(57)【要約】【課題】視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことを可能にする。【解決手段】ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭが表示される状態（ａ）と、顔Ｆが第２の所定時間ハーフミラー３１に写る状態（ｂ）とを交互に繰り繰り返す。このとき、ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを表示する液晶表示パネル３２と、顔Ｆが写るハーフミラー３１とは同一の表示部３内に積層されている。したがって、ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを見る際と、写った顔Ｆを見る際に、視線移動を伴うことがない。よって、視線移動を伴うことなく、画像を参照しつつファンデーションのメイクアップを行うことができる。【選択図】図１２
2012078469.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画面に画像を表示する表示パネルと、
メイクアップが施されたメイクアップ画像を記憶する記憶回路と、
前記記憶回路に記憶されているメイクアップ画像を前記表示パネルの前記画面に表示する表示モードと、前記表示パネルの前記画面に前記メイクアップ画像を表示することなく前記表示パネルの前記画面を鏡面状態にする鏡面モードと、を切り替える表示制御回路と、
を備えることを特徴とする画像表示装置。
【請求項２】
前記メイクアップ画像は、ユーザの顔画像に画像メイクアップ処理が施された画像であることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項３】
前記メイクアップ画像は、ユーザ以外の顔画像に画像メイクアップ処理が施された画像であることを特徴とする請求項１に記載の画像表示装置。
【請求項４】
前記記憶回路は、メイクアップの段階や部位に応じた種別毎にメイクアップが施された複数種の前記メイクアップ画像を記憶し、
前記表示制御回路は、前記表示モードにおいて前記記憶回路に記憶されている複数種の前記メイクアップ画像を表示させることを特徴とする請求項１乃至３の何れか一項に記載の画像表示装置。
【請求項５】
前記表示制御回路により切り換えられる表示モードと鏡面モードとの時間間隔が異なることを特徴とする請求項１乃至４の何れか一項に記載の画像表示装置。
【請求項６】
前記鏡面モードの時間が前記表示モードの時間よりも長いことを特徴とする請求項５記載の画像表示装置。
【請求項７】
記憶回路に記憶されているメイクアップ画像を表示パネルの画面に表示する表示ステップと、
前記表示ステップの前、後の少なくとも一方に、前記メイクアップ画像を表示することなく前記表示パネルの前記画面を鏡面状態にする鏡面ステップと、
を含むことを特徴とする画像表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メイクアップ（化粧）に使用する画像表示装置及び画像表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メイクアップに使用する装置として、特許文献１記載の装置が提案されている。この装置は、蝶番を介して連結された第１部材と第２部材とで構成されている。第１部材にはカメラとモニタとが配置され、第２部材には鏡が配置されている。そして、カメラによりユーザのメイクアップ前の顔を撮影し、撮影した顔の画像をメイクアップシミュレーション処理して、メイクアップが施された仮想的な顔画像を生成し、モニタに表示する。したがって、ユーザは第１部材のモニタに表示された仮想的なメイクアップ画像を参照しつつ、第２部材の鏡に写る現時点における自己の顔を見ながらメイクアップを行うことができる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−３９５２３号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、前記従来技術を用いてメイクアップを行う場合、前述のように、ユーザは第１部材のモニタで仮想的なメイクアップ画像と、第２部材の鏡に写る現時点における自己の顔を見比べながらメイクアップを行うことになる。したがって、メイクアップ時には、モニタと鏡との間で視線移動させる必要がある。しかも、メイクアップは、ファンデーション、アイシャドウ、チーク等の複数段階で構成されることから、メイクアップが完了するまでには、多数回に及ぶ視線移動が強いられることとなる。
【０００５】
このため、メイクアップの完了までに時間を要したり、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してしまい、自己が満足するようなメイクアップ結果が得られない等の不満が生ずるものであった。
【０００６】
本発明は、このような事情に鑑みなされたものであり、視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことのできる画像表示装置及び画像表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するため、請求項１記載の発明に係る画像表示装置にあっては、画面に画像を表示する表示パネルと、メイクアップが施されたメイクアップ画像を記憶する記憶回路と、前記記憶回路に記憶されているメイクアップ画像を前記表示パネルの前記画面に表示する表示モードと、前記表示パネルの前記画面に前記メイクアップ画像を表示することなく前記表示パネルの前記画面を鏡面状態にする鏡面モードと、を切り替える表示制御回路と、を備えることを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２記載の発明に係る画像表示装置にあっては、前記メイクアップ画像は、ユーザの顔画像に画像メイクアップ処理が施された画像であることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項３記載の発明に係る画像表示装置にあっては、前記メイクアップ画像は、ユーザ以外の顔画像に画像メイクアップ処理が施された画像であることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項４記載の発明に係る画像表示装置にあっては、前記記憶回路は、メイクアップの段階や部位に応じた種別毎にメイクアップが施された複数種の前記メイクアップ画像を記憶し、前記表示制御回路は、前記表示モードにおいて前記記憶回路に記憶されている複数種の前記メイクアップ画像を表示させることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項５記載の発明に係る画像表示装置にあっては、前記表示制御回路により切り換えられる表示モードと鏡面モードとの時間間隔が異なることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項６記載の発明に係る画像表示装置にあっては、前記鏡面モードの時間が前記表示モードの時間よりも長いことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項７記載の発明に係る画像表示方法にあっては、記憶回路に記憶されているメイクアップ画像を表示パネルの画面に表示する表示ステップと、前記表示ステップの前、後の少なくとも一方に、前記メイクアップ画像を表示することなく前記表示パネルの前記画面を鏡面状態にする鏡面ステップと、を含むことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことができる。