【事件の表示】
　特願２０１０−１９１３４８号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年３月８日出願公開、特開２０１２−４５２３３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成２２年８月２７日の出願であって、平成２５年６月１４日付けで拒絶の理由が通知され、同年８月８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年８月２３日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年８月２７日）、それに対し、同年１１月２２日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書の手続補正がなされたものである。
　
第２　本願発明について
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、審判請求時の手続補正では、明細書の【０４９６】を補正するが、特許請求の範囲を補正するものではないので、平成２５年８月８日の手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「遊技領域に遊技媒体を発射することにより所定の遊技を行い、特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　遊技媒体が入賞する可状態と遊技媒体が入賞不能な不可状態とに変化する可変入賞装置と、
　前記可状態に変化させる時間が所定時間である長時間パターンまたは前記長時間パターンよりも前記可状態に変化させる時間が短い短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する可変入賞装置制御手段と、
　前記特定遊技状態として第１特定遊技状態または第２特定遊技状態のいずれに制御するかを決定する特定決定手段と、
　前記可変入賞装置への遊技媒体の入賞を検出する遊技媒体検出手段と、
　前記特定遊技状態において、前記遊技媒体検出手段の検出結果にもとづいて、前記可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことを示す入賞演出を実行する入賞演出実行手段と、を備え、
　前記可変入賞装置制御手段は、前記第１特定遊技状態では、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する一方、前記第２特定遊技状態では、前記短時間パターンと前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御し、
　前記入賞演出実行手段は、前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、前記遊技媒体検出手段の検出結果にもとづいて前記入賞演出を実行するとともに、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、前記入賞演出の実行を制限する
　ことを特徴とする遊技機。」
　
第３　刊行物に記載された発明
　１　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００９−１３６５２９号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は審決で付与した。以下同じ。）。
　(1-a)　「【請求項１】
　遊技領域に第１始動口及び第２始動口と、
　前記第１始動口への入球に基づく第１特別遊技状態と、
　前記
第２始動口への入球に基づく第２特別遊技状態と
　
を備えた弾球遊技機において
　前記第１特別遊技状態は、
　最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の利益状態１と、
　前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
　前記第１特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態１となるまでの間に設けられる時間Ｃｔとする開始インターバル１と、
　最後の前記利益状態１の終了から前記第１特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間Ｄｔとする終了インターバル１と、を備え、
　前記
第２特別遊技状態は
　最大開放時間をＡｔとして大入賞口を開放するｎ回の
利益状態１
　最大開放時間をａｔとして大入賞口を開放するｍ回の利益状態２と、
　前記利益状態１間に時間Ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル１と、
　前記利益状態１と前記利益状態２との間及び前記利益状態２間に時間ｂｔとして設けられる利益状態間インターバル２と、
