(57)【要約】【課題】スライドショーをより好適に３次元表示できる３次元ディスプレイ装置を実現する。【解決手段】本発明に係る表示方法は、２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う方法であって、上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを順次判定する判定工程と、上記判定工程において上記画像が２次元画像であると判定された場合に当該画像から擬似３次元画像を生成する生成工程と、上記判定工程によって３次元画像であると判定された３次元画像、および上記生成工程によって生成された擬似３次元画像を表示部に順次表示させる表示工程とを備えている。【選択図】図１
2012028934.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う３次元ディスプレイ装置であって、
上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する判定手段と、
上記判定手段によって２次元画像であると判定された画像から擬似３次元画像を生成する生成手段と、
上記判定手段によって３次元画像であると判定された画像および上記生成手段によって生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させる表示制御手段とを備えていることを特徴とする３次元ディスプレイ装置。
【請求項２】
上記スライドショー表示を２次元表示モードまたは３次元表示モードのいずれのモードで行うかについて、ユーザの選択を受け付けるモード選択受付手段と、
上記判定手段によって上記画像が３次元画像であると判定された画像から２次元画像を抽出する抽出手段とをさらに備え、
上記表示制御手段は、
上記モード選択受付手段が３次元表示モードの選択を受け付けた場合に、上記判定手段によって３次元画像であると判定された画像および上記生成手段によって生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させ、
上記モード選択受付手段が２次元表示モードの選択を受け付けた場合に、上記判定手段によって２次元画像であると判定された画像および上記抽出手段によって生成された２次元画像を順次、表示部に２次元表示させることを特徴とする請求項１に記載の３次元ディスプレイ装置。
【請求項３】
２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う表示方法であって、
上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する判定工程と、
上記判定工程において２次元画像であると判定された画像から擬似３次元画像を生成する生成工程と、
上記判定工程において３次元画像であると判定された画像および上記生成工程において生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させる表示制御工程とを含んでいることを特徴とする表示方法。
【請求項４】
コンピュータを請求項１または２に記載の３次元ディスプレイ装置として動作させるためのプログラムであって、上記コンピュータを上記３次元ディスプレイ装置が備えている上記各手段として機能させるプログラム。
【請求項５】
請求項４に記載のプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像を３次元表示する３次元ディスプレイに関する。また、そのような３次元ディスプレイにおいて画像を表示する表示方法に関する。更に、そのような３次元ディスプレイとしてコンピュータを動作させるプログラム、及び、そのようなプログラムが記録されている記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
３次元ディスプレイが市場に浸透し始め、３次元画像の立体視が身近なものになりつつある。３次元ディスプレイとしては、３次元動画像を表示可能な３Ｄテレビジョン受像機の他に、３次元静止画像を表示可能な３Ｄデジタルフォトフレームが挙げられる。
【０００３】
このような３次元ディスプレイは、３次元静止画像を撮像可能な３Ｄデジタルカメラと併用されることが多い。３Ｄデジタルカメラでは、１回の撮像により２次元画像ファイルと３次元画像ファイルとが同時に生成される。３次元画像ファイルのフォーマットとしては、左目用画像と右目用画像とを格納可能なマルチピクチャフォーマット（Ｍｕｌｔｉ−Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｆｏｒｍａｔ）形式（拡張子は.mpo）が一般的である（非特許文献１参照）。
【０００４】
このような３次元ディスプレイにおいて、ユーザに立体画像を提供する方式は様々に開発されている。近年では裸眼のユーザに３次元画像を提供する方式も開発されているが（例えば非特許文献２参照）、一般には、いわゆる３Ｄメガネを利用した方式が広まっている。この方式の基本的な原理は、３Ｄメガネを着用したユーザに対して右眼には右眼用、左眼には左眼用の映像を提供するように、メガネとモニターの両方を送信側と受信側で通信の同期を取りながら制御していることにある。例えば、国内家電メーカー各社が発表している方式であるアクティブシャッターメガネ方式は、モニターが左目用映像と右目用映像とを交互に表示するタイミングに同期して、交互に３Ｄメガネのレンズを開閉する原理を用いている。
【０００５】
また近年では、２次元画像に基づいて３次元画像を生成する技術が開発されている。例えば、特許文献１には、２Ｄの静止画からアニメーションを伴う３Ｄ画像を生成する技術が開示されている。特許文献１においては、画面内に複数オブジェクトを配置した２Ｄ静止画面に対してオブジェクト毎に複数の視差画像を生成できるため、従来の２Ｄの静止画コンテンツを効果的な立体アニメーション画像として活用することができる。
