(57)【要約】【課題】変動図柄を表示する図柄表示板の物理的な変動に互いの関連性を持たせることを可能にする遊技機を提供する。【解決手段】図柄表示装置３５にあって、変動図柄をそれぞれ表示する第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３を設け、それら第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３をスライド機構と第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３とによってそれぞれ上下方向にスライド駆動可能に構成する。抽選手段５７の抽選結果に基づき表示制御手段６５が変動図柄を変動表示すると共に、フォーメーション制御手段６６が第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に指令し、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３が移動駆動され、同一平面上で所定のフォーメーションを形成する。これにより、図柄表示板の物理的な変動に互いの関連性を持たせることが可能となる。【選択図】図３
2007268008.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域を形成する遊技盤と、該遊技盤上に配設された始動口と、該始動口に遊技球が入球したことに応じて当たり抽選を行う抽選手段と、該抽選手段の抽選結果に基づき変動する複数の変動図柄を表示する図柄表示装置と、を備えた遊技機において、
前記図柄表示装置は、
前記複数の変動図柄にそれぞれ対応し、表示面に各変動図柄を表示し得る複数の図柄表示板と、
前記複数の図柄表示板のそれぞれを、前記表示面の方向である同一平面上で、平行移動駆動し得る表示板駆動手段と、を有し、
前記抽選手段の抽選結果に基づき、前記表示板駆動手段に前記各図柄表示板の駆動を指令し、前記複数の図柄表示板の互いの位置関係によって、前記同一平面上で前記複数の図柄表示板による所定のフォーメーションを形成するフォーメーション制御手段を備えた、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示板駆動手段は、前記同一平面上における上下方向に前記各図柄表示板をスライド駆動自在なスライド機構を有し、
前記フォーメーション制御手段は、前記表示板駆動手段に駆動指令し、前記複数の図柄表示板の互いの上下位置関係により前記所定のフォーメーションを形成する、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数の変動図柄は、３つの変動図柄からなり、
前記複数の図柄表示板は、それら３つの変動図柄にそれぞれ対応した３つの図柄表示板からなる、
ことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、始動口に対する入球に応じた抽選手段の当たり抽選の結果に基づき、複数の変動図柄の表示を行う遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で複数の変動図柄（多くは３つの変動図柄）の変動・停止に関する演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−２８４５５９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上述の液晶等の画像表示装置に複数の変動図柄を表示するものは、画像表示装置に表示する画像を自由に生成することが可能であるため、それら変動図柄の変動手法や停止手法として自由ではある。しかしながら、それら変動図柄の表示は、１つの画面内で行われている表示であるので、遊技者にとって物理的な変動表示ではなく、仮想的で迫力に欠けるものである。そのため、本出願人は、上記複数の変動図柄を個別に表示する複数の図柄表示板を設け、それら図柄表示板を移動駆動することで物理的な変動表示を行うことを案出したが、それら複数の図柄表示板が個々に移動するだけでは遊技機としての趣向に欠けるという問題があった。
【０００６】
そこで本発明は、それぞれ変動図柄を表示する図柄表示板の移動駆動（物理的な変動）に互いの関連性を持たせることを可能にし、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１に係る本発明は（例えば図１乃至図１２参照）、遊技領域（３ａ）を形成する遊技盤（３）と、該遊技盤（３）上に配設された始動口（２７）と、該始動口（２７）に遊技球が入球したことに応じて当たり抽選を行う抽選手段（５７）と、該抽選手段（５７）の抽選結果に基づき変動する複数の変動図柄を表示する図柄表示装置（３５）と、を備えた遊技機（１）において、
前記図柄表示装置（３５）は、
前記複数の変動図柄にそれぞれ対応し、表示面（８１ａ，８２ａ，８３ａ）に各変動図柄を表示し得る複数の図柄表示板（８１，８２，８３）と、
前記複数の図柄表示板（例えば８１，８２，８３）のそれぞれを、前記表示面（８１ａ，８２ａ，８３ａ）の方向である同一平面上で、平行移動駆動し得る表示板駆動手段（７３）と、を有し、
前記抽選手段（５７）の抽選結果に基づき、前記表示板駆動手段（７３）に前記各図柄表示板（例えば８１，８２，８３）の駆動を指令し、前記複数の図柄表示板（例えば８１，８２，８３）の互いの位置関係によって、前記同一平面上で前記複数の図柄表示板（例えば８１，８２，８３）による所定のフォーメーションを形成するフォーメーション制御手段（６６）を備えた、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００８】
請求項２に係る本発明は（例えば図３、及び図５乃至図１２参照）、前記表示板駆動手段（７３）は、前記同一平面上における上下方向に前記各図柄表示板（例えば８１，８２，８３）をスライド駆動自在なスライド機構（７５）を有し、
