【事件の表示】
　特願２００８−３３３９２７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年７月１５日出願公開、特開２０１０−１５４９０５号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２０年１２月２６日の出願であって、平成２５年２月２８日付けで拒絶の理由が通知され、同年５月１日に意見書及び手続補正書が提出されところ、同年１２月３日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年１２月１０日）、それに対し、平成２６年３月１０日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に特許請求の範囲及び明細書に係る手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２６年３月１０日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２６年３月１０日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２５年５月１日に提出された手続補正書における
「特別情報を表示する表示手段と、
　遊技者により記憶操作が実行されたことを特定する記憶操作特定手段と、
　遊技者により前記特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段と、
　前記記憶操作特定手段により前記記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、前記表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段と、
　前記付加入力操作手段により前記付加情報の入力操作がされたことに基づいて、前記付加情報に対応した情報を前記態様情報記憶手段に記憶させる付加実行手段と、
　前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報を前記表示手段に出力する情報出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。」
から、審判請求時に提出された手続補正書における
「特別情報を表示する表示手段と、
　遊技者により記憶操作が実行されたことを特定する記憶操作特定手段と、
　遊技者により前記特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段と、
　前記記憶操作特定手段により前記記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、前記表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段と、
　前記付加入力操作手段により前記付加情報の入力操作がされたことに基づいて、前記付加情報に対応した情報を前記態様情報記憶手段に記憶させる付加実行手段と、
　前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報
からＵＲＬを作成する手段と、
　
前記ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示出力する手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である情報の出力に関して、「前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報を前記表示手段に出力する情報出力手段」とあったものを「前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報
からＵＲＬを作成する手段と、前記ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示出力する手段
　
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　２　独立特許要件について
　（１）刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００６−３４５９０１号公報（以下「刊行物」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決にて付した。以下同じ。）。
　　　ア　「【背景技術】
【０００２】
　遊技機の一種として表示装置を備えたパチンコ機等がある。このようなパチンコ機においては、例えば、作動口に遊技球が入球することを契機として各種遊技状態を決定する抽選が行われ、かかる抽選の結果に基づいて、複数種類用意されている変動パターンのうちいずれかを選択し、当該選択された変動パターンに基づいて表示装置の表示部において図柄の変動表示が行われる。
【０００３】
　このような
遊技機
