(57)【要約】【課題】  人間の感情やハートや頭脳、および仕事能力に得点を付ける。世界統一で、実力番付けを実現する。【解決手段】  インターネットのプログラムを用いて、個人にアンケートを実施させ、そのアンケート項目は、上司や第三者からも裁定を行わせる事によって、各項目ごとの得点を算出する。ある一項目への正解（共通評価）と何ランク違うかによって、自身の自己評価のズレだけでなく、裁定した側の裁定眼のクセまでサーバーが把握し、それらのクセを調整した値で裁定は反映される。それらを所属する会社単位で括ることで、個々の実力点が社内の何％を占めるかをもとに、給与の分配率も算出できる。会社単位での平均値も算出し、企業力をも数字で表現する事が出来、株価より確実な企業の実力を表現する。【選択図】なし。【特許請求の範囲】
【請求項１】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、各項目ごとに複数ランクを備えたセルフアンケートを選択させ、自己選択と第三者からの評価のランク差を集計し、その正解は、第三者が最も多く選んだランクとすることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、第三者の裁定の影響力は、裁定時から向こう１年間だけを有効期限として、一度得た評価を永久評価とせず、その時々の得点の変化を実現した請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定した側の裁定眼の正確さも統計する。正解率だけでなく、１ランク厳しい率・２ランク厳しい率・３ランク厳しい率…、逆に１ランク甘い率・２ランク甘い率・３ランク甘い率…等の集計を基に、共通評価との差を求め、裁定者側の個々のクセを調整した値で、裁定結果に反映させる。またそれが参加者全員の平均正解率以下の人間なら、裁定を行っても反映させず無効とする事で、調子外れの裁定は一切シャットアウトする。同様に一時は裁定資格を有していた裁定者でも、外れがちになり平均を下回った途端に、過去の裁定まで一斉に無効化する。裁定資格を剥奪された後は、自分の裁定眼を向上させれば、再び復帰できる事で、正しい裁定以外は残せない事を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項４】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、前項記載の個別のクセ調整ばかりでなく、裁定者自身の実力点が被裁定者より上か下かにも着目。実力が下の視点による裁定なら、クセだけでなく値を５０％化してから反映する。また被裁定者側の裁定結果を公開する際は、実力上位の視点からの裁定結果と、実力下位の視点からの裁定結果とを切り替え表示できることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項５】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定者の平均値によって得られた正解に対して、本人の自己評価が何ランクずれているかの客観性も集計する。裁定との一致率、１ランク厳しい率・２ランク厳しい率・３ランク厳しい率…、逆に１ランク甘い率・２ランク甘い率・３ランク甘い率…等の集計を基に、客観性においても本人のクセを集計。更にまだ裁定を受けていない手付かずの項目に関して、当人の選択通りではなくこの客観性のクセを調整した値で反映する。また裁定を受けた際には、被裁定者にメールで知らせる仕組み。平均世論とズレが生じていた場合、サーバーが自動修正は行わず、あえて本人に自ら選択を訂正させる事で、自覚を促し、裁定結果と一致した選択に改めれば、客観性の誤差は０％と表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項６】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定によって徐々に得られてゆく１００％裁定済みまでのプロセスを、信憑性として集計する。参加したてなら「まだ自己評価のみの段階」、次に「誤差調整による表示は何％か」、最後に「裁定済み箇所は何％か」の３段階で値の信用性を表現する。さらに参加日からの経過日数と、裁定者の人数とを表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項７】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、企業に所属する者なら、社内裁定と社外裁定との差を集計して、その企業が「何％厳しい」「何％甘い会社」と表示する抑止効果で、個人の誇張を一切不可能にすることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項８】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、全ての値が常に変動し続けるものだから、毎年１つの断片的な履歴を残す。その断片的な履歴の比較を基に、毎年の成長率を集計して表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項９】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、個人に関する集計だけでなく参加ユーザー全員での平均値も集計する。さらに年代別での平均、年齢別の平均、小学・中学・高校・大学の区切りによる平均、またそれぞれで男性だけの平均値、それぞれで女性だけの平均値。またこれらの平均に対する個々の点数差を、自身に表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１０】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、参加する入り口ページを国別に分けて構えることで、国別の平均値も算出。国別での実力番付、世界統一での実力番付を実現する機能。この実力番付の掲載条件は３点。条件１：企業に所属する個人で、社内裁定と社外裁定の誤差が算出済みであること。条件２：一つの項目につき３名以上から裁定が成され平均世論での答えが得られていること。条件３：全項目の５０％以上が裁定済みであること。よって資格は一度得れば永久だが、値は従来と違う。通常の裁定眼が平均以上の通常裁定の値を比べ合うのではなく、裁定眼が７５％以上正解の裁定者の裁定だけを集計し、通常裁定の値は一切除外し、この正解率の高い人による裁定結果だけを集計した値で、実力番付を実施することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１１】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「成人チェック」のページを備える。このページの内容は後述３１項目から成る。Ｑ１−１「目的ない人生＝働かない人は、どんどん悪くなって行く」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−２「暇なら人間はロクな事を考えない」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−３「暇と同様＝職業で安定を得た人間も腐る」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−４「暇と同様＝権威者・ブランド・１位になった会社こそ腐る」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−５「暇な会社、忙しくない職場なら、ロクな事を始めない」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−６「１位にアグラの会社、１位を守り始めた者、働くのをやめた者も危険」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−７「刑務所にいる犯罪者とは６万人。１億２千万人で、たった０．０００５％」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−８「犯罪とは同じ人が何度も繰り返している事を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１−９「のぞき見は？」Ａ「好きだ（値０）、気になる（値３０）、私は見ない（値８０）、人間の恥だ（値１００）」。Ｑ１−１０「うそ・陰口は？」Ａ「好きだ（値０）、たまにする（値３０）、私は混じらない（値８０）、人間の恥だ（１００）」。Ｑ１−１１「うそ・仮面・ＯＬ給湯室は？」Ａ「好きだ（値０）、たまにする（値３０）、私は混じらない（値８０）、人間の恥だ（値１００）」。Ｑ１−１２「信用できない週刊誌をの名前を１つ」Ａ：規定選択でなく、手入力で値は０。Ｑ１−１３「信用できる新聞の名前を１つ」Ａ：規定選択でなく、手入力で値は０。Ｑ１−１４「私はマスコミ報道に」Ａ「簡単に踊る（値０）、見出しは気になる（値３０）、見分けられる（値８０）、書いた側の狙いも読める（値１００）」。Ｑ１−１５「匿名の掲示板とは、正しい意見より悪人が勝つ場所」Ａ「知らなかった（値０）、知っている（値１００）」。Ｑ１−１６「善人ニュースなど有り得ない。いい人報道じゃ番組が成立しないだけ。」Ａ「知らなかった（値０）、知っている（値１００）」。Ｑ１−１７「犯罪者・ずるい人間を見たら、感化・落胆・崩れる傾向」Ａ「すぐ感化される（値０）、やはり影響あり（値１０）、逆に自戒で有効活用（値１００）」。Ｑ１−１８「時効の強盗犯は？」Ａ「うらやましい（値０）、揺らぐか自信ない（値３０）、その先が読める（値１００）」。Ｑ１−１９「悪人が栄えるのを見たら？」Ａ「私も反則しそう（値０）、揺らぐか自信ない（値３０）、許せない（値１００）」。Ｑ１−２０「私の犯行リミットは？」Ａ「苦しいとすぐ（値０）、上司の指示なら（値５）、会社ノルマなら（値１５）、貧窮なら（値２０）、倒産寸前なら（値２５）、絶対しない（値９０）、するなら腹を切る（１００）」。Ｑ１−２１「苦しい時の反則は？」Ａ「私もしそう（値０）、自信ない（値３０）、絶対しない（値１００）」。Ｑ１−２２「世に、善人は何％？弱い大人は何％？悪い大人は何％？」Ａ：３つを手入力させて満１００にするだけで、値は０。Ｑ１−２３「揺らぐ弱い大人と、悪い大人を」Ａ「区別つく（値１００）、区別つかない（値０）」。Ｑ１−２４「揺らぐ弱い大人なら」Ａ「許せる（値１００）、許せない（値５０）」。Ｑ１−２５「弱い者いじめは？」Ａ「好き（値０）、意識していなかった（値５０）、一切しない（値１００）」。Ｑ１−２６「実力が、自分以下の人間」Ａ「なら攻めない（値１００）、でも攻める（値０）」。Ｑ１−２７「弱い者いじめとは、上に伸びないタイプが行う、下への攻撃。意識せずやっている彼の明日が」Ａ「はっきり分かった（値１００）、下に伸びても構わない（値０）」。Ｑ１−２８「大した事ない人間と、実力者とをランク付け出来るか？」Ａ「見分け出来ない（値０）、だいたい分かる（値５０）、周囲皆を格付けしている（値１００）」。Ｑ１−２９「同じ一言でも、偉人の言葉なら深刻。アホに言われても、笑って流せる？」Ａ「全部を気にしちゃう（値０）、やはり悩む（値３０）、余裕で流せる（値１００）」。Ｑ１−３０「自分が、アホと判決を下した人間は、間違いなくアホか？」Ａ「自信ない（値０）、だいたい正解のはず（値５０）、私は裁判長並み（値１００）」。Ｑ１−３１「優しいママの意見より、上司の指摘が大抵正しい。尊敬するパパの意見より、社長の言葉が上です。情がある身内の意見より正しい方を優先できる？」Ａ「悪くても情を優先（値０）、やはり悩む（値３０）、正しい方を選ぶ（値１００）」。