【事件の表示】
　上記当事者間の特許第４３８２０２１号発明「スロットマシン」の特許無効審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
　審判費用は、請求人の負担とする。
【理　由】
第１　手続の経緯  
　本件特許第４３８２０２１号に係る出願は、平成１１年１２月２２日に出願した特願平１１−３６４２６２号の一部を平成１７年９月２１日に新たな特許出願としたものであり、平成２１年１０月２日に特許権の設定登録がなされたものであり、その後、請求人村野親から無効審判が請求されたものである。
　そして、その以降の手続の経緯の概要は、以下のとおりである。 
 　 
平成２６年１１月２６日差出　　　無効審判請求書の提出
平成２７年　２月１３日　　　　　答弁書の提出（被請求人） 
平成２７年　５月２２日差出　　　口頭審理陳述要領書の提出（請求人） 
平成２７年　６月　４日　　　　　口頭審理陳述要領書の提出（被請求人）
平成２７年　６月１６日　　　　　上申書の提出（被請求人）
平成２７年　６月１８日差出　　　上申書（口頭審理陳述要領書）の提出
　　　　　　　　　　　　　　　　（請求人）
平成２７年　６月１８日　　　　　口頭審理 
　
第２　本件特許第４３８２０２１号の請求項１に係る発明
　本件特許第４３８２０２１号（以下「本件特許」という。）の請求項１に係る発明は、特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
　
【請求項１】
　複数の図柄が外周面に描かれた複数のリールをステッピングモータで回転駆動させることにより前記図柄を可変表示する機器前面から観察される可変表示装置と、乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段およびこの入賞態様決定手段によって決定された入賞態様に基づいて前記図柄の可変表示を制御する可変表示制御手段が構成された主制御回路と、前面扉の表面側に設けられた種々の情報を表示する表示装置と、この表示装置の表示を制御する表示制御回路と、効果音を出音するスピーカとを備えて構成されるスロットマシンにおいて、
　前記主制御回路に接続された副制御回路であって、前記スピーカの出音を制御すると共に前記入賞態様決定手段およびその時の遊技状態に基づいて前記表示装置に表示する画像演出パターンの選択処理を行う副制御回路を備え、
　前記表示制御回路は、前記副制御回路に接続され、前記副制御回路で選択され出力された演出パターンが入力され、
　前記主制御回路は機器を収容する筐体の背面内側に取り付けられた基板に構成され、
　前記表示制御回路および前記副制御回路は前記前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されていることを特徴とするスロットマシン。
　
第３　無効理由についての当事者の主張 
１．請求人の主張の概要 
　請求人は、本件特許の請求項１に係る発明についての特許を無効とする、審判費用は被請求人が負担するとの審決を求め、無効とすべき理由を次のように主張するとともに、証拠方法として甲第１号証ないし甲第３４号証を提出している。
　なお、請求人は口頭審理陳述要領書において、甲第１１号証ないし甲第２１号証は参考資料であるとしており、無効理由としての証拠ではない。
（無効理由）　
　本件特許の請求項１に係る発明は、甲第１号証ないし甲第２号証に記載された発明、及び甲第３号証ないし甲第１０号証、甲第２２号証ないし甲第３４号証に記載された周知技術に基づいて、本件出願の遡及日前に当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、その特許は同法第１２３条第１項第２号に該当し、無効とすべきである。
　
＜証拠方法＞
甲第１号証　　特開平５−１２３４４４号公報
甲第２号証　　特開平１１−２４４４５２号公報
甲第３号証　　特開平１１−４７３５１号公報
甲第４号証　　特開平１１−９７６１号公報
甲第５号証　　特開平１１−２１６２２２号公報
甲第６号証　　パチスロ完全攻略事典ＶＯＬ．１０、日本文芸社、平成１０年１２月２０日発行、表紙、裏表紙、３０〜３５頁、７４〜７７頁及び１１４〜１１７頁の写し
甲第７号証　　特開平７−３２８２０１号公報
甲第８号証　　特開平１１−４３４号公報
甲第９号証　　特開平１１−２７６６７７号公報
甲第１０号証　　特開平９−２２０３１３号公報
甲第１１号証　　特開２００６−００６９７６号公報（本件公開公報）
甲第１２号証　　拒絶理由通知書（本件特許の審査中のもの）
甲第１３号証　　特開平７−１００２５１号公報（甲第１５号証の引例２）
甲第１４号証　　特開平７−２３１９７４号公報（甲第１５号証の引例３）
甲第１５号証　　特開平６−２４６０５０号公報
甲第１６号証　　意見書（甲第１５号証に対するもの）
甲第１７号証　　手続補正書（甲第１５号証に対するもの）
甲第１８号証　　特許第４２０８３６８号公報（原出願の特許公報）
甲第１９号証　　無効２０１１−８０００８１号審決（原出願の無効審決）
甲第２０号証　　平成２４年（行ケ）１００９１号判決
　　　　　　（無効２０１１−８０００８１号に対する審決取消請求事件）
甲第２１号証　　特許第４３８２０２１号（本件特許）
甲第２２号証　　特開平　５−００７６４２号公報
甲第２３号証　　特開平　５−０３１２３９号公報
甲第２４号証　　特開平　５−１１５５９７号公報
甲第２５号証　　特開平　５−１１５６００号公報
甲第２６号証　　特開平　５−１１５６０１号公報
甲第２７号証　　特開平１１−３３３０４９号公報
甲第２８号証　　特開平　７−１００２４９号公報
甲第２９号証　　特開平　７−１８５０８３号公報
甲第３０号証　　特開平　７−１９４８０９号公報
甲第３１号証　　特開平　７−２３１９７４号公報
甲第３２号証　　特開平　６−２５４２１２号公報
甲第３３号証　　特開平１０−２４９０２５号公報
甲第３４号証　　特開平１１−１１４１３３号公報
　
２．被請求人の主張の概要
　被請求人は、本審判請求は成り立たない、審判費用は、請求人の負担とする、との審決を求め、請求人が主張する無効理由に根拠がないこと旨主張している。
　
第４　甲第１号証ないし甲第３４号証の記載事項
　甲第１１号証ないし甲第２１号証については、本件特許の審査過程における拒絶理由通知書、意見書等に関する資料であり、参考資料であるから説示は省略する。
　
（１）甲第１号証
　本件特許の出願の遡及日前に頒布された（甲第２号証以降においても同様なので説明は省略する。）甲第１号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。 
（１−ａ）「【特許請求の範囲】
【請求項１】  基枠に対しヒンジを介して開閉可能に片開き形式の前面枠を取り付け、前記前面枠に各種電気部品を取り付けた遊技装置において、前記
前面枠の前面側本体部分を樹脂で構成し
　
（１−ｂ）「【０００２】
【従来の技術】従来、例えば、パチンコ機、コインを用いたスロットマシン、パチンコ球を用いたスロットマシンの如き遊技装置など、各種遊技装置が知られている。この種の遊技装置は、基枠（後壁板がある箱型の基枠、後壁板の無い基枠等も含む。）に対しヒンジを介して開閉可能に支持された片開き形式の前面枠を有する。この前面枠には遊技用の各種電気部品等が取り付けられている。そして、その前面枠の構成材料としては、木板、金属板又は樹脂を使うことが考えられる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】樹脂を使用した場合には、木板や金属板を使用した場合に比べて、加工し易く、コスト安になるという利点があるが、重い遊技用の各種部品を支持する耐久性に欠けるだけでなく、前面枠のヒンジを構成する軸受金具の取付部が破損し易い等の問題点がある。また、前面枠として、上記いずれの材料を使った場合においても、前面枠の裏側の配線が複雑で邪魔になり易いという問題点がある。この発明は、上記問題点を解決するためになされたもので、樹脂を採用した前面枠の強度性と裏側配線処理の簡素化とを同時に満足し得る遊技装置を提供することを目的とする。」
　
（１−ｃ）「【０００７】前記本体ケース２００は天板２０５、底板２０６、左右の側板２０７，２０８および背面板２０９により、上下左右および背面部が囲まれた箱型ケースとして構成されている。
前記前面枠１００の前面側上部にはパネル表示部１０が設けられている。このパネル表示部１０の中央には可変表示部としての３つの可変表示窓１０ｂ，１０ｃ，１０ｄが設けられ
【０００８】パネル表示部１０内の左方には賭け数表示部１１（１１ａ〜１１ｅ）が設けられ、各賭け数表示部１１（１１ａ〜１１ｅ）には「５」，「１０」，「１５」の賭け数（図示省略）が表示され、賭け数がセットされたときにそれら各賭け数表示部１１（１１ａ〜１１ｅ）がその賭け数に対応して点灯するようになっている。また賭け数表示部１１（１１ａ〜１１ｅ）に表示された賭け数に対応する組合せ表示ラインａ〜ｃ（図２）が設けられている。また、中段の組合せ表示ラインａ〜ａの右端にはボーナスゲーム（後述）時に点灯するボーナスゲーム表示部１０ｒが設けられ、各可変表示窓１０ｂ，１０ｃ，１０ｄの下部にはストップ操作可能時に点灯するストップ表示部１０ｇ，１０ｈ，１０ｉが設置されている。
【０００９】
パネル表示部１０の上部中央にはゲーム等に関する各種情報を表示する情報表示部１０ａが設けられている
　
（１−ｄ）「【００１３】本体ケース２００内の左寄りには球抜き樋５５０が設置され、下段右側には、取込球を回収する回収樋９４０、遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２５０および該メイン制御装置２５０に電気を供給する電源装置３７０が設置されている。この電源装置３７０には図６に示すようにメインヒューズ３７１、パネルヒューズ３７２，ＤＩＳヒューズ３８３、排出ヒューズ３７４、制御ヒューズ３７５、確率設定キー３７６および確率設定ボタン３７７が取り付けられている。この電源装置３７０の手前側には前面枠開閉検出スイッチ３４が設置されている。本体ケース２００内のメインタンク（貯留タンク）４１０に隣接した位置には、図３に示すように、外部接続端子基盤４７０が設置されている。また、この
本体ケース２００内の左側上部にはスピーカ２６０が取り付けられ
【００１４】
前面枠１００裏側の上段側には液晶パネル制御基盤７５０が
設置されている。
　
（１−ｅ）「【００１７】この遊技装置１は、上記のように概略構成されていて、メイン制御装置２５０、液晶パネル制御基盤７５０および取込とスイッチ類の制御装置９２０、その他機械的、電気的構成によって次のような遊技動作を行なうようになっている。
【００１８】先ず、電源装置３７０の電源が投入された遊技前の状態においては、
可変表示窓１０ｂ，１０ｃ，１０ｄ中の可変表示（可変表示ドラム（後述）の回転に基づく可変表示）
液晶テレビ制御基盤７５０の制御により情報表示部１０ａへのメッセージ表示が開始され、
