【事件の表示】
　特願２００８−２２２７１１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２２年３月１１日出願公開、特開２０１０−５１７３３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２０年８月２９日の出願であって、平成２３年８月５日に自発の手続補正書が提出され、平成２４年７月２０日付けで拒絶の理由が通知され、同年９月２０日に意見書及び手続補正書が提出され、さらに、平成２５年１月２８日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年４月４日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２５年９月２６日付けで、同年４月４日に提出された手続補正書でした補正の却下の決定がなされ、同日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年１０月１日）、それに対し、同年１２月２６日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。
　
第２　平成２５年１２月２６日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２５年１２月２６日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
　１　補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成２４年９月２０日に提出された手続補正書における
「始動条件の成立により遊技者にとって有利な特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が前記判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなわないと判定された場合に、前記複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄表示手段により前記特定の組合せ図柄が停止表示された後に前記特別遊技を実行する特別遊技手段と、
　前記図柄表示手段による前記複数の図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出手段と、
　を備え、
　前記図柄表示手段は、
　前記複数の図柄を変動表示した後に前記非特定の組合せ図柄を擬似停止表示してから、
再度変動表示した後に前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示するステップアップ表示手段を有し、
　前記演出手段は、
　前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合に前記特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる特別演出を実行する特別演出実行手段と、
　前記特別演出実行手段による特別演出実行前に、実行される特別演出の演出内容を示唆する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
　を有し、
　前記ステップアップ表示手段は、
　前記予告演出実行手段による前記予告演出の実行に伴って擬似停止表示した前記非特定の組合せ図柄を構成する前記複数の図柄の前記装飾図柄の表示態様を変更することを特徴とする遊技機。」
から、審判請求時に提出された手続補正書における
「始動条件の成立により遊技者にとって有利な特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が前記判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなわないと判定された場合に、前記複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄表示手段により前記特定の組合せ図柄が停止表示された後に前記特別遊技を実行する特別遊技手段と、
　前記図柄表示手段による前記複数の図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出手段と、
　を備え、
　前記図柄表示手段は、
　前記複数の図柄を変動表示した後に前記非特定の組合せ図柄を擬似停止表示してから、再度変動表示した後に前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示するステップアップ表示手段を有し、
　前記演出手段は、
　前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合
、当該擬似停止表示後に再度変動表示されて前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示される前に、
複数の特別演出のうちのいずれかの
　前記特別演出実行手段による
前記いずれかの特別演出の
前記いずれかの
　を有し、
　前記ステップアップ表示手段は、
　前記予告演出実行手段による前記予告演出の実行に伴って擬似停止表示した前記非特定の組合せ図柄を構成する前記複数の図柄の前記装飾図柄の表示態様を変更することを特徴とする遊技機。」
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
