(57)【要約】      （修正有）【課題】あらゆるユーザが容易に利用できて、リアリティや臨場感のある釣り環境を形成し、釣り環境の稼働率向上に貢献する。【解決手段】バーチャル釣りシステム１Ａは、遠隔操作が可能な複数の電動リール付き釣り竿８１〜８ｊ、及び、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊによる釣りを撮像するビデオカメラ９１〜９ｊが設けられた、一又は複数の釣り船２１〜２ｍと、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊ及びクライアント端末１１〜１ｎと交信可能な管理サーバ５とを備え、クライアント端末１１〜１ｎは任意の電動リール付き釣り竿８１〜８ｊを操作可能で、管理サーバ５は、任意のクライアント端末１１〜１ｎのディスプレイ１０１〜１０ｎに、ビデオカメラ９１〜９ｊが撮像した任意の電動リール付き釣り竿８１〜８ｊの状態を画像表示させる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
動画像を表示可能な表示手段が設けられたクライアント端末を使用するユーザに実際の釣り状況を体験させるためのバーチャル釣りシステムであって、
遠隔操作で釣りを行うことが可能な複数の電動リール付き釣り竿、及び、該電動リール付き釣り竿による釣りを撮像する撮像手段が設けられた、一又は複数の釣り環境と、
それぞれの前記電動リール付き釣り竿及びそれぞれの前記クライアント端末と交信可能な管理サーバとを備え、
前記クライアント端末は前記管理サーバを介して任意の前記電動リール付き釣り竿を操作可能であって、
前記管理サーバは、任意の前記クライアント端末の前記表示手段に、前記撮像手段が撮像した任意の前記電動リール付き釣り竿の状態を画像表示させることを特徴とするバーチャル釣りシステム。
【請求項２】
前記任意のクライアント端末の前記表示手段には、前記任意の電動リール付き釣り竿における稼動状態や、釣り針の水深等の情報が表示されることを特徴とする請求項１に記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項３】
前記表示手段には、一の前記クライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿の状況に加え、他の前記クライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿の状況が表示されることを特徴とする請求項１又は２に記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項４】
前記他のクライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿は、前記一のクライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿が設けられた釣り環境とは異なる前記釣り環境に設けられたことを特徴とする請求項３に記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項５】
前記管理サーバには、前記ユーザが前記クライアント端末に入力した、前記ユーザの釣り状況や釣果に関する情報としてのクチコミ情報が供給され、前記サーバは、該クチコミ情報を、リアルタイム情報及び統計情報として、それぞれの前記クライアント端末が利用可能な状態に開示することを特徴とする請求項１乃至４の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項６】
前記クチコミ情報は、一又は複数の釣り環境において前記電動リール付き釣り竿を操作する前記ユーザによるものであることを特徴とする請求項５に記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項７】
前記電動リール付き釣り竿には、釣りの状態を検出するための各種のセンサが設けられ、
前記表示手段には、前記各種のセンサの検出情報が表示されることを特徴とする請求項１乃至６の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項８】
宅配業者が所持又は管理し、前記管理サーバと交信可能な宅配業者端末を備え、
前記釣り環境に設けられて、前記電動リール付き釣り竿及び前記管理サーバと交信可能な釣り環境端末を備え、
前記釣り環境端末は、前記電動リール付き釣り竿ごとの釣果情報を前記管理サーバに供給し、前記管理サーバは、該宅配業者端末に対し、前記クライアント端末が遠隔操作で釣った魚を前記クライアント端末のユーザの住所又は居所に配送する旨の宅配要求情報を送信することを特徴とする請求項１乃至７の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項９】
前記管理サーバは、それぞれの前記ユーザに対し、前記クライアント端末を使用する前記ユーザの釣果情報又は前記ユーザ相互間での釣果の取引結果としての釣果取引情報に依存して、一定数量毎に商品又はサービスとの引き替え可能なポイント情報を付与することを特徴とする請求項１乃至８の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項１０】
前記管理サーバは、前記釣果取引情報が生成された場合、前記釣果を他の前記ユーザに譲渡した前記一のユーザに対し、前記釣果に依存した前記ポイント情報を付与することを特徴とする請求項９に記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項１１】
前記釣り環境は、釣り船であることを特徴とする請求項１乃至１０の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステム。
【請求項１２】
コンピュータを請求項１乃至１１の何れか一つに記載のバーチャル釣りシステムとして機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、クライアント端末を使用するユーザに実際の釣り状況を体験させる技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、魚釣りを行う場合、釣り人が自ら海や湖等に出向いて釣りを行っていた。一方、従来、釣りを疑似体験するためのインターネットゲームも存在する（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−１１０４８９号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、老人や病人等は、体力不足や治療の都合上、海や湖に出かけることが難しい場合が多い。また、社会人や学生等、仕事や学業のスケジュールに左右され易い人は勤務日や通学日に海や湖等に出かけるのは困難である。更に、船酔いし易い体質の人は、釣り船で釣りをすることが困難である。そのため、釣り船や釣り堀に代表される釣り環境は、釣りをしたくてもできない人が必然的に多く発生し、その一方で、平日は空席が多い中で出船や営業をしなければならないという問題がある。一方、引用文献１に記載の発明は、インターネット環境で利用できるため、現実の釣りよりはユーザは利用し易い。しかし、プログラムに基づくイベントをコンピュータグラフィック等によって実現する仮想の釣りであるため、リアリティや臨場感に乏しいという問題がある。
【０００５】
本発明はこのような問題に鑑みてなされたものであり、あらゆるユーザが容易に利用できて、リアリティや臨場感のある釣り環境を形成し、釣り環境の稼働率向上に貢献するバーチャル釣りシステムを提供することを課題としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
かかる課題を解決するために、請求項１に記載の発明は、動画像を表示可能な表示手段が設けられたクライアント端末を使用するユーザに実際の釣り状況を体験させるためのバーチャル釣りシステムであって、遠隔操作で釣りを行うことが可能な複数の電動リール付き釣り竿、及び、該電動リール付き釣り竿による釣りを撮像する撮像手段が設けられた、一又は複数の釣り環境と、それぞれの前記電動リール付き釣り竿及びそれぞれの前記クライアント端末と交信可能な管理サーバとを備え、前記クライアント端末は前記管理サーバを介して任意の前記電動リール付き釣り竿を操作可能であって、前記管理サーバは、任意の前記クライアント端末の前記表示手段に、前記撮像手段が撮像した任意の前記電動リール付き釣り竿の状態を画像表示させることを特徴とする。
【０００７】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の構成に加え、前記任意のクライアント端末の前記表示手段には、前記任意の電動リール付き釣り竿における稼動状態や、釣り針の水深等の情報が表示されることを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の構成に加え、前記表示手段には、一の前記クライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿の状況に加え、他の前記クライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿の状況が表示されることを特徴とする。
