(57)【要約】【課題】収納部の設置により、遊技者の便宜を充分図れるようになるスロットマシンの提供。【解決手段】遊技者が一時的に物を内部に入れておくための収納部であるドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを、ラック5B, 6Bに摺動可能に支持させ、手動操作により、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれ任意の位置に移動することを可能にする。これにより、遊技者は、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれ自分の望む位置に配置することができるようになり、利き腕等に対応した位置に、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを配置することで、利用する際に何ら不便を感じることがなくなり、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aの設置により、遊技者の便宜を充分図ることができる。【選択図】    図２
2007260004.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面が開口された箱状の筐体と、この筐体の前面開口を塞ぐ前扉と、前記筐体の内部に回転可能に設けられるとともに、周面に複数種類の図柄が記された複数の回転リールとを備え、遊技が行われる毎に遊技の当否に係る当否抽選が行われ、当否抽選で所定の当選役が当選し、且つ、停止された回転リールの図柄が当選役に対応した組合せとなった場合に、入賞となってメダルを払い出すように形成されたスロットマシンであって、
前記前扉には、遊技者が一時的に物を入れておくための収納部と、
前記筐体の幅方向に沿って延びるとともに前記収納部を摺動可能に支持する支持手段とを備え、
支持手段に支持された収納部を当該支持手段に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記収納部を手動操作で前記支持手段に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記収納部として、ドリンクホルダー及び灰皿の少なくとも一方が設けられていることを特徴とする請求項１又は２記載のスロットマシン。
【請求項４】
ドリンクホルダー及び灰皿の両方が前記収納部として設けられ、ドリンクホルダー及び灰皿の各々に対して、前記支持手段がそれぞれ設けられていることを特徴とする請求項１から請求項３までのいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項５】
支持手段に支持された収納部を移動させる駆動手段を備え、当否抽選で所定の当選役が当選すると、前記駆動手段が前記収納部を前記支持手段に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とする請求項１から請求項４までのいずれかに記載のスロットマシン。
【請求項６】
ドリンクホルダーが前記収納部として設けられ、このドリンクホルダーには、当該ドリンクホルダーに加わる荷重を検出する荷重センサーが設けられ、この荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された移動上限値以下の時に、駆動手段の作動が許容されるように形成されていることを特徴とする請求項５記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種類の図柄が周面に記された回転リール等が筐体の内部に設けられたスロットマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、人々に娯楽を提供する遊技機として、スロットマシンが利用されている。このスロットマシンは、複数種類の図柄が記されるとともに、回転駆動可能に設けられた複数の回転リールを備え、図柄が所定の組合せとなるように回転リールを停止させるゲームを遊技者に行わせ、これにより、娯楽を提供するものとなっている。
このようなスロットマシンには、遊技者の便宜を図るために、飲み物の入ったカップ又は缶を一時的に内部に入れておくドリンクホルダーや、吸いかけの煙草、その吸い殻及び灰を一時的に内部に入れておく灰皿等の収納部が設けられている。
【０００３】
ここで、ドリンクホルダーや灰皿等の収納部は、遊技者の手が届きやすく、且つ、なるべく遊技の妨げにならないように、スロットマシンの前面下部における左右のいずれかの角隅近傍に設けられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２１５１２号（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前述のようなスロットマシンでは、ドリンクホルダーや灰皿等の収納部の位置が固定されているので、利き腕等の関係から、ドリンクホルダーや灰皿等が反対側に配置されていた方が遊技者にとって便利であっても、対応することができない。このため、遊技者によっては、利用する際に若干の不便を感じることがあり、収納部を設置しても、遊技者の便宜を充分図ることができない、という問題がある。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、収納部の設置により、遊技者の便宜を充分図れるようになるスロットマシンを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、前述の目的を達成するためになされたものである。以下に、各発明の特徴点を、図面に示した発明の実施の形態を用いて説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、次の点を特徴とする。
すなわち、請求項１に記載された発明は、前面が開口された箱状の筐体(２)と、この筐体(２)の前面開口を塞ぐ前扉(３)と、前記筐体(２)の内部に回転可能に設けられるとともに、周面に複数種類の図柄(61)が記された複数の回転リール(40)とを備え、遊技が行われる毎に遊技の当否に係る当否抽選が行われ、当否抽選で所定の当選役が当選し、且つ、停止された回転リール(40)の図柄(61)が当選役に対応した組合せとなった場合に、入賞となってメダルを払い出すように形成されたスロットマシン(１)であって、前記前扉(３)には、遊技者が一時的に物を入れておくための収納部(5A, 6A)と、前記筐体(２)の幅方向に沿って延びるとともに前記収納部(5A, 6A)を摺動可能に支持する支持手段(5B, 6B)とを備え、支持手段(5B, 6B)に支持された収納部(5A, 6A)を当該支持手段(5B, 6B)に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とする。
【０００６】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、前記収納部(5A, 6A)を手動操作で前記支持手段(5B, 6B)に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とする。
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、前述した請求項１又は２記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
【０００７】
すなわち、請求項３記載の発明は、前記収納部(5A, 6A)として、ドリンクホルダー(5A)及び灰皿(6A)の少なくとも一方が設けられていることを特徴とする。
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、前述した請求項１から請求項３までのいずれかに記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項４記載の発明は、ドリンクホルダー(5A)及び灰皿(6A)の両方が前記収納部(5A, 6A)として設けられ、ドリンクホルダー(5A)及び灰皿(6A)の各々に対して、前記支持手段(5B, 6B)がそれぞれ設けられていることを特徴とする。
【０００８】
（請求項５）
（特徴点）
請求項５記載の発明は、前述した請求項１から請求項４までのいずれかに記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項５記載の発明は、支持手段(5B, 6B)に支持された収納部(5A, 6A)を移動させる駆動手段(5E, 6E)を備え、当否抽選で所定の当選役が当選すると、前記駆動手段(5E, 6E)が前記収納部(5A, 6A)を前記支持手段(5B, 6B)に沿って移動させることができるように形成されていることを特徴とする。
【０００９】
（請求項６）
