【事件の表示】
　特願２０１１−２１８５０３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２５年５月２日出願公開、特開２０１３−７８３６７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２３年９月３０日の出願であって、平成２４年１０月２５日付けで拒絶の理由が通知され、同年１２月２８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２５年５月７日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年５月１４日）、それに対し、同年８月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２５年８月９日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２５年８月９日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「所定条件が成立すると判定情報を取得する判定情報取得手段と、
　前記判定情報に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの抽選を行う抽選手段と、
　図柄を変動表示し、その後に前記抽選手段による前記抽選の結果を示す図柄を停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄の変動表示が開始されるときに、画像演出手段において当該図柄の変動表示に応じた画像の演出である変動画像演出の実行を開始すると共に、音声演出手段において当該図柄の変動表示に応じた音声の演出である変動音声演出の実行を開始する演出制御手段と、を有する遊技機において、
　前記変動音声演出をその変動演出に係る当該図柄の変動表示の開始前から実行するか否かを、その図柄の変動表示に係る判定情報に基づいて判定する判定手段を有し、
　前記判定手段が前記変動音声演出を当該図柄の変動表示の開始前から実行すると判定した場合、前記演出制御手段は、当該図柄の変動表示の開始前に当該変動音声演出の実行を開始し、当該図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始することを特徴とする遊技機。」
から
「所定条件が成立すると判定情報を取得する判定情報取得手段と、
　前記判定情報に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの抽選を行う抽選手段と、
　図柄を変動表示し、その後に前記抽選手段による前記抽選の結果を示す図柄を停止表示する図柄表示手段と、
　
前記図柄の変動表示が開始されるときに、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドを送信するコマンド送信手段と、
　
前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る
　前記変動音声演出
をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
　前記判定手段が前記変動音声演出を
その変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
コマンドが送信される前に
当該コマンド
に基づく
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明に「
前記図柄の変動表示が開始されるときに、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドを送信するコマンド送信手段
前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る
をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
の変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
コマンドが送信される前に
当該コマンドに基づく
　
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　２　独立特許要件について
　（１）刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００１−１２９１９０号公報（以下「刊行物」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