【０００９】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載の構成に加え、前記他のクライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿は、前記一のクライアント端末によって操作される前記電動リール付き釣り竿が設けられた釣り環境とは異なる前記釣り環境に設けられたことを特徴とする。
【００１０】
請求項５に記載の発明は、請求項１乃至４の何れか一つに記載の構成に加え、前記管理サーバには、前記ユーザが前記クライアント端末に入力した、前記ユーザの釣り状況や釣果に関する情報としてのクチコミ情報が供給され、前記サーバは、該クチコミ情報を、リアルタイム情報及び統計情報として、それぞれの前記クライアント端末が利用可能な状態に開示することを特徴とする。
【００１１】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の構成に加え、前記クチコミ情報は、一又は複数の釣り環境において前記電動リール付き釣り竿を操作する前記ユーザによるものであることを特徴とする。
【００１２】
請求項７に記載の発明は、請求項１乃至６の何れか一つに記載の構成に加え、前記電動リール付き釣り竿には、釣りの状態を検出するための各種のセンサが設けられ、前記表示手段には、前記各種のセンサの検出情報が表示されることを特徴とする。
【００１３】
請求項８に記載の発明は、請求項１乃至７の何れか一つに記載の構成に加え、宅配業者が所持又は管理し、前記管理サーバと交信可能な宅配業者端末を備え、前記釣り環境に設けられて、前記電動リール付き釣り竿及び前記管理サーバと交信可能な釣り環境端末を備え、前記釣り環境端末は、前記電動リール付き釣り竿ごとの釣果情報を前記管理サーバに供給し、前記管理サーバは、該宅配業者端末に対し、前記クライアント端末が遠隔操作で釣った魚を前記クライアント端末のユーザの住所又は居所に配送する旨の宅配要求情報を送信することを特徴とする。
【００１４】
請求項９に記載の発明は、請求項１乃至８の何れか一つに記載の構成に加え、前記管理サーバは、それぞれの前記ユーザに対し、前記クライアント端末を使用する前記ユーザの釣果情報又は前記ユーザ相互間での釣果の取引結果としての釣果取引情報に依存して、一定数量毎に商品又はサービスとの引き替え可能なポイント情報を付与することを特徴とする。
【００１５】
請求項１０に記載の発明は、請求項９に記載の構成に加え、前記管理サーバは、前記釣果取引情報が生成された場合、前記釣果を他の前記ユーザに譲渡した前記一のユーザに対し、前記釣果に依存した前記ポイント情報を付与することを特徴とする。
【００１６】
請求項１１に記載の発明は、請求項１乃至１０に記載の構成に加え、前記釣り環境は、釣り船であることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１に記載の発明によれば、釣り環境に設けられた複数の電動リール付き釣り竿及びクライアント端末が管理サーバと交信可能であり、それぞれのクライアント端末は、管理サーバを介して電動リール付き釣り竿を操作可能であって、管理サーバは、撮像手段が撮像した任意の電動リール付き釣り竿の状態を画像表示させることにより、釣り環境に設けられた複数の電動リール付き釣り竿のそれぞれを、複数のクライアント端末によって遠隔操作すると共に、それぞれの電動リール付き釣り竿の状況を画像できる。そして、複数のユーザが、それぞれが使用するクライアント端末により、釣り環境に設けられた複数の電動リール付き釣り竿を遠隔操作して釣りを行える。これにより、あらゆるユーザが容易に利用できて、リアリティや臨場感のある釣り環境を形成し、釣り環境の稼働率向上に貢献することができる。
【００１８】
請求項２に記載の発明によれば、任意のクライアント端末の表示手段には、任意の電動リール付き釣り竿における稼動状態や、釣り針の水深等の情報が表示されることにより、クライアント端末に対して、遠隔操作で釣りを行うために必要な情報を提供し、それぞれのユーザが支障なく遠隔操作の釣りを行うことができる。
【００１９】
請求項３に記載の発明によれば、それぞれのクライアント端末に、他のユーザによる電動リール付き釣り竿の操作状況を表示できる。そして、それぞれのユーザに他のユーザの操作状況を参照させ、彼らの釣果向上を支援することができる。
【００２０】
請求項４に記載の発明によれば、それぞれのクライアント端末に、他の釣り環境における、他のユーザの電動リール付き釣り竿の操作状況を表示できる。これにより、それぞれのユーザに対し、広範な環境における他のユーザの操作状況を参照させ、彼らの釣果向上を支援することができる。
【００２１】
請求項５に記載の発明によれば、それぞれのクライアント端末に、ユーザの釣り状況や釣果に関するクチコミ情報をリアルタイム情報及び統計情報として表示できる。そして、クライアント端末を操作するユーザが能動的に発信した、釣りに有用な情報を提供し、それぞれのユーザの釣果向上を支援することができる。
【００２２】
請求項６に記載の発明によれば、クチコミ情報は、一又は複数の釣り環境において電動リール付き釣り竿を操作するユーザによるものであることにより、それぞれのクライアント端末に、広範な環境で当該システムによって釣りを行うユーザが能動的に発信したクチコミ情報を表示できる。そして、ユーザが能動的に発信した、広範な領域での釣りの有用な情報を提供し、それぞれのユーザの釣果向上を支援することができる。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、表示手段には、電動リール付き釣り竿に設けられた各種のセンサの検出情報が表示されることにより、クライアント端末を使用するユーザに、電動リール付き釣り竿によって遠隔操作で釣りを行うために必要な客観的情報を提示できる。
【００２４】
請求項８に記載の発明によれば、釣り環境端末は、電動リール付き釣り竿ごとの釣果を管理サーバに供給し、管理サーバは、宅配業者端末に対し、前記クライアント端末が遠隔操作で釣った魚をクライアント端末のユーザの住所又は居所に配送する旨の宅配要求情報を送信することにより、ユーザが遠隔操作で釣った魚を宅配業者に宅配させる手続を自動的に行わせることができる。
【００２５】
請求項９に記載の発明によれば、管理サーバは、それぞれのユーザに対し、釣果又は釣果の取引結果に依存してポイント情報を付与することにより、当該システムを使用するユーザに対して釣果に依存した利益を供与する。そして、それぞれのユーザに当該システムを継続して使用したいという欲求を起こさせて、当該システムの使用回数の増大を支援することができる。
【００２６】
請求項１０に記載の発明によれば、管理サーバは、釣果取引情報が生成された場合、釣果を他のユーザに譲渡した一のユーザに対し、釣果に依存したポイント情報を付与することにより、一のユーザが当該システムを用いてオークション等によって自らの釣果を譲渡した場合に、一のユーザにポイント情報を付与できる。これにより、ユーザ同士の釣果の授受を促進できる。
【００２７】
請求項１１に記載の発明によれば、釣り船において、あらゆるユーザが容易に利用できる動作環境を形成し、稼働率向上に貢献すると共に、利用者がリアリティや臨場感を得ることができるシステムを構築できる。
【００２８】
請求項１２に記載の発明によれば、本発明のバーチャル釣りシステムをプログラム化し、多様なコンピュータハードウェア上で実現させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】この実施の形態のバーチャル釣りシステムのシステム構成図である。
【図２】この実施の形態のバーチャル釣りシステムの管理サーバの機能ブロック図である。
【図３】同上バーチャル釣りシステムの釣り船端末及び電動リール付き釣り竿の制御系の機能ブロック図である。
【図４】同上バーチャル釣りシステムのアワセ部の機構を概略的に示す図である。
【図５】同上バーチャル釣りシステムにおける、釣り全体の手順を示すフローチャートである。
【図６】同上バーチャル釣りシステムにおける、遊技の手順を示すフローチャートである。
【図７】同上バーチャル釣りシステムにおいて、クライアント端末のディスプレイに表示される第一の画面のイメージ図である。
【図８】同上バーチャル釣りシステムにおいて、クライアント端末のディスプレイに表示される第一の画面のイメージ図である。
【図９】同上バーチャル釣りシステムにおいて、クライアント端末のディスプレイに表示される第三の画面のイメージ図である。
【図１０】同上バーチャル釣りシステムにおいて、クライアント端末のディスプレイに表示される第四の画面のイメージ図である。
【図１１】同上バーチャル釣りシステムにおける、クライアント端末のディスプレイに表示されるクチコミ画面のイメージ図である。
【図１２】同上バーチャル釣りシステムにおける、クライアント端末のディスプレイに表示されるコンペ状況画面のイメージ図である。
