(57)【要約】【課題】ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止し、その各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクが有効となるように、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬコンテンツに変換すること。【解決手段】ＨＴＭＬコンテンツを画像に変換し、その画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として重畳表示させる。また、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出し、選択時に該リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに該表示位置で表示させる。【選択図】図１
2012027775.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換する変換手段と、
前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出する検出手段と、
選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成する生成手段と、
を有することを特徴とするコンテンツ変換装置。
【請求項２】
コンピュータが行うコンテンツ変換方法において、
記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換するステップと、
前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出するステップと、
選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成するステップと、
を有することを特徴とするコンテンツ変換方法。
【請求項３】
コンピュータに、
記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換する手順と、
前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出する手順と、
選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成する手順と、
を実行させることを特徴とするコンテンツ変換プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで表示可能に変換する技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、デジタルテレビの普及により、放送されている映像以外のコンテンツを閲覧することが可能となっている。具体的に言えば、販売されているデジタルテレビには、ＨＴＭＬ（HyperText Markup Language）ブラウザやＢＭＬ（Broadcast Markup Language）ブラウザが搭載されているため、インターネット上で広く公開されているＨＴＭＬコンテンツ（ＨＴＭＬで記述されたコンテンツ）や、データ放送を記述したＢＭＬコンテンツ（ＢＭＬで記述されたコンテンツ）を閲覧することが可能となっている。
【０００３】
どちらの記述言語も文章や画像等の表示要素をどのように配置するかという構造情報を記述するものであり、タグと呼ばれる特殊な文字列を読み込むことによって、それぞれのブラウザでそれぞれのコンテンツを閲覧可能にしている。
【０００４】
ここで、廉価的なデジタルテレビにはＨＴＭＬブラウザが未搭載である場合や、ＢＭＬブラウザ上でインターネット上のＨＴＭＬコンテンツを閲覧したい場合がある。そのような場合には、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで表示させるために、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬコンテンツに変換することが必要となる。
【０００５】
非特許文献１によれば、ＨＴＭＬコンテンツをタグ表現の置換処理のみで別の記述言語のコンテンツに変換することにより、ＰＣ向けに作成されたウェブページを携帯電話やＰＤＡに適応させる技術が記載されている。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】田枝覚、外１名、「多様な携帯端末に適応可能なコンテンツ中間記述」、情報学シンポジウム、情報処理学会情報学基礎研究会主催、2003年1月、p.33-36
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、ＢＭＬブラウザの仕様や実装方法はＨＴＭＬブラウザのそれらと異なっているため、その相違に起因する挙動によってテキストや画像等の表示位置がずれてしまい、そもそも表示されない場合もあるという問題があった。また、これにより、既存の多種多様なＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで閲覧できないという問題があった。
【０００８】
本発明は、上記を鑑みてなされたものであり、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止し、その各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクが有効となるように、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬコンテンツに変換することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に記載のコンテンツ変換装置は、記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換する変換手段と、前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出する検出手段と、選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成する生成手段と、を有することを特徴とする。
【００１０】
本発明にあっては、ＨＴＭＬコンテンツを画像に変換し、その画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として重畳表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止することができる。また、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出し、選択時に該リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに該表示位置で表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツの各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクを有効化することができる。
