(57)【要約】      （修正有）【課題】機能起動時の入力デバイスによる操作に適した表示画面に切り替える。【解決手段】情報端末は、所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける操作部と、前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える制御部と、前記表示画面を出力する表示部と、を備える。【選択図】図３
2012198626.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける操作部と、
前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える制御部と、
前記表示画面を出力する表示部と、
を備えた情報端末。
【請求項２】
前記操作部は、
キーを有する第１操作部と、前記表示部と一体に設けられたタッチパネルからなる第２操作部と、を有し、
前記表示部は、
第１のジェスチャとして前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、
第２のジェスチャとして前記第１操作部により当該オブジェクトを選択した場合に出力される表示画面の仕様とは異なる仕様で、前記機能の表示画面を出力する、
請求項１に記載の情報端末。
【請求項３】
更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、
前記制御部は、
前記第１のジェスチャとして前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記第１操作部よりも前記第２操作部により操作し易い、前記表示画面の仕様に切り替え、
第２のジェスチャとして前記第１操作部により当該オブジェクトを選択した場合には、前記第２操作部よりも前記第１操作部により操作し易い、前記表示画面の仕様に切り替え、
前記表示部は、
前記制御部が切り替えた表示画面を出力する、
請求項１に記載の情報端末。
【請求項４】
更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、
前記制御部は、
前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記一のジェスチャの速度に応じた前記表示画面の仕様に切り替え、
前記表示部は、
前記制御部が切り替えた表示画面を出力する、
請求項２又は請求項３に記載の情報端末。
【請求項５】
更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、
前記制御部は、
前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記一のジェスチャの方向と同じ表示画面の方向を有する前記表示画面の仕様に切り替え、
前記表示部は、
前記制御部が切り替えた表示画面を出力する、
請求項２又は請求項３に記載の情報端末。
【請求項６】
所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける受付ステップと、
前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える切替ステップと、
前記表示画面を出力する出力ステップと、
を備えた、
表示画面切り替えのための方法。
【請求項７】
コンピュータに、請求項６に記載の各ステップを実行させるための表示画面切り替えのためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の入力デバイスを有する情報端末、表示画面切り替えのための方法、及びそのプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に開示されている技術では、タッチパネルと十字キーとの複数の入力デバイスを備えるが、該当機能選択時に起動する機能はその入力デバイスにかかわらず同一となる。
【０００３】
また、特許文献２に開示されている技術では、該当機能選択を行う入力デバイスを切り替えキーにより切り替えるため、たとえ複数の入力デバイスを備えていても、動作する入力デバイスが常に１種類となる。
【０００４】
また、特許文献３に開示されている技術では、起動時には必ずタッチ入力のインターフェースを起動して、タイムアウト後には、キー入力のインターフェースに切り替わる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−０３２３４６号公報
【特許文献２】特開２００７−２３３９３１号公報
【特許文献３】特開２００９−００３６２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