【先行技術文献】
【非特許文献】
【０００６】
【非特許文献１】カメラ映像機器工業会規格  ＣＩＰＡ  ＤＣ−００７−２００９  マルチピクチャフォーマット  ２００９年２月４日制定
【非特許文献２】“FinePix REAL 3D V1”[online]、富士フィルム、（２０１０年５月２１日検索）、インターネット＜http://fujifile.jp/personal/3d/viewer/finepixreal3dv1/index.html＞
【特許文献】
【０００７】
【特許文献１】特開２００７−２００２２７号公報（２００７年８月９日公開）
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
３Ｄデジタルカメラは、上述したように、１回の撮像により２次元画像ファイルと３次元画像ファイルとが同時に生成される。よって、例えば３Ｄデジタルカメラに保存された全ての画像またはユーザが形式に留意せずに任意に選択した画像が通信や記憶媒体を介して３次元ディスプレイに入力された場合、当該３次元ディスプレイは２次元画像と３次元画像とが混在した複数の画像を認識することになる。
【０００９】
従来の３次元ディスプレイにおいて、２次元画像と３次元画像とが混在する複数の静止画像をスライドショー表示させる場合、当該３次元ディスプレイは、２次元画像を２次元表示し、３次元画像を３次元表示する。すなわち、２次元表示と３次元表示とが画像形式に応じて切り替わりながらスライドショー表示が行われる。このような２次元表示と３次元表示との切換はユーザに対して違和感を与え、視聴の快適性を損なう。特に３Ｄメガネを利用する方式の場合、ユーザは２次元表示と３次元表示とが切り替わる度に、３Ｄメガネを付け外しする動作をユーザに課すことになり、視聴の快適性を著しく低下させてしまう。また、ユーザが３Ｄメガネを外さないまま２次元表示された２次元画像を状態で見てしまうと、ユーザに視認される画像の輝度は低くなってしまう。
【００１０】
また、特許文献１の技術には、２次元画像と３次元画像が混在する場合の表示方法について何ら開示されていない。
【００１１】
本発明は、上記の課題を解決するためになされたものであり、その主たる目的は、２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う場合であっても、現在表示されているのが２次元画像なのか３次元画像なのかについてユーザに意識させることがなく、快適な視聴環境を提供することが可能な３次元ディスプレイ装置を実現することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明に係る３次元ディスプレイ装置は、上記課題を解決するために、２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う３次元ディスプレイ装置であって、上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する判定手段と、上記判定手段によって２次元画像であると判定された画像から擬似３次元画像を生成する生成手段と、上記判定手段によって３次元画像であると判定された画像および上記生成手段によって生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させる表示制御手段とを備えていることを特徴とする。
【００１３】
上記構成によれば、３次元ディスプレイ装置は、２次元画像と３次元画像とが混在した複数の画像（画像データ）に基づいてスライドショーを行う場合であっても、各画像を順次、３次元表示することができる。すなわち、３次元ディスプレイ装置は常に３次元表示を行うため、ユーザに対して違和感を与えることがない。特に３Ｄメガネを利用する方式において、２次元画像から３次元画像に、またはその逆に表示が切り替わる度に３Ｄメガネをつけたり外したりする動作をユーザに課すことがなくなる。また、２次元表示された２次元画像をユーザが３Ｄメガネをかけた状態で見ることによって、輝度の低い画像をみなくてはならないといった不都合な点を解消できる。
【００１４】
したがって、本発明に係る３次元ディスプレイ装置によれば、ユーザは現在表示されているのが２次元画像なのか３次元画像なのかについて意識することなく、スライドショーを３次元表示にて楽しむことができる。
【００１５】
なお、３次元画像とは、ユーザの右目に提示するための右目用画像と、ユーザの左目に提示するための左目用画像を含む画像（画像データ）のことを指す。３次元画像を３次元表示するとは、その３次元画像に含まれる右目用画像をユーザの右目に選択的に提示し、その３次元画像に含まれる左目用画像をユーザの左目に選択的に提示する表示態様のことを指す。また、擬似３次元画像とは、単一の２次元画像から生成した右目用画像と左目用画像とを含む３次元画像のことを指す。右目用画像と左目用画像とに、元になる２次元画像を画像解析することによって得られた奥行情報に応じた差（視差）を与えることで、擬似３次元画像を３次元表示した場合でも、３次元画像を３次元表示する場合と同様、立体視を実現することが可能になる。
【００１６】
また、本発明に係る３次元ディスプレイ装置は、上記スライドショー表示を２次元表示モードまたは３次元表示モードのいずれのモードで行うかについて、ユーザの選択を受け付けるモード選択受付手段と、上記判定手段によって上記画像が３次元画像であると判定された画像から２次元画像を抽出する抽出手段とをさらに備え、上記表示制御手段は、上記モード選択受付手段が３次元表示モードの選択を受け付けた場合に、上記判定手段によって３次元画像であると判定された画像および上記生成手段によって生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させ、上記モード選択受付手段が２次元表示モードの選択を受け付けた場合に、上記判定手段によって２次元画像であると判定された画像および上記抽出手段によって生成された２次元画像を順次、表示部に２次元表示させることが好ましい。
