(57)【要約】【課題】  リーチの有無及び当り外れに拘らず全ての表示結果に対する予測報知を行うことで、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせずに遊技の興趣を向上し得る遊技機を提供することにある。【解決手段】  Ｓ２の判別でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数のときは、特別図柄の表示結果をそのまま予測図柄として表示する（Ｓ３）。一方、Ｓ２の判別でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が奇数のときは、特別図柄の表示結果に関係しない疑似図柄を予測図柄として表示する（Ｓ４）。これにより、特別図柄の表示結果に対する予測報知として予測図柄の表示結果を導出する構成となる。また、このような予測図柄の導出は、特別図柄におけるリーチの有無及び当り外れに拘らない全ての表示結果に対して行われるため、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせることがなく、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。【選択図】        図４
2007203108.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を複数列の可変表示部で可変表示すると共に、該複数列の可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた遊技機において、
前記複数列の可変表示部の表示結果を予測報知する予測報知手段を備え、
該予測報知手段は、前記複数列の可変表示部のうち少なくとも前記特定表示結果のリーチ状態を決定し得る可変表示部が停止する以前に全ての表示結果に対する予測報知を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可変表示部の変動を許容する変動許容手段と、
前記可変表示部の変動中に前記変動許容手段によって変動が許容されるとこれを始動データとして記憶する変動記憶手段と、
該変動記憶手段に記憶された前記始動データを読み出しこの始動データに基づいて前記可変表示部を始動制御する始動制御手段と、
を備え、
前記予測報知手段は、前記始動制御手段の始動制御によって前記可変表示部が変動する場合、少なくともその始動制御の基となる始動データを始動制御手段が読み出す以前に予測報知を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の識別情報を複数列の可変表示部で可変表示すると共に、該複数列の可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般に、遊技機としてのパチンコ遊技機に設けられる可変表示装置は、複数列の可変表示部で図柄（識別情報）を可変表示し、各可変表示部の表示結果が予め定めた大当り図柄（特定表示結果）となったときに特定遊技状態を発生して遊技者に特定の遊技価値を付与するようになっていた。また、このような可変表示装置には、表示結果が大当り図柄あるいは大当り図柄となり得るリーチ図柄となる場合、その旨を予測的に遊技者に報知することでリーチや大当りに対する期待感を向上するものが提案されていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、上記従来のようなリーチや大当りを予測的に報知する遊技機では、リーチ図柄あるいは大当り図柄に対してのみ予測報知を行う構成となっており、その他の外れ図柄に対しては予測報知を行っていなかった。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、リーチの有無及び当り外れに拘らず全ての表示結果に対する予測報知を行うことで、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせずに遊技の興趣を向上し得る遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
複数列の可変表示部の表示結果を予測報知する予測報知手段を備え、該予測報知手段は、複数列の可変表示部のうち少なくとも特定表示結果のリーチ状態を決定し得る可変表示部が停止する以前に全ての表示結果に対する予測報知を行うので、リーチの有無及び当り外れに拘らない全ての表示結果に対して予測報知が行われるため、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせることがなく、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。
【０００５】
