(57)【要約】【課題】ユーザが画像を見る必要がある時に表示部の表示機能がＯＮ状態となり、ユーザが画像を見る必要が無い時に表示部の表示機能がＯＦＦ状態となるフリーハンド型の画像表示装置を提供する。【解決手段】表示部２１と、表示部をユーザの顔と対向した位置で保持させるホルダー６０と、ユーザの顔の表示部２１への近接を検知する近接センサー２２と、表示部２１への振動を検知する振動センサー２３と、表示部２１の表示機能をオン状態又はオフ状態とする表示部制御手段を有する。表示部制御手段は、近接センサー２２が顔の近接を検知した場合には、表示部２１の表示機能をオン状態とし、近接センサー２２が顔の離間を検知した場合には、表示部２１の表示機能をオフ状態とする。なお、振動検知センサー２３が、振動を検知している場合には、表示部制御手段は、表示部２１の表示機能のオン状態を維持する。【選択図】図１
2012173664.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像が表示される表示部と、
前記表示部を、ユーザの顔と対向した位置で、ユーザの顔の動きと独立して保持させるホルダーと、
ユーザの顔の前記表示部への近接を検知する近接センサーと、
前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部への近接を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオン状態とし、一方で、前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部からの離間を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とする表示部制御手段を有することを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記表示部の振動を検知する振動センサーを更に有し、
前記振動検知センサーが、前記表示部の振動を検知している場合には、前記表示部制御手段は、前記近接センサーの検知結果に関らず、前記表示部の表示機能のオン状態を維持することを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記表示部には、演奏に関する複数の静止画又は動画を含むコンテンツが表示され、
前記コンテンツには、楽器の演奏タイミングに関連する演奏タイミング情報が含まれ、
前記表示部制御手段は、前記演奏タイミング情報を参照することにより、前記振動検知センサーによって検知される前記表示部の振動が、楽器の演奏タイミングに対応していると判断した場合に、前記表示部の表示機能オン状態を維持する一方で、前記振動が楽器の演奏タイミングに対応していないと判断した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とすることを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記ホルダーは、ユーザの首部に取り付けられるように構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記ホルダーは、ユーザが保持する物体に取り付けられるように構成されていることを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記表示部には、複数の静止画又は動画を含むコンテンツが表示され、
前記コンテンツの前記表示部での再生が終了した場合には、前記表示部制御手段は、前記表示部の表示機能をオフ状態とすることを特徴とする請求項１〜請求項５のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項７】
前記表示部は、ユーザが画像とともに外界もまた視認することができるシースルー型であり、
前記表示部には、楽器の演奏操作部に重畳表示される演奏指示マークの動画又は静止画である演奏指示コンテンツが表示され、
前記演奏指示コンテンツの楽曲のテンポが所定以上の場合には、前記表示部制御手段は、前記表示部の表示機能をオン状態に維持することを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれかに記載の画像表示装置。
【請求項８】
画像が表示される表示部と、
前記表示部をユーザの顔と対向した位置で保持させるホルダーと、
ユーザの顔の前記表示部への近接を検知する近接センサーと、
前記表示部の振動を検知する振動センサーを有する画像表示装置で実行されるプログラムであって、
前記近接センサーが、ユーザの顔の前記表示部への近接を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオン状態とするステップと、
前記近接センサーが、ユーザの顔の前記表示部からの離間を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とするステップと、
