(57)【要約】【課題】ユーザが確認したアプリケーションとは異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じさせてしまうことなく、携帯端末用のアプリケーションを紹介することのできる端末装置及びアプリケーション配信システムを提供する。【解決手段】パソコンは、ディスプレイに携帯電話の全体の画像を表示させる（Ｐ２０１）。この表示させた擬似携帯電話の表示画面内にて、予め受信した携帯電話用アプリケーションを実行する（Ｐ２０２）。次に、携帯電話用アプリケーションの実行が終了又は停止された場合には、擬似携帯電話の表示画面に表示させていたゲーム進行画面等のアプリケーションの実行による進行画面を消去する（Ｐ２０５）。引き続き、擬似携帯電話の表示画面に、予め受信したアドレスを示す二次元バーコードを表示する（Ｐ２０６）。【選択図】    図６
2007213362.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手段と、
当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、
この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、
このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段と
を備えることを特徴とする端末装置。
【請求項２】
前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードであることを特徴とする請求項１記載の端末装置。
【請求項３】
前記画面表示制御手段は、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させることを特徴とする請求項１又は２記載の端末装置。
【請求項４】
ネットワークを介して相互に接続可能なサーバと端末装置とで構成されるアプリケーション配信システムであって、
前記端末装置は、
ネットワークを介して前記サーバにアクセスして、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報との送信を要求する送信要求手段と、
この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションとアクセス情報とを受信する受信手段と、
当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、
この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて、前記受信手段により受信した前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、
このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記受信手段により受信したアクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段とを備え、
前記サーバは、前記送信要求手段からの要求を受信する受信手段と、
この受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションと前記アクセス情報とを送信する送信手段と
を備えることを特徴とするアプリケーション配信システム。
【請求項５】
サーバと、このサーバにネットワークを介して接続可能な端末装置及び携帯端末とで構成されるアプリケーション配信システムであって、
前記端末装置は、
ネットワークを介して前記サーバにアクセスして、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報との送信を要求する送信要求手段と、
この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションとアクセス情報とを受信する受信手段と、
当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、
この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて、前記受信手段により受信した前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、
このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記受信手段により受信したアクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段とを備え、
前記携帯端末は、アクセス情報表示手段により表示されたアクセス情報を取得する取得手段と、
この取得手段により取得した前記アクセス情報に基づき、ネットワークを介して前記サーバにアクセスし、前記携帯端末用アプリケーションの送信を要求する送信要求手段と、
この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションを受信する受信手段とを備え、
前記サーバは、前記各送信要求手段からの要求を受信する受信手段と、
この受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションと前記アクセス情報とを前記端末装置に送信する第１の送信手段と、
