(57)【要約】【課題】遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することを課題とする。【解決手段】台情報表示システム３において、計数機６０は、遊技客から獲得メダルの計数要求を受け付けた際に、当該獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の「台番号の入力」を所定の操作部を通じて受け付けてから（１）獲得メダルを計数し（２）、先に受け付けておいた「台番号」のパチスロ機４０に付設された台データランプ７０に獲得メダルの計数結果を通知し（３）、台データランプ７０は、計数機６０によって通知された計数結果（獲得メダル数）を表示部７２に表示する（４）。【選択図】        図１
2007282854.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示システムであって、
遊技結果として得られた獲得遊技媒体を計数する計数手段と、
前記獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器を一意に特定する表示器識別情報を取得する表示器識別情報取得手段と、
前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器にて前記計数手段による計数結果を表示するように制御する表示制御手段と
を備えたことを特徴とする台情報表示システム。
【請求項２】
前記計数手段を有する計数機は、
前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器に前記計数手段により計数された計数結果を通知する計数結果通知手段をさらに備え、
前記表示制御手段を有する台情報表示器は、
前記計数結果通知手段により通知された計数結果を記憶する計数結果記憶手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果を所定の表示部に表示するように制御することを特徴とする請求項１に記載の台情報表示システム。
【請求項３】
前記計数手段を有する計数機は、
複数の台情報表示器に接続される管理装置に対して、前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報、及び、前記計数手段により計数された計数結果を通知する計数結果通知手段をさらに備え、
前記表示制御手段を有する管理装置は、
前記計数結果通知手段により通知された表示器識別情報及び計数結果を対応付けて記憶する計数結果記憶手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、前記台情報表示器からの表示器識別情報を含む表示制御依頼に応答して、前記計数結果記憶手段に当該表示器識別情報と対応付けて記憶された計数結果を当該台情報表示器にて表示するように制御することを特徴とする請求項１に記載の台情報表示システム。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、過去最高の獲得遊技媒体数もしくは所定期間内最高の獲得遊技媒体数を表示するように制御することを特徴とする請求項２または３に記載の台情報表示システム。
【請求項５】
前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数を累計し、該累計した累計獲得遊技媒体数を表示するように制御することを特徴とする請求項２または３に記載の台情報表示システム。
【請求項６】
前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数の履歴を表示するように制御することを特徴とする請求項２または３に記載の台情報表示システム。
【請求項７】
遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示方法であって、
遊技結果として得られた獲得遊技媒体を計数する計数工程と、
前記獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器を一意に特定する表示器識別情報を取得する表示器識別情報取得工程と、
前記表示器識別情報取得工程により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器にて前記計数工程による計数結果を表示するように制御する表示制御工程と
を含んだことを特徴とする台情報表示方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示システム及び台情報表示方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ玉やメダルなどの遊技媒体を投入して遊技を行うパチンコ機やパチスロ機などの遊技台が知られており、このような遊技台を設置する遊技店においては、遊技台の遊技性能を適正な範囲で公開し、遊技客による「台選び」を支援するために、各遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示システムが設けられている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
かかる「台情報表示器」では、当該台情報表示器が接続される遊技台から、特賞パルスやスタートパルスなど各種パルス信号を取得し、該取得した各種パルス信号をもとに特賞回数やスタート回数などの遊技台情報を表示している。
【０００４】
そして、これらの遊技台で遊技を行う遊技客は、「台情報表示器」にて表示される遊技台情報、すなわち特賞回数、直前の特賞からのスタート回数や累計ゲーム数を閲覧して、一般的には、遊技を行った場合にどの遊技台であれば出玉を効率良く獲得できるのかを予測・判断し、自身が遊技を行う遊技台を決定している。
【０００５】
【特許文献１】特開平１０−２９５９１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、近年では、遊技台に付設された台情報表示器を閲覧する以前にその遊技台で遊技した遊技客の獲得玉数／獲得メダル数やその遊技台の出玉特性／出メダル特性を把握するという観点から、台情報表示器にて個人の獲得玉数／獲得メダル数や出玉ランキング／出メダルランキングなどの情報が提供されることが要求されている。
【０００７】
このような要求に応えるための手法としては、遊技店内に配設された遊技台の遊技台情報を統括管理する管理装置、いわゆる「ホールコンピュータ」によって記憶管理された当該遊技台における特定ゲーム数区間の「アウト（ＯＵＴ）数」及び「イン（ＩＮ）数」の差玉数／差枚数を台情報表示器にて表示する手法が想定される。なお、かかる「アウト（ＯＵＴ）数」とは、遊技台から払い出された遊技媒体数を指し、また、「イン（ＩＮ）数」は、遊技台に投入された遊技媒体数を指す。
【０００８】
しかしながら、たとえ上記の従来技術（特許文献１）を援用して、特定ゲーム数区間の「アウト（ＯＵＴ）数」及び「イン（ＩＮ）数」の差玉数／差枚数、例えば遊技台にて特賞が短いゲーム数間隔で当選した区間における差玉数／差枚数を台情報表示器にて表示したとしても、その遊技台における瞬間的な出玉数／出メダル数を提示するに過ぎないので、遊技客個人の獲得遊技媒体数や出玉ランキングなどの情報提供を行うに足らず、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することができないという問題点があった。
