(57)【要約】      （修正有）【課題】３Ｄ映像の視聴には、一般に、３Ｄメガネが用いられる。しかし、例えば、アクティブシャッタ方式の３Ｄメガネは、照明等から発生するフリッカ（ちらつき）が３Ｄ映像の視聴を妨害し、ユーザが不快に感じることがあった。そこで、３Ｄ映像の視聴の際にユーザが感じる、不快感を低減する。【解決手段】映像信号受信装置は、映像コンテンツに係る映像信号を受信し、前記映像コンテンツが３Ｄで表示出力されるかを判別する３Ｄ表示判別手段を備える。また、前記映像コンテンツが３Ｄで表示出力されると判別された場合に、映像のフリッカを低減するように照明を制御する制御信号を出力する制御信号出力手段を備える。【選択図】図１
2012029234.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像コンテンツに係る映像信号を受信し、前記映像コンテンツがシャッタ制御を行う３
Ｄメガネを通して視聴される３Ｄ映像で表示出力されるか否かを判別する３Ｄ映像表示判
別手段と、
前記映像コンテンツが３Ｄ映像で表示出力されると判別された場合に、前記３Ｄメガネ
を通した映像のフリッカを低減するように照明を制御する制御信号を出力する制御信号出
力手段を備える映像信号受信装置。
【請求項２】
前記制御信号出力手段は、前記映像コンテンツが３Ｄ映像で表示出力されると判別され
た場合に、前記照明の制御に加え、他の外部機器を制御する制御信号を出力する請求項１
に記載の映像信号受信装置。
【請求項３】
照明から出力された光のフリッカを検出するフリッカ検出手段をさらに備え、
前記照明から出力された光のフリッカが検出された場合に、前記シャッタ制御を行う３
Ｄメガネを通した映像のフリッカを低減するように前記照明を制御する制御信号を出力す
る請求項１または２に記載の映像信号受信装置。
【請求項４】
前記シャッタ制御を行う３Ｄメガネを通した映像のフリッカを低減するように前記照明
の制御が設定されるフリッカ低減制御設定手段をさらに備える請求項１乃至３のいずれか
に記載の映像信号受信装置。
【請求項５】
映像コンテンツに係る映像信号を受信し、前記映像コンテンツがシャッタ制御を行う３
Ｄメガネを通して視聴される３Ｄ映像で表示出力されるか否かを判別する３Ｄ表示判別手
段と、
前記映像コンテンツが３Ｄ映像で表示出力されると判別された場合に、前記３Ｄメガネ
を通した映像のフリッカを低減するように照明を制御する制御信号を出力する制御信号出
力手段と、
前記３Ｄ映像で表示出力されると判別された映像コンテンツを表示出力する映像コンテ
ンツ表示出力手段を備える映像表示装置。
【請求項６】
映像コンテンツに係る映像信号を受信し、前記映像コンテンツがシャッタ制御を行う３
Ｄメガネを通して視聴される３Ｄ映像で表示出力されるか否かを判別するステップと、
前記映像コンテンツが３Ｄ映像で表示出力されると判別された場合に、前記３Ｄメガネ
を通した映像のフリッカを低減するように照明を制御する制御信号を出力するステップを
備える映像信号受信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明の実施形態は、３Ｄ映像を表示可能な、３Ｄ映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、３Ｄ（３次元または立体視）映像を表示可能な３Ｄ映像表示装置（３Ｄテレビジ
ョンまたは３Ｄテレビ、３ＤＴＶ）が、実用化されつつある。
３Ｄ映像表示装置は、３Ｄ映像の表示用に作成された３Ｄ映像を表示する。
従来の２Ｄ（２次元）映像表示装置と同様に、３Ｄ映像表示装置も一般家庭に配置され
、３Ｄ映像コンテンツが視聴される。
３Ｄ映像表示装置は、人間の右目と左目が見る映像が違うことを応用し、立体的に見え
るように、左目用、右目用で異なる映像コンテンツを表示する。
視聴者は、３Ｄ映像表示装置に表示された３Ｄ映像を、例えば、３Ｄ映像視聴用の眼鏡
（３Ｄメガネ）を用いて視聴する。
例えば、３Ｄメガネでは、レンズに設けられた液晶シャッタを、左目用映像、右目用映
像が交互に表示されるタイミングに合わせ、オン／オフ制御する（アクティブシャッタ方
式）。
【０００３】
しかし、シャッタ制御を行うアクティブシャッタ方式の３Ｄメガネを通して３Ｄ映像を
視聴する際に、照明の点灯周期と３Ｄメガネのシャッタ周期との位相や周期ずれを原因と
するフリッカ（ちらつき）が視聴を妨害することがあるという問題があった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２９５２６２号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
３Ｄ映像の視聴には、一般に、３Ｄメガネが用いられる。しかし、例えば、アクティブ
シャッタ方式の３Ｄメガネを通して３Ｄ映像を視聴する際に、照明の点灯周期と３Ｄメガ
ネのシャッタ周期との位相や周期ずれを原因とするフリッカ（ちらつき）が視聴を妨害し
、ユーザが不快に感じることがあった。
【０００６】
そこで、３Ｄ映像の視聴の際にユーザが感じる、不快感を低減することが課題となって
いた。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
実施形態の映像信号受信装置は、映像コンテンツに係る映像信号を受信し、前記映像コ
ンテンツがシャッタ制御を行う３Ｄメガネを通して視聴される３Ｄ映像で表示出力される
か否かを判別する３Ｄ映像表示判別手段を備える。
【０００８】
また、前記映像コンテンツが３Ｄ映像で表示出力されると判別された場合に、前記３Ｄ
メガネを通した映像のフリッカを低減するように照明を制御する制御信号を出力する制御
信号出力手段を備える。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】実施形態に係わる映像信号受信装置と映像信号受信装置が外部機器を制御する制御システムを示す外観図。
【図２】実施形態に係わる映像信号受信装置の構成を示すブロック図。
【図３】実施形態に係わる映像信号受信装置における映像出力部の構成を示すブロック図。
【図４】実施形態に係わる映像信号受信装置における、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御に係る設定入力画面を示す図。
【図５】実施形態に係わる映像信号受信装置において、映像コンテンツを３Ｄ表示するか、２Ｄ表示するかを判別し、映像コンテンツを３Ｄで表示する場合は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行う例を示すフローチャート。