（特徴点）
請求項６記載の発明は、前述した請求項５記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項６記載の発明は、ドリンクホルダー(5A)が前記収納部(5A, 6A)として設けられ、このドリンクホルダー(5A)には、当該ドリンクホルダー(5A)に加わる荷重を検出する荷重センサーが設けられ、この荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された移動上限値以下の時に、駆動手段(5E)の作動が許容されるように形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
（請求項１の効果）
以上のように構成されている本発明は、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、請求項１記載の発明によれば、遊技者が一時的に物を内部に入れておくための収納部を、支持手段に摺動可能に支持させたので、手動操作、あるいは、モータ等の駆動手段により、収納部を任意に移動することが可能となり、遊技者は、収納部を自分の望む位置に配置することができるようになる。
これにより、遊技者は、利き腕等に対応した位置に、ドリンクホルダーや灰皿等の収納部を配置させることができ、利用する際に何ら不便を感じることがなくなり、収納部の設置により、遊技者の便宜を充分図ることができる。
【００１１】
（請求項２の効果）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項２記載の発明によれば、収納部を手動操作で移動させることができるようにしたので、遊技者は、収納部を単純に手で押していけば、自分の望む位置に収納部を配置することができ、収納部を駆動するモータ等の駆動手段、及び、駆動手段を操作するための押しボタン装置やレバー装置等の操作装置類が不要となり、必要最低限の摺動支持構造で、遊技者の便宜を充分図ることができる。
【００１２】
（請求項３の効果）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１又は２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項３記載の発明によれば、前述の収納部としてドリンクホルダーを設けた場合には、飲み物を飲みながら遊技を行うのに都合の良い位置に、ドリンクホルダーが配置可能となるので、長時間遊技を行うために飲み物を用意してきた遊技者の便宜を図ることができる。また、前述の収納部として、灰皿を設けた場合には、喫煙しながら遊技を行うのに都合の良い位置に灰皿が配置可能となるので、喫煙する遊技者の便宜を図ることができる。
【００１３】
（請求項４の効果）
請求項４記載の発明によれば、上記した請求項１から請求項３のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項４記載の発明によれば、前述の収納部としてドリンクホルダー及び灰皿を設け、且つ、ドリンクホルダー及び灰皿の各々に対して、支持手段をそれぞれ設けたので、ドリンクホルダー及び灰皿のそれぞれの位置を別個に設定することができる。例えば、右利きの遊技者に対しては、左手側にドリンクホルダーを配置し、右手側に灰皿を配置でき、また、左利きの遊技者に対しては、左手側に灰皿を配置し、右手側にドリンクホルダーを配置できるうえ、更に、灰皿及びドリンクホルダーを左手側又は右手側の片側に互いに近接させて配置することもできる。
【００１４】
従って、飲み物を飲みながら遊技を行うのに都合の良い位置に、ドリンクホルダーが配置できるとともに、喫煙しながら遊技を行うのに都合の良い位置に灰皿が配置でき、長時間遊技を行うために飲み物を用意してきた遊技者が喫煙しながら遊技を行う際に、遊技者の便宜を図ることができる。
（請求項５の効果）
請求項５記載の発明によれば、上記した請求項１から請求項４のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項５記載の発明によれば、支持手段に支持された収納部を移動させる駆動手段を設け、当否抽選で所定の当選役が当選すると、駆動手段で収納部を移動させることができるようになるので、収納部の自動移動により、当選役に当選したことを遊技者に報知することができ、遊技者に当選を報知する新たな当選報知手段を形成でき、当選報知手段の種類を増やすことができる。
【００１５】
（請求項６の効果）
請求項６記載の発明によれば、上記した請求項４又は５記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項６記載の発明によれば、ドリンクホルダーに加わる重力荷重を検出する荷重センサーを設けたので、ドリンクホルダーが支持しているカップに入っている飲み物の量を荷重センサーで検出することができる。従って、移動によりこぼれ落ちてしまう程多量の飲み物が入ったカップをドリンクホルダーに入れた際に、当該ドリンクホルダーに加わる重力荷重の値を、移動上限値として予め設定しておけば、ドリンクホルダーに入れられたカップが飲み物で満たされていることが、荷重センサーによって検出されるようになる。これにより、カップが飲み物で満たされ、移動するとカップから飲み物がこぼれ落ちてしまうおそれがある場合には、ドリンクホルダーの移動が許容されず、カップから飲み物がこぼれ落ちることを未然に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に、本発明を実施するための最良の形態である一の実施形態について、図面を参照しながら説明する。
（図面の説明）
図１〜図５は、本実施形態を示すものであり、図１は、本実施形態に係るスロットマシンの全体を示す正面図、図２は、本実施形態に係るスロットマシンの全体を示す斜視図、図３は、本実施形態の要部を示す拡大斜視図、図４は、本実施形態に係る制御装置を示すブロック図、図５は、本実施形態に係るドリンクホルダー駆動制御手段を示すブロック図である。
【００１７】
（スロットマシン１の概要）
図１及び図２において、本実施形態に係るスロットマシン１は、複数の回転リール40の各々に記された複数種類の図柄が所定の組合せとなるように、回転している回転リール40を停止させる遊技を行うものである。このスロットマシン１には、図１及び図２に示すように、当該スロットマシン１の各種装置を収納するとともに、正面形状が長方形となった筐体２が備えられている。
筐体２は、前面全体が開口された箱状の部材である。そして、筐体２には、その開口を塞ぐための前扉３が回動可能に設けられている。
【００１８】
前扉３の上下方向における中央部分は、スロットマシン１の遊技操作を行うための操作部４となっている。
操作部４には、図１中右側から、前扉３の施錠を行う鍵が差し込まれる鍵穴3Aと、遊技用メダルが投入されるメダル投入口18と、回転リール40の回転を停止させるストップスイッチ50と、貯留されているメダルを賭けするためのベットスイッチ16と、回転リール40の回転を開始させるスタートスイッチ30と、貯留されているメダルを払い戻させるための精算スイッチ17とが設けられている。
なお、スロットマシン１は、メダルを実際にメダル投入口18に投入することにで、メダルの投入が行えるだけでなく、メダルを実際に投入する代わりに、予め内部的に貯められているメダルの枚数であるクレジットを減算することでも、メダルの投入が行えるように形成されたものである。
【００１９】
操作部４の下方には、文字及び図の少なくとも一方からなる標章、例えば、スロットマシン１の機種名を鮮明に表示するための下パネル3Bが設けられている。この下パネル3Bの裏側には、下パネル3Bを後方から照らす図示しないバックライト装置が設けられている。さらに、下パネル3Bの下方には、払い出されたメダルを溜めておくためのメダル受け3Cが設けられている。
また、操作部４の上方には、横方向に細長い長方形状に形成された図柄表示窓13が設けられている。図柄表示窓13は、筐体２の内部に回転可能に設けられた回転リール40の図柄61を遊技者に見せるための窓である。
【００２０】
図柄表示窓13の上方には、動画の表示までもが可能となった液晶パネル表示装置66A が設けられている。これらの液晶パネル表示装置66A 及び図柄表示窓13の周囲には、液晶パネル表示装置66A 及び図柄表示窓13の図１中左方、上方、右方を囲むように、逆Ｕ字形に配列された装飾ランプ部66B が設けられている。
また、前扉３の上方左右の角隅近傍には、種々の音声を出力するためのスピーカ66C が設けられている。
これらの液晶パネル表示装置66A 、装飾ランプ部66B 及びスピーカ66C は、各遊技毎にスロットマシン１の内部で行われる当否抽選で、所定の当選役に対応した当選フラグが成立した際に行われる報知演出を行うための演出手段66となっている。
【００２１】
