(57)【要約】【課題】入力した商品ＩＤを基に、蓄積したポイントに応じて、応募順番で抽選を行うことにより、購買参加意欲を促進することを可能とする懸賞システム等を提供する。【解決手段】ＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３を添付する商品１０購入後、クライアント端末１０３は、ＵＲＬ情報１２を入力し、サーバ１０１にアクセスする。サーバ１０１は、入力された商品ＩＤ１３を基に、ポイントを付与し、顧客１０４の購買履歴情報３１２を顧客データベース３０１に保持し、ポイントに応じて、当選条件、ポイント提示した懸賞応募ページを生成、送信する。サーバ１０１は、クライアント端末１０３からの懸賞応募要求に対して、応募順番から当選条件に基づいた当落判定を行い、応募順番、ポイント、当選条件等を明示した当落判定結果を送信する。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
商品を購入する顧客のクライアント端末にネットワークを介して接続される懸賞サーバであって、
前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、
前記クライアント端末からの前記特定情報によるアクセス要求に伴い、受け取った商品ＩＤを基にして、懸賞に応募する権利を付与し、前記権利を数値化する情報を有する前記顧客の購買履歴を蓄積するデータベースと、
前記権利を数値化する情報に応じて、１以上の当選条件を提示する懸賞応募ページを提供する提供手段と、
前記クライアント端末からの懸賞応募要求に伴い、前記当選条件に基づいて、当該クライアント端末の応募順番から、当落判定を行う判定手段と、
前記応募順番を明示した当落判定結果を送信する判定結果送信手段と、
を具備することを特徴とする懸賞サーバ。
【請求項２】
前記当選条件は、所定の懸賞期間内の当選応募順番であることを特徴とする請求項１に記載の懸賞サーバ。
【請求項３】
前記特定情報及び／又は前記商品ＩＤは、バーコード情報であることを特徴とする請求項１に記載の懸賞サーバ。
【請求項４】
前記特定情報は、前記サーバのＵＲＬであることを特徴とする請求項１又は請求項３に記載の懸賞サーバ。
【請求項５】
前記権利は、購入数に応じたものであることを特徴とする請求項１に記載の懸賞サーバ。
【請求項６】
前記権利を数値化する情報は、ポイントであることを特徴とする請求項１に記載の懸賞サーバ。
【請求項７】
前記サーバはＷｅｂサーバであり、前記クライアント端末はＷｅｂブラウザとして機能するものであることを特徴とする請求項１記載の懸賞サーバ。
【請求項８】
商品を購入する顧客のクライアント端末と、懸賞サーバと、がネットワークを介して接続される懸賞システムであって、
前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、
前記懸賞サーバは、
前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、
前記クライアント端末からの前記特定情報によるアクセス要求に伴い、受け取った商品ＩＤを基にして、懸賞に応募する権利を付与し、前記権利を数値化する情報を有する前記顧客の購買履歴を蓄積するデータベースと、
前記権利を数値化する情報に応じて、１以上の当選条件を提示する懸賞応募ページを提供する提供手段と、
前記クライアント端末からの懸賞応募要求に伴い、前記当選条件に基づいて、当該クライアント端末の応募順番から、当落判定を行う判定手段と、
前記応募順番を明示した当落判定結果を送信する判定結果送信手段と、
を、備え
前記クライアント端末は、
前記商品の前記特定情報と前記商品ＩＤを入力する入力手段と、
入力した前記特定情報を用いて、前記サーバにアクセス要求を行い、前記商品ＩＤを送信する送信手段と、
前記サーバからの前記懸賞応募ページを表示し、前記懸賞応募要求を送信する応募要求手段と、
を具備することを特徴とする懸賞システム。
【請求項９】
前記特定情報及び／又は前記商品ＩＤは、バーコード情報であることを特徴とする請求項８に記載の懸賞システム。
【請求項１０】
前記クライアント端末は、
前記商品に付与された前記特定情報及び／又は前記商品ＩＤを表すバーコードを読み取り復元化する手段と、
前記特定情報のバーコードを読み取った場合、前記サーバにアクセスするためのメッセージを発行する手段と、
を、更に具備することを特徴とする請求項８又は請求項９に記載の懸賞システム。
【請求項１１】
コンピュータを請求項１から請求項７のいずれかに記載の懸賞サーバとして機能させるプログラム。
【請求項１２】
