(57)【要約】  【課題】  遊戯者の不正行為についての強力な証拠となる画像を撮像することが可能な遊戯機用監視カメラを提供する。  【解決手段】  遊技機４を含む第１画像領域および、遊技者の顔面を含む第２画像領域を同時もしくは時間差で撮像する撮像手段２と、第１画像領域から第２画像領域に、または、第２画像領域から第１画像領域に、両画像領域間の少なくとも１つの領域を撮像するようにして、撮像手段２の撮像領域を変更させる変更手段３とを具備している遊戯機用監視カメラ１である。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を含む第１画像領域および、遊技者の顔面を含む第２画像領域を同時もしくは時間差で撮像する撮像手段と、
前記第１画像領域から前記第２画像領域に、または、前記第２画像領域から前記第１画像領域に、両画像領域間の少なくとも１つの領域を撮像するようにして、前記撮像手段の撮像領域を変更させる変更手段と
を具備していることを特徴とする遊戯機用監視カメラ。
【請求項２】
前記遊戯者の不正行為を検出する検出手段を有しており、該検出手段の検出信号に基づいて、前記変更手段が前記撮像手段の撮像領域を変更させることを特徴とする請求項１に記載の遊戯機用監視カメラ。
【請求項３】
前記変更手段は、前記第１画像領域から前記第２画像領域に、前記撮像手段の撮像領域を変更させることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊戯機用監視カメラ。
【請求項４】
前記撮像手段は１又は複数の遊技機を撮像することを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載の遊戯機用監視カメラ。
【請求項５】
請求項１乃至請求項４のいずれかに記載の遊戯機用監視カメラと、前記撮像手段によって撮像された画像を表示する画面表示部を有することを特徴とする監視システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊戯機用監視カメラに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、銀行，スーパーマーケット，コンビニエンスストアまたは遊技場等の各種店舗において種々のセキュリティシステムが導入されており、特に遊戯機用監視カメラによる監視に対する需要は増大している。なお、遊戯機用監視カメラは、遊戯者の遊技機に対する不正行為を監視するために、遊技機の盤面，操作部等を含む領域を撮像しなければならない。また、遊戯機用監視カメラは、遊戯者が不正行為をしたことの証拠を得るために、不正行為をした遊戯者の顔面を含む領域を撮像しなければならない。これら双方の領域を１つの撮像手段で明瞭に撮像することは困難であるため、２つの撮像手段を用いる必要がある。
【０００３】
このような遊戯機用監視カメラとして、例えば特許文献１には、遊技機の上方に取り付けられた第１の撮像手段と、遊技機の内部に取り付けられた第２の撮像手段を有するものが記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開2006−149409号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、このような遊戯機用監視カメラでは、遊技機の盤面等を含む領域と、遊戯者の顔面を含む領域とを、それぞれ異なる撮像手段で撮像することとなる。従って、このようにして２つの撮像手段で撮像された別々の画像では、両者の関係が分からないため、遊戯者の不正行為の証拠として強力なものとならないことがある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の遊戯機用監視カメラは、遊技機を含む第１画像領域および、遊技者の顔面を含む第２画像領域を同時もしくは時間差で撮像する撮像手段と、前記第１画像領域から前記第２画像領域に、または、前記第２画像領域から前記第１画像領域に、両画像領域間の少なくとも１つの領域を撮像するようにして、前記撮像手段の撮像領域を変更させる変更手段とを具備していることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明の遊戯機用監視カメラによれば、遊技機を含む第１画像領域および、遊技者の顔面を含む第２画像領域を同時もしくは時間差で撮像する撮像手段と、第１画像領域から第２画像領域に、または、第２画像領域から第１画像領域に、両画像領域間の少なくとも１つの領域を撮像するようにして、撮像手段の撮像領域を変更させる変更手段とを具備していることから、遊技機に対する不正行為と遊技者の顔面とを、連続した１つの画像として撮像することができる。従って、第１画像領域および第２画像領域の撮像画像の関係が明確になるため、遊戯者の不正行為についての強力な証拠とすることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０００８】
