【事件の表示】
　特願２０１１−　９６４２７「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年１１月１５日出願公開、特開２０１２−２２３５１９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
 第１　手続の経緯  
 　本願は、平成２３年４月２２日の出願であって、平成２４年９月１１日付けで拒絶の理由が通知され（発送日：同年９月１８日）、同年１０月３１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、平成２５年７月１０日付けで拒絶査定がなされ（発送日：同年７月１６日）、それに対して、同年１０月１１日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正がなされたものである。  
  
 第２　平成２５年１０月１１日付けの手続補正についての補正却下の決定  
 ［補正却下の決定の結論］  
 　平成２５年１０月１１日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。　  
  
 ［理由　Ｉ］  
１ 補正の内容
　本件補正は、特許請求の範囲を補正する内容を含んでおり、本件補正により、特許請求の範囲は、
　
　「【請求項１】
　
　遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段と、
　
　所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段と、
　
　複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、前記表示領域の所定位置に前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報の停止表示を行う停止表示状態と、を有する複数の表示状態において、前記表示領域に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　
　を備え、
　
　前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し、
　
　前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に、前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報が前記所定位置から周期的に前記所定方向と交差する方向に微小変動する揺動表示を行う揺動表示状態と、を有し、
　
　前記演出制御手段は、前記第１表示領域の表示を前記揺動表示状態としている際に、前記第２表示領域の表示を前記揺動表示状態とするとき、前記第１表示領域で前記揺動表示となっている前記演出用識別情報の変動方向に応じた変動方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報が前記微小変動を開始するように表示制御することを特徴とする遊技機。」
　
から
　
　「【請求項１】
　
　遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段と、
　
　所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段と、
　
　複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、
所定の停止表示位置に
　
　を備え、
　
　前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し、
　
　前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後
に
前記停止表示位置
し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過
　
　前記演出制御手段は
、前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、
における揺動方向と対称方向に
の揺動表示と同一周期で開始させる表示制御を行う
　
　　【請求項２】
　
　遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段と、
　
　所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段と、
　
　複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、
所定の停止表示位置に
　
　を備え、
　
　前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し、
　
　前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が
前記停止表示位置
し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過
　
　前記演出制御手段は、
前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、
揺動表示させている
と同一方向
を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる表示制御を行う
　
に補正された（下線は、補正箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
２ 補正の目的について