以上の３１問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１２】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「感情コントロール」のページを備える。このページの内容は後述１８項目から成る。Ｑ２−１「感情の強さは？」Ａ「感情的＝激情型（値０）、強い方（値３０）、普通では（値５０）、自制できる方（値８０）、常に我に返っている（値１００）」。Ｑ２−２「異性を選ぶ時は？」Ａ「見たら惚れる猿（値０）、頭より感情で先走る（値３０）、判断した後ほれ始める（値８０）、Ｈ時でも我に返っている（値１００）」。Ｑ２−３「感情があると、仕事に向かない」Ａ「知っていた（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ２−４「感情を出さずに働いている労働者達は」Ａ「みんな変だ（値０）、みんな凄い（値５０）、それが当たり前（値１００）」。Ｑ２−５「私は感情的だから」Ａ「家庭に向いている（値０）、私は大丈夫（値１００）」。Ｑ２−６「女が働くと、苦労する理由」Ａ「理由が分かった（値０）、私は大丈夫（値１００）」。Ｑ２−７「会社が、女性を信用しない理由」Ａ「理由が分かった（値０）、私は大丈夫（値１００）」。Ｑ２−８「男女（雇用均等）法。法律まで作られた程ほとんどだと」Ａ「理由が分かった（値０）、私は大丈夫（値１００）」。Ｑ２−９「好きぃ嫌ぁ〜い、おいしーおいしー。女性が痩せられない理由」Ａ「理由が分かった（値０）、私は大丈夫（値１００）」。Ｑ２−１０「悪事を受けた時も、感情がある者ほど性格が曲がる。悪人とは、分析するために存在する。恨むためじゃない。」Ａ「やっぱり恨む＝曲がる（値０）、私は分析している（値１００）」。Ｑ２−１１「あなたのワガママ度は？」Ａ「かなり我が儘（値０）、普通（値５０）、コントロール可能（値８０）、自制心が強い（値１００）」。Ｑ２−１２「分かっていても」Ａ「私の感情が優先（値０）、きっと忘れそう（値３０）、自信ない（値５０）、続く＝私は大人（値１００）」。Ｑ２−１３「感情で生きてれば自分が楽しいだけで周囲は全員迷惑」Ａ「知らなかった（値０）、知っている（値１００）」。Ｑ２−１４「家庭内は？」Ａ「感情むき出し（値０）、無関心（値３０）、平和で円満（値８０）、道徳的です（値１００）」。Ｑ２−１５「キレ」Ａ「キレやすい（値０）、怒りっぽい（値１０）、普通では（値５０）、怒る奴は愚かだ（値１００）」。Ｑ２−１６「ホレ」Ａ「選ばず惚れる猿（値０）、惚れやすい（値１０）、普通では（値５０）、選んだ後ほれ始める（値８０）、恋人でも悪事なら裁ける（値１００）」。Ｑ２−１７「ヤル」Ａ「すぐヤル猿（値０）、やはり弱い（値３０）、自制できる（値５０）、自制している（値８０）、尊敬する人以外Ｈできない（値１００）」。Ｑ２−１８「考えて行動する人間と、感情動物。成功するのはどっち？」Ａ「感情動物が成功（値０）、考えた人が成功（値１００）」。以上の１８問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１３】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「感情チェッカー」のページを備える。頻度の高い主要な感情に点数を付けて、その感情が出た時クリックさせることで、自分の情緒のポジティブさとネガティブさを省みる事が出来る。良くない感情として、恨む（値−４）、怒る（値−３）、嫌う（値−３）、嫌がる（値−２）、ねたむ（値−２）、うらやむ（値−１）、困る（値−１）、嘆くヘコむ（値−１）、怯える（値−１）、寂しがる（値−１）の１０種。良い感情は、燃える（値＋３）、感動する（値＋３）、憧れる（値＋２）、感謝する（値＋２）、恥じる（値＋２）、喜ぶ（値＋１）の６種。一長一短の感情は、悲しむ（値−１＋１）、期待する（値−１＋１）、安心する（値−１＋１）、くつろぐ（値−１＋１）、楽しむ（値−１＋１）、懐かしむ（値−１＋１）、驚く（値−１＋１）、焦る（値−１＋１）、自惚れる（値−１＋１）、恥ずかしがる（値−１＋１）の１０種。これら２６種類をクリックした結果を、最近順の表示、頻度高い順の表示。また統計として今週・先週、先々週、４週間前、先月、先々月、３月前、４月前、５月前、６月前、７月前、８月前、９月前、１０月前、１１月前、１２月前の区切りで、マイナス合計点と、プラス合計点を表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１４】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「犯罪更生」のページを備える。このページの内容は後述３９項目から成る。Ｑ４−１「生きる優先順とは、１ｓｔ自殺しないこと、２ｎｄ人を殺さないこと、３ｒｄ法を破らぬこと、４ｔｈ他人に迷惑を掛けぬこと、５ｔｈ今のあなたの問題。犯罪者とは例外なくこの順番を違えた者。この５行さえ守れば犯罪は０になる。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２「刑務所にいる犯罪者とは６万人。１億２千万人で、たった０．０００５％」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ４−３「犯罪とは同じ人が何度も繰り返している事を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ４−４「一度でも曲がれば、直すのは難しい」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−５「彼らは一瞬一秒で曲がったのでなく、些細な反則から徐々にエスカレート」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−６「些細な反則を（一度でも）自分に許す事が、犯罪者への第一歩」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−７「犯罪者は、自分に許してばかりの「最も甘い人間」」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−８「犯罪者は、自分への客観性も無い」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−９「大人には先生がいない。これが直らない最大の理由。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１０「警察も６万人の受刑者に、６万人の先生を用意できるわけが無い。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１１「用意したとしても人間から口で言われても、犯罪者が聞くわけが無い」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１２「感情が無いコンピュータの指摘なら、素直に聞けそう」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１３「人間に指摘されるより、サーバー指摘なら聞けそう」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１４「耳で聞いても結局、１００％の人が忘れている。文字なら効果的」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１５「携帯から、２４ｈ自戒できるなら理想的」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１６「犯罪者全員に、漏れなく２４ｈ先生を付けられる」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１７「先生がいなくなる１８歳の時点で、全ての国民が同じ実力だとは思えない」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１８「１８歳以上でも、先生が必要な人間は存在する。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−１９「どんな人間でも、１０歳より２０歳の方が賢い。２０歳の頃より、３０歳の方が賢くなっている。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２０「つまり犯罪者でも誰でも、例外なく頭だけは伸びる」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２１「腹の角度さえ教えてあげれば、伸びるべき方向が見つけられる」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２２「仕事さえしていれば、進むべき目標が見つかる」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２３「あとは仕事と私生活の比率だけ。仕事の目標に夢中になれば、犯罪の目標など徐々に弱まる。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２４「本命に夢中の時期は、浮気など考えない。感情じゃないから浮気より犯罪の方が、よっぽど直る。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２５「昔は札付きの矯正場所としてはボクシングだった。スポーツに熱中させるのも有効」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２６「犯罪者の精力を正しい方向に向かわせたら、その成功は凡人の数倍」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２７「ＴＶの犯罪報道とは、予備軍をその気にさせる罠。自分に甘い奴をその気にさせて行動させ、社会から次々と隔離してくれる。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２８「その犯罪が起きたから更なる法改正＝法律も進化した。我々庶民の安全は、被害者の尊い犠牲の上に成り立っている」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−２９「刑罰が厳しい中国なら日本に出向いてまで犯罪を行う。法律では人間は正せない」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−３０「法律じゃ人間は直らず、政府も大人教育はゼロ。根本的な「本音矯正」が出来るのは、ここだけ。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−３１「本音を正せば、法律など元から不要。本音を正せば、生きるのは超・楽ちん」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−３２「社会と自分がつながる考え方が分かれば、らく〜に生きられる。」Ａ「同感（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ４−３３「自分には、目標とする人・尊敬する人がいる？」Ａ「いる（値１００）、いない（値０）」。Ｑ４−３４「自分には困った時の相談役がいる？」Ａ「いる（値１００）、いない（値０）」。Ｑ４−３５「自分にはまだ、先生が必要だと思う？」Ａ「私は大丈夫（値１００）、私には必要（値０）」。Ｑ４−３６「金の貸し借りは決してするなと親に教えられた」Ａ「ここで初めて聞いた（値０）、気にしない（値０）、聞いた事はある（値３０）、固く守っている（値１００）」。