(57)【要約】      （修正有）【課題】画像表示手段の画像表示部の正面視認領域の表示画像を他の遊技者から覗かれることなく遊技に集中できるようにする。【解決手段】遊技盤５の遊技領域に、演出図柄の遊技画像を変動表示する画像表示部３３を有する画像表示手段を備え、この画像表示手段の前側に、視認阻止部５２を形成する透明発光シート１５を備える。透明発光シート１５はガラス扉のガラス板１３，１４に装着する。視認阻止部５２は透明発光シート１５の発光により形成され、画像表示部３３の前方以外からは画像表示部３３の正面視認領域５３の遊技画像を視認し難くするためのものであり、正面視認領域５３の少なくとも左右両側に配置する。【選択図】図３
2012045037.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に、所定の演出図柄、演出画像等の遊技画像を変動表示する画像表示部を有する画像表示手段を備えた弾球遊技機において、発光時に前記画像表示部の前方以外から該画像表示部の正面視認領域の前記遊技画像を視認し難くするための視認阻止部を形成する透明発光シートを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記視認阻止部を前記正面視認領域の少なくとも左右両側に設けたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤の前側に、前記遊技領域を視認可能なガラス板を有するガラス扉を備え、前記ガラス板に前記透明発光シートを装着したことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域に対応する略全面に対応して前記透明発光シートを配置し、前記遊技領域の球通過領域を通過する遊技球の全部又は一部を視認可能に前記透明発光シートを発光させることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記透明発光シートは前記遊技領域の球通過領域に対応する部分を除く部分に前記視認阻止部を形成することを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記透明発光シートの前記正面視認領域に対応する部分は該正面視認領域の前記遊技画像を前方から視認可能に発光することを特徴とする請求項１〜５の何れかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記正面視認領域に所定時間変動して大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで停止する演出図柄を表示可能な前記画像表示部と、遊技者が操作する操作手段とを備え、前記演出図柄が大当たり演出態様で停止する信頼度の高い演出図柄変動パターンでの変動中に、遊技者が操作手段を操作したときに前記透明発光シートを発光させて前記視認阻止部を形成させる制御手段を備えたことを特徴とする１〜６の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機に関し、画像表示手段の画像表示部の正面視認領域に表示される遊技画像を、画像表示部の前方以外から視認し難くするようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機では、遊技盤の遊技領域に特別図柄始動手段と画像表示手段とを備え、特別図柄始動手段が遊技球を検出することを条件に、画像表示手段の画像表示部により構成される特別図柄表示手段の特別図柄（遊技図柄）が複数種類の変動パターンの何れかで所定時間変動し、その変動後の停止図柄が大当たり態様で停止した場合に、遊技者に有利な利益状態を発生させるようにしている。また画像表示手段の画像表示部は、特別図柄の変動表示に同期して他の演出画像が変動表示される。
【０００３】
一方、近年の有機ＥＬ等の透明発光シートの進歩に伴い、遊技盤の遊技領域を透視可能なガラス扉のガラス板に透明発光シートを装着して、この透明発光シートにより、従来の遊技盤側の画像表示手段に代替する可変表示手段を構成するようにしたもの（特許文献１）、或いはこの透明発光シートと遊技盤側の画像表示手段との組み合わせにより演出性の更なる向上を図るようにしたもの（特許文献２）等が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−２２４３４９号公報
【特許文献２】特開２００４−２４６１０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
この種の弾球遊技機において、特別図柄が変動する際の変動パターンにはリーチあり変動パターン、リーチなし変動パターンがあり、またリーチあり変動パターンでもその種類によって出現率が大きく異なり、出現率の低い種類では変動後の特別図柄が大当たり態様となる確率が高くなる等、多種類の変動パターンがある。このため特別図柄がどの変動パターンで変動するかが、変動後の特別図柄が大当たり態様で停止するか否かを判断する上で非常に重要となる。
【０００６】
従って、出現率の非常に低い変動パターンで特別図柄が変動し、その変動パターンに対応する演出図柄変動パターンで演出図柄が変動し始めてリーチになった場合には、その変動後の結果が非常に楽しみとなるが、このような場合に隣の遊技者に画像表示部の演出図柄を覗き込まれると、遊技に集中し難くなるので、遊技者にとっては隣の遊技者に覗き込まれたくない、隣の遊技者の覗き込みを阻止したいという心理になることがある。
