(57)【要約】【課題】ユーザに対して不快感を取り除き快適な環境を与えることのできるオーディオ装置を提供すること。【解決手段】受信ユニット１０は通信衛星等を介して放送曲データ１００を受信する。受信ユニット１０は、マイコン２０からの制御信号に基づいて放送曲データ１００に含まれるタイトル情報をマイコン２０に出力する。マイコン２０はメモリ２１に記憶されたユーザの嫌いな曲の曲名とタイトル情報に含まれる曲名とを比較して一致すると他のチャンネルに切替える。他のチャンネルの放送曲データを取得すると、マイコン２０はＤＳＰ４０を介して音声出力部５０から当該放送曲データに含まれる曲が出力されるようＤＳＰ４０等を制御する。また、マイコン２０は他のチャンネルへの切替えの代わりに、オーディオデータ出力部６０のいずれかのユニット６１乃至６４に切替えるようにしてもよい。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
放送局から送信された送信データを受信するオーディオ装置において、
前記送信データに含まれる付加情報とユーザが視聴を不要とする放送項目に関するユーザ情報とを比較して一致するときには前記送信データの属する第１のチャンネルから前記第１のチャンネルとは異なる第２のチャンネルに切替える切替え手段、を備えることを特徴とするオーディオ装置。
【請求項２】
前記切替え手段は、前記第１のチャンネルの前記送信データに含まれるオーディオデータの放送を監視する第１チャンネル監視手段を有し、前記第１のチャンネルの放送状態に応じて第２のチャンネルから第１のチャンネルに切替えることを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項３】
前記切替え手段は、前記第２のチャンネルの前記送信データに含まれるオーディオデータの放送を監視する第２チャンネル監視手段を有し、前記第２のチャンネルが所定の放送状態である場合に前記第１のチャンネルの放送状態に応じて前記第２のチャンネルから前記第１のチャンネルに切替えることを特徴とする請求項２記載のオーディオ装置。
【請求項４】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが前回聴いていた前記第２のチャンネルに切替える、ことを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項５】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから、ユーザの好みの曲を出力する又はユーザの好みのアーティストの曲を出力する前記第２のチャンネルに切替える、ことを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項６】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから前記第１のチャンネルの属する同一ジャンルであって前記第１のチャンネルとは異なる前記第２のチャンネルに切替える、ことを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項７】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザがよく聴く前記第２のチャンネルに切替える、ことを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項８】
前記ユーザのよく聴く前記第２のチャンネルは、最もユーザの視聴回数の多いチャンネルである、ことを特徴とする請求項７記載のオーディオ装置。
【請求項９】
前記ユーザのよく聴く前記第２のチャンネルは、最もユーザの視聴時間の長いチャンネルである、ことを特徴とする請求項７記載のオーディオ装置。
【請求項１０】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから、曲の先頭から出力可能な前記第２のチャンネルに切替える、ことを特徴とする請求項１記載のオーディオ装置。
【請求項１１】
前記切替え手段は、曲の先頭か否かを曲変化のあったチャンネルを示す曲変化チャンネルテーブルに基づいて決定し、前記曲変化チャンネルテーブルに基づいて最も最近曲変化のあったチャンネルを前記第２のチャンネルとして切替える、ことを特徴とする請求項１１記載のオーディオ装置。
【請求項１２】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが前回聴いていた前記オーディオデータ出力部の前記ユニットに切替える、ことを特徴とする請求項３及び４記載のオーディオ装置。
【請求項１３】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが登録した前記オーディオ出力部の前記ユニットに切替える、ことを特徴とする請求項３及び４記載のオーディオ装置。
【請求項１４】
前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき、前記第１のチャンネルから前記第２のチャンネルへの切替えに代えて、前記第２のチャンネルとは異なるオーディオデータが再生可能なオーディオデータ出力部に切替える、ことを特徴とする請求項１乃至１３に記載のオーディオ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、放送局から通信衛星や放送衛星を介してラジオ放送を受信するオーディオ装置に関する。詳しくは、ユーザの嫌いな曲や嫌いなアーティストの曲を受信したときは他の受信チャンネルに切替えるようにしたオーディオ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来から、放送局から通信衛星等の衛星を介してラジオ放送を受信するオーディオ装置としてサテライトラジオがある（例えば、以下の特許文献１）。
【０００３】
一方、リモコンのボタン操作により視聴者が見たくない番組やチャンネルを登録することで、選局対象のチャンネルを削減して所望の番組の選択やザッピングを容易にしたテレビ受信機が開示されている（例えば、以下の特許文献２）。
【０００４】
また、受信したテレビ信号から視聴許容ランクの情報を取り出し、予めユーザが登録した視聴禁止ランクが視聴許容ランクを超えたとき、番組の映像出力を禁止するようにした技術も開示されている（例えば、以下の特許文献３）。
【特許文献１】特開２００３−１５２５６９号公報
【特許文献２】特開２００１−３０９２５３号公報
【特許文献３】特開２０００−２０９５１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、サテライトラジオのようなオーディオ装置では、１００以上のチャンネルで各放送局が音楽やトーク番組を専門に放送しているため、ユーザが選局したチャンネルであってもユーザの嫌いな曲や嫌いなトーク等が流れる場合がある。このような放送が流れるとユーザに不快感を与えてしまう。
【０００６】
そこで、かかる不快感を防止するため、前述の特許文献２や特許文献３のように嫌いな番組やチャンネルの出力を禁止することが考えられる。
【０００７】
しかし、ユーザの嫌いな曲等が流れる度に出力を禁止し、何も曲が流れないこと（無音、非表示状態）になると、却ってユーザに不満を与えることになる。また、ある番組やチャンネル内ではユーザにとって嫌いでない曲等が放送される場合もあり、特許文献２等のように番組やチャンネルの出力自体を禁止してしまうと、かかる曲が流れず、ユーザに不満を与える結果となる。
【０００８】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたもので、その目的は、ユーザに対して不快感を取り除き快適な環境を与えることのできるオーディオ装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記目的を達成するために本発明は、放送局から送信された送信データを受信するオーディオ装置において、前記送信データに含まれる付加情報とユーザが視聴を不要とする放送項目に関するユーザ情報とを比較して一致するときには前記送信データの属する第１のチャンネルから前記第１のチャンネルとは異なる第２のチャンネルに切替える切替え手段、を備えることを特徴とするオーディオ装置。
【００１０】
また、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記第１のチャンネルの前記送信データに含まれるオーディオデータの放送を監視する第１チャンネル監視手段を有し、前記第１のチャンネルの放送状態に応じて第２のチャンネルから第１のチャンネルに切替えることを特徴とする
