(57)【要約】【課題】異なる軌道で可動し得る複数の演出用可動体を、単一の駆動手段のみで駆動制御する。【解決手段】枠状本体に回動軸部３４を介して第１演出用可動体２８が揺動自在に配設され、第１演出用可動体２８は、回動軸部３４に配設した第１歯車部材４０と駆動モータ３２に連結した駆動歯車４２との噛合作用下に、待機位置と作動位置との間を揺動する。第１演出用可動体２８に可動軸部５０を介して第２演出用可動体３０が揺動自在に配設され、可動軸部５０に配設した第２歯車部材５６が、枠状本体に配設固定された第３歯車部材５８に噛合する。そして、駆動モータ３２を回転駆動して第１演出用可動体２８を揺動する際に、第２歯車部材５６と第３歯車部材５８との噛合作用下に、第２演出用可動体３０は第１演出用可動体２８に対して揺動する。【選択図】図２
2007312847.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に配設された表示装置で行なわれる遊技演出を補助する演出装置であって、
演出装置本体に配設された単一の駆動手段と、
前記演出装置本体に可動自在に配設され、前記駆動手段の作動により可動する第１演出用可動体と、
前記第１演出用可動体に回動自在に配設され、該第１演出用可動体の可動に伴って移動する可動軸部と、
前記可動軸部に固定された第２演出用可動体と、
前記可動軸部に固定された連繋部材と、
前記演出装置本体に配設固定されて前記連繋部材と連繋し、前記可動軸部の移動に伴って連繋部材を回転させる被連繋部材とを備え、
前記連繋部材と共に可動軸部が回転することで、前記第２演出用可動体が可動軸部を中心として揺動するよう構成した
ことを特徴とする遊技機用の演出装置。
【請求項２】
前記連繋部材における周縁の少なくとも一部に歯車部が設けられると共に、この歯車部と噛合する被歯車部が前記被連繋部材に設けられ、
前記可動軸部の移動に伴い、連繋部材の歯車部と被連繋部材の被歯車部との噛合作用によって該連繋部材を回転するようにした請求項１記載の遊技機用の演出装置。
【請求項３】
前記第１演出用可動体は、前記演出装置本体に対して回動軸部を中心に揺動するよう配設されると共に、この回動軸部から所定距離離間した位置に前記可動軸部が設けられ、
前記被連繋部材は、前記第１演出用可動体が揺動する際に、前記第２演出用可動体を第１演出用可動体の揺動方向と同一方向に揺動させるように前記連繋部材を回転する位置に配置されている請求項１または２記載の遊技機用の演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、単一の駆動手段により複数の演出用可動体を可動して、興趣の高い遊技演出を行なうことができる遊技機用の演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤の盤面に画成した遊技領域の略中央位置に装飾部材が配設されて、該装飾部材に形成した開口部から液晶式やドラム式等の図柄表示装置を臨ませ、この図柄表示装置で図柄組み合わせゲームやリーチ演出等の主たる遊技演出を行なうようになっている。また前記装飾部材に、所要の動作を行なう可動体を備えた演出装置を配設し、該可動体を前記図柄表示装置で行なわれる遊技演出に合わせて動作させることにより、視覚的な演出効果を向上させ、遊技の興趣を一層増大するようにしたパチンコ機も知られている。
【０００３】
前記演出装置として、例えば特許文献１には、ケース部材に対して第１の回転軸を介して回動自在に装着した可動アームの下端に演出用可動体としての装飾体を装着し、前記可動アームをギアードモータや連動部材等からなる機構により第１の回転軸を中心として半回転させることで、前記装飾体が左右に円弧を描きながら揺動するよう構成したものが開示されている。
【特許文献１】特開２００３−１９０４０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
近年では、前記特許文献１に開示されるような単体の演出用可動体を単に可動させるだけでなく、更に演出効果を高めるために、演出用可動体を複数用いてより斬新な演出を行なうことが望まれている。しかるに、複数の演出用可動体を可動させるためには、対応してモータも複数設置する必要があり、製造コストが嵩むばかりでなく、装置全体が大型化してしまい、その設置スペースの確保が困難となる問題を招く。
【０００５】
