(57)【要約】【課題】  遊技機の筐体に穴を開けて行う不正行為を検知する。【解決手段】  遊技機の筐体の背面又は側面に取り付けられた配線基板１０と、前記配線基板の電線が断線したかどうかを検知する断線検知部２０とを備える。前記配線基板は、板状の基部と、前記基部で縦、横又は斜めのいずれかの方向に格子状に配列された複数の電線とを備え、前記複数の電線は、それぞれ、一方の端で隣接する電線に接続され、他方の端で隣接する他の電線に接続されることにより一本の電線１１にまとめられている。前記断線検知部は、前記配線基板の前記一本の電線の両端に接続され、不正な穿孔により前記一本の電線が断線したとき、その旨の信号を出力する。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、前記筐体の背面又は側面に取り付けられた配線基板と、前記配線基板の電線が断線したかどうかを検知する断線検知部とを備え、
前記配線基板は、板状の基部と、前記基部で縦、横又は斜めのいずれかの方向に格子状に配列された複数の電線とを備え、前記複数の電線は、それぞれ、一方の端で隣接する電線に接続され、他方の端で隣接する他の電線に接続されることにより一本の電線にまとめられ、
前記断線検知部は、前記配線基板の前記一本の電線の両端に接続され、前記一本の電線が断線したときその旨の信号を出力する、ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記配線基板は、前記筐体の背面又は側面の大きさと略同一で、前記複数の電線は前記配線基板の全面にわたって設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記筐体の背面又は側面の一部には開口が設けられ、
前記配線基板の前記基部のうち、前記開口に接する部分は切り欠かれており、当該切り欠かれた部分に位置する電線が露出していることを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。特に、不正行為を防止できる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダル（遊技媒体）を遊技機に投入してゲームを楽しむことができるものである。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
また、不正行為を防止するなどの理由から遊技機の扉の開閉等を検出するための扉開閉検出センサが設けられていた。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１３５８４４「遊技機」  スロットマシンの筐体内部に、閉じ位置にある前面扉を検出する前面扉開閉センサを設ける。前面扉を開くと、前面扉開閉センサからの検出信号が出力されないので、設定変更が可能になる。一方、前面扉を閉じると、前面扉開閉センサから検出信号が出力される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の扉開閉検出センサは、不正行為はもっぱら扉を開けて行われるという前提にたって扉の開放を検知するものであった。しかし、遊技機の扉を強引にこじ開け、そうしてできた隙間から道具を差し込むことで、扉を開けることなく不正行為が行われることもある。また、まれではあるが側面あるいは背面に穴を穿ち、そこを通して不正行為が行われることもある。
【０００６】
遊技機の筐体は、外部から干渉が極力できないように、周囲の隙間をなるべく防ぐように設計されていて、背面と側面の間にはまったく隙間が存在しない。しかし、上記のように穴を穿たれることは全くの想定外であり、従来の遊技機では対処できなかった。
【０００７】
この発明は上記課題を解決するためになされたもので、不正行為のひとつである背面又は側面（筐体裏箱）に対する穿孔行為を検知することで、当該不正行為を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明に係る遊技機は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、前記筐体の背面又は側面に取り付けられた配線基板と、前記配線基板の電線が断線したかどうかを検知する断線検知部とを備え、
前記配線基板は、板状の基部と、前記基部で縦、横又は斜めのいずれかの方向に格子状に配列された複数の電線とを備え、前記複数の電線は、それぞれ、一方の端で隣接する電線に接続され、他方の端で隣接する他の電線に接続されることにより一本の電線にまとめられ、
前記断線検知部は、前記配線基板の前記一本の電線の両端に接続され、前記一本の電線が断線したときその旨の信号を出力する、ことを特徴とするものである。
