(57)【要約】【課題】  大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供する。【解決手段】  下段揺動面４６０の中腹に形成された窪み部４６４と、下段揺動面４６０とは別経路で窪み部４６４と中央排出部４６２とを結ぶ、上段揺動面４５０の下の内部空間内の埋設通路部４６６とを備えているので、下段揺動面４６０を転動する遊技球Ｂが窪み部４６４で捉えられて上段揺動面４５０の下の埋設通路部４６６を通って中央排出部４６２の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球Ｂの挙動を実現でき、ステージ４７０での遊技球Ｂの挙動を向上でき、埋設通路部４６６を上段揺動面４５０の下の内部空間内に窪み部４６４と中央排出部４６２とを結ぶように形成しているので、遊技球Ｂの通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。【選択図】        図６
2007054172.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤と、
遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段と、
前記識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段と
を備え、
前記特定入球口が前記装飾手段の下方に配設されている遊技機において、
前記装飾手段は、
遊技球が入球可能な入口部と、
遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第１段転動面および第２段転動面を少なくとも有するステージと、
前記入口部を遊技球の入口とし、かつ、前記入口部に入球された遊技球を、前記第１段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導くための遊技球通路部と
を備え、
さらに、前記第１段転動面と前記第２段転動面とは、その順に、前記装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、
前記第１段転動面と前記第２段転動面とは、前記装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、前記主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されており、
前記第１段転動面は、当該第１段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、その他端部まで到達した遊技球を、前記第２段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する排出傾斜部を備え、
前記第２段転動面は、当該第２段転動面の幅方向の中央箇所が当該第２段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第２段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備え、
さらに、前記第２段転動面は、当該第２段転動面の幅方向の一端側の基端部と前記中央排出部との間の所定箇所に、当該第２段転動面を転動して当該所定箇所に達した遊技球を捉えるための窪み部と、前記窪み部に捉えられた遊技球を、当該第２段転動面とは別経路で前記中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、前記第１段転動面下の内部空間内に前記窪み部と前記中央排出部とを結ぶように形成された埋設通路部と、を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機の代表例として例えばパチンコ機がある。このパチンコ機は、例えば、遊技球が打ち込まれる遊技盤を備えている。この遊技盤は、遊技球の入球可能な始動口と、この始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報（図柄）等を表示画面に変動表示するための可変表示装置とが設けられている。この可変表示装置には、例えばその表示画面の周囲を覆うようにセンターフレームが設けられている。このセンターフレームの下部には、遊技球が揺動等するステージが設けられている。そして、近年では、ステージでの遊技球の挙動を多様化するために複数段の揺動面を設けたものがあり、ステージを正面視した状態でのその幅方向の中央箇所つまり揺動面の中央箇所から下方の所定位置に始動口が設けられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００２−３６９９１９号公報（第３頁，第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
すなわち、従来のパチンコ機では、例えば、複数段の揺動面からなるステージにおいて、単純に上段の揺動面から下段の揺動面に揺動面順に遊技球が流下していくだけであり、一の揺動面を揺動する遊技球がこの揺動面の中央箇所に捉えられるとその遊技球は始動口への入球が期待できる態様で当該中央箇所から遊技領域の始動口に向けて出力されるが、揺動面の中央箇所以外の箇所で捉えられた遊技球は始動口への入球の期待の薄い態様で遊技領域に出力されるようになっており、揺動面の中央箇所に捉えられることだけしか面白味がなく、ステージでの遊技球の挙動の向上が望まれる。そこで、ステージでの遊技球の挙動向上を図るために、遊技球の通過経路を増加させることが考えられるが、その増加させた通過経路のスペース分だけステージが大型化していくという問題がある。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球が打ち込まれる遊技領域を有する遊技盤と、
遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する識別情報変動表示手段と、
前記識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段と
を備え、
前記特定入球口が前記装飾手段の下方に配設されている遊技機において、
前記装飾手段は、
遊技球が入球可能な入口部と、
遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第１段転動面および第２段転動面を少なくとも有するステージと、
前記入口部を遊技球の入口とし、かつ、前記入口部に入球された遊技球を、前記第１段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導くための遊技球通路部と
を備え、
さらに、前記第１段転動面と前記第２段転動面とは、その順に、前記装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、
前記第１段転動面と前記第２段転動面とは、前記装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、前記主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されており、
前記第１段転動面は、当該第１段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、その他端部まで到達した遊技球を、前記第２段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する排出傾斜部を備え、
前記第２段転動面は、当該第２段転動面の幅方向の中央箇所が当該第２段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第２段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備え、
さらに、前記第２段転動面は、当該第２段転動面の幅方向の一端側の基端部と前記中央排出部との間の所定箇所に、当該第２段転動面を転動して当該所定箇所に達した遊技球を捉えるための窪み部と、前記窪み部に捉えられた遊技球を、当該第２段転動面とは別経路で前記中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、前記第１段転動面下の内部空間内に前記窪み部と前記中央排出部とを結ぶように形成された埋設通路部と、を備えている
ことを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、遊技盤の遊技領域に遊技球が打ち込まれる。識別情報変動表示手段は、遊技領域内に設けられ、遊技球が特定入球口に入球することに基づいて識別情報を変動表示する。識別情報変動表示手段の所定部位に配設される装飾手段の入口部には、遊技盤の遊技領域に打ち込まれた遊技球が入球されることがある。装飾手段は、遊技球が転動可能である複数個の転動面としての第１段転動面および第２段転動面を少なくとも有するステージを備えている。装飾手段の遊技球通路部は、入口部に入球された遊技球を、第１段転動面を正面視した場合のその幅方向の一端側の基端部に導く。第１段転動面と第２段転動面とは、その順に、装飾手段を正面視した状態での奥手側からそれよりも手前の方である手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されており、装飾手段を正面視した状態での幅方向に遊技球が転動する主転動領域をそれぞれ備えており、かつ、主転動領域は、遊技球の転動経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されている。第１段転動面は、当該第１段転動面の幅方向の一端側の基端部とは反対の他端側の他端部に、排出傾斜部を備えている。排出傾斜部は、第１段転動面の他端部まで到達した遊技球を、第２段転動面を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部に排出する。第２段転動面は、当該第２段転動面の幅方向の中央箇所が当該第２段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第２段転動面を転動する遊技球を遊技領域の特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出部を備えている。第２段転動面の幅方向の一端側の基端部と第２段転動面の中央排出部との間の所定箇所に設けられた窪み部は、第２段転動面を転動して当該窪み部に達した遊技球を捉える。埋設通路部は、第１段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成されたものであり、窪み部に捉えられた遊技球を、第２段転動面とは別経路で中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する。
【０００７】
