【事件の表示】
　特許第３０９１７２３号に関する訂正審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　特許第３０９１７２３号に係る明細書を本件審判請求書に添付された訂正明細書のとおり訂正することを認める。
【理　由】
１．請求の要旨
　本件審判の請求の要旨は、特許第３０９１７２３号発明（平成４年４月１０日出願、平成１２年７月１１日設定登録）の明細書を審判請求書に添付した訂正明細書のとおり、すなわち、下記のとおり訂正することを求めるものである。
・訂正事項ａ
　明細書の特許請求の範囲の請求項１中の
「可変表示制御を開始させた後、表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、」を、
「可変表示制御を開始させた後、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、」と訂正する。
・訂正事項ｂ
　明細書の特許請求の範囲の請求項１中の
「前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態が発生する場合に、そのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて目印画像表示を行なう」を、
「前記可変表示制御手段は、前記可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なう」と訂正する。
・訂正事項ｃ
　明細書の特許請求の範囲の請求項１中の
「目印表示データをセットする処理を行なうことを特徴とする、遊技機。」を、
「目印画像表示データをセットする処理を行なうことを特徴とする、遊技機。」と訂正する。
・訂正事項ｄ
　前記請求項１の訂正に伴い、明細書の段落番号０００８に記載の
「可変表示制御を開始させた後、表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、」を、
「可変表示制御を開始させた後、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、」と訂正する。
・訂正事項ｅ
　前記請求項１の訂正に伴い、明細書の段落番号０００８に記載の
「前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態が発生する場合に、そのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて目印画像表示を行なうための目印画像表示データをセットする処理を行なうことを特徴とする。」を、
「前記可変表示制御手段は、前記可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための目印画像表示データをセットする処理を行なうことを特徴とする。」と訂正する。
・訂正事項ｆ
　前記請求項１の訂正に伴い、明細書の段落番号００１０に記載の
「可変表示制御を開始させた後、表示結果を導出表示させる制御が行なわれる。」を、「可変表示制御を開始させた後、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる制御が行なわれる。」と訂正する。
・訂正事項ｇ
　前記請求項１の訂正に伴い、明細書の段落番号００１１に記載の
「さらに、前記可変表示制御手段の働きにより、前記リーチ状態が発生する場合に、そのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて目印画像表示を行なうための目印表示データをセットする処理が行なわれる。」を、
「さらに、前記可変表示制御手段の働きにより、前記可変表示制御が開始された後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための目印画像表示データをセットする処理が行なわれる。」と訂正する。
・訂正事項ｈ
　明細書の段落番号０１９８に記載の
「たとえばドラム、ドットマトリクスＬＥＤ、」を、
「たとえば、ドットマトリクスＬＥＤ、」と訂正する。
・訂正事項ｉ
　前記請求項１の訂正に伴い、明細書の段落番号０２０３に記載の
「さらに、リーチ状態が発生する場合に、目印表示データがセットされてそのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部についての目印画像表示が行なわれることとなるために、」を、