そのため、前述した従来技術では、ある機能を起動する場合には、入力デバイスにかかわらず、その機能を表示する表示部の画面仕様は１、又は２種類であるが、前述した従来技術では、機能起動時の入力デバイスによる操作に応じた表示部の画面仕様に切り替えることができない。
【０００７】
本発明の目的は、機能起動時の入力デバイスに対する操作に適した表示画面に切り替えることができる情報端末、表示画面切り替えのための方法、及びそのプログラムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の情報端末は、所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける操作部と、前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える制御部と、前記表示画面を出力する表示部と、を備える。
【０００９】
上記情報端末は、更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、前記制御部は、前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記一のジェスチャの速度に応じた前記表示画面の仕様に切り替え、前記表示部は、前記制御部が切り替えた表示画面を出力する。
【００１０】
上記情報端末は、更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、前記制御部は、前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記一のジェスチャの方向と同じ表示画面の方向を有する前記表示画面の仕様に切り替え、前記表示部は、前記制御部が切り替えた表示画面を出力する。
【００１１】
上記情報端末では、前記操作部は、キーを有する第１操作部と、前記表示部と一体に設けられたタッチパネルからなる第２操作部と、を有し、前記表示部は、第１のジェスチャとして前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、第２のジェスチャとして前記第１操作部により当該オブジェクトを選択した場合に出力される表示画面の仕様とは異なる仕様で、前記機能の表示画面を出力する。
【００１２】
上記情報端末では、更に、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶部を備え、前記制御部は、前記第１のジェスチャとして前記第２操作部により前記オブジェクトを選択した場合には、前記第１操作部よりも前記第２操作部により操作し易い、前記表示画面の仕様に切り替え、第２のジェスチャとして前記第１操作部により当該オブジェクトを選択した場合には、前記第２操作部よりも前記第１操作部により操作し易い、前記表示画面の仕様に切り替え、前記表示部は、前記制御部が切り替えた表示画面を出力する。
【００１３】
また、本発明は、所定の機能の起動が割り当てられたオブジェクトに対する複数のユーザジェスチャを受け付ける受付ステップと、前記複数のユーザジェスチャに対応して、前記機能の表示画面の仕様を切り替える切替ステップと、前記表示画面を出力する出力ステップと、を備えた表示画面切り替えのための方法を提供する。
【００１４】
上記表示画面切替のための方法では、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶ステップを備え、前記切替ステップでは、前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記オブジェクトを前記受付ステップで選択した場合には、前記一のジェスチャの速度に応じた前記表示画面の仕様に切り替える。
【００１５】
上記表示画面切替のための方法では、前記機能の表示画面の仕様を複数保持する記憶ステップを備え、前記切替ステップでは、前記複数のジェスチャのうちの一のジェスチャとして、前記オブジェクトを前記受付ステップで選択した場合には、前記一のジェスチャの方向と同じ表示画面の方向を有する前記表示画面の仕様に切り替える。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る情報端末、表示画面切り替えのための方法、及びそのプログラムによれば、機能起動時の入力デバイスによる操作に適した表示画面に切り替えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】携帯電話機１の正面図
【図２】携帯電話機１の概略構成を示すブロック図
【図３】表示部１０１の画面仕様切り替えに係る機能ブロック図
【図４】画面仕様切り替えの判別基準を示す図
【図５】（ａ）〜（ｃ）は表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例（１）を説明するための図
