【事件の表示】
　特願２０１１−　　９１７０号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２４年　８月　９日出願公開、特開２０１２−１４７９６５号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２３年１月１９日の出願であって、平成２５年７月２６日に手続補正がなされ、平成２５年９月１９日付けで拒絶理由通知がなされ、平成２５年１１月２１日に手続補正がなされたが、平成２６年２月１９日付けで補正の却下の決定がなされるとともに、これと同時に拒絶査定がなされ、これに対し平成２６年５月２３日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに、これと同時に手続補正（以下、「本件補正」という。）がなされたものである。
 
第２　本件補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　本件補正を却下する。
 
［理由］
１．本件補正の概要
　平成２５年１１月２１日の手続補正は既に補正却下の決定がなされている。本件補正は特許請求の範囲の請求項１の記載を含む補正であり、平成２５年７月２６日付けの手続補正と本件補正の特許請求の範囲の請求項１の記載はそれぞれ、以下のとおりである（下線部は補正箇所を示す。）。
　
（補正前：平成２５年７月２６日付け手続補正書）
「【請求項１】
　遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、予め定められた始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させる変動表示手段に表示結果を導出し、特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　前記変動表示について特定表示結果とするか否かを、該変動表示の表示結果が導出されるよりも前に決定する特定決定手段と、
　前記変動表示手段において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を導出させる変動表示演出を実行する変動表示実行手段と、
　前記複数種類の識別情報とは異なる複数種類の普通識別情報を変動表示させる普通変動表示手段と、
　前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となったときに遊技媒体が入賞し易い有利状態に変化し、該入賞に応じて前記始動条件を成立させる可変入賞手段と、
　前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となること、又は、前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する特定演出を実行する特定演出実行手段と、
　前記可変入賞手段に入賞があったときに、該入賞が前記特定演出が実行された後に前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となって前記可変入賞手段が有利状態に変化したときの入賞である特定入賞か否かを判定する入賞判定手段と、を備え、
　前記変動表示実行手段は、前記入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、該特定入賞以外の前記始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行することを特徴とする遊技機。」
（補正後：平成２６年５月２３日付け手続補正書） 
「【請求項１】
　遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、予め定められた始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させる変動表示手段に表示結果を導出し、特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
　
変
　前記変動表示手段において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を導出させる変動表示演出を実行する変動表示実行手段と、
　
複
　前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となったときに遊技媒体が入賞し易い有利状態に変化し、該入賞に応じて前記始動条件を成立させる可変入賞手段と、
　前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となること、又は、前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する特定演出を実行する
手段であって、前記特定演出の結果として前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となることを示唆する場合と、前記特定演出の結果として前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する場合とで、当該特定演出の開始から所定期間共通態様の演出を行う
　前記可変入賞手段に入賞があったときに、該入賞が前記特定演出が実行された後に前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となって前記可変入賞手段が有利状態に変化したときの入賞である特定入賞か否かを判定する入賞判定手段と、を備え、
　前記変動表示実行手段は、前記入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、該特定入賞以外の前記始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行することを特徴とする遊技機。」