　
（１−ｆ）「【００２１】この状態で、遊技者がスタート操作用把手９４を握ってスタート装置９０を操作すると、
スピーカからスタート音が発せられて
　
（１−ｇ）「【００２４】そのゲームの結果、特に、可変表示窓１０ｂ，１０ｃ，１０ｄ中の表示の組合せが“ビッグチャンス”を発生させる表示の組合せ（この実施例では、「７，７，７」の組合せ）となったときには、“ビッグチャンス”が発生してビッグチャンス表示部１０ｅ中のランプが点灯される。と同時に、“ビッグチャンス”の発生を知らせる効果音が発せられて所定数（例えば、９０個）の賞球排出が行なわれ、しかる後、次のような“ビッグチャンスゲーム”に移行される。
このビッグチャンスの発生時には情報表示部１０ａに、“ビッグチャンスおめでとうございます。”の表示と、ボーナスゲームの発生し得る回数（ボーナスゲームの残りの回数）、例えば「ボーナスゲームの残り３」の表示がなされる
　
（１−ｈ）「【００６７】図１６には本体ケース２００の正面図を示す。
本体ケース２００は
メイン制御装置２５０および電源装置３７０等を収容するもので
【００６８】この本体ケース２００内の中段部には前記棚板３６が設置され、背板の上部には換気孔２０９ｄが設けられ、該換気孔２０９ｄに電動式換気扇２６５が取り付けられている。また、その背面の中央の上半部と下半部にはそれぞれ換気孔２１１，２１２が設けられ、上半部右側には覗き窓２２１と配線取出用孔２２２が形成されている。また、この本体ケース２００内の上部右端には賞球排出系上半ユニット（後述）を回動可能に支持する支持部材２３１，２３２が取り付けられ、それら支持部材２３１，２３２には上向きに支持ピン２３１ａ，２３２ａが設けられている。一方、この本体ケース２００内上半部左端側の上下には前記賞球排出系ユニットを定常位置で回動しないように固定し得る固定部材２３５，２３６が取り付けられている。また、本体ケース２００内の、前記施錠装置１４０のフック１４２，１４３と対応する側壁部には、それらフック１４２，１４３を係合させる施錠受部２０６，２０７が設けられている。」
　
（１−ｉ）「【０１１１】図２９には前記ドラムユニット６８０の分解斜視図を示す。ドラムユニット６６０，６７０，６８０は３つ共略同じ構成になっているので、その中の１つのドラムユニット６８０についてのみ説明する。ドラムユニット６８０は、同図に示すように、仕切板６８１、該仕切板６８１に取付枠６８２を介して取り付けられた
パルスモータ（ステッピングモータ等も含む。）６８３、該パルスモータ６８３の駆動軸（図に現れていない。）に取り付けられた可変表示ドラム６８７、
【０１１２】前記仕切板６８１は前記パルスモータ６８３、可変表示ドラム６８７および照明装置６８５等を支持するものである。が、右側のドラムユニット６８０の仕切板６８１はドラムボックス６１０の側壁板を兼ねている。前記
パルスモータ６８３は、前記可変表示ドラム６８７をその回転の停止角度位置を制御し得る状態で回転させる
【０１１３】
前記可変表示ドラム６８７は、透光性（半透光性）のドラムリール部６８７ａと、
具えている。
　
（１−ｊ）「【０１６３】図５７〜図６２には前記可変表示ドラム装置６００の
各可変表示ドラム６６７，６７７，６８７のリール部６６７ａ，６７７，６８７ａの外周面に表示された、可変表示ゲーム用の各種表示図柄の例を示す
　
（１−ｋ）「【０１８９】図６９には、上記遊技装置１の制御を行なう制御システムの制御ブロック図を示す。メイン制御装置２５０は遊技装置１の制御システム全体を支配し、ゲームの制御を行なうようになっている。このメイン制御装置２５０には、球の取込みとスイッチ類の信号に基づく制御を行なう取込とスイッチ類の制御装置９２０、球の取込みや排出の制御を単独で行なう賞球排出制御装置４７０、前面枠１００に取り付けられた
液晶テレビ装置７００の図柄表示パターン等を管理する液晶パネル制御基盤７５０
　
（１−ｌ）「【０２１２】図７７には、液晶パネル制御基盤７５０、賞球排出制御装置４７０および可変表示ドラム装置６００等の制御支配を行うメイン制御装置２５０の制御ブロック図を示す。
メイン制御装置２５０は例えばコンピュータシステム２５０Ａによって構成されている
【０２１３】この
コンピュータシステム２５０Ａを構成するマイクロコンピュータ２５１
液晶パネル制御基盤７５０およびスピーカ２６０等の制御する
　
（１−ｍ）「【０２１７】図７８には、液晶テレビ装置７００の制御を行う液晶パネル制御基盤７５０の制御ブロック図を示す
。液晶パネル制御基盤７５０は例えばコンピュータシステム７５０Ａによって構成されている。このコンピュータシステム７５０Ａを構成するマイクロコンピュータ７５５
【０２１８】一方、Ｖ−ＲＡＭ７５５ｂはマイクロコンピュータ７５５の制御の下で前記フォントＲＯＭ７５５ａ中のデータを液晶テレビに映し出す作業等を行なう。そして、前記Ｖ−ＲＡＭ７５５ｂにＣＲＴコントローラ７５５ｃおよびドライバー７５５ｄを介して液晶パネル制御基盤７５０の前面の液晶表示部７５５ｅが接続されている。液晶パネル制御基盤７５０は上記のように構成されていて、マイクロコンピュータ７５５により、フォントＲＯＭ７５５ａ中のデータを基に、Ｖ−ＲＡＭ７５５ｂ、ＣＲＴコントローラ７５５ｃおよびドライバー７５５ｄを介して液晶表示部７５５ｅに各種表示がなされる。この
マイクロコンピュータ７５１はメイン制御装置２５０と通信を行っていて、
　
（１−ｎ）「【０２２０】図８０には、
メイン制御装置２５０によって行われるメイン制御処理の前半部分手順を、図８１にはその後半部分の手順を示す
スタートスイッチ２３がオン（ＯＮ）されると、ステップＳ１０６で可変表示ドラム６６７，６７７，６８７の回転制御を行って
ボーナスゲーム中であると判定したときには
ステップＳ１３０（図８１）に移行する
　
（１−ｏ）「【０２２３】
ステップＳ１３０では小役判定の結果が合格であるか（小役が発生したか）否かを判定し
合格したと判定したときにはステップＳ１３４で小役フラグの成立処理を行って
タイムアップしたと判定したときにはステップＳ１４０で可変表示ドラム６６７，６７７，６８７の停止制御を行って
　
（１−ｐ）「【０２４２】なお、上記実施例では、パチンコ球を用いたスロットマシンの如き遊技装置について説明したが、それだけに限定せず、パチンコ機、コインを用いた
スロットマシン
　
（１−ｑ）「【０２５８】
【発明の効果】請求項１記載の発明によれば、樹脂で構成された前面枠の本体部分が裏側に凹状溝を有する金属製の補強枠で補強されるとともに、前面枠に取り付けられた各種電気部品のリード線が前記補強枠の凹状溝中を通されることによって前面枠裏側の電気配線が簡素となる。」
　
（１−ｒ）段落【０１１１】〜【０１１３】及び【０１６３】の記載から、「各種表示図柄が外周面に表示されたリール部を具えた複数の可変表示ドラムをステッピングモータにより回転させ」ていること、段落【０００７】、【００１８】の記載から、可変表示ドラムは「前面枠１００のパネル表示部１０の中央に設けられた可変表示窓１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ中で可変表示を行う」ことが分かる。
　
（１−ｓ）段落【００１８】、【０１８９】、【０２１８】の記載（なお、段落【００１８】の「液晶テレビ制御基盤７５０」は、「液晶パネル制御基盤７５０」の誤記と認める。）から、液晶パネル制御基盤７５０に関して、「液晶パネル制御基盤７５０のマイクロコンピュータ７５１はメイン制御装置２５０と通信を行って」いること、「情報表示部１０ａへのメッセージ表示が開始されるよう制御するとともに液晶テレビ装置７００の図柄表示パターン等を管理する」ことが分かる。
　
　これらの事項を総合すると、甲第１号証には、次の発明（以下、「甲１発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「各種表示図柄が外周面に表示されたリール部を具えた複数の可変表示ドラムをステッピングモータにより回転させ、前面枠１００のパネル表示部１０の中央に設けられた可変表示窓１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ中で可変表示を行う可変表示ドラムと、スタートスイッチがオンされると可変表示ドラムの回転制御を行い、ボーナスゲーム中であると判定したときには、小役判定の結果が合格であるかを判定し、合格したと判定したときには小役フラグの成立処理を行い、可変表示タイマがタイムアップしたと判定したときに可変表示ドラムの停止制御を行うメイン制御装置２５０と、前面枠１００のパネル表示部１０の上部中央に設けられ、ビッグチャンスの発生時には“ビッグチャンスおめでとうございます”の表示と、ボーナスゲームの発生し得る回数の表示を行う情報表示部１０ａと、情報表示部１０ａのメッセージ表示を制御する液晶パネル制御基盤７５０と、本体ケース２００内の左側の上段側に取り付けられ、スタート音等を発するスピーカ２６０とを備えて構成されるスロットマシンにおいて、
　前記液晶パネル制御基盤７５０および前記スピーカ２６０を制御するメイン制御装置２５０のマイクロコンピュータ２５１と、前記液晶パネル制御基盤７５０のマイクロコンピュータ７５１はメイン制御装置２５０と通信を行っており、情報表示部１０ａへのメッセージ表示が開始されるよう制御するとともに液晶テレビ装置７００の図柄表示パターン等を管理する液晶パネル制御基盤７５０とを備え、
　前記メイン制御装置２５０は本体ケース２００に収容され、
　前記液晶パネル制御基盤７５０は、前面側本体部分を樹脂で構成した前記前面枠１００の裏側の上段側に設置されたスロットマシン。」
　
（２）甲第２号証
　甲第２号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
 （２−ａ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は遊戯機に係わり、特に、パチスロ機、スロットマシン等のメダル遊戯機に関する。さらに詳しくは、本発明は、この遊戯機における内部抽選の結果を遊戯者に予測させる演出を実行するための手段の改良に関する。」
　
（２−ｂ）「【０００６】
【発明が解決しようとする課題】従来のように、予告図柄によるボーナスゲーム成立の告知の他、表示ランプを用いた予告手段であっても、遊戯者がボーナスゲームの種類（ビッグボーナス、レギュラーボーナス等）まで予想させるものでは無かった。」
　
（２−ｃ）「【００３１】図２に示される中央制御装置の機能は、役図柄を発生させるための条件成立、すなわち
内部当選を抽選によって判定する内部当選判定部４１
内部当選に基づいて、本発明特有の演出動作を決定する演出動作決定部４２
決定された演出部の動作の実行を制御する演出動作制御部４３
【００３２】
内部当選判定部４１は
ビックボーナス（ＢＢ）フラグ、レギュラーボーナスの（ＲＢ）フラグ、５−１５枚程度のメダルが払い出されるだけの小役当たりのフラグ、再遊戯のフラグ
【００３３】