前記振動検知センサーが、前記表示部の振動を検知している場合には、前記近接センサーの検知結果に関らず、前記表示部の表示機能のオン状態を維持するステップを有することを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を視認することができるフリーハンド型の画像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、特許文献１に示されるように、ヘッドマウントディスプレイ等のフリーハンド型の画像表示装置が提案されている。このようなフリーハンド型の画像表示装置の使用方法の一例として、以下のような使用方法が考えられる。ユーザが楽器の練習をする際に、楽器の演奏方法が記憶された動画や静止画をフリーハンド型の画像表示装置に表示させれば、楽器演奏の習得を効率的に行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２４５８７３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前記のようなフリーハンド型の画像表示装置は、電池で作動するものが多く、表示部の表示機能が常にＯＮ状態であると、ユーザが画像を見る必要が無い時にも電池が消耗してしまう。特許文献１に示されるようなヘッドマウントディスプレイは、構造上、常に表示部の表示機能がＯＮ状態となっているために、電池が無駄に消耗してしまう。
本発明は、上記問題を解決し、ユーザが画像を見る必要がある時に表示部の表示機能がＯＮ状態となり、ユーザが画像を見る必要が無い時に表示部の表示機能がＯＦＦ状態となるフリーハンド型の画像表示装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するためになされた請求項１に記載の発明は、
画像が表示される表示部と、
前記表示部を、ユーザの顔と対向した位置で、ユーザの顔の動きと独立して保持させるホルダーと、
ユーザの顔の前記表示部への近接を検知する近接センサーと、
前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部への近接を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオン状態とし、一方で、前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部からの離間を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とする表示部制御手段を有することを特徴とする。
【０００６】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、
前記表示部の振動を検知する振動センサーを更に有し、
前記振動検知センサーが、前記表示部の振動を検知している場合には、前記表示部制御手段は、前記近接センサーの検知結果に関らず、前記表示部の表示機能のオン状態を維持することを特徴とする。
これにより、ユーザの動作により表示部に振動が付与されている状態、つまり、ユーザが画像を見る必要がある時に、表示部の表示機能がオフ状態とならない。
【０００７】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の発明において、
前記表示部には、演奏に関する複数の静止画又は動画を含むコンテンツが表示され、
前記コンテンツには、楽器の演奏タイミングに関連する演奏タイミング情報が含まれ、
前記表示部制御手段は、前記演奏タイミング情報を参照することにより、前記振動検知センサーによって検知される前記表示部の振動が、楽器の演奏タイミングに対応していると判断した場合に、前記表示部の表示機能オン状態を維持する一方で、前記振動が楽器の演奏タイミングに対応していないと判断した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とすることを特徴とする請求項２に記載の画像表示装置。
これにより、表示部の振動が演奏による振動でないと判断された場合には、表示部の表示機能がオフ状態となるので、無断な電力消費が防止される。
【０００８】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜請求項３に記載の発明において、
前記ホルダーは、ユーザの首部に取り付けられるように構成されていることを特徴とする。
これにより、ユーザが手に持つ必要が無く、フリーハンドで画像を見ることができる画像表示装置の構造を提供することが可能となる。
【０００９】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項３に記載の発明において、
前記ホルダーは、ユーザが保持する物体に取り付けられるように構成されていることを特徴とする。
これにより、ユーザが手に持つ必要が無く、フリーハンドで画像を見ることができる画像表示装置の構造を提供することが可能となる。また、ホルダーは物体に取り付けられるので、ユーザの首部に負担がかからない。