このため、メイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してしまうことを防止して、ユーザにおいて満足するようなメイクアップ結果を得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に係るデジタルフォトフレームの外観を示す図である。
【図２】表示部の断面構造を示す垂直断面図である。
【図３】デジタルフォトフレームの回路構成を示すブロック図である。
【図４】撮像部の回路構成を示すブロック図である。
【図５】第１の実施の形態における仮想メイクアップ画像作成モードの処理手順を示すフローチャートである。
【図６】ライブビュー画像が表示された状態の画面例を示す図である。
【図７】ファンデーションのメイクゾーン書き込み時の画面例を示す図である。
【図８】チークのメイクゾーン書き込み書き込み時の画面例を示す図である。
【図９】アイシャドウのメイクゾーン書き込み時の画面例を示す図である。
【図１０】完成メイクアップ仮想画像を示す図である。
【図１１】メークモード処理の処理手順を示す示すフローチャートである。
【図１２】ファンデーションメイクアップ時の表示遷移図である。
【図１３】チークメイクアップ時の表示遷移図である。
【図１４】アイシャドウメイクアップ時の表示遷移図である。
【図１５】インタラプトルーチンを示すフローチャートである。
【図１６】インタラプト時の表示遷移図である。
【図１７】第２の実施の形態における仮想メイクアップ画像作成モードの処理手順を示すフローチャートである。
【図１８】同実施の形態における仮想メイクアップ画像作成モード時の表示遷移図である。
【図１９】第３の実施の形態における仮想メイクアップ画像作成モードの処理手順を示すフローチャートである。
【図２０】同実施の形態における仮想メイクアップ画像作成モード時の表示遷移図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
以下、本発明の実施形態について説明する。
（第１の実施の形態）
図１は、本発明の各実施の形態に共通する画像表示装置としてのデジタルフォトフレーム（以下、ＤＰＦという）１を示す外観図である。
【００１７】
ＤＰＦ１の正面には、本体２に保持された液晶表示パネル等によって構成される表示部３が設けられている。この表示部３には透明のタッチパネル５が一体的に構成されており、表示部３に表示される画像に対するタッチを検出可能である。本体２の前面上部中央には撮像部４が設けられ、下面にはメモリカードスロット６が設けられている。更に、本体側部にＧＰＳアンテナ７、前面右側に人感センサ８が設けられている。
【００１８】
図２は、前記表示部３の断面構造を示す図である。この表示部３には、最も外部側に前記タッチパネル５が配置され、外部側から内部側に順次ハーフミラー３１、液晶表示パネル３２、バックライト３３が配置されている。したがって、バックライト３３を点灯させた表示モードの状態においては、矢印Ａで示すようにバックライト３３からの光が液晶表示パネル３２、ハーフミラー３１、及びタッチパネル５を透過して外部に放出され、液晶表示パネル３２に表示される画像を視認することができる。
【００１９】
しかし、バックライト３３を消灯させた鏡面モードの状態においては、矢印Ｂで示すように外部からの光はタッチパネル５を透過した後、ハーフミラー３１に反射し再度タッチパネル５を透過して外部に拡散する。したがって、バックライト３３を消灯させた鏡面モードの状態においては、ハーフミラー３１は鏡面として機能し、ユーザの顔等を写すことが可能である。
【００２０】
図３は、ＤＰＦ１の電気的構成を示したブロック図である。ＤＰＦ１は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）１１と、ＣＰＵ１１に接続されたＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）１２、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  ｍｅｍｏｒｙ）１３、内部メモリ１４を備え、ＲＯＭ１２には、ＣＰＵ１１に後述するフローチャートに示す動作等を行わせるためのプログラムが記憶されている。このプログラムには、前記撮像部４で撮像した画像における顔部分の画像である顔画像を認識するための顔認識プログラム、この認識した顔画像を画像処理して、メイクアップが施された仮想メイクアップ画像を生成するメイクアップシミュレーションプログラムが含まれている。
【００２１】
なお、顔認識プログラム及びメイクアップシミュレーションプログラムとしては、公知のプログラムを適宜用いることができ、例えば前記特許文献１に開示されているプログラムを用いるようにしてもよい。
【００２２】
ＲＡＭ１３は、ＣＰＵ１１が必要に応じて種々のデータを一時的に記憶する作業用のメモリである。内部メモリ１４は、ハードディスク又はフラッシュメモリによる大容量不揮発性メモリであり、多数の画像を保存可能となっている。
【００２３】
表示制御部１６は、ＣＰＵ１１から供給される表示用の画像データに基づいて液晶表示パネル３２を駆動することにより、画像や各種メニューを表示部３に表示させる。キー入力制御部１７は、ＣＰＵ１１の制御に基づいてタッチパネル５の操作信号を入力するものである。
【００２４】
メモリカードインターフェース１８は、メモリカードスロット６に着脱自在に装着された各種のメモリカード６０と、ＣＰＵ１１との間におけるデータの入出力を制御する入出力インターフェースである。
【００２５】
ＧＰＳ制御部２０は、ＧＰＳアンテナ７で受信した情報を元に位置情報を取得する。これにより、ＤＰＦ１の現在位置を知ることができる。人感センサ８はＣＰＵ１１に接続され、近くに人がいるかどうかを検知するものである。したがって、近くに人がいない状態が所定時間以上続くと自動的に電源を切って節電を図る（オートパワーオフ）。
