(57)【要約】【課題】タッチパネルを採用している携帯端末において、視覚障害者が点字入力を可能とした携帯端末を提供する。【解決手段】タッチパネル１４からの操作によって動作する携帯端末１０において、タッチパネル１４の表面を所定の大きさの複数の領域に分け、各領域ごとにタッチの有無を認識可能な入力検出部３０と、点字１文字を構成するドットの位置を、点字毎に記憶している点字記憶部３２と、入力検出部３０によって検出された各領域におけるタッチの有無と点字記憶部３２に記憶されているドットの位置とに基づいて、タッチパネルから入力された点字を選択する点字選択部３４と、点字選択部によって選択された点字を記憶する入力結果記憶部３６とを具備する。【選択図】図２
2012064066.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチパネルを備え、タッチパネルからの操作によって動作する携帯端末において、
タッチパネルの表面を所定の大きさの複数の領域に分け、各領域ごとにタッチの有無を認識可能な入力検出部と、
点字１文字を構成するドットの位置を、点字毎に記憶している点字記憶部と、
入力検出部によって検出された各領域におけるタッチの有無と点字記憶部に記憶されているドットの位置とに基づいて、タッチパネルから入力された点字を選択する点字選択部と、
点字選択部によって選択された点字を記憶する入力結果記憶部とを具備することを特徴とする携帯端末。
【請求項２】
各点字に対応した発音を記憶した音声記憶部と、
点字選択部によって選択された点字に対応する発音を音声記憶部から抽出して出力する音声出力部とを具備することを特徴とする請求項１記載の携帯端末。
【請求項３】
前記入力検出部は、タッチパネルのフリックを検出可能であって、
所定方向へのフリックが、点字入力時の所定の動作と対応付けがされて記憶されているフリック動作記憶部と、
入力検出部によって検出された所定方向のフリックに対応付けされた動作を実行するフリック実行手段とを具備することを特徴とする請求項１または請求項２記載の携帯端末。
【請求項４】
加速度センサと、
該加速度センサによって所定の加速度が検出された場合には、ユーザによってシャッフルされたものとして、シャッフルに対応付けされた動作を実行するシャッフル実行手段とを具備することを特徴とする請求項１〜請求項３のうち何れか１項記載の携帯端末。
【請求項５】
各領域においてタッチされる毎にタッチ位置を記憶し、
各領域毎に、過去複数回記憶されたタッチ位置の分布に基づいてタッチ中心位置を算出し、
算出されたタッチ中心位置に基づいて各領域の境界を変更するように制御する領域変更手段を具備することを特徴とする請求項１〜請求項４のうちの何れか１項記載の携帯端末。
【請求項６】
各領域には、それぞれ異なる入力音が対応付けされて記憶している入力音記憶部と、
前記入力検出部が各領域毎のタッチの有無を検出すると、該領域に対応付けされた入力音を入力音記憶部から読み出して出力する入力音出力部とを具備することを特徴とする請求項１〜請求項５のうちの何れか１項記載の携帯端末。
【請求項７】
点字選択部が、入力中の点字が６つのドットよりも多くのドットで構成されている点字であると判断した場合、６つのドット分の入力を検知した後、さらに入力を促す入力促進音が出力できるように、入力促進音を記憶している入力促進音記憶部を具備することを特徴とする請求項１〜請求項６のうちの何れか１項記載の携帯端末。
【請求項８】
携帯端末に装着されるカバーであって、タッチパネル部分が開口し、且つ携帯端末の方向及びタッチパネルの位置が凹凸によって判別可能に形成されているものを具備することを特徴とする請求項１〜請求項７のうちの何れか１項記載の携帯端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、点字を入力可能とした携帯端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
点字による書面等を作成する場合、点字を入力できる装置が必要となる。点字入力可能な装置としては、点字タイプライターが従来より知られている（例えば、特許文献１参照）。
ただ、点字タイプライターは、紙やラベルなどに点字を直接打刻するものであるので、点字をデータとして処理することができない。
【０００３】
また、パーソナルコンピュータ等の情報機器に直接点字によるデータ入力ができるように、点字キーボードも開発されている（例えば、特許文献２参照）。
点字キーボードを用いれば、情報機器に対して点字をデータ入力することができる。