演出動作決定部４２における、ＢＢフラグ又はＲＢフラグ成立時の演出パターンも、同様に抽選によって決定される。この演出動作決定部４２は、複数のパターンの中から特定の演出パターンを抽選するための演出用乱数生成回路４２ａ
を備えている。
【００３４】演出動作制御部４３は、演出開始・終了制御回路４３ａ、演出用ランプ制御回路４３ｂ、スピーカ制御回路４３ｃを備えている。当たり役動作制御部４６は、メダル払出し制御回路４６ａ、当たり表示ランプ制御回路４６ｂ、スピーカ制御回路４６ｃを備えている。」
　
（２−ｄ）「【００３８】（演出動作の決定）
演出動作決定部４２は、内部当選の判定結果を参照し、演出動作をすべきか否か、如何なる演出をするかを決定する。
【００３９】図３のフローチャートに、この実施形態における演出動作決定の処理手順が示されている。この処理手順は、パチスロ機内の制御装置により実行される。この処理手順は一定時間毎の割り込み処理として実行される。内部当選判定部４１の遊戯用乱数判定回路４１ｄは、内部当選の判定の結果立てられたフラグが、ボーナスゲームのフラグか否かを判定する（ステップＳ１）。
【００４０】ステップＳ１の判断の結果、ボーナスゲームのフラグである場合には、遊戯用乱数判定回路４１ｄは、そのフラグがビッグボーナスのフラグであるか、レギュラーボーナスのフラグであるかを判断し、その結果が演出用乱数抽選回路４２ｃに送られる（ステップＳ２）。
【００４１】なお、ステップＳ１の判断の結果、フラグが「ボーナスゲーム以外の当たり」又は「外れ」であった場合には、演出動作は行われず、演出処理ルーチンから抜ける。
【００４２】演出用乱数抽選回路４２ｃにステップＳ２での判定結果が送られると、演出用乱数抽選回路４２ｃは、演出用確率データＲＯＭ４２ｂに記憶されている確率データを参照して、演出用乱数生成回路４２ａで生成されている乱数から抽選を行う（ステップＳ３）。
【００４３】演出用確率データＲＯＭ４２ｂの確率データ設定テーブルには、ビッグボーナスとレギュラーボーナス毎に確率データが記憶されている。
【００４４】例えば、演出動作の種類をＡパターン、Ｂパターンの２種類として、次のようにそれぞれのパターンが決定される。確率データとは、それぞれのパターンに割り当てられる乱数の全体数に対する割合である。以下、例を示して説明する。なお、演出用出力手段をランプであるとすると、Ａパターンは例えばランプの点滅であり、Ｂパターンは、これとは異なり、例えば、ランプの常灯である。」
　
（２−ｅ）「【００６７】（演出動作の内容）
演出動作制御部４３による演出内容としては、既述のように、前記Ａパターンの場合に演出用ランプ３６又はＬＥＤを一定間隔で点滅させ、前記Ｂパターンの場合に、演出用ランプ３６又はＬＥＤを継続的に点灯させるという、
　
（２−ｆ）段落【００３２】の記載において、内部当選判定部４１において「ビックボーナス（ＢＢ）フラグ、レギュラーボーナスの（ＲＢ）フラグ、５−１５枚程度のメダルが払い出されるだけの小役当たりのフラグ、再遊戯のフラグ」を設定することは、実質的には、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の入賞態様を決定するものであるから、内部当選判定部４１は入賞態様を決定するといえる。
　
（２−ｇ）図２より、内部当選判定部４１、演出動作決定部４２、演出動作制御部４３はそれぞれ区別されて記載されているから、演出動作決定部４２は、内部当選判定部４１及び演出動作制御部４３とは別に設けられているといえる。
　
（２−ｈ）段落【００３３】の記載より、演出動作決定部４２は、複数のパターンの中から特定の演出パターンを抽選するための演出用乱数生成回路４２ａを備えており、【００３８】の記載より、演出動作決定部４２は、内部当選の判定結果を参照し、演出動作をすべきか否か、如何なる演出をするかを決定するから、演出動作決定部４２により、入賞態様に基づいて演出パターンの選択処理を行うといえる。
　
　これらの事項及び図示内容を総合すると、甲第２号証には、次の発明（以下、「甲２発明」という。）が記載されていると認められる。
「入賞態様を決定する内部当選判定部４１及び所定の演出パターンで演出用ランプ３６を制御する演出動作制御部４３とは別に設けられた演出動作決定部４２により、入賞態様に基づいて演出パターンの選択処理を行う遊戯機。」
　
（３）甲第３号証
　甲第３号証には、以下の事項が記載されている。 
「【００３９】この判別が“ＹＥＳ”の場合、ＣＰＵ３１によって入賞判定が行われ（ＳＴ３）、引き続いてリール２，３，４の回転処理が行われる（ＳＴ４）。入賞判定は、スタートレバー１５が操作された後の適宜のタイミングに行われ、乱数発生器３６で発生し、サンプリング回路３７によって特定された１つの乱数値が、入賞判定テーブルにおいてどの入賞グループに属する値になっているか判断されることによって行われる。
【００４０】この入賞判定の結果セットされた入賞フラグの種類に応じてリール２，３，４の停止制御が行われる（ＳＴ５）。次に、リール停止時の表示が所定の入賞シンボル組合せであるか否かが、入賞シンボル組合せテーブルを参照して判断される（ＳＴ６）。入賞が得られなかったときには“ＮＯ”となって処理は初めのＳＴ１に戻る。また、入賞判定の結果リプレイゲームであるときは処理はＳＴ２のスタートレバー１５の操作待ち処理に戻る（ＳＴ７）。リプレイゲームでない入賞のときには所定枚数のメダルがホッパ３８によって払い出される（ＳＴ８）。」
（４）甲第４号証
　甲第４号証には、以下の事項が記載されている。
（４−ａ）「【０００２】
【従来の技術】例えば、スロットマシン或いはパチスロと称される遊技機は、正面の表示窓内に複数の図柄を表わした回転リールを複数配列することで機械的に構成した可変表示装置、或いはリール上の図柄を画面に表示することで電気的に構成した可変表示装置を有し、遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が可変表示装置を駆動して各リールを回転させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により各リールの回転を順次停止させた時、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組み合わせ（入賞図柄）になった場合にコイン等の遊技媒体を払い出すことで遊技者に利益を付与するものであるが、現在主流の機種においては、回転しているリールが停止した時に入賞図柄が表示部の有効ライン上に揃うのは、遊技機の内部処理で入賞に当たった場合（具体的には、マイコンでの乱数抽出による抽選で当選したとき）である。これは、遊技者の停止操作（タイミング）だけで停止時の図柄を決定すると、遊技者の熟練度によって遊技の結果（勝敗）が決まってしまい、遊技者の技量のみが強調されて遊技の健全さが損なわれると共に、遊技店にとっても遊技機からのコイン払出率等の管理が困難になるという問題を解決するためである。
【０００３】このような遊技機では、可変表示の停止時に表示する図柄の決定及びそのような図柄で可変表示を停止させる制御はマイコンで行われるが、遊技者にとっては、停止時の表示態様がどのようになるかを予想するのが困難で、実際に可変表示が停止するまで、遊技の結果が出るのを待つのみであった。そこで、このような遊技の他に何らかの表示を行うことで遊技の物足りなさを補うようにした遊技機が提案されている。」
（４−ｂ）「【００６４】上記の処理において、ＳＴ３の可変表示は、ＣＰＵ２１がモータ駆動回路３１に駆動信号を送り、ステッピングモータ１５Ｌ，１５Ｃ，１５Ｒを駆動してリール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを回転することにより実現される。また、ＳＴ４の入賞判定は、適宜のタイミングで乱数発生器２６から乱数をサンプリングし、抽出した乱数の値が前記入賞確率テーブルでどのグループに属するかを判定することにより、実現される。そして、入賞と判定された場合には、ＣＰＵ２１は、入賞の種類に対応した図柄表示位置にリール４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３１に送る。これにより、ＳＴ１１の停止制御が実現される。」
（５）甲第５号証
　甲第５号証には、以下の事項が記載されている。
（５−ａ）「【００９１】第２の実施形態によるスロットマシンでは、報知選択抽選処理は、報知選択確率抽選テーブル（図１１参照）が参照されて報知する入賞態様が選択され、この入賞態様に応じた報知情報が選択されて予兆報知が行われた。しかし、この第３の実施形態によるスロットマシンの報知選択抽選処理は、後述するように、デモ抽選テーブル選択テーブルが参照され、遊技状態および入賞態様に応じてデモ抽選テーブルが選択される。さらに、選択されたデモ抽選テーブルが参照され、抽選乱数に応じて報知情報が選択されて予兆報知が行われる。
（５−ｂ）「【００９４】本実施形態によるスロットマシンでは、図１５に示すデモ抽選テーブル選択テーブルおよび図１６〜図１８に示すデモ抽選テーブルがＲＯＭ３２に記憶されている。デモ抽選テーブル選択テーブルおよびデモ抽選テーブルは、入賞態様決定手段で決定された入賞態様に応じて報知手段が点灯制御するリールバックランプ消灯パターンの種類を選択する報知態様選択手段を構成している。」
（６）甲第６号証
　甲第６号証には、以下の事項が記載されている。
　第３３頁左下には、「ボーナス確定パターン」として、「氷そろい＋Ｎｏ．９フラッシュ→ＢＩＧ」、「１リール消灯＋ＮＯ．８フラッシュ→ＲＥＧ」、「１リール消灯＋Ｎｏ．６フラッシュ→ＢＩＧ」が記載されている。
（７）甲第７号証
　甲第７号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（７−ａ）「【００１２】図１は、本発明の遊技機の画像表示装置の一実施例を示すブロック図である。同図において、２０は遊技機全体を制御するＭＰＵであり、ＭＰＵ２０には、入出力インタフェース２１を介し上述した入賞センサ１２Ａ、カウントセンサ１３Ａ、大当たり駆動部１３Ｂ、大入賞センサ１３Ｃ、大当たりランプ１６Ａ、及び遊技動作ランプ１７Ａが接続されている。ＭＰＵ２０は、入出力インタフェース２１を介し各センサ出力を入力すると、入出力インタフェース２１を介し該当の各種のランプや各駆動部等を制御する。
【００１３】また、ＭＰＵ２０にはＬＣＤ制御部３０が接続されている。ここでＬＣＤ制御部３０はＭＰＵ２０の制御の下に上述のＬＣＤ１５の表示制御を行う他、大当たりになったときに特有の音楽をスピーカ１９から送出する制御を行う。このようなＬＣＤ制御部３０にはＣＰＵ３１が設けられ、ＣＰＵ３１はＲＯＭ３２のプログラムを実行してＬＣＤ１５に対する画像出力及びスピーカ１９への音楽出力の各制御を行い、処理の際に必要なデータをＲＡＭ３３に記憶する。」
　
