(57)【要約】【課題】遊技機の遊技盤の入れ替え作業が容易であって、外部出力端子から出力される信号の信頼性が高く、且つ、遊技機のコンピュータ回路を誤動作させることもない遊技機を提供する。【解決手段】遊技盤５の背面に主制御部２１やサブ制御部２３，２４を配置する一方、本体枠に発射制御部２５、払出制御部２４、及び電源部２０を配置し、遊技盤背面の下部に集中配置した第１コネクタ群ＢＣと本体枠に配置した第２コネクタ群ＷＣとを嵌合させるだけで、全ての信号と電源電圧を接続可能に構成する。払出制御部２４は、電源基板２０から受けた電源電圧を、降圧回路を経由して自らのコンピュータ回路の電源電圧とする一方、遊技ホールの管理コンピュータに接続された外部端子基板３３には、降圧回路の入力側の直流電圧を伝送する。【選択図】  図６
2012066126.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、
前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行するサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部とを有して構成され、
前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、
前記遊技盤背面の所定部位に集中配置した第１コネクタ群と前記本体枠に配置した第２コネクタ群とを嵌合させるだけで、前記指令を含んだ全ての信号、及び、前記全ての電源電圧を接続可能に構成し、
前記払出制御部は、前記電源部から受けた電源電圧を、降圧回路を経由して自らのコンピュータ回路の電源電圧とする一方、遊技ホールの管理コンピュータに接続された外部端子基板には、前記降圧回路の入力側の直流電圧を伝送するよう構成されたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記主制御部は、所定の遊技情報を、前記払出制御部に伝送する一方、これを受けた前記払出制御部は、前記外部端子基板に対して、前記所定の遊技情報を、前記降圧回路の入力側の直流電圧と共に伝送するよう構成された請求項1に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記払出制御部は、前記コンピュータ回路が生成した遊技球の払出状態を示す賞球信号、及び／又は、前記遊技盤の前面を覆うドアの開閉状態を示すドア信号を、前記降圧回路の入力側の直流電圧と共に外部端子基板に伝送している請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記外部端子基板では、前記降圧回路の入力側の電源電圧を受けてフォトカプラを駆動している請求項１〜３の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記第２コネクタ群は前記本体枠に固定されており、前記本体枠の開口に、前記遊技盤が受入れられることに対応して、前記第２コネクタ群に、前記第１コネクタ群が入れられて雌雄結合が実現される請求項１〜４の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤は、その一端部が前記開口に載置された後、前記一端部を回転中心として回動操作されて前記本体枠の開口に挿入されるよう構成された請求項１〜５の何れかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤を本体枠に容易に組付けできると共に、電源ラインの引き回しに伴う電源ノイズなどによる誤動作を防止した弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの弾球遊技機は、電動チューリップや図柄始動口などの遊技部品を配置した遊技盤と、中央開口を有する本体枠とに区分されて構成されている。そして、中央開口に遊技盤を嵌合させることで遊技機が完成状態となる。
【０００３】
遊技盤には、複数の表示図柄による一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部や、開閉板が開閉される大入賞口などが設けられている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄が所定時間変動される。その後、７−７−７などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて、遊技者に有利な利益状態を発生させている。なお、大当り状態を含む遊技状態については、遊技機の外部端子基板を経由して、逐一、遊技ホールの管理コンピュータに伝送されるようになっている。
【０００４】
ところで、この種のパチンコ機では、遊技盤裏側に設けられた遊技制御部材と、本体枠裏側に設けられた電気制御部材とに区分されており、機種変更時には、遊技制御部材だけを新機種のものと交換するようにしている。遊技制御部材としては、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部や、音声演出や図柄演出を実行する演出制御部が含まれる。一方、電気制御部材としては、遊技球を遊技盤上に発射する発射制御部や、遊技者に遊技球を払出す払出制御部や、装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部が含まれる。
【０００５】
ところが、電気制御部材と遊技制御部材とは、多数の電源ラインと多数の信号ラインとで接続されているので、遊技機の交換時の入れ替え作業が煩雑であった。すなわち、本体枠の中央開口から遊技盤を取り外すに先立って、電気制御部材と遊技制御部材とを接続する多数の配線ケーブルを分離する煩雑な分離作業が必要であった。そして、その後、本体枠の中央開口に新規の遊技盤を嵌合させた後で、新規の遊技制御部材と電気制御部材とを、多数の配線ケーブルで接続する接続作業も必要となり非常に煩雑であった。
【０００６】
そこで、かかる入れ替え作業の煩雑さを解消するため、特許文献１に記載の発明が提案されている。この発明では、遊技盤に固定された雄型コネクタと、遊技機本体に取り付けられた雌型コネクタとを雌雄結合させる構成を採り、遊技機本体の前面から遊技盤を装着できるようにしている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−９５２０１号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記の発明では、単純に機器内部の信号を外部出力端子に供給するだけであるため、少なからず、電源ノイズなどによる誤動作の問題があった。
