(57)【要約】    【課題】映像とスクリーンの境界が不鮮明であっても正常なアスペクト比に補正可能なキーストン補正回路を提供すること。    【解決手段】上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に映像データの各画素を配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、映像出力信号とガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなる。【選択図】    図１
2007116312.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に映像データの各画素を配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路。
【請求項２】
プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び投射した際に映像領域の中心に該当する点の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び中心に該当する点の座標位置を用いて、映像データの各画素を前記４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標及び中心に該当する点の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路。
【請求項３】
プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に映像データの各画素を配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像との何れか一方又は両方を選択して出力する出力選択処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路。
【請求項４】
プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び投射した際に映像領域の中心に該当する点の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び中心に該当する点の座標位置を用いて、映像データの各画素を前記４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標及び中心に該当する点の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像との何れか一方又は両方を選択して出力する出力選択処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路。
【請求項５】
ガイド映像生成部において生成されるガイド映像を構成する直線は、予め設定した色を付して表示することを特徴とする請求項１又は２記載のキーストン補正回路。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スクリーンの正面にプロジェクタを配置してスクリーンに映像を投射し、このスクリーンから映される映像を視聴する投射型プロジェクタに関するものであり、この投射型プロジェクタを用いて映像を投射する際に行うキーストン補正回路に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、プロジェクタの一種として、スクリーンの正面にプロジェクタを配置してスクリーンに映像を投射し、このスクリーンから映される映像を視聴する投射型プロジェクタが存在する。この場合、前記プロジェクタの投射方向とスクリーン面とが垂直となるように設置し、プロジェクタからの投射映像中心とスクリーンの中心とが同一水平線上で、かつ、プロジェクタの投射映像中心からスクリーンに表示される映像の上下・左右端までの投射角が等しくなるように配置することが望ましい。しかし、必ずしもスクリーン正面にプロジェクタを設置できるとは限らないため、これに対応する機能として、画像処理による補正手段であるキーストン補正機能が存在する。
【０００３】
前記キーストン補正機能は、スクリーンに対して斜め方向から映像を投射した場合に生じる歪みを補正する機能である。例えば、スクリーンに対して下側から斜め方向に投射した場合には、スクリーンまでの距離の差から、下辺に対して上辺が伸びた台形状態となるため、キーストン補正機能を用いて、液晶などの表示素子上において水平方向及び／又は垂直方向の拡縮率を変更して、スクリーン上での歪みと表示素子上での映像領域の歪みとが相殺されるように調整して、逆に歪んだ映像を投射することで、正常なアスペクト比の長方形の映像表示領域としてスクリーンに表示させることができる。
【０００４】
ここで、従来技術のキーストン補正回路の構成の一例を図２に基づいて説明する。この図２において、投射距離Ｌ、投射映像高さＨ等の予め設定された固定値と、上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のユーザが歪んだ映像を見ながら補正操作する過程で決定されるパラメータとが、パラメータ入力端子１１から座標演算部１３に入力される。座標演算部１３は、スクリーン上座標演算部１４、長方形領域演算部１５、及び、ＬＣＤパネル上座標演算部１６とで構成されており、この座標演算部１３において、スクリーン上で正常なアスペクト比の長方形映像となるように、ＬＣＤパネル上において逆に歪ませた映像の４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及びスクリーンに投射したスクリーン上で正常なアスペクト比の長方形映像の中心点に対応したＬＣＤパネル上の点CN(x,y)を演算によって求めて、後段のパラメータ演算部１７に出力する。
