【事件の表示】
　特願２０１２−　８２５９７「遊技台」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年１０月１７日出願公開、特開２０１３−２１２１５２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成２４年３月３０日の出願であって、平成２５年３月４日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年６月１２日に拒絶査定不服審判請求がなさるとともに、これと同時に手続補正がなされた後、当審において、平成２６年７月３日付けで拒絶理由が通知され、同年９月８日に手続補正がなされたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項に係る発明は、平成２６年９月８日に補正された特許請求の範囲の請求項１ないし５に記載された事項により特定されるものと認められるところ、その請求項１に係る発明は次のとおりのものである（以下「本願発明」という。）。
　
「遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、
　前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入領域と、
　前記進入領域から進入した遊技球を少なくとも振り分け可能な振分手段と、
　第一の始動手段に遊技球が進入した場合に第一の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第一の図柄表示手段と、
　第二の始動手段に遊技球が進入した場合に第二の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第二の図柄表示手段と、
　複数種類の大当り遊技を少なくとも開始可能な制御手段と、
を備えた遊技台であって、
　前記制御手段は、電サポ状態と非電サポ状態のいずれかの状態を少なくとも開始可能な手段であり、
　前記振分手段は、複数の状態のうちの一の状態をとることが少なくとも可能な手段であり、
　前記複数の状態のうちの少なくとも一の状態は、第一の状態であり、
　前記複数の状態のうちの少なくとも一の状態は、第二の状態であり、
　前記振分手段は、前記第一の状態である場合に遊技球を第一の通路に少なくとも振り分け可能な手段であり、
　前記振分手段は、前記第二の状態である場合に遊技球を第二の通路に少なくとも振り分け可能な手段であり、
　前記振分手段は、遊技球が前記第一の通路に振り分けられた場合に、前記第一の状態から前記第二の状態に切り替える手段であり、
　前記振分手段は、遊技球が前記第二の通路に振り分けられた場合に、前記第二の状態から前記第一の状態に切り替える手段であり、
　前記第一の始動手段は、前記第一の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であり、
　前記第二の始動手段は、前記第二の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であり、
　前記第二の始動手段は、電チューであり、
　前記第二の始動手段は、前記進入領域に進入しなかった遊技球（以下、「第一の遊技球」という。）も入賞する可能性がある始動手段であり、
　前記第二の始動手段は、前記非電サポ状態よりも前記電サポ状態の方が前記第一の遊技球が入賞しやすい始動手段であり、
　前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つは、第一の大当り遊技であり、
　前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つは、第二の大当り遊技であり、
　前記第二の大当り遊技は、前記第一の大当り遊技よりも遊技者に有利な大当り遊技であり、
　前記第二の図柄変動表示は、前記第一の図柄変動表示よりも前記第二の大当り遊技が開始されやすい図柄変動表示である、
ことを特徴とする遊技台。」
　
３　刊行物に記載された発明
（１）当審における拒絶の理由に引用した、本願出願日前に頒布された刊行物である特開２００５−３０４５７６号公報（以下「刊行物」という。）には、以下の記載がある（下線は審決で付した。）。
　
　ア　「【背景技術】
【０００２】
　従来、図２０に示される特許文献１に記載の弾球遊技機では、表示手段ｘ１を装飾する役物構造物ｘ２が遊技盤ｘ３上に配置されており、該役物構造物ｘ２には、遊技球が通過可能な複数のワープ通路ｘ４，ｘ５が設けられている。そして、これらのワープ通路ｘ４，ｘ５の入球口ｘ６，ｘ７に入球した遊技球は始動口ｘ８に向けて導かれるように構成されており、始動口ｘ６に遊技球が入球すると、大当たりとなるか否かの抽選が行われる。
……