Ｑ４−３７「サラ金から借りたら人間お終いと親に教えられた」Ａ「ここで初めて聞いた（値０）、気にしない（値０）、聞いた事はある（値３０）、固く守っている（値１００）」。Ｑ４−３８「自分の通帳とハンコまで預けても、絶対安心と思える人は何人？」Ａ「０人（値０）、一人（値５０）、２人（値８０）、３〜５人（値１００）、５人以上（値１００）」。Ｑ４−３９「職場や自宅で、普段関わっている人は？」Ａ「０人（値０）、１人（値１）、５人以下（値５）、２０人以下（値２０）、５０人以下（値５０）、５０人以上（値１００）」。以上の３９問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１５】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「犯罪チェッカー」のページを備える。このページの内容は後述２７項目から成る。Ｑ５−１「本音じゃない。仮面を磨いているだけ」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２「うそ・陰口」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−３「外側ばかり磨いて、ハートは苦手」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−４「犯罪者には、物体しか見えない。ハートって何なの？」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−５「客観性がない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−６「反則している自分を、反則とも気付かない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−７「続かない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−８「すぐ結果を望む。途中を嫌がる。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−９「結果が見えただけで彼には結論。途中＝努力はムダと思っている。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１０「結果の一秒が犯罪者の全て。途中のプロセスと、得た後のビジョンも無い。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１１「目の前の金を取る。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１２「一発当てるギャンブルが好き．努力せず得られる道を選ぶ」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１３「スポーツ未経験。毎日練習して試合に勝った経験がない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１４「スポーツ未経験。ルールに基づいて競った経験がない。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１５「自分に甘い。子供達より甘い、特殊な人種」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１６「自分を磨かず、他人にばかり望む。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１７「越えず、逃げる発想。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１８「％のセンスが欠落＝ＴＶの犯罪者を全国民だと思っている」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−１９「有名人の本業努力より、私生活での下半身・ゴシップが好き。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２０「犯罪者の目には、優秀ほどアホに見える。逆に、アホほど抜群に写っている。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２１「犯罪者の友達は、ヤバい人間ばかり」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２２「激情型。感情的。コントロール不可能」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２３「感情で、楽なら走る。辛い事は人一倍さける。（太る）」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２４「上に立つ人間ほど汚いと思っている。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２５「大事と小事＝優先順の判断が出来ない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２６「引き算が出来ない。得てもザル。末路は＝腹が減ったら自分の心臓でも食う。」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。Ｑ５−２７「弱い者ほど狙って、強者には決して挑まない」Ａ「ズバリ私だ（値０）、傾向あり（値３０）、傾向なし（値８０）、私と正反対（値１００）」。以上の２７問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１６】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「働く資格」のページを備える。このページの内容は後述６項目から成る。Ｑ６−１「働く目的は？」Ａ「生活するため（値１０）、仕方なく（値０）、金のため（値２０）、会社のために（値１０）、家族のために（値３０）、自己の成長のため（値９０）、社会に役立つため（値１００）」。Ｑ６−２「得る手段は？」Ａ「反則して（値０）、実力で（値１００）、親の財産で（値１０）、ルックスで（値１０）、コネで（値１０）、大手に囲ってもらって（値２０）」。Ｑ６−３「職を選ぶ基準は？」Ａ「安定で（値１０）、楽さで（値０）、適正で（値８０）、興味で（値１００）」。Ｑ６−４「向かうゴールは？」Ａ「金にゴール（値１０）、成功へ（値２０）、成長へ（値８０）、社会からの評価喝采（値１００）」。Ｑ６−５「このページが出来ていないと」Ａ「何の職でもダメだろう（値１００）、基礎がなくても成功する（値０）」。Ｑ６−６「ハタチの基本です。３０歳で忘れ、４０歳以降で違う場合、直すのは困難。」Ａ「私は常に見ます（値１００）、違う角度でもいい（値０）」。以上の６問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１７】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「環境査定」のページを備える。このページの内容は後述９項目から成る。Ｑ７−１「独身か既婚か」Ａ「独身（値１００）、既婚（値８０）」。Ｑ７−２「独り暮らしか、親宅から通勤か」Ａ「一人暮らし（値１００）、夫婦＝同棲（値８０）、親宅から通勤（値０）」。Ｑ７−３「現在の給料は？」Ａ「多い＝充分（値０）、適正だ（値１０）、もっと欲しい（値１００）、まだ無職（値０）」。Ｑ７−４「自分は今、正しく伸びている？」Ａ「曲がっている（値０）、不明＝微妙（値１０）、普通では（値５０）、多分正しい（値８０）、確実にど真ん中（値１００）」。Ｑ７−５「自分の職場は？」Ａ「詐欺・悪徳（値０）、疑う事もある（値３０）、微妙（値５０）、多分正しい（値８０）、確実にど真ん中（値１００）、まだ無職（値０）」。Ｑ７−６「自社の商品は？」Ａ「詐欺・悪徳（値０）、汚い部分も（値３０）、微妙（値５０）、役に立っている（値８０）、貢献度が抜群（値１００）、まだ無職（値０）」。Ｑ７−７「職場のムードは？」Ａ「派閥・雰囲気が悪い（値０）、やる気ない（値１０）、普通では（値５０）、まとまりはある（値８０）、皆一丸で登っている最中（値１００）、登り切った＝あぐら・守り（値１０）、まだ無職（値０）」。Ｑ７−８「自分の上司は？」Ａ「汚い人間だ（値０）、嫌いだ（値１０）、普通では（値５０）、尊敬している（値８０）、一番尊敬する対象（値１００）、上司なし・無職（値０）」。Ｑ７−９「上司は完璧じゃないと？」Ａ「私は働けない（値０）、不満はある（値１０）、仕方ない（値２０）、人に完璧を求めない（値８０）、嫌な上司でも大丈夫（値１００）」。以上の９問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１８】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「基礎査定」のページを備える。このページの内容は後述２４項目から成る。Ｑ８−１「金・家・車＝肉眼と、中身。他人への評価基準は？」Ａ「肉眼４：１中身（値１０）、肉眼３：２中身（値２０）、肉眼２：３中身（値６０）、肉眼１：４中身（値１００）」。Ｑ８−２「物の誕生で→人間か？人の成長次第で→物が得られたのか？」Ａ「成長次第で→物（値１００）、物・金から→人間が誕生（値０）」。Ｑ８−３「金ピカ・ブランド・ゼニ好き＝物欲すごい奴ほど、性格は直せない。」Ａ「知っていた（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ８−４「異性を選ぶ基準は？」Ａ「顔４：１中身（値１０）、顔３：２中身（値２０）、顔２：３中身（値６０）、顔１：４中身（値１００）」。Ｑ８−５「宗教・占いは？」Ａ「今はまっている（値０）、好き（値１０）、たまには（値５０）、一切やらない（値８０）、どうせ滅ぶ（値１００）」。Ｑ８−６「株収入・土地収入・宝クジは？」Ａ「今はまっている（値０）、好き（値１０）、たまには（値５０）、一切やらない（値８０）、どうせ滅ぶ（値１００）」。Ｑ８−７「ギャンブルは？」Ａ「今はまっている（値０）、好き（値１０）、たまには（値５０）、一切やらない（値８０）、どうせ滅ぶ（値１００）」。Ｑ８−８「不労所得は？」Ａ「うらやましい（値０）、別に（値６０）、どうせ滅ぶ（値１００）」。Ｑ８−９「１度でも金で満腹になった風俗嬢が、２度と社会復帰できない現象を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ８−１０「強盗・泥棒は、何億円を手にしてもザルと消える事を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ８−１１「家計のやりくり担当は？」Ａ「私が担当（値１００）、家族です（値０）」。Ｑ８−１２「家計が黒字になる率は？」Ａ「大抵赤字（値０）、３ヶ月は黒（値１５）、６ヶ月は黒（値３０）、１０ヶ月は黒（値８０）、毎月必ず黒字（値１００）」。Ｑ８−１３「あなたの、本音と仮面の比率は」Ａ「本音４：１仮面（値１００）、本音３：２仮面（値６０）、本音２：３仮面（値４０）、本音１：４仮面（値２０）」Ｑ８−１４「精神的な強さは？」Ａ「モロい（値１０）、弱い方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、（値）、かなり強い（値８０）、不屈＝鉄人（値１００）」。Ｑ８−１５「自分への厳しさは？」Ａ「甘えん坊（値１０）、まだ甘い（値３０）、普通＝人並み（値５０）、厳しい方（値８０）、極限まで追い込む（値１００）」。Ｑ８−１６「頑固さは？」Ａ「優柔不断（値１０）、協調性と区別できない（値３０）、普通＝人並み（値５０）、頑固な方（値８０）、信念は曲げない（値１００）」。Ｑ８−１７「恋人が悪事をしたら、バッサリ裁ける？切れる？」Ａ「ズルズル続ける（値０）、悩む（値３０）、最終的には裁く（値５０）、今すぐ切れる（値１００）」。Ｑ８−１８「あなたは頭脳派？ハート派？」Ａ「頭脳１：ハート４（値１００）、頭脳２：ハート３（値５０）、頭脳３：ハート２（値５０）、頭脳４：ハート１（値１００）」。Ｑ８−１９「あなたの優しさレベルは？」Ａ「冷徹・頭脳派（値１００）、優しくない方（値１０）、普通＝人並み（値５０）、優しい方（値７０）、尽くす事が好き（値８０）、お人よし＝損ばかり（値１００）」。Ｑ８−２０「スポーツ歴は？」Ａ「ほぼ無い（値１０）、適度なスポーツ経験（値３０）、徹底したスポーツ経験（値７０）、格闘技をしていた（値１００）」。Ｑ８−２１「鍛えれば強くなると」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値１０）、鍛えたくない（値０）」。