また、複数の演出用可動体を離間配置して可動させる場合は、個々の演出用可動体の動作が単調となって遊技者に飽きられ易いため、より演出効果を高めるべく、複数の演出用可動体を相互に近接して異なる軌道で関連する動きを行なわせることが望まれる。しかるにこの場合は、演出用可動体が相互に干渉することなく可動するように、個別のモータにおいて微妙なタイミングを合わせながら制御する必要があるため、モータ制御に関する開発コストや開発に長い時間を要する問題が指摘される。
【０００６】
すなわち、本発明は、前述した従来の技術に内在している前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、異なる軌道で可動し得る複数の演出用可動体を、単一の駆動手段のみで駆動制御し得る遊技機用の演出装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を克服し、所期の目的を達成するため、本願の請求項１に係る遊技機用の演出装置は、
遊技機に配設された表示装置で行なわれる遊技演出を補助する演出装置であって、
演出装置本体(18a)に配設された単一の駆動手段(32)と、
前記演出装置本体(18a)に可動自在に配設され、前記駆動手段(32)の作動により可動する第１演出用可動体(28)と、
前記第１演出用可動体(28)に回動自在に配設され、該第１演出用可動体(28)の可動に伴って移動する可動軸部(50)と、
前記可動軸部(50)に固定された第２演出用可動体(30)と、
前記可動軸部(50)に固定された連繋部材(56)と、
前記演出装置本体(18a)に配設固定されて前記連繋部材(56)と連繋し、前記可動軸部(50)の移動に伴って連繋部材(56)を回転させる被連繋部材(58,64)とを備え、
前記連繋部材(56)と共に可動軸部(50)が回転することで、前記第２演出用可動体(30)が可動軸部(50)を中心として揺動するよう構成した
ことを特徴とする。
請求項１に係る発明では、単一の駆動手段により可動される第１演出用可動体の可動に伴い第２演出用可動体を備える可動軸部が移動し、該可動軸部の移動に伴う可動軸部に設けた連繋部材と演出装置本体に設けた被連繋部材との連繋作用により、可動軸部を回転するよう構成したから、専用の駆動手段を用いることなく第１演出用可動体の可動に連動して第２演出用可動体を揺動させることができる。すなわち、構成を簡略化して製造コストを抑えることができると共に、装置の小型化を図り、設置スペースを小さくし得る。また、第１演出用可動体に第２演出用可動体を配設したから、両可動体の動きが関連して複合的な視覚的演出効果を向上することができる。
【０００８】
請求項２に係る遊技機用の演出装置は、前記連繋部材(56)における周縁の少なくとも一部に歯車部(56c)が設けられると共に、この歯車部(56c)と噛合する被歯車部(58a,64a)が前記被連繋部材(58,64)に設けられ、
前記可動軸部(50)の移動に伴い、連繋部材(56)の歯車部(56c)と被連繋部材(58,64)の被歯車部(58a,64a)との噛合作用によって該連繋部材(56)を回転するようにした。
請求項２に係る発明では、連繋部材の歯車部と被連繋部材の被歯車部とを噛合することで第２演出用可動体を揺動するよう構成したから、該第２演出用可動体の確実な揺動を達成し得る。また、第２演出用可動体の揺動速度や揺動範囲は、歯車部および被歯車部の設置箇所や寸法等により変更することができるから、第１演出用可動体と第２演出用可動体との動きを異ならせることが容易に行なえる。
【０００９】
請求項３に係る遊技機用の演出装置は、前記第１演出用可動体(28)は、前記演出装置本体(18a)に対して回動軸部(34)を中心に揺動するよう配設されると共に、この回動軸部(34)から所定距離離間した位置に前記可動軸部(50)が設けられ、
前記被連繋部材(58)は、前記第１演出用可動体(28)が揺動する際に、前記第２演出用可動体(30)を第１演出用可動体(28)の揺動方向と同一方向に揺動させるように前記連繋部材(56)を回転する位置に配置されている。
