(57)【要約】【課題】裸眼立体視による快適な表示および操作を実現することが可能な技術を提供する。【解決手段】タッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えた液晶モニタ１４０の液晶モニタ表示枠１４０ａ内に設けられた左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に左画像ＧＬおよび右画像ＧＲを表示して裸眼立体視を行わせるステレオ画像の表示において、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に、互いに同一機能を有するメニューボタン１１Ｌ、メニューボタン１１Ｒ、再生表示ボタン１２Ｌ、再生表示ボタン１２Ｒ、ＯＫボタン１３Ｌ、ＯＫボタン１３Ｒのボタンアイコンをそれぞれ表示し、これらの各ボタンアイコンも裸眼立体視されるようにして、裸眼立体視を中止することなく、ボタンアイコンの操作を行うことを可能にした。【選択図】図９
2012175229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネル機能を備えた表示部と、
前記表示部に設けられ、裸眼立体視される第１ステレオ画像および第２ステレオ画像の各々が配置される第１表示領域および第２表示領域と、
前記第１および第２表示領域の各々に配置され、互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像と、
を含み、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能が達成される、ことを特徴とするカメラ。
【請求項２】
請求項１記載のカメラにおいて、
前記第１ステレオ画像および前記第２ステレオ画像を取得するステレオ撮影が可能な撮影光学系と、
前記撮影光学系を経由して入射する光を電気信号に変換する撮像素子と、
前記撮影光学系により前記撮像素子に結像された像を、繰り返し光電変換して前記第１および第２ステレオ画像のステレオ画像データを取得する画像取得部と、
繰り返し取得された前記ステレオ画像データを、前記表示部に繰り返し表示する表示制御部と、
を有することを特徴とするカメラ。
【請求項３】
請求項１または請求項２記載のカメラにおいて、
さらに、前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像の表示位置を可変に設定することが可能な位置設定部を有する、ことを特徴とするカメラ。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１項に記載のカメラにおいて、
前記第１および第２操作部材画像の表示色が互いに異なることを特徴とするカメラ。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１項に記載のカメラにおいて、
前記第１および第２操作部材画像の各々は、
前記カメラの動作を制御する操作アイコン、
前記カメラの操作メニュー、
前記カメラの操作説明を含む文字列情報、
前記裸眼立体視の目印となる目印アイコン、
の少なくとも一つを含む、
ことを特徴とするカメラ。
【請求項６】
タッチパネル機能を備えた表示部の第１表示領域および第２表示領域の各々に、第１ステレオ画像および第２ステレオ画像を並べて表示して裸眼立体視を可能とする表示形態を有するカメラの制御方法において、
互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像を、裸眼立体視が可能なように前記第１および第２表示領域の各々に並べて配置し、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能を実現する、ことを特徴とするカメラの制御方法。
【請求項７】
請求項６記載のカメラの制御方法において、
前記カメラは、
前記第１ステレオ画像および前記第２ステレオ画像を取得するステレオ撮影が可能な撮影光学系と、
撮影された前記第１および第２ステレオ画像からなるステレオ画像データを実時間で前記表示部に出力するライブビュー機能と、
を備えたことを特徴とするカメラの制御方法。
【請求項８】
請求項６または請求項７記載のカメラの制御方法において、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像の表示位置を変化させ、前記第１および第２操作部材画像の裸眼立体視における見えかたを変化させる、ことを特徴とするカメラの制御方法。
【請求項９】
請求項６から請求項８のいずれか１項に記載のカメラの制御方法において、
前記第１および第２操作部材画像を互いに異なる表示色で表示することを特徴とするカメラの制御方法。
【請求項１０】
請求項６から請求項９のいずれか１項に記載のカメラの制御方法において、
前記第１および第２操作部材画像の各々は、
前記カメラの動作を制御する操作アイコン、
前記カメラの操作メニュー、
前記カメラの操作説明を含む文字列情報、
前記裸眼立体視の目印となる目印アイコン、
の少なくとも一つを含む、
ことを特徴とするカメラの制御方法。
【請求項１１】
タッチパネル機能を備えた表示部の第１表示領域および第２表示領域の各々に、第１ステレオ画像および第２ステレオ画像を並べて表示して裸眼立体視を可能とする表示形態を有するカメラの制御プログラムにおいて、
互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像を、裸眼立体視が可能なように前記第１および第２表示領域の各々に並べて配置する第１ステップと、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能を実現する第２ステップと、
をコンピュータに実現させることを特徴とするカメラの制御プログラム。
【請求項１２】
請求項１１記載のカメラの制御プログラムにおいて、
前記カメラは、
前記第１ステレオ画像および前記第２ステレオ画像を取得するステレオ撮影が可能な撮影光学系と、
を備え、
前記第１ステップでは、撮影された前記第１および第２ステレオ画像からなるステレオ画像データを実時間で前記表示部に出力するライブビューを行うこと、
を特徴とするカメラの制御プログラム。
【請求項１３】
請求項１１または請求項１２記載のカメラの制御プログラムにおいて、
前記第１ステップでは、前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像の表示位置を変化させ、前記第１および第２操作部材画像の裸眼立体視における見えかたを変化させる、ことを特徴とするカメラの制御プログラム。
【請求項１４】
請求項１１から請求項１３のいずれか１項に記載のカメラの制御プログラムにおいて、
前記第１ステップでは、前記第１および第２操作部材画像を互いに異なる表示色で表示することを特徴とするカメラの制御プログラム。
【請求項１５】
請求項１１から請求項１４のいずれか１項に記載のカメラの制御プログラムにおいて、
前記第１ステップでは、前記第１および第２操作部材画像の各々として、
前記カメラの動作を制御する操作アイコン、
前記カメラの操作メニュー、
前記カメラの操作説明を含む文字列情報、
前記裸眼立体視の目印となる目印アイコン、
の少なくとも一つを表示する、
ことを特徴とするカメラの制御プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カメラおよびカメラの制御方法ならびにカメラの制御プログラム、表示装置の制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、表示装置や撮影装置の高性能化の一つとして、立体視表示技術や立体撮影技術が注目されている。
例えば、特許文献１では、ステレオ撮影における撮影結果を裸眼立体視の方法で予測する技術が提案されている。
この特許文献１の場合、第１画像と第２画像を２回撮影してステレオ撮影画像を得る形態であり、第１画像と、第２画像の撮影前のスルー画状態の画像を、左右に並べて表示する。
そして、左右は入れ替え可能とし、ユーザは２つの画像を交差法、平行法どちらで立体視するかを選択して撮影前に（スルー画状態で）３Ｄ化した像を確認できる構成としている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−３２７０２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の構成のカメラでは、裸眼立体視状態を維持してカメラ操作を行うことが難しいという技術的課題がある。
すなわち、裸眼立体視中に操作ボタンの方を見ようとすると、立体視を一旦中止する必要がある。
裸眼立体視を始めてから、実際に物が立体に見えるように目が慣れるまでに時間がかかるので、頻繁に裸眼立体視および中止という動作を繰り返すのはユーザにとって疲れる作業であるとともに使い勝手がよくない。
また、上述の特許文献１では、１回目の第１画像の撮影では裸眼立体視を中止して通常の見方をする必要がある構成であり、裸眼立体視を続けた状態で撮影や操作を行うには必ずしも適していない。
本発明の目的は、立体画像再生用の特別な表示デバイスを用いることなく、裸眼立体視による快適な表示および操作を実現することが可能な技術を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の第１の観点は、タッチパネル機能を備えた表示部と、
