(57)【要約】【課題】遊技機で遊技する遊技者が初心者の場合、或いはその機種が初めての場合であっても、遊技説明等を聴きながら遊技を進めることができるようにした遊技機を提供する。【解決手段】情報発生装置２３が、遊技機本体前面の一部に配置されたスピーカ２３ｂと、該スピーカから発せられる音声を受ける受音器４４のピックアップセンサ５６をスピーカ２３ｂに対向した状態に装着する係合爪２３ａと、を有する。このため、スピーカ２３ｂから小さな音で発生している遊技説明情報を、受音器４４を装着するだけで遊技者が容易に聞き取り得る状態にすることができる。これにより遊技者は、遊技説明等を聴きながら遊技を進めることができる。【選択図】図２
2007260124.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体の前面に情報発生部を備え、
該情報発生部は、前記遊技機本体の前面の一部に配置されたスピーカと、該スピーカから発せられる音声を受ける受音器の一部を前記スピーカに対向した状態で支持する装着部と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記情報発生部から所定の情報を放音させる制御を行う放音制御手段を備え、
前記所定の情報は、進行する遊技に係る遊技説明情報である、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記受音器は、前記スピーカに対向した状態で該スピーカで発生する音を受け取るピックアップセンサと、該ピックアップセンサでピックアップした音を増幅して出力するイヤホーンと、を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記装着部は、前記スピーカの近傍に配置されて、前記ピックアップセンサを前記スピーカとの対向状態で係合・支持する係合爪である、
請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に係り、詳しくは、遊技している遊技機に係る遊技説明情報等を遊技者が自由に聴くことを可能にした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（特許文献２参照）。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００５】
上述したようなパチンコ機やスロットマシンは、それぞれ遊技場（遊技店）内の遊技島（遊技島設備）と呼ばれる区域において、一方向に延在するランプ板や幕板に沿って列状に順次隣接した形で多数が配置されている。このように、多数の遊技機が整列した遊技島設備において、遊技者は、好みの遊技機に対面して着座し、パチンコ機或いはスロットマシン固有の遊技手法に沿って遊技を進める。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、上述したパチンコ機やスロットマシン等の遊技機で遊技する場合、その遊技機で遊技するのが初めての遊技者は、通常は遊技機本体の上部や左右のいずれかに置かれた遊技説明書を読み終えてから遊技を開始することが多い。しかし、早く遊技を進めたいと思う遊技者にとって、遊技説明書をいちいち読んで理解してから遊技を進めることは、煩雑であり、余分な時間を要することにもなる。従って、そのような煩雑さを無くし、遊技前の余分な時間をできるだけ短縮し得るような構造を備えた遊技機の現出が望まれる。
【０００８】
そこで本発明は、遊技機で遊技する遊技者が初心者の場合、或いはその機種が初めての場合であっても、遊技説明等を聴きながら遊技を進めることができるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、遊技機本体（６，７）の前面に情報発生部（２３）を備え、
該情報発生部（２３）は、前記遊技機本体（６，７）の前面の一部に配置されたスピーカ（２３ｂ）と、該スピーカ（２３ｂ）から発せられる音声を受ける受音器（４４）の一部（５６）を前記スピーカ（２３ｂ）に対向した状態で支持する装着部（２３ａ）と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、本発明における上記「音声」は、音楽的な音色、遊技者に指示する声、或いは、擬音や効果音など、種々の音を含む広い概念である。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図５参照）、前記情報発生部（２３）から所定の情報を放音させる制御を行う放音制御手段（９３）を備え、
前記所定の情報は、進行する遊技に係る遊技説明情報である、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項３に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記受音器（４４）が、前記スピーカ（２３ｂ）に対向した状態で該スピーカ（２３ｂ）で発生する音を受け取るピックアップセンサ（５６）と、該ピックアップセンサ（５６）でピックアップした音を増幅して出力するイヤホーン（６１）と、を有してなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項４に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記装着部は、前記スピーカ（２３ｂ）の近傍に配置されて、前記ピックアップセンサ（５６）を前記スピーカ（２３ｂ）との対向状態で係合・支持する係合爪（２３ａ）である、
請求項３記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、情報発生部が、遊技機本体の前面の一部に配置されたスピーカと、該スピーカから発せられる音声を受ける受音器の一部をスピーカに対向した状態で支持する装着部とを有するので、情報発生部のスピーカから、例えば通常の状態では聞き取れない程度の小さな音で発生している遊技説明情報を、受音器の一部を装着部に装着するだけで遊技者が容易に聞き取ることができる。このため、遊技機で遊技する遊技者が初心者の場合、或いはその機種が初めての場合であっても、遊技説明等を聴きながら遊技を進めることができる。従って、遊技説明書をいちいち読んで理解してから遊技を進めるような煩雑で余分な時間を要する不都合を解消することができると共に、遊技場側にとっても遊技機の稼働がアップする等のメリットが生じる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、放音制御手段が、情報発生部から遊技説明情報を放音させるので、受音器の一部を装着部に装着するだけで、遊技説明情報を遊技者が簡便に聞き取ることができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、受音器が、スピーカに対向した状態で該スピーカで発生する音を受け取るピックアップセンサと、該ピックアップセンサでピックアップした音を増幅して出力するイヤホーンとを有するので、比較的簡単な構造の受音器を実現することができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、係合爪をスピーカの近傍に配置しただけのシンプル構造の装着部に係合させるだけで、ピックアップセンサを適正な位置に支持することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。