「さらに、前記可変表示制御が開始された後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、目印画像表示データがセットされて表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部についての目印画像表示が順次行なわれることとなるために、」と訂正する。
２．当審の判断
　上記訂正事項ａは、特許請求の範囲における「表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段」を「時期を異ならせて」という限定を付したものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに相当する。そして、段落番号００１５には、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる制御の具体例が記載されており、段落番号００２１には、段落番号００１５に記載された停止順序以外の順序でもよい旨が記載されている。
　上記訂正事項ｂは、特許請求の範囲の「前記可変表示制御手段は、前記リーチ状態が発生する場合に、そのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて目印画像表示を行なう」を、どのようなリーチ状態でどのリーチ状態の時にどのようにを目印画像表示を行うかについて特定するものであるから、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに相当する。そして、上記訂正事項ｂは明細書の段落番号００４３〜００４６，図６に記載されている。
　上記訂正事項ｃは、特許請求の範囲の「目印表示データ」について、「画像」であることに特定したものであるが、この「目印表示データ」は目印画像表示を行うためのものである、とその前段において明記されているから明瞭でない記載の釈明に相当する。
　上記訂正事項ｄ〜ｇ、ｉは、いずれも、発明の詳細な説明の欄を、訂正後の特許請求の範囲の表現に合せて整合性をとるための訂正であり、明瞭でない記載の釈明に該当する。
　上記訂正事項ｈは、本件特許請求の範囲の請求項１に、「複数種類の識別情報を画像表示可能な可変表示部を複数有する画像装置」と限定されており、可変表示装置３が画像を表示するものに限定されるために、画像表示しない「ドラム」式の可変表示装置３を削除する訂正であり、明瞭でない記載の釈明に該当する。
　そして、上記訂正事項ａ〜ｈは、願書に添付した明細書または図面に記載した事項の範囲内の訂正であり、特許請求の範囲を拡張しまたは変更するものでもない。
（独立特許要件の判断）
（１）訂正明細書の請求項１〜４に係る発明
　訂正明細書の請求項１〜４に係る発明は、その特許請求の範囲の請求項１〜４に記載された次の事項によって特定されるとおりのものと認められる。
「【請求項１】　遊技領域に遊技球を打込んで遊技が行なわれる遊技機であって、複数種類の識別情報を画像表示可能な可変表示部を複数有する画像表示装置と、前記遊技領域に打込まれた遊技球が入賞可能な始動入賞口と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置と、前記始動入賞口に遊技球が入賞したことを条件として前記複数の可変表示部の表示結果を導出表示させるための可変表示制御を開始させた後、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、前記画像表示装置は、複数の有効ラインが定められており、該複数の有効ラインのうちの２本以上の有効ライン上において同時にリーチ状態が発生可能に構成されているとともに、前記複数の有効ラインのうちのいずれかにおいて特定の表示態様が表示結果として導出表示された場合に、前記可変入賞球装置を第１の状態に制御可能となるように定められており、前記可変表示制御手段は、前記可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための目印画像表示データをセットする処理を行なうことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】　前記画像表示装置は、前記可変表示部がマトリックス状に配列されているとともに、前記有効ラインが行方向有効ラインと列方向有効ラインとを含んでいることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】　前記複数の可変表示部により表示結果として導出表示された識別情報は、いずれも複数の前記有効ライン上に位置していることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】　前記画像表示装置は、前記複数の可変表示部個々について表示結果として有効な識別情報を１つ表示することを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技機。」
