(57)【要約】【課題】遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応するとともに、遊技客の便宜を図ること。【解決手段】玉投出制御部１０４は、プリペイドカードの残額が１度数分未満である場合、プリペイドカードの残額を換算部１０５へ出力する。換算部１０５は、プリペイドカードの残額をパルス制御部１０７へ通知するとともに、玉数に換算する。玉投出部１０６は、換算された数の玉を投出する。パルス制御部１０７は、玉投出制御部１０４から１度数分の玉が投出される旨が通知された場合は、１度数分の玉の貸し出しを報告するための通常のパルスをパルス送出部１０８へ出力する一方、換算部１０５からプリペイドカードの残額が通知された場合は、この残額を示す調整パルスを生成し、パルス送出部１０８へ出力する。パルス送出部１０８は、パルス制御部１０７によって生成されたパルスまたは調整パルスを送出する。【選択図】        図２
2007190074.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記録媒体に関連付けられた有価価値が所定額ずつ遊技媒体の貸出に用いられるたびにパルスを送出する遊技媒体貸出処理装置であって、
前記記録媒体に関連付けられた有価価値の残額を取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された残額から前記所定額未満の端数を検出する検出手段と、
前記検出手段によって検出された端数を当該端数によって貸出可能な遊技媒体数に換算する換算手段と、
前記換算手段によって換算された数の遊技媒体の貸出処理を行う貸出処理手段と、
前記検出手段によって検出された端数に応じてパルスの送出を制御する制御手段と
を有することを特徴とする遊技媒体貸出処理装置。
【請求項２】
前記制御手段は、
前記端数を示す調整パルスを生成する生成手段を有し、
前記貸出処理手段によって前記端数分の遊技媒体の貸出処理が行われた際に、前記生成手段によって生成された調整パルスを送出させることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項３】
前記制御手段は、
前記端数を保持する保持手段と、
前記保持手段によって保持された端数の合計が前記所定額に到達したか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段の判定の結果、前記端数の合計が前記所定額に到達した場合に、通常送出されるパルスと同一のパルスを生成する生成手段とを有し、
前記生成手段によって生成されたパルスを送出させることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項４】
前記制御手段は、
前記生成手段によって生成された複数のパルスをまとめて送出させることを特徴とする請求項３記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項５】
前記保持手段は、
前記生成手段によって生成されたパルスが送出されるたびに前記端数の合計から前記所定額を減算することを特徴とする請求項３記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項６】
前記保持手段は、
前記所定額を減算後に残った端数の合計を外部へ報告することを特徴とする請求項５記載の遊技媒体貸出処理装置。
【請求項７】
記録媒体に関連付けられた有価価値が所定額ずつ遊技媒体の貸出に用いられるたびにパルスを送出する遊技媒体貸出処理方法であって、
前記記録媒体に関連付けられた有価価値の残額を取得する取得工程と、
前記取得工程にて取得された残額から前記所定額未満の端数を検出する検出工程と、
前記検出工程にて検出された端数を当該端数によって貸出可能な遊技媒体数に換算する換算工程と、
前記換算工程にて換算された数の遊技媒体の貸出処理を行う貸出処理工程と、
前記検出工程にて検出された端数に応じてパルスの送出を制御する制御工程と
を有することを特徴とする遊技媒体貸出処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記録媒体に関連付けられた有価価値が所定額ずつ遊技媒体の貸出に用いられるたびにパルスを送出する遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出処理方法に関し、特に、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、例えばパチンコ店やパチスロ店などの遊技店においては、玉やメダルなどの遊技媒体を用いた遊技に係る消費税を遊技客に代わって遊技店が負担するのが一般的である。しかし、将来的に消費税率が上昇すると、遊技店の負担が大きくなることから、遊技客が自らの遊技に係る消費税を負担するようになると考えられる。
【０００３】
ところで、遊技店における遊技媒体の貸し出しには、有価価値が関連付けられたプリペイドカードが用いられることが多い。遊技客は、あらかじめ遊技店内のカード販売機などにおいて所望の金額のプリペイドカードを購入し、購入したプリペイドカードに関連付けられた金額分の遊技媒体を借り受けることができる。そこで、例えば特許文献１では、プリペイドカードの価格に消費税額分を上乗せしておき、遊技客に消費税を課税することが検討されている。しかし、この特許文献１においては、プリペイドカードの価格が消費税分を上乗せした半端な金額となり、利便性が悪くなってしまう。
【０００４】
このため、例えば特許文献２には、プリペイドカードの価格を変更するのではなく、プリペイドカードを使用して遊技媒体が貸し出される際に、プリペイドカードの残額から遊技媒体の貸出に対する消費税相当分の有価価値を減算することが記載されている。
【０００５】
【特許文献１】特開平１１−７０２６４号公報
