(57)【要約】【課題】手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現すること。【解決手段】手数料率決定部１２０は、当日貯玉数および貯玉データ記憶部１５０に記憶されている過去の貯玉に関する貯玉データから貯玉補償のための手数料率を決定する。手数料算出部１３０は、手数料率から貯玉補償のための手数料を算出する。手数料減算部１４０は、手数料徴収の対象となる貯玉数から手数料相当の玉数を減算する。貯玉データ記憶部１５０は、遊技店の会員ごとの総貯玉数などの貯玉データを記憶している。売上管理部２３０は、手数料が通知されると、この手数料を遊技店の売上として加算する。このため、遊技店では貯玉から徴収された手数料分だけ見かけ上の売上が増加し、売上に加算された手数料を貯玉補償のための支払いに充てることができ、貯玉の補償制度への加盟による遊技店の負担を軽減することができる。【選択図】        図２
2007151919.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
景品交換されずに遊技店に預け入れられる貯遊技媒体の数を管理する管理装置であって、
遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数を取得する取得手段と、
前記遊技客の貯遊技媒体に関する貯遊技媒体情報に基づいて貯遊技媒体の新規預け入れに要する手数料の手数料率を決定する決定手段と、
前記決定手段によって決定された手数料率を前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数に乗算して手数料を算出する算出手段と
を有することを特徴とする管理装置。
【請求項２】
前記決定手段は、
前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数に応じて手数料率を決定することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項３】
前記決定手段は、
前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数と前記遊技客が過去に預け入れた貯遊技媒体数との合計に応じて手数料率を決定することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項４】
前記決定手段は、
前記遊技客が貯遊技媒体を行った回数に応じて手数料率を決定することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項５】
前記決定手段は、
前記遊技客が手数料を払うか否かのいずれを選択したかを判定する判定手段を含み、遊技客が手数料を払わないことを選択したと判定された場合に手数料率を０に決定することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項６】
前記算出手段によって算出された手数料を前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数から減算する減算手段と、
前記減算手段による減算によって得られた遊技媒体数を前記遊技客が実際に預け入れる貯遊技媒体数として記憶する記憶手段と
をさらに有することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項７】
前記算出手段によって算出された手数料を遊技店の売上として管理する売上管理手段をさらに有することを特徴とする請求項１記載の管理装置。
【請求項８】
景品交換されずに遊技店に預け入れられる貯遊技媒体の数を管理する管理方法であって、
遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数を取得する取得工程と、
前記遊技客の貯遊技媒体に関する貯遊技媒体情報に基づいて貯遊技媒体の新規預け入れに要する手数料の手数料率を決定する決定工程と、
前記決定工程にて決定された手数料率を前記取得工程にて取得された貯遊技媒体数に乗算して手数料を算出する算出工程と
を有することを特徴とする管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品交換されずに遊技店に預け入れられる貯遊技媒体の数を管理する管理装置および管理方法に関し、特に、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現することができる管理装置および管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ店などの遊技店においては、遊技媒体である玉を遊技客が獲得した場合に、遊技客は、獲得玉の一部または全部を遊技客それぞれに対して開設される個人口座に預け入れておき、次回以降の来店時には、預け入れた玉を個人口座から引き出して遊技を行うといった貯玉システムが導入されることがある。貯玉システムを利用するためには、遊技客は遊技店の会員となって個人口座を開設する必要がある。そして、貯玉を行う場合には、遊技客は、計数機または景品カウンターなどで会員カードを所定の位置に挿入し、貯玉する玉数を指定することで、個人口座への玉の預け入れを行うことができる。一方、貯玉を利用した再プレイを行う場合には、遊技客は、例えば各遊技台に併設されている再プレイ玉貸機に会員カードを挿入し、自分の個人口座から所望数の玉を引き出して遊技を行う。
【０００３】
このような貯玉システムでは、貯玉・再プレイに会員カードが必要であるため、原則として会員本人のみが自分の個人口座へ玉を預け入れたり、個人口座から玉を引き出したりすることができる。また、例えば特許文献１には、家族や友人などの会員同士のグループで貯玉を共有する共有口座を開設し、同一グループの会員は共有口座から玉を引き出したり、共有口座と自分の個人口座との間の玉の移動をしたりすることが開示されている。
【０００４】