【００２６】
通信制御部９０は、電話回線９１若しくは無線ＬＡＮ９２を経由してメールの送受信を含む通信制御を行う。アドレス帳９３は、メール送受信に使用するアドレスを記憶し、実際は内部メモリ１４内に設けられる。
【００２７】
バックアップサーバ４０は、ネットワークを介して接続され、自動的に若しくは手動指示により内部メモリ１４に記録されたデータのバックアップを行う。配信コンテンツサーバ５０は、ネットワークを介してＤＰＦ１へデータを配信することができる。パーソナルコンピュータ７０は、無線ＬＡＮ９２等で通信制御部９０を介してＤＰＦ１と接続でき、ＤＰＦ１では設定できない複雑な設定等をすることができる。
【００２８】
電源制御部８０は、電源プラグ８１を介してＡＣ電源を取り入れ、直流に変換して各部に電力を供給する。前述したオートパワーオフの制御も行う。
【００２９】
図４は、前記撮像部４の詳細を示すブロック図である。撮像部４は、ＡＥ（Auto Exposure）、ＡＷＢ（Auto White Balance）、ＡＦ（Auto Focus）等の一般的なデジタルカメラと同様の機能を有するものである。すなわち、レンズブロック４１には、ズームレンズ４１１や図示しないフォーカスレンズ等の光学系、及び光学系を駆動するための駆動機構が含まれている。ズームレンズ４１１は、駆動機構に設けられているズームモータ４２によって光軸方向に駆動される。
【００３０】
撮像部４全体は、前記ＣＰＵ１１より制御され、ＣＰＵ１１には、タイミング発生器（ＴＧ：Timing Generator）４３を介してモータードライバ４４が接続されている。モータードライバ４４は、ユーザの操作に応じたＣＰＵ１１の命令、あるいはＣＰＵ１１の単独の命令に従いタイミング発生器４３が発生するタイミング信号に基づき、ズームモータ４２を駆動する。これにより、ズームレンズ４１１が駆動されて、そのレンズ位置が変化する。
【００３１】
このとき、ＣＰＵ１１は、自己が発生する命令を記憶して管理している。したがって、ＣＰＵ１１は、自己が発生する命令を記憶して管理することにより、タイミング発生器４３が発生するタイミング信号に応じて変化するズームレンズ４１１のレンズ位置を取得することができる。また、図示は省略するが、実際には、フォーカスレンズを駆動するためのフォーカスモーター及びモータードライバや、メカシャッタやメカ絞り及びそれらを駆動するためのモーターを有する駆動機構等が設けられている。
【００３２】
また、撮像部４は、撮像素子としてＣＣＤ（Charge Coupled Device）４５を有している。ＣＣＤ４５は、レンズブロック４１の光軸上に配置されている。被写体は、レンズブロック４１によってＣＣＤ４５の受光面に結像される。垂直及び水平ドライバ４６は、ＣＰＵ１１の命令に従いタイミング発生器４３が生成するタイミング信号に基づき、ＣＣＤ４５を駆動する。ＣＣＤ４５は、垂直及び水平ドライバ４６により駆動されて、被写体の光学像に応じたアナログの撮像信号をユニット回路４７に出力する。ユニット回路４７は、ＣＣＤ４５の出力信号に含まれるノイズを相関二重サンプリングによって除去するＣＤＳ（Correllated Double Sampling）回路や、ノイズが除去された撮像信号をデジタル信号に変換するＡ／Ｄ（Analog/Digital）変換器等から構成され、デジタル信号をＤＳＰ（Digital Signal Processor）４８へ出力する。
【００３３】
ＤＳＰ４８は、ユニット回路４７から出力されたデジタル信号に対しペデスタルクランプやオートホワイトバランス等の各種画像処理を施すことにより、輝度（Ｙ）信号及び色差（ＵＶ）信号からなる画像データを生成する。ＤＳＰ４８で変換された画像データは順次前記ＲＡＭ１３に格納されるとともに、ＲＥＣ（Record）ライブビュー・モードでは１フレーム分のデータ（画像データ）が蓄積される毎にビデオ信号に変換され、前記液晶表示パネル３２へ送られてライブビュー画像として画面表示される。
【００３４】
そして、静止画を撮影する際には、ＣＰＵ１１は、ＣＣＤ４５、垂直及び水平ドライバ４６、ユニット回路４７、及びＤＳＰ４８に対してライブビュー画撮影モードから静止画撮影モードへの切り替えを指示し、この静止画撮影モードによる撮影処理により得られ、ＲＡＭ１３に一時記憶された画像データは、ＣＰＵ１１により圧縮され、最終的には所定のフォーマットの静止画ファイルとして内部メモリ１４等に記録される。
【００３５】
なお、ムービー録画モードにおいては、ＲＡＭ１３に順次記憶される複数の画像データがＣＰＵ１１により順次圧縮され、動画ファイルとして内部メモリ１４等に記録される。この内部メモリ１４等に記録された静止画ファイル及び動画ファイルは、ＰＬＡＹ・モードにおいてユーザの選択操作に応じてＣＰＵ１１に読み出されるとともに伸張され、画像データとしてＲＡＭ１３に展開された後、画像データに基づく画像が液晶表示パネル３２に表示される。
【００３６】
無論、液晶表示パネル３２にライブビュー画像や再生画像等を表示する際には、バックライト３３はオンであって点灯されている。
【００３７】
次に、以上の構成に係る第１の実施の形態の動作について説明する。仮想メイクアップ画像作成モードが設定されている状態において、ＣＰＵ１１はＲＯＭ１２に格納されているプログラムに従い、図５のフローチャートに示すように処理を実行する。すなわち、撮像部４によって撮像された画像を液晶表示パネル３２に転送することにより、ライブビュー画像を表示させる（ステップＳ１０１）。したがって、ユーザがＤＰＦ１に顔を正対させて着座していると、図６に示すように、表示部３の液晶表示パネル３２には、ユーザの顔Ｆが表示される。
【００３８】
このとき、ＣＰＵ１１は、図６に示すように、液晶表示パネル３２の一部にシャッタボタン３０１を表示させ、この表示させたシャッタボタン３０１がタッチされたか否かを判断する（ステップＳ１０２）。シャッタボタン３０１がタッチされたならば、撮影処理を実行して、撮像部４により撮像されている画像をＲＡＭ１３に保存する（ステップＳ１０３）。
【００３９】
なお、本実施の形態においては、シャッタボタン３０１に対するタッチに応答して撮影処理を実行するようにしたが、顔認識プログラムにより顔を認識し、ライブビュー画像中にズームレンズ４１１の位置に応じた所定の大きさの顔が存在する状態となったことを条件として、自動撮影するようにしてもよい。
また、撮影される顔の大きさに関しては、例えば液晶表示パネル３１「ズームボタン」を表示して、「ズームボタン」に対するタッチに応じてズームモータ４２によりズームレンズ４１１を駆動するようにしもよい。このようにすれば、ユーザが所望する大きさの顔画像を撮影することができる。
【００４０】