前記表示部に設けられ、裸眼立体視される第１ステレオ画像および第２ステレオ画像の各々が配置される第１表示領域および第２表示領域と、
前記第１および第２表示領域の各々に配置され、互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像と、
を含み、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能が達成される、カメラを提供する。
【０００６】
本発明の第２の観点は、タッチパネル機能を備えた表示部の第１表示領域および第２表示領域の各々に、第１ステレオ画像および第２ステレオ画像を並べて表示して裸眼立体視を可能とする表示形態を有するカメラの制御方法において、
互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像を、裸眼立体視が可能なように前記第１および第２表示領域の各々に並べて配置し、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能を実現する、カメラの制御方法を提供する。
【０００７】
本発明の第３の観点は、タッチパネル機能を備えた表示部の第１表示領域および第２表示領域の各々に、第１ステレオ画像および第２ステレオ画像を並べて表示して裸眼立体視を可能とする表示形態を有するカメラの制御プログラムにおいて、
互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像を、裸眼立体視が可能なように前記第１および第２表示領域の各々に並べて配置する第１ステップと、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能を実現する第２ステップと、
をコンピュータに実現させるカメラの制御プログラムを提供する。
【０００８】
本発明の第４の観点は、タッチパネル機能を備えた表示部の第１表示領域および第２表示領域の各々に、第１ステレオ画像および第２ステレオ画像を並べて表示して裸眼立体視を可能とする表示形態を有する表示装置の制御方法において、
互いに同一の機能を表す第１操作部材画像および第２操作部材画像を、裸眼立体視が可能なように前記第１および第２表示領域の各々に並べて配置し、
前記第１および第２表示領域の各々に配置された前記第１および第２操作部材画像のいずれを操作しても同じ前記機能を実現する、表示装置の制御方法を提供する。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、裸眼立体視による快適な表示および操作を実現することが可能な技術を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の一実施の形態であるカメラの構成の一例を示す概念図である。
【図２】ステレオ撮影における本発明の一実施の形態であるカメラの構成例を示す概念図である。
【図３】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影の原理を説明する概念図である。
【図４】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影の原理を説明する概念図である。
【図５】本発明の一実施の形態であるカメラの作用の一例を示すフローチャートである。
【図６】本発明の一実施の形態であるカメラの通常撮影時における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
【図７】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるメニュー表示の形態の一例を示す概念図である。
【図８】本発明の一実施の形態であるカメラにおける再生画像の表示例を示す概念図である。
【図９】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
【図１０Ａ】通常の視認状態を示す概念図である。
【図１０Ｂ】平行法による裸眼立体視の原理を説明する概念図である。
【図１０Ｃ】交差法による裸眼立体視の原理を説明する概念図である。
【図１１】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
【図１２】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影におけるアイコンの判別の一例を示すフローチャートである。
【図１３】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影におけるボタンアイコンの配置制御をより詳細に説明する概念図である。
【図１４】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における裸眼立体視の状態の一例を示す概念図である。
【図１５】被写体の配置例を示す斜視図である。
【図１６Ａ】本発明の一実施の形態であるカメラにおける裸眼立体視の平行法の表示例を示す概念図である。
【図１６Ｂ】本発明の一実施の形態であるカメラにおける裸眼立体視の交差法の表示例を示す概念図である。
【図１７】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影におけるボタンアイコンの視認状態を変化させる制御方法を示す概念図である。
【図１８】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における左右の画像の距離の変化と視認状態の関係を説明する概念図である。
【図１９】本発明の一実施の形態のカメラのステレオ撮影における平行法での裸眼立体視の視認状態の一例を説明する概念図である。
【図２０Ａ】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における平行法での裸眼立体視の制御例を示す概念図である。
【図２０Ｂ】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における交差法での裸眼立体視の制御例を示す概念図である。
【図２１】従来技術における裸眼立体視の技術的課題を説明する概念図である。
【図２２】従来技術における裸眼立体視の技術的課題を説明する概念図である。
【図２３Ａ】本発明の一実施の形態であるカメラのライブビュー表示における裸眼立体視によるボタン操作の作用を説明する概念図である。
【図２３Ｂ】本発明の一実施の形態であるカメラのライブビュー表示における裸眼立体視によるボタン操作の作用を説明する概念図である。
【図２４】本発明の一実施の形態であるカメラのライブビュー表示における裸眼立体視のためのボタンのカラー表示例を示す概念図である。
【図２５】本発明の一実施の形態であるカメラのライブビュー表示における裸眼立体視のカラーボタンの作用を説明する概念図である。
【図２６】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影におけるメニュー画面の表示形態の一例を示す概念図である。
【図２７】本発明の一実施の形態であるカメラのステレオ撮影における表示設定項目の一例を示す概念図である。
【図２８】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるメニュー表示の作用の一例を説明するフローチャートである。
【図２９】本発明の一実施の形態であるカメラのライブビューにおける再生表示の場合の裸眼立体視表示形態を示す概念図である。
【図３０】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の変形例を示す概念図である。
【図３１】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の変形例の作用を示す概念図である。
【図３２】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の他の変形例を示す概念図である。
【図３３】本発明の一実施の形態であるカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の他の変形例の作用を示す概念図である。
【図３４】本発明の一実施の形態であるカメラの裸眼立体視表示の変形例を示す概念図である。
【図３５】本発明の一実施の形態であるカメラの裸眼立体視表示の他の変形例を示す概念図である。
【図３６】本発明の一実施の形態であるカメラの裸眼立体視表示のさらに他の変形例を示す概念図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
本実施の形態では、一態様として、触れた位置を検出できるタッチパネル機能を備えた液晶モニタ等の表示デバイスにおいて、左目用表示領域と、右目用表示領域を設定し、それぞれの領域に、ステレオ画像と、操作ボタン等の操作部材の絵（アイコン）を配置する。
左目用領域と、右目用領域の各々の操作ボタン等のアイコンの配置および機能は同一であり、どちらの領域のアイコンを操作しても同じ動作が行われる構成とする。
これにより、ステレオ撮影が可能なタッチパネル式の液晶モニタを持つカメラにおいて、立体画像再生用の特別な表示デバイスを用いることなく、ステレオ画像と操作ボタンアイコン等の画像の双方の裸眼立体視を維持したままで、快適な撮影、操作、撮影画像の確認を行うことが可能となり、裸眼立体視に最適な表示および操作機能を実現することができる。