請求項３に係る発明では、第１演出用可動体の回動軸部から離間して第２演出用可動体の可動軸部を設けると共に、第２演出用可動体を被連繋部材で第１演出用可動体の揺動方向と同一方向に揺動させるよう構成したから、第１演出用可動体と第２演出用可動体を同一方向に揺動させつつ、第２演出用可動体を第１演出用可動体とは異なる軌道で揺動させることが可能となり、演出効果を高めることができる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明に係る遊技機用の演出装置によれば、単一の駆動手段により２つの演出用可動体を可動させることができ、構成の簡略化を図ると共に、製造コストを低廉に抑えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
次に、本発明に係る遊技機用の演出装置につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら、以下詳細に説明する。なお実施例では、図柄を可変表示して主たる遊技演出を行なう図柄表示装置を備えるパチンコ機を例にして説明する。また、以下の説明において前・後および左・右とは、特に断りのない限り、図１に示すようにパチンコ機の遊技盤１０を正面側から見た場合において指称するものとする。
【実施例】
【００１２】
図１に示す如く、実施例に係るパチンコ機の遊技盤１０は、その前面側に、略円形状に湾曲形成したレール１２により遊技領域１４が画成されて、該遊技領域１４の上方位置に、遊技盤１０の裏側に配設される図柄表示装置１６が臨む大型の装飾部材１８が配設されている。この装飾部材１８は、前記遊技領域１４の左右幅方向の大部分を占める枠状本体１８ａに、所要の意匠を施した装飾部品や発光体等を配設して構成され、遊技盤１０に開設した装着孔(図示せず)に枠状本体１８ａを前側から挿入したもとでネジ止めされる。そして、前記枠状本体１８ａの略中央位置に開設した窓口１８ｂを介して、前記図柄表示装置１６が遊技盤１０の前側に臨むようになっている。また、前記遊技領域１４における前記装飾部材１８の下方位置には、遊技領域１４を流下するパチンコ球が入賞可能な始動入賞具２０が配設され、該始動入賞具２０の下側に、前記図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームの結果により開放する大型電動式の入賞装置２２を配設してある。更に、前記遊技領域１４の左側部には、図柄表示装置１６での図柄組合わせゲームに応じて照射パターンを変更して発光演出を行なう電飾装置２４が配設されている。
【００１３】
前記装飾部材１８(枠状本体１８ａ)における前記窓口１８ｂの右側部には、所定方向に可動可能な複数の演出用可動体２８,３０を備えた演出装置２６が配設されており、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄変動ゲームに合わせて各演出用可動体２８,３０を可動させることで、遊技の興趣を向上するよう構成してある。すなわち、前記装飾部材１８の枠状本体１８ａが、前記演出装置２６の本体(演出装置本体)として機能している。
【００１４】
実施例の演出装置２６は、図２,図４および図５に示すように、前記枠状本体１８ａに揺動自在に配設された第１演出用可動体２８と、該第１演出用可動体２８に揺動可能に配設された第２演出用可動体３０と、該両演出用可動体２８,３０を可動するための単一の駆動モータ(駆動手段)３２とから基本的に構成される。前記第１演出用可動体２８は、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄変動ゲームに関連する意匠が施されたものであって、長手方向の一端部において裏側に延出するよう回動軸部３４が設けられ、該回動軸部３４を介して枠状本体１８ａに回動自在に枢支された本体部２８ａと、該本体部２８ａの前面に離間配置された可動側装飾部２８ｂとから構成される。実施例では、本体部２８ａの下端側に回動軸部３４が設けられ、当該第１演出用可動体２８は、回動軸部３４を中心として、その上部側が前記窓口１８ｂの外側に位置する待機位置(図６参照)と内側に位置する作動位置(図７参照)との間を揺動するよう構成される。すなわち、第１演出用可動体２８は、待機位置から作動位置に揺動することで、前記図柄表示装置１６の前面に臨まない位置から臨む位置に移動するようになっている。
【００１５】
なお、前記装飾部材１８には、図１に示す如く、演出装置２６の配設位置を挟む上側および下側に、前記本体部２８ａに施されている意匠と略一連となる意匠が施された第１固定側装飾部３６,３６および該第１固定側装飾部３６,３６の前側に位置して、前記可動側装飾部２８ｂに施されている意匠と略一連となる意匠が施された第２固定側装飾部３８,３８が設けられている。そして、第１演出用可動体２８の待機位置では、本体部２８ａと第１固定側装飾部３６,３６および可動側装飾部２８ｂと第２固定側装飾部３８,３８とが夫々略一連となる位置に臨み、第１演出用可動体２８が待機位置から作動位置に揺動することで、一連となっていた装飾部分の一部のみが移動して、視覚的な演出効果が向上するようにしてある。