【０００９】
例えば、外部出力端子は、通常、遊技機の上部に配置されるところ、外部出力端子に至るまで長く引き回された配線に、電磁波ノイズが重畳して払出制御部や主制御部のコンピュータ回路を誤動作させるおそれがあった。特に、電源ラインに重畳した電源ノイズによってＣＰＵが暴走するおそれもあった。
【００１０】
また、外部出力端子から管理コンピュータに伝送される信号は、遊技ホールにとって極めて重要性が高いところ、外部出力端子に至るまで長く引き回された配線に電磁波ノイズが重畳して、管理コンピュータに伝送される信号がビット化けするおそれもあった。例えば、遊技機のガラス扉が開放されたことを示すドア信号がビット化けしたのでは、ドア信号を伝送することに意味がなくなる。
【００１１】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、遊技機の遊技盤の入れ替え作業が容易であって、しかも、外部出力端子から出力される信号の信頼性が高く、且つ、遊技機のコンピュータ回路を誤動作させることもない遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記の目的を達成するため、本発明は、各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行するサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な電源電圧を供給する電源部とを有して構成され、前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、前記遊技盤背面の所定部位に集中配置した第１コネクタ群と前記本体枠に配置した第２コネクタ群とを嵌合させるだけで、前記指令を含んだ全ての信号、及び、前記全ての電源電圧を接続可能に構成し、前記払出制御部は、前記電源部から受けた電源電圧を、降圧回路を経由して自らのコンピュータ回路の電源電圧とする一方、遊技ホールの管理コンピュータに接続された外部端子基板には、前記降圧回路の入力側の直流電圧を伝送するよう構成されている。
【００１３】
本発明では、降圧回路の入力側の直流電圧を外部出力端子に伝送しているので、この電源ラインに重畳した電磁ノイズが、降圧回路において阻止され、コンピュータ回路への侵入が防止される。また、降圧回路の入力側の高い電圧が、外部端子基板の外部出力端子に供給されるので、例えば、フォトカプラなどを大電流で駆動することができノイズマージンを大きくとることができる。
【００１４】
前記主制御部は、好ましくは、所定の遊技情報を、前記払出制御部に伝送する一方、これを受けた前記払出制御部は、前記外部端子基板に対して、前記所定の遊技情報を、前記降圧回路の入力側の直流電圧と共に伝送するよう構成される。この種の遊技機では、一般に、所定の遊技情報を、本体枠に設けた外部端子基板に出力することが義務付けられるが、上記の構成によれば、遊技盤を本体枠に装着するだけで、所定の遊技情報の伝送路が完成され、遊技盤の裏側から配線ケーブルを接続する煩雑さが解消される。
【００１５】
前記払出制御部は、好ましくは、前記コンピュータ回路が生成した遊技球の払出状態を示す賞球信号、及び／又は、前記遊技盤の前面を覆うドアの開閉状態を示すドア信号を、前記降圧回路の入力側の直流電圧と共に外部出力基板に伝送している。また、前記外部端子基板では、好ましくは、前記降圧回路の入力側の電源電圧を受けてフォトカプラを駆動している。
【００１６】
前記第２コネクタ群は前記本体枠に固定されており、前記本体枠の開口に、前記遊技盤が受入れられることに対応して、前記第２コネクタ群に、前記第１コネクタ群が受入れられて雌雄結合が実現されるのが好適であり、より好適には、コネクタとして、直交方向に±０．５〜１．５ｍｍ程度のフローティング量が確保されたフローティングコネクタが使
用される。
【００１７】
前記遊技盤は、その一端部が前記開口に載置された後、前記一端部を回転中心として回動操作されて前記本体枠の開口に挿入されるよう構成されるのが効果的である。
【発明の効果】
【００１８】
上記した本発明によれば、遊技機の遊技盤の入れ替え作業が容易であって、しかも、外部出力端子から出力される信号の信頼性が高く、且つ、遊技機のコンピュータ回路を誤動作させることもない遊技機を実現できる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明の実施形態を示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】図１のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。
【図３】図１のパチンコ機の全体構成を示す概略図である。
【図４】図１のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。
【図５】電源基板の電源回路を示す回路図である。
【図６】電源基板と各制御基板とを結ぶ電源ラインを示す概略図である。
【図７】外部端子基板を示す回路図である。
【発明を実施するための形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態について詳細に説明する。図１は、本実施形態のパチンコ機ＧＭを示す斜視図である。このパチンコ機ＧＭは、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠１と、外枠１に固着されたヒンジ２を介して開閉可能に枢着される前枠３とで構成されている。この前枠３には、遊技盤５が、裏側からではなく、表側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。なお、遊技盤５とその背面に固定された部材が、遊技制御部材であり、その他が電気制御部材であって本体枠に配置される。
【００２１】
ガラス扉６の外周には、ＬＥＤランプなどによる電飾ランプが、略Ｃ字状に配置されている。前面板７には発射用の遊技球を貯留する上皿８が装着され、前枠３の下部には、上皿８から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。発射ハンドル１０は発射モータと連動しており、発射ハンドル１０の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。
【００２２】
