(57)【要約】【課題】ストリーミング時において、ストリーミングの供給元に応じた表示画面を表示する。【解決手段】ストリーミング再生時においては、例えば図３６に示すように、背景色がストリーミングの供給元のUser Color情報に基づく色とされたコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａと、テキストメモ情報に基づくテキスト（例えば、図中×××××とされているユーザネーム）がさらに表示されるコンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂからなる楽曲データ再生表示画面６７１が生成され、表示部２１に表示される。このようにすることで、変化に富んだ表示画面を表示することができる。本発明は、情報通信端末に適用できる。【選択図】図３６
2007179331.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
他の装置と通信を行う通信手段と、
コンテンツを利用する利用手段と、
前記コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御手段と
を備え、
前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する
情報処理装置。
【請求項２】
前記表示画面は、前記コンテンツを紹介する情報が表示される第１のエリアが少なくとも設けられた、コンテンツ利用表示画面であり、
前記表示制御手段は、前記第１のエリアの背景色を、前記他の装置の保有者に対応して設定された色情報に基づく色とする
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記コンテンツ利用表示画面には、前記コンテンツの利用の状態を示す情報が表示される第２のエリアがさらに設けられ、
前記表示制御手段は、前記他の装置の保有者に対応して設定された前記保有者に関する情報を、前記第２のエリアにさらに表示させる
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供された前記コンテンツが利用されているとき、前記コンテンツ利用表示画面以外の表示画面を、その壁紙が、前記他の装置の保有者に対応して設定された壁紙になるように表示する
請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記表示制御手段は、前記利用手段により利用されている前記他の装置から提供されたコンテンツが、前記他の装置においても同様に利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項６】
他の装置と通信を行い、前記他の装置から提供されたコンテンツを利用する情報処理装置の情報処理方法において、
コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御ステップを
含み、
前記表示制御ステップは、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する
情報処理方法。
【請求項７】
コンテンツを利用するときの表示画面の表示を制御する処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御ステップを
含み、
前記表示制御ステップは、所定の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記所定の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する
処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項８】
請求項７に記載のプログラムが記録されている記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置および情報処理方法、プログラム、並びに、記録媒体に関し、特に、複数の装置間で情報を通信することが可能な場合に用いて好適な、情報処理装置および情報処理方法、プログラム、並びに、記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年の通信技術の進歩により、ストリーミング再生が可能な情報通信端末が開発されている。
【０００３】
ストリーミング再生が可能な情報通信端末においては、通常、ストリーミング再生中に、コンテンツを紹介する情報や再生状態を示す情報が示される再生画面が表示されるようになされている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来においては、この再生画面は、画一的であり、再生画面の背景色が、例えばストリーミングの供給元に応じた色となる等のものは存在しなかった。
【０００５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、例えばストリーミング再生中においては、ストリーミングの供給元に応じた表示画面が表示されるようにことができるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一側面の情報処理装置は、他の装置と通信を行う通信手段と、コンテンツを利用する利用手段と、前記コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御手段とを備え、前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する。
【０００７】
前記表示画面は、前記コンテンツを紹介する情報が表示される第１のエリアが少なくとも設けられた、コンテンツ利用表示画面であり、前記表示制御手段は、前記第１のエリアの背景色を、前記他の装置の保有者に対応して設定された色情報に基づく色とすることができる。
【０００８】
前記コンテンツ利用表示画面には、前記コンテンツの利用の状態を示す情報が表示される第２のエリアがさらに設けられ、前記表示制御手段には、前記他の装置の保有者に対応して設定された前記保有者に関する情報を、前記第２のエリアにさらに表示させることができる。
【０００９】
前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供された前記コンテンツが利用されているとき、前記コンテンツ利用表示画面以外の表示画面を、その壁紙が、前記他の装置の保有者に対応して設定された壁紙になるように表示することができる。
【００１０】
前記表示制御手段は、前記利用手段により利用されている前記他の装置から提供されたコンテンツが、前記他の装置においても同様に利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示することができる。
【００１１】
本発明の一側面の情報処理方法、またはプログラムは、他の装置と通信を行い、前記他の装置から提供されたコンテンツを利用する情報処理装置の情報処理方法において、またはコンテンツを利用するときの表示画面の表示を制御する処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御ステップを含み、前記表示制御ステップは、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する。
【００１２】
本発明の一側面の情報処理装置、情報処理方法、またはプログラムにおいては、コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面が表示され、その際、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面が表示される。
【００１３】
なおプログラムは、記録媒体に記録することができる。
【発明の効果】
【００１４】
以上のように、本発明の一側面によれば、ストリーミング再生中においては、ストリーミングの供給元に応じた表示画面を表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、明細書または図面に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、明細書または図面に記載されていることを確認するためのものである。従って、明細書または図面中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００１６】
本発明の一側面の情報処理装置は、
他の装置と通信を行う通信手段（例えば、図１１の無線通信モジュール１４８）と、
コンテンツを利用する利用手段（例えば、図１１のアプリケーションプロセッサ１３１）と、
前記コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御手段（例えば、図３３の表示制御部８７５）と
を備え、
前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面（例えば、図３６の楽曲データ再生表示画面６７１）を表示する。
【００１７】
前記表示画面は、前記コンテンツを紹介する情報が表示される第１のエリア（例えば、図３６のコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａ）が少なくとも設けられた、コンテンツ利用表示画面（例えば、図３６の楽曲データ再生表示画面６７１）であり、
前記表示制御手段は、前記第１のエリアの背景色を、前記他の装置の保有者に対応して設定された色情報（例えば、図２６に示すUser Color情報）に基づく色とすることができる。
【００１８】
前記コンテンツ利用表示画面には、前記コンテンツの利用の状態を示す情報が表示される第２のエリア（例えば、図３６のコンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂ）がさらに設けられ、
前記表示制御手段は、前記他の装置の保有者に対応して設定された前記保有者に関する情報（例えば、図３６の例では、ユーザネーム）を、前記第２のエリアにさらに表示させることができる。
【００１９】
前記表示制御手段は、前記利用手段により、前記他の装置から提供された前記コンテンツが利用されているとき、前記コンテンツ利用表示画面以外の表示画面（例えば、図３７のHOME画面４５１）を、その壁紙が、前記他の装置の保有者に対応して設定された壁紙（例えば、図２６に示す壁紙情報）になるように表示することができる。
【００２０】
前記表示制御手段は、前記利用手段により利用されている前記他の装置から提供されたコンテンツが、前記他の装置においても同様に利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示することができる。
【００２１】
本発明の一側面の情報処理方法、およびプログラムは、
他の装置と通信を行い、前記他の装置から提供されたコンテンツを利用する情報処理装置の情報処理方法において、またはコンテンツを利用するときの表示画面の表示を制御する処理をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
コンテンツが利用されているとき、所定の表示画面を表示する表示制御ステップ（例えば、図３５に示す表示処理）を
含み、
前記表示制御ステップは、前記他の装置から提供されたコンテンツが利用されているとき、前記他の装置の保有者に対応して設定された情報に応じた前記表示画面を表示する（例えば、図３５のステップＳ２５）。
【００２２】
以下、図を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
【００２３】
図１を参照して、本発明を適用した情報通信端末１-１乃至情報通信端末１-３を含む情報通信システムについて説明する。なお、図１において、情報通信端末１-１乃至情報通信端末１-３は、同一の機能を有する装置である。
【００２４】
情報通信端末１-１乃至情報通信端末１-３は、例えば、各種プログラムを実行して、無線および有線を介した情報通信機能、各種情報を記録する機能、音声や映像を再生する機能、記録された各種情報、再生された映像、ユーザの操作入力の補助となる情報（いわゆるＧＵＩ（Graphic User Interface））などを表示する機能、各種入力デバイスを備えてユーザの操作入力を受ける機能などを有している。以下の説明においては、情報通信端末１-１乃至情報通信端末１-３を個々に区別する必要がない場合、単に、情報通信端末１と称する。
【００２５】
具体的には、情報通信端末１は、例えば、802.11bの規格に対応したＷＬＡＮ（Wireless Local Area Network；無線LAN）機能を有して他の装置と接続し、情報を授受することができる。情報通信端末１は、WLANにおいて、アクセスポイントを介して通信を行うインフラストラクチャモードと、アクセスポイントを介さずに機器同士が直接通信を行うアドホックモードのいずれかを選択的に用いることができる。また、情報通信端末１は、例えば、USB(Universal Serial Bus)2.0の規格に対応して有線で他の機器と接続し、情報を授受することができる。なお、情報通信端末１のUSB接続は、MSC（MassStorageClass）とMTP（Media Transfer Protocol）に対応し、選択的に用いることができる。
【００２６】
すなわち、情報通信端末１は、所定のサービスに加入している機器、または、所定のアプリケーションプログラムがインストールされ、所定の設定が施されている機器であれば、情報通信端末１同士でなくとも、有線、または、無線を介して、また、所定のアクセスポイントを介して、または、アクセスポイントを介さずに、情報を授受することが可能である。
【００２７】
情報通信端末１は、例えば、一般的な揮発性メモリ以外に、FlashMemory（例えば、１GB程度の記憶容量を有する）を備えている。また、情報通信端末には、必要に応じて、例えばハードディスクなどの、さらに大容量の記憶部を備えるようにしてもよい。また、情報通信端末１は、表示デバイスとしてＬＣＤ（Liquid Crystal display）を備え、入力デバイスとしてキーボードを備えているが、必要に応じて、マウスやジョイスティックなどの他の入力デバイスを接続するようにしてもよいし、ＬＣＤとともにタッチパネルを備えるようにしてもよい。
【００２８】
また、情報通信端末１は、例えば、ATRAC（Advanced TRansform Acoustic Coding）3、MP3（MPEG Audio Layer-3）、WMA（Windows（登録商標） Media Audio）などのオーディオコーディック方式に対応して、供給された音声データを記録または再生することができる。そして、情報通信端末１は、いわゆる、Photo Viewer機能を備えており、画像データを記憶するとともに、その画像データを再生表示することができる。さらに、情報通信端末１は、例えば、OpenMG、WMT10（Janus）などの各種のDRM（Digital Rights Management；デジタル著作権管理）に対応し、著作者の許諾を得ない違法なデータの配布・交換などを防止することができる。
【００２９】
また、情報通信端末１は、例えば、ＩＰ電話、インスタントメッセンジャー、電子メール、ウェブブラウザ、テキストエディタなどの、各種のアプリケーションプログラムをインストールして実行することができる。
【００３０】
また、情報通信端末１は、ユーザが片手で把持可能な大きさで構成され、ユーザにより携帯が可能なようになされると好適である。
【００３１】
情報通信端末１は、無線通信により、直接、インターネットなどのネットワーク１１と接続可能であり、ネットワーク１１を介して、各種サーバ１２、パーソナルコンピュータ１３、または、他の情報通信端末１（図中、情報通信端末１-１と情報通信端末１-２で示される）と情報を授受することができる。
【００３２】