Ｑ８−２２「鍛えた方が、収入は上だと」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値１０）、鍛えたくない（値０）」。Ｑ８−２３「働く適正年齢は２５〜３５歳まで。２４才以下はフラフラ病。全要素で衰退する３６才から、挽回は無理。」Ａ「知っていた（値１００）、知らなかった（値１０）、気にしない（値０）」。Ｑ８−２４「ここまでの現実を、教えてくれた人は？」Ａ「いなかった（値０）、聞いた事ある（値１００）」。以上の２４問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項１９】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「素質査定」のページを備える。このページの内容は後述２７項目から成る。Ｑ９−１「学歴は？」Ａ「ほぼ無い（値１００）、低い方（値７０）、平均的（値５０）、わりと高い（値３０）、高学歴（値０）」。Ｑ９−２「有利なら、働かなくなる事を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値５０）、入社こそゴールだ（値０）」。Ｑ９−３「有利なら、会社が潰れようと平気。逃げ場は沢山ある」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値５０）、入社こそゴールだ（値０）」。Ｑ９−４「高学歴でも、頑張るなんて例外を？」Ａ「まずいない（値１００）、たくさんいる（値０）」。Ｑ９−５「ヘビー級でも技が切れる例外を？」Ａ「まずいない（値１００）、たくさんいる（値０）」。Ｑ９−６「美人でも、頑張るなんて例外を？」Ａ「まずいない（値１００）、たくさんいる（値０）」。Ｑ９−７「学者・博士など特殊な３％の職でない限り、学力は仕事に一切関係ない」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ９−８「学力は就職口が広いだけ。本人が有利になっただけ。問われるのは、仕事の実力」Ａ「知っている（値１００）、入った者勝ちだよ（値０）」。Ｑ９−９「２０００年まで、日本中で学力競争していたのは、まるで嘘だったと」Ａ「今なら分かった（値１００）、今も嘘だと信じられない（値０）」。Ｑ９−１０「特殊な３％の職に就かない限り、学力は仕事に一切関係ない。これを知らない者は、会社で一番出世しない」Ａ「知っていた（値１００）、入った者勝ちだよ（値０）」。Ｑ９−１１「センスを磨いた趣味は何？」Ａ：記入すれば値は１００。Ｑ９−１２「そのジャンルで一流は誰？」Ａ：記入すれば値は１００。Ｑ９−１３「そのジャンルで、センスない典型の人は誰？」Ａ：記入すれば値は１００。Ｑ９−１４「尊敬するヒーローは？」Ａ「いる（値１００）、いない（値０）」。Ｑ９−１５「尊敬するヒーローは、ジャンルで今」Ａ「下の方（値１０）、中堅（値３０）、上昇中（値６０）、今は一位（値８０）、不世出のカリスマ（値１００）」。Ｑ９−１６「尊敬するヒーローの頑張りは？」Ａ「手抜き（値０）、普通では（値５０）、頑張っている（値８０）、必死だ（値１００）」。Ｑ９−１７「尊敬するヒーローの頑張りが３点なら自分は？」Ａ「１点（値１０）、２点（値５０）、３点＝同等（値８０）、４点（値９０）、５点（値１００）」。Ｑ９−１８「どのジャンルでもヒーローは、２流より性格が純粋」Ａ「知っていた（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ９−１９「どのジャンルでもカリスマとは、子供より純粋な人」Ａ「知っていた（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ９−２０「反則して、２流まで登る奴は」Ａ「気になる（値０）、腹が立つ（値８０）、彼の末路は読める（値１００）」。Ｑ９−２１「自分のセンスは？」Ａ「調子っ外れ（値０）、センス悪い方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、センスが良い（値７０）、超鋭い（値１００）」。Ｑ９−２２「自分の意見は？」Ａ「調子っ外れ（値０）、世論と違う（値３０）、世論と一致している（値７０）、世論より鋭い（値１００）」。Ｑ９−２３「これを作った人間のレベル、を読むセンス」Ａ「大した事ない（値０）、まあまあ（値１０）、よく出来ている（値２０）、世界で何人かは作れる（値８０）、人類２０００年で一人（値１００）」。Ｑ９−２４「貴方の能力も、ズバ抜けている？」Ａ「下の方だろう（値０）、普通で終わりそう（値３０）、ソコソコまで行けるはず（値５０）、一度は一位に届くはず（値７０）、不世出＝万年一位（値１００）」。Ｑ９−２５「スポーツ歴は？」Ａ「ほぼ無い（値１０）、適度なスポーツ経験（値３０）、徹底したスポーツ経験（値７０）、格闘技をしていた（値１００）」。Ｑ９−２６「役者・モデル・競技など注目された経験は？」Ａ「ほぼ無い（値０）、多少あり（値３０）、夢中でやった（値７０）、プロだった（値１００）」。Ｑ９−２７「セックスは？」Ａ「嫌いな方（値１０）、普通（値４０）、好き（値６０）、大好き（値８０）、変態かも（値１００）」。以上の２７問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２０】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「頑張り」のページを備える。このページの内容は後述１３項目から成る。Ｑ１０−１「厳しい職場の方が、他人より倍成長する」Ａ「楽な職場がいい（値０）、適度がいい（値３０）、うちは厳しい（値７０）、厳しさで現職を選んだ（値１００）」。Ｑ１０−２「楽していたら倒産した時、次の職場が無い」Ａ「確かに（値１００）、どうにかなる（値０）」。Ｑ１０−３「楽な職場は、結局つぶれる」Ａ「確かに（値１００）、潰れても構わない（値０）」。Ｑ１０−４「多忙なら、わずかな余暇でも楽しい」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１０−５「ヒマなら、どんなに遊んでも全然ツマらなくなる」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１０−６「ヒマとは辛い苦しい状態。忙しい方が幸せだと」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１０−７「１ｓｔ：義務の後で→２ｎｄ：権利だと」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値１０）、権利だけ欲しい（値０）」。Ｑ１０−８「欲しがりません勝つまでは。この精神で、日本は世界一になれた」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１０−９「働かずに金を貰えたバブルで、日本が崩壊して、今日に至っている」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１０−１０「不労所得を（たった一回）握っただけで日本中が２０年以上も苦しみ続けている」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値１０）、私だけは楽して金を（値０）」。Ｑ１０−１１「不労所得を（たった一回）握っただけで、世界一働き者と言われた日本人が、ここまで働かなくなった」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値１０）、私だけは楽して金を（値０）」。Ｑ１０−１２「崩れないのは、労働に見合った額の場合だけ。自分の実力に一致した額の場合だけ」Ａ「了解＝忘れない（値１００）、私だけ楽して金を（値０）」。Ｑ１０−１３「多く貰っている者も、じき崩れる。給与があと２万、あと３万高ければと思う位が、最も成長する適正給与です。」Ａ「了解＝忘れない（値１００）、私だけ楽して金を（値０）」。以上の１３問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２１】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「頑張りチェッカー」のページを備える。このページの内容は後述５項目から成る。Ｑ１１−２「仕事へのやる気は？」Ａ「いやだ（値１０）、仕方なく（値２０）、適度に（値３０）、頑張る（値６０）、絶対に極める（値８０）、私以上は見た事ない（値１００）」。Ｑ１１−１「本業か？バイトか？」Ａ「本業＝これ１本（×１倍）、バイト＝兼業（×０．５倍）」。Ｑ１１−３「仕事と家庭の比率は？」Ａ「家庭５：０仕事（×０倍）、家庭４：１仕事（×０．２倍）、家庭３：２仕事（×０．４倍）、家庭２：３仕事（×０．６倍）、家庭１：４仕事（×０．８倍）、家庭０：５仕事（×１倍）」。このＱ１１−１からＱ１１−３によって、「あなたは現在、頑張りを？％発揮しています」と数字で表現する。さらに、Ｑ１１−４「会社の人数は何人？」Ａ：数字を手入力させる。Ｑ１１−５「社内で、私より頑張っている人は？」Ａ：数字を手入力させる。回答はＱ１１−５が多いほど、Ｑ１１−４が少ないほど順位が高い。これにより「あなたの頑張りは、全国で？位です」と、頑張りで順位を全国・県内・社内・業種別に示す計算式で、日々上下するモチベーションをチェックする機能を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２２】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「平〜係長」のページを備える。このページの内容は後述１１項目から成る。Ｑ１２−１「仕事の早さ」Ａ「のろい（値０）、遅い方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、かなり早い（値７０）、超人的レベル（値１００）」。Ｑ１２−２「仕事の正確さ」Ａ「ミスだらけ（値０）、たまにミス（値３０）、普通＝人並み（値５０）、かなり正確（値７０）、超人的レベル（値１００）」。Ｑ１２−３「集中力」Ａ「散漫（値０）、ない方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、かなり高い（値７０）、超人的レベル（値１００）」。Ｑ１２−４「継続性＝管理」Ａ「続かない（値０）、波がある（値３０）、普通＝人並み（値５０）、続く＝安定感（値７０）、決して諦めない（値１００）」。Ｑ１２−５「責任感」Ａ「全くない（値０）、低い方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、職場では高い（値７０）、２４ｈ気にしている（値１００）」。Ｑ１２−６「協調性」Ａ「職を失うほど悪い（値０）、嫌われる方（値３０）、普通（値５０）、好かれる方（値７０）、人気者（値１００）」。