　上記補正は、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である特別演出実行手段に関して、「前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合に前記特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる特別演出を実行する」とあったものを「前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合
、当該擬似停止表示後に再度変動表示されて前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示される前に、
複数の特別演出のうちのいずれかの
前記いずれかの特別演出の
前記いずれかの
　
　そこで、本件補正後の特許請求の範囲の請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　２　独立特許要件について
　（１）刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００４−６５３７３号公報（以下「刊行物」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決にて付した。以下同じ。）。
　
　　(a)「【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を有し、
識別情報の組合せ表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって
前記
複数種類の識別情報を可変表示させた後、前記識別情報の組合せ表示結果を導出表示させる表示制御を行なう表示制御手段
前記複数種類の識別情報の各々は、第１の識別情報および該第１の識別情報に付随して表示される第２の識別情報を含んで構成されるとともに、
前記複数種類の識別情報のうち、一の識別情報を構成する前記第２の識別情報と同一の第２の識別情報が他の少なくとも一の識別情報にも含まれ、
前記表示制御手段は、前記可変表示の過程において前記識別情報の組合せ表示態様を一旦導出表示させた後、該一旦導出表示されている識別情報を構成する第２の識別情報が同一の組合せとなったときに、前記識別情報の再可変表示を行ない、前記一旦導出表示されていた識別情報のうちいずれかの識別情報によってリーチを発生させる表示を行なう再可変リーチ表示制御手段を備えている
・・・
【請求項５】
前記再可変リーチ表示制御手段により前記リーチを発生させる表示を行なう制御が実行されることを報知する再可変リーチ報知手段をさらに備えている
【請求項６】
前記再可変リーチ報知手段は、前記一旦導出表示されている識別情報を構成する第２の識別情報の組合せ表示態様が同一の組合せとなった後であって前記リーチを発生させる表示を行なう制御が実行される前に、前記一旦導出表示されている識別情報を構成する第２の識別情報の表示状態を変化させることにより報知する表示状態変化報知手段をさらに備えている
　
　　(b)「【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシンなどで代表される
遊技機
　
　　(c)「【０００５】
この発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、
リーチ状態を発生させることなく識別情報が停止表示されたときにおいても、再可変表示が行なわれリーチ状態が発生するかもしれないといった期待感を遊技者に抱かせつつ、どの識別情報でリーチ状態が発生するのか予測できない遊技機を提供することである。
　
　　(d)「【０００６】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）　複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置（特別図柄表示部９、可変表示装置８）を有し、識別情報の組合せ表示結果が予め定められた特定表示結果（大当り図柄の組合せ）となったときに遊技者にとって有利な（大入賞口２０が開放する）
特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御可能となる遊技機であって
　
　　(e)「【００２８】
複数種類の特別図柄と複数種類のキャラクタとについては、特別図柄に対しキャラクタが対応するように関係付けられており、可変表示の過程および可変表示の表示結果の導出時において、基本的に、対応付けられた特別図柄とキャラクタとが同期して表示される。」
　
　　(f)「【００４１】
打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ１７で検出されると
特別図柄表示部９において、
識別情報の可変表示を開始させる制御が行なわれる
一方、図柄の可変表示が開始できる状態でなければ、始動入賞記憶が１増やされる。そして、特別図柄表示部９での可変表示が開始されるごとに始動入賞記憶が１ずつ減り、点灯するＬＥＤが１ずつ減らされる。・・・
【００４３】
確定停止時の特別図柄の組合せが特定表示結果である大当り図柄の組合せ
となる
　
　　(g)「【００４７】
