(57)【要約】【課題】遊技機の紙幣ホルダから紙幣もしくはプリペイドカードの取り忘れを報知するとともに盗難を防止する。【解決手段】紙幣ホルダ３を裏板３ｂと裏板３ｂに対してモータ７によって開閉される透明な部材でできた扉３ａとで構成する。紙幣ホルダ３には紙幣検知器６と光報知器５ａを設け、スロットマシン１にはクレジットされたメダルの枚数を計数するメダル枚数計数器１９、精算ボタン１７及び音声報知器５ｂを設ける。紙幣ホルダ３に紙幣が収納されて、扉３ａが閉じていて、遊技を続けるか精算ボタン１７を操作して、クレジットされたメダルの枚数が減少して２枚になったときに扉３ａを開く。精算ボタン１７が操作された場合は光報知器５ａ及び音声報知器５ｂが作動する。【選択図】図１
2007130383.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入口から投入された遊技媒体がクレジットされるとともに、クレジットされた遊技媒体の数を計数する計数器を備えた遊技機において、
紙幣の取り出しを可能とする開き位置と紙幣の取り出しを不能とする閉じ位置との間で回動する扉が設けられた紙幣収納部と、
前記扉を開き位置と閉じ位置との間で回動させる扉駆動手段と、
前記計数器の値が所定の値未満となった場合に、前記扉を閉じ位置から開き位置へと回動させるように前記扉駆動手段を制御する扉駆動制御手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記扉は、前記紙幣収納部の外部から前記紙幣収納部に収納された紙幣を視認できるように透明な部材で構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技機にはクレジットされた遊技媒体を排出する際に操作される精算ボタンを設け、前記精算ボタンの操作に応じて遊技媒体が排出されるとともに前記計数器の値が所定の値未満となった場合に、前記扉駆動制御手段によって前記扉が閉じ位置から開き位置に回動されることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記紙幣収納部には紙幣が収納されていることを検知する紙幣検知器を設け、前記遊技機には警告を報知する報知器と前記報知器を制御する報知器制御手段とを設け、前記扉が閉じていて前記紙幣検知器が紙幣を検知している場合に、前記精算ボタンが操作されることに応じて前記報知器制御手段によって前記報知器が警告を報知することを特徴とする請求項1ないし３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に設けられた紙幣ホルダにおいて紙幣の取り忘れ及び盗難を防止する装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機にはパチンコ機やスマートボールなどの弾球遊技機やスロットマシンなど多種多様のものがあり、遊技者がこれらの遊技機で遊技を行うには遊技機専用の遊技球やメダルなどの遊技媒体が必要であり、遊技者はこの遊技媒体を遊技場から貸し出しを受けて遊技を行う。
【０００３】
遊技者が遊技場より遊技媒体の貸し出しを受けるには、現金（通常は紙幣がよく用いられる）もしくは予め購入したプリペイドカードを遊技場専用の遊技媒体貸出装置に投入し、貸し出しを受けたい金額に相当する数量の遊技媒体の貸し出しを受ける。プリペイドカードは遊技場の遊技媒体貸出装置のみにおいて使用できるもので、遊技場にて管理されているプリペイドカード販売機で購入することができる。遊技者は貸し出しを受けた遊技媒体を遊技機に投入して遊技を行うが、遊技を行っている間に、貸し出しを受けた遊技媒体の数量が少なくなって更に遊技を継続したい場合は、再び現金もしくはプリペイドカードを遊技媒体貸出装置に投入して追加の遊技媒体の貸し出しを受ける。
【０００４】