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記第２のチャンネルの前記送信データに含まれるオーディオデータの放送を監視する第２チャンネル監視手段を有し、前記第２のチャンネルが所定の放送状態である場合に前記第１のチャンネルの放送状態に応じて前記第２のチャンネルから前記第１のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１１】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが前回聴いていた前記第２のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１２】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから、ユーザの好みの曲を出力する又はユーザの好みのアーティストの曲を出力する前記第２のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１３】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから前記第１のチャンネルの属する同一ジャンルであって前記第１のチャンネルとは異なる前記第２のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１４】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザがよく聴く前記第２のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１５】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記ユーザのよく聴く前記第２のチャンネルは、最もユーザの視聴回数の多いチャンネルであることを特徴とする。
【００１６】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記ユーザのよく聴く前記第２のチャンネルは、最もユーザの視聴時間の長いチャンネルであることを特徴とする。
【００１７】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルから、曲の先頭から出力可能な前記第２のチャンネルに切替えることを特徴とする。
【００１８】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、曲の先頭か否かを曲変化のあったチャンネルを示す曲変化チャンネルテーブルに基づいて決定し、前記曲変化チャンネルテーブルに基づいて最も最近曲変化のあったチャンネルを前記第２のチャンネルとして切替えることを特徴とする。
【００１９】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが前回聴いていた前記オーディオデータ出力部の前記ユニットに切替えることを特徴とする。
【００２０】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき前記第１のチャンネルからユーザが登録した前記オーディオ出力部の前記ユニットに切替えることを特徴とする。
【００２１】
更に、本発明は上記オーディオ装置において、前記切替え手段は、前記付加情報と前記ユーザ情報とが一致するとき、前記第１のチャンネルから前記第２のチャンネルへの切替えに代えて、前記第２のチャンネルとは異なるオーディオデータが再生可能なオーディオデータ出力部に切替えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、ユーザに対して不快感を取り除き快適な環境を与えるオーディオ装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明を実施するための最良の形態について、以下図面を参照しながら説明する。
【００２４】
［実施例１］
図１は、本発明が適用されるオーディオ装置１の一構成例を示す図である。オーディオ装置１は、受信ユニット１０と、マイコン２０と、入力部３０と、ＤＳＰ（デジタルシグナルプロセッサ）４０と、音声出力部５０、及びオーディオデータ出力部６０とから略構成される。
【００２５】
受信ユニット１０は、放送局から通信衛星や放送衛星を介して送出された放送曲データ（送信データ）１００を受信する。本実施例において受信ユニット１０は、放送局から送信された全チャンネルの放送曲データ１００を受信することができる。
【００２６】
マイコン２０は、受信ユニット１０と接続される。マイコン２０は、受信ユニット１０で受信した放送曲データ１００のうち、所望のチャンネル（或いは所望の番組）の放送曲データ１００を取得するよう制御信号を受信ユニット１０に出力し、当該チャンネルの放送曲データ１００を取得する。マイコン２０は、取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する。尚、マイコン２０内にはメモリ２１を備え、種々のデータが記憶される。
【００２７】
入力部３０は、マイコン２０と接続される。入力部３０は、番号や文字を入力するための操作ボタンを備え、ユーザ情報、例えば、受信したい曲の曲番号を入力することができる。入力されたユーザ情報は、マイコン２０に出力される。
【００２８】
ＤＳＰ４０は、マイコン２０と、後述の音声出力部５０及びオーディオデータ出力部６０とも接続される。ＤＳＰ４０は、マイコン２０からの制御信号に基づいて、マイコン２０から出力された放送曲データ１００に対してオーディオデータを取り出して、音声出力部５０に出力する。
【００２９】
また、ＤＳＰ４０は、マイコン２０からの制御信号に基づいて、オーディオデータ出力部６０のいずれかのユニットから出力されたオーディオデータを音声出力部５０に出力する。尚、ＤＳＰ４０は、マイコン２０からの放送曲データ１００に含まれるオーディオデータを音声出力部５０に出力するか、オーディオデータ出力部６０からのオーディオデータを音声出力部５０に出力するか、を選択するセレクタ４１を内部に備える。選択は、マイコン２０からの制御信号に基づく。
【００３０】
音声出力部５０は、例えば、スピーカであって、ＤＳＰ４０からのオーディオデータを音声に変換して出力する。
【００３１】
オーディオデータ出力部６０は、オーディオデータを出力するユニットから構成される。図１に示すように、本実施例においてオーディオデータ出力部６０は、ＡＭ放送やＦＭ放送を受信するチューナ部６１と、ＣＤ（Compact Disk）に記録されたオーディオデータ等を再生するＣＤ部６２と、ＭＤ（Mini Disk）に記録されたオーディオデータ等を再生するＭＤ部６３と、ＨＤ（Hard Disk）に記録された音楽ファイルを再生するＨＤＤ（Hard Disk Drive）部６４の各ユニットから構成される。各ユニット６１乃至６４は、マイコン２０に接続され、マイコン２０からの制御信号に基づいて、オーディオデータの出力等の動作が制御される。
【００３２】
尚、このユニット６１乃至６４は一例であって、ＣＤ部６２のみ、ＭＤ部６３のみでもよいし、更に、半導体メモリに記憶されたオーディオデータを再生する再生部が含まれていてもよい。
【００３３】
以上のように構成された本オーディオ装置１の本発明に係る動作について説明する。図２は、本オーディオ装置１における全体動作を示すフローチャートである。本フローチャートは、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。まず、本動作が開始されると（Ｓ１０）、マイコン２０は曲の変化があったか否かを検知する（Ｓ１１）。
【００３４】
マイコン２０は、受信ユニット１０に対して受信した放送曲データ１００からどのような曲を受信したかの情報（曲情報（付加情報））を取得するための制御信号を出力する。図３は、放送曲データ１００のデータ構造を示す一例である。受信ユニット１０は、この制御信号に基づいて放送曲データ１００内にあるタイトル情報１１２をマイコン２０に出力する。マイコン２０は、取得したタイトル情報と、以前に取得してメモリ２１に記憶されたタイトル情報とを比較して、タイトルが変化したときは曲の変化があったと検知する。
【００３５】
図３について説明すると、放送曲データ１００は種別領域１１０とデータ領域１３０とから構成される。種別領域１１０には曲に関する種々の曲情報が挿入され、データ領域１３０にはオーディオデータが挿入される。
【００３６】
種別領域１１０は、アーティスト名などのアーティスト情報が挿入されるアーティスト情報領域１１１と、曲のタイトル名などのタイトル情報が挿入されるタイトル情報領域１１２と、曲が記憶されたアルバムの名称などのアルバム情報が挿入されるアルバム情報領域１１３と、曲に関する書誌的な情報などのレコードラベル情報が挿入されるレコードラベル情報領域１１４と、曲の作曲者名などの作曲者情報が挿入される作曲者情報領域１１６と、曲を代替して演奏した者の氏名等に関するオルタネイトアーティスト情報が挿入されるオルタネイトアーティスト情報領域１１８と、種々のコメント情報やテキスト情報が夫々挿入されるコメント情報領域１１９とテキスト情報領域１２０と、曲のプログラムＩＤが挿入されるプログラムＩＤ領域１２１と、アーティストＩＤが挿入されるアーティストＩＤ領域１２２とを含む。
【００３７】
曲変化の検知（Ｓ１１）に関しては、マイコン２０はタイトル情報以外にも、例えばアーティスト情報１１１やプログラムＩＤ１２１等の情報を比較することで検知してもよい。また、マイコン２０は各情報を個別に取得するのではなく、種別領域１１０に挿入された曲情報全てを受信ユニット１０から取得して、各情報を比較するようにしてもよい。