コンピュータを請求項１から請求項７のいずれかに記載の懸賞サーバとして機能させるプログラムを記録した記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワークを利用した、クローズド懸賞システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、企業が販売する商品、特に飲料商品や食品では、販売促進キャンペーンとして、商品の購入者が応募することにより、景品が当たる等のサービスが行われている。キャンペーンを実施する際は、応募者が買い上げた商品等に付されたシールや紙片を応募用紙や葉書等に貼りつけて郵送等で応募したり、パーソナルコンピュータや携帯電話等から、例えばインターネット等のネットワークを介して、キャンペーンを実施している所定のサイトにアクセスし、応募ＩＤ等を入力、応募する。キャンペーンの主催者は、応募に対して抽選等を行い、当たりであれば、所定のサービスや景品を、配送等により提供する（例えば、特許文献１）
また、ネットワークを介してアクセス順（応募順）で、当落を決定する懸賞システムが幾つか存在する（例えば、特許文献２）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−１８９９３９号公報
【特許文献２】特開２００２−２９７８２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の懸賞システムでは、ネットワークを介して、購入した商品の商品ＩＤによるポイントが所定数に達した時点で、懸賞に応募し、抽選を行う。落選した場合は、キャンペーンに再度参加するには商品ＩＤを所定数集めることになる。従来のクローズド懸賞方法では、運まかせ的な抽選であるため、落選した場合、再度最初から商品を購入して商品ＩＤを所定数集め、懸賞に応募しようとする意欲が薄れ、一回きりの応募になるケースが多く、商品購入意欲を損ない、また、商品を供給する企業側では、キャンペーンを実施することにより、商品の売り上げ拡大と共に、当該商品に対する顧客の特性、ニーズに応じた情報を取得することを望んでおり、マーケティング情報としては期間、顧客層、応募傾向等が限定された短期間の情報となるという問題があった。
【０００５】
本発明は、以上の点に鑑みてなされたものであり、入力した商品ＩＤを基に、蓄積したポイントに応じて、応募順番で抽選を行うことにより、購買参加意欲を促進することを可能とする懸賞システム等を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前述した目的を達成するために第１の発明は、商品を購入する顧客のクライアント端末にネットワークを介して接続される懸賞サーバであって、前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、前記クライアント端末からの前記特定情報によるアクセス要求に伴い、受け取った商品ＩＤを基にして、懸賞に応募する権利を付与し、前記権利を数値化する情報を有する前記顧客の購買履歴を蓄積するデータベースと、前記権利を数値化する情報に応じて、１以上の当選条件を提示する懸賞応募ページを提供する提供手段と、前記クライアント端末からの懸賞応募要求に伴い、前記当選条件に基づいて、当該クライアント端末の応募順番から、当落判定を行う判定手段と、前記応募順番を明示した当落判定結果を送信する判定結果送信手段と、を具備することを特徴とする懸賞サーバである。
【０００７】
第１の発明による懸賞サーバは、クライアント端末からの特定情報によるアクセス要求に伴い、受け取った商品ＩＤを基にして、懸賞に応募する権利を付与し、権利を数値化する情報を有する顧客の購買履歴を蓄積するデータベースを有し、権利を数値化する情報に応じて、１以上の当選条件を提示する懸賞応募ページを提供し、クライアント端末からの懸賞応募要求に伴い、当選条件に基づいて、当該クライアント端末の応募順番から、当落判定を行い、応募順番を明示した当落判定結果を送信する。
【０００８】
「当選条件」は、所定の懸賞期間内の当選応募順番である。
「特定情報」は、懸賞サーバを特定する情報であり、例えば、懸賞応募サイトのアドレスを示すＵＲＬである。
「権利を数値化する情報」は、懸賞に応募するためのポイントである。
「購買履歴」は、商品ＩＤ、商品名、販売店、価格、ポイント等の購買情報である。
【０００９】
第１の発明では、商品購入者を対象としたクローズド懸賞型プロモーションが可能となり、複数の当選条件と落選後の応募順番とを提示し、応募順番で当選を決定することで、参加消費者同士の駆け引きによるエンターテイメント性を備え、半実力的に賞品をねらうことができるため、懸賞への参加意欲を促進することを可能とする。
また、商品にユニークな商品ＩＤを付けることで商品の種類、価格、販売店舗等の識別が可能となり、顧客ＩＤと結びつける事で、従来メーカーが把握できなかった個人の購買データの把握及び顧客の囲い込みが可能となる。
【００１０】