【００１０】
請求項６に記載の発明は、請求項１〜請求項５に記載の発明において、
前記表示部には複数の静止画又は動画を含むコンテンツが表示され、
前記コンテンツの前記表示部での再生が終了した場合には、前記表示部制御手段は、前記表示部の表示機能をオフ状態とすることを特徴とする。
これにより、ユーザが画像を見る必要が無い時に、表示部の表示機能がオフ状態となり、無断な電力消費が防止される。
【００１１】
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項６に記載の発明において、
前記表示部は、ユーザが画像とともに外界もまた視認することができるシースルー型であり、
前記表示部には、楽器の演奏操作部に重畳表示される演奏指示マークの動画又は静止画である演奏指示コンテンツが表示され、
前記演奏指示コンテンツの楽曲のテンポが所定以上の場合には、前記表示部制御手段は、前記表示部の表示機能をオン状態に維持することを特徴とする。
これにより、一定以上のテンポの楽曲を演奏するユーザの顔が表示部から離れてしまった場合であっても、表示部の表示機能がＯＦＦ状態とならない。このため、ユーザが画像を見る必要がある時に、表示部の表示機能がＯＦＦ状態とならない。
【００１２】
請求項８に記載の発明は、
画像が表示される表示部と、
前記表示部をユーザの顔と対向した位置で保持させるホルダーと、
ユーザの顔の前記表示部への近接を検知する近接センサーと、
前記表示部の振動を検知する振動センサーを有する画像表示装置で実行されるプログラムであって、
前記近接センサーが、ユーザの顔の前記表示部への近接を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオン状態とするステップと、
前記近接センサーが、ユーザの顔の前記表示部からの離間を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とするステップと、
前記振動検知センサーが、前記表示部の振動を検知している場合には、前記近接センサーの検知結果に関らず、前記表示部の表示機能のオン状態を維持するステップを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、画像が表示される表示部と、前記表示部をユーザの顔と対向した位置で保持させるホルダーと、ユーザの顔の前記表示部への近接を検知する近接センサーと、前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部への近接を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオン状態とし、一方で、前記近接センサーがユーザの顔の前記表示部からの離間を検知した場合には、前記表示部の表示機能をオフ状態とする表示部制御手段を有することを特徴とする。
これにより、ユーザが画像を見る必要がある時に表示部の表示機能がＯＮ状態となり、ユーザが画像を見る必要が無い時に表示部の表示機能がＯＦＦ状態となるフリーハンド型の画像表示装置を提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】（Ａ）第１の実施の形態の画像表示装置の正面使用状態図、（Ｂ）その側面使用状態図、（Ｃ）その詳細図である。
【図２】画像表示装置のブロック図である。
【図３】表示部制御処理のフロー図である。
【図４】第２の実施の形態の画像表示装置の斜視図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
（第１の実施形態の画像表示装置の説明）
以下に図面を参照しつつ、本発明の好ましい実施の形態（第１の実施形態）を示す。図１に示されるように、画像表示装置１００は、画像が表示される表示部２１を有する本体部５０と、本体部５０が取り付けられるホルダー６０とから構成されている。第１の実施形態では、ホルダー６０は、ユーザの首部（首及び肩を含む）に取り付けられるようになっている。
【００１６】
図１に示される実施形態では、ホルダー６０は、Ｃ形状の首かけ部６０ａと、この首かけ部６０ａの両端から上方に延出し、先端に本体部５０が取り付けられる延出部６０ｂとから構成されている。首かけ部６０ａは、その両端部がユーザの両肩にかけられ、その中間部分がユーザの首の後部に回り込んで、ユーザの首部に取り付けられる。ホルダー６０がユーザの首部に取り付けられた状態では、表示部２１は、ホルダー６０により、ユーザの顔（眼球）と対向した位置で、ユーザの顔の動きと独立して保持される。つまり、ユーザの顔と対向した位置には、頭部の移動によって顔と表示部２１とが対向可能な位置が含まれる。
【００１７】