近年では、遊技媒体貸出装置は遊技機に隣接して設けてあって、遊技者が遊技を行いながら遊技媒体の貸し出しを受けることができるようになっている。そして、遊技者は、遊技中にすばやく遊技媒体の貸し出しを受けられるように、例えば、複数枚の紙幣を手元に用意しておくが、紙幣を落としたり紛失したりしないように遊技を行いながら注意を払っておく必要がある。その回避策の一つとして、例えば、特許文献１に示される紙幣ホルダが提案されている。遊技者は予め紙幣を、例えばその紙幣ホルダに挟んでおき、必要に応じて紙幣ホルダから紙幣を抜き取って遊技媒体貸出装置に投入して追加の遊技媒体の貸し出しを受ける。遊技者はこの行為を繰り返しながら、投入した金額に見合った景品を得ることを目的として遊技を興趣する。
【０００５】
遊技を中断するか終了して遊技者が遊技機の前を離れるときは、紙幣ホルダに挟んでおいた紙幣を抜き取って行くが、時として抜き取ってゆくことを忘れて行くことがある。この取り忘れを防止する方法として、遊技者が遊技を行っている間は遊技者が遊技機に接触していることを前提としたセンサーを遊技機に設けておいて、遊技機から遊技者が手などを話した場合に遊技者が離席するものとして、取り忘れを報知する方法（特許文献２）や、あるいは遊技機ではないが金融機関などで扱っている紙幣支払機において紙幣支払機に紙幣が残っていることを検知する光検知器と紙幣支払機の前に顧客が居ることを検知する光検知器との双方からの信号を以って顧客に紙幣の取り忘れを報知する方法（特許文献３）などが提案されている。
【特許文献１】特開２００４−１８７９６０号公報
【特許文献２】特開平１１−３１９２９５号公報
【特許文献３】特開平０５−３２４９７７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、遊技者が遊技を中断して遊技機の前を離れる場合には、その遊技機を使用中であることを他の遊技者や遊技場の管理者に知らしめるために、わざと紙幣などを見える位置に置いてゆくこともあり、この場合は紙幣が盗難にあう可能性がある。上記の特許文献に提案されている内容は、いずれも紙幣の取り忘れを報知することは提案されていても、盗難を防止することまでは提案されていない。
【０００７】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技者が遊技を中断もしくは終了して遊技機の前から離席する際に、紙幣ホルダに紙幣を残してゆくあるいは置き忘れても、盗難にあうことがなく、また、取り忘れをしないように確実に報知する手段を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、本発明では、投入口から投入された遊技媒体がクレジットされるとともに、クレジットされた遊技媒体の数を計数する計数器を備えた遊技機において、紙幣の取り出しを可能とする開き位置と紙幣の取り出しを不能とする閉じ位置との間で回動する扉が設けられた紙幣収納部と、前記扉を開き位置と閉じ位置との間で回動させる扉駆動手段と、前記計数器の値が所定の値未満となった場合に、前記扉を閉じ位置から開き位置へと回動させるように前記扉駆動手段を制御する扉駆動制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００９】
また、前記扉は、前記紙幣収納部の外部から前記紙幣収納部に収納された紙幣を視認できるように透明な部材で構成されていることを特徴とする。
【００１０】
また、前記遊技機にはクレジットされた遊技媒体を排出する際に操作される精算ボタンを設け、前記精算ボタンの操作に応じて遊技媒体が排出されるとともに前記計数器の値が所定の値未満となった場合に、前記扉駆動制御手段によって前記扉が閉じ位置から開き位置に回動されることを特徴とする。
【００１１】
