(57)【要約】【課題】処理を複雑にせずに、複数の役に当選したときに適切なリール停止制御を行う。【解決手段】リール制御手段６４は、第１特定役及び第２特定役の双方が入賞可能となった遊技で第１特定役テーブルを選択する第１ステップ、第１特定役及び第２特定役を構成する双方の図柄が有効ライン上に停止するか否かを検索する第２ステップ、前記双方の図柄が有効ライン上に停止するときはその所定位置にリールを停止制御し、前記双方の図柄が有効ライン上に停止しないときは第２特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置を検索する第３ステップ、前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置にリールを停止制御し、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置にリールを停止制御する第４ステップを実行する。さらに、前記特定停止位置にリールを停止制御したときは、第１特定役サブテーブルを用いて他のリールを停止制御する。【選択図】図１
2007151816.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を表示した複数のリールと、
複数の前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、
複数の役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、
前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、
前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチが操作された時の前記リールの位置とに基づいて、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルと、
前記スタートスイッチが操作されたときに、複数の前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記停止位置決定テーブルを用いて前記リールの停止位置を決定し、その位置に前記リールを停止制御するリール制御手段と
を備え、
前記役抽選テーブルは、第１特定役及び第２特定役の当選領域を有し、
前記停止位置決定テーブルには、前記第１特定役の当選時に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第１特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるように前記リールの停止位置を定めた第１特定役テーブルを有し、
前記リール制御手段は、
前記第１特定役及び前記第２特定役の双方が入賞可能となった遊技では、
前記第１特定役テーブルを選択する第１ステップと、
前記ストップスイッチが操作された場合において、前記第１特定役テーブルにより定められている所定位置に前記リールを停止させたときに、前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かを検索する第２ステップと、
前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するときは、前記所定位置に前記リールを停止制御するとともに、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第１特定役を構成する図柄は有効ライン上に停止しないが前記第２特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置が存在するか否かを検索する第３ステップと、
前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置に前記リールを停止制御するとともに、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置に前記リールを停止制御する第４ステップとを実行し、
前記停止位置決定テーブルには、前記第１特定役及び前記第２特定役の双方が入賞可能となった遊技において前記リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、未だ停止していない前記リールの停止位置を定めた第１特定役サブテーブルを有し、
前記リール制御手段は、前記第４ステップにおいて前記特定停止位置に前記リールを停止制御したときは、前記第１特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していない前記リールを停止制御する第５ステップを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選テーブルは、第１特定役の単独当選領域と、前記第１特定役及び第２特定役の重複当選領域とを有し、
前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選した遊技では、前記第１ステップから前記第５ステップまでを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１に記載のスロットマシンにおいて、
前記役抽選手段で前記第２特定役に当選したときは、前記第２特定役が入賞するまでの遊技において、前記第２特定役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御し、
前記リール制御手段は、前記第２特定役の当選を持ち越しているときに、前記役抽選手段で前記第１特定役に当選した遊技では、前記第１ステップから前記第５ステップまでを実行する
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第１特定役及び前記第２特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第１特定役は、少なくとも複数の前記リールの１つである第１リールについては図柄が定められているが、少なくとも複数の前記リールの他の１つである第２リールについては図柄が定められておらず、
前記第２特定役は、少なくとも前記第２リールについては図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、
前記第１特定役は、少なくとも複数の前記リールの１つである前記第１リールについては図柄が定められているが、前記第１リール以外の前記リールの図柄は定められておらず、
前記第２特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められている
ことを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンにおいて、複数の役に当選したときのリールの停止制御に係るものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシンでは、スタートスイッチが操作されると、リールを回転させるとともに、役の抽選が行われ、いずれかの役に当選したときは、その当選した役を入賞させるための停止位置決定テーブルが選択される。そして、ストップスイッチが操作されると、選択された停止位置決定テーブルに基づいてリールの停止位置が定められ、その位置にリールが停止制御される（例えば特許文献１の段落番号「００９４」〜「００９９」参照）。
【特許文献１】特開２００５−２３０２１７号公報
【０００３】
また、遊技者にとって有利となる特別役（ＢＢやＲＢ等）に当選したときは、その特別役が入賞するまでの遊技で、その特別役の当選が持ち越されるように制御される（例えば特許文献２の段落番号「００８８」〜「００８９」参照）。
【特許文献２】特開２００５−３１９０６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
前述の従来の技術において、特別役の当選が持ち越されている遊技で、非当選であった場合には、その特別役が入賞可能に制御される。これに対し、特別役の当選が持ち越されている遊技で小役に当選したときは、その当選した小役が優先して入賞可能に制御される。いいかえれば、特別役の当選が持ち越されている遊技で小役に当選したときは、当該遊技で当選した小役のみが入賞可能となり、当選が持ち越されている特別役を入賞させることができない。このため、例えば小役の当選時での入賞率が１００％でない場合には、当選を持ち越している特別役及び当該遊技で当選した小役のいずれも入賞しない場合があるという問題があった。
【０００５】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、処理を複雑にすることなく、複数の役に当選したときに、適切なリール停止制御を行うことである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
（請求項１）