【図６】実施形態に係わる映像信号受信装置において、映像コンテンツを３Ｄで表示するか、２Ｄで表示するかを判別するフローチャートの一例。
【図７】実施形態に係わる映像信号受信装置における、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御に係る動作の一例を説明するフローチャート。
【発明を実施するための形態】
【００１０】
以下、図面を参照し、実施の形態を説明する。
図１は、実施形態に係わる映像信号受信装置と、映像信号受信装置が外部機器を制御す
る制御システムを示す外観図である。
符号１は映像信号受信装置である。ここでは、映像信号受信装置１は、３Ｄテレビまた
は３Ｄ表示機能を備えるデジタルテレビジョン受信装置である。
符号１ａは、映像信号受信装置１に設けられる映像表示部である。ここには、映像コン
テンツを３Ｄ映像で表示可能である。
符号５０は、映像信号受信装置１に設けられる光センサである。光センサ５０は、例え
ば、ＭＯＳ型撮像素子のようなＸＹアドレス方式の撮像素子を用い、蛍光灯等の電源周波
数（例えば、５０Ｈｚまたは６０Ｈｚ）等で明るさが変動する照明光の下で撮像された映
像を用いて、照明から発生するフリッカを検出する。
【００１１】
符号５１は、制御信号出力部である。この実施の形態においては、映像信号受信装置１
から制御を行う外部機器に対して、制御信号を出力する。制御信号は、例えば、通常のリ
モートコントローラ（リモコン）１８と同様の赤外線で出力することが可能である。
【００１２】
符号２は、エアコンディショナ（エアコン）、符号３は照明（蛍光灯）、符号４はカー
テン部、符号５はヘッドホン、符号１２は立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）である。
【００１３】
ここでは、これらのエアコンディショナ（エアコン）２、照明（蛍光灯）３、カーテン
部４、ヘッドホン５、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、映像信号受信装置１が制御を
行う外部機器である。
【００１４】
符号５２は、エアコンディショナ（エアコン）２、照明（蛍光灯）３、カーテン部４に
それぞれ、設けられた制御信号受信部である。制御信号受信部５２は、映像信号受信装置
１の制御信号出力部５１から出力された、各外部機器の制御信号を受信する。
【００１５】
また、特に図示しないが、ヘッドホン５、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２にも、それ
ぞれ、小型の制御信号受信部５２が設けられ、上記と同様に、各外部機器の制御信号を受
信する。
【００１６】
そして、各外部機器は、映像信号受信装置１の制御信号出力部５１から出力された各外
部機器の制御信号を受信し、受信した制御信号に基づいて、それぞれの制御を実行する。
【００１７】
すなわち、この実施の形態においては、映像信号受信装置１に設けられた制御信号出力
部５１および外部機器にそれぞれ設けられた制御信号受信部５２を介して、映像信号受信
装置１がそれぞれの外部機器を制御する。
【００１８】
また、映像信号受信装置１は、後述するリモートコントローラ１８から送信される制御
信号により制御される。
すなわち、リモートコントローラ１８は映像信号受信装置１を制御し、映像信号受信装
置１はそれぞれの外部機器を制御する。
なお、上記外部機器（例えば、エアコンディショナ（エアコン）２、照明（蛍光灯）３
、カーテン部４、ヘッドホン５、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２等）は、映像信号受信
装置１と予め、機器選択設定等を行い、ペアリングすることが望ましい。
【００１９】
そして、この実施の形態においては、３Ｄ映像で映像コンテンツを視聴する際に、外部
機器が制御される。
すなわち、視聴者が、リモートコントローラ１８を用いて映像信号受信装置１を操作し
、放送で送信される番組等の３Ｄ映像コンテンツや、ブルーレイディスク（Ｂｌｕ−ｒａ
ｙ  ＤｉｓｃもしくはＢＤ）等に記録された３Ｄ映像コンテンツの視聴動作を行うと、こ
の３Ｄ映像の視聴動作に対応して外部機器が制御される。
【００２０】
例えば、映像信号受信装置１は、映像コンテンツを３Ｄ映像で表示出力する際に、照明
３に対し、制御信号を出力する。
この制御信号は、シャッタ制御を行う３Ｄメガネを通した映像のフリッカを低減するよ
うに照明を制御する。そして、照明３は、この制御信号を受信し、映像信号受信装置１に
指示された制御を実行する。
【００２１】
ところで、３Ｄ映像を表示する映像信号受信装置１においては、上記したように、シャ
ッタ制御を行うアクティブシャッタ方式の３Ｄメガネを通して３Ｄ映像を視聴する際に、
照明の点灯周期と３Ｄメガネのシャッタ周期との位相や周期ずれを原因とするフリッカ（
ちらつき）が視聴を妨害することがあるという問題がある。
【００２２】
この、３Ｄメガネを通して３Ｄ映像を視聴する際の、照明の点灯周期と３Ｄメガネのシ
ャッタ周期との位相や周期ずれを原因とするフリッカ（ちらつき）が、ユーザに不快感を
与える原因になる。
【００２３】
そこで、この実施の形態においては、映像信号受信装置１が、映像コンテンツが３Ｄ映
像で表示出力されると判別された場合には、３Ｄメガネを通した映像のフリッカを低減す
るように照明を制御するように構成される。３Ｄ映像コンテンツの表示出力の判別動作に
ついては、後述する。
【００２４】
そして、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御は、は
、例えば、３Ｄ映像コンテンツの表示出力に対応して、映像信号受信装置１が上記制御信
号を出力し、照明３の電源がＯＦＦとなるように制御することによって可能である。この
照明３電源のＯＦＦ制御は、例えば、蛍光灯のような、点滅を繰り返す照明について行わ
れると効果的である。
【００２５】
また、他の例として、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低
減制御は、照明３にインバータ（図示せず）を構成し、３Ｄ映像コンテンツの表示出力に
対応して、映像信号受信装置１が、インバータをＯＮ動作させることによっても可能であ
る。
【００２６】
インバータを備える蛍光灯は、商用電源（５０Ｈｚまたは６０Ｈｚ）の交流を用い、商
用電源よりも高い周波数の交流を作り、蛍光管に供給する。例えば、インバータで７０ｋ
Ｈｚ程度(上記電源周波数５０Ｈｚ−６０Ｈｚの１０００倍程度)の高い周波数の交流を作
り、蛍光灯に供給する。
【００２７】
このように高い周波数で蛍光管をドライブすることにより、照明を制御することによる