【０００５】
パラメータ演算部１７では、前記座標演算部１３において演算して求めた４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、CN(x,y)に基づいて、これらによって囲まれた領域内に映像データを配置するための水平方向及び垂直方向の拡縮率求めるとともに、映像データの各画素をＬＣＤパネル上のどの画素に配置するか等のパラメータを演算して求め、これらを後段のキーストン補正部１８に出力する。キーストン補正部１８では、前記パラメータ演算部１７で求めたパラメータに基づいてＬＣＤパネル上における配置位置に映像信号入力端子１２から入力される実際の映像データを配置して、映像出力信号として出力端子１９から出力する。
【０００６】
前記座標演算部１３のスクリーン上座標演算部１４、長方形領域演算部１５、及び、ＬＣＤパネル上座標演算部１６における演算の詳細を図４を用いて説明する。先ず、スクリーン上座標演算部１４では、図４（ａ）に示すように、投射距離Ｌ、投射映像高さＨ、上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等を用いて、プロジェクタをあおり投射した場合の表示映像の４頂点のスクリーン上での座標位置をLT0、RT0、LB0、RB0として求める。この図４（ａ）では、上方向にあおり投射したことで台形歪が生じた場合を例に説明している。次に、長方形領域演算部１５では、図４（ａ）に示すように、スクリーン上での歪んだ台形の４頂点の内側に、正常なアスペクト比となる長方形領域を抽出して、その４頂点の座標位置をLT1、RT1、LB1、RB1として求め、この長方形の対角線の交点の座標位置を中心点CN1として求める。そして、ＬＣＤパネル上座標演算部１６では、求めたスクリーン上で正常なアスペクト比となる長方形の４頂点の座標位置LT1、RT1、LB1、RB1及び中心点CN1が、ＬＣＤパネル上においてどの座標位置になるかを逆算して、図４（ｂ）に示すように、ＬＣＤパネル上において逆に歪ませた映像の４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、中心点CN1に対応したＬＣＤパネル上の点CN(x,y)を求める。
【０００７】
以上のような構成において、ユーザがスクリーンに投射された映像を見ながらキーストン補正操作を行うと、その操作に応じて上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータが決定されて、座標演算部１３に入力される。座標演算部１３では、これらのパラメータに基づいてＬＣＤパネル上における逆に歪ませた映像の４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、中心点CN1に対応したＬＣＤパネル上の点CN(x,y)が決定され、この領域内に映像データを配置するためのパラメータがパラメータ演算部１７で求められ、キーストン補正部１８でこの配置のためのパラメータを用いて、前記歪ませた映像の４頂点内に実際の映像データを配置して映像信号出力端子１９から出力する。このような処理により、スクリーン上の映像を正常なアスペクト比に補正することができる。
【０００８】
この図２に示したキーストン補正回路と同様の機能を有する従来技術は多数存在し、例えば、特許文献１に記載の投射型表示装置は、画像処理による補正手段であるキーストン補正機能のみならず、このキーストン補正機能と光学系による補正手段であるレンズシフト機能との整合をとり、レンズシフトによる補正をキーストン補正に反映させている。
【特許文献１】特開２００３−１９５４１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
この図２に示した従来技術としてのキーストン補正回路及び特許文献１に記載の投射型表示装置は、共にユーザが映像の投射されたスクリーンを見ながらキーストン補正を行い、ユーザがスクリーン上の映像が正常なアスペクト比になったと判断した段階でキーストン補正操作を終了する構成となっている。このようにユーザが正常なアスペクト比になったことを判断する場合、映像とスクリーンの境界が鮮明な状態においてはユーザの判断も容易であるが、映像とスクリーンの境界が不鮮明で分かりにくい状態では、正常なアスペクト比になったか否かを判断することが難しい。特に、上下又は左右に輝度レベルが略０に近いマスク映像部分を有するような映像データにおいては、映像とスクリーンの境界の判別が非常に困難であるという問題があった。
【００１０】
本発明は、上記問題点に鑑みなされたものであり、映像とスクリーンの境界が不鮮明で分かりにくい状態であっても正常なアスペクト比に補正可能なキーストン補正回路を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１記載の発明は、プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に映像データの各画素を配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路である。