また、第２の発明は、商品を購入する顧客のクライアント端末と、懸賞サーバと、がネットワークを介して接続される懸賞システムであって、前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、前記懸賞サーバは、前記商品は、前記サーバを特定する特定情報と商品ＩＤを有し、前記クライアント端末からの前記特定情報によるアクセス要求に伴い、受け取った商品ＩＤを基にして、懸賞に応募する権利を付与し、前記権利を数値化する情報を有する前記顧客の購買履歴を蓄積するデータベースと、前記権利を数値化する情報に応じて、１以上の当選条件を提示する懸賞応募ページを提供する提供手段と、前記クライアント端末からの懸賞応募要求に伴い、前記当選条件に基づいて、当該クライアント端末の応募順番から、当落判定を行う判定手段と、前記応募順番を明示した当落判定結果を送信する判定結果送信手段と、を備え、前記クライアント端末は、前記商品の前記特定情報と前記商品ＩＤを入力する入力手段と、入力した前記特定情報を用いて、前記サーバにアクセス要求を行い、前記商品ＩＤを送信する送信手段と、前記サーバからの前記懸賞応募ページを表示し、前記懸賞応募要求を送信する応募要求手段と、を具備することを特徴とする懸賞システムである。
【００１１】
第２の発明は、第１の発明の懸賞サーバと、商品の特定情報と商品ＩＤを入力し、入力した特定情報を用いて、サーバにアクセス要求を行い、商品ＩＤを送信し、サーバからの懸賞応募ページを表示し、懸賞応募要求を送信するクライアント端末から構成される懸賞システムに関する発明である。
【００１２】
第３の発明は、コンピュータを第１の発明の懸賞サーバとして機能させるプログラムである。
第４の発明は、コンピュータを第１の発明の懸賞サーバとして機能させるプログラムを記録した記録媒体である。
【００１３】
上述のプログラムをＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に保持させて流通させてもよいし、このプログラムを通信回線を介して送受することもできる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明は、入力した商品ＩＤを基に、蓄積したポイントに応じて、応募順番で抽選を行うことにより、購買参加意欲を促進することを可能とする懸賞システム等を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に、添付図面を参照しながら、本発明に係る懸賞システム等の好適な実施形態について詳細に説明する。なお、以下の説明および添付図面において、略同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略することにする。
【００１６】
図１は、本発明の本実施の形態に係る懸賞システム１００の概略構成を示す図である。
【００１７】
図１は、懸賞システム１００の１例であり、図１に示すように、懸賞システム１００は、メーカー１０２が有するサーバ１０１、複数の顧客１０４のクライアント端末１０３等が、ネットワーク１０９を介して接続されて構成される。
【００１８】
ネットワーク１０９は、インターネット、ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）、社内ＬＡＮ等のネットワークであり、有線、無線を問わない。
【００１９】
メーカー１０２は、商品１０を生産、販売店１０６に出荷する企業であり、サーバ１０１を有する。サーバ１０１は、サーバコンピュータ等であり、商品１０を購入後、添付されたＵＲＬ情報１２によりアクセスされ、商品ＩＤ１３による購入額／購入数に応じたポイントを換算し、ポイントに応じて懸賞応募ページを提供し、懸賞応募参加要求に伴い、当落判定を行い、当落判定結果を送信する。顧客データベース３０１には、顧客１０４の個人情報３１１と購買履歴情報３１２が保持されている。
商品１０は、ＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３を有する商品貼付シール１１が添付されている。
【００２０】
顧客１０４は、商品１０の消費者であり、クライアント端末１０３を有する。クライアント端末１０３は、携帯型端末、パーソナルコンピュータ等である。携帯型端末は、例えば、携帯電話、ＰＤＡ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｓｓｉｓｔａｎｔ）等である。クライアント端末１０３には、ＷＷＷブラウザが搭載される。クライアント端末１０３は、購入した商品１０に添付されているＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３を用いて、サーバ１０１にアクセスし、商品ＩＤ１３を送信し、懸賞応募要求を行う。
【００２１】
次に、サーバ１０１のハードウェア構成を説明する。図２は、サーバ１０１のハードウェア構成図である。
【００２２】
サーバ１０１は、制御部２０１、記憶部２０２、メディア入出力部２０３、通信制御部２０４、入力部２０５、表示部２０６、印刷部２０７等が、システムバス２０９を介して接続されて構成される。
【００２３】
制御部２０１は、ＣＰＵ（Ｃｅｎｔｒａｌ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ  ）、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ  ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）等で構成される。
