【事件の表示】
　平成　４年特許願第２６５１７０号「スロットマシン」拒絶査定に対する審判事件［平成　６年　４月２６日出願公開、特開平　６−１１４１４２］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯・本願発明
　本願は、平成４年１０月２日の出願であって、その請求項１ないし６に係る発明は、平成１３年９月２５日に提出された手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、特許請求の範囲の請求項１ないし６に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明は次のとおりのものである。
「【請求項１】　複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、
　該可変表示装置の１回の可変停止により１ゲームが終了し、
　該可変停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に所定の遊技価値が付与可能となるスロットマシンであって、
　前記１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する賭数を予め定められた範囲内で入力するための賭数入力手段と、
　前記可変表示装置を可変開始させた後停止制御し、前記可変表示装置の可変停止時の表示結果が該可変表示装置を再度可変できるように定められた識別情報になった場合に、遊技者所有の有価価値を賭数として使用することなくゲームが可能となる再ゲームの発生を可能とする可変表示制御手段とを含み、
　前記再ゲームが可能となった場合には、賭数が上限に至っていない場合であっても前記賭数入力手段による賭数の入力ができないようにしたことを特徴とする、スロットマシン。」（以下、「本願発明」という。）
　
２．引用刊行物に記載された発明
（１）原査定の拒絶の理由に引用された刊行物１（特開昭６３−５７７８号公報）には、次の事項が記載されている
(1-a).「１．所定枚数のメダルの投入後のスタートレバーの操作によって複数の回転リールを回転させ、この回転リールの回転を停止スイッチの操作によって停止させ、その停止時に回転リール表面に描かれた絵柄の組合せによって設定枚数のメダルを払い出すスロットマシンにおいて、
　回転リールの絵柄に特定絵柄を設け、回転リールの停止時にこの特定絵柄が表われた時には、メダルの投入なしにスタートレバーの操作が行なえるように形成したことを特徴とするスロットマシン。
　・・・
　４．特定絵柄を、３つの回転リールのすべてに表われた時に、メダルの投入なしにスタートレバーの操作が行なえるように形成した特許請求の範囲第１項記載のスロットマシン。」（特許請求の範囲）
(1-b).「［発明が解決しようとする問題点］
　しかしながら、従来のスロットマシンは、ゲームをスタートさせるためには、必ずメダルの投入が必要とされていた。
　このことは、スロットマシン自体がオールオアナッシングという考え方に基づいて作られたものであり、引き分けという概念がなかったからである。
　一方、スロットマシンもギャンブル的に使用するだけでなく、ゲームを楽しむことが行なわれるようになってきた。従って、同一のメダル枚数で、比較的長時間ゲームが続行できることが望ましいものとなってきた。
　そこで本発明は、ゲームの内容に引き分けの概念を持ち込み、引き分けの時には新たなメダルの投入がなくても次のゲームが行なえるスロットマシンを提供して、ゲーム性の向上及び同一枚数のメダルを用いての遊技時間の延長を図ることを目的とするものである。」（２頁左上欄１１行〜右上欄９行）
(1-c).「従って、この特定絵柄が表われた時には、そのゲームが引き分けということになり、再度同様のゲームを行なえることとなる。
　その結果、同一のメダル枚数で行なえるゲーム数も増加させることができる。」（２頁左下欄７〜１１行）
(1-d).「この箱体10内部には、詳細な図示を省略するが、回転リール12、回転リール12の回転停止装置、回転リール12の停止時に表われる絵柄13の判定装置、メダルの投入選別装置、メダルの払出装置等が付設してある。
　また、前扉11には、上部から順次、遊技方法の説明板14、絵柄13の表示部15、回転リール12の操作部16、メダルの払出部17が設けられている。」（２頁左下欄１９行〜右下欄７行）
(1-e).「絵柄13の表示部15には、縦方向に絵柄13が少なくても３つは見えるようになっている表示窓20が各回転リール12毎に３つ設けてあると共に、投入メダル枚数に応じて設定されたラインを表示するためのライン表示21、払出メダルの枚数を表示するための枚数表示22、組合せに応じて払い出すメダル枚数を表示した払出表示23及びメダルの投入口24、キャンセルボタン25が設けてある。」（２頁右下欄１２〜２０行）
(1-f).「このようなスロットマシンは、投入口24にメダルを投入することによってゲームが開始する。