　上記補正は、第２表示領域における揺動表示の開始時間と第２表示領域における揺動表示の周期について、本件補正前の請求項１に記載された発明を特定するために必要な事項である「前記演出制御手段は、前記第１表示領域の表示を前記揺動表示状態としている際に、前記第２表示領域の表示を前記揺動表示状態とするとき、前記第１表示領域で前記揺動表示となっている前記演出用識別情報の変動方向に応じた変動方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報が前記微小変動を開始するように表示制御する」を、本件補正後の請求項１では「前記演出制御手段は
、前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、
における揺動方向と対称方向に
の揺動表示と同一周期で開始させる表示制御を行う
前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、
揺動表示させている
と同一方向
を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる表示制御を行う
　
　また、揺動表示される対象について、本件補正前の請求項１には「前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報」と記載されていたのに対して、本件補正後の請求項１及び２には単に「前記演出用識別情報」としか記載されていないことから、上記補正は「前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた」という限定を削除することによって、揺動表示される対象である演出用識別情報の範囲を拡張するものであるから、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的としたものではない。
　
　そして、本件補正は、同項第１、３、４号の、請求項の削除、誤記の訂正、及び明りようでない記載の釈明のいずれを目的とするものでもない。 
　
　したがって、上記本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するので、同法１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
 ［理由　ＩＩ］ 
３　独立特許要件について
　上記のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の各号に掲げるいずれの事項を目的とするものにも該当しないが、仮に、本件補正が、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当するとして、本件補正後の前記請求項２に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（特許法第１７条の２第６項において準用する特許法第１２６条第７項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（１）刊行物１に記載された発明
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用された特開２００２−３２０７４０号公報（以下「刊行物１」という。）には、図面とともに以下の事項が記載されている（下線は審決で付した。以下同じ。）。  
　
 （１−ａ）「【発明の属する技術分野】
　
　
本発明は弾球遊技機に係わり、詳しくは、操作手段により変動中の図柄を仮停止させる手段を備えた弾球遊技機に関する
　
　【従来の技術】
　
　弾球遊技機、例えば第１種パチンコ遊技機においては、
発射された球が特別図柄作動口に入賞又は通過すると画面上で特別図柄を所定時間変動表示した後に静止表示し、この静止表示した特別図柄が予め定められた所定の図柄の組み合わせであれば遊技内容を遊技者に有利な状態、所謂「大当たり」と称して大入賞口等を所定時間開放して遊技者に大量の球を賞球として払い出している
　
 （１−ｂ）「【課題を解決するための手段及び効果】
　
　前記課題を解決するため、請求項１に記載の弾球遊技機は、
遊技盤面上に発射された遊技球が特定の作動口を作動させるタイミングに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板
　
 （１−ｃ）「次に、
図３を用いて遊技盤２２について説明する
図３に示すように遊技盤２２には、中央に特別図柄表示装置３２を構成するＬＣＤパネルユニット（以下、「ＬＣＤ」という。）３２ａ、ＬＣＤ３２ａ中の特別図柄表示領域５０ａ〜５０ｃ、ＬＣＤ３２ａの下方には特別図柄作動口としての普通電動役物３６
が備えられている
前述した発射ハンドル２４の回転リング（図示略）を回動すれば発射制御装置３３により駆動される発射モータ３３ａ（図４参照）が駆動されて上皿１５上の遊技球がガイドレールを介して遊技盤２２上に発射される。発射された遊技球が各入賞口に入賞すれば遊技球は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口４１を介してアウト球として同様に盤面裏面に取り込まれる
　
　続いて前述したパチンコ機１０の電気的構成を図４のブロック図を用いて説明する。パチンコ機１０の電気回路は、図示するように、前述した主制御基板３０、賞球制御基板３１、特別図柄表示装置３２、発射制御基板３３、ランプ制御基板３４及び音制御基板３５等から構成されている。なお、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継装置及び電源回路等は記載していない。
　
　