【０００７】
しかし、透明発光シートにより画像表示手段を構成した弾球遊技機では、その透明発光シートの可変発光により、特別図柄及びそれに同期した演出図柄の変動表示を行うため、特別図柄、演出図柄の表示位置が従来の遊技盤の画像表示手段からガラス扉側の画像表示手段へと前に移動したに過ぎず、透明発光シートのない弾球遊技機と同様、依然として特別図柄、演出図柄その他の表示画像を覗き込まれる問題がある。
【０００８】
また遊技盤側の画像表示手段とは別にガラス扉に透明発光シートを設けた弾球遊技機では、画像表示手段の画像表示部に表示される特別図柄、演出図柄等と、透明発光シートの発光とを組み合わせて演出効果の向上を図ることが狙いであり、透明発光シートを通して画像表示手段の表示画像が視認可能であることが前提となっている。従って、画像表示手段の画像表示部の表示画像の覗き込みを防止することはできない。
【０００９】
本発明は、このような従来の課題に鑑み、画像表示手段の画像表示部の正面視認領域の表示画像を他の遊技者から覗かれることなく遊技に集中できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、遊技盤の遊技領域に、所定の演出図柄、演出画像等の遊技画像を変動表示する画像表示部を有する画像表示手段を備えた弾球遊技機において、発光時に前記画像表示部の前方以外から該画像表示部の正面視認領域の前記遊技画像を視認し難くするための視認阻止部を形成する透明発光シートを備えたものである。
【００１１】
前記視認阻止部を前記正面視認領域の少なくとも左右両側に設けることが望ましい。前記遊技盤の前側に、前記遊技領域を視認可能なガラス板を有するガラス扉を備え、前記ガラス板に前記透明発光シートを装着してもよい。
【００１２】
前記遊技領域に対応する略全面に対応して前記透明発光シートを配置し、前記遊技領域の球通過領域を通過する遊技球の全部又は一部を視認可能に前記透明発光シートを発光させるようにしてもよい。前記透明発光シートは前記遊技領域の球通過領域に対応する部分を除く部分に前記視認阻止部を形成してもよい。前記透明発光シートの前記正面視認領域に対応する部分は、該正面視認領域の前記遊技画像を前方から視認可能に発光するようにしてもよい。
【００１３】
前記正面視認領域に所定時間変動して大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで停止する演出図柄を表示可能な前記画像表示部と、遊技者が操作する操作手段とを備え、前記演出図柄が大当たり演出態様で停止する信頼度の高い演出図柄変動パターンでの変動中に、遊技者が操作手段を操作したときに前記透明発光シートを発光させて前記視認阻止部を形成させる制御手段を備えてもよい。
【発明の効果】
【００１４】
本発明では、画像表示手段の画像表示部の正面視認領域の表示画像を他の遊技者から覗かれることなく遊技に集中できる利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の第１の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】同平面断面図である。
【図３】同遊技盤部分の平面断面図である。
【図４】同要部の平面断面図である。
【図５】同遊技盤の正面図である。
【図６】同制御系のブロック図である。
【図７】同発光領域の説明図柄である。
【図８】同タイムチャートである。
【図９】本発明の第２の実施形態を示す遊技盤部分の平面断面図である。
【図１０】本発明の第３の実施形態を示す遊技盤部分の平面断面図である。
【図１１】本発明の第４の実施形態を示す発光領域の説明図である。
【図１２】本発明の第５の実施形態を示す発光領域の説明図である。
【図１３】同遊技盤部分の平面断面図である。
【図１４】本発明の第６の実施形態を示す発光領域の説明図である。
【図１５】本発明の第７の実施形態を示すガラス扉の平面断面図である。
【図１６】本発明の第８の実施形態を示す遊技盤部分の平面断面図である。
【図１７】同遊技盤部分の平面断面図である。
【図１８】本発明の第９の実施形態を示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図８は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１、図２において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２にヒンジ３を介して縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に枢着された前枠４とを備えている。
【００１７】
前枠４には上部側に遊技盤５等が、下部側に発射手段（図示省略）等が夫々配置されている。前枠４の前側には遊技盤５の前側を覆うガラス扉６と、ガラス扉６の下側で発射手段等の前側を覆う下部開閉扉７とがヒンジ３と同じ側のヒンジ８により開閉及び着脱自在に枢着されている。
【００１８】
ガラス扉６は、遊技盤５の前面側の遊技領域１２に対応する透視窓９を有する扉枠１０と、扉枠１０の裏側に着脱自在に装着されたガラス板ユニット１１とにより構成されている。ガラス板ユニット１１は遊技領域１２を透視可能に透視窓９を塞ぐもので、所定の間隔をおいて配置された前後２枚の透明なガラス板（透明板）１３，１４と、この２枚のガラス板１３，１４を外周側で保持する保持枠２２とを備え、内部が中空状に構成されている。