　投入口24に１枚乃至３枚のメダルを投入すると、回転リール12の回転スタートレバー26が操作可能となり、かつこの回転スタートレバー26を投入することによって回転リール12が回転を開始することとなる。
　このように回転リール12が回転している時に各回転リール12に対応する停止スイッチ30を押すと、その停止スイッチ30を押した回転リール12が回転を停止する。
　このようにして３つの回転リール12がすべて回転を停止した時に、表示窓20にあらわれた各回転リール12の絵柄13が入賞絵柄となっているか否かを絵柄13の判定装置によって判定し、入賞している時には、その入賞時の絵柄13の組合せに応じて、あらかじめ設定した枚数のメダルを払い出すものである。
　更に入賞絵柄でない場合であっても、次に判定装置が再ゲームを行なうための特定絵柄が有るか否かを判定する。」（３頁左上欄８行〜右上欄９行）
(1-g).「第２図に示したのは、このような各種の判定を示したフローチャートである。
　この図において、メダルの投入が行なわれて、ゲームがスタート可能となった時を「スタート」とする。
　このような状態でスタートレバー26の操作を行なう（ステップ40）。
　すると各回転リール12が回転を開始することとなる（ステップ41）。
　この時に、各回転リール12に対応する停止スイッチ30を投入することによって、各回転リール12の回転が停止することとなる（ステップ42）。
　するとまず停止した各回転リール12の絵柄13の組み合わせが、あらかじめ設定したメダルの払い出しに対応する組み合わせであるか否かが、判定装置によって判定される（ステップ43）。
　その判定の結果、メダルの払い出しを行なうような組み合わせである場合には、対応枚数のメダルを、図示しないメダル払出装置によって、払い出して（ステップ44）、１ゲームが終了することとなる。」（３頁右上欄１０行〜左下欄１２行）
(1-h).「また判定の結果、メダルの払い出しを行なうような組み合わせでない場合は、次に回転を停止した回転リール12の絵柄13中に、引き分けとなるような特定絵柄があるか否かが、判定装置によって判定される（ステップ45）。
　その結果、特定絵柄がない場合には、１ゲームが終了することとなる。
　また特定絵柄がある場合には、メダル投入後の状態、即ちステップ45の前に戻って、新たなメダルの投入なしに再ゲームが行なえることとなる。
　なお以上の説明中における特定絵柄は、例えば各回転リール12中に描かれた絵柄13であって、特に定めた絵柄13をいうが、・・・
　更に例えば、停止した回転リール12の内の１の回転リール12に特定絵柄が表われた時には、再ゲームではメダルを１枚投入した状態でゲームが行なわれ、２つの回転リール12に特定絵柄が表われた時には、再ゲームではメダルを２枚投入した状態でのゲーム、３つの回転リール12に特定絵柄が表われた時には、３枚のメダルを投入した状態でのゲームが各々行なえるようにすることもできる。
　また、例えばこのようにしてメダルが１枚あるいは２枚投入した状態でゲームが開始されるような時には、更に遊技者がメダルを追加投入することができるようにしても良い。」（３頁左下欄１３行〜４頁左上欄９行）
(1-i).「以上説明したように、本発明は、ゲームの内容に引き分けの概念を持ち込み、引き分けの時には新たなメダルの投入がなくても次のゲームが行なえるようにして、ゲーム性の向上及び同一枚数のメダルを用いての遊技時間の延長を図ったものである。」（４頁右上欄７〜１２行）
　これらの記載及び第１及び２図によれば、刊行物１には以下の発明が記載されていると認められる。
「入賞絵柄・特定絵柄を含む絵柄13が表示窓20から縦方向に少なくとも３つ見えるようになっている回転する各回転リール12を設け、
　該各回転リール12の１回の回転停止で各回転リール12の絵柄13が引き分けとなるような特定絵柄でない場合には１ゲームが終了し、特定絵柄の場合は新たなメダルの投入なしに再ゲームが行われるようにし、
　該回転停止した各回転リール12の絵柄13の組み合わせがあらかじめ設定したメダルの払い出しに対応する組み合わせと判定された場合に対応枚数のメダルを払い出すスロットマシンであって、
　１ゲームで１枚乃至３枚のメダルを投入するメダル投入口24と、投入メダル枚数に応じて設定されたラインを表示するためのライン表示21と、各回転リール12を回転させる回転スタートレバー26とを含み、
　前記各回転リール12を回転開始させた後回転停止し、前記各回転リール12の回転停止時の各回転リール12の絵柄13中に引き分けとなり新たなメダルの投入なしに再ゲームが行える特定絵柄がある場合に、新たなメダルの投入なしに再ゲームが行えるようにしたスロットマシン、
及び、回転リールの回転開始、停止等の動作は、適宜手段で行われること。」
　
３．対比判断
　本願発明と刊行物１に記載された発明とを比較すると、