このように、貯玉システムは、遊技客の利便性を向上することができるとともに、遊技店にとっても固定客を得るための重要な手段の一つとなっている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−１６６７８２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来の貯玉システムにおいては、例えば遊技店が倒産した場合などは、遊技客に対する貯玉の返還が困難であるという問題がある。すなわち、遊技店が倒産した場合は、遊技客に貯玉を返還するための資金が枯渇しているため、貯玉が遊技客に補償されることはなく、遊技客は多大な損失を被る可能性がある。他にも、例えば不慮の事故などで遊技客の貯玉に関するデータが消失してしまった場合などは、各遊技客の貯玉数が不明となり、遊技客は、自分の口座に預け入れていた貯玉を引き出すことができなくなってしまう。
【０００７】
そこで、近年では、遊技店が独立した第三者機関に手数料を支払っておくことにより、遊技客の貯玉に関するデータを第三者機関が管理し、例えば遊技店が倒産した場合は、第三者機関が遊技客に対して貯玉を補償する制度などが整備されつつある。
【０００８】
しかし、上記の第三者機関による補償制度には、各遊技店が任意に加盟するものであるため、補償制度に未加盟の遊技店では依然として貯玉が遊技客に補償されないという問題が残る。また、第三者機関への手数料の支払いは、特に小規模の遊技店にとって金銭的負担が大きく、補償制度に加盟したくてもできない遊技店があるのが実情である。このような問題は、パチスロの遊技媒体であるメダルの補償に関しても同様に発生する。
【０００９】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現することができる管理装置および管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明は、景品交換されずに遊技店に預け入れられる貯遊技媒体の数を管理する管理装置であって、遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数を取得する取得手段と、前記遊技客の貯遊技媒体に関する貯遊技媒体情報に基づいて貯遊技媒体の新規預け入れに要する手数料の手数料率を決定する決定手段と、前記決定手段によって決定された手数料率を前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数に乗算して手数料を算出する算出手段とを有することを特徴とする。
【００１１】
また、本発明は、上記発明において、前記決定手段は、前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数に応じて手数料率を決定することを特徴とする。
【００１２】
また、本発明は、上記発明において、前記決定手段は、前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数と前記遊技客が過去に預け入れた貯遊技媒体数との合計に応じて手数料率を決定することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、上記発明において、前記決定手段は、前記遊技客が貯遊技媒体を行った回数に応じて手数料率を決定することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、上記発明において、前記決定手段は、前記遊技客が手数料を払うか否かのいずれを選択したかを判定する判定手段を含み、遊技客が手数料を払わないことを選択したと判定された場合に手数料率を０に決定することを特徴とする。
【００１５】
また、本発明は、上記発明において、前記算出手段によって算出された手数料を前記取得手段によって取得された貯遊技媒体数から減算する減算手段と、前記減算手段による減算によって得られた遊技媒体数を前記遊技客が実際に預け入れる貯遊技媒体数として記憶する記憶手段とをさらに有することを特徴とする。
【００１６】
また、本発明は、上記発明において、前記算出手段によって算出された手数料を遊技店の売上として管理する売上管理手段をさらに有することを特徴とする。
【００１７】
また、本発明は、景品交換されずに遊技店に預け入れられる貯遊技媒体の数を管理する管理方法であって、遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数を取得する取得工程と、前記遊技客の貯遊技媒体に関する貯遊技媒体情報に基づいて貯遊技媒体の新規預け入れに要する手数料の手数料率を決定する決定工程と、前記決定工程にて決定された手数料率を前記取得工程にて取得された貯遊技媒体数に乗算して手数料を算出する算出工程とを有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数を取得し、遊技客の貯遊技媒体に関する貯遊技媒体情報に基づいて貯遊技媒体の新規預け入れに要する手数料の手数料率を決定し、決定された手数料率を取得された貯遊技媒体数に乗算して手数料を算出する。このため、遊技客が預け入れる貯遊技媒体から適正な手数料率の手数料を徴収して貯遊技媒体の補償に資することができ、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現することができる。
【００１９】
また、本発明によれば、取得された貯遊技媒体数に応じて手数料率を決定するため、例えば遊技客が新規に預け入れる貯遊技媒体数が多いときは手数料率も大きくして、貯遊技媒体の補償の際の負担に応じた適切な手数料を徴収することができる。
【００２０】
また、本発明によれば、取得された貯遊技媒体数と前記遊技客が過去に預け入れた貯遊技媒体数との合計に応じて手数料率を決定するため、例えば合計の貯遊技媒体数が多いときは手数料率も大きくして、貯遊技媒体の補償の際の負担に応じた適切な手数料を徴収することができる。
【００２１】
また、本発明によれば、遊技客が貯遊技媒体を行った回数に応じて手数料率を決定するため、例えば回数が多いほど手数料率を小さくして、貯遊技媒体を多く行う常連の遊技客の負担を軽減することができる。
【００２２】
また、本発明によれば、遊技客が手数料を払うか否かのいずれを選択したかを判定し、遊技客が手数料を払わないことを選択したと判定された場合に手数料率を０に決定するため、貯玉の補償を不要と判断した遊技客からは手数料を徴収することがなく、遊技客の便宜を図ることができる。
【００２３】
また、本発明によれば、算出された手数料を取得された貯遊技媒体数から減算し、減算によって得られた遊技媒体数を遊技客が実際に預け入れる貯遊技媒体数として記憶するため、遊技客が預け入れる貯遊技媒体のうち、手数料分を確実に別管理することができる。