引き続き、この撮影された顔画像を液晶表示パネル３２に再生表示させる（ステップＳ１０４）。したがって、このステップＳ１０４での処理により、図７に示すように、当該ユーザの顔画像ＦＰが再生表示される。次に、ファンデーションのメイクゾーン書き込み指示表示を実行する（ステップＳ１０５）。このステップＳ１０５での処理により、図７に示すように、例えば「ファンデーション色サンプル」なる文字列ととサンプル色「ＢＥ（ベージュの略）１」「ＢＥ２」「ＯＣ（オークルの略）１」「ＯＣ２」を液晶表示パネル３２に表示させる。
【００４１】
これを視認したユーザは、指あるいはペンにより、何れかのサンプル色にタッチした後、表示されている顔画像ＦＰにおいて、ファンデーションを施すべき部位にタッチし、あるいはタッチした状態で指等を移動させる。すると、タッチした位置及び領域がタッチパネル５より検出され、ＣＰＵ１１はこのタッチパネル５により検出された位置及び領域に応じて顔画像をメイクアップ処理する（ステップＳ１０６）。
【００４２】
このメイクアップ処理は、例えばタッチにより選択されたサンプル色であるファンデーション色で、タッチした位置及び領域を着色表示する処理である。したがって、ユーザが顔画像ＦＰの鼻筋や両眼の下部にタッチしたとすると、図７に示すように、顔画像ＦＰの鼻筋や両眼の下部に所定のファンデーション色からなるメイクゾーンＭＺ（ファンデーションの場合は顔全体）が付加されることとなる。
【００４３】
また、このときＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるファンデーションの書き込みが完了したか否かを判断する（ステップＳ１０７）。ユーザにより完了ボタン３０３がタッチされて、ファンデーションの書き込みが完了したならば、この時点で液晶表示パネル３２に表示されている画像をファンデーション仮想メイクアップ画像として、ＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ１０８）。したがって、図６（ｃ）の表示状態でユーザが完了ボタン３０３にタッチしたとすると、顔画像ＦＰの鼻筋や両眼の下部に所定のファンデーション色からなるメイクゾーンＭＺが付加された画像がファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭとしてＲＡＭ１３に保存されることとなる。
【００４４】
引き続き、チークのメイクゾーン書き込み指示表示を実行する（ステップＳ１０９）。このステップＳ１０９での処理により、図８に示すように、例えば「チーク色の色サンプル」なる文字列と、サンプル色「ＰＫ（ピンクの略）１」「ＰＫ２」「ＯＲ（オレンジの略）１」「ＯＲ２」「ＲＤ（レッドの略）１」「ＲＤ２」を液晶表示パネル３２に表示させる。
【００４５】
これを視認したユーザは、指あるいはペンにより、表示されている顔画像ＦＰにおいて、チークを施すべき部位にタッチし、あるいはタッチした状態で指等を移動させる。すると、タッチした位置及び領域がタッチパネル５より検出され、ＣＰＵ１１はこのタッチパネル５により検出された位置及び領域に応じて顔画像をメイクアップ処理する（ステップＳ１１０）。
【００４６】
このメイクアップ処理は、例えばタッチにより選択されたサンプル色であるチーク色で、タッチした位置及び領域を着色表示する処理である。したがって、ユーザが顔画像ＦＰの両頬にタッチしたとすると、図８に示すように、顔画像ＦＰの両頬に所定のチーク色からなるメイクゾーンＭＺが付加されることとなる。また、このときＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるチークの書き込みが完了したか否かを判断する（ステップＳ１１１）。ユーザにより完了ボタン３０３がタッチされて、チークの書き込みが完了したならば、この時点で液晶表示パネル３２に表示されている画像をチーク仮想メイクアップ画像ＣＭとして、ＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ１１２）。
【００４７】
引き続き、アイシャドウのメイクゾーン書き込み指示表示を実行する（ステップＳ１１３）。このステップＳ１１３での処理により、図９に示すように、例えば「アイシャドウ色の色サンプル」なる文字列と、サンプル色「ＧＲ（グリーンの略）１」「ＧＲ２」「ＢＬ（ブルーの略）１」「ＢＬ２」「ＰＵ（パープルの略）１」「ＰＵ２」を液晶表示パネル３２に表示させる。
【００４８】
これを視認したユーザは、指あるいはペンにより、表示されている顔画像ＦＰにおいて、アイシャドウを施すべき部位にタッチし、あるいはタッチした状態で指等を移動させる。すると、タッチした位置及び領域がタッチパネル５より検出され、ＣＰＵ１１はこのタッチパネル５により検出された位置及び領域に応じて顔画像をメイクアップ処理する（ステップＳ１１４）。
【００４９】
このメイクアップ処理は、例えばタッチにより選択されたサンプル色であるアイシャドウ色で、タッチした位置及び領域を着色表示する処理である。したがって、ユーザが瞼にタッチしたとすると、瞼に所定のアイシャドウ色からなるメイクゾーンが付加されることとなる。また、このときＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるアイシャドウの書き込みが完了したか否かを判断する（ステップＳ１１５）。ユーザにより完了ボタン３０３がタッチされて、チークの書き込みが完了したならば、この時点で液晶表示パネル３２に表示されている画像をアイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭとして、ＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ１１６）。
【００５０】
さらに、以上のアイシャドウ仮想メイクアップまでが施された画像を完成メイクアップ仮想画像としてＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ１１７）。したがって、このステップＳ１１７での処理により、図１０に示す完成メイクアップ仮想画像ＰＭがＲＡＭ１３に保存されることとなる。
【００５１】
したがって、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、ＲＡＭ１３には、少なくとも下記（１）〜（４）の画像が記憶された状態となる。
（１）ファンデーション仮想メイクアップ画像
（２）チーク仮想メイクアップ画像
（３）アイシャドウ仮想メイクアップ画像
（４）完成メイクアップ仮想画像（＝アイシャドウ仮想メイクアップ画像）
【００５２】
また、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、ＣＰＵ１１は、図１１に示すフローチャートに従ってメークモード処理を実行する。すなわち、バックライト３３をオンにして（ステップＳ２０１）、ファンデーション仮想メイクアップ画像と、ファンデーションを施すべき方向を示す矢印を液晶表示パネル３２に表示させる（ステップＳ２０２）。図２において前述したように、バックライト３３を点灯さた状態では、矢印Ａで示すようにバックライト３３からの光が液晶表示パネル３２、ハーフミラー３１、及びタッチパネル５を透過して外部に放出され、液晶表示パネル３２に表示される画像を視認することができる。
