(57)【要約】【課題】従来より効率よく部品同士の組み付け作業を行うことが可能な弾球遊技機の提供【解決手段】本発明のパチンコ遊技機１０では、各インナーベース５０，５０の主板壁５１から前方に起立した包囲突壁５２Ｓと区分突壁５２Ｋとにより一般入賞口４３，８３を通過した遊技球を案内する案内部５３が構成される。これにより、一般入賞口４３，８３を通過して遊技板１１の後側に取り込まれた遊技球を所定の位置に案内することができる。そして、本発明では、案内部５３より後方側にＬＥＤ９１，９２を実装した電飾回路基板９０が配置されているので、その電飾回路基板９０を他方の中継回路基板９３に接続する際に案内部５３が作業の障害になることが無くなり、従来より効率よく部品同士の組み付け作業を行うことができる。【選択図】図６
2007275367.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技領域を有した遊技板と、
前記遊技領域の左右両側部に配置され、前記遊技領域を流下する遊技球を前記遊技板の後面側に取り込む少なくとも１対の第１入賞口と、
前記遊技板を貫通し、前記遊技領域の左右両側部に配置された１対の光装飾窓と、
それら各光装飾窓を塞いだ１対の装飾透光部材と、
前記遊技板の後面側に配置されて、前記装飾透光部材を後方から照射する光源とを有した弾球遊技機において、
前記遊技板のうち左右両方の前記光装飾窓を含んだ横長領域を囲みかつ前記遊技板の後面から起立した状態で固定された枠壁を有したフレームベースと、
前記フレームベースの左右の両端部に前側から固定されて、前記各光装飾窓に対向した透光樹脂製の１対のインナーベースとを設け、
前記各インナーベースを、前記遊技板に対向した主板壁から前方に突壁が起立した構造にして、それら突壁と主板壁とにより前記第１入賞口を通過した遊技球を案内する案内部を構成すると共に、前記主板壁の後面側に前記光源を実装した回路基板を取り付け、前記主板壁を介して前記光源と前記装飾透光部材とを対向させたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記フレームベースには、前記枠壁の後端部に一体形成されて前記インナーベースに対向する後端壁と、前記後端壁から前記インナーベース側に突出しかつ先端部がテーパー状になった位置決め支柱と、前記後端壁から前記インナーベース側に片持ち梁状になって突出し、先端に矢尻形係止突部を備えた係止アームとが備えられ、
前記インナーベースには、前記位置決め支柱が挿入されかつその挿入方向の奥側に向かってテーパー状に縮径した位置決め孔と、前記インナーベースが前記フレームベースに組み付けられる過程で前記矢尻形係止突部に摺動して前記係止アームを撓ませ、前記インナーベースを前記フレームベースに組み付けた状態で前記係止アームの復元により前記矢尻形係止突部が係止するアーム係止部とが形成されたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記フレームベースにおける前記枠壁の後端部には、中継回路基板が固定され、前記中継回路基板に前記両インナーベースに取り付けられた各回路基板が電気接続されたことを特徴とする請求項１又は２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技板のうち１対の前記光装飾窓の間の中央部には、第２入賞口と前記第２入賞口を開閉する又は前記第２入賞口への入賞確率を変更するための可動部材と前記可動部材を駆動する駆動源とを有した１対の入賞口ユニットが上下に並べて取り付けられ、
前記中継回路基板に、前記１対の入賞口ユニットが電気接続され、
前記フレームベースには、前記１対の入賞口ユニットの各第２入賞口を通過した遊技球を案内する遊技球案内部が上下に並べて形成されたことを特徴とする請求項３に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記インナーベースに、前記案内部に前記遊技球の通過を検出する遊技球センサを取り付けるためのセンサ取付部を形成したことを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記第１入賞口は、前記装飾透光部材を貫通しかつ複数備えられ、