上皿８の外周面には、チャンスボタン１１が設けられている。このチャンスボタン１１は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル１０から右手を離すことなくチャンスボタン１１を操作できる。このチャンスボタン１１は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。
【００２３】
上皿８の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル１２が設けられ、カード残額を３桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。
【００２４】
図２に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１３が環状に設けられ、その内側の遊技領域５ａの略中央には、液晶カラーディスプレイＤＩＳＰが配置されている。また、遊技領域５ａの適所には、図柄始動口１５、大入賞口１６、複数個の普通入賞口１７（大入賞口１６の左右に４つ）、２つの通過口であるゲート１８が配設されている。これらの入賞口１５〜１８は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。
【００２５】
液晶ディスプレイＤＩＳＰは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この液晶ディスプレイＤＩＳＰは、中央部に特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃと右上部に普通図柄表示部１９を有している。そして、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行されたり、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。
【００２６】
普通図柄表示部１９は普通図柄を表示するものであり、ゲート１８を通過した遊技球が検出されると、普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート１８の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。
【００２７】
図柄始動口１５は、左右１対の開閉爪１５aを備えた電動式チューリップで開閉される
よう例えば構成され、普通図柄表示部１９の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪１５ａが所定時間だけ、若しくは、所定個数の遊技球を検出するまで開放されるようになっている。
【００２８】
図柄始動口１５に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口１５への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。
【００２９】
大入賞口１６は、例えば前方に開放可能な開閉板１６ａで開閉制御されるが、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの図柄変動後の停止図柄が「７７７」などの大当り図柄のとき、「大当りゲーム」と称する特別遊技が開始され、開閉板１６ａが開放されるようになっている。
【００３０】
大入賞口１６の開閉板１６ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すると開閉板１６ａが閉じる。このような動作は、最大で例えば１５回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。
【００３１】
図３は、遊技盤５と、本体枠ＢＹとの関係を図示したものである。本体枠ＢＹには、中央開口ＨＯが形成されており、その中央開口ＨＯに遊技盤５を嵌合させるだけで、本実施形態のパチンコ機ＧＭが完成される。
【００３２】
中央開口ＨＯの左端には、その上下内周面から鉛直内向きに回動軸ＰＲが突出されている。また、中央開口ＨＯの右端の下部には、枠側コネクタ群ＷＣが交換可能に固定されている。そのため、万一、接触不良などのトラブルが生じた場合には、枠側コネクタ群ＷＣだけを、単独で容易に交換することができる。
【００３３】
一方、遊技盤５の左端面の上下には、回動軸ＰＲを受け入れ可能な円弧溝ＧＶが形成されている。また遊技盤５の右端の下部には、その背面側に、盤側コネクタ群ＢＣが固定されている。
【００３４】
枠側コネクタ群ＷＣと盤側コネクタＢＣは、それぞれフローティングコネクタの雄型コネクタと雌型コネクタとを構成している。フローティングコネクタとは、雄型コネクタと雌型コネクタの嵌合位置のズレを吸収できるコネクタであり、この実施形態では、何れか一方のコネクタ群、例えば、枠側コネクタ群Ｗｃが、直交方向に±１．５ｍｍのズレを吸収可能に構成されている。なお、図４について更に後述するが、この雌雄コネクタＷＣ，ＢＣは、枠側部材ＧＭ１と盤側部材ＧＭ２とを一箇所において集中接続するものであり、具体的には、４つの接続コネクタＣＮ１〜ＣＮ４に区分されている。
【００３５】
なお、図示例では、本体枠ＢＹから突出させた回動軸ＰＲに、遊技盤５の円弧溝ＧＶを係合させることで、遊技盤５を位置決めしつつ回動させるが（図３（ｃ）参照）、この構成は必ずしも必須ではない。例えば、中央開口ＨＯの左端の上下に、小さな当接板ＰＴを
固定することで、遊技盤５を位置決めして回動させる構成を採っても良い（図３（ｄ）参照）。なお、当接板ＰＴは、中央開口ＨＯの前面ではなく後面に固定したのでも良い。更にまた、位置決め部材を全く設けない構成でも、フローティングコネクタのフローティング効果によって、適切に位置決めすることが可能であり、簡易的には、このような構成が採用される。
【００３６】
図４は、本実施形態のパチンコ機ＧＭの全体回路構成を示すブロック図である。図中の一点破線は、主に、直流電圧ラインを示している。
【００３７】
図示の通り、このパチンコ機ＧＭは、ＡＣ２４Ｖを受けて各種の直流電圧やシステムリセット信号ＳＹＳなどを出力する電源基板２０と、遊技制御動作を中心統括的に担う主制御基板２１と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板２２と、演出制御基板２２から受けた制御コマンドＣＭＤ’に基づいて液晶ディスプレイＤＩＳＰを駆動する液晶制御基板２３と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤ”に基づいて払出モータＭを制御して遊技球を払い出す払出制御基板２４と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板２５と、を中心に構成されている。