本発明は、以下の解決手段によって、上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、複数種類の図柄を表示した複数のリールと、複数の前記リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、複数の前記リールに対応して複数設けられ、対応する前記リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、複数の役の当選確率を定めた役抽選テーブルと、前記役抽選テーブルを用いて役の抽選を行う役抽選手段と、前記役抽選手段による役の抽選結果と、前記ストップスイッチが操作された時の前記リールの位置とに基づいて、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記リールの停止位置を定めた停止位置決定テーブルと、前記スタートスイッチが操作されたときに、複数の前記リールを回転させるとともに、前記ストップスイッチが操作されたときに、前記停止位置決定テーブルを用いて前記リールの停止位置を決定し、その位置に前記リールを停止制御するリール制御手段とを備え、前記役抽選テーブルは、第１特定役及び第２特定役の当選領域を有し、前記停止位置決定テーブルには、前記第１特定役の当選時に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第１特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるように前記リールの停止位置を定めた第１特定役テーブルを有し、前記リール制御手段は、前記第１特定役及び前記第２特定役の双方が入賞可能となった遊技では、前記第１特定役テーブルを選択する第１ステップと、前記ストップスイッチが操作された場合において、前記第１特定役テーブルにより定められている所定位置に前記リールを停止させたときに、前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かを検索する第２ステップと、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するときは、前記所定位置に前記リールを停止制御するとともに、前記所定位置に前記リールを停止させた場合において前記第１特定役を構成する図柄及び前記第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、前記リールの停止可能位置の範囲内において前記第１特定役を構成する図柄は有効ライン上に停止しないが前記第２特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置が存在するか否かを検索する第３ステップと、前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置に前記リールを停止制御するとともに、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置に前記リールを停止制御する第４ステップとを実行し、前記停止位置決定テーブルには、前記第１特定役及び前記第２特定役の双方が入賞可能となった遊技において前記リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる前記停止位置決定テーブルであって、未だ停止していない前記リールの停止位置を定めた第１特定役サブテーブルを有し、前記リール制御手段は、前記第４ステップにおいて前記特定停止位置に前記リールを停止制御したときは、前記第１特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していない前記リールを停止制御する第５ステップを実行することを特徴とする。
【０００７】
（作用）
請求項１の発明においては、第１特定役及び前記第２特定役の双方が入賞可能となった遊技では、第１ステップで、第１特定役の当選時に用いられる第１特定役テーブルが選択される。
ここで、第１特定役テーブルは、第１特定役を構成する図柄を有効ラインに停止させるようにリールの停止位置を定めたものである。
そして、次の第２ステップでは、第１特定役テーブルで定められている所定位置にリールを停止させたときに、第１特定役を構成する図柄及び第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するか否かが検索される。
【０００８】
次の第３ステップでは、前記所定位置にリールを停止させた場合に第１特定役を構成する図柄及び第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止するときは、その所定位置にリールが停止制御される。一方、前記所定位置にリールを停止させた場合に第１特定役を構成する図柄及び第２特定役を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、第１特定役を構成する図柄は有効ライン上に停止しないが第２特定役を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置が存在するか否かが検索される。
【０００９】
そして、第４ステップで、前記特定停止位置が存在するときはその特定停止位置にリールが停止制御され、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置にリールが停止制御される。
さらに次の第５ステップでは、第４ステップにおいて前記特定停止位置にリールを停止制御したときは、リールを前記特定停止位置に停止させた後に用いられる停止位置決定テーブルであって未だ停止していないリールの停止位置を定めた第１特定役サブテーブルを用いて、未だ停止していないリールが停止制御される。
【００１０】
以上のようなステップを踏むことで、第１特定役及び第２特定役が入賞可能な遊技において、第１特定役を構成する図柄と第２特定役を構成する図柄とを有効ライン上に停止させるための最適な制御を行うことができる。
なお、請求項１における第１特定役は、以下の実施形態では小役Ａ１であり、第２特定役は、ＢＢ１である。そして、第１特定役テーブルは、以下の実施形態では小役Ａ１テーブルであり、第１特定役サブテーブルは、小役Ａ１サブテーブルである。ただし、これに限らず、第１特定役としては、他の小役（小役Ａ２、Ａ３、Ｂ又はＣ）又はリプレイでも良く、第２特定役としては、他のＢＢであるＢＢ２若しくはＢＢ３、又はＲＢでも良い。
【００１１】
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選テーブルは、第１特定役の単独当選領域と、前記第１特定役及び第２特定役の重複当選領域とを有し、前記リール制御手段は、前記役抽選手段で前記第１特定役及び前記第２特定役に重複当選した遊技では、前記第１ステップから前記第５ステップまでを実行することを特徴とする。
【００１２】
請求項２の発明においては、第１特定役及び第２特定役に重複当選した遊技では、第１ステップで、第１特定役の当選時に用いられる第１特定役テーブルが選択される。
なお、以下の実施形態では、第１特定役及び第２特定役の重複当選領域は設けていないが、請求項２のように第１特定役及び第２特定役の重複当選領域を設けることが可能である。例えば、特別役（ＢＢ又はＲＢ）と小役、特別役とリプレイ、小役とリプレイ、及び異なる小役で、重複当選領域を設けることが可能である。
【００１３】
請求項３の発明は、請求項１に記載のスロットマシンにおいて、前記役抽選手段で前記第２特定役に当選したときは、前記第２特定役が入賞するまでの遊技において、前記第２特定役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御し、前記リール制御手段は、前記第２特定役の当選を持ち越しているときに、前記役抽選手段で前記第１特定役に当選した遊技では、前記第１ステップから前記第５ステップまでを実行することを特徴とする。
【００１４】
請求項３の発明においては、第２特定役の当選を持ち越しているときに第１特定役に当選した遊技では、第１ステップで、第１特定役の当選時に用いられる第１特定役テーブルが選択される。
この請求項３は、以下の実施形態では、第２特定役（ＢＢ１）の当選を持ち越しているときに、第１特定役（小役Ａ１）に当選した場合に相当する。
なお、第１特定役としては、他の小役（小役Ａ２、Ａ３、Ｂ又はＣ）又はリプレイでも良く、第２特定役（当選を持ち越す役）としては、他のＢＢであるＢＢ２若しくはＢＢ３、又はＲＢでも良い。
【００１５】
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記第１特定役及び前記第２特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められていることを特徴とする。
例えば、以下の実施形態において、第１特定役を小役Ｂ（「ベル」−「ベル」−「ベル」）とし、第２特定役をＢＢ（例えばＢＢ１では「赤７」−「赤７」−「赤７」）とする場合が挙げられる。
【００１６】
請求項５の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記第１特定役は、少なくとも複数の前記リールの１つである第１リールについては図柄が定められているが、少なくとも複数の前記リールの他の１つである第２リールについては図柄が定められておらず、前記第２特定役は、少なくとも前記第２リールについては図柄が定められていることを特徴とする。
例えば、以下の実施形態のように、第１リールを左リール３１とし、第２リールを中又は右リール３１とし、第１特定役を小役Ａ１（「赤チェリー」−「ａｎｙ」−「ａｎｙ」）とし、第２特定役をＢＢ（例えばＢＢ１では「赤７」−「赤７」−「赤７」）とする場合が挙げられる。
【００１７】
請求項６の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載のスロットマシンにおいて、前記第１特定役は、少なくとも複数の前記リールの１つである前記第１リールについては図柄が定められているが、前記第１リール以外の前記リールの図柄は定められておらず、前記第２特定役は、全ての前記リールについて図柄が定められていることを特徴とする。
例えば、以下の実施形態のように、第１リールを左リール３１とし、第１特定役を小役Ａ１（「赤チェリー」−「ａｎｙ」−「ａｎｙ」）とし、第２特定役をＢＢ（例えばＢＢ１では「赤７」−「赤７」−「赤７」）とする場合が挙げられる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、第１特定役及び第２特定役が入賞可能な遊技において、処理を複雑にすることなく、第１特定役を構成する図柄と第２特定役を構成する図柄とを有効ライン上に停止させるための最適な制御を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。図１は、本実施形態におけるスロットマシン１０の制御の概略を示すブロック図である。
（遊技制御手段）
スロットマシン１０の遊技制御手段６０は、スロットマシン１０の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン１０全体を統括制御する手段であり、役の抽選、リール３１の駆動（回転及び停止）制御、及び入賞時の払出し等の遊技の進行や、演出の出力、及び情報の報知等を制御する。遊技制御手段６０は、所定の制御基板上に設けられており、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。
【００２０】
