(57)【要約】【課題】本発明は、広い照射角度が確保され、遊技機のパネル部材を近接して照射する構造でも、当該パネル部材を広範囲に照明して印刷された絵柄等を良好に視認させ得る等の遊技機用照明装置を提供する。【解決手段】発光ダイオード（１０２）を実装する基板に対し半円筒状に湾曲する光拡散板（１０４）を設けて照明装置（１００）を構成し、スロットマシンのパネル部材（１５２）の裏面を広範囲に照射する。パネル部材と照明装置とが近接する位置関係にあっても、パネル部材を広範囲に且つ効率良く照射し、印刷された絵柄の視認性を向上させることができる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設けられる遊技機用照明装置であって、発光素子を実装する回路基板と、前記発光素子が光を照射する側で当該発光素子を覆う半円筒状の拡散板とを備えてなることを特徴とする遊技機用照明装置。
【請求項２】
前記遊技機は、遊技者が位置する側の正面に絵柄を印刷表示するパネル部材を備え、当該パネル部材の裏面を照射して当該絵柄を照明することを特徴とする請求項１に記載の遊技機用照明装置。
【請求項３】
前記遊技機は、周面に複数配置した図柄を変動表示する回転可能なリールを備え、前記リールに対し、その回転軸ないし遊技者が位置する側の周面を照明することを特徴とする請求項１に記載の遊技機用照明装置。
【請求項４】
前記発光素子を実装する前記回路基板の実装面に、光沢を有する反射面を形成したことを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用照明装置。
【請求項５】
前記反射面は、前記発光素子を配線するための導体パターンと同一の工程で形成されることを特徴とする請求項４に記載の遊技機用照明装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機内に設けられる照明装置に関し、詳しくは、照射角度を広く確保し、遊技機のフロントパネルその他の装備を広範囲に照射可能な遊技機用照明装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシン等の遊技機おいては、遊技者に面するフロントパネルに、スタートレバーやストップボタン等の操作手段と、フロントパネルに形成された透明な表示窓を介して複数種類の識別図柄を変動して表示する例えば３個のリールから構成されるリールユニット等が設けられている。すなわち、遊技者の操作によりリールの回転及び停止の制御がされ、停止した３個のリールが表示する識別図柄が例えば同じ種類で一列に揃う等、所定の態様で表示されたとき、その図柄の種類に応じた枚数のメダルが遊技者に配当として払い出すように構成されている。
【０００３】
また、フロントパネルの下部を構成する通常「下パネル」と呼ばれるパネル部材には、ゲームにおいて登場するキャラクター（人物、動物又は擬人化した仮想の主人公等）などの絵柄が印刷されており、その遊技機のゲームの内容や機種等を遊技者に認識させ他機種との混同を防止するとともに、その機種の広告としても機能している。
【０００４】
従来、上述のパネル部材の裏面側には、当該パネル部材に光を照射するための冷陰極蛍光管等を光源とする照明装置が近接して設けられ、当該パネル部材の裏面を照射して、上述の絵柄を遊技者側に明るく表示している。
【０００５】
ところで、近年、青色発光ダイオードが開発されてから一つのパッケージで白色光を発光できる高輝度の発光ダイオードが普及し始めており、発光ダイオード本来の低消費電力で長寿命の特性に加え十分な応答性を有することから、遊技機においてもかかるパネル部材等の照明装置の光源としてその可能性が期待されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、例えば上述のパネル部材用の照明装置は、当該パネル部材の裏面側で近接する位置に光源を配置しなければならず、光源として発光ダイオードを冷陰極蛍光管に単に置き換えて設けたとしても、その狭い照射角度特性等により点光源としての効果しか得られず、そのままではパネル部材の視認性を良好にする等の十分な視覚効果が得られなかった。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、光源として発光ダイオード等の点光源に近い発光素子を用いながらも広い照射角度を確保して、低消費電力化や長寿命化を図ることができる等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。また本発明は、遊技機のパネル部材に対し近接する位置でその裏面側を照射する構造でも、当該パネル部材を広範囲に照明して印刷された絵柄等を良好に視認させることができる等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。また本発明は、光を高速で点灯または点滅等させることで、従来よりも高度な演出を可能とする等の遊技機用照明装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機に設けられる遊技機用照明装置であって、発光素子を実装する回路基板と、前記発光素子が光を照射する側で当該発光素子を覆う半円筒状の拡散板とを備えてなることを特徴とする。
【０００９】