【０００９】
前記配線基板は、好ましくは、前記筐体の背面又は側面の大きさと略同一で、前記複数の電線は前記配線基板の全面にわたって設けられている。
【００１０】
前記筐体の背面又は側面の一部に開口が設けられているときは、前記配線基板の前記基部のうち、前記開口に接する部分を切り欠き、当該切り欠かれた部分に位置する電線を露出させるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
この発明は、格子状に配列された電線を含み、遊技機の筐体の背面など取り付けられる配線基板と、前記配線基板の電線が断線したかどうかを検知する断線検知部とを備え、前記電線が断線したときにその旨の信号を出力するので、筐体を穿孔して行う不正行為を検知することができるようになり、当該不正行為を抑止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
発明の実施の形態
この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図１は扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【００１３】
図１中、１００はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン１００は、図１に示すように、スロットマシン本体１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた扉１３０とを備えている。前記扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２のさらに下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００１４】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つの回転リール１３６のそれぞれに対応して３つのストップボタン１４０を設けてある。扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。
【００１５】
図２はスロットマシン１００の電気的な概略構造を示すブロック図である。この図において電源系統についての表示は省略されている。スロットマシン１００は、その主要な処理装置としてメイン基板１とこれからコマンドを受けて動作するサブ基板２とを備える。なお、少なくともメイン基板１は、外部から接触不能となるようにケース内部に収容され、これら基板を取り外す際に痕跡が残るように封印処理が施されている。
【００１６】
メイン基板１は、遊技者の操作を受けて内部抽選を行ったり、回転リール１３６の回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板１は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。
【００１７】
サブ基板２は、メイン基板１からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板２は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。コマンドの流れはメイン基板１からサブ基板２への一方のみであり、逆にサブ基板２からメイン基板１へコマンド等が出されることはない。
【００１８】
メイン基板１にはスタートスイッチ１３４，ストップボタン１４０，リールユニット（リール駆動装置を含む）７０，リール位置検出回路７１、ホッパ駆動部８０、ホッパ８１及びホッパ８１から払い出されたメダルの枚数を数えるためのメダル検出部８２が接続されている。サブ基板２には液晶表示装置の制御基板２００、スピーカ２０１、ＬＥＤ基板２０２などの周辺基板（ローカル基板）が接続されている。
【００１９】
上述のように、メイン基板１及びサブ基板２は、ＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭ、ＲＡＭ、Ｉ／Ｏ等を備えている。そして、ＣＰＵ（処理部）が遊技者の操作を受けてＲＯＭ（記憶部）に記憶されたプログラムを読み込むことで所定の動作を行う。具体的には、スタートスイッチ１３４及びストップボタン１４０の操作に基づきリールユニット７０に内蔵される３つの回転リール１３６の回転及び停止を制御するとともに、ランプやスピーカ等の表示を制御する。ＣＰＵが動作する際に必要な一時的なデータなどはＲＡＭ（一般にＲＡＭは揮発性メモリであり、その電源断によりデータは原則失われるが、本遊技機においてはその一部又は全部についてバッテリなどのバックアップ電源が用意されていることがあり、この場合は電源断でもデータは失われない）に記憶される。ＣＰＵはＲＯＭに記録されたプログラムに従って所定の動作を行うとともに、処理に必要な一時的なデータをＲＡＭに記録するとともに記録されたデータを必要に応じて読み出して参照する。
