(57)【要約】【課題】同一の人物の顔画像を別人の顔画像として認証してしまう誤認証を抑制できるようにする。【解決手段】アウト球カウンタ３２は、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する。アウト球管理部１５１は、計数結果を、遊技台単位で、時刻に対応付けて遊技台管理DB２６に登録する。照合部１２２は、抽出された特徴量と、生体情報DB２２に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、類似度と所定の閾値との比較により、撮像された顔画像の人物が、予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する。補正部１２５は、顔画像が抽出された撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに撮像時刻に対応する、遊技台管理DB２６の撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、照合結果を補正する。本発明は、監視システムに適用することができる。【選択図】図２
2012139351.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、
前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、
前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、
前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、
予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、
前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、
前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段と
を含む画像処理装置。
【請求項２】
前記照合手段による照合結果、または、前記補正手段により補正された照合結果を順次、追加、または更新して記憶する更新手段をさらに含み、
前記補正手段は、前記画像の撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量が変化し、遊技中であると認められる場合、前記照合手段の照合結果に関わらず、直前に撮像されていた画像の顔画像に照合結果を補正する
請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、
前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、
前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、
前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、
予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、
前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、
前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段と
を含む画像処理装置の画像処理方法であって、
前記計数手段における、前記遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数ステップと、
前記排出数量登録手段における、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録ステップと、
前記撮像手段による、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像ステップと、
前記顔画像抽出手段における、前記撮像ステップの処理により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出ステップと、
前記特徴量抽出手段における、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、
前記照合手段における、前記特徴量抽出ステップの処理により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像ステップの処理により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合ステップと、
前記補正手段における、前記顔画像が抽出された前記撮像ステップの処理により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正ステップと
を含む画像処理方法。
【請求項４】
遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、
前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、
前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、
前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、
前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、
予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、
前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、
前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段と
を含む画像処理装置を制御するコンピュータに、
前記計数手段における、前記遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数ステップと、
前記排出数量登録手段における、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録ステップと、
前記撮像手段による、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像ステップと、
前記顔画像抽出手段における、前記撮像ステップの処理により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出ステップと、
前記特徴量抽出手段における、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、
前記照合手段における、前記特徴量抽出ステップの処理により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像ステップの処理により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合ステップと、
前記補正手段における、前記顔画像が抽出された前記撮像ステップの処理により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正ステップと
を含む処理を実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、遊技台で遊技する遊技者の顔画像を撮像する際、同一遊技者が顔向きを変えるなどしても、別人の顔画像として誤認識しないようにした画像処理装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技店においては、店内に遊技者の顔画像を撮像して来店管理や不正行為を監視する技術が提案されている。
【０００３】
遊技店のおかれている環境は遊技人口の減少が進み、自店に来店していただいている固定遊技者の維持確保と、来店経験の無い新規遊技者の拡大を狙って、各遊技店は近隣の遊技店との差別化として、遊技台の入れ替えやイベントなどを中心とした遊技者獲得競争を競合店と熾烈に繰り広げている。
【０００４】
その一つの取り組みとして、（１）会員カードなどの媒体を発行する、（２）来店時に会員カードを利用していただく、（３）遊技者の動向を会員カードの利用状況から把握する、（４）遊技者の動向（来店データ）をもとに、イベントの有効性を検討し、従業員のサービスに反映させる、といったことをしている。この取り組みを通じて、固定遊技者の維持や新規遊技者の取り込みを計画している。