さらに、情報通信端末１は、他の情報通信端末１（図中、情報通信端末１-１と情報通信端末１-２で示される）と、無線通信で、直接、情報を授受することも可能である。
【００３３】
また、情報通信端末１は、パーソナルコンピュータ１３とも接続可能であり（図中の情報通信端末１-３）、パーソナルコンピュータ１３と情報を授受することができるとともに、パーソナルコンピュータ１３が接続されているネットワーク１１（例えば、インターネット）を介して、各種サーバや他の情報通信端末と情報を授受することができる。
【００３４】
また、情報通信システムのネットワーク１１には、さらに多くの情報通信端末１、サーバ１２、または、パーソナルコンピュータ１３を接続することができるのは言うまでもない。
【００３５】
次に、図２乃至図８を参照して、情報通信端末１の外形について説明する。図２は、情報通信端末１の正面外形図である。
【００３６】
情報通信端末１は、その正面に、表示部２１、ＷＬＡＮモード切替ボタン２２、ＨＯＭＥボタン２３、ＢＡＣＫボタン２４、オプションボタン２５、４方向キー２６、決定ボタン２７、スピーカ２８、および、マイク２９を備え、表示部２１に向かって左側側面に、ＷＬＡＮ ＯＮ/ＯＦＦスイッチ３０、ＷＬＡＮ状態通知発光部３１、電源状態通知発光部３２、および、電源スイッチ３３を備え、図中、表示部２１に向かって右側側面に通信状態通知発光部３４を備え、表示部２１に向かって下側側面に、ミュージックキー３５を備えている。
【００３７】
表示部２１は、例えば、ＬＣＤなどの平面ディスプレイにより構成され、各種情報を表示可能なようになされている。表示部２１に表示される情報のうち、情報通信端末１の状態を示す情報の表示については、図８および図９を用いて説明する。また、情報通信端末１の各種処理時において表示部２１に表示される情報についても、適宜、後述する。
【００３８】
ＷＬＡＮモード切替ボタン２２は、無線ＬＡＮのONとOFFを切り替える操作入力を行うためのボタンである。
【００３９】
ＨＯＭＥボタン２３は、表示部２１に現在表示されている情報の種類にかかわらず、表示部２１に図１４を用いて後述するＨＯＭＥメニューを表示させるため操作入力を行うためのボタンである。
【００４０】
ＢＡＣＫボタン２４は、表示画面を１つ前の画面に戻すための操作入力を行うためのボタンである。
【００４１】
オプションボタン２５は、オプションの各種設定のための表示画面を表示させるための操作入力を行うためのボタンである。
【００４２】
４方向キー２６は、表示部２１に表示された情報において、例えば、カーソルを移動させたり、メニュー、または、ボタンやアイコンなどの選択を変更させるなどの操作入力を行うためのキーである。
【００４３】
決定ボタン２７は、選択状態のメニュー、または、ボタンやアイコンなどの選択を決定するための操作入力を行うためのボタンである。
【００４４】
スピーカ２８は、例えば、ＩＰ電話が用いられた場合などにおいて、通話の音声を出力したり、情報通信端末１に記録された音声データのうち、所定のアプリケーションにより再生される音声を出力するスピーカである。
【００４５】
マイク２９は、例えば、ＩＰ電話が用いられた場合などにおいて、通話の音声を入力したり、所定のアプリケーションにより取得される音声を集音する。
【００４６】
ＷＬＡＮ ＯＮ/ＯＦＦスイッチ３０は、情報通信端末１の無線通信機能の有効と無効を切り替える場合にユーザにより操作されるスイッチである。
【００４７】
ＷＬＡＮ状態通知発光部３１は、例えば、１つまたは複数のＬＥＤ（light emitting diode）などの発光素子および導光管で構成される、情報通信端末１の無線通信機能の有効と無効をユーザに通知するための発光部であり、例えば、無線通信機能が有効である場合に点灯、無効である場合に消灯される。点滅点灯時、通信状態通知発光部３４は、導光管を介してＬＥＤを発光させる。
【００４８】
電源状態通知発光部３２は、例えば、１つまたは複数のＬＥＤ（light emitting diode）などの発光素子で構成される、情報通信端末１の電源が入っているか否かや、充電中であるか、充電が終了されたかなどをユーザに通知するための発光部であり、例えば、電源ON時に点灯、電源OFF時に消灯され、充電時には、電源ON時とは異なる色で点灯されるようになされている。
【００４９】
電源スイッチ３３は、情報通信端末１の電源を入り切りするためのスイッチである。
【００５０】
通信状態通知発光部３４は、例えば、１つまたは複数のＬＥＤ（light emitting diode）などの発光素子で構成される、情報通信端末１の通信状態をユーザに通知するための発光部であり、例えば、WLANインフラストラクチャモード時とWLANアドホックモード時とで、異なる色で点灯したり、IP電話の着信時に、さらに異なる色で点滅点灯するなど、無線通信の状態に応じた色で、点灯、点滅、消灯を行うことができる。
【００５１】
ここで、WLANインフラストラクチャモードとは、無線LANアクセスポイントを介して通信を行う方式のことであり、WLANアドホックモードとは、無線LANアクセスポイントを介せずに、直接装置同士でデータを授受する方式のことである。
【００５２】
ミュージックキー３５は、情報通信端末１において音声データを再生する場合の、再生開始、再生終了、早送り、巻き戻し、一旦停止、および、正逆方向ＡＭＳ（Auto Music Scan;頭出し）などの操作入力を行うためのキーである。
【００５３】
次に、図３は、情報通信端末１の、裏側（表示部２１の設けられていない側）の外形図である。
【００５４】
情報通信端末１の裏側には、バッテリーカバー４１が設けられ、通信状態通知発光部３４が設けられている側に、リンガースピーカ４２、HOLDスイッチ４３、および、ボリュームボタン４４が設けられている。
【００５５】
バッテリーカバー４１は、情報通信端末１の各部に電源を供給するバッテリを装着する装着部分とバッテリのカバーである。
【００５６】
リンガースピーカ４２は、主に、情報通信端末１に蓄積されている音声データのうちの楽曲データや、他の情報通信端末１などからストリーミングされた楽曲データなどを再生出力したり、ＩＰ電話が用いられた場合の呼び出し音などを再生出力するスピーカである。
【００５７】
HOLDスイッチ４３は、例えば、ポケットやバッグの中にしまわれた情報通信端末１において、いずれかのボタンやスイッチが、ユーザの意に反して操作されてしまうようなことが無いように、すべてのボタンやスイッチ等の入力を無効にする場合に操作されるスイッチである。
【００５８】
ボリュームボタン４４は、リンガースピーカ４２から出力される音声のボリュームを調節する場合にユーザから操作されるものである。
【００５９】
次に、図４は、情報通信端末１の、上側側面（WLAN ON/OFFスイッチ３０が設けられている側）の外形図である。
【００６０】
情報通信端末１の上側側面には、USBコネクタ５１およびコネクタジャック５２が設けられている。
【００６１】
USBコネクタ５１には、ＵＳＢケーブルが接続され、他の装置と情報を授受することができる。USBコネクタ５１としては、少なくともダウンストリーム側のコネクタ（パーソナルコンピュータ１３と接続するための、いわゆるシリーズＢやシリーズ・ミニＢ）が設けられている必要があり、さらに、周辺機器を接続するためのアップストリーム用のコネクタ（いわゆるシリーズＡ）が設けられているものとしてもよい。また、情報通信端末１は、ＵＳＢ接続により、電源の供給を受けることも可能である。
【００６２】
コネクタジャック５２は、例えば、１０pinの平型メスコネクタなどで構成され、ヘッドホンやマイクなどの音声入出力デバイスを接続することができる。
【００６３】
ＤＣジャック５３は、ＤＣ電源の供給を受けるものである。一般的には、ＤＣジャック５３には、ＡＣ／ＤＣアダプタが装着され、家庭用電源（１００Ｖ交流）がＡＣ／ＤＣアダプタにより所定電圧の直流に変換されて供給されるようになされている。
【００６４】
次に、図５は、情報通信端末１の表示部２１が設けられている側から向かって右側面（通信状態通知発光部３４が設けられている側）の外形図である。
【００６５】
通信状態通知発光部３４、HOLDスイッチ４３、および、ＤＣジャック５３は、情報通信端末１の右側面において、図５に示されるように配置されている。
【００６６】
次に、図６は、情報通信端末１の表示部２１が設けられている側から向かって左側面（WLAN ON/OFFスイッチ３０および電源スイッチ３３が設けられている側）の外形図である。
【００６７】
WLAN ON/OFFスイッチ３０、WLAN状態通知発光部３１、電源状態通知発光部３２、および、電源スイッチ３３は、情報通信端末１の左側面において、図６に示されるように配置されている。
【００６８】
そして、図７は、情報通信端末１の、下側側面（電源スイッチ３３やミュージックキー３５が設けられている側）の外形図である。
【００６９】
電源状態通知発光部３２、電源スイッチ３３、通信状態通知発光部３４、ミュージックキー３５、HOLDスイッチ４３、および、ボリュームボタン３３は、情報通信端末１の下側側面において、図７に示されるように配置されている。
【００７０】
そして、情報通信端末１は、表示部２１、ＷＬＡＮモード切替ボタン２２、ＨＯＭＥボタン２３、ＢＡＣＫボタン２４、オプションボタン２５、４方向キー２６、決定ボタン２７、スピーカ２８、および、マイク２９が設けられている正面の筐体６１の部分を上側（表示部２１の表示面に向かって上側）にスライドさせることができるように構成されており、筐体６１の部分がスライドされることにより、キーボード７１が現れるようになされている。図８は、筐体６１がスライドされた場合の外観図である。
【００７１】
次に、電源およびＷＬＡＮに関する操作入力と、図２乃至図７を用いて説明したそれぞれの発光部の状態について説明する。
【００７２】
まず、情報通信端末１の電源がOFFである状態においては、電源状態通知発光部３２を含むいずれの発光部も点灯しない。そして、電源OFFの状態において、電源スイッチ３３が操作され、電源ONの状態となった場合、電源状態通知発光部３２は、電源ONであることを示す所定の色で点灯し、ユーザからの、通常操作をうけることができる状態となる。
【００７３】
情報通信端末１の電源がONである状態、すなわち、電源状態通知発光部３２が、電源が入っていることを示す色で点灯している状態において、WLANがOFFの状態、すなわち、WLAN状態通知発光部３１が消灯している状態から、WLANをONする場合、ユーザは、WLAN ON/OFFスイッチ３０を操作する。例えば、WLAN ON/OFFスイッチ３０がスライド式のスイッチであり、所定方向にスライドさせることにより、ON/OFFの切り替えが行われる場合、ユーザは、WLAN ON/OFFスイッチ３０をスライドさせる。その操作によって、情報通信端末１は、無線通信可能状態となり、WLAN状態通知発光部３１が点灯する。
【００７４】
WLAN ON/OFFスイッチ３０が操作されて、無線通信が開始された場合、情報通信端末１は、WLANインフラストラクチャモードとWLANアドホックモードとのいずれかの通信モードになる。いずれの通信モードが選択されるかは、設定によって決められていてもよいし、情報通信端末１が最後に無線通信を行ったときの通信モードとなるようにしてもよい。
【００７５】
通信状態通知発光部３４は、情報通信端末１の現在の通信モードが、WLANインフラストラクチャモードとWLANアドホックモードとのいずれであるかに基づいて、所定の色で点灯する。また、通信状態通知発光部３４は、接続状態に関係なくWLAN状態通知発光部３１が点灯した後に点灯するようにしてもよいし、接続が確定した際に点灯するようにしてもよい。また、情報通信端末１が受信する電波の強度に伴って、通信状態通知発光部３４の光度が変化するようにしても良い。
【００７６】
情報通信端末１の電源がONである状態、すなわち、電源状態通知発光部３２が、電源が入っていることを示す色で点灯している状態で、かつ、通信モードがWLANインフラストラクチャモード状態、すなわち、WLAN状態通知発光部３１が点灯しているとともに、通信状態通知発光部３４がWLANインフラストラクチャモードであることを示す所定の色で点灯されている状態において、通信モードを、WLANインフラストラクチャモードからWLANアドホックモードに切り替える場合、ユーザは、WLANモード切替ボタン２２を操作する。例えば、WLANモード切替ボタン２２が押下されることにより、情報通信端末１の通信モードが、WLANインフラストラクチャモードとWLANアドホックモードとで切り替わるようになされている場合、ユーザは、WLANモード切替ボタン２２を押下する。その操作によって、通信モードはWLANアドホックモードに切り替えられ、通信状態通知発光部３４の点灯色は、WLANインフラストラクチャモードであることを示す所定の色からWLANアドホックモードであることを示す所定の色に変更される。
【００７７】
また、情報通信端末１の通信モードがWLANアドホックモード状態、すなわち、WLAN状態通知発光部３１が点灯しているとともに、通信状態通知発光部３４がWLANアドホックモードであることを示す所定の色で点灯されている状態において、通信モードがWLANアドホックモードからWLANインフラストラクチャモードに切り替えられる場合にも、ユーザは、WLANモード切替ボタン２２を操作する。その操作によって、情報通信端末１の通信モードはWLANインフラストラクチャモードに切り替えられ、通信状態通知発光部３４の点灯色は、WLANアドホックモードであることを示す所定の色からWLANインフラストラクチャモードであることを示す所定の色に変更される。
【００７８】
そして、情報通信端末１の電源がONである状態、すなわち、電源状態通知発光部３２が、電源が入っていることを示す色で点灯している状態からWLANをOFFする場合、ユーザは、WLAN ON/OFFスイッチ３０操作する。例えば、WLAN ON/OFFスイッチ３０がスライド式のスイッチであり、所定方向にスライドさせることにより、ON/OFFの切り替えが行われる場合、ユーザは、WLAN ON/OFFスイッチ３０をスライドさせる。その操作によって、情報通信端末１のWLANによる通信は終了され、WLAN状態通知発光部３１が消灯する。
【００７９】
そして、通信状態通知発光部３４が、接続状態に関係なくWLAN状態通知発光部３１が点灯した後に点灯するようになされている場合、通信状態通知発光部３４は、WLAN状態通知発光部３１が消灯するとともに、消灯する。また、通信状態通知発光部３４が、接続が確定した際に点灯するようになされている場合、通信状態通知発光部３４は、WLANがONであっても無線接続が切れた場合に消灯するようになされ、接続状態でWLANがOFFされたときには、WLAN状態通知発光部３１が消灯するとともに、消灯する。
【００８０】
また、電源OFF状態には、２つの状態があり、その１つ目は、ユーザにより電源OFF操作が行われた後操作入力が行われない状態が３日以内である電源OFF状態１（User OFF状態）である。情報通信端末１は、電源OFF状態１において電源ON操作を受けた場合、直ちに起動することができるようになされている（直ちに起動することができるように、後述するプロセッサなどには電源を供給しておく）。
【００８１】
２つ目の状態は、ユーザにより電源OFF操作が行われた後操作入力が行われない状態が３日以上続いた状態であるか、または、バッテリを抜いている状態である、電源OFF状態２（Deep OFF状態）である。情報通信端末１は、電源OFF状態２において電源ON操作を受けた場合、起動するまでに、例えば、３０秒などの所定の時間が必要となる（後述するプロセッサなどに電源を供給しない）。
【００８２】
また、情報通信端末１は、ＵＳＢコネクタ５１を介してUSB接続が行われることにより、または、ＤＣジャック５３からＤＣ電源が供給される（一般的には、家庭用AC電源などから、ＡＣ/ＤＣコンバータを介して、ＤＣ電源の供給を受ける）ことにより、充電することができる。充電中において、電源状態通知発光部３２は、充電中であることを示す所定の色で点灯するようになされている。
【００８３】
次に、表示部２１において基本的に常時表示されている常時表示パネルについて説明する。