【図１３】同上バーチャル釣りシステムにおける、宅配の手順を示すフローチャートである。
【図１４】同上バーチャル釣りシステムにおける、クライアント端末のディスプレイに表示される釣果配送手配画面のイメージ図である。
【図１５】同上バーチャル釣りシステムにおける、オークションの手順を示すフローチャートである。
【図１６】同上バーチャル釣りシステムにおける、クライアント端末のディスプレイに表示されるオークション画面のイメージ図である。
【発明を実施するための形態】
【００３０】
図１乃至図１６に、この発明の実施の形態を示す。
【００３１】
［主たる構成］
図１は、この実施の形態のバーチャル釣りシステムのシステム構成図である。このバーチャル釣りシステム１Ａは、クライアント端末を使用するユーザに実際の釣り状況を体験させるためのものである。
【００３２】
同１に示す通り、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａは、ｎ人（ｎ＞１）のユーザ１００１〜１００ｎがそれぞれ使用するクライアント端末１１〜１ｎ、ｍ艘（ｍ＞１）の「釣り環境」としての釣り船２１〜２ｍ、ｋ社（ｋ＞１）の宅配業者３００１〜３００ｋにそれぞれ設けられた宅配業者端末３１〜３ｋ、情報提供事業者４００に設けられた情報提供事業者サーバ４、管理サーバ５が、インターネット６によって相互に通信可能に接続されている。釣り船２１〜２ｍには、「釣り環境端末」としての釣り船端末７１〜７ｍが設けられると共に、それぞれｊ台（ｊ＞１）の電動リール付き釣り竿８１〜８ｊが設けられている。また、それぞれの電動リール付き釣り竿８１〜８ｊの近傍には、「撮像手段」としてのビデオカメラ９１〜９ｊが設置されている。なお、ビデオカメラ９１〜９ｊは、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊに接続されていてもよいし、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊの一部を形成していてもよい。
【００３３】
ユーザ１００１〜１００ｎは、バーチャル釣りシステム１Ａの利用者であり、インターネット６を介して釣りを行う者である。クライアント端末１１〜１ｎは、ユーザ１００１〜１００ｎがそれぞれ所持又は管理する、パーソナルコンピュータ、携帯電話等、インターネット６を介してデータ通信が可能なコンピュータである。クライアント端末１１〜１ｎには、ＬＣＤ等からなる「表示手段」としてのディスプレイ１０１〜１０ｎが設けられており、動画像を表示可能である。この実施の形態のディスプレイ１０１〜１０ｎはタッチパネル式であり、画面上にグラフィック表示された選択ボタン等にユーザ１００が指等でタッチすることで操作を行える。
【００３４】
釣り船２１〜２ｍは、釣り客を乗せて海、湖、河川等において釣りを行うための各種船舶である。それぞれの釣り船２１〜２ｍには、魚群探知機（図示せず）や、ＧＰＳ衛星と交信可能なＧＰＳ受信機（図示せず）が設けられている。
【００３５】
宅配業者３００１〜３００ｋは、荷主の戸口から届け先の戸口までの荷物の配達を行う業者である。宅配業者端末３１〜３ｋは、それぞれの宅配業者３００１〜３００ｋが宅配業務に用いるコンピュータである。情報提供事業者４００は、気象情報、潮流情報等の情報を有償又は無償で配信する業者である。情報提供事業者サーバ４は情報提供事業者４００が情報配信に用いるサーバコンピュータである。
【００３６】
管理サーバ５は、バーチャル釣りシステム１Ａを管理運営する者が所持、管理し、あるいは貸与されたサーバである。釣り船端末７１〜７ｍは、例えばノート型パーソナルコンピュータであり、それぞれの釣り船２１〜２ｍに設けられて、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊ及び管理サーバ５と交信可能なコンピュータである。
【００３７】
電動リール付き釣り竿８１〜８ｊは、電動リールの付いた釣り竿であって、通信機能を持ち、それぞれが設けられた釣り船２１〜２ｍの釣り船端末７１〜７ｍと交信可能に形成されている。そして、それぞれの電動リール付き釣り竿８１〜８ｊは、釣り船端末７１〜７ｍ、管理サーバ５を介して、それぞれのクライアント端末１１〜１ｎと交信可能に形成されている。それぞれの電動リール付き釣り竿８１〜８ｊは、それぞれのクライアント端末１１〜１ｎによって、遠隔操作で各種操作（後述）が可能に形成されている。
【００３８】
ビデオカメラ９１〜９ｊは、例えば小型ビデオカメラであり、近傍に設置されたそれぞれの電動リール付き釣り竿８１〜８ｊの状態（たとえば釣り竿の撓り状態）を動画像で撮像する。ビデオカメラ９１〜９ｊは通信機能を持ち、それぞれが設けられた釣り船２１〜２ｍの釣り船端末７１〜７ｍと交信可能に形成されている。そして、それぞれのビデオカメラ９１〜９ｊは、釣り船端末７１〜７ｍ、管理サーバ５を介して、それぞれのクライアント端末１１〜１ｎに動画像を供給可能に形成されている。それぞれの電動リール付き釣り竿８１〜８ｊは、それぞれのクライアント端末１１〜１ｎによって、遠隔操作で各種操作（後述）が可能に形成されている。
【００３９】
なお、以下説明の簡単のため、特に区別の必要がある場合を除き、ユーザ１００１〜１００ｎ、クライアント端末１１〜１ｎ、ディスプレイ１０１〜１０ｎ、釣り船２１〜２ｍ、宅配業者３００１〜３００ｋ、宅配業者端末３１〜３ｋ、釣り船端末７１〜７ｍ、電動リール付き釣り竿８１〜８ｊ、ビデオカメラ９１〜９ｊを、ユーザ１００、クライアント端末１、ディスプレイ１０、釣り船２、宅配業者３００、宅配業者端末３、釣り船端末７、電動リール付き釣り竿８、ビデオカメラ９と記載する。
【００４０】
図２は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける管理サーバ５の機能ブロック図である。同図に示す通り、管理サーバ５は、機能手段として、ユーザ情報管理部５０１、釣り船・釣り竿情報管理部５０２、周辺情報管理部５０３、釣りコース管理部５０４、課金管理部５０５、オプション管理部５０６、クチコミ情報管理部５０７、遊技管理部５０８、操作管理部５０９、釣果管理部５１０、宅配管理部５１１、ポイント管理部５１２、オークション管理部５１３を備え、またデータベース５１４を備えている。
【００４１】
ユーザ情報管理部５０１は、バーチャル釣りシステム１Ａを利用できる（即ち、会員登録された）ユーザ１００の個人情報等をデータベース５１４に記録し、削除し、修正する。釣り船・釣り竿情報管理部５０２は、バーチャル釣りシステム１Ａを利用できる（即ち、会員登録された）釣り船２や、その釣り船の所有者、操船者等に関する情報をデータベース５１４に記録し、削除し、修正する。
【００４２】
周辺情報管理部５０３は、情報提供事業者サーバ４から供給された各種情報（天候、気温、水温、風向、風速、潮流等）の情報や、釣り船２から釣り船端末７を経て供給された魚群探知機情報をクライアント端末１や釣り船２に供給する。釣りコース管理部５０４は、それぞれの電動リール付き釣り竿８を自動コース（全自動で釣りを行わせるモード）とするかマニュアルコース（ユーザ１００の遠隔操作で電動リール付き釣り竿８を操作するモード）とするかを管理する。
【００４３】
課金管理部５０５は、バーチャル釣りシステム１Ａを利用するユーザ１００に対する課金状況を管理する。オプション管理部５０６は、オプション（後述）の機能を実現するために必要な処理を行う。
【００４４】
クチコミ情報管理部５０７は、ユーザ１００がクライアント端末１に入力した、ユーザの釣り状況や釣果に関する情報としてのクチコミ情報（以下単に「クチコミ情報」と記載する。）が供給され、クチコミ情報を、リアルタイム情報及び統計情報として、それぞれのクライアント端末１が利用可能な状態に開示する。
【００４５】
遊技管理部５０８は、ユーザ１００が釣りを行う際に必要なデータの取得、流布、記録等を行う。操作管理部５０９は、マニュアルコースにおいて各ユーザ１００が行う電動リール付き釣り竿８の操作内容の監視、記録を行う。
【００４６】
釣果管理部５１０は、釣り船端末７等から供給される各ユーザ１００の釣果の取得、記録を行い、それらの集計、統計情報の作成等を行う。宅配管理部５１１は、宅配業者３００によって釣り船２からユーザ１００に釣果を宅配させるために必要な処理を行う。
【００４７】
ポイント管理部５１２は、それぞれのユーザ１００に対し、クライアント端末１を使用するユーザ１００の釣果情報又はユーザ相互間での釣果の取引結果としての釣果取引情報に依存して、一定数量毎に商品又はサービスとの引き替え可能なポイント情報（以下単に「ポイント」と記載する。）を付与する。オークション管理部５１３は、ユーザ１００相互間でオークション（後述）を行わせるために必要な処理を行う。オークション管理部５１３は、オークションの落札により、釣果取引情報としての落札情報を生成する。
【００４８】
データベース５１４は、各管理部５０１〜５１３を含め、管理サーバ５としての機能を果たす上で必要なデータが記録される。
【００４９】