【０００５】
しかしながら、こうした媒体による取り組みは、会員カードを発行する部分は進んでいるものの、持参しないまたは持参しても挿入しないなどの実態により、現実には正確な遊技者の動向（来店データ）が把握できず、イベントの有効性や従業員のサービスに反映できていないのが現状である。
【０００６】
この問題を解決するために媒体を用いないバイオメトリクス、特に顔認証システムがある。
【０００７】
近年、携帯電話や入退室ゲートなどのアプリケーションを代表とするように、カメラによる撮像手段の普及や１対１での顔認証システムの性能向上が進み、遊技店においても遊技者一人一人を特定することが可能となった。
【０００８】
これにより会員カードの課題であった媒体を利用するハードルがなくなることで、本人他人を識別し、各遊技台でどんな遊技者が遊技をしているのか、遊技台ごとに設置したカメラを使うことによって遊技者の動向を把握することが可能となっている。
【０００９】
そして、この遊技者の動向（来店データ）を把握することにより、固定遊技者の維持や新規遊技者の取り込みに向けたイベントの有効性や従業員のサービスに反映させることができる。
【００１０】
このような技術として、遊技中の遊技者の顔画像を遊技台毎に取得して、顔画像照合することで顧客管理を行う発明が多数提案されている（特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【００１１】
【特許文献１】特開２００７−１５９８８３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかしながら、実際の遊技者の動作としては、長い間隣の遊技台を覗き込んだりすることで、顔向きが絶えず変化し正面顔画像が取得できないなどの理由により、正確に遊技者の行動を管理することができないことがあった。
【００１３】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、特に、遊技店における各遊技台の遊技者の顔画像について、顔向きの変化などにより、本来は同一の人物として認識されるべきところが別人の顔画像として認識されるといった顔認証における誤認証を抑制できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の一側面の画像処理装置は、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段とを含む。
【００１５】
前記照合手段による照合結果、または、前記補正手段により補正された照合結果を順次、追加、または更新して記憶する更新手段をさらに含ませるようにすることができ、前記補正手段は、前記画像の撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量が変化し、遊技中であると認められる場合、前記照合手段の照合結果に関わらず、直前に撮像されていた画像の顔画像に照合結果を補正させるようにすることができる。
【００１６】
本発明の一側面の画像処理方法は、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段とを含む画像処理装置の画像処理方法であって、前記計数手段における、前記遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数ステップと、前記排出数量登録手段における、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録ステップと、前記撮像手段による、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像ステップと、前記顔画像抽出手段における、前記撮像ステップの処理により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出ステップと、前記特徴量抽出手段における、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、前記照合手段における、前記特徴量抽出ステップの処理により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像ステップの処理により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合ステップと、前記補正手段における、前記顔画像が抽出された前記撮像ステップの処理により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正ステップとを含む。
【００１７】
本発明の一側面のプログラムは、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段とを含む画像処理装置を制御するコンピュータに、前記計数手段における、前記遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数ステップと、前記排出数量登録手段における、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録ステップと、前記撮像手段による、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像ステップと、前記顔画像抽出手段における、前記撮像ステップの処理により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出ステップと、前記特徴量抽出手段における、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、前記照合手段における、前記特徴量抽出ステップの処理により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像ステップの処理により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合ステップと、前記補正手段における、前記顔画像が抽出された前記撮像ステップの処理により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正ステップとを含む処理を実行させる。
【００１８】
本発明の一側面においては、遊技台の遊技球の排出数量が時刻に対応付けて計数され、前記計数結果が、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録され、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像が時刻に対応付けて撮像され、撮像された画像より、前記遊技者の顔画像が抽出され、前記顔画像より特徴量が抽出され、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量が格納され、抽出された特徴量と、格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度が求められ、前記類似度と所定の閾値との比較により、撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかが照合され、前記顔画像が抽出された撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、照合結果が補正される。
【００１９】
本発明の一側面の画像処理装置における、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段とは、例えば、アウト球カウンタであり、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて、遊技台管理データベースである、排出数量データベースに登録する排出数量登録手段とは、例えば、アウト球管理部であり、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段とは、例えば、カメラであし、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段とは、顔画像抽出部であり、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段とは、例えば、特徴量抽出部であり、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段とは、生体情報DBであり、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段とは、例えば、照合部であり、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段とは、例えば、補正部である。