３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行うことが可能である。
また、この実施の形態においては、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像
のフリッカ低減制御に加え、照明３以外の、他の外部機器も制御するように制御信号を出
力することも可能である。
【００２８】
照明３以外の他の外部機器の例としては、例えば、エアコンディショナ（エアコン）２
、カーテン部４、ヘッドホン５、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２である。
そして、３Ｄ映像コンテンツの表示出力に対応して、映像信号受信装置１は、他の外部
機器に対し、制御信号を個別に出力する。また、この制御信号は、必要な全ての外部機器
に送信される。
【００２９】
他の外部機器は、映像信号受信装置１から自機器に対して指示された信号を受信し、自
機器の制御を実行する。
上記のように、映像信号受信装置１は、３Ｄ映像コンテンツの表示出力に対応して、必
要な全ての他の外部機器に対して制御信号を送信する。
このように制御信号を送信することにより、例えば、カーテン部４および照明３を制御
し、部屋を暗くしたり、また、エアコンディショナ２を制御し、快適な温度を保つように
設定したりすることも可能である。
【００３０】
カーテン部４には、電動モータ（図示せず）が設けられる。そして、上記したように、
映像信号受信装置１から送信された制御信号に応じて、カーテンが閉じられたり、開けら
れたりする。
【００３１】
また、映像信号受信装置１には、各外部機器を動作させる制御の内容が予め、設定され
ている。そして、例えば、３Ｄ映像コンテンツの表示に応じてカーテンが閉じられたり、
３Ｄメガネを通した映像のフリッカを低減するように照明の制御が行われたりする。また
、同様に、エアコンディショナ２を動作させ、設定温度に制御される。
【００３２】
また、ヘッドホン５も同様に音量を制御可能である。
図２は、実施形態に係わる映像信号受信装置の構成を示すブロック図である。
符号２２はアンテナ、符号２３は入力端子、符号２４は選局復調部、符号２５はＴＳ分
離部、符号２６は映像デコーダ、符号２７は映像フレームバッファ、符号２８は映像出力
部、符号２９は音声バッファ、符号３０は音声出力部、符号３１は音声デコーダ、符号３
２は入力端子である。
【００３３】
符号３３は制御部、符号３３ａはＣＰＵ、符号３３ｂはメモリ部、符号３４はＨＤＤ、
符号３４ａはハードディスク、符号３５はネットワークインターフェース、符号３６は入
出力端子である。
【００３４】
アンテナ２２で受信されたデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子２３を介して選
局復調部２４に供給される。この選局復調部２４は、入力されたデジタルテレビジョン放
送信号から所望のチャンネルの信号を選局し、その選局した放送信号に復調処理を施して
ＴＳ（Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｓｔｒｅａｍ）を生成して出力する。
【００３５】
選局復調部２４から出力されたＴＳは、ＴＳ分離部２５に供給され、映像成分と音声成
分とに分離される。このうち、映像成分は、映像デコーダ２６によりデコード処理が施さ
れてデジタルの映像信号に復元された後、映像フレームバッファ２７に格納される。
【００３６】
この映像フレームバッファ２７に格納された映像信号は、フレーム単位で映像出力部２
８に読み出され、所定の信号処理が施され、上記液晶表示パネル１５に供給されて映像表
示に供される。
【００３７】
また、ＴＳ分離部２５で分離された音声成分は、音声バッファ２９に格納された後、音
声出力部３０に読み出され、所定の信号処理が施される。
そして、音声出力部３０から出力された音声成分は、音声デコーダ３１によりデコード
処理が施されて、デジタルの音声データに復元され、アナログ化されてスピーカ１６によ
り音声が再生される。
【００３８】
入力端子３２に入力されたＴＳは、ＴＳ分離部２５に供給される。そして、ＴＳ分離部
２５は、選局復調部２４から供給されるＴＳと入力端子３２から供給されるＴＳのどちら
かを選択して、映像成分と音声成分とに分離するように動作する。
【００３９】
符号５３は、ＢＤプレーヤである。後述するように、ＢＤプレーヤ５３は、Ｂｌｕ−ｒ
ａｙ  ３Ｄ規格に則り、３Ｄ映像を出力するように、例えば、ＢＤ（ブルーレイディスク
）に記録された映像信号を再生し、３Ｄ映像を出力する。
【００４０】
映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、この３Ｄ映像を受信し、３Ｄ映像を表示する。
また、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、制御部３３により、上記受信動作を含む
種々の動作が制御される。
【００４１】
制御部３３は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ）３３ａを
内蔵している。
そして、操作部１７から送信された操作情報や、リモートコントローラ１８から送信さ
れ、受光部１９で受信された操作情報を受信し、その操作情報に基づいて各部を制御する
。
【００４２】
制御部３３は、特に図示しないが、液晶表示パネル１５、スピーカ１６、選局復調部２
４、ＴＳ分離部２５、映像デコーダ２６、映像フレームバッファ２７、映像出力部２８、
音声バッファ２９、音声出力部３０、音声デコーダ３１と接続され、これらを制御する。
【００４３】
また、制御部３３は、メモリ部３３ｂを用いる。このメモリ部３３ｂには、ＣＰＵ３３
ａが実行する制御プログラムが格納されたＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）
と、ＣＰＵ３３ａに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  
Ｍｅｍｏｒｙ）と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリが構成さ
れる。
【００４４】
また、制御部３３は、例えば、内蔵型のＨＤＤ３４に接続される。この制御部３３は、
ユーザによる操作に基づいて、映像デコーダ２６や音声デコーダ３１から得られるデジタ
ルの映像信号や音声信号等に、暗号化処理や所定の記録フォーマットへの変換処理を施し
た後、ＨＤＤ３４に供給してハードディスク３４ａに記録させることが可能である。
【００４５】
また、制御部３３は、ユーザによるリモートコントローラ１８等を用いる操作に基づい