また、前記可変表示部の変動を許容する変動許容手段と、前記可変表示部の変動中に前記変動許容手段によって変動が許容されるとこれを始動データとして記憶する変動記憶手段と、該変動記憶手段に記憶された前記始動データを読み出しこの始動データに基づいて前記可変表示部を始動制御する始動制御手段と、を備え、前記予測報知手段は、前記始動制御手段の始動制御によって前記可変表示部が変動する場合、少なくともその始動制御の基となる始動データを始動制御手段が読み出す以前に予測報知を行う構成としたときには、可変表示部の変動が始動記憶される場合、予測報知時点から可変表示部での表示結果導出時点までの時間を延ばすことができる。このため、大当りを予測的に報知するようなときには、遊技者の期待感を長時間に及んで持続させることで射幸性の向上が招来できる。
【０００６】
なお、図１に示す特別可変表示装置３０により、複数の識別情報（特別図柄）を複数列の可変表示部（特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃ）で可変表示すると共に、該複数列の可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示結果（大当り図柄）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る本発明の可変表示装置の一例を構成している。
【０００７】
また、図１に示す予測可変表示装置２０により、前記複数列の可変表示部の表示結果を予測報知する本発明の予測報知手段の一例を構成している。
【０００８】
また、図７に示す予測図柄及び特別図柄の各変動制御と図４（Ａ）に示す予測図柄の表示制御とにより、前記複数列の可変表示部のうち少なくとも前記特定表示結果のリーチ状態を決定し得る可変表示部（右特別図柄表示部３３ｃ）が停止する以前に全ての表示結果に対する予測報知を行う前記予測報知手段による制御の一例を示している。
【０００９】
また、図１に示す始動玉検出器８により、前記可変表示部の変動を許容する本発明の変動許容手段の一例を構成している。
【００１０】
また、図１に示す特別図柄記憶表示ＬＥＤ３６により、前記可変表示部の変動中に前記変動許容手段によって変動が許容されるとこれを始動データとして記憶する本発明の変動記憶手段の一例を構成している。
【００１１】
また、図９（Ｂ）及び図１０（Ａ）に示す始動記憶に基づく変動制御により、前記変動記憶手段に記憶された前記始動データを読み出しこの始動データに基づいて前記可変表示部を始動制御する本発明の始動制御手段の一例を構成している。
【００１２】
また、図１３に示す予測図柄の変動制御により、前記始動制御手段の始動制御によって前記可変表示部が変動する場合、少なくともその始動制御の基となる始動データを始動制御手段が読み出す以前（始動入賞の検出時点）に予測報知を行う前記予測報知手段による制御の一例を示している。
【発明の効果】
【００１３】
本発明の構成においては、複数列の可変表示部の表示結果を予測報知する予測報知手段を備え、該予測報知手段は、複数列の可変表示部のうち少なくとも特定表示結果のリーチ状態を決定し得る可変表示部が停止する以前に全ての表示結果に対する予測報知を行うので、リーチの有無及び当り外れに拘らない全ての表示結果に対して予測報知が行われるため、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせることがなく、ひいては遊技の興趣向上が可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。先ず、図１を参照して実施形態に係る遊技機（図示ではパチンコ遊技機）の遊技盤１の構成について説明する。図１は、遊技盤１を示す正面図である。図１において、遊技盤１の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール２がほぼ円状に植立され、該誘導レール２で区画された領域が遊技領域３を構成している。遊技領域３のほぼ中央には、左・中・右の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃで識別情報（以下、特別図柄という）の可変表示（以下、変動ともいう）を可能にする特別可変表示装置３０が配置されている。なお、特別可変表示装置３０の詳細な構成については後に詳述するものである。
【００１５】
特別可変表示装置３０の下方には、普通可変入賞球装置５及び特別可変入賞球装置９等の各種構成部材を遊技盤１に取り付けるための取付基板４が設けられている。取付基板４の中央上端部には、特別図柄の変動を許容する始動機能を有する普通可変入賞球装置５が配置されている。この普通可変入賞球装置５は、ソレノイド６によって垂直（通常開放）位置と傾動（拡大開放）位置との間で可動制御される一対の可動翼片７ａ・７ｂを有して、いわゆるチューリップ型役物として構成され、その普通可変入賞球装置５には入賞した打玉を検出する始動玉検出器８が設けられている。なお、可動翼片７ａ・７ｂが垂直（通常開放）位置のときも普通可変入賞球装置５に入賞可能になっている。また、普通可変入賞球装置５への入賞に基づく特別図柄の変動は、変動中を除いて所定回数（本実施形態では、４回）記憶され、その旨が後述の特別図柄記憶表示ＬＥＤ３６によって表示されるようになっている。
【００１６】