【００２４】
また、本発明によれば、算出された手数料を遊技店の売上として管理するため、見かけ上遊技店の売上が増加して、増加分を貯玉補償のための手数料として、第三者機関に支払うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下の説明においては、遊技媒体として玉を用いるパチンコを例に挙げて説明するが、遊技媒体としてメダルを用いるパチスロにおいても同様に本発明を適用することができる。
【００２６】
（実施の形態１）
図１は、本発明の実施の形態１に係る貯玉管理システムの概略を示す図である。同図に示すように、本実施の形態においては、２つの異なる遊技店Ａおよび遊技店Ｂがこれらの遊技店とは独立した第三者機関である貯玉管理センターに接続されており、各遊技店における貯玉に関するデータが貯玉管理センターによって管理されている。貯玉管理センターは、例えば遊技店の倒産時には、倒産した遊技店の会員それぞれの貯玉数などを会員本人に通知したり、他の第三者機関などに対して証明したりすることができる。
【００２７】
また、本実施の形態に係る貯玉管理システムにおいては、遊技店や貯玉管理センターとは独立した図示しない財源が制度化されており、遊技店Ａおよび遊技店Ｂは、この財源に対してあらかじめ手数料を支払っておくことにより、例えば遊技店の倒産時には、貯玉管理センターによる貯玉数の証明により財源から会員に対して貯玉が補償される。
【００２８】
再び図１を参照して、貯玉管理センターには管理装置１００が設置されている。管理装置１００は、各遊技店のターミナルコントローラ（以下「Ｔ／Ｃ」と略記する）２００との間で通信路を確立しており、１日１回遊技店の営業終了時などに、各遊技店からの当日の貯玉に関するデータの報告を受ける。
【００２９】
遊技店Ａには、Ｔ／Ｃ２００、景品管理装置３００、計数機４００、島コントローラ５００、再プレイ玉貸機６００、およびパチンコ機７００が設置されている。なお、図１では省略したが、遊技店Ｂにも同様の機器が設置されている。
【００３０】
Ｔ／Ｃ２００は、遊技店内の各機器を統括制御するとともに、景品管理装置３００などからの報告に基づいて遊技店における貯玉や売上を管理する。そして、Ｔ／Ｃ２００は、遊技店の営業終了時などには、貯玉管理センターの管理装置１００と通信を行い、当日の貯玉に関するデータを送信し、貯玉の補償のために財源に支払う手数料がいくらになるかを示す手数料情報を受信する。
【００３１】
景品管理装置３００は、遊技客の獲得玉数と関連付けられたレシートを読み取り、獲得玉数に応じて遊技客へ手渡す景品数を算出したり、獲得玉のうち貯玉する玉数の入力を受け付けたりする。計数機４００は、遊技客の獲得玉を計数し、獲得玉数と関連付けられたレシートを発行する。すなわち、計数機４００は、獲得玉数が印字されたレシートを発行したり、レシートＩＤと獲得玉数を関連付けてＴ／Ｃ２００に記憶させるとともにレシートＩＤが印字されたレシートを発行したりする。
【００３２】
島コントローラ５００は、「島」と呼ばれる単位ごとに複数の再プレイ玉貸機６００を管理し、各再プレイ玉貸機６００において玉貸処理が行われたり、貯玉の再プレイが行われたりした場合に、玉数などをＴ／Ｃ２００へ通知する。再プレイ玉貸機６００は、現金やプリペイドカードによる通常の玉貸処理を行うとともに、遊技客によって会員カードが挿入され、貯玉の再プレイが要求された場合は、要求された数の玉をパチンコ機７００へ投出する。パチンコ機７００は、再プレイ玉貸機６００に併設されており、遊技客は、再プレイ玉貸機６００から貸し出された玉をパチンコ機７００の盤面に弾き出して遊技を行う。
【００３３】
図２は、本実施の形態に係る貯玉管理センターにおける管理装置１００、ならびに遊技店におけるＴ／Ｃ２００および景品管理装置３００の要部構成を示すブロック図である。同図においては、貯玉管理センターに接続されている１つの遊技店を代表として図示しているが、実際は、貯玉管理センターに複数の遊技店が接続されていて良い。
【００３４】
管理装置１００は、通信インタフェース（以下「通信Ｉ／Ｆ」と略記する）部１１０、手数料率決定部１２０、手数料算出部１３０、手数料減算部１４０、および貯玉データ記憶部１５０を有している。
【００３５】
通信Ｉ／Ｆ部１１０は、遊技店のＴ／Ｃ２００との間で通信路を確立し、遊技店の営業終了時には、Ｔ／Ｃ２００から各会員の当日貯玉数を受信するとともに、当日貯玉数から算出される貯玉補償のための手数料をＴ／Ｃ２００へ通知する。
【００３６】
手数料率決定部１２０は、当日貯玉数および貯玉データ記憶部１５０に記憶されている過去の貯玉に関する貯玉データから貯玉補償のための手数料率を決定する。なお、本実施の形態においては、手数料率決定部１２０は、当日貯玉数のみから手数料率を決定するものとする。したがって、本実施の形態においては、手数料率決定部１２０は、貯玉データ記憶部１５０に記憶されている貯玉データを利用せずに手数料率を決定することになる。具体的な手数料率決定については、後に詳述する。
【００３７】
手数料算出部１３０は、手数料率決定部１２０によって決定された手数料率から貯玉補償のための手数料を算出し、通信Ｉ／Ｆ部１１０および手数料減算部１４０へ出力する。具体的には、手数料算出部１３０は、手数料率決定部１２０から出力される貯玉数に手数料率を乗算して貯玉補償のための手数料に相当する玉数を算出する。本実施の形態においては、手数料算出部１３０は、当日貯玉数と当日貯玉数に応じた手数料率とを乗算して手数料を算出することになる。
【００３８】
手数料減算部１４０は、手数料徴収の対象となる貯玉数から手数料相当の玉数を減算し、手数料減算後の貯玉数を貯玉データ記憶部１５０へ通知する。なお、本実施の形態においては、手数料減算部１４０は、当日貯玉数から手数料相当の玉数を減算する。
【００３９】
貯玉データ記憶部１５０は、遊技店の会員ごとの総貯玉数などの貯玉データを記憶している。具体的には、貯玉データ記憶部１５０は、例えば図３に示すようなテーブルを記憶しており、各会員の会員ＩＤに総貯玉数、貯玉履歴（図３では最新貯玉と前回貯玉の２回分）、および再プレイ履歴（図３では最新再プレイと前回再プレイの２回分）などを関連付けて記憶している。本実施の形態においては、手数料減算部１４０によって当日貯玉数から手数料が減算された後の貯玉数は、図３における最新貯玉として記憶され、総貯玉数も更新されることになる。
