【事件の表示】
　上記当事者間の特許第１９０５５５２号発明「スロツトマシン」の特許無効審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
　審判費用は、請求人の負担とする。
【理　由】
（１）手続の経緯
　本件特許第１９０５５５２号発明は、昭和５８年４月８日に出願され、平成７年２月２４日に設定登録がなされ、その後、平成１２年１１月２２日付けでサミー株式会社より特許無効審判の申立てがなされ、答弁書の提出がなされたものである。
（２）請求人の主張
　請求人は、
甲第１号証：特公平３−７２３１３号公報（本件発明の特許公報）
甲第２号証：本件発明の特許原簿
甲第３号証：特開昭５９−４０８８３号公報
甲第４号証：スロットマシン「アメリカーナ」のカタログ写し
甲第５号証：雑誌「グリーンべると」昭和５６年４月号写し
甲第６号証：特許権者の会社案内の「主な機種カタログ」写し
　を提出して、
　無効理由１・・本件発明は、本件発明の出願日前に出願され、その出願日後に公開された先願明細書（特願昭５７−１５２０３３号（特開昭５９−４０８８３号公報・・甲第３号証））に記載された発明と同一であり、特許法第２９条の２に該当し、無効とされるべきである、
　無効理由２・・本件発明のうち請求項２に記載の発明は、発明の詳細な説明に記載した発明の構成に欠くことができない事項が記載されていないので、特許法第３６条第５項に違反し、無効とされるべきである、
　と主張している。
（３）本件発明
　本件発明の要旨は、その特許請求の範囲第１項に記載された次のとおりのものと認められる。
「１．スタート手段のスイッチ検出により回転駆動され少なくとも一つのシンボルマークが複数箇所に設けられている複数のシンボルマークが付されたリールを複数設け、これらのリールを停止させるリールストップ手段を有し、リールストップ時に各リールに設けられたシンボルマークの入賞ライン上の組み合わせで決まる入賞ランクに応じた遊戯価値を付与するスロットマシンにおいて、乱数発生手段から順次発生される乱数から一つの乱数値を特定するサンプリング手段と、前記乱数発生手段から発生する乱数値がとる全領域中前記入賞ランク毎に任意に設定された領域を記憶する入賞確率テーブルと、前記特定された乱数値が属する入賞ランクを前記入賞確率テーブルと照合し、属する入賞ランクのリクエスト信号の発生するリクエスト発生手段と、前記リクエスト信号に基づいて入賞ライン上に入賞ランクのシンボルマークの組み合わせになる位置に各リールのストップ位置を決定し前記リールストップ手段を制御するリールストップ制御手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。」（以下、「本件発明」という。）
　なお、本件発明の実施態様項は以下のとおりである。
「２．前記入賞ランクは入賞なしのランクも含む特許請求の範囲第１項に記載のスロットマシン。
３．前記リールストップ手段は前記リールを停止させるべく操作されるストップボタンを備え、前記リールストップ制御手段は該ストップボタンの操作信号によって起動される特許請求の範囲第１項または第２項記載のスロットマシン。
４．前記ストップボタンが各リール毎に設けられ、順次操作される場合において、前記リールストップ制御手段が、ストップボタンの順次操作の都度、前記リクエスト信号に基づいて当該リールのストップ位置を決定し停止させる特許請求の範囲第３項記載のスロットマシン。
５．前記リールストップ制御手段は前記ストップボタンが操作された時点のリール位置を検出するリール位置検出手段を含み、該リール位置検出手段で検出されたリール位置より、設定された所定範囲のリール回転範囲内で前記リクエスト信号に対応するシンボルマークを検出して該シンボルマークが入賞ライン上にくる位置に各リールを停止させる特許請求の範囲第４項記載のスロットマシン。
６．前記リールはパルスモータにより駆動される特許請求の範囲第１〜５項のいずれかに記載のスロットマシン。」
（４）無効理由１について
１）甲第３号証記載の発明
　甲第３号証には、
ａ．「１（Ａ）ハンドルの引き倒しにより生ずる信号を検出するハンドル信号検出部、
（Ｂ）該ハンドル信号検出部からの信号により乱数情報を決定する乱数発生回路、
（Ｃ）回転しているリールの絵柄位置情報を作成する絵柄位置検出部、