前記フォーメーション制御手段（６６）は、前記表示板駆動手段（７３）に駆動指令し、前記複数の図柄表示板（例えば８１，８２，８３）の互いの上下位置関係により前記所定のフォーメーションを形成する、
ことを特徴とする請求項１記載の遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項３に係る本発明は（例えば図５及び図６参照）、前記複数の変動図柄は、３つの変動図柄からなり、
前記複数の図柄表示板（例えば８１，８２，８３）は、それら３つの変動図柄にそれぞれ対応した３つの図柄表示板（８１，８２，８３）からなる、
ことを特徴とする請求項２記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１に係る本発明によると、図柄表示装置として、複数の変動図柄にそれぞれ対応し、表示面に各変動図柄を表示し得る複数の図柄表示板と、複数の図柄表示板のそれぞれを、表示面の方向である同一平面上で、平行移動駆動し得る表示板駆動手段とを有するように構成し、フォーメーション制御手段が、抽選手段の抽選結果に基づき、表示板駆動手段に各図柄表示板の駆動を指令し、複数の図柄表示板の互いの位置関係によって同一平面上で複数の図柄表示板による所定のフォーメーションを形成するので、図柄表示板の移動駆動（物理的な変動）に互いの関連性を持たせることができ、複数の図柄表示板の物理的な変動に遊技に関連した意味付け（例えばフォーメーションによって遊技者にとっての当たりの期待度に変化をもたらす等）を行うことができるので、遊技機としての趣向を増すことができる。
【００１２】
請求項２に係る本発明によると、表示板駆動手段が、同一平面上における上下方向に各図柄表示板をスライド駆動自在なスライド機構を有しており、フォーメーション制御手段が、表示板駆動手段に駆動指令し、複数の図柄表示板の互いの上下位置関係により所定のフォーメーションを形成するので、簡単な機構及び制御で、図柄表示板の移動駆動に互いの関連性を持たせることが可能となり、遊技機としての趣向を増すことができる。
【００１３】
請求項３に係る本発明によると、互いの上下位置関係により所定のフォーメーションを形成する複数の図柄表示板は、それら３つの変動図柄にそれぞれ対応した３つの図柄表示板からなるので、例えば斜め型、Ｌ字型、山型、Ｖ字型等のフォーメーションを形成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。また、図１は本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【００１５】
本パチンコ機（遊技機）１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入賞した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１６】
本パチンコ機１は図１及び図２に示すように、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれに配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、皿ユニット１６は、賞球及び貸球を含む遊技球が払い出される球受け皿を構成している。また、筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００１７】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技領域３ａ側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下して、遊技領域３ａ下部のアウト口７６に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１８】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００１９】
また、前扉７における皿ユニット１６の右側下方の前壁部４８には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００２０】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動チャッカー（始動口）２７と、大当たり発生時に開放して遊技領域３ａに打ち出される遊技球を入賞させるアタッカー５と、が順次配設されている。
【００２１】
始動チャッカー２７は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７１（図３参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２２】
アタッカー５は、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入賞（入球）を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２３】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１がそれぞれ配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、始動チャッカー２７を開閉動作させる抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物であるスルーゲート３２がそれぞれ配設されている。
【００２４】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、一般入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球（入賞）に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２５】
