(57)【要約】【課題】遊技球の貸出単価に応じて貸出操作一回当たりの遊技球の払い出し個数の設定が変化しても遊技者が戸惑うことのない弾球遊技機を提供する。【解決手段】外部の球貸し機１に接続される貸出ボタン２６と、遊技球の払い出しを行う払出手段４８と、貸出ボタン２６の一回の操作に対して球貸し機１から所定回数出力される貸出要求（ＢＲＱ（Ｈ）→（Ｌ）等）に基づいて、その貸出要求毎に所定個数の遊技球を払い出させるように払出手段４８を制御する払出制御基板５３ａとを備えた弾球遊技機で、貸出ボタン２６の一回の操作に対して払い出す遊技球の個数である単位貸出数の情報を記憶する単位貸出数記憶領域５７と、この単位貸出数記憶領域５７に記憶されている情報に基づいて単位貸出数を表示する単位貸出数表示手段２８とを備えたものである。【選択図】図３
2012040340.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部の球貸し機に接続される貸出操作手段と、遊技球の払い出しを行う払出手段と、前記貸出操作手段の一回の操作に対して前記球貸し機から所定回数出力される貸出要求に基づいて、その貸出要求毎に所定個数の遊技球を払い出させるように前記払出手段を制御する払出制御手段とを備えた弾球遊技機において、前記貸出操作手段の一回の操作に対して払い出す遊技球の個数である単位貸出数の情報を記憶する単位貸出数記憶領域と、前記単位貸出数記憶領域に記憶されている情報に基づいて前記単位貸出数を表示する単位貸出数表示手段とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記貸出操作手段の一回の操作に対する一連の貸球払出処理が初めて行われた場合に、その貸球払出処理における前記球貸し機からの前記貸出要求の回数に基づいて前記単位貸出数記憶領域に前記単位貸出数の情報を記憶させる単位貸出数設定処理を行うように構成したことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
電源遮断後もバックアップ電源からの給電によって電源遮断直前の遊技情報が保持され、電源投入時に所定のＲＡＭクリア操作が行われた場合でも、前記単位貸出数の情報はクリアしないように構成したことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
主制御基板に対するＲＡＭクリア操作を行う第１ＲＡＭクリアスイッチと、前記払出制御手段を構成する払出制御基板に対するＲＡＭクリア操作を行う第２ＲＡＭクリアスイッチとを別個に備え、電源投入時に前記第２ＲＡＭクリアスイッチが操作された場合に前記単位貸出数の情報をクリアし、そのＲＡＭクリア操作後の一回目の前記貸球払出処理が行われた場合にも前記単位貸出数設定処理を行うように構成したことを特徴とする請求項２又は３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記球貸し機に接続され且つ前記球貸し機の制御により遊技用記録媒体上の残り度数を表示可能な度数表示手段を備え、前記単位貸出数表示手段と前記度数表示手段とを一の表示手段上で切り替え可能に構成したことを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
外部操作可能な表示内容切替操作手段を備え、この表示内容切替操作手段の操作に基づいて前記単位貸出数表示手段と前記度数表示手段とを切り替え可能に構成したことを特徴とする請求項５に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、パチンコ機等の弾球遊技機では、カード式の球貸し機に挿入されたプリペイドカード（遊技用記録媒体）に記録されている残額情報を利用して遊技球を貸し出す、いわゆるＣＲ機が主流となっている。
【０００３】
この種の弾球遊技機には、遊技者が遊技球の貸出を受ける際に操作する貸出ボタン（貸出操作手段）、遊技者が球貸し機からプリペイドカードを取り出す際に操作する返却ボタン、プリペイドカードの残り度数を表示する度数表示部（度数表示手段）等が設けられているが、これらは併設された球貸し機に接続されており、弾球遊技機による貸球の払出処理は、貸出ボタンが操作されることによって球貸し機から出力される信号に基づいて行われるようになっている（例えば特許文献１）。
