(57)【要約】【課題】記録媒体の取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる景品管理システムを提供すること。【解決手段】景品管理装置２では、店側表示部１４が、交換処理に関する情報を店員に対して視認可能に表示し、ＩＣカードリーダ５が、カードＣを受け付けて、当該カードＣに記録された情報を取得する。そして、所定のイベントが発生したことに応じて、計時部３１が起動し、計時部３１が予め定められる時間を計時したことに応答して、制御部３０が、店側表示部１４に所定の報知表示を行う。そのため、報知表示の内容が、景品交換後であるにもかかわらず、ＩＣカードリーダ５がカードＣを受け付けたままであることを警告する内容であれば、制御部３０による店側表示部１４への報知表示によって、カードＣの取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる。【選択図】図２
2012110434.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技店に設けられ、景品と遊技媒体との交換処理を行う景品管理装置を含む景品管理システムであって、
前記交換処理に関する情報を、店員が視認可能に表示する店側表示手段と、
遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付け、前記記録媒体に記録された情報を取得するインターフェース部と、
所定のイベントが発生したことに応じて起動する計時手段と、
前記計時手段が予め定められる時間を計時したことに応答して、前記店側表示手段に所定の報知表示を行う表示制御手段と、
を備えることを特徴とする、景品管理システム。
【請求項２】
前記所定のイベントとは、前記インターフェース部が前記記録媒体を受け付けることであることを特徴とする、請求項１記載の景品管理システム。
【請求項３】
前記所定のイベントとは、景品と遊技媒体との交換内容が確定することであることを特徴とする、請求項１記載の景品管理システム。
【請求項４】
前記報知表示とは、前記店側表示手段における取引画面の背景色を切り替えることであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システム。
【請求項５】
前記報知表示とは、前記店側表示手段における取引画面上に警告表示をポップアップ表示することであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システム。
【請求項６】
前記計時手段は、２段階の計時を行い、
前記報知表示とは、１段階目の計時と２段階目の計時とで、前記店側表示手段における警告表示を切り替えることであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システム。
【請求項７】
遊技店に設けられ、景品と遊技媒体との交換処理を行う景品管理装置を含む景品管理システムであって、
前記交換処理に関する情報を、店員が視認可能に表示する店側表示手段と、
遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付け、前記記録媒体に記録された情報を取得するインターフェース部と、
所定の操作が行われた際に、前記インターフェース部が前記記録媒体を受け付けたままであることを条件に、前記店側表示手段に所定の報知表示を行う表示制御手段と、
を備えることを特徴とする、景品管理システム。
【請求項８】
前記所定の操作とは、前記景品管理装置の電源をＯＮまたはＯＦＦする操作、前記景品管理装置のモードを切り替える操作、景品の在庫集計に関する操作、および、遊技媒体数を入力する操作のいずれかであることを特徴とする、請求項７記載の景品管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技店に設けられ、景品と遊技媒体との交換処理を行う景品管理装置を含む景品管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店には、客が獲得した遊技媒体（たとえば、パチンコ玉）を景品に交換するための景品カウンタが設けられている。客は、獲得したパチンコ玉の数（獲得数）を記録したレシートやカード等の記録媒体を景品カウンタに持ち込む。景品カウンタには、景品管理装置を含む景品管理システムが設けられている（たとえば、特許文献１参照）。
景品管理装置は、景品と遊技媒体との交換による景品払出しおよび景品の在庫を管理している。景品管理装置は、客の記録媒体から獲得数を読み取ることができる。景品管理装置が獲得数を読み取った後に、遊技店の店員が、客が所望する種類の景品を選択し、景品の個数を景品管理装置に入力すると、景品管理装置の店側表示部には、獲得数や、今回選択した景品の種類および個数といった景品情報が表示される。
【０００３】
店員は、店側表示部に表示された景品情報に基づいて、該当する種類の景品を必要な数だけ客に払い出す。このとき、景品管理装置は、景品と交換するのに必要なパチンコ玉数を客の獲得数から差し引くとともに、景品の在庫を更新する。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１０−２２５０８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
景品管理システムには、景品管理装置と一体または別体で、客の記録媒体（たとえば、客が獲得したパチンコ玉数などが記録されたＩＣカード）をセットできるインターフェース部（たとえば、非接触式ＩＣカードリーダ）が備えられている。インターフェース部が、セットされた記録媒体から獲得数を読み取ることによって、獲得数が景品管理装置に入力され、獲得数に基づいた景品情報が店側表示部に表示される。記録媒体がインターフェース部にセットされている間（たとえば、ＩＣカードリーダの上にＩＣカードが載せられた状態）では、景品情報は、店側表示部に継続的に表示される。
【０００６】
店員が店側表示部に表示された景品情報を確認しながら景品を客に払い出すので、通常、景品の払い出しが完了するまで記録媒体がインターフェース部にセットされている。そのため、景品の払い出しが完了した後、客や店員が、記録媒体がインターフェース部にセットされたままであることに気付かずに、景品カウンタから立ち去ってしまうことがある。
【０００７】
この場合、店側表示部には、直前に景品交換した客についての景品情報（古い景品情報）が引き続き表示されている。そのため、新しい客が景品カウンタに来た場合に、店員が、店側表示部に古い景品情報が表示されているのに気付かず、この古い景品情報に基づいて、新しい客に間違った景品を払い出してしまうミスが生じ得る。特に、閉店間際の混雑時には、景品交換する客が多いので、このようなミスが生じやすい。また、すぐに次の景品交換処理が行われない場合でも、記録媒体がインターフェース部にセットされたまま放置されることは好ましくなく、早急に記録媒体が回収されることが望まれる。
【０００８】
