(57)【要約】【課題】簡易な構成で、ポケットに入球した抽選用ボールを回収可能なボール抽選装置を提供する。【解決手段】本発明に係るボール抽選装置１０は、ルーレット板５１と保持板５２とが重ね合わされて一体に回転可能なルーレット部５３と、ルーレット板５１に対する保持板５２の相対的な位置を可変に設定可能なスライドモータユニット５４と、ホスト制御装置４０とを備える。ホスト制御装置４０は、保持モードを選択したときは、ルーレット部５３がホールド状態となるように、スライドモータユニット５４を制御し、スルーモードを選択したときは、ルーレット部５３がスルー状態となるようにスライドモータユニット５４を制御する。【選択図】      図３
2012050687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選用ボールが通過可能な複数の抽選ポケットが周方向に沿って形成されたルーレット板と、前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールが落下せずに保持可能なように設けられた保持部材が前記複数の抽選ポケットのそれぞれに対応し、かつ隣接する前記保持部材同士の間に前記抽選用ボールが通過可能な空間が介在するように形成された保持板とが重ね合わされて一体に回転可能なルーレット部と、
前記ルーレット板に対する前記保持板の相対的な位置を可変に設定可能な駆動部と、
第１モードおよび第２モードの何れかを選択するモード選択部と、を備え、
前記駆動部は、
前記モード選択部により前記第１モードが選択されているときは、前記保持部材と前記抽選ポケットとが重なり合い、前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う前記保持部材で保持されるように、前記保持板の位置を設定し、
前記モード選択部により第２モードが選択されているときは、隣接する前記保持部材同士の間に介在する前記空間と前記抽選ポケットとが重なり合い、前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う前記空間から落下するように、前記保持板の位置を設定する、
ことを特徴とするボール抽選装置。
【請求項２】
前記保持板は、前記抽選用ボールが通過可能であって、かつ前記複数の抽選ポケットと同数の穴が周方向に沿って形成されており、
前記駆動部は、
前記モード選択部により前記第１モードが選択されているときは、隣接する前記穴同士の間に介在する前記保持板の平板部分と前記抽選ポケットとが重なり合い、前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールが、落下せずに当該抽選ポケットと重なり合う前記平板部分で保持されるように、前記保持板の位置を設定し、
前記モード選択部により第２モードが選択されているときは、前記穴と前記抽選ポケットとが重なり合い、前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う前記穴から落下するように、前記保持板の位置を設定する、
ことを特徴とする請求項１に記載のボール抽選装置。
【請求項３】
前記ルーレット板のうち、当該ルーレット板に垂直な方向から見て右半分の領域である第１領域に位置する複数の前記抽選ポケットから落下する前記抽選用ボールを回収するための第１回収部と、
前記ルーレット板のうち、当該ルーレット板に垂直な方向から見て左半分の領域である第２領域に位置する複数の前記抽選ポケットから落下する前記抽選用ボールを回収するための第２回収部と、
前記ルーレット部の回転を制御する回転制御部と、
１回の抽選で使用する複数の前記抽選用ボールの各々が、複数の前記抽選ポケットのいずれかに入るかによって抽選結果を決定する抽選制御部と、を備え、
前記抽選制御部で抽選が実行される場合、前記モード選択部により前記第１モードが選択された状態で、前記回転制御部は前記ルーレット部を回転させ、
前記モード選択部は、前記抽選結果が決定された後、前記ルーレット部の回転位置が、前記第１領域に位置する複数の前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールの数と、前記第２領域に位置する複数の前記抽選ポケットに入った前記抽選用ボールの数との差が最小となる位置になるタイミングで前記第２モードを選択する、
ことを特徴とする請求項１または請求項２に記載のボール抽選装置。
【請求項４】
前記回転制御部は、前記タイミングで前記ルーレット部を停止させる、
ことを特徴とする請求項３に記載のボール抽選装置。
【請求項５】
前記第１回収部に回収された前記抽選用ボールと、前記第２回収部に回収された前記抽選用ボールとが合流する合流部と、
前記合流部から送り出される前記抽選用ボールを、前記抽選用ボールを投入するためのボール投入部へ搬送する搬送部と、をさらに備え、
前記第１回収部に回収された前記抽選用ボールは、前記第１回収部から前記合流部の入口へ至る第１回収ラインを介して前記合流部へ送られ、
前記第２回収部に回収された前記抽選用ボールは、前記第２回収部から前記合流部の入口へ至る第２回収ラインを介して前記合流部へ送られる、
ことを特徴とする請求項３または請求項４に記載のボール抽選装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のうちの何れかに記載のボール抽選装置を搭載したゲーム装置であって、
１回の抽選で使用する前記抽選用ボールの数が前記抽選ポケットの数よりも少なくなるように設定され、前記モード選択部により前記第１モードが選択された状態で実行された抽選の結果を利用する第１ゲームと、１回の抽選で使用する前記抽選用ボールの数が前記抽選ポケットの数よりも多くなるように設定され、前記モード選択部により前記第２モードが選択された状態で実行された抽選の結果を利用する第２ゲームとを実行可能なゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、抽選用のボールを用いて抽選を行うボール抽選装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば特許文献１には、投入された抽選用ボールが転がるフィールドと、抽選用ボールが入球可能な複数のポケットが設けられたルーレット部とを有する抽選装置が開示されている。この抽選装置で抽選が実行されるときは、複数の抽選用ボールがフィールドへ投入され、投入された複数の抽選用ボールの各々が、複数のポケットのいずれに入るかにより抽選結果が決定される。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−８９５１４号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上述の抽選装置では、１回の抽選が終了すると、ポケットに入球した抽選用ボールを一旦回収する。そして、次の抽選が開始すると、回収した抽選用ボールを再びフィールドへ投入する。抽選終了後に抽選用ボールを回収するときは、例えば各ポケットの機構を個別に制御することにより、ポケットに入球した抽選用ボールを個別に落下させて回収するといった技術が考えられるが、この技術では構成が複雑化してしまうという問題がある。