【０００４】
また、最近では遊技ホール内の一部又は全ての遊技機について遊技球の貸出単価を従来よりも安く設定する営業形態（いわゆる１円パチンコ等）が広く採用されている。もちろん、遊技球の貸出単価が異なっても、遊技機や球貸し機は基本的に同じであり、プリペイドカードの単位度数当たりの貸球払出個数、即ち貸出ボタンを一回操作したときに払い出される遊技球の個数の設定が異なるだけである。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−１８０９６１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述のように、遊技球の貸出単価が通常よりも安く設定されている場合、貸出ボタンを一回操作したときに払い出される遊技球の個数は通常よりも多くなる。例えば、遊技球の貸出単価が１円／個のいわゆる１円パチンコでは、貸出ボタンの一回の操作に対して払い出される遊技球の個数は、一般的な４円／個の場合の実に４倍となる。従って、特に１円パチンコ等に慣れない遊技者は、貸出ボタンを操作すると想定外の大量の遊技球の払い出しが始まって戸惑う場合が多い。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、遊技球の貸出単価に応じて貸出操作一回当たりの遊技球の払い出し個数の設定が変化しても遊技者が戸惑うことのない弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、外部の球貸し機１に接続される貸出操作手段２６と、遊技球の払い出しを行う払出手段４８と、前記貸出操作手段２６の一回の操作に対して前記球貸し機１から所定回数出力される貸出要求に基づいて、その貸出要求毎に所定個数の遊技球を払い出させるように前記払出手段４８を制御する払出制御手段５３ａとを備えた弾球遊技機において、前記貸出操作手段２６の一回の操作に対して払い出す遊技球の個数である単位貸出数の情報を記憶する単位貸出数記憶領域５７と、前記単位貸出数記憶領域５７に記憶されている情報に基づいて前記単位貸出数を表示する単位貸出数表示手段２８とを備えたものである。
【０００９】
また、前記貸出操作手段２６の一回の操作に対する一連の貸球払出処理が初めて行われた場合に、その貸球払出処理における前記球貸し機１からの前記貸出要求の回数に基づいて前記単位貸出数記憶領域５７に前記単位貸出数の情報を記憶させる単位貸出数設定処理を行うように構成してもよい。
【００１０】
また、電源遮断後もバックアップ電源５５からの給電によって電源遮断直前の遊技情報が保持され、電源投入時に所定のＲＡＭクリア操作が行われた場合でも、前記単位貸出数の情報はクリアしないように構成してもよい。
【００１１】
また、主制御基板４２ａに対するＲＡＭクリア操作を行う第１ＲＡＭクリアスイッチと、前記払出制御手段を構成する払出制御基板５３ａに対するＲＡＭクリア操作を行う第２ＲＡＭクリアスイッチとを別個に備え、電源投入時に前記第２ＲＡＭクリアスイッチが操作された場合に前記単位貸出数の情報をクリアし、そのＲＡＭクリア操作後の一回目の前記貸球払出処理が行われた場合にも前記単位貸出数設定処理を行うように構成してもよい。
【００１２】
前記球貸し機１に接続され且つ前記球貸し機１の制御により遊技用記録媒体上の残り度数を表示可能な度数表示手段２７を備え、前記単位貸出数表示手段２８と前記度数表示手段２７とを一の表示手段６１上で切り替え可能に構成してもよい。このとき、外部操作可能な表示内容切替操作手段６２を備え、この表示内容切替操作手段６２の操作に基づいて前記単位貸出数表示手段２８と前記度数表示手段２７とを切り替え可能に構成してもよい。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、いわゆる１円パチンコ等、遊技球の貸出単価が通常よりも安く設定されている場合でも、遊技者は貸出操作手段２６を一回操作したときにどの程度の遊技球が払い出されるかを明確に知ることができるため、想定外の大量の遊技球の払い出しが始まって戸惑うことはない。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ機及び球貸し機の全体正面図である。
【図２】同パチンコ機の全体背面図である。