　
　　（ａ）「【特許請求の範囲】
【請求項１】  当たり判定図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、所定の図柄変動条件が成立すると前記当たり判定図柄の変動を開始させてから該変動を停止させる図柄表示制御手段と、前記図柄変動が停止した際に前記当たり判定図柄として所定の大当たり図柄が表示されると遊技者に有利な特別遊技を起成する特別遊技起成手段とを備えるパチンコ遊技機において、少なくとも前記図柄表示手段を含む報知手段と、前記図柄変動条件が成立すると特別な態様の報知からなる予告報知を行なわせるか否かを判定するとともに、前記図柄変動の停止の際に表示される図柄が大当たり図柄又はリーチ図柄となる場合には該判定結果が予告報知を行なわせる旨となる確率を高く制御する予告報知判定手段と、前記判定結果に基いて前記報知手段に予告報知を行なわせる予告報知制御手段と、前回の図柄変動からの経過時間が予め定めた時間を超えた場合には前記予告報知判定手段の判定結果が予告報知を行なわせる旨となる確率を向上させる予告報知確率向上手段とを設けたことを特徴とする
パチンコ遊技機
　
　　（ｂ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明はパチンコ遊技機に関し、更に詳しくは、停止図柄が所定条件を満たす図柄になる可能性が比較的高いことを予め報知する予告報知をするパチンコ遊技機に関するものである。」
　
　　（ｃ）「【００１１】本発明は、前記問題に鑑みて、効果的に遊技者の興趣を向上させるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。詳しくは、請求項１又は請求項２に記載の発明は、図柄変動頻度が低下したときにも予告報知頻度の低下が少なく、恒常的に予告報知により遊技者の期待感を高めるパチンコ遊技機を提供することを課題とし、請求項３乃至６に記載の発明は、音声出力又は照明点灯が遊技者の注意を引きつけることができ、音声出力及び照明点灯を遊技者に認識されやすくするとともに、音声出力又は照明点灯が効果的に遊技機の興趣の向上に貢献するパチンコ遊技機を提供することを課題とする。」
　
　　（ｄ）「【００１３】このように構成されるパチンコ遊技機によれば、図柄変動条件が成立する毎に予告報知判定手段は予告報知を行なわせるか否かを判定し、予告報知を行なわせると判定したときには、報知手段により予告報知を行なわせる。そして、図柄変動停止の際に表示される図柄が大当たり図柄又はリーチ図柄となる場合には予告報知が行なわれる確率が高いので、予告報知が行なわれると、図柄変動の停止時に大当たり図柄又はリーチ図柄が前記当たり判定図柄として表示されることを条件反射的に期待させるようになる。更に、前回の図柄変動からの経過時間が予め定めた時間を超えた場合の図柄変動の際には、それ以外の図柄変動の際よりも予告報知が行なわれる確率が高くなるので、図柄変動頻度が低下しても、予告報知頻度の低下は抑制され、予告報知により大当たり図柄表示又はリーチ状態に対する期待感を高めることができる。」
　
　　（ｅ）「【００２２】このように構成されるパチンコ遊技機によれば、図柄変動条件が成立する毎に予告報知判定手段は予告報知を行なわせるか否かを判定し、予告報知を行なわせると判定したときには、予告態様選択手段が選択した予告態様で報知手段に予告報知を行なわせる。そして、図柄変動停止の際に表示される図柄が大当たり図柄又はリーチ図柄となる場合には予告報知が行なわれる確率が高いので、予告報知が行なわれると、前記図柄変動の停止時に大当たり図柄又はリーチ図柄が前記当たり判定図柄として表示されることを条件反射的に期待させるようになる。」
　
　　（ｆ）「【００２６】図２は、遊技盤の正面図を示している。遊技盤１に構成された遊技領域の中央部に
特別図柄表示装置２
の表示画面の下半分領域
上半分領域
各種のキャラクタ図柄等が表示される
　
　　（ｇ）「【００３７】主制御部４２はメイン中央処理装置（ＣＰＵ）５３、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）５４、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）５５及びパルス発振手段５６等を備えている。ＲＯＭ５４は所定の制御プログラム、初期値及びテーブル等のデータを記憶しており、ＣＰＵ５３はＲＯＭ５４の制御プログラムにしたがって各種演算処理を実行する。ＲＡＭ５５は、ＣＰＵ５３による演算結果を一時的に記憶する。そして、ＣＰＵ５３は、ＲＡＭ５５に記憶される処理結果に応じてコマンドデータを特別図柄制御回路６２、音声制御回路７１及びランプ制御回路８１へと送信処理する。
