(57)【要約】【課題】  回転駆動源からの動力伝達を単純化することにより小型化と伝動効率の向上を図るとともに、回転制御上の誤差・誤動作の発生を防止できる遊技機用回転摺接式集電装置と、それを用いた遊技機用配線基板の回転構造を提供する。【解決手段】  回転軸１１には、電動モータ２から駆動入力される下端面から回転軸線Ｏ方向の上端側に向う係合凹部１１ａが形成されている。回転軸１１は、係合凹部１１ａが電動モータ２の出力軸３と直接接続することによって、出力軸３と回転軸線Ｏを共有する形で連接されている。回転軸１１の電動モータ２側の端面はケース体１３の内部に位置するとともに、ケース体１３のケース底蓋１３ｂには出力軸３を挿通するための貫通孔１３ｃが形成されている。貫通孔１３ｃの孔径ｄは回転軸１１の外径Ｄよりも小に形成されている。【選択図】  図３
2007312912.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
環状の集電体を有し回転駆動源から一端側へ駆動入力される回転軸を、その集電体と摺動接触するブラシ体が固定されたケース体に収納するとともに、前記ブラシ体と電気的に接続され前記ケース体の外部に位置する端子と、前記集電体と電気的に接続され前記回転軸の内部を通って他端側から外部に延出するリード線とを導通させる遊技機用回転摺接式集電装置であって、
前記回転軸には、前記回転駆動源から駆動入力される一端側の端面から回転軸線方向の他端側に向う係合凹部が形成され、
前記回転軸は、その係合凹部が前記回転駆動源の出力軸と直接に、又はジョイント部材等の中間伝達部材を介して間接的に接続することによって、前記出力軸と回転軸線を共有する形で連接されることを特徴とする遊技機用回転摺接式集電装置。
【請求項２】
前記回転軸の一端側の端面が前記ケース体の内部に位置するとともに、そのケース体には前記出力軸又は中間伝達部材を挿通するための貫通孔が形成され、
その貫通孔の孔径は前記回転軸の外径よりも小に形成されている請求項１に記載の遊技機用回転摺接式集電装置。
【請求項３】
前記ケース体及び／又は前記回転駆動源に固定するための取付座を有し、前記出力軸又は前記中間伝達部材の外側を覆う連結部材が、前記ケース体と回転駆動源との間に配置されている請求項１又は２に記載の遊技機用回転摺接式集電装置。
【請求項４】
請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機用回転摺接式集電装置と、
前記回転軸の一端側において、前記係合凹部に対して前記出力軸が直接に、又はジョイント部材等の中間伝達部材を介して間接的に接続された前記回転駆動源と、
前記回転軸の他端側において、発光素子等の回路素子を実装するための実装面が装着固定された発光基板等の配線基板とを備え、
前記回転軸は、その回転軸線が遊技機の遊技盤面に対して平行状又は交差状に配置されるとともに、一端側にて前記出力軸と回転軸線を共有する形で前記回転駆動源から駆動入力される一方、他端側にて装着固定された前記配線基板を駆動回転させることを特徴とする遊技機用配線基板の回転構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機用の回転摺接式集電装置（一般的にスリップリングと呼称される）及びそれを用いた遊技機用配線基板の回転構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の役物等において、例えば電動モータ（回転駆動源）で発光体付き基板（回転体）を回転する場合、スリップリング（回転摺接式集電装置）を介して発光体への電力供給及び制御信号入力が行われる。このとき、電動モータの出力軸（駆動軸）からスリップリングの回転軸への動力伝達は、ギア噛み合いによって行われるのが一般的である（特許文献１，２参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１１７０８８号公報（図２３）
