(57)【要約】【課題】ユーザの感情表現を記録することが出来る。【解決手段】ユーザの複数の感情と対応する該複数の表示物１０２〜１０８を表示領域に表示する表示部と、前記表示物に対して操作される操作部と、を有し、前記表示領域には、前記表示物が表示される第１領域αと、前記操作された表示物の一部が切り離されて、該切り離された一部が表示される第２領域βと、が含まれることを特徴とする記録装置を提供する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザの複数の感情と対応する該複数の表示物を表示領域に表示する表示部と、
前記表示物に対して操作される操作部と、を有し、
前記表示領域は、前記表示物が表示される第１領域と、
前記操作された表示物の一部が切り離されて、該切り離された一部が表示される第２領域と、が含まれることを特徴とする記録装置。
【請求項２】
前記表示領域に、
前記操作部により操作がされた時刻と、前記第２領域に表示された表示物の一部の量とが対応付けられて、表示されることを特徴とする請求項１記載の記録装置。
【請求項３】
前記表示領域に、
前記時刻と、前記表示物の一部の量と、ユーザのコメントと、が対応付けられて表示されることを特徴とする請求項２記載の記録装置。
【請求項４】
前記表示物の一部の量は、前記操作に応じて定まることを特徴とする請求項１〜３何れか１項に記載の記録装置。
【請求項５】
ユーザの複数の感情と対応する該複数の表示物を表示領域に表示する表示部と、
前記表示物に対して操作される操作部と、を有するコンピュータに、
請求項１〜４何れか１項に記載の記録装置の各手順を実行させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、例えば、人間の感情などを記録する記録装置、そのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】  人間は、一日の日常生活において、喜怒哀楽などの感情表現を行なう場合がある。このような感情表現を行なった場合に、人間は通常、感情表現を行った日の一日後、または、一週間後には、行なった感情表現または、行なった感情表現の度合いなどを忘れる場合が多い。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】  人間の行なった感情表現または、行なった感情表現の度合いなどを思い出すために、行なった感情表現を記録する記録装置が提案されることが期待されている。このような記録装置によりユーザが例えば「怒」の感情表現を行なった日時を認識できると、自分がどの日時に、どの程度、「怒」の感情表現を行なったかを認識でき、今後の生活の改善を見込むことが出来るからである。【０００４】  そこで、本発明は、ユーザの感情表現を記録することが出来る記録装置を提案することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  前記目的を達成するため、ユーザの複数の感情と対応する該複数の表示物を表示領域に表示する表示部と、前記表示物に対して操作される操作部と、を有し、前記表示領域には、前記表示物が表示される第１領域と、前記操作された表示物の一部が切り離されて、該切り離された一部が表示される第２領域と、が含まれることを特徴とする記録装置を提供する。
【発明の効果】
【０００６】  本発明の記録装置によれば、ユーザの感情表現を記録することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本実施例の記録装置の機能構成例。
【図２】本実施例の記録装置の表示部の一例を示した図（その１）。
【図３】本実施例の記録装置の表示部の一例を示した図（その２）。
【図４】本実施例の記録装置の表示部の一例を示した図（その３）。
【図５】本実施例の記録装置の表示部の一例を示した図（その４）。
【図６】本実施例の記録装置の表示部の一例を示した図（その５）。
【図７】別の実施形態の記録装置の表示部の一例を示した図（その１）。
【図８】本実施例の記録装置の記憶構成例を示した図。
【図９】別の実施形態の記録装置の表示部の一例を示した図（その２）。
【発明を実施するための形態】
【０００８】  図１に本実施形態１の記録装置のハードウェア機能構成例を示す。図１に示すように、記録装置１０は、制御部１１、主記憶部１２、補助記憶部１３、ネットワークインターフェース部１６、操作部１７、表示部１８を含む。
制御部１１は、コンピュータの中で、各装置の制御やデータの演算、加工を行うＣＰＵである。また、制御部１１は、主記憶部１２に記憶されたプログラムを実行する演算装置であり、入力装置や記憶装置からデータを受け取り、演算、加工した上で、出力装置や記憶装置に出力する。
【０００９】  主記憶部１２は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）やＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）などであり、制御部１１が実行する基本ソフトウェアであるＯＳやアプリケーションソフトウェアなどのプログラムや画像データを記憶又は一時保存する記憶装置である。