この発明は、かかる背景のもとでなされたもので、記録媒体の取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる景品管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１記載の発明は、遊技店に設けられ、景品と遊技媒体との交換処理を行う景品管理装置を含む景品管理システムであって、前記交換処理に関する情報を、店員が視認可能に表示する店側表示手段と、遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付け、前記記録媒体に記録された情報を取得するインターフェース部と、所定のイベントが発生したことに応じて起動する計時手段と、前記計時手段が予め定められる時間を計時したことに応答して、前記店側表示手段に所定の報知表示を行う表示制御手段と、を備えることを特徴とする、景品管理システムである。
【００１０】
請求項２記載の発明は、前記所定のイベントとは、前記インターフェース部が前記記録媒体を受け付けることであることを特徴とする、請求項１記載の景品管理システムである。
請求項３記載の発明は、前記所定のイベントとは、景品と遊技媒体との交換内容が確定することであることを特徴とする、請求項１記載の景品管理システムである。
【００１１】
請求項４記載の発明は、前記報知表示とは、前記店側表示手段における取引画面の背景色を切り替えることであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システムである。
請求項５記載の発明は、前記報知表示とは、前記店側表示手段における取引画面上に警告表示をポップアップ表示することであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システムである。
【００１２】
請求項６記載の発明は、前記計時手段は、２段階の計時を行い、前記報知表示とは、１段階目の計時と２段階目の計時とで、前記店側表示手段における警告表示を切り替えることであることを特徴とする、請求項１〜３のいずれかに記載の景品管理システムである。
請求項７記載の発明は、遊技店に設けられ、景品と遊技媒体との交換処理を行う景品管理装置を含む景品管理システムであって、前記交換処理に関する情報を、店員が視認可能に表示する店側表示手段と、遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付け、前記記録媒体に記録された情報を取得するインターフェース部と、所定の操作が行われた際に、前記インターフェース部が前記記録媒体を受け付けたままであることを条件に、前記店側表示手段に所定の報知表示を行う表示制御手段と、を備えることを特徴とする、景品管理システムである。
【００１３】
請求項８記載の発明は、前記所定の操作とは、前記景品管理装置の電源をＯＮまたはＯＦＦする操作、前記景品管理装置のモードを切り替える操作、景品の在庫集計に関する操作、および、遊技媒体数を入力する操作のいずれかであることを特徴とする、請求項７記載の景品管理システムである。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１記載の発明によれば、景品管理装置を含む景品管理システムでは、店側表示手段が、交換処理に関する情報を店員に対して視認可能に表示し、インターフェース部が、記録媒体を受け付けて、当該記録媒体に記録された情報（遊技媒体数を特定可能な情報）を取得する。そして、所定のイベントが発生したことに応じて、計時手段が起動し、計時手段が予め定められる時間を計時したことに応答して、表示制御手段が、店側表示手段に所定の報知表示を行う。
【００１５】
そのため、報知表示の内容が、景品交換後であるにもかかわらず、インターフェース部が記録媒体を受け付けたままであることを警告する内容であれば、表示制御手段による店側表示手段への報知表示によって、記録媒体の取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる。
ここで、前記所定のイベントとは、請求項２記載の発明のように、インターフェース部が記録媒体を受け付けることであってもよいし、請求項３記載の発明のように、景品と遊技媒体との交換内容が確定することであってもよい。
【００１６】
また、前記報知表示とは、請求項４記載の発明のように、前記店側表示手段における取引画面の背景色を切り替えることであってもよいし、請求項５記載の発明のように、店側表示手段における取引画面上に警告表示をポップアップ表示することであってもよい。
請求項６記載の発明によれば、計時手段が２段階の計時を行い、前記報知表示とは、計時手段による１段階目の計時と２段階目の計時とで、店側表示手段における警告表示を切り替えることである。そのため、店側表示手段における警告表示が段階的に強調されるので、記録媒体の取り忘れを一層確実に報知できる。
【００１７】
請求項７記載の発明によれば、景品管理装置を含む景品管理システムでは、店側表示手段が、交換処理に関する情報を店員に対して視認可能に表示し、インターフェース部が、記録媒体を受け付けて、当該記録媒体に記録された情報（遊技媒体数を特定可能な情報）を取得する。そして、所定の操作が行われた際に、インターフェース部が記録媒体を受け付けたままであることを条件に、表示制御手段が、店側表示手段に所定の報知表示を行う。
【００１８】
そのため、報知表示の内容が、景品交換後であるにもかかわらず、インターフェース部が記録媒体を受け付けたままであることを警告する内容であれば、表示制御手段による店側表示手段への報知表示によって、記録媒体の取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる。
請求項８記載の発明によれば、前記所定の操作とは、景品管理装置の電源をＯＮまたはＯＦＦする操作、景品管理装置のモードを切り替える操作、景品の在庫集計に関する操作、および、遊技媒体数を入力する操作のいずれかであり、これらのいずれかの操作が行われた際に、記録媒体の取り忘れを確実に報知できる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】図１は、遊技店内の景品カウンタＫを示す模式的な斜視図である。
【図２】図２は、景品管理装置２を示す斜視図である。
【図３】図３は、景品管理装置２の電気的構成を示すブロック図である。
【図４Ａ】図４Ａは、景品管理装置２によって実行される処理の手順を示すフローチャートである。
【図４Ｂ】図４Ｂは、景品管理装置２によって実行される処理の手順を示すフローチャートである。
【図５Ａ】図５Ａは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｂ】図５Ｂは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｃ】図５Ｃは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｄ】図５Ｄは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｅ】図５Ｅは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｆ】図５Ｆは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｇ】図５Ｇは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｈ】図５Ｈは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【図５Ｉ】図５Ｉは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下には、図面を参照して、この発明の実施形態について具体的に説明する。