【００４０】
Ｔ／Ｃ２００は、当日貯玉数記憶部２１０、通信Ｉ／Ｆ部２２０、および売上管理部２３０を有している。
【００４１】
当日貯玉数記憶部２１０は、景品管理装置３００から送信される会員ごとの貯玉数を記憶・更新し、遊技店の営業終了時には、会員ごとの当日貯玉数を通信Ｉ／Ｆ部２２０へ出力する。
【００４２】
通信Ｉ／Ｆ部２２０は、貯玉管理センターの管理装置１００との間で通信路を確立し、遊技店の営業終了時には、管理装置１００へ各会員の当日貯玉数を送信するとともに、管理装置１００から貯玉補償のために徴収する手数料の通知を受ける。
【００４３】
売上管理部２３０は、遊技店における売上を管理しており、通信Ｉ／Ｆ部２２０に貯玉管理センターから手数料が通知されると、この手数料を遊技店の売上として加算する。このため、遊技店では貯玉から徴収された手数料分だけ見かけ上の売上が増加し、売上に加算された手数料を図示しない財源への支払いに充てることができ、貯玉の補償制度への加盟による遊技店の負担を軽減することができる。なお、売上管理部２３０は、貯玉管理センターから通知される手数料を、図示しない財源への支払いのために別管理しておいても良い。
【００４４】
景品管理装置３００は、会員カード読取部３１０、レシート読取部３２０、制御部３３０、表示部３４０、入力部３５０、手数料仮算出部３６０、および送信部３７０を有している。
【００４５】
会員カード読取部３１０は、景品管理装置３００に会員カードが挿入されると、会員カードに記録されている会員ＩＤを読み取り、送信部３７０へ出力する。なお、会員カード読取部３１０は、会員カードから会員ＩＤを読み取るとともに、暗証番号などを入力可能な会員カード読取機として、景品管理装置３００とは別体として構成されるようにしても良い。
【００４６】
レシート読取部３２０は、計数機４００によって発行されたレシートに印字された獲得玉数を読み取り、読み取った獲得玉数を制御部３３０へ出力する。なお、レシート読取部３２０は、レシートに印字されたレシートＩＤを読み取り、レシートＩＤに関連付けられた獲得玉数をＴ／Ｃ２００から受信するようにしても良い。
【００４７】
制御部３３０は、レシート読取部３２０から出力される獲得玉数および景品数算出後の余り玉数を表示部３４０に表示させる。また、制御部３３０は、全玉貯玉するか余り玉貯玉するかなど貯玉数の特定に関する入力部３５０における入力を受け付け、貯玉数を送信部３７０および手数料仮算出部３６０へ出力する。具体的には、制御部３３０は、入力部３５０に全玉貯玉する旨が入力された場合は、レシート読取部３２０によって読み取られた獲得玉数を手数料仮算出部３６０へ出力し、獲得玉数に応じた景品数を算出後、入力部３５０に余り玉貯玉する旨が入力された場合は、１つの景品分に満たない余り玉数を手数料仮算出部３６０へ出力する。
【００４８】
表示部３４０は、制御部３３０の制御に従って、レシートに関連付けられた獲得玉数を表示し、手数料仮算出部３６０から出力される手数料を表示する。入力部３５０は、表示部３４０で獲得玉数を確認した遊技客が全玉貯玉を希望した場合に、遊技店の係員による全玉貯玉する旨の入力を受け付け、表示部３４０で余り玉数を確認した遊技客が余り玉貯玉を希望した場合に、遊技店の係員による余り玉貯玉する旨の入力を受け付ける。
【００４９】
手数料仮算出部３６０は、制御部３３０から出力された貯玉数から管理装置１００によって算出される貯玉補償のための手数料を仮に算出し、算出された手数料を表示部３４０へ出力する。上述したように、本実施の形態においては、当日貯玉数のみに応じて手数料率が決定されるため、手数料仮算出部３６０は、制御部３３０から出力された貯玉数を当日貯玉数と仮定して手数料率を決定し、貯玉数に手数料率を乗算して手数料を仮算出する。仮算出された手数料は、表示部３４０に表示されるため、遊技客は、貯玉する際に、あらかじめ貯玉補償のための手数料がどの程度徴収されるか把握することができる。ただし、同一の遊技客が同日中に複数回の貯玉をしたり、貯玉と同日中に再プレイを行ったりする場合は、当日貯玉数が更新されるため、仮算出された手数料は、必ずしも実際に徴収される手数料と等しくならない。
【００５０】
送信部３７０は、会員カード読取部３１０によって読み取られた会員ＩＤと制御部３３０から出力される貯玉数とを関連付けてＴ／Ｃ２００の当日貯玉数記憶部２１０へ送信する。
【００５１】
次いで、本実施の形態に係る手数料率の決定について、図４、５を参照しながら説明する。図４は、貯玉管理センターに設置された管理装置１００内の手数料率決定部１２０の内部構成を示すブロック図である。手数料率決定部１２０は、当日貯玉数取得部１２１、手数料率テーブル１２２、および手数料率読出部１２３を有している。
【００５２】
当日貯玉数取得部１２１は、遊技店の営業終了時に通信Ｉ／Ｆ部１１０に受信された会員ごとの当日貯玉数を取得する。ここで、当日貯玉数とは、遊技店が開店してから閉店するまでの１日の営業時間の総貯玉数から総再プレイ数を減算して得られる貯玉数である。したがって、例えば同日中に５０００玉の貯玉と１０００玉の再プレイとを行った場合は、当日貯玉数は４０００玉となる。この当日貯玉数は、遊技店のＴ／Ｃ２００内の当日貯玉数記憶部２１０が会員ごとの１日の貯玉・再プレイによる貯玉数の変化を記憶することにより得られる。
【００５３】
手数料率テーブル１２２は、例えば図５に示すように、当日貯玉数と手数料率を対応付けて記憶している。図５に示す手数料率テーブル１２２においては、遊技店の営業終了時に通信Ｉ／Ｆ部１１０に受信された当日貯玉数が例えば４０００玉であれば、手数料率が５％となっている。
【００５４】
手数料率読出部１２３は、当日貯玉数取得部１２１によって取得された当日貯玉数に対応する手数料率を手数料率テーブル１２２から読み出し、当日貯玉数および対応する手数料率を手数料算出部１３０へ出力する。すなわち、例えば当日貯玉数４０００玉と手数料率５％とを手数料算出部１３０へ出力する。これにより、手数料算出部１３０においては、当日貯玉数４０００玉に手数料率５％が乗算されて、手数料に相当する玉数が２００玉と算出される。手数料が２００玉であることを示す手数料情報は、通信Ｉ／Ｆ部１１０から遊技店のＴ／Ｃ２００へ送信される。
【００５５】
次に、遊技店の営業時間内における遊技店側（主にＴ／Ｃ２００および景品管理装置３００）の動作について、図６に示すフロー図を参照しながら説明する。
