(57)【要約】【課題】  グループ内で重複して同じコンテンツを購入してしまうことを防止できるコンテンツ販売システムを提供する。【解決手段】  コンテンツ販売システムは、複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、顧客識別情報に対応付けて、顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、コンテンツを購入する際の顧客の操作に応じて、顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、顧客が購入するコンテンツを選択するためのコンテンツリストを表示装置に表示させる際に、入力された顧客識別情報、および、顧客識別情報と同じグループとして管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを特定する特定手段と、特定されたコンテンツが購入済コンテンツであることを示す情報をコンテンツリストに付加する情報付加手段とを備える。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、
前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、
コンテンツを購入する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、
前記顧客が購入するコンテンツを選択するためのコンテンツリストを表示装置に表示させる際に、入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、
前記特定手段によって特定されたコンテンツが購入済コンテンツであることを示す情報を前記コンテンツリストに付加する情報付加手段とを備える、コンテンツ販売システム。
【請求項２】
前記入力手段には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、１又は複数の顧客の前記顧客識別情報が入力され、
前記特定手段が、入力された１又は複数の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定し、
前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段をさらに備える、請求項１に記載のコンテンツ販売システム。
【請求項３】
前記入力手段には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力され、
前記特定手段が、入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定し、
前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段をさらに備える、請求項１に記載のコンテンツ販売システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載のコンテンツ販売システムの各手段をコンピュータに実行させる、コンテンツ販売プログラム。
【請求項５】
複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、
前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、
コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、１又は複数の顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、
入力された１又は複数の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、
前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段とを備える、コンテンツ再生システム。
【請求項６】
複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、
前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、
コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、
入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、
前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段とを備える、コンテンツ再生システム。
【請求項７】
請求項５または６に記載のコンテンツ再生システムの各手段をコンピュータに実行させる、コンテンツ再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ販売システム及びコンテンツ再生システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