更に、前記紙幣収納部には紙幣が収納されていることを検知する紙幣検知器を設け、前記遊技機には警告を報知する報知器と前記報知器を制御する報知器制御手段とを設け、前記扉が閉じていて前記紙幣検知器が紙幣を検知している場合に、前記精算ボタンが操作されることに応じて前記報知器制御手段によって前記報知器が警告を報知することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明の遊技機は、紙幣収納部に開閉駆動される扉を設けて、投入され、クレジットされた遊技媒体が所定の数の値未満になった場合にのみ、紙幣収納部の扉が開かれるように駆動されるので、遊技者が遊技を中断して離席する場合でも紙幣収納部に収納された紙幣の盗難にあうことがない。
【００１３】
また、この扉を透明な部材で構成したので、紙幣収納部に紙幣が収納されているか否かが外から視認できるので、遊技者が離席していても、その遊技機が遊技の中断中であることがわかる。
【００１４】
しかも、遊技を終了するか中断して、精算ボタンを操作して遊技媒体を排出させると、報知器によって報知されるとともに、クレジットされている遊技媒体の数が所定の値未満になった場合にのみ紙幣収納部の扉が開放されるので、紙幣の取り忘れを防止でき、かつ、盗難にあうことも防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の実施形態を図面を参照して説明する。図１に遊技機としてメダルを遊技媒体として用いるスロットマシンを例とした場合の本発明の構成の概要を示している。図１（Ａ）は、スロットマシン１を正面から見た図であり、図１（Ｂ）は図１（Ａ）のスロットマシン１を矢印Ｓのほうから見た側面図である。図１において、スロットマシン１の右隣には遊技媒体貸出装置２が設けられていて、紙幣の挿入口２ａ、プリペイドカード挿入口２ｂ、金額に応じたメダルが排出される受け皿２ｃが設けられている。遊技者がメダルの貸し出しを受けるには、遊技者は遊技媒体貸出装置２の紙幣挿入口２ａに貸し出しを受けたい金額分の紙幣を挿入するかプリペイドカード挿入口２ｂにプリペイドカードを挿入して、必要な金額分の金額選択ボタン（図示せず）を操作する。受け皿２ｃには、金額選択ボタンに応じた数量のメダルが排出される。紙幣を挿入してお釣りが必要な場合はつり銭としての紙幣が紙幣挿入口２ａに戻され、プリペイドカードの場合は貸し出しを受けた金額分がプリペイドカード購入時の金額から差し引かれた残額が記録されてプリペイドカード挿入口２ｂに戻される。
【００１６】
スロットマシン１には、前面扉２０、表示窓１１の奥に複数の図柄がその外周面に描かれた回転駆動される３つの回転リール１１ａ、１１ｂ、１１ｃ、液晶表示装置１２の他に遊技者が遊技を行うために操作する１枚ベットボタン１３ａ、ＭＡＸベットボタン１３ｂなどの操作ボタンやスタートレバー１４、精算ボタン１７、回転駆動されたリール１１ａ〜１１ｃを停止させるストップボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、遊技を行うためにメダルを投入するメダル投入口（本発明の投入口）１６、遊技媒体貸出装置２から貸し出しを受けたメダルや入賞したときに払い出されるメダルを貯留する受け皿１５などが設けられている。また、スロットマシン１の前面の上部の左右には本発明の報知器の一つである音声報知器としてのスピーカ５ｂが設けられている。スピーカ５ｂは、スロットマシン１で遊技がなされるときに興趣を増すために種々の音を発するように設けられたスピーカとしても利用される。
【００１７】
表示窓１１からはリール１１ａ〜１１ｃの外周面に描かれた「７」や「ＢＡＲ」などの図柄（図示せず）が各リール３つずつ、合計９つ視認できるようになっている。そして、表示窓１１の位置には予め横に３本、斜めに２本の合計５本の入賞ラインが設けられている。メダルをメダル投入口１６から投入し、１枚ベットボタン１３ａまたはＭＡＸベットボタン１３ｂを操作し、スタートレバー１４を操作するとリール１１ａ〜１１ｃが回転を開始するとともに当選役の抽選がなされ、ストップボタン２１ａ〜２１ｃの操作によってリール１１ａ〜１１ｃが停止して、予め定められた図柄がいずれかの入賞ライン上に並ぶと当選役に入賞して賞与としてのメダルの払い出しがなされる。