(57)【要約】  【構成】  投射機能をオンするための投射キー５６ｐは、ケースＣ１の表面に配置される。ケースＣ２は、投射キー５６ｐを覆う非スライド状態と投射キー５６ｐを露出させるスライド状態との間で遷移するべく、縦方向にスライドする。ケースＣ１に設けられた光源およびＳＬＭは、ＴＶ映像に対応する光学像を縦方向に投射する。投射された光学像は、ケースＣ２に設けられたレンズを透過する。光源およびＳＬＭは、投射キー５６ｐが操作されたときに、システムコントローラによって起動される。    【効果】  投射キー５６ｐはＴＶ映像の投射を開始するべくケースＣ２をスライドさせたときに露出する。この結果、投射キー５６ｐの誤操作を回避でき、操作性が向上する。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
投射キーが配置された表面を有する第１ケース、
前記投射キーを覆う閉状態と前記投射キーを露出させる開状態との間で遷移するべく既定方向にスライドする第２ケース、
前記第１ケースに設けられ、映像コンテンツに対応する光学像を前記既定方向に投射する投射手段、
前記第２ケースに設けられ、前記投射手段によって投射された光学像を透過させるレンズ、および
前記投射キーが操作されたとき前記投射手段を起動する起動手段を備える、コンテンツ出力装置。
【請求項２】
前記投射手段が停止状態のとき前記映像コンテンツを映像モニタに表示する第１表示手段をさらに備える、請求項１記載のコンテンツ出力装置。
【請求項３】
前記投射手段が動作状態のとき前記映像コンテンツに関連する関連情報を前記映像モニタに表示する第２表示手段をさらに備える、請求項２記載のコンテンツ出力装置。
【請求項４】
前記映像コンテンツはテレビジョン放送システムを利用して供給される放送番組であり、
前記関連情報は前記放送番組の詳細情報である、請求項２または３記載のコンテンツ出力装置。
【請求項５】
番組表出力操作を受け付けたとき前記映像モニタの表示を放送番組表に更新する第１更新手段をさらに備える、請求項４記載のコンテンツ出力装置。
【請求項６】
移動通信システムを利用した無線通信を行う通信手段をさらに備え、
前記放送番組表は前記通信手段によって取得される、請求項５記載のコンテンツ出力装置。
【請求項７】
前記映像モニタは前記第２ケースの表面に設けられる、請求項２ないし７のいずれかに記載のコンテンツ出力装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、コンテンツ出力装置に関し、特にたとえば映像コンテンツを投射する機能を有する、コンテンツ出力装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のこの種の装置の一例が、特許文献１に開示されている。この従来技術によれば、プロジェクタ部が携帯電話機に設けられる。送受信情報に対応するテキストや画像は、プロジェクタ部によって任意の被投射体に投射される。
【特許文献１】特開２０００−２３６３７５号公報［H04M 1/02, G10L 11/00, H04M 11/00］
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、従来技術では、プロジェクタ部を形成する液晶部および投射レンズの間隔が固定されている。このため、投射されたコンテンツの大きさを調整するには、装置本体から被投射体までの距離つまり装置本体の位置を変更する必要があり、操作性に欠けてしまう。
【０００４】
それゆえに、この発明の主たる目的は、操作性を向上させることができる、コンテンツ出力装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１の発明に従うコンテンツ出力装置(10)は、投射キー(56p)が配置された表面を有する第１ケース(C1)、投射キーを覆う閉状態と投射キーを露出させる開状態との間で遷移するべく既定方向にスライドする第２ケース(C2)、第１ケースに設けられ、映像コンテンツに対応する光学像を既定方向に投射する投射手段(44a, 44b)、第２ケースに設けられ、投射手段によって投射された光学像を透過させるレンズ(44c)、および投射キーが操作されたとき投射手段を起動する起動手段(S9)を備える。