【００１９】
２枚のガラス板１３，１４の内、前側のガラス板１３の裏面には、図２、図３に示すように透明発光シート１５が装着されている。この透明発光シート１５は発光時に後述の視認阻止部を形成するためのもので、遊技盤５の遊技領域１２、ガラス扉６の透視窓９の略全面に対応して設けられており、通常はこの透明発光シート１５を介して遊技領域１２を透視するようになっている。透明発光シート１５には、図４に示すように表裏の透明電極層１６，１７間に透明発光層１８が介在された従来周知の有機ＥＬ、無機ＥＬ等が使用されているが、有機ＥＬ、無機ＥＬ等以外のものでもよい。
【００２０】
下部開閉扉７には払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段へと供給する貯留皿１９と、発射手段を作動させるために操作する発射ハンドル２０とが設けられている。貯留皿１９の周縁部には操作ボタン等の操作手段２１が設けられている。操作手段２１は発光により操作時期を遊技者に対して報知する発光式であって、その発光中に遊技者が操作したときに透明発光シート１５が発光するようになっている。
【００２１】
遊技盤５の前面には、図５に示すようにガイドレール２３が装着されている。ガイドレール２３は遊技領域１２の外周に略円環状に配置されており、その左側が発射手段から発射された遊技球を遊技領域１２の上部側へと案内する発射球誘導路２４となっている。遊技領域１２内には略中央に画像表示手段２５が配置され、この画像表示手段２５の左側から下側に跨がって普通図柄始動手段２６、特別図柄始動手段２７、大入賞手段２８及び普通入賞手段２９が配置されている。
【００２２】
画像表示手段２５は、図２、図３及び図５に示すように、開口部３０に嵌合して遊技盤５の前面に装着された前飾り枠３１と、この前飾り枠３１の表示窓３２に対応して遊技盤５の裏面に装着された液晶式、プラズマ式その他のパネル式の画像表示部３３とを備え、画像表示部３３により演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の所定の遊技画像を表示するようになっている。
【００２３】
前飾り枠３１は遊技盤５の前面に当接する取り付け板３５と、この取り付け板３５から前側に突出する外周壁３６と、外周壁３６の前端側に装着された前飾り板３７と、前飾り板３７の内周側から後方に屈曲して表示窓３２を形成する内周壁３８とを備え、その内周壁３８の後端に画像表示部３３を覆う透明な保護板３９が装着されている。外周壁３６は遊技領域１２内の遊技球が衝突する球衝突面３６ａを構成しており、画像表示手段２５の外周近傍ではこの外周壁３６の球衝突面３６ａよりも外側が、遊技球が通過可能な球通過領域４０ａとなっている。
【００２４】
なお、この実施形態では、発射球誘導路２４を経て遊技領域１２の上部に打ち込まれた遊技球は、画像表示手段２５の左右何れかの球通過領域４０ａを経て順次落下するようになっているが、画像表示手段２５の上方から左側を経て遊技球が落下するようにしてもよい。
【００２５】
前飾り枠３１には、図５に示すように、画像表示部３３の上側に普通図柄表示手段４１、特別図柄表示手段４２が設けられ、また画像表示部３３の前下側に遊技球の落下ステージ４３が設けられている。普通図柄表示手段４１、特別図柄表示手段４２は前飾り板３７等の適当箇所に配置されている。
【００２６】
落下ステージ４３は内周壁３８の下辺側に左右方向に配置され、前飾り枠３１の外周壁３６の側部の球入口４４から入り案内通路４５を経て案内されてきた遊技球を遊技盤５の前側へと落下させるようになっている。従って、落下ステージ４３とその前側の落下部分、及び球入口４４から落下ステージ４３へまでの案内通路４５が球通過領域４０ｂとなっている。なお、前飾り板３７には案内通路４５を通過する遊技球を視認できるように多数の小孔４５ａが設けられている。
【００２７】
特別図柄始動手段２７は非開閉式始動口２７ａと開閉式始動口２７ｂとを上下に備え、画像表示手段２５の落下ステージ４３の下側に配置されている。大入賞手段２８は開閉板２８ａを備え、大当たりが発生したときに開閉板２８ａが前側へと開放して、上方から落下する遊技球を大入賞手段２８内へと案内するように構成されている。大入賞手段２８は開閉板２８ａの開放から所定時間が経過するか、それまでに所定数の遊技球が入賞したときに閉じる開閉動作を所定の複数回繰り返すようになっている。なお、１回の開放時間、入賞個数、繰り返し回数は適宜決定すればよい。
【００２８】
普通図柄表示手段４１は普通図柄を変動表示するためのもので、複数種類の普通図柄（例えば２種類の「○」「×」）に対応する複数個の発光素子により構成されており、普通図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に２個の発光素子が交互に点灯するように所定時間点滅して、普通図柄始動手段２６の遊技球の検出時に抽選された乱数値が予め定められた当たり判定値と一致した場合に当たり態様の「○」側の発光素子が点灯し、それ以外の場合に外れ態様の「×」側の発光素子が点灯して停止する。なお、変動後の普通図柄は１／１０程度の所定の確率で当たり態様となり、この普通図柄が当たり態様で停止した場合に特別図柄始動手段２７の開閉式始動口２７ｂが所定時間開放する。
【００２９】