【０００５】
本発明は上述の事情に鑑みてなされたものであり、簡易な構成で、ポケットに入球した抽選用ボールを回収可能なボール抽選装置を提供することを解決課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
以上の課題を解決するために本発明が採用する手段を以下に説明する。なお、本発明の理解を容易にするために以下では図面の参照符号を便宜的に括弧書きで付記するが、本発明を図示の形態に限定する趣旨ではない。
【０００７】
本発明に係るボール抽選装置（１０）は、抽選用ボールが通過可能な複数の抽選ポケット（Ｐ）が周方向に沿って形成されたルーレット板（５１）と、抽選ポケットに入った抽選用ボールが落下せずに保持可能なように設けられた保持部材（Ｆ，Ｆ’）が複数の抽選ポケットのそれぞれに対応し、かつ隣接する保持部材同士の間に抽選用ボールが通過可能な空間（Ｈ，Ｈ’）が介在するように形成された保持板（５２）とが重ね合わされて一体に回転可能なルーレット部（５３）と、ルーレット板に対する保持板の相対的な位置を可変に設定可能な駆動部（４０，５４）と、第１モード（保持モード）および第２モード（スルーモード）の何れかを選択するモード選択部（４０）と、を備え、駆動部は、モード選択部により第１モードが選択されているときは、保持部材と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う保持部材で保持されるように、保持板の位置を設定し、モード選択部により第２モードが選択されているときは、隣接する保持部材同士の間に介在する空間と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う空間から落下するように、保持板の位置を設定することを特徴とする。なお、ルーレット部において、ルーレット板は上側に配置され、保持板は下側に配置される。
【０００８】
例えば抽選を行うときは第１モードに設定され、抽選が終了して抽選用ボールを回収するときは第２モードに設定される態様であってもよい。抽選が行われるときは、当該抽選で使用される複数の抽選用ボールの各々が、複数の抽選ポケットのいずれに入るかによって抽選結果が決定される。抽選が終了して抽選用ボールを回収するとき、駆動部は、隣接する保持部材同士の間に介在する空間と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う空間から落下するように、保持板の位置を設定することで、抽選ポケットに入った全ての抽選用ボールを一斉に落下させて回収する。すなわち、本発明によれば、一つの駆動部を用いた簡易な構成で、各抽選ポケットに入った複数の抽選用ボールを一斉に回収することが可能になるという利点がある。
【０００９】
また、第１モードおよび第２モードの各々において、異なる態様の抽選を行うこともできる。第１モードで行われる抽選では、既に抽選用ボールが入球している抽選ポケットには他の抽選用ボールが入球できないため、このときの抽選態様は、１回の抽選で用いる抽選用ボールの数と同数の抽選結果を得る抽選に適用できる。例えば、抽選ポケットの数よりも少ない数の抽選用ボールを用いて、抽選用ボールが入球した抽選ポケットの番号を用いるビンゴゲーム等に適用するのが好適である。一方、第２モードで行われる抽選では、同一の抽選ポケットに抽選用ボールが何度でも入球可能となる。したがって、このときの抽選態様は、抽選ポケットの数よりも多い数の抽選用ボールを用いて、全ての抽選ポケットに抽選用ボールが入球したか否かの判定結果を用いるゲームへ適用するのが好適である。つまり、本発明に係るボール抽選装置は、上述したようなゲームが行われるゲーム装置に適用することもできる。
【００１０】
上述の保持板の形状は任意である。例えば保持板は、抽選用ボールが通過可能であって、かつ複数の抽選ポケットと同数の穴（Ｈ）が周方向に沿って形成される態様であってもよい。この態様では、駆動部は、モード選択部により第１モードが選択されているときは、隣接する穴同士の間に介在する保持板の平板部分（Ｆ）と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、落下せずに当該抽選ポケットと重なり合う平板部分で保持されるように、保持板の位置を設定し、モード選択部により第２モードが選択されているときは、穴と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う穴から落下するように、保持板の位置を設定する。
【００１１】
この態様であっても、抽選が終了して抽選用ボールを回収するとき、駆動部は、穴と抽選ポケットとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットと重なり合う穴から落下するように、保持板の位置を設定することで、抽選ポケットに入った全ての抽選用ボールを一斉に落下させて回収する。すなわち、簡易な構成で、各抽選ポケットに入った複数の抽選用ボールを一斉に回収することが可能になる。
【００１２】
本発明に係るボール抽選装置の態様として、ルーレット板のうち、当該ルーレット板に垂直な方向から見て右半分の領域である第１領域に位置する複数の抽選ポケットから落下する抽選用ボールを回収するための第１回収部（７２，７５ａ）と、ルーレット板のうち、当該ルーレット板に垂直な方向から見て左半分の領域である第２領域に位置する複数の抽選ポケットから落下する抽選用ボールを回収するための第２回収部（７３，７５ｂ）と、ルーレット部の回転を制御する回転制御部（４０）と、１回の抽選で使用する複数の抽選用ボールの各々が、複数の抽選ポケットのいずれに入るかによって抽選結果を決定する抽選制御部（４０）と、を備え、抽選制御部で抽選が実行される場合、モード選択部により第１モードが選択された状態で、回転制御部はルーレット部を回転させ、モード選択部は、抽選結果が決定された後、ルーレット部の回転位置が、第１領域に位置する複数の抽選ポケットに入った抽選用ボールの数と、第２領域に位置する複数の抽選ポケットに入った抽選用ボールの数との差が最小となる位置になるタイミングで第２モードを選択する。また、回転制御部は、当該タイミングでルーレット部を停止させてもよい。当該タイミングでルーレット部を停止させるとは、当該タイミングで第２モードを選択した直後にルーレット部を停止させる態様や、当該タイミングで第２モードを選択する直前にルーレット部を停止させる態様を含む。この態様によれば、抽選が終了して抽選用ボールを回収するとき、第１回収部に回収される抽選用ボールの数と第２回収部に回収される抽選用ボールの数との差が最小限に抑えられる。なお、第１回収部に回収される抽選用ボールの数と第２回収部に回収される抽選用ボールの数との差が最小限に抑えられるとは、抽選に用いる抽選用ボールの数が偶数であれば当該差は「０」となり、抽選に用いる抽選用ボールの数が奇数であれば当該差は「１」となることを意味する。
