【事件の表示】
　特願２０１０−　８０７９９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年１０月２７日出願公開、特開２０１１−２１２０８２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯 
　本願は、平成２２年３月３１日の出願であって、平成２５年１２月６日付で拒絶の理由が通知され、平成２６年１月２３日付けで意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２６年３月２０日付け（発送日：平成２６年４月１日）で拒絶査定がなされ、これに対して、同年６月２６日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに、これと同時に手続補正がなされたものである。
第２　平成２６年６月２６日付けの手続補正についての補正却下の決定 
［補正却下の決定の結論］ 
　平成２６年６月２６日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 
［理由］ 
１　補正の内容 
　本件補正は、平成２６年１月２３日付けの手続補正の特許請求の範囲の請求項１の記載を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「【請求項１】
　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する始動口と、
　前記始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを決定する特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段と、
　前記始動口に配設され、開放動作を行う電動チューリップと、
　前記電動チューリップを開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段での大当たりの当選が確定した後に、前記スイッチの作動を契機に前記役物連続作動装置の作動を開始させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、特別図柄抽選による大当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記スイッチは、前記第１の当たりおよび／または前記第２の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではないことを特徴とする遊技機。」
から、平成２６年６月２６日付けの手続補正の特許請求の範囲の請求項１の
「【請求項１】
　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する始動口と、
　前記始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを決定する特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段と、
　前記始動口に配設され、開放動作を行う電動チューリップと、
　前記電動チューリップを開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段での大当たりの当選が確定した後に、前記スイッチの作動を契機に前記役物連続作動装置の作動を開始させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、特別図柄抽選による大当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記スイッチは、
前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち予め定められたいずれか一方の場合に
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために当審で付した。）。
２　補正の適否　　 
（１）本件補正
　本件補正は、特許請求の範囲の請求項１の記載について、以下の補正事項を含むものである。
　補正前の請求項１における「前記スイッチは、前記第１の当たりおよび／または前記第２の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではない」という記載を、
「前記スイッチは、
前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち予め定められたいずれか一方の場合に
（２）補正の目的要件違反等についての検討
　上記補正事項は、「スイッチ」と「役物連続作動装置」の関係について、「前記第１の当たりおよび／または前記第２の当たりにおける」という記載を、「
前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち予め定められたいずれか一方の場合に
　また、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一である。
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する限定的減縮を目的とするものに該当する。 
　そして、本件補正は新規事項を追加するものではない。 