特別図柄表示手段４２は発光部位の変化等で特別図柄を変動表示可能なセグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段２７の始動口２７ａ，２７ｂが遊技球を検出することを条件に特別図柄が所定時間変動して、特別図柄始動手段２７の遊技球の検出時に抽選された乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致した場合に所定の大当たり態様で、それ以外の場合に外れ態様で停止するようになっている。なお、変動後の特別図柄は１／３８０程度の所定の確率で大当たり態様となり、この特別図柄が大当たり態様で停止した場合に大入賞手段２８が開閉動作を開始する
画像表示部３３は待機中のデモンストレーション画像等の他に、特別図柄表示手段４２の特別図柄の変動時にその図柄変動に同期して変動する１個又は複数個、例えば３個の演出図柄３４ａ〜３４ｃを所定の表示領域４７に変動表示すると共に、その演出図柄３４ａ〜３４ｃの背景となる背景画像を変動表示する。演出図柄３４ａ〜３４ｃは特別図柄始動手段２７が遊技球を検出することを条件に、抽選により決定された所定の演出図柄変動パターンを経て所定時間変動した後、特別図柄の変動終了に同期して所定の順序で順次停止する。
【００３０】
演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動後の停止図柄は、特別図柄が大当たり態様で停止する場合には全てが揃う大当たり演出態様となり、特別図柄が外れ態様で停止する場合には少なくとも一部が異なる外れ演出態様となる。
【００３１】
例えば、演出図柄３４ａ〜３４ｃに０〜９までの数字図柄を使用する場合には、特別図柄が大当たり態様で停止するときに演出図柄３４ａ〜３４ｃは「７・７・７」等の大当たり演出態様で停止し、特別図柄が外れ態様で停止するときに演出図柄３４ａ〜３４ｃは「２・４・５」等の外れ演出態様で停止する。従って、変動後の演出図柄３４ａ〜３４ｃは大当たり演出態様、外れ演出態様の何れかで停止する。
【００３２】
演出図柄変動パターンは特別図柄が変動する際の特別図柄変動パターンに対応して多くの種類がある。例えば、演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動中にリーチになるか否かによってリーチあり変動パターンとリーチなし変動パターンとがあり、そのリーチあり変動パターンにも、変動後の演出図柄３４ａ〜３４ｃが特別図柄の大当たり態様に対応して大当たり演出態様となる信頼度の違いによって多種類のものがある。そして、信頼度の低い変動パターンは出現率が高く、信頼度の高い変動パターンは出現率が低くなっている。
【００３３】
図６は図柄変動制御の制御系を示す。遊技動作を制御する主制御手段５０は、普通図柄始動手段２６が遊技球を検出することを条件に抽選した乱数値により当たりか否かを判定し、当たり判定のときに普通図柄が当たり態様で停止した後に特別図柄始動手段２７の開閉式始動口２７ｂを所定時間開放させる機能と、特別図柄始動手段２７の始動口２７ａ，２７ｂが遊技球を検出することを条件に抽選した乱数値により大当たりか否かを判定し、大当たり判定のときに特別図柄が大当たり態様で停止した後に大入賞手段２８の開閉板２８ａを開閉させる機能と、当たり判定、大当たり判定等の判定結果に基づくコマンドを副制御手段５１へと送信する機能等を備えている。
【００３４】
副制御手段５１は主制御手段５０からのコマンドに従って普通図柄表示手段４１、特別図柄表示手段４２、画像表示手段２５等を制御するためのもので、主制御手段５０から当たり、外れのコマンドがあったときにそのコマンドに従って普通図柄表示手段４１の普通図柄を変動制御する機能と、主制御手段５０から大当たり、外れのコマンドがあったときに、そのコマンドに対応する何れかの特別図柄変動パターンに従って特別図柄表示手段４２の特別図柄を変動制御する機能と、主制御手段５０から大当たり、外れのコマンドがあったときに、そのコマンドに対応する何れかの演出図柄変動パターンに従って画像表示部３３の演出図柄３４ａ〜３４ｃを変動制御する機能と、変動後の演出図柄３４ａ〜３４ｃが大当たり演出態様となる信頼度の高い１又は複数種類の演出図柄変動パターンの場合に所定の操作期間中に操作手段２１を発光させて遊技者に報知する機能と、その操作期間内に遊技者が操作手段２１を操作したときに透明発光シート１５を発光させる機能とを有する。
【００３５】
透明発光シート１５は、図３、図７に示すように、画像表示手段２５の前面に対応する発光領域５２ａを発光させて、その発光時に画像表示部３３の前方の一定範囲以外からは画像表示部３３の演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の表示画像を視認し難くする視認阻止部５２を構成するためのもので、遊技領域１２内の球通過領域４０ａ，４０ｂを通過する遊技球の全部又は一部を視認可能に発光するようになっている。
【００３６】
この実施形態では、図３、図７に示すように、画像表示部３３の演出図柄３４ａ〜３４ｃの表示領域４７、又は演出図柄３４ａ〜３４ｃの表示領域４７に外周の背景画像の表示範囲の所定幅を加えた範囲を正面視認領域５３とする。そして、遊技領域１２の略全体に対応する透明発光シート１５の内、その正面視認領域５３の外周側で画像表示手段２５の前面に対応する部分（図７の斜線部分）を発光させて視認阻止部５２を形成するようにしている。
【００３７】