前記取付基板４の中央部には、ソレノイド１０によって入賞領域を開閉制御する開閉板１１を備えた特別可変入賞球装置９が配置されている。特別可変入賞球装置９の入賞領域内の左端部には、入賞玉の検出により開閉板１１を再度開成（後述する継続権の成立）させることができる特定玉検出器１２が配置されている。また、入賞領域内のほぼ中央部には、入賞玉数を検出するために入賞玉検出器１３も設けられている。特別可変入賞球装置９の下方には、遊技盤１の前方側に突出した突出部材１４が設けられている。なお、取付基板４の左右両端部には、それぞれ飾りＬＥＤ１５を備えた入賞口１６が設けられており、また、特別可変入賞球装置９の入賞領域内壁には、継続権の成立を報知する特定玉入賞表示ＬＥＤ１７が設けられている。
【００１７】
しかして、上記のように構成される特別可変入賞球装置９は、以下のように作動する。即ち、打玉が普通可変入賞球装置５に入賞して始動玉検出器８をＯＮさせると、特別可変表示装置３０が変動を開始し、一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図形のゾロ目）となったときに特定遊技状態となる。そして、この特定遊技状態においては、特別可変入賞球装置９の開閉板１１が所定期間（例えば、２９秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放（開放サイクル）するように設定され、その開放している間遊技盤１の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。また、受け止められた打玉が特定玉検出器１２をＯＮすると、再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定玉検出器１２がＯＮする毎に継続権が成立して開放サイクルを最高１６回繰り返すことができるようになっている。
【００１８】
なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す（１）〜（５）の制御のうちいずれか１つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
【００１９】
（１）  打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
（２）  特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在させ、打玉の入賞を容易にする第一の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第二の状態と、に変化可能な可変入賞球装置に対して所定時間連続的又は間欠的に第一の状態にする制御
（３）  打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出する制御
（４）  有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
（５）  得点があることに基づいて遊技可能な遊技機に対して得点を付与する制御  また、特別可変表示装置３０の左側方には、通過口１８ａが形成されてなる通過部材１８が配置されている。通過口１８ａは、その上端開口から受け入れた打玉を前記普通可変入賞球装置５側に誘導放出する通路形状をなしており、その通路途中には通過玉検出器１９が設けられている。該通過玉検出器１９は、通過玉を検出すると後述する普通図柄表示器３４に表示される普通図柄の変動を許容するようになっている。なお、普通図柄表示器３４は、普通図柄が当り図柄となったときに、普通可変入賞球装置５の可動翼片７ａ・７ｂを所定時間が経過するまで開放制御するものであるが、後述する確率変動（大当り判定確率が通常時と異なる確率に変更した遊技状態）が生じたときには、開放時間が長くなるように設定されている。また、普通図柄の変動は、変動中を除いて所定回数（本実施形態では、４回）記憶され、その旨が後述する普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５によって表示されるようになっており、その変動時間は、確率変動時では通常時に比べて短縮されるようになっている。なお、普通図柄の変動記憶は常に一定（例えば、４回）に設定する必要はなく、例えば通常時では１回にする一方で、確率変動中では４回にすることも可能である。
【００２０】
一方、特別可変表示装置３０の右側方には、左・中・右の各予測図柄表示部２０ａ〜２０ｃで個々に予測図柄を変動し得る予測可変表示装置２０が配置されている。該予測可変表示装置２０は、特別可変表示装置３０での特別図柄の変動動作に伴って予測図柄を変動制御し、その予測図柄の表示結果の導出によって特別図柄の表示結果を予測的に報知するようになっている。また、遊技領域３を含む遊技盤１の表面には、上記した構成以外にも、風車ランプ２１ａを内蔵した風車２１、袖ランプ２２ａを内蔵した入賞口２２、サイドランプ２３ａを内蔵したサイドランプ飾り２３、アウト口２４、バック玉防止部材２５等が設けられている。また、パチンコ遊技機には、特定遊技状態時あるいは変動時に点灯又は点滅してその旨を報知する遊技効果ランプ及び遊技効果ＬＥＤが設けられると共に効果音を発生するスピーカ（共に図示しない）が設けられている。
【００２１】