３　独立特許要件 
　本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。 
（１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由（平成２５年１２月６日付け拒絶理由通知）に引用された本願の出願日前に頒布された特開２００８−１１９３８２号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ。）。 
（１−ａ）「【００１１】
（第１の実施形態）
　以下、本発明を遊技機の一種である
パチンコ遊技機
（１−ｂ）「【００２１】
　また、図１及び図２に示すように、演出表示装置２０の下方には、
第１始動入賞口（第１始動用入球口）２５ａが形成された第１始動入賞装置（第１の始動口装置）２５
普通電動役物ソレノイドＳＯＬ１（図３に示す）の作動により開閉動作を行う作動体としての開閉羽根２６ｂを備え、第２始動入賞口（第２始動入球口）２６ａが形成された第２始動入賞装置（第２の始動口装置）２６
第２始動入賞装置２６は、開閉羽根２６ｂが開状態になると、閉状態に比較して遊技球が入球し易い状態とされる
【００２２】
　本実施形態のパチンコ機１０において、
第１始動入賞装置２５と第２始動入賞装置２６は、遊技盤１３の遊技領域１３ａに離間されて配設されている
（１−ｃ）「【００２７】
　図１及び図２に示すように、
第２始動入賞装置２６の下方には、特定ゲート（大当り開始条件付与手段）Ｇが配設されている
特定ゲートＧの奥方には、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７（図３に示す）が設けられている
特定ゲートＧは、遊技球の通過（入球）を契機に、大当り遊技を開始させる開始条件を付与し得る
本実施形態において大当り遊技は、大当りの決定後に行われる該大当りとなる図柄変動ゲームの終了後、特定ゲートＧの遊技球の通過（入球）を契機に、前記開始条件が成立して開始（生起）されることとなる。すなわち、大当りの決定後に行われる該大当りとなる図柄変動ゲームの終了後であっても、特定ゲートＧを遊技球が通過（入球）するまでの間は、大当り遊技の開始条件が付与されない期間となり、大当り遊技待機状態となる
【００２８】
　また、特定ゲートＧは、第２始動入賞装置２６を狙って遊技球を発射する場合の流下経路上であって、遊技盤１３において第２始動入賞装置２６の下方（下流側）に配設されている。このため、特定ゲートＧを狙って遊技球を発射する場合には、第２始動入賞装置２６を狙って遊技球を発射することとなる。したがって、特定ゲートＧに遊技球を通過させる場合には、第２始動入賞装置２６に向って遊技球が流下し、第１始動入賞装置２５に向って遊技球が流下しないようになっている。すなわち、特定ゲートＧに遊技球を通過させる場合には、第１始動入賞装置２５に遊技球が入球しないように構成されている。
【００２９】
　また、
図１に示すように、第１始動入賞装置２５の下方には、大入賞口ソレノイドＳＯＬ２（図３に示す）の作動により開閉動作を行う大入賞口扉２９を備えた大入賞装置としての大入賞口装置２８が配設されている
大当りとなる図柄変動ゲームが終了して特定ゲートＧに遊技球が通過（入球）して大当り遊技状態が生起されると、大入賞口扉２９の開動作によって大入賞口装置２８が開放されて遊技球が入球可能となる
遊技領域１３ａに発射された遊技球は、壁釘２７ｂに衝突する場合であっても、大入賞口装置２８に案内される
【００３０】
　
大当り遊技は、図柄変動ゲームにて第１，第２特別図柄表示装置２３，２４のいずれかに大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートＧを遊技球が通過する開始条件の成立後に開始される
大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限（本実施形態では１５ラウンド）として複数回行われる
１回のラウンド遊技は、大入賞口装置２８が開放されてから閉鎖されるまでであり、１回のラウンド遊技中に大入賞口装置２８は、
規定開放時間（２５秒又は０．１秒）が経過するまでの間、開放される
規定ラウンド数に定める１５回目のラウンド遊技の終了時、大当り遊技の終了を示すエンディング演出が行われ、大当り遊技は終了される
本実施形態では、１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間が第１の開放時間である２５秒とした第１の開放パターンで行われる第１大当り遊技と、規定開放時間が第２の開放時間である０．１秒とした第２の開放パターンで行われる第２大当り遊技とが用意されている
（１−ｄ）「【００３６】
　また、図１に示すように、演出表示装置２０の斜め右下方には、可変表示装置としての普通図柄表示装置３２が配設されている。普通図柄表示装置３２では、変動画像（又は画像表示）に基づく遊技演出（表示演出）が行われるとともに、当該表示演出に関連して、複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普通図柄変動ゲーム（以下、「普図ゲーム」と示す）が行われるようになっている。本実施形態の普図ゲーム（可変表示ゲーム）では、１列の普通図柄が表示されるようになっている。また、本実施形態では、普通図柄の種類を、当り図柄「○」とはずれ図柄「×」の２種類としており、図柄変動ゲーム（第１の変動ゲーム及び第２の変動ゲーム）とは異なる種類の図柄とされている。そして、遊技者は、普通図柄表示装置３２に最終的に確定停止表示された普通図柄が当り図柄［○］の場合には当りを認識できるとともに、はずれ図柄［×］の場合にははずれを認識できる。
