(57)【要約】      （修正有）【課題】低コスト、入力精度と入力効率が極めて高く、装着対象を選ばない情報入力補助シートの提供。【解決手段】印刷面または表示画面上に配置され、光学読取り装置で読取られるドットパターンが設けられた情報入力補助シートで、所定の規則にしたがって線状に連続して複数の基準ドットを配置し、該複数の基準ドットを結ぶ、直線、折れ線および／または曲線からなる第一の仮想基準線を設け、該基準ドットおよび／または該第一の仮想基準線から所定の位置に定義される、直線および／または曲線からなる少なくとも１以上の第二の仮想基準線を設け、該第二の仮想基準線上の所定の位置に複数の仮想基準点を設け、該仮想基準点を始点としてベクトルにより表現した終点に、該仮想基準点からの距離と方向とでＸＹ座標値および／またはコード値が定義される情報ドットを配置することによりストリームドットパターンを複数並べて形成したドットパターン層と、からなる。【選択図】図１
2012022400.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
印刷物の印刷面またはディスプレイの表示画面上に配置され、前記印刷物の画像またはディスプレイの表示に関連した情報を出力するために、光学読み取り装置で読み取られるドットパターンが設けられた情報入力補助シートであって、
種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示のため、所定の規則にしたがって線状に連続して複数の基準ドットを配置する工程と、該複数の基準ドットを結ぶ、直線、折れ線および／または曲線からなる第一の仮想基準線を設ける工程と、該基準ドットおよび／または該第一の仮想基準線から所定の位置に定義される、直線および／または曲線からなる少なくとも１以上の第二の仮想基準線を設ける工程と、該第二の仮想基準線上の所定の位置に複数の仮想基準点を設ける工程と、該仮想基準点を始点としてベクトルにより表現した終点に、該仮想基準点からの距離と方向とでＸＹ座標値および／またはコード値が定義される情報ドットを配置する工程に従って配列したストリームドットパターンを複数並べて形成したドットパターン層と、からなる情報入力補助シート。
【請求項２】
前記ストリームドットパターンは、前記第二の仮想基準線を定義するために、および/または前記ドットパターンの方向と１つのＸＹ座標値および／またはコード値を定義するために、さらに基準となる基準ドットを所定の位置に設けた請求項１記載の情報入力補助シート。
【請求項３】
前記ドットパターン層は、一面側または両面側からの赤外線を反射するとともに可視光を透過する特性を有する赤外線反射層、または、一面側または両面側からの赤外線を拡散反射するとともに可視光を透過する特性を有する赤外線拡散反射層
の一面側または両面側に設けられている請求項１または２記載の情報入力補助シート。
【請求項４】
前記赤外線反射層が設けられた情報入力補助シートであって、
前記赤外線反射層とドットパターン層との間には、可視光を透過するとともに前記赤外線を拡散させる赤外線拡散層が設けられている請求項３記載の情報入力補助シート。
【請求項５】
前記赤外線反射層が設けられた情報入力補助シートであって、
前記赤外線反射層の一面側または両面側に設けられ前記ドットパターン層の外面側には、可視光を透過するとともに赤外線光を拡散させる赤外線拡散層が設けられている請求項３記載の情報入力補助シート。
【請求項６】
前記赤外線反射層または前記赤外線拡散反射層の反ドットパターン層側には、テキスト、イラスト、写真等が重畳印刷されているか、
または、前記ドットパターン層またはその他のいずれかの層には、赤外線透過材料からなるインクでテキスト、イラスト、写真等が重畳印刷されている請求項３〜５のいずれかに記載の情報入力補助シート。
【請求項７】
一面側に前記ドットパターンが設けられた情報入力補助シートであって、
光学読み取り装置で前記ドットパターンが読み取られる外面側には、粘着層が設けられている請求項１または２に記載の情報入力補助シート。
【請求項８】
少なくとも光学読み取り装置で前記ドットパターンが読み取られる外面側には、赤外線光および可視光を透過する特性を有する保護層が設けられている請求項１または２のいずれかに記載の情報入力補助シート。
【請求項９】
前記媒体上のドットパターンをドットパターン読取手段で読み取ることにより、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を行う、シール状、カード状、しおり状、付箋紙状に加工された請求項１〜８のいずれかに記載の情報入力補助シート。
【請求項１０】
請求項１〜８のいずれかに記載の前記情報入力補助シートは、情報処理装置のディスプレイの表示画面上に配置されており、
少なくともＸＹ座標値が定義された、該情報入力補助シート上のドットパターンをドットパターン読み取り手段で読み込むことにより、タッチパネル形式の入力を可能とし、
前記ドットパターン読み取り手段から読み取られたドットパターンに基づいて前記情報処理装置への補助入力を行う情報処理システム。
【請求項１１】
前記ディスプレイにはテキストやイラスト、写真等で表現されたコンテンツを表示されており、
前記情報入力補助シート上のドットパターンのＸＹ座標値または、ＸＹ座標値およびコード値をドットパターン読み取り手段で読み込み、該ディスプレイに表示されたコンテンツの書式情報上でのｘｙ座標に変換することにより、タッチパネル形式の入力を可能とし、
前記ドットパターン読み取り手段でタッチした位置のコンテンツ特定情報を認識し、
当該コンテンツ特定情報に関連したコンテンツ関連情報を検索して出力する請求項１０記載の情報処理システム。
【請求項１２】
前記情報処理装置は、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、テレビ受信装置、フロントおよびリアプロジェクター、ゲーム装置、カラオケ装置、携帯電話端末装置、ＰＯＳ端末装置、ＡＴＭ、ＫＩＯＳＫ端末、カーナビ、パチンコ、時計、スマートフォンであり、
タッチパネル形式の入力デバイスとしてディスプレイまたはスクリーンの表示画面上に配置された請求項１０または１１記載の情報処理システム。
【請求項１３】
請求項１〜８のいずれかに記載の前記情報入力補助シートは、印刷物の印刷面上に被せて使用され、
少なくともＸＹ座標値が定義された、該情報入力補助シート上のドットパターンをドットパターン読取手段により読み取り、認識した印刷面上のＸＹ座標と、該印刷物を特定する印刷物特定情報と、から印刷情報上でのｘｙ座標に変換することにより印刷情報を認識して、
当該印刷情報に関連した情報を検索して出力する情報処理システム。
【請求項１４】
前記情報入力補助シート上または、他のシートに、
前記印刷物の印刷面を特定するインデックスを前記ドットパターン読取手段で入力するためのアイコンが、ドットパターンと共に重畳印刷された請求項１３記載の情報処理システム。
【請求項１５】
前記情報入力補助シートは、一つまたは２以上の情報処理装置に接続された複数のディスプレイの表示画面上に配置されており、ＸＹ座標値と共に各ディスプレイを識別するコード値がドットパターンとして印刷されており、
ドットパターン読み取り手段で読み取った前記コード値およびＸＹ座標値を前記情報処理装置に送信し、どのディスプレイかを前記コード値で認識してタッチパネル形式の入力を可能とし、
前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示する請求項１０記載の情報処理システム。
【請求項１６】
前記情報入力補助シートは、一つまたは２以上の情報処理装置に接続された複数のディスプレイの表示画面上に配置されており、ディスプレイを一意に識別するＸＹ座標がドットパターンとして印刷されており、
ドットパターン読み取り手段で読み取った前記ＸＹ座標値を前記情報処理装置に送信し、ディスプレイを特定してタッチパネル形式の入力を可能とし、
前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示する請求項１０記載の情報処理システム。
【請求項１７】
前記ディスプレイの筐体には、各ディスプレイを識別するコード値がドットパターンとして印刷されたシールが貼付されており、
ドットパターン読み取り手段で読み取った前記コード値を前記情報処理装置に送信し、どのディスプレイかを認識してタッチパネル形式の入力を可能とし、
前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示する請求項１０記載の情報処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ストリームドットパターンが印刷されたシートと、当該シートを用いた情報処理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、ハンディ端末等のオペレーションにおいて、画面に直接指先またはタッチペン等で入力する技術が知られている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
これらの従来技術では、たとえば、タッチペンの操作された座標を感圧式または光学式のタッチパネルで認識して、その制御を制御手段に通知する方法であった。
【０００４】
しかし、従来のタッチパネル技術は、使用する部品・材料が高価であり、その殆どがハードウェアと一体に製造されるものであり、そのため、タッチパネルを備えたパーソナルコンピュータやATMなどの装置は、非常に高価なものであった。
【０００５】