【図１】本発明の遊技機用監視カメラの側面図であり、（ａ）は、第１画像領域を撮像する状態を示し、（ｂ）は、第２画像領域を撮像する状態を示す。
【図２】（ａ）は、遊戯機用監視カメラの上面図であり、（ｂ）は、遊戯機用監視カメラの側面図であり、（ｃ）は、遊戯機用監視カメラの正面図である。
【図３】図２（ａ）の詳細な説明図である。
【図４】図３に示す遊戯機用監視カメラにおける撮像モジュールの一例を示す断面図である。
【図５】遊戯機用監視カメラの回路構成を示すブロック図である。
【図６】検出手段の動作を示すフローチャートである。
【図７】遊戯機用監視カメラが遊戯場内に設置された状態の一例を示す外観図である。
【図８】図７で示す遊戯場に一列に並べて設置された複数の遊技機、および遊技機の上方に取り付けられた遊戯機用監視カメラの外観図である。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
以下に、本発明の遊戯機用監視カメラの実施の形態の例について、図面を参照しつつ詳細に説明する。
【００１０】
遊戯機用監視カメラ１は、撮像手段２、変更手段３とを具備している。撮像手段２は、遊技機４を含む第１画像領域および、遊技者の顔面を含む第２画像領域を同時もしくは時間差で撮像する。変更手段３は、第１画像領域から第２画像領域に、または、第２画像領域から第１画像領域に、両画像領域間の少なくとも１つの領域を撮像するようにして、撮像手段２の撮像領域を変更させる。
【００１１】
遊戯機用監視カメラ１は、パチンコ機、パチスロ機等の遊技機４が多数設置されるパチンコホール、パチスロホール等の遊技場で使用される。なお、例えば遊技場においては、多数の遊技機４が並べられてなる遊技機群が、並列に複数配列されている。
【００１２】
撮像手段２は、ＣＭＯＳ（Complementary Metal Oxide Semiconductor：金属酸化膜半
導体）イメージセンサー等が用いられる。このイメージセンサーには、受光部に被写体光を集光させるレンズユニットが一体的に備えられている。以下に、図１〜４を用いて、遊戯機用監視カメラ１および撮像手段２について説明する。
【００１３】
図１に示す例においては、図２、３に示す遊戯機用監視カメラ１が、正面が下を向くように遊技機４の上方に取り付けられている。なお、遊戯機用監視カメラ１の正面は、図２（ｃ）に示されている。
【００１４】
図２〜４において、撮像手段２とは、撮像モジュール７のことをいう。また、図２、３においては、撮像モジュール７、変更手段３（支持体）、複数種の部品が実装された回路基板８が、筐体10の内部に設けられている。なお、筐体10は、半球形状であって、少なくとも正面側が透明の部材であり、この筐体10の縁は、支持台６に取り付けられている。
【００１５】
図４において、撮像モジュール７は、モジュール筐体９に撮像素子13およびレンズユニット等が組み込まれたものであり、図２に示すように、この撮像モジュール７は、変更手段３（支持体）の先端に取り付けられる。
【００１６】
以下に、撮像モジュール７の構成の一例について詳細に説明する。撮像素子13は、例えば、ウエハプロセスにて作製されたＣＭＯＳイメージセンサーチップを、ＢＴレジンで構成したインターポーザ基板の上面側に実装し、ＣＭＯＳイメージセンサーチップ周辺を黒色のエポキシ樹脂で封止した樹脂封止型のパッケージ構造のものである。
【００１７】
また、このインターポーザ基板の下面側には、センサーチップを駆動するための電源供
給用電極パッド、外部との信号の送受信を行なうための電極パッド、および画像出力を行なうための電極パッド等が形成されている。
【００１８】
また、撮像素子13の裏側に配置された電極パッドは、フラットケーブル11の一端と接続されており、このフラットケーブル11の他端は回路基板８のコネクタと電気的に接続されている。
【００１９】
レンズユニット12は、撮像モジュール７の所望の画角７によって、位置等が決定される。図４に示す例の撮像モジュール７は、第１レンズ14，第２レンズ15および第３レンズ16からなる３枚のレンズユニット12が構成されているが、これ以外の枚数で構成されたレンズユニット12であってもよい。
【００２０】
なお、撮像素子13の画角は、レンズユニット12の各レンズ14〜16の形状および、撮像素子13とレンズユニット12との距離によって設定されるものである。また、撮像手段２（撮像モジュール７）は、第１画像領域または、第２画像領域のいずれか一方を撮像していてもよいし、第１画像領域および第２画像領域の両方を撮像していてもよい。
