(57)【要約】【課題】遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備えた遊技機において、入賞装置内に侵入した遊技球に、振り分け確定までの時間を長くする滞留性と、振り分け結果への意外性とを与え、遊技者の興趣を高める。【解決手段】中央入賞装置３０は、左側はずれ口３２、左側入賞口３３、中央入賞口３４、右側入賞口３５、右側はずれ口３６を併設しており、侵入した遊技球Ｐは、上部空間３０ａのクルーン４０で左側落下口４４又は右側落下口４５に振り分けられる。下部空間３０ｂに落下した遊技球Ｐは、モータ駆動によって正逆いずれかに回転される剣山状の円板５３に衝突してはね跳ばされたり、ピン５２に絡みながら円板５３と共に回転しつつ落下する。この結果、２度の振り分けによる興趣の持続性向上に加え、遊技球Ｐの動きには意外性が与えられる。【選択図】  図８
2007268181.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備え、以下の構成を備えていることを特徴とする遊技機。
（１−１）前記複数の入賞口を、前記入賞装置の底部の前面側に左右方向に並べて形成したこと。
（１−２）入賞装置の上部に、前記入賞装置の左右方向に離間した複数の落下口を備えるクルーンを設けたこと。
（１−３）前記クルーンのいずれの落下口から落下した遊技球も必ず当接する大きさを有し、前端側が下方に傾く傾斜盤を回転可能に設置したこと。
（１−４）前記傾斜盤は、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数の突起物を備える剣山状の円板によって構成されていること。
（１−５）前記傾斜盤を時計回り及び反時計回りに切替回転可能な正逆回転駆動手段を備えたこと。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
（２−１）前記遊技領域の左側領域及び右側領域に、それぞれ複数のチューリップ式入賞装置が設けられていること。
（２−２）前記入賞装置は、前記複数の入賞口として、前記左側領域にあるチューリップ式入賞装置の一つ以上を開放させる左開放入賞口と、前記右側領域のチューリップ式入賞装置の一つ以上を開放させる右開放入賞口とを備えていること。
（２−３）前記クルーンは、前記複数の落下口として、前記傾斜盤の右側に遊技球を落下させる右落下口と、前記傾斜盤の左側に遊技球を落下させる左落下口とを備えていること。
（２−４）前記左右の落下口のいずれを遊技球が通過するかに応じて、前記正逆回転駆動手段による前記傾斜盤の回転方向を制御する回転方向制御手段を備えていること。
【請求項３】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
（３−１）前記入賞装置に設けられた前記複数の入賞口のいずれに入賞するかにより、該入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置の位置及び／又は個数によって、その後の遊技における賞球数が異なる様に前記遊技価値の付与条件が設定されていること。
【請求項４】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項２又は３記載の遊技機。
（４−１）前記遊技価値の付与条件として、前記入賞装置内の複数の入賞口の少なくとも一つ以上については、複数個のチューリップ式入賞装置を同時に開放させる様に前記遊技価値の付与条件を設定したこと。
（４−２）前記同時に開放される複数個のチューリップ式入賞装置について、当該チューリップ式入賞装置に遊技球が入賞した場合に同時に開放される複数個のチューリップ式入賞装置の他のものを開放させる連動開放機能を持たせると共に、当該連動開放機能によって開放されるチューリップ式入賞装置には該連動開放機能を持たせないこと。
【請求項５】
さらに、以下の構成をも備えたことを特徴とする請求項２〜４のいずれか記載の遊技機。
（５−１）前記チューリップ式入賞装置の賞球数を、前記遊技領域のどこに配置されているかによって異ならせてあること。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球機など、遊技球を用いた遊技機に係り、特に、遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備えた遊技機が知られている。
【０００３】
こうした遊技機において、入賞装置に入賞した遊技球を複数の入賞口へ振り分ける機構として、例えば、モータ駆動によって横方向に回転する回転体を採用したもの（特許文献１）、特許文献２）、クルーンを採用したもの（特許文献３）、クルーンとモータ駆動によって横方向に回転する回転体とを採用したもの（特許文献４）、クルーンとモータ駆動によって縦方向に回転する回転体とを採用したもの（特許文献５）、風車や揺動板を採用したもの（特許文献６）、剣山状に突起を有する傾斜回転盤を回転駆動する構成を採用したもの（特許文献７）が知られている。
【特許文献１】特公昭５６−４６８７０（図５）
【特許文献２】特公平４−６７８７５（図３）
【特許文献３】特開２００４−１１３６６６（要約、図４）
【特許文献４】特開平６−１２６０２７（要約、図４）
【特許文献５】特開２００３−１９２７２（図５）
【特許文献６】特開平１０−２３００５０（要約、図１〜図７）
【特許文献７】実開昭６２−１１６７７５（第１図，第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１，２の遊技機では、入賞装置に遊技球が侵入した後、比較的早いタイミングで振り分け結果が決まってしまい、遊技者の興趣の持続性に欠けるという問題がある。
【０００５】
特許文献３の遊技機は、クルーンで遊技球を滞留させることにより興趣を持続させることができるものの、クルーンによる振り分けで直ちに入賞口が確定してしまい、興趣の持続性が十分に長いとはいえない。
【０００６】
特許文献４、特許文献５は、クルーンによる振り分けだけでは入賞口が決定しない点で、特許文献３よりも興趣の持続性が改善されるが、回転体による振り分けには意外性がない。
【０００７】
特許文献６は、振り分けの意外性は感じさせ得るものの、風車の一瞬の回転や揺動板の一瞬の揺動による振り分けなので、遊技球の動きは、その落下経路を若干変化される程度となり、動きが小さく、スリリングなイメージを与えるまでには到らない。また、風車の場合は、遊技球の動きが見難い。このため、興趣の持続性という点では、十分なものとはいえない。
【０００８】
特許文献７は、回転駆動される剣山状の傾斜回転盤に当たって遊技球が思わぬ方向に跳ね飛ばされるので、特許文献１〜６よりも意外性は大きいと考えられるが、遊技球は跳ね飛ばされるという動きをするだけなので、興趣の持続性という点では、これも十分なものとはいえない。
【０００９】
そこで、本願は、遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備えた遊技機において、入賞装置内に侵入した遊技球に、振り分け確定までの時間を長くする滞留性と、振り分け結果への意外性とを与え、遊技者の興趣を高めることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記目的を達成するためになされた本発明の遊技機は、遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備え、以下の構成を備えていることを特徴とする。
（１−１）前記複数の入賞口を、前記入賞装置の底部の前面側に左右方向に並べて形成したことこと。
（１−２）入賞装置の上部に、前記入賞装置の左右方向に離間した複数の落下口を備えるクルーンを設けたこと。
（１−３）前記クルーンのいずれの落下口から落下した遊技球も必ず当接する大きさを有し、前端側が下方に傾く傾斜盤を回転可能に設置したこと。
（１−４）前記傾斜盤は、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数の突起物を備える剣山状の円板によって構成されていること。
（１−５）前記傾斜盤を時計回り及び反時計回りに切替回転可能な正逆回転駆動手段を備えたこと。
【００１１】
ここで、（１−１）の複数の入賞口としては、「（１−１−１）左側入賞口，右側入賞口と左右方向に並んで偶数個の入賞口が並ぶもの」、「（１−１−２）左側入賞口，中央入賞口，右側入賞口と左右方向に並んで奇数個の入賞口が並ぶもの」のいずれであってもよい。また、この入賞装置内の入賞口の数は、最低２個であるが、配置可能な限り、いくつであっても構わない。
【００１２】
また、（１−２）の複数の落下口としては、「（１−２−１）左側落下口，右側落下口と左右方向に離間して偶数個の落下口が並ぶもの」、「（１−２−２）左側落下口，中央落下口，右側落下口と左右方向に離間して奇数個の落下口が並ぶもののいずれであってもよい。また、例えば、「（１−２−３）上述の奇数個あるいは偶数個の落下口を２対以上備え、前後方向にも離間して配置」する様にしても構わない。
【００１３】
本発明の遊技機によれば、入賞装置に侵入した遊技球は、上部のクルーンによって旋回運動を誘起されてクルーン上にある程度の時間滞留する。従って、遊技者の興趣は、このクルーンでの滞留状態の間維持され続ける。また、このクルーンは、複数の落下口を左右方向に離間して配置したものなので、遊技者に、どの落下口から遊技球が落下するかという期待感を持って興趣を維持させることができる。さらに、クルーンのいずれかの落下口から落下した遊技球は、正逆回転駆動手段によって時計回り及び反時計回りのいずれかに回転している傾斜盤の上面に衝突する。そして、傾斜盤の上面に立設されている多数の突起のいずれに衝突するか、及び、傾斜盤が時計回りに回転しているか反時計回りに回転しているかによって、遊技球の落下経路が変化する。また、突起同士の間隔を遊技球を通過させ得る間隔にすれば、遊技球が突起の間に衝突する場合もある。この結果、クルーンにおいて振り分けられた後も、どの落下口から落下したかによって直ちに最終的な入賞口が定まることがないため、さらなる興趣の持続性が与えられる。即ち、２段階の振り分けによる興趣の持続性向上が発揮されるのである。また、傾斜盤は、一方向にのみ回転するものではなく、時計回りに回転する場合と、反時計回りに回転する場合とがあるので、これによっても遊技球の動きが左右される。また、遊技球もはね跳ばされる場合もあれば、突起の間を落下しながら通過する場合もあり、傾斜盤に衝突したり絡まったりした後の遊技球の動きに意外性が与えられる。この結果、２段階の振り分けに加えて、最終結果が出るまでの意外性が加わって、さらなる興趣の向上が可能となる。
【００１４】
ここで、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（２−１）前記遊技領域の左側領域及び右側領域に、それぞれ複数のチューリップ式入賞装置が設けられていること。
（２−２）前記入賞装置は、前記複数の入賞口として、前記左側領域にあるチューリップ式入賞装置の一つ以上を開放させる左開放入賞口と、前記右側領域のチューリップ式入賞装置の一つ以上を開放させる右開放入賞口とを備えていること。