このような問題を解決するため、ディスプレイの上に着脱可能に装着するためのタッチパネルも一部、開発されている（例えば、特許文献２）。
【０００６】
【特許文献１】特開平１０−１７１６００号公報
【特許文献２】特開２００１−９２５９５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、既に使用されているハードウェアにタッチパネルを装着する場合、高価であると共に機種や使用条件が限られており、広く簡易に使用することができなかった。しかも、ディスプレイの上に着脱可能に装着するためのタッチパネルにおいても、感圧式のものがほとんどであるため、タッチパネル入力による反応が良好ではなく、かつ、指で直接タッチするためにタッチパネルそのものが汚れて、ディスプレイの認識性が悪くなるという欠点を有していた。
【０００８】
さらに、従来の着脱式のタッチパネルは、ディスプレイ上に装着するものしか提案されておらず、それ以外の印刷物あるいは媒体上で用いるものは全く提案されていなかった。
【０００９】
そこで、簡易で低コストであり、かつ、入力精度ならびに入力効率の極めて高く、装着対象を選ばない情報入力補助シートおよび情報処理システムを提案している。
【００１０】
この情報入力補助シートは、例えば既存のディスプレイ画面上に配置される。ユーザが情報入力補助シートを透してディスプレイ画面上の通常のサイズ等のアイコン等をスキャナペンでタッチすると、そのアイコン等に対応した情報が出力される。
【００１１】
また、この情報入力補助シートは、例えば既存の印刷物の上に被せて使用される。ユーザが情報入力補助シートを透して印刷物上の文字や図柄をスキャナペンでタッチすると、その文字や図柄に対応した情報が、ディスプレイやスピーカ等から出力される。
このように、従来のタッチパネルであれば、指でアイコンをタッチするため、アイコンも大きく設けられており、入力時の誤差の許容範囲が大きく、タッチパネルの入力精度はそれほど高くする必要はなかった。
【００１２】
しかし、既存の画面表示や印刷物と共に用いることも想定される情報入力補助シートでは、既存のアイコン表示や印刷物の表示がタッチによる指示を考慮したものではなく、表示が細かいため、表示された画像や印刷された図柄をタッチするときには、高い入力精度が要求されることがある。
【００１３】
本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、簡易で低コストであり、かつ、入力精度ならびに入力効率の極めて高く、装着対象を選ばない情報入力補助シートおよび情報処理システムを提供すること、および、簡易な方法により、情報入力補助シートと画面または印刷物との縦横比を正確に対応付け、高い入力精度を実現することのできる、情報入力補助シートを利用するためのキャリブレーション方法を提供することを技術的課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
（１）本発明に係る情報入力補助シートは、印刷物の印刷面またはディスプレイの表示画面上に配置され、前記印刷物の画像またはディスプレイの表示に関連した情報を出力するために、光学読み取り装置で読み取られるドットパターンが設けられた情報入力補助シートであって、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示のため、所定の規則にしたがって線状に連続して複数の基準ドットを配置する工程と、該複数の基準ドットを結ぶ、直線、折れ線および／または曲線からなる第一の仮想基準線を設ける工程と、該基準ドットおよび／または該第一の仮想基準線から所定の位置に定義される、直線および／または曲線からなる少なくとも１以上の第二の仮想基準線を設ける工程と、該第二の仮想基準線上の所定の位置に複数の仮想基準点を設ける工程と、該仮想基準点を始点としてベクトルにより表現した終点に、該仮想基準点からの距離と方向とでＸＹ座標値および／またはコード値が定義される情報ドットを配置する工程に従って配列したストリームドットパターンを複数並べて形成したドットパターン層と、からなることを特徴とする。
【００１５】
これによれば、情報入力補助シートを配置した媒体面上での赤外線の吸収・透過等の特性が影響されることなく、赤外線照射手段から照射される赤外線を反射させ、明るく鮮明なドットパターンのみを撮影でき、ドットコードを正確に解析できる。また、簡易で低コストの情報入力補助シートを提供することができる。
【００１６】
また、基準点の間隔が一定のストリームドットパターンが複数並べて形成されることにより、ＸＹ座標値が情報入力補助シートに隙間なく定義される。さらに、文字や五線譜、地図、図形などが情報入力補助シートに印刷され、その線分上をスキャナーペンでなぞるかまたはタッチして操作する場合、その線分に沿ってのみストリームドットパターンを形成することにより、合理的にドットパターンを配置できる。また、ドットパターンが２次元コードとして形成される矩形領域の形状でのＸＹ座標値によるインデックスの定義に制約されることなく、媒体表面上に可視的に形成された情報領域に合わせた自由な形状での一定情報のまとまりの繰り返しによるドットパターンを形成することが可能となる。
【００１７】
（２）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記ストリームドットパターンは、前記第二の仮想基準線を定義するために、および/または前記ドットパターンの方向と１つのＸＹ座標値および／またはコード値を定義するために、基準となる基準ドットを所定の位置に設けたことを特徴とする。
これによれば、新たな基準点を設けることにより、ストリームドットパターンの向きと一定情報のまとまりを、情報ドットを使用せず簡易に定義することができ、これにより、余計な情報の低減を押さえられる。さらに、新たな基準点の配置により情報ドットの始点となる仮想基準点の位置を正確に示すことができる。
【００１８】
（３）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記ドットパターン層は、一面側または両面側からの赤外線を反射するとともに可視光を透過する特性を有する赤外線反射層、または、一面側または両面側からの赤外線を拡散反射するとともに可視光を透過する特性を有する赤外線拡散反射層の一面側または両面側に設けられていることを特徴とする。
【００１９】
これによれば、赤外線反射層が設けられた場合には、情報入力補助シートを配置した媒体面上での赤外線の吸収・透過等の特性が影響されることなく、赤外線照射手段から照射される赤外線を反射させ、明るく鮮明なドットパターンのみを撮影でき、ドットコードを正確に解析できる。赤外線拡散反射層が設けられた場合には、１層で赤外線が照射された方向に赤外線を反射し、拡散させることができ、情報入力補助シートをより薄くし、且つ、情報入力補助シートの製造工程を少なくし低コストにすることができる。
【００２０】
（４）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記赤外線反射層が設けられた情報入力補助シートであって、前記赤外線反射層とドットパターン層との間には、可視光を透過するとともに前記赤外線を拡散させる赤外線拡散層が設けられていることを特徴とする。
【００２１】
これによれば、赤外線反射層で照射した赤外線が鏡面反射してレンズに入射できない撮影領域においても、照射した赤外線を拡散反射させることにより、赤外線をレンズ内に均一に入射させることが可能となる。
【００２２】
（５）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記赤外線反射層が設けられた情報入力補助シートであって、前記赤外線反射層の一面側または両面側に設けられ前記ドットパターン層の外面側には、可視光を透過するとともに赤外線光を拡散させる赤外線拡散層が設けられていることを特徴とする。
【００２３】
これによれば、赤外線反射層の上面にドットパターン層を設けた後に、赤外線拡散層を設けること、もしくは、赤外線拡散層の裏面にドットパターン層を設けた後に赤外線反射層を設けることができ、また、赤外線拡散層がドットパターン層の簡易的な保護層としての機能も兼ねられる。
【００２４】
（６）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記赤外線反射層または前記赤外線拡散反射層の反ドットパターン層側には、テキスト、イラスト、写真等が重畳印刷されているか、または、前記ドットパターン層またはその他のいずれかの層には、赤外線透過材料からなるインクでテキスト、イラスト、写真等が重畳印刷されていることを特徴とする。
【００２５】
これによれば、情報入力補助シートのドットパターンに操作ボタン等のアイコンや絵柄等を重畳印刷することができるため、固定化した種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を明示的に表現でき、使用用途を広げ利便性を高めることが可能となる。
【００２６】
（７）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、一面側に前記ドットパターンが設けられた情報入力補助シートであって、光学読み取り装置で前記ドットパターンが読み取られる外面側には、粘着層が設けられていることを特徴とする。
【００２７】
これによれば、情報入力補助シートをディスプレイ等に容易に貼り付けることが可能となる。
【００２８】
（８）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、少なくとも光学読み取り装置で前記ドットパターンが読み取られる外面側には、赤外線光および可視光を透過する特性を有する保護層が設けられていることを特徴とする。
