(57)【要約】【課題】重ね合わせる映像の演出のタイミングをとることが映像多重時には必要ではなくタイミング回路を省略することができるとともに奥行き感のある多重映像を低コストで構築することができる遊戯機用多重映像表示装置を提供する。【解決手段】液晶表示部１の上画面半分と下画面半分には多重するためのそれぞれの映像が形成されて１つの画像が表示される。液晶表示部１に対し４５度傾斜して、第１と第２ハーフミラー２，３が前後に配置される。前方から目視すると第２ハーフミラー３を通して第１ハーフミラー２の映像も視認できるため、２つの映像の多重映像を見ることができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の映像と第２の映像を、１画面を分割した上下画像領域にそれぞれ配置した多重用画像を再生する画像再生手段と、
前記第１の映像を第１表示部に、前記第２の映像を第２表示部の位置になるように前記画像再生手段により再生される多重用画像を表示する１台の表示モニタ手段と、
前記表示モニタ手段の第１表示部に対面して配置させられる第１ミラーと、
前記第１ミラーの前部であって、前記表示モニタ手段の第２表示部に対面して配置させられる第２ハーフミラーとを有し、
前記第２ハーフミラーの前方より前記第１の映像と第２の映像を重ね合わせた画像を目視可能に構成したことを特徴とする遊戯機用多重映像表示装置。
【請求項２】
前記第２ハーフミラーの裏面には高分子液晶フィルムを添着し、該高分子液晶フィルムを駆動することにより背面の第１ミラーによる映像を遮断することを特徴とする請求項１記載の遊戯機用多重映像表示装置。
【請求項３】
前記第２のハーフミラーの端部を支持枠に枢着し、該第２のハーフミラーを回転させることにより該第２のハーフミラーを目視する光路から退避可能に構成したことを特徴とする請求項１記載の遊戯機用多重映像表示装置。
【請求項４】
前記第１ミラーをスライドするスライド機構を有し、該第１ミラーをスライドさせミラー収容部に収容することにより該第１ミラーを目視する光路から退避可能に構成したことを特徴とする請求項１記載の遊戯機用多重映像表示装置。
【請求項５】
メダルをプッシャー台に供給するエントリ−を有し、メダルが堆積されるプッシャー台を前後に駆動することにより、プッシャー台上のメダルをプッシャー台前方のチェッカーなどに落下させることにより入賞となる、メダルを獲得するメダルゲーム機に適用される多重映像表示装置であって、
第１の映像と第２の映像を、１画面を分割した上下画像領域にそれぞれ配置した多重用画像を再生する画像再生手段と、
前記第１の映像を第１表示部に、前記第２の映像を第２表示部の位置になるように前記画像再生手段により再生される多重用画像を表示する１台の表示モニタ手段と、
前記プッシャー台の上部であって、前記表示モニタ手段の第１表示部に対面して配置させられた第１ミラーと、
前記プッシャー台の上部であって、前記第１ミラーの前方位置の、前記表示モニタ手段の第２表示部に対面して配置させられた第２ハーフミラーとを有し、
前記第２ハーフミラーの前方より前記第１の映像と第２の映像を重ね合わせた画像を目視可能に構成し、前記入賞となった場合、前記第２の映像を変化させ賞対応の演出画像の表示を行うことを特徴とする遊戯機用多重映像表示装置。
【請求項６】
前記第１ミラーはハーフミラーまたは全反射ミラーであることを特徴とする請求項１乃至５記載の遊戯機用多重映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダルプッシャーゲーム機などに好適に用いることができる遊戯機用多重映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
図７に２つの画像を重ね合わせて奥行き感を表現する従来の構成を示す。
第１液晶表示部５１を目視する光路５４に、光軸に対し４５度の角度でハーフミラー５０を挿入し、ハーフミラー５０に対面して第２液晶表示部５２を設けている。ユーザ５３は、第１液晶表示部５１の方向を目視することにより、第１の液晶表示部５１に表示される画像と第２液晶表示部５２に表示される画像とが重なって奥行き感のある画像を見ることが可能である。
【０００３】
特許文献１はハーフミラーを用いて映像を重ねる遊戯機用映像表示装置を示すもので、２つの映像源となる２つの映像パネルを直角方向に配置し、その間にハーフミラーを配置した構成を採用している。２つの映像パネルを用いる点は、上に説明したと同じ原理を用いるものであり、２つの映像パネルに表示するイメージの同期をとるためタイミング回路を設けている。
