【事件の表示】
　特願２００９−２５２８４７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２３年　５月１９日出願公開、特開２０１１−　９７９８２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本願は、平成２１年１１月４日の出願であって、平成２５年８月２３日付けで拒絶の理由が通知され、平成２５年１０月２１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２６年５月９日付けで拒絶査定がなされ、それに対して、平成２６年６月２３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。  
　
第２　平成２６年６月２３日付けの手続補正についての補正却下の決定  
［補正却下の決定の結論］  
　平成２６年６月２３日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。 　
［理由］  
１ 補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１、２は、
「【請求項１】
　自らの動作と内部に配置された構成部の動作とにより演出を行う役物を備える遊技機で、
　前記役物を支持する支持体と、
　前記役物の全部または一部を構成し、前記支持体の原点位置から離れ、当該原点位置に戻るよう動作自在に支持される可動部と、
　前記可動部に配置され、光による前記演出を実行する光演出手段と、
　前記可動部に配置され、電力を蓄積し、蓄積した当該電力を前記光演出手段に供給する蓄電部と、
　前記可動部と離隔して前記支持体に配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該支持体の当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、前記原点位置において当該支持体側からの電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって前記蓄電部を充電する充電手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　前記可動部を回転動作させる駆動源と、
　前記駆動源により回転動作される前記可動部の回転方向に関する位置を検出する検出手段と、
　前記駆動源を制御する駆動制御手段とをさらに備え、
　前記駆動制御手段は、前記演出の終了により、前記検出手段にて検出される前記可動部の回転方向に関する位置に基づいて、前記充電手段の前記電力受信部が前記電力送信部と対峙するように前記駆動源の回転動作を停止させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。」
から、
「【請求項１】
　自らの動作と内部に配置された構成部の動作とにより演出を行う役物を備える遊技機であって、
　前記役物を支持する支持体と、
　前記役物の全部または一部を構成し、
回転動作により
回転動作により
回転
　前記可動部に配置され、光による前記演出を実行する光演出手段と、
　前記可動部に配置され、電力を蓄積し、蓄積した当該電力を前記光演出手段に供給する蓄電部と、
　前記可動部と離隔して前記支持体に配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該支持体の当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、前記原点位置において当該支持体側からの電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって前記蓄電部を充電する充電手段と
を備え
、
　
前記原点位置は前記可動部の回転動作の範囲に形成され、当該原点位置は演出中には当該可動部が通過する
【請求項２】
　前記可動部を回転動作させる駆動源と、
　前記駆動源により回転動作される前記可動部の回転方向に関する位置を検出する検出手段と、
　前記駆動源を制御する駆動制御手段とをさらに備え、
　
前記光演出手段は、前記可動部の回転状態に応じて前記光の発光を制御し、
　前記駆動制御手段は、前記演出の終了により、前記検出手段にて検出される前記可動部の回転方向に関する位置に基づいて、前記充電手段の前記電力受信部が前記電力送信部と対峙するように前記駆動源の回転動作を停止させることを特徴とする請求項１記載の遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
２　補正の目的等
（１）請求項１について