【００２０】
すなわち、照合部は、カメラで撮像された画像から抽出された顔画像の特徴量と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、類似度と所定の閾値との比較により、撮像された顔画像の人物が、予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する。しかしながら、アウト球カウンタにより計数される遊技球の排出数量と時刻に対応付けて登録される排出数量データベースの登録情報に基づいて、画像が撮像された時刻においても、アウト球の排出数量に変化があれば、同一の人物が、遊技台で遊技を継続していたものとみなし、新たな顔画像が照合結果として求められたとしても、直前の画像で照合された照合結果に補正される。
【００２１】
これにより、同一の遊技者が同一の遊技台で遊技を継続している限り、顔画像が横を向くなどにより、偶発的に別人に入れ替わったような誤認証がなされることがあっても、この認証結果に代えて、直前の遊技者が継続して遊技しているものとみなして、照合結果を補正するようにしたので、偶発的に別人として判定されるといった、顔画像による誤認証を抑制することが可能となる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、顔画像を用いた認証処理をするにあたり、同一の人物の顔画像を別人の顔画像として認証してしまうといった誤認証を抑制することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明を適用した監視システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】図１の画像処理ユニット、生体情報認識装置、および遊技店管理装置の構成例を説明する図である。
【図３】遊技店管理処理を説明するフローチャートである。
【図４】遊技台管理データベースの構成例を説明する図である。
【図５】顔画像認証処理を説明するフローチャートである。
【図６】生体情報データベース更新処理を説明するフローチャートである。
【図７】管理テーブルを説明する図である。
【図８】生体情報データベース更新処理を説明する図である。
【図９】パーソナルコンピュータの構成例を説明する図である。
【発明を実施するための形態】
【００２４】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２５】
すなわち、本発明の一側面の画像処理装置は、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段（例えば、図２のアウト球カウンタ３２）と、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベース（例えば、図２の遊技台管理DB２６）に登録する排出数量登録手段（例えば、図２のアウト球管理部１５１）と、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段（例えば、図２のカメラ３８）と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段（例えば、図２の顔画像抽出部１０２）と、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段（例えば、図２の特徴量抽出部１０３）と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段（例えば、図２の生体情報DB２２）と、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段（例えば、図２の照合部１２２）と、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段（例えば、図２の補正部１２５）とを含む。
【００２６】
前記照合手段による照合結果、または、前記補正手段により補正された照合結果を順次、追加、または更新して記憶する更新手段（例えば、図２の更新部１２６）をさらに含ませるようにすることができ、前記補正手段は、前記画像の撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量が変化し、遊技中であると認められる場合、前記照合手段の照合結果に関わらず、直前に撮像されていた画像の顔画像に照合結果を補正させるようにすることができる。
【００２７】
本発明の一側面の画像処理方法は、遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数手段と、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録手段と、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像手段と、前記撮像手段により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出手段と、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量を格納する格納手段と、前記特徴量抽出手段により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像手段により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合手段と、前記顔画像が抽出された前記撮像手段により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正手段とを含む画像処理装置の画像処理方法であって、前記計数手段における、前記遊技台の遊技球の排出数量を時刻に対応付けて計数する計数ステップ（例えば、図３のステップＳ１３）と、前記排出数量登録手段における、前記計数結果を、前記遊技台単位で、前記時刻に対応付けて排出数量データベースに登録する排出数量登録ステップ（例えば、図３のステップＳ１８）と、前記撮像手段による、前記遊技台毎に前記遊技台の遊技者の画像を時刻に対応付けて撮像する撮像ステップ（例えば、図５のステップＳ４２）と、前記顔画像抽出手段における、前記撮像ステップの処理により撮像された画像より、前記遊技者の顔画像を抽出する顔画像抽出ステップ（例えば、図５のステップＳ４３）と、前記特徴量抽出手段における、前記顔画像より特徴量を抽出する特徴量抽出ステップ（例えば、図５のステップＳ４４）と、前記照合手段における、前記特徴量抽出ステップの処理により抽出された特徴量と、前記格納手段に格納されている予め登録された複数の人物の顔画像の特徴量との類似度を求め、前記類似度と所定の閾値との比較により、前記撮像ステップの処理により撮像された顔画像の人物が、前記予め登録された人物のうち、いずれの人物の顔画像であるかを照合する照合ステップ（例えば、図５のステップＳ４７）と、前記補正手段における、前記顔画像が抽出された前記撮像ステップの処理により撮像された画像の撮像時刻、および撮像された遊技台、並びに前記撮像時刻に対応する、前記排出数量データベースの前記撮像された遊技台における排出数量の情報に基づいて、前記照合手段の照合結果を補正する補正ステップ（例えば、図６のステップＳ６９，Ｓ７１）とを含む。
【００２８】
［監視システムの実施の形態の構成例］
図１は、本発明に係る画像処理装置を利用した監視システムの実施の形態の構成例を示す図である。
【００２９】
［監視システムの構成例］
遊技店１−１乃至１−ｎは、いわゆるパチンコ店、パチスロ店、または、カジノ店である。また、これらの遊技店１−１乃至１−ｎは、系列店舗または生体情報管理センタや第３者遊技店管理センタの加盟店であって、複数の店舗を統括的に管理する必要のある店舗である。各遊技店１−１乃至１−ｎは、生体情報管理バス６および第３者遊技店管理バス７により接続されており、それらのバスおよびインターネット等に代表される公衆通信回線網８，９を介して、相互にそれぞれ生体情報、および第３者遊技店管理情報を授受している。尚、以降において、遊技店１−１乃至１−ｎのそれぞれについて、特に区別する必要がない場合、単に、遊技店１と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
【００３０】