【０００９】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することができる台情報表示システム及び台情報表示方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係る台情報表示システムは、遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示システムであって、遊技結果として得られた獲得遊技媒体を計数する計数手段と、前記獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器を一意に特定する表示器識別情報を取得する表示器識別情報取得手段と、前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器にて前記計数手段による計数結果を表示するように制御する表示制御手段とを備えたことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項２の発明に係る台情報表示システムは、前記計数手段を有する計数機は、前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器に前記計数手段により計数された計数結果を通知する計数結果通知手段をさらに備え、前記表示制御手段を有する台情報表示器は、前記計数結果通知手段により通知された計数結果を記憶する計数結果記憶手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果を所定の表示部に表示するように制御することを特徴とする。
【００１２】
また、請求項３の発明に係る台情報表示システムは、前記計数手段を有する計数機は、複数の台情報表示器に接続される管理装置に対して、前記表示器識別情報取得手段により取得された表示器識別情報、及び、前記計数手段により計数された計数結果を通知する計数結果通知手段をさらに備え、前記表示制御手段を有する管理装置は、前記計数結果通知手段により通知された表示器識別情報及び計数結果を対応付けて記憶する計数結果記憶手段をさらに備え、前記表示制御手段は、前記台情報表示器からの表示器識別情報を含む表示制御依頼に応答して、前記計数結果記憶手段に当該表示器識別情報と対応付けて記憶された計数結果を当該台情報表示器にて表示するように制御することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項４の発明に係る台情報表示システムは、前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、過去最高の獲得遊技媒体数もしくは所定期間内最高の獲得遊技媒体数を表示するように制御することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項５の発明に係る台情報表示システムは、前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数を累計し、該累計した累計獲得遊技媒体数を表示するように制御することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項６の発明に係る台情報表示システムは、前記表示制御手段は、前記計数結果記憶手段に記憶された計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数の履歴を表示するように制御することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項７の発明に係る台情報表示方法は、遊技台に付設される台情報表示器にて遊技台から収集した遊技台情報を表示する台情報表示方法であって、遊技結果として得られた獲得遊技媒体を計数する計数工程と、前記獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器を一意に特定する表示器識別情報を取得する表示器識別情報取得工程と、前記表示器識別情報取得工程により取得された表示器識別情報に対応する台情報表示器にて前記計数工程による計数結果を表示するように制御する表示制御工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、遊技結果として得られた獲得遊技媒体を計数し、獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器を一意に特定し、取得した表示器識別情報に対応する台情報表示器にて計数結果を表示するように制御することとしたので、遊技客個人の獲得メダル数を提示することができ、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することが可能な台情報表示システム及び台情報表示方法が得られるという効果を奏する。
【００１８】
また、本発明によれば、計数機が、獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台に付設された台情報表示器に計数結果を通知し、この計数結果の通知を受け付けた台情報表示器が、計数機によって通知された計数結果を記憶し、記憶した計数結果を表示部に表示するように制御することとしたので、ホールコンピュータなどの上位装置において計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御を行う必要がなく、ソフトウェア及びハードウェアの両面について上位装置の改変を不要化することが可能な台情報表示システム及び台情報表示方法が得られるという効果を奏する。
【００１９】
また、本発明によれば、計数機が、獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台の台番号及び計数結果を管理装置に通知し、この管理装置が、獲得遊技媒体の獲得元となる遊技台の台番号及び計数結果を対応付けて記憶管理し、台情報表示器からの遊技台の台番号を含む表示制御依頼に応答して、当該台番号と対応付けて記憶管理した計数結果を該台番号の遊技台に付設された台情報表示器にて表示するように制御することで、計数機による計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御を上位装置（ホールコンピュータ）にて一括して行うことができ、ハードウェア及びソフトウェアの両面について下位装置の改変を不要化することが可能な台情報表示システム及び台情報表示方法が得られるという効果を奏する。
【００２０】
また、本発明によれば、記憶した計数結果のうち、過去最高の獲得遊技媒体数もしくは所定期間内最高の獲得遊技媒体数を表示するように制御することとしたので、遊技客のニーズにより適合した遊技台情報を提供することが可能な台情報表示システムが得られるという効果を奏する。
【００２１】
また、本発明によれば、記憶した計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数を累計し、該累計した累計獲得遊技媒体数を表示するように制御することとしたので、遊技客のニーズにより適合した遊技台情報を提供することが可能な台情報表示システムが得られるという効果を奏する。
【００２２】