（７−ｂ）「【００１５】一方、画像制御回路３５はこのとき既にＬＣＤ同期回路４０を駆動してこの同期回路４０から同期信号を発生させており、この同期信号に基づき、Ｈ／Ｖ同期回路４１はＨ（水平）及びＶ（垂直）の各方向の同期信号を生成してＬＣＤ１５に供給する。この結果、ＬＣＤ１５にはＣＰＵ３１により指示された画像が表示されることになる。また、上述の大当たりの条件を満たした場合にＣＰＵ３１からその旨の指示が行われると、画像制御回路３５はＲＯＭ３６に格納されている各画像データの中から該当の符号化された音楽情報を取り出してＲＡＭ３４を介しＣＰＵ３１へ転送する。ＣＰＵ３１はこの音楽情報をＰＣＭ回路４２へ送って音楽データに変換させる。この音楽データはＤ／Ａ変換器４３でアナログ信号に変換され、増幅器４４で増幅されたうえスピーカ１９から送出される。」
　
（７−ｃ）「【００１８】即ち、上述のＲＯＭ３６には、図８（ａ）に示すように、音楽データが格納されるサウンドデータ領域の他に、キャラクタデータ領域を有している。このキャラクタデータ領域には、各々が２０個のパターンを有する１６種の画像データ（図柄）が格納されており、ＣＰＵ３１は、ＭＰＵ２０の制御に基づき画像制御回路３５に対し、複数の画像データ（図柄）の中から選択的に１つの画像データ（図柄）を順次出力させるように制御する。この結果、この画像データ（図柄）に対応する画像データ（色調）がＲＡＭ３９から取り出されてＬＣＤ１５に出力される。」
　
（７−ｄ）「【００２４】次に図６のフローチャートに基づき本発明の要部動作を示すＣＰＵ３１の図柄変動処理について説明する。同図（ａ）に示すステップＳＴ２１では、ＭＰＵ２０からの受信コマンド中の図柄コードから画像制御回路３５によりアクセスされるＲＯＭ３６のキャラクタデータ領域中の該当領域中の画像データ（図柄）のアドレスを計算する。次いでステップＳＴ２２では、図柄変動タイマに例えば２０秒の時間を設定して起動するタイマ初期化を行う。こうして起動された図柄変動タイマは、画像制御回路３５からの１／６０秒毎の割り込み信号により図６（ｂ）のステップＳＴ２８で減算される。
【００２５】ここでＭＰＵ２０からコマンドの変更がなくステップＳＴ２３で「ＮＯ」となる場合は、上述のステップＳＴ２１で計算されたＲＯＭ３６のアドレスをＲＡＭ３４にセットして画像制御回路３５に表示すべき図柄を指示する処理をステップＳＴ２４で行う。この場合、画像制御回路３５はＬＣＤ同期回路４０を駆動して水平及び垂直の各同期信号をＬＣＤ１５に供給すると共に、指示されたアドレスの画像データ（図柄）をＲＯＭ３６から読み出して一旦ＲＡＭ３７にセットし、かつこの画像データ（図柄）に応じた画像データ（色調）をＲＡＭ３９から取り出してＤ／Ａ変換器３８に与えてアナログ信号としてＬＣＤ１５へ出力させ、表示させる。」
　
（８）甲第８号証
　甲第８号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（８−ａ）「【００４４】遊技制御部２０２は、パチンコ遊技機１０１の遊技盤１０２の背面位置に設けられるものであり、役物制御回路２０３と、入出力回路２０４と、表示・音声制御回路２０５とを備えている。役物制御回路２０３は、入出力回路２０４におけるセンサおよびアクチュエータ類の駆動制御を含む遊技制御を統括して行う。ただし、特図ゲームを行ううえで行われる表示および音声処理等に関しては、役物制御回路２０３から表示・音声制御回路２０５に対して片方向通信による指示用データを送出することで、表示・音声制御回路２０５が行う。これによって、処理負担の大きな表示制御処理および音声制御処理は、表示・音声制御回路２０５が独立して担当する。」
　
（８−ｂ）「【００５５】図９は、遊技制御部における表示・音声制御回路の要部構成を示すものであり、各機能ブロックを示す。表示・音声制御回路２０５は、主制御部５０１と、主制御部５０１からの指示に基づいて、表示制御処理および音声出力処理を行う表示処理部５０２および音声処理部５０３とから構成されている。表示・音声制御回路２０５は、役物制御回路２０３から入力される指示用データに基づいて、役物制御回路２０３による制御とは独立して、特別図柄表示装置１１３での特図ゲームにおける映像表示制御および音声出力制御を行う。これによって、ストーリー性豊かな表示映像および特殊効果表示を実現でき、また、キャラクタのアクションにマッチした音声および効果音等の出力が可能となっている。」
（８−ｃ）「【００５７】詳しくは、まず、Ｉ／Ｏポート５１１を経由して役物制御回路２０３から送られてきた指示用データを、信号線５５３を介してＲＡＭ５１４内に、いったん格納する。つぎに、信号線５５２を介してＲＯＭ５１３から読み出した各種制御プログラムや映像データおよび音声データ等と、格納した指示用データとに基づいて、表示映像データの作成編集や音声データの編集を行う。そして、表示処理部５０２および音声処理部５０３に対して、編集後のデータおよび指示命令を与える。」
（９）甲第９号証
　甲第９号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（９−ａ）「【００３１】図７は、画像制御基板９４とその周辺の回路構成を示すブロック図である。画像制御基板９４は画像表示手段５３の内部に設けられている。画像表示手段５３には、コネクタ６６、画像制御基板９４、ＣＲＴ６３等が含まれる。コネクタ６６には、データ信号線ＣＤ０〜ＣＤ７、割り込み信号線ＩＮＴ、接地線ＧＮＤ、電源線＋５Ｖ，＋１２Ｖが接続されている。電源線の電源電圧は主基板８４から供給される。コネクタ６６は、主基板８４のＣＲＴ回路５４にケーブルで接続されるものである。
【００３２】画像制御基板９４には、ワンチップ・マイクロコンピュータ（以下、マイコンという）６７が設けられており、種々のデータ処理を行う。マイコン６７には、ＣＰＵ６８、作業用ＲＡＭ６９、ＲＯＭ７０等が１チップ内に内蔵されている。画像処理プロセッサ５９は、マイコン６７からのコマンドにより、画像処理を高速に行う画像処理専用のプロセッサである。画像処理プロセッサ５９の画像出力信号はＤ／Ａコンバータ６２を介してＣＲＴ６３に出力される。また、画像処理プロセッサ５９からは同期信号もＣＲＴ６３に出力される。」
　
（９−ｂ）「【００３４】ＣＤ−ＲＯＭ１０２から読み込まれるデータとしては、ＣＲＴ６３に表示する画像を制御するための画像制御プログラム、ＣＲＴ６３に表示する画像データ、右スピーカ８０および左スピーカ８１に出力する音声信号を制御するための音声制御プログラム、右スピーカ８０および左スピーカ８１に出力するための音声データ等がある。これらのプログラムおよびデータは、通常、ＲＡＭ１０７に記憶される。マイコン６７は、ＲＡＭ１０７内の画像制御プログラムに従って、画像処理プロセッサ５９にコマンドを送り、所定の手順による一連の画像表示を行う。また、マイコン６７は、ＲＡＭ１０７内の音声制御プログラムに従って、音声合成回路１０８にコマンドを送り、画像表示と同期した音声出力を行う。」
　
（９−ｃ）「【００３８】図８は、主基板８４のその周辺の回路構成を示すブロック図である。主基板８４は、パチンコ機１の各表示器やその他の部品の動作を制御するためのものである。主基板８４上の基本回路４５には、マイコン７１が設けられており、種々のデータ処理を行う。マイコン７１には、ＣＰＵ７２、ＲＯＭ７３、ＲＡＭ７４等が１チップ内に内蔵されている。アドレスデコード回路４１は、基本回路４５に接続される種々の入出力回路の入出力ポートのアドレスをデコードして、マイコン７１からアクセス可能とするものである。
【００３９】入力回路３５は、通過玉検出器１３、球数検出器３２、特定球検出器３３、始動検出器３４からの検出信号を入力するためのものである。始動検出器３４は、始動口９に入賞したパチンコ玉を検出するものである。基本回路４５は、入力回路３５からの入力信号により、所定のルールおよび手順に従って、表示器等の各部品の動作を制御する。」
　
（９−ｄ）「【００４２】ランプ回路５５は、サイドランプ１８等のランプを点灯、点滅制御するためのものである。ソレノイド回路４８は、遊技盤３の遊技面に配置された可動部品である可動片１４や開閉板２２を駆動するためのものである。ソレノイド４９は可動片１４を駆動するためのものであり、ソレノイド５０は開閉板２２を駆動するためのものである。また、ＣＲＴ回路５４は、画像表示手段５３に対するデータを出力するためのものである。
【００４３】主基板８４には、ＣＤ−ＲＯＭドライブ９９用のインターフェース回路としてＳＣＳＩホスト回路１１６が設けられている。主基板８４とＣＤ−ＲＯＭドライブ９９とは、連結手段１０１によってデータ伝送可能に連結されている。マイコン７１は、ＳＣＳＩホスト回路１１６を介してＣＤ−ＲＯＭドライブ９９からＣＤ−ＲＯＭ１０２内のプログラムおよびデータを読み込んで、ＲＡＭ７４に記憶する。ＣＤ−ＲＯＭ１０２から読み込まれるデータとしては、パチンコ機１の各表示器やその他の部品の動作を制御するための遊技制御プログラムおよびそのためのデータがある。この遊技制御プログラムおよびデータは、電源オン時の基本回路４５の初期動作時にＲＡＭ７４中に読み込まれる。」
　
（９−ｅ）「【図面の簡単な説明】・・・
【図８】図８は、主基板の回路構成を示すブロック図である。」
　
（１０）甲第１０号証
　甲第１０号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１８】また、遊技者が対面するキャビネット２１の前面の裏側にはフロントスピーカ２３が設置されており、キャビネット２１の背面の内側にはリアスピーカ２４が設置されている。これらフロントスピーカ２３およびリアスピーカ２４は、スロットマシン１の遊技状態に応じて効果音を発生する効果音発生手段を構成している。リアスピーカ２４はフロントスピーカ２３よりも口径が大きく、リアスピーカ２４からは効果音の主として低音部が十分に出力され、口径の小さいフロントスピーカ２３からは効果音の主として高音部が出力される。」
　
（１１）甲第２２号証
　甲第２２号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１１】・・・本体ケース２内の下段の一側寄りには遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２００と該制御装置２００に電気を供給する電源装置３００が設置されている。
【００１２】前面枠３裏側の上段側には液晶テレビ制御装置１５０が、また、その下段側にはパネル制御装置７０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１２）甲第２３号証
　甲第２３号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１１】・・・本体ケース２内の下段の一側寄りには遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２００と該制御装置２００に電気を供給する電源装置３００が設置されている。
【００１２】前面枠３裏側の上段側には液晶テレビ制御装置１５０が、また、その下段側にはパネル制御装置７０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１３）甲第２４号証