　前記第２特別遊技状態の開始から最初の前記利益状態１となるまでの間に設けられる時間Ｃｔとなる開始インターバル１と、
　最後の前記利益状態２の終了から前記第２特別遊技状態の終了となるまでの間に設けられる時間ｄｔとなる終了インターバル２と、
を備え
　前記終了インターバル１の時間Ｄｔは、
　前記第２特別遊技中の前記利益状態２の時間ａｔ、前記利益状態間インターバル２の時間ｂｔ及び前記終了インターバル２の時間ｄｔに基づいて演算された値に規定されることを特徴とする弾球遊技機。
・・・
【請求項３】
　前記弾球遊技機に於いて、
　前記
利益状態１の回数を計数する利益状態１計数手段と
　前記
利益状態１計数手段の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段と
　
を備え
　前記第１特別遊技状態及び第２特別遊技状態の実施時に、
　前記利益状態１計測報知手段によって利益状態１の実施回数を報知することを特徴とする
　請求項１乃至請求項２記載の弾球遊技機。」
　
　(1-b)　「【技術分野】
【０００１】　本発明は、弾球遊技機の大当り時における大入賞口の開閉動作に関するものである。」
　
　(1-c)　「【発明が解決しようとする課題】
【０００４】　発生する大当りが、大入賞口の作動回数が異なるものであれば、遊技者はその作動回数の違いや、作動回数の違いから派生する獲得遊技球数の違いにより、種類の異なる大当りが発生するものと認識し、獲得可能な遊技球数の期待値も自ずと異なるものとなる。また、ここでいう大当りは、大入賞口が開放と閉鎖を所定回数繰り返す動作と、その前後に付随するインターバルを含む動作期間を指すものであり、それぞれのインターバルは次の動作までの待機期間となる。
【０００５】　本発明の弾球遊技機は、前述した課題を好適に解決することを目的として為されたものであり、大入賞口の作動回数が異なる大当りであっても、遊技者には同一種類の大当りと認識させることが可能な弾球遊技機を提供するものである。」
　
　(1-d)　「【００１９】　液晶枠飾り２８の左右両側又は左側には後述する普通図柄作動スイッチ４２ａ（図２参照）を備える普通図柄作動ゲート４２が設けられており、下側には第１始動口３１と開放時のみ入賞可能となる普通電動役物４０が第２始動口３２として設けられている。また普通電動役物４０には、７セグメントＬＥＤ等の発光部材により構成される普通図柄表示装置４１が配置されている。第２始動口３２の下方には、
アタッカー式の大入賞口３３ａを備える大入賞口ユニット３３
　また、大入賞口ユニット３３の左右両側には、後述する一般入賞口スイッチ３５ｂ（図２参照）を備える一般入賞口３５ａが複数備えられる入賞口ユニット３５が設けられている。
【００２０】　上記のように遊技盤８を構成することによって、普通図柄作動ゲート４２に入球（普通図柄作動スイッチ４２ａ（図２参照）にて遊技球を検出）すると、普通図柄表示装置４１で普通図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止した普通図柄の態様に応じて、後述する普通電役ソレノイド４０ｂ（図２参照）を駆動させる。普通電役ソレノイド４０ｂを駆動させると、ほぼ同期して普通電動役物４０の羽根部材が駆動して、普通電動役物４０への入球（第２特別図柄始動スイッチ３２ａ（図２参照）での検出率）が可能となるように構成されている。
【００２１】　第１始動口３１に入球（第１特別図柄始動スイッチ３１ａ（図２参照）にて遊技球を検出）すると、第１特別図柄表示装置２９において第１特別図柄が変動を開始し、所定時間後に停止する。また、
第２始動口３２
に入球
すると
第２特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止する
【００２２】　第１特別図柄及び第２特別図柄の変動中は、窓部２８ａに配置された演出図柄表示装置５４ｂにおいて各々の特別図柄の変動に連動した演出態様を表示する。また、第１特別図柄と第２特別図柄は第１始動口と第２始動口への入球順に従い特別図柄の種類に関係なく変動停止を順番に行う。又は、所定の条件下に於いてどちらの特別図柄を変動させるかの優先順位を設けてもよい。
【００２３】　第１特別図柄及び
第２特別図柄の態様に応じて
入球
カウントスイッチ３３ｂ
が可能となる
【００２４】　続いて、図２に本実施例におけるパチンコ機の電気配線を示すブロック図を示し説明する。図２には煩雑になる電源の供給系統に関する記載は行わないが、電源が必要な制御装置若しくはアクチュエータ類には、電源装置（図示せず）から直接的又は間接的に供給される構成となっている。尚、遊技盤８を装着するパチンコ機本体に関する部品は図示を省略している。
【００２５】　図２に示す通り、主制御装置５０の入力端には、遊技盤中継端子板６２を介して第１始動口３１に入球した遊技球を検出する第１特別図柄始動スイッチ３１ａと第２始動口３２である普通電動役物４０に入球した遊技球を検出する第２特別図柄始動スイッチ３２ａと、普通図柄作動ゲート４２に入球した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ４２ａと、