この演出手段66は、遊技者に当選フラグが成立すると、例えば、ボーナスフラグが成立すると、液晶パネル表示装置66A でその旨を文字で表示する、装飾ランプ部66B を点灯又は点滅させる、スピーカ66C から当選音を発生させる等のいずれか一つ又は全部により、遊技者に当選フラグの成立を報知することが可能となっている。これにより、スロットマシン１は、スタートスイッチ30の操作後、ストップスイッチ50の操作前に報知演出を実行することが可能に形成されている。
筐体２の内部には、図１に示すように、前述の三個の回転リール40を回転可能に支持するとともに、各回転リール40を回転駆動する図示しないモータを備えたリールユニット60と、メダル投入口18に投入されたメダルを検知する投入スイッチ15と、この投入スイッチ15を通過してきたメダルを貯留する容器であるとともに、入賞時には遊技者にメダルを払い出すホッパーユニット65とが設けられている。
【００２２】
このうち、リールユニット60は、図示しない枠体と、この枠体に支持された前述の図示しない三個のモータと、各々のモータの出力軸に結合された三個の回転リール40とを備えたものである。そして、三個の回転リール40の各々は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されているテープ状のリールテープ42とを備えたものとなっている。そして、リールテープ42の表面には、複数種類の図柄61が、例えば、合計２１個記されている。このリールテープ42を回転ドラムの周囲に貼付することにより、回転リール40は、その外周面に複数種類の図柄61が記されたものとなっている。
ホッパーユニット65は、内部に貯留しているメダルを入賞時に遊技者に払い出すために、メダル受け3Cに臨むように開口された払い出し口65A を通じてメダルをメダル受け3Cへ排出するものである。
【００２３】
（ドリンクホルダー5A及び灰皿6A）
以上のようなスロットマシン１の前扉３には、遊技者が一時的に物を入れておくための収納部として、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aが設けられている。
このうち、ドリンクホルダー5Aは、飲み物が入れられる紙コップ等のカップＣが内部に入れられる環状に形成されたものであり、手動操作及びモータ駆動のいずれかによって、下パネル3Bの下端縁に沿って左右に移動されるようになっている。
また、灰皿6Aは、煙草の灰等が入れられる略直方体状の容器であり、メダル受け3Cの前方部分において、手動操作及びモータ駆動のいずれかによって、前扉３の下端縁に沿って左右に移動されるようになっている。
【００２４】
図３には、ドリンクホルダー5Aの支持及び駆動を行うドリンクホルダーユニット５、及び、灰皿6Aの支持及び駆動を行う灰皿ユニット６が示されている。
ドリンクホルダーユニット５は、図３に示すように、筐体２の幅方向に沿って延びるラック5Bと、このラック5Bに摺動可能に支持されるスライダ5Cと、ドリンクホルダー5Aをスライダ5Cに連結するブラケット5Dと、スライダ5Cを駆動するためのモータ5Eとを有するものとなっている。
ここで、ドリンクホルダー5Aは、スライダ5Cに支持され、スライダ5Cは、ラック5Bに摺動可能となっていることから、ラック5Bは、収納部であるドリンクホルダー5Aを摺動可能に支持する支持手段となっている。
【００２５】
また、ラック5Bは、筐体２の幅寸法よりも若干短い長さ寸法を有する長尺部材であり、その両端が筐体２の両側縁近傍まで達している。このラック5Bの前面には、歯車の一種であるピニオンの歯と噛み合う多数の歯が、ラック5Bの長手方向に並べられて設けられている。そして、スライダ5Cの内部には、モータ5Eによって回転駆動されるとともに、ラック5Bと噛み合う図示しないピニオンが設けられている。
ブラケット5Dは、略Ｌ字形状に折れ曲がった側面形状を有するものである。ブラケット5Dのスライダ5C側の端部には、ドリンクホルダー5Aに加わる荷重を検出する歪みゲージ等の図示しない荷重センサーが設けられている。この荷重センサーにより、ドリンクホルダー5Aが支持しているカップＣに入っている飲み物の量が検出可能となっている。
【００２６】
また、ドリンクホルダーユニット５には、ラック5Bの長手方向におけるドリンクホルダー5Aの位置を検出する図示しないドリンクホルダー位置検出装置が設けられている。このドリンクホルダー位置検出装置としては、スライダ5Cの内部に設けられるとともに、スライダ5Cがラック5Bに沿って摺動する際に、ラック5Bの前面に設けられた多数の歯の数を計数し、その計数値に基づいて、スライダ5Cの位置検出をするもの等が採用できる。
この際、モータ5Eは、ラック5Bに摺動可能に支持されたドリンクホルダー5Aをラック5Bに沿って移動させる駆動手段となっている。また、モータ5Eは、電力が供給されていない状態では、その出力軸が空転可能となっている。
【００２７】
これにより、ラック5Bに支持されたドリンクホルダー5Aは、モータ5Eが時計方向へ回転動作すると、図３中左方向及び右方向の一方向に向かって自動的に移動するようになっている。逆に、ドリンクホルダー5Aは、モータ5Eが反時計方向へ回転動作すると、ラック5Bに沿って、前述の方向とは反対の方向に向かって自動的に移動するようになっている。また、ドリンクホルダー5Aは、遊技者が手で押せばモータ5Eが空転するので、手動操作で押した方向に移動させることも可能となっている。
そして、ラック5Bの両端が筐体２の両側縁近傍まで達していることから、ドリンクホルダー5Aの移動範囲は、筐体２の幅方向のほぼ全域となっている。換言すると、ドリンクホルダー5Aは、筐体２の一側縁の近傍から他端縁の近傍まで移動可能となっている。
【００２８】
灰皿ユニット６は、ドリンクホルダーユニット５と同様に、筐体２の幅方向に沿って延びるラック6Bと、このラック6Bに摺動可能に支持されるスライダ6Cと、灰皿6Aをスライダ6Cに連結するブラケット6Dと、スライダ6Cを駆動するためのモータ6Eとを有するものとなっている。
ここで、灰皿6Aは、スライダ6Cに支持され、スライダ6Cは、ラック6Bに摺動可能となっていることから、ラック6Bは、収納部である灰皿6Aを摺動可能に支持する支持手段となっている。
また、ラック6Bは、筐体２の幅寸法よりも若干短い長さ寸法を有する長尺部材であり、その両端が筐体２の両側縁近傍まで達している。このラック6Bの前面には、歯車の一種であるピニオンの歯と噛み合う多数の歯が、ラック6Bの長手方向に並べられて設けられている。そして、スライダ6Cの内部には、モータ6Eによって回転駆動されるとともに、ラック6Bと噛み合う図示しないピニオンが設けられている。
【００２９】
そして、灰皿ユニット６には、ラック6Bの長手方向における灰皿6Aの位置を検出する図示しない灰皿位置検出装置が設けられている。この灰皿位置検出装置としては、スライダ6Cの内部に設けられるとともに、スライダ6Cがラック6Bに沿って摺動する際に、ラック6Bの前面に設けられた多数の歯の数を計数し、その計数値に基づいて、スライダ6Cの位置検出をするもの等が採用できる。
この際、モータ6Eは、ラック6Bに摺動可能に支持された灰皿6Aをラック6Bに沿って移動させる駆動手段となっている。また、モータ6Eは、電力が供給されていない状態では、その出力軸が空転可能となっている。
【００３０】
これにより、ラック6Bに支持された灰皿6Aは、モータ6Eが時計方向へ回転動作すると、図３中左方向及び右方向の一方向に向かって自動的に移動するようになっている。逆に、灰皿6Aは、モータ6Eが反時計方向へ回転動作すると、ラック6Bに沿って、前述の方向とは反対の方向に向かって自動的に移動するようになっている。また、灰皿6Aは、遊技者が手で押せばモータ6Eが空転するので、手動操作で押した方向に移動させることも可能となっている。
そして、ラック6Bの両端が筐体２の両側縁近傍まで達していることから、灰皿6Aの移動範囲は、筐体２の幅方向のほぼ全域となっている。換言すると、灰皿6Aは、筐体２の一側縁の近傍から他端縁の近傍まで移動可能となっている。
【００３１】
以上において、スロットマシン１の遊技における当否抽選で所定の当選役が当選すると、モータ5Eでドリンクホルダー5Aをラック5Bに沿って自動的に移動させ、このドリンクホルダー5Aの移動により、当選役に当選したことを遊技者に報知する報知演出が実行可能となっている。このようなドリンクホルダー5Aによる報知演出動作は、次に説明する制御装置20によって制御されるようになっている。
（スロットマシン１の制御装置20）
次に、スロットマシン１の制御装置20について説明する。
図２には、スロットマシン１に係る制御系統の概略構成が示されている。図２において、制御装置20は、マイクロコンピュータを利用したＣＰＵ並びにＲＯＭ及びＲＡＭ等の記憶手段を含んで構成されたハードウェアに、演出動作制御や遊技動作制御を行うためのソフトウェアがインストールされたものである。
【００３２】