【００１３】
さらに、上述の態様では、第１回収部（７２，７５ａ）に回収された抽選用ボールと、第２回収部（７３，７５ｂ）に回収された抽選用ボールとが合流する合流部（７４）と、合流部から送り出される抽選用ボールを、抽選用ボールを投入するためのボール投入部へ搬送する搬送部（７６，８０，８１，８２）と、をさらに備え、第１回収部に回収された抽選用ボールは、第１回収部から合流部の入口へ至る第１回収ライン（Ｌ１）を介して合流部へ送られ、第２回収部に回収された抽選用ボールは、第２回収部から合流部の入口へ至る第２回収ライン（Ｌ２）を介して合流部へ送られる。
【００１４】
ここで、抽選が終了して抽選用ボールを回収するときに、第１回収部に回収される抽選用ボールの数と第２回収部に回収される抽選用ボールがどちらか一方に偏ると、抽選用ボール１個分の幅に規制された回収ラインの入口に向かって、多くの抽選用ボールが集中するので、抽選用ボールの詰まりが発生し易くなるという問題が起こる。上述の態様によれば、抽選が終了して抽選用ボールを回収するときに、第１回収部に回収されるボールの数と第２回収部に回収されるボールの数との差が最小限に抑えられて均等に分散されるので、回収ラインの手前において抽選用ボールの詰まりが発生することを抑制できるという利点がある。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施形態に係るゲーム装置の外観を示す図である。
【図２】ゲーム装置の制御系統の概略を示すブロック図である。
【図３】ボール抽選装置の詳細な構成を示す斜視図である。
【図４】抽選機構の詳細な構成を示す斜視図である。
【図５】抽選機構の詳細な構成を示す斜視図である。
【図６】ホールド状態のときのルーレット部の平面図である。
【図７】スルー状態のときのルーレット部の平面図である。
【図８】回収機構の詳細な構成を示す斜視図である。
【図９】表示部に表示されるビンゴカードの映像を示す図である。
【図１０】ルーレット部の回転位置が、第１領域の抽選ポケットに入球した抽選用ボールの数と第２領域の抽選ポケットに入球した抽選用ボールの数との差が最小となる位置になるタイミングでルーレット部を停止させる態様の具体例を説明するための図である。
【図１１】本発明の変形例に係る保持板の平面図である。
【図１２】スルー状態への切り替え方法の変形例を説明するための図である。
【発明を実施するための形態】
【００１６】
＜Ａ：実施形態＞
図１は、本発明の実施形態に係るゲーム装置１００の外観を示す図である。このゲーム装置１００ではビンゴゲームが実行される。図１に示すように、ゲーム装置１００は、ボール抽選装置１０と、ボール抽選装置１０を取り囲むように設けられる複数のステーション２０とを備える。このゲーム装置１００には、店員がビンゴゲームに参加して各種の操作を行うためのディーラー用ステーション２００や、プレイヤーがクレジットの預入を行うための専用端末３００が設けられているが、これらの詳細な説明は省略する。
【００１７】
各ステーション２０では、１人のプレイヤーがゲームを行うことができる。各ステーション２０は、プレイヤーがメダルを投入するためのメダル投入口（図示省略）と、ゲームの進行状況に応じた映像が表示される表示部３０とを備える。本実施形態では、表示部３０は、液晶型のタッチパネルで構成され、プレイヤーがゲームに関する操作を行うための操作部としても機能する。なお、本実施形態では、１つのステーションで１人のプレイヤーがゲームを行うことができるが、これに限らず、１つのステーション２０で複数のプレイヤーがゲームを行うことができる態様であってもよい。さらに、ステーション２０の台数は任意に設定可能である。
【００１８】
図２は、ゲーム装置１００の制御系統の概略を示すブロック図である。ボール抽選装置１０は、ホスト制御装置４０と後述の抽選機構５０とを含んで構成される。ホスト制御装置４０は、コンピュータであって、抽選機構５０および複数のステーション２０を含むゲーム装置１００全体を制御する。
【００１９】
図３は、ボール抽選装置１０の詳細な構成を示す斜視図である。ここでは、ステーション２０などの他の要素の図示は省略されている。図３に示すように、ボール抽選装置１０は、複数の抽選用ボールlbが転動可能なフィールド１５０と、複数の抽選用ボールlbが入球可能な複数の抽選ポケットが形成されたルーレット部を含む抽選機構５０と、ビンゴゲームに用いられる複数の抽選用ボールlbを貯留可能な第１貯留部６０と、第１貯留部６０に貯留された複数の抽選用ボールlbを個別に排出可能な第１排出部６１と、第１排出部６１から排出された抽選用ボールlbをフィールド１５０へ導く第１レール部６２と、後述の特別ゲームに用いられる複数の抽選用ボールlbを貯留可能な第２貯留部６３と、第２貯留部６３に貯留されていた複数の抽選用ボールlbを個別に排出可能な第２排出部６４と、第２排出部６４から排出された抽選用ボールlbをフィールド１５０へ導くスパイラル形状の第２レール部６５と、複数の抽選ポケットに入球した抽選用ボールlbを回収するための回収機構７０と、回収機構７０で回収された抽選用ボールlbの搬出先を第１貯留部６０への第１分配ライン８１または第２貯留部６３への第２分配ライン８２に切り替えるルート切替部７６と、第１貯留部６０または第２貯留部６３へ搬送するための搬送機構８０とを備える。
【００２０】
図４および図５は、図３に示す装飾用部材Ｄｃが取り外された状態の抽選機構５０の詳細な構成を示す斜視図である。図４および図５に示すように、抽選機構５０は、上側に配置されるルーレット板５１と下側に配置される保持板５２とが重ね合わされて一体に回転可能なルーレット部５３と、ルーレット板５１に対する保持板５２の相対的な位置を可変に設定するためのスライドモータユニット５４と、ルーレット部５３を回転させるための回転機構５５とを備える。
【００２１】
ルーレット板５１は、抽選用ボールlbが通過可能な複数の抽選ポケットＰが周方向に沿って形成された略円形の板である。抽選ポケットＰは全部で２５個設けられており、各抽選ポケットＰには、１〜２５までの数字が時計回りに順番に対応している。ルーレット板５１の表面（上面）のうち、複数の抽選ポケットＰに囲まれた領域Ｔｉには、スライドモータユニット５４が取り付けられるとともに、図３の装飾用部材Ｄｃが載せられる。ルーレット板５１の表面のうち、複数の抽選ポケットＰが形成された領域の外側の領域Ｔｏは、フィールド１５０の裏面に位置し、フィールド１５０で覆われている。さらに、ルーレット板５１の裏面（下面）の中央には、回転機構５５に含まれる後述のシャフト５６の先端が連結される。本実施形態では、ルーレット板５１は、回転機構５５によって支持されている。
【００２２】
保持板５２は、ルーレット板５１の下方（裏面側）に配置される。図４および図５に示すように、保持板５２は、抽選用ボールlbが通過可能であって、かつ複数の抽選ポケットＰと同数の穴Ｈが周方向に沿って形成されるとともに、シャフト５６を貫通させるための貫通穴Ｐhが中央に形成された略円形の板である。図５に示すように、隣接する穴Ｈ同士の間には平板部分Ｆが介在する。また、保持板５２には、当該保持板５２に対して鉛直上方に突出する接続部材９０が設けられている。さらに、保持板５２は、保持板５２のみを支持するための支持機構（図示省略）によって支持されている。