【００２９】
これによれば、ドットの磨耗や汚れを防ぎ、シートを長期間使用することが可能となる。
【００３０】
（９）さらに本発明に係る情報入力補助シートでは、前記媒体上のドットパターンをドットパターン読取手段で読み取ることにより、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を行う、シール状、カード状、しおり状、付箋紙状に加工されたことを特徴とする。
【００３１】
これによれば、情報入力補助シートを様々な形態に加工して、より利便性、柔軟性に富んだ情報入力補助シートを提供することが可能である。
【００３２】
（１０）本発明に係る情報処理システムは、請求項１〜８のいずれかに記載の前記情報入力補助シートは、情報処理装置のディスプレイの表示画面上に配置されており、少なくともＸＹ座標値が定義された、該情報入力補助シート上のドットパターンをドットパターン読み取り手段で読み込むことにより、タッチパネル形式の入力を可能とし、前記ドットパターン読み取り手段から読み取られたドットパターンに基づいて前記情報処理装置への補助入力を行うことを特徴とする。
【００３３】
これによれば、ドットパターンを形成した情報入力補助シートをディスプレイの表示画面上に貼付してドットパターン読取手段でタッチするだけでタッチパネルとしての機能を設けることができるため、簡易かつ低コストである情報処理システムを実現できる。
【００３４】
（１１）本発明に係る情報入力補助シートを用いたコンテンツ関連情報出力システムは、前記情報入力補助シートは、情報処理装置においてテキストやイラスト、写真等で表現されたコンテンツを表示するディスプレイの表示画面上に配置されており、前記情報入力補助シート上のドットパターンのＸＹ座標値および／またはコード値をドットパターン読み取り手段で読み込み、該ディスプレイに表示されたコンテンツの書式情報上でのｘｙ座標に変換することにより、タッチパネル形式の入力を可能とし、前記ドットパターン読み取り手段でタッチした位置のコンテンツ特定情報を認識し、当該コンテンツ特定情報に関連したコンテンツ関連情報を検索して出力することを特徴とする。
【００３５】
これによれば、ディスプレイ上に情報入力補助シートを配置し、ドットパターン読取手段でタッチするだけで、ディスプレイ上のテキストやイラスト、写真等を特定して、その詳細な説明を画面に表示させることができる。そのため、ホームページ等でリンクが設定されていないテキストやイラスト、写真、アドレス等であっても、タッチすることにより、それらに関連する情報にアクセスすることが可能となり、よりユーザにとっての利便性が高まる。なお、コンテンツ特定情報はオペレーションを指示するものであってもよい。
【００３６】
（１２）本発明に係る情報処理システムは、前記情報処理装置は、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、テレビ受信装置、フロントおよびリアプロジェクター、ゲーム装置、カラオケ装置、携帯電話端末装置、ＰＯＳ端末装置、ＡＴＭ、ＫＩＯＳＫ端末、カーナビ、パチンコ、時計、スマートフォンであり、タッチパネル形式の入力デバイスとしてディスプレイまたはスクリーンの表示画面上に配置されたことを特徴とする。
【００３７】
これによれば、ディスプレイやスクリーンを有するあらゆる装置に、情報入力補助シートを用いた情報処理システムを用いることが可能となる。
【００３８】
（１３）本発明に係る情報処理システムは、請求項１〜８のいずれかに記載の前記情報入力補助シートは、印刷物の印刷面上に被せて使用され、少なくともＸＹ座標値が定義された、該情報入力補助シート上のドットパターンをドットパターン読取手段により読み取り、認識した印刷面上のＸＹ座標と、該印刷物を特定する印刷物特定情報と、から印刷情報上でのｘｙ座標に変換することにより印刷情報を認識して、当該印刷情報に関連した情報を検索して出力することを特徴とする。
【００３９】
これによれば、ディスプレイ上に情報入力補助シートを配置し、ドットパターン読取手段でタッチするだけで、ディスプレイ上のテキストやイラスト、写真等を特定して、その詳細な説明を画面に表示させることができる。そのため、ホームページ等でリンクが設定されていないテキストやイラスト、写真、アドレス等であっても、タッチすることにより、それらに関連する情報にアクセスすることが可能となり、よりユーザにとっての利便性が高まる。なお、コンテンツ特定情報はオペレーションを指示するものであってもよい。
【００４０】
（１４）さらに、前記情報入力補助シート上または、他のシートに、前記印刷物の印刷面を特定するインデックスを前記ドットパターン読取手段で入力するためのアイコンが、ドットパターンと共に重畳印刷されたことを特徴とする。
【００４１】
これによれば、印刷物のページNo.等の情報をドットパターン読取手段で入力することができるため、ページNo.を特定するインデックスをキーボード等で入力する必要がなくなり、より汎用的に利用でき、利便性の高い簡易なシステムを提供することができる。
【００４２】
なお、アイコンとは、矩形、円形その他の図形中に、テキスト、イラストまたは記号で特定の意味を認識させる領域のことを意味している。
【００４３】
（１５）本発明に係る情報処理システムは、前記情報入力補助シートは、一つまたは２以上の情報処理装置に接続された複数のディスプレイの表示画面上に配置されており、ＸＹ座標値と共に各ディスプレイを識別するコード値がドットパターンとして印刷されており、ドットパターン読み取り手段で読み取った前記コード値およびＸＹ座標値を前記情報処理装置に送信し、どのディスプレイかを前記コード値で認識してタッチパネル形式の入力を可能とし、前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示することを特徴とする。
【００４４】
これによれば、情報入力補助シートを用いて、シンクライアントシステムを提供することができる。サーバから映像や画像が配信される複数のディスプレイは、ＣＰＵが内蔵されていない一般のテレビモニタやスクリーンに情報入力補助シートを貼付して、ドットパターン読取手段でタッチパネル形式の入力を可能とする安価な入出力端末を実現できるため、低コストでシンクライアント形式の情報処理システムを構築することができる。
【００４５】
（１６）本発明に係る情報入力補助シートを用いた情報処理システムは、前記情報入力補助シートは、一つまたは２以上の情報処理装置に接続された複数のディスプレイの表示画面上に配置されており、ディスプレイを一意に識別するＸＹ座標がドットパターンとして印刷されており、ドットパターン読み取り手段で読み取った前記ＸＹ座標値を前記情報処理装置に送信し、ディスプレイを特定してタッチパネル形式の入力を可能とし、前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示することを特徴とする。
【００４６】
これによれば、各ディスプレイに、ＸＹ座標値が全て異なるドットパターンを印刷した情報入力補助シートが配置されるため、ＸＹ座標値のみでディスプレイを識別することが
可能となる。
【００４７】
（１７）本発明に係る情報処理システムは、前記ディスプレイの筐体には、各ディスプレイを識別するコード値がドットパターンとして印刷されたシールが貼付されており、ドットパターン読み取り手段で読み取った前記コード値を前記情報処理装置に送信し、どのディスプレイかを認識してタッチパネル形式の入力を可能とし、前記情報処理装置はディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示することを特徴とする。
【００４８】
これによれば、シールによってディスプレイを識別するため、同一の情報入力補助シートを用いてもディスプレイの識別が可能となる。
【００４９】
なお、ドットパターンを印刷したシールは、情報入力補助シート上あるいはディスプレイ筺体などいかなる場所に貼付されていてもよい。
【発明の効果】
【００５０】
本発明によれば、汎用のコンピュータ、ＰＤＡ、携帯電話等、あらゆる表示手段を備えた装置を、きわめて容易にタッチパネル式の入力手段とすることができる。
【００５１】
また、書籍やカタログ等の印刷物自体、さらにはあらゆる媒体に装着することが可能で、媒体自体には何らのコードを印刷することなく、きわめて低コストで、媒体の部位に関連したテキスト、イラスト、写真、音声、動画等のマルチメディア情報の出力や、機器のオペレーションを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】情報処理装置である汎用的なコンピュータシステムに、本発明に係るグリッドシート（情報入力補助シート）を用いた図である。
【図２】拡散反射について説明する断面図（１）である。
【図３】拡散反射について説明する断面図（２）である。
【図４】グリッドシートの種々の構造を示した断面図である。
【図５】両面にドットパターン層を設けたグリッドシートの構造を示した断面図である。
【図６】ストリームドットについて説明する図（１）である。
【図７】ストリームドットについて説明する図（２）である。
【図８】ストリームドットについて説明する図（３）である。
【図９】ストリームドットについて説明する図（４）である。
【図１０】ストリームドットについて説明する図（５）である。
【図１１】ストリームドットについて説明する図（６）である。
【図１２】片面のみにドットパターン層を有したグリッドシートを印刷物に使用した具体例を示した図である。
【図１３】図１２で使用するグリッドシートの正面図および断面図である。