て、ＨＤＤ３４のハードディスク３４ａから所望の映像信号や音声信号等を読み出させ、
暗号の解読処理を施し、映像フレームバッファ２７や音声デコーダ３１に供給し、映像表
示や音声再生に供させることがかのうである。
【００４６】
また、制御部３３は、ネットワークインターフェース３５及び入出力端子３６を介して
、例えば、インターネット等のネットワークに接続されている。
これにより、制御部３３は、ユーザによる操作に基づいて、ネットワーク上のサーバに
アクセスして所望の映像信号や音声信号等を取得し、映像表示や音声再生に供させたり、
ＨＤＤ３４のハードディスク３４ａに記録させたりすることが可能である。
【００４７】
映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号
が通常の２次元表示用の映像信号である場合には、この映像信号に対して液晶表示パネル
１５で表示可能なフレーム倍速変換処理を施した後、液晶表示パネル１５に供給して映像
表示させる。
【００４８】
映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７からフレーム単位で供給された映像信号
が、立体視（３Ｄ）用の映像信号である場合には、この映像信号から右目用映像信号と左
目用映像信号とをそれぞれ生成し、これらの映像信号を交互に液晶表示パネル１５に出力
して映像表示に供させる。
【００４９】
このとき、映像出力部２８は、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映
像表示している期間とをそれぞれ示すシャッタ制御信号ＳＣを生成し、出力端子３７を介
して立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２に出力する。
【００５０】
立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１から供給され
るシャッタ制御信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に右目のシャッタを開け、左目
のシャッタを閉じ、左目用映像の表示時に左目のシャッタを開け、右目のシャッタを閉じ
るように、表示する左目用と右目用の映像に同期したシャッタの開閉制御がなされる。こ
れにより、ユーザに立体視（３Ｄ）映像が認識される。
【００５１】
ここで、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１において行われる３Ｄ映像の表示出力の判
別動作の一例を説明する。
符号３３ｃは、制御部３３に設けられた３Ｄ表示判別部である。また、符号３３ｄは、
制御部３３に設けられた外部機器制御部である。
例えば、ブルーレイディスク（Ｂｌｕ−ｒａｙ  ＤｉｓｃもしくはＢＤ）等にＢｌｕ−
ｒａｙ  ３Ｄ規格に則って記録された３Ｄ映像コンテンツの視聴動作を説明する。
【００５２】
上記のように、ＢＤプレーヤ５３は、Ｂｌｕ−ｒａｙ  ３Ｄ規格に則り、３Ｄ映像で記
録されたＢＤを再生し、３Ｄ映像を出力する。
この実施の形態においては、映像表示装置（ＴＶ）１は、この３Ｄ映像を受信し、３Ｄ
映像を表示する。
ブルーレイ３Ｄディスク（３Ｄ映像コンテンツが記録されるブルーレイディスク）には
、一般には、ＢＤ−Ｖｉｄｅｏ規格が採用されている。
ＢＤ−Ｖｉｄｅｏは、読み出し専用型ＢＤディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）で採用されている
記録フォーマットである。現在、多くのソフト（映像コンテンツ）にＭＰＥＧ−４  ＡＶ
Ｃ、ＶＣ−１のどちらかが採用されている。
【００５３】
また、Ｂｌｕ−ｒａｙ  ３Ｄは、３Ｄ映像をブルーレイディスクに収録するための規格
である。Ｂｌｕ−ｒａｙ  ３Ｄ規格は、３Ｄ映像を映画館で見るのと同等に鑑賞できるよ
うに策定された規格である。
【００５４】
また、フルＨＤの３Ｄ映像を記録するために、ＭＰＥＧ−４  ＭＶＣ（Ｍｕｌｔｉｖｉ
ｅｗ  Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ）という圧縮形式が用いられる。
ＭＰＥＧ−４ＭＶＣでは、右目用か左目用のどちらか一方を記録し、もう一方はこの差
分情報と前後のフレームを参照して復号する。これにより、それぞれ独立に記録する場合
に比べて、圧縮効率を約１．３倍程度向上させている。
【００５５】
また、３Ｄ映像のコンテンツは、映像信号に３Ｄ映像であることを示すコンテンツフラ
グが付与され、出力される。
Ｂｌｕ−ｒａｙ  ３Ｄ規格対応機器（プレイヤーやテレビ等）は、このコンテンツフラ
グを用い、受信した映像コンテンツが３Ｄ映像であるか否かを識別することが可能である
。
【００５６】
なお、現在、Ｂｌｕ−ｒａｙ  ３Ｄ規格に対応した製品（プレイヤーやテレビ等）は販
売されておらず、２０１０年から対応機器やソフトが随時発表・発売される予定である。
【００５７】
そして、例えば、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、ブルーレイディスク（Ｂｌｕ
−ｒａｙ  ＤｉｓｃもしくはＢＤ）等から出力された３Ｄ映像コンテンツに付与された上
記３Ｄコンテンツフラグを用い、３Ｄ映像を表示出力するか否か（３Ｄ映像を表示出力す
るか、２Ｄ映像を表示出力するか）を判別する。
【００５８】
すなわちこの実施の形態においては、３Ｄ表示判別部３３ｃにおいて、上記３Ｄコンテ
ンツフラグを検出し、３Ｄコンテンツフラグが検出された場合は、３Ｄ映像を表示出力す
ると判別する。また、３Ｄコンテンツフラグが検出されない場合は、２Ｄ映像を表示出力
すると判別する。
【００５９】
次に、３Ｄ映像コンテンツが放送で送信される場合の３Ｄ映像コンテンツの視聴動作を
説明する。
放送で送信される３Ｄの映像コンテンツは、現在、２Ｄの映像コンテンツのように自動
的に視聴することはできず、例えばユーザが、リモートコントローラ１８に設けられた３
Ｄ映像視聴ボタン（図示せず）を操作することで、３Ｄ映像の視聴が可能になる。
【００６０】
すなわち、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１が放送で送信される３Ｄ映像コンテンツ
を受信し、その際に、ユーザが３Ｄ映像視聴ボタンを操作すると、受信した映像信号から
３Ｄ映像に係る右目用映像信号と左目用映像信号とをそれぞれ生成し、交互に液晶表示パ
ネル１５に出力して３Ｄ映像を表示する。そして、液晶表示パネル１５に表示された３Ｄ
映像は、３Ｄメガネ１２を用いるユーザにより視聴される。
【００６１】