Ｑ１２−７「客＞自社＞同僚＞自分」Ａ「そう思っていない（値０）、またに見失う（値３０）、出来ている（値７０）、２４ｈ忘れない（値１００）」。Ｑ１２−８「客観性」Ａ「ない＝恥ずかしい人（値０）、時々見失う（値３０）、普通＝人並み（値５０）、常に我に返っている（値７０）、タレント人前＝視線経験者（値１００）」。Ｑ１２−９「理想の高さ」Ａ「理想なし（値０）、低い方（値３０）、普通＝人並み（値５０）、かなり高い（値７０）、夢物語・理想論（値１００）」。Ｑ１２−１０「応用力」Ａ「ない（値０）、人並み（値５０）、出来る方（値１００）」。Ｑ１２−１１「上司への報告・連絡・相談」Ａ「勝手に行動する（値０）、またに忘れる（値３０）、抜かりなし（値１００）」。以上の１１問。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２３】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「係長〜専務」のページを備える。このページの内容は後述２２項目から成る。Ｑ１３−１「自責・反省の強さ」Ａ「反省しないタイプ（値０）、普通＝人並み（値５０）、全て私が悪い（値１００）」。Ｑ１３−２「私生活に応用」Ａ「出来ていない（値０）、部分的には（値５０）、出来ている（値７０）、それが楽しい（値１００）」。Ｑ１３−３「部下育成」Ａ「嫌われている（値０）、普通では（値５０）、出来ている（値７０）、抜群（値１００）、部下なし（値０）」。Ｑ１３−４「本音で愛していないと誰も付いて来ない」Ａ「嫌われている（値０）、表面的かも（値５０）、本音で愛している（値１００）、部下なし（値０）」。Ｑ１３−５「部下の育成も出来ない内に子供を作っても、上手く育つわけがない」Ａ「確かに（値１００）、別だ、愛が違う（値０）」。Ｑ１３−６「客＞自社＞部下＞子＞妻＞自分」Ａ「そう思っていない（値０）、たまに見失う（値５０）、心得ている（値７０）、２４ｈ忘れない（値１００）」。Ｑ１３−７「判断力」Ａ「外れている（値０）、たまにミス（値３０）、普通＝人並み（値５０）、（値）、かなり正確（値７０）、超鋭い（値１００）」。Ｑ１３−８「先読み・未然・危機意識」Ａ「無防備＝平和（値０）、普通＝人並み（値５０）、出来ている（値７０）、超鋭い（値１００）」。Ｑ１３−９「度胸」Ａ「ノミの心臓（値０）、小さい方（値３０）、普通（値５０）、大きい方（値）」。Ｑ１３−１０「社外交渉」Ａ「苦手（値０）、普通＝人並み（値５０）、抜群（値７０）、交渉のプロ（値１００）」。Ｑ１３−１１「同業他社と比べて我が部署は？」Ａ「遅れている（値０）、同等では（値５０）、高度な方（値７０）、明らかに最先端（値１００）」。Ｑ１３−１２「私は会社の成長速度より」Ａ「遅過ぎ＝いられない（値０）、遅い方（値３０）、適度（値５０）、速い方（値７０）、速過ぎ＝いられない（値１００）」。Ｑ１３−１３「上層部が悪事を指示してきたら、三下り半の辞表＝会社を裁く覚悟は？」Ａ「ない＝巻かれる（値０）、悩む（値１０）、覚悟あり＝会社を切る（値１００）」。Ｑ１３−１４「私が生まれてきた使命感」Ａ「ない＝まだ上司が必要（値０）、芽生えた（値１０）、普通＝人並み（値５０）、強い方（値７０）、地上で私以外ムリ（値１００）」。Ｑ１３−１５「理想の高さ」Ａ「理想なし（値０）、低い方（値３０）、普通では（値５０）、かなり高い（値７０）、夢物語・理想論（値１００）」。Ｑ１３−１６「独創性」Ａ「ない（値０）、多少（値３０）、豊富な方（値７０）、無尽蔵に次々湧く（値１００）」。Ｑ１３−１７「直下の部下は、ハート型（頭脳型）タイプか？」Ａ「はい（値１００）、いいえ（値０）」これはＱ１３−１８でハート比重が多い人には「頭脳型か？」と表示し、頭脳比重が多い人には「ハート型か？」と表示する。Ｑ１３−１８「部下の人数は」これは質問でなく表示タイトルであり、同じ社内で自分を上司に指定した人数を表示する。Ｑ１３−１９「部下からの平均評価」これは質問でなく表示タイトルであり、同じ社内で自分を上司に指定した人の、Ｑ７−８に関する回答の平均を表示する。Ｑ１３−２０「私の携帯番号を知る人の数」これは質問でなく表示タイトルであり、同じ会社所属の人数と、後述の固定アドレスページで自分を検索閲覧した人数の合計を答えとして表示する。Ｑ１３−２１「私を目標とする人数」これは質問でなく表示タイトルであり、同じ社内で自分を上司に指定した人の、Ｑ７−８に関する回答で尊敬を選んだ人数と、後述の固定アドレスページの簡単裁定４択で、自分を目標にクリックしてくれた人数の合計を答えとして表示する。Ｑ１３−２２「尊敬倍率」これは、Ｑ１３−２０の人数のうち、Ｑ１３−２１の数。つまり知人全員のうち、何％が自分を尊敬しているかを％で表示。以上の２２項。このページはアンケート部分であるＱ１３−１からＱ１３−１７までの回答の比率を％で決めて満９０までとし、部下達の評価次第のＱ１３−１８からＱ１３−２２までを満１０点として、後に加算される。以上を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２４】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「商行為」のページを備える。このページの内容は後述３４項目から成る。Ｑ１４−１「商売を知らず・考えず、働いている労働者が９割り以上です。」Ａ「私も９０％だ（値０）、私は熟考した後（値１００）」。Ｑ１４−２「社員に商売教育などしていない会社が９割り以上です。」Ａ「当社も９０％だ（値０）、うちは教育がある（値１００）」。Ｑ１４−３「売り手とは＝常に買い手を上回っているもの。（観客より役者が上）」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−４「うわ手の企業が、下に奉仕する姿勢。それが商売。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−５「まれに金払う方が偉いと勘違いしている客がいる。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−６「消費者とは、困っているから訪れるもの。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−７「客とは感謝しながら、金を払うもの。感謝が伴う商売だけが、商売。伴わないのをサギと呼ぶ。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−８「感謝など自覚ないと言う客も、その商品が消えたら、現代人１００％が困るはず。」Ａ「自給自足だから平気（値１００）、払うのに感謝なんか（値０）、感謝して払っている（値１００）」。Ｑ１４−９「企業とは、消費者に裁判されるために働いている。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−１０「役立つ度合いを、同業者との売上げ差で判決。」Ａ「その通り（値１００）、意味不明（値０）」。Ｑ１４−１１「金儲じゃ大成功した途端、警察の格好の標的。社会貢献だけが、堂々と（戻る感謝金）を貰える。」Ａ「どっちも同じだ（値０）、明らかに違う（値１００）」。Ｑ１４−１２「数字だけを追求する会社も、成功した途端（見事に）転落する。満腹の風俗嬢に陥る。」Ａ「心得ている（値１００）、気にしない（値０）」。Ｑ１４−１３「船出は誰しも突っ走れる。失敗した６０％が反則に走る。一方で成功した者も、成功した途端９９％が腐ります。」Ａ「皆ダメなの？（値０）、知っている＝よく見る（値１００）」。Ｑ１４−１４「何が起きても崩れないのは、信念を持つ商売だけ。」Ａ「確かに（値１００）、無くても平気（値０）」。Ｑ１４−１５「関係ねーよ。金だ、金儲けだろ。」Ａ「みんな金だよ（値０）、金が先じゃない（値１００）」。Ｑ１４−１６「自分に金払うために客が生きているのか？自分が役立てば、生かして貰えるのか？」Ａ「私に払うための客だ（値０）、役立てば→貰える（値１００）」。Ｑ１４−１７「同業者の反則でも焦るな。反則で得た会社はもう戻れない。自ら転落する」Ａ「やっぱり焦るよ（値０）、末路は読める（値１００）」。Ｑ１４−１８「コツコツ練習して登るより、反則で勝つ方が簡単。但し反則を覚えた者は、二度と練習しない。転落は秒読み。」Ａ「反則は楽ちん（値０）、日々着実に登る（値１００）」。Ｑ１４−１９「弱い男が、反則を見て焦る→真似る→反則の達人に。」Ａ「すぐ真似る私（値０）、私は揺るがない（値１００）」。Ｑ１４−２０「誰も見てなくても、カンニング（−）が上達しただけ。だから実力は衰退。」Ａ「−に伸びても平気（値０）、私は＋に伸ばす（値１００）」。Ｑ１４−２１「実力を磨いているか、反則技術を磨いている（だけ）の毎日か？」Ａ「実力４：１反則（値１００）、実力３：２反対（値６０）、実力２：３反則（値４０）、実力１：４反則（値２０）」。Ｑ１４−２２「大切なのは、見ても焦らないこと。１００％滅びて消えてくれるから真似ないこと」Ａ「やっぱり焦るよ（値０）、末路は読める（値１００）」。Ｑ１４−２３「自分の働きが、社会に役に立っている実感がある場合だけ、毎日ハツラツ出社できる。」Ａ「実感が得られてない（値０）、出社が楽しい（値１００）」。Ｑ１４−２４「結局＝役に立たないと貰えず、貢献じゃないと必ず限界。私のための客じゃなかった。」Ａ「私のための客だ（値０）、客のために自己改造（値１００）」。Ｑ１４−２５「会社を作る（営業している）目的は？」Ａ「金だ（値１０）、夢だ（値７０）、挑戦だ（値７０）、社会への貢献（値１００）」。Ｑ１４−２６「存在価値＝自社の独自性は？」Ａ「ない（値０）、多少なら（値３０）、ある方（値７０）、抜群だ（値１００」」。Ｑ１４−２７「金と、貢献度の比率は？」Ａ「金１：４貢献（値１００）、金２：３貢献（値６０）、金３：２貢献（値４０）、金４：１貢献（値２０）」。Ｑ１４−２８「突っ走れるのは、役立つ商品だけ。貢献度が低いと、売りながら途中、何度も悩む。何度も停止。最後は破綻」Ａ「心得ている（値１００）、気にしない（値０）」。Ｑ１４−２９「倒産を恐れるな。潔い敗者なら、道は所属時より実は広がる。苦し紛れの反則＝犯罪者なら、付き合う人は０人に。」Ａ「反則でしのぐ（値０）、潔く散ります（値１００）」。Ｑ１４−３０「負けた時は、潔く敗退。やめる覚悟は？」Ａ「負け方は知っている（値１００）、負けそうなら反則する（値０）」。Ｑ１４−３１「失敗した時は潔く、一年生からやり直せる覚悟は？」Ａ「負け方は知っている（値１００）、負けそうなら反則する（値０）」。Ｑ１４−３２「全て自分の未熟と思った日から、万事が上手く行く。急激に出世する。」Ａ「そう思うと損する（値０）、全て自分の未熟（値１００）」。Ｑ１４−３３「全て自分が悪いと思った日から、視界は変わる。全ての正解が自ら解ける。」Ａ「そう思うと損する（値０）、全て自分が悪い（値１００）」。Ｑ１４−３４「考え方が正しい場合だけ成功する。考えない行動が成功するのは、１００％まぐれ。１回限り」Ａ「確かに（値１００）、マグレに賭ける（値０）」。以上の３４項。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２５】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、まずは初期段階のセルフアンケートとして「技術者偏」のページを備える。このページの内容は後述４項目から成る。Ｑ１５−１「一度極めれば、その後は落ちない技術職である。」Ａ「はい（値０）、いいえ（値１００）」。Ｑ１５−２「一度登ればアグラを掛ける職業が、最も危険だと」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１５−３「技術職は、人格が欠落しているタイプが多い事を」Ａ「知っている（値１００）、知らなかった（値０）」。Ｑ１５−４「今の技術レベルは？」