【００８４】
常時表示パネル１０１は、例えば、図９に示されるように、表示部２１の下部１辺に沿った所定の領域に設けられており、基本的には、常に表示され、例えば、図１０に示されるような、情報通信端末１の状態を示す各種の情報を表示するようになされている。
【００８５】
常時表示パネル１０１には、例えば、電池残量表示エリア１１１、WLAN電波強度表示エリア１１２、WLAN状態表示エリア１１３、通信利用アプリケーション状態表示エリア１１４、キーボード入力モード表示エリア１１５、および、時計表示エリア１１６が設けられている。
【００８６】
電池残量表示エリア１１１には、電池の残量を示す情報が表示される。具体的には、電池残量表示エリア１１１には、例えば、0%、25%、50%、75%、100%の粒度で電池の残量が表示され、充電中は充電中を示すアニメーションが表示される。
【００８７】
WLAN電波強度表示エリア１１２には、WLANの強度を示す情報が表示される。具体的には、WLAN電波強度表示エリア１１２には、例えば、0、１、２、３の4段階でWLANの強度が表示される。
【００８８】
WLAN状態表示エリア１１３には、WLANのモードと接続状態を示す情報が表示される。具体的には、WLAN状態表示エリア１１３には、例えば、WLANモードが、OFF、インフラストラクチャモード、アドホックモードのいずれであるかを示す情報や、接続状態が、接続中またはOFFLINEのいずれであるかを示す情報などが表示される。
【００８９】
通信利用アプリケーション状態表示エリア１１４には、WLANのインフラストラクチャモードおよびアドホックモードのいずれかを用いて通信が実行されるアプリケーションの実行状態に関する情報が表示される。具体的には、例えば、インフラストラクチャモードにおいてIP電話アプリケーションが実行されている場合、通信利用アプリケーション状態表示エリア１１４には、IP電話アプリケーションの実行状態が表示され、インフラストラクチャモードにおいてインスタントメッセンジャーアプリケーションが実行されている場合、通信利用アプリケーション状態表示エリア１１４には、インスタントメッセンジャーアプリケーションの実行状態が表示され、アドホックモードにおいて、アドホック接続を利用するアプリケーションが実行されている場合、通信利用アプリケーション状態表示エリア１１４には、例えば、一対一通信中か否かを示す情報など、アドホックモードの接続情報が表示される。
【００９０】
キーボード入力モード表示エリア１１５には、キーボード上の特殊キー(例えば、ALT、NUM、SHIFT、Fnなど）の入力モードが示される。また、キーのHOLD時には、キーボード入力モード表示エリア１１５に、HOLDマークが表示される。
【００９１】
そして、時計表示エリア１１６には、現在時刻情報が表示される。
【００９２】
なお、常時表示パネル１０１には、上述した以外の情報通信端末１の状態を示す各種の情報を表示するようにしてもよいことは言うまでもない。
【００９３】
次に、図１１は、情報通信端末１の内部構成例を示すブロック図である。
【００９４】
情報通信端末１は、主にアプリケーションプログラムの実行などを司るアプリケーションプロセッサ１３１と、音声データの管理、オーディオコーディック、および、著作権管理などの機能を司るオーディオプロセッサ１３２とを備えている。アプリケーションプロセッサ１３１とオーディオプロセッサ１３２とは、例えば、１つ、または複数のシリアルインタフェース、または、パラレルインタフェースにより接続され、制御信号やデータの授受が行われるようになされている。
【００９５】
アプリケーションプロセッサ１３１は、クロック発生部１４１により発生されるクロックに基づいて、各種処理を実行するものである。アプリケーションプロセッサ１３１により実行される機能の詳細については、図１２を参照して後述する。
【００９６】
アプリケーションプロセッサ１３１には、表示モジュール１４２、バックライトドライバ１４３、発光モジュール１４４、オーディオ変換モジュール１４５、フラッシュメモリ１４６、メモリ１４７、無線通信モジュール１４８、キーボードモジュール１４９、および、入力モジュール１５０が接続されている。入力モジュール１５０は、オーディオプロセッサ１３２にも接続されている。
【００９７】
表示モジュール１４２は、表示部２１を含んで構成され、表示部２１がＬＣＤで構成されている場合は、ＬＣＤドライバ、ＬＣＤのバックライト、必要に応じて、導光管など、表示部２１による情報の表示に必要となるもので構成されており、アプリケーションプロセッサ１３１の制御に基づいて、各種情報を表示する。
【００９８】
バックライトドライバ１４３は、表示部２１のバックライトのドライバである。
【００９９】
発光モジュール１４４は、WLAN状態通知発光部３１、電源状態通知発光部３２、および、通信状態通知発光部３４と、これらの発光部に含まれる発光素子のドライバにより構成されており、アプリケーションプロセッサ１３１の制御に基づいて、WLAN状態通知発光部３１、電源状態通知発光部３２、および、通信状態通知発光部３４のそれぞれを、所定の色で点灯、点滅、または、消灯させる。
【０１００】
オーディオ変換モジュール１４５は、例えば、PLL回路、A/Dコンバータ、D/Aコンバータ、DSPコアなどを内蔵しており、DSPコアにおいては、ハイパス・フィルタやノッチ・フィルタなどのフィルタリング処理やイコライザなどの処理を行うことができ、アプリケーションプロセッサ１３１の制御に基づいて、マイク２９、または、コネクタジャック５２に接続されたマイクにより集音された音声をA/D変換して、フィルタリングなどの所定の処理を施した後、アプリケーションプロセッサ１３１に供給したり、アプリケーションプロセッサ１３１から供給されたオーディオデータをD/A変換し、スピーカ２８に音声データを出力して再生させるか、または、オーディオ信号処理モジュール１５２を介して、コネクタジャック５２に接続されたヘッドホンなどに音声データを出力して再生させる。
【０１０１】
フラッシュメモリ１４６は、例えば、６４MB程度の記憶容量を有しており、アプリケーションプロセッサ１３１において実行されるプログラムや、プログラムの実行に必要な情報や各種変数が設定されたレジスタなど、電源供給停止後も消去されない情報を記憶する。
【０１０２】
メモリ１４７は、例えば、SDRAM(Synchronous Dynamic Random Access Memory)などで構成され、例えば、６４MB程度の記憶容量を有しており、アプリケーションプロセッサ１３１において実行される処理に必要な情報を記憶する。
【０１０３】
無線通信モジュール１４８は、例えば、802.11bの規格に対応したＷＬＡＮの機能を実現するユニットであり、アプリケーションプロセッサ１３１の制御に基づいて、無線通信を実行し、他の装置と直接、または、アクセスポイントおよびネットワークを介して、情報を授受する。
【０１０４】
キーボードモジュール１４９は、キーボード７１を含んで構成され、ユーザの操作入力を受け、操作内容を示す信号を、アプリケーションプロセッサ１３１に供給する。
【０１０５】
入力モジュール１５０は、ＷＬＡＮモード切替ボタン２２、ＨＯＭＥボタン２３、ＢＡＣＫボタン２４、オプションボタン２５、４方向キー２６、決定ボタン２７、ＷＬＡＮ ＯＮ/ＯＦＦスイッチ３０、電源スイッチ３３、ミュージックキー３５、HOLDスイッチ４３、および、ボリュームボタン４４に対応し、ユーザの操作入力を受け、操作内容を示す信号を、アプリケーションプロセッサ１３１またはオーディオプロセッサ１３２に供給する。
【０１０６】
オーディオプロセッサ１３２は、クロック発生部１５１−１またはクロック発生部１５１-２により発生されるクロックに基づいて、各種処理を実行するものである。オーディオプロセッサ１３２は、主に、オーディオデータを扱うプロセッサであるので、オーディオデータのコーディック処理などに用いられる基本クロックと、他の信号処理に用いられる基本クロックとの２つのクロック入力を受けるようにすると好適である。オーディオプロセッサ１３２により実行される機能の詳細については、図１３を参照して後述する。
【０１０７】
オーディオプロセッサ１３２には、上述した入力モジュール１５０に加えて、オーディオ信号処理モジュール１５２、USBコネクタ５１、リアルタイムクロック（RTC）１５３、大容量フラッシュメモリ１５４、メモリバス１５５が接続されており、メモリバス１５５には、フラッシュメモリ１５６およびメモリ１５７が接続されている。また、オーディオプロセッサ１３２は、コネクタジャック５２の挿抜検出信号も供給される。
【０１０８】
オーディオ信号処理モジュール１５２は、例えば、D/Aコンバータ、デジタルフィルタ、音声出力（ヘッドホンまたはスピーカ）アンプなどを内蔵しており、オーディオプロセッサ１３２、または、オーディオ変換モジュール１４５から供給された音声データをD/A変換し、必要に応じてフィルタリングを施して増幅し、リンガースピーカ４２またはコネクタジャック５２に供給して、再生出力する。また、オーディオ信号処理モジュール１５２は、オーディオプロセッサ１３２から、オーディオ出力のみならず、いわゆるビープ音やIP電話などの呼び出し音の出力の指令を受け、リンガースピーカ４２またはコネクタジャック５２からビープ音または呼び出し音を出力する。
【０１０９】
リアルタイムクロック（RTC）１５３は、現在時刻をカウントするクロックであり、現在時刻を、オーディオ信号処理モジュール１５２に供給する。
【０１１０】
大容量フラッシュメモリ１５４は、例えば、１ＧＢ乃至数ＧＢなど、大きな記憶容量を有するフラッシュメモリであり、オーディオプロセッサ１３２から供給された情報を記憶する。なお、大容量フラッシュメモリ１５４には、オーディオプロセッサ１３２を介して供給された、アプリケーションプロセッサ１３１の処理により生成または取得された情報も記憶される。
【０１１１】
大容量フラッシュメモリ１５４には、例えば、オーディオプロセッサ１３２の処理により再生可能な楽曲データなどのコンテンツデータ、各種アプリケーションプログラムによって生成されたデータ、例えば、インスタントメッセンジャー、IP電話、チャット、電子メールなどのツールを用いて他のユーザと情報を授受する場合に用いられる、他のユーザの登録情報などが記憶されている。更に、大容量フラッシュメモリ１５４には、他のユーザが有する装置に対して送付される、自分自身（装置およびユーザ）に関する登録情報も記憶され、ユーザにより、適宜、設定変更可能なようになされている。
【０１１２】
フラッシュメモリ１５６は、例えば、６４MB程度の記憶容量を有しており、オーディオプロセッサ１３２において実行されるプログラムや、プログラムの実行に必要な情報や各種変数が設定されたレジスタなど、電源供給停止後も消去されない情報を記憶する。
【０１１３】
メモリ１５７は、例えば、SDRAMなどで構成され、６４MB程度の記憶容量を有しており、オーディオプロセッサ１３２において実行される処理に必要な情報を記憶する。
【０１１４】
また、USBコネクタ５１には、例えば、USBケーブルを介して、例えば、図１を用いて説明したように、パーソナルコンピュータ１３などの他の装置が接続される。また、USBコネクタ５１には、必要に応じて、ドライブ１７１が接続され、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、または、半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア１７２が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムが、必要に応じてフラッシュメモリ１４６またはフラッシュメモリ１５６にインストールされて、実行可能なようになされている。
【０１１５】
USBコネクタ５１を介して、例えば、パーソナルコンピュータ１３などから供給された信号は、オーディオプロセッサ１３２に供給され、必要に応じて、アプリケーションプロセッサ１３１に供給される。また、オーディオプロセッサ１３２は、USBコネクタ５１を介して、例えば、パーソナルコンピュータ１３などに所定の信号を出力する。
【０１１６】
また、USB接続により供給されるDC電源またはDCジャック５３を介して供給されるDC電源、もしくは、情報通信端末１に装着されたバッテリ１６０から供給されるDC電源は、電源制御部１６１により、情報通信端末１の各部に供給される。
【０１１７】
次に、図１２は、アプリケーションプロセッサ１３１において実行されるソフトウェアの構成を示すソフトウェアスタックである。
【０１１８】
図１２に示されるように、アプリケーションプロセッサ１３１において実行されるソフトウェアの構成は、下位側から、ハードウェア層、デバイスドライバ層、ＯＳ層、ミドルウェア層、および、アプリケーション層が規定されている。
【０１１９】
デバイスドライバ層は、アプリケーションプロセッサ１３１と、アプリケーションプロセッサ１３１に接続されているハードウェアを動作させるための専用ソフトウェアであり、具体的には、無線通信モジュール１４８を動作させるためのデバイスドライバ（ＷＬＡＮ）、表示部２１に画像を表示させるための表示モジュール１４２に含まれるＬＣＤを動作させるためのＬＣＤドライバ（ＬＣＤ）、キーボードモジュール１４９を動作させるためのキーボードドライバ（ＫＥＹ）、アプリケーションプロセッサ１３１の汎用ポートを動作させるためのデバイスドライバ（ＧＰＩＯ）、発光モジュール１４４の、WLAN状態通知発光部３１、電源状態通知発光部３２、および、通信状態通知発光部３４のそれぞれに含まれる発光素子を動作させるためのドライバ（ＬＥＤ）が含まれている。
【０１２０】
また、デバイスドライバ層には、さらに、その他のデバイスドライバ（Ｏｔｈｅｒ）として、例えば、バックライトドライバ１４３を動作させるためのドライバ、各種のメモリドライバ、オーディオ変換モジュール１４５を動作させるためのデバイスドライバ、情報通信端末１がマウスなどの入力デバイスを有している場合には、そのマウスを動作させるためのマウスドライバ、情報通信端末１が情報を記憶するためにハードディスクを内部に有している場合には、ハードディスクを駆動するためのハードディスクドライバ、情報通信端末１が外部のプリンタと接続されており、プリンタに情報を出力して印刷することができるようになされている場合には、そのプリンタを駆動するためのプリンタドライバなど、必要なデバイスドライバが、適宜、含まれる。
【０１２１】
次に、ＯＳ層には、アプリケーションプロセッサ１３１の基本的な動作を制御するオペレーティングシステム（ＯＳ）がインストールされている。ＯＳは、デバイスドライバによって動作される各種資源を管理するものであり、例えば、後述するミドルウェア層、または、アプリケーション層において実行されるいずれかのアプリケーションプログラムが発生した命令をデバイスドライバに伝えたり、フラッシュメモリ１４６やメモリ１４７、または、オーディオプロセッサ１３２とのデータの入出力、もしくは、キー入力や画面出力といった入出力機能の管理など、多くのアプリケーションソフトから共通して利用される基本的な機能を提供し、システム全体を管理する。ＯＳには、例えば、Windows（登録商標）95（商標）、Windows（登録商標）98（商標）、Windows（登録商標）NT（商標）、LINUX，OS/2（商標）などがある。また、ＯＳは、後述するアプリケーション層において実行されるいずれかのアプリケーションプログラムの実行コンテキスト（あるアプリケーションプログラムが利用しているレジスタセットやメインメモリイメージ、ファイルハンドルなど）などのソフトウェア資源の一部の管理も行うようになされている。
【０１２２】
ミドルウェア層は、ＯＳ上で動作し、アプリケーションソフトに対してＯＳよりも高度で具体的な機能を提供するソフトウェアであるミドルウェアで構成されている。
【０１２３】
ミドルウェアは、ＯＳとアプリケーションソフトウェアの中間的な性格を有するものである。多くのアプリケーションソフトウェアで共通して利用される機能を個別に開発するのは非効率であるため、多くのアプリケーションソフトウェアで共通して利用される機能（多くの場合は、基本的な機能）が、ミドルウェアとして提供される。