大入賞口３３ａに入球した遊技球を検出するカウントスイッチ３３ｂ
【００２６】　
主制御装置５０
大入賞口３３ａの扉部材を駆動する大入賞口ソレノイド３３ｃ
【００２７】　
主制御装置５０は
ＲＯＭに記憶されたプログラムに従って
処理を実行し
　
　(1-e)　「【００３０】　また、払出制御装置５１は、外部接続端子板６１を介して賞球に関する情報などをホールコンピュータ７０に送信するほか、発射制御装置５２に対して発射停止信号を送信する。
発射制御装置５２は
遊技球を遊技領域２６に
発射させる
　
　(1-f)　「【００３５】　次に第１特別図柄と第２特別図柄における、大当り時の大入賞口３３ａの開放動作と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様について説明する。尚、本願パチンコ機の遊技に係る基本制御は、公知技術に順ずるため説明は割愛する。
【００３６】　本願パチンコ機には第１特別図柄と
第２特別図柄が、停止する表示態様の違いにより
３種類の大当りが設けられている
大入賞口３３ａの開放回数が
大当り１は２回
同様に大当り２は
５回
同様に大当り３は
１５回
　
　(1-g)　「【００３９】　大当り開始時において遊技者は、その大当りの内容を演出図柄表示装置５４ｂに表示される演出図柄の停止態様又は大当り開始時の演出態様によって察知することとなる。大当りとなる演出図柄の停止態様は、第１特別図柄の大当り３は数字の「７」の３個揃い。第２特別図柄の大当り３は数字の「３」の３個揃い。大当り２は７と３以外の数字の３個揃い。大当り１は記号の「＄」の３個揃いとなる。尚、大当りとなる停止態様はこれに限ったものではない。また、本願弾球遊技機における大当り開始時の演出図柄表示装置５４ｂに表示される演出態様を図４に示す。
【００４０】　図４（１）は大当り１発生時（第１特別図柄と第２特別図柄に共通）に、演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。
大当り１は
大入賞口３３ａの開放回数は２回となる
２回の開放動作ともに極々短い作動時間である
開放動作に伴う大入賞口３３ａ開放の報知は実施しない
【００４１】　図４（２）は大当り２（第１特別図柄と第２特別図柄に共通）と第２特別図柄の大当り３の開始時に、演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、大入賞口３３ａの開放により遊技球の獲得が期待できる大当りであり、
大入賞口３３ａの初回の開放から５回目の開放まで
ラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数を報知する
後半１０回については開放回数の報知は実施しない
【００４２】　図４（３）は第１特別図柄の大当り３開始時に演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様である。この表示態様から始まる大当りは、図４（２）の表示態様から始まる大当りに比べ大量の遊技球獲得が期待できる大当りであり、大入賞口３３ａの初回の開放から１５回目の開放まで、演出図柄表示装置５４ｂにおいて所謂ラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数を報知する。
【００４３】　図４（１）（２）（３）に示す表示態様を実施することにより、異なる特別図柄から発生しても、又は大入賞口３３ａの開放回数が異なるものであっても、大当り開始時にはその態様によって遊技者は大当りの種類を認識することとなる。尚、この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図４（１）（２）（３）に示した内容に限られるものではない。
【００４４】　次に、大入賞口３３ａの開放回数が異なる大当りであっても、違和感なく同種類の大当りと認識可能となる、大入賞口３３ａの動作内容と演出図柄表示装置５４ｂ表示態様について説明する。
【００４５】　図５は、
大当り２
第１特別図柄と第２特別図柄に共通
と
第２特別図柄の大当り３
【００４６】　第１特別図柄表示装置２９において、
第１特別図柄が大当り２となる態様で停止すると
【００４７】　開始インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により
開閉動作を実行する
開放期間であるＡ
Ａが５回実施される
大入賞口３３ａの開放動作が、大当り開始から何回目の開放かという何ラウンド目の遊技中かを遊技者に報知する
【００４８】　大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した時点で、第１特別図柄の大当り２における大入賞口３３ａの作動は終了し、この時点から終了インターバル期間として大入賞口３３ａの閉鎖状態を１８．５秒間保持し大当り動作が終了する。また、この期間の演出図柄表示装置５４ｂは、図７で示す大当り終了を報知する終了インターバルエンディング演出態様を表示する。この場合の表示態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したものであり、図７に示す内容に限られるものではない。