請求項１に記載の遊技機用照明装置によれば、発光素子が発光した光を半円筒状の拡散板を透過させることで、湾曲する拡散板の全面方向に拡散した光を放射することができ、広い照射角度が得られる。また、点光源に近い発光ダイオードを照明装置の光源として用いることができ、低消費電力化、長寿命化等が図られる。更には、発光ダイオードにより光を高速で点灯または点滅等させれば、従来にはなかった高度な演出を行うこともできる。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用照明装置であって、前記遊技機は、遊技者が位置する側の正面に絵柄を印刷表示するパネル部材を備え、当該パネル部材の裏面を照射して当該絵柄を照明することを特徴とする。
【００１１】
請求項２に記載の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られ、例えば点光源に近い発光ダイオードを光源として用いパネル部材の裏面側に近接して配置しても、パネル部材に印刷された絵柄をその正面の全領域で明るく表示することができる。したがって、パネル部材の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用照明装置であって、前記遊技機は、周面に複数配置した図柄を変動表示する回転可能なリールを備え、前記リールに対し、その回転軸ないし遊技者が位置する側の周面を照明することを特徴とする。
【００１３】
請求項３に記載の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られ、例えば点光源に近い発光ダイオードをリールを照明する光源として用いても、当該リールを広範囲にムラ無く照射することができる。したがって、リールの図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
【００１４】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用照明装置であって、前記発光素子を実装する前記回路基板の実装面に、光沢を有する反射面を形成したことを特徴とする。
【００１５】
請求項４に記載の遊技機用照明装置によれば、発光素子が発光した光の一部が回路基板の実装面に形成された反射面で反射して、湾曲する拡散板の全方向に拡散されて外部に放射される。これにより、広い照射角度と高い照射効率が得られる。
【００１６】
請求項５に記載の発明は、請求項４に記載の遊技機用照明装置であって、前記反射面は、前記発光素子を配線するための導体パターンと同一の工程で形成されることを特徴とする。
【００１７】
請求項５に記載の遊技機用照明装置によれば、簡易な構成で広い照射角度と高い照射効率が得られ、また照明装置を廉価に製造若しくは提供することができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技機用照明装置によれば、半円筒状の拡散板により広い照射角度が得られるとともに、例えば下パネル等のパネル部材をその近接する裏面側で効率良く照射して、絵柄等の視認性を良好にし、視覚効果を高めることができる。また、点光源に近い例えば発光ダイオードを照明装置の光源として用いることができ、低消費電力化と長寿命化等が図られる。また、発光ダイオードにより光を高速で点灯または点滅等させれば、従来にはなかった高度な演出を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る照明装置の好適な実施形態として、スロットマシンの下パネルをその裏面側より照明する照明装置１００について説明する。まず、照明装置１００が搭載される遊技機の実施例であるスロットマシン１の構造を図１と図２を参照しながら説明する。なお、図１は、スロットマシン１の外観構造を表した正面図、図２は、スロットマシン１の前扉３を開放して筐体２内部の構造を表した図である。
【００２０】
スロットマシン１は、遊技者に面する側にいわゆるフロントパネルが形成された前扉３が、略矩形状の箱体である筐体２の開口に対し、図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントパネルは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿を備える受皿ユニット４が設けられている。
【００２１】
上パネル部には、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵したコーナーランプ５ａ、５ｂ及び上部ランプ５ｃ等である効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部７ａ、７ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部７ａ、７ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニットを配した画像表示部８が形成されている。
【００２２】
なお、画像表示部８においては、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００２３】
中段の中パネル部には、その中央に略長方形の透明な表示窓９ａが形成された前面パネルとしての中パネル板９が取り付けられている。そして、この表示窓９ａを通して、筐体内に設けられている円筒状の３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを遊技者が目視できるように構成されている。
【００２４】
なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの周面には、複数の異なる種類を含む例えば２１個の図柄がほぼ等間隔で配列され、表示窓９ａに臨む縦３個、横３列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
【００２５】
中パネル板９の下方には、前方に若干突出した操作卓と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃが配設されている。
【００２６】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００２７】
ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃは、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００２８】
フロントパネルの下パネル部を構成する下パネル１５には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。また、下パネル１５の両側には、サイドランプ１５ａ、１５ｂが発光ダイオードを内蔵して形成されている。
【００２９】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００３０】
次に、図２に基づいてスロットマシン１の内部構造を説明する。同図に示されるように、筐体２の内側の上部位置には、スロットマシン１の全体動作を統括制御する主制御基板２１が取り付けられている。なお、主制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装するマイコンベースの制御基板であり、透明な基板ケースに収容されて筐体２内に離脱不能に固定されている。
【００３１】
筐体２内のほぼ中央には、３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを軸方向に並設したリールユニット１０が、前扉３側に形成される表示窓９ａに対向して所定のフレームに設置されている。なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃは、それぞれの回転軸に設けられたステッピングモータにより回転駆動され、リールユニット１０の上部に取り付けた図示しない回胴装置基板を介して主制御基板２１が４相の駆動パルス信号を各ステッピングモータへ送出することにより、各リールの回転動作制御及び停止位置制御を行っている。
【００３２】
リールユニット１０の下方には、前面のメダル投入部１１から投入されたメダルを貯留し、入賞配当の際にメダル放出口２２ａから放出して受皿ユニット４へ払い出すホッパーユニット２２が設けられている。また、ホッパーユニット２２に隣接する補助タンク２３は、当該ホッパーユニットでオーバーフローしたメダルを回収するために設けられている。また、筐体２の底部には、定電圧源からなる主電源装置２４が板金ケース内に収容されて配置されている。
【００３３】
次に、前扉３の裏面側には、その上部の位置に、放音部７ａ、７ｂに対向するスピーカ３１ａ、３１ｂが取り付けられている。また、スピーカ３１ａ、３１ｂの間には、上述の画像表示部８に画像を表示させる画像表示装置としての液晶表示ユニット（不図示）と、その背後にマイコンベースのサブ制御基板３２が取り付けられている。サブ制御基板３２は、上述した液晶表示ユニットによる演出映像の表示制御、コーナーランプ５ａ、５ｂ、上部ランプ５ｃ及びサイドランプ１５ａ、１５ｂ等の効果ランプを使った照明制御、並びにスピーカを鳴動させ放音部７ａ、７ｂ、１７ａ、１７ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行う制御基板である。
【００３４】
サブ制御基板３２の下方には、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを透視させるための透明な表示窓９ａ等を中パネル板９に形成してユニット化した中パネルユニット３３が取り付けられている。
【００３５】
更に、表示窓９ａの下縁の内側には、スタートレバー１３及びストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等の操作スイッチ類の信号を筐体２側の主制御基板２１へ中継する中央表示基板３４等が組み付けられている。
【００３６】
中央表示基板３４の下側位置には、前面の下パネル１５に対向するパネル裏板１５３が取り付けられ、更にその背後に、メダルセレクタ３５、メダル受入通路３６、フローシュート３７及びメダル払出通路３８等が配置されている。
【００３７】
メダルセレクタ３５は、前面のメダル投入部１１に投入されたメダルの適否を判別する装置である。また、メダルセレクタ３５には、フォトインタラプタからなるメダルセンサが搭載され、メダルセレクタ３５が適正と判定し振り分けたメダルをメダルセンサが検出することにより、主制御基板２１に対してメダル受付信号を出力する。主制御基板２１は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算しメモリに記憶することで、内部的にメダルを貯留する処理を行っている。
【００３８】