なお、本実施例のスロットマシン１では、メダル投入口１６から投入されたメダルや、入賞したときに払い出されるメダルの一部は、電子的に貯留するクレジット機能（後述の、本発明の計数器に対応するメダル枚数計数器１９がこの機能を兼ねる）によりクレジットされるようになっていて、クレジットされたメダルを受け皿１５に払い出すには精算ボタン１７を操作する。なお、投入されたメダルや入賞したときに払い出されるメダルをクレジットするために操作するボタン、例えばペイアウトボタン（精算ボタン１７がこの機能を兼ねていることがある）が設けられたスロットマシンの場合は、あらかじめクレジットされるようにペイアウトボタンを操作しておく必要がある。
【００１８】
メダル投入口１６の奥には投入メダルセンサ１８（図３）が設けられていて、適正なメダルが通過すると投入メダルセンサ１８からの信号が制御部３０のＣＰＵ３１に送られて、メダル枚数計数器（本発明の計数器）１９で投入されたメダルの枚数が計数される。メダル枚数計数器１９は、メダル投入口１６から投入されたメダルや、入賞したときに払い出されるメダルの一部を電子的に貯留するクレジット機能も有している。精算ボタン１７は、遊技を終了するか景品に交換することのできる枚数のメダルを確保するときに、獲得したメダルを受け皿１５に払い出す際に押圧される。メダルは精算ボタン１７が押し続けられている間払い出されるが、精算ボタン１７から手を離して精算ボタン１７が押圧されなくなるとメダルの払い出しは中止される。このときにもメダル枚数計数器１９によってクレジットされている残りのメダル枚数が計数される。
【００１９】
スロットマシン１の前面右側には紙幣ホルダ（本発明の紙幣収納部）３がセットされている。遊技者は、必要に応じて追加の遊技媒体の貸し出しが受けられるように複数枚の紙幣をこの紙幣ホルダ３に収納しておく。紙幣ホルダ３は、スロットマシン１の前面扉２０に取り付けられる裏板３ｂと裏板３ｂに対して回動されて開閉可能な扉３ａとで構成されていて、扉３ａは透明な部材で成型されている（図２）。図１では扉３ａが閉じていて紙幣ホルダ３の中に紙幣４が収納されている様子を示している。
【００２０】
図２は紙幣ホルダ３の一例を示している。図２に示すように、紙幣ホルダ３は横に長い長方形の箱形をして、スロットマシン１の前面扉２０に取り付けられる裏板３ｂと裏板３ｂに対して回動して開閉される扉３ａとで構成されている。扉３ａは下部の左右に設けられたコマ３ｅの部分で裏板３ｂと回転軸７ａによって係合されており、回転軸７ａはモータ（本発明の扉駆動手段）７によって回動される。図２（Ａ）は扉３ａが閉じた状態、図２（Ｂ）は扉３ａが開いた状態で、いずれにおいても紙幣ホルダ３の構造を分かりやすくするために紙幣４が収納されていない状態を示している。裏板３ｂの上部は庇３ｄが前方に突出しており、扉３ａはその上部の一辺３ｃがコの字形に開放されている。図２（Ａ）に示すように、扉３ａが閉じているときは裏板３ｂの庇３ｄによって扉３ａの上部の一辺３ｃが塞がれ、紙幣などを出し入れできなくなるが、扉３ａが開放されると図２（Ｂ）に示すように扉３ａの上部の一辺３ｃが開放されて紙幣などを出し入れし易くなっている。紙幣ホルダ３の扉３ａは透明な部材で構成されていて、扉３ａが閉じていても中に紙幣４が収納されていることを外から容易に視認することができる。
【００２１】
紙幣ホルダ３の裏板３ｂの上部の庇３ｄには赤色の光を発光するＬＥＤの発光素子で構成された横に直線状の光報知器（本発明の報知器の他の例）５ａが埋め込まれており、裏板３ｂの中央部にはＬＥＤ６ａと受光器６ｂとが埋め込まれた紙幣検知器６が設けられている。紙幣検知器６のＬＥＤ６ａは赤色の光を発光し、紙幣ホルダ３に紙幣が収納されていると、ＬＥＤ６ａから発光された赤色の光が紙幣で乱反射され受光器６ｂによって受光されて紙幣が収納されていることが検出される。また、裏板３ｂの右端には、扉３ａが閉じられたときに作動するマイクロスイッチ８が設けられている。紙幣検知器６は紙幣ホルダ３の扉３ａが開いているときは作動せず、扉３ａが閉じるとマイクロスイッチ８が作動することに応答して制御部３０（図３）によってＬＥＤ６ａが発光するとともに受光器６ｂが受光可能となるように制御される。扉３ａは手で閉じることができるが手で開けることはできず、クレジットされたメダルの枚数が１回の遊技を行うのに必要な枚数未満（本発明の所定の値未満）、例えば２枚になると制御部３０によってモータ７が駆動されて開かれる。