【００３８】
但し、この実施形態では、主制御基板２１が出力する制御コマンドＣＭＤは、コマンド中継基板２６と演出インターフェイス基板２７を経由して、演出制御基板２２に伝送される。また、演出制御基板２２が出力する制御コマンドＣＭＤ’は、演出インターフェイス基板２７を経由して、液晶制御基板２３に伝送され、主制御基板２１が出力する制御コマンドＣＭＤ”は、主基板中継基板２８を経由して、払出制御基板２４に伝送される。なお、演出インターフェイス基板２７と演出制御基板２２とは、ケーブルを使用することなくコネクタによって直結されている。
【００３９】
これら主制御基板２１、演出制御基板２２、液晶制御基板２３、及び払出制御基板２４には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、これらの制御基板２１〜２４に搭載された回路、及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、本明細書では、主制御部２１、演出制御部２２、液晶制御部２３、及び払出制御部２４と言うことがある。なお、演出制御部２２、液晶制御部２３、及び払出制御部２４の全部又は一部がサブ制御部である。
【００４０】
ところで、このパチンコ機ＧＭは、図３の破線で囲む枠側部材ＧＭ１と、遊技盤５の背面に固定された盤側部材ＧＭ２とに大別されている。枠側部材ＧＭ１には、ガラス扉６や前面板７が枢着された前枠３と、その外側の木製外枠１とが含まれており、機種の変更に拘わらず、長期間にわたって遊技ホールに固定的に設置される。一方、盤側部材ＧＭ２は、機種変更に対応して交換され、新たな盤側部材ＧＭ２が、元の盤側部材の代わりに枠側部材ＧＭ１に取り付けられる。なお、枠側部材１を除く全てが、盤側部材ＧＭ２である。
【００４１】
図４の破線枠に示す通り、枠側部材ＧＭ１には、電源基板２０と、払出制御基板２４と、発射制御基板２５と、枠中継基板３２と、外部端子基板３３と、球貸機ＵＴとのインターフェイス基板３４とが含まれており、これらの回路基板が、前枠３の適所に各々固定されている。ここで、外部端子基板３３は、遊技機背面の右上部に配置されている（図３（ｂ））。一方、遊技盤５の背面には、主制御基板２１、演出制御基板２２、液晶制御基板２３が、液晶ディスプレイＤＩＳＰやその他の回路基板と共に固定されている。
【００４２】
そして、図３に示す通り、枠側部材ＧＭ１と盤側部材ＧＭ２とは、一箇所に集中配置された接続コネクタＣＮ１〜ＣＮ４によって電気的に接続されている。図３（ａ）に示す通り、接続コネクタＣＮ１〜ＣＮ４は、この実施形態では、中央開口ＨＯの正面視右下に集
中配置されている。そして、ガラス扉６を開放した状態で、前枠３の表側から、遊技盤５の左端を前枠３に係止して回転支点を確保し、確保した回転支点を中心に遊技盤５を回転させることで、前枠３の内側に遊技盤５を嵌合させる（図３（ｃ）（ｄ）参照）。なお、遊技盤５を嵌合させると、全ての接続コネクタＣＮ１〜ＣＮ４が接続状態となり、それだけで枠側部材ＧＭ１と盤側部材ＧＭ２の接続が完了し、パチンコ機ＧＭが動作可能な状態となる。
【００４３】
図４に示す通り、電源基板２０は、接続コネクタＣＮ２を通して、主基板中継基板２８に接続され、接続コネクタＣＮ３を通して、電源中継基板３０に接続されている。そして、主基板中継基板２８は、電源基板２０から受けたシステムリセット信号ＳＹＳ、ＲＡＭクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ３２Ｖを、そのまま主制御部２１に出力している。同様に、電源中継基板３０も、電源基板２０から受けたシステムリセット信号ＳＹＳや、交流及び直流の電源電圧を、そのまま演出インターフェイス基板２７に出力している。なお、演出インターフェイス基板２７は、受けたシステムリセット信号ＳＹＳを、そのまま演出制御部２２と液晶制御部２３に出力している。
【００４４】
一方、払出制御基板２４は、中継基板を介することなく、電源基板２０に直結されており、主制御部２１が受けると同様の、システムリセット信号ＳＹＳ、ＲＡＭクリア信号、電圧降下信号、バックアップ電源を、その他の電源電圧と共に直接的に受けている。
【００４５】
ここで、電源基板２０が出力するシステムリセット信号ＳＹＳは、電源基板２０に交流電源２４Ｖが投入されたことを示す信号であり、この信号によって各制御部２１〜２４のワンチップマイコンその他のＩＣ素子が電源リセットされるようになっている。主制御部２１及び払出制御部２４が、電源基板２０から受けるＲＡＭクリア信号は、各制御部２１，２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭの全領域を初期設定するか否かを決定する信号であって、係員が操作する初期化スイッチのＯＮ／ＯＦＦ状態に対応した値を有している。
【００４６】
主制御部２１及び払出制御部２４が、電源基板２０から受ける電圧降下信号は、交流電源２４Ｖが降下し始めたことを示す信号であり、この電圧降下信号を受けることによって、各制御部２１、２４では、停電や営業終了に先立って、必要な終了処理を開始するようになっている。また、バックアップ電源は、営業終了や停電により交流電源２４Ｖが遮断された後も、主制御部２１と払出制御部２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭのデータを保持するＤＣ５Ｖの直流電源である。したがって、主制御部２１と払出制御部２４は、電源遮断前の遊技動作を電源投入後に再開できることになる（電源バックアップ機能）。このパチンコ機では少なくとも数日は、各ワンチップマイコンのＲＡＭの記憶内容が保持されるよう設計されている。
【００４７】
一方、演出制御部２２と液晶制御部２３には、上記した電源バックアップ機能が設けられていない。しかし、先に説明した通り、演出制御部２２と液晶制御部２３には、電源中継基板３０と演出インターフェイス基板２７を経由して、システムリセット信号ＳＹＳが共通して供給されており、他の制御部２１，２４と、ほぼ同期したタイミングで電源リセット動作が実現される。
【００４８】
図４に示す通り、主制御部２１は、遊技盤中継基板２９を経由して、遊技盤５の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口１６〜１８に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。なお、スイッチ信号には、図柄始動口１５から伝送される入賞スイッチ信号が含まれる。