【０１２４】
ここでは、ミドルウェアとして、ＩＰ電話などのコミュニケーションアプリケーションの基本的な機能を提供するためのコミュニケーションエンジン、インターネットやイントラネットなどのTCP/IPネットワークを使って音声データを送受信する技術の基本的な機能を提供するためのVoIP（Voice over IP）エンジン、インスタントメッセンジャーの基本的な機能を提供するためのインスタントメッセンジャーエンジン、デジタルデータの著作権を保護するために、データに暗号化などを施す機能を実現するための、DRM（Digital Rights Management）プロトコル、アドホック通信全般を制御するアドホック通信エンジンに加えて、各種アプリケーションプログラムの実行に伴って表示部２１に表示されるＧＵＩの部品などの集まりである、グラフィックライブラリなどが用意されている。
【０１２５】
グラフィックライブラリは、アプリケーション層において実行される各種のアプリケーションプログラムの画像処理において使用される汎用性のある関数やデータの集まりである。具体的には、画像処理において使用される汎用性のあるいくつかの関数を書庫のようにまとめ、ソフトウェアの実行に必要な機能を独立したファイルとして共通化したものである。グラフィックライブラリは、一般的には、アプリケーションプログラムとは別に実行時にロードされるものとして、アプリケーションプログラムのサブルーチンと区別される。
【０１２６】
そして、最上位層のアプリケーション層においては、各種のアプリケーションプログラムが実行される。情報通信端末１においては、例えば、コミュニケーションアプリケーション、ウェブブラウザ、ファイル交換アプリケーション、パーソナルコンピュータ接続アプリケーション、オーディオプレイヤ、楽曲検索アプリケーション、ミュージックストリーミング、インスタントメッセンジャー、録音ツール、フォトビューア（Photo Viewer）、テキストエディタ（Text Editor）などの個別のアプリケーション、ＷＬＡＮ、メニュー表示ツール、セッティングツール、ステータスバー表示ツール、ＦＥＰ(Front End Processor)などのユーティリティーに加えて、これらのアプリケーションソフトウェアを管理するアプリケーションマネージャと、開発環境が用意されている。
【０１２７】
コミュニケーションアプリケーションは、コミュニケーションエンジンやＶｏＩＰエンジンを利用して、いわゆるＩＰ電話機能やボイスチャットなど、他の装置（を利用している他のユーザ）とのコミュニケーションを提供するためのものである。
【０１２８】
ウェブブラウザは、ネットワークを介して、Webページを閲覧するためのアプリケーションであり、具体的には、ネットワークを介して、HTMLファイルや画像ファイル、音楽ファイルなどをダウンロードし、レイアウトを解析して表示・再生する機能を実行する機能や、表示されたフォームを使用してユーザがデータをWebサーバに送信したり、Java（登録商標）ScriptやFlash、およびJava（登録商標）などで記述されたアプリケーションソフトを動作させる機能を実現する。
【０１２９】
ファイル交換アプリケーションは、ネットワークを通じて、または、直接接続された他の装置とデータファイルを送受信するファイルトランスファー機能を提供するためのものである。パーソナルコンピュータ接続アプリケーションは、パーソナルコンピュータ１３と接続して、情報を授受する機能を提供するためのものである。
【０１３０】
オーディオプレイヤは、楽曲データを再生する機能を提供するものである。楽曲検索アプリケーションは、内部に記憶されている楽曲データをデータベース化し、ユーザが所望する楽曲データを検索する機能を提供するためのものである。また、ミュージックストリーミングは、他の装置と楽曲データを授受してストリーミング再生を行う機能を提供するものである。
【０１３１】
インスタントメッセンジャーアプリケーションは、インターネットやＬＡＮなどのネットワーク上で同じソフトを利用している仲間がオンラインかどうかを調べ、オンラインであればチャットやファイル転送などを行うためのものである。
【０１３２】
録音ツールは、いわゆるボイスメモなどのように、マイク２９によって集音された音声データを記録し、再生する機能を提供するためのものである。フォトビューアは、内部に記録されている画像データ（写真データ）を管理し、例えば、サムネイル画像の一覧表示やスライドショー表示などの各種の表示方法での再生表示を制御するものである。テキストエディタは、キーボード７１などによるユーザの操作入力に基づいて、テキストデータの作成機能を提供するものである。
【０１３３】
また、個別アプリケーションとしては、これ以外にも、例えば、表計算ソフト、データベース作成ソフト、電子メールアプリケーション、各種ゲームなどを、適宜インストールすることが可能である。
【０１３４】
また、ＷＬＡＮは、例えば、802.11bの規格に対応したＷＬＡＮの機能を実現するためのものであり、メニュー表示ツールは、表示部２１に表示されるメニュー画面や待ち受け画面などの表示を制御するためのものである。セッティングツールは、ユーザの操作入力に基づいて、情報通信端末１の各種機能を設定するためのものであり、ステータスバー表示ツールは、図９および図１０を用いて説明した常時表示パネルに各種情報を表示させるためのものである。また、ＦＥＰは、日本語を入力するために用いられる、かな漢字変換ソフトウェアである。
【０１３５】
次に、図１３は、オーディオプロセッサ１３２において実行されるソフトウェアの構成を示すソフトウェアスタックである。
【０１３６】
まず、デバイスドライバ層は、オーディオプロセッサ１３２と、オーディオプロセッサ１３２に接続されているハードウェアを動作させるための専用ソフトウェアで構成されており、具体的には、USB接続およびUSBストリーミング機能を実現するためのドライバソフトであるＵＳＢドライバ、オーディオプロセッサ１３２に接続されている大容量フラッシュメモリ１５４を動作させるためのフラッシュメモリドライバ、オーディオ信号処理モジュール１５２を動作させるためのオーディオドライバ、および、入力モジュール１５０のうち、特に、オーディオプロセッサ１３２が実行する処理に関する操作入力を行うミュージックキー５２などを動作させるためのキードライバで構成されている。
【０１３７】
また、デバイスドライバ層には、さらに、その他のデバイスドライバとして、例えば、大容量フラッシュメモリ１５４以外のメモリを動作させるためのメモリドライバ、アプリケーションプロセッサ１３１の汎用ポートを動作させるためのデバイスドライバ（ＧＰＩＯ）など、必要なデバイスドライバが、適宜、含まれる。
【０１３８】
ＯＳは、オーディオプロセッサ１３２の基本的な動作を制御しているものである。ＯＳには、例えば、uITRONなどの、組込みシステム向けのリアルタイムＯＳが用いられると好適である。
【０１３９】
そして、ＯＳ上で、各種アプリケーションが動作する。
【０１４０】
情報通信端末１は、USB接続に際して、MSC（Mass Storage Class）とMTP（Media Transfer Protocol）との２つのUSB Modeの切り替えを行うことができる。
【０１４１】
ＭＳＣ（Mass Storage Class）は、接続されたUSB機器（ここでは、パーソナルコンピュータ１３に対する情報通信端末１）を記憶装置として認識し制御する機能を提供するためのものである。すなわち、情報通信端末装置１は、USBマスストレージクラス対応のインターフェイスを採用しているので、パーソナルコンピュータ１３のOSからはドライブとして認識される。これにより、パーソナルコンピュータ１３から情報通信端末装置１の内部に記録されているデータ（例えば、画像データや楽曲データなど）を、専用アプリケーションのみならず、例えば、エクスプローラなどのアプリケーションから読み出すことができる。
【０１４２】
ＭＴＰ（Media Transfer Protocol）は、情報通信端末１と、パーソナルコンピュータ１３とを接続し、楽曲データ、動画像データ、または、静止画データを双方向に転送するプロトコルである。MTPはUSBマスストレージクラスを含む、あらゆるストレージデバイスとの通信レイヤの上で動作し、著作権保護フラグ付きのコンテンツを安全に転送できる。
【０１４３】
ファイルシステムは、オーディオプロセッサ１３２に接続されている大容量フラッシュメモリ１５４などに記録されているファイルを管理する。ファイルシステムによって管理されているファイルのうち、楽曲データファイルは、楽曲ＤＢ（Data Base）によってデータベース化され、DRM（Digital Rights Management） Lib.（Library）によって著作権保護されている。
【０１４４】
DRM Lib.は、デジタルデータの著作権を保護するために、音楽・動画・画像などのデジタル・コンテンツに対し、暗号化などを施して不正コピーや流出を防止する機能を実現するための、各種のアプリケーションプログラムにおいて使用される汎用性のある関数やデータの集まりである。
【０１４５】
また、オーディオプロセッサ１３２に接続されている大容量フラッシュメモリ１５４などに記録されている楽曲データなどは、例えば、ＭＰ３（MPEG Audio Layer-3），ATRAC(Adaptive TRansform Acoustic Coding)３、ＷＭＡ（Windows（登録商標） Media Audio）、ＡＳＦ（Advanced Streaming Format）などの圧縮形式で圧縮されるので、それぞれの方式に基づいたオーディオコーディックによって、楽曲データなどが圧縮伸張されるようになされている。
【０１４６】
そして、オーディオプレイヤは、アプリケーションプロセッサインターフェースを介して供給される、アプリケーションプロセッサ１３１上で動作する各種ソフトウェアの制御信号に基づいて、DRM Lib.によって著作権保護され、楽曲ＤＢによって管理されている楽曲データを、オーディオコーディックによって所定の方式で圧縮伸張し、再生出力する処理を制御する。
【０１４７】
システム（Ｓｙｓｔｅｍ）コントローラは、オーディオプロセッサ１３２により実現される、上述した各種機能を制御するものである。
【０１４８】
アプリケーションプロセッサインターフェースは、アプリケーションプロセッサ１３１とオーディオプロセッサ１３２とにおける各種情報および制御信号の授受を制御する機能を提供するものである。
【０１４９】
次に、表示部２１に表示される表示画面を参照して、情報通信端末１において実行される各種アプリケーションプログラムにおける具体的な実行例について説明する。
【０１５０】
情報通信端末１において実行される各種アプリケーションプログラムには、例えば、音声データを再生するオーディオプレイヤをはじめとして、録音ツール（いわゆるボイスメモ）、フォトビューア、または、テキストエディタなどの、他の装置との通信処理を利用しないものと、ネットワークを通じて、他の装置とデータファイルを送受信するファイル交換アプリケーション、ネットワークを通じて、他の装置に映像や音声などのマルチメディアデータを送信したり、これらのマルチメディアデータを受信しながら同時に再生を行うミュージックストリーミング、IP電話などの機能を提供するコミュニケーションアプリケーション、チャットなどの機能を提供するインスタントメッセンジャー、ウェブページを閲覧するためのウェブブラウザなど、他の装置との通信処理を利用するものとがある。
【０１５１】
また、複数の機能を含むアプリケーションプログラムも存在する。例えば、音声データ（例えば、特に楽曲データ）や、静止画像または動画像データなどを、内部に記録したり、記録されたデータを整理してデータベースを構築したり、データを他の装置と授受したり、内部に記録されたデータやストリーミングされたデータを再生する処理など、他の装置との通信処理を必要としない処理と必要とする処理の両方を含むアプリケーションプログラムも存在する。
【０１５２】
図１４は、情報通信端末１の表示部２１において、例えば、電源投入後すぐに、または、ＨＯＭＥボタン２３が押下された場合に表示されるHome画面４５１の表示例を示す図である。Home画面４５１には、情報通信端末１において実行可能なアプリケーションプログラム（または複数のアプリケーションプログラムにより構成される項目）の一覧がメニュー表示されている。図１４のHome画面４５１においては、待ち受け画面（Standby Screen）４６１、コミュニケーションアプリケーション（Communication）４６２、音楽ツール（Music）４６３、ウェブブラウザ（WEB Browser）４６４、フォトビューア（Photo Viewer）４６５、テキストエディタ（Text Editor）４６６、録音ツール（Voice Memo）４６７、および、各種設定（Tools）４６８が選択可能な状態として表示されている。情報通信端末１において実行可能なアプリケーションプログラムがHome画面４５１の１画面内に表示しきれない場合、ユーザが、４方向キー２６のUPキーまたはDOWNキーを操作することにより、メニュー一覧がスクロールされ、すべてのアプリケーションが表示されるようになされている。ユーザは、Home画面４５１を表示部２１に表示させて、メニュー表示されたいずれかのアプリケーションプログラムを選択して起動させることができる。
【０１５３】
なお、ユーザによるメニューの選択決定の方法としては、例えば、ユーザが４方向キー２６のUPキーまたはDOWNキーを操作することにより、選択されている（カーソルが当たっている）メニューの位置が変更されて（カーソル位置が最も上の位置にある状態で、UPキーが押下された場合、または、カーソル位置が最も下の位置にある状態で、DOWNキーが押下された場合にのみ、メニュー一覧の表示がスクロールされる）、ユーザが所望のアプリケーションメニューにカーソル位置を合わせて決定ボタン２７を押下することにより、所望のアプリケーションを選択決定する（例えば、起動を命令する）ことができるものであってもよいし、また、ユーザが４方向キー２６のUPキーまたはDOWNキーを操作することにより、メニュー一覧全体が移動し、所定の位置（例えば、上から３番目）に表示されているメニューが常に選択状態となるものとし、ユーザが、所望のアプリケーションメニューを所定の位置（例えば、上から３番目）に移動して決定ボタン２７を押下することにより、所望のアプリケーションを選択決定する（例えば、起動を命令する）ことができるものであってもよい。
【０１５４】
まず、図１４を用いて説明したHome画面４５１のアプリケーションプログラム（または複数のアプリケーションプログラムにより構成される項目）一覧のメニュー表示から録音ツール（Voice Memo）４６７が選択決定されて、録音および再生ツール（いわゆるボイスメモ）が実行される場合の処理の例について、図１５乃至図１８を参照して説明する。
【０１５５】
図１５に、録音および再生ツールが起動されたときに最初に表示される、録音待機状態における画面４８１の表示例を示す。
【０１５６】
録音および再生ツール表示画面４８１は、録音時間を表示する録音時間表示エリア４９１と、ユーザへのメッセージを表示するメッセージ表示エリア４９２とを含む。録音時間表示エリア４９１には、録音または再生時間のみならず、例えば、録音または再生されている音声データのボリュームを表す情報や、再生処理中において録音された音声データ中の現在の再生位置（再生停止位置）などを表示するようにしてもよい。
【０１５７】
図１５に示されるように、録音待機状態においては、録音時間表示エリア４９１に表示されている録音時間は０を示しており、メッセージ表示エリア４９２には、「録音待機状態です。録音をスタートする場合は、決定ボタンを押してください（Rec Ready. Push Enter to Start.）」というメッセージが表示されている。
【０１５８】