【特許文献２】特開２００２−３３１０９７号公報（図８）
【０００４】
特許文献１，２では、電動モータの出力軸を変速（減速）してスリップリングの回転軸へ伝動することは容易となるが、ギア構造によって小型化が制限（阻害）されたり、伝動効率が低下したりする場合がある。また、ギアの摩耗によりバックラッシ（歯間隙間）が拡大すると、がたつきや振動・騒音が発生しやすくなる。さらに、遊技状態に応じて基板の回転を制御するとき、ギアの摩耗によりバックラッシが拡大すると所定位置での回転・停止に制御上の誤差や誤動作を生じるおそれもある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明の課題は、回転駆動源からの動力伝達を単純化することにより小型化と伝動効率の向上を図るとともに、回転制御上の誤差・誤動作の発生を防止できる遊技機用回転摺接式集電装置と、それを用いた遊技機用配線基板の回転構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機用回転摺接式集電装置は、
環状の集電体を有し回転駆動源から一端側へ駆動入力される回転軸を、その集電体と摺動接触するブラシ体が固定されたケース体に収納するとともに、前記ブラシ体と電気的に接続され前記ケース体の外部に位置する端子と、前記集電体と電気的に接続され前記回転軸の内部を通って他端側から外部に延出するリード線とを導通させる遊技機用回転摺接式集電装置であって、
前記回転軸には、前記回転駆動源から駆動入力される一端側の端面から回転軸線方向の他端側に向う係合凹部が形成され、
前記回転軸は、その係合凹部が前記回転駆動源の出力軸と直接に、又はジョイント部材等の中間伝達部材を介して間接的に接続することによって、前記出力軸と回転軸線を共有する形で連接されることを特徴とする。
【０００７】
このように、回転軸に形成される係合凹部により、回転駆動源（例えば電動モータ）の出力軸と回転軸線を共有する形で連接され、遊技機用回転摺接式集電装置（遊技機用スリップリング）は回転駆動源と直列状態での伝動が可能となる。したがって、ギア噛み合い等をなくして回転駆動源からの動力伝達を単純化することにより、小型化と伝動効率の向上を図ることができ、ギアの摩耗によるがたつきや振動・騒音の増大を解消することができる。
【０００８】
しかも、ギアの摩耗等を考慮せずにすむために、遊技状態（の変化）に応じて回転軸の回転を制御するとき、所定位置での回転・停止に制御上の誤差や誤動作を生じにくくなり、制御の安定化を図ることができる。なお、回転軸の軸端に係合凹部を形成しているので、上記した回転駆動源の出力軸との直列伝動状態と、従来と同様に回転駆動源の出力軸とのギア噛み合い等を介した並列伝動状態とのいずれにも適用することができ、両方式での共用化を容易に達成することができる。
【０００９】
そして、回転軸の一端側の端面がケース体の内部に位置するとともに、そのケース体には出力軸又は中間伝達部材を挿通するための貫通孔が形成され、その貫通孔の孔径は回転軸の外径よりも小に形成されていることが望ましい。これによって、ケース体に形成された貫通孔をガイドとして、出力軸又は中間伝達部材をケース体に挿通すれば、ケース体内部に配置される回転軸の端面に形成された係合凹部に挿入（嵌入）することができる。したがって、出力軸（又は中間伝達部材）の係合凹部への係合組立が容易に行なえる。また、ケース体の貫通孔の孔径は回転軸の外径よりも小に形成されているので、塵埃等のケース体への侵入防止を図ることができる。
【００１０】
さらに、ケース体及び／又は回転駆動源に固定するための取付座を有し、出力軸又は中間伝達部材の外側を覆う連結部材が、ケース体と回転駆動源との間に配置されていてもよい。具体的には、回転軸は、係合凹部が中間伝達部材を介して回転駆動源の出力軸と間接的に接続されるとともに、中間伝達部材及び／又は出力軸を挿通するための挿通孔と、ケース体及び／又は回転駆動源に固定するための取付座とを有し、中間伝達部材の外側を覆う連結部材を、ケース体と回転駆動源との間に配置することができる。例えば、連結部材が中間伝達部材の外側を全周にわたって覆うことによって、出力軸から回転軸に至る間の回転部分に対する接触の保護や塵埃等の侵入防止を図ることができる。