【００４９】　次に、第２特別図柄の大当り３の動作内容について説明する。第２特別図柄表示装置３０において、第２特別図柄が大当り３となる態様で停止すると、大入賞口３３ａと演出図柄表示装置５４ｂは、５回目の大入賞口３３ａの開放が終了するまでは、第１特別図柄の大当り２と同一内容の大当り動作を実施する。
【００５０】　具体的には、
第２特別図柄が大当り３となる所定の態様で停止すると
【００５１】　初回インターバル期間が終了すると、大入賞口３３ａは大入賞口ソレノイド３３ｃの駆動により開閉動作を開始する。具体的には図５（２）で示すように、大入賞口３３ａの
開放期間であるＡ
Ａが５回実施され
大入賞口３３ａが２８秒間開放
【００５２】　このように、第２特別図柄の大当り３開始時から、大入賞口３３ａのＡによる５回の開放動作が終了するまでは、大入賞口３３ａの動作と演出図柄表示装置５４ｂに表示される態様は、第１特別図柄の大当り２開始時から大入賞口３３ａの開放動作終了時までと同一動作となる。
【００５３】　第２特別図柄の
大当り３では
　
大入賞口３３ａの５回目の開放が終了した
大入賞口３３ａは
後
Ｃである０．２秒の開放
Ｃが１０回実施される
【００５４】　尚、この期間（大入賞口３３ａのＡの５回目の開放が終了した時点から大当り終了まで）に費やす時間は、図５の（２）よりＣ×１０＋Ｂ×１０＋Ｄの数式で表され、その数値は０．２×１０＋１．５×１０＋１．５＝１８．５秒となり、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルに費やす時間と同一となる。従って、この期間の演出図柄表示装置５４ｂに、第１特別図柄の大当り２の終了インターバルと同一内容の終了インターバルエンディング演出態様を表示することが可能となる。
【００５５】　演出図柄表示装置５４ｂに表示される終了インターバルエンディング演出態様は、パチンコ機の演出モチーフに由来したストーリーを展開するものであり、大当り終了後の遊技における有利不利を暗示する演出態様（第１特別図柄の大当り２と共通内容）として遊技者が注目することにより、極めて短い大入賞口３３ａのＣの開放動作は遊技者に意識される事が稀となり、違和感なく第１特別図柄の大当り２と同一動作の大当りであると認識させることとなる。
【００５６】　上記した大入賞口３３ａの動作と演出図柄表示装置５４ｂの表示態様を実施することにより、第１特別図柄の大当り２と第２特別図柄の大当り３は、大入賞口３３ａの作動回数が異なるものであっても、遊技者が同量の遊技球の獲得を期待する、同種類の大当りと認識することとなる。」
　
　上記(1-a)〜(1-g)の記載事項及び図面の図示内容を総合すると、刊行物１には、次の発明（以下「刊行物１発明」という。）が記載されていると認められる。
　「発射制御装置５２から遊技球を遊技領域２６に発射させ、第２始動口３２に入球すると第２特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止させ、第２特別図柄の態様に応じて第２特別遊技状態を発生させる弾球遊技機において、
　入球が可能となるように開閉動作される、アタッカー式の大入賞口３３ａを備える大入賞口ユニット３３と、
　大入賞口ソレノイド３３ｃにより、大入賞口３３ａの扉部材を駆動させて、大入賞口３３ａを２８秒間、または、０．２秒間開放させる処理を実行する主制御装置５０と、
　を備え、
　第２特別図柄として、停止する表示態様の違いにより、大入賞口３３ａの開放回数が２回の大当り１、同開放回数が５回の大当り２、同開放回数が１５回の大当り３の３種類の大当りを設定し、
　大入賞口３３ａに入球した遊技球を検出するカウントスイッチ３３ｂと、
　第２特別遊技状態において、利益状態１計数手段による利益状態１の回数の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段を備え、
　主制御装置５０は、大当り１では、極々短い作動時間で大入賞口３３ａの開放動作を２回実施し、大当り３では、開放期間が２８秒である大入賞口３３ａの開放動作を５回実施した後、開放期間が０．２秒である大入賞口３３ａの開放動作を１０回実施し、
　大当り１では、開放動作に伴う大入賞口３３ａ開放の報知を実施せず、大当り３では、大入賞口３３ａの初回の開放から５回目の開放までラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数の報知を実施するが、後半１０回については開放回数の報知を実施しない弾球遊技機。」
　
　２　刊行物２に記載された事項
　原査定の拒絶理由において提示された、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００３−６２２０５号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている。