（スタートスイッチ、ストップスイッチ、ベットスイッチ）
図１に示すように、遊技制御手段６０の入力側（図１中、左側）には、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２が電気的に接続されている。
ベットスイッチ４０は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチであって、その操作によって有効ラインを設定するスイッチである。なお、図１では、メダル投入口を図示していないが、メダル投入口は、ベットスイッチ４０と同様に、有効ラインを設定するために実際のメダルを投入する部分であり、メダル投入口からのメダルの投入は、ベットスイッチ４０の操作に含まれるものである。
【００２１】
また、スタートスイッチ４１は、リール３１を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つのリール３１に対応して３つ設けられ、対応するリール３１を停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【００２２】
（モータ、リール）
遊技制御手段６０の出力側（図１中、右側）には、以下に示すモータ３２等の周辺機器が電気的に接続されている。
モータ３２は、リール３１を回転させるためのものであり、リール３１の回転中心部に連結され、遊技制御手段６０によって制御される。
リール３１は、リング状のものであって、その外周面には複数種類の図柄（後述する、役を構成する図柄等）を印刷したリールテープを貼付したものである。
【００２３】
リール３１は、本実施形態では並列に３つ設けられている。また、各リール３１は、スロットマシン１０のフロントパネルに設けられた表示窓（図示せず）から、上下に連続する３図柄が見えるように配置されている。よって、スロットマシン１０の表示窓から、合計９個の図柄が見えるように配置されている。
【００２４】
そして、スタートスイッチ４１が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段６０に入力される。遊技制御手段６０（具体的には、後述するリール制御手段６４）は、この信号を受信すると、全てのモータ３２を駆動制御して、全てのリール３１を回転させるように制御する。このようにしてリール３１がモータ３２によって回転されることで、リール３１上の図柄は、所定の速度で表示窓内で上下方向に移動表示される。
【００２５】
また、ストップスイッチ４２が操作されると、そのときに発生する信号が遊技制御手段６０に入力される。遊技制御手段６０（具体的には、後述するリール制御手段６４）は、この信号を受信すると、そのストップスイッチ４２に対応するモータ３２を駆動制御して、そのモータ３２に係るリール３１の停止制御を行う。
【００２６】
ここで、本実施形態では、リール３１は、左、中、右の３つが設けられており、これに対応して、ストップスイッチ４２は、左、中、右の３つが設けられている。すなわち、左ストップスイッチ４２に対応するリール３１は左リール３１であり、中ストップスイッチ４２に対応するリール３１は中リール３１であり、右ストップスイッチ４２に対応するリール３１は右リール３１である。
【００２７】
（ランプ、スピーカ、画像表示装置）
また、遊技制御手段６０の出力側（図１中、右側）には、ランプ２１、スピーカ２２、及び画像表示装置２３が電気的に接続されている。
ランプ２１は、スロットマシン１０の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに、それぞれ所定のパターンで点灯する。なお、ランプ２１には、各リール３１の内周側に固定されたバックランプ（図示せず）や、スロットマシン１０の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプ（図示せず）等が含まれる。
【００２８】
さらにまた、スピーカ２２は、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに、所定のサウンドを出力するものである。
さらに、画像表示装置（画像表示手段）２３は、液晶画像表示装置やドットディスプレイ等からなるものであり、遊技中に各種の演出画像や所定の情報等を表示するものである。
【００２９】
遊技の開始時には、遊技者は、ベットスイッチ４０を操作してメダルを投入し、スタートスイッチ４１をオンする。スタートスイッチ４１がオンされることで有効ライン数が確定するとともに、全リール３１が始動（回転が開始）される。
【００３０】
そして、遊技者は各ストップスイッチ４２を押すことで各リール３１の回転を停止させる。全てのリール３１の停止時に、有効ライン上にいずれかの役に対応する図柄の組合せが停止してその役の入賞となったときは、入賞した役に対応するメダルの払出し等が行われる。
【００３１】
（図柄組合せライン、有効ライン）
図示しないが、スロットマシン１０の表示窓を含む部分には、図柄組合せライン（有効ライン）が設けられている。
ここで、「図柄組合せライン」とは、リール３１の停止時における図柄の並びラインであって図柄の組合せを形成させるラインである。本実施形態では、水平方向の中段、上段及び下段にそれぞれ設けられたラインと、右下がり及び左下がりの斜め方向の各ラインの合計５本から構成されている。そして、各リール３１の上下に連続する３図柄は、それぞれ１以上の図柄組合せライン上に位置している。
【００３２】
さらに、５本の図柄組合せラインのうち、遊技者によって投入されたメダル枚数に応じて、図柄組合せラインの中から、有効ラインと無効ラインとが設定される。
ここで、「有効ライン」とは、本実施形態では、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止したときに、その役の入賞となるラインである。
【００３３】
一方、「無効ライン」とは、メダル投入枚数が３枚以外の場合に生じ、図柄組合せラインのうち、有効ラインとして設定されないラインであって、いずれかの役に対応する図柄の組合せがそのラインに停止した場合であっても、その役に応じた利益の付与（メダルの払出し等）を行わないラインである。すなわち、無効ラインは、そもそも図柄の組合せの成立対象となっていないラインである。
【００３４】
本実施形態では、１遊技でのメダル投入枚数は、１枚、２枚又は３枚である。そして、メダル投入枚数が１枚であるときには、水平方向中段の図柄組合せライン（１本）が有効ラインに設定されるとともに残りの４本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。また、メダル投入枚数が２枚であるときは、水平方向中段、上段及び下段の図柄組合せライン（合計３本）が有効ラインに設定されるとともに他の２本の図柄組合せラインが無効ラインに設定される。さらにまた、メダル投入枚数が３枚であるときには、全ての図柄組合せライン（合計５本）が有効ラインに設定され、無効ラインは存在しない。
【００３５】
（役）
図２は、本実施形態における役（後述する役抽選手段６１で抽選される役）の種類、図柄の組合せ、当選確率、及び払出し枚数等を示す図である。
図２に示すように、役としては、特別役、小役、及びリプレイが設けられている。
【００３６】
特別役とは、通常遊技から特別遊技（通常遊技とは異なる役の抽選が行われる遊技であって、通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技）に移行される役である。本実施形態では、図２に示すように、特別役として、ＢＢ（ビックボーナス）、及びＲＢ（レギュラーボーナス）が設けられている。さらに、ＢＢには、ＢＢ１〜ＢＢ３の３種類が設けられている。
ここで、ＢＢは、特別遊技の１つであるＢＢ遊技に移行させる役であり、ＲＢは、特別遊技のさらに他の１つであるＲＢ遊技に移行させる役である。
【００３７】
また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役であり、本実施形態では、通常遊技中の小役として、小役Ａ、小役Ｂ、小役Ｃの３種類が設けられている。さらに、小役Ａには、小役Ａ１〜小役Ａ３の３種類が設けられている。そして、小役の種類に応じて、その役に対応する図柄の組合せ及びメダルの払出し枚数がそれぞれ設定されている。
さらにまた、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技で投入したメダル枚数を維持した再遊技が行えるようにした役である。
【００３８】
以上の各役において、役に当選した遊技でその役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しなかったときは、次遊技以降に持ち越される役と、持ち越されない役とが定められている。
持ち越される役としては、特別役（ＢＢ及びＲＢ）が挙げられる。特別役に当選したときは、リール３１の停止時に、特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまでの遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御される。
【００３９】
なお、特別役に当選していない遊技中（特別役の当選が持ち越されていない遊技中）を、「非内部中」という。また、当該遊技又はそれ以前の遊技において特別役に当選しているが、当選した特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止していない（入賞していない）遊技中（特別役の当選が持ち越されている遊技中）を「内部中」という。
【００４０】
以上のように特別役の当選は持ち越されるのに対し、特別役以外の役は、持ち越されない。役の抽選において、特別役以外の役に当選したときは、当該遊技でのみその当選役が有効となり、その当選は次遊技以降に持ち越されない。すなわち、これらの役に当選した遊技では、その当選した役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止（入賞）可能なようにリール３１が停止制御されるが、その当選役の入賞の有無にかかわらず、その遊技の終了時に、その当選役に係る権利は消滅する。
【００４１】