【図６】（ａ）〜（ｃ）は表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例（２）を説明するための図
【図７】表示部１０１の表示画面の切り替え制御のフロー図
【発明を実施するための形態】
【００１８】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００１９】
（実施の形態１）
図１および図２を参照して、本実施の形態に係る携帯電話機１について説明する。
【００２０】
図１は、情報端末として用いられる携帯電話機１の正面図である。携帯電話機１は、スライド式であり、矩形の板状の２つの筐体１０、１１で構成される。
【００２１】
筐体１０の外面には、表示部１０１が一体に設けられたタッチパネル１０２（第２操作部）と、音声を出力するスピーカ３３と、が設けられている。筐体１１の外面には、音声を集音するマイクロフォン３４が設けられる。筐体１１の外面と筐体１０の下部とには、キー入力部１０４（第１操作部）が設けられている。
【００２２】
タッチパネル１０２、スピーカ３３、およびマイクロフォン３４は、外部に露出されており、ユーザは表示部１０１の画面を視認しながら、携帯電話機１を用いて通話を行うことができる。
【００２３】
図２は、携帯電話機１の概略構成を示すブロック図である。携帯電話機１では、主制御部３０、電源回路部３１、表示制御部１０３、音声制御部３５、通信制御部３６、第１記憶部３７、及び情報記録媒体３８がバスによって相互に通信可能に接続されて構成されている。
【００２４】
電源回路部３１は、電力供給源（バッテリ等）を備え、表示部１０１上に表示された操作キーを介した入力に基づいて、携帯電話機１の電源のＯＮ／ＯＦＦ状態を切り替える。電源がＯＮ状態の場合、電源回路部３１は、電力供給源から各部に電力を供給して、携帯電話機１を動作可能にする。
【００２５】
表示制御部１０３は、主制御部３０の制御に基づいて、各種の機能を実行するアプリケーション等の画面を表示部１０１に表示する。なお、アプリケーション自体も機能のひとつである。
【００２６】
また、表示制御部１０３は、タッチパネル１０２が物体の接触を検知すると、その接触があった位置座標を取得して主制御部３０に伝送する。例えば、ユーザの指がタッチパネル１０２に接触したまま任意の方向へなぞると、表示制御部１０３は、なぞった始点と終点の接触位置座標を取得し主制御部３０に伝送する。
【００２７】
また、表示制御部１０３は、タッチパネル１０２に接触していた物体が離れると、接触時に取得した位置座標を消去する。
【００２８】
タッチパネル１０２の接触入力が行われた場合に、表示部１０１にデータを表示する時、または通信が行われる時に、表示制御部１０３はタッチパネル１０２の照明を点灯させる。また、タッチパネル１０２からの入力が無く、通信も行われずに、所定時間を経過すると、表示制御部１０３は表示部１０１の照明を消灯し、タッチパネル１０２からの入力操作を無効にし、次に入力操作があるまで携帯電話機１の機能をスリープさせる。
【００２９】
音声制御部３５は、主制御部３０の制御に基づいて、マイクロフォン３４で集音された音声からアナログ音声信号を生成し、このアナログ音声信号をデジタル音声信号に変換する。また、音声制御部３５は、主制御部３０の制御に基づいて、このデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し、スピーカ３３が音声として出力する。
【００３０】
通信制御部３６は、主制御部３０の制御に基づいて、基地局からアンテナ３６Ａを介して受信した受信信号をスペクトラム逆拡散処理してデータを復号化する。このデータは、主制御部３０の指示により、音声制御部３５に伝送されてスピーカ３３から出力されたり、表示制御部１０３に伝送されて表示部１０１に表示されたり、または第１記憶部３７に記録されたりする。
【００３１】
また通信制御部３６は、主制御部３０の制御に基づいて、マイクロフォン３４で集音された音声データや、タッチパネル１０２を介して入力されたデータや第１記憶部３７に記録されたデータを取得すると、これらのデータに対してスペクトラム拡散処理を行い、基地局に対してアンテナ３６Ａを介して送信する。
【００３２】
第１記憶部３７は、主制御部３０や通信制御部３６などのワーク領域となるもので、その機能はＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）などにより実現できる。
【００３３】
情報記録媒体３８は、プログラムやデータなどを格納するものであり、その機能は、ハードディスク、或いはメモリ（ＲＯＭ：Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）などにより実現できる。情報記録媒体３８は、本実施の形態の各部としてコンピュータを機能させるためのプログラム（各部の処理をコンピュータに実行させるためのプログラム）、及び複数のアプリケーション等を記憶する。
【００３４】
