(57)【要約】【課題】従来はなかった新たな演出を加えることにより興趣を向上させることが可能な遊技機を提供する。【解決手段】内部抽選の結果に基づいて所定の利益状態を発生させる利益状態発生手段５５を備えた遊技機で、遊技機本体１上に設けられ且つ超音波を発信するパラメトリックスピーカ１０と、このパラメトリックスピーカ１０から発信された超音波を受信することに基づいて振動発生、音声出力等の演出動作を行う可搬演出装置１７と、遊技機本体１に設けられ且つ内部抽選の結果に基づいてパラメトリックスピーカ１０による超音波の発信を制御する超音波発信制御手段６５とを備えたものである。【選択図】図４
2012040350.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部抽選の結果に基づいて所定の利益状態を発生させる利益状態発生手段を備えた遊技機において、遊技機本体上に設けられ且つ超音波を発信する超音波発信手段と、前記超音波発信手段から発信された超音波を受信することに基づいて所定の演出動作を行う可搬演出装置と、前記遊技機本体に設けられ且つ前記内部抽選の結果に基づいて前記超音波発信手段による超音波の発信を制御する超音波発信制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機本体上に設けられたスピーカをパラメトリックスピーカにより構成し、前記パラメトリックスピーカを前記超音波発信手段として用いることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記パラメトリックスピーカから演出用の効果音を出力する際に発信される超音波を受信することに基づいて前記可搬演出装置が作動するように構成したことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機本体上に、前記可搬演出装置を着脱可能なホルダ部を設けたことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記可搬演出装置は複数種類の前記演出動作が可能であり、前記遊技機本体側の操作により前記可搬演出装置による前記演出動作の種類を切り替え可能としたことを特徴とする請求項１〜４の何れかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記可搬演出装置は振動動作と音声出力動作とを含む複数種類の演出動作が可能であり、前記音声出力動作を行うか否かを前記遊技機本体側で設定可能に構成されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内部抽選の結果に基づいて所定の利益状態を発生させるように構成されたパチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機では、始動入賞口への遊技球の入賞等の所定条件の成立に基づいて内部抽選を行い、その内部抽選で例えば大当たりとなった場合に、大入賞手段の開放等の利益状態を発生させるようになっている。そして、これらの遊技機の多くは、遊技機本体の前側に液晶式その他の画像表示手段が設けられており、この画像表示手段への画像表示を中心として、これに各種効果音、電飾発光等を絡めた予告演出等によって大当たりに対する遊技者の期待感を煽りつつ遊技が進行されるようになっている（特許文献１）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−０６２０９４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このように、従来の遊技機の多くは、遊技機本体に設けた画像表示手段による演出を中心に遊技が進行されていたため、演出が単調となりがちで遊技者に飽きられやすいという問題があった。
【０００５】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、従来はなかった新たな演出を加えることにより興趣を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、内部抽選の結果に基づいて所定の利益状態を発生させる利益状態発生手段５５を備えた遊技機において、遊技機本体１上に設けられ且つ超音波を発信する超音波発信手段１０，１０ａと、前記超音波発信手段１０，１０ａから発信された超音波を受信することに基づいて所定の演出動作を行う可搬演出装置１７と、前記遊技機本体１に設けられ且つ前記内部抽選の結果に基づいて前記超音波発信手段１０，１０ａによる超音波の発信を制御する超音波発信制御手段６５とを備えたものである。
【０００７】
また、前記遊技機本体１上に設けられたスピーカ１０をパラメトリックスピーカにより構成し、前記パラメトリックスピーカ１０を前記超音波発信手段として用いてもよい。この場合、前記パラメトリックスピーカ１０から演出用の効果音を出力する際に発信される超音波を受信することに基づいて前記可搬演出装置１７が作動するように構成してもよい。
【０００８】
また、前記遊技機本体１上に、前記可搬演出装置１７を着脱可能なホルダ部１８を設けることが望ましい。
【０００９】