２．補正の適否　　
　審判請求時の補正によって、請求項１の記載は、上記１．のように補正された。
　そして、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された発明特定事項である「特定演出実行手段」について、下線部のように限定したものであり、かつ、補正後の請求項１に記載された発明は、補正前の請求項１に記載された発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるので、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
　なお、補正後の請求項１は、補正前の請求項１に記載された「前記変動表示」と「前記複数種類の識別情報」において、それぞれ、「前記」を省略したものであるが、実質的には構成を変更する程度のものではない。
　そして、本件補正は、新規事項を追加するものではない。
　
３．独立特許要件
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否か、について以下に検討する。
（１）本件補正後の請求項１に係る発明
　補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）は、上記１の補正の概要において示した次のとおりのものである（（Ａ）〜（Ｈ）は請求項１の記載を分説するため当審で付与した。）。　
「【請求項１】
（Ａ）遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、予め定められた始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させる変動表示手段に表示結果を導出し、特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
（Ｂ）変動表示について特定表示結果とするか否かを、該変動表示の表示結果が導出されるよりも前に決定する特定決定手段と、
（Ｃ）前記変動表示手段において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を導出させる変動表示演出を実行する変動表示実行手段と、
（Ｄ）複数種類の識別情報とは異なる複数種類の普通識別情報を変動表示させる普通変動表示手段と、
（Ｅ）前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となったときに遊技媒体が入賞し易い有利状態に変化し、該入賞に応じて前記始動条件を成立させる可変入賞手段と、
（Ｆ）前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となること、又は、前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する特定演出を実行する手段であって、前記特定演出の結果として前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となることを示唆する場合と、前記特定演出の結果として前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する場合とで、当該特定演出の開始から所定期間共通態様の演出を行う特定演出実行手段と、
（Ｇ）前記可変入賞手段に入賞があったときに、該入賞が前記特定演出が実行された後に前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となって前記可変入賞手段が有利状態に変化したときの入賞である特定入賞か否かを判定する入賞判定手段と、を備え、
（Ｈ）前記変動表示実行手段は、前記入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、該特定入賞以外の前記始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行することを特徴とする遊技機。」
（２）刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された本願の出願前に頒布された刊行物である「特開２０１０−１１０４７５号公報」（以下、「刊行物１」という。）には、図面と共に次の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【特許請求の範囲】
【請求項１】
　
遊技者により遊技領域に遊技球を発射可能であり、遊技領域に設けられた通過領域を遊技球が通過したことにもとづいて普通識別情報の可変表示を開始して表示結果を導出表示する普通可変表示手段と、該普通可変表示手段に所定表示結果が導出表示された場合に開放状態に制御される可変入賞装置と、遊技球が入賞可能な第１始動領域と、該第１始動領域への遊技球の入賞または前記可変入賞装置に設けられている第２始動領域への遊技球の入賞にもとづいて識別情報の可変表示を開始して表示結果を導出表示する可変表示手段とを備え、前記可変表示手段に特定表示結果が導出表示された場合に遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
　所定の開始条件が成立すると、前記識別情報の可変表示を開始して可変表示の制御を行う可変表示制御手段と、
　あらかじめ定められた順で、第１ステップ演出、第２ステップ演出および第３ステップ演出を段階的に実行するステップ演出実行手段とを備え、
　前記ステップ演出実行手段は、
　
前記通過領域を遊技球が通過したことにもとづいて、前記普通可変表示手段に所定表示結果が導出表示されることを予告報知する第１ステップ演出を実行する第１ステップ演出実行手段と、
　前記第１ステップ演出実行手段により前記第１ステップ演出が実行され、開放状態に制御された前記可変入賞装置における前記第２始動領域に遊技球が入賞したことを条件に、第２ステップ演出を実行する第２ステップ演出実行手段と、