ユーザが決定ボタン２７を押下した場合、すなわち、入力モジュール１５０からユーザの操作入力を示す信号を受けた場合、アプリケーションプロセッサ１３１は、マイク２９、または、コネクタジャック５２に接続されたマイクによって集音され、オーディオ変換モジュール１４５においてA/D変換された音声データの供給を受け、オーディオプロセッサ１３２に供給して、エンコードさせた後、大容量フラッシュメモリ１５４に供給させ、記憶させる。
【０１５９】
図１６に、録音中の画面５０１の表示例を示す。
【０１６０】
図１６に示されるように、録音中状態においては、録音時間表示エリア４９１に録音時間が表示され、メッセージ表示エリア４９２には、「録音中です。録音を停止する場合は、決定ボタンを押してください（New Recording. Push Enter to Stop.）」というメッセージが表示されている。
【０１６１】
ユーザが決定ボタン２７を押下した場合、すなわち、入力モジュール１５０からユーザの操作入力を示す信号を受けた場合、アプリケーションプロセッサ１３１は、マイク２９、または、コネクタジャック５２に接続されたマイクによって集音される音声の取得を終了する。
【０１６２】
図１７に、録音が停止された状態、すなわち、録音された音声データの再生待機（一時停止）中の画面５１１の表示例を示す。
【０１６３】
図１７に示されるように、再生待機状態においては、録音時間表示エリア４９１に録音時間が表示されるとともに、録音された音声データ中の現在の再生停止位置を示す情報が表示され、メッセージ表示エリア４９２には、「一時停止中です。再生を開始する場合は、決定ボタンを押してください（Pause. Push Enter to Pray.）」というメッセージが表示されている。
【０１６４】
ユーザが決定ボタン２７を押下した場合、すなわち、入力モジュール１５０からユーザの操作入力を示す信号を受けた場合、アプリケーションプロセッサ１３１は、オーディオプロセッサ１３２に、大容量フラッシュメモリ１５４に録音された音声データを読み出させてデコードさせた後、オーディオ変換モジュール１４５へ供給させる。オーディオ変換モジュール１４５は、供給された音声データをD/A変換し、スピーカ２８にデコードされた音声データを出力して再生させるか、または、オーディオ信号処理モジュール１５２を介して、コネクタジャック５２に接続されたヘッドホンなどにデコードされた音声データを出力して再生させる。
【０１６５】
図１８に、録音された音声データの再生中の画面５２１の表示例を示す。
【０１６６】
図１８に示されるように、再生中の状態においては、録音時間表示エリア４９１に録画時間が表示されるとともに、録音された音声データ中の現在の再生位置を示す情報が表示され、メッセージ表示エリア４９２には、「再生中です。再生を一時停止する場合は、決定ボタンを押してください（New Praying. Push Enter to Pause.）」というメッセージが表示されている。図１８に示される状態でユーザが決定ボタン２７を押下した場合、再生が一時停止され、図１７を用いて説明した再生待機状態となる。
【０１６７】
次に、図１４を用いて説明したHome画面４５１のアプリケーションプログラム（または複数のアプリケーションプログラムにより構成される項目）一覧のメニュー表示から、フォトビューア４６５が選択決定されて、フォトビューアが実行される場合の処理の例について説明する。
【０１６８】
図１９は、フォトビューアが実行されているときの表示画面５５１の一例を示す図である。フォトビューアは、ユーザの操作入力に基づいて、大容量フラッシュメモリ１５４に記憶されている静止画像データを読み出して表示する処理を行うアプリケーションプログラムであり、例えば、保存されている画像をサムネイル画像に変換して一覧表示したり、ユーザによる分類の単位でサムネイル画像を表示したり、スライドショー形式で表示するものである。
【０１６９】
次に、図２０乃至図２２を参照して、図１４を用いて説明したHome画面４５１のアプリケーションプログラム（または複数のアプリケーションプログラムにより構成される項目）一覧のメニュー表示からテキストエディタ４６６が選択決定されて、テキストエディタが実行される場合の処理の例について説明する。
【０１７０】
図２０は、テキストの新規作成画面５７１の一例を示す図である。テキストの新規作成画面上部には、テキストファイルのタイトルが表示され、テキストファイルのタイトルがまだ入力されていない場合、「Untitled」が表示される。また、テキスト入力エリアの現在の編集位置を示すカーソルが表示される。
【０１７１】
そして、テキスト入力中に、ユーザの操作入力に基づいて、図２１に示されるようなコンテクストメニュー（Context Menu）５８１を表示させることができる。コンテクストメニュー５８１には、例えば、テキストエディタを終了して、コミュニケーションアプリケーションを起動させるための、「End Comm. App. Call」、テキストエディタを終了して、アドホック接続モードを開始させるための「End AD HOC Connect」、作成されたテキストファイルを保存する「Save」、テキストファイルに名前を付けて保存するための「Save As」、文字列の範囲を指定して、指定した部分を切り取る「Cut」、文字列の範囲を指定して、指定した部分を複写する「Copy」、切り取ったもしくはコピーした文字列を、指定された位置に貼り付ける「Paste」などがある。
【０１７２】
また、テキストエディタは、文字予測変換機能を有している。文字予測変換機能とは、文字列を入力したい場所にカーソルを移動して、文字を入力し始めると、入力し始めた文字に続いて入力されると予測される文字列の複数の候補が表示されている、図２２の文字列予測変換バー５９１が画面下方に表示される。
【０１７３】
文字列予測変換バー５９１に表示される文字列の複数の候補に、入力しようとしている文字列があった場合、ユーザがその文字列を選択する操作入力を行うことにより、少ないテキストの入力で、ユーザが所望する文章を入力することが可能となる。文字列予測変換バー５９１は、ユーザの操作入力により、その端部の「×」と表示された部分を選択決定された場合、表示が消去される。
【０１７４】
また、情報通信端末１には、筐体６１に設けられた４方向キー２６以外に、図８に示されるキーボード７１にも、いわゆる十字キーを設けるようにすることができる。このようにした場合、４方向キー２６とキーボード７１の十字キーとを使い分けるようにすると好適である。
【０１７５】
例えば、４方向キー２６を用いて、上下左右の移動を指令した場合、および、キーボード７１の十字キーを用いて左右方向の移動を指令した場合は、エディタ内のカーソル移動が指令されているものとし、キーボード７１の十字キーを用いて上下方向の移動を指令した場合には、文字列予測変換バー５９１に表示される文字列の複数の候補の選択変更が指令されているようにすることができる。
【０１７６】
以上説明した、ボイスメモ、フォトビューア、および、テキストエディタの３つのアプリケーションソフトウェアは、他の装置との通信処理を利用しないものであったが、例えば、音楽コンテンツに関する機能については、他の装置との通信処理を利用しないものと、他の装置との通信処理を利用するものとの両方が存在するので、例えば、音楽コンテンツを扱うものをまとめたメニュー画面を用意することにより、ユーザが、音楽コンテンツを扱う複数のアプリケーションプログラムを、それぞれ意識して区別せずに利用することができるようにすると好適である。
【０１７７】
他の装置との通信方法には、ＵＳＢを用いた有線の接続と、ＷＬＡＮを用いた無線の接続とがある。また、ＷＬＡＮを用いた無線の接続には、上述したように、アドホックモードとインフラストラクチャモードとがある。
【０１７８】
図２３乃至図２６を参照して、アドホックモードにおける通信について説明する。
【０１７９】
例えば、図２３に示されるように、アドホック通信が可能な範囲に、ユーザＡ乃至ユーザＥが保有する情報通信端末１−１乃至情報通信端末１−５が存在し、ユーザＤが保有する情報通信端末１−４とユーザＥが保有する情報通信端末１−５とがアドホックモードで通信を行っているものとする。
【０１８０】
情報通信端末１においては、アドホック通信が可能な範囲に存在するアドホックモードの情報通信端末１同士が自由にファイル転送や楽曲データのストリーミングを行うことができるようになされておらず、お互いに、相手側の装置を登録している場合にのみ、ファイル転送や楽曲データのストリーミングを行うことができるようになされている。
【０１８１】
図２３におけるユーザＡ乃至ユーザＥが保有する情報通信端末１−１乃至情報通信端末１−５のそれぞれは、アドホックモードにおいて、自分自身（情報通信端末１）の固有の（すなわち、基本的に変更されない）情報、および、自分自身（情報通信端末１）の現在の状況に関する（すなわち、そのときによって異なる）情報を、ブロードキャストで（すなわち、特定の送信先を決めるのではなく、通信範囲内のすべての装置に宛てて）送信する。アドホックモードの情報通信端末１がブロードキャストで送信する情報の一例を図２４に示す。
【０１８２】
アドホックモードの情報通信端末１は、自局のIPアドレスとport番号、機器固有のＩＤ、プロファイル設定されたUser ID、Busy or Ready などの接続可否情報、曲名、アーティスト名など、現在再生中の楽曲(Now Playing曲)情報、再生中の曲のSequence Number + Object Handleなど、著作権保護された楽曲データである場合のストリーム再生に必要な情報、その他の再生動作状態などの情報、ユーザの入力したテキストメモなどの情報をブロードキャストする。
【０１８３】
このうち、自局のIPアドレスとport番号、機器固有のＩＤ、プロファイル設定されたUser IDは、基本的に変更されない情報であり、現在再生中の楽曲(Now Playing曲)情報、再生中の曲が著作権保護された楽曲データである場合のストリーム再生に必要な情報、その他の再生動作状態などの情報は、そのときによって異なる情報であり、ユーザの入力したテキストメモなどの情報は、基本的に変更されないが、ユーザが登録内容を変更した場合には変更可能な情報である。
【０１８４】
また、アドホックモードの情報通信端末１は、例えば、相互に情報通信を行うためのアドホックモードの通信相手として登録されていないユーザに公開してもよい情報であれば、図２４を用いて説明した以外にも、ブロードキャストで送信するようにしてもよい。例えば、アドホックモードの通信相手の情報通信端末１における待ち受け画面（詳細は後述する）に表示される、自分自身を示すアイコン（サムネイル）となるものであって、まだ相互に登録していないユーザに対して表示させるためのアイコンに対応する画像データを、上述した情報とともに、アドホックモードの他の情報通信端末１に対して送信するようにしてもよい。
【０１８５】
そして、図２３におけるユーザＡ乃至ユーザＥが保有する情報通信端末１−１乃至情報通信端末１−５のそれぞれは、他の装置から、図２４を用いて説明したような情報を取得し、それぞれの他の情報通信端末１がアドホックモードの通信相手として登録されているユーザが保有する装置であるか否か、アドホックモードの通信相手として登録されているユーザが保有する他の情報通信端末装置１との通信状況、および、アドホック通信が可能な範囲に存在する登録されていない他の情報通信端末装置１のユーザに関する情報を認識することができる。
【０１８６】
そして、情報通信端末１は、表示部２１に、アドホックモードにおいて、アドホックモードの通信相手として登録されている他の情報通信端末装置１のユーザ、および、アドホック通信が可能な範囲に存在する登録されていない他の情報通信端末装置１のユーザに関する情報を一覧表示するアドホックユーザ一覧表示画面を表示する。
【０１８７】
アドホックユーザ一覧表示画面には、アドホックモードの通信相手として登録されているユーザが保有する他の情報通信端末装置１との通信状況が、通信可能状態である「Online状態」であるか、ここにいないので通信不可状態である「Offline状態」であるか、他の装置との通信中であるために通信不可状態である「Busy状態」のうちのいずれであるかが表示されるとともに、アドホック通信が可能な範囲に存在する登録されていない他の情報通信端末装置１の状態として「Unknown状態」であることが表示される。
【０１８８】
すなわち、例えば、ユーザＡが通信相手としてユーザＢ、ユーザＺ、ユーザＤ、および、ユーザＥを登録している場合、ユーザＡのアドホックユーザ一覧表示画面には、図２５に示されるように、ユーザＢがOnline状態であること、ユーザＺがOffline状態であること、ユーザＤが他の装置と通信中でありbusy状態であること、および、ユーザＥが他の装置と通信中でありbusy状態であること、並びに、登録されていないユーザＣがアドホック通信可能な範囲に存在することを示す情報が表示される。そして、ユーザＢが通信相手としてユーザＡ、ユーザＤ、および、ユーザＥを登録している場合、ユーザＢのアドホックユーザ一覧表示画面には、図２５に示されるように、ユーザＡがOnline状態であること、ユーザＤが他の装置と通信中でありbusy状態であること、および、ユーザＥが他の装置と通信中でありbusy状態であること、並びに、登録されていないユーザＣがアドホック通信可能な範囲に存在することを示す情報が表示される。また、同様に、ユーザＣが通信相手としてユーザＤ、および、ユーザＥを登録している場合、ユーザＣのアドホックユーザ一覧表示画面には、図２５に示されるように、ユーザＤが他の装置と通信中でありbusy状態であること、および、ユーザＥが他の装置と通信中でありbusy状態であること、並びに、登録されていないユーザＡおよびユーザＢがアドホック通信可能な範囲に存在することを示す情報が表示される。
【０１８９】
また、アドホックユーザ一覧表示画面には、ブロードキャストにより取得された各種情報のうちの少なくともユーザIDから特定可能なユーザ名と、通信情報を示す情報（例えば、Online、Offline、Busy、Unknownなど）が表示されるとともに、必要に応じて、他の情報を表示させることができる。ここでは、アドホックユーザ一覧表示画面には、ユーザ名と、通信情報を示す情報とともに、Now Playing曲情報が表示されるようになされている。さらに、アドホックユーザ一覧表示画面には、必要に応じて、ユーザの入力したテキストメモなどの情報が表示されるようにしてもよい。
【０１９０】
そして、ブロードキャストにより取得された各種情報のうち、アドホックユーザ一覧表示画面に表示されない情報は、例えば、ユーザ情報プロパティとして確認することが可能なようにしてもよい。
【０１９１】
また、アドホックユーザ一覧表示画面において、ユーザＡにおけるユーザＣ，ユーザＢにおけるユーザＣ，または、ユーザＣにおけるユーザＡおよびユーザＢなど、アドホックモードにおいて未登録のユーザが選択決定された場合、このユーザと相互に登録処理を行うことを確認するメッセージが表示されたダイアログが表示され、ユーザがこれを認めた場合、登録モードへ移行する。
【０１９２】
未登録のユーザが保有する情報通信端末１同士で、通信相手として相互に登録が行われる場合に授受されるユーザ情報の一例を、図２６に示す。
【０１９３】
登録時に授受される情報には、例えば、機器固有のＩＤ、プロファイル設定されたUser ID、ユーザが登録用に入力した、例えば、自分自身のホームページのＵＲＬや自己紹介文などのテキストデータ、後述する待ち受け画面（Standby Screen）において表示される顔アイコン（実際のユーザの顔写真データでなくてもよいことはいうまでも無い）に利用される画像データ、そのユーザとの通信処理中に表示部２１のバックグラウンド（いわゆる壁紙)の模様としてユーザが設定した壁紙情報、そのユーザとの通信処理中に表示部２１のバックグラウンド（いわゆる壁紙)の表示色としてユーザが設定したユーザカラー情報、コミュニケーションアプリケーション(例えば、チャットやＩＰ電話などのツール)において利用されるＩＤ、および、インスタントメッセンジャーのＩＤなどが含まれていると好適である。
【０１９４】