【００２０】
発明の実施の形態１に係る遊技機は、さらに、筐体１２０の背面又は側面の内面又は外面に取り付けられた配線基板１０と、配線基板１０の電線１１（図２の複数の電線１１−１〜１１−１０が一本にまとめられたもの）が断線したかどうかを検知する断線検知部２０とを備える。配線基板１０は、板状の基部１２と、基部１２に設けられた縦又は横いずれかの方向に格子状に配列された複数の電線１１−１〜１１−１０とを備える。図２では配線基板１０を模式的に示しており、１０本の電線１１−１〜１１−１０が水平方向に配置されている（実際はもっと本数が多いが、図面を見やすくするために簡略化して示してある）。複数の電線１１−１〜１１−１０は、それぞれ、一方の端で隣接する電線に接続され、他方の端で隣接する他の電線に接続されることにより一本の電線１１にまとめられている。断線検知部２０は、配線基板１０に設けられた一本の電線１１の両端に接続され、一本の電線１１が断線したときその旨の信号を出力する。なお、特に断らない限り以下の説明において、電線１１は、複数の電線１１−１〜１１−１０からなる一本の電線１１のことを意味するものとする。
【００２１】
配線基板１０の構造を説明する。薄い基部１２の上に電線１１が設けられている。電線１１の配列はいわゆる一筆書きになっていて、途中で互いに交差することはない（交差させる場合には電線同士を電気的に絶縁しておく）。電線１１は、好ましくは配線基板１０に満遍なく配置されて基板全体を覆うが、特定の部分（特に穿孔されやすいところ）のみに配置するようにしてもよい。
【００２２】
配線基板１０は筐体１２０の背面又は側面の内面又は外面にぴったりと貼り付けられ、しかも、配線基板１０に設けられている電線１１の間隔（すなわち電線１１−１〜１１−１０の間隔）が３〜５ｍｍと狭いために、不正行為者により筐体１２０の側面あるいは背面に穴が穿たれると、当該部分で電線１１が切断される。これを断線検知部２０が検知して、その旨の警報信号をホールコンピュータへ出力する。当該警報信号は、一旦はメイン基板１を通り、集合端子板に入り、ここからホールコンピュータへ送られる。
【００２３】
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。スタートスイッチ１３４は回転リール１３６の斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット７０の駆動を開始させる。リールユニット７０は、ストップボタン１４０によりその駆動が停止される。リールユニット７０は、三個の回転リール１３６から構成されている。そして、各回転リール１３６は、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００２４】
リールユニット７０は、スロットマシン本体１２０から取り外すことができる。図３に示すように、扉１３０のうちの上側の扉１３０Ｕ（図示する遊技機の筐体は扉１３０の上側と下側を独立して開閉できるようになっている）を開き、リールユニット７０を手前に引き出して、これを取り外すことができる。リールユニット７０の奥にはメイン基板１が取り付けられている。
【００２５】
図４は、発明の実施の形態に係る配線基板１０及びその取り付け状態の説明図である。図４は、上側の扉１３０Ｕ及び下側の扉１３０Ｌを取り外して箱状の筐体を正面から見た図であり、筐体１２０の背面、側面、上面及び底面の内側を示す。この図において、筐体１２０内部に収納されている電源部等の機器類の表示は省略している。
【００２６】
図４では、筐体１２０の背面、側面、上面及び底面の内側にそれぞれ配線基板１０が貼り付けられている。各配線基板１０の電線１１はそれぞれ図２のように一本の電線にまとめられ、さらに合計５枚の配線基板の電線１１が直列に接続されている（配線基板１０間の接続の図示は省略）。これら配線基板１０のいずれか一箇所で電線１１が切断されると、これを断線検知部２０が検知できるようになっている。各配線基板１０は、筐体１２０の背面又は側面の大きさと略同一（正確に言えば少し小さい）で、電線１１は各配線基板１０の全面にわたって設けられている。
【００２７】