【００２０】
なお、図１は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は、前扉７の前面に配置された情報発生装置２３とその係合爪２３ａへの係合前の受音器４４とを示す側面図、図３は、前扉７の前面に配置された情報発生装置２３とその係合爪２３ａへの係合後の受音器４４とを示す側面図、図４は、本パチンコ機の背面構造を示す背面図、図５は、本パチンコ機の制御系を示すブロック図、図６は、本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャート、図７は、本実施の形態の変形例を模式的に示す図である。また、本発明に係る遊技機として、回胴リール装置を有するスロットマシンも同様に用いることができることは勿論である。
【００２１】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（確変当たり）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２２】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。
【００２３】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、打ち出された遊技球Ｂａを遊技領域３ａに案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。更に、前扉７（ガラス枠１０）における皿ユニット１６の最も左側の上部には、後述する情報発生装置（情報発生部）２３が配設されている。
【００２５】
また、前扉７における皿ユニット１６の右方下部には、発射装置を操作して遊技球を遊技盤領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には灰皿２１が配設されている。
【００２６】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５が配設されている。センター飾り２３の直下方に始動チャッカー２７が配設されており、該始動チャッカー２７の直下方にセンターアタッカー５が配設されている。始動チャッカー２７は、センター飾り２３の球放出口４９から落下する等の遊技球を一対の障害釘３０の間を通して入賞できるように構成されて、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド６９（図５参照）によって作動させられる。アタッカー５は、大当たり発生時に、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させる。
【００２７】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が配設されており、始動チャッカー２７の左方には、後述する普通図柄抽選手段９４（図５参照）による、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート３２が配設されている。遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５及び始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２８】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５の画面を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該導入口３７に連通する放出口５４を左下部に、ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。
【００２９】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー方向に導く役割を担っている。
【００３０】
ここで、本発明の特徴である情報発生装置（情報発生部）２３について詳述する。すなわち、遊技機本体の前面に配置された情報発生装置２３は、遊技機本体の前扉７の前面の一部（つまり、ガラス枠１０下端の最も左側）に配置されたスピーカ２３ｂと、該スピーカ２３ｂから発せられる音声を受ける受音器４４（図２参照）のピックアップセンサ５６をスピーカ２３ｂに対向した状態で支持する係合爪２３ａと、を有している。装着部を構成する該係合爪２３ａは、ガラス枠１０の前面に平行な状態で固定された矩形状のスピーカ２３ｂの上縁部と下縁部とにそれぞれ鉤状に突出形成されている。
【００３１】
なお、本実施形態における上記「音声」は、音楽的な音色、遊技者に指示する声、或いは、擬音や効果音など、種々の音を含む広い概念である。
【００３２】
受音器４４は、ピックアップセンサ５６、イヤホーン６１、及びこれらピックアップセンサ５６とイヤホーン６１を電気的に接続する信号コード５９を有している。ピックアップセンサ５６は、本体部５７と、該本体部５７の前側及び後側にそれぞれ形成された被係合部６０及び摘み部５８とを有しており、該摘み部５８の後部から上記信号コード５９が延びている。本体部５７の一側面には音量調節部３４が設けられており、該音量調節部３４は、図２上下方向に延在するスライド溝３４ｂと、該スライド溝３４ｂ内を上下方向に移動されることでイヤホーン６１からの再生音を大小に調節する調節摘み３４ａとを有している。ピックアップセンサ５６は、係合爪２３ａ，２３ａに支持されてスピーカ２３ｂに対向した状態で該スピーカ２３ｂから発生する音声を受け取り、コイル（図示せず）の中で変化する磁界に基づき、音声を増幅・再生してイヤホーン６１側に送るように構成されている。これにより、イヤホーン６１は、ピックアップセンサ５６でピックアップされた音声を、遊技者等に聞き取れるように増幅して出力し得る。
