【事件の表示】
　平成１０年特許願第３５９２８４号「パチンコ遊技機」拒絶査定に対する審判事件［平成１１年８月３１日出願公開、特開平１１−２３５４１７］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
 一、手続の経緯、本願発明
　本願は、昭和６１年２月８日に特許出願された特願昭６１−２６０９６号の出願の一部を分割して新たな特許出願とした特願平１０−３２６２８３号の、さらにその出願の一部を分割して新たな特許出願とした特願平１０−３５９２８４号であって、本願の発明の要旨は、平成１１年１０月１９日付け手続補正書、平成１２年２月４日付け手続補正書及び平成１２年９月４日付け手続補正書に基づく補正により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　「【請求項１】遊技の進行を制御する制御装置を備え、該制御装置の制御によって特定入賞口への遊技球の入賞に基づく偶然性の組合せ状態を表示器に表示させ、その停止状態の組合せによって大当り状態を発生させて大入賞口を開口させるパチンコ遊技機において、前記制御装置は、遊技の進行の制御を中心となって行う第１のマイクロプロセッサと、その第１のマイクロプロセッサとは別に設けられた第２のマイクロプロセッサとを備え、その第２のマイクロプロセッサは、前記表示器の駆動回数又は大入賞口の開口回数等の加算その他の統計処理を行うことを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、これを「本願発明」という。）
　
二、各引用刊行物に記載された発明
（ア）当審が、本願特許出願前に頒布された刊行物１として拒絶の理由に引用した
特開昭５６−６８４７６号公報
「（１）基本的機能と付帯的機能とを実行するマイクロコンピュータ構成の制御装置を有し、
　上記制御装置は上記基本的機能として、
　（ａ）前面枠に設けた操作ダイヤルを遊技者が操作したとき発射指令検出器が発生する検出出力を受けて発射装置によって遊技球を１球づつ遊技盤に順次連続的に発射させ、
　（ｂ）遊技盤に設けられた複数の入賞装置にそれぞれ上記遊技（「遊技球」の誤記と認める。）が入ったときこれを検出するセーフ球検出器の検出出力を受けて賞球排出装置に対して電気的駆動信号を与えることにより上記前面枠に設けた供給皿ないし受皿に所定数の賞球を排出させ、
　（ｃ）遊技者が上記前面枠に設けた発射数調整ダイヤルを調整操作することにより発射数調整器から得られる調整出力を受けて上記発射装置の遊技球発射周期を調整制御し、
　上記制御装置は上記付帯的機能として、
　（ｄ）上記セーフ球検出器の検出出力と、上記遊技盤に設けられたアウト穴に遊技球が入ったときこれを検出するアウト球検出器の検出出力とを受けて損益球数データを演算記憶し、
　（ｅ）上記損益球数データが予定の打止め設定数を越えたとき、上記発射装置の発射動作を停止させ、かつ賞球タンクへの賞球補給装置の補給動作を停止させ、かつ上記前面枠上に打止め表示をさせ、
　（ｆ）上記セーフ球検出信号が到来したとき上記前面枠上に入賞表示をさせ、
　（ｇ）上記賞球タンクの遊技球が不足したときこれを検出する賞球不足検出器の検出出力を受けて上記賞球補給装置の補給動作を停止させ、
　（ｈ）上記受皿に遊技球が満杯になったときこれを検出する受皿過大貯留検出器の検出出力を受けて上記発射装置の発射動作を停止させ、
　（ｉ）裏面機構の一部として設けられた打止め解除スイッチ又は管理室から到来する打止め解除指令を受けて上記（ｅ）項の打止め状態を解除させることを特徴とするパチンコ機。
