(57)【要約】【課題】  インターネット、もしくは携帯電話機などの通信ネットワークを介して画像と音声を提供し、かつこれらネットワークを介して観衆が番組に参加できるとともに、編集済みのメディア作品と未編集のメディア作品とを出力することのできる対話型マルチメディアコンテンツの製作方法を提供する。【解決手段】  メディア送信元信号と、ユーザー信号を受信し、ユーザー信号とメディア送信元信号を整合された整合信号にする。【選択図】  図５Ａ
2007082182.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メディア送信元信号と、ユーザー信号を受信し、ユーザー信号とメディア送信元信号を整合された整合信号にすることを特徴とする対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項２】
前記対話型マルチメディアコンテンツ作方法が、整合された信号を出力することを特徴とする請求項１に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項３】
前記整合信号が、ユーザーの発生させるユーザー信号に出力し、且つ複数のユーザーが発生させるメディア送信元信号に出力して、複数のユーザーが互いに対話型のコミュニケーションをとれるようにすることを特徴とする請求項２に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項４】
前記ユーザー信号は、複数のユーザー信号から選択してなることを特徴とする請求項１に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項５】
前記対話型マルチメディアコンテンツの製作方法が、メディア送信元信号をキャプチャするステップを含むことを特徴とする請求項１に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項６】
前記対話型マルチメディアコンテンツの製作方法が、メディア送信元信号とユーザー信号とを編集するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項７】
前記メディア送信元信号は、メインコントローラーを介して編集されたものであることを特徴とする請求項６に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項８】
前記ユーザー信号は一度コントローラーを介して編集されたものであることを特徴とする請求項６に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項９】
前記対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が、該ユーザーメディア信号がすでに作用しているか、否かを確認するステップを含むことを特徴とする請求項１に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【請求項１０】
前記対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が、選択されたユーザー信号を配列してなるステップを含むことを特徴とする請求項４に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明はマルチメディアコンテンツの製作方法に関し、特にインターネット、もしくはその他ネットワークを利用した対話型のマルチメディアコンテンツの製作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のテレビ番組の製作は、通常収録スタジオ、もしくは屋外で収録し、生放送するか、もしくは撮影した内容を録画する。録画した内容の編集は制御室で行われ、監督者、編集技術者、録音技術者などによって進行させ、編集した内容を直接放送するか、もしくは保存した後、放送する。番組によっては、観衆が番組に参加する場合がある。この場合は、スタジオ、もしくはその他撮影の現場に観衆が赴く。
【０００３】
テレビ番組を作成するための設備、及び番組を作成する人員のトレーニングには莫大な費用を要する。このため、番組を作成して、テレビ放送というメディアを介して放送する能力が制限を受ける。また、観衆が参加する形態の番組では、観衆を管理する能力が求められ、撮影の現場で観衆が参加することによって起こり得るトラブルなどを処理しなければならない。スタジオで撮影する場合は、参加者数の制限なども行わなければならない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従来のテレビ番組に関する上述の種々の問題を改善するためには、観衆の参加が容易で、かつその管理が容易となる新規な対話型マルチメディアコンテンツの製作方法を提供する必要がある。