【００３８】特別図柄表示装置２は、特別図柄制御回路６２及びＤ／Ａコンバータ６０を介して、主制御部４２へ接続される。特別図柄制御回路６２には、図柄データ用ＲＯＭ６５、図柄制御用ＲＯＭ６４及びＲＡＭ６６に接続される
図柄用サブＣＰＵ６３が設けられている
図柄用サブＣＰＵ６３は
主制御部４２から送信されたコマンドデータに対応する画像処理を実行する
特別図柄表示装置２は、コマンドデータに対応する画像を表示する
【００３９】例えば、
特別図柄表示装置２は
主制御部４２から図柄変動開始コマンドを受信すると、左図柄領域２ａ、右図柄領域２ｂ、中図柄領域２ｃの順に図柄変動を開始する
図柄変動を行ない
【００４０】スピーカ１４は、音声制御回路７１を介して、主制御部４２へ接続される。音声制御回路７１は、図示しない音声用サブＣＰＵ７２、音声制御用ＲＯＭ７３、音声データ用ＲＯＭ７４及びＲＡＭ７５を有している。
音声用サブＣＰＵ７２は、主制御部４２からコマンドデータを受信すると、予め対応付けられた制御処理により
スピーカ１４はコマンドに対応する音声を出力する
　
　　（ｈ）「【００４２】主制御部４２のＲＡＭ５５の作業領域には、各種カウンタ及び各種フラグの値が記憶される。これらのカウンタには、現在の遊技状況を示す値を記憶するカウンタと将来の遊技場状況を決定するための乱数カウンタとが有る。前記遊技状況を示す値を記憶するカウンタ値には、遊技状況に対応する値が
主制御部４２において
【００４３】前記乱数カウンタの夫々の値は、主制御部４２において遊技状況とは無関係に逐次更新される。具体的には、始めに各乱数に定められた整数の初期値に設定され、前記パルス発振手段５６が所定時間（例えば、２．７３１ｍＳ）毎にパルス信号を出力する毎に、１づつ加算されるとともに、各乱数に定められた最大値を超えると各初期値にリセットされる。従って、各乱数カウンタの値は所定の範囲で周期的に変動する。
【００４４】乱数カウンタとしては、停止図柄選択乱数カウンタ、リーチ表示態様選択乱数カウンタ、予告フラグ決定乱数カウンタ、予告判定乱数カウンタ、予告態様選択乱数カウンタが設けられている。遊技状況を記憶するカウンタとしては、ゲート通過玉数カウンタ、図柄変動記憶用カウンタ、タイマカウンタが設けられている。フラグとしては、予告フラグが設けられている。
【００４５】また、遊技球がゲート２２又は２３を通過すると、主制御部４２は、前記ゲート用センサ３２又は３３から球検知信号を受信するので、前記左右ゲート２２，２３を通過した球数を計数するゲート通過数カウンタの値に１を加算する。そして、そのカウント数が０ではないときには、そのカウント数から１を減算すると共に、普通図柄表示装置２７に図柄の変動表示を開始させるコマンドを送信する。
【００４６】そして、コマンドを受信した普通図柄表示装置２７は、７セグメントＬＥＤに０から９の数字図柄を順に表示する。前記変動開始から所定時間が経過すると、主制御部４２は、普通図柄表示装置２７の変動を停止させ、その停止図柄が予め定めた当たり図柄（例えば「７」）であると、始動口可動翼用ソレノイド３６を駆動して始動入賞口１５を開口させる。こうして、普通図柄表示装置２７は、左右ゲート２２，２３への通過球数分の変動表示を繰り返すことになる。
【００４７】また、
開口した始動入賞口１５を遊技球が通過すると
図柄変動用記憶カウンタの値に１を加算する
【００４８】図５は、予告報知を行なうか否かを決定するために参照される予告判定テーブルを示している。このテーブルは、前記ＲＯＭ５４に記憶されている。図５において、（ａ）は停止図柄が大当たり図柄である場合に予告報知を行なうか否かを決定するために参照される大当たり時用予告判定テーブルを示している。（ｂ）は停止図柄が大当たり図柄の１図柄前リーチ図柄である場合に参照されるはずれ時用予告判定テーブル＃１、（ｃ）は停止図柄が大当たり図柄の１図柄後リーチ図柄である場合に参照されるはずれ時用予告判定テーブル＃２、（ｄ）は停止図柄が１図柄前後リーチ図柄以外のはずれリーチ図柄である場合に参照されるはずれ時用予告判定テーブル＃３、（ｅ）は停止図柄がリーチ図柄以外のはずれ図柄であるときに参照されるはずれ時用予告判定テーブル＃４を示している。」
　
　　（ｉ）「【００５８】各表示予告態様は、特別図柄表示装置２において特異な表示をする態様である。背景図柄領域２ｄに表示される人物キャラクタが動物キャラクタに変身する表示予告態様、その人物キャラクタの右隣り又は左隣りに動物キャラクタが表示される態様がある。例えば、表示予告＃１は、人物キャラクタが象に変身する表示を行なう態様であり、表示予告＃２は、人物キャラクタの右隣りに犬が表示される態様である。