【００１２】
以下、図面を参照しながら、本発明の実施の形態について詳細に説明する。
図１は、本発明の一実施の形態であるカメラの構成の一例を示す概念図である。
図１に例示されているように、本実施の形態のカメラは、たとえば、デジタル一眼レフカメラであり、ボディユニット１００と、例えば交換可能なレンズユニット（すなわちレンズ鏡筒）２００と、撮影した画像データを記録しておく記録メディア１３１を備えている。
ここで、記録メディア１３１は、通信コネクタ１３０を介してボディユニット１００に接続されている。
レンズユニット２００は、ボディユニット１００の前面に設けられた、図示しないレンズマウントを介して着脱自在であり、本実施の形態のカメラに対して交換可能である。
【００１３】
このレンズユニット２００は、撮影レンズ２１０ａおよび撮影レンズ２１０ｂと、絞り２０３と、レンズ駆動機構２０４と、絞り駆動機構２０２と、レンズ制御用マイクロコンピュータ（以下、レンズ制御マイコンと称することとする）２０１とから構成されている。
【００１４】
レンズ制御マイコン２０１は、レンズ駆動機構２０４や絞り駆動機構２０２などの、レンズユニット２００内の各部を駆動制御する。撮影レンズ２１０ａおよび２１０ｂの一部を構成する焦点調節光学系は、レンズ駆動機構２０４内に備えられている図示しないＤＣモータによって、光軸方向に駆動される。
絞り２０３は、絞り駆動機構２０２内に備えられている図示しないステッピングモータによって駆動される。レンズ制御マイコン２０１は、絞り駆動機構２０２を制御して絞り２０３の開口量を設定する。
【００１５】
また、レンズ制御マイコン２０１は、後述するボディ制御マイコン１０１と、通信コネクタ１６０を介して電気的に接続されており、ボディ制御マイコン１０１と各種のデータの授受が可能であり、ボディ制御マイコン１０１により制御される。
一方、本実施の形態のカメラにおけるボディユニット１００は、以下のように構成されている。
【００１６】
ボディユニット１００には、当該ボディユニット１００に装着されるレンズユニット２００の光軸上に位置するようにシャッタユニット１２０および撮像素子１１１が設けられている。
レンズユニット２００内の撮影レンズ２１０ａおよび２１０ｂ、絞り２０３を介して入射される図示しない被写体からの光束は、光軸上のフォーカルプレーン式のシャッタユニット１２０を通過し、被写体像を光電変換するための撮像素子１１１に入射する構成となっている。
撮影レンズ２１０ａおよび２１０ｂを通った光束は、撮像素子１１１に結像される。撮像素子１１１は、撮像素子駆動ＩＣ１１０により光電変換制御される。
【００１７】
撮像素子１１１は、このカメラに装着されるレンズユニット２００の結像光学系により結像された被写体像を光電変換して、アナログ電気信号に変換する。前記電気信号は、撮像素子駆動ＩＣ１１０により、画像処理ＩＣ１０２が処理するためのデジタル電気信号に変換され、画像処理ＩＣ１０２により、画像信号に変換される。
【００１８】
また、ボディユニット１００は、撮像素子１１１、撮像素子駆動ＩＣと、記憶領域として設けられたＳＤＲＡＭ（Ｓｙｎｃｈｒｏｎｏｕｓ  Ｄｙｎａｍｉｃ  Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等の半導体メモリからなるメモリ１０４と、液晶モニタ１４０（表示部）と、通信コネクタ１３０を介して記録メディア１３１とが、画像処理を行うための画像処理ＩＣ１０２に接続されており、これらは、電子撮像機能と共に電子記録表示機能を提供できるように構成されている。
【００１９】
また、画像処理ＩＣ１０２は、このボディユニット１００内の各部を制御するためのボディ制御用マイクロコンピュータ（以下、ボディ制御マイコンと略記する）１０１に接続されており、ボディ制御マイコン１０１の指示に従って処理を実行する。
【００２０】
このボディ制御マイコン１０１は、連写時の撮影間隔を計測する図示されないタイマを有しているもので、カメラの全体の動作を制御する制御手段の他、計数手段、モード設定手段、検出手段、判定手段、演算手段等の機能を有している。
【００２１】
なお、ボディ制御マイコン１０１は、通信コネクタ１６０およびシャッタ制御駆動回路１２１等と接続されており、更に、カメラの動作状態を表示出力によって撮影者へ告知するための液晶モニタ１４０と、カメラ操作スイッチ（ＳＷ）１５０と、図示されていない電源が接続されている。
【００２２】
なお、ボディ制御マイコン１０１とレンズ制御マイコン２０１とは、レンズユニット２００をボディユニット１００へ装着することにより、通信コネクタ１６０を介して通信可能に電気的接続がなされる。
【００２３】
そして、レンズ制御マイコン２０１がボディ制御マイコン１０１に対して従属的に協働することで、デジタルカメラとして稼動するようになっている。
本実施の形態の図１のカメラでは、画像処理ＩＣ１０２から画像データを送られ、そのデータから顔検出を行う顔検出エンジンの機能を備えた顔検出ＩＣ１０３を備えている。
【００２４】
この顔検出ＩＣ１０３の検出アルゴリズムとしては、撮像素子１１１に結像された画像から、あらかじめ顔検出ＩＣ１０３に記憶された顔のパターンと類似性が高いものを探す方法などが提案されており、最近デジタルカメラで実現されている機能である。顔検出ＩＣ１０３は、ボディ制御マイコン１０１の指示を受けて、検出した顔の位置や大きさなどの情報をボディ制御マイコン１０１に送信する。
【００２５】
記録メディア１３１は、各種の半導体メモリカードや外付けのハードディスクドライブ（ＨＤＤ）等の外部記録媒体であり、通信コネクタ１３０を介してボディユニット１００と通信可能、且つ交換可能に装着される。
【００２６】
シャッタ制御駆動回路１２１は、シャッタユニット１２０における図示しない先幕と後幕との動きを制御すると共に、ボディ制御マイコン１０１との間で、シャッタの開閉動作を制御する信号と先幕が走行完了時の信号の授受を行う。
液晶モニタ１４０は、カメラの動作状態を表示出力によってユーザ（撮影者）へ告知するためのものである。
【００２７】
本実施の形態の場合、この液晶モニタ１４０は、後述の液晶モニタ表示枠１４０ａ内の液晶画面にユーザが指で触れると、ユーザが触れた位置を検出しボディ制御マイコン１０１へ検出位置を送信する、いわゆるタッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えている。
【００２８】
このような、タッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えた液晶モニタ１４０は、例えば、液晶画面の表面に生じる押圧力の変化や静電容量の変化から指が触れた位置を検出するものである。
なお、図１の例では画像処理ＩＣ１０２を経由してボディ制御マイコン１０１へ、ユーザが触れた位置の情報を送るものを例示している。
すなわち、本実施の形態では、液晶モニタ１４０で検出されたタッチ位置に応じて、ボディ制御マイコン１０１が撮影モード変更やメニューを表示するなどの制御を行うことで、液晶モニタ１４０を操作手段として用いることもできる。
なお、以下の説明では、タッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えた液晶モニタ１４０に表示される各種のボタンアイコンにおいて、「押す」と「触れる」は同義である。
【００２９】
また、本実施の形態の場合には、液晶モニタ１４０は、撮像素子１１１にて撮像された被写体の画像を実時間で表示するライブビューにも用いられる。
カメラ操作スイッチ１５０は、例えば撮影動作の実行を指示するレリーズスイッチ、撮影モードを連写モードや通常撮影モードなどに切り替えるモード変更スイッチ、電源のオン・オフを切り替えるパワースイッチなど、ユーザがカメラを操作するために必要な操作ボタンを含むスイッチ群で構成される。
【００３０】
また、ボディユニット１００には、上述の構成の他に、図示しない電源回路、電源としての図示しない電池電圧を、カメラの各回路ユニットが必要とする電圧に変換して供給する電源機構も備えられている。
また、ボディ制御マイコン１０１には、制御プログラム１７１が設けられ、この制御プログラム１７１を実行することで、ボディユニット１００、レンズユニット２００、レンズユニット３００の制御、さらには、後述の各フローチャートに例示される制御動作を実現する。
【００３１】
次に、このカメラによる撮影動作及びライブビュー動作について説明する。
［撮影動作］
まず、ボディ制御マイコン１０１により画像処理ＩＣ１０２が制御されて、撮像素子１１１と撮像素子駆動ＩＣ１１０から画像データが画像処理ＩＣ１０２に入力されると、画像処理ＩＣ１０２は、この画像データを、一時保存用メモリであるメモリ１０４に保存する。なお、メモリ１０４は、画像処理ＩＣ１０２が画像処理のためにワークエリアとしても使用される。
また、画像処理ＩＣ１０２は、この画像データをＪＰＥＧデータに変換する画像処理を行って、記録メディア１３１で保存させることができる。
シャッタ制御駆動回路１２１は、ボディ制御マイコン１０１からシャッタを駆動制御するための信号を受け取るとシャッタユニット１２０を制御して、シャッタの開閉動作を行わせる。
【００３２】