【００２１】
なお、以上で説明した例においては、撮像モジュール７を撮像手段２とし、撮像素子13は、撮像モジュール７に内蔵されているものとしたが、撮像素子13自体を撮像手段２としてもよい。例えば、変更手段３（支持体）の先端にレンズユニット12と一体化された撮像素子13を取り付ける、という構成であってもよい。
【００２２】
次に、図３に示す例の筐体10の内部に配置されている回路基板８の一例について説明する。
【００２３】
まず、回路基板８は、絶縁基板としてガラス繊維にエポキシ樹脂を含浸させたものが用いられる。
【００２４】
この回路基板８の表面には、カメラモジュールコネクタ17，ネットワークカメラプロセッサＩＣ19，イメージメモリ20，ネットワーク送受信データ処理ＩＣ21，水晶発振器24，電源コネクタ23およびネットワークコネクタ25（ＲＪ−45コネクタ）が実装されている。
【００２５】
カメラモジュールコネクタ17は、フラットケーブル11によって、撮像モジュール７と接続されている。ネットワークカメラプロセッサＩＣ19は、撮像モジュール７に制御信号を送信することや、撮像モジュール７より受信した映像信号を、映像端末で受信可能なようにデータ変換し、ネットワーク送受信データ処理ＩＣ21へ送信する等の、遊戯機用監視カメラ１全体を制御する役割を果たしている。ネットワーク送受信データ処理ＩＣ21は、遊戯機用監視カメラ１のネットワーク回線33を介しての外部との通信を制御しているものである。フラッシュメモリ22には、撮像モジュール７に送信するための制御データ等が予め記憶されている。水晶発振器24は、撮像モジュール７が出力する画像信号のタイミングを制御している。発振周波数は、例えば、27ＭＨｚである。電源コネクタ23は、遊戯機用監視カメラ１への電源供給のための接続端子である。ネットワークコネクタ25は、外部とのＬＡＮ接続を行なうための接続端子である。
【００２６】
なお、遊戯機用監視カメラ１は、例えば、遊技機４の0.1〜0.5ｍ上方に位置するように取り付け、また、撮像素子13の画角は例えば、90〜135°である。遊戯機用監視カメラ１
の撮像手段２は、１又は複数の遊技機４を撮像する。より好ましくは、２以上の遊技機４を撮像することが好ましい。これにより、複数の遊技機４を１台の遊戯機用監視カメラ１で監視できるので、１台の遊技機４に対して１台の遊戯機用監視カメラ１を設置するのに比較して、監視にかかるコストを抑制することができる。
【００２７】
次に、図５に示したブロック図によって、遊戯機用監視カメラ１の回路の動作を説明する。
【００２８】
まず、遊戯機用監視カメラ１に電源が投じられると、ネットワークカメラプロセッサＩＣ19は、フラッシュメモリ22に予め記憶されているデータを取り込む。
【００２９】
次に、この取り込まれたデータのうち、撮像素子13のレジスタをセットするためのデータを、ネットワークカメラプロセッサＩＣ19が撮像素子13にデータ信号として送信する。撮像素子13は、データ信号を受信し、この信号に応じてレジスタをセットする。
【００３０】
次に、遊戯機用監視カメラ１に電源が投じられた後に、水晶発振器24が立ち上がり、所定の発振周波数を出力する。なお、この発振周波数を所定の整数で割った値が、撮像素子13から出力される画像信号の垂直同期周波数および水平同期周波数である。発振周波数をいくらの値の整数で割るかは、レジスタがセットされる際に設定されている。
【００３１】
次に、前述したように、水晶発振器24による発振周波数が撮像素子13に入力され、その発振周波数によって定められた周期で、撮像素子13は画像信号を出力する。なお、撮像素子13によって出力される画像信号の規格は、例えばＶＧＡ（640×480画素）であり、これらの画像信号は、プログレッシブ信号であり、８ビットパラレルデータとして出力されるものである。また、これらの画像信号は、ＵＹＶＹ形式で出力される。また、撮像素子13には、タイミング信号発生回路26にて生成される同期信号を同時に入力することで、撮像素子13からの画像信号の出力のタイミングを同期させることができる。
【００３２】
図１、図２（ｂ）、（ｃ）に示す例においては、変更手段３は、撮像モジュール７の角度を調整するための駆動機構３ａを有する、棒状の支持体３ｂである。棒状の支持体３ｂは、一端側に駆動機構３ａを介して撮像モジュール７が取り付けられており、他端側は支持台６に取り付けられている。また、図１および図２（ｂ）に示すように、この支持体３ｂは、遊技機４の盤面に対して垂直にスライドする。また、駆動機構３ａを駆動させることによって、撮像モジュール７を支持台６に対するチルト角（垂直方向）を調整することができる。これによって、遊技機４の盤面から遊戯者の顔面にかけて撮像領域を動かすことが可能となる。従って、遊技機４を含む第１画像領域を明確に撮像したい場合には、図１（ａ）に示すように、支持体３ｂが遊技機４の盤面から垂直に突き出され、撮像モジュール７の正面が遊技機４の盤面を向くように角度調整されるとよい。また、遊技者の顔面を含む第２画像領域を明確に撮像したい場合には、図１（ｂ）に示すように、支持体３ｂが遊技機４の盤面に向かってスライドし、撮像モジュール７の正面が遊技者の顔面を向くように角度調整されるとよい。また、図２（ａ）に示すように、支持体３は、支持台６に対してパン角（水平方向）の調整も可能である。