（以下、各々「訂正発明１」〜「訂正発明４」という。）
（２）刊行物記載の発明
　平成１４年４月２２日付けの訂正拒絶理由通知で引用された刊行物は以下のとおりである。
刊行物１：特開平４−３８９８０号公報
刊行物２：実願昭６２−５７９５４号（実開昭６３?１６３８７７号）のマイクロフィルム
（２）−１．刊行物１に記載された発明
　刊行物１には以下の事項が記載されている。
「複数の識別情報が表面に形成された回転部材を備えた可変表示装置において、前記回転部材を透光性のある部材で構成すると共に、遊技者が視認し得る識別情報の裏面から光を照射する発光部材を設けたことを特徴とする可変表示装置。」（特許請求の範囲）、
「従来、遊技機、例えば、弾球遊技機や回動式遊技機（スロットルマシーンともいう）においては、複数の回転ドラムを回転させ、その回転ドラムの停止時に表示される識別情報の組合せが所定の組合せとなったときに、予め定められた遊技価値を付与するように構成された可変表示装置を備えたものが市場に提供されていた。」（第１頁左下欄１８行〜右下欄第４行）、
「第１２図を参照して、実施例に係る可変表示装置３０が適用される遊技機の一例としてのパチンコ遊技機１について説明する。・・・前記遊技盤１０の表面には、発射された打玉を誘導するための打玉誘導レール１１ａと、該打玉誘導レール１１ａによって誘導された打玉が落下するための遊技領域１２を区画する遊技領域形成レール１１ｂがほぼ円状に植立されている。遊技領域１２のほぼ中央には、この実施例の要部を構成する複数の回転ドラム４６ａ〜４６ｃを有する可変表示装置３０が設けられ、該可変表示装置の下方に入賞領域１５を有する可変入賞球装置１３が設けられている。・・・入賞領域１５は、遊技盤１０の表面に対して下端を軸にして開放自在な開閉板１６によって覆われている・・・可変入賞球装置１３の開閉板１６は、前記可変表示装置３０の回転ドラム４６ａ〜４６ｃの識別情報の組み合せが所定の表示態様となったときに、特定遊技状態（以下、 大当り状態ともいう）となり、所定期間（例えば、２０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打玉を受止めるようになっている。」（第２頁左上欄１８行〜右下欄３行）、
「本実施例において、大当り状態となる可変表示装置３０の所定の表示態様としては、後に詳述する大当り図柄である「７」が第１図に示すように横３列と斜め２列の合計５つの当りラインＡ〜Ｅ上のいずれかに揃って表示されたときである。」（第２頁右下欄１５〜２０行）、
「可変入賞球装置１３の下方には、前記回転ドラム４６ａ〜４６ｃの回転を許容するの始動入賞口２２ａ〜２２ｃが設けられている。・・・始動入賞口２２ａ〜２２ｃには、始動入賞玉検出器２３ａ〜２３ｃが一体的に設けられ、始動入賞口２２ａ〜２２ｃに入賞した打玉を検出して図示しない制御回路に検出信号を送り、前記回転ドラム４６ａ〜４６ｃの回転許容信号として扱われるようになっている。」（第３頁左上欄１〜１４行）、
「パチンコ遊技機の背面には、周知のように入賞した入賞玉に基づいて所定の景品玉を払出す各種の機構が設けられる機構板が配置されると共に、その機構板には、前記した可変表示装置３０や可変入賞球装置１３の動作を制御する制御回路が構成された遊技制御回路基板（図示しない）が設けられている。」（第３頁右下欄５〜１１行）、
「回転ドラム４６ａ〜４６ｃは、透光性のある部材（合成樹脂）で構成されると共に、回転ドラム４６ａ〜４６ｃの外周面には、第５図に示すように図柄シール４９ａ（回転ドラム４６ｂ，４６ｃに対応する図柄シール４９ｂ，４９ｃは、図示省略）が貼付される。この図柄シール４９ａに表示される識別情報としての図柄は、複数（例えば、１６個）描かれているが、このうち大当りとなる図柄は、本実施例の場合１種類とされ、それぞれの回転ドラム４６ａ〜４６ｃに少なくとも１個描かれている。具体的には、数字の「７」が大当りの識別情報であり、この「７」が当りラインＡ〜Ｅ上のいずれかに並んだときに大当りとなる。しかして、本実施例の場合、図柄「７」だけが光の透過率の高い透明図柄５０（着色透明、無色透明を含む）として描かれ、他の図柄は、図柄シール４９ａの不透明下地５１（具体的には、白色不透明）と同様に不透明図柄（この場合には、着色不透明）として描かれている。このため、後述する発光部材としてのＬＥＤ６５ａ〜６５ｃ、６６ａ〜６６ｃ、６７ａ〜６７ｃが駆動して点灯したときには、大当りとなる図柄が他の図柄よりもより鮮明に浮び上がり、遊技者に大当りである旨の認識をより明確に報知することができると共に、回転ドラム４６ａ〜４６ｃの可変表示に対して遊技者の興味を引き付けることができる。」（第４頁右下欄７行〜第５頁左上欄１２行）、