【００１７】
上記構成によれば、ユーザが３次元表示モードを選択した場合、３次元ディスプレイ装置は、２次元画像と３次元画像とが混在した複数の画像のそれぞれを順次３次元表示することができる。一方、ユーザが２次元表示モードを選択した場合、３次元ディスプレイ装置は、２次元画像と３次元画像とが混在した複数の画像データに基づく各画像を順次２次元表示することができる。
【００１８】
したがって、ユーザは、３Ｄメガネを着用するか否かの希望に応じて、３次元ディスプレイ装置において２次元表示を行うか３次元表示を行うかを自在に切り替えることができる。
【００１９】
なお、２次元画像を２次元表示するとは、その２次元画像をユーザの右目と左目とに同時に提示する通常の表示態様のことを指す。
【００２０】
本発明に係る表示方法は、２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う表示方法であって、上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する判定工程と、上記判定工程において２次元画像であると判定された画像から擬似３次元画像を生成する生成工程と、上記判定工程において３次元画像であると判定された画像および上記生成工程において生成された擬似３次元画像を順次、表示部に３次元表示させる表示制御工程とを含んでいることを特徴としている。
【００２１】
上記方法によれば、本発明に係る３次元ディスプレイ装置と同様の作用効果を奏する。
【００２２】
また、上記３次元ディスプレイ装置は、コンピュータによって実現してもよい。この場合、コンピュータを上記各手段として動作させることにより上記３次元ディスプレイ装置をコンピュータにおいて実現する表示プログラム、およびその表示プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体も、本発明の範疇に入る。
【発明の効果】
【００２３】
以上のように、本発明に係る３次元ディスプレイ装置は、２次元画像と３次元画像が混在した複数の画像に基づいてスライドショー表示を行う３次元ディスプレイ装置であって、上記複数の画像の各々が２次元画像であるか３次元画像であるかを順次判定する判定手段と、上記判定手段によって上記画像が２次元画像であると判定された場合に当該画像から擬似３次元画像を生成する生成手段と、上記判定手段によって３次元画像であると判定された３次元画像、および上記生成手段によって生成された擬似３次元画像を、順次、表示部に３次元表示させる表示制御手段とを備えている。
【００２４】
これにより、ユーザに対して２次元画像と３次元画像との切換を意識させずに、３次元表示のスライドショーを提供する３ディスプレイ装置を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明の実施形態に係る３次元ディスプレイ装置における画像表示処理の流れを示すフローチャートである。
【図２】本発明の実施形態に係る３次元ディスプレイ装置の構成を示すブロック図である。
【図３】図２に示す３次元ディスプレイ装置における、画像表示処理実行時の表示画面の一例を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係る３次元ディスプレイ装置における画像表示処理の流れについての他の例を示すフローチャートである。
【発明を実施するための形態】
【００２６】
本発明の３次元ディスプレイ装置に関する実施の一形態について図１から図４を参照して説明すれば、以下のとおりである。
【００２７】
本実施形態に係る３次元ディスプレイ装置１は、複数の静止画像をスライドショー表示する機能を有するものであり、以下では当該機能を中心に説明する。なお、本実施形態に係る３次元ディスプレイ装置１は、スライドショー表示機能に加えて、３Ｄテレビジョン受像機（以下「テレビ」と呼称する）としての機能を有しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、３Ｄ表示可能な携帯電話端末やＰＤＡ端末、３Ｄデジタルフォトフレームなど、他の３次元ディスプレイ装置に適用することもできる。
【００２８】
〔３次元ディスプレイ装置１の構成〕
本実施形態に係る３次元ディスプレイ装置１の構成について、図２を参照して説明する。図２は、３次元ディスプレイ装置１の構成を示すブロック図である。
【００２９】
図２に示すように、３次元ディスプレイ装置１は、映像受信手段として、ＨＤＭＩスイッチ１１ｄにより３つのＨＤＭＩ入力端子１１ａ〜１１ｃのいずれかと接続されるＨＤＭＩレシーバ１００、映像入力端子１０１ａおよび音声入力端子１０１ｂ、チューナ１０３、ＩＰ放送チューナ１０４、ならびに衛星放送チューナ１０５を備えている。
【００３０】
また、３次元ディスプレイ装置１は、画像の入力インターフェースとして、ＢＤドライブ１０２、イーサネット（登録商標）Ｉ／Ｆ１１５、ＩｒＳＳ赤外線受光部１２０、及びＵＳＢ・Ｉ／Ｆ１２１を備えている。なお、本発明に係る３次元ディスプレイ装置は、これら全てを備えることに限定されず、少なくともいずれかの入力インターフェースを備えていることが好ましい。
【００３１】
その他、３次元ディスプレイ装置１は、ＯＳＤ生成部１０６、映像セレクタ１０７、映像処理回路１０８、ＬＣＤコントローラ１０９、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）１１０、音声セレクタ１１１、ＲＯＭ１１６、ＲＡＭ１１７、ＣＰＵ１１８、リモコン赤外線受光部１１９、スイッチ１３０、３Ｄ処理部１３１、２Ｄ−３Ｄ変換部１３２、及び、眼鏡制御部１３３を備えている。
【００３２】
各部材について以下に簡単に説明する。以下の説明では、３次元ディスプレイ装置１において「２次元表示」を行う設定を２Ｄモードと称し、「３次元表示」を行う設定を３Ｄモードと称する。