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、上記特許文献１記載の弾球遊技機では、ワープ通路ｘ４，ｘ５が複数設けられているものの、いずれのワープ通路ｘ４，ｘ５も同じ始動口ｘ６に向けて遊技球を導くように構成されているので、遊技球がいずれのワープ通路ｘ４，ｘ５に導かれるかに対して遊技者は興味をそそられることがなく、面白みに欠ける。
【０００５】
　本発明は、上記点に鑑み、役物構造物にワープ通路を設けてなる弾球遊技機を、遊技者の興味を十分にそそる面白みのあるものにすることを課題とする。」
　
　イ　「【課題を解決するための手段】
　【０００６】
　前記課題を解決するため請求項１に記載の発明は、
　
遊技盤上に配置され、表示手段を装飾する機能および入球口としての機能のうち少なくとも一方の機能を有する役物構造物と
　
前記遊技盤上のうち前記役物構造物の下方に配置され、遊技者に有利な第１遊技状態となるか否かを抽選する起因となる第１始動口、および遊技者に有利な第２遊技状態となるか否かを抽選する起因となる第２始動口と
　
前記役物構造物に設けられ、遊技球が入球するワープ入球口を有するワープ通路手段と、　前記ワープ通路手段に設けられ、前記ワープ入球口から第１ワープ通路および第２ワープ通路に分岐する分岐部と
　
を備え
　
前記第１ワープ通路は、前記第１始動口に向けて遊技球を導くように構成され
　
前記第２ワープ通路は、前記第２始動口に向けて遊技球を導くように構成され
　
前記分岐部には、前記ワープ入球口に入球した遊技球を前記第１ワープ通路および前記第２ワープ通路のいずれかに振り分ける振分手段が備えられていることを特徴とする弾球遊技機
　
　ウ　「【００２６】
　次に図３を用いて本実施形態の遊技盤２２について説明する。
【００２７】
　
遊技盤２２の遊技領域
【００２８】
　第１遊技装置５１の右隣（遊技領域内右側）には、第２遊技装置５４が設けられている
。第２遊技装置５４は、……遊技球Ｐ１個が入球可能なワープ入球口３６と、ワープ入球口３６と連通する振分手段としてのクルーン３７ａを底部に備える分岐部３７と、遊技球Ｐを第２始動口（普通電動役物）５６へと誘導する第２ワープ通路３８ｂと、……羽根６２を備えた第２図柄始動口（普通電動役物）５６と、……で構成されている。
【００２９】
　第１始動口５３は、第１図柄表示装置５２の下部に設けられ、第１遊技に関連する作動口である。第２始動口５６は第２図柄表示装置５５の下部に設けられ、第２遊技に関連する作動口である。
……
【００３４】
　また、樹脂ケース７０の左右両側には、
ワープ入球口３６とは別のワープ入球口３７ｂ，３７ｃが設けられている
ワープ入球口３７ｃに入球した遊技球は、特別図柄表示装置５５下方に位置するステージ３７Ｓ上に流入し、第２ワープ通路３８ｂを流下した遊技球と合流して第２始動口５６に導かれる
……」
　
　エ　「【００３８】
　
主制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され
　
　オ　「【００５５】
　この入力処理（ステップＳ１７０）により第１特別図柄作動スイッチ５２ｄ、第２特別図柄作動スイッチ５５ｄに入力がある場合には、特別図柄作動口としての普通電動役物５３又は５６に遊技球Ｐが入賞したときであり、この割り込み処理時の前記当否乱数の値が抽出され当否判定値と比較される（ステップS１８０）。
【００５６】
　本実施形態のパチンコ機１０は、
確率変動機として構成され
大当たりが発生するときの７／１５の確率で高確率に移行する
　
　カ　「【００７９】
　続く各出力処理（ステップＳ２００）において、
主制御基板３０は、
大当たり発生時には大当たり処理等を、各々実行する
　
　キ　「【００８６】
　次に、前述した各処理を実行することによる、本実施形態に係るパチンコ機１０の主な動作を説明する。
【００８７】
（第１遊技）
　……発射された遊技球Ｐが第１遊技装置５１のワープ入球口３６から分岐部３７のクルーン３７ａによって第１ワープ通路３８ａへと振り分けられる。第１ワープ通路３８ａを流下した
遊技球Ｐが特別図柄始動口としての普通電動役物５３に入賞すれば第１特別図柄作動スイッチ５２ｄにより検出され、第１図柄表示装置５２のＬＣＤ５２ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働く
……
【００９０】
（第２遊技）
　……発射された遊技球Ｐが第２遊技装置５４のワープ入球口３６から分岐部３７のクルーン３７ａによって第２ワープ通路３８ｂへと振り分けられる。第２ワープ通路３８ｂを流下した
遊技球Ｐが特別図柄始動口としての普通電動役物５６に入賞すれば第２特別図柄作動スイッチ５５ｄにより検出され、第２図柄表示装置５５のＬＣＤ５５ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働く