【０００５】
そこで、この発明は、インターネット、もしくは携帯電話機などの通信ネットワークを介して画像と音声を提供し、かつこれらネットワークを介して観衆が番組に参加できる対話型マルチメディアコンテンツの製作方法を提供することを課題とする。
【０００６】
また、この発明は、編集済みのメディア作品と未編集のメディア作品とを出力することのできる対話型マルチメディアコンテンツの製作方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そこで本発明者は従来の技術に見られる欠点に鑑みて鋭意研究を重ねた結果、メディア送信元信号と、ユーザー信号を受信し、ユーザー信号とメディア送信元信号を整合された整合信号にすることによって課題を解決できる点に着眼し、かかる知見に基づいて本発明を完成させた。
【０００８】
以下、この発明について具体的に説明する。
請求項１に記載する対話型マルチメディアコンテンツ制作方法は、メディア送信元信号と、ユーザー信号を受信し、ユーザー信号とメディア送信元信号を整合された整合信号にする。
【０００９】
請求項２に記載する対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項１における対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が整合された信号を出力する。
【００１０】
請求項３に記載する対話型マルチメディアコンテンツ制作方法は、請求項２における整合信号が、ユーザーの発生させるユーザー信号に出力し、且つ複数のユーザーが発生させるメディア送信元信号に出力して、複数のユーザーが互いに対話型のコミュニケーションをとれるようにする。
【００１１】
請求項４に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項１におけるユーザー信号が、複数のユーザー信号から選択してなる。
【００１２】
請求項５に記載の対話型マルチメディアコンテンツ制作方法は、請求項１におけるメディアコンテンツの製作方法が、メディア送信元信号をキャプチャするステップを含む。
【００１３】
請求項６に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項１における対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が、メディア送信元信号とユーザー信号とを編集するステップを含む。
【００１４】
請求項７に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項６におけるメディア送信元信号が、メインコントローラーを介して編集されたものである。
【００１５】
請求項８に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項６におけるユーザー信号が一度コントローラーを介して編集されたものである。
【００１６】
請求項９記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項１における対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が、該ユーザーメディア信号がすでに作用しているか、否かを確認するステップを含む。
【００１７】
請求項１０に記載の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、請求項４における対話型マルチメディアコンテンツ製作方法が、選択されたユーザー信号を配列してなるステップを含む。
【発明の効果】
【００１８】
この発明の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は、観衆の参加が容易で、かつその管理が容易となり、かつインターネット、もしくは携帯電話機などの通信ネットワークを介して画像と音声を提供し、かつこれらネットワークを介して観衆が番組に参加できる対話型マルチメディアコンテンツ方法を提供できるという利点を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
図１に、この発明による対話型マルチメディアコンテンツの製作方法を実施するための対話型マルチメディア製作のシステムの構成を開示する。図面によれば、マルチメディアコンテンツ作成システム１００は複数の撮影機１１２、１１３などによって番組の撮影を行う撮影スタジオ１１０を具える。また、撮影スタジオ１１０にコンピュータのモニター１１５を設ける。モニター１１５には、例えばテレプロンプター（TelePrompTer、本来は登録商標）の文字、または選択した観衆供給源１５８などによって、それぞれ異なる情報を表示する。