（２−３）前記クルーンは、前記複数の落下口として、前記傾斜盤の右側に遊技球を落下させる右落下口と、前記傾斜盤の左側に遊技球を落下させる左落下口とを備えていること。
（２−４）前記左右の落下口のいずれを遊技球が通過するかに応じて、前記正逆回転駆動手段による前記傾斜盤の回転方向を制御する回転方向制御手段を備えていること。
【００１５】
構成（２−１）〜（２−４）をも備えた遊技機は、入賞装置の中で、最終的にどの入賞口に入賞するかによって、遊技領域に設けられた多数のチューリップ式入賞装置の内、左側のものが開放される場合と、右側のものが開放される場合とが発生する。ここで、遊技機においては、遊技者が一般的な打ち方（天釘の左側を狙った打ち方）をした場合は左側領域に遊技球が飛び易く、意図的に右打ちをした場合には左側領域にはほとんど遊技球が飛ばなくなる。この様に、通常は、遊技中に、遊技球が多く飛ぶ領域と、あまり飛んでいかない領域とが生じる。従って、（２−２）の構成を採用した遊技機では、入賞装置のどの入賞口に入賞するかは、最終結果としての賞球数への期待を左右する。そして、この最終的な賞球数に影響を与える複数の入賞口のいずれに落下するかは、クルーンの右落下口から落下するか左落下口から落下するかによって直ちに決まる訳ではなく、上述の通り、傾斜盤に回転方向によって遊技球に作用する付勢力の方向や、遊技球と突起との絡み具合等による。この点に関し、この構成（２−１）〜（２−４）を備えた遊技機では、回転方向制御手段が、左右の落下口のいずれを遊技球が通過したかによって、傾斜盤の回転方向を時計回りとするか反時計回りとするかを制御する。
【００１６】
従って、以下の様に構成すると、クルーンによる振り分け結果とは異なる結果が発生する可能性を高め、より多くの意外性を発揮させることができる。
（２−４−１）前記回転方向制御手段は、前記左落下口を遊技球が通過したときは前記傾斜盤を時計回りに回転させ、前記右落下口を遊技球が通過したときは前記傾斜盤を反時計回りに回転させる様に、前記正逆回転駆動手段による回転方向の制御を行うこと。
【００１７】
この様に、構成（２−４−１）をも備えることで、遊技者にとって最大関心事である賞球数への期待を、十分に長い時間持続させることができる。よって、チューリップ式入賞装置を中心とした遊技機であるにも拘わらず、当該タイプの遊技機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機となり得る。
【００１８】
一方、以下の様に構成すると、基本的にはクルーンによる振り分け結果が維持されるものの、希に生じる遊技球の動きに対して、遊技者により多くの幸運を感じさせることができる。
（２−４−２）前記回転方向制御手段は、前記左落下口を遊技球が通過したときは前記傾斜盤を反時計回りに回転させ、前記右落下口を遊技球が通過したときは前記傾斜盤を時計回りに回転させる様に、前記正逆回転駆動手段による回転方向の制御を行うこと。
【００１９】
この様に、構成（２−４−２）をも備えることで、遊技者にとって有利な方向に遊技球が落下する可能性を持たせながらも、遊技者に有利になり過ぎることを排除し、もって、チューリップ式入賞装置を中心とした遊技機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機となり得る。
【００２０】
また、（２−４）の構成は、さらに、以下の様に構成することもできる。
（２−４−３）前記回転方向制御手段を、前記左右の落下口のいずれを遊技球が通過するかに応じて、前記正逆回転駆動手段による前記傾斜盤の回転方向を制御する際に、駆動後瞬時に逆転させる制御を実行する手段として構成すること。
【００２１】
より具体的には、回転方向制御手段は、クルーンの落下口の通過を検知して「時計回りに回転した後に反時計回りに切り替えるという制御」にしたり、逆に、「反時計回りに回転した後に時計回りに切り替えるという制御」を行う様にするのである。この場合の回転方向の切替タイミングは、遊技球が傾斜盤の突起に絡まって落下する場合に、その上部から下部に移動する時間を考慮し、高さ方向中程よりも下方まで到達した頃に反転する様な時間制御をするとよい。これによって、例えば、遊技球が傾斜盤の上部に居る間は時計回りに回転させて右寄せ方向の付勢力を与える様にし、下部に到ったときに反時計回りとしてやはり右寄せ方向の付勢力を与える様にすれば、右寄せを多く成功させることが可能になる。また、逆に、最初に反時計回りに回転して左寄せ方向の付勢力付与を実施し、その後時計回りに回転させてやはり左寄せ方向の付勢力を付与できる様にすることも可能である。この様にしてクルーンによる振り分け結果に対する変更を加えることで、遊技球は左右方向へも移動しつつ最終的な入賞口へと跳ねたり、絡んだりしながら落下していくので、チューリップ式入賞装置を中心としたタイプの遊技機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機となり得る。
【００２２】
また、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（３−１）前記入賞装置に設けられた前記複数の入賞口のいずれに入賞するかにより、該入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置の位置及び／又は個数によって、その後の遊技における賞球数が異なる様に前記遊技価値の付与条件が設定されていること。
【００２３】
構成（３−１）をも備えた遊技機は、入賞装置に設けられた複数の入賞口のいずれに入賞するかにより、（ａ）開放されるチューリップ式入賞装置の位置を異ならせて最終的な賞球数が異なる結果ともの、（ｂ）開放されるチューリップ式入賞装置の個数を異ならせて最終的な賞球数が異なる結果となるもの、及び（ｃ）開放されるチューリップ式入賞装置の位置と個数の両方を異ならせて最終的な賞球数が異なる結果となるもののいずれでも構わない。こうした最終的な賞球数の異なる遊技価値を付与することで、遊技者を、入賞装置に侵入させることに成功した遊技球のその後の動きに注目させることができ、期待感、期待がはずれる残念さ、次こそはという期待感といった具合に、様々な興趣を抱かせることができる。
【００２４】
ここで、さらに、以下の構成をも備える様にすると、入賞装置における振り分けの結果としてのチューリップ式入賞装置の開放条件を、より多彩なものとすることができる。
（２−１−１）前記遊技領域には、中央下方の位置にも複数のチューリップ式入賞装置が設けられていること。
（２−２−２）前記入賞装置は、前記複数の入賞口として、前記中央下方に位置するチューリップ式入賞装置の一つ以上を開放させる中央開放入賞口をも備えていること。
（３−１−１）前記入賞装置の複数の入賞口のいずれかを、左側領域、右側領域及び中央領域の内の複数の領域のチューリップ式入賞装置を開放する複数領域開放入賞口としたこと。
【００２５】
例えば、「（３−１−１−１）前記入賞装置の底部前面側に併設された前記複数の入賞口を、左側の入賞口を前記左開放入賞口とし、右側の入賞口を前記右開放入賞口とし、中央部の入賞口を前記中央開放入賞口としておき、該中央開放入賞口に入賞した場合は、前記中央下方領域だけではなく、前記左側領域及び前記右側領域のチューリップ式入賞装置についても、それぞれ一つ以上のチューリップ式入賞装置を開放する様に設定しておく」という構成を採用するとよい。これは、クルーン振り分けが左右いずれかになることから、左右方向に併設された入賞口の内の中央部のものには遊技球が入り難いものの、当該入賞口に遊技球が入賞した場合は、より多くの賞球獲得が期待できる様にすることで、発生頻度の小さい中央入賞口への入賞に対して、遊技者に期待感を抱かせ、本発明の遊技機の目指した興趣の持続性を意外性と共に高めるという効果をより一層発揮するものとなるからである。
【００２６】
特に、上述の構成（２−４−１）を併せ備えることとすれば、クルーンによる振り分け結果とは異なる結果が発生する可能性を高め、より多くの意外性を発揮する遊技機とすることができ、上述の構成（２−４−２）をも併せ備えることとすれば、基本的にはクルーンによる振り分け結果が維持されるものの、希に生じる遊技球の動きに対して、遊技者により多くの幸運を感じさせる遊技機とすることができる。また、（２−４−３）をも併せ備える様にすれば、右寄せや左寄せの可能性をより高めることができる。なお、（２−１−１−１）を採用した遊技機で（２−４−２）をも採用すると、遊技者により有利な結果を生じ得る中央への寄せが可能になる。そして、これに（２−４−３）をも採用すると、より一層、中央寄席の可能性を高める。
【００２７】
かかる構成を採用する場合、上述した（１−２−２）の構成を採用し、クルーンには左側落下口，中央落下口及び右側落下口を備えさせる様にすると、中央入賞口への十分な入賞可能性も、遊技者に対して十分にアピールすることができる。但し、この中央落下口を通過したとしても、傾斜盤に衝突してからの跳ね飛びの方向、あるいは、突起と絡まって突起の間を落下していく方向により、「中央落下口の通過」＝「中央入賞口への入賞」とはならない場合も多々生じると予想される。
【００２８】
また、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（４−１）前記遊技価値の付与条件として、前記入賞装置内の複数の入賞口の少なくとも一つ以上については、複数個のチューリップ式入賞装置を同時に開放させる様に前記遊技価値の付与条件を設定したこと。
（４−２）前記同時に開放される複数個のチューリップ式入賞装置について、当該チューリップ式入賞装置に遊技球が入賞した場合に同時に開放される複数個のチューリップ式入賞装置の他のものを開放させる連動開放機能を持たせると共に、当該連動開放機能によって開放されるチューリップ式入賞装置には該連動開放機能を持たせないこと。
【００２９】
構成（４−１），（４−２）を採用することにより、複数個のチューリップ式入賞装置が同時に開放されるという期待感を与えると共に、さらに、そのいずれかに先に入賞させると、連動開放機能によって他のチューリップ式入賞装置が再度開放状態となり得るという期待感が生じる。そして、遊技者に、打球の飛ぶ方向を調整しようとの試みをなさせ、入賞装置に侵入し易く、かつ、連動開放機能による一層の賞球数増加に寄与し得る打ち方を工夫するなど、さらなる興趣を抱かせることができる。そして、遊技球の飛ぶ領域が偏ることと入賞装置に侵入した遊技球のその後の動きによるチューリップ式入賞装置の開放条件の相違とにより、単調になり勝ちなチューリップ式入賞装置を中心とする遊技機を、興趣を高め得るものへと変化させることができる。
【００３０】
また、本発明の遊技機は、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（５−１）前記チューリップ式入賞装置の賞球数を、前記遊技領域のどこに配置されているかによって異ならせてあること。
【００３１】
構成（５−１）をも備えることにより、遊技球の飛び易い位置のチューリップ式入賞装置が開放されることへの期待だけでなく、どのチューリップ式入賞装置に入賞するかによる賞球数の相違も相俟って、さらに、遊技者の興趣を高めることができる。
【００３２】