外部から干渉を受けないように、遊技機の筐体裏箱は出来る限り隙間が発生しないよう設計されている。しかし、裏箱に強引に穴を開け、当該穴を通して筐体内部に不正行為を行うケースがあった。本発明の実施の形態は、筐体裏箱に対し穿孔行為が行われたことを検知するための機構を設けたものである。本発明の実施の形態では、穿孔行為を検知する方法として、電気配線の断線検査を用いる。断線を検知するために、基部１２（配線ができる薄型の絶縁素材）に配線１１を形成する。このように作成した配線基板１０を、遊技機の筐体裏箱に内側から取り付ける。この状態を図４に示す。筐体に対する穿孔を監視するため、断線検知部２０は電線１１に電流を流す。もし穿孔された場合、電線１１が切断され、電流が流れなくなるので、これを断線検知部２０で検知し、不正行為が行われた旨の信号をホールコンピュータへ送信する。
【００２８】
配線基板１０の各電線の間隔は３〜５ｍｍ程度である。ドライバ等の工具を差し込むためには１０ｍｍ程度の大きさが必要である。そのような穴を穿たれたときには当該個所で必ず電線１１が切断されなければならない。このような観点に基づき各電線の間隔は定められる。
【００２９】
図５は発明の実施の形態に係る配線基板の断面図を示す。図５（ａ）に示すように電線１１を基部１２の表面（又は裏面）に設けるか、又は、図５（ｂ）に示すように電線１１を基部１２の内部に埋め込むようにする。
【００３０】
筐体の背面には通気口の穴が設けられることが多い。当該穴を通気口として機能させるためには、当該穴に対応する配線基板１０の個所に同様の開口を設ける必要があるが、当該開口の個所にも電線１１を設けることが望ましい。図５（ｃ）とそのＡ−Ａ矢視断面図である図５（ｄ）に示すように、配線基板１０の基部１２の開口Ｈ（筐体の上記穴に対応する個所に設けられた当該穴と同一又は相当する形状・大きさの開口のこと）を設けるとともに、開口Ｈの個所に電線１１を配置する。開口Ｈでは電線１１が露出することになる。開口Ｈはそれほど大きくないから、電線１１自体の張力により、開口Ｈでも電線１１は格子状に配列される。
なお、開口Ｈの部分を通らないように、電線１１を開口Ｈの周りを迂回させて配置してもよいが、この場合、規則的な電線１１の配置を保てなくなり、開口Ｈの周りの配置が複雑になるとともに、当該個所で電線１１の間隔が一定でなくなる。通気のために筐体に通気口の穴が多数設けられることに対応して、配線基板１０に開口Ｈが多数設けられることもあり、電線１１の配置に粗密が多く生じると不正行為の検知の精度（検知の確率）が場所ごとに異なるようになる（一般に、電線１１の配置密度が高ければ検知の精度が上がり、その密度が低ければ検知の精度が下がると考えられる）。
これに対し、図５（ｃ）（ｄ）のように開口Ｈで電線を露出させるようにすれば、不正行為の検知の精度を一定に保つことができる。通気口（開口Ｈ）は、不正行為者に狙われやすいところでもあり、開口Ｈを監視する意味でも図５（ｃ）（ｄ）のような構成は有効である。なお、一般の印刷配線基板においても電線がその内部に形成されているが、印刷配線基板においてはそれに開けられた切り欠きで電線が露出することは決してない。これは電線を保護するためであり、印刷配線基板に埋め込むことでそれが切断されることがないようにしているのである。印刷配線基板の電線は切断されることが許されないものであるが、発明の実施の形態に係る電線１１は逆に外力を受けたときに直ちに切断されるべきものである。少なくともこの点で、発明の実施の形態は一般の印刷配線基板と全く異なるものである。このような観点から、図５（ｃ）（ｄ）に示す露出した電線１１は被覆のない裸の銅線であることが好ましい。
【００３１】
図６（ａ）は、発明の実施の形態に係る断線検知部２０の構成例を示し、図６（ｂ）はその動作の説明図を示す。
【００３２】
断線検知部２０は、直流電源（電池）２１と、直流電源２１に直列に接続される抵抗２２と、抵抗２２の両端の電位差を監視する装置（コンパレータ）２３とを備える。直流電源２１と抵抗２２にはそれぞれ電線１１が接続される。これらは閉回路を構成し、電池２１の電流は抵抗２２と電線１１を通って流れる。遊技機の筐体１２０の背面又は側面が穿孔されると電線１１が切断され、電流が流れなくなる。
【００３３】
コンパレータ２３は抵抗２２の両端の電位差が予め定められた閾値よりも大きいとき、例えばデジタルの高レベルの信号を出力し、そうでないときは低レベルの信号を出力する（図６（ｂ））。閾値は、例えば直流電源２１の電圧の半分程度にしておく。正常な状態では抵抗２２及び電線１１を通って電流が流れるので、抵抗２２の両端には電位差が生じている（電線１１の抵抗及び直流電源２１の内部抵抗をゼロとすれば、当該電位差は直流電源２１の電圧程度）。したがって、コンパレータ２３は高レベルの信号を出力する。しかし、遊技機の筐体１２０の背面又は側面が穿孔されると電線１１が切断されて電流が流れなくなると、抵抗２２の両端の電位差はゼロになるので、コンパレータ２３は低レベルの信号を出力する。コンパレータ２３の低レベルの出力が、筐体穿孔検知信号（断線信号）としてホールコンピュータへ送られる。この信号を受けると、ホールコンピュータで異常を報知する。係員に注意を促すことで不正行為を未然に防止することができる。筐体穿孔検知信号（断線信号）を受けて、メイン基板１の遊技処理を中止するようにしてもよい。