【特許文献２】特開２００２−１２３６５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記のように、プリペイドカードの価格に消費税を課税したり、プリペイドカードの使用に対して消費税を課税したりする場合には、プリペイドカードの残額に利用不可能な端数が生じるという問題がある。すなわち、通常、プリペイドカードが利用される遊技店においては、例えば１００円を最低単位として、この最低単位の倍数に応じた分の遊技媒体が貸し出されるが、上記の技術においては、プリペイドカードの残額が最低単位未満となり、遊技媒体の貸し出しを受けることができないことがある。
【０００７】
このような場合、遊技客がプリペイドカードの残額を現金に精算することが考えられるが、そのためには、精算機が１００円未満の硬貨を払い出して精算する必要があり、１００円以上の硬貨・紙幣のみを払い出し可能な現行の精算機を大幅に改変するコストがかかってしまう上に、現金の補充などのメンテナンス作業が面倒になる。また、１００円未満の精算が行われれば、遊技客に多くの小銭が払い出されることになるため、遊技客にとっても便宜が悪化する。
【０００８】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる遊技媒体貸出処理装置および遊技媒体貸出処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するために、本発明は、記録媒体に関連付けられた有価価値が所定額ずつ遊技媒体の貸出に用いられるたびにパルスを送出する遊技媒体貸出処理装置であって、前記記録媒体に関連付けられた有価価値の残額を取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された残額から前記所定額未満の端数を検出する検出手段と、前記検出手段によって検出された端数を当該端数によって貸出可能な遊技媒体数に換算する換算手段と、前記換算手段によって換算された数の遊技媒体の貸出処理を行う貸出処理手段と、前記検出手段によって検出された端数に応じてパルスの送出を制御する制御手段とを有することを特徴とする。
【００１０】
また、本発明は、上記発明において、前記制御手段は、前記端数を示す調整パルスを生成する生成手段を有し、前記貸出処理手段によって前記端数分の遊技媒体の貸出処理が行われた際に、前記生成手段によって生成された調整パルスを送出させることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記制御手段は、前記端数を保持する保持手段と、前記保持手段によって保持された端数の合計が前記所定額に到達したか否かを判定する判定手段と、前記判定手段の判定の結果、前記端数の合計が前記所定額に到達した場合に、通常送出されるパルスと同一のパルスを生成する生成手段とを有し、前記生成手段によって生成されたパルスを送出させることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記制御手段は、前記生成手段によって生成された複数のパルスをまとめて送出させることを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記保持手段は、前記生成手段によって生成されたパルスが送出されるたびに前記端数の合計から前記所定額を減算することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記保持手段は、前記所定額を減算後に残った端数の合計を外部へ報告することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、記録媒体に関連付けられた有価価値が所定額ずつ遊技媒体の貸出に用いられるたびにパルスを送出する遊技媒体貸出処理方法であって、前記記録媒体に関連付けられた有価価値の残額を取得する取得工程と、前記取得工程にて取得された残額から前記所定額未満の端数を検出する検出工程と、前記検出工程にて検出された端数を当該端数によって貸出可能な遊技媒体数に換算する換算工程と、前記換算工程にて換算された数の遊技媒体の貸出処理を行う貸出処理工程と、前記検出工程にて検出された端数に応じてパルスの送出を制御する制御工程とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、記録媒体に関連付けられた有価価値の残額を取得し、取得された残額から所定額未満の端数を検出し、検出された端数を当該端数によって貸出可能な遊技媒体数に換算し、換算された数の遊技媒体の貸出処理を行い、検出された端数に応じてパルスの送出を制御する。このため、消費税徴収によって端数となるプリペイドカードの残額相当の遊技媒体を遊技客へ貸し出して還元し、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる。また、端数に応じたパルスが送出され、パルスを用いた売上管理を効率良く行うことができる。
【００１７】
また、本発明によれば、端数を示す調整パルスを生成し、端数分の遊技媒体の貸出処理が行われた際に、生成された調整パルスを送出させるため、プリペイドカードの発行額とパルスによって管理される売上額とが一致し、売上管理における整合性を保つことができる。
【００１８】
また、本発明によれば、端数を保持し、保持された端数の合計が所定額に到達したか否かを判定し、判定の結果、端数の合計が所定額に到達した場合に、通常送出されるパルスと同一のパルスを生成し、生成されたパルスを送出させるため、売上管理における整合性を保つことができると同時に、パルスを受信する装置は常に同一のパルスを受信するため、現行の構成を大きく改変する必要がなく、コストの増大を抑制することができる。
【００１９】
また、本発明によれば、生成された複数のパルスをまとめて送出させるため、例えば遊技店の閉店時などに端数の合計に関する分のパルスを送出させて、遊技店の営業時間中における処理負荷を軽減することができる。
【００２０】
また、本発明によれば、生成されたパルスが送出されるたびに端数の合計から所定額を減算するため、保持された端数の合計が常に最新に更新され、正確な売上管理を行うことができる。
【００２１】