前記受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションを前記端末装置に送信する第２の送信手段と
を備えることを特徴とするアプリケーション配信システム。
【請求項６】
前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードであることを特徴とする請求項４又は５記載のアプリケーション配信システム。
【請求項７】
前記携帯端末の取得手段は、前記二次元バーコードを撮像する撮像手段であることを特徴とする請求項６記載のアプリケーション配信システム。
【請求項８】
前記端末装置の画面表示制御手段は、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させることを特徴とする請求項４から７にいずれか記載のアプリケーション配信システム。
【請求項９】
前記携帯端末は、携帯電話であることを特徴とする請求項４から８にいずれか記載のアプリケーション配信システム。
【請求項１０】
端末装置が有するコンピュータで実行されるプログラムであって、
ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手順と、
当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手順と、
この画面表示制御手順により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手順と、
このアプリケーション実行手順により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手順と
を前記コンピュータに実行させることを特徴とするアプリケーション受信制御プログラム。
【請求項１１】
前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードであることを特徴とする請求項１０記載のアプリケーション受信制御プログラム。
【請求項１２】
前記画面表示制御手順では、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させることを特徴とする請求項１０又は１１記載のアプリケーション受信制御プログラム。
【請求項１３】
端末装置が有するコンピュータが読み取り可能なプログラムであって、
ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手順と、
当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手順と、
この画面表示制御手順により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手順と、
このアプリケーション実行手順により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手順と
を前記コンピュータに実行させるアプリケーション受信制御プログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
【請求項１４】
前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードであることを特徴とする請求項１３記載の記録媒体。
【請求項１５】
前記画面表示制御手順では、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させることを特徴とする請求項１３又は１４記載の記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末用アプリケーションの入手に用いる端末装置、アプリケーション配信システム、アプリケーション受信制御プログラム及びアプリケーション受信制御プログラムを記録した記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パソコン用のウエブサイトでゲームなどの携帯電話用アプリケーションを紹介し、そこに表示されたポータルサイトのアドレスを携帯電話でアクセスさせ、携帯端末用アプリケーションをダウンロードさせる配信システムが実施されるに至っている（例えば、非特許文献１参照。）。
【非特許文献１】http://appget.com/im/pc/index.htm
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、パソコンと携帯電話ではプラットホームが大きく異なるのみならず、モニタ等の画面サイズも大きく異なる。したがって、パソコンの画面上で携帯電話用アプリケーションを紹介し展示しても、当該アプリケーションを携帯電話の画面上で実行した場合とは異なる表示印象となってしまう。このため、パソコンの画面上で紹介されたアプリケーションを確認し、しかる後に携帯電話でダウンロードして、携帯電話の画面上で実行した際、ユーザにおいて自己がパソコンの画面上で確認したアプリケーションとは異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じさせてしまうおそれがあった。
【０００４】