次に、遊技領域３のほぼ中央に配置される特別可変表示装置３０の構成について説明する。特別可変表示装置３０は、前記遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板３１を有し、該取付基板３１には、長方形状の窓枠部３２が形成されている。そして、この窓枠部３２の後方には、左・中・右の各特別図柄を個々に可変表示し得る特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃを有するＬＣＤ表示器３３が臨設されている。また、窓枠部３２の上方には、普通図柄表示器３４、普通図柄記憶表示ＬＥＤ３５、特別図柄記憶表示ＬＥＤ３６、及び飾りＬＥＤ３７が設けられ、窓枠部３２の左右側方には、各飾りＬＥＤ３８・３９が設けられている。一方、窓枠部３２の下方には、各飾りＬＥＤ４０・４１が設けられている。
【００２２】
次に、上記した特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示される左・中・右の各特別図柄及び予測図柄表示部２０ａ〜２０ｂに表示される左・中・右の各予測図柄について図２乃至図４を参照して説明する。特別図柄及び予測図柄として表示される図柄は、図２に示すように、左・中・右の各列それぞれ「０〜９・Ｆ・Ｘ・Ｇ・Ｐ・Ｒ」順の１５種類から構成されており、これら各列の図柄には、左図柄表示用であり且つ大当り表示用のＷＣＲＮＤ＿Ｌ、中図柄表示用のＷＣＲＮＤ＿Ｃ、右図柄表示用のＷＣＲＮＤ＿Ｒの各ランダム数が対応して設けられると共に、疑似左図柄表示用のＷＣＲＮＤ＿ＬＧ、疑似中図柄表示用のＷＣＲＮＤ＿ＣＧ、疑似右図柄表示用のＷＣＲＮＤ＿ＲＧの各ランダム数が対応して設けられている。図３（Ａ）に示すように、ＷＣＲＮＤ＿Ｌは「０〜１４」の１５通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿Ｃは「０〜１４」の１５通りの数値が割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿Ｒは「０〜１４」の１５通りの数値がＷＣＲＮＤ＿Ｃの桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿ＬＧは「０〜１４」の１５通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿ＣＧは「０〜１４」の１５通りの数値がＷＣＲＮＤ＿Ｌの桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿ＲＧは「０〜１４」の１５通りの数値が割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されることで刻々と変化するものである。
【００２３】
また、上記したランダム数以外にも特別図柄及び予測図柄の変動には、大当り決定用のＷＣＲＮＤ１とリーチ動作指定用のＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴとが設けられている。ＷＣＲＮＤ１は「０〜２２４」の２２５通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、ＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴは「１〜１００」の１００通りの数値が割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されることで刻々と変化するものである。
【００２４】
そして、図３（Ｂ）に示すように、ＷＣＲＮＤ１から抽出された値が「３」であり大当りと判定されると、ＷＣＲＮＤ＿Ｌ（０〜１４）のデータにより大当りとなる図柄が決定され、この大当り図柄が特別可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示される。一方、ＷＣＲＮＤ１で「３」以外の値が抽出されて外れと判定されると、ＷＣＲＮＤ＿Ｌ・Ｃ・Ｒからの各抽出値に対応する図柄が外れ図柄として特別可変表示装置３０の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示される。なお、ＷＣＲＮＤ＿Ｌ・Ｃ・Ｒからの各抽出値が偶然にも大当り図柄と一致した場合には、ＷＣＲＮＤ＿Ｒのデータに「１」を加算して外れ図柄にして表示するものである。また、特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに表示される大当り図柄のうち「３」「５」「７」のいずれか（以下、これを確変図柄という）で揃った大当り図柄は、前述した特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態としての確率変動（以下、これを確変ともいう）を発生するようになっている。
【００２５】