【００３８】
図２に戻り、マイコン２０は曲変化を検知すると（Ｓ１１でＹＥＳ）、次いで受信ユニット１０から放送曲データ１００を取得する（Ｓ１２）。即ち、受信ユニット１０で受信した全チャンネルの放送曲データ１００のうちあるチャンネルの放送曲データ１００をマイコン２０が取得する。
【００３９】
具体的には、マイコン２０はチャンネルを指定して当該チャンネルの放送曲データ１００の取得を示す制御信号を受信ユニット１０に出力する。受信ユニット１０はこの制御信号に基づいて指定されたチャンネルの放送曲データ１００をマイコン２０に出力する。これにより、マイコン２０は放送曲データ１００を取得する。
【００４０】
そして、マイコン２０は取得した放送曲データ１００が嫌いな曲か否か判断する（Ｓ１３）。例えば、ユーザが予め入力部３０の操作により嫌いな曲の曲番号（ユーザ情報）を入力し、マイコン２０のメモリ２１にその曲番号を保持しておく。マイコン２０は取得した放送曲データ１００のうち、例えば、タイトル情報１１２（付加情報（第１の識別情報））を取り出し、当該タイトル情報１１２と曲番号とを比較して一致しているか否かで嫌いな曲か否かを判断する。この場合、タイトル情報１１２には曲のタイトルを示す番号が含まれているため、当該番号とユーザによって登録された曲番号とを比較することで嫌いな曲か否かが判断できる。それ以外にも、例えば、プログラムＩＤ１２１（付加情報（第１の識別情報）に曲番号が含まれているときには、このプログラムＩＤ１２１とユーザが登録した曲番号とを比較することで嫌いな曲か否かを判断することもできる。
【００４１】
嫌いな曲のとき（Ｓ１３でＹＥＳ）、次いでマイコン２０は、受信チャンネルを切替える（Ｓ１４）。受信チャンネルの切替えは、マイコン２０が受信ユニット１０に対して他のチャンネル（例えば次のチャンネル）の放送曲データ１００を取得するよう制御信号を出力し、そのチャンネルの放送曲データ１００をマイコン２０が取得することによりチャンネルの切替えが行われる。チャンネルの切替えが行われた後、マイコン２０は取得した切替え先のチャンネルの放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力して、処理は終了する（Ｓ１５）。音声出力部５０からはユーザの嫌いでない曲が出力される。
【００４２】
一方、取得した放送曲データ１００が嫌いな曲でないとき（Ｓ１３でＮＯ）、本処理は終了する（Ｓ１５）。取得した放送曲データ１００（Ｓ１２）がユーザの嫌いな曲でなければ、その曲が音声出力部５０から出力されても問題ないからである。
【００４３】
また、マイコン２０が曲変化を検知しないとき（Ｓ１１でＮＯ）、同じ曲が音声出力部５０から出力されているために受信チャンネルの切替え等の処理を行う必要がなく本処理は終了する（Ｓ１５）。
【００４４】
このように、取得した放送曲データ１００がユーザの嫌いな曲であればチャンネル切替えを行うことで、ユーザは嫌いな曲を聴くことがなくユーザの不快感を取り除くことができる。また、このチャンネルの切替えにより、嫌いな曲の出力を禁止するだけではなく、他のチャンネルの曲を聴くことができるため、ユーザに不満を与えることがない。従って、本オーディオ装置１はユーザに対して快適な環境を提供することができる。
【００４５】
前述の例では、嫌いな曲の曲番号を入力するようにしたが、例えば、放送曲データ１００のタイトル情報１１２にテキストでタイトル名が挿入されているのであれば、入力部３０からユーザ情報として、嫌いな曲のタイトル名を直接入力するようにしてもよい。タイトル情報のタイトル名とユーザの入力したタイトル名が一致していれば、嫌いな曲として（Ｓ１３でＹＥＳ）、受信チャンネルを切替えるようにすればよい（Ｓ１４）。
【００４６】
また、嫌いな曲か否かはユーザの嗜好であって、一度嫌いな曲として登録したものの、後で嫌いでない曲に変化することも考えられる。例えば、嫌いな曲としてメモリ２１に記憶された情報（曲番号や曲名など）をマイコン２０によって表示部で表示させるようにし、入力部３０によって編集して削除できるようにすることも可能である。メモリ２１から記憶された情報が削除されることにより、嫌いな曲か否かの判断時（Ｓ１３）に削除された情報は嫌いな曲とならずにそのまま曲が流れることになる。更に、メモリ２１にこれらの情報とともに登録した時間も記憶させ、登録時間の古さ等から自動的に削除するようにしてもよい。この場合でも上述した例と同様の作用効果を奏する。
【００４７】
［実施例２］
実施例１では、嫌いな曲であればチャンネルを切替えるようにした。次に、嫌いな曲のときにオーディオデータ出力部６０のいずれかのユニット６１乃至６４に切替えて曲を出力する例について説明する。図４は、かかる動作のフローチャートの一例である。本フローチャートも、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。前述の例（図２）と同一の処理を行う部分には同一の番号を付している。尚、オーディオ装置１の全体構成は実施例１と同様である。
【００４８】
この場合も同様に、マイコン２０が曲変化を検知したとき（Ｓ１１でＹＥＳ）、あるチャンネルの放送曲データ１００を受信ユニット１０から取得する（Ｓ１２）。そして、予めメモリ２１に登録されたユーザの嫌いな曲の曲番号と放送曲データ１００のうちタイトル情報に含まれる当該曲の曲番号（種別領域１１０に挿入される他の曲情報でもよい）とを比較して一致していれば嫌いな曲として（Ｓ１３でＹＥＳ）、ユニットを切替える（Ｓ１６）。
【００４９】
このユニットの切替えは、マイコン２０が切替え先のユニット、例えば、ＣＤ部６２に対してＣＤの再生を指示する再生制御信号を出力する。また、マイコン２０はＤＳＰ４０に対してＣＤ部６２から再生されたオーディオデータを音声出力部５０に出力する制御信号をＤＳＰ４０に出力する。これにより、ＣＤ部６２から再生されたオーディオデータはＤＳＰ４０から音声出力部５０に出力され、音声出力部５０からＣＤの曲が出力されることになり、ユニットの切替え（Ｓ１６）が実行される。
【００５０】
尚、ユニットの切替えに際し、切替え先のユニットは少なくともオーディオデータが出力される状態（つまり、使用可能な状態）になければならない。例えば、ＣＤ部６２にはＣＤが挿入され、ＭＤ部６３にはＭＤが挿入され、ＨＤＤ部６４には音楽ファイルが記憶されていなければならない。
【００５１】
このため、マイコン２０は各ユニット６１乃至６４の現在の状態、例えば、ＣＤ部６２にＣＤが挿入されているか否か等の情報を保持する必要がある。マイコン２０が各ユニット６１乃至６４に対して、現在の状態を報告するようにするための制御信号を各ユニット６１乃至６４に出力し、例えばＣＤ部６２でＣＤが取り出された等の状態が発生すると、ＣＤ部６２からマイコン２０にかかる状態を示す制御信号が出力される。マイコン２０は各ユニット６１乃至６４についてこのような現在の状態を示す情報をメモリ２１に保持し、再生可能なユニットを判断して当該ユニットに対して再生制御信号を出力する。
【００５２】
この例の場合でも、実施例１と同様の作用効果を奏する。また、実施例１のように放送曲データ１００のタイトル情報１１２にタイトル名が直接挿入されていれば、入力部３０から嫌いな曲のタイトル名を入力して、嫌いな曲か否かを検知することができる（Ｓ１３）。
【００５３】
［実施例３］
前述の例は、嫌いな曲が流れるとチャンネルを切替えたり（実施例１）、ユニットを切替えたりする例（実施例２）を示した。次に、嫌いなアーティストの曲が流れるとチャンネルを切替えるようにした例について説明する。尚、オーディオ装置１の全体構成は実施例１と同様である。
【００５４】
図５は、かかる例の動作を示すフローチャートの一例である。本フローチャートも、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。前述の例（図２等）と同一の処理を行う部分には同一の番号を付している。
【００５５】
本処理が開始されると（Ｓ１０）、マイコン２０は曲変化を検知したか否か判断する（Ｓ１１）。曲の変化を検知したとき（ＹＥＳ）、マイコン２０は放送曲データ１００を取得する（Ｓ１２）。
【００５６】
そして、マイコン２０は取得した曲が嫌いなアーティストの曲か否か検知する（Ｓ１８）。嫌いなアーティストか否かは、例えば、ユーザが入力部３０を操作することで、嫌いなアーティストの番号（ユーザ情報）を入力する。入力されたこれらの情報はメモリ２１に記憶される。そして、マイコン２０は、放送曲データ１００のうちアーティスト情報１１１（付加情報（第２の識別情報））に含まれるアーティストの番号を取得する。マイコン２０は取得したアーティストの番号とメモリ２１に記憶された番号とを比較することで、その受信した曲がユーザの嫌いなアーティストか否かを判断する。また、放送曲データ１００のアーティストＩＤ（付加情報（第２の識別情報））１２２により判断してもよい。
【００５７】
嫌いなアーティストであれば（Ｓ１８でＹＥＳ）、マイコン２０は受信チャンネルを切替える（Ｓ１４）。そして、マイコン２０は、切替えた先のチャンネルの放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力し、切替え先の曲が音声出力部５０から出力される。そして、一連の処理が終了する（Ｓ１５）。
