(57)【要約】【課題】入力が乱気流、重力、および／または機器の振動の影響をあまり受けないタッチ画面のためのシステムおよび方法を提供すること。【解決手段】タッチ画面に表示される複数のボタンのうちの１つを選択する方法が、タッチ画面の第１の部分内のボタンがタッチを登録するのを防ぐステップと、第１の部分に手の一部を置くステップと、タッチ画面の第２の部分の上の複数のボタンのうちの１つをタッチするステップとを含む。【選択図】図１
2012203912.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
タッチ画面に表示される複数のボタンのうちの１つを選択する方法であって、
前記タッチ画面の第１の部分の上の少なくとも１つのボタンがタッチを登録するのを防ぐステップと、
前記第１の部分の上の手の一部を感知するステップと、
前記タッチ画面の第２の部分の上の前記複数のボタンのうちの別の１つのタッチを感知するステップと
を含む方法。
【請求項２】
前記第１の部分が、位置が前記複数のボタンの前記位置に基づく前記タッチ画面上の複数の領域を含み、手の一部を感知する前記ステップが、
前記複数の領域のうちの１つの上の手の一部を感知するステップ
を含む請求項１に記載の方法。
【請求項３】
ディスプレイ画面と、
複数のボタンのそれぞれに前記ディスプレイ画面を介して少なくとも１つの文字を表示するように構成された第１の回路と、
前記複数のボタンのそれぞれに加えられたタッチを感知するように構成された第２の回路と、
下方にあるボタンの少なくとも一部分へのタッチが無視される領域を画定する
ように構成されたプロセッサと
を備えるタッチ画面。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
[0001]本出願は、２０１１年３月２５日に出願した米国仮出願第６１／４６７,７５２号の利益を請求する。
[0002]本明細書に記載された実施形態例は、一般にタッチ画面に関し、より詳細には、タッチ画面への安定したタッチを提供するための方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
[0003]全世界に及ぶ航空交通は、１０〜１４年ごとに倍になると予測されており、国際民間航空機関（ＩＣＡＯ）は、２０２０年までに年間５パーセントの世界の飛行機旅行の成長を予測する。こうした成長は、フライトの性能に影響を及ぼす可能性があり、フライトクルーの作業負荷を増加させ得る。フライトの性能に対するこうした影響の１つは、特に動きによって望ましい方法または位置でパネルにタッチすることが難しくなる期間の間、フライトクルーがコックピット内外の他の事項に注意を払いながらデータを入力する能力であった。容易かつ迅速にデータを入力する能力は、フライトクルーの状況に応じた認識を大幅に向上させることができる。
【０００３】
[0004]多くの電子デバイス、例えば航空フライトデッキ操作機器、カーソル制御デバイス（ＣＣＤ）、堅いノブ、スイッチ、およびハードウェアキーボードなどが次第にタッチパネルと置き換えられつつある。タッチパネルは、コンピュータまたは他のデータ処理デバイスに対して直観的な入力を提供するが、例えば乱気流、航空機の振動、および／または重力などによってもたらされるタッチパネルおよび／またはパイロットの動きに影響を受けることがある。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】米国特許第６，４９２，９７９号
【特許文献２】米国特許第７，１９６，６９４号
【特許文献３】米国特許公開第２００７／０２２９４６４号
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
[0005]したがって、入力が乱気流による動き、重力、および／または機器の振動の影響をあまり受けないタッチ画面を提供することが望ましい。さらに、実施形態例の他の好ましい特徴および特性は、次の詳細な説明および添付の請求の範囲を添付の図面および上記の技術分野および背景技術と併せ読めば、明らかになるであろう。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
[0006]入力が乱気流による動き、重力、および／または機器の振動の影響をあまり受けないタッチ画面のためのシステムおよび方法が提供される。
[0007]一実施形態例において、タッチ画面に表示される複数のボタンのうちの１つを選択する方法は、タッチ画面の第１の部分の上の少なくとも１つのボタンがタッチを登録するのを防ぐステップと、第１の部分の上の手の一部を感知するステップと、タッチ画面の第２の部分の上の複数のボタンのうちの別の１つのタッチを感知するステップとを含む。