【００４９】
主制御部２１は、制御コマンドＣＭＤ”と、管理コンピュータに伝送すべき８ビットの
遊技情報ＩＮＦとを、主基板中継基板２８を経由して、払出制御部２４に出力している。ここで、払出制御基板２４と主基板中継基板２８とは、接続コネクタＣＮ１によって接続されている。そして、払出制御部２４は、接続コネクタＣＮ１を通して主制御部２１から受けた制御コマンドＣＭＤ”に基づいて、指定数の賞球を払出している。具体的には、払出モータＭを回転させることで必要な賞球動作を実現している。
【００５０】
一方、払出制御基板２４は、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号ＣＯＮを、接続コネクタＣＮ１及び主基板中継基板２８を経由して、主制御部２１に送信している。なお、ステイタス信号ＣＯＮには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。
【００５１】
また、払出制御部２４は、発射制御基板２５に対して、交流電圧ＡＣ２４Ｖと発射制御信号ＣＴＬを出力している。発射制御信号ＣＴＬは、発射ソレノイドを動作させる条件となるものであり、発射制御信号ＣＴＬがＬレベルであると遊技球の発射動作が禁止される。
【００５２】
更にまた、払出制御部２４は、外部端子基板３３に対して、賞球信号とドア信号と遊技情報ＩＮＦとを出力している。遊技情報ＩＮＦは、主制御部２１が出力した８ビット信号であり、賞球信号とドア信号を含めた合計１０ビットのデータが、払出制御基板２４から外部端子基板３３に伝送される。外部端子基板３３は、遊技ホールの全遊技機の一元管理をする管理コンピュータに接続されており、管理コンピュータは、各遊技機から受けた賞球信号などに基づいて、遊技機の動作状態を把握している。
【００５３】
図３（ｂ）に示す通り、遊技情報ＩＮＦを含んだ合計１０ビットのデータは、＋１２Ｖの直流電圧と共に、遊技盤５の外周部を這うように、相当の長さで伝送される。したがって、＋１２Ｖの電源ラインや１０ビットの信号ラインには、比較的ノイズが重畳しやすい状況となる。
【００５４】
また、払出制御部２４は、インターフェイス基板３４を経由して球貸機（プリペイドカードユニット）ＵＴとも接続されており、球貸し動作に係わる各種の制御信号（ＢＲＤＹ，ＢＲＱ，ＥＸＳ，ＰＲＤＹ）を送受している。また、払出制御部２４は、インターフェイス基板３４に交流２４Ｖを出力している。
【００５５】
枠中継基板３２は、音声演出を実現するスピーカ群や、ランプ演出を実現するＬＥＤ群に接続されている。また、チャンスボタン１１からのスイッチ信号を受けている。この枠中継基板３２は、接続コネクタＣＮ４を通して、遊技盤側の枠中継基板３１に接続され、更に、演出インターフェイス基板２７を経由して、演出制御部２２に接続されている。演出制御部２２は、主制御部２１から受けた制御コマンドＣＭＤに基づいて、互いに同期した音声演出とランプ演出とを実行しており、スピーカ群やＬＥＤ群は、実質的には、演出制御部２２の制御に基づいて駆動される。
【００５６】
図５は、電源基板２０の電源回路を示す回路図である。実施形態の電源回路は、２４Ｖの交流電圧を受ける交流入力部４１と、交流入力部４１が出力する交流電圧を脈流に変換する整流部４２と、脈流電圧を平滑化する平滑回路４３と、脈流電圧を受けて各種の直流電圧を出力する安定化電源部４４〜４６と、バックアップ電源を生成する蓄電部４７と、過大な交流電圧を受けると、交流電源ラインＬａｃを遮断状態にする交流遮断部４８と、交流入力部４１が出力する交流電圧を整流する整流回路４９と、過大な交流電圧を受けるとＯＮ動作して整流回路４９の出力電圧を降下させるレベル判定部５０と、整流回路４９の出力電圧レベルに応じてＯＮ／ＯＦＦ動作する直流遮断部５１と、電源リセット信号ＳＹＳと電圧降下信号ＡＢＮを生成する電源監視回路５２とで構成されている。なお、電源
リセット信号は、システムリセット信号ＳＹＳに他ならない。
【００５７】
交流入力部４１は、電源入力ラインＰＷの一方を溶断させる溶断ヒューズＦｕ１と、電源入力ラインＰＷ，ＰＷを両断する電源スイッチＳＷと、機器内部のノイズが外部に漏出することを防止するラインフィルタ（Ｌ１，Ｃ１〜Ｃ３，Ｒ１）と、遊技球などの静電気を放電する帯電防止部（Ｓａ，ＶＲ１〜ＶＲ３）とで構成されている。ラインフィルタは、各電源入力ラインＰＷ，ＰＷに、直列接続される一対のコイルＬ１と、一対のコイルＬ１の両端を接続する一対のコンデンサＣ１と、各電源入力ラインＰＷ，ＰＷとアース間に接続されるコンデンサＣ２，Ｃ３と、電源入力ラインＰＷ，ＰＷの間に接続される抵抗Ｒ１とで構成されている。
【００５８】
帯電防止部は、遊技球を蓄える遊技球タンク（不図示）に設けられた導電板に接続されたサージアブソーバＳａと、各電源入力ラインＰＷ，ＰＷの間に接続されたバリスタＶＲ１と、各電源入力ラインＰＷ，ＰＷとアース間に接続されたバリスタＶＲ２，ＶＲ３とで構成されている。なお、タンク導電板とサージアブソーバＳａの接続点は、フレームグランドＦＧに接続されている。
【００５９】
整流部４２は、ブリッジ型の３つの全波整流回路で構成されている。すなわち、ダイオードＤ１，Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４で第１整流回路が構成され、ダイオードＤ１，Ｄ２，Ｄ５，Ｄ６で第２整流回路が構成され、ダイオードＤ１，Ｄ２，Ｄ７，Ｄ８で第３整流回路が構成されている。
【００６０】
平滑回路４３は、第1整流回路が出力する脈流を平滑するコンデンサＣ４と、直流電源
ラインを溶断させる溶断ヒューズＦｕ２とで構成されている。そして、平滑回路４３から出力される＋３２Ｖの直流電圧は、主制御基板２１や演出インターフェイス基板２７を経由してソレノイド類に供給される（図４、図６）。なお、＋３２Ｖの直流電源ラインに過大な電流が流れると、溶断ヒューズＦｕ２が溶断する。
【００６１】
安定化電源部４４は、平滑コンデンサＣ５と、チョッパ型のＤＣ−ＤＣコンバータとで構成され、＋１２Ｖの直流電圧を出力している。そして、＋１２Ｖの直流電圧は、主制御基板２１、払出制御基板２４、及び液晶制御基板２３に供給されている（図６）。
【００６２】