【特許文献１】特開２００３−１５４１１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　しかしながら、抽選の結果に基づいて随時行われる表示演出については、遊技者が前もってどのような表示演出が行われるかを予測できないことから、遊技者が見たかった表示部における表示演出を見逃してしまうといった事態が往々にして起こり得る。さらに、表示演出を落ち着いた状況下で観賞したいといったニーズもあるのも事実である。なお、上述した課題は、パチンコ機に限られるものではなく、スロットマシン等の他の遊技機にも該当する問題である。
【０００５】
　本発明は、上述した問題点を解決するためになされたものであり、表示演出を堪能することのできる遊技機を提供することを目的としている。」
　
　　　イ　「【００７２】
　可変表示装置ユニット３５には、第２契機対応口３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置４１と、第１契機対応口３３への入賞をトリガとしてＬＥＤを色換え表示（変動表示）する識別情報表示装置としての特別表示装置４３と、
特別表示装置４３による変動表示に合わせて装飾図柄を変動表示する可変表示装置としての装飾図柄表示装置４２
　
　　　ウ　「【０１３１】
　ビデオＲＡＭ５２４は、
装飾図柄表示装置４２に表示される表示データ
　
　　　エ　「【０２４４】
　ステップＳ１６０１で肯定判定された場合には、ステップＳ１６０２において変動停止フラグをリセットした後、ステップＳ１６０３において、変動表示中にプレミアムリーチが導出されるか否かを判別する。具体的には、ワークＲＡＭ５２３に記憶されたコード情報のうち、変動パターンコマンドに対応する値が「１５」又は「１６」であるか否かを判
別する。ここで肯定判定された場合には、ステップＳ１６０４で、ワークＲＡＭ５２３に設けられた一次記憶手段としての仮記憶エリアに該コード情報（画像情報）を記憶する。尚、上述したことではあるが、
コード情報（画像情報）とは、変動パターンコマンド及び停止図柄からなる表示データを特定する情報群である
【０２４５】
　その後、ステップＳ１６０５において、後述する記憶期間カウンタＰをリセットする。なお、該記憶期間カウンタＰは、コード情報が仮記憶エリアに記憶された後の装飾図柄の変動表示回数をカウントするためのものである。さらに、ステップＳ１６０６において、前面枠セット１４に設けられた変動記憶ボタン４２２（図１参照）を点灯状態としてから（変動記憶ボタン４２２に内蔵された発光手段を点灯させてから）本処理を終了する。また、上記ステップＳ１６０１又はステップＳ１６０３において否定判定された場合には、そのまま本処理を終了する。
【０２４６】
　ステップＳ１４０３の本記憶処理について図２６を参照しつつ説明する。
【０２４７】
　まず、ステップＳ１７０１では、仮記憶エリアにコード情報が格納されているか否かを判別する。当該ステップＳ１７０１で肯定判定された場合には、
ステップＳ１７０２に進み、変動記憶ボタン４２２の操作があるか否かを判別する。ステップＳ１７０２で肯定判定された場合
【０２４８】
　
ステップＳ１７０３では、ワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに対して
コード情報を記憶する
【０２４９】
　続いて、ステップＳ１４０４の導出処理について、図２７を参照しつつ説明する。
【０２５０】
　まず、ステップＳ１８０１では、装飾図柄表示装置４２において再表示中であるか否かを判別する。ここで否定判定された場合、ステップＳ１８０２において、本記憶エリアにコード情報が格納されているか否かを判別する。ステップＳ１８０２で肯定判定された場合、ステップＳ１８０３に進み、再表示ボタン４２３の操作があるか否かを判別する。ステップＳ１８０３で肯定判定された場合、ステップＳ１８０４に進み、変動表示中又は大当たり中であるか否かを判別する。当該ステップＳ１８０４で否定判定された場合、ステップＳ１８０５において、保留があるか否か（始動保留球数Ｎ≠０であるか否か）を判別する。
【０２５１】
　ステップＳ１８０４及びステップＳ１８０５でともに否定判定された場合（例えば、いわゆるデモ画面表示中である場合）にはステップＳ１８０６に進み、再表示実行処理を行う。再表示実行処理においては、本記憶エリアに記憶されているコード情報に対応する表示データを、プログラムＲＯＭ５２２及びキャラクタＲＯＭ５２５から抽出し、当該抽出した表示データに基づいて装飾図柄表示装置４２にて表示する表示画像（再表示画像）を生成する。つまり、装飾図柄表示装置４２において既に表示された表示画像と同じ表示画像を生成するわけである。そして、
コード情報に基づいて決定した表示画像を装飾図柄表示装置４２において表示する
　
　　　オ　「【０３０９】
　（ｒ）上記実施形態では特に言及しなかったが、再表示においては、例えば対象とされた基表示画像が表示された日時等を
付加表示してもよい
カメラ付携帯電話等で当該再表示画像を撮影し
遊技者が、自分の名前（イニシャル）等を入力可能に構成し、当該入力した名前等が再表示中に表示されるよう構成してもよい
再表示画像を撮影する
　
　上記ア〜オの記載、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物には、次の発明（以下「刊行物発明」という。）が記載されていると認められる。