【０００６】
投射機能をオンするための投射キーは、第１ケースの表面に配置される。第２ケースは、投射キーを覆う閉状態と投射キーを露出させる開状態との間で遷移するべく、既定方向にスライドする。第１ケースに設けられた投射手段は、映像コンテンツに対応する光学像を既定方向に投射する。投射された光学像は、第２ケースに設けられたレンズを透過する。投射手段は、投射キーが操作されたときに、起動手段によって起動される。
【０００７】
投射手段およびレンズは第１ケースおよび第２ケースにそれぞれ設けられ、投射キーは第１ケースの表面に配置される。第２ケースを閉状態から開状態に遷移させると、投射手段からレンズまでの距離が確保され、かつ投射キーが露出する。露出した投射キーが操作されると、投射手段が起動される。映像コンテンツは、被投射体に投射される。
【０００８】
このように、操作キーは、映像コンテンツの投射を開始するべく第２ケースを開状態に遷移させたときに露出する。この結果、操作キーの誤操作を回避でき、操作性が向上する。
【０００９】
請求項２の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項１に従属し、投射手段が停止状態のとき映像コンテンツを映像モニタ(52)に表示する第１表示手段(S21, S37)をさらに備える。これによって、被投射体への投射によって映像コンテンツを鑑賞すべきか、映像モニタへの表示によって映像コンテンツを鑑賞すべきかを、投射キーの操作によって任意に選択することができる。
【００１０】
請求項３の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項２に従属し、投射手段が動作状態のとき映像コンテンツに関連する関連情報を映像モニタに表示する第２表示手段(S19, S39)をさらに備える。映像コンテンツを投射することで、映像モニタに空きが生じる。関連情報を空きが生じた映像モニタに表示することで、鑑賞者の利便性が向上する。
【００１１】
請求項４の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項２または３に従属し、映像コンテンツはテレビジョン放送システムを利用して供給される放送番組であり、関連情報は放送番組の詳細情報である。これによって、放送番組の鑑賞を妨げることなく、放送番組の詳細を確認することができる。
【００１２】
請求項５の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項４に従属し、番組表出力操作を受け付けたとき映像モニタの表示を放送番組表に更新する第１更新手段(S23, S31)をさらに備える。
【００１３】
請求項６の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項５に従属し、移動通信システムを利用した無線通信を行う通信手段(14)をさらに備え、放送番組表は通信手段によって取得される。移動通信システムを利用して放送番組表を取得することで、放送番組の受信動作が放送番組の取得動作によって妨げられる事態を回避することができる。
【００１４】
請求項７の発明に従うコンテンツ出力装置は、請求項２ないし７のいずれかに従属し、映像モニタは第２ケースの表面に設けられる。これによって、携帯性が向上する。
【発明の効果】
【００１５】
この発明によれば、操作キーは、映像コンテンツの投射を開始するべく第２ケースを開状態に遷移させたときに露出する。この結果、操作キーの誤操作を回避でき、操作性が向上する。
【００１６】
この発明の上述の目的，その他の目的，特徴および利点は、図面を参照して行う以下の実施例の詳細な説明から一層明らかとなろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１を参照して、この実施例の携帯端末１０は、キー入力装置５６を含む。キー入力装置５６によって発呼操作が行われると、システムコントローラ５４は、無線回路１４に発呼信号の出力を命令する。無線回路１４は発呼信号をアンテナ１２から出射し、出射された発呼信号は移動通信システムを経て通話相手の携帯端末に送信される。通話相手が着呼操作を行うと、通話可能状態となる。
【００１８】