ここで、この構成（５−１）をも備えた遊技機において、さらに、以下の構成を採用すると、入賞装置のどの入賞口に入賞したかによる最終的な賞球数に与える影響を平均化することができる。
（５−１−１）前記チューリップ式入賞装置の内、前記遊技領域の右側領域に配置されているものの賞球数を、左側領域に配置されているものよりも多く設定したこと。
【００３３】
また、この構成（５−１）をも備えた遊技機において、さらに、以下の構成を採用すると、入賞装置のどの入賞口に入賞したかによる最終的な賞球数に与える影響を拡大することができる。
（５−１−２）前記チューリップ式入賞装置の内、前記遊技領域の左側領域に配置されているものの賞球数を、右側領域に配置されているものよりも多く設定したこと。
【００３４】
この（５−１−１）や（５−１−２）を採用した場合に賞球数の平均化や差の拡大が成立するのは、遊技機は左側上部の案内レール上端から旋回しながら遊技領域に打ち出されるため、意図的に右打ちをしない場合には、概ね左側領域に遊技球が集まり易いという特徴があるからである。つまり、（５−１−１）を採用した場合、左側のチューリップ式入賞装置には遊技球を入れ易く、アウト球は少なくて済むがチューリップ式入賞装置に入賞したときの獲得賞球数は少なく、逆に、右側のチューリップ式入賞装置には遊技球を入れ難いためアウト球の数が増加するもののチューリップ式入賞装置に入賞したときの獲得賞球数が多いことから、最終的な影響の平均化が図れるのである。（５−１−２）を採用した場合に影響が拡大するのは、左側チューリップ式入賞装置を開放したときはアウト球が少なくて獲得賞球数は多くなり、右側チューリップ式入賞装置を開放したときはアウト球が多くて獲得賞球数は少なくなるため、影響が拡大するのである。
【００３５】
なお、本発明は、いわゆる普通機と呼ばれるタイプの遊技機において特に有効なものであるが、これに限らず、例えば、いわゆる羽根物と呼ばれるタイプの遊技機において採用することもできる。
【発明の効果】
【００３６】
本発明によれば、遊技領域に設けられた入賞装置内に、それぞれ遊技価値の付与条件が異なる複数の入賞口を備えた遊技機において、入賞装置内に侵入した遊技球に、振り分け確定までの時間を長くする滞留性と、振り分け結果への意外性とを与えることができ、遊技者の興趣を高めることができる。
【００３７】
特に、チューリップ式入賞装置を中心とする、いわゆる普通機タイプの遊技機における単調さを解消し、射倖性を高めなくても、十分に楽しめるものとすることができる。
【００３８】
また、正逆回転駆動手段を備えているので、一方向回転の回転体では発揮できない様な意外性を発揮させ得ると共に、制御によって、意外性を高めることも、ラッキーな感じを高めることもできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３９】
以下、本発明を具体化した実施形態を説明する。実施形態は、図１に示す様な遊技盤１を備えたいわゆる普通機タイプのパチンコ機に関するものである。なお、図１においては、遊技盤１における各種役物（入賞装置等）の配置関係が見易い様に、障害釘の図示を省略してある。
【００４０】
まず、遊技盤１の全体について説明する。遊技盤１には、誘導レール２が取り付けられ円形の遊技領域３が形成される。また、誘導レール２の外側を取り囲む様にコーナー飾り４が取り付けられている。
【００４１】
遊技領域３の左側領域には、左上チューリップ式入賞装置１１と、その直下に位置する左中チューリップ式入賞装置１２と、さらにその直下に位置する左下普通入賞装置１３と、さらにその右下方に位置する左下チューリップ式入賞装置１４とが設けられている。
【００４２】
また、遊技領域３の右側領域には、右上チューリップ式入賞装置１５と、その直下に位置する右中チューリップ式入賞装置１６と、さらにその直下に位置する右下普通入賞装置１７と、さらにその左下方に位置する右下チューリップ式入賞装置１８とが設けられている。
【００４３】
さらに、遊技領域３の中央部には、中央入賞装置３０が取り付けられている。この中央入賞装置３０の直下には、中央上チューリップ式入賞装置２１と、その直下に位置する中央下チューリップ式入賞装置２２とが備えられている。また、中央入賞装置３０の直上に位置する天位置普通入賞装置２３も備えられている。
【００４４】
なお、これら本実施形態の特徴的な構成意外にも、遊技領域３には、左下チューリップ式入賞装置１４の上方に配置された２個の案内車２４，２５と、右下チューリップ式入賞装置１８の上方に配置された２個の案内車２６，２７と、下端部に設けられたアウト口２８も備わっている。また、遊技領域３の左右の端にそれぞれ設けられているのは装飾部品２９ａ，２９ｂである。
【００４５】
また、中央入賞装置３０は、図１，図２に示す様に、その上端に、遊技球を侵入させると共に賞球払出のための入賞を検知する入賞装置３１が備えられている。また、中央入賞装置３０は、全体にだるま型の内部空間を形成する樹脂成形品の組立体として製造されている。そして、中央入賞装置３０の底部前面には、左から、左側はずれ口３２、左側入賞口３３、中央入賞口３４、右側入賞口３５、及び右側はずれ口３６が順に併設されている。これら左側はずれ口３２、左側入賞口３３、中央入賞口３４、右側入賞口３５、及び右側はずれ口３６は、いずれも同一寸法のほぼ正方形の上面開口を有していて、左右に一列に並ぶ様に配置されている。また、上面開口の高さについては、左側はずれ口３２及び右側はずれ口３６が最も高い位置となり、次いで、中央入賞口３４が左右のはずれ口３２，３６よりも若干低く設定されており、左右の入賞口３３，３５は、中央入賞口３４よりも遊技球の直径の１／３〜１／２程度下がった位置に設定されている。
【００４６】
また、中央入賞装置３０の内部空間をだるまに見立てたとき、だるまの頭に相当する上部空間３０ａと、だるまの胴体に相当する下部空間３０ｂとに仕切る様にクルーン４０が取り付けられている。このクルーン４０は、図３（Ｂ）に示す様に、遊技球を滞留させる皿部４１と、この皿部４１の中心に立設された中心突起４２と、この中心突起４２を中心とし前後方向を長軸とし、左右方向短軸とするラグビーボール状の盛り上がり部４３と、この盛り上がり部４３の短軸の両端にそれぞれ外側からほぼ接する様な位置に形成された左側落下口４４及び右側落下口４５を備えたものとなっている。また、図２に示す様に、クルーン４０の底面側には、いずれの落下口を遊技球が通過したかを検知するための左通過検知センサ４４ＳＥと、右通過検知センサ４５ＳＥとが備えられている。
【００４７】
ここで、中央入賞装置３０の頂上の入賞装置３１に入賞した遊技球は、当該入賞装置３１から奧に向かって伸びる通路３１ａを通って中央入賞装置３０の上部空間３０ａに侵入する。そして、通路３１ａの後端の右側に開口する出口から飛び出して、クルーン４０の右奧に形成されているスロープ部４６へとはき出され、スロープ部４６を転がってクルーン４０の皿部４１へと侵入する様になっている。
【００４８】
また、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂには、図２（Ｂ）に示す様に、前方を下に斜め約４５度に傾けられた状態の傾斜盤５０が、回転可能な様に設置されている。この傾斜盤５０は、クルーン４０の左右の落下口４４，４５のいずれから落下した遊技球も必ず当接する様に十分に大きな直径を有し、その上面に、遊技球が通過可能な間隔で立設された多数のピン５１，５２，５２，…を備えた剣山状の円板５３によって構成されている。
【００４９】
なお、中央入賞装置３０の上部空間３０ａの背面には垂直壁３０ｃが取り付けられており、上部空間３０ａに侵入した遊技球は、必ず、クルーン４０の左右いずれかの落下口４４，４５から下部空間３０ｂへと落下する様に構成されている。
【００５０】
同じく、中央入賞装置３０の下部空間３０ｂには、図２（Ａ）に示す様に、傾斜盤５０の円板上面とほぼ面一となる傾斜壁３０ｄが背面側を塞いでいる。これにより、クルーン４０から落下してきた遊技球は、必ず、下部空間３０ｂの底部前面側に転がる様になっている。なお、この傾斜壁３０ｄは、傾斜盤５０の回転を妨げない様に、傾斜盤５０の周縁との間に０．５ｍｍ〜１ｍｍ程度の隙間が開く様に設定された円形穴を備えている。傾斜盤５０の本体は、この円形穴に挿入された状態で斜めに軸支されているのである。
【００５１】
次に、図４にて剣山状の円板５３について詳しく説明する。図４（Ａ）に示す様に、この円板５３に立設されているピン５１，５２，５２，…は、いずれも円板５３に対して垂直に一体成形された同一長さの丸棒によって構成されている。また、円板５３の背面には、図４（Ｃ）に点線で示す様に、補強用として格子状に配置されたリブ５５が一体成形されている。そして、中心にある一本のピン５１の背面には、モータ軸嵌合用のブッシュ５４が形成されており、このブッシュ５４に、モータＭ５０のモータ軸が嵌合される様になっている。このモータＭ５０は、正逆回転可能なものである。従って、剣山状の円板５３を、斜め約４５度の傾きを保ったまま、必要に応じて、時計回り又は反時計回りに強制回転することができる。
【００５２】
また、剣山状の円板５３の上面に立設されたピン５１，５２，５２，…は、前述の様に、ピンとピンとの間を遊技球が通過することができる様に、遊技球の直径よりも若干広い間隔となっている。逆に、一方向へ転がり易くならないように、このピン５１，５２，５２，…の間隔は、全てがほぼ同じになる様に、図４（Ｃ）に一点鎖線で示す様に辺の長さが遊技球の直径よりも若干大きいな正三角形を辺を接触させて連続的に配置したときの三角形の各頂点をピンの立設位置としている。
【００５３】
次に、本実施形態のパチンコ機の障害釘の配置について、図５で説明する。図示の様に、左上チューリップ式入賞装置１１，左中チューリップ式入賞装置１２，右上チューリップ式入賞装置１５，右中チューリップ式入賞装置１６，中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２に対しては、チューリップが閉じた状態のときには遊技球が入賞できない様に、閉鎖用障害釘群１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２が配置されている。一方、中央入賞装置３０の上部に設けられている入賞装置３１に対しては、遊技球を誘導し易い様にした誘導用障害釘群１３１，１３１が左右から中央へと斜めに下がるＶ字形の配置とされている。これらの点を除くと、障害釘の配置は、通常のパチンコ機と同様である。
【００５４】
左上，左中，右上，右中，中央上，中央下の各チューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２は、上述の様に、閉鎖用障害釘群１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２が配置されていて、遊技領域に飛んだ遊技球が直接入賞することはできないが、中央入賞装置３０に遊技球が侵入し、左側入賞口３３、中央入賞口３４及び右側入賞口３５のいずれかに入賞すると、チューリップ開放状態となって遊技球が入賞可能な状況となる。
【００５５】
次に、この入賞口３３，３４，３５への入賞によるチューリップ開放条件について説明する。