前記案内部は、複数の前記第１入賞口に対応して複数備えられ、
前記各案内部毎に前記遊技球センサ及び前記センサ取付部を設けたことを特徴とする請求項５に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記インナーベースの前記主板壁のうち前記光源との対向位置に凹部を形成すると共に前記凹部の底面を膨出させて凸レンズ部を設け、
前記凹部の内側面と前記凸レンズ部の外縁部との間には、奥側に向かって徐々に狭くなった縁溝が備えられたことを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記凹部は、前記主板壁のうち前記光源を向いた後面に配置され、前記凸レンズ部は、前記光源に向かって膨出したことを特徴とする請求項７に記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記装飾透光部材は、前後方向で間隔を開けて対向配置された前側装飾透光部材と後側装飾透光部材とからなり、前記後側装飾透光部材に前記凸レンズ部より小さい複数の小凸レンズを複眼状に形成して備えたことを特徴とする請求項７又は８に記載の弾球遊技機。
【請求項１０】
前記前側装飾透光部材は、相互に異なる凹凸模様を一面に備えた１対の板状透光部材を重ねてかつ、前記凹凸模様が形成された面同士を対向させてなることを特徴とする請求項９に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域の左右両側部に光装飾部品と入賞口とをそれぞれ備えた弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の弾球遊技機では、遊技領域の左右両側部に備えた１対の光装飾部品（一般に「サイドランプ」と呼ばれている）に、光源を実装した回路基板が内蔵されていた。また、通常、各光装飾部品の近傍には一般入賞口がそれぞれ備えられ、各一般入賞口に入賞した遊技球は、遊技板の後面側に備えた案内部に案内されて、遊技球回収ダクトに集められる構造になっていた。また、案内部としてフレキシブルチューブを遊技板の後側に這わせた構成のものや、複数の案内部を一体化してなる案内部集約盤を遊技板の後面に固定した構造のものが知られている（例えば、特許文献１参照）。これら従来の弾球遊技機の組み付け作業としては、光装飾部品を遊技板の貫通孔内に固定してから、遊技球回収ダクト又は案内部集約盤を遊技板の後面に固定し、かつ、それら遊技球回収ダクト又は案内部集約盤の後方又は上方に制御基板を取り付ける。そして、この状態で、制御基板と光装飾部品とをケーブルで接続していた。
【特許文献１】特開２００３−２７５４２４号公報（段落［０００２］，［０００３］，［００４５］、第５図、第１５図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、制御基板と光装飾部品とをケーブルで接続する際に、遊技球回収ダクト又は案内部集約盤が障害になるため、効率よく組み付け作業を行うことができなかった。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、従来より効率よく部品同士の組み付け作業を行うことが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するためになされた請求項１の発明に係る弾球遊技機は、遊技を行う遊技領域を有した遊技板と、遊技領域の左右両側部に配置され、遊技領域を流下する遊技球を遊技板の後面側に取り込む少なくとも１対の第１入賞口と、遊技板を貫通し、遊技領域の左右両側部に配置された１対の光装飾窓と、それら各光装飾窓を塞いだ１対の装飾透光部材と、遊技板の後面側に配置されて、装飾透光部材を後方から照射する光源とを有した弾球遊技機において、遊技板のうち左右両方の光装飾窓を含んだ横長領域を囲みかつ遊技板の後面から起立した状態で固定された枠壁を有したフレームベースと、フレームベースの左右の両端部に前側から固定されて、各光装飾窓に対向した透光樹脂製の１対のインナーベースとを設け、各インナーベースを、遊技板に対向した主板壁から前方に突壁が起立した構造にして、それら突壁と主板壁とにより第１入賞口を通過した遊技球を案内する案内部を構成すると共に、主板壁の後面側に光源を実装した回路基板を取り付け、主板壁を介して光源と装飾透光部材とを対向させたところに特徴を有する。