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「可動部」に関して、「回転動作により前記支持体の原点位置から離れ、回転動作により当該原点位置に戻るよう回転動作自在に支持される」点、及び「原点位置」に関して、「可動部の回転動作の範囲に形成され」、「演出中には当該可動部が通過する」点を限定したものであって、かつ、補正前の請求項に記載された発明と補正後の請求項に記載された発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、上記補正は、新規事項を追加するものではない。
  
（２）請求項２について
　上記補正は、補正前の請求項２に記載した発明を特定するために必要な事項である「光演出手段」に関して、「可動部の回転状態に応じて前記光の発光を制御」する点を限定したものであって、かつ、補正前の請求項に記載された発明と補正後の請求項に記載された発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、特許法第１７条の２第５項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そして、上記補正は、新規事項を追加するものではない。
　
３　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
（１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２００５−２８０３３号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。  
（１−ａ）「【０００７】
　そこで考えられるのは、可動物と電源供給部とを配線で繋ぎ、可動物を発光させたり、可動物から音を出したり、可動物に表示装置を設けて文字などを表示させたりするといった電気的変化を与えることである。
【０００８】
　しかし、小さな可動物を図柄表示装置の前で例えば飛んでいるように見せたい場合、可動物の飛んでいると見せたい部分のみ形成して着色し、それ以外の部分（可動物を支持する腕など）は透明な素材を使用して、図柄表示装置の表示を透視可能にしているが、配線を繋げなければならないので、せっかく飛んで見せるために透明部材を使用しても、繋がっている配線によって見た目が悪くなってしまう。
【０００９】
　また、可動物を複雑に動かす場合は、配線が絡んだり配線が断線するなど、故障の原因になったり、配線の収納が困難になる。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
　請求項１記載の遊技機は、遊技盤との相対位置を可変の可動体を備える遊技機において、該可動体に、電池と、該電池を電源として作動する電気部品とを備え、前記可動体を移動させる駆動機構と、該駆動機構を制御することで前記可動体の移動を制御する可動体制御手段とを設けたことを特徴とする。
【００１１】
　可動体に、電池と、該電池を電源として作動する電気部品とを備えたので、可動体を発光させたり（電気部品としてＬＥＤや電球を備える）、可動体から音を出したり（電気部品としてスピーカ等を備える）、可動体に表示装置を設けて文字などを表示させたり（電気部品として液晶表示器などを備える）するといった電気的変化を与えるに際して、可動体と遊技機本体側の電源供給部とを配線で繋ぐ必要はない。したがって、繋がっている配線によって可動体の見た目が悪くなったり、配線が絡んだり、配線の収納が困難になる等、配線に起因する不都合を全て解消できる。
【００１２】
　また、見た目上も違和感なく可動体に電気的変化を与えるこができ、遊技者に期待感、ハラハラ感、ドキドキ感などをより良好に与えることが可能になる。
　しかも、可動体に電源供給用の配線を繋がないから、可動体の動きの自由度が高まり、複雑な動きも可能になる。これにより、遊技者に期待感などを与える効果がより一層高まる。」
　
（１−ｂ）「【００１９】
　この問題に対しては、請求項６の構成、すなわち請求項５記載の遊技機において、前記
可動体が原点位置にあるときに、前記蓄電池に電気を供給して充電する充電手段を備える
【００２０】
　この構成を採用すれば、蓄電池に常に電気を供給しておく必要がないので省エネにもなるし、蓄電池が放電して電気が無くなっても、これを交換する（取り外す）必要はないし、可動体が原点位置にあるときに充電するので、充電のために遊技を中断したりして電池を外さなくてもすむ。
【００２１】
　なお、充電は可動体が原点位置にあるときには必ず（毎回）行う必要はなく、例えば可動体が原点位置から離脱して戻ってきた回数（移動回数）が設定回数に達する毎に充電を行う構成にしてもよい。また、蓄電池の電気残量を測って、充電が必要なレベルに低下したら充電を行う構成にしてもよい。
【００２２】
　請求項７記載の遊技機は、請求項６記載の遊技機において、前記
充電手段は非接触充電方式にて前記蓄電池に充電する
  充電手段と蓄電池（可動体）とを例えば差込式あるいは押しボタン式等で接続すると、可動体の外観が見苦しくなる場合があるが、非接触充電なら、可動体の外観を損なわないで済む。
