(57)【要約】【課題】表示装置による画面表示自体に基づき、利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようにする。【解決手段】表示制御装置１が、ディスプレイ（表示手段）の画面１ａ上のオブジェクトの領域を人間に感じない周期で点滅表示させることにより、そのオブジェクトの領域自体からそのオブジェクトの識別情報を光信号として出力させる。利用者が、選択したいオブジェクトに選択装置２を向けると、選択装置２がその光信号を受信して識別情報を表示制御装置１に返送する。表示制御装置１は、返送された識別情報から、選択されたオブジェクトを判別し、そのオブジェクトを画面１ａ上で特定する画像データをディスプレイに表示させる。【選択図】図７
2007179439.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段，表示駆動手段，受信手段，判別手段，画像生成手段及び画像合成手段を含んだ表示制御装置と、選択装置とで構成され、
前記表示制御装置の前記記憶手段は、表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、該領域を識別する識別情報とを対応させて記憶し、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、供給される映像データを前記表示手段に表示させるとともに、前記表示手段の画面のうち前記記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、該領域の前記識別情報によって変調した周期で点滅表示させ、
前記選択装置は、
光を受光して電気信号に変換するための受光手段と、
前記受光手段によって変換された電気信号を所定の通信方式で送信する送信手段と
を含んでおり、
前記表示制御装置の前記受信手段は、前記選択装置から送信された前記通信方式の信号を受信し、
前記表示制御装置の前記判別手段は、前記受信手段が受信した信号が、前記記憶手段に記憶された前記識別情報と一致する場合、該識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別し、
前記表示制御装置の画像生成手段は、前記判別手段によって判別された領域を前記画面上で特定するための画像データを生成し、
前記表示制御装置の前記画像合成手段は、前記表示駆動手段に映像データを供給するとともに、前記画像生成手段によって生成された画像データを該映像データに合成する
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項２】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記領域は、前記画面にオブジェクトが表示される領域である
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項３】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示手段は、光源として蛍光管を用いた液晶ディスプレイであり、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、前記液晶ディスプレイの液晶セルにおける透過と遮蔽の切替えによって前記点滅表示を行わせる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項４】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示手段は、光源として発光ダイオードを用いた液晶ディスプレイであり、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、前記液晶ディスプレイの液晶セルにおける透過と遮蔽の切替えか、前記発光ダイオードの明滅かの少なくともいずれかによって前記点滅表示を行わせる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項５】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示手段は、自発光素子を用いたディスプレイであり、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、前記自発光素子の明滅によって前記点滅表示を行わせる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項６】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、人間の視覚特性上点滅として感じられない周期で前記点滅表示を行わせる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項７】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、前記点滅表示を行う領域の一定期間内の輝度の積分値と、前記点滅表示を行わない領域の前記一定期間内の輝度の積分値とが略等しくなるように、各々の領域の輝度の関係を設定する
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項８】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、動画ボケの改善のための点灯期間及び消灯期間のうちの点灯期間に、該点灯期間よりも短い周期で前記点滅表示を行わせ、該周期を前記識別情報によって変調させる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項９】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示制御装置の前記表示駆動手段は、動画ボケの改善のための点灯期間及び消灯期間の繰り返し周期を、前記識別情報によって複数のフレームにまたがるように変調させる
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項１０】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記選択装置に、操作手段をさらに備え、
前記選択装置の前記送信手段は、前記操作手段の操作の有無を示す操作信号も送信し、
前記表示制御装置の前記判別手段は、前記受信手段が受信した信号に前記操作信号が含まれ、且つ、前記受信手段が受信した信号が、前記記憶手段に記憶された複数の前記識別情報と一致し、且つ、該複数の領域以外に、該複数の領域の内側の領域の前記識別情報が前記記憶手段に記憶されている場合に、該複数の領域及び該内側の領域の全てを、選択された領域として判別する
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項１１】
請求項１に記載の表示領域選択システムにおいて、
前記表示制御装置の前記画像合成手段は、前記表示駆動手段にビデオデータを供給し、
前記表示制御装置に、前記ビデオデータに含まれるオブジェクトが画面上で現在位置している領域を示す位置情報を生成する手段をさらに備え、
前記表示制御装置の前記記憶手段は、前記オブジェクトの領域と、該オブジェクトを識別する識別情報とを対応して記憶するとともに、前記位置情報に基づいて記憶内容を書き換え、
前記表示制御装置の前記判別手段は、前記判別を行った後も、前記記憶手段を繰り返し参照することにより、前記受信手段が受信した信号と一致していた前記識別情報に対応して前記記憶手段に現在記憶されている領域を、選択された領域と判別する
ことを特徴とする表示領域選択システム。