【００１０】  補助記憶部１３は、ＨＤＤ（Ｈａｒｄ  Ｄｉｓｋ  Ｄｒｉｖｅ）などであり、アプリケーションソフトウェアなどに関連するデータを記憶する記憶装置である。
【００１１】  外部記憶装置Ｉ／Ｆ部１４は、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）などのデータ伝送路を介して接続された記憶媒体１５（例えば、フラッシュメモリ、ＳＤカードなど）と記録装置１０とのインタフェースである。
【００１２】  また、記憶媒体１５に、所定のプログラムを格納し、この記憶媒体１５に格納されたプログラムは外部記憶装置Ｉ／Ｆ部１４を介して記録装置１０にインストールされ、インストールされた所定のプログラムは記録装置１０により実行可能となる。
【００１３】  ネットワークインターフェース部１６は、有線及び／又は無線回線などのデータ伝送路により構築されたＬＡＮ（Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、ＷＡＮ（Ｗｉｄｅ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）などのネットワークを介して接続された通信機能を有する周辺機器と記録装置１０とのインタフェースであり、記録装置１０内の構成部からの情報を取得する。
【００１４】  操作部１７は、例えば、キーボードやマウスなどの周辺機器であり、ユーザにより操作されるものである。また表示部１８は、様々な表示画面が表示される。また、操作部１７と表示部１８とが一体的である場合には、キースイッチ（ハードキー）とタッチパネル機能（ＧＵＩのソフトウェアキーを含む：Ｇｒａｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を備えたＬＣＤ（Ｌｉｑｕｉｄ  Ｃｒｙｓｔａｌ  Ｄｉｓｐｌａｙ）とから構成され、記録装置１０が有する機能を利用する際のＵＩ（Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）として機能する表示及び／又は入力装置である。
【００１５】  ［表示部１８について］
次に、表示部１８について、説明する。以下では、表示部１８は、タッチパネル機能を備えたものであるとする。つまり、表示部１８と操作部１７とが一体化されたスマートフォンなどの構成である。そして、ユーザが、表示部１８に表示されている表示物を操作する場合には、ユーザが直接、表示物に対して操作する。ここで、操作とは、ユーザの指やスタイラスペンなどによるタッチである。
【００１６】  図２から図５を用いて、本実施形態１の表示部１８に表示される画面の推移を示す。図２に示すように、初期画面として、ユーザの複数の感情と対応する該複数の表示物が表示されている。
【００１７】  この実施形態では、ユーザの複数の感情とは、例えば、「喜」「怒」「哀」「楽」であるとする。そして、これら「喜」「怒」「哀」「楽」と対応する複数の表示物を、それぞれ喜表示物１０２、怒表示物１０４、哀表示物１０６、楽表示物１０８、とする。また、これらの表示物が表示されている領域を第１領域αとする。
【００１８】  そして、ユーザは現時点で抱いた感情に相当する表示物をタッチする。例えば、ユーザが「喜」の感情を抱いた場合には、該ユーザは喜表示物１０２をタッチする。そうすると、図３に示すように、喜表示物１０２の一部１０２’が分離される。そして、図４に示すように分離された喜表示物１０２の一部１０２’は、下方（後述する第２領域β方向）に移動し、該喜表示物１０２の一部１０２’の形状は矩形状に変形し表示される。
【００１９】  そして、ユーザは、他の感情を抱いた時点で、該感情に対応する表示物１０２〜１０８のいずれかにタッチする。そうすると、図５に示すように、他の感情に対応する表示物も矩形状に変形され、蓄積・表示される。また、図５に示すように、矩形状に変形された表示物が表示される領域を第２領域βとする。
【００２０】  また、ユーザは表示物を第２領域βに蓄積させる際には、表示物１０２〜１０８をタッチして第２領域βに向かってドラッグするような操作をしてもよい。
【００２１】  また、表示物の一部の量は、操作（操作量）に応じて定まるようにしてもよい。換言すれば、ユーザの抱いた感情の度合いに応じた操作が表示物に対して行われるようにしてもよい。具体的には、ユーザが抱いた感情の度合いに応じて、表示物の操作をさせる。第１の例として、ユーザが抱いた感情の度合いをユーザによる表示物のタッチ回数に比例させる。例えば、ユーザが大きく「喜」の感情を抱いた場合には、ユーザは多数回、喜表示物をタッチする。また、ユーザが少し「喜」の感情を抱いた場合には、ユーザは少数回（例えば、１回）タッチする。
【００２２】  また、第２の例として、ユーザによる表示物のタッチ時間を、ユーザが抱いた感情の度合いに比例させる。例えば、ユーザが大きく「喜」の感情を抱いた場合には、ユーザは多時間分、喜表示物をタッチする。また、ユーザが少し「喜」の感情を抱いた場合には、ユーザは少時間分、タッチする。
【００２３】  上記の例では、感情の例として、「喜怒哀楽」としたが、その他の感情の例として、「はい」「いいえ」などとしても良い。