【００３３】
なお、遊戯機用監視カメラ１は、通常は図１（ａ）に示すような態様で、第１撮像領域を撮像し、遊技機４を監視しているが、遊技者が不正行為を行なっている場合には、図１（ｂ）に示すような態様で、第２撮像領域を撮像し、遊技者の顔面を明確に撮像する。遊戯機用監視カメラ１のこのような動作によって、遊技機に対する不正行為と遊技者の顔面とを、連続した１つの画像として撮像することができる。従って、第１画像領域および第２画像領域の撮像画像の関係が明確になるため、遊戯者の不正行為についての強力な証拠とすることが可能である。
【００３４】
なお、変更手段３が撮像手段２の撮像領域を変更させるタイミングは、前述したように、遊技者が不正行為を行なっている場合であるが、遊戯機用監視カメラ１は、この不正行為を検出する検出手段を有していることが好ましい。この構成によって、遊戯機用監視カ
メラ１が不正行為を自動で検出し、変更手段３に撮像領域の変更のタイミングを通知することができる。よって、監視者が不正行為を常に監視している必要がなくなるので、監視者の負担が軽減される。
【００３５】
この検出手段は、例えば導通センサー、圧力センサー、電波センサー等が用いられる。これらの検出手段によって、遊戯機４の盤面を覆っているケースと遊技機４の盤面の側部との間に生じる僅かな隙間から、遊戯機４の盤面の中央部に向かってピアノ線等の異物を挿入して、遊技媒体開閉式入賞口を閉じないように異物を差し込み、不正に遊技媒体を搾取するような行為を検出することができる。
【００３６】
例えば、導通センサーを使用した場合には、ケースと遊戯機４の盤面の側部との隙間において、両側にそれぞれ正電極、負電極を配置しておくとよい。これにより、遊戯機４の盤面の中央部に向かって挿入する異物がピアノ線等の金属であった場合、隙間に挿入されたピアノ線等の金属で、正電極と負電極とが短絡して電流が流れる。よって、この電流を検知することにより、異物が挿入されたことを検出できる。
【００３７】
一方、仮に隙間に挿入される異物がセルロイドなどの絶縁体である場合であっても、例えばケース側に圧力センサーを配置し、挿入された異物のケースに対する圧力を検出することによって、異物が挿入されたことを検出することができる。
【００３８】
なお、検出手段は、ケースと遊技機との隙間を押し広げる向きの圧力を検出するように隙間に設置されることが好ましい。これは、遊戯者が、不正行為の悪意なく遊技機のケースにぶつかってしまった場合に、隙間を狭める方向にかけられた圧力を検出しないためである。このような設置により、検出手段の誤作動を防止することができるので好ましい。
【００３９】
また、遊技機４に特定周波数の電波等をあて、内部の制御基板に搭載されたプロセッサＩＣを誤動作させ、不正に大当たり状態にするような行為を検出したいときには、電波センサーが用いられる。
【００４０】
その他にも、遊技機４に磁石等を押し当て、磁力を用いて遊技媒体を不正に入賞口に導く不正行為を検出したいときには、磁気センサー等が用いられる。また、大当たり状態になっている遊技機４を出玉異常の状態にあるとして、ホールコンピュータで検出してもよい。
【００４１】
また、図６を用いて、検出手段の動作を説明する。なお、図６に示す検出手段は、上述した例のうち、導通センサー、圧力センサー、磁気センサー等、複数のセンサーを使用する例を示す。
【００４２】
まず、導通センサーによって、異物が挿入されていないか否かを検出する。なお、この導通センサーで検出できる異物の種類は、前述したように、ピアノ線等の金属材料だけである。次に、導通センサーで異常がなければ、圧力センサーによって、絶縁材料からなる異物が挿入されていないか否かを検出する。次に、圧力センサーで異常がなければ、磁気センサーによって、遊戯者が磁石等を遊技機４に押し当てていないか否かを検出する。次に、磁気センサーで異常がなければ、電波センサーによって、遊技機４を誤動作させることを目的とした電波の有無を検出する。
【００４３】
なお、以上のいずれのセンサーでも異常が検知されなかった場合には、再度、導通センサーで異物の挿入があったか否かの検出に戻る。
【００４４】
一方、以上のいずれかのセンサーで異常が検知された場合には、図６に示すように、撮
