【事件の表示】
　平成９年特許願第３５６２８０号「パチンコ遊技機の図柄表示装置」拒絶査定に対する審判事件［平成１０年１１月２４日出願公開、特開平１０−３０９３５２］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
１．手続の経緯、本願発明
　
　本願は、平成５年８月２７日に出願した特願平５−２３５５１０号の一部を平成９年１２月８日に新たな特許出願としたものであって、平成１３年１２月３日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１４年１月１０日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、平成１４年１月２５日付けで手続補正がなされたものであり、その発明は、平成１４年１月２５日付けの手続補正書により補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された以下のとおりのものと認める。
　
「上中下に連続して配列された３個の表示領域を有する表示板と、遊技球が第１種始動口に入賞することに基づいて前記複数の表示領域内に表示された図柄要素を横方向にスクロールさせる制御回路とを備え、前記制御回路は、大当りの発生時には、前記複数の表示領域内の図柄要素を完成された図柄を構成する組合せで切れ目なく表示し、大入賞口の開放時には、大当りが発生したときの完成された図柄を切れ目なく表示することを特徴とするパチンコ遊技機の図柄表示装置。」（以下、「本願発明」という）
　
２．引用刊行物記載の発明
　
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願の日前である昭和６３年８月１６日に頒布された特開昭６３―１９７４７４号公報（以下、「引用刊行物」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。
　
「可変表示部材を備える弾球遊技機であって、前記可変表示部材は、水平方向に回転し、停止時にその外周面上に描かれた複数の識別情報のいずれかが視認可能に現われる、複数の回転ドラムを含むことを特徴とする、弾球遊技機。」（第１頁左下欄第５−１０行）
「識別情報が組合わされて、全体として意味のある絵柄が現われまたは現われないようにされている」（第１頁左下欄第１３−１５行）
「遊技盤１２上に発射されたパチンコ玉が始動入賞口・・・に入賞すると、可変表示部材１４の表示が変化を始める。」（第３頁左上欄第９−１１行）
「上ドラム１６ａおよび下ドラム１６ｂには、それぞれ、その周面に・・・５つの絵柄が描かれている。」（第３頁右上欄第７−９行）
「上ドラム１６ａと下ドラム１６ｂとの停止時の絵柄の組合わせが一致する確率は、２５分の１である。さらに、この場合に、ディジタル表示器１８が、図示のように「７」を表示した場合、大当たり表示となる。」（第３頁右上欄第１４−１９行）
「上ドラム１６ａと下ドラム１６ｂとの組合わせによって表わされる図柄が図柄Ａ〜図柄Ｅのいずれかになった場合に、各図柄Ａ〜図柄Ｅに対応する予め定める期間、可変入賞球装置２０の開閉板２２を開成させることができる。・・・遅延回路等で調整されている。また、上ドラム１６ａおよび下ドラム１６ｂの組合わせによって得られる図柄に加えて、そのときのディジタル表示器１８の数値がいくらかによって、開閉板２２の開成期間または開成回数を変えてもよい。」（第５頁右下欄第２０行−第６頁左上欄第１４行）
「水平方向に回転するドラムは・・・３個・・・のドラムとしてもよい。」（第６頁左上欄第２０行−右上欄第２行）
　
　この記載事項によると、引用刊行物には、
「上中下に配列された３個の回転ドラムと、パチンコ玉が始動入賞口に入賞することに基づいて外周面上に複数の識別情報が描かれた前記回転ドラムを水平方向に回転させ、大当りの発生時には、３個の回転ドラムの識別情報の組合せを意味のある絵柄で表示する制御回路とを備えた弾球遊技機の可変表示部材」
の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。なお、「制御回路」について明示的な記載はないが、弾球遊技機が回転ドラムの回転・停止等の動作を制御する回路を有することは自明であるので（引用刊行物第６頁左上欄第８行に記載の「遅延回路等」）、上記認定では、当該制御回路も含めたものを「可変表示部材」とした。
　
３．対比
　
　本願発明と引用発明とを比較すると、
　引用発明の「遊技球」、「始動入賞口」、「識別情報」、「水平方向」、「意味のある絵柄」、「弾球遊技機」、「可変表示部材」は、本願発明の「パチンコ玉」、「第１種始動口」、「図柄要素」、「横方向」、「完成された図柄」、「パチンコ遊技機」、「図柄表示装置」に相当する。