「モータ固定板４８ａ〜４８ｃの前方には、ＬＥＤカバー６３ａ〜６３ｃ（ただし、６３ｂ，６３ｃは図示省略）が固着されている。このＬＥＤカバー６３ａ〜６３ｃは、・・・その回転ドラム４６ａ〜４６ｃの内側に位置するように配置されている。しかして、ＬＥＤカバー６３ａ〜６３ｃは、その後面にＬＥＤ基板６４ａ〜６４ｃが固着され、第３図に示すようにそのＬＥＤ基板６４ａ〜６４ｃにそれぞれ縦方向に３つのＬＥＤ６５ａ〜６５ｃ、６６ａ〜６６ｃ、６７ａ〜６７ｃとが設けられている。そして、ＬＥＤカバー６３ａ〜６３ｃには、それぞれのＬＥＤ６５ａ〜６５ｃ、６６ａ〜６６ｃ、６７ａ〜６７ｃを囲むような反射収容室６８ａ〜６８ｃ、６９ａ〜６９ｃ、７０ａ〜７０ｃが構成されている。この反射収容室６８ａ〜６８ｃ、６９ａ〜６９ｃ、７０ａ〜７０ｃは、第３図及び第４図に示すように、その先端が回転ドラム４６ａ〜４６ｃの外周面の裏側近傍まで延設されると共に、前端開口面の大きさが１つの識別情報を照射し得る程の大きさとなっている。このため、ＬＥＤ６５ａ〜６５ｃ、６６ａ〜６６ｃ、６７ａ〜６７ｃによって発せられた光を前方だけに通るように導くと共に、その導かれた光によって１つの識別情報としての図柄の裏面を照射して図柄を浮び上がらせるものである。」（第６頁右上欄８行〜左下欄１６行）、
「この可変表示装置３０の作用について第９図ないし第１１図を参照して説明する。」（第７頁左下欄１３〜１７行）、
「第１０図について説明すると、・・・まず、（ａ）に示すように、左の回転ドラム４６ａの可変表示が停止したときに「７」が表示されると、それに対応するＬＥＤ６５ａが点灯する。このとき、残りの回転ドラム４６ｂ，４６ｃは、未だ可変表示中であり、それに対応するＬＥＤ６５ｂ，６５ｃも消灯したままである。この状態で次の（ｂ）に示すように、右側の回転ドラム４６ｃの可変表示が停止したときに「７」が表示されると、それに対応するＬＥＤ６５ｃが点灯する。このとき、残りの中央の回転ドラム４６ｂは、未だ可変表示中であり、それに対応するＬＥＤ６５ｂは、リーチ状態である旨をより強烈にアピールするために点滅動作される。・・・一方、（ｃ）において、大当り図柄が表示されなかったときには、すべてのＬＥＤ６５ａ〜６５ｃが消灯するように制御される。また、第１０図においても中央の当りラインＡについてだけ述べたが、他の当りラインＢ〜Ｅについても同様に制御すればよい。」（第８頁左上欄１９行〜左下欄１２行）、
「上述した第９図及び第１０図においては、１つの当りライン上の大当りの図柄が表示される実施例について説明したが、第１１図に示すように、複数（例えば、２つ）の当りライン上に大当り図柄が表示される可能性がある場合には、例えば、以下のように制御すればよい。ただし、第１１図において、「７」に加えて「３」も大当り図柄と認定されている。しかして、左右の回転ドラム４６ａ，４６ｃの可変表示が停止したときに、斜めの当りラインＤ及びＥ上に大当り図柄「７」及び「３」が表示された場合には、当りラインＤ上の左右の識別情報に対応するＬＥＤ６６ａ，６７ｃを点灯させ、当りラインＥ上の左右の識別情報に対応する６７ａ，６６ｃを点滅させる。このとき当りラインＤ及びＥにおいては、リーチ状態であるため、中央の識別情報に対応するＬＥＤ６５ｂをより遅い点滅状態で表示する。そして、中央の識別情報が「７」と表示された場合には、当りラインＤ上で大当り図柄が揃ったことになるので、当りラインＤ上に対応するＬＥＤ６６ａ，６５ｂ，６７ｃを点灯させ、一方、中央の識別情報が「３」と表示された場合には、当りラインＥ上で大当り図柄が揃ったことになるので、当りラインＥ上に対応するＬＥＤ６７ａ，６５ｂ，６６ｃを点滅させる。・・・第１１図に示す場合においても上記したように表示制御させる必要はなく、例えば、リーチ状態において当りラインＤのＬＥＤ６６ａ，６５ｂ，６７ｃと当りラインＥ上のＬＥＤ６７ａ，６５ｂ，６６ｃとを順番に点灯移動させるように表示させてもよい。」（第８頁左下欄１３行〜第９頁左上欄１０行）、