【００２０】
撮影スタジオ１１０はスタジオ供給源１７０をメイン制御室（primary  control  room）１２０に出力し、制御室において撮影した番組の編集を行う。メイン制御室１２０は音声制御パネル１２２と、画像編集制御パネル１２４を具え、映像供給源１３０をサブ制御室１４０に出力する。
【００２１】
サブ制御室１４０は、コンテンツ制御パネル１４６を具え、インターネット、もしくは電信ネットワークなどであるネットワーク１５０を介して画像、もしくは音声の観衆供給源１５１〜１５５を入力する。オペレーターはサブ制御室１４０内で指定した観衆供給源１５８を選択、配列することができ、サーバー（図示しない）によって管理する。図示する５つの観衆供給源１５１〜１５５は、一例であって、供給源の数は固定的なものではなく、制限されるものでもない。
【００２２】
前記指定した観衆供給源は音声制御パネル１４２と、画像制御パネル１４４によって制御し、モニター１１５に伝送し、コンピュータが伝送した観衆供給源の会員である観衆と対話をできるようにし、かつ未編集出力１８０を合成する。
【００２３】
サブ制御室１４０は、未編集出力１８０から編集済み出力１９０を作成することもでき、未編集出力１８０であろうと、編集済み出力１９０であろうと、いずれも放送したり、ネットワークを介して配信したり、電信ネットワークを介して配信したり、及び、もしくは記録して、後日利用したりすることができる。
【００２４】
実施例における操作の一例として、未編集出力１９０は保存して、放送に供することができる。インターネットの利用者である観衆は、作成された未編集出力１８０を即時に見ることができる。インターネットの利用者である観衆は自己の利便性に基づいてオンラインにしたり、オフラインにしたりすることができる。また、自己の時間表と興味に基づいて、後から参加するか、早めに離れることができる。
【００２５】
また、メイン制御室１２０とサブ制御室１４０は同一の室内に設けるか、同一の建物内に設けるか、互いに離れた場所に設けてもよい。
【００２６】
また、図５に開示する観衆供給源１５３は、図示するもの意外に、如何なる数の観衆供給源であろうと、いずれも対話型の情報源とすることができる。
【００２７】
図２に、実施例におけるソフトウエアのコンテンツ制御パネル２００のブロック図を開示する。コンテンツ制御パネル２００は、単一のコンテンツコントローラ、もしくは複数のコンテンツコントローラが、オンライン中の全てのリモート端観衆会員の観衆供給源１５１〜１５５を見て、聞くことを許可する。
【００２８】
仮に、オンラインした供給源が多数であればストロークバーを利用してそのうちの一モニターをクリックし、観衆供給源を選択して放送し、その選択した観衆供給源とする。
【００２９】
このコンテンツ制御パネルはコンテンツコントローラーがチャットルーム２１０のディスカッションに参加してこれをみることを許可し、且つサブパネル２２０内に投票、もしくはクイズを提案し、投票結果またはクイズの結果をサブパネル２２０上に表示し、コンテンツコントローラーが選択した該選択された観衆供給源１５８用とすることができる。
【００３０】
図面においては、放送可能な全ての観衆供給源１５１〜１５５を表示したが、コンテンツコントローラーが選択した対話型観衆供給源だけを表示してもよく、表示する供給源の数を制限して帯域を省くことができる。
【００３１】
操作する上でこのコンテンツコントローラーは、観衆供給源１５１〜１５５から選択して指定された観衆供給源１５８とし、さらに指定された観衆供給源１５８の音声と画像が正常に作用しているか確認し、指定された観衆供給源１５８を番組のプレゼンテーションに使用すべくセッテイングを行う。この指定された観衆供給源１５８の音声信号は、音声エンジニアを介して音声制御パネル１４２上で音声の程度を設定できるようにし、且つ該指定された観衆供給源の画像信号は、画像エンジニアにより未編集出力１８０に追加される。例えば、ゲームの番組のフォーマットにおいて、該コンテナコントローラーはクイズまたは投票を行うことができ、リモート端の観衆に伝送され、該クイズまたは投票に最も早く回答した観衆会員がコンテンツコントローラーによって指定されたものとなり、指定された観衆供給源１５８としてセッティングする。コンテンツコントローラーは、観衆会員と通信を行い、観衆会員が該プレゼンテーション番組の音声、映像供給源を受信できるか確認し、画像、音声供給源をプレゼンテーション番組に伝送して提供する。
【００３２】
また、チャットルーム管理者は、このチャットルーム２１０を監視することができる。即ち、観衆会員が発表するそれぞれのディスカッションのテキストに同意し、もしくはディスカッションの開放を許可する。このチャットルーム管理者は方正でない行為、もしくは荒らしを行う観衆会員を封鎖することもできる。