【００２４】
ＣＰＵは、記憶部２０２、ＲＯＭ、記録媒体等に格納されるプログラムをＲＡＭ上のワークメモリ領域に呼び出して実行し、システムバス２０９を介して接続された各装置を駆動制御し、サーバ１０１が行う後述する各種処理（図６、図７、図８参照）を実現する。
ＲＯＭは、不揮発性メモリであり、コンピュータのブートプログラムやＢＩＯＳ等のプログラム、データ等を恒久的に保持している。
ＲＡＭは、揮発性メモリであり、記憶部２０２、ＲＯＭ、記録媒体等からロードしたプログラム、データ等を一時的に保持するとともに、制御部２０１が各種処理を行う為に使用するワークエリアを備える。
【００２５】
記憶部２０２は、ＨＤＤ（ハードディスクドライブ）であり、制御部２０１が実行するプログラム、プログラム実行に必要なデータ、ＯＳ（オペレーティングシステム）等が格納される。プログラムに関しては、ＯＳ（オペレーティングシステム）に相当する制御プログラム３９１や、本コンピュータを適用するサーバ１０１が行う後述の処理（図６、図７、図８参照）に相当するアプリケーションプログラム３９２等が格納されている。
これらの各プログラムコードは、制御部２０１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００２６】
メディア入出力部２０３（ドライブ装置）は、データの入出力を行い、例えば、フロッピディスクドライブ、ＰＤドライブ、ＣＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＤＶＤドライブ（−ＲＯＭ、−Ｒ、−ＲＷ等）、ＭＯドライブ等のメディア入出力装置等を有する。
【００２７】
通信制御部２０４は、通信制御装置、通信ポート等を有し、サーバ１０１とネットワーク１０９間の通信を媒介する通信インタフェースであり、ネットワーク１０９を介して、サーバ１０１と、クライアント端末１０３間の通信制御を行う。
【００２８】
入力部２０５は、データの入力を行い、例えば、キーボード、マウス等のポインティングデバイス、テンキー等の入力装置を有する。
入力部２０５を介して、サーバ１０１に対して、操作指示、動作指示、データ入力等を行うことができる。
【００２９】
表示部２０６は、ＣＲＴモニタ、液晶パネル等のディスプレイ装置、ディスプレイ装置と連携してコンピュータのビデオ機能を実現するための論理回路等（ビデオアダプタ等）を有する。
【００３０】
印刷部２０７は、プリンタであり、印刷出力処理を行う。
【００３１】
システムバス２０９は、各装置間の制御信号、データ信号等の授受を媒介する経路である。
【００３２】
次に、図３を参照しながら、サーバ１０１の記憶部２０２が保持する情報について説明する。図３は、記憶部２０２が保持する情報を示す図である。
【００３３】
記憶部２０２内には、顧客データベース３０１、及び制御プログラム３９１、アプリケーションプログラム３９２等が格納されている。
【００３４】
顧客データベース３０１は、複数の顧客情報３１０からなる。顧客情報３１０は、顧客１０４の個人情報３１１、購買履歴情報３１２等を有する。
個人情報３１１は、顧客ＩＤ、氏名、住所、年齢等の個人識別情報である。顧客ＩＤは、正当使用者／端末を特定するための固有ＩＤ（例えば、携帯型端末の契約者識別情報（ＵＩＤ）等）である。
購買履歴情報３１２は、商品ＩＤ、商品名、販売店、価格、ポイント等の購買情報である。
【００３５】
尚、顧客データベース３０１のデータ構成は、この構成に限られるものではない。
【００３６】
制御プログラム３９１は、サーバ１０１の各構成部分を駆動制御するプログラムであり、ＯＳ（オペレーティングシステム）に相当する。
アプリケーションプログラム３９２は、サーバ１０１が行う後述の処理（図６、図７、図８参照）に相当する実行可能プログラムである。
【００３７】
次に、図４を参照しながら、クライアント端末１０３のハードウェア構成を説明する。以下、代表して、携帯型端末（カメラ付き携帯電話）のハードウェア構成を説明する。図４は、クライアント端末１０３（カメラ付き携帯電話）のハードウェア構成図である。
【００３８】
顧客１０４の携帯型端末装置１０３は、例えば、カメラ付き携帯電話であり、制御部４０１、記憶装置４０２、カメラ４０３、送受信部４０４、入力部４０５（キーボード）、表示部４０６（ディスプレイ）、送受話部４０７、アンテナ４１０等が接続される。
【００３９】
制御部４０１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等で構成され、記憶装置４０２に格納されたプログラムに従って、各装置を駆動制御する。
【００４０】
記憶部４０２には、各構成部分を駆動制御する制御プログラム、アプリケーションプログラムとして、電子メール機能、Ｗｅｂブラウザ等に該当するプログラムである。
【００４１】
これらの各プログラムコードは、制御部４０１により必要に応じて読み出されてＲＡＭに移され、ＣＰＵに読み出されて各種の手段として実行される。
【００４２】