【図３】同パチンコ機及び球貸し機の制御系のブロック図である。
【図４】同パチンコ機の貸球払い出し制御処理のフローチャートである。
【図５】同パチンコ機と球貸し機との間で送受信される信号、貸出ボタン及び返却ボタンの有効／無効、及び貸出要求カウンタの変動状態の一例を示す図である。
【図６】同パチンコ機の貸出操作パネル部の拡大図である。
【図７】本発明の第２の実施形態に係るパチンコ機及び球貸し機の制御系のブロック図である。
【図８】同パチンコ機の貸出操作パネル部の拡大図である。
【発明を実施するための形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図６は本発明をパチンコ機に採用した第１の実施形態を例示している。図１において、１はカード式の球貸し機、２はパチンコ機で、これらは例えば球貸し機１がパチンコ機２の左側に隣接するように、図示しない遊技島に設置されている。
【００１６】
球貸し機１には、その前面側に、貸球用のプリペイドカード（遊技用記録媒体）を挿入するためのカード挿入口３、プリペイドカード挿入中に点灯するカード挿入中ランプ４、プリペイドカードの利用が可能である場合に点灯するカード利用可ランプ５等が設けられている。
【００１７】
パチンコ機２は、矩形状の外枠１１と、この外枠１１の左右一側、例えば左側のヒンジ１２を介して縦軸心廻りに開閉及び着脱自在に枢着された内枠１３とを備えている。内枠１３には、その上部側に遊技盤１４等が、下部側に発射手段１５等が夫々配置されており、その内枠１３の前側には、遊技盤１４の前側を覆うガラス扉１６と、そのガラス扉１６の下側で発射手段１５等の前側を覆う下部開閉扉１７とがヒンジ１２と同じ側のヒンジ１８により開閉及び着脱自在に枢着されている。
【００１８】
ガラス扉１６には、遊技盤１４の前面側に設けられた遊技領域１９に対応するガラス窓２０が設けられ、また下部開閉扉１７には、発射手段１５に供給するための遊技球を貯留する貯留皿２１が設けられると共に、例えばその貯留皿２１の前側に、演出内容に応じて遊技者が操作可能な演出ボタン２２、貯留皿２１内の遊技球を抜き取るための球抜きボタン２３、貸出操作パネル部２４等が配置され、また貯留皿２１の右側に、発射手段１５を作動させるための発射ハンドル２５が配置されている。
【００１９】
貸出操作パネル部２４には、図６に示すように、遊技球の貸出を受けるための貸出ボタン（貸出操作手段）２６、球貸し機１のカード挿入口３に挿入されたプリペイドカードの残り度数を表示する度数表示手段２７、貸出ボタン２６の一回の操作で払い出される遊技球の個数（以下、単位貸出数）を表示する単位貸出数表示手段２８、カード挿入口３内のプリペイドカードを取り出すための返却ボタン２９等が設けられている。
【００２０】
遊技盤１４には、その前面側に発射手段１５から発射された遊技球を案内するガイドレール３１が環状に装着され、その内側が遊技領域１９となっている。この遊技領域１９内には、その略中央に、液晶表示手段３２の表示枠を構成するセンターケース３３が配置されると共に、その周辺には、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段３４、遊技球が入球困難な開状態と入球容易な開状態とに切り替え可能な開閉式の入賞手段よりなる特別図柄始動手段３５、遊技球が入球不可能な閉状態と入球容易な開状態とに切り替え可能な開閉式の入賞手段よりなる大入賞手段３６、非開閉式の普通入賞手段３７等が配置されている。
【００２１】
センターケース３３には、例えば遊技球を遊ばせるためのステージ３８の他、普通図柄始動手段３４が遊技球を検出することに基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示手段３９、特別図柄始動手段３５に遊技球が入賞することに基づいて特別図柄を変動表示する特別図柄表示手段４０等が設けられている。普通図柄表示手段３９による変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には特別図柄始動手段３５が所定時間、所定回数だけ開放し、また特別図柄表示手段４０による変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には、大入賞手段３６が所定の開放パターンに従って開放する大当たり状態が発生するようになっている。