また、本発明によれば、記憶した計数結果のうち、所定期間における獲得遊技媒体数の履歴を表示するように制御することとしたので、遊技客のニーズにより適合した遊技台情報を提供することが可能な台情報表示システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る台情報表示システム及び台情報表示方法の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る台情報表示システムを実施例１および２として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例３として説明する。
【実施例１】
【００２４】
以下の実施例１では、実施例１に係る台情報表示システムの概要および特徴、システムを構成する各装置の構成および処理の流れを順に説明する。なお、本実施例１では、本発明をパチスロ遊技を対象とする遊技システムに適用することとする。
【００２５】
［概要および特徴（実施例１）］
まず最初に、図１及び図２を用いて、実施例１に係る台情報表示システムの概要および特徴を説明する。図１は、実施例１に係る台情報表示システムのシステム構成を示すシステム構成図である。図２は、実施例１に係る台情報表示システムの特徴を説明するための概念図である。
【００２６】
図１に示すように、遊技店においては、遊技店内に配設された各遊技台（パチスロ機４０）の遊技台情報を収集・管理する遊技媒体管理システム１が設けられており、この遊技媒体管理システム１では、１つのパチスロ機４０につき１台の台データランプ７０が配設され、この台データランプに台ユニット（ＤＵ）３０が配設され、このＤＵ３０が「島」と呼ばれるグループごとに設けられた島コントローラ２０に接続され、さらにこの島コントローラ２０が遊技店内の遊技台情報を統括管理する管理装置、いわゆるホールコンピュータ１０に接続されたシステム構成を採用している。
【００２７】
この遊技媒体管理システム１内には、パチスロ機４０に付設される台データランプ７０にてパチスロ機４０から収集した遊技台情報を表示する台情報表示システム３が設けられている。
【００２８】
この台情報表示システム３において、台データランプ７０は、アウト用出力線、イン用出力線、特賞用出力線及びスタート用出力線を通じて、パチスロ機４０から各種パルス信号を取得しており、このようにして取得したパルス信号をもとに、遊技台情報、例えば特賞回数、スタート回数並び累計ゲーム数などの情報を所定の表示部で画面表示するとともに、これらのパルス信号をＤＵ３０に転送している。
【００２９】
さらに、これらＯＵＴパルス、ＩＮパルス、特賞パルス及びスタートパルスを受け付けたＤＵ３０では、ソフトウェア処理が可能なデジタル信号に変換し、このようにしてデジタル信号に変換した遊技台情報を島コントローラ２０を介してホールコンピュータ１０に通知している。
【００３０】
また、ＤＵ３０では、メダル貸し機５０にてメダル貸し処理が行われた場合に、売上用出力線を通じて売上パルスを取得し、該取得した売上パルスをソフトウェア処理が可能なデジタル信号に変換し、このようにしてデジタル信号に変換した売上情報を島コントローラ２０を介してホールコンピュータ１０に通知している。なお、これら「遊技台情報」及び「売上情報」は、収集元である遊技台の識別情報（以下、「台番号」と言う）などの情報を含めてホールコンピュータ１０に送信される。
【００３１】
ここで、実施例１に係る台情報表示システム３は、遊技結果として得られた獲得メダルを計数し、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０を一意に特定する台番号を取得し、取得した台番号に対応するパチスロ機４０に付設された台データランプ７０にて計数結果を表示するように制御する点に主たる特徴があり、かかる一連の処理によって、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することができるようにしている。
【００３２】
すなわち、かかる台情報表示システム３は、パチスロ機４０に関係する事象を遊技台情報として台データランプ７０にて表示させるものであるが、特定ゲーム数区間の「アウト（ＯＵＴ）数」及び「イン（ＩＮ）数」の差枚数（図２参照）や本日に消化されたゲーム数全体での差枚数など、「パチスロ機４０から払い出したもの」という遊技台側の視点からなる遊技台情報を提供するものではない。つまり、計数機６０にて計数された計数結果（獲得メダル数）を台データランプ７０にて表示させることで、「遊技客個人が獲得したもの」という遊技客側の視点からなる遊技台情報を提供するものである。
【００３３】
このため、実施例１に係る台情報表示システム３では、計数機６０による計数結果を台データランプ７０にて表示させるために、計数機６０による計数結果を台データランプ７０に通知する必要があるので、計数機６０から台データランプ７０に獲得メダル数のパルス通知が可能なように、計数機６０及び台データランプ７０が獲得用出力線で接続されている。
【００３４】
これを具体的に説明すると、本実施例１に係る計数機６０では、遊技客から獲得メダルの計数要求を受け付けた際に、当該獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の「台番号」の入力を所定の操作部を通じて受け付けており（１）、この「台番号」の入力操作を受け付けてから、メダル投入口に設けられたシャッタを開放して獲得メダルを受け入れ、該受け入れた獲得メダルを計数した後（２）に、先に受け付けておいた「台番号」のパチスロ機４０に付設された台データランプ７０に獲得メダルの計数結果を通知する（３）。なお、本実施例１では、計数機６０と台データランプ７０の間で「１００枚／パルス」のパルス通信が行われることとし、例えば、獲得メダル数が「６０００枚」であれば、計数機６０は、「６０回」の獲得パルスを獲得用出力線を通じて台データランプ７０に出力する。
【００３５】
一方、この計数結果の通知を受け付けた台データランプ７０では、計数機６０によって入力された獲得パルスを所定のレジスタ（後述する「獲得メダル数カウンタ」）でカウントし、このカウントが終了した後に、カウント数を獲得メダル数として所定の表示部に表示する（３）。
【００３６】
このように、計数機６０にて計数した計数結果（獲得メダル数）を台データランプ７０にて表示させることで、遊技客個人の獲得メダル数を提示することができる。図２を用いて具体的に説明すると、上記した従来技術を援用して、パチスロ機４０にて特賞が短いゲーム数間隔で当選した区間「３０００回〜４７００回」における差枚数「８０００枚」を表示したとしても、遊技客Ａが一連の遊技の中で一時的に獲得したメダルの数量を提示するに過ぎないが、本実施例１に係る台情報表示システム３では、計数機６０にて計数された獲得メダル数「６０００枚」を表示するので、遊技客Ａが実際に遊技を行って最終的に獲得したメダルの数量を提示することができる。
【００３７】
したがって、本発明に係る台情報表示システム３によれば、計数機６０にて計数した計数結果（獲得メダル数）を台データランプ７０にて表示させるので、遊技客個人の獲得メダル数を提示することができ、上記した主たる特徴のように、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することが可能になる。さらに、これに関連して、個人の獲得メダル数をパチスロ機４０に付設された台データランプ７０にて表示させることで、遊技客が個人の獲得メダル数を含む遊技台情報を閲覧してその遊技台での遊技を決定した場合に、当該遊技台の遊技席を即時に確保できる状態を担保することができ、遊技客による「台選び」を効果的に支援することもできる。
【００３８】
［台情報表示システムの構成］