【００５８】
一方、嫌いなアーティストでなければ（Ｓ１８でＮＯ）、その曲の出力を禁止する必要はないため、マイコン２０は取得した放送曲データ１００（Ｓ１２）を、そのままＤＳＰ４０に出力する。そして処理が終了する（Ｓ１５）。また、曲変化を検知しないとき（Ｓ１１でＮＯ）も処理が終了する（Ｓ１５）。
【００５９】
このように、嫌いなアーティストであれば、チャンネルを切替えるようにするため、ユーザは嫌いなアーティストの曲を聴くことがないため、ユーザの不快感を取り除くことができる。また、嫌いなアーティストの曲のとき、その曲の出力が停止するだけでなく、他のチャンネルに切替えて曲を聴くことができるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、本オーディオ装置１はユーザに快適な環境を提供することができる。
【００６０】
実施例１と同様に、ユーザ情報として、アーティストの番号を入力するのではなく、アーティスト名を入力部３０から直接入力するようにしてもよい。放送曲データ１００のアーティスト名情報１１１に含まれるアーティスト名と入力されたアーティスト名とをマイコン２０が比較することで、嫌いなアーティストか否かを検知することができる（Ｓ１８）。
【００６１】
また、ユーザが登録したアーティストの情報（番号やアーティスト名など）を表示部に表示させて、後で編集できるようにすることも可能である。嫌いなアーティストとして登録したものの、後で嫌いでないアーティストとなる場合もあるからである。ユーザが入力部３０を操作して削除すれば、嫌いなアーティストか否かの判断時（Ｓ１８）に嫌いなアーティストとして判断されずに取得した曲がそのまま流れることになる。また、実施例１と同様にメモリ２１に登録時間も共に記憶させ、古い順から自動的に削除するようにしてもよい。この場合でも、上述した例と同様の作用効果を奏する。
【００６２】
［実施例４］
次に示す例は、嫌いなアーティストであれば、受信チャンネルを切替えるのではなく、ユニットを切替える例である。
【００６３】
図６はこの動作を示すフローチャートの一例である。本フローチャートも、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。実施例１等と同様の処理には同一の番号を付している。尚、オーディオ装置１の全体構成は実施例１と同様である。
【００６４】
処理が開始されると（Ｓ１０）、マイコン２０は曲が変化したか否かを検知し（Ｓ１１）、検知したとき（ＹＥＳ）、受信ユニット１０にある放送曲データ１００を取得する（Ｓ１２）。
【００６５】
そして、マイコン２０は取得した放送曲データ１００が嫌いなアーティストの曲であれば（Ｓ１８でＹＥＳ）、ユニットを切替えて（Ｓ１６）、切替えた先のユニットから曲が出力されるようにする。
【００６６】
取得した放送曲データ１００が嫌いなアーティストでなければ（Ｓ１８でＮＯ）、取得した放送曲データ１００をそのままＤＳＰ４０に出力して処理が終了する（Ｓ１５）。また、曲変化を検知しないときも（Ｓ１１でＮＯ）、一連の処理が終了する。
【００６７】
嫌いなアーティストか否かの検知（Ｓ１８）と、ユニットの切替え（Ｓ１６）自体の処理は、実施例２や実施例３で説明した処理と全く同様である。
【００６８】
また、本実施例の作用効果も実施例１等で説明したものと同様の作用効果を奏し、実施例１等で説明した他の例も本実施例で適用可能である。
【００６９】
［実施例５］
次に実施例５について説明する。前述の例では、嫌いな曲であれば受信チャンネルを切替えたり（実施例１）、ユニットを切替えたり（実施例２）し、また嫌いなアーティストであれば受信チャンネルやユニットを切替えるようにした（実施例３、４）。本例では、例えば、好きな曲でも嫌いなアーティストであればどのように処理を行うか等の例である。
【００７０】
本実施例の動作を示すフローチャートの一例を図７に示す。本フローチャートも、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。実施例１等と同一の処理を行う部分には同一の番号を付している。尚、オーディオ装置１の全体構成は実施例１と同様である。
【００７１】
処理が開始されると（Ｓ１０）、マイコン２０は曲変化を検知する（Ｓ１１）。曲が変化していれば（ＹＥＳ）、マイコン２０は受信ユニット１０から曲の変化したあるチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１２）。
【００７２】
次いで、マイコン２０は取得した放送曲データ１００が好きな曲のデータか否か判断する（Ｓ２０）。入力部３０をユーザが操作して好きな曲の曲番号（又は曲名など）を登録する。入力された曲番号等はマイコン２０のメモリ２１に記憶される。そして、マイコン２０は受信した放送曲データ１００のうちタイトル情報１１２に含まれる曲番号等とメモリ２１に記憶された曲番号等を比較して一致していれば好きな曲と判断する。一致していなければ好きな曲でないと判断する。
【００７３】
好きな曲であれば（Ｓ２０でＹＥＳ）、マイコン２０は、実施例１等と同様に取得した放送曲データ１００（Ｓ１２）をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ２２）。そして、処理が終了する（Ｓ１５）。
【００７４】
一方、好きな曲でなければ（Ｓ２０でＮＯ）、マイコン２０は取得した放送曲データ１００は嫌いな曲のデータか否かを判断する（Ｓ１３）。嫌いな曲か否かの判断は実施例１等と同様である。
【００７５】
嫌いな曲であれば（Ｓ１３でＹＥＳ）、マイコン２０は次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ２１）。つまり、マイコン２０は受信チャンネルの切替えを行う。
【００７６】
一方、嫌いな曲でなければ、マイコン２０は嫌いなアーティストか否か判断する（Ｓ１８）。ここで、好きな曲でなく（Ｓ２０でＮＯ）、嫌いな曲でない場合（Ｓ１３でＮＯ）とは、曲の好き嫌いについて登録の設定がなされていない状態を示す。曲の好き嫌いの設定がないときには、アーティストが嫌いか否かで取得した曲を流すか否かを判断している。尚、嫌いなアーティストか否かの判断自体は、前述の実施例３等と同様である。
【００７７】
嫌いなアーティストであれば（Ｓ１８でＹＥＳ）、マイコン２０は受信ユニット１０から次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ２１）。つまり、マイコン２０は受信チャンネルを切替える。そして、処理はＳ２０に移行して上述の処理を繰り返す。
【００７８】
一方、嫌いなアーティストでなければ（Ｓ１８でＮＯ）、マイコン２０は取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ２２）。そして一連の処理が終了する（Ｓ１５）。
【００７９】
また、実施例１等と同様に曲変化がなければ（Ｓ１１でＮＯ）、現在同曲を音声出力部５０から出力されている最中であるとして、一連の処理を終了する（Ｓ１５）。
【００８０】
これらの処理では、曲の設定を優先している。即ち、嫌いな曲であればアーティストの好き嫌いに関係なく、受信チャンネルの切替えを行う（Ｓ２０でＮＯ、Ｓ１３でＹＥＳ、Ｓ２１のルート）。一方、好きな曲であればアーティストの好き嫌いに関係なくその曲が音声出力部５０から出力される（Ｓ２０でＹＥＳ、Ｓ１５のルート）。また、曲の好き嫌いの設定がなされていないとき、アーティストについて嫌いか否かにより、曲を流すか否かを判断している（Ｓ２０でＮＯ、Ｓ１３でＮＯ、Ｓ１８のルート）。
【００８１】
本実施例においても、嫌いな曲であれば音声出力部５０から出力されることがないため、実施例１等と同様にユーザの不快感を取り除くことができる。また、嫌いな曲であれば次チャンネルの放送曲データ１００を取得してその曲が流れるため、実施例１等と同様に全く曲が流れない、ということがないためユーザの不満を与えることがない。従って、ユーザに対して快適な環境を提供することができる。
【００８２】
本例において、嫌いな曲か否かの判断（Ｓ１３）や、嫌いなアーティストか否かの判断（Ｓ１８）は前述の実施例１等と全く同様の処理である。曲番号で判断してもよいし、曲名で判断してもよい。また、アーティストの番号やアーティスト名により判断してもよい。
【００８３】
また、実施例１等で説明した他の例も本実施例で適用可能であり、実施例１等で説明した作用効果と同様の作用効果を奏する。
【００８４】
［実施例６］
実施例１乃至実施例５において、オーディオ装置１における全体動作について説明した。本実施例を含め以下に示す実施例では、全体動作における受信チャンネル切替処理（Ｓ１４）の詳細（実施例６乃至１２）と、ユニット切替処理（Ｓ１６）の詳細（実施例１３乃至１４）について説明する。これらの処理はいずれも前述の実施例１乃至５に適用可能で、これらの実施例に共通して実施できる。また、本実施例を含む以下に示す実施例でのオーディオ装置１の全体構成は実施例１で説明したものと全く同様である（図１）。
【００８５】