【００２３】
　
非接触充電（無接点充電）は、例えば原点位置内部及び可動体内部にコイルを内蔵しておき、原点位置側のコイルに交流電流を流すことにより、電磁誘導が起こり可動体側のコイルに電流を発生させ、このコイルに発生した電流を蓄電池に充電する
 　 
（１−ｃ）「【００２９】
　そして、表示面１６の前方には
可動体１８
可動体１８は
電気部品に該当するＬＥＤ２０が装着されている。
　
（１−ｄ）「【００３７】
　
可動体１８の
内部にはＬＥＤ２０が実装された基板７１、ボタン電池７２、スイッチ７３等が備わっている
【００３８】
　ボタン電池７２とスイッチ７３との接点部分に対応して、切欠き７４が設けられており、この切欠き７４にはセンターケース１４の本体側に設けられている絶縁性の遮断部材７６（図６参照）を挿通可能である。切欠き７４の開口部は遮断部材７６を挿入する際に案内面となるように面取りされている（図６（ｄ）参照）。
【００３９】
　図５（ｂ）に示すように、切欠き７４に遮断部材７６を挿通するとボタン電池７２とスイッチ７３とが切り離されるので、ＬＥＤ２０には給電されない（ＬＥＤ２０は消灯）。一方、図５（ｃ）に示すように、遮断部材７６が抜かれるとボタン電池７２とスイッチ７３とが接触してＬＥＤ２０に給電される（ＬＥＤ２０は点灯）。
【００４０】
　切欠き７４に遮断部材７６が挿通される位置が可動体１８の原点位置であり、図６（ａ）に示すように、可動体１８が原点位置で停止しているときには切欠き７４に遮断部材７６が挿通されてＬＥＤ２０は消灯しており、図６（ｂ）、（ｃ）に示すように、可動体１８が原点位置から離脱しているときには、遮断部材７６が切欠き７４から抜かれるのでＬＥＤ２０が点灯する。なお、図６においては透明樹脂製の支持部材５５は図示を省略してある。」
　
（１−ｅ）「【００５５】
　この図柄の変動表示に際しては、毎回ではないが
可動体１８を用いる演出が行われる
［リーチ予告］
　図８（ａ）に示すのはリーチ予告が行われない場合であり、図柄の変動表示が開始され（１）、左図柄（この例では３）及び右図柄（同５）が停止してもリーチにならず（２）、中図柄（この例では４）も停止して外れ図柄が確定表示される（３）。この例では、
可動体１８は変動開始から確定表示まで原点位置にあり
【００５６】
　一方、リーチ予告を行う場合は（図８（ｂ））、図柄の変動表示の開始後の適宜タイミング（全図柄が変動中）に
可動体１８が原点位置から離脱して移動を開始する
ＬＥＤ２０が点灯する。
【００５７】
　リーチになると、図柄の表示は例えばＬＣＤパネル１６の下隅などにおいて縮小状態で表示され、画面の大部分ではキャラクタのアクション等（この例では戦闘機Ｆ、Ｅによる空中戦場面）が表示される（３）。また、
可動体１８は、リーチ予告という役割が完了したので、原点位置に戻されて
［特定のリーチ演出］
　可動体１８を特定のリーチ演出に使用する例を図９及び図１０に示す。」
　
（１−ｆ）「【００７０】
　本例の
ボタン電池７２は、充電可能（例えばニカド電池）である
【００７１】
　また、遮断部材７６も切欠き７４に対応して２枚設けられている。遮断部材７６自体は絶縁性であるが、その内側の面（切欠き７４に挿通させた際にボタン電池７２に接触する面）７６ａは、例えばめっきにて導電性とされている。そして、その導電性の面７６ａの一方はパチンコ機本体側の電源供給部（図示略）の＋極に、他方は−極に接続されている。
【００７２】
　このため、図１４（ｃ）、（ｄ）に示すように、遮断部材７６を切欠き７４に挿通させた際には、ボタン電池７２と両スイッチ７３との導通が遮断され（ＬＥＤ２０は消灯）、導電性の面７６ａからボタン電池７２に充電される（充電手段）。また、図１４（ｂ）に示すように可動体１８を遮断部材７６から離脱させると、ボタン電池７２と両スイッチ７３との導通が復活してＬＥＤ２０は点灯する。
【００７３】
　ボタン電池７２が一次電池であるといつかは起電力が無くなってしまうので、新しい電池に交換する必要がある。また、２次電池であっても可動体１８に装着したままで充電できなければ、同様に交換したり、取外して充電しなければならない。頻繁に新しい電池に交換していたら多大な費用が発生するし、遊技中に交換していたら遊技者の迷惑になってしまう。充電するにも電池を一旦、外さなければならないし、充電中は他の電池を使用しなければならない。
【００７４】
　しかし、本例のように可動体１８に装着したままで充電可能にすれば、ボタン電池７２に常に電気を供給しておく必要がないので省エネにもなるし、ボタン電池７２が放電して電気が無くなっても、これを交換する（取り外す）必要はないし、
可動体１８が原点位置（遮断部材７６が切欠き７４に挿通）にあるときに充電する
　
（１−ｇ）「【００７７】
　実施例、変形例では、電気的変化として発光する例を説明したが、これに限るわけではなく、例えば音を発生させたり、映像を表示させてもよい。
　実施例、変形例では、