普通図柄表示装置３２で行われる普図ゲームは、第２始動入賞装置２６の開閉羽根２６ｂを開動作させるか否かの抽選結果を導出するために行われる演出である
【００３７】
　また、
図１に示すように、演出表示装置２０の右方であって、第２始動入賞装置２６の上には、可変表示ゲーム始動条件装置としての作動ゲート３３が配設されている
作動ゲート３３は、遊技球の通過（入球）を契機に、複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普図ゲームの始動条件を付与し得る
（１−ｅ）「【００４８】
　
メインＣＰＵ３７ａは、第１大当り判定用乱数、第１大当り図柄用乱数、第２大当り判定用乱数、第２大当り図柄用乱数
などの各種乱数の値を所定の周期毎に順次更新している
第１大当り判定用乱数は、第１始動入賞装置２５への入球に基づく第１の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第１大当り判定時）に用いる乱数であるとともに、第２大当り判定用乱数は、第２始動入賞装置２６への入球に基づく第２の変動ゲームが大当りか否かを決定する際（第２大当り判定時）に用いる乱数である
第１大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第１特別図柄表示装置２３に確定停止表示させる第１特別図柄を決定する際に用いる乱数であるとともに、第２大当り図柄用乱数は、大当りの場合に第２特別図柄表示装置２４に確定停止表示させる第２特別図柄を決定する際に用いる乱数である
（１−ｆ）「【００８７】
　次に、メインＣＰＵ３７ａは、第１特別図柄表示装置２３で行われる第１の変動ゲームに係る特別図柄１処理（図９）を実行する（ステップＭＣ５）。次に、メインＣＰＵ３７ａは、第２特別図柄表示装置２４で行われる第２の変動ゲームに係る特別図柄２処理（図１０）を実行する（ステップＭＣ６）。次にメインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技の開始に係る特別電動役物開放前処理（図１１）を実行する（ステップＭＣ７）。次に、
メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御する特別電動役物処理（図１２）を実行する
(１−ｇ)「【０２２５】
　本実施形態の
メインＣＰＵ３７ａは、各大当り抽選の当選時、各特別図柄を決定することで特定大当り及び非特定大当りを決定する抽選手段として機能する
メインＣＰＵ３７ａは、作動ゲート３３への遊技球の通過を経過に、開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段として機能
（１−ｈ）「【０２６５】
　そして、図３７（ｆ），図３８（ｆ）に示すように、第１及び第２大当り判定で肯定となる場合において、確変状態が付与される確変割合は、ともに１０分の８（第１の変動ゲームでは７／１０＋１／１０、第２の変動ゲームでは５／１０＋３／１０）となるようになっている。すなわち、大当り判定で大当りが決定される場合、特定大当りは、非特定大当りに比較して高い割合で決定されるようになっている。また、
大当り遊技は、第１大当り遊技で規定ラウンド数（特別電動役物連続作動回数最大値）を１５回として付与され、第２大当り遊技で規定ラウンド数（特別電動役物連続作動回数最大値）を２回として付与されるようになっている
すなわち、第１及び第２大当り判定においては、規定ラウンド数を１５回とする第１大当り遊技と、規定ラウンド数を２回とする第２大当り遊技とが決定されるようになっている
第１，第２大当り判定において大当りを決定する場合に第１大当り遊技
が選択される割合
第１，第２大当り判定において大当りを決定する場合に第２大当り遊技
が選択される割合
（１−ｉ）前記（１−ｃ）の【００２９】、（１−ｆ）の記載より、「遊技領域１３ａに発射された遊技球」が「案内される」「大入賞口装置２８」が備える「大入賞口扉２９の開放及び閉鎖」動作は、「メインＣＰＵ３７」の「制御」で「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」の作動により行われるものである。
　また、前記（１−ｃ）の【００３０】の記載より、この「大入賞口扉２９の開放及び閉鎖」は、「予め定められた規定ラウンド数を上限として複数回行われる」ものであり、これらが連続したものであることは明らかである。
　以上のことから、刊行物１には、「遊技領域１３ａに発射された遊技球が案内される大入賞口扉２９を備えた大入賞口装置２８と当該大入賞口扉２９の連続した開放及び閉鎖の作動を行う大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」が記載されているといえる。