安定化電源部４５は、平滑コンデンサＣ６と、チョッパ型のＤＣ−ＤＣコンバータとで構成され、＋１５Ｖの直流電圧を出力している。そして、＋１５Ｖの直流電圧は、演出インターフェイス基板２７に搭載されたデジタルアンプだけに供給されている（図６）。このように、この実施形態では、デジタルアンプ専用の電源回路４５を設けているので、大音量の迫力ある音声演出を実行しても、その電流負荷の大きさが他の回路に悪影響を与えることがない。因みに、本実施形態では、演出インターフェイス基板２７に、２チャンネルの音声信号を受ける二台のデジタルアンプを搭載して、重低音を含む迫力ある音声演出を実現している。
【００６３】
安定化電源部４６は、平滑コンデンサＣ６と、チョッパ型のＤＣ−ＤＣコンバータとで構成されて＋５Ｖの直流電圧を出力している。そして、＋５Ｖの直流電圧は、液晶制御基板２３と演出インターフェイス基板２７に供給されている。なお、主制御基板２１と払出制御基板２４で必要となるＤＣ５Ｖの電圧については、各制御基板２１，２４で受けたＤＣ１２Ｖの電圧を降圧させて生成している（図６）。
【００６４】
蓄電部４７は、ダイオードＤ９とコンデンサＣ７とで構成されている。この＋５Ｖの直流電圧は、主制御部２１と払出制御部２４のワンチップマイコンの内蔵ＲＡＭのデータを保持するバックアップ電源となる（図６）。
【００６５】
交流遮断部４８は、交流２４Ｖの交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２に接続された２つのダイオードＤ１３，Ｄ１４と、ダイオードＤ１３，Ｄ１４の接続点に接続されたツェナーダイオードＺＤ２及び抵抗Ｒ７の直列回路と、ダイオードＤ１３，Ｄ１４の上流側において、一方側の電源ラインＬａｃ１に直列接続された溶断ヒューズＦｕ３とで構成されている。
【００６６】
２つのダイオードＤ１３，Ｄ１４は、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２から交流電流が侵入しないよう、何れのダイオードＤ１３，Ｄ１４も、電流の侵入を阻止する方向に直列接続されている。また、ツェナーダイオードＺＤ２は、他方側の電源ラインＬａｃ２から、ダイオードＤ１３，Ｄ１４の接続点に向けて、降伏電流が流れる向きに接続されている。
【００６７】
ツェナーダイオードＺＤ２は、通常は、ＯＦＦ状態であるが、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２に過大な交流電圧（例えばＡＣ１００Ｖ）が加わると、降伏状態となる。この降伏状態では、電源ラインＬａｃ２→抵抗Ｒ７→ツェナーダイオードＺＤ２→ダイオードＤ１３→電源ラインＬａｃ１の経路で、ツェナーダイオードＺＤ２の降伏電流が流れるので、溶断ヒューズＦｕ３が溶断される。なお、抵抗Ｒ７は、ツェナーダイオードＺＤ２やダイオードＤ１３の破損を防止する保護抵抗である。但し、過大な交流電圧の最初の数サイクルで、溶断ヒューズＦｕ３が必ず溶断されよう構成することで、抵抗Ｒ７を省略することができる。
【００６８】
上記した溶断ヒューズＦｕ３の溶断動作は、電源基板２０から交流２４Ｖを受ける払出制御部２４などに過電流が流れなくても実現され、要するに、電源入力ラインＰＷ，ＰＷの過電圧に基づいて瞬間的に機能する点に大きな意義がある。交流遮断部４８の動作内容は、以上の通りであり、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２の両端電圧が限界値を超えると、一方側の交流電源ラインＬａｃ１を遮断する機能を果たしている。一方、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２の両端電圧が正常時である場合には、ダイオードＤ１３，Ｄ１４、及びツェナーダイオードＺＤ２は、ＯＦＦ状態であるので、交流電源ラインＬａｃ，Ｌａｃに何らの影響を与えない。
【００６９】
整流回路４９は、他方側の交流電源ラインＬａｃ２と、フレームグランドＦＧとの間に設けられた半波整流回路である。そして、ダイオードＤ１２と、電流制限抵抗Ｒ４と、平滑コンデンサＣ９と、抵抗Ｒ５，Ｒ６が直列接続された負荷抵抗とで構成されている。なお、抵抗Ｒ４は、レベル判定部５０に対する電流制限抵抗であり、また、直列接続された抵抗Ｒ５，Ｒ６は、スイッチング動作するパワートランジスタＱ２のバイアス抵抗でもある。
【００７０】
整流回路４９は、上記の通りに構成されるので、平滑コンデンサＣ９は、交流電源ラインＬａｃ２の交流電圧の波高値に近い値まで充電される。また、負荷抵抗として機能する抵抗Ｒ５，Ｒ６の両端電圧は、平滑された直流電圧となる。
【００７１】
レベル監視部５０は、バイアス回路（Ｒ２，Ｒ３，Ｃ８）と、スイッチングトランジスタＱ１とで構成されて、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２の何れかが異常レベルでないかを監視している。そして、２つのダイオードＤ１０，Ｄ１１と、ツェナーダイオードＺＤ１と、バイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３とが、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２とフレームグランドＦＧとの間に直列接続されている。ダイオードＤ１０，Ｄ１１は、各アノード端子が２つの交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２に別々に接続され、各カソード端子は互いに接続されている。また、ダイオードＤ１０，Ｄ１１の接続点には、ツェナーダイオードＺＤ１が、ダイオードＤ１０，Ｄ１１とは逆向きに、つまり、電流を阻止する方向に直列接
続されている。
【００７２】
また、直列接続されたバイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３の両端には、コンデンサＣ８が並列接続されている。そして、直列接続されたバイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３の接続点に、トランジスタＱ１のベース端子が接続されている。また、トランジスタＱ１のコレクタ端子は、電流制限抵抗Ｒ４と平滑コンデンサＣ９の接続点に接続され、トランジスタＱ１のエミッタ端子は、フレームグランドＦＧに接続されている。
【００７３】
一方、直流遮断部５１は、大電流容量のパワートランジスタＱ２と、平滑コンデンサＣ９に並列接続された抵抗Ｒ５，Ｒ６とで構成されている。２つの抵抗Ｒ５，Ｒ６は直列接続されており、その接続点は、パワートトランジスタＱ２のベース端子に接続されている。なお、抵抗Ｒ６は、パワートトランジスタＱ２のベース端子とエミッタ端子との間に接続されている。これら２つの抵抗Ｒ５，Ｒ６は、パワートトランジスタＱ２のバイアス抵抗として機能する。またパワートランジスタＱ２のコレクタ端子はグランドに接続され、エミッタ端子は、フレームグランドＦＧに接続されている。