【０００４】
さらに、タッチパネルにおいて点字入力可能な装置も開発されている（例えば、特許文献３参照）。
このタッチパネル式の入力装置によれば、点字を構成する複数のドットが突出して形成されたフィルム状のシートをタッチパネル表面に配置しており、視覚障害者であってもタッチパネルにて入力が可能とされている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−２６８３４９号公報
【特許文献２】特開２００６−３１８２１１号公報
【特許文献３】特開平９−１２０２５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述してきた点字の入力装置によれば、視覚障害者であっても点字の入力は可能であるが、健常者が通常用いている機器を同様に使いこなすことはできない。
例えば、携帯電話と携帯情報機器（ＰＤＡ）の機能を併せ持つ携帯端末（スマートフォン）が各携帯電話会社から販売されており、携帯電話としての機能に加え種々の情報を手軽に取得しやすくなっている。ところが、このような携帯端末においては、タッチパネル方式を採用している機種も多くあり、視覚障害者にとっては利用しづらく、視覚障害者が携帯端末の利便性を享受することができないという課題がある。
【０００７】
また、上記の特許文献３のように携帯端末のタッチパネル表面に点字が刻字されたフィルムを配置しようとしても、そもそも携帯端末のタッチパネルは面積が狭い物であるから点字が刻字されたフィルムによって操作するのは困難である。
【０００８】
そこで、本発明は上記課題を解決すべくなされ、その目的とするところは、特にタッチパネルを採用している携帯端末において、視覚障害者が点字入力を可能とした携帯端末を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明にかかる携帯端末によれば、タッチパネルを備え、タッチパネルからの操作によって動作する携帯端末において、タッチパネルの表面を所定の大きさの複数の領域に分け、各領域ごとにタッチの有無を認識可能な入力検出部と、点字１文字を構成するドットの位置を、点字毎に記憶している点字記憶部と、入力検出部によって検出された各領域におけるタッチの有無と点字記憶部に記憶されているドットの位置とに基づいて、タッチパネルから入力された点字を選択する点字選択部と、点字選択部によって選択された点字を  記憶する入力結果記憶部とを具備することを特徴としている。
この構成を採用することによって、視覚障害のあるユーザが携帯端末を使用する場合においても、タッチパネルの決められた領域と点字のドットの位置とを予め対応付けしておくことにより、ユーザがタッチパネルをタッチすることで点字入力が可能となる。
【００１０】
また、各点字に対応した発音を記憶した音声記憶部と、点字選択部によって選択された点字に対応する発音を音声記憶部から抽出して出力する音声出力部とを具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、点字の入力に伴い、入力した点字の発音が音声出力される。このため、タッチパネルでの入力で入力操作に確信が持てない場合であっても、音声出力を聞くことで入力が正しかったか否かを確認することができる。
【００１１】
また、前記入力検出部は、タッチパネルのフリックを検出可能であって、所定方向へのフリックが、点字入力時の所定の動作と対応付けがされて記憶されているフリック動作記憶部と、入力検出部によって検出された所定方向のフリックに対応付けされた動作を実行するフリック実行手段とを具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、携帯端末に対して縦方向又は横方向など、種々の方向のフリックを点字入力における種々の動作に対応付けできる。
【００１２】
また、加速度センサと、該加速度センサによって所定の加速度が検出された場合には、ユーザによってシャッフルされたものとして、シャッフルに対応付けされた動作を実行するシャッフル実行手段とを具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、携帯端末がシャッフルされた場合に、シャッフルという動作を点字入力における所定の動作に対応付けできる。
【００１３】
