【事件の表示】
　平成１１年特許願第２５３６８５号「ゲーム機」拒絶査定に対する審判事件［平成１３年　３月２１日出願公開、特開２００１−　７０６４０］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
［１］手続の経緯
　本願は、平成１１年９月７日に特許出願されたものであって、（ア）平成１３年２月１９日付手続補正により明細書が全文補正され、さらに、（イ）特許法第１７条の２第１項第３号の規定に基づいて、平成１３年６月１日付手続補正により明細書が全文補正されたものであるが、当該（イ）に係わる手続補正は、特許法第１７条の２第５項において準用する、同法第１２６条第４項の規定を満たしていないから、同法第１５９条第１項で準用する同法第５３条第１項の規定により却下されたものである。
　
［２］本願発明　　
　以上のように、平成１３年６月１日付手続補正は却下されたものであるから、本願の各請求項に係わる発明は、平成１３年２月１９日付手続補正にて補正された特許請求の範囲の各請求項に記載されたとおりのものであると認めるところ、請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という）は、以下のとおりである。
　「表示画面に表示された動作指示に応じて、ゲームプレイヤが予め手に保持している信号発生部材を、叩き動作および振り動作の両方の動作を用いて操作しゲームを行うと共に、ゲーム中にバックグラウンド音を出力するゲーム機であって、
　上記表示画面を有し、その表示画面に前記動作指示を順次更新しつつ表示する表示手段と、
　前記信号発生部材に設けられ、叩き動作で操作を行うと第１信号を発生する信号発生手段と、
　前記信号発生部材に設けられ、振り動作で操作を行うと第２信号を発生する第２信号発生手段と、
　前記信号発生手段の第１信号及び前記第２信号発生手段の第２信号の発生タイミングに基づいてゲーム成績を評価する評価手段と、
　少なくとも前記バックグラウンド音を出力する音発生手段とを具備することを特徴とするゲーム機。」
［３］刊行物に記載された発明　
　原審において、拒絶の理由に引用された（Ａ）特開平１１−１５１３８０号公報、（Ｂ）特開平１１−１９７３６０号公報には、以下のことが記載されている。　　
　（Ａ）特開平１１−１５１３８０号（以下「刊行物１」という）公報記載事項
　　（Ａ−１）．「【００１６】この発明によれば、複数の演出操作手段の同時操作も指示でき、より多彩な演出操作をプレイヤーに要求できる」（第９欄３２〜３４行）
　　（Ａ−２）．「【００９１】主表示部６０の左右には、演出操作の時期をプレイヤーに指示するためのインジ ケータ６５Ａ、６５Ｂが表示される。…。インジケータ６５には、上下方向に延びる５本の鍵盤トラック６６Ａ、６６Ｂ、６６Ｃ、６６Ｄおよび６６Ｅと、１本のターンテーブルトラック６７とが設けられている。
 鍵盤トラック６６Ａ〜６６Ｅは、それぞれ鍵盤キー１５Ａ〜１５Ｅの操作時期を個別に示すために設けられ、ターンテーブルトラック６７はスライドディスク２３の操作時期を示すために設けられている。」（第２３欄第２３〜３４行）
　　（Ａ−３）．「【００９２】鍵盤トラック６６Ａ〜６６Ｅには鍵盤キー１５Ａ〜１５Ｅにそれぞれ対応したアイコン６８…が表示され、ターンテーブルトラック６７にはスライドディスク２３に対応したアイコン６９が表示される。
 これらのアイコン６８，６９は演奏の進行に伴って鍵盤トラック６６Ａ〜６６Ｅまたはトラック６７を矢印Ｖ示したように下方に移動する（トラック６６Ｂに表示された想像図参照）。」（第２３欄第３５〜４２行）
　（Ａ−４）．「【００９３】そして、アイコン６８，６９が各トラック６６Ａ〜６６Ｅ、６７の下端に設定された演出操作位置ＰＰに達したとき、そのトラック６６Ａ〜６６Ｅまたは６７に対応する鍵盤キー１５Ａ〜１５ＥまたＨスライドディスク２３の操作時期が到来する。」（第２３欄４３〜４７行）
　　（Ａ−５）．【０１００】ステージ紹介後、所定の合図をプレイヤーに表示または音声で知らせた上で、ＲＡＭ５４または補助記憶装置５６が記憶する演奏データに基づいた曲の演奏をサウンド制御装置５２に命令する（ステップＳ３）。これにより所定の音楽の演奏が開始される。演奏開始後はインジケータ６５に表示されたアイコン６８、６９の位置を現在の位置に合わせて更新する（ステップＳ４）」（第２５欄第１８〜２５行）
　　（Ａ−６）．「【０１０２】タイミング表示後は鍵盤キー１５Ａ〜１５Ｅ、スライドディスク２３、押釦スイッチ３１Ａ〜３１Ｃのいずれかが操作されたか否かを判別し（ステップＳ７）、操作ありと判断したときはその操作に対応した演出効果を発生させる（ステップＳ８）。」（第２５欄第３８〜４２行）
　　（Ａ−７）．「【０１０３】演出効果を発生させた後は、プレイヤーの操作内容と演出手順データにて指定された演出操作時期との一致度、この場合は操作開始時期のずれおよび操作継続時間のずれを所定の計算式に従って演算する（ステップＳ９）。計算式は、操作開始時期または操作継続時間がずれるほど一致度が小さくなるよう設定される。（第２５欄末行〜第２６欄第５行）、