前記可搬演出装置１７は複数種類の前記演出動作が可能であり、前記遊技機本体１側の操作により前記可搬演出装置１７による前記演出動作の種類を切り替え可能としてもよい。例えば、前記可搬演出装置１７は振動動作と音声出力動作とを含む複数種類の演出動作が可能であり、前記音声出力動作を行うか否かを前記遊技機本体１側で設定可能に構成してもよい。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、可搬演出装置１７という全く新しい演出手段を遊技者に利用させることで多彩な演出が可能となり、興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の前面板の平面図である。
【図３】同パチンコ機のパラメトリックスピーカの配置状態とそれに対応する音場（超音波の伝搬領域）の説明図である。
【図４】同パチンコ機の制御系のブロック図である。
【図５】同パチンコ機の予告演出抽選における抽選確率の一例を示す図である。
【図６】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機の制御系のブロック図である。
【図７】本発明の第３の実施形態に係るパチンコ機の制御系のブロック図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図５は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に左右一側、例えば左側のヒンジ３により開閉自在に枢着された前枠４とを備えている。前枠４の前側には、ガラス扉５と前面板６とが上下に配置され、夫々ヒンジ３と同じ側のヒンジ７により前枠４に開閉自在に枢支されている。
【００１３】
ガラス扉５は遊技盤８の前側に対応して配置されており、その中央に遊技盤８の遊技領域８ａに対応するガラス窓９が設けられ、またそのガラス窓９の上側には例えば左右一対のスピーカ１０が配置されている。
【００１４】
本実施形態では、このスピーカ１０にパラメトリックスピーカが用いられている。パラメトリックスピーカ（超音波発信手段）１０は、超音波を利用することで極めて高い指向性を有するもので、例えば強力な音圧で変調された超音波を発信するようになっている。発信された超音波自体は人間の耳には聞こえないが、この超音波が空気中を伝搬する過程で歪みを発生し、その歪みによって可聴音が出現する。このパラメトリックスピーカ１０の前側には、高い指向性を有する超音波の特性によって広がりの小さい略円錐状の音場が形成され、その内側でのみ可聴音を聞くことができる。本実施形態では、このパラメトリックスピーカ１０を遊技機本体１の上部に左右１個ずつ設け、図３に示すようにそれらの音場Ｐ、即ち超音波の伝搬領域を夫々遊技者側に向けるべく、各パラメトリックスピーカ１０を側面視で前斜め下向き且つ平面視で前斜め内向きとなるように配置することにより、当該遊技機の前に座っている遊技者に限定して超音波及びそれによる可聴音を送出できるようになっている。
【００１５】
前面板６の前側には、図１及び図２に示すように、払い出し手段（図示省略）から払い出された遊技球を貯留して発射手段（図示省略）に供給する上皿１１が上部側に配置され、またその上皿１１の下側には、例えば上皿１１が満杯のときにその余剰球を貯留する下皿１２が左端側に、発射手段を作動させるための発射ハンドル１３が右端側に夫々設けられている。更に、上皿１１等を前側から覆う上皿カバー１４上には、例えば左右方向の略中央に演出操作ボタン１５が、右端側に球貸し操作手段１６が、左端側に可搬演出装置１７を着脱可能なホルダ部１８が夫々配置されている。
【００１６】
可搬演出装置１７は、パラメトリックスピーカ１０から発信される超音波を受信することに基づいて所定の演出動作、例えば振動動作を行うものである。この可搬演出装置１７は、遊技機本体１とは別体で、遊技者が身に付けられる程度の大きさに形成されており、遊技中は遊技者がその振動等を認識できるように例えば遊技者のポケット内に入れられ、不使用時には遊技機本体１側のホルダ部１８内に返却されるようになっている。なお、ホルダ部１８に充電用端子を設け、可搬演出装置１７がホルダ部１８にセットされたときにこの可搬演出装置１７内の充電池への充電が自動的に開始されるように構成してもよい。
【００１７】
遊技盤８は、ガラス扉５を開放した状態で前枠４に対して前側から着脱自在に装着されるようになっている。遊技盤８の前面側には、図１に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール２１が環状に装着されると共に、そのガイドレール２１の内側の遊技領域８ａに、センターケース２２、普通図柄始動手段２３、特別図柄始動手段２４、大入賞手段２５、普通入賞手段２６等の各種遊技部品が配置されている。
【００１８】
センターケース２２には、液晶式等の画像表示手段２７の他、普通図柄表示手段２９、特別図柄表示手段３０、普通保留個数表示手段３１等が設けられている。画像表示手段２７は、演出図柄表示手段３２、特別保留個数表示手段３３等を構成している。
【００１９】
普通図柄表示手段２９は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の２種類の普通図柄に対応する２個の発光体（例えばＬＥＤ）により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段２３が遊技球を検出することを条件にそれら２つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段２３による遊技球検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。