図３は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａの釣り船端末７及び電動リール付き釣り竿８の制御系の機能ブロック図である。同図に示す通り、釣り船端末８は、電動リール１１、リール回転検出部１２、振動検出部１３、撓り検出部１４、メモリ１５、設定記憶部１６、通信部１７、アワセ部１８、コントローラ１９、判定部２０を備えている。
【００５０】
電動リール１１は、リール駆動用の駆動用モータ２１と、この駆動用モータ２１を駆動するモータドライバ２２とを備える。モータドライバ２２は、駆動用モータ２１の正転による釣り糸の送り出しと、駆動用モータ２１の反転による釣り糸の巻き上げを行う。リール回転検出部１２は、例えばロータリエンコーダ等であって、電動リール１１の駆動量を検出する。
【００５１】
電動リール１１には、図示せぬ正転阻止手段が設けられている。この実施の形態における正転阻止手段は正転阻止モータ（図示せず）である。この正転阻止モータ（図示せず）の軸と駆動用モータ２１の軸とにはそれぞれギヤ（図示せず）が設けられ、それらのギヤ（図示せず）は噛合している。正転阻止モータ（図示せず）の正転方向は駆動用モータ２１の正転方向とは逆である。正転阻止モータ（図示せず）が正転することで、駆動用モータ２１の正転を停止または抑止させることができる。なお、正転阻止手段は、駆動用モータ２１の正転を停止又は抑止させることができるものであればどのような構成であってもよい。
【００５２】
振動検出部１３は、例えば電動リール１１の近傍に取り付けられた加速度センサや傾斜センサ等であり、波風等の外乱に起因して釣竿に生じる大きな振動量を検出する。なお、振動検出部１３は、電動リール１１に接続されていてもよいし、電動リール１１の一部を形成していてもよい。
【００５３】
撓り検出部１４は、釣竿の先端部に取り付けられたセンサであり、釣竿の撓り量を検出する。撓り検出部１４の検出信号は、ブリッジ回路や演算増幅器（図示せず）を介してコントローラ１９に供給される。メモリ１５は、主記憶装置やキャッシュであり、設定記憶部１６に記録されたデータやプログラムが実行される。
【００５４】
設定記憶部１６は、例えばハードディスクやＥＥＰＲＯＭであり、コントローラ１９の制御用プログラムや、撓り検出部１４やリール回転検出部１２からの検出出力等の各種データが記録される。また、設定記憶部１６には、全自動の釣りを行う場合の制御プログラム（例えば、底釣りを設定する底モード、中間泳層での仕掛けを設定する中層モード、魚の泳層に合致するように仕掛けを合わせるタナ取りモード等を実現するプログラム）が設定されている。更に、設定記憶部１６には、釣り場所や釣りの対象となる魚種などのデータを記録できる。
【００５５】
通信部１７は、例えばブルートゥースやＩＥＥＥ８０２．１１ｂ規格の無線ＬＡＮの通信インターフェースであり、電動リール付き釣り竿８と釣り船端末７との交信を行う。
【００５６】
コントローラ１９は、例えばマイクロコンピュータ等であり、メモリ１５にインストールされた所定のプログラムに従い、電動リール付き釣り竿８の遠隔操作及び自動操作を制御する。自動操作を行う場合、コントローラ１９は、撓り検出部１４の検出出力、リール回転検出部１２の検出出力、設定記憶部１６に記録されたプログラムの設定等に基づいて、電動リール１１の駆動量を制御して釣り針を所定深さまで移動させる糸繰り出し処理、魚信の有無を監視するアタリ検出処理、アタリが検出されたら釣り糸を一定量だけ巻き上げるアワセ処理、および魚が釣り針に掛かったか否かを判定するカカリ判定処理、カカリ判定処理の結果魚がかかったと判定されたらドラグ処理（魚の引きが強い場合、一時的に、糸を繰り出す処理のこと。）及び釣り上げ処理（魚を釣り上げるための処理）、という一連のシーケンスを実行する。
【００５７】
判定部２０は、コントローラ１９において所定のプログラムが実行されることによって実現される機能手段である。判定部２０は、上述のアタリ監視処理及びカカリ判定処理を行う。
【００５８】
アワセ部１８は、上述のアワセ処理を実現する。図４は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａのアワセ部１８の機構を概略的に示す図である。同図に示す通り、アワセ部１８は支柱部２３、モータ２４、回転板２５とからなる。支柱部２３はモータ２４及び回転板２５を軸支する。モータ２４はパルスモータ等であり、コントローラ１９の制御で回転／停止を行う。回転板２５は平面視略矩形の枠形であり、モータ２４の軸（図示せず）に接続されてモータ２４の回転によって回転する。図４に示す通り、回転板２５には釣り糸２６が通される。回転板２５が水平位置（図４中、二点鎖線で示された状態）から垂直位置（図４中、実線で示された状態）に移動したときに釣り糸２６が釣り竿２７から離間する方向に押し上げられる。
【００５９】
次に、この実施の形態の実行手順について説明する。
【００６０】
[釣り全体の手順]
図５は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおいて、釣り全体の手順を示すフローチャートである。以下、同フローチャートに基づいて手順を説明する。
【００６１】
まず、ユーザ１００がバーチャル釣りシステム１Ａを利用する場合、クライアント端末１を用いて管理サーバ５にアクセスし、ログイン要求をする。管理サーバ５はユーザ情報管理部５０１を確認し、ユーザ１００が会員登録済みであることを確認したらログインを認める。釣り船・釣り竿情報管理部５０２は、クライアント端末１のディスプレイ１０に釣り船・釣り竿選択画面（図示せず）を表示させる。釣り船・釣り竿選択画面（図示せず）において、釣り船２は、釣りたい魚の種類や、釣りをしたい地域等を基準にも選択できるように表示される。ユーザ１００は所望の釣り船２を選択し（ステップＳ１）、釣り船２における所望の電動リール付き釣り竿８を選択する。釣り船・釣り竿情報管理部５０２は、ユーザ１００が使用権を獲得した釣り船２及び電動リール付き釣り竿８の情報をデータベース５１４に記録する。
【００６２】
次に、釣りコース管理部５０４はクライアント端末１にコース選択画面（図示せず）を表示させる。コース選択画面（図示せず）には、自動コース、マニュアルコースの何れかを選択する選択欄が設けられる。ユーザ１００はこの画面において釣りのコースを選択する（ステップＳ２）。釣りコース管理部５０４は、この選択内容をデータベース５１４に記録する。
【００６３】
課金管理部５０５はユーザ１００に課金する（ステップＳ３）。課金は、ユーザ１００の契約内容、サービス利用内容、システム利用時間等に基づいて行われる。課金内容はデータベース５１４に記録される。宅配管理部５１１は、クライアント端末１のディスプレイ１０に送付先入力画面（図示せず）を表示させる。ユーザ１００は送付先入力画面に釣果送付先を入力する（ステップＳ４）。宅配管理部５１１は釣果送付先をデータベース５１４に記録する。
【００６４】
オプション管理部５０６は、クライアント端末１のディスプレイ１０にオプション入力画面（図示せず）を表示する。ユーザ１００は、オプション入力画面（図示せず）にオプションの要否を入力する（このオプションについては後述する）。オプションが必要である場合（ステップＳ５の“Ｙｅｓ”）、オプション管理部５０６はオプションの設定を行い（ステップＳ６）、設定内容をデータベース５１４に記録する。オプションの設定が不要である場合（ステップＳ６の“Ｎｏ”）、ステップＳ６の処理は行わない。
【００６５】
ステップＳ１〜Ｓ６までの処理終了後、遊技管理部５０８はクライアント端末１のユーザ１００に遊技を行わせる（ステップＳ７）。詳細は後述する。ステップＳ７の遊技の後、宅配管理部５１１やオークション管理部５１３は、釣果宅配やオークションを実行する（ステップＳ８）。詳細は後述する。
【００６６】
[遊技の手順]
図６は、釣り手順を示すフローチャートである。
【００６７】
遊技の開始にあたり、釣りコース管理部５０４は、ステップＳ２において選択されたのが自動コース、マニュアルコースの何れかを確認する。自動コースであった場合（ステップＳ７１の“自動”）、釣りコース管理部５０４は、ユーザ１００が選択した電動リール付き釣り竿８に自動で釣りを行わせる。自動コースにおいて、まず、電動リール付き釣り竿８は、遊技管理部５０８に対し、ステップＳ２で選択された釣りコースにおける水深を確認する（ステップＳ７２）。コースは、「中層コース」「深層コース」といった、釣り針の水深で指定する場合もあるし、魚の種類等で指定する場合もある。そして、電動リール付き釣り竿８は、設定記憶部１６に記憶された情報を参照して釣り針の水深を決定する。
【００６８】
次に、電動リール付き釣り竿８は糸を繰り出して、ステップＳ７２で選択された水深まで釣り針を下ろす（ステップＳ７３）。釣り針の水深は、リール回転検出部１２で検出される。電動リール付き釣り竿８は、撓り検出部１４で検出された釣り竿の撓りの大きさ等によってアタリを検出し（ステップＳ７４）、アタリがあった場合にはアワセ処理を行う（ステップＳ７５）。アワセ処理において、電動リール付き釣り竿８は、アワセ部１８のモータ２４を回転させて回転板２５を水平位置から垂直位置とする（図４参照）。なお、電動リール付き釣り竿８の竿部分を瞬時に垂直方向に引き上げてアワセ処理を行わせることもできる。
