(57)【要約】【課題】正しい視位置で立体像を提供できるようにする。【解決手段】立体像を表示する立体像表示部と、立体像表示部の外周よりも外側に、立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する情報表示部とを設ける。このうち、立体像表示部は、所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列してなる表示部と、左目用画素および右目用画素からの光をそれぞれ左目および右目に照射するための照射方向制限部とから構成され、情報表示部は、立体像表示部と同じ照射方向制限部を備える構成とされる。本技術は、立体像を表示するテレビジョン受像機などに適用できる。【選択図】図１
2012244450.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
立体像を表示する立体像表示部と、
前記立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する情報表示部と
を備える表示装置。
【請求項２】
前記立体像表示部は、
所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列してなる表示部と、
前記左目用画素と前記右目用画素からの光を、それぞれ左目および右目に照射するための照射方向制限部と
を備え、
前記情報表示部は、前記立体像表示部と同じ前記照射方向制限部を備える
請求項１に記載の表示装置。
【請求項３】
前記立体像表示部と前記情報表示部は、独立した構成とされる
請求項１に記載の表示装置。
【請求項４】
前記情報表示部には、数字が表示され、左目で見える数字と右目で見える数字との組み合わせにより、正しい視位置が示される
請求項１に記載の表示装置。
【請求項５】
前記情報表示部には、画が表示され、左目で見える画と右目で見える画の組み合わせにより、正しい視位置が示される
請求項１に記載の表示装置。
【請求項６】
立体像の表示を制御し、
前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する
ステップを含む表示方法。
【請求項７】
立体像の表示を制御し、
前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する
ステップを含む処理を実行するためのコンピュータ読み取り可能なプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、表示装置、表示方法、並びにプログラムに関する。詳しくは、裸眼方式により、立体像画像を表示する際、ユーザに適切な視位置を確認させることができる表示装置、表示方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、映像を立体像的に視認できる３次元立体像映像コンテンツが注目されている。３次元立体像映像の鑑賞方式としては、視差を設けた左眼用映像と右眼用映像を鑑賞者に鑑賞させる両眼視差方式が普及しつつある。この両眼視差方式には、メガネを用いるメガネ方式とメガネを用いない裸眼方式の大きく２種類の方式が挙げられる。
【０００３】
裸眼方式には、レンチキュラースクリーン方式、パララックスバリア方式などがある。レンチキュラースクリーン方式は、かまぼこ型の細かなレンズ（レンチキュラーレンズ）を配列させることによって左眼用映像と右眼用映像の光路を分離する方式である。パララックスバリア方式は、縦のスリット（パララックスバリア）により左眼用映像と右眼用映像の光路を分離する方式である。
【０００４】
裸眼方式は、メガネの装着が不要であることから鑑賞者に対する負担が少ない点がメリットとなるが、観察位置や視域が制限されるという側面がある。すなわち、裸眼方式の立体像表示装置の立体像の視聴においては、正しく立体像を視認できる視位置は限られるため、正しく立体像を視認するためには、表示装置と視聴者の位置により適切な映像の表示切替えが可能な手段を立体像表示装置に備える、もしくは適切な視位置を確認する手段が必要となる。
【０００５】
適切な映像の表示切替えが可能な手段を備えた立体像表示装置の場合、立体像表示装置と視聴者との位置関係を測定するための手段と、その測定結果に応じた映像表示の切り替え手段が必要となり表示装置のコストが高くなってしまう。また、視聴者が複数の場合はそれぞれに適した映像を表示するための手段を備える必要がある。
【０００６】
一方、適切な視位置を確認する手段を備えた立体像表示装置の場合、固定された立体像表示装置から最適な視位置を予め計測し、視位置を指示する必要がある。例えば、立体像表示装置が設置される場所の床面に、視位置を示す目印を付けることが考えられるが、設置した後に、計測し、正しい視位置をマーキングするといった処理が必要となり、一般家庭においては受け入れがたい方法となる。また、特許文献１では、表示装置の表示部に視位置を認識可能な情報を表示することにより、正しく立体像を視認可能な位置に視聴者を導く方法が提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００５−２２３４９５号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
特許文献１に記載の方法では、表示部に表示される画像の一部分に、位置確認用の情報が表示される。よってユーザには、一部分が欠けた立体像が提供され、完全な形での立体像を提供することができない。また、裸眼で視聴したときに立体像を提供する表示装置においては、立体像をユーザに提供するための加工が表示部に施されているため、位置確認用の情報を表示する部分にだけ、そのような加工を施さないようにするか、他の部分と同じく加工を施した状態にしておく必要がある。
【０００９】
位置確認用の情報を表示する部分だけ加工を施さないためにコストアップし、加工を施さない部分には、仮に位置確認用の情報を表示しないときでも立体像を提供することができない。また、加工を他の部分と同じく施すことにより、立体像として提供されていない位置確認用の情報が、立体像を提供するための加工が施されている部分に表示されることにより、ユーザに適切にかたちで表示されずに、適切な情報として提供されない可能性がある。
【００１０】
また、一部分にのみ、位置確認用の情報を表示することで、その表示されている部分の近傍では正しく立体像が視聴できても、離れた位置では正しく視聴できない可能性もある。例えば、近年、表示装置の大画面化が進んでいるが、このような大画面において、右下の一部分に、位置確認用の情報が表示されている場合、左側から、この表示されている情報に基づいて位置合わせを行っても、正しい位置にユーザが導かれない可能性が高く、ユーザとしても正しい位置であるのか否かを判断しづらい状態になってしまう可能性がある。
【００１１】
本技術は、このような状況に鑑みてなされたものであり、正しい視位置をユーザに正しく提供することで、適切な立体像を提供することができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本技術の一側面の表示装置は、立体像を表示する立体像表示部と、前記立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する情報表示部とを備える。
【００１３】
前記立体像表示部は、所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列してなる表示部と、前記左目用画素と前記右目用画素からの光を、それぞれ左目および右目に照射するための照射方向制限部とを備え、前記情報表示部は、前記立体像表示部と同じ前記照射方向制限部を備えるようにすることができる。
【００１４】
前記立体像表示部と前記情報表示部は、独立した構成とされるようにすることができる。
【００１５】
前記情報表示部には、数字が表示され、左目で見える数字と右目で見える数字との組み合わせにより、正しい視位置が示されるようにすることができる。
【００１６】
前記情報表示部には、画が表示され、左目で見える画と右目で見える画の組み合わせにより、正しい視位置が示されるようにすることができる。
【００１７】