【００２０】
また、普通図柄表示手段２９の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段２３が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば４個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段３１がその発光個数により当たり判定乱数値の記憶個数（以下、普通保留個数という）を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２１】
特別図柄始動手段２４は、特別図柄表示手段３０による図柄変動を開始させるためのもので、上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂと、下特別始動口２４ｂを開閉する開閉手段３４とを備え、例えばセンターケース２２の下側に配置されている。上特別始動口２４ａは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。下特別始動口２４ｂは、開閉手段３４により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り替え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段３４が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
【００２２】
特別図柄表示手段３０は、１個又は複数個、例えば１個の特別図柄を変動表示可能な７セグメント式等の表示手段により構成されており、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄を所定時間変動表示して、特別始動口２４ａ，２４ｂへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。特別図柄には、例えば大当たり態様及び外れ態様が夫々１又は複数種類ずつ設けられている。なお、それら各態様には夫々数字図柄等を割り当ててもよいし、遊技者がその特別図柄の種類を容易に区別できないように、任意の線や点の組み合わせのようなそれ自体としては特別な意味を持たない図柄を割り当ててもよい。
【００２３】
また、特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に特別始動口２４ａ，２４ｂに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各４個を限度として記憶されると共に、特別保留個数表示手段３３が大当たり判定乱数値の記憶個数（以下、特別保留個数という）を表示して、その時点での特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。
【００２４】
演出図柄表示手段３２は、例えば特別図柄表示手段３０による特別図柄の変動表示と並行して演出図柄を変動表示するもので、１個又は複数個、例えば左右方向に３個の演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示手段２７の表示画面２７ａに変動表示可能に構成されており、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること、即ち上下２つの特別始動口２４ａ，２４ｂの何れかに遊技球が入賞することを条件に特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って演出図柄の変動を開始すると共に、特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。
【００２５】
演出図柄には、例えば「０」〜「９」の１０種類の数字図柄が用いられ、「６・６・６」「７・７・７」等、３つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも１つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。なお、本実施形態では、特別図柄が大当たり態様となる場合には演出図柄も大当たり態様となり、特別図柄が外れ態様となる場合には演出図柄も外れ態様となるものとする。なお、演出図柄表示手段３２は、特別図柄の変動内容とは直接関係のない演出を行う場合があってもよい。
【００２６】
特別保留個数表示手段３３は、特別保留個数分の保留表示画像Ｘの表示個数により特別保留個数を表示するもので、表示画面２７ａ上の所定部分、例えば下部側に保留個数分の保留表示画像Ｘを表示するようになっている。
【００２７】
大入賞手段２５は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り替え可能な開閉板３５を備えた開閉式入賞手段で、特別図柄表示手段３０の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板３５が所定の開放パターンに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
【００２８】
