(57)【要約】【課題】  特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにすることで、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供する。【解決手段】  複数の組合せラインのうち２ライン上に「７」が揃ったときに特定遊技状態の発生に加えて確変制御を発生し、また１ライン上に「７」が揃い且つ特別の識別情報（中中図柄以外で大当り図柄が構成されたたときの「Ｖ」「7V」の特別図柄、又は中中図柄を含んで大当り図柄が構成されたたときの「7V」の特別図柄）が表示された場合でも、特定遊技状態の発生に加えて確変制御を発生し得る構成とする。これにより、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残るようになるので、遊技の興趣を向上することができる。【選択図】        図１３
2007054668.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を複数配列する可変表示装置を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果において複数の組合せライン上のいずれかに特定の識別情報が揃ったときに特定遊技状態を発生し得る遊技機において、
前記複数の組合せラインのうち複数ライン上に前記特定の識別情報が揃ったときに前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ると共に、
前記複数の組合せラインのいずれか１ライン上に前記特定の識別情報が揃い且つ所定の可変表示部に特別の識別情報が表示された場合でも、前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を複数配列する可変表示装置を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果において特定の識別情報が所定数表示されたときに特定遊技状態を発生し得る遊技機において、
前記特定の識別情報が前記所定数よりも多い特定数表示されたときに前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ると共に、
前記特定の識別情報が前記所定数表示され且つ所定の可変表示部に特別の識別情報が表示された場合でも、前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を複数配列する可変表示装置を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果に基づいて特定遊技状態を発生し得る遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般に、複数の可変表示部を配列した可変表示装置を備える遊技機は、複数列の可変表示部で図柄（識別情報）を可変表示し、各可変表示部の表示結果が特定の図柄（特定の識別情報）で揃った大当り図柄となったときに特定遊技状態を発生するようになっていた。また、可変表示装置には、横方向に加えて縦方向にも図柄を配列表示することで、大当りを決定する組合せライン（当りライン）を複数本に設定したものが提案されていた。このような可変表示装置において、本出願人は、特開平９−１３５９４９号に開示されているように、２ライン以上で大当り図柄が表示された場合、特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態（確変制御など）を発生するものを提案した。また、特別遊技状態の発生を可能にする可変表示装置には、複数の可変表示部に予め定めた所定数の特定の図柄が表示されたときに特定遊技状態の発生を決定し、特定の図柄が所定数よりも多い特定数表示されたときに特定遊技状態に加えて特別遊技状態の発生を決定するものも提案されている。
【特許文献１】特開平９−１３５９４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、上記従来のような可変表示装置の表示結果に基づいて特別遊技状態の発生の有無を決定する遊技機では、大当り図柄が表示される可能性が残っている時点で、複数の当りラインで特定の図柄が揃う可能性がなくなったり、あるいは特定の図柄が特定数表示される可能性がなくなる場合があった。このため、特定遊技状態が発生する可能性はあるものの特別遊技状態が発生する可能性はないという遊技状況が生じてしまい、遊技の興趣を半減させていた。本発明は、上記した事情に鑑みなされたもので、その目的とするところは、可変表示装置の表示結果において複数の当りラインで特定の図柄が揃うこと、又は特定の図柄が特定数表示されることで特別遊技状態を発生する遊技機に対して、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにすることで、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記した目的を達成するために、本発明の請求項１においては、複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を複数配列する可変表示装置を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果において複数の組合せライン上のいずれかに特定の識別情報が揃ったときに特定遊技状態を発生し得る遊技機において、前記複数の組合せラインのうち複数ライン上に前記特定の識別情報が揃ったときに前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ると共に、前記複数の組合せラインのいずれか１ライン上に前記特定の識別情報が揃い且つ所定の可変表示部に特別の識別情報が表示された場合でも、前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ることを特徴とする。このように構成することにより、特定の識別情報が１ラインでしか揃わない場合でも、所定の可変表示部に特別の識別情報が表示されれば特別遊技状態が発生するので、１ラインのみで特定の識別情報が揃う当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部を所定の可変表示部とすれば、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにできるので、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。
【０００５】
また、本発明の請求項２においては、複数種類の識別情報を可変表示する可変表示部を複数配列する可変表示装置を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果において特定の識別情報が所定数表示されたときに特定遊技状態を発生し得る遊技機において、前記特定の識別情報が前記所定数よりも多い特定数表示されたときに前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ると共に、前記特定の識別情報が前記所定数表示され且つ所定の可変表示部に特別の識別情報が表示された場合でも、前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得ることを特徴とする。このように構成することにより、特定の識別情報が所定数しか表示されない場合でも、所定の可変表示部に特別の識別情報が表示されれば特別遊技状態が発生するので、特定の識別情報が所定数表示される当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部を所定の可変表示部とすれば、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにできるので、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。
【０００６】
なお、図１及び図２に示す可変表示装置３０により、複数種類の識別情報（特別図柄）を可変表示する可変表示部（回転ドラム５２ａ〜５２ｉ）を複数配列する本発明の可変表示装置の一例を構成している。
【０００７】
また、図１３に示す大当り図柄の設定により、複数の可変表示部の停止表示結果において複数の組合せライン上のいずれかに特定の識別情報（「７」の特別図柄）が揃ったときに特定遊技状態を発生し得る本発明の遊技機の構成を例示している。
【０００８】
また、図１３及び図２５（Ａ）に示すＣ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥ（４１〜８１）の確変図柄の設定により、前記複数の組合せラインのうち複数ライン上に前記特定の識別情報が揃ったとき（Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「４１〜６８」のいずれかのとき）に前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態（確変制御）を発生し得ると共に、前記複数の組合せラインのいずれか１ライン上に前記特定の識別情報が揃い且つ所定の可変表示部（回転ドラム５２ｅ）に特別の識別情報（中中図柄以外で大当り図柄が構成されたたときの「Ｖ」「7V」の特別図柄、又は中中図柄を含んで大当り図柄が構成されたたときの「7V」の特別図柄）が表示された場合（Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「６９〜８０」のいずれかのとき）でも、前記特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得る本発明の構成を例示している。
【０００９】
また、図１２に示す中中図柄を構成する「7V」の特別図柄により、前記特定の識別情報（「７」の特別図柄）としての価値を兼有する前記特別の識別情報を例示している。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の請求項１においては、特定の識別情報が１ラインでしか揃わない場合でも、所定の可変表示部に特別の識別情報が表示されれば特別遊技状態が発生するので、１ラインのみで特定の識別情報が揃う当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部を所定の可変表示部とすれば、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにできるので、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。
【００１１】
また、本発明の請求項２においては、特定の識別情報が所定数しか表示されない場合でも、所定の可変表示部に特別の識別情報が表示されれば特別遊技状態が発生するので、特定の識別情報が所定数表示される当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部を所定の可変表示部とすれば、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにできるので、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本発明の実施形態について説明する。先ず、図１を参照して実施形態に係る遊技機（図示ではパチンコ遊技機）の遊技盤１の構成について説明する。図１は、遊技盤１を示す正面図である。図１において、遊技盤１の表面には、発射された打玉を誘導するための誘導レール２がほぼ円状に植立され、該誘導レール２で区画された領域が遊技領域３を構成している。遊技領域３のほぼ中央には、後述する縦横３列ずつマトリックス状に配置される複数の回転ドラム５２ａ〜５２ｉでの識別情報（以下、特別図柄という）の可変表示動作（以下、変動ともいう）を実現する可変表示装置３０が配置されている。また、この可変表示装置３０には、普通図柄を可変表示する普通図柄表示器４１が設けられている。可変表示装置３０の詳細な構成については後に詳述する。
【００１３】
遊技盤１の遊技領域３には、可変表示装置３０の下方に始動入賞装置１１が配置され、該始動入賞装置１１の下方に可変入賞球装置１５が配置され、また、可変表示装置３０の上部左右側方に風車ランプ４が、左右側方に風車５が、一側（左側）下部側方に通過口器９がそれぞれ配置され、更に、遊技領域３の中央部左右両側にサイドランプ６が、遊技領域３の入口部分に逆流防止部材７が、遊技領域３の最下端にアウト口８がそれぞれ配置形成されている。
【００１４】
上記した構成のうち、始動入賞装置１１は、ソレノイド１３によって垂直（通常開放）位置と傾動（拡大開放）位置との間で可動制御される一対の可動翼片１２を有する、いわゆるチューリップ型役物として構成され、その内部には、入賞した打玉を検出する特別図柄用始動玉検出器１４が設けられている。なお、可動翼片１２が垂直（通常開放）位置のときも始動入賞装置１１に打玉が入賞可能になっている。また、始動入賞装置１１への入賞に基づく特別図柄の変動は、変動中を除いて所定回数（本実施形態では、４回）記憶され、その旨が後述の特別図柄用記憶表示ＬＥＤ３８によって表示される。
【００１５】