また、図２に示すように、以上の各種の役に対応する、リール３１の図柄の組合せが予め定められている。そして、全てのリール３１の停止時に、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止し、その役の入賞となったときは、その役に対応する枚数のメダルが払い出される。
【００４２】
ここで、ＢＢ１〜ＢＢ３では、それぞれ図柄の組合せが異なるように設定されている。また、小役Ａも同様に、小役Ａ１〜小役Ａ３では、それぞれ図柄の組合せが異なるように設定されている。
なお、小役Ａの図柄の組合せにおいて、「ａｎｙ」とあるのは、任意の図柄を意味し、例えば小役Ａ１では、左リール３１に「赤チェリー」が停止すれば、中リール３１及び右リール３１の図柄を問わず、小役Ａ１の入賞となる。小役Ａ２、小役Ａ３についても同様である。
【００４３】
遊技制御手段６０は、以下の役抽選手段６１等を備える。なお、本実施形態における以下の各手段は例示であり、遊技制御手段６０は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
（役抽選手段）
役抽選手段６１は、役（上述した特別役、小役、及びリプレイ）の抽選を行うものである。役抽選手段６１は、例えば、役抽選用の乱数発生手段（ハードウェア乱数等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００４４】
乱数発生手段は、所定の領域（例えば１０進法で０〜６５５３５）の乱数を発生させる。乱数は、例えば２００ｎ（ナノ）ｓｅｃで１カウントを行うカウンターが０〜６５５３５の範囲を１サイクルとしてカウントし続ける乱数であり、スロットマシン１０の電源が投入されている間は、乱数をカウントし続ける。
【００４５】
乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生した乱数を、所定の時、本実施形態では遊技者によりスタートスイッチ４１がオンされた時に抽出する。判定手段は、乱数抽出手段により抽出された乱数値を、後述する役抽選テーブル６２と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値がＢＢ１当選領域に属する場合は、ＢＢ１の当選と判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
【００４６】
（役抽選テーブル）
役抽選テーブル６２は、抽選される役の種類と、各役の当選確率とを定めたものである。また、役抽選テーブル６２は、遊技状態（通常遊技中（非内部中／内部中）、ＢＢ遊技中及びＲＢ遊技中）ごとに、特有の役抽選テーブル６２を備えている。
【００４７】
図３は、本実施形態の通常遊技で用いられる役抽選テーブル６２を示す図であり、（ａ）は、非内部中に用いられる役抽選テーブル６２であり、（ｂ）は、内部中に用いられる役抽選テーブル６２である。通常遊技中の非内部中に用いられる役抽選テーブル６２は、特別役（ＢＢ（ＢＢ１、ＢＢ２、ＢＢ３）及びＲＢ）、小役Ａ（Ａ１、Ａ２、Ａ３）、小役Ｂ、小役Ｃリプレイ及び非当選の各領域を有し、その領域が、予め設定された当選確率となるように所定の割合に設定されている。
【００４８】
また、通常遊技中の内部中の役抽選テーブル６２は、通常遊技中の非内部中の役抽選テーブル６２に対し、特別役の当選領域が非当選領域に設定されたものである。
なお、図３において、ＢＢの当選領域は、図示しないが、ＢＢ１、ＢＢ２、ＢＢ３の３つに分けられている。同様に、小役Ａの当選領域は、図示しないが、小役Ａ１、小役Ａ２，小役Ａ３の３つに分けられている。
【００４９】
また、各役抽選テーブル６２において、各役の当選領域及び非当選領域は、図示しないが、メダルの投入枚数（１枚〜３枚）ごとに定められている。さらにまた、各役の当選領域及び非当選領域は、出玉率の設定値（例えば設定１〜設定６の６段階）ごとに定められており、図３に示す各役の当選確率は、いずれか１つ（図３では３枚）のメダル投入枚数及び出玉率の設定値に対応する役の当選確率を例示したものである。
【００５０】
なお、本実施形態では設けていないが、複数の役に重複当選する領域を設けても良い。例えば、特別役とリプレイとの重複当選領域、特別役といずれかの小役との重複当選領域、いずれかの小役とリプレイとの重複当選領域、異なる種類の小役の重複当選領域を設けることが考えられる。
【００５１】
（特別役当選持越し手段）
特別役当選持越し手段６３は、上述した特別役（ＢＢ及びＲＢ）に当選したときに、その特別役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するまで（その特別役が入賞するまで）の遊技において、特別役の当選を次遊技以降に持ち越すように制御するものである。
【００５２】
本実施形態では、特別役に当選したときは、その特別役の当選を記憶しておくため、特別役の種類ごとに、特別役フラグを備える。そして、例えばＢＢ１に当選したときは、ＢＢ１フラグが（オフから）オンにされ、ＲＢに当選したときは、ＲＢフラグがオンにされる。各特別役フラグのオンの状態は、それぞれその特別役が入賞するまで維持され、その特別役が入賞した時点で、オンからオフに戻される。
【００５３】
（リール制御手段）
リール制御手段６４は、先ず、スタートスイッチ４１が操作されたときに、全て（３つ）のリール３１の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段６４は、ストップスイッチ４２が操作されたときに、役抽選手段６１による役の抽選結果と、ストップスイッチ４２が操作されたときのタイミング等とに基づいて、後述の停止位置決定テーブル６５を参照してそのストップスイッチ４２に対応するリール３１の停止位置を決定するとともに、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にそのリール３１が停止するように制御するものである。
【００５４】
例えば、リール制御手段６４は、役に当選した遊技では、リール３１の停止可能位置の範囲内（停止制御の範囲内）において、当選役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないようにリール３１を停止制御する。
【００５５】
ここで、「リール３１の停止可能位置の範囲内」とは、ストップスイッチ４２が操作された瞬間からリール３１が実際に停止するまでのリール３１の回転量（図柄の移動数）の範囲内を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ４２が操作された瞬間の図柄を含めて５図柄以内に設定されている。いいかえれば、リール３１の停止制御時間の範囲内、すなわちストップスイッチ４２が操作された瞬間からリール３１が実際に停止するまでの時間を意味し、本実施形態では、ストップスイッチ４２が操作された瞬間から１９０ｍｓ以内に設定されている。
【００５６】
これにより、ストップスイッチ４２の操作を検知した瞬間の図柄から数えてリール３１の停止可能位置の範囲内にある図柄数（５図柄）先までの図柄のいずれかが有効ラインに停止させるべき図柄であるときは、ストップスイッチ４２が操作されたときに、その図柄が有効ラインに停止するように制御されることとなる。
【００５７】
いいかえれば、役の当選時にストップスイッチ４２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときには、リール３１の停止時に、「リール３１の停止可能位置の範囲内」においてリール３１を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄ができる限り有効ラインに停止させるように制御するものである。
【００５８】
また逆に、役の非当選時に、ストップスイッチ４２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール３１の停止時に、「リール３１の停止可能位置の範囲内」においてリール３１を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。
【００５９】
また、本実施形態では、特別役の当選を持ち越している遊技中に、小役やリプレイに当選したときは、その優先順位が予め定められている。
第１に、特別役の当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイの入賞が優先される。具体的には、第１番目のリール３１の停止制御では、特別役及びリプレイに係る双方の図柄が有効ラインに停止するように制御される。そして、第１番目のリール３１の停止制御において特別役とリプレイとの双方の図柄が有効ラインに停止したときは、２番目のリール３１の停止制御においては、再度、特別役及びリプレイに係る図柄の双方を有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。そして、２番目のリール３１の停止制御において特別役及びリプレイに係る図柄の双方を有効ラインに停止させることができた場合には、３番目のリール３１の停止制御では、先ず、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。
【００６０】
また、第１番目のリール３１の停止制御において特別役とリプレイとの双方の図柄が有効ラインに停止し、２番目のリール３１の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、特別役に係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。一方、２番目のリール３１の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、リプレイに係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。
また、第１番目のリール３１の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、特別役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第１番目のリール３１の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、リプレイに係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