カメラ４０３は、バーコードリーダ機能を有し、商品貼付シール１０のバーコード情報（１次元バーコード、２次元バーコード等）を読み取り、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３を取得する。
送受信部４０４は、携帯型端末１０３とネットワーク１０９間の通信を媒介する通信インタフェースであり、ネットワーク１０９を介して、携帯型端末１０３と、サーバ１０１間の通信制御を行う。
入力部４０５は、データの入力を行い、例えば、操作キー、操作ボタン等であり、表示部４０６（ディスプレイ）に表示された操作案内、各種処理、操作を行う。
【００４３】
また、クライアント端末１０３（パーソナルコンピュータ）のハードウェア構成は、図２について前述したサーバ１０１と同様の構成を採る。
【００４４】
次に、図５を参照しながら、商品１０に貼付される商品貼付シール１１について説明する。図５は商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が共に文字情報で印刷されている場合（図５（ａ））、商品貼付シール１１の商品ＩＤ１３が１次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｂ））、商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が共に１次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｃ））、商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が２次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｄ））を示す図である。
【００４５】
商品貼付シール１１は、ＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３等からなる。ＵＲＬ情報１２は、サーバ１０１の懸賞応募サイトのアドレスを示す情報である。商品ＩＤ１３は、商品１０毎に番号が異なり、種類、価格、販売店１０６等が識別される。
図５（ｂ）、図５（ｃ）、図５（ｄ）に示すように、バーコードによる表示に対して、クライアント端末１０３（カメラ付き携帯電話）は、カメラ４０３を用いて、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３のバーコード情報を読み取ることにより入力する。尚、クライアント端末１０３（パーソナルコンピュータ）の場合、バーコードリーダを備える必要がある。クライアント端末１０３（パーソナルコンピュータ）は、バーコードリーダを用いて、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３のバーコード情報を読み取ることにより入力する。ＵＲＬ情報１２をバーコードで入力する場合には、クライアント端末１０３に、ＵＲＬ復号化アクセス手段（プログラムモジュール）を備える。ＵＲＬ復号化アクセス手段は、バーコードリーダが復号化した符号に基づいて、予め設定されたテーブルを参照するなどして所定のＵＲＬへのアクセス要求メッセージを発行する。
【００４６】
次に、図６を参照しながら、懸賞システム１００全体の処理の流れについて説明する。図６は、懸賞システム１００全体の処理の流れを示す図である。尚、本実施の形態では、クライアント端末１０３（携帯型端末）を代表として使用して説明する。
【００４７】
顧客１０４が販売店１０６で商品１０を購入する（ステップ６００）。商品１０には、ＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が記載されている商品貼付シール１１が添付されている。商品ＩＤ１３は、商品１０毎に番号が異なり、種類、価格、販売店等が識別される。クライアント端末１０３は、商品１０購入後、ネットワーク１０９を介して、添付されているＵＲＬ情報１２を入力し、サーバ１０１にアクセスする（ステップ６０１）。
【００４８】
サーバ１０１は、ＵＲＬ情報１２アクセスにより、所定の懸賞応募サイトのトップメニュを配信する（ステップ６１１）。クライアント端末１０３は、購入した商品１０の商品ＩＤ１３を入力、送信する（ステップ６０２）。サーバ１０１は、受信された商品ＩＤ１３を基に、ポイントを付与し、ともに受信される携帯電話等の契約者識別情報（ＵＩＤ）を用いて、顧客１０４を識別し、当該購買履歴情報３１２（ポイント等）を顧客データベース３０１に保持する。（ステップ６１２）
【００４９】
サーバ１０１は、ポイントに応じて、懸賞応募ページ（当選条件、ポイント提示）を生成、送信する（ステップ６１３）。クライアント端末１０３は、懸賞応募ページを表示し（ステップ６０３）、懸賞応募要求を送信する（ステップ６０４）。
【００５０】
サーバ１０１は、当選条件に基づいた、当落判定を行い（ステップ６１４）、当落判定結果を送信する（ステップ６１５）。
クライアント端末１０３は、当落判定結果を表示する（ステップ６０５）。
クライアント端末１０３は、当選後、景品発送先登録要求を送信する（ステップ６０６）。