図１は、遊技店内の景品カウンタＫを示す模式的な斜視図である。
図１を参照して、たとえばパチンコ店などの遊技店には、遊技台での遊技によって獲得したパチンコ玉やメダル等の遊技媒体（ここでは、パチンコ玉）を景品に交換するための景品カウンタＫが設けられている。景品カウンタＫの背後には、棚Ｔが配置されていて、棚Ｔには、タバコやお菓子やジュース等のいわゆる一般景品が陳列されている。遊技店の店員は、景品カウンタＫと棚Ｔとの間に立って接客を行う。
【００２１】
景品カウンタＫ上には、景品払出装置１と、景品管理装置２（景品管理システム）とが配置されている。
ここで、景品には、前述した一般景品の他に、貴金属等の有価物が内蔵されたカード状の特殊景品がある。景品払出装置１は、収納された特殊景品を景品管理装置２からの指示に基づいて客に払い出すものである。
【００２２】
景品管理装置２は、ＰＯＳとも呼ばれる。景品管理装置２は、通信回線（図示せず）を介して、景品払出装置１や遊技店内のターミナルコントローラ（図示せず）に対して通信可能に接続されている。
景品管理装置２は、景品（一般景品および特殊景品を含む）の在庫を管理している。そして、景品管理装置２は、客が獲得したパチンコ玉と景品との交換処理を行う機能を主に有している。
【００２３】
景品管理装置２の機能の概略を説明すると、まず、客が獲得したパチンコ玉は、計数機（図示せず）によって計数され、その計数結果であるパチンコ玉の獲得数（遊技媒体数）は、レシートやカード等の記録媒体に記録される。カードとして、磁気カードやＩＣチップを備えたＩＣカード（ここでは、ＩＣカード）が挙げられる。カード自体に獲得数が記録されてもよいし、各カードに割り振られたＩＤ（識別番号）に関連付けて、獲得数がターミナルコントローラ（図示せず）内のデータベースに記録されてもよい。各カードには、割り振られたＩＤが記録されている。獲得数、および、獲得数が関連付けられたＩＤのそれぞれは、獲得数を特定可能な情報である。
【００２４】
なお、データベース（図示せず）では、当日獲得されたパチンコ玉（いわゆる「持玉（もちだま）」）の数に限らず、遊技店に会員登録している会員客が前日以前に獲得したパチンコ玉（いわゆる「貯玉（ちょだま）」）の数も獲得数として管理している。
また、獲得数がレシートに記録される場合には、獲得数を示すバーコードがレシート（以下では、「計数レシート」ということがある）に印刷される。
【００２５】
カードに獲得数が記録された場合、客は、このカードを景品カウンタＫに持ち込む。景品管理装置２は、持ち込まれたカードに記録された獲得数を読み取ったり、このカードのＩＤに関連付けられた獲得数をターミナルコントローラのデータベース（図示せず）から呼び出したりすることで、このカードの持ち主（客）の獲得数を取得する。
獲得数が記録された計数レシートが発行された場合、客は、この計数レシートを景品カウンタＫに持ち込む。景品管理装置２は、持ち込まれた計数レシートのバーコードから獲得数を読み取る。
【００２６】
そして、一般景品の場合、獲得数の範囲内で交換可能な一般景品が選択されると、店員によって一般景品が客に払い出されるときに、景品管理装置２は、払い出された一般景品について在庫を更新する。特殊景品の場合、獲得数の範囲内で交換可能な特殊景品の種類および枚数が自動で算出されると、景品管理装置２は、景品払出装置１に対して特殊景品の払い出し指示を送信するとともに、払い出す特殊景品について在庫を更新する。景品払出装置１は、景品管理装置２からの指示に沿って特殊景品を客に払い出す。
【００２７】
景品の在庫の更新は、景品とパチンコ玉との交換に基づく交換実績であり、景品交換が繰り返されることで、景品管理装置２は、景品の在庫の更新を繰り返して交換実績収集を行う。
次に、景品管理装置２の詳細について説明する。
図２は、景品管理装置２を示す斜視図である。
【００２８】
図２は、景品カウンタＫにいる店員から見たときの景品管理装置２を示している。
図２を参照して、景品管理装置２は、本体３と、ディスプレー４と、ＩＣカードリーダ５（インターフェース部）と、バーコードリーダ６（インターフェース部）とを備えている。
本体３は、上下に扁平なボックス形状である。本体３の上面には、キーボード７が設けられている。キーボード７は、景品管理装置２にデータ信号を入力するための入力操作部を構成する。キーボード７は、テンキー８と、一般景品選択キー９とを主に含んでいる。一般景品選択キー９は、多数設けられていて、それぞれの表面には、いずれかの一般景品の名前が記されている。
【００２９】
また、本体３の上面において、キーボード７以外の領域には、モード切換部１０と、用紙排出口１１とが設けられている。
モード切換部１０は、本体３の上面に露出される位置に鍵穴１０Ａが形成されたシリンダー錠である。鍵穴１０Ａに専用の鍵（図示せず）を差し込んでモード切換部１０を所定角度だけ回動させることによって、景品管理装置２の運転モードを、景品交換を行う景品交換モードや、景品交換モード以外のモードに切り換えることができる。景品交換モード以外のモードとして、景品管理装置２における設定内容を変更する設定モードや、会員客の登録内容等を変更する会員処理モードや、景品の在庫集計を行う集計モードや、在庫データの変更等を行う在庫処理モードや、在庫データ等のクリアを行うクリアモード等がある。モード切換部１０は、モード切換のための信号を景品管理装置２に入力するための入力操作部を構成する。
【００３０】
用紙排出口１１は、細長いスリット状である。たとえば、景品の在庫集計を行ったときに、用紙排出口１１には、集計結果を記載した用紙が本体３の内部から排出される。
本体３において、図２における手前側端面には、電源スイッチ１２とメディア差込口１３とが設けられている。電源スイッチ１２を操作することによって、景品管理装置２の電源をオン／オフすることができる。メディア差込口１３は、奥側へ窪むＵ字をなすスリット状である。景品管理装置２内のデータを外部に持ち出す場合、または、外部のデータを景品管理装置２に取り込みたい場合には、データを記憶したメディア（図示せず）がメディア差込口１３に対して抜き差しされる。
【００３１】
ディスプレー４は、板状であり、図２における姿勢を基準として、本体３の奥側端部から奥側上方ヘ傾斜して延びている。ディスプレー４において、図２における手前側の側面には、略矩形状の店側表示部１４（店側表示手段）が設けられている。店側表示部１４は、液晶表示器であり、その上には、透明なタッチパネルスイッチ１５が積層されている。タッチパネルスイッチ１５は、店側表示部１４に含まれる。店側表示部１４は、景品カウンタＫの店員側を臨んでいる。店側表示部１４には、遊技店の店員が確認および操作をするために必要な種々のデータ（景品とパチンコ玉との交換処理に関する情報）が、店員に対して視認可能に表示される（後述する）。
【００３２】
本体３およびディスプレー４において、図２における奥側の側面には、客側表示部１６が設けられている（図１も参照）。客側表示部１６は、たとえば液晶のタッチパネルであり、景品カウンタＫに来た客側を臨んでいる。客側表示部１６には、客向けの情報が表示される。