生体情報管理バス６は、主に各遊技店１の生体情報認識装置２１により管理される生体情報を流通させるための伝送路として機能する。また、第３者遊技店管理バス７は、主に各遊技店１の媒体貸出管理装置２７により管理される媒体貸出管理情報を流通させるための伝送路として機能する。
【００３１】
生体情報管理センタ２は、生体情報管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、生体情報管理データベース（以降、DBとも称するものとする）３で管理されている図示せぬ登録遊技者DBを各遊技店１により生成される図示せぬ未登録遊技者DBに基づいて更新すると供に、更新した最新の登録遊技者DBを各遊技店１の生体情報認識装置２１に対して配信する。
【００３２】
第３者遊技店管理センタ４は、第３者遊技店管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、第３者遊技店管理データベース（DB）５で管理されている媒体貸出管理情報からなるDBを各遊技店１より供給されてくる情報に基づいて更新すると供に、更新した最新の媒体貸出管理情報を各遊技店１の媒体貸出管理装置２７に対して配信する。
【００３３】
生体情報認識装置２１は、カメラ３８−１乃至３８−ｍ、入口カメラ４０−１乃至４０−ｐ、および店内カメラ４１−１乃至４１−ｑにより撮像された画像より画像処理ユニット３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）により抽出されて、生体情報バス３１を介して供給されてくる顔画像の情報に基づいて、生体情報データベース２２に予め登録されている顔画像と照合し、一致する場合、登録遊技者の来店を携帯端末２０に通知したり、有機EL（Electro Luminescence）またはLCD（Liquid Crystal Display）などからなる表示部２３に表示する。また、生体情報データベース２２に予め登録されている顔画像と照合し、一致しない場合、生体情報認識装置２１は、生体情報管理データベース３にアクセスし、未登録者として図示せぬ未登録遊技者DBに登録する。
【００３４】
遊技店管理装置２４は、いわゆるホールコンピュータと呼ばれるものであり、遊技店管理情報バス３０、および島設備管理装置１９を介してアウト球カウンタ３２−１乃至３２−ｍおよび遊技台３６−１乃至３６−ｍの動作を監視している。遊技店管理装置２４は、遊技台３６の出球もしくはメダルの払い出しの情報、アウト球カウンタ３２によりカウントされる、入賞口に入賞せずに排出される遊技球の数量である排出数量、各遊技台３６−１乃至３６−ｍの遊技者の呼び出し情報、またはエラーの発生などの監視状況に応じて、所定の処理を実行し、実行結果を有機ELやLCDなどからなる表示部２５に表示する。遊技店管理装置２４は、計数機３５、島設備管理装置１９、遊技台３６−１乃至３６−ｍ、および遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍのそれぞれより供給されてくる情報を、それぞれを識別する識別情報（例えば、遊技台番号）とを対応付けて遊技台管理データベース２６により管理する。
【００３５】
媒体貸出管理装置２７は、精算販売機３３、および貸出機３４からの情報に基づいて、貸し出される遊技媒体の媒体貸出管理情報を媒体貸出管理データベース２９を用いて管理すると供に、媒体貸出管理データベース２９に登録されている媒体貸出管理情報を更新する際、その更新情報を、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４に送る。さらに、媒体貸出管理装置２７は、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４により供給されてくる媒体貸出管理情報を取得し、媒体貸出管理データベース２９に蓄積させる。
【００３６】
貸出機３４は、遊技者が遊技台３６で遊技する際、現金やプリペイドカードなどにより所定の金額を受け付けると、金額に応じた個数の遊技媒体を貸し出す。この際、貸出機３４は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理装置２７に供給する。これにより、媒体貸出管理装置２７は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理情報データベース２９に登録する。
【００３７】
精算販売機３３は、貸球を借りるための度数をつけてプリペイドカードを販売する。このとき、精算販売機３３は、販売したプリペイドカードの度数と払いうけた金額とを媒体貸出管理装置２７に供給する。また、精算販売機３３は、プリペイドカードなどの度数として貸し出した遊技媒体の残数に基づいて現金を精算して払い出す。このとき、精算販売機３３は、プリペイドカードの残数と払い戻した現金の金額を媒体貸出管理装置２７に供給する。
【００３８】
計数機３５は、遊技者が遊技台３６により遊技することにより獲得した遊技媒体の数を、計数し、計数結果を磁気カードやレシートなどとして出力する。
【００３９】
遊技台３６−１乃至３６−ｍは、遊技者により所定の操作がなされることにより、遊技を実行し、いわゆる小当たりや大当たりに応じて、遊技球、または、メダルを払い出す。
【００４０】
遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍは、各遊技台３６−１乃至３６−ｍに対応して設けられている、いわゆる台間機であり、台間球貸機（原理的には、貸出機３４と同様のもの）などが設けられている。また、遊技台周辺端末３７は、遊技台３６を遊技する遊技者の顔画像などの生体情報を取得し、遊技台識別情報（遊技台番号）と共に生体情報認識装置２１に送信する。尚、図１においては、生体情報を取得する機能として、遊技者の顔画像を取得するカメラ３８−１乃至３８−ｍが設けられている例が示されている。
【００４１】
入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑは、遊技店１の店内における出入口および所定の場所に設置され、撮像した画像をそれぞれ画像処理ユニット３９−（ｍ＋１）乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）に供給する。
【００４２】
［遊技店の設備により実現される機能の構成例］
次に、図２を参照して、遊技店１内の設備により実現される機能の構成例について説明する。
【００４３】
画像処理ユニット３９の画像取得部１０１は、カメラ３８（または、入口カメラ４０もしくは店内カメラ４１）により撮像された画像を取得し、顔画像抽出部１０２に供給する。顔画像抽出部１０２は、画像取得部１０１より供給されてきた画像内に、顔を構成する部位の配置などのパターンにより顔画像からなる矩形画像を抽出して特徴量抽出部１０３に供給する。特徴量抽出部１０３は、顔画像を識別するための特徴量を抽出して、顔画像と共に照合部１０５、および特徴量データテーブル１０４に供給する。特徴量データテーブル１０４は、直前のフレームの顔画像より抽出された特徴量をフレーム番号に対応付けて記憶して、照合部１０５、および送信部１０６に供給する。照合部１０５は、特徴量抽出部１０３より供給される最新のフレームの特徴量と、直前のフレームから得られた特徴量との類似度を求め、所定の閾値との比較により直前のフレームの顔画像と今現在のフレームの顔画像とを照合し、最新のフレームにおいて、新規に顔画像が検出されて、遊技を開始した、同一人物が存在し遊技を継続している、人物が入れ替わって直ぐに遊技が開始された、または、人物が遊技を終了したかを判定し、判定結果と共に特徴量の情報を送信部１０６に供給する。送信部１０６は、顔画像、照合部１０５の照合結果および特徴量を生体情報認識装置２１に送信する。送信部１０６は、顔画像、判定結果、および特徴量を送信する際、カメラ３８がどの遊技台３６に設けられたものであるかを識別するカメラIDと共に生体情報認証装置２１に送信する。
【００４４】
生体情報認証装置２１の受信部１２１は、画像処理ユニット３９より供給されるカメラID、顔画像、判定結果、および特徴量を取得し、照合部１２２に供給する。照合部１２２は、受信部１２１により取得された顔画像の特徴量と、生体情報DB２２に予め登録されている登録遊技者の顔画像の特徴量とから類似度を求め、類似度と所定の閾値との比較に基づいて、取得された顔画像と、登録遊技者とを照合する。より具体的には、照合部１２２は、例えば、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻までの長さの比率などの各種の顔の特徴量に基づいて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として求める。照合部１２２は、管理テーブル１２２ａにアクセスしてカメラIDに対応付けて登録されている遊技台を特定する台番号を検索し、撮像された遊技台３６を特定し、照合結果と共にを送信部１２３に供給し、遊技店管理装置２４に対して、対応する遊技台３６の遊技管理情報である稼動状態情報を要求させる。この際、照合部１２２は、照合結果を補正部１２５にも供給する。
