分を異なる材質で構成することもできる。この場合、境界（B)が陰刻されなくて済むし、使用者は異なる材質が与える感じを通じて領域（A)と境界（B)を区分できる。また、領域（A)の上部に凸レンズのような造形物を配列して領域（A)と境界（B)を区分することもできる。
【００５６】
スイッチのクリックが発生すると、現在タッチが発生している領域（A）の位置情報が把握できる。スイッチ２０は、単に使用者によるクリックを受信するためのボタンで、スイッチのクリックが発生した瞬間にタッチが発生した領域（A）に関する情報は、外部機器を制御できる多様な方法を提供する。例えば、それぞれの領域（A)にチャンネルを増加させたり減少させたり、ボリュームを上げたり下げるなどの異なる機能が割り当てられることもあるし、領域（A)に割り当てられているスイッチのクリックの個数により様々な他の制御を行うこともできる。
【００５７】
他の実施例による場合、スイッチは、一つじゃない複数に備えられる。スイッチは、各領域（A)の下部に備えられることもあるし、特定な個数の領域（A)下部に備えられることもある。タッチセンサーパッド１０の大きさが大きいなら、スイッチのクリックをより容易く受信するためスイッチは複数に備えられる。
【００５８】
図９は、本発明のさらに他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。本実施例による領域（A)の境界（B)は、タッチセンサーパッド１０上に視覚的に表示されている。また、領域（A)には数字キー（III）が表示されている。境界（B)と数字キーはシルクプリント方式で表示することができる。または、使用者入力装置は、領域（A)の境界（B)を表示できる光学パネルや光学フィルムを含むことができる。例えば、使用者入力装置は、導光フィルム(light  guide  film)またはOLED(organic  light  emitting  diode)パネルを含んで必要な場合には境界（B)と数字キー（III）が視覚的に表示されるようにできる。
【００５９】
タッチセンサーパッド１０には、図に示されている数字キー（III）だけではなくクワーティ（qwerty)配列のキー、ハングルキーなどが表示できる。または、既存の遠隔制御装置に物理的に含まれていた方向のキーまたは機能のキーなどが表示されることもある。
【００６０】
図10は、本発明のさらに他の実施例による使用者入力部に含まれているタッチセンサーパッドである。図に示したように、本実施例による使用者入力装置は、離隔されている二つのタッチセンサーパッド７０、８０を含んで、タッチセンサーパッド７０、８０にはクワーティ配列のキー（IV）が表示されている。最近、IPテレビの普及によって使用者はインタネット及び各種外部サーバから多様なコンテンツを受信できる。使用者は、コンテンツを制御及び実行するために単純な選択ではなく文字又は記号を入力すべき場合が増加している。特に、SNS（social  network  service)サイトの活性化及び各種アプリケーションの発達によりテレビで文字を入力しようとする要求は段々増加している。
【００６１】
二つのタッチセンサーパッド７０、８０は、それぞれ左手及び右手で制御できる。使用者のクリックが発生した領域（A)の位置情報が出力されることによってテレビなどの外部機器で文字が入力できる効果を得られる。
【００６２】
図１１は、本発明のさらに他の実施例によるディスプレイ装置の概略図である。本実施例によるディスプレイ装置１０００は、物理的に独立的な装置ではないディスプレイ部２３０が含まれている一つの装置内に備えられている使用者入力部１０１を含む。図に示されているように、ディスプレイ装置１０００は、ノートパソコン、電子ブック、ネッブックのようなモバイル端末機を含むことができる。又、他の実施例によると、ディスプレイ装置は、デジタルカメラ、MP３プレーヤー、タブレットPC、HHP(Hand  Held  Products)に具現できることもある。本発明による使用者入力部１０１は、図1のようなリモートコントロールに限らずにタッチパッドを含むすべての使用者入力装置に具現できる。使用者入力部１０１のスイッチのクリック誤謬を制御する方法は、前記の実施例と実質的に同一である。
【００６３】
本発明のいくつかの実施例が図に示されて説明されたが、本発明が属する技術分野の通常の知識を持つ当業者なら本発明の原則や精神から脱せずにいながら本実施例を変形できることをわかるはずである。発明の範囲は添付された請求項と均等物によって決められる。
【符号の説明】
【００６４】
１０：タッチセンサーパッド
２０：スイッチ
３０：ボタン
４０：キー形状パッド
１００：使用者入力部
２００：本体
２１０：通信部
２２０：UI生成部
２３０：ディスプレイ部
２４０：制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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