また、可変入賞球装置１５は、遊技盤１の表面に取り付けられる取付基板２３に集約して構成され、その取付基板２３の中央部には、ソレノイド１７によって入賞領域を開閉制御する開閉板１６が設けられている。開閉板１６の内部の入賞領域には、入賞玉の検出により開閉板１６を再度開成（後述する継続権の成立）させることができる条件の成立を検出する特定玉検出器１８が設けられ、開閉板１６の１回の開放動作中における許容された入賞玉数を検出するための入賞玉検出器１９も設けられている。また、開閉板１６の下方には、後述する特定遊技状態における開閉板１６の開放回数を表示する回数表示器２０と、開閉板１６の１回の開放中に受け入れられた入賞玉数を表示する個数表示器２１と、が設けられ、更に、開閉板１６の左右に通常の入賞口２２が設けられている。
【００１６】
しかして、上記のように構成される可変入賞球装置１５は、以下のように作動する。即ち、打玉が始動入賞装置１１に入賞して始動玉検出器１４をＯＮさせると、可変表示装置３０の回転ドラム５２ａ〜５２ｉが変動を開始し、一定時間が経過すると特別図柄が確定され、その確定された特別図柄の組み合せが所定の大当り表示態様の組合せとなったときに特定遊技状態となる。この特定遊技状態においては、可変入賞球装置１５の開閉板１６が所定期間（例えば、２９秒）あるいは所定個数（例えば、１０個）の入賞玉が発生するまで開放（以下、この開放状態を開放サイクルという）するように設定され、その開放している間遊技盤１の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、受け止められた打玉が特定玉検出器１８をＯＮすると、前回の開放サイクルの終了後に再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定玉検出器１８がＯＮすることを条件として継続権が成立して開放サイクルを所定回数（例えば、１６回）繰り返すことができるようになっている。
【００１７】
なお、本発明の特定遊技状態は、上記に限らず以下に示す（１）〜（５）の制御のうちいずれか１つの制御又は組合せた制御を実行する状態であればよい。
（１）  打玉の入賞を容易にする第１の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第２の状態と、に変化可能な可変入賞球装置を所定時間連続的又は間欠的に第１の状態にする制御
（２）  打玉の入賞を容易にする第１の状態と、打玉が入賞できない又は入賞し難い第２の状態と、に変化可能な可変入賞球装置を特定の入賞又は通過領域での打玉の検出を介在させて所定時間連続的又は間欠的に第１の状態にする制御
（３）  打玉の入賞に関わらず所定数の景品玉を直接排出する制御
（４）  有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
（５）  得点があることに基づいて遊技可能な遊技機に対して得点を付与する制御
遊技盤１の遊技領域３に配置される遊技装置の構成の説明に戻ると、前記通過口器９は、その上部から受け入れた打玉をそのまま下方に通過させるものであるが、その通過する過程で打玉が普通図柄用始動玉検出器１０によって検出され、その始動玉検出器１０が通過玉を検出すると、前記普通図柄表示器４１に表示される普通図柄の変動を許容するようになっている。なお、普通図柄表示器４１は、普通図柄が当り図柄となったときに、始動入賞装置１１の可動翼片１２を所定時間が経過するまで開放制御するものである。また、普通図柄の変動は、変動中を除いて所定回数（本実施形態では、４回）記憶され、その旨が後述する普通図柄用記憶表示ＬＥＤ４２によって表示されるようになっており、その変動時間は、後述する所定条件の成立に伴う確率変動状態（当り判定確率を通常時と異なる高い確率に変更した遊技状態）時に通常時に比べて短縮されるようになっている。なお、普通図柄の変動記憶は常に一定（例えば、４回）に設定する必要はなく、例えば通常時では１回にする一方で、確率変動中では４回にすることも可能である。
【００１８】
また、遊技盤１の表面には、上記した構成以外にも、遊技領域３の外側であって下部両サイドに各種団体の証明用のシールを貼付するシール貼付部２５・２６が取り付けられている。
【００１９】
次に、本実施形態の要部を構成する可変表示装置３０の構成について図１乃至図４を参照して説明する。可変表示装置３０は、図２に示すように、前記遊技盤１の表面に取り付けられる前面装飾取付板３１と、該前面装飾取付板３１の裏面に取り付けられ且つマトリックス状に配置される複数の回転ドラム５２ａ〜５２ｉを収納する駆動部収納ボックス５０と、から構成されている。そこで、以下、前面装飾取付板３１と駆動部収納ボックス５０とに分けて説明する。
【００２０】
前面装飾取付板３１には、ほぼ正方形状の表示窓開口３４が形成されている。そして、この表示窓開口３４の後方に透明な透視板４３を介してマトリックス状に配置される回転ドラム５２ａ〜５２ｉが視認し得るようになっている。また、この表示窓開口３４は、その前面側上部半周囲を囲い枠部４４によって囲まれて前記遊技領域を落下する打玉が表示窓開口３４の内部に侵入しないようになっている。また、前面装飾取付板３１の上部中央には、通常の入賞口３２が形成され、その入賞口３２の下部の前面装飾取付板３１に開口が形成されてワープ入口３３とされている。ワープ入口３３は、前記囲い枠部４４の上辺上面に載置した一部の打玉を受け入れて前面装飾取付板３１裏側の表示窓開口３４の両サイドに沿って形成されるワープ通路（図示しない）を介して表示窓開口３４の下辺縁内側に形成される誘導路３５に導き、該誘導路３５の中央に形成された放出口３７から再度遊技領域３に放出するものである。なお、誘導路３５の両側には、ワープ出口３６が形成されている。
【００２１】
しかして、遊技盤１の遊技領域３の可変表示装置３０の上部中央に向かって落下する打玉の一部は、ワープ入口３３に取り込まれて再度可変表示装置３０のほぼ下部中央に形成される放出口３７から放出され、その放出口３７の下方に位置する前記始動入賞装置１１の可動翼片１２に向かって落下し、可動翼片１２の上部に位置する一対の釘（図示しない）の調節具合によって始動入賞装置１１に入賞したり入賞しなかったりして遊技者の興趣を引き付けるようになっている。
【００２２】
また、前記囲い枠部４４の右側下端には、普通図柄表示器４１が設けられている。普通図柄表示器４１の周囲には、前記通過口器９の始動玉検出器１０による検出を所定個数記憶する普通図柄用記憶表示ＬＥＤ４２が設けられている（図１参照）。普通図柄表示器４１に表示される図柄は、後述する図２６（Ａ）に示すように、６種類の数字及び英文字であり、予め定められた図柄（本実施形態では、「７」）が表示されたときに、始動入賞装置１１の可動翼片１２を所定時間開放するようになっている。
【００２３】
また、前面装飾取付板３１の裏面には、表示窓開口３４の開口縁から後方に延設される周枠４５が一体的に形成され、該周枠４５の上面後部に一対の取付ボス４６が一体成形され、その取付ボス４６に駆動部収納ボックス５０の上部に形成される取付穴５０ａを当接させてビス４７で止着することにより、前面装飾取付板３１の後方に駆動部収納ボックス５０を止着するようになっている。なお、周枠４５の左右側面には、通気孔４５ａが複数穿設されている。また、前面装飾取付板３１の周囲には、前面装飾取付板３１を遊技盤１の表面に止着するための取付穴４８が穿設されている。
【００２４】
一方、駆動部収納ボックス５０の構成について主として図２乃至図４を参照して説明すると、駆動部収納ボックス５０には、縦横３個ずつ配列される合計９個の回転ドラム５２ａ〜５２ｉが収納されるが、図３に示すように、縦列３個の回転ドラム５２ａ〜５２ｃ、５２ｄ〜５２ｆ、５２ｇ〜５２ｉがそれぞれ１つのプリント配線が一体的に形成される取付基板５３に集約して取り付けられて回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃを構成している。しかして、駆動部収納ボックス５０は、３つの回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃを前方から挿入し得るように前方が開放し、しかも縦列の３つの回転ドラムがその臨設する回転ドラムと端部で重複するように傾斜状に配置されるため、前方開放面が傾斜状となっている。そして、そのように構成される回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃを所定の位置に固定するために、駆動部収納ボックス５０には、各回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃの取付基板５３の上部前方に形成される取付穴５４と下部前方に形成される係合片５５と合致させる取付部５８と係合溝６０とがそれぞれ上部前面及び下部前面に所定間隔を置いて形成されている。このうち、係合片５５と係合溝６０とは、単に嵌め込んで係合させるだけであるが、取付穴５４と取付部５８とは、当接させた状態でビス５９を螺着することにより、完全に止着固定した状態とするものである。なお、取付基板５３の駆動部収納ボックス５０への取付構造は、上記した構成以外に、ボックス５０の後面内壁に形成される係合溝６１にも取付基板５３の後端辺下部を案内支持させることにより行っている。また、駆動部収納ボックス５０の底面には、ボックス５０内に収納される各種電気部品の配線を後述する基板収納ユニット１００側に貫通させるスリット溝６２が穿設されている。さらに、駆動部収納ボックス５０の左右側面、底面、及び上端部には、それぞれ通気孔５０ｂ・５０ｃ・５０ｊ（通気孔５０ｊは図１１参照）が穿設されている。
【００２５】
ところで、各回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃは、全く同じ構造であるため、１つの回転ドラムユニット５１ａについて図３を参照して説明すると、前記取付基板５３は、鉄、アルミ等の金属製の板材からなり、前記取付穴５４、係合片５５、及び取付片５６が形成されると共に、プリント配線が施されて電気部品６３ａ及びコネクタ６３ｂが実装されている。これにより、基板５３上に実装された電気部品６３ａは、静電気や電波に強い構成となっている。また、取付基板５３には、基板５３上に取り付けられる３つの回転ドラム５２ａ・５２ｂ・５２ｃを個々に回転駆動する駆動機構が回転ドラム５２ａ・５２ｂ・５２ｃに対応して設けられている。しかして、各駆動機構は、すべて同じであるため、図３を参照して１つの回転ドラム５２ａの駆動機構について説明する。なお、取付基板５３には、基板５３上の各種電気部品（電気部品６３や後述するステッピングモータ６５、センサー７０、ランプ８４等）を後述する電源・中継基板１０１と接続するためのコネクタ６４が延設されると共に、回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃの各ユニット空間をボックス５０内で連通するための通気孔５３ａが複数穿設されている。
【００２６】
回転ドラム５２ａの駆動機構は、ステッピングモータ６５と、該ステッピングモータ６５の出力軸の先端に固着されるギヤ６６と噛合し且つ回転ドラム５２ａの中心軸部を構成する回転軸受部材７１と、該回転軸受部材７１と回転ドラム５２ａとの間に介設されて回転ドラム５２ａの回転を支持する円筒状のドラム支持部材７７と、から構成されている。
【００２７】
ステッピングモータ６５は、その基部側に一体的に取り付けられるモータ取付板６７を取付基板５３に当接させて取付基板５３の裏面側から螺着されるビス６８をモータ取付板６７に形成される取付穴６７ａに止着することにより、取付基板５３に取り付けられるものである。この取り付けの際には、ドラム支持部材７７もその取付ボス８１を一体的に締着することにより、取り付けられるものである。また、モータ取付板６７には、ステッピングモータ６５との間で所定間隔を保持した状態で方形状のモータ基板６９が固着されており、該モータ基板６９には、その先端部に投受光方式のセンサー７０が実装されると共に、該センサー７０の配線及び後述する表示器制御基板１０８からの制御信号を供給する配線がそれぞれプリントされている。センサー７０は、回転ドラム５２ａの外周面に形成される特別飾り図柄を判定するためのものである。また、モータ基板６９には、フレキシブル配線が接続され、該フレキシブル配線の末端に形成されるコネクタ端子部（図示しない）が取付基板５３側の前記コネクタ６３ｂに接続されるようになっている。なお、モータ基板６９は、ステッピングモータ６５をドラム支持部材７７内に挿入した状態で支持部材７７の外周側に配されるようになっており、モータ基板６９には、ドラム支持部材７７に対して位置決め固定するための位置決め穴６９ａ及びビス止め穴６９ａが穿設されている。
【００２８】
回転軸受部材７１は、二重筒構造をなす内側円筒部７２にドラム支持部材７７側の後述する回転支持軸７８が挿入されて該回転支持軸７８の先端にＥリング７４が止着されることで回転支持軸７８に遊嵌される。そして、その遊嵌した状態では、回転軸受部材７１の外側円筒部７３の後端内周に形成される内周ギヤ７４とステッピングモータ６５のギヤ６６とが噛合した状態となる。また、外側円筒部７３の前端部には、回転ドラム５２ａの側壁と当接する一対の当接フランジ片７５が突設され、一方の当接フランジ片７５の前面には係合突起７５ａが突設されている。なお、回転軸受部材７１の外周壁には、特別飾り図柄判定用に前記センサー７０を作動させるセンサー遮蔽凸部７６が突設されている。