【請求項１２】
表示制御装置の制御のもとで映像が表示される表示手段の画面上の領域を、選択装置を用いて選択する方法において、
前記表示制御装置が、前記表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、該領域を識別する識別情報とを対応して記憶する第１のステップと、
前記表示制御装置が、前記表示手段に映像データを表示させるとともに、前記表示手段の画面のうち前記記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、該領域の前記識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２のステップと、
前記選択装置が、前記表示手段から受光した光を電気信号に変換する第３のステップと、
前記選択装置が、前記第３のステップで変換した電気信号を所定の通信方式で送信する第４のステップと、
前記表示制御装置が、前記選択装置から送信された前記通信方式の信号を受信する第５のステップと、
前記第５のステップで受信した信号が、前記第１のステップで記憶した前記識別情報と一致する場合、前記表示制御装置が、該識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第６のステップと、
前記表示制御装置が、前記第６のステップで判別した領域を前記画面上で特定するための画像データを生成する第７のステップと、
前記表示制御装置が、前記表示手段に表示させる映像データに、前記第７のステップで生成した画像データを合成する第８のステップと
を有することを特徴とする表示領域選択方法。
【請求項１３】
表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、該領域を識別する識別情報とを対応して記憶する記憶手段と、
供給される映像データを前記表示手段に表示させるとともに、前記表示手段の画面のうち前記記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、該領域の前記識別情報によって変調した周期で点滅表示させる表示駆動手段と、
所定の通信方式の信号を受信する受信手段と、
前記受信手段が受信した信号が、前記記憶手段に記憶された前記識別情報と一致する場合、該識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する判別手段と、
前記判別手段によって判別された領域を前記画面上で特定するための画像データを生成する画像生成手段と、
前記表示駆動手段に映像データを供給するとともに、前記画像生成手段によって生成された画像データを前記映像データに合成する画像合成手段と
を備えたことを特徴とする表示制御装置。
【請求項１４】
表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、該領域を識別する識別情報とを対応して記憶する第１のステップと、
前記表示手段に映像データを表示させるとともに、前記表示手段の画面のうち前記記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、該領域の前記識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２のステップと、
所定の通信方式の信号を受信する第３のステップと、
前記第３のステップで受信した信号が、前記第１のステップで記憶した前記識別情報と一致する場合、該識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第４のステップと、
前記第４のステップで判別した領域を前記画面上で特定するための画像データを生成する第５のステップと、
前記表示手段に表示させる映像データに、前記第５のステップで生成した画像データを合成する第６のステップと
を有することを特徴とする表示制御方法。
【請求項１５】
コンピュータに、
表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応して記憶手段に記憶させる第１の手順と、
前記表示手段に映像データを表示させるとともに、前記表示手段の画面のうち前記記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、該領域の前記識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２の手順と、
所定の通信方式で受信した信号が、前記第１の手順で記憶させた前記識別情報と一致する場合、該識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第３の手順と、
前記第３の手順で判別した領域を前記画面上で特定するための画像データを生成させる第４の手順と、
前記表示手段に表示させる映像データに、第４の手順で生成した画像データを合成させる第５の手順と
を実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示装置の画面上の領域の選択を容易に行えるようにしたシステム，方法，装置及びプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
テレビ放送の映像や録画した映像やコンピュータによる映像を表示するテレビ受像機やコンピュータのディスプレイでは、ディスプレイ，放送受信装置，録画装置，コンピュータ等の設定や操作を行うために、画面上の一部の領域を選択する場合が多々ある。例えば、ＯＳＤ(On Screen Display)でディスプレイのコントラストなどを調節したり、受信装置のチャンネル設定を行ったり、データ放送でのデータ取得内容を選んだり、インターネットのウェブサイトを表示するブラウザを操作したり、録画装置で録画予約を行ったり、コンピュータ上でのファイルやソフトウェアを操作する場合、画面上で特定の文字やボタン等が表示されている領域や、画面上の特定の領域を選択する必要がある。また、ＭＰＥＧ−４においては、映像内の複数の物体（オブジェクト）を一体の映像として扱うのではなく、各々別々のオブジェクトとして扱うことが可能なため、ＭＰＥＧ−４に対応させた表示装置では、映像内のオブジェクトの選択を行うことも可能である。
【０００３】
この画面上の領域の選択に関しては、リモコンや装置本体やキーボード上のキーやボタンを利用する場合には、キーやボタンを何度も繰り返し押下して画面上でカーソル位置を上下左右に移動させることによって選択を行っている。また、マウスを利用する場合には、マウスを平らな場所の上で操作して画面上で矢印などのポインタを移動させることによって選択を行っている。その他に、画面上がタッチパネルで構成される場合には、選択したい領域を直接的に指などで押下することによって選択を行っている。
【０００４】
しかしながら、リモコンや装置本体のボタンを繰り返し押下する場合、所望の選択位置まで移動するために、何度もボタンを押下する必要がある。例えば図1に示すように、画面１００に「あ」，「い」，「う」，…「を」という複数の文字を配列したキーボードを表示し、この画面１００上で文字を選択することにより文字入力を行うソフトウェアキーボードでは、１つ１つの文字を選択するために、画面１００の右端から左端、左端から右端への移動を繰り返す場合も多々ある。そのため、文字入力を行うために、非常に長い時間と手間を利用者に強いている。更にボタンを繰り返し押下することにより、ボタンの寿命も縮まる。
【０００５】