このとき、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、この３Ｄ映像視聴ボタンが操作され
たことを利用する。
すなわち、この実施の形態においては、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、３Ｄ表
示判別部３３ｃにおいて、３Ｄ映像視聴ボタンが操作されたか否かを検出する。そして、
３Ｄ映像視聴ボタンが操作されたことが検出された場合は、３Ｄ映像を表示出力すると判
別する。３Ｄ映像視聴ボタンが操作されたことが検出されない場合は、２Ｄ映像を表示出
力すると判別する。
【００６２】
このように、３Ｄ映像視聴ボタンが操作されたことを利用し、３Ｄ映像を表示出力する
か否か（３Ｄ映像を表示出力するか、２Ｄ映像を表示出力するか）を判別する。
【００６３】
次に、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１において、２Ｄの映像コンテンツを３Ｄの映
像コンテンツに変換した３Ｄ映像コンテンツの視聴動作を説明する。
この実施の形態においては、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、２Ｄの映像コンテ
ンツを３Ｄの映像コンテンツに変換する２次元−３次元（２Ｄ−３Ｄ）変換部３９を備え
ている（図３）。
【００６４】
そして、例えば、ユーザにより、リモートコントローラ１８に設けられた２Ｄ−３Ｄ変
換ボタン（図示せず）が操作される。
すると、２次元−３次元（２Ｄ−３Ｄ）変換部３９は、放送やＨＤＤ３４等から２Ｄ映
像の表示形態で出力された映像信号を受信し、３Ｄ映像の表示形態に変換して出力する。
【００６５】
このとき、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作された
ことを利用する。
すなわち、この実施の形態においては、映像信号受信装置（３Ｄテレビ）１は、３Ｄ表
示判別部３３ｃにおいて、２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作されたか否かを検出する。
【００６６】
そして、２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作されたことが検出された場合は、３Ｄ映像を表示
出力すると判別する。２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作されたことが検出さない場合は、２Ｄ
映像を表示出力すると判別する。
【００６７】
このように、２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作されたことを利用し、３Ｄ映像を表示出力す
るか否か（３Ｄ映像を表示出力するか、２Ｄ映像を表示出力するか）を判別する。
【００６８】
なお、図６の説明の際に、３Ｄ映像を表示出力するか否か（３Ｄ映像を表示出力するか
、２Ｄ映像を表示出力するか）の判別動作については、さらに詳細に説明する（）。
【００６９】
外部機器制御部３３ｄは、上記３Ｄ映像を表示出力するか否か（３Ｄ映像を表示出力す
るか、２Ｄ映像を表示出力するか）の判別結果を受信すると、映像受信装置（３Ｄテレビ
）１に予め設定された制御条件を用い、照明を含む他の外部機器を制御する制御信号を作
成し、出力する。
【００７０】
上記のように、外部機器制御部３３ｄから出力された外部機器の制御信号は、制御信号
出力部５１からそれぞれの外部機器に向けて出力される。
ここでは、上記制御信号は、リモートコントローラと同様に、赤外光が用いられる。
また、この実施の形態においては、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、ユーザが３Ｄ
メガネ１２を装着しているか否か、を検出する着脱検出部２１を備えている。
この着脱検出部２１は、例えば、ユーザが３Ｄメガネ１２を装着した際に生じる圧力を
３Ｄメガネ１２が検出し、この圧力の生じたか否かにより、ユーザが３Ｄメガネ１２を装
着しているか否かを検出するもの、３Ｄメガネ１２から発光した赤外線が液晶表示パネル
１５面で反射され、この反射光が３Ｄメガネ１２に受光されたか否かによりユーザが装着
しているか否かを検出するもの、３Ｄメガネ１２の傾きによりユーザが装着しているか否
かを検出するもの等々、種々の手法によるものが考えられる。
【００７１】
そして、この着脱検出部２１は、例えば、赤外光を含む無線により着脱検出信号ＣＤを
送信する。この着脱検出部２１から送信された着脱検出信号ＣＤは、映像出力部２８で受
信される。
【００７２】
また、この映像出力部２８は、映像フレームバッファ２７から供給された映像信号が立
体視（３Ｄ）用の映像信号であって、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着し
ている旨を示す着脱検出信号ＣＤが供給されているときには、この映像信号から右目用映
像信号と左目用映像信号とをそれぞれ生成し、それらの映像信号を交互に液晶表示パネル
１５に映像表示させて立体視映像表示を実行する。
【００７３】
また、この映像出力部２８は、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着してい
ない旨を示す着脱検出信号ＣＤが供給されたとき、受信した立体視用の映像信号を通常の
２次元表示用の映像信号に変換し、この２次元表示用の映像信号に対して液晶表示パネル
１５で表示可能なフレーム倍速変換処理を施した後、液晶表示パネル１５に供給して映像
表示させる。
【００７４】
図３は、実施形態に係わる映像信号受信装置における、映像出力部の構成を示すブロッ
ク図である。
符号３８は入力端子、符号３９は２次元−３次元（２Ｄ−３Ｄ）変換部、符号４０は左
右映像分離部、符号４１は倍速変換部、符号４２はセレクタ、符号４３は左右クロストー
ク防止部、符号４４は選択信号生成部、符号４５は映像出力処理部、符号４６は出力端子
、符号４７は出力端子、符号４８は受信部、符号４９は解析部である。
【００７５】
ここでは、上記図２で説明した映像出力部２８の構成の一例を示している。
上記のように、映像フレームバッファ２７から供給された映像信号は、入力端子３８を
介して、２次元−３次元（２Ｄ−３Ｄ）変換部３９及び左右映像分離部４０に供給される
。
【００７６】
２次元−３次元変換部３９は、２次元（２Ｄ）表示用の映像信号が入力されたとき、こ
の映像信号を、後段の倍速変換部４１に出力する。
また、２次元−３次元変換部３９は、立体視（３Ｄ）用の映像信号が入力されたとき、