【００５３】
したがって、図１２（ａ）に示すように、ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを視認することができる。また、このファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭには、メイクゾーンＭＺが付加され、予めＲＯＭ１２に記憶されているプログラムに従って、認識した顔画像に対してファンデーションを施すべき施すべき方向を示す矢印Ｃが表示される。したがって、ユーザはこれを参照して自己の顔へのファンデーションによるメイクを開始する。
【００５４】
なお、このとき液晶表示パネル３１には、図示のように
１．ファンデーションを矢印のように塗る。
２．チークを矢印のように入れる。
３．アイシャドウを矢印のように入れる
なる指示項目３０４を表示させる。
【００５５】
一方、ＣＰＵ１１は、第１の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２０３）、第１の所定時間が経過したならばバックライト３３をオフにして消灯させる（ステップＳ２０４）。図２において前述したように、バックライト３３を消灯させた鏡面モードの状態においては、矢印Ｂで示すように外部からの光はタッチパネル５を透過した後、ハーフミラー３１に反射し再度タッチパネル５を透過して外部に拡散する。このため、バックライト３３を消灯させた鏡面モードの状態においては、ハーフミラー３１は鏡面として機能し、ユーザの顔等を写すことが可能である。
【００５６】
したがって、図１２（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆが写る。よって、ユーザはハーフミラー３１に写った顔Ｆを見ながら、自己の顔にファンデーションによるメイクを施すことができる。なお、このとき、その直前まで表示されていたファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭと自己の顔Ｆの位置を合わせる。
【００５７】
他方、ＣＰＵ１１は、バックライト３３をオフにしてから第２の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２０５）、第２の所定時間が経過したならばバックライト３３をオンにする（ステップＳ２０６）。これにより、図１２（ａ）に示すように、再度ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを視認することができる。
【００５８】
つまり、図１２に示すように、ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭが表示される状態（ａ）と、顔Ｆが第２の所定時間ハーフミラー３１に写る状態（ｂ）とが交互に繰り返される。このとき、ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを表示する液晶表示パネル３２と、顔Ｆが写るハーフミラー３１とは同一の表示部３内に積層されている。したがって、ファンデーション仮想メイクアップ画像ＦＭを見る際と、写った顔Ｆを見る際とで視線移動を伴うことがない。
【００５９】
よって、視線移動を伴うことなく、画像を参照しつつファンデーションのメイクアップを行うことができる。このため、ファンデーションのメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してまうことを防止して、ユーザにおいて満足するようなファンデーションのメイクアップ結果を得ることができる。
【００６０】
ここで、第１の所定時間と第２の所定時間との長さの関係は、第２の所定時間が第１の所定時間よりも長いことが好ましい。その理由は、第１の所定時間においてユーザは、表示されたファンデーション仮想メイクアップ画像を視認するのみであるが、第２の所定時間においてユーザは、ハーフミラー３１に写った自己の顔Ｆを見ながらメイクアップ作業を行わなければならない。したがって、メイクアップ作業が行われることを考慮すると、第２の所定時間が第１の所定時間よりも長くすることがよい。無論、第１の所定時間と第２の所定時間の長さを同一としてもよい。
【００６１】
また、図１２（ａ）に示すように、ＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるファンデーションのメイク作業が完了したか否かを判断する（ステップＳ２０７）。ユーザがファンデーションのメイク作業を完了して、完了ボタン３０３をタッチすると、ステップＳ２０７の判断がＹＥＳとなる。
【００６２】
したがって、ＣＰＵ１１は、ステップＳ２０７からステップＳ２０８に処理を進めて、チーク仮想メイクアップ画像と、チークを施すべき方向を示す矢印を液晶表示パネル３２に表示させる（ステップＳ２０８）。図２において前述したように、バックライト３３を点灯さた状態では、矢印Ａで示すようにバックライト３３からの光が液晶表示パネル３２、ハーフミラー３１、及びタッチパネル５を透過して外部に放出され、液晶表示パネル３２に表示される画像を視認することができる。
【００６３】
したがって、図１３（ａ）に示すように、ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたチーク仮想メイクアップ画像ＣＭを視認することができる。また、このチーク仮想メイクアップ画像ＣＭには、メイクゾーンＭＺが付加され、予めＲＯＭ１２に記憶されているプログラムに従って、認識した顔画像に対してチークを施すべき施すべき方向を示す矢印Ｃが表示される。したがって、ユーザはこれを参照して自己の顔へのチークによるメイクを開始する。
【００６４】
なお、このとき液晶表示パネル３１には、前述と同様に指示項目３０４を表示させる。
【００６５】
一方、ＣＰＵ１１は、第１の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２０９）、第１の所定時間が経過したならばバックライト３３をオフにして消灯させる（ステップＳ２１０）。したがって、図１３（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆが写る。よって、ユーザはハーフミラー３１に写った顔Ｆを見ながら、自己の顔にチークによるメイクを施すことができる。
【００６６】