【００２４】  また、表示物１０２〜１０８の挙動について説明する。ユーザが表示物１０２〜１０８の何れかをタッチすると、該タッチされた箇所の座標を座標取得手段１１２が取得する。そして、表示制御手段１１４が、取得した座標に応じた画面を表示させる。
【００２５】  また、表示物１０２〜１０８の挙動を例えば、スライム状のようにしてもよい。例えば、ユーザが「喜」表示物１０２をタッチすると、該「喜」表示物１０２は、震えるような挙動をするようにすれば良い。また、表示物のほかの例として、ユーザの感情に限らず、計数対象物としてもよい。例えば、表示物を男児、女児、成人男性、成人女性、老人男性、老人女性とする。そして、例えば、交通量調査などで、調査者が、歩行者の種類を視認し、歩行者の種類に応じた表示物をタッチするようにしても良い。このように、表示物を計数対象物とすると、カウンターとして用いることが出来る。
【００２６】  この実施形態１の記録装置であれば、ユーザが感情を抱いた場合に、該ユーザがその感情に対応した表示物に対して操作（例えば、タッチ）を行ない、第２領域βに該操作され表示物を蓄積させるように表示する。従って、ユーザは、所定日数間（例えば、３日間）に、抱いた感情をまとめて認識することが出来る。その結果、該ユーザの今後の日常生活の改善を見込むことが出来る。例えば、「怒」の表示物が多く蓄積されて表示されている場合には、ユーザは、該所定日数間に、怒るという感情を多く抱いたということである。従って、ユーザ自身で、今後の日常生活において、「怒る」という感情を抱かないように反省することが出来る。
【００２７】  また、例えば、学校に通う子供を持つ親は、子供の学校生活において、子供がどのような感情を抱いているかを認識し難い。そこで、本実施形態１の記録装置を子供に持たせて、該子供が感情を抱いた時に記録装置を操作させるようにすることで、親は、学校生活で子供が抱いた感情を容易に認識することが出来る。従って、例えば、「哀」の表示物が多い場合には、親は即座に「子供が学校生活において、かなり哀しい感情を抱いている」ことを認識できる。その他の例として、アンケートなどに用いることが出来、このアンケート結果をマーケティング市場などで用いることが出来る。
【００２８】  また、実施形態１の他の実施形態として、図６に示すように、第２領域βに蓄積表示された表示物を円グラフγで表示することも出来る。この円グラフγを表示させることで、ユーザは、蓄積表示された感情を、視覚的に認識しやすくすることができる。また、図６記載の第２領域βの蓄積表示、または／および、円グラフγは別画面に表示させるようにしてもよい。例えば、ユーザが操作部を操作することで、第１領域α、第２領域β、円グラフγと切り換えることができるようにする。
【００２９】［実施形態２］
次に、実施形態２の記録装置について説明する。実施形態２の記録装置の表示画面１００には、操作部により操作がされた時刻と、第２領域βに表示された表示物の一部の量とが対応付けられて、表示される。図７に、実施形態２の表示画面１００に表示される画面の一例を示す。図７の横軸は時間軸を示し、縦軸は表示物の一部の量を示す。
【００３０】  図７に、実施形態２の表示画面１００の一例を示す。図７に示す棒グラフについて、「喜」で示す棒グラフはドットが付されている。「怒」で示す棒グラフはハッチングが付されている。「哀」で示す棒グラフは、何ら付されていない。「楽」で示す棒グラフは、横線が付されている。
【００３１】  図７の例では、１１時台に、「喜」についての表示物１０２と、「怒」についての表示物１０４と、ユーザによりがタッチされている。つまり、ユーザは感情「喜」と「怒」を抱いたということである。このように、実施形態２の表示画面１００であれば、ユーザは、感情を抱いた種類と、その種類の感情を頂いた時刻を、容易に認識することが出来る。
【００３２】  次に、図７に示す画面の生成の手法を説明する。ＣＰＵ内には、時刻取得手段１１６を有する。そして、時刻取得手段は、ユーザが表示物１０２〜１０８の何れかをタッチすると、該タッチされた時刻を取得する。そして、時刻取得手段１１６は、該タッチされた表示物の感情と、該タッチされた時刻とを対応付けて、主記憶部１２や補助記憶部１３に記憶させる。該記憶させる方式の一例を図８に示す。図８の例では、感情「喜」には、時刻Ａ１時Ｂ１分、Ａ２時Ｂ２分などにタッチされたことを示す。このような方式で、主記憶部１２や補助記憶部１３に記憶させる。
【００３３】  そして、ユーザが操作部１７に対して、表示部１８の表示を切り換えるように操作されると、図２〜図６の表示から、図７の表示に切替される。切り換えられる操作とは、例えば、表示部１８に、切り換えるための切換スイッチを表示させる。そして、ユーザが該切換スイッチを押下することで、図７の表示に切替される。また、操作部１７から切り換えるための操作がされると、該切替操作情報が、操作部１７で生成される。そして、表示制御部が該切替操作情報を取得すると、図２〜図６の表示から、図７の表示に切替える。
【００３４】  また、図７の例では、時刻を０時〜２４時としたが、他の時間帯に設定してもよく、例えば、３日間としてもよく、また、時刻をユーザが通常生活している時間帯（例えば、７時〜１２時）などとしても良い。