ここで、この制御装置20の特徴を簡単に説明すると、制御装置20は、遊技が行われる毎に遊技の当否に係る当否抽選を行い、当否抽選により所定の当選役に対応した当選フラグが成立することにより、遊技者に対して当該当選役への入賞を可能にするとともに、当該当選フラグが成立した際に、当該当選フラグが成立した旨を報知するために用意された複数種類の報知演出の中から一の報知演出を抽選で選択し、選択した一の報知演出を行うか否かを抽選で決める、換言すると、選択した一の報知演出を所定の確率で行うものとなっている。
このような制御装置20により、スロットマシン１は、遊技毎に行われる当否抽選で、所定の当選役が当選して当選フラグが成立し、且つ、この当選フラグが成立した状態で、遊技者が三個の回転リール40を停止させた際に、三個の回転リール40の図柄が当選役に対応した組合せを形成すると、入賞となって遊技者に所定枚数のメダルを払い出すようになっている。
【００３３】
ここで、制御装置20は、信号の受信や送信を行うために、図示しない信号入力部及び制御信号出力部を備えている。このうち、信号入力部には、図２に示すように、前述した投入スイッチ15、ベットスイッチ16、精算スイッチ17、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50等、遊技者により操作されて遊技用の信号を出力する機器が電気的に接続されている。一方、制御信号出力部には、リールユニット60、ホッパーユニット65及び演出手段66等の能動的に動作する装置が電気的に接続されている。これにより、制御装置20は、遊技者の操作や遊技の結果に対応して、リールユニット60、ホッパーユニット65、演出手段66、ドリンクホルダーユニット５及び灰皿ユニット６等の動作制御が行えるようになっている。
【００３４】
このような制御装置20には、インストールされている前述のソフトウェアにより、スタートスイッチ30及びストップスイッチ50の操作に対応した回転リール40の動作制御を含んだスロットマシン１の遊技全般を制御する遊技制御装置21と、当否抽選で所定の当選フラグが成立した際に、その旨を報知する報知演出を含む演出動作全般を制御する演出制御手段22と、ドリンクホルダーユニット５の動作を制御するためのドリンクホルダー駆動制御手段23と、灰皿ユニット６の動作を制御するための灰皿駆動制御手段24とが設けられている。
（遊技制御装置21）
このうち、遊技制御装置21は、図２の如く、ボーナスフラグ等の当選フラグが何ら成立していない状態で行われる通常遊技における遊技動作を制御する通常遊技制御手段70と、ボーナスゲーム等に入賞すると行われる特別遊技の遊技動作を制御する特別遊技制御手段80と、遊技が行われる毎に遊技の当否に係る当否抽選を行うための当否抽選手段90とを備えたものとなっている。
【００３５】
（通常遊技制御手段70）
通常遊技制御手段70は、図柄61の蹴飛ばし引き込み等を含む回転リール40の起動及び停止を制御する駆動制御機能と、ボーナスフラグ等の特別当選フラグ成立の権利の持ち越しを制御する持ち越し制御機能と、フラグ成立の権利が持ち越しがなされない小役に入賞した際にメダルを払い出す払い出し制御機能とを備えている。
通常遊技制御手段70は、駆動制御機能により、メダル投入口18にメダルが投入されたこと、ベットスイッチ16の操作によりメダルが投入（ベット）されたこと、及び、前遊技で「再遊技（Replay）」となった場合において前遊技から所定時間が経過したことのいずれかの条件が満たされると、スタートスイッチ30の操作を契機に、三個の回転リール40に対して一斉に回転を開始させるようになっている。
【００３６】
そして、通常遊技制御手段70は、駆動制御機能により、三個のストップスイッチ50のそれぞれが操作されると、操作されたストップスイッチ50に対応する回転リール40の回転を停止させるようになっている。
これらのストップスイッチ50が三個すべて操作し終えた後に、三個の回転リール40の回転が全て停止し、図柄表示窓13の有効入賞ライン上に、予め設定された当選役である小役を構成する複数の図柄61が揃うと、通常遊技制御手段70は、払い出し制御機能により、ホッパーユニット65に対して所定枚数のメダルを払い出させる。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットを増やしても良い。
【００３７】
ここで、スロットマシン１の遊技全般における当選役としては、入賞すると、メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役入賞に対応する当選役と、この小役入賞よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別入賞に対応する当選役と、メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技(Replay)」に対応する当選役とが準備されている。
これらの当選役のうち、当否抽選手段90による当否抽選の結果がいずれかの一の当選役となった場合、通常遊技制御手段70は、その当選役に対応した当選フラグを成立させるようになっている。
【００３８】
また、当否抽選手段90による当否抽選の結果が特別入賞に対応する当選である場合に、特別当選フラグ、いわゆるボーナスフラグが成立し、且つ、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット60に設けられた回転リール40の停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の組合せである特別入賞図柄（例えば、有効入賞ライン上に「７」が三個揃うもの）と一致していることを条件に入賞となり、スロットマシン１の遊技は、遊技者に有利な特別遊技に移行するようになっている。
このように当否抽選手段90の抽選により特別当選フラグが成立したものの、回転リール40の停止図柄の組み合わせが特別入賞図柄と一致していない場合、当該遊技では、特別遊技に移行することはない。この場合、通常遊技制御手段70は、特別当選フラグ成立の権利を、それ以後の遊技に持ち越すように、特別当選フラグの成立状態を維持するように制御を行うようになっている。そして、それ以後の遊技で、遊技者が停止図柄の組み合わせを特別入賞図柄と一致させることができれば、特別当選フラグ成立の権利が持ち越されていることから、特別遊技に移行するようになっている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞できなかった場合、不成立の状態に戻り、当選フラグ成立の権利が次の遊技への持ち越されることはない。
【００３９】
以上において、いずれかの当選フラグが成立中に、対応する入賞図柄を有効入賞ライン上に揃えることができるか否かは、回転リール40の回転速度が一定の場合、ストップスイッチ50の操作タイミングの適否によるものである。
具体的には、通常遊技制御手段70は、ストップスイッチ50を操作した後、１９０ｍｓ以内に回転リール40を停止させるようになっており、ストップスイッチ50を操作した後、ストップスイッチ50を操作したほぼその時点の位置だけでなく、１９０ｍｓ以内に停止可能となる回転リール40の円周上の引き込み可能範囲内における任意の位置にも停止させることが可能となっている。
【００４０】
換言すると、通常遊技制御手段70は、停止図柄から連続する４個の引き込み可能図柄の中に、対応する入賞図柄が含まれている場合には、停止するまでの時間を遅らせて、有効入賞ライン上にその入賞図柄を引き込んで回転リール40を停止させるように制御を行うようになっている。
なお、ストップスイッチ50の操作タイミングが不適切である等により、かかる４個の引き込み可能図柄の中に、成立した当選フラグ対応する入賞図柄が含まれていない場合には、有効入賞ライン上に、入賞図柄を引き込んで停止することは不可能となっている。
（特別遊技制御手段80）
特別遊技制御手段80は、通常遊技とは異なる特別遊技における遊技動作を制御するものとなっている。
【００４１】
すなわち、スロットマシン１には、特別遊技として、特定導入遊技（ＢＢゲーム）、特定遊技（ＲＢゲーム）及び特定入賞遊技（ＪＡＣゲーム）が設定されている。
ここで、ＢＢゲームは、スロットマシン１の遊技における最も大きな役であり、複数回数のＲＢゲームが行える特別遊技である。
ＲＢゲームは、所定回数の入賞が達成されるまで最大回数を限度に複数回のＪＡＣゲームが行える特別遊技である。また、ＲＢゲームは、ＢＢゲームに移行した際にＢＢゲームの一環として行われる場合、及び、ＢＢゲームの一環ではなく単独で行われる場合のいずれの状況でも行われる。
【００４２】
ＪＡＣゲームは、ＲＢゲーム中に行われ、入賞するとメダルの払い出しが遊技者に対して行われる特別遊技となっている。
なお、特別遊技としては、ＢＢゲーム、ＲＢゲーム及びＪＡＣゲームに限定されるものではなく、さらに、液晶パネル表示装置66A 等を利用して指示した順番でストップスイッチ50を操作すると入賞に至るＡＴゲーム等を追加してもよい。