Ａ「見習いの身（値１０）、下の方（値３０）、中堅（値５０）、上の方（値７０）、今はトップクラス（値８０）、不世出の技術者（値１００）」。以上の４項。この回答の比率を％で決めて、ページ単位で満１００点として、分かり易い数字で自覚を促すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２６】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、これら単一ページ毎の満１００点ばかりでなく、各ページ毎での比率も％で決めて「全ページ合算」での得点も満１００で算出する。さらに「精神的な強さ」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−１４、Ｑ１−１７、Ｑ１−１８、Ｑ１−１９、Ｑ１−２０、Ｑ１−２１、Ｑ１−２９、Ｑ１−３１、Ｑ２−１、Ｑ２−１１、Ｑ２−１５、Ｑ５−４、Ｑ５−８、Ｑ５−９、Ｑ５−１３、Ｑ５−１７、Ｑ５−２３、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ７−２、Ｑ７−９、Ｑ８−５、Ｑ８−６、Ｑ８−７、Ｑ８−８、Ｑ８−１３、Ｑ８−１４、Ｑ８−１５、Ｑ８−１６、Ｑ８−１７、Ｑ８−２０、Ｑ１０−１、Ｑ１０−２、Ｑ１０−７、Ｑ１０−８、Ｑ１０−１２、Ｑ１１−２、Ｑ１２−４、Ｑ１２−５、Ｑ１３−１３、Ｑ１３−１４、Ｑ１４−１、Ｑ１４−２、Ｑ１４−９、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−１７、Ｑ１４−１９、Ｑ１４−２０、Ｑ１４−２２、Ｑ１４−２９、Ｑ１４−３０、Ｑ１４−３１、Ｑ１４−３３、Ｑ１４−３４の計５７項目を別計算する。また「能力の長さ」を算出するために、前述の項目の中からからＱ１−２８、Ｑ１−３０、Ｑ２−１、Ｑ６−１、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ７−３、Ｑ７−７、Ｑ８−１１、Ｑ８−１２、Ｑ８−１３、Ｑ８−１８、Ｑ８−１９、Ｑ８−２０、Ｑ９−７、Ｑ９−１１、Ｑ９−１５、Ｑ９−１７、Ｑ９−２１、Ｑ９−２２、Ｑ９−２３、Ｑ９−２４、Ｑ９−２６、Ｑ９−２７、Ｑ１０−１、Ｑ１０−８、Ｑ１１−２、Ｑ１２−１、Ｑ１２−２、Ｑ１２−３、Ｑ１２−４、Ｑ１２−５、Ｑ１２−８、Ｑ１２−９、Ｑ１２−１０、Ｑ１３−１、Ｑ１３−３、Ｑ１３−７、Ｑ１３−８、Ｑ１３−９、Ｑ１３−１１、Ｑ１３−１２、Ｑ１３−１４、Ｑ１３−１６、Ｑ１４−２１、Ｑ１４−２３、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−３２、Ｑ１４−３３の計４９項目を別計算する。また「伸びている方向の正しさ」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−１、Ｑ１−２、Ｑ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−１７、Ｑ１−１９、Ｑ１−２０、Ｑ１−２１、Ｑ１−２５、Ｑ１−３１、Ｑ２−１、Ｑ５−４、Ｑ５−６、Ｑ５−１１、Ｑ５−１４、Ｑ５−１６、Ｑ５−１７、Ｑ５−１８、Ｑ５−１９、Ｑ５−２０、Ｑ５−２１、Ｑ５−２３、Ｑ５−２４、Ｑ６−１、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ６−４、Ｑ６−５、Ｑ６−６、Ｑ７−４、Ｑ７−５、Ｑ７−６、Ｑ８−８、Ｑ８−９、Ｑ８−１０、Ｑ８−１３、Ｑ８−１６、Ｑ８−１７、Ｑ９−１０、Ｑ９−１４、Ｑ９−２０、Ｑ１０−２、Ｑ１０−７、Ｑ１０−８、Ｑ１２−３、Ｑ１２−４、Ｑ１２−７、Ｑ１３−６、Ｑ１３−１３、Ｑ１３−１４、Ｑ１４−１１、Ｑ１４−１２、Ｑ１４−１３、Ｑ１４−１５、Ｑ１４−１６、Ｑ１４−１７、Ｑ１４−１９、Ｑ１４−２０、Ｑ１４−２５、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−２８、Ｑ１４−３０、Ｑ１４−３２、Ｑ１４−３３、Ｑ１４−３４の計６６項目を別計算する。また「犯罪する可能性の高さ」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−１、Ｑ１−２、Ｑ１−３、Ｑ１−４、Ｑ１−５、Ｑ１−６、Ｑ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−１７、Ｑ１−１８、Ｑ１−１９、Ｑ１−２０、Ｑ１−２１、Ｑ１−２３、Ｑ１−２５、Ｑ１−３１、Ｑ２−１、Ｑ２−１０、Ｑ２−１５、Ｑ５−４、Ｑ５−６、Ｑ５−８、Ｑ５−１０、Ｑ５−１１、Ｑ５−１４、Ｑ５−１６、Ｑ５−１７、Ｑ５−１８、Ｑ５−１９、Ｑ５−２０、Ｑ５−２１、Ｑ５−２３、Ｑ５−２４、Ｑ５−２５、Ｑ５−２６、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ７−４、Ｑ７−５、Ｑ７−６、Ｑ８−１、Ｑ８−３、Ｑ８−６、Ｑ８−７、Ｑ８−８、Ｑ８−１０、Ｑ８−１２、Ｑ８−１３、Ｑ８−２２、Ｑ９−１４、Ｑ９−１９、Ｑ９−２０、Ｑ１０−７、Ｑ１０−８、Ｑ１２−４、Ｑ１２−６、Ｑ１２−７、Ｑ１３−１、Ｑ１３−６、Ｑ１３−１３、Ｑ１４−９、Ｑ１４−１２、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−１５、Ｑ１４−１７、Ｑ１４−２０、Ｑ１４−２１、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−２８、Ｑ１４−３０、Ｑ１４−３１の計７２項目を別計算する。また「頭脳とハートの比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−３１、Ｑ２−１、Ｑ２−１０、Ｑ２−１１、Ｑ８−１８、Ｑ８−１９、Ｑ１２−２、Ｑ１２−６、Ｑ１３−３、Ｑ１３−４の計１０項目を別計算する。また「本音と仮面の比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−２０、Ｑ１−２８、Ｑ２−１４、Ｑ５−１、Ｑ５−１９、Ｑ７−４、Ｑ８−１、Ｑ８−３、Ｑ８−１３、Ｑ８−１４、Ｑ８−１６、Ｑ８−１９、Ｑ１１−２、Ｑ１２−３、Ｑ１２−９、Ｑ１３−２、Ｑ１３−４、Ｑ１３−１３、Ｑ１３−１４、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−２０、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−２８、Ｑ１４−３０、Ｑ１４−３１の計２８項目を別計算する。また「内観と無邪気の比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−２、Ｑ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−１４、Ｑ１−１５、Ｑ１−１７、Ｑ１−１９、Ｑ１−２１、Ｑ１−２３、Ｑ１−２５、Ｑ１−２７、Ｑ１−２８、Ｑ１−２９、Ｑ１−３１、Ｑ２−１からＱ２−１８まで全て、Ｑ５−６、Ｑ５−８、Ｑ５−１０、Ｑ５−１１、Ｑ５−１６、Ｑ５−１７、Ｑ５−２３、Ｑ５−２６、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ６−６、Ｑ７−２、Ｑ８−１、Ｑ８−４、Ｑ８−５、Ｑ８−６、Ｑ８−７、Ｑ８−８、Ｑ８−１０、Ｑ８−１１、Ｑ８−１４、Ｑ８−１５、Ｑ８−２３、Ｑ９−２、Ｑ９−３、Ｑ９−４、Ｑ９−５、Ｑ９−６、Ｑ９−１９、Ｑ９−２０、Ｑ９−２３、Ｑ１０−１、Ｑ１０−２、Ｑ１０−４、Ｑ１０−５、Ｑ１０−１０、Ｑ１０−１１、Ｑ１０−１３、Ｑ１１−３、Ｑ１２−４、Ｑ１２−５、Ｑ１２−８、Ｑ１３−１、Ｑ１３−２、Ｑ１３−７、Ｑ１３−８、Ｑ１４−９、Ｑ１４−１２、Ｑ１４−１３、Ｑ１４−１５、Ｑ１４−１６、Ｑ１４−１７、Ｑ１４−２０、Ｑ１４−２８、Ｑ１４−３２、Ｑ１４−３３、Ｑ１４−３４、の計９０項目を別計算する。また「純粋と屈曲の比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−２、Ｑ１−９、Ｑ１−１０、Ｑ１−１１、Ｑ１−１７、Ｑ１−２０、Ｑ１−２１、Ｑ１−２５、Ｑ１−３１、Ｑ５−１４、Ｑ５−１７、Ｑ５−１８、Ｑ５−１９、Ｑ５−２１、Ｑ５−２４、Ｑ６−４、Ｑ６−５、Ｑ６−６、Ｑ７−４、Ｑ７−８、Ｑ８−１９、Ｑ８−２０、Ｑ８−２２、Ｑ９−１４、Ｑ９−１８、Ｑ９−１９、Ｑ１０−２、Ｑ１０−６、Ｑ１０−１３、Ｑ１２−５、Ｑ１２−６、Ｑ１２−７、Ｑ１２−９、Ｑ１２−１１、Ｑ１３−１、Ｑ１３−４、Ｑ１３−５、Ｑ１３−６、Ｑ１３−１３、Ｑ１３−１４、Ｑ１４−７、Ｑ１４−９、Ｑ１４−１１、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−１６、Ｑ１４−２５、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−３０、Ｑ１４−３１、Ｑ１４−３２、Ｑ１４−３３、Ｑ１４−３４の計５２項目を別計算する。また「的確と的外れの比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−２３、Ｑ１−２８、Ｑ１−３０、Ｑ１−３１、Ｑ２−１０、Ｑ５−１８、Ｑ５−１９、Ｑ５−２０、Ｑ５−２５、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ７−７、Ｑ８−５、Ｑ８−２０、Ｑ９−４、Ｑ９−５、Ｑ９−６、Ｑ９−９、Ｑ９−１１、Ｑ９−１２、Ｑ９−１３、Ｑ９−１４、Ｑ９−１９、Ｑ９−２１、Ｑ９−２２、Ｑ９−２３、Ｑ９−２４、Ｑ９−２６、Ｑ１０−１０、Ｑ１０−１１、Ｑ１２−２、Ｑ１２−３、Ｑ１２−８、Ｑ１２−９、Ｑ１２−１０、Ｑ１３−２、Ｑ１３−７、Ｑ１３−８、Ｑ１３−１２、Ｑ１３−１６、Ｑ１４−３、Ｑ１４−７、Ｑ１４−１２、Ｑ１４−１３、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−２８、Ｑ１４−３４の計４７項目を別計算する。また「普通と突出の比率」を算出するために、前述の項目の中からＱ１−２０、Ｑ１−２８、Ｑ１−２９、Ｑ１−３０、Ｑ２−１、Ｑ６−１、Ｑ６−２、Ｑ６−３、Ｑ７−２、Ｑ７−３、Ｑ８−５、Ｑ８−８、Ｑ８−１３、Ｑ８−１５、Ｑ８−１６、Ｑ８−１８、Ｑ８−１９、Ｑ８−２０、Ｑ８−２３、Ｑ９−２、Ｑ９−４、Ｑ９−５、Ｑ９−６、Ｑ９−１４、Ｑ９−１５、Ｑ９−１７、Ｑ９−２１、Ｑ９−２２、Ｑ９−２４、Ｑ９−２７、Ｑ１０−１、Ｑ１０−８、Ｑ１１−２、Ｑ１１−３、Ｑ１１−５、Ｑ１２−１、Ｑ１２−２、Ｑ１２−３、Ｑ１２−９、Ｑ１３−１、Ｑ１３−９、Ｑ１３−１２、Ｑ１３−１４、Ｑ１３−１６、Ｑ１４−１３、Ｑ１４−１４、Ｑ１４−２３、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−３２、Ｑ１４−３３、Ｑ１４−３４の計５１項目を別計算する。さらに本人の「実力点」は、センス得点×頑張り％で求める。本人の「資質」は、センス得点×全ページ合算％で求めることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２７】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、本人意思での参加だけに限らず、参加ユーザーが知人を増設できる仕組みを備える。住所・性別・名前・生年月日などを登録して増設しておき、値は非公開のままそこに評判の蓄積をしておく事が出来る機能。後に当人が参加した際はそれを引き継ぐことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２８】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定結果による点数の詳細を示すページを固定アドレスとして公開でき、第三者に証明する事が出来る機能。