【０００７】
[0008]別の実施形態例において、タッチ画面に表示される複数のボタンのうちの１つを選択する方法は、タッチ画面の第１の部分がタッチを登録するのを防ぐステップと、タッチ画面の第２の部分内の複数のボタンのうちの１つのタッチを感知するステップとを含む。
【０００８】
[0009]さらに別の実施形態例において、タッチ画面は、ディスプレイ画面と、複数のボタンのそれぞれにディスプレイ画面を介して少なくとも１つの文字を表示するように構成された第１の回路と、複数のボタンのそれぞれに加えられたタッチを感知するように構成された第２の回路と、下方にあるボタンの少なくとも一部分へのタッチが無視される領域を画定するように構成されたプロセッサとを含む。
【０００９】
[0010]以下、本発明を以下の図面と関連して説明する。図中、同様の数字は同様の要素を示す。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】[0011]タッチ画面ディスプレイを含む航空機システムを示すブロック図である。
【図２】[0012]第１の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図３】第１の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図４】第１の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図５】[0013]第２の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図６】第２の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図７】[0014]第３の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図８】第３の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図９】[0015]第４の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１０】[0016]第５の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１１】[0017]第６の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１２】第６の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１３】[0018]第７の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１４】第７の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１５】[0019]第８の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１６】第８の実施形態例によるタッチ画面の正面図である。
【図１７】[0020]実施形態例による第１の方法のフロー図である。
【図１８】[0021]実施形態例による第２の方法のフロー図である。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
[0022]以下の詳細な説明は単に、事実上例示にすぎず、主題または出願の実施形態およびこうした実施形態の使用を限定するためのものではない。本明細書において例として記載された任意の実装形態を、必ずしも他の実装形態より好適または有利であると解釈すべきというわけではない。さらに、上記の技術分野、背景、概要、または以下の詳細な説明に示される任意の明示的または黙示的な理論によって拘束すべきという意図はない。
【００１２】
[0023]技法および技術は、本明細書において、機能および／または論理ブロックの構成要素に関して、様々なコンピューティング構成要素またはデバイスによって実行され得る操作、処理タスク、および機能の象徴を参照して説明され得る。こうした操作、タスク、および機能は、時として、コンピュータ実行される、コンピュータ化される、ソフトウェアで実施される、コンピュータで実施されると呼ばれる。実際には、１つまたは複数のプロセッサデバイスは、信号の他の処理と共に、システムメモリのメモリ位置でデータビットを表す電気信号を操作することによって、記載された操作、タスク、および機能を実行することができる。データビットが維持されるメモリ位置は、データビットに対応する特定の電気、磁気、光学、または有機的な特性を有する物理的位置である。指定された機能を実行するように構成された任意の数のハードウェア、ソフトウェア、および／またはファームウェア構成要素によって、図に示される様々なブロック構成要素が実現され得ることを理解されたい。例えば、システムまたは構成要素の一実施形態は、１つまたは複数のマイクロプロセッサまたは他の制御装置の制御下で様々な機能を実行することができる例えば記憶素子、デジタル信号処理要素、論理素子、ルックアップテーブルなどの様々な集積回路構成要素を使用することができる。