このような特別遊技は、通常遊技の実行中に当否抽選手段90により特別当選フラグが成立した状態で、遊技者の操作により停止した停止図柄が前述の特別入賞図柄と一致すると、開始されるものとなっている。
【００４３】
例えば、ＢＢゲームは、通常遊技において、ビッグボーナスフラグが成立した状態で、「７」等の図柄が有効入賞ライン上に三個揃うと、ホッパーユニット65が所定枚数のメダルの払い出しを行うが、このメダルの払い出しとともに開始されるようになっている。
特別遊技制御手段80には、図２に示すように、ＢＢゲームにおける遊技動作を制御する特定導入遊技制御手段81と、ＲＢゲームにおける遊技動作を制御する特定遊技制御手段82とが設けられている。
特定導入遊技制御手段81は、ＢＢゲームに移行した当初、小役の入賞の可能性がある通常遊技と同様の遊技動作の制御を行い、ＲＢゲームに移行するための特定入賞図柄が有効入賞ライン上に揃うと、その後、ＲＢゲームの遊技動作の制御を行うものである。
【００４４】
具体的には、特定導入遊技制御手段81は、ＲＢゲームに移行するまでは、通常遊技と同様に最大３枚のメダルの投入によって遊技を開始させ、３つの回転リールの回転を各々停止させた際に、有効入賞ライン上に入賞図柄が揃っているか否かによって、メダルの払い出しを行わせるようになっている。
従って、特定導入遊技制御手段81は、ＲＢゲームに移行するまでは、通常遊技と同様に、当否抽選手段90に小役を含めた抽選を毎回行わせるようになっている。
ここで、ＢＢゲームは、通常、当該ＢＢゲームにおいてＲＢゲームの実施回数が所定の最大回数（例えば、３回）に達する、或いは、当該ＢＢゲームにおいて通常遊技と同様の遊技の実施回数が所定の最大回数（例えば、３０回）に達すると、終了するようになっている。
【００４５】
このため、特定導入遊技制御手段81は、ＢＢゲームが終了するまで、複数回のＲＢゲームを行うように制御を行い、１回目のＲＢゲームが終了した後は、通常遊技と同様の遊技動作が行われるように、その遊技動作を制御するようになっている。
また、ＢＢゲームを終了させる条件は、当該ＢＢゲームで行われたＲＢゲームの回数、或いは、通常遊技と同様の遊技の回数が、予め設定された最大回数に達したことに限らず、遊技者に払い出されたメダル枚数が予め設定された最大枚数に達したことでもよい。換言すると、ＢＢゲームにおいて、遊技者に払い出されたメダル枚数が予め設定された最大枚数に達したら、ＢＢゲームを終了するようにしてもよい。
【００４６】
特定遊技制御手段82は、ＲＢゲームに移行すると、１枚のメダル投入で遊技を開始させた後、当該遊技の動作を制御するようになっている。具体的には、特定遊技制御手段82は、遊技者が１枚のメダルを投入し、回転リール40の回転駆動を開始させた後、回転リール40を停止した際に、所定の図柄が表示窓12のセンターライン上に揃った場合に入賞とし、所定枚数のメダルをホッパーユニット65に払い出させるように遊技動作を制御するものとなっている。
ここで、ＲＢゲームは、入賞するとメダルの払い出しがなされるＪＡＣゲームが予め定められた最大回数（例えば、１２回）を越えない範囲で行われ、そのうち、予め定められた最大入賞回数（例えば、８回）の入賞が可能である。
【００４７】
すなわち、ＲＢゲームは、ＪＡＣゲームの実施回数が最大回数に達した時、或いは、ＪＡＣゲームの実施における入賞回数が最大入賞回数に達した時のいずれか早い時に終了するようになっている。
（当否抽選手段90）
当否抽選手段90は、予め定めた抽選確率に基づいて当選か否かの当選判定の抽選を行うものである。そして、当否抽選手段90による抽選結果が当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール40の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞図柄と一致したことを条件に入賞となり、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００４８】
この当否抽選手段90には、図２に示すように、当否抽選用の乱数を発生させる乱数発生手段91と、この乱数発生手段91が発生した乱数を所定の条件で抽出する乱数抽出手段92と、当否判定の際に当選領域が参照される当否判定テーブル93と、この当否判定テーブル93に基づいて当否判定を行う判定手段94とが設けられている。
乱数発生手段91は、予め設定された所定の数値領域内（例えば、十進数で０〜９９９の範囲内）で、当否抽選用の乱数を発生させるものである。
乱数抽出手段92は、予め設定された所定の条件が達成されたことを契機に、例えば、スタートスイッチ30が操作されたことを契機に、乱数発生手段91によって次々発生される乱数の中から一の乱数を抽出し、抽出した乱数を抽出乱数データとするものである。
【００４９】
当否判定テーブル93は、乱数発生手段91がとりうる乱数の全領域における所定の箇所に、ＢＢゲーム等の各入賞役に対応した当選役の各々を決定する当選領域がそれぞれ割り当てられたものである。当否判定テーブル93としては、各当選役の当選する確率である抽選確率データが互いに異なる複数種類のものが用意されている。
判定手段94は、各遊技に対応した抽選確率データを有する当否判定テーブル93を選択し、選択した当否判定テーブル93と、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データとに基づいて、当否の判定及び当選の場合には当選役を決定するものである。具体的には、判定手段94は、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データと、選択した当否判定テーブル93における各当選領域の当否判定領域データとを照合し、乱数抽出手段92が抽出した抽出乱数データに一致する当否判定領域データが属する当選領域から、当否の判定及び当選役の決定を行うものである。
【００５０】
（演出制御手段22）
演出制御手段22は、特別当選フラグが成立した際に、当該特別当選フラグが成立したを報知する報知演出等を行うために、液晶パネル表示装置66A 、装飾ランプ部66B 及びスピーカ66C 等の演出手段66を制御するものである。
さらに説明すると、演出制御手段22は、当否抽選手段90が当否抽選によりボーナスフラグである特別当選フラグを成立させた際に、当該当否抽選手段90から出力されるボーナスフラグの状態を示すステータス信号を受信し、ステータス信号に応じて報知演出を所定の確率で行うものであり、場合によっては、報知演出を行わないように演出動作を制御するものとなっている。
【００５１】
なお、演出制御手段22により、スロットマシン１は、メダルの投入が行われ、且つ、スタートスイッチ30が操作された後の適宜なタイミングで、報知演出を実行することが可能に形成されている。
具体的には、演出制御手段22は、例えば、ＢＢゲームに当選すると成立する特別当選フラグが成立した旨を示すステータス信号を受信した際に、内部で抽選を行い、この抽選により報知演出を行うか否かを決めるものである。そして、演出制御手段22は、報知演出を行うことを決めると、適宜なタイミングで報知演出を行うことを指令する演出指令信号を出力するようになっている。
【００５２】
この際、演出制御手段22には、当選の報知方法が異なる複数種類の報知演出内容と、この報知演出を行うことができる複数のタイミングが登録されている。そして、演出制御手段22は、報知演出を行うか否かの抽選を行い、この抽選により、報知演出を行うことを決定すると、報知演出内容及びそのタイミングを選ぶ抽選を行い、この抽選で報知演出内容及びそのタイミングを決定し、決定したタイミングで演出指令信号を出力するようになっている。
（ドリンクホルダー駆動制御手段23）
ドリンクホルダー駆動制御手段23は、ドリンクホルダーユニット５に設けられてる荷重センサー及びドリンクホルダー位置検出装置がそれぞれ検出したドリンクホルダー5Aの位置及び荷重、並びに、演出制御手段22からの演出指令信号に基づいて、ドリンクホルダーユニット５のスライダ5Cを駆動するモータ5Eの動作を制御するものとなっている。
【００５３】
このようなドリンクホルダー駆動制御手段23としては、図５に示すように、ドリンクホルダーユニット５のモータ5Eの制御を実際に行う駆動制御部23A と、モータ5Eの動作内容を判定する駆動判定部23B と、モータ5Eの動作内容を切り換える駆動切換部23C と、モータ5Eの駆動を実行させる動作実行手段238 とを有するものが採用できる。以下に、図５に示すドリンクホルダー駆動制御手段23について説明する。
駆動制御部23A は、荷重センサー及びドリンクホルダー位置検出装置のそれぞれから、その検出結果である荷重信号及び位置信号を受信し、受信した荷重信号及び位置信号に基づいてモータ5Eの制御を行うものである。