本実施形態では、表示部２１はシースルー型のディスプレイである。ユーザは、表示部２１が表示する画像を視認することができると同時に、外界もまた視認することができる。本実施形態では、表示部２１で表示されるコンテンツは、楽器の演奏操作部に重畳表示される演奏指示マークの動画又は静止画である演奏指示コンテンツである。例えば、楽器がギターである場合には、演奏操作部である弦部分に演奏指示マークが重畳表示され、楽曲の進行に伴い、ユーザが押さえるべき弦、及び、弾くべき弦が演奏指示マークにより順次強調される。ユーザは、演奏指示マークに従って楽器の演奏操作部を操作することにより、楽器を演奏することができ、楽器演奏の習得を効率的に行うことができる。但し、表示部２１で表示されるコンテンツが、楽器の演奏操作部に重畳表示されないものであっても差し支えない。例えば、上級者の楽器の演奏操作部の操作方法がコンテンツとして提示され、ユーザがそのコンテンツをお手本として、楽器の演奏操作部を操作するような様態であってもよい。
【００１８】
図１の（Ｃ）に示されるように、本体部５０には、表示部２１の表示面２１ａから直交する方向に延出する接触部５１が設けられている。ユーザが額等の顔面を接触部５１に当接させることにより、ユーザが画像を見るのに最適な表示面２１ａと眼球との距離が維持される。
【００１９】
図１の（Ｃ）に示されるように、本体部５０には、ユーザの顔の表示部２１への近接を検知する近接センサー２２と、表示部２１の振動を検知する振動センサー２３が設けられている。本発明では、ユーザが表示部２１を覗き込むと、近接センサー２２がユーザの顔の近接を検知して、表示部２１の表示機能がＯＮ状態となる。一方で、ユーザが顔面を表示部２１から離すと、近接センサー２２がユーザの顔の離間を検知して、表示部２１の表示機能がＯＦＦ状態となる。このため、ユーザが画像を見る必要がある時に表示部２１がＯＮ状態となり、ユーザが画像を見る必要が無い時に表示部２１の表示機能がＯＦＦ状態となる。但し、振動センサー２３が表示部２１の振動を検知している状態では、近接センサー２２の検知結果に関わらず、表示部２１の表示機能のＯＮ状態が維持される。これにより、表示部２１に振動が付与されている状態で、顔面が表示部２１から離れた場合に、表示部２１の表示機能がＯＦＦ状態とならず、ＯＮ状態が維持される。このため、ユーザが画像表示装置１００を首部に取り付けた状態で楽器を演奏している場合に、表示部２１の表示機能がＯＮ状態とＯＦＦ状態を繰り返してしまうことが無い。以下に、このような機能を有する画像表示装置１００の具体的な構成について説明する。
【００２０】
（本体部のブロック図の説明）
以下、図２を用いて、本体部５０のブロック図について説明する。図２に示されるように、本体部５０は、ＣＰＵ１１、ＲＡＭ１２、記憶部１３、画像処理部１５、インターフェース１６、音声処理部１７を有していて、これらの構成要素は、相互にバス９で接続されている。画像処理部１５には、表示部２１が接続されている。インターフェース１６には、近接センサー２２、振動センサー２３、操作部２４が接続されている。音声処理部１７には、音声入力部２５とマイクロフォン２６が接続されている。また、本体部５０には、電源３０が設けられている。電源３０は、前記した本体部５０の各構成要素に電力を供給する。本実施形態では、電源３０は、一次電池や二次電池である。
【００２１】
ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１は、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）１２、記憶部１３と協動して、各種演算、処理を行う。
ＲＡＭ１２は、ＣＰＵ１１で処理されるプログラムや、ＣＰＵ１１が処理するデータを、そのアドレス空間に一時的に記憶する。ＲＡＭ１２は、外部取得音声記憶領域１２ａを有している。
【００２２】
記憶部１３には、ＲＯＭ、不揮発性メモリー、ハードディスク等の記憶装置が含まれる。記憶部１３には、本体部５０を制御する各種プログラムやパラメータが記憶されている。当該各種プログラムが、ＣＰＵ１１で処理されることにより、各種機能が実現される。
記憶部１３には、表示部制御プログラム１３ａ、画像表示プログラム１３ｂが記憶されている。
表示部記憶プログラム１３ａは、近接センサー２２や振動センサー２３が検知した信号に基づき、表示部２１の表示機能をＯＮ状態又はＯＦＦ状態にするプログラムである。
画像表示プログラム１３ｂは、画像処理部１５に描画命令を出力し、画像処理部１５に画像信号を生成させるプログラムである。本実施形態では、画像処理部１５は、コンテンツ記憶領域１３ｃに記憶されているコンテンツに基づき、画像処理部１５に描画命令を出力する。
記憶部１３は、演奏指示コンテンツ等が記憶されるコンテンツ記憶領域１３ｃを有している。
【００２３】
画像処理部１５は、表示部２１に出力する画像信号を生成するものであり、画像処理回路及びビデオメモリを有している。