したがって、第２段転動面の一端側と中央排出部との間に形成された窪み部と、第２段転動面とは別経路で窪み部と中央排出部とを結ぶ、第１段転動面下の内部空間内の埋設通路部とを備えているので、第２段転動面を転動して中央排出部から排出される遊技球の挙動の他に、第２段転動面を転動する遊技球が窪み部で捉えられて第１段転動面下の埋設通路部を通って中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球の挙動を実現でき、第２段転動面の中央排出部から遊技球が排出されることの他に、第２段転動面の窪み部で遊技球が捉えられてこの第２段転動面とは別経路の埋設通路部を通って第２段転動面の中央排出部から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージでの遊技球の挙動を向上させることができる。
【０００８】
また、埋設通路部を第１段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成しているので、遊技球の通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、第１段転動面下の内部空間を利用して埋設通路部（遊技球の通過経路）を形成しているのであり、第１段転動面の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。
【０００９】
その結果、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することができる。
【００１０】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【００１１】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記窪み部は、前記埋設通路部に遊技球を下り供給する傾斜面を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（１）に記載の発明によれば、窪み部に捉えられた遊技球は、この窪み部の傾斜面によって、埋設通路部に向けて下り供給されるので、窪み部に捉えられた遊技球がこの窪み部で停留することなく、埋設通路部に好適に送り込むことができる。
【００１３】
（２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）に記載の遊技機において、
前記窪み部は、前記第２段転動面の基端部に近い側に、遊技球の乗り越えを阻止する段差部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１４】
前記（２）に記載の発明によれば、窪み部は、第２段転動面の基端部に近い側に、遊技球の乗り越えを阻止する段差部を備えているので、第２段転動面の他端側から中央排出部を経てこの窪み部まで達した遊技球は、窪み部での第２段転動面の基端部寄りの段差部によりその進行が阻止され、それ以上第２段転動面の基端部に進めない。このように窪み部の段差部に衝突した遊技球の一部は、その反動で再び第２段転動面の中央排出部に向かうことがあるが、その大半は窪み部に捉えられて埋設通路部に供給される。つまり、窪み部に達した遊技球はその大半が埋設通路部に供給されるので、第２段転動面の窪み部まで遊技球が届けば概ね埋設通路部に供給されるという構成を実現できる。
【００１５】
（３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）または（２）に記載の遊技機において、
前記第１段転動面は、当該第１段転動面の幅方向の中央箇所が当該第１段転動面の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該第１段転動面を転動する遊技球を遊技領域の前記特定入球口の方に向けて排出可能な中央排出案内溝部を備え、
さらに、前記第１段転動面は、前記排出傾斜部よりも手前の箇所が盛り上った隆起部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００１６】
前記（３）に記載の発明によれば、第１段転動面は、その幅方向の中央箇所が両端よりも低くなっている。第１段転動面を転動する遊技球が、この第１段転動面の中央箇所の中央排出案内溝部に捉えられると、遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される。第１段転動面は、その他端部（つまり排出傾斜部）よりも手前の箇所が盛り上った隆起部を備えている。したがって、第１段転動面の基端側からその中央箇所の中央排出案内溝部を経て隆起部の方に供給された遊技球は、この隆起部を越えると排出傾斜部（第１段転動面の他端部）に達することができ、隆起部を越えられないと排出傾斜部に達しないようになっているので、第１段転動面に勢いのある状態で供給された遊技球のみがこの第１段転動面の排出傾斜部に到達させることができ、それ以外の遊技球は中央排出案内溝部から遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される可能を持った状態で第１段転動面を転動するという遊技球の挙動を実現できる。
【００１７】
（４）  前記（３）に記載の遊技機において、
前記隆起部は、その高さを前記第１段転動面の基端部と略等しくしている
ことを特徴とする遊技機。
【００１８】
前記（４）に記載の発明によれば、隆起部は、その高さを第１段転動面の基端部と略等しくしているので、第１段転動面に供給される遊技球について、排出傾斜部に達するケースと、排出傾斜部に達しないケースとをバランス良く発生させることができる。つまり、隆起部の高さを第１段転動面の基端部よりも大幅に低くしてしまうと、排出傾斜部に達するケースが増大することになるし、逆に、隆起部の高さを第１段転動面の基端部よりも大幅に高くしてしまうと、排出傾斜部に達しないケースが増大することになるが、隆起部の高さを第１段転動面の基端部と略等しくすることで両ケースをバランス良く発生させることができる。
【００１９】
（５）  前記（３）または（４）に記載の遊技機において、
前記第１段転動面は、導入された遊技球の流下経路を選択する選択手段を備え、
前記選択手段は、前記主転動領域の少なくとも一部が前記主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、前記主転動領域の複数箇所に設けることと、前記中央排出案内溝部を備えることとで構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【００２０】
前記（５）に記載の発明によれば、第１段転動面の選択手段は、導入された遊技球の流下経路を選択する。選択手段は、主転動領域の少なくとも一部が、主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、主転動領域の複数箇所に設けることと、中央排出案内溝部を備えることとで構成されている。したがって、選択手段により複数種類の流下経路のいずれか１つが選択されて流下されるという遊技球の挙動を視認でき、遊技者はそれ楽しむことができる。また、主転動領域を転動する遊技球がこの主転動領域の複数個の傾斜面のうちのいずれかの傾斜面から次の第２段転動面に流下させることができる。
【００２１】
（６）  前記（３）から（５）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１段転動面は、当該第１段転動面を正面視した場合の前記主転動領域の手前側の端部で、かつ、前記傾斜面と前記中央排出案内溝部と前記排出傾斜部の以外の所定箇所である第１立設箇所に、当該第１立設箇所からの遊技球の流下を阻止する第１流下防止壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２２】
前記（６）に記載の発明によれば、第１段転動面の第１流下防止壁部は、第１段転動面での傾斜面と中央排出案内溝部と排出傾斜部の以外の所定箇所である第１立設箇所からの遊技球の流下を阻止する。したがって、遊技球の流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第１流下防止壁部は、第１段転動面の第１立設箇所からの遊技球の流下を阻止できる。よって、遊技球の流下経路が煩雑となることを防止できる。
【００２３】
（７）  前記（３）から（６）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第２段転動面は、当該第２段転動面を正面視した場合の前記主転動領域の手前側の端部で、かつ、前記中央排出部の以外の箇所である第２立設箇所に、当該第２立設箇所からの遊技球の流下を阻止する第２流下防止壁部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（７）に記載の発明によれば、第２段転動面の第２流下防止壁部は、第２段転動面での中央排出部以外の所定箇所である第２立設箇所からの遊技球の流下を阻止する。したがって、遊技球の流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第２流下防止壁部は、第２段転動面の第２立設箇所からの遊技球の流下を阻止できる。よって、遊技球の流下経路が煩雑となることを防止できる。
【００２５】
（８）  前記（３）から（７）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１段転動面の前記中央排出案内溝部からの遊技球の出力幅よりも、前記第２段転動面の前記中央排出部からの遊技球の出力幅の方が大きくなっている
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（８）に記載の発明によれば、第１段転動面の中央排出案内溝部からの遊技球の出力幅よりも、第２段転動面の中央排出部からの遊技球の出力幅の方が大きくなっているので、第１段転動面の中央排出案内溝部から遊技球が出力された場合の方が、第２段転動面の中央排出部から遊技球が出力された場合に比べて遊技盤の特定入球口に入球し易くでき、遊技者は、第２段転動面の中央排出部の場合には、その中央排出部から出力される遊技球が特定入球口に入球することを幾分か期待でき、さらに、第１段転動面の中央排出案内溝部の場合には、その中央排出案内溝部から出力される遊技球が特定入球口に入球することをより以上に期待でき、期待度の異なる経路からの遊技球の出力に対して面白味を持たせることができる。
【００２７】
（９）  前記（３）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１段転動面の前記中央排出案内溝部と前記第２段転動面の前記中央排出部とは、同一の垂直軸線上に位置している