【００２９】
ドラム支持部材７７は、前述したように円筒状をなしており、その内部には軸芯方向に対して直交する図示しない内壁が設けられている。この内壁には、回転ドラム５２ａの回転中心となる回転支持軸７８が軸芯方向に沿って突設されると共に、ステッピングモータ６５側の前記ギヤ６６を貫通させる貫通穴（図示しない）が穿設されている。なお、ドラム支持部材７７の周壁には、前記センサー７０を内向側に臨ませるための切込部７９と、支持部材７６を取付基板５３に取り付けた状態で後述のランプカバー８５を逃がすための逃げ部８０と、が穿設されている。また、ドラム支持部材７７の後端部には、前述したようにステッピングモータ６５と一体的に取付基板５３に取り付けるための取付ボス８１が形成されている。
【００３０】
しかして、ドラム支持部材７７の回転支持軸７８に回転軸受部材７１が軸支された状態で、回転軸受部材７１の前方から回転ドラム５２ａの側壁内側の中心に後方に向かって突設される係合片８２を回転軸受部材７１の各円筒部７２・７３の間に差し込むことで、回転ドラム５２ａが取付基板５３に取り付けられる。また、このとき、回転軸受部材７１の係合突起７５ａを回転ドラム５２ａの側壁に形成される係合穴８３に嵌合することで、回転軸受部材７１と回転ドラム５２ａとの位置合わせが行われるものである。そして、ステッピングモータ６５の駆動がギヤ６６及び回転軸受部材７１の内周ギヤ７４を介して回転ドラム５２ａに伝達されることで、回転ドラム５２ａが回転駆動されるようになっている。なお、このようにして回転ドラム５２ａを取り付ける取付基板５３には、上記した構成以外に、回転ドラム５２ａ内に配されてドラム５２ａ外周の特別飾り図柄を光装飾するランプ８４が実装されると共に、該ランプ８４の裏面を覆うランプカバー８５がビス８６によって取り付けられるようになっている。
【００３１】
また、前記駆動部収納ボックス５０の後面壁には、冷却ファン装置８７を取り付けるための取付穴８８、取付ピン８９、及び上下一対の取付フック９０ａ・９０ｂ（図３及び図４参照）が形成されると共に、温度センサー９１をビス９２で取り付けるための取付ボス９３が形成されている。冷却ファン装置８７は、配線９４及びコネクタ９５を介して電源・中継基板１０１側に接続されることで電源・中継基板１０１から電源が供給され、この電源供給に伴ってファン９６を回転駆動するようになっている。同様に、温度センサー９１は、各コネクタ９７ａ・９７ｂ及び配線９８を介して電源・中継基板１０１側に接続される。そして、温度センサー９１は、駆動部収納ボックス５０内の温度が所定値以上に上昇するとこれに伴ってＯＮし、前記冷却ファン装置８７への電源供給、言い換えれば冷却ファン装置８７の作動を許容するようになっている。
【００３２】
また、駆動部収納ボックス５０の下端部には、基板収納ユニット１００が一体的に設けられている。この基板収納ユニット１００は、図４に示すように、電源・中継基板１０１及び表示器制御基板１０８の二枚の基板と、これら各基板１０１・１０８を下方から覆う基板カバー部材１１３と、該基板カバー部材１１３をボックス５０に取り付け固定する取付板１２０と、から構成されている。電源・中継基板１０１には、前記回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃ側の各コネクタ６４が個々に接続されるコネクタ１０２ａ〜１０２ｃ（以下、これらをコネクタＣＮ９・ＣＮ８・ＣＮ７という）と、前記冷却ファン装置８７側のコネクタ９５及び温度センサー９１側のコネクタ９７ｂが個々に接続されるコネクタ１０３ａ・１０３ｂ（以下、これらをコネクタＣＮ１０・ＣＮ１１という）と、表示器制御基板１０８側の後述するコネクタ１０９が接続されるコネクタ１０４（以下、これをコネクタＣＮ５という）と、遊技制御基板１３０側の電源供給用のコネクタＣＮ２（図５参照）が接続されるコネクタ１０５（以下、これをコネクタＣＮ６という）と、各種電気部品１０６と、が実装されている。なお、遊技制御基板１３０は、駆動部収納ボックス５０以外の所定の収納部位に設けられるものである。また、長方形状をなす電源・中継基板１０１には、通気孔１０１ａと取付穴１０１ｂとが複数穿設されると共に、切欠部１０１ｃが四隅に形成されている。そして、電源・中継基板１０１は、取付穴１０１ｂがボックス５０下端面に突設された取付ボス５０ｄにビス１０７止めされることでボックス５０と一体的に取り付け固定されるようになっている。なお、前記切欠部１０１ｃは、電源・中継基板１０１をボックス５０に取り付けた状態で後述する取付ボス５０ｅの先端部を基板１０１下方に逃がすためのものである。
【００３３】
表示器制御基板１０８には、前記コネクタ１０９（以下、これをコネクタＣＮ４という）と、遊技制御基板１３０側のコネクタＣＮ１（図５参照）が接続されるコネクタ１１０（以下、これをコネクタＣＮ３という）と、各種電気部品１１１と、が実装されている。また、長方形状をなす表示器制御基板１０８には、複数の通気孔１０８ａが穿設されると共に、取付穴１０８ｂが四隅に穿設されている。そして、表示器制御基板１０８は、取付穴１０８ｂがボックス５０下端面に突設された取付ボス５０ｅにビス１１２止めされることで前記電源・中継基板１０１の下方位置でボックス５０と一体的に取り付け固定されるようになっている。
【００３４】
基板カバー部材１１３は、前面壁１１３ａ、左右の各側面壁１１３ｂ・１１３ｃ、及び底面壁１１３ｄを備えた金属製の筐体からなり、各面壁１１３ａ〜１１３ｄにはそれぞれ複数の通気孔１１４が穿設されている。前面壁１１３ａの上辺部には、外方に折曲形成された取付片１１５が設けられ、該取付片１１５には、基板カバー部材１１３をボックス５０下端面に突設された取付ボス５０ｆにビス１１６止めするための取付穴１１５ａが穿設されている。各側面壁１１３ｂ・１１３ｃの上辺部には、それぞれ前後一対の係合爪１１７ａ・１１７ｂが形成されており、該係合爪１１７ａ・１１７ｂは、ボックス５０下端面に穿設された係止穴５０ｇとの係合により、基板カバー部材１１３をボックス５０に取り付けるようになっている。また、各側面壁１１３ｂ・１１３ｃの後辺部には、それぞれ取付板１２０側の後述する係止穴１２５ａと係合する係合爪１１８が形成されている。なお、底面壁１１３ｄの後辺部には、フランジ片１１９が立設されており、外部からの異物が基板収納ユニット１００内に入り込むのを防止している。
【００３５】
取付板１２０は、長方形状の金属板からなり、その板面の下端側には複数の通気孔１２１が穿設されている。取付板１２０には、ボックス５０後端面に設けられたボス穴５０ｈにビス１２２止めされる取付穴１２３と、ボックス５０後端面に突設された位置決め突起５０ｉと係合する位置決め穴１２４と、が穿設されており、これによって取付板１２０がボックス５０に位置決め固定されるようになっている。また、取付板１２０における長辺部の下側両端には、それぞれフランジ片１２５・１２６が折曲形成されており、一方のフランジ片１２５には前述した係止穴１２５ａが穿設されている。なお、取付板１２０には、前記冷却ファン装置８７の裏面側に配される通気孔１２７が穿設されており、この通気孔１２７は、取付板１２０をボックス５０に取り付けた状態で冷却ファン装置８７の排気口を構成するようになっている。
【００３６】
次に、前記遊技制御基板１３０、表示器制御基板１０８、電源・中継基板１０１、及び取付基板５３の接続状態と基板構成とについて図５乃至図９を参照して説明する。なお、以下の説明では、便宜上、回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃの各取付基板５３をそれぞれモータ取付基板Ｒ・Ｃ・Ｌといい、回転ドラムユニット５１ａ〜５１ｃの各コネクタ６４をそれぞれコネクタＣＮ１４・ＣＮ１３・ＣＮ１２といい、回転ドラム５２ａ〜５２ｉ用の各コネクタ６３ｂをそれぞれコネクタＣＮ２１〜ＣＮ２３・ＣＮ１８〜ＣＮ２０・ＣＮ１５〜ＣＮ１７という。図５において、遊技制御基板１３０は、制御信号出力用のコネクタＣＮ１が表示器制御基板１０８側の制御信号入力用のコネクタＣＮ３に接続され、電源出力用のコネクタＣＮ２が電源・中継基板１０１側の電源入力用のコネクタＣＮ６に接続されている。表示器制御基板１０８は、制御信号出力用のコネクタＣＮ４が電源・中継基板１０１側の制御信号入力用のコネクタＣＮ５に接続され、制御信号出力用のコネクタＣＮ７〜ＣＮ１０がそれぞれモータ取付基板Ｌ・Ｃ・Ｒ側の制御信号入力用のコネクタＣＮ１２〜ＣＮ１４に接続されている。また、電源・中継基板１０１には、電源出力用のコネクタＣＮ１０を介して冷却ファン装置８７が接続されると共に、コネクタＣＮ１１を介して温度センサー９１が接続されている。そして、モータ取付基板Ｌ・Ｃ・Ｒに実装された制御信号出力用の各コネクタＣＮ１５〜ＣＮ２３がそれぞれ回転ドラム５２ａ〜５２ｉに接続されている。
【００３７】
遊技制御基板１３０の基板構成は、図６に示す通りである。具体的に、遊技制御基板１３０は、ＣＰＵ１３１ａ、ＲＯＭ１３１ｂを含む基本回路１３１（図６中には基本回路Ａと記載）を備えることで、遊技盤１上に配される各種装置の駆動を制御して遊技制御を行うようになっている。この基本回路１３１は、入力回路１３２を介して各始動玉検出器１０・１４、特定玉検出器１８、入賞玉検出器１９からの検出信号が入力され、アドレスデコード回路１３３から基本回路１３１にチップセレクト信号が与えられる。また、電源投入時に初期リセット回路１３４から基本回路１３１にリセット信号が与えられ、所定時間毎に定期リセット回路１３５から基本回路１３１に定期リセット信号が与えられる。一方、基本回路１３１からは、以下の装置及び回路に制御信号が与えられる。即ち、ＬＥＤ回路１３６を介して回数表示器２０、個数表示器２１、普通図柄表示器４１、普通図柄用記憶表示ＬＥＤ４２、特別図柄用記憶表示ＬＥＤ３８、及び各種ＬＥＤに表示駆動信号が与えられ、ソレノイド・ランプ回路１３７を介して各ソレノイド１３・１７及び各種ランプに制御信号が与えられ、音回路１３８を介して図示しないスピーカに音信号が与えられる。さらに、基本回路１３１は、情報出力回路１３９を介して外部（ホールコンピュータや呼び出しランプ等）に有効始動情報、大当り情報、及び確変変動情報を出力し、賞球個数出力回路１４０を介して外部に各種の賞球個数信号を出力している。なお、上記した装置や回路には、電源回路１４１から各種の電圧を有する電力が供給されており、この電源回路１４１は、前記電源出力用のコネクタＣＮ２にも接続されることで、電源・中継基板１０１に直接＋３０Ｖの電力を供給している。また、基本回路１３１には、前記制御信号出力用のコネクタＣＮ１が接続されている。
【００３８】
表示器制御基板１０８の基板構成は、図７に示す通りである。具体的に、表示器制御基板１０８は、ＣＰＵ１４２ａ、ＲＯＭ１４２ｂを含む基本回路１４２（図６中には基本回路Ｂと記載）と、基本回路１４２にチップセレクト信号を与えるアドレスデコード回路１４３と、電源投入時に基本回路１４２にリセット信号を与える初期リセット回路１４４と、所定時間毎に基本回路１４２に定期リセット信号を与える定期リセット回路１４５と、を備えている。なお、基本回路１４２には、前記制御信号入力用のコネクタＣＮ３と制御信号出力用のコネクタＣＮ４とが接続されている。そして、表示器制御基板１０８は、遊技制御基板１３０からの制御信号を受けて電源・中継基板１０１の電源供給動作を制御するようになっている。
【００３９】
電源・中継基板１０１の基板構成は、図８に示す通りである。具体的に、電源・中継基板１０１は、コネクタＣＮ６から供給される電源をそれぞれの所定電位に変更し生成するコンバータ回路１４６を備えている。なお、コンバータ回路１４６には、前記制御信号入力用のコネクタＣＮ５と制御信号出力用のコネクタＣＮ７〜ＣＮ９と電源入力用のコネクタＣＮ６とが接続されている。また、コネクタＣＮ６には、温度センサー９１との接続コネクタＣＮ１１を介して冷却ファン装置８７への電源出力コネクタＣＮ１０が接続されている。そして、電源・中継基板１０１は、表示器制御基板１０８からの制御信号を受けて各モータ取付基板Ｒ・Ｃ・Ｌへの電源供給を制御するようになっている。また、電源・中継基板１０１は、温度センサー９１からの検出信号の入力に基づいて冷却ファン装置８７への電源供給を制御し、冷却ファン装置８７の作動を制御するようになっている。
【００４０】
モータ取付基板Ｒ（取付基板５３）の基板構成は、図９に示す通りである。なお、各モータ取付基板Ｒ・Ｃ・Ｌの構成は同一であるため、便宜的にモータ取付基板Ｒについてのみ説明を行う。具体的に、モータ取付基板Ｒは、回転ドラム５２ａ〜５２ｃの各モータ６５を駆動制御するモータドライブ回路１４７と、回転ドラム５２ａ〜５２ｃの各ランプ８４を点灯・点滅制御するドラムランプ回路１４８と、を備えている。なお、モータドライブ回路１４７には、前記制御信号入力用のコネクタＣＮ１２と制御信号出力用のコネクタＣＮ１５〜ＣＮ１７とが接続されており、これらコネクタＣＮ１５〜ＣＮ１７には、それぞれモータ６５とセンサー７０とが接続されている。また、ドラムランプ回路１４８には、制御信号入力用のコネクタＣＮ１２と回転ドラム５２ａ〜５２ｃの各ランプ８４とが接続されている。そして、モータ取付基板Ｒは、電源・中継基板１０１からの電源を受けて回転ドラム５２ａ〜５２ｃを構成するモータ６５及びランプ８４の作動を制御するようになっている。
【００４１】