【００２２】
なお、液晶表示手段３２には、特別図柄表示手段４０による図柄変動中や大当たり状態中等にそれらを演出するアニメーション画像が表示される等、遊技状態に応じた各種演出画像が表示されるようになっている。
【００２３】
また、遊技盤１４の裏面側には、図２に示すようにセンターケース３３等の遊技部品を後側から覆う裏カバー４１が装着され、この裏カバー４１の背面側に、主制御基板４２ａが格納された主基板ケース４２、演出制御基板４３ａが格納された演出基板ケース４３、液晶制御基板４４ａが格納された液晶基板ケース４４等が着脱自在に装着されている。
【００２４】
内枠１３の裏側には、遊技盤１４の裏側を開閉自在に覆う開閉カバー４５が着脱自在に装着されると共に、その上側に遊技球タンク４６とタンクレール４７とが、左右一側に払出手段４８と払出通路４９とが夫々装着されており、遊技球が大入賞手段３６等の入賞口に入賞したとき、又は球貸し機１から貸出要求があったときに、遊技球タンク４６内の遊技球をタンクレール４７を経て払出手段４８により払い出し、その遊技球を払出通路４９を経て貯留皿２１に案内するようになっている。
【００２５】
また、内枠１３の裏側下部には、基板装着台５１が着脱自在に装着されており、この基板装着台５１の背面側に、電源基板５２ａが格納された電源基板ケース５２、払出制御基板５３ａが格納された払出基板ケース５３が夫々着脱自在に装着されている。
【００２６】
図３はパチンコ機２上、及びパチンコ機２と球貸し機１との間の制御系の概略ブロック図である。パチンコ機２上の主制御基板４２ａは、遊技進行を中心的に制御するもので、遊技盤１４上の普通図柄表示手段３９、特別図柄表示手段４０、普通図柄始動手段３４、特別図柄始動手段３５、大入賞手段３６、普通入賞手段３７等が例えば図示しない中継基板等を経由して接続されると共に、その下位に、主制御基板４２ａからのコマンドに基づいて音声出力、ＬＥＤ発光等の演出制御を行う演出制御基板４３ａ、この演出制御基板４３ａからのコマンドに基づいて液晶表示手段３２を制御する液晶制御基板４４ａ、主制御基板４２ａからのコマンドに基づいて払出手段４８を制御する払出制御基板（払出制御手段）５３ａ、この払出制御基板５３ａからの発射制御信号等に基づいて発射手段１５を制御する発射制御基板５４等が接続されている。なお、発射制御基板５４は例えば発射手段１５の後側に配置されている。
【００２７】
主制御基板４２ａ等の各基板には、主電源に接続された電源基板５２ａから直流電圧が供給されている（図３ではその供給経路は省略）。また、例えば主制御基板４２ａ及び払出制御基板５３ａには、主電源遮断後もＲＡＭ上の記憶内容を保持するためのバックアップ電源５５が接続されている。このバックアップ電源５５は、例えば電源基板５２ａ上に設けられている。また、例えば電源基板５２ａにはＲＡＭクリアスイッチ５６が設けられており、電源投入時にこのＲＡＭクリアスイッチ５６が操作される（ＲＡＭクリア操作）ことに基づいて、主制御基板４２ａと払出制御基板５３ａとに対して、ＲＡＭ上の記憶内容をクリアさせるためのＲＡＭクリア信号が送信されるようになっている。
【００２８】
また、払出制御基板５３ａには、単位貸出数表示手段２８が接続されると共に、ＲＡＭ上には単位貸出数を記憶するための単位貸出数記憶領域５７が設けられており、この単位貸出数記憶領域５７に記憶された単位貸出数の値が、単位貸出数表示手段２８上に表示されるようになっている。なお、遊技球の貸出単価等は遊技ホールによって異なるため、パチンコ機２の出荷時には、単位貸出数記憶領域５７には単位貸出数は設定されていないものとする。
【００２９】
球貸し機１は、パチンコ機２側の払出制御基板５３ａ、貸出ボタン２６、度数表示手段２７、返却ボタン２９等と接続されている。貸出ボタン２６，返却ボタン２９の操作信号は球貸し機１に入力され、また度数表示手段２７に度数を表示させるための度数表示信号は球貸し機１から度数表示手段２７に対して出力されるようになっている。
【００３０】
また、球貸し機１と払出制御基板５３ａとの間では、球貸し動作に関する各種信号、例えばＰＲＤＹ，ＢＲＤＹ，ＢＲＱ，ＥＸＳの４種類の信号を送受信するようになっている。遊技機ＲＥＡＤＹ信号ＰＲＤＹは、払出制御基板５３ａから球貸し機１に出力される信号で、これがＬレベルである場合には払出制御基板５３ａ側の払出動作が可能であることを示している。球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹは、球貸し機１から払出制御基板５３ａに出力される信号で、これがＬレベルである場合には球貸し機１が球貸し動作モード中であることを示している。