センター飾り２３は、上部左右にワープ導入口３８，３８をそれぞれ有し、中央部に、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を有し、かつ該開口３６の左右にワープ導入口３７をそれぞれ有しており、更に、開口３６の中央上部に鈴状役物７７を、遊技球ステージＳの中央部に放出口４９をそれぞれ有している。ワープ導入口３７やワープ導入口３８から入球（入賞）した遊技球は遊技球ステージＳ上に導入されるが、それらの一部は放出口４９に案内されて始動チャッカー２７に向け自重落下させられる。
【００２６】
また、ワープ導入口３７，３７にそれぞれ対向するように、一対ずつの障害釘３９が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２７】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２８】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００２９】
本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、第３図柄表示板８３、第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３と、を備えている。
【００３０】
遊技制御装置５４は、不図示の主制御基盤やサブ制御基盤等から構成されている。主制御基盤は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基盤は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３１】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、及びフォーメーション制御手段６６を備えている。
【００３２】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８の何れかに入賞（入球）したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３３】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞（入球）が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３４】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３５】
また、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が、詳しくは後述する図柄表示装置３５（図５参照）の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００３６】
さらに、抽選手段５７はまた、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。抽選手段５７は更に、大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００３７】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令や、第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３に駆動演出をさせるために予め設定された演出データを演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、抽選手段５７での抽選結果に応じて、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３に表示すべき変動図柄に関する信号を、表示制御手段６５に送る。
【００３８】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００３９】
また、保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４０】
作動制御手段６１は、後述する作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４１】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４２】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００４３】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの演出データに基づいて、詳しくは後述する第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３の駆動による演出を行う契機となる信号を、後述するフォーメーション制御手段６６に送る。
【００４４】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、詳しくは後述する第１図柄表示板８１の第１図柄表示部８１ｃ、第２図柄表示板８２の第２図柄表示部８２ｃ、及び第３図柄表示板８３の第３図柄表示部８３ｃを制御し、大当たり抽選結果である変動図柄を、それぞれ表示する。
【００４５】
フォーメーション制御手段６６は、演出制御手段６４からの信号（つまり抽選手段５７の抽選結果）に従って、該信号の内容によっては、第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３を駆動することで第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の位置を移動させ、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように駆動演出する。なお、勿論であるが、信号によっては、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の位置を移動させない場合もある。
【００４６】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００４７】
アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００４８】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。
【００４９】
第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００５０】
第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３は、上記フォーメーション制御手段６６の制御に従って伸長・収縮駆動し、詳しくは後述するスライド機構７５によって第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の位置を上下方向に移動させ、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた駆動演出を行う。
【００５１】
次に、本パチンコ機１による作用について、図４のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５２】
本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が、発射ハンドル２を握って適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置が作動して、遊技球を所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口７６から遊技盤３背面側に排出される。
【００５３】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７や導入口３８から導入されて遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００５４】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等の入賞口の何れかに入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５５】
また、ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５６】
これにより、ステップＳ４において、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５７】
一方、ステップＳ３において大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５８】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、第１図柄表示部８１ｃ、第２図柄表示部８２ｃ、及び第３図柄表示部８３ｃに表示すべき変動図柄の内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、第１図柄表示部８１ｃ、第２図柄表示部８２ｃ、及び第３図柄表示部８３ｃを適時制御し、大当たり抽選結果である変動図柄を表示することとなる。
【００５９】
また同時に遊技制御手段５９が、第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３に駆動演出をさせるために予め設定された演出データを演出制御手段６４に送信することに基づき、演出制御手段６４は、フォーメーション制御手段６６に信号を送り、この信号に従ってフォーメーション制御手段６６は第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３を駆動することで第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の位置を上下方向に移動させ、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように駆動演出する。（ステップＳ５）。
【００６０】
そして、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる（ステップＳ６）。
【００６１】
次に、本発明の特徴である図柄表示装置３５について説明する。なお、説明文中におけるＹ１−Ｙ２方向とは、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者にとって上下方向であり、またＸ１−Ｘ２方向とは遊技者にとって左右方向であり、さらに前後方向とは、遊技者にとって手前−奥方向である。
【００６２】
図１及び図２に示すように、本実施の形態のパチンコ機１は、上述のようにセンター飾り２３の中央部に形成された開口３６より露出するように、図柄表示装置３５が備えられている。
【００６３】
図５及び図６に示すように、図柄表示装置３５は、大まかに第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、第３図柄表示板８３、及びそれらを上下方向であるＹ１−Ｙ２方向に駆動する表示板駆動手段７３等によって構成されている。なお、図６は、図５中に示されたＡ−Ａ線における断面図であるが、説明の便宜上、後述する接続部９１ａ及び接続部９２ａが含まれた断面図となっている。
【００６４】
第１図柄表示板８１は、第１表示面（表示面）８１ａと、該第１表示面８１ａの表面上に表示制御手段６５の制御に従って抽選手段５７での抽選結果に応じた変動図柄を表示する７セグメント型表示装置である第１図柄表示部８１ｃ（図７乃至図１２参照）とを備えており、背面（後面）部において背面板９５と固着されている。
【００６５】
同様に、第２図柄表示板８２は、第２表示面８２ａと、該第２表示面８２ａの表面上に第２図柄表示部８２ｃ（図７乃至図１２参照）とを備えており、背面部において背面板９６と固着されている。さらに、第３図柄表示板８３は、第３表示面８３ａと、該第３表示面８３ａの表面上に第３図柄表示部８３ｃ（図７乃至図１２参照）とを備えており、背面部において背面板９７と固着されている。