（１−ｊ）前記（１−ｅ）、（１−ｇ）の記載より、「メインＣＰＵ３７ａ」は、「第１大当り判定用乱数」を用いて「第１始動入賞装置２５への入球に基づいて始動する第１の変動ゲームが」「第１大当り」「か否か決定」し、「第１大当り図柄用乱数」を用いて「大当りの場合に第１特別図柄表示装置２３に確定停止表示させる第１特別図柄を決定する」とともに、「第２大当り判定用乱数」を用いて「第２始動入賞装置２６への入球に基づいて始動する第２の変動ゲームが」「第２大当り」「か否か決定」し、「第２大当り図柄用乱数」を用いて「大当りの場合に第２特別図柄表示装置２４に確定停止表示させる第２特別図柄を決定」し、これら「各大当りの抽選の当選時」に「抽選手段」として機能する。
　以上のことから、刊行物１には、「第１、第２始動入賞装置２５、２６への入球に基づいて始動する特別図柄を決定する第１、第２の変動ゲームが第１、第２大当りか否かを決定する抽選手段」が記載されているといえる。
（１−ｋ）前記（１−ｄ）の【００３６】の記載、【図２】から、開閉羽根２６ｂが、第２始動入賞装置２６上に配設されていることは明らかである。
（１−ｌ）前記（１−ｄ）、（１−ｇ）の記載より、「メインＣＰＵ３７ａ」は、「作動ゲート３３」への「遊技球の通過（入球）を契機」に「始動条件」が付与される「複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普図ゲーム」によって抽選結果が導出される「開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段」として機能する。
　このことから、刊行物１には、「複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普図ゲームによって抽選結果が導出される抽選であって、開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段」が記載されているといえる。
（１−ｍ）前記（１−ｃ）の【００２７】の記載、【図１】、【図２】から、奥方に、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７が設けられた特定ゲートＧが、大入賞口装置２８または作動ゲート３３とは異なる位置に設けられていることは明らかである。
（１−ｎ）前記（１−ｃ）の【００２７】、（１−ｆ）の記載より、「大当り遊技は、大当りの決定後に行われる該大当りとなる図柄変動ゲームの終了後、特定ゲートＧの遊技球の通過（入球）を契機に、前記開始条件が成立して開始（生起）され」、この「大当り遊技」として、「メインＣＰＵ３７ａは、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御する」ものである。そして、前記（１−ｃ）の【００３０】、（１−ｅ）の記載より、前記「大当り」とは、「第１特別図柄表示装置２３に確定停止表示させる第１特別図柄を決定する」「第１の変動ゲーム」の「第１大当り」と「第２特別図柄表示装置２４に確定停止表示させる第２特別図柄を決定」する 「第２の変動ゲーム」の「第２大当り」である。
　以上のことから、刊行物１には、「第１、第２大当りの決定後に行われる特別図柄を決定する第１、第２の変動ゲームの終了後、特定ゲートＧの遊技球の通過（入球）を契機に、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などを制御を行うメインＣＰＵ３７ａ」が記載されているといえる。
　上記の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「引用発明」という。）。 
「遊技領域１３ａに発射された遊技球が案内される大入賞口扉２９を備えた大入賞口装置２８と当該大入賞口扉２９の連続した開放及び閉鎖の作動を行う大入賞口ソレノイドＳＯＬ２を有するパチンコ遊技機であって、
　遊技領域１３ａに配設された第１、第２始動入賞装置２５、２６と、　
　前記第１、第２始動入賞装置２５、２６への入球に基づいて始動する特別図柄を決定する第１、第２の変動ゲームが第１、第２大当りか否かを決定する抽選手段と、
　前記第２始動入賞装置２６の上に配設され、開閉動作を行う作動体としての開閉羽根２６ｂと、
　複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普図ゲームによって抽選結果が導出される抽選であって、前記開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段と、
　遊技球の通過（入球）を契機に、前記普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３と、
　前記大入賞口装置２８または前記作動ゲート３３とは異なる位置にある特定ゲートＧの奥方にあって、通過（入球）した遊技球を検知する特定ゲートスイッチＳＥ７と、
　前記第１、第２大当りの決定後に行われる特別図柄を決定する前記第１、第２の変動ゲームの終了後、前記特定ゲートＧの遊技球の通過（入球）を契機に、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などの制御を行うメインＣＰＵ３７ａと、を備え、
　前記抽選手段により、前記第１、第２大当たりの判定の大当り遊技には、規定ラウンド数を１５回とする第１大当り遊技と、規定ラウンド数を２回とする第２大当り遊技または１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間が第１の開放時間である２５秒とした第１の開放パターンで行われる第１大当り遊技と、規定開放時間が第２の開放時間である０．１秒とした第２の開放パターンで行われる第２大当り遊技が用意されており、
