(57)【要約】【課題】点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、導光体の正面への出射光範囲を広く拡散させて演出効果を高めるようにした導光体を提供する。【解決手段】前方へ光を出射するトップビュー型ＬＥＤ３１と、トップビュー型ＬＥＤの前方に離間配置されＬＥＤ３１からの出射光を外径方向へ反射させる反射面１１ａを備えた突状反射領域１１と、その外径側に突状反射領域１１を包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁１２と、その外径側に配置され後方から前方へ向かって延びる拡散内反射領域１３と、突状反射領域１１及び拡散内反射領域１３と対向配置された出射領域１４と、を備え、入射側壁１４から入射した突状反射領域１２からの反射光を拡散内反射領域１４にて内反射して出射領域から前方へ出射するように構成された導光部材を備えた。【選択図】図１０
2012002857.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前方へ光を出射するトップビュー型ＬＥＤと、
前記トップビュー型ＬＥＤの前方に離間配置され該トップビュー型ＬＥＤからの出射光を外径方向へ反射させる反射面を備えた突状反射領域と、前記突状反射領域の外径側に該突状反射領域を包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁と、該入射側壁の外径側に配置され後方から前方へ向かって延びる拡散内反射領域と、前記突状反射領域及び前記拡散内反射領域と対向配置された出射領域と、を備え、前記入射側壁から入射した前記突状反射領域からの反射光を前記拡散内反射領域にて内反射して前記出射領域から前方へ出射するように構成された第１の導光部材と、
前記第１の導光部材の後部において外径方向に延在する第２の導光部材と、
前記第２の導光体の内部に光を入射して該第２の導光体の外周縁から出射させるサイドビュー型ＬＥＤと、
を備えたことを特徴とするイルミネーションユニット。
【請求項２】
前記突状反射領域の反射面は、一部の前記出射光を透過させるように構成されていることを特徴とする請求項１に記載のイルミネーションユニット。
【請求項３】
前記拡散内反射領域は、無段差状の曲面凹所から構成されていることを特徴とする請求項１又は２に記載のイルミネーションユニット。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか一項に記載のイルミネーションユニットと、遊技盤と、を備えたことを特徴とする遊技盤ユニット。
【請求項５】
請求項４に記載の遊技盤ユニットを備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機等の遊技機に装備されて電飾機能を発揮するイルミネーションユニットの改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、アレンジボール等の遊技機においては、従来から、単なる照明効果のみならず、遊技盤上における遊技状態の変化等の状況変化を視覚的に表現、報知したり、遊技進行上での電飾効果を図る等の目的から、盤面、盤面部品、その他任意の部位にＬＥＤランプやフィラメント式ランプ等の光源を配置している。
また、人物、動物、アニメのキャラクタ等を象った盤面部品にチップＬＥＤを搭載し、遊技の進行に応じてＬＥＤを発光させることによって遊技進行上特徴的な演出効果を発揮させるようにした電飾装置も知られている。
ＬＥＤは発光面積が小さいいわゆる点光源であるため、広い照明面積を得るためには、盤面部品に搭載するＬＥＤ数を増やしたり、導光体、拡散フィルム等を用いて光を拡散する必要がある。しかし、ＬＥＤ数の増大は設置スペース、重量制限などから限界があり、また導光体等を用いて光を拡散するに際しては厚さ寸法が増大するという問題が発生する。
例えば特許文献１（特開２００５−２０４７９７公報）には、点光源としての光源ランプ（トップビュータイプＬＥＤ）の前面側に配置された透光性のカバー部材の面に、透光性及び光拡散性を有したフィルムを添設すると共に、カバー部材の前方にレンズを配置することにより、点光源からの光を拡散させるようにした発光飾り装置が開示されている。