続いて、実施例１に係る台情報表示システムを構成する各装置の構成を説明する。なお、ここでは、図３を用いて、計数機６０の構成を説明した後に、図４を用いて、台データランプ７０の構成を説明することとする。
【００３９】
［計数機の構成］
図３は、実施例１に係る計数機６０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この計数機６０は、入力部６１ａと、表示部６１ｂと、通信制御ＩＦ部６２と、カード処理部６３と、計数部６４と、シャッタ機構部６５と、印字部６６と、記憶部６７と、制御部６８と、獲得パルス出力部６９とを備える。
【００４０】
このうち、入力部６１ａは、ユーザからの入力操作を受け付けるインターフェースであり、例えば、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号の入力を受け付ける。なお、この入力部６１ａは、特許請求の範囲における「表示器識別情報取得手段」に相当する。
【００４１】
表示部６１ｂは、液晶パネルやディスプレイなどの表示デバイスであり、例えば、計数部６４によって計数された獲得メダルを表示する。なお、本実施例１では、入力部６１ａおよび表示部６１ｂの両者を併せてタッチパネル６１として構成することとする。
【００４２】
通信制御ＩＦ部６２は、各種装置（例えば、ホールコンピュータ１０などの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００４３】
カード処理部６３は、カード挿入口から挿入された各種カードからデータの読み取り等を行う制御ユニットであり、例えば、従業員が所持する従業員カードや遊技客（会員）が保有する会員カードを受け入れて従業員ＩＤや会員ＩＤを読み取る。
【００４４】
計数部６４は、パチスロ機４０の遊技結果として得られた「獲得メダル」を計数する処理部であり、メダル計数後には、計数結果（獲得メダル数）を制御部６８に出力する。
【００４５】
シャッタ機構部６５は、計数部６４の遊技媒体投入口を開閉する機構部であり、具体的には、制御部６８からの指示を受け付けて計数部６４の遊技媒体投入口に設けられたシャッタを開放する。
【００４６】
印字部６６は、計数部６４によって計数された獲得メダルの数量を含む計数情報が関連付けられた記録された記録媒体を発行する処理部であり、具体的には、記録媒体発行制御部６８ｂから計数レシートの発行指示を受け付けた場合に、計数時刻、獲得メダルの数量および従業員ＩＤなどを含む「計数情報」と対応付けた計数ＩＤを紙媒体にバーコード印字し、該印字した印刷物を計数レシートとして発行する。なお、かかる「計数情報」は、計数ＩＤに対応付けて図示しない景品管理装置にて記憶管理され、この景品管理装置が配設された「景品カウンタ」にて計数レシートの読取操作を受け付けたならば、景品交換処理を行う。
【００４７】
記憶部６７は、制御部６８による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、本発明に関連するものとしては、従業員ＩＤ６７ａを記憶している。この従業員ＩＤ６７ａは、当該計数機６０にて計数を行うことを許容された遊技店の従業員に割り当てられた従業員ＩＤ群であり、カード処理部６３によって読み取られた従業員ＩＤがこの従業員ＩＤ６７ａに含まれるか否かを照査することで、計数要求を行う者が遊技店の従業員であるか否かの従業員確認を行う。
【００４８】
制御部６８は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に関連するものとしては、記録媒体発行制御部６８ａとを備える。
【００４９】
この記録媒体発行制御部６８ａは、計数部６４によって計数された獲得遊技媒体の数量を含む計数情報が関連付けられた記録媒体を発行するように制御する処理部である。
【００５０】
これを具体的に説明すると、記録媒体発行制御部６８ａは、タッチパネル６１を通じて「メダル」の計数要求ボタンの押下を受け付けた場合には、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号の入力を促す画面をタッチパネル６１に表示し、台番号の入力操作を受け付けたならば、遊技媒体投入口を遮蔽するシャッタを開放するようにシャッタ機構部６５に指示するとともに、遊技媒体投入口から受け入れた獲得メダルを計数するように指示する。
【００５１】
その後、記録媒体発行制御部６８ａは、印字部６６に対して、計数部６４による計数結果（獲得メダル数）、計数時刻、従業員ＩＤなどの計数情報に対応付けた計数ＩＤを内蔵の紙媒体にバーコード印字するように指示し、獲得メダル数の通知先（すなわち、先に入力を受け付けておいた「台番号」のパチスロ機４０に付設された台データランプ７０のデータランプＩＤ）及び獲得メダル数を獲得パルス出力部６９に出力する。
【００５２】
なお、本実施例１では、パチスロ機４０と台データランプ７０が一対一の対応関係にあることを利用して、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号からそのパチスロ機４０に付設された台データランプ７０を特定することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、メダル計数時に台データランプ７０そのものを特定するデータランプＩＤを入力させるようにしてもよい。
【００５３】
獲得パルス出力部６９は、記録媒体発行制御部６８ａによって入力された通知先となる台データランプ７０に対して、計数部６４によって計数された獲得メダル数に相当する回数分の獲得パルスを出力する処理部である。例えば、獲得メダル数が「６０００枚」であれば、「６０回」の獲得パルスを獲得用出力線を通じて台データランプ７０に出力する。なお、この獲得パルス出力部６９は、特許請求の範囲における「計数結果通知手段」に相当する。
【００５４】
［台データランプの構成］
図４は、実施例１に係る台データランプの構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この台データランプ７０は、操作部７１と、表示部７２と、特賞パルス入力部７３と、特賞回数カウンタ７３ａと、スタートパルス入力部７４と、スタート回数カウンタ７４ａと、累計ゲーム数カウンタ７４ｂと、獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂと、表示制御用マイコン７６とを備える。
【００５５】
このうち、操作部７１は、表示部７２における表示項目の切替え操作を受け付ける操作ボタンであり、表示部７２は、表示制御用マイコン７６の制御に基づいて、各種遊技台情報を表示するものである。具体的には、操作部７１にて操作ボタンの押下を受け付けていない状態では、「特賞回数」、「スタート回数」及び「個人最高獲得メダル数」が表示部７２に表示されるが、操作部７１にて操作ボタンの押下を受け付けると、「特賞回数」、「累計ゲーム数」及び「個人最高獲得メダル数」が表示部７２に表示される。なお、ここで言う「個人最高獲得メダル数」とは、当該台データランプ７０に接続されるパチスロ機４０で本日に遊技を行った遊技客の中で、最も多くのメダルを計数機６０にて計数した遊技客の獲得メダル枚数を指す。
【００５６】
特賞パルス入力部７３は、パチスロ機４０から受信した特賞パルスを特賞回数カウンタ７３ａに入力する処理部である。また、特賞回数カウンタ７３ａは、特賞パルス入力部７３によって入力された特賞パルスの回数をカウントするレジスタである。なお、遊技店の閉店後には、特賞回数カウンタ７３ａのカウンタ数はリセットされる。