【００３３】
３次元ディスプレイ装置１において、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００が受信した映像、（２）映像入力端子１０１ａから入力された映像、（３）ＢＤドライブ１０２がＢＤ（Blu-ray Disc）から読み出した映像、（４）チューナ１０３が受信した映像、（５）ＩＰ放送チューナ１０４が受信した映像、及び、（６）衛星放送チューナ１０５が受信した映像は、それぞれ、映像セレクタ１０７に供給される。また、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００が受信した音声、（２）音声入力端子１０１ｂから入力された音声、（３）ＢＤドライブ１０２がＢＤから読み出した音声、（４）チューナ１０３が受信した音声、（５）ＩＰ放送チューナ１０４が受信した音声、及び、（６）衛星放送チューナ１０５が受信した音声は、それぞれ、音声セレクタ１１１に供給される。
【００３４】
なお、（ａ）ＨＤＭＩレシーバ１００が何れのＨＤＭＩ入力端子に接続されるか、すなわち、ＨＤＭＩスイッチ１１ｄが何れのＨＤＭＩ入力端子から入力されたコンテンツをＨＤＭＩレシーバ１００に供給するか、（ｂ）チューナ１０３が何れのチャンネルを介して伝送されたコンテンツを受信するか、（ｃ）ＩＰ放送チューナ１０４が何れのサーバから配信されたコンテンツを受信するか、（ｄ）衛星放送チューナ１０５が何れのチャンネルを介して伝送されたコンテンツを受信するかを選局する選局制御は、ＣＰＵ１１８によって行われる。また、（ｅ）ＢＤドライブ１０２における再生、停止、早送り、巻戻し、チャプタ遷移などの再生制御も、ＣＰＵ１１８によって行われる。
【００３５】
映像セレクタ１０７は、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００から供給された映像、（２）映像入力端子１０１ａから供給された映像、（３）ＢＤドライブ１０２から供給された映像、（４）チューナ１０３から供給された映像、（５）ＩＰ放送チューナ１０４から供給された映像、及び、（６）衛星放送チューナ１０５から供給された映像のうちの何れか１つを選択する。映像セレクタ１０７によって選択された映像は、映像処理回路１０８に供給される。なお、映像セレクタ１０７が何れの映像を選択するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００３６】
また、音声セレクタ１１１は、（１）ＨＤＭＩレシーバ１００から供給された音声、（２）映像入力端子１０１ａから供給された音声、（３）ＢＤドライブ１０２から供給された音声、（４）チューナ１０３から供給された音声、（５）ＩＰ放送チューナ１０４から供給された音声、及び、（６）衛星放送チューナ１０５から供給された音声のうちの何れか１つを選択する。音声セレクタ１１１によって選択された音声は、音声処理回路１１２に供給される。なお、音声セレクタ１１１が何れの音声を選択するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。ただし、映像セレクタ１０７における映像の選択と、音声セレクタ１１１における音声の選択とは連動しており、例えば、映像セレクタ１０７がＨＤＭＩレシーバ１００から供給された映像を選択しているときには、音声セレクタ１１１もＨＤＭＩレシーバ１００から供給された音声を選択する。
【００３７】
イーサネットＩ／Ｆ１１５は、３次元ディスプレイ装置１をネットワークに接続するためのインターフェースである。３次元ディスプレイ装置１は、イーサネットＩ／Ｆ１１５を介してネットワーク上のサーバから画像等のデータを取得することができる。イーサネットＩ／Ｆ１１５は、ＬＡＮケーブルの接続するインターフェースであってもよいし、同軸ケーブルを接続するインターフェースであってもよい。イーサネットＩ／Ｆ１１５を介して受信された画像は、例えばＲＡＭ１１７等の記憶媒体に保存される。
【００３８】
なお、上述したＩＰ放送チューナ１０４は、このイーサネットＩ／Ｆ１１５を介してインターネット上のサーバにアクセスする。
【００３９】
また、イーサネットＩ／Ｆ１１５は、有線ケーブルに限定されない。たとえば、無線ＬＡＮ、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ、及びＷｉｆｉなどの無線ネットワークへ接続するためのインターフェースであってもよい。
【００４０】
ＩｒＳＳ赤外線受光部１２０は、ＩｒＳＳを用いた近距離無線通信により、デジタルカメラ等から送信された画像を受信することができる。ＩｒＳＳ赤外線受光部１２０を介して受信された画像は、例えばＲＡＭ１１７等の記憶媒体に保存される。
【００４１】
ＵＳＢ・Ｉ／Ｆ１２１は、ＵＳＢメモリを３次元ディスプレイ装置１に接続するためのインターフェースである。３次元ディスプレイ装置１は、このＵＳＢ・Ｉ／Ｆ１２１を介してＵＳＢメモリ内に記憶された画像データを参照することができる。なお、ＵＳＢ・Ｉ／Ｆ１２１は、ＵＳＢメモリを接続するインターフェースに限定されない。例えば、ＳＤカードを接続するインターフェースであってもよいし、外付けのハードディスクドライブや、ＢＤドライブを接続するインターフェースであってもよい。
【００４２】
ＣＰＵ（判定手段、抽出手段）１１８は、ＲＡＭ１１７等の記憶媒体やＵＳＢメモリ等に保存された画像のうち、ユーザがスライドショー表示する画像として選択した各画像に関して、２次元画像であるか３次元画像であるかについての判定を順に行う。
【００４３】
また、ＣＰＵ１１８は、判断結果に応じて上記画像のデコードを行い、デコードにより得られた画像をコマ画像とする２次元映像、または３次元映像（サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式）を生成し、処理回路１０８またはＯＳＤ生成部１０６に描画する。
【００４４】