本技術の一側面の表示方法は、立体像の表示を制御し、前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示するステップを含む。
【００１８】
本技術の一側面のプログラムは、立体像の表示を制御し、前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示するステップを含む処理を実行するためのコンピュータ読み取り可能なプログラムである。
【００１９】
本技術の一側面の表示装置、表示方法、並びにプログラムにおいては、立体像が表示され、その立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、立体像の視位置を確認するための視位置確認情報が表示される。
【発明の効果】
【００２０】
本技術の一側面によれば、立体像を提供するときに、正しい視位置をユーザに正しく提供することができるようになる。よって、ユーザが、適切な位置で、適切な立体像の提供を受けることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】本技術を適用した表示装置の一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】表示部について説明するための図である。
【図３】表示部とパララックスバリアの関係について説明するための図である。
【図４】視差像について説明するための図である。
【図５】正しい視位置について説明するための図である。
【図６】視位置情報の表示について説明するための図である。
【図７】視位置情報の表示について説明するための図である。
【図８】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図９】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１０】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１１】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１２】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１３】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１４】視位置情報の見え方について説明するための図である。
【図１５】記録媒体について説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００２２】
以下に、本技術の実施の形態について図面を参照して説明する。
【００２３】
［表示装置の構成について］
図１は、本技術を適用した表示装置の一実施の形態の構成を示す図である。以下に説明する表示装置は、立体像を表示する装置である。立体像は、動画像、静止画像のどちらであっても良い。また、本実施の形態においては、裸眼で視聴したときに、立体像を提供する表示装置を例に挙げて説明する。また、裸眼で立体像を提供する方法として、以下の説明ではパララックスバリアの例を挙げて説明を行う。また、裸眼で立体像を視聴するときには、その視位置が適切でないと、適切な立体像を視聴しづらいため、本実施の形態においては、適切な視位置の情報をユーザに確実に提供することができる方式について説明する。
【００２４】
なお、パララックスバリア以外の方式、例えば、レンチキュラースクリーンを用いた方式などにも、以下に説明する本実施の形態を適用することができる。また、裸眼ではなく、メガネなどを用いることで立体像を提供する表示装置もあり、そのような装置においても、適切に視聴できる範囲などをユーザに認識させる場合などに、本技術を適用できる。
【００２５】
図１に示した表示装置１０は、制御部１１、映像処理ブロック１２、複数視点映像生成ブロック１３、照射方向制限制御ブロック１４、視位置確認用情報表示制御部１５、複数視点映像表示制御部１６、および照射方向制限部１７から構成される。
【００２６】
制御部１１、映像処理ブロック１２、複数視点映像生成ブロック１３、照射方向制限制御ブロック１４、複数視点映像表示制御部１６、および照射方向制限部１７は、立体像をユーザに提供するための処理を行う機能である。視位置確認用情報表示制御部１５は、表示される立体像を、適切に視聴できる視位置を、ユーザに認識させるための処理を行う機能である。
【００２７】
制御部１１は、表示装置１０内の各部を制御する。映像処理ブロック１２は、図示していない入力部により入力された映像（静止画像、動画像）のデータを処理し、立体像を提供するときには、その映像データを、複数視点映像生成ブロック１３に供給する。複数視点映像生成ブロック１３は、異なる視点で立体像が見えるように、それぞれの視点に対応する映像を生成し、その映像データを複数視点映像表示制御部１６に出力する。
【００２８】
複数視点映像表示制御部１６は、複数視点映像生成ブロック１３からの映像データに基づく複数視点映像の表示を制御する。また、複数視点映像表示制御部１６から出力される光学情報が、照射方向制御部１７により、左目、右目それぞれに制限された光学情報も照射される。照射方向制限制御ブロック１４は、照射方向制限部１７の照射方向を制限する。例えば、立体像表示と非立体像表示を切り替える、などの場合に、照射方向が制限されるが、特に照射方向を制御する必要がない場合、照射方向制限制御ブロック１４を省略した構成することも可能である。
【００２９】
視位置確認用情報表示制御部１５は、ユーザが正しい位置で立体像を視聴できるように、視位置情報を表示する際の制御を行う。視位置情報とは、詳細は後述するが、ユーザが正しい位置で立体像を見るために、ユーザに提供する情報である。ユーザは、この視位置情報を見ることで、正しい位置であるか否かを容易に判断することができる。視位置確認用情報表示制御部１５は、複数視点映像表示制御部１６とは、独立して設けられる。すなわち、図２を参照して後述するように、立体像を表示する部分と、視位置情報を表示する部分は、別々に設けられている。
【００３０】
また、視位置確認用情報表示制御部１５に表示される視位置情報は、制御部１１により変更することも可能とされている。視位置情報を変更する必要がない場合など、視位置確認用情報表示制御部１５を単独で表示装置１０に備えることも可能である。換言すれば、表示装置１０とは別体として、視位置確認用情報表示制御部１５が設けられるように構成することも可能である。なお、複数視点映像表示制御部１６に表示される映像に依存し、例えば、表示される映像の視点を切り替える場合などに、視位置確認用情報表示制御部１５に表示される視位置情報も切り換えられる。
【００３１】
［視位置情報の表示する部分について］
図２は、表示装置１０の立体像や視位置情報を表示する表示制御部を示した図である。表示装置１０の表示部３１は、立体像を表示する立体像表示部３２と、視位置情報を表示する視位置情報表示部３３とから構成されている。立体像表示部３２は、複数視点映像表示制御部１６による制御の基、立体像（複数視点映像）を表示する。この立体像表示部３２とは別に視位置情報表示部３３が設けられている。この視位置情報表示部３３は、視位置確認用情報表示制御部１５による制御の基、視位置情報を表示する。
【００３２】
図２に示したように、視位置情報表示部３３は、立体像表示部３２の外周より外側で、立体像表示部３２の周りに配置される。換言すれば、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３は、重なり合う部分などなく互いに配置される。よって、立体像表示部３２に表示される立体像の一部が、視位置情報が表示されることで欠落するようなことがないように構成されている。視位置情報表示部３３は、図２に示したように立体像表示部３２の４辺の外側に、それぞれ配置されることが好まし形態である。
【００３３】
視位置情報の表示について説明する前に、立体像の表示について説明する。図３は、表示部３１のさらに詳細な構成を示す図である。表示部３１は、図２に示したように、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３から構成されている。そして、立体像表示部３２と同形状のパララックスバリア（視差バリア）４２が、立体像表示部３２の表示面に装着されている。同様に、視位置情報表示部３３と同形状のパララックスバリア（視差バリア）４３が、視位置情報表示部３３の表示面に装着されている。