【図１４】両面にドットパターン層を有したグリッドシートを印刷物に使用した具体例を示した図である。
【図１５】図１４で使用するグリッドシートの正面図および断面図である。
【図１６】ユーザがグリッドシートをタッチしてディスプレイ上に情報を表示させるためのシステムを示した図である。
【図１７】ユーザがシートをタッチしてディスプレイ上に情報を表示させるためのシステムの他の形態を示した図である。
【図１８】グリッドシートをディスプレイに貼付して、スキャナでタッチしたコンテンツ特定情報を認識し、関連する情報を自動的に検索し出力する実施例について示した説明図である。
【図１９】ディスプレイに貼付して使用するグリッドシートの断面図である。
【図２０】グリッドシートをプロジェクタシステムに使用した場合について示した図である。
【図２１】グリッドシートをリアプロジェクタシステムに使用した場合について示した図である。
【図２２】（ａ）はグリッドシートを携帯端末に使用した場合について示した図であり、（ｂ）はグリッドシートをカーナビに使用した場合について示した図である。
【図２３】グリッドシートを利用したシンクライアントシステムのブロック図である。
【図２４】シンクライアントシステムに用いられるディスプレイおよびシールの一例を示した図である。
【図２５】ディスプレイに対するキャリブレーション方法およびキャリブレーションに用いるグリッドシートについて説明した図である。
【図２６】ディスプレイに対するキャリブレーション方法の他の実施例について説明した図である。
【図２７】印刷物に対するキャリブレーション方法およびキャリブレーションに用いるグリッドシートについて説明した図である。
【図２８】印刷物に対するキャリブレーション方法の他の実施例について説明した図である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５３】
図１〜図２は、本発明に係る情報入力補助シートであるグリッドシートをディスプレイに装着して用いる実施例について示した説明図である。
【００５４】
図１は、情報処理装置である汎用的なコンピュータシステムに、グリッドシートを用いた図である。本実施例では、パソコン等の液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）やＣＲＴ（ブラウン管）などのディスプレイ画面上に、グリッドシートを貼付する。グリッドシートは、透明フィルムで形成されており、ドットパターンが印刷されている。このドットパターンは、詳細は後述するが、ＸＹ座標値および／またはコード値を所定のアルゴリズムでパターン化したものである。コンピュータ本体には、ドットパターン読取手段であるスキャナが接続されている。ユーザは、透視した画面の指示に従って、スキャナでグリッドシートをタッチする。スキャナは、ドットパターンを読み込み、ＵＳＢケーブルを介してパーソナルコンピュータに送信し、パーソナルコンピュータの中央処理装置（ＣＰＵ）は、ドットパターンを解析しグリッドシート上のＸＹ座標値を求め、更にディスプレイ上のｘｙ座標値に変換し、座標値の情報からタッチパネル形式の入力が可能となる。
【００５５】
これによれば、本シートによってタッチパネル形式の入力が可能となり、安価で利便性に優れたタッチパネルを提供することが可能となる。また、インターネットのサイトを閲覧しているときに、リンク情報が設定されていない情報であっても、関連情報を検索して参照することも可能となる。
【００５６】
なお、図１では情報処理装置としてパーソナルコンピュータを用いたが、本発明はこれに限らず、情報処理装置は、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、テレビ受信装置、フロントおよびリアプロジェクタ、ゲーム装置、カラオケ装置、携帯電話端末装置、ＰＯＳ端末装置、ＡＴＭ、ＫＩＯＳＫ端末、カーナビ、パチンコ、時計、スマートフォン等であってもよい。これらにおいては、タッチパネル形式の入力デバイスとしてディスプレイまたはスクリーンの表示画面上にグリッドシートが配置される。
【００５７】
図２は、図１で説明したグリッドシートの内部構造について示した断面図である。
【００５８】
同図（ａ）は、スキャナで、グリッドシートをタッチしている状態を示した縦断面図である。
【００５９】
同図に示すように、グリッドシートは、表示装置側から、赤外線反射層、ドットパターン層、保護用透明シート（保護層）が積層された構造となっている。
【００６０】
赤外線反射層は、ビニール、エンビペット、ポリプロピレン等、可視光線を透過する材料で生成された蒸着用透明シートに、赤外線反射材料が蒸着された構成となっている。赤外線反射層は、スキャナの赤外線照射手段から照射し保護用透明シートを透過した赤外線を、スキャナに対して反射させるとともに、可視光を透過させる。それとともに、表示装置からの赤外線を遮断する。これにより、スキャナの赤外線照射手段から照射された赤外線光のみを照射光とすることができ、明るく鮮明なドットパターンのみを撮影でき、ドットコードを正確に解析できる。
【００６１】
ドットパターン層には、カーボンインク等の赤外線吸収特性材料からなるドットを後述するような所定の規則に則って配列したドットパターンが印刷されている。
【００６２】
保護用透明シートは、ビニール、エンビペット、ポリプロピレン等、可視光線および赤外線を透過する材料で生成されている。ドットパターンを繰り返しスキャナでタッチすると、ドットが磨耗し、正確にドットパターンを読み取れなくなるという問題が生じる。そこで、保護用透明シートを設けることにより、ドットの磨耗と汚れを防ぎ、シートを長期間使用することが可能となる。
【００６３】
スキャナには、赤外線照射手段であるＩＲ−ＬＥＤと、その反射光の所定波長成分をカットするＩＲフィルター、および撮像素子であるＣ−ＭＯＳセンサ、およびレンズが内蔵されている。スキャナは、グリッドシートに照射した照射光の反射光を撮影する。上述したように、ドットパターンは赤外線を吸収する特性を有するインクで印刷されているため、Ｃ−ＭＯＳセンサでの撮像画像では、ドットの部分のみ黒く撮影されることとなる。
【００６４】
この場合、赤外線反射層で鏡面反射された反射層は、同図に示すように、レンズに反射光が入射されず、同図（ｂ）に示すように、中央が真っ黒な状態で撮影されてしまう。そのため、ドットパターンを漏れなく撮影することができない。したがって、赤外線を拡散反射させてレンズに入射させる必要がある。すなわち、図３（ａ）に示すように、ドットパターン印刷層と赤外線反射層との間に、赤外線拡散層を設ける。この赤外線拡散層は、透明または半透明の材質で形成されている。これによって、同図（ｂ）に示すようにＩＲ−ＬＥＤから照射された赤外線は、赤外線反射層で鏡面反射し、赤外線拡散層で拡散し、全ての撮影領域の反射光がレンズに入射する。
【００６５】
なお、同図においては、グリッドシートに赤外線拡散層を設けたが、本発明はこれに限らず、スキャナの撮影口に赤外線拡散材料によるフィルターを設けてもよい。
【００６６】
図４は、グリッドシートの種々の構造を示した断面図である。
【００６７】
同図（ａ）は、赤外線を反射するとともに、可視光を透過する特性を有する赤外線反射層と、ドットパターン層と、からなるグリッドシートである。図に示すように、赤外線照射手段から照射した赤外線は、まずドットパターン層のドットが形成されている部分（以下、ドット部という）で吸収され、それ以外の領域では透過する。次に透過した赤外線は赤外線反射層で鏡面反射し、ドット部を除いてドットパターン層を透過する。
【００６８】
同図（ｂ）は、赤外線反射層とドットパターン層との間には、可視光を透過するとともに前記赤外線を拡散させる赤外線拡散層が設けられているグリッドシートである。図に示すように、赤外線照射手段から照射した赤外線は、まずドットパターン層のドット部で吸収され、それ以外の領域では透過する。次に透過した赤外線は赤外線拡散層で拡散した後、赤外線反射層で鏡面反射し、再び赤外線拡散層で拡散してドット部を除いてドットパターン層を透過する。
【００６９】
同図（ｃ）は、ドットパターン層の一面側、すなわち、赤外線反射層の逆側には、可視光を透過するとともに赤外線光を拡散させる赤外線拡散層が設けられているグリッドシートである。図に示すように、赤外線照射手段から照射した赤外線は、まず赤外線拡散層で拡散した後、ドットパターン層のドット部で吸収され、それ以外の領域では透過する。次に透過した赤外線は赤外線反射層で鏡面反射し、再びドット部を除いてドットパターン層を透過して赤外線拡散層で拡散する。
【００７０】
同図（ｄ）は、一面側からの赤外線を拡散反射するとともに、可視光を透過する特性を有する赤外線拡散反射層と、ドットパターン層と、からなるグリッドシートである。図に示すように、赤外線照射手段から照射した赤外線は、まずドットパターン層のドット部で吸収され、それ以外の領域では透過する。次に透過した赤外線は赤外線拡散反射層で拡散反射し、ドット部を除いてドットパターン層を透過する。
【００７１】
同図（ｅ）は、同図（ａ）で示したグリッドシートのドットパターン層側の外面に、赤外線光および可視光を透過する特性を有する保護層が設けられているグリッドシートである。このような保護層を設けることにより、ドットの磨耗や汚れを防ぎ、シートを長期間使用することが可能となる。
【００７２】
なお、保護層は、同図（ａ）のみでなく、（ｂ）〜（ｄ）で示したグリッドシートのドットパターン層側外面に設けられていてもよい。
【００７３】