【００２３】
図４に示すように、スライドモータユニット５４は、スライドモータ９２と、スライドモータ９２によって駆動されるねじ軸９４と、ねじ軸９４に取り付けられるスライド部材９６とを含んで構成される。スライドモータ９２が回転すると、ねじ軸９４も回転する。ねじ軸９４が回転することにより、ねじ軸９４に取り付けられたスライド部材９６は、ねじ軸９４の軸方向に沿って移動する。また、スライドモータ９２の回転を逆転させると、スライド部材９６の移動方向も逆になるという具合である。
【００２４】
さらに、図４に示すように、ルーレット板５１の表面における領域Ｔｉのうち、ねじ軸９４に対応する領域には、長穴９８が形成されている。長穴９８の長手方向は、ねじ軸９４の軸方向と平行である。この長穴９８は、保持板５２から延びる接続部材９０が貫通するように形成されている。また、接続部材９０とスライド部材９６とは互いに接続可能に構成されている。接続部材９０とスライド部材９６とが接続された状態で、スライド部材９６が、長穴９８の長手方向に沿って移動することで、保持板５２のみが、スライド部材９６の移動量に応じた量だけ回転する。つまり、接続部材９０と接続されたスライド部材９６を、長穴９８の長手方向に沿って移動させることで、ルーレット板５１に対する保持板５２の相対的な位置を可変に設定することができる。
【００２５】
本実施形態では、ビンゴゲームが行われるときは、ホスト制御装置４０は、隣接する穴Ｈ同士の間に介在する保持板５２の平板部分Ｆと、抽選ポケットＰとが重なり合い、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbが、落下せずに当該抽選ポケットＰと重なり合う平板部分Ｆで保持されるように保持板５２の位置を設定する制御を、スライドモータユニット５４に対して行う。図６は、このときのルーレット部５３の状態を示す平面図である。図６からも理解されるように、隣接する穴Ｈ同士の間に介在する保持板５２の平板部分Ｆと抽選ポケットＰとが重なり合うように、保持板５２の位置が設定されている。これにより、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbは落下せずに当該抽選ポケットＰと重なり合う平板部分Ｆで保持される。本実施形態では、このときのスライド部材９６の位置は、長穴９８の長手方向の中央に近い位置に設定される。このときのスライド部材９６の位置を「第１の位置」と呼ぶ。また、このときのルーレット部５３の状態を「ホールド状態」と呼ぶ。
【００２６】
また、本実施形態では、１回のビンゴゲームが終了して、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbを回収するとき、または、後述の特別ゲームが行われるときは、ホスト制御装置４０は、穴Ｈと抽選ポケットＰとが重なり合い、抽選ポケットに入った抽選用ボールlbが、当該抽選ポケットと重なり合う穴Ｈから落下するように保持板５２の位置を設定する制御を、スライドモータユニット５４に対して行う。図７は、このときのルーレット部５３の状態を示す平面図である。図７からも理解されるように、穴Ｈと抽選ポケットＰとが重なり合うように、保持板５２の位置が設定されている。これにより、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールＰは、当該抽選ポケットＰと重なり合う穴Ｈから落下する。本実施形態では、このときのスライド部材９６の位置は、長穴９８の長手方向の一方の端部Ｅ１に近い位置に設定される。このときのスライド部材９６の位置を「第２の位置」と呼ぶ。また、このときのルーレット部５３の状態を「スルー状態」と呼ぶ。
【００２７】
ルーレット部５３の状態を「スルー状態」から「ホールド状態」に切り替えるとき、ホスト制御装置４０は、スライド部材９６が、第２の位置から第１の位置に向かって移動するようにスライドモータユニット５４を制御する。これにより、保持板５２がルーレット板５１に対して反時計回りに回転し、ルーレット板５１に対する保持板５２の位置が、隣接する穴Ｈ同士の間に介在する保持板５２の平板部分Ｆと抽選ポケットＰとが重なり合う位置となるタイミングで、保持板５２の回転は停止する。一方、ルーレット部５３の状態を「ホールド状態」から「スルー状態」に切り替えるとき、ホスト制御装置４０は、スライド部材９６が、第１の位置から第２の位置に向かって移動するようにスライドモータユニット５４を制御する。これにより、保持板５２がルーレット板５１に対して時計回りに回転し、ルーレット板５１に対する保持板５２の位置が、穴Ｈと抽選ポケットＰとが重なり合う位置となるタイミングで、保持板５２の回転は停止する。
【００２８】
図４および図５に示すように、回転機構５５は、シャフト５６と、モータユニット５７と、タイミングベルト５８とを含んで構成される。モータユニット５７には駆動用モータ（図示省略）が含まれる。当該駆動用モータの回転がタイミングベルト５８を介してシャフト５６に伝達されることで、シャフト５６が回転する。シャフト５６が回転することで、ルーレット部５３が回転する。詳細には、シャフト５６が回転すると、ルーレット板５１と保持板５２とスライドモータユニット５４とが一緒に回転する。すなわち、「ホールド状態」または「スルー状態」のどちらかの状態でルーレット部５３を回転させることが可能となる。また、ルーレット部５３が回転している最中に、「ホールド状態」から「スルー状態」へ、または「スルー状態」から「ホールド状態」へ切り替えることも可能である。
【００２９】
図８は、回収機構７０の詳細な構成を示す斜視図である。回収機構７０は、ルーレット部５３の下方に設けられる。図８に示すように、回収機構７０は、シャフト５６が貫通する穴Ｈ２が中央付近に形成された本体部７１と、本体部７１に垂直な方向から見て右側の下方に形成された第１回収ダクト７２と、左側の下方に形成された第２回収ダクト７３と、合流部７４と、第１回収ダクト７２から合流部７４の入口へ至る第１回収ラインＬ１と、第２回収ダクト７３から合流部７４の入口へ至る第２回収ラインＬ２とを備える。
【００３０】