【００１６】
前記第１演出用可動体２８と一体で回転するよう設けた前記回動軸部３４の後端には、図４および図５に示す如く、第１歯車部材４０が一体で回転するよう設けられており、該第１歯車部材４０は略扇形状に形成されて、その外周縁に歯車部４０ａが形成されている。また前記枠状本体１８ａに、例えばパルスモータ等の前記駆動モータ３２が配設され、該モータ３２の出力軸に配設した駆動歯車４２が、前記第１歯車部材４０の歯車部４０ａに噛合している。そして、駆動モータ３２を正逆方向に回転駆動することで、駆動歯車４２と第１歯車部材４０との噛合作用下に、第１演出用可動体２８は、前記待機位置(図４,図６)と作動位置(図５,図７)との間を揺動するよう構成される。
【００１７】
前記第１歯車部材４０の前面に検出片４４が突設されると共に、該検出片４４を検出可能な原点センサ４６が、検出片４４の揺動軌跡上に臨むように基板４８を介して前記枠状本体１８ａに配設されている。この原点センサ４６としては、例えば発光部と受光部とを備える光電センサが採用され、発光部と受光部との間に検出片４４が到来したときに、第１演出用可動体２８の原点位置を検出し、その検出信号を図示しない制御手段に出力するよう構成される。実施例では、第１演出用可動体２８が待機位置に臨んだ状態で、原点センサ４６が検出片４４を検出するように、原点センサ４６および検出片４４の位置が設定されている。そして、原点センサ４６からの検出信号に基づいて制御手段が駆動モータ３２を停止制御することで、第１演出用可動体２８を待機位置に保持するよう構成される。なお、原点センサ４６としては、実施例のような光電センサに代えて磁気式等他の非接触式のセンサや、あるいはリミットスイッチ等の接触式のセンサを適宜に採用し得る。
【００１８】
また実施例では、前記枠状本体１８ａに、第１歯車部材４０に設けた検出片４４の移動軌跡に沿って円弧状の長孔４９が形成されると共に、該長孔４９の一端部側に、前記原点センサ４６の発光部および受光部が収容される収容部４９ａ,４９ａが形成される(図３参照)。そして、枠状本体１８ａに配設された前記基板４８から突出する原点センサ４６の発光部および受光部を収容部４９ａ,４９ａに収容することで、原点センサ４６の保護を図っている。なお長孔４９は、第１歯車部材４０の揺動に伴う検出片４４の移動を許容するべく機能する。
【００１９】
前記駆動モータ３２は、該モータ３２から前記制御手段に向けて出力されるパルスによって回転角度が検出され、該パルス信号を基に制御手段により駆動モータ３２が停止、あるいは逆転制御される。すなわち、前記図柄表示装置１６の演出に併せて、所定パルス数に対応する位置で第１演出用可動体２８を停止したり、あるいは小さく揺動するよう駆動モータ３２を制御し得るよう構成される。
【００２０】
前記第１演出用可動体２８には、前記回動軸部３４の配設位置から所定距離離間する位置に、前記第２演出用可動体３０と一体に移動する可動軸部５０が回動自在に枢支されている。すなわち、可動軸部５０は、第１演出用可動体２８が揺動することで、図９(ａ),(ｂ)に示す如く、前記回動軸部３４を中心とする半径Ｒの円周上を移動するよう構成される。なお、前記枠状本体１８ａには、可動軸部５０の移動軌跡に沿って円弧状の貫通孔５２が形成され(図３参照)、該貫通孔５２を通って本体裏側に延出する可動軸部５０の移動は貫通孔５２によって許容されるようになっている。
【００２１】
前記可動軸部５０と一体に移動するよう配設された前記第２演出用可動体３０は、前記第１演出用可動体２８と同様に、前記図柄表示装置１６で行なわれる図柄変動ゲームに関連する意匠で、実施例では刀を模した形状に形成されている。また第２演出用可動体３０は、前記第１演出用可動体２８における本体部２８ａと可動側装飾部２８ｂとの間に配設され、第１演出用可動体２８の前記待機位置においては、図２および図６に示す如く、本体部２８ａと可動側装飾部２８ｂとの間に第２演出用可動体３０が略隠れた状態で臨むよう設定される。そして、このときに第２演出用可動体３０に施されている意匠(刀)と略一連となる意匠が施された第３固定側装飾部５４,５４が、該第２演出用可動体３０を挟む上下位置の枠状本体１８ａに設けられている(図１参照)。