【００６１】
また第２に、特別役の当選を持ち越している遊技中に小役に当選したときは、特別役の入賞が優先される。具体的には、第１番目のリール３１の停止制御では、特別役と小役との双方の図柄が有効ラインに停止するように制御される。そして、第１番目のリール３１の停止制御において特別役及び小役に係る図柄の双方が有効ラインに停止したときは、２番目のリール３１の停止制御においては、再度、特別役及び小役に係る図柄の双方を有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。そして、２番目のリール３１の停止制御において特別役及びリプレイに係る図柄の双方を有効ラインに停止させることができた場合には、３番目のリール３１の停止制御では、先ず、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御し、特別役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。
【００６２】
また、第１番目のリール３１の停止制御において特別役と小役との双方の図柄が有効ラインに停止し、２番目のリール３１の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、特別役に係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。一方、２番目のリール３１の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、小役に係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。
また、第１番目のリール３１の停止制御において特別役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、特別役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第１番目のリール３１の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、小役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
【００６３】
なお、本実施形態では、小役とリプレイとが重複当選しないように定めているが、例えば小役とリプレイとが重複当選するように設定した場合には、リプレイが優先される。具体的には、第１番目のリール３１の停止制御では、リプレイと小役との双方の図柄が有効ラインに停止するように制御される。そして、第１番目のリール３１の停止制御においてリプレイ及び小役に係る図柄の双方が有効ラインに停止したときは、２番目のリール３１の停止制御においては、再度、リプレイ及び小役に係る図柄の双方を有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。そして、２番目のリール３１の停止制御においてリプレイ及び小役に係る図柄の双方を有効ラインに停止させることができた場合には、３番目のリール３１の停止制御では、先ず、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御し、リプレイに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、小役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。
【００６４】
また、第１番目のリール３１の停止制御においてリプレイと小役との双方の図柄が有効ラインに停止し、２番目のリール３１の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、リプレイに係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。一方、２番目のリール３１の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、３番目のリール３１は、小役に係る図柄がその有効ラインに停止するように制御される。
また、第１番目のリール３１の停止制御においてリプレイに係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、リプレイに係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
さらにまた、第１番目のリール３１の停止制御において小役に係る図柄のみが有効ラインに停止したときは、２番目及び３番目のリール３１の停止制御においては、小役に係る図柄が有効ラインに停止するように制御される。
【００６５】
（停止位置決定テーブル）
停止位置決定テーブル６５は、役抽選手段６１による役の抽選結果と、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１の位置とから、リール３１の図柄の停止位置を定めたものである。
停止位置決定テーブル６５としては、ＢＢ（ＢＢ１〜ＢＢ３）テーブル、ＲＢテーブル、小役Ａ（小役Ａ１〜小役Ａ３）テーブル、小役Ｂテーブル、小役Ｃテーブル、リプレイテーブル、非当選テーブル、及びサブテーブルを備える。
【００６６】
ＢＢテーブルは、当該遊技でＢＢに当選したこと、又は当該遊技以前の遊技でＢＢに当選し、かつ当該遊技では非当選であることを条件として用いられ、リール３１の停止可能位置の範囲内においてＢＢに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、ＢＢ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
ＲＢテーブルについても上記と同様である。
【００６７】
さらにまた、小役Ａテーブルは、当該遊技で小役Ａに当選したことを条件として用いられ、リール３１の停止可能位置の範囲内において小役Ａに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるとともに、小役Ａ以外の役に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
小役Ｂテーブル、小役Ｃテーブル及びリプレイテーブルについても同様である。
【００６８】
また、非当選テーブルは、特別役の当選を持ち越していない非当選時の遊技で用いられ、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように、リール３１の停止時の図柄の組合せを定めたものである。
【００６９】
さらに、サブテーブルとは、特別役（ＢＢ（ＢＢ１〜ＢＢ３）又はＲＢ）の内部中において小役Ａ（Ａ１〜Ａ３）、小役Ｂ、小役Ｃ又はリプレイに当選した場合において、予め定められた操作順番でストップスイッチ４２が操作され、それぞれ小役Ａテーブル、小役Ｂテーブル、小役Ｃテーブル又はリプレイテーブルで定められた停止位置（所定位置）以外の停止位置で停止させたときであって、その後にそれぞれ小役Ａ（Ａ１〜Ａ３）テーブル、小役Ｂテーブル、小役Ｃテーブル、又はリプレイテーブルを用いてリール３１を停止制御したときには当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうおそれがあるときに用いられるテーブルであり、それぞれ、小役Ａ（Ａ１〜Ａ３）サブテーブル、小役Ｂサブテーブル、小役Ｃサブテーブル、又はリプレイサブテーブルを備える。これらのサブテーブルについての詳細は、後述する。
以上の停止位置決定テーブル６５を用いて、リール制御手段６４は、リール３１の停止可能位置の範囲内においてリール３１を停止制御する。
【００７０】
ここで、各リール３１の図柄配列について説明する。
図４は、本実施形態における各リール３１の外周面の図柄配列を示す平面図である。図４中、（ａ）と（ｂ）は、同一の図柄配列を示している。
図４に示すように、各リール３１には、リプレイに係る図柄である「リプレイ」の図柄は、全て５図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール３１の停止可能位置の範囲内の間隔で、「リプレイ」の図柄がリール３１に配列されている。これにより、リプレイの当選時には、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１がどの位置であっても、常に、当選したリプレイの図柄の組合せを有効ラインに停止させるように制御することができる。したがって、リプレイの当選時及び特別役の当選を持ち越している遊技中におけるリプレイの当選時は、常に、当選したリプレイを入賞させることができる。
【００７１】
また、「リプレイ」の図柄と同様に、「ベル」の図柄は、全て５図柄以内の間隔で配置されている。したがって、リール３１の停止可能位置の範囲内の間隔で、「ベル」の図柄が、リール３１に配列されている。これにより、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１がどの位置であっても、常に、「ベル」の図柄を有効ラインに停止可能である。したがって、小役Ｂの当選時は、常に、小役Ｂに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることが可能である。
これに対し、ＢＢ（ＢＢ１〜ＢＢ３）、ＲＢ、小役Ａ（Ａ１〜Ａ３）、小役Ｃは、有効ライン上に各役に係る図柄が停止するように狙ってストップスイッチ４２を操作しないと、当選したこれらの役が、当該遊技で入賞しない。
【００７２】
続いて、特別役の当選を持ち越していない遊技において小役Ａ１（「赤チェリー」−「ａｎｙ」−「ａｎｙ」）に当選した場合のリール３１の停止制御について説明する。
図４（ａ）では、当該遊技で小役Ａ１に当選した場合のリール３１の停止位置、すなわち小役Ａ１テーブルの例を示すものである。図４において、○印を付けた位置が、下段に停止することを意味している。すなわち、○印を付けた位置が下段の停止可能位置である。
【００７３】