キーボードの場合、選択位置に文字が割り当てられていれば文字入力により簡単に選択位置を選択できるが、様々な選択位置が画面上にある場合は各選択位置に文字を割り当てるのが一般的ではないことも多く、この場合は同様にボタンを繰り返し押して選択する必要がある。また、キーボードは、リモコンに比べて一般に大きく、それを置く場所が必要なだけでなく、一般にその場所から動かさずに利用するため、リモコンのようにどこにも置けて、どこでも利用できるわけではない。
【０００６】
マウスで選択を行う場合には、マウスの移動により所望の選択位置を直ちに選択することができるが、マウスを移動させるためには平らな机等が必要であり、テレビを視聴する場所や体勢に制限を加えてしまう。
【０００７】
タッチパネルの場合であれば、利用者はわざわざ画面に触れられる距離にまで移動する必要がある。また、触れ方についても、スティック状のもので触れる場合にはスティックを紛失する危険があり、指で直接触れる場合には画面上に指紋などが付着し、画面表示が見難くなるだけでなく、それを避けるために指で常に洗うなどの気を遣うことになる。
【０００８】
このように、画面のオブジェクトの選択に際しては、リモコンのように場所を選ばずに、またボタンを何度も押したりせずに選択する術がなく、利用者は多大な負担を強いられており、それにより、選択するのを躊躇してしまう場合や、選択を必要とする機能が用いられない場合さえある。
【０００９】
従来、こうしたオブジェクトの選択を容易に行えるようにするための技術としては、例えば次の（ａ）や（ｂ）のような技術が提案されていた。
（ａ）放送受信装置に対するリモコンの位置及び姿勢を測定する３次元磁気センサを設け、この測定結果に基づき、放送受信装置のモニタ画面上でリモコンが指し示している位置を算出して、その位置にカーソルを表示する（特許文献１）。
【００１０】
（ｂ）受像機の画面の３隅に、赤外線発光ダイオードを配置する。リモコン装置では、受像機の画面を撮像し、ラスタ上の画面の３隅の位置の座標を検出して、その座標を受像機に送信する。受像機は、この座標と実際の画面の３隅の位置の座標とを比較して、受像機で撮像したラスタ上の中央の点の座標に対応する実際の受像機の画面上の座標を算出して、その位置にカーソルを表示する（特許文献２）。
【００１１】
【特許文献１】特開２００３−２８０７９４号公報（段落番号００１６〜００３１、図１〜３）
【特許文献２】特開２００３−２０８２６０号公報（段落番号００１４〜００２６、図１〜２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかし、上記特許文献１，２に記載の技術では、表示装置（放送受信装置，受像機）が画面に映像を表示する以外に、表示装置に３次元磁気センサ（磁界を発生するためのトランスミッタ）や赤外線発光ダイオードを設けなければならない。
【００１３】
本発明は、上述の点に鑑み、上記特許文献１，２に記載のように表示装置に３次元磁気センサや赤外線発光ダイオードを設けることなく、表示装置による画面表示自体に基づき、利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようにすることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記課題を解決するために、本発明に係る表示領域選択システムは、記憶手段，表示駆動手段，受信手段，判別手段，画像生成手段及び画像合成手段を含んだ表示制御装置と、選択装置とで構成され、この表示制御装置のこの記憶手段は、表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応させて記憶し、この表示制御装置のこの表示駆動手段は、供給される映像データをこの表示手段に表示させるとともに、この表示手段の画面のうちこの記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、この領域のこの識別情報によって変調した周期で点滅表示させ、この選択装置は、光を受光して電気信号に変換するための受光手段と、この受光手段によって変換された電気信号を所定の通信方式で送信する送信手段とを含んでおり、この表示制御装置のこの受信手段は、この選択装置から送信されたこの通信方式の信号を受信し、この表示制御装置のこの判別手段は、この受信手段が受信した信号が、この記憶手段に記憶されたこの識別情報と一致する場合、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別し、この表示制御装置の画像生成手段は、この判別手段によって判別された領域をこの画面上で特定するための画像データを生成し、この表示制御装置のこの画像合成手段は、この表示駆動手段に映像データを供給するとともに、この画像生成手段によって生成された画像データをこの映像データに合成することを特徴とする。
【００１５】
この表示領域選択システムは、表示手段を制御する表示制御装置と、利用者が操作する選択装置とで構成される。
【００１６】
表示制御装置では、まず次の（１）〜（２）の処理が行われる。
（１）表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを、記憶手段に対応させて記憶する。
（２）表示駆動手段が、画像合成手段から供給される映像データを表示手段に表示させるとともに、表示手段の画面のうち記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、その領域の識別情報によって変調した周期で点滅表示させる。
このようにして、表示手段の画面上の或る領域自体から、その領域の識別情報が光信号として出力される。
【００１７】
選択装置には、光を受光して電気信号に変換するための受光手段が設けられている。したがって、表示手段の画面のうち利用者が選択したい領域からの光信号（識別情報）を、電気信号に変換することができる。この電気信号は、選択装置に設けられた送信手段から、所定の通信方式で送信される。
【００１８】
この選択装置から送信された信号に基づき、表示制御装置では、次の（３）〜（６）の処理が行われる。
（３）受信手段が、選択装置から送信された信号を受信する。
（４）受信手段によって受信された信号が、記憶手段に記憶された識別情報と一致する場合、判別手段が、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する。
（５）画像生成手段が、判別手段によって判別された領域を表示手段の画面上で特定するための画像データを生成する。
（６）画像合成手段が、表示駆動手段に供給する映像データに、画像生成手段によって生成された画像データを合成する。
これにより、表示手段の画面のうち利用者が選択した領域を特定する画像が画面に表示されるので、利用者は、自分がどの領域を選択したのかを画面上で視覚的に認識することができる。
【００１９】
このようにして、表示装置（表示制御装置及び表示手段）による画面表示自体に基づき、利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようになる。
【００２０】