コーヒーショップやレストラン等の飲食店においては、客に対して快適な空間を提供するために、ＢＧＭを再生するようにしている。例えば、下記特許文献１〜３には、メニュー商品毎にＢＧＭの情報を割当てておき、客が注文した商品に基づいて、その客の席周辺において再生されるＢＧＭが決定されるシステムが記載されている。しかしながら、客が所望のＢＧＭが再生されるとは限らない。従って、客が所望するＢＧＭを再生可能なコンテンツ再生システムを提供することが要望されている。
【０００３】
一方、飲食店やその他の販売店の売り上げ向上のために、購入金額に応じて客ＩＤに対応付けてポイントが付与され、ポイントの総額によって様々な商品やサービスを購入することができるようになっている。ここで、ポイントの総額によって音楽ファイルや映像ファイルといったコンテンツを購入することが考えられる。ポイントでコンテンツを購入する場合に、家族や友人といったグループ間において、重複して同じコンテンツを購入してしまい、ポイントを無駄に消費してしまう恐れがある。この問題は、ポイントでコンテンツを購入する場合に限定されず、代金を支払ってコンテンツを購入する際にも同じ問題が生じる。
【０００４】
一方、事前にグループ間において、どのようなコンテンツを購入済であるかを話し合って、相互に重複しないようにコンテンツを購入することが考えられる。このような場合に、グループ内の他人が購入済のコンテンツを容易に選択して再生することができる方法が必要となる。この問題は、家庭内でコンテンツを再生する場合や、上記の通り飲食店でＢＧＭとしてコンテンツを再生する場合の両方にとって必要となる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０００−９８９５０号公報
【特許文献２】特開２００２−３２０２９６号公報
【特許文献３】特開２００７−１６４５５９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の１つの目的は、グループ内で重複して同じコンテンツを購入してしまうことを防止できるコンテンツ販売システムを提供することである。
【０００７】
本発明の別の目的は、グループ内の他の者が購入済のコンテンツを容易に選択して再生することができるコンテンツ再生システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の好ましい実施形態によるコンテンツ販売システムは、複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、コンテンツを購入する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、前記顧客が購入するコンテンツを選択するためのコンテンツリストを表示装置に表示させる際に、入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、前記特定手段によって特定されたコンテンツが購入済コンテンツであることを示す情報を前記コンテンツリストに付加する情報付加手段とを備える。
【０００９】
顧客がコンテンツを購入する際には、当該顧客が購入済のコンテンツと、当該顧客と同じグループに所属する他の顧客が購入済のコンテンツとが特定され、特定されたコンテンツを既に購入済みであることを示す情報が、販売用のコンテンツリストに付加される。従って、グループの誰かが既に購入済のコンテンツを重複して購入してしまうことを防止することができる。
【００１０】
好ましい実施形態においては、前記入力手段には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、１又は複数の顧客の前記顧客識別情報が入力され、前記特定手段が、入力された１又は複数の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定し、前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段をさらに備える。
【００１１】
この場合、同じグループに属する複数の顧客の顧客識別情報が入力されると、入力された顧客識別情報で特定される複数の顧客が購入済のコンテンツの中から選択されたコンテンツを再生することができる。
【００１２】
好ましい実施形態においては、前記入力手段には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力され、前記特定手段が、入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定し、前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段をさらに備える。
【００１３】
この場合、１人の顧客の顧客識別情報が入力されると、入力された顧客識別情報で特定される顧客が属するグループの全顧客が購入済のコンテンツの中から選択されたコンテンツを再生することができる。
【００１４】