なお、３次元ディスプレイ装置１は、選択画像をデコードすることにより得られた左目用画像と右目用画像を格納するデコード用バッファ（第１の記憶部）を備えている。また、３次元ディスプレイ装置１は、デコード用バッファとは別に、映像処理回路１０８またはＯＳＤ生成部１０６に供給する左目用画像と右目用画像とを格納する表示用バッファ（第２の記憶部）を備えていてもよい。なお、これらのデコード用バッファ及び表示用バッファは、ＲＡＭ１１７内に設けられた２つの領域に実現されていてもよい。
【００４５】
映像処理回路１０８には、映像セレクタ１０７から供給された映像や、ＣＰＵ１１８により生成された２次元映像また３次元映像が入力される。映像処理回路１０８は、入力された映像の画質を調整し、スケーリングを行う。ここで、画質の調整とは、例えば、輝度、シャープネス、及び、コントラストの少なくとも何れかを変化させることを指す。また、スケーリングとは、表示すべき映像の本来のアスペクト比を保ったままサイズを縮小することを指す。映像処理回路１０８によって画質調整とスケーリングとを施された映像や画像は、スイッチ１３０に供給される。なお、映像処理回路１０８が画質をどのように変化させるか、及び、映像をどの程度縮小するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００４６】
ＯＳＤ生成部１０６は、映像処理回路１０８から出力される映像に重ねて表示するＯＳＤ画像を生成する。例えば、ＯＳＤ生成部１０６は、２Ｄ／３Ｄモードを切り替えるためのメニュー画像を生成してもよい。ＯＳＤ生成部１０６が生成したＯＳＤ画像は、加算器によって映像処理回路１０８から供給された映像に加算されて、スイッチ１３０に供給される。なお、映像処理回路１０８から供給される映像がサイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式などの３Ｄ映像である場合、ＯＳＤ生成部１０６は、当該方式に応じたＯＳＤ画像を生成する。また、どのようなＯＳＤ画像を生成するかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００４７】
スイッチ１３０は、映像処理回路１０８及びＯＳＤ生成部１０６から出力される２次元映像の供給先として、２Ｄ−３Ｄ変換部１３２、３Ｄ処理部１３１、またはＬＣＤコントローラ１０９のいずれかを選択する切換を行う。
【００４８】
３Ｄ処理部１３１は、右目用画像と左目用画像との両方を含むコマ画像からなる３次元映像（サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式）を、右目用画像のみを含む右目用コマ画像と左目用画像のみを含む左目用コマ画像とからなる３次元映像に変換するものである。例えば、変換前の映像信号がサイドバイサイド方式の映像信号である場合、３Ｄ処理部１３１は、（１）変換前の３次元映像を構成する各コマ画像の右半分を横方向に２倍に拡大することによって右目用コマ画像を生成し、（２）変換前の３次元映像を構成する各コマ画像の左半分を横方向に２倍に拡大することによって左目用コマ画像を生成し、（３）生成した右目用コマ画像と左目用コマ画像とを交互に出力する。このため、３Ｄ処理部１３１から出力される映像のフレームレート（例えば２４０フレーム／秒）は、３Ｄ処理部１３１に入力される映像のフレームレート（例えば１２０フレーム／秒）の２倍になる。
【００４９】
２Ｄ−３Ｄ変換部（生成手段）１３２は、２次元映像から擬似３次元映像（擬似３次元画像）を生成する機能を有する。２次元映像から３次元映像への変換は、例えば、２次元映像を構成するコマ画像から右目用画像と左目用画像とを生成し、生成した右目用画像と左目用画像との両方を含む画像をコマ画像とすることによって実現される。
【００５０】
ＬＣＤコントローラ（表示制御手段）１０９は、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６からスイッチ１３０を経由して供給された画像、または３Ｄ処理部１３１から供給された画像が表示されるようにＬＣＤ（表示部）１１０を駆動する。
【００５１】
また、ＬＣＤコントローラ１０９は、必要に応じてＬＣＤ１１０のパネル駆動速度の変更を行い、３Ｄモードの場合には、左目用画像と右目用画像との表示タイミングを眼鏡制御部１３３に通知する。
【００５２】
眼鏡制御部１３３は、ＬＣＤコントローラ１０９から受信した表示タイミングに同期して、アクティブシャッターメガネ方式の３Ｄメガネを制御する制御信号を送信するよう、赤外線発光部１２２を制御する。アクティブシャッターメガネ方式とは、３次元ディスプレイ装置１が左目用映像と右目用映像とを交互に表示するタイミングに同期して、交互に３Ｄ眼鏡のレンズを開閉する方式である。なお、本発明は当該方式に限られず、任意の方式に利用可能である。
【００５３】
音声処理回路１１２は、音声セレクタ１１１または他の入力インターフェース等から供給された音声の音量及び音質を調整する。ここで、音質の調整とは、供給された音声の周波数特性を変化させること（例えば、低域の強調や高域の強調など）を指す。音声処理回路１１２によって音量及び音質を調整された音声は、デジタルアンプ１１３に供給される。なお、音声処理回路１１２によって音量及び音質をどのように変化させるかは、ＣＰＵ１１８によって制御される。
【００５４】
デジタルアンプ１１３は、音声処理回路１１２から供給された音声が出力されるようにスピーカ１１４を駆動する。これにより、音声セレクタ１１１により選択された音声がスピーカ１１４から出力される。
【００５５】
ＲＯＭ１１６は、ＣＰＵ１１８によって実行されるプログラムなどの固定データが格納される、読み出し可能かつ書き込み不能なメモリである。ＯＳＤ画像を生成するためにＯＳＤ生成部１０６が参照するＪＰＥＧデータやＳＶＧ（Scalable Vector Graphics）データなども、このＲＯＭ１１６に格納される。また、ＲＯＭ１１６は、ＥＥＰＲＯＭであってもよい。