次に、図１０乃至図２７を参照して、本実施形態の要部を構成する可変表示装置３０を含む遊技盤１上の遊技装置の具体的な遊技動作の一例について説明する。先ず、図１０乃至図２４を参照して特別図柄に係る制御について説明する。特別図柄に係るランダム数としては、図１０に示すように、１３種類のランダム数が使用されている。これらのランダム数は、大当り決定用のＣ＿ＲＮＤ１と、大当り予告決定用のＣ＿ＲＮＤ２及びＣ＿ＲＮＤ３と、大当り図柄配列用のＣ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥと、左上図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１と、右下図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ２と、中上図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ３と、左中図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ４と、右中図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ５と、中下図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ６と、右上図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ７と、左下図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ８と、中中図柄表示用のＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ９と、から構成されている。
【００４２】
上記したＣ＿ＲＮＤ１は、「０〜１９９」の２００通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ２は、「０〜４９９」の５００通りの数値がＣ＿ＲＮＤ１の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ３は、「０〜８９」の９０通りの数値がＣ＿ＲＮＤ２の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥは、「０〜８１」の８２通りの数値が割り込み処理の余り時間に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１は、「０〜５」の６通りの数値が割り込み処理の余り時間に４ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ２は、「０〜５」の６通りの数値がＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１の桁上げ時に３ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ３は、「０〜５」の６通りの数値がＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ２の桁上げ時に２ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ４は、「０〜５」の６通りの数値がＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ５は、「０〜５」の６通りの数値がＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ２の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ６は、「０〜５」の６通りの数値がＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ３の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ７は、「０〜５」の６通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されると共にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ４の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ８は、「０〜５」の６通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されると共にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ５の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものであり、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ９は、「０〜５」の６通りの数値が０．００２秒毎に１ずつ加算されると共にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ６の桁上げ時に１ずつ加算されることで刻々と変化するものである。
【００４３】
そして、図１１（Ａ）に示すように、Ｃ＿ＲＮＤ１（０〜１９９）から抽出された値が「１」となり大当りが判定されると、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥ（０〜８１）のデータにより大当りとなる図柄配列を決定して、この大当り図柄を可変表示装置３０の回転ドラム５２ａ〜５２ｉに表示する。一方、Ｃ＿ＲＮＤ１で「１」以外の値が抽出されて外れと判定されると、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９からの各抽出値に対応する図柄を外れ図柄として可変表示装置３０の回転ドラム５２ａ〜５２ｉに表示する。なお、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９からの各抽出値が偶然にも大当り図柄と一致した場合には、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９のいずれかのデータに「１」を加算して外れ図柄にして表示する。また、Ｃ＿ＲＮＤ１の抽出に伴う判定は、図柄の当り確率が通常時のものであり、後述する確率変動時（高確率時）には、Ｃ＿ＲＮＤ１の抽出値が「０〜４」が大当り決定用の乱数となる。
【００４４】
可変表示装置３０の回転ドラム５２ａ〜５２ｉは、縦横それぞれ３つに分割されて、左上・中上・右上・左中・中中・右中・左下・中下・右下の計９個の特別図柄を個々に可変表示するようになっている。回転ドラム５２ａ〜５２ｉに表示される特別図柄は、図１２に示すようになっており、左上・右上・中上・左中・右中・左下・右下・中下の各図柄は，それぞれ「７」「・」「Ｆ」「・」「Ｆ」「・」順の６図柄からなり、中中図柄は、「7V」「Ｖ」「Ｆ」「７」「Ｆ」「・」順の６図柄からなる。中中図柄の「7V」は、「７」と「Ｖ」の２図柄分の価値を持つグルーピング図柄として構成されている。なお、各図柄には、それぞれＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９の各ランダム数が対応して設けられている。
【００４５】
また、大当りは、図１１（Ｂ）に示す・〜・の当りラインのいずれかに「７」が揃ったとき、あるいは全ての回転ドラム５２ａ〜５２ｉに「Ｆ」が表示されたときである。なお、「７」揃いの大当り図柄には、中中図柄に「7V 」が表示されたものも含まれる。大当り図柄の配列は、図１３に示すように、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値に基づいて決定される。ところで、このような大当り図柄の配列において、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「４１〜８１」のいずれかのとき、言い換えれば、２ラインで「７」が揃うとき（Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「４１〜６８」）、１ラインで「７」が揃い且つ中中図柄が「Ｖ」又は「7V 」のとき（Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「６９〜８０」）、及び全ての図柄が「Ｆ」のとき（Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「８１」）は、その大当り図柄（以下、これを確変図柄という）の導出によって確率変動（確変）制御を実行するようになっている。このように本実施形態では、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥ（０〜８１）の８２個の乱数のうち「４１〜８１」の４１個の乱数を確変決定用の乱数とすることで、大当りを前提とした確変確率を１／２に設定している。また、特別図柄の停止表示は、図１１（Ｂ）に示す「１〜４」の番号順で行われる。最初に「１」の番号が付された左上・右下の図柄（以下、これを１番目の特別図柄ともいう）が停止され、次いで「２」の番号が付された中上・左中・右中・中下の図柄（以下、これを２番目の特別図柄ともいう）が停止され、次いで「３」の番号が付された右上・左下の図柄（以下、これを３番目の特別図柄ともいう）が停止され、最後に「４」の番号が付された中中図柄（以下、これを４番目の特別図柄ともいう）が停止される。
【００４６】
次に、特別図柄の具体的な変動動作を図１４乃至図１７のタイムチャートに基づいて説明する。特別図柄の変動は、図１４（Ｂ）の一覧表図に示すパターンに基づいて行われる。変動パターンＡは、１周を１．０秒間で回転する速度で変動するパターンであり、変動パターンＢは、１周を２．０秒間で回転する速度で３図柄分変動するパターンであり、変動パターンＣは、１周を３．０秒間で変動するパターンである。なお、変動パターンＣのこのような変動は、確変図柄以外の非確変図柄でリーチ（非確変リーチ）となる場合のパターンであり、確変図柄でリーチ（確変リーチ）となる場合には、大当りを決定する当り図柄で一旦減速するパターンとなる。即ち、本実施形態では、図１９に示すように、非確変リーチ時には、当り図柄に拘らず１周を３．０秒間で変動する変動パターンＣを行うことでノーマルリーチが実行される一方、確変リーチ時には、１周を３．０秒間で変動し且つ当り図柄で一旦減速する変動パターンＣを行うことでシスコリーチが実行される。また、以下の説明では、リーチ表示態様とならない場合、４番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合、３番目の特別図柄がリーチの対象となる場合、３番目及び４番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合、の４種類のパターンに分けて具体的な変動動作を説明する。
【００４７】
先ず、リーチ表示態様とならない場合での特別図柄の変動動作を図１４（Ａ）を参照して説明する。図１４（Ａ）において、始動入賞装置１１に打玉が入賞し始動玉検出器１４が始動信号Ｓ１を導出すると、その始動信号Ｓ１の立ち上がり時に、Ｃ＿ＲＮＤ１〜３からそれぞれ数値を抽出してこれを格納する。その後、始動信号Ｓ１の立ち上がりより０．００２秒後には、格納したＣ＿ＲＮＤ１〜３の読み出し及び判定を行う。このとき、大当りとなる場合は、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥから数値を抽出する。そして、始動信号の立ち上がりより０．０２２秒後にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９から数値を抽出すると共に、１番目〜４番目の特別図柄を変動パターンＡにて変動させる。このとき、Ｃ＿ＲＮＤ２・３の抽出値によって後述する予告４が選択された場合は、仮停止図柄を決定するために再度Ｃ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９から数値が抽出される。その後、１番目の特別図柄は、４．０〜４．９秒間（４０〜４９図柄）にて変動された後、停止図柄の３図柄手前のデータにセットされて０．６秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。２番目の特別図柄は、５．５〜６．４秒間（５５〜６４図柄）変動された後、停止図柄の３図柄手前のデータにセットされて０．６秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。３番目の特別図柄は、７．０〜７．９秒間（７０〜７９図柄）変動された後、停止図柄の３図柄手前のデータにセットされて０．６秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。４番目の特別図柄は、８．５〜９．０秒間（８５〜９４図柄）変動された後、停止図柄の３図柄手前のデータにセットされて０．６秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。
【００４８】