【００６６】
表示板駆動手段７３は、スライド機構７５と、駆動部７７とを備えて構成されている。該スライド機構７５は、ガイド部材９２と、背面板９５，９６，９７とを有して構成されており、また、該駆動部７７は、第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３と、支持部材９１とを有して構成されている。
【００６７】
ガイド部材９２は、上方視コ字状に折り曲げて形成された板状の部材の両先端部に接続部９２ａ，９２ａを備えており、この接続部９２ａ，９２ａにおいてボルト９４，９４によって遊技盤３に対して固着されている。
【００６８】
背面板９５は前面で第１図柄表示板８１と、背面でアーム（図示せず）を介してジョイント部８７とに固着された板状の部材であり、詳しくは後述する第１アクチュエータＭ１が上限位置であっても背面板９５の下端部は開口３６の下端部よりも下方に位置し、第１アクチュエータＭ１が下限位置であっても背面板９５の上端部は開口３６の上端部よりも上方に位置するような上下方向長さに形成されている。
【００６９】
同様に、該背面板９６は前面で第２図柄表示板８２と、背面でアーム８８ａを介してジョイント部８８とに固着された板状の部材であり、上述のような上下方向長さに形成されている。さらに、背面板９７は前面で第３図柄表示板８３と、背面でアーム（図示せず）を介してジョイント部８９とに固着された板状の部材であり、上述のような上下方向長さに形成されている。そして、これら背面板９５，９６，９７は、側面同士を密着させて配置され、開口３６内の背面を形成し、パチンコ機１の内部が、遊技者から見えることを防いでいる。そして、これらガイド部材９２及び背面板９５，９６，９７により、該背面板９５，９６，９７をＸ１−Ｘ２方向（即ち左右方向）への移動やがたつきを防ぐと共に、該背面板９５，９６，９７のそれぞれがＹ１−Ｙ２方向（即ち上下方向）にスライド自在（摺動自在）に構成された、スライド機構７５を形成している。
【００７０】
第１アクチュエータＭ１は、上下方向に伸長・収縮自在となるように配置された電動式のアクチュエータであり、シリンダチューブＭ１ａ及びシリンダロッドＭ１ｂにより構成されており、該シリンダロッドＭ１ｂの上部で、ジョイント部８７等を介して背面板９５と固着され、該シリンダチューブＭ１ａの下方部分は詳しくは後述する支持部材９１の穴部９１ｂａに嵌合している。また、第１アクチュエータＭ１は、遊技制御装置５４とも電気的に接続されている。
【００７１】
第２アクチュエータＭ２は、同様に、上下方向に伸長・収縮自在となるように配置された電動式のアクチュエータであり、シリンダチューブＭ２ａ及びシリンダロッドＭ２ｂにより構成されており、該シリンダロッドＭ２ｂの上部で、ジョイント部８８等を介して背面板９６と固着され、該シリンダチューブＭ２ａの下方部分は後述する支持部材９１の穴部９１ｂｂに嵌合している。また、第２アクチュエータＭ２は、遊技制御装置５４とも電気的に接続されている。
【００７２】
第３アクチュエータＭ３は、同様に、上下方向に伸長・収縮自在となるように配置された電動式のアクチュエータであり、シリンダチューブＭ３ａ及びシリンダロッドＭ３ｂにより構成されており、該シリンダロッドＭ３ｂの上部で、ジョイント部８９を介して背面板９７と固着され、該シリンダチューブＭ３ａの下方部分は後述する支持部材９１の穴部９１ｂｃに嵌合している。また、第３アクチュエータＭ３は、遊技制御装置５４とも電気的に接続されている。
【００７３】
支持部材９１は、直方体状の部材に上述した第１アクチュエータＭ１のシリンダチューブＭ１ａが嵌合し得る穴部９１ｂａと、第２アクチュエータＭ２のシリンダチューブＭ２ａが嵌合し得る穴部９１ｂｂと、第３アクチュエータＭ３のシリンダチューブＭ３ａが嵌合し得る９１ｂｃとが形成されており、２箇所の接続部９１ａ，９１ａが一体に形成されている。また、支持部材９１は、接続部９１ａ，９１ａにおいてボルト９３，９３によって遊技盤３に対して固着されている。
【００７４】
以上のような構成により、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３は、開口３６より露出した範囲内の同一平面上で、それぞれがＹ１−Ｙ２方向に第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３の駆動により移動自在となっており、所定のフォーメーションを形成することが可能となるように構成されている。
【００７５】
次に、図柄表示装置３５による演出パターンの例を図７乃至図１２に沿って説明する。なお、本実施の形態においては、左側に位置する第１図柄表示板８１を「左」、真ん中に位置する第２図柄表示板８２を「中」、右側に位置する第３図柄表示板８３を「右」として説明する。また、以下の説明においては、各図柄表示板の上下方向の位置を「上」「中」「下」で表現するものとする。
【００７６】
各図柄表示板は、フォーメーション制御手段６６の制御に従って第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、第３アクチュエータＭ３のそれぞれにより移動駆動され、その後、表示制御手段６５の制御に従って、抽選手段５７での抽選結果に応じた変動図柄を各図柄表示部に表示する。例えば通常状態の制御では、図７に示すように、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３が共に「中」に位置し（後述の移動した状態からの場合はこの位置に戻るように移動駆動され）、それぞれ第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける変動図柄が「左」「中」「右」の順に停止される。
【００７７】