　甲第２４号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１３】本体ケース２００内の左寄りには球抜き樋５５０が設置され、下段右側には、取込球を回収する回収樋９４０、遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２５０および該メイン制御装置２５０に電気を供給する電源装置３７０が設置されている。・・・
【００１４】前面枠１００裏側の上段側には液晶パネル制御基盤７５０が、また、その下段右側下部には中継基盤９３０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１４）甲第２５号証
　甲第２５号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１３】本体ケース２００内の左寄りには球抜き樋５５０が設置され、下段右側には、取込球を回収する回収樋９４０、遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２５０および該メイン制御装置２５０に電気を供給する電源装置３７０が設置されている。・・・
【００１４】前面枠１００裏側の上段側には液晶パネル制御基盤７５０が、また、その下段右側下部には中継基盤９３０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１５）甲第２６号証
　甲第２６号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１３】本体ケース２００内の左寄りには球抜き樋５５０が設置され、下段右側には、取込球を回収する回収樋９４０、遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２５０および該メイン制御装置２５０に電気を供給する電源装置３７０が設置されている。・・・
【００１４】前面枠１００裏側の上段側には液晶パネル制御基盤７５０が、また、その下段右側下部には中継基盤９３０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１６）甲第２７号証
　甲第２７号証には、以下の事項が記載されている。
「【００１１】・・・本体ケース２内の下段の一側寄りには遊技装置１の制御を行なうメイン制御装置２００と該制御装置２００に電気を供給する電源装置３００が設置されている。
【００１２】前面枠３裏側の上段側には液晶テレビ制御装置１５０が、また、その下段側にはパネル制御装置７０が、それぞれ、設置されている。・・・」
（１７）甲第２８号証
　甲第２８号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（１７−ａ）「【００４２】図１２は、パチンコ遊技機に用いられる制御回路の構成を示すブロック図である。制御回路は、制御用プログラムに従ってパチンコ遊技機の各種機器を制御するためのメイン基本回路６７と、このメイン基本回路６７からの制御信号を受けて駆動するスイッチ回路６９，ＬＣＤ回路７０，ＬＥＤ回路７１，ソレノイド回路７２，情報出力回路７３，アドレスデコード回路６２，ランプ回路６３，サブＣＰＵコマンド出力回路６４，定期リセット回路６５，初期リセット回路６６等を含む。また、制御回路には、ＡＣ２４Ｖの交流電源に接続されて複数種類の直流の電圧を発生するための電源回路６８が備えられている。」
（１７−ｂ）「【００４７】ランプ回路６３は、レール飾りランプ１３とサイドランプ１４と風車ランプ１５と袖ランプ１６とアタッカランプ１９と遊技ランプ３５（遊技機本体に装着）との点灯を制御するための回路である。サブＣＰＵコマンド出力回路６４は、後述の図１３に示すサブ基本回路７５へコマンドを出力するための回路である。」
（１７−ｃ）「【００４９】図１３は、前記図１２に示した制御回路に接続されるサブ制御回路の構成を示すブロック図である。サブ制御回路には、制御回路のサブＣＰＵコマンド出力回路６４から出力されたコマンドデータ（ＤＡＴＡ０〜６）や定期リセット回路６５から出力されるリセット信号（Ｒ＿ＲＥＳＥＴ）に応じてＬＥＤを点灯制御するための指令信号と、スピーカ７８からの音声発生を制御するための信号とを出力するサブ基本回路７５が含まれている。」
　
（１７−ｄ）「【図面の簡単な説明】・・・
【図１２】パチンコ遊技機に用いられる制御回路の構成を示すブロック図である。
【図１３】パチンコ遊技機に用いられるサブ制御回路の構成を示すブロック図である。」
　
（１８）甲第２９号証
　甲第２９号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（１８−ａ）「【００３１】図２を参照して、メイン制御回路６１の構成について説明する。メイン制御回路６１は、制御用プログラムに従ってパチンコ遊技機の各種機器を制御するための基本回路（以下、「メイン基本回路」という）６２と、このメイン基本回路６２からの制御指令を受けて駆動する各種の装置用の回路６３〜７３とを含む。装置用の回路としては、スイッチ回路６３と、ＬＣＤ回路６４と、ＬＥＤ回路６５と、ソレノイド回路６６と、情報出力回路６７と、アドレスデコード回路６８と、ランプ回路６９と、サブＣＰＵコマンド出力回路７０と、定期リセット回路７１と、初期リセット回路７２と、電源回路７３とがある。」
（１８−ｂ）「【００４５】次に、図３を参照してサブ制御回路９１の構成について説明する。サブ制御回路９１は、サブ基本回路９２と、ＬＥＤ回路９３と、音声合成回路９４と、音量増幅回路９５とを含む。」
（１９）甲第３０号証
　甲第３０号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（１９−ａ）「【００４９】図５を参照して、メイン制御回路６１の構成について説明する。メイン制御回路６１は、制御用プログラムに従ってパチンコ遊技機の各種機器を制御するための基本回路（以下、「メイン基本回路」という）６２と、このメイン基本回路６２からの制御指令を受けて駆動する各種の機能別の回路６３〜７３とを含む。機能別の回路としては、スイッチ回路６３と、ＬＣＤ回路６４と、ＬＥＤ回路６５と、ソレノイド回路６６と、情報出力回路６７と、アドレスデコード回路６８と、ランプ回路６９と、サブＣＰＵコマンド出力回路７０と、定期リセット回路７１と、初期リセット回路７２と、電源回路７３とがある。」
（１９−ｂ）「【００６３】次に、図６を参照してサブ制御回路８１の構成について説明する。サブ制御回路８１は、サブ基本回路８２と、ＬＥＤ回路８３と、音声合成回路８４と、音量増幅回路８５とを含む。」
（２０）甲第３１号証
　甲第３１号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
（２０−ａ）「【００２９】図３は、パチンコ遊技機に用いられる、メイン制御回路を示すブロック図である。パチンコ遊技機のメイン制御回路は、各種機器を制御するためのプログラムに従ってパチンコ遊技機を制御するためのメイン基本回路５９と、始動入賞口スイッチ２４と特定領域スイッチ２５と１０カウントスイッチ２６ａ，２６ｂとからの検出信号をメイン基本回路５９に与えるためのスイッチ回路６４と、メイン基本回路５９の指令に従ってソレノイド４６を駆動するソレノイド回路６７と、メイン基本回路５９から与えられるデータに従って、大当りが発生した旨を示す大当り情報や電気的可変表示装置３の可変表示に利用された始動入賞玉の個数を表わす有効始動情報をホストコンピュータであるホール用管理コンピュータ等に対して出力する情報出力回路６８とを含む。
【００３０】さらに、メイン制御回路は、メイン基本回路５９から与えられるデータに従ってＶ表示ＬＥＤ５６を駆動するためのＬＥＤ回路６６と、ランプ風車１４とサイドランプ１５と肩ランプ１６とアタッカーランプ１７とレール飾りランプ２１などの各種装飾用のランプを駆動するためのランプ回路５８とを含む。
【００３１】さらに、メイン制御回路には、メイン基本回路５９からの制御指令信号に従って、電気的可変表示装置３のＣＲＴ表示器４７に対し可変表示制御信号を与えるＣＲＴ回路６５が設けられている。」
　
（２０−ｂ）「【００３４】図４は、メイン制御回路に接続されるサブ制御回路の構成を示すブロック図である。サブ制御回路には、メイン制御回路のサブＣＰＵコマンド出力回路６０から出力されたコマンドデータや、定期リセット回路６１と初期リセット回路６２とから出力される信号に応じてサブ制御回路全体を制御するためのサブ基本回路７８が含まれている。さらに、サブ制御回路には、サブ基本回路７８からの指令信号に応じて、始動記憶表示器１０と飾り図柄１１と入賞個数表示器１２とアタッカーＬＥＤ１８とその他の飾りＬＥＤ７０〜７６とを駆動するためのＬＥＤ回路７７が設けられている。
【００３５】図５は、前記図３に示したＣＲＴ表示器４７の機能構成を示すブロック図である。ＣＲＴ表示器４７には、画像を表示するためのＣＲＴ３０と、このＣＲＴ３０の画像表示を制御するためのＣＲＴコントロール回路８６とが含まれている。さらに、ＣＲＴ表示器４７には、ＣＲＴコントロール回路８６をリセットするためのリセット回路８４と、ＣＲＴコントロール回路８６にクロック信号を入力するための発信回路８５と、ＣＲＴ３０に表示する画像のうち使用頻度の高い画像データをキャラクタ単位で予め記憶しておくためのキャラクタＲＯＭ８８と、ＣＲＴコントロール回路８６が生成した画像データを展開して記憶するためのＶＲＡＭ８７とが含まれている。」
（２０−ｃ）「【００３７】さらに、ＣＲＴコントロール回路８６は、効果音等の音を合成してスピーカ１４５に出力するための音合成回路７９に音声合成指令信号を送出する機能を有している。このようにＣＲＴ３０の画像表示の制御とスピーカ１４５の音発生の制御とをＣＲＴコントロール回路８６によって一括して制御することにより、画像の表示を制御するための画像表示制御回路と、音の発生を制御するための音発生制御回路との両方を備える必要がなくなり、さらには、表示される画像の内容と発生させる音声の内容とを対応させるための制御回路をも備える必要がなくなるので、装置構成が簡素になる。しかも、画像表示と音発生とを同一の制御回路で制御するので、画像と音声とのタイミングを合わせることが容易になる。」
（２１）甲第３２号証
　甲第３２号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
「【０００７】前記下パネル70は、図５，６に示すように、ドアフレーム21の外側に固定された下パネル板42を備えている。そして、下パネル板42の裏側には、ドアフレーム21の内側に固定され、メダル投入口32とメダル受皿80とを連結するメダル返却通路22が配置されている。前記裏箱30の内部には、図５に示すように、中ランプボード56の透孔57の位置に合わせて回転リール31が固定されている。また、回転リール31の上方には、ＣＰＵやＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を取り付けた主基板32及び電源ユニット33が裏箱30の内部に固定されている。さらに、回転リール31の下方には、中ランプボード56の透孔57の位置に合わせて回転リール31が裏箱30の内部に固定されている。」