　前記第２ステップ演出実行手段により前記第２ステップ演出が実行され、前記識別情報の可変表示の開始を条件に、第３ステップ演出を実行する第３ステップ演出実行手段とを含む
　ことを特徴とする遊技機。」
（イ）「【０００９】
　本発明による遊技機は、遊技者により遊技領域に遊技球を発射可能であり、遊技領域に設けられた通過領域（例えば、ゲート３２）を遊技球が通過したことにもとづいて普通識別情報（例えば、普通図柄）の可変表示を開始して表示結果を導出表示する普通可変表示手段（例えば、普通図柄表示器１０）と、普通可変表示手段に所定表示結果（例えば、当り図柄）が導出表示された場合に開放状態に制御される
可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）
第１始動領域（例えば、第１始動口１３）
第２始動領域（例えば、第２始動口１４）
（ウ）
「【００３５】
　また、第１始動入賞口（第１始動口）１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられている。第２始動入賞口（第２始動口）１４に入賞した遊技球は、遊技盤６の背面に導かれ、第２始動口スイッチ１４ａによって検出される。可変入賞球装置１５は、ソレノイド１６によって開状態とされる。可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能になり（始動入賞し易くなり）、遊技者にとって有利な状態になる。
可変入賞球装置１５が開状態になっている状態では、第１始動入賞口１３よりも、第２始動入賞口１４に遊技球が入賞しやすい。また、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態では、遊技球は第２始動入賞口１４に入賞しない。なお、可変入賞球装置１５が閉状態になっている状態において、入賞はしづらいものの、入賞することは可能である（すなわち、遊技球が入賞しにくい）ように構成されていてもよい。
（エ）「【０１０７】
　ＣＰＵ５６は、所定の時期に、乱数回路５０３のカウント値を抽出して抽出値を大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値とするのであるが、
大当り判定用乱数値が図９（Ａ）に示すいずれかの大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当り（通常大当りまたは確変大当り）にすることに決定する。
・・・
【０１１２】
　図１０（Ａ１），（Ａ２），（Ｂ１），（Ｂ２）は、大当り時変動パターン種別判定テーブルを示す説明図である。
大当り時変動パターン種別判定テーブルは、可変表示結果を大当り図柄にする旨の判定がなされたときに、大当り種別の判定結果に応じて、変動パターン種別を、変動パターン種別判定用乱数（ランダム３）にもとづいて複数種類のうちのいずれかに決定するために参照されるテーブルである。
（オ）「【０１３２】
　図１５は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が送信する演出制御コマンドの内容の一例を示す説明図である。図１５に示す例において、
コマンド８０ＸＸ（Ｈ）は、特別図柄の可変表示に対応して演出表示装置９において可変表示される飾り図柄の変動パターンを指定する演出制御コマンド（変動パターンコマンド）である
演出制御用マイクロコンピュータ１００
演出表示装置９において飾り図柄の可変表示を開始するように制御する
【０１３３】
　コマンド８Ｃ０１（Ｈ）〜８Ｃ０３（Ｈ）は、大当りとするか否か、および大当り遊技の種類を示す演出制御コマンドである。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、コマンド８Ｃ０１（Ｈ）〜８Ｃ０３（Ｈ）の受信に応じて飾り図柄の表示結果を決定するので、コマンド８Ｃ０１（Ｈ）〜８Ｃ０３（Ｈ）を表示結果特定コマンドという。
【０１３４】
　コマンド８Ｄ０１（Ｈ）は、第１特別図柄の可変表示（変動）を開始することを示す演出制御コマンド（第１図柄変動指定コマンド）である。コマンド８Ｄ０２（Ｈ）は、第２特別図柄の可変表示（変動）を開始することを示す演出制御コマンド（第２図柄変動指定コマンド）である。第１図柄変動指定コマンドと第２図柄変動指定コマンドとを特別図柄特定コマンド（または図柄変動指定コマンド）と総称することがある。なお、第１特別図柄の可変表示を開始するのか第２特別図柄の可変表示を開始するのかを示す情報を、変動パターンコマンドに含めるようにしてもよい。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、第１図柄変動指定コマンドおよび第２図柄変動指定コマンドを用いて、例えば、第１特別図柄の可変表示時と第２特別図柄の可変表示時とで演出内容を異ならせることが可能になる。
【０１３５】
　コマンド８Ｆ００（Ｈ）は、飾り図柄の可変表示（変動）を終了して表示結果（停止図柄）を導出表示することを示す演出制御コマンド（図柄確定指定コマンド）である。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
図柄確定指定コマンドを受信すると、飾り図柄の可変表示（変動）を終了して表示結果を導出表示する。
（カ）「【０１５３】
　普通図柄変動パターン設定処理（ステップＳ５０１）：
普通図柄の可変表示の変動パターン
変動時間
遊技球がゲート３２を通過したときに抽出した普通図柄変動パターン判定用乱数（ランダム７）の値に応じてあらかじめ定められた複数種類の変動パターンの中から選択する
普通図柄の変動時間
【０１５４】
　普通図柄変動処理（ステップＳ５０２）：ＣＰＵ５６は、普通図柄プロセスタイマがタイムアウトしたか否か確認し、タイムアウトしていたら、普通図柄表示器１０における普通図柄の変動を停止する。そして、普通図柄プロセスフラグの値を普通図柄停止時処理（ステップＳ５０３）を示す値（具体的には「３」）に更新する。