【００２２】
紙幣ホルダ３は、裏板３ｂの４角をネジ等の締結部材（図示せず）でスロットマシン１の前面扉２０に締結して固定することができる。そして、裏板３ｂの裏面に電気的に接続が可能なコネクタ（図示しない）が設けられていて、スロットマシン１の前面扉２０にも図示しないコネクタが設けられていて、これらのコネクタを接続することによって紙幣ホルダ３における光報知器５ａ、紙幣検知器６及びマイクロスイッチ８がスロットマシン１の制御部３０と電気的に接続される。つまり、紙幣ホルダ３はコネクタ及びネジによってスロットマシン１と着脱可能になっていて、紙幣ホルダ３が故障したり、損傷を受けたりした場合に交換可能となっている。例えばネジをスロットマシン１の前面扉２０の裏面から締結するようにしておけば、前面扉２０を開けない限り紙幣ホルダ３を取り外せないから、紙幣ホルダ３が盗難にあうことからも防止できる。
【００２３】
図３はスロットマシン１の制御部３０における概略の機能を示している。スロットマシン１の動作は基本的には制御部３０に設けられたＣＰＵ３１及びＲＯＭ３２によって制御される。そして、制御部３０のＣＰＵ３１では１枚ベットボタン１３ａ、ＭＡＸベットボタン１３ｂ、スタートレバー１４、精算ボタン１７などのほかに、投入メダルセンサ１８や紙幣ホルダ３の紙幣検知器６、光報知器５ａ及びスピーカ５ｂを制御する報知器制御部（本発明の報知器制御手段）５、モータ７を駆動制御するモータ制御部（本発明の扉駆動制御手段）７ｂなどの信号が入出力される。
【００２４】
上記の構成の遊技機の動作について、図４に示す動作の流れに基づいて説明する。遊技者は遊技を行うために紙幣４を遊技媒体貸出装置２の紙幣挿入口２ａに挿入し、金額選択ボタンを操作して必要な数量のメダルの貸し出しを受ける。遊技者は貸し出しを受けたメダルを一旦受け皿１５に貯留し、そして、遊技中に追加のメダルの貸し出しが受け易いように複数枚の紙幣を紙幣ホルダ３に収納する。この時点ではスロットマシン１にはメダルがクレジットされていないので紙幣ホルダ３の扉３ａは開いていて、扉３ａを手で押しても再び開かれてしまう。
【００２５】
遊技を開始するに当り、メダル投入口１６から遊技に必要な枚数のメダルを投入する。同時に投入メダルセンサ１８からの信号に基づきメダル枚数計数器１９によってクレジットされたメダルの枚数が計数される。クレジットされたメダルの枚数が１回の遊技を行うのに必要な枚数以上、例えば３枚以上になると紙幣ホルダ３の扉３ａを閉じることができるので、遊技者は扉３ａを手で押して扉３ａを閉じる。
【００２６】
扉３ａが閉じられるとマイクロスイッチ８が作動して、紙幣検知器６のＬＥＤ６ａが発光され、紙幣４からの乱反射光を受光器６ｂが受光する。本実施例では、クレジットされたメダルの枚数が３枚以上であって紙幣ホルダ３に紙幣４が収納されていると紙幣ホルダ３の扉３ａは閉じたままの状態を維持するように設定されている。紙幣ホルダ３の扉３ａは透明な部材で構成されているので、扉３ａが閉じていても紙幣ホルダ３に紙幣４が収納されていることが外から容易に視認できる。従って、遊技機の前に遊技者が居なくても遊技を中断して離席しているということが容易にわかると同時に紙幣ホルダ３から紙幣４を他人が抜き取ることはできない。
【００２７】