移動通信システムを経て通話相手から送られてきた変調音声信号（高周波信号）は、アンテナ１２によって捉えられる。捉えられた変調音声信号は、無線回路１４によって復調処理を施され、かつ信号処理回路１６によって復号処理を施される。信号処理回路１６によって復号された受話音声データは、ＡＤ／ＤＡ変換回路１８によってアナログ信号である受話音声信号に変換される。変換された受話音声信号は、アンプ２４を介してスピーカ２６から出力される。
【００１９】
マイクロフォン２２によって取り込まれた送話音声信号は、アンプ２０を経た後、ＡＤ／ＤＡ変換回路１８によってディジタル信号である送話音声データに変換される。変換された送話音声データは、信号処理回路１６によって符号化処理を施され、さらに無線回路１４によって変調処理を施される。無線回路１４によって生成された変調音声信号は、上述と同様、アンテナ１２から出射され、移動通信システムを経て通話相手に送信される。
【００２０】
キー入力装置５６によって通話終了操作が行われると、システムコントローラ５４は、信号処理回路１６および無線回路１４を制御して、通話相手に通話終了信号を送信する。通話終了信号の送信後、システムコントローラ５４は通話処理を終了する。先に通話相手から通話終了信号を受信した場合も、システムコントローラ５４は通話処理を終了する。
【００２１】
キー入力装置５６によってＴＶ受信モードが選択されると、システムコントローラ５４は、地上波チューナ３０を起動するとともに、ＥＰＧデータの取得を無線回路１４に命令する。
【００２２】
地上波チューナ３０は、テレビジョン放送システムから供給されるＴＶ放送信号（高周波信号）をアンテナ２８を通して受信し、所望のチャネルのベースバンド信号を出力する。出力されたベースバンド信号は信号処理回路３２によって処理を施され、これによってＴＶ映像データおよびＴＶ音声データが生成される。生成されたＴＶ映像データおよびＴＶ音声データは、メモリ制御回路３６によってＤＲＡＭ３４に書き込まれる。
【００２３】
無線回路１４は、インターネットに接続された放送局サーバ（図示せず）に移動通信システムを介してアクセスし、ＥＰＧデータを取得する。ＥＰＧデータは、複数の番組のタイトルが放送時間帯に従って記述された放送番組表データと、各々の番組の詳細（出演者やストーリーの概要）が記述された番組詳細データとを含む。取得されたＥＰＧデータは、メモリ制御回路３６によってＤＲＡＭ３４に書き込まれる。
【００２４】
ＤＲＡＭ３４に格納されたＴＶ音声データは、メモリ制御回路３６を介して音声出力回路３８に与えられる。音声出力回路３８は、与えられたＴＶ音声データに基づいてスピーカ４０を駆動し、この結果、ＴＶ音声がスピーカ４０から出力される。
【００２５】
投射機能つまり映像出力回路４２および光学系４４がオフ状態であれば、ＤＲＡＭ３４に格納されたＴＶ映像データは、メモリ制御回路３６を通して加算器４６に与えられる。キャラクタジェネレータ４８は、アンテナ１２の受信状態およびバッテリ（図示せず）の残量を示す電話関連アイコンと、チャネル切換操作，音量切換操作およびＥＰＧ取得操作を案内するＴＶ関連アイコンとを表すキャラクタデータを出力する。
【００２６】
メモリ制御回路３６からの映像データおよびキャラクタジェネレータ４８からのキャラクタデータは、加算器４６によって加算される。映像出力回路５０は、加算器４６から与えられた加算映像データに基づいてＬＣＤモニタ５２を駆動する。この結果、図４（Ａ）に示すように、電話関連アイコンが画面上部に表示され、ＴＶ映像が画面中央に表示され、そしてＴＶ関連アイコンが画面下部に表示される。
【００２７】
ここで、キー入力装置５６の操作によってＥＰＧ機能がオンされると、システムコントローラ５４は、放送番組表データの読み出しをメモリ制御回路３６に命令する。メモリ制御回路３６は、ＴＶ映像データに代えて放送番組表データをＤＲＡＭ３４から読み出し、読み出された放送番組表データを加算器４６に与える。放送番組表データは、キャラクタデータと加算される。放送番組表は、ＬＣＤモニタ３２の画面中央に図４（Ｃ）に示す要領で表示される。
【００２８】