本発明は、このような従来の課題に鑑みてなされたものであり、ユーザが確認したアプリケーションとは異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じさせてしまうことなく、携帯端末用のアプリケーションを紹介することのできる端末装置及びアプリケーション配信システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために請求項１記載の発明に係る端末装置は、ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手段と、当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段とを備える。
【０００６】
したがって、端末装置はサーバから携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードした後、この携帯端末用アプリケーションを実行する。このとき、端末装置は当該端末装置自体の表示画面上で携帯端末用アプリケーションを実行するのではなく、当該端末装置の表示画面に携帯端末の表示画面を表示して、この表示した携帯端末の表示画面で携帯端末用アプリケーションを実行する。よって、これを視認したユーザは、擬似的に携帯端末の表示画面上で携帯端末用アプリケーションが実行されているような印象を受ける。したがって、後日、前記アクセス情報を利用して、前記携帯端末用アプリケーションを自己の携帯端末にダウンロードし、実行させた際、端末装置で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じる不都合が未然に防止される。
【０００７】
しかも、携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、アクセス情報が表示されることから、当該アクセス情報が前記携帯端末用アプリケーションを入手するためのアクセス情報であることを、一見してユーザは理解することができる。したがって、アクセス情報に対する説明文を表示して、ユーザにこれを読むことを強いる必要もなく、ユーザは容易に携帯端末用アプリケーションの入手が可能となる。
【０００８】
また、請求項２記載の発明に係る端末装置にあっては、前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードである。したがって、携帯端末から前記サーバにアクセスして、携帯端末用アプリケーションをダウンロードする際に、二次元バーコードを撮像することにより、容易にアクセスが可能となる。
【０００９】
また、請求項３記載の発明に係る端末装置にあっては、前記画面表示制御手段は、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させる。したがって、表示された携帯端末の全体における表示画面で携帯端末用アプリケーションが実行されることにより、これを視認したユーザは、擬似的に携帯端末の表示画面上で携帯端末用アプリケーションが実行されているような印象を強く受ける。したがって、後日この携帯端末用アプリケーションを自己の携帯端末にダウンロードして実行させた際、端末装置で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じる不都合が確実に防止される。
【００１０】
また、請求項４記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、ネットワークを介して相互に接続可能なサーバと端末装置とで構成されるアプリケーション配信システムであって、前記端末装置は、ネットワークを介して前記サーバにアクセスして、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報との送信を要求する送信要求手段と、この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションとアクセス情報とを受信する受信手段と、当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて、前記受信手段により受信した前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記受信手段により受信したアクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段とを備え、前記サーバは、前記送信要求手段からの要求を受信する受信手段と、この受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションと前記アクセス情報とを送信する送信手段とを備える。
【００１１】
したがって、端末装置はサーバから携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とを受信した後、この携帯端末用アプリケーションを実行する。このとき、前述と同様に、端末装置は当該端末装置自体の表示画面上で携帯端末用アプリケーションを実行するのではなく、当該端末装置の表示画面に携帯端末の表示画面を表示して、この表示した携帯端末の表示画面で携帯端末用アプリケーションを実行する。よって、これを視認したユーザは、擬似的に携帯端末の表示画面上で携帯端末用アプリケーションが実行されているような印象を受ける。したがって、アクセス情報を利用して、後日この携帯端末用アプリケーションを自己の携帯端末にダウンロードして実行させた際、端末装置で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じる不都合が未然に防止される。