さらに、各領域においてタッチされる毎にタッチ位置を記憶し、各領域毎に、過去複数回記憶されたタッチ位置の分布に基づいてタッチ中心位置を算出し、算出されたタッチ中心位置に基づいて各領域の境界を変更するように制御する領域変更手段を具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、ユーザの指の配置位置に癖がある場合においては、その癖に合わせてタッチパネルの領域を変えることができる。このため、指の配置位置の癖によってタッチ位置が隣の領域と紛らわしい場合に、入力エラーが出てしまうようなことを防止することができる。
【００１４】
さらに、各領域には、それぞれ異なる入力音が対応付けされて記憶している入力音記憶部と、前記入力検出部が各領域毎のタッチの有無を検出すると、該領域に対応付けされた入力音を入力音記憶部から読み出して出力する入力音出力部とを具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、視覚障害があって、正しい領域をタッチしているかどうかが不安なユーザであっても、音を聞けば正しい領域をタッチしていることがわかるので、安心して入力動作を続けることができる。
【００１５】
さらに、点字選択部が、入力中の点字が６つのドットよりも多くのドットで構成されている点字であると判断した場合、６つのドット分の入力を検知した後、さらに入力を促す入力促進音が出力できるように、入力促進音を記憶している入力促進音記憶部を具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、ユーザは６つのドットで構成される点字以外の点字であっても正確に入力できる。
【００１６】
なお、携帯端末に装着されるカバーであって、タッチパネル部分が開口し、且つ携帯端末の方向及びタッチパネルの位置が凹凸によって判別可能に形成されているものを具備することを特徴としてもよい。
この構成によれば、視覚障害を有するユーザにとって、携帯端末の向きやタッチパネルの位置を正確に把握することができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の携帯端末によれば、視覚障害のあるユーザであっても携帯端末を容易に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】本発明の携帯端末の外観構成を示す説明図である。
【図２】タッチパネル部を３つの領域に分割して点字の左列のドットを入力するところを示す説明図である。
【図３】タッチパネル部を３つの領域に分割して点字の右列のドットを入力するところを示す説明図である。
【図４】携帯端末の内部構成を示すブロック図である。
【図５】領域を変更する機能について説明する説明図である。
【図６】タッチパネル部を６つの領域に分割したところを示す説明図である。
【図７】図６の場合において、タッチパネルの向きを逆にしたところを示す説明図である。
【発明を実施するための形態】
【００１９】
以下、本発明の好適な実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
本実施形態の携帯端末の構成について説明する。ここでの携帯端末のユーザの操作スイッチとしては、表示部がタッチパネルとなっているものを対象としている。
図１に示すように、携帯端末１０の外周にはカバー１２を装着することが好ましい。カバー１２は、ゴムなどの弾性部材で構成されており、脱着が容易となっている。カバー１２は表示部１４（タッチパネル部１４）が覆われないように開口部１２ａが形成されており、この開口部１２ａの周囲の所定位置（２箇所）に突起１５ａ，１５ｂが形成されている。
【００２０】
２箇所の突起１５ａ，１５ｂは、タッチパネル部１４の中央部分にある操作エリア１４ａの上下両端部に位置しており、この突起１５ａ，１５ｂの範囲内で操作が可能な操作エリア１４ａであることを識別できる。
なお、タッチパネル部１４の上端部は、２箇所の突起のうち上部の突起１５ａよりも上方に位置している。したがって、上部の突起１５ａとタッチパネル部１４の上端部との間は、操作エリア１４ａとは違う操作が可能なエリアとして構成できる。
本実施形態では、上部の突起１５ａとタッチパネル部１４の上端部との間は情報エリア１４ｂとして設けられており、この間において何らかの情報等が表示されるようになっている。
【００２１】
一方、タッチパネル部１４の下端部は、２箇所の突起のうち下部の突起１５ｂよりも下方に位置している。したがって、下部の突起１５ｂとタッチパネル部１４の下端部との間は、操作エリア１４ａとは違う操作が可能なエリアとして構成できる。