　これらの大当り遊技は、大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始されるものであり、大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われるパチンコ遊技機。」
（２）対比・判断 
　本願補正発明と引用発明とを対比する。 
ア　引用発明の「大入賞口装置２８」、「大入賞口扉２９」及び「大入賞口ソレノイドＳＯＬ２」は、それぞれ、本願補正発明の「大入賞口」、「特別電動役物」及び「役物連続作動装置」に相当する。
イ　引用発明の「遊技領域１３ａに配設された第１、第２始動入賞装置２５、２６」は、それぞれ、本願補正発明の「前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する始動口」に相当する。
ウ　引用発明の「前記第１、第２始動入賞装置２５、２６への入球に基づいて始動する特別図柄を決定する第１、第２の変動ゲームが第１、第２大当りか否かを決定する抽選手段」は、本願補正発明の「前記始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを決定する特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段」に相当する。
エ　引用発明の「前記第２始動入賞装置２６の上に配設され、開閉動作を行う作動体としての開閉羽根２６ｂ」は、本願補正発明の「前記始動口に配設され、開放動作を行う電動チューリップ」に相当する。
オ　引用発明の「複数種類の図柄（普通図柄）を変動させて表示する普図ゲームによって抽選結果が導出される抽選であって、前記開閉羽根２６ｂを開放させるか否かの当り抽選を行う当り抽選手段」は、本願補正発明の「前記電動チューリップを開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段」に相当する。
カ　引用発明の「遊技球の通過（入球）を契機に、前記普図ゲームの始動条件を付与し得る作動ゲート３３」は、本願補正発明の「遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲート」に相当する。
キ　引用発明の「特定ゲートスイッチＳＥ７」は、「前記大入賞口装置２８または前記作動ゲート３３とは異なる位置にある特定ゲートＧの奥方にあ」るから、本願補正発明の「前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチ」に相当する。
ク　引用発明の「前記第１、第２大当りの決定後に行われる特別図柄を決定する前記第１、第２の変動ゲームの終了後、前記特定ゲートＧの遊技球の通過（入球）を契機に、大当り遊技に係る大入賞口装置２８の大入賞口扉２９の開放及び閉鎖などの制御を行うメインＣＰＵ３７ａ」は、「通過（入球）した遊技球を検知する」のが「特定ゲートＧの奥方」にある「特定ゲートスイッチＳＥ７」であるから、本願補正発明の「前記特別図柄抽選手段での大当たりの当選が確定した後に、前記スイッチの作動を契機に前記役物連続作動装置の作動を開始させる制御手段」に相当する。
ケ　引用発明の「規定ラウンド数を１５回とする第１大当り遊技と、規定ラウンド数を２回とする第２大当り遊技または１回のラウンド遊技における大入賞口装置２８の規定開放時間が第１の開放時間である２５秒とした第１の開放パターンで行われる第１大当り遊技と、規定開放時間が第２の開放時間である０．１秒とした第２の開放パターンで行われる第２大当り遊技」の各大当りは、本願補正発明の「前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たり」に相当する。
コ　引用発明における「大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われる」ことは、大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が１回目から規定ラウンド数まで連続して開放されることと解されるから、２回目以降の大入賞口装置２８の開放毎に「開始条件の成立」が必要ないことは明らかである。
　そうすると、引用発明における「大入賞口装置２８が開放されるラウンド遊技が予め定めた規定ラウンド数を上限として複数回行われる」ことは、本願補正発明の「前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではない」ことに相当する。
サ　引用発明の「これらの大当り遊技は、大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始されるものであり」は、「第１の大当り遊技」、「第２の大当り遊技」のいずれにおいても、「特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始される」ことを意味する。そして、引用発明の「第１の大当り遊技」と「第２の大当り遊技」は、通常は同時に発生することはないから、「第１の大当り遊技」又は「第２の大当り遊技」の各大当りの少なくともいずれか一方が発生すると、「特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始される」ものである。
