【事件の表示】
　特許第５０６６３８２号に関する訂正審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　特許第５０６６３８２号に係る明細書及び特許請求の範囲を本件審判請求書に添付された訂正明細書及び特許請求の範囲のとおり訂正することを認める。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本件特許第５０６６３８２号の請求項１に係る発明は，平成１９年４月２日に特願２００７−９６１０７号として特許出願されたものであって，平成２４年８月１７日にその特許権の設定登録がなされ，平成２６年１１月７日に本件訂正審判の請求がなされたものである。
　
第２　請求の趣旨及び訂正の内容
　本件訂正審判の請求は，本件特許の願書に添付した明細書（以下「本件特許明細書」という。）及び特許請求の範囲（以下「本件特許請求の範囲」という。）を，本件審判請求書に添付された訂正明細書及び特許請求の範囲のとおりに訂正することを認める，との審決を求めるものである（下線部は訂正箇所を意味する。）。
　
　その訂正内容は，次のとおりである。
　
１　訂正事項１
　本件特許請求の範囲の請求項１における
「前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数表示手段が表示する報知回数を前記インターバルゲーム数が消化された後に更新する報知回数更新手段と，」という記載を，
「前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数
報知
　
２　訂正事項２
　本件特許請求の範囲の請求項１における
「前記報知回数更新手段は，前記更新時期決定手段により前記第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおける前記投入操作の検出時とし，」という記載を，
「前記報知回数更新手段は，前記更新時期決定手段により前記第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおけ
る投
　
３　訂正事項３
　本件特許明細書の段落【０００９】における
「上記の課題を解決するために，本発明に係る遊技機は，複数の図柄が夫々の周面に配された複数のリール（例えば，後述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）と，前記リールの周面に配された複数の図柄の一部を表示する図柄表示領域（例えば，後述の図柄表示領域４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ）とを有する図柄表示手段と，開始操作を検出する開始操作検出手段（例えば，後述のスタートスイッチ６Ｓ）と，前記開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて，前記リールを回転させることにより，前記図柄表示領域に表示されている図柄を変動させる図柄変動手段（例えば，後述のステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ）と，所定の範囲の乱数値を生成する乱数生成手段（例えば，後述の乱数発生器３６）と，前記開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて，前記乱数生成手段により生成された乱数値を抽出する乱数抽出手段（例えば，後述のサンプリング回路３７）と，複数の役の中から内部当籤役を決定するための当籤確率情報が規定された当籤役抽籤テーブルを複数記憶する抽籤テーブル記憶手段（例えば，後述のＲＯＭ３２）と，前記乱数抽出手段により抽出された乱数値と，前記抽籤テーブル記憶手段により記憶された当籤役抽籤テーブルとに基づいて内部当籤役を決定する当籤役決定手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，停止操作を検出する停止操作検出手段（例えば，後述のストップスイッチ７Ｓ）と，前記当籤役決定手段により決定された内部当籤役と前記停止操作検出手段により検出される停止操作とに基づいて，前記リールの回転を停止させることにより，前記図柄表示領域に表示されている複数の図柄の変動を停止させる停止制御手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記停止制御手段により前記複数の図柄の変動が停止されたときに，前記図柄表示領域に役に係る図柄の組合せが表示されたか否かによって役の成立又は不成立を判定する表示役判定手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記表示役判定手段により成立したと判定された役に応じて利益を付与する利益付与手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記当籤役決定手段により報知役が内部当籤役として決定されたことを示す内部当籤役情報（例えば，後述の色単ベル情報，ＲＴ１作動役情報）を報知する当籤役報知手段（例えば，後述の液晶表示装置５）と，前記当籤役報知手段による前記内部当籤役情報の報知回数を決定する第１報知回数決定手段と，前記第１報知回数決定手段により決定された報知回数（例えば，後述のナビポイント）を示す報知回数情報を記憶する報知回数情報記憶手段（例えば，後述のＳＤＲＡＭ７３）と，前記報知回数情報の示す報知回数以下の報知回数を抽籤により決定する第２報知回数決定手段（例えば，後述のサブＣＰＵ７１）と，前記第２報知回数決定手段により決定された報知回数を表示する報知回数報知手段（例えば，後述の液晶表示装置５）と，前記当籤役報知手段により前記内部当籤役情報が報知された場合に，前記報知回数情報の示す報知回数を「１」減算するとともに，前記報知回数報知手段により表示される報知回数を「１」減算する減算手段（例えば，後述のサブＣＰＵ７１）と，前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定されてから前記報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するまでのインターバルゲーム数を抽籤により