【０１５５】
　普通図柄停止時処理（ステップＳ５０３）：ＣＰＵ５６は、普通図柄の停止図柄が当り図柄であるか否か確認する。当り図柄でなければ（はずれ図柄であれば）、普通図柄プロセスフラグの値を普通図柄通常処理（ステップＳ５００）を示す値（具体的には「０」）に更新する。
普通図柄の停止図柄が当り図柄であれば、
可変入賞球装置（普通電動役物）１５を開放する
・・・
【０１６５】
　図２０は、普通図柄当り判定テーブル（通常時当り判定テーブルおよび確変時当り判定テーブル）を示す説明図である。図２０（Ａ）に示す通常時当り判定テーブルには、普通図柄の表示結果「３」（当り図柄）およびパターンＡ（可変入賞球装置１５の開放時間０．５秒、開放回数（開放ラウンド数）１回）に対応する当り判定値「３」と、普通図柄の表示結果「５」（当り図柄）およびパターンＢ（可変入賞球装置１５の開放時間１．５秒、開放回数１回）に対応する当り判定値「５」とが設定されている。
・・・
【０１７３】
　その後、ＣＰＵ５６は、普通図柄変動処理において、
普通図柄の変動時間が経過したら、普通図柄表示器１０に停止図柄を導出表示し、普通図柄停止時処理では、ＣＰＵ５６は、停止図柄が当り図柄の場合には可変入賞球装置（普通電動役物）１５を開放するように制御
（キ）「【０３３６】
　図５４に示すように、
遊技球がゲート３２を通過したことにもとづいて、普通図柄の変動が実行されるが、そのときに、演出制御装置９において、第１ステップ演出としての当り告知演出が実行される。また、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合には可変入賞球装置１５が１回または複数回開放状態に制御されるが（図５４には、１回開放される例が示されている。）、可変入賞球装置１５に形成されている第２始動入賞口１４に遊技球が入賞すると、演出制御装置９において、第２ステップ演出としての入賞告知演出が実行される。入賞告知演出は、可変入賞球装置１５に設けられている第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく特別図柄（第２特別図柄）および飾り図柄の変動（可変表示）が開始されるまで継続して実行される。
【０３３７】
　また、
図５４には、普通図柄の変動開始時に当り告知演出が実行される例が示されてい
【０３３８】
　そして、図５４には、
第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく飾り図柄の変動
入賞告知演出に続いて実行される飾り図柄の変動中の演出は、第２ステップ演出に続いて実行される第３ステップ演出に相当する
【０３３９】
　この実施の形態では、
スーパーリーチβの変動パターン種別に属する変動パターンは、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動において使用され、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動では使用されない
【０３４０】
　また、
第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動において、ノーマルＢの変動パターン種別に属する変動パターンが使用されることもあるが、ノーマルＢの変動パターン種別に属する変動パターンは、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動では使用されない
第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様は、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様と異なっている。
（ク）「【０３４１】
　図５５は、当り告知演出、入賞告知演出、および入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出の一例を示す説明図である。
図５５（Ａ）に示す例では、第１ステップ演出としての当り告知演出として、演出表示装置９に、キャラクタ画像９ｂが表示される。
【０３４２】
　また、
図５５（Ｂ）に示す例では、第２ステップ演出としての入賞告知演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが飛び出るような表示がなされる
【０３４３】
　なお、図５５（Ｂ）には、飾り図柄の変動中に入賞告知演出が実行される例が示されているが、入賞告知演出の契機になる第２始動入賞口１４への遊技球の入賞は飾り図柄の変動に関係なく発生するので、飾り図柄が変動していないときに入賞告知演出が実行されることもある。
【０３４４】
　図５５（Ｃ）には、図５５（Ｂ）に例示された入賞告知演出の後に継続して実行される演出（第３ステップ演出が開始されるまで継続して実行される第２ステップ演出に相当）が示されている。
図５５（Ｃ）に示す例では、第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示がなされる
【０３４５】
　なお、当り告知演出の実行時に、スピーカ２７Ｌ，２７Ｒから、当りを報知するような音声出力も併せて行われることが好ましい。また、入賞告知演出の開始時に、スピーカ２７Ｌ，２７Ｒから、入賞を報知するような音声出力も併せて行われることが好ましい。
【０３４６】
　また、
この実施の形態では、第３ステップ演出が開始されるまで継続して実行される第２ステップ演出は、第２ステップ演出と同じ演出であるが（図５７および図５８参照）、第３ステップ演出が第２ステップ演出を発展させた演出であれば、第２ステップ演出とは異なる態様の演出であってもよい。
（ケ）「【０３４８】
　
図５７および図５８は、当り告知演出および入賞告知演出と、スーパーリーチβの変動パターン種別に属する変動パターンによる飾り図柄の変動例を示す説明図である