投射機能がオン状態であれば、メモリ制御回路３６は、ＤＲＡＭ３４に格納されたＴＶ映像データを映像出力回路４２に与え、ＤＲＡＭ３４に格納された番組詳細データ（現時点で出力されている放送番組に対応する番組詳細データ）を加算器４６に与える。映像出力回路４２は、与えられたＴＶ映像データに基づいて光学系４４を制御し、加算器４６は、与えられた番組詳細データをキャラクタデータと加算する。この結果、対応するＴＶ映像がたとえば壁面に投射され、現番組の詳細がＬＣＤモニタ３２の画面中央に図４（Ｂ）に示す要領で表示される。
【００２９】
ここで、キー入力装置５６の操作によってＥＰＧ機能がオンされると、システムコントローラ５４は、上述と同様、放送番組表データの読み出しをメモリ制御回路３６に命令する。メモリ制御回路３６は、番組詳細データに代えて放送番組表データをＤＲＡＭ３４から読み出し、読み出された放送番組表データを加算器４６に与える。放送番組表データは、キャラクタデータと加算される。放送番組表は、ＬＣＤモニタ３２の画面中央に図４（Ｃ）に示す要領で表示される。
【００３０】
図２（Ａ）および図２（Ｂ）を参照して、ＬＣＤモニタ５２は、ケースＣ２の正面やや上方に配置され、キー入力装置５６を形成する一部の操作キー群５６ａは、ケースＣ２の正面やや下方に配置される。キー入力装置５６を形成する他の一部の操作キー群５６ｂは、ケースＣ１の正面に配置される。ケースＣ１およびＣ２は互いに嵌合し、ケースＣ２を上方向にスライドさせることで、操作キー群５６ｂが露出する。
【００３１】
投射機能は、操作キー群５６ｂを形成する投射キー５６ｐの操作に応答してオン／オフされる。また、ＥＰＧ機能は、操作キー群５６ａを形成するＥＰＧキー５６ｇの操作に応答してオン／オフされる。
【００３２】
図３（Ａ）および図３（Ｂ）を参照して、光学系４４は、光源４４ａ，ＳＬＭ(Spatial Light Modulator)４４ｂおよびレンズ４４ｃによって構成される。光源４４ａおよびＳＬＭ４４ｂはケースＣ１に設けられ、レンズ４４ｃはケースＣ１に設けられる。上述の映像出力回路４２は、ＳＬＭ４４ｂを形成するポリマー分散液晶（図示せず）を制御する。
【００３３】
ＳＬＭ４４ｂは、非スライド状態においてレンズ４４ｃに近づく一方、スライド状態においてレンズ４４ｃから離れる。さらに、投射キー５６ｐは、ケースＣ１の正面に配置される。したがって、ケースＣ２を非スライド状態からスライド状態に遷移させると、ＳＬＭ４４ｂからレンズ４４ｃまでの距離が確保され、かつ投射キー５６ｐが露出する。露出した投射キー５６ｐが操作されると、投射機能がオンされる。映像コンテンツは、壁面に投影される。
【００３４】
このように、投射機能をオンするための投射キー５６ｐは、ＳＬＭ４４ｂからレンズ４４ｃまでの距離が確保されるスライド状態において露出される。したがって、投射キー５６ｐの誤操作が回避され、操作性が向上する。
【００３５】
システムコントローラ５４は、図５〜図６に示す表示制御タスクを含む複数のタスクを並列的に実行する。なお、これらのタスクに対応する制御プログラムは、フラッシュメモリ５８に記憶される。
【００３６】
図５を参照して、ステップＳ１では初期化処理を行う。これによって、投射フラグおよびＥＰＧフラグがリセットされ、投射機能がオフされ、そしてＴＶ映像がＬＣＤモニタ５２の画面中央に表示される。なお、投射フラグは、投射機能がオン状態であるかオフ状態であるかを識別するためのフラグであり、ＥＰＧフラグは、ＥＰＧ機能がオン状態であるかオフ状態であるかを識別するためのフラグである。
【００３７】
ステップＳ３では投射キー５６ｐが操作されたか否かを判別し、ＹＥＳであれば、ステップＳ５で投射フラグの状態を判別する。投射フラグがリセット状態であれば、ステップＳ７で投射フラグをセットし、ステップＳ９で投射機能をオンする。ＴＶ映像は、投射機能のオンによって壁面に投射される。一方、投射フラグがセット状態であれば、ステップＳ１３で投射フラグをリセットし、ステップＳ１５で投射機能をオフする。この結果、壁面へのＴＶ映像の投射が中断される。
【００３８】
ステップＳ１１およびＳ１７の各々では、ＥＰＧフラグがリセット状態であるか否かを判別する。ステップＳ１１でＹＥＳと判別されるとステップＳ１９に進み、ＬＣＤモニタ３２の画面中央に現番組の詳細を表示する。ステップＳ１７でＹＥＳと判別されるとステップＳ２１に進み、ＴＶ映像をＬＣＤモニタ３２の画面中央に表示する。ステップＳ１１またはＳ１７でＮＯと判別されると、ステップＳ２３で放送番組表をＬＣＤモニタ３２の画面中央に表示する。ステップＳ１９，Ｓ２１またはＳ２３の処理が完了すると、ステップＳ３に戻る。