【００５６】
遊技店の営業時間内において、遊技客は再プレイ玉貸機６００から玉を借り受け、パチンコ機７００において遊技を行う。この遊技によって賞玉が得られると、獲得された玉は、計数機４００によって計数され、獲得玉数と関連付けられたレシートが発行される。遊技客は、獲得玉を貯玉するか、または景品に交換するため、レシートを景品管理装置３００へ持参する。以下では、遊技客が獲得玉を貯玉する場合について説明する。
【００５７】
すなわち、景品管理装置３００の会員カード読取部３１０によって遊技客の会員カードに記録された会員ＩＤが読み取られ（ステップＳ１０１）、遊技客が持参したレシートは、景品管理装置３００のレシート読取部３２０によって読み取られ（ステップＳ１０２）、レシートに印字された獲得玉数が制御部３３０へ出力される。なお、レシートにレシートＩＤのみが印字されている場合は、レシート読取部３２０は、レシートＩＤに対応する獲得玉数をＴ／Ｃ２００から受信して制御部３３０へ出力する。
【００５８】
そして、制御部３３０へ出力された獲得玉数は、遊技客が確認可能なように、制御部３３０の制御によって表示部３４０に表示される（ステップＳ１０３）。表示部３４０に獲得玉数が表示されると、遊技客は、全玉貯玉をするか否かを選択し、全玉貯玉をする場合は、遊技店の係員が入力部３５０を操作して、全玉貯玉する旨を入力する。また、全玉貯玉をしない場合は、制御部３３０によって、獲得玉数から景品数が算出され、余り玉数が表示部３４０に表示される。表示部３４０に余り玉数が表示されると、遊技客は、余り玉貯玉をするか否かを選択し、余り玉貯玉をする場合は、遊技店の係員が入力部３５０を操作して、余り玉貯玉する旨を入力する。これらの全玉貯玉または余り玉貯玉の旨の入力を受け、制御部３３０は、獲得玉数または余り玉数を貯玉数として手数料仮算出部３６０に入力する（ステップＳ１０４）。
【００５９】
入力された貯玉数は、手数料仮算出部３６０によって、貯玉数に応じた仮の手数料が算出される。具体的には、本実施の形態においては、当日貯玉数に応じて手数料率が決定されるため、手数料仮算出部３６０に入力された貯玉数を当日貯玉数と仮定した場合の手数料率がこの貯玉数に乗算されて手数料に相当する玉数が算出される。仮算出された手数料は、表示部３４０に表示される（ステップＳ１０５）。なお、このとき、表示部３４０には、手数料仮算出部３６０に入力された貯玉数（すなわち、獲得玉数または余り玉数）と、手数料相当の玉数が減算された実際の貯玉数とが表示されるなどのようにしても良い。
【００６０】
また、制御部３３０によって、獲得玉数または余り玉数のいずれかに等しい貯玉数が送信部３７０へ出力され、会員カード読取部３１０によって読み取られた会員ＩＤと関連付けられて送信部３７０からＴ／Ｃ２００の当日貯玉数記憶部２１０へ送信される（ステップＳ１０６）。ここでは、貯玉数がそのまま送信部３７０から送信されるものとしたが、仮算出された手数料が表示部３４０に表示された後、貯玉数が送信される前に、再び入力部３５０にて手数料徴収に関する同意の旨の入力を受け付けても良い。
【００６１】
Ｔ／Ｃ２００へ送信された会員ＩＤおよび貯玉数は、当日貯玉数記憶部２１０に記憶される（ステップＳ１０７）。このとき、既に同一の会員ＩＤに関する貯玉数が記憶されていれば、この貯玉数に新たな貯玉数が加算されて更新される。また、図２では省略したが、当日貯玉数記憶部２１０には、貯玉数に再プレイ数を反映する処理部が接続されており、貯玉と同日中に貯玉の再プレイが行われた場合は、当日貯玉数記憶部２１０に記憶された貯玉数から再プレイ数が減算される。このようにして、当日貯玉数記憶部２１０においては、遊技店が開店してから閉店するまでの１日の貯玉数が随時更新されることにより、遊技店の営業終了時には、当日貯玉数記憶部２１０に会員ごとの当日貯玉数が記憶されていることになる。
【００６２】
次に、遊技店の営業終了時における貯玉管理センターの管理装置１００による手数料算出動作について、図７に示すフロー図を参照しながら説明する。
【００６３】
遊技店の営業終了時には、遊技店のＴ／Ｃ２００の通信Ｉ／Ｆ部２２０によって、当日貯玉数記憶部２１０に記憶されている会員ごとの当日貯玉数が貯玉管理センターの管理装置１００へ送信される。送信された当日貯玉数は、管理装置１００内の通信Ｉ／Ｆ部１１０によって受信され（ステップＳ２０１）、手数料率決定部１２０へ出力される。そして、手数料率決定部１２０内の当日貯玉数取得部１２１によって、受信された会員ごとの当日貯玉数が取得され、手数料率読出部１２３によって、それぞれの会員の当日貯玉数に対応する手数料率が手数料率テーブル１２２から読み出される（ステップＳ２０２）。
【００６４】
手数料率テーブル１２２には、例えば図５に示したように、当日貯玉数が多くなればなるほど大きくなる手数料率が記憶されている。このような手数料率テーブル１２２の場合には、当日貯玉数が多い会員は、手数料率がより大きくなり、多くの手数料が徴収されることになる。手数料率読出部１２３によって読み出された手数料率は、当日貯玉数とともに手数料算出部１３０へ出力される。
【００６５】
そして、手数料算出部１３０によって、当日貯玉数に手数料率が乗算されて、手数料に相当する玉数が算出される（ステップＳ２０３）。算出された手数料は、当日貯玉数とともに手数料減算部１４０へ出力され、手数料減算部１４０によって、当日貯玉数から手数料相当の玉数が減算されて、実際の貯玉数が算出される（ステップＳ２０４）。実際の貯玉数は、遊技店の営業時間内に景品管理装置３００の制御部３３０から出力された獲得玉数または余り玉数よりも少なくなっており、差分の玉数を貯玉補償のための手数料に充てることにより、遊技店が手数料を負担する必要がなくなる。
【００６６】
手数料減算部１４０によって算出された実際の貯玉数は、貯玉データ記憶部１５０へ出力され、貯玉データ記憶部１５０に記憶されている会員ごとの貯玉データが更新される（ステップＳ２０５）。具体的には、貯玉データ記憶部１５０に例えば図３に示すようなテーブルが記憶されている場合、手数料減算部１４０から出力された貯玉数が総貯玉数に加算されるとともに、最新貯玉に関する貯玉データが前回貯玉に関する貯玉データとなり、新たに手数料減算部１４０から出力された貯玉数が最新貯玉に関する貯玉データとして記憶される。こうして、貯玉管理センターの管理装置１００における各会員の貯玉データは、最新の状態に更新される。