ことを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（９）に記載の発明によれば、第１段転動面の中央排出案内溝部と、第２段転動面の中央排出部とは、同一の垂直軸線上に位置している。つまり、第１段転動面の中央排出案内溝部と、第２段転動面の中央排出部と、埋設通路部の出力開口とが、同一の垂直軸線上に位置している。したがって、第１段転動面の中央排出案内溝部から第２段転動面の中央排出部に流下して遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様（第１の流下態様）と、第２段転動面を転動して中央排出部から遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様（第２の流下態様）と、第１段転動面の他端部（排出傾斜部）から第２段転動面に流下し、第２段転動面の中央排出部を越えた箇所に位置する窪み部で捉えられて、埋設通路部を通って出力開口から遊技盤の特定入球口に向けて出力されるという遊技球の流下態様（第３の流下態様）とを実現することができる。
【００２９】
（１０）  前記（３）から（９）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記中央排出案内溝部は、前記第１段転動面の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられている
ことを特徴とする遊技機。
【００３０】
前記（１０）に記載の発明によれば、中央排出案内溝部は、第１段転動面の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられているので、第１段転動面に導入された遊技球がこの第１段転動面の中央箇所の山部を乗り越えてしまうのではなく、あるいは登りきれないのでもなく、丁度山部で静止するような場合に中央排出案内溝部に捉えられて、第２段転動面の中央排出部に排出されるようになっており、遊技球通路部を通って勢いの付いた状態のままの遊技球が第２段転動面に流下されるのを低減できる。
【００３１】
（１１）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１０）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１段転動面は、前記ステージを構成する第１構成部材に設けられており、
前記第１構成部材は、前記埋設通路部を通過する遊技球を視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている
ことを特徴とする遊技機。
【００３２】
前記（１１）に記載の発明によれば、第１段転動面は、ステージを構成する第１構成部材に設けられている。第１構成部材は、埋設通路部を通過する遊技球を視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている。したがって、埋設通路部を通過する遊技球の様子を見ることができ、第２段転動面を転動する遊技球と、埋設通路部を通過する遊技球との両者の挙動を同時に見ることができる。
【００３３】
（１２）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１１）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記第１段転動面および前記第２段転動面の前記主転動領域は、その奥行き長さを遊技球１個分程度の長さとしている
ことを特徴とする遊技機。
【００３４】
前記（１２）に記載の発明によれば、第１段転動面および第２段転動面の主転動領域は、その奥行き長さが遊技球１個分程度の長さとなっているので、複数個の遊技球が転動面をその奥行き方向に並列して幅方向に転動することがない。つまり、主転動領域の奥行き方向に単一の遊技球しか存在できないようになっている。したがって、同時に同一方向に並走する遊技球を生じさせることがなく、同一方向に並走する遊技球同士が衝突して相互に転動を邪魔することよって生じる遊技球の主転動領域での長時間滞留を低減できる。したがって、遊技者は、主転動領域で長時間滞留することなく適宜に転動される遊技球を視認でき、楽しむことができる。
【００３５】
（１３）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（１２）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００３６】
前記（１３）に記載の遊技機によれば、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えたパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００３７】
この発明に係る遊技機によれば、第２段転動面の一端側と中央排出部との間に形成された窪み部と、第２段転動面とは別経路で窪み部と中央排出部とを結ぶ、第１段転動面下の内部空間内の埋設通路部とを備えているので、第２段転動面を転動して中央排出部から排出される遊技球の挙動の他に、第２段転動面を転動する遊技球が窪み部で捉えられて第１段転動面下の埋設通路部を通って中央排出部の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球の挙動を実現でき、第２段転動面の中央排出部から遊技球が排出されることの他に、第２段転動面の窪み部で遊技球が捉えられてこの第２段転動面とは別経路の埋設通路部を通って第２段転動面の中央排出部から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージでの遊技球の挙動を向上させることができる。また、埋設通路部を第１段転動面下の内部空間内に窪み部と中央排出部とを結ぶように形成しているので、遊技球の通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、第１段転動面下の内部空間を利用して埋設通路部（遊技球の通過経路）を形成しているのであり、第１段転動面の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。その結果、大型化させることなく、しかも遊技球の挙動を向上させることができるステージを備えた遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００３９】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の裏面図である。図４は、パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。図５は、第３図柄表示装置４２の表示内容を示す説明図である。
【００４０】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００４１】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００４２】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００４３】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置２２９（図４参照）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００４４】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００４５】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００４６】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図４に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００４７】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００４８】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００４９】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００５０】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第２の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第２の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、遊技球の第１の始動口３３ａへの入球または遊技球の第２の始動口３３ｂへの入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。
【００５１】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００５２】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００５３】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００５４】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００５５】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００５６】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図５に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００５７】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００５８】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００５９】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００６０】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００６１】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００６２】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００６３】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００６４】