【００３４】
以上の説明では電線１１及び断線検知部２０が一つの場合を例にとり説明を加えた。図７に示すように複数（３つ）の電線１１ａ〜１１ｃ及び断線検知部２０ａ〜２０ｃを備えるようにしてもよい。例えば、図４で示した背面、左右側面、上面及び底面に設けられた合計５枚の配線基板それぞれに、断線検知部２０（合計５つ）を接続してもよい。この場合、合計５枚の配線基板の電線間を接続する必要はなくなる。
【００３５】
配線基板１０は、縦又は横いずれかの方向に格子状に配列された電線１１を備えるものである。格子とは、細い角材を縦横、あるいはそのどちらかの方向に間をすかして組んだもののことであり、格子状とは、そのような配置状態のことである。通常は、図２などに示すような縦又は横いずれか一方に配列した電線１１を格子状と呼ぶが、本発明の実施の形態では、図８（ａ）に示すような縦と横が混在した配列も格子状に含める。図８（ａ）の符号１１ｄと１１ｅはそれぞれ横方向の格子状の配置であり、符号１１ｆと１１ｇはそれぞれ縦方向の格子状の配置である。１１ｄ〜１１ｇは直列に接続され、図８（ａ）の全体で一本の電線１１を構成している。
【００３６】
図８（ａ）の電線１１ｄ〜１１ｇそれぞれを構成する電線（図２の符号１１−１等に相当する部分）についてみれば、これら電線は、それぞれ、一方の端で隣接する電線に接続され、他方の端で隣接する他の電線に接続されることにより、電線１１ｄ〜１１ｇそれぞれにおいて一本の電線にまとめられ、さらに、電線１１ｄ〜１１ｇそれぞれの端が隣接するほかの電線の端に接続される（符号ｄ−ｅ、ｄ−ｆ、ｅ−ｇの電線）ことで、電線１１ｄ〜１１ｇ全体で一本の電線１１を構成している。
【００３７】
配線基板１０に、斜めに複数の電線を配置することもできる。図８（ｂ）にその例を示す。本発明の実施の形態では、図８（ｂ）に示すような斜めの配列も格子状に含める。
【００３８】
本発明の実施の形態によれば、筐体の穿孔を検知して、その旨の信号を外部へ出力することができる。当該信号を受けてホールコンピュータで警報を発生したり、遊技機（メイン基板）で遊技処理を中止することができる。不正行為に対して監視を強めこれを未然に防止したり、不正行為者に対して利益を与えないようにできる。本発明の実施の形態により、不正行為を抑止することができるようになる。
【００３９】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】遊技機（スロットマシン）の正面図である。
【図２】発明の実施の形態に係る遊技機のブロック図である。
【図３】遊技機からリールユニットを取り出した状態を示す斜視図である。
【図４】発明の実施の形態に係る配線基板及びその取り付け状態の説明図である。
【図５】発明の実施の形態に係る配線基板の断面図である。
【図６】発明の実施の形態に係る断線検知部の構成例及び動作の説明図である。
【図７】発明の実施の形態に係る断線検知部の他の構成例の説明図である。
【図８】発明の実施の形態に係る他の配線基板の説明図である。
【符号の説明】
【００４１】
１    メイン基板
２    サブ基板
１０    配線基板
１１    一本になった電線
１１−１〜１１−１０  格子状に配列された複数の電線
１２    配線基板の基部
２０    断線検知部
２１    直流電源
２２    抵抗
２３    コンパレータ
７０    リールユニット
７１    リール位置検出回路
８０    ホッパ駆動部
８１    ホッパ
８２    メダル検出部
１００    スロットマシン
１２０    スロットマシン本体（筐体）
１３０    扉
１３０Ｕ  上扉
１３０Ｌ  下扉
１３１    ゲーム表示部
１３２    メダル投入口
１３３    リジェクトボタン
１３４    スタートスイッチ
１３５    払出し口
１３６    回転リール
１４０    ストップボタン
２００  液晶制御基板
２０１  スピーカ基板
２０２  ＬＥＤ基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007190299.tif 000008
【図７】
2007190299.tif 000009
【図８】
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