【００１３】
[0024]簡潔にするために、グラフィクスおよび画像処理、ナビゲーション、飛行計画、航空機制御、航空機データ通信システム、およびいくつかのシステムおよびサブシステム（およびその個々の動作構成要素）の他の機能的側面に関連した従来技術は、本明細書では詳述されていない場合がある。さらに、本明細書に含まれる様々な図に示される接続線は、様々な要素の間の典型的な機能的関係および／または物理的結合を表すためのものである。多くの代替または追加の機能的関係または物理的接続が一実施形態の主題に存在し得ることに留意されたい。
【００１４】
[0025]タッチ画面上のインタラクティブグラフィック項目のタッチのためにユーザの手を安定させるためのシステムおよび方法が提供される。システムは、複数のボタンのそれぞれにディスプレイ画面を介して少なくとも１つの文字を表示するように構成された第１の回路と、複数のボタンのそれぞれに加えられたタッチを感知するように構成された第２の回路とを備える。プロセッサは、複数のボタンの１つまたは複数のうちの一部または全部を含み得るタッチ画面の一部へのタッチを無視する（下方にあるタッチセンシティブ領域によってタッチが登録されるのを防ぐ）ように構成された領域を画定する。例えば乱気流など、不安定な動作環境において、ユーザの精度が低減される可能性があり、タッチ位置は、平穏な状態下または安定した動作環境にあるときは目的通りであるが、むしろ所望のインタラクティブグラフィック項目からはずれる可能性がある。ユーザの手の一部をタッチ画面に置くことによって、インタラクティブグラフィック項目のタッチを安定させて、ターゲットをヒットするユーザの可能性を向上させる。
【００１５】
[0026]第１の実施形態例は、例えばボタンなどのインタラクティブグラフィック項目の周りに２つ以上の領域を戦略的に配置することを含む。領域のうちの１つに手の一部が置かれ、手の指が所望のボタンにタッチする。
【００１６】
[0027]第２の実施形態例は、掌が置かれ得るより大きい形状の領域から成る。第３の実施形態例は、ユーザの視線によって識別されるターゲットボタン、および戦略的に近くに配置された領域を有する。第４の実施形態は、視線によって識別されるタッチセンシティブエリアを有し、タッチ画面の残りはタッチに影響されない。
【００１７】
[0028]第５の実施形態例は、センシティブエリアの周りにビューポートを含み、ビューポートの周りのエリアは、非センシティブである。ビューポートは、タッチに影響され、サイズ設定され、移動され得る。第６の実施形態例は、手の動きによって移動され、サイズ設定され得るエリアを画定するためにタッチ画面上に手を置くことから導出される複数のタッチポイントを示す。第７の実施形態例は、タッチ画面上に手を置くことから感知されるエリアを決定し、それらのエリアと、それらの間のエリアとを結合することによって領域を決定する。第８の実施形態例は、ユーザによってなされるジェスチャから領域を決定する。
【００１８】
[0029]上記の実施形態における領域のそれぞれは、ボタンにタッチするのにより良好な場所にドラッグされてもよく、それらの領域の下にあるボタンまたはその一部分は表示され得るが、それにタッチしても無視される。
【００１９】
[0030]実施形態例の方法およびタッチ画面は任意のタイプの電子デバイス、例えば車両や重機、および小さいハンドヘルドモバイルデバイス、例えばスマートフォンで使用され得るが、航空機システムでの使用が一例として記載される。図１を参照すると、フライトデッキディスプレイシステム１００は、ユーザインターフェース１０２、プロセッサ１０４、時として地形回避警報システム（ＴＡＷＳ）と呼ばれる１つまたは複数の地形データベース１０６、１つまたは複数のナビゲーションデータベース１０８、センサ１１２、外部データソース１１４、および１つまたは複数のディスプレイデバイス１１６を含む。ユーザインターフェース１０２は、プロセッサ１０４と動作可能に通信し、ユーザ１０９（例えばパイロット）から入力を受信するように構成されており、ユーザ入力に応答して、プロセッサ１０４にコマンド信号を供給する。