【００５６】
（１）中央入賞装置３０の左側入賞口３３に遊技球が入賞した場合
左上チューリップ式入賞装置１１が開放する。この左上チューリップ式入賞装置１１に遊技球が入賞すると、当該左上チューリップ式入賞装置１１は閉鎖する。この左上チューリップ式入賞装置１１の閉鎖に連動して、左中チューリップ式入賞装置１２が開放する。この左中チューリップ式入賞装置１２に遊技球が入賞すると、当該左中チューリップ式入賞装置１２が閉鎖する。これにより、左側入賞口３３に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００５７】
（２）中央入賞装置３０の右側入賞口３５に遊技球が入賞した場合
右上チューリップ式入賞装置１５が開放する。この右上チューリップ式入賞装置１５に遊技球が入賞すると、当該右上チューリップ式入賞装置１５は閉鎖する。この右上チューリップ式入賞装置１５の閉鎖に連動して、右中チューリップ式入賞装置１６が開放する。この右中チューリップ式入賞装置１６に遊技球が入賞すると、当該右中チューリップ式入賞装置１６が閉鎖する。これにより、右側入賞口３５に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００５８】
（３）中央入賞装置３０の中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合
左上チューリップ式入賞装置１１、右上チューリップ式入賞装置１５及び中央上チューリップ式入賞装置２１がそれぞれ開放する。左上チューリップ式入賞装置１１に遊技球が入賞すると、当該左上チューリップ式入賞装置１１は閉鎖し、左中チューリップ式入賞装置１２が開放する。右上チューリップ式入賞装置１５に遊技球が入賞すると、当該右上チューリップ式入賞装置１５は閉鎖し、右中チューリップ式入賞装置１６が開放する。中央上チューリップ式入賞装置２１に遊技球が入賞すると、当該中央上チューリップ式入賞装置２１は閉鎖し、中央下チューリップ式入賞装置２２が開放する。こうして開放された左中チューリップ式入賞装置１２、右中チューリップ式入賞装置１６及び中央下チューリップ式入賞装置２２は、それぞれ遊技球の入賞により閉鎖する。これにより、中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合に付与される遊技価値が終了する。
【００５９】
一方、左下チューリップ式入賞装置１４及び右下チューリップ式入賞装置１８は、閉鎖状態においても遊技球の入賞が可能であり、閉鎖状態で入賞すると開放状態になり、開放状体で入賞すると閉鎖状態になる。即ち、通常のチューリップ式入賞装置の動作と同じ動作を行う。
【００６０】
なお、本実施形態では、各入賞装置１１等に遊技球が１個入賞した場合の賞球払出数は、全て８個に設定してある。従って、遊技球がいずれかの入賞装置１１等に１個入賞する毎に、賞球払出装置に対して払出信号が出力されて、８個の賞球が払い出される様になっている。
【００６１】
次に、本実施形態のパチンコ機の制御系統について説明する。制御系統は、図６に示す様に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたメイン制御基板６０に対して、左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２、左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６、右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７、右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８、中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２、天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３、入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１から検知信号が入力される様になっている。また、これらに加えて、クルーン４０の左側落下口４４を遊技球が通過したことを検知する左通過検知センサＳＥ４４及び右側落下口４５を遊技球が通過したことを検知する右通過検知センサＳＥ４５からの検知信号も、メイン制御基板６０に入力される様になっている。
【００６２】
また、メイン制御基板６０からは、賞球払出装置７０、統括制御基板６１へとコマンドが出力される様になっている。賞球払出装置７０は、メイン制御基板６０からの払出コマンドに従って、賞球の払出を実行する。統括制御基板６１は、メイン制御基板６０からのコマンドに従って、サブ制御基板６２へと演出指令コマンドを出力する。サブ制御基板６２は、統括制御基板６１からの演出指令コマンドに従って、遊技盤１に備えられている各種ランプの点滅や、音声による演出を実行する。また、メイン制御基板６０は、モータＭ５０に対してもコマンド出力する様になっている。
【００６３】
本実施形態では、各チューリップ式入賞装置１１等は、遊技球の自重によって動作するリンク・レバー機構（図示略）によって、チューリップの開閉を実行する様に構成されている。このため、中央入賞装置３０の左側入賞口３３に入賞した遊技球は、当該左側入賞口３３から伸びる通路（図示略）を伝わって、左上チューリップ式入賞装置１１だけを開放するためのリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様に構成されている。同じく、中央入賞装置３０の右側入賞口３５に入賞した遊技球は、当該右側入賞口３５から伸びる通路（図示略）を伝わって、右上チューリップ式入賞装置１５だけを開放するためのリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様に構成されている。一方、中央入賞装置３０の中央入賞口３４に入賞した遊技球は、当該中央入賞口３４から伸びる通路（図示略）を伝わって、左上チューリップ式入賞装置１１、右上チューリップ式入賞装置１５及び中央上チューリップ式入賞装置２１の３つを共に開放するためのリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様に構成されている。そして、左側はずれ口３２及び右側はずれ３６に入賞した遊技球は、当該はずれ口３２，３６からそれぞれ伸ばされている通路（図示略）を伝わって、アウト口２８からの遊技球と合流される様になっている。
【００６４】
また、左上チューリップ式入賞装置１１に入賞した遊技球は、当該左上チューリップ式入賞装置１１から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該左上チューリップ式入賞装置１１を閉鎖し、左中チューリップ式入賞装置１２を開放するリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様になっている。
【００６５】
同じく、右上チューリップ式入賞装置１５に入賞した遊技球は、当該左上チューリップ式入賞装置１１から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該左上チューリップ式入賞装置１１を閉鎖し、左中チューリップ式入賞装置１２を開放するリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様になっている。
【００６６】
同様に、中央上チューリップ式入賞装置２１に入賞した遊技球は、当該中央上チューリップ式入賞装置２１から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該中央上チューリップ式入賞装置２１を閉鎖し、中央下チューリップ式入賞装置２２を開放するリンク・レバー機構へ（図示略）と導かれる様になっている。
【００６７】
一方、左中チューリップ式入賞装置１２に入賞した遊技球は、当該左中チューリップ式入賞装置１２から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該左中チューリップ式入賞装置１２を閉鎖するリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様になっている。
【００６８】
同じく、右中チューリップ式入賞装置１６に入賞した遊技球は、当該右中チューリップ式入賞装置１６から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該右中チューリップ式入賞装置１６を閉鎖するリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様になっている。
【００６９】
同様に、中央下チューリップ式入賞装置２２に入賞した遊技球は、当該中央下チューリップ式入賞装置２２から伸びる通路（図示略）を伝わって、当該中央下チューリップ式入賞装置２２を閉鎖するリンク・レバー機構へ（図示略）と導かれる様になっている。
【００７０】
これらに対し、左下チューリップ式入賞装置１４及び右下チューリップ式入賞装置１８に入賞した遊技球は、当該チューリップ式入賞装置１４，１８のそれぞれから伸びる通路（図示略）を伝わって、当該チューリップ式入賞装置１４，１８を開閉状態を切り替えるためのリンク・レバー機構（図示略）へと導かれる様になっている。ここで、このリンク・レバー機構は、チューリップ式入賞装置１４，１８が閉鎖状態のときに遊技球が入賞すると開放状態に切り替え、開放状態のときに遊技球が入賞すると閉鎖状態に切り替える作用を発揮する。
【００７１】
次に、本実施形態において中央入賞装置３０に侵入した遊技球の動きについて説明する。図７に示す様に、中央入賞装置３０の頂上の入賞装置３１に入賞した遊技球Ｐは、当該入賞装置３１から奧に向かって伸びる通路３１ａを通って中央入賞装置３０の上部空間３０ａに侵入する。そして、通路３１ａの後端の右側に開口する出口から飛び出して、クルーン４０の右奧に形成されているスロープ部４６へとはき出され、スロープ部４６を転がってクルーン４０の皿部４１へと侵入する。そして、クルーン４０の皿部４１の上を旋回半径を徐々に小さくしながら旋回する。そして、最終的には、盛り上がり部４３によって左右のどちらかに振り分けられ、左右の落下口４４，４５のいずれかから中央入賞装置３０の下部空間３０ｂに落下する。
【００７２】
こうして下部空間３０ｂに落下した遊技球Ｐは、図８に示す様に、回転可能な傾斜盤５０の上面に衝突する。このとき、傾斜盤５０の上面に立設されている多数のピン５１，５２，５２，…のいずれに衝突するかによって、傾斜盤５０の回転方向、回転速度、及び遊技球の落下経路が変化する。また、ピン同士の間隔は遊技球Ｐを通過させ得る間隔なので、遊技球Ｐは円板５３の板面に衝突する場合もある。この結果、クルーン４０において左右に振り分けられてどの落下口４４，４５から落下したかによって直ちに最終的な入賞口は定まらない。これは、傾斜盤５０は回転するので、初期位置は一定でなく、かつ、衝突によって発生する動きも一定ではなく、遊技球Ｐもはね跳ばされる場合もあれば、ピン５２に絡みながらピン５２の間を通過しながら落下する場合もある。従って、傾斜盤５０に衝突した後の遊技球Ｐの動きには意外性が与えられる。