内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９の入口には、当該球案内通路４９の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域３０ａまで至らず球案内通路４９内を逆流してくるファール球を内枠１２に設けられたファール球通路（図示省略）に導くための役目をなす。なお、遊技盤３０の右下隅部及び左下隅部は、証紙（例えば製造番号が記載されている）等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）やプレートを貼着するためのスペースとなっており、この貼着スペースを確保するために、フランジ５６に切欠５８，５９が形成されている。遊技盤３０の右下隅部や左下隅部に、証紙等のシール（図２のＳ１，Ｓ２）を貼着することで、遊技盤３０と証紙との一義性を持たせることができる。
【００６５】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００６６】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００６７】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００６８】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００６９】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図４に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化すると共に、後述する図４に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台（図示省略）に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００７０】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００７１】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００７２】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００７３】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図４参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００７４】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００７５】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００７６】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図４に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベース（図示省略）と該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバー（図示省略）とを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（図示省略）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００７７】
封印手段としての封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００７８】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００７９】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図４参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電    ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００８０】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。
【００８１】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図４参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００８２】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００８３】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００８４】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００８５】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００８６】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００８７】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００８８】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００８９】
次に、本パチンコ機１０の電気的構成について、図４を用いて説明する。本パチンコ機１０は、主制御装置２６１と、払出制御装置３１１と、発射制御装置３１２と、サブ制御装置２６２と、表示制御装置４５と、電源装置３１３などを備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。
【００９０】
パチンコ機１０の主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＣＰＵ５０１が搭載されている。ＣＰＵ５０１には、該ＣＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【００９１】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００９２】
つまり、停電などの発生により電源が切断された場合において、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１は、通常処理を最後までを実行するので、ＲＡＭ５０３は、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）のカウンタ用バッファや保留球格納エリアの内容を記憶保持するだけでよく、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させることができる。具体的には、電源切断時（停電発生時を含む。以下同様）における通常処理の途中の遊技情報についての各レジスタやＩ／Ｏ等の値を記憶しておくための専用のバックアップエリアをＲＡＭ５０３に設ける必要がない。なお、ＣＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路５４２から出力される停電信号Ｓ１が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理（ＮＭＩ割込み処理）が即座に実行される。
【００９３】
かかるＲＯＭ５０２及びＲＡＭ５０３を内蔵したＣＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、後述するＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、第１図柄表示装置４０、第２図柄表示装置４１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。また、主制御装置２６１は、第１図柄表示装置４０における第１図柄の変動表示と、第２図柄表示装置４１における第２図柄の変動表示とを制御する機能を備えている。
【００９４】
また、払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＣＰＵ５１１は、そのＣＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【００９５】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、前述した主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源のオフ後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータが保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリやエリアを備えている。
【００９６】
ＲＡＭ５１３は、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機１０の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時の状態に関する情報を記憶保持する。つまり、このＲＡＭ５１３の記憶保持は、ＮＭＩ割込み処理と払出制御処理の後半部分のステップとによって電源切断時に実行され、逆にＲＡＭ５１３の記憶情報の復帰は、電源入時の復電処理において実行される。
【００９７】
かかるＲＯＭ５１２及びＲＡＭ５１３を内蔵したＣＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、発射制御装置３１２、払出モータ３５８ａなどがそれぞれ接続されている。
【００９８】
図４に示すように、発射制御装置３１２は、発射装置２２９による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置２２９は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、発射制御装置３１２は、払出制御装置３１１からのカードユニット接続信号Ｓ４（前述したカードユニットがパチンコ機１０に接続されている場合に出力される信号である）と、遊技者が遊技球発射ハンドル１８をタッチしている場合に出力されるタッチ検出信号Ｓ５と、遊技球発射ハンドル１８に設けられている、発射を停止させるための発射停止スイッチ１８ａが操作されていない場合に出力される発射維持信号Ｓ６との全てが入力されていることを条件に、発射許可信号Ｓ７を主制御装置２６１に出力する。
【００９９】