本実施形態では、下部の突起１５ｂとタッチパネル部１４の下端部との間はショートカットエリア１４ｃとして設けられており、この間を操作することで、他のアプリケーションの立ち上げ等を実行できる。
【００２２】
なお、本実施形態における携帯端末１０は、下部表面にホームボタンが設けられている。そして、カバー１２には、ホームボタンの表面を覆うとともにホームボタンであることを触覚で認識可能となるように何らかの突起が形成されたホームボタン部１６が形成されている。ホームボタン部１６の表面には、例えば×の形状の突起を形成しておけばよい。
また、カバー１２を滑りにくい特性の材料で構成することで、直接携帯端末１０の表面を持つ場合よりも、手から滑らずに確実な保持ができるようにすることができる。
【００２３】
次に、本実施形態における、点字入力における基本的な方法について図２〜図３に基づいて説明する。
本実施形態では、タッチパネル部１４の操作エリア１４ａを横方向に３つの領域エリア１、エリア２、エリア３に分けて設定している。そして、３つの領域それぞれは、点字を構成する６つのドットのうち、左側の列の３つのドット及び右側の列の３つのドットを各エリアに対応させておく。
【００２４】
ユーザは、入力したい点字の３行２列のドットを左列、右列の順で、タッチパネル部１４の操作エリア１４ａにおける３つの領域に、ドットがあればタッチ、ドットがなければタッチしないようにして入力する。
【００２５】
なお、点字を構成する６つのドットのうち、一般的な読み取り方としては、左列上から下に順番に読み取り、次に右列上から下に順番に読み取ることが一般的である。したがって、図２に示すように、まず左列のドットを上から順に１，２，３と番号を付けるとする。そして、ドット１をエリア１に、ドット２をエリア２に、ドット３をエリア３に対応させている。
左列の３つのドットにおける入力が完了すると、次に右列の３つのドットの入力を行う。
図３に示すように、右列の３つのドットを上から順に４，５，６と番号を付けるとする。そして、ドット４をエリア１に、ドット５をエリア２に、ドット６をエリア３に対応させている。
【００２６】
なお、本実施形態における各領域へタッチする指は、右手で入力する場合、右手人差し指をエリア１、右手中指をエリア２、右手薬指をエリア３に対応させるとよい。
また、各列ごとにおける、各領域へのタッチは同時に行うものとする。たとえば、左列においてドット１が有り、ドット２が無し、ドット３が有りの場合には、右手の人差し指がエリア１を、薬指がエリア３を同時にタッチするようにする。
【００２７】
携帯端末１０は、このような１列毎の入力を検知し、２列分の入力を検知したところで入力された点字を判別する。
なお、判別された点字の音は、携帯端末のスピーカ（図示せず）から出力されるとよい。例えば、判別された点字が「ア」であれば「ア」の音が出力されることになる。音が出力されない限り、視覚障害者にとっては正しく入力できたか否かが確認できないためである。
【００２８】
さらに携帯端末１０は、１列目の入力が完了したときに出力する１列目完了音と、２列目の入力が完了し、点字入力が完了したときに出力する入力完了音を出力するとよい。
【００２９】
なお、点字の種類によっては、６つのドットだけでは構成されないものもある。例えば、濁音、半濁音、促音、拗音などは１２のドットで構成されている。
したがって、携帯端末１０では、２列目の入力が終了したときにまだ点字入力が完了していないと判断した場合には、２列目の入力が完了しただけであって、まだ入力が必要である旨をユーザに知らせるため、さらに入力を促す音を出力するとよい。
【００３０】
次に、図４に基づいて本実施形態の携帯端末の内部構成について説明する。なお、以下の内部構成については、携帯端末内に設けられている演算処理装置及びメモリが、予め設定されたプログラムに従ってその機能を実現している。
携帯端末１０は、タッチパネル部１４でタッチされたことを各領域（本実施形態では、エリア１〜エリア３の３つの領域）ごとに判定する入力検出部３０と、各点字のドット配置を記憶している点字記憶部３２と、入力検出部３０で検出された入力信号に基づいて点字記憶部３２から、いずれの点字が入力されたかを選択する点字選択部３４とを具備している。
入力検出部３０には、各領域の範囲を示すデータが記憶されており、タッチパネル部１４の何れの場所がタッチされたかを判断することができる。
【００３１】
さらに、携帯端末１０は、点字選択部３４によって選択された点字を記憶しておく入力結果記憶部３６を備えており、ユーザが入力した点字は１文字ずつ記憶される。