また、可変表示装置８の可変表示中（この場合は、特別図柄表示部９の更新表示中）においては、リーチ状態（リーチ表示態様）が発生する場合がある。ここで、リーチとは、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置が時期を異ならせて識別情報の表示結果を導出表示し、該表示結果が予め定められた特定表示結果の組合せとなった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、前記識別情報の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている識別情報の表示結果が前記特定表示結果の組合せとなる条件を満たしている表示状態をいう。また、別の表現をすれば、リーチとは、表示状態が変化可能な可変表示部を複数有する可変表示装置における識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果の組合せになった場合に、遊技状態が遊技者にとって有利な特定遊技状態となる遊技機において、前記可変表示装置の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前記特定表示結果の組合せが表示されやすい可変表示態様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。そして、たとえば、前記特定表示結果の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部による可変表示を行なう状態もリーチ表示状態に含まれる。さら
にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチに比べて、大当りが発生しやすいものがある。このような特定のリーチをスーパーリーチという
　
　　(h)「【００６１】
また、遊技制御基板３１は、
遊技制御用マイクロコンピュータ５３から与えられるデータ
大当りの発生を示す大当り情報
確変情報をホール管理コンピュータ等のホストコンピュータに対して出力する情報出力回路６４を含んでいる。」
　
　　(i)「【００７２】
次に、この実施の形態に示されたパチンコ遊技機における
大当りとするかはずれとするかの決定（大当り判定ともいう）
　
　　(j)「【００７８】
ランダムカウンタＲ４（４−１，４−２，４−３）は、ランダムカウンタＲ１の抽出値にもとづいて特別図柄の可変表示の結果をはずれとすることが決定された場合に、
はずれ図柄
停止図柄
　
　　(k)「【００８４】
図５は、前述した変動パターン設定処理を説明するためのフローチャートである。まずＳ０１において、前述したランダムカウンタＲ１の抽出値が
大当り状態を発生させる
か、または、はずれ状態となる
かの判別がなされる
【００８５】
抽出値が大当り状態を発生させるカウンタ値であった場合は
【００８６】
また、Ｓ０１において抽出値がはずれ状態となるカウンタ値であった場合は、Ｓ０３により前述したランダムカウンタＲ４から抽出された値にもとづき左・中・右の各図柄が設定され、Ｓ０４において前述したランダムカウンタＲ３から抽出された値やＳ０３により設定されている各図柄によりリーチ状態となり得るか否かの判別がなされる。」
　
　　(l)「【００８９】
図６は、図５を用いて前述した変動パターン設定処理に用いられる変動パターンテーブルを説明するための図である。変動パターンテーブルは、大当り状態やリーチ状態が発生するか否かに対応して設定されている。たとえば、
大当りとなる判定がなされたときには
ランダムカウンタＲ５を用い抽出したカウント値が「０〜９」のときはＣパターンのノーマルリーチ変動が、「１０〜３９」のときはＤパターンのスーパーリーチ変動が、「４０〜９９」のときはＦパターンの再可変リーチ変動がそれぞれ変動パターンとして設定される
【００９０】
大当りとはならないが
リーチとなるはずれ判定がなされたときには
ランダムカウンタＲ５を用い抽出したカウント値が「０〜４９」のときはＣパターンのノーマルリーチ変動が、「５０〜５９」のときはＤパターンのスーパーリーチ変動が、「６０〜９９」のときはＦパターンの再可変リーチ変動がそれぞれ変動パターンとして設定される
　
　　(m)「【００９９】
図７は、特別図柄表示部９の表示領域９０に表示される特別図柄とキャラクタ図柄を説明するための図である。
【０１００】
本実施形態における識別情報は、
特別図柄としての「１」から「１２」までの１２種類の数字と、キャラクタ図柄としての「チェリー」，「ぶどう」，「スイカ」の３種類の果物図柄とから構成されている
それぞれのキャラクタ図柄は、対応するそれぞれの特別図柄の前面側に一部を重ねて位置するような態様で付随して表示される
【０１０１】
また、かかる複数種類の特別図柄は、同一のキャラクタと対応する特別図柄を含んでいる。図７を参照して、
キャラクタ図柄としての「チェリー」は、特別図柄としての「１」，「６」，「７」，「１２」に対応しており、キャラクタとしての「ぶどう」は、特別図柄としての「２」，「５」，「８」，「１１」に対応しており、「スイカ」は「３」，「４」，「９」，「１０」に対応している。
【０１０２】
さらに、本実施形態におけるキャラクタ図柄は、特別図柄のうち確率変動図柄の組合せとなり得る確変図柄と、確率変動図柄の組合せとなり得ない非確変図柄との双方に同一のキャラクタ図柄が付随して表示されるようにそれぞれ対応している。図７を参照して、キャラクタ図柄としての「チェリー」は、確変図柄としての「１」，「７」と非確変図柄としての「６」，「１２」に対応しており、キャラクタとしての「ぶどう」は、確変図柄としての「５」，「１１」と非確変図柄としての「２」，「８」に対応しており、「スイカ」は確変図柄としての「３」，「９」と非確変図柄としての「４」，「１０」に対応している。これにより、一旦導出表示された特別図柄の中に確変図柄と非確変図柄が含まれており、かつ、キャラクタ図柄が同一の組合せとなるように表示されるときには、再可変表示されて確変図柄によりリーチ状態が発生するのか非確変図柄によりリーチ状態が発生するのか遊技者に対し期待を抱かせることができるため、遊技の興趣を向上させることができる。」