【００１１】
したがって、上記課題を解決するために、本発明の遊技機用配線基板の回転構造は、
上記したような遊技機用回転摺接式集電装置と、
前記回転軸の一端側において、前記係合凹部に対して前記出力軸が直接に、又はジョイント部材等の中間伝達部材を介して間接的に接続された前記回転駆動源と、
前記回転軸の他端側において、発光素子等の回路素子を実装するための実装面が装着固定された発光基板等の配線基板とを備え、
前記回転軸は、その回転軸線が遊技機の遊技盤面に対して平行状又は交差状に配置されるとともに、一端側にて前記出力軸と回転軸線を共有する形で前記回転駆動源から駆動入力される一方、他端側にて装着固定された前記配線基板を駆動回転させることを特徴とする。
【００１２】
このように、回転軸の軸端に形成された係合凹部と出力軸（又は中間伝達部材）とが直列伝動状態で連接されるので、特に配置スペース上の制約が大きい遊技盤面（又は裏面）の前後方向（遊技盤に直交する方向）において、狭いスペースにも配線基板を回転可能に取り付けることができる。例えば、係合凹部と出力軸（又は中間伝達部材）とが直列伝動状態で接続されている場合には、回転軸の回転軸線を遊技盤面に平行状に配置すれば前後方向の配置スペースを小さくできる。一方、係合凹部と出力軸（又は中間伝達部材）とが並列伝動状態で接続できる場合には、回転軸の回転軸線を遊技盤面に交差状（例えば直交状）に配置すれば前後方向の配置スペースを小さくできる。
【００１３】
したがって、回転軸の回転軸線と遊技盤面との配置関係に合わせて、回転軸線に対する配線基板の実装面の配置関係（取付関係）を調整することもできる。例えば、係合凹部と出力軸（又は中間伝達部材）とが直列伝動状態で接続されているか並列伝動状態で接続されているかにかかわらず、回転軸線に対して配線基板の実装面を平行状に配置することができる。
【００１４】
具体的には、回転軸は、その回転軸線を遊技盤面に平行状に配置するとともに、配線基板は、実装面を回転軸の回転軸線と平行状をなすように回転軸の他端側に装着固定することができる。これによって、係合凹部と出力軸（又は中間伝達部材）とが直列伝動状態で接続されている場合に、回転軸線を遊技盤面に平行状に配置すれば前後方向の配置スペースを小さくできる。そして、配線基板の実装面が回転軸の回転軸線と平行状をなすように、配線基板を回転軸に装着することにより、配線基板の実装面全体を遊技者側に向けて配置でき、実装面全体を使って発光素子等の回路素子による演出表示が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（実施例１）
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１は本発明に係る遊技機用発光制御基板の回転構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図、図２はその遊技機用発光制御基板の回転構造の一例を示す斜視図、図３は図２の部分断面正面図である。図１に示すように、パチンコ機１００（遊技機）の遊技盤１０１の前面（以下、盤面という）１０１ａには、ほぼ左半周が内外２本の発射レール１０２によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域１０３が形成されている。
【００１６】
盤面１０１ａ（遊技領域１０３）のほぼ中央には、手前側（遊技者側）に開口する箱状の中央役物１１０（役物装置）が配設されている。この中央役物１１０は、箱型の下部（下辺）及び左右の側部（側辺）を構成する本体枠１１１と、その上部（上辺）を構成する屋根状の上部枠１１２とを有する。そして、中央役物１１０の内側奥部（盤面１０１ａ側）には、複数（例えば３桁）の図柄表示領域を有する特別図柄表示部１０８が備えられている。一方、上部枠１１２の中央頂部には、１又は複数（例えば２個）の図柄表示領域を有する普通図柄表示部１０７が備えられている。