本発明の好ましい実施形態によるコンテンツ再生システムは、複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、１又は複数の顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、入力された１又は複数の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段とを備える。
【００１５】
この場合、同じグループに属する複数の顧客の顧客識別情報が入力されると、入力された顧客識別情報で特定される複数の顧客が購入済のコンテンツの中から選択されたコンテンツを再生することができる。
【００１６】
本発明の好ましい実施形態によるコンテンツ再生システムは、複数の顧客識別情報を１つのグループとして管理する顧客管理手段と、前記顧客識別情報に対応付けて、前記顧客識別情報で特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する購入済コンテンツ管理手段と、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、前記顧客の前記顧客識別情報が入力される入力手段と、入力された前記顧客識別情報、および、前記顧客識別情報と同じグループとして前記顧客管理手段によって管理されている他の顧客識別情報にそれぞれ対応する購入済コンテンツを、前記購入済コンテンツ管理手段によって特定する特定手段と、前記特定手段によって特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを再生する再生手段とを備える。
【００１７】
この場合、１人の顧客の顧客識別情報が入力されると、入力された顧客識別情報で特定される顧客が属するグループの全顧客が購入済のコンテンツの中から選択されたコンテンツを再生することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によると、グループ内で重複して同じコンテンツを購入してしまうことを防止できるコンテンツ販売システムを提供することができる。
【００１９】
また、本発明によると、グループ内の他の者が購入済のコンテンツを容易に選択して再生することができるコンテンツ再生システムを提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】本発明の好ましい実施形態によるコンテンツ販売システム（又は、コンテンツ再生システム）を示すブロック図である。
【図２】全曲リストを示す図である。
【図３】顧客管理テーブルを示す図である。
【図４Ａ】購入済曲リストを示す図である。
【図４Ｂ】購入済曲リストを示す図である。
【図５】購入時表示曲リストを示す図である。
【図６】再生可能曲リストを示す図である。
【図７】ポイントを付与する際の処理を示すフローチャートである。
【図８】コンテンツ購入時の処理を示すフローチャートである。
【図９】コンテンツ購入時の処理を示すフローチャートである。
【図１０】コンテンツ再生時の処理を示すフローチャートである。
【図１１】コンテンツ再生時の処理を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２１】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照して説明するが、本発明はこれらの実施形態には限定されない。図１は、本実施形態によるコンテンツ販売システム（コンテンツ再生システム）を示すブロック図である。コンテンツは、オーディオ（音楽、曲）データ、ビデオデータ、ピクチャデータの総称であるが、本例では、オーディオデータである。
【００２２】
コンテンツ販売システム（コンテンツ再生システム）は、サーバ１０と、店舗クライアント２０と、店舗端末３０と、顧客クライアント（以下、家庭内クライアントという）４０とを備える。サーバ１０は、各店舗を経営する事業者またはその代行者によって管理、運営される。店舗クライアント２０と店舗端末３０とは店舗に設置される。家庭内クライアント４０は、客の宅内に設置される。これらは、インターネット等の任意の電気通信回線（ネットワーク）を介して接続可能である。
【００２３】
サーバ１０は、複数の顧客識別情報（以下、客ＩＤという。）を１つのグループとして管理する。また、サーバ１０は、客ＩＤに対応付けて、客ＩＤで特定される顧客が購入済みのコンテンツの識別情報を管理する。店舗クライアント２０、又は、家庭クライアント３０には、コンテンツを購入する際の顧客の操作に応じて、顧客の客ＩＤが入力される。顧客が購入するコンテンツを選択するためのコンテンツリストを店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０の表示装置に表示させる際に、サーバ１０は、入力された客ＩＤ、および、その客ＩＤと同じグループとして管理されている他の客ＩＤにそれぞれ対応する購入済コンテンツを特定する。サーバ１０は、特定されたコンテンツが購入済コンテンツであることを示す情報をコンテンツリストに付加する。店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０の表示装置には、特定されたコンテンツが購入済コンテンツであることを示す情報が表示される。従って、グループ内で同じコンテンツを重複して購入することを防止できる。