電池としてボタン電池を使用したが、これに限ることではなく、電気を蓄えておけるものであれば、バッテリー、コンデンサーなど形や種類は関係ない
【００７８】
　
蓄電池への充電は、
非接触方式を採用することもできる。
　
（１−ｈ）段落【００３７】、図５から、ＬＥＤ２０は可動体１８の内部に配置されているといえる。また、段落【００５５】、【００５６】より、可動体１８の移動と可動体１８の内部に配置されたＬＥＤ２０の点灯とにより演出を行う可動体１８を備える遊技機であることが分かる。
（１−ｉ）段落【００３７】、【００７２】、【００７７】から、蓄電池（ボタン電池７２）は、充電した電流をＬＥＤ２０が実装された基板７１に供給しているといえる。
　
　上記の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。  
「可動体１８の移動と可動体１８の内部に配置されたＬＥＤ２０の点灯とにより演出を行う可動体１８を備える遊技機であって、
　原点位置から移動し、当該原点位置に戻される可動体１８と、
　前記可動体１８に配置され、ＬＥＤ２０の点灯による前記演出を実行するＬＥＤ２０が実装された基板７１と、
　前記可動体１８に配置され、電流を充電し、充電した電流をＬＥＤ２０が実装された基板７１に供給する蓄電池と、
　原点位置内部と可動体内部にコイルを内蔵しておき、原点位置側のコイルに交流電流を流すことにより、電磁誘導が起こり可動体側のコイルに電流を発生させ、このコイルに発生した電流を蓄電池に充電する非接触充電の構成とを備えた遊技機。」
　
（２）刊行物２に記載された発明
　前置報告書において引用文献５として引用された特開２００６−２９６８９５号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている。  
（２−ａ）「【０００１】
　本発明は、複数のＬＥＤを列状に配設した可動部材を、ステッピングモータにより回転させる遊技機に関するものである。」
　
（２−ｂ）「【０１６８】
　また、本実施形態では、センターユニット４０の正面右上部に回転役物６１が設けられている。上述したように、
パチンコ機１においては、
【０１６９】
　回転ユニット６０は、図１４に示すように、モータ６３の回転軸（モータ軸６３ａ）の先端部に設けられた回転役物６１と、回転役物６１を回転駆動するモータ６３と、モータ６３の回転軸（モータ軸６３ａ）が内蔵されると共に、各種基板を備えた回転役物本体６２と、回転役物本体６２に螺着される取付基板６４と、から構成される。また、モータ軸６３ａの先端部には回転役物６１が装着され、回転役物６１の背面側にはモータ軸６３ａが内蔵されると共に役物制御基板１１５等からの信号を中継する中継基板が内蔵される回転役物本体６２が位置し、さらにその背面側にモータ６３が位置している。また、取付基板６４が回転役物本体６２に螺着され、この取付基板６４に形成された取付孔６４ａにネジを挿入して遊技盤４の背面側に螺着する。」
（２−ｃ）「【０１８１】
　回転ユニット６０は、上述したように、回転役物６１、回転役物本体６２及びモータ６３等により構成されている。
回転役物６１は、図１６に示すように、ＬＥＤ群６１ａ、シフトレジスタＬＥＤドライバ６１ｓ及びコンデンサ６１ｃを備えている
　
（２−ｄ）「【０１７８】
　以上のように構成される回転ユニット６０は、役物ＣＰＵ１１６からの駆動信号に基づいて
モータ６３を高速で駆動することにより回転役物６１を高速回転（本実施形態では、１分間に１２００回転）させる。
残像を表示させる。
　
（２−ｅ）「【０２３１】
　また、
モータ６３を駆動していない状態では、初期位置（本実施形態では、図２４に示す回転役物６１の停止位置）として画像表示装置４２の一部を覆わないような位置に停止し、モータ６３を駆動して回転役物６１を回転駆動した場合にもモータ６３を停止させるときには回転役物６１が初期位置となるように停止させる。
　
　上記の事項を総合すると、刊行物２には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物２発明」という。）。
「パチンコ機１における、ＬＥＤ群６１ａ、シフトレジスタＬＥＤドライバ６１ｓ及びコンデンサ６１ｃを備え、モータ６３を駆動していない状態では、初期位置に停止し、モータ６３を駆動して回転役物６１を高速回転させて残像を表示し、モータ６３を停止させるときには回転役物６１が初期位置となるように停止させる回転役物６１」 
 
（３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する。
　
ア　刊行物１発明における「可動体１８」は、本願補正発明における「役物」及び「可動部」に相当し、以下同様に、「ＬＥＤ２０が実装された基板７１」は「光演出手段」に、「蓄電池」は「蓄電部」に、「原点位置側のコイル」は「電力送信部」に、「可動体側のコイル」は「電力受信部」に、「非接触充電の構成」は「充電手段」に、それぞれ、相当する。