（Ｄ）前記乱数情報に基づき配当テーブルメモリの乱数情報により指定されたアドレスから絵柄の組合せおよび配当を読み取り、かつこれらと絵柄位置情報とを比較演算してリール停止位置情報を出力する比較演算部、および
（Ｅ）リール停止位置情報に基づき前記決定された絵柄の組合せでリールを停止せしめるリール停止部
からなるスロットマシンのリール停止機構。」（公開公報第１頁左欄５行〜右欄１行）、
ｂ．「スロットマシンは通常第１図に示すような外観を有しており、ハンドル（１）を引き３個のリール（２ａ）、（２ｂ）、（２ｃ）を回転せしめ、自動的または停止ボタン（３ａ）、（３ｂ）、（３ｃ）の押圧により３個のリールを順次停止せしめて絵柄の組合せにより所定の数のメダルを排出する。」（同第２頁左上欄末行〜右上欄５行）、
ｃ．「タイマ（６）の出力信号は乱数発生回路（８）のラッチ（９）にデータラッチ信号として入力される。一方ラッチ（９）には、発振器（１０）のフリーランにより常にフリーランの状態になっているカウンタ（１１）からの高速で更新されているデータ信号が入力されている。このようにフリーランの状態のデータが常に入力されているラッチ（９）に前記タイマ（６）からのハンドル信号が入力すると、ハンドル信号の入力時のデータに基づく乱数情報（配当テーブルメモリ（１３）のアドレス情報）がラッチ（９）から比較演算部（１２）に送られる。比較演算部（１２）は、絵柄の組合せおよびそれに対応する配当のテーブルがストアされている配当テーブルメモリ（１３）から、乱数情報に基づくアドレスのストアされている絵柄の組合せおよび配当を読み取る。」（同第２頁右上欄１４行〜左下欄９行）、
ｄ．「比較演算部（１２）では前記乱数によりランダムに決定された絵柄の組合せ情報と絵柄位置検出部（２０）からの現在位置情報とを比較演算し、リール停止位置情報をリール停止部（２４）のダウンカウンタ（２５）に出力する。リール停止位置情報は、リールを所定回数回転させたのち絵柄表示位置から所定のコマ数以内に目的とする絵柄が入ったときに出力される。」（同第２頁右下欄下から２行〜第３頁左上欄６行）、
ｅ．「以上のように、本発明においては絵柄の組合せを乱数によって決定するので、完全に確率に基づく絵柄の組合せをうることができ、しかもその組合せで正確にリールを停止することができる。したがって長期的にみれば確率に応じた配当がえられ、短期的にみれば大きな配当が連続してえられる可能性があり、公正でかつ遊戯者の楽しみを増大せしめることができる。」（同第３頁右上欄７〜１５行）、
ｆ．「リールの駆動機構としては、ハンドル（２）を引き倒すことによってリールを機械的に回転せしめる機構や電動モータによって回転せしめる機構など、従来公知の駆動機構を採用することができる。」（同第３頁右上欄１６〜２０行）、
　と記載されており、これらの記載および第１〜３図の記載によれば、先願である上記甲第３号証には、
「ハンドルを引くことにより電動モータを駆動し、絵柄を有する３個のリールを回転させ、３個のリールを順次停止せしめて、絵柄の組合せにより所定の数のメダルを排出するスロットマシンにおいて、
　カウンタから高速で更新されるデータ信号が入力されるとともに、ハンドル信号の入力時のデータに基づく乱数情報（配当テーブルメモリのアドレス情報）を比較演算部に送る乱数発生回路のラッチと、絵柄の組合せおよびそれに対応する配当がストアされている配当テーブルと、乱数情報に基づき配当テーブルにストアされている絵柄の組合せおよび配当を読み取り、リール停止位置情報を出力する比較演算部と、該リール停止位置情報に基づき、決定された絵柄の組合せでリールを停止させるリール停止部を備えているスロットマシン。」
　が記載されている。（以下、「先願発明」という。）
２）対比・判断
　本件発明と上記先願発明とを対比すると、上記先願発明の「ハンドル」、「絵柄」、「所定の数のメダル」、「カウンタ」、「ラッチ」、「リール停止部」は、各々本件発明の「スタート手段」、「シンボルマーク」、「遊戯価値」、「乱数発生手段」、「サンプリング手段」、「リールストップ手段」に相当するものと認められる。そして、先願発明において「リール停止部」が「リール停止位置情報に基づき、決定された絵柄の組合せでリールを停止させる」ということは、先願発明が「リールストップ制御手段」を備えているものと認められ、本件発明における「入賞確率テーブル」も、先願発明における「配当テーブル」も乱数によって入賞などの当たりを特定する「テーブル」である点で共通しているものと認められる。また、先願発明において、ハンドルを引くことによりリールを「電動モータによって回転せしめる」ためにはハンドル操作を何らかのスイッチにより検出することは当然のことと認められる。