　
（２２）甲第３３号証
　甲第３３号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
「【００４２】リール２４の上部に位置するキャビネット２５の内側背面には木枠３３が設けられており、この木枠３３には基板ケース３４が取り付けられている。基板ケース３４には前述したＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ等の電子部品が実装された遊技基板が収納されている。このスロットマシン２１においても、前述した入賞判定テーブルといった大当たり確率情報等が記憶されたＲＯＭは、ソケットに挿入されて遊技基板に対して着脱自在に実装されている。スロットマシンの遊技機種の変更はこのＲＯＭを交換することによって容易に行える。」
　
（２３）甲第３４号証
　甲第３４号証には、図面とともに以下の事項が記載されている。
「【００３０】なお上記の各実施例では、制御基板部２３を機体本体部１Ａの左側の内壁面１ａに止着しているが、この制御基板部２３の止着位置は、必ずしも左側の内壁面１ａである必要はなく、右側の内壁面や背部の内壁面であってもよい。また上記の各実施例では、制御基板部２３として、制御回路の構成部品３０が実装されたプリント配線基板３１を保護ケース３２内に収納したものを対象としているが、この発明は、保護ケース３２内に収納しない状態のプリント配線基板を対象としたものにも適用できる。」
　
第５　無効理由の判断
１．対比
　本件特許の請求項１に係る発明（以下「本件発明」という。）と甲１発明とを対比する。 
ア　甲１発明における「可変表示ドラム」は、本件発明の「可変表示装置」に相当し、以下同様に、「前面枠１００」は「前面扉」に、「メイン制御装置２５０」は「主制御回路」に、「情報表示部１０ａ」は「表示装置」に、「液晶パネル制御基盤７５０」は「表示制御回路」に、それぞれ、相当する。
　
イ　甲１発明において「リール部を具えた複数の可変表示ドラムをステッピングモータにより回転させ」ることにより、複数のリール部がステッピングモータにより回転することになることは明らかである。また、可変表示ドラムは「前面枠１００のパネル表示部１０の中央に設けられた可変表示窓１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ中で可変表示を行う」から、機器前面から観察されることは自明な事項である。
　よって、甲１発明の「各種表示図柄が外周面に表示されたリール部を具えた複数の可変表示ドラムをステッピングモータにより回転させ、前面枠１００のパネル表示部１０の中央に設けられた可変表示窓１０ｂ、１０ｃ、１０ｄ中で可変表示を行う可変表示ドラム」は、本件発明の「複数の図柄が外周面に描かれた複数のリールをステッピングモータで回転駆動させることにより前記図柄を可変表示する機器前面から観察される可変表示装置」に相当する。
　
ウ　甲１発明において「可変表示ドラム」は、「各種表示図柄が外周面に表示されたリール部を具え」ているから、甲１発明における「可変表示ドラムの回転制御」及び「可変表示ドラムの停止制御」は、本件発明の「図柄の可変表示を制御」することに相当し、甲１発明において、そのような可変表示制御手段を有していることは自明な事項である。
　また、甲１発明には、「ボーナスゲーム中であると判定」したり、「小役判定の結果が合格であるかを判定」しており、このようなスロットマシンにおいて、ボーナスゲーム、小役といった遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段を有することは自明な事項である。
　よって、甲１発明の「スタートスイッチがオンされると可変表示ドラムの回転制御を行い、ボーナスゲーム中であると判定したときには、小役判定の結果が合格であるかを判定し、合格したと判定したときには小役フラグの成立処理を行い、可変表示タイマがタイムアップしたと判定したときに可変表示ドラムの停止制御を行うメイン制御装置２５０」と、本件発明の「乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段およびこの入賞態様決定手段によって決定された入賞態様に基づいて前記図柄の可変表示を制御する可変表示制御手段が構成された主制御回路」とは、「遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段および前記図柄の可変表示を制御する可変表示制御手段が構成された主制御回路」という点で共通する。
　
エ　甲１発明の「前面枠１００のパネル表示部１０の上部中央」は、甲第１号証の図２を見ると、前面枠１００の表面側にあることが把握され、甲１発明の「前面扉の表面側」に相当するから、甲１発明の「前面枠１００のパネル表示部１０の上部中央に設けられ、ビッグチャンスの発生時には“ビッグチャンスおめでとうございます”の表示と、ボーナスゲームの発生し得る回数の表示を行う情報表示部１０ａ」は、本件発明の「前面扉の表面側に設けられた種々の情報を表示する表示装置」に相当する。
　
オ　甲１発明の「情報表示部１０ａのメッセージ表示を制御する液晶パネル制御基盤７５０」は、本件発明の「この表示装置の表示を制御する表示制御回路」に相当する。
　
カ　甲１発明の「本体ケース２００内の左側の上段側に取り付けられ、スタート音等を発するスピーカ２６０とを備えて構成されるスロットマシン」は、本件発明の「効果音を出音するスピーカとを備えて構成されるスロットマシン」に相当する。
　
キ　甲１発明の「メイン制御装置２５０は本体ケース２００に収容され」る点と、本件発明の「主制御回路は機器を収容する筐体の背面内側に取り付けられた基板に構成され」る点とは、「主制御回路は機器を収容する筐体側に設けられ」る点で共通する。
　
ク　甲１発明における「前面枠１００の裏側の上段側」は、甲第１号証の図３を見ると、前面枠１００の背面側にあることが把握され、本件発明の「前面扉の背面側」に相当するから、甲１発明の「液晶テレビ制御基盤７５０は前記前面枠１００の裏側の上段側に設置され」る点と、本件発明の「表示制御回路および前記副制御回路は前記前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成され」る点とは、「表示制御回路は前記前面扉の背面側に設けられ」る点で共通する。
　
ケ　したがって、本件発明と甲１発明とは、
「複数の図柄が外周面に描かれた複数のリールをステッピングモータで回転駆動させることにより前記図柄を可変表示する機器前面から観察される可変表示装置と、遊技の入賞態様を決定する入賞態様決定手段および前記図柄の可変表示を制御する可変表示制御手段が構成された主制御回路と、前面扉の表面側に設けられた種々の情報を表示する表示装置と、この表示装置の表示を制御する表示制御回路と、効果音を出音するスピーカとを備えて構成されるスロットマシンにおいて、
　前記主制御回路は機器を収容する筐体側に設けられ、
　前記表示制御回路は前記前面扉の背面側に設けられているスロットマシン。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］
　本件発明においては、「乱数抽選によって」遊技の入賞態様を決定しているのに対し、甲１発明では遊技の入賞態様をどのように決定しているか、不明である点。
　
［相違点２］
　本件発明においては、「入賞態様決定手段によって決定された入賞態様に基づいて」図柄の可変表示を制御しているのに対し、甲１発明では図柄の可変表示をどのように制御しているか、不明である点。
　
［相違点３］
　本件発明においては、「スピーカの出音を制御する」のが「主制御回路に接続された副制御回路」であるのに対し、甲１発明において「スピーカ２６０」の出音を制御するのは、本件発明における「主制御回路」に含まれる「マイクロコンピュータ２５１」であって、「副制御回路」ではない点。
　
［相違点４］
　本件発明においては、副制御回路における「前記表示装置に表示する画像演出パターンの選択処理」が、「前記入賞態様決定手段」及び「その時の遊技状態」に基づくのに対し、甲１発明においては「図柄表示パターン」を選択する処理は、「その時の遊技状態」に基づくものの「入賞態様決定手段」に基づくか否かは不明である点。
　
［相違点５］
　本件発明においては、「画像演出パターンの選択処理」を、「前記主制御回路に接続された副制御回路」が行うのに対し、甲１発明において「図柄表示パターン」を選択する処理を何が行うか不明である点。
　
［相違点６］
　本件発明における「表示制御回路」が「副制御回路」に接続されているのに対し、甲１発明の「液晶パネル制御基盤７５０」はそのような構成ではない点。
　
［相違点７］
　本件発明における「演出パターン」が「副制御回路で選択され出力され」及び「表示制御回路」に「入力」されるのに対し、甲１発明の「図柄表示パターン」はそのような構成ではない点。
　
［相違点８］
　本件発明における「主制御回路」が筐体の「背面内側に取り付けられた基板に構成され」ているのに対し、甲１発明の「メイン制御装置２５０」は、「本体ケース２００」に収容されているものの、そのような構成ではない点。
　
［相違点９］
　本件発明では、副制御回路は前記前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されているのに対し、甲１発明ではそのような構成が開示されていない点。
　
２．判断 
　相違点の検討内容に鑑み、先ず相違点１、２及び相違点８を検討した後に、相違点３〜７、９を検討することとする。
２−１　相違点１、２について
　相違点１、２は技術的に密接に関連するので、合わせて検討する。
　一般的なスロットマシンにおいて、乱数抽選によって遊技の入賞態様を決定し、決定された入賞態様に基づいて図柄の可変表示を制御することは、周知の技術である（例えば、甲第２号証の段落【００３１】、【００３５】〜【００３８】、甲第３号証の段落【００３９】〜【００４０】、甲第４号証の段落【０００２】〜【０００３】、【００６４】参照。以下「周知技術Ａ」という。）。
　よって、甲１発明に周知技術Ａを適用して、相違点１、２に係る本件発明の構成とすることは、当業者が適宜なし得るものである。
　
２−２　相違点８について
（１）請求人の主張
ア　審判請求書における主張の概要
　「スロットマシンにおいて、各種機器を筐体内のどこに取り付けるかは、当業者が適宜決定しうるものであり、筐体の背面内側に各種機器を取り付けること」は、甲第１号証、甲第１０号証に記載された周知の技術である。
　よって、甲１発明に甲第１号証、甲第１０号証に記載された周知技術を適用して、相違点８に係る本件発明の構成とすることは、当業者が適宜なし得るものである（審判請求書第４１頁２０行〜第４２頁第１２行）。