遊技球がゲート３２を通過したことを条件に当り告知演出が実行されることが示されている（図５７（Ｂ）参照）。
当り告知演出は、遊技球がゲート３２を通過した後に行われる当りとするか否かの抽選の結果が当りであったことを条件に開始
【０３４９】
　また、
普通図柄表示器１０の当り図柄が導出表示された後、可変入賞球装置１５における第２始動入賞口１４に遊技球が入賞した場合に、入賞告知演出が実行されることが示されている
【０３５０】
　そして、図５７（Ｅ），（Ｆ）に示すように、入賞告知演出が開始された後の飾り図柄の変動中の演出では、演出表示装置９における左中右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｃ，９Ｒにおいて飾り図柄の変動が実行されているときに、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示演出がなされる。
【０３５１】
　図５７（Ｇ），（Ｈ）および図５８（Ｉ）〜（Ｋ）には、第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出が示されている。入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出では、演出表示装置９における左中右の図柄表示エリア９Ｌ，９Ｃ，９Ｒにおいて飾り図柄の変動が実行されているときに、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示演出がなされ（図５７（Ｇ），（Ｈ）参照）、
飾り図柄の表示結果（停止図柄）が大当り図柄になる場合には、箱の画像９ｆが開いて中に大当りを想起させるような物が存在する表示演出がなされる（図５８（Ｉ），（Ｊ）参照）。飾り図柄の表示結果（停止図柄）がはずれ図柄になる場合には、箱の画像９ｆが開いて中にはずれを想起させるような物が存在する表示演出がなされる（図５８（Ｉ），（Ｋ）参照）。
（コ）上記記載事項（ア）には、「遊技者により遊技領域に遊技球を発射可能であり、・・・遊技球が入賞可能な第１始動領域と、該第１始動領域への遊技球の入賞または前記可変入賞装置に設けられている第２始動領域への遊技球の入賞にもとづいて識別情報の可変表示を開始して表示結果を導出表示する可変表示手段とを備え、前記可変表示手段に特定表示結果が導出表示された場合に遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機」が記載されている。
（サ）上記記載事項（エ）には、ＣＰＵ５６は大当り判定値に一致すると、大当りを決定し、大当り種別の判定結果に応じて、変動パターン種別を決定し、上記記載事項（オ）には、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、演出表示装置９において飾り図柄の可変表示を開始するように制御し、飾り図柄の可変表示（変動）を終了して表示結果を導出表示することが記載されている。これらの記載より、飾り図柄の可変表示による大当たりの表示結果が導出する前に、ＣＰＵ５６は大当たりの決定を行っているといえる。
（シ）上記記載事項（カ）には、普通図柄の可変表示の変動パターンは、複数種類の変動パターンの中から選択され、普通図柄変動処理が行われ、普通図柄表示器１０に停止図柄を表示することが記載されている。
（ス）上記記載事項（キ）の段落番号【０３３６】には、遊技球がゲート３２を通過したことにもとづいて、普通図柄の変動が実行されるが、・・・普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合には可変入賞球装置１５が１回または複数回開放状態に制御され、また、段落番号【０３３８】には可変入賞球装置１５に形成されている第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく飾り図柄の変動が実行されることが記載されている。
（セ）上記記載事項（ク）の段落番号【０３４１】には、第１ステップ演出としての当り告知演出として、演出表示装置９に、キャラクタ画像９ｂが表示されることが記載され、段落番号【０３４２】には、第２ステップ演出としての入賞告知演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが飛び出るような表示がなされることが記載され、段落番号【０３４４】には、第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示がなされることが記載されている。この「第１ステップ演出としての当り告知演出」は、上記記載事項（キ）によれば、普通図柄の停止図柄が当り図柄である演出でもある。
（ソ）上記記載事項（ケ）には、飾り図柄の変動が開始された後（図５７（Ａ）参照）、遊技球がゲート３２を通過したことを条件に当り告知演出が実行されることが示され（図５７（Ｂ）参照）、当り告知演出は、遊技球がゲート３２を通過した後に行われる当りとするか否かの抽選の結果が当りであったことを条件に開始されることが記載され、また、普通図柄表示器１０の当り図柄が導出表示された後、可変入賞球装置１５における第２始動入賞口１４に遊技球が入賞した場合に、入賞告知演出が実行されること（図５７（Ｃ），（Ｄ）参照）が記載されている。そして、飾り図柄の表示結果（停止図柄）が大当り図柄になる場合には、箱の画像９ｆが開いて中に大当りを想起させるような物が存在する表示演出がなされる（図５８（Ｉ），（Ｊ）参照）ことが記載されている。
（タ）上記記載事項（キ）には、スーパーリーチβの変動パターン種別に属する変動パターンは、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動において使用され、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづいて実行される飾り図柄の変動では使用されないことが記載され、また、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様は、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様と異なっていると記載されている。そして、これらの変動演出は演出制御用マイクロコンピュータ１００からの指示を受けて実行されることは明らかである。