　
（２）上記アないしキより、刊行物には、次の発明（以下「刊行物発明」という。）が記載されているものと認められる。
　
「遊技盤上に配置され、表示手段を装飾する機能および入球口としての機能のうち少なくとも一方の機能を有する役物構造物と、
　前記遊技盤上のうち前記役物構造物の下方に配置され、遊技者に有利な第１遊技状態となるか否かを抽選する起因となる第１始動口、および遊技者に有利な第２遊技状態となるか否かを抽選する起因となる第２始動口と、
　前記役物構造物に設けられ、遊技球が入球するワープ入球口を有するワープ通路手段と、
　前記ワープ通路手段に設けられ、前記ワープ入球口から第１ワープ通路および第２ワープ通路に分岐する分岐部と、
　を備え、
　前記第１ワープ通路は、前記第１始動口に向けて遊技球を導くように構成され、
　前記第２ワープ通路は、前記第２始動口に向けて遊技球を導くように構成され、
　前記分岐部には、前記ワープ入球口に入球した遊技球を前記第１ワープ通路および前記第２ワープ通路のいずれかに振り分ける振分手段が備えられている弾球遊技機であって、
　前記遊技盤は遊技領域を有し、
　遊技者に有利な第１遊技状態及び第２遊技状態は、大当たりであり、
　前記ワープ入球口とは別のワープ入球口３７ｃに入球した遊技球は、特別図柄表示装置５５下方に位置するステージ３７Ｓ上に流入し、第２ワープ通路３８ｂを流下した遊技球と合流して前記第２始動口に導かれ、
　確率変動機として構成され、大当たりが発生するときの７／１５の確率で高確率に移行し、
　主制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、大当たり発生時には大当たり処理等を実行し、
　遊技球Ｐが特別図柄始動口としての前記第１始動口に入賞すれば第１特別図柄作動スイッチ５２ｄにより検出され、第１図柄表示装置５２のＬＣＤ５２ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働き、
　遊技球Ｐが特別図柄始動口としての前記第２始動口に入賞すれば第２特別図柄作動スイッチ５５ｄにより検出され、第２図柄表示装置５５のＬＣＤ５５ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働く、弾球遊技機。」
　
３　対比
　本願発明と刊行物発明とを対比する。
（１）刊行物発明の「遊技領域を有」する「遊技盤」は、本願発明の「遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤」に相当する。
　
（２）刊行物発明の「遊技球が入球するワープ入球口」及び「弾球遊技機」は、本願発明の「前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入領域」及び「遊技台」にそれぞれ相当する。
　
（３）刊行物発明の「前記ワープ入球口に入球した遊技球を前記第１ワープ通路および前記第２ワープ通路のいずれかに振り分ける振分手段」は、本願発明の「前記進入領域から進入した遊技球を少なくとも振り分け可能な振分手段」に相当する。
　
（４）刊行物発明の「振分手段」により「前記ワープ入球口に入球した遊技球」が「いずれかに振り分け」られる、「前記第１始動口に向けて遊技球を導くように構成され」る「第１ワープ通路」及び「前記第２始動口に向けて遊技球を導くように構成され」る「第２ワープ通路」は、それぞれ本願発明の「第一の通路」及び「第二の通路」に相当し、刊行物発明の「振分手段」と本願発明の「振分手段」は、遊技球を第一の通路又は第二の通路に振り分け可能な手段である点で共通する。
　
（５）刊行物発明の「遊技球Ｐが特別図柄始動口としての前記第１始動口に入賞すれば第１特別図柄作動スイッチ５２ｄにより検出され」、「ＬＣＤ５２ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働」く「第１図柄表示装置５２」は、本願発明の「第一の始動手段に遊技球が進入した場合に第一の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第一の図柄表示手段」に相当する。
　
（６）刊行物発明の「遊技球Ｐが特別図柄始動口としての前記第２始動口に入賞すれば第２特別図柄作動スイッチ５５ｄにより検出され」、「ＬＣＤ５５ａ画面上の特別図柄表示領域に特別図柄を所定時間変動表示した後に確定表示するよう働く」「第２図柄表示装置５５」は、本願発明の「第二の始動手段に遊技球が進入した場合に第二の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第二の図柄表示手段」に相当する。
　
（７）刊行物発明の「前記第１ワープ通路」が「遊技球を導くように構成され」た「第１始動口」は、本願発明の「前記第一の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であ」る「第一の始動手段」に相当する。