【００５６】
ＲＡＭ１１７は、ＣＰＵ１１８が演算のために参照するデータ、及び、ＣＰＵ１１８が演算によって生成したデータなどの可変データが格納される、読み出し可能かつ書き込み可能なメモリである。ＲＡＭ１１７には、入力インターフェースを介して取得された画像も格納される。また、ＲＡＭ１１７は、ハードディスクドライブであってもよいし、Ｆｌａｓｈメモリであってもよい。
【００５７】
リモコン赤外線受光部（モード選択受付手段）１１９は、リモートコントローラ（リモコン）がユーザの操作に応じて出力した制御信号を受信し、ＣＰＵ１１８に通知する。なお、リモコンとしては、には、２Ｄモード／３Ｄモードの切換について信号を送信する「３Ｄボタン」が設けられていてもよい。
【００５８】
また、ＣＰＵ１１８は、リモコン赤外線受光部１１９が受信したリモコン信号に応じて各ブロックを制御する。例えば、ＣＰＵ１１８は、２Ｄモード／３Ｄモードの切換に関する通知を受け取った場合、選択されたモードに応じて、スイッチ１３０、ＬＣＤコントローラ１０９、および眼鏡制御部１３３等の制御を行う。その他、リモコン赤外線受光部１１９を用いた制御としては、例えば、チューナ１０３にて選択するチャンネルをリモコン信号に応じて切り替える制御や、映像セレクタ１０７及び音声セレクタ１１１にて選択する映像及び音声をリモコン信号に応じて切り替える制御などが挙げられる。
【００５９】
〔画像表示処理の一例（３Ｄモード）〕
３次元ディスプレイ装置１において実行されるスライドショー表示処理について、図１を参照して説明する。図１は、３次元ディスプレイ装置１にて実行されるスライドショー表示処理の流れを示すフローチャートである。
【００６０】
ユーザはリモコンを操作して、入力インターフェースを介して接続された外部記録媒体または内部記録媒体から、スライドショー表示を希望する画像を複数選択する。また、ユーザは、例えばメニュー画面からリモコンを操作したり、３Ｄボタンを押下したりすることによって、スライドショーを３次元表示または２次元表示するかについて選択する（２Ｄモードまたは３Ｄモードを選択する）。リモコン赤外線受光部１１９は、リモコンから受信した選択モードの情報をＣＰＵ１１８に通知する。
【００６１】
その後、ユーザがスライドショー開始動作を選択することによって、図１に示すフローチャートが開始する。図１に示すフローチャートに含まれる各ステップに基づいて、３Ｄモードが選択された場合について説明する。以下では、ＣＰＵ１１８が３Ｄモードに基づいて各ブロックを制御する。
【００６２】
まず、設定値デフォルトが２Ｄである場合、ＬＣＤコントローラ１０９は、３Ｄモードに合わせてパネルの駆動速度を変更する処理を行う。
【００６３】
ステップＳ１１：ＣＰＵ１１８は、スライドショー表示する１枚目の画像を解析し、当該画像が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する。２次元画像である場合、ステップＳ１２を実行する。一方、３次元画像である場合、ステップＳ１４を実行する。
【００６４】
ステップＳ１２：ＣＰＵ１１８は、スイッチ１３０を制御して、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６と２Ｄ−３Ｄ変換部１３２との間を接続する。また、ＣＰＵ１１８は、上記２次元画像をデコードし、デコードされた２次元画像をコマ画像とする２次元映像を生成し、これを映像処理回路１０８に出力する。映像処理回路１０８は、上記２次元映像に対して画質調整やスケーリングを行った後、スイッチ１３０を介して２Ｄ−３Ｄ変換部１３２に出力する。
【００６５】
ステップＳ１３：２Ｄ−３Ｄ変換部１３２は、映像処理回路１０８により入力された２次元映像から、右目用画像と左目用画像との両方を含むコマ画像からなる擬似３次元映像（サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式）を生成して３Ｄ処理部１３１に出力する。また、３Ｄ処理部１３１は、上記擬似３次元映像を、右目用画像のみを含む右目用コマ画像と左目用画像のみを含む左目用コマ画像とからなる擬似３次元映像に変換する。
【００６６】
ステップＳ１４：ＣＰＵ１１８は、スイッチ１３０を制御して、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６と３Ｄ処理部１３１との間を接続する。また、ＣＰＵ１１８は、上記３次元画像をデコードして得られた左目用画像と右目用画像との両方を含むコマ画像からなる３次元映像（サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式）を生成し、これを映像処理回路１０８に出力する。映像処理回路１０８は、上記３次元映像に対して画質調整やスケーリングを行った後、スイッチ１３０を介して３Ｄ処理部１３１に出力する。また、３Ｄ処理部１３１は、上記３次元映像を右目用画像のみを含む右目用コマ画像と左目用画像のみを含む左目用コマ画像とからなる３次元映像に変換する。
【００６７】
ステップＳ１５：ＬＣＤコントローラ１０９は、ステップＳ１３またはステップＳ１４にて変換された３次元映像を、ＬＣＤ１１０に３次元表示させる。
【００６８】
ステップＳ１６：ＣＰＵ１１８は、ステップＳ１５における画像表示後、一定時間が経過してもユーザからの終了指示を受信しない場合は、ステップＳ１１に戻り、次の画像について解析する。例えば、選択された画像を全て表示した後にも終了指示を受信しない場合には、ステップＳ１１に戻り、自動的に再び１枚目の画像から表示処理を行ってもよい。一方、ユーザからの終了指示を受信したとき、この画像表示処理を終了する。
【００６９】
なお、現在表示中の画像と次の表示する画像とが共に２次元画像である場合、または３次元画像である場合には、ステップＳ１２またはＳ１４において、ＣＰＵ１１８がスイッチ１３０の接続先を制御する工程は省略されてもよい。
【００７０】