ＩＣカードリーダ５は、たとえば、図２に示すような平板形状である。ＩＣカードリーダ５は、電気ケーブル１７を介して本体３に対して電気的に接続されている。前述した客のカード（ＩＣカード）Ｃは、客自身または客からカードＣを預かった店員によってＩＣカードリーダ５の上面に載置されることで、ＩＣカードリーダ５にセットされる（受け付けられる）。ＩＣカードリーダ５は、カードＣのＩＣチップを認識することで、カードＣがセットされたことを認識し、セットされたカードＣのＩＣチップに記録されたデータ（前述した獲得数やＩＤ）を読み出して取得する。また、ＩＣカードリーダ５は、ＩＣチップ内のデータを書き換えることもできる。
【００３３】
バーコードリーダ６は、把持できるグリップ形状であり、その先端部に、バーコードを読み取るためのバーコード読取部１８を有している。バーコードリーダ６は、電気ケーブル１９を介して本体３に対して電気的に接続されている。バーコードリーダ６は、計数レシートを受け付け、計数レシートに記録された獲得数を取得する。
図３は、景品管理装置２の電気的構成を示すブロック図である。
【００３４】
図３を参照して、景品管理装置２の本体３は、制御部３０（表示制御手段）を備えている。制御部３０は、ＣＰＵおよびそのプログラム等を記憶したメモリ３０Ａ（ＲＯＭ、ＲＡＭ等）を備えており、プログラムに従って演算処理等の所定の処理を実行する。制御部３０のメモリ３０Ａには、遊技店で取り扱われる景品に関する情報（景品毎の景品コード、交換玉数、在庫数等）や各種の設定情報が記憶されている。
【００３５】
制御部３０には、前述した店側表示部１４、客側表示部１６、電源スイッチ１２、モード切換部１０、キーボード７、ＩＣカードリーダ５およびバーコードリーダ６と、計時を行う計時部３１（計時手段）とが電気的に接続されている。計時部３１は、景品管理装置２に備えられている。
ＩＣカードリーダ５は、セットされたカードＣのＩＣチップに記録されたデータ（前述した獲得数）を読み出して制御部３０へ出力する。モード切換部１０およびキーボード７を操作すると、制御部３０に対してデータや信号が入力される。
【００３６】
また、制御部３０は、店側表示部１４および客側表示部１６のそれぞれにおける表示を制御する。
図４Ａおよび図４Ｂは、景品管理装置２によって実行される処理の手順を示すフローチャートである。図５Ａ〜図５Ｉは、景品管理装置２の店側表示部１４の表示の一例を示す図である。
【００３７】
次に、図４Ａおよび図４Ｂならびに図５Ａ〜図５Ｉを参照して、景品管理装置２によって実行される処理について説明する。図４Ａおよび図４Ｂをまとめて図４ということがある。以下では、獲得数分のパチンコ玉を一般景品に交換する場合を想定している。
まず、景品管理装置２が、景品交換モードにあって景品交換に係る処理が行われていない待機状態にある場合、店側表示部１４には、図５Ａに示すように、待機画面３５および選択画面３６が左右に並んで表示されている。待機画面３５は、四角形状の画面であり、その上端部に、「待機画面」というタイトルが表示されているだけで、タイトル以外に何も示されていない。選択画面３６は、待機画面３５の右隣に表示される上下に長手の長方形状の画面であり、その中には、たとえば、決定キー３７、取消キー３８、終了キー３９およびメニューキー４０が上下に並んで表示されている。選択した内容を決定する場合に決定キー３７が押され、選択した内容を取り消す場合に取消キー３８が押され、景品管理装置２における取引全体を終了する場合に終了キー３９が押され、予め用意されたメニューを閲覧したい場合にメニューキー４０が押される。
【００３８】
店側表示部１４では、待機画面３５および選択画面３６の周囲に余白Ｙがある。この余白Ｙは、店側表示部１４の外縁を縁取る矩形額縁状であり、店側表示部１４に表示された画面の背景となっている。
このような待機状態において、図４Ａを参照して、制御部３０（図３参照）は、ＩＣカードリーダ５（図３参照）がカードＣを認識したか否か、つまり、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされたか否かを監視している（ステップＳ１）。
【００３９】
ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされると（ステップＳ１でＹＥＳ）、制御部３０は、計時部３１（図３参照）に対して計時を開始させる（ステップＳ２）。つまり、計時部３１は、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされた（受け付けられた）という所定のイベントが発生したことに応じて起動する。計時部３１は、ＩＣカードリーダ５からカードＣが外されるまで計時を続ける。
【００４０】
計時部３１による計時開始と同時に、制御部３０は、景品情報を店側表示部１４に表示する（ステップＳ３）。
図５Ｂは、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされた直後に景品情報が店側表示部１４に表示された状態を示している。ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされると、待機画面３５の代わりに景品交換画面４１が表示される。景品交換画面４１は、待機画面３５と同じ大きさの画面であり、その上端部に、「景品交換画面」というタイトルが表示されるとともに、タイトルの真下に、獲得数が表示される。図５Ｂでは、「玉数」という見出しの右側に、獲得数「２３４５玉」が表示されている。景品交換画面４１において獲得数の真下には、これから交換される景品の名前（景品名）とその個数とを示す見出しが表示されている。このとき、カードＣ内では、「交換処理中」である旨のフラグが立てられるので、交換処理中にカードＣをＩＣカードリーダ５から取り外しても、当該カードＣに基づいて他の景品管理装置２で景品交換処理を行うことはできない。
【００４１】
景品交換画面４１の内容が景品情報である。このように、制御部３０は、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされると、ＩＣカードリーダ５によってカードＣから獲得数を読み取り、獲得数と景品名および（景品）個数とを示す景品交換画面４１を店側表示部１４に表示する。
この状態で、客から店員に対して、希望する景品名が伝えられ、店員が、キーボード７において、該当する景品名が記された一般景品選択キー９を押すとともに、テンキー８を押して景品の交換個数を決定することで、景品（景品名および景品個数）を選択する（図２参照）。なお、一般景品に付されたバーコードをバーコードリーダ６（図２参照）で読み込んで、交換個数をテンキー８で入力することで景品選択を行うこともできる。
【００４２】
図４Ａを参照して、このような景品選択があると（ステップＳ４でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４の景品情報を更新し、在庫を更新する（ステップＳ５）。
店側表示部１４の景品情報の更新に関し、具体的には、景品が選択されると、制御部３０は、図５Ｃに示すように、選択された景品の景品名および（景品）個数を、景品名毎に景品交換画面４１に上から順番に表示する。図５Ｃでは、タバコ５個とお菓子６個とジュース４個とが選択されている。また、景品が選択されるたびに、制御部３０は、景品交換画面４１に表示された玉数を、選択された景品を交換するのに必要なパチンコ玉の数だけ差し引いて表示する。つまり、当初２３４５玉あった玉数が（図５Ｂ参照）、景品が選択されるのに応じて、２玉まで減少している。このように、景品交換画面４１に表示された玉数は、景品交換されていない獲得数の残りを示している。ただし、この時点では、景品が客に払い出されていないので、景品交換画面４１に表示された玉数は、獲得数の見かけ上の残りである。選択された景品名および景品個数と、玉数（獲得数の残り）とが、景品情報であり、景品が選択されるたびに更新される。