また、携帯端末１０には、入力された点字を音声出力する機能が設けられている。具体的には、点字と、この点字に該当する発音とが音声記憶部３８に記憶されており、点字選択部３４によって選択された点字の発音が音声記憶部３８から音声出力部（具体的にはスピーカ）４０から音声となって出力される。このため、視覚障害があるユーザであっても入力した点字が正しかったかどうかを確認できる。
【００３２】
また、携帯端末１０には、各領域ごとに割り当てられた入力音を予め記憶しておく入力音記憶部４９を設けておくとよい。入力音記憶部４９から抽出された入力音は音声出力部４０から出力される。
また各領域には異なる音を割り当てておくことにより、視覚障害のあるユーザはタッチパネル部１４にタッチした時点で、自分の思ったところに正確にタッチしたか否かを判断することができる。
また、各領域でそれぞれ異なる音として、和音となるように設定しておくとよい。これによれば、各領域を全てタッチした場合には非常に響きが良い入力音とすることができる。
【００３３】
加えて、点字の１列目と２列目では各領域に設定する音を異なるようにすると、より入力の助けになる。例えば、１列目の各領域に設定される音と、２列目の各領域に設定される音とを半音異なるようにすること等が考えられる。
さらに、後述するような１２個のドットで構成される点字の場合には、最初に入力した６つのドットに続く次の６つのドットを３列目及び４列目と考え、上記の１列目と２列目との関係と同様に、３列目及び４列目の各領域にさらに異なる音を設定するように設定するようにするとよりよい。
具体的には、１列目に対応するエリア１、エリア２、エリア３にそれぞれ「ド」、「ミ」、「ソ」の音をそれぞれ設定し、２列目に対応するエリア１、エリア２、エリア３にそれぞれ「ド＃」、「ファ」、「ソ＃」の音をそれぞれ設定し、３列目に対応するエリア１、エリア２、エリア３にそれぞれ「レ」、「ファ＃」、「ラ」の音をそれぞれ設定し、４列目に対応するエリア１、エリア２、エリア３にそれぞれ「レ＃」、「ソ」、「ラ＃」の音をそれぞれ設定するなどが例として挙げられる。このような設定によれば、入力が進むにつれて入力音が半音ずつ高くなるので、入力の進行が聴覚上実感しやすく視覚障害者にとって入力がよりスムーズに行えると考えられる。
【００３４】
また、点字は基本的には３行２列に配列された６つのドットで構成されている６点式であるが、濁音、半濁音、拗音は１２のドットで構成される。このとき、濁音符、半濁音符、拗音符が、通常の点字よりも前に付されることで、濁音等であることが判別できる。入力検出部３０は、入力された点字が濁音、半濁音又は拗音であることは、濁音符、半濁音符又は拗音符が入力されることで判断できる。したがって、これらの文字の場合、６つのドットの入力が終わったあと、さらに６ドット分を入力しなければ点字１文字が完成しない。
そこで、入力検出部３０が、入力中の点字が６つのドットよりも多くのドットで構成されている点字であると判断した場合、６つのドット分の入力を検知した後、さらに入力を促す入力促進音が出力されるとよい。
【００３５】
入力促進音は、入力音とは異なる音としておき、予め入力音記憶部４９に記憶されている。
入力検出部３０が、６つのドットで構成されていない点字が入力されていることを検出すると、点字選択部３４は、入力促進音を入力音記憶部４９から抽出して、音声出力部４０から出力させるように制御する。
このようにすれば、ユーザは、濁音、半濁音又は拗音などの１２個のドットで構成される点字であっても正確に入力できる。
【００３６】
また、入力検出部３０は、ユーザがタッチパネルをフリックした場合には、フリックを検出することができる。フリックはタッチパネル部１４に指をおいたままで、所定方向にずらす動作のことをいい、単なるタッチとは異なる。
本実施形態では、フリックの方向として縦方向または横方向の２方向のフリックに対して、その動作内容が予め設定されているものとする。フリックに対応する動作は、フリック動作記憶部４２に記憶されている。そして、フリック動作実行部４４が、検出したフリックに対応する動作を実行するように設けられている。
【００３７】
なお、本発明として、フリックの方向を２方向のみ検出することに限定するものではない。例えば、入力検出部３０は、判別できる範囲で多方向へのフリックを認識可能であって、これら各方向に対して直感的に相応しい動作をフリック動作実行部４４が実行可能となるように、対応する動作をフリック動作記憶部４２に記憶して設定しておくと良い。