【００３４】
パララックスバリア４２，４３は、垂直方向のスリットを有する。ユーザは、立体像表示部３２に表示された画像を、パララックスバリア４２を介して視聴する。同様に、ユーザは、視位置情報表示部３３に表示された視位置情報を、パララックスバリア４３を介して視聴する。パララックスバリア４２とパララックスバリア４３は、同じ構造なので、１枚のパララックスバリアとして構成し、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３を覆う構成としても良い。
【００３５】
立体像表示部３２は、所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列されている。よって、図５を参照して説明するように、列毎に、左目用画像と右目用画像とが交互に配列されて表示される。また、パララックスバリア４２は、左目用画素および右目用画素からの光をそれぞれ左目および右目に照射するための照射方向を制限する機能を有する。そして、視位置情報表示部３３は、立体像表示部３２に装着されているパララックスバリア４２と同じ構造を有するパララックスバリア４３が装着されている。
【００３６】
［パララックスバリア方式について］
ここで、パララックスバリア方式について説明を加える。図４は、４視点について説明するための図である。４視点とは、図４において、視点Ｐ１、視点Ｐ２、視点Ｐ３、視点Ｐ４のことである。４視点のそれぞれの視点において、被視物体１１１の見え方は異なる。複数視点映像表示制御部１６（図１）は、このような複数の視点（この場合、４視点）のそれぞれの映像の表示を制御する。また、立体像表示部３２には、それぞれの視点における映像が表示される。
【００３７】
図４に示した４視点のうち、視点Ｐ１を左目の視点とした場合、視点３が右目の視点となる。よって、通常、人は左目と右目で同一の物体（この場合、被視物体１１１）を見るので、映像としては、視点Ｐ１から見たときの映像と、視点Ｐ３から見たときの映像が、ユーザに提供されることが好ましい。同じく、図４に示した４視点のうち、視点Ｐ２を左目の視点とした場合、視点４が右目の視点となる。よってこの場合、映像としては、視点Ｐ２から見たときの映像と、視点Ｐ４から見たときの映像が、ユーザに提供されることが好ましい。
【００３８】
このように、複数の視点の映像がユーザに提供される場合、同時にユーザが視聴する映像の組み合わせは重要である。ユーザは、異なる組み合わせの映像を視聴すると、立体像が正しく認識できない。このことについてさらに図５Ａ乃至Ｃを参照して説明を加える。
【００３９】
図５Ａは、ユーザが正しい視位置で映像を視聴したときの状況について説明するための図である。立体像表示部３２には、視点の数に応じた視差像が、上下方向に長く切って交互に並べられる。図５およびこれ以降の図においては、立体像表示部３２などを上から見た場合を例示する。パララックスバリア４２は、立体像表示部３２の手前側（ユーザ側）に設置されている。
【００４０】
図５Ａにおいては、４視点の例を示しているため、それぞれの視点に対する視差像が、立体像表示部３２に表示される。図５Ａにおいて、立体像表示部３２の１、２、３、４という数字は、それぞれ、視点Ｐ１用の視差像、視点Ｐ２の視差像、視点Ｐ３用の視差像、視点Ｐ４の視差像を示す。以下、適宜、視点Ｐ１用の視差像を視差像１と記述し、視点Ｐ２用の視差像を視差像２と記述し、視点Ｐ３用の視差像を視差像３と記述し、視点Ｐ４用の視差像を視差像４と記述する。
【００４１】
図５Ａに示すように、立体像表示部３２に表示されている視差像を、適切な距離だけ離れ、適切な左右方向における位置から見ると、左右の目に別々の画像が分離されてユーザに提示されるため、両眼視差が発生し、ユーザは立体像を見ていると感じられる。図５Ａに示した状態は、ユーザが適切な距離、左右方向の位置で視聴しているため、左目で視差像１を見て、右目で視差像３を見ている状態である。この視差像の組み合わせは、図４を参照して説明したように正しい組み合わせである。
【００４２】
図５Ｂは、図５Ａにおける状態から、ユーザの視点が、左方向に移動した状態を示している。図５Ｂにおいて、立体像表示部３２に表示されている視差像と、パララックスバリア４２の状態は、図５Ａに示した状態と同じである。図５Ｂに示したユーザの状態は、視点Ｐ１の位置に、右目が位置しており、その視点Ｐ１より図中左側の視点Ｐ３’に左目が位置している状態である。図５Ｂにおいて、点線で示した眼球を模写した絵は、図５Ａにおける右目の位置である視点Ｐ３を示している。
【００４３】
図５Ｂに示した状態では、左目で視差像３を見て、右目で視差像１を見ている状態である。この視差像の組み合わせは、図４を参照して説明した正しい組み合わせには該当しない。視差像３は、右目に提供される絵であり、視差像１は、左目に提供される絵である。よって、このような、正しくない組み合わせの視差像がユーザに提供されると、ユーザは、立体像を見ることができない。このような、左目に右目用の視差像が提供され、右目に左目用の視差像が提供されると、立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像がユーザに認識される。このような状態は、逆視と称される。
【００４４】
図５Ｃは、図５Ａにおける状態から、ユーザの視点が、後ろ方向に移動した状態を示している。図５Ｃにおいて、立体像表示部３２に表示されている視差像と、パララックスバリア４２の状態は、図５Ａに示した状態と同じである。図５Ｃに示したユーザの状態は、視点Ｐ１より、立体像表示部３２から離れる方向で後方の視点Ｐ１’の位置に、左目が位置しており、視点Ｐ３より後方の視点Ｐ３’の位置に、右目が位置している状態である。図５Ｃにおいて、点線で示した眼球を模写した絵は、図５Ａにおける左目の位置である視点Ｐ１と右目の位置である視点Ｐ３をそれぞれ示している。
【００４５】
図５Ｃに示した状態では、左目で視差像１を見ている部分もあれば同時に、他の部分では、視差像１と視差像４を見ている部分もあるといった状態である。また、右目で視差像３を見ている部分もあれば同時に、他の部分では、視差像３と視差像４を見ている部分もあるといった状態である。この場合、ユーザは、視差像１、視差像３、視差像４を同時に見ていることになる。この視差像の組み合わせは、図４を参照して説明した正しい組み合わせには該当しない。このような、片眼に複数の視差像が提供される状態（両眼に対して３以上の視差像が提供される状態）は、複数視点の映像が混ざることになり、ユーザは、正しく立体像を認識することが困難な状態となる。
【００４６】
図５Ａ乃至Ｃを参照して説明したように、立体像を表示する立体像表示部３２からの距離と、左右方向の位置が正しくないと、ユーザは、正しい立体像を見ることができない。また図示はしないが、立体像表示部３２が左右に大きい場合、中央部分と周辺部では、左目と右目に小差される視点が異なるため、全体として正しく立体像を認識することは困難となる。このようなことから、ユーザが常に正しい距離と左右方向の位置を認識し、その位置で閲覧することが容易にできることが好ましい。そこで、本実施の形態においては、視位置情報をユーザに提供する。そしてユーザは、提供された視位置情報を用いて、簡単に距離や位置を調整することで、常に正しい位置で立体像を視聴できる。
【００４７】
［視位置情報の表示について］
まず、立体像表示部３２に表示される立体像の視差像と、視位置情報表示部３３に表示される視位置情報との関係について図６を参照して説明する。図６は、図２に示した立体像表示部３２と視位置情報表示部３３の一部分、具体的には、下側、中央部分を拡大した図である。１つの四角形は１画素を表すとする。また、図６においては、６視点の場合を例示している。
【００４８】
行６１−１は、視差像１を構成する画像を表示する行であり、この行６１−１に隣接する行６２−１は、視差像２を構成する画像を表示する行であり、この行６２−１に隣接する行６３−１は、視差像３を構成する画像を表示する行である。同様に、行６３−１に隣接する行６４−１は、視差像４を構成する画像を表示する行であり、この行６４−１に隣接する行６５−１は、視差像５を構成する画像を表示する行であり、この行６５−１に隣接する行６６−１は、視差像６を構成する画像を表示する行である。