しかし、正面から見た場合にレンズの中心部に位置するトップビュータイプＬＥＤからの発光が強く視認される点光りを解消することは依然として困難である。また、このようなトップビュータイプＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤとカバー部材の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があって全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００５−２０４７９７公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようにチップＬＥＤを用いた電飾装置において、発光光量を増大し、発光範囲を拡大するためには、使用するＬＥＤの個数を増大することが最も容易な対策ではあるが、電飾装置の重量増、コストアップをもたらすため得策ではない。つまり、電飾装置に使用可能なＬＥＤの個数は、レイアウト上、制約されることが多い。
チップＬＥＤは点光源であるため、ＬＥＤからの出射光のビーム径を大幅に上回る面積を有した導光体に出射した場合、導光体による拡散作用だけでは光を均一、且つ広い範囲に亘って拡散することが困難であり、前方から導光体を視認した際にＬＥＤ近傍の輝度が高く、ＬＥＤから遠くなるほど輝度が低くなる光量ムラ、輝度ムラが認識され易い。
また、チップＬＥＤからの光を拡散させるためには、ＬＥＤと導光体の内側面との間に十分なギャップを確保する必要があり全体厚みが増大するため、薄型化を求められる電飾装置に適用することが難しかった。
本発明は上記に鑑みてなされたものであり、点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、導光体の正面への出射光範囲を広く拡散させて演出効果を高めるようにしたイルミネーションユニットを提供することを目的としている。
また、本発明はＬＥＤと導光体との間のギャップを可能な限り減縮することにより、薄型化を達成することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するために、請求項１の発明は、前方へ光を出射するトップビュー型ＬＥＤと、前記トップビュー型ＬＥＤの前方に離間配置され該トップビュー型ＬＥＤからの出射光を外径方向へ反射させる反射面を備えた突状反射領域と、前記突状反射領域の外径側に該突状反射領域を包囲するように突設され且つ光透過面を内周に備えた入射側壁と、該入射側壁の外径側に配置され後方から前方へ向かって延びる拡散内反射領域と、前記突状反射領域及び前記拡散内反射領域と対向配置された出射領域と、を備え、前記入射側壁から入射した前記突状反射領域からの反射光を前記拡散内反射領域にて内反射して前記出射領域から前方へ出射するように構成された第１の導光部材と、前記第１の導光部材の後部において外径方向に延在する第２の導光部材と、前記第２の導光体の内部に光を入射して該第２の導光体の外周縁から出射させるサイドビュー型ＬＥＤと、を備えたイルミネーションユニットを特徴とする。
また、請求項２の発明は、前記突状反射領域の反射面は、一部の前記出射光を透過させるように構成されている請求項１に記載のイルミネーションユニットを特徴とする。
また、請求項３の発明は、前記拡散内反射領域は、無段差状の曲面凹所から構成されていることを請求項１又は２に記載のイルミネーションユニットを特徴とする。
また、請求項４の発明は、請求項１乃至３の何れか一項に記載のイルミネーションユニットを備えた遊技盤ユニットを特徴とする。
また、請求項５の発明は、請求項４に記載の遊技盤ユニットを備えたパチンコ遊技機を特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
以上のように構成したので、本発明によれば、点光りするという欠点を有したＬＥＤを用いながらも、点光りを解消して導光体の正面への出射光範囲を広く拡散して演出効果を高めるようにした導光体を提供することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図。
【図２】本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図。
【図３】本発明のイルミネーションユニットの分解図。
【図４】図１、図２に示したイルミネーションユニット１Ａの透過正面図。
【図５】図４のＡ−Ａ線における断面図。
【図６】図４のＣ−Ｃ線における断面図。
【図７】図１、図２におけるイルミネーションユニット１Ｂの透過正面図。
【図８】図７のＤ−Ｄ線における断面図。
【図９】図７のＥ−Ｅ線における断面図。
【図１０】アウターレンズ１０を構成する個々の導光体１０ａの形状を示す図。
【図１１】図９（ａ）のＧ−Ｇ線における断面図。
【図１２】インナーレンズ２０の発光を説明する図。
【図１３】本発明のイルミネーションユニットの発光の様子を示す図。
【図１４】イルミネーションユニットの別の構成を示す図。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
以下に、図面を参照して本発明の実施の形態例を詳細に説明する。