主制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ及び演算等の作業領域として働くＲＡＭを内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各装置又は各種スイッチ類及び各種アクチェータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御基板３０の入力側には、第１種始動口スイッチ３６ａ
が接続されている
　
　
第１種始動口スイッチ３６ａは前述した遊技盤２２上の普通電動役物３６内
に各々取り付けられている
　
　
特別図柄表示装置３２は、前述したＬＣＤ３２ａと、このＬＣＤ３２ａを駆動制御する図柄制御基板（画像制御基板ともいう。）３２ｂ及びバックライト及びインバータ装置等の付属ユニット３２ｃから構成されている
 
 （１−ｄ）「前述した各乱数更新処理（ステップＳ１２０〜Ｓ１６０）により、初期乱数、当否乱数、大当たり図柄乱数、外れ図柄乱数及び普通図柄乱数が各々更新されるが、続く処理（ステップＳ１７０）では、
パチンコ機１０に設けられ主制御基板３０に接続された各スイッチ類の入力処理が実行される
第１種始動口スイッチ３６ａ
等の各スイッチの作動状況をチェックする処理が実行される
この入力処理により第１種始動口スイッチ３６ａに入力がある場合には、始動口としての普通電動役物３６に遊技球が入賞したときであり、この割り込み処理時の前記当否乱数の値が抽出され当否判定値と比較される
　
　本実施形態のパチンコ機１０は、確率変動機として構成され、通常確率時では当否判定値は「１」であるが、高確率時には「１」、「３」、「５」、「７」、「９」となり、大当たりとなる確率は通常確率時の５倍となる。前述したように当否乱数を構成する「０」〜「２４９」の２５０個の各整数値の出現率は均一であり、遊技球が始動口としての普通電動役物３６に入賞するタイミングで抽出される当否乱数の値は、前記ハード割り込みの微小時間である２ｍｓと比較すれば入賞タイミングを微小時間単位で調節できないことから無作為に抽出された値となり、当否乱数は完全なる乱数として機能する。従って、抽出された当否乱数の値が当否判定値と一致して大当たりとなる確率は、通常確率時には１／２５０であり、高確率時には１／５０（＝５／２５０）となる。
　
　
当否判定処理（ステップＳ１８０）が終了すると、続いて画像出力処理（ステップＳ１９０）が実行される。画像出力処理（ステップＳ１９０）において、そのコマンドコードは、主制御基板３０から特別図柄表示装置３２の図柄制御基板３２ｂに送信されるコードである
図６の表に示すように、主制御基板３０と図柄制御基板３２ｂとの送信コマンドコードは
３．図柄変動中
の７種類に大別できる
　
　上記のうち、
図柄変動中コマンドは、図６の３に示す通り、（１）３０個の変動タイムコード、（２）１５個の左静止図柄指定コード、（３）１５個の中静止図柄指定コード、（４）１５個の右静止図柄指定コード、の４種類のコマンドコード（以下、この４つのコマンドコードを総称して「画像表示コマンド」ということもある。）に分類される
図柄変動中コマンドのほか、図８の通り、図柄確定コマンドも送信される構成であり、図柄確定コマンドが送信された後に、前記静止図柄指定コードで指定された図柄で静止表示されることになる
　
　
上記変動タイムコード、左、中及び右静止図柄指定コードは、遊技盤２２上に発射された遊技球が始動口としての普通電動役物３６に入賞したとき２バイトづつほぼ同時に図柄制御基板３２ｂへ送信されるコマンドコードであり
　
 （１−ｅ）「図８は、図柄制御基板３２ｂ、主制御基板３０、図柄停止釦２５の関係を例示するタイミングチャートである。
まず、始動口としての普通電動役物３６に遊技球が入賞して、第１種始動口スイッチ３６ａに入力がある場合、主制御基板３０は、当否乱数の値を抽出し当否判定値と比較して大当たりか否かを判定し、その結果に対応した画像表示コマンドを図柄制御基板３２ｂに送信する。図柄制御基板３２ｂが主制御基板３０から画像表示コマンドを受信すると、指示された変動タイムコードに従って図柄を変動させ、リーチ表示を行なう
　
　図９及び図１０は、この仮停止中の図柄の変動表示例である。例えば、
図柄制御基板３２ｂは、主制御基板３０から送信されてきた外れ静止図柄「７７５」を受信した場合、図９に示すように、例えば、特別図柄表示領域５０ａ〜５０ｃ中の左図柄５０ａを「７」で上下又は左右に微妙に揺動表示させるとともに中図柄５０ｂ及び右図柄５０ｃをスクロール表示させ、次に、左図柄５０ａ及び中図柄５０ｂに「７７」を上下又は左右に微妙に揺動表示させる一方、右図柄５０ｃはスクロール表示させ、リーチ表示状態とする。次に、図柄停止釦２５の押下されたタイミングで右図柄５０ｃを選択し、選択された数値（例えば「６」）を上下又は左右に微妙に揺動表示させることにより仮停止させる
図柄確定信号を受信することにより、予め指示されていた静止図柄「７７５」に差し替えて静止表示し確定させる
　
　また、例えば、
図柄制御基板３２ｂは、主制御基板３０から送信されてきた大当たり静止図柄「７７７」を受信した場合、図１０に示すように、例えば、特別図柄表示領域５０ａ´〜５０ｃ´中の左図柄５０ａ´を「７」で上下又は左右に微妙に揺動表示させるとともに中図柄５０ｂ´及び右図柄５０ｃ´をスクロール表示させ、次に、左図柄５０ａ´及び中図柄５０ｂ´に「７７」を上下又は左右に微妙に揺動表示させる一方、右図柄５０ｃ´はスクロール表示させ、リーチ表示状態とする
図柄確定信号を受信することにより、予め指示されていた静止図柄「７７７」で静止表示し大当たりを確定させる
　
 （１−ｆ） 上記摘記事項（１−ｄ）及び（１−ｅ）からみて、静止図柄は主制御基板による決定に応じた当否図柄であって、特別図柄表示領域５０ａと特別図柄表示領域５０ｂにおいて揺動表示されている図柄は静止時に表示される当否図柄でもあるから、特別図柄表示領域５０ａと特別図柄表示領域５０ｂにおいて揺動表示される図柄は、主制御基板による決定に応じた当否図柄であるといえる。