　また、引用発明の「３個の回転ドラム」と本願発明の「表示板」は、ともに図柄表示装置における表示手段として共通である。そして、引用発明の３個の「回転ドラム」は当該表示手段の３個の「表示領域」を構成し、さらに、引用発明において「識別情報が描かれた回転ドラムを水平方向に回転させ」ることは、当該表示領域内に表示される図柄要素を横方向にスクロールさせることに相当する。
　
　したがって、本願発明と引用発明とは、
「上中下に配列された３個の表示領域を有する表示手段と、遊技球が第１種始動口に入賞することに基づいて前記複数の表示領域内に表示された図柄要素を横方向にスクロールさせる制御回路とを備え、前記制御回路は、大当りの発生時には、前記複数の表示領域内の図柄要素を完成された図柄を構成する組合せで表示するパチンコ遊技機の図柄表示装置。」
　の点で一致し、次の点において相違する。
　
（相違点１）
　３個の表示領域を有する表示手段として、本願発明では３個の表示領域が連続して配列された表示板を用いているのに対し、引用発明では３個の回転ドラムが用いられており、これによって、大当りとなる完成された図柄が、本願発明では「切れ目なく」表示されるのに対し、引用発明では「切れ目」を有して表示される点。
　
（相違点２）
　大入賞口の開放時に、本願発明では「大当りが発生したときの完成された図柄」が表示されるのに対し、引用発明ではそのような特定はされていない点（以下、相違点２という）。
　
４．当審の判断
　
　上記各相違点について検討する。
　
（相違点１について）
　図柄表示装置の表示手段として複数の表示領域が連続する表示板を用い、大当りの発生時に当該複数の表示領域内の図柄要素を完成された図柄を構成する組合せで表示することは、本願の出願時における周知の技術に過ぎない（原査定の拒絶の理由に引用された特開平５−１３１０５７号公報（なお、同文献第３欄第１０−１１行に説明されているように、図示された各表示領域の境界線は便宜上のものであり、実際に目視することはできない）のほか、特開平４−１５０７３号公報（第３頁左下欄第６−１２行、第４頁右下欄第９−１６行））。当該周知技術の表示板は、表示面全体が連続したものであって、この連続した表示面に複数の表示領域を設定しているから、その表示面全体に表示した図柄が「切れ目」なく表示されることは明らかである（なお、表示板に連続して配列された複数の表示領域に亘って図柄を切れ目なく表示する技術は、本願出願時に広く知られていた。特開平５−１６１７５９号公報（第３欄第２６−３１行、第７欄第３７行−第８欄第５行）、特開平３−５５０８２号公報を参照）。
　また、図柄要素をスクロール表示するために、回転ドラムではなく表示板を用いても、そのスクロール方向を横方向とすることは当業者が任意に為し得たことである（実願平２−９２７３４号（実開平４−５００９４号）のマイクロフィルムの明細書第７頁第１２−１５行を参照）。
　してみると、上記周知技術の表示板は引用発明における回転ドラムと同様、大当りの発生時に複数の表示領域内の図柄要素を完成された図柄を構成する組合せで表示する手段であり、且つ、各表示領域における図柄要素の横方向スクロール表示が可能な手段であるから、引用発明の回転ドラムに代えて上記周知技術の表示板を採用し、同回転ドラムと同様の態様で図柄を変動表示させることは、当業者であれば容易に想到し得たことである。すなわち、引用発明に対して上記周知技術を適用することにより、上中下に連続して配列された３個の表示領域を有する表示板を用い、図柄要素を横方向にスクロール表示させて、大当りの発生時には、各表示領域内の図柄要素を完成された図柄を構成する組合せで表示することは、当業者であれば容易に為し得たことであり、この場合に表示板の複数の表示領域に亘る大当りの図柄が切れ目なく表示されることは明らかである。
　
（相違点２について）
　大当りとなる図柄の組合せを、大入賞口の開放後にも継続的に表示することは、本願出願時に周知の技術に過ぎない（特開平４−９０７７９号公報第４頁左上欄第１０行−右上欄第３行及び第８図（大当りの図柄「７７７」を継続して表示）、特開平５−１１１５６９号公報第１３欄第３４−４０行）。
　してみれば、引用発明において大当りとなる図柄の組合せは「完成された図柄」であるから、周知技術を適用して、当該「完成された図柄」を大入賞口の開放後も継続的に表示しておくことは、当業者であれば容易に為し得たことである。
　
　そして、本願発明の効果は、引用発明及び上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　したがって、本願請求項１に係る発明は、引用発明及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５．むすび
　
　したがって、本願請求項１に係る発明は、引用刊行物に記載された発明及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。