【特許文献１】特開２００５−６９６２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来の映像表示装置は、上述したように映像出力が２系統必要となり、液晶表示部などのモニタを２つ用意する必要がある。また、２つのモニタはそれぞれの映像再生回路により独立して表示されるため、これらの間について同期回路から同期信号を加えて表示のタイミングを揃えるようにする工夫が必要である。また、映像再生のための装置，回路が２個になるためコストも上昇するという問題があった。
【０００５】
本発明の目的は、重ね合わせる映像の演出のタイミングをとることが映像多重時には必要ではなくタイミング回路を省略することができるとともに奥行き感のある多重映像を低コストで構築することができる遊戯機用多重映像表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために本発明の請求項１は、第１の映像と第２の映像を、１画面を分割した上下画像領域にそれぞれ配置した多重用画像を再生する画像再生手段と、前記第１の映像を第１表示部に、前記第２の映像を第２表示部の位置になるように前記画像再生手段により再生される多重用画像を表示する１台の表示モニタ手段と、前記表示モニタ手段の第１表示部に対面して配置させられる第１ミラーと、前記第１ミラーの前部であって、前記表示モニタ手段の第２表示部に対面して配置させられる第２ハーフミラーとを有し、前記第２ハーフミラーの前方より前記第１の映像と第２の映像を重ね合わせた画像を目視可能に構成したことを特徴とする。
本発明の請求項２は、請求項１記載の発明において前記第２ハーフミラーの裏面には高分子液晶フィルムを添着し、該高分子液晶フィルムを駆動することにより背面の第１ミラーによる映像を遮断することを特徴とする。
本発明の請求項３は、請求項１記載の発明において前記第２のハーフミラーの端部を支持枠に枢着し、該第２のハーフミラーを回転させることにより該第２のハーフミラーを目視する光路から退避可能に構成したことを特徴とする。
本発明の請求項４は、請求項１記載の発明において前記第１ミラーをスライドするスライド機構を有し、該第１ミラーをスライドさせミラー収容部に収容することにより該第１ミラーを目視する光路から退避可能に構成したことを特徴とする。
本発明の請求項５は、メダルをプッシャー台に供給するエントリ−を有し、メダルが堆積されるプッシャー台を前後に駆動することにより、プッシャー台上のメダルをプッシャー台前方のチェッカーなどに落下させることにより入賞となる、メダルを獲得するメダルゲーム機に適用される多重映像表示装置であって、第１の映像と第２の映像を、１画面を分割した上下画像領域にそれぞれ配置した多重用画像を再生する画像再生手段と、前記第１の映像を第１表示部に、前記第２の映像を第２表示部の位置になるように前記画像再生手段により再生される多重用画像を表示する１台の表示モニタ手段と、前記プッシャー台の上部であって、前記表示モニタ手段の第１表示部に対面して配置させられた第１ミラーと、前記プッシャー台の上部であって、前記第１ミラーの前方位置の、前記表示モニタ手段の第２表示部に対面して配置させられた第２ハーフミラーとを有し、前記第２ハーフミラーの前方より前記第１の映像と第２の映像を重ね合わせた画像を目視可能に構成し、前記入賞となった場合、前記第２の映像を変化させ賞対応の演出画像の表示を行うことを特徴とする。
本発明の請求項６は、請求項１乃至５記載の発明において前記第１ミラーはハーフミラーまたは全反射ミラーであることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
上記構成によれば、映像作成時に２つの画像を予め調整して組み合わせてなる映像を用いるため映像再生時に同期回路などが不要で、回路構成が単純で製造コストが安価となる映像多重表示装置を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は本発明による遊戯用多重映像表示装置の概略を説明するための図である。
上部には１枚の液晶表示部１が配置され、その下部に液晶表示部１の下面に対し４５度の角度で第１のハーフミラー２が設けられ、さらに第１のハーフミラー２の前方に同じく液晶表示部１の下面に対し４５度の角度で第２のハーフミラー３が設けられている。
液晶表示部１には第１のハーフミラー２と第２のハーフミラー３にそれぞれ映し出すべき映像が画面上下にそれぞれ表示される。
前から奥に向かって目視すると、第１のハーフミラー２と第２のハーフミラー３で反射される各映像が重ね合った状態で見ることができる。１台のモニタに対し第１のハーフミラー２と第２のハーフミラー３を前後に配置することにより奥行き感のある映像を表示することができる。