【００５４】
このような駆動制御部23A には、スライダ5Cをラック5Bの左端部まで移動させるためにモータ5Eを制御する左方移動制御手段231 と、スライダ5Cをラック5Bの右端部まで移動させるためにモータ5Eを制御する右方移動制御手段232 と、その場でスライダ5Cを左右に細かく往復移動させる動作をモータ5Eに何度も繰り返し行わせる振動制御手段233 が設けられている。
左方移動制御手段231 及び右方移動制御手段232 は、ドリンクホルダー位置検出装置から位置信号を受信し、移動目標であるラック5Bの端部にスライダ5Cが配置されていない場合に、モータ5Eを駆動させて、移動目標となるラック5Bの端部までスライダ5Cを移動させる移動制御信号を出力するものとなっている。
【００５５】
振動制御手段233 は、スライダ5Cを左右に細かく往復移動させる動作をモータ5Eに行わせる振動制御信号を出力するものとなっている。 
駆動判定部23B は、スライダ5Cの動作についての判定を行う振動／移動判定手段234 と、スライダ5Cの移動方向についての判定を行う移動方向判定手段235 とを有するものとなっている。
振動／移動判定手段234 は、スライダ5Cの動作についての判定荷重センサーからの荷重信号に基づき、スライダ5Cを振動させるか、移動させるか、あるいは、どちらも行わないかを判定するものである。
【００５６】
更に詳しく説明すると、振動／移動判定手段234 は、荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された移動上限値以下の時、換言すると、ドリンクホルダー5Aを移動させても、カップＣに入った飲み物がこぼれるおそれがない時に、モータ5Eの作動を許容、すなわち、スライダ5Cを振動又は移動させることを許容する旨の許容信号を出力するものとなっている。
一方、振動／移動判定手段234 は、荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された移動上限値を超えている時には、カップＣに入った飲み物がこぼれるので、演出制御手段22からの演出指令信号を受信しても、モータ5Eの作動を禁止するために、許容信号の出力を行わないようになっている。
【００５７】
また、振動／移動判定手段234 は、荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された振動上限値以下の時、換言すると、ドリンクホルダー5Aを激しく振動させても、カップＣに入った飲み物がこぼれるおそれがない時に、モータ5Eの振動作動を許容、すなわち、スライダ5Cを振動させることを許容する振動信号を出力するものとなっている。
一方、振動／移動判定手段234 は、荷重センサーによって検出された荷重が予め設定された振動上限値を超えている時には、スライダ5Cを移動させることを許容する移動信号を出力するものとなっている。
移動方向判定手段235 は、スライダ5Cの振動は許容されないが、スライダ5Cの移動が許容された場合に、ドリンクホルダー位置検出装置からの位置信号に基づき、スライダ5Cをラック5Bの左端部あるいは右端部のどちらへの移動を許容するかを判定するものとなっている。
【００５８】
更に詳しく説明すると、移動方向判定手段235 は、演出制御手段22からの演出指令信号を受け、ドリンクホルダー駆動制御手段23がスライダ5Cをラック5Bの左端部へ移動させるにあたり、ドリンクホルダー位置検出装置からの位置信号を受信し、この位置信号に基づき、ラック5Bの左端位置以外の位置にスライダ5Cがあることを検知したときにのみ、スライダ5Cをラック5Bの左端部へ移動することを許容する左端移動信号を出力するようになっている。
同様に、移動方向判定手段235 は、演出制御手段22からの演出指令信号を受け、ドリンクホルダー駆動制御手段23がスライダ5Cをラック5Bの右端部へ移動させるにあたり、ドリンクホルダー位置検出装置からの位置信号を受信し、この位置信号に基づき、ラック5Bの右端位置以外の位置にスライダ5Cがあることを検知したときにのみ、スライダ5Cをラック5Bの右端部へ移動することを許容する右端移動信号を出力するようになっている。
【００５９】
駆動切換部23C は、駆動判定部23B からの信号に基づいて、駆動制御部23A から出力される複数種類の制御信号を切り換えるものである。
すなわち、駆動切換部23C には、スライダ5Cを左方向に移動させるための制御信号及び右方向に移動させるための制御信号の一方から他方へ切り換える移動方向切換手段236 と、スライダ5Cを振動させるための制御信号及び移動させるための制御信号の一方から他方へ切り換えるための振動／移動切換手段237 とが設けられている。
移動方向切換手段236 は、移動方向判定手段235 から出力される信号に基づき、左方移動制御手段231 の移動制御信号及び右方移動制御手段232 の移動制御信号の一方から他方への切換を行うものである。
【００６０】
更に詳しく説明すると、移動方向切換手段236 は、移動方向判定手段235 から左端移動信号を受信すると、右方移動制御手段232 からの移動制御信号を遮断し、左方移動制御手段231 からの移動制御信号を通過させる一方、移動方向判定手段235 から右端移動信号を受信すると、左方移動制御手段231 からの移動制御信号を遮断し、右方移動制御手段232 からの移動制御信号を通過させるようになっている。
振動／移動切換手段237 は、振動／移動判定手段234 から出力される信号に基づき、移動方向切換手段236 からの移動制御信号、及び、振動制御手段233 からの振動制御信号の一方から他方への切換を行うものである。
【００６１】
更に詳しく説明すると、振動／移動切換手段237 は、振動／移動判定手段234 から振動信号を受信すると、移動方向切換手段236 からの移動制御信号を遮断し、振動制御手段233 からの振動制御信号を通過させる一方、振動／移動判定手段234 から振動信号を受信すると、振動制御手段233 からの振動制御信号を遮断し、移動方向切換手段236 からの移動制御信号を通過させるようになっている。
動作実行手段238 は、演出制御手段22から演出指令信号を受信すると、振動／移動切換手段237 からの振動制御信号又は移動制御信号をドリンクホルダーユニット５へ通過させ、左方移動制御手段231 、右方移動制御手段232 、及び、振動制御手段233 のいずれかにドリンクホルダーユニット５を制御させるものとなっている。
【００６２】
ただし、動作実行手段238 は、演出制御手段22から演出指令信号を受信しても、振動／移動判定手段234 からの許容信号を受信していないときは、振動／移動切換手段237 からの振動制御信号及び移動制御信号のいずれをも遮断するようになっている。
なお、スロットマシン１が設置されている遊技場に、スロットマシン１の運転を管理するために、運転制御用タイマー装置又はホールコンピュータが設けられている場合には、演出制御手段22は、運転制御用タイマー装置又はホールコンピュータから遊技停止信号を受信することが可能となっている。そして、演出制御手段22は、遊技停止信号を受信すると、移動方向切換手段236 、振動／移動切換手段237 及び動作実行手段238 へ位置リセット信号を送出するようになっている。
【００６３】
移動方向切換手段236 、振動／移動切換手段237 及び動作実行手段238 は、位置リセット信号を受信すると、ラック5Bの左端部及び右端部のうち、予め決めておいたドリンクホルダー5Aのホーム位置である一方の端部、例えば、右側の端部までドリンクホルダー5Aを移動させるようになっている。
図４に戻って、灰皿駆動制御手段24は、灰皿位置検出装置からの位置信号を受信し、この位置信号に基づき、灰皿ユニット６に設けられているモータ6Eの動作を制御し、これにより、スライダ6Cの移動、ひいては、灰皿6Aの移動を制御するものとなっている。
具体的には、灰皿駆動制御手段24は、演出制御手段22から位置リセット信号を受信すると、ラック6Bの左端部及び右端部のうち、予め決めておいた灰皿6Aのホーム位置である一方の端部、例えば、左側の端部まで灰皿6Aを移動させるようになっている。なお、灰皿6Aのホーム位置は、前扉３に向かってドリンクホルダー5Aのホーム位置の反対側となるように設定するのが好ましい。
【００６４】
次に、本実施形態に係る制御装置20による遊技制御処理及びドリンクホルダー演出処理について図６〜図９を参照しながら説明する。なお、本実施形態に係る制御装置20において、遊技制御処理及びドリンクホルダー演出処理は、時分割多重方式により並列処理される。そこで、先に、遊技制御処理について説明した後に、ドリンクホルダー演出処理についての説明を行う。
スロットマシン１の電源が投入されると、遊技制御処理及び演出制御処理が開始され、スロットマシン１のゲームが開始される。この際、遊技制御処理は、図６の如く、ステップＳ1000から処理が開始される。
【００６５】