すなわち、発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間は発射許可状態であり、発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間は発射不許可状態である。つまり、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＮ（ハイレベル）である期間において、遊技球を発射する発射ソレノイド（図示省略）の制御を行う発射制御信号Ｓ８（パルス信号）と、発射レール４０１に遊技球を送る球送りソレノイドの制御を行う球送り制御信号Ｓ９（パルス信号）とを、発射制御装置３１２に所定の繰り返し周期で繰り返し出力する。発射制御装置３１２は、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９に基づいて発射装置２２９を駆動制御し、遊技球発射ハンドル１８の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。逆に、主制御装置２６１は、入力される発射許可信号Ｓ７がＯＦＦ（ローレベル）である期間においては、発射制御信号Ｓ８及び球送り制御信号Ｓ９を発射制御装置３１２に出力せず、発射装置２２９によって遊技球が発射されることはない。
【０１００】
表示制御装置４５は、第３図柄表示装置４２における第３図柄（装飾図柄）の変動表示を制御するものである。この表示制御装置４５は、ＣＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ワークＲＡＭ５２３と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９と、バスライン５３０，５３１とを備えている。入力ポート５２７の入力にはサブ制御装置２６２の出力が接続され、入力ポート５２７には、ＣＰＵ５２１、ＲＯＭ５２２、ワークＲＡＭ５２３、画像コントローラ５２６が接続されている。また、画像コントローラ５２６にはバスライン５３１を介して出力ポート５２９が接続されており、その出力ポート５２９の出力には液晶表示装置である第３図柄表示装置４２が接続されている。
【０１０１】
表示制御装置４５のＣＰＵ５２１は、主制御装置２６１からの各種コマンドがサブ制御装置２６２で編集等されて送信される各種コマンドに基づいて、第３図柄表示装置４２での装飾図柄表示を制御する。ＲＯＭ５２２は、そのＣＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリであり、ワークＲＡＭ５２３は、ＣＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。
【０１０２】
ビデオＲＡＭ５２４は、第３図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、このビデオＲＡＭ５２４の内容を書き替えることにより、第３図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は、第３図柄表示装置４２に表示される装飾図柄などのキャラクタデータを記憶するためのメモリである。画像コントローラ５２６は、ＣＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４、出力ポート５２９のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在すると共に、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して第３図柄表示装置４２に表示させるものである。
【０１０３】
また、電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電力を供給するための電源部５４１とを備えている。電源部５４１は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための＋１２Ｖ電源、ロジック用の＋５Ｖ電源、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及びバックアップ電源を主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して供給する。なお、発射制御装置３１２に対しては払出制御装置３１１を介して動作電源（＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源等）が供給される。
【０１０４】
図４に示すように、主制御装置２６１は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３内に、主制御基板２６１ａと、この主制御基板２６１ａとは別体の電源監視基板２６１ｂとを備えている。電源監視基板２６１ｂは、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、ＲＡＭ消去スイッチ３２３に接続されてなるＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。
【０１０５】
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置２６１のＣＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＣＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号Ｓ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１で交流２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２４ボルト未満になった時間が例えば２０ミリ秒を超えた場合に停電（電源断）の発生と判断して、停電信号Ｓ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。この停電信号Ｓ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、停電時処理（ＮＭＩ割込み処理）を実行する。
【０１０６】
なお、電源部５４１は、電源部５４１で監視している交流５ボルトが５ボルト未満となった時間が２０ミリ秒を越えた後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。
【０１０７】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチ３２３のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ３２３の状態に応じて主制御装置２６１のＲＡＭ５０３及び払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３のバックアップデータをクリアするための回路である。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された際、ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去信号Ｓ２を主制御基板２６１ａに出力する。ＲＡＭ消去スイッチ３２３が押下された状態でパチンコ機１０の電源が投入されると（停電解消による電源入を含む）、主制御装置２６１においてＲＡＭ５０３のデータがクリアされ、払出制御装置３１１は主制御装置２６１からの初期化コマンドを受けるとＲＡＭ５１３のデータがクリアされる。
【０１０８】
ところで、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）には、図５に示すように、左・中・右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが設定されており、装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎に上装飾図柄、中装飾図柄、下装飾図柄の３個ずつの装飾図柄が変動表示される。本実施の形態では、一連の図柄は、「０」〜「９」の数字を各々付した主装飾図柄ＳＺと、菱形状の絵図柄からなる副装飾図柄ＦＺとにより構成されており、数字の昇順又は降順に主装飾図柄ＳＺが表示されると共に各主装飾図柄ＳＺの間に副装飾図柄ＦＺが配されて一連の装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが構成されている。そして、周期性を持って主装飾図柄ＳＺと副装飾図柄ＦＺが上から下へと変動表示されるようになっている。
【０１０９】
かかる場合、左装飾図柄列Ｌにおいては、上記一連の装飾図柄が降順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が減る順）に表示され、中装飾図柄列Ｍ及び右装飾図柄列Ｒにおいては、同じく上記一連の装飾図柄が昇順（すなわち、主装飾図柄ＳＺの番号が増える順）に表示される。そして、左装飾図柄列Ｌ→右装飾図柄列Ｒ→中装飾図柄列Ｍの順に変動表示が停止し、その停止時に第３図柄表示装置４２上の５つの有効ライン、すなわち上ラインＬ１、中ラインＬ２、下ラインＬ３、右上がりラインＬ４、左上がりラインＬ５の何れかで主装飾図柄ＳＺが大当たり図柄の組合せ（本実施の形態では、同一の主装飾図柄ＳＺの組合せ）で揃えば大当たりとして特別遊技動画が表示されるようになっている。
【実施例２】
【０１１０】
次に、実施例２のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について図６〜図１０を用いて説明する。図６は、実施例２のパチンコ機１０のセンターフレーム４７Ａの概略斜視図である。図７は、実施例２のセンターフレーム４７Ａの概略正面図である。図８は、実施例２のセンターフレーム４７Ａの右側面図である。図９は、実施例２のセンターフレーム４７Ａの前方部材４８ａの概略正面図である。図１０は、図７に示したセンターフレーム４７ＡのＡ−Ａ線断面図である。図１１は、実施例２のセンターフレーム４７Ａのステージ４７０の部分の概略拡大斜視図である。
【０１１１】
実施例２のパチンコ機１０は、前述の実施例１のセンターフレーム４７に替えて、センターフレーム４７Ａを採用している点が前述の実施例１とは異なっている。なお、前述の実施例１と同様の内容については、ここでの説明を省略する。なお、図２に示した第１図柄表示装置４０やＬＥＤ４０ａ，４０ｂや保留ランプ４０ｃや第２図柄表示装置４１や表示部４１ａ，４１ｂや保留ランプ４１ｃは、図６，図７に示す実施例２のセンターフレーム４７Ａにおいて図示省略しているだけであり、これらを実施例１のセンターフレーム４７と同様の箇所等に適切に具備していることは言うまでもない。
【０１１２】
実施例２のパチンコ機１０は、前述の実施例１と同様に、遊技球Ｂが打ち込まれる遊技領域３０ａを有する遊技盤３０と、遊技領域３０ａ内に設けられ、遊技球Ｂが第１の始動口３３ａ，３３ｂに入球することに基づいて第３図柄（識別情報）を変動表示する第３図柄表示装置４２と、この第３図柄表示装置４２の所定部位に配設されるセンターフレーム４７Ａとを備えている。
【０１１３】
第１の始動口３３ａ，３３ｂは、前述の実施例１と同様に、センターフレーム４７Ａの下方に配設されている。具体的には、センターフレーム４７Ａの下方位置で、図７に示すようにセンターフレーム４７Ａの縦方向の中央線（図７に示す一点鎖線）の延長上に、第１の始動口３３ａ，３３ｂが配設されている。
【０１１４】