未登録のユーザが保有する情報通信端末１どうしであっても、通信可能な範囲内に存在する他の情報通信端末に宛ててメッセージを送付することは可能なようになされている。情報通信端末１の無線通信モジュール１４８は、例えば、相手側の情報通信端末１に対して、相互のユーザ登録を促すメッセージなどを送付し、双方了解の後、図２６に示されるような情報を送受信し、受信した情報を、アプリケーションプロセッサ１３１に供給する。アプリケーションプロセッサ１３１は、供給された情報を、アプリケーションプロセッサ１３１に接続されているフラッシュメモリ１４６、または、オーディオプロセッサ１３２に接続されているフラッシュメモリ１５６または大容量フラッシュメモリ１５４に供給して、アドホックモードにおいて、ファイル交換やストリーミングなどを実行することが可能な通信相手として登録されるユーザが保持している情報通信端末１に関する情報として登録する。
【０１９５】
アドホックモード時にファイル交換やストリーミングなどを実行することが可能な通信相手として登録された情報通信端末１同士は、図２３に示される情報通信端末１−４と情報通信端末１−５のように、必ず１対１で通信を行い、ファイル交換やストリーミング再生を実行することができるようになされている。
【０１９６】
なお、ここで、ファイル交換は、基本的に、情報通信端末１の内部に記録されているすべてのデータファイルにおいて実行可能であるが、ファイル交換されるデータファイルに対して著作権保護がなされている場合、通信相手(ファイルの供給先となる)情報通信端末１が、そのデータファイルのデスクランブルキーを保有している場合などを除いて、ファイル交換で取得されたデータファイルをオープン(再生)することはできない。
【０１９７】
また、アドホックモード時のストリーミング再生においては、著作権保護されていないコンテンツをストリーミング再生する場合、ストリーミング再生を行う(ファイルの供給先)となる情報通信端末１が、そのストリームファイルの再生を許可されている場合、ストリーミング再生を行う(ファイルの供給先)となる情報通信端末１が、そのストリームファイルのデスクランブルキーを保有している場合などを除いて、ファイル交換で取得されたデータファイルをオープン(再生)することはできない。
【０１９８】
次に、図２７乃至図３２を参照して、図１４を用いて説明したHome画面４５１のアプリケーションプログラム（または複数のアプリケーションプログラムにより構成される項目）一覧のメニュー表示から、音楽ツール（Music）４６３が選択決定されて、音声データ（主に、楽曲データ）を扱う処理が実行される場合について説明する。
【０１９９】
図２７は、図１４を用いて説明したHome画面４５１の一覧のメニュー表示から、音楽ツール（Music）４６３が選択決定された場合に表示部２１に表示されるメニュー画面６２１である。Home画面４５１において音楽ツール（Music）４６３が選択決定された場合、図２７に示されるように、Music Search６３１、Streaming６３２、Now Playing６３３、All Tracks６３４、ATRAC AD６３５、Music Folder６３６、My Playlist６３７、Inbox６３８の各メニューが表示され、ユーザは、４方向キー２６および決定ボタン２７を用いて、所望のメニューを選択決定することができる。
【０２００】
メニュー画面においてMusic Search６３１が選択決定された場合、図１２を用いて説明したアプリケーション層の楽曲検索アプリケーションが起動され、図２８に示されるように、検索画面６５１が表示され、ユーザが、テキスト入力部６６１に所望の検索キーを入力することにより、楽曲データの選曲を行うことができるようになされている。
【０２０１】
ユーザが、テキスト入力部６６１に所望の検索キーを入力して、決定ボタン２７を押下した場合、アプリケーションプロセッサ１３１で起動している楽曲検索アプリケーションは、オーディオプロセッサ１３２に対して、キーボードモジュール１４９から供給された検索キーを供給する。
【０２０２】
オーディオプロセッサ１３２は、図１３を用いて説明した楽曲DBの機能を用いて、タイトル、アルバム名、アーティスト名の中に、供給された検索キーが含まれているものを検索し、検索結果（例えば、楽曲名）をアプリケーションプロセッサ１３１に供給する。
【０２０３】
アプリケーションプロセッサ１３１で起動している楽曲検索アプリケーションは、図２８に示されるように、検索結果（例えば、楽曲名）を、検索画面６５１の検索結果表示エリア６６２に表示させる。
【０２０４】
ユーザが、４方向キー２６を用いて、検索画面６５１の検索結果表示エリア６６２のうちのいずれかの検索結果（例えば、楽曲名）にカーソル６６３を移動して、決定ボタン２７を用いて、カーソル６６３により選択されている検索結果（例えば、楽曲名）を選択決定した場合、アプリケーションプロセッサ１３１において、図１２を用いて説明したオーディオプレイヤが起動され、必要に応じて、オーディオプロセッサ１３２を制御し、ユーザにより選択決定された楽曲データを再生出力させる。すなわち、オーディオプロセッサ１３２は、図１３を用いて説明したオーディオプレイヤの機能を用いて、選択決定された楽曲データの再生処理を開始する。
【０２０５】
具体的には、オーディオプロセッサ１３２は、楽曲ＤＢによって管理されている楽曲データを、大容量フラッシュメモリ１５４から読み出して、選択決定された楽曲データが著作権保護されている場合、DRM Lib.により保持されている関数やデータを用いてスクランブルの解除処理を行うとともに、オーディオ信号処理モジュール１５２に供給し、オーディオコーディックの機能を用いて、オーディオ信号処理モジュール１５２を制御して、デコード処理およびD/A変換処理を施し、リンガースピーカ４２から再生出力させるか、または、コネクタジャック５２に装着されたヘッドホンなどから再生出力させる。
【０２０６】
図２９に、楽曲データ再生中の情報通信端末１の表示部２１に表示される楽曲データ再生表示画面６７１を示す。楽曲データ再生表示画面６７１のコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａには、例えば、楽曲データのタイトル名、アーティスト名、アルバム名、または、アルバム等のジャケットのサムネイル画像などの、コンテンツに関する情報が表示され、コンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂには、再生時間等のコンテンツの再生に介する情報が表示される。
【０２０７】
そして、WLANアドホックモードＯＮの状態で、図２７のメニュー画面６２１において、Streaming６３２が選択決定された場合、図３０に示されるように、アドホックユーザ一覧画面６８１が表示される。また、WLANアドホックモードＯＦＦの状態で、メニュー画面６２１において、Streaming６３２が選択決定された場合、ユーザに対して、WLANアドホックモードＯＮとするように操作を促すメッセージを含むダイアログなどを表示させるようにしてもよい。メニュー画面６２１において、Streaming６３２が選択決定されたあと、WLANアドホックモードＯＮとなった場合にも、同様にして、図３０に示されるように、アドホックユーザ一覧表示画面６８１が表示される。
【０２０８】
アドホックユーザ一覧表示画面６８１には、基本的に、図２５を用いて説明した場合と同様に、アドホックモードの通信相手として登録されている他の情報通信端末装置１のユーザ、および、アドホック通信が可能な範囲に存在する登録されていない他の情報通信端末装置１のユーザに関する情報が一覧表示される。
【０２０９】
例えば、図３０のアドホックユーザ一覧表示画面において、Online状態の「User B」が選択決定された場合、Online状態の「User B」が使用している情報通信端末１と、ストリーミングの接続が確定され、相互に、ブロードキャストで公開することが許可されている公開プレイリスト（内部に保有している楽曲のうちの少なくとも一部のリストであり、詳細は後述する）が授受される。そして、ユーザＢが使用している情報通信端末１から受信されたユーザＢ公開プレイリストと、ブロードキャストされている情報のうちのNow Playing情報とを基に、図３１に示されるような、ユーザＢが現在再生中の曲と、公開Playlistとの一覧である公開Playlist一覧表示画面７０１が表示される。このとき、ユーザＢが使用している情報通信端末１において現在再生されている楽曲（すなわち、Now Playing）を含むプレイリストが公開されている場合、公開Playlist一覧表示画面７０１は、そのプレイリストが選択された状態で表示される。
【０２１０】
そして、図３１のユーザＢの公開Playlist一覧表示画面７０１のうち、ユーザが所望するプレイリストが選択決定された場合、図３２に示されるように、選択決定されたプレイリストに含まれている楽曲データ、換言すれば、音楽トラックの一覧を表示するトラック表示画面７１１が表示される。ユーザは、トラック表示画面７１１に表示されている音楽トラックのうちの所望のものを選択決定することにより、ユーザＢから選択決定した楽曲データのストリーミングを受け、再生することができる。
【０２１１】
具体的には、情報通信端末１−１のアプリケーションプロセッサ１３１において実行されているミュージックストリームアプリケーションは、入力モジュール１５０からユーザの操作入力を示す信号を受け、ユーザにより選択決定されたプレイリストおよび楽曲データを指定するための情報を、無線通信モジュール１４８を制御して、ユーザＢが保有する情報通信端末１−２に供給する。
【０２１２】
この際、ユーザＢが保有する情報通信端末１−２の表示部２１には、ユーザＡからの接続許可要請を表示してもよいし、表示しなくても良い。
【０２１３】
情報通信端末１−２のアプリケーションプロセッサ１３１において実行されているミュージックストリームアプリケーションは、無線通信モジュール１４８を介して、情報通信端末１−１から供給されたユーザにより選択決定されたプレイリストおよび楽曲データを指定するための情報をオーディオプロセッサ１３２に供給する。オーディオプロセッサ１３２は、楽曲ＤＢによって管理されている楽曲データ（ストリームデータ）を、大容量フラッシュメモリ１５４から読み出して、アプリケーションプロセッサ１３１に供給し、無線通信モジュール１４８を制御して、情報通信端末１−１に送信する。
【０２１４】
そして、情報通信端末１−１のアプリケーションプロセッサ１３１において実行されているミュージックストリームアプリケーションは、無線通信モジュール１４８を介して、情報通信端末１−２から供給された楽曲データ（ストリームデータ）が著作権保護されている場合、DRM Lib.により保持されている関数やデータを用いてスクランブルの解除処理を行うとともに、オーディオ信号処理モジュール１５２に供給し、オーディオコーディックの機能を用いて、オーディオ信号処理モジュール１５２を制御して、デコード処理およびDA変換処理を施し、リンガースピーカ４２から再生出力させるか、または、コネクタジャック５２に装着されたヘッドホンなどから再生出力させる。
【０２１５】
このとき、ストリーム再生中の情報通信端末１−１の表示部２１には、図２９を用いて説明した楽曲データ再生表示画面６７１が表示される。楽曲データ再生表示画面６７１には、例えば、楽曲データのタイトル名、アーティスト名、アルバム名、または、アルバム等のジャケットのサムネイル画像などの、コンテンツに関する情報以外にも、さらに、ストリーミングデータの供給元（ここでは、ユーザＢ）に関する情報などを表示するようにしてもよい。
【０２１６】
また、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、Now Playing６３３が選択された場合には、アプリケーションプロセッサ１３１において、図１２を用いて説明したオーディオプレイヤが起動され、必要に応じて、オーディオプロセッサ１３２を制御して、ユーザが所望する楽曲データを再生出力する。すなわち、オーディオプロセッサ１３２は、図１３を用いて説明したオーディオプレイヤの機能を用いて、選択決定された楽曲データの再生処理を開始する。
【０２１７】
オーディオプロセッサ１３２は、図１３を用いて説明した楽曲DBの機能を用いて、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されている楽曲データの一覧、または、ファイル構造（実際のファイル構造であっても、仮想的なファイル構造であってもよい）を示す情報を生成し、アプリケーションプロセッサ１３１に供給する。アプリケーションプロセッサ１３１は、グラフィックスライブラリを利用して、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されている楽曲データの一覧、または、ファイル構造を示す情報を、表示部２１に表示する。ユーザは、表示部２１に表示されたデータを参照し、所望の楽曲データを選択決定する操作入力を行う。
【０２１８】
オーディオプロセッサ１３２は、楽曲ＤＢによって管理されている楽曲データのうちの選択決定された楽曲データを、大容量フラッシュメモリ１５４から読み出して、選択決定された楽曲データが著作権保護されている場合、DRM Lib.により保持されている関数やデータを用いてスクランブルの解除処理を行うとともに、オーディオ信号処理モジュール１５２に供給し、オーディオコーディックの機能を用いて、オーディオ信号処理モジュール１５２を制御して、デコード処理およびDA変換処理を施し、リンガースピーカ４２から再生出力させるか、または、コネクタジャック５２に装着されたヘッドホンなどから再生出力させる。
【０２１９】
また、楽曲データ再生時には、図２９を用いて説明した場合と同様の楽曲データ再生表示画面６７１が表示される。
【０２２０】
また、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、All Tracks６３４が選択された場合、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されているすべてのトラックの一覧が、表示部２１に表示される。
【０２２１】
なお、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されている楽曲データなどのコンテンツは、直接、楽曲データを配信するサービス提供者から取得するようにしても、所定の記録媒体を介して取得するようにしても、他の情報通信端末１またはパーソナルコンピュータ１３から取得するようにしてもよい。換言すれば、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されている楽曲データなどのコンテンツは、WLANのアドホックモードまたはインフラストラクチャモードにより無線通信を用いて取得されてもよいし、USB接続による有線の通信（MSCとMTPとのいずれであってもよい）により取得されてもよい。
【０２２２】
情報通信端末１においては、大容量フラッシュメモリ１５４に記録されている楽曲データなどのコンテンツを、データの取得方法によって、コーディックの種類によって、または、著作権保護方式によって分類して記録することが可能なようになされている。例えば、楽曲データを配信するサービス提供者（団体、または、企業であってもかまわない）によって、楽曲データなどのコンテンツのコーディック形式が異なる場合や著作権保護方式が異なる場合においては、楽曲データなどのコンテンツの分類は、楽曲データの配信元に基づいた分類と同義となる。
【０２２３】
ここでは、その分類方法の一例として、楽曲データなどのコンテンツは、少なくとも、「ATRAC AD」、「Music Folder」、「Inbox」の３種類に分類されて記録されるものとして説明する。そのようになされた場合、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、All Tracks６３４が選択されることにより、「ATRAC AD」、「Music Folder」、「Inbox」の３種類のフォルダ内のすべてのトラックの一覧が、表示部２１に表示される。