（２）上記制御装置をＬＳＩで構成してなる特許請求の範囲第１項に記載のパチンコ機。
（３）上記制御装置は上記付帯的機能として、
　（ｊ）遊技球が上記複数の入賞装置のうち予定のものに入ったときこれを検出する入賞検出器の検出出力を受けて音声をスピーカから発生させるようにしてなる特許請求の範囲第１項に記載のパチンコ機。
（４）上記制御装置は上記付帯的機能として、
　（ｋ）遊技場の管理上必要なデータをデータメモリに記憶し、この記憶データを管理室からの要求信号に答えて当該管理室に伝送するようにしてなる特許請求の範囲第１項に記載のパチンコ機。」（１頁左欄５行〜２頁右上欄４行に記載の特許請求の範囲第１項ないし第４項）
　「パチンコ機の機能は大別して、遊技球を遊技盤に発射し入賞したときこれに応じて予定数の賞球を賞球排出装置によって排出するというパチンコ機に必要最小限の基本的機能と、遊技結果に応じて管理データを収集したり、賞球の自動補給をしたり、警報したりする等の付帯的機能とがある。
　本発明は以上の点を考慮した基本的機能を実現する賞球排出装置に関する構成及び多岐にわたる付帯的機能の両面について、裏面機構の構造をコンパクトにまとめることができるようにしたもので、基本的機能及び付帯的機能の主要部分をマイクロコンピュータ構成のＬＳＩでなる制御装置によって実現するようにしたものである。」（２頁左下欄３行〜１７行）
　「このような構成の遊技球発射から賞球排出に到る機構をパチンコ遊技の基本的機能として動作させると共に、各種の付帯的機能を実現するために第４図の構成の制御装置５２が用いられる。
　制御装置５２はプログラムメモリ５３のプログラムによって動作する中央処理部５４を有するワンチップマイクロコンピュータ構成のＬＳＩでなり、遊技結果を表わすデータや、パチンコ機の動作及び管理上必要なデータを中央処理部５４の演算処理動作に応じてデータメモリ５５に記憶し、又はその記憶を読出すことができるようになされている。」（３頁右下欄２行〜１３行）
　「第１に制御装置５２は遊技者の操作に基づいて遊技球を遊技盤７に弾発し、弾発された遊技球が入賞装置８に入賞したか否かによって賞球の排出を制御し、かくしてパチンコ機としての基本的機能を実現する。」（３頁右下欄１４行〜１８行）
　「かくして制御装置５２は供給皿３に遊技球がなくなるまでパチンコ遊技を行うことができる基本的機能を実現できる。
　以上の構成に加えて第２に制御装置５２は、パチンコ機の付帯的機能を実現すべく以下の構成をもつ。
　先ず中央処理部５４はセーフ球検出出力パルスを受けたとき、出力ポート８７を介して入賞表示器８８のドライバ８７を駆動する。この入賞表示器８８は中央入賞装置８の前面板に設けられており、これにより遊技者に入賞するごとにこれを知らせる。同時に中央処理部５４はデータメモリ５５のセーフ球数エリアの記憶データを読出してこれに「１」を加算し、この加算結果をセーフ球数エリアに再度記憶させ、かくして制御装置５２がセーフ球数データを記憶更新する機能を実現する。
　さらに中央処理部５４はセーフ球検出パルスを受けたとき、データメモリ５５の賞球設定数データエリアに記憶されている賞球設定数データを読出すと共に、データメモリ５５の損益球数データエリアの記憶データを読出してこれから賞球設定数データを損失球数として減算し、その減算結果を損益球数データとして損益球数データエリアに記憶させる。これに対して中央処理部５４はアウト球検出パルスを受けたとき、損益球数データエリアの記憶データを読出して「１」を利益球数として加算して損益球数データエリアに再記憶させる。かくして制御装置５２はアウト穴１１に入った遊技球の数を遊技場にとっての利益球数とし、また入賞装置８に入った遊技球の数を遊技場にとっての損失球数とし、その差を現在までの当該パチンコ機の営業成績を表わす損益球数データとして演算記憶する機能を実現する。」（５頁左上欄１３行〜５頁左下欄６行）