次に、４番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合での特別図柄の変動動作を図１５を参照して説明する。なお、この場合、１〜３番目の特別図柄は、前記図１４（Ａ）と同様の変動を行うためその説明は省略する。即ち、１〜３番目の特別図柄はリーチ表示態様とならない場合と同様の動作を行うのに対して、４番目の特別図柄は、９．４秒間（９４図柄）変動パターンＡにて変動された後、６．０〜８．７秒間（２０〜２９図柄）変動パターンＣにて変動されて停止表示される。
【００４９】
次に、３番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合での特別図柄の変動動作を図１６を参照して説明する。なお、この場合、１・２番目の特別図柄は、前記図１４（Ａ）と同様の変動を行うためその説明は省略する。なお、３番目の特別図柄は、右上の図柄と左下の図柄とからなり、必ずしも両方がリーチ表示態様の対象となる図柄とは限らない。そこで、図１６中には、リーチ表示態様の対象とならない図柄、及びリーチ表示態様の対象となる図柄として変動動作が分けて記載されている。図１６において、３番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象とならない場合、３番目の特別図柄は、７．４秒間（７４図柄）変動パターンＡにて変動された後、３．０〜５．７秒間（１０〜１９図柄）変動パターンＣにて変動されて停止表示される。一方、３番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合には、３番目の特別図柄は、７．４秒間（７４図柄）変動パターンＡにて変動された後、６．０〜８．７秒間（２０〜２９図柄）変動パターンＣにて変動されて停止表示される。また、４番目の特別図柄は、１３．４〜１６．１秒間（９４〜１０３図柄）変動パターンＡにて変動された後、停止図柄の３図柄手前のデータにセットされて０．６秒間変動パターンＢにて変動されて停止表示される。
【００５０】
次に、３番目及び４番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合での特別図柄の変動動作を図１７を参照して説明する。なお、この場合、１〜３番目の特別図柄は、前記図１６と同様の変動を行うためその説明は省略する。即ち、即ち、３番目の特別図柄がリーチ表示態様の対象となる場合と同様の動作を行うのに対して、４番目の特別図柄は、１３．４〜１６．１秒間（９４〜１０３図柄）変動パターンＡにて変動された後、６．０〜８．７秒間（２０〜２９図柄）変動パターンＣにて変動されて停止表示される。
【００５１】
次に、大当り予告について図１８乃至図２３を参照して説明する。図１８において、先ず、始動入賞装置１１に打玉が入賞（始動口入賞）すると、前述したように始動口入賞に伴って抽出されるＣ＿ＲＮＤ２・３の値に基づいて予告の有無及び予告の種類が決定される。予告を実行しない場合は、表示結果に基づいてリーチ変動の有無が決定され、リーチ変動がないときは図柄変動を行った後にそのまま図柄を停止してハズレ図柄を導出する。一方、リーチ変動があるときは、図柄変動開始後にリーチ変動を行い図柄の停止によってハズレ図柄又は大当り図柄を導出する。また、予告を実行する場合は、図柄変動開始後に予告１〜４のいずれか、又は予告１〜３のいずれかを行った後に予告４を行う。その後は、予告を実行しない場合と同様に表示結果に基づいて決定されたリーチ変動の有無に応じた図柄変動を行って表示結果を導出する。なお、以下の説明では、予告１を行った後に予告４を行う予告を「予告１→４」と記載し、同様に予告２を行った後に予告４を行う予告、及び予告３を行った後に予告４を行う予告をそれぞれ「予告２→４」「予告３→４」と記載する。
【００５２】
上記した予告１〜４の具体的な態様は、図１９に示す通りである。予告１の報知方法は、回転ドラム５２ａ〜５２ｉ内のランプ８４を点灯制御（バックライト表示）するパターンであり、予告１（１）〜予告１（４）の４種類が設定されている。予告１・は、全９図柄のバックライトを全て消灯する態様である。予告１（２）は、全９図柄のうち中中図柄のバックライトのみを点滅する態様である。予告１（３）は、上段→中段→下段の３図柄毎のバックライトを順次点滅移動する態様である。予告１（１）は、全９図柄のバックライトを全て点滅する態様である。
【００５３】
予告２の報知方法は、図柄の回り出し変動によるパターンであり、予告２（１）〜予告２（３）の３種類が設定されている。予告２（１）は、全９図柄のうち中上、左中、中中、右中、下中の図柄（十字に配される図柄）が最初に回り出し、次にその他の図柄が回り出す態様である。予告２（２）は、上段の３図柄が最初に回り出し、次に中段の３図柄、最後に下段の３図柄が回り出す態様である。予告２（３）は、左上、中上、右上、右中、右下、中下、左下、左中、中中の順で渦巻き状に図柄が回り出す態様である。
【００５４】
予告３の報知方法は、高速変動中に一部の図柄を低速変動するパターンであり、予告３（１）〜予告３（３）の３種類が設定されている。予告３（１）は、全９図柄のうち中上、左中、中中、右中、下中の図柄（十字に配される図柄）が高速変動中に低速変動する態様である。予告３（２）は、上段の３図柄、中段の３図柄、下段の３図柄、の順で低速変動が移行していく態様である。予告３（３）は、全９図柄のうち左上、右上、左中、右中、中下の図柄（Ｖ字に配される図柄）が高速変動中に低速変動する態様である。
【００５５】
予告４の報知方法は、表示結果の導出以前に図柄を一旦仮停止するパターンであり、予告４（１）〜予告４（３）の３種類が設定されている。予告４（１）は、上段の３図柄が最初に仮停止し、次に中段の３図柄、最後に下段の３図柄が仮停止する態様である。予告４（２）は、左上、中上、右上、右中、右下、中下、左下、左中、中中の順で渦巻き状に図柄が仮停止していく態様である。なお、予告４（２）では、最後に仮停止する中中図柄が「Ｖ」以外の図柄となる。予告４（３）は、左上、中上、右上、右中、右下、中下、左下、左中の順で渦巻き状に図柄が仮停止していき、最後に中中図柄に「Ｖ」が仮停止する態様である。
【００５６】
次に、予告種類の選択について図２０乃至図２３の一覧表図を参照して説明する。先ず、図２０に示す予告選択テーブルにより「予告なし」「予告１」「予告２」「予告３」「予告４」「予告１→４」「予告２→４」「予告３→４」のいずれかがＣ＿ＲＮＤ２の抽出値に基づいて決定される。Ｃ＿ＲＮＤ２の振り分けは「大当り」「ハズレ（リーチあり）」「ハズレ（リーチなし）」に分けて設定されている。具体的に、図２０に示す予告選択テーブルおいて、表示結果が大当りとなる場合では、「予告なし」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「０〜９」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「１０〜７９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「８０〜１４９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告３」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「１５０〜２１９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「２２０〜２８９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「２９０〜３５９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「３６０〜４２９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告３→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４３０〜４９９」（７０個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００５７】
表示結果がハズレ（リーチあり）となる場合では、「予告なし」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「０〜４４９」（４５０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４５０〜４５７」（８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４５８〜４６７」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告３」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４６８〜４８７」（２０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４８８〜４９２」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９３」（１個の乱数）のときに選択され、「予告２→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９４、４９５」（２個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告３→４」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９６〜４９９」（４個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００５８】
表示結果がハズレ（リーチなし）となる場合では、「予告なし」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「０〜４８９」（４９０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９０、４９１」（２個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９２〜４９４」（３個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告３」はＣ＿ＲＮＤ２の抽出値が「４９５〜４９９」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、その他の予告種類は選択されない。
【００５９】
ところで、上記した予告選択テーブルでは、「ハズレ（リーチあり）」の場合、予告実行（予告なし以外）にＣ＿ＲＮＤ２を５０個振り分けているのに対して、「ハズレ（リーチなし）」の場合には、予告実行（予告なし以外）へのＣ＿ＲＮＤ２の振り分けを１０個にしている。即ち、「ハズレ（リーチあり）」と「ハズレ（リーチなし）」との予告実行の比率を５：１に設定している。これは、１回の図柄変動における予告の実行確率をリーチの有無に拘らず一定に保つための設定である。具体的に、本実施形態では、前述した図柄設定からほぼ１／６のリーチ確率となっている。言い換えれば、６回の図柄変動で５回がリーチなしとなり、１回がリーチありとなる。このため、「ハズレ（リーチあり）」での予告実行率を「ハズレ（リーチなし）」の５倍に設定することで、１回の図柄変動における予告の実行確率をほぼ一定に保つことができる。なお、このような設定は、１回の図柄変動における当り外れの比率が前述したＣ＿ＲＮＤ１の抽出から１：１９９に設定されて、大当り時のリーチありが計算上無視できることに基づいている。
【００６０】
また、上記した予告選択テーブルのＣ＿ＲＮＤ２の振り分け設定から、予告種類毎の大当り信頼度は、図２０に示すようになる。「予告なし」では０．１％、「予告１」では１０．５％、「予告２」では７．８％、「予告３」では４．５％、「予告４」では２９．８％、「予告１→４」では６８．０％、「予告２→４」では５１．５％、「予告３→４」では３４．７％、となる。即ち、１回の予告（予告１、予告２、予告３、予告４）に比べて２回の予告（予告１→４、予告２→４、予告３→４）の方が大当り信頼度が高く、然も２回の予告を含めて予告３、予告２、予告１、予告４の順で大当り信頼度が高く設定されている。
【００６１】
ここで、上記した予告種類毎の大当り信頼度の算出方法について説明すると、その大当り信頼度は、以下に示す（１）の計算式から算出される。
【００６２】
大当り信頼度（％）＝（Ａ／（Ａ＋Ｂ＋Ｃ））×１００  …（１）
Ａ：その予告種類の出現によって大当りとなる確率
＝「予告選択テーブルにおける大当りでのＣ＿ＲＮＤ２の振り分け率」×「大当り確率」
Ｂ：その予告種類の出現によってリーチありのハズレとなる確率
＝「予告選択テーブルにおけるハズレ（リーチあり）でのＣ＿ＲＮＤ２の振り分け率」×「ハズレ確率」×「リーチになる確率」
Ｃ：その予告種類の出現によってリーチなしのハズレとなる確率
＝「予告選択テーブルにおけるハズレ（リーチなし）でのＣ＿ＲＮＤ２の振り分け率」×「ハズレ確率」×「リーチにならない確率」
図２０に示す予告１を例に挙げて具体的な計算を説明すると、
Ａ＝（７０／５００）×（１／２００）＝０．０００７
Ｂ＝（８／５００）×（１９９／２００）×（１／６）≒０．００２６５３
Ｃ＝（２／５００）×（１９９／２００）×（５／６）≒０．００３３１７
となる。このため、予告１の大当り信頼度は、前記（１）の計算式より１０．５％となる。
【００６３】