　してみると、本件発明と先願発明とは
「スタート手段のスイッチ検出により回転駆動され複数のシンボルマークが付されたリールを複数設け、これらのリールを停止させるリールストップ手段を有し、リールストップ時に各リールに設けられたシンボルマークの入賞ライン上の組み合わせで決まる遊戯価値を付与するスロットマシンにおいて、乱数発生手段から順次発生される乱数から一つの乱数値を特定するサンプリング手段と、前記乱数発生手段から発生する乱数値によって入賞などの当たりを特定するテーブルと照合すると共に、リールストップ制御手段を備えたスロットマシン」である点で一致し、
ア．本件発明のリールが、少なくとも一つのシンボルマークが複数箇所に設けられている複数のシンボルマークが付されたリールであるのに対し、先願発明のリールはそのような構成を備えていない点、
イ．本件発明のテーブルが、乱数発生手段から発生する乱数値がとる全領域中入賞ランク毎に任意に設定された領域を記憶する入賞確率テーブルであるのに対し、先願発明のテーブルが、絵柄の組合せおよびそれに対応する配当がストアされている配当テーブルである点、
ウ．本件発明が、特定された乱数値が属する入賞ランクを前記入賞確率テーブルと照合し、属する入賞ランクのリクエスト信号の発生するリクエスト発生手段と、前記リクエスト信号に基づいて入賞ライン上に入賞ランクのシンボルマークの組み合わせになる位置に各リールのストップ位置を決定し前記リールストップ手段を制御するリールストップ制御手段とを備えているのに対し、先願発明は、乱数情報に基づき配当テーブルにストアされている絵柄の組合せおよび配当を読み取り、リール停止位置情報を出力する比較演算部と、該リール停止位置情報に基づき、決定された絵柄の組合せでリールを停止させるリール停止部を備えている点、
　で相違しているものと認められる。
　上記相違点イ．ウ．について検討する、
　上記相違点イ．でみたように、乱数発生手段から発生する乱数値によって入賞などの当たりを特定するテーブルは、本件発明が、乱数発生手段から発生する乱数値がとる全領域中入賞ランク毎に任意に設定された領域を記憶するものであるのに対し、先願発明は、配当と共にそれに対応する絵柄の組合せも記憶されているものである点で相違している。この相違に基づき本件発明は、上記相違点ウ．に示されるように属する入賞ランクのリクエスト信号を発生するリクエスト発生手段、及びリールストップ制御手段を備えている。
　本件発明における上記「属する入賞ランクのリクエスト信号」について本件特許明細書を参照すると、
「スタートレバー操作により、３つのリールが回転され、所定時間の経過後、後述するヒットリクエストの設定（入賞の有無の照合）を行ってリールストップのためのストップボタンの操作の有効化およびその表示のためのストップランプ（第１図中２７に対応）を点灯させる。」（本件公告公報第３頁２８〜３４行）、
「ヒットリクエストの発生は、前述のようにゲーム開始時にサンプリングされる乱数値と、ＲＯＭ上の入賞テーブルにストアされた入賞を与えるべき数値群との照合の結果えられることになる。」（同第４頁３８〜４２行）、
「サンプリングされた乱数値が１００未満であれば大ヒット、１００以上６００未満であると中ヒット、６００以上１６００未満なら昭ヒットの確リクエストが発生され、１６００以上ではヒットリクエスト無しとなるものである。」（同第５頁１７〜２１行）、
「さらにペイアウト率を一定にする意味でリクエストカウンタを設けておいてもよい。即ち、前述したヒットリクエストが発生すると、各ヒットリクエストをカウントするリクエストカウンタが＋１され、ＲＡＭ上にストアされる。そして、ヒットした際に、そのリクエストカウンタは−１の減算処理が行われる。」（同第５頁２７〜３３行）、
との記載が認められる。