図１、図２は、本発明を適用したパチンコ遊技機の遊技盤面（遊技盤ユニット）を示す正面図である。
図１において、遊技盤１００における遊技領域１０１の周囲には、外レールＲ１及び内レールＲ２が設けられている。これら外レールＲ１及び内レールＲ２は、遊技盤１００の下方に設けた図示しない発射装置から発射された遊技球を遊技領域１０１の上部に案内したり、アウト口１１８に案内する。
遊技領域中央には、画像表示器１１１が配置されている。画像表示器１１１は、例えば、液晶表示装置等の液晶表示パネルにより構成され、特別図柄に応じた装飾図柄、例えば数字図柄、アルファベット図柄、キャラクタ図柄等の画像が表示される。また、所謂リーチ状態や特別遊技状態の時は、それぞれの遊技状態であることを示す演出画像等も表示される。
【０００９】
なお、画像表示器１１１の両側には、本発明の実施の形態に係る一組の可動役物１（１Ａ、１Ｂ）が収容されており、パチンコ遊技機における演出にあわせて、図１に示した収容位置から、図２に示したように画像表示器１１１の正面側に突出した突出位置との間を進退する。
なお、イルミネーションユニット１はこの数に限ることなく、１つであってもよいし、２つより多く設けても良いが、本形態例では２つの場合を例に説明する。
この可動役物１は、内部基板にＬＥＤ（Light Emission Diode）を組み込むことで発光可能とした本発明のイルミネーションユニット（以下、イルミネーションユニットと呼ぶ）である。
【００１０】
画像表示器１１１の下方中央には、第１始動口１１３が配置されている。第１始動口１１３は、遊技球が入賞したときに、第１特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
また遊技盤１００の中央領域であって、画像表示器１１１の下方には、変動入賞装置として、左右一対の開閉爪（可動片）を有する電動式チューリップ（以下、「電チュー」と称する）１１４が配置されている。電チュー１１４は、第２始動口として機能しており、遊技球が入賞したときに、第２特別図柄を変動表示させる権利を発生させる。
電チュー１１４は、普通図柄が所定態様で停止したときに所定時間、開成動作するように構成されている。
また遊技盤１００の右側領域には、普通図柄１２３を作動させるためのゲート１１５が設けられている。
更に遊技盤１００の右側領域であって、第１始動口の右側には、特別遊技状態のときに開成状態になる大入賞装置の大入賞口１１６が配置されている。
更に、遊技盤１００の遊技領域１０１には、一般入賞口１１７が配置されていると共に、風車や図示しない多数の遊技釘が突設されている。遊技釘は、遊技球の落下速度を遅くすると共に、落下方向を複雑に変化させて遊技進行上の興趣を高めている
【００１１】
図３は、本発明のイルミネーションユニット１の概略構成を示す分解図である。
図３に示すように、イルミネーションユニット１は、キャラクタの形状を象った導光性の化粧カバー５と、その内側に配置されたアウターレンズ１０、インナーレンズ２０、及びプリント基板３０と、から構成されている。
なお、化粧カバー５は、本発明の効果を得るうえで必須の構成ではないため、以下の説明では省略する。
【００１２】
以下に、イルミネーションユニット１を構成する上記の各部材について詳細に説明する。
図４は、図１、図２に示したイルミネーションユニット１Ａの透過正面図であり、図５は、図４のＡ−Ａ線における断面図、図６は、図４のＣ−Ｃ線における断面図である。
なお、図５において、（ｂ）は、（ａ）における領域Ｂの拡大図である。
また、図７は、図１、図２におけるイルミネーションユニット１Ｂの透過正面図であり、図８は、図７のＤ−Ｄ線における断面図、図９は、図７のＥ−Ｅ線における断面図である。
図８において、（ｂ）は、（ａ）における領域Ｆの拡大図である。
なお、イルミネーションユニット１Ａとイルミネーションユニット１Ｂとの基本的な構成は同等であるが、各イルミネーションユニットが象っているキャラクタの形状によって、その全体形状や部材の形状、配置、断面形状が異なっている。
【００１３】
図５、図８に示すように、イルミネーションユニット１（１Ａ、１Ｂ）は、アウターレンズ（第１の導光部材）１０と、アウターレンズ１０の内側に配置されたインナーレンズ（第２の導光部材）２０と、アウターレンズ１０の内側に近接配置され、且つ表面にトップビュータイプの白色系ＬＥＤ３１及びサイドビュータイプのカラー（ＲＧＢ）ＬＥＤ３２を実装した基板３０と、を備えている。
図５、図８において、トップビュータイプのＬＥＤ３１は、基板３０上における、アウターレンズ１０に設けた貫通孔２１に対応する位置に設けられ、アウターレンズ１０側（正面側）に向けて光を出射する。
【００１４】