また、上記したＣ＿ＲＮＤ２の予告選択テーブルにより「予告なし」「予告１」「予告２」「予告３」「予告４」「予告１→４」「予告２→４」「予告３→４」のいずれかが選択されると、次に図２１乃至図２３に示すＣ＿ＲＮＤ３の予告選択テーブルにより予告種類毎に更なる種類選択が行われる。なお、Ｃ＿ＲＮＤ３の振り分けは「大当り（確変）」「大当り（非確変）」「ハズレ」に分けて設定されている。Ｃ＿ＲＮＤ２の予告選択テーブルにより「予告１」が選択された場合は、図２１に示すＣ＿ＲＮＤ３の抽出値に基づいて予告１（１）〜予告１（５）のいずれかが選択される。具体的に、図２１に示す予告１の選択テーブルおいて、表示結果が大当り（確変）となる場合では、「予告１（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜４」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５〜１４」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１５〜２９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３０〜４９」（２０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５０〜８９」（４０個の乱数）のいずれかのときに選択される。表示結果が大当り（非確変）となる場合、及び表示結果がハズレとなる場合では、それぞれ「予告１（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜１７」（１８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１８〜３５」（１８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３６〜５３」（１８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５４〜７１」（１８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「７２〜８９」（１８個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００６４】
また、Ｃ＿ＲＮＤ２の予告選択テーブルにより「予告２」「予告３」「予告４」が選択された場合は、Ｃ＿ＲＮＤ３の抽出値に基づいてそれぞれ予告２（１）〜予告２（３）、予告３（１）〜予告３（３）、予告４（１）〜予告４（３）、のいずれかが選択される。具体的に、図２１に示す予告２、予告３、予告４の各選択テーブルおいて、表示結果が大当り（確変）となる場合では、「予告２（１）」「予告３（１）」「予告４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜９」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）」「予告３（２）」「予告４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１０〜３９」（３０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）」「予告３（３）」「予告４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「４０〜８９」（５０個の乱数）のいずれかのときに選択される。表示結果が大当り（非確変）となる場合、及び表示結果がハズレとなる場合では、それぞれ「予告２（１）」「予告３（１）」「予告４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜２９」（３０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）」「予告３（２）」「予告４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３０〜５９」（３０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）」「予告３（３）」「予告４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「６０〜８９」（３０個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００６５】
また、Ｃ＿ＲＮＤ２の予告選択テーブルにより「予告１→４」が選択された場合は、図２２に示す予告１→４の選択テーブルのＣ＿ＲＮＤ３の抽出値に基づいて予告１→４の種類が選択される。なお、予告１→４の種類は、予告１の５種類（予告１（１）〜予告１（５））と予告４の３種類（予告４（１）〜予告４（３））を組合せた計１５種類からなる。具体的に、予告１→４の選択テーブルおいて、表示結果が大当り（確変）となる場合では、「予告１（１）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０」（１個の乱数）のときに選択され、「予告１（１）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１、２」（２個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（１）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３、４」（２個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５〜７」（３個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「８〜１１」（４個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１２〜１４」（３個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１５〜１９」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「２０〜２５」（６個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「２６〜３０」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３１〜３７」（７個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３８〜４５」（８個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「４６〜５５」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５６〜６４」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「６５〜７４」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「７５〜８９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００６６】
表示結果が大当り（非確変）となる場合、及び表示結果がハズレとなる場合では、それぞれ「予告１（１）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜８」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（１）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「９〜１７」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１８〜２６」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（２）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「２７〜３５」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３６〜４４」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（３）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「４５〜５３」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５４〜６２」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（４）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「６３〜７１」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「７２〜８０」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告１（５）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「８１〜８９」（９個の乱数）のいずれかのときに選択され、その他は選択されない。
【００６７】
また、Ｃ＿ＲＮＤ２の予告選択テーブルにより「予告２→４」「予告３→４」が選択された場合は、図２３に示す予告２→４、予告３→４の各選択テーブルのＣ＿ＲＮＤ３の抽出値に基づいて予告２→４、予告３→４の各種類が選択される。なお、予告２→４の種類は、予告２の３種類（予告２（１）〜予告２（３））と予告４の３種類（予告４（１）〜予告４（３））を組合せた計９種類からなり、予告３→４の種類は、予告３の３種類（予告３（１）〜予告３（３））と予告４の３種類（予告４（１）〜予告４（３））を組合せた計９種類からなる。具体的に、予告２→４、予告３→４の各選択テーブルおいて、表示結果が大当り（確変）となる場合では、「予告２（１）→４（１）」「予告３（１）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０、１」（２個の乱数）のときに選択され、「予告２（１）→４（２）」「予告３（１）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「２〜４」（３個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（１）→４（３）」「予告３（１）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５〜９」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）→４（１）」「予告３（２）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１０〜１４」（５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）→４（２）」「予告３（２）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１５〜２４」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）→４（３）」「予告３（２）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「２５〜３４」（１０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）→４（１）」「予告３（３）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３５〜４９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）→４（２）」「予告３（３）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「５０〜６９」（２０個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）→４（３）」「予告３（３）→４（３）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「７０〜８９」（２０個の乱数）のいずれかのときに選択される。
【００６８】