ユーザインターフェース１０２は、それだけには限定されないが、１つまたは複数のボタン、スイッチ、またはノブ（図示せず）を含む様々な既知のユーザインターフェースデバイスのうちの任意の１つまたは組み合わせとすることができる。示された実施形態において、ユーザインターフェース１０２は、タッチ画面１０７およびタッチ画面コントローラー１１１を含む。タッチ画面コントローラー１１１は、駆動信号１１３をタッチ画面１０７に提供し、感知信号１１５は、タッチ画面１０７からタッチ画面コントローラー１１１に提供され、タッチ画面コントローラー１１１は、タッチの決定のコントローラー信号１１７をプロセッサ１０４に周期的に提供する。プロセッサ１０４は、コントローラー信号１１７を解釈し、タッチ画面１０７上に指を触れたことを決定し、例えば、コントローラー信号１１７をタッチ画面コントローラー１１１に、信号１１９をディスプレイデバイス１１６に提供する。したがって、ユーザ１０９は、以下により完全に記載されるように、タッチ画面１０７を使用して入力を提供する。さらに、いくつかの実施形態例で、フライトデッキシステム１００は、プロセッサ１０４と、エミッタ１３４およびセンサ１３６並びに他の実施形態例ではアクセラレータ１３５のそれぞれとの間に結合される視線追跡コントローラー（gaze tracking controller）１３２を備える視線検出システム（gaze detecting system）１３０を含む。
【００２０】
[0031]プロセッサ１０４は、汎用プロセッサ、連想記憶装置（content addressable memory）、デジタル信号プロセッサ、特定用途向けＩＣ、フィールドプログラマブルゲートアレイ、任意の適したプログラマブルロジックデバイス、個別ゲートまたはトランジスタロジック、個別ハードウェア構成要素、本明細書に記載された機能を実行するために設計された任意の組み合わせによって実施または実現され得る。プロセッサデバイスは、マイクロプロセッサ、コントローラー、マイクロコントローラー、またはステートマシンとして実現され得る。さらに、プロセッサデバイスは、例えば、デジタル信号プロセッサとマイクロプロセッサとの組み合わせ、複数のマイクロプロセッサ、デジタル信号プロセッサコアと連動する１つまたは複数のマイクロプロセッサ、または他の任意のこうした構成など、コンピューティングデバイスの組み合わせとしても実施され得る。示された実施形態において、プロセッサ１０４は、内蔵のＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）１０３および内蔵のＲＯＭ（読み取り専用メモリ）１０５を含む。プロセッサ１０４を制御するプログラム命令は、ＲＡＭ１０３およびＲＯＭ１０５のいずれかまたは両方に格納され得る。例えば、オペレーティング・システム・ソフトウェアは、ＲＯＭ１０５に格納され得るが、様々なオペレーティングモードソフトウェアルーチンおよび様々な動作パラメータは、ＲＡＭ１０３に格納され得る。実施形態例を実行するソフトウェアは、ＲＯＭ１０５またはＲＡＭ１０３のいずれかに格納され得る。これは単にオペレーティング・システム・ソフトウェアおよびソフトウェアルーチンを格納するための１つの方式の例にすぎず、様々な他の記憶方式が実施され得ることを理解されたい。
【００２１】
[0032]メモリ１０３、１０５は、ＲＡＭメモリ、フラッシュメモリ、ＥＰＲＯＭメモリ、ＥＥＰＲＯＭメモリ、レジスタ、ハードディスク、取外し可能ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、または当分野で既知の記憶媒体の他の任意の形として実現され得る。この点に関しては、プロセッサ１０４がメモリ１０３、１０５から情報を読み取り、メモリ１０３、１０５に情報を書き込むことができるように、メモリ１０３、１０５はプロセッサ１０４に結合され得る。別の方法で、メモリ１０３、１０５は、プロセッサ１０４に内蔵されていてもよい。例えば、プロセッサ１０４およびメモリ１０３、１０５は、ＡＳＩＣにあってもよい。実際には、メモリ１０３、１０５に維持されるプログラムコードを使用して、ディスプレイシステム１００の機能または論理モジュール/構成要素が実現され得る。例えば、以下の説明から明らかなように、メモリ１０３、１０５は、ディスプレイシステム１００の動作をサポートするために使用されるデータを格納するために使用され得る。
【００２２】