【００４９】
さらに、行６６−１の右隣には視差像１を構成する画像を表示する行６１−２が設けられ、この行６１−２の右隣には視差像２を構成する画像を表示する行６２−２が設けられといったように、視差像が縦方向に並べられる。このように１つの視差像は、複数の行から構成される。例えば、視差像１は、６行毎に配置されている行６１から構成され、視差像２は、行６２から構成される。
【００５０】
このように、立体像表示部３２には、スライスされた視差像が連続的に配列されている。視差像１を左目用としたとき、視差像２は右目用となり、視差像３は左目用となる。同じく、視差像４は右目用となり、視差像５は左目用となり、視差像６は右目用となる。このように立体像表示部３２は、所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列されている。
【００５１】
視位置情報表示部３３は、立体像表示部３２のそれぞれの行の延長上に設けられる。すなわち、行６１−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７１−１が設けられ、行６２−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７２−１が設けられ、行６３−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７３−１が設けられる。同様に、行６４−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７４−１が設けられ、行６５−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７５−１が設けられ、行６６−１の延長上に、視位置情報表示部３３の表示領域７６−１が設けられる。
【００５２】
このように表示領域７１乃至７６が設けられる。図３を参照して説明したように、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３には、パララックスバリア４２とパララックスバリア４３がそれぞれ備え付けられている。よって例えば、視差像１を表示する行６１−１がユーザにより視認されているときには、ユーザは、視位置情報表示部３３の表示領域７１−１に表示されている視位置情報を視認できる。換言すれば、例えば、視差像１を表示する行６１−１をユーザが視認できないときには、視位置情報表示部３３の表示領域７１−１に表示されている視位置情報も視認できない。
【００５３】
例えば、視位置情報表示部３３には、図６に示したように、１から６の数字が表示されるとする。図４、図５を参照して説明したように、左目と右目のそれぞれに提供される視差像の正しい組み合わせがあるが、その正しい組み合わせ例として、ここで、視差像１と視差像３を挙げる。図５Ａの場合と同じく（ただし、図５Ａは４視点であり、図６は６視点との違いはある）、左目用の視差像が、視差像１であり、右目用の視差像が、視差像３であるとする。
【００５４】
視差像１は、図６において行６１で表示され、視差像３は、行６３で表示される。よって、ユーザが視位置情報表示部３３に表示されている数字として、“１”が視認できた場合、行６１に表示されている視差像１を視認できる位置にいることになる。さらに、ユーザが視位置情報表示部３３に表示されている数字として、“３”も視認できた場合、行６３に表示されている視差像３を視認できる位置にいることになる。
【００５５】
このような“１”と“３”が視認できている状態のときには、ユーザは、視差像１と視差像３を視認していることになる。さらに、このような状態のときに、視差像１が図５Ａの場合と同じく、左目の用の視差像であった場合、例えば、左目だけを開けている状態（右目をつぶった状態）で見たときに、“１”が見えていれば、正しく視差像１と視差像３が、それぞれ左目と右目で視認していることになる。よって、ユーザは、視位置情報表示部３３に表示されている情報の見え方、この場合、どの数字が見えているかにより、正しい視位置であるか否かの確認ができる。
【００５６】
このように、視位置情報表示部３３の表示領域７１乃至７６には、それぞれの対応する行に表示される視差像に関する情報が表示される。例えば、図６に示した例では、視差像１を表示する行６１に対応する表示領域７１には、“１”といった情報が表示される。以下の説明においても、このように、行と表示領域は、１対１として説明を続けるが、実際に構成されときには、複数の表示領域で１つの情報が表示される。
【００５７】
立体像表示部３２に表示される、例えば、視差像１は、複数の行６１に表示される複数の画像から表現される。換言すれば、複数の行６１に表示されている各画像が組み合わされることにより、ユーザは、１枚の視差像１を視認するように構成されている。これと同じように、視位置情報表示部３３の表示領域も、複数組み合わされたときに１つの情報が提示されるように構成されており、１つ表示領域で１つの情報が提供されるわけではない。換言すれば、例えば、ユーザが“１”と視認できる表示は、複数の表示領域７１の表示で実現され、例えば、図7を参照して後述するように、同一の数字が、複数個所に表示される。
【００５８】
よって図６では、視位置情報表示部３３の表示領域は、１行に１つとして図示したが、縦方向に複数の領域で、１行に対する表示領域が構成される。
【００５９】
［第１の実施の形態について］
以下に説明するように、視位置情報表示部３３に表示される視位置情報として複数の例を挙げて説明をする。まず第１の実施の形態として、視位置情報表示部３３に数字が表示される例について説明を続ける。
【００６０】
図７乃至図１０は、図６と同じく６視点のときであり、視位置情報表示部３３に視位置情報として数が表示されるときである。そして、図７は正しい視位置の場合を示し、図８は、図５Ｂと同じく、正しい視位置から左側にずれた場合を示し、図９は、図５Ｃと同じく、正しい視位置から後方にずれた場合を示し、図１０は、正しい視位置から右側にずれた場合を示す。
【００６１】
また、図７乃至図１０において、視位置情報表示部３３に表示されている数字を図示してある。例えば、図７Ａにおいて、視位置情報表示部３３に、図中左側から４、５、６、１、２、３、４、５、６、１、２、３という数字列が、表示されているとして説明する。
【００６２】
ここで、図７乃至図１０における正しい視位置でユーザに提供される視差像の組み合わせについて記載する。
左目  １  ２  ３  ４
右目  ３  ４  ５  ６
また逆視位置の視差像の組み合わせも記載する。
左目  ５  ６
右目  １  ２
【００６３】
図７Ａを参照するに、正しい視位置のときであり、左目が視点Ｐ３の位置にあると、視差像３が左目から見え、右目が視点Ｐ５の位置にあると、視差像５が右目から見える。このような状態のときには、視位置情報表示部３３に表示されている情報（この場合、数字）として、左目で“３”という数字が見える状態であり、右目で“５”という数字が見える状態である。
【００６４】
すなわち、図７Ｂに示すように、左目からは、立体像表示部２２の周りに数字の“３”が複数表示されている状態が見え、図７Ｃに示すように、右目からは、立体像表示部３２の周りに数字の“５”が複数表示されている状態が見える。ユーザは、３と５という組み合わせから正しい視位置であることを確認することができる。
【００６５】
図７Ｂや図７Ｃに示したように、立体像表示部３２の周りに配置された視位置情報表示部３３には、同一の数字、例えば、“３”が、所定の間隔をあけて複数表示される。例えば、大画面において、左側に座って視聴するようなときには、左側に表示される数字を見て視位置の確認を行い、中央に座って視聴するときには、中央に表示される数字を見て視位置の確認を行うといったことができる。このようなことが可能となるように、どのような位置に座っても、視位置の確認ができるように、立体像表示部３２の周りに、視位置情報は表示される。
【００６６】
次に、図８を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図８Ａに示した状態は、図５Ｂに示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、左方向に移動した状態を示している。図８Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ１の位置に、右目が位置しており、その視点Ｐ１より図中左側の視点Ｐ５’に左目が位置している状態である。図８Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。