【０００９】
図２は、本発明による遊戯用多重映像表示装置の側面図で、機構および回路の詳細を説明するための図である。
液晶表示部１の映像は例えば「４，６，５・・・」の数値が配列された映像１ａと、小さい恐竜と大きな恐竜が表示された映像１ｂが上側と下側になるように形成されたものである。この映像は画像再生回路９によって再生信号が出力され、液晶駆動回路８で液晶表示部１を駆動することにより再生映像が液晶表示部１に表示される。多重すべき映像が予め１つの映像として作成されているため、多重するときこれら映像の同期をとる回路は省略できる。
【００１０】
第１のハーフミラー２と第２のハーフミラー３の下部は各部材（メダル，溝，表示等）５ａを搭載したゲームを実行するためのゲーム板面５が配置されている。第１および第２のミラーはハーフミラーであるため、第１および第２のハーフミラー２，３の背後のゲーム板面に搭載または表示されるゲーム実行のための各部材５ａを視認することができるので、第１のハーフミラー２の背後および第１および第２のハーフミラー２，３の間のゲーム板面５を用いたゲーム機に適用することができる。第１のハーフミラー２の背後にはさらにＬＥＤ，イラストなどにより形成されるギミックの表示部（特殊効果を表示する表示部）４を設置することが可能である。
【００１１】
第２のハーフミラー３の裏面には高分子液晶フィルム６が添付されており、多重映像を実現している場合には透過状態であるが、液晶フィルム駆動部７により高分子液晶フィルム６を駆動して光を遮断する色（例えば白色）に変化させることにより、第２のハーフミラーのみの映像を観察させることができる。この高分子液晶フィルム６は第２のハーフミラー３ではなく第１のハーフミラー２に添着して駆動することにより、第１のハーフミラー２の背後のみを観察できないようにすることもできる。
【００１２】
図３は、ハーフミラーの機構部の実施の形態を説明するための図である。
この実施の形態は、第２ハーフミラー１２を回転駆動できる機構を設けたものである。
第２ハーフミラー１２の端部をヒンジ部１３によって支持枠１６に取り付けてある。
第２ハーフミラー１２により得られる映像を多重表示しない場合、制御部１８はモータ１５を駆動しその回転力を駆動機構１４に伝達し減速を行ってヒンジ部１３を回転させ、第２ハーフミラー１２を支持枠１６の裏面まで上昇させる。図３中の二点鎖線で示されるＡ部分は第２ハーフミラーの駆動途中を示すものである。第１ハーフミラー１１のみの映像を表示させる場合に有用である。多重化する場面になった場合には制御部１８は、モータを反転させ、駆動機構１４を介してヒンジ部１３を逆転させ、第２ハーフミラー１２を元の位置まで下降させる。
【００１３】
制御部１８は図示しない操作部による操作信号またはゲームプログラム実行によるコマンドにより上記のように第２ハーフミラー１２を上昇下降を間欠的に繰り返すように制御することができる。かかる場合には画像再生回路で再生される多重用の映像を変更することなく、多重映像と第１ハーフミラー１１対応の映像部分とを交互に目視させることができ、多重映像作成の負担を軽減化することができる。
【００１４】
図４は、ハーフミラーの他の機構部の実施の形態の詳細を説明するための図である。
この実施の形態は、第１ハーフミラー２０を目視光経路から退避させる例を示したものである。第１ハーフミラー２０の下部支持板２３の下にミラーを収容するミラー収容部２４を配置してある。第１ハーフミラーの両側端は左右スライドガイド２５，２６で支持され上下にスライドできようになっている。
第１ハーフミラー２０の前端と後端の隅にそれぞれワイヤ２７が係止され、ワイヤ２７はプーリ２８ａ，２８ｂに掛け渡されている。プーリ２８ａは、モータ２９の回転出力により回転制御される。
【００１５】
多重映像を目視する場合には第１ハーフミラー２０を最も上昇させた位置に保持してあり、第１ハーフミラー２０対応の映像を多重しない場合、モータ２９を駆動することにより第１ハーフミラー２０を下降させミラー収容部２４に収容する。
多重映像と第２ハーフミラー２１のみの映像の切替制御は図３と同様な方式で制御することができる。
【００１６】
図５は、本発明をメダルプッシャゲーム機に適用した実施の形態を示す斜視図である。
画像表示面を下面側にし水平に設置した液晶表示部３０に対し、第１のハーフミラー３２と第２のハーフミラー３３が液晶表示部３０に対し４５度の角度で前後に並設されている。液晶表示部には画面上半分に表示された「４，５・・・」を配置した映像３０ａと画面下半分に表示された恐竜の親子の映像３０ｂが映し出されている。表示部３１には尖った岩山が表示されている。図６に上記映像３０ａと３０ｂと表示部３１の多重画像例が示されている。