名前検索や携帯検索などから誰もが自由に閲覧、更にそこからログインして裁定も行える仕組み。その固定アドレスページ上で、自分の値は表示するか隠すかの設定を各自がカスタマイズできることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項２９】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定結果の詳細を示す固定アドレスページ上での表示は、「精神的な強さ」「能力の長さ」「伸びている方向の正しさ」「犯罪する可能性の高さ」「センス点数」「頑張り点数」「素質点数」「実力点数」「毎年の成長率」を表示する。さらに左右比として、「純粋と屈曲」の傾倒比率、「本音と仮面」の傾向比率、「頭脳とハート」の傾倒比率、「内観と無邪気」の傾倒比率、「突出と普通」の傾倒比率、「的確と的外れ」の傾倒比率、「攻撃型と受身型」の傾倒比率、「精神と物欲」の傾倒比率を表示する。またこの対象者に対して、（＋票、−票、目標票、怒り恨み票）の４択から１票を投じたパーセントを表示する。さらに実力のみならず「裁定眼」の正確さと外れ具合、「客観性」の正確さと外れ具合を表示することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３０】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、裁定を受けた際には、被裁定者にメールで知らせる仕組み。前述のアンケートは直接質問の文体であるが、これを説教形式の表現に変えて当人に届かせる機能。人生における殆ど全ての説教が網羅されているため、口で言わなくても説教を、本人に伝える事が出来ることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３１】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、前述までの詳細項目の中から、最も主要な要素である３項目に関しては、グラフ図で表現する機能。「能力の長さ」は棒グラフを用いて伸び具合を表現し、その棒グラフの傾きを「腹の角度」として、０度から満９０度までで表現する。その棒グラフの始点が据え付けられている土台の固さは「砂＜土＜石＜銅＜鉄」の５段階で棒グラフの始点を示し、細かい数字より、一目瞭然のグラフで示すことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３２】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、個人が就職を希望する会社を指定すれば、この固定アドレスページが指定した企業には見られる仕組み。企業側は就職希望者や所属社員を、請求項２９記載の各項目ごとの順番で並び替えて閲覧できることを特徴とする特許請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３３】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、企業側は、個々の実力点が社員全員の何％を占めるかを算出し、その％に沿った給与分配を実現することを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３４】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、企業ごとの平均値を算出し、全社員の平均値で決まると言われる企業力を、初めて数字で表現する機能。またこの企業力の値によるランキング機能。また参加企業すべてでの平均値、業種別の平均値を集計し、それぞれの平均値と比べて、自社のどこが劣っているかを明確に示す機能。その劣っている点数を補う社員の補強を行える機能。さらに個人へのセルフアンケートのうち、Ｑ７−５、Ｑ７−６、Ｑ７−７、Ｑ１４−１２、Ｑ１４−１７、Ｑ１４−２７、Ｑ１４−３０だけに関する統計を、「社内視点」という名目で所属する企業側の点数とする機能を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３５】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、請求項２９記載の「犯罪をする可能性の高さ」順に、企業が所属社員を並べて危険性の高い社員を監視・矯正・防犯を実現する機能。請求項２９記載の「腹の角度」が低い順に社員を並べて、企業の不正や不祥事を防止する機能。また「自殺する可能性の高さ」として、請求項２９記載の「土台の固さ」の点数と、Ｑ２−１、Ｑ８−１４、Ｑ１１−２の５項目が低い順に並べて注視し、さらに請求項１３記載の「感情チェッカー」において、嫌がる・困る・嘆く＝ヘコむ・怯える・寂しがる・悲しむ・のいずれかが押された瞬間に企業が把握できる機能。また「セクハラやストーカーを行う可能性」の高さとして、センス得点と、Ｑ２−１、Ｑ２−２、Ｑ２−１６、Ｑ５−５、Ｑ５−２２、Ｑ１１−３、Ｑ１２−８の計８項目の点数が低い順に表示して、監視・矯正・防犯を実現する機能。また頂点で腐ってゆく「アグラの危険性」も把握するため、立場が９０％位置以上の社員だけに着目し、自分より上の立場がいない上に、得点が伸びない傾向で、角度が曲がって来た者を企業が把握する機能を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３６】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、本人の自主的参加だけでなく、知人を勝手に増設する両面の機能において、Ｑ４−３９「職場や自宅で、普段関わっている人」が少く、孤立・危険と投稿された対象者の情報を、警察に通知する機能。また裁判所においても、被害者と加害者の実力点を比較し、実力が下位の者が行ったのか、実力が上位の者が下に対して行った犯罪かを判断材料にできることを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３７】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、参加ユーザーには一意の「ネット固定名」と一意の「ネットパスワード」を登録させておき、インターネットに散在する掲示板の開発者には、書き込み時に記入されたパスワード如何で、当該サーバーから供給されるデータを読みとって、自社掲示板の画面に反映させる機能。実力が低い者・センスがズレた者・腹の角度が曲がっている者の発言なら薄い色で、逆なら濃い色で反映する機能を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３８】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、企業が会議時に採決を行う際に、列席社員に個々の専用室から「賛成ボタン」「反対ボタン」を押させるだけで、各自のセンス点数を％として集計する事で、正確無比な決定を可能にした請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項３９】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、企業のマーケット調査や商品アンケートにおいて、センスが的確な者だけをモニターとして集められ、モニター個々のセンス得点を％として、正確無比な答を集計する機能。行政の方針決定における採決でも、企業で登録中の経営者だけでセンス点が高い者だけを抽出して採決を行う機能。選挙や投票においても、裁定眼が一定ライン以上正確な有権者だけに限定して投票を行わせる機能ことを特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【請求項４０】
人間の性格と能力に点数を付けるプログラムであって、内面だけでなく外見にも点数を付ける機能。顔タイプごとのセールス数を数字で的確に把握しているアダルトビデオ業界の選考担当官に、女性の写メールや実物を判定させて、顔に点数を付ける機能。同様に裸にも点数を付ける機能。この２つの得点を証明するやはり固定アドレスのページを構えて、個人の顔を見なくても、裸を見なくても第三者機関が証明する機能を特徴とする請求項記載の人間採点プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本発明は、人間の能力や実力に得点を付けて、更生・矯正・教育・出世させる人間採点プログラムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来は存在しない技術である。人間の能力や実力を測る基準は、存在しなかった。人の能力を測るには、曖昧な「ことば」による表現か、曖昧な「印象」による決定だけ。有り得て近いのは勉強の得点だが、勉強は仕事に関係しないことは知られている通り。それ以外に全国共通の尺度が無かったから仕方なく、入社時だけ用いられて来た。その先の出世には、全く関係ない。学力で出世する職業など、学者か博士だけ。【０００３】  子供たちや青年たちの実力は、指導者・教育者の能力次第で差が開く。ビジネス書でも、幾つかの金言が埋まっていても誰しも半年で忘れる。社会に出たての１８歳なら知っているピュアな社会貢献も、途中で大抵の者が曲がる。途中で一度聞いても、言葉だから例外なく忘れる。正しくゴールする人間の方が、まれ。そもそも社長まで届かない方が大多数の９割り以上。かたやもし成功したとしても、成功した人間こそ陥る胡座がある。最初は立派だった企業でも、苦しくなれば反則してでも生き延び様と必死になる。これだけ社会情勢の変化が急速になれば、倒産間際の反則や不正が増え続けるのは当然。勉強よりむしろ、道徳の時間を増やす事が大切だった。【０００４】  社会通念である「企業力＝平均点」。企業力は、全社員の平均点数で決まると言われながら、大企業の「知名度に」中小企業は勝てなかった。実際には勝っていても、大企業の方が有利。さらに「組織の中では、優秀な一人など無力」と言われ、凡人で構成されて来たのが企業。無力だったため一人で活動して来た天才が、大企業よりも勝っていると証明する手段が無かった。頭脳型の天才１名と、ハート型の天才１名による２名だけの会社に登場されたら、大企業など足下にも及ばないと立証するものが存在しなかった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  以上に述べた、従来の勉強による得点は仕事では全く通用しない尺度であり、人間本来の能力を示すものは存在しなかった。社会に出たとき最も必要な、道徳・倫理・哲学に関しては、書物はあっても、採点する手段など無い。年間所得や納税額の差が尺度かと言えば、さにあらず。楽な相続の方が、努力の労働を上回っている。不労所得の最たる株所得が、実力者の金額を超えている有り様。企業内における出世は、曖昧な「印象」によって決められて来た。つまり私達の所得の格差は、曖昧に決められている。【０００６】  本発明はこの様な従来の社会構造が有していた問題点を解決するものであり、人間の内面を構成する、例えば精神的強さ・能力の長さ・伸びている方向性の正しさ、頑張り具合、仕事の能力などを明確な点数で示して、平均との差・同年代との差を示し、弱点の自覚を一人称でも容易にする。さらには、同じ項目を説教文体に変換して第三者から届かせる事で、正しく更生・教育・育成を実現するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  そして本発明は、上記目的を達成するために、インターネットサーバーを用いて、ホームページ上から参加した個人にアンケートを選択させる。選択する選択肢には、複数のランクとそれぞれに値を備えている。テーマ別に分かれたページ単位で、満１００点で自覚できる。ここまでが一人称での第一段階。この同じ項目を第三者に裁定してもらう。最も多数の裁定者が選んだランクが彼に対する正解とする。得られた正解から、裁定者個々の裁定眼のクセも算出し、裁定者の反映率もクセを調整した値で反映する。調子っ外れに発言を許さないことで、社長の一票も、ニートの一票も互角であった従来の民主主義も改善する。ここまでで第二段階。裁定される労働者達を企業単位で括る事で企業ごとの得点を算出して、世界中の企業と、あらゆる組織をランキングする。