【０２２４】
ここでは、「ATRAC AD」および「Music Folder」に保存される楽曲データは、無線通信によって（インフラストラクチャモードまたはアドホックモード）によって取得された楽曲データであって、「ATRAC AD」に保存される楽曲データとは、ATRAC形式でデコードされた楽曲データであり、「Music Folder」に保存される楽曲データとは、ATRAC形式以外の形式でデコードされた楽曲データであるものとする。また、「Inbox」に保存される楽曲データは、USB接続による有線の通信によって取得された楽曲データであるものとする。
【０２２５】
従来、楽曲データを取得（多くの場合、ダウンロード）して再生させるための著作権管理方法やコーディック方式は、楽曲データを配信するサービス提供者によって異なる場合が多く、楽曲データを配信するサービス提供者から、楽曲データを取得して再生させるためのアプリケーションプログラムが提供されている場合も多い。そのような場合、楽曲データの授受の方法として許可されている通信方法もそれぞれ異なる。情報通信端末１は、WLANのアドホックモードおよびインフラストラクチャモードに対応し、さらに、USB接続のMSCとMTPとのいずれの方法にも対応しているので、対応するアプリケーションプログラム（または、ソフトウェアコーディックやDRMプロトコル）をインストールすることにより、多くのサービス事業者により配布される楽曲データ（コンテンツ）を取得し、記憶し、再生することが可能なようになされている。
【０２２６】
そして、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、ATRAC AD６３５が選択された場合、上述した「ATRAC AD」フォルダ内に記録されたトラックの一覧が、表示部２１に表示され、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、Music Folder６３６が選択された場合、上述した「Music Folder」フォルダ内に記録されたトラックの一覧が、表示部２１に表示され、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、Inbox６３８が選択された場合、USB接続によるFile Transferで受信し、上述した「Inbox」フォルダに記録されたトラックの一覧が、表示部２１に表示される。
【０２２７】
上述した「Inbox」フォルダには、パーソナルコンピュータ１３とUSB接続を行うことにより取得されたデータファイルが記憶される。上述したように、「Inbox」に保存される楽曲データは、USB接続による有線の通信によって取得された楽曲データであり、USB接続モードは、MSCとMTPとのいずれであってもよい。
【０２２８】
上述したように、従来、楽曲データを取得（多くの場合、ダウンロード）して再生させるための著作権管理方法やコーディック方式は、楽曲データを配信するサービス提供者によって異なる場合が多く、楽曲データを配信するサービス提供者から、楽曲データを取得して再生させるためのアプリケーションプログラムが提供されている場合も多い。すなわち、パーソナルコンピュータ１３には、複数のサービス提供者から提供されているアプリケーションプログラムがインストールされ、パーソナルコンピュータ１３において保存されている楽曲データなどのコンテンツは、それぞれ、所定のアプリケーションプログラムにおいてのみ、取り扱うことができるようになされている場合がある。すなわち、パーソナルコンピュータ１３から、USB接続されている情報通信端末１への楽曲データなどのコンテンツのコピー操作は、所定のアプリケーションプログラムにおいてのみ実行可能なようになされている場合がある。そのような場合であっても、情報通信端末１が、USB接続モードとして、MSCとMTPとの両方に対応しているので、さまざまなサービス提供者から提供される楽曲データなどのコンテンツを、パーソナルコンピュータ１３から取得して、記憶、再生することが可能となる。
【０２２９】
USBの接続モードを、MSCとMTPとで切り替えるには、例えば、図１４を用いて説明したHome画面４５１において各種設定（Tools）４６８を選択することによって起動される、図１３を用いて説明したアプリケーションプロセッサ１３１のセッティングツールに、ユーザの操作入力に基づいて、オーディオプロセッサ１３２を制御し、USBの接続モードをMSCとMTPとで切り替えさせる機能を含ませるようにし、オーディオプロセッサ１３２が有するMSCとMTPと（図１３）のうち、ファイル交換アプリケーションなどが利用する機能を切り替えさせるようにすればよい。
【０２３０】
そして、図２７を用いて説明したメニュー画面６２１において、My Playlist６３７が選択された場合、ユーザの操作入力に基づいて作成される、楽曲データなどのコンテンツのリストが表示される。具体的には、My Playlistは、「ATRAC AD」、「Music Folder」、「Inbox」の３種類に分類されて記録されている楽曲データなどのコンテンツを、ユーザが定めた分類で分類して生成された仮想ファイルシステムに対応するリストである。ユーザは、例えば、「お気に入り」の楽曲等のコンテンツを、１つのリストにまとめたり、「室内楽」「管弦楽曲」「器楽曲」「声楽曲」などのように、ジャンル別に分類したり、「ミュージシャンA」「ミュージシャンB」「オーケストラA」「オーケストラB」「指揮者A」「指揮者B」などのように、アーティストや演奏者などによって分類したり、「作曲家A」「作曲家B」などのように、作曲者で分類して、多くのコンテンツを管理することができる。
【０２３１】
また、My Playlistは、複数の階層を有する階層構造となるようにしてもよいことはいうまでも無い。例えば、大分類として、「作曲家A」「作曲家B」などのように、作曲者で分類し、中分類として、「室内楽」「管弦楽曲」「器楽曲」「声楽曲」などのように、ジャンル別に分類し、小分類として、楽曲名で分類し、小分類の中に、複数の異なる演奏者またはオーケストラなどにより演奏された同一の楽曲がまとめられているようにすることができる。このように分類することにより、ユーザは、「作曲家A」の「管弦楽曲」のうち、「交響曲第Ｘ番」の「オーケストラB」が演奏しているものを聴きたい場合など、所望の楽曲データを容易に探すことができる。
【０２３２】
また、My Playlistは、複数用意するようにしてもよい。このとき、同一の楽曲が複数のMy Playlistに登録されていてもよいことはいうまでも無く、My Playlistは仮想的なファイルシステムなので、同一の楽曲が複数のMy Playlistに登録されている場合においても、大容量フラッシュメモリ１５４には、１つのデータファイルのみが記録されていればよい。
【０２３３】
さらに、My Playlistは、アドホックモードのブロードキャスト時に公開してもよいか否かを、My Playlistごとに設定することができる。さらに、My Playlistのうちの一部のみを、My Playlistは、アドホックモードのブロードキャスト時に公開するように設定することが可能なようにしてもよい。
【０２３４】
また、My Playlistは、ユーザの操作入力に基づいて、自由に新規作成、削除、更新が可能である。例えば、My Playlistに関連する情報が表示された状態において、ユーザがオプションボタン２５を押下した場合、My Playlistの新規作成、削除、更新の処理を選択させるためのダイアログボックスを表示させるようにすると好適である。
【０２３５】
図３３は、図２７のメニュー画面６２１においてStreaming６３２が選択決定されて、他の情報通信端末１からストリーミングされた楽曲を再生しているときの楽曲データ再生表示画面６７１（図２９）の表示を制御する場合のアプリケーションプロセッサ１３１のメニュー表示ツール（図１２）が用いる機能を示す機能ブロック図である。なお、アプリケーションプロセッサ１３１のメニュー表示ツールは、図３３に示されない機能も有し、その機能を用いて、他の表示画面の表示を制御するが、ここでは、その説明は省略する。
【０２３６】
操作入力取得部８７１は、入力モジュール１５０（図１１）から供給される（OSを介して、デバイスドライバから取得される）ユーザの操作入力に対応する信号を取得する。
【０２３７】
登録ユーザ情報取得部８７２は、例えば、オーディオプロセッサ１３２を介して、大容量フラッシュメモリ１５４に記憶されている、アドホックモードにおいてミュージックストリーミングやファイルトランスファーを行うことができるように登録されている登録ユーザ、または、インフラストラクチャモードにおいてＷＬＡＮインフラストラクチャモードを利用して通信処理を行う複数のアプリケーションプログラムで通信可能な登録ユーザに関する情報（以下、登録ユーザ情報と称する）を取得する(OSを介して、デバイスドライバを制御することにより取得する)。
【０２３８】
ブロードキャスト情報取得部８７３は、無線通信モジュール１４８により受信された図２４を用いて説明したアドホックモードにおいてブロードキャストされる情報（以下、ブロードキャスト情報と称する）を取得する(OSを介して、デバイスドライバを制御することにより取得する)。
【０２３９】
公開プレイリスト取得部８７４は、無線通信モジュール１４８により受信されたストリーミングの供給元の情報通信端末１から送信されてきた公開プレイリストを取得する。
【０２４０】
表示制御部８７５は、操作入力取得部８７１からの操作入力に応じて、登録ユーザ情報取得部８７２からの登録ユーザ情報、ブロードキャスト情報取得部８７３からのブロードキャスト情報、および公開プレイリスト取得部８７４により取得された公開プレイリストに基づいて、例えば図３０に示したアドホックユーザ一覧画面６８１など、ストリーミング動作に関わる表示画面を生成し、表示モジュール１４２を制御（OSを介して、デバイスドライバを制御）して、表示部２１に表示させる。
【０２４１】
次に、図２７のメニュー画面６２１において、Streaming６３２が選択決定されて、他の情報通信端末１からストリーミングがなされているときのアプリケーションプロセッサ１３１のメニュー表示ツールの動作を、図３４のフローチャートを参照して説明する。
【０２４２】
ステップＳ１において、図２７のメニュー画面６２１において、ユーザの操作によりStreaming６３２が選択決定されると、操作入力取得部８７１は、その旨を、登録ユーザ情報取得部８７２、ブロードキャスト情報取得部８７３、および表示制御部８７５に通知する。
【０２４３】
ステップＳ２において、登録ユーザ情報取得部８７２は、アドホックモードにおける相互通信の登録ユーザに関する情報を、例えば、オーディオプロセッサ１３２を介して、大容量フラッシュメモリ１５４から読み出して抽出し、表示制御部８７５に供給する。
【０２４４】
ステップＳ３において、ブロードキャスト情報取得部８７３は、他の情報通信端末１から、ブロードキャストされた情報を受信したか否かを判定し、他の情報通信端末１から、ブロードキャストされた情報を受信したと判定した場合、ステップＳ４に進む。ステップＳ３で、ブロードキャスト情報が受信されていないと判定された場合、ステップＳ４およびステップＳ５の処理がスキップされ、後述するステップＳ６に進む。
【０２４５】
ステップＳ４において、ブロードキャスト情報取得部８７３は、取得した情報を表示制御部８７５に供給する。表示制御部８７５は、登録ユーザ情報と、ブロードキャスト情報とを基に、アドホックモードにおける相互通信の登録ユーザが、それぞれオンラインであるかオフラインであるかを判定する。
【０２４６】
ステップＳ５において、ブロードキャスト情報取得部８７３は、登録ユーザ情報と、ブロードキャスト情報とを基に、ブロードキャストされて取得された情報の中から登録されていないユーザからブロードキャストされた情報を抽出し、表示制御部８７５に供給する。
【０２４７】
ステップＳ６において、表示制御部８７５は、ステップＳ４での判定結果、ステップＳ５で供給された情報、登録ユーザ情報、またはブロードキャスト情報を基に、例えば、図３０に示したようなユーザに関する情報が一覧表示されるアドホックユーザ一覧表示画面６８１を生成し、表示部２１に表示させる。
【０２４８】
次に、いまの場合ステップＳ７において、アドホックユーザ一覧表示画面６８１に表示されているオンラインの登録ユーザ情報のいずれか１つ（例えば「User B」）が選択決定され、その旨が操作入力取得部８７１から公開リスト取得部８７４に通知されると、ステップＳ８において、公開プレイリスト取得部８７４は、アプリケーションプロセッサ１３１において実行されるアドホック通信エンジンにより受信された、ユーザＢが設定した公開プレイリストを取得し、表示制御部８７５に供給する。
【０２４９】
アドホックユーザ一覧表示画面６８１に表示されているオンラインの登録ユーザに関する情報のいずれか１つ（例えば「User B」）が選択決定されると、アプリケーションプロセッサ１３１において実行されるアドホック通信エンジンは、ユーザＢの情報通信端末１とのストリーミングの接続を確立し、公開プレイリストを取得する。
【０２５０】
ステップＳ９において、表示制御部８７５は、ステップＳ８で取得された公開プレイリスト、および選択されたユーザの情報通信端末１からのブロードキャスト情報のNow Playing情報に基づいて、図３１に示したような公開Playlist一覧表示画面７０１を生成し、表示部２１に表示させる。
【０２５１】
ステップＳ１０において、表示制御部８７５は、操作入力取得部８７１から供給される操作入力に基づいて、楽曲が選択決定されたか否かを判定し、楽曲が選択決定されと判定した場合、ステップＳ１１に進む。
【０２５２】
例えば図３１に示したNow Playingが選択決定された場合、または所定の公開プレイリストが選択決定されてその結果表示された図３２に示す公開プレイリストに含まれている楽曲データ、換言すれば、音楽トラックの一覧を表示するトラック表示画面７１１から所定の楽曲トラックが選択決定された場合、ステップＳ１１に進む。
【０２５３】
ステップＳ１１において、所定の表示処理が行われる。この処理の詳細は、図３５のフローチャートに示されている。なおこのとき、アプリケーションプログラム１３１におけるミュージックストリーミングにより、ストリーミングの供給元の情報通信端末１と楽曲データが授受されストリーミング再生が開始される。
【０２５４】
ステップＳ２１において、表示制御部８７５は、登録ユーザ情報からストリーミングの供給元のUser Color情報および壁紙情報（図２６）を抽出し、ストリーミングの供給元からのブロードキャスト情報（図２４）からテキストメモ情報を抽出する。
【０２５５】
ステップＳ２２において、表示制御部８７５は、例えば図３６に示すように、背景色がストリーミングの供給元のUser Color情報に基づく色とされたコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａと、テキストメモ情報に基づくテキスト（例えば、図中×××××とされているユーザネーム）がさらに表示されたコンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂからなる楽曲データ再生表示画面６７１を生成し、表示部２１に表示させる。
【０２５６】
ステップＳ２３において、表示制御部８７５は、操作入力取得部８７１から供給される操作入力に基づいて、表示画面を変更する指令があったか否かを判定し、そのような指令があったと判定した場合、ステップＳ２４に進む。
【０２５７】
ステップＳ２４において、表示制御部８７５は、表示画面の変更指令が、他の表示画面から楽曲データ再生表示画面６７１への変更を指令するものであるか否かを判定し、そのような指令ではないと判定した場合、ステップＳ２５に進む。
【０２５８】
ステップＳ２５において、表示制御部８７５は、指令に応じた表示画面を、ステップＳ２１で抽出したストリーミングの供給元の壁紙情報に基づく壁紙が表示されるように生成し、表示部２１に表示させる。
【０２５９】