【００２２】
前記可動軸部５０の後端に、連繋部材としての第２歯車部材５６が一体に移動および回転するよう配設される。この第２歯車部材５６は、図４に示す如く、円盤状本体５６ａにおける外周の一部に扇形状の突部５６ｂが形成され、該突部５６ｂの外周縁に歯車部５６ｃが形成されている。また前記枠状本体１８ａには、第１演出用可動体２８の揺動に伴う第２歯車部材５６の移動軌跡に沿う円弧状に形成された被連繋部材としての第３歯車部材５８が配設固定されている。そして、この第３歯車部材５８の外周縁に形成した歯車部(被歯車部)５８ａに、第２歯車部材５６の歯車部５６ｃが噛合している。すなわち、第１演出用可動体２８が揺動することで可動軸部５０が円弧軌跡上を移動すると、第２歯車部材５６と第３歯車部材５８との噛合作用下に第２歯車部材５６、可動軸部５０および第２演出用可動体３０が一体で回転するよう構成される。ちなみに、図９に示す如く、前記第３歯車部材５８の歯車部５８ａにおけるピッチ円の半径および第２歯車部材５６の歯車部５６ｃにおけるピッチ円の半径は、何れもｒに設定されて、両歯車部５６ｃ,５８ａの噛合状態が保持されたまま第２歯車部材５６が回転しつつ移動する。
【００２３】
また前記第３歯車部材５８は、前記第１演出用可動体２８が揺動する際に、前記第２演出用可動体３０を第１演出用可動体２８の揺動方向と同一方向に揺動させるように前記第２歯車部材５６を回転する位置に配置されている。すなわち実施例では、回動軸部３４の上側に離間して配設されている可動軸部５０に対して歯車部５６ｃを下向きとした状態で第２歯車部材５６が配設されて、該歯車部５６ｃに噛合する歯車部５８ａを上向きとした状態で第３歯車部材５８が枠状本体１８ａにおける可動軸部５０と回動軸部３４との間に配設固定されている。従って、図９に示す如く、第１歯車部材４０が反時計方向に回転することで第１演出用可動体２８が反時計方向に揺動する際には、第２歯車部材５６も反時計方向に回転することで第２演出用可動体３０が反時計方向に揺動し、逆に第１歯車部材４０が時計方向に回転することで第１演出用可動体２８が時計方向に揺動する際には、第２歯車部材５６も時計方向に回転することで第２演出用可動体３０が時計方向に揺動する。
【００２４】
実施例では、図８(ａ)に示す如く、第１演出用可動体２８の揺動中心となる回動軸部３４に対し、第２演出用可動体３０の揺動中心となる可動軸部５０は、前記待機位置から作動位置へ向かう方向に変位する位置関係で設けられている。これにより、第１演出用可動体２８が待機位置から作動位置に揺動したときには、図８(ｂ)に示す如く、第２演出用可動体３０が前記本体部２８ａと可動側装飾部２８ｂとの間に隠れた待機位置から揺動方向前方に延出して大きく露出する作動位置まで揺動するよう構成される(図７参照)。
【００２５】
〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係る遊技機用の演出装置の作用につき説明する。なお、前記第１演出用可動体２８および第２演出用可動体３０は、図６に示す如く夫々待機位置に保持され、前記原点センサ４６が検出片４４を検出しているものとする。
【００２６】
前記遊技盤１０の遊技領域１４に打出されたパチンコ球が前記始動入賞具２０に入賞すると、前記図柄表示装置１６において所要の図柄変動ゲームが行なわれる。そして、所要の制御条件に基づいて前記駆動モータ３２が作動し、前記駆動歯車４２と第１歯車部材４０との噛合作用下に前記回動軸部３４が所定方向に回転すると、図７に示す如く、該回動軸部３４を中心として第１演出用可動体２８が待機位置から作動位置に向けて揺動する。このとき、第１演出用可動体２８と共に前記第２演出用可動体３０も移動するから、前述したように待機位置において、前記第１固定側装飾部３６,３６、第２固定側装飾部３８,３８および第３固定側装飾部５４,５４と略一連となる状態で臨んでいた第１演出用可動体２８の本体部２８ａと可動側装飾部２８ｂおよび第２演出用可動体３０が分離するように移動することで、視覚的な演出効果が向上する。
【００２７】