サーバ１０１は、受信した個人情報３１１を顧客データベース３０１に登録、保持し（ステップ６１６）、メーカー１０２は景品発送を行う（ステップ６１７）。
【００５１】
次に、図７、図８、図９を参照しながら、懸賞システム１００の処理について詳しく説明する。図７、図８は、懸賞システム１００の処理手順を示すフローチャートである。図９は、懸賞システム１００の懸賞応募サイトにおける画面遷移を示す図である。
【００５２】
サーバ１０１の記憶部２０２には、アプリケーションプログラム３９２である懸賞プログラム、Ｗｅｂサーバ等がインストールされている。以下のサーバ１０１の処理は、Ｗｅｂサーバを介して、この懸賞プログラムの制御に従って、サーバ１０１の制御部２０１によって行われる。
また、クライアント端末１０３の記憶部４０２には、アプリケーションプログラムであるＷｅｂブラウザがインストールおり、以下のクライアント端末１０３の処理（Ｗｅｂブラウザを介したサーバ１０１へのアクセス、サーバ１０１への指示等）は、クライアント１０３の制御部４０１によって行われる。
【００５３】
予め、サーバ１０１の制御部２０１は、所定期間／時間毎に、複数の当選条件４１を設定、記憶部２０２に格納しておく（ステップ７００）。当選条件４１は、所定期間／時間内の当選応募順番であり、例えば、「１日のうち１０：００〜１７：００までの５０番目及び５００番目の応募順番の顧客が当選」とする。
【００５４】
顧客１０４が販売店１０６で商品１０を購入する（ステップＳ７０１）。商品１０には、ＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３を有する商品貼付シール１１が添付されている。商品ＩＤ１３は、商品１０毎に番号が異なり、種類、価格、販売店等が識別される。クライアント端末１０３（携帯型端末）は、商品１０の商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３を入力、取得する（ステップＳ７０２）。
例えば、図５（ａ）に示すように、ＵＲＬ情報１２及び商品ＩＤ１３が文字情報表示されている場合、入力部４０５（キーボード）よりＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３を入力する。
また、図５の（ｂ）、（ｃ）、（ｄ）に示すように、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３がバーコード表示されている場合、クライアント端末１０３（携帯型端末）の制御部４０１は、カメラ４０３を用いて、商品貼付シール１１のバーコード情報を読み取り、復元化したＵＲＬ情報１２、商品ＩＤ１３を取得する。
【００５５】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、Ｗｅｂブラウザ、ネットワーク１０９を介して、ＵＲＬ情報１２を用いて、サーバ１０１にアクセスする（ステップＳ７０３）。
サーバ１０１の制御部２０１は、クライアント端末１０３からのＵＲＬ情報アクセスにより、Ｗｅｂサーバを介して、所定の懸賞応募サイトのトップメニュページを送信する（ステップＳ７０４）。
尚、以降、クライアント端末１０３とサーバ１０１との間の送受信処理は、Ｗｅｂブラウザ、Ｗｅｂサーバを介して行われる。
【００５６】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、トップメニュページ画面２１を表示する（ステップＳ７０５）。
図９に示すように、トップメニュページ画面２１上の「ログイン」ボタン３１を押下することにより、制御部４０１は、ログイン要求を行う（ステップＳ７０６）。クライアント端末１０３（携帯型端末）の場合、ログイン要求と共に、当該携帯型端末の契約者識別情報（ＵＩＤ）を送信する。
【００５７】
サーバ１０１の制御部２０１は、クライアント端末１０３（携帯型端末）から送られた契約者識別情報（ＵＩＤ）によるユーザを識別し、顧客ＩＤに対応付ける（ステップＳ７０７）。
尚、本実施の形態では、クライアント端末１０３として携帯型端末を使用し、携帯電話等の契約者識別情報（ＵＩＤ）を用いて、顧客１０４の購買履歴を保持するが、クライアント端末１０３（パーソナルコンピュータ等）を使用する場合は、サーバ１０１の懸賞応募サイトに初回アクセス時に、入力した個人情報３１１を顧客データベース３０１に保持する顧客登録を行い、クライアント端末１０３に顧客ＩＤを発行し、以後、発行された顧客ＩＤによりログインし、懸賞応募を行う。
【００５８】
サーバ１０１の制御部２０１は、商品ＩＤ入力ページを送信する（ステップＳ７０８）。
【００５９】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、商品ＩＤ入力ページ画面２２を表示し（ステップＳ７０９）、商品ＩＤ１３を入力し、「ゲームへ」ボタン２１を押下することにより、商品ＩＤ１３を送信する（ステップＳ７１０）。
【００６０】