メダル受入通路３６は、メダルセレクタ３５が適正と判定し振り分けたメダルをホッパーユニット２２へ案内し、フローシュート３７は、メダルセレクタ３５により不適として排除され落下したメダル（または異物）を前面のメダル払出口１６へ案内する。メダル払出通路３８は、ホッパーユニット２２のメダル放出口２２ａから放出されたメダルを前面のメダル払出口１６へ案内する。
【００３９】
更に、前扉３の裏面側下部には、上述した受皿ユニット４の放音部１７ａ、１７ｂに対向するようにスピーカ３９ａ、３９ｂがそれぞれ取り付けられている。
【００４０】
かかる構造のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部１１よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
【００４１】
この状態で遊技者がベットボタン１２を押圧操作することで、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー１３を傾倒操作すると、主制御基板２１は全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させ、これと同時に入賞役を内部的な処理で乱数抽選する（これを「内部抽選」という）。
【００４２】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板２１はそれに従い順次対応するリールを停止させる。そして、全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが停止した後、主制御基板２１は、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かを判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル排出口１６より受皿ユニット４へ払い出される。
【００４３】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓９ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００４４】
次に、上述したスロットマシン等の遊技機に搭載される、本発明に関わる照明装置１００を説明する。ここで、図３（ａ）は、照明装置１００の外観構造を表した斜視図であり、図３（ｂ）は、ＬＥＤ回路基板１０３の一部を拡大して表した平面図である。
【００４５】
照明装置１００は、長尺で矩形板状の支持体１０１と、発光素子として高輝度の発光ダイオード１０２を長手方向に複数実装するＬＥＤ回路基板１０３と、発光ダイオード１０２を覆うように設けられた半割れ円筒状の光拡散板１０４とを主に備え構成されている。
【００４６】
支持体１０１は、例えばアルミ等の金属を板金塑性加工または切削加工等して形成され、ＬＥＤ回路基板１０３が所定箇所でネジ止め固定されている。
【００４７】
ＬＥＤ回路基板１０３の少なくとも発光ダイオード１０２を実装する側の面（実装面）には、図３（ｂ）に詳細に示されるように、当該発光ダイオード１０２に駆動電流を供給するためのＣｕ等の導体をベースとする配線パターン１０３ａがプリント形成されている。また、上記実装面の大部分の領域には、配線パターン１０３ａの周りに同じ工程でＣｕパターンが形成され、更にこれら両方のＣｕパターンの表面に、光沢を有する半田メッキまたは銀メッキが施されている。これにより、配線パターン１０３ａの周囲の領域にも光沢を有するベタの反射面部１０３ｂが形成されている。
【００４８】
光拡散板１０４は、無色半透明で全体が半円筒状に湾曲する形状を有しており、発光ダイオード１０２の照射側空間を覆うように、湾曲する両端部が支持体１０１の縁に固着している。なお、光拡散板１０４は、配列される全ての発光ダイオード１０２の照射側空間を覆うべく支持体１０１の長手方向とほぼ同じ長さを有しているが、図３（ａ）においては、構造説明の便宜上、その右側一部を破断して示している。
【００４９】
かかる構造の照明装置１００の動作を図４の断面図に基づいて説明する。同図によれば、発光ダイオード１０２が発光する光ＥＬは、光拡散板１０４を透過しながら拡散され、湾曲する光拡散板１０４の全面方向に放射される。また、発光ダイオード１０２が発光した光ＥＬの一部も、ＬＥＤ回路基板１０３の実装面に形成した配線パターン１０３ａと反射面部１０３ｂとにより反射して、光拡散板１０４で透過拡散されて外部へ放射される。これにより、発光ダイオード１０２を放射光源としない拡散変調された拡散光ＳＬが得られる。
【００５０】
このように照明装置１００が光拡散板１０４の湾曲する全面方向に拡散光ＳＬを放射することで、点光源に近い発光ダイオード１０２を照明装置の光源として用いても、広い照射角度と高い照射効率を得ることができる。
【００５１】
図５は、下パネル１５の照明手段として照明装置１００が搭載される実施形態を表した分解斜視図である。
【００５２】
同図に示されるように、下パネル１５は、前扉２の下部に形成した収容部の奥板であるパネル裏板１５３に例えば２個の照明装置１００が長手方向を水平にして取り付けられている。そして、パネル部材１５２を中央に設けた枠部材１５１が、上記収容部を覆うとともに、照明装置１００が近接して対向する位置に取り付けられる。
【００５３】
パネル部材１５２は、対向する２枚の透明アクリル板の間に、透光性を有した印刷物（フィルム）が挟み込まれた構造であり、照明装置１００がパネル部材１５２の裏面側を均一に照射することで、印刷物に描かれた絵柄が前面に明るく表示されることとなる。