また、本発明によれば、所定額を減算後に残った端数の合計を外部へ報告するため、報告される端数の合計をパルスによって管理される売上額に加算して、売上額をプリペイドカードの発行額に確実に一致させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下においては、遊技媒体として玉を用いるパチンコを例に挙げて説明するが、本発明は遊技媒体としてメダルを用いるパチスロにも同様に適用可能である。また、以下の説明においては、記録媒体としてプリペイドカードを用いることとするが、他にも例えばプリペイド機能付きの会員カードなどに有価価値を関連付ける場合も同様である。
【００２３】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１に係る遊技システムの概略を示す図である。図１に示すように、本実施の形態に係る遊技システムは、ホールコンピュータ（以下「Ｈ／Ｃ」と略記する）１０、ターミナルコントローラ（以下「Ｔ／Ｃ」と略記する）２０、島コントローラ３０、カードユニット４０、およびパチンコ機５０を有している。
【００２４】
Ｈ／Ｃ１０は、遊技店内の各装置を統括管理し、遊技店における売上の管理などを行う。具体的には、Ｈ／Ｃ１０は、１度数分の玉の貸し出しを示すパルスがカードユニット４０から送出されるごとに、１度数に対応する金額を売上金額として累積し、遊技店全体における売上を記録する。ここで、１度数は、例えば１００円など玉を貸し出す際の単位金額に対応しており、玉の貸し出しに消費税が課税される場合は、単位金額に消費税額を上乗せした金額が１度数に対応しているものとする。したがって、例えば単位金額が１００円で消費税率が５％の場合は、１度数が１０５円に対応していることになる。
【００２５】
また、Ｈ／Ｃ１０は、特定の金額分の玉の貸し出しを示す調整パルスがカードユニット４０から送出されると、この調整パルスが示す金額を売上金額に加算する。カードユニット４０から送出される調整パルスについては、後に詳述する。
【００２６】
Ｔ／Ｃ２０は、遊技店内で使用されるプリペイドカードに関する売上の管理などを行う。具体的には、Ｔ／Ｃ２０は、発行されるプリペイドカードそれぞれのカードＩＤと発行額や残額などとをテーブル形式で関連付けて記憶しており、プリペイドカードを使用した玉の貸し出しがカードユニット４０から通知されるごとに、貸出額および消費税額を含む利用額をプリペイドカードの発行額から順次減算して残額を更新する。また、Ｔ／Ｃ２０は、カードユニット４０からカードＩＤを受信すると、このカードＩＤに関連付けられている残額および残度数を含む残額情報をカードユニット４０へ返信する。
【００２７】
島コントローラ３０は、「島」と呼ばれる単位ごとに複数のカードユニット４０およびパチンコ機５０を制御するとともに、各島のカードユニット４０における玉の貸出状況やプリペイドカードの利用状況をＨ／Ｃ１０またはＴ／Ｃ２０へ伝達する。
【００２８】
カードユニット４０は、プリペイドカードが挿入されると、プリペイドカードの残額を上限として、１度数分ずつ玉を投出するよう、併設されたパチンコ機５０へ投出指示する。また、カードユニット４０は、パチンコ機５０へ玉の投出指示をする際、指示された玉数に対応する消費税額をプリペイドカードの残額から徴収し、玉の貸出額および消費税額の合計値を利用額として、上位の島コントローラ３０経由でＴ／Ｃ２０へ通知する。すなわち、例えば消費税率を５％とすれば、貸し出しの単位金額である１００円分の玉が貸し出されるごとに、５円の消費税が徴収され、これらを合計した１０５円が利用額として島コントローラ３０へ通知されることになる。
【００２９】
また、カードユニット４０は、１度数分の玉の投出指示を行うごとにパルスを送出する一方、プリペイドカードの残額が１度数分に満たないときは、残額に応じた分の玉を投出するとともに、残額分の玉を貸し出したことを示す調整パルスを送出する。カードユニット４０の具体的な動作については、後に詳述する。
【００３０】
パチンコ機５０は、カードユニット４０に併設されており、カードユニット４０からの玉の投出指示に従って、１度数分ずつの玉を受け皿へ投出する。遊技客は、受け皿に投出された玉を盤面に弾き出すことにより遊技を行う。
【００３１】
図２は、本実施の形態にかかるカードユニット４０の要部構成を示すブロック図である。図２に示すカードユニット４０は、カードＩＤ読取部１０１、カードＩＤ送信部１０２、残額情報受信部１０３、玉投出制御部１０４、換算部１０５、玉投出部１０６、パルス制御部１０７、およびパルス送出部１０８を有している。なお、図２においては、玉の貸し出しが行われた場合に、プリペイドカードの残額を更新する処理に係るブロックを省略している。
【００３２】
カードＩＤ読取部１０１は、カードユニット４０にプリペイドカードが挿入されると、プリペイドカードに記録されているカードＩＤを読み取り、カードＩＤ送信部１０２へ出力する。カードＩＤ送信部１０２は、カードＩＤ読取部１０１によって読み取られたカードＩＤを島コントローラ３０経由でＴ／Ｃ２０へ送信する。
【００３３】
残額情報受信部１０３は、Ｔ／Ｃ２０から島コントローラ３０経由で返信される残額情報を受信する。この残額情報には、カードユニット４０に挿入されたプリペイドカードに関連付けられている残額および残度数の情報が含まれている。この残額および残度数の情報は、玉投出制御部１０４へ出力される。
【００３４】
玉投出制御部１０４は、遊技客がパチンコ機５０に備えられた玉貸ボタンを押下したことを検知し、カードユニット４０に挿入されているプリペイドカードの残額を上限として玉の貸し出しを制御する。具体的には、玉投出制御部１０４は、プリペイドカードの残額が１度数分以上ある場合、すなわち残度数が１以上である場合は、１度数分の玉を投出するようパチンコ機５０へ指示し、同時に１度数分の玉が投出される旨をパルス制御部１０７へ通知する。また、玉投出制御部１０４は、プリペイドカードの残額が１度数分未満である場合、すなわち残度数が０である場合は、プリペイドカードの残額を換算部１０５へ出力する。換言すれば、玉投出制御部１０４は、プリペイドカードの残額から１度数分未満の端数を検出した場合に、この残額を換算部１０５へ出力する。
【００３５】