【００１７】
中央役物１１０の下方には、狭く開口し入賞困難な第一状態と広く開口し入賞容易な第二状態とに開口態様が変化する一対の回動翼片１０５ａ，１０５ａを有し、入賞に基づき特別図柄表示部１０８の図柄変動表示をスタートさせるスタートチャッカー１０５（始動入賞口；入賞装置；遊技機用入賞装置）が配置されている。さらにその下方には、特別図柄表示部１０８が所定の図柄（例えば、「７７７」等の３桁のゾロ目）に揃ったときに開口するアタッカー１０６（大入賞口）が配置されている。また、中央役物１１０の左右斜め下方でスタートチャッカー１０５の左右には、入球（ゲート通過）に基づき普通図柄表示部１０７に所定の図柄（例えば〇×等）の変動表示をスタートさせるゲート状のスルーチャッカー１０４，１０４（通過ゲート）がそれぞれ配置されている。
【００１８】
遊技領域１０３の左右の端部にはそれぞれサイドランプ１Ｌ，１Ｒが配置され、そのうちの少なくとも一方（例えば右側サイドランプ１Ｒ）は、主表面２０ａ（実装面）に多数のＬＥＤ２０ｂ（発光素子；回路素子）が実装され、後述する上下方向の回転軸線Ｏ周りで回転する遊技機用発射制御基板（以下、単に発光制御基板ともいう）２０（遊技機用配線基板）を含んで構成されている。これらのＬＥＤ２０ｂは、スタートチャッカー１０５への入賞、特別図柄表示部１０８での大当たり図柄の確定表示等、遊技状態（の変化）に応じて発光態様（例えば、点灯・消灯・点滅、発光色）が変化する。
【００１９】
なお、本実施例において、上下方向とは遊技盤１０１の盤面１０１ａに沿う形で遊技球が流下する方向（例えば鉛直方向）を意味する。また、左右方向とは盤面１０１ａに沿う形で上下方向と交差する方向（例えば水平方向）を意味し、遊技者側から見て左側、右側をいう。さらに、前後方向とは盤面１０１ａと交差（例えば直交）する方向を意味し、前方側（手前側）が遊技者側、後方側（奥側）が盤面１０１ａ側となる。
【００２０】
図２の右側サイドランプ１Ｒは遊技機用配線基板の回転構造を含んだ具体例を示している。この右側サイドランプ１Ｒは、複数（例えば８個）のＬＥＤ２０ｂ（発光素子；回路素子）が実装された発光制御基板２０が、遊技機用スリップリング（以下、単にスリップリングともいう）１０（遊技機用回転摺接式集電装置）を介して電動モータ２（回転駆動源）と連結されている。
【００２１】
図３に示すように、スリップリング１０において、回転軸１１はケース体１３に収納されるとともに、複数（例えば５個）の環状の集電環１２（集電体）を有し、電動モータ２の出力軸３によって駆動される。一方、ケース体１３には、集電環１２と摺動接触する同数のブラシ体１４が固定されている。さらに、ブラシ体１４と電気的に接続されケース体１３の外部に位置するコネクタ１５（端子）と、集電環１２と電気的に接続され回転軸１１の内部を通って他端側から外部に延出するリード線１６とが導通されている。なお、ケース体１３はケース本体１３ａとケース底蓋１３ｂとが複数（例えば３本）のビス１３ｄ（締結部材）で固定されている。また、コネクタ１５を固定保持するコネクタ板１５ａが、複数（例えば２本）のビス１５ｂ（締結部材）でケース体１３に固定されている。
【００２２】
回転軸１１には、電動モータ２（出力軸３）から駆動入力される一端側の端面（下端面）から回転軸線Ｏ方向の他端側（上端側）に向う係合凹部１１ａが形成されている。したがって、回転軸１１は、係合凹部１１ａが電動モータ２の出力軸３と直接接続することによって、出力軸３と回転軸線Ｏを共有する形で連接されている。回転軸１１の一端側（電動モータ２側）の端面はケース体１３の内部に位置するとともに、ケース体１３のケース底蓋１３ｂには出力軸３を挿通するための貫通孔１３ｃが形成されている。そして、貫通孔１３ｃの孔径ｄは回転軸１１の外径Ｄよりも小に形成されている。なお、出力軸３及び係合凹部１１ａには、回り止めのために回転軸線Ｏと平行に平坦面３ａ，１１ｂ（Ｄカット断面）が形成されている。