まず、受信チャンネルの切替えに際し（Ｓ１４）、ユーザが直前に聞いたチャンネルに切替えるようにした例について説明する。図８は、この動作を示すフローチャートの一例である。
【００８６】
受信チャンネルの切替処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０は前回受信したチャンネルの放送局データ１００を受信ユニット１０から取得する（Ｓ１４１）。マイコン２０は、受信ユニット１０から放送曲データ１００を取得する際にチャンネルを指定した制御信号を出力した。その際にマイコン２０はメモリ２１にチャンネル番号を記憶する。
【００８７】
例えば、メモリ２１には、最近のものから（新しいものから）順にチャンネル番号が記憶され、最も新しいチャンネル番号をマイコン２０がメモリ２１から読み出す。
【００８８】
そして、読み出したチャンネル番号の放送曲データ１００を取得するよう制御信号を受信ユニット１０に出力することで、前回受信したチャンネルの放送曲データ１００を取得する。尚、前述したようにこの放送曲データ１００の取得により、実際の受信チャンネルの切替えが行われる。
【００８９】
次いで、マイコン２０は取得した放送曲データ１００について嫌いな曲又は嫌いなアーティストでないか否かを判断する（Ｓ１４２）。つまり、受信チャンネルを切替えた先の放送曲データ１００がユーザの嫌いな曲等か否か等を判断している。尚、嫌いな曲か否か、嫌いなアーティストか否かの判断自体は、実施例１等のＳ１３（図１等）、実施例３等のＳ１８（図５等）と同一の処理である。
【００９０】
前回受信したチャンネルの放送曲データ１００も嫌いな曲又は嫌いなアーティストでなければ（Ｓ１４２でＹＥＳ）、マイコン２０はＳ１４１で取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１４３）。そして、受信チャンネルの切替え処理が終了する（Ｓ１４５）。
【００９１】
一方、嫌いな曲等であれば（Ｓ１４２でＮＯ）、マイコン２０は更に一つ前の受信チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１４４）。前回受信したチャンネルの放送曲データ１００が嫌いな曲であれば、更に一つ前に受信したチャンネルの放送曲データ１００を取得する。
【００９２】
マイコン２０はメモリ２１に記憶された次に新しいチャンネルのチャンネル番号を読み出して、そのチャンネルの放送曲データ１００を取得するための制御信号を受信ユニット１０に出力することで、そのデータ１００を取得する。そして、処理はＳ１４２に移行して上述の処理を繰り返す。
【００９３】
このように受信チャンネル切替えのときに、切替えた先のチャンネルで放送される曲がユーザの嫌いな曲か否かを判断して、嫌いな曲であれば、ユーザが更に一つ前に聴いたチャンネルに切替えるようにしているため、ユーザの嫌いな曲が出力されることがなく、ユーザに不快感を与えることがない。また、嫌いな曲の出力が禁止される代わりに、他の嫌いでない曲が出力されるため、ユーザの不満もない。従って、ユーザに快適な環境を提供することができる。
【００９４】
［実施例７］
本実施例７は、受信チャンネルの切替えに際し（Ｓ１４）、ユーザの好みの曲が流れているチャンネルに切替えるようにした例である。図９は、その動作を示すフローチャートの一例である。
【００９５】
受信チャンネル切替え処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０は、ユーザの嗜好曲データを取得する（Ｓ１５１）。ユーザの嗜好曲データとは、ユーザの好きな曲を示すデータのことであり、例えば、入力部３０をユーザが操作することによりユーザの好きな曲の曲番号や曲名を入力する。入力されたデータはメモリ２１に記憶され、マイコン２０が本処理の際にメモリ２１から読み出すことで嗜好曲データを取得する。予めユーザが入力部３０の操作によりかかるデータを登録しておいてもよいし、本処理の際に表示部にデータ入力を促す画面が表示されユーザが入力するようにしてもよい。
【００９６】
次いで、マイコン２０は次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１５２）。マイコン２０は切替え先のチャンネルの放送曲データ１００を取得する。マイコン２０が次チャンネルの放送曲データ１００の取得を示す制御信号を受信ユニット１０に出力して受信ユニット１０から当該放送曲データ１００を取得する。
【００９７】
次いで、マイコン２０はＳ１５２で取得した放送曲データ１００がＳ１５１で取得した嗜好曲データと一致するか否か判断する（Ｓ１５３）。例えば、放送曲データ１００内のタイトル情報に含まれる曲番号や曲名を示すデータとユーザの登録した曲番号や曲名を示す嗜好曲データとが一致するか否かで判断される。
【００９８】
嗜好曲と一致するとき（Ｓ１５３でＹＥＳ）、つまり、切替えた先のチャンネルの放送曲データ１００がユーザの好みの曲であれば、マイコン２０はそのデータ１００を、ＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１５４）。そして、一連の処理が終了する（Ｓ１５５）。
【００９９】
嗜好曲と一致しないとき（Ｓ１５３でＮＯ）、つまり、切替えた先のチャンネルの放送曲データ１００がユーザの好みの曲でないと、マイコン２０は更に次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１５６）。そして、処理は再びＳ１５３に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１００】
このように、受信チャンネルの切替えに際し、切替えた先のチャンネルから出力される曲がユーザの好みの曲であればそのまま出力し、好みの曲でないと更に次のチャンネルの放送曲データ１００を取得して再びユーザの好みの曲かを判断しているため、チャンネルを切替えた先からユーザの嫌いな曲が出力されることがない。また、ユーザの嫌いな曲の出力が禁止される代わりユーザの好きな曲が出力されるため、ユーザの不満もない。従って、ユーザに快適な環境を提供することができる。
【０１０１】
［実施例８］
次の受信チャンネルの切替処理は、ユーザの好みのアーティストの曲が流れているチャンネルに切替える例である。図１０はその動作を示すフローチャートの一例である。
【０１０２】
受信チャンネルの切替処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０は、ユーザ嗜好アーティストデータを取得する。ユーザ嗜好アーティストデータとは、ユーザの好みのアーティストを示すデータのことである。例えば、アーティスト名やアーティストの番号、アーティストのＩＤ等である。実施例７でのユーザ嗜好曲データと同様に入力部３０からユーザが好みのアーティスト名等を入力することでメモリ２１に記憶されて登録される。予めかかる登録が行われても良いし、表示部に入力を促す画面が表示されて登録してもよい。
【０１０３】
次いで、マイコン２０は次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１６２）。実施例７と同様に切替え先のチャンネルの放送曲データ１００を取得する。
【０１０４】
次いで、マイコン２０はＳ１６２で取得した放送曲データ１００がＳ１６１で取得したユーザ嗜好アーティストデータと一致するか否かを判断する（Ｓ１６３）。例えば、放送曲データ１００内のアーティスト情報１１１に含まれるアーティスト名やアーティストの番号、アーティストＩＤ１２２に含まれる固有のＩＤ等と、ユーザ嗜好アーティストデータに含まれるアーティスト名やアーティストの番号、ＩＤ等とを比較することで判断する。
【０１０５】
ユーザ嗜好アーティストデータと一致したとき（Ｓ１６３でＹＥＳ）、即ち、切替え先のチャンネルの放送曲データ１００がユーザの好みのアーティストの曲のとき、マイコン２０は取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１６４）。そして、一連の処理が終了する（Ｓ１６５）。
【０１０６】
一方、ユーザ嗜好アーティストデータと一致しないとき（Ｓ１６３でＮＯ）、即ち、切替え先のチャンネルの放送曲データ１００はユーザの好みのアーティストの曲でないとき、マイコン２０は更に次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１６６）。そして、処理は再びＳ１６３に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１０７】
このように、本実施例８では、受信チャンネル切替えに際し、切替えた先のチャンネルから出力される曲がユーザの好みのアーティストの曲であるかを判断し、好みのアーティストの曲であればその曲を出力し、そうでないと更に次チャンネルの放送曲データ１００を取得して再び好みのアーティストの曲であるかを判断しているため、チャンネルを切替えた先からユーザの嫌いなアーティストの曲が流れることもない。また、ユーザの嫌いなアーティストの曲の出力が禁止される代わりに、ユーザの好みのアーティストの曲が流れるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに快適な環境を提供することができる。