【００１１】
請求項２に記載のコンテンツ変換方法は、コンピュータが行うコンテンツ変換方法において、記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換するステップと、前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出するステップと、選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成するステップと、を有することを特徴とする。
【００１２】
本発明にあっては、ＨＴＭＬコンテンツを画像に変換し、その画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として重畳表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止することができる。また、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出し、選択時に該リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに該表示位置で表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツの各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクを有効化することができる。
【００１３】
請求項３に記載のコンテンツ変換プログラムは、コンピュータに、記憶手段からＨＴＭＬコンテンツを読み出して画像に変換する手順と、前記ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出する手順と、選択時に前記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに前記表示位置で表示させ、前記画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として前記プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成する手順と、を実行させることを特徴とする。
【００１４】
本発明にあっては、ＨＴＭＬコンテンツを画像に変換し、その画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として重畳表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止することができる。また、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出し、選択時に該リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに該表示位置で表示させるため、ＨＴＭＬコンテンツの各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクを有効化することができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止し、その各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクが有効となるように、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬコンテンツに変換することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】コンテンツ変換システムの全体構成を示す図である。
【図２】コンテンツ変換システムの動作フローを示す図である。
【図３】リンク情報の描画位置の計算結果の一例を示す表である。
【図４】ＢＭＬブラウザで表示されるＢＭＬコンテンツの一例を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００１７】
以下、本発明を実施する一実施の形態について図面を用いて説明する。但し、本発明は多くの異なる様態で実施することが可能であり、本実施の形態の記載内容に限定して解釈すべきではない。
【００１８】
図１は、本実施の形態に係るコンテンツ変換システムの全体構成を示す図である。このコンテンツ変換システムは、ＢＭＬブラウザを搭載した映像表示端末１と、インターネット又は閉域通信網等の第１通信ネットワーク７ａを介して映像表示端末１と通信可能に接続されたＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３とで構成されている。以下、それら各装置の構成及び機能について説明する。
【００１９】
映像表示端末１は、例えば地上波デジタル放送（データ放送を含む）を表示可能なデジタルテレビであって、操作信号受信部１０１と、通信部１０２と、ＢＭＬブラウザ部１０３と、映像音声出力部１０４とで構成されている。
【００２０】
操作信号受信部１０１は、ユーザ操作によってリモコン端末５から映像表示端末１に向けて出力された操作信号を受信する機能を有している。
【００２１】
通信部１０２は、その操作信号で選択されたＵＲＬのＨＴＭＬコンテンツを取得する動画取得要求をＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３に送信し、その要求に基づいて返信されたＢＭＬコンテンツ（ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３で取得後に変換されたＨＴＭＬコンテンツ）を受信する機能を有している。なお、動画取得要求には、基本的な通信に必要な情報以外に、ユーザによって選択されたＵＲＬや、映像表示端末１の画面解像度が含まれている。
【００２２】
ＢＭＬブラウザ部１０３は、デジタル放送と同時に送受信されるデータ放送の情報（既存のＢＭＬコンテンツ）以外に、通信部１０２でＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３から受信したＢＭＬコンテンツ（上述したように、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３で取得後に変換されたＨＴＭＬコンテンツ）を画面に表示する機能を有している。具体的には、ＢＭＬブラウザにはプレーン間合成・提示機能が備わっているため、その合成・提示機能を利用して、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３で生成された静止画プレーンと文字図形プレーンとを重畳表示する。
【００２３】
映像音声出力部１０４は、現在放映されているデジタル放送（映像・音声）を画面やスピーカーに出力する機能を有している。