次に、前記予測図柄の表示制御の処理プロセスを図４（Ａ）のフローチャートに基づいて説明する。図４（Ａ）において、先ず、特別図柄の変動と共に予測図柄の変動が開始されたか否かを判別する（Ｓ１）。Ｓ１で予測図柄の変動が開始されたと判別すると、次にＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数であるか否かを判別する（Ｓ２）。そして、Ｓ２でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数の場合、外れ判定のときはＷＣＲＮＤ＿Ｌ・Ｃ・Ｒからの各抽出値に対応する外れ図柄（同図中には、左・中・右図柄表示用出目と記載）を、また当り判定のときはＷＣＲＮＤ＿Ｌ（０〜１４）のデータに基づく大当り図柄（同図中には、大当り表示用出目と記載）を予測図柄として表示する（Ｓ３）。即ち、Ｓ２の判別ステップでＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数のときは、特別図柄の表示結果をそのまま予測図柄として表示する。一方、Ｓ２でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数以外の奇数の場合は、ＷＣＲＮＤ＿ＬＧ・ＣＧ・ＲＧからの各抽出値に対応する疑似図柄（同図中には、疑似左・疑似中・疑似右図柄表示用出目と記載）を予測図柄として表示する（Ｓ４）。即ち、Ｓ２の判別ステップでＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が奇数のときは、特別図柄の表示結果に関係しない疑似図柄を予測図柄として表示する。
【００２６】
なお、予測図柄の表示制御は、前記図４（Ａ）の処理プロセスに限定するものではなく、例えば、図４（Ｂ）に示す処理プロセスで予測図柄の表示制御を行ってもよい。図４（Ｂ）において、先ず、特別図柄の変動と共に予測図柄の変動が開始されたか否かを判別する（Ｓ１１）。Ｓ１１で予測図柄の変動が開始されたと判別すると、次にＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数であるか否かを判別する（Ｓ１２）。そして、Ｓ１２でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数の場合、外れ判定のときはＷＣＲＮＤ＿Ｌ・Ｃ・Ｒからの各抽出値に対応する外れ図柄を、また当り判定のときはＷＣＲＮＤ＿Ｌ（０〜１４）のデータに基づく大当り図柄を予測図柄として表示する（Ｓ１３）。即ち、Ｓ１２の判別ステップでＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数のときは、前記図４（Ａ）のＳ３と同様に特別図柄の表示結果をそのまま予測図柄として表示する。一方、Ｓ１２でＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値が偶数以外の奇数の場合は、ＷＣＲＮＤ＿Ｌ・ＣＧ・Ｌからの各抽出値に対応する疑似図柄（同図中には、左・疑似中・左図柄表示用出目と記載）を予測図柄として表示する（Ｓ１４）。このように図４（Ｂ）の処理プロセスでは、Ｓ１４の疑似図柄の設定において、中図柄に対してのみ疑似図柄表示用出目を用いているため、予測図柄表示用に設けるランダム数の数を削減することができ、プログラムの簡略化が招来できる。また、Ｓ１４の設定では、左右の予測図柄を常に同一図柄に設定しているため、予測報知の段階では常時リーチ表示が行われて遊技者の期待感が向上できる。なお、図４（Ａ）及び図４（Ｂ）に示す各表示制御では、特別図柄の表示結果をそのまま予測図柄として表示する確率と、疑似図柄を予測図柄として表示する確率とを５０％ずつに設定しているが、この確率設定に限定するものではない。
【００２７】
特別図柄及び予測図柄の具体的な変動動作は図７及び図８のタイムチャートに示すようになっている。なお、各図柄の変動は、図５（Ａ）の一覧表図に示すパターンに基づいて行われる。変動パターンＡは、一定の速度で変動（１６．７ｍｓに１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＢは、除々に減速して停止（３図柄変動）するパターンであり、変動パターンＣは、除々に減速するパターンであり、変動パターンＤは、低速の一定速度で変動（３３３．３ｍｓに１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＥは、除々に減速して停止（１図柄変動）するパターンであり、変動パターンＦは、リーチ該当図柄のうち確変突入図柄の前後１図柄を含む３図柄に対して超低速の一定速度で変動（５００．０ｍｓに１図柄変動）するパターンである。また、図７及び図８の各タイムチャート中に記載の条件１〜３、及び※１〜３は、図５（Ｂ）及び図６の各一覧表図に示すものである。なお、※３の一覧表図は、ハズレ時及び大当り時毎にリーチ種類を決定するための各条件１〜３とＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値との振り分け表図である。
【００２８】