　
（８）刊行物発明の「前記第２ワープ通路」が「遊技球を導くように構成され」、「前記ワープ入球口とは別のワープ入球口３７ｃに入球した遊技球」が「ステージ３７Ｓ上に流入し、第２ワープ通路３８ｂを流下した遊技球と合流して」「導かれ」る「第２始動口」は、本願発明の「前記第二の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であり」、「前記進入領域に進入しなかった遊技球も入賞する可能性がある」「第二の始動手段」に相当する。
　
（９）刊行物発明の「弾球遊技機」は、「確率変動機として構成され、大当たりが発生するときの７／１５の確率で高確率に移行」するから、高確率に移行する大当たりと高確率に移行しない大当たりの２種類の大当たりがあると認められ、刊行物発明の「主制御基板３０」は、２種類の大当たりの「大当たり処理」を実行するものと認められる。
　そして、刊行物発明の「大当たり発生時には」、２種類の大当たりの「大当たり処理等を実行」する「主制御基板３０」は、本願発明の「複数種類の大当り遊技を少なくとも開始可能な制御手段」に相当し、刊行物発明の「高確率に移行」する「大当たり」及び「高確率に移行」しない「大当たり」は、本願発明の「前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つ」であり、「前記第一の大当り遊技よりも遊技者に有利な大当り遊技であ」る「第二の大当り遊技」及び「前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つ」である「第一の大当り遊技」にそれぞれ相当する。
　
（１０）以上によれば、両者は以下の点で一致する。
＜一致点＞
　遊技領域が少なくとも設けられた遊技盤と、
　前記遊技領域を流下する遊技球が進入可能な進入領域と、
　前記進入領域から進入した遊技球を少なくとも振り分け可能な振分手段と、
　第一の始動手段に遊技球が進入した場合に第一の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第一の図柄表示手段と、
　第二の始動手段に遊技球が進入した場合に第二の図柄変動表示を少なくとも実行可能な第二の図柄表示手段と、
　複数種類の大当り遊技を少なくとも開始可能な制御手段と、
を備えた遊技台であって、
　前記振分手段は、遊技球を第一の通路又は第二の通路に振り分け可能な手段であり、
　前記第一の始動手段は、前記第一の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であり、
　前記第二の始動手段は、前記第二の通路に振り分けられた遊技球が少なくとも入賞可能な始動手段であり、
　前記第二の始動手段は、前記進入領域に進入しなかった遊技球も入賞する可能性がある始動手段であり、
　前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つは、第一の大当り遊技であり、
　前記複数種類の大当り遊技のうちの少なくとも一つは、第二の大当り遊技であり、
　前記第二の大当り遊技は、前記第一の大当り遊技よりも遊技者に有利な大当り遊技である、
ことを特徴とする遊技台。
　
（１１）他方、両者は以下の点で相違する。
＜相違点１＞
　本願発明では、第二の始動手段は電チューであり、制御手段は電サポ状態と非電サポ状態のいずれかの状態を少なくとも開始可能な手段であるのに対し、刊行物発明では、第２始動口の種類が特定されておらず、主制御基板３０が電サポ状態及び非電サポ状態を実行するか否かが特定されていない点。
　
＜相違点２＞
　本願発明では、振分手段は、第一の状態と第二の状態をとることが少なくとも可能な手段であり、第一の状態である場合に遊技球を第一の通路に少なくとも振り分け可能であり、第二の状態である場合に遊技球を第二の通路に少なくとも振り分け可能であり、遊技球が第一の通路に振り分けられた場合に、第一の状態から第二の状態に切り替わり、遊技球が第二の通路に振り分けられた場合に、第二の状態から第一の状態に切り替わるのに対し、刊行物発明では、振分手段の具体的構成が特定されていない点。
　
＜相違点３＞
　本願発明では、第二の図柄変動表示は、第一の図柄変動表示よりも第二の大当り遊技が開始されやすい図柄変動表示であるのに対し、刊行物発明では、そのような特定がされていない点。
　
４　判断
　上記各相違点につき検討する。
（１）相違点１及び３について