表示部２１には、液晶ディスプレイ、有機ＥＬディスプレイ、デジタルミラーデバイス(Digital Mirror Device)などの空間光変調器を使用したディスプレイが含まれる。本実施形態では、前記ディスプレイが生成する画像光が、レンズやハーフミラー等の接眼光学系によりユーザの眼球に導かれるシースルー型のディスプレイである。表示部２１は、具体的な例としては、空間光変調器とユーザの網膜とが共役になるように、一枚以上のレンズによって画像光が集光され、その後にハーフミラーによって画像光がユーザの眼へと導入されるような構成であってよい。このような、シースルー型のディスプレイであれば、ユーザは表示部２１が表示する画像を視認するとともに、外界も視認することができる。或いは、シースルー型のディスプレイとして、レーザ光を直接作業者の眼球に走査することにより、ユーザに画像を視認させる網膜走査型ディスプレイであっても差し支え無い。
【００２４】
インターフェース１６は、近接センサー２２や振動センサー２３が検出した信号及び操作部２４が出力した操作信号の物理的・論理的な形式を変換し、バス９に出力するものである。
近接センサー２２には、接触部５１への物体の接触を検知する接触センサーや、或いは、表示部２１への物体の近接を検知する距離センサーの両方が含まれる。近接センサー２２が接触センサーである場合おいて、接触センサーが物体の接触を検知した場合には、接触信号がインターフェース１６からバス９に出力される。また、近接センサー２２が距離センサーである場合には、距離信号がインターフェース１６からバス９に出力される。近接センサー２２の一例として、接触センサーであれば、単純なリミットスイッチや、後記する振動センサー２３の振動信号のうち、ユーザの顔の接触に起因する成分（非連続のピークとして現れる）を利用するなどであってよい。あるいは、距離センサーであれば、赤外線や超音波などを出射し、検出される反射波の強度から距離を推定する方式などであってよい。
振動センサー２３は、表示部２１の振動を検知するものである。振動センサー２３の一例として、重りと圧電素子で構成された圧電型の振動センサーや、重り、コイル、磁石で構成された動電型の振動センサーが含まれる。振動センサー２３が振動を検知すると、振動信号がインターフェース１６からバス９に出力される。
操作部２４は、ユーザの操作が入力されるものであり、物理的なボタンやタッチパネル等で構成されている。ユーザは、この操作部２４を操作することにより、画像表示装置１００への電源の投入・遮断を行うことができ、或いは、表示部２１でコンテンツを表示させたり、表示部２１で表示されるコンテンツを変更したりすることができる。
【００２５】
音声処理部１７は、音声入力部２５やマイクロフォン２６から入力された音声信号を音声データに変換してバス９に出力するものであり、Ａ／Ｄコンバータを有している。なお、バス９に入力された音声データは、ＲＡＭ１２の外部取得音声記憶領域１２ａに記憶される。
音声入力部２５は、エレキギターや電子ピアノ等の楽器の出力端子が接続される入力端子であり、前記楽器が出力する音声信号が入力される。
マイクロフォン２６は、振動板とコイルを有し、楽器から発せられる音の振動を音声信号に変換するものである。
【００２６】
（表示部制御処理のフローの説明）
以下に図３を用いて、表示部制御処理のフローを説明する。
画像表示装置１００に電源が投入されると、表示部制御処理が開始し、Ｓ１１の判断処理に進む。
Ｓ１１「近接検知」の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、ユーザの顔が表示部２１に近接したか否かを判断する。近接センサー２２が接触センサーである場合には、表示部制御プログラム１３ａは、バス９に接触信号が入力されたか否かを判断することにより、ユーザの顔が表示部２１に近接しているか否かを判断する。近接センサー２２が距離センサーである場合には、表示部制御プログラム１３ａは、バス９に入力された距離信号が、所定の閾値よりも大きいか否かを判断することにより、ユーザの顔が表示部２１に近接しているか否かを判断する。表示部制御プログラム１３ａが、ユーザの顔が表示部２１に近接したと判断した場合には（Ｓ１１の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１２の処理に進む。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、ユーザの顔が表示部２１に近接していないと判断した場合には（Ｓ１１の判断処理がＮＯ）、Ｓ１２の処理に進まない。
【００２７】
Ｓ１２「表示機能をＯＮ」の処理において、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１の表示機能をＯＮ状態にする。具体的には、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１や画像処理部１５への電源３０からの電力の供給を開始させ、表示部２１で画像が表示可能な状態とする。例えば、表示部２１が液晶ディスプレイである場合には、液晶ディスプレイのバックライトが発光するとともに、液晶ディスプレイの個々の画素がコンテンツの表示内容に対応した状態となる。Ｓ１２の処理が終了すると、Ｓ１３の判断処理に進む。
【００２８】