例えば、左リール３１では、図柄番号２０番のリプレイに○印がついているが、この位置で左リール３１が停止したときは、下段に２０番のリプレイ、中段に０番のベル、上段に１番の赤チェリーが停止するという意味である。図５（ａ）は、このときの左リール３１の停止状態を示している。なお、図５（ａ）では、５本の有効ラインＬ１〜Ｌ５を２点鎖線で示すとともに、左、中、右の各リール３１の上下に連続する３図柄が有効ラインＬ１〜Ｌ５上に位置している状態を示している（図５（ｂ）、図６（ａ）〜（ｂ）、図７（ａ）〜（ｂ）についても同様である。）。
【００７４】
当該遊技で小役Ａ１に当選したときは、左リール３１の１番の赤チェリーの図柄がいずれかの有効ラインに停止すれば良い。このため、例えば２０番のリプレイの図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されれば、下段に２０番のリプレイ、中段に０番のベル、上段に１番の赤チェリーが停止して、小役Ａ１の入賞となる。１７番、１８番及び１９番の図柄が下段に位置するときにストップスイッチが操作されたときもまた、移動制御され、上記と同様に、上段に１番の赤チェリーの図柄が停止して、小役Ａ１の入賞となる。
【００７５】
また、０番のベルの図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されれば、１図柄だけ移動制御され、下段に１番の赤チェリー、中段に２番のＢＡＲ、上段に３番のリプレイが停止して、小役Ａ１の入賞となる。１番の赤チェリーの図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されれば、上記と同様に、下段に１番の赤チェリー、中段に２番のＢＡＲ、上段に３番のリプレイが停止して、小役Ａ１の入賞となる。
【００７６】
これに対し、２番のＢＡＲの図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、その位置で左リール３１が停止し、下段に２番のＢＡＲ、中段に３番のリプレイ、上段に４番のベルの図柄が停止する。また、３番又は４番の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、４番のベルの図柄が下段に停止する。さらにまた、５番〜９番の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、下段に９番のＢＡＲが停止する。さらに、１０番又は１１番の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、１１番のベルの図柄が下段に停止する。また、１２番〜１５番の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、下段に１６番のＢＡＲの図柄が停止する。さらにまた、１６番の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたときは、下段に２０番のリプレイの停止して、上段に１番の赤チェリーを停止させる。
【００７７】
以上のようにして、左リール３１は、ストップスイッチ４２が操作された瞬間の位置に応じて、予め定められた位置（所定位置）に停止する。中リール３１、及び右リール３１についても同様である。そして、このように停止位置を予め定めておくことで、当選していない小役Ａ１以外の図柄の組合せが有効ラインに停止しないように定められている。
【００７８】
次に、特別役の１つであるＢＢの当選を持ち越している遊技で小役Ａ１に当選した場合のリール３１の停止制御について説明する。
上述したように、ＢＢの当選を持ち越している遊技で小役Ａ１に当選したときは、ＢＢ及び小役Ａ１に対応する図柄の組合せの双方を有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御し、ＢＢ及び小役Ａ１に対応する図柄の組合せの双方を有効ラインに停止させることができない場合には、次に、ＢＢに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御し、さらに、ＢＢに対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させることができないときは、小役Ａ１に対応する図柄の組合せを有効ラインに停止させるようにリール３１を停止制御する。
【００７９】
先ず、リール制御手段６４は、小役Ａ１テーブルを選択する（第１ステップ）。そして、最初に中リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、中リール３１を停止制御する。ここで、小役Ａ１の中リール３１の図柄は「ａｎｙ」であるため、いずれの図柄が停止しても良い。そして、図４（ａ）に示すように、２番、６番、１０番、１４番、１８番のいずれかの図柄が下段に位置するように中リール３１の停止位置が定められている。
【００８０】
ここで、ＢＢ１（「赤７」−「赤７」−「赤７」）の当選を持ち越している遊技で、最初に中リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されるとともに、中リール３１の１９番の赤７の図柄が下段に位置する瞬間にストップスイッチ４２が操作されたと仮定する。この場合には、小役Ａ１テーブルを用いて中リール３１を停止制御すると、２番のスイカの図柄が下段に位置するように中リール３１が停止制御されるので、赤７の図柄は有効ラインに停止しない。
【００８１】
そこで、本実施形態では、ストップスイッチ４２が操作された場合において、小役Ａ１テーブルにより定められている所定位置（２番のスイカの図柄が下段に停止する位置）で中リール３１を停止させたときに、ＢＢ１を構成する図柄（赤７）及び小役Ａ１を構成する図柄（ａｎｙ）の双方が有効ライン上に停止するか否かを検索する（第２ステップ）。
【００８２】
そして、前記所定位置で中リール３１を停止させた場合においてＢＢ１を構成する図柄及び小役Ａ１を構成する図柄の双方が有効ラインに停止するときは、前記所定位置で中リール３１を停止制御する。これに対し、前記所定位置で中リール３１を停止させた場合においてＢＢ１を構成する図柄及び小役Ａ１を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないときは、中リール３１の停止可能位置の範囲内においてＢＢ１を構成する図柄が有効ライン上に停止する特定停止位置（所定位置以外の予期しない又は想定外の停止位置）が存在するか否かを検索する（第３ステップ）。
【００８３】
本実施形態では、前記所定位置で中リール３１を停止させた場合においてＢＢ１を構成する図柄及び小役Ａ１を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止しないので、前記特定停止位置が存在するか否かを検索する。
これにより、１９番の図柄である赤７が下段に停止する前記特定停止位置が存在することとなる。この場合には、その特定停止位置は、本来、小役Ａ１テーブルに記載されていない停止位置であるが、その特定停止位置で中リール３１を停止制御する。これに対し、前記特定停止位置が存在しないときは前記所定位置で中リール３１を停止制御する（第４ステップ）。
【００８４】
また、例えば１２番のベルの図柄が下段に位置する瞬間に中リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、リール３１の停止可能位置の範囲内である５図柄の範囲で前記特定停止位置を検索しても、１９番の赤７の図柄を有効ラインに停止することができない（すなわち前記特定停止位置が存在しない）ので、この場合には、前記所定位置（１４番のリプレイの図柄が下段に停止する位置）で中リール３１を停止させる。
【００８５】
しかし、１４番〜１８番の図柄が下段に位置する瞬間に中リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、所定位置、すなわち１８番のスイカの図柄が下段に停止する位置で中リール３１が停止するので、この場合には、１９番の赤７が中段に停止することから、ＢＢ１を構成する図柄及び小役Ａ１を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止する位置となり、この所定位置で中リール３１を停止させる。
【００８６】
さらに、１３番の図柄が下段に位置する瞬間に中リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、１７番のリプレイの図柄が下段に停止し、１９番の赤７の図柄が上段に停止する特定停止位置（ＢＢ１を構成する図柄及び小役Ａ１を構成する図柄の双方が有効ライン上に停止する位置）が存在するので、この場合には、この特定停止位置で中リール３１を停止させる。
【００８７】
次に、中リール３１を所定位置以外の位置で停止させた場合（特定停止位置で停止させた場合）には、その後の左リール３１及び右リール３１の停止に際しては、小役Ａ１テーブルを使用することができない。
なぜなら、所定位置で中リール３１を停止させた場合には、その後、小役Ａ１テーブルを使用して左リール３１及び右リール３１を停止させても、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することはない。
【００８８】
これに対し、最初に中リール３１を特定停止位置で停止させてしまったため、その後に小役Ａ１テーブルを使用して左リール３１及び右リール３１を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまう場合がある。
【００８９】
例えば、図５（ｂ）に示すように、中リール３１では、１９番の赤７、２０番のベル、及び０番の赤チェリーがそれぞれ下段、中段及び上段に停止したとする。このとき、図４（ａ）に示す小役Ａ１テーブルを用いて左リール３１及び右リール３１を停止制御したとする。そして、図５（ｂ）に示すように、左リール３１では、２番のＢＡＲ、３番のリプレイ、及び４番のベルがそれぞれ下段、中段及び上段に停止するとともに、右リール３１では、４番のベル、５番のリプレイ、及び６番の白７がそれぞれ下段、中段及び上段に停止したとする。
この場合には、有効ラインＬ４に、小役Ｂに対応する図柄の組合せである「ベル」−「ベル」−「ベル」が停止してしまう。
【００９０】
以上の不都合を回避するため、中リール３１を特定停止位置で停止させた場合には、左リール３１及び右リール３１については、小役Ａ１テーブルに代えて、小役Ａ１サブテーブルを用いてリール３１を停止制御する（第５ステップ）。
【００９１】