他方、ＣＰＵ１１は、バックライト３３をオフにしてから第２の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２１１）、第２の所定時間が経過したならばバックライト３３をオンにする（ステップＳ２１２）。これにより、図１３（ａ）に示すように、再度ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたチーク仮想メイクアップ画像ＣＭを視認することができる。
【００６７】
つまり、図１３に示すように、チーク仮想メイクアップ画像ＣＭが表示される状態（ａ）と、顔Ｆが第２の所定時間ハーフミラー３１に写る状態（ｂ）とが交互に繰り返される。このとき、チーク仮想メイクアップ画像ＣＭを表示する液晶表示パネル３２と、顔Ｆが写るハーフミラー３１とは同一の表示部３内に積層されている。したがって、チーク仮想メイクアップ画像ＣＭを見る際と、写った顔Ｆを見る際とで視線移動を伴うことがない。
【００６８】
よって、視線移動を伴うことなく、画像を参照しつつチークのメイクアップを行うことができる。このため、チークのメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してまうことを防止して、ユーザにおいて満足するようなチークのメイクアップ結果を得ることができる。
【００６９】
また、図１３（ａ）に示すように、ＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるチークのメイク作業が完了したか否かを判断する（ステップＳ２１３）。ユーザがチークのメイク作業を完了して、完了ボタン３０３をタッチすると、ステップＳ２１３の判断がＹＥＳとなる。
【００７０】
したがって、ＣＰＵ１１は、ステップＳ２１３からステップＳ２１４に処理を進めて、アイシャドウ仮想メイクアップ画像と、アイシャドウを施すべき方向を示す矢印を液晶表示パネル３２に表示させる（ステップＳ２１４）。図２において前述したように、バックライト３３を点灯さた状態では、矢印Ａで示すようにバックライト３３からの光が液晶表示パネル３２、ハーフミラー３１、及びタッチパネル５を透過して外部に放出され、液晶表示パネル３２に表示される画像を視認することができる。
【００７１】
したがって、図１４（ａ）に示すように、ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたアイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭを視認することができる。また、このアイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭには、メイクゾーンＭＺが付加され、予めＲＯＭ１２に記憶されているプログラムに従って、認識した顔画像に対してアイシャドウを施すべき施すべき方向を示す矢印Ｃが表示される。したがって、ユーザはこれを参照して自己の顔へのアイシャドウによるメイクを開始する。
【００７２】
なお、このとき液晶表示パネル３１には、前述と同様に指示項目３０４を表示させる。
【００７３】
一方、ＣＰＵ１１は、第１の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２１５）、第１の所定時間が経過したならばバックライト３３をオフにして消灯させる（ステップＳ２１６）。したがって、図１４（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆが写る。よって、ユーザはハーフミラー３１に写った顔Ｆを見ながら、自己の顔にアイシャドウによるメイクを施すことができる。
【００７４】
他方、ＣＰＵ１１は、バックライト３３をオフにしてから第２の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ２１７）、第２の所定時間が経過したならばバックライト３３をオンにする（ステップＳ２１８）。これにより、図１４（ａ）に示すように、再度ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示されたアイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭを視認することができる。
【００７５】
つまり、図１４に示すように、アイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭが表示される状態（ａ）と、顔Ｆが第２の所定時間ハーフミラー３１に写る状態（ｂ）とが交互に繰り返される。このとき、アイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭを表示する液晶表示パネル３２と、顔Ｆが写るハーフミラー３１とは同一の表示部３内に積層されている。したがって、アイシャドウ仮想メイクアップ画像ＩＭを見る際と、写った顔Ｆを見る際とで視線移動を伴うことがない。
【００７６】
よって、視線移動を伴うことなく、画像を参照しつつアイシャドウのメイクアップを行うことができる。このため、アイシャドウのメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してまうことを防止して、ユーザにおいて満足するようなアイシャドウのメイクアップ結果を得ることができる。
【００７７】
また、図１４（ａ）に示すように、ＣＰＵ１１は、液晶表示パネル３２の一部に完了ボタン３０３を表示し、この完了ボタン３０３がタッチされたか否かにより、ユーザによるアイシャドウのメイク作業が完了したか否かを判断する（ステップＳ２１９）。ユーザがアイシャドウのメイク作業を完了して、完了ボタン３０３をタッチすると、ステップＳ２０７の判断がＹＥＳとなり、このフローに従った処理を終了する。
【００７８】
したがって、本実施の形態によれば、ファンデーション、チーク、アイシャドウの各々のメイク種に関して、視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことができる。よって、各メイク種のメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してしまうことを防止して、ユーザにおいて満足するような顔全体のメイクアップ結果を得ることができる。
【００７９】
図１５は、本実施の形態おけるタイマーインタラプトルーチンを示すフローチャートである。ＣＰＵ１１は、前述の図１１に示すフローチャートに従ってメークモード処理が実行されている状態において、所定の周期で飛び込んでこのタイマーインタラプトルーチンに従い処理を実行する。すなわち、タッチパネル５の所定部位、例えばタッチパネル５の中心部に対するタッチが検出されたか否かを判断する（ステップＳ３０１）。このタッチが検出されたならば、バックライト３３をオンにして（ステップＳ３０２）、完成メイクアップ画像を液晶表示パネル３２に表示させる（ステップＳ３０３）。