すなわち、図６に示すように、ステップＳ1000において、メダルの投入により操作が可能となったスタートスイッチ30の操作を検知する検知処理が行われ、スタートスイッチ30が操作されて、スタートスイッチ30の内部接点が閉じると、これに対応して、遊技スタート時の音声を出力する処理を開始する等、スタートスイッチ30の操作に対応した処理も行われ、この後、次のステップＳ1100へ進む。
ステップＳ1100において、当否抽選手段90により当否抽選処理が行われる。この後、次のステップＳ1200に進み、このステップＳ1200で、回転リール40の回転駆動を開始させてから、次のステップＳ1300に進む。
【００６６】
ステップＳ1300では、ストップスイッチ50の操作を検知する検知処理が行われ、ストップスイッチ50が操作されて、ストップスイッチ50の内部接点が閉じたことが検知されると、次のステップＳ1400へ進み、回転リール40の回転停止処理が行われ、回転リール40が停止し、この後、次のステップＳ1500へ進む。
ステップＳ1500では、三個の回転リール40に対応するすべてのストップスイッチ50の操作が行われたか否かが判定される。そして、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50がすべて操作されたと判定された場合、次のステップＳ1600へ進む。
一方、ステップＳ1500で、三個の回転リール40に対応するストップスイッチ50がすべて操作されていないと判定された場合、ステップＳ1300に戻る。
【００６７】
ステップＳ1600において、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞したか否かが判定される。そして、入賞したと判定された場合には、次のステップＳ1700へ進み、ステップＳ1700で、入賞図柄に対応する枚数のメダルが払い出された後、一回分の遊技が終了する。
一方、ステップＳ1600で、入賞していないと判定された場合、ステップＳ1700をスキップして、一回分の遊技が終了する。
次に、前述の遊技制御処理におけるステップＳ1100の当否抽選処理について、図７を参照しながら、さらに詳しく説明する。
【００６８】
まず、図７に示すように、ステップＳ1100において、当否抽選手段90の乱数発生手段91により発生された乱数の中から乱数抽出手段92によって乱数が抽出され、この抽出処理が完了したら、次のステップＳ1110へ進む。
ステップＳ1110において、抽出された乱数が乱数抽出手段92の内部に記憶され、この後、次のステップＳ1120へ進み、ステップＳ1120で、判定手段94により、抽出された乱数と、当否判定テーブル93の当否判定領域データとの比較が行われる。そして、次のステップＳ1130に進む。
ステップＳ1130において、判定手段94により、抽出された乱数が、当否判定テーブル93のどの当選領域に含まれるかが判定され、これにより当選役についての評価が行われ、この評価が完了したら、次のステップＳ1140へ進む。
【００６９】
ステップＳ1140では、所定の図柄の蹴飛ばしと、所定図柄の引き込みとが設定される。この設定が完了すると、当否抽選処理が終了する。
続いて、前述の遊技制御処理におけるステップＳ1400のリール回転停止処理について、図８を参照しながら、さらに詳しく説明する。
まず、図８に示すように、ステップＳ1400において、所定の図柄に対して、蹴飛ばしの設定が達成されたか否かが判定される。そして、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていないと判定された場合には、次のステップＳ1410へ進み、反対に、蹴飛ばしの設定が達成されていると判定された場合には、ステップＳ1430へ進む。
【００７０】
ステップＳ1410では、１個の図柄分だけ、回転リール40を回転させる、換言すると、図柄を１個ずつ蹴飛ばす蹴飛ばし処理を行い、この後、次のステップＳ1420へ進む。
ステップＳ1420では、ステップＳ1410において蹴飛ばされた最後の図柄が延べ４個目に達したか否かが判定される。このステップＳ1420で、ストップスイッチ50を操作した後、最後に蹴飛ばされた図柄が延べ４個目に達したと判定された場合には、ステップＳ1450へ進み、反対に、最後に蹴飛ばされた図柄が延べ４個目に達していないと判定された場合には、ステップＳ1400に戻る。
一方、ステップＳ1400において、所定の図柄の蹴飛ばしの設定が達成されていると判定されたため、ステップＳ1430に進んだ場合には、ステップＳ1430において、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されているか否かが判定される。
【００７１】
そして、ステップＳ1430で、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていると判定された場合、次のステップＳ1440へ進み、反対に、いずれかの図柄に対して引き込みが設定されていないと判定された場合、ステップＳ1450へジャンプする。
ステップＳ1440では、引き込み設定が達成されたか否かが判定される。そして、ステップＳ1440で、引き込み設定が達成されたと判定された場合には、ステップＳ1450へ進み、反対に、ステップＳ1440で、引き込み設定が達成されていないと判定された場合には、ステップＳ1410へ進む。
ステップＳ1450では、回転リール40の回転を停止させる停止処理が行われ、このステップＳ1450における停止処理の完了をもって、リール回転停止処理が終了する。
【００７２】
次いで、本実施形態に係る制御装置20によるドリンクホルダー演出処理について図９を参照しながら説明する。
前述のように、スロットマシン１の電源が投入されると、遊技制御処理及びドリンクホルダー演出処理が開始され、スロットマシン１のゲームが開始される。この際、ドリンクホルダー演出処理は、図９の如く、ステップＳ2000から処理が開始される。
すなわち、図９に示すように、ステップＳ2000では、当否抽選手段90による当否抽選で、所定の当選役に当選したか否か、具体的には、ＢＢゲームに当選したか否かが検知される。このステップＳ2000で、ＢＢゲームに当選したことが検知されると、次のステップＳ2100へ進む。反対に、ステップＳ2000で、ＢＢゲームに当選していないことが検知されると、このステップＳ2000をもって、ドリンクホルダー演出処理が終了する。
【００７３】
ステップＳ2100では、演出制御手段22により、報知演出を行うか否かを決める抽選の結果、報知演出を行うことが決定された際に、更に、報知演出の内容を選ぶ抽選の結果、ドリンクホルダー演出に当選したか否かが検知される。このステップＳ2100において、ドリンクホルダー演出に当選したことが検知されると、次のステップＳ2200へ進む。反対に、ステップＳ2100において、ドリンクホルダー演出に当選していないことが検知されると、このステップＳ2100をもって、ドリンクホルダー演出処理が終了する。
ステップＳ2200では、振動／移動判定手段234 により、荷重センサーの測定値を読み取る測定値読取処理が行われる。この測定値読取処理が完了したら、次のステップＳ2300へ進む。
【００７４】
ステップＳ2300では、振動／移動判定手段234 が読み取った荷重センサーの測定値が移動上限値以下であるか否かが検知される。このステップＳ2300において、荷重センサーの測定値が移動上限値以下であることが検知されると、次のステップＳ2400へ進む。反対に、ステップＳ2300において、荷重センサーの測定値が移動上限値以下でないことが検知されると、このステップＳ2300をもって、ドリンクホルダー演出処理が終了する。
ステップＳ2400では、ステップＳ2200において振動／移動判定手段234 が読み取った荷重センサーの測定値が振動上限値以下であるか否かが検知される。このステップＳ2400において、荷重センサーの測定値が振動上限値以下であることが検知されると、ステップＳ2510へ進む。反対に、ステップＳ2400において、荷重センサーの測定値が移動上限値以下でないことが検知されると、次のステップＳ2410へ進む。
【００７５】
ステップＳ2410では、移動方向判定手段235 により、ドリンクホルダー位置検出装置の測定値を読み取る測定値読取処理が行われる。この測定値読取処理が完了したら、次のステップＳ2420へ進む。
ステップＳ2420では、読み取られたドリンクホルダー位置検出装置の測定値に基づいて、ラック5Bの左端部及び右端部のうち、どちらがスライダ5Cの現在位置からより遠いかが決定される。ラック5Bのより遠い端部が決定されたら、次のステップＳ2430へ進む。
ステップＳ2430では、ラック5Bの左端部及び右端部のうち、ステップＳ2420でより遠いと決定された端部に向かってドリンクホルダー5Aを移動させる。このドリンクホルダー5Aの移動処理が完了したら、このステップＳ2430をもって、ドリンクホルダー演出処理が終了する。