【００１２】
請求項２記載の発明は、プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び投射した際に映像領域の中心に該当する点の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び中心に該当する点の座標位置を用いて、映像データの各画素を前記４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標及び中心に該当する点の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路である。
【００１３】
請求項３記載の発明は、プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に映像データの各画素を配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像との何れか一方又は両方を選択して出力する出力選択処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路である。
【００１４】
請求項４記載の発明は、プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び投射した際に映像領域の中心に該当する点の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び中心に該当する点の座標位置を用いて、映像データの各画素を前記４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標及び中心に該当する点の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像との何れか一方又は両方を選択して出力する出力選択処理部とからなることを特徴とするキーストン補正回路である。
【００１５】
請求項５記載の発明は、請求項１乃至４に加えて、ガイド映像生成部において生成されるガイド映像を構成する直線は、予め設定した色を付して表示することを特徴とするキーストン補正回路である。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１記載の発明によれば、４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を映像出力信号に重ねて表示することで、上下又は左右に輝度レベルが略０に近いマスク映像部分を有するような映像データであっても、表示した直線によって映像領域とスクリーンの境界部分が区別できるため、ユーザは正常なアスペクト比になったことを容易に判断することができる。
【００１７】
請求項２記載の発明によれば、４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を映像出力信号に重ねて表示することで、上下又は左右に輝度レベルが略０に近いマスク映像部分を有するような映像データであっても、表示した直線によって映像領域とスクリーンの境界部分が区別できるため、ユーザは正常なアスペクト比になったことを容易に判断することができる。また、４頂点の座標と中心に該当する点の座標も直線で結んで表示するようにしているため、中心に向かう直線の角度からも正常なアスペクト比になっているか否かの判別を行うことができる。
【００１８】
請求項３記載の発明によれば、４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を映像出力信号に重ねて表示することで、上下又は左右に輝度レベルが略０に近いマスク映像部分を有するような映像データであっても、表示した直線によって映像領域とスクリーンの境界部分が区別できるため、ユーザは正常なアスペクト比になったことを容易に判断することができる。また、ユーザの選択に応じて出力選択処理部においてガイド映像と映像信号の何れか一方を選択して表示することができるため、映像信号と重ねたときにガイド映像が見づらい場合であっても、ガイド映像のみを選択して表示させることで、容易に正常なアスペクト比に補正できる。
【００１９】
請求項４記載の発明によれば、４頂点のＬＣＤパネル上の座標の隣接する座標間を直線で結んだガイド映像を映像出力信号に重ねて表示することで、上下又は左右に輝度レベルが略０に近いマスク映像部分を有するような映像データであっても、表示した直線によって映像領域とスクリーンの境界部分が区別できるため、ユーザは正常なアスペクト比になったことを容易に判断することができる。また、４頂点の座標と中心に該当する点の座標も直線で結んで表示するようにしているため、中心に向かう直線の角度からも正常なアスペクト比になっているか否かの判別を行うことができる。さらに、ユーザの選択に応じて出力選択処理部においてガイド映像と映像信号の何れか一方を選択して表示することができるため、映像信号と重ねたときにガイド映像が見づらい場合であっても、ガイド映像のみを選択して表示させることで、容易に正常なアスペクト比に補正できる。
【００２０】