また、スライドショーを終了した場合、ＣＰＵ１１８は、スイッチ１３０を制御して、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６とＬＣＤコントローラ１０９とが接続された状態（２Ｄモード）に戻すことが好ましい。また、ＯＳＤ生成部１０６は画像選択画面等のＯＳＤ画像を生成して、ＬＣＤ１１０に表示することが好ましい。
【００７１】
以上のように、３次元ディスプレイ装置１が２次元画像および３次元画像が混在した複数の画像をスライドショー表示する際、３Ｄモードが設定されていれば、図３（ａ）に示すように２次元画像が３次元表示され、また、図３（ｂ）に示すように３次元画像が３次元表示される。すなわち、３次元ディスプレイ装置１は常に３次元画像を表示する。
【００７２】
したがって、本実施形態に係る３次元ディスプレイ装置１によれば、ユーザはスライドショーの途中で３Ｄメガネをかけたり外したりする動作を必要としないため、２次元画像と３次元画像との切換を意識することなく、３次元画像を楽しむことができる。すなわち、ユーザは自分の操作によってモード設定を行ったり、スライドショーを終了させたりすることによって、３Ｄメガネを着用または脱着すべきタイミングを自分の意思で定めることができる。また、ユーザが３Ｄメガネをかけたまま輝度の低い２次元画像を見てしまうといった状況の発生を防止することができる。
【００７３】
〔画像表示処理の他の例（２Ｄモード）〕
なお、ユーザは２Ｄモードを選択してもよい。ユーザが２Ｄモードを選択した場合におけるスライドショー表示処理について、図４に示すフローチャートに含まれる各ステップに基づいて説明する。なお、上述した画像表示処理と同様の処理については省略する場合がある。
【００７４】
ステップ２１：まず、ＣＰＵ１１８は、３Ｄモードの場合と同様に、スライドショー表示する１枚目の画像を解析し、当該画像が２次元画像であるか３次元画像であるかを判定する。
【００７５】
ステップ２２：ＣＰＵ１１８は、１枚目の画像が３次元画像である判断した場合、スイッチ１３０を制御して、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６とＬＣＤコントローラ１０９との間を接続する。また、ＣＰＵ１１８は、上記３次元画像を含む左目用画像または右目用画像のいずれかを抽出してデコードすることによって、２次元画像をコマ画像とする２次元映像を生成する。
【００７６】
なお、ＣＩＰＡ（一般社団法人カメラ映像機器工業会）の規格では代表画像番号がヘッダに記載されているため、その番号の画像をデコードする手法を用いてもよいし、左目用画像または右目用画像を固定で表示する手法を用いてもよい。
【００７７】
ステップ２３：一方、ＣＰＵ１１８は、１枚目の画像が２次元画像である判断した場合、スイッチ１３０を制御して、映像処理回路１０８およびＯＳＤ生成部１０６とＬＣＤコントローラ１０９との間を接続する。また、ＣＰＵ１１８は、２次元画像をデコードし、デコードした２次元画像をコマ画像とする２次元映像を生成する。
【００７８】
ステップＳ２４：ＬＣＤコントローラ１０９は、ステップＳ２２またはステップＳ２３にて生成された２次元映像を、ＬＣＤ１１０に２次元表示させる。
【００７９】
ステップＳ２５：ＣＰＵ１１８は、ステップＳ２４における画像表示後、一定時間が経過してもユーザからの終了指示を受信しない場合は、ステップＳ２１に戻り、次の画像ついて解析する。一方、ユーザからの終了指示を受信したとき、この画像表示処理を終了する。
【００８０】
以上のように、２次元画像および３次元画像が混在した複数の画像をスライドショー表示する際、ユーザが２Ｄモードを設定すれば、３次元ディスプレイ装置１は常に２次元画像を表示することも可能である。したがって、ユーザは３Ｄメガネをかけるかまたは３Ｄメガネをかけないかを決定して、２Ｄモードまたは３Ｄモードを選択することによって、それぞれのモードに合わせたスライドショーを好適に見ることができる。
【００８１】
〔変形例〕
なお、上述した画像表示処理において、ユーザがスライドショー途中で２Ｄ／３Ｄモードの切換を行ってもよい。
【００８２】
例えば、ユーザがリモコンを操作して、２Ｄモードを３Ｄモードに切り替える指示、または３Ｄモードを２Ｄモードに切り替える指示を入力した場合、リモコン赤外線受光部１１９が当該指示に関するリモコン信号を受信して、ＣＰＵ１１８に通知する。ＣＰＵ１１８は、上記リモコン信号に応じて、スイッチ１３０およびＬＣＤコントローラ１０９を制御する。これに応じて、ＬＣＤコントローラ１０９はパネルの駆動速度を変更し、スイッチ１３０は接続先を変更する。
【００８３】
また、ステップＳ１３において、２次元映像の３次元表示用のデータ（３次元画像）が、ＲＡＭ１１７に記録されている場合、ステップＳ１３の代わりに該３次元画像をＣＰＵ１１８にてデコードし、デコードして得られた左目用画像と右目用画像との両方を含むコマ画像からなる３次元映像（サイドバイサイド方式、トップアンドボトム方式、またはフレームパッキング方式）を生成してもよい。
【００８４】
同様に、ステップＳ２２において、３次元映像の２次元表示用のデータ（２次元画像）が、ＲＡＭ１１７に記録されている場合、ステップＳ２２の代わりに該２次元画像をＣＰＵ１１８にてデコードし、デコードした２次元画像をコマ画像とする２次元映像を生成してもよい。
【００８５】
また、本実施形態において、３次元画像の左目用画像及び右目用画像は、左右逆であってもよい。例えば、上述した画像表示処理において３次元画像のデコードは、左目用画像から実行する説明を行ったが、右目用画像から実行してもよい。
【００８６】
なお、３次元ディスプレイ装置１はテレビに限定されず、３次元ディスプレイを搭載したディスプレイ用モニター、ＰＣモニター、携帯電話端末、モバイル端末機器、カーナビ用のディスプレイ等に３Ｄデジタルカメラや３Ｄ携帯電話端末等で撮影した高精細の３次元映像を送信して好適に応用できる。
【００８７】
〔プログラム及び記録媒体〕