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載の弾球遊技機において、フレームベースには、枠壁の後端部に一体形成されてインナーベースに対向する後端壁と、後端壁からインナーベース側に突出しかつ先端部がテーパー状になった位置決め支柱と、後端壁からインナーベース側に片持ち梁状になって突出し、先端に矢尻形係止突部を備えた係止アームとが備えられ、インナーベースには、位置決め支柱が挿入されかつその挿入方向の奥側に向かってテーパー状に縮径した位置決め孔と、インナーベースがフレームベースに組み付けられる過程で矢尻形係止突部に摺動して係止アームを撓ませ、インナーベースをフレームベースに組み付けた状態で係止アームの復元により矢尻形係止突部が係止するアーム係止部とが形成されたところに特徴を有する。
【０００７】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の弾球遊技機において、フレームベースにおける枠壁の後端部には、中継回路基板が固定され、中継回路基板に両インナーベースに取り付けられた各回路基板が電気接続されたところに特徴を有する。
【０００８】
請求項４の発明は、請求項３に記載の弾球遊技機において、遊技板のうち１対の光装飾窓の間の中央部には、第２入賞口と第２入賞口を開閉する又は第２入賞口への入賞確率を変更するための可動部材と可動部材を駆動する駆動源とを有した１対の入賞口ユニットが上下に並べて取り付けられ、中継回路基板に、１対の入賞口ユニットが電気接続され、フレームベースには、１対の入賞口ユニットの各第２入賞口を通過した遊技球を案内する遊技球案内部が上下に並べて形成されたところに特徴を有する。
【０００９】
請求項５の発明は、請求項１乃至４の何れかに記載の弾球遊技機において、インナーベースに、案内部に遊技球の通過を検出する遊技球センサを取り付けるためのセンサ取付部を形成したところに特徴を有する。
【００１０】
請求項６の発明は、請求項５に記載の弾球遊技機において、第１入賞口は、装飾透光部材を貫通しかつ複数備えられ、案内部は、複数の第１入賞口に対応して複数備えられ、各案内部毎に遊技球センサ及びセンサ取付部を設けたところに特徴を有する。
【００１１】
請求項７の発明は、請求項１乃至６の何れかに記載の弾球遊技機において、インナーベースの主板壁のうち光源との対向位置に凹部を形成すると共に凹部の底面を膨出させて凸レンズ部を設け、凹部の内側面と凸レンズ部の外縁部との間には、奥側に向かって徐々に狭くなった縁溝が備えられたところに特徴を有する。
【００１２】
請求項８の発明は、請求項７に記載の弾球遊技機において、凹部は、主板壁のうち光源を向いた後面に配置され、凸レンズ部は、光源に向かって膨出したところに特徴を有する。
【００１３】
請求項９の発明は、請求項７又は８に記載の弾球遊技機において、装飾透光部材は、前後方向で間隔を開けて対向配置された前側装飾透光部材と後側装飾透光部材とからなり、後側装飾透光部材に凸レンズ部より小さい複数の小凸レンズを複眼状に形成して備えたところに特徴を有する。
【００１４】
請求項１０の発明は、請求項９に記載の弾球遊技機において、前側装飾透光部材は、相互に異なる凹凸模様を一面に備えた１対の板状透光部材を重ねてかつ、凹凸模様が形成された面同士を対向させてなるところに特徴を有する。
【発明の効果】
【００１５】
［請求項１の発明］
請求項１の弾球遊技機を組み付ける際には、１対の各インナーベースの主板壁の後面側に回路基板を取り付け、それらインナーベースをフレームベースの左右の両端部に前側から装着して固定する。この状態でフレームベースを遊技板に固定すると、各インナーベースの回路基板に実装された光源が主板壁を通して遊技板の各光装飾窓に後方から対向した状態になる。これにより、光源からの光が、光装飾窓を塞いだ装飾透光部材を後方から照射して、装飾透光部材を光らせることができる。また、各インナーベースの主板壁から前方に起立した突壁と主板壁とにより第１入賞口を通過した遊技球を案内する案内部が構成される。これにより、第１入賞口を通過して遊技板の後側に取り込まれた遊技球を所定の位置に案内することができる。そして、本発明では、案内部より後方側に光源を実装した回路基板が配置されているので、その回路基板を制御基板に接続する際に案内部が作業の障害になることが無くなり、従来より効率よく部品同士の組み付け作業を行うことができる。