　
イ　刊行物１発明における「可動体１８の移動と可動体１８の内部に配置されたＬＥＤ２０の点灯とにより演出を行う可動体１８を備える遊技機」は、本願補正発明における「自らの動作と内部に配置された構成部の動作とにより演出を行う役物を備える遊技機」に相当する。
　
ウ　刊行物１発明において、「可動体１８」は、原点位置から移動し、原点位置に戻されるものであるから、可動体１８を原点位置から動作自在に支持する支持体を備えていることは、自明な事項である。
　よって、刊行物１発明における「原点位置から移動し、当該原点位置に戻される可動体１８」と、本願補正発明における「役物の全部または一部を構成し、回転動作により支持体の原点位置から離れ、回転動作により当該原点位置に戻るよう回転動作自在に支持される可動部」とは、「役物の全部または一部を構成し、支持体の原点位置から離れ、当該原点位置に戻るよう動作自在に支持される可動部」という点で共通する。
　
エ　刊行物１発明における「可動体１８に配置され、ＬＥＤ２０の点灯による演出を実行するＬＥＤ２０が実装された基板７１」は、本願補正発明における「可動部に配置され、光による演出を実行する光演出手段」に相当する。
　
オ　刊行物１発明における「可動体１８に配置され、電流を充電し、充電した電流をＬＥＤ２０が実装された基板７１に供給する蓄電池」は、本願補正発明における「可動部に配置され、電力を蓄積し、蓄積した当該電力を光演出手段に供給する蓄電部」に相当する。
　
カ　刊行物１発明においては、非接触充電の構成を備えているから、可動体１８（可動部）と原点位置側のコイル（電力送信部）とは隔離して配置されているといえる。また、充電は、原点位置においてするものといえる。
　よって、刊行物１発明における「原点位置内部と可動体内部にコイルを内蔵しておき、原点位置側のコイルに交流電流を流すことにより、電磁誘導が起こり可動体側のコイルに電流を発生させ、このコイルに発生した電流を蓄電池に充電する非接触充電の構成」と、本願補正発明における「可動部と離隔して支持体に配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該支持体の当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、原点位置において当該支持体側からの電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって蓄電部を充電する充電手段」とは、「可動部と離隔して電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、原点位置において電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって蓄電部を充電する充電手段」という点で共通する。
　
キ　したがって、本願補正発明と刊行物１発明とは、
「自らの動作と内部に配置された構成部の動作とにより演出を行う役物を備える遊技機であって、
　前記役物を支持する支持体と、
　前記役物の全部または一部を構成し、前記支持体の原点位置から離れ、当該原点位置に戻るよう動作自在に支持される可動部と、
　前記可動部に配置され、光による前記演出を実行する光演出手段と、
　前記可動部に配置され、電力を蓄積し、蓄積した当該電力を前記光演出手段に供給する蓄電部と、
　前記可動部と離隔して配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、前記原点位置において電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって前記蓄電部を充電する充電手段と
を備える遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］
　充電手段に関して、本願補正発明は、「可動部と離隔して支持体に配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該支持体の当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、原点位置において当該支持体側からの電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって蓄電部を充電する」のに対して、刊行物１発明は、原点位置側のコイル（電力送信部）と可動体側のコイル（電力受信部）とを有するものの、原点位置側のコイル（電力送信部）がどの部材に配置されているのか不明である点。
　
［相違点２］
　可動部に関して、本願補正発明は、「回転動作により支持体の原点位置から離れ、回転動作により当該原点位置に戻るよう回転動作自在に支持される」のに対し、刊行物１発明は、回転動作を行うものではない点。
　
［相違点３］