【００３９】
ステップＳ３でＮＯと判別されると、ＥＰＧキー５６ｇが操作されたか否かをステップＳ２５で判別する。ＹＥＳであればステップＳ２７に進み、ＥＰＧフラグがリセット状態であるか否かを判別する。ＥＰＧフラグがリセット状態であれば、ステップＳ２９でＥＰＧフラグをセットし、ステップＳ３１で放送番組表をＬＣＤモニタ３２の画面中央に表示する。ステップＳ３１の処理が完了すると、ステップＳ３に戻る。
【００４０】
ＥＰＧフラグがセット状態であれば、ステップＳ３３でＥＰＧフラグをリセットし、投射フラグがリセット状態であるか否かをステップＳ３５で判別する。ここでＹＥＳであればステップＳ３７でＴＶ映像をＬＣＤモニタ３２の画面中央に表示する。一方、ＮＯであれば、ステップＳ３９で現番組の詳細をＬＣＤモニタ３２の画面中央に表示する。ステップＳ３７またはＳ３９の処理が完了すると、ステップＳ３に戻る。
【００４１】
以上の説明から分かるように、投射機能をオンするための投射キー５６ｐは、ケースＣ１の表面に配置される。ケースＣ２は、投射キー５６ｐを覆う非スライド状態（閉状態）と投射キー５６ｐを露出させるスライド状態（開状態）との間で遷移するべく、縦方向にスライドする。ケースＣ１に設けられた光源４４ａおよびＳＬＭ４４ｂは、ＴＶ映像（映像コンテンツ）に対応する光学像を縦方向に投射する。投射された光学像は、ケースＣ２に設けられたレンズ４４ｃを透過する。光源４４ａおよびＳＬＭ４４ｂは、投射キー５６ｐが操作されたときに、システムコントローラ５４によって起動される(S9)。
【００４２】
光源４４ａおよびＳＬＭ４４ｂはケースＣ１に設けられ、レンズ４４ｃはケースＣ２に設けられる。投射キー５６ｐは、ケースＣ１の表面に配置される。ケースＣ２を非スライド状態からスライド状態に遷移させると、ＳＬＭ４４ｂからレンズ４４ｃまでの距離が確保され、かつ投射キー５６ｐが露出する。露出した投射キー５６ｐが操作されると、光源４４ａおよびＳＬＭ４４ｂが起動される。ＴＶ映像は、壁面に投射される。
【００４３】
このように、投射キー５６ｐは、ＴＶ映像の投射を開始するべく、ケースＣ２をスライドさせたときに露出する。この結果、投射キー５６ｐの誤操作を回避でき、操作性が向上する。
【００４４】
なお、この実施例では、リアルタイムで受信されたＴＶ映像を映像コンテンツとして出力するようにしているが、記録済みのＴＶ映像や、家庭用ビデオカメラで撮影された動画像または静止画像を出力するようにしてもよい。
【００４５】
さらに、この実施例では、携帯端末を想定しているが、この発明は、据え置き型のプロジェクタにも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】この発明の一実施例の構成を示すブロック図である。
【図２】（Ａ）非スライド状態にある図１実施例の外観を示す正面図であり、（Ｂ）はスライド状態にある図１実施例の外観を示す正面図である。
【図３】（Ａ）非スライド状態にある図１実施例の構成の一部を示す図解図であり、（Ｂ）はスライド状態にある図１実施例の構成の一部を示す図解図である。
【図４】（Ａ）は非スライド状態のときの透過型ＬＣＤの表示状態の一例を示す図解図であり、（Ｂ）はスライド状態のときの透過型ＬＣＤの表示状態の一例を示す図解図であり、（Ｃ）はＥＰＧ機能がオン状態のときの透過型ＬＣＤの表示状態の一例を示す図解図である。
【図５】図１実施例に適用されるシステムコントローラの動作の一部を示すフロー図である。
【図６】図１実施例に適用されるシステムコントローラの動作の他の一部を示すフロー図である。
【符号の説明】
【００４７】
１０  …携帯端末
１２，２８  …アンテナ
１４  …無線回路
１６，３２  …信号処理回路
３０  …地上波チューナ
３８，４２  …映像出力回路
４０  …光学系
４４  …ＬＣＤモニタ
５６ｐ  …投射キー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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