【００６９】
アワセ処理の後、電動リール付き釣り竿８はカカリ判定処理を行う。カカリが判定された場合（即ち、撓り検出部１４において強い撓りが検出された場合）、電動リール付き釣り竿８はドラグ処理と釣り上げ処理を行う（ステップＳ７６）。釣り上げ処理において、電動リール付き釣り竿８は、電動リール１１の駆動用モータ２１を反転させて釣り糸を巻き上げる。このとき、正転阻止モータ（図示せず）を正転させて駆動用モータ２１の正転方向の回転阻止を併せて行う。一方、魚の引っ張り力（撓り検出部１４によって検出）が所定値以上になったら、電動リール付き釣り竿８はドラグ処理を行う。具体的には、電動リール付き釣り竿８は、正転阻止モータ（図示せず）のトルクを減少させて駆動用モータ２１を正転させ、釣り糸を一定量繰り出す。電動リール付き釣り竿８は、釣り上げ処理とドラグ処理とを繰り返しながら魚を釣り上げていく。
【００７０】
カカリ判定処理においてカカリが判定されなかった場合、電動リール付き釣り竿８は電動リール１１を巻き上げて釣り針を水中から引き上げる。釣り船２の乗船者（例えば釣り船２の船頭。以下「乗船者」と称する。）は釣り針に再び餌を付ける。釣り針に餌がついた後、乗船者は電動リール付き釣り竿８の入力ボタン（図示せず）等により、釣り再開準備が調った旨の入力をする。該入力を確認すると、電動リール付き釣り竿８は再びステップＳ７３〜Ｓ７６の処理を行う。
【００７１】
魚が釣れた場合、釣果管理部５１０には釣り上げた旨の情報である釣果情報が供給される。釣果情報は、乗船者が釣り針から外した魚の種類、体長、重さなどを調べ、これらの情報を釣り船端末７に入力し、管理サーバ５の釣果管理部５１０に送る。ただし、釣果をユーザ１００が確認したり、釣果管理部５１０が自動判定してもよい。ユーザ１００が入力する場合、ユーザ１００がディスプレイ１０に表示された魚の画像などに基づいて魚の種類、体長、重さ等を確認し、これらをクライアント端末１に入力することが考えられる。釣果管理部５１０が自動判定する場合、釣果管理部５１０は、電動リール付き釣り竿８の撓り検出部１４の数値に基づいて魚の重さを計測し、ビデオカメラ９によって撮像された魚の映像とデータベース５１４に予め記録された魚の画像とのマッチングで魚の種類を判定し、ビデオカメラ９によって撮像された魚の映像の大きさから魚の体長を計測することが考えられる。
【００７２】
［マニュアルコースでの釣り］
一方、ステップＳ７１においてマニュアルコースであると確認された場合（ステップＳ７１）、釣りコース管理部５０４は、電動リール付き釣り竿８にマニュアルコースで釣りを行わせる。即ち、ユーザ１００は遠隔操作で電動リール付き釣り竿８を操作して釣りを行う（ステップＳ７７）。
【００７３】
マニュアルコースにおいて、遊技管理部５０８は、クライアント端末１のディスプレイ１０に第一の画面を表示させる。
【００７４】
図７は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおいて、マニュアルコース時にクライアント端末のディスプレイ１０に表示される第一の画面３０のイメージ図である。
【００７５】
この実施の形態においては、任意のユーザ（たとえばユーザ１００１とする。以下同じ。）が使用する任意のクライアント端末（例えばクライアント端末１１とする。以下同じ。）のディスプレイ（たとえばディスプレイ１０１とする。以下同じ。）には、このユーザ１００１が遠隔操作する任意の電動リール付き釣り竿８（例えば釣り船２１の電動リール付き釣り竿８１とする。以下同じ。）における稼動状態や、釣り針の水深等の情報が表示される。図７においては、この第一の画面３０には、任意の電動リール付き釣り竿８１に対応するビデオカメラ９１が撮像した、任意の電動リール付き釣り竿８１の動画像３１が表示される。第一の画面３０には、釣り船２１の魚群探知機（図示せず）による魚群探知画像３２が表示される。第一の画面３０には、釣り船２１に搭載されたＧＰＳ受信機（図示せず）の交信情報に基づく現在位置情報３３が表示される。第一の画面３０には、リール回転検出部１２の検出結果としての水深情報をはじめとする、任意の電動リール付き釣り竿釣り船８１の現状情報３４、任意の電動リール付き釣り竿釣り船８１（即ちユーザ１００１）の釣果情報３５が表示される。
【００７６】
第一の画面３０には、任意の電動リール付き釣り竿釣り船８１に対しアワセ処理の実行命令を送信するアワセ処理ボタン３６、カカリの有無を表示するカカリ表示３７が表示される。第一の画面３０には、釣り糸を繰り出す方向に電動リール１１を駆動させる繰り出しボタン３８ａ、釣り糸を繰り戻す方向に電動リール１１を駆動させる繰り戻しボタン３８ｂが表示される。第一の画面３０には、ステップＳ１７の途中で釣りモードをマニュアルコースから自動コースに変更させるモード変更ボタン３９が表示される。なお、現状情報３４としては、上記情報に加え、電動リール１１の駆動状態（回転方向、回転数、トルク等）や、振動検出部１３や撓り検出部１４の検出値等が表示されてもよい。
【００７７】
このように、ユーザ１００がマニュアルコースで電動リール付き釣り竿８を操作して釣りを行うことにより、ユーザ１００は釣り船２に乗船することなく、現実の釣りと同様の釣りを行い、リアルな釣り体験を得ることができる。また、ディスプレイ１０には、電動リール付き釣り竿８に設けられたリール回転検出部１２、振動検出部１３、撓り検出部１４の検出情報が表示されることにより、クライアント端末１を使用するユーザ１００に、電動リール付き釣り竿８によって遠隔操作で釣りを行うために必要な客観的情報を提示できる。
【００７８】
また、任意のクライアント端末１１のディスプレイ１０１には、任意の電動リール付き釣り竿８１における稼動状態や、釣り針の水深等の情報が表示されることにより、クライアント端末１に対して、遠隔操作で釣りを行うために必要な情報を提供し、それぞれのユーザ１００が支障なく遠隔操作の釣りを行える。
【００７９】
魚が釣れた場合、釣果管理部５１０には釣り上げた旨の情報である釣果情報が供給される。釣果情報は、自動コースの場合と同様に、乗船者が釣果管理部５１０に釣果を入力する。ただし、ユーザ１００が釣果管理部５１０に釣果を入力したり、電動リール付き釣り竿８やビデオカメラ９が撮像した映像に基づいて釣果管理部５１０が判別・測定すること構成としてもよい。ユーザ１００は第一の画面３０の諸情報を確認し、また、各種ボタンにタッチすることで電動リール付き釣り竿８を操作しながら、アタリを検出し、アタリ処理、カカリ判定、ドラグ及び釣り上げ処理を行い、魚釣りを行う。
【００８０】
［情報の取得、設定の変更や修正、釣り船の乗船者に対する要求等］
ユーザ１００は、ディスプレイ１０に第二の画面、及び第三の画面を表示させて、遊技の最中に様々な情報の取得、設定の変更や修正、釣り船２の乗船者に対する要求等を行うことができる。
【００８１】
図８は、この実施の形態の第二の画面のイメージ図である。第二の画面２８には、自動コース選択ボタン２８１、マニュアルコース選択ボタン２８２が設けられている。これらのボタン２８１、２８２がクリックされると、それに基づいて釣りコース管理部５０４が自動コース、マニュアルコースを選択する。
【００８２】
第二の画面２８には、気温／海水温、風向／風速、魚群探知機情報、名人テクニック等を表示させる情報表示ボタン群２８３が設けられている。情報表示ボタン群２８３は、マニュアルコースが選択された際に使用可能になる。これらのボタン群２８２のうち気温／海水温表示ボタン、風向／風速表示ボタン、魚群探知機情報表示ボタンがクリックされると、それに応じて、周辺情報管理部５０３が気温、海水温、風向、風速等の情報や、釣り船２の魚群探知機情報をディスプレイ１０に表示する。また、情報表示ボタン群２８３の名人テクニック表示ボタンがクリックされると、名人テクニック選択ボタン群２８４が選択可能になる。名人テクニック選択ボタン群２８４は、本日の名人（特定日の釣果が高かったユーザ１００のこと。）表示ボタン、名人ないしょ技（名人に認定されたユーザ１００がテキスト情報等で開示した釣り技のこと）表示ボタン、非公開テクニック選択ボタン等からなり、これらがクリックされると、釣果管理部５１０や操作管理部５０９が該当する情報をディスプレイ１０に表示する。
【００８３】
図９は、この実施の形態の第三の画面のイメージ図である。第三の画面２９には、コントロール調整ボタン群２９１、オーダーボタン群２９２、告知選択ボタン群２９３が表示されている。
【００８４】
コントロール調整ボタン群２９１は、ドラグにおける釣り糸の繰り出し量や繰り出し速度を調整するドラグオペレーション調整ボタン、アタリがあった際の電動リール１１の巻き上げ速度を調整する巻き上げ速度調整ボタン、しゃくり（釣り竿をしゃくり上げる処理。）の大きさや速度や回数などを調整するしゃくり調整ボタン、釣り針の水深を調整するターゲット水深調整ボタン、フック（アワセ処理における回転板２５の回転速度や回転量等）を調整するフック調整ボタン、ビデオカメラ９の映像や音声を調整するCCD／サウンドビュー調整ボタンからなる。これらがクリックされると、調整用画面（図示せず）がディスプレイ１０に表示され、調整用画面（図示せず）への入力は、操作管理部５０９及び電動リール８に供給される。
【００８５】