【００１２】
また、請求項５記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、サーバと、このサーバにネットワークを介して接続可能な端末装置及び携帯端末とで構成されるアプリケーション配信システムであって、前記端末装置は、ネットワークを介して前記サーバにアクセスして、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報との送信を要求する送信要求手段と、この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションとアクセス情報とを受信する受信手段と、当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手段と、この画面表示制御手段により表示された前記携帯端末の表示画面内にて、前記受信手段により受信した前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手段と、このアプリケーション実行手段により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記受信手段により受信したアクセス情報を表示させるアクセス情報表示手段とを備え、前記携帯端末は、アクセス情報表示手段により表示されたアクセス情報を取得する取得手段と、この取得手段により取得した前記アクセス情報に基づき、ネットワークを介して前記サーバにアクセスし、前記携帯端末用アプリケーションの送信を要求する送信要求手段と、この送信要求手段による前記要求に応じて、前記サーバから送信される前記携帯端末用アプリケーションを受信する受信手段とを備え、前記サーバは、前記各送信要求手段からの要求を受信する受信手段と、この受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションと前記アクセス情報とを前記端末装置に送信する第１の送信手段と、前記受信手段により受信された要求に応じて、前記携帯端末用アプリケーションを前記端末装置に送信する第２の送信手段とを備える。
【００１３】
したがって、請求項１及び４記載の発明と同様に、アクセス情報を利用して、後日この携帯端末用アプリケーションを自己の携帯端末にダウンロードして実行させた際、端末装置で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じる不都合が未然に防止される。また、表示されたアクセス情報が当該携帯端末用アプリケーションを入手するためのアクセス情報であることを、一見してユーザは理解することができることから、アクセス情報に対する説明文を表示して、ユーザにこれを読むことを強いる必要もなく、ユーザは容易に携帯端末用アプリケーションの入手が可能となる。
【００１４】
また、請求項６記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードである。
【００１５】
また、請求項７記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、前記携帯端末の取得手段は、前記二次元バーコードを撮像する撮像手段である。よって、二次元バーコードを撮像することにより容易にアクセスを開始することができる。
【００１６】
また、請求項８記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、前記端末装置の画面表示制御手段は、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させ、請求項９記載の発明に係るアプリケーション配信システムにあっては、前記携帯端末は、携帯電話である。
【００１７】
また、請求項１０記載の発明に係るアプリケーション受信制御プログラムにあっては、端末装置が有するコンピュータで実行されるプログラムであって、ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手順と、当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手順と、この画面表示制御手順により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手順と、このアプリケーション実行手順により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手順とを前記コンピュータに実行させることを特徴とするアプリケーション受信制御プログラム。
【００１８】
また、請求項１１記載の発明に係るアプリケーション受信制御プログラムにあっては、前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードである。
【００１９】
また、請求項１２記載の発明に係るアプリケーション受信制御プログラムにあっては、前記画面表示制御手順では、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させる。