【００４３】
なお、景品交換画面４１では、当初の玉数（一定値であり、図５Ｂでいう２３４５玉）と、更新後の玉数（漸減値であり、図５Ｃでいう２玉）とを並列表示してもよい。
また、選択された景品が多い場合には、景品交換画面４１において、選択された全ての景品名および個数を一度に見ることができない。そのため、景品交換画面４１の右端にスクロールバー４２が設けられていて、このスクロールバー４２で景品交換画面４１を上下にスクロールすることによって、選択された全ての景品名および個数を順に見ることができる。
【００４４】
在庫の更新に関し、具体的には、制御部３０は、景品が選択される度に、その景品の在庫数を減らして更新する。
そして、客がこれ以上の景品交換を望まない場合には、店員が、たとえば、選択画面３６の決定キー３７を押す。これにより、図４Ａを参照して、景品選択が終了となり（ステップＳ６でＹＥＳ）、制御部３０は、景品交換処理を行う（ステップＳ７）。このとき、特殊景品は、景品払出装置１から自動で払い出される。また、一般景品の場合、店員は、景品交換画面４１を見ながら、景品交換画面４１に表示された景品名の景品（図５Ｃ参照）を、棚Ｔ（図１参照）から交換個数分だけ取り出し、これらの景品を揃えて客に払い出す。
【００４５】
制御部３０は、景品交換処理として、ＩＣカードリーダ５（図２参照）に指令を出して、ＩＣカードリーダ５にセットされたカードＣに記録されている獲得数（図５Ｂでいう２３４５玉）を、最終的に景品交換されなかった獲得数（図５Ｃでいう２玉）に書き換える。また、制御部３０は、カードＣ内において、前述した「交換処理中」である旨のフラグを解除する。
【００４６】
なお、獲得数が、カードＣのＩＤに関連付けてターミナルコンピュータのデータベース（図示せず）で記憶されている場合には、制御部３０は、景品交換処理として、データベースに記憶されている獲得数を書き換える旨の指令をターミナルコンピュータに送信する。この指令を受けたターミナルコンピュータは、データベースにおいて該当する獲得数（図５Ｂでいう２３４５玉）を、最終的に景品交換されなかった獲得数（図５Ｃでいう２玉）に書き換える。また、制御部３０は、カードＣ内において、前述した「交換処理中」である旨のフラグを解除する。
【００４７】
図４Ａを参照して、制御部３０は、景品交換処理の後、ＩＣカードリーダ５からカードＣが取り外されたか否かを確認する（ステップＳ８）。ＩＣカードリーダ５がカードＣを認識しないことで、ＩＣカードリーダ５からカードＣが取り外されたことがわかる（図２参照）。
ＩＣカードリーダ５からカードＣが取り外されると（ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部３０は、計時部３１による計時を終了する（ステップＳ９）。そして、制御部３０は、店側表示部１４から景品情報を削除する（ステップＳ１０）。これにより、今まで店側表示部１４に表示されていた景品交換画面４１（図５Ｃ参照）がなくなり、代わりに、待機画面３５が店側表示部１４に表示される（図５Ａ参照）。制御部３０は、待機状態に戻って、次のカードＣがＩＣカードリーダ５にセットされたか否かを監視する（ステップＳ１）。
【００４８】
このように、制御部３０は、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされている間は、ＩＣカードリーダ５によってカードＣから読み取られて出力された獲得数に基づいて、その獲得数と交換可能な景品情報を店側表示部１４に表示する（図５Ｃ参照）。
なお、カードＣがＩＣカードリーダ５にセットされたものの、いつまで経っても景品選択がない場合には（ステップＳ４でＮＯ）、計時開始（ステップＳ２）から所定時間経過した後に、制御部３０は、タイムオーバーであり、カードＣがＩＣカードリーダ５に置きっ放しである旨の警告表示（後述する）を店側表示部１４に表示する（ステップＳ１１）。そして、制御部３０は、ステップＳ８以降の処理を行う。
【００４９】
そして、景品交換処理の終了（決定キー３７押下）後に、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていない場合（ステップＳ８でＮＯ）、制御部３０は、計時部３１が計時を開始してから第１の時間が経過したか否かを確認する（図４ＢのステップＳ１２）。第１の時間とは、景品交換を終えた客がＩＣカードリーダ５からのカードＣを取り外すことを忘れて景品カウンタＫから立ち去ったことを判断できる時間であり、店舗の経験等に基づいて決定されて、予め設定されている。
【００５０】
景品交換処理の終了後にカードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていない場合、店側表示部１４には、景品交換画面４１（景品交換処理の終了時点における最終的な景品交換画面４１であり、図５Ｃ参照）が引き続き表示されている。
第１の時間が経過する前において（ステップＳ１２でＮＯ）、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された場合には（ステップＳ８でＹＥＳ）、制御部３０は、計時を終了し（ステップＳ９）、店側表示部１４から景品情報を削除して（ステップＳ１０）、待機状態に戻る。
【００５１】
カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されないまま第１の時間が経過した（計時部３１が第１の時間を計時した）場合（ステップＳ１２でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４における景品情報の背景色を通常色から警告色に切り換える（ステップＳ１３）。具体的に、制御部３０は、店側表示部１４において景品交換画面４１の背景をなす余白Ｙの色（図５Ｃでは無色の通常色）を、図５Ｄにおいてハッチングを付して示すように、通常色よりも目立つ警告色に変更する。ここで、景品交換処理の終了（決定キー３７押下）と同時に、店側表示部１４の背景色が警告色に切り換わってもよい。
【００５２】
このように、計時部３１が第１の時間を計時したことに応答して、制御部３０は、店側表示部１４における取引画面（景品交換画面４１）の背景色（余白Ｙの色）を通常色から警告色に切り替えることによって、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていないことを警告する所定の報知表示を店側表示部１４に行う。
店員は、店側表示部１４における景品情報（景品交換画面４１）の背景色が通常色から警告色に切り換わったという報知表示の内容を見ることで、景品交換後であるにもかかわらず客がＩＣカードリーダ５からカードＣを外していないこと（カードＣの取り忘れ）に気付くことができる。よって、制御部３０による店側表示部１４への報知表示によって、カードＣの取り忘れを確実に報知できる。これにより、次の客の景品交換を行うまでには、前の客のカードＣがＩＣカードリーダ５から確実に外される。そのため、景品交換が終わった前の客の景品情報が店側表示部１４に表示され続けることがないので、前の客の景品情報に基づく景品の払い出し間違いを防止できる。