 　（Ａ−８）．「【０１０６】ステップＳ９またはステップＳ１２の演算後は、それらの演算結果に基づいてモニタ６のグルーヴゲージ表示部６１のゲージ量（ゲージバー６１ｂの長さ）およびスコア表示部６２Ａ、６２Ｂに表示されるスコア（点数）を演算する（ステップＳ１３）」（第２６欄第３４〜３８行）
　
（Ｂ）特開平１１−１９７３６０号公報（以下「刊行物２」という）記載事項。
　（Ｂ−１）．「【０００１】【発明の属する技術分野】本発明は、人体の動きに的確かつ迅速に応動する映像を発生させる映像制御装置に関する。」（段落【０００１】）
　（Ｂ−２）．「【０００５】一方、特開昭５３−７７７３６号公報には、ビデオゲーム装置が開示されているが、具体的には詰碁ゲームに係わるものであり、遊技者の関節等の動きを検出するものではない。実開昭６１−１３６７７１号公報には、加速度センサーを練習者に取り付けてゴルフのスイングを練習するスイング練習機が、また特開昭５７−２２７７５号公報には、練習者に動作検出器を取り付けてスイングを分析するスイング分析装置が開示されているが、何れも操作者の動きに的確かつ迅速に応答動作する映像を発生させるものではなかった。」（段落【０００５】）
　（Ｂ−３）．「【００１１】（１）全体の電気的構成　　まず、全体の電気的構成を説明する。この図において符号１はボクシング・ゲーム機の各部を制御するＣＰＵ（中央処理装置）である。２はエルボセンサ、３はグリップ操作子、４はフット操作マットである。これらエルボセンサ２、グリップ操作子３、フット操作マット４によって、人体各部（肘、手指、足）の動きが入力されるようになっている。」（段落【００１１】）
　
［４］対比
　本願発明と刊行物１に記載された発明とを対比する。
　（ア）後者における、前記（Ａ−５）に記載された「所定の音楽が演奏される」ことは、前者における「バックグランド音」が「ここで、バックグランド音としては、信号発生手段及び第２信号発生手段が発生した信号に基づく音以外の音をいい、例えば演奏曲の全体や演奏曲の一部を省略したもの、演奏曲を編曲したものなどが該当する。」（【０００９】欄第３〜５行）であるから、当該「バックグランド音」に相当する。
　したがって、後者には、前者における「バックグランド音を出力する音発生手段」に相当する手段が具備されていることは明らかである。
　（イ）．後者における「演出操作の時期をプレイヤーに指示するためのインジケータ」は、前記（Ａ−３）、（Ａ−４）に示されるように、アイコンを演奏の進行に伴って下方に移動して、すなわちスクロールして操作時期を表示するものであるから、前者における「動作指示用のマークをスクロール表示」し、「動作指示を順次更新しつつ表示」する「表示手段」に相当する。
　（ウ）．後者における前記（Ａ−７），（Ａ−８）の記載、すなわち、鍵盤キーとスライドディスクについて、プレイヤーの操作と演出手順データに指定された演出操作時期との一致度が演算され、演算結果がスコア表示部にスコアとして表示される旨の記載から、後者においても、動作指示に応じた動作により発生する信号の発生タイミングに基づいて成績を評価する評価手段に相当する手段が具備されていることは明らかである。
　（エ）．後者には、前記（Ａ−６）の記載から、動作指示に応じて鍵盤キー、スライドディスクを操作することにより信号を発生させる発生させる信号発生手段を具備しているものであり、当該信号発生手段は、その機能において前者における「信号発生部材」に相当する。
　そこで、
　刊行物１に記載された発明を、本願発明に則って記載すると以下のとおりである。
　「表示画面に表示された動作指示に応じて、ゲームプレイヤが信号発生部材を、複数の動作を用いて操作しゲームを行うと共に、ゲーム中にバックグラウンド音を出力するゲーム機であって、
　上記表示画面を有し、その表示画面に前記動作指示を順次更新しつつ表示する表示手段と、
　前記信号発生部材に設けられ、各動作毎に信号を発生する複数の信号発生手段と、
　前記信号発生手段の信号の発生タイミングに基づいてゲーム成績を評価する評価手段と、
　少なくとも前記バックグラウンド音を出力する音発生手段とを具備することを特徴とするゲーム機。」
　してみると、
　本願発明と刊行物１に記載された発明は、以下の点で相違する。
　相違点１
　前者は「信号発生部材」が手で保持される構成であるのに対し、後者にはそのような構成が記載されていない点
　相違点２
　複数の動作指示に関して、前者では「叩き動作及び振り動作」であるのに対し、後者では鍵盤を押す動作及びディスクを回転させる動作である点　　　
　
［４］相違点の検討　　
　相違点１、２について、
　楽器においては、振り動作や叩き動作等の動作を行うものは周知であり、さらに前記動作を１の楽器で行うものも、例えば、タンバリン等のように周知であるから、複数動作の組として、振り動作、叩き動作の組とすることは単なる設計的事項である。
　しかも、タンバリンは手に持って、振り動作、叩き動作を行うものであるから、当該動作に応じた信号発生部材は、手の動作が検出されるように手に装着される構成、例えば、手で保持する構成とすることは、前記（Ｂ−２）、（Ｂ−３）の記載から当業者が容易に為し得ることである。
　
［５］まとめ　　
　したがって、本願発明は特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないものである。
　よって結論のとおり審決する。