【００２４】
また、店舗クライアント２０、又は、家庭クライアント４０には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、顧客の客ＩＤが入力される。サーバ１０は、入力された１又は複数の客ＩＤにそれぞれ対応する購入済コンテンツを特定し、特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０に送信し、再生させる。
【００２５】
または、店舗クライアント２０、又は、家庭クライアント４０には、コンテンツを再生する際の顧客の操作に応じて、顧客の客ＩＤが入力される。サーバ１０は、入力された客ＩＤ、および、当該客ＩＤと同じグループとして管理されている他の客ＩＤにそれぞれ対応する購入済コンテンツを特定し、特定された１又は複数の購入済コンテンツの中から選択されたコンテンツを店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０に送信し、再生させる。
【００２６】
店舗端末３０は、レジ（レジスター）に相当するものである。店舗端末３０は、客が所有するＩＣカード等の任意の記憶媒体から客ＩＤを読みとって取得する。客が商品を購入する際に、店舗端末３０は、客ＩＤと商品購入履歴情報とをサーバ１０に送信する。商品購入履歴情報は、商品購入金額、又は、商品購入金額に応じたポイントである。サーバ１０は、店舗端末３０から送信された客ＩＤと商品購入履歴情報とに基づいて、客ＩＤに対応付けてポイントを管理する。
【００２７】
以下、図面を参照し、詳細に説明する。サーバ１０は、ＨＤＤ等の任意の記憶媒体１１と、制御部１２と、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のメモリ１３と、通信部１４とを概略備える。
【００２８】
ＨＤＤ１１には、店舗クライアント２０、又は、家庭内クライアント４０に送信するためのオーディオファイル（以下、曲データという。）が蓄積されている。また、ＨＤＤ１１には、ＨＤＤ１１に格納されている全曲の情報の一覧である全曲リストが保存されている。全曲リストの一例を図２に示す。全曲リストは、曲識別情報（以下、曲ＩＤという。）に対応付けて、曲名とアーティスト名とを含む。
【００２９】
ＨＤＤ１１には、図３に示す顧客管理テーブルが格納されている。顧客管理テーブルは、顧客が所属するグループと、顧客が所有するポイントとを管理するテーブルである。顧客管理テーブルは、グループＩＤに対応付けて、グループＩＤで特定されるグループに属する客の客ＩＤと、客ＩＤで特定される顧客が所有するポイント数とが登録される。なお、グループの設定は、特に限定されないが、店舗クライアント２０、又は、家庭内クライアント４０において、顧客の操作によって設定されるとよい。もしくは、サーバ１０の管理者が設定してもよい。
【００３０】
ＨＤＤ１１には、図４Ａ（又は図４Ｂ）に示す購入済曲リストが格納されている。購入済曲リストは、顧客が購入済の曲を管理するリストである。購入済リストは、客ＩＤに対応付けて、曲ＩＤが登録されている。例えば、図４Ａの場合、客ＩＤがＡである顧客は、曲ＩＤがＡ１〜Ａ１０の１０個の曲を購入済みである。
【００３１】
図１に戻って、制御部１２は、メモリ１３に格納されているプログラムに基づいて、サーバ１０の各部を制御するものであり、マイコンやＣＰＵ等である。制御部１２は、顧客が曲を購入する際に、図５に示す購入時表示曲リストを生成し、店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０の表示部に表示させる。購入時表示曲リストは、全曲リストにおいて、曲を購入する顧客およびその顧客と同じグループに所属する他の顧客が購入済の曲には購入済であることを示す情報が付加されたリストである。
【００３２】
制御部１２は、顧客が購入済の曲を再生する場合に、図６に示す再生可能曲リストを生成し、店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０の表示部に表示させる。再生可能曲リストは、曲を再生する１又は複数の顧客が購入済みの曲の情報を統合した曲リストである。顧客は、再生可能曲リストの中から所望の曲を選択し、店舗クライアント２０又は家庭内クライアント４０に再生させることができる。
【００３３】
図１に戻って、通信部１４は、店舗クライアント２０の通信部２３、店舗端末３０の通信部３３、および、家庭内クライアント４０の通信部４３とインターネット経由で通信し、各コマンドや情報を送受信する。
【００３４】
店舗クライアント２０は、制御部２１と、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のメモリ２２と、通信部２３と、再生部２４と、ＩＣカード読取部２５と、入力部２６とを概略備える。
【００３５】