【００１７】
第１および第２ハーフミラー３２，３３の下部にはメダルプッシャー台３６が配置されており、プッシャー台３６は目視方向に前後動を繰り返す制御が行われる。プッシャー台３６には多数のメダル３４が搭載されている。前面側にはプレイヤがメダル４０を供給するためのメダル挿入路（エントリー）３９ａ，３９ｂが配置され、その先端部は図５ではプッシャー台３６の先端部付近になっている。プッシャー台３６がこの位置まで動いた状態にメダル４０を投入すれば、投入したメダルはプッシャー台３６の上に落下する。また、プッシャー台３６が後退し、メダル挿入部３９ａ，３９ｂの先端部がプッシャー台３６のチャッカー３７付近に位置した場合には、メダルはチャッカー３７付近に落下し、チャッカー３７に入る可能性がある。また、外れてプッシャー台３６の上に乗っても、プッシャー台３６の動きと、さらに供給されるメダルの配置は変わる可能性がある。
【００１８】
プッシャー台３６の手前の台４６に乗ったメダルはプッシャー台３６の前進により、その先端部で押され、メダル払い出し部３８に払いだされる可能性がある。
なお、チャッカー３７の１つにメダルが入った場合には入賞となり、図示しないメダル供給手段により、例えば、多数のメダルが台４６の上に投下されたり、また、直接にメダル払い出し部３８に払い出されたりする。
このゲーム機はチャッカーにメダルが入り、入賞となると、映像３０ｂは図６（ｂ）に示すようにタマゴ４８ａが割れ、恐竜の子供４７が生まれる映像となる。
この時の映像の上半分は数字の映像以外で、下半分はタマゴが割れて恐竜の子供が生まれる映像を液晶表示部３０に表示させることとなる。
【００１９】
プレイヤは第１および第２ハーフミラー３２，３３の背後も透過して目視することができるので、プレイヤに見せるための部材をハーフミラーに配置する空間を要するメダルゲーム機には好適な構造となる。
また、第１ハーフミラー３２はヒンジ部４１によって取り付けられており、ヒンジ部４１は、ギヤ４２を介してモータ４３の出力軸に接続されている。制御部４４は場面によって駆動回路４５を駆動しモータ４３を回転させることにより、第１ハーフミラー３２を回転上昇させ目視光路から退避させる。プレイヤは表示部３１と第２ハーフミラー３３の多重した映像も見ることができる。
【００２０】
以上の実施の形態は、画像表示部として１個の液晶表示部を用いた例について説明したが、液晶表示部に限らず、他の方式の１個の画像表示手段を用いても良い。例えばＣＲＴ，プラズマ方式，ＳＤ方式などの表示手段である。
また、この実施の形態は２つのハーフミラーを配列した例を説明したが、３つのハーフミラーを配置しても本発明は適用できるものである。さらに、２つのハーフミラーの内、後ろ側のミラー（第１ハーフミラー）をハーフミラーではなく、全反射ミラーにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【００２１】
アーケードセンターなどに設置されるメダルゲーム機などに適用される映像多重表示装置である。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明による遊戯用多重映像表示装置の概略を説明するための図である。
【図２】本発明による遊戯用多重映像表示装置の側面図で、機構および回路の概略を説明するための図である。
【図３】ハーフミラーの機構部の実施例を説明するための図である。
【図４】ハーフミラーの他の機構部の実施例の詳細を説明するための図である。
【図５】本発明をメダルゲーム機に適用した実施の形態を示す斜視図である。
【図６】図５の実施の形態の映像例を説明するための図である
【図７】従来の画像を多重化する装置を説明するための図である。
【符号の説明】
【００２３】
１  液晶表示部
２，１１，２０  第１ハーフミラー
３，１２，２１  第２ハーフミラー
４  背面表示部
５  ゲーム板面
６  高分子液晶フィルム
７  液晶フィルム駆動部
８  液晶駆動回路
９  画像再生回路
１３  ヒンジ部
１４  駆動機構
１５，２９  モータ
１７，２３  下部支持板
２２  支持枠
２４  ミラー収容部
２５  左スライドガイド
２６  右スライドガイド
２７  ワイヤ
２８  プーリ
３６  プッシャー台
３７  チャッカー
３８  メダル払い出し部
３９ａ，３９ｂ  メダル挿入路（エントリー）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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