【００６７】
一方、手数料算出部１３０によって算出された手数料は、手数料情報として通信Ｉ／Ｆ部１１０から遊技店のＴ／Ｃ２００へ送信される（ステップＳ２０６）。手数料情報としては、すべての会員の手数料の合計値を示す情報でも良いし、会員ごとの手数料を示す情報でも良い。送信された手数料情報は、Ｔ／Ｃ２００内の通信Ｉ／Ｆ部２２０によって受信され、手数料が遊技店の売上として売上管理部２３０による売上管理に反映される。これにより、貯玉管理センターの管理装置１００によって算出された手数料分だけ遊技店の売上が増加することになり、遊技店は、この売上の増加分を貯玉を補償する財源への手数料の支払いに充てることができる。
【００６８】
以上のように、本実施の形態によれば、遊技店において１日分の貯玉数が記憶・更新され、遊技店の営業終了時には、当日貯玉数が貯玉管理センターへ送信され、貯玉管理センターにおいては、管理装置が当日貯玉数に応じた手数料を算出し、手数料情報を遊技店へ送信するとともに、当日貯玉数から手数料を減算して実際の貯玉数とする。このため、遊技店は、貯玉管理センターから送信される手数料分を売上に加算して、売上の増加分を貯玉補償のための手数料に充てることができ、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現することができる。
【００６９】
（実施の形態２）
本発明の実施の形態２の特徴は、遊技店においてリアルタイムに手数料を算出するとともに、当日貯玉数のみではなく、過去の貯玉数も含めた全体の貯玉数に応じて手数料率を決定する点である。
【００７０】
本実施の形態に係る貯玉管理システムの概略は、図１と同様であるため、その説明を省略する。図８は、本実施の形態に係る遊技店におけるＴ／Ｃ２００および計数機４００の要部構成を示すブロック図である。同図において、図２と同じ部分には同じ符号を付し、その説明を省略する。図８においても図２と同様に、貯玉管理センターに接続されている１つの遊技店を代表として図示しているが、実際は、貯玉管理センターに複数の遊技店が接続されていて良い。
【００７１】
Ｔ／Ｃ２００は、通信Ｉ／Ｆ部２２０、売上管理部２３０、受信部２４０、手数料率決定部２５０、手数料算出部２６０、手数料減算部２７０、および貯玉データ記憶部２８０を有している。
【００７２】
通信Ｉ／Ｆ部２２０および売上管理部２３０は、実施の形態１（図２）と同様である。受信部２４０は、計数機４００から送信される会員ごとの貯玉数の情報を受信し、手数料率決定部２５０へ貯玉数を通知する。
【００７３】
手数料率決定部２５０は、受信部２４０から通知される貯玉数および貯玉データ記憶部２８０に記憶されている過去の貯玉に関する貯玉データから貯玉補償のための手数料率を決定する。具体的な手数料率決定については、後に詳述する。
【００７４】
手数料算出部２６０は、手数料率決定部２５０によって決定された手数料率から貯玉補償のための手数料を算出し、売上管理部２３０、手数料減算部２７０、および計数機４００内の表示部４４０へ出力する。具体的には、手数料算出部２６０は、手数料率決定部２５０から出力される貯玉数に手数料率を乗算して貯玉補償のための手数料に相当する玉数を算出する。本実施の形態においては、手数料算出部２６０は、計数機４００において遊技客が入力した貯玉数（入力貯玉数）と貯玉をする遊技客のすべての貯玉数に応じた手数料率とを乗算して手数料を算出することになる。
【００７５】
手数料減算部２７０は、手数料徴収の対象となる貯玉数から手数料相当の玉数を減算し、手数料減算後の貯玉数を貯玉データ記憶部２８０へ通知する。なお、本実施の形態においては、手数料減算部２７０は、入力貯玉数から手数料相当の玉数を減算する。
【００７６】
貯玉データ記憶部２８０は、遊技店の会員ごとの総貯玉数などの貯玉データを記憶している。具体的には、貯玉データ記憶部２８０は、実施の形態１（図３）と同様に、会員の会員ＩＤに総貯玉数、貯玉履歴、および再プレイ履歴などを関連付けて記憶している。本実施の形態においては、計数機４００において貯玉数が入力されるたびに、手数料減算部２７０によって入力貯玉数から手数料が減算された後の貯玉数が最新貯玉として記憶され、総貯玉数も更新される。
【００７７】
なお、本実施の形態においては、同日中に複数回の貯玉が行われたり、貯玉と同日中に再プレイが行われたりすることも考えられるため、手数料率決定部２５０が１日分の貯玉数および再プレイ数を集計し、遊技店の営業終了時に１日分の最終的な貯玉数を基に手数料率を決定するようにしても良い。この場合、手数料減算部２７０は、１日分の最終的な貯玉数から手数料を減算し、貯玉データ記憶部２８０は、手数料減算後の貯玉数を最新貯玉として記憶し、総貯玉数を更新する。ただし、手数料算出部２６０は、入力貯玉数が計数機４００から送信されるたびに手数料を算出し、計数機４００の表示部４４０へ出力する。
【００７８】
計数機４００は、会員カード読取部４１０、計数部４２０、制御部４３０、表示部４４０、入力部４５０、送信部４６０、およびレシート発行部４７０を有している。
【００７９】
会員カード読取部４１０は、実施の形態１（図２）の景品管理装置３００における会員カード読取部３１０と同様である。計数部４２０は、遊技客が持参する獲得玉を計数し、計数結果の獲得玉数を制御部４３０へ出力する。
【００８０】
制御部４３０は、計数部４２０から出力される獲得玉数を表示部４４０に表示させる。また、制御部４３０は、入力部４５０に貯玉数が入力されると、入力貯玉数を送信部４６０へ出力する。さらに、制御部４３０は、入力貯玉数に応じた手数料が表示部４４０に表示されると、遊技客が入力部４５０に入力する手数料払いの有無を示す選択情報を送信部４６０へ出力する。
【００８１】
表示部４４０は、制御部４３０の制御に従って、計数部４２０によって計数された獲得玉数を表示し、Ｔ／Ｃ２００から出力される入力貯玉数に応じた手数料を表示する。入力部４５０は、例えば０〜９までの数字のキーからなるテンキーおよび手数料払いの有無を選択可能なキーなどを有しており、表示部４４０に表示された獲得玉数を確認した遊技客による所望の貯玉数の入力を受け付け、さらに、表示部４４０に表示された手数料を確認した遊技客による手数料を払うか否かの入力を受け付ける。
【００８２】