【００５４】
このように、下パネル１５の照明手段として設けられた照明装置１００によれば、半円筒状に湾曲する光拡散板１０４を介し発光ダイオード１０２の光がほぼ１８０度の照射角度に拡散されるため、パネル部材１５２と照明装置１００が近接して配置される構造でも、下パネル１５（パネル部材１５２）の裏側面の全体をムラ無く照射することができる。パネル部材１５２の裏側面をほぼ全領域に渡り照明することで、印刷された絵柄の視認性が確保され、これにより、発光ダイオード１０２のような点光源に近い発光素子を用いても、下パネル１５の視覚効果を高めることができる。
【００５５】
また、下パネル１５用の照明装置１００の光源として高輝度の発光ダイオードを採用することができ、電力消費を少なくし、また長寿命化が図られる。
【００５６】
また、発光ダイオードは、冷陰極蛍光管に比べて光の点灯及び消灯を高速で切り換えることができるので、下パネル１５を使ったより高度な光による演出も行うことができる。
【００５７】
なお、本発明に係る照明装置１００を例えば図６に示されるリールユニット１０の照明手段２００として実施しても良い。
【００５８】
同図に示される実施例によれば、照明装置１００は、ＬＥＤ回路基板１０３の法線がリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転軸方向から若干、前方に向けて、中パネルユニット３３の表示窓９ａ上縁内側に配設される。
【００５９】
かかる位置に配設された照明装置１００は、拡散光ＳＬをリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃに対し、広範囲にムラ無く照射することができる。これにより、リールの図柄等の視認性を良好にして視覚効果を高めることができる。
【００６０】
また、照明装置１００は、光源として高輝度の発光ダイオード１０２を採用することができ、これにより電力消費を少なくし、また長寿命化が図られる。
【００６１】
更には、従来の冷陰極蛍光管を光源とするリール照明装置に比べて、光の点灯及び消灯を高速で切り換えることができ、これにより、例えばリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転に同期して特定の図柄のみを照射して目押しのタイミングをアシストする等の、より高度な視覚効果の高い演出を行うことも可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の一つの実施形態によるスロットマシンの外観構造を表す正面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの前扉を開いて内部構造を表す図である。
【図３】本発明に関わる照明装置の実施形態であり、その外観構造を表す斜視図と、ＬＥＤ回路基板の実装面を拡大して表す平面図である。
【図４】図３に示した照明装置の断面図であり、その動作を説明するための図である。
【図５】図３に示した照明装置をスロットマシンの下パネルに搭載した実施形態を表す斜視図である。
【図６】図３に示した照明装置をリールの照明手段として搭載した実施形態であり、一部を破断してスロットマシン内部の構造を表す側面図である。
【符号の説明】
【００６３】
１…スロットマシン
２…筐体                                ３…前扉
４…受皿ユニット                        ５ａ、５ｂ…コーナーランプ
７ａ、７ｂ…放音部                      ８…画像表示部
９…中パネル板                          ９ａ…表示窓
１０…リールユニット                    １０ａ、１０ｂ、１０ｃ…リール
１１…メダル投入部                      １２…ベットボタン
１３…スタートレバー                    １４ａ、１４ｂ、１４ｃ…ストップボタン
１５…下パネル                          １６…メダル払出口
１７ａ、１７ｂ…放音部                  ２１…主制御基板
２２…ホッパーユニット                  ２２ａ…メダル放出口
２３…補助タンク                        ２４…主電源装置
２５…電源装置基板                      ３１ａ、３１ｂ…スピーカ
３２…サブ制御基板                      ３３…中パネルユニット
３４…中央表示基板                      ３５…メダルセレクタ
３６…メダル受入通路                    ３７…フローシュート
３８…メダル払出通路                    ３９ａ、３９ｂ…スピーカ
１００…照明装置
１０１…支持体                          １０２…発光ダイオード
１０３…ＬＥＤ回路基板                  １０４…光拡散板
１５１…枠部材                          １５２…パネル部材
１５３…パネル裏板
２００…リール用照明手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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