「特別表示装置４３による変動表示に合わせて表示データ（装飾図柄を含む）を変動表示する可変表示装置としての装飾図柄表示装置４２と、
　変動記憶ボタン４２２の操作があるか否かを判別し、
　遊技者が、自分の名前（イニシャル）を入力可能に構成し、
　変動記憶ボタン４２２の操作があった場合、ワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに対して、変動パターンコマンド及び停止図柄からなる、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データ（装飾図柄を含む）を特定する情報群であるコード情報を記憶し、
　コード情報に基づいて決定した表示画像を装飾図柄表示装置４２における再表示中に、入力された名前（イニシャル）を付加表示するように構成し、
　名前（イニシャル）が付加表示された、コード情報に基づいて決定した表示画像である再表示画像をカメラ付携帯電話等で撮影する遊技機。」
　
　（２）対比
　刊行物発明と本願補正発明とを対比する（以下、刊行物発明、本願補正発明を、それぞれ「前者」、「後者」と、「前者」と「後者」をまとめて「両者」という。）。
　　　ア　前者における「特別表示装置４３による変動表示に合わせて表示データ（装飾図柄を含む）を変動表示する可変表示装置としての装飾図柄表示装置４２」と、後者における「特別情報を表示する表示手段」とを対比する。
　後者における「特別情報」に関して、発明の詳細な説明に、「特徴１．特別情報を表示する表示手段（図柄表示装置４１）」（【０３５１】）こと、「前記副制御手段は、演出の内容を決定するために用いる演出情報を決定する演出決定手段（音声ランプ制御装置８２による変動開始用処理におけるステップＳ１２０２〜１２０７）を備えるとともに、前記
特別情報の表示として、前記演出情報及び前記結果情報の組み合わせに対応付けられた特別演出を実行する
結果情報と
演出情報との組み合わせに対応付けられて特別演出が実行される
演出情報
結果情報
特別演出
　一方、前者における「装飾図柄」に関して、発明の詳細な説明には、「
変動パターンコマンドには
装飾図柄の変動種別を特定する情報が含まれている
変動パターンコマンドに対応する演出パターンを表示する
変動パターンコマンド
に基づいて
装飾図柄表示装置４２の表示態様を決定し
該表示態様を装飾図柄表示装置４２において表示する
変動パターンコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示を所定時間行う
表示態様
装飾図柄の変動種別
　さらに、請求人は、審判請求書において、「本願発明では、・・・、
特別情報
表示データ
に相当
　これらのことを総合勘案すると、前者における「表示データ（装飾図柄を含む）」は、後者における「特別情報」に相当する。
　同様にして、前者における「装飾図柄表示装置４２」は、後者における「特別情報を表示する表示手段」に相当する。
　
　　　イ　前者における「変動記憶ボタン４２２の操作があるか否かを判別」することは、その構成及び機能からみて、後者における「遊技者により記憶操作が実行されたことを特定する記憶操作特定手段」を有することに相当する。
　
　　　ウ　前者における「遊技者が、自分の名前（イニシャル）を入力可能に構成」することと、後者における「遊技者により特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段」を有することとを対比する。
　前者における「自分の名前（イニシャル）」は、表示データ（装飾図柄）とは異なるものであり、付加的に表示されるものであるから、後者における「特別情報とは異なる付加情報」に相当する。
　そして、前者において、遊技機が名前（イニシャル）を入力するための何らかの操作手段を具備することは、当業者に自明である。
　したがって、前者における「遊技者が、自分の名前（イニシャル）を入力可能に構成」することは、後者における「遊技者により特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段」を有することに相当する。
　
　　　エ　前者における「変動記憶ボタン４２２の操作があった場合、ワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに対して、変動パターンコマンド及び停止図柄からなる、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データ（装飾図柄を含む）を特定する情報群であるコード情報を記憶」することと、後者における「記憶操作特定手段により記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段」とを対比する。
　前者における「表示データ（装飾図柄を含む）」、「装飾図柄表示装置４２」は、上記アにおいて検討したように、それぞれ、後者における「特別情報」、「特別情報を表示する表示手段」に相当する
　そして、前者における「表示データを特定する情報群であるコード情報」は、後者における「特別情報に対応した情報」である「態様情報」に相当する。