【００２０】
したがって、以上の請求項１０から１２記載の発明によれば、前記コンピュータがこのプログラムに従って処理を実行することにより、対応する請求項１から３に記載の発明と同様の作用効果を奏する。
【００２１】
また、請求項１３記載の発明に係る記録媒体にあっては、端末装置が有するコンピュータが読み取り可能なプログラムであって、ネットワークを介してサーバにアクセスし、携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードするダウンロード手順と、当該端末装置の表示画面上に前記携帯端末の表示画面を表示させる画面表示制御手順と、この画面表示制御手順により表示された前記携帯端末の表示画面内にて前記携帯端末用アプリケーションを実行させるアプリケーション実行手順と、このアプリケーション実行手順により、前記携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、前記表示された携帯端末の表示画面内に前記アクセス情報を表示させるアクセス情報表示手順とを前記コンピュータに実行させるアプリケーション受信制御プログラムを記録している。
【００２２】
また、請求項１４記載の発明に係る記録媒体にあっては、前記アクセス情報は、前記サーバのアドレスを示す二次元バーコードであり、請求項１５記載の発明に係る記録媒体にあっては、前記画面表示制御手順では、前記携帯端末の表示画面とともに当該携帯端末の全体を表示させる。
【００２３】
したがって、以上の請求項１３から１５記載の発明によれば、前記コンピュータがこの記録媒体に記録されているプログラムに従って処理を実行することにより、対応する請求項１から３に記載の発明と同様の作用効果を奏する。
【発明の効果】
【００２４】
本発明によれば、端末装置はサーバから携帯端末用アプリケーションと携帯端末が前記サーバにアクセスするためのアクセス情報とをダウンロードした後、携帯端末用アプリケーションを実行する。このとき、端末装置は当該端末装置自体の表示画面上で携帯端末用アプリケーションを実行するのではなく、当該端末装置の表示画面に携帯端末の表示画面を表示して、この表示した携帯端末の表示画面で携帯端末用アプリケーションを実行する。よって、これを視認したユーザは、擬似的に携帯端末の表示画面上で携帯端末用アプリケーションが実行されているような印象を受ける。したがって、アクセス情報を利用して、後日この携帯端末用アプリケーションを自己の携帯端末にダウンロードし、実行させた際、端末装置で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じる不都合を未然に防止することができる。
【００２５】
しかも、携帯端末用アプリケーションの少なくとも一部が実行された後、アクセス情報が表示されることから、当該アクセス情報が前記携帯端末用アプリケーションを入手するためのアクセス情報であることを、一見してユーザは理解することができる。したがって、アクセス情報に対する説明文を表示する必要がなく、ユーザはこれを読むことを強いられることがなく、容易に携帯端末用アプリケーションの入手が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下、本発明の実施の形態を図に従って説明する。図１は、本発明の一実施の形態に係るアプリケーション配信システムの構成を示すブロック図である。インターネット１上には、ゲームアプリケーション等の各種携帯電話用アプリケーションを提供するサーバ２と、ユーザが使用するパソコン３とが接続されるとともに、基地局４を介して、前記ユーザが所有する携帯電話５が無線接続される。
【００２７】
図２は、前記サーバ２の構成を示すブロック図である。図示のように、サーバ２には、全体の制御を行うＣＰＵ２０１と、ブートプログラム等が格納されたＲＯＭ２０２と、一時記憶領域であるＲＡＭ２０３、及び後述するフローチャートにより示すサーバ側のプログラムが格納されたＣＤ−ＲＯＭ２０４を駆動するＣＤ−ＲＯＭドライブ２０５がバス２０６を介して互いに接続されている。また、各種情報を記憶するハードディスク２０７と、キーボード・マウスインターフェイス２０８と、ディスプレイ２０９に接続されたビデオインターフェイス２１０と、前記インターネット１に接続するための通信インターフェイス２１１とがバス２０６に接続されている。キーボード・マウスインターフェイス２０８には、コマンドや文字の入力に使用されるキーボード２１２及びマウス２１３が接続されている。
【００２８】
図３は、パソコン３の構成を示すブロック図である。図示のように、このパソコン３は、バス３０１を介して互いに接続された制御部３０２、ＨＤＤ（Hard Disk）３０３、ＲＡＭ（Random Access Memory）３０４、サウンド処理部３０５、グラフィック処理部３０６、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０７、通信インターフェイス３０８、及びインターフェイス部３０９を備えている。
【００２９】
制御部３０２は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、ＲＯＭ（Read Only Memory）等で構成され、ＲＯＭに記憶されているブートプログラムやＯＳ（Operating System）等の基本プログラムに基づき、ＲＡＭ３０４に記憶されたプログラムを順次実行して、各種処理等を行うとともに、パソコン３本体内の各部の動作を制御する。ＨＤＤ３０３には、通信インターフェイス３０８及びインターネット１を介して外部から取り込んだプログラム及びデータが記憶される。