「この発明に係る可変表示装置は、回転部材を透光性のある部材で構成すると共に、遊技者が視認し得る識別情報の裏面から光を照射する発光部材を設けたので、識別情報に光が照射されて識別情報の色調に変化を与える。これによって、単なる色彩だけが施された識別情報に色調の変化を付与することができ、回転部材の可変表示に対して遊技者の興味を引き付けることができる。」（第９頁左下欄５〜１３行）、
「第１図に記載された、可変表示装置が設けられる遊技盤の遊戯領域の正面拡大図の態様」（第１図）、
「第３及び４図に記載された、可変表示装置の縦断面図及び横断面図の態様」（第３及び４図）、
「第９〜１１図に記載された、可変表示装置の作用の態様」（第９〜１１図）、及び「第１２図に記載された、可変表示装置が適用されるパチンコ遊技機の態様」（第１２図）。
　上記摘記した事項、特に「始動入賞口２２ａ〜２２ｃに入賞した打玉を検出して図示しない制御回路に検出信号を送り、前記回転ドラム４６ａ〜４６ｃの回転許容信号として扱われるようになっている。」（第３頁左上欄１０〜１４行）及び「前記した可変表示装置３０や可変入賞球装置１３の動作を制御する制御回路」（第３頁右下欄８〜１０行）の記載からみて、上記制御回路は、上記始動入賞口に打玉が入賞すると、上記可変制御装置に可変表示を開始させた後該可変表示を停止させて上記識別情報の組み合せを表示させる制御を行なうと認められる。
　上記摘記した事項、特に「可変入賞球装置１３の開閉板１６は、前記可変表示装置３０の回転ドラム４６ａ〜４６ｃの識別情報の組み合せが所定の表示態様となったときに、特定遊技状態（以下、大当り状態ともいう）となり、所定期間（例えば、２０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され」（第２頁１６行〜右下欄１行）、「本実施例において、大当り状態となる可変表示装置３０の所定の表示態様としては、後に詳述する大当り図柄である「７」が第１図に示すように横３列と斜め２列の合計５つの当りラインＡ〜Ｅ上のいずれかに揃って表示されたときである。」（第２頁右下欄１５〜２０行）、「第１１図に示すように、複数（例えば、２つ）の当りライン上に大当り図柄が表示される可能性がある場合には」（第８頁左下欄１５〜１７行）及び第１１図の記載からみて、上記可変表示装置は、上記５つの当りラインのうちの２つ以上の当りライン上において同時にリーチ状態が発生可能に構成されているとともに、該５つの当りライン上のいずれかに所定の識別情報の組み合せが表示された場合に、上記可変入賞球装置の上記開閉板を開放可能となるように定められていると認められる。
　さらに上記摘記した事項、特に「前記した可変表示装置３０や可変入賞球装置１３の動作を制御する制御回路」（第３頁右下欄第８〜１０行）の記載からみて、上記制御回路は、上記ＬＥＤをも制御していると認められる。
　以上のとおりであるから、上記摘記された事項からみて、刊行物１には以下の発明が記載されている。
「パチンコ遊技機であって、複数の識別情報が表面に形成された回転ドラムを３つ備えた可変表示装置と、打玉が入賞可能な始動入賞口と、遊技領域に設けられ、大当り状態となると入賞領域を覆う開閉板を所定期間開放するように設定された可変入賞球装置と、前記始動入賞口に打玉が入賞すると、前記可変制御装置に可変表示を開始させた後該可変表示を停止させて前記識別情報の組み合せを表示させる制御を行なう制御回路と、遊技者が視認し得る前記識別情報の裏面から光を照射するＬＥＤとを含み、前記可変表示装置は、横３列と斜め２列の合計５つの当りラインが定められており、該５つの当りラインのうちの２つ以上の当りライン上において同時にリーチ状態が発生可能に構成されているとともに、前記５つの当りライン上のいずれかに所定の識別情報の組み合せが表示された場合に、上記可変入賞球装置の上記開閉板を開放可能となるように定められており、前記制御回路は、前記制御を開始した後、リーチ状態が発生すると、該リーチ状態の当りライン上の前記識別情報に対応するＬＥＤを点灯又は点滅させるパチンコ遊技機。」
（２）−２．刊行物２に記載された発明
　刊行物２には以下の事項が記載されている。、
「順次停止していく複数の独立した可変表示体を有し、この可変表示体に可変表示される図柄の組合わせにより入賞条件が設定されているパチンコ遊技機において、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組得られるよう可変表示体を配設すると共に、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」（実用新案登録請求の範囲）、