次に、本発明に係る表示領域選択方法は、表示制御装置の制御のもとで映像が表示される表示手段の画面上の領域を、選択装置を用いて選択する方法において、この表示制御装置が、この表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応して記憶する第１のステップと、この表示制御装置が、この表示手段に映像データを表示させるとともに、この表示手段の画面のうちこの記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、この領域のこの識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２のステップと、この選択装置が、この表示手段から受光した光を電気信号に変換する第３のステップと、この選択装置が、この第３のステップで変換した電気信号を所定の通信方式で送信する第４のステップと、この表示制御装置が、この選択装置から送信されたこの通信方式の信号を受信する第５のステップと、この第５のステップで受信した信号が、この第１のステップで記憶したこの識別情報と一致する場合、この表示制御装置が、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第６のステップと、この表示制御装置が、この第６のステップで判別した領域をこの画面上で特定するための画像データを生成する第７のステップと、この表示制御装置が、この表示手段に表示させる映像データに、この第７のステップで生成した画像データを合成する第８のステップとを有することを特徴とする。
【００２１】
この表示領域選択方法は、前述の本発明に係る表示領域選択システムによる一連の処理手順に該当するものであり、表示装置による画面表示自体に基づき、利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようになる。
【００２２】
次に、本発明に係る表示制御装置は、表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応して記憶する記憶手段と、供給される映像データをこの表示手段に表示させるとともに、この表示手段の画面のうちこの記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、この領域のこの識別情報によって変調した周期で点滅表示させる表示駆動手段と、所定の通信方式の信号を受信する受信手段と、この受信手段が受信した信号が、この記憶手段に記憶されたこの識別情報と一致する場合、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する判別手段と、この判別手段によって判別された領域をこの画面上で特定するための画像データを生成する画像生成手段と、この表示駆動手段に映像データを供給するとともに、この画像生成手段によって生成された画像データをこの映像データに合成する画像合成手段とを備えたことを特徴とする。
【００２３】
この表示制御装置は、前述の本発明に係る表示領域選択システムを構成する表示制御装置であり、表示装置による画面表示自体に基づき、前述の選択装置を操作する利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようになる。
【００２４】
次に、本発明に係る表示制御方法は、表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応して記憶する第１のステップと、この表示手段に映像データを表示させるとともに、この表示手段の画面のうちこの記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、この領域のこの識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２のステップと、所定の通信方式の信号を受信する第３のステップと、この第３のステップで受信した信号が、この第１のステップで記憶したこの識別情報と一致する場合、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第４のステップと、この第４のステップで判別した領域をこの画面上で特定するための画像データを生成する第５のステップと、この表示手段に表示させる映像データに、この第５のステップで生成した画像データを合成する第６のステップとを有することを特徴とする。
【００２５】
この表示制御方法は、前述の本発明に係る表示制御装置による一連の処理手順に該当するものであり、表示装置による画面表示自体に基づき、前述の選択装置を操作する利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようになる。
【００２６】
次に、本発明に係るプログラムは、コンピュータに、表示手段の画面上の少なくとも１つの領域と、この領域を識別する識別情報とを対応して記憶手段に記憶させる第１の手順と、この表示手段に映像データを表示させるとともに、この表示手段の画面のうちこの記憶手段に記憶された領域の少なくとも一部の範囲を、この領域のこの識別情報に応じて変調した周期で点滅表示させる第２の手順と、所定の通信方式で受信した信号が、この第１の手順で記憶させたこの識別情報と一致する場合、この識別情報に対応する領域を、選択された領域として判別する第３の手順と、この第３の手順で判別した領域をこの画面上で特定するための画像データを生成させる第４の手順と、この表示手段に表示させる映像データに、第４の手順で生成した画像データを合成させる第５の手順とを実行させることを特徴とする。
【００２７】
このプログラムは、前述の本発明に係る表示制御装置の一連の処理手順を、表示制御装置内に設けたコンピュータの制御のもとで実行させるためのプログラムに該当するものであり、表示装置による画面表示自体に基づき、前述の選択装置を操作する利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行えるようになる。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、表示装置による画面表示自体に基づき、利用者が、画面上の領域の選択を、場所を選ばず、短時間で容易に行うことができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、画面に表示されるオブジェクト（文字やボタンや映像中の物体等）を選択するために本発明を適用した例について、図面を用いて具体的に説明する。
【００３０】
〔オブジェクトの選択方法〕
最初に、本発明によって画面上のオブジェクトを選択する方法について説明する。概略としては、表示制御装置が、ディスプレイ（表示手段）の画面上のオブジェクトの領域を人間に感じない周期で点滅表示させることにより、そのオブジェクトの領域自体からそのオブジェクトの識別情報を光信号として出力させる。利用者が、選択装置を用いて画面上のオブジェクトを選択すると、選択装置が、そのオブジェクトの識別情報を受信して表示制御装置に返送する。表示制御装置は、返送された識別情報から、選択されたオブジェクトを判別し、そのオブジェクトを画面上で特定する画像データをディスプレイに表示させる。
【００３１】
オブジェクトの点滅表示の範囲は、例えば図２に示すように、画面１０１に表示されるオブジェクト（自動車）１０２（図２Ａ）に対して、そのオブジェクト１０２の領域１０３全体（図２Ｂの太字の枠の部分）であってもよいし、非自発光型のディスプレイの場合にその領域１０３に光を照射する光源単位の領域１０４（図２Ｃの太字の枠の部分）であってもよいし、その領域１０３を構成する画素単位（１または複数の画素）の領域１０４（図２Ｄの太字の枠の部分）であってもよい。
【００３２】
点滅表示させる方法に関しては、図３Ａに示すＬＣＤ（液晶ディスプレイ）１１０のように、光源として高速点滅が難しい冷陰極蛍光管（ＣＣＦＬ）１１１を用いている場合は、光源からの可視光１１３が照射されて映像光１１４を得る液晶パネル１１５における液晶セルの透過と遮蔽の切替えによって高速な点滅表示が可能である。
【００３３】
また、図３Ｂに示すＬＣＤ１１６のように、光源としてＬＥＤ（発光ダイオード）１１７を用いている場合は、ＬＥＤ１１７は非常に高速な明滅が可能であるため、光源からの可視光１１８が照射されて映像光１１９を得る液晶パネル１２０における液晶セルの透過と遮蔽の切替えに代えて、あるいはこの切替えとともに、ＬＥＤ１１７を明滅させることによって高速な点滅表示が可能である。