図８に示すように、本体部７１は、第１回収ダクト７２へ繋がる第１傾斜面７５ａと、第２回収ダクト７３へ繋がる第２傾斜面７５ｂとを有する。ルーレット板５１のうち、当該ルーレット板５１に垂直な方向から見て右半分の領域である第１領域に位置する複数の抽選ポケットＰから落下する抽選用ボールlbは、第１傾斜面７５ａを転がって第１回収ダクト７２に導かれる（回収される）。第１回収ダクト７２に回収された抽選用ボールlbは、第１回収ラインＬ１を介して合流部７４へ送られる。また、ルーレット板５１のうち、当該ルーレット板５１に垂直な方向から見て左半分の領域である第２領域に位置する複数の抽選ポケットＰから落下する抽選用ボールlbは、第２傾斜面７５ｂを転がって第２回収ダクト７３に導かれる（回収される）。第２回収ダクト７３に回収された抽選用ボールlbは、第２回収ラインＬ２を介して合流部７４へ送られる。なお、抽選ポケットＰが奇数個設けられている場合には、１つの抽選ポケットＰが、第１領域と第２領域との間に位置することもあり得る。このように領域間に位置する抽選ポケットＰから落下した抽選用ボールlbは、第１傾斜面７５ａに着地するか第２傾斜面７５ｂに着地するかで、第１回収ダクト７２か第２回収ダクト７３に導かれる。より具体的には、領域間に位置する抽選ポケットＰから落下した抽選用ボールlbは、第１傾斜面７５ａに着地したときは第１回収ダクト７２へ導かれ、第２傾斜面７５ｂに着地したときは第２回収ダクト７３へ導かれる。抽選で用いる抽選用ボールlbが偶数個の場合には、抽選用ボールlbが入球した抽選ポケットＰが上記領域間に位置しないようにルーレット部５３を停止させることが好適であるが、抽選で用いる抽選用ボールlbが奇数個の場合には、抽選用ボールlbが入球した一つの抽選ポケットＰが上記領域間に位置するようにルーレット部５３を停止させてもよい。
【００３１】
図８に示すように、合流部７４は、第１回収ラインＬ１から送られてくる抽選用ボールlbを後段のルート切替部７６へ搬出するための第１搬出部７７ａと、第２回収ラインＬ２から送られてくる抽選用ボールlbを後段のルート切替部７６へ搬出するための第２搬出部７７ｂと、駆動モータ７８とを含んで構成される。第１搬出部７７ａおよび第２搬出部７７ｂの各々は、抽選用ボールlbを載せるための切欠部分Ｎが形成された円板である。第１搬出部７７ａは第１回収ラインＬ１の出口に配置され、第２搬出部７７ｂは第２回収ラインＬ２の出口に配置される。
【００３２】
第１搬出部７７ａおよび第２搬出部７７ｂの各々は、駆動モータ７８により駆動される回転軸（図示省略）を中心として回転可能である。第１搬出部７７ａおよび第２搬出部７７ｂが回転することで、第１回収ラインＬ１および第２回収ラインＬ２の各々の出口側（合流部７４の入口側）に整列した２列の抽選用ボールlbが、第１搬出部７７ａおよび第２搬出部７７ｂの各々の切欠部分Ｎに載せられて後段のルート切替部７６へ順次に搬出される。本実施形態では、第１回収ラインＬ１側の抽選用ボールlbと、第２回収ラインＬ２側の抽選用ボールlbとが、１個ずつ交互にルート切替部７６へ搬出されるように、第１搬出部７７ａおよび第２搬出部７７ｂの各々に形成される切欠部分Ｎの位置および形状が設定されている。
【００３３】
ルート切替部７６は、合流部７４から送られてくる抽選用ボールlbの搬送ルートを切り替えるための手段である。図３に示すように、ルート切替部７６の出口側は、第１分配ライン８１と第２分配ライン８２に分岐している。ホスト制御装置４０の制御の下、ルート切替部７６は、抽選用ボールlbの搬出先を、第１分配ライン８１および第２分配ライン８２のうちの何れかに切り替える。搬送機構８０は、抽選用ボールlbを第１貯留部６０へ搬送するための第１搬送ラインと、第２貯留部６３へ搬送するための第２搬送ラインとを有している。本実施形態では、第１分配ライン８１は第１搬送ラインに繋がり、第２分配ライン８２は第２搬送ラインに繋がっている。
【００３４】
ルート切替部７６により、抽選用ボールlbの搬出先が第１分配ライン８１に切り替えられたときは、第１分配ライン８１に搬出された抽選用ボールlbは、搬送機構８０における第１搬送ラインを通って第１貯留部６０へ送られる。また、ルート切替部７６により、抽選用ボールlbの搬出先が第２分配ライン８２に切り替えられたときは、第２分配ライン８２に搬出された抽選用ボールlbは、搬送機構における第２搬送ラインを通って第２貯留部６３へ送られる。
【００３５】
次に、ゲーム装置１００で実行されるゲームの流れを具体的に説明する。本実施形態では、ゲーム装置１００で実行可能なゲームの種類は、ビンゴゲームおよび特別ゲームの２種類である。特別ゲームは、所定の条件が充足されると開始されるゲームであり、ビンゴゲームとは別のゲームである。
【００３６】
まず、ビンゴゲームが実行されるときの様子を説明する。プレイヤーがゲームを開始する初期の状態では、ホスト制御装置４０は、まずビンゴゲームを実行するように制御する。本実施形態では、ルーレット部５３の状態を規定するモードとして、保持モードとスルーモードが設けられており、ホスト制御装置４０は、ビンゴゲームを行うときは「保持モード」を選択し、それに応じた制御を行う。保持モードを選択したときは、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３の状態が「ホールド状態」となるようにスライドモータユニット５４を制御する。これにより、抽選用ボールlbが抽選ポケットＰに入っても、当該抽選用ボールlbは落下せずに保持される。また、ホスト制御装置４０は、図９のようなビンゴカードＢＫの映像が表示されるように、各ステーション２０の表示部３０を制御する。ビンゴカードＢＫは、１〜２５までの数字が５行×５列のマトリクス状に配列されたものである。ビンゴカードＢＫにおける数字の配列は、ステーション２０ごと（プレイヤーごと）に異なるように設定される。
【００３７】
この状態で、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３が回転するように回転機構５５を制御するとともに、複数の抽選用ボールlbを個別に排出するように第１排出部６１を制御する。本実施形態では、１回のビンゴゲームが行われるたびに、６個の抽選用ボールlbが、第１排出部６１から順次に排出されてフィールド１５０へ導かれる。そして、フィールド１５０上を転がる抽選用ボールlbは、回転するルーレット部５３の複数の抽選ポケットＰのうちの何れかに入球する。
【００３８】
ホスト制御装置４０は、１回のビンゴゲームで使用される６個の抽選用ボールlbの各々が、複数の抽選ポケットＰのいずれに入るかによって抽選結果を決定する。より具体的には以下のとおりである。前述したように、各抽選ポケットＰは、１〜２５までの数字の何れかに対応している。抽選用ボールlbが複数の抽選ポケットＰのうちの何れかに入球すると、ビンゴカードＢＫにおける数字のうち、その入球した抽選ポケットＰに対応する数字が有効となる。ホスト制御装置４０は、有効となった数字が、ビンゴカードＢＫ上で、縦、横、あるいは斜め方向に５個並んだときに「ビンゴ」が成立したと判定する。
【００３９】
１回のビンゴゲームが終了すると、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３の回転位置が、上述の第１領域（ルーレット板５１のうち、当該ルーレット板５１に垂直な方向から見て右半分の領域）に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数と、上述の第２領域（ルーレット板５１のうち、当該ルーレット板５１に垂直な方向から見て左半分の領域）に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数との差が最小となる位置になるタイミングで、ルーレット部５３が停止するように回転機構５５を制御するとともに、「スルーモード」を選択する。本実施形態では、ホスト制御装置４０は、第１領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数、および、第２領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数がそれぞれ３個ずつとなるタイミングで、ルーレット部５３が停止するように回転機構５５を制御するとともに、「スルーモード」を選択する。なお、ルーレット部５３を停止させる制御、および、「スルーモード」を選択する制御の順番は問わない。また、両者を同時に実行してもよい。