主制御部３０は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）を具備する。主制御部３０は、携帯電話機１の総括的な制御を行うとともに、その他の様々な演算処理や制御処理などを行う。主制御部３０の機能は各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、又はＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、プログラムにより実現できる。主制御部３０は、情報記録媒体３８に格納されたプログラム（データ）に基づいて本実施の形態の種々の処理を行う。
【００３５】
主制御部３０が、情報記録媒体３８に格納されている任意のアプリケーションを起動した際、主制御部３０は、タッチパネル１０２への接触により表示制御部１０３から伝送される所定の処理操作を行うようアプリケーションを動作させる。
【００３６】
図３、４を参照して、携帯電話機１における表示部１０１の画面仕様に切り替えについて説明する。図３は表示部１０１の画面仕様切り替えに係る機能ブロック図である。
なお、本実施の形態では、携帯電話機１における表示部１０１の画面仕様に切り替えを例にとって説明するが、携帯電話機１に限らず、少なくとも複数の入力デバイスを備える電子機器であれば適用可能である。
【００３７】
キー入力部１０４は、表示部１０１に表示された所定のオブジェクトに対するユーザからの入力動作（ユーザジェスチャ）を受け付けて、その入力動作に係る操作情報を表示制御部１０３に出力する。キー入力部１０４は、第１操作部として機能する。
【００３８】
タッチパネル１０２は、内蔵するセンサによって、表示部１０１に表示された所定のオブジェクトに対するユーザからの入力動作（ユーザジェスチャ）を受け付け、その入力動作に係る操作情報を表示制御部１０３に出力する。例えば、タッチパネル１０２上の指の接触を感知し、その検出結果を表示制御部１０３に出力する。タッチパネル１０２は、第２操作部として機能する。
【００３９】
なお、タッチパネル１０２は、容量性、抵抗性、赤外線、及び弾性表面波技術、並びにその他の近接センサアレイ、又は、タッチパネル１０２と接触点を決定するための複数のタッチセンシティビティ技術を用いて、タッチパネル１０２上の接触及び接触による任意の動き又はその動きの中断を検出することができる。
【００４０】
表示部１０１は、タッチパネル１０２に一体的に備えられており、出力インタフェースとして、視覚的な出力をユーザに表示する。この視覚的な出力は、テキスト、グラフィック、ビデオ、及びこれらの任意の組合せを含むことができる。
【００４１】
表示制御部１０３は、第１操作部として機能するキー入力部１０４又は第２操作部として機能するタッチパネル１０２から入力される操作情報に基づき、起動される機能の表示画面を、記憶部１０５に保持された画面仕様に変更して、表示部１０１に表示する。
【００４２】
本実施の形態では、表示制御部１０３が表示画面を変更して起動する機能とは、アプリケーションに限らず、タッチパネル１０２と一体に設けられた表示部１０１の表示画面の表示仕様（輝度、コントラスト、配置、配色）自体の変更、メール、ブラウザなどの各種アプリケーションの表示画面の表示仕様などの変更や、表示画面内の各種オブジェクトの表示仕様の変更なども含まれるとする。更には、これらの変更の組み合わせも表示制御部１０３が表示画面を変更して起動する機能に含まれるとする。
【００４３】
記憶部１０５が保持する表示部１０１の複数の画面仕様は、後述するように各種機能を実行するアプリケーション（例えば、メール、ブラウザ、音楽プレイヤー）と、そのアプリケーションを実行した操作情報に基づいた複数の画面の設定情報である。なお、アプリケーション自体も機能のひとつである。
【００４４】
また、記憶部１０５には、上述のように、タッチパネル１０２と一体に設けられた表示部１０１の表示画面の表示仕様（輝度、コントラスト、配置、配色）自体の変更、メール、ブラウザなどの各種アプリケーションの表示画面の表示仕様などの変更や、表示画面内の各種オブジェクトの表示仕様の変更などの各種画面の設定情報も含まれる。
【００４５】
表示制御部１０３は、表示部１０１の画面仕様を表示部１０１に表示する際には、図４に示す判別基準を参照して、記憶部１０５に保持されている表示部１０１の複数の画面仕様を用いて、表示部１０１の画面仕様を切り替える。図４は画面仕様切り替えの判別基準を示す図である。なお、図４に示す機能Ｘ，Ｙは同一の機能であっても良いし、異なる機能であっても良い。
【００４６】
また、表示制御部１０３は、表示部１０１の画面仕様を表示部１０１に表示する際には、内蔵するタイマ等により、タッチパネル１０２での機能起動時のタッチパネル入力操作の速度を参照することができる。また、表示制御部１０３は、表示部１０１の画面仕様を表示部１０１に表示する際には、タッチパネル１０２からの操作情報により、タッチパネル１０２の入力操作の操作方向、タッチパネル１０２の入力操作の操作回数を参照することができる。