【００７３】
この中央入賞装置３０の下部空間３０ｂにおける遊技球の意外性のある動きは、本実施形態においては、次の様な正逆回転制御が実行されることによってさらに、興趣の高いものとされている。
【００７４】
メイン制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図９に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサ４４Ｅからのものか否かを判定する（Ｓ１）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「時計回りコマンド」を選択し（Ｓ２）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ３）。一方、Ｓ１の判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサ４５Ｅからのものか否かを判定する（Ｓ４）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「反時計回りコマンド」を選択し（Ｓ５）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ３）。Ｓ１，Ｓ４のいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【００７５】
これにより、モータＭ５０は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過した場合は、傾斜盤５０を時計回りに回転させ、逆に、右側通過口４５を通過した場合は、傾斜盤５０を反時計回りに回転させる。
【００７６】
この結果、左落下口４４からの落下直後は傾斜盤５０の左上部に衝突することから、遊技球が傾斜盤５０のピン５２の間に絡まりながら落下する場合も、傾斜盤５０の上部でピン５２に弾かれる場合も、時計回りに回転する傾斜盤５０によって右方向に付勢される。また、傾斜盤５０の左上部で右方向に弾かれて、傾斜盤５０の下部でピン５２に衝突すると、今度は、左方向に弾かれる格好となる。従って、傾斜盤５０の左上部で右方向に大きく弾かれて右下部でピン５２に衝突した遊技球は中央へ戻される格好となり、それほど大きく右方向に弾かれなくて左下部でピン５２に衝突した遊技球は中央から離れる方向に弾かれる格好となる。右落下口４５から落下した場合も、同様である。これにより、遊技球がピン５２に絡まったときは、比較的中央に寄りやすく、弾かれる場合は、弾かれ方によって中央に寄ったり、中央から離れる方向に飛ばされたりと多彩な動きを生ずる。どの様な動きが生ずるかは、遊技球がピン５２に絡む場合も一定ではない。従って、必ずしも中央に寄る訳ではなく、左方向に導かれることもあれば、右方向に導かれることもあり、意外性の高い、様々な動きが発生する。
【００７７】
以上の様に構成した結果、本実施形態によれば、中央入賞装置３０に侵入した遊技球Ｐは、上部のクルーン４０によって旋回運動を誘起されてクルーン４０上にある程度の時間滞留する。従って、遊技者の興趣は、このクルーン４０での滞留状態の間維持され続ける。また、クルーンで左右いずれかに振り分けられて落下する際に、遊技球Ｐは、傾斜盤５０の作用により、ピン５２に衝突して跳ねる場合もあれば、ピン５２に絡まって傾斜盤５０の回転によって誘導されながら、ピン５２の間を不規則に経路を変えながら落下したりする。このため、クルーンにおいて振り分けられた後も、どの落下口から落下したかによって直ちに最終的な入賞口が定まることがないため、さらなる興趣の持続性が与えられる。また、傾斜盤５０と絡んだ後の経路には意外性がある。この結果、本実施形態によれば、クルーン４０及び回転する傾斜盤５０による２段階の振り分けに加えて、最終結果が出るまでの意外性が加わって、さらなる興趣の向上が可能となる。
【００７８】
また、本実施形態は、チューリップ式入賞装置１１等を中心とするいわゆる普通機タイプのパチンコ機であるが、中央入賞装置３０内の入賞口３３，３４，３５のいずれに入賞するかで開放されるチューリップ式入賞装置の位置と個数とが異なっている。従って、中央入賞装置３０に侵入した遊技球Ｐの動きは、遊技者にとっては、その後の獲得賞球数への影響を期待させ、あるいは不安にし、興趣の高まりを感じさせる。特に、本実施形態では、クルーン４０の左右方向の中心と、傾斜盤５０の左右方向の中心とを一致させてあるので、見た目には、左側落下口４４から落下した遊技球Ｐを傾斜盤５０の時計回りの回転で中央寄せし易くなっており、右側落下口４５から落下した遊技球Ｐは、傾斜盤５０を反時計回りの回転によって中央寄りし易くなっている。従って、最も多くの賞球獲得が期待できる中央入賞口３４への入賞に対する期待感を高め、遊技者の興趣の昂揚を図り、結果には意外性が大きく、遊技の単調さをなくしている。この結果、チューリップ式入賞装置を中心とした普通機タイプのパチンコ機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機とすることができる。
【００７９】
次に、第２実施形態について説明する。第２実施形態のパチンコ機も、基本的な機構は、上述した実施形態（第１実施形態）と同様であるが、次の様な正逆回転制御を実行する点で異なっている。
【００８０】
メイン制御基板６０は、接続されているセンサから検知信号が入力されると、以下のモータ制御コマンド選択処理を実行する。本処理では、図１０に示す様に、まず、入力された検知信号が、左通過検知センサ４４Ｅからのものか否かを判定する（Ｓ１Ａ）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「最初に時計回りをした後に反時計回りに切り替える第１の切替制御コマンド」を選択し（Ｓ２Ａ）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ３Ａ）。一方、Ｓ１Ａの判定が「ＮＯ」の場合は、入力された検知信号が右通過検知センサ４５Ｅからのものか否かを判定する（Ｓ４Ａ）。「ＹＥＳ」と判定された場合は、モータ制御コマンドとして、「最初に反時計回りをした後に時計回りに切り替える第２の切替制御コマンド」を選択し（Ｓ５Ａ）、モータＭ５０に対して出力する（Ｓ３Ａ）。Ｓ１Ａ，Ｓ４Ａのいずれもが「ＮＯ」の場合は、本ルーチンを一旦終了する。
【００８１】
これにより、モータＭ５０は、遊技球がクルーン４０の左側通過口４４を通過して落下した直後は、時計回りの回転をして傾斜盤５０の左上部を中心に向かって振る様な回転動作を行い、その後、反時計回りの回転に切り替えて傾斜盤５０の左下部を中心に向かって振るような回転動作を行う。逆に、右側通過口４５を通過した場合は、最初は傾斜盤５０を反時計回りに回転させ、その後時計回りに切り替えることにより、やはり、最初は右上部を中心に向かって振り、その後、右下部を中心に向かって振る様な回転運動が実行される。
【００８２】
この結果、遊技球が傾斜盤５０のピン５２の間に絡まりながら落下する場合について動きを予想すると、次の様になる。今、遊技球が、左側落下口４４から落下したとする。すると、遊技球は、傾斜盤５０の左上部に絡まる。このとき、傾斜盤５０は時計回りの回転をするので、絡まった遊技球は右方向に寄せられる様にして傾斜盤５０の下部へと移動していく。傾斜盤５０の下部に到ると、上述の様に、反時計回りの回転に切り替えられるので、左下部ならば中央に近寄る方向に、右下部ならば中央から離れる方向に寄せられる様にして下部空間３０ｂの底へと転がっていく。
【００８３】
従って、傾斜盤５０の上半分を転がる間に最初の時計回りの回転の間に中心近くまで転がれた遊技球は、下半分に到った後の反時計回りの回転によって、さらに中心に近付く方向へと転がり易くなる。一方、傾斜盤５０の上半分を転がる間に既に中心を越えている場合は、その後の下半分での反時計回りの回転によって、さらに右方向に押され易いために、中心から離れていく動きをし易い。
【００８４】
この様に、途中で回転方向を切り替える制御は、時に、遊技者に、より有利な方向に作用し、時に、遊技者に有利な方向とは言えない状況にもなり得る。従って、第１実施形態よりもさらに多くの可能性が生じ、より一層の興趣向上が図れる。なお、回転方向の切替タイミングは、停止状態の傾斜盤５０を上から下まで遊技球を転がしたときに要する時間を計測しておき、これが例えば０．５秒であるならば、０．２〜０．３秒で回転方向を切り替えるという様にコマンド設定をしておけばよい。
【００８５】
次に、第３実施形態について説明する。第３実施形態のパチンコ機も、基本的な機構は、上述した第１実施形態及び第２実施形態と同様である。異なっているのは、前述の各実施形態がメカニカルな機構を用いてチューリップ式入賞装置１１等の開閉を実施したのに対し、本実施形態は、電気的に開閉制御を行う様に構成した点である。
【００８６】
まず、第３実施形態のパチンコ機の制御系統について説明する。制御系統は、図１１に示す様に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えたメイン制御基板６０に対して、左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２、左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６、右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７、右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８、中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２、天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３、入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５及び右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６のそれぞれのセンサから検知信号が入力される様になっている。また、これらに加えて、クルーン４０の左側落下口４４を遊技球が通過したことを検知する左通過検知センサＳＥ４４及び右側落下口４５を遊技球が通過したことを検知する右通過検知センサＳＥ４５からの検知信号も、メイン制御基板６０に入力される様になっている。
【００８７】
また、メイン制御基板６０からは、賞球払出装置７０、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の開閉装置ＳＯＬ１２、左下チューリップ式入賞装置１４の開閉装置ＳＯＬ１４、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の開閉装置ＳＯＬ１６、右下チューリップ式入賞装置１８の開閉装置ＳＯＬ１８、中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉装置ＳＯＬ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２に対して制御信号を出力する構成となっている。