【００８０】
したがって、図１６（ａ）に示すように、ユーザは表示部３の外部側から、液晶表示パネル３２に表示された完成メイクアップ仮想画像ＰＭを視認することができる。また、ＣＰＵ１１は、第１の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ３０４）、第１の所定時間が経過したならばバックライト３３をオフにして消灯させる（ステップＳ３０５）。したがって、図１６（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆが写る。よって、ユーザはハーフミラー３１に写った顔Ｆを見ることができる。
【００８１】
他方、ＣＰＵ１１は、バックライト３３をオフにしてから第２の所定時間が経過したか否かを判断し（ステップＳ３０６）、第２の所定時間が経過したならば再度タッチパネル５の中心部に対するタッチが検出されたか否かを判断する（ステップＳ３０７）。そして、再度タッチパネル５に対するタッチが検出されるまで、ステップＳ３０２からの処理を繰り返し、再度タッチパネル５に対するタッチが検出されたならば、図１１に示すメークモード処理のメインルーチンにリターンする。
【００８２】
したがって、このタイマーインタラプトルーチンにより、ユーザはタッチパネル５の中心部に対するタッチを行えば、任意の時点で完成メイクアップ仮想画像ＰＭを視認することができる。よって、各メイクの途中や終了時等において、随時完成メイクアップ仮想画像ＰＭを参照しながらメイクを完成させることができる。
【００８３】
（第２の実施の形態）
前述した第１の実施の形態がユーザのタッチにより仮想メイクアップ画像を生成したのに対し、この第２の実施の形態は、ＲＯＭに予め記憶されている仮想メイクアップ画像を生成するメイクアップシミュレーションプログラムを用いて仮想メイクアップ画像を生成するようにしたものである。仮想メイクアップ画像作成モードが設定されている状態において、ＣＰＵ１１はＲＯＭ１２に格納されているプログラムに従い、図１７のフローチャートに示すように処理を実行する。すなわち、撮像部４によって撮像された画像を液晶表示パネル３２に転送することにより、ライブビュー画像を表示させる（ステップＳ４０１）。したがって、ユーザがＤＰＦ１に顔を正対させて着座していると、図６に示すように、表示部３の液晶表示パネル３２には、ユーザの顔Ｆが表示される。
【００８４】
このとき、ＣＰＵ１１は、図６に示すように、液晶表示パネル３２の一部にシャッタボタン３０１を表示させ、この表示させたシャッタボタン３０１がタッチされたか否かを判断する（ステップＳ４０２）。シャッタボタン３０１がタッチされたならば、撮影処理を実行して、撮像部４により撮像されている画像をＲＡＭ１３に保存する（ステップＳ４０３）。
【００８５】
引き続き、この撮影された顔画像をファンデーションメイクアップ処理する（ステップＳ４０４）。すなわち、前述したように、ＲＯＭ１２には、撮像部４で撮像した画像における顔部分の画像である顔画像を認識するための公知の顔認識プログラム、この認識した顔画像を画像処理して、メイクアップが施された仮想メイクアップ画像を生成する公知のメイクアップシミュレーションプログラムが格納されている。また、前記特許文献１には、ファンデーション、チーク、アイシャドウに毎にメイクアップシミュレーション画像を生成する技術が開示されている。したがって、ステップＳ４０３では、公知のメイクアップシミュレーションプログラムを用いて、撮影された顔画像にファンデーションのメイクアップを施す処理を実行する。そして、この処理により得られたファンデーション仮想メイクアップ画像をＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ４０５）。
【００８６】
同様にして、顔画像をチークメイクアップ処理し（ステップＳ４０６）、これにより得られたチーク仮想メイクアップ画像をＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ４０７）。さらに、同様にして、顔画像をアイシャドウメイクアップ処理し（ステップＳ４０８）、これにより得られたアイシャドウ仮想メイクアップ画像をＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ４０９）。さらに、以上のファンデーション、チーク、アイシャドウ各メイクアップ処理が全て施された完成メイクアップ仮想画像をＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ４１０）。
【００８７】
したがって、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、第１の実施の形態と同様にＲＡＭ１３には、少なくとも下記（１）〜（４）の画像が記憶された状態となる。
（１）ファンデーション仮想メイクアップ画像
（２）チーク仮想メイクアップ画像
（３）アイシャドウ仮想メイクアップ画像
（４）完成メイクアップ仮想画像（＝アイシャドウ仮想メイクアップ画像）
【００８８】
したがって、この第２の実施の形態によれば、ユーザが書き込み作業を行わずとも、（１）〜（４）の各仮想メイクアップ画像を生成して、ＲＡＭ１３に記憶することができる。
【００８９】
そして、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、ＣＰＵ１１は、前述の第１の実施の形態と同様に図１１に示すフローチャートに従ってメークモード処理を実行する。したがって、本実施の形態においても、ファンデーション、チーク、アイシャドウの各々のメイク種に関して、視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことができる。よって、各メイク種のメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してしまうことを防止して、ユーザにおいて満足するような顔全体のメイクアップ結果を得ることができる。
【００９０】
また、図１５に示したインタラプトルーチンも同様に実行する。したがって、ユーザは任意の時点で図１８（ａ）に示すように、メイクアップシミュレーションプログラムにより生成された完成メイクアップ仮想画像ＭＰＭを視認することができる。また、図１８（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆを写すこともできる。前記タイマーインタラプトルーチンにより、ユーザはタッチパネル５の中心部に対するタッチを行えば、任意の時点で完成メイクアップ仮想画像ＰＭをと自己の顔Ｆと視認することができる。よって、各メイクの途中や終了時等において、随時完成メイクアップ仮想画像ＭＰＭを参照しながらメイクを完成させることができる。
【００９１】
（第３の実施の形態）