この映像信号を２次元表示用の映像信号に変換して倍速変換部４１に出力する。
【００７７】
倍速変換部４１は、入力された２次元表示用の映像信号に対して、例えばフレーム間の
動きベクトルを利用した補間フレームを作成する等の手法により、液晶表示パネル１５で
表示可能なフレーム倍速変換処理を施し、セレクタ４２の入力端に出力する。
【００７８】
また、左右映像分離部４０は、立体視用の映像信号が入力されたとき、この映像信号を
右目用映像信号と左目用映像信号とに分離し、それらの映像信号を倍速で交互に左右クロ
ストーク防止部４３に出力する。
【００７９】
この左右クロストーク防止部４３は、交互に入力される右目用映像信号と左目用映像信
号との間に黒映像信号を挿入して、右目用映像と左目用映像との切り替わり時の干渉（ク
ロストーク）を防止する処理を施した後、セレクタ４２の入力端に出力する。
【００８０】
セレクタ４２は、倍速変換部４１及び、左右クロストーク防止部４３から供給される映
像信号を、選択信号生成部４４から出力される選択信号に基づいて選択し、この選択した
映像信号を映像出力処理部４５に出力する。
【００８１】
映像出力処理部４５は、入力された映像信号に対して、上記液晶表示パネル１５での映
像表示に供させるための信号処理を施し、出力端子４６を介して液晶表示パネル１５に出
力する。
【００８２】
また、映像出力処理部４５は、入力された映像信号が立体視（３Ｄ）用の映像信号であ
る場合に、右目用映像を映像表示している期間と、左目用映像を映像表示している期間と
を示すシャッタ制御信号ＳＣを生成し、出力端子４７を介して上記立体視用眼鏡（３Ｄメ
ガネ）１２に出力する。
【００８３】
立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２は、映像出力処理部４５から供給されるシャッタ制御
信号ＳＣに基づいて、右目用映像の表示時に左目のシャッタを閉じ、左目用映像の表示時
に右目のシャッタを閉じるように制御される。これにより、ユーザに立体視（３Ｄ）映像
が認識される。
【００８４】
また、立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２に備えられた着脱検出部２１から、無線により
出力される着脱検出信号ＣＤは、映像出力部２８内の受信部４８に受信される。
【００８５】
受信部４８で受信された着脱検出信号ＣＤは、解析部４９に供給され、ユーザが立体視
用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着しているか否かが判断される。
解析部４９は、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着していると判断した場
合は、選択信号生成部４４に対して、左右クロストーク防止部４３から出力される映像信
号を映像信号処理部４５に導くように、セレクタ４２を切り替える選択信号を発生させる
。
【００８６】
また、解析部４９は、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着していないと判
断した場合は、選択信号生成部４４に対して、倍速変換部４１から出力される映像信号を
映像信号処理部４５に導くように、セレクタ４２を切り替える選択信号を発生させる。
【００８７】
上記映像出力部２８においては、立体視（３Ｄ）用の映像信号を液晶表示パネル１５で
の映像表示に供させている状態で、ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を外すと、
自動的に立体視（３Ｄ）用の映像信号を２次元（２Ｄ）表示用に変換した映像信号が液晶
表示パネル１５での映像表示に供される。
【００８８】
ユーザが立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）１２を装着すると、自動的に立体視（３Ｄ）用の
映像信号が液晶表示パネル１５での映像表示に供され、ユーザが立体視（３Ｄ）映像を認
識することができるようになる。
【００８９】
３Ｄ映像が表示される場合は、３Ｄ映像コンテンツの表示出力に対応して、上記のよう
に、フリッカの低減制御が行われる。
図４は、実施形態に係わる映像信号受信装置における、照明を制御することによる３Ｄ
メガネを通した映像のフリッカ低減制御に係る設定入力画面を示す図である。
図４（ａ）は、３Ｄ映像で映像コンテンツを表示する際の、照明（蛍光灯）のフリッカ
低減制御に係る設定画面である。
符号１ａは、例えば、映像信号受信装置１に備えられた映像表示部である。ここでは、
映像表示部１ａに、「映像コンテンツを３Ｄ映像で表示するときは、照明（蛍光灯）のフ
リッカ低減制御をＯＮにしますか？」と表示される。
【００９０】
ユーザは、例えば、リモートコントローラ１８を操作し、３Ｄ映像で映像コンテンツを
表示する際に、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を
行うように設定する場合は、「はい」を指定する。３Ｄ映像で映像コンテンツを表示する
際に、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御は行わない
ように設定する場合は、「いいえ」を指定する。
【００９１】
これらのユーザに指定された情報は、例えば、メモリ部１８に記録される。
図４（ｂ）は、２Ｄで映像コンテンツを表示する際の、照明（蛍光灯）のフリッカ低減
制御に係る設定画面である。
上記と同様に、映像表示部１ａに、「映像コンテンツを２Ｄで表示するときは、照明（
蛍光灯）のフリッカ低減制御をＯＦＦにしますか？」と表示される。
ユーザは、同様に、リモートコントローラ１８を操作し、２Ｄで映像コンテンツを表示
する際に、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行わ
ないように設定する場合は、「はい」を指定する。２Ｄで映像コンテンツを表示する際に
、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行うように設
定する場合は、「いいえ」を指定する。
【００９２】
これらの指定情報もメモリ部１８に記録される。
ユーザは、これらの設定入力画面を用い、映像信号受信装置１に照明を制御することに
よる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御に係る設定を、予め、行うことが可能で
ある。
【００９３】
図５は、実施形態に係わる映像信号受信装置において、映像コンテンツを３Ｄ表示する
か、２Ｄ表示するかを判別し、映像コンテンツを３Ｄ映像で表示する場合は、照明を制御
することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行う（ＯＮに設定されてい
る）例を示すフローチャートである。
【００９４】
上記のように、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御
は、ユーザが設定可能であるが、ここでは映像コンテンツを３Ｄ映像で表示する場合は、
照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を行う（ＯＮに設
定されている）。
【００９５】
符号Ｓ１００は、ここでの開始ステップである。続いて、符合Ｓ１０１を付したステッ
プへ進む。
符号Ｓ１０１は、放送やブルーレイディスク等から映像コンテンツに係る映像信号を受
信するステップである。続いて、符合Ｓ１０２を付したステップへ進む。
符号Ｓ１０２は、受信した映像コンテンツを３Ｄ映像で表示するか、２Ｄで表示するか
を判別するステップである。
上記のように、例えば、ブルーレイディスク等から出力された映像コンテンツは、３Ｄ
コンテンツフラグを検出し、３Ｄ映像の表示出力を判別する。
また、例えば、放送で送信された３Ｄ映像コンテンツは、３Ｄ映像視聴ボタンが操作さ
れたことを検出し、３Ｄ映像の表示出力を判別する。
また、例えば、２Ｄの映像コンテンツが３Ｄの映像コンテンツに変換された場合は、３
Ｄ映像が出力されることから、２Ｄ−３Ｄ変換ボタンが操作されたことを検出し、３Ｄ映
像の表示出力を判別する。続いて、符合Ｓ１０３を付したステップへ進む。
【００９６】
符号Ｓ１０３は、映像コンテンツを３Ｄ映像で表示するかを判別するステップである。
映像コンテンツを３Ｄ映像で表示すると判別された場合は、符合Ｓ１０４を付したステッ
プへ進む（Ｙｅｓ）。映像コンテンツを３Ｄ映像で表示しないと判別された場合は、符合
Ｓ１０５を付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【００９７】
なお、上記ステップＳ１０２については、後述する（図６）。
符号Ｓ１０４は、照明のフリッカを低減制御するステップである。上記のように、３Ｄ
映像コンテンツの表示出力に対応して制御信号を出力し、例えば、照明３の電源をＯＦＦ
制御し、フリッカを低減制御する。また、照明３のインバータをＯＮ動作させ、フリッカ
を低減制御する。続いて、符合Ｓ１０６を付したステップへ進む。
【００９８】
符号Ｓ１０５は、照明のフリッカを低減制御しないステップである。続いて、符合Ｓ１
０６を付したステップへ進む。
符号Ｓ１０６は、照明以外の外部機器の制御が設定されているかを判別ステップである
。照明以外の外部機器の例として、エアコン、カーテン、ヘッドホン、３Ｄメガネ等があ
る。外部機器の制御が設定されていると判別された場合は、符合Ｓ１０８を付したステッ
プへ進む（Ｙｅｓ）。外部機器の制御が設定されていないと判別された場合は、符合Ｓ１
０９を付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【００９９】
符号Ｓ１０８は、上記外部機器を予め設定された通りに制御するステップである。続い
て、符合Ｓ１０１を付したステップへ進み、上記処理を繰り返す。
符号Ｓ１０９は、外部機器を制御しないステップである。続いて、符合Ｓ１０１を付し
たステップへ進み、上記処理を繰り返す。
このように構成することによって、この実施の形態においては、映像コンテンツに係る
映像信号を受信し、映像コンテンツは３Ｄ映像で表示出力されるかを判別する。
【０１００】
そして、映像コンテンツは３Ｄ映像で表示出力されると判別された場合に、照明のフリ
ッカを低減するように制御する制御信号を出力することが可能になる。
図６は、実施形態に係わる映像信号受信装置１において、映像コンテンツを３Ｄ映像で
表示するか、２Ｄで表示するかを判別するフローチャートの一例である。
ここでは、特に、上記ステップＳ１０２を詳細に説明する。
符号Ｓ３００は、ここでの開始ステップである。続いて、符合Ｓ１０１を付したステッ
プへ進む。
符号Ｓ１０１は、放送やブルーレイディスク等から映像コンテンツに係る映像信号を受
信するステップである。このステップＳ１０１は、上記図５における説明と同じである。
続いて、符合Ｓ１０２ａを付したステップへ進む。ステップＳ１０２ａ乃至ステップＳ１
０２ｅは上記ステップＳ１０２を詳細に示している。
【０１０１】
符合Ｓ１０２ａは、映像コンテンツはブルーレイ３Ｄ映像（ブルーレイディスクに記録
された３Ｄ映像コンテンツ）か、を判別するステップである。映像コンテンツはブルーレ
イ３Ｄ映像であると判別される場合は、符号Ｓ１０２ｂを付したステップへ進む（Ｙｅｓ
）。映像コンテンツはブルーレイ３Ｄ映像でないと判別される場合は、符号Ｓ１０２ｃを
付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【０１０２】
符合Ｓ１０２ｃは、３Ｄ視聴ボタンは操作された（押された）か、を判別するステップ
である。上記のように、３Ｄ映像が放送される場合は、ユーザが映像信号受信装置１の３
Ｄ視聴ボタンを操作することによって、３Ｄ映像を表示出力することができる。
【０１０３】
映像信号受信装置１において、３Ｄ視聴ボタンが操作されると、例えば、フルＨＤの３
Ｄコンテンツを３Ｄ対応の表示装置に向けて出力する際に、左右両眼の３Ｄ画像を１本の
チャネル帯域で多重し、３Ｄ映像を伝送することができる（サイド・バイ・サイド方式）
。
【０１０４】
また、上下に３Ｄ画像を分け、１本のチャネル帯域で多重し、３Ｄ映像を伝送すること
もできる（トップ・アンド・ボトム方式）。
そして、３Ｄ視聴ボタンは操作された、と判別される場合は、符号Ｓ１０２ｂを付した
ステップへ進む（Ｙｅｓ）。３Ｄ視聴ボタンは操作された、と判別されない場合は、符号
Ｓ１０２ｅを付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【０１０５】
符合Ｓ１０２ｄは、２Ｄ映像の３Ｄ映像への変換を指示する、２Ｄ→３Ｄ変換ボタンは
操作された（押された）か、を判別するステップである。上記のように、この実施の形態
においては、２Ｄ→３Ｄ変換ボタンを操作することによって、３Ｄ映像を表示出力するこ
とができる。
【０１０６】
そして、２Ｄ→３Ｄ変換ボタンは操作された、と判別される場合は、符号Ｓ１０２ｂを
付したステップへ進む（Ｙｅｓ）。２Ｄ→３Ｄ変換ボタンは操作された、と判別されない
場合は、符号Ｓ１０２ｅを付したステップへ進む（Ｙｅｓ）。
【０１０７】
符合Ｓ１０２ｂは、映像コンテンツを３Ｄ表示すると判別するステップである。続いて
、符合Ｓ３０１を付したステップへ進む。