【００５９】そして、図６乃至図８に示されるように、５０種設けられた予告態様の中には、第１の予告態様のように図柄変動が開始した後に表示予告、音声予告及び照明予告が同時に行なわれる予告態様、第２乃至第７の予告態様のように表示予告よりも先に音声予告及び照明予告が行なわれる予告態様、第８及び第９の予告態様のように表示予告よりも先に音声予告が行なわれるが照明予告は行なわれない予告態様及び第１０及び第１１の予告態様のように表示予告よりも先に照明予告が行なわれるが音声予告は行なわれない予告態様が含まれている。
【００６０】更に、予告態様の中には、第１４乃至
第２１の予告態様
音声予告は行なう
【００６１】また、例えば、第２、第５の予告態様のように、図柄変動開始前に音声予告及び照明予告が行なわれる予告態様が含まれ、第３、第６の予告態様のように図柄変動開始前に音声予告又は照明予告を行なう態様が含まれている。
【００６２】続いて、主制御部４２が行なう特別図柄表示装置２及び大入賞口１６の制御処理を図９乃至図１１のフローチャートに従って説明する。ＣＰＵ５３は、他の制御処理と並行して、この特別図柄表示装置２及び大入賞口１６の制御処理を実行する。
【００６３】図９は、特別図柄表示装置及び大入賞口の制御処理のメインルーチンに関するフローチャートである。
主制御部４２は
図柄変動用記憶カウンタの値が０であるか否かを判定する（Ｓ００２）
【００６４】一方、ステップＳ００２において、
図柄変動記憶カウンタ値が０ではないと判定した場合には
停止図柄を決定する
【００６５】前記ステップＳ００４における
停止図柄の決定処理では
その時の停止図柄選択乱数カウンタの値を読取り
主制御部４２に記憶されている停止図柄選択乱数カウンタの各値と各停止図柄との予め定められた対応関係を示すデータに基いて、読取ったカウンタ値に対応する停止図柄を選択する
【００６６】続いて、予告有無及び態様決定サブルーチンを呼び出して、
予告を行なうか否かを決定するとともに予告を行なうときには予告態様を決定する（Ｓ００６）
決定された予告態様が図柄変動前の予告報知を含む時には（Ｓ００７「ＹＥＳ」）
音声制御回路７１
へ指令信号を送信して図柄変動前の予告報知を行なわせ（Ｓ０３０）
【００６７】そして、
図柄表示装置へ指令信号を送信して、図柄の変動を開始させる（Ｓ００８）
　
　　（ｊ）「【００７１】そして、前記ステップＳ００４で決定された停止図柄が左図柄領域２ａ、右図柄領域２ｂ、中図柄領域２ｃの
停止図柄が
大当たり図柄
である場合には
大当たり時用予告判定テーブルを選択して
予告報知を行なうか否かを決定する
【００７２】予告報知を行なうように決定した場合には（Ｓ１０８「ＹＥＳ」）、０〜４９の範囲で変動する予告態様選択乱数カウンタの値を読取って（Ｓ１０９）、図６及び図７に示した大当たり時用予告態様選択テーブルに基いて、読取った予告態様選択乱数値に対応する予告態様を選択して（Ｓ１１０）、メインルーチンへ戻る（Ｓ１１１）。予告報知を行なわないように決定した時には（Ｓ１０８「ＮＯ」）、予告態様を選択する必要がないので、そのままメインルーチンへ戻る（Ｓ１１１）。
【００７３】一方、
停止図柄がはずれ図柄である場合には
はずれ時用予告判定テーブル＃１を選択する
【００７４】停止図柄が大当たり図柄の１図柄後のリーチ図柄（例えば、「３，４，３」、「５，６，５」、「１０，１１，１０」）である場合には（Ｓ１２０「ＹＥＳ」、Ｓ１２１「ＮＯ」、Ｓ１２３「ＹＥＳ」）、
はずれ時用予告判定テーブル＃２を選択する
はずれ時用予告判定テーブル＃３を選択する
【００７５】こうしてはずれ時用予告判定テーブルが選択されると（Ｓ１２０乃至Ｓ１２６）、ステップＳ１０４で読取った予告判定乱数値と選択された予告判定テーブルに基いて、
予告報知を行なうか否かを決定する
　
　　（ｋ）上記（ｉ）、（ｊ）の記載及び【図５】、【図９】の図示内容によると、
図柄の変動を開始させる（Ｓ００８）処理を実行する前に、停止図柄が大当たり図柄であるか、はずれ図柄であるかに応じて選択された予告判定テーブルを用いて、予告を行なうか否かを決定するとともに予告を行なうときには予告態様を決定する（Ｓ００６）処理を実行すること
　
　　（ｌ）上記（ｉ）の記載及び【図６】〜【図７】には、第２１、第４６の予告態様として、
変動開始前に音声予告のみを行う予告態様を含む
　
　上記（ａ）〜（ｊ）の記載、上記（ｋ）〜（ｌ）の認定事項、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物には、次の発明（以下「刊行物発明」という。）が記載されていると認められる。
　「特別図柄表示装置２を備え、