【００２４】
一方、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３は、例えばＣＰＵやメモリが搭載された汎用のパソコン等で実現可能であって、通信部３０１と、ＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２と、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３と、コンテンツ形式変換部３０４とで構成されている。
【００２５】
通信部３０１は、第１通信ネットワーク７ａを介して送信された動画取得要求（ユーザによって映像表示端末１で選択されたＵＲＬや映像表示端末１の画面解像度を含む）を受信し、インターネット等の第２通信ネットワーク７ｂを介して該動画取得要求に含まれるＵＲＬのウェブサーバ９にアクセスしてＨＴＭＬコンテンツを取得し、ＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２に記憶させる機能と、ＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２から読み出したＨＴＭＬコンテンツをＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３やコンテンツ形式変換部３０４に渡す機能と、コンテンツ形式変換部３０４から渡されたＢＭＬコンテンツを映像表示端末１に送信する機能とを有している。
【００２６】
ＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２は、通信部３０１によって取得されたＨＴＭＬコンテンツを一時的又は持続的に読み出し可能に記憶しておく機能を有している。
【００２７】
ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３は、通信部３０１から渡されたＨＴＭＬコンテンツ又はＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２から自ら読み出したＨＴＭＬコンテンツをＨＴＭＬレンダリングエンジンを用いて画像に変換する機能と、その変換処理の過程で、ＨＴＭＬコンテンツに含まれる様々な各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報の描画位置（ＨＴＭＬコンテンツの全体領域に対してリンク情報が配置された表示位置）を検出する機能と、画像に変換されたＨＴＭＬコンテンツと検出されたリンク情報の描画位置とをコンテンツ形式変換部３０４に渡す機能とを有している。
【００２８】
コンテンツ形式変換部３０４は、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３から渡されたリンク情報の描画位置を保持した文字図形プレーンを生成し、画像に変換されたＨＴＭＬコンテンツを静止画プレーンに読み込むようにＢＭＬに追記したＢＭＬコンテンツを生成することにより、ＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬコンテンツに変換する機能を有している。すなわち、ユーザによって選択された時に上記リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定されたボタン画像（選択手段）を文字図形プレーンに上記描画位置で表示させ、画像に変換したＨＴＭＬコンテンツを静止画プレーンに表示させて、映像表示端末１のＢＭＬブラウザ部１０３でＨＴＭＬコンテンツを背景として文字図形プレーンに重畳表示させるＢＭＬコンテンツを生成する。なお、静止画プレーンが文字図形プレーンに対して背景となることはＢＭＬの仕様上明らかである。
【００２９】
ここで、ＢＭＬについて簡単に説明する。ＢＭＬとはデータ放送を記述するための言語であり、現在ではプレーンモデルが採用されている。映像・文字・図形がそれぞれ別のプレーンに描画され、それら複数のプレーンが重ね合わされた結果がデジタルテレビの画面に出力されることにより、データ放送の視聴が可能となっている。
【００３０】
プレーンとは透明なＯＨＰシートのようなものであり、視聴者は複数のＯＨＰが重なった絵を見ていることになる。プレーンには、ユーザが視聴する側から見て、字幕プレーン（ブレンド機能付）、文字プレーン（ブレンド機能付）、動画静止画切替えプレーン、静止画プレーン、動画プレーンといった複数の種類が存在し、文字情報は必ず動画や静止画の手前に表示されるようになっている。なお、このようなＢＭＬに関する技術については、「ＢＭＬコンテンツ開発ハンドブック＜地上デジタル／衛星デジタル放送偏＞第二版」（田中賢一郎著、株式会社インプレスＲ＆Ｄ、２００７年）に記載されている。
【００３１】
次に、図２を参照しながら、コンテンツ変換システムの動作フローについて説明する。
【００３２】
最初に、ＢＭＬブラウザ上のＢＭＬコンテンツを閲覧中のユーザによってＵＲＬが選択されてリモコン端末５のボタンが押下された場合に、リモコン端末５により、選択されたＵＲＬのＨＴＭＬコンテンツの描画命令に関する操作信号が映像表示端末１に出力される（Ｓ１）。なお、この処理は、例えば、画面上のＢＭＬコンテンツからＨＴＭＬコンテンツへのハイパーリンクを選択するときなどに行われるものであって、リモコン端末５による既存の命令と変わりないものである。
【００３３】
次いで、映像表示端末１の通信部１０２により、操作信号で選択されたＵＲＬのＨＴＭＬコンテンツを取得してＢＭＬブラウザ部１０３で表示させるために、ユーザによって選択されたＵＲＬと映像表示端末１の画面解像度とがＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３に送信される（Ｓ２）。
【００３４】
次いで、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３の通信部３０１により、第１通信ネットワーク７ａを経由して映像表示端末１から送信されたＵＲＬ及び画面解像度が受信され、第２通信ネットワーク７ｂを経由してウェブサーバ９から該ＵＲＬのＨＴＭＬコンテンツが取得されて、取得したＨＴＭＬコンテンツがＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３及びコンテンツ形式変換部３０４に渡される（Ｓ３）。なお、ＨＴＭＬコンテンツを取得できない場合には、取得不能又は取得不可であることを意味するエラー情報を映像表示端末１に返信し、ＢＭＬブラウザ分１０３により取得失敗メッセージが表示される。
【００３５】
次いで、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３により、上記画面解像度を考慮してＨＴＭＬコンテンツが画像化され、その画像に変換されたＨＴＭＬコンテンツがファイルとして保存される（Ｓ４）。
【００３６】