また、前記第１演出用可動体２８と一体に移動する前記可動軸部５０に配設した第２歯車部材５６と前記第３歯車部材５８との噛合作用下に第２歯車部材５６が移動しつつ回転する。これにより、図８(ｂ)に示す如く、第２演出用可動体３０が、第１演出用可動体２８に対し、可動軸部５０を中心として待機位置から作動位置に向けて揺動する。前記第１演出用可動体２８と第２演出用可動体３０の揺動中心は揺動方向に変位するよう設定されているから、第１演出用可動体２８に対して第２演出用可動体３０は、前記本体部２８ａと可動側装飾部２８ｂとの間から外方(待機位置から作動位置に向けての揺動方向の前側)に延出する作動位置まで揺動する。すなわち、図７に示す如く、第１演出用可動体２８が作動位置まで揺動することで前記図柄表示装置１６の前側に大きく延出した状態で、更に第２演出用可動体３０が第１演出用可動体２８から延出して図柄表示装置１６の前側に露出するから、視覚的な演出効果が極めて向上する。
【００２８】
このように、実施例に係る演出装置２６では、前記駆動モータ３２を作動して前記第１演出用可動体２８を揺動させることに伴って、第２演出用可動体３０は第１演出用可動体２８と共に移動するのに加えて、該第１演出用可動体２８から更に延出するように揺動するから、視覚的な演出効果が向上され、遊技の興趣を増大させ得る。しかも、両演出用可動体２８,３０の動作は、１基の駆動モータ３２により行なわせることができ、部材点数を最小限に抑えて製造コストを低廉に抑えることができると共に制御も簡単となる。
【００２９】
また、前記第１演出用可動体２８および第２演出用可動体３０は、駆動歯車４２と第１歯車部材４０、または第２歯車部材５６と第３歯車部材５８とが夫々噛合しているから、両可動体２８,３０の揺動は確実に行なわれる。更に、前記第１演出用可動体２８の揺動中心と第２演出用可動体３０の揺動中心とを異なるよう設定したから、両可動体２８,３０を異なる軌動で揺動させることができ、演出効果をより向上し得る。なお、第２歯車部材５６と第３歯車部材５８との設置箇所や寸法、あるいは歯数比等を変更することで、第２演出用可動体３０の揺動速度や揺動範囲を変えることができるから、第１演出用可動体２８と第２演出用可動体３０との動きを異ならせることが容易である。
【００３０】
〔別実施例〕
図１０は、演出装置の別実施例を示すものであって、上下動するよう構成した第１演出用可動体に対して第２演出用可動体を揺動自在に配設してある。なお、別実施例の説明においては、実施例と同様の機能を有する部材について、同一の符号を付して説明するものとする。
【００３１】
別実施例に係る演出装置６０は、前記枠状本体１８ａに対して上下動自在に配設した第１演出用可動体２８に、上下方向に延在する第１ラック(第１歯車部材４０に対応)６２が一体に移動するよう配設され、該第１ラック６２に形成した歯車部６２ａに、駆動モータ３２に連結された駆動歯車４２が噛合するよう構成される。そして、駆動モータ３２の正逆回転により、駆動歯車４２と第１ラック６２との噛合作用下に、第１演出用可動体２８が待機位置と作動位置との間を上下動するよう構成されている。
【００３２】
前記第１演出用可動体２８には可動軸部５０が回動自在に枢支され、該可動軸部５０の前端に第２演出用可動体３０が一体に移動および回転するよう配設されると共に、可動軸部５０の後端に第２歯車部材５６が一体に移動および回転するよう配設される。この第２歯車部材５６の外周縁に形成した歯車部５６ｃが、前記第１ラック６２と平行となるよう枠状本体１８ａに配設固定されて上下方向に延在する第２ラック(第３歯車部材５８に対応する被連繋部材)６４に形成した歯車部(被歯車部)６４ａに噛合している。そして、第１演出用可動体２８の上下動に伴って第２歯車部材５６が上下動する際に、該第２歯車部材５６と第２ラック６４との噛合作用下に、第２歯車部材５６および可動軸部５０が回転し、第２演出用可動体３０が第１演出用可動体２８に対して揺動するよう構成されている。
【００３３】
すなわち、別実施例に係る演出装置６０においては、前記駆動モータ３２を作動して前記第１演出用可動体２８を上下動させることに伴って、第２演出用可動体３０は第１演出用可動体２８に対して可動軸部５０を中心として揺動するから、視覚的な演出効果が向上し、遊技の興趣を増大させ得る。また別実施例においても、その他前述した実施例と同様の作用効果を奏する。
【００３４】
〔変更例〕
なお、本発明に係る遊技機用の演出装置としては、前述した実施例や別実施例のものに限られるものではなく、種々の変更が可能である。