【００１６】
［請求項２の発明］
請求項２の構成によれば、インナーベースの位置決め孔をフレームベースの位置決め支柱に対応させた状態でインナーベースをフレームベースの後端壁側に押し付けると、位置決め孔と位置決め支柱とのテーパーによってインナーベースがフレームベースに芯出しされた状態で嵌合される。この過程で、インナーベースのアーム係止部がフレームベースの係止アームの先端に備えられた矢尻型係止突部に摺動して係止アームが撓み、位置決め孔と位置決め支柱とが嵌合したところで、係止アームが復元して矢尻型係止突部がアーム係止部に係止する。このように、所定の位置にてインナーベースをフレームベースの後端壁に向けて押し付けるだけで、インナーベースをフレームベースに固定することができる。
【００１７】
［請求項３の発明］
請求項３の構成によれば、フレームベースに固定された両インナーベースの回路基板をフレームベースに固定された中継回路基板に電気接続した状態で、フレームベース及び両インナーベースを遊技板の後面に取り付けることができる。
【００１８】
［請求項４の発明］
請求項４の構成によれば、フレームベースを遊技板の後面に固定すると、フレームベースに固定された中継回路基板に１対の入賞口ユニットを電気接続することができると共に、フレームベースに形成された遊技球案内部によって１対の入賞口ユニットの各第２入賞口を通過した遊技球を案内することができる。
【００１９】
［請求項５の発明］
請求項５の発明によれば、第１入賞口に入賞した遊技球を検出することができる。
【００２０】
［請求項６の発明］
請求項６の発明によれば、各第１入賞口毎の入賞球を遊技球センサにて別個に検出することができる。
【００２１】
［請求項７の発明］
請求項７の構成によれば、インナーベースの主板壁に凹部を形成し、その凹部の底面から凸レンズ部を膨出させたので、主板壁からの凸レンズ部の突出量が抑えられる。従って、主板壁と凸レンズ部とを合わせた厚さ寸法に制限がある場合には、従来の遊技機に備えた凸レンズ部に比べて、凸レンズ部の径を大きくすることができる。即ち、凸レンズ部の径の自由度が高くなる。しかも、凸レンズ部の外縁部を凹部の内側面に隣接する位置まで広げて、凹部の内側面と凸レンズ部の外縁部との間に奥側が狭くなった縁溝を設けたので、この縁溝に沿った光のリングを含む新規な光模様を出現させることが可能になる。
【００２２】
［請求項８の発明］
請求項８の構成によれば、凸レンズ部が、光源側に向かって膨出した構成になっているので縁溝が光源から離れるに従って狭くなり、縁溝内に入った光が縁溝の内面で反射し奥側に向かって集光される。これにより、この縁溝に沿った光のリングが明確になる。
【００２３】
［請求項９の発明］
請求項９の構成によれば、後側装飾透光部材を照射した光がその後側装飾透光部材に備えられた複数の各小凸レンズ毎に集光されて前側装飾透光部材に向かうので、あたかも前側装飾透光部材を複数の光源で照射しているように演出することができる。
【００２４】
［請求項１０の発明］
請求項１０の構成によれば、後側装飾透光部材からの光を両板状透光部材に備えた凹凸模様で屈曲、又は、集光、又は、拡散することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２５】
以下、本発明の遊技機としてのパチンコ遊技機１０に係る一実施形態を、図１〜図１４に基づいて説明する。図１に示すように、パチンコ遊技機１０の遊技板１１には、ガイドレール１２で囲まれた略円形の遊技領域Ｒ１が形成されている。遊技領域Ｒ１の中央には、表示装置取付窓１１Ｗ（図２参照）が貫通形成され、ここに表示枠２５Ａが前側から嵌合されている。そして、遊技板１１の後面に取り付けられた液晶表示装置２５Ｂの液晶表示画面２５Ｇが、表示枠２５Ａの内側開口２５Ｗを通して前面側に臨んでいる。
【００２６】