【００４５】
受信部１２４は、遊技店管理装置２４より供給されてくる稼動状態情報を受信して、補正部１２５に供給する。補正部１２５は、稼動状態情報に基づいて、対応する遊技台３６の稼動状態情報に基づいて、遊技台３６においては、顔画像が撮像された時間帯に遊技が継続されている場合は、直前のフレームで撮像された人物と同一の人物が遊技を継続しているものとみなし、照合部１２２の照合結果に関わらず、直前のフレームで撮像された人物の顔画像が検出されたものとみなすことを更新部１２６に通知する。また、補正部１２５は、受信部１２４により受信された結果により同一人物が遊技を継続していない場合、照合部１２２による照合結果を現在の遊技者の情報として更新部１２６に供給する。更新部１２６は、新たな人物の入替がなかった場合は、照合部１２２の照合結果を、入替がなく、同一の人物が継続して遊技しているものとみなして、生体情報DB２２を更新する。
【００４６】
尚、ここでは、類似度は、例えば、比率和で示されるような登録遊技者として登録されている顔画像に近いほど高い値を示すものであるとし、類似度が所定の閾値よりも高い値であるとき、その類似度に対応する登録遊技者の顔画像であるものとして判定する例について説明する。しかしながら、例えば、類似度が撮像された顔画像と登録遊技者として登録されている顔画像とのそれぞれの特徴量における差分和として表現されている場合、類似度が閾値よりも小さければ、撮像された顔画像が登録遊技者の顔画像であるとみなされることになり、または、平均比率などの場合、０乃至１の範囲で所定の値以上であって、１に近い値であれば、同一の人物であるとみなされることになる。
【００４７】
遊技島には、複数の遊技台３６、および複数の遊技台３６のそれぞれのアウト球カウンタ３２が設けられている。遊技台３６には、遊技に必要とされる遊技球が投入された数量、すなわち、イン球の数量をカウントするイン球カウンタ３６ａが設けてある。また、遊技台３６には、それぞれ入賞口に入賞せずに排出される遊技球の数量、すなわち、アウト球を計数するアウト球カウンタ３２が設けられている。イン球カウンタ３６ａ、およびアウト球カウンタ３２は、それぞれの情報を島設備管理装置１９に供給する。島設備管理情報１９は、アウト／イン球検出部１９ａを制御して、各遊技台３６より供給されてくるイン球数、およびアウト球数の情報に基づいて、遊技台３６の個別の遊技球の排出数量、すなわち、アウト球の数量を求めて、遊技台３６を個別に識別する台番号に対応付けて遊技店管理装置２４に供給する。
【００４８】
遊技店管理装置２４のアウト球管理部１５１は、島設備管理装置１９より供給されてくる島設備単位の遊技台３６のそれぞれのアウト球の情報を取得すると、その排出球数の情報を遊技台管理DB２６に登録する。この際、遊技店管理装置２４は、球数管理部１５１ａを制御して、イン球とアウト球との関係を求め、各遊技台３６毎の遊技台管理DB２６に登録する。また、遊技店管理装置２４は、稼動状態管理部１５１ｂを制御して、イン球とアウト球との関係から、稼動状態の情報を遊技台管理DB２６に登録する。受信部１５３は、生体情報認識装置２１より指定された台番号の稼動状態の情報が要求されると、その旨を稼動状態判定部１５２に供給する。稼動状態判定部１５２は、指定された遊技台３６の台番号に対応する稼動状態を判定して、判定結果である稼動状態の情報を生成し、送信部１５４を制御して、生体情報管理装置２１に送信させる。
【００４９】
［遊技店管理装置による遊技店管理処理］
次に、図３のフローチャートを参照して、遊技店管理処理について説明する。
【００５０】
ステップＳ１１において、遊技店管理装置２４のアウト球管理部１５１は、未処理の遊技台３６のうち、いずれかを処理対象遊技台に設定する。
【００５１】
ステップＳ１２において、アウト球管理部１５１は、遊技台管理DB２６にアクセスし、登録されている処理対象遊技台のアウト球数情報TMを読み出す。遊技台管理DB２６は、例えば、図４で示されるようなものであり、左から、遊技台３６を識別する台番号に対応付けて、稼動開始時刻、稼動終了時刻、アウト球数、および稼動状態が記録されている。図４においては、上から、順に遊技台３６の台番号が１，２，５，５，５の稼動情報が登録されている。
【００５２】
台番号１の遊技台３６は、稼動開始時刻が2010年11月19日9時05分であり、今現在も遊技が継続されているため、稼動終了時刻はブランクとされている。また、これまでのアウト球数は1025球であり、稼動状態は遊技中とされている。
【００５３】
また、台番号２の遊技台３６は、稼動開始時刻が2010年11月19日9時01分であり、稼動終了時刻が2010年11月19日11時00分である。また、これまでのアウト球数は15000球であり、稼動状態は遊技終了とされている。
【００５４】
さらに、台番号５の遊技台３６は、稼動開始時刻が2010年11月19日9時00分であり、稼動終了時刻が2010年11月19日9時15分である。また、これまでのアウト球数は100球であり、稼動状態は遊技終了とされている。台番号５の遊技台３６は、その後も遊技されており、稼動開始時刻が2010年11月19日9時20分であり、稼動終了時刻が2010年11月19日10時00分である。また、これまでのアウト球数は1250球であり、稼動状態は遊技終了とされている。さらに、台番号５の遊技台３６は、遊技されており、稼動開始時刻が2010年11月19日10時15分であり、今現在も遊技中であるため、稼動終了時刻がブランクとされている。また、これまでのアウト球数は3321球であり、稼動状態は遊技中とされている。尚、稼動状態については、上述した「遊技中」、および「遊技終了」の他、未遊技の情報のときブランクとされる。ただし、この未遊技は、最初に遊技中となるまでの間のみであり、それ以降は、「遊技中」または「遊技終了」のいずれかとなる。
【００５５】
ステップＳ１３において、アウト球管理部１５１は、島設備管理装置１９に対して処理対象遊技台の最新のアウト球数情報を要求する。島設備管理装置１９は、アウト／イン検出部１９ａを制御して、リアルタイムで、遊技島単位で各遊技台３６のイン球カウンタ３６ａによりカウントされる発射遊技球の数量の情報、およびアウト球カウンタ３２でカウントされる入賞口に入賞せずに排出される遊技球の数量の情報を取得させる。島設備管理装置１９は、遊技店管理装置２４からの問い合わせに応じて、処理対象遊技台のアウト球数情報を応答する。遊技店管理装置２４のアウト球管理部１５１は、この応答に基づいて、処理対象遊技台における最新のアウト球数情報TRを取得する。
【００５６】
ステップＳ１４において、アウト球管理部１５１は、球数管理部１５１ａを制御して、直前のアウト球数TMが今現在の最新のアウト球数TRよりも少なく、アウト球数が増えているか否かを判定させる。ステップＳ１４において、例えば、遊技が継続されておらずアウト球数に変化が無く、直前のアウト球数TMが今現在の最新のアウト球数TRよりも少なくない場合、処理は、ステップＳ１５に進む。
【００５７】
ステップＳ１５において、アウト球管理部１５１は、稼動状態管理部１５１ｂを制御して、遊技台情報DB２６より読み出した直前の稼動状態情報が遊技中であるか否かを判定する。例えば、直前の稼動状態情報が遊技中であった場合、直前は遊技中であったのに、アウト球数が変化していないことになるので、その後は遊技がなされていないこととなるため、遊技は終了しているものとみなされ、処理は、ステップＳ１６に進む。
【００５８】
ステップＳ１６において、稼動状態管理部１５１ｂは、稼動状態が遊技中から遊技終了に変化したものとみなす。
【００５９】
ステップＳ１７において、アウト球管理部１５１は、遊技台管理DB２６にアクセスし、処理対象遊技台の台番号について、稼動状態を「遊技終了」としてアウト球情報の枠を追加する。この際、アウト球数の情報はブランクとされている。
【００６０】
ステップＳ１８において、アウト球管理部１５１は、遊技台管理DB２６にアクセスし、処理対象遊技台の台番号について、新たに追加されたアウト球情報を、最新のアウト球情報TRに更新する。
【００６１】
一方、ステップＳ１５において、直前の稼動状態は、遊技中ではない、すなわち、未遊技、または遊技終了である場合、遊技が継続されていないのであれば、稼動状態に変化はないので、処理は、ステップＳ１８に進む。ただし、この際、アウト球数の情報は、遊技がされていないので、変化がなく、そのままの状態とされる。