換算部１０５は、玉投出制御部１０４から出力されるプリペイドカードの残額をパルス制御部１０７へ通知するとともに、玉数に換算する。そして、換算部１０５は、換算された玉数を玉投出部１０６へ通知する。換算部１０５は、プリペイドカードの残額を玉数に換算する際、残額から消費税を徴収するように換算する。すなわち、例えば１玉が４円であり、消費税率が５％であれば、プリペイドカードの残額を１玉分の４円で除算するのではなく、４.２（４×１.０５）円で除算する。なお、換算部１０５における換算の結果に生じる小数点以下については、切り捨て、切り上げ、および四捨五入のいずれかを固定して行うようにしても良く、また、遊技店の係員によってあらかじめ選択されるようにしておいても良い。
【００３６】
玉投出部１０６は、例えばパチンコ機５０の受け皿へ向かって延伸されたノズルなどを備えており、換算部１０５によって換算された数の玉をノズルの先端からパチンコ機５０の受け皿へ投出する。なお、玉投出部１０６の形状はいかなるものでも良く、所定の位置から遊技客が所持する容器や遊技客の手元へ玉が投出されるようにしても良い。
【００３７】
パルス制御部１０７は、玉投出制御部１０４から１度数分の玉が投出される旨が通知された場合は、１度数分の玉の貸し出しをＨ／Ｃ１０へ報告するための通常のパルスをパルス送出部１０８へ出力する一方、換算部１０５からプリペイドカードの残額が通知された場合は、この残額を示す調整パルスを生成し、パルス送出部１０８へ出力する。
【００３８】
具体的には、パルス制御部１０７は、例えば図３に示すように、パルス生成部１０７１および調整パルス生成部１０７２を有している。パルス生成部１０７１は、玉投出制御部１０４による投出指示によって１度数分の玉が投出される場合に、通常のパルスを生成する。調整パルス生成部１０７２は、１度数分未満の残額分の玉が投出される場合に、この残額を示す調整パルスを生成する。パルス生成部１０７１によって生成されるパルスは、常に同一の信号であるのに対し、調整パルス生成部１０７２によって生成される調整パルスは、特定の金額を示す信号であるため、金額に応じて異なる信号となる。
【００３９】
パルス送出部１０８は、パルス制御部１０７によって生成されたパルスまたは調整パルスを島コントローラ３０経由でＨ／Ｃ１０へ送出する。これらのパルスまたは調整パルスがＨ／Ｃ１０へ伝達されることにより、Ｈ／Ｃ１０は、１度数分の金額または調整パルスが示す金額を累積することができ、売上を管理することができる。
【００４０】
次いで、上記のように構成されたカードユニット４０の動作について、図４に示すフロー図を参照しながら説明する。
【００４１】
まず、遊技客がカードユニット４０にプリペイドカードを挿入すると（ステップＳ１０１）、カードＩＤ読取部１０１によってプリペイドカードのカードＩＤが読み取られ、カードＩＤ送信部１０２から送信される（ステップＳ１０２）。送信されたカードＩＤは、島コントローラ３０を経由し、Ｔ／Ｃ２０によって受信される。
【００４２】
そして、Ｔ／Ｃ２０によって、受信されたカードＩＤに関連付けられている残額および残度数が読み出され、読み出された残額情報は、再び島コントローラ３０を経由してカードユニット４０の残額情報受信部１０３によって受信される（ステップＳ１０３）。
【００４３】
受信された残額情報には、カードユニット４０に挿入されているプリペイドカードに関連付けられた残額と残度数が含まれており、残額情報の受信後、玉投出制御部１０４によってパチンコ機５０の玉貸ボタンの押下が待機される（ステップＳ１０４）。遊技客によって玉貸ボタンが押下されると（ステップＳ１０４Ｙｅｓ）、玉投出制御部１０４によって、残額が玉の貸し出しの単位金額に相当する１度数分未満であるか否かが判定される（ステップＳ１０５）。すなわち、例えばカードユニット４０による玉の貸し出しが１００円単位で行われ、消費税率が５％であれば、プリペイドカードの残額が１度数に相当する１０５円未満であるか否かが判定される。
【００４４】
この判定の結果、プリペイドカードの残額が１度数分未満の場合（ステップＳ１０５Ｙｅｓ）、換言すればプリペイドカードの残度数が０である場合、プリペイドカードの残額が玉投出制御部１０４から換算部１０５へ通知される。このとき、プリペイドカードの残額が不足しており、１度数分の玉を貸し出すことができないため、パチンコ機５０へ１度数分の玉の投出指示が行われることはない。そして、換算部１０５によって、プリペイドカードの残額がパルス制御部１０７へ通知されるとともに、プリペイドカードの残額によって貸し出し可能な玉数が算出される（ステップＳ１０６）。上述したように、プリペイドカードの残額を玉数に換算する際には、消費税が徴収される場合に貸し出し可能な玉数が算出されるため、１玉の金額に消費税が加算された金額でプリペイドカードの残額が除算されることになる。そして、換算結果の小数点以下については、切り捨て、切り上げ、および四捨五入のいずれかで処理され、プリペイドカードの残額に応じた玉数とされる。
【００４５】
このようにして算出された換算結果の玉数は、玉投出部１０６へ通知される。そして、玉投出部１０６によって、換算結果分の玉が投出される（ステップＳ１０７）。なお、本実施の形態においては、プリペイドカードの残額が１度数分以上ある場合は、玉投出制御部１０４からパチンコ機５０へ玉の投出指示が行われ、プリペイドカードの残額が１度数分未満の場合は、玉投出部１０６から直接玉が投出されるものとしたが、いずれの場合もパチンコ機５０へ玉の投出指示が行われたり、玉投出部１０６から直接玉が投出されたりしても良い。
【００４６】
また、換算部１０５からパルス制御部１０７へプリペイドカードの残額が通知されると、パルス制御部１０７内の調整パルス生成部１０７２によって、残額を示す信号からなる調整パルスが生成される。この調整パルスは、プリペイドカードの残額という金額の情報を含んでいるため、金額に応じて異なる信号となり、１度数分の玉の貸し出しを報告するための通常のパルスよりも複雑な信号となる。調整パルスは、パルス送出部１０８から送出され（ステップＳ１０８）、島コントローラ３０を経由してＨ／Ｃ１０に受信される。Ｈ／Ｃ１０は、調整パルスを受信すると、調整パルスからプリペイドカードの残額分の玉が貸し出されたことを把握し、売上金額にプリペイドカードの残額を加算する。
【００４７】