遊技領域Ｒ１のうち表示枠２５Ａの下側には、第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ、大入賞口１５及びアウト口１６が、上から順に間隔を開けて上下方向に並べて設けられている。それら大入賞口１５等の両側方には、ガイドレール１２に沿って１対の電飾部品４０Ｕ，８０Ｕが設けられ、それら各電飾部品４０Ｕ，８０Ｕ毎に１対の一般入賞口４３，４３（８３，８３）が備えられている。そして、各電飾部品４０Ｕ，８０Ｕと後述するＬＥＤ９１，９２とからサイドランプが構成されている。また、遊技領域Ｒ１のうち画面表示窓２５Ｗの左側には、始動ゲート１８と風車１９とが上下に並べて設けられている。さらに、遊技領域Ｒ１には、遊技球と当接して流下方向を様々に変化させることが可能な障害釘（図示せず）が分散配置されている。
【００２７】
遊技領域Ｒ１の上方には、１対の上側スピーカ２３Ｕ，２３Ｕが横並びにして設けられている。遊技領域Ｒ１の下方には、上皿２６及び下皿２７が上下２段にして設けられている。そして、下皿２７の右側側方に設けた操作ノブ２４を操作することで、上皿２６に収容された遊技球が遊技領域Ｒ１に弾き出される。また、上皿２６の側方に設けた上皿排出ボタン２６Ａを押すと上皿２６に貯留された遊技球が下皿２７に排出される。下皿２７に貯留された遊技球は、下皿２７の右側側方に設けた下皿排出ボタン２７Ａを押すことによって排出することができる。また、下皿２７の左側側方に設けられた画像操作ボタン２７Ｂを操作すると、液晶表示画面２５Ｇで表示される画像を選択することができる。さらに、下皿２７の下方には、１対の下側スピーカ２３Ｌ，２３Ｌが横並びにして設けられている。
【００２８】
以下、上記した役物の詳細を説明する。始動ゲート１８は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなし、通過した遊技球は始動ゲート１８に内蔵された遊技球センサ（図示せず）によって検出される。すると、検出信号に基づいて、一方の電飾部品８０Ｕに備えられた普通図柄表示部８４において図柄が変動表示される。具体的には、「０」〜「９」までの数字からなる数字図柄が所定期間に亘って変動表示された後、所定の数字図柄が停止表示される。
【００２９】
第１及び第２の始動入賞口１４Ａ，１４Ｂは、図３に示す始動入賞口ユニット１４Ｕの前面に上下に並べて設けられ、遊技板１１の前面から突出した部材の上面に開口を備えた、所謂、ポケット構造をなしている。始動入賞口ユニット１４Ｕは、遊技板１１のうち表示装置取付窓１１Ｗの下方に貫通形成された始動入賞口取付窓１１Ｃ（図２参照）に前側から挿入され、後端部を遊技板１１の後方に突出させた状態にして遊技板１１に固定されている。各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入球した遊技球は、始動入賞口ユニット１４Ｕの内部に設けられた案内路（図示せず）によって遊技板１１の後面側に案内され、始動入賞口ユニット１４Ｕの下面に設けられた遊技球排出口１４Ｈから排出される。
【００３０】
図１に示すように、上側に配置された第１の始動入賞口１４Ａは、遊技球が１つだけ入る開口幅を有している。一方、下側に配置された第２の始動入賞口１４Ｂは、第１の始動入賞口１４Ａの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが備えられている。これら両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃは、常には起立状態になっており、両可動翼片１４Ｃ，１４Ｃに挟まれた第２の始動入賞口１４Ｂの開口幅は、遊技球が１つだけ入る大きさとなっている。また、第２の始動入賞口１４Ｂの上方空間は、常には、第１の始動入賞口１４Ａを構成する部材と可動翼片１４Ｃ，１４Ｃとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。そして、普通図柄表示部８４で停止表示された数字図柄が奇数になると、始動入賞口ユニット１４Ｕの後端部に設けられた演出用ソレノイド１４Ｓ（図３参照）が駆動されて、可動翼片１４Ｃ，１４Ｃが所定期間（例えば、０．４秒間）に亘って横に倒される。すると、第２の始動入賞口１４Ｂの上方空間が側方に開放し、第１の始動入賞口１４Ａの両脇を通過した遊技球が可動翼片１４Ｃに受け止められて第２の始動入賞口１４Ｂに案内されるようになる。