図４（ｂ）に示す左リール３１及び右リール３１の停止位置は、小役Ａ１サブテーブルを用いたときの停止位置を示している。例えば、中リール３１では、１９番の赤７が下段に停止し、さらに、左リール３１が、５番の緑７、６番のリプレイ、及び７番のベルがそれぞれ下段、中段及び上段に停止したとする。図６（ａ）は、このときの状態を示している。これにより、有効ラインＬ４にベルの図柄が揃っており、小役Ｂがテンパイ（３個のリール３１のうち、２つのリール３１が停止したときに、いずれかの有効ラインに小役Ｂを構成する図柄である「ベル」が停止し、最後のリール３１が停止したときに、そのリール３１の小役Ｂの図柄である「ベル」がその有効ラインに停止することによって、小役Ｂの入賞となる状態をいう。）している。
【００９２】
この場合に、小役Ａ１サブテーブルを用いた場合、図４（ｂ）に示すように、右リール３１の停止位置としては、２番のリプレイ、７番の白チェリー、１０番の緑チェリー、１５番の緑チェリー、及び２０番の赤チェリーのいずれかが下段に停止する。すなわち、ベルの図柄が下段に停止することはない。これにより、小役Ａ１サブテーブルを用いて左リール３１及び右リール３１を停止制御したときは、小役Ｂが入賞することはない。
また、左リール３１では、白チェリー又は緑チェリーが有効ラインに停止することはない。これにより、小役Ａ２又は小役Ａ３が入賞することもない。
なお、以上のような停止制御を行うことで、他の役（ＢＢ２、ＢＢ３、ＲＢ、小役Ａ２、小役Ａ３、小役Ｃ、及びリプレイ）に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することもない。
【００９３】
また、最初に中リール３１が停止制御され、上述したように１９番の赤７の図柄が下段に停止したとする。そしてその次に、左リール３１を停止制御するときを例に挙げると、以下のようになる。
先ず、図４（ｂ）に示す左リール３１の停止位置（１番、５番、９番、１２番、１６番、２０番の図柄が下段に停止する位置）で停止制御すると、ＢＢ１を構成する赤７の図柄及び小役Ａ１を構成する赤チェリーの図柄の双方が有効ラインに停止可能であるか否かを検索する。図４（ｂ）の例では、そのような停止位置は存在しない。そこで、次に、ＢＢ１を構成する赤７の図柄が有効ラインに停止可能であるか否かを検索する。
【００９４】
ここで、中リール３１では、下段に赤７が停止しているので、左リール３１においても、下段に赤７が停止する位置を検索する。すなわち、この例では、１９番の赤７を下段に停止可能であるか否かを検索する。そして、１５番〜１９番の図柄が下段に位置する瞬間に、左リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、１９番の赤７を下段に停止可能であるので、その位置で左リール３１を停止する。これにより、赤７を下段、すなわち有効ラインＬ３にテンパイさせることができる。図６（ｂ）は、このときの状態を示している。
【００９５】
一方、上述した位置で左リール３１を停止制御することができない場合には、左リール３１の停止可能位置の範囲内において赤チェリーの図柄（１番）が有効ラインに停止するように左リール３１を停止させる。この例では、２０番、０番及び１番の図柄が下段に位置する瞬間に、左リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、１番の赤チェリーを有効ラインに停止可能である。
【００９６】
そして、１番の赤チェリーを有効ラインに停止可能であるときは、その位置で左リール３１を停止する。これにより、小役Ａ１を有効ラインに停止させることができる。図７（ａ）は、１番の赤チェリーを下段（有効ラインＬ３及びＬ５）に停止させたときの状態を示している。
【００９７】
一方、左リール３１において、赤７及び赤チェリーのいずれも有効ラインに停止させることができない場合には、図４（ｂ）に示す小役Ａ１サブテーブルを用いて左リール３１を停止制御する。すなわち、この場合には、５番、９番、１２番、１６番の図柄が下段に停止する位置で停止制御する。
【００９８】
その次に、右リール３１を停止制御するときを例に挙げると、以下のようになる。
先ず、ＢＢ１がテンパイしているか否かを判断する。テンパイしていると判断したときは、右リール３１の１９番の赤７を下段に停止させることができるか否かを検索する。１５番〜１９番の図柄が下段に位置する瞬間に、右リール３１に係るストップスイッチ４２が操作されたときは、１９番の赤７を有効ラインに停止可能であるので、この場合には、その位置で右リールを停止制御する。図７（ｂ）は、このときの状態を示している。これにより、ＢＢ１を有効ラインＬ３に停止させる（入賞させる）ことができる。
【００９９】
これに対し、右リール３１において、１９番の赤７を有効ラインＬ３に停止させることができない場合には、図４（ｂ）に示す小役Ａ１サブテーブルを用いて右リール３１を停止制御する。すなわち、この場合には、２番、７番、１０番、１５番、２０番の図柄が下段に停止する位置で停止制御する。
【０１００】
なお、中リール３１では１９番の図柄（赤７）を下段に停止させ、左リール３１では１９番の図柄（赤７）を下段に停止させた場合には、図６（ｂ）に示したように、有効ラインＬ４に小役Ｂがテンパイする。この場合に、右リール３１を停止させたときに下段にベルの図柄が停止してしまうと、当選していない小役Ｂが入賞してしまう。そこで、図４（ｂ）に示す小役Ａ１サブテーブルを用いて右リール３１を停止制御すると、下段にベルの図柄が停止してしまう停止位置は存在しないようになっている。
【０１０１】
同様に、中リール３１では１９番の図柄（赤７）を下段に停止させ（中段に２０番のベルの図柄が停止し）、左リール３１では小役Ａ１サブテーブルに従って例えば２０番のリプレイの図柄を下段に停止させた（中段に０番のベルの図柄が停止した）場合には、有効ラインＬ２上で小役Ｂがテンパイする。同様に、左リール３１で１６番のＢＡＲの図柄を下段に停止させた場合には、上段に１８番のベルの図柄が停止するので、有効ラインＬ４上で小役Ｂがテンパイする。この場合に、右リール３１を停止させたときに中段や下段にベルの図柄が停止してしまうと、当選していない小役Ｂが入賞してしまう。そこで、図４（ｂ）に示す小役Ａ１サブテーブルを用いて右リール３１を停止制御した場合には、中段や下段にベルの図柄が停止してしまう停止位置は存在しないようになっている。
【０１０２】
また、ＢＢ２又はＢＢ３の当選を持ち越している場合にも上述と同様の停止制御が行われる。
なお、小役Ａ１サブテーブルは、最初に中リール３１を停止させ（特定の操作順番でストップスイッチ４２が操作され）、そのリール３１を小役Ａ１テーブルに記載された所定位置以外の位置で停止させたときに、その後に小役Ａ１テーブルを用いてリール３１を停止制御すると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうおそれがあるときに用いられるものである。
【０１０３】
したがって、小役Ａ１に限らず、特別役の当選を持ち越している遊技中に、小役Ａ２、小役Ａ３、小役Ｂ、小役Ｃ又はリプレイが当選した場合でも、特定の操作順番に対応する小役Ａ２サブテーブル、小役Ａ３サブテーブル、小役Ｂサブテーブル、小役Ｃサブテーブル、及びリプレイサブテーブルが設けられており、当選していない役が入賞しないように停止位置が定められている。
なお、特別役の当選を持ち越している遊技中にリプレイに当選したときは、リプレイテーブルが用いられるが、上述したように、リプレイは、いずれの位置でストップスイッチ４２が操作されても入賞可能であるので、少なくとも、当選したリプレイが入賞する。小役Ｂについても同様である。
【０１０４】
（停止図柄判断手段）
停止図柄判断手段６６は、リール３１の停止時に、有効ラインに停止したリール３１の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。停止図柄判断手段６６は、例えばモータ３２の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判断する。
【０１０５】
なお、停止図柄判断手段６６は、リール３１が実際に停止してから図柄の組合せを判断するのではなく、ストップスイッチ４２が操作された瞬間のリール３１の位置から、停止位置決定テーブル６５によってリール３１の停止位置が定められた時点で、有効ライン上の図柄の組合せを判断することも可能である。
【０１０６】
（払出し手段）
払出し手段６７は、停止図柄判断手段６６により、リール３１の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じて所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。また、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【０１０７】
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段６８は、特別遊技（ＢＢ遊技及びＲＢ遊技）の開始（通常遊技から特別遊技への移行）、特別遊技中の遊技の進行、及び特別遊技の終了（特別遊技から通常遊技への移行）等を制御するものである。
【０１０８】
特別遊技制御手段６８は、ＢＢ（ＢＢ１〜ＢＢ３のいずれか）に対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からＢＢ遊技に移行させる。また、ＲＢに対応する特定の図柄の組合せが有効ラインに停止したときには、通常遊技からＲＢ遊技に移行させる。
先ず、通常遊技中に、ＢＢに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したときは、ＢＢの入賞となり、次遊技からＢＢ遊技が開始される。
【０１０９】
ＢＢ遊技では、払い出されたメダル枚数をカウントする。また、本実施形態では、ＢＢ遊技の終了条件として、ＢＢ遊技中に払い出されたメダル枚数が上限値を超えたことに設定されている。ここで、本実施形態の上限値は、４６５枚に設定されている。
そこで、本実施形態では、特別遊技制御手段６８は、ＢＢ遊技中に払い出されたメダル枚数をカウントし、毎遊技、払い出された枚数を更新し続ける。
そして、特別遊技制御手段６８は、カウントされた払出し枚数が上限値（４６５枚）を超えたと判別したときは、ＢＢ遊技の終了条件を満たすと判別し、次遊技以降、通常遊技に戻るように制御する。