表示結果が大当り（非確変）となる場合、及び表示結果がハズレとなる場合では、それぞれ「予告２（１）→４（１）」「予告３（１）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「０〜１４」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（１）→４（２）」「予告３（１）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「１５〜２９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）→４（１）」「予告３（２）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「３０〜４４」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（２）→４（２）」「予告３（２）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「４５〜５９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）→４（１）」「予告３（３）→４（１）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「６０〜７４」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、「予告２（３）→４（２）」「予告３（３）→４（２）」はＣ＿ＲＮＤ３の抽出値が「７５〜８９」（１５個の乱数）のいずれかのときに選択され、その他は選択されない。
【００６９】
ところで、上記したＣ＿ＲＮＤ３の予告選択テーブルにおける予告１〜予告４の各選択テーブルでは、大当り（非確変）時及びハズレ時のＣ＿ＲＮＤ３の振り分けを各種類毎で均一に設定し、大当り（確変）時には、予告種類の番号（（１）〜（５）、又は（１）〜（３））が大きくなるに連れてＣ＿ＲＮＤ３をより多く振り分けている。このため、１回の予告（予告１〜予告４）では、それぞれ種類番号が大きい程、確変図柄での大当り信頼度（確変大当り信頼度）が高くなるように設定されている。一方、２回の予告（予告１→４、予告２→４、予告３→４）の各選択テーブルでは、それぞれ２回目の予告が予告４（３）となる予告種類に対して、大当り（非確変）時及びハズレ時のＣ＿ＲＮＤ３の振り分けをなくし、大当り（確変）時にのみＣ＿ＲＮＤ３を振り分けている。このため、２回目の予告となる予告４で「渦巻きＶ」の仮停止である予告４（３）が出現した場合には、１００％の確率で確変大当りするようになっている。また、２回の予告の各選択テーブルにおけるその他の予告種類に対しては、大当り（非確変）時及びハズレ時のＣ＿ＲＮＤ３の振り分けを各種類毎で均一に設定し、大当り（確変）時には、２回目の予告となる予告４の種類番号（（１）、（２））が大きい方（予告４（２））にＣ＿ＲＮＤ３をより多く振り分けている。このため、予告４（３）の出現時における１００％の確変大当りを含めて、２回の予告（予告１→４、予告２→４、予告３→４）でも、それぞれ種類番号が大きい程、確変大当り信頼度が高くなるように設定されている。さらに、２回の予告の各選択テーブルでは、１回目の予告の種類番号（（１）〜（５）、又は（１）〜（３））が大きくなるに連れて、大当り（確変）時のＣ＿ＲＮＤ３の振り分けをより多く設定している。このため、２回の予告で、１回目の予告の種類番号が大きい程、言い換えれば１回目の予告の大当り信頼度が高い程、確変大当り信頼度が高くなるようになっている。
【００７０】
次に、特別図柄の変動終了後の各種動作について図２４を参照して説明する。先ず、変動の結果、特定遊技状態となった場合では、図２４（Ａ）に示すように、最終停止の図柄である中中図柄の変動が停止した後、微少時間（０．７００秒）が経過した時点で大当りの判定が行われ、その後所定時間（１１．８００秒）が経過すると、可変入賞球装置１５の開閉板１６（図２４中には、大入賞口と記載）を開放すべくソレノイド１３が所定時間（２９．５００秒）ＯＮされる。開閉板１６の開放終了後の所定時間（２．０００秒）は、役物連続作動装置作動有効時間として設定され、その時間内に特定玉検出器１８がＯＮすれば、継続権が成立するように制御される。また、可変入賞球装置１５の最終回の開放動作が終了した時点で始動入賞記憶がある場合には、図２４（Ｂ）に示すように、可変入賞球装置１５の閉鎖から所定時間（１６．８００秒）後にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９の抽出を行うと共に、始動口入賞時に抽出格納したＣ＿ＲＮＤ１〜３の読み出しを行う。そして、可変入賞球装置１５の閉鎖から所定時間（１６．８０４〜１６．８２２秒）後に全図柄の変動を開始させる。一方、図２４（Ｃ）に示すように、最終停止の図柄である中中図柄の変動が停止して外れとなった後、始動入賞記憶がある場合には、所定時間（０．７００秒）経過した時点で外れ図柄の停止確認用のチェックが行われ、そのチェックから０．５０２秒後にＣ＿ＲＮＤ＿ＺＵ１〜９の抽出を行い、またチェックから０．５０４秒後に始動口入賞時に抽出格納したＣ＿ＲＮＤ１〜３の読み出しを行う。そして、中中図柄の変動停止から所定時間（１．２０４〜１．２２２秒）後に全図柄の変動を開始させる。
【００７１】
また、特定遊技状態を決定する大当り図柄の導出において、Ｃ＿ＲＮＤ＿ＬＩＮＥの抽出値が「４１〜８１」のいずれかとなって確変図柄で大当りした場合は、図２５（Ａ）に示すような確変制御を実行する。この確変制御は、確変図柄による特定遊技状態の終了を契機に特別図柄及び普通図柄の当り確率を高確率に変動させた後、次の特定遊技状態の発生を契機に通常時の確率に戻す。そして、その特定遊技状態の終了時点から次の特定遊技状態が発生するまでの期間、当り確率を再度高確率に変動するものである。即ち、確変図柄で大当りすると、無条件に特別図柄及び普通図柄の確変制御を２回繰り返すようになっている。なお、このような確変制御中に再度確変図柄で大当りした場合は、その大当り以後２回の確変制御が行われる。
【００７２】
次に、前記普通図柄表示器４１に表示される普通図柄について説明する。普通図柄は、図２６（Ａ）に示すように、「Ａ・ｂ・Ｃ・ｄ・Ｌ・７」の６種類であり、これらの普通図柄に対しては、図２５（Ｂ）に示すように、０．００２秒毎に１ずつ加算される当り決定用のＷＣ＿ＲＮＤ２（３〜１３）と、０．００２秒毎に１ずつ加算され且つ割り込み処理余り時間に１ずつ加算される普通図柄表示用のＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆ（０〜５）と、が設けられている。ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆ（０〜５）の各ランダム数は、「Ａ・ｂ・Ｃ・ｄ・Ｌ・７」の各普通図柄に対応して設けられている。また、ＷＣ＿ＲＮＤ２（３〜１３）からのランダム数の抽出において、図２６（Ｂ）に示すように、「３」の値が抽出されて当りと判定されると、普通図柄表示器４１にＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆデータの「５」に対応する「７」の当り図柄を表示して始動入賞装置１１を所定時間開放（入賞口の拡大）する。一方、ＷＣ＿ＲＮＤ２で「３」以外の値が抽出されて外れと判定されると、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆデータの値を抽出し、この値に対応する外れ図柄を普通図柄表示器４１に表示する。なお、ＷＣ＿ＲＮＤ２で外れと判定されたにも関わらずＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆで抽出された値が偶然にも当り図柄となる場合には、「Ａ」の外れ図柄を選択してこれを普通図柄表示器４１に表示するものである。また、ＷＣ＿ＲＮＤ２の抽出に伴う当り外れの判定は、図柄の当り確率が通常時のものであり、確率変動時（高確率時）には、ＷＣ＿ＲＮＤ２の「３〜１２」の値が当り決定用の乱数となる。
【００７３】
次に、上記した普通図柄表示器４１での普通図柄の変動動作を図２７のタイムチャートに基づいて説明する。先ず、図２７（Ａ）において、普通図柄用始動玉検出器１０がＯＮして始動信号Ｒ１を導出すると、これと同時にＷＣ＿ＲＮＤ２の抽出及び格納が行われる。その後、始動玉検出器１０のＯＮから所定時間（０．００２秒）が経過すると、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に普通図柄の変動を開始する。そして、始動玉検出器１０のＯＮから所定時間（２８．０００秒）後に変動を停止する。なお、図２７（Ａ）に示す※の確率変動時には、普通図柄の変動時間が５．２００秒に短縮される。
【００７４】
そして、通常確率時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図２７（Ｂ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）後に始動入賞装置１１（図２７中には、普通可変入賞球装置と記載）を０．５００秒間開放する。その後、始動玉検出器１０への通過記憶がある場合には、始動入賞装置１１の閉鎖から０．００２秒後に、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に再度普通図柄の変動を開始する。一方、確率変動時において停止表示される普通図柄が当り図柄のときには、図２７（Ｃ）に示すように、普通図柄が停止してから所定時間（０．００２秒）が経過すると始動入賞装置１１を２．２００秒間開放し、３．０００秒のインターバルを置いた後に再度２．２００秒間開放する。その後、始動玉検出器１０への通過記憶がある場合には、始動入賞装置１１の閉鎖から０．００２秒後に、ＷＣ＿ＲＮＤ＿Ｆの抽出を行い、その０．００２秒後に再度普通図柄の変動を開始する。
【００７５】
以上のように、本実施形態では、複数種類の特別図柄を可変表示する可変表示部（回転ドラム５２ａ〜５２ｉ）を複数配列する可変表示装置３０を備え、その複数の可変表示部の停止表示結果において複数（実施形態中では、８つ）の当りライン上のいずれかに特定の識別情報（「７」の特別図柄）が揃ったときに特定遊技状態を発生し得るパチンコ遊技機において、８つの当りラインのうち複数ライン（実施形態中では、２ライン）上に特定の識別情報が揃ったときに特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態としての確変制御を発生し得ると共に、８つの当りラインのいずれか１ライン上に特定の識別情報が揃い且つ所定の可変表示部（実施形態中では、中中図柄を表示する可変表示部）に特別の識別情報（中中図柄以外で大当り図柄が構成されたたときの「Ｖ」「7V」の特別図柄、又は中中図柄を含んで大当り図柄が構成されたたときの「7V」の特別図柄）が表示された場合でも、特定遊技状態の発生に加えて特別遊技状態を発生し得る構成となっている。これにより、特定の識別情報が１ラインでしか揃わない場合でも、所定の可変表示部に特別の識別情報が表示されれば特別遊技状態が発生するので、１ラインのみで特定の識別情報が揃う当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部が所定の可変表示部となっているので、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残り、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。また、実施形態の構成によれば、特別の識別情報として特定の識別情報（「７」の特別図柄）の価値を兼有する「7V」の特別図柄を設定している。このため、１つの可変表示部に表示される識別情報の価値を倍増することができ、然もその特別の識別情報の表示によって一度に特定遊技状態の発生と特別遊技状態の発生を決定する可能性ができるので、遊技の射幸性を向上することができる。
【００７６】
また、実施形態の構成によれば、報知方法を個々に異ならせた複数種類の予告報知（実施形態中では、予告１〜予告４）を可能にしているので、大当り図柄の導出を様々な報知方法で予告することができ、予告報知に対する興趣を向上することができる。予告１〜予告４は、それぞれ大当り信頼度を異ならせて並列的に発生する（いずれか１つが選択される）ので、予告報知の種類に応じて大当りの期待感を異ならせることができる。また、直列的に発生する予告報知（２回の予告；予告１→４〜予告３〜４）を設定すると共に、直列的に発生する予告報知の数（１回の予告又は２回の予告）に応じて大当り信頼度を異なって設定しているので、予告報知が１回で終わるのか又は２回行われるのかによっても大当りの期待感を異ならせることができる。なお、実施形態中では、並列的に発生する複数種類の予告報知において、全種類の間で大当り信頼度を異なって設定しているが、これに限らず少なくとも２種類以上の間で大当り信頼度を異ならせたものであってもよい。また、直列的に発生する予告報知を２回までとしているが、これに限定せず、３回以上予告報知を連続して発生させてもよい。但し、この場合、直列数によって分類した予告報知の全種類の間で必ず大当り信頼度を異ならせる必要はなく、少なくとも２種類以上の間で大当り信頼度を異なって設定するものであればよい。また、必ずしも予告報知の直列数が増加するに連れて大当り信頼度を高める必要はなく、これとは逆に予告報知の直列数が増加するに連れて大当り信頼度を低くしてもよい。
【００７７】