それと共に、所定のタイミングで、ボディ制御マイコン１０１から図示しないフラッシュ制御用マイクロコンピュータ及び発光制御回路に対し、フラッシュを発光させるための発光信号を出力する。
このときに撮像素子１１１と撮像素子駆動ＩＣ１１０から出力された画像データに対して所定の画像処理を行って記録メディア１３１に記録することで撮影動作が完了する。
【００３３】
［ライブビュー動作］
レンズユニット２００の撮影レンズ２１０ａ及び２１０ｂからの光束は撮像素子１１１へと導かれる。
例えば１秒当たり３０枚程度の割合で連続的に露光を行い、このときに撮像素子１１１にて取得され撮像素子駆動ＩＣ１１０から出力される画像データを、画像処理ＩＣ１０２によりビデオ信号に変換して液晶モニタ１４０に与えることで、被写体の動画像を液晶モニタ１４０に表示させることができる。
このような表示は「ライブビュー」と呼ばれており、周知である。なお、液晶モニタ１４０での画像データのライブビュー表示をこのカメラで行わせるには、本実施の形態では電源ＯＮにしたときに自動的にライブビューモードとなるようなカメラとしている。
【００３４】
なお、ライブビュー動作時には、撮影レンズ２１０ａ及び２１０ｂからの光束は常に撮像素子１１１へと導かれているので、被写体の明るさの測光処理や、被写体に対する周知の測距処理を、撮像素子１１１にて取得され撮像素子駆動ＩＣ１１０から出力される画像データに基づいて画像処理ＩＣ１０２に行わせることができる。
【００３５】
図２は、ステレオ撮影における本実施の形態のカメラの構成例を示す概念図である。
この図２は、レンズユニット２００をレンズユニット３００に変更してボディユニット１００に装着した構成が例示されている。
レンズユニット３００は、一つの撮像素子に２つの像を結像する２つの光学系３１０および光学系３２０で構成されており、ステレオ撮影に最適化された構成となっている。
このレンズユニット３００は、撮影レンズ３１０ａ及び撮影レンズ３１０ｂと、絞り３１０ｃで構成される光学系３１０と、撮影レンズ３２０ａ及び撮影レンズ３２０ｂと、絞り３２０ｃで構成される光学系３２０を備えている。
さらに、レンズユニット３００は、この二つの光学系３１０および３２０を制御するレンズ駆動機構３０４と、絞り駆動機構３０２と、レンズ制御用マイクロコンピュータ（以下、「レンズ制御マイコン」と称することとする）３０１とから構成されている。
【００３６】
撮影レンズ３１０ａ及び３１０ｂと、撮影レンズ３２０ａ及び撮影レンズ３２０ｂは、レンズ駆動機構３０４内に備えられている図示しないＤＣモータによって、光軸方向に駆動される。
絞り３１０ｃ、絞り３２０ｃは、絞り駆動機構３０２内に備えられている図示しないステッピングモータによって駆動される。
また、レンズ制御マイコン３０１は、レンズ駆動機構３０４や絞り駆動機構３０２などの、レンズユニット３００内の各部を駆動制御する。
【００３７】
このレンズ制御マイコン３０１は、後述するボディ制御マイコン１０１と、通信コネクタ１６０を介して電気的に接続されており、ボディ制御マイコン１０１と各種のデータの授受が可能であり、ボディ制御マイコン１０１により制御される。
図３および図４は、本実施の形態のカメラにおけるステレオ撮影の原理を説明する概念図である。
図１および図２に例示される本実施の形態のカメラによるステレオ撮影について、図３、図４を用いて説明する。
図３は、一つの撮影光学系を持つレンズユニット２００でカメラを横に動かして２回撮影するステレオ撮影方法を示している。
ユーザは被写体を１回撮影した後、カメラを横に移動してもう一度撮影することでステレオ撮影の画像を得る。
前述のライブビューでは、２回目撮影時に１回目に撮影した像を表示することでステレオ撮影結果を確認しながら撮影可能である。ただし、リアルタイムにステレオ画像を得ることはできず、例えば動画のステレオ撮影はできない。
【００３８】
図４は、２つの撮影光学系を持つレンズユニット３００によるステレオ撮影の例を示している。
１回の撮影で、ステレオ撮影が可能な構成であり、撮像素子に２つの像を結像させる方法である。
本実施の形態では、図４の方法で得られるステレオ撮影の画像で生成される、ライブビュー中のモニタ表示、ならびにステレオ画像再生時の表示形態ついて、以下に説明する。
次に、本実施の形態のカメラの動作について図５を用いて説明する。
【００３９】
図５は、本実施の形態のカメラの作用の一例を示すフローチャートである。なお、この図５では、ステップＳ４０１〜ステップＳ４１４が通常の撮影動作を示し、ステップＳ５０１〜ステップＳ５１４がステレオ撮影の動作を示している。
各ステップの動作は、特に断らない限り、ボディ制御マイコン１０１が制御プログラム１７１を実行することによって実現される。
本実施の形態のカメラはカメラ操作スイッチ１５０に存在する電源スイッチを投入すると、下記の動作を行う。最初に通常の撮影動作を説明する。
【００４０】
＜ステップＳ４０１＞
通信コネクタ１６０を用いて接続されているレンズユニットと通信を行う。
この通信で、接続されているレンズユニットの持つレンズ固有の情報をボディ制御マイコン１０１が判断する。
本実施の形態では、図１に記載したレンズユニット２００（レンズユニットＮｏ１）と、図２に記載したステレオ撮影に最適化されたレンズユニット３００（レンズユニットＮｏ２）の２種類が接続可能で、ステップＳ４０１では、少なくともどちらの種類のレンズかを判断する。
まず、レンズユニットＮｏ１がボディユニットに接続されている場合から説明する。
【００４１】
＜ステップＳ４０２＞
カメラ操作スイッチ１５０の状態、例えばダイヤル式の操作部材があれば、そのダイヤルの位置の確認や、メディアの挿入状態などをボディ制御マイコン１０１が検出する。
例えばメディアが挿入されていなければ、メディアが入っていないことを、液晶モニタ１４０を用いてユーザに告知する、などを行う。
【００４２】
＜ステップＳ４０３＞
前述のライブビュー動作を行う。このときの液晶モニタ１４０の表示形態を、図６に示す。
図６は、本実施の形態のカメラの通常撮影時における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
液晶モニタ１４０の表示範囲である液晶モニタ表示枠１４０ａの左側に被写体の動画像Ｇを表示しており、右側には操作ボタンの絵（アイコン）が３つ、ボディ制御マイコン１０１の指示により画像処理ＩＣ１０２によって作成された画像に基づき描画されている。
この場合、操作アイコンとしての操作ボタンとしては、メニューボタン１１、再生表示ボタン１２、ＯＫボタン１３が絵（アイコン）が描画されている。
【００４３】
＜ステップＳ４０４＞
液晶モニタ１４０に指が触れているか、触れている場合は触れている位置が、どこかを検出する。
【００４４】
＜ステップＳ４０５＞
ステップＳ４０４で検出された位置が、図６のメニューボタン１１の絵にある場合は、ステップＳ４０６に遷移する。それ以外の位置にある場合はステップＳ４１０へ遷移する。
【００４５】
＜ステップＳ４０６＞
図７は、本実施の形態のカメラにおけるメニュー表示の形態の一例を示す概念図である。
この図７では、メニュー３０は、複数の第１設定項目３１と、その各々に対応した複数の第２設定項目３２が階層的に構成されている。
カメラ設定項目として、第１設定項目３１では、「日時設定」、「液晶の明るさ」、後述する「３Ｄ表示形態」、「連写設定」、「測光モード」という５つの設定が可能で、その各々について下位階層の複数の第２設定項目３２が設定可能なメニュー形態を例示している。
【００４６】
＜ステップＳ４０７＞
右側のボタンの絵はメニュー操作用に設けられ、上の２個の上ボタン４１および下ボタン４２を触れることで選択対象（この場合、黒反転表示）を上下に移動させ、前述の５つの設定項目からユーザは選択することができる。
図７の表示例では液晶の明るさを選択した状態を示している。この状態で、ＯＫボタン４３の絵を指で触れると、第１設定項目３１の「液晶の明るさ」に関して、第２設定項目３２の選択項目が５つ表示されている。
ユーザは液晶モニタ１４０の明るさを５段階で選択可能な例であり、図７では設定の中で２番目に明るい「少し明るく」が選択されている状態を図示している。
ここでもう一度、ＯＫボタン４３を押せば、この設定が確定となる。
【００４７】
＜ステップＳ４０８＞
メニューで変更されたとおり、液晶モニタ表示の明るさを２番目に明るい状態で表示する。
【００４８】
＜ステップＳ４０９＞
ステップＳ４０６からステップＳ４０９の間に、図７の右側の戻るボタン４４に触れたことが検出された場合、ステップＳ４１０へ遷移する。
戻るボタン４４が押されていなければ、ステップＳ４０６に戻る。戻るボタン４４が押されるまでユーザの操作を検出し反映する動作を繰り返す。
【００４９】
＜ステップＳ４１０＞
ステップＳ４０４で検出された位置が、図６の再生表示ボタン１２の絵にある場合は、ステップＳ４１１に遷移する。
【００５０】
＜ステップＳ４１１＞
記録メディア１３１に記録されている画像データを、通信コネクタ１３０を経由して画像処理ＩＣ１０２で変換した画像を液晶モニタ１４０に表示する。このときの再生画像の表示形態を図８に示す。この図８は、本実施の形態のカメラにおける再生画像の表示例を示す概念図である。
【００５１】
＜ステップＳ４１２＞
図８の例では、画面上方に、記録メディア１３１に記録されている複数の画像のうち５枚を表示している。絵の下に記載されている数字は、記録メディアに記録された画像番号とする。