（チ）上記記載事項（イ）の段落番号【０００９】には、「・・普通可変表示手段に所定表示結果（例えば、当り図柄）が導出表示された場合に開放状態に制御される可変入賞装置（例えば、可変入賞球装置１５）と、遊技球が入賞可能な第１始動領域（例えば、第１始動口１３）と、第１始動領域への遊技球の入賞または可変入賞装置に設けられている第２始動領域（例えば、第２始動口１４）への遊技球の入賞にもとづいて識別情報（例えば、第１特別図柄や第２特別図柄）の可変表示を開始して表示結果を導出表示する・・・」と記載されており、これによれば、上記記載事項（コ）の「第１始動領域」、「第２始動領域」は、それぞれ上記記載事項（タ）の「第１始動入賞口１３」、「第２始動入賞口１４」と同じであり、また、上記記載事項（コ）の「可変入賞装置」は、上記記載事項（ソ）の「可変入賞球装置１５」と同じである。
　したがって、上記記載事項（ア）〜（チ）より、特に上記記載事項（コ）〜（チ）を総合すれば、刊行物１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている（（ａ）〜（ｈ）は引用発明を分説するため当審で付与した。）。
「（ａ）遊技者により遊技領域に遊技球を発射可能であり、遊技球が入賞可能な第１始動入賞口１３と、該第１始動入賞口１３への遊技球の入賞または可変入賞球装置１５に設けられている第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづいて識別情報の可変表示を開始して表示結果を導出表示する可変表示手段とを備え、前記可変表示手段に特定表示結果が導出表示された場合に遊技状態を遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
（ｂ）飾り図柄の可変表示による大当たりの表示結果が導出する前に、ＣＰＵ５６は大当たりの決定を行い、
（ｃ）演出制御用マイクロコンピュータ１００は、演出表示装置９において飾り図柄の可変表示を開始するように制御し、飾り図柄の可変表示の表示結果を導出表示し、
（ｄ）普通図柄の可変表示の変動パターンは、複数種類の変動パターンの中から選択され、普通図柄変動処理が行われ、普通図柄表示器１０に停止図柄を表示され、
（ｅ）遊技球がゲート３２を通過したことにもとづいて、普通図柄の変動が実行され、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合には可変入賞球装置１５が１回または複数回開放状態に制御され、可変入賞球装置１５に形成されている第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく飾り図柄の変動が実行され、
（ｆ）普通図柄の停止図柄が当り図柄である演出でもある第１ステップ演出としての当り告知演出として、演出表示装置９に、キャラクタ画像９ｂが表示され、第２ステップ演出としての入賞告知演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが飛び出るような表示がされ、第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示がされ、
（ｇ）可変入賞球装置１５における第２始動入賞口１４に遊技球が入賞した場合に、入賞告知演出が実行され、
（ｈ）演出制御用マイクロコンピュータ１００からの指示を受け、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様は、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様と異なるようにした遊技機。」
（３）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する。
（ア）引用発明の「可変表示」、「可変表示手段」は本願補正発明の「変動表示」、「変動表示手段」にそれぞれ相当し、また、引用発明の「遊技球が入賞可能な第１始動入賞口１３、該第１始動入賞口１３への遊技球の入賞または前記可変入賞球装置１５に設けられている第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづいて」は本願補正発明の「予め定められた始動条件の成立に応じて」に相当する。
（イ）引用発明の「ＣＰＵ５６」は本願補正発明の「特定決定手段」に相当するから、引用発明の「飾り図柄の可変表示による大当たりの表示結果が導出する前に、ＣＰＵ５６は大当たりの決定を行い」は、本願補正発明の「変動表示について特定表示結果とするか否かを、該変動表示の表示結果が導出されるよりも前に決定する」に相当する。
（ウ）引用発明の「演出制御用マイクロコンピュータ１００」、「飾り図柄」は本願補正発明の「変動表示実行手段」、「識別情報」にそれぞれ相当するから、引用発明の「演出表示装置９において飾り図柄の可変表示を開始するように制御し、飾り図柄の可変表示の表示結果を導出表示し」は、本願補正発明の「変動表示手段において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を導出させる変動表示演出を実行する」に相当する。
（エ）引用発明の「普通図柄」は本願補正発明の「普通識別情報」に相当し、複数種類の識別情報とは異なることは明らかであるから、引用発明の「普通図柄の可変表示の変動パターンは、複数種類の変動パターンの中から選択され、普通図柄変動処理が行われ」ることは、本願補正発明の「複数種類の識別情報とは異なる複数種類の普通識別情報を変動表示させる」に相当する。そして、引用発明の「普通図柄表示器１０」は本願補正発明の「普通変動表示手段」に相当する。