【００５７】
スタートパルス入力部７４は、パチスロ機４０から受信したスタートパルスをスタート回数カウンタ７４ａ及び累計ゲーム数カウンタ７４ｂに入力する処理部である。また、スタート回数カウンタ７４ａ及び累計ゲーム数カウンタ７４ｂは、両者ともに、スタートパルス入力部７４によって入力されたスタートパルスの回数をカウントするレジスタであるが、スタート回数カウンタ７４ａのカウンタ数が特賞パルスを検出する度にリセットされる一方で、累計ゲーム数カウンタ７４ｂのカウンタ数は遊技店が閉店されるまでリセットされない点が相違する。
【００５８】
獲得パルス入力部７５は、計数機６０から受信した獲得パルスを獲得メダル数カウンタ７５Ａ又は７５Ｂに入力する処理部である。また、獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂは、両者ともに、獲得パルス入力部７５によって入力された獲得パルスの回数をカウントするレジスタである。なお、本実施例１では、「個人最高獲得メダル数」を保持しつづけるために、これらのうちカウンタ数が少ない方の獲得メダル数カウンタが常にリセットされる。
【００５９】
表示制御用マイコン７６は、台データランプ７０の全体制御を司る制御部であり、主として、表示部７２に対する表示制御を行うものであるが、既存の台データランプと同様に、「特賞回数」、「スタート回数」及び「累計ゲーム数」などの表示制御を行う他、「個人最高獲得メダル数」の表示制御を行う。
【００６０】
これを具体的に説明すると、獲得パルス入力部７５は、計数機６０から獲得パルスを受信すると、獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂのうちカウント数がリセットされている方の獲得メダル数カウンタに獲得パルスを入力し、獲得メダル数カウンタでは、獲得パルスをカウントアップする。
【００６１】
表示制御用マイコン７６は、獲得メダル数カウンタにおけるカウントアップ終了後に、これら獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂのうち、カウント数が少ない方の獲得メダル数カウンタのカウント数をリセットするとともに、もう一方（カウント数が多い方）の獲得メダル数カウンタのカウント数に対応する獲得メダル数を表示部７２に表示する。例えば、表示制御すべき獲得メダル数カウンタのカウント数が「６０」である場合には、獲得パルスが１００枚／パルスであるので、獲得メダル数「６０００枚」を表示部７２に表示する。
【００６２】
このように、「個人最高獲得メダル数」を表示部７２に表示させる表示制御を行うことで、遊技客個人の獲得メダル数の中でも最高の獲得メダル数を提示することができるようにしている。
【００６３】
［処理の流れ］
次に、実施例１に係る台情報表示システムの処理の流れを説明する。なお、ここでは、計数機６０によって行われる（１）メダル計数処理を説明した後に、台データランプ７０によって行われる（２）獲得メダル数表示処理を説明する。
【００６４】
（１）メダル計数処理
前述したように、ここでは、図５を用いて、実施例１に係るメダル計数処理を説明する。図５は、実施例１に係るメダル計数処理の手順を示すフローチャートである。この「メダル計数処理」は、カード処理部６３が受入カードの記録情報を読み取った場合に開始される。
【００６５】
同図に示すように、制御部６８は、カード処理部６３によって読み取られた記録情報（従業員ＩＤ或いはその他の情報）と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれるか否かを照査する（ステップＳ５０１）。
【００６６】
このとき、カード処理部６３によって読み取られた記録情報と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれていない場合、すなわち不正な従業員ＩＤを受け付けた場合（ステップＳ５０１否定）に、タッチパネル６１は、計数機６０にて不正な計数操作が行われている旨の従業員報知を行う（ステップＳ５０２）。
【００６７】
また、カード処理部６３によって読み取られた記録情報と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれている場合、すなわち正当な従業員ＩＤを受け付けた場合（ステップＳ５０１肯定）に、タッチパネル６１は、従業員による入力操作を通じて、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号の入力を受け付ける（ステップＳ５０３）。
【００６８】
台番号の入力操作後に、シャッタ機構部６５は、計数部６４の遊技媒体投入口に設けられたシャッタを開放して獲得メダルを投入可能な状態にし（ステップＳ５０４）、獲得メダルが計数部６４に投入されたならば、計数部６４は、投入を受け入れた獲得メダルを計数する（ステップＳ５０５）。
【００６９】
その後、印字部６６は、記録媒体発行制御部６８ａからの計数レシート発行指示に基づき、計数部６４による計数結果（獲得メダル数）、計数時刻、従業員ＩＤなどの計数情報に対応付けた計数ＩＤをバーコード印字した計数レシートを発行する（ステップＳ５０６）。
【００７０】
最後に、獲得パルス出力部６９は、ステップＳ５０３で受け付けた「台番号」のパチスロ機４０に付設された台データランプ７０に対して、計数部６４によって計数された獲得メダル数に相当する回数分の獲得パルスを出力し（ステップＳ５０７）、処理を終了する。
【００７１】
（２）獲得メダル数表示処理
次に、図６を用いて、実施例１に係る獲得メダル数表示処理を説明する。図６は、実施例１に係る獲得メダル数表示処理の手順を示すフローチャートである。この「獲得メダル数表示処理」は、計数機６０からの獲得パルスを獲得パルス入力部７５にて受信した場合に開始される。
【００７２】
同図に示すように、計数機６０から獲得パルスを受信する（ステップＳ６０１肯定）と、獲得パルス入力部７５は、獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂのうち、カウント数がリセットされている方の獲得メダル数カウンタに獲得パルスを入力し（ステップＳ６０２）、獲得メダル数カウンタでは、獲得パルスをカウントアップする（ステップＳ６０３）。
【００７３】
そして、表示制御用マイコン７６は、獲得メダル数カウンタにおけるカウントアップ終了後に、これら獲得メダル数カウンタ７５Ａ及び７５Ｂのうち、カウント数が少ない方の獲得メダル数カウンタのカウント数をリセットするとともに（ステップＳ６０４）、もう一方（カウント数が多い方）の獲得メダル数カウンタのカウント数に対応する獲得メダル数を表示部７２に表示し（ステップＳ６０５）、処理を終了する。
【００７４】
上述してきたように、本実施例１に係る台情報表示システム３によれば、計数機６０にて計数した計数結果（獲得メダル数）を台データランプ７０にて表示させるように構成したので、遊技客個人の獲得メダル数を提示することができ、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することが可能である。
【００７５】