像手段２によって第１画像領域が撮像された後、第２画像領域が撮像される。なお、この撮像領域の変更は、前述したように、変更手段３によってなされる。また、異常を検知した後、数秒間は第１画像領域を撮像するように設定しておくことが好ましい。これは、異物挿入等の不正行為を始めた後、不正行為の証拠となる画像をより確実に撮像するためである。
【００４５】
なお、以上で説明した遊戯機用監視カメラ１は、図７および図８に示す例のように、遊技場43で好適に使用するができる。
【００４６】
なお、図７において、36はスイッチングハブを示し、37は子機側無線ＬＡＮルータを示し、38は親機側無線ＬＡＮルータを示し、39はデータベースを示している。また、44は管理室を示している。
【００４７】
図７および図８に示す例において、遊戯機用監視カメラ１は、遊技機４の上方に取り付けられ、遊技機４および、その遊技機４を操作している遊技者の操作状況をそれぞれ撮像する。
【００４８】
この例のような構成とすると、遊戯機用監視カメラ１が隣り合う遊技機群の間の通路を撮像するように設置され複数の遊技機４を監視する場合と比較して、遊技機４おける遊技者の操作状況を遊戯機用監視カメラ１の撮像手段２によって確実に監視することができるようになるので好ましい。これは、遊戯機用監視カメラ１によって複数の遊技機４を監視する場合と比較して、遊技機４を操作している遊戯者同士が撮像した画像上で重なることが防げるからである。
【００４９】
また、以上で述べた遊戯機用監視カメラ１と、撮像手段２が撮像した画像を表示する画面表示部とを組み合わせて、監視システムとしてもよい。画像表示部は、コンピュータソフトウエアおよびデータサーバ等で構成される画像制御手段と、ＣＲＴ（Cathode Ray Tube：陰極線管），テレビモニターまたは液晶ディスプレイ等の画像表示手段とで構成される。
【００５０】
また、画像を保存したり録画したりするためのＨＤＤ（Hard Disk Drive：ハードディ
スク装置），光磁気ディスクまたはビデオレコーダ等の画像保存手段を備えていることが好ましい。
【００５１】
なお、遊戯機用監視カメラ１と画像表示部とは、コンピュータ間の通信としてＬＡＮ（Local Area Network：ローカルエリアネットワーク）に接続することにより、複数の遊戯機用監視カメラ１を１つの画像表示部で制御して表示することができるとともに、任意の遊戯機用監視カメラ１の撮像手段２により撮像された画像を、画像表示部に瞬時に配信して表示することが容易になる。
【００５２】
なお、本発明は上述した実施の形態の例に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更，改良等が可能である。
【００５３】
例えば、前述の変更手段３の説明において、撮像手段２は、通常、第１画像領域を撮像しており、遊技者が不正行為を始めた際に、撮像手段２の撮像領域を第２画像領域に変更するとしたが、その逆であってもよい。つまり、通常、第２画像領域を撮像しており、遊技者が不正行為を始めた際に、第１画像領域を撮像してもよい。例えば、遊戯者が不正行為の常習犯であった場合には、その遊戯者の顔面をまず確実に撮像しておき、その後に、証拠となる不正行為を撮像することができる。従って、撮像した画像を、より強力な証拠とすることができる。
【００５４】
また、前述の遊戯機用監視カメラ１の取り付け位置の説明では、遊戯機用監視カメラ１は遊技機４の上方に取り付けるとしたが、遊技機４の側方であってもよい。例えば、図２に示す例の遊戯機用監視カメラ１を、その正面が遊技機４を向くように、遊技機４の側方に設ける。これにより、変更手段３の駆動機構３ａによって、撮像モジュール７を水平方向に調整することによって、撮像手段２の撮像領域を第１画像領域から第２画像領域、または、第２画像領域から第１画像領域に変更するとよい。
【００５５】
また、遊技者の不正行為を検出するために、検出手段を使用すると説明したが、撮像手段２による画像を監視している最中に不正行為に気付いた監視者が、変更手段３を手動で作動させることにより、撮像手段２の撮像領域を変更させてもよい。図２に示す変更手段３を使用する場合には、監視者が手動で変更手段３の駆動機構３ａを回転等させるとよい。または、監視者がボタンを押すことによって、駆動機構３ａが自動で回転等をするように設定しておいてもよい。これにより、不正行為の検出精度を向上させることができる。これは、検出手段による誤作動の可能性を除外できるからである。
【符号の説明】
【００５６】
１：遊戯機用監視カメラ
２：撮像手段
３：変更手段
４：遊技機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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