例えば、図３６に示した楽曲データ再生表示画面６７１が表示されているとき、HOMEボタン２３が操作されると、図３７に示すように、ストリーミングの供給元の壁紙情報に基づく壁紙が表示されたHOME画面４５１が表示される。
【０２６０】
その後、ステップＳ２３に戻り、それ以降の処理が同様に行われる。
【０２６１】
ステップＳ２４で、他の表示画面から楽曲データ再生表示画面６７１への変更であると判定された場合、例えば先のステップＳ２５の処理で、HOME画面４５１が表示された後でBACKボタン２４が操作された場合、ステップＳ２２に戻り、それ以降の処理が行われ、ストリーミングの供給元に応じた楽曲データ再生表示画面６７１（図３６）が表示される。
【０２６２】
ステップＳ２３で、表示画面を変更する指令がないと判定された場合、ステップＳ２６に進み、ストリーミングが終了したか否かが判定され、終了していないと判定された場合、ステップＳ２３に戻り、それ以降の処理が同様に行われる。
【０２６３】
ステップＳ２６で、ストリーミングが終了したと判定された場合、図３４に戻り、処理は終了される。
【０２６４】
ステップＳ１０で、楽曲が選択決定されていないと判定された場合、ステップＳ１２に進み、ストリーミングが終了したか否かが判定され、終了していないと判定された場合、ステップＳ１０に戻り、それ以降の処理が同様に行われる。
【０２６５】
ステップＳ１２で、ストリーミングが終了したと判定された場合、この表示処理は終了する。
【０２６６】
以上のようにして、ストリーミング時の表示処理が行われる。なおストリーミング再生以外で楽曲が再生される場合の表示処理は、図３８のフローチャートに示す通りである。
【０２６７】
すなわち、例えば図２８を参照して説明したように、決定ボタン２７を用いて、カーソル６６３により選択されている検索結果（楽曲名）が選択決定されると、その楽曲の再生が開始されるとともに、以下に示す表示処理が開始される。
【０２６８】
ステップＳ３１において、大容量フラッシュメモリ１５４に記憶されている、登録ユーザ情報として記憶されている自分のUser Color情報および壁紙情報が取得される。
【０２６９】
ステップＳ３２において、例えば図２９に示すように、背景色がステップＳ３１で取得された自分のUser Color情報に基づく色（図２９の例では、無色）とされたコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａと、通常の情報が表示されるコンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂからなる楽曲データ再生表示画面６７１が生成され、表示部２１に表示される。
【０２７０】
ステップＳ３３において、表示画面を変更する指令があったか否かが判定され、そのような指令があったと判定された場合、ステップＳ３４に進む。
【０２７１】
ステップＳ３４において、表示画面の変更指令が、他の表示画面から楽曲データ再生表示画面６７１への変更を指令するものであるか否かが判定され、そのような指令ではないと判定された場合、ステップＳ３５に進む。
【０２７２】
ステップＳ３５において、指令に対応する表示画面が、ステップＳ３１で取得された壁紙情報に基づく壁紙が表示されるように生成され、表示部２１に表示される。
【０２７３】
例えば、図２９に示した楽曲データ再生表示画面６７１が表示されているとき、HOMEボタン２３が操作されると、図１４に示すように、自分の壁紙情報に基づく壁紙（図１４の例の場合、無地の壁紙）が表示された、HOME画面４５１が表示される。
【０２７４】
その後、ステップＳ３３に戻り、それ以降の処理が同様に行われる。
【０２７５】
ステップＳ３４で、他の表示画面から楽曲データ再生表示画面６７１への変更であると判定された場合、例えば先のステップＳ３５の処理で、HOME画面４５１が表示された後でBACKボタン２４が操作された場合、ステップＳ３２に戻り、それ以降の処理が行われ、所定の楽曲データ再生表示画面６７１（図２９）が表示される。
【０２７６】
ステップＳ３３で、表示画面を変更する指令がないと判定された場合、ステップＳ３６に進み、再生が終了したか否かが判定され、終了していないと判定された場合、ステップＳ３３に戻り、それ以降の処理が同様に行われる。
【０２７７】
ステップＳ３６で、再生が終了したと判定された場合、処理は終了される。
【０２７８】
すなわちストリーミング再生時においては、それ以外の再生の場合と異なり、ストリーミングの供給元に応じた色でコンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａが表示され（図３６）、また楽曲データ再生表示画面６７１以外の画面が表示される場合に、その壁紙がストリーミングの供給元により提供されたものとなるように表示されるようにしたので（図３７）、ストリーミング再生時の表示画面を変化に富んだものにすることができる。
【０２７９】
またストリーミング再生時において、ストリーミングの供給元に関する情報（例えばユーザネーム）が、例えばコンテンツ再生情報表示エリア６７１Ｂに表示されるようにしたので、コンテンツ紹介情報表示エリア６７１Ａの背景色とともに、ストリーミングの供給元が誰であるかをユーザに知らせることができる。
【０２８０】
なお以上においては、ストリーミング再生時であれば、いつでもストリーミングの供給元に応じた表示画面が表示されるようにしたが、ストリーミングの供給元で現在再生中の楽曲がストリーミングされる場合に限り、そのような表示画面が表示されるようにすることができる。
【０２８１】
この場合も、基本的に図３４に示した処理と同様の処理が行われるが、この場合のステップＳ１１の表示処理では、図３９のフローチャートに示す処理が行われる。
【０２８２】
すなわちステップＳ５１において、表示制御部８７５は、操作入力取得部８７１からの操作入力に基づいて、図３１の公開Playlist一覧表示画面７０１におけるNow Playingが選択決定されたか否かを判定し、Now Playingが選択決定されたと判定した場合、ステップＳ５２において、図３５に示した表示処理と同様の処理を行う。その結果ストリーミングの供給元に応じた表示画面が表示される。このようにストリーミングの供給元で現在再生中の楽曲がストリーミングされる場合、ストリーミングの供給元に応じた表示画面が表示される。
【０２８３】
一方ステップＳ５１で、Now Playingが選択決定されていない、すなわち所定の公開プレイリストが選択決定されてその結果表示された図３２に示す公開プレイリストに含まれている楽曲データが選択決定された場合、ステップＳ５３において、基本的には図３８に示した表示処理と同様の表示処理が行われる。その結果ストリーミングの供給元で現在再生中の楽曲以外の楽曲がストリーミングされる場合、予め決められた所定の表示画面が表示される。
【０２８４】
なおこの場合における図３８に示すステップＳ３６に相当する処理では、再生終了の判定処理ではなく、ストリーミング終了の判定処理が行われる。
【０２８５】
なお以上においては楽曲がストリーミングされる場合を例として説明したが、他のコンテンツをストリーミングする場合においても本発明を適用することができる。
【０２８６】
上述した一連の処理は、ソフトウェアにより実行することも、上述した一連の処理を実行するように組み込まれたハードウェアを用いて実行することもできる。そのソフトウェアは、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０２８７】
この記録媒体は、図１１に示すように、コンピュータとは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM（Compact Disk-Read Only Memory），DVD（Digital Versatile Disk）を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini-Disk)（商標）を含む）、もしくは半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア１７２などにより構成される。
【０２８８】
また、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２８９】
なお、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０２９０】
また、本発明の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【０２９１】
【図１】本発明を適用した情報通信端末を含む情報通信システムについて説明するための図である。
【図２】情報通信端末の正面外形図である。
【図３】情報通信端末の、裏側（表示部の設けられていない側）の外形図である。
【図４】情報通信端末の、上側側面（WLAN ON/OFFスイッチが設けられている側）の外形図である。
【図５】情報通信端末の表示部が設けられている側から向かって右側面（通信状態通知発光部３４が設けられている側）の外形図である。
【図６】情報通信端末の表示部が設けられている側から向かって左側面（WLAN ON/OFFスイッチおよび電源スイッチが設けられている側）の外形図である。
【図７】情報通信端末の、下側側面（電源スイッチやミュージックキーが設けられている側）の外形図である。
【図８】筐体がスライドされた場合の外観図である
【図９】常時表示パネルについて説明するための図である。
【図１０】常時表示パネルに表示される情報について説明するための図である。
【図１１】情報通信端末の内部構成例を示すブロック図である。
【図１２】アプリケーションプロセッサにおいて実行されるソフトウェアの構成を示すソフトウェアスタック図である。
【図１３】オーディオプロセッサにおいて実行されるソフトウェアの構成を示すソフトウェアスタック図である。
【図１４】Home画面の表示例を示す図である。
【図１５】録音待機状態における画面の表示例を示す図である。
【図１６】録音中の画面の表示例を示す図である。
【図１７】録音が停止された状態、すなわち、録音された音声データの再生待機（一時停止）中の画面の表示例を示す図である。
【図１８】録音された音声データの再生中の画面の表示例を示す図である。
【図１９】フォトビューアが実行されているときの表示画面の一例を示す図である。
【図２０】テキストの新規作成画面の一例を示す図である。
【図２１】コンテクストメニュー（Context Menu）について説明するための図である。
【図２２】文字予測変換機能について説明するための図である。
【図２３】アドホックモードにおける通信について説明するための図である。
【図２４】アドホックモードの情報通信端末がブロードキャストで送信する情報の一例について説明するための図である。
【図２５】アドホックユーザ一覧表示画面について説明するための図である。
【図２６】通信相手として相互に登録が行われる場合に授受されるユーザ情報の一例ついて説明するための図である。
【図２７】メニュー画面について説明するための図である。
【図２８】検索画面について説明するための図である。
【図２９】楽曲データ再生表示画面について説明するための図である。
【図３０】アドホックユーザ一覧画面について説明するための図である。
【図３１】公開Playlist一覧表示画面について説明するための図である。
【図３２】トラック表示画面について説明するための図である。
【図３３】メニュー表示ツールが用いる機能を示す機能ブロック図である。
【図３４】ストリーミング時の表示処理を説明するフローチャートである。
【図３５】図３４のステップＳ１１の処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図３６】他の楽曲データ再生表示画面について説明するための図である。
【図３７】他のHome画面の表示例を示す図である。
【図３８】通常再生時の表示処理を説明するフローチャートである。
【図３９】図３４のステップＳ１１の他の処理の詳細を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０２９２】
１  情報通信端末，  １１  ネットワーク，  １２  サーバ，  １３  パーソナルコンピュータ，  ２１  表示部，  ２２  ＷＬＡＮモード切替ボタン，  ２３  ＨＯＭＥボタン，  ２４  ＢＡＣＫボタン，  ２５  オプションボタン，  ２６  ４方向キー，  ２７  決定ボタン，  ２８  スピーカ，  ２９  マイク，  ３０  ＷＬＡＮ ＯＮ/ＯＦＦスイッチ，  ３１  ＷＬＡＮ状態通知発光部，  ３２  電源状態通知発光部，  ３３  電源スイッチ，  ３４  通信状態通知発光部，  ３５  ミュージックキー，  ４１  バッテリーカバー，  ４２  リンガースピーカ，  ４３  HOLDスイッチ，  ４４  ボリュームボタン，  ５１  USBコネクタ，  ５２  コネクタジャック，  １０１  常時表示パネル，  １３１  アプリケーションプロセッサ，  １３２  オーディオプロセッサ，  ３４２  表示モジュール，  １４３  バックライトドライバ，  １４４  発光モジュール，  １４５  オーディオ変換モジュール，  １４６  フラッシュメモリ，  １４７  メモリ，  １４８  無線通信モジュール，  １４９  キーボードモジュール，  １５０  入力モジュール，  １５２  オーディオ信号処理モジュール，  １５３  リアルタイムクロック（RTC），  １５４  大容量フラッシュメモリ，  １５５  メモリバス，  １５６  フラッシュメモ，  １５７  メモリ，  ４６３  HOME画面，  ６７１  楽曲データ再生表示画面，  ６７１Ａ  コンテンツ紹介情報表示エリア，  ６７１Ｂ  コンテンツ再生情報表示エリア,  ８５１  待ち受け画面，  ８６４  コンタクトアイコン表示エリア
【図１】
2007179331.tif 000003
【図２】
2007179331.tif 000004
【図３】
2007179331.tif 000005
【図４】
2007179331.tif 000006
【図５】
2007179331.tif 000007
【図６】
2007179331.tif 000008
【図７】
2007179331.tif 000009
【図８】
2007179331.tif 000010
【図９】
2007179331.tif 000011
【図１０】
2007179331.tif 000012
【図１１】
2007179331.tif 000013
【図１２】
2007179331.tif 000014
【図１３】
2007179331.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
2007179331.tif 000020
【図１９】
2007179331.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2007179331.tif 000023
【図２２】
2007179331.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
2007179331.tif 000029
【図２８】
2007179331.tif 000030
【図２９】
2007179331.tif 000031
【図３０】
2007179331.tif 000032
【図３１】
2007179331.tif 000033
【図３２】
2007179331.tif 000034
【図３３】
2007179331.tif 000035
【図３４】
2007179331.tif 000036
【図３５】
2007179331.tif 000037
【図３６】
2007179331.tif 000038
【図３７】
2007179331.tif 000039
【図３８】
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【図３９】
2007179331.tif 000041