【００６２】
また、ステップＳ１４において、例えば、遊技が継続されており、アウト球数に変化があり、直前のアウト球数TMが今現在の最新のアウト球数TRよりも少ない場合、処理は、ステップＳ２０に進む。
【００６３】
ステップＳ２０において、アウト球管理部１５１は、稼動状態管理部１５１ｂを制御して、遊技台情報DB２６より読み出した稼動状態情報が「遊技中」であるか否かを判定する。例えば、直前の稼動状態情報が遊技中ではなく、「未遊技」、または、「遊技終了」の場合、現在は「遊技中」であるから、アウト球数が変化していることになるので、遊技が継続されていることになるため、「遊技中」であるものとみなされる。
【００６４】
このため、ステップＳ２１において、稼動状態管理部１５１ｂは、遊技台管理DB２６の処理対象遊技台の台番号の稼動状態を「遊技中」に更新し、処理は、ステップＳ１８に進む。
【００６５】
一方、ステップＳ２０において、「遊技中」である場合、その状態が継続されることになるので、ステップＳ２１の処理がスキップされて、処理は、ステップＳ１８に進む。
【００６６】
ステップＳ１９において、未処理の遊技台があるか否かが判定され、未処理の遊技台がある場合、処理は、ステップＳ１１に戻る。すなわち、全ての遊技台３６について、アウト球数情報が読み出され、遊技状態に応じて、遊技台管理DB２６が追加、または更新されるまで、ステップＳ１１乃至Ｓ２１の処理が繰り返される。
【００６７】
そして、ステップＳ１９において、全ての遊技台３６が処理対象遊技台とされたとみなされた場合、処理は、ステップＳ２２に進む。
【００６８】
ステップＳ２２において、営業終了時刻を迎えて、遊技店管理処理が終了であるか否かが判定されて、終了の場合、処理は、終了する。また、営業終了時刻ではなく、営業時間内であるような場合、処理は、ステップＳ２３に進む。
【００６９】
ステップＳ２３において、稼動状態判定部１５２は、受信部１５３を制御して、稼動状態の情報が生体情報認識装置２１より要求されてきたか否かを判定する。例えば、後述する図６のステップＳ６６の処理により、遊技台３６を特定する台番号と共に稼動状態の情報が要求されてきた場合、処理は、ステップＳ２４に進む。
【００７０】
ステップＳ２４において、稼動状態判定部１５２は、遊技台管理DB２６にアクセスし、台番号で指定される遊技台３６の最新の稼動状態、並びに稼動開始時刻、および稼動終了時刻の情報を読み出す。
【００７１】
ステップＳ２５において、稼動状態判定部１５２は、送信部１５４を制御して、台番号で指定される遊技台３６の最新の稼動状態、並びに稼動開始時刻、および稼動終了時刻の情報を稼動情報として生体情報認識装置２１に送信させ、処理は、ステップＳ２６に進む。
【００７２】
ステップＳ２６において、アウト球管理部１５１は、全ての遊技台を未処理の遊技台であるものとしてリセットし、処理は、ステップＳ１１に戻る。尚、ステップＳ２３において、稼動状態の情報が生体情報認識装置２１より要求されない場合、ステップＳ２４，Ｓ２５の処理はスキップされる。
【００７３】
すなわち、以上の処理により、営業時間内においては全ての遊技台３６について、順次処理対象遊技台とされて、アウト球数の情報と共に、アウト球数の情報に基づいて、稼動状態の情報が、遊技台管理DB２６に追加、または更新されて管理される処理が繰り返される。そして、その間に、生体情報認識装置２１から台番号が特定されて稼動状態の情報が要求されると、その要求に応じて稼動状態の情報が供給されることになる。
【００７４】
［顔画像認証処理］
次に、図５のフローチャートを参照して、顔画像認証処理について説明する。
【００７５】
ステップＳ４１において、カメラ３８は、所定の時間が経過したか否かを判定し、所定の時間が経過するまで、同様の処理を繰り返す。そして、所定の時間が経過した後、ステップＳ４２において、カメラ３８は、遊技台３６の前面部分、すなわち、遊技者が遊技していれば、遊技者の上半身部分の画像を撮像し、撮像した画像を画像処理ユニット３９に供給する。画像処理ユニット３９の画像取得部１０１は、供給された画像を取得し、顔画像抽出部１０２に供給する。
【００７６】
ステップＳ４３において、顔画像抽出部１０２は、供給された画像より遊技者の顔画像を抽出し、特徴量抽出部１０３に供給する。より具体的には、顔画像抽出部１０２は、例えば、撮像された画像の色などから肌が露出した部分であって、目や鼻といった特徴的な部位の配置などから顔画像を抽出して、撮像したフレーム番号と共に特徴量抽出部１０３に供給する。
【００７７】
ステップＳ４４において、特徴量抽出部１０３は、供給されてきた顔画像より特徴量を抽出して、顔画像と供に照合部１０５に供給する。さらに、特徴量抽出部１０３は、撮像された画像のフレーム番号と共に特徴量データテーブル１０４に格納させる。尚、カメラ３８により画像が撮像されたタイミングで、遊技者が対応する遊技台３６で遊技しておらず、画像内に顔画像が存在しないことから特徴量が抽出できない場合、フレーム番号に対応する特徴量は存在しないものとして、例えば、ブランクの状態で特徴量データテーブル１０４に登録され、照合部１０５には、特徴量が抽出できなかったことを示す情報が供給される。
【００７８】
ステップＳ４５において、照合部１０５は、特徴量データテーブル１０４にアクセスし、今現在のフレーム番号の直前のフレーム番号の画像に顔画像が抽出されて、特徴量が登録されているか否かを判定する。ステップＳ４５において、例えば、直前のフレームに顔画像が存在し、特徴量が抽出されている場合、処理は、ステップＳ４６に進む。
【００７９】
ステップＳ４６において、照合部１０５は、特徴量抽出部１０３より特徴量が供給されてきて、顔画像が今現在検出されているか否かを判定する。ステップＳ４６において、例えば、特徴量が供給されてきて、顔画像が検出されているとみなされた場合、処理は、ステップＳ４７に進む。
【００８０】
ステップＳ４７において、照合部１０５は、特徴量抽出部１０３より供給されてきた特徴量と、直前のフレームにおいて抽出された特徴量とを用いて、それぞれの顔画像の類似度を計算し、直前のフレームで撮像された顔画像と、今現在撮像されている顔画像とを照合する。
【００８１】
ステップＳ４８において、照合部１０５は、照合により求められた類似度が所定の閾値よりも高く、直前のフレームで撮像された顔画像と、今現在撮像されている顔画像とが一致しているか否かを判定する。例えば、類似度が、所定の閾値よりも高く、同一の人物であると判定された場合、ステップＳ４９において、照合部１０５は、同一の人物を検出し続けていることを示す同一人物検知の情報と共に、顔画像特徴量、およびカメラIDを送信部１０６を制御して、生体情報認識装置２１に送信させる。
【００８２】
ステップＳ５０において、照合部１０５は、営業時間が終了し、顔画像認証処理が終了する状態となったか否かを判定し、終了ではない場合、処理は、ステップＳ４１に戻り、ステップＳ５０において、終了であると判定されるまで、ステップＳ４１乃至Ｓ５３の処理が繰り返され、終了であると判定された場合、処理は、終了する。
【００８３】
一方、ステップＳ４８において、直前のフレームで撮像された顔画像と、今現在撮像されている顔画像とが一致していないと判定された場合、処理は、ステップＳ５１に進む。
【００８４】
ステップＳ５１において、照合部１０５は、直前の人物と、別人が入替って検出されたことを示す新人物検知の情報と共に、顔画像特徴量、およびカメラIDを送信部１０６を制御して、生体情報認識装置２１に送信させ、処理は、ステップＳ５０に進む。
【００８５】
また、ステップＳ４６において、今現在顔画像が検出されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ５４に進む。
【００８６】
ステップＳ５４において、照合部１０５は、直前には顔画像が検出されていたが、今現在顔画像が検出されていないので、遊技していた人物が遊技をやめて、席を離れたことを示す離席検知の情報と共に、カメラIDを送信部１０６を制御して、生体情報認識装置２１に送信させ、処理は、ステップＳ５０に進む。
【００８７】
さらに、ステップＳ４５において、直前の顔画像が検出されていないとみなされた場合、処理は、ステップＳ５２に進む。ステップＳ５２において、照合部１０５は、特徴量抽出部１０３より特徴量が供給されてきて、顔画像が今現在検出されているか否かを判定する。ステップＳ５２において、例えば、特徴量が供給されてきて、顔画像が検出されているとみなされた場合、処理は、ステップＳ５３に進む。
【００８８】