請求項５記載の発明によれば、ガイド映像生成部において生成されるガイド映像を構成する直線に予め設定した色を付して表示することで、映像領域とスクリーンの境界部分がより鮮明に表示されるため、ユーザは正常なアスペクト比になったことをより的確に判断することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
本発明によるキーストン補正回路は、プロジェクタにおいて使用されるキーストン補正回路であって、ユーザの操作に伴って決定される上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータに基づいて、スクリーン上の映像領域の歪み方と相殺するように逆に歪ませた映像の４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び投射した際に映像領域の中心に該当する点の座標位置を演算する座標演算部と、この座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置及び中心に該当する点の座標位置を用いて、映像データの各画素を前記４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置するために必要なパラメータを演算するパラメータ演算部と、パラメータ演算部で求めたパラメータを用いて入力された映像データを４頂点のＬＣＤパネル上の座標位置内に配置して映像出力信号を生成するキーストン補正部と、前記座標演算部において求めた４頂点のＬＣＤパネル上の座標及び中心に該当する点の座標の隣接する座標間を直線で結ぶとともに、この直線を予め設定した色を付して表示したガイド映像を生成するガイド映像生成部と、前記キーストン補正部で生成した映像出力信号と前記ガイド映像生成部で生成したガイド映像とを加算して出力する加算処理部とからなることを特徴とするものである。以下、図面に基づいて説明を行う。
【実施例１】
【００２２】
本発明によるキーストン補正回路の構成を図１に基づいて説明する。
図１に示すように、本発明のキーストン補正回路は、座標演算部１３、パラメータ演算部１７、キーストン補正部１８、ガイド映像生成部２０、及び、加算処理部２１によって構成されている。ここに、投射距離Ｌ、投射映像高さＨ等の予め設定された固定値と、上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のユーザによる補正操作の過程で決定されるパラメータとが、パラメータ入力端子１１から座標演算部１３に入力され、また、映像信号入力端子１２からの映像データが、キーストン補正部１８に入力される。以下、各部の詳細について説明を行う。
【００２３】
前記座標演算部１３は、図２に示す従来技術と同様に、スクリーン上座標演算部１４、長方形領域演算部１５、及び、ＬＣＤパネル上座標演算部１６によって構成されており、スクリーン上座標演算部１４において、図４（ａ）に示すように、投射距離Ｌ、投射映像高さＨ、上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等を用いて、プロジェクタをあおり投射した場合の表示映像の４頂点のスクリーン上での座標位置をLT0、RT0、LB0、RB0として求め、次に、長方形領域演算部１５において、図４（ａ）に示すように、スクリーン上での歪んだ台形の４頂点の内側に、正常なアスペクト比となる長方形領域を抽出して、その４頂点の座標位置をLT1、RT1、LB1、RB1と、この長方形の対角線の交点の座標位置を中心点CN1として求め、さらに、ＬＣＤパネル上座標演算部１６において、求めたスクリーン上で正常なアスペクト比となる長方形の４頂点の座標位置LT1、RT1、LB1、RB1及び中心点CN1が、ＬＣＤパネル上においてどの座標位置になるかを逆算して、図３に示すように、ＬＣＤパネル上において逆に歪ませた映像の４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、中心点CN1に対応したＬＣＤパネル上の点CN(x,y)を求め、これを後段のパラメータ演算部１７とガイド映像生成部２０に出力する。
【００２４】
前記パラメータ演算部１７及びキーストン補正部１８も、図２に示す従来技術と同様であり、パラメータ演算部１７では、前記座標演算部１３において演算して求めた４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、CN(x,y)に基づいて、これらによって囲まれた領域内に映像データを配置するための水平方向及び垂直方向の拡縮率求めるとともに、映像データの各画素をＬＣＤパネル上のどの画素に配置するか等のパラメータを演算して求め、これらを後段のキーストン補正部１８に出力し、キーストン補正部１８では、前記パラメータ演算部１７で求めたパラメータに基づいてＬＣＤパネル上における配置位置に映像信号入力端子１２から入力される実際の映像データを配置して、映像出力信号として後段の加算処理部２１に出力する。
【００２５】
前記ガイド映像生成部２０では、入力される前記座標演算部１３において演算して求めた４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、CN(x,y)の座標値を用いて、ガイド映像を生成して後段の加算処理部２１に出力する。ここで生成するガイド映像とは、図３に示すように、LT(x,y)とRT(x,y)、LT(x,y)とLB(x,y)、LT(x,y)とCN(x,y)、RT(x,y)とCN(x,y)、RT(x,y)とRB(x,y)、LB(x,y)とCN(x,y)、LB(x,y)とRB(x,y)、及び、RB(x,y)とCN(x,y)のそれぞれの座標を直線で結んだものである。また、この直線の視認性を高めるため、予め設定しておいた色を付して表示する。