【００４０】
次に、ルーレット部５３の回転位置が、上述の第１領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数と、上述の第２領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数との差が最小となる位置になるタイミングで、ルーレット部５３を停止させる態様の具体例を説明する。本実施形態では、抽選ポケットＰの数は２５個であるから、第１領域および第２領域の各々に位置する抽選ポケットＰの数は１２個ずつとなる。そして、１個の抽選ポケットＰが、第１領域と第２領域との間に位置する。また、抽選に用いる抽選用ボールlbの数は６個であるから、第１領域および第２領域の各々に抽選用ボールlbが３個ずつ分散されればよい。この場合は、第１領域の抽選ポケットＰに入球する抽選用ボールlbの数と、第２領域の抽選ポケットＰに入球する抽選用ボールlbの数との差は０となる。
【００４１】
以下、図１０を参照しながら、具体例を説明する。いま、第１の抽選用ボール（図１０では（１）と表記）が第３番の抽選ポケットＰ３、第２の抽選用ボール（図１０では（２）と表記）が第５番の抽選ポケットＰ５、第３の抽選用ボール（図１０では（３）と表記）が第９番の抽選ポケットＰ９、第４の抽選用ボール（図１０では（４）と表記）が第１４番の抽選ポケットＰ１４、第５の抽選用ボール（図１０では（５）と表記）が第２０番の抽選ポケットＰ２０、第６の抽選用ボール（図１０では（６）と表記）が第２３番の抽選ポケットＰ２３にそれぞれ入球した場合を想定する。なお、抽選用ボールの番号は、説明のために便宜上付加したものである。まず、それぞれの抽選用ボールについて、当該抽選用ボールから時計回りに数えて３個先にある抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰまでのポケット数を算出する。例えば第１の抽選用ボールであれば、当該第１の抽選用ボールから時計回りに数えて３個先にある抽選用ボールは第４の抽選用ボールとなるので、第１の抽選用ボールが入球している第３番の抽選ポケットＰ３から、第４の抽選用ボールが入球している第１４番の抽選ポケットＰ１４までのポケット数は「１２」となる（Ｐ３およびＰ１４を含む）。同様に、第２の抽選用ボールについては「１６」、第３の抽選用ボールについては「１５」、第４の抽選用ボールについては「１５」、第５の抽選用ボールについては「１１」、第６の抽選用ボールについては「１２」が得られる。このとき、基準となる抽選用ボールから２個先の抽選用ボールまでが同一の領域に位置すればよく、３個先の抽選用ボール以降は他の領域に位置すればよい。図１０の態様では、３個先の抽選用ボールが入球している抽選ポケットまでのポケット数が「１３」以上となる抽選用ボールは、第２の抽選用ボール（ポケット数「１６」）、第３の抽選用ボール（ポケット数「１５」）、および、第４の抽選用ボール（ポケット数「１５」）である。
【００４２】
第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第２態様）は、第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９、および、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４がそれぞれ第１領域に位置し、第５の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２０、第６の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２３、および、第１の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ３がそれぞれ第２領域に位置する。すなわち、第１領域および第２領域の各々に抽選用ボールが３個ずつ分散される。
【００４３】
同様に、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第３態様）は、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４、および、第５の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２０がそれぞれ第１領域に位置し、第６の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２３、第１の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ３、および、第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５がそれぞれ第２領域に位置するので、第１領域および第２領域の各々に抽選用ボールが３個ずつ分散される。
また、同様に、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第４態様）は、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４、第５の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２０、および、第６の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２３がそれぞれ第１領域に位置し、第１の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ３、第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５、および、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９がそれぞれ第２領域に位置するので、第１領域および第２領域の各々に抽選用ボールが３個ずつ分散される。以上より、第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９、および、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４のうちの何れかが第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させればよいことになる。
【００４４】