このように透明発光シート１５を発光させて視認阻止部５２を形成することにより、遊技者は正面視認領域５３に表示される演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の表示画像を正面前方からＸ矢示方向に視認可能であるが、隣側の遊技者等が正面前方以外、例えば横前方からＹ矢示方向に覗き込んでも、発光状態にある視認阻止部５２により遮られて正面視認領域５３に表示される演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の表示画像の視認は困難である。従って、遊技者は遊技に集中できる。
【００３８】
透明発光シート１５の発光領域５２ａの外周は前飾り板３７の外周に略対応する範囲までとしている。このため発光領域５２ａの外周は球通過領域４０ａに一部重なっているが、外周壁３６の球衝突面３６ａから前飾り板３７の外周縁までの突出寸法が遊技球の直径より小であるので、透明発光シート１５は遊技球通過領域４０ａを通過中の遊技球の全部又は一部を視認可能な範囲で発光することになり、視認阻止部５２によって遊技球が視認不能になることはない。
【００３９】
また画像表示部３３の横から前下側では、図７に示すように案内通路４５から落下ステージ４３及びその下側の落下部に跨がる球通過領域４０ｂを通過中の遊技球の全部又は一部を視認できるように、この球通過領域４０ｂに対応する領域は発光させずに、この球通過領域４０ｂに対応する領域を除く領域が発光するようになっている。
【００４０】
なお、透明発光シート１５の発光領域５２ａは、画像表示手段２５の外周よりも外側に広げても、外周壁３６の球衝突面３６ａから遊技球の直径未満までの範囲であれば遊技球の一部を視認できる。
【００４１】
また透明発光シート１５の発光により視認阻止部５２を構成する場合、図３に示すように表示窓３２の前端開口よりも外側の前飾り板３７に対応する部分からは、画像表示部３３の正面視認領域５３の表示画像を視認できないので、表示窓３２の前端開口よりも外側の全領域を発光させる必要はないが、他の目的から発光させてもよい。但し、この場合にも、球通過領域４０ａ，４０ｂを通過中の遊技球の全部又は一部を視認可能にすることが望ましい。
【００４２】
副制御手段５１は変動後の演出図柄３４ａ〜３４ｃが大当たり演出態様となる信頼度の高い演出図柄変動パターンを選択した場合には、その演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動中にその演出図柄変動パターンに対応するタイミングで操作期間を報知する信号を出力して、操作手段２１の発光により遊技者に視認阻止部５２を形成可能であることを報知させるようになっている。
【００４３】
その場合の操作期間は、遊技者が自己の画像表示手段２５の画像表示部３３の表示画像を他の遊技者に見られたくない心理状況になる頃合いを考慮して決定すればよい。例えば図８（Ａ）〜（Ｃ）に示すように略同時に変動を開始した演出図柄３４ａ〜３４ｃが左、右、中等の所定の順序で順次停止し、その確定後に図８（Ｇ）に示すように大当たり遊技に移行する場合であれば、図８（Ｄ）に示すように１個を除く演出図柄３４ａ〜３４ｃが同一種類を停止表示するリーチになった時点ａ、リーチとなる前ｂ又はリーチとなった直後ｃ等、リーチ又その近くの適宜時点から、最後の演出図柄３４ａ〜３４ｃが停止する変動終了時点ｄ、最後の演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動速度が低下して略停止状態になった時点ｅ、又は最後の演出図柄３４ａ〜３４ｃの停止直後ｆまでの何れかの所定時間中とするのが望ましい。
【００４４】
なお、１個を除く他の演出図柄３４ａ〜３４ｃが同一種類となった後のその状態での変動中の所定時間を操作手段２１の操作期間としてもよい。最初に停止する演出図柄３４ａ〜３４ｃの停止前の所定時間でもよい。
【００４５】
また視認阻止部５２の形成による視認阻止期間は、図８（Ｆ）に示すように操作手段２１の操作ｇから演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動終了時点ｈ、変動終了の直前ｉ、変動終了の直後ｊまでの何れかでもよい。勿論、最初の演出図柄３４ａ〜３４ｃが停止する前の所定期間を操作期間とする場合には、演出図柄３４ａ〜３４ｃがリーチ状態、その他を表示しながらの変動中であれば、操作手段２１の操作から所定時間が経過した後に透明発光シート１５を遅延発光させるようにしてもよい。
【００４６】
遊技に際しては、発射手段により遊技盤５の遊技領域１２へと遊技球を順次発射させて行く。遊技領域１２へと発射された遊技球は球通過領域４０ａに沿って遊技釘等に衝突しながら落下し、その間に普通図柄始動手段２６が遊技球を検出すれば、主制御手段５０が乱数抽選により当たり、外れの判定を行い、その判定結果に従って副制御手段５１の制御により普通図柄表示手段４１の普通図柄が所定時間変動する。そして、当たり判定であれば、普通図柄表示手段４１の変動後の普通図柄が当たり態様で停止し、特別図柄始動手段２７の開閉式始動口２７ｂが短時間開放する。
【００４７】
特別図柄始動手段２７の何れかの始動口２７ａ，２７ｂが遊技球を検出すれば、主制御手段５０が乱数抽選により大当たり、外れの判定を行い、その判定結果に従って副制御手段５１の制御により特別図柄表示手段４２の特別図柄、画像表示手段２５の画像表示部３３の演出図柄３４ａ〜３４ｃが所定時間同期して変動する。演出図柄３４ａ〜３４ｃは図８（Ａ）〜（Ｃ）に示すように略同時に変動を開始して、複数種類の演出図柄変動パターンの内、何れか１の演出図柄変動パターンで所定時間変動を継続した後、左、右、中等の順序で停止する。