オーダーボタン群２９２は、餌替え要求ボタンや捲き餌要求ボタン等からなり、これらのボタンがクリックされると、釣り船端末７にその旨の要求が表示され、乗船者にユーザ１００の要求が告知される。告知選択ボタン群２９３は、アタリをディスプレイ１０に表示する設定を選択するためのオーパ表示選択ボタン、ライントルクの異変をディスプレイ１０に表示する設定を選択するためのライントルク異変表示選択ボタン、お祭り（複数の釣り糸が水面下でからまった状態のこと）が起きた際にディスプレイ１０に表示する設定を選択するためのお祭りゴメン表示選択ボタン、釣りのタイムスケジュールをディスプレイ１０に表示する設定を選択するためのタイムスケジュール表示選択ボタンからなる。これらの選択ボタンがクリックされると、遊技管理部５０８は、該当するイベントの発生をディスプレイ１０に表示させる設定とする。
【００８６】
［他のユーザの釣り情報］
ユーザ１００は、ディスプレイ１０に第四の画面４０を表示させて、自らの釣りの参照情報を得ることができる。第四の画面４０において、ディスプレイ１０には、一のクライアント端末（例えばクライアント端末１１）によって操作される電動リール付き釣り竿（例えば電動リール付き釣り竿８１）の状況に加え、他のクライアント端末（例えばクライアント端末１２，１３）によって操作される電動リール付き釣り竿（例えば電動リール付き釣り竿８２，８３）の状況が表示される。
【００８７】
図１０は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおいて、マニュアルコース時にクライアント端末のディスプレイ１０に表示される第四の画面４０のイメージ図である。
【００８８】
第四の画面４０には、一のクライアント端末１（即ち、自分が使用するクライアント端末１）によって操作される電動リール付き釣り竿８の状況である第一動画像４１ａに加え、他のクライアント端末１（即ち、他のユーザ１００が操作するクライアント端末１）によって操作される電動リール付き釣り竿８の状況である第二動画像４１ｂ、第三動画像４１ｃ、第四動画像４１ｄが表示される。
【００８９】
第四の画面４０には、これらの動画像４１ａ〜４１ｄと共に、それぞれの電動リール付き釣り竿８の設置された船舶や使用するユーザ名の情報である利用者・船舶情報４２ａ，４２ｂ，４２ｃ，４２ｄが表示される。第四の画面４０には、第一の画面３０の現在位置情報３３、現状情報３４、釣果情報３５と同様に、電動リール付き釣り竿８毎に現在位置情報４３ａ，４３ｂ，４３ｃ，４３ｄ、現状情報４４ａ，４４ｂ，４４ｃ，４４ｄ、釣果情報４５ａ，４５ｂ，４５ｃ，４５ｄが表示される。
【００９０】
第四の画面４０に表示される、他のクライアント端末１によって操作される電動リール付き釣り竿８は、一のクライアント端末（例えばクライアント端末１１）１によって操作される電動リール付き釣り竿（例えば電動リール付き釣り竿８１）が設けられた釣り船（例えば釣り船２１）とは異なる釣り船（例えば釣り船２２，２ｍ）に設けられたものも含まれる。図１０においては、第三動画像４１ｃ、第四動画像４１ｄに写った電動リール付き釣り竿８２，８ｊは、それぞれ、第一動画像４１ａに写った電動リール付き釣り竿８が設置された釣り船２１とは異なる釣り船釣り船２２，２ｍに設置されたものである。
【００９１】
クライアント端末１のユーザ１００は、第四の画面４０において他のユーザ１００の釣り情報を比較対照しながら釣りを行うことができる。
【００９２】
このように、それぞれのクライアント端末１に、他のユーザ１００による電動リール付き釣り竿８の操作状況を表示できる。そして、それぞれのユーザ１００に他のユーザ１００の操作状況を参照させ、彼らの釣果向上を支援することができる。また、それぞれのクライアント端末１に、他の釣り船２における、他のユーザ１００の電動リール付き釣り竿８の操作状況を表示できる。これにより、それぞれのユーザに対し、広範な環境における他のユーザ１００の操作状況を参照させ、彼らの釣果向上を支援することができる。
【００９３】
［クチコミ情報］
ユーザ１００は、遊技時に、自分の釣りの参考情報として、クライアント端末１にクチコミ情報を表示させることができる。
【００９４】
クライアント端末１には、クチコミ情報入力画面（図示せず）が表示される。また、クチコミ情報入力画面には、テキスト入力欄と、送信ボタンとが形成される。ユーザ１００は、テキスト入力欄に釣り状況や釣果に関する情報をテキスト入力し、送信ボタンを押す。テキスト入力欄に入力されたテキスト情報と、現在の日時、当該ユーザ１００がクライアント端末１で操作する電動リール付き釣り竿８が設置された釣り船８の現在位置情報（現在位置情報３３に等しい情報）とは、当該ユーザ１００から発せられたクチコミ情報として管理サーバ５のクチコミ情報管理部５０７に記録される。
【００９５】
クチコミ情報管理部５０７には、複数の釣り船２１〜２ｍにおいて電動リール付き釣り竿８１〜８ｊを操作するユーザ１００１〜１００ｎによるクチコミ情報が記録される。これにより、クライアント端末１は、さまざまなユーザ１００が発したクチコミ情報をディスプレイ１０に表示させて見ることができる。
【００９６】
図１１は、この実施の形態における、ディスプレイ１０に表示されたクチコミ情報画面５０のイメージ図である。同図に示すクチコミ情報画面５０には、リアルタイムクチコミ情報画面５１と過去クチコミ情報画面５２とが設けられている。
【００９７】
リアルタイムクチコミ情報画面５１は、クチコミ情報を、リアルタイム情報として、それぞれのクライアント端末１が利用可能な状態に開示される。リアルタイムクチコミ情報画面５１には、一のユーザ１００がクライアント端末１で操作する電動リール付き釣り竿８が設けられた一の釣り船２の周囲の状況を示す地図がグラフィック表示される。この地図上に、「バツ印」で示された、一の釣り船２の現在位置情報５３ａと、「マル印」で示された、一の釣り船２の周囲で現在操船している他の釣り船２の現在位置情報５３ｂが表示されている。更に、クチコミ情報画面５０には、それぞれの、釣り船２の電動リール付き釣り船８を使用するユーザ１００の発したクチコミ情報５４がテキスト表示されている。
【００９８】
過去クチコミ情報画面５２は、過去のクチコミ情報を、統計情報として、それぞれのクライアント端末１が利用可能な状態に開示する。この実施の形態において、過去クチコミ情報画面５２には、リアルタイムクチコミ情報画面５１と同様の地図がグラフィック表示されている。この地図上に、過去３ヶ月以内に「大量報告」のクチコミがあったものについて、「大量報告」が発せられた時点のそれぞれの釣り船２の現在位置情報５５を「バツ印」で表したものが表示されている。
【００９９】
なお、「大量情報」の収集と形成は、例えば、クチコミ情報管理部５０７に所定の釣果（例えば１０匹）を設定し、クライアント端末１から発せられたクチコミ情報中に当該所定の釣果以上の数字が含まれるもの（たとえば「これで１０匹目」「今日は１２匹釣れた」等のテキスト情報）を抽出する方法が考えられる。
【０１００】
このように、それぞれのクライアント端末１に、ユーザ１００の釣り状況や釣果に関するクチコミ情報をリアルタイム情報及び統計情報として表示できる。そして、クライアント端末１を操作するユーザ１００が能動的に発信した、釣りに有用な情報を提供し、それぞれのユーザ１００の釣果向上を支援することができる。また、クチコミ情報は、一又は複数の釣り船２において電動リール付き釣り竿８を操作するユーザ１００によるものであることにより、それぞれのクライアント端末１に、広範な環境で当該システム１Ａによって釣りを行うユーザ１００が能動的に発信したクチコミ情報を表示できる。そして、ユーザ１００が能動的に発信した、広範な領域での釣りの有用な情報を提供し、それぞれのユーザ１００の釣果向上を支援することができる。
【０１０１】
［コンペ］
ユーザ１００は、遊技のオプションとして、他のクライアント端末１を操作するユーザと釣果を競うコンペを行うことができる。
【０１０２】
この場合、ユーザ１００はクライアント端末１のディスプレイ１０にコンペ申込画面（図示せず）を表示させ、コンペ参加手続を行う。
【０１０３】
このコンペ申込画面（図示せず）には、たとえば任意のユーザ１００が設定したコンペごとに表示される。特定のコンペに参加を希望するユーザ１００は、そのコンペ申込画面（図示せず）をディスプレイ１０に表示させる。コンペ申込画面（図示せず）には、ユーザ１００の氏名等を入力する氏名入力欄、使用する電動リール付き釣り竿８が設けられた釣り船２の名称を入力する名称入力欄等の入力欄、申込実行ボタン等が表示される。ユーザ１００は、これらの入力欄に必要事項を入力し、申込実行ボタンをクリックし、コンペ参加手続を完了させる。オプション管理部５０６はこの情報をデータベース５１４に記録する。
【０１０４】
オプション管理部５０６は、コンペ参加手続が完了したクライアント端末１のディスプレイ１０にコンペ状況画面６０を表示させる。図１２は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける、クライアント端末１のディスプレイ１０に表示されるコンペ状況画面６０のイメージ図である。このコンペ状況画面６０には、コンペ申込画面（図示せず）の各入力欄に入力された参加者名や釣り船名、各釣り船２の現在位置情報に基づく現在地等が表示される。また、コンペ状況画面６０には、釣り船２の現在位置情報に基づく現在地情報、ユーザ１００の釣果の魚の名称、体長、重さが表示される。