　上記各記載によれば、入賞ランクとは、「大ヒット」、「中ヒット」、「小ヒット」のそれぞれであり、この各入賞ランクが各々乱数の領域を持っているものと認められる。また、属する入賞ランクのリクエスト信号とは、入賞の有無を入賞テーブルの乱数値と照合して、各入賞を特定する信号であることが認められる。（実施例では、各入賞ランクに対して複数のシンボルマークを有している。）
　これに対して、先願発明においては、比較演算部１２は乱数情報に基づいて配当テーブルから配当と共に絵柄の組合せを読み取り、リールを所定回数回転させたのち絵柄表示位置から所定のコマ数以内に目的とする絵柄が入ったときに出力されるリール位置検出情報を出力するものであり（上記先願明細書の記載ａ、ｃ、ｄ参照）、本件発明におけるような属する入賞ランクのリクエスト信号に相当するものは発生されない。
　本件発明では該リクエスト信号に基づいて上記相違点ウ．のように入賞ライン上に入賞ランクのシンボルマークの組み合わせになる位置に各リールのストップ位置を決定しリールストップ手段を制御するリールストップ制御手段をリクエスト発生手段と共に設けており、このこの本件発明と先願発明の相違は、本件発明の入賞確率テーブルではシンボルマーク（絵柄）と入賞（配当）の特定ではなく、入賞ランクの特定を行っている点に基づいている。
　しかも、本件発明は上記相違点により、「乱数の全領域が入賞ランク毎に任意の領域に設定されることによって、入賞確率テーブルの各入賞ランクの領域幅を変えるだけで、各入賞ランクの発生する確率を簡単に変えることができ、その結果、ペイアウト率の変更も極めて容易になる。しかも、乱数発生手段から発生する乱数値の発生幅（領域）を大きくとることができる」という明細書記載の効果（公告公報第９頁左欄下から２行〜同右欄４行）を奏するものである。
　したがって、他の相違点を検討するまでもなく、本件発明を先願発明と同一とすることはできない。
３）請求人の主張について
　請求人は上記相違点イ．ウ．について、「両発明における相違点は、「入賞ランク」と「入賞絵柄」との差のみである。・・・「入賞ランク」とは「複数種類の入賞絵柄」と解釈できる。「入賞ランク」を、発明の詳細な説明に記載されたように３つのランクに分けず、より細かく分類すると、結局は「入賞絵柄」と同一となってしまうことは明らかである。・・・引用文献のような単一の「入賞絵柄」にするか、あるいは本件発明のように「複数の入賞絵柄」にするかということは、例えば古くから用いられている「福引き」において、同一の入賞であっても、商品が単一の場合のみならず、複数の商品の中から選択できるようにしている場合もある。このように当選時の扱いが単一の場合と複数から選択する場合があることは慣用手段である。すると、前記したように、引用文献の「入賞絵柄」を「複数の入賞絵柄」に置き換えることは、ことさら引例をあげるまでもなく慣用技術であり、設計事項である。」（審判請求書第１１頁下から２行〜第１２頁２０行）と主張しているが、本件発明と、先願発明とは単に「入賞ランク」と「入賞絵柄」との差のみではなく、上記で検討したような相違点があるのであるから、このような主張は採用することができない。
　また、請求人は、審判請求書第１３頁において表（以下、「１３頁表」という。）を提示し、本件発明の効果は先願発明と全く同一である旨主張し、１３頁表における並び、即ち絵柄の並びがある乱数範囲を持つかのように記載（たとえば、ＡＡＡが０〜３３）しているが、先願発明の配当テーブルにおける各絵柄がこのような乱数範囲を備えるものか否かは、その配当テーブルの詳細が先願明細書に開示されていないことから不明であるといわざるをえず、したがって、本件発明の効果が先願発明の効果と同一であると云うことはできない。
（５）無効理由２について
　請求項２以下の特許請求の範囲の記載は本件出願時においては実施態様項の記載であり、発明の構成に欠くことができない事項を記載する項ではなく、特許法第３６条６項（昭和５８年の時点では５項）ただし書きによって、併せて記載することを妨げない、即ち記載するか否かは出願人の任意の項であるので、上記無効理由２を検討する必要性を認めない。
（６）むすび
　以上のとおりであるから、請求人の主張及び証拠方法によっては、本件の特許請求の範囲第１項に係る発明の特許を無効とすることができない。審判に関する費用については、特許法第１６９条第２項の規定で準用する民事訴訟法第６１条の規定により、請求人が負担すべきものとする。
　よって、結論のとおり審決する。