【００６７】
図８Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ５’の位置に位置しているため、左目では視差像５を見ている状態である。このとき右目は、視点Ｐ１の位置に位置しているため、右目では視差像１を見ている状態である。このような状態のときには、図８Ｂに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、数字の“５”となる。また同様に、図８Ｃに示すように、右目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、数字の“１”となる。この左目が“５”、右目が“１”という組み合わせは、正しい組み合わせではなく、逆視位置の組み合わせである。すなわち、このような視位置では、立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像がユーザに認識されてしまう。
【００６８】
立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像、すなわち逆視の状態であるか否かをユーザが立体像表示部３２に表示されている立体像を見て認識できなくとも、視位置情報表示部３３で視認できている数字の組み合わせにより、逆視の状態であることを認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、正しい視位置に導くことが可能となる。
【００６９】
さらに、図９を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図９Ａに示した状態は、図５Ｃに示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、後ろ方向に移動した状態を示している。図９Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ３より、立体像表示部３２から離れる方向で後方の視点Ｐ３’の位置に、左目が位置しており、視点Ｐ５より後方の視点Ｐ５’の位置に、右目が位置している状態である。図９Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。
【００７０】
図９Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ３’の位置に位置しているため、ユーザは、左目で視差像１、視差像２、視差像３など複数の視差像を見ている状態である。また、ユーザは、右目で視差像４、視差像５、視差像６などの複数の視差像を見ている状態でもある。この場合、ユーザは、両目で、場合によっては、視差像１乃至６の全ての視差像（その一部分を組み合わせた像）を同時に見ていることになる。このような２以上の視差像の組み合わせは、正しい組み合わせには該当しない。このような、片眼に複数の視差像が提供される状態は、複数視点の映像が混ざることになり、ユーザは、正しく立体像を認識することが困難な状態となる。
【００７１】
このような状態のときには、図９Ｂに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、数字の“１”、“２”、“３”、“４”といったように複数の数字がユーザに提供される。また同様に、図９Ｃに示すように、右目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報も、数字の“４”、“５”、“６”といったように複数の数字がユーザに提供される。このように、片眼で複数の数字が読み取れるような場合、換言すれば、両眼で２個より多い個数の数字が読み取れるような場合、ユーザは、視位置が正しくないと認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、正しい視位置に導くことが可能となる。
【００７２】
さらに、図１０を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図１０Ａに示した状態は、図５Ｂや図８に示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、左右方向に移動した状態であるが、さらに大きく移動した状態を示している。図１０Ａに示したユーザの状態は、図１０Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ３’の位置に左目が位置しており、視点Ｐ５’に右目が位置している状態である。図１０Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。この正しい視位置よりも大きく右側にずれた位置で視聴している状態である。
【００７３】
図１０Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ３’の位置に位置しているため、左目で視差像１や視差像２といった複数の視差像をユーザは見ている状態である。また、右目で視差像４や視差像５といった複数の視差像を見ている状態である。この場合も図９を参照して説明したような状況と同じく、ユーザは、両目で、場合によっては、視差像１乃至６の全ての視差像（その一部分を組み合わせた像）を同時に見ているような状態となる可能性がある。このような２以上の視差像の組み合わせは、正しい組み合わせには該当しない。このような、片眼に複数の視差像が提供される状態は、複数視点の映像が混ざることになり、ユーザは、正しく立体像を認識することが困難な状態となる。
【００７４】
このような状態のときには、図１０Ｂに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、数字の“２”、“３”、“４”といったように複数の数字がユーザに提供される。また同様に、図１０Ｃに示すように、右目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報も、数字の“４”、“５”、“６”といったように複数の数字がユーザに提供される。このように、片眼で複数の数字が読み取れるような場合、換言すれば、両眼で２個より多い個数の数字が読み取れるような場合、ユーザは、視位置が正しくないと認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、ユーザを正しい視位置に導くことが可能となる。
【００７５】
このように、視位置情報表示部３３に、正しい視位置で視聴しているか否かを確認できる視位置情報を表示することで、ユーザが、誤った視位置で視聴しているときには、そのことを即座に認識し、正しい視位置に移動することができる。この正しい視位置に移動する際にも、ユーザは、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報を見ながら、正しい数字の組み合わせとなる位置に移動すれば良く、容易に正しい視位置を探しだし、視聴できる状態にすることができる。
【００７６】
［視位置情報表示部３３の構成について］
このように、視位置情報表示部３３には、上記した第１の実施の形態においては、視位置情報として数字が表示される例を挙げて説明した。この表示される数字が、立体像表示部３２に表示される立体像（視差像）により変わる場合（視点数が変わることにより立体像自体も変わるような場合）や、数字だけではなく後述するようなマークや画像を何らかの条件の基、切り換えて表示するような場合、視位置情報表示部３３は、液晶デバイスや有機ＥＬデバイスなどの表示デバイスが用いられた表示部とされる。すなわち、視位置情報表示部３３は、表示されている数字や画像などを適宜切り換えられるような表示デバイスで構成される。
【００７７】