　
 （１−ｇ） 図３から、遊技盤２２には、遊技球が流下する遊技領域が形成されていることが把握できる。
　
 （１−ｈ） 図９、１０から、特別図柄表示領域５０ｂにおける図柄が上下方向にスクロール表示されていることが把握できる。
　
　上記（１−ａ）ないし（１−ｈ）の事項を総合すると、刊行物１には、次の発明が記載されていると認められる（以下「刊行物１発明」という。）。
　
 「遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域に当否図柄の画像を表示させる特別図柄表示装置と、
　
　特定の作動口を作動させるタイミングに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板と、
　
　前記ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域に、複数の数字からなる当否図柄の変動表示をした後に、前記主制御基板の決定に応じた当否図柄の静止表示をさせるという、当否図柄の画像の表示制御を行う図柄制御基板と、
　
　を備え、
　
　前記ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域は、前記当否図柄の変動表示および静止表示がそれぞれ行われる特別図柄表示領域５０ａおよび特別図柄表示領域５０ｂを含む複数の特別図柄表示領域を有し、
　
　前記特別図柄表示領域５０ａにおける前記変動表示は、前記主制御基板による決定に応じた当否図柄を左右方向に微妙に揺動する揺動表示を有し、前記特別図柄表示領域５０ｂにおける前記変動表示は、前記当否図柄の上下方向へのスクロール表示と、当該スクロール表示の後に主制御基板による決定に応じた当否図柄を左右方向に微妙に揺動する揺動表示を有し、
　
　前記図柄制御基板は、前記特別図柄表示領域５０ａの当否図柄の前記揺動表示を開始させるとともに、前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄をスクロール表示させ、次に前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄を揺動表示させる表示制御を行う弾球遊技機。」 
　
（２）刊行物２に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用された特開２００２−８３７号公報（以下「刊行物２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。  
　
 （２−ａ）「【発明の属する技術分野】
　
　本発明は、
遊技盤に図柄表示装置が設けられ、停止している図柄を入賞球の検出によりスクロールさせ、停止後の図柄態様を判定により区別し遊技内容に変化をもたらすようにしたパチンコ機
　
（２−ｂ）「【発明が解決しようとする課題】
　
　ところで、各図柄は高速スクロールした後に順に低速スクロールになり、揺動を始める。但し、
各図柄の揺動の開始ポイントＰが異なるため、時間設定によっては同期がとれず、図９に示すように、異なる方向で各図柄が上下変動（揺動）を行うので、見た目では煩雑な動作になり、遊技者の眼に負担を掛ける等の不具合が生じることになる
　
　本発明は、
全ての図柄の動きを同期させてスムーズな上下変動を表現させ、かつ、停止時に自然な動きを演出する、パチンコ機の図柄表示方法
　
　【課題を解決するための手段】
　
　本発明は上記目的を達成するために、請求項１の発明は、
図柄表示装置に表示された複数の特別図柄群をスクロールさせ、停止時の特別表示態様により、特別遊技形態に移行するようにしたパチンコ機
複数の特別図柄群の内の最初の特別図柄群をスクロール後に基準位置で揺動させ、次いで、次の特別図柄群をスクロール後に基準位置で揺動させるときに、前記最初の特別図柄群の基準位置での揺動中の特別図柄と、揺動調節時間を経て前記次の特別図柄群の特別図柄を同一方向に揺らぐようにした
　
 （２−ｃ）「【発明の実施の形態】
　
　以下、本発明の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
パチンコ機の図柄表示装置には、複数の特別図柄群がスクロールされる機能または、特別図柄群の内の１つが基準位置で停止する機能が備わっており、左中右の各位置にそれぞれの特別図柄群の内の１つの特別図柄が停止するようになっている
図柄表示装置の作動は遊技球の入賞によりスタートされ、まず、全図柄の高速スクロールが開始される。次いで低速スクロールに移行され、各図柄が順次揺動状態に移った後に左中右の各図柄がそれぞれの位置で停止する
　
　ところで、左中右の各位置の特別図柄群は低速スクロールの段階から、予め決められている表示の特別図柄の揺動状態に移行する。
図１に示すように、左図柄は揺動（上下動）させたい時間的なポイントＰ１において、基準位置に対して下方に向けて揺動開始させ、制御装置の停止信号により揺動状態が終了し、左図柄は基準位置で停止する
　
　また、中図柄には揺動させたいポイントＰ２が独自に設定されている。この場合、
ポイントＰ２から左図柄と同じパターンで揺動させると同期がとれないので、揺動静止時間ｔ１を時系列に設定し中図柄の揺動開始を遅らせる（ここでは略１／４周期遅れ）。これにより、中図柄の揺動開始時のパターンと左図柄の揺動中のパターンと同じになったときに、中図柄を揺動開始させる
 　 
 （２−ｄ）図１から、左図柄と中図柄がそれぞれ、停止位置から周期的に変動し、１／２周期ごとに停止位置を通過するように揺動し、それぞれの揺動周期が同一であることが把握できる。 
 　 