(1) 実施例では、演出装置を装飾部材の右側部に配設した場合で説明したが、その配設位置は左側部あるいは上下部等、何れの位置であってもよい。そして、その配設位置に応じて第１および第２演出用可動体の揺動方向を設定すればよい。また演出装置が配設される対象は、装飾部材に限らず遊技盤自体であってもよく、この場合は遊技盤自体が演出装置本体を構成する。
(2) 別実施例のように第１演出用可動体を直線的に移動する場合は、その方向は上下方向に限らず、左右方向や斜め方向等、任意の方向に設定し得る。
(3) 第２演出用可動体を揺動させる連繋部材および被連繋部材は、実施例や別実施例の如き歯車部材に限定されるものでなく、第１演出用可動体の可動に伴って第２演出用可動体を揺動し得るものであれば、その他各種構成のものを採用し得る。例えば、可動軸部に配設したプーリやスプロケットと、枠状本体に配設固定したプーリやスプロケットとにベルトやチェンを巻掛けることで、第１演出用可動体の可動に伴って第２演出用可動体を揺動させることが可能である。
(4) 第１演出用可動体の駆動手段としては、実施例の駆動モータに限定されるものでなく、第１演出用可動体を待機位置と作動位置との間を移動させ得るものであれば、ソレノイド等のリニアアクチュエータを用いることが可能である。例えば、回動軸部に配設したピニオンに噛合するラックをリニアアクチュエータにより進退移動することで、第１演出用可動体を揺動させることができる。すなわち、駆動手段と第１演出用可動体とを連繋して動力を伝達する伝達手段についても、実施例や別実施例あるいは当該変更例で示した構成に限らず、その他各種構成のものを採用し得る。
(5) 第１演出用可動体および第２演出用可動体の形状に関しては、図柄表示装置における図柄変動ゲームに関連する意匠等に限らず、任意に決定することができる。また、第１演出用可動体に配設される第２演出用可動体の数についても、任意に設定することができ、各第２演出用可動体に対応して第２歯車部材(連繋部材)および第３歯車部材(被連繋部材)が配設されていればよい。
(6) 実施例では、遊技機としてパチンコ機を採用したが、アレンジボール機やスロットマシン機、あるいはパチンコ式スロットマシン(パロット)等であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】実施例に係るパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】実施例に係る演出装置を、各演出用可動体を待機位置に保持した状態で示す正面図である。
【図３】実施例に係る装飾部材を、演出装置やその他の部品等を取外した状態で示す正面図である。
【図４】実施例に係る演出装置を、各演出用可動体を待機位置に保持した状態で背面側から示す概略斜視図である。
【図５】実施例に係る演出装置を、各演出用可動体を作動位置に揺動した状態で背面側から示す概略斜視図である。
【図６】実施例に係る演出装置を、各演出用可動体を待機位置に保持した状態での図柄表示装置との関係を示す概略正面図である。
【図７】実施例に係る演出装置を、各演出用可動体を作動位置に揺動した状態での図柄表示装置との関係を示す概略正面図である。
【図８】実施例に係る演出装置の第１演出用可動体と第２演出用可動体との揺動中心の関係を示す説明図であって、(ａ)は両演出用可動体を待機位置に保持した状態を示し、(ｂ)は両演出用可動体を作動位置に揺動した状態を示す。
【図９】実施例に係る演出装置の各歯車部材の関係を示す説明図であって、(ａ)は両演出用可動体を待機位置に保持した状態を示し、(ｂ)は両演出用可動体を作動位置に揺動した状態を示す。
【図１０】別実施例に係る演出装置を示すものであって、(ａ)は両演出用可動体を待機位置に保持した状態を示し、(ｂ)は(ａ)の状態における各歯車部材の噛合状態を示し、(ｃ)は両演出用可動体を作動位置に移動した状態を示し、(ｄ)は(ｃ)の状態における各歯車部材の噛合状態を示す。
【符号の説明】
【００３６】
１８ａ  枠状本体(演出装置本体)
２８  第１演出用可動体
３０  第２演出用可動体
３２  駆動モータ(駆動手段)
３４  回動軸部
５０  可動軸部
５６  第２歯車部材(連繋部材)
５６ｃ  歯車部
５８  第３歯車部材(被連繋部材)
５８ａ  歯車部(被歯車部)
６４  第２ラック(被連繋部材)
６４ａ  歯車部(被歯車部)
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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