　そうしてみると、引用刊行物１における上記記載事項から、該引用刊行物１には「遊技球を遊技盤７に発射し中央入賞装置８に入賞したときこれに応じて予定数の賞球を賞球排出装置によって排出するというパチンコ機に必要最小限の基本的機能と、遊技結果に応じて管理データを収集したり、賞球の自動補給をしたり、警報したりする等の付帯的機能とを実行する制御装置５２を有するパチンコ機において、前記制御装置５２はプログラムメモリ５３のプログラムによって動作する中央処理部５４を有するワンチップマイクロコンピュータ構成のＬＳＩでなり、遊技結果を表すデータや、パチンコ機の動作及び管理上必要なデータを中央処理部５４の演算処理動作に応じてデータメモリ５５に記憶し、又はその記憶を読出すことができるようになされているパチンコ機」の発明が記載されているということができる。
　
（イ）当審が、本願特許出願前に頒布された刊行物２として拒絶の理由に引用した
特開昭５９−２００６７４号公報
　「第１図はパチンコ機１の正面図であって、その遊戯盤２の中央には４個のセブンセグメント方式の数値表示器（以下ＬＥＤという）３ａ〜３ｄが設けられているとともに、その両側及び下側にはＧＯチャッカー４ａ，４ｂ，４ｃが設けられている。中央ポケット５は前記下側ＧＯチャッカー４ｃの下側に設けられ、その中央ポケット５に設けられた開閉扉５ａが開閉運動し、開いているときパチンコ球の入賞が可能となり、閉じているときパチンコ球の入賞が不能となる。」（２頁左上欄１３行〜右上欄２行）
　「次に、前記ＬＥＤ３ａ〜３ｄ、中央ポケット５の開閉扉５ａ、及び入賞ランプ６等を駆動制御する制御装置を第２図に従って説明する。
　第２図はパチンコ機に内蔵された制御装置の電気ブロック回路図を示し、中央ポケット入賞検出マイクロスイッチ（以下、ポケット入賞スイッチという）１１は前記中央ポケット５に連通する入賞球通路（図示せず）に設けられ、中央ポケット５に入賞したパチンコ球を検出する。チャッカー入賞検出マイクロスイッチ（以下、チャッカー入賞スイッチという）１２は前記各ＧＯチャッカー４ａ〜４ｃに連通する入賞球通路（図示せず）に設けられ、ＧＯチャッカー４ａ〜４ｃに入賞したパチンコ球を検出する。」（２頁右上欄１０行〜２頁左下欄３行）
　「制御回路１４は中央処理装置（ＣＰＵ）であって、前記検出回路１３から検出信号ＳＧ１，ＳＧ２及びオン信号ＳＧ３、又クロック回路１５及びリセット回路１６からそれぞれクロック信号ＳＧ４及びリセット信号ＳＧ５を入力し、これら各信号ＳＧ１〜ＳＧ５に応答して演算処理動作を行う。
　読出し専用メモリ（以下ＲＯＭという）１８は制御プログラムが記憶されている。読出し及び書替え可能なメモリ（以下ＲＡＭという）１９は各アドレスチビットで構成され、動作プログラムを記憶するプログラム記憶領域（０００番地〜７０Ｆ番地）と第８図に示すように各種データを記憶するデータ記憶領域（８００番地〜ＢＦ１番地）とで構成されている。このデータ記憶領域はメインデータ記憶領域（８００番地〜８１Ｄ番地）とそのメインデータが何らかの原因で壊れて間違った内容が書込まれた場合にそれぞれメインデータと同じ内容をバックアップデータとして記憶する第１のバックアップデータ記憶領域（９８０番地〜９９１番地）及び第２のバックアップデータ記憶領域（ＢＥ０番地〜ＢＦ１番地）とから構成されている。」（２頁右下欄２行〜３頁左上欄３行）