この５枚の画像は図の右側にあるボタンの絵のうち、左ボタンの絵、または右ボタンの絵を触れることで変更できる、例えば左ボタンを押すと、５枚の画像は左からｇ１２、ｇ１３、ｇ１４、ｇ１５、ｇ１６の画像番号の絵が表示される。
図８では、ＯＫボタン４３を押して（触れて）、５枚の真ん中の画像である画像番号ｇ１４を選択し、その結果、画面左下に大きく表示している形態を示している。
【００５２】
＜ステップＳ４１３＞
ステップＳ４１１とステップＳ４１２の間に、図８の右側の戻るボタン４４に触れたことが検出された場合、ステップＳ４１４へ遷移する。
戻るボタン４４が押されていなければ、ステップＳ４１１に戻る。このように、戻るボタン４４が押されるまでユーザの操作を検出し表示に反映する動作を繰り返す。
【００５３】
＜ステップＳ４１４＞
図示しないパワースイッチにより電源をＯＦＦする設定とされていなければ、ステップＳ４０３へ遷移し、電源をＯＦＦする設定とされたならば、カメラの電源をオフにする。
以上は、従来のカメラと同等の通常撮影時における動作である。
【００５４】
本実施の形態では、説明が煩雑になることを避けるため、表示動作に関連しないレリーズ操作やスチル撮影の動作説明を省略している。
次に、ステレオ撮影に対応したレンズユニット３００（レンズユニットＮｏ２）がボディユニット１００に装着された場合について、再び図５のフローチャートを参照して説明する。
なお、ステレオ撮影における処理（ステップＳ５０１〜ステップＳ５１４）は、上述のステップＳ４０１〜ステップＳ４１４の各々に対応するが、以下では、異なる部分について説明する。
ステップＳ５０１で、レンズユニットＮｏ２が装着されたことをボディ制御マイコン１０１が検出する。
【００５５】
＜ステップＳ５０３＞
接続されているレンズが、ステレオ撮影対応のレンズユニット３００であると検出されたとき、液晶モニタ１４０では、裸眼立体視に最適化された図９の表示形態に変更される。
図９は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
本実施の形態の場合、図９に例示されるように、液晶モニタ１４０の液晶モニタ表示枠１４０ａの中を左右にほぼ等分するように左目用表示領域２０Ｌ（第１表示領域）および右目用表示領域２０Ｒ（第２表示領域）が設けられ、各々の中に、左右に２つの左画像ＧＬ（第１ステレオ画像）および右画像ＧＲ（第２ステレオ画像）が並べて配置されている。
【００５６】
さらに、本実施の形態の場合、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に、左目用、右目用の操作ボタンとして、メニューボタン１１Ｌ（第１操作部材画像）、再生表示ボタン１２Ｌ（第１操作部材画像）、ＯＫボタン１３Ｌ（第１操作部材画像）と、メニューボタン１１Ｒ（第２操作部材画像）、再生表示ボタン１２Ｒ（第２操作部材画像）、ＯＫボタン１３Ｒ（第２操作部材画像）がそれぞれ配置されている。
【００５７】
メニューボタン１１Ｌとメニューボタン１１Ｒは、図６のメニューボタン１１と同じ機能を有し、再生表示ボタン１２Ｌと再生表示ボタン１２Ｒは、図６の再生表示ボタン１２と同じ機能を有し、ＯＫボタン１３ＬとＯＫボタン１３Ｒは、図６のＯＫボタン１３と同じ機能を有している。
【００５８】
以下、液晶モニタ１４０に表示されるボタン（アイコン）等の説明では、特に断らない限り、符号の末尾が“Ｌ”が左目用、“Ｒ”が右目用であるとし、末尾に“Ｌ”、“Ｒ”のない同一符号のボタンと同じ機能を有するものとする。
ここで裸眼立体視方法の概念図を図１０Ａ、図１０Ｂ、図１０Ｃに記載する。
図１０Ａは、通常の視認状態を示す概念図である。
この図１０Ａでは、通常、人が裸眼で絵を見る場合を示し、通常は一つの絵に視点をあわせてみる。これを同時に２枚の絵を見るために、裸眼立体視法というものがあり、さらに平行法、交差法というものがある。
図１０Ｂは、平行法による裸眼立体視の原理を説明する概念図である。この図１０Ｂの平行法は、左画像ＧＬを左の目で、右画像ＧＲを右の目で見る方法で、遠くを見るような感覚で目の近くに２枚の絵を置いて絵を意識する。
図１０Ｃは、交差法による裸眼立体視の原理を説明する概念図である。
図１０Ｃの交差法は、絵（左画像ＧＬ、右画像ＧＲ）と目の間に１本の指を置き、そこに焦点を合わせながら絵を意識するといった見方で、多少練習が必要なものの、特殊な光学系や表示装置を用いず２つの左右画像があれば手軽に立体像を見ることができる方法である。
【００５９】
裸眼立体視法は、立体に見えるようになるまで時間がかかるので、従来技術のように、裸眼立体視をやめて、ボタンを通常の見方で確認してボタン操作して、再度、裸眼立体視で画像を確認する、ということを頻繁に繰り返すことは作業効率が悪くストレスのたまる操作であった。
【００６０】
そこで本実施の形態では、図９に例示されるように、裸眼立体視を維持したままカメラの操作を行えるようにするため、液晶モニタ１４０上に表示するボタンの絵について、左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒの各々に、同じボタン機能（メニューボタン１１Ｌ、再生表示ボタン１２Ｌ、ＯＫボタン１３Ｌと、メニューボタン１１Ｒ、再生表示ボタン１２Ｒ、ＯＫボタン１３Ｒ）を配置しており、さらに裸眼立体視をするためのガイドとしても使えるようにすることで、裸眼立体視を行いやすくしている。
【００６１】
図９の例は平行法用に、二つの画像を配置している。なお、交差法の場合は左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒの左右を入れ替えればよい。
以降の説明では平行法の裸眼立体視の場合について述べていく。平行法か、交差法どちらの表示形態にするかは、図５のステップＳ５０５〜ステップＳ５０９の選択メニューで設定できるものとし、この設定の説明は後述する。
【００６２】
＜ステップＳ５０４＞
図１１は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における液晶モニタの表示例を示す概念図である。
図１１でボタンの絵の配置と、ボタンの絵に触れたときの挙動について説明する。
以下の説明では、必要に応じて、メニューボタン１１Ｌ、再生表示ボタン１２Ｌ、ＯＫボタン１３Ｌおよびメニューボタン１１Ｒ、再生表示ボタン１２Ｒ、ＯＫボタン１３Ｒの６個のボタンの絵の各々をそれぞれボタンＡ、Ｂ、ＥおよびＣ、Ｄ、Ｆと略記する。
ステップＳ５０４「タッチ操作検出」において、このように配置した場合のボタンの絵に指が触れたときの動作例を図１２に例示する。
図１２は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影におけるアイコンの判別の一例を示すフローチャートである。
【００６３】
＜ステップＳ５０４−１＞
液晶モニタ１４０により検出した指が触れた位置が、ボタンＡまたはボタンＣのみの場合、処理ＰＡ（ステップＳ５０４−２）を行う。
【００６４】
＜ステップＳ５０４−３＞
液晶モニタ１４０により検出した指が触れた位置が、ボタンＢまたはボタンＤのみの場合、処理ＰＢ（ステップＳ５０４−４）を行う。
【００６５】
＜ステップＳ５０４−５＞
液晶モニタ１４０により検出した指が触れた位置が、ボタンＥまたはボタンＦのみの場合、処理ＰＣ（ステップＳ５０４−６）を行う。
これ以外の場所を触れた場合や、ボタンの絵に同時に２つ以上触れた場合は何もせずこの図１２のフローを終了する。
【００６６】
このように、本実施の形態のカメラの液晶モニタ１４０では、左目用、右目用それぞれ同じ機能のボタンＡ、Ｂ、ＥおよびボタンＣ、Ｄ、Ｆの絵を表示（配置）し、左右のどちらのボタンを押しても同一の動作を行うように設定されている。
【００６７】
次に、ステレオ撮影における左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒでのボタンアイコンの配置についてさらに説明をする。
図１３は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影におけるボタンアイコンの配置制御をより詳細に説明する概念図である。
【００６８】
図１３には、左右の左画像ＧＬおよび右画像ＧＲと、ボタンＡ、Ｂ、Ｅ、およびＣ、Ｄ、Ｆの位置関係を示す。
被写体の動画像（左画像ＧＬ、右画像ＧＲ）の中心線に対してそれぞれのボタン中心線との距離を距離Ｌａ，距離Ｌｂ，距離Ｌｃとすると、左目用表示領域２０Ｌ、右目用表示領域２０Ｒの各々における距離Ｌａ，距離Ｌｂ，距離Ｌｃは同じになっている。
また、縦方向の位置は左目用表示領域２０Ｌ、右目用表示領域２０Ｒは同じ位置にそろえる。ライブビュー動画像である左画像ＧＬおよび右画像ＧＲを表示している部分において、ステレオ撮影では、手前にあるものほど左右の位置が異なるので、図１３で人物９０１が手前にあるとすると、人物９０１の位置は左右で異なる。
画像中心線と人物９０１の中心線の距離をそれぞれ距離Ｌｓ、距離Ｌｇと異なる値とする。
窓９０３は、奥にあるものとして、画像中心と窓９０３の中心線との距離は左右同じ距離Ｌｈにあるものとする。
【００６９】
このように配置して、左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０ＲのボタンＡ、Ｂ、ＥとボタンＣ、Ｄ、Ｆが一致するように裸眼立体視を行ったときに、ユーザが感じる立体像における、奥行きの関係を図１４に示す。