[0033]プロセッサ１０４は、具体的にどのように実施されようと、地形データベース１０６、ナビゲーションデータベース１０８、およびディスプレイデバイス１１６と動作可能に通信され、センサ１１２からの様々なタイプの慣性データおよび外部データソース１１４からの他の様々なアビオニクス関連のデータを受信するために結合される。プロセッサ１０４は、慣性データおよびアビオニクス関連のデータに応答して、地形データベース１０６のうちの１つまたは複数から地形データを、ナビゲーションデータベース１０８のうちの１つまたは複数からナビゲーションデータを選択的に取り出し、ディスプレイデバイス１１６に適切な表示コマンドを供給するように構成される。ディスプレイデバイス１１６は、表示コマンドに応答して、様々なタイプのテキスト、グラフィック、および／またはアイコン情報を選択的にレンダリングする。
【００２３】
[0034]地形データベース１０６は、航空機が飛行している地形を表す様々なタイプのデータを含み、ナビゲーションデータベース１０８は、様々なタイプのナビゲーション関連のデータを含む。センサ１１２は、例えば航空機の速度、機首方位、高度、および姿勢を含む航空機の状態を表す様々なタイプの慣性データを供給するための、現在知られているまたは将来開発される様々なタイプの慣性センサ、システム、またはサブシステムを使用して実施され得る。ＩＬＳ１１８は、着陸の直前および着陸中の横方向（またはローカライザ）および垂直方向（またはグライドスロープ）ガイダンスを航空機に提供し、いくつかの固定点で、特定の滑走路に着陸する基準点までの距離を示す。ＧＰＳ受信機１２４は、地球の周囲を軌道を描いて回るＧＰＳ衛星（図示せず）の一群によって送信されるＧＰＳブロードキャスト信号のうちの１つまたは複数を受信するために調整される各チャネルを備えるマルチチャネル受信機である。
【００２４】
[0035]ディスプレイデバイス１１６は、上述したように、プロセッサ１０４から供給される表示コマンドに応答して、様々なテキスト、グラフィック、および／またはアイコン情報を選択的にレンダリングし、それによって視覚フィードバックをユーザ１０９に供給する。ディスプレイデバイス１１６は、ユーザ１０９によって可視のフォーマットで、テキスト、グラフィック、および／またはアイコン情報をレンダリングするのに適した多数の既知のディスプレイデバイスのうちの任意の１つを使用して実施され得ることを理解されたい。こうしたディスプレイデバイスの非限定的な例には、様々なブラウン管（ＣＲＴ）ディスプレイ、および様々なフラット画面ディスプレイ、例えば様々なタイプのＬＣＤ（液晶ディスプレイ）およびＴＦＴ（薄膜トランジスタ）ディスプレイなどがある。ディスプレイデバイス１１６は、スクリーンマウントディスプレイ、または多数の既知の技術のうちの任意の１つとしてさらに実施され得る。ディスプレイデバイス１１６が多数のタイプの航空機フライトデッキディスプレイのうちの任意の１つとして構成され得ることにさらに留意されたい。例えば、ほんの少し例を挙げれば、多機能ディスプレイ、水平状況指示計、または垂直状況指示計として構成され得る。しかし、示された実施形態において、ディスプレイデバイス１１６のうちの１つは、プライマリ・フライト・ディスプレイ（ＰＦＤ）として構成される。
【００２５】
[0036]動作中、ディスプレイデバイス１１６は、ホスト航空機のための現在のフライト状況データを処理するようにも構成される。この点に関して、フライト状況データのソースは、ホスト航空機の動作状況、ホスト航空機が動作している環境、飛行パラメータなどに関連した異なるタイプのデータを生成し、測定し、および／または提供する。実際には、フライト状況データのソースは、ライン交換可能ユニット（ＬＲＵ）、変換器、加速度計、計測器、センサ、および他の周知のデバイスを使用して実現され得る。フライト状況データのソースにより提供されるデータには、それだけに限定されないが、対気速度データ、対地速度データ、高度データ、ピッチデータおよびロールデータを含む姿勢データ、偏揺れデータ、例えばＧＰＳデータなどの地理的位置データ、日時情報、機首方位情報、気象情報、飛行経路データ、追跡データ、レーダー高度データ、幾何学的高度データ、風速データ、風向データなどがある。ディスプレイデバイス１１６は、本明細書においてさらに詳細に記載される方法でフライト状況データのソースから取得されるデータを処理するように最適に設計される。
【００２６】
[0037]静電容量式、電気抵抗式、赤外線、表面弾性波、および埋込光を含む多くのタイプのタッチ画面感知技術がある。これらの技術のすべては、画面上のタッチを感知する。例えば、米国特許第６，４９２，９７９号は、静電容量式タッチ画面と力センサとの組み合わせの使用を開示し、米国特許第７，１９６，６９４号は、タッチの場所を決定するためにタッチ画面の周辺機器での力センサの使用を開示し、米国特許公開第２００７／０２２９４６４号は、タッチ画面を形成するためにディスプレイを覆う静電容量式力センサアレイの使用を開示する。抵抗値の変化によってタッチを加えたことが決定されるタッチ画面が記載されているが、赤外線および静電容量式を含めて、使用され得る利用可能な多くの他の技術がある。