【００３３】
情報発生装置２３における係合爪２３ａ，２３ａは、断面略々三角形状に形成されており、上下方向にやや傾いた後に初期状態に復元する弾力性を有している。従って、前方から係合爪２３ａ，２３ａに、断面略々台形状の被係合部６０の位置を合わせてピックアップセンサ５６を押しつけると、係合爪２３ａ，２３ａは上下方向に一旦広がる形で被係合部６０を受け入れ、スピーカ２３ｂに対向した状態で支持する。逆に、遊技者等がピックアップセンサ５６の摘み部５８を把持して引っ張ると、係合爪２３ａ，２３ａが一旦広がる形で被係合部６０を解放し、ピックアップセンサ５６はスピーカ２３ｂから離脱される。
【００３４】
次に、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図に示すように、パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。本制御系は、同図に示すように、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及び情報発生装置２３と、を備えている。
【００３６】
遊技制御装置８０は、図５に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３７】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、大当たり抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、表示制御手段９２、及び放音制御手段９３を備えている。
【００３８】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５、及びアタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３９】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４０】
大当たり抽選手段８３は、始動チャッカー２７への入賞を契機として大当たり抽選を実行する。すなわち、大当たり抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４１】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００４２】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、大当たり抽選手段８３での大当たり抽選の結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送る。
【００４３】
保留手段８７は、大当たり抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。この保留球の記憶は４個を超えないように行われる。この記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個未満であるか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は、上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４４】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド６９に駆動信号を送って該ソレノイド６９を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００４５】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド６９にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４で行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ画像が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全ラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００４６】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００４７】
放音制御手段９３は、遊技制御装置８０を構成するサブ制御基板３８側に帰属するものであり、スピーカ２３ｂに遊技説明情報等の情報信号を送り、該スピーカ２３ｂから遊技説明情報等を放音させるように情報発生装置２３を制御する。
【００４８】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド６９は、作動制御手段８８からの駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８からの駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００４９】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発するものであり、大当たり抽選手段８３による大当たり抽選結果に関連した音声を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、主に大当たり抽選手段８３による大当たり抽選結果に関連した演出表示を行うもので、表示制御手段９２の制御に従って作動し、種々の演出表示を行う。
【００５０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５１】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７、入賞口２５等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００５２】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５の何れかに遊技球が入賞した場合、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、大当たり抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５３】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、大当たり抽選手段８３は、当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを決定する。そして、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき図柄がセットされる。