「このような従来のパチンコ遊技機にあっては、可変表示体(60a)(60b)(60c)に可変表示される数字の組合わせが、第９図に示すように、横一列に並んだ３桁の数字という、１つの組合わせでしかない。したがって、左側のセグメント表示体(60a)に可変表示された数字と、中央のセグメント表示体(60b)に可変表示された数字とが異なる場合には、残った右側のセグメント表示体(60c)に数字が可変表示されるのを待つまでもなく、大当りの可能性は全くない。遊技客にしてみれば、左側のセグメント表示体(60a)及び中央のセグメント表示体(60b)に数字が可変表示された時点で大当りの可能性が無くなってしまう場合が多く、面白みに欠けるものであった。このような傾向は、特に『７』が３つ揃った場合にのみ大当りとする従来のパチンコ遊技機に顕著に表われている。本考案は以上のような実状に鑑みなされたものであり、その目的は、面白みに富んだ、遊技客に飽きられ難いパチンコ遊技機を提供することにある。」（第２頁１６行〜第３頁１８行）、
「第２図に示すように、電動役物(20)には、５つの可変表示体（セグメント表示体）(10a)(10b)(10c)(10d)(10c)がＨ字状に配設されている。これら５つのセグメント表示体(10a)(10b)(10c)(10d)(10e)のそれぞれは、１つの可変表示部と他の可変表示部が連動するものではなく、他のセグメント表示体とは無関係に図柄を可変表示する、独立したセグメント表示体である。この場合、セグメント表示体(10a)(10b)(10c)(10d)(10e)に可変表示される図柄の組合わせは、３個のセグメント表示体の組合わせで１つの「大当り」の組合わせとすれば、第３図に示すように、組合わせ１（丸数字）〜組合わせ６（丸数字）の６通りの組合わせとなる。組合わせ１（丸数字）〜組合わせ６（丸数字）の６通りの組合わせに最も多く共通する可変表示体は、中央に位置するセグメント表示体(10c)であり、・・・左上、左下、右上、右下、中央の順に停止していく。」（第５頁７行〜第６頁１２行）、
「第５図〜第７図に示すように、９つの可変表示体を縦横３つずつ並ぶよう配設したもの等でもよい。これらの場合も、中央に位置する可変表示体が、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体であり、この中央に位置する可変表示体を最後に停止させる。・・・また、複数設けられた可変表示体の停止順序は、複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止させれば、他の可変表示体の停止順序は特に限定されない。」（第８頁６〜１７行）、
「以上のように本考案に係るパチンコ遊技機によれば、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが複数組得られるよう可変表示体を配設すると共に複数の組合わせに最も多く共通する可変表示体を最後に停止するようにしたことにより、最後の可変表示体に図柄が可変表示される以前に大当りの可能性が無くなってしまうことを減少させることができ、面白みに富んだ、遊技客に飽きられ難いパチンコ遊技機を提供することができる。」（第１１頁２〜１０行）及び「第５〜７図に記載された可変表示体及び該可変表示体に可変表示される図柄の組合わせ」（第５〜７図）。
　上記摘記された事項、特に「組合わせ１（丸数字）〜組合わせ６（丸数字）の６通りの組合わせに最も多く共通する可変表示体は、中央に位置するセグメント表示体(10c)であり、・・・左上、左下、右上、右下、中央の順に停止していく。」（第６頁１〜１２行）の記載からみて、
　刊行物２には、第５〜７図に記載されたパチンコ遊技機において、中央に位置する可変表示体を除く８つの可変表示体を複数の段階に分けて停止した後、該中央に位置する可変表示体を最後に停止することが示唆されていると認められる。そして、このような停止方法によれば、少なくとも、第５〜７図に示された８組の図柄の組合わせのうち、組合わせ１（丸数字）、３（丸数字）、４（丸数字）及び６（丸数字）と組合わせ２（丸数字）、５（丸数字）、７（丸数字）及び８（丸数字）とは、時期を異ならせて表示されることは明らかである。
　以上のとおりであるから、上記摘記された事項からみて、刊行物２には以下の発明が記載されている。
「順次停止していく複数の独立した可変表示体を有し、この可変表示体に可変表示される図柄の組合わせにより入賞条件が設定されているパチンコ遊技機であって、可変表示体に可変表示される図柄の組合わせが縦方向の３組、横方向の３組及び対角線方向の２組の計８組得られるよう９つの可変表示体を縦横３つずつ並ぶよう配設すると共に、該９組の組合わせに最も多く共通する、中央に位置する可変表示を最後に停止させ、前記８組の図柄の組合わせを時期を異ならせて表示するようにしたパチンコ遊技機。」