【００４７】
同様に、表示制御部１０３は、キー入力部１０４からの操作情報により、表示部１０１の画面仕様を表示部１０１に表示する際には、機能起動時のキー入力操作の速度キー入力操作の操作方向、及びキー入力操作の操作回数などを参照することができる。
【００４８】
起動する機能の切り替え基準１は、機能起動時の入力デバイスの種別であり、起動する機能の分類は画面レイアウトである。このとき起動され得る機能Ｘには、小さいオブジェクトを用いたレイアウトを画面仕様に用い、機能Ｙには大きいオブジェクトを用いたレイアウトを画面仕様に用いる。例えば、ある機能（機能Ｘ，Ｙが同一の場合）をタッチパネル操作で起動した場合に、大きいオブジェクトを用いたレイアウトを画面仕様に用いれば、機能起動後も、起動時と同じ入力デバイス（タッチパネル１０２）で操作がしやすい画面仕様になる。つまり、起動時の入力デバイスと同一の入力デバイスで、起動後も機能を実行することができる。
【００４９】
起動する機能の切り替え基準２は、機能起動時の入力デバイスの操作速度（１）であり、起動する機能の分類はフォントサイズである。このとき起動され得る機能Ｘには、小さいフォントを用いた画面仕様を用い、機能Ｙには大きいフォントを用いた画面仕様を用いる。例えば、ある機能（機能Ｘ，Ｙが同一の場合）を遅いタッチパネル操作で起動した場合には、大きいフォントを用いた画面仕様を用いれば、高齢者など通常のフォントサイズでは見えにくいユーザでも、起動後の入力デバイスの操作をし易くなる。
【００５０】
起動する機能の切り替え基準３は、機能起動時の入力デバイスの操作速度（２）であり、起動する機能の分類はメニュー体系である。このとき起動され得る機能Ｘには、通常メニューを用いたレイアウトを画面仕様に用い、機能Ｙには簡易メニューを用いたレイアウトを画面仕様に用いる。例えば、ある機能（機能Ｘ，Ｙが同一の場合）を遅いタッチパネル操作で起動した場合には、簡易メニューを用いたレイアウトを画面仕様に用いれば、初心者にも使いやすいユーザインターフェースを提供することができる。
【００５１】
起動する機能の切り替え基準４は、機能起動時の入力デバイスの操作速度（３）であり、起動する機能の分類は配色である。このとき起動され得る機能Ｘには、配色に制約のない画面仕様に用い、機能Ｙにはコントラストの高い配色の画面仕様に用いる。例えば、ある機能（機能Ｘ，Ｙが同一の場合）を遅いタッチパネル操作で起動した場合には、コントラストの高い配色を画面仕様に用いれば、高齢者など通常のコントラストの画面が見にくいユーザでも、起動後の入力デバイスの操作をし易くなる。
【００５２】
起動する機能の切り替え基準５は、機能起動時の入力デバイスの操作速度（４）であり、起動する機能の分類は輝度である。このとき起動され得る機能Ｘには、通常の輝度による画面仕様に用い、機能Ｙには、通常の輝度よりも高い輝度による画面仕様に用いる。
【００５３】
起動する機能の切り替え基準６は、機能起動時の入力デバイスの操作回数であり、起動する機能の分類は機能である。例えば、機能起動時の入力デバイスの操作回数が、1回のタッチパネル１０２のタッチ操作であれば、機能Ｘを実行し、機能起動時の入力デバイスの操作回数が、２回のタッチパネル１０２のタッチ操作であれば、機能Ｙを実行する。
【００５４】
起動する機能の切り替え基準７は、機能起動時の入力デバイスの操作方向（１）であり、起動する機能の分類は機能である。例えば、機能起動時の入力デバイスの操作方向が上方向であれば、機能Ｘを実行し、機能起動時の入力デバイスの操作方向が下方向であれば、機能Ｙを実行する。なお、機能Ｘ，Ｙには、起動時の入力デバイスの操作方向からユーザが類推しやすい機能をあらかじめ割り当てる。例えば、機能起動時の入力デバイスの操作方向が上方向ならば、起動する機能Ｘとしてアップロードする機能を割り当て、機能起動時の入力デバイスの操作方向が下方向ならば、起動する機能Ｙとしてダウロードする機能を割り当てる。
【００５５】
起動する機能の切り替え基準８は、機能起動時の入力デバイスの操作方向（２）であり、起動する機能の分類は画面レイアウトである。例えば、機能起動時の入力デバイスの操作方向が上下方向であれば、機能Ｘを実行して縦長の画面レイアウトを画面仕様に用い、機能起動時の入力デバイスの操作方向が左右方向であれば、機能Ｙを実行して横長の画面レイアウトを用いる。このようにすれば、起動時の入力デバイスの操作方向と、起動後の画面レイアウトの方向が一致するので、起動後のタッチパネル操作がし易くなる。
【００５６】
（入力デバイスの種別による画面仕様の切り替え）