先ず、図７において、普通可変入賞球装置５に打玉が入賞し始動玉検出器８が始動信号を導出すると、その始動信号の立ち上がり時に、ＷＣＲＮＤ１から数値を抽出してこれを格納する。なお、このようなＷＣＲＮＤ１の抽出及び格納の各動作は、始動記憶による変動開始についても同じタイミングで行われる。その後、始動信号の立ち上がりより０．００２秒後には、ＷＣＲＮＤ＿Ｌ・Ｃ・Ｒ・ＬＧ・ＣＧ・ＲＧから数値を抽出すると共に、格納したＷＣＲＮＤ１の読み出し及び判定を行う。なお、このとき、リーチとなる場合は、ＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴから数値を抽出する。そして、始動信号の立ち上がりより０．００４秒後に、左・中・右の全図柄（特別図柄及び予測図柄）を変動パターンＡにて変動させる。
【００２９】
予測図柄は、左・中・右の各列に対して同一の変動制御が行われ、２．０００秒間変動パターンＡにて変動された後に０．４２０秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。これに対して、特別図柄は、左・中・右の各列に対して異なった変動制御が行われる。具体的に、左図柄は、６．２６０秒間変動パターンＡにて変動された後、０．４２０秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。また、右図柄は、６．６８０秒間変動パターンＡにて変動された後、０．４２０秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。なお、このような左・右の各図柄の変動パターンＡにおいて、※２のとき、即ち始動口入賞による記憶が３以上ある場合には、変動時間がそれぞれ４．７６０秒及び５．１８０秒に短縮される。
【００３０】
一方、最終停止図柄である中図柄は、リーチ以外のとき、７．１００秒間変動パターンＡにて変動された後、０．８５０秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。また、リーチ１での中図柄は、図８に示すように、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び５．６６４〜１０．３４０秒間の変動パターンＤにて変動され、その後１．１８４秒間変動パターンＥにて変動された後に停止表示される。リーチ２での中図柄は、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び１０．３４０秒間の変動パターンＤにて変動され、その後０．４００秒間の停止と０．２００秒間の変動とを０．６００〜９．０００秒の間交互に繰り返した後に停止表示される。リーチ３での中図柄は、変動パターンＡでの７．１００秒間の変動の後に、０．４２０秒間の変動パターンＣ及び１０．３４０秒間の変動パターンＤにて変動され、その後０．４００秒間一旦停止された後に再度変動パターンＡにて０．１６７〜２．５０５秒間変動されて停止表示される。なお、このようなリーチ以外及び各リーチ１〜３での中図柄の変動パターンＡにおいて、※２のときは変動時間が５．６９０秒に短縮される。また、各リーチ１〜３の選択決定は、※３の一覧表図に基づいてハズレ時及び大当り時毎に行われる。
【００３１】
次に、特別可変表示装置３０での大当り図柄の導出に伴う特定遊技状態の発生動作を図９（Ａ）のタイムチャートに基づいて説明する。図９（Ａ）において、最終停止図柄である中図柄の停止によって大当り図柄が導出されると、その中図柄の停止から微少時間（０．８００秒）が経過した時点で大当りの確認判定が行われる。そして、その所定時間（７．３００秒）後に特別可変入賞球装置９の開閉板１１（同図中には、可変入賞球装置と記載）を開放すべくソレノイド１０が所定時間（２９．５００秒）ＯＮされる。開閉板１１の開放終了後の所定時間（２．０００秒）は、役物連続作動装置作動有効時間として設定され、その時間内に特定玉検出器１２がＯＮすれば、継続権が成立するように制御される。
【００３２】
また、上記特別可変入賞球装置９の開放動作を終了する時点で特別図柄の始動記憶がある場合には、図９（Ｂ）に示すように、特別可変入賞球装置９の閉鎖から１３．００４秒後に図柄変動が開始される。なお、この場合、特別可変入賞球装置９の閉鎖から１３．００２秒後に、格納したＷＣＲＮＤ１の読み出し及び判定を行う。一方、特別図柄の表示結果が外れとなった後に特別図柄の始動記憶がある場合では、図１０（Ａ）に示すように、中図柄の変動が停止して０．８０４秒が経過すると、左・中・右の順で図柄変動が開始される。なお、この場合、中図柄の変動停止から０．８０２秒後に、格納したＷＣＲＮＤ１の読み出し及び判定を行う。
【００３３】
次に、前記特別図柄の当り確率が確率変動する動作を図１０（Ｂ）に基づいて説明する。図１０（Ｂ）において、特別可変表示装置３０（同図中には、条件装置と記載）の各特別図柄表示部３３ａ〜３３ｃに「３」「５」「７」のいずれかの確変図柄で揃った大当り図柄が導出されると、これに基づいて確変制御が実行される。確率変動の具体的な制御は、確変図柄での大当りによる特定遊技状態（条件装置の作動）の終了を契機に当り確率を高確率に変動させ、その後、次の特定遊技状態が発生するとこれを契機に当り確率を通常確率に戻す。なお、確率変動中に更に確変図柄で大当りした場合には、その大当り終了後、新たに次の大当りまで確変制御が行われる。また、このような確変制御は、特別図柄と同様に後で詳述する普通図柄に対しても行われるものである。
【００３４】