同図（ｆ）は、同図（ａ）で示したグリッドシートにおいて、ドットパターン層と反対側からの赤外線も反射する特性を有しているグリッドシートである。このような特性を有することにより、本発明のグリッドシートを装着したディスプレイ画面やスクリーンからの赤外線を遮断し、赤外線照射手段から照射された赤外線光のみを照射光とすることができる。そのため、明るく鮮明なドットパターンのみを撮影でき、ドットコードを正確に解析できる。
【００７４】
なお、同図（ａ）のみでなく、（ｂ）〜（ｅ）で示したグリッドシートにおいて、ドットパターン層と反対側（他面側）からの赤外線も反射する特性を有していてもよい。
【００７５】
同図（ｇ）は、同図（ａ）で示したグリッドシートにおいて、赤外線反射層の反ドットパターン層側には、粘着層が設けられているグリッドシートである。粘着層は、取り外し可能な材質で生成されている。当該粘着層は、グリッドシートを表示装置や媒体に貼り付けて使用する場合にのみ必要であり、後述するように、印刷物上に載せたり、はさんだりして使用する場合には必要がない。このような粘着層を設けることにより、グリッドシートをディスプレイ等に容易に貼り付けることが可能となる。
【００７６】
なお、粘着層は、同図（ａ）のみでなく、（ｂ）〜（ｅ）で示したグリッドシートの、赤外線反射層の反ドットパターン層側に設けられていてもよい。
【００７７】
図５は、グリッドシートの他の実施例を示したものである。本実施例においては、シートの両面にドットパターン層を設けたことを特徴とする。
【００７８】
同図（ａ）は、それぞれの面への赤外線をそれぞれの方向に反射するとともに、可視光を透過する特性を有する赤外線反射層と、赤外線反射層の両面に設けられたドットパターン層と、からなるグリッドシートである。これによって、シートを両面で利用することができるため、利便性が向上する。
【００７９】
同図（ｂ）は、赤外線反射層とそれぞれの面のドットパターン層との間には、可視光を透過するとともにそれぞれの方向からの赤外線光を拡散させる赤外線拡散層が設けられているグリッドシートである。
【００８０】
同図（ｃ）は、赤外線反射層とそれぞれの面のドットパターン層のさらに外面に赤外線拡散層が設けられているグリッドシートである。
【００８１】
同図（ｄ）は、赤外線拡散反射層と、赤外線拡散反射層の両面に設けられたドットパターン層と、からなるグリッドシートである。
【００８２】
同図（ｅ）は、同図（ａ）で示したグリッドシートの外面両面に、それぞれの方向からの赤外線光および可視光を透過する特性を有する保護層が設けられている情報入力補助シートである。
【００８３】
なお、保護層は、同図（ａ）のみでなく、（ｂ）〜（ｄ）で示したグリッドシートの外面両面に設けられていてもよい。
【００８４】
同図（ｆ）は、同図（ａ）で示したグリッドシートにおいて、赤外線反射層のそれぞれの反ドットパターン層側、すなわち、グリッドシートの外面両面に、粘着層が設けられているグリッドシートである。
【００８５】
なお、粘着層は、同図（ａ）のみでなく、（ｂ）〜（ｅ）で示したグリッドシートの外面両面に設けられていてもよい。
【００８６】
同図（ａ）〜（ｆ）のグリッドシートにおける各層の説明および反射についての説明は前述したものと同様であるので、ここでは説明を省略する。
なお、同図に示したグリッドシートにおいては、赤外線反射層または赤外線拡散反射層の一面側と他面側のドットパターン層では、異なる座標値および／またはコード値がパターン化されていてもよい。
【００８７】
また、図４〜５に示したグリッドシートにおいては、ドットパターン層またはその他の層に、赤外線透過材料または赤外線反射材料からなるインクでテキスト、イラスト、写真等が重畳印刷されていてもよい。
【００８８】
＜ドットパターンの説明＞
このような情報入力補助シートに印刷されたドットパターンについて、図６〜図１１を用いて説明する。
【００８９】
＜ドットパターンの説明  ストリームドット＞
次に、図６〜図１１を参照しながら本発明に用いられるドットパターンである、ストリームドットの形成方法の一例について説明する。
【００９０】
図６、図７は、ストリームドットパターンを形成する工程の一例を順に示すものである。
【００９１】
本発明に係るドットパターンは、従来のドットパターンとは異なり、まず工程１として媒体表面上の可視的な情報に対応して、情報を入出力させたい箇所に基準ドット１を線状に連続して複数個配置する。
【００９２】
図６（ａ）では基準ドット１を曲線状に配置しているが、基準ドット１の配置はこれに限定されるものではなく、直線と曲線を織り交ぜたり、複数の線分により構成される折れ線状にするなど、情報を入出力させる領域にあわせた形状にドットパターンを形成するための種々の変更が可能である。
【００９３】
また、媒体表面上に可視的に形成された実在線上に基準ドット１を配置してもよいし、実在線に沿って所定の規則により基準ドット１を配置してもよい。ここでいう実在線とは仮想線に対する概念で、実際に存在している線の全てを含むものである。例えば、実線、破線、点線、直線や曲線などが挙げられ、本発明においては、線が形成される媒体（例えば映像表示装置のディスプレイ）や、線を構成する物質（例えばインク）の如何を問わない。なお、ドットパターンは、印刷やディスプレイ表示、さらに金属やプラスチック上での穴や溝等の凸凹であってもよい。
【００９４】
なお、基準ドットは読取り精度向上の観点から、等間隔に配置することが望ましいが、これに限定されるものではなく、複数の間隔を混在させてドットパターンの一定情報のまとまりを定義したり、一定情報のまとまり内における３つの異なる基準ドットの配置間隔によりドットパターンの一定情報のまとまりとドットパターンの方向の両方を定義することも可能である。
【００９５】
次に、工程２として、線状に配置された基準ドット１を結ぶ、第一の仮想基準線２を設ける。図６（ｂ）では第一の仮想基準線２を曲線により設けているが、第一の仮想基準線２はこれに限定されるものではなく、曲線状に配置された基準ドット１に対して直線の第一の仮想基準線２を設けてもよいし、直線状に配置された基準ドット１に対して曲線の第一の仮想基準線２を設けてもよい。すなわち、後述する工程３〜工程５における第二の仮想基準線３、仮想基準点４、情報ドット５をどの位置に配置するかによって、基準ドットを結ぶ、直線、折れ線および/または曲線からなる第一の仮想基準線２を自由に定義することが可能である。
【００９６】
なお、図８に例を示すように、曲線である場合の第一の仮想基準線６は、ベジェ曲線によることが望ましい。
【００９７】
すなわち、まず、第一の仮想基準線８上にある基準ドット７をＰ０、Ｐ３とし、Ｐ１、Ｐ２を与えられた制御点とする。次に、制御点を順に結んで得られる３つの線分・Ｐ０―Ｐ１、Ｐ１―Ｐ２、Ｐ２―Ｐ３・をそれぞれ１対１の比率で分割する点Ｐ４、Ｐ５、Ｐ６を求める。そして、これらの点を順に結んで得られる２つの線分・Ｐ４―Ｐ５、Ｐ５―Ｐ６・を、それぞれ１対１の比率で分割する点Ｐ７、Ｐ８を求める。
【００９８】
最後に、この２点を結ぶ線分・Ｐ７―Ｐ８・をさらに１対１の比率で分割する点Ｐ９を求め、この点がベジェ曲線上の点となる。
【００９９】
この手順を繰り返し行うことで、Ｐ０、Ｐ１、Ｐ２、Ｐ３を制御点とするベジェ曲線が得られる。
【０１００】
なお、ベジェ曲線に限らず、スプライン関数を利用して求められるスプライン曲線、n次多項式、楕円弧など、種々のアルゴリズムを用いて第一の仮想基準線２を設けてもよい。
【０１０１】
また、第二の仮想基準線３においても、第一の仮想基準線２と同様に当該方法を用いて曲線を定義することが可能である。
【０１０２】
次に、工程３として、線状に配置された基準ドット１および／または第一の仮想基準線６から所定の位置に定義される第二の仮想基準線３を設ける。図６（ｃ）では第二の仮想基準線３を、隣り合う基準ドット１の中間点における第一の仮想基準線６の接線に対して垂直線上の所定位置に向かって、隣り合う基準ドット１から任意の角度をもって設けているが、第二の仮想基準線３はこれに限定されるものではなく、後に示すようにドットパターンにより情報を入出力させたい領域に合わせて仮想基準点を設けるために、種々の方法により定義することが可能である。
【０１０３】
また、第一の仮想基準線２に対して片側のみに第二の仮想基準線３を設けてドットパターンの方向を定義してもよいし、情報量を増やすために両側各々に設けてもよい。
【０１０４】
次に、工程４として、第二の仮想基準線３上の所定の位置に複数の仮想基準点４を設ける。図７（ａ）では仮想基準点４を、第二の仮想基準線３の交点、すなわち隣り合う基準ドット１を結んだ直線を底辺とし、第二の仮想基準線３を対辺とする二等辺三角形の頂点に設けているが、仮想基準点４の位置はこれに限定されるものではなく、第二の仮想基準線３の中点に設けたり、第二の仮想基準線３上に代えて基準ドット１上に設けるなど、種々の変更が可能である。
【０１０５】
そして、工程５として、仮想基準点４を始点としてベクトルにより表現した終点に情報ドット５を配置する。図７（ｂ）では情報ドット５を、仮想基準点４からのベクトル方向を８方向、仮想基準点４からの距離が等距離となるよう、一個の仮想基準点４に対し１個配置しているが、情報ドット５の配置はこれに限定されるものではなく、仮想基準点４上に配置したり、ベクトル方向を１６方向として配置したり、一個の仮想基準点４に対し２個配置するなど、任意の方向に任意の長さに、複数配置することが可能である。
【０１０６】
図９はドットパターンの情報ドットおよびそれに定義されたデータのビット表示の一例を示す拡大図である。
【０１０７】
情報ドット５は種々の情報を認識させるドットである。この情報ドット５は、仮想基準点５を始点としてベクトルにより表現した終点に配置したものである。たとえば、この情報ドット５は、図７に示すように、その仮想基準点５から０．１ｍｍ離れたドットは、ベクトルで表現される方向と長さを有するために、時計方向に４５度ずつ回転させて８方向に配置し、３ビットを表現している。