送信部４６０は、会員カード読取部３１０によって読み取られた会員ＩＤと制御部４３０から出力される入力貯玉数とを関連付けてＴ／Ｃ２００へ送信する。また、遊技客が入力部４５０に入力した、手数料払いの有無を示す選択情報をＴ／Ｃ２００へ送信する。レシート発行部４７０は、計数部４２０によって計数された獲得玉数および入力部４５０に入力された貯玉数などが記載されたレシートを発行する。
【００８３】
次いで、本実施の形態に係る手数料率の決定について、図９、１０を参照しながら説明する。図９は、遊技店内に設置されたＴ／Ｃ２００内の手数料率決定部２５０の内部構成を示すブロック図である。手数料率決定部２５０は、入力貯玉数取得部２５１、合計貯玉数算出部２５２、手数料率テーブル２５３、手数料率読出部２５４、および判定部２５５を有している。
【００８４】
入力貯玉数取得部２５１は、計数機４００から送信され、受信部２４０に受信された入力貯玉数を取得し、合計貯玉数算出部２５２へ出力する。
【００８５】
合計貯玉数算出部２５２は、貯玉数を入力した遊技客の現在の総貯玉数（現在貯玉数）を貯玉データ記憶部２８０から読み出して、現在貯玉数と入力貯玉数を加算して合計貯玉数を算出する。そして、合計貯玉数算出部２５２は、算出された合計貯玉数と入力貯玉数を手数料率読出部２５４へ出力する。
【００８６】
手数料率テーブル２５３は、例えば図１０に示すように、合計貯玉数と手数料率を対応付けて記憶している。図１０に示す手数料率テーブル２５３においては、現在貯玉数と入力貯玉数の合計である合計貯玉数が例えば８０００玉であれば、手数料率が５％となっている。
【００８７】
手数料率読出部２５４は、合計貯玉数算出部２５２によって算出された合計貯玉数に対応する手数料率を手数料率テーブル２５３から読み出し、入力貯玉数とともに手数料算出部２６０へ出力する。また、手数料率読出部２５４は、判定部２５５によって遊技客が手数料を払うか否かが判定された場合にも、入力貯玉数および手数料率を手数料算出部２６０へ出力する。このとき、遊技客が手数料を払うと判定された場合には、読み出した手数料率を入力貯玉数とともに手数料算出部２６０へ出力する。一方、手数料率読出部２５４は、判定部２５５によって遊技客が手数料を払わないと判定された場合には、読み出した手数料率の代わりに０を手数料算出部２６０へ出力する。すなわち、例えば合計貯玉数が８０００玉である場合、判定部２５５から手数料を払う旨が通知されれば手数料率５％を手数料算出部２６０へ出力し、判定部２５５から手数料を払わない旨が通知されれば手数料率０％を手数料算出部２６０へ出力する。
【００８８】
判定部２５５は、計数機４００から送信され、受信部２４０に受信された選択情報を取得し、遊技客が手数料払いの有無のいずれを選択したか判定する。本実施の形態においては、手数料算出部２６０によって算出された手数料がリアルタイムで計数機４００の表示部４４０に表示されるため、遊技客は、手数料を確認した後に実際に手数料を払うか否かを選択することができる。遊技客は、貯玉補償を希望する場合は手数料を払うことを選択し、貯玉補償を希望しない場合は手数料を払わないことを選択する。
【００８９】
次に、遊技店の営業時間内におけるＴ／Ｃ２０および計数機４００の動作について、図１１に示すフロー図を参照しながら説明する。
【００９０】
遊技客は再プレイ玉貸機６００から玉を借り受け、パチンコ機７００において遊技を行う。この遊技によって賞玉が得られると、遊技客は、獲得した玉を計数機４００へ持参する。そして、計数機４００の会員カード読取部４１０によって遊技客の会員カードに記録された会員ＩＤが読み取られ（ステップＳ３０１）、遊技客が持参した獲得玉は、計数機４００の計数部４２０によって計数され（ステップＳ３０２）、計数結果の獲得玉数が制御部４３０へ出力される。
【００９１】
そして、制御部４３０へ出力された獲得玉数は、遊技客が確認可能なように、制御部４３０の制御によって表示部４４０に表示される（ステップＳ３０３）。表示部４４０に獲得玉数が表示されると、遊技客は、入力部４５０を操作して、獲得玉数を上限とした所望の貯玉数を入力する（ステップＳ３０４）。
【００９２】
入力貯玉数は、制御部４３０を介して送信部４６０へ出力され、会員カード読取部４１０によって読み取られた会員ＩＤと関連付けられて送信部４６０からＴ／Ｃ２００へ送信される（ステップＳ３０５）。
【００９３】
Ｔ／Ｃ２００へ送信された会員ＩＤおよび入力貯玉数は、受信部２４０によって受信され（ステップＳ４０１）、手数料率決定部２５０へ出力される。そして、手数料率決定部２５０内の入力貯玉数取得部２５１によって、入力貯玉数が取得され、合計貯玉数算出部２５２によって、会員ＩＤに対応する現在の総貯玉数（現在貯玉数）が貯玉データ記憶部２８０から読み出され（ステップＳ４０２）、入力貯玉数と加算されることにより合計貯玉数が算出される（ステップＳ４０３）。算出された合計貯玉数は、手数料率読出部２５４へ出力され、手数料率読出部２５４によって、合計貯玉数に対応する手数料率が手数料率テーブル２５３から読み出される（ステップＳ４０４）。
【００９４】
手数料率テーブル２５３には、例えば図１０に示したように、合計貯玉数が多くなればなるほど大きくなる手数料率が記憶されている。このような手数料率テーブル２５３に場合には、入力貯玉数と現在までの総貯玉数が多い会員は、手数料率がより大きくなり、多くの手数料が徴収されることになる。手数料率読出部２５４によって読み出された手数料率は、入力貯玉数とともに手数料算出部２６０へ出力される。
【００９５】
そして、手数料算出部２６０によって、入力貯玉数に手数料率が乗算されて、手数料に相当する玉数が算出される（ステップＳ４０５）。算出された手数料は、計数機４００へ送信され、表示部４４０に表示される（ステップＳ３０６）。このとき、表示部４４０には、遊技客が入力部４５０に入力した入力貯玉数と、入力貯玉数から手数料相当の玉数が減算された実際の貯玉数とが表示されるなどのようにしても良い。さらに、表示部４４０には、手数料の徴収に同意して貯玉補償のための手数料を払うか、または貯玉補償は不要で手数料を払わないかについて遊技客の選択を促す表示がなされる。
【００９６】
遊技客が手数料払いの有無を選択して入力部４５０に入力すると（ステップＳ３０７）、入力された手数料払いの有無の選択情報は、制御部４３０を介して送信部４６０からＴ／Ｃ２００へ送信される（ステップＳ３０８）。選択情報の送信後、計数機４００においては、レシート発行部４７０によって、獲得玉数や入力貯玉数が記載されたレシートが発行される（ステップＳ３０９）。