【００５４】
以上のように、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００５５】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、始動チャッカー開閉ソレノイド６９及びアタッカー開閉ソレノイド７１が作動制御されて、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００５６】
ところで、例えば、パチンコ機１で遊技する遊技者が初心者であったり、その機種を遊技するのが初めてであったりする場合、当該遊技者は、その旨を遊技場係員に伝え、受音器４４を受け取ることができる。そして、受音器４４の摘み部５８を片手（例えば左手）で摘んで、被係合部６０の上下縁部を係合爪２３ａ，２３ａに合わせつつ、スピーカ２３ｂに向けて押し込む。これにより、係合爪２３ａ，２３ａが上下方向に一旦広がって被係合部６０を受け入れ、スピーカ２３ｂに対向した状態で支持する。この際、情報発生装置２３は、放音制御手段９３の制御で、通常状態では聞き取れない程度の小さな音で遊技説明情報等をスピーカ２３ｂから放音させており、該スピーカ２３ｂに対向したピックアップセンサ５６が当該音声を受け取って増幅する。
【００５７】
この状態で、遊技者は、イヤホーン６１を片方の耳に挿入し、音量調節部３４の調節摘み３４ａをスライド溝３４ｂ内で適宜上下動させることで音量を調節し、遊技説明情報等の情報を聞くことができる。このため、遊技者は、遊技説明等を聴きながら遊技を進めることができる。従って、遊技説明書をいちいち読んで理解してから遊技を進めるような煩雑で余分な時間を要する不都合が解消されると共に、遊技場側にとっても遊技機の稼働がアップする等のメリットが生じる。
【００５８】
また、本実施の形態では、放音制御手段９３が、情報発生装置２３から遊技説明情報等を放音させるので、受音器４４の一部であるピックアップセンサ５６を係合爪２３ａ，２３ａに係合させるだけで、遊技説明情報を遊技者が簡便に聞き取ることができるようになる。更に、受音器４４が、スピーカ２３ｂに対向した状態で該スピーカ２３ｂで発生する音を受け取るピックアップセンサ５６と、該ピックアップセンサ５６でピックアップした音を増幅して出力するイヤホーン６１とを有することにより、比較的簡単な構造の受音器４４を実現できる。そして、係合爪２３ａをスピーカ２３ｂの近傍に配置しただけのシンプル構造の装着部に係合させるだけで、ピックアップセンサ５６を適正な位置に極めて簡単に支持することができる。
【００５９】
次に、上述した本実施形態の情報発生装置２３を、ゴト行為（不正行為）の防止対策に利用した変形例について説明する。
【００６０】
すなわち、上述したパチンコ機１は、それぞれ遊技場内の遊技島（遊技島設備）Ｉｓと呼ばれる区域において、一方向に延在するランプ板４２や幕板４８に沿って列状に順次隣接した形で多数が配置されている。各パチンコ機１は、図１で説明したように、遊技機本体の前面左側に情報発生装置２３を備えている。各パチンコ機１には、図２に示したピックアップセンサ５６が情報発生装置２３に対向する形でそれぞれ装着されており、各ピックアップセンサ５６に接続された多数の信号コード５０がまとめられて、遊技場の管理室に引き込まれている。そして、管理室内には、ゴト行為の発生を報知する報知器５５が設置され、該報知器５５に上記多数の信号コード５０が接続されている。
【００６１】
本変形例における放音制御手段９３は、情報発生装置２３から遊技説明情報等ではなく、ゴト行為が発生した旨の音声を、通常は聞き取れない程度の音量で発生させる。即ち、本変形例では、或る一定の振動パターンが発生したときをエラー発生（即ち、ゴト行為の発生）であると予め規定しており、その振動パターンをパチンコ機１内のセンサ（図示せず）で検出したとき、情報発生装置２３を小さく放音してゴト発生の旨の音声を発生させる。従って、管理室内に設置された報知器５５は、ゴト発生時に、対応するパチンコ機１に装着されたピックアップセンサ５６でピックアップされたゴト行為発生の旨の音声を不図示のスピーカから放音・報知する。この際、当該放音に反応して、パトランプ５５ａが回転・発光する。
【００６２】
以上、本発明をその好適な実施の形態及び変形例に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態及び変形例の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態及び変形例の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】前扉の前面に配置された情報発生装置とその係合爪への係合前の受音器とを示す側面図である。
【図３】前扉の前面に配置された情報発生装置とその係合爪への係合後の受音器とを示す側面図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本実施形態におけるパチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本実施形態におけるパチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。
【図７】本実施形態の変形例を模式的に示す図である。
【符号の説明】
【００６４】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
６，７    遊技機本体（筐体、前扉）
２３    情報発生部（情報発生装置）
２３ａ    装着部（係合爪）
２３ｂ    スピーカ
４４    受音器
５６    ピックアップセンサ
６１    イヤホーン
９３    放音制御手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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