それに対し、サイドビュータイプのＬＥＤ３２は、基板３０上における、アウターレンズ１０に設けた貫通孔２２に対応する位置に実装され、アウターレンズ１０の端面に向けて光を出射し、図４に示すイルミネーションユニットの外周から突出した突出部２３を発光させための光源である。
なお、図４、図７に示すように、アウターレンズ１０は、個々の導光体１０ａが連結された形状を有している。イルミネーションユニット１Ａ（図４）、イルミネーションユニット１Ｂ（図７）の形状の差異から判るように、イルミネーションユニット１が象るキャラクタの形状、幅、面積は変化するため、それに合わせて導光体１０ａの形状や個数、配置を変更する。
【００１５】
図１０は、アウターレンズ１０を構成する個々の導光体１０ａの形状の一例を示す図であり、（ａ）は正面図、（ｂ）は側面図である。
図１１は、図１０（ａ）のＧ−Ｇ線における断面図であり、ＬＥＤ３１から実際に光を出射した時の経路を示している。
なお、図１１では、インナーレンズ２０及びサイドビュータイプのＬＥＤ３２は図示を省略している。
図１０（ａ）及び図１１を用いて導光体１０ａの構成を詳細に説明する。
導光体１０ａは、トップビュータイプのＬＥＤ３１と対向して離間配置されＬＥＤ３１からの出射光を外径方向へ反射させる反射面１１ａを外面に備えた突状反射領域１１と、突状反射領域１１の外径側に、突状反射領域１１を包囲するように突設され且つ光透過面１２ａを内周に備えた入射側壁１２と、入射側壁１２の外径側に設けられた無段差状の曲面からなる拡散内反射領域１３（図１０（ａ）参照）と、突状反射領域１１及び拡散内反射領域１３と対向配置された出射領域１４と、を備えている。
なお、拡散内反射領域１３の形状は、無段差状の曲面に限定されることはなく、同心円状に連続又は不連続に設けた突状によって段差を有する形状であってもよい。
【００１６】
また、突状反射領域１１は、図中球面状に記載されているが、この形状に限らず、円錐形等でもよく、ＬＥＤ３１からの出射光を外形側に反射する反射面を有する突起であれば良い。
導光体１０ａは、透明の樹脂からなって透光性を有し、ＬＥＤ３１からの光を透過・導光する導光部１０Ａと、導光体１０ａの基板３０側に形成された白色系の塗装膜１０Ｂと、拡散内反射領域１３についてのみ白色系の塗装膜１０Ｂのさらに外径側に形成された黒色系の塗装膜１０Ｃを有しているが、これらの塗装膜１０Ｂ、１０Ｃは、入射側壁１２の光透過面１２ａには形成されていない。
ＬＥＤ３１と対向する突状反射領域１１が白色塗装されていることで、ＬＥＤ３１が視認されることがなく、また大半の光が反射して一部を透過させることが出来るため、ぼんやりと抜けていく光を除いては、ＬＥＤ３１の点光りが目立つことはない。
【００１７】
また、拡散内反射領域１３について、白色の塗装膜１０Ｂに、さらに黒色の塗装膜１０Ｃを重ねることで、インナーレンズ２０側への白色光の漏れを効果的に防止して、色の混ざりを防ぐことが出来る。
なお、突状反射領域１１については、白色系の塗装を施さず、鏡面に微小な穴を開けて一部の光のみ通過するようにしても同様の効果が得られる。また、同じ効果が得られれば、白色系の塗装に限定されるものではない。
【００１８】
かかる構成を備えた導光体１０ａにおいて、ＬＥＤ３１から出射された光は、突状反射領域１１の反射面１１ａにて入射側壁１２の光透過面１２ａに向けて大部分が反射されるが、一部は突状反射領域１１を透過して、光Ａとして突状反射領域１１と対向する出射領域１４から前方へ出射する。
反射面１１ａで反射された大部分は、入射側壁１２に向かい、塗装がされていない光透過面１２ａを透過して導光部１０Ａに進入する。そして、拡散内反射領域１３で外形側に反射されて光Ｂとして、拡散内反射領域１３と対向する出射領域１４から前方へ出射される。
なお、ＬＥＤ３１からの出射光のさらに一部は、突状反射領域１１に入射せず、直接入射側壁１２から導光部１０Ａに入射して、出射領域１４から光Ｃとして出射される。
【００１９】
図９に示すように、突状反射領域１１に対応する出射領域１４の中心部からは、図１１に示す光Ａが弱く（ぼんやり）と発光し、その外周側の拡散内反射領域１３に対応する領域が光Ｂ、Ｃにより発光する。
このように、本発明の導光体によれば、単一のＬＥＤ３１によって一面が発光するととともに、ＬＥＤの光は弱く、目立つことはない。
従って、図４（ｂ）のように、アウターレンズ１０に多数の導光体１０ａを使い、一つの導光体１０ａごとにＬＥＤを使ったとしても、図４（ａ）に示す正面側にＬＥＤの点光りが目立つことがなく、面発光する導光体１０ａによってイルミネーションユニットの表面（アウターレンズ１０）が均一に発光する。
また、アウターレンズ１０に設けた導光体１０ａの突状反射領域１１及び拡散内反射領域１３により１つのＬＥＤの光を反射させて広く発光させられるので、アウターレンズ１０全体を発光させるためのＬＥＤを大幅に削減することが出来る。