【００７６】
一方、ステップＳ2400で、荷重センサーの測定値が振動上限値以上でないことが検知されたため、ステップＳ2510へ進んだ場合、このステップＳ2510において、ドリンクホルダー5Aを、その場で左右に細かく往復移動させることにより、所定時間だけドリンクホルダー5Aを振動させる振動処理を行う。この振動処理が完了したら、このステップＳ2510をもって、ドリンクホルダー演出処理が終了する。
前述のような本実施形態によれば、次のような効果が得られる。
すなわち、遊技者が一時的に物を内部に入れておくための収納部であるドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを、ラック5B, 6Bに摺動可能に支持させたので、手動操作、あるいは、モータ5E, 6Eで駆動することにより、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれ任意の位置に移動することが可能となり、遊技者は、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれ自分の望む位置に配置することができるようになる。
【００７７】
これにより、遊技者は、利き腕等に対応した位置に、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを配置させることができ、利用する際に何ら不便を感じることがなくなり、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aの設置により、遊技者の便宜を充分図ることができる。
また、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれ手動操作で移動させることができるようにしたので、遊技者は、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれを単純に手で押していけば、自分の望む位置に配置することができ、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを駆動するモータ5E, 6Eを操作するための押しボタン装置やレバー装置等の操作装置類が不要となり、ラック5B, 6Bやスライダ5C, 6C等の必要最低限の摺動支持構造を設けることにより、遊技者の便宜を充分図ることができる。
【００７８】
さらに、収納部としてのドリンクホルダー5Aを摺動可能としたので、飲み物を飲みながら遊技を行うのに都合の良い位置に、ドリンクホルダー5Aを配置できるようになり、長時間遊技を行うために飲み物を用意してきた遊技者の便宜を図ることができる。
また、収納部としての灰皿6Aを摺動可能としたので、喫煙しながら遊技を行うのに都合の良い位置に、灰皿6Aを配置できるようになり、喫煙する遊技者の便宜を図ることができる。
さらに、収納部としてドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを設け、且つ、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aの各々に対して、これらをそれぞれ摺動可能に支持するラック５B, 6Bを設けたので、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aのそれぞれの位置を別個に設定することができる。例えば、右利きの遊技者に対しては、左手側にドリンクホルダー5Aを配置し、右手側に灰皿6Aを配置でき、また、左利きの遊技者に対しては、左手側に灰皿6Aを配置し、右手側にドリンクホルダー5Aを配置できるうえ、更に、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを左手側又は右手側の片側に互いに近接させて配置することもできる。
【００７９】
従って、飲み物を飲みながら遊技を行うのに都合の良い位置に、ドリンクホルダー5Aが配置できるとともに、喫煙しながら遊技を行うのに都合の良い位置に灰皿6Aが配置でき、長時間遊技を行うために飲み物を用意してきた遊技者が喫煙しながら遊技を行う際に、その便宜を図ることができる。
また、ラック5Bに支持されたドリンクホルダー5Aをモータ5Eで駆動するようにし、当否抽選で所定の当選役であるＢＢゲームに当選すると、モータ5Eでドリンクホルダー5Aを移動させるようにしたので、ドリンクホルダー5Aの自動移動により、ＢＢゲームに当選したことを遊技者に報知することができ、遊技者に当選を報知する新たな当選報知手段を形成でき、当選報知手段の種類を増やすことができる。
【００８０】
さらに、ドリンクホルダー5Aに加わる重力荷重を検出する荷重センサーを設けたので、ドリンクホルダー5Aが支持しているカップに入っている飲み物の量を荷重センサーで検出することができ、移動によりこぼれ落ちてしまう程、多量の飲み物が入ったカップをドリンクホルダー5Aに入れると、そのことが荷重センサーによって検知されるようになるので、カップが飲み物で満たされ、移動するとカップから飲み物がこぼれ落ちてしまうおそれがある場合には、ドリンクホルダー駆動制御手段23がドリンクホルダーの移動を許容せず、これにより、カップから飲み物がこぼれ落ちることを未然に防止することができる。
また、運転制御用タイマー装置又はホールコンピュータ等から遊技停止信号を受信すると、演出制御手段22から移動方向切換手段236 、振動／移動切換手段237 及び動作実行手段238 のそれぞれへ位置リセット信号を送出し、位置リセット信号を受信した移動方向切換手段236 、振動／移動切換手段237 及び動作実行手段238 がドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをそれぞれのホーム位置に戻すようにしたので、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aを手動操作で移動可能としたために、遊技者によって様々な位置にドリンクホルダー5A及び灰皿6Aが移動されても、営業時間が終わった後には、ホーム位置に自動的に戻すことができ、スロットマシン１の清掃やメンテナンスを行うにあたり、ドリンクホルダー5A及び灰皿6Aをホーム位置に戻す手間が省け、スロットマシン１の清掃作業やメンテナンス作業の便宜を図ることができる。
【００８１】
なお、本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、前記実施形態では、ドリンクホルダー5Aを振動又は移動することにより、ＢＢゲーム等に当選したことを遊技者に報知するようにしたが、他の収納部、例えば、灰皿6Aをことができ、振動又は移動することにより、ＢＢゲーム等に当選したことを遊技者に報知するようにしてもよい。ただし、前記実施形態のように、ドリンクホルダー5Aの振動又は移動で当選を報知すれば、火気を取り扱う灰皿6Aよりも優れた安全性を容易に確保することができる。
【００８２】
また、収納部を摺動可能に支持するとともに摺動方向に駆動する支持摺動機構としては、ラック及びピニオンを備えたラック・アンド・ピニオン方式のものに限らず、ガイドレールで収納部を摺動可能に支持するとともに、モータ駆動されるタイミングベルトで収納部を駆動するタイミングベルト方式の支持摺動機構等でもよく、支持摺動機構の具体的な形式や構造は、実施にあたり適宜選択することができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの全体を示す正面図である。
【図２】前記実施形態に係るスロットマシンの全体を示す斜視図である。
【図３】前記実施形態の要部を示す拡大斜視図である。
【図４】前記実施形態に係る制御装置を示すブロック図である。
【図５】前記実施形態に係るドリンクホルダー駆動制御手段を示すブロック図である。
【図６】前記実施形態の遊技制御処理を説明するためのフローチャートである。
【図７】前記実施形態の当否抽選処理を説明するためのフローチャートである。
【図８】前記実施形態のリール回転停止処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】前記実施形態のドリンクホルダー演出処理を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８４】
１    スロットマシン
２    筐体
３    前扉
5A    収納部としてのドリンクホルダー
6A    収納部としての灰皿
5B, 6B    支持手段としてのラック
5E, 6E    駆動手段としてのモータ
40    回転リール
61    図柄
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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