【００７４】
正常状態では、整流回路４９の平滑コンデンサＣ９の両端には、所定レベルの直流電圧が発生している。そのため、パワートランジスタＱ２は、ベース端子に十分な正電圧を受けることでＯＮ状態となり、コレクタ端子とエミッタ端子間は導通状態となる。したがって、フレームグランドＦＧとアース間も導通状態である。
【００７５】
参考図に示す通り、トランジスタＱ２のコレクタ端子とエミッタ端子は、整流部４２と平滑回路４３など接続する位置に配置されており、トランジスタＱ２はＯＮ状態であることを条件に、平滑回路４３や安定化電源部４４〜４６などが機能することになる。
【００７６】
ここで、交流電源ラインＬａｃ１，Ｌａｃ２の何れかと、フレームグランドＦＧとの電位差が、ツェナーダイオードＺＤ１の降伏電圧を超える異常時を想定する。かかる異常時には、ダイオードＤ１０又はダイオードＤ１１→ツェナーダイオードＺＤ１→バイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３の向きに電流が流れ、トランジスタＱ１のベース電位を上昇させる。そのため、トランジスタＱ１は、ＯＦＦ状態からＯＮ状態に遷移して、平滑コンデンサＣ９の両端電圧を急激に降下させる。
【００７７】
すると、パワートランジスタＱ２のベース電位も降下するので、パワートランジスタＱ２がＯＮ状態からＯＦＦ状態に遷移することになる。そして、パワートランジスタＱ２が開放状態となって、平滑回路４３や安定化電源部４４〜４６への給電が停止されて、各回路が非動作状態となる。
【００７８】
実施形態の電源回路の構成は、以上の通りであり、３つの溶断ヒューズＦｕ１〜Ｆｕ３に加えて、交流遮断部４８と、直流遮断部５１とを特徴的に備えている。したがって、ＡＣ２４Ｖの交流電源ラインに、誤って交流１００Ｖを加えてしまう場合でも（少なからず発生するトラブルである）、ＩＣやその他の電子素子の破損が有効に防止される。すなわち、ＡＣ１００Ｖの過電圧は、バイアス抵抗Ｒ２，Ｒ３を経由してトランジスタＱ１をＯＮ動作させるので、直ちに、トランジスタＱ２がＯＦＦ状態となり、アースラインが切断されて、安定化電源部４４〜４６を保護すると共に、直流電源の供給を受ける各制御基板上のＩＣや電子素子を保護する。しかも、交流電圧が正常値に戻ると、トランジスタＱ２もＯＮ状態に復帰し、電源回路は正常な動作を再開する。
【００７９】
この点、溶断ヒューズＦｕ１は、一度溶断すると自然復帰ができない。しかも、溶断ヒューズＦｕ１は、電圧レベルに反応するのではなく、熱損失（電力量）に基づいて動作するので瞬間的には反応できず、溶断ヒューズＦｕ１の溶断以前に流れる過大電流によって
電子素子が壊れる可能性がある。
【００８０】
また、電源ラインにＡＣ１００Ｖの過電圧が加わっても、例えば、何らかの電子素子の焼損によって、結果的に過電流が防止されることもあり、このような場合には、溶断ヒューズＦｕ１が溶断しない可能性もある。かかる場合には、もし、溶断ヒューズＦｕ１しか存在しない場合には、払出制御部のＡＣ２４ＶラインにＡＣ１００Ｖが供給され続けることになる。しかし、本実施形態では、交流遮断部４８が機能して交流電源ラインを切断するので、ＡＣ１００Ｖが供給され続けるトラブルが未然防止される。
【００８１】
図６は、上記した電源基板２０と、電源基板２０から電源の供給を受ける各制御基板２１〜２５，２７との関係を確認的に図示したものである。図示の通り、＋１２Ｖの直流電圧は、主制御基板２１と、払出制御基板２４と、液晶制御基板２３とに供給されている。そして、各制御基板２１，２３，２４では、基板内部の安定化電源回路によってＤＣ１２Ｖを所定の電圧（ＤＣ５Ｖ、ＤＣ３．３Ｖなど）に降圧させて、ＣＰＵを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。したがって、ＤＣ１２Ｖの電源ラインを通して、各制御基板のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。なお、主制御基板２１に伝送されたＤＣ１２Ｖは、図柄始動口１５の入賞スイッチ信号を受ける入力部にも供給されており、入賞スイッチ信号のＯＮ／ＯＦＦレベルを大きく確保できるようにしている。
【００８２】
一方、＋５Ｖの直流電圧は、電源基板２０から、演出インターフェイス基板２７と液晶制御基板２３に供給されている。そして、液晶制御基板２３は、受けたＤＣ５Ｖを、基板内部の安定化電源回路によって１．５Ｖと２．５Ｖに降圧させて、ＶＤＰ(Video Display
Processor)やワンチップマイコンを含むコンピュータ回路の電源電圧としている。
【００８３】
同様に、演出インターフェイス基板２７は、受けたＤＣ５Ｖを、基板内部の安定化電源回路によって３．３Ｖに降圧させて、ＣＰＵを含むコンピュータ回路の電源電圧とし、そのまま演出制御基板２２に伝送している。先に説明した通り、演出インターフェイス基板２７と演出制御基板２２とは、配線ケーブルを伴うことなくコネクタで直結されており、実質的には、単一の基板であると評価することができる。
【００８４】
したがって、ＤＣ５Ｖの電源ラインを通して、演出制御基板２２や液晶制御基板２３のコンピュータ回路が結合して電源ノイズが伝送されることはない。また、電源基板２０には直流遮断部５１が設けられているので、例え、電源基板２０にＡＣ１００Ｖの交流電圧が供給されても、設定値より高い直流電圧が、各制御基板２１〜２４に供給されることもない。なお、＋１２Ｖの直流電源は、外部端子基板３３にも供給されるが、電源基板２０に直流遮断部５１が設けられているので、外部端子基板３３に、過大な直流電圧が供給されるおそれもない。
【００８５】
更にまた、電源基板２０には交流遮断部４８が設けられているので、発射制御基板２５や玉貸機ＵＴに過電流が流れれば、溶断ヒューズＦｕ３が溶断される。なお、電源基板２０に、ＡＣ１００Ｖの交流電圧が供給された場合にも、交流遮断部４８が機能するので、設定値より高い交流電圧が発射制御基板２５や玉貸機ＵＴに供給されることもない。
【００８６】
続いて、図７に基づいて、外部端子基板３３と、払出制御基板２４との接続関係を説明する。図３（ｂ）に関して説明した通り、外部端子基板３３と払出制御基板２４とは、１０本の信号線と１本の直流電源線とで接続されており、これら１１本のケーブルが、遊技盤５の外周部を這うように配線される。そのため、直流電源線や信号線にノイズが乗り易い。