一方、例えば第１の抽選用ボールは、３個先の抽選用ボールが入球している抽選ポケットまでのポケット数が「１２」であり、「１３」未満である。第１の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ３が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第１態様）は、第１の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ３、第２の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ５、第３の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ９、および、第４の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ１４がそれぞれ第１領域に位置し、第５の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２０および第６の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２３がそれぞれ第２領域に位置する。この第１態様では、第１領域に振り分けられる抽選用ボールの数は４個、第２領域に振り分けられる抽選用ボールの数は２個となるので、第１領域および第２領域の各々に抽選用ボールを均等に分配することができない。第５の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２０が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第５態様）、第６の抽選用ボールが入球している抽選ポケットＰ２３が第１領域の先頭に位置するようにルーレット部５３を停止させた場合（図１０の第６態様）についても同様である。
【００４５】
スルーモードを選択したときは、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３の状態が「スルー状態」となるようにスライドモータユニット５４を制御する。これにより、抽選ポケットＰに入球していた６個の抽選用ボールlbは、それぞれの抽選ポケットＰから一斉に落下して回収機構７０へ回収される。より具体的には、第１領域に位置する複数の抽選ポケットＰにそれぞれが入球していた３個の抽選用ボールlbは、第１回収ダクト７２に回収され、第１回収ラインＬ１を介して合流部７４へ送られる。また、第２領域に位置する複数の抽選ポケットＰにそれぞれが入球していた３個の抽選用ボールlbは、第２回収ダクト７３に回収され、第２回収ラインＬ２を介して合流部７４へ送られる。
【００４６】
このとき、ホスト制御装置４０は、合流部７４から送られてくる抽選用ボールlbの搬出先が第１分配ライン８１となるようにルート切替部７６を制御する。これにより、第１分配ライン８１に搬出された抽選用ボールlbは、搬送機構８０における第１搬送ラインを通って第１貯留部６０へ送られる。つまり、回収された６個の抽選用ボールlbは再び第１貯留部６０へ搬送されて、次のビンゴゲームに用いられるという具合である。
【００４７】
以上に説明したように、１回のビンゴゲームが終了して抽選用ボールlbを回収するとき、ホスト制御装置４０は、穴Ｈと抽選ポケットＰとが重なり合い、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールが、当該抽選ポケットＰと重なり合う穴Ｈから落下するように、保持板５２の位置を設定することで、抽選ポケットＰに入球した全ての抽選用ボールlbを一斉に落下させて回収する。すなわち、本実施形態によれば、スライドモータユニット５４という一つの駆動部を用いた簡易な構成で、複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbを一斉に回収することが可能になるという利点がある。
上述したように、「保持モード」で抽選を行う場合には、既に抽選用ボールlbが入球している抽選ポケットＰには他の抽選用ボールlbが入球できない。したがって、このときの抽選態様は、抽選ポケットＰの数（２５個）よりも少ない数（６個）の抽選用ボールlbを用いて、抽選用ボールlbが入球した抽選ポケットＰの番号を用いるビンゴゲームなどのゲームに適用するのが好適である。
【００４８】
また、１回のビンゴゲームが終了すると、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３の回転位置が、第１領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数と、第２領域に位置する複数の抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbの数との差が最小となる位置になるタイミングで、ルーレット部５３が停止するように回転機構５５を制御するので、第１回収ダクト７２および第２回収ダクト７３の各々に回収される抽選用ボールlbの数を均等にすることができ、それぞれの回収ダクトから回収ラインへ繋がる部分（回収ラインの入口）において抽選用ボールlbの詰まりが発生することを抑制できる。
【００４９】
ここで、１回のビンゴゲームが終了して抽選用ボールlbを回収するときに、第１回収ダクト７２に回収される抽選用ボールlbの数と第２回収ダクト７３に回収される抽選用ボールlbの数との差が大きいと、回収する抽選用ボールlbの数が大きい方の回収ダクトから回収ラインに繋がる部分（回収ラインの入口）において、抽選用ボールlbの詰まりが発生し易くなるという問題が起こる。これに対して、本実施形態によれば、１回のビンゴゲームが終了して抽選用ボールlbを回収するときに、第１回収ダクト７２に回収される抽選用ボールlbの数と第２回収ダクト７３に回収される抽選用ボールlbの数との差が最小限に抑えられるので、回収ラインの手前において抽選用ボールlbの詰まりが発生することを抑制できるという利点がある。なお、第１回収ダクト７２に回収される抽選用ボールlbの数と、第２回収ダクト７３に回収される抽選用ボールlbの数との差が最小限に抑えられるとは、抽選に用いる抽選用ボールlbの数が偶数である場合は当該差が「０」となり、抽選に用いる抽選用ボールlbの数が奇数である場合は当該差が「１」となることを意味する。
【００５０】
次に、特別ゲームが実行されるときの様子を説明する。ホスト制御装置４０は、ビンゴゲーム中に所定の条件が充足されると、そのときのビンゴゲームが終了した直後から特別ゲームを実行する。なお、所定の条件の種類は任意である。例えばビンゴの成立回数が所定回数を超えると、特別ゲームが開始される態様であってもよい。
【００５１】
ホスト制御装置４０は、特別ゲームを行うときは「スルーモード」を選択し、ルーレット部５３の状態が「スルー状態」となるようにスライドモータユニット５４を制御する。この状態で、ホスト制御装置４０は、ルーレット部５３が回転するように回転機構５５を制御するとともに、第２貯留部６３に貯留されていた複数（例えば７０個）の抽選用ボールlbを順次に排出するように第２排出部６４を制御する。第２排出部６４から排出された各抽選用ボールlbは、所定の時間差を持ってスパイラル形状の第２レール部６５を通過してフィールド１５０へ導かれる。そして、フィールド１５０上を転がる抽選用ボールlbは、回転するルーレット部５３の複数の抽選ポケットＰのうちの何れかに入球する。