【００５３】
そして、図４Ｂを参照して、制御部３０は、キーボード７やモード切換部１０（図２および図３参照）という入力操作部が店員によって操作されたか否かを監視する（ステップＳ１４）。入力操作部の操作があった場合（ステップＳ１４でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４に、カードＣの取り忘れを知らせるための所定の警告メッセージを表示する（ステップＳ１５）。また、入力操作部の操作がない場合において（ステップＳ１４でＮＯ）、ＩＣカードリーダ５にカードＣがセットされている状態で、前述した計数レシートがバーコードリーダ６（図２参照）によって読み取られた場合にも（ステップＳ１６でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４に、警告メッセージを表示する（ステップＳ１５）。つまり、入力操作部の操作や計数レシートの読み取りといった所定の操作が行われた際に、ＩＣカードリーダ５がカードＣを受け付けたままであることを条件に、制御部３０は、店側表示部１４に所定の報知表示を行う。
【００５４】
具体的には、制御部３０は、図５Ｅに示すように、当該報知表示として、「カード取り忘れています」という警告メッセージが記されたポップアップ画面４３を、店側表示部１４において今まで表示されていた景品交換画面４１の上に重ねて表示する。また、バーコードリーダ６が前述したレシートや景品のバーコードを読み取ったときも、制御部３０は、ポップアップ画面４３を景品交換画面４１の上に重ねて表示する。このような制御部３０による店側表示部１４への報知表示によって、カードＣの取り忘れを確実に報知し、景品の払い出し間違いを防止できる。
【００５５】
そして、ステップＳ１４でキーボード７が操作された場合や、ステップＳ１６で計数レシートがバーコードリーダ６（図２参照）によって読み取られた場合には、制御部３０は、ステップＳ１５において、キーボード７の操作や、バーコードリーダ６による当該計数レシートの読み取りによるデータ入力を制限する。
つまり、ステップＳ１５では、制御部３０は、店側表示部１４に交換可能な景品情報が表示されている間において、キーボード７またはバーコードリーダ６から新たなデータが入力されたことに応答して、そのデータの入力の受け付けを制限するとともに、店側表示部１４に警告メッセージを表示する（図５Ｅ参照）。換言すれば、キーボード７やバーコードリーダ６によってパチンコ玉の獲得数を入力するといった所定の操作が行われた際に、ＩＣカードリーダ５がカードＣを受け付けたままであることを条件に、制御部３０は、店側表示部１４にポップアップ画面４３の表示（報知表示）を行う。
【００５６】
これにより、景品交換後にＩＣカードリーダ５からカードＣが外されないままの状態で、新たなデータ（獲得数）に基づく処理が開始されるのを防止でき、さらに、店員は、店側表示部１４に表示された警告メッセージ見ることで、カードＣの取り忘れに確実に気付くことができる。これにより、景品の払い出し間違いを確実に防止できる。
また、ステップＳ１４において、モード切換部１０が操作された場合、たとえば、いままでの景品交換モードから集計モードに景品管理装置２の運転モードが切り換えられた場合には、制御部３０は、店側表示部１４において、今まで表示されていた景品交換画面４１（図５Ｄ参照）を削除して、代わりに、図５Ｆに示すように、集計画面４４を表示する。運転モードを景品交換モードから集計モードに切り換えることは、景品の在庫集計に関する操作である。
【００５７】
集計画面４４は、たとえば、景品交換画面４１と同じ大きさの画面であり、その上端部に、「集計画面」というタイトルが表示されるとともに、タイトルの真下に、集計に係る情報（図示せず）が表示される。このように店側表示部１４において景品交換画面４１の代わりに集計画面４４が表示されたとき、制御部３０は、ステップＳ１５において、前述した警告メッセージが記されたポップアップ画面４３を集計画面４４の上に重ねて表示する。
【００５８】
また、ステップＳ１４において、モード切換部１０の操作により、景品交換モードから前述したクリアモードに景品管理装置２の運転モードが切り換えられた場合には、制御部３０は、店側表示部１４において、景品交換画面４１の代わりに、クリアモード専用の画面（図示せず）を表示する。この場合、制御部３０は、ステップＳ１５において、前述した警告メッセージが記されたポップアップ画面４３（図５Ｅおよび図５Ｆ参照）をクリアモード専用の画面の上に重ねて表示する。
【００５９】
つまり、以上のように、モード切換部１０によって景品管理装置２の運転モードを切り替える操作といった所定の操作が行われた際に、ＩＣカードリーダ５がカードＣを受け付けたままであることを条件に、制御部３０は、店側表示部１４にポップアップ画面４３の表示（報知表示）を行う。
そして、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていない状態でモード切換部１０の操作によって景品管理装置２の運転モードが切り換えられた場合、制御部３０は、ステップＳ１５において、店側表示部１４に警告メッセージを表示するとともに、各運転モード（集計モードやクリアモード等）での処理の実行を制限する。具体的には、景品管理装置２の運転モードを、たとえばクリアモードに切り換えた場合、カードＣがＩＣカードリーダ５にセットされている状態でキーボード７の操作によって在庫データをクリアする指令が入力されても、制御部３０は、その操作を制限し、入力された指令を無効とする。
【００６０】
そのため、店員は、店側表示部１４において警告メッセージが表示されるとともに（図５Ｅおよび図５Ｆ参照）、キーボード７の操作が制限されることで、景品交換後であるにもかかわらずＩＣカードリーダ５からカードＣを外していないこと（カードＣの取り忘れ）に気付き、早急に対処できる。
そして、図４Ｂを参照して、ステップＳ１５において店側表示部１４に警告メッセージが表示された後、制御部３０は、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されたか否かを監視する（ステップＳ１７）。カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された場合には（ステップＳ１７でＹＥＳ）、制御部３０は、計時を終了し（ステップＳ９）、店側表示部１４から景品情報を削除する（ステップＳ１０）。このとき、制御部３０は、ステップＳ１０（図４Ａ参照）において、店側表示部１４の背景の色を警告色でない元の通常色に戻し、警告メッセージを消す。これにより、店側表示部１４の表示は、図５Ａに示すような表示になる。ただし、運転モードを切り換えていない場合には、待機画面３５（図５Ａ参照）が店側表示部１４に表示されて待機状態となり、運転モードを切り換えた場合には、切り換え後の専用の画面（集計画面４４等であり、図５Ｆ参照）が店側表示部１４に表示される。
【００６１】