　(2-a)　「【請求項１】  
入口が開閉または拡大縮小される遊技媒体の受入口と
その受入口に受け入れられた遊技媒体を検出する受入口検出手段と
その受入口検出手段により検出された遊技媒体の個数を計数する計数手段と
遊技について予め設定されているキャラクタ画像を表示する画像表示手段と
前記計数手段の計数した遊技媒体の個数を、前記画像表示手段に表示されるキャラクタ画像の動きによって遊技者に報知する画像制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機
　
　(2-b)　「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は遊技機、プログラム、記録媒体に係り、例えば、
パチンコ機
　
　(2-c)　「【０００６】　本発明は上記要求を満足するためになされたものであって、以下の目的を有するものである。
(1)入口が開閉または拡大縮小される遊技媒体の受入口に受け入れられた遊技媒体の個数を遊技者に報知すると共に、その遊技媒体の個数の報知を聴覚と視覚の両方で演出することが可能な遊技機を提供する。
(2)上記(1)の遊技機を実現するようにコンピュータシステムを機能させるためのプログラムを提供する。
(3)上記(1)の遊技機を実現するようにコンピュータシステムを機能させるためのプログラムが記録されたコンピュータで読み取り可能な記録媒体を提供する。」
　
　(2-d)　「【００４７】　そして、大入賞口４１が開口してから所定時間（例えば、３０秒）経過するか、または、大入賞口４１に所定個数（例えば、１０個）の遊技球が入賞すると、開閉部材４２が閉じて大入賞口４１が閉口され、大入賞口４１への遊技球の入賞が不可能になる。このとき、大入賞口４１の内部に設けられた特定領域４３を遊技球が通過すると、その遊技球の通過を特定領域スイッチ４３ａが検出し、大入賞口４１が連続して開口される。このように、大入賞口４１が開口してから閉口するまでを１ラウンドの遊技とし、特定領域４３を遊技球が通過することを条件としてラウンドが進行し、予め設定された最大ラウンド数（例えば、１５ラウンド）分の遊技を終えると大当たり遊技状態が終了される。」
　
　(2-e)　「【００５１】　特別図柄処理（Ｓ４００）において、
メインＣＰＵ１１２は
大当たり遊技状態を選択すると
大入賞口スイッチ４１ｂの検出信号に基づいて大入賞口４１への遊技球の入賞を検出し
【００５２】　＜キャラクタ画像例１＞図６は、特別図柄表示装置３２の表示領域３２ａに表示されるキャラクタ画像Ｇａの具体例（キャラクタ画像例１）を示す説明図である。図６に示すように、
表示領域３２ａには、キャラクタ画像Ｇａと、大入賞口入賞個数を表示した数字Ｇｂと、ラウンド数を表示した数字Ｇｃ
と
表示される
【００５３】　そして、大入賞口４１に１個の遊技球が入賞して大入賞口入賞個数が「１」になると、図６（Ｂ）に示すように、数字Ｇｂが「１」になり、車体番号「１」のレーシングカーがクラッシュし、走行中の他のレーシングカー群から離れて画面から消えるという動画がキャラクタ画像Ｇａとして表示領域３２ａに表示される。次に、大入賞口４１に２個の遊技球が入賞して大入賞口入賞個数が「２」になると、数字Ｇｂが「２」になり、車体番号「２」のレーシングカーがクラッシュし、走行中の他のレーシングカー群から離れて画面から消えるという動画がキャラクタ画像Ｇａとして表示領域３２ａに表示される。その後、大入賞口４１に５個の遊技球が入賞して大入賞口入賞個数が「５」になると、図６（Ｃ）に示すように、数字Ｇｂが「５」になり、車体番号「５」のレーシングカーがクラッシュし、走行中の他のレーシングカー群から離れて画面から消えるという動画がキャラクタ画像Ｇａとして表示領域３２ａに表示される。
【００５４】　このように、
大入賞口４１に遊技球が入賞して大入賞口入賞個数が増加する度に、併走中のレーシングカーが１台ずつクラッシュして画面から消えてゆき、大入賞口４１に１０個の遊技球が入賞して大入賞口入賞個数が「１０」になると、全てのレーシングカーがクラッシュして画面から消えるという動画がキャラクタ画像Ｇａとして表示領域３２ａに表示される
　
　上記(2-a)〜(2-e)の記載事項から、刊行物２には、次の事項が記載されている。
「入口が開閉または拡大縮小される遊技媒体の受入口と、
　その受入口に受け入れられた遊技媒体を検出する受入口検出手段と、
　その受入口検出手段により検出された遊技媒体の個数を計数する計数手段と、
　遊技について予め設定されているキャラクタ画像を表示する画像表示手段と、
　メインＣＰＵ１１２により大当たり遊技状態が選択された場合、前記計数手段の計数した遊技媒体の個数を、前記画像表示手段に表示されるキャラクタ画像の動きによって遊技者に報知する画像制御手段とを備え、
　画像表示手段には、キャラクタ画像に加えて、大入賞口入賞個数を表示した数字Ｇｂとラウンド数を表示した数字Ｇｃとが表示される