図５（ａ）〜（ｃ）を参照して、入力デバイスの種別による表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例について説明する。図５（ａ）〜（ｃ）は表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例を説明するための図である。なお、各図では説明のため携帯電話機１のタッチパネル１０２とキー入力部１０４の一部を模式的に示す。
【００５７】
図５（ａ）に示す表示画面では、表示部１０１に表示された選択ボタンＡの位置をタッチするタッチパネル操作、又はキー入力部１０４のナビゲーションボタンＢを押下するキー操作により、音楽再生アプリケーションを示すタッチパネル１０２上の音楽メニュー（斜線部）を選択して、携帯電話機１は、音楽再生機能を実行する。
【００５８】
図５（ｂ）に示す表示画面は、図５（ａ）に示す表示画面のときに、キー入力部１０４のナビゲーションボタンＢを押下するキー操作により、携帯電話機１が音楽再生機能を実行した画面である。図５（ｂ）に示すように、表示画面が図５（ａ）のときに、音楽再生機能を実行した入力デバイスの種別と同じ入力デバイスであるキー入力部１０４のキー操作に適した画面が表示される。すなわち、図５（ｂ）に示す表示画面は、ユーザがキー入力部１０４を用いる時に操作しやすい画面である。
【００５９】
図５（ｃ）に示す表示画面は、図５（ａ）に示す表示画面のときに、表示部１０１に表示された選択ボタンＡの位置又は音楽再生アプリケーションを示すタッチパネル１０２上の音楽メニューの位置をタッチするタッチパネル操作により、携帯電話機１が音楽再生機能を実行した画面である。図５（ｃ）に示すように、表示画面が図５（ａ）のときに、音楽再生機能を実行した入力デバイスの種別と同じ入力デバイスであるタッチパネル１０２のタッチパネル操作に適した画面が表示される。すなわち、図５（ｃ）に示す表示画面は、ユーザがタッチパネル１０２を用いる時に操作しやすい画面である。
図５（ｃ）に示すように、例えば、タッチパネル１０２上の、一時停止ボタンＤ、巻き戻しボタンＣ、早送りボタンＥのオブジェクト、又はトップメニュー、曲リスト、ＢＧＭの選択エリアを図５（ｂ）に示す画面よりも大きく表示し、曲再生画面を小さく表示する。
【００６０】
図５（ａ）〜（ｃ）を参照して説明したように、本実施の形態に係る携帯電話機１は、機能を実行した入力デバイスの種別に適した機能実行画面の形態に切り替え制御することができる。
【００６１】
なお、図５（ａ）〜（ｃ）では、音楽再生アプリケーションを機能として説明しているが、「画面レイアウト」という分類に対して、タッチパネル１０２上において大きいボタンオブジェクト（一時停止ボタンＤ、巻き戻しボタンＣ、早送りボタンＥ）を用いたレイアウト自体を一つの機能と見做すことができる。
【００６２】
なお、本実施の形態では入力デバイスをキー入力部１０４のキーと、タッチパネル１０２を例にとって説明したが、入力デバイスはこれに限らない。電子ペンなどのタッチパネル操作可能なデバイスを入力デバイスのひとつにしても良い。
【００６３】
（入力デバイスの操作速度による画面仕様の切り替え）
図６（ａ）〜（ｃ）を参照して、タッチパネル１０２の入力操作に応じた表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例（２）について説明する。図６（ａ）〜（ｃ）は表示部１０１の画面仕様の切り替えの具体例（２）を説明するための図である。なお、各図では説明のため、携帯電話機１のタッチパネル１０２を模式的に示す。
【００６４】
本図では、アプリケーション選択画面選択時のタッチパネル操作の速度に応じて、次画面（アプリケーション選択画面）のレイアウトを切り替えている。ここで、アプリケーション選択画面選択時のタッチパネル操作の速度とは、アプリケーションを選択するタッチパネル１０２上のボタンを指でタッチした時点から、その指をタッチパネル１０２上のボタンからリリースするまでの操作を完了するまでのタッチパネル操作の速度を指す。
具体的には、アプリケーション選択画面選択時のタッチパネル操作が遅い場合には、初心者や高齢者向けに簡易アプリケーション選択画面を表示する。また、アプリケーション選択画面選択時のタッチパネル操作が速い場合には、通常アプリケーション選択画面を表示する。
【００６５】
図６（ａ）に示す表示画面では、表示部１０１に表示されたアプリケーション選択画面へ（斜線部）の位置を指でタッチ＆リリースするタッチパネル操作により、タッチパネル１０２上の「アプリケーション選択画面へ（斜線部）」を選択して、携帯電話機１は、アプリケーション選択画面への切り替えを実行する。
【００６６】
図６（ｂ）に示す表示画面は、表示部１０１に表示されたアプリケーション選択画面へ（斜線部）の位置を指でゆっくりタッチ＆リリースするタッチパネル操作により、アプリケーション選択画面への切り替えを実行した画面である。図６（ｂ）に示すように、表示部１０１は、初心者や高齢者向けの簡易なアプリケーション選択画面を表示する。簡易アプリケーション選択画面は、オブジェクトである各アプリケーションボタンＦ１〜Ｆ３を通常よりも大きく表示し、各アプリケーションボタンＦ１〜Ｆ３内のオブジェクトである文字を通常よりも大きく表示する。