　主制御部４２は、
　　開口した始動入賞口１５を遊技球が通過すると、図柄変動用記憶カウンタの値に１を加算し、
　　図柄変動用記憶カウンタの値が０であるか否かを判定する（Ｓ００２）処理を実行した後に、
　　停止図柄を決定する（Ｓ００４）処理を実行し、
　　特別図柄表示装置２へ図柄変動開始コマンドを送信して、図柄の変動を開始させる（Ｓ００８）処理を実行し、
　停止図柄を決定する（Ｓ００４）処理では
　　図柄変動用記憶カウンタ値が０ではないと判定された場合に、その時の停止図柄選択乱数カウンタの値を読取り、読取ったカウンタ値に対応する停止図柄を選択し、
　特別図柄表示装置２の表示画面の下半分領域では、図柄変動の開始及び停止がなされ、
　図柄用サブＣＰＵ６３は、主制御部４２から図柄変動開始コマンドを受信すると、特別図柄表示装置２の下半分領域において図柄変動を開始させるとともに、特別図柄表示装置２の上半分領域において、各種のキャラクタ図柄等を表示させ、
　音声用サブＣＰＵ７２は、主制御部４２からコマンドデータを受信すると、予め対応付けられた制御処理により、スピーカ１４にコマンドに対応する音声を出力させた
　パチンコ遊技機において、
　図柄の変動を開始させる（Ｓ００８）処理を実行する前に、停止図柄が大当たり図柄であるか、はずれ図柄であるかに応じて選択された予告判定テーブルを用いて、予告を行なうか否かを決定するとともに予告を行なうときには、変動開始前に音声予告のみを行うことを含む、予告態様を決定する（Ｓ００６）処理を実行し、
　決定された予告態様が変動開始前に音声予告のみを行う態様であるときには、主制御部４２が特別図柄表示装置２に図柄変動開始コマンドを送信する前に、主制御部４２は音声制御回路７１へ指令信号を送信して図柄変動前の予告報知を行なわせ（Ｓ０３０）、主制御部４２が特別図柄表示装置２に図柄変動開始コマンドを送信するときに、主制御部４２は特別図柄表示装置２の上半分領域において、各種のキャラクタ図柄等を表示させる
　パチンコ遊技機。」
　
　（２）対比
　刊行物発明（以下「前者」という。）と本件補正発明（以下「後者」という。）とを対比する。
　前者における「開口した始動入賞口１５を遊技球が通過する」ことは、その構成及び機能からみて、後者における「所定条件が成立する」ことに相当する。
　
　前者における「主制御部４２」により実行される「停止図柄を決定する（Ｓ００４）処理」では、「図柄変動用記憶カウンタ値が０ではないと判定された場合に、その時の停止図柄選択乱数カウンタの値を読取」られることから、主制御部４２は、停止図柄選択乱数カウンタから停止図柄選択乱数を読取る手段を具備するといえる。そうすると、前者における「主制御部４２」は、後者における「判定情報を取得する判定情報取得手段」を含むものである。
　
　前者における「主制御部４２」により実行される「停止図柄を決定する（Ｓ００４）処理」では、読取ったカウンタ値に対応する停止図柄が選択される。ここで、停止図柄は、大当たり図柄とはずれ図柄とにより構成されることから、停止図柄を選択することは、大当たりに基づく特別遊技を実行するか否かを選択することに相当する。そうすると、前者における「主制御部４２」は、後者における「判定情報に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの抽選を行う抽選手段」を含むものである。
　
　前者における「特別図柄表示装置２の表示画面の下半分領域」は、図柄変動の開始及び停止がなされることから、後者における「図柄を変動表示し、その後に抽選手段による抽選の結果を示す図柄を停止表示する図柄表示手段」に相当する。
　
　前者における「主制御部４２は」、「特別図柄表示装置２へ図柄変動開始コマンドを送信」するものであるから、後者における「図柄の変動表示が開始されるときに、図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドを送信するコマンド送信手段」を含むものである。
　
　前者における「主制御部４２から図柄変動開始コマンドを受信すると、特別図柄表示装置２の下半分領域において図柄変動を開始させるとともに、特別図柄表示装置２の上半分領域において、各種のキャラクタ図柄等を表示させ」ることと、後者における「前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る図柄の変動表示が開始されるときに、画像演出手段において当該図柄の変動表示に応じた画像の演出である変動画像演出の実行を開始する」こととを対比する。
　前者における「特別図柄表示装置２の上半分領域」は、後者における「画像演出手段」に相当する。