これにより、貸し出される玉に消費税が課税される場合に、プリペイドカードに発生する１度数分未満の残額を玉として遊技客に還元するため、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる。さらに、この残額を調整パルスとしてＨ／Ｃ１０へ報告するため、Ｔ／Ｃ２０によって管理されるプリペイドカードの発行額とＨ／Ｃ１０によって管理される玉の貸し出しによる売上額とが一致し、遊技店における売上管理を効率化することができる。
【００４８】
一方、玉投出制御部１０４による判定の結果、プリペイドカードの残額が１度数分以上である場合（ステップＳ１０５Ｎｏ）、換言すればプリペイドカードの残度数が１度数以上である場合、玉投出制御部１０４からパチンコ機５０へ１度数分の玉の投出指示が行われる（ステップＳ１０９）。同時に、１度数分の玉がパチンコ機５０から投出される旨がパルス制御部１０７へ通知される。
【００４９】
そして、パルス制御部１０７内のパルス生成部１０７１によって、１度数分の玉が貸し出されたことを示すパルスが生成される。このパルスは、調整パルスとは異なり金額の情報を含まないため、常に同一の単純な信号で良い。パルスは、パルス送出部１０８から送出され（ステップＳ１１０）、島コントローラ３０を経由してＨ／Ｃ１０に受信される。Ｈ／Ｃ１０は、パルスを受信すると、売上金額に１度数分の金額（例えば１０５円）を加算する。
【００５０】
次に、本実施の形態に係る売上管理の具体例について、図５を参照しながら説明する。なお、以下においては、１玉の金額を４円とし、消費税率を５％とする。また、プリペイドカードの１度数で２５玉（消費税込みで１０５円相当）が貸し出されるものとする。
【００５１】
遊技客は、遊技店内のカード発行機などで所望の金額のプリペイドカードを購入する。ここでは、例えば３０００円のプリペイドカードが購入されたものとする。このプリペイドカードにはカードＩＤが付与されており、カードＩＤと発行額３０００円とが関連付けられてＴ／Ｃ２０に記憶され、売上額としてカウントされる。ここで、１度数は消費税込みで１０５円相当なので、発行額すべてが残額として残っている状態では、残度数は２８（＝｜３０００÷１０５｜（｜ｘ｜は、ｘを超えない最大の整数を示す））となる（ステップＳ２０１）。一方、プリペイドカードの発行額すべてが残額として残っている状態では、玉の貸し出しが行われていないため、Ｈ／Ｃ１０における売上額は０である（ステップＳ２０２）。
【００５２】
この状態で、プリペイドカードがカードユニット４０に挿入されると、カードユニット４０のカードＩＤ読取部１０１によって読み取られたカードＩＤがカードＩＤ送信部１０２から送信され、Ｔ／Ｃ２０から残額および残度数を含む残額情報が返信される（ステップＳ２０３）。そして、遊技客によってパチンコ機５０の玉貸ボタンが押下されると、玉投出制御部１０４によって、プリペイドカードの残額が１度数分未満であるか否かが判定される。ここでは、プリペイドカードの残額が３０００円であり、残度数が２８であるため、残額は１度数分以上あると判定され、玉投出制御部１０４からパチンコ機５０へ１度数分（２５玉）の玉の投出指示が行われ、パチンコ機５０から２５玉が貸し出される（ステップＳ２０４）。このとき、玉投出制御部１０４からパルス制御部１０７へ、１度数分の玉が貸し出される旨が通知され、パルス生成部１０７１によって生成された通常のパルスがパルス送出部１０８からＨ／Ｃ１０へ送出される（ステップＳ２０５）。
【００５３】
これにより、Ｔ／Ｃ２０では、プリペイドカードの残額および残度数がそれぞれ１０５円および１度数減じられ、残額２８９５円・残度数２７度数となるとともに（ステップＳ２０６）、Ｈ／Ｃ１０は、通常のパルスにより売上額を１度数分の１０５円とする（ステップＳ２０７）。
【００５４】
以下、同様の動作により、１度数分の玉が貸し出されるたびに、Ｔ／Ｃ２０に記憶されているプリペイドカードの残額は１０５円ずつ減算されていく一方、Ｈ／Ｃ１０に記憶されている売上額は１０５円ずつ加算されていく。そして、２８度数分の玉が貸し出された後には、プリペイドカードの残額は６０（＝３０００−１０５×２８）円となり、残度数は０となる（ステップＳ２０８）。また、Ｈ／Ｃ１０における売上額は、通常のパルスを２８回受信したことにより、２９４０（＝１０５×２８）円となっている（ステップＳ２０９）。この状態では、Ｔ／Ｃ２０からカードユニット４０へ、残額６０円・残度数０度数を示す残額情報が送信される（ステップＳ２１０）。そして、遊技客によってパチンコ機５０の玉貸ボタンが押下されると、玉投出制御部１０４によって、プリペイドカードの残額が１度数分未満であるか否かが判定される。
【００５５】
ここでは、プリペイドカードの残額６０円が１度数に相当する１０５円未満であるため、プリペイドカードの残額が１度数分未満であると判定される。この場合は、玉投出制御部１０４による玉の投出指示は行われず、プリペイドカードの残額６０円が換算部１０５へ通知される。そして、換算部１０５によって、プリペイドカードの残額６０円がパルス制御部１０７内の調整パルス生成部１０７２へ通知されるとともに、６０円が玉数に換算される。１玉４円で消費税が５％としているため、換算部１０５は、プリペイドカードの残額６０円を１４（≒６０÷４.２）玉に換算する。なお、ここでは、小数点以下を切り捨ているものとしている。そして、換算部１０５による換算結果は、玉投出部１０６へ通知され、玉投出部１０６から１４玉が投出され、遊技客へプリペイドカードの残額が還元される（ステップＳ２１１）。
【００５６】
また、パルス制御部１０７内の調整パルス生成部１０７２では、残額６０円を示す調整パルスが生成され、パルス送出部１０８からＨ／Ｃ１０へ送出される（ステップＳ２１２）。これにより、Ｔ／Ｃ２０では、プリペイドカードの残度数のみではなく、残額も０となり（ステップＳ２１３）、Ｈ／Ｃ１０は、６０円を示す調整パルスにより売上額に６０円を加算して３０００円とする（ステップＳ２１４）。このため、Ｈ／Ｃ１０において管理される売上額が、Ｔ／Ｃ２０に記憶されるプリペイドカードの発行額と一致し、誤差が発生しない管理が可能となる。
【００５７】