　したがって、前者における「変動記憶ボタン４２２の操作があった場合、ワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに対して、変動パターンコマンド及び停止図柄からなる、装飾図柄表示装置４２に表示される、装飾図柄としての表示データを特定する情報群であるコード情報を記憶」することは、後者における「記憶操作特定手段により記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段」に相当する。
　
　　　オ　前者における「コード情報に基づいて決定した表示画像を装飾図柄表示装置４２における再表示中に、入力された名前（イニシャル）を付加表示するように構成」することと、後者における「付加入力操作手段により付加情報の入力操作がされたことに基づいて、付加情報に対応した情報を態様情報記憶手段に記憶させる付加実行手段」を有することとを対比する。
　上記ウにおいて検討したように、前者における「自分の名前（イニシャル）」は、後者における「付加情報」に相当し、両者は、「付加入力操作手段」を具備するものである。
　そして、前者において、表示画像の再表示中に、名前（イニシャル）を付加表示するために、名前（イニシャル）情報を予め所定の記憶装置に記憶させておくことは、当業者にとって自明である。
　そうすると、両者は、「付加入力操作手段により付加情報の入力操作がされたことに基づいて、付加情報に対応した情報を記憶手段に記憶させる付加実行手段」を有することで共通する。
　
　　　カ　前者における「名前（イニシャル）が付加表示された、コード情報に基づいて決定した表示画像である再表示画像をカメラ付携帯電話等で撮影する」ことと、後者における「態様情報記憶手段に記憶されている態様情報に対応した情報及び付加情報に対応した情報からＵＲＬを作成する手段と、ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示出力する手段」を有するととを対比する。
　前者において、「名前（イニシャル）」情報、及び、「コード情報に基づいて決定した表示画像」は、装飾図柄表示装置４２に表示出力されるものである。
　そして、後者において、ＵＲＬは、態様情報記憶手段に記憶されている態様情報に対応した情報、及び、付加情報に対応した情報から作成されるものである。
　したがって、両者は、「態様情報記憶手段に記憶されている態様情報に対応した情報、及び、付加情報に対応した情報とを表示出力する手段」を有することで共通する。
　
　上記ア〜カから、本願補正発明と刊行物発明とは、
「特別情報を表示する表示手段と、
　遊技者により記憶操作が実行されたことを特定する記憶操作特定手段と、
　遊技者により前記特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段と、
　前記記憶操作特定手段により前記記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、前記表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段と、
　前記付加入力操作手段により前記付加情報の入力操作がされたことに基づいて、前記付加情報に対応した情報を記憶手段に記憶させる付加実行手段と、
　前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報、及び、前記付加情報に対応した情報とを表示出力する手段と、
を備えた遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］
　付加情報に対応した情報を記憶させる記憶手段に関して、
　本願補正発明は、特別情報に対応した情報を記憶させる態様情報記憶手段であるのに対して、
　刊行物発明は、特別情報に対応した情報を記憶させる態様情報記憶手段であるか否か不明である点。
　
［相違点２］
　態様情報記憶手段に記憶されている態様情報に対応した情報、及び、付加情報に対応した情報とを表示出力する手段に関して、
　本願補正発明は、態様情報記憶手段に記憶されている態様情報に対応した情報及び付加情報に対応した情報からＵＲＬを作成する手段と、ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示出力する手段を有するのに対して、
　刊行物発明は、名前（イニシャル）が付加表示された、コード情報に基づいて決定した表示画像である再表示画像をカメラ付携帯電話等で撮影するが、本願補正発明の上記構成を備えない点。
　
　（３）当審の判断
　　　ア　上記相違点１について検討する。
　刊行物発明は、変動パターンコマンド及び停止図柄からなる表示データを特定する情報群であるコード情報をワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに記憶するものである。
　そして、刊行物発明は、コード情報に基づいて決定した表示画像の再表示に関連させて、入力された名前等を付加表示するものである。
　そして、情報処理や遊技機の技術分野において、関連する複数の情報を共通の記憶手段に記憶させることは、当業者が必要に応じてなし得た程度のものである。
　これらのことからみて、刊行物発明において、入力された名前等の情報を、コード情報と同様に、ワークＲＡＭ５２３に設けられた画像情報記憶手段としての本記憶エリアに記憶させることは、当業者が容易になし得たものである。