　そして、前者における特別図柄表示装置２は、下半分領域と上半分領域とからなるものであり、前記２（ｇ）によると、「コマンドデータに対応する画像を表示する」ものであるから、特別図柄表示装置２の下半分領域と上半分領域とには、コマンドデータに対応する画像が表示されることになる。また、コマンドデータには、図柄変動開始コマンドが含まれる。そうすると、前者において、特別図柄表示装置２の上半分領域に表示される「各種のキャラクタ図柄等」と、特別図柄表示装置２の下半分領域に表示される図柄変動
とは、図柄変動開始コマンドの受信に対応して表示が開始されることは、当業者にとっての技術常識である。
　したがって、前者は後者に相当する。
　
　前者における「音声用サブＣＰＵ７２は、主制御部４２からコマンドデータを受信すると、予め対応付けられた制御処理により、スピーカ１４にコマンドに対応する音声を出力させ」ることと、後者における「前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る図柄の変動表示が開始されるときに」「音声演出手段において当該図柄の変動表示に応じた音声の演出である変動音声演出の実行を開始する」こととを対比する。
　前者におけるスピーカ１４は、コマンドに対応する音声を出力するものである。そして、コマンドデータには、図柄変動開始コマンドが含まれるものであるから、スピーカ１４からは、特別図柄表示装置２の下半分領域に図柄変動開始コマンドの受信により開始される図柄変動の開始に対応して音声出力が開始されることは、当業者にとっての技術常識である。
　したがって、前者は後者に相当する。
　
　前者における「図柄表示装置へ図柄変動開始コマンドを送信して、図柄の変動を開始させる（Ｓ００８）処理を実行する前に、停止図柄が大当たり図柄であるか、はずれ図柄であるかに応じて選択された予告判定テーブルを用いて、予告を行なうか否かを決定するとともに予告を行なうときには、変動開始前に音声予告のみを行うことを含む、予告態様を決定する（Ｓ００６）処理を実行」することと、後者における「変動音声演出をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行するか否かを、その図柄の変動表示に係る判定情報に基づいて判定する判定手段」とを対比する。
　前者では、音声予告を行なうか否かが、停止図柄選択乱数に基づく停止図柄が大当たり図柄であるか、はずれ図柄であるかに応じて選択される予告判定テーブルを用いて決定される。
　そして、後者では、図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドに係る図柄の変動表示が開始されるときに、変動画像演出の実行が開始されると共に、変動音声演出の実行が開始される。そして、「変動音声演出に係るコマンドが送信される」ときもまた、変動音声演出の実行が開始されるときであることは明らかである。してみると、後者において、「その変動音声演出に係るコマンドが送信される前」とは、「図柄の変動表示が開始されることを示すコマンド」が送信される前に等しい。
　したがって、両者は、「音声演出を変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行するか否かを、その図柄の変動表示に係る判定情報に基づいて判定する判定手段」である点で共通する。
　
　前者における「決定された予告態様が変動開始前に音声予告のみを行う態様であるときに、主制御部４２が特別図柄表示装置２に図柄変動開始コマンドを送信する前に、主制御部４２は音声制御回路７１へ指令信号を送信して図柄変動前の予告報知を行なわせ（Ｓ０３０）、主制御部４２が特別図柄表示装置２に図柄変動開始コマンドを送信するときに、主制御部４２は特別図柄表示装置２の上半分領域において、各種のキャラクタ図柄等を表示させる」ことと、後者における「判定手段が変動音声演出をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行すると判定した場合、演出制御手段は、当該コマンドが送信される前に当該変動音声演出の実行を開始し、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドに基づく図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始する」こととを対比する。
　両者は、「判定手段が音声演出をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行すると判定した場合、当該コマンドが送信される前に音声演出の実行を開始し、当該コマンドに基づく図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始する手段を有する」ことで共通する。