サーバ１０１の制御部２０１は、受け取った商品ＩＤ１３を基に、購入数／購入額に応じたポイントを換算し、現在のポイントに加算し、対応付けられる顧客情報３１０の購買履歴情報３１２を保持する（ステップＳ７１１）。購買履歴情報３１２は、商品ＩＤ、商品名、販売店、価格、ポイント等の購買情報からなる。
制御部２０１は、当選条件４１、現在のポイント４２等を提示したゲームページを生成し、送信する（ステップＳ７１２）。
【００６１】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、ゲームページ画面２３を表示する（ステップＳ７１３）。
図９に示すように、ゲームページ画面２３は、複数の当選条件４１、顧客１０４の現在のポイント４２、ゲーム説明、「実行」ボタン３３等からなる。ポイント４２に応じてゲーム参加権を有し、多数の参加権、複数の当選条件４１により、より当選をねらいやすくする。
制御部４０１は、「実行」ボタン３３押下により、参加要求を送信する（ステップＳ７１４）。
【００６２】
サーバ１０１の制御部２０１は、クライアント端末１０３からの懸賞参加要求に対して、当該クライアント端末１０３の応募順番４３（ゲームへの入場順番）から、当選条件４１に基づいて、当落判定を行う（ステップＳ７１５）。
制御部２０１は、ゲーム実行後、ポイントを更新し、顧客データベース３０１の購買履歴情報３１２を更新、保持する（ステップＳ７１６）。
制御部２０１は、当落情報、ポイント、応募順番等からなる当落判定結果データを生成し、送信する（ステップＳ７１７）。
【００６３】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、当落判定結果（落選）画面２４／当落判定結果（当選）画面２５を表示する（ステップＳ７１８）。
【００６４】
図９に示すように、当落判定結果（落選）画面２４は、当落情報４４、当該クライアント端末１０３の応募順番４３、現在のポイント４２、当選条件４１、「再実行」ボタン３４等からなる。
例えば、顧客（参加者）１０４の当落情報４４は「落選」、応募順番４３は「４５番目」、当選条件４１は、応募順番「５０番目」と「５００番目」、現在のポイント４２は「２ポイント」であった。顧客（参加者）１０４の心理としては、「当選の５０番目まであと、５番か・・・３分後にもう一度挑戦しよう」となり、より当選をねらいやすくなる。
落選で、参加可能な場合（ステップＳ７１９のＮｏ、且つステップＳ７２０のＹｅｓ）、顧客（参加者）１０４は、前述したように応募順番４３（入場順番）を考慮して「再実行」ボタン３４を押下し、制御部４０１は、再度、参加要求を送信する（ステップＳ７２１）。ステップＳ７１５に移行し、サーバ１０１の当落判定処理を行う。
【００６５】
図９に示すように、当落判定結果（当選）画面２５は、当落情報（当選）４４、応募順番４３、「入力フォームへ」ボタン３５等からなる。
当選の場合（ステップＳ７１９のＹｅｓ）、顧客（参加者）１０４は「入力フォームへ」ボタン３５を押下することにより、制御部４０１は、景品の発送先登録要求を送信する（ステップＳ７２２）。
サーバ１０１の制御部２０１は、発送先登録ページを送信する（ステップＳ７２３）。
【００６６】
クライアント端末１０３の制御部４０１は、発送先登録ページ画面２６を表示し、登録情報を入力し、送信する（ステップＳ７２４）。
サーバ１０１の制御部２０１は、受け取った登録情報を顧客データベース３０１の対応付けられる顧客情報３１０の個人情報３１１に登録、保持する（ステップＳ７２５）。メーカー１０２は、個人情報３１１に従って、景品発送を行う（ステップＳ７２６）。
【００６７】
以上説明したように、本発明の実施の形態によれば、顧客１０４がＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が記載されている商品１０購入後、クライアント端末１０３は、ネットワーク１０９を介して、ＵＲＬ情報１２を入力し、サーバ１０１にアクセスする。サーバ１０１は、ＵＲＬ情報１２アクセスにより、入力された商品ＩＤ１３を基に、懸賞に応募するポイントを付与し、顧客１０４の購買履歴情報３１２（ポイント等）を顧客データベース３０１に保持し、ポイントに応じて、当選条件、ポイントを提示した懸賞応募ページを生成、送信する。サーバ１０１は、クライアント端末１０３からの懸賞応募要求に対して、当選条件に基づいた、当落判定を行い、当該クライアント端末１０３の応募順番を明示した当落判定結果を送信する。クライアント端末１０３は、当選後、景品発送先登録要求を送信し、サーバ１０１は、受信した個人情報３１１を顧客データベース３０１に登録、保持し、景品発送を行う。
【００６８】
これにより、商品購入者を対象としたクローズド懸賞型プロモーションが可能となり、多数の参加権と、複数の当選条件と、落選後の応募順番とを提示し、応募順番で当選を決定することで、参加消費者同士の駆け引きによるエンターテイメント性を備え、半実力的に賞品をねらうことができるため、懸賞への参加意欲を促進することを可能とする。
また、商品にユニークな商品ＩＤを付けることで商品の種類、価格、販売店舗等の識別が可能となり、顧客ＩＤと結びつける事で、従来メーカーが把握できなかった個人の購買データの把握及び顧客の囲い込みが可能となる。