Ｓ１３「コンテンツ終了」の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１でのコンテンツの再生が終了しているか否かを判断する。表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１でのコンテンツの再生が終了していると判断した場合には（Ｓ１３の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１７の処理に進む。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１でのコンテンツの再生が終了していないと判断した場合には（Ｓ１３の判断処理がＮＯ）、Ｓ１４の処理に進む。
【００２９】
Ｓ１４「楽曲テンポが一定以上」の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１で表示される演奏指示コンテンツにより演奏される楽曲のテンポが一定以上であるか否かを判断する。具体的には、表示部制御プログラム１３ａは、外部取得音声記憶領域１２ａに記憶されている音声データのテンポが、一定以上であるか否かを判断する。或いは、表示部制御プログラム１３ａは、演奏指示コンテンツの楽曲のテンポが一定以上か否かを判断する。表示部制御プログラム１３ａが、前記楽曲のテンポが一定以上であると判断した場合には（Ｓ１４の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１３の判断処理に戻る。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、前記楽曲のテンポが一定以上でないと判断した場合には（Ｓ１４の判断処理がＮＯ）、Ｓ１５の判断処理に進む。
【００３０】
Ｓ１５「近接検知」の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、ユーザの顔が表示部２１に近接しているか否かを判断する。このＳ１５の処理は、前記したＳ１１の処理と同様である。表示部制御プログラム１３ａが、ユーザの顔が表示部２１に近接していると判断した場合には（Ｓ１５の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１３の判断処理に戻る。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、ユーザの顔が表示部２１に近接していないと判断した場合には（Ｓ１５の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１６の判断処理に進む。
【００３１】
Ｓ１６「振動検知」の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１が振動しているか否かを判断する。具体的には、表示部制御プログラム１３ａが、バス９に振動信号が入力されたと判断した場合、或いは、前記振動信号のレベルが所定の閾値以上であると判断した場合には、表示部制御プログラム１３ａは表示部２１が振動していると判断する。表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１が振動していると判断した場合には（Ｓ１６の判断処理がＹＥＳ）、Ｓ１３の判断処理に戻る。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１が振動していると判断しない場合には（Ｓ１６の判断処理がＮＯ）、Ｓ１７の処理に進む。
【００３２】
Ｓ１７「表示機能をＯＦＦ」の処理において、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１の表示機能をＯＦＦ状態にする。具体的には、表示部制御プログラム１３ａは、表示部２１や画像処理部１５への電源３０からの電力の供給を遮断する。なお、表示部２１が液晶ディスプレイである場合には、液晶ディスプレイのバックライトが消灯する。なお、バックライトの消灯に合わせて、個々の画素を駆動するための電圧印加が解除されてもよい。Ｓ１７の処理が終了すると、Ｓ１１の判断処理に戻る。
【００３３】
このように、Ｓ１１の判断処理において、ユーザの顔面が表示部２１に近接していると判断された場合に、表示部２１の表示機能がＯＮ状態となる（Ｓ１２の処理）。これにより、ユーザが画像を見る必要がある時に、表示部２１がＯＮ状態となる。
また、Ｓ１５の判断処理において、ユーザの顔面が表示部２１から離れていると判断された場合であって、且つ、Ｓ１６の判断処理において、表示部２１が振動していないと判断された場合には、表示部２１の表示機能がＯＦＦ状態となる（Ｓ１７の処理）。ユーザが画像を見る必要が無い時、つまり、ユーザが楽器を演奏しておらず、表示部２１に振動が付与されていない状態で、ユーザの顔が表示部２１から離れている場合には、表示部２１がＯＦＦ状態となる。このため、無断な電力消費が防止される。