以上のように、本実施の形態によれば、プリペイドカードの残額が１度数分未満になったときに、残額を玉数に換算して残額相当の玉を遊技客へ貸し出して還元するため、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる。また、１度数分未満の残額を玉として貸し出した場合には、この残額を示す調整パルスをホールコンピュータへ送出するため、ホールコンピュータにおける売上管理を正確に行うことができ、プリペイドカードの発行額を管理するターミナルコントローラにおける売上との整合性を保つことができる。
【００５８】
（実施の形態２）
本発明の実施の形態２の特徴は、１度数分未満の残額を保持しておき、残額の合計が１度数分になった時に通常のパルスをカードユニットからホールコンピュータへ送出する点である。
【００５９】
本実施の形態に係る遊技システムの概略は、実施の形態１（図１）と同様であるため、その説明を省略する。また、本実施の形態にかかるカードユニット４０の要部構成も実施の形態１（図２）と同様である。ただし、本実施の形態においては、カードユニット４０は、図２のパルス制御部１０７に代えてパルス制御部２０７を有している。
【００６０】
図６は、本実施の形態にかかるパルス制御部２０７の内部構成を示すブロック図である。パルス制御部２０７は、パルス生成部２０７１、残額合計判定部２０７２、および残額保持部２０７３を有している。
【００６１】
パルス生成部２０７１は、玉投出制御部１０４による投出指示によって１度数分の玉が投出される場合に、通常のパルスを生成する。また、パルス生成部２０７１は、残額合計判定部２０７２からの指示があった場合にも通常のパルスを生成する。
【００６２】
残額合計判定部２０７２は、残額保持部２０７３に保持されている残額の合計が１度数分に到達したか否かを判定する。そして、残額合計判定部２０７２は、残額の合計が１度数分に到達した場合に、通常のパルスを生成するようパルス生成部２０７１に指示し、残額保持部２０７３に残額の合計の更新を指示する。
【００６３】
残額保持部２０７３は、換算部１０５から通知されるプリペイドカードの残額を保持し、新たにプリペイドカードの残額が通知されるたびに残額の合計を求めておく。そして、残額保持部２０７３は、残額合計判定部２０７２からの指示があった場合に、残額の合計から１度数分の金額を減算して、保持された残額の合計を更新する。
【００６４】
次いで、上記のように構成されたカードユニット４０の動作について、図７に示すフロー図を参照しながら説明する。同図において、図４と同じ部分には同じ符号を付し、その詳しい説明を省略する。
【００６５】
まず、遊技客がカードユニット４０にプリペイドカードを挿入すると（ステップＳ１０１）、カードＩＤ読取部１０１によって読み取られたカードＩＤがカードＩＤ送信部１０２から送信される（ステップＳ１０２）。そして、このカードＩＤに対応する残額情報がＴ／Ｃ２０から返信され、カードユニット４０の残額情報受信部１０３によって受信される（ステップＳ１０３）。
【００６６】
その後、玉投出制御部１０４によってパチンコ機５０の玉貸ボタンの押下が待機され（ステップＳ１０４）、遊技客によって玉貸ボタンが押下されると（ステップＳ１０４Ｙｅｓ）、玉投出制御部１０４によって、残額が玉の貸し出しの単位金額に相当する１度数分未満であるか否かが判定される（ステップＳ１０５）。この判定の結果、プリペイドカードの残額が１度数分未満の場合（ステップＳ１０５Ｙｅｓ）、換言すればプリペイドカードの残度数が０である場合、プリペイドカードの残額が玉投出制御部１０４から換算部１０５へ通知される。そして、換算部１０５によって、プリペイドカードの残額がパルス制御部２０７へ通知されるとともに、プリペイドカードの残額によって貸し出し可能な玉数が算出される（ステップＳ１０６）。このようにして算出された換算結果の玉数は、玉投出部１０６へ通知され、換算結果分の玉が投出される（ステップＳ１０７）。なお、本実施の形態においては、プリペイドカードの残額が１度数分以上ある場合は、玉投出制御部１０４からパチンコ機５０へ玉の投出指示が行われ、プリペイドカードの残額が１度数分未満の場合は、玉投出部１０６から直接玉が投出されるものとしたが、いずれの場合もパチンコ機５０へ玉の投出指示が行われたり、玉投出部１０６から直接玉が投出されたりしても良い。
【００６７】
また、換算部１０５からパルス制御部２０７へプリペイドカードの残額が通知されると、パルス制御部２０７内の残額保持部２０７３に残額が保持され（ステップＳ３０１）、既に保持されている残額との合計が算出される。そして、残額合計判定部２０７２によって、残額保持部２０７３に保持された残額の合計が１度数分の金額に到達したか否かが判定される（ステップＳ３０２）。すなわち、例えば１度数が１０５円に相当する場合は、残額保持部２０７３に保持された残額の合計が１０５円以上となるか否かが判定される。残額保持部２０７３には、プリペイドカードの残額が１度数分未満となった時に換算部１０５から残額が通知されて保持されるため、カードユニット４０に挿入されたプリペイドカードが１枚目のものであれば残額の合計が１度数分の金額に到達することはないが、２枚以上のプリペイドカードが順にカードユニット４０に挿入されれば、いずれは残額の合計が１度数分の金額に到達することになる。
【００６８】
残額合計判定部２０７２による判定の結果、残額の合計が１度数分の金額に到達していなければ（ステップＳ３０２Ｎｏ）、特に処理が行われることはなく、残額保持部２０７３に残額が保持されたまま次のプリペイドカードの挿入が待機されることになる。一方、残額の合計が１度数分の金額に到達していれば（ステップＳ３０２Ｙｅｓ）、残額合計判定部２０７２によって、パルス生成部２０７１に対してパルスの生成が指示されるとともに、残額保持部２０７３に対して残額の合計の更新が指示される。そして、残額保持部２０７３によって、残額の合計から１度数分の金額が減算される（ステップＳ３０３）。
【００６９】