センターフレーム４７Ａは、図６，図８に示すように、大別すると、前方側に位置する前方部材４８ａと、後方側に位置する後方部材４８ｂとを備えている。また、図６に示すように、センターフレーム４７は、略正面視でその機能を大別すると、天井部４００と左側部４２０と右側部４３０と下部４４０とを備えている。
【０１１５】
まず、天井部４００について説明する。図６に示すように、天井部４００は、図２に示した遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球Ｂが入球可能な入口部４０２と、この入口部４０２に入球した遊技球Ｂを案内する傾斜案内通路部４０４とを備えている。入口部４０２は、センターフレーム４７Ａの幅方向の中央で、かつ、上部に設けられている。傾斜案内通路部４０４は、センターフレーム４７Ａの幅方向の中央でかつ上部の入口部４０２から左側部４２０にかけて傾斜する案内通路となっている。傾斜案内通路部４０４は、その最下流側が、図７の紙面に垂直方向である奥側に向かってやや下り傾斜する奥行き通路部４０６を備えている。
【０１１６】
図８に示す一点鎖線が遊技盤３０の遊技領域３０ａ面となっており、図８では、一点鎖線の左側が遊技領域３０ａの前面側であり、一点鎖線の右側が遊技領域３０ａに入り込んだ側（奥側）である。つまり、天井部４００の入口部４０２および傾斜案内通路部４０４は、遊技領域３０ａの前面側に突出した状態となっており、遊技領域３０ａに打ち込まれた遊技球Ｂが入口部４０２に入球することがあり、入球した遊技球Ｂは傾斜案内通路部４０４を通って左側部４２０の方に案内される。
【０１１７】
なお、図６に示すように、傾斜案内通路部４０４の天部４０８は、入口部４０２に入球せず当該天部４０８に乗って来た遊技球Ｂを左側部４２０の外方へ流下させるように、左下り傾斜している。また、天井部４００は、その入口部４０２より左側に屋根部４１０を備えている。この屋根部４１０は、入口部４０２に入球せず当該屋根部４１０に乗って来た遊技球Ｂをセンターフレーム４７Ａの右側部４３０の外方へ流下させるように、右下り傾斜している。つまり、天井部４００の入口部４０２以外の箇所に当たった遊技球Ｂは、この天井部４００の傾斜案内通路部４０４の天部４０８により左側部４２０の外方に案内されたり、天井部４００の屋根部４１０により右側部４３０の外方に案内されたりするようになっている。
【０１１８】
図６，図７では、天井部４００の傾斜案内通路部４０４の正面側（遊技者から見える側）が開口した状態を図示しているが、傾斜案内通路部４０４の正面側（遊技者から見える側）を塞ぐ透明あるいは半透明の閉塞部材（図示省略）が取り付けられるようになっている。なお、傾斜案内通路部４０４の内部を通過する遊技球Ｂが外部（傾斜案内通路部４０４の正面側）から視認できるように、傾斜案内通路部４０４の正面側を塞ぐ閉塞部材に透明あるいは半透明の部材を採用しているのであるが、所々を透明としたりあるいは隙間を設けたりした部材を採用してもよい。
【０１１９】
図６，図７に示すように、屋根部４１０の下流側の端部には、その端部から垂下する板状の垂下板部４１２が連設されている。垂下板部４１２の下端は、例えば、センターフレーム４７Ａの高さ方向の略中央に位置している。この垂下板部４１２により、右側部４３０よりも外側から下部４４０の後述するステージ４７０に遊技球Ｂが飛び込んでくることを低減できる。つまり、右側部４３０よりも外側からステージ４７０に向かおうとする遊技球Ｂがあってもこの遊技球Ｂは垂下板部４１２に衝突し、その進行方向を垂下方向などに変更できる。なお、垂下板部４１２の下端をセンターフレーム４７Ａの下側（下部４４０）までとしてもよい。
【０１２０】
続いて、左側部４２０について説明する。左側部４２０は、傾斜案内通路部４０４からの遊技球Ｂをステージに案内する垂下通路部４２２を備えている。この垂下通路部４２２は、その上端側が傾斜案内通路部４０４の奥行き通路部４０６に連通しており、その下端側がステージ４７０の上段揺動面４５０に向けて開口するものである。垂下通路部４２２は、通過中の遊技球Ｂが遊技者により視認できるように透明部材で構成されている。なお、垂下通路部４２２として、半透明としたりあるいは隙間を設けたりした部材を採用してもよい。
【０１２１】
続いて、下部４４０について説明する。下部４４０は、複数個（例えば２個）の揺動面としての上段揺動面４５０と下段揺動面４６０とを備えたステージ４７０を有しており、天井部４００の入口部４０２に入力された遊技球Ｂが傾斜案内通路部４０４，奥行き通路部４０６および垂下通路部４２２を通ってこのステージ４７０の上段揺動面４５０に供給されるようになっている。また、上段揺動面４５０と下段揺動面４６０とは、その順に奥手側から手前側に向かって段々と低くなるように階段状に配設されている。この上段揺動面４５０に供給された遊技球Ｂは、下段揺動面４６０に供給されるようになっている。つまり、このステージ４７０の上段揺動面４５０と下段揺動面４６０とにおける遊技球Ｂの挙動が遊技者により視認できるようになっている。
【０１２２】
従って、入口部４０２に入った遊技球Ｂは、図７，図１０に破線で示すように、傾斜案内通路部４０４を通り（このとき、遊技球Ｂの視認が可能となっている）、そして奥行き通路部４０６で奥行き方向に遊技球Ｂの進行方向が変更されて、垂下通路部４２２を通って（このときも、遊技球Ｂの視認が可能となっている）、ステージ４７０の上段揺動面４５０上へと案内される。
【０１２３】
なお、図８，図１０に示すように、一点鎖線示すラインが遊技盤３０の盤面であることから、センターフレーム４７Ａのうちで図８，図１０の一点鎖線より紙面左側の部分が遊技盤３０の盤面から突出している部分である。
【０１２４】
ここで、上述したセンターフレーム４７Ａの下部４４０のステージ４７０について、さらに詳細に説明する。
【０１２５】
図６に示すように、上段揺動面４５０と下段揺動面４６０とは、センターフレーム４７Ａを正面視した状態での幅方向（図７では紙面の幅方向）に遊技球Ｂが揺動する主揺動領域をそれぞれ備えており、かつ、主転動領域は、遊技球Ｂの転動（揺動）経路上で起伏するように波形にそれぞれ形成されている。
【０１２６】
図６，図７に示すように、上段揺動面４５０は、当該上段揺動面４５０の幅方向の一端側の基端部４５０ａとは反対の他端側の他端部４５０ｂに、その他端部４５０ｂまで到達した遊技球Ｂを、下段揺動面４６０を正面視した場合のその幅方向の他端側である他端部４６０ｂに排出する排出傾斜部４５５を備えている。
【０１２７】
下段揺動面４６０は、当該下段揺動面４６０の幅方向の中央箇所が当該下段揺動面４６０の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該下段揺動面４６０を転動する遊技球Ｂを遊技領域３０ａの第１の始動口３３ａ，３３ｂの方に向けて排出可能な中央排出部４６２を備えている。
【０１２８】
下段揺動面４６０は、さらに、当該下段揺動面４６０の幅方向の一端側の基端部４６０ａと中央排出部４６２との間の所定箇所（例えば、中腹）に、当該下段揺動面４６０を転動して当該所定箇所（中腹）に達した遊技球Ｂを捉えるための窪み部４６４と、この窪み部４６４に捉えられた遊技球Ｂを、当該下段揺動面４６０とは別経路で中央排出部４６２の奥側から手前側に向かって出力されるように案内する、上段揺動面４５０の下の内部空間内に窪み部４６４と中央排出部４６２とを結ぶように形成された埋設通路部４６６と、を備えている。
【０１２９】
図６，図９に示すように、窪み部４６４は、埋設通路部４６６に遊技球Ｂを下り供給する傾斜面４６５を備えている。図６に示すように、窪み部４６４は、下段揺動面４６０の基端部４６０ａに近い側に、遊技球Ｂの乗り越えを阻止する段差部４６８を備えている。
【０１３０】
図６，図７に示すように、上段揺動面４５０は、当該上段揺動面４５０の幅方向の中央箇所が当該上段揺動面４５０の両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該上段揺動面４５０を転動する遊技球Ｂを下段揺動面４６０を介して遊技領域３０ａの第１の始動口３３ａ，３３ｂの方に向けて排出可能な中央排出案内溝部４５６を備えている。
【０１３１】
図６，図７に示すように、中央排出案内溝部４５６は、上段揺動面４５０の幅方向の中央箇所に形成された山部４５２に設けられている。
【０１３２】
図６，図７に示すように、上段揺動面４５０は、さらに、排出傾斜部４５５よりも手前の箇所が盛り上った隆起部４５７を備えている。隆起部４５７は、その高さを上段揺動面４５０の基端部４５０ａと略等しくしている。
【０１３３】
図６，図７に示すように、上段揺動面４５０は、導入された遊技球Ｂの流下経路を選択する選択部４５３を備え、この選択部４５３は、主転動領域の少なくとも一部が主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面４５４を、主転動領域の複数箇所（本実施例では２箇所）に設けることと、中央排出案内溝部４５６を備えることとで構成されている。
【０１３４】
具体的には、上段揺動面４５０での選択部４５３は、上段揺動面４５０の主揺動領域の少なくとも一部が、主揺動領域の幅方向と直交する奥行き方向の一方側に傾斜した傾斜面４５４（例えば、手前側が低くなるように傾斜した傾斜面４５４）を、上段揺動面４５０の主揺動領域の複数箇所（本実施例では２箇所）に設けることと、中央排出案内溝部４５６（例えば、手前側が低くなるように傾斜した案内溝）を備えることとで構成されている。つまり、上段揺動面４５０の主揺動領域の２個の底部４５１にそれぞれ傾斜面４５４が設けられ、上段揺動面４５０の中央部分に中央排出案内溝部４５６が設けられている。こうすることで、上段揺動面４５０に導入された遊技球Ｂは、この上段揺動面４５０の主揺動領域を揺動して一の傾斜面４５４または中央排出案内溝部４５６により遊技球Ｂの流下経路が選択され、上段揺動面４５０の外、つまり、下段揺動面４６０に送出される。なお、上段揺動面４５０の２箇所の底部４５１の傾斜面４５４の幅は、例えば、遊技球Ｂの２個半程度としており、上段揺動面４５０の中央部分の山部４５２の中央排出案内溝部４５６の幅は、遊技球Ｂの半個（半径）程度としている。上段揺動面４５０の２箇所の底部４５１の傾斜面４５４と上段揺動面４５０の中央部分の山部４５２の中央排出案内溝部４５６とは、例えば曲面状の傾斜面としている。
【０１３５】
図６，図９に示すように、上段揺動面４５０は、当該上段揺動面４５０を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、傾斜面４５４と中央排出案内溝部４５６と排出傾斜部４５５の以外の所定箇所である第１立設箇所に、当該第１立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止する第１流下防止壁部４５８を備えている。
【０１３６】
図６，図９に示すように、下段揺動面４６０は、当該下段揺動面４６０を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、中央排出部４６２の以外の箇所である第２立設箇所に、当該第２立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止する第２流下防止壁部４６９を備えている。