　
イ　口頭審理陳述要領書、上申書における主張の概要
　相違点８は、甲１発明及び周知技術を立証するための甲第２２〜２７号証、甲第３２〜３４号証（参考資料１〜６、１１〜１３）に実質的に開示された周知技術である（口頭審理陳述要領書第８頁第１２、１３行、上申書第８頁第２０、２１行）。
　
（２）被請求人の主張
ア　答弁書における主張の概要
　請求人の「スロットマシンにおいて、各種機器を筐体内のどこに取り付けるかは、当業者が適宜決定しうるものである」との主張は、本件発明の課題目的及びそれを解決した本件発明の構成を全く無視したものである（答弁書第１０頁第１５行〜第１１頁第２行）。
イ　口頭審理陳述要領書、上申書における主張の概要
　請求人が甲第２２〜２７号証（参考資料１〜６）で副制御回路と主張するものは「液晶パネル制御基盤」であり、本件発明に係る表示制御回路に相当するものである（口頭審理陳述要領書第５頁第１０行〜第６頁第１０行）。
　相違点８について、請求人は意味不明な周知技術を用いて判断しているがその論理付けを理解することは困難である（上申書第２頁第１〜１８行）。
（３）当審の判断
　遊技機の主制御基板を筐体内側に取り付ける点は、周知の技術である（例えば、甲第３２号証の段落【０００７】、図５、甲第３３号証の段落【００４２】、図１２、甲第３４号証の段落【００３０】、図５参照。以下「周知技術Ｄ」という。）。
　よって、甲１発明において、メイン制御装置を本体ケースに収容するにあたり、周知技術Ｄを適用し、相違点８に係る本件発明の構成とすることは、当業者が適宜なし得ることである。
　
２−３　相違点３〜７、９について
　相違点３〜７、９は、いずれも副制御回路に関するものであり、技術的に密接に関連するので、合わせて検討する。
　当事者は、特に相違点９を中心に以下の主張をしている。
（１）請求人の主張
ア　審判請求書における主張の概要
　相違点９について、本件発明における「副制御回路」が「基板に構成されている」のに対し、甲第１号証に記載の発明において、本件発明における「副制御回路」に相当する回路は構成されていない点で相違する（審判請求書第２１頁第１９行〜第２２頁第２行）。
　「スピーカの出音を制御すると共に主制御回路からのデータに応じて表示制御する副制御回路を、前記主制御回路及び表示制御回路とは別に設けること」は、甲第７号証ないし甲第９号証に記載された周知技術である。
　甲１発明に、甲第７号証ないし甲第９号証に記載された周知技術、及び甲２発明を適用し相違点３、相違点５、相違点６、相違点７、相違点９に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得るものである（審判請求書第２７頁第３行〜第２９頁第１行）。
　甲１発明に、甲第２号証、甲第４号証ないし甲第６号証に記載された周知技術を適用して相違点４に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到しうるものである（審判請求書第３５頁第１２行〜第３６頁第９行）。
　
イ　口頭審理陳述要領書、上申書における主張の概要
　相違点９について、合議体の認定（被請求人が主張する認定）を認める（口頭審理陳述要領書第２頁第１４行、上申書第２頁第２２行）。
　主制御回路、副制御回路、表示制御回路、音声制御回路については、「主制御回路（メイン）と主制御回路からの信号を受ける副制御回路（サブ）とを有し、副制御回路が表示制御回路及び音声制御回路を制御する。」、「主制御回路は、表示制御回路と、音声制御回路としての副制御回路とに、別個に信号を出力する。」のいずれのパターンも周知技術である。
　また、甲第７〜９号証、甲第２８〜３１号証に記載された発明は、いずれも、副制御基板及び表示制御基板が共に、一体として主制御基板とは別体として構成されている。
　更に前記したように、甲第１号証及び甲第２２〜２７号証では、「メイン制御装置」とは異なる制御基盤として「表示制御回路」としての「液晶パネル制御基盤」が前面扉裏側に設けられていることが示されている。
　してみると、
（ａ）表示制御回路を、主制御回路及び副制御回路を介して制御するのか、主制御回路から直接制御するのかということがいずれも周知技術である。
（ｂ）主制御回路とは別体として、副制御回路と表示制御回路と一体にする技術は周知技術である。
（ｃ）主制御回路から直接制御される「表示制御回路」が前面扉裏側に設けられていることは周知技術である。
　すると、主制御回路及び副制御回路を介して表示制御回路を制御することとした場合、前面扉裏側に設けられた表示制御回路と一体となっている副制御回路も前面扉裏側に設けられることは、当業者であるならば、単なる周知技術の適用に過ぎない（上申書第２７頁第５行〜第２８頁第７行）。
　
（２）被請求人の主張
ア　答弁書における主張の概要
　請求人の相違点９の認定は誤りであり、正しくは、相違点９は、「本件発明では、副制御回路は前記前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されているのに対し、甲１発明ではそのような構成が開示されていない点。」である（答弁書第８頁第８行〜２２行）。
　甲第７号証ないし甲第９号証は、いずれもパチンコ機に関する発明であって、本件発明の「表示制御回路および副制御回路は前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されている」との構成については、一切記載がない（答弁書第１０頁第１〜６行）。
　このように、請求人の主張からは、相違点３、相違点５〜７及び相違点９の構成を埋めることはできない（答弁書第１０頁第１１〜１４行）。
イ　口頭審理陳述要領書、上申書における主張の概要
　甲第７号証ないし甲第９号証に記載された周知技術は、いずれもブロック図等により副制御回路（表示制御回路、音声制御回路等）と主制御回路とが一応別に設けられることが窺われるだけであって、基板として別に設けることは一切記載されていない（口頭審理陳述要領書第７頁第２２〜２８行）。
　副制御回路を表示回路と同じ前面扉の背面側に設けることができない理由をあげるとすれば以下の理由が考えられる。
・スロットマシンの前面扉には表示機器、メダル受皿、各種センサ、ボタン等が搭載されており、頻繁に開閉されるものである。この前面扉に副制御回路基板を設けることは、さらに前面扉の重量が増加することになり、遊技機全体のバランス、機械的強度、開閉扉の回動機能等を損なう恐れがある。
・副制御回路基板はゲームの進行において重要な役割を果たすものであるが、これを前面扉の背面側に向けると、遊技者がアクセスしやすくなり、不正行為を誘発する恐れがある（口頭審理陳述要領書第７頁第８〜１６行）。
　甲第７号証にＬＣＤ制御部に表示制御回路と副制御回路を設けた例が開示されているとしても、本件特許発明で規定するように表示制御回路と副制御回路が基板に構成されているものではなく、かつ、甲第７号証は前面扉の概念がないパチンコ機の発明であるから、甲第７号証の表示制御回路と副制御回路をスロットマシンの発明である甲１発明に適用する動機付けはない（口頭審理陳述要領書第９頁第７〜１７行）。
　請求人の主張における「前面扉裏側に設けられた表示制御回路と一体になっている副制御回路も前面扉裏側に設けられること」は本来の相違点９と関係ないものであり、さらに、「前面扉裏側に設けられた表示制御回路と一体になっている副制御回路」も、そのような構成がどの証拠に示されているのか意味不明である（上申書第３頁第１〜９行）。
　
（３）当審の判断
ア　甲第１号証における課題、甲２発明、及び周知の技術について
　甲第１号証には、「【発明が解決しようとする課題】樹脂を使用した場合には、木板や金属板を使用した場合に比べて、加工し易く、コスト安になるという利点があるが、重い遊技用の各種部品を支持する耐久性に欠けるだけでなく、前面枠のヒンジを構成する軸受金具の取付部が破損し易い等の問題点がある。また、前面枠として、上記いずれの材料を使った場合においても、前面枠の裏側の配線が複雑で邪魔になり易いという問題点がある。この発明は、上記問題点を解決するためになされたもので、樹脂を採用した前面枠の強度性と裏側配線処理の簡素化とを同時に満足し得る遊技装置を提供することを目的とする。」（段落【０００２】参照）と記載されている。
　すわなち、甲第１号証には、前面枠に樹脂を使用した場合には重い遊技用の各種部品を支持する耐久性に欠け、また、前面枠の裏側の配線が複雑で邪魔になりやすいという課題が記載されているといえる。
　そして、上記甲第１号証には、本件発明の「従来のスロットマシン１では、新装にかかる労力および費用の抑制が徹底されないばかりでなく、前面扉２のみを替えるだけの新装では、液晶表示装置１３の表示制御回路を替えることができないため、液晶表示装置１３の表示内容は従来と変わらず、遊技者に新鮮さを与えることはできなかった。」という課題は、一切記載されていない。
　甲２発明は、第４（２）で述べたとおり、「入賞態様を決定する内部当選判定部４１及び所定の演出パターンで演出用ランプ３６を制御する演出動作制御部４３とは別に設けられた演出動作決定部４２により、入賞態様に基づいて演出パターンの選択処理を行う遊戯機」である。
　上記甲２発明において、「内部当選判定部４１」は、本件発明の「主制御回路」に相当し、同様に、「演出動作制御部４３」は、「表示制御部」に、「演出動作決定部４２」は、「副制御回路」に相当するものである。
　また、遊技機において、スピーカの出音を制御するとともに主制御回路からのデータに応じて表示制御回路を制御する副制御回路を、前記主制御回路及び表示制御回路とは別に設けることは、周知の技術（例えば、甲第７号証の段落【００１５】、【００１８】、【００２４】〜【００２５】、図１等、甲第８号証の段落【００４４】、【００５７】、図８〜９等、甲第９号証の段落【００３１】〜【００３２】、【００３４】、【００３８】〜【００３９】、【００４２】、図７〜８等参照。以下「周知技術Ｂ」という。）である。
　さらに、遊技機の表示装置において、決定された入賞態様に基づく表示を行うことは、周知の技術である（例えば、甲第２号証の段落【００３８】〜【００４４】等、甲第４号証の段落【０００２】〜【０００３】、【００６４】等、甲第５号証の段落【００９１】、【００９４】等、甲第６号証の第３３、７７、１１６〜１１７頁に開示された、ボーナスが決定された場合のフラッシュ及びリール消灯参照。以下「周知技術Ｃ」という。）である。
　上記の甲１発明、甲２発明、周知技術Ｂ、周知技術Ｃは、いずれも副制御回路が前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成された点について、開示するものではない。　
　また、他の証拠方法を見ても、このような副制御回路が前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成された点を開示するものは見当たらない。
　
イ　相違点３〜７、９に係る本件発明の容易想到性について