そして、パルス生成部２０７１によって、１度数分の玉が貸し出されたことを示すパルスが生成される。ここで、残額保持部２０７３に保持される個々の残額は１度数分未満であるが、残額が繰り返し玉数に換算されて貸し出されることにより、いずれは貸し出される玉数の合計が１度数分に相当することになる。このため、換算部１０５によって玉数に換算された残額の合計が１度数分に達した場合に、１度数分の玉が貸し出されたことを示すパルスが生成される。生成されたパルスは、パルス送出部１０８から送出され（ステップＳ１１０）、島コントローラ３０を経由してＨ／Ｃ１０に受信される。Ｈ／Ｃ１０は、パルスを受信すると、売上金額に１度数分の金額（例えば１０５円）を加算する。
【００７０】
一方、玉投出制御部１０４による判定の結果、プリペイドカードの残額が１度数分以上である場合（ステップＳ１０５Ｎｏ）、換言すればプリペイドカードの残度数が１度数以上である場合、玉投出制御部１０４からパチンコ機５０へ１度数分の玉の投出指示が行われる（ステップＳ１０９）。同時に、１度数分の玉がパチンコ機５０から投出される旨がパルス制御部２０７へ通知される。
【００７１】
そして、パルス制御部２０７内のパルス生成部２０７１によって、１度数分の玉が貸し出されたことを示すパルスが生成される。このパルスは、上述した残額合計判定部２０７２からの指示に応じて生成されるパルスと同一のものである。パルスは、パルス送出部１０８から送出され（ステップＳ１１０）、島コントローラ３０を経由してＨ／Ｃ１０に受信される。Ｈ／Ｃ１０は、パルスを受信すると、売上金額に１度数分の金額（例えば１０５円）を加算する。このように、本実施の形態においては、カードユニット４０からＨ／Ｃ１０へ送出されるパルスが常に同一のものであるため、Ｈ／Ｃ１０の構成を大きく改変する必要がなく、コストの増大を抑制することができる。
【００７２】
次に、本実施の形態に係る売上管理の具体例について、図８を参照しながら説明する。同図において、図５と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。なお、以下においては、１玉の金額を４円とし、消費税率を５％とする。また、プリペイドカードの１度数で２５玉（消費税込みで１０５円相当）が貸し出されるものとする。
【００７３】
まず１枚目のプリペイドカードＡがカードユニット４０に挿入されると、実施の形態１と同様に１度数分ずつ玉が貸し出され、プリペイドカードＡの残額が６０円になると、玉投出制御部１０４による玉の投出指示は行われず、プリペイドカードの残額６０円が換算部１０５へ通知される。そして、換算部１０５によって、プリペイドカードの残額６０円がパルス制御部２０７内の残額保持部２０７３へ通知されるとともに、６０円が１４玉に換算されて遊技客へ貸し出される（ステップＳ２１１）。本実施の形態においては、この時点でプリペイドカードの残額がＨ／Ｃ１０へ報告されることはない。
【００７４】
また、パルス制御部２０７内の残額保持部２０７３に通知された残額６０円が保持され、残額合計判定部２０７２によって残額の合計が１度数分の金額に到達したか否かが判定されるが（ステップＳ４０１）、ここでは、プリペイドカードＡが１枚目であるため、残額の合計は６０円であり、１度数分の１０５円には到達していない。このため、カードユニット４０では、次のプリペイドカードの挿入が待機される。
【００７５】
そして、２枚目のプリペイドカードＢがカードユニット４０に挿入される。ここでは、例えば残額５０００円・残度数４７のプリペイドカードが挿入されたものとする（ステップＳ４０２）。この時点では、Ｈ／Ｃ１０は、プリペイドカードＡに関する２８度数分のパルスを受信しているので、売上額は２９４０円と記録されている（ステップＳ４０３）。
【００７６】
この状態で、Ｔ／Ｃ２０からカードユニット４０へ残額情報が送信され（ステップＳ４０４）、遊技客によってパチンコ機５０の玉貸ボタンが押下されると、プリペイドカードＢの残額から１度数分の玉の貸し出しが行われ（ステップＳ４０５）、パルスがＨ／Ｃ１０へ送出される（ステップＳ４０６）。これにより、Ｔ／Ｃ２０では、プリペイドカードＢの残額が４８９５円となり、残度数が４６となるとともに（ステップＳ４０７）、Ｈ／Ｃ１０における売上額が３０４５（＝２９４０＋１０５）円となる（ステップＳ４０８）。
【００７７】
以下、同様の動作により、１度数分の玉が貸し出されるたびに、Ｔ／Ｃ２０に記憶されているプリペイドカードの残額は１０５円ずつ減算されていく一方、Ｈ／Ｃ１０に記憶されている売上額は１０５円ずつ加算されていく。そして、プリペイドカードＢから４７度数分の玉が貸し出された後には、プリペイドカードＢの残額は６５（＝５０００−１０５×４７）円となり、残度数は０となる（ステップＳ４０９）。また、Ｈ／Ｃ１０における売上額は、２９４０円に４７回のパルスの分が加算され、７８７５（＝２９４０＋１０５×４７）円となっている（ステップＳ４１０）。この状態では、Ｔ／Ｃ２０からカードユニット４０へ、残額６５円・残度数０度数を示す残額情報が送信される（ステップＳ４１１）。そして、遊技客によってパチンコ機５０の玉貸ボタンが押下されると、玉投出制御部１０４によって、プリペイドカードの残額が１度数分未満であるか否かが判定される。
【００７８】
ここでは、プリペイドカードの残額６５円が１度数に相当する１０５円未満であるため、プリペイドカードの残額が１度数分未満であると判定される。この場合は、玉投出制御部１０４による玉の投出指示は行われず、プリペイドカードの残額６５円が換算部１０５へ通知される。そして、換算部１０５によって、プリペイドカードの残額６５円がパルス制御部２０７内の残額保持部２０７３へ通知されるとともに、６５円が玉数に換算される。１玉４円で消費税が５％としているため、換算部１０５は、プリペイドカードの残額６５円を１５（≒６５÷４.２）玉に換算する。なお、ここでは、小数点以下を切り捨ているものとしている。そして、換算部１０５による換算結果は、玉投出部１０６へ通知され、玉投出部１０６から１５玉が投出され、遊技客へプリペイドカードの残額が還元される（ステップＳ４１２）。
【００７９】