 （２−ｅ）図１から、左図柄が下向きに揺動開始してから１周期揺動した時間に、その時点の左図柄の揺動の向きと同じ方向である下向きに、中図柄の揺動を開始することが把握できる。 
　
　上記（２−ａ）ないし（２−ｅ）の事項を総合すると、刊行物２には「左図柄位置と中図柄位置の特別図柄の高速スクロールと、前記高速スクロールの後に、それぞれの位置の前記特別図柄を停止の基準位置から周期的に揺動し、１／２周期ごとに前記停止の基準位置を通過する揺動表示を行うパチンコ機であって、左図柄位置の前記揺動表示の開始から１周期揺動した時間に、前記左図柄位置で揺動表示されている特別図柄の変動方向と同一方向に、中図柄位置の前記特別図柄を前記左図柄位置の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させるパチンコ機」の発明が記載されている（以下「刊行物２発明」という。）。  
　
 （３）対比
　本願補正発明と刊行物１発明とを対比する。
　
ア　刊行物１発明における「ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域」、「当否図柄の画像」及び「特別図柄表示装置」は、それぞれ、本願補正発明における「表示領域」、「演出画像」及び「演出表示手段」に相当するから、刊行物１発明における「ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域に当否図柄の画像を表示させる特別図柄表示装置」は、本願補正発明における「表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段」に相当する。
　
イ　刊行物１発明における「特定の作動口を作動させるタイミングに起因して」は、本願補正発明における「所定の条件に基づいて」に相当し、有利なゲーム内容とするか否かの決定は、上記摘記事項（１−ｄ）に記載されているように、当否乱数と当否判定値を用いた抽選により行われるものであるから、刊行物１発明における「特定の作動口を作動させるタイミングに起因して遊技者に有利なゲーム内容とするか否かを決定する主制御基板」は、本願補正発明における「所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段」に相当する。
　
ウ　刊行物１発明において「当否図柄の変動表示」及び「当否図柄の静止表示」がなされている間は、当否図柄が変動及び静止されて表示されている状態となっていることは明らかである。また、刊行物１発明における「静止表示」が、所定の静止位置で静止されることは自明である。さらに、刊行物１発明における「複数の数字からなる当否図柄」、「前記主制御基板の決定に応じた当否図柄」及び「図柄制御基板」は、それぞれ、本願補正発明における「複数種類の演出用識別情報」、「前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報」及び「演出制御手段」に相当する。したがって、刊行物１発明における「前記ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域に、複数の数字からなる当否図柄の変動表示をした後に、前記主制御基板の決定に応じた当否図柄で静止表示をさせるという、当否図柄の画像の表示制御を行う図柄制御基板」は、本願補正発明における「複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、所定の停止表示位置に前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報の停止表示を行う停止表示状態と、を有する複数の表示状態において、前記表示領域に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段」に相当する。
　
エ　刊行物１発明における「特別図柄表示領域５０ａ」及び「特別図柄表示領域５０ｂ」は、それぞれ、本願補正発明における「第１表示領域」及び「第２表示領域」に相当するから、刊行物１発明における「前記ＬＣＤパネルユニットの中の特別図柄表示領域は、前記当否図柄の変動表示および静止表示がそれぞれ行われる特別図柄表示領域５０ａおよび特別図柄表示領域５０ｂを含む複数の特別図柄表示領域を有し」は、本願補正発明における「前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し」に相当する。
　
オ　刊行物１発明における「上下方向」、「スクロール表示」、「主制御基板による決定に応じた当否図柄」、「左右方向」及び「微妙に揺動」は、それぞれ、本願補正発明における「所定方向」、「高速変動表示」、「前記演出用識別情報」、「前記所定方向と交差する方向」及び「微小変動」に相当するから、刊行物１発明における「前記特別図柄表示領域５０ａにおける前記変動表示は、前記主制御基板による決定に応じた当否図柄を左右方向に微妙に揺動する揺動表示を有し、前記特別図柄表示領域５０ｂにおける前記変動表示は、前記当否図柄の上下方向へのスクロール表示と、当該スクロール表示の後に主制御基板による決定に応じた当否図柄を左右方向に微妙に揺動する揺動表示を有し」と、本願補正発明における「前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が前記停止表示位置から周期的に前記所定方向と交差する方向に微小変動し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過する揺動表示を行う揺動表示状態と、を有し」とは、第１表示領域については「前記変動表示状態は」「前記所定方向と交差する方向に微小変動」する「揺動表示を行う揺動表示状態」を有する点で、第２表示領域については「前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が」「前記所定方向と交差する方向に微小変動」する「揺動表示を行う揺動表示状態と、を有」する点で、それぞれ共通する。