制御部２１は、メモリ２２に格納されているプログラムに基づいて、店舗クライアント２０の各部を制御するものであり、マイコンやＣＰＵ等である。制御部２１は、サーバ１０に購入時表示曲リストを要求して取得し、表示部に表示させる。購入時表示曲リストから購入する曲が客の操作によって選択されると、制御部２１は、サーバ１０に曲ＩＤを指定し、曲を購入することを通知する。
【００３６】
制御部２１は、サーバ１０に再生可能曲リストを要求して取得し、表示部に表示させる。再生可能曲リストから再生する曲が客の操作によって選択されると、制御部２１は、サーバ１０に曲ＩＤを指定し、曲データの送信を要求する。
【００３７】
通信部２３は、サーバ１０の通信部１４とインターネット経由で通信し、各コマンドや情報を送受信する。再生部２４は、サーバ１０から受信した曲データを再生し、図示しないスピーカーから音声をＢＧＭとして出力する。ＩＣカード読取部２５は、顧客が所有するＩＣカードから客ＩＤを読み取る。入力部２６は、客がＩＣカードを使わずに客ＩＤを直接入力するためのものであり、キーボードやリモコン等である。
【００３８】
店舗端末３０は、制御部３１と、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のメモリ３２と、通信部３３と、入力部３４と、ＩＣカード読取部３５とを概略備える。
【００３９】
制御部３１は、メモリ３２に格納されているプログラムに基づいて、店舗端末３０の各部を制御するものであり、マイコンやＣＰＵ等である。通信部３３は、サーバ１０の通信部１４とインターネット経由で通信し、各コマンドや情報を送受信する。ＩＣカード読取部３５は、客が商品を購入し、代金を支払う際に、客が所有するＩＣカードから客ＩＤを読み取る。
【００４０】
家庭内クライアント４０は、制御部４１と、ＲＯＭ、ＲＡＭ等のメモリ４２と、通信部４３と、再生部４４と、ＩＣカード読取部４５と、入力部４６とを概略備える。
【００４１】
制御部４１は、メモリ４２に格納されているプログラムに基づいて、家庭内クライアント４０の各部を制御するものであり、マイコンやＣＰＵ等である。制御部４１は、サーバ１０に購入時表示曲リストを要求して取得し、表示部に表示させる。購入時表示曲リストから購入する曲が客の操作によって選択されると、制御部４１は、サーバ１０に曲ＩＤを指定し、曲を購入することを通知する。
【００４２】
制御部４１は、サーバ１０に再生可能曲リストを要求して取得し、表示部に表示させる。再生可能曲リストから再生する曲が客の操作によって選択されると、制御部４１は、サーバ１０に曲ＩＤを指定し、曲データの送信を要求する。
【００４３】
通信部４３は、サーバ１０の通信部１４とインターネット経由で通信し、各コマンドや情報を送受信する。再生部４４は、サーバ１０から受信した曲データを再生し、図示しないスピーカーから音声を出力する。ＩＣカード読取部４５は、顧客が所有するＩＣカードから客ＩＤを読み取る。入力部４６は、客がＩＣカードを使わずに客ＩＤを直接入力するためのものであり、キーボードやリモコン等である。
【００４４】
以上の構成を有するコンテンツ販売システム（コンテンツ再生システム）についてその動作を説明する。図７は、客が店舗で商品を購入する際の店舗端末３０およびサーバ１０の処理を示すフローチャートである。客が例えば店舗で商品を購入する際に、客は店員にＩＣカードを渡す。店員がＩＣカードをＩＣカード読取部３５に接触または近接させることによって、ＩＣカード読取部３５は、ＩＣカードと通信し、ＩＣカードに記録されている客ＩＤを読み出して、制御部３１に受け渡す（Ｓ１）。
【００４５】
店員は入力部３４に商品の情報を入力する。制御部３１は、商品を購入する指示が入力部３４を介して入力されたか否かを判断している（Ｓ２）。入力された場合（Ｓ２でＹＥＳ）、制御部３０は、商品の購入金額に応じて、今回取得するポイント数を決定する（Ｓ３）。購入金額とポイント数との関係は、メモリ３４内に予め設定されている。制御部３１は、ＩＣカードから取得した客ＩＤと、決定したポイント数とをインターネット経由でサーバ１０に送信する（Ｓ４）。なお、店舗端末３０が購入金額をサーバ１０に送信し、サーバ１０が購入金額に応じてポイント数を算出してもよい。
【００４６】
サーバ１０の制御部１２は、店舗端末３０から購入情報（客ＩＤ、ポイント数）を受信したか否かを判断している（Ｓ５）。受信した場合（Ｓ５でＹＥＳ）、制御部１２は、顧客管理テーブルに、客ＩＤに対応付けてポイント数を加算する（Ｓ６）。
【００４７】
図８は、ポイントによってコンテンツを購入する際の店舗クライアント２０の処理を示すフローチャートである。なお、家庭内クライアント４０でコンテンツを購入する場合の処理も図８と同じであるので、説明を援用する。図９は、図８の処理に対応するサーバ１０の処理を示すフローチャートである。
【００４８】
店舗クライアント２０の制御部２１は、客ＩＤを取得したか否かを判断している（Ｓ１１）。つまり、客がＩＣカードをＩＣカード読取部２５に接触または近接させることによって、ＩＣカード読取部２５がＩＣカードと通信し、ＩＣカードに記録されている客ＩＤを読み出したか、もしくは、客の入力部２６の操作によって客ＩＤが入力されたか否かが判断される。