　
　　(n)「【０１０８】
図８（ｅ）を参照して、
左特別図柄９１として「１」，中特別図柄９２として「７」，右特別図柄９３として「６」がそれぞれ停止表示され
【０１０９】
図８（ｆ）は、前述した
再可変表示が実行されることを予告するような表示制御が行なわれている
特別図柄に付随して表示されているキャラクタが強調されるように明るく表示されている
報知態様としては、キャラクタ図柄の大きさを変化させること
　
　　(o)「【０１１５】
図８（ｐ）から（ｓ）は、
左・中・右キャラクタ図柄が同一の組合せになっていないときであっても、キャラクタ図柄が同一のの組合せとなるように表示状態が変化し、リーチを発生させる表示を行なう制御が実行される
　
　　(p)「【０１２５】
なお、前述したランダムカウンタＲ５から抽出したカウンタ値と、選択されているテーブルの振分率にもとづき各変動パターンが決定されるが、
同じ変動パターンであっても抽出したカウンタ値により可変表示時間やリーチ状態発生タイミング等が異なるように構成されるようにしてもよい
　
　　(q)「【０１３２】
次に、以上説明した実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
（１）　前述した実施の形態においては、一旦導出表示されたキャラクタ図柄が同一の組合せとなっていたときにリーチを発生させる表示を行なう制御を実行する例について説明したが、これに限らず、
同一の組合せになったキャラクタ図柄により
リーチを発生させる表示を行なう制御が行なわれ大当りとなる確率を異ならせるように設定してもよい
　
　　(r)上記ｎの記載事項、及び、【図８】（ｅ）の図示内容によれば、（１、７、６）よりなる特別図柄と「チェリー」のキャラクタ図柄よりなる識別情報、すなわち、
はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を一旦導出表示する
　
　
　上記ａ〜ｐの記載、上記ｒの認定事項、及び、図面の図示内容を総合勘案すると、刊行物には、次の発明が記載されていると認められる。
　「打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ１７で検出されると、大当り遊技状態（特定遊技状態）を発生させるか、または、はずれ遊技状態を発生させるかの大当り判定を行う遊技制御用マイクロコンピュータ５３と、
　大当り遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、１２種類の数字から構成されている特別図柄、及び、３種類の果物図柄とから構成されているキャラクタ図柄よりなる識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せが大当り図柄の組合せ表示結果（特定表示結果）を導出表示させる表示制御を行ない、はずれ遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せがはずれ図柄の組合せ表示結果を導出表示させる表示制御を行なう表示制御手段と
　を備え、
　それぞれのキャラクタ図柄は、対応するそれぞれの特別図柄の前面側に一部を重ねて位置するような態様で付随して表示され、
　識別情報の組合せ表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せ表示結果となったときに遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能とし、
　可変表示の過程においてはずれ図柄の組合せ表示結果を一旦導出表示させた後、該一旦導出表示されているキャラクタ図柄が同一の組合せとなったとき、あるいは、該一旦導出表示されているキャラクタ図柄が同一の組合せになっていないときであっても、キャラクタ図柄が同一の組合せとなるように表示状態を変化させたとき、識別情報の再可変表示を行ない、一旦導出表示されていたはずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様のうちいずれかの識別情報によって再可変リーチを発生させる表示を行なう再可変リーチ表示制御手段を備え、
　表示制御手段は、再可変リーチ表示制御手段により再可変リーチを発生させる表示を行なった後、識別情報の組合せが、大当り図柄を含む識別情報の組合せ表示態様、あるいは、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を導出表示させる表示制御を行ない、
　表示制御手段は、再可変リーチ表示制御手段により再可変リーチを発生させる表示を行なう制御が実行されることを、一旦導出表示されているキャラクタ図柄の表示状態を変化させることにより報知する再可変リーチ報知手段を備え、
　再可変リーチ報知手段は、一旦導出表示されている、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を構成するキャラクタ図柄の組合せ表示態様が同一の組合せとなった後であって再可変リーチを発生させる表示を行なう制御が実行される前に、一旦導出表示されているキャラクタ図柄の表示状態を、強調されるように明るく表示することで変化させることにより報知する表示状態変化報知手段をさらに備えている
　遊技機。」
　
　（２）対比