また、パルス制御部２０７内の残額保持部２０７３に通知された残額６５円が保持され、既に保持されている残額６０円との合計が算出される。そして、残額合計判定部２０７２によって残額の合計１２５円が１度数分の金額に到達したか否かが判定される（ステップＳ４１４）。ここでは、残額の合計１２５円は１度数分の１０５円を超えているため、残額合計判定部２０７２からパルス生成部２０７１へパルスの生成が指示されるとともに、残額保持部２０７３へ残額の合計の更新が指示される。そして、パルス生成部２０７１によってパルスが生成され、パルス送出部１０８からＨ／Ｃ１０へ送出される（ステップＳ４１５）。また、残額保持部２０７３では、残額１２５円から１度数分の１０５円が減算され、残額の合計が２０円に更新される（ステップＳ４１６）。一方、Ｈ／Ｃ１０では、パルスが受信されたことにより、売上額に１０５円が加算されて７９８０円となる（ステップＳ４１７）。この時点で、Ｔ／Ｃ２０に記憶されたプリペイドカードＡおよびプリペイドカードＢの発行額の合計と、Ｈ／Ｃ１０に記憶された売上額７９８０円およびカードユニット４０に保持された残額の残り２０円の合計とはいずれも８０００円となり、カードユニット４０に保持された残額の残りがＨ／Ｃ１０へ報告されれば、Ｔ／Ｃ２０における発行額とＨ／Ｃ１０における売上額とが一致することになる。
【００８０】
以後、カードユニット４０の残額保持部２０７３に保持された残額の合計が１０５円に到達するたびにパルスがＨ／Ｃ１０へ送出され、Ｈ／Ｃ１０における売上額に１０５円が加算されていく。そして、例えば遊技店の閉店時などにカードユニット４０の残額保持部２０７３に保持された１０５円未満の残額の合計をＨ／Ｃ１０の売上額に加算することにより、Ｔ／Ｃ２０に記憶されているプリペイドカードの発行額の総額とＨ／Ｃ１０の売上額とが一致することになる。
【００８１】
以上のように、本実施の形態によれば、プリペイドカードの残額が１度数分未満になったときに、残額を玉数に換算して残額相当の玉を遊技客へ貸し出して還元するため、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応できるとともに、遊技客の便宜を図ることができる。また、１度数分未満の残額を玉として貸し出した場合には、この残額を保持し、保持された残額の合計が１度数分に到達するたびに、１度数分の玉が貸し出された場合と同一のパルスをホールコンピュータへ送出するため、ホールコンピュータにおける売上管理を正確に行うことができ、プリペイドカードの発行額を管理するターミナルコントローラにおける売上との整合性を保つことができる。また、常に１度数分のパルスが送出されるため、ホールコンピュータの構成を改変する必要がなく、コストの増大を抑制することができる。
【００８２】
なお、本実施の形態においては、残額保持部２０７３に保持された残額の合計が１度数分の金額に到達するたびにＨ／Ｃ１０へパルスが送出されるものとしたが、例えば遊技店の閉店時まですべての残額を残額保持部２０７３に保持しておき、保持された残額の合計に対応する数のパルスを遊技店の閉店時にまとめてＨ／Ｃ１０へ送出するようにしても良い。さらに、遊技店の閉店時には、パルスとして報告されずに残る１度数分未満の残額を残額保持部２０７３からＨ／Ｃ１０へ報告するようにしても良い。
【００８３】
また、上記各実施の形態においては、パチンコ機５０に併設されたカードユニット４０がプリペイドカードの残額を玉数に換算して、換算された数の玉を投出するものとしたが、例えば遊技店内の島の端にプリペイドカードの残額を玉数に換算して投出する専用の玉貸出処理装置を設置し、残額が１度数分未満となってカードユニットによる玉の貸し出しが不能となったプリペイドカードを島端の玉貸出処理装置によって処理するようにしても良い。この場合、島端の玉貸出処理装置の構成は、図２に示すカードユニット４０から玉投出制御部１０４を削除し、残額情報受信部１０３から換算部１０５へ直接残額情報が通知されるようにすれば良い。こうすることにより、現行のカードユニットを大きく改変しなくても遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応することができ、コストの増大を抑制することができる。
【００８４】
なお、島端に専用の玉貸出処理装置を設置する場合は、１度数分以上の残額が残っているプリペイドカードについても、残額をすべて玉数に換算して貸し出すようにしても良い。また、プリペイドカードの残額から１度数分未満の端数を検出し、検出された端数についてのみ玉数に換算して貸し出すようにしても良い。
【００８５】
また、カードユニット４０またはパチンコ機５０に通常の玉貸ボタンとは別に端数貸出ボタンを設け、端数貸出ボタンが押下された場合は、プリペイドカードの残額から１度数分未満の端数を検出し、通常の玉貸しに優先して端数分の玉を貸し出すようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００８６】
本発明は、遊技客からの消費税徴収に柔軟に対応するとともに、遊技客の便宜を図る場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【００８７】
【図１】本発明の実施の形態１に係る遊技システムの概略を示す図である。
【図２】実施の形態１に係るカードユニットの要部構成を示すブロック図である。
【図３】実施の形態１に係るパルス制御部の内部構成を示すブロック図である。
【図４】実施の形態１に係るカードユニットの動作を示すフロー図である。
【図５】実施の形態１に係る売上管理の具体例を示すシーケンス図である。
【図６】本発明の実施の形態２に係るパルス制御部の内部構成を示すブロック図である。
【図７】実施の形態２に係るカードユニットの動作を示すフロー図である。
【図８】実施の形態２に係る売上管理の具体例を示すシーケンス図である。
【符号の説明】
【００８８】
１０１  カードＩＤ読取部
１０２  カードＩＤ送信部
１０３  残額情報受信部
１０４  玉投出制御部
１０５  換算部
１０６  玉投出部
１０７、２０７  パルス制御部
１０７１、２０７１  パルス生成部
１０７２  調整パルス生成部
２０７２  残額合計判定部
２０７３  残額保持部
１０８  パルス送出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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