【００２０】
図１２は、インナーレンズ２０の発光を説明する図である。図５について説明したように、サイドビュータイプのＬＥＤ３２は、インナーレンズ２０に設けた貫通孔２２内に設けられ、インナーレンズ２０の端面に光を出射するようになっている。
また、インナーレンズ２０は、アウターレンズ１０の形状の外周を縁取るように突出し突出部２４を、外周縁に有している。
サイドビュータイプのＬＥＤ３２から出射された光は、インナーレンズ２０内を通過して、突出部２４に至る。この際、インナーレンズ２０の正面側（アウターレンズ側）の面２５は平面加工をされているので、ＬＥＤ３２からの出射光が、この面２５から出射することはほとんどない。さらに、上記のように、アウターレンズ１０の、インナーレンズ２０側の面には、黒色塗装膜１０Ｃが設けられているので、仮にインナーレンズ２０の面２５から光が出射したとしても、その光がアウターレンズ１０内に入光することはなく、ＬＥＤ３２のカラー光が、ＬＥＤ３１の白色光と混ざることはない。
さらに、突出部２３は、さらにその端部に曲面状の断面を持ってＬＥＤ３２からの光を正面側に屈折させる屈折部２４を有しており、屈折された光は、光Ｄとして出射される。
図４、図７に示すＬＥＤ３２は、インナーレンズ２０の外周縁の全て（一周）をカバーするように設けられている。
【００２１】
図１３は、上記の構成を備えた本発明のイルミネーションユニットの発光の様子を示す図である。
ＬＥＤ３１による発光（光Ａ、Ｂ、Ｃ）は、アウターレンズ１０が面発光することにより、キャラクタの表面形状を全面発光させる。
また、ＬＥＤ３２による発光（光Ｄ）は、図１２の屈折部２４がそれぞれ発光することで、キャラクタの形状外周を縁取るように発光させる。
なお、サイドビュータイプのＬＥＤ３２としては、ＲＧＢ（カラー）タイプの物を用いる。
このようにすることで、キャラクタを縁取る色を、部位によって変化させたり、また、ＬＥＤ３２の出射光の波長を変化させて各ＬＥＤの発光色を変更制御することで、よりバリエーションに富んだ演出を行うことが可能となる。
キャラクタ正面の発光と、輪郭を縁取る発光を、異なるＬＥＤを用いた異なる導光部材で行うことにより、色が混ざることなく、両者をはっきりと区別して従来にない光り方を実現することが出来る。
【００２２】
ところで、上記の例では、基板３０上の同一面（正面側の面）にトップビュータイプのＬＥＤ３１及びサイドビュータイプのＬＥＤ３２を実装し、さらに基板３０上にアウターレンズ１０、アウターレンズ１０を順次載置する構成をとっている。
この場合、ＬＥＤ３１の実装箇所に対応する部分のアウターレンズ１０に貫通孔２１を設ける必要があり、また、アウターレンズ１０による導光を、ＬＥＤ３１や貫通孔２１が阻害するという問題が起こり得る。
そこで、図１４に示すように、ＬＥＤ３２を、ＬＥＤ３１とは反対側の、基板３０の背面側に実装し、貫通孔２３を設けたアウターレンズ１０を基板３０の更に背面側に設けるようにしてもよい。
このようにすることで、アウターレンズ１０に設ける貫通孔は、ＬＥＤ３２のための貫通孔２３のみとして、障害のない導光が可能となる。
【符号の説明】
【００２３】
１  イルミネーションユニット、１０  アウターレンズ、１０ａ  導光体、１０Ａ  導光部、１０Ｂ  塗装膜、１０Ｃ  塗装膜、１１  突状反射領域、１１ａ  反射面、１２  直接入射側壁、１２  入射側壁、１２ａ  光透過面、１３  拡散内反射領域、１４  出射領域、２０  インナーレンズ、２１  貫通孔、２２  貫通孔、２３  突出部、２４  屈折部、３０  基板、３１  ＬＥＤ、３２  ＬＥＤ、１００  遊技盤、１０１  遊技領域、１１１  画像表示器、１１３  始動口、１１４  電チュー、１１５  ゲート、１１６  大入賞口、１１７  一般入賞口、１１８  アウト口、１２３  普通図柄
【図１】
2012002857.tif 000003
【図２】
2012002857.tif 000004
【図３】
2012002857.tif 000005
【図４】
2012002857.tif 000006
【図５】
2012002857.tif 000007
【図６】
2012002857.tif 000008
【図７】
2012002857.tif 000009
【図８】
2012002857.tif 000010
【図９】
2012002857.tif 000011
【図１０】
2012002857.tif 000012
【図１１】
2012002857.tif 000013
【図１２】
2012002857.tif 000014
【図１３】
2012002857.tif 000015
【図１４】
2012002857.tif 000016