また視位置情報表示部３３が、表示デバイスで構成される場合、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３が同じ表示デバイスで構成されるようにしても良いし、異なる表示デバイスで表示されるようにしても良い。立体像表示部３２と視位置情報表示部３３が同じ表示デバイスで構成されるようにした場合、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３を一体構造とすることも可能である。立体像表示部３２と視位置情報表示部３３が異なる表示デバイスで構成されるようにした場合であっても、図６を参照して説明したように、立体像表示部３２と視位置情報表示部３３の画素配列は同一の配列とされる。
【００７８】
視位置情報表示部３３に表示される視位置情報が固定の場合、視位置情報表示部３３に、視位置情報が印刷されているように構成することができる。第１の実施の形態の場合、視位置情報表示部３３に表示される数字が、常に同じ位置に同じ数字が表示されているのであれば、予めその表示される位置に、表示される数字を印刷しておいても良い。このようにした場合、透明の板の上に、数字を印刷し、バックライトなどで、必要に応じて照らし出されるような構成としても良い。
【００７９】
また、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報は、常にユーザに提供されているように構成することも可能であるが、必要なときだけ提供されるように構成することも可能である。すなわち例えば、立体像表示部３２が、立体像とそうでない画像を表示できるような表示部である場合、換言すれば、３Ｄと２Ｄの切り換えができるような表示部である場合、３Ｄのときだけ、視位置情報表示部３３に視位置情報が表示されるように構成することができる。
【００８０】
また、ユーザが一度、正しい視位置を認識し、その位置で視聴を開始すれば、その後も継続して、視位置情報表示部３３で視位置情報を表示する必要性はないので、例えば、立体像の表示が開始されてから、所定の時間が経過後、視位置情報の表示は終了されるように構成しても良い。勿論、ユーザの指示により再度、視位置情報が表示されるように構成することも可能である。また、ユーザの指示があったときだけ、視位置情報が表示されるようにしても良い。
【００８１】
［第２の実施の形態について］
第１の実施の形態においては、視位置情報表示部３３に表示される視位置情報は、数字である場合を例に挙げて説明した。数字である場合、ユーザは、正しい数字の組み合わせの表を参照しながら、正しい数字の組み合わせを把握し、正しい視位置を確認するといったことを行う。そのようなことが容易にできるように、正しい数字の表を、表示装置１０の必要に応じて見られるような位置に印刷しておいてもよい。
【００８２】
一方で、このような表を閲覧しなくとも、正しい視位置を確認できるように、他の視位置情報がユーザに提示されるようにしてもよい。図１１乃至図１４を参照し、他の視位置情報について、第２の実施の形態として説明する。
【００８３】
図１１乃至図１４は、図６乃至図１０と同じく６視点のときであり、視位置情報表示部３３に視位置情報として画が表示されるときである。そして、図１１は、図７に示した状態と同じ状態であり、正しい視位置の場合を示し、図１２は、図８に示した状態と同じ状態であり、正しい視位置から左側のずれた場合を示している。また、図１３は、図９に示した状態と同じ状態であり、正しい視位置から後方にずれた場合を示し、図１４は、図１０に示した状態と同じ状態であり、正しい視位置から右側に大きくずれた場合を示す。
【００８４】
また、図１１乃至図１４において、視位置情報表示部３３に表示されている画を図示し、説明のために、その画に対応するところに数字を記載してある。例えば、図１１Ａにおいて、４、５、６、１、２、３、４、５、６、１、２、３という数字列は、視差像の番号を表し、例えば、“４”という数字が記載されているところには、視差像４が表示されることを意味する。
【００８５】
視位置情報表示部３３には、画が表示されるが、ここでは、例えば、図中“４”という数字が記載されているところに対応する視位置情報表示部３３の画を、“画４”と記述する。換言すれば、視差像４が表示される位置に表示される視位置情報を、画４と記述する。また視位置情報表示部３３には、画が表示されるが、ここで画とは、グレースケールを構成する一部分の画であるとする。すなわち、画１から画６の順で、白から黒に色が段階的に変化するような画である。
【００８６】
例えば、ここでは、画１を白色とし、画６を黒色とし、画２から画５までを白から黒までを均等に割り振った灰色とする。ただし、図１１乃至図１４においては、細かな色を再現することができないため、ドットの数の違いにより白、灰色、黒といった色を表している。
【００８７】
ここで、図１１乃至図１４における正しい視位置でユーザに提供される視差像の組み合わせは、図７乃至１０と同じく以下の通りである。また、ここでは、視位置情報表示部３３に表示される視位置情報として、正しい視位置でユーザに提供される画の組み合わせについても記載しておく。
左目（視差像）  １  ２  ３  ４      左目（画）  画１  画２  画３  画４
右目（視差像）  ３  ４  ５  ６      右目（画）  画３  画４  画５  画６
また逆視位置の視差像の組み合わせも記載する。
左目（視差像）  ５  ６      左目（画）  画５  画６
右目（視差像）  １  ２      右目（画）  画１  画２
【００８８】
図１１Ａを参照するに、正しい視位置のときであり、左目が視点Ｐ３の位置にあると、視差像３が左目から見え、右目が視点Ｐ５の位置にあると、視差像５が右目から見える。このような状態のときには、視位置情報表示部３３に表示されている情報（この場合、画）として、左目で“画３”が見える状態であり、右目で“画５”が見える状態である。
【００８９】
すなわち、図１１Ｄに示すように、左目からは、立体像表示部２２の周りに“画３”が所定の色の濃さ（白に近い灰色）で複数表示されている状態が見え、右目からは、“画５”が所定の色の濃さ（黒に近い灰色）で複数表示されている状態が見える。ユーザは、画３と画５という組み合わせから正しい視位置であることを確認することができる。このような場合、左目から見える灰色と右目から見える灰色の差が小さい状態のため、ユーザは違和感を感じづらく、そのような違和感が小さいときには正しい視位置であることを認識することができる。
【００９０】
図１１Ｂは、正しい視聴の組み合わせである視差像１と視差像３をユーザが見ているときに提示される視位置情報の組み合わせを示している。すなわち、左目では、“画１”が、立体像表示部２２の周りに配置された視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見え、右目には、“画３”が、視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見える。
【００９１】
同じく、図１１Ｃは、正しい視聴の組み合わせである視差像２と視差像４をユーザが見ているときに提示される視位置情報の組み合わせを示している。すなわち、左目では、“画２”が、立体像表示部２２の周りに配置された視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見え、右目には、“画４”が、視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見える。
【００９２】
同じく、図１１Ｅは、正しい視聴の組み合わせである視差像４と視差像６をユーザが見ているときに提示される視位置情報の組み合わせを示している。すなわち、左目では、“画４”が、立体像表示部２２の周りに配置された視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見え、右目には、“画６”が、視位置情報表示部３３に、複数表示された状態が見える。
【００９３】
このように、正しい視位置で視聴しているときには、視位置情報表示部３３に表示されている画の組み合わせが正しい画の組み合わせで、ユーザに提示される。また、グレースケールで視位置情報を提供するようにした場合、左目から見える色と右目から見える色の差が小さい状態のとき、換言すれば、ユーザが違和感を感じないときには、正しい視位置であることを認識することができ、直感的に視位置を探索することができるようになる。
【００９４】