　
　したがって、本件補正発明と刊行物発明とは、
　「所定条件が成立すると判定情報を取得する判定情報取得手段と、
　前記判定情報に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの抽選を行う抽選手段と、
　図柄を変動表示し、その後に前記抽選手段による前記抽選の結果を示す図柄を停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄の変動表示が開始されるときに、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドを送信するコマンド送信手段と、　
　前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る図柄の変動表示が開始されるときに、画像演出手段において当該図柄の変動表示に応じた画像の演出である変動画像演出の実行を開始すると共に、音声演出手段において当該図柄の変動表示に応じた音声の演出である変動音声演出の実行を開始する（演出制御）手段と、を有する遊技機において、
　音声演出を変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行するか否かを、その図柄の変動表示に係る判定情報に基づいて判定する判定手段を有し、
　前記判定手段が前記音声演出を変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行すると判定した場合、当該コマンドが送信される前に音声演出の実行を開始し、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドに基づく図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始する手段を有する遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］
　変動画像演出の実行及び変動音声演出の実行に関して、
　本件補正発明は、一つの演出制御手段により行うのに対して、
　刊行物発明は、それぞれ、図柄用サブＣＰＵ６３、音声用サブＣＰＵ７２により行う点。
　
［相違点２］
　判定手段により実行されるか否かの判定対象とされ、判定手段により実行されると判定された場合、演出制御手段が実行を開始する音声演出に関して、
　本件補正発明では、変動音声演出であるのに対して、
　刊行物発明では、音声予告である点。
　
　（３）当審の判断
　　ア　相違点１について
　遊技機の技術分野において、画像演出の実行及び音声演出の実行を一つの演出制御手段によって行うことは、本願出願前に周知の技術である（例えば、原査定で示された特開２０１１−１０４２０２号公報の【００１４】、【図３】、同特開２０１１−１９９６１号公報の段落【００５９】〜【００６４】、【図９】〜【図１０】、同特開２０１０−１０４５５７号公報の【００５６】、【図３】を参照。）。
　したがって、刊行物発明に上記周知の技術を適用して、図柄用サブＣＰＵ６３と音声用サブＣＰＵ７２とを一つの演出制御手段に置き換えて、上記相違点１に係る本件補正発明が具備する発明特定事項に到達することは、当業者が容易になし得たものである。
　
　　イ　相違点２について
　刊行物発明において、図柄用サブＣＰＵ６３と音声用サブＣＰＵ７２とを一つの演出制御手段に置き換えることが当業者にとって容易であることは、上記ア　相違点１についてにおいて検討したとおりである。
　そして、遊技機の技術分野において、判定手段が変動音声演出をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行すると判定した場合、演出制御手段は、当該コマンドが送信される前に変動音声演出の実行を開始し、当該コマンドに基づく図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始することすることは本願出願前に周知の技術である（例えば、原査定で示された特開２００２−３６０８６９号公報の【００２０】、【００２１】、同特開２００２−２２４３５１号公報の【００１４】、【００１５】、同特開２００５−２０４８８５号公報の【０２０７】、【０２０８】、【図２４】を参照。）。
　したがって、刊行物発明に上記周知の技術を適用して、音声予告を変動音声演出とすることにより、上記相違点２に係る本件補正発明が具備する発明特定事項に到達することは、当業者が容易になし得たものである。
　