次に、前記普通図柄表示器３４に表示される普通図柄について説明する。普通図柄は、図１１（Ａ）（Ｂ）に示すように、「Ａ・ｂ・Ｃ・ｄ・Ｌ・７」の６種類であり、これらの普通図柄に対しては、０．００２秒毎に１ずつ加算される当り決定用のＷＣ＿ＲＮＤ２（３〜１３）と、０．００２秒毎に１ずつ加算され且つ割り込み処理余り時間に１ずつ加算される普通図柄表示用のＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆ（０〜５）と、が設けられている。ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆ（０〜５）の各ランダム数は、「Ａ・ｂ・Ｃ・ｄ・Ｌ・７」の各普通図柄に対応して設けられている。また、ＷＣ＿ＲＮＤ２（３〜１３）からのランダム数の抽出において、図１１（Ｃ）に示すように、「３」の値が抽出されて当りと判定されると、普通図柄表示器３４にＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆデータの「５」に対応する「７」の当り図柄を表示して普通可変入賞球装置５を所定時間開放（入賞口の拡大）する。一方、ＷＣ＿ＲＮＤ２で「３」以外の値が抽出されて外れと判定されると、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆデータの値を抽出し、この値に対応する外れ図柄を普通図柄表示器３４に表示する。なお、ＷＣ＿ＲＮＤ２で外れと判定されたにも関わらずＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆで抽出された値が偶然にも当り図柄となる場合には、「Ａ」の外れ図柄を選択してこれを普通図柄表示器３４に表示するものである。また、上記ＷＣ＿ＲＮＤ２の抽出に伴う当り外れの判定は、図柄の当り確率が通常時のものであり、確率変動時（高確率時）には、ＷＣ＿ＲＮＤ２の「３〜１２」の値が当り決定用の乱数となる。
【００３５】
次に、上記した普通図柄表示器３４での普通図柄の変動動作を図１２（Ａ）〜（Ｃ）の各タイムチャートに基づいて説明する。先ず、図１２（Ａ）において、通過玉検出器１９（同図中には、普通図柄始動玉検出器と記載）がＯＮすると、これと同時にＷＣ＿ＲＮＤ２の抽出及び格納が行われる。その後、通過玉検出器１９のＯＮから所定時間（０．００２秒）が経過すると、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に普通図柄の変動を開始する。そして、通過玉検出器１９のＯＮから所定時間（２８．０００秒）後に変動を停止する。なお、図１２（Ａ）に示す※の確率変動時には、普通図柄の変動時間が５．２００秒に短縮される。そして、通常時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図１２（Ｂ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）後に普通可変入賞球装置５を０．５００秒間開放する。その後、通過玉検出器１９への通過記憶がある場合には、普通可変入賞球装置５の閉鎖から０．００２秒後に、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に再度普通図柄の変動を開始する。また、確率変動時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図１２（Ｃ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）が経過すると普通可変入賞球装置５を２．２００秒間開放し、３．０００秒のインターバルを置いた後に再度２．２００秒間開放する。その後、通過玉検出器１９への通過記憶がある場合には、普通可変入賞球装置５の閉鎖から０．００２秒後に、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に再度普通図柄の変動を開始する。
【００３６】
以上のように、本実施形態では、ＷＣＲＮＤ＿ＡＣＴの抽出値に応じて特別図柄の表示結果をそのまま予測図柄として表示したり、あるいは特別図柄の表示結果に関係しない疑似図柄を予測図柄として表示することで、特別図柄の表示結果に対する予測報知として予測図柄の表示結果を導出するようになっている。また、このような予測図柄の導出は、特別図柄におけるリーチの有無及び当り外れに拘らない全ての表示結果に対して行われるため、リーチや大当り以外でも遊技者を飽きさせることがなく、ひいては遊技の興趣向上を招来するようになっている。
【００３７】