（３）対比・判断
（３）−１．訂正発明１について
　訂正発明１と刊行物１に記載された発明を比較すると、刊行物１に記載された発明の「パチンコ遊技機」、「打玉が入賞可能な始動入賞口」、「横３列と斜め２列の合計５つの当りライン」、「５つの当りラインのうちの２つ以上の当りライン上において同時にリーチ状態が発生可能」及び「所定の識別情報の組み合せ」は、各々、訂正発明１の「遊技領域に遊技球を打込んで遊技が行なわれる遊技機」、「遊技領域に打込まれた遊技球が入賞可能な始動入賞口」、「複数の有効ライン」、「複数の有効ラインのうちの２本以上の有効ライン上において同時にリーチ状態が発生可能」及び「特定の表示態様」に相当する。
　刊行物１に記載された発明の上記可変表示装置は、可変表示が停止すると９つの識別情報を縦３列、横３行のマトリックス状に表示する。該表示される９つの識別情報の種類が上記回転ドラムの停止位置により異なることは明らかであるから、上記可変表示装置の、縦３列、横３行に配置された個々の識別情報を表示する部分（以下、「識別情報表示部」という。）は、訂正発明１の上記可変表示部と「複数種類の識別情報を・・・表示可能」である点で共通する。
　したがって、訂正発明１の画像表示装置と刊行物１に記載された発明の可変表示装置は、「複数種類の識別情報を・・・表示可能な可変表示部を複数有する・・・表示装置」である点で共通する。
　刊行物１に記載された発明において、上記可変入賞球装置の上記開閉板が開放されると遊技者にとって有利となり、該開閉板が開放されないと遊技者にとって不利となるから、刊行物１に記載された発明の「遊技領域に設けられ、大当り状態となると入賞領域を覆う開閉板を所定期間開放するように設定された可変入賞球装置」は、訂正発明１の「遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置」に相当する。
　先に検討したとおり、刊行物１に記載された発明の上記識別情報表示部は、複数種類の識別情報を表示可能である点で訂正発明１の上記可変表示部と共通するから、刊行物１に記載された発明の「識別情報の組み合せ」は、訂正発明１の「複数の可変表示部の表示結果」に相当する。したがって、刊行物１に記載された発明の上記制御回路は、訂正発明１の上記可変表示制御手段と「始動入賞口に遊技球が入賞したことを条件として前記複数の可変表示部の表示結果を導出表示させるための可変表示制御を開始させた後、・・・表示結果を導出表示させる制御を行なう」点で共通している。
　さらに刊行物１に記載された発明において、上記ＬＥＤが点灯又は点滅すると、遊技者は、点灯又は点滅するＬＥＤが対応する上記識別情報表示部について、上記識別情報に加えて該ＬＥＤの点灯又は点滅を認識する。そして上記ＬＥＤの点灯又は点滅は、遊技者にリーチ状態である旨を強烈にアピールするものであるから、刊行物１に記載された発明の「ＬＥＤを点灯又は点滅」は、訂正発明１の「目印」に相当し、刊行物１に記載された発明の「リーチ状態の当りライン上の識別情報に対応するＬＥＤを点灯又は点滅させる」は、訂正発明１の「前記可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための目印画像表示データをセットする処理を行なう」と、「リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について識別情報の表示に加えて・・・目印・・・表示を行なうための・・・処理を行なう」点で共通する。
　したがって、訂正発明１と刊行物１に記載された発明は、
「遊技領域に遊技球を打込んで遊技が行なわれる遊技機であって、複数種類の識別情報を・・・表示可能な可変表示部を複数有する・・・表示装置と、前記遊技領域に打込まれた遊技球が入賞可能な始動入賞口と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第１の状態と遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な可変入賞球装置と、前記始動入賞口に遊技球が入賞したことを条件として前記複数の可変表示部の表示結果を導出表示させるための可変表示制御を開始させた後、・・・表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段とを含み、前記画像表示装置は、複数の有効ラインが定められており、該複数の有効ラインのうちの２本以上の有効ライン上において同時にリーチ状態が発生可能に構成されているとともに、前記複数の有効ラインのうちのいずれかにおいて特定の表示態様が表示結果として導出表示された場合に、前記可変入賞球装置を第１の状態に制御可能となるように定められており、前記可変表示制御手段は、・・・リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について前記識別情報の表示に加えて・・・目印・・・表示を行なうための・・・処理を行なう、遊技機。」