【０１１０】
また、特別遊技制御手段６８は、ＲＢに対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したこと、すなわちＲＢが入賞したことを条件として、ＲＢ遊技に移行するように制御する。ＲＢ遊技は、役の入賞回数が８回に到達するまで、又は遊技回数が１２回に到達するまで、実行される遊技である。特別遊技制御手段６８は、ＲＢ遊技中は、役の入賞回数及び遊技回数をカウントし、いずれか一方が満たされた場合は、ＲＢ遊技を終了し、通常遊技に移行する。
【０１１１】
（演出制御手段）
演出制御手段６９は、上述した演出出力手段（ランプ２１、スピーカ２２、及び画像表示装置２３）からの演出の出力を制御するものである。
演出制御手段６９は、遊技ごとに、役抽選手段６１による役の抽選結果に基づいて、演出パターンを選択する。特に本実施形態では、複数種類の演出パターンが予め設けられている。そして、演出制御手段６９は、遊技の開始時等に、役抽選手段６１による役の抽選が行われた後、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか１つの演出パターンを選択する。また、演出パターンは、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。
【０１１２】
演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで（スタートスイッチ４１の操作時や各ストップスイッチ４２の操作時等）、どのような演出を出力するか（ランプ２１をどのように点灯、点滅又は消灯させるか、スピーカ２２からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置２３にどのような画像を表示させるか等）を定めたものである。
そして、演出制御手段６９は、選択した演出パターンに従い、所定のタイミングで演出出力機器から演出を出力するように制御する。
【０１１３】
次に、本実施形態における遊技の流れをフローチャートに基づいて説明する。図８及び図９は、遊技中における処理の流れを示すフローチャートであり、ＢＢ１の当選を持ち越している遊技中において小役Ａ１に当選したときを例に挙げたものである。また、図９は、図８に続くフローチャートである。
【０１１４】
先ず、図８のステップＳ１１では、遊技制御手段６０は、スタートスイッチ４１がオン（操作）されたか否かを判別し続ける。スタートスイッチ４１がオンされたと判別されると、次のステップＳ１２に進み、リール制御手段６４は、全てのリール３１の回転を開始する。次のステップＳ１３では、役抽選手段６１は、役の抽選を行う。なお、この例では、当該遊技で小役Ａ１に当選したものとする。
【０１１５】
次にステップＳ１４に進み、リール制御手段６４は、当該遊技で使用する停止位置決定テーブル６５として、小役Ａ１テーブルをセットする。
次のステップＳ１５では、遊技制御手段６０は、第１（第１番目の）ストップスイッチ４２がオン（操作）されたか否かを判別し続ける。オンされたと判別されたときはステップＳ１６に進む。
【０１１６】
ステップＳ１６では、リール制御手段６４は、第１ストップスイッチ４２に係る第１リール３１を、所定位置（当選を持ち越しているＢＢ１を構成する図柄及び当該遊技で当選した小役Ａ１を構成する図柄の双方を有効ラインに停止可能な位置）で停止可能であるか否かを判断する。停止可能でないと判別されたときはステップＳ１７に進み、停止可能であると判別されたときはステップＳ１９に進む。
【０１１７】
ステップＳ１７では、リール制御手段６４は、特定停止位置が存在するか否かを検索する。そして、特定停止位置が存在すると判別されたときはステップＳ１８に進む。ステップＳ１８では、リール制御手段６４は、ステップＳ１７で検索された特定停止位置に第１リール３１を停止制御する。次にステップＳ２０に進み、リール制御手段６４は、２番目以降のリール３１の停止に用いる停止位置決定テーブル６５として、ステップＳ１４でセットした小役Ａ１テーブルに代えて、小役Ａ１サブテーブルをセットする。そして、図９のステップＳ２１に進む。
【０１１８】
これに対し、ステップＳ１６又はステップＳ１７からステップＳ１９に進むと、リール制御手段６４は、小役Ａ１テーブルで定められている所定位置で第１リール３１を停止制御する。そして、ステップＳ２１に進む。
【０１１９】
ステップＳ２１では、遊技制御手段６０は、第２（第２番目の）ストップスイッチ４２がオン（操作）されたか否かを判別し続ける。オンされたと判別されたときはステップＳ２２に進む。ステップＳ２２では、リール制御手段６４は、小役Ａ１テーブル又は小役Ａ１サブテーブルで定められた所定位置が、小役Ａ１及びＢＢ１の双方をテンパイ可能な位置であるか否かを判断する。双方がテンパイ可能な位置であると判断したときは、ステップＳ２５に進み、その所定位置で第２リール３１を停止制御する。これに対し、ステップＳ２２において、所定位置では小役Ａ１及びＢＢ１の双方をテンパイできないと判断されたときはステップＳ２３に進む。ステップＳ２３では、ＢＢ１をテンパイ可能であるか否かを判別する。そして、ＢＢ１をテンパイ可能であるときは、ステップＳ２４に進み、その位置で第２リール３１を停止制御し、ステップＳ２６に進む。これに対し、ステップＳ２３でテンパイ可能でないと判別されたときはステップＳ２５に進む。ステップＳ２５では、小役Ａ１テーブル又は小役Ａ１サブテーブルで定められている所定位置に第２リール３１を停止制御し、ステップＳ２６に進む。
【０１２０】
ステップＳ２６では、遊技制御手段６０は、第３（第３番目の）ストップスイッチ４２がオン（操作）されたか否かを判別し続ける。オンされたと判別されたときはステップＳ２７に進む。ステップＳ２７では、リール制御手段６４は、ＢＢ１を入賞可能であるか否かを判別する。そして、入賞可能であるときは、ステップＳ２８に進み、その位置で第３リール３１を停止制御し、ステップＳ３０に進む。これに対し、ステップＳ２７で入賞可能でないと判別されたときはステップＳ２９に進む。ステップＳ２９では、小役Ａ１テーブル又は小役Ａ１サブテーブルで定められている所定位置に第３リール３１を停止制御し、ステップＳ３０に進む。
【０１２１】
ステップＳ３０では、停止図柄判断手段６６は、小役Ａ１が入賞したか否かを判断する。入賞したと判断されたときはステップＳ３１に進み、入賞していないと判断されたときはステップＳ３２に進む。ステップＳ３１では、小役Ａ１の入賞に基づく払出し処理を行う。そして本フローチャートによる処理を終了する。一方、ステップＳ３０からステップＳ３２に進むと、停止図柄判断手段６６は、ＢＢ１が入賞したか否かを判断する。入賞したと判断されたときはステップＳ３３に進み、ＢＢ遊技に移行するように制御する。一方、入賞していないと判断されたときは本フローチャートによる処理を終了する。
【０１２２】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば、以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球を用いたスロットマシン（パロット）等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシンであっても本発明を適用することができる。
（２）図２で示した役の種類、図柄の組合せ、当選確率、及び払出し枚数等は、例示であり、これ以外にも種々設定することができる。また、図４に示した図柄配列や、小役Ａ１テーブル及び小役Ａ１サブテーブルについても例示であり、これに限定されるものではない。
【０１２３】
（３）本実施形態では、役の重複当選領域を設けていないが、複数の役の重複当選領域を設けることが可能である。例えば、特別役（ＢＢ（ＢＢ１〜ＢＢ３）若しくはＲＢのいずれか）と、小役（小役Ａ（小役Ａ１〜小役Ａ３）、小役Ｂ若しくは小役Ｃのいずれか）又はリプレイとの重複当選、小役とリプレイとの重複当選、及び複数の小役の重複当選領域を設けることが可能である。そして、このような重複当選領域を設けたときは、上述した実施形態におけるＢＢ１と小役Ａ１との関係のようにリール３１を停止制御すれば良い。
【図面の簡単な説明】
【０１２４】
【図１】本実施形態におけるスロットマシンの制御の概略を示すブロック図である。
【図２】抽選される役の種類、図柄の組合せ、当選確率及び払出し枚数等を示す図である。
【図３】通常遊技で用いられる役抽選テーブルを示す図であり、（ａ）は非内部中を示し、（ｂ）は内部中を示す。
【図４】各リールの外周面の図柄配列を示すとともに、小役Ａ１テーブル（図中（ａ）、及び小役Ａ１サブテーブル（図中（ｂ））で定められた停止位置を示す図である。
【図５】（ａ）、（ｂ）は、それぞれリールの停止状態を示す図である。
【図６】（ａ）、（ｂ）は、それぞれリールの停止状態を示す図である。
【図７】（ａ）、（ｂ）は、それぞれリールの停止状態を示す図である。
【図８】遊技中における処理の流れを示すフローチャートである。
【図９】遊技中における処理の流れを示すフローチャートであって、図８に続くフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２５】
１０  スロットマシン
２１  ランプ
２２  スピーカ
２３  画像表示装置
３１  リール
３２  モータ
４０  ベットスイッチ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
６０  遊技制御手段
６１  役抽選手段
６２  役抽選テーブル
６３  特別役当選持越し手段
６４  リール制御手段
６５  停止位置決定テーブル
６６  停止図柄判断手段
６７  払出し手段
６８  特別遊技制御手段
６９  演出制御手段
【図１】
2007151816.tif 000003
【図２】
2007151816.tif 000004
【図３】
2007151816.tif 000005
【図４】
2007151816.tif 000006
【図５】
2007151816.tif 000007
【図６】
2007151816.tif 000008
【図７】
2007151816.tif 000009
【図８】
2007151816.tif 000010
【図９】
2007151816.tif 000011