つづいて、第１のフォーメーションパターンについて説明する。この第１のフォーメーションパターンにおいては、図８に示すように、例えば抽選手段５７の抽選結果が遊技者にとって上記通常状態よりも１段階期待度が高い抽選結果である場合として、その抽選結果の信号に従って、表示制御手段６５により第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける各変動図柄を変動させた状態で、フォーメーション制御手段６６が第１アクチュエータＭ１及び第３アクチュエータＭ３に駆動を指令して、第１図柄表示板８１を「中」から「上」に移動すると共に、第３図柄表示板８３を「中」から「下」に移動する。そして、その第１図柄表示板８１及び第３図柄表示板８３の移動が終了した後、表示制御手段６５は、それぞれ第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける変動図柄を「右」「中」「左」の順に停止する。
【００７８】
この場合は、各変動図柄が変動したまま第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃの移動が行われ、左上がりの斜め型のフォーメーションを形成するので、この第１のフォーメーションパターンにおける大当たり確率或いはリーチ確率を例えば通常状態よりも１段階高くすることで、遊技者に例えば通常状態よりも１段階高い大当たりの期待感を与えることができる。また、全ての変動図柄の停止後は、大当たり抽選結果が外れであれば（例えば３つの数字が揃わなければ）、フォーメーション制御手段６６が例えば上記通常状態に復帰するように、再び第１アクチュエータＭ１及び第３アクチュエータＭ３に駆動指令し、第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、第３図柄表示板８３が共に「中」の位置に移動される。
【００７９】
なお、勿論であるが、次の抽選結果に応じて上記通常状態ではなく、以下に説明する他のフォーメーションパターンとなるように第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、第３図柄表示板８３の移動駆動を行っても構わない。更に、例えば変動図柄を一旦停止させた後、例えば後述の第４又は第５のフォーメーションパターンとなるように第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、第３図柄表示板８３の移動駆動を行って、所謂スーパーリーチに発展させるような制御を行っても構わない。また、例えば大当たりが当選していた場合には、大当たり遊技を行い、この大当たり遊技の終了後は、同様に例えば上記通常状態に復帰するように移動駆動することは言うまでもない。
【００８０】
次に、第２のフォーメーションパターンについて説明する。この第２のフォーメーションパターンにおいては、図９に示すように、例えば抽選手段５７の抽選結果が遊技者にとって上記通常状態よりも２段階期待度が高い抽選結果である場合として、その抽選結果の信号に従って、表示制御手段６５により第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける各変動図柄を変動させた状態で、フォーメーション制御手段６６が第１アクチュエータＭ１及び第３アクチュエータＭ３に駆動を指令して、第１図柄表示板８１を「中」から「下」に移動すると共に、第３図柄表示板８３を「中」から「上」に移動する。そして、その第１図柄表示板８１及び第３図柄表示板８３の移動が終了した後、表示制御手段６５は、それぞれ第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける変動図柄を「左」「中」「右」の順に停止する。
【００８１】
この場合は、各変動図柄が変動したまま第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃの移動が行われ、右上がりの斜め型のフォーメーションを形成するので、この第２のフォーメーションパターンにおける大当たり確率或いはリーチ確率を例えば通常状態よりも２段階高くすることで、遊技者に例えば通常状態よりも２段階高い大当たりの期待感を与えることができる。また、同様に、全ての変動図柄の停止後、例えば後述の第４又は第５のフォーメーションパターンに移行して所謂スーパーリーチに発展させてもよく、図柄の停止結果が外れであれば上記通常状態に復帰され、大当たりであれば、大当たり遊技の後、上記通常状態に復帰される。
【００８２】
次に、第３のフォーメーションパターンについて説明する。この第３のフォーメーションパターンは、上記第１及び第２のフォーメーションパターンと異なり、例えばリーチ（スーパーリーチ）の状態となるフォーメーションパターンである場合であって、例えば抽選手段５７の抽選結果が遊技者にとって上記通常状態よりも３段階期待度が高い抽選結果であった場合である。
【００８３】
この第３のフォーメーションパターンにおいては、その通常状態よりも３段階期待度が高い抽選結果の信号に従って、図１０に示すように、表示制御手段６５により第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける各変動図柄を変動させた状態で、フォーメーション制御手段６６が第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３に駆動を指令して、第１図柄表示板８１を「中」から「上」に移動し、第２図柄表示板８２を「中」から「下」に移動すると共に、第３図柄表示板８３を「中」から「下」に移動する。そして、その第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の移動が終了した後、表示制御手段６５は、まず、第２及び第３図柄表示部８２ｃ，８３ｃにおける変動図柄を「右」「中」の順に停止する、つまり、「右」と「中」に同じ変動図柄が表示され、所謂リーチ状態となる。
【００８４】
そして、例えば抽選手段５７の抽選結果で大当たりが当選していた場合は、表示制御手段６５は、第１図柄表示部８１ｃに（即ち左右方向の「左」、上下方向の「上」に）、第２及び第３図柄表示部８２ｃ，８３ｃに表示された変動図柄と同じ図柄を表示し、大当たり遊技が開始される。この大当たり遊技の終了後は、上記通常状態に復帰される。また、例えば抽選手段５７の抽選結果が外れであれば、第１図柄表示部８１ｃに異なる図柄を表示して上記通常状態に復帰される。