　の発明である点で一致し、
(a)前者は、表示装置が画像表示装置であるのに対し、後者は、複数の識別情報が表面に形成された回転ドラムを３つ備えたものである点、
(b)前者は、可変表示制御手段が時期を異ならせて複数の可変表示部の表示結果を導出表示させる制御を行なうのに対し、後者は、一時に導出表示させる制御を行なう点、
(c)前者は、目印が画像であって、該目印の表示を行なうための処理が目印画像表示データをセットすることであるのに対し、後者は、目印がＬＥＤの点灯又は点滅であって、該目印の表示を行うための処理がＬＥＤを点灯又は点滅させることである点、及び
(d)前者は、可変表示制御手段が、可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための処理を行なうのに対し、後者は、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合がない点、で相違する。
　上記相違点(ａ)〜(d)について検討する。訂正発明１と刊行物２に記載された発明を比較すると、刊行物２に記載された発明の「パチンコ遊技機」、「可変表示体に可変表示される図柄」、「可変表示体」、「可変表示体に可変表示される図柄の組合わせ」及び「８組の図柄の組合わせを時期を異ならせて表示する」は、各々、訂正発明１の「遊技領域に遊技球を打込んで遊技が行なわれる遊技機」、「識別情報」、「複数種類の識別情報を画像表示可能な可変表示部」、「有効ライン」及び「複数の可変表示部の表示結果を導出表示させるための可変表示制御を開始させた後、時期を異ならせて表示結果を導出表示させる」に相当する。
　刊行物１に記載された発明と刊行物２に記載された発明は遊技領域に遊技球を打込んで遊技が行なわれる遊技機という同一の技術分野に属するものであるから、前者に後者を適用することは当業者が容易になし得る事項であり、複数の有効ラインのうちの２本以上の有効ライン上において同時にリーチ状態が発生可能に構成されている前者に、時期を異ならせて複数の可変表示部の表示結果を導出表示させる後者を適用することは当業者が容易に想到し得る程度のことといえるものの、前者に後者を適用したとしても、訂正発明１の、可変表示制御手段が、可変表示制御を開始させた後、先に表示結果が確定するリーチ状態と後に表示結果が確定するリーチ状態とが発生する場合に、表示結果が確定する順番の来た前記リーチ状態の有効ライン上の所定の可変表示部について識別情報の表示に加えて順次目印画像表示を行なうための処理を行なう点まで導き出すことはできないというべきである。
　そして、本件発明は、上記点に基づき明細書記載の「リーチ状態が発生する場合に、目印表示データがセットされてそのリーチ状態となる有効ライン上の所定の可変表示部についての目印画像表示が行なわれることとなるために、有効ライン上にリーチ状態が発生したことを遊技者に確実に認識させることができ、リーチ状態の発生に伴う興奮を遊技者に確実に提供しやすくなる。」という効果を奏するものと認められる。
　よって訂正発明１は、刊行物１及び２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
（３）−２．訂正発明２〜４について
　訂正発明１については上記のとおりであるので、訂正発明１をさらに引用して限定した発明である訂正発明２〜４についても訂正発明１と同じ理由により、刊行物１、２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものとすることはできない。
（４）むすび
　したがって、訂正発明１〜４は、特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるとはいえない。
４．以上のとおりであるから、本件審判の請求は、平成６年改正前の特許法第１２６条第１項ただし書、第２項及び第３項の規定に適合する。
　よって、結論のとおり審決する。