【００６７】
図６（ｃ）に示す表示画面は、図６（ａ）に示す表示画面において、表示部１０１に表示されたアプリケーション選択画面へ（斜線部）の位置を指で早くタッチ＆リリースするタッチパネル操作により、アプリケーション選択画面への切り替えを実行した画面である。図６（ｃ）に示すように、表示部１０１は、通常のアプリケーション選択画面を表示する。通常のアプリケーション選択画面は、オブジェクトである各アプリケーションボタンＦ１〜Ｆ３を図６（ｂ）に示す表示画面よりも小さく表示し、各アプリケーションボタンＦ１〜Ｆ３内のオブジェクトである文字も図６（ｂ）に示す表示画面よりも小さく表示する。
【００６８】
図６（ａ）〜（ｃ）を参照して説明したように、本実施の形態に係る携帯電話機１は、機能を実行するための入力デバイス（本図では、タッチパネル１０２）の操作速度に応じて、画面仕様を適切に切り替えることができる。そのため、本実施の形態に係る携帯電話機１は、ユーザの操作速度の習熟度やユーザの年齢に適した画面仕様に切り替えることができる。
【００６９】
なお、特に、高齢者向けの表示画面（図６（ｂ）参照）に切り替える場合には、表示画面内のオブジェクトの大きさを変更する以外に、たとえば、表示画面内のオブジェクトの配色を、通常の表示画面（図６（ｃ）参照）よりもコントラストのある配色に変更しても良い。また、表示画面内のオブジェクトの輝度を、通常の表示画面（図６（ｃ）参照）よりも高い輝度に変更しても良い。
【００７０】
さらに、大きいオブジェクトの表示変更、コントラスの高い配色での表示変更、および輝度の高い表示への変更を同時に組みわせて、高齢者向けの表示画面（図６（ｂ）参照）として表示しても良い。
【００７１】
なお、入力操作の速度に応じて、画面仕様を切り替える例を説明したが、入力速度以外にも、機能実行時の入力デバイス（タッチパネル１０２）の入力操作回数（シングルタップ又はダブルタップ）、機能実行時の入力デバイスの入力操作方向（上下方向、左右方向）に応じて、画面仕様を切り替えても良い。
【００７２】
また、機能実行時の入力デバイスの入力操作方向に応じて、画面仕様を切り替える場合には、この入力操作方向からユーザが類推しやすい機能を容易に想起できるように、あらかじめ割り当てても良い。例えば、機能起動時の入力デバイスの操作方向が上方向ならば、起動する機能Ｘとしてアップロードする機能を割り当て、機能起動時の入力デバイスの操作方向が下方向ならば、起動する機能Ｙとしてダウロードする機能を割り当てる。また、機能実行時の入力デバイスの入力操作方向に応じて、画面仕様を切り替える場合には、この入力操作方向からユーザが表示画面の長手方向を容易に想起できるように、表示画面の表示方向に切り替えても良い。例えば、機能実行時のタッチパネルの入力操作が上下方向の場合には、表示制御部１０３により表示画面が縦長方向に切り替えられ、機能実行時のタッチパネルの入力操作が左右方向の場合には、表示制御部１０３により表示画面が横長方向に切り替えられる。
【００７３】
図７を参照して、本実施の形態に係る表示部１０１の表示画面の切り替え制御のフロー図を示す。
タッチパネル１０２又はキー入力部１０４は、ユーザからの入力動作（ユーザジェスチャ）を受け付け（ステップＳＴ７０１）、その入力動作に係る操作情報を表示制御部１０３に出力する（ステップＳＴ７０３）。
表示制御部１０３は、操作情報に基づき、判別基準及び機能起動時の入力操作を参照して、表示部１０１の画面仕様を決定する（ステップＳＴ７０５）。そして、表示制御部１０３は、決定した表示部１０１の画面仕様を表示部１０１に出力する（ステップＳＴ７０７）。
【産業上の利用可能性】
【００７４】
本発明に係る情報端末、表示画面切り替えのための方法、及びそのプログラムは、機能起動時の入力デバイスによる操作に適した表示画面に切り替えることができるという効果を有し、携帯電話機等として有用である。
【符号の説明】
【００７５】
１                携帯電話機
１０、１１        筐体
３０              主制御部
３１              電源回路部
３５              音声制御部
３６              通信制御部
３７              第１記憶部
３８              情報記録媒体
１０１            表示部
１０２            タッチパネル（第２操作部）
１０３            表示制御部
１０４            キー入力部（第１操作部）
１０５            記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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