【００８５】
この場合は、各変動図柄が変動したまま第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃの移動が行われ、Ｌ字型のフォーメーションを形成するので、この第３のフォーメーションパターンにおける大当たり確率を例えば通常状態よりも３段階高くすることで、遊技者に例えば通常状態よりも３段階高い大当たりの期待感を与えることができる。また、同様に、全ての変動図柄の停止後、後述する期待度が高い第４又は第５のフォーメーションパターンに移行してリーチの状態を発展させてもよい。
【００８６】
次に、第４のフォーメーションパターンについて説明する。この第４のフォーメーションパターンは、上記第３のフォーメーションパターンと同様に例えばリーチ（スーパーリーチ）の状態となるフォーメーションパターンとなる場合であって、例えば抽選手段５７の抽選結果が遊技者にとって上記通常状態よりも４段階期待度が高い抽選結果であった場合である。
【００８７】
この第４のフォーメーションパターンにおいては、その通常状態よりも４段階期待度が高い抽選結果の信号に従って、図１１に示すように、表示制御手段６５により第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける各変動図柄を変動させた状態で、フォーメーション制御手段６６が第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３に駆動を指令して、第１図柄表示板８１を「中」から「下」に移動し、第２図柄表示板８２を「中」から「上」に移動すると共に、第３図柄表示板８３を「中」から「下」に移動する。そして、その第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の移動が終了した後、表示制御手段６５は、まず、第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃにおける変動図柄を「左」「右」の順に停止する、つまり、「左」と「右」に同じ変動図柄が表示され、所謂リーチ状態となる。
【００８８】
そして、例えば抽選手段５７の抽選結果で大当たりが当選していた場合は、表示制御手段６５は、第２図柄表示部８２ｃに（即ち左右方向の「中」、上下方向の「上」に）、第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃに表示された変動図柄と同じ図柄を表示し、大当たり遊技が開始される。この大当たり遊技の終了後は、上記通常状態に復帰される。また、例えば抽選手段５７の抽選結果が外れであれば、第２図柄表示部８２ｃに、異なる図柄を表示して上記通常状態に復帰される。
【００８９】
この場合は、各変動図柄が変動したまま第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃの移動が行われ、山型のフォーメーションを形成するので、この第４のフォーメーションパターンにおける大当たり確率を例えば通常状態よりも４段階高くすることで、遊技者に例えば通常状態よりも４段階高い大当たりの期待感を与えることができる。また、同様に、全ての変動図柄の停止後、後述する更に期待度が高い第５のフォーメーションパターンに移行してリーチの状態を発展させてもよい。
【００９０】
次に、第５のフォーメーションパターンについて説明する。この第５のフォーメーションパターンも、上記第３及び第４のフォーメーションパターンと同様に例えばリーチ（スーパーリーチ）の状態となるフォーメーションパターンとなる場合であって、例えば抽選手段５７の抽選結果が遊技者にとって上記通常状態よりも５段階期待度が高い抽選結果であった場合である。
【００９１】
この第５のフォーメーションパターンにおいては、その通常状態よりも５段階期待度が高い抽選結果の信号に従って、図１２に示すように、表示制御手段６５により第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃにおける各変動図柄を変動させた状態で、フォーメーション制御手段６６が第１アクチュエータＭ１、第２アクチュエータＭ２、及び第３アクチュエータＭ３に駆動を指令して、第１図柄表示板８１を「中」から「上」に移動し、第２図柄表示板８２を「中」から「下」に移動すると共に、第３図柄表示板８３を「中」から「上」に移動する。そして、その第１図柄表示板８１、第２図柄表示板８２、及び第３図柄表示板８３の移動が終了した後、表示制御手段６５は、まず、第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃにおける変動図柄を「左」「右」の順に停止する、つまり、「左」と「右」に同じ変動図柄が表示され、所謂リーチ状態となる。
【００９２】
そして、例えば抽選手段５７の抽選結果で大当たりが当選していた場合は、表示制御手段６５は、第２図柄表示部８２ｃに（即ち左右方向の「中」、上下方向の「下」に）、第１及び第３図柄表示部８１ｃ，８３ｃに表示された変動図柄と同じ図柄を表示し、大当たり遊技が開始される。この大当たり遊技の終了後は、上記通常状態に復帰される。また、例えば抽選手段５７の抽選結果が外れであれば、第２図柄表示部８２ｃに、異なる図柄を表示して上記通常状態に復帰される。
【００９３】
この場合は、各変動図柄が変動したまま第１、第２、及び第３図柄表示部８１ｃ，８２ｃ，８３ｃの移動が行われ、Ｖ字型のフォーメーションを形成するので、この第５のフォーメーションパターンにおける大当たり確率を例えば通常状態よりも５段階高くすることで、遊技者に例えば通常状態よりも５段階高い大当たりの期待感を与えることができる。
【００９４】