符合Ｓ１０２ｅは、映像コンテンツを２Ｄ表示すると判別するステップである。続いて
、符合Ｓ３０１を付したステップへ進む。
符合Ｓ３０１は、ここでの終了ステップである。この後は、上記図５に示す、ステップ
Ｓ１０３へ進む。
図７は、実施形態に係わる映像信号受信装置における、照明を制御することによる３Ｄ
メガネを通した映像のフリッカ低減制御に係る動作の一例を説明するフローチャートであ
る。
【０１０８】
符号Ｓ２０１は、ここでの開始ステップである。続いて、符合Ｓ２０１を付したステッ
プへ進む。
符号Ｓ２０１は、光センサで照明光（蛍光灯）のフリッカを検出するステップである。
例えば、図示しない光センサ（ＣＭＯＳイメージセンサ等）にフリッカ検出用のセンサを
構成し、照明光（蛍光灯）のフリッカを検出する。続いて、符合Ｓ２０２を付したステッ
プへ進む。
【０１０９】
符号Ｓ２０２は、上記光センサでフリッカは検出されたか、を判別するステップである
。フリッカは検出されたと判別された場合は、符号Ｓ２０３を付したステップへ進む（Ｙ
ｅｓ）。フリッカは検出されたと判別されない場合は、符号Ｓ２０４を付したステップへ
進む（Ｎｏ）。
【０１１０】
符号Ｓ２０３は、３Ｄ映像を出力表示する際に、照明のフリッカを低減制御（ＯＮに）
するか、を判別するステップである。３Ｄ映像を出力表示する際に、照明のフリッカを低
減制御すると判別される場合は、符合Ｓ２０５を付したステップへ進む（Ｙｅｓ）。３Ｄ
映像を出力表示する際に、照明のフリッカを低減制御すると判別されない場合は、符合Ｓ
２０７を付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【０１１１】
符号Ｓ２０４は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制
御を実行しないステップである。続いて、符合Ｓ２０１を付したステップへ戻り、上記処
理を繰り返す。
【０１１２】
符号Ｓ２０５は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制
御を実行する前に、低減制御を実行するかを、ユーザに確認するステップである。特に図
示しないが、例えば、図４のように、映像表示部１ａに確認画面を表示し、ユーザの入力
によって指示を受ける。照明の低減制御を実行するとユーザに指示された場合は、符合Ｓ
２０６を付したステップへ進む（Ｙｅｓ）。照明の低減制御を実行するとユーザに指示さ
れない場合は、符合Ｓ２０７を付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【０１１３】
符号Ｓ２０６は、３Ｄ映像を出力表示する際に、毎回、上記ユーザ確認画面を出力する
ステップである。続いて、符合Ｓ２０８を付したステップへ進む。
符号Ｓ２０７は、上記ユーザ確認をしないで、照明のフリッカを低減する制御を実行す
るステップである。続いて、符合Ｓ２０１を付したステップへ進み、上記処理を繰り返す
。
【０１１４】
符号Ｓ２０８は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制
御を実行するか、を判別するステップである。例えば、ユーザにより、照明を制御するこ
とによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を実行すると入力され、照明を制御
することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制御を実行すると判別された場合
は、符合Ｓ２０９を付したステップへ進む（Ｙｅｓ）。照明を制御することによる３Ｄメ
ガネを通した映像のフリッカ低減制御を実行すると判別されない場合は、符合Ｓ２１０を
付したステップへ進む（Ｎｏ）。
【０１１５】
符号Ｓ２０９は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制
御を実行するステップである。続いて、符合Ｓ２０１を付したステップへ進み、上記処理
を繰り返す。
【０１１６】
符号Ｓ２１０は、照明を制御することによる３Ｄメガネを通した映像のフリッカ低減制
御を実行しないステップである。続いて、符合Ｓ２０１を付したステップへ進み、上記処
理を繰り返す。
【０１１７】
上記のように構成することによって、この発明の実施の形態においては、３Ｄ映像の出
力表示に対応して、フリッカ（ちらつき）を低減することが可能になるという効果がある
。
【０１１８】
また、ユーザが感じる不快感を低減させることが可能となるという効果がある。
また、上記のように構成することによって、この発明の実施の形態においては、ＴＶを
制御するリモコンを用い、外部機器も制御することが可能となるという効果がある。  な
お、上記実施形態は、記述そのものに限定されるものではなく、実施段階では、その趣旨
を逸脱しない範囲で、構成要素を種々変形して具体化することが可能である。
【符号の説明】
【０１１９】
１…映像信号受信装置（３Ｄテレビ、デジタルテレビジョン受信装置）、１ａ…映像表
示部、２…エアコンディショナ（エアコン）、３…照明（蛍光灯）、４…カーテン部、５
…ヘッドホン、１２…立体視用眼鏡（３Ｄメガネ）、１５…液晶表示パネル、１６…スピ
ーカ、１７…操作部、１８…リモートコントローラ（リモコン）、１９…受光部、２１…
着脱検出部、２２…アンテナ、２３…入力端子、２４…選局復調部、２５…ＴＳ分離部、
２６…映像デコーダ、２７…映像フレームバッファ、２８…映像出力部、２９…音声バッ
ファ、３０…音声出力部、３１…音声デコーダ、３２…入力端子、３３…制御部、３３ａ
…ＣＰＵ、３３ｂ…メモリ部、３３ｃ…３Ｄ表示判別部、３３ｄ…外部機器制御部、３４
…ＨＤＤ、３４ａ…ハードディスク、３５…ネットワークインターフェース、３６…入出
力端子、３７…出力端子、３８…入力端子、３９…２次元−３次元（２Ｄ−３Ｄ）変換部
、４０…左右映像分離部、４１…倍速変換部、４２…セレクタ、４３…左右クロストーク
防止部、４４…選択信号生成部、４５…映像出力処理部、４６…出力端子、４７…出力端
子、４８…受信部、４９…解析部、５０…光センサ（フリッカ検出部）、５１…制御信号
出力部（赤外線出力）、５２…制御信号受信部、５３…ＢＤプレーヤ。
【図１】
2012029234.tif 000003
【図２】
2012029234.tif 000004
【図３】
2012029234.tif 000005
【図４】
2012029234.tif 000006
【図５】
2012029234.tif 000007
【図６】
2012029234.tif 000008
【図７】
2012029234.tif 000009