図４は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図４において、３６は主制御基板、３７は演出制御基板で、これら各制御基板３６，３７は、遊技盤８に装着されたセンターケース２２、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠４及び遊技盤８を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００２９】
主制御基板３６は、主に遊技盤８側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される普通乱数作成処理手段４１、普通始動口チェック処理手段４２、普通乱数記憶手段４３、普通図柄処理手段４４、普通利益状態発生手段４５、普通図柄表示制御手段４６、特別乱数作成処理手段５１、特別始動口チェック処理手段５２、特別乱数記憶手段５３、特別図柄処理手段５４、特別利益状態発生手段５５、特別図柄表示制御手段５６、特別遊技状態発生手段５７、先読み判定手段５８、制御コマンド送信手段５９等を備えている。
【００３０】
普通乱数作成処理手段４１は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動口チェック処理手段４２は、普通図柄始動手段２３による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段２３が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段４１で作成された当たり判定乱数値を１個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば４個）を限度として普通乱数記憶手段４３に記憶させるように構成されている。
【００３１】
普通図柄処理手段４４は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段２９が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に、普通乱数記憶手段４３に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり／外れの判定を行う当たり判定機能、当たり／外れの判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する変動時間選択機能等を備えている。
【００３２】
普通利益状態発生手段４５は、普通図柄処理手段４４による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段２９の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、特別図柄始動手段２４を構成する下特別始動口２４ｂの開閉手段３４を例えば複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させるようになっている。
【００３３】
普通図柄表示制御手段４６は、普通図柄処理手段４４による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段２９の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段２９が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段４３に１個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること（普通保留個数が１以上であること）を条件に普通図柄表示手段２９による普通図柄の変動を開始させ、普通図柄処理手段４４で選択された変動時間が経過することに基づいて、同じく普通図柄処理手段４４で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３４】
特別乱数作成処理手段５１は、変動後の特別図柄を大当たり態様、外れ態様の何れにするかについての判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、変動後の特別図柄が外れ態様となる場合の停止図柄の選択に用いる外れ図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。
【００３５】
特別始動口チェック処理手段５２は、特別図柄始動手段２４への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、特別図柄始動手段２４が遊技球を検出すること、即ち特別始動口２４ａ，２４ｂに遊技球が入賞することに基づいて、特別乱数作成処理手段５１で作成された大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を１個ずつ取得し、それら当たり判定乱数値及び当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数（例えば各４個）を限度として特別乱数記憶手段５３に記憶させるように構成されている。
【００３６】