【００４８】
このときの抽選された演出図柄変動パターンがリーチあり変動パターンであれば、例えば左の演出図柄３４ａが「７」で停止した後、右の演出図柄３４ｃが「７」で停止し、次いで中の演出図柄３４ｂの停止で変動表示を終了する。そして、大当たり判定に基づく演出図柄変動であれば、中の演出図柄３４ｂが「７」となる大当たり演出態様を示し、その後に大入賞手段２８の開閉板２８ａが開閉する大当たり状態となる。また外れ判定に基づく演出図柄変動であれば、中の演出図柄３４ｂが「７」以外となる外れ演出態様を示す。外れ判定に基づくリーチなし変動パターンであれば、各演出図柄３４ａ〜３４ｃが異なる種類の図柄を停止表示する。
【００４９】
大当たり、外れの判定結果に基づいて変動後に大当たり演出態様となる信頼度の高い演出図柄変動パターン（大当たり演出態様となる演出図柄変動パターンを含む）を選択した場合には、演出図柄３４ａ〜３４ｃの変動中に操作期間（図８（Ｄ）参照）になれば、副制御手段５１の制御によって操作手段２１が発光して、遊技者に対して視認阻止部５２の形成に必要な操作期間の到来を報知する。
【００５０】
なお、この実施形態では、変動後に大当たり演出態様となる信頼度の高い演出図柄変動パターン（大当たり演出態様となる演出図柄変動パターンを含む）を選択した場合に操作手段２１が発光するようにしているので、この発光によって、変動後に大当たり演出態様となる信頼度が高いことを予告する効果がある。
【００５１】
操作手段２１の発光中に遊技者が操作手段２１を操作すれば（図８（Ｅ）参照）、副制御手段５１の制御により透明発光シート１５の画像表示手段２５の前側に対応する部分が発光して、ガラス扉６のガラス板１３の内側に視認阻止部５２が形成される（図８（Ｆ）参照）。
【００５２】
このように視認阻止部５２を形成することによって、正面視認領域５３の前方に対応する部分に制限されるため、画像表示部３３に信頼度が高く出現率の低い演出図柄変動パターンで演出図柄３４ａ〜３４ｃが変動中の場合でも、Ｘ矢示方向から見る正面前方の遊技者は正面視認領域５３に表示される自己の遊技画像を確認できるが、正面前方以外のＹ矢示方向から見る隣側の遊技者等は、正面視認領域５３の演出図柄３４ａ〜３４ｃの視認が困難になる。従って、視認阻止部５２により隣側の遊技者等による覗き込みを防止することができる。
【００５３】
また透明発光シート１５の画像表示手段２５の前面に対応する広い領域を発光させるため、この透明発光シート１５の広域発光によって遊技領域１２の視覚的な演出効果の向上を図ることができる。透明発光シート１５の発光により視認阻止部５２を形成するに当たっては、発光領域５２ａを単一色で静止発光するだけでもよいし、動画を発光表示するようにしてもよい。また動画を発光表示する場合には、静止発光であれば演出図柄３４ａ〜３４ｃを視認できる程度の明度（輝度）の発光状態であっても、その発光によって演出図柄３４ａ〜３４ｃを視認し難くすることが可能である。なお、視認阻止部５２はＹ矢示方向から見たときに正面視認領域５３の端部側の表示画像の一部が見える程度でもよい。
【００５４】
図９は本発明の第２の実施形態を例示する。この実施形態では、画像表示手段２５の画像表示部３３の正面視認領域５３の外で且つ画像表示部３３から前飾り枠３１の内側近傍に対応する領域を視認阻止部５２とすべく、ガラス板１３のその視認阻止部５２に対応する部分に透明発光シート１５を装着している。
【００５５】
前側のガラス板１３の裏面に透明発光シート１５を装着する場合でも、画像表示手段２５の前飾り枠３１がガラス板ユニット１１と接近して、透明発光シート１５と前飾り枠３１の前飾り板３７との間隔が僅かであれば、正面視認領域５３の外で且つ画像表示部３３から前飾り枠３１の内側近傍に対応する領域に視認阻止部５２を形成することにより、前横斜め前方から画像表示部３３の表示画像を透視することはできない。
【００５６】
従って、視認阻止部５２を形成するためのみであれば、少なくとも前飾り枠３１の前飾り板３７よりも内周側で正面視認領域５３の外側となる領域に透明発光シート１５を設けておけばよい。また透明発光シート１５の装着領域が広い場合には、少なくとも前飾り枠３１の前飾り板３７よりも内周側で正面視認領域５３の外側となる領域の透明発光シート１５を発光させれば十分である。若干の余裕を見ても透明発光シート１５の外周部分又は視認阻止部５２の外周部分が前飾り枠３１と一部重なる程度でよい。なお、下側は画像表示部３３の下辺と同高さ程度でよい。
【００５７】
図１０は本発明の第３の実施形態を例示する。この実施形態のように画像表示手段２５の表示窓３２の左右幅と画像表示部３３の正面視認領域５３とが略同じ程度の場合には、その正面視認領域５３の左右両端部から外側に対応する部分に透明発光シート１５を設け、その透明発光シート１５の発光により視認阻止部５２を形成してもよい。
【００５８】
この場合にも、視認阻止部５２によって隣側の遊技者が視認可能な領域を大幅に制限することができる。なお、視認阻止部５２は正面視認領域５３の外側近傍の限られた範囲に設けてもよい。
【００５９】
図１１は本発明の第４の実施形態を例示する。この実施形態では、遊技領域１２の略全面に対応してガラス板１３に装着された透明発光シート１５の内、画像表示手段２５の画像表示部３３の正面視認領域５３の外周側から前飾り枠３１に対応する領域に視認阻止部５２を形成し、この視認阻止部５２よりも内側の正面視認領域５３に対応する領域に透視発光領域５５を、視認阻止部５２よりも外側の球通過領域４０ａ等に対応する領域に透視発光領域５６を夫々形成すべく、透明発光シート１５の遊技領域１２の略全域に対応する部分を発光させるようになっている。なお、視認阻止部５２、透視発光領域５５，５６は、図１１に方向の異なる斜線で示す。
【００６０】
視認阻止部５２は画像表示部３３の表示画像の透視を阻止し得る発光状態とし、その内側の透視発光領域５５は演出図柄３４ａ〜３４ｃ等を、外側の透視発光領域５６は遊技球等を夫々透視できる程度の低発光状態で発光させるようになっている。
【００６１】
この場合には、遊技領域１２の略全域で透明発光シート１５を発光させるため、発光状態のガラス板１３を介して遊技領域１２の視覚的演出が可能である。なお、視認阻止部５２は第１〜第３の実施形態と同じ部分に形成してもよい。
【００６２】
図１２、図１３は本発明の第５の実施形態を例示する。この実施形態では、画像表示部３３の正面視認領域５３の両側に対応してガラス板１３に上下方向の帯状の透明発光シート１５を設けて、この透明発光シート１５の発光により正面視認領域５３の両側に視認阻止部５２を形成している。
【００６３】
このように左右両側に透明発光シート１５、視認阻止部５２を設けてもよい。なお、Ｙ方向から見たときに前飾り枠３１の内端と透明発光シート１５、視認阻止部５２との間に若干の隙間ｙがあっても、正面視認領域５３の演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の表示画像を視認し難ければ問題はない。従って、透明発光シート１５、視認阻止部５２は正面視認領域５３の少なくとも左右両側近傍にあればよく、前飾り枠３１の内端側に一部が重なる程度の幅でもよい。
【００６４】
図１４は本発明の第６の実施形態を例示する。この実施形態では、透明発光シート１５の内、画像表示手段２５に対応する領域の発光により第１の実施形態と同様に視認阻止部５２を形成し、画像表示手段２５の外側の球通過領域４０ａに対応する領域では帯状又は筋状に発光させて、その帯状又は筋状の発光部５８の間から球通過領域４０ａを通過する遊技球を視認できるようにしている。発光部５８の幅は遊技球の直径未満である。
【００６５】
このように球通過領域４０ａでは間隔をあけて発光部５８を設けて、その発光部５８の間から遊技球を視認できるようにしてもよい。また帯状又は筋状の発光部５８は直線状でもよいし、曲線状でもよい。また発光部５８間に間隔をあければよいので、発光部５８を遊技球が隠れない程度の大きさのドット状に設けることも可能である。
【００６６】
図１５は本発明の第７の実施形態を例示する。この実施形態では、ガラス板ユニット１１の２枚のガラス板１３，１４の内、その裏側のガラス板１４の前面に透明発光シート１５が装着されている。このように遊技盤５の前側のガラス板ユニット１１に透明発光シート１５を設ける場合には、２枚のガラス板１３，１４の何れに設けてもよい。
【００６７】
なお、前側のガラス板１３の場合にはその裏面に、裏側のガラス板１４の場合にはその前面に透明発光シート１５を設けることにより、透明発光シート１５の損傷を極力防止できるが、透明発光シート１５が十分な耐摩耗性等を有する場合には、前側のガラス板１３の前面、又は裏側のガラス板１４の裏面に設けることも可能である。
【００６８】
図１６、図１７は本発明の第８の実施形態を例示する。この実施形態では、画像表示手段２５の画像表示部３３を前側から覆う透明な保護板３９が前飾り枠３１の前端近傍に設けられており、その保護板３９の略全面に透明発光シート１５が装着されている。
【００６９】
保護板３９は前飾り板３７の前後何れに重ねて設けてもよい。図１６では、前飾り板３７の内周部分の前側に重なるように保護板３９が配置され、保護板３９の前面に透明発光シート１５が装着されている。透明発光シート１５の外周部は前飾り板３７とに跨がって貼付されたシールその他の装飾材５９により覆われている。
【００７０】
図１７では、前飾り板３７の内周部分の裏側に重なるように保護板３９が配置され、保護板３９の裏面に透明発光シート１５が装着されている。透明発光シート１５の外周部は前飾り板３７により前側から覆われている。
【００７１】
このようにガラス板ユニット１１の近傍に配置された保護板３９に透明発光シート１５を装着した場合にも、画像表示部３３に表示される演出図柄３４ａ〜３４ｃの表示領域４７、又はこの表示領域４７を含む正面視認領域５３の外側で透明発光シート１５を発光させることにより、その部分に視認阻止部５２を形成できるので、表示領域４７又は正面視認領域５３の表示画像を他の遊技者が覗き込む等の問題を解消できる。
【００７２】
なお、透明発光シート１５の正面視認領域５３等に対応する部分は発光させなくてもよいし、画像表示部３３の表示画像を透視できる程度に発光させてもよい。透明発光シート１５は保護板３９の裏面に装着してもよい。また第１の実施形態のように保護板３９を前飾り枠３１の後端部に装着する等、保護板３９が画像表示部３３の前面の近傍にある場合にも、その保護板３９に透明発光シート１５を設けてもよい。
【００７３】