【００２７】
[0038]それぞれが１つまたは複数のシンボルを表示するように構成される複数のボタンを有するタッチ画面が開示される。本明細書で使用されるボタンは、シンボルを含むタッチ画面上の定義済みの可視位置である。本明細書で使用されるシンボルは、単独または組み合わせで、英数字、アイコン、記号、語、用語、およびフレーズを含むように定義される。そのシンボルに関連するタッチセンシティブオブジェクトに対して、例えば指またはスタイラスなどの指を触れたこと（タッチ）を感知することによって、特定のシンボルが選択される。本明細書で使用されるタッチセンシティブオブジェクトは、ボタンを含むタッチセンシティブ位置であり、ボタン周辺で拡大し得る。シンボルを含む各ボタンは、指を触れたことを感知するための、ボタンに関連するタッチ感知オブジェクトを有する。
【００２８】
[0039]図２を参照すると、実施形態例によれば、タッチ画面２００は、所望のボタン２０１〜２０９にタッチする可能性を向上させ、疲労を減らすために、ユーザの対話中の手に物理サポートを提供する複数のボタン２０１〜２０９、オプションのテキストフィールド２１０、および少なくとも１つの可視領域２１１〜２１４を含む。４つの領域２１１〜２１４が示されるが、少なくとも１つの任意の個数が提供されてもよい。乱気流、ディスプレイの振動などの間、ボタン２０１〜２０９のうちの１つのタッチの間に手２１５を安定させるために、ユーザは、例えば領域２１３など領域２１１〜２１４のうちの１つに親指など手２１５の一部を置くことができる。領域２１１〜２１４は、プロセッサによってタッチ画面のその部分へのタッチを無視する（下方にあるタッチセンシティブ領域によってタッチが登録されるのを防ぐ）ように構成されるエリアを画定する。領域２１１〜２１４の位置は、ボタン２０１〜２０９の位置、およびボタン２０１〜２０９に到達するのに必要な距離によって決定されるので、最小限の領域２１１〜２１４での移動によってインタラクティブグラフィック項目（ボタン２０１〜２０９）への最大アクセシビリティを提供する。
【００２９】
[0040]一実施形態例において、ユーザが領域２１１〜２１４にタッチし、任意の意図しないタッチコマンドを提供することなく、ボタン２０１〜２０９のうちの１つの上に指を置くように、画面２００にわたってタッチをドラッグすることによって、領域２１１〜２１４が移動され得る。例えば、図３を参照すると、ユーザは、領域２１３（図３の点線の領域２１３によって表される）にタッチし、領域２１３を上方および左方の所望のボタン２０４の方に動かした（移動中の領域２１３は、２１３’と番号をつけられ、移動中に拡大され得る）。ユーザが所望のボタン３０６に容易にタッチすることができる場所に移動中の領域２１３’があるとき、ユーザは、領域２１３’の移動を停止する。移動が終わると、領域２１３’は、領域２１３’’として、その元の形状を取る（図４）。例えば領域２１３’、２１３’’がボタン２０５の上に重なるなど、領域２１１〜２１４がボタン２０１〜２０９の上に重なるとき、ボタン２０５のその部分は、タッチを登録しない。さらに、領域２１３’、２１３’’は半透明であり、ユーザは領域２１３’、２１３’’の下のボタンを見ることができる。領域２１１〜２１４の境界は、ユーザが対話中の手をサポートするためにその幾何学および使用可能なエリアを迅速に知覚するために可視である。さらに、容易に認識できるように、境界は、例えば動くダッシュなど、動画化され得る。さらに、例えば、タッチ画面が表示中であるとき、ユーザがオプションを選択するとき、または、例えばアクセラレータ１３５（図１）によって感知される乱気流や振動など、不安定な環境の間、領域２１１〜２１４は利用可能となり得る。
【００３０】
[0041]領域２１１〜２１４は、図２〜図４のタッチ画面２００の下半分にあるが、タッチ画面２００上のどこに配置されてもよい。好ましくは、非センシティブ領域２１１〜２１４は、ボタン２０１〜２０９の位置を考慮して、およびユーザの手２１５の形状を考慮して戦略的に配置される。
【００３１】
[0042]さらに、領域２１１〜２１４は、所与の使用状況に最適な使用のために、ソフトウェア設計で、または実行時の間に決定され得る任意の予め定められたサイズおよび形状を取ることができる。例えば、図５を参照すると、タッチ画面５００は、大きいタッチ画面により適し得る、掌５１５を受けるのに十分なサイズの矩形形状を有する領域５１１を含む。例えば、領域５１１がボタン２０５に向かってドラッグされ、ユーザが指（図６）でボタン２０４にタッチすることができるようにしてもよい。上記の実施形態同様に、例えば領域５１１がボタン２０６の上に重なるなど、領域５１１がボタン２０１〜２０９の上に重なると、ボタン２０６のその部分はタッチを登録しない。さらに、領域５１１は半透明であり、ユーザは領域５１１の下のボタンを見ることができる。