　刊行物１に記載された発明の「入賞絵柄・特定絵柄を含む絵柄13が表示窓20から縦方向に少なくとも３つ見えるようになっている回転する各回転リール12」、「設け」、「回転停止した各回転リール12の絵柄13の組み合わせがあらかじめ設定したメダルの払い出しに対応する組み合わせと判定された場合」、「対応枚数のメダルを払い出す」、「スロットマシン」、「各回転リール12を回転開始させた後回転停止し、前記各回転リール12の回転停止時の各回転リール12の絵柄13中に引き分けとなり新たなメダルの投入なしに再ゲームが行える特定絵柄がある場合に、新たなメダルの投入なしに再ゲームが行える手段」がそれぞれの機能に照らしそれぞれ、
　本願発明の「複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置」、「有し」、「可変停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合」、「所定の遊技価値が付与可能となる」、「スロットマシン」、「表示装置を可変開始させた後停止制御し、前記可変表示装置の可変停止時の表示結果が該可変表示装置を再度可変できるように定められた識別情報になった場合に、遊技者所有の有価価値を賭数として使用することなくゲームが可能となる再ゲームの発生を可能とする可変表示制御手段」にそれぞれ対応すると認められる。
　また、刊行物１に記載された発明において、メダル投入口24に１枚乃至３枚のメダルを投入し、ライン表示21に投入メダル枚数に応じて設定されたラインが表示され、各回転リール12を回転させる回転スタートレバー26を操作することにより、「１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する賭数を予め定められた範囲内で入力」されることになるので、メダル投入口24及び回転スタートレバー26は、「１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する賭数を予め定められた範囲内で入力するための賭数入力手段」を構成していると言え、
　可変表示装置の１回の可変停止により１ゲームが終了とすることは周知であるから、
　両者は「複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、
　該可変表示装置の１回の可変停止により１ゲームが終了し、
　該可変停止時の表示結果が予め定められた特定の識別情報になった場合に所定の遊技価値が付与可能となるスロットマシンであって、
　前記１ゲームのゲーム結果に賭ける遊技者所有の有価価値の大きさに対応する賭数を予め定められた範囲内で入力するための賭数入力手段と、
　前記可変表示装置を可変開始させた後停止制御し、前記可変表示装置の可変停止時の表示結果が該可変表示装置を再度可変できるように定められた識別情報になった場合に、遊技者所有の有価価値を賭数として使用することなくゲームが可能となる再ゲームの発生を可能とする可変表示制御手段とを含む、スロットマシン。」である点で一致し、
　次の点で相違する。
　本願発明は、「再ゲームが可能となった場合には、賭数が上限に至っていない場合であっても前記賭数入力手段による賭数の入力ができないようにした」構成であるのに対して、
　刊行物１に記載された発明は、上記構成を有するかどうか明確でない点。
　
　上記相違点について検討すると、
　刊行物１には、前記２．(1-h).に「また特定絵柄がある場合には、メダル投入後の状態、即ちステップ45の前に戻って、新たなメダルの投入なしに再ゲームが行なえることとなる。
・・・
　また、例えばこのようにしてメダルが１枚あるいは２枚投入した状態でゲームが開始されるような時には、更に遊技者がメダルを追加投入することができるようにしても良い。」と記載されているように、「再ゲームが可能となった場合には、賭数が上限に至っていない場合であっても前記賭数入力手段による賭数の入力」ができる構成とできない構成のどちらの構成を採用してもよい点が示唆されており、
　さらに、スロットマシンにおいて、ギャンブル性を適度に押さえるために、状況に応じて賭数入力手段による賭数の入力ができないような具体的な構成を施すことも周知であるから（例えば、特開昭６３−１１１８９号公報、特開昭６３−１４２９６号公報、特開昭６３−５４１８６号公報がある。）、
　刊行物１に記載された発明において、「再ゲームが可能となった場合には、賭数が上限に至っていない場合であっても前記賭数入力手段による賭数の入力ができない」構成を採用して上記相違点の構成とすることは、当業者が容易になし得る程度のことにすぎない。
　
　そして、本願発明の奏する効果は上記刊行物１に記載された発明及び上記周知技術から当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものとも認められない。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、刊行物１に記載された発明に及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。