【００４９】
客ＩＤが取得された場合（Ｓ１１でＹＥＳ）、制御部２１は、取得した客ＩＤをインターネット経由でサーバ１０に送信する（Ｓ１２）。サーバ１０の制御部１２は、客ＩＤを受信したか否かを判断している（Ｓ２１）。受信した場合（Ｓ２１でＹＥＳ）、制御部１２は、図４Ａの購入済曲リストから、取得した客ＩＤに対応する購入済曲リストを取得し、メモリ１３に保存する（Ｓ２２）。また、制御部１２は、図３の顧客管理テーブルから取得した客ＩＤに対応するポイント数を取得し、メモリ１３に保存する（Ｓ２２）。
【００５０】
続いて、制御部１２は、取得した客ＩＤが所属するグループに所属する他の客ＩＤを顧客管理テーブルから取得する。例えば、図３において、取得した客ＩＤがＡであれば、同じグループに所属する他の客ＩＤはＢ、Ｃである。そして、制御部１２は、同じグループに所属する他の客ＩＤの購入済曲リストを取得し、メモリ１３に保存する（Ｓ２３）。
【００５１】
続いて、制御部１２は、全曲リストをＨＤＤ１１から読み出して、メモリ１３に保存する（Ｓ２４）。制御部１２は、図５に示すような購入時表示曲リストを生成し、Ｓ２２で取得したポイント数と共に店舗クライアント２０にインターネット経由で送信する（Ｓ２５）。購入時表示曲リストは、全曲リストにおいて、受信した客ＩＤに対応する購入済曲リストに含まれている曲、及び、受信した客ＩＤと同じグループに所属する他の客ＩＤに対応する購入済曲リストに含まれている曲に関し、購入状況の欄を購入済と登録し、購入者の欄に客ＩＤを登録することによって生成される。
【００５２】
店舗クライアント２０の制御部２１は、サーバ１０から購入時表示曲リストおよびポイント数を受信したか否かを判断している（Ｓ１３）。受信した場合（Ｓ１３でＹＥＳ）、制御部２１は、購入時表示曲リストおよびポイント数を図示しない表示部に表示させる。図５に示すように購入時表示曲リストには、購入状況に購入済が登録されていない曲について購入チェックの欄にチェックボックスが表示される。客の操作によって所望の曲のチェックボックスにチェックが付され、図示しない購入ボタンが操作されると、曲が選択されて、購入指示が入力されたことになる。
【００５３】
図５に示すように、曲を購入する客が既に購入済みの曲については、購入状況が購入済と表示され、かつ、チェックボックスが表示されない。従って、客が同じ曲を重複して購入してしまうことを防止することができる。また、図５では、曲を購入する客と同じグループに所属する他の客が購入済みの曲についても購入状況が購入済と表示され、かつ、チェックボックスが表示されない。従って、同じグループに所属する他の客が購入済みの曲を重複して購入してしまうことを防止できる。なお、これに限定されず、曲を購入する客と同じグループに所属する他の客が購入済みの曲については、購入状況が購入済と表示されるが、チェックボックスが表示され、客の意志によって重複して購入可能であってもよい。
【００５４】
制御部２１は、購入時表示曲リストから客の操作によって曲が選択されて、購入する指示が入力されたか否かを判断している（Ｓ１５）。入力された場合（Ｓ１５でＹＥＳ）、制御部２１は、選択され購入指示された曲の曲ＩＤをサーバ１０に送信する（Ｓ１６）。複数の曲が選択されている場合は、複数の曲の曲ＩＤが送信される。
【００５５】
サーバ１０の制御部１２は、店舗クライアント２０から購入する曲の曲ＩＤを受信したか否かを判断している（Ｓ２６）。受信した場合（Ｓ２６でＹＥＳ）、制御部１２は、Ｓ２１で受信した客ＩＤに対応する購入済曲リストに受信した曲ＩＤを登録し、顧客管理テーブルにおいて客ＩＤに対応するポイント数を購入した曲分だけ減算し、更新する（Ｓ２７）。例えば、客ＩＤがＡの客によって、図５に示すように曲ＩＤがＡ１４、Ａ１５、Ｂ９の３つの曲が選択されて購入された場合、図４Ａの購入済曲リストから図４Ｂの購入済曲リストに更新される。その後、図示しないが、制御部１２が更新後のポイント数を店舗クライアント２０に送信し、購入後のポイント数を表示させるとよい。
【００５６】
以上のように、購入しようとする客が、自身が購入済みの曲と、自身と同じグループに所属する他の客が購入済みの曲とを把握することができ、重複購入を防止することができる。
【００５７】
図１０は、購入済みの曲を再生する際の店舗クライアント２０の処理を示すフローチャートである。なお、家庭内クライアントで曲を再生する場合の処理も図１０と同じであり、説明を援用する。図１１は、図１０の処理に対応するサーバ１０の処理を示すフローチャートである。
【００５８】
店舗クライアント２０の制御部２１は、客ＩＤを取得したか否かを判断している（Ｓ３１）。つまり、客がＩＣカードをＩＣカード読取部２５に接触または近接させることによって、ＩＣカード読取部２５がＩＣカードと通信し、ＩＣカードに記録されている客ＩＤを読み出したか、もしくは、客の入力部２６の操作によって客ＩＤが入力されたか否かが判断される。なお、ここでは、同じグループに所属する複数の客ＩＤを入力することが可能である。これは、同じグループに所属する複数の客ＩＤによって購入済みの曲の全てを再生することを可能とするためである。