　刊行物発明と本願補正発明とを対比する（以下、刊行物発明、本願補正発明を、それぞれ「前者」、「後者」と、「前者」と「後者」をまとめて「両者」という。）。
　　　ア　前者における「打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ１７で検出されると、大当り遊技状態（特定遊技状態）を発生させるか、または、はずれ遊技状態を発生させるかの大当り判定を行う遊技制御用マイクロコンピュータ５３」は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３が、遊技者にとって有利な大当り遊技状態を発生させるか否かの判定を行う手段を含むものであるから、後者における「始動条件の成立により遊技者にとって有利な特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段」に相当する。
　
　　　イ　前者における「大当り遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、１２種類の数字から構成されている特別図柄、及び、３種類の果物図柄とから構成されているキャラクタ図柄よりなる識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せが大当り図柄の組合せ表示結果（特定表示結果）を導出表示させる表示制御を行ない、はずれ遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せがはずれ図柄の組合せ表示結果を導出表示させる表示制御を行なう表示制御手段」と、後者における「判定手段により特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、判定手段により特別遊技をおこなわないと判定された場合に、複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段」することとを対比する。
　前者における「１２種類の数字から構成されている特別図柄」は、その構成及び機能からみて、後者における「主図柄」「を有する複数の図柄」に相当し、
　同様に、前者における「３種類の果物図柄とから構成されているキャラクタ図柄」は、各キャラクタ図柄が、対応するそれぞれの特別図柄の前面側に一部を重ねて位置するような態様で付随して表示されるものであるから、後者における「主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄」に相当し、
　同様に、前者における「大当り図柄の組合せ表示結果」、「はずれ図柄の組合せ表示結果」は、それぞれ、後者における「特定の組合せ図柄」、「非特定の組合せ図柄」に相当する。
　したがって、前者の「大当り遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、１２種類の数字から構成されている特別図柄、及び、３種類の果物図柄とから構成されているキャラクタ図柄よりなる識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せが大当り図柄の組合せ表示結果（特定表示結果）を導出表示させる表示制御を行ない、はずれ遊技状態を発生させる場合、特別図柄表示部９において、識別情報を可変表示させた後、確定停止時の特別図柄の組合せがはずれ図柄の組合せ表示結果を導出表示させる表示制御を行なう表示制御手段」は、後者の「判定手段により特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、判定手段により特別遊技をおこなわないと判定された場合に、複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段」に相当する。
　
　　　ウ　前者における「識別情報の組合せ表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せ表示結果となったときに遊技者にとって有利な大当り遊技状態に制御可能と」することは、後者における「図柄表示手段により特定の組合せ図柄が停止表示された後に特別遊技を実行する特別遊技手段」を備えることに相当する。
　
　　　エ　前者における「可変表示の過程においてはずれ図柄の組合せ表示結果を一旦導出表示させた後、該一旦導出表示されているキャラクタ図柄が同一の組合せとなったとき、あるいは、該一旦導出表示されているキャラクタ図柄が同一の組合せになっていないときであっても、キャラクタ図柄が同一の組合せとなるように表示状態を変化させたとき、識別情報の再可変表示を行ない、一旦導出表示されていたはずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様のうちいずれかの識別情報によって再可変リーチを発生させる表示を行なう再可変リーチ表示制御手段」は、可変表示中に再可変リーチを発生させる演出表示を行うものであるから、後者における「図柄表示手段による複数の図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出手段」に相当する。
　