【００８８】
また、メイン制御基板６０からは、賞球払出装置７０、統括制御基板６１へとコマンドが出力される様になっている。賞球払出装置７０は、メイン制御基板６０からの払出コマンドに従って、賞球の払出を実行する。
【００８９】
統括制御基板６１は、メイン制御基板６０からのコマンドに従って、サブ制御基板６２へと演出指令コマンドを出力する。サブ制御基板６２は、統括制御基板６１からの演出指令コマンドに従って、遊技盤１に備えられている各種ランプの点滅や、音声による演出を実行する。また、メイン制御基板６０は、モータＭ５０に対してもコマンド出力する様になっている。
【００９０】
次に、本実施形態の遊技機における賞球払出制御ルーチンについて説明する。
【００９１】
メイン制御基板６０は、図１２に示す様に、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１３，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ１６，ＳＥ１７，ＳＥ１８，ＳＥ２１，ＳＥ２２，ＳＥ２３，ＳＥ３１の内のいずれかから、入賞検知信号が入力されると（Ｓ１０：ＹＥＳ）、賞球払出装置７０に対して、賞球払出信号を出力する（Ｓ２０）。本実施形態では、全ての入賞装置１１等の賞球数を８個としているので、賞球払出信号は基本的には同一内容コマンドである。
【００９２】
次に、本実施形態の遊技機におけるチューリップ開閉制御のメインルーチンについて図１３を参照して説明する。本ルーチンは、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ１６，ＳＥ１８，ＳＥ２１，ＳＥ２２の内のいずれかから、入賞検知信号が入力されると実行される。
【００９３】
まず、図１３に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定し（Ｓ３１）、「ＹＥＳ」ならば、左下チューリップ式入賞装置１４の開閉装置ＳＯＬ１４に対して切替指令を出力する（Ｓ４１）。この切替指令により、閉鎖状態の左下チューリップ式入賞装置１４に遊技球が入賞した場合は、当該左下チューリップ式入賞装置１４が開放状態とされる。一方、開放状態の左下チューリップ式入賞装置１４に遊技球が入賞した場合は、当該左下チューリップ式入賞装置１４が閉鎖状態とされる。
【００９４】
Ｓ３１が「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８からのものか否かを判定し（Ｓ３２）、「ＹＥＳ」ならば、右下チューリップ式入賞装置１８の開閉装置ＳＯＬ１８に対して切替指令を出力する（Ｓ４２）。この切替指令により、閉鎖状態の右下チューリップ式入賞装置１８に遊技球が入賞した場合は、当該右下チューリップ式入賞装置１８が開放状態とされる。一方、開放状態の右下チューリップ式入賞装置１８に遊技球が入賞した場合は、当該右下チューリップ式入賞装置１８が閉鎖状態とされる。
【００９５】
Ｓ３１，Ｓ３２が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ３３）、「ＹＥＳ」ならば、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１に対して閉鎖指令を出力すると共に（Ｓ４３）、左中チューリップ式入賞装置１２の開閉装置ＳＯＬ１２に対して開放指令を出力する（Ｓ５３）。これにより、開放状態の左上チューリップ式入賞装置１１に遊技球が入賞した場合は、当該左上チューリップ式入賞装置１１が閉鎖されると共に左中チューリップ式入賞装置１２が開放される。
【００９６】
Ｓ３１〜Ｓ３３が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定し（Ｓ３４）、「ＹＥＳ」ならば、左中チューリップ式入賞装置１２の開閉装置ＳＯＬ１２に対して閉鎖指令を出力する（Ｓ４４）。これにより、開放状態の左中チューリップ式入賞装置１２に遊技球が入賞した場合は、当該左中チューリップ式入賞装置１２が閉鎖される。
【００９７】
Ｓ３１〜Ｓ３４が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定し（Ｓ３５）、「ＹＥＳ」ならば、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５に対して閉鎖指令を出力すると共に（Ｓ４５）、右中チューリップ式入賞装置１６の開閉装置ＳＯＬ１６に対して開放指令を出力する（Ｓ５５）。これにより、開放状態の右上チューリップ式入賞装置１５に遊技球が入賞した場合は、当該右上チューリップ式入賞装置１５が閉鎖されると共に右中チューリップ式入賞装置１６が開放される。
【００９８】
Ｓ３１〜Ｓ３５が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６からのものか否かを判定し（Ｓ３６）、「ＹＥＳ」ならば、右中チューリップ式入賞装置１６の開閉装置ＳＯＬ１２に対して閉鎖指令を出力する（Ｓ４６）。これにより、開放状態の右中チューリップ式入賞装置１６に遊技球が入賞した場合は、当該右中チューリップ式入賞装置１６が閉鎖される。
【００９９】
Ｓ３１〜Ｓ３６が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定し（Ｓ３７）、「ＹＥＳ」ならば、中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉装置ＳＯＬ２１に対して閉鎖指令を出力すると共に（Ｓ４７）、中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２に対して開放指令を出力する（Ｓ５７）。これにより、開放状態の中央上チューリップ式入賞装置２１に遊技球が入賞した場合は、当該中央上チューリップ式入賞装置２１が閉鎖されると共に中央下チューリップ式入賞装置２２が開放される。
【０１００】
Ｓ３１〜Ｓ３７が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定し（Ｓ３８）、「ＹＥＳ」ならば、中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２に対して閉鎖指令を出力する（Ｓ４８）。これにより、開放状態の中央下チューリップ式入賞装置２２に遊技球が入賞した場合は、当該中央下チューリップ式入賞装置２２が閉鎖される。
【０１０１】
Ｓ３１〜Ｓ３８が共に「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央入賞装置３０の入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１からのものか否かを判定し（Ｓ３９）、「ＹＥＳ」ならば、中央入賞処理ルーチン（Ｓ１００）に移行する。
【０１０２】
一方、Ｓ３１〜Ｓ３９が共に「ＮＯ」ならば、本ルーチンを終了する。
【０１０３】
次に、中央入賞処理ルーチンについて説明する。この処理ルーチンは、中央入賞装置３０の入賞装置３１への入賞が検知されたときに起動される。
【０１０４】
本ルーチンでは、図１４に示す様に、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１１０）。「ＮＯ」と判定された場合は、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１２０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１３０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１４０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ１５０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、Ｓ１１０へ戻る。
【０１０５】
一方、Ｓ１１０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１に対して開放指令を出力し（Ｓ１１５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ１２０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉ソレノイドＳＯＬ１５及び中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉ソレノイド２１のそれぞれに対して開放指令を出力し（Ｓ１２５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ１３０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５に対して開放指令を出力し（Ｓ１３５）、本ルーチンを終了する。なお、Ｓ１４０またはＳ１５０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、直ちに本ルーチンを終了する。なお、本実施形態では、左はずれ口３２及び右はずれ口３６にも検知センサＳＥ３２，ＳＥ３６を備える構成を採用したが、これらはチューリップ開閉制御には実質的には使用するものではないから、なくてもよい。これらは、例えば、はずれを検知したときの音声演出などを採用する場合には、有効に活用することができる。ちなみに、本実施形態においても、「中央入賞処理ルーチンを確実に抜け出す」という点で役立っている。
【０１０６】
以上の様に構成した場合も、第１実施形態と同様に、中央入賞装置３０の入賞口３３，３４，３５のどれに遊技球が入賞したかにより、遊技者にとってより有利な状態と、それほど有利でない状態とを形成し、しかも、中央入賞装置３０での振り分けが直ちに定まらず、かつ、意外性も加わって結果が生じることにより、チューリップ式入賞装置を中心としたいわゆる普通機タイプのパチンコ機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機とすることができる。
【０１０７】
次に、第４実施形態について説明する。第４実施形態のパチンコ機は第３実施形態とほぼ同様であるが、以下の点について異なっている。それは、中央入賞装置３０の入賞口３３〜３５への入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２に関して、賞球数を以下の様に設定した点である。
【０１０８】
具体的には、左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２については賞球数を８個（賞球数設定＝小プラス）、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６については賞球数を１５個（賞球数設定＝大プラス）、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２については賞球数を１０個（賞球数設定＝中プラス）に設定することとした。なお、これら意外の入賞装置１３，１４，１７，１８，２３，３１については、いずれも賞球数を５個（賞球数設定＝通常）に設定してある。