なお、本実施形態では、予測図柄の変動制御を特別図柄の変動に伴って行うものとしているが、この構成に限定するものではない。例えば、図１３のタイムチャートに示すように、始動玉検出器８（同図中には、始動入賞球検出器と記載）のＯＮ動作、即ち始動入賞が始動記憶とならずに即座に特別図柄の変動が開始される場合には、予測図柄の変動も特別図柄の変動と同様に始動入賞時点で行う。これに対して、特別図柄の変動中に始動入賞があり該始動入賞が始動記憶として記憶される場合には、特別図柄の変動を始動記憶として記憶する一方、予測図柄の変動を特別図柄の変動動作に拘らずその始動入賞時点で行う。このような構成では、特別図柄の変動が始動記憶される場合、予測図柄による予測報知時点から特別図柄の表示結果導出時点までの時間を延ばすことができる。このため、大当りを予測的に報知するようなときには、遊技者の期待感を長時間に及んで持続させることで射幸性の向上が招来できる。また、図１３に示す実施形態では、特別図柄の変動が始動記憶される、又は始動記憶されないに拘らず、予想図柄の変動開始を始動入賞時点としているが、これに限定するものではない。即ち、特別図柄の変動が始動記憶される場合には、少なくともその始動記憶（始動データ）が読み出されて特別図柄が変動される以前に予測報知を行う構成であれば、前述の大当り予測報知に対する期待感を長時間持続させる効果を奏するものである。
【００３８】
また、上記した実施形態は、本発明を限定するものではなく、本発明の範囲内で種々の変更が可能である。例えば、本実施形態では可変表示装置をＬＣＤ表示器にて構成しているが、特にこれに限定するものではなく、ＣＲＴ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の表示器や、ドラム式、ルーフ式、又はベルト式で構成することも可能である。また、遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると特定遊技状態が発生して可変入賞球装置を開放する弾球遊技機（これを俗に第１種という）を例示しているが、特にこれに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると特定遊技状態が発生する弾球遊技機（これを俗に第３種という）であっても良く、さらにはスロットマシンやコインゲーム等の遊技機であっても良い。また、遊技機全体をＬＣＤ表示器等の表示装置にて構成する、即ち「打玉」「可変入賞球装置」等の構成部材を疑似的に表示器に表示することで遊技機を構成することも可能である。なお、この場合では、賞球の払出しを得点等で代行しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明の一実施形態における遊技盤を示す正面図である。
【図２】図柄決定用の各種ランダム数と図柄種類との関係を示す一覧表図である。
【図３】同図（Ａ）は特別図柄及び予測図柄に用いられる各種ランダム数を示す一覧表図であり、同図（Ｂ）は選択されたランダム数によって特別図柄の当り外れを決定する動作を説明するための簡単なフローチャートである。
【図４】同図（Ａ）は予測図柄の表示制御を示すフローチャートであり、同図（Ｂ）は他の実施形態における予測図柄の表示制御を示すフローチャートである。
【図５】同図（Ａ）は特別図柄及び予測図柄の変動パターンを示す一覧表図であり、同図（Ｂ）はリーチ種類を決定するための各条件を示す一覧表図である。
【図６】※１〜３を示す一覧表図である。
【図７】予測図柄の変動動作と左右の各図柄の変動動作とリーチ以外での中図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
【図８】リーチ１〜３での中図柄の変動動作を示すタイムチャートである。
【図９】同図（Ａ）は特定遊技状態における特別可変入賞球装置の開放動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は特定遊技状態終了時の始動記憶による図柄変動の開始動作を示すタイムチャートである。
【図１０】同図（Ａ）は外れ図柄導出後の始動記憶による図柄変動の開始動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は確率変動の動作を示すタイムチャートである。
【図１１】同図（Ａ）は普通図柄に用いられる各種ランダム数の一覧表図であり、同図（Ｂ）は普通図柄の種類を示す説明図であり、同図（Ｃ）は選択されたランダム数によって普通図柄の当り外れを決定する動作を説明するための簡単なフローチャートである。
【図１２】同図（Ａ）は普通図柄始動検出に伴って普通図柄が変動する動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は通常時に普通図柄が当ることに伴って普通可変入賞球装置が開放する動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｃ）は確率変動時に普通図柄が当ることに伴って普通可変入賞球装置が開放する動作を示すタイムチャートである。
【図１３】他の実施形態における特別図柄及び予測図柄の各変動動作を示すタイムチャートである。
【符号の説明】
【００４０】
１  遊技盤
３  遊技領域
５  普通可変入賞球装置
８  始動玉検出器
９  特別可変入賞球装置
１２  特定玉検出器
１３  入賞玉検出器
１９  通過玉検出器
３０  特別可変表示装置
３３ａ〜３３ｃ  特別図柄表示部
３４  普通図柄表示器
３５  普通図柄記憶表示ＬＥＤ
３６  特別図柄記憶表示ＬＥＤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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