【０１０８】
［実施例９］
次に示す例は、受信チャンネルの切替えに際し、ユーザの現在聴いているジャンル内のチャンネルに切替えるようにした例である。図１１は、その動作を示すフローチャートの一例である。
【０１０９】
受信チャンネルの切替処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０はカレントカテゴリーデータを取得する（Ｓ１７１）。カレントカテゴリーデータとは、例えば、ポップやロック、ヒップホップなどのその曲の属性を示すものである。このカレントカテゴリーデータは、例えば、Ｓ１２（実施例１、図２等）で取得した放送曲データ１００内の種別領域のいずれかに含まれる。マイコン２０はＳ１２で取得した放送曲データ１００からカレントカテゴリーデータを取り出してメモリ２１に記憶し、本処理の際に読み出すことでカテゴリーデータを取得する。
【０１１０】
次いで、マイコン２０はカテゴリー内の次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１７２）。例えば、マイコン２０は受信ユニット１０に対して、読み出したカテゴリーと同一のカテゴリーの次の受信チャンネルにおける放送曲データ１００を取得するよう制御信号を出力して、当該チャンネルの放送曲データ１００を取得する。つまり、切替えた先の受信チャンネルはＳ１２で取得した放送曲データ１００と同一のカテゴリーであって、Ｓ１２で取得した放送曲データ１００の次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する。
【０１１１】
次いで、マイコン２０はＳ１７２で取得した放送曲データ１００は嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲であるかを判断する（Ｓ１７３）。つまり、切替えた先の同一カテゴリーの放送曲データ１００はユーザの嫌いな曲又はユーザの嫌いなアーティストの曲か否かを判断している。この判断自体は、実施例１等のＳ１３（図２等）、実施例３等のＳ１８（図５等）と同様である。
【０１１２】
嫌いな曲又は嫌いなアーティストでないとき（Ｓ１７３でＹＥＳ）、マイコン２０はＳ１７２で取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１７４）。そして、一連の処理が終了する（Ｓ１７５）。
【０１１３】
一方、嫌いな曲又は嫌いなアーティストであれば（Ｓ１７３でＮＯ）、マイコン２０はカテゴリー内の更に次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１７６）。そして、処理は再びＳ１７３に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１１４】
このように、受信チャンネルの切替えに際し、ユーザが現在聴いているジャンル内のチャンネルに切替えるようにし、また、切替えた先のチャンネルから出力される曲がユーザの嫌いな曲やユーザの嫌いなアーティストの曲か否かを判断し、嫌いな曲等であれば同一ジャンル内の次のチャンネルの放送曲データ１００を取得して判断を繰り返し、そうでないと切替えた先のチャンネルの曲を出力するようにしている。
【０１１５】
そのため、同一ジャンル内でも、切替えた先のチャンネルからユーザの嫌いな曲や嫌いなアーティストの曲が出力されることがないため、ユーザの不快感を取り除くことができる。また、嫌いな曲等の出力が禁止される代わりに、嫌いでない曲等が出力されるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに快適な環境を与えることができる。
【０１１６】
［実施例１０］
次に、受信チャンネルの切替えに際し、ユーザが良く聴くチャンネルに切替えるようにした例について説明する。図１２は、かかる動作を示すフローチャートの一例である。
【０１１７】
受信チャンネルの切替処理に移行すると（Ｓ１４）、マイコン２０は、ユーザ操作情報を取得する（Ｓ１８１）。ユーザ操作情報とは、ユーザがそのチャンネルの切替えた回数やユーザがそのチャンネルに合わせた時間等の情報のことである。この情報を取得することでユーザが良く聴くチャンネルの情報を得る。
【０１１８】
尚、このユーザ操作情報は、ユーザが入力部３０を操作することでチャンネルの切替えが行われるため、マイコン２０はかかるチャンネルの切替えにより、そのチャンネルに切替えた回数（視聴回数）やそのチャンネルに合わせた時間（視聴時間）等（ユーザ操作情報）をメモリ２１に記憶し、本処理の際に、最も切替えた回数の多いチャンネルや、最も合わせた時間が長いチャンネル等をメモリ２１からマイコン２０が読み出す。勿論、Ｓ１２で取得した放送曲データ１００のチャンネルが最も切替えた回数の多いチャンネル等（つまり、最もユーザの良く聴くチャンネル）であれば、次に回数の多いチャンネル等を読み出すことになる。
【０１１９】
次いで、マイコン２０はメモリ２１から読み出したチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１８２）。つまり、切替え先のチャンネルであって、ユーザのよく聴くチャンネルの放送曲データ１００をマイコン２０は取得する。
【０１２０】
次いで、Ｓ１８２で取得した放送曲データ１００はユーザの嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲か否かを判断する（Ｓ１８３）。この判断自体は、実施例１等のＳ１２（図２等）、実施例３等のＳ１８（図５等）と全く同様である。
【０１２１】
ユーザのよく聴く切替え先のチャンネルの曲が嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲でなければ（Ｓ１８３でＹＥＳ）、Ｓ１８２で取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１８４）。そして、一連の処理は終了する（Ｓ１８５）。
【０１２２】
一方、ユーザの嫌いな曲又は嫌いなアーティストであれば（Ｓ１８３でＮＯ）、次によく聴くチャンネルの放送曲データ１００を取得する。マイコン２０はメモリ２１からＳ１８１で取得したユーザのよく聴くチャンネルに対して次によく聴くチャンネルの情報を読み出して、受信ユニット１０から当該チャンネルの放送曲データ１００を取得する。そして、処理は再びＳ１８３に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１２３】
このように、受信チャンネルの切替えに際し、ユーザのよく聴くチャンネルの曲を出力するようにし、またそのチャンネルの曲が嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲か否かを判断している。そして、嫌いな曲等であれば次によく聴くチャンネルから放送曲データ１００を取得して判断を繰り返し、嫌いな曲等でないとそのチャンネルの曲を出力する。
【０１２４】
切替え先のチャンネルがユーザのよく聴くチャンネルであって、しかも、そのチャンネルから放送される曲がユーザの嫌いな曲又はユーザの嫌いなアーティストの曲であればその曲が出力されないため、ユーザの不快感を取り除くことができる。また、嫌いな曲等が出力されない代わりに、次によく聴く嫌いでない曲等が出力されるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、快適な環境をユーザに与えることができる。
【０１２５】
［実施例１１］
次の例は、受信チャンネルの切替えに際し、曲の先頭から放送されるチャンネルに切替えるようにした例である。図１３は、その動作を示すフローチャートの一例である。
【０１２６】
受信チャンネル切替処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０は次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１９１）。つまり、マイコン２０は切替え先のチャンネルの放送曲データ１００を取得する。
【０１２７】
次いで、マイコン２０はＳ１９１で取得した放送曲データ１００がユーザの嫌いな曲であるか否か判断する（Ｓ１９２）。つまり、切替え先のチャンネルからの曲がユーザの嫌いな曲か否かを判断する。この判断自体は、実施例１等のＳ１３（図２等）を同様である。
【０１２８】
切替え先のチャンネルの曲が嫌いな曲でないと（Ｓ１９２でＹＥＳ）、マイコン２０はその曲の経過時間が８秒以内か否か判断する（Ｓ１９３）。つまり、マイコン２０は、Ｓ１９１で取得した放送曲データ１００の曲が始まったばかりで、曲の先頭か否かを判断している。この８秒は一例であって、曲の先頭か否かを判断できるものであれば何秒であってもよい。
【０１２９】
この経過時間の判断は、例えば、以下のように行う。Ｓ１９１で取得した放送曲データ１００内の種別領域１１０のいずれか（例えば、コメント情報１１９、テキスト情報１２０など）に曲の経過時間を示す情報が含まれる。この情報をマイコン２０が本処理の際に読み出し、現在の経過時間を判断する。或いは、Ｓ１９１で放送曲データ１００をマイコン２０が取得してからの時間をマイコン２０内のタイマで検出して経過時間を判断する。