　　　オ　前者における「表示制御手段」は、可変表示の過程においてはずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を一旦導出表示させた後、再可変リーチ表示制御手段により識別情報の再可変表示を行い、「再可変リーチを発生させる表示を行なった後、識別情報の組合せが、大当り図柄を含む識別情報の組合せ表示態様、あるいは、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を導出表示させる」ものであるから、後者における「図柄表示手段は、複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄を擬似停止表示してから、再度変動表示した後に特定の組合せ図柄または非特定の組合せ図柄を停止表示するステップアップ表示手段を有」することに相当する。
　
　　　カ　前者における「表示制御手段」と、後者における「演出手段は、ステップアップ表示手段により非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合、当該擬似停止表示後に再度変動表示されて特定の組合せ図柄または非特定の組合せ図柄を停止表示される前に、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出を実行する特別演出実行手段」「を有」することとを対比する。
　前者における「表示制御手段」は、「可変表示の過程においてはずれ図柄の組合せ表示結果を一旦導出表示させた後」、「識別情報の組合せが、大当り図柄を含む識別情報の組合せ表示態様、あるいは、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を導出表示させる表示制御を行な」う前に、「再可変リーチ表示制御手段により再可変リーチを発生させる表示を行な」うものである。
　してみると、両者は、「演出手段は、ステップアップ表示手段により非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合、当該擬似停止表示後に再度変動表示されて特定の組合せ図柄または非特定の組合せ図柄を停止表示される前に、特別演出を実行する特別演出実行手段を有する」ことで共通する。
　
　　　キ　前者における「表示制御手段は、再可変リーチ表示制御手段により再可変リーチを発生させる表示を行なう制御が実行されることを、一旦導出表示されているキャラクタ図柄の表示状態を変化させることにより報知する再可変リーチ報知手段を備え」ることと、後者における「演出手段は」「特別演出実行手段によるいずれかの特別演出の実行前に、実行されるいずれかの特別演出の演出内容を示唆する予告演出を実行する予告演出実行手段」「を有」することとを対比する。
　前者では、再可変リーチ表示制御手段によって、「一旦導出表示されていたはずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様のうちいずれかの識別情報によって再可変リーチを発生させる表示を行なう」ものであるから、再可変リーチは、「識別情報の組合せ表示態様」のなかの「いずれかの識別情報」を用いるものである。
　したがって、「識別情報の組合せ表示態様」は、その後発生する再可変リーチがいずれの識別情報を用いたリーチ演出であるのかについて、すなわち、再可変リーチがどのような内容の演出であるのかについて示唆するものといえる。
　してみると、両者は、「演出手段は、特別演出実行手段による特別演出の実行前に、実行される特別演出の演出内容を示唆する予告演出を実行する予告演出実行手段を有」することで共通する。
　
　　　ク　前者における「再可変リーチ報知手段は、一旦導出表示されている、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を構成するキャラクタ図柄の組合せ表示態様が同一の組合せとなった後であって再可変リーチを発生させる表示を行なう制御が実行される前に、一旦導出表示されているキャラクタ図柄の表示状態を、強調されるように明るく表示することで変化させることにより報知する表示状態変化報知手段をさらに備え」ることは、後者における「ステップアップ表示手段は、予告演出実行手段による予告演出の実行に伴って擬似停止表示した非特定の組合せ図柄を構成する複数の図柄の装飾図柄の表示態様を変更する」ことに相当する。
　
　　　ケ　上記アないしクから、本願補正発明と刊行物発明とは、
「始動条件の成立により遊技者にとって有利な特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が前記判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなわないと判定された場合に、前記複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄表示手段により前記特定の組合せ図柄が停止表示された後に前記特別遊技を実行する特別遊技手段と、
　前記図柄表示手段による前記複数の図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出手段と、
　を備え、
　前記図柄表示手段は、
　前記複数の図柄を変動表示した後に前記非特定の組合せ図柄を擬似停止表示してから、再度変動表示した後に前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示するステップアップ表示手段を有し、
　前記演出手段は、
　前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合、当該擬似停止表示後に再度変動表示されて前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示される前に、特別演出を実行する特別演出実行手段と、