　そして、引用発明の「第１の大当り遊技」又は「第２の大当り遊技」の各大当りの少なくともいずれか一方は、本願補正発明の「第１の当たり」か「第２の当たり」の「いずれか一方の場合」という構成を備えているから、引用発明の「これらの大当り遊技は、大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始されるもの」は、本願補正発明の「前記スイッチは、前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち」「いずれか一方の場合に」「連続作動を開始させるもの」という発明特定事項を備えているといえる。
　そこで、本願補正発明と引用発明とを比較すると、両者は、
「遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する始動口と、
　前記始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを決定する特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段と、
　前記始動口に配設され、開放動作を行う電動チューリップと、
　前記電動チューリップを開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段での大当たりの当選が確定した後に、前記スイッチの作動を契機に前記役物連続作動装置の作動を開始させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、特別図柄抽選による大当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記スイッチは、前記第１の当たりと前記第２の当たりのうちいずれか一方の場合に前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではないことを特徴とする遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違している。
＜相違点＞
　本願補正発明では、「前記スイッチは、前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち予め定められたいずれか一方の場合に」「連続作動を開始」させるのに対して、引用発明では、特定ゲートスイッチＳＥ７（スイッチ）により大当り遊技（連続作動）を開始させる大当り（当たり）の種類が、「予め定められたいずれか一方」ではないため、このような構成でない点。
［相違点についての判断］
（ａ）引用発明の第２大当り遊技は、その規定開放時間が０．１秒であって、発射ハンドル１９の回動状態を保持した状態において、連続して発射される遊技球の１球の発射間隔未満に定められているとともに、大入賞口装置２８が開放されてから発射される１個の遊技球が大入賞口装置２８に到達（入賞）する迄の時間未満に定められているから、少なくとも大入賞口装置２８が開放されてから発射された遊技球と、次に発射された遊技球に関しては、当該遊技球を入球させないように（遊技球の入球が困難な状態に）することができ、遊技者が賞球の獲得がほとんど期待できない大当り遊技である（刊行物１の段落【００３２】を参照。）。
　そうすると、引用発明の第２大当り遊技は、例えば、本願の明細書の段落【０００３】で例示されているような、電話やトイレ等の急な用事により遊技を一時中断して、席を離れなければならない状況に対応すべく、ラウンド開始のタイミングを遊技者が決めるために、大入賞口装置２８が開放されるための開始条件を設ける必要性は低いといえる。
　そして、一般に、賞球の獲得が困難な突然確変等において、ゲートスイッチ等で遊技球を検出することなく、電動役物を短時間に所定回連続作動することは、例示するまでもない周知の技術（以下「周知技術１」という。）である。
　したがって、引用発明において、大当り遊技の他方において、例えば第２大当り遊技において周知技術１を採用し、前記相違点に係る本願補正発明の発明特定事項とすることは、当業者が容易に行い得る事項である。
　そして、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び周知技術１に基づいて、当業者が予測できる程度のものである。
（ｂ）また、パチンコ遊技機での大当たりにおいて、ゲートスイッチ等で遊技球を検出することを条件として、電動役物を所定回数連続作動すること自体は、既に提示した刊行物１の他、登録実用新案第３１１１０９２号公報（弾球遊技機において、大当たりが発生してもゲートに設けられた役物連続作動装置作動口に入球させなければ大入賞口が開放されない点が記載されている。【請求項１】、段落【００１４】、【００２１】〜【００２３】等参照。）にも記載されているように周知の技術（以下「周知技術２」という。）である。
　一方、大当たりにおいてゲート通過を電動役物の連続作動の開始条件としないパチンコは、従来から周知である（以下「周知技術３」という。）。
　そして、周知技術２、周知技術３は、各種の大当りにおいて適宜採用できるものであり、各種の大当りと周知技術２、周知技術３との様々な組合せの中から、ある大当りに周知技術２を採用し、他の大当りに周知技術３を採用することは、当業者が容易に選択し得る事項である。