【００３０】
ＲＡＭ３０４は、ゲーム上のメインメモリとして使用されるもので、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０から転送された、プログラムやデータを記憶する。ＲＡＭ３０４は、また、プログラム実行時におけるワークエリアとしても使用される。サウンド処理部３０５は、制御部３０２からの指示に従って、サウンドデータを再生するための処理を行い、音声信号として出力する。
【００３１】
グラフィック処理部３０６は、制御部３０２からの指示に従って各種画像データを生成し、また、グラフィック処理部３０６は、生成した画像データに所定の同期信号を付加して、ビデオ信号として表示装置３１１に出力する。ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０７は、制御部３０２からの指示に従って、パソコン３にセットされたＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０を駆動し、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０に格納されているプログラムやデータを、バス３０１を介してＲＡＭ３０４に転送する。通信インターフェイス３０８は、通信回線を介して外部のインターネット１に接続され、制御部３０２からの指示に従って、外部のインターネット１との間でプログラムやデータを授受するための処理を行う。
【００３２】
インターフェイス部３０９には、キーボード３１２とマウス３１３とが接続される。このインターフェイス部３０９では、キーボード３１２及びマウス３１３と制御部３０２やＲＡＭ３０４との間のデータの授受を制御する。ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０は、各種プログラムや後述するフローチャートに示す、このパソコン３をアプリケーション配信システムにおける端末装置として動作させる為のプログラムや各種データを格納している。ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０は、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０７によって駆動されて、格納しているプログラムやデータが読み出される。ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭ３１０から読み出されたプログラムやデータは、ＤＶＤ／ＣＤ−ＲＯＭドライブ３０７からバス３０１を介してＲＡＭ３０４に転送される。表示装置３１１は、グラフィック処理部３０６からのビデオ信号に対応する画像を表示する液晶パネル等からなる表示画面を備えている。
【００３３】
なお、端末装置の例としてパソコン３を示したが、端末装置はネットワークに接続可能で、アプリケーションを実行でき、画面表示等の出力が可能であればよい。従って、端末装置はパソコンに限定されず、ＰＤＡ、ゲーム機、カーナビゲーションやビデオデッキなどの家電機器、その他の機器であってもよい。
【００３４】
図４は、携帯電話５の構成を示すブロック図である。無線送受信部５０１は、アンテナ５０２を介して無線信号を受信し、後段の無線信号処理部５０３に出力する一方、無線信号処理部５０３から入力された各種データを無線信号に変調してアンテナ５０２より出力する。無線信号処理部５０３は、無線送受信部５０１で受信した各種データを復調して、音声データであれば、音声信号処理部５０４に出力し、他のデータ（メールデータや後述する携帯端末用アプリケーション等）であれば、ＲＡＭ５０５に出力する。また一方、送信の際には、送信するための音声データやデータを変調するなどの無線通信に必要な処理をする。制御部５０６は、各種動作及び全体の動作を制御する。
【００３５】
画像メモリ５０７は、撮像レンズ等を有する撮像部５１１で撮像され、圧縮符号化された画像ファイル等をファイル名とともに格納するためのメモリである。ＲＯＭ５０８は、書換可能なＦｌａｓｈ  ＲＯＭで構成され、後述のフローチャートにより示すプログラム等の各種プログラムを格納する。ドライバ５０９は、表示部５１０を駆動し、表示部５１０は液晶パネル等からなる表示画面を備えている。前記ＲＡＭ５０５は、無線通信端末として必要な各種データを記憶し、かつ制御部５０６が動作する上で必要なデータを格納するとともに、端末用アプリケーションも格納記憶する。前記音声信号処理部５０４は、マイク５１２から入力された音声信号を符号化処理したり、無線信号処理部５０３から出力された音声データに基づいて復号化してスピーカ５１３を駆動させ、対応する音声を出力する。キー入力部５１４は、一般的に携帯電話に配置されている各種キーを備え、これら各種キーの操作情報を制御部５０６に送出する。
【００３６】