図１４は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における裸眼立体視の状態の一例を示す概念図である。
図１４のように、ボタンの絵と、窓９０３の位置配置は左目用表示領域２０Ｌと、右目用表示領域２０Ｒで同じ位置のため人物９０１が液晶モニタ１４０から飛び出て見えるように感じる。
【００７０】
このようにライブビュー動画表示である左画像ＧＬおよび右画像ＧＲに対応して、ボタンＡ、Ｂ、ＥおよびボタンＣ、Ｄ、Ｆ、を配置することで、裸眼立体視を中止することなく、ボタンＡ、Ｂ、ＥおよびＣ、Ｄ、Ｆの絵を裸眼立体視のガイドとして用いることができる。
【００７１】
この表示の具体例を図１５、図１６Ａ、図１６Ｂで示す。
図１５は被写体の配置例を示す斜視図である。この図１５では、人物９０１が手前で、一番奥が窓９０３、本棚９０２が窓９０３と人物９０１の間にある被写体の例を示している。
この図１５の被写体を正面からステレオ撮影した場合の、液晶モニタ１４０のライブビュー動画表示例を図１６Ａ、図１６Ｂで示す。
【００７２】
図１６Ａは、本実施の形態のカメラにおける裸眼立体視の平行法の表示例を示す概念図である。図１６Ｂは、本実施の形態のカメラにおける裸眼立体視の交差法の表示例を示す概念図である。
図１６Ａの裸眼立体視の平行法、図１６Ｂの裸眼立体視の交差法の場合において、ボタンの絵は「Ｉｎｆｏ」と書かれた一つの目印アイコンとしてのＩｎｆｏボタン５０Ｌ（第１操作部材画像）およびＩｎｆｏボタン５０Ｒ（第２操作部材画像）を、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に配置している。
【００７３】
まず、左右のＩｎｆｏボタン５０ＬおよびＩｎｆｏボタン５０Ｒが一致するように裸眼立体視を始める。一致したときに上の画像へ意識を向けると、立体的に見えるように感じる表示形態である。
【００７４】
この図１６Ａ、図１６Ｂでは、左画像ＧＬと右画像ＧＲとボタンの配置は左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒで同じ配置であるので、人物９０１がボタンや窓９０３よりも飛び出て見える配置である。
【００７５】
本実施の形態は、ボタンの配置と左画像ＧＬおよび右画像ＧＲの位置関係を左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒで同一に限定するものではなく、ユーザの好みで変更もできる。
【００７６】
図１７は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影におけるボタンアイコンの視認状態を変化させる制御方法を示す概念図である。
図１８は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における左右の画像の距離の変化と視認状態の関係を説明する概念図である。
図１９は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における平行法での裸眼立体視の視認状態の一例を説明する概念図である。
【００７７】
図１７で示される例では、右目用表示領域２０ＲのボタンＣ、Ｄ、Ｆの位置を、左目用表示領域２０ＬのボタンＡ、Ｂ、Ｅの位置と比べ距離Ｌｘだけ右に移動させた時の状態を示している。
この配置で、左右のボタンＡ、Ｂ、Ｅ、とボタンＣ、Ｄ、Ｆが一致するように裸眼立体視を行うと、人物９０１の飛び出し具合が、上述の図１３の表示例の場合よりも抑えられて、窓９０３の位置がさらに奥にあるように見える。
【００７８】
もし、左右画像の人物９０１の位置が図１８で示されるように距離Ｌｘだけ異なる場合、ボタンの絵の位置と人物９０１の位置は同じ位置のように見える（図１９）。
本実施の形態では、図１７のようにボタンの位置を、当該ボタンの表示位置を変化させるだけで任意の距離Ｌｘ分シフト可能な構成であるため、この距離Ｌｘを制御プログラム１７１で設定可能とすることにより、裸眼立体視の基準となる奥行き位置を、距離Ｌｘの設定によってユーザが任意に決めることができるので、より見やすい位置にすることができる。
【００７９】
人物９０１の位置に裸眼立体視の基準となる奥行き位置を合わせた例を図２０Ａおよび図２０Ｂに示す。
図２０Ａは、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における平行法での裸眼立体視の制御例を示す概念図である。
図２０Ｂは、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における交差法での裸眼立体視の制御例を示す概念図である。
図２０Ａおよび図２０Ｂは、前述した図１６Ａおよび図１６Ｂの方法と同様に、並行法および交差法の各々で裸眼立体視をすると、ボタンと人物９０１が同じ位置にあるように見え、窓９０３が奥にあるように感じられるように構成されている。
このように距離Ｌｘを設定することで、奥行きの見え方を調整することができる。
【００８０】
このようにして、図５のステップＳ５０３における液晶モニタ１４０のライブビュー表示を制御することで、液晶モニタ１４０に特別な機械的・光学的な構造を必要とすることなく、またユーザは立体めがねを使用せずにステレオ画像のでき栄えを確認しながらライブビュー表示の構図を設定することが可能となる。
【００８１】
さらに、裸眼立体視をしているユーザが、裸眼立体視状態を解除しなくても撮影の続行を可能にする制御方法をステップＳ５０５以降に述べる。
【００８２】
＜ステップＳ５０５＞
メニュー切り替えボタンが押されたか判断する。
ここで、ユーザが裸眼立体視を行っている場合のボタン操作について説明する。
図２１および図２２は、従来技術における裸眼立体視の技術的課題を説明する概念図である。
【００８３】
図２３Ａおよび図２３Ｂは、本実施の形態のカメラのライブビュー表示における裸眼立体視によるボタン操作の作用を説明する概念図である。
【００８４】
図２１のように、左右に左画像ＧＬおよび右画像ＧＲを表示するライブビュー中の表示でボタンが１機能につき１つ存在する従来の表示では、裸眼立体視中は図２２で示されるように、ボタンが２重に見え、かつ操作するユーザの指も、実際の指７０１と虚像の指７０２の２本に見える。
【００８５】
この図２２の状態でユーザの意図するボタンを操作するのは難しく、ユーザはボタン操作するためには、一旦、裸眼立体視状態を解除してボタン操作した後、再び裸眼立体視を開始しなくてはならず、目が慣れるまで時間がかかるので操作性が悪かった。
ボタンが機械的な部材で構成されている場合は、手探りとボタンの感触により指を見ずに操作することも慣れれば可能であるが、特に液晶モニタ１４０にボタンの絵を配置するタッチパネル方式では同様の操作を行うのは非常に難しい。
【００８６】
これに対して、本実施の形態の場合、図９の表示形態を裸眼立体視した場合には、ユーザには図２３Ａおよび図２３Ｂのように見える。
実線の指が、実際の指７０１の位置で、点線の指７０２は、裸眼立体視による余分な虚像を示す。
画像は、左画像ＧＬおよび右画像ＧＲが合成された立体像Ｇ３Ｄが中央に表示される。
また、ボタンの絵の像は同一の像が３つ見える。すなわち、左右の、メニューボタン１１Ｌ、再生表示ボタン１２Ｌ、ＯＫボタン１３Ｌおよびメニューボタン１１Ｒ、再生表示ボタン１２Ｒ、ＯＫボタン１３Ｒの他に、これらが合成されたメニューボタン１１−３Ｄ、再生ボタン１２−３Ｄ、ＯＫボタン１３−３Ｄが、立体像Ｇ３Ｄの下に見える状態となる。
【００８７】
ユーザには、指が２本見えているので、例えばメニューを操作したい場合、立体像Ｇ３Ｄが見えている下のボタン（メニューボタン１１−３Ｄ、再生ボタン１２−３Ｄ、ＯＫボタン１３−３Ｄ）の絵を触るようにすれば、図２３Ａおよび図２３Ｂのどちらかの状態になる。
【００８８】
そして、例えば、図２３Ａのように、指７０２がタッチパネルとしての液晶モニタ１４０の外に位置する状態は、ユーザは触感（感触）で認識できる。
また、図２３Ｂのように、指７０２が、タッチパネルとしての液晶モニタ１４０の内側に位置する場合には、指７０２に対応するボタン（メニューボタン１１、再生表示ボタン１２、ＯＫボタン１３）の押圧の有無を判別できる。
【００８９】
本実施の形態では、上述のように、図１１、図１２で説明したボタン表示およびボタン判別制御にすることで、図２３Ａおよび図２３Ｂの状態では、どちらも同じボタン（図２３Ａおよび図２３Ｂの状態の場合、メニューボタン１１）が押された挙動になり、ユーザの期待通りの操作となる。
【００９０】
さらに、左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒのボタンの色を異なるようにすることで、より使いやすくすることも可能である。
図２４は、本実施の形態のカメラのライブビュー表示における裸眼立体視のためのボタンのカラー表示例を示す概念図である。
図２５は、本実施の形態のカメラのライブビュー表示における裸眼立体視のカラーボタンの作用を説明する概念図である。
【００９１】
図２４の例では、左側のメニューボタン１４Ｌ（第１操作部材画像）、再生表示ボタン１５Ｌ（第１操作部材画像）、ＯＫボタン１６Ｌ（第１操作部材画像）は、例えば赤色で表示され、右側のメニューボタン１４Ｒ（第２操作部材画像）、再生表示ボタン１５Ｒ（第２操作部材画像）、ＯＫボタン１６Ｒ（第２操作部材画像）は、例えば白色で表示されている。