次に、図１２を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図１２Ａに示した状態は、図８Ａに示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、左方向に移動した状態を示している。図１２Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ１の位置に、右目が位置しており、その視点Ｐ１より図中左側の視点Ｐ５’に左目が位置している状態である。図１２Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。
【００９５】
図１２Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ５’の位置に位置しているため、左目では視差像５を見ている状態である。このとき右目は、視点Ｐ１の位置に位置しているため、右目では視差像１を見ている状態である。このような状態のときには、図１２Ｂに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、“画５”となり、右目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、“画１”となる。この左目が“画５”、右目が“画１”という組み合わせは、正しい組み合わせではなく、逆視位置の組み合わせである。すなわち、このような視位置では、立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像がユーザに認識されてしまう。
【００９６】
また図１２Ｃに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報が、“画６”であり、右目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報が、“画２”である場合、正しい組み合わせではなく、逆視位置の組み合わせである。すなわち、このような視位置の場合も、立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像がユーザに認識されてしまう。
【００９７】
立体像の奥行き方向で、位置が逆転してしまっている立体像、すなわち逆視の状態であるか否かをユーザが認識できなくとも、視位置情報表示部３３で視認できている画の組み合わせにより、逆視の状態であることを認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、ユーザを正しい視位置に導くことが可能となる。
【００９８】
このように、誤った視位置で視聴しているときには、視位置情報表示部３３に表示されている画の組み合わせが誤った画の組み合わせで、ユーザに提示される。グレースケールで視位置情報を提供するようにした場合、誤った視位置から視聴していると、左目から見える色と右目から見える色の差が大きい状態となり、ユーザが違和感を感じる状態となる。このようにユーザが違和感を感じるような状態のときには、ユーザは、誤った視位置であることを直感的に認識することができる。そして、違和感のない状態になる位置を探索することで、正しい視位置を探索することができるようになる。
【００９９】
さらに、図１３を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図１３Ａに示した状態は、図９に示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、後ろ方向に移動した状態を示している。図１３Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ３より、立体像表示部３２から離れる方向で後方の視点Ｐ３’の位置に、左目が位置しており、視点Ｐ５より後方の視点Ｐ５’の位置に、右目が位置している状態である。図１３Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。
【０１００】
図１３Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ３’の位置に位置しているため、左目で視差像１、視差像２、視差像３など複数の視差像を見ている状態である。また、右目で視差像４、視差像５、視差像画６などの複数の視差像を見ている状態である。このような状態のときには、図１３Ｂに示すように、左目で見ている視位置情報表示部３３の視位置情報は、“画１”乃至“画６”のうちの複数の画がユーザに提供される状態となる。このような状態のときには、グラデーションのような徐々に濃さが変わるような画や、複数の濃さの色（白、黒、灰色といった複数の色）が無秩序に配列されたような画がユーザに提供される状態となる。
【０１０１】
同様に、右目においても、“画１”乃至“画６”のうちの複数の画がユーザに提供される状態となるため、グラデーションのような徐々に濃さが変わるような画や、複数の濃さの色が無秩序に配列されたような画がユーザに提供される状態となる。
【０１０２】
このように、片眼で複数の濃さの色が見られるような場合、換言すれば、グラデーションや色の濃さに配列があるような場合、ユーザは、視位置が正しくないと認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、ユーザを正しい視位置に導くことが可能となる。
【０１０３】
さらに、図１４を参照し、正しくない視位置で視聴されたときの、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報の見え方について説明する。図１４Ａに示した状態は、図１０に示した状態と同じく、正しい視位置から、ユーザの視点が、大きく右側に移動した状態を示している。図１４Ａに示したユーザの状態は、視点Ｐ３’の位置に左目が位置しており、視点Ｐ５’に右目が位置している状態である。図１４Ａにおいて、視点Ｐ３と視点Ｐ５の位置に点線で示した眼球を模写した絵は、正しい視位置を示している。この正しい視位置よりも大きく右側にずれた位置で視聴している状態である。
【０１０４】
図１４Ａに示した状態では、左目が視点Ｐ３’の位置に位置しているため、左目で視差像１や視差像２といった複数の視差像を見ている状態である。また、右目で視差像４や視差像５といった複数の視差像を見ている状態である。この場合も図１３を参照して説明したような状況と同じく、ユーザは、両目で、場合によっては、視差像１乃至６の全ての視差像（その一部分を組み合わせた像）を同時に見ているような状態となる可能性がある。
【０１０５】
このような状態のときも、図１４Ｂや図１４Ｃに示すように、グラデーションや、複数の濃さの色（白、黒、灰色といった複数の色）が配列された画が見える状態となる。この状態は、図１３に示した状態と同じような状態である。このように、片眼で複数の濃さの色が見られるような場合、換言すれば、グラデーションや色の濃さに配列があるような場合、ユーザは、視位置が正しくないと認識することができる。このように、誤った視位置であることをユーザが認識できることで、ユーザを正しい視位置に導くことが可能となる。
【０１０６】
このように、視位置情報表示部３３に、正しい視位置で視聴しているか否かを確認できる視位置情報を表示することで、ユーザが、誤った視位置で視聴しているときには、そのことを即座に認識し、正しい視位置に移動することができる。この正しい視位置に移動する際にも、視位置情報表示部３３に表示されている視位置情報を見ながら、正しい画の組み合わせとなる位置に移動すれば良く、容易に正しい視位置を探しだし、視聴できる状態にすることが可能である。
【０１０７】
また第２の実施の形態のように、視位置情報を画でユーザに提供することで、例えば、図１３や図１４を参照して説明したように、片眼で見える色の濃さが複数あった場合、視位置は正しくないと見ただけで確認することが可能となる。よって簡単に視位置の確認を行うことが可能となる。また、図１２に示したような逆視の状態のときは、“画１”と“画５”、“画２”と“画６”といった比較的濃さが大きく異なる２つの画がユーザに提供される状態である。このように、色の濃淡が大きいと感じるときには、その視位置は正しくないということを、ユーザは認識することが容易にできるようになる。
【０１０８】