また、上記した実施形態では、大当り予告の選択を前記図２０乃至図２３の予告選択テーブルを用いて行っているが、予告選択テーブルにおける乱数の振り分けは、前記図２０乃至図２３の一覧表図に示すものに限定しない。例えば、図２１に示す予告１乃至予告４の選択テーブルでは、それぞれ予告毎の各種類において種類番号が大きくなるに連れて確変大当りの信頼度を高めるように、大当り（非確変）時及びハズレ時の乱数振り分けを均一にする一方、大当り（確変）時の振り分けを種類番号順に多く振り分けているが、大当り（確変）時の乱数振り分けを均一にする一方、大当り（非確変）時及びハズレ時の振り分けを種類番号順に少なく振り分けるようにしてもよい。また、実施形態中では、大当り予告の選択用としてＣ＿ＲＮＤ２とＣ＿ＲＮＤ３の２種類の乱数を用意しているが、これに限らず、１種類の乱数で予告選択を行うようにしてもよい。
【００７８】
大当り予告の種類（予告１〜予告４、予告１→４〜予告３→４）及び予告毎の各種類についても前記図１９に示すものに限定しない。例えば、バックライト表示の態様となる予告１としては、図２８（Ａ）に示すように、全９図柄のうち中上、左中、中中、右中、下中の図柄（十字に配される図柄）のみを点滅する十字点滅の態様や、全９図柄のうち左上、右上、左下、右下の図柄（４つ角に配される図柄）のみを点滅する４角点滅の態様や、中段の３図柄を左、中、右の順で点灯移動する態様や、左上図柄、中上図柄と左中図柄、右上図柄と中中図柄と左下図柄、右中図柄と中下図柄、右下図柄の順で点灯移動する態様や、全９図柄のうち左上、左中、中下、右中、右上の図柄（Ｖ字に配される図柄）のみを点滅するＶ字点滅の態様、であってもよい。図柄の回り出し変動の態様となる予告２としては、図２８（Ｂ）に示すように、全９図柄のうち左上、右上、左下、右下の図柄（４つ角に配される図柄）が最初に回り出し、次にその他の図柄が回り出す４角先の態様や、左列の３図柄が最初に回り出し、次に中列の３図柄、最後に右列の３図柄が回り出す態様、であってもよい。高速変動中に一部の図柄を低速変動する態様となる予告３としては、図２８（Ｃ）に示すように、全９図柄のうち左上、右上、左下、右下の図柄（４つ角に配される図柄）が高速変動中に低速変動する４角低速の態様や、左列の３図柄、中列の３図柄、右列の３図柄、の順で低速変動が移行していく態様、であってもよい。表示結果の導出以前に図柄を一旦仮停止する変動する態様となる予告４としては、図２８（Ｄ）に示すように、左列の３図柄が最初に仮停止し、次に中列の３図柄、最後に右列の３図柄が仮停止する態様や、左上図柄、中上図柄と左中図柄、右上図柄と中中図柄と左下図柄、右中図柄と中下図柄、右下図柄の順で図柄が仮停止していく態様や、右下図柄、右中図柄と中下図柄、右上図柄と中中図柄と左下図柄、中上図柄と左中図柄、左上図柄、の順で図柄が仮停止していく態様、であってもよい。
【００７９】
リーチ変動についても実施形態中に記載の構成に限定しない。実施形態中では、非確変リーチ時にノーマルリーチを行い、確変リーチ時にシスコリーチ行うものとしているが、これに限定しない。また、リーチ変動の種類についてもノーマルリーチ及びシスコリーチに限定しない。例えば、１図柄分毎あるいはモータの１ステップ分毎でコマ送り変動するコマ送りリーチ、ハズレ図柄の範囲では１図柄分毎のコマ送りを行い、当り図柄手前より超低速になり、当り図柄を過ぎると再びコマ送り変動するシスココマ送りリーチ、９図柄全てを同期的に低速回転して停止する大回転（ノーマル）リーチ、９図柄全てを同期的に低速回転して停止し、且つその変動中に当り図柄に絡む図柄がシスコ動作を行う大回転（シスコ）リーチ、９図柄全てを同期的に低速回転して停止し、且つその変動中に当り図柄に絡む図柄がコマ送り動作を行う大回転（コマ送り）リーチ、９図柄全てを同期的に低速回転して停止し、且つその変動中に当り図柄に絡む図柄がシスココマ送り動作を行う大回転（シスココマ送り）リーチ、であってもよい。
【００８０】
また、実施形態中では、複数ラインでの大当りに伴って特別遊技状態の発生を決定する遊技機において、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残す構成としているが、このような構成を、特定の識別情報の表示数に応じて特別遊技状態の発生を決定する遊技機に適用してもよい。具体的には、例えば、６つの可変表示部を配列する可変表示装置において、図２９（Ａ）に示すように、６つの可変表示部のうちいずれか４つに特定の識別情報（「７」の特別図柄）が表示されたときに特定遊技状態の発生を決定し、図２９（Ｂ）に示すように、特定の識別情報（「７」の特別図柄）が５つ以上表示されたときに特定遊技状態及び特別遊技状態の発生を決定する場合、図２９（Ｃ）に示すように、特定の識別情報（「７」の特別図柄）が４つ表示され且つ特別の識別情報（「Ｖ」の特別図柄）が表示されたときにも特定遊技状態及び特別遊技状態の発生を決定する構成とすればよい。こうすることで、特定の識別情報が所定数（４つ）表示される当りに対しても特別遊技状態への期待感を持たせることができる。また、識別情報を最終停止する可変表示部で特別の識別情報が表示され得るようにすれば、特定遊技状態が発生する可能性が残っているときは特別遊技状態が発生する可能性も残すようにできるので、これに伴って遊技の興趣を向上することができる。また、この構成において、前述した実施形態と同様に、特定の識別情報としての価値を兼有する特別の識別情報を設定した場合には、１つの可変表示部に表示される識別情報の価値を倍増することができ、然もその特別の識別情報の表示によって一度に特定遊技状態の発生と特別遊技状態の発生を決定することができるので、遊技の射幸性を向上することができる。
【００８１】
また、上記した実施形態では、識別情報を可変表示する可変表示装置を回転ドラムから構成しているが、これに限定するものではなく、ＣＲＴ、ＬＣＤ、ＬＥＤ、ＶＦＤ、ＥＬ、あるいはプラズマ等の画像表示器や、リーフ式又はベルト式で構成することも可能である。また、パチンコ遊技機の構成として、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると特定遊技状態が発生して可変入賞球装置を開放する弾球遊技機（これを俗に第１種という）を例示しているが、特にこれに限定するものではなく、始動玉検出器の入賞玉の検出に伴って可変表示装置での識別情報の変動を開始し、該識別情報が所定の表示結果となると権利発生状態となり、この状態で特定領域に打玉が入賞すると特定遊技状態が発生する弾球遊技機（これを俗に第３種という）であってもよい。さらに、本発明の遊技機は、パチンコ遊技機に限定するものではなく、スロットマシンやコインゲーム等の各種遊技機に適用できることは言うまでもない。
【００８２】
また、実施形態中では、特別遊技状態を特別図柄及び普通図柄の確率変動制御としているが、これに限定するものではなく、遊技者に有利となる遊技制御を特別遊技状態とすればよい。例えば、特別図柄乃至普通図柄に対しての時間短縮制御又は確率変動制御、電役（例えば、普通可変入賞球装置）の開放期間の延長制御、特別図柄乃至普通図柄に対しての始動通過領域の増設制御（例えば、普通入賞口を特別図柄の始動入賞口として設定変更する制御）、賞球数の増加制御（例えば、入賞に伴う賞球を通常時の１３個から１５個に増加する制御）、あるいは所定領域への通過率向上制御（例えば、始動入賞口の上流側に打玉規制装置を設け、該打玉規制装置の作動により始動入賞率を向上する制御）を特別遊技状態とすることができ、さらには前記第３種に本発明を適用した場合には、特定領域への入賞率向上制御を特別遊技状態としてもよい。なお、上記した遊技制御を組合せて特別遊技状態とすることもできるのは言うまでもない。
【００８３】
また、以上説明した実施形態から把握できる発明として以下のものがある。
（１）可変表示部の表示結果が予め定めた特定表示結果となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態を発生し得る可変表示装置を備えた遊技機において、所定条件の成立に伴って前記特定表示結果の表示を予告的に報知する予告報知手段を備え、該予告報知手段は、報知方法を個々に異ならせた複数種類の予告報知を可能にしたことを特徴とする遊技機。このように構成することにより、特定表示結果の表示を様々な報知方法で予告することができ、予告報知に対する興趣を向上することができる。
（２）前記予告報知手段による複数種類の予告報知のうち少なくとも２種類以上の間で前記特定表示結果を導出する確率を異なって設定すると共に、その複数種類の予告報知のいずれかを選択して並列的に予告報知を発生させることを特徴とする遊技機。このように構成することにより、予告報知の種類に応じて大当りの期待感を異ならせることができる。
（３）前記予告報知手段による複数種類の予告報知のうち少なくとも２種類以上を選択してその予告報知を直列的に発生させると共に、直列的に発生する予告報知の数によって分類した予告報知の種類のうち少なくとも２種類以上の間で前記特定表示結果を導出する確率を異なって設定することを特徴とする遊技機。このように構成することにより、直列的に発生する予告報知の数に応じて大当りの期待感を異ならせることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８４】
【図１】本発明の一実施形態におけるパチンコ遊技機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】可変表示装置を構成する前面装飾取付板及び駆動部収納ボックスを示す分解斜視図である。
【図３】駆動部収納ボックスに収納される回転ドラムのユニットを示す分解斜視図である。
【図４】駆動部収納ボックスに設けられる電源・中継基板及び表示器制御基板を示す分解斜視図である。
【図５】各種基板の接続状態を示す概念ブロック図である。
【図６】遊技制御基板を示すブロック図である。
【図７】表示器制御基板を示すブロック図である。
【図８】電源・中継基板を示すブロック図である。
【図９】モータ取付基板を示すブロック図である。
【図１０】特別図柄の変動に用いられるランダム数を示す一覧表図である。
【図１１】同図（Ａ）は大当りとなるか否かを決定する際の動作を説明するための簡単なフロー図であり、同図（Ｂ）は特別図柄の停止順序を説明するための概略図である。
【図１２】特別図柄の種類を示す一覧表図である。
【図１３】大当り図柄の種類を示す一覧表図である。
【図１４】同図（Ａ）は特別図柄の変動の一例を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は特別図柄の変動パターンを示す一覧表図である。
【図１５】特別図柄の変動の一例を示すタイムチャートである。
【図１６】特別図柄の変動の一例を示すタイムチャートである。
【図１７】特別図柄の変動の一例を示すタイムチャートである。
【図１８】予告１〜４の配列関係を示す説明図である。
【図１９】予告１〜４毎の各種類を示す説明図である。
【図２０】予告１〜４の選択テーブルを示す一覧表図である。
【図２１】予告１〜４毎の各種類の選択テーブルを示す一覧表図である。
【図２２】予告１と予告４を行う予告種類の選択テーブルを示す一覧表図である。
【図２３】予告２と予告４を行う予告、及び予告３と予告４を行う予告の各種類の選択テーブルを示す一覧表図である。
【図２４】同図（Ａ）は大当りとなった後の可変入賞球装置の動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は大当り終了後の通常の遊技状態に戻ったときの特別図柄の動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｃ）は始動記憶がある場合の特別図柄の変動開始タイミングを示すタイムチャートである。
【図２５】同図（Ａ）は確変制御を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は普通図柄に対して用いられるランダム数を示す一覧表図である。
【図２６】同図（Ａ）は普通図柄とランダム数との対応関係を示す一覧表図であり、同図（Ｂ）は普通図柄が当りとなるか否かを決定する際の動作を説明するための簡単なフロー図である。
【図２７】同図（Ａ）は普通図柄の変動を示すタイムチャートであり、同図（Ｂ）は通常時における始動入賞装置の動作を示すタイムチャートであり、同図（Ｃ）は確率変動時における始動入賞装置の動作を示すタイムチャートである。
【図２８】同図（Ａ）〜（Ｄ）は他の実施形態における予告１〜４の各種類を示す説明図である。
【図２９】同図（Ａ）〜（Ｃ）は他の実施形態における複数の可変表示部に表示される大当り図柄を示す説明図である。
【符号の説明】
【００８５】
１  遊技盤
３  遊技領域
１０  普通図柄用始動玉検出器
１１  始動入賞装置
１４  特別図柄用始動玉検出器
１５  可変入賞球装置
１８  特定玉検出器
１９  入賞玉検出器
３０  可変表示装置
３１  前面装飾取付板
３３  ワープ入口
３６  ワープ出口
３８  特別図柄用記憶表示ＬＥＤ
４１  普通図柄表示器
４２  普通図柄用記憶表示ＬＥＤ
５０  駆動部収納ボックス
５１ａ〜５１ｃ  回転ドラムユニット
５２ａ〜５２ｉ  回転ドラム（可変表示部）
５３  取付基板
１００  基板収納ユニット
１０１  電源中継基板
１０８  表示器制御基板
１３０  遊技制御基板
【図１】
2007054668.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
2007054668.tif 000020
【図１９】
2007054668.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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