【００５２】
特別ゲームにおいては、抽選用ボールlbが、複数の抽選ポケットＰのうちの何れかに入球すると、その入球した抽選ポケットＰに対応する数字に応じた数のメダルがプレイヤーに払い出される。本実施形態では、全ての抽選ポケットＰに抽選用ボールlbが入球した場合は、ホスト制御装置４０は、「特別賞」への入賞条件を満たしていると判断し、大量のメダル（例えば１０００枚のメダル）をプレイヤーに対して払い出すように制御する。
【００５３】
上述の特別ゲームが行われるとき、ルーレット部５３は「スルー状態」に設定されるので、各抽選ポケットＰに入球した抽選用ボールlbは、当該抽選ポケットＰと重なり合う穴Ｈから落下して回収機構７０に回収される。また、このときホスト制御装置４０は、合流部７４から送られてくる抽選用ボールlbの搬出先が第２分配ライン８２となるようにルート切替部７６を制御する。これにより、第２分配ライン８２から搬出された抽選用ボールlbは、搬送機構８０における第２搬送ラインを通って第２貯留部６３へ送られる。つまり、回収された抽選用ボールlbは第２貯留部６３へ搬送されて、再び第２排出部６４から順次に排出されるという具合である。本実施形態では、ホスト制御装置４０は、第２排出部６４が７０個の抽選用ボールlbを排出し終えた時点で、特別ゲームを終了するように制御する。
上述したように、「スルーモード」で抽選を行う場合には、同一の抽選ポケットＰに抽選用ボールlbが何度でも入球可能となる。したがって、このときの抽選態様は、抽選ポケットＰの数（２５個）よりも多い数（７０個）の抽選用ボールlbを用いて、全ての抽選ポケットＰに抽選用ボールlbが入球したか否かの判定結果を用いるゲームに適用するのが好適である。
【００５４】
＜Ｂ：変形例＞
以上の実施形態には様々な変形が加えられる。具体的な変形の態様を以下に例示する。以下の例示から任意に選択された２以上の態様は併合され得る。
【００５５】
（１）変形例１
上述の実施形態では、保持板５２は、複数の抽選ポケットＰと同数の穴Ｈが周方向に沿って形成されるとともに、シャフト５６を貫通させるための貫通穴Ｐｈが中央に形成された略円形の板であるが、これに限らず、保持板５２は、ルーレット板５１の下方（裏面側）に配置されるので、その外形状は任意であり、例えば多角形の板であってもよい。また、例えば図１１に示すように、保持板５２は、抽選用ボールlbが落下しないように保持可能であって、かつ径方向に各々が延びる複数（２５個）の保持部材Ｆ’が周方向に沿って形成されるとともに、その中央には貫通穴Ｐｈが形成される略円形の板であってもよい。図１１の態様では、隣接する保持部材Ｆ’同士の間には、抽選用ボールlbが通過可能な空間Ｈ’が介在している。
【００５６】
図１１の態様では、ルーレット部５３が「ホールド状態」のときは、保持部材Ｆ’と抽選ポケットＰとが重なり合い、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbが、当該抽選ポケットＰと重なり合う保持部材Ｆ’で保持されるように、保持板５２の位置が設定される。また、ルーレット部５３がスルー状態のときは、隣接する保持部材Ｆ’同士の間に介在する空間Ｈ’と抽選ポケットＰとが重なり合い、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbが、当該抽選ポケットＰと重なり合う空間Ｈ’から落下するように、保持板５２の位置が設定されるという具合である。
【００５７】
要するに、保持板５２は、抽選ポケットＰに入った抽選用ボールlbが落下せずに保持可能なように設けられた保持部材が複数の抽選ポケットＰのそれぞれに対応し、かつ隣接する保持部材同士の間に抽選用ボールlbが通過可能な空間が介在するように形成されるものであればよい。上述の実施形態における平板部分Ｆは「保持部材」に相当し、穴Ｈは「空間」に相当する。
【００５８】
（２）変形例２
上述の実施形態では、ルーレット部５３の状態を「ホールド状態」から「スルー状態」に切り替えるとき、ホスト制御装置４０は、保持板５２がルーレット板５１に対して時計回りに回転するようにスライドモータユニット５４を制御しているが、これに限らず、例えばホスト制御装置４０は、保持板５２がルーレット板５１に対して反時計回りに回転するようにスライドモータユニット５４を制御することで、ルーレット部５３の状態を「ホールド状態」から「スルー状態」に切り替えてもよい。図１１は、そのようにして「スルー状態」に切り替えられたときのルーレット部５３の状態を示す平面図である。図１１からも理解されるように、穴Ｈと抽選ポケットＰとが重なり合うように、保持板５２の位置が設定されている。また、図１１の態様では、このときのスライド部材９６の位置は、長穴９８の長手方向の他方の端部Ｅ２に近い位置に設定される。このときのスライド部材９６の位置を「第３の位置」と呼ぶ。
【００５９】
保持板５２をルーレット板５１に対して反時計回りに回転させて、ルーレット部５３の状態を「ホールド状態」から「スルー状態」に切り替えるときは、ホスト制御装置４０は、スライド部材９６が、第１の位置から第３の位置に向かって移動するようにスライドモータユニット５４を制御する。また、図１１の状態から再び「ホールド状態」に切り替えるときは、ホスト制御装置４０は、スライド部材９６が第３の位置から第１の位置に向かって移動するようにスライドモータユニット５４を制御するという具合である。
【符号の説明】
【００６０】
１０……ボール抽選装置、２０……ステーション、３０……表示部、４０……ホスト制御装置、５０……抽選機構、５１……ルーレット板、５２……保持板、５３……ルーレット部、５４……スライドモータユニット、５５……回転機構、５６……シャフト、５７……モータユニット、５８……タイミングベルト、６０……第１貯留部、６１……第１排出部、６２……第１レール部、６３……第２貯留部、６４……第２排出部、６５……第２レール部、７０……回収機構、７１……本体部、７２……第１回収ダクト、７３……第２回収ダクト、７４……合流部、７５ａ……第１傾斜面、７５ｂ……第２傾斜面、７６……切替部、７７ａ……第１搬出部、７７ｂ……第２搬出部、８０……搬送機構、８１……第１分配ライン、８２……第２分配ライン、９０……接続部材、９２……スライドモータ、９４……ねじ軸、９６…スライド部材、１００…ゲーム装置、１５０……フィールド、lb……抽選用ボール、Ｆ……平板部分、Ｆ’……保持部材、Ｈ，Ｈ２……穴、Ｈ’……空間、Ｌ１……第１回収ライン、Ｌ２……第２回収ライン、Ｎ……切欠部分、Ｐｈ……貫通穴。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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