紙幣４を紙幣ホルダ３に挿入しない場合は扉３ａを閉じる必要はないが、扉３ａが閉じられても扉３ａは透明な部材で構成されており、従ってＬＥＤ６ａから発光された光の大部分は扉３ａを透過し、ごくわずかな反射光しか受光器６ｂによって受光されない。受光器６ｂの後段に閾値設定回路６ｃを設けておいて、扉３ａからの反射光の強度以下の光が受光器６ｂによって受光されても信号がゼロとなるようにしておき、受光器６ｂから閾値設定回路６ｃを通った信号がゼロの場合は扉３ａが開かれるように設定しておく。紙幣４が紙幣ホルダ３に収納されていない場合は、クレジットされているメダルの枚数が３枚以上でも紙幣ホルダ３の扉３ａは開かれる。なお、紙幣４が収納されているか否かに係わらず、扉３ａが開いていても遊技を行うことはできる。
【００２８】
遊技を続けてゆくことによってリール１１ａ〜１１ｃの外周面に描かれた複数の図柄のうち所定の図柄が入賞ラインに並んで停止表示されると、当選役に入賞した賞与としてメダルが払い出されクレジットされるが、一方で、なかなか入賞せずにクレジットされたメダルの枚数が減少し、１回のゲームに必要な３枚未満、例えば２枚のメダルしかクレジットされていないことがメダル枚数計数器１９を介してＣＰＵ３１によって認識されると、ＣＰＵ３１から指令が出され、モータ制御部７ｂによってモータ７が駆動され、扉３ａが開かれる。このことによって遊技者はクレジットされているメダルの枚数が遊技を続けるには不足していることが分かる。遊技者は紙幣ホルダ３に収納されている紙幣４を必要な枚数抜き取って、遊技媒体貸出装置２に紙幣を挿入してメダルの貸し出しを受ける。再びメダルをメダル投入口１６から投入してクレジットされたメダルの枚数が３枚以上になると紙幣ホルダ３の扉３ａを閉じることができる。紙幣を使い切ってしまっている場合は扉３ａを閉じる必要はない。閉じても上記したように開かれる。
【００２９】
メダルが３枚以上クレジットされた状態で、遊技者が遊技を終了するか、景品に交換できる枚数のメダルを確保するために精算ボタン１７を押圧する。紙幣ホルダ３の扉３ａが閉じていて、紙幣４が収納されたままの状態である場合は、ＣＰＵ３１より指令が出て、報知器制御部５によって光報知器５ａ及び音声報知器としてのスピーカ５ｂを駆動する。光報知器５ａ及びスピーカ５ｂによって報知する内容は、例えば、光報知器５ａを激しく点滅させ、スピーカ５ｂからはピー、ピーと断続的な発信音を発生させる。この報知の内容は、遊技者が紙幣ホルダ３に紙幣４が収納されていることが分かる内容であればこの限りではない。
【００３０】
同時にスロットマシン１の内部に設けられたメダル貯留タンク（図示しない）からメダルが受け皿１５に払い出される。メダルは精算ボタン１７が押し続けられている間は払い出されるが、精算ボタン１７から手を離して精算ボタン１７の押圧が解除されると払い出しが中止される。光報知器５ａ及びスピーカ５ｂからの報知も停止される。遊技を続ける場合はメダルのクレジット枚数が少なくとも３枚以上の状態で精算ボタン１７から手を離す。遊技を終了する場合は精算ボタン１７を押し続ける。クレジットされたメダルの枚数が２枚になると紙幣ホルダ３の扉３ａが開かれる。そのまま精算ボタン１７を押し続けてクレジット枚数をゼロとし、紙幣ホルダ３から紙幣を抜き取り、メダルを受け皿１５から回収してスロットマシン１から離席することによって遊技が終了される。
【００３１】
本発明の遊技機を上記の構成にすることにより、遊技者が紙幣ホルダに紙幣もしくはプリペイドカードを収納したままスロットマシンの前から離席しても遊技が中断中であることが容易にわかるとともに紙幣もしくはプリペイドカードが盗難にあうことを防止できる。また、クレジットされているメダルの枚数が１回の遊技を行うのに必要な枚数未満になると紙幣ホルダの扉を開けるので、遊技者は紙幣を容易に取り出すことができ、遊技を継続するためのメダルの貸し出し行為を行い易いし、または遊技を終了することもできる。
【００３２】
また、紙幣ホルダに紙幣が収納されたままで、かつ、クレジットされているメダルの枚数が１回の遊技を行う枚数以上である場合に、精算ボタンを操作すると報知器によって報知されるので、紙幣の取り忘れや盗難を防止することができる。