【０１３７】
図７に示すように、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６からの遊技球Ｂの出力幅よりも、下段揺動面４６０の中央排出部４６２からの遊技球Ｂの出力幅の方が大きくなっている。
【０１３８】
図７に示すように、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６と下段揺動面４６０の中央排出部４６２とは、同一の垂直軸線（図７に示す一点鎖線）上に位置している。
【０１３９】
上段揺動面４５０は、ステージ４７０を構成する後方部材４８ｂに設けられており、この後方部材４８ｂは、埋設通路部４６６を通過する遊技球Ｂを視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としている。
【０１４０】
図６に示すように、上段揺動面４５０および下段揺動面４６０の主転動領域は、その奥行き長さを遊技球Ｂの１個分程度の長さとしている。
【０１４１】
なお、上述した第３図柄表示装置４２は本発明の識別情報変動表示手段に相当し、上述したセンターフレーム４７Ａは本発明の装飾手段に相当し、上述した上段揺動面４５０は本発明の第１段転動面に相当し、上述した下段揺動面４６０は本発明の第２段転動面に相当し、上述した傾斜案内通路部４０４，奥行き通路部４０６および垂下通路部４２２からなる通路は本発明の遊技球通路部に相当し、上述した選択部４５３は本発明の選択手段に相当し、上述した後方部材４８ｂは本発明の第１構成部材に相当する。
【０１４２】
ここで、本実施例のパチンコ機１０の遊技盤３０での遊技球Ｂの挙動、特に、センターフレーム４７Ａ内での遊技球Ｂの挙動について説明する。
【０１４３】
図１に示すように、遊技者の遊技球発射ハンドル１８の操作により、遊技球Ｂが遊技盤３０の上部に打ち込まれる。そして、遊技盤３０の上部に打ち込まれた遊技球Ｂは、図６に示すように、入口部４０２からセンターフレーム４７Ａ内へと案内される場合がある。この入口部４０２から案内された遊技球Ｂは、傾斜案内通路部４０４，奥行き通路部４０６および垂下通路部４２２を通ってステージ４７０の上段揺動面４５０の幅方向の一端側の基端部４５０ａへと案内される。
【０１４４】
このように上段揺動面４５０に案内された遊技球Ｂは、図６，図７に示すように、上段揺動面４５０の主揺動領域で揺動するように揺動（左右に往復動）し、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の中央部分の山部４５２の中央排出案内溝部４５６に捕らえられて下段揺動面４６０に出力されたり、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の２箇所の底部４５１の傾斜面４５４のいずれかに捕らえられて下段揺動面４６０に出力されたり、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の他端部４５０ｂの排出傾斜部４５５に捕らえられて下段揺動面４６０に出力されたりする。
【０１４５】
図１１に示すように、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の中央部分の山部４５２の中央排出案内溝部４５６に捕らえられた場合には、この中央排出案内溝部４５６から下段揺動面４６０の中央排出部４６２に投下され、この中央排出部４６２に当たって遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力される。この場合は、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６の出力方向幅が狭く、中央排出案内溝部４５６の案内溝方向に出力された遊技球Ｂは、下段揺動面４６０の中央排出部４６２の中央箇所に投下されて遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力されるので、下段揺動面４６０を揺動して中央排出部４６２から揺れ落ちる場合と比べて、第１の始動口３３ａ，３３ｂに入り易くなっている。
【０１４６】
また、図１１に示すように、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の底部４５１の傾斜面４５４に捕らえられた場合には、その遊技球Ｂは、当該傾斜面４５４から、下段揺動面４６０の中央排出部４６２に向けて傾斜する斜面部４６１（下段揺動面４６０の中央排出部４６２の両側箇所に位置する）に出力される。下段揺動面４６０の斜面部４６１に出力された遊技球Ｂは、下段揺動面４６０の主揺動領域を斜面部４６１と中央排出部４６２との間で揺動（左右に往復動）し、当該遊技球Ｂが最終的に中段揺動面４６０の中央排出部４６２から揺れ落ちるようにして出力される。
【０１４７】
また、図１１に示すように、当該遊技球Ｂが上段揺動面４５０の他端部４５０ｂの排出傾斜部４５５に捕らえられた場合には、その遊技球Ｂは、上段揺動面４５０の排出傾斜部４５５から下段揺動面４６０の他端部４６０ｂに投下され、下段揺動面４６０の他端部４６０ｂから当該下段揺動面４６０の中央部分に向けて勢いよく流下して行き、下段揺動面４６０の基端部４６０ａと中央排出部４６２との間の中腹の窪み部４６４に遊技球Ｂが届いた場合には、この窪み部４６４で捕らえられて、埋設通路部４６６を通過して下段揺動面４６０の中央排出部４６２の中央位置から第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力されるし、下段揺動面４６０の中腹の窪み部４６４に遊技球Ｂが届かなかった場合には、斜面部４６１と中央排出部４６２との間で揺動（左右に往復動）し、最終的に中央排出部４６２に捕らえられて揺れ落ちるようにして出力される。なお、埋設通路部４６６を通過して下段揺動面４６０の中央排出部４６２の中央位置から第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力される遊技球Ｂは、下段揺動面４６０を揺動して中央排出部４６２から揺れ落ちる場合と比べて、第１の始動口３３ａ，３３ｂに入り易くなっている。
【０１４８】
上述したように、本実施例２のパチンコ機１０によれば、下段揺動面４６０の一端側と中央排出部４６２との間に形成された窪み部４６４と、下段揺動面４６０とは別経路で窪み部４６４と中央排出部４６２とを結ぶ、上段揺動面４５０の下の内部空間内の埋設通路部４６６とを備えているので、下段揺動面４６０を転動して中央排出部４６２から排出される遊技球Ｂの挙動の他に、下段揺動面４６０を転動する遊技球Ｂが窪み部４６４で捉えられて上段揺動面４５０の下の埋設通路部４６６を通って中央排出部４６２の奥側から手前側に向かって出力されるという遊技球Ｂの挙動を実現でき、下段揺動面４６０の中央排出部４６２から遊技球Ｂが排出されることの他に、下段揺動面４６０の窪み部４６４で遊技球Ｂが捉えられてこの下段揺動面４６０とは別経路の埋設通路部４６６を通って下段揺動面４６０の中央排出部４６２から排出されるという面白味を増加させることができ、ステージ４７０での遊技球Ｂの挙動を向上させることができる。また、埋設通路部４６６を上段揺動面４５０の下の内部空間内に窪み部４６４と中央排出部４６２とを結ぶように形成しているので、遊技球Ｂの通過経路を増加させているにもかかわらず、ステージが大型化することもない。つまり、上段揺動面４５０の下の内部空間を利用して埋設通路部４６６（遊技球Ｂの通過経路）を形成しているのであり、上段揺動面４５０の外部に別途形成する訳ではないので、ステージが大型化しない。その結果、大型化させることなく、しかも遊技球Ｂの挙動を向上させることができるステージ４７０を備えた遊技機を提供することができる。
【０１４９】
また、窪み部４６４に捉えられた遊技球Ｂは、この窪み部４６４の傾斜面によって、埋設通路部４６６に向けて下り供給されるので、窪み部４６４に捉えられた遊技球Ｂがこの窪み部４６４で停留することなく、埋設通路部４６６に好適に送り込むことができる。
【０１５０】
また、窪み部４６４は、下段揺動面４６０の基端部４６０ａに近い側に、遊技球Ｂの乗り越えを阻止する段差部４６８を備えているので、下段揺動面４６０の他端側から中央排出部４６２を経てこの窪み部４６４まで達した遊技球Ｂは、窪み部４６４での下段揺動面４６０の基端部４６０ａ寄りの段差部４６８によりその進行が阻止され、それ以上に下段揺動面４６０の基端部４６０ａに進めない。このように窪み部４６４の段差部４６８に衝突した遊技球Ｂの一部は、その反動で再び下段揺動面４６０の中央排出部４６２に向かうことがあるが、その大半は窪み部４６４に捉えられて埋設通路部４６６に供給される。つまり、窪み部４６４に達した遊技球Ｂはその大半が埋設通路部４６６に供給されるので、下段揺動面４６０の窪み部４６４まで遊技球Ｂが届けば概ね埋設通路部４６６に供給されるという構成を実現できる。
【０１５１】
また、上段揺動面４５０は、その幅方向の中央箇所が両端よりも低くなっており、その中央箇所に、当該上段揺動面４５０を転動する遊技球Ｂを遊技領域の第１の始動口３３ａ，３３ｂの方に向けて排出可能な中央排出案内溝部４５６を備え、さらに、上段揺動面４５０は、排出傾斜部４５５よりも手前の箇所が盛り上った隆起部４５７を備えているので、上段揺動面４５０の基端側からその中央箇所の中央排出案内溝部４５６を経て隆起部４５７の方に供給された遊技球Ｂは、この隆起部４５７を越えると排出傾斜部４５５（上段揺動面４５０の他端部４５０ｂ）に達することができ、隆起部４５７を越えられないと排出傾斜部４５５に達しないようになっているので、上段揺動面４５０に勢いのある状態で供給された遊技球Ｂのみがこの上段揺動面４５０の排出傾斜部４５５に到達させることができ、それ以外の遊技球Ｂは中央排出案内溝部４５６から遊技領域の特定入球口の方に向けて排出される可能を持った状態で上段揺動面４５０を転動するという遊技球Ｂの挙動を実現できる。
【０１５２】
また、隆起部４５７は、その高さを上段揺動面４５０の基端部４５０ａと略等しくしているので、上段揺動面４５０に供給される遊技球Ｂについて、排出傾斜部４５５に達するケースと、排出傾斜部４５５に達しないケースとをバランス良く発生させることができる。つまり、隆起部４５７の高さを上段揺動面４５０の基端部４５０ａよりも大幅に低くしてしまうと、排出傾斜部４５５に達するケースが増大することになるし、逆に、隆起部４５７の高さを上段揺動面４５０の基端部４５０ａよりも大幅に高くしてしまうと、排出傾斜部４５５に達しないケースが増大することになるが、隆起部４５７の高さを上段揺動面４５０の基端部４５０ａと略等しくすることで両ケースをバランス良く発生させることができる。
【０１５３】