また、入力検出部３０は、フリックだけでなくドラッグ（他のボタン等を押しながらタッチパネル部１４においた指を所定方向にずらす動作）や、フリック又はドラックを複数方向に折り返す操作も検出可能とし、これらの操作に対して直感的に相応しい動作をフリック動作実行部４４が実行可能となるように、対応する動作をフリック動作記憶部４２に記憶して設定しておくこともできる。
【００３８】
フリックの動作例としては、入力取り消し、または対応する列にドットが存在しない場合などが挙げられる。
例えば、左フリック又は上フリックが入力取り消しの意味であるとフリック動作記憶部４２に記憶されている場合には、入力検出部３０が左フリック又は上フリックを検出すると、先に入力された１列分のドットの位置を削除し、再度１列分の入力が可能となるように、点字選択部３４が動作する。
また、右フリック又は下フリックがその列にドットが存在しない意味であるとフリック動作記憶部４２に記憶されている場合には、入力検出部３０が右フリック又は下フリックを検出すると、点字選択部３４は、当該列にはドットが存在しないものとして次の列の入力を待つか、又は点字記憶部３２から該当する点字を選択して出力する。
【００３９】
さらに、携帯端末１０には、シャッフル検出センサ（具体的には加速度センサ）４６が設けられている。シャッフル検出センサ４６によって携帯端末１０がシャッフルされたことを検出することができる。なおシャッフルとは、携帯端末１０全体が振り動かされることを指す。
携帯端末１０では、シャッフルに対応する動作が予め設定されているものとする。シャッフルに対応する動作はシャッフル動作記憶部４８に記憶され、シャッフル動作実行部５０が予め設定された動作を実行する。例えば、シャッフルにより、点字入力モードを終了させるなどの動作を行わせることができる。
【００４０】
次に、予め設定した領域の境界を自動変更できる機能について説明する。
例えば、ユーザが携帯端末１０を持つ手の位置は、人それぞれ異なっているのが通常であり、このためタッチパネル部１４の操作エリア１４ａのどの場所に指を置くかについても人それぞれで異なってくる。
したがって、予め操作エリア１４ａを所定の大きさの領域に設定していても、指の位置がその領域を若干はみ出す可能性があるユーザもあるし、そうでないユーザもある。
【００４１】
そこで、携帯端末１０は、タッチ位置に基づいて各領域の境界の位置を変更できる領域変更部５４を備えている。
領域変更部５４は、各領域においてタッチされるごとにタッチ位置を記憶するタッチ位置記憶部５５と、複数個のタッチ位置の分布に基づいてタッチ位置の中心位置を決定する中心位置算出手段５６とを備えており、中心位置と各領域の境界との距離が予め設定された閾値よりも小さくなった場合には、この距離が少なくとも閾値以上となるように各領域の境界を変更するように制御している。
また、タッチ位置の分布に基づく中心は、２次元の度数分布に基づいて決定される。
【００４２】
領域変更部５４の動作を図５に基づいて具体的に説明する。
図５では、左右方向をｘ軸、上下方向をｙ軸とし、タッチパネル部１４における右側の領域（エリア３）での領域の境界について検討する場合を示している。
領域変更部５４による領域の変更は、各領域毎に実行される。まず、領域変更部５４は、該当する領域におけるタッチ位置記憶部５５に記憶されている複数のタッチ位置のデータから、平均値または中央値によって中心位置を算出する。ここで中心位置の座標を（Ｘ１，Ｙ１）とする。
また、エリア３とエリア２の境界の座標を（ａ，ｙ）とする。境界は、ｙ軸に平行な直線であるのでｘ座標のａは定数である。
【００４３】
領域変更部５４は、算出された中心位置（Ｘ１，Ｙ１）が、入力検出部３０に記憶されている各領域の境界（ａ，ｙ）に対してどの程度接近しているかを検出する。本実施形態では、Ｘ１−ａが中心位置と境界との距離である。そして、領域変更部５４は、予め設定されている閾値（Ｔ）と算出された距離とを比較する。
ここで、領域変更部５４が比較した結果、Ｔ＜Ｘ１−ａであれば、タッチの中心位置が充分に境界から離れているということで領域の境界変更はない。
一方、領域変更部５４が比較した結果、Ｔ≧Ｘ１−ａであれば、タッチの中心位置が境界に近いと判断できる。そこで、このような場合には、領域変更部５４は、入力検出部に予め記憶されている境界を、中心位置から離れる方向に移動させるように制御する。なお、境界を移動させる場合、その移動距離は少なくとも閾値（Ｔ）と同じだけ移動させればよい。
【００４４】