　そこで、副制御回路を備えていない甲１発明に、甲２発明、周知技術Ｂ及び周知技術Ｃを適用し、相違点３〜７、９に係る本件発明とすることが当業者にとって容易になし得たものかどうか検討する。
　甲１発明を主引例として、相違点３〜７、９に係る本件発明の構成とするためには、以下のことが必要となる。
　すなわち、甲１発明は、メイン制御装置２５０のマイクロコンピュータ２５１が液晶パネル制御基盤７５０および前記スピーカ２６０を制御するものであるところ、周知技術Ｂを適用し、マイクロコンピュータ２５１が行っているスピーカの出音の制御及び液晶パネル制御基盤７５０の制御について、マイクロコンピュータ２５１及び液晶パネル制御基盤７５０とは別の副制御回路に担当させて、副制御回路を液晶パネル制御基盤７５０に接続する必要がある（相違点３、６に関連する構成）。
　そして、甲１発明に周知技術Ｂを適用して副制御回路を設けた場合において、甲２発明及び周知技術Ｃを適用し、当該副制御回路に図柄パターンを選択する処理を行わせるとともに（相違点５、７に関連する構成）、当該図柄パターンを決定された入賞態様に基づく表示とする必要がある（相違点４に関連する構成）。
　これに加えて、このような甲１発明に周知技術Ｂ、甲２発明及び周知技術Ｃを適用して設けられた副制御回路を、さらに前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成する必要がある（相違点９に関連する構成）。
　しかしながら、甲１発明に周知技術Ｂ、甲２発明及び周知技術Ｃを適用して設けられた副制御回路を、前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成するには、以下のような阻害事由がある。
（ａ）まず、一般に、スロットマシンの前面扉には表示機器、メダル受皿、各種センサ、ボタン等が搭載されており、前面扉は頻繁に開閉されるものであることが知られている。この前面扉に副制御回路を設けることは、さらに前面扉の重量が増加することになり、開閉扉の機械的強度、回動機能等を損なう恐れがある。
　よって、甲１発明において、副制御回路を前面枠（前面扉）に取り付けるようにすることは、甲第１号証に、前面枠（前面扉）に樹脂を使用した場合には重い遊技用の各種部品を支持する耐久性に欠けるという課題が記載されているにもかかわらず、前面枠（前面扉）の重量がさらに増加し、耐久性を欠くことになる変更を行うことになる。
（ｂ）次に、甲１発明において、スピーカ２６０は本体ケース２００内の左側の上段側に取り付けられているから、スピーカの出音を制御する副制御回路を前面枠（前面扉）に取り付ける場合には、前面枠側の副制御回路と本体ケース側のメイン制御装置とを配線で結ぶとともに前面枠側の副制御回路と本体ケース側のスピーカ２６０とを配線で結ぶこととなり、本体ケース２００と前面枠（前面扉）を結ぶ配線が増えることになる。
　前面枠（前面扉）は頻繁に開閉されるものであるから、本体ケースと前面枠（前面扉）とを結ぶ配線は、極力避けることが望ましいところ、本体ケース２００と前面枠（前面扉）を結ぶ配線を増やして、前面枠側の副制御回路から本体ケース側のスピーカ２６０を制御することは、当業者にとって非合理的な回路配置となるといえる。
　よって、甲１発明において、スピーカ２６０を本体ケース内に取り付けたまま副制御回路を前面枠（前面扉）に取り付けるようにすることは、甲第１号証に、前面枠の裏側の配線が複雑で邪魔になりやすいという課題が記載されているにもかかわらず、さらに配線が増加して邪魔になるような変更を行うことになるとともに、当業者にとって非合理的な回路配置となるような変更を行うことになる。
（ｃ）さらに、上記（ｂ）のような回路配置を避けるためには、スピーカ２６０を副制御回路とともに前面枠側に配置することが考えられるが、その場合には、更に前面枠（前面扉）の重量が増加して、より一層、耐久性を欠くことになるような変更を行うことになる。
　よって、甲第１号証に記載された課題を勘案し、上記（ａ）〜（ｃ）の阻害事由を考慮すれば、甲１発明に周知技術Ｂ、甲２発明及び周知技術Ｃを適用して設けられた副制御回路を、さらに前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成することは当業者の通常の創作能力を超えたものであり、当業者が容易に想到し得たこととはいえない。
　
　また、効果について、本件発明は、「主制御回路は機器を収容する筐体の背面内側に取り付けられた基板に構成され、表示制御回路および副制御回路は前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されている」との構成により、「スロットマシンの小規模な新装のために、前面扉を取り替えてその外観に変化をもたらす際、表示装置の表示制御回路が前面扉に集約されていることから、前面扉と共にこの表示制御回路も新たな回路に取り替えることが出来る。また、スピーカの出音を制御すると共に表示装置に表示する情報の種類の選択処理を行う副制御回路が前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成されているため、新装の際に、副制御回路も前面扉と共に新たな回路に取り替えることが出来る。このため、新装にかかる労力および費用の抑制は徹底される。」（段落【００１４】参照。）という効果を奏するものであり、この効果は、甲１発明、甲２発明、周知技術Ｂ、周知技術Ｃや他の証拠方法から予測し得るものとはいえない。
　以上を踏まえると、甲１発明に、甲２発明、周知技術Ｂ及び周知技術Ｃを適用し、相違点３〜７、９に係る本件発明の構成とすることが、当業者にとって容易になし得たものとはいえない。
　
ウ　請求人の主張について
　請求人は、２−３（１）イのとおり、主制御回路とは別体として、副制御回路と表示制御回路と一体にする技術は甲第７〜９号証、甲第２８〜３１号証に記載された周知技術であり、他の周知技術との組み合わせることにより、副制御回路を前面扉裏側に設けられることは、当業者であるならば、単なる周知技術の適用に過ぎない旨（上申書第２７頁第５行〜第２８頁第７行）主張するので検討する。
　ここで、「一体にする」の技術的な意味が、必ずしも明確ではないため、「一つになって分けられない関係にあること。」[株式会社岩波書店 広辞苑第六版]と解釈して検討を進めることとする。
　甲第７号証には、図１において、ＭＰＵ２０、ＣＰＵ３１、画像制御回路３５が記載されており、ＬＣＤ制御部３０の中にＣＰＵ３１と画像制御回路３５を設けたことが把握されるが、図１は、画像表示装置のブロック図であり（段落【００１２】参照）、このようなブロック図において、間隔があいていたとしても、ＭＰＵ２０とＬＤＣ制御部３０は別体であるとはいえず、ブロック図において、同じＬＤＣ制御部３０に設けられたとしても、ＣＰＵ３１と画像制御回路３５が一体であるとはいえない。
　甲第８号証には、図７、９において、役物制御回路２０３、表示・音声制御用ＣＰＵ５１２、表示処理部５０２が記載されているが、表示・音声制御回路２０５は、表示・音声制御用ＣＰＵ５１２と表示処理部５０２等から構成され（段落【００５５】等参照）、遊技制御部２０２は、役物制御回路２０３と、表示・音声制御回路２０５等から構成されるものであるから（段落【００４４】参照）、遊技制御部２０２の中に、役物制御回路２０３、表示・音声制御用ＣＰＵ５１２、表示処理部５０２が含まれることになり、これらが一体か別体かは把握することはできない。
　甲第９号証には、図８において、マイコン７１及び画像表示手段５３が記載されており、図７において、画像表示手段５３の内部に設けられたマイコン６７、画像処理プロセッサ５９が記載されているが、図８は、主基板の回路構成を示すブロック図であり（【図面の簡単な説明】参照）、主基板上のマイコン７１と、画像表示手段５３とが一体か別体かは把握できないため、マイコン７１と、マイコン６７及び画像処理プロセッサ５９との関係も一体か別体かは把握することはできない。
　甲第２８号証には、図１２、図１３において、メイン基本回路６７、サブ基本回路７５、ＬＥＤ回路７４が記載されているが、図１２は、パチンコ遊技機に用いられる制御回路の構成を示すブロック図であり、図１３は、パチンコ遊技機に用いられるサブ制御回路の構成を示すブロック図であり（【図面の簡単な説明】参照）、これらの回路が一体か別体かは把握できない。
　甲第２９号証には、図２、３において、メイン基本回路６２、サブ基本回路９２、ＬＥＤ回路９３が記載されているが、同様に、これらの回路が一体か別体かは把握することはできない。
　甲第３０号証には、図５、６において、メイン基本回路６２、サブ基本回路８２、ＬＥＤ回路８３が記載されているが、同様に、これらの回路が一体か別体かは把握することはできない。
　甲第３１号証には、図３においてメイン基本回路５９、ＣＲＴコントロール回路８６等が記載されているが、図３は、パチンコ遊技機に用いられるメイン制御回路の構成を示すブロック図であり（【００２９】参照）、メイン基本回路５９とＣＲＴコントロール回路８６とが一体か別体かは把握することはできない。
　以上を踏まえると、主制御回路とは別体として、副制御回路と表示制御回路と一体にする技術は周知技術であるとは認められない。
　そして、仮に、「主制御回路とは別体として、副制御回路と表示制御回路と一体にする技術」、さらには、「主制御回路とは別に、副制御回路と表示制御回路と一つの制御部として構成する技術」が周知技術であったとしても、甲第１号証に記載された課題を勘案し、上記（ａ）〜（ｃ）の阻害事由を考慮すれば、甲１発明に周知技術Ｂ、甲２発明及び周知技術Ｃを適用し、さらに、当該周知技術を適用する動機付けはなく、甲１発明に周知技術Ｂ、甲２発明及び周知技術Ｃを適用して設けられた副制御回路を前面扉の背面側に取り付けられた基板に構成することが、当業者が容易になし得たこととはいえない。
　よって、２−３（１）イにおける（ａ）、（ｃ）の周知技術を検討するまでもなく、請求人の主張は採用できない。 
　
エ　小括
　したがって、本件発明と甲１発明との相違点は１〜９であるが、相違点３〜７、９に係る本件発明の構成は、甲１発明、甲２発明、周知技術Ｂ及び周知技術Ｃから、当業者が容易になし得たこととはいえない。
　
３．まとめ
　以上のとおり、本件発明は、甲第１号証ないし甲第２号証に記載された発明、及び甲第３号証ないし甲第１０号証、甲第２２号証ないし甲第３４号証に記載された周知技術に基づいて、本件出願の遡及日前に当業者が容易に発明をすることができたものとはいえない。
  　
第６　むすび 
　本件発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものではないから、当該発明に係る特許は、請求人の主張する無効理由及び提出した証拠方法によっては無効にすることはできない。 
　審判に関する費用については、特許法第１６９条第２項の規定で準用する民事訴訟法第６１条の規定により、請求人が負担すべきものとする。 
　
　よって、結論のとおり審決する。