【００３４】
また、図３Ｃに示すように自発光素子１２１の明滅によって映像光１２２を得るディスプレイ（プラズマディスプレイ，有機ＥＬディスプレイ，無機ＥＬディスプレイ等）では、自発光素子１２１は高速な明滅が可能であるため、自発光素子１２１を明滅させることによって高速な点滅表示が可能である。このようにして、一般的な各種のディスプレイに高速な点滅表示を行わせることができる。
【００３５】
この点滅表示の周期は、受光した光の残像が残るために高速な点滅を点滅として認識し難い人間の視覚特性を利用して、利用者が点滅として感じないような周期とする。また、人間が感じる明るさは短時間で考えると受光した輝度の積分値にほぼ等しいという視覚特性を利用して、点滅表示させる領域の輝度と、点滅表示させない領域の輝度との関係を、点滅表示を行う領域の一定期間（例えば１フレーム期間）内の輝度の積分値と、点滅表示を行わない領域のこの一定期間内の輝度の積分値とが略等しくなるように設定する。これにより、人間にとっては光信号を通常の点灯だとしか認識できなくなり、視聴に影響がなくなる。
【００３６】
さらに、オブジェクトを識別する識別情報によって点滅の周期を変調することにより、その識別情報が光信号として出力されるように表示を行なう。６０ｆｐｓ（フレーム／秒）の映像ソースを図４Ａに例として示したが、動画ボケを改善するために、１フレーム期間（１０００／６０ミリ秒）中に1回ずつの点灯期間（Ｔｕａ〜Ｔｄａ）及び消灯期間（Ｔｄａ〜Ｔｕａ’）を設けている。また、図４Ｂに示すように、１フレーム期間を２つのフレームに細分化した１２０ｆｐｓ表示を行うこともあるが、その場合にも、同様にして１フレーム期間中に1回ずつの点灯期間（Ｔｕｂ〜ＴｄｂやＴｕｃ〜Ｔｄｃ）及び消灯期間（Ｔｄｂ〜ＴｕｃやＴｄｃ〜Ｔｕｂ’）を設けている。図４Ｃ〜図４Ｆに示すように、１フレーム期間を３つ以上のフレームに細分化して表示を行う場合も同様である。
【００３７】
そこで、第１の変調方法として、各フレーム期間中の動画ボケ改善のための点灯期間内に、その点灯期間よりも短い周期で点滅表示を行わせ、その周期を識別情報によって変調する（フレーム内変調と呼ぶ）。例えば、図５Ａ及びＢに示すように、６０ｆｐｓ表示（図５Ａ）の場合に、各フレーム期間中の点灯期間（Ｔｕａ〜Ｔｄａ）に、１９２０Ｈｚで点滅表示を行わせる（図５Ｂ）。また、図５Ｃ及びＤに示すように、１２０ｆｐｓ表示（図５Ｃ）の場合に、各フレーム期間中の点灯期間（Ｔｕｂ〜ＴｄｂやＴｕｃ〜Ｔｄｃ）に、１９２０Ｈｚで点滅表示を行わせる（図５Ｄ）。さらに、１２０ｆｐｓ表示の場合について図５Ｅに示すように、点滅周期を１９２０Ｈｚと９６０Ｈｚとの間で切換える。
【００３８】
そして、１９２０Ｈｚの１つの点滅で２進数の“０”を表現し、９６０Ｈｚの１つの点滅で２進数の“１１”を表現すれば、このフレーム内変調により、図５Ｄ，Ｅに“００００００００”，“１１０１１１１０”，“０１１０００１１”として例示するような複数ビットずつのデータを光信号として出力することができる。これにより、オブジェクトの識別情報を光信号として出力することができる。
【００３９】
なお、図５に示す輝度Ｉａと輝度Ｉｂとの関係は、前述のような人間の視覚特性を利用して、１フレーム期間内の輝度Ｉａの積分値と、１フレーム期間内の輝度Ｉｂの積分値とが略等しくなるように設定する。
【００４０】
第２の変調方法として、動画ボケ改善のための点灯期間及び消灯期間の繰り返し周期自体を、識別情報によって複数のフレームにまたがるように変調してもよい（フレームレート変調と呼ぶ）。例えば、図６Ｂ，Ｃに示すように、１２０ｆｐｓ表示（図６Ｂ）の場合に、２つのフレームにまたがって1回の点灯期間（Ｔｕｂ〜Ｔｕｃ）及び消灯期間（Ｔｕｃ〜Ｔｕｂ’）を設ける（この点灯期間及び消灯期間の繰り返し周期は６０ｆｐｓ表示（図６Ａ）における点灯期間及び消灯期間の繰り返し周期と同じになる）。そして、１２０ｆｐｓの２つの点滅で２進数の“０”を表現し、６０ｆｐｓの１つの点滅で２進数の“１”を表現すれば、このフレームレート変調により、図６Ｂ，Ｃに例示するように２フレームあたり１ビットのデータを光信号として出力することができる。
【００４１】
また、図６Ｄ，Ｅに示すように、２４０ｆｐｓ表示（図６Ｄ）の場合に、２つのフレームにまたがって1回の点灯期間及び消灯期間を設ける。そして、２４０ｆｐｓの１つの点滅で２進数の“０”を表現し、１２０ｆｐｓの１つの点滅で２進数の“１１”を表現すれば、フレームレート変調により、図６Ｄ，Ｅに例示するように１フレームあたり１ビットのデータを光信号として出力することができる。変調方法はこれらの例に限らない。
【００４２】
そして、画面に表示するオブジェクト毎に、そのオブジェクトの領域と、そのオブジェクトを識別する識別情報とを対応させて記憶手段に記憶し、この記憶手段内の識別情報によって変調した周期で画面上の各オブジェクトの領域を点滅表示させる。
【００４３】
この図５や図６に示した変調方法により、図４に示したような一般的なハイフレームレート表示を行う場合に、識別情報によって変調した周期で点滅表示を行わせることができる。
【００４４】
一方、選択装置は、光を受光して電気信号に変換するための受光手段を備える。したがって、画面上で利用者が選択したいオブジェクトの領域からの光信号（識別情報）を、電気信号に変換することができる。
【００４５】
選択装置は、この電気信号を表示制御装置に送信し、表示制御装置は選択装置からの信号を受信する。これにより、利用者が選択したオブジェクトの識別情報が、表示制御装置に返送される。
【００４６】
表示制御装置は、この受信した信号と、記憶手段内の識別情報とを比較し、一致する場合には、その識別情報に対応する領域を、利用者が選択したオブジェクトの領域（以下、選択領域と呼ぶ）として判別する。
【００４７】
さらに、表示制御装置は、この選択領域を画面上で特定する画像データを生成し、その画像データを、ディスプレイに表示させる映像データに合成する。これにより、選択装置の形状自体からはどのオブジェクトを選択しているのか分かり難いような場合にも、どのオブジェクトを選択しているのかを利用者が画面上で視覚的に認識することができる。
【００４８】
このようにすることにより、従来の方法のように選択操作場所を制限されたり、選択操作に手間がかかるといったことがなく、本発明の方法では画面が見える場所であればどこからでも、選択装置で指し示すだけで手間をかけずに、直感的に容易に画面上のオブジェクトを選択することが可能となる。
【００４９】
〔システム構成例〕
次に、前述のようなオブジェクトの選択方法を実現するためのシステムの構成例について説明する。図７は、このシステムを構成する装置の外観を例示する図である。この例では、表示装置１とポインタ２とでシステムが構成されている。表示装置１は、画像表示用の通常の表示装置（例えば、テレビ受像機やコンピュータのディスプレイ）に、特許請求の範囲における表示制御装置を一体化させた装置である。
【００５０】
ポインタ２は、特許請求の範囲における選択装置であり、利用者が手で持って使用する。利用者は、表示装置１の画面１ａに表示されるオブジェクトを選択する場合には、ポインタ２の先端２ａをそのオブジェクトに向ける。
【００５１】
図８は、表示装置１のハードウェア構成例を示すブロック図である。表示装置１は、画像表示部１１と、選択領域検知部１２とを含んでいる。画像表示部１１には、画像合成回路１３と、表示駆動回路１４と、領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ１５と、ディスプレイ１６とが設けられている。選択領域検知部１２には、赤外線受信ユニット１７と、比較回路１８と、画像生成回路１９とが設けられている。また、画像表示部１１内の領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ（以下単にメモリとも呼ぶ）１５は、選択領域検知部１２の一部としても用いられる。