この図２４に示すように、互いに同一機能が割り当てられた左右のボタンの色を異なるように表示すると、図２５に示されるように裸眼立体視を行うユーザには３つのボタンが見えるが、そのうちで中央の立体像Ｇ３Ｄの下に見えるメニューボタン１４−３Ｄ、再生表示ボタン１５−３Ｄ、ＯＫボタン１６−３Ｄは、ボタンの色は、左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒのボタンの異なる色（この場合、赤と白）が混ざっているように見える。
【００９２】
ユーザは、色が混ざっている中央のメニューボタン１４−３Ｄ、再生表示ボタン１５−３Ｄ、ＯＫボタン１６−３Ｄに指が触れるように操作すると、より確実にボタン操作できる。
このようにして、ステレオ撮影のライブビュー表示中のボタン操作に関しても、裸眼立体視を解除することなく操作可能な形態が実現できる。
メニューボタンが押された場合はステップＳ５０６へ遷移する。
【００９３】
＜ステップＳ５０６＞
図２６は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影におけるメニュー画面の表示形態の一例を示す概念図である。
【００９４】
通常のメニュー表示形態である上述の図７を、裸眼立体視向けにしているメニューは特に立体的に見せる必要も無いので左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒの各々には、基本的に同一のメニュー３０をそれぞれ配置している（後述する「液晶の明るさ」を除いて）。
【００９５】
このように、本実施の形態の場合には、左目用表示領域２０Ｌと右目用表示領域２０Ｒの各々に、メニュー３０を配置することで、裸眼立体視を中断することなくメニュー操作が可能である。
【００９６】
さらに、メニュー３０を立体的に表示したい、例えば選択されている項目を飛び出すように見せたい場合は、選択されている項目を、横方向にずらして表示すればよい。
図２６の例では、選択されている「液晶の明るさ」の項目だけ左に位置をずらしておりこれを平行法で見ると、「液晶の明るさ」の項目が手前に見えるようになっている。
【００９７】
また、これまで述べてきたように、メニュー設定でステレオ撮影可能なレンズユニット３００が装着されたときの表示形態を設定することもできる。
図２７は、本実施の形態のカメラのステレオ撮影における表示設定項目の一例を示す概念図である。
ステレオ撮影は、３Ｄ撮影とも呼ばれることから、図２７ではステレオ対応レンズ装着時の表示設定を「３Ｄ表示形態」というメニュー第１項目３１ａとして記載している。
最初に３Ｄ表示形態のメニュー第１項目３１ａが選択されると、次の下位階層のメニュー項目であるメニュー第２項目３２ａで、通常表示（図６の表示形態）か、裸眼立体視表示形態（図９の表示形態）かを選択できるようにする。
【００９８】
さらに裸眼立体視表示形態が選択された場合は、図１５から図２０までを使って説明してきたようにボタンの位置の奥行きについての設定項目であるメニュー第３項目３３ａが現れるようにしておく。
【００９９】
ここで、ステレオ対応レンズであるレンズユニット３００の装着時に、メニュー第２項目３２ａで通常の表示形態が選択された場合は、左右どちらか片方の画像を表示すればよい。
図２８は、本実施の形態のカメラにおけるメニュー表示の作用の一例を説明するフローチャートである。
【０１００】
図２７に例示されるメニュー形態をもつ本実施の形態のカメラでは、ライブビュー動画表示、メニュー表示、再生表示など表示を行うときに、図２８のフローを用いて、表示形態を判断し採用する。
図２８に例示されるフローチャートによる動作の説明を行う。
【０１０１】
＜ステップＳ５０６−１＞
装着されたレンズを判断する。
ステレオ撮影非対応のレンズユニット２００であれば、ステップＳ５０６−３の通常表示モードが確定する。
ステレオ撮影対応のレンズユニット３００の場合は、ステップＳ５０６−２へ遷移する。
【０１０２】
＜ステップＳ５０６−２＞
メニューで、裸眼立体視表示モードである３Ｄ表示形態（メニュー第１項目３１ａ）が選択されていた場合は、ステップＳ５０６−４へ遷移する。
通常表示モードが選択されていれば、ステップＳ５０６−３に行き、通常表示モードが確定する。
【０１０３】
＜ステップＳ５０６−４＞
メニュー第３項目３３ａによるボタンの奥行き設定を反映する。すなわち、図１７の距離Ｌｘにボタンの奥行き設定を反映させる。
【０１０４】
＜ステップＳ５０６−５＞
図９の表示形態で、裸眼立体視表示を行う。
以上で、ステレオ撮影におけるライブビュー表示でのメニュー設定と、その反映方法について説明した。
図５のフローチャートに戻って説明を続ける。
表示形態の他はステップＳ５０６〜ステップＳ５０９はレンズによる差異は無く、前述のステレオ非対応のレンズユニット２００のときのステップＳ４０６〜ステップＳ４０９の動作と同じなので説明を略する。
【０１０５】
＜ステップＳ５１０＞
図２９は、本実施の形態のカメラのライブビューにおける再生表示の場合の裸眼立体視表示形態を示す概念図である。
この図２９の場合も左目用表示領域２０Ｌと、右目用表示領域２０Ｒで同一のものを配置すればよい。
【０１０６】
図２９の例では、左目用表示領域２０Ｌには、左画像ＧＬ（ｇ１４）と右画像ＧＲ（ｇ１４）が配置され、各々の下には、左ボタン４５Ｌ、右ボタン４６Ｌ（第１操作部材画像）、ＯＫボタン４３Ｌ（第１操作部材画像）、戻るボタン４４Ｌ（第１操作部材画像）、および同一の機能の、左ボタン４５Ｒ（第２操作部材画像）、右ボタン４６Ｒ（第２操作部材画像）、ＯＫボタン４３Ｒ（第２操作部材画像）、戻るボタン４４Ｒ（第２操作部材画像）、が表示されている。
【０１０７】
表示形態の他はステップＳ５１１〜ステップＳ５１３はレンズによる差異は無く前述のステレオ非対応のレンズユニット２００のときのステップＳ４１１〜ステップＳ４１３と同じなので説明を略する。
以上、図５のフローチャートにて、ステレオ撮影対応のレンズユニット３００の装着時の制御を説明した。
【０１０８】
今まで説明した実施の形態は、ボタンアイコンの操作例であったが、これに限定されない。
図３０は、本実施の形態のカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の変形例を示す概念図である。
図３１は、本実施の形態のカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の変形例の作用を示す概念図である。
【０１０９】
本実施の形態は、図３０に示すようなスライダー６１（スライダー６１Ｌ（第１操作部材画像）、スライダー６１Ｒ（第２操作部材画像））のアイコンの操作でも対応できる。
例えば右目用表示領域２０Ｒのスライダー６１Ｒを指７０１で触れて、右に動かす場合、図３１に示されるように左目用表示領域２０Ｌのスライダー６１Ｌも、右目用表示領域２０Ｒのスライダー６１Ｒにあわせて動くように構成する。
【０１１０】
逆に左のスライダー６１Ｌを動かした場合は、右のスライダー６１Ｒが同様に動くように構成することで、左右どちらを指で操作してもよい形態にしておけば裸眼立体視中でも操作が簡単に行える構成となる。
【０１１１】
図３２は、本実施の形態のカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の他の変形例を示す概念図である。
図３３は、本実施の形態のカメラにおけるステレオ撮影における操作部材画像の他の変形例の作用を示す概念図である。
【０１１２】
この図３２の場合には、操作をダイヤル６２（６２Ｌ、６２Ｒ）の形式のアイコンに切り換えた例が図３２である。この図３２の場合も例えば、図３３のように右目用表示領域２０Ｒのダイヤル６２Ｒ（第２操作部材画像）をユーザの指７０１で反時計回りに回すと、左目用表示領域２０Ｌのダイヤル６２Ｌ（第１操作部材画像）も右と同じように反時計回りに回転する絵（アイコン）を表示する。
左右のダイヤル６２Ｌ、ダイヤル６２Ｒのどちらを操作しても、同じ動作をするように構成できる。
【０１１３】
図３４は、本実施の形態のカメラの裸眼立体視表示の変形例を示す概念図である。
この図３４は、メニューボタン１１Ｌ、再生表示ボタン１２Ｌ、ＯＫボタン１３Ｌおよびメニューボタン１１Ｒ、再生表示ボタン１２Ｒ、ＯＫボタン１３Ｒ等のボタンアイコンからなる操作部分を、被写体画像である左画像ＧＬおよび右画像ＧＲに重ねて配置および表示する例を示している。
実際は操作しやすくするためにはボタンアイコンを半透明的に描画するなど工夫が必要だが、液晶モニタ１４０の限られたスペースを活用するには有効な構成である。
【０１１４】
図３５は、本実施の形態のカメラの裸眼立体視表示の他の変形例を示す概念図である。
この図３５は、撮影パラメータ６５（撮影パラメータ６５Ｌ（第１操作部材画像）、撮影パラメータ６５Ｒ（第２操作部材画像））である絞り値およびシャッタ秒時や、絵の濃度を示すヒストグラム表示６４（ヒストグラム表示６４Ｌ（第１操作部材画像）、ヒストグラム表示６４Ｒ（第２操作部材画像））、日付時間表示６３（日付時間表示６３Ｌ（第１操作部材画像）、日付時間表示６３Ｒ（第２操作部材画像））なども、裸眼立体視に適するように、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に配置する表示形態とした例である。
【０１１５】
図３６は、本実施の形態のカメラの裸眼立体視表示のさらに他の変形例を示す概念図である。