 「次にコマンドチェックにおいて、制御回路１４は第１２図に示すＬＥＤ判定処理動作を実行する。まず、４個のＬＥＤ３ａ〜３ｄが全て「７」を表示しているかどうかチェックする。そして全て「７」が表示されているときには、８０Ａ番地のフィーバーフラグ（ＦＶＲＦ）を「１」にセットするとともに第２タイマデータを３０秒にセットした後、スピーカ２２及びソレノイド２４を３０秒間駆動させる。従って、その間中央ポケット５は開いた状態に保持されるとともにスピーカ２２は鳴り続ける。
　一方、ＬＥＤ３ａ〜３ｄが全て「７」でない場合には、次にＬＥＤ３ａ〜３ｄが「７」以外の数字でそろったかどうかをチェックし、「７」以外の数字でそろった場合には制御回路１４は第２タイマデータを６秒にセットした後、スピーカ２２及びソレノイド２４を６秒間駆動させる。従って、この場合には中央ポケット５は６秒間開いた状態に保持されるとともにスピーカ２２を鳴らす。
　さらに、それ以外の場合には第２タイマデータを０．６秒にセットした後、スピーカ２２及びソレノイド２４を０．６秒間駆動させる。従って、この場合中央ポケット５は０．６秒間開いた状態に保持されるとともにスピーカ２２を鳴らす。」（７頁右上欄７行〜７頁左下欄１０行）
　
（ウ）当審が、本願特許出願前に頒布された刊行物３として拒絶の理由に引用した
米国特許第４，３６３,４８５号明細書（クラス２７３／１２１Ａ）
　
三、当審の判断
１．比較・対比及び一致点・相違点
　本願発明と引用刊行物１に記載の発明（以下、これを「引用発明」という。）とを比較・対比すると、引用発明における「パチンコ機」「制御装置５２」「遊技球を遊技盤７に発射し中央入賞装置８に入賞したときこれに応じて予定数の賞球を賞球排出装置によって排出するというパチンコ機に必要最小限の基本的機能」「遊技結果に応じて管理データを収集したり、遊技結果を表すデータや、パチンコ機の動作及び管理上必要なデータを中央処理部５４の演算処理動作に応じてデータメモリ５５に記憶し、又はその記憶を読出す」が、それぞれ本願発明の「パチンコ遊技機」「制御装置」「遊技の進行の制御を中心となって行う」「前記表示器の駆動回数又は大入賞口の開口回数等の加算その他の統計処理を行う」に対応し、そして、引用発明の「中央入賞装置８」と本願発明の「特定入賞口」とは、共に「入賞口」であるということができるから、本願発明と引用発明の両者は、ともに「遊技の進行を制御する制御装置及び入賞口を備えるパチンコ遊技機において、前記制御装置は、遊技の進行の制御を中心となって行うとともに、表示器の駆動回数又は入賞口の開口回数等の加算その他の統計処理を行うパチンコ遊技機」である点で一致し、次の点で相違している。
　
相違点１
　
相違点２
　
２．相違点の検討
（１）相違点１について
　前記引用刊行物２に「ＧＯチャッカー４ａ，４ｂ，４ｃにパチンコ球が入賞し、変動表示し得る４個のセブンセグメント方式の数値表示器（ＬＥＤ）３ａ〜３ｄが全て「７」を表示するときにフィーバーとなり、中央ポケット５の開閉扉５ａが開くように制御回路１４〔中央処理装置（ＣＰＵ）〕により制御されるパチンコ機１」が記載されていることは、「二、各引用刊行物に記載された発明」の欄の（イ）に前示のとおりである。