【００３３】
図３に、実施例におけるクライアント端ソフトウェア表示パネル３００のブロック図を開示する。この画面は、如何なるリモート端観衆会員が彼、彼女のコンピュータでみることができるものである。このユーザーパネルはチャットルーム２１０、及びクイズ、または投票エリア２２０を表示し、且つ表示エリア３１０に編集済み出力供給源または未編集出力供給源１８０を表示してもよい。
【００３４】
システムの制御下において、コマーシャルは如何なる時間であろうとこれら領域の如何なる場所、または全ての場所に表示することができ、且つ狭義的にユーザーグループ、または個人のアウトラインに基づいてコマーシャルの目的を達成する。ユーザーは彼、または彼女の伝送するユーザー供給源を表示領域３１０上に随時表示することができる。例えば、複数の制御ボタン３０１〜３０４の内の１つを選択して押す。ユーザーの要求については制御ボタン３０１〜３０４の内の１つを押し、テキストリアルタイムサポートパネル（図示しない）を表示してユーザーがサービス係員にサポートを要求できるようにする。
【００３５】
ユーザーは、チャットルーム２１０にテキストメッセージを加えてディスカッションアイテムをその他観衆会員に伝送することができる。ユーザーはまた、番組作成者がクイズまたは投票エリア２３０を介して伝送する如何なるクイズまたは投票に参加することができる。
【００３６】
図４に、実施例における制御室のブロック図を開示する。この制御室４００は、複数のワークエリアを含み、これらワークエリアにコンテンツコントローラー４１０、観衆音声エンジニア４２０、ユーザーサポート管理者４３０及びチャットルーム管理者４４０を配置する。この制御室はまた、選択的に別途複数のワークエリアを設置して監督４５０、製作者４６０、編集者４７０、及びメイン音声エンジニア４８０を配置する。よって、この発明の対話型マルチメディアコンテンツ製作方法は従来の技術に比してさらに劇的な改善を達成することができ、さらに広い観衆が対話型テレビプレゼンテーションに参加することを許可する。
【００３７】
さらにこの発明による対話型マルチメディアコンテンツ作成システムは、観衆会員から選択された画像、音声供給源とスタジオ画像、音声信号とを整合し、テレビの衛生放送、ケーブルテレビ、インターネット、もしくは電信ネットワークを介して放送することができる。ユーザーはセットトップボックスを接続したテレビ、またはインターネットに接続したコンピュータで全ての対話型コンテンツを見ることができる。従来型テレビジョンのユーザーがチャットルーム及びその他フレームを含む全部のマルチフレームインタフェイスを見られるようにするか、もしくはユーザーが整合したスタジオと観衆メディア信号のみ見られるように制限し、チャットルーム及びその他フレームを見られないようにする。
【００３８】
図５Ａに、対話型マルチメディアコンテンツの製作方法のフローチャートを開示する。図面によれば、マルチメディアコンテンツの製作方法１０００は、第一ステップ１０１０においてメディア送信元信号を受信し、第ニステップ１０２０においてユーザー信号を受信し、第三ステップ１０３０において該ユーザー信号とメディア信号を整合する。その後再び第一ステップ１０１０に戻り、第一ステップ１０１０、第二ステップ１０２０、第三ステップ１０３０を繰り返し行う。この実施例において、ユーザー信号とメディア送信元信号はメディアストリーミング、もしくはマルチメディア信号であって、連続してメディア信号に整合される。
【００３９】
該メディア送信元信号がテレビ放送であって、ユーザー信号がインターネットカメラの画像ストリーミングである場合、該ユーザーの画像、音声がテレビ信号に整合されて整合信号を発生し、ユーザーの画像及びテレビ信号を単一に表示する。
【００４０】
図５Ｂに、この発明の対話型マルチメディアコンテンツの製作方法のフローチャートを開示する。
【００４１】
図５Ｂは、図５Ａと略同じであるが、第四ステップ１０４０において、整合信号を送信する。この実施例では、メディア送信元信号とユーザー信号が常に整合されて送信される。例えば、該整合信号はインターネットの視聴覚情報、もしくはテレビ放送を跨いで送信される。
【００４２】
図６Ａに、この発明の対話型マルチメディアコンテンツの製作方法のフローチャートを開示する。
【００４３】
図面によれば、該対話型マルチメディコンテンツの製作方法１１００は、第一ステップ１１１０においてメディア信号をキャプチャする。第二ステップ１１２０では該メディア信号をメインコントローラーに送信し、第三ステップ１１３０では、メインコントローラーがメディア信号を編集し、第四のステップ１１４０で編集されたメディア信号がサブコントローラーへ送信される。第五ステップ１１５０では、サブコントローラーがユーザーメディア信号を受信し、第六１１６０のステップでユーザーメディア信号を編集する。第七のステップ１１７０では、編集されたユーザーメディア信号と編集済みのメディア信号とを整合して第八ステップ１１８０において整合信号をユーザー。コントローラー、メディア信号をキャプチャする人に送信し、相互に対話することができる。