また、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３により、Ｓ４の画像化の過程で、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の描画位置が検出される（Ｓ５）。
【００３７】
なお、Ｓ４及びＳ５の各処理は、既存のＨＴＭＬレンダリングエンジンを用いて行われる。ＨＴＭＬレンダリングエンジンを用いることにより、映像表示端末１での描画範囲に適合した画像のＨＴＭＬコンテンツの生成が可能となり、リンク情報の描画位置（図３参照）を計算することが可能となる。
【００３８】
次いで、コンテンツ形式変換部３０４により、そのリンク情報のリンク先にアクセス可能なボタン画像が上記描画位置に表示された文字図形プレーンが生成される（Ｓ６）。
【００３９】
具体的には、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３によって計算された描画位置と同じ描画位置になるように、ボタン画像の配置位置（左位置座標、上位置座標、横幅、高さ）が記述された文字図形プレーンのＢＭＬコンテンツが生成される。また、ボタン画像が押下られたときにリンク情報のリンク先と同じリンク先にアクセスされることが該ボタン画像に設定される。更に、ボタン画像が選択（フォーカス）されたときにボタン画像を変化させるために、ＢＭＬの冒頭に、ボタン画像の更新又は可視・不可視処理が設定される。このような文字図形プレーンへの記述は、ＨＴＭＬコンテンツに含まれている全てのリンク情報について行われる。
【００４０】
なお、ＢＭＬは、通常のＨＴＭＬと同様に、画面上のレイアウトを記述可能であって、スクリプトを用いて画面上のボタン・アンカーを押下した際における動作や画像の変化のさせ方等を記述することができる。Ｓ６及び次のＳ７におけるハイパーリンク化等の具体的な設定方法や追記方法等は、前述した「ＢＭＬコンテンツ開発ハンドブック＜地上デジタル／衛星デジタル放送偏＞第二版」に記載されている。
【００４１】
次いで、コンテンツ形式変換部３０４により、Ｓ４で保存処理されたＨＴＭＬコンテンツの画像ファイルが背景画像として読み込まれる設定がＢＭＬの冒頭に追記される（Ｓ７）。
【００４２】
次いで、コンテンツ形式変換部３０４により、ＨＴＭＬコンテンツの画像ファイルと、Ｓ５〜Ｓ７の各処理によって生成され、ＨＴＭＬコンテンツの画像ファイルを静止画プレーンとして読み込み可能な文字図形プレーンＢＭＬコンテンツとが通信部３０１を経由して映像表示端末１に送信される（Ｓ８）。
【００４３】
最後に、映像表示端末１の通信部１０２により、第１通信ネットワーク７ａを経由してＨＴＭＬコンテンツの画像ファイルと文字図形プレーンＢＭＬコンテンツとが受信され、ＢＭＬブラウザ部１０３により、前述した合成・提示機能を利用して、ＨＴＭＬコンテンツの画像ファイルを背景としたＢＭＬコンテンツが表示される（Ｓ９）。
【００４４】
ＢＭＬブラウザで表示されるＢＭＬコンテンツの一例を図４に示す。画像化されたＨＴＭＬコンテンツが静止画プレーンに表示され、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報のリンク先にアクセス可能なボタン画像が文字図形プレーンに該リンク情報の描画位置と同じ位置で表示され、静止画プレーンが背景となるように２つのプレーンが重なり合わされているため、通常のＨＴＭＬコンテンツであるかのようにリンクを選択し、次のＨＴＭＬコンテンツを閲覧することが可能となる。
【００４５】
また、静止画プレーンに表示されたＨＴＭＬコンテンツは、ウェブサーバ９から取得したＨＴＭＬコンテンツを画像化したものであるため、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止することが可能となる。
【００４６】
なお、本実施の形態では、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３は、映像表示端末１と物理的に異なる装置であることを前提に説明したが、映像表示端末１がインターネットに接続可能であれば、ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３を映像表示端末１に内蔵させるようにしてもよい。
【００４７】
また、本実施の形態では、文字図形プレーンに表示される選択手段としてボタン画像を一例に説明したが、画像以外に、ハイパーリンク化された文字列や数字列等を用いることも可能である。
【００４８】
本実施の形態によれば、ＨＴＭＬコンテンツを画像に変換し、その画像に変換したＨＴＭＬコンテンツをＢＭＬブラウザで背景として重畳表示させるので、ＨＴＭＬコンテンツに記載された各情報の表示位置の表示ずれを防止することができる。また、ＨＴＭＬコンテンツに含まれるリンク情報の表示位置を検出し、選択時に該リンク情報のリンク先にアクセス可能に設定された選択手段を所定のプレーンに該表示位置で表示させるので、ＨＴＭＬコンテンツの各情報のうちハイパーリンク化されたリンク情報については該ハイパーリンクを有効化することができる。
【００４９】
最後に、本実施の形態で説明したＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３は、コンピュータで構成される。すなわち、ＨＴＭＬコンテンツ記憶部３０２は、メモリ等の記憶手段で実現される。また、通信部３０１と、ＨＴＭＬコンテンツ画像化部３０３と、コンテンツ形式変換部３０４とは、ＣＰＵ等の演算手段で実現され、プログラムで実行される。
【００５０】
また、本実施の形態で説明したＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３をプログラムとして光記憶装置や磁気記憶装置等の記録媒体に読出可能に記録し、この記録媒体をコンピュータに組み込んだり、若しくは記録媒体に記録されたプログラムを、任意の通信回線を介してコンピュータにダウンロードしたり、又は記録媒体からインストールし、該プログラムでコンピュータを動作させることにより、上述した各処理動作をＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ３として機能させることができるのは勿論である。
【符号の説明】
【００５１】
１…映像表示端末
１０１…操作信号受信部
１０２…通信部
１０３…ＢＭＬブラウザ部
１０４…映像音声出力部
３…ＨＴＭＬコンテンツ変換サーバ（コンテンツ変換装置）
３０１…通信部
３０２…ＨＴＭＬコンテンツ記憶部（記憶手段）
３０３…ＨＴＭＬコンテンツ画像化部（変換手段、検出手段）
３０４…コンテンツ形式変換部（生成手段）
５…リモコン端末
７ａ、７ｂ…第１、第２通信ネットワーク
９…ウェブサーバ
Ｓ…ステップ
【図１】
2012027775.tif 000003
【図２】
2012027775.tif 000004
【図３】
2012027775.tif 000005
【図４】
2012027775.tif 000006