【００３１】
また、貸出要求完了確認信号ＢＲＱも、球貸し機１から払出制御基板５３ａに出力される信号で、基本単位分の遊技球の払い出しを要求する場合にＨレベルからＬレベルに切り替えられ、その後、この払い出し要求が払出制御基板５３ａ側で了解されたことが後述する貸出完了信号ＥＸＳによって確認できた場合にＬレベルからＨレベルに戻されるようになっている。貸出完了信号ＥＸＳは、払出制御基板５３ａから球貸し機１に出力される信号で、貸出要求完了確認信号ＢＲＱによって球貸し機１から基本単位分の遊技球の払い出し要求があった場合にＨレベルからＬレベルに切り替えられ、その後に基本単位分の遊技球の払い出しが完了した場合にＬレベルからＨレベルに戻されるようになっている。
【００３２】
続いて、払出制御基板（払出制御手段）５３ａによる貸球払い出し制御処理（図４）を、図５を参照しつつ球貸し機１側の動作との関係において説明する。パチンコ機２に電源が投入され、遊技球の払い出しが可能な状態になると、払出制御基板５３ａは、図５の  （ａ）に示すように球貸し機１への遊技機ＲＥＡＤＹ信号ＰＲＤＹをＨレベルからＬレベルに切り替える（Ｓ１）と共に、球貸し機１からの球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹの監視を開始する（Ｓ２）。
【００３３】
球貸し機１側では、遊技機ＲＥＡＤＹ信号ＰＲＤＹがＬレベルとなったことを確認した後、遊技者により貸出ボタン２６が押下されると、球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹをＨレベルからＬレベルに切り替えて球貸し動作モードを開始させると共に（図５の（ｂ））、所定時間経過後に貸出要求完了確認信号ＢＲＱをＨレベルからＬレベルに切り替える  （図５の（ｃ））。また、この球貸し動作モード中は、貸出ボタン２６、返却ボタン２９の操作は無効となる。
【００３４】
払出制御基板５３ａは、球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹ、貸出要求完了確認信号ＢＲＱが順次Ｌレベルに切り替わったことを確認すると（Ｓ２：Ｙｅｓ→Ｓ３：Ｙｅｓ）、例えば貸出要求カウンタを０クリアし（Ｓ４）、図５の（ｄ）に示すように貸出完了信号ＥＸＳをＨレベルからＬレベルに切り替える（Ｓ５）と共に、貸出要求完了確認信号ＢＲＱの監視を開始する（Ｓ６）。
【００３５】
但し、貸球払い出し処理よりも賞球払い出し処理が優先されるため、例えば貸出要求完了確認信号ＢＲＱがＬレベルに切り替わった段階で賞球の払い出し処理中である場合には、払出制御基板５３ａは、その賞球の払い出し処理が終了してから貸出完了信号ＥＸＳをＬレベルに切り替える。
【００３６】
そして、払出制御基板５３ａは、図５の（ｅ）に示すように球貸し機１からの貸出要求完了確認信号ＢＲＱがＬレベルからＨレベルに切り替わったことを確認すると（Ｓ６：Ｙｅｓ）、払出手段４８を作動させ、基本単位分、例えば２５個の遊技球の払い出し処理を実行する（Ｓ７）。
【００３７】
基本単位分の遊技球の払出処理が完了すると、払出制御基板５３ａは、図５の（ｆ）に示すように貸出完了信号ＥＸＳをＬレベルからＨレベルに戻す（Ｓ８）と共に、貸出要求カウンタに１を加算する（Ｓ９）。
【００３８】
この段階で、払い出された遊技球の総数が単位貸出数に達していない場合には、図５の（ｃ′）に示すように球貸し機１は貸出要求完了確認信号ＢＲＱをＨレベルからＬレベルに切り替えるので（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、払出制御基板５３ａは上記Ｓ５〜Ｓ９の処理により基本単位分の遊技球の払い出しを繰り返す。
【００３９】
例えば、１度数を１００円とし、貸出ボタン２６の一回の操作で５度数分（５００円分）の貸球を払い出すものとすると、遊技球の貸出単価が４円／個に設定されている場合には、単位貸出数は１２５個となるため、貸出要求完了確認信号ＢＲＱによる球貸し機１から払出制御基板５３ａに対する貸出要求は５回行われる。また、遊技球の貸出単価が１円／個に設定されている場合には、単位貸出数は５００個となるため、球貸し機１から払出制御基板５３ａに対する貸出要求は２０回行われる。