【００６９】
更に、クライアント端末１０３として携帯型端末を使用する場合、携帯電話等の契約者識別情報（ＵＩＤ）を用いて、顧客識別を行い、購買履歴を保持し、当選後、賞品の発送先登録として個人情報を入力することにより、懸賞応募に際して、顧客の個人情報の登録を強いることなく、応募可能とする。
また、商品ＩＤ及び／又はＵＲＬ情報の表示にバーコードを用いると、入力が簡単になり正確になることで、顧客１０４の入力時の負担が著しく軽減される。
【００７０】
尚、本実施の形態では、クライアント端末１０３として携帯型端末を使用し、携帯電話等の契約者識別情報（ＵＩＤ）を用いて、顧客１０４の購買履歴を保持し、当選後、賞品の発送先登録として個人情報を入力したが、クライアント端末１０３としてパーソナルコンピュータを使用する場合は、サーバ１０１の懸賞応募サイトに初回アクセス時に、顧客登録を行い、発行された顧客ＩＤを用いて、２回目以降、ログイン、懸賞応募を行い、サーバ１０１は、当該顧客ＩＤを用いて、クライアント端末１０３の対応付けを行う。
【００７１】
また、本実施の形態では、バーコードによる表示に対して、クライアント端末１０３（カメラ付き携帯電話）は、カメラ４０３を用いて、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３のバーコード情報を読み取ることにより入力するが、クライアント端末１０３（パーソナルコンピュータ）の場合、バーコードリーダを備え、クライアント端末１０３は、バーコードリーダを用いて、ＵＲＬ情報１２及び／又は商品ＩＤ１３のバーコード情報を読み取ることにより入力する。ＵＲＬ情報１２をバーコードで入力する場合には、クライアント端末１０３に、ＵＲＬ復号化アクセス手段（プログラムモジュール）を備える。ＵＲＬ復号化アクセス手段は、バーコードリーダが復号化した符号に基づいて、予め設定されたテーブルを参照するなどして所定のＵＲＬへのアクセス要求メッセージを発行する。
【００７２】
また、本実施の形態では、メーカー１０２のサーバ１０１が、顧客ＩＤと商品ＩＤを用いて、顧客個人の購買履歴を保持し、購入額（ポイント）に応じたプロモーション提供を行ったが、仲介業者（図示せず）のサーバコンピュータが同様な処理を行い、メーカー１０２から登録した顧客１０４の購買情報に対して課金することもできる。
【００７３】
尚、図６乃至図８等に示す処理を行うプログラムはＣＤ−ＲＯＭ等の記録媒体に保持させて流通させてもよいし、このプログラムを通信回線を介して送受することもできる。
【００７４】
以上、添付図面を参照しながら、本発明に係る懸賞システム等の好適な実施形態について説明したが、本発明はかかる例に限定されない。当業者であれば、本願で開示した技術的思想の範疇内において、各種の変更例又は修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本実施の形態に係る懸賞システム１００の概略構成を示す図
【図２】サーバ１０１のハードウェア構成図
【図３】記憶部２０２が保持する情報を示す図
【図４】クライアント端末１０３（カメラ付き携帯電話）のハードウェア構成図
【図５】商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が共に文字情報で印刷されている場合（図５（ａ））、商品貼付シール１１の商品ＩＤ１３が１次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｂ））、商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が共に１次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｃ））、商品貼付シール１１のＵＲＬ情報１２と商品ＩＤ１３が２次元バーコードで印刷されている場合（図５（ｄ））を示す図
【図６】懸賞システム１００全体の処理の流れを示す図
【図７】懸賞システム１００の処理手順を示すフローチャート
【図８】懸賞システム１００の処理手順を示すフローチャート
【図９】懸賞システム１００の懸賞応募サイトにおける画面遷移を示す図
【符号の説明】
【００７６】
１００………懸賞システム
１０１………サーバ
１０２………メーカー
１０３………クライアント端末
１０４………顧客
１０６………販売店
１０９………ネットワーク
２０１、４０１………制御部
２０２、４０２………記憶部
３０１………顧客データベース
３１０………顧客情報
３１１………個人情報
３１２………購買履歴情報
１０………商品
１１………商品貼付シール
１２………ＵＲＬ情報
１３………商品ＩＤ
４１………当選条件
４２………ポイント
４３………応募順番（入場順番）
４４………当落情報
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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