最後に、３次元ディスプレイ装置１の各ブロックは、集積回路（ＩＣチップ）上に形成された論理回路によってハードウェア的に実現してもよいし、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いてソフトウェア的に実現してもよい。
【００８８】
後者の場合、３次元ディスプレイ装置１は、各機能を実現するプログラムの命令を実行するＣＰＵ、上記プログラムを格納したＲＯＭ（Read Only Memory）、上記プログラムを展開するＲＡＭ（Random Access Memory）、上記プログラムおよび各種データを格納するメモリ等の記憶装置（記録媒体）などを備えている。そして、本発明の目的は、上述した機能を実現するソフトウェアである３次元ディスプレイ装置１の制御プログラムのプログラムコード（実行形式プログラム、中間コードプログラム、ソースプログラム）をコンピュータで読み取り可能に記録した記録媒体を、上記３次元ディスプレイ装置１に供給し、そのコンピュータ（またはＣＰＵやＭＰＵ）が記録媒体に記録されているプログラムコードを読み出し実行することによっても、達成可能である。
【００８９】
上記記録媒体としては、例えば、磁気テープやカセットテープ等のテープ類、フロッピー（登録商標）ディスク／ハードディスク等の磁気ディスクやＣＤ−ＲＯＭ／ＭＯ／ＭＤ／ＤＶＤ／ＣＤ−Ｒ等の光ディスクを含むディスク類、ＩＣカード（メモリカードを含む）／光カード等のカード類、マスクＲＯＭ／ＥＰＲＯＭ／ＥＥＰＲＯＭ／フラッシュＲＯＭ等の半導体メモリ類、あるいはＰＬＤ（Programmable logic device）やＦＰＧＡ（Field Programmable Gate Array）等の論理回路類などを用いることができる。
【００９０】
また、３次元ディスプレイ装置１を通信ネットワークと接続可能に構成し、上記プログラムコードを通信ネットワークを介して供給してもよい。この通信ネットワークは、プログラムコードを伝送可能であればよく、特に限定されない。例えば、インターネット、イントラネット、エキストラネット、ＬＡＮ、ＩＳＤＮ、ＶＡＮ、ＣＡＴＶ通信網、仮想専用網（Virtual Private Network）、電話回線網、移動体通信網、衛星通信網等が利用可能である。また、この通信ネットワークを構成する伝送媒体も、プログラムコードを伝送可能な媒体であればよく、特定の構成または種類のものに限定されない。例えば、ＩＥＥＥ１３９４、ＵＳＢ、電力線搬送、ケーブルＴＶ回線、電話線、ＡＤＳＬ（Asymmetric Digital Subscriber Line）回線等の有線でも、ＩｒＤＡやリモコンのような赤外線、Ｂｌｕｅｔｏｏｔｈ（登録商標）、ＩＥＥＥ８０２．１１無線、ＨＤＲ（High Data Rate）、ＮＦＣ（Near Field Communication）、ＤＬＮＡ（Digital Living Network Alliance）、携帯電話網、衛星回線、地上波デジタル網等の無線でも利用可能である。
【００９１】
本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、請求項に示した範囲で種々の変更が可能である。すなわち、請求項に示した範囲で適宜変更した技術的手段を組み合わせて得られる実施形態についても本発明の技術的範囲に含まれる。
【産業上の利用可能性】
【００９２】
本発明は、受信した画像を表示可能な３次元表示を行う３次元ディスプレイ装置に広く適用することができる。３次元ディスプレイ装置としては、テレビ、及び、デジタルフォトフレームが代表的であるが、これに限定されるものではない。本発明は、ＰＣ（Personal Computer）に接続されるディスプレイ装置、ディスプレイを内蔵したＰＣ、携帯電話端末、ＣＣＤ等を備えるデジタルカメラ、ＰＤＡ（Personal Digital Assistant）や携帯型デジタル音楽プレーヤ等のモバイル端末機器、ディスプレイ装置を内蔵したカーナビゲーションシステムなどにも適用することができる。
【符号の説明】
【００９３】
１                ３次元ディスプレイ装置
１１ａ〜１１ｃ    ＨＤＭＩ入力端子
１１ｄ            ＨＤＭＩスイッチ
１００            ＨＤＭＩレシーバ
１０１ａ          映像入力端子
１０１ｂ          音声入力端子
１０２            ＢＤドライブ
１０３            チューナ
１０４            ＩＰ放送チューナ
１０５            衛星放送チューナ
１０６            ＯＳＤ生成部
１０７            映像セレクタ
１０８            映像処理回路
１０９            ＬＣＤコントローラ（表示制御手段）
１１０            ＬＣＤ（表示部）
１１１            音声セレクタ
１１２            音声処理回路
１１３            デジタルアンプ
１１４            スピーカ
１１５            イーサネットＩ／Ｆ
１１６            ＲＯＭ
１１７            ＲＡＭ
１１８            ＣＰＵ（判定手段、抽出手段）
１１９            リモコン赤外線受光部（モード選択受付手段）
１２０            ＩｒＳＳ赤外線受光部
１２１            ＵＳＢ・Ｉ／Ｆ
１２２            赤外線発光部
１３０            スイッチ
１３１            ３Ｄ処理部
１３２            ２Ｄ−３Ｄ変換部（生成手段）
１３３            眼鏡制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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