　
カ　刊行物１発明においては「前記特別図柄表示領域５０ａの当否図柄の前記揺動表示を開始」された時点では「前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄」は「スクロール表示」されており、当該「スクロール表示」の次に「前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄」が「揺動表示」されていることから、「前記特別図柄表示領域５０ａの当否図柄の前記揺動表示」の開始時点は、「前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄」の「揺動表示」の開始時点よりも前であることは明らかである。したがって、刊行物１発明における「前記図柄制御基板は、前記特別図柄表示領域５０ａの当否図柄の前記揺動表示を開始させるとともに、前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄をスクロール表示させ、次に前記特別図柄表示領域５０ｂの当否図柄を揺動表示させる表示制御を行う」と、本願補正発明における「前記演出制御手段は、前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、前記第１表示領域で揺動表示させている前記演出用識別情報の変動方向と同一方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる表示制御を行う」とは、「前記演出制御手段は、前記第１表示領域の前記揺動表示の開始」後に、「前記第２表示領域の前記演出用識別情報」の「前記揺動表示を開始させる表示制御を行う」点で共通する。
　
キ　刊行物１発明における「弾球遊技機」は、本願補正発明における「遊技機」に相当する。
　
ク　したがって、本願補正発明と刊行物１発明とは、
　
 「遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段と、
　
　所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段と、
　
　複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、所定の停止表示位置に前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報の停止表示を行う停止表示状態と、を有する複数の表示状態において、前記表示領域に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　
　を備え、
　
　前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し、
　
　前記第１表示領域の前記変動表示状態は、前記演出用識別情報が前記所定方向と交差する方向に微小変動する揺動表示を行う揺動表示状態を有し、前記第２表示領域の前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が前記所定方向と交差する方向に微小変動する揺動表示を行う揺動表示状態と、を有し、
　
　前記演出制御手段は、前記第１表示領域の前記揺動表示の開始後に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報の前記揺動表示を開始させる表示制御を行う遊技機。」
　
の点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点１］：
　
　本願補正発明における第１表示領域の変動表示状態は、演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が前記所定方向と交差する方向に微小変動する揺動表示を行う揺動表示状態と、を有しているのに対して、刊行物１発明における第１表示領域の変動表示状態が、揺動表示前の表示状態として、演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態を有しているか不明な点。
　
［相違点２］：
　
　本願補正発明における揺動表示は、所定の停止表示位置から微小変動し、１／２周期ごとに停止表示位置を通過する周期的な表示であるのに対し、刊行物１発明における揺動表示の開始位置と周期が不明な点。
　
［相違点３］：
　
　本願補正発明においては、第２表示領域の演出用識別情報の揺動表示は、第１表示領域の揺動表示の開始から揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、前記第１表示領域の前記揺動表示の変動方向と同一方向に、前記第１表示領域の前記揺動表示と同一周期で開始されているのに対し、刊行物１発明における、第２表示領域の演出用識別情報の揺動表示の開始時間、変動開始方向及び周期が不明な点。
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
ア　相違点１及び２について
（ア）上記（２）のとおり、刊行物２には「左図柄位置と中図柄位置の特別図柄の高速スクロールと、前記高速スクロールの後に、それぞれの位置の前記特別図柄を停止の基準位置から周期的に揺動し、１／２周期ごとに前記停止の基準位置を通過する揺動表示を行うパチンコ機」の発明が記載されている。
　