（オ）引用発明の「普通図柄の変動が実行され、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合」は本願補正発明の「普通変動表示手段の表示結果が特定結果となったとき」に相当し、引用発明の「可変入賞球装置１５が１回または複数回開放状態に制御され、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく飾り図柄の変動が実行され」は本願補正発明の、「遊技媒体が入賞し易い有利状態に変化し、該入賞に応じて前記始動条件を成立させる」に相当する。
（カ）引用発明の「普通図柄の停止図柄が当り図柄である」ことは、本願補正発明の「普通変動表示手段の表示結果が特定結果となる」ことに相当する。そして、引用発明の「普通図柄の停止図柄が当り図柄である演出でもある第１ステップ演出としての当り告知演出として、演出表示装置９に、キャラクタ画像９ｂが表示され」は、本願補正発明の「普通変動表示手段の表示結果が特定結果となること」を「示唆する特定演出」に相当し、また、引用発明の「第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示がされ」は、上記（２）（ケ）によれば箱の画像９ｆまで発展する可能性があることから、本願補正発明の「変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する特定演出」に相当する。
　そして、引用発明の「第３ステップ演出」は「第１ステップ演出」を経た上での演出であるから、キャラクタ画像９ｂが表示さる「第１ステップ演出」は前記両方の演出に共通するものである。そうすると、引用発明の「第１ステップ演出」は、第１ステップという所定の期間の演出であり、本願補正発明の「特定演出の結果として前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となることを示唆する場合と、前記特定演出の結果として前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する場合とで、当該特定演出の開始から所定期間共通態様の演出を行う特定演出」に相当するといえる。
　なお、引用発明の「普通図柄の変動」は、上記（２）（カ）によれば、「変動時間」を有しており、変動が停止して表示結果を出すものであるから、引用発明の「第１ステップ演出」ではなく、「第１ステップ演出」の前の「普通図柄の変動」が、所定期間共通態様の演出を行う「特定演出」であるとみることもできる。
（キ）引用発明の「可変入賞球装置１５における第２始動入賞口１４に遊技球が入賞した場合に、入賞告知演出が実行され」は、その前提として、遊技球がゲート３２を通過したことにもとづいて、普通図柄の変動が実行され、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合、特定演出を経て可変入賞球装置１５が開放状態に制御されたことによる入賞に基づくものであるから、引用発明の「入賞告知演出」は、本願補正発明の「可変入賞手段に入賞があったときに、該入賞が前記特定演出が実行された後に前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となって前記可変入賞手段が有利状態に変化したときの入賞である特定入賞を判定する入賞判定手段」に相当する。
（ク）引用発明の「演出制御用マイクロコンピュータ１００」、「可変表示の態様」は、本版補正発明の「変動表示実行手段」、「変動表示演出」にそれぞれ相当する。そして、引用発明の「演出制御用マイクロコンピュータ１００からの指示を受け、第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様は、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様と異なるように」することと、本願補正発明の「変動表示実行手段は、前記入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、該特定入賞以外の前記始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行」することとは、変動表示実行手段は、所定の始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、所定の入賞以外の始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行する点で共通している。
　そうすると、両者は、
「（Ａ）遊技媒体を遊技領域に発射することにより遊技者が遊技を行い、予め定められた始動条件の成立に応じて複数種類の識別情報を変動表示させる変動表示手段に表示結果を導出し、特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
（Ｂ）変動表示について特定表示結果とするか否かを、該変動表示の表示結果が導出されるよりも前に決定する特定決定手段と、
（Ｃ）前記変動表示手段において識別情報を変動表示させ、前記特定決定手段の決定結果に応じた表示結果を導出させる変動表示演出を実行する変動表示実行手段と、
（Ｄ）複数種類の識別情報とは異なる複数種類の普通識別情報を変動表示させる普通変動表示手段と、
（Ｅ）前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となったときに遊技媒体が入賞し易い有利状態に変化し、該入賞に応じて前記始動条件を成立させる可変入賞手段と、