そして、図４Ｂを参照して、店側表示部１４における景品情報の背景色が警告色に切り換わってから、入力操作部が操作されず（ステップＳ１４でＮＯ）、計数レシートの読み取りも行われていない場合には（ステップＳ１６でＮＯ）、制御部３０は、店員によって電源スイッチ１２（図２および図３参照）がオフにされたか否かを監視する（ステップＳ１８）。カードＣがＩＣカードリーダ５にセットされているにもかかわらず、閉店作業等のために電源スイッチ１２により電源がオフされると（ステップＳ１８でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４に警告メッセージを所定時間表示してから景品管理装置２の運転を停止させる（ステップＳ１９）。
【００６２】
詳しくは、電源スイッチ１２により電源がオフ（ＯＦＦ）されると、制御部３０は、図５Ｇに示すように、店側表示部１４において、今まで表示されていた景品交換画面４１の代わりに、運転終了を意味する「終了画面」というタイトルが記された終了画面４５を表示し、前述した警告メッセージが記されたポップアップ画面４３を終了画面４５の上に重ねて表示する。そして、電源スイッチ１２がオフされてから所定時間（たとえば、数秒）経過すると、景品管理装置２の運転を停止させ、これにより、店側表示部１４には何も表示されなくなり、キーボード７やモード切換部１０（図２参照）の操作ができなくなる。電源ＯＦＦ時の変形例として、警告メッセージを店側表示部１４に表示した後、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り除かれたり、ポップアップ画面４３に別途設けられたＯＫボタン４６が店員によって押される承認操作が行われたりすれば、景品管理装置２の運転が停止されてもよい。
【００６３】
なお、その後において電源スイッチ１２がオン（ＯＮ）されたときにもＩＣカードリーダ５にカードＣが引き続きセットされている場合には、制御部３０は、カードＣが取り外されるまで、店側表示部１４における背景（余白Ｙ）の色を警告色にし、店側表示部１４に警告メッセージを表示してもよい。ここで、電源ＯＮ時の警告メッセージは、ポップアップ画面４３によるポップアップ表示の方がよい。
【００６４】
つまり、景品管理装置２の電源をＯＮまたはＯＦＦするといった所定の操作が行われた際に、ＩＣカードリーダ５がカードＣを受け付けたままであることを条件に、制御部３０は、店側表示部１４にポップアップ画面４３の表示（報知表示）を行う。
一方、図４Ｂを参照して、店側表示部１４における景品情報の背景色が警告色に切り換わってから、店員による操作（入力操作、バーコードリーダ６による計数レシートの読み取り、電源ＯＦＦ操作等）が何もない場合には（ステップＳ１８でＮＯ）、制御部３０は、計時部３１が計時を開始してから第２の時間が経過したか否かを確認する（ステップＳ２０）。第２の時間は、予め設定された時間であり、第１の時間と同じか、第１の時間より所定時間（たとえば、数分程度）長い。つまり、第１の時間と第２の時間とは、第１の時間≦第２の時間の関係を満足するように決定される。
【００６５】
第２の時間が経過する前にカードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された場合には（ステップＳ２０でＮＯ，ステップＳ２１でＹＥＳ）、制御部３０は、計時を終了し（ステップＳ９）、店側表示部１４から景品情報を削除して（ステップＳ１０）、待機状態に戻る。このとき、制御部３０は、店側表示部１４おいて、背景の色を警告色でない元の通常色に戻す（図５Ａ参照）。
【００６６】
カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されないまま第２の時間が経過した（計時部３１が第２の時間を計時した）場合（ステップＳ２０でＹＥＳ）、制御部３０は、店側表示部１４に、警告メッセージを追加表示する（ステップＳ２２）。詳しくは、制御部３０は、図５Ｈに示すように、前述した警告メッセージが記されたポップアップ画面４３を、店側表示部１４において今まで表示されていた景品交換画面４１の上に重ねて表示する。つまり、制御部３０は、店側表示部１４で表示する景品情報（景品交換画面４１）に重複して、警告メッセージを表示する。
【００６７】
このように、計時部３１が第２の時間を計時したことに応答して、制御部３０は、店側表示部１４の取引画面（景品交換画面４１）上に警告メッセージ（警告表示）をポップアップ表示することによって、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていないことを警告する所定の報知表示を店側表示部１４に行う。また、計時部３１は、第１の時間および第２の時間というように、２段階の計時を行っており、第１の時間が経過することで店側表示部１４における景品情報の背景色が通常色から警告色に切り換わり（図５Ｄ参照）、その後、第２の時間が経過することで店側表示部１４に警告メッセージが表示される。つまり、制御部３０は、１段階目（第１の時間）の計時と２段階目（第２の時間）の計時とで、店側表示部１４における警告表示を切り替えることで、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されていないことを警告する所定の報知表示を店側表示部１４に行う。
【００６８】
これにより、店側表示部１４におけるカードＣの取り忘れの警告（警告表示）が段階的に強調されるので、カードＣの取り忘れを店員に対して確実に報知できる。そのため、店員は、景品交換後におけるカードＣの取り忘れに確実に気付くことができるので、景品の払い出し間違いを確実に防止できる。
図４Ｂを参照して、第２の時間が経過した後、制御部３０は、計時部３１が計時を開始してから第３の時間が経過したか否かを確認する（ステップＳ２３）。第３の時間は、予め定められた時間であり、第１の時間および第２の時間のそれぞれより所定時間（たとえば、数分程度）長い。
【００６９】
第３の時間が経過する前にカードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された場合には（ステップＳ２３でＮＯ，ステップＳ２４でＹＥＳ）、制御部３０は、計時を終了し（ステップＳ９）、店側表示部１４から景品情報を削除して（ステップＳ１０）、待機状態に戻る。このとき、制御部３０は、店側表示部１４おいて、背景の色を警告色でない元の通常色に戻し、警告メッセージを消す（図５Ａ参照）。
【００７０】
カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されないまま第３の時間が経過した（計時部３１が第３の時間を計時した）場合（ステップＳ２３でＹＥＳ）、制御部３０は、計時を終了し（ステップＳ９）、店側表示部１４から景品情報（直前の取引内容）を削除して（ステップＳ１０）、待機状態に戻る。つまり、制御部３０は、店側表示部１４に表示する交換可能な景品情報（直前の景品交換画面４１であり、図５Ｃ参照）の表示を中止する。ただし、このとき、図５Ｉに示すように、制御部３０は、店側表示部１４における背景（余白Ｙ）の色を警告色のままにし、店側表示部１４に警告メッセージ（ポップアップ画面４３）を引き続き表示する。
【００７１】
このように、景品交換後にＩＣカードリーダ５からカードＣが外されないまま第３の時間が経過すると、景品交換が終わった前の客の景品情報が自動的に店側表示部１４から消えてしまうので、次の客の景品交換を行うときには、前の客の景品情報に基づく景品の払い出し間違いを確実に防止できる。
この発明は、以上の実施形態の内容に限定されるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の変更が可能である。