以上のように、本発明に係るパチンコ機１によると、図柄表示装置３５として、複数の変動図柄にそれぞれ対応し、第１、第２、及び第３表示面８１ａ，８２ａ，８３ａに各変動図柄を表示し得る第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３と、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３のそれぞれを、表示面の方向である同一平面上で、平行移動駆動し得るスライド機構７５、第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３とを有するように構成し、フォーメーション制御手段６６が、抽選手段５７の抽選結果に基づき、スライド機構７５、第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に各図柄表示板の駆動を指令し、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の互いの位置関係によって同一平面上で第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３による所定のフォーメーションを形成するので、図柄表示板の移動駆動（物理的な変動）に互いの関連性を持たせることができ、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の物理的な変動に遊技に関連した意味付け（例えばフォーメーションによって遊技者にとっての当たりの期待度に変化をもたらす等）を行うことができるので、パチンコ機としての趣向を増すことができる。
【００９５】
また、表示板駆動手段（スライド機構７５、第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３）が、同一平面上における上下方向に各第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３をスライド駆動自在なスライド機構７５を有しており、フォーメーション制御手段６６が、スライド機構７５、第１、第２、及び第３アクチュエータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に駆動指令し、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の互いの上下位置関係により所定のフォーメーションを形成するので、簡単な機構及び制御で、第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の移動駆動に互いの関連性を持たせることが可能となり、パチンコ機としての趣向を増すことができる。
【００９６】
また、互いの上下位置関係により所定のフォーメーションを形成する複数の図柄表示板（第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３）は、それら３つの変動図柄にそれぞれ対応した３つの第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３からなるので、例えば斜め型、Ｌ字型、山型、Ｖ字型等のフォーメーションを形成することができる。
【００９７】
なお、本実施の形態における図柄表示装置３５の演出は、上述した第１乃至第５のフォーメーションパターンのような演出以外にも、例えば第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の全ての位置を「上」に移動する等、演出による各第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の位置関係はどのように設定することも可能である。
【００９８】
また、上述した第１乃至第５のフォーメーションパターンのような演出であっても、例えば遊技者から見て図柄表示板の移動する速度がゆっくりであれば、大当たり確率が１段階高い演出であるように設定する等、各第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３を移動駆動させる速度に変化をつける演出をすることも可能である。
【００９９】
また、各第１、第２、及び第３図柄表示板８１，８２，８３の表示面には７セグメント型表示装置を用いるように説明したが、例えば液晶パネルを用いる等の構成にすることも可能である。
【０１００】
また、本実施の形態において、スライド機構７５は、背面板９５，９６，９７のそれぞれとガイド部材９２とによって上下方向に摺動自在に個性されるように説明したが、背面板９５，９６，９７のそれぞれにガイドとしてレールを用いて構成することも可能である。
【０１０１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図。
【図３】本パチンコ機の制御系を示すブロック図。
【図４】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャート。
【図５】図柄表示装置を示す背面図。
【図６】図５のＡ−Ａ矢視断面図。
【図７】図柄表示装置における通常状態を示す説明図。
【図８】図柄表示装置における第１のフォーメーションパターンを示す説明図。
【図９】図柄表示装置における第２のフォーメーションパターンを示す説明図。
【図１０】図柄表示装置における第３のフォーメーションパターンを示す説明図。
【図１１】図柄表示装置における第４のフォーメーションパターンを示す説明図。
【図１２】図柄表示装置における第５のフォーメーションパターンを示す説明図。
【符号の説明】
【０１０３】
１        遊技機（パチンコ機）
３        遊技盤
３ａ      遊技領域
２７      始動口
３５      図柄表示装置
５７      抽選手段
６６      フォーメーション制御手段
７３      表示板駆動手段
７５      スライド機構
８１      第１図柄表示板
８１ａ，８２ａ，８３ａ  表示面
８２      第２図柄表示板
８３      第３図柄表示板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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