【０１０９】
この結果、賞球払出制御ルーチンでは、図１５に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３からのものか否かを判定し（Ｓ２３１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定し（Ｓ２３２）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７からのものか否かを判定し（Ｓ２３３）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８からのものか否かを判定し（Ｓ２３４）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３からのものか否かを判定し（Ｓ２３５）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央入賞装置３０の頂上にある入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１からのものか否かを判定する（Ｓ２３６）。このＳ２３１〜Ｓ２３６の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数８個のコマンドを選択し（Ｓ２３７）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ３００）。
【０１１０】
また、Ｓ２３１〜Ｓ２３６の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ２４１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定する（Ｓ２４２）。このＳ２４１，Ｓ２４２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数５個のコマンドを選択し（Ｓ２４３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ３００）。
【０１１１】
また、Ｓ２３１〜Ｓ２３６，Ｓ２４１，Ｓ２４２の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定し（Ｓ２５１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６からのものか否かを判定する（Ｓ２５２）。このＳ２５１，Ｓ２５２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数１５個のコマンドを選択し（Ｓ２５３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ３００）。
【０１１２】
また、Ｓ２３１〜Ｓ２３６，Ｓ２４１，Ｓ２４２，Ｓ２５１，Ｓ２５２の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定し（Ｓ２６１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定する（Ｓ２６２）。このＳ２６１，Ｓ２６２の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数１０個のコマンドを選択し（Ｓ２６３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ３００）。
【０１１３】
なお、本ルーチンは、入賞が検知されたときに起動される。従って、必ず、賞球数８個、５個、１５個、１０個のいずれかのコマンドが選択され、選択したコマンドを賞球払出装置７０へ出力して処理を終了する。
【０１１４】
以上の払出制御が、チューリップ開閉制御と共に実施される結果、中央入賞装置３０において左側入賞口３３に入賞した場合に期待される賞球数は１６個（８×２）、中央入賞口３４に入賞した場合に期待される賞球数は６６個（８×２＋１０×２＋１５×２）、右側入賞口３５に入賞した場合に期待される賞球数は３０個（１５×２）と、大きく差が付けられることになる。
【０１１５】
これは、本実施形態でも、クルーン４０は左右に振り分ける構造であることから、中央入賞口３４は基本的には最も入賞し難いことになるのを考慮し、それにも拘わらず入賞した場合には、より多くの賞球獲得を可能にしたのである。
【０１１６】
また、右側入賞口３５に入賞した場合を左側入賞口３３に入賞した場合よりも多くの賞球獲得が可能に設定したのは、次の理由による。即ち、パチンコ機においては、遊技球は、左側上部の案内レール上端から旋回しながら遊技領域に打ち出されるため、意図的に右打ちをしない場合には、概ね左側領域に遊技球が集まり易いという特徴があるからである。つまり、この特徴から、左側のチューリップ式入賞装置１１，１２には遊技球を入れ易く、アウト球は少なくて済むが左側のチューリップ式入賞装置１１，１２に入賞したときの獲得賞球数は少なく、逆に、右側のチューリップ式入賞装置１５，１６には遊技球を入れ難いためアウト球の数が増加するものの右側のチューリップ式入賞装置１５，１６に入賞したときの獲得賞球数が多いことから、最終的な影響の平均化が図れるのである。
【０１１７】
これによって、クルーン４０と傾斜盤５０とによる２段階振り分けによる興趣の持続性向上と、意外性による興趣自体の向上を図ることに加えて、賞球獲得可能性については、中央入賞という最も困難な状況を乗り越えたときは、単に開放されるチューリップの数によるだけでなく、賞球設定数の相違によってもより大きな賞球獲得が可能となり、一方、中央入賞意外の場合における賞球獲得可能性を平均化することで、さらなる興趣の向上と、興趣の持続により、飽きの来ないパチンコ機を実現することができる。
【０１１８】
次に、第５実施形態について説明する。第５実施形態のパチンコ機も第３実施形態とほぼ同様であるが、以下の点について異なっている。それは、中央入賞装置３０の入賞口３３〜３５への入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置１１，１２，１５，１６，２１，２２に関して、賞球数を以下の様に設定した点である。
【０１１９】
具体的には、左上及び左中のチューリップ式入賞装置１１，１２については賞球数を１５個（賞球数設定＝大プラス）、右上及び右中のチューリップ式入賞装置１５，１６については賞球数を８個（賞球数設定＝小プラス）、中央上及び中央下のチューリップ式入賞装置２１，２２については賞球数を１０個（賞球数設定＝中プラス）に設定することとした。なお、これら意外の入賞装置１３，１４，１７，１８，２３，３１については、いずれも賞球数を５個（賞球数設定＝通常）に設定してある。
【０１２０】
この結果、賞球払出制御ルーチンでは、図１６に示す様に、入賞検知信号が、左下普通入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、左下チューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、右下普通入賞装置１７の入賞検知センサＳＥ１７、右下チューリップ式入賞装置１８の入賞検知センサＳＥ１８、天位置普通入賞装置２３の入賞検知センサＳＥ２３、中央入賞装置３０の頂上にある入賞装置３１の入賞検知センサＳＥ３１のいずれかからのものであるときは（Ｓ３３１〜Ｓ３３６のいずれかが「ＹＥＳ」）、賞球数８個のコマンドを選択し（Ｓ３３７）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【０１２１】
また、Ｓ３３１〜Ｓ３３６の判定がいずれも「ＮＯ」で、左上チューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、左中チューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２のいずれかからのものである場合は（Ｓ３４１又はＳ３４２がＹＥＳ）、賞球数１５個のコマンドを選択し（Ｓ３４３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【０１２２】
また、Ｓ３３１〜Ｓ２３６，Ｓ３４１，Ｓ３４２の判定がいずれも「ＮＯ」で、右上チューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、右中チューリップ式入賞装置１６の入賞検知センサＳＥ１６のいずれかからのものである場合は（Ｓ３５１又はＳ３５２がＹＥＳ）、賞球数５個のコマンドを選択し（Ｓ３５３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【０１２３】
また、Ｓ３３１〜Ｓ３３６，Ｓ３４１，Ｓ３４２，Ｓ３５１，Ｓ３５２の判定がいずれも「ＮＯ」で、中央上チューリップ式入賞装置２１の入賞検知センサＳＥ２１、中央下チューリップ式入賞装置２２の入賞検知センサＳＥ２２のいずれかからのものである場合は（Ｓ３６１又はＳ３６２がＹＥＳ）、賞球数１０個のコマンドを選択し（Ｓ３６３）、賞球払出装置７０へと出力する（Ｓ４００）。
【０１２４】
本ルーチンは、入賞が検知されたときに起動され、必ず、賞球数８個、１５個、５個、１０個のいずれかのコマンドが選択され、選択したコマンドを賞球払出装置７０へ出力して処理を終了する。
【０１２５】
以上の払出制御が、チューリップ開閉制御と共に実施される結果、中央入賞装置３０において左側入賞口３３に入賞した場合に期待される賞球数は３０個（１５×２）、中央入賞口３４に入賞した場合に期待される賞球数は６６個（１５×２＋１０×２＋８×２）、右側入賞口３５に入賞した場合に期待される賞球数は１６個（８×２）と、大きく差が付けられることになる。
【０１２６】
この様に、第４施形態とは逆の傾向に賞球数を設定したのは、中央入賞装置３０のどの入賞口３３〜３５に入賞したかによる賞球獲得可能性における有利・不利を拡大することで、有利な方の入賞口に入賞したときの興趣の増大を図るためである。これにより、遊技者は、中央入賞装置３０に遊技球が侵入する毎に、スリル感を味わうことができ、やはり、ある意味において、飽きの来ないパチンコ機となる。
【０１２７】
なお、本実施形態においては、左側のチューリップ式入賞装置１１，１２に入賞した場合に獲得賞球数が多い設定となっている。従って、傾斜盤５０の正逆回転制御において、クルーン４０の右落下口４５を通過した場合は、そのままだと賞球獲得数の少ない右側のチューリップ式入賞装置１５のみが開放される右側入賞口３５に入賞する可能性が高いことから、これを救済するために、遊技球Ｐが傾斜盤５０の右上部に衝突する初期には傾斜盤５０を反時計回りとし、その後時計回りに切り替える様に制御すると、クルーン４０での振り分けが不利な場合に、これを救済することができる。
【０１２８】