【００５９】
客ＩＤを取得しない場合（Ｓ３１でＮＯ）、処理はＳ３３に進む。客ＩＤを取得した場合（Ｓ３１でＹＥＳ）、制御部２１は、所得した客ＩＤをメモリ１３に一時的に保存する（Ｓ３２）。さらに、同じグループに所属する他の客ＩＤが入力される可能性があるので、リスト表示指示が入力されるまで、客ＩＤを保存しておくためである。
【００６０】
制御部２１は、入力部２６を介して再生可能曲リストの表示指示が入力されたか否かを判断する（Ｓ３３）。入力されない場合（Ｓ３３でＮＯ）、処理はＳ３１に戻る。入力された場合（Ｓ３３でＹＥＳ）、制御部２１は、取得してメモリ１３に保存している１又は複数の客ＩＤをインターネット経由でサーバ１０に送信し、再生可能曲リストの送信を要求する（Ｓ３４）。
【００６１】
サーバ１０の制御部１２は、１又は複数の客ＩＤを受信し、再生可能曲リストの送信要求を受信したか否かを判断している（Ｓ４１）。受信した場合（Ｓ４１でＹＥＳ）、制御部１２は、受信した１又は複数の客ＩＤに対応する購入済曲リストをＨＤＤ１１から取得して、これらを統合することによって再生可能曲リストを生成する（Ｓ４２）。例えば、図４Ａに示すような購入済曲リストの場合に、客ＩＤとしてＡ、Ｂを受信すると、Ａの購入済曲リストとＢの購入済曲リストが統合されて、図６に示すような再生可能曲リストが生成される。なお、複数の客ＩＤの購入済曲リストに同じ曲が含まれる場合、再生可能曲リストには１つの曲だけが含まれるとよい。
【００６２】
制御部１２は、生成した再生可能曲リストをインターネット経由で店舗クライアント２０に送信する（Ｓ４３）。店舗クライアント２０の制御部２１は、再生可能曲リストを受信し、メモリ２２に保存し、図示しない表示部に表示させる（Ｓ３５）。制御部２１は、客の操作によって、再生可能曲リストから曲が選択されたか否かを判断している（Ｓ３６）。曲が選択された場合（Ｓ３６でＹＥＳ）、制御部２１は、選択された曲の曲ＩＤをインターネット経由でサーバ１０に送信し、曲の送信要求をサーバ１０に送信する（Ｓ３７）。
【００６３】
サーバ１０の制御部１２は、曲ＩＤを受信し、曲の送信要求を受信したか否かを判断している（Ｓ４４）。受信した場合（Ｓ４４でＹＥＳ）、制御部１２は、曲ＩＤで特定される曲データをＨＤＤ１１から読み出して、インターネット経由で店舗クライアント２０に送信する（Ｓ４５）。店舗クライアント２０の制御部２１は、曲データをサーバから受信すると、再生部２４に再生させる（Ｓ３８）。
【００６４】
以上のように、同じグループに所属する１又は複数の客ＩＤが購入済みの曲の中から選択された曲を再生することができる。
【００６５】
なお、図１０、図１１では、Ｓ３１で取得された１又は複数の客ＩＤが購入済みの曲のみの中から再生する曲を選択するようにしているが、グループ内の１つの客ＩＤを入力するだけで、入力された客ＩＤが所属するグループの全客ＩＤが購入済みの曲の中から選択されて曲を再生するようにしてもよい。この場合、図１０において、Ｓ３１では単に１つの客ＩＤを取得したか否かを判断し、Ｓ３４では取得した１つの客ＩＤをサーバ１０に送信する。図１１において、Ｓ４２では受信した１つの客ＩＤが所属するグループ内に所属する全客ＩＤの購入済曲リストを統合し、再生可能曲リストを生成する。
【００６６】
また、上記例では、購入した曲をサーバ１０からストリーム形式で取得して再生するようにしているが、購入した曲を特定のクライアントにダウンロードするようにしてもよい。
【００６７】
以上、本発明の好ましい実施形態を説明したが、本発明はこれらの実施形態には限定されない。顧客クライアントは、家庭内に設置される家庭内クライアントに限定されず、ポータブルオーディオ機器や携帯電話等の可搬型のものでもよく、公共施設に設置され顧客識別情報を入力可能な公共クライアントであってもよい。コンテンツを蓄積するコンテンツサーバと、各テーブルや曲リストを管理する管理サーバとが別個に設けられてもよい。サーバ１０、店舗クライアント２０、店舗端末３０、家庭内クライアント４０の上記各動作をコンピュータに実行させるためのプログラムおよびこれを記録した記録媒体という形態で提供されてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
本発明は、コンテンツ販売システム（コンテンツ再生システム）等に好適に採用され得る。
【符号の説明】
【００６９】
１０              サーバ
２０              店舗クライアント
３０              店舗端末
４０              家庭内クライアント
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４Ａ】
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【図４Ｂ】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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