特別図柄処理手段５４は、特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、特別図柄表示手段３０が変動表示可能な状態となり且つ特別乱数記憶手段５３に１個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること（特別保留個数が１以上であること）を条件に、特別乱数記憶手段５３に最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり／外れの判定を行う大当たり判定機能、大当たり／外れの判定結果と、特別乱数記憶手段５３に大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値又は新たに取得された外れ図柄乱数値とに基づいて、特別図柄の変動後の停止図柄を選択する特別停止図柄選択機能、大当たり／外れの判定結果と、新たに取得された変動パターン乱数値とに基づいて演出図柄の変動パターンを選択する変動パターン選択機能等を備えている。
【００３７】
特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）５５は、特別利益状態（利益状態）を発生させるためのもので、特別図柄処理手段５４による大当たり／外れの判定結果が大当たり判定となり、特別図柄表示手段３０による特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて、大入賞手段２５を所定の開放パターンに従って開放する特別利益状態を発生させるようになっている。本実施形態の開放パターンは、大入賞手段２５の開放から所定時間（例えば２８秒）経過するか、それまでに所定個数（例えば９個）の遊技球が入賞することを条件に大入賞手段２５を閉鎖する動作を、所定ラウンド数（例えば１５ラウンド）繰り返すように設定されているものとするが、複数種類の開放パターンを設け、例えば大当たり図柄乱数値に基づいてそれらの何れかを選択するように構成してもよい。
【００３８】
特別図柄表示制御手段５６は、特別図柄表示手段３０の表示制御を行うもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄表示手段３０による特別図柄の変動を開始させると共に、選択された演出図柄の変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて所定の停止図柄で特別図柄の変動を停止させるようになっている。
【００３９】
特別遊技状態発生手段５７は、特別利益状態発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのもので、例えば特別乱数記憶手段５３に記憶された大当たり判定乱数値が大当たり判定値と一致した場合の大当たり図柄乱数値に応じて、時短状態と確変状態との何れかの特別遊技状態を発生させるように構成されている。
【００４０】
時短状態中は、特別図柄に関して特別図柄表示手段３０の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り替えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率（例えば１／１０）から高確率（例えば１／１．３）へ、変動時間が通常変動時間（例えば２７秒）から短縮変動時間（例えば２．７秒）へ、下特別始動口２４ｂの開閉手段３４の開閉パターンが通常開閉パターン（例えば０．２秒×１回開放）から特別開閉パターン（例えば２秒×３回開放）へ、夫々切り替えられるようになっている。なお、時短状態は例えばその開始後に特別図柄が所定回数（例えば５０回）変動した時点で終了する。
【００４１】
確変状態中は、それ以外の通常確率状態中よりも大当たり判定値の数が例えば１個から１０個へ増加されることにより、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率（例えば１／３５０）よりも高い高確率（例えば１／３５）に切り替えられると共に、例えば時短状態と同様の処理も併せて行われるようになっている。
【００４２】
先読み判定手段５８は、特別図柄処理手段５４による大当たり判定が行われるよりも前に大当たり判定乱数値等の内容を判定するもので、例えば特別図柄始動手段２４が遊技球を検出したときに、その検出によって取得された大当たり判定乱数値が通常確率状態中に対応する大当たり判定値と一致するか否かを判定するように構成されている。もちろん、この先読み判定手段５８による先読み判定の対象となる乱数等は、その先読み判定の時点で取得されているものであれば何でもよく、大当たり図柄乱数値によって大当たり時の停止図柄を先読み判定してもよい。また、例えば特別図柄始動手段２４が遊技球を検出したときに大当たり判定乱数値と共に変動パターン乱数値を取得するように構成すれば、先読み判定手段５８によって演出図柄の変動パターンを先読み判定することも可能である。なお、特別保留個数が上限値である４個のときに特別図柄始動手段２４が遊技球を検出した場合には大当たり判定乱数値等は記憶されないため、先読み判定手段５８による判定も行われない。
【００４３】