さらに、本実施例１に係る台情報表示システム３によれば、計数機６０が、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０に付設された台データランプ７０に計数結果を通知し、この計数結果の通知を受け付けた台データランプ７０が、計数機６０によって通知された計数結果を記憶し、記憶した計数結果を表示部７２に表示するように制御するように構成したので、ホールコンピュータ１０などの上位装置において計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御を行う必要がなく、ソフトウェア及びハードウェアの両面について上位装置の改変を不要化することが可能である。
【実施例２】
【００７６】
次に、実施例２に係る台情報表示システムを説明する。なお、以下の実施例２では、実施例１に係る台情報表示システム３との相違点、並びに、本実施例２に係る台情報表示システムを構成する各装置の構成および処理の流れを順に説明する。
【００７７】
［実施例１との相違点］
前述したように、ここでは、図７を用いて、本実施例２に係る台情報表示システムと実施例１に係る台情報表示システムの主な相違点を説明する。図７は、実施例２に係る台情報表示システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【００７８】
同図に示すように、本実施例２に係る台情報表示システム５は、実施例１に係る台情報表示システム３（図１参照）に比較して、計数機による計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御をホールコンピュータ８０にて行う点が主に相違する。
【００７９】
これを具体的に説明すると、実施例２に係る計数機６０は、実施例１と同様に、遊技客から獲得メダルの計数要求を受け付けた際に、当該獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の「台番号の入力」をタッチパネル６１を通じて受け付け（１）、この「台番号」の入力操作を受け付けてから、メダル投入口に設けられたシャッタを開放して獲得メダルを受け入れ、該受け入れた獲得メダルを計数するが（２）、実施例２では、先に受け付けておいたパチスロ機４０の「台番号」、及び、獲得メダルの計数結果をホールコンピュータ８０に通知する（３）。
【００８０】
一方、この計数結果の通知を受け付けたホールコンピュータ８０では、計数機６０から通知された計数結果を後述する遊技台ＤＢ８４に登録し（４）、台データランプ９０からの獲得メダル数に係る項目、例えば「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「本日の累計獲得メダル数」などの項目の表示制御依頼に応答して、該当項目の遊技台情報を遊技台ＤＢ８４から読み出し、当該項目の表示指示を台データランプ９０に行う（５）。なお、本実施例２では、ホールコンピュータ８０とデータ通信を行うために、実施例１に係るＤＵ３０の機能が台データランプ９０に組み込まれている。
【００８１】
このように、計数機６０が、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号及び計数結果をホールコンピュータ８０に通知し、このホールコンピュータ８０が、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号及び計数結果を対応付けて記憶管理し、台データランプ９０からのパチスロ機４０の台番号を含む表示制御依頼に応答して、当該台番号と対応付けて記憶管理した計数結果を該台番号のパチスロ機４０に付設された台データランプ９０にて表示するように制御することで、計数機６０による計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御をホールコンピュータ８０にて一括して行うことができるようにしている。
【００８２】
このため、本実施例２に係る台情報表示システム５によれば、計数機６０及び台データランプ９０などの下位装置に既存の機能のみを保持させることができ、ハードウェア及びソフトウェアの両面について下位装置の改変を不要化することが可能になる。
【００８３】
［台情報表示システムの構成］
続いて、実施例１に係る台情報表示システムを構成する各装置の構成を説明する。なお、ここでは、図８を用いて、計数機６０の構成を説明した後に、図９を用いて、台データランプ９０の構成を説明し、最後に、図１０を用いて、ホールコンピュータ８０を説明することとする。なお、本実施例２では、実施例１に係る計数機６０及び台データランプ７０と同一の機能を発揮する部分の説明は省略する。
【００８４】
［計数機の構成］
図８は、実施例２に係る計数機６０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、本実施例２に係る計数機６０は、実施例１に係る計数機６０（図３参照）のように、計数機６０と台データランプ９０の間でパルス通信を行う必要がないことから、獲得パルス入力部６９を具備していない点と、計数機６０による計数結果をホールコンピュータ８０に通知する必要から、タッチパネル６１の入力操作を通じて受け付けたパチスロ機４０の台番号及び計数部６４による計数結果をホールコンピュータ８０に通知する計数結果通知部６８ｂを新たに具備する点とが相違する。
【００８５】
［台データランプの構成］
図９は、実施例２に係る台データランプ９０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、この台データランプ９０は、操作部９１と、表示部９２と、ＯＵＴパルス入力部９３ａと、ＩＮパルス入力部９３ｂと、特賞パルス入力部９３ｃと、スタートパルス入力部９３ｄと、売上パルス入力部９４と、記憶部９５と、制御部９６とを備える。
【００８６】
このうち、操作部９１は、遊技台情報の各項目の表示要求の入力を受け付ける操作ボタン群から構成される。例えば、「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「累計獲得メダル数」など、獲得メダル数に係る項目の表示要求を受け付ける。表示部９２は、表示制御部９６ｂの表示制御に基づいて、各種遊技台情報を表示するものであり、例えば、「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「累計獲得メダル数」を表示する。
【００８７】
ＯＵＴパルス入力部９３ａは、パチスロ機４０から受信したＯＵＴパルスをパルス／データ変換部９６ａに入力する処理部であり、ＩＮパルス入力部９３ｂは、パチスロ機４０から受信したＩＮパルスをパルス／データ変換部９６ａに入力する処理部であり、特賞パルス入力部９３ｃは、パチスロ機４０から受信した特賞パルスをパルス／データ変換部９６ａに入力する処理部であり、また、スタートパルス入力部９３ｄは、パチスロ機４０から受信したスタートパルスをパルス／データ変換部９６ａに入力する処理部である。
【００８８】
売上パルス入力部９４は、メダル貸し機５０から受信した売上パルスをパルス／データ変換部９６ａに入力する処理部である。また、Ｉ／Ｆ部９７は、各種装置（例えば、島コントローラ２０やホールコンピュータ８０などの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００８９】
記憶部９５は、制御部９６による各種処理に必要なデータおよびプログラムを格納する格納手段（記憶手段）であり、特賞情報９５ａおよびスタート情報９５ｂを記憶している。このうち、特賞情報９５ａは、当該台データランプ９０に接続されたパチスロ機４０の「特賞回数」などの情報であり、また、スタート情報９５ｂは、当該台データランプ９０に接続されたパチスロ機４０の「スタート回数」及び「累計ゲーム数」などの情報である。