【００２３】
また、発光制御基板２０は、ＬＥＤ２０ｂを実装するための主表面２０ａが回転軸１１の他端側（上端側）に装着固定されている。具体的には、開口２１ａが形成される水平片２１ｂと、その水平片２１ｂから上方へ逆Ｔ字状に延びる垂直片２１ｃとを有する支持枠２１により、発光制御基板２０が支持されている。そして、支持枠２１の水平片２１ｂで発光制御基板２０の下端面を受け止め、垂直片２１ｃと主表面２０ａとを重ね合わせて複数（例えば２本）のビス２１ｄ（締結部材）で固定されている。
【００２４】
さらに、右側サイドランプ１Ｒを遊技盤１０１に取り付ける際、図１に示すように、発光制御基板２０の回転軸線Ｏは遊技盤面１０１ａに対して上下方向に平行状に配置される。発光制御基板２０は、実装面２０ａが回転軸１１の回転軸線Ｏと平行状をなすように回転軸１１に装着固定されている。係合凹部１１ａと出力軸３とが直列伝動状態で接続されているので、前後方向の配置スペースを小さくできる。そして、発光制御基板２０の実装面２０ａが回転軸１１の回転軸線Ｏと平行状をなすように装着されているので、発光制御基板２０の実装面２０ａ全体を遊技者側に向けて配置でき、実装面２０ａ全体を使ってＬＥＤ２０ｂによる演出表示が可能となる。
【００２５】
このように、回転軸１１に形成される係合凹部１１ａにより、電動モータ２の出力軸３と回転軸線Ｏを共有する形で連接されるので、スリップリング１０の回転軸１１は電動モータ２の出力軸３と直列状態（直結状態）での伝動が可能となる。したがって、ギア噛み合い等をなくして電動モータ２からの動力伝達を単純化したので、小型化と伝動効率の向上を図ることができ、ギアの摩耗によるがたつきや振動・騒音の増大を解消できる。
【００２６】
また、ケース体１３（ケース底蓋１３ｂ）に形成された貫通孔１３ｃをガイドとして、出力軸３をケース体１３に挿通すれば、ケース体１３内部に配置される回転軸１１の端面に形成された係合凹部１１ａに挿入（嵌入）することができる。したがって、出力軸３の係合凹部１１ａへの係合組立が容易に行なえる。また、ケース体１３の貫通孔１３ｃの孔径ｄは回転軸１３の外径Ｄよりも小に形成されているので、塵埃等のケース体１３への侵入が防止される。
【００２７】
（実施例２）
図４は遊技機用発光制御基板の回転構造の他の例を示す斜視図、図５は図４の部分断面正面図である。この実施例では、図４に示すように、回転軸１１は、係合凹部１１ａがジョイント部材４（中間伝達部材）を介して電動モータ２（回転駆動源）の出力軸３と間接的に接続することによって、出力軸３と回転軸線Ｏを共有する形で連接されている。
【００２８】
図５に示すように、回転軸１１の一端側（電動モータ２側）の端面はケース体１３の内部に位置するとともに、ケース体１３のケース底蓋１３ｂにはジョイント部材４の軸状部４ａを挿通するための貫通孔１３ｃ’が形成されている。そして、貫通孔１３ｃ’の孔径ｄ’は回転軸１１の外径Ｄよりも小に形成されている。
【００２９】
さらに、ジョイント部材４は一端側（電動モータ２側）に電動モータ２の出力軸３と嵌合する筒状部４ｂを有している。そして、出力軸３及び筒状部４ｂには、回り止めのために回転軸線Ｏと平行に平坦面３ａ，４ｃ（Ｄカット断面）が形成されている。また、軸状部４ａの他端側（発光制御基板２０側）の先端面には、角状に突出する複数（例えば３個）の係合突起４ａ’が形成され、回転軸１１の一端側（電動モータ２側）の端面に形成された同数の係合溝１１ａ’（係合凹部）と係合する。
【００３０】