【０１３０】
曲の経過時間が８秒以内のとき（Ｓ１９３でＹＥＳ）、曲の先頭であるとして、マイコン２０はＳ１９１で取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ１９４）。そして、一連の処理が終了する（Ｓ１９５）。
【０１３１】
一方、曲の経過時間が８秒以内でないとき（Ｓ１９３でＮＯ）、曲の先頭でないとして、マイコン２０はＳ１９１で取得したチャンネルの次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１９６）。そして、処理はＳ１９２に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１３２】
また、切替え先のチャンネルの曲が嫌いな曲のとき（Ｓ１９２でＹＥＳ）も、マイコンは更に次のチャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ１９６）。
【０１３３】
このように、受信チャンネルの切替えに際し、切替え先のチャンネルからは曲の先頭から出力され、更に、その曲がユーザの嫌いな曲か否かを判断している。そして、嫌いな曲であればチャンネルを切替え、再び判断を繰り返し、嫌いでない曲なら切替え先のチャンネルからその曲を出力するようにしている。
【０１３４】
切替え先のチャンネルは曲の先頭から出力され、しかも、その先頭から出力される曲がユーザの嫌いな曲であれば出力されないため、ユーザに不快感を与えることもない。しかも、嫌いな曲の代わりに、曲の先頭であって嫌いでない曲が出力されるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに対して快適な環境を与えることができる。
【０１３５】
上述の例では、Ｓ１９２で嫌いな曲か否かを判断したが、例えば、嫌いなアーティストか否かを判断するようにしてもよい。判断自体は、実施例３等のＳ１８（図５等）と同様である。この場合でも、上述の例と同様の作用効果を奏する。
【０１３６】
［実施例１２］
次の例も、実施例１１と同様に、受信チャンネルの切替えに際し、切替えた先のチャンネルからは曲の先頭から出力される例である。但し、実施例１１では曲の経過時間の情報を用いて処理を行ったが、本実施例では曲変化チャンネルテーブルを用いて処理を行う。図１４及び図１５は、その動作を示すフローチャートの一例である。
【０１３７】
受信チャンネルの切替処理（Ｓ１４）に移行すると、マイコン２０は次チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ２０１）。処理は実施例７のＳ１５２（図９）と同様である。
【０１３８】
次いで、マイコン２０はＳ２０１で取得した放送曲データ１００について曲変化を検知する（Ｓ２０２）。つまり、マイコン２０は切替えた先のチャンネルで先頭から曲が出力されるか否かを検知する。本検知は、実施例１等のＳ１１（図２等）と同じ処理である。
【０１３９】
曲変化を検知したとき（Ｓ２０２でＹＥＳ）、マイコン２０は曲変化チャンネルテーブルに当該チャンネル番号をセットする（Ｓ２０３）。曲変化チャンネルテーブルは、チャンネルごとに曲変化が発生したか否かを示すテーブルであって、曲変化があった順番がわかるようにメモリ２１に記憶される。マイコン２０は曲変化のあったチャンネルのチャンネル番号をかかるテーブルに記憶することで本処理が実行される。
【０１４０】
次いで、マイコン２０は全チャンネルをチェックしたか否かを判断する（Ｓ２０４）。即ち、マイコン２０は、全てのチャンネルに対して曲変化の検知を行ったか否かを判断する。マイコン２０は、チャンネル毎にＳ２０２の処理を行ったか否かを示すフラグをメモリ２１に記憶し、当該フラグから全チャンネルについてＳ２０２の処理を終えたか否かを判断する。
【０１４１】
全チャンネルをチェックしていないとき（Ｓ２０４でＮＯ）、マイコン２０は更に次のチャンネルの放送曲データ１００を受信ユニット１０から取得する（Ｓ２０５）。そして、処理は再びＳ２０２に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１４２】
一方、全チャンネルをチェックしたとき（Ｓ２０４でＹＥＳ）、マイコン２０は曲変化チャンネルテーブルから最も最近変化のあったチャンネルの曲情報を取得する（Ｓ２０６）。
【０１４３】
次いで、マイコン２０は、最も最近変化のあったチャンネルから放送される曲がユーザの嫌いな曲か否かを曲情報から判断する（図１５のＳ２０８）。処理は、実施例１等のＳ１３（図２等）と同様である。
【０１４４】
嫌いな曲でなければ（Ｓ２０８でＹＥＳ）、マイコン２０は取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ２０９）。そして、一連の処理が終了する（Ｓ２１０）。
【０１４５】
一方、嫌いな曲でないと（Ｓ２０８でＮＯ）、マイコン２０は曲変化チャンネルテーブルから次に最近変化のあったチャンネルのチャンネル番号を取得して、当該チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ２１１）。そして再び、処理はＳ２０８に移行する。
【０１４６】
本実施例１２においても、最も最近曲の変化のあったチャンネル、即ち、曲の先頭から放送されるチャンネルを切替え先のチャンネルとし、しかも、そのチャンネルから出力される曲がユーザの嫌いな曲であればチャンネルを切替えるようにしているため、ユーザの嫌いな曲が出力されない。よって、ユーザに不快感を与えることがない。また、嫌いな曲が出力されない代わりに、ユーザの嫌いでない曲が出力されるため、ユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに対して快適な環境を提供することができる。
【０１４７】
本実施例１２においても、Ｓ２０８での判断に際し、嫌いな曲の代わりに、ユーザの嫌いなアーティストか否かを判断するようにしても、上述の例と同様の作用効果を奏する。
【０１４８】
［実施例１３］
本実施例１３と次の実施例１４では、実施例２（図４）、実施例４（図６）で説明したユニット切替処理の詳細について説明する。本実施例１３では、ユニットの切替え処理（Ｓ１６）に際し、ユーザが前回（直前）に聴いた使用可能なユニット６１乃至６４に切替える例である。図１６は、その動作を示すフローチャートの一例である。
【０１４９】
ユニット切替処理（Ｓ１６）に移行すると、マイコン２０は前回使用したユニットデータを取得する（Ｓ２２１）。メモリ２１には過去に使用したユニット６１乃至６４の履歴情報が記憶され、マイコン２０は本処理の際に記憶された履歴情報から前回使用したユニットに関する情報を読み出す。
【０１５０】
次いで、マイコン２０は前回使用したユニット６１乃至６４が現在使用可能か否か判断する（Ｓ２２２）。前回使用したユニット６１乃至６４でも現在使用することができない場合もあるからである。
【０１５１】
使用可能か否かは、実施例２で説明したように、ＣＤ部６２等でＣＤ等の再生可能なメディアが挿入され、再生可能な音楽ファイルが記憶されているか否かで判断する。かかる状態を示す情報が各ユニット６１乃至６４からマイコン２０のメモリ２１に記憶されるため、マイコン２０はかかる情報をメモリ２１から読み出すことで使用可能か否かを判断する。
【０１５２】
前回使用したユニット６１乃至６４が使用可能であれば（Ｓ２２２でＹＥＳ）、マイコン２０はユニット６１乃至６４に切替えて、当該ユニット６１乃至６４からオーディオデータを、ＤＳＰ４０を介して音声出力部５０に出力するよう制御する（Ｓ２２３）。そして、ユニット切替処理（Ｓ１６）が終了する（Ｓ２２４）。
【０１５３】
一方、前回使用したユニット６１乃至６４が使用可能でなければ（Ｓ２２２でＮＯ）、マイコン２０は次候補のユニットデータをメモリ２１から取得する（Ｓ２２５）。例えば、マイコン２０は履歴情報から前回ではなくその一つ前に使用したユニットデータを取得する。そして、処理は再びＳ２２２に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１５４】
このように、切替え先のユニットについてユーザが以前に聴いた使用可能なユニットに切替えてそのユニットから曲が出力されるため、嫌いな曲や嫌いなアーティストの曲を聴くことがない。従って、ユーザに不快感を与えることもない。
【０１５５】
また、各ユニット６１乃至６４には、通常、ユーザの聴きたい曲が記憶されたメディア等が挿入等されているため、そのメディア等から曲が再生されてもユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに快適な環境を提供することができる。
【０１５６】
［実施例１４］
次に、ユニットの切替えに際し、ユーザが事前に登録したユニット６１乃至６４に切替える例について説明する。図１７は、かかる動作を示すフローチャートの一例である。
【０１５７】