【００３１】
各始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞すると、前述した始動入賞口ユニット１４Ｕの案内路の途中に設けた遊技球センサ（図示せず）が遊技球を検出し、その検出信号に基づいて、例えば、４個の遊技球が上皿２６に払い出されると共に、液晶表示装置２５Ｂの液晶表示画面２５Ｇにおいて図柄が変動表示される。具体的には、液晶表示画面２５Ｇには、通常、３つの左、中、右の特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが横並びに表示されている。これら各特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅは、例えば、「０」〜「１１」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに遊技球が入賞したときに、これら３つの特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄２５Ｃ，２５Ｅ，２５Ｄが停止表示される。このとき、中特別図柄２５Ｄがスクロール表示されている状態で、先に停止表示された左・右の特別図柄２５Ｃ，２５Ｅが、同じ図柄となった場合に「リーチ状態」が成立する。すると、次述する「大当たり状態」になる確率が高くなる。また、全ての特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが同じ図柄、即ち、ぞろ目になった場合に、遊技が「大当たり状態」になる。
【００３２】
なお、液晶表示画面２５Ｇにおいて特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが変動表示又は「大当たり状態」の最中に始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入賞した場合、その入賞球は最大で４個まで保留記憶され、特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが停止表示又は「大当たり状態」が終了すると、その保留記憶に基づいて再び、特別図柄２５Ｃ，２５Ｄ，２５Ｅが変動表示される。
【００３３】
大入賞口１５は、大入賞口ユニット１５Ｕ（図３参照）の前端部に横長矩形に形成されて、常には、可動扉１５Ｔにて閉塞されている。大入賞口ユニット１５Ｕは、遊技板１１のうち始動入賞口取付窓１１Ｃの直下に貫通形成された大入賞口取付窓１１Ｄ（図２参照）に前側から挿入され、後端部を遊技板１１の後方に突出させた状態にして遊技板１１に固定されている。大入賞口ユニット１５Ｕのうち遊技板１１の後面側の左右方向の中央には、遊技球通過孔１５Ｋが上下方向に貫通形成されている。遊技球通過孔１５Ｋは、大入賞口ユニット１５Ｕの直上に配置された始動入賞口ユニット１４Ｕの遊技球排出口１４Ｈの鉛直下方に設けられており、入賞口ユニット１４Ｕの遊技球排出口１４Ｈから排出された遊技球が通過可能になっている。
【００３４】
パチンコ遊技機１０が「大当たり状態」になると、大入賞口ユニット１５Ｕの後端部に設けられた大入賞口ソレノイド１５Ｓ（図３参照）が駆動され、可動扉１５Ｔが所定期間に亘って前側に倒れる。これにより、大入賞口１５が開放され、可動扉１５Ｔを案内にして、大入賞口１５に多くの遊技球が入賞可能となる。ここで、可動扉１５Ｔが、開放してから閉じるまでの間を「ラウンド」と称すると、１つのラウンドは、可動扉１５Ｔの開放時間が３０秒に達したか、又は、大入賞口１５に遊技球が１０個入賞したかの何れかの条件が先に満たされた場合に終了する。また、「大当たり状態」は、最大で、例えば１５ラウンドまで継続される。
【００３５】
大入賞口１５に入球した遊技球は、大入賞口ユニット１５Ｕの内部に設けられた案内路（図示せず）によって遊技板１１の後面側に案内され、大入賞口ユニット１５Ｕの下面に設けられた遊技球排出口１５Ｈから排出される。大入賞口ユニット１５Ｕの案内路には、計数入賞口が設けられている。計数入賞口内には遊技球センサが設けられており、遊技球の入賞を検出すると入賞球数をカウントし、入賞球が前記したように計１０個に達したか否かをチェックする。なお、大入賞口１５に遊技球が入賞すると、例えば、１５個の遊技球が上皿２６に払い出される。