【００７２】
たとえば、計時部３１が計時を開始するタイミングは、前述した所定のイベントが発生したタイミングである。このタイミングは、カードＣがＩＣカードリーダ５にセットされたタイミング（図４のステップＳ１およびステップＳ２）以外に、決定キー３７（図５Ｃ参照）が押されて景品とパチンコ玉との交換内容が確定するというイベントが発生したタイミング（図４のステップＳ６でＹＥＳになったタイミング）であってもよいし、景品交換処理（図４のステップＳ７）が終わったタイミングであってもよい。この場合、第１の時間、第２の時間および第３の時間のそれぞれは、当該タイミングからの経過時間となる。
【００７３】
また、前述した実施形態では、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された後、店側表示部１４において、直前の景品交換画面４１（図５Ｃ参照）が消えて待機画面３５（図５Ａ参照）が表示されている。しかし、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された後に客に景品を払い出す運用の場合には、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外された後において、直前の景品交換画面４１が引き続き表示されていてもよい。店員は、この景品交換画面４１における景品情報に基づいて、景品を棚Ｔ（図１参照）から取り出して客に払い出す。この場合、次の客によってカードＣがＩＣカードリーダ５にセットされたり、バーコードリーダ６（図２参照）によって計数レシートが読み取られたりすると、店側表示部１４において、直前の景品交換画面４１が消え、新しい景品交換画面４１（図５Ｂ参照）が表示される。
【００７４】
また、前回の景品交換処理が終了してから、そのときのカードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されるまでは、景品払出装置１からの特殊景品の払い出しが禁止されてもよい。また、カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されるまでの間に、キーボード７等を操作して景品払出装置１に特殊景品の払い出し指示を出すときに、店側表示部１４に警告メッセージ（前述したポップアップ画面４３であり、図５Ｅ参照）が表示されてもよい。
【００７５】
また、カードＣの取り忘れの警告を、景品管理装置２の店側表示部１４だけでなく、景品管理装置２の上位装置（たとえば、前述したターミナルコンピュータ）の表示部にも表示してもよい。上位装置は、遊技店内外の事務所に配置されている。この場合、景品カウンタＫの店員だけでなく、事務所の店員も、上位装置の表示部に表示された警告によって、カードＣの取り忘れに気付くことができる。これにより、景品カウンタＫの店員がカードＣの取り忘れに気付いていなくても、事務所の店員が景品カウンタＫの店員に指示したり、景品カウンタＫに直接出向いたりすることでカードＣの取り忘れを解消できる。
【００７６】
また、カードＣをＩＣカードリーダ５（図２参照）に置き忘れた訳でなく、正当な作業（たとえば、景品管理装置２における会員の入会手続きや景品払出装置１への景品補充等）を行っている間に所定時間（前述した第１〜第３の時間）が経過して、前述した警告表示（特に、ポップアップ画面４３の表示）が表示される場合が想定される。この場合は、キーボード７またはタッチパネルスイッチ１５（図２参照）における所定のボタンを操作すると、警告表示が解除（削除）されて、店側表示部１４に通常の取引画面が表示されるとともに、計時部３１による計時が一旦リセットされる。そして、リセット後に計時部３１が計時を開始して前記所定時間が再び経過すれば、警告表示が店側表示部１４に再び表示されるようにしてもよい。
【００７７】
また、ＩＣカードリーダ５（図２参照）に、カードＣを抜き差しするスロット（図示せず）を設けて、このスロットにカードＣを差し込んでロックする方式（ロック方式）や、スロットに差し込まれたカードＣをＩＣカードリーダ５の機内に取り込む方式（取込方式）を用いてもよい。ロック方式において、景品交換後にロックが解除されてもカードＣがスロットから抜き取られない場合や、取込方式において、景品交換後にスロットに返却されたカードＣがスロットから抜き取られない場合には、計時部３１（図３参照）が所定時間を経過したことに応じて、警告表示を店側表示部１４に表示するようにしてもよい。ここで、ＩＣカードリーダ５（図２参照）は、景品管理装置２に内蔵されていてもよいし、表示部（液晶パネル等）や操作部（タッチパネルスイッチ等）を有する独立した機器であって景品管理装置２と通信可能な構成のものであってもよい。いずれにしても、景品管理装置２とＩＣカードリーダ５とのまとまりが、景品管理システムである。
【００７８】
また、前述した貯玉をデータベース（図示せず）から引き落として景品と交換する場合には、ＩＣカードリーダ５（図２参照）が会員用のカード（会員カード）Ｃを読み取った時点や、会員に対して要求される暗証番号の入力が完了した時点や、景品交換する貯玉の数が特定された時点で、計時部３１は、計時を開始する。そして、店側表示部１４に警告表示が表示された場合において、会員カードＣがＩＣカードリーダ５から取り外されると、店側表示部１４における警告表示が解除される。
【００７９】
そして、前述した実施形態では、第１の警告表示として、店側表示部１４の背景色（余白Ｙの色）を通常色から警告色に切り換え（図５Ｄ参照）、第２の警告表示として、店側表示部１４にポップアップ画面４３（警告メッセージ）を表示する（図５Ｅ参照）。ここで、第１の警告表示では、店側表示部１４において余白Ｙ以外の所定部分の色を切り換えたり、店側表示部１４における画面全体の色を切り換えたりしてもよい。また、第１の警告表示として、前述した通常色と警告色とを交互に切り換えてもよいし、店側表示部１４において、画面の色でなく、画面に表示された文字の色を、通常色から警告色へと切り換えてもよい。また、第２の警告表示についても、第１の警告表示と区別がつく態様であれば、種々の表示パターンに置き換え可能である。さらに、景品管理装置２にブザー等の警告音発生部材を設けて、警告表示に併せて、警告音発生部材によって警告音を発生させてもよい。
【符号の説明】
【００８０】
２    景品管理装置
５    ＩＣカードリーダ
６    バーコードリーダ
１４  店側表示部
３０  制御部
３１  計時部
Ｃ    カード
【図１】
2012110434.tif 000003
【図２】
2012110434.tif 000004
【図３】
2012110434.tif 000005
【図４Ａ】
2012110434.tif 000006
【図４Ｂ】
2012110434.tif 000007
【図５Ａ】
2012110434.tif 000008
【図５Ｂ】
2012110434.tif 000009
【図５Ｃ】
2012110434.tif 000010
【図５Ｄ】
2012110434.tif 000011
【図５Ｅ】
2012110434.tif 000012
【図５Ｆ】
2012110434.tif 000013
【図５Ｇ】
2012110434.tif 000014
【図５Ｈ】
2012110434.tif 000015
【図５Ｉ】
2012110434.tif 000016