　原点位置に関して、本願補正発明は、「原点位置は前記可動部の回転動作の範囲に形成され、当該原点位置は演出中には当該可動部が通過する」のに対し、刊行物１発明は、そのような特定がない点。
　
（４）判断
　上記［相違点１］ないし［相違点３］について検討する。
ア　相違点１について
　刊行物１発明における原点位置側のコイル（電力送信部）は、電磁誘導により可動体側のコイル（電力受信部）に電流を発生させるものであるから、その配置については、可動体側のコイル（電力受信部）を有する可動体１８に近接する場所となるように当業者が適宜設定すべきものである。
　そして、前述の（３）ウのとおり、刊行物１発明においては、可動体１８を原点位置に支持する支持体を備えていることは自明な事項であり、支持体は、一般に、支持される部材に近接して配置されるものであるから、可動体１８に近接した場所に設定される原点位置側のコイルを、当該支持体に配置することは、当業者にとって格別困難なことではない。
　よって、刊行物１発明において、原点位置側のコイルを支持体に配置し、支持体側からの電力送信を電力受信部にて受信した電力によって蓄電部を充電するように構成し、もって、上記相違点１に係る本願補正発明の構成となすことは、当業者であれば容易になし得たことである。
　
イ　相違点２、３について
　刊行物２発明は、「パチンコ機１における、ＬＥＤ群６１ａ、シフトレジスタＬＥＤドライバ６１ｓ及びコンデンサ６１ｃを備え、モータ６３を駆動していない状態では、初期位置に停止し、モータ６３を駆動して回転役物６１を高速回転させて残像を表示し、モータ６３を停止させるときには回転役物６１が初期位置となるように停止させる回転役物６１」である。
　そして、上記刊行物２発明は、換言すれば、回転役物６１の回転動作により初期位置（原点位置）から離れ、回転動作により初期位置（原点位置）に戻るものであり、初期位置（原点位置）は、回転役物６１の回転動作の範囲に形成され、初期位置（原点位置）は残像表示中には、回転役物６１が通過するものであるといえる。
　刊行物１発明と刊行物２発明は、共に遊技機に関するもので、光演出手段、蓄電部を備えた可動役物を有する点で共通するから、刊行物１発明の可動体１８に換えて刊行物２発明の回転役物６１を適用し、もって、上記相違点２、３に係る本願補正発明の構成となすことは、当業者であれば容易になし得たことである。
　
ウ　本願補正発明が奏する効果について
　本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。　
　
エ　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について  
１　本願発明  
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の各請求項に係る発明は、平成２５年１０月２１日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載されたとおりのものであり、特に、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は上記「第２　１」で示した次のとおりである。
「【請求項１】
　自らの動作と内部に配置された構成部の動作とにより演出を行う役物を備える遊技機で、
　前記役物を支持する支持体と、
　前記役物の全部または一部を構成し、前記支持体の原点位置から離れ、当該原点位置に戻るよう動作自在に支持される可動部と、
　前記可動部に配置され、光による前記演出を実行する光演出手段と、
　前記可動部に配置され、電力を蓄積し、蓄積した当該電力を前記光演出手段に供給する蓄電部と、
　前記可動部と離隔して前記支持体に配置されて電力を送信する電力送信部と、当該可動部に配置されて当該支持体の当該電力送信部から送信される電力を受信する電力受信部とを有し、前記原点位置において当該支持体側からの電力送信を当該電力受信部にて受信した電力によって前記蓄電部を充電する充電手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。」
  
２　刊行物  
　刊行物１及びその記載事項並びに刊行物１発明は、上記「第２　３（１）」に記載したとおりである。  
  
３　対比・判断  
　本願発明は、上記「第２」で検討した本願補正発明から「可動部」に関して、「回転動作により前記支持体の原点位置から離れ、回転動作により当該原点位置に戻るよう回転動作自在に支持される」点、及び「原点位置」に関して、「可動部の回転動作の範囲に形成され」、「演出中には当該可動部が通過する」点を省いたものである。  
　そうすると、本願発明と刊行物１発明とを対比したときの相違点は、上記「第２　３（３）」で述べた相違点１と同様のものになるから「第２　３（４）」で検討したとおり、本願発明は、刊行物１発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。  
　よって、結論のとおり審決する。