　前記特別演出実行手段による特別演出の実行前に、実行される特別演出の演出内容特別演出が実行されることを示唆する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
　を有し、
　前記ステップアップ表示手段は、
　前記予告演出実行手段による前記予告演出の実行に伴って擬似停止表示した前記非特定の組合せ図柄を構成する前記複数の図柄の前記装飾図柄の表示態様を変更する遊技機。」
の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］
　特別演出実行手段により、擬似停止表示後に実行される特別演出に関して、
　本願補正発明は、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出であるのに対して、
　刊行物発明は、再可変リーチによる特別演出であるが、特別演出が、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出でない点。
　
［相違点２］
　予告演出を実行する予告演出実行手段に関して、
　本願補正発明は、いずれかの特別演出の実行前に、実行されるいずれかの特別演出の演出内容の示唆を行うのに対して、
　刊行物発明は、特別演出の実行前に、実行される特別演出の演出内容の示唆を行う点。
　
　（３）当審の判断
　　　ア　相違点１及び２について検討する。
　刊行物の「前述した実施の形態においては、一旦導出表示されたキャラクタ図柄が同一の組合せとなっていたときにリーチを発生させる表示を行なう制御を実行する例について説明したが、これに限らず、
同一の組合せになったキャラクタ図柄により
リーチを発生させる表示を行なう制御が行なわれ大当りとなる確率を異ならせるように設定してもよい
　そして、刊行物に記載された「特別遊技をおこなう信頼度をキャラクタ図柄の種類によって異ならせる」という技術事項は、キャラクタ図柄の同一の組合せが、はずれ図柄を含む識別情報の組合せ表示態様を一旦導出表示させるときに同時に導出表示されるものであり、再可変リーチはその後に発生するものであるから、本願補正発明の「特別演出実行手段により、擬似停止表示後に実行される特別演出を、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出」とすることに相当する。
　したがって、刊行物には、上記相違点１に係る本願補正発明に係る構成について記載されている。
　
　そして、上記ｍの「
キャラクタ図柄としての「チェリー」は、特別図柄としての「１」，「６」，「７」，「１２」に対応しており、キャラクタとしての「ぶどう」は、特別図柄としての「２」，「５」，「８」，「１１」に対応しており、「スイカ」は「３」，「４」，「９」，「１０」に対応している
　してみると、刊行物の上記ｑの記載は、キャラクタ図柄により、これから発生する再可変リーチが、大当りとなる確率が異なる再可変リーチのうちのいずれの再可変リーチであるかを示唆するものであるといえる。
　したがって、刊行物には、本願補正発明の「いずれかの特別演出の実行前に、実行されるいずれかの特別演出の演出内容の示唆を行う」ことに相当する構成、すなわち、上記相違点２に係る本願補正発明に係る構成について記載されている。
　
　そして、刊行物に記載された発明は、「リーチ状態を発生させることなく識別情報が停止表示されたときにおいても、再可変表示が行なわれリーチ状態が発生するかもしれないといった期待感を遊技者に抱かせつつ、どの識別情報でリーチ状態が発生するのか予測できない遊技機を提供すること」をその目的とするものである。
　
　ゆえに、本願補正発明は、当業者が、上記目的を達成するために、刊行物に記載された発明に刊行物に記載された技術事項を適用することにより容易になし得たものである。
　
　　　イ　上記相違点１及び２について、平成２５年１月２８日付け最後の拒絶理由通知書における審査官の「大当たりとなる信頼度に応じて複数種類のリーチ演出を設けることは、本願出願前において周知技術であり」との指摘事項を含め、さらに検討する。
　遊技機の技術分野において、リーチ演出である特別演出を、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出とすることは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、刊行物の上記ｇ、ｌの記載、平成２５年９月２６日付け補正の却下の決定において提示した特開２００８−４３７８５号公報の【請求項１】、【００５４】には、複数種類のリーチ変動態様に対して特定表示結果となる信頼度を異なって設定することが記載され、特開２００１−２１２３０３号公報の【表１】、【００５５】〜【００７１】には、差分が異なる９種類のスーパーリーチと１種類のノーマルリーチとの１０個のリーチの間で大当りとなる信頼度が異なることが示され、特開２００７−２７５６３７号公報の【００３４】〜【００３５】には、リーチ１〜３毎に大当り信頼度が異なることが記載され、特開２００８−１９４３９１号公報の【０５９１】〜【０５９２】には、チャンス目が停止した後に、大当たりの信頼度の異なるスーパーリーチＢあるいはスーパーリーチＤが出現することが記載されている。以下「周知の技術事項１」という。）。
　