【００８７】
１０本の信号線は、賞球動作を示す賞球信号と、ドア開閉状態を示すドア信号と、主制御部が出力する８ビットの遊技情報ＩＮＦとを伝送するが、何れの信号も、オープンコレクタ型の出力トランジスタＱ５，Ｑ６を介して出力される。出力トランジスタＱ５，Ｑ６はダーリントン接続されてＯＮ／ＯＦＦ動作をしており、各信号線に５００ｍＡ程度までの大電流（ＯＮ電流）が流れることを許容している。
【００８８】
図示の通り、払出制御基板２４の出力部は、バイアス抵抗Ｒ１０〜Ｒ１２を内蔵した１０個のトランジスタアレイと、トランジスタアレイの各コレクタ端子に接続された電流制限抵抗ＲＬとで構成されている。一方、外部端子基板３３には、ＤＣ１２Ｖを受ける発光ダイオードＰＤと、管理コンピュータ側に接続されるホトトランジスタＰＴｒとで構成されたフォトカプラＰＨ１〜ＰＨ１０が搭載されている。
【００８９】
このように、本実施形態では、外部端子基板３３に供給する直流電源として、ＤＣ５Ｖではなく、ＤＣ１２Ｖを伝送している。そのため、信号線に大きな電流を流すことが可能となり、ノイズマージンを大きくとることができる。このことは、遊技盤５の外周部にケーブルが配線される本実施形態では、ノイズ対策上、特に有効である。更にまた、信号線に流すべきＯＮ電流は、電流制限抵抗ＲＬの値に応じて適宜に設定できるので、管理コンピュータ側からの要請に基づき、任意のＯＮ電流に設定できる利点もある。この点、電源電圧が５Ｖの場合には、ＯＮ電流の設定範囲が半分以下の狭さとなる。
【００９０】
一方、電源電圧を１２Ｖに設定し、ＯＮ電流値を高く設定した場合には、電源ラインの異常時には、発光ダイオードＰＤや出力トランジスタＱ５，Ｑ６が破損する危険性もある。しかし、本実施形態では、電源基板２０に直流遮断部５１が設けられているので、過大な交流入力電圧を受けても、過大な直流電圧が出力されることはなく、発光ダイオードＰＤや出力トランジスタＱ５，Ｑ６の破損が未然防止される。なお、長く引き回されたＤＣ１２Ｖの電源ラインには、不可避的にノイズが重畳され、またフォトカプラのＯＮ／ＯＦＦに応じて電圧レベルが変動するおそれもあるが、このような変動やノイズは、各制御基板に設けられた安定化電源回路で吸収されるので、コンピュータ回路に悪影響を与えない。
【００９１】
以上、本発明の実施形態を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。特に、直流遮断部や交流遮断部を実現する回路構成は、例示した回路に限定されるものではなく適宜に改変される。また、枠側コネクタ群ＷＣや盤側コネクタ群ＢＣの配置位置や構造も、適宜に変更されて良い。
【符号の説明】
【００９２】
５    遊技盤
２０    電源部
２１    主制御部
２４    払出制御部
２５    発射制御部
３３    外部端子基板
ＢＣ    第１コネクタ群
ＷＣ    第２コネクタ群
【図１】
2012066126.tif 000003
【図２】
2012066126.tif 000004
【図３】
2012066126.tif 000005
【図４】
2012066126.tif 000006
【図５】
2012066126.tif 000007
【図６】
2012066126.tif 000008
【図７】
2012066126.tif 000009
【手続補正書】
【提出日】平成24年1月6日(2012.1.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、
前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行する第一と第二のサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な直流電圧を供給する電源部とを有して構成され、
前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、
前記電源部は、基準レベルの基準電圧と、基準レベルより高い高圧レベルの高位電圧と、を含んだ複数区分の直流電圧を生成しており、
第一サブ制御部のＣＰＵは、前記基準電圧を、基準レベルから降下レベルまで降圧させてなる電源電圧によって動作している一方、
第二サブ制御部のＣＰＵは、前記高位電圧を、高圧レベルから前記降下レベルまで降圧させてなる電源電圧によって動作していることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
主制御部及び／又は払出制御部のＣＰＵは、前記高位電圧を、高圧レベルから基準レベルに降圧させてなる電源電圧によって動作している請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記高位電圧は、前記抽選処理の実行に直接関連する前記特定の遊技部品に供給されている請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記の目的を達成するため、本発明は、各種の遊技部品を配置した遊技盤と、前記遊技盤を受け入れる開口を有する本体枠とに区分され、特定の遊技部品への遊技球の入賞に起因して抽選処理を実行し、その抽選結果に基づいて遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機であって、前記抽選処理を実行すると共に、遊技動作を中心統括的に制御する主制御部と、前記遊技球を前記遊技盤上に発射する発射制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて遊技者に遊技球を払出す払出制御部と、前記主制御部からの指令に基づいて、互いに同期した音声演出や図柄演出を実行する第一と第二のサブ制御部と、外部から受けた交流電圧に基づき装置各部に必要な直流電圧を供給する電源部とを有して構成され、前記遊技盤の背面に、前記主制御部及び前記サブ制御部を配置する一方、前記本体枠に、前記発射制御部、前記払出制御部、及び前記電源部を配置し、前記電源部は、基準レベルの基準電圧と、基準レベルより高い高圧レベルの高位電圧と、を含んだ複数区分の直流電圧を生成しており、第一サブ制御部のＣＰＵは、前記基準電圧を、基準レベルから降下レベルまで降圧させてなる電源電圧によって動作している一方、第二サブ制御部のＣＰＵは、前記高位電圧を、高圧レベルから前記降下レベルまで降圧させてなる電源電圧によって動作している。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】