　パチンコ機。」
　
第４　対比
　刊行物１発明（以下「前者」という。）と本願発明（以下「後者」という。）とを対比する。
　前者における「発射制御装置５２から遊技球を遊技領域２６に発射させ、第２始動口３２に入球すると第２特別図柄が変動表示を開始し、所定時間後に停止させ、第２特別図柄の態様に応じて第２特別遊技状態を発生させる弾球遊技機」は、第２特別図柄の変動表示させることが所定の遊技を行うことに相当することが当業者にとって明らかであるから、後者における「遊技領域に遊技媒体を発射することにより所定の遊技を行い、特定遊技状態に制御する遊技機」に相当する。                                            　
　また、前者における「入球が可能となるように開閉動作される、アタッカー式の大入賞口３３ａを備える大入賞口ユニット３３」は、その構成及び機能からみて、後者における「遊技媒体が入賞する可状態と遊技媒体が入賞不能な不可状態とに変化する可変入賞装置」に相当する。                　
　
　また、前者における「大入賞口ソレノイド３３ｃにより、大入賞口３３ａの扉部材を駆動させて、大入賞口３３ａを２８秒間、または、０．２秒間開放させる処理を実行する主制御装置５０」は、主制御装置５０が、大入賞口３３ａの扉部材を２８秒間の間隔と２８秒間より短い０．２秒間の間隔とで開放制御するものであるから、後者における「前記可状態に変化させる時間が所定時間である長時間パターンまたは前記長時間パターンよりも前記可状態に変化させる時間が短い短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する可変入賞装置制御手段」に相当する。
　
　そして、前者における「第２特別図柄として、停止する表示態様の違いにより、大入賞口３３ａの開放回数が２回の大当り１、同開放回数が５回の大当り２、同開放回数が１５回の大当り３の３種類の大当りを設定」することと、後者における「前記特定遊技状態として第１特定遊技状態または第２特定遊技状態のいずれに制御するかを決定する特定決定手段」を備えることとを対比する。
　ここで、前者における「大当り１」は、極々短い作動時間で大入賞口３３ａの開放動作を実施するものであるから、後者における、短時間パターンで可変入賞装置を制御する「第１特定遊技状態」に相当する。また、前者における「大当り３」は、開放期間が２８秒である大入賞口３３ａの開放動作を実施した後、開放期間が０．２秒である大入賞口３３ａの開放動作を１０回実施するものであるから、後者における、短時間パターンと長時間パターンで可変入賞装置を制御する「第２特定遊技状態」に相当する。
　また、前記第３　１の（1-d）及び(1-f)の記載事項から、主制御装置５０が、ＲＯＭに記憶されたプログラムに従って、第２特別図柄として停止する表示態様の違いにより３種類の大当りを設定する処理を実行するものと認められる。
　してみると、前者において、「第２特別図柄として、停止する表示態様の違いにより、大入賞口３３ａの開放回数が２回の大当り１、同開放回数が５回の大当り２、同開放回数が１５回の大当り３の３種類の大当りを設定」するのは主制御装置５０であるから、前者における主制御装置５０は、後者における「前記特定遊技状態として第１特定遊技状態または第２特定遊技状態のいずれに制御するかを決定する特定決定手段」を含むものである。
　
　また、前者における「大入賞口３３ａに入球した遊技球を検出するカウントスイッチ３３ｂ」は、その構成及び機能からみて、後者における「前記可変入賞装置への遊技媒体の入賞を検出する遊技媒体検出手段」に相当する。　
　また、前者における「第２特別遊技状態において、利益状態１計数手段による利益状態１の回数の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段」と後者における「前記特定遊技状態において、前記遊技媒体検出手段の検出結果にもとづいて、前記可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことを示す入賞演出を実行する入賞演出実行手段」とは、前者における「利益状態１計数報知」と後者における「入賞演出」が、共に、大当りである特定遊技状態において行われる演出であることから、両者は、「特定遊技状態において演出を実行する演出実行手段」である点で共通する。
　
　また、前者における「主制御装置５０は、大当り１では、極々短い作動時間で大入賞口３３ａの開放動作を２回実施し、大当り３では、開放期間が２８秒である大入賞口３３ａの開放動作を５回実施した後、開放期間が０．２秒である大入賞口３３ａの開放動作を１０回実施」することは、上記において検討したように、後者における「前記可変入賞装置制御手段は、前記第１特定遊技状態では、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する一方、前記第２特定遊技状態では、前記短時間パターンと前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御」することに相当する。