【００９７】
送信された選択情報は、Ｔ／Ｃ２００の受信部２４０によって受信され、手数料率決定部２５０内の判定部２５５へ出力される。そして、判定部２５５によって、選択情報は手数料を払うことを示すものであるか否かが判定され（ステップＳ４０６）、判定の結果が手数料率読出部２５４へ通知される。
【００９８】
判定部２５５による判定の結果、遊技客が手数料を払わないことを選択した場合は（ステップＳ４０６Ｎｏ）、その旨が手数料率読出部２５４へ通知され、手数料率読出部２５４から入力貯玉数と手数料率０％とが手数料算出部２６０へ出力される。このため、手数料算出部２６０によって算出される手数料は０となり、手数料減算部２７０へ入力貯玉数および手数料０が出力される。そして、手数料減算部２７０によって、入力貯玉数から手数料が減算されて実際の貯玉数が算出されるが、ここでは手数料が０であるため、貯玉数は入力貯玉数に等しくなる（ステップＳ４０７）。この貯玉数は、貯玉データ記憶部２８０に記憶され（ステップＳ４０９）、貯玉データが更新される。
【００９９】
一方、判定部２５５による判定の結果、遊技客が手数料を払うことを選択した場合は（ステップＳ４０６Ｙｅｓ）、その旨が手数料率読出部２５４へ通知され、手数料率読出部２５４から入力貯玉数と既に読み出されている手数料率とが手数料算出部２６０へ出力される。このため、手数料算出部２６０によって、入力貯玉数に手数料率が乗算されて手数料が算出され、手数料減算部２７０へ入力貯玉数および手数料が出力される。また、同時に、手数料が売上管理部２３０へ通知され、手数料が売上として加算される。これにより、手数料算出部２６０によって算出された手数料分だけ遊技店の売上が増加することになり、遊技店は、この売上の増加分を貯玉を補償する財源への手数料の支払いに充てることができる。そして、手数料減算部２７０によって、入力貯玉数から手数料が減算されて実際の貯玉数が算出され（ステップＳ４０８）、貯玉数が貯玉データ記憶部２８０に記憶され（ステップＳ４０９）、貯玉データが更新される。
【０１００】
このようにして更新された貯玉データ記憶部２８０の貯玉データは、遊技店の営業時間終了時には、Ｔ／Ｃ２００の通信Ｉ／Ｆ部２２０から貯玉管理センターの管理装置１００へ送信され、管理装置１００にも記憶されて管理されることになる。
【０１０１】
以上のように、本実施の形態によれば、遊技客が入力した入力貯玉数とこの遊技客の現在の総貯玉数との合計に応じた手数料を算出し、手数料の徴収に同意した遊技客の入力貯玉数から手数料を減算して実際の貯玉数とする。このため、遊技店は、Ｔ／Ｃにおいて算出された手数料分を売上に加算して、売上の増加分を貯玉補償のための手数料に充てることができ、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現することができる。また、遊技店内のＴ／Ｃに貯玉データが記憶されているため、過去の貯玉に関する情報などから手数料率をリアルタイムに決定することができる。
【０１０２】
なお、本実施の形態においては、遊技客に手数料払いの有無を選択させるものとしたが、遊技客に選択させずに一律に手数料を徴収するようにしても良い。
【０１０３】
また、上記各実施の形態においては、当日貯玉数または合計貯玉数（入力貯玉数と現在貯玉数の和）から手数料率を決定するものとしたが、他にも例えば貯玉回数や最新貯玉時からの経過日数などから手数料率を決定するようにしても良い。さらに、当日貯玉数、合計貯玉数、貯玉回数、および経過日数などの貯玉情報を複数組み合わせて手数料率を決定するようにしても良い。
【産業上の利用可能性】
【０１０４】
本発明は、手数料による遊技店の負担を軽減して、遊技客への貯玉・貯メダルの補償を実現する場合に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明の実施の形態１に係る貯玉管理システムの概略を示す図である。
【図２】実施の形態１に係る貯玉管理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図３】実施の形態１に係る貯玉データの一例を示す図である。
【図４】実施の形態１に係る手数料率決定部の内部構成を示すブロック図である。
【図５】実施の形態１に係る手数料率テーブルの一例を示す図である。
【図６】実施の形態１に係るＴ／Ｃおよび景品管理装置の動作を示すフロー図である。
【図７】実施の形態１に係る管理装置による手数料算出動作を示すフロー図である。
【図８】本発明の実施の形態２に係る貯玉管理システムの要部構成を示すブロック図である。
【図９】実施の形態２に係る手数料率決定部の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】実施の形態２に係る手数料率テーブルの一例を示す図である。
【図１１】実施の形態２に係るＴ／Ｃおよび計数機の動作を示すフロー図である。
【符号の説明】
【０１０６】
１１０、２２０  通信Ｉ／Ｆ部
１２０、２５０  手数料率決定部
１２１  当日貯玉数取得部
１２２、２５３  手数料率テーブル
１２３、２５４  手数料率読出部
２５１  入力貯玉数取得部
２５２  合計貯玉数算出部
２５５  判定部
１３０、２６０  手数料算出部
１４０、２７０  手数料減算部
１５０、２８０  貯玉データ記憶部
２１０  当日貯玉数記憶部
２３０  売上管理部
２４０  受信部
３１０、４１０  会員カード読取部
３２０  レシート読取部
３３０、４３０  制御部
３４０、４４０  表示部
３５０、４５０  入力部
３６０  手数料仮算出部
３７０、４６０  送信部
４２０  計数部
４７０  レシート発行部
【図１】
2007151919.tif 000003
【図２】
2007151919.tif 000004
【図３】
2007151919.tif 000005
【図４】
2007151919.tif 000006
【図５】
2007151919.tif 000007
【図６】
2007151919.tif 000008
【図７】
2007151919.tif 000009
【図８】
2007151919.tif 000010
【図９】
2007151919.tif 000011
【図１０】
2007151919.tif 000012
【図１１】
2007151919.tif 000013