【００３２】
[0043]以下の記載された実施形態において、航空機部材の視線の方向（タッチ画面２００、５００のどの部分が見られているか）が決定される。上述したように、フライトデッキコントローラーは、視線追跡コントローラー１３２、エミッタ１３４、およびセンサ１３６を含む。タッチ画面の近くに配置される１つまたは複数のセンサ１３６によって感知される信号を発するために、ユーザの頭部にエミッタ１３４が配置される。視線追跡コントローラー１３２は、タッチ画面１０２と通信して、感知された信号に応答して、閲覧中のタッチ画面の一部を識別する。図７の一実施形態例において、視線決定システム１３０は、ユーザがボタン２０８を見ていることを決定し、適切なオフセットおよび方向で、ボタン２０８の近くに領域７１１を起動させる。ユーザは、領域７１１、次いでタッチボタン２０８に手７１５（図８）の指を置くことができる。領域７１１がボタン２０８に十分に近くない場合、ユーザは、ボタン２０８により近い領域７１１をドラッグすることができる。例えば領域７１１がボタン２０９の上に重なるなど、領域７１１がボタン２０１〜２０９の上に重なると、ボタン２０９の部分はタッチを登録しない。さらに、領域７１１は半透明であり、ユーザは領域７１１の下のボタン２０９を見ることができる。ユーザがタッチ画面７００を見ていないとき（タッチ画面７００は使用中でない）、領域７１１は現れない。
【００３３】
[0044]図９のさらに別の実施形態例において、視線決定システム１３０は、ユーザがボタン２０９を見ていることを決定し、ボタン２０９の周りには感知エリア９１２を、タッチ画面９００の残りについては（タッチが登録されるのを防ぐ）領域９１１を起動させる。ユーザは、手９１５の指、例えば親指、掌などを領域９１１のどこにでも（感知領域９１２を除いてタッチ画面９００上のどこにでも）置き、次いで指でボタン２０９にタッチすることができる。感知エリア９１２の境界は、単一または一群のグラフィカルオブジェクト（視線に対応する拡張されたタッチセンシティブエリアを示すためのボタン）の周りに表示され得る。例えば、視線ターゲットが数値入力またはキーパッドのように近くに配置されたボタンを含む場合、それがグラフィカルオブジェクトのすべてを囲むように、境界が示される。
【００３４】
[0045]さらに別の実施形態例（図１０）において、タッチ画面１０００の上のボタン２０１〜２０９のうちの１つを選択するためのタッチセンシティブゾーン１０２２を選択し、再配置し、サイズ変更するための手動の方法が提供される。外側境界１０２６および内側境界１０２８を有するビューポート１０２４は、タッチセンシティブゾーン１０２２を含む。ビューポート１０２４の外側のエリアは、領域１０１１である。ビューポート１０２４は、例えば、メニュー選択によって手動でインスタンス化され得る。ビューポート１０２４は、ビューポート１０２４を移動させ、サイズ変更するために使用され得るタッチセンシティブエリアを画定する。ユーザは、手１０１５の指、例えば親指、掌などを領域１０１１のどこにでも（ビューポイント１０２４の外側境界１０２６内を除いてタッチ画面１０００上のどこにでも）置き、次いで指でボタン２０５にタッチすることができる。例えば領域１０１１がボタン２０１〜２０３、２０７〜２０９の上に重なるなど、領域１０１１がボタン２０１〜２０９の上に重なると、ボタンのその部分はタッチを登録しない。さらに、領域１０１１は半透明であり、ユーザが領域１０１１の下のボタン２０１〜２０３、２０７〜２０９を見ることができる。同様に、ビューポート１０２４は半透明であり、ユーザはビューポート１０２４の下のボタン２０４〜２０６を見ることができる。
【００３５】
[0046]図１１の実施形態例について、ユーザが手１１１５（例示のために点線）をタッチ画面１１００に置くと、タッチポイント１１２１〜１１２５が決定され、ポリゴン領域１１１１が画定される。ユーザは、手１１１５（図１２）をドラッグして、タッチポイント１１２５〜１１２９によって画定される新しいポリゴン領域１１１２を、例えば、ユーザがボタン２０２にタッチすることができるところにもたらすことができる。例えば領域１１１１がボタン２０６の上に重なるなど、領域１１１１がボタン２０１〜２０９の上に重なると、ボタン２０６のその部分はタッチを登録しない。さらに、領域１１１１、１１１２は半透明であり、ユーザは領域１１１１、１１１２の下のボタン２０６、２０３を見ることができる。