また、上段揺動面４５０は、導入された遊技球Ｂの流下経路を選択する選択部４５３を備え、この選択部４５３は、主転動領域の少なくとも一部が主転動領域の幅方向と直交する奥行き方向の手前側に傾斜した傾斜面を、主転動領域の複数箇所（本実施例では２箇所）に設けることと、中央排出案内溝部４５６を備えることとで構成されているので、選択部４５３により複数種類の流下経路のいずれか１つが選択されて流下されるという遊技球Ｂの挙動を視認でき、遊技者はそれ楽しむことができる。また、主転動領域を転動する遊技球Ｂがこの主転動領域の複数個の傾斜面のうちのいずれかの傾斜面から次の下段揺動面４６０に流下させることができる。
【０１５４】
また、上段揺動面４５０は、当該上段揺動面４５０を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、傾斜面と中央排出案内溝部４５６と排出傾斜部４５５の以外の所定箇所である第１立設箇所に、当該第１立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止する第１流下防止壁部４５８を備えているので、遊技球Ｂの流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第１流下防止壁部４５８は、上段揺動面４５０の第１立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止できる。よって、遊技球Ｂの流下経路が煩雑となることを防止できる。
【０１５５】
また、下段揺動面４６０は、当該下段揺動面４６０を正面視した場合の主転動領域の手前側の端部で、かつ、中央排出部４６２の以外の箇所である第２立設箇所に、当該第２立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止する第２流下防止壁部４６９を備えているので、遊技球Ｂの流下経路を所望の範囲内に規制することができる。言い換えれば、第２流下防止壁部４６９は、下段揺動面４６０の第２立設箇所からの遊技球Ｂの流下を阻止できる。よって、遊技球Ｂの流下経路が煩雑となることを防止できる。
【０１５６】
また、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６からの遊技球Ｂの出力幅よりも、下段揺動面４６０の中央排出部４６２からの遊技球Ｂの出力幅の方が大きくなっているので、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６から遊技球Ｂが出力された場合の方が、下段揺動面４６０の中央排出部４６２から遊技球Ｂが出力された場合に比べて遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに入球し易くでき、遊技者は、下段揺動面４６０の中央排出部４６２の場合には、その中央排出部４６２から出力される遊技球Ｂが第１の始動口３３ａ，３３ｂに入球することを幾分か期待でき、さらに、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６の場合には、その中央排出案内溝部４５６から出力される遊技球Ｂが第１の始動口３３ａ，３３ｂに入球することをより以上に期待でき、期待度の異なる経路からの遊技球Ｂの出力に対して面白味を持たせることができる。
【０１５７】
また、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６と、下段揺動面４６０の中央排出部４６２とは、同一の垂直軸線上に位置している。つまり、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６と、下段揺動面４６０の中央排出部４６２と、埋設通路部４６６の出力開口とが、同一の垂直軸線上に位置している。したがって、上段揺動面４５０の中央排出案内溝部４５６から下段揺動面４６０の中央排出部４６２に流下して遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力されるという遊技球Ｂの流下態様（第１の流下態様）と、下段揺動面４６０を転動して中央排出部４６２から遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力されるという遊技球Ｂの流下態様（第２の流下態様）と、上段揺動面４５０の他端部４５０ｂ（排出傾斜部４５５）から下段揺動面４６０に流下し、下段揺動面４６０の中央排出部４６２を越えた箇所に位置する窪み部４６４で捉えられて、埋設通路部４６６を通って出力開口から遊技盤３０の第１の始動口３３ａ，３３ｂに向けて出力されるという遊技球Ｂの流下態様（第３の流下態様）とを実現することができる。
【０１５８】
また、中央排出案内溝部４５６は、上段揺動面４５０の幅方向の中央箇所に形成された山部に設けられているので、上段揺動面４５０に導入された遊技球Ｂがこの上段揺動面４５０の中央箇所の山部を乗り越えてしまうのではなく、あるいは登りきれないのでもなく、丁度山部で静止するような場合に中央排出案内溝部４５６に捉えられて、下段揺動面４６０の中央排出部４６２に排出されるようになっており、遊技球通路部（傾斜案内通路部４０４，奥行き通路部４０６および垂下通路部４２２からなる通路）を通って勢いの付いた状態のままの遊技球Ｂが下段揺動面４６０に流下されるのを低減できる。
【０１５９】
また、上段揺動面４５０は、ステージ４７０を構成する後方部材４８ｂに設けられており、この後方部材４８ｂは、埋設通路部４６６を通過する遊技球Ｂを視認可能とするようにその該当箇所を透明または半透明としているので、埋設通路部４６６を通過する遊技球Ｂの様子を見ることができ、下段揺動面４６０を転動する遊技球Ｂと、埋設通路部４６６を通過する遊技球Ｂとの両者の挙動を同時に見ることができる。
【０１６０】
また、上段揺動面４５０および下段揺動面４６０の主転動領域は、その奥行き長さが遊技球１個分程度の長さとなっているので、複数個の遊技球が転動面をその奥行き方向に並列して幅方向に転動することがない。つまり、主転動領域の奥行き方向に単一の遊技球しか存在できないようになっている。したがって、同時に同一方向に並走する遊技球を生じさせることがなく、同一方向に並走する遊技球同士が衝突して相互に転動を邪魔することよって生じる遊技球の主転動領域での長時間滞留を低減できる。したがって、遊技者は、主転動領域で長時間滞留することなく適宜に転動される遊技球を視認でき、楽しむことができる。
【０１６１】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１６２】
（１）上述した実施例２では、遊技盤３０に用いられる一部品としてのセンターフレーム４７Ａに複数個の揺動面４５０，４６０からなるステージ４７０を設けているが、遊技盤３０に用いられるその他の部品や、遊技盤３０自体に直接に設けるようにしてもよい。
【０１６３】
（２）上述した実施例２では、２個の揺動面４５０，４６０からなるステージ４７０を具体的な一例として説明してきたが、２個以外の複数個の揺動面からなるステージとしてもよい。
【０１６４】
（３）上述した実施例２では、窪み部４６４および埋設通路部４６６の１組としているが、複数組設けるようにしても良い。例えば、下段揺動面４６０の左右にそれぞれ設けるようにしてもよい。
【０１６５】
（４）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。さらに、パチンコ機以外にも、スロットマシン、アレンジボール型パチンコ、雀球、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機等の各種遊技機として実施するようにしてもよい。
【０１６６】
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定されるものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に起因して図柄の変動が開始され、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄が特定図柄であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えたスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
【０１６７】
なお、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する可変表示手段を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作（ボタン操作）に基づく所定量の遊技球の投入後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、あるいは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に有利な大当たり状態が発生させられ、遊技者には、下部の受け皿に多量の球が払い出されるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１６８】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１６９】
【図１】本発明の実施例のパチンコ機の概略正面図である。
【図２】遊技盤の構成を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の構成を示す背面図である。
【図４】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】第３図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図６】実施例２のパチンコ機のセンターフレームの概略斜視図である。
【図７】実施例２のセンターフレームの概略正面図である。
【図８】実施例２のセンターフレームの右側面図である。
【図９】実施例２のセンターフレームの前方部材の概略正面図である。
【図１０】図７に示したセンターフレームのＡ−Ａ線断面図である。
【図１１】実施例２のセンターフレームのステージ部分の概略拡大斜視図である。
【符号の説明】
【０１７０】
３０    …  遊技盤
４２    …  第３図柄表示装置（識別情報変動表示手段）
４７Ａ  …  センターフレーム（装飾手段）
４８ｂ  …  後方部材（第１構成部材）
４０２  …  入口部
４０４  …  傾斜案内通路部（遊技球通路部の一部）
４０６  …  奥行き通路部（遊技球通路部の一部）
４２２  …  垂下通路部（遊技球通路部の一部）
４５０  …  上段揺動面（第１段転動面）
４５３  …  選択部（選択手段）
４５５  …  排出傾斜部
４６０  …  下段揺動面（第２段転動面）
４６２  …  中央排出部
４６４  …  窪み部
４６６  …  埋設通路部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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