【００３５】  また、図９に、実施形態２の表示画面１００の変形例を示す。実施形態２の変形例では、感情を抱いた際のコメントを添付することが出来る。図９の例では、コメント２０２は、例えば、１１時台に「怒」の表示物１０４がタッチされた際に、添付されたコメントである。また、コメント２０４は、２０時台に「喜」の表示物１０２がタッチされた際に、添付されたコメントであるが、ユーザの顔写真なども添付することが出来る。また、添付される写真の他の例としては表示物１０２〜１０８をタッチしたときの感情に関連するものであればよく、例えば、ユーザの該感情を表現した顔や、ユーザのペットなどであれば良い。
【００３６】  また、図７や図９のユーザの所望する時間帯を切り取って、拡大させて表示させることが出来る。また、過去の図７や図９の画面を表示させるようにすることが出来る。
【００３７】  この実施形態２の記録装置によれば、ユーザは、感情を抱いた種類と、その種類の感情を頂いた時刻を、容易に認識することが出来る。従って、例えば、ユーザは、就寝前などに、一日の感情のバイオリズムを認識できる。また、感情を抱いたときのコメント、または／および、該感情に関連する写真を、該感情に付加することで、ユーザは更に詳細な感情のバイオリズムを認識できる。
【００３８】  また、本実施例は、以上の例に限らず、本発明の要旨を逸脱することなく、その他様々の構成をとりうることはもちろんである。
【００３９】  また、記録装置１０の処理をコンピュータに実行させる情報処理プログラムは、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録しておくことができる。コンピュータで読み取り可能な記録媒体としては、例えば、磁気記録装置、光ディスク、光磁気記録媒体、半導体メモリ等どのようなものでもよいが、具体的には、例えば、磁気記録装置として、ハードディスク装置、フレキシブルディスク、磁気テープ等を、光ディスクとして、ＤＶＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｖｅｒｓａｔｉｌｅ  Ｄｉｓｃ）、ＤＶＤ−ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−ＲＯＭ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ−Ｒ（Ｒｅｃｏｒｄａｂｌｅ）／ＲＷ（ＲｅＷｒｉｔａｂｌｅ）等を、光磁気記録媒体として、ＭＯ（Ｍａｇｎｅｔｏ−Ｏｐｔｉｃａｌ  ｄｉｓｃ）等を、半導体メモリとしてＥＥＰ−ＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃａｌｌｙ  Ｅｒａｓａｂｌｅ  ａｎｄ  Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ−Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）等を用いることができる。
【００４０】  また、このプログラムの流通は、例えば、そのプログラムを記録したＤＶＤ、ＣＤ−ＲＯＭ等の可搬型記録媒体を販売、譲渡、貸与等することによって行う。さらに、このプログラムをサーバコンピュータの記憶装置に格納しておき、ネットワークを介して、サーバコンピュータから他のコンピュータにそのプログラムを転送することにより、このプログラムを流通させる構成としてもよい。
【００４１】  また、上述した実施形態とは別の実行形態として、コンピュータが可搬型記録媒体から直接このプログラムを読み取り、そのプログラムに従った処理を実行することとしてもよく、さらに、このコンピュータにサーバコンピュータからプログラムが転送されるたびに、逐次、受け取ったプログラムに従った処理を実行することとしてもよい。また、サーバコンピュータから、このコンピュータへのプログラムの転送は行わず、その実行指示と結果取得のみによって処理機能を実現する、いわゆるＡＳＰ（Ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｓｅｒｖｉｃｅ  Ｐｒｏｖｉｄｅｒ）型のサービスによって、上述の処理を実行する構成としてもよい。なお、本形態におけるプログラムには、電子計算機による処理の用に供する情報であってプログラムに凖ずるもの（コンピュータに対する直接の指令ではないがコンピュータの処理を規定する性質を有するデータ等）を含むものとする。また、この形態では、コンピュータ上で所定のプログラムを実行させることにより、本装置を構成することとしたが、これらの処理内容の少なくとも一部をハードウェア的に実現することとしてもよい。
【符号の説明】
【００４２】１１・・・制御部
１２・・・主記憶部
１３・・・補助記憶部
１４・・・外部記憶装置Ｉ／Ｆ部
１６・・・ネットワークＩ／Ｆ部
１７・・・操作部
１８・・・表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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