なお、例えば上記のようにエリア３の境界をエリア２方向に移動させてしまうと、エリア２の面積が狭くなってしまう。しかしながら、エリア２もエリア３と同様に左側にタッチの中心位置が偏っている可能性が高いので、エリア２のエリア１側の境界もエリア１側に移動すれば問題はない。また、エリア１の左側には移動させるべき境界はなく、単に面積が狭くなるだけであるが、エリア１の左側にタッチの中心位置が左側に偏っていたとしても、他のエリアとの境界をまたぐことはなく、特に問題はない。
【００４５】
次に、点字入力時における他の実施形態について説明する。
上述してきた実施形態では、タッチパネル部１４の操作エリア１４ａを３つの領域に分け、基本的には２回の入力で点字１文字を構成させるようにしたものであった。
しかし、操作エリアの領域の分割数は、３つに限定されることはなく、他の数であってもよい。
【００４６】
タッチパネル部１４の操作エリア１４ａの領域を６つにした場合の例を図６に示す。
このような場合には、両手の人差し指、中指、薬指をタッチパネル部１４に配置し、それぞれの親指及び小指をタッチパネル部１４が形成されていない裏側又は側面に配置する。
このようにすることで、点字を構成する６つのドットを一回で入力することができる。
さらに、点字入力に用いられる人差し指、中指、薬指以外の指や、手の指以外の箇所の配置を、端末の予め設定された位置に配置できるよう、指や手の形状に合わせた突起や凹みを携帯端末１０の本体又はカバー１２に形成するとよい。このようにすることで、ユーザに対して携帯端末１０を所持する際の基準位置を示唆することができ、打点位置のバラツキを有効に抑制することができる。
【００４７】
また、図７に示すように操作エリア１４ａの領域を６つにした場合であって、点字の一文字を構成する６つのドットの位置と、操作エリア１４ａの各領域の配置を図５の場合とは表裏逆になるようにしてもよい。すなわち、この構成では、ユーザは、タッチパネル部１４を自分の反対側に向け、裏側で点字を入力するようにしてもよい。
これは、点字を読むときのように、ドットが自分の方向（手前方向）に突出している物を読むことに慣れているユーザに対して有効である。
【００４８】
さらに、操作エリアの領域は、これらの数に限定されることなく、例えば２つの領域で、１つの点字を３回に分けて入力するようにしてもよい。
また操作エリアを４つの領域にわけ、最初は４つのドットの入力、次に２つのドットの入力を行うようにしてもよい。
【００４９】
また、ユーザの設定により、点字選択部３４の機能を変更できるようにしてもよい。
例えば、図２、図３、図６、図７に示すように、点字を構成する６つのドットを１列目上からドット１〜ドット３、２列目上からドット４〜ドット６と定義した場合、日本語の母音に相当する箇所はドット１、ドット２、ドット４によって表現され、日本語の子音に相当する箇所はドット３、ドット５、ドット６によって表現されている。
一方、中途失明者のように比較的成長してから点字を覚える場合には、日本語の五十音表の母音を１列目のドット１〜ドット３、子音をドット４〜ドット６となるようにドット３とドット４を入れ換えた変形点字にすると覚えが早いという事情がある。
このような要求に応えるため、ユーザの設定により点字選択部３４の機能を変更し、入力検出部３０が認識した各領域のタッチの有無に基づいて点字選択部３４が点字記憶部３２から点字を選択する際、ドット３とドット４とを入れ換えたうえで点字選択が可能となるようにすればより好適である。
【００５０】
以上本発明につき好適な実施例を挙げて種々説明したが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、発明の精神を逸脱しない範囲内で多くの改変を施し得るのはもちろんである。
【符号の説明】
【００５１】
１０  携帯端末
１２  カバー
１２ａ  開口部
１４  タッチパネル部
１４ａ  操作エリア
１４ｂ  情報エリア
１４ｃ  ショートカットエリア
１５ａ，１５ｂ  突起
１６  ホームボタン部
３０  入力検出部
３２  点字記憶部
３４  点字選択部
３６  入力結果記憶部
３８  音声記憶部
４０  音声出力部
４２  フリック動作記憶部
４４  フリック動作実行部
４６  シャッフル検出センサ（加速度センサ）
４８  シャッフル動作記憶部
４９  入力音記憶部
５０  シャッフル動作実行部
５４  領域変更部
５５  タッチ位置記憶部
５６  中心位置算出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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