【０１０５】
更に、オプション管理部５０６は、コンペ状況画面６０に、ユーザ１００毎の得点を表示させる。この得点は、ユーザ１００毎の釣果に基づいて管理サーバ５が算出する。得点の算出は、釣り上げた魚の個体数や、魚の体長や重さに依存した点を一律に算出し加算する方法でもよいし、釣り上げた魚の体長や重さの値に、釣りの難易度（釣り上げた魚の種類や釣り上げた場所等）を重み付け関数として乗じた値を算出して加算するものでもよい。
【０１０６】
［宅配］
ユーザ１００は、遊技終了後、釣果を釣り船２からユーザの自宅や勤務先等に宅配させることができる。釣り船端末７は、電動リール付き釣り竿８毎の釣果情報を管理サーバ５の宅配管理部５１１に供給し、宅配管理部５１１は、宅配業者端末３に対し、クライアント端末１が遠隔操作等で釣った魚をクライアント端末１のユーザ１００の住所又は居所に配送する旨の宅配要求情報を送信する。
【０１０７】
図１３は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける、宅配の手順を示すフローチャートである。同図に基づいて宅配の手順を詳細に説明する。
【０１０８】
まず、宅配管理部５１１は、遊技が終了したユーザ１００のディスプレイ１０に釣果配送手配画面を表示させる。図１４は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける、釣果配送手配画面７０のイメージ図である。この釣果配送手配画面７０は、希望宅配業者入力欄７１、釣果入力欄７２、水揚場所住所入力欄７３、配送先選択欄７４、実行ボタン７５、おすすめ宅配業者表示欄７６、承認ボタン７７、不承認ボタン７８が設けられている。釣果配送手配画面７０において、ユーザ１００は、釣果の宅配に用いる宅配業者を自ら選択することもできるし、宅配管理部５１１におすすめ宅配業者を選出させることもできる。
【０１０９】
ユーザ１００が宅配業者を指定せず、宅配管理部５１１におすすめ宅配業者を選出させる場合（ステップＳ８１の“Ｎｏ”）、ユーザ１００は、釣果配送手配画面７０の釣果入力欄７２に自分の釣果をテキスト入力し、水揚場所住所入力欄７３に釣り船２の帰港場所をテキスト入力する。また、配送先選択欄７４において「自宅」「勤務先」等の選択や、所望の配送先住所のテキスト入力を行う。
【０１１０】
ユーザ１００が実行ボタン７５をクリックすると、宅配管理部５１１は、各入力欄７２，７３，７４に入力された情報と釣果を確認し（ステップＳ８２）、ユーザ住所、居所と水揚場所住所を確認する（ステップＳ８３）。これらの確認内容は、宅配物の体積、重量、配送距離の算出の基礎となる。宅配管理部５１１は、これらの確認内容と、データベース５１４に記録された、各宅配業者における体積、重量、配送距離の情報とを照合させ、最良の候補業者を選出する。最良の候補業者は、料金、配送時間等の基準に基づいて選出される。宅配管理部５１１は、選出された候補業者名、配送料金、配送予定日を、釣果配送手配画面７０のおすすめ宅配業者表示欄７６に表示させる（ステップＳ８４）。
【０１１１】
ユーザ１００が承認ボタン７７をクリックして配送を了承した場合（ステップＳ８５の“Ｙｅｓ”）、宅配管理部５１１は了承された宅配業者３００に宅配を発注する（ステップＳ８７）。具体的には、了承された宅配業者３００の宅配業者端末３に、釣果を水揚場所から配送先住所宛てに配送する依頼情報を送る。宅配業者３００は当該依頼情報に基づいて釣果をユーザ１００に宅配する。
【０１１２】
一方、ユーザ１００が宅配業者を指定する場合（ステップＳ８１の“Ｙｅｓ”）、ユーザ１００は自ら宅配業者指定をする（ステップＳ８６）。即ち、ユーザ１００は、釣果配送手配画面７０の希望宅配業者入力欄７１に希望する宅配業者名をテキスト入力し、実行ボタン７５をクリックする。宅配管理部５１１はその宅配業者３００に宅配を発注する（ステップＳ８７）。
【０１１３】
このように、釣り船端末７は、電動リール付き釣り竿８毎の釣果を管理サーバ５の釣果管理部５１０に供給し、釣果管理部５１０は、宅配業者端末３に対し、クライアント端末１が遠隔操作等で釣った魚をクライアント端末１のユーザ１００の住所等に配送する宅配要求情報を送信することにより、ユーザ１００が遠隔操作で釣った魚を宅配業者に宅配させる手続を自動的に行わせることができる。
【０１１４】
［ポイントの付与］
ポイント管理部５１２は、それぞれのユーザ１００に対し、クライアント端末を使用するユーザ１００の釣果情報又はユーザ１００相互間での釣果の取引結果としての釣果取引情報（具体的には後述）に依存して、一定数量毎に商品又はサービスとの引き替え可能なポイント情報を付与する。
【０１１５】
例えば、ポイント管理部５１２は、ユーザ１００が遊技（ステップＳ７）の結果、釣り上げた魚の数ごと、あるいは、コンペの得点（図１２参照）ごとにユーザ１００にポイントを付与する。ポイント管理部５１２は、ユーザ１００ごとのポイント累積数を記録しておく。また、ポイント管理部５１２は、ポイントの使用基準を設定する。ポイントの使用基準としては、例えば、所定ポイント数ごとに特定の商品や特定のサービス（例えば一定時間無料でバーチャル釣りシステム１Ａを使用する権利）と交換する権利を付与する、等が考えられる。
【０１１６】
このように、管理サーバ５は、それぞれのユーザ１００に対し、釣果又は釣果の取引結果に依存してポイント情報を付与することにより、バーチャル釣りシステム１Aを使用するユーザ１００に対して釣果に依存した利益を供与する。そして、それぞれのユーザ１００にバーチャル釣りシステム１Aを継続して使用したいという欲求を起こさせて、バーチャル釣りシステム１Aの使用回数の増大を支援することができる。
【０１１７】
［オークション］
この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおいては、複数のユーザ１００相互間でオークションによって釣果を授受することができる。
【０１１８】
図１５は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける、オークションの手順を示すフローチャートである。以下同図に基づいてオークションの内容を詳術する。
【０１１９】
オークション管理部５１３は、クライアント端末１のディスプレイ１０にオークション画面を表示させる。図１６は、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおける、クライアント端末１のディスプレイ１０に表示されるオークション画面９０のイメージ図である。オークション画面９０には、釣果の出品を希望する一のユーザ１００が必要な情報を入力する出品情報入力欄９１、落札を希望する他のユーザ１００の入札情報が表示される入札情報表示欄９２、落札結果やポイント付与情報が表示される落札結果表示欄９３が設けられている。
【０１２０】
釣果を他のユーザ１００に譲渡したい一のユーザ１００は、釣果を出品する（ステップＳ８１）。即ち、一のユーザ１００は、オークション画面９０の出品情報入力欄９１に釣果の魚種、数量、重量等を入力する。更に、一のユーザ１００は、出品情報入力欄９１に釣り船８が入港する水揚場所の住所、落札希望価格を入力し、実行ボタン９４をクリックする。これにより出品が完了する。
【０１２１】
釣果が出品されると、オークション管理部５１３は、この出品情報を、管理サーバ５にアクセスした全てのユーザ１００が閲覧可能な状態に開示する。釣果を譲り受けたい他のユーザ１００は、入札を行う（ステップＳ）クライアント端末１のディスプレイ１０に入札画面（図示せず）を表示する。この入札画面（図示せず）には、入札を希望する出品情報、及び入札価格を入力する入力欄、実行ボタンが設けられている。他のユーザ１００が、この入札画面（図示せず）に出品情報、入札価格を入力して実行ボタンを押すと、入札情報がオークション管理部５１３に送信される。入札情報は、図１６に示す通り、逐次オークション画面９０の入札情報表示欄９２に表示される。
【０１２２】
出品から所定時間が経過した後、オークション管理部５１３は入札を締め切り、落札処理を行う（ステップＳ９３）。落札処理において、オークション管理部５１３は、最も高額で入札したユーザ１００（例えば図１６における入札者ＸＹＺ）に落札させる処理を行う。落札したことを告知する「釣果取引情報」としての落札情報は、落札画面（図示せず）として他のユーザ１００のクライアント端末１のディスプレイに表示される。また、落札情報は、図１６に示す通り、オークション画面９０の落札結果表示欄９３に表示される。
【０１２３】
オークション管理部５１３は、落札後、釣果を一のユーザ１００から他のユーザ１００に移転させる（ステップＳ９４）。具体的には、落札された、一のユーザ１００の釣果の記録を他のユーザ１００の釣果に変更する。当該他のユーザ１００は、譲り受けた釣果の宅配処理（ステップＳ８１〜Ｓ８６）等を別途行う。
【０１２４】