【００５２】
画像合成回路１３には、１フレーム毎に、静止画データ（表示装置１内の図示しない回路で再生または生成される静止画データ、あるいは表示装置１内の図示しない受信回路で外部から受信される静止画データ）が、表示画面データとして供給される。画像合成回路１３は、この表示画面データに、画像生成回路１９で生成された画像データを合成して、表示駆動回路１４に送る。
【００５３】
表示駆動回路１４は、ディスプレイ１６を駆動するドライバーであるが、画像合成回路１３から供給される表示画面データだけでなく、メモリ１５内のデータを参照してディスプレイ１６を駆動する。
【００５４】
メモリ１５には、画像合成回路１３に供給される表示画面データに含まれる各オブジェクトについて、画面上でのそのオブジェクトの領域を示す情報と、そのオブジェクトの識別情報である識別ＩＤとが対応させて記憶されている（以下、このメモリ１５内の領域の情報と識別ＩＤとの対を、領域−識別ＩＤ対と呼ぶ）。例えば、図１に示したソフトウェアキーボードの表示画面データが画像合成回路１３に供給される場合には、この領域−識別ＩＤ対は、「あ」，「い」，「う」，…「を」の各文字（オブジェクト）毎に、その文字の領域と、その文字の識別ＩＤとを対応させたものとなる。
【００５５】
識別ＩＤとしては、個々のオブジェクト毎に、「０００１」，「０００２」，「０００３」，…というような連続的な数値が用いられている（但し、別の例として、画面上の各オブジェクトの領域の座標位置情報を識別ＩＤとして用いてもよい。あるいはまた、オブジェクトが「あ」，「い」，「う」，…というような文字である場合には、各文字の文字コードを識別ＩＤとして用いてもよい）。
【００５６】
赤外線受信ユニット１７は、表示装置１の前面（画面１ａが存在する面）に入射した赤外線を受信する。比較回路１８は、赤外線受信ユニット１７で受信した信号と、メモリ１５内の識別ＩＤとを比較する回路である。画像生成回路１９は、画面上のオブジェクトを囲む枠、または画面上のオブジェクトを指す矢印等の画像データを生成する回路である。
【００５７】
図９は、図７のポインタ２のハードウェア構成例を示すブロック図である。ポインタ２には、受光光学系２１と、受光素子（フォトダイオード）２２と、マイクロプロセッサ２３と、赤外線送信ユニット２４とが設けられている。受光光学系２１は、ポインタ２の先端２ａ（図７）に配置されている。赤外線送信ユニット２４も、この先端２ａから赤外線を送信するように配置されている。
【００５８】
受光光学系２１は、図７の表示装置１の画面１ａ全体からの光を一度に受光するのではなく、画面１ａ上の１つずつの領域（個々のオブジェクトの領域）からの光を受光するための光学系である。受光光学系２１に用いるレンズの焦点距離の長さ（画角の狭さ）や最大倍率（接写能力の大きさ）は、画面上でのオブジェクトの大きさや、図２に示したようなオブジェクトの点滅表示の範囲の大きさや、表示装置１の画面１ａのサイズや、ポインタ２を使用する際の画面１ａとの距離に応じて決定すればよい。また、図７に示したポインタ２の大きさや形状はあくまで一例であり、この受光光学系２１の大きさや形状に応じてポインタ２の大きさや形状を決定してよい。
【００５９】
図１０〜図１２は、この表示装置１及びポインタ２によるオブジェクト選択のための処理を示すフローチャートである。このうち、図１０は、表示装置１内の画像表示部１１（図８）による処理を示す。図１１は、ポインタ２による処理を示す。図１２は、表示装置１内の選択領域検知部１２（図８）による処理を示す。
【００６０】
表示装置１内の画像表示部１１では、図１０に示すように、画像合成回路１３が、１フレーム分の表示画面データを取得し（ステップＳ１）、画像生成回路１９によって生成された画像データを取得して（ステップＳ２）、その画像データを表示画面データに合成する（ステップＳ３）。
【００６１】
次に、表示駆動回路１４が、画像合成回路１３から表示画面データのうちの１領域分のデータを取得する（ステップＳ４）。この１領域の大きさは、通常のドライバーが一度にデータを取得するのと同じ大きさであり、例えばディスプレイ１６が図３Ａに示したように冷陰極蛍光管（ＣＣＦＬ）を光源とするＬＣＤである場合には、１本の冷陰極蛍光管による照明領域である。
【００６２】
表示駆動回路１４は、そのデータを取得した領域と対応する領域（少なくとも一部が互いに重なっている領域）の情報がメモリ１５内に存在するか確認する（ステップＳ５）。存在する場合は、メモリ１５から、その対応する領域と対になっている識別ＩＤを取得する（ステップＳ６）。そして、ステップＳ４で取得した１領域分のデータをディスプレイ１６に表示させるとともに、その１領域のうち、ステップＳ６で取得した識別ＩＤに対応する領域を、その識別ＩＤによって変調した周期で点滅表示させる（ステップＳ７）。
【００６３】
例えば、ステップＳ４でデータを取得した１領域が、図１のソフトウェアキーボードの最上行（「あ」，「か」，「さ」，…「わ」の行）である場合には、ステップＳ７では、「あ」，「か」，「さ」，…「わ」の各文字の領域を、それぞれの識別ＩＤによって変調した周期で点滅表示させる。
【００６４】
オブジェクトの点滅表示の範囲や、ディスプレイの種類に応じた点滅表示の方法や、点滅周期の変調方法は、図２〜図６を用いて説明した通りである。
【００６５】
ステップＳ５で存在しなかった場合は、通常の映像表示の場合と同じく、ステップＳ４で取得した１領域分のデータをディスプレイ１６に表示させる（ステップＳ８）。
【００６６】
ステップＳ７またはＳ８を終えると、画像合成回路１３から次にデータを取得すべき領域が存在するか（まだ１フレーム分の表示画面データを全て取得していないか）確認する（ステップＳ９）。存在する場合は、次の１領域分のデータを画像合成回路１３から取得して（ステップＳ１０）、ステップＳ５以下の処理を繰り返す。存在しない場合は、次のフレームの表示画面データ（同じ静止画データ）についてのステップＳ１の処理に戻る。
【００６７】
この図１０の処理により、表示装置１の画面１ａ上のオブジェクトの領域自体から、そのオブジェクトの識別ＩＤが光信号として出力される。
【００６８】
ポインタ２では、図１１に示すように、受光光学系２１で受光された光を、受光素子２２が電気信号に変換する（ステップＳ１１）。したがって、利用者が表示装置１の画面１ａ上の選択したいオブジェクト（例えば図１のソフトウェアキーボードの１つの文字）にポインタ２を向けると、そのオブジェクトの領域から光信号として出力された識別ＩＤが、電気信号に変換される。
【００６９】
そして、マイクロプロセッサ２３がこの電気信号を赤外線送信ユニット２４に供給し（ステップＳ１２）、赤外線送信ユニット２４がこの電気信号を赤外線信号に変換して送信する（ステップＳ１３）。
【００７０】
表示装置１内の選択領域検知部１２は、図１２に示すように、赤外線受信ユニット１７がポインタ２からの赤外線信号を受信するまで待機する（ステップＳ２１）。そして、受信すると、比較回路１８が、メモリ１５から領域−識別ＩＤ対を１つ所得して（ステップＳ２２）、受信信号とその領域−識別ＩＤ対中の識別ＩＤとが一致するか確認する（ステップＳ２３）。
【００７１】
一致する場合には、比較回路１８は、その識別ＩＤと対になっている領域を選択領域として指定する情報を、画像生成回路１９に供給する（ステップＳ２４）。画像生成回路１９は、この選択領域を囲む枠またはこの選択領域を指す矢印等の画像データを生成して、その画像データを画像合成回路１３に供給する（ステップＳ２５）。したがって、この場合には、この画像データが図１０のステップＳ２及びＳ３で表示画面データに合成されて、表示装置１の画面１ａに表示される。図１３には、一例として、利用者が図１のようなソフトウェアキーボードの文字「え」にポインタ２を向けた場合に、文字「え」を囲む枠５１が表示された状態を示している。