しかし、Ｓ１５の判断処理において、ユーザの顔面が表示部２１から離れていると判断された場合であって、Ｓ１６の判断処理において、表示部２１が振動していると判断された場合には、表示部２１の表示機能のＯＮ状態が維持される。つまり、ユーザが楽器を演奏している場合は、表示部２１に振動が付与されている一方で、ユーザの顔面が表示部２１から離れてしまう場合があるが、この場合のように、ユーザが画像を見る必要がある時に、表示部２１がＯＦＦ状態とならない。
【００３４】
Ｓ１３の判断処理において、表示部２１でのコンテンツの再生が終了した場合には、表示部２１がＯＦＦ状態となる。これにより、無断な電力消費が防止される。
Ｓ１４の判断処理において、ユーザが演奏する楽曲のテンポが一定以上である場合にも、表示部２１の表示機能のＯＮ状態が維持される。つまり、楽曲のテンポが一定以上の場合には、前記楽曲を演奏するユーザの体の動きが大きいので、ユーザの顔面が表示部２１から離れてしまう場合があるが、この場合のように、ユーザが画像を見る必要がある時に、表示部２１での表示機能がＯＦＦ状態とならない。
【００３５】
（第２の実施形態の画像表示装置の説明）
図４を用いて、第２の実施形態の画像表示装置２００の説明をする。第２の実施形態の画像表示装置２００のホルダー８０は、ユーザが保持する物体（図４に示される実施形態では、楽器であるギター）に取り付けられるように構成されている。ホルダー８０は、物体に取り付く取付部８０ａと、取付部８０ａから延出し本体部５０が取り付けられるアーム８０ｂとから構成されている。図４に示される実施形態では、アーム８０ｂにはヒンジ８０ｃが設けられ、前記物体に対する本体部５０の位置を調整することができるようになっている。このホルダー８０もまた、表示部２１をユーザの顔と対向した位置で保持させるものである。この第２の実施形態の画像表示装置２００であれば、本体部５０を保持するホルダー８０が物体に取り付けられるので、ユーザの首部に負担がかからない。
【００３６】
（総括）
なお、S１６の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１の振動が演奏による振動であるか否かを判断する実施形態であっても差し支え無い。この実施形態の場合には、表示部２１で表示される演奏指示コンテンツには、当該コンテンツの進行に合わせて、演奏操作部を操作するタイミングに関連する演奏タイミング情報が含まれている。S１６の判断処理において、表示部制御プログラム１３ａは、前記演奏タイミング情報を参照し、前記振動検知センサーによって検知される前記表示部の振動が、楽器の演奏タイミングに対応していると判断した場合に、表示部２１の振動が演奏による振動であると判断する。表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１の振動が演奏による振動であると判断した場合には（S１６の判断処理がYES）、S１３の判断処理に戻る。一方で、表示部制御プログラム１３ａが、表示部２１の振動が演奏による振動でないと判断した場合には（S１６の判断処理がNO）、S１７の処理に進む。これにより、表示部２１の振動が演奏による振動でない場合には、S１７の処理において、表示部２１の表示機能がオフ状態となり、無断な電力消費が防止される。
【００３７】
以上説明した実施形態では、電池により画像表示装置１００、２００の各構成要素に電力を供給しているが、本発明の技術的思想は、外部電源から前記各構成要素に電力が供給される実施形態にも適用可能なことは言うまでもない。
また、表示部２１で表示されるコンテンツは演奏指示コンテンツに限定されず、設計図や指示書、作業手順書等のコンテンツであっても差し支え無い。
【００３８】
以上、現時点において、もっとも、実践的であり、かつ好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴う画像表示装置もまた技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。 
【符号の説明】
【００３９】
９      バス
１１    ＣＰＵ
１２    ＲＡＭ
１３    記憶部
１５    画像処理部
１６    インターフェース
１７    音声処理部
２１    表示部
２２    近接センサー
２３    振動センサー
２４    操作部
２５    音声入力部
２６    マイクロフォン
３０    電源
５０    本体部
６０    ホルダー（第１の実施形態）
８０    ホルダー（第２の実施形態）
１００  画像表示装置（第１の実施形態）
２００  画像表示装置（第２の実施形態）
【図１】
2012173664.tif 000003
【図２】
2012173664.tif 000004
【図３】
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【図４】
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