このようなジョイント部材４によって電動モータ２とスリップリング１０との間の離間距離を調整できる。そして、スリップリング１０の回転軸１１と電動モータ２の出力軸３とを直列状態（直結状態）に接続する場合（実施例１）と同様の作用効果を奏する。なお、実施例２（図４・図５）において実施例１（図１〜図３）と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００３１】
（実施例３）
図６は遊技機用発光制御基板の回転構造のさらに他の例を示す分解斜視図、図７は図６の正面図である。図６においても、図４（実施例２）と同様に、回転軸１１は、係合凹部１１ａがジョイント部材４（中間伝達部材）を介して電動モータ２（回転駆動源）の出力軸３と間接的に接続することによって、出力軸３と回転軸線Ｏを共有する形で連接されている。
【００３２】
この実施例ではさらに、ジョイント部材４の外側を全周にわたって覆う連結部材５が、ケース体１３と電動モータ２との間に配置されている。具体的には、出力軸３を挿通するための挿通孔５ａと、複数（例えば２個）のビス５ｃ（締結部材）によってケース体１３及び電動モータ２に固定される取付座５ｂとを有する。
【００３３】
このように、連結部材５がジョイント部材４の外側を全周にわたって覆うことによって、出力軸３から回転軸１１に至る間の回転部分に対する接触の保護や塵埃等の侵入防止を図っている。なお、実施例３（図６・図７）において実施例１（図１〜図３）又は実施例２（図４・図５）と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００３４】
以上の実施例では、パチンコ機１００のサイドランプ１Ｒに、スリップリング１０を用いた発射制御基板２０の回転構造を備える場合のみについて説明したが、設置する部位や回転対象物はこれに限定されない。また、スロットマシンその他の遊技機にも適用できることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明に係る遊技機用発光制御基板の回転構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】本発明に係る遊技機用発光制御基板の回転構造の一例を示す斜視図。
【図３】図２の部分断面正面図。
【図４】本発明に係る遊技機用発光制御基板の回転構造の他の例を示す斜視図。
【図５】図４の部分断面正面図。
【図６】本発明に係る遊技機用発光制御基板の回転構造のさらに他の例を示す分解斜視図。
【図７】図６の正面図。
【符号の説明】
【００３６】
１Ｌ，１Ｒ  サイドランプ
２          電動モータ（回転駆動源）
３          出力軸
４          ジョイント部材（中間伝達部材）
４ａ        軸状部
４ａ’      係合突起
４ｂ        筒状部
５          連結部材
５ａ        挿通孔
５ｂ        取付座
１０        スリップリング（遊技機用スリップリング；遊技機用回転摺接式集電装置）
１１        回転軸
１１ａ      係合凹部
１１ａ’    係合溝（係合凹部）
１２        集電環（集電体）
１３        ケース体
１３ａ      ケース本体
１３ｂ      ケース底蓋
１３ｃ      貫通孔
１４        ブラシ体
１５        コネクタ（端子）
１６        リード線
２０        発光制御基板（遊技機用発光制御基板；遊技機用配線基板）
２０ａ      主表面（実装面）
２０ｂ      ＬＥＤ（発光素子；回路素子）
１００      パチンコ機（遊技機）
１０１      遊技盤
Ｏ          回転軸線
【図１】
2007312912.tif 000003
【図２】
2007312912.tif 000004
【図３】
2007312912.tif 000005
【図４】
2007312912.tif 000006
【図５】
2007312912.tif 000007
【図６】
2007312912.tif 000008
【図７】
2007312912.tif 000009