【００３６】
[0047]図１３〜１４の別の実施形態例において、タッチ画面１３００はタッチ画面１３００に置かれる手１３１５（例示のために点線）の２つ以上の別々のエリアを感知し、それによって２つ以上の領域１３２１、１３２２を作成することができ、次いで２つ以上のエリアの間のタッチ画面のエリアを含めて、これらの２つ以上の領域１３２１、１３２２を結合して、結合された単一の領域１３２３を形成することができる。
【００３７】
[0048]図１５および図１６を参照すると、タッチ画面１５００上でジェスチャ１５１０を行うことによって、ユーザは、領域１５１１を作成する。ジェスチャ１５１０、例えば指による円運動などは、任意のサイズまたは形状から成っていてもよく、ボタン２０１〜２０９、例えば図１６のボタン２０５のいずれかへのアクセスを提供するためのユーザによるタッチ画面１５００にわたるドラッグでもよい。
【００３８】
[0049]図１７および図１８は、フライトデッキシステム１００での使用に適したタッチ画面１０７の実施形態例を示すフロー図である。プロセス１７００および１８００は、ホスト航空機の内蔵のディスプレイ要素上の所望のボタンにタッチするために、手を安定させるための方法の２つの実装形態を表す。プロセス１７００、１８００に関連して実行される様々なタスクは、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、またはその任意の組み合わせによって実行され得る。説明の便宜上、プロセス１７００、１８００の以下の説明は、図との関連で上述の要素に言及し得る。実際には、プロセス１７００、１８００の部分は、例えばプロセッサ、ディスプレイ要素、またはデータ通信構成要素など、記載されたシステムの異なる要素によって実行され得る。プロセス１７００、１８００が任意の数の追加または代替のタスクを含むことができ、図１７、図１８に示されるタスクが示された順序で実行される必要はなく、プロセス１７００、１８００が本明細書に詳述されない追加の機能を有するより広範な手順またはプロセスに組み込まれてもよいことを理解されたい。さらに、意図された全体的な機能が損なわれていない限り、図１７、図１８に示されるタスクのうちの１つまたは複数がそれぞれプロセス１７００、１８００の一実施形態から省かれてもよい。
【００３９】
[0050]図１７を参照すると、この方法は、１７０２で、タッチ画面の第１の部分の上の少なくとも１つのボタンがタッチを登録するのを防ぐステップと、１７０４で、第１の部分の上の手の一部を感知するステップと、１７０６で、タッチ画面の第２の部分の上の複数のボタンのうちの別の１つのタッチを感知するステップとを含む。
【００４０】
[0051]図１８の方法は、１８０２で、タッチ画面の第１の部分がタッチを登録するのを防ぐステップと、１８０４で、タッチ画面の第２の部分内の複数のボタンのうちの１つのタッチを感知するステップとを含む。
【００４１】
[0052]少なくとも１つの実施形態例が上記の詳細な説明に示されているが、非常に多くの変形が存在することを理解されたい。実施形態例は単に例にすぎず、いかなる方法であれ、本発明の範囲、適用可能性、または構成を限定するためのものではないことも理解されたい。むしろ、上記の詳細な説明が本発明の実施態様例を実施するための便利なロードマップを当業者に提供し、添付の請求項に記載される本発明の範囲から逸脱することなく、実施形態例に記載された要素の機能および構成に様々な変更が加えられてもよいことを理解されたい。
【符号の説明】
【００４２】
１００  フライトデッキディスプレイシステム
１０２  ユーザインターフェース
１０３  ＲＡＭ
１０４  プロセッサ
１０５  ＲＯＭ
１０６  地形データベース
１０７  タッチ画面
１０８  ナビゲーションデータベース
１１１  タッチ画面コントローラー
１１２  センサ
１１３  駆動信号
１１４  外部データソース
１１５  感知信号
１１６  ディスプレイデバイス
１１７  コントローラー信号
１１８  ＩＬＳ
１１９  信号
１２４  ＧＰＳ受信機
１３０  視線検出システム
１３２  視線追跡コントローラー
１３４  エミッタ
１３５  アクセラレータ
１３６  センサ
２００  タッチ画面
５００  タッチ画面
７００  タッチ画面
９００  タッチ画面
１０００  タッチ画面
１１００  タッチ画面
１３００  タッチ画面
１５００  タッチ画面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【外国語明細書】
2012203912000001.pdf