決定するインターバルゲーム数決定手段と，前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数表示手段が表示する報知回数を前記インターバルゲーム数が消化された後に更新する報知回数更新手段と，前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲーム後の第１更新時期又は第２更新時期のうちの何れの更新時期に，前記報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するかを抽籤により決定する更新時期決定手段と，を備え，前記報知回数更新手段は，前記更新時期決定手段により前記第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおける前記投入操作の検出時とし，前記更新時期決定手段により前記第２更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲーム以降における特定役の成立時とすることを特徴とする。」という記載を，
「上記の課題を解決するために，本発明に係る遊技機は，複数の図柄が夫々の周面に配された複数のリール（例えば，後述のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）と，前記リールの周面に配された複数の図柄の一部を表示する図柄表示領域（例えば，後述の図柄表示領域４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ）とを有する図柄表示手段と，開始操作を検出する開始操作検出手段（例えば，後述のスタートスイッチ６Ｓ）と，前記開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて，前記リールを回転させることにより，前記図柄表示領域に表示されている図柄を変動させる図柄変動手段（例えば，後述のステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒ）と，所定の範囲の乱数値を生成する乱数生成手段（例えば，後述の乱数発生器３６）と，前記開始操作検出手段により開始操作が検出されたことに基づいて，前記乱数生成手段により生成された乱数値を抽出する乱数抽出手段（例えば，後述のサンプリング回路３７）と，複数の役の中から内部当籤役を決定するための当籤確率情報が規定された当籤役抽籤テーブルを複数記憶する抽籤テーブル記憶手段（例えば，後述のＲＯＭ３２）と，前記乱数抽出手段により抽出された乱数値と，前記抽籤テーブル記憶手段により記憶された当籤役抽籤テーブルとに基づいて内部当籤役を決定する当籤役決定手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，停止操作を検出する停止操作検出手段（例えば，後述のストップスイッチ７Ｓ）と，前記当籤役決定手段により決定された内部当籤役と前記停止操作検出手段により検出される停止操作とに基づいて，前記リールの回転を停止させることにより，前記図柄表示領域に表示されている複数の図柄の変動を停止させる停止制御手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記停止制御手段により前記複数の図柄の変動が停止されたときに，前記図柄表示領域に役に係る図柄の組合せが表示されたか否かによって役の成立又は不成立を判定する表示役判定手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記表示役判定手段により成立したと判定された役に応じて利益を付与する利益付与手段（例えば，後述のメインＣＰＵ３１）と，前記当籤役決定手段により報知役が内部当籤役として決定されたことを示す内部当籤役情報（例えば，後述の色単ベル情報，ＲＴ１作動役情報）を報知する当籤役報知手段（例えば，後述の液晶表示装置５）と，前記当籤役報知手段による前記内部当籤役情報の報知回数を決定する第１報知回数決定手段と，前記第１報知回数決定手段により決定された報知回数（例えば，後述のナビポイント）を示す報知回数情報を記憶する報知回数情報記憶手段（例えば，後述のＳＤＲＡＭ７３）と，前記報知回数情報の示す報知回数以下の報知回数を抽籤により決定する第２報知回数決定手段（例えば，後述のサブＣＰＵ７１）と，前記第２報知回数決定手段により決定された報知回数を表示する報知回数報知手段（例えば，後述の液晶表示装置５）と，前記当籤役報知手段により前記内部当籤役情報が報知された場合に，前記報知回数情報の示す報知回数を「１」減算するとともに，前記報知回数報知手段により表示される報知回数を「１」減算する減算手段（例えば，後述のサブＣＰＵ７１）と，前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定されてから前記報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するまでのインターバルゲーム数を抽籤により決定するインターバルゲーム数決定手段と，前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数
報知
る投
　
４　訂正事項４
　本件特許明細書の段落【００１０】における
「この構成により，当籤役報知手段は，当籤役決定手段により報知役が内部当籤役として決定されたことを示す内部当籤役情報を報知し，第１報知回数決定手段は，当籤役報知手段による内部当籤役情報の報知回数を決定し，報知回数情報記憶手段は，第１報知回数決定手段により決定された報知回数を示す報知回数情報を記憶し，第２報知回数決定手段は，報知回数情報の示す報知回数以下の報知回数を抽籤により決定し，報知回数報知手段は，第２報知回数決定手段により決定された報知回数を表示し，減算手段は，当籤役報知手段により内部当籤役情報が報知された場合に，報知回数情報の示す報知回数を「１」減算するとともに，報知回数報知手段により表示される報知回数を「１」減算し，インターバルゲーム数決定手段は，第１報知回数決定手段により報知回数が決定されてから報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するまでのインターバルゲーム数を抽籤により決定し，報知回数更新手段は，第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，報知回数表示手段が表示する報知回数をインターバルゲーム数が消化された後に更新し，更新時期決定手段は，インターバルゲーム数の消化が終了したゲーム後の第１更新時期又は第２更新時期のうちの何れの更新時期に，報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するかを抽籤により決定し，報知回数更新手段は，更新時期決定手段により第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期をインターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおける投入操作の検出時とし，更新時期決定手段により第２更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期をインターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲーム以降における特定役の成立時とする。」という記載を，
「この構成により，当籤役報知手段は，当籤役決定手段により報知役が内部当籤役として決定されたことを示す内部当籤役情報を報知し，第１報知回数決定手段は，当籤役報知手段による内部当籤役情報の報知回数を決定し，報知回数情報記憶手段は，第１報知回数決定手段により決定された報知回数を示す報知回数情報を記憶し，第２報知回数決定手段は，報知回数情報の示す報知回数以下の報知回数を抽籤により決定し，報知回数報知手段は，第２報知回数決定手段により決定された報知回数を表示し，減算手段は，当籤役報知手段により内部当籤役情報が報知された場合に，報知回数情報の示す報知回数を「１」減算するとともに，報知回数報知手段により表示される報知回数を「１」減算し，インターバルゲーム数決定手段は，第１報知回数決定手段により報知回数が決定されてから報知回数報知手段により表示される報知回数を更新するまでのインターバルゲーム数を抽籤により決定し，報知回数更新手段は，第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，報知回数
報知
　
第３　当審の判断
１　訂正事項１について
　訂正前の請求項１には「前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数表示手段が表示する報知回数を前記インターバルゲーム数が消化された後に更新する報知回数更新手段と，」（以下「記載Ａ」という。）と記載されているが，「前記報知回数表示手段」という記載の前に「報知回数表示手段」という記載がないため，「前記報知回数表示手段」という記載が何を指すのか不明瞭な記載となっていた。
　しかしながら，本件特許請求の範囲の請求項１には「決定された報知回数を表示する報知回数報知手段と，」（以下「記載Ｂ」という。）と記載されている。
　したがって，訂正事項１は，上記記載Ａを上記記載Ｂに基づいて「前記第１報知回数決定手段により報知回数が決定された場合には，前記報知回数
報知
　
　そして，訂正事項１は，本件特許請求の範囲の記載に基づくものであって，本件特許明細書，特許請求の範囲又は図面（以下「本件特許明細書等」という。）のすべてを総合することにより導かれる技術的事項との関係において新たな技術的事項を導入するものではなく，本件特許明細書等に記載した事項の範囲内においてされたものである。
　また，訂正事項１は，訂正の前後で特許請求の範囲に記載された発明の拡張又は変更はないから，実質上特許請求の範囲を拡張し，又は変更するものでもない。
　したがって，訂正事項１は，特許法第１２６条第５項及び第６項の規定に適合する。
　
２　訂正事項２について
　訂正前の請求項１には「前記報知回数更新手段は，前記更新時期決定手段により前記第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおける前記投入操作の検出時とし，」（以下「記載Ｃ」という。）と記載されているが，「前記投入操作」という記載の前に「投入操作」という記載がないため，「前記投入操作」という記載が何を指すのか不明瞭な記載となっていた。
　したがって，訂正事項２は，上記記載Ｃを「前記報知回数更新手段は，前記更新時期決定手段により前記第１更新時期が決定された場合には，表示する報知回数の更新時期を前記インターバルゲーム数の消化が終了したゲームの次ゲームにおけ
る投
　
　そして，訂正事項２は，本件特許請求の範囲の記載に基づくものであって，本件特許明細書等のすべてを総合することにより導かれる技術的事項との関係において新たな技術的事項を導入するものではなく，本件特許明細書等に記載した事項の範囲内においてされたものである。
　また，訂正事項２は，訂正の前後で特許請求の範囲に記載された発明の拡張又は変更はないから，実質上特許請求の範囲を拡張し，又は変更するものでもない。
　したがって，訂正事項２は，特許法第１２６条第５項及び第６項の規定に適合する。
　
３　訂正事項３及び４について
　訂正事項３及び４は，本件特許明細書の段落【０００９】及び【００１０】の記載を，上記第２「１　訂正事項１」及び「２　訂正事項２」による訂正後の記載に整合させるものであるから，特許法第１２６条第１項ただし書第３号に掲げる，明瞭でない記載の釈明を目的とする訂正に該当する。
　
　そして，訂正事項３及び４は，本件特許請求の範囲の記載に基づくものであって，本件特許明細書等のすべてを総合することにより導かれる技術的事項との関係において新たな技術的事項を導入するものではなく，本件特許明細書等に記載した事項の範囲内においてされたものである。
　また，訂正事項３及び４は，訂正の前後で特許請求の範囲に記載された発明の拡張又は変更はないから，実質上特許請求の範囲を拡張し，又は変更するものでもない。
　したがって，訂正事項３及び４は，特許法第１２６条第５項及び第６項の規定に適合する。
　
第４　むすび 
　したがって，本件訂正審判の請求は，特許法第１２６条第１項ただし書第３号に掲げる事項を目的とし，かつ，同条第５及び６項の規定に適合する。
　
　よって，結論のとおり審決する。