（Ｆ）前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となること、又は、前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する特定演出を実行する手段であって、前記特定演出の結果として前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となることを示唆する場合と、前記特定演出の結果として前記変動表示手段の表示結果が特定表示結果となることを示唆する場合とで、当該特定演出の開始から所定期間共通態様の演出を行う特定演出実行手段と、
（Ｇ）前記可変入賞手段に入賞があったときに、該入賞が前記特定演出が実行された後に前記普通変動表示手段の表示結果が特定結果となって前記可変入賞手段が有利状態に変化したときの入賞である特定入賞か否かを判定する入賞判定手段と、を備え、
（Ｈ’）変動表示実行手段は、所定の始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、所定の入賞以外の始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行する遊技機。」である点で一致しており、次の点で相違する。
（相違点）
　変動表示実行手段において、本願補正発明は、「前記入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出を、該特定入賞以外の前記始動条件の成立に応じて実行されるときと異なる態様で実行」したのに対し、引用発明は、「第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様は、第１始動入賞口１３への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様と異なるように」した点。
（４）判断
　そこで、前記相違点について検討する。
　上記（２）（ク）には、「図５５（Ａ）に示す例では、第１ステップ演出としての当り告演出として、演出表示装置９に、キャラクタ画像９ｂが表示される。・・・また、図５５（Ｂ）に示す例では、第２ステップ演出としての入賞告知演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが飛び出るような表示がなされる。・・・図５５（Ｃ）に示す例では、第３ステップ演出としての入賞告知演出が実行された後の飾り図柄の変動中の演出において、演出表示装置９の画面に、キャラクタ画像９ｂが移動するような表示がなされる。」と記載され、また、（ケ）には、「飾り図柄の表示結果（停止図柄）が大当り図柄になる場合には、箱の画像９ｆが開いて中に大当りを想起させるような物が存在する表示演出がなされる（図５８（Ｉ），（Ｊ）参照）。飾り図柄の表示結果（停止図柄）がはずれ図柄になる場合には、箱の画像９ｆが開いて中にはずれを想起させるような物が存在する表示演出がなされる（図５８（Ｉ），（Ｋ）参照）。」と記載されている。
　そして、これらの一連演出の「キャラクタ画像９ｂが表示」、「キャラクタ画像９ｂが飛び出るような表示」、「キャラクタ画像９ｂが移動するような表示」、「箱の画像９」の表示は、（ク）の段落番号【０３４９】に記載のとおり「普通図柄表示器１０の当り図柄が導出表示された後、可変入賞球装置１５における第２始動入賞口１４に遊技球が入賞した場合」の「入賞告知演出」を契機にした演出であり、「入賞判定手段により特定入賞であると判定されたときに、該特定入賞による前記始動条件の成立に応じて実行される変動表示演出」であるといえる。
　このような、キャラクタ画像等による一連の表示演出を、他の始動条件の成立に応じて実行される演出と異なる特別な表示演出とすることは、当業者が遊技機の表示演出として適宜設計できることである。
　したがって、引用発明の第２始動入賞口１４への遊技球の入賞にもとづく識別情報の可変表示の態様を、刊行物１に記載された事項に基づいて、前記相違点に係る本願補正発明の構成にすることは当業者が容易になし得ることである。
　また、本願補正発明の作用効果は引用発明、刊行物１に記載された事項からみて格別のものではない。
　したがって、本願補正発明は引用発明及び刊行物１に記載された事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであり、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許出願の際独立して特許を受けることができない。
（５）むすび
　よって、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明
　本件補正（平成２６年５月２３日付け手続補正）は、上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成２５年７月２６日付けの手続補正書により補正された、上記第２の１．で前述した特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
１．刊行物１
　原査定の拒絶の理由に引用された刊行物１の記載事項、引用発明は、上記第２の３．（２）に記載したとおりである。
　
２．対比・判断
　本願発明は、実質的に本願補正発明の発明特定事項から、上記第２の１．の下線部の構成を省いたものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項をすべて含み、さらに、他の発明特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記第２で検討したとおり、引用発明と刊行物１に記載された事項に基づいて当業者が容易に発明できたものであるから、本願発明も、同様に、引用発明と刊行物１に記載された事項に基づいて当業者が容易に発明できたものである。
　
３．むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定に基づいて特許を受けることができないものである。
　したがって、その余の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきである。　
　よって、結論のとおり審決する。