　したがって、引用発明において、周知技術２、周知技術３に接した当業者であれば、２つの大当り遊技の大当りの一方については、ゲート入球を必要とし、他方についてはゲート入球を必要としないように、電動役物の連続作動の開始条件を制御すること、すなわち、前記相違点に係る本願補正発明の発明特定事項とすることは、容易に行い得ることである。
　そして、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び周知技術２から３に基づいて、当業者が予測できる程度のものである。
　なお、請求人は平成２７年８月１０日付け上申書において、上記（ａ）に関して「刊行物４で説明する「手持ちの遊技球数が残り少ないときに補充する時間を十分に確保」する必要性は、第１発明における「第１の当たり」の場合と「第２の当たり」の場合とで大きく異なるものではありません。」という主張をしているが、既に述べたように、 引用発明の第２大当り遊技は、遊技者が賞球の獲得がほとんど期待できない大当り遊技であり、ラウンド開始のタイミングを遊技者が決める必要性の低い遊技といえるから、当該主張を採用することはできない。
　以上のことから、上記（ａ）、（ｂ）のどちらの検討結果からも、本願補正発明は引用発明及び周知技術１または引用発明及び周知技術２から３に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
（３）むすび 
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。 
第３　本願発明について 
１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２６年１月２３日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載された事項により特定される次のとおりのものである。 
「【請求項１】
　遊技領域に設けられて遊技球が入球する大入賞口の入口を開き又は拡大する特別電動役物と当該特別電動役物を連続して作動させることができる役物連続作動装置とを備える遊技機であって、
　前記遊技領域に設けられ、遊技球が入球する始動口と、
　前記始動口への遊技球の入球に対応して前記役物連続作動装置を作動させるか否かを決定する特別図柄抽選を行う特別図柄抽選手段と、
　前記始動口に配設され、開放動作を行う電動チューリップと、
　前記電動チューリップを開放動作させるか否かを決定する普通図柄抽選を行う普通図柄抽選手段と、
　遊技球が通過するように前記遊技領域に設けられ、前記普通図柄抽選手段による前記普通図柄抽選を行う契機を作るためのゲートと、
　前記大入賞口以外の特定の入賞口または前記ゲート以外の特定のゲートに位置するスイッチと、
　前記特別図柄抽選手段での大当たりの当選が確定した後に、前記スイッチの作動を契機に前記役物連続作動装置の作動を開始させる制御手段と、
　を備え、
　前記特別図柄抽選手段は、特別図柄抽選による大当たりとして、前記特別電動役物の連続作動を所定回数行う第１の当たりと、当該所定回数よりも少ない回数の連続作動または１回当たりの開放時間が当該第１の当たりよりも短い連続作動を行う第２の当たりと、を有し、
　前記スイッチは、前記第１の当たりおよび／または前記第２の当たりにおける前記役物連続作動装置の作動による前記特別電動役物の前記回数の連続作動のうち第１回目の連続作動を開始させるものであると共に第２回目以降の連続作動を開始させるものではないことを特徴とする遊技機。」
２　刊行物１ 
　刊行物１の記載事項並びに引用発明は、上記「第２　３（１）」に記載したとおりでありである。 
３　対比・判断 
　本願発明は、上記「第２　２」で検討した本願補正発明における「前記第１の当たりと前記第２の当たりのうち予め定められたいずれか一方の場合に」という構成を含み、上位概念化した「前記第１の当たりおよび／または前記第２の当たりにおける」という構成を備えたものである。そして、本願発明において、「前記スイッチ」は、「前記第１の当たりおよび前記第２の当たりにおける」「連続作動を開始させるもの」という構成を含んでる。
　一方で、「第２　３（２）サ」で検討したとおり、引用発明の「これらの大当り遊技は、大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始されるものであり」は、「第１の大当り遊技」、「第２の大当り遊技」のいずれにおいても、「特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始される」ことを意味する。
　そうすると、引用発明の「これらの大当り遊技は、大当り図柄が確定停止表示されて該ゲームの終了後、特定ゲートスイッチＳＥ７が遊技球を検出するという開始条件の成立後に開始されるもの」は、本願発明の「前記スイッチは、前記第１の当たりおよび前記第２の当たりにおける」「連続作動を開始させるもの」に相当する。
　そして、本願発明のその他の構成については、第２の３（２）アからコにおいて検討したとおりであるから、本願発明は、引用発明と差異はなく同一である。
４　むすび 
　以上のとおりであるから、本願発明は、刊行物１に記載された発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し特許を受けることができないものである。 
　したがって、その余の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきである。　 
　よって、結論のとおり審決する。