【０１０８】
なお、図示例では８方向に配置して３ビットを表現しているが、これに限定されずに、１６方向に配置して４ビットを表現することも可能であり、任意の方向に任意の長さに配置できることはもちろんである。
【０１０９】
さらに、図７（ｂ）では全ての仮想基準点４において、この仮想基準点４を始点としてその終点位置に情報ドット５を配置したが、これに限定されることなく、仮想基準点上にドットが配置されているか否かで情報を定義するようにしてもよい。たとえば仮想基準点上にドットが配置されていれば「１」、配置されていなければ「０」というように情報を定義することができる。
【０１１０】
図１０は情報ドットおよびそこに定義されたデータのビット表示の例であり、他の形態を示すものである。
【０１１１】
また、情報ドット５について基準ドット１から導き出された仮想基準点４から短（図１０の上段）・長（図１０の下段）の２種類を使用し、ベクトル方向を８方向とすると、４ビットを表現することができる。このとき、長い方が隣接する仮想基準点５間の距離の２５〜３０％程度、短い方は１５〜２０％程度が望ましい。ただし、長・短の情報ドット５の中心間隔は、これらのドットの径より長くなることが望ましい。
【０１１２】
情報ドット５は、その見栄えを考慮し、１ドットが望ましい。しかし、見栄えを無視し、情報量を多くしたい場合は、１ベクトル毎に、１ビットを割り当てて情報ドット５を複数のドットで表現することにより、多量の情報を有することができる。たとえば、同心円８方向のベクトルでは、基準ドット１から定義された情報ドット５で２８の情報を表現でき、１の一定情報のまとまりの情報ドット８個で２６４となる。
【０１１３】
このように、本発明に係るストリームドットパターンは、本発明者が提唱している従来のドットパターンでは２次元的に格子状に形成される基準ドットとは異なり、曲線を含む線状に連続して配置された基準ドットに基づいて形成される。
【０１１４】
図１１は、ストリームドットパターンを上下方向に並べた状態の一例について示す図である。
【０１１５】
同図では、基準ドット、情報ドットの他に、キードットおよびサイドドットを配置している。キードットは、一定情報のまとまりの両端に配置されたドットである。このキードットは、ひとまとまりの情報ドット群を表す１領域分のドットパターン１の代表点である。サイドドットは、キードット２のずれの正負の延長線上に配置されたドットである。
【０１１６】
同図（ｂ）は、基準ドットおよびストリームドットパターンを等間隔に並べている。このように、基準点の間隔が一定のストリームドットパターンが複数並べて形成されることにより、ＸＹ座標値が書き込み領域に隙間なく定義される。しかし、本発明に係るストリームドットパターンはこれに限らず、同図（ａ）に示すように、ドットパターン同士の間隔を任意に設定してよい。また、基準ドット同士の間隔も、任意に設定することができる。
【０１１７】
このように、本発明に係るストリームドットパターンは、本発明者が提唱している従来のドットパターンでは２次元的に格子状に形成される基準ドットとは異なり、曲線を含む線状に連続して配置された基準ドットに基づいて形成される。
【０１１８】
これにより、ドットパターンが２次元コードとして形成される矩形領域の形状でのＸＹ座標値によるインデックスの定義に制約されることなく、媒体表面上に可視的に形成された情報領域に合わせた自由な形状の一定情報のまとまりによるドットパターンを形成することが可能となる。
【０１１９】
なお、本発明に係る仮想基準線及び仮想基準点は、実際に媒体表面上に印刷形成されるわけではなく、あくまでコンピュータの画像メモリ上に、ドットパターンの配置の際、またはドットパターンの読み取りの際に仮想的に設定されるものである。
【０１２０】
このストリームドットパターンを用いることで、地球儀を初めとする曲面体や、人体模型、立体地図などの三次元造形物にもドットパターンを形成することができ、平面地図や絵本等に限らず本発明に係る入出力装置を利用することが可能となる。
【０１２１】
図１２〜図１７は、本発明の他の実施形態について説明する図である。本実施形態では、グリッドシートを印刷物上に被せて使用する。
【０１２２】
図１２は、ドットパターンが片面にのみ印刷されたグリッドシートを使用する場合について示した図である。
【０１２３】
ユーザは、本や雑誌、新聞等の印刷物上に、グリッドシートを被せて使用する。同図（ａ）に示すように向かって右側のページに使用する場合であっても、同図（ｂ）に示すように向かって左側のページに使用する場合であっても、ユーザは、シートの表側を上に向けて使用する。
【０１２４】
図１３（ａ）は、グリッドシートの表面を示した正面図である。グリッドシートは、ほぼ全域にＸＹ座標を意味するドットパターンが印刷されており、下部には、０から９までの数字および「頁入力」「決定」「中止」の文字が記載されたアイコンと、コード値を意味するドットパターンが重畳印刷されている。このアイコンは、印刷物を特定するインデックスをスキャナで入力するためのアイコンである。
【０１２５】
同図（ｂ）は、グリッドシートの縦断面図である。本グリッドシートは、裏面側から、保護用透明シート、透明赤外線拡散反射層、ドットパターン＋グラフィック印刷層、保護用透明シートが層になって構成されている。ここで、グラフィック印刷層とは、可視的な印刷層のことである。
【０１２６】
図１４は、ドットパターンが両面に印刷されたグリッドシートを使用する場合について示した図である。この場合は、グリッドシートを挟み込んだまま使用することが可能である。すなわち、まず右ページにグリッドシートを使用するときは、（ａ）に示すようにグリッドシートを右ページに被せる。すると、右側にアイコンが印刷されている面が上になる。次に、左頁にグリッドシートを使用するときは、（ｂ）に示すように、グリッドシートを挟み込んだまま、グリッドシートを左側にめくる。すると、左側にアイコンが印刷された面が上になる。なお、アイコンは両面にインクで印刷されている。
【０１２７】
図１５（ａ）は、グリッドシートの表面を示した正面図、同図（ｂ）は裏面を示した正面図である。グリッドシートの表面は、ほぼ全域にＸＹ座標を意味するドットパターンが印刷されており、右部には、０から９までの数字および「頁入力」「決定」「中止」の文字が記載されたアイコンと、コード値を意味するドットパターンが重畳印刷されている。このアイコンは、印刷物を特定するインデックスをスキャナで入力するためのアイコンである。グリッドシートの裏面は、ほぼ全域にＸＹ座標を意味するドットパターンが印刷されており、左部に、表面と同様のアイコンとドットパターンが重畳印刷されている。
【０１２８】
同図（ｃ）は、グリッドシートの断面図である。本グリッドシートは、裏面側から、保護用透明シート、ドットパターン＋グラフィック印刷層、赤外線拡散反射層、ドットパターン＋グラフィック印刷層、保護用透明シートが層になって構成されている。
【０１２９】
図１６は、ユーザがグリッドシートをタッチしてディスプレイ上に情報を表示させるためのシステムを示した図である。
【０１３０】
同図（ａ）に示すように、ユーザは、印刷物上にグリッドシートを被せ、グリッドシートをスキャナでタッチする。スキャナ内の中央処理装置（ＣＰＵ）は、ドットパターンを解析して、座標値または／およびコード値に変換し、ＵＳＢケーブルを介してパーソナルコンピュータに送信する。なお、パーソナルコンピュータ内の中央処理装置で座標値または／およびコード値に解析・変換してもよい。
【０１３１】
座標値は、ドット座標系におけるＸＹ座標の値を意味している。また、グリッドシートに印刷されたアイコンにタッチして印刷物紙面を特定するインデクス（ページ、タイトル等）を入力するか、もしくは、キーボードで入力するインデックスのコード値は、例えば、印刷物紙面の頁数を意味している。そこで、ｎ頁が指定されたとする。予め、テキスト、イラスト、写真等の印刷情報をＸＹ座標値で特定するマスクと、当該マスクNo.に対応するマルチメディア情報を設定しておけば、スキャナで読み取ったグリッドシートのドットパターンのＸＹ座標値を基に、パーソナルコンピュータ内の中央処理装置は、ハードディスク内に格納されているドット座標−マスクＮｏ．対応テーブル（同図（ｂ））を参照する。当該テーブルは、頁ごとに設けられており、本実施例では、ｎ頁のドット座標−マスクＮｏ．対応テーブルを参照する。そして、タッチ位置のマスクＮｏ．を検出する。たとえば、同図（ｂ）に示した十字部分がタッチ位置である場合、マスクＮｏ．は１である。次に、同図（ｃ）に示す頁Ｎｏ．−マスクＮｏ−マルチメディア情報ファイル対応テーブルを参照する。当該テーブルでは、頁Ｎｏ．と、マスクＮｏ．に対応してマルチメディア情報ファイルが登録されるようになっている。たとえば、ｎ頁のマスク１にはＷｅｂアドレスが登録されており、ｎ頁のマスク２にはローカルのドライブと実行ファイルが登録されている。当該テーブルから、頁Ｎｏ．とマスクＮｏ．に対応したマルチメディア情報ファイルを検索し出力する。すなわち、頁Ｎｏ．がｎでマスクＮｏ．が１であるので、登録されたＷｅｂアドレスにおけるＷｅｂページが表示される。
【０１３２】
図１７は、ユーザがシートをタッチしてディスプレイ上に情報を表示させるためのシステムの他の形態を示した図である。
【０１３３】
同図では、一例として、文章中に「東京」と記載されている印刷物において、「東京」の文字をタッチした場合について説明する。
【０１３４】