【００９０】
制御部９６は、台データランプ９０の全体制御を司る制御部であり、本発明に関連するものとしては、パルス／データ変換部９６ａと、表示制御部９６ｂとを備える。
【００９１】
このうち、パルス／データ変換部９６ａは、各種パルス信号をソフトウェア処理が可能なデジタル信号に変換する処理部である。具体的には、ＯＵＴパルス入力部９３ａ、ＩＮパルス入力部９３ｂ、特賞パルス入力部９３ｃ、スタートパルス入力部９３ｄ及び売上パルス入力部９４によって入力されたＯＵＴパルス、ＩＮパルス、特賞パルス、スタートパルス及び売上パルスなどの各種パルス信号をソフトウェア処理が可能なデジタル信号に変換し、該変換したＯＵＴ枚数情報、ＩＮ枚数情報、特賞情報、スタート情報及び売上情報に当該台データランプ９０が接続されたパチスロ機４０の台番号を紐付けて島コントローラ２０を介してホールコンピュータ９０に通知している。
【００９２】
表示制御部９６ｂは、表示部９２に対する表示制御を行う処理部である。具体的には、既存の台データランプと同様に、「特賞回数」、「スタート回数」及び「累計ゲーム数」などの表示制御を行う他、ホールコンピュータ８０からの表示指示に基づいて、「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「累計獲得メダル数」など、獲得メダル数に係る項目を表示部９２に表示する。
【００９３】
［ホールコンピュータの構成］
図１０は、実施例２に係るホールコンピュータ８０の構成を示す機能ブロック図である。同図に示すように、このホールコンピュータ８０は、入力部８１と、出力部８２と、通信制御ＩＦ部８３と、遊技台ＤＢ８４と、制御部８５とを備える。
【００９４】
このうち、入力部８１は、各種の情報を入力するキーボード、マウスおよびトラックボールなどの指示入力手段であり、例えば、遊技台ＤＢ８４に記憶された情報の閲覧要求を受け付ける。
【００９５】
出力部８２は、各種の情報を出力するモニタなどの出力表示手段であり、例えば、遊技台ＤＢ８４に記憶された情報を出力する。また、通信制御ＩＦ部８３は、各種装置（例えば、島コントローラ２０や計数機６０などの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００９６】
遊技台ＤＢ８４は、各パチスロ機４０の遊技台情報を記憶する記憶（格納）するデータベースである。具体的には、パチスロ機４０の台番号ごとに、特賞回数、ＯＵＴ数、ＩＮ数、獲得メダル数の履歴及び累計獲得メダル数などの遊技台情報を対応付けて記憶している。
【００９７】
例えば、図１１−１に示す例で言えば、台ＩＤ「００１」に、特賞回数「７」、ＯＵＴ数「１２８４０」、ＩＮ数「９８４０」、本日の個人獲得メダル数の履歴「１：１８９０」及び本日の累計獲得メダル数「１８９０」を対応付けて記憶している。なお、図示していないが、遊技台ＤＢ８４では、「スタート回数」、「累計ゲーム数」や「売上情報」などの情報も管理している。
【００９８】
制御部８５は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、遊技台情報登録部８５ａと、表示制御部８５ｂとを備える。
【００９９】
このうち、遊技台情報登録部８５ａは、台データランプ９０から収集した各パチスロ機４０の遊技台情報を遊技台ＤＢ８４に登録する処理部である。具体的には、計数機６０から受信した計数結果や、台データランプ９０から受信したＯＵＴ枚数情報、ＩＮ枚数情報、特賞情報、スタート情報又は売上情報などの遊技台情報を遊技台ＤＢ８４の該当台番号のフィールドに登録する。例えば、計数機６０からパチスロ機４０の台番号「００１」及び計数結果「６０００枚」を受信した場合には、台ＩＤ「００１」における獲得メダル数の履歴「１：１８９０」を獲得メダル数の履歴「１：１８９０  ２：６０００」に更新するとともに、累計ゲーム数「１８９０」についても累計ゲーム数「７８９０」に更新する（図１１−１及び図１１−２参照）。
【０１００】
表示制御部８５ｂは、台データランプ９０からのパチスロ機４０の台番号を含む表示制御依頼に応答して、遊技台ＤＢ８４に当該台番号と対応付けて記憶された計数結果を当該台データランプ９０にて表示するように制御する処理部である。具体的には、各台データランプ９０からの獲得メダル数に係る項目、例えば「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「本日の累計獲得メダル数」などの項目の表示制御依頼に応答して、該当項目の遊技台情報を遊技台ＤＢ８４から読み出し、当該項目の表示指示を台データランプ９０に行う。
【０１０１】
［処理の流れ］
次に、実施例２に係る台情報表示システムの処理の流れを説明する。なお、ここでは、計数機６０によって行われる（１）メダル計数処理を説明した後に、台データランプ７０及びホールコンピュータによって行われる（２）獲得メダル数表示制御処理を説明する。
【０１０２】
（１）メダル計数処理
前述したように、ここでは、図１２を用いて、実施例２に係るメダル計数処理を説明する。図１２は、実施例２に係るメダル計数処理の手順を示すフローチャートである。この「メダル計数処理」は、カード処理部６３が受入カードの記録情報を読み取った場合に開始される。
【０１０３】
同図に示すように、制御部６８は、カード処理部６３によって読み取られた記録情報（従業員ＩＤ或いはその他の情報）と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれるか否かを照査する（ステップＳ５０１）。
【０１０４】
このとき、カード処理部６３によって読み取られた記録情報と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれていない場合、すなわち不正な従業員ＩＤを受け付けた場合（ステップＳ５０１否定）に、タッチパネル６１は、計数機６０にて不正な計数操作が行われている旨の従業員報知を行う（ステップＳ５０２）。
【０１０５】
また、カード処理部６３によって読み取られた記録情報と同一のものが記憶部６７に記憶された従業員ＩＤ６７ａに含まれている場合、すなわち正当な従業員ＩＤを受け付けた場合（ステップＳ５０１肯定）に、タッチパネル６１は、従業員による入力操作を通じて、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号の入力を受け付ける（ステップＳ５０３）。
【０１０６】
台番号の入力操作後に、シャッタ機構部６５は、計数部６４の遊技媒体投入口に設けられたシャッタを開放して獲得メダルを投入可能な状態にし（ステップＳ５０４）、獲得メダルが計数部６４に投入されたならば、計数部６４は、投入を受け入れた獲得メダルを計数する（ステップＳ５０５）。
【０１０７】
その後、印字部６６は、記録媒体発行制御部６８ａからの計数レシート発行指示に基づき、計数部６４による計数結果（獲得メダル数）、計数時刻、従業員ＩＤなどの計数情報に対応付けた計数ＩＤをバーコード印字した計数レシートを発行する（ステップＳ５０６）。
【０１０８】
最後に、計数結果通知部６８ｂは、タッチパネル６１の入力操作を通じて受け付けたパチスロ機４０の台番号及び計数部６４による計数結果をホールコンピュータ８０に通知し（ステップＳ１２０１）、処理を終了する。
【０１０９】
（２）獲得メダル数表示制御処理
次に、図１３を用いて、実施例２に係る獲得メダル数表示制御処理を説明する。図１３は、実施例２に係る獲得メダル数表示制御処理の手順を示すフローチャートである。この「獲得メダル数表示制御処理」は、台データランプ９０にて獲得メダル数に係る項目の表示要求を受け付けた場合に開始される。