本実施の形態の場合の一つの目的は裸眼立体視を続けた状態で、各種情報を確認することを可能にすることであり、上述のメニュー３０と同様に、文字やグラフなども、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に表示させたほうが良い。
この図３６は、文章表示を裸眼立体視させた例である。
【０１１６】
最近のカメラは、操作方法などの文字列情報としての説明文６７（説明文６７Ｌ（第１操作部材画像）、説明文６７Ｒ（第２操作部材画像））を液晶モニタ１４０に表示しているが、これも裸眼立体視に適するように、左目用表示領域２０Ｌおよび右目用表示領域２０Ｒの各々に、説明文６７Ｌ、説明文６７Ｒのように表示しても良い。
なお、図３６の例では、説明文６７を呼び出すためのヘルプボタン６６（ヘルプボタン６６Ｌ（第１操作部材画像）、ヘルプボタン６６Ｒ（第２操作部材画像））のボタンと、上述のダイヤル６２（６２Ｌ、６２Ｒ）も左右の各々に表示されている。
【０１１７】
以上の実施の形態では、レンズ交換式のカメラについて説明してきたが、レンズ固定式のカメラであってもステレオ撮影が可能なカメラや、ステレオ画像を再生が可能なカメラでは、本実施の形態を適用することができる。
【０１１８】
このように、本実施の形態によれば、液晶モニタ１４０に表示されたボタンアイコン等の操作部材画像を触れることで操作可能なカメラにおいて、ステレオ撮影画像を表示する場合、複数のステレオ画像の各々に対応する領域に操作部材画像をそれぞれ表示することで、操作部材画像の操作時に裸眼立体視の中断が発生せず、立体画像および操作部材画像の双方を、裸眼立体視を維持したままで視認でき、操作性が格段に向上する。
【０１１９】
また、裸眼立体視であるため、特殊な構成の液晶モニタを必要とせず、また、眼鏡など特殊な光学部材を使う必要がないので、低コストにてステレオ画像の表示および操作を実現できる。
【０１２０】
すなわち、本実施の形態では、タッチパネル式の液晶モニタ１４０等の表示デバイスを備え、ステレオ撮影が可能なカメラにおいて、立体画像再生用の特別な表示デバイスを用いることなく、裸眼立体視による快適な表示および操作を実現することができる。
【０１２１】
また、レンズ交換式カメラでは、ハードウエア構成がステレオ撮影画像の立体表示が考慮されていない開発時期が古い既存のボディユニット１００でも、ハードウエアを変更することなく制御プログラム１７１を変更するだけで、撮影から操作まで使いやすい裸眼立体視の表示が可能なカメラが提供できるようになる。
【０１２２】
なお、本発明は、上述の実施の形態に例示した構成に限らず、その趣旨を逸脱しない範囲で種々変更可能であることは言うまでもない。
たとえば、上述の実施の形態では、タッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えた液晶モニタ１４０を備えたカメラの場合に適用したが、カメラに限定されない。
例えば、カメラ以外の任意の機器に備えられたタッチパネル（タッチスクリーン）機能を備えた液晶モニタ１４０において、裸眼立体視によるステレオ画像表示技術に広く適用することができる。
【符号の説明】
【０１２３】
１１  メニューボタン
１１Ｌ  メニューボタン
１１Ｒ  メニューボタン
１１−３Ｄ  メニューボタン
１２  再生表示ボタン
１２Ｌ  再生表示ボタン
１２Ｒ  再生表示ボタン
１２−３Ｄ  再生ボタン
１３  ＯＫボタン
１３Ｌ  ＯＫボタン
１３Ｒ  ＯＫボタン
１３−３Ｄ  ＯＫボタン
１４Ｌ  メニューボタン
１４Ｒ  メニューボタン
１４−３Ｄ  メニューボタン
１５Ｌ  再生表示ボタン
１５Ｒ  再生表示ボタン
１５−３Ｄ  再生表示ボタン
１６Ｌ  ＯＫボタン
１６Ｒ  ＯＫボタン
１６−３Ｄ  ＯＫボタン
２０Ｌ  左目用表示領域
２０Ｒ  右目用表示領域
３０  メニュー
３１  第１設定項目
３１ａ  メニュー第１項目
３２  第２設定項目
３２ａ  メニュー第２項目
３３ａ  メニュー第３項目
４１  上ボタン
４２  下ボタン
４３  ＯＫボタン
４３Ｌ  ＯＫボタン
４３Ｒ  ＯＫボタン
４４  戻るボタン
４４Ｌ  戻るボタン
４４Ｒ  戻るボタン
４５Ｌ  左ボタン
４５Ｒ  左ボタン
４６Ｌ  右ボタン
４６Ｒ  右ボタン
５０Ｌ  Ｉｎｆｏボタン
５０Ｒ  Ｉｎｆｏボタン
６１  スライダー
６１Ｌ  スライダー
６１Ｒ  スライダー
６２  ダイヤル
６２Ｌ  ダイヤル
６２Ｒ  ダイヤル
６３  日付時間表示
６３Ｌ  日付時間表示
６３Ｒ  日付時間表示
６４  ヒストグラム表示
６４Ｌ  ヒストグラム表示
６４Ｒ  ヒストグラム表示
６５  撮影パラメータ
６５Ｌ  撮影パラメータ
６５Ｒ  撮影パラメータ
６６  ヘルプボタン
６６Ｌ  ヘルプボタン
６６Ｒ  ヘルプボタン
６７  説明文
６７Ｌ  説明文
６７Ｒ  説明文
１００  ボディユニット
１０１  ボディ制御マイコン
１０２  画像処理ＩＣ
１０３  顔検出ＩＣ
１０４  メモリ
１１０  撮像素子駆動ＩＣ
１１１  撮像素子
１２０  シャッタユニット
１２１  シャッタ制御駆動回路
１３０  通信コネクタ
１３１  記録メディア
１４０  液晶モニタ
１４０ａ  液晶モニタ表示枠
１５０  カメラ操作スイッチ
１６０  通信コネクタ
１７１  制御プログラム
２００  レンズユニット
２０１  レンズ制御マイコン
２０２  絞り駆動機構
２０３  絞り
２０４  レンズ駆動機構
２１０ａ  撮影レンズ
２１０ｂ  撮影レンズ
３００  レンズユニット
３０１  レンズ制御マイコン
３０２  絞り駆動機構
３０４  レンズ駆動機構
３１０  光学系
３１０ａ  撮影レンズ
３１０ｂ  撮影レンズ
３１０ｃ  絞り
３２０  光学系
３２０ａ  撮影レンズ
３２０ｂ  撮影レンズ
３２０ｃ  絞り
７０１  指
７０２  指
９０１  人物
９０２  本棚
９０３  窓
Ａ  ボタン
Ｂ  ボタン
Ｃ  ボタン
Ｄ  ボタン
Ｅ  ボタン
Ｆ  ボタン
Ｇ  動画像
Ｇ３Ｄ  立体像
ＧＬ  左画像
ＧＲ  右画像
【図１】
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【図２】
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【図５】
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【図６】
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【図９】
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【図１１】
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【図１２】
2012175229.tif 000009
【図２１】
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【図２８】
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【図３】
2012175229.tif 000012
【図４】
2012175229.tif 000013
【図７】
2012175229.tif 000014
【図８】
2012175229.tif 000015
【図１０Ａ】
2012175229.tif 000016
【図１０Ｂ】
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【図１０Ｃ】
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【図１３】
2012175229.tif 000019
【図１４】
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【図１５】
2012175229.tif 000021
【図１６Ａ】
2012175229.tif 000022
【図１６Ｂ】
2012175229.tif 000023
【図１７】
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【図１８】
2012175229.tif 000025
【図１９】
2012175229.tif 000026
【図２０Ａ】
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【図２０Ｂ】
2012175229.tif 000028
【図２２】
2012175229.tif 000029
【図２３Ａ】
2012175229.tif 000030
【図２３Ｂ】
2012175229.tif 000031
【図２４】
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【図２５】
2012175229.tif 000033
【図２６】
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【図２７】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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