このように、第２の実施の形態のように、色の濃淡で視位置の確認を行うことができるようにすることで、ユーザは、直感的に、容易に、視位置の確認を行うことができるようになる。
【０１０９】
［第３の実施の形態について］
上述した第１、第２の実施の形態においては、数字や色の濃淡（グレースケール）で、視位置情報をユーザに提供する場合を例に挙げて説明した。本技術の適用範囲は、これらの実施の形態に限定されることを示す記載ではない。例えば、視位置情報として文字が用いられてもよい。文字の場合、正しい視位置のときには、正しいことがわかるような文字、例えば、“正”といった文字が表示されるようにしてもよい。また文章が表示されるようにしてもよい。
【０１１０】
またマークなどでもよい。例えば、半円のマークであり、正しい視位置からみると、左目からは左半分の半円が見え、右側からは右半分の半円が見えるようにし、それぞれのマークを合わせると、１つの円となるといったように、組み合わせると他の１つの図形になるようなマークが視位置情報として用いられてもよい。
【０１１１】
また、色の濃淡ではなく、異なる色が用いられるようにしてもよい。例えば、上述した６視点の場合、６色用いて、視位置情報が提供されるようにしてもよい。
【０１１２】
このように、視位置情報としては、ユーザが見える情報で、正しい視位置であるのか否かを容易に判断でき、正しい視位置ではないと判断したときには、容易に正しい位置に移動できるようにするための視位置情報であれば良い。
【０１１３】
本技術を適用することで、映像（立体像）を表示する表示部分の外側に、視位置を確認するための視位置情報をユーザに提供することができる。また、このように視位置情報をユーザに提供することで、ユーザに提供する映像（立体像）自体が欠落してしまうようなことを防ぐことが可能となる。換言すれば、ユーザに提供する映像内に視位置情報を表示するのではないため、ユーザには映像を欠落がない状態で楽しませることが可能となる。
【０１１４】
また、映像を表示する外側の複数の箇所に、視位置情報を提示するようにすることで、映像を表示する部分全体が、正しく立体像映像と認識できる視位置を確認することが可能となる。さらに、本技術によれば、映像を表示する部分と視位置情報を表示する部分を異なる表示装置とすることが可能である。このことにより、視位置情報を表示する部分は、映像を表示する部分よりも解像度などは必要ないため、視位置情報を表示する部分のコストを落とすといったことなども可能となる。
【０１１５】
［記録媒体について］
上述した一連の処理は、ハードウエアにより実行することもできるし、ソフトウエアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行する場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、コンピュータにインストールされる。ここで、コンピュータには、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータや、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどが含まれる。
【０１１６】
図１５は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するコンピュータのハードウエアの構成例を示すブロック図である。コンピュータにおいて、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１００１、ＲＯＭ（Read Only Memory）１００２、ＲＡＭ（Random Access Memory）１００３は、バス１００４により相互に接続されている。バス１００４には、さらに、入出力インタフェース１００５が接続されている。入出力インタフェース１００５には、入力部１００６、出力部１００７、記憶部１００８、通信部１００９、及びドライブ１０１０が接続されている。
【０１１７】
入力部１００６は、キーボード、マウス、マイクロフォンなどよりなる。出力部１００７は、ディスプレイ、スピーカなどよりなる。記憶部１００８は、ハードディスクや不揮発性のメモリなどよりなる。通信部１００９は、ネットワークインタフェースなどよりなる。ドライブ１０１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、又は半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１を駆動する。
【０１１８】
以上のように構成されるコンピュータでは、ＣＰＵ１００１が、例えば、記憶部１００８に記憶されているプログラムを、入出力インタフェース１００５及びバス１００４を介して、ＲＡＭ１００３にロードして実行することにより、上述した一連の処理が行われる。
【０１１９】
コンピュータ（ＣＰＵ１００１）が実行するプログラムは、例えば、パッケージメディア等としてのリムーバブルメディア１０１１に記録して提供することができる。また、プログラムは、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供することができる。
【０１２０】
コンピュータでは、プログラムは、リムーバブルメディア１０１１をドライブ１０１０に装着することにより、入出力インタフェース１００５を介して、記憶部１００８にインストールすることができる。また、プログラムは、有線または無線の伝送媒体を介して、通信部１００９で受信し、記憶部１００８にインストールすることができる。その他、プログラムは、ＲＯＭ１００２や記憶部１００８に、あらかじめインストールしておくことができる。
【０１２１】
なお、コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
【０１２２】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０１２３】
なお、本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【０１２４】
なお、本技術は以下のような構成も取ることができる。
【０１２５】
（１）
立体像を表示する立体像表示部と、
前記立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する情報表示部と
を備える表示装置。
（２）
前記立体像表示部は、
所定の視位置から見たときの左目から見た像を表示する左目用画素と、右目から見た像を表示する右目用画素とが交互に配列してなる表示部と、
前記左目用画素と前記右目用画素からの光を、それぞれ左目および右目に照射するための照射方向制限部と
を備え、
前記情報表示部は、前記立体像表示部と同じ前記照射方向制限部を備える
前記（１）に記載の表示装置。
（３）
前記立体像表示部と前記情報表示部は、独立した構成とされる
前記（１）または前記（２）のいずれかに記載の表示装置。
（４）
前記情報表示部には、数字が表示され、左目で見える数字と右目で見える数字との組み合わせにより、正しい視位置が示される
前記（１）乃至（３）のいずれかに記載の表示装置。
（５）
前記情報表示部には、画が表示され、左目で見える画と右目で見える画の組み合わせにより、正しい視位置が示される
前記（１）乃至（３）のいずれかに記載の表示装置。
（６）
立体像の表示を制御し、
前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する
ステップを含む表示方法。
(７)
立体像の表示を制御し、
前記立体像を表示する立体像表示部の外周よりも外側に、前記立体像の視位置を確認するための視位置確認情報を表示する
ステップを含む処理を実行するためのコンピュータ読み取り可能なプログラム。
【符号の説明】
【０１２６】
１０  表示装置，  １１  制御部，  １２  映像処理ブロック，  １３  複数視点映像生成ブロック，  １４  照射方向制限制御ブロック，  １５  視位置確認用情報表示部，  １６  複数視点映像表示部，１７  照射方向制限部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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