【０１１０】
同図に示すように、台データランプ９０では、操作部９１の入力操作を通じて、獲得メダル数に係る項目（例えば、「本日の個人獲得メダル数の履歴」又は「本日の累計獲得メダル数」などの項目）の表示要求を受け付けたならば（ステップＳ１３０１）、当該項目の表示制御をホールコンピュータ８０に依頼する（ステップＳ１３０２）。
【０１１１】
一方、この表示制御依頼を受け付けたホールコンピュータ８０では、遊技台ＤＢ８４から該当項目の遊技台情報を読み出し、当該項目の表示指示を台データランプ９０に送信する（ステップＳ１３０４）。
【０１１２】
例えば、台番号「００１」のパチスロ機４０に付設された台データランプ９０から「本日の個人獲得メダル数の履歴」の表示制御依頼を受け付けた場合には、遊技台ＤＢ８４から本日の個人獲得メダル数の履歴「１：１８９０  ２：６０００」を読み出し、「本日の累計獲得メダル数」の表示制御依頼を受け付けた場合には、遊技台ＤＢ８４から本日の累計獲得メダル数「７８９０」を読み出し、このようにして読み出した本日の個人獲得メダル数の履歴「１：１８９０  ２：６０００」の表示指示或いは本日の累計獲得メダル数「７８９０」の表示指示を当該台データランプ９０に送信する。
【０１１３】
最後に、台データランプ９０は、この表示指示を受け付けた獲得メダル数に係る項目を表示部９２に表示し（ステップＳ１３０５）、処理を終了する。
【０１１４】
上述してきたように、本実施例２に係る台情報表示システム５によれば、計数機６０にて計数した計数結果（獲得メダル数）を台データランプ７０にて表示させるように構成したので、遊技客個人の獲得メダル数を提示することができ、実施例１と同様、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することが可能である。
【０１１５】
さらに、本実施例２に係る台情報表示システム５によれば、計数機６０が、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号及び計数結果をホールコンピュータ８０に通知し、このホールコンピュータ８０が、獲得メダルの獲得元となるパチスロ機４０の台番号及び計数結果を対応付けて記憶管理し、台データランプ９０からのパチスロ機４０の台番号を含む表示制御依頼に応答して、当該台番号と対応付けて記憶管理した計数結果を該台番号のパチスロ機４０に付設された台データランプ９０にて表示するように制御することで、計数機６０による計数結果の記憶管理並びに計数結果の表示制御をホールコンピュータ８０にて一括して行うことができ、ハードウェア及びソフトウェアの両面について下位装置の改変を不要化することが可能である。
【実施例３】
【０１１６】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【０１１７】
例えば、上記の実施例１では、台データランプ７０にて本日の最高個人獲得メダル数を表示する実施例について説明したが、本日のみに限らず、それ以前の期間も含む過去の最高個人獲得メダル数を表示するようにしてもよい。
【０１１８】
また、特許請求の範囲で言う計数結果を表示する台情報表示器とは、上記の実施例１及び２で例示した台データランプの表示部７２又は９２に限定されるものではなく、メダル貸し機５０の表示部であってもよいし、台データランプとは別体として設けられた専用の表示部であってもよい。
【０１１９】
なお、上記の実施例１及び２では、本発明をパチスロ遊技を対象とする遊技システムに適用することとしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ遊技を対象として含めた遊技システム、或いはパチンコ遊技のみを対象とする遊技システムであっても本発明を同様に適用することができる。
【０１２０】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１２１】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１２２】
以上のように、本発明に係る台情報表示システム及び台情報表示方法は、遊技客のニーズに適合した遊技台情報を提供することができる台情報表示システム及び台情報表示方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】実施例１に係る台情報表示システム３のシステム構成を示すシステム構成図である。
【図２】実施例１に係る台情報表示システム３の特徴を説明するための概念図である。
【図３】実施例１に係る計数機６０の構成を示す機能ブロック図である。
【図４】実施例１に係る台データランプの構成を示す機能ブロック図である。
【図５】実施例１に係るメダル計数処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】実施例１に係る獲得メダル数表示処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】実施例２に係る台情報表示システムのシステム構成を示すシステム構成図である。
【図８】実施例２に係る計数機６０の構成を示す機能ブロック図である。
【図９】実施例２に係る台データランプ９０の構成を示す機能ブロック図である。
【図１０】実施例２に係るホールコンピュータ８０の構成を示す機能ブロック図である。
【図１１−１】遊技台ＤＢ８４に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１１−２】遊技台ＤＢ８４に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１２】実施例２に係るメダル計数処理の手順を示すフローチャートである。
【図１３】実施例２に係る獲得メダル数表示制御処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２４】
１      遊技媒体管理システム
３，５  台情報表示システム
１０      ホールコンピュータ
２０      島コントローラ
３０      ＤＵ（台ユニット）
４０      パチスロ機
５０      メダル貸し機
６０      計数機
６１      タッチパネル
６１ａ    操作部
６１ｂ    表示部
６２      通信制御ＩＦ部
６３      カード処理部
６４      計数部
６５      シャッタ機構部
６６      印字部
６７      記憶部
６８      制御部
６８ａ    記録媒体発行制御部
６９      獲得パルス出力部
【図１】
2007282854.tif 000003
【図２】
2007282854.tif 000004
【図３】
2007282854.tif 000005
【図４】
2007282854.tif 000006
【図５】
2007282854.tif 000007
【図６】
2007282854.tif 000008
【図７】
2007282854.tif 000009
【図８】
2007282854.tif 000010
【図９】
2007282854.tif 000011
【図１０】
2007282854.tif 000012
【図１１−１】
2007282854.tif 000013
【図１１−２】
2007282854.tif 000014
【図１２】
2007282854.tif 000015
【図１３】
2007282854.tif 000016