【００４４】
上述するすべてのステップは、継続して整合されたマルチメディア信号を発生させるために繰り返し循環する。
【００４５】
図６Ｂに、この発明の対話型マルチメディア製作方法のフローチャートを開示する。
【００４６】
図面によれば、図６Ａと略同じであるが、第四ステップと第五ステップとの間に複数のステップを増加した。第四−１ステップ１１４１は複数のユーザーメディア信号の中から１つのユーザーメディア信号を選択する。第四−２ステップ１１４２は、ユーザーメディア信号が機能を有することを確認し第四−３ステップ１１４３では選択されたユーザーを配列する。
【００４７】
以上は、この発明の好ましい実施例であって、この発明の実施の範囲を限定するものではない。よって、当業者のなし得る修正、もしくは変更であって、この発明の精神の下においてなされ、この発明に対して均等の効果を有するものは、いずれもこの発明の特許請求の範囲に属するものとする。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】この発明による対話型マルチメディアコンテンツ製作方法を実施するためのシステムの構成を示した説明図である。
【図２】この発明におけるソフトウェアコンテンツ制御パネルを示した説明図である。
【図３】この発明におけるクライアント端ソフトウェア表示パネルを示した説明図である。
【図４】この発明における制御室を示した説明図である。
【図５Ａ】この発明における対話型マルチメディア製作方法を示したフローチャートである。
【図５Ｂ】この発明における対話型マルチメディア製作方法を示したフローチャートである。
【図６Ａ】この発明における対話型マルチメディア製作方法を示したフローチャートである。
【図６Ｂ】この発明における対話型マルチメディア製作方法を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００４９】
１００      マルチメディアコンテンツ作成システム
１１０      撮影スタジオ
１１２      撮影機
１１３      撮影機
１１５      モニター
１２０      メイン制御室
１２２      音声制御パネル
１２４      画像編集制御パネル
１３０      映像供給源
１４０      サブ制御室
１４２      音声制御パネル
１４４      画像制御パネル
１４６      コンテンツ制御パネル
１５０      ネットワーク
１５１      観衆供給源
１５２      観衆供給源
１５３      観衆供給源
１５４      観衆供給源
１５５      観衆供給源
１５８      観衆供給源
１７０      スタジオ供給源
１８０      未編集出力
１９０      編集済み出力
２００      コンテンツ制御パネル
２１０      チャットルーム
２２０      サブパネル
３００      クライアント端ソフトウェア表示パネル
３０１      制御ボタン
３０２      制御ボタン
３０３      制御ボタン
３０４      制御ボタン
３１０      表示領域
４００      制御室
４１０      コンテンツコントローラー
４２０      観衆音声エンジニア
４３０      ユーザーサポート管理者
４４０      チャットルーム管理者
４５０      監督
４６０      製作者
４７０      編集者
４８０      メイン音声エンジニア
１０００    対話型マルチメディアコンテンツの製作方法
１０１０    第一ステップ
１０２０    第ニステップ
１０３０    第三ステップ
１０４０    第四ステップ
１１００    対話型マルチメディアコンテンツの製作方法
１１１０    第一ステップ
１１２０    第ニステップ
１１３０    第三ステップ
１１４０    第四ステップ
１１４１    第四−１ステップ
１１４２    第四−２ステップ
１１４３    第四−３ステップ
１１５０    第五ステップ
【図１】
2007082182.tif 000003
【図２】
2007082182.tif 000004
【図３】
2007082182.tif 000005
【図４】
2007082182.tif 000006
【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
2007082182.tif 000008
【図６Ａ】
2007082182.tif 000009
【図６Ｂ】
2007082182.tif 000010