（イ）刊行物２発明における「左図柄位置」、「中図柄位置」、「特別図柄」、「高速スクロール」、「停止の基準位置」及び「パチンコ機」は、それぞれ、本願補正発明における「第１表示領域」、「第２表示領域」、「演出用識別情報」、「高速変動表示」、「所定の停止表示位置」及び「遊技機」に相当することから、刊行物２発明は、第１表示領域と第２表示領域の変動表示状態として、演出用識別情報の高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に前記演出用識別情報が所定の停止表示位置から周期的に揺動し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過する揺動表示状態と、を有する遊技機に相当する。
　
（ウ）刊行物１発明と刊行物２発明は、いずれも、遊技機の技術分野に属するものであって、揺動表示する点でも共通することから、刊行物１発明における第１表示領域の演出用識別情報の揺動表示の前に、演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態を設けるとともに、刊行物１発明における具体的な揺動表示状態として、演出用識別情報が所定の停止表示位置から周期的に揺動し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過する揺動表示状態を採用することは、当業者が容易に想到し得るものである。
　
イ　相違点３について
（ア）上記（２）のとおり、刊行物２には「左図柄位置の前記揺動表示の開始から１周期揺動した時間に、前記左図柄位置で揺動表示されている特別図柄の変動方向と同一方向に、中図柄位置の前記特別図柄を前記左図柄位置の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させるパチンコ機」の発明が記載されている。
　
（イ）上記ア（イ）のとおり、刊行物２発明における「特別図柄」、「左図柄位置」、「中図柄位置」及び「パチンコ機」は、それぞれ、本願補正発明における「演出用識別情報」、「第１表示領域」、「第２表示領域」及び「遊技機」に相当するから、刊行物２発明は、第１表示領域の揺動表示の開始から１周期揺動した時間に、前記第１表示領域で揺動表示されている演出用識別情報の変動方向と同一方向に、第２表示領域の前記演出用識別情報を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる遊技機に相当する。
　
（ウ）刊行物１発明と刊行物２発明は、いずれも、遊技機の技術分野に属するものであって、揺動表示する点でも共通することから、刊行物１発明が、上記（２−ｂ）に記載されている刊行物２発明が解決した課題、すなわち、各演出用識別情報の揺動の同期がとれず互いに異なる方向に揺動してしまうことに起因する遊技者の目の負担の軽減という課題を有していることは明らかである。とすれば、刊行物１発明において、当該課題を解決するために、刊行物２発明のように、第１表示領域の前記揺動表示の開始から１／２周期の２倍である１周期揺動した時間に、前記第１表示領域で揺動表示されている演出用識別情報の変動方向と同一方向に、第２表示領域の前記演出用識別情報を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させるように表示制御することは、当業者が容易に想到し得るものである。
　
ウ　本願補正発明が奏する効果について
　上記相違点１、２及び３によって本願補正発明が奏する効果は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明から予測し得る程度のものであって、格別のものではない。
　
エ　請求人の主張について
　請求人は、請求の理由において「ここで、引例２のものは、第１表示領域の揺動方向が、第２表示領域の開始時の揺動方向と一致した時に、第２表示領域の揺動を開始するものである。具体的には、引例２は、揺動調節時間を設け、第２表示領域の揺動を、第１表示領域の揺動と同一方向となるまで待って、揺動を開始するものである」、「一方、本願発明は、第１表示領域の揺動表示の開始と、第２表示領域の揺動表示の開始と、の時間差を揺動表示の１／２周期の整数倍としている。このため、第２表示領域の揺動表示の開始時に、第１表示領域および第２表示領域の演出用識別情報が、ともに停止表示位置となるので、無用な待ち時間を設けることなく、第２表示領域の揺動を、第１表示領域の揺動方向に合わせて（２方向から１方向を選択するだけで）、簡単に完全に同期させて、揺動を行うことができるため、演出を多様化しつつ遊技者の違和感を解消することができるという格別な作用効果を奏するものである」と主張するが、本願補正発明は「前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、前記第１表示領域で揺動表示させている前記演出用識別情報の変動方向と同一方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる」ものであると特定されているのであるから、第１表示領域の揺動表示の開始から１／２周期の整数倍の時間、つまり、１／２、１、３／２周期等のいずれかの時間に、第２表示領域の揺動表示を開始させる点が特定されているにすぎない。本願補正発明と刊行物２発明は「前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、前記第１表示領域で揺動表示させている前記演出用識別情報の変動方向と同一方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる」点で共通するのであるから、この点について、本願補正発明が刊行物２発明と比較して有利な効果を奏するものとは認められない。
　
オ　まとめ
　以上のように、本願補正発明は、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
４ 補正却下の決定についてのむすび