　
　　　イ　上記相違点２について検討する。
　情報処理や、遊技機の技術分野において、複数の情報からＵＲＬを作成し、作成されたＵＲＬを用いてこれらの情報を取得可能とすることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、特開２００４−２４０５６４号公報の【００２１】には、付加情報を貼り付けた地図情報からＵＲＬを作成することが記載され、特開２００８−１９１７１４号公報の【００５３】〜【００５７】には、付加情報及び画像特定情報にアクセスするＵＲＬを生成することが記載され、特開２００７−５４５５５号公報の【０１２５】〜【０１２７】には、主人公キャラと相手キャラとの組合せ情報から、物語のＷｅｂページを閲覧することが記載されている。以下「周知の技術事項１」という。）。
　さらに、遊技機の技術分野において、ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示装置に表示出力し、表示出力されたＵＲＬを用いて必要な情報を取得することは、本願出願前に周知の技術事項である（特開２００４−３５７９７４号公報の【０１０２】には、携帯電話にサイトアドレスを入力できるように、サイトアドレスがシンボル化された２次元バーコードの画像を表示出力することが記載され、特開２００６−６８２４２号公報の【００９７】には、「携帯電話端末Ｋを使用して２次元コードを撮像してＵＲＬをアクセス」することが記載され、上記特開２００７−５４５５５号公報【０１２５】〜【０１２７】には、携帯端末機２０４により、表示された二次元コードパターン２０５に含まれるＵＲＬ情報に基づいてＷｅｂページを閲覧することが記載されている。以下「周知の技術事項２」という。）。
　そして、刊行物発明は、名前等の情報が付加表示された、コード情報に基づいて決定した表示画像である再表示画像をカメラ付携帯電話等で撮影するもの、すなわち、態様情報に対応した情報、及び、付加情報に対応した情報とを携帯電話を利用して取得するものである。
　したがって、刊行物発明において、態様情報に対応した情報、及び、付加情報に対応した情報とを携帯電話を利用して取得するに際して、上記周知の技術事項１及び２を適用して、複数の情報から作成されたＵＲＬ情報を作成すると共に、作成されたＵＲＬを携帯電話を用いて読み取ることにより、上記相違点２に係る本願補正発明の発明特定事項に到達することは、当業者が容易になし得たものである。
　
　　　ウ　効果について
　本願補正発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明、及び、周知の技術事項１及び２から予測し得る範囲内のものであって、格別のものではない。
　
　　　エ　小括
　上記アからウにおいて検討したように、本願補正発明は、当業者が刊行物発明、及び、周知の技術事項１及び２に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本願補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２５年５月１日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
「特別情報を表示する表示手段と、
　遊技者により記憶操作が実行されたことを特定する記憶操作特定手段と、
　遊技者により前記特別情報とは異なる付加情報を入力操作可能とする付加入力操作手段と、
　前記記憶操作特定手段により前記記憶操作の実行が特定されたことに基づいて、前記表示手段にて表示されている特別情報に対応した情報を態様情報として態様情報記憶手段に記憶させる記憶実行手段と、
　前記付加入力操作手段により前記付加情報の入力操作がされたことに基づいて、前記付加情報に対応した情報を前記態様情報記憶手段に記憶させる付加実行手段と、
　前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報を前記表示手段に出力する情報出力手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。」
　
　２　刊行物
　刊行物及びその記載事項、刊行物発明は、前記「第２　２」に記載したとおりである。
　
　３　対比・判断
　本願発明は、上記「第２」において検討した本願補正発明から、「前記態様情報記憶手段に記憶されている前記態様情報に対応した情報及び前記付加情報に対応した情報
からＵＲＬを作成する手段と、前記ＵＲＬを携帯端末によって読み取り可能なコードに変換して表示出力する手段
　そうすると、本願発明の発明特定事項をすべて含み、さらに、他の特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第２　２」に記載したとおり、当業者が刊行物発明、周知の技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が刊行物発明に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　
　４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。