【００２６】
前記加算処理部２１では、前記キーストン補正部１８からの映像出力信号と前記ガイド映像生成部２０からのガイド映像とを加算処理して、映像信号出力端子１９から出力する。ここで加算処理を行った後の映像は、映像出力信号にガイド映像が重なったものとなり、これらはキーストン補正と共に歪み方が変化する。
【００２７】
以上のような構成において、ユーザがスクリーンに投射された映像を見ながらキーストン補正操作を行うと、その操作に応じて上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等のパラメータが決定されて、座標演算部１３に入力される。座標演算部１３では、これらのパラメータに基づいてＬＣＤパネル上における逆に歪ませた映像の４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、中心点CN1に対応したＬＣＤパネル上の点CN(x,y)が決定され、この領域内に映像データを配置するためのパラメータがパラメータ演算部１７で求められ、キーストン補正部１８でこの配置のためのパラメータを用いて、前記歪ませた映像の４頂点内に実際の映像データを配置して映像出力信号を得て、加算処理部２１に出力する。
【００２８】
同時に、ガイド映像生成部２０において、前記座標演算部１３からの４頂点LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、CN(x,y)の隣接する座標間をそれぞれ結んだ直線からなるガイド映像が生成して、加算処理部２１に出力する。加算処理部２１では、映像出力信号にガイド映像を重ねたものを生成して映像信号出力端子１９に出力し、これがスクリーンに投射される。
【００２９】
スクリーン上には、スクリーンと映像領域との境界を示すガイド映像が常に表示され、このガイド映像は視認性を高めるために予め設定した色を付して表示されるため、映像とスクリーンの境界が鮮明となり、結果、ユーザは正常なアスペクト比となったことを容易に判断できるため、適切なキーストン補正を行うことが可能となる。
【００３０】
前記実施例においては、加算処理部２１において、映像出力信号にガイド映像を重ねたものを生成して出力し、これに基づいてユーザは映像領域が正常なアスペクト比となるまでキーストン補正を行っていた。しかし、本発明はこれに限定されるものではなく、加算処理部２１に替えて、ガイド映像生成部２０からのガイド映像とキーストン補正部１８からの映像出力信号の何れか一方又は両方の信号を選択して出力することが可能な出力選択処理部２２を設けてもよい（図示省略）。この出力選択処理部２２にユーザからの選択信号を入力して、ガイド映像と映像信号の何れを表示させるかを選択する。このような構成とすることで、ガイド映像のみを表示してキーストン補正を行うことが可能となり、例えば、ガイド映像における直線の表示色と表示映像の色調とが同一色であるような場合であっても、ガイド映像のみを表示して補正することで、正常なアスペクト比に補正し易いという効果がある。
【００３１】
前記実施例においては、キーストン補正操作によって変更されるパラメータとして、上下方向あおり角θ、左右方向あおり角φ等を考慮し、特許文献１のように、キーストン補正の演算式にレンズシフト機能によるパラメータを反映させた構成については言及していない。しかし、キーストン補正においてレンズシフト機能によるパラメータを反映させた場合であっても、その結果求められるＬＣＤパネル上の４頂点の座標値LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)、及び、中心点CN1に対応したＬＣＤパネル上の点の座標値CN(x,y)さえ得られれば、前記実施例と同様にガイド映像を生成できるため、このような場合にも本発明は適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明によるキーストン補正回路の構成を表したブロック図である。
【図２】従来のキーストン補正回路の構成を表したブロック図である。
【図３】図１のガイド映像生成部２０において生成されるガイド映像の一例を表した模式図である。
【図４】（ａ）は、表示映像のスクリーン上の座標位置LT0、RT0、LB0、RB0と、その内側に形成した正常なアスペクト比となる長方形領域の４頂点の座標位置をLT1、RT1、LB1、RB1を表した模式図であり、（ｂ）は、スクリーン上の歪と逆に歪ませたＬＣＤパネル上の４頂点の座標値LT(x,y)、RT(x,y)、LB(x,y)、RB(x,y)を表した模式図である。
【符号の説明】
【００３３】
１１…パラメータ入力端子、１２…映像信号入力端子、１３…座標演算部、１４…スクリーン上座標演算部、１５…長方形領域演算部、１６…ＬＣＤパネル上座標演算部、１７…パラメータ演算部、１８…キーストン補正部、１９…映像信号出力端子、２０…ガイド映像生成部、２１…加算処理部、２２…出力選択処理部。
【図１】
2007116312.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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