一方、前述の第４実施形態においては、右側のチューリップ式入賞装置１５，１６に入賞した場合に獲得賞球数が多い設定となっているので、傾斜盤５０の正逆回転制御において、クルーン４０の左落下口４４を通過した場合は、そのままだと賞球獲得数の少ない左側のチューリップ式入賞装置１１のみが開放される左側入賞口３３に入賞する可能性が高いことから、これを救済するために、遊技球Ｐが傾斜盤５０の左上部に衝突する初期には傾斜盤５０を時計回りとし、その後反時計回りに切り替えるとクルーン４０での振り分けが不利な場合の救済となり得る。
【０１２９】
この様な救済を可能な制御方法を発明として把握するならば、以下の様に表現することができる。
（Ａ）遊技領域の左側領域と右側領域とで、入賞装置の入賞口への入賞に連動して開放されるチューリップ式入賞装置の賞球数に大小の差を設けること。
（Ｂ）回転方向制御手段を、クルーンの左右の落下口のいずれを遊技球が通過するかに応じて、正逆回転駆動手段による傾斜盤の回転方向を制御する際に、駆動後瞬時に逆転させる制御を実行する手段として構成すること。
（Ｃ）前記回転方向制御手段による逆転を伴う駆動制御は、賞球数の多いチューリップ式入賞装置を開放する入賞口と反対側の落下口を遊技球が通過したときは、遊技球が反対側に誘導され易く、（より望ましくは、賞球数の多いチューリップ式入賞装置を開放する入賞口と同じ側の落下口を遊技球が通過したときは、遊技球が反対側に誘導され難くなる様に）実行される様に定められていること。
【０１３０】
次に、第６実施形態について説明する。この第６実施形態は、第１実施形態と同様であるが、中央入賞装置３０の中央入賞口３４に入賞した場合のチューリップ式入賞装置の開放条件を以下の様に設定してある。なお、左側入賞口３３に入賞した場合、右側入賞口３５に入賞した場合については第１実施形態で説明したのと同様である。
【０１３１】
（３’）中央入賞装置３０の中央入賞口３４に遊技球が入賞した場合
中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２がそれぞれ開放する。中央下チューリップ式入賞装置２２は、遊技球の入賞により閉鎖する。中央上チューリップ式入賞装置２１に遊技球が入賞すると、当該中央上チューリップ式入賞装置２１は閉鎖し、中央下チューリップ式入賞装置２２は、先に閉じていた場合はもう一度開放される。従って、先に中央下チューリップ式入賞装置２２に入賞した場合は、中央下、中央上、中央下と、３回の入賞により賞球を獲得することができる。これに対し、先に中央上チューリップ式入賞装置２１に入賞した場合は、中央上、中央下の２回しか入賞できない。
【０１３２】
次に、本実施形態の遊技機におけるチューリップ開閉制御について説明する。なお、チューリップ開閉制御のメインルーチン自体は第３実施形態と同様で、中央入賞処理ルーチンが以下の様に異なる構成となっている。
【０１３３】
本ルーチンでは、図１７に示す様に、左側入賞口３３の左側入賞検知センサＳＥ３３から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５１０）。「ＮＯ」と判定された場合は、中央入賞口３４の中央入賞検知センサＳＥ３４から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５２０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側入賞口３５の右側入賞検知センサＳＥ３５から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５３０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、左側はずれ口３２のはずれ検知センサＳＥ３２から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５４０）。これも「ＮＯ」と判定された場合は、右側はずれ口３６のはずれセンサＳＥ３６から検知信号が入力されたか否かを判定する（Ｓ５５０）。これもまた「ＮＯ」と判定された場合は、Ｓ５１０へ戻る。
【０１３４】
一方、Ｓ５１０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、左上チューリップ式入賞装置１１の開閉装置ＳＯＬ１１に対して開放指令を出力し（Ｓ５１５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ５２０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、中央上チューリップ式入賞装置２１の開閉装置ＳＯＬ２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２の開閉装置ＳＯＬ２２のそれぞれに対して開放指令を出力し（Ｓ５２５）、本ルーチンを終了する。また、Ｓ５３０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、右上チューリップ式入賞装置１５の開閉装置ＳＯＬ１５に対して開放指令を出力し（Ｓ５３５）、本ルーチンを終了する。なお、Ｓ５４０またはＳ１５０で「ＹＥＳ」と判定された場合は、直ちに本ルーチンを終了する。
【０１３５】
以上の様に構成した場合も、第１実施形態と同様に、中央入賞装置３０の入賞口３３，３４，３５のどれに遊技球が入賞したかにより、遊技者にとってより有利な状態と、それほど有利でない状態とを形成し、しかも、中央入賞装置３０での振り分けが直ちに定まらず、かつ、意外性も加わって結果が生じることにより、チューリップ式入賞装置を中心としたいわゆる普通機タイプのパチンコ機における遊技の単調さをなくし、射倖性を高めなくても、遊技者にとって十分に楽しめる遊技機とすることができる。
【０１３６】
これに加えて、最大３回の入賞が期待できる中央入賞口３４への入賞の際にも、先に中央上チューリップ式入賞装置２１に入賞した場合は、左入賞口３３や右入賞口３５に入賞したときと同じく２回の賞球獲得しかできない。
【０１３７】
従って、複数個のチューリップ式入賞装置が同時に開放されるという期待感を与えると共に、さらに、そのいずれかに先に入賞させると、連動開放機能によって再度開放状態となり得るという期待感も与えるものの、その期待感もむなしく他の入賞口３３，３５への入賞時と同様に２回しか賞球を獲得できないかも知れないという不安感や、この状況をうまく乗り切ろうとする気持ちを生じさせ、首尾良く、中央下チューリップ式入賞装置２２に対して先に入賞させたときに、大きな達成感を与えることができる。
【０１３８】
以上、発明を実施するための最良の形態としての一実施形態を説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【０１３９】
例えば、賞球数の設定において、中央上チューリップ式入賞装置２１及び中央下チューリップ式入賞装置２２の賞球数を大プラスにして、中央入賞口３４への入賞の期待をより高める様にすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【０１４０】
【図１】実施形態のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は縦断面図である。
【図３】実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）はＡ−Ａ断面図である。
【図４】実施形態のパチンコ機が備える中央入賞装置内の傾斜盤を示し、（Ａ）は側面図、（Ｂ）及び（Ｃ）は共に平面図である。
【図５】実施形態のパチンコ機における障害釘の配置を示す正面図である。
【図６】実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図７】実施形態における中央入賞装置の上部空間内での遊技球の動きを例示する斜視図である。
【図８】実施形態における中央入賞装置の下部空間内での遊技球の動きを例示する斜視図である。
【図９】実施形態のにおけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図１０】第２実施形態のにおけるモータ制御コマンド選択処理ルーチンのフローチャートである。
【図１１】第３実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図１２】第３実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図１３】第３実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉制御ルーチンのフローチャートである。
【図１４】第３実施形態のパチンコ機における中央入賞処理ルーチンのフローチャートである。
【図１５】第４実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図１６】第５実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図１７】第６実施形態のパチンコ機における中央入賞処理ルーチンのフローチャートである。
【符号の説明】
【０１４１】
１・・・遊技盤
２・・・誘導レール
３・・・遊技領域
４・・・コーナー飾り
１１・・・左上チューリップ式入賞装置
１２・・・左中チューリップ式入賞装置
１３・・・左下普通入賞装置
１４・・・左下チューリップ式入賞装置
１５・・・右上チューリップ式入賞装置
１６・・・右中チューリップ式入賞装置
１７・・・右下普通入賞装置
１８・・・右下チューリップ式入賞装置
２１・・・中央上チューリップ式入賞装置
２２・・・中央下チューリップ式入賞装置
２３・・・天位置普通入賞装置
２４〜２７・・・案内車
２８・・・アウト口
２９ａ，２９ｂ・・・装飾部品
３０・・・中央入賞装置
３０ａ・・・上部空間
３０ｂ・・・下部空間
３０ｃ・・・垂直壁
３０ｄ・・・傾斜壁
３１・・・入賞装置
３１ａ・・・通路
３２・・・左側はずれ口
３３・・・左側入賞口
３４・・・中央入賞口
３５・・・右側入賞口
３６・・・右側はずれ口
４０・・・クルーン
４１・・・皿部
４２・・・中心突起
４３・・・盛り上がり部
４４・・・左側落下口
４５・・・右側落下口
４６・・・スロープ部
５０・・・傾斜盤
５１，５２・・・ピン
５３・・・剣山状の円板
５４・・・ブッシュ
５５・・・リブ
１３１・・・誘導用障害釘群
６０・・・メイン制御基板
６１・・・統括制御基板
６２・・・サブ制御基板
７０・・・賞球払出装置
１１１，１１２，１１５，１１６，１２１，１２２・・・閉鎖用障害釘群
ＳＥ１１〜ＳＥ１８，ＳＥ２１〜ＳＥ２３，ＳＥ３１・・・入賞検知センサ
ＳＥ３３・・・左側入賞検知センサ
ＳＥ３４・・・中央入賞検知センサ
ＳＥ３５・・・右側入賞検知センサ
ＳＥ４４・・・左通過検知センサ
ＳＥ４５・・・右通過検知センサ
ＳＯＬ１１，ＳＯＬ１２，ＳＯＬ１４，ＳＯＬ１５，ＳＯＬ１６，ＳＯＬ１８，ＳＯＬ２１，ＳＯＬ２２・・・開閉装置
Ｍ５０・・・モータ
Ｐ・・・遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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