ユニット切替処理（Ｓ１６）に移行すると、マイコン２０はユーザ登録情報を取得する（Ｓ２３１）。ユーザ登録情報とは、ユーザが事前に使用したいユニット６１乃至６４が記録された情報のことで、メモリ２１に記憶される。マイコン２０はメモリ２１から、かかる情報を読み出して取得する。
【０１５８】
尚、ユーザは入力部３０を操作することで予め使用したいユニットを登録することができる。或いは、本処理の際に表示部に入力が促され使用したいユニットを入力部３０から登録するようにしてもよい。
【０１５９】
次いで、マイコン２０はユーザの登録したユニット６１乃至６４が現在使用可能な否か判断する（Ｓ２３２）。この処理自体は、実施例１３のＳ２２２（図１６）と同様である。
【０１６０】
使用可能であれば（Ｓ２３２でＹＥＳ）、マイコン２０はユニット６１乃至６４に切替えて、ユニット６１乃至６４からオーディオデータを再生させ、ＤＳＰ４０を介して音声出力部５０に出力させるように各部６１等を制御する（Ｓ２３３）。この処理も実施例１４のＳ２２３と同様である。そして、ユニット切替処理（Ｓ１６）が終了する。
【０１６１】
一方、使用可能でなければ（Ｓ２３２でＮＯ）、マイコン２０は次候補のユニットデータを取得する（Ｓ２３５）。次候補のユニット６１乃至６４は、例えば、ユーザが登録したユーザ登録情報で次に使用したいユニット６１乃至６４である。そして、処理は再びＳ２３２に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１６２】
このように、ユニットの切替えに際し、ユーザが事前に登録した使用可能なユニット６１乃至６４からオーディオデータを再生するようにしているため、ユーザの嫌いな曲やアーティストの曲が出力されることがなくユーザに不快感を与えることがない。実施例１２と同様にユニット６１乃至６４にはむしろユーザの好みの曲が再生されることが多く、ユーザに不満を与えることもない。従って、ユーザに快適な環境を提供することができる。
【０１６３】
［実施例１５］
次に示す例は、実施例１等で受信チャンネルを切替えた後、嫌いな曲が終了すると、元の受信チャンネル（嫌いな曲や嫌いなアーティストの曲が流れていた受信チャンネル）に戻すようにした例である。図１８乃至図１９はその動作を示すフローチャートである。本フローチャートも、オーディオ装置１の電源が投入されてから、切断されるまで継続する。実施例１や実施例３と同一の処理の部分は同一の番号を付す。
【０１６４】
処理が開始されると（Ｓ１０）、マイコン２０は曲が変化したかを検知する（Ｓ１１）。変化していれば（ＹＥＳ）、マイコン２０は受信ユニット１０から放送曲データ１００を取得する（Ｓ１２）。
【０１６５】
そして、その放送曲データ１００がユーザの嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲であれば（Ｓ１３又はＳ１８でＮＯ）、マイコン２０は受信チャンネルを切替える（Ｓ１４）。切替え処理は上述の実施例６乃至１２でもよい。
【０１６６】
次いで、マイコン２０は嫌いな曲が終了したか否か判断する（Ｓ３１）。例えば、曲変化を検知する場合（Ｓ１１）と同じように、曲情報のうちのタイトル情報１１２が変化したか否か、アーティスト情報１１１が変化したか否か、プログラムＩＤ１２１が変化したか否か等により曲が終了したか否かを検知する。
【０１６７】
一方、取得した放送曲データ１００は嫌いな曲又は嫌いなアーティストでないとき（Ｓ１３（Ｓ１８）でＹＥＳ）、マイコン２０は受信チャンネルの切替え（Ｓ１４）を行うことなく、曲終了したか否かを判断する（Ｓ３１）。また、曲変化を検知しないとき（Ｓ１１でＮＯ）も、マイコンは曲が終了したか否かを判断する（Ｓ３１）。
【０１６８】
曲が終了するまでＳ３１の処理が繰り返され（Ｓ３１でＮＯ）、曲が終了すると（Ｓ３１でＹＥＳ）、マイコン２０は元のチャンネルへの切替処理を行う（Ｓ３２）。
【０１６９】
図１９は、この処理の動作を示すフローチャートの一例である。本処理に移行すると、マイコン２０は、元の受信チャンネルの放送曲データ１００を取得する（Ｓ３２１）。この取得により、実際には元の受信チャンネルへの切替えが行われる。
【０１７０】
そして、マイコン２０は取得した放送曲データ１００がユーザの嫌いな曲又はユーザの嫌いなアーティストの曲か否かを判断する（Ｓ３２２）。
【０１７１】
嫌いな曲又は嫌いなアーティストでなければ（Ｓ３２２でＹＥＳ）、マイコン２０はＳ３２１で取得した放送曲データ１００をＤＳＰ４０に出力する（Ｓ３２３）。そして、元の受信チャンネルへの切替え処理が終了する（Ｓ３２４）。
【０１７２】
一方、嫌いな曲又は嫌いなアーティストであれば（Ｓ３２２でＮＯ）、マイコン２０は受信チャンネルを切替える（Ｓ３２５）。即ち、マイコン２０は元の受信チャンネルに切替えてもそのチャンネルから再び嫌いな曲等が出力される場合があり、そのときには元の受信チャンネルではなく他のチャンネルに切替えるようにしている。そして、処理はＳ３２２に移行して上述の処理を繰り返す。
【０１７３】
このように、嫌いな曲又は嫌いなアーティストの曲としてチャンネルを切替えた後、その曲が終了すると元のチャンネルに戻すようにしたことで、チャンネルを切替えたままによる場合と比較して、ユーザに不快感を与えない。勿論、嫌いな曲等が出力されないため、ユーザの不快感を取り除くこともできる。更に、元のチャンネルに戻したときに嫌いな曲が出力されることを防止しているため、同様にかかる曲を聴くことによるユーザの不快感を取り除くことができる。従って、ユーザに対して快適な環境を提供することができる。
【０１７４】
［他の実施例］  
上述したいずれの実施例においても、本オーディオ装置１は通信衛星等の衛星を介して放送局から放送曲データ１００を受信するものとして説明した。勿論、本オーディオ装置１は衛星等を介すことなく放送局から送信された放送曲データ１００を受信できてもよい。
【０１７５】
また、放送データ１００として楽曲に限定して説明したが、音楽番組に限らず、トーク番組やドラマ等の放送においても、ユーザの嗜好情報に基づきチャンネルを切替えるようにしても良い。
【０１７６】
尚、放送項目とは、楽曲の場合、曲名やアーティスト名などが該当し、トーク番組の場合、出演者などが該当する。放送曲データ１００に含まれる項目（特に、種別領域１１０など、図３参照）が放送項目である。
【図面の簡単な説明】
【０１７７】
【図１】オーディオ装置の全体構成を示す図である。
【図２】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図３】放送曲データのデータ構造を示す図である。
【図４】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図５】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図６】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図７】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図８】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図９】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１０】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１１】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１２】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１３】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１４】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１５】受信チャンネル切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１６】ユニット切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１７】ユニット切替処理の動作を示すフローチャートである。
【図１８】本オーディオ装置の全体動作を示すフローチャートである。
【図１９】元の受信チャンネルへの切替処理の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１７８】
１：オーディオ装置、１０：受信ユニット、２０：マイコン、２１：メモリ、３０：入力部、４０：ＤＳＰ（デジタルシグナルプロセッサ）、５０：音声出力部、６０：オーディオデータ出力部、６１：チューナ部（ユニット）、６２：ＣＤ部（ユニット）、６３：ＭＤ部（ユニット）、６４：ＨＤＤ部（ユニット）、１００：放送曲データ、１１１：アーティスト情報領域、１１２：タイトル情報領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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