次に、以上の構成に係る本実施の形態の動作について、フローチャートに基づいて説明する。図５は、パソコン３とサーバ２の動作を示すフローチャートである。パソコン３は、ユーザのキー操作等に基づきインターネット１に接続した後（ステップＰ１０１）、サーバ２に接続する（ステップＰ１０２）。すると、サーバ２はこの接続に応じて、初期画面を携帯電話用アプリケーションを提供するための初期画面を送信し（ステップＳ１０１）、パソコン３は、この初期画面を受信して、ディスプレイ２０９に表示する（ステップＰ１０３）。これを視認したユーザが携帯電話用アプリケーションを入手すべく、キー操作等を行うと、パソコン３は携帯電話用アプリケーションの選択画面送信要求をサーバ２に送信する（ステップＰ１０４）。サーバ２は、この選択画面送信要求を受信し、この要求に応じて、携帯電話用アプリケーションを選択するための選択画面を送信する（ステップＳ１０２）。
【００３７】
パソコン３は、この選択画面を受信して、ディスプレイ２０９に表示し（ステップＰ１０５）、この選択画面からユーザの操作によりいずれかの携帯電話用アプリケーションが選択されるまで待機する（ステップＰ１０６）。そして、いずれかの携帯電話用アプリケーションが選択されると、その選択結果を送信する（ステップＰ１０７）。サーバ２はこの選択結果を受信して（ステップＳ１０３）、選択された携帯電話用アプリケーションと、二次元バーコードとをパソコン３に送信する（ステップＳ１０４）。この二次元バーコードは、前記選択された携帯電話用アプリケーションをダウンロードするためのアドレスを示すコード、つまりサーバ２のアドレスを示す二次元バーコードである。
【００３８】
パソコン３は、このサーバ２から送信された携帯電話用アプリケーションと二次元バーコードとを受信する（ステップＰ１０８）。引き続き、切断処理を行ってインターネット１との接続を解除した後、表示制御処理を実行する（ステップＰ１１０）。
【００３９】
図６は、表示制御処理（ステップＰ１１０）の詳細を示すフローチャートである。パソコン３は、先ずディスプレイ２０９に携帯電話の全体の画像を表示させる（ステップＰ２０１）。したがって、このステップＰ２０１での処理により、図７（Ａ）に示すように、ディスプレイ２０９には表示画面６を有する擬似的な携帯電話の画像である疑似携帯電話７が表示されることとなる。次に、この表示させた擬似携帯電話７の表示画面６内にて、前記ステップＰ１０８で受信した携帯電話用アプリケーションを実行する（ステップＰ２０２）。したがって、携帯電話用アプリケーションが携帯電話用のゲームアプリケーションである場合には、図７（Ｂ）に示すように、疑似携帯電話７の表示画面６には、携帯電話用ゲームアプリケーションの実行に伴うゲーム進行画面Ｇが表示されることとなる。
【００４０】
なお、携帯電話用アプリケーションはゲームアプリケーションだけに限定されず、待受けアニメーションなどその他様々な携帯電話用アプリケーションが可能である。
【００４１】
また、擬似携帯電話７は携帯電話全体を画像表示する例とし、表示画面６は形状やサイズ等が実際の携帯電話表示画面と等しいものを例として示したが、携帯端末の表示例としては、少なくとも表示画面６を有する携帯電話の一部を画像表示したものでもよい。更に別の表示例としては、表示画面６のような携帯電話表示画面を模した枠を表示せず、実際の携帯電話表示画面に表示されるべきオブジェクトのみを表示させるようにしてもよい。
【００４２】
つまり、パソコン３はディスプレイ２０９の全域で携帯電話用ゲームアプリケーションを実行するのではなく、ディスプレイ２０９に疑似携帯電話７を表示して、この表示した疑似携帯電話７の表示画面６で携帯端末用ゲームアプリケーションを実行する。よって、これを視認したユーザは、擬似的に前記携帯電話５の表示部５１０上で携帯電話用ゲームアプリケーションが実行されているような印象を受ける。
【００４３】
なお、ゲームアプリケーションの実行に基づくゲームの進行は、ユーザによるキー操作等を伴ってもよいし、ユーザによるキー操作等を伴うことなく、制御部３０２により進行させるようにしてもよい。また、ゲームアプリケーションにデモ用のゲーム進行プログラムを含ませておき、このデモ用のゲーム進行プログラムに基づき、ゲーム進行画面Ｇを表示させるようにしてもよい。
【００４４】
次に、携帯電話用アプリケーションの実行が終了したか否か（ステップＰ２０３）、及びユーザのキー操作により携帯電話用アプリケーションの実行が停止されたか否かを判断し（ステップＰ２０４）、終了又は停止された場合には、擬似携帯電話７の表示画面６に表示させていたゲーム進行画面Ｇ等のアプリケーションの実行による進行画面を消去する（ステップＰ２０５）。引き続き、擬似携帯電話７の表示画面６に、前記ステップＰ１０８で受信した二次元バーコードを表示する（ステップＰ２０６）。したがって、このステップＰ２０６での処理により、図７（Ｃ）に示すように、疑似携帯電話７の表示画面６には、二次元バーコードＣが表示されることとなる。
【００４５】
なお、表示画面６における、ゲーム進行画面Ｇから二次元バーコードＣへの表示切替を行う場合に、表示画面６を反転させるような演出を行うことも可能である。
【００４６】
この状態において、ユーザは自己の携帯電話５を用いてカメラモードを設定すると、携帯電話５は図８のフローチャートに従って動作し、撮像部５１１を起動する（ステップＭ３０１）。これにより、携帯電話５の表示部５１０には、撮像部５１１により順次取り込まれた被写体画像が表示される。したがって、ユーザは、携帯電話５の表示部５１０を見ながら、前記疑似携帯電話７の表示画面６内の二次元バーコードＣが映るように、携帯電話５の向きを調整し、二次元バーコードＣが映る状態となったならば、キー入力部５１４内のシャッターキーを操作する。すると、ステップＭ３０２の判断がＹＥＳとなり、撮像処理が実行されて（ステップＭ３０３）、二次元バーコードＣの画像が携帯電話５に取り込まれる。