【００７２】
ステップＳ２５で画像生成回路１９が画像合成回路１３に画像データを供給する期間の長さ（すなわち枠や矢印等が画面１ａに表示される期間の長さ）は、枠や矢印等の表示がすぐに消去されるような長さにしてもよいし、あるいは枠や矢印等が暫らく表示され続けるような長さにしてもよい。
【００７３】
ステップＳ２５を終えると、次の赤外線信号についてのステップＳ２１の処理に戻る。また、ステップＳ２３で一致しなかった場合には、メモリ１５内に次の領域−識別ＩＤ対（まだ取得していない領域−識別ＩＤ対）が存在するか確認する（ステップＳ２６）。存在すれば、次の領域−識別ＩＤ対を取得して（ステップＳ２７）、ステップＳ２３以下の処理を繰り返す。
【００７４】
図８には図示を省略しているが、表示装置１には、表示装置１内の各部を制御するマイクロプロセッサが設けられており、このマイクロプロセッサには、図１０及び図１２に示した一連の処理手順をこのマイクロプロセッサの制御のもとで実行させるためのプログラムが格納されている。
【００７５】
このシステムによれば、利用者が、選択操作を行なう場所を机のある場所などに限定されることなく、場所を選ばず、表示装置１の画面１ａに表示されるオブジェクトを選択することが可能となる。また、利用者が、ボタンを何度も押すような手間をかけずに、瞬間的に画面１ａ上のオブジェクトを選択することが可能となる。
【００７６】
なお、このようにして画面１ａ上のオブジェクトを選択した後、その選択結果を確定させる（例えば、図１３の状態で、文字「え」を画面１ａ下側の「選択文字」の右側の欄に入力させる）ための方法としては、例えば、ポインタ２自体に確定操作のための操作手段（押し釦等）を設け、その操作手段が操作されたことを示す操作信号を赤外線送信ユニット２４から送信するようにしてもよいし、あるいは、ポインタ２以外の入力装置に確定操作のための操作手段を設けるようにしてもよい。
【００７７】
〔変更例〕
次に、以上に説明した事項に対する変更例を、以下に（１）〜（１１）として挙げることにする。
【００７８】
（１）メモリ１５または別のメモリに、オブジェクトの識別ＩＤと、オブジェクトに関する説明情報（例えば、図２に示した自動車のオブジェクトの場合には、車種やレーサー等を説明する情報等）とを対応して記憶させ、表示装置１内の比較回路１８が、図１２のステップＳ２２〜Ｓ２４で、受信信号と一致した識別ＩＤと対になっている説明情報も画像生成回路１９に供給し、画像生成回路１９が、ステップＳ２５で、この２〜Ｓ２４で、この説明情報を吹き出し等の形で表示するための画像データも生成して画像合成回路１３に供給するようにしてもよい。
【００７９】
それにより、利用者は、ポインタ２を画面１ａ上のオブジェクトに向けるだけで、そのオブジェクトの説明情報を画面１ａ上で確認することができるようになる。
【００８０】
（２）ポインタ２が受信した信号（識別ＩＤ）を表示装置１に返送するための通信方式として、赤外線通信以外の通信方式（例えば、無線通信やワイヤードによる通信）を採用してもよい。
【００８１】
（３）ポインタ２という専用のハードウェアによって選択装置を実現する代わりに、既存の各種の携帯端末（携帯電話，携帯情報端末，携帯型メディアプレーヤ，携帯型ゲーム機等）によって選択装置を実現してもよい。その場合には、携帯端末に、図９の受光光学系２１や受光素子２２に相当する部品を設けるとともに、図９赤外線送信ユニット２４のような送信手段を設け（送信手段を有している場合にはそのまま利用してもよい）、図９のマイクロプロセッサ２３の機能をソフトウェアによって実行させるようにすればよい。
【００８２】
（４）選択のオン／オフを切換えるための操作手段（押し釦等）をポインタ２に設け、その操作手段の操作の有無を示す操作信号も赤外線送信ユニット２４から赤外線信号として送信するようにしてよい。そして、赤外線受信ユニット１７からの受信信号にこの操作信号が含まれている場合にのみ、表示装置１内の比較回路１８が、図１２のステップＳ２４において、赤外線受信ユニット１７からの受信信号に一致する識別ＩＤと対になっている領域を選択領域として指定する情報を画像生成回路１９に供給するようにしてよい。
【００８３】
（５）オブジェクトの一括選択用の操作手段（押し釦等）をポインタ２に設け、その操作手段の操作の有無を示す操作信号も赤外線送信ユニット２４から赤外線信号として送信するようにしてよい。そして、赤外線受信ユニット１７からの受信信号にこの操作信号が含まれ、且つ、赤外線受信ユニット１７からの受信信号が、メモリ１５内の複数の識別ＩＤと一致し、且つ、この複数の領域以外に、この複数の領域の内側の領域と対になった識別ＩＤがメモリ１５に記憶されている場合には、比較回路１８が、図１２のステップＳ２４において、この複数の領域及び内側の領域の全てを選択領域として指定する情報を画像生成回路１９に供給するようにしてよい。
【００８４】
そうすることにより、利用者がこの操作手段を操作しながら多数のオブジェクトの周囲に円を描くようにポインタ２の先端２ａを動かした場合、その円の中に含まれる全てのオブジェクトを選択領域として指定する情報が画像生成回路１９に供給されるので、それらの全てのオブジェクトが枠等で表示されるようになる（このとき画像生成回路１９が生成する画像データは、各オブジェクトを個別に囲む枠の画像データであってもよいし、全てのオブジェクトを囲む１つの大きな枠の画像データであってもよい）。
【００８５】
図１４は、図１に示したソフトウェアキーボードが表示装置１の画面１ａに表示され、利用者がこの操作手段を操作しながらソフトウェアキーボードの文字「あ」→「い」→「う」→「え」→「お」→「こ」→「そ」→「と」→「て」→「つ」→「ち」→「た」→「さ」→「か」→「あ」の位置の順に円を描くようにポインタ２の先端２ａ動かした場合に、画像生成回路１９が生成して画面１ａに表示される枠を例示する図である。この円の中に含まれる「あ」行〜「た」行の全ての文字を囲む１つの大きな枠５２が表示されている。
【００８６】
これにより、多数のオブジェクトの選択操作が一度で完了するので、利用者が選択操作をより容易に行なうことが可能となる。
【００８７】
（６）ポインタ２は、図７に示したように表示装置１の画面１ａから幾分離れた場所で使用するだけでなく、画面１ａの至近距離で、先端２ａを画面１ａすれすれに（接触はさせないように）位置させて使用してもよい。従来、画面の至近距離でオブジェクトを選択する方法としてはタッチパネル式の画面を用いるという方法があったが、その場合には、ガラス板等で画面の表面を覆ったり接触センサを設けたりしなければならないので、ガラスが割れる可能性や、輝度や色度が変化する可能性等の問題があった。これに対し、ポインタ２を使用すれば、こうした問題を生じることなく、画面の至近距離でオブジェクトを選択することができるほか、光の映り込み防止や視野角制限などを行なうフィルムを画面の表面に設けることも可能となる。  
【００８８】
（７）表示装置１を、映像出力装置（ディスプレイを有しないテレビ受信機やコンピュータ本体に該当する装置）と表示装置との２つの装置に分けてもよい。図１５は、そうした場合のハードウェア構成例を示すブロック図であり、図８と同一の回路には同一符号を付している。
【００８９】