制御コマンド送信手段５９は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板３７等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段５４による特別図柄処理に基づいて、特別図柄の変動開始時に、特別保留個数の減少を指定する保留減少コマンド、演出図柄の変動パターンを指定する変動パターンコマンド、演出図柄の変動後の停止図柄の抽選を指示する停止図柄コマンドをこの順序で演出制御基板３７側に送信し、特別図柄の変動終了時に演出図柄の変動停止を指示する変動停止コマンドを演出制御基板３７側に送信する機能、特別保留個数が増加したときに特別保留個数の増加を指定する保留増加コマンドを演出制御基板３７側に送信する機能、特別遊技状態発生手段５７による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板３７側に送信する機能等を備えている。
【００４４】
ここで、保留増加コマンドには、増加後の特別保留個数を示す保留個数情報の他、先読み判定手段５８による大当たり／外れの判定結果等の先読み情報、その他の情報が付与され、保留減少コマンドには、例えば減少後の特別保留個数を示す保留個数情報が付与されて送信されるようになっている。なお、保留増加コマンドに付与される保留個数情報以外の情報は任意であり、例えば先読み判定手段５８による大当たり／外れの判定結果に加えて変動パターンの判定結果の先読み情報を付与してもよい。また、保留増加コマンド、保留減少コマンドには、本実施形態のように増減後の特別保留個数を示す保留個数情報を付与することが望ましいが、単に保留個数の１個増加、１個減少のみを示し、増減後の特別保留個数の情報を付与しないことも可能である。
【００４５】
演出制御基板３７は、演出図柄表示手段３２、特別保留個数表示手段３３、発光手段６１、パラメトリックスピーカ１０等の各種演出手段を制御するためのもので、特別保留個数表示制御手段６２、演出図柄制御手段６３、発光制御手段６４、超音波発信制御手段６５等を備えている。
【００４６】
特別保留個数表示制御手段６２は、特別保留個数表示手段３３の表示制御を行うもので、特別図柄始動手段２４により新たに遊技球が検出され、主制御基板３６から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドに基づいて、画像表示手段２７の表示画面２７ａ上の所定位置に特別保留個数分の保留表示画像Ｘを表示し、例えば主制御基板３６から保留減少コマンドを受信することに基づいて、表示中の保留表示画像Ｘの数を１個減少させて前側にシフトさせるように構成されている。
【００４７】
演出図柄制御手段６３は、演出図柄表示手段３２による演出図柄の表示制御を行うもので、例えば主制御基板３６から変動パターンコマンドを受信し、その後所定時間内に停止図柄コマンドを受信することを条件に、演出図柄の変動後の停止図柄を抽選により決定すると共に変動パターンコマンドで指定された変動パターンに基づいて演出図柄の変動演出を開始させ、主制御基板３６から変動停止コマンドを受信したときに、抽選により決定された停止図柄で演出図柄を停止・確定させるようになっている。
【００４８】
発光制御手段６４は、遊技盤８上、ガラス扉５上等に配置された発光手段６１の発光制御を行うもので、演出図柄制御手段６３による演出図柄の変動中、その他の所定のタイミングで発光手段６１を所定の発光パターンに従って発光させるように構成されている。
【００４９】
超音波発信制御手段６５は、パラメトリックスピーカ１０の作動制御を行うもので、演出図柄制御手段６３による演出図柄の変動中等の所定のタイミングで各種効果音を出力させるべく、例えば超音波に変調をかけてパラメトリックスピーカ１０から発信させるようになっている。
【００５０】
また、超音波発信制御手段６５は予告演出制御手段６６を備えている。この予告演出制御手段６６は、先読み判定手段５８による先読み判定結果に基づいて予告演出を行うもので、例えば主制御基板３６から保留増加コマンドを受信したときに、その保留増加コマンドより得られる大当たり／外れの先読み判定結果に基づいて予告演出を行うか否かの抽選を行い、予告演出を行う旨の抽選結果が得られた場合に、パラメトリックスピーカ１０から所定の超音波を発信させるように構成されている。
【００５１】
予告演出を行うか否かの抽選においては、図５に示すように、大当たりの場合でも一定の確率で予告演出を行わない旨の抽選結果となり、外れの場合でも一定の確率で予告演出を行う旨の抽選結果となるようにすることが望ましいが、例えば大当たりの場合には必ず予告演出を行う旨の抽選結果が得られるようにしてもよい。なお、この予告演出に関してパラメトリックスピーカ１０から発信される超音波は、可聴音の出力を伴うものであってもよいし伴わないものであってもよい。
【００５２】
超音波発信制御手段６５の制御により、パラメトリックスピーカ１０から超音波が前斜め下向きに送出される。そして、遊技者が所持する可搬演出装置１７によって受信される。なお、パラメトリックスピーカ１０から発信される超音波は極めて指向性が高く、しかも遊技機本体１の上部側左右から側面視前斜め下向き且つ平面視前斜め内向きとなるように配置されているため（図３）、パラメトリックスピーカ１０から発信された超音波は当該パチンコ機の前に座っている遊技者の可搬演出装置１７のみで受信され、例えば隣に座っている遊技者の可搬演出装置１７に影響を与えることはない。
【００５３】
可搬演出装置１７は、超音波受信手段７１、演出動作制御手段７２、振動発生手段７３等を備えており、超音波受信手段７１が超音波を受信することに基づいて、演出動作制御手段７２の制御により振動発生手段７３が作動するようになっている。これにより、可搬演出装置１７を、先読み判定結果に基づいて振動を発生させる予告演出手段として機能させることができ、例えば遊技者に、その保留に係る図柄変動において大当たりとなる可能性が高いと認識させて興趣を喚起できる。しかも、この可搬演出装置１７は予告演出を振動により行うため、その可搬演出装置１７を所持している遊技者に限定した予告演出が可能である。