　なお、この点に関して、請求人は、審判請求書において、「本願発明は、コマンド送信手段、判定手段及び演出制御手段を備えているため、変動音声演出をコマンド送信前に実行するか否かの開始前判定を行い、その開始前判定の判定結果に基づいて、変動音声演出を当該変動開始前に行うことができます。すなわち、本願発明は、前の図柄の変動表示から次の変動音声演出を行うことによって、いわゆる違和感演出を行うことができます。一方、引用発明（特に、周知技術２）によれば、開始時判定の判定結果に基づいて図柄の変動表示前に変動音声演出を行っており、当該変動開始前の先読み演出として行っているものではなく、本願発明のように前の図柄の変動表示から次の変動音声演出を行うことはなし得ません。」と主張する（第６頁第２〜１０行）。
　そこで、この点について検討する。
　本願の特許請求の範囲には、変動音声演出の実行について、「その変動音声演出に係るコマンドが送信される前に実行する」ことは記載されているが、変動音声演出を「変動開始前の先読み演出として行」うことまでは特定して記載されていない。したがって、本願発明が、請求人の主張する「前の図柄の変動表示から次の変動音声演出を行う」という効果を奏するものと認められない。
　
　　ウ　本件補正発明が奏する効果について
　本件補正発明により奏される効果は、当業者が刊行物発明及び周知の技術から予測し得る範囲内のものであって、格別のものではない。
　
　　エ　まとめ
　以上のように、本件補正発明は、当業者が刊行物発明及び周知の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
　　オ　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２４年１２月２８日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであり、特に、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
　「所定条件が成立すると判定情報を取得する判定情報取得手段と、
　前記判定情報に基づいて遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かの抽選を行う抽選手段と、
　図柄を変動表示し、その後に前記抽選手段による前記抽選の結果を示す図柄を停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄の変動表示が開始されるときに、画像演出手段において当該図柄の変動表示に応じた画像の演出である変動画像演出の実行を開始すると共に、音声演出手段において当該図柄の変動表示に応じた音声の演出である変動音声演出の実行を開始する演出制御手段と、を有する遊技機において、
　前記変動音声演出をその変動演出に係る当該図柄の変動表示の開始前から実行するか否かを、その図柄の変動表示に係る判定情報に基づいて判定する判定手段を有し、
　前記判定手段が前記変動音声演出を当該図柄の変動表示の開始前から実行すると判定した場合、前記演出制御手段は、当該図柄の変動表示の開始前に当該変動音声演出の実行を開始し、当該図柄の変動表示が開始されるときに当該変動画像演出の実行を開始することを特徴とする遊技機。」
　
　２　刊行物
　刊行物及びその記載事項並びに刊行物発明は、上記「第２　２」に記載したとおりである。
　
　３　対比・判断
　本願発明は、前記「第２［理由］１　本件補正発明」において検討した本件補正発明における「
前記図柄の変動表示が開始されるときに、前記図柄の変動表示が開始されることを示すコマンドを送信するコマンド送信手段
前記コマンドに基づいて、当該コマンドに係る
をその変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
の変動音声演出に係るコマンドが送信される前に
コマンドが送信される前に
当該コマンドに基づく
　そうすると、本願発明の発明特定事項をすべて含み、さらに、他の発明特定事項を付加したものに相当する本件補正発明が、前記「第２　２」に記載したとおり、当業者が刊行物発明及び周知の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が刊行物発明及び周知の技術に基いて容易に発明をすることができたものである。
　
　４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、当業者が刊行物発明及び周知の技術に基づいて容易に発明をすることができたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。