映像出力装置３１には、画像合成回路１３，表示駆動回路１４，領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ１５，赤外線受信ユニット１７，比較回路１８，画像生成回路１９及びエンコーダ３３が設けられている。表示装置３２には、デコーダ３４，表示駆動回路１４，領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ３５及びディスプレイ１６が設けられている。映像出力装置３１内のメモリ１５には、図８の表示装置１の場合と全く同様に、画像合成回路１３に供給される表示画面データに含まれる各オブジェクトについての領域−識別ＩＤ対が記憶されている。
【００９０】
映像出力装置３１内では、画像合成回路１３からエンコーダ３３に表示画面データが送られる。エンコーダ３３は、この表示画面データのブランキング区間に、メモリ１５内の領域−識別ＩＤ対を重畳する（例えば、データアイランド期間に領域−識別ＩＤ対を重畳したＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface）規格の表示画面データにエンコードする）。
【００９１】
エンコーダ３３からは、ケーブル（例えばＨＤＭＩケーブル）３６を介して、表示装置３２内のデコーダ３４にこの領域−識別ＩＤ対を重畳した表示画面データが送られる。デコーダ３４は、この表示画面データから領域−識別ＩＤ対を分離し、表示画面データを表示駆動回路１４に送るとともに、領域−識別ＩＤ対を領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ３５に書き込ませる。これにより、メモリ３５に、映像出力装置３１内のメモリ３３と同じ領域−識別ＩＤ対が記憶される。表示駆動回路１４は、図１０のステップＳ５に相当する処理を、このメモリ３５を参照して行う。
【００９２】
（８）静止画データの代わりに、画面上でのオブジェクトの位置が時間の経過につれて変化するビデオデータ（動画データ）を表示画面データとして画像合成回路１３に供給するとともに、このオブジェクトが画面上で現在の位置している領域を示す位置情報を生成する回路を設けて、メモリ１５内の記憶内容（領域−識別ＩＤ対中の領域の情報）をこの位置情報に基づいて書き換え、且つ、比較回路１８が、図１２のステップＳ２４の処理を行った後も、繰り返しメモリ１５を参照することにより、赤外線受信ユニット１７からの受信信号と一致していた識別ＩＤと現在対になっている領域を選択領域として指定する情報を画像生成回路１９に供給し続けるようにしてもよい。
【００９３】
図１６は、一例として、表示装置１のハードウェア構成をＭＰＥＧ−４のビデオデータの表示用に変更したブロック図であり、図８と同一の回路には同一符号を付している。表示装置１の外部から受信したＭＰＥＧ−４規格のデータが、ＭＰＥＧ−４規格のデコーダ４１でデコードされる。そして、デコーダ４１から、デコードした１フレーム分ずつのビデオデータが表示画面データとして画像合成回路１３に供給されるとともに、当該フレームにおける映像内の各物体（オブジェクト）の識別ＩＤと、当該フレームにおいてそれらの物体が画面上で位置する領域を示す情報がメモリ１５に供給される。メモリ１５は、この位置情報に基づき、１フレーム毎に、領域−識別ＩＤ対を書き換える。
【００９４】
比較回路１８は、図１２のステップＳ２４の処理を行った後も、１フレーム毎にメモリ１５を参照することにより、赤外線受信ユニット１７からの受信信号と一致していた識別ＩＤと現在対になっている領域を選択領域として指定する情報を画像生成回路１９に供給し続ける。画像生成回路１９は、１フレーム毎に、現在のフレームにおける選択領域を囲む枠またはこの選択領域を指す矢印等の画像データを生成して、その画像データを画像合成回路１３に供給する。
【００９５】
これにより、利用者が選択したいオブジェクトに一度ポインタ２を向ければ、画面上でそのオブジェクトが位置する領域が時間の経過につれて変化しても、常にそのオブジェクトが現在位置している領域に枠または矢印等が表示される。したがって、ビデオデータが表示される場合にも、どのオブジェクトを選択したのか、そしてそのオブジェクトが現在画面上のどの位置の領域にあるのかを、利用者が画面上で視覚的に認識することができるようになる。
【００９６】
（９）選択されたオブジェクトを表示装置１の画面１ａ上で特定する画像データとして、オブジェクトを囲む枠やオブジェクトを指す矢印の代わりに、そのオブジェクトとは別の画面１ａ上の領域（例えば画面１ａの隅）に、そのオブジェクトが選択されたことを文字やアイコン等で表現するための画像データを生成するようにしてもよい。
【００９７】
（１０）ポインタ２に、受光光学系２１及び受光素子２２の代わりに、通常のカメラ付き携帯電話に搭載されるのと同様なＣＣＤカメラまたはＣＭＯＳカメラと、このカメラの一部の撮像領域（図２に例示したような１つのオブジェクトの点滅表示の範囲に対応する大きさの領域）を指定するための操作手段と、このカメラの出力信号からこの操作手段によって指定された撮像領域の信号を抽出する信号処理回路とを設け、この信号処理回路によって抽出した信号を、赤外線送信ユニット２４で赤外線信号に変換して送信するようにしてもよい。
【００９８】
（１１）画面に表示されるオブジェクトを選択するためだけではなく、単に画面上の領域を選択する（オブジェクトの表示の有無とは無関係に、画面上の任意の位置の領域を選択する）ためにも本発明を適用してよい。その場合には、領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ１５には、画面上の少なくとも１つの位置の領域と、その領域の識別ＩＤとを対応させて記憶させるようにすればよい。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】画面上のオブジェクトを例示する図である。
【図２】画面上のオブジェクト及びその点滅範囲を例示する図である。
【図３】一般的なディスプレイを例示する図である。
【図４】一般的なハイフレームレート表示の例を示す図である。
【図５】フレーム内変調を例示する図である。
【図６】フレームレート変調を例示する図である。
【図７】本発明に係るシステムを構成する装置の外観を例示する図である。
【図８】図７の表示装置の構成例を示すブロック図である。
【図９】図７のポインタの構成例を示すブロック図である。
【図１０】表示装置内の画像表示部による処理を示すフローチャートである。
【図１１】ポインタによる処理を示すフローチャートである。
【図１２】表示装置内の選択領域検知部による処理を示すフローチャートである。
【図１３】選択されたオブジェクトを画面上で特定する画像データの例を示す図である。
【図１４】選択されたオブジェクトを画面上で特定する画像データの例を示す図である。
【図１５】システム構成の変更例を示すブロック図である。
【図１６】図７の表示装置の構成の変更例を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１００】
１  表示装置、  １ａ  表示装置の画面、  ２  ポインタ、  ２ａ  ポインタの先端、  １１  画像表示部、  １２  選択領域検知部、  １３  画像合成回路、  １４  表示駆動回路、  １５  領域−識別ＩＤ対記憶用メモリ、  １６  ディスプレイ、  １７  赤外線受信ユニット、  １８  比較回路、  １９  画像生成回路、  ２１  受光光学系、  ２２    受光素子、  ２３  マイクロプロセッサ、  ２４  赤外線送信ユニット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2007179439.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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