図１８（Ａ）〜（Ｃ）は本発明の第９の実施形態を例示する。画像表示手段２５が配置された遊技領域１２に対応してガラス板ユニット１１に透明発光シート１５を設けて、その透明発光シート１５を発光させる場合、図１８（Ａ）に示すように対角線方向の境界６０で上下、左右の複数の領域６１〜６４に区画するか、又は図１８（Ｂ）に示すようにして複数の縦方向の境界６０で左右方向に複数の領域６１〜６４に区画して、操作手段２１の操作等によってその複数の領域６１〜６４が所定の順序で順次発光するようにしてよい。なお、横方向の境界６０で上下方向に複数の領域６１〜６４に区画してもよい。
【００７４】
また図１８（Ｃ）に示すように画像表示手段２５を中心に周方向に複数の稲妻状、その他の形状の領域６６〜７０を設けておき、操作手段２１の操作等によってその複数の領域６６〜７０が所定の順序で順次発光するようにしてもよい。
【００７５】
これらの場合にも、透明発光シート１５が発光するときの発光輝度、発光状態の領域６１〜６４、６６〜７０が変化する時間等によっては、画像表示手段２５の画像表示部３３の表示画像を視認し難くすることが可能である。なお、透明発光シート１５は各領域毎に別々に設けてもよい。
【００７６】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、画像表示手段２５はパネル式の画像表示部３３を備えたものの他、外周に遊技図柄、演出図柄３４ａ〜３４ｃ、演出画像等の遊技画像が印刷等により表示された１個又は複数個の回転リールを備えたリール式の画像表示手段２５でもよい。
【００７７】
透明発光シート１５はガラス板１３，１４、保護板３９等の透明板に装着するのが望ましいが、透明発光シート１５が所定の強度を有するシートの場合には、透明発光シート１５の外周部を保持枠に固定する等により、その保持枠によって透明発光シート１５を支持するようにしてもよい。なお、透明発光シート１５は従来周知の有機ＥＬが望ましいが、他のものでもよい。
【００７８】
また透明発光シート１５の発光により形成される視認阻止部５２は、画像表示部３３又はその正面視認領域５３の正面前方以外からの表示画像の視認を困難にすることが望ましい。しかし、遊技ホールでは椅子に座って遊技を行うので、隣側の遊技者による覗き込みも左右の何れか又は両方からとなる。従って、視認阻止部５２は画像表示部３３又はその正面視認領域５３の左右両側にあれば十分であり、上下両側は省略してもよい。視認阻止部５２は正面視認領域５３の少なくとも左右両側にあればよい。視認阻止部５２は正面視認領域５３の左右両端に完全に一致させる必要はなく、両者に多少重なりがあってもよいし、両者間に左右方向に多少の間隔があってもよい。
【００７９】
透明発光シート１５は遊技領域１２に対応する略全面に設けてもよいし、視認阻止部５２を形成すべき部分にのみ設けてもよい。画像表示部３３の下側近傍に落下ステージ４３がある等の球通過領域４０ｂがある場合には、画像表示部３３の外周又は外周近傍から外側に透明発光シート１５を設ける場合であっても、少なくとも球通過領域４０ｂに対応する部分を除く部分を発光させるか、その球通過領域４０ｂに対応する部分では、遊技球を視認可能な状態で発光させることが望ましい。また前飾り枠３１の外側の球通過領域４０ａに対応する透明発光シート１５を発光させる場合も、その球通過領域４０ａに対応する部分は遊技球の一部を視認可能に発光させることが望ましい。
【００８０】
また実施形態では、画像表示部３３は正面視認領域５３に所定時間変動して停止する演出図柄３４ａ〜３４ｃを表示可能とし、その画像表示部３３の演出画像が、変動後に大当たり演出態様で停止する信頼度の高い演出図柄変動パターンで変動中の場合に、有効期間内に遊技者が操作手段２１を操作したときに透明発光シート１５を発光させて視認阻止部５２を形成するようにしているが、操作手段２１の操作等を条件とせずに、変動後に大当たり演出態様で停止する信頼度の高い複数種類の演出図柄変動パターンの内、その一部の１又は複数の演出図柄変動パターンのときには、リーチ等を条件に自動的に透明発光シート１５を発光させて視認阻止部５２を形成するようにしてよい。また操作手段２１の操作による発光と、操作手段２１の操作によらない自動発光とを併用してもよい。
【００８１】
操作手段の操作により透明発光シート１５が発光して視認阻止部５２が形成された後、操作手段２１を操作すれば、透明発光シート１５の発光が終了するようにしてもよい。また演出図柄変動パターンの種類等によらず、演出図柄３４ａ〜３４ｃ等の遊技図柄の変動中は、遊技者の操作によって透明発光シート１５が発光するようにしてもよい。
【００８２】
操作手段２１の操作に有効期間の制限がある場合、その有効期間を遊技者に報知する必要があるが、実施形態に例示するように操作手段２１を発光させて報知してもよいし、画像表示部３３に表示して報知するか、他の何らかの手段で報知するようにしてもよい。また操作手段２１は遊技者が操作し易い箇所に設ければよい。更にパチンコ機の演出用の他、スロットマシン等の組み合わせ遊技機に採用してもよい。
【符号の説明】
【００８３】
５  遊技盤
６  ガラス扉
１２  遊技領域
１３，１４  ガラス板
１５  透明発光シート
２１  操作手段
２５  画像表示手段
３３  画像表示部
３４ａ〜３４ｃ  演出図柄
５０  主制御手段
５１  副制御手段
５２  視認阻止部
５３  正面視認領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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