　そして、引用刊行物２の発明のパチンコ機１は、本願発明の「制御装置」に相当する「制御回路１４〔中央処理装置（ＣＰＵ）〕」と、本願発明の「表示器」に相当する「数値表示器（ＬＥＤ）３ａ〜３ｄ」と、本願発明の「特定入賞口」に相当する「ＧＯチャッカー４ａ，４ｂ，４ｃ」と、本願発明の「大入賞口」に相当する「中央ポケット５」を備え、前記制御回路１４〔中央処理装置（ＣＰＵ）〕の制御によってＧＯチャッカー４ａ，４ｂ，４ｃへのパチンコ球の入賞に基づく偶然性の組合せ状態を、変動表示し得る４個のセブンセグメント方式の数値表示器（ＬＥＤ）３ａ〜３ｄに表示させ、その停止状態の組合せによって、本願発明の「大当り状態」に相当する「フィーバー」を発生させて中央ポケット５を開口させるようにするものであるから、引用刊行物２には、偶然性の組合せ状態を表示器に表示させ、その停止状態の組合せによって大当り状態を発生させることにより、特定入賞口への遊技球の入賞に基づいて大入賞口を開口させる技術手段が記載されているということができる。
　そうしてみると、引用刊行物２に記載の前記技術手段は、本願発明の前記相違点１に係る「制御装置の制御によって特定入賞口への遊技球の入賞に基づく偶然性の組合せ状態を表示器に表示させ、その停止状態の組合せによって大当り状態を発生させて大入賞口を開口させる」構成に他ならず、本願出願前の公知の技術手段にすぎないものであるから、引用発明のパチンコ機に、引用刊行物２に記載の前記技術手段を採用することにより、本願発明の相違点１に係る前記構成を得ることは、当業者が容易になし得ることである。
　
（２）相違点２について
　上記引用刊行物３に「ゲームの進行を制御する第１のＣＰＵ１２８と、その第１のＣＰＵとは別に設けられた第２のＣＰＵ１２８’とを備え、前記第２のＣＰＵ１２８’が音声発生システムを制御するようになされたピンボールゲーム装置の制御装置の発明」が記載されていることは、「二、各引用刊行物に記載された発明」の欄の（ウ）に前示のとおりである。
　そして、前記引用刊行物３に記載の発明は、ピンボールゲーム装置の弾球遊技機において、制御手段を２つのＣＰＵ１２８、１２８’で構成し、第１のＣＰＵ１２８に遊技進行のメインの制御を行わせ、その第１のＣＰＵ１２８とは別に設けられた第２のＣＰＵ１２８’には遊技進行のメインの制御以外の音声発生の制御を行わせるようにする技術に関するものであるから、前記引用刊行物３には、基本的機能である遊技の進行の制御を行う第１のマイクロプロセッサと、遊技の付帯的機能を処理する第２のマイクロプロセッサとに分離することが記載されているということができる。
　そうしてみると、基本的機能である遊技の進行の制御と共に付帯的機能である遊技データの統計処理を行う引用発明のパチンコ機の制御装置５２を、引用刊行物３に記載の発明のように、第１のマイクロプロセッサと、その第１のマイクロプロセッサとは別に設けられた第２のマイクロプロセッサとに分離することにより、本願発明の前記相違点２に係る「遊技の進行の制御を中心となって行う第１のマイクロプロセッサと、その第１のマイクロプロセッサとは別に設けられた表示器の駆動回数又は大入賞口の開口回数等の加算その他の統計処理を行う第２のマイクロプロセッサとを備える」ようにすることは、引用発明に引用刊行物３に記載の発明を適用することにより、当業者が容易に想到できることである。
　
３．まとめ
　そうしてみると、引用発明に上記引用刊行物２に記載の公知技術を適用するに際して、制御装置を引用刊行物３に記載の発明のように２つのマイクロプロセッサで構成し、２つのマイクロプロセッサに処理内容を分担させることにより、本願発明のような構成とすることは、当業者が格別の困難性を要せずに容易に想到し得ることである。
　そして、本願発明の奏する効果は、上記引用発明及び周知慣用技術から予測できる範囲であり、格別のものではない。
　
四、むすび
　以上のとおり、本願発明は、上記引用刊行物１ないし引用刊行物３に記載の発明に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。