本発明の第３の実施の形態は、モデルの顔にファンデーション、チーク、アイシャドウのメイクゾーンが表示されると共にメイクアップが施された画像をダウンロードして取得するようにしたものである。すなわち、配信コンテンツサーバ５０には、モデルの顔にファンデーション、チーク、アイシャドウのメイクゾーンが表示されると共にメイクアップが施された画像が各々複数記憶されている。
【００９２】
そして、仮想メイクアップ画像作成モードが設定されている状態において、ＤＰＦ１のＣＰＵ１１はＲＯＭ１２に格納されているプログラムに従い、図１９のフローチャートに示すように処理を実行する。すなわち、通信制御部９０を起動して、電話回線９１又は無線ＬＡＮ９２、及びネットワークを介して配信コンテンツサーバ５０に接続する（ステップＳ５０１）。
【００９３】
次に、配信コンテンツサーバ５０に記憶されているファンデーションメイクアップ画像をダウンロードし、ＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ５０２）。このとき、配信コンテンツサーバ５０には、異なるモデルに異なるファンデーションを施して撮影した複数のファンデーションメイクアップ画像が記憶されており、ユーザはこれらから自己の顔に合った所望のファンデーションメイクアップ画像を選択する。
【００９４】
以下同様にして、配信コンテンツサーバ５０に記憶されているチークメイクアップ画像をダウンロードして、ＲＡＭ１３に記憶し（ステップＳ５０３）、アイシャドウメイクアップ画像をダウンロードして、ＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ５０４）。さらに、以上のファンデーション、チーク、アイシャドウ各メイクアップ処理が全て施された完成メイクアップ仮想画像をＲＡＭ１３に記憶する（ステップＳ５０５）。
【００９５】
したがって、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、第１の実施の形態と同様にＲＡＭ１３には、少なくとも下記（１）〜（４）の画像が記憶された状態となる。
（１）ファンデーションメイクアップ画像
（２）チークメイクアップ画像
（３）アイシャドウメイクアップ画像
（４）完成メイクアップ画像（＝アイシャドウメイクアップ画像）
【００９６】
したがって、この第３の実施の形態によれば、ユーザが書き込み作業を行わずとも、（１）〜（４）の各仮想メイクアップ画像を生成して、ＲＡＭ１３に記憶することができる。
【００９７】
したがって、この第３の実施の形態によれば、ユーザが書き込み作業を行わずとも、（１）〜（４）のモデルによる理想的な各メイクアップ画像を取得して、ＲＡＭ１３に記憶することができる。
【００９８】
そして、以上に説明した仮想メイクアップ画像作成モードが終了すると、ＣＰＵ１１は、前述の第１の実施の形態と同様に図１１に示すフローチャートに従ってメークモード処理を実行する。したがって、本実施の形態においても、ファンデーション、チーク、アイシャドウの各々のメイク種に関して、視線移動を伴うことなく画像を参照しつつメイクアップを行うことができる。よって、各メイク種のメイクアップの完了までに時間を要することがなく短時間でメイクアップを完了することができる。また、視線移動の煩雑さに起因してメイクアップが不完全なままで作業を終了してまうことを防止して、ユーザにおいて満足するような顔全体のメイクアップ結果を得ることができる。
【００９９】
しかも、本実施の形態においては、モデルの顔にメイクアップが施された理想的なメイクアップ画像を参照しながら、メイクアップを行うことができる。
【０１００】
また、図１５に示したインタラプトルーチンも同様に実行する。したがって、ユーザは任意の時点で図２０（ａ）に示すように、モデルの顔を撮影した完成メイクアップ画像ＰＰＭを視認することができる。また、図２０（ｂ）に示すように、鏡面として機能したハーフミラー３１にユーザの顔Ｆを写すこともできる。前記タイマーインタラプトルーチンにより、ユーザはタッチパネル５の中心部に対するタッチを行えば、任意の時点で完成メイクアップ仮想画像ＰＭをと自己の顔Ｆと視認することができる。よって、各メイクの途中や終了時等において、随時モデルの完成メイクアップ画像ＰＰＭを参照しながらメイクを完成させることができる。
【０１０１】
なお、実施の形態においては、メイクアップの段階や部位に応じた種別毎にメイクアップが施されたファンデーション、チーク、アイシャドウの各々画像を用いるようにした。しかし、このようにメイクアップの段階や部位に応じた種別毎の画像を用いることなく、ファンデーション、チーク、アイシャドウが全て施された単一の画像を用いるようにしてもよい。
【符号の説明】
【０１０２】
１    ＤＰＦ
２    本体
３    表示部
４    撮像部
５    タッチパネル
１１    ＣＰＵ
１２    ＲＯＭ
１３    ＲＡＭ
１６    表示制御部
３０    通信制御部
３１    ハーフミラー
３２    液晶表示パネル
３３    バックライト
４０    バックアップサーバ
４１    レンズブロック
４２    ズームモータ
４３    タイミング発生器
４４    モータードライバ
４５    ＣＣＤ
４６    水平ドライバ
４７    ユニット回路
４８    ＤＳＰ
５０    配信コンテンツサーバ
３０１    シャッタボタン
３０２    ガイド文字列
３０３    完了ボタン
４１１    ズームレンズ
ＦＭ    ファンデーション仮想メイクアップ画像
ＦＰ    顔画像
ＭＺ    メイクゾーン
【図１】
2012078469.tif 000003
【図２】
2012078469.tif 000004
【図３】
2012078469.tif 000005
【図４】
2012078469.tif 000006
【図５】
2012078469.tif 000007
【図１１】
2012078469.tif 000008
【図１５】
2012078469.tif 000009
【図１７】
2012078469.tif 000010
【図１９】
2012078469.tif 000011
【図６】
2012078469.tif 000012
【図７】
2012078469.tif 000013
【図８】
2012078469.tif 000014
【図９】
2012078469.tif 000015
【図１０】
2012078469.tif 000016
【図１２】
2012078469.tif 000017
【図１３】
2012078469.tif 000018
【図１４】
2012078469.tif 000019
【図１６】
2012078469.tif 000020
【図１８】
2012078469.tif 000021
【図２０】
2012078469.tif 000022