ポイント管理部５１２は、オークション管理部５１３において落札情報が生成された場合、出品者のユーザ１００に対して、オークションで譲渡した釣果に依存したポイントを付与する（ステップＳ９５）。例えば、図１６の落札結果表示欄９３においては、落札価格１０円当たり１ポイント（１１５０円→１１５ポイント）のポイントが一のユーザ１００に付与された状態を示している。
【０１２５】
このように、ポイント管理部５１２は、落札情報が生成された場合、釣果を他のユーザに譲渡した一のユーザ１００に対し、釣果に依存したポイント情報を付与することにより、一のユーザ１００がバーチャル釣りシステム１Aを用いてオークション等によって自らの釣果を譲渡した場合に、一のユーザ１００にポイント情報を付与できる。これにより、ユーザ１００同士の釣果の授受を促進できる。
【０１２６】
［その他の機能（オプション機能）］
その他、この実施の形態のバーチャル釣りシステム１Ａにおいては、以下に示す機能が実現される。以下の機能は、主としてオプション管理部５０６によって管理され、実現される。
【０１２７】
（機能１）乗り換えワープ機能
オプション管理部５０６は、遊技（ステップＳ７）の途中、あるいは遊技ごとに、一のユーザ１００が使用権を有する電動リール付き釣り竿８を変更可能に設定する。この変更は、異なる釣り船２の電動リール付き釣り竿８への変更という形でも行える。ユーザ１００は釣果や興味に応じて釣り船２を乗り換えることができ、例えば午前中は太平洋、午後は日本海で釣りをするような遊技が可能になる。また、釣り船２の乗船者や管理者は一層の顧客増大を図ることができる。
【０１２８】
（機能２）ウォーミングアップキャンペーン
航行開始した釣り船２において、使用権が設定されていない電動リール付き釣り竿８を乗船者が操作して釣りを行う。乗船者の釣果は釣果管理部５１０に送られ、釣果管理部５１０は、乗船者の釣果を管理サーバ５にアクセスしたクライアント端末１に開示する。ユーザ１００は、この釣果を確認し、自らが使用権を設定したい電動リール付き釣り竿８があれば、釣り船・釣り竿情報管理部５０２にその旨の申込を行う。オプション管理部５０６は、ユーザが使用権を設定する前の乗船者の釣果をユーザ１００の釣果に移転する。
【０１２９】
（機能３）フィッシングシェアー
オプション管理部５０６は、一の電動リール付き釣り竿８について、複数のユーザに使用権を設定可能で、複数のクライアント端末１で操作可能な設定とすることができる。これにより、複数のユーザ１００が一の電動リール付き釣り竿８を一緒に操作しながら釣りを行う形で釣りを行うことが可能になる。
【０１３０】
（機能４）ゴールデンロッドマーケット
オプション管理部５０６は、釣果の上がっている電動リール付き釣り竿８の映像を、要望のあったユーザ１００の使用するクライアント端末１のディスプレイ１０に表示する。その、釣果の上がっている電動リール付き釣り竿８を操作するユーザ１００が、その電動リール付き釣り竿８の使用権を手放したい場合、当該電動リール付き釣り竿８の使用権、及び釣果を、バーチャル釣りシステム１A上でオークションにかけることができる。
【０１３１】
（機能５）タイムラッシュ
前述のコンペの一形式である。オプション管理部５０６は、コンペが開始してから一番最初に釣果をあげたユーザ１００にポイントを付与する設定とする。また、オプション管理部５０６は、コンペ中の決められた時間帯に釣果をあげたユーザ１００に高得点を与える設定とする。
【０１３２】
（機能６）シャーマンズクエスト
オプション管理部５０６は、釣り船選択（ステップS１）において、チーム（サークル、学校、会社等を単位とした複数のユーザ１００の集団）ごとに釣り船２ごとの使用権を与えたり、そのような釣り船２ごとの対抗コンペを行わせたりする設定とする。これにより、一のチームが一の釣り船２を占有でき、また、チーム対抗コンペを実現できる。オプション管理部５０６は、チーム対抗コンペで勝ったチームに釣果を与えたり、ポイントを与える設定にすることもできる。
【０１３３】
（機能７）ジーニアスカップ
オプション管理部５０６は、コンペ（図１２参照）の年間上位成績者を対象とした特別なコンペである「ジーニアスカップ」を実行できる設定とする。この場合、商品も賞金も高価・高価値なものとすることが望ましい。また、「ジーニアスカップ」には開催時にスポンサーがつき、コンペがウェブ実況中継されることが望ましい。スポンサーがつき、ウェブ実況中継される場合、オプション管理部５０６は、このスポンサーのコマーシャルを実況中継画面上に掲載する。
【０１３４】
（機能８）ミッションツアー
オプション管理部５０６は、それまで見識のなかったユーザ１００同士がコンペを行う環境を提供する。この場合、オプション管理部５０６は、コンペに参加するユーザ１００の過去の釣果を確認し、ユーザ１００同士の実力差が大きい場合、その実力差を埋めるようなハンディを自動設定する構成とすることが望ましい。また、コンペにあたり、オプション管理部５０６は、釣果に応じてブービー賞等の特別の賞も設定することが望ましい。
【０１３５】
（機能９）自分流メモリ
オプション管理部５０６は、操作管理部５０９が記録した各ユーザ１００の釣り時の操作履歴において、各ユーザ１００が大量だったときの電動リール付き釣り竿８の設定を抽出し、要望のあったユーザ１００に提示できる設定とする。
【０１３６】
（機能１０）ラッキーフィッシュ
オプション管理部５０６は、毎日異なる種類の魚を「ラッキーフィッシュ」に指定する設定とする。ラッキーフィッシュは、遊技（ステップS７）が始まるまでユーザ１００には知らせない設定とするのが望ましい。オプション管理部５０６は、「ラッキーフィッシュ」を釣ったユーザ１００に対し、コンペ（図１２参照）で高得点を与えたり、高いポイントを与える設定とすることが望ましい。
【０１３７】
（機能１１）制御内容記憶
オプション管理部５０６は、ユーザ１００の要望に基づき、操作管理部５０９の過去の履歴のうち、各ユーザ１００の前回の釣り時の電動リール付き釣り竿８の操作状況（パラメータや電動リール１１のトルク変化など）を開示可能な設定とする。
【０１３８】
以上、この実施の形態においては、釣り船２に設けられた複数の電動リール付き釣り竿８及びクライアント端末１が管理サーバ５と交信可能であり、それぞれのクライアント端末１は、管理サーバ５を介して電動リール付き釣り竿８を操作可能であって、管理サーバ５は、ビデオカメラ９が撮像した任意の電動リール付き釣り竿の状態を画像表示させることにより、釣り船２に設けられた複数の電動リール付き釣り竿８のそれぞれを、複数のクライアント端末１によって遠隔操作すると共に、それぞれの電動リール付き釣り竿８の状況を画像できる。そして、複数のユーザ１００が、それぞれが使用するクライアント端末１により、釣り船２に設けられた複数の電動リール付き釣り竿８を遠隔操作して釣りを行える。これにより、あらゆるユーザ１００が容易に利用できて、リアリティや臨場感のある釣り環境を形成し、釣り環境の稼働率向上に貢献するバーチャル釣りシステムを提供することができる。
【０１３９】
なお、この実施の形態において、「釣り環境」は釣り船２を単位としたが、これに限定されず、例えば、湖、川、釣り堀等、釣りが行える環境であればどのようなものを「釣り環境」の単位としてもよい。
【０１４０】
また、この実施の形態において、ビデオカメラ９１〜９ｊは電動リール付き釣り竿８１〜８ｊ毎に設ける構成としたが、各釣り船７１〜７ｍに一つずつビデオカメラ９１〜９ｊを設ける構成としてもよい。
【０１４１】
また、この実施の形態において、クライアント端末１１〜１ｎはユーザ１００１〜１００ｎがそれぞれ所持又は管理するコンピュータとしたが、これに代えて、特定の遊技環境に設けられた一群のコンピュータをクライアント端末１１〜１ｎとしてもよい。例えば、ゲームセンター、歩行者天国、デパート、各種イベント会場等に実際の釣り船７の船体と同様の大きさ、形状の遊技スペース（図示せず）を形成する。この遊技スペース（図示せず）の疑似甲板（図示せず）上に、疑似船縁（図示せず）に沿って複数のクライアント端末１１〜１ｎのディスプレイ１０１〜１０ｎを配置する。更に、疑似甲板（図示せず）上には、ディスプレイ１０１〜１０ｎの近傍に椅子（図示せず）を設置する。これにより、遊技スペースのユーザは、実際の釣り船７と同様の臨場感のある仮想環境でバーチャル釣りシステム１Ａを利用できる。
【０１４２】
この実施の形態は本発明の例示であり、本発明がこの実施の形態のみに限定されることを意味するものではないことは、いうまでもない。
【符号の説明】
【０１４３】
１Ａ・・・バーチャル釣りシステム
１，１１〜１ｎ・・・クライアント端末
２，２１〜２ｍ・・・釣り船（釣り環境）
３，３１〜３ｋ・・・宅配業者端末
５・・・管理サーバ
７，７１〜７ｍ・・・釣り船端末
８，８１〜８ｊ・・・電動リール付き釣り竿
９，９１〜９ｊ・・・ビデオカメラ（撮像手段）
１０，１０１〜１０ｎ・・・ディスプレイ（表示手段）
１００，１００１〜１００ｎ・・・ユーザ
３００，３００１〜３００ｋ・・・宅配業者
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図７】
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