ステップＳ５３において、照合部１０５は、直前には顔画像が検出されていなかったが、今現在顔画像が検出されているので、誰も遊技していなかった遊技台３６に遊技者が着席して遊技を開始したことを示す人物検知の情報と共に、特徴量、およびカメラIDを送信部１０６を制御して、生体情報認識装置２１に送信させ、処理は、ステップＳ５０に進む。
【００８９】
以上の処理により、画像処理ユニット３９は、直前のフレームに撮像されていた状態と、今現在の撮像状態との比較から、誰も遊技していなかった遊技台３６に対して遊技者が遊技を開始したことを示す人物検知、直前のフレームまでは遊技者が遊技していたが、今現在においては遊技を止めて席を離れたことを示す離席検知、直前のフレームにおいても、今現在においても同一の人物が遊技していることを示す同一人物検知、直前のフレームにおいて遊技していた人物がおり、今現在も遊技しているが、遊技している人物が入替っていることを示す新人物検知の４種類の検知結果に加えて、カメラID、さらには、今現在人物を検出しているときにのみ、その顔画像の特徴量を付したデータを生体情報認識装置２１に送信する。
【００９０】
［生体情報DB更新処理］
次に、図６のフローチャートを参照して、生体情報DB更新処理について説明する。
【００９１】
ステップＳ６１において、生体情報認識装置２１の照合部１２２は、受信部１２１を制御して、画像処理ユニット３９よりデータが送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ６１において、例えば、図５のフローチャートを参照して説明したステップＳ４９，Ｓ５１，Ｓ５３，Ｓ５４のいずれかの処理によりデータが送信されてきた場合、処理は、ステップＳ６２に進む。
【００９２】
ステップＳ６２において、照合部１２２は、送信されてきたデータが新人物検知を示すデータであるか否かを判定する。ステップＳ６２において、例えば、ステップＳ５１の処理により、新人物検知を示すデータが送信されてきた場合、処理は、ステップＳ６３に進む。
【００９３】
ステップＳ６３において、照合部１２２は、新人物検知を示すデータと共に送信されてきた、特徴量と、生体情報DB２２に登録されている全ての人物の特徴量との類似度を求め、所定の閾値との比較によりいずれの人物の顔画像の特徴量と一致するかを照合する。
【００９４】
ステップＳ６４において、照合部１２２は、照合結果となる類似度の最上位となるものを選択する。
【００９５】
ステップＳ６５において、照合部１２２は、最上位の類似度が、所定の閾値よりも低く、対応する特徴量の人物の顔画像と一致しないか否かを判定する。ステップＳ６５において、最上位の類似度が、所定の閾値よりも低く、対応する特徴量の人物の顔画像と一致しないとみなされる場合、処理は、ステップＳ６６に進む。
【００９６】
ステップＳ６６において、照合部１２２は、管理テーブル１２２ａにアクセスし、送信されてくるデータに付されているカメラIDに対応する台番号を読み出し、送信部１２３を制御して、遊技店管理装置２４に対して、その台番号に対応する遊技台３６における稼動情報を要求する。尚、管理テーブル１２２ａは、例えば、図７で示されるように、左から、カメラIDに対応付けて、台番号が登録されている。図７においては、カメラIDが１乃至６のそれぞれに対応して、台番号が1001乃至1006として登録されている。また、この際、照合部１２２は、照合結果を補正部１２５にも供給する。
【００９７】
ステップＳ６７において、ステップＳ６６の処理に応じて、上述した図３のフローチャートにおけるステップＳ２３乃至Ｓ２５の処理により、稼動情報が送信されてくると、補正部１２５は、受信部１２４を制御して、送信されてきた稼動情報を受信させる。
【００９８】
ステップＳ６８において、補正部１２５は、受信した稼動情報に基づいて、処理対象となる台番号で指定される遊技台３６のカメラ３８により画像を撮像した時刻が、稼動情報に含まれる稼動開始時刻乃至稼動終了時刻の稼動時間範囲内であるか否かを判定する。
【００９９】
ステップＳ６８において、処理対象となる台番号で指定される遊技台３６のカメラ３８により画像を撮像した時刻が、稼動情報に含まれる稼動開始時刻乃至稼動終了時刻の稼動時間範囲内である場合、処理は、ステップＳ６９に進む。
【０１００】
ステップＳ６９において、補正部１２５は、更新部１２６を制御して、新人物検知ではなく、直前のフレームの画像により検出されていた人物の顔画像と同一であるもの、すなわち、同一人物検知であるものとして、照合部１２２の照合結果と破棄するように補正して、生体情報DB２２を更新させる。
【０１０１】
ステップＳ７０において、照合部１２２は、今現在の時刻が営業時間外であり、処理が終了されるべき時刻であるか否かを判定し、終了時刻ではないとみなした場合、処理は、ステップＳ６１に戻る。また、ステップＳ７０において、営業時間外であり、処理が終了されるべきであるとみなされた場合、処理は、終了する。すなわち、営業時間内においては、ステップＳ６１乃至Ｓ７２の処理が順次繰り返される。
【０１０２】
一方、ステップＳ６８において、処理対象となる台番号で指定される遊技台３６のカメラ３８により画像を撮像した時刻が、稼動情報に含まれる稼動開始時刻乃至稼動終了時刻の稼動時間範囲内ではない場合、処理は、ステップＳ７１に進む。
【０１０３】
ステップＳ７１において、補正部１２５は、更新部１２６を制御して、直前のフレームにおいて撮像された人物と、入替った新たに検出された人物であるものとして、フレームの画像により検出されていた人物の顔画像とは別人、すなわち、新人物検知であるものとして、照合部１２２の照合結果をもって、生体情報DB２２を更新させる。
【０１０４】
さらに、ステップＳ６２において、新人物検知ではない場合、または、ステップＳ６５において、最上位の照合結果が所定の閾値よりも高く、同一の人物であるものとみなされる人物が生体情報DB２２に登録されていない場合、処理は、ステップＳ７２に進む。
【０１０５】
ステップＳ７２において、補正部１２５は、更新部１２６を制御して、離席検知、同一人物検知、または人物検知のそれぞれの検知結果に対応するように生体情報DB２２を更新させる。
【０１０６】
以上の処理により、直前のフレームの画像をより抽出される顔画像の人物と、今現在のフレームの画像より抽出される顔画像の人物とが入替っている新人物検知である場合、対応する遊技台３６の稼動情報に基づいて、今現在のフレームの画像が撮像された時刻において、アウト球が変化しており、同一人物による遊技が継続されているとみなされる場合、照合部１２２による別人としての照合結果が破棄されるように補正されて、直前まで遊技していた人物と同一人物が検知されたものとして、生体情報DB２２が更新され、同一人物であるにも拘らず、別人の顔画像として管理されるような誤認証を抑制することが可能となる。
【０１０７】
より詳細に本発明の効果について説明すると、従来においては、図８の上段で示されるように、生体情報DB２２は更新されることとなっていた。すなわち、図８の上段においては、左から照合結果である遊技者の顔画像を識別する遊技者ID（特徴量ID）に対応付けて、その顔画像を含む画像を撮像したカメラID、同一人物による遊技が開始された着席時刻、および遊技を終了して席を離れる離席時刻が登録されている。
【０１０８】
また、図８においては、最上段においては、遊技者IDが１の顔画像が、カメラIDが１のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが１の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日9時05分であり、今現在も遊技中であるため、離席時刻はブランクとされている。
【０１０９】
さらに、上から２段目においては、遊技者IDが２の顔画像が、カメラIDが２のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが２の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日9時01分であり、離席時刻は2010年11月19日9時15分とされている。
【０１１０】
また、上から３段目においては、遊技者IDが２の顔画像が、カメラIDが２のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが２の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日9時20分であり、離席時刻は2010年11月19日9時35分とされている。
【０１１１】