　また、同じく、遊技機の技術分野において、予告演出を実行する予告演出実行手段により、いずれかの特別演出の実行前に、実行されるいずれかの特別演出の演出内容の示唆を行うことは、本願出願前に周知の技術事項である（例えば、上記特開２００８−４３７８５号公報の【請求項１】、【００５４】には、信頼度の異なるリーチ演出ごとに、リーチ予告演出を異ならせることが記載され、上記特開２００８−１９４３９１号公報の【０５９１】〜【０５９２】には、チャンス目Ａが停止したときはスーパーリーチＢに発展し、チャンス目Ｂが停止したときはスーパーリーチＤに発展することを示唆することが記載され、特開２００３−３１０９６２号公報の【００１７】、【００３０】、【００３４】〜【００３５】、【００４４】〜【００４５】、【００５８】、【図６】〜【図７】には、情報Ａ〜Ｃによりリーチ演出の演出内容を示唆することが記載されている。以下「周知の技術事項２」という。）。
　
　ところで、刊行物には、変動パターンに関して、「
同じ変動パターンであっても抽出したカウンタ値により可変表示時間
が異なるように構成されるようにしてもよい
　そして、可変表示時間の長短に応じて、発生させるリーチの種類を選択することは、遊技機の技術分野において広く行われている技術事項である。
　
　これらのことを勘案すると、当業者が、刊行物に記載された発明において、擬似停止表示してから再変動表示する場合に発生する再可変リーチによる特別演出の可変表示時間を異なる時間となるようにするために、上記周知の技術事項１を適用して、擬似停止表示後に実行される特別演出を特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる複数の特別演出のうちのいずれかの特別演出とするとともに、その際に、複数の特別演出に関して、上記周知の技術事項２を適用して、いずれかの特別演出の実行前に、実行されるいずれかの特別演出の演出内容の示唆を行うようにすることも、容易になし得たものである。
　
　　　ウ　効果について
　本願補正発明により奏される効果は、当業者が、刊行物発明、及び、刊行物に記載された技術事項、あるいは、周知の技術事項から予測し得る範囲内のものであって、格別のものではない。
　
　　　エ　小括
　上記ア〜ウにおいて検討したように、本願補正発明は、当業者が刊行物発明、及び、刊行物に記載された技術事項、あるいは、周知の技術事項に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本願補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
　１　本願発明
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２４年９月２０日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであり、特に、請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
「始動条件の成立により遊技者にとって有利な特別遊技をおこなうか否かの判定をおこなう判定手段と、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなうと判定された場合に、各々が前記判定手段の判定結果を示唆するための主図柄と当該主図柄を装飾する装飾図柄とを有する複数の図柄を変動表示した後に特定の組合せ図柄で停止表示し、
　前記判定手段により前記特別遊技をおこなわないと判定された場合に、前記複数の図柄を変動表示した後に非特定の組合せ図柄で停止表示する図柄表示手段と、
　前記図柄表示手段により前記特定の組合せ図柄が停止表示された後に前記特別遊技を実行する特別遊技手段と、
　前記図柄表示手段による前記複数の図柄の変動表示中に所定の演出を実行する演出手段と、
　を備え、
　前記図柄表示手段は、
　前記複数の図柄を変動表示した後に前記非特定の組合せ図柄を擬似停止表示してから、
再度変動表示した後に前記特定の組合せ図柄または前記非特定の組合せ図柄を停止表示するステップアップ表示手段を有し、
　前記演出手段は、
　前記ステップアップ表示手段により前記非特定の組合せ図柄が擬似停止表示された場合に前記特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる特別演出を実行する特別演出実行手段と、
　前記特別演出実行手段による特別演出実行前に、実行される特別演出の演出内容を示唆する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
　を有し、
　前記ステップアップ表示手段は、
　前記予告演出実行手段による前記予告演出の実行に伴って擬似停止表示した前記非特定の組合せ図柄を構成する前記複数の図柄の前記装飾図柄の表示態様を変更することを特徴とする遊技機。」
　
　２　刊行物
　刊行物及びその記載事項並びに刊行物に記載された発明は、前記「第２　２」に記載したとおりである。
　
　３　対比・判断
　刊行物発明と本願発明とを対比する。
　両者は、前記「第２　２（２）」において検討したと同様に、
［相違点］
　特別演出実行手段により、擬似停止表示後に実行される特別演出に関して、
　本願補正発明は、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる特別演出であるのに対して、
　刊行物に記載された発明は、再可変リーチによる特別演出であるが、特別演出が、特別遊技をおこなう信頼度に応じて異なる特別演出でない点。
　で相違し、その余の点で一致する。
　
　そして、前記「第２　２（３）」において検討したと同様に、本願発明は、当業者が刊行物に記載された発明、及び、刊行物に記載された技術事項、あるいは、周知の技術事項１に基づいて容易に発明をすることができたものである。
　
　４　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。