同図に示すように、グリッドシートに印刷されたアイコンにタッチして印刷物紙面を特定するインデックスを入力するか、もしくは、キーボードでインデックスを入力し印刷物紙面を特定し、ユーザは印刷物上にグリッドシートを被せ、「東京」と記載されている部分のドットパターンをスキャナでタッチする。するとスキャナ内の中央処理装置（ＣＰＵ）は、ドットパターンを解析して、座標値または／およびコード値、ドットＸＹ座標とに変換し、ＵＳＢケーブルを介してパーソナルコンピュータに送信する。なお、パーソナルコンピュータ内の中央処理装置で座標値または／およびコード値に解析・変換してもよい。
【０１３５】
パーソナルコンピュータの中央処理装置（ＣＰＵ）は、上記により得られた印刷物紙面ＩＤとドットＸＹ座標を、印刷情報上のＤＴＰｘｙ座標（印刷物の元データであるDTP面上でのｘｙ座標）に変換する。
【０１３６】
次にパーソナルコンピュータの中央処理装置（ＣＰＵ）は、ネットワーク（ＮＷ）を介してドキュメント管理サーバにアクセスする。ドキュメント管理サーバには、各印刷物紙面に対応したＤＴＰファイルが格納されている。中央処理装置（ＣＰＵ）は、ドキュメント管理サーバから、該当する印刷物紙面（例えば、ＩＤ＝ｎ）のＤＴＰファイルを取り出す。そして、ＩＤ＝ｎのＤＴＰファイルにおいて、タッチ位置（ｘ、ｙ）に最も近いＤＴＰ座標（ｘｔ、ｙｔ）を選択し「東京」を特定する。ＤＴＰ座標（ｘｔ、ｙｔ）はテキスト領域の中心位置の座標である。ＤＴＰ座標を検索したら、辞書サーバにアクセスし、特定されたテキストやイラスト、写真等を示すデータファイルを検索する。辞書サーバには、テキストやイラスト、写真等を示すデータファイルに対応する説明やURL、マルチメディア情報等の関連情報が格納されている。ドキュメント管理サーバの中央処理装置（ＣＰＵ）は、プログラムに基づいて辞書サーバから「東京」を検索し、ネットワーク（ＮＷ）を介してパーソナルコンピュータに自動的に関連情報を送信する。これにより、パーソナルコンピュータのディスプレイ上に、「東京」に関する説明が出力・表示される。
【０１３７】
これによれば、印刷物上にグリッドシートを被せてその上にスキャナでタッチするだけで、印刷物上のテキストやイラスト、写真等の詳細な説明を画面に表示させることができる。
【０１３８】
従来は、印刷物に、テキストやイラスト、写真等とドットパターンを重畳印刷して、ユーザが印刷物をスキャナでタッチすることにより、タッチした文字等に対応する情報を出力させていた。しかし、この方法では、既に印刷された媒体を取り扱うことは出来ず、新たに印刷する必要があった。本発明では、印刷物にシートを被せて使用するため、既存の印刷物を対象とすることができる。また、複数の印刷物を対象に１枚のシートで共通して使用できるため、利便性が高まる。
【０１３９】
図１８は、グリッドシートをディスプレイに貼付して、スキャナでタッチしたコンテンツ特定情報を認識し、関連する情報を自動的に検索し出力する実施例について示した説明図である。
【０１４０】
同図では、一例として、表示画面上に表示された「東京」の文字をタッチした場合について説明する。
【０１４１】
同図に示すように、パーソナルコンピュータの表示画面上には、グリッドシートが貼付されている。ユーザは、「東京」と表示されている部分のドットパターンをスキャナでタッチする。するとスキャナ内の中央処理装置（ＣＰＵ）は、ドットパターンを解析してＸＹ座標に変換し、ＵＳＢケーブルを介してパーソナルコンピュータに送信する。このＸＹ座標は、ドット座標系におけるタッチ位置のＸＹ座標値である。なお、パーソナルコンピュータ内の中央処理装置で座標値に解析・変換してもよい。
【０１４２】
次にパーソナルコンピュータの中央処理装置（ＣＰＵ）は、ネットワーク（ＮＷ）を介してディスプレイに表示された各コンテンツのＷｅｂサーバにアクセスする。Ｗｅｂサーバには、各コンテンツファイルが格納されている。中央処理装置は、表示されているコンテンツファイル（ＨＴＭＬ、ＸＭＬ、フラッシュ等）を取り出す。そして、取り出したコンテンツファイルにおいて、ドット座標系におけるタッチ位置のＸＹ座標値を、ＨＴＭＬ、ＸＭＬ、フラッシュ等のコンテンツの書式情報におけるｘｙ座標値に変換する。
【０１４３】
なお、表示されているコンテンツファイルがパーソナルコンピュータ上にある場合は、Ｗｅｂサーバにアクセスしてコンテンツファイルを取り出す必要はない。
【０１４４】
次に、タッチ位置座標値（ｘ、ｙ）に最も近い、ディスプレイに表示されたテキスト、イラスト、写真等のコンテンツ特定情報の座標値（ｘｔ、ｙｔ）を検索する。コンテンツ特定情報の座標値（ｘｔ、ｙｔ）は、コンテンツ特定情報の中心位置の座標である。コンテンツ特定情報を認識したら、認識されたテキストやイラスト、写真等を示すデータファイル等のコンテンツ特定情報に対応する音声情報、画像情報等の種々のマルチメディア情報を、電子辞書や予め対応するマルチメディア情報を設定したデータベースから検索する。辞書サーバには、テキストやイラスト、写真等を示すデータファイルに対応する説明やURL、マルチメディア情報等のコンテンツ関連情報が格納されている。中央処理装置（ＣＰＵ）は、辞書サーバから「東京」を検索し、ネットワーク（ＮＷ）を介してパーソナルコンピュータに自動的にコンテンツ関連情報を出力する。これにより、パーソナルコンピュータのディスプレイ上に、「東京」に関する説明が表示される。
【０１４５】
これによれば、ディスプレイ上にグリッドシートを配置するだけで、ディスプレイ上のテキストやイラスト、写真等の詳細な説明を画面に表示させることができる。
【０１４６】
図１９は、このような実施例に用いるグリッドシートの縦断面図である。グリッドシートは、裏面側から、粘着層、赤外線拡散反射層、ドットパターン＋グラフィック印刷層、保護用透明シートで構成されている。
【０１４７】
図２０は、グリッドシートをフロントプロジェクタシステムに用いた場合について説明した図である。
【０１４８】
本実施例では、スクリーン上に、グリッドシートを貼付して用いる。スクリーンには、プロジェクタにより所定の画像が投影表示される。プロジェクタは図示しないパーソナルコンピュータもしくは映像配信システムに接続されており、このパーソナルコンピュータに接続されたスキャナを用いてスクリーンの任意の位置をタッチすると、その位置のドットパターンがスキャナに読み込まれてパーソナルコンピュータで座標値に変換される。パーソナルコンピュータのハードディスク装置もしくは映像配信サーバでは、座標値と命令またはアドレス等が対応付けられたインデックステーブルを参照し、それに対応するアドレスに規定されたマルチメディア情報の出力やオペレーション指示が行なわれる。
【０１４９】
図２１は、リアプロジェクタ用パネルを用いた例であり、背後からリアプロジェクタによって映像を投影するシステムになっている。
【０１５０】
このリアプロジェクタ用パネルの表面には、グリッドシートが貼付されている。グリッドシートの構造は、図１９で示したものと同様である。
【０１５１】
リアプロジェクタ用パネルには、リアロジェクタにより所定の画像が投影表示される。リアプロジェクタは図示しないパーソナルコンピュータもしくは映像配信システムに接続されており、このパーソナルコンピュータに接続されたスキャナを用いてリアプロジェクタ用パネルの任意の位置をタッチすると、その位置のドットパターンがスキャナに読み込まれてパーソナルコンピュータで座標値に変換される。パーソナルコンピュータのハードディスク装置もしくは映像配信サーバでは、座標値と命令またはアドレス等が対応付けられたインデックステーブルを参照し、それに対応するアドレスに規定されたマルチメディア情報の出力やオペレーション指示が行なわれる。
【０１５２】
図２２（ａ）は、携帯端末にグリッドシートを用いた例である。携帯端末のディスプレイに、グリッドシートを貼付する。そして、無線もしくは、ケーブルで接続されたスキャナで、グリッドシートをタッチする。すると、その位置のドットパターンがスキャナに読み込まれてスキャナ内もしくは、携帯端末内で座標値に変換される。携帯端末のメモリ内もしくは、携帯用ドットコード管理サーバには、座標値と命令またはアドレス等が対応付けられたインデックステーブルが格納されている。携帯端末内の中央処理装置は、このインデックステーブルを参照し、それに対応するアドレスに規定されたマルチメディア情報の出力やオペレーション指示を行なう。
【０１５３】
図２２（ｂ）は、カーナビゲーション装置にグリッドシートを用いた例である。
【０１５４】
このようにカーナビゲーション装置に用いる場合には、スキャナとカーナビゲーション装置との通信はブルートゥース等による無線通信で行うことが好ましい。また、スキャナは、携帯端末に接続して、読み取ったドットパターンに対応するデータを携帯端末ネットワークを介してサーバに送信してもよい。
【０１５５】
また、同図に示したカーナビと、印刷物としてのドットパターンが印刷された観光ガイド等の地図を併用してもよい。
【０１５６】
図２３〜図２４は、本発明に係るグリッドシートをシンクライアント方式に利用した実施例について説明した図である。
【０１５７】
シンクライアントとは、ユーザが使用するクライアント端末に最小限の機能のみを持たせ、サーバ側でアプリケーションソフトやファイルなどの資源を管理するシステムの総称である。
【０１５８】
図２３に示すように、本実施形態では、一つのサーバ（情報処理装置）に、複数のディスプレイがネットワークを介して接続している。このディスプレイには、ＣＰＵが内蔵されていない、一般のテレビモニタやパーソナルコンピュータ用ディスプレイの他様々な形態のディスプレイを用いることができる。各ディスプレイの表示画面上には、情報入力補助シートが貼付されている。サーバと各ディスプレイとは、ＲＤＰ、ＵＳＢ、ＢＮＣ（Ｂａｙｏｎｅｔ  Ｎｅｉｌ  Ｃｏｎｃｅｌｍａｎ）等の有線方式または無線方式で接続されている。また、サーバとスキャナとは、有線方式または無線方式で接続されている。