さらに、上から４段目においては、遊技者IDが３の顔画像が、カメラIDが２のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが３の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日9時36分であり、離席時刻は2010年11月19日9時50分とされている。
【０１１２】
また、上から５段目においては、遊技者IDが４の顔画像が、カメラIDが２のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが４の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日9時53分であり、離席時刻は2010年11月19日10時06分とされている。
【０１１３】
さらに、上から６段目においては、遊技者IDが５の顔画像が、カメラIDが２のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが５の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日10時06分であり、離席時刻は2010年11月19日11時00分とされている。
【０１１４】
また、上から７段目においては、遊技者IDが６の顔画像が、カメラIDが５のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが６の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日09時00分であり、離席時刻は2010年11月19日09時15分とされている。
【０１１５】
さらに、上から８段目においては、遊技者IDが６の顔画像が、カメラIDが５のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが６の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日09時20分であり、離席時刻は2010年11月19日10時00分とされている。
【０１１６】
また、上から９段目においては、遊技者IDが６の顔画像が、カメラIDが５のカメラ３８により撮像されて、遊技者IDが６の遊技者が着席した時刻が2010年11月19日10時15分であり、遊技を継続しているので、離席時刻はブランクとされている。
【０１１７】
例えば、図８の上段で示される生体情報DB２２における一点鎖線で囲まれる２，３段目が同一人物検知され、点線で囲まれる４乃至６段目が新人物検知されたが、実際には、２乃至６段目のタイミングにおけるカメラIDが２が設置された遊技台３６は、同一人物が継続して遊技している場合、処理は、以下のようになる。すなわち、２，３段目は、同一人物検知とされるため、３段目の処理がなされるとき、ステップＳ６９の処理により、２、３段目の着席時刻および離席時刻がマージ（合体）されて、遊技者IDが２に対応付けられて、カメラIDが２のカメラにより撮像され、着席時刻が2010年11月19日09時01分となり、離席時刻は2010年11月19日9時35分となるように生体情報DB２２に登録される。
【０１１８】
さらに、この後、図８の上段においては、４段目乃至６段目が新人物検知とされて誤認識されることになっているが、稼動情報に基づいて、遊技が継続されていることが確認されることにより、順次、それぞれの着席時刻、および離席時刻がマージされることになるので、最終的に、図８の下段で示されるように、遊技者IDが２の人物については、カメラIDが２となるカメラ３８に撮像される遊技台３６において、着席時刻が2010年11月19日09時01分となり、離席時刻は2010年11月19日11時00分となる。
【０１１９】
すなわち、同一人物が、カメラ３８の前で顔向きを変えるなどして、別人として認証されることがあっても、アウト球が変化し続けていることにより同一人物が遊技を継続しているものとして扱われて、生体情報DB２２が同一の人物の着席時刻および離席時刻がマージされて、同一人物が遊技を継続している状態で更新される。さらに、同一人物が同一人物検知として認識される場合についても、従来と異なり、着席時刻および離席時刻の情報がマージされることになるので、同一人物が遊技を継続している限り、生体情報DB２２における記録項目を減らすことが可能となる。
【０１２０】
結果として、生体情報DB２２の管理すべき項目数を減らすことができ、管理すべきデータ量を圧縮することが可能になる。
【０１２１】
以上の如く、本発明によれば、顔画像を用いた認証処理をするにあたり、同一の人物の顔画像を別人の顔画像として認証してしまうといった誤認証を抑制することが可能となる。
【０１２２】
ところで、上述した一連の監視処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０１２３】
図９は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)１００１を内蔵している。CPU１００１にはバス１００４を介して、入出力インタフェース１００５が接続されている。バス１００４には、ROM(Read Only Memory)１００２およびRAM(Random Access Memory)１００３が接続されている。
【０１２４】
入出力インタフェース１００５には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１００６、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部１００７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１００８、LAN（Local Area Network）アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部１００９が接続されている。また、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini Disc)を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１に対してデータを読み書きするドライブ１０１０が接続されている。
【０１２５】
CPU１００１は、ROM１００２に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア１０１１から読み出されて記憶部１００８にインストールされ、記憶部１００８からRAM１００３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１００３にはまた、CPU１００１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０１２６】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【０１２７】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【符号の説明】
【０１２８】
１，１−１乃至１−ｎ  遊技店
２  生体情報管理センタ
３  生体情報管理データベース
４  第３者遊技店管理センタ
５  第３者遊技店管理データベース
６  生体情報管理バス
７  第３者遊技店管理バス
８，９  公衆通信回線網
１９  島設備管理装置
２１  生体情報認識装置
２２  生体情報データベース
２４  遊技店管理装置
２６  遊技台管理データベース
２７  媒体貸出管理装置
２９  媒体貸出管理データベース
３０  遊技店管理情報バス
３１  生体情報バス
３２，３２−１乃至３２−ｍ  アウト球カウンタ
３３  精算機
３４  貸出機
３５  計数機
３６，３６−１乃至３６−ｍ  遊技台
３７，３７−１乃至３７−ｍ  遊技台周辺端末
３８，３８−１乃至３８−ｍ  カメラ
３９，３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）  画像処理ユニット
４０，４０−１乃至４０−ｐ  入口カメラ
４１，４１−１乃至４１−ｑ  店内カメラ
【図１】
2012139351.tif 000003
【図２】
2012139351.tif 000004
【図３】
2012139351.tif 000005
【図４】
2012139351.tif 000006
【図５】
2012139351.tif 000007
【図６】
2012139351.tif 000008
【図７】
2012139351.tif 000009
【図８】
2012139351.tif 000010
【図９】
2012139351.tif 000011