【００５４】
図６は本発明の第２の実施形態を例示し、可搬演出装置１７を振動動作に加えて音声出力動作が可能に構成すると共に、その音声出力動作を行うか否かを遊技機本体１側で設定可能に構成した例を示している。
【００５５】
図６に示すように、本実施形態の可搬演出装置１７には、振動発生手段７３に加えて音声出力手段７４が搭載されており、超音波受信手段７１が超音波を受信することに基づいて、演出動作制御手段７２の制御により振動発生手段７３及び音声出力手段７４が作動するようになっている。
【００５６】
また、遊技機本体１側には、可搬演出装置１７側の音声出力手段７４のＯＮ／ＯＦＦを切り替えるための音声ＯＮ／ＯＦＦ操作手段６７が設けられている。この音声ＯＮ／ＯＦＦ操作手段６７は、例えば上皿カバー１４上等、遊技者が操作可能な任意の位置に設ければよい。
【００５７】
この音声ＯＮ／ＯＦＦ操作手段６７は、例えば演出制御基板３７の超音波発信制御手段６５に接続されており、音声ＯＮ／ＯＦＦ操作手段６７によるＯＮ／ＯＦＦ操作に応じて、例えばパラメトリックスピーカ１０から超音波による音声ＯＮ／ＯＦＦ切り替え信号が出力されるようになっている。
【００５８】
可搬演出装置１７側では、超音波受信手段７１が音声ＯＮ／ＯＦＦ切り替え信号を受信すると、演出動作制御手段７２により音声出力手段７４への音声出力のＯＮ／ＯＦＦが切り替えられる。これにより、遊技者は予告演出の内容を周囲の遊技者に知られたくない場合には、音声ＯＮ／ＯＦＦ操作手段６７によって音声をＯＦＦにする操作を行うことにより、可搬演出装置１７による予告演出を振動発生手段７３のみに切り替えることが可能である。
【００５９】
図７は本発明の第３の実施形態を例示し、スピーカ１０ｂとは別に、可搬演出装置１７への超音波発信専用の超音波発信手段１０ａを遊技機本体１に搭載した例を示している。
【００６０】
図７に示すように、本実施形態の遊技機本体１には、音声演出用のスピーカ１０ｂとは別に超音波発信手段１０ａが搭載されている。そして、スピーカ１０ｂは演出制御基板３７の音声出力制御手段６８の制御により各種効果音の出力が制御され、超音波発信手段１０ａは、同じく演出制御基板３７の超音波発信制御手段６５により、例えば第１の実施形態と同様の予告演出制御が行われる。
【００６１】
このように、音声演出用に通常のスピーカ１０ｂを搭載し、可搬演出装置１７への超音波発信専用の超音波発信手段１０ａを別途搭載してもよい。
【００６２】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態ではパラメトリックスピーカ１０を遊技機本体１の上部側に設けた例を示したが、それとは別に、或いはそれに代えて遊技機本体１の下部側等にパラメトリックスピーカ１０を配置してもよい。パラメトリックスピーカ１０を遊技機本体１の下部側に配置する場合には、例えば前斜め上向きに配置することが望ましい。第３の実施形態のように専用の超音波発信手段１０ａを設ける場合も同様に、遊技機本体１の上部側に設ける場合には前斜め下向きに、下部側に設ける場合には前斜め上向きに配置することが望ましい。
【００６３】
実施形態では、可搬演出装置１７による演出動作が振動動作と音声出力動作の２種類又は振動動作のみの場合を例示したが、それ以外の動作、例えば発光動作等を可能としてもよい。第２の実施形態では音声のＯＮ／ＯＦＦ操作のみを可能としたが、例えば全ての演出動作に対してＯＮ／ＯＦＦ操作を可能とする等により、可搬演出装置１７によって実行される演出動作の種類を切り替え可能としてもよい。演出動作の切り替え操作は可搬演出装置１７側で行うようにしてもよい。
【００６４】
可搬演出装置１７による予告演出は、例えば演出図柄表示手段３２による図柄変動開始時又は図柄変動中に行うようにしてもよい。この場合、演出図柄変動時の効果音の出力時に発信される超音波によって可搬演出装置１７を制御すればよい。
【００６５】
可搬演出装置１７は、パラメトリックスピーカ１０から出力される超音波のうち、所定条件を満たす超音波を受信した場合にのみ演出動作を行うようにしてもよい。この場合の所定条件は、周波数、振幅等の任意のパラメータにより設定可能である。
【００６６】
可搬演出装置１７は、１つの遊技機本体１に対して１個備え付けてもよいし、例えば遊技ホールから遊技者に対して貸与又は販売するようにしてもよい。
【００６７】
更に、実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等の他の弾球遊技機はもちろん、スロットマシン等、弾球遊技機以外の各種遊技機においても同様に実施可能である。
【符号の説明】
【００６８】
１    遊技機本体
１０    パラメトリックスピーカ（超音波発信手段）
１０ａ  超音波発信手段
１７    可搬演出装置
１８    ホルダ部
５５    特別利益状態発生手段（利益状態発生手段）
６５    超音波発信制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2012040350.tif 000008
【図７】
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