【００４０】
このように、遊技球の貸出単価の変更は球貸し機１側の設定変更により行われ、パチンコ機２側は、常に球貸し機１からの貸出要求に応じて払い出しを行うだけであるため、少なくとも初めての単位貸出数分の払い出しが完了するまでは、パチンコ機２側で単位貸出数を把握することはできない。
【００４１】
そして、単位貸出数分の遊技球の払い出しが完了すると、図５の（ｇ）に示すように球貸し機１は球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹをＬレベルからＨレベルに切り替えて球貸し動作モードを終了させる。これによって貸出ボタン２６、返却ボタン２９の操作は再び有効となる。またこの時点で、貸出要求カウンタには球貸し動作モード中に球貸し機１から受けた貸出要求の回数、即ち基本単位分の遊技球の払い出し処理回数がカウントされているため、この貸出要求カウンタの値に基本単位分の払い出し個数（ここでは２５個）を掛ければ単位貸出数を求めることができる。
【００４２】
従って、払出制御基板５３ａは、球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹがＨレベルに切り替わったことを確認すると（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、例えば単位貸出数の値が記憶されていないことを条件に（Ｓ１２：Ｎｏ）、貸出要求カウンタの値に基本単位分の払い出し個数（ここでは２５個）を掛けて得られた値を単位貸出数として単位貸出数記憶領域５７に記憶する（Ｓ１３）（単位貸出数設定処理）。そして、その後は電源が遮断されるまで上記Ｓ２以降の処理が繰り返し実行される。
【００４３】
例えば新規のパチンコ機２が遊技ホールに設置され、電源が投入された直後は、単位貸出数記憶領域５７に単位貸出数は記憶されていないため、単位貸出数表示手段２８には単位貸出数の表示はされないが、その後に遊技者によって貸出ボタン２６が操作され、初めての貸球の払い出しが行われると、上述のように払出制御基板５３ａの単位貸出数記憶領域５７に単位貸出数の値が記憶されるため、それ以降は単位貸出数表示手段２８に単位貸出数が例えば常時表示される（図６）。これにより、いわゆる１円パチンコ等、遊技球の貸出単価が通常よりも安く設定されている場合でも、遊技者は貸出ボタン２６を一回操作したときにどの程度の遊技球が払い出されるかを明確に知ることができるため、想定外の大量の遊技球の払い出しが始まって戸惑うことはない。
【００４４】
払出制御基板５３ａの単位貸出数記憶領域５７に記憶された単位貸出数の値は、停電や遊技ホールの閉店によって主電源が遮断された後もバックアップ電源５５によって保持されるため、単位貸出数表示手段２８による単位貸出数の表示は、主電源の供給再開後も引き続き行われる。但し、例えば電源投入時にＲＡＭクリアスイッチ５６が操作されてＲＡＭ上の記憶内容がクリアされると、単位貸出数記憶領域５７に記憶された単位貸出数の値も失われるため、次の貸球の払い出しが行われて単位貸出数記憶領域５７に再度単位貸出数の値が記憶されるまで、単位貸出数表示手段２８に単位貸出数は表示されない。
【００４５】
図７及び図８は本発明の第２の実施形態を例示し、度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８とを共通の貸出表示手段６１上で切り替え可能に構成した例を示している。
【００４６】
図７及び図８に示すように、本実施形態のパチンコ機２では、例えば貸出操作パネル部２４上に貸出表示手段６１と表示内容切替ボタン（表示内容切替操作手段）６２とが設けられている。貸出表示手段６１は、度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８とを構成するもので、表示切替手段６３を介して球貸し機１及び払出制御基板５３ａからの表示信号が択一的に入力されるようになっている。
【００４７】