【００３３】
なお、上記実施例では、紙幣ホルダを箱形にして紙幣を収納できるようにしたが、紙幣が横側からも出し入れできるように単純に二枚の板で挟みこむようにして、扉側の板が閉じているときは容易に紙幣を引き抜くことができないレベルの力で扉側の板が裏板に押し付けられているようにしても良い。そして紙幣ホルダをスロットマシンの前面に設けたが、遊技者が操作しやすく、また、見え易い位置であるならば、スロットマシンの側面に設けてもよい。なお、盗難防止のためには紙幣ホルダの扉を無理矢理にこじ開けようとしたときにも報知器で報知するようにしてもよい。
【００３４】
また、紙幣ホルダに紙幣が収納されていて、クレジットされているメダルの枚数が３枚以上の枚数である場合に、精算ボタンが操作されると報知器によって報知するようにし、クレジットされているメダルの枚数が２枚になったら扉をひらくとともに報知を停止するようにしたが、当選役に当選していて当選役が持ち越されている場合は、扉を開かないようにしておき、クレジットされているメダルの枚数がゼロになったら扉を開くようにしておくことも可能である。このようにしておくことで、当選役が持ち越されていることが遊技者に知らされるので、遊技の興趣を高めることができる。
【００３５】
また、音声報知器としてスピーカでピー、ピーという断続的な発信音を発するようにしたが、これを「紙幣を取り忘れないように」などと言葉で表現させても良く、同様に、光報知器として赤色のＬＥＤを用いたが、これをスロットマシンが遊技の興趣を高めるために備えている液晶表示装置で兼ねて、液晶表示装置を点滅させたり、あるいは文字によって「紙幣を取り忘れないように」などと表示しても良い。遊技者が容易に気づく方法であればこれらに限るものではない。そして、報知器として、光報知器及びスピーカの双方を用いなくてもいずれか一方でも良い。
【００３６】
更に、紙幣検知器を赤色のＬＥＤと紙幣からのＬＥＤの反射光を受光する受光器で構成したが、例えば、紙幣ホルダの扉にＬＥＤを設け、裏板に受光器を設けて紙幣が収納されている場合はＬＥＤからの光が遮蔽されて受光器で受光されなくなるようにしてもよく、紙幣を容易に検出できる方法であれば、この限りではない。そして、紙幣に限らずプリペイドカードが紙幣ホルダに収納されている場合にも適応可能である。
【００３７】
そして、上記の実施例をメダルを用いたスロットマシンに適応させたが、パチンコ球を用いるスロットマシンに応用することも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３８】
【図１】本発明に係わるスロットマシンの外観を示す正面図及び側面図である。
【図２】本発明に係わる紙幣ホルダの斜視図である。
【図３】本発明に係わるスロットマシンの電気的なブロック図である。
【図４】本発明の動作フロー図である。
【符号の説明】
【００３９】
１      スロットマシン
２      遊技媒体貸出装置
３      紙幣ホルダ
４      紙幣
５      報知器制御部（報知器制御手段）
５ａ    光報知器（報知器）
５ｂ    スピーカ（報知器）
６      紙幣検知器
７      モータ
７ｂ    モータ制御部
８      マイクロスイッチ
１５      受け皿
１６      メダル投入口（投入口）
１７      精算ボタン
１８      投入メダルセンサ
１９      メダル枚数計数器
２０      前面扉
３０      制御部
３１      ＣＰＵ
【図１】
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【図２】
2007130383.tif 000004
【図３】
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【図４】
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