【発明の効果】
【０００８】  本発明によって、従来は勉学しか存在しなかった全国一律での得点がもう一つ生まれる。しかもそれは、勉強よりも仕事向きの得点である。教育下手な先生も、説教苦手な親も、下手なら無理せず退く事が可能になり、いかなる粗悪な親の下でも、子供たちは正しく育つ事が出来る様になる。仕事で出世するための必須項目は、多過ぎて誰もマニュアル化できなかったが、必要な項目は全て満たし、その１枚だけで決着する。しかも同じ１枚が、「自身の自戒」でも「上司からの評価」でも「給与額への反映」でも使える。企業単位で括る事で、株価より確実な企業力を点数で示す。大企業だけが有利だった事による一局集中や、所得の格差も是正してくれる。業種が違っても全国一律、移住しようとも世界一律。人類史上初めて、世界統一での実力点を、全人類に付与する事が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】  以下に、本発明の実施の形態について説明する。インターネットサーバーを用いて、画面上から参加した個人に、アンケートを選択させる。選択する選択肢には、複数のランクを備え、それぞれに値が付いている。テーマ別に分かれたページ単位で、満１００点で自覚できる。テーマには、請求項１１の「成人チェック」、請求項１２の「感情コントロール」、請求項１３の「感情チェッカー」、請求項１４の「犯罪更生」、請求項１５の「犯罪チェッカー」、請求項１６の「働く資格」、請求項１７の「環境査定」、請求項１８の「基礎査定」、請求項１９の「素質査定」、請求項２０の「頑張り」、請求項２１の「頑張りチェッカー」、請求項２２の「平〜係長」、請求項２３の「課長〜専務」、請求項２４の「商行為」、請求項２５の「技術者専用」からなる。これらページ単位の得点は、本人の自覚用に過ぎない。例えページ得点が満１００点だったとしても何ら意味を持たず、その値は何にも表示されない。飽くまで自覚用の点数に過ぎない。【００１０】前項のページ単位で集計するのと並行して、サーバー側では各ページから幾つかの質問を抜粋して、他の特徴を測るために再計算している。それが請求項２６で示している「精神的な強さ」「能力の長さ」「伸びている方向の正しさ」「犯罪する可能性の高さ」など。これら４項目の再計算は、自覚を目的とする意味なら満１００点で表現するのが望ましいが、「伸びている方向の正しさ」だけは満９０の角度で表現する事が、後に述べるグラフを考えれば適切だろう。他に、同じ請求項２６で示している傾倒比率として「頭脳とハートの傾倒比率」「本音と仮面の傾倒比率」「内観と無邪気の傾倒比率」「純粋と屈曲の傾倒比率」「的確と的外れの傾倒比率」「普通と突出の傾倒比率」がある。こちらは長短や点数でなく、片側に伸びれば必ず片側は劣る要素であるため、「０：５」または「１００：０」などの左右比で表現するのが、万人に分かり易いであろう。【００１１】自身によるページ単位の選択回答が済めば、請求項２８記載の結果ページが自身の専用室内に表示される。それもまた自覚用。本人が公開を希望しても、自己裁定だけの段階では、一般公開はされず何も証明する事は出来ない。【００１２】当該システムはセルフアンケートのページだけでなく、全ユーザー対象で検索できる検索ページが存在する。参加者の名前やハンドル名などで検索を行える。公開設定にしていない参加者でも、必ずページだけは表示される方式。そこには名前も得点も表示されていないページが登場するだけ。ここで、参加者に事前に入力させておいた「特徴文」が活きてくる。名前すら非表示でも、自分を示す文章を表示できるから、知人ならそこから裁定を行える。ちなみに同じ会社の同僚なら、この様な検索を行わなくても自身の専用室内に、同僚リストが存在する。そこから相互に裁定し合える。【００１３】同僚ではないこの一般検索なら、参加者であれば誰しも表示される。参加前なら表示されない方式。ここで検索者が入力した名前（ひらがなやカタカナ検索が妥当）の個人が参加していないと判明すれば、検索者が増設する事が出来る機能を備える。勝手な増設でも、もちろん値や名前すら公開される事はない。何も公開されない���ま、彼の評判をサーバーに貯金しておく事が可能になる。この機能によって、本人意志による参加に限らず、全国民ひいては世界中の人々に、点数を付ける事が可能になる。後に当人が参加した際は、参加時に「あなたの名前・生年月日・県は既に存在します。すでに評判が３０ケ蓄積されていました」と引き継ぎに導く。引き継ぎを嫌った場合も、全項記載の特徴文のページには「並行データ疑惑」として、同県かつ同生かつ同名は何人と、人数だけは表示されてしまう。さらに参加時には携帯メールの登録を必須条件とすれば、登録時に確認メールを飛ばして、架空であったなら無効として強制削除することで、一意のアカウントを貫ける。もちろんメール変更時にも、更新されたアドレスに確認メールを送る。一意のアカウント、かつ確実に存在している携帯アドレスが登録され続ける事で、企業に所属していない個人であっても、その存在は充分。携帯を持たない者は参加は不可能だが、評判の蓄積だけは行える。【００１４】  これで一般ユーザーも、企業所属のユーザーも第三者から裁定を受けられる状況に進める。裁定を受けても、一つの項目に対して一人の裁定では値は変化しない。共通意見が正解とするポリシーから、最低でも３名以上の裁定が重なってから統計を開始する。一つの項目に３名目が裁定を行ったら、彼の値は変化し、同時に裁定してくれた方の外れ具合まで逆に集計されてしまう。例えば６ランクある選択肢なら、その３名から受けた評価の平均値を、彼の評価得点とする。それは４名目が裁定に加わっても、５０名に裁定されても同様に全体平均。ちなみに、行政や政策方針や企業経営を決める場合なら共通世論では外れてしまうが、人に対する評価なら、共通世論を正解としても外れる事はない。皆が思う印象こそ、彼への評価であるからだ。さらにこの共通評価に対して、本人の自己評価のズレも求めることが出来る。本人が自身を誇張していた項目数と、本人が過小評価していた項目数で、自己評価のズレが分かる。まだ裁定の集計が開始されていない残りの項目全ての値を、自己評価のズレ率で調整する。ここまで出来たら、ようやく彼の値は、第三者に公開する事が許可される。【００１５】  裁定してくれた側の裁定眼は、やなり共通評価に対して「何ランク上」または「何ランク下」を選んでしまったかのズレを、裁定回数中の頻度で割って求める事が出来る。この裁定眼のクセは、従来は２人しかいなかった裁定項目に加わった瞬間に分かるため、プルダウンメニューから「彼は３ランクの人だ」と、たった今裁定した値も、実は２ランク選択に、強制的に調整されている場合がある。世論と一致している人ほど調整はされない。世論と一致している人ほど、正解率はどんどん高くなり、彼の裁定をサーバーは信頼する。【００１６】サーバーは裁定眼の正解率も統計し、全参加者の平均正解率を下回るユーザーなら、その後裁定は無効化する。つまり調子っ外れの裁定は、被裁定者の値への影響力はゼロとする。単に、裁定者自身の裁定眼の正解率の統計にしか使われていない。外せば外すほど、復帰は難しくなる。裁定眼が的確に近付けば復帰できる。ちなみに、最初は正解していたのに、途中から全体平均を下回る正解率になった瞬間、彼の裁定は（過去の分も含めて）一斉に無効化する。でないと意図的に陥れるために、「最初は正解、標的には酷評」が成り立ってしまうから。【００１７】正しい裁定者であれ、裁定者の影響力は、裁定ボタンを押してから向こう１年間だけに限定する。人間は、成長も変色もするから。その正しい裁定者が、同じ相手の同じ項目を見たら、３６６日目にはデフォルトで無選択状態に戻っている。裁定者が今も「そう」思えれば再び選べばいいし、それより成長したと思ったら、ランクを上げればいい。【００１８】裁定される側の個人は、その裁定を抱えたまま、希望する企業に申し込む。企業は求職者を「実力順」「方向の正しさ順」など、あらゆる要素で並び替えて労働者を選べる。逆に、自社に欠けている点数を補う人選を、的確に行える。面接時の印象だけで決めていた従来の採用とは全く異なる。さらに企業は、所属する社員を「犯罪する可能性が高い順」「セクハラの可能性順」「自殺する可能性順」などで、個人を正確に管理できる様になる。【００１９】さらに何より、当該システムを格段に有効にしている工夫は、同じ人物に対する裁定に関して、社内裁定と社外の一般裁定の差を表示する点である。この差が表示されてしまえば、企業の固定アドレスページには「この会社の評価は何％甘い」「何％厳しい」と表示されてしまうため、企業所属の個人であれば決して誇張する事が不可能になる。逆に、誇張している社員がいないかを企業は常に注視するだろう。この誤差を表示する十字架により、人間の点数の値は、厳し目はあっても、誇張は決して出来ない。企業所属の個人なら手放しで信用して見る事が出来る。【００２０】一企業内における社員の実力点数を、全体の何％を占めるかを表示する。これが即ち、給与分配率として活用できる。従来の役職制度は、一度得れば人間は後退しないと想定した無茶な制度だった。それが如実に得点で上下する。従来の会社制度も同様。「会社は皆のものだ」と言われながら、実際には、筆頭株主か社長の持ち物に過ぎなかった。社長の懐から出た金で、社長の腹づもり次第で左右されて来た。だから本来の形態にはならなかった。この給与分配率は、利益分配だけでは意味は薄い。今期利益と今期の経費を合算した額を、社員分配率と決めれば、経費を浪費する社員など一人もいなくなるだろう。もちろん会社の貯蓄も％で引いた後の額。来年の予定納税分も引いた後の額。やればやった分だけ戻る会社。頑張らない奴が、同僚の努力によって貰えていた時代は終わる。【００２１】突発的な経費の支出に迫られた際も、社長は独断で遣えず全社員に理解を求める必要が生じる。これで社長は、真の意味で「舵取り」と呼べる様になる。もし蓄財以上の先行投資が必要なら社長の懐だが、これも返還率を％で決めて行く事となるだろう。平社員から社長まで全員が％なら、ようやく会社は、皆のものと呼べる。これが実現するのは、印象でなく％で決められる「人間の点数」だけ。【００２２】人間の実力は、誰を見て育ったか次第で決まる。２流を見れば２流に育つし、一流を見て育てば、一流がゴールと理解する。犯罪者や悪人を見て育てば、子供もそうなる。２チャンネルを見て育てば、子供も「あの考え」に染まる。「人間は汚い。信じられない」「頑張ってる？どうせ金」。商売＝役立つ行為ではなく、商売＝汚いものと言う印象が今や通念になり兼ねない。その上で近年、明かな親の教育の低下。子供を正しく育てられる親が、今後増えるなどと誰も予想していない。これ以上劣化させないために、下手な親でも、先生が駄目でも、子供達が正しく育ち、大人達が企業の不正を見ても、政治家の汚職を見ても曲がらずに、実直に育てるツールを万人に提供したい。
【産業上の利用可能性】
【００２３】  本発明は、社員教育・学校教育・刑務所における更生プログラム等に利用することが可能である。何より、労働者の給与額を決定する世界基準と成り得る。また求人求職産業、スカウト芸能産業、出会い見合い結婚などの仲介業、マーケティング調査での活用。さらに選挙での投票手段や、行政上での政策決定など、ありとあらゆる採決において利用することが可能である。人間社会の、あらゆる価値観を変えてしまう。