　
　さらに、前者における「大当り１では、開放動作に伴う大入賞口３３ａ開放の報知を実施せず、大当り３では、大入賞口３３ａの初回の開放から５回目の開放までラウンド表示として大入賞口３３ａの開放回数の報知を実施するが、後半１０回については開放回数の報知を実施しない」ことと、後者における「前記入賞演出実行手段は、前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、前記遊技媒体検出手段の検出結果にもとづいて前記入賞演出を実行するとともに、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、前記入賞演出の実行を制限する」こととは、「演出実行手段は、長時間パターンで可変入賞装置を制御している期間において、演出を実行するとともに、短時間パターンで可変入賞装置を制御している期間において、演出の実行を制限する」ことで共通する。
　
　したがって、本願発明と刊行物１発明とは、
　「遊技領域に遊技媒体を発射することにより所定の遊技を行い、特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　遊技媒体が入賞する可状態と遊技媒体が入賞不能な不可状態とに変化する可変入賞装置と、
　前記可状態に変化させる時間が所定時間である長時間パターンまたは前記長時間パターンよりも前記可状態に変化させる時間が短い短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する可変入賞装置制御手段と、
　前記特定遊技状態として第１特定遊技状態または第２特定遊技状態のいずれに制御するかを決定する特定決定手段と、
　前記可変入賞装置への遊技媒体の入賞を検出する遊技媒体検出手段と、
　前記特定遊技状態において演出を実行する演出実行手段と、を備え、
　前記可変入賞装置制御手段は、前記第１特定遊技状態では、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御する一方、前記第２特定遊技状態では、前記短時間パターンと前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御し、
　前記演出実行手段は、前記長時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、演出を実行するとともに、前記短時間パターンで前記可変入賞装置を制御している期間において、前記演出の実行を制限する
　遊技機。」
　である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点］
　特定遊技状態において演出を実行する演出実行手段に関して、
　本願発明は、遊技媒体検出手段の検出結果にもとづいて、可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことを示す入賞演出を実行する入賞演出実行手段を備えるのに対して、
　刊行物１発明は、第２特別遊技状態において、利益状態１計数手段による利益状態１の回数の計数結果を報知する利益状態１計数報知手段を備える点。
　
第５　当審の判断
　上記相違点について検討する。
　刊行物２には、大当たり遊技状態が選択された場合、遊技媒体の個数を計数する計数手段の計数した遊技媒体の個数にもとづいて、入口が開閉される遊技媒体の受入口に遊技媒体が受け入れられたことをキャラクタ画像の動きによって示す画像制御手段を備えたパチンコ機についての発明（以下「刊行物２発明」という。）が記載されている（前記「第３　２」を参照。）。
　すなわち、刊行物２発明は、上記相違点に係る本願発明が具備する構成を有するものである。
　そして、刊行物１発明と刊行物２発明とは、特定遊技状態においてラウンド表示演出を実行する弾球遊技機という共通の技術分野に属する発明である。
　また、刊行物２発明が解決した「入口が開閉される遊技媒体の受入口に受け入れられた遊技媒体の個数を遊技者に報知する」という課題は、弾球遊技機の技術分野において、当業者にとって当然考慮すべき課題である。
　したがって、当該課題を解決するために、可変入賞装置への遊技媒体の入賞を検出する遊技媒体検出手段を備える刊行物１発明に、刊行物２発明を適用して、特定遊技状態において実行される演出として、ラウンド表示演出（利益状態１の回数の計数結果の報知）に加えて、可変入賞装置に遊技媒体が入賞したことを示す入賞演出を実行させることは、当業者が容易になし得たものである。
　また、上記相違点によって本願発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
　
第６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願のその他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。