【００４７】
次に、この取り込まれた二次元バーコードＣを解析する（ステップＭ３０４）。このとき、この二次元バーコードＣは、前述のように、前記選択された携帯電話用アプリケーションをダウンロードするためのアドレスを示すコードであり、サーバ２のアドレスを示すことから、ステップＭ３０４での解析により、サーバ２のアドレスが得られる。
【００４８】
引き続き、インターネット１に接続し（ステップＭ３０５）、前記ステップＭ３０４で得られたアドレスに基づきサーバ２に接続する（ステップＭ３０６）。そして、前述のように予め選択した携帯電話用アプリケーションを指定して、そのダウンロード要求をサーバ２に送信する（ステップＭ３０７）。すると、サーバ２はこのダウンロード要求を受信して（ステップＳ３０１）、指定された携帯電話用アプリケーションを送信する（ステップＳ３０２）。携帯電話５は、この送信された携帯電話用アプリケーションを受信して、ＲＡＭ５０５に格納し（ステップＭ３０８）、しかる後に終了処理を行ってデータ送受信状態を解除する（ステップＭ３０９）。
【００４９】
これにより、携帯電話５のＲＡＭ５０５には、ゲームアプリケーション等の携帯電話用アプリケーションが格納され、このアプリケーションを実行させることにより、表示部５１０にゲーム進行画面を表示しつつゲームを行う等が可能となる。この表示部５１０に表示されるゲーム進行画面は、図７（Ｂ）に示したように、ユーザが疑似携帯電話７の表示画面６においてゲーム進行画面Ｇとして、予め確認した画像である。したがって、ダウンロードした携帯電話用アプリケーションを実行させた際、パソコン３で確認したアプリケーションと異なるものをダウンロードしてしまったかの印象や誤解が生じることはない。
【００５０】
しかも、前述のように、疑似携帯電話７の表示画面６には、携帯電話用アプリケーションが実行された後に、二次元バーコードＣが表示されたことから、当該二次元バーコードＣが当該携帯電話用アプリケーションを入手するための二次元バーコードであることを、一見してユーザは理解することができる。したがって、二次元バーコードＣに対する説明文を表示して、ユーザにこれを読むことを強いる必要もなく、ユーザは容易に携帯電話用アプリケーションの入手が可能となる。
【００５１】
なお、端末装置で携帯端末用アプリケーションを実行した後に出力するアクセス情報の例として二次元バーコードＣを示したが、別の例としては、アクセス情報を含んだ音声（以下、「音声バーコード」と称する）を端末装置から出力するようにしてもよい。この場合、ユーザは携帯電話にこの音声バーコードを取り込み、携帯電話内の所定の音声解析プログラムによってサーバのアドレスを取得することができる。
【００５２】
更に別の実施形態を説明する。上記の例ではパソコン３等の端末装置で携帯端末用アプリケーションを実行するようにしているが、端末装置で実行するのはパソコン用アプリケーション等の端末装置用に作られたアプリケーションを実行するようにしてもよい。これにより、パソコン等の端末装置では解像度の高いグラフィックによるアプリケーションを実行し、携帯端末にダウンロードするのは携帯電話用としての解像度の低いグラフィックによるアプリケーションになる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施の形態に係るアプリケーション配信システムの構成を示すブロック図である。
【図２】サーバの構成を示すブロック図である。
【図３】パソコンの構成を示すブロック図である。
【図４】携帯電話の構成を示すブロック図である。
【図５】パソコンとサーバの動作を示すフローチャートである。
【図６】表示制御処理の詳細を示すフローチャートである。
【図７】パソコンが有するディスプレイの表示遷移図である。
【図８】携帯電話とサーバの動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５４】
１    インターネット
２    サーバ
３    パソコン
５    携帯電話
６    表示画面
７    疑似携帯電話
２０１    ＣＰＵ
２０２    ＲＯＭ
２０３    ＲＡＭ
２０４    ＣＤ−ＲＯＭ
２０９    ディスプレイ
３０２    制御部
３０８    通信インターフェイス
３０９    インターフェイス部
３１１    表示装置
５０１    無線送受信部
５０２    アンテナ
５０３    無線信号処理部
５０５    ＲＡＭ
５０６    制御部
５０７    画像メモリ
５０８    ＲＯＭ
５０９    ドライバ
５１０    表示部
５１１    撮像部
５１４    キー入力部
Ｃ    二次元バーコード
Ｇ    ゲーム進行画面
【図１】
2007213362.tif 000003
【図２】
2007213362.tif 000004
【図３】
2007213362.tif 000005
【図４】
2007213362.tif 000006
【図５】
2007213362.tif 000007
【図６】
2007213362.tif 000008
【図７】
2007213362.tif 000009
【図８】
2007213362.tif 000010