　ア　遊技台の技術分野において、確変状態中に電サポ遊技を実行すること、及び、電チューである第二の始動手段に遊技球が入賞した場合は、第一の始動手段に遊技球が入賞した場合よりも高い確率で、大当たり価値が高い大当たりを決定することは、いずれも周知の技術である（例えば、当審における拒絶の理由に引用した特開２０１１−２４５１６９号公報には、確変状態が付与されると、開閉羽根２６を開動作させるか否かの抽選結果を導出する普図ゲームの変動時間が短縮され、普図ゲームの普通当り確率が通常確率から高確率に変動し、開閉羽根２６は、通常状態が付与されている状態に比較して、合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されること（段落【００３８】）、開閉羽根２６とを備えた第２始動入賞口へ入球すると開始される第２の変動ゲームでは、第１始動入賞口へ入球すると開始される第１の変動ゲームよりも高い確率で、７Ｒ特別確変大当り遊技、ジャンプアップ大当り遊技という大当り価値が高い大当りの種類が決定されること（段落【００２５】、【００２６】、【００３０】、【００３２】、【００６６】）が記載されている。）。
　
　イ　そして、刊行物発明において、第１始動口及び第２始動口の種類を如何にするか、及び主制御基板３０により如何なる遊技制御を行うかは、当業者が適宜決定し得る設計的事項というべきところ、上記周知技術を採用して、第２始動口を電チューとし、高確率に移行する大当たりにおいて電サポ遊技を実行するとともに、第２始動口へ入球したときの変動表示においては、第１始動口へ入球したときの変動表示よりも高い確率で、高確率に移行する大当たりに決定すること、すなわち相違点１及び３に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
（２）相違点２について
　ア　遊技台の技術分野において、第一の状態と第二の状態をとることが可能であり、第一の状態である場合に遊技球を第一の通路に振り分け可能であり、第二の状態である場合に遊技球を第二の通路に振り分け可能であり、遊技球が第一の通路に振り分けられた場合に、第一の状態から第二の状態に切り替わり、遊技球が第二の通路に振り分けられた場合に、第二の状態から第一の状態に切り替わる振分手段は、周知の技術である（例えば、特開２００６−３４６６３号公報には、揺動板１９ａが第２の通路１７ｂ−１の方向に傾斜している場合には、遊技球１８は区画板１９ｂに案内されて揺動板１９ａの第１の通路側に導かれ、振分部材１９は遊技球１８の重さにより揺動して、第１の通路１７ａ−１の方向に傾斜し、揺動板１９ａが第１の通路１７ａ−１の方向に傾斜している場合には、遊技球１８は区画板１９ｂに案内されて揺動板１９ａの第２の通路側に導かれ、振分部材１９は遊技球１８の重さにより揺動して、第２の通路１７ｂ−１の方向に傾斜する振分部材１９が記載されている（段落【００４２】〜【００４５】）。また、特開２００６−２４７１１４号公報には、右側に回動して静止した流路変更手段２２の下部に遊技球が衝突すると、その衝突力により、流路変更手段２２が回動軸Ｌ３を中心に左方向（反時計回り）へ回動し、排出口１７ｂから第１始動口８へ遊技球が排出され、次の遊技球が流路変更手段２２の下部に遊技球が衝突すると、その衝突力により、流路変更手段２２が回動軸Ｌ３を中心に右方向（時計回り）へ回動し、排出口１７ｃから第１始動口８へ遊技球が排出されることが記載されている（段落【００３２】〜【００３８】）。）。
　
　イ　そして、刊行物発明において、振分手段として如何なる具体的構成を採用するかは当業者が適宜決定し得る設計的事項というべきところ、上記周知技術を採用して相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　
（３）本願発明の効果について
　本願発明によってもたらされる効果を全体としてみても、刊行物発明及び周知技術から当業者が当然に予測できる程度のものであって、格別顕著なものとはいえない。
　
（４）意見書の主張について
　請求人は、平成２６年９月８日付け意見書（８頁７行〜１６行）において、本願発明では、振分手段は、第一の通路と第二の通路とに遊技球を１球ずつ交互に振り分けることができるので、第一の図柄表示手段及び第二の図柄表示手段における図柄変動表示の保留個数をそれぞれ均等にすることができるようになって、保留個数の偏りを防止でき、その結果、遊技者に止め打ちをさせる必要がなくなって、稼働の低下を抑制することができるという格別の効果を奏するとともに、第二の図柄変動表示は、第一の図柄変動表示よりも遊技者に有利な第二の大当り遊技が開始されやすいものであるので、遊技者への大当りに対する期待感を、進入領域に遊技球が進入する毎に変化させることが可能となるのに対し、刊行物には、上記本願発明特有の効果を奏するような構成については記載も示唆もない旨主張するが、この点については上記（１）ないし（３）で述べたとおりであって、採用できない。
　
５　むすび
　以上の検討によれば、本願発明は、当業者が刊行物に記載された発明及び周知技術に基いて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。