　上記のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第５項の各号に掲げるいずれの事項を目的とするものにも該当しないことから、上記本件補正は、特許法第１７条の２第５項の規定に違反するので、同法１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
　仮に、本件補正が、特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当するとしても、上記のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
  
 第３　本願発明について  
 １　本願発明  
　本件補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成２４年１０月３１日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲に記載された次のとおりのものである（下線は、平成２５年１０月１１日付けの手続補正で削除された箇所を明示するために審決にて付した。）。
　
 「遊技球が流下する遊技領域が形成された遊技盤と、
　
　表示領域に演出画像を表示させる演出表示手段と、
　
　所定の条件に基づいて通常遊技より遊技者に有利な状態である特定遊技へ移行するか否かの抽選を行う特定遊技抽選手段と、
　
　複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、前記表示領域の所定位置に前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報の停止表示を行う停止表示状態と、を有する複数の表示状態において、前記表示領域に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段と、
　
　を備え、
　
　前記表示領域は、前記演出用識別情報の変動表示および停止表示がそれぞれ行われる第１表示領域および第２表示領域を含む複数の表示領域を有し、
　
　前記変動表示状態は、前記演出用識別情報の所定方向への高速変動表示を行う高速変動表示状態と、前記高速変動表示後に
、前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた
　
　前記演出制御手段は、前記第１表示領域の表示を前記揺動表示状態としている際に、前記第２表示領域の表示を前記揺動表示状態とするとき、前記第１表示領域で前記揺動表示となっている前記演出用識別情報の変動方向に応じた変動方向に、前記第２表示領域の前記演出用識別情報が前記微小変動を開始するように表示制御することを特徴とする遊技機。」  
  
 ２　刊行物  
　刊行物１及び２の記載事項並びに刊行物１及び２記載された発明は、上記「第２　３」に記載したとおりである。
  
 ３　対比・判断  
　本願補正発明は、停止表示を行う位置について「複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、前記表示領域の所定位置に前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報の停止表示を行う停止表示状態と、を有する複数の表示状態において、前記表示領域に表示させる演出画像の表示制御を行う演出制御手段」とあったものを「複数種類の演出用識別情報の変動表示を行う変動表示状態と、前記変動表示状態の後、
所定の停止表示位置に
に
前記停止表示位置
し、１／２周期ごとに前記停止表示位置を通過
前記第１表示領域の前記揺動表示の開始から前記揺動表示の１／２周期の整数倍の時間に、
揺動表示させている
と同一方向
を前記第１表示領域の揺動表示と同一周期で前記揺動表示を開始させる表示制御を行う
　
　他方で、上記「第２　２」のとおり、本願補正発明は、揺動表示される対象について「前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報」とあったものを「前記演出用識別情報」と拡張するものである。
　
　したがって、本願発明は、本願補正発明から「演出制御手段」及び「変動表示状態」に係る上記限定事項を省くともに、本願補正発明における揺動表示される演出用識別情報が「前記特定遊技抽出手段による抽選結果に応じた」ものであることを限定するものである。
　
　上記「第２　３　（１）」に記載したように、刊行物１発明において揺動表示される対象は「前記主制御基板による決定に応じた当否図柄」であるから、上記「第２　３　（３）」で述べた事項に照らせば、刊行物１発明における「前記主制御基板による決定に応じた当否図柄」は、本願発明における「前記特定遊技抽選手段による抽選結果に応じた前記演出用識別情報」に相当する。したがって、刊行物１発明は、本願発明が本願補正発明を限定する事項、つまり、揺動表示される演出用識別情報が「前記特定遊技抽出手段による抽選結果に応じた」ものであるという限定事項を備えている。
　
　そうすると、本願発明の特定事項を全て含み、他の特定事項を付加し、さらに刊行物１発明との相違点ではなかった上記限定事項を削除したものに相当する本願補正発明が、上記「第２　３」に記載したとおり、刊行物１発明及び刊行物２発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が刊行物１発明及び刊行物２発明に基づいて容易に発明をすることができたものである。 
  
 ４　むすび  
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。  
 　したがって、本願は、拒絶されるべきものである。  
 　よって、結論のとおり審決する。