また、表示内容切替ボタン６２は、例えば度数表示手段２７に対応する度数表示選択ボタン６２ａと単位貸出数表示手段２８に対応する単位貸出数表示選択ボタン６２ｂとで構成されており、度数表示選択ボタン６２ａが押下された場合には球貸し機１側からの表示信号が貸出表示手段６１側に入力されてこの貸出表示手段６１は度数表示手段２７として機能し、単位貸出数表示選択ボタン６２ｂが押下された場合には払出制御基板５３ａ側からの表示信号が貸出表示手段６１側に入力されてこの貸出表示手段６１は単位貸出数表示手段２８として機能するようになっている。
【００４８】
なお、度数表示選択ボタン６２ａ及び単位貸出数表示選択ボタン６２ｂには例えば夫々ＬＥＤ等の発光体が設けられており、押下された側の選択ボタン６２ａ，６２ｂの発光体が発光することにより、貸出表示手段６１が度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８とのどちらとして機能しているかを報知するようになっている。
【００４９】
以上のように、度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８とを一の表示手段６１上で切り替え可能に構成してもよい。
【００５０】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、単位貸出数表示手段２８による単位貸出数の表示タイミングは任意であり、例えば第１の実施形態のように専用の単位貸出数表示手段２８を設ける場合には、単位貸出数を常時表示する他、貸出ボタン２６が押下されたとき、即ち例えば球貸し機ＲＥＡＤＹ信号ＢＲＤＹがＨレベルからＬレベルに切り替わったとき、専用の単位貸出数表示ボタンが押下されたとき、貸出ボタン２６が押下される前の所定時点、例えば遊技者が貸出ボタン２６に触れたとき又は半押ししたとき等が考えられる。
【００５１】
また、第２の実施形態のように度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８とを一の表示手段６１上で切り替え可能に構成する場合には、例えば貸出ボタン２６の操作後所定期間は単位貸出数表示手段２８として機能させ、その後は度数表示手段２７として機能させる等、度数表示手段２７と単位貸出数表示手段２８との切り替えを表示切替手段６３によって自動で行うようにしてもよい。
【００５２】
単位貸出数表示手段２８の配置位置も任意であり、例えば液晶表示手段３２上に単位貸出数を表示するようにしてもよい。
【００５３】
実施形態では、ＲＡＭクリアスイッチ５６の操作（ＲＡＭクリア操作）時には単位貸出数記憶領域５７に記憶された単位貸出数の値もクリアされるように構成したが、ＲＡＭクリアスイッチ５６が操作されても単位貸出数の値はクリアされないようにしてもよい。また、単位貸出数記憶領域５７に単位貸出数の値が記憶されている場合でも、貸球払出処理が行われる毎に単位貸出数の記憶を更新するようにしてもよい。
【００５４】
また、主制御基板４２ａに対するＲＡＭクリア操作を行う第１ＲＡＭクリアスイッチと、払出制御基板５３ａに対するＲＡＭクリア操作を行う第２ＲＡＭクリアスイッチとを別個に設ける場合には、電源投入時に第２ＲＡＭクリアスイッチが操作された場合に単位貸出数記憶領域５７に記憶された単位貸出数の情報をクリアするように構成してもよい。
【００５５】
単位貸出数記憶領域５７に記憶する単位貸出数の情報は、単位貸出数そのものである必要はなく、例えば貸出要求カウンタによってカウントされた値、即ち一回の貸球払出処理において球貸し機１から払出制御基板５３ａに出力される払出要求の回数等を記憶してもよい。
【００５６】
更に、実施形態では本発明をパチンコ機に適用した例を示したが、アレンジボール機等の他の弾球遊技機においても同様に実施可能である。
【符号の説明】
【００５７】
１    球貸し機
２６    貸出ボタン（貸出操作手段）
２７    度数表示手段
２８    単位貸出数表示手段
４２ａ  主制御基板
４８    払出手段
５３ａ  払出制御基板（払出制御手段）
５５    バックアップ電源
５７    単位貸出数記憶領域
６１    貸出表示手段（表示手段）
６２    表示内容切替ボタン（表示内容切替操作手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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