【０１５９】
ユーザが、スキャナでグリッドシートのドットパターンをタッチすると、その位置のドットパターンがスキャナに読み込まれてスキャナ内でＸＹ座標値に変換される。サーバのハードディスク装置内には、ＸＹ座標値と命令またはアドレス等が対応付けられたインデックステーブルが格納されている。サーバの中央処理装置は、このインデックステーブルを参照し、それに対応するアドレスに規定されたマルチメディア情報の出力やオペレーション指示を行なう。
【０１６０】
このように、表示画面上にグリッドシートを貼付することにより、ディスプレイだけの簡易な端末システムでタッチパネル形式の入力が可能である。
【０１６１】
なお、ドットパターンには、ＸＹ座標値とともにコード値が登録されていてもよい。コード値は、各ディスプレイを識別するためのものである。この場合、スキャナは、ドットパターンを読み取ると、コード値およびＸＹ座標値をサーバ（情報処理装置）に送信する。サーバは、コード値からどのディスプレイかを認識する。そして、ディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報をディスプレイに表示する。
【０１６２】
また、ドットパターンには、ディスプレイを一意に識別するＸＹ座標値がドットパターンとして印刷されていてもよい。この場合、シートには予め大きな領域を分割したＸＹ座標が印刷されており、このシートをディスプレイ個々に区別して使用する。すなわち、ディスプレイ毎にＸＹ座標値が異なる。スキャナで読み取ったＸＹ座標値をサーバ（情報処理装置）に送信すると、サーバは、ＸＹ座標値からどのディスプレイが操作されたかを特定する。そして、ディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報出力および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報をディスプレイに表示する。
【０１６３】
また、図２４に示すように、ディスプレイに、各ディスプレイを識別するコード値をドットパターンとして印刷したシールを貼付してもよい。ユーザは、シールをタッチした後で、グリッドシートをタッチする。シールのドットパターンに登録されたコード値により、サーバは、どのディスプレイが操作されたかを特定する。次に、グリッドシートのドットパターンから送信されたＸＹ座標値から、ユーザのタッチ位置を認識し、ディスプレイ個々に対応する、種々のマルチメディア情報および／またはオペレーション指示を認識し、出力情報を前記ディスプレイに表示する。シールは、通常のドットパターンが印刷された紙の粘着シールまたは本発明のグリッドシートに用いられたものと同じ材質のものであってもよい。
【０１６４】
このようにシンクライアント方式とすることにより、ＣＰＵが内蔵されていない一般のテレビモニタやパーソナルコンピュータ用ディスプレイの他様々な形態のディスプレイを使用することが可能となるため、低コストでシステムを提供することが可能となる。
【０１６５】
＜キャリブレーション＞
図２５〜図２８は、グリッドシートを用いる際に行なうキャリブレーション（ｃａｌｉｂｒａｔｉｏｎ）について説明する図である。
【０１６６】
ユーザがディスプレイまたは印刷物をタッチした際に、タッチ位置に表示されていた指示を正確に反映した情報出力が行なわれるためには、ディスプレイまたは印刷物と、グリッドシートとの位置関係を一致させる必要がある。そこで、ディスプレイまたは印刷物の座標系とグリッドシートの座標系を適正に関連づけるためのキャリブレーションを行う。
【０１６７】
図２５〜図２６は、ディスプレイの表示画面上でキャリブレーションを行なう場合について説明した図である。
【０１６８】
図２５は、グリッドシートにキャリブレーションマークを設けた場合について説明する図である。
【０１６９】
同図（ａ）に示すように、グリッドシートの一面側の四隅近傍には、キャリブレーション用マークが設けられている。なお、キャリブレーション用マークは、必ずしも四隅近傍に設けられている必要はなく、２以上の隅角部に設けられていればよく、あるいは、中央に設けられていてもよい。また、２以上の隅角部と中央の両方に設けられていてもよい。
【０１７０】
同図（ｂ）に示すように、ユーザは、キャリブレーション用マークにカーソルを移動し、マウスを左クリックする。パーソナルコンピュータの中央処理装置は、クリックされた位置を認識する。そして、ディスプレイの座標系とグリッドシートの座標系とを適正に関連付ける。これによりキャリブレーションが行なわれる。
【０１７１】
同図においては、キャリブレーション用マークは、脱着可能な透明シールに形成されている。ユーザは、キャリブレーション終了後に、同図（ｃ）に示すように、シールをグリッドシートから剥離する。
【０１７２】
なお、キャリブレーション用マークは、透明シールに形成されている場合の他、グリッドシートに直接印刷されていてもよい。また、グリッドシート上に除去可能な状態で設けられており、キャリブレーション終了後にグリッドシート上から除去されるようにしてもよい。
【０１７３】
図２６は、ディスプレイの表示画面にキャリブレーション用マークが表示される場合について説明した図である。
【０１７４】
同図（ａ）に示すように、ディスプレイの四隅近傍には、キャリブレーション用マークが表示されている。なお、キャリブレーションマークは、必ずしも四隅近傍に表示させる必要はなく、２以上の隅角部に表示させればよく、あるいは、中央に表示させてもよい。また、２以上の隅角部と中央の両方に表示させてもよい。
【０１７５】
ユーザは、同図（ｃ）に示す如く、キャリブレーション用マークが表示されている位置のグリッドシートをタッチする。スキャナは、グリッドシート上のドットパターンを読み込んで、パーソナルコンピュータに送信する。パーソナルコンピュータの中央処理装置は、送信されたドットパターンからタッチ位置のドットＸＹ座標（Ｘ１，Ｙ１）を認識し、ディスプレイの座標系とグリッドシートの座標系を適正に関連づけるためのキャリブレーションを行う。
【０１７６】
なお、キャリブレーション終了後は、キャリブレーション用マークが表示されなくなるようにする。
【０１７７】
図２７〜図２８は、印刷物に対してキャリブレーションを行なう場合について説明した図である。
【０１７８】
図２７は、印刷物と、印刷物用のグリッドシートの両方にキャリブレーション用マークを設けた場合について説明した図である。
【０１７９】
同図（ａ）に示すように、グリッドシートおよび印刷物の四隅近傍には、それぞれキャリブレーション用マークが印刷されている。なお、キャリブレーション用マークは、必ずしも四隅近傍に印刷されている必要はなく、２以上の隅角部に印刷されていればよい。
【０１８０】
ユーザは、双方のキャリブレーション用マークを合致させて、グリッドシートを印刷物上に被せる。これにより、印刷物の座標系とグリッドシートの座標系を適正に関連づけるためのキャリブレーションが行なわれる。
【０１８１】
図２８は、印刷物にのみキャリブレーション用マークが印刷されている場合について説明した図である。
【０１８２】
同図（ａ）に示すように、印刷物の四隅近傍には、それぞれキャリブレーション用マークが印刷されている。なお、キャリブレーション用マークは、必ずしも四隅近傍に印刷されている必要はなく、２以上の隅角部に印刷されていればよい。
【０１８３】
ユーザは、グリッドシートを印刷物上に被せる。そして、スキャナを前記マークに合致させる。スキャナは、グリッドシート上のドットパターンを読み込み、パーソナルコンピュータに送信する。パーソナルコンピュータの中央処理装置は、送信されたドットパターンからタッチ位置のＸＹ座標（Ｘ１，Ｙ１）を認識し、印刷物の座標系とグリッドシートの座標系を適正に関連づけるためのキャリブレーションを行う。
【０１８４】
このようなキャリブレーションを行なうことにより、グリッドシートの座標位置と、ディスプレイまたは印刷物の画像との位置関係が一致し、ユーザがタッチした画像や文字に対応した情報の出力が正確に行なわれるようになる。
【０１８５】
なお、上述した各実施形態において、表示画面等にグリッドシートを用いる場合、粘着剤によって貼付して用いるほか、表示画面上部からグリッドシートを掛けて用いる等、他の方法によって用いてもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１８６】
本発明は、パーソナルコンピュータ、ＰＤＡ、銀行ＡＴＭ等、あらゆるディスプレイの画面上に貼付して用いることにより、タッチパネルとして利用することができる。また、印刷物上に被せて、印刷物に記載された情報に関連する情報を画面上に出力することにより、辞書、通信販売のカタログ、学習用教材等に利用することができる。
【符号の説明】
【０１８７】
１    基準ドット
２    第一の仮想基準線
３    第二の仮想基準線
４    仮想基準点
５    情報ドット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2012022400.tif 000019
【図１８】
2012022400.tif 000020
【図１９】
2012022400.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2012022400.tif 000023
【図２２】
2012022400.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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