【００３６】
ここで、可動翼片１４Ｃ及び可動扉１５Ｔが、本発明の「可動部材」となる。また、演出用ソレノイド１４Ｓ及び大入賞口ソレノイド１５Ｓが、本発明の「駆動源」となる。さらに、一般入賞口４３，８３が、本発明の「１対の第１入賞口」となる。そして、始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ、大入賞口１５が本発明の「１対の第２入賞口」となり、始動入賞口ユニット１４Ｕ及び大入賞口ユニット１５Ｕが本発明の「１対の入賞口ユニット」になる。
【００３７】
図１に示すように、遊技領域Ｒ１に向かって右側の電飾部品４０Ｕは、遊技板１１に貫通形成された１対の光装飾窓１１Ａ（図２参照）に嵌合されている。各光装飾窓１１Ａは、ガイドレール１２に沿って延び、電飾部品４０Ｕには、図４に示すように、光装飾窓１１Ａに対応した形状になった筐体部（図５参照）の前面から側方にフランジ部４１を張り出した構造になっている。そして、電飾部品４０Ｕは、光装飾窓１１Ａに前側から組み付けられて光装飾窓１１Ａの縁部にフランジ部４１を宛がった状態にしてネジ止めされている。
【００３８】
電飾部品４０Ｕの前面壁には、ガイドレール１２に沿って延びた開口４１Ｃが形成され、そこに本発明に係る前側装飾透光部材４２が嵌め込まれている。開口４１Ｃは、ガイドレール１２に沿って延び、上縁部が波形形状をなしている。図６に示すように、前側装飾透光部材４２は、開口４１Ｃに対応した形状の１対の板状透光部材４２Ａ，４２Ａを二枚重ねにして構成されている。各板状透光部材４２Ａ，４２Ａは、例えば、共に青色の透光樹脂で構成されている。また、各板状透光部材４２Ａ，４２Ａの相互の対向面には、凹凸模様が形成されている。その凹凸模様は、例えば、海草をイメージさせる形状になっている。より具体的には、前側装飾透光部材４２の長手方向に沿って複数の突部が形成され、それら突部が板状透光部材４２Ａの下縁部から上縁部に向かって先細りになりつつランダムに湾曲して延びて、水中で揺らぐ海草のようになっている。また、両板状透光部材４２Ａ，４２Ａの間で、凹凸模様は異なっている。これにより、板状透光部材４２Ａ，４２Ａを重ねた状態で透かして見ると、複数の海草が重なり合って濃淡が生じ、奥行きを感じさせている。
【００３９】
なお、各板状透光部材４２Ａ，４２Ａのうち凹凸模様を備えた面と反対側の面は、平坦になっている。また、電飾部品４０Ｕの前面壁は、前側装飾透光部材４２のうち前側装飾透光部材４２以外の部分は、不透明の樹脂で構成されている。
【００４０】
電飾部品４０Ｕの後側半分は、例えば、無色透明な透光樹脂で構成され、電飾部品４０Ｕの後面壁全体が、本発明に係る後側装飾透光部材４４になっている。後側装飾透光部材４４の前面全体には複数の小凸レンズ４４Ｂが複眼状に形成されている。また、後側装飾透光部材４４の後面は平坦になっている。
【００４１】
図４に示すように、一般入賞口４３，４３は、電飾部品４０Ｕの前面壁のうち開口４１Ｃの上縁部に沿って配置されている。一般入賞口４３は、図６の断面図に示すように（図６には、一方の一般入賞口４３の断面構造のみが示されている）、電飾部品４０Ｕの前面壁から突出して上方に向かって開口したポケット部と、そのポケット部の後端部に備えられた案内筒４１Ａとからなる。
【００４２】
案内筒４１Ａは、電飾部品４０Ｕの前面壁と後面壁との間に差し渡されている。案内筒４１Ａは、電飾部品４０Ｕのうち光装飾窓１１Ａに嵌合される囲壁の一部を円弧状に膨出させた膨出壁４１Ｂと、電飾部品４０Ｕの前面壁から後側に延びた断面円弧状の溝壁４２Ｃを上下方向で対向配置して円筒状に構成されている。そして、案内筒４１Ａの内部空間が前述したポケット部の内部空間に連通している。これにより、一般入賞口４３に入球した遊技球が遊技板１１の後側に取り込まれる。また、一般入賞口４３を構成するポケット部は、例えば、青色に着色された透光部材で構成されている。
【００４３】
図１に示すように、左側の電飾部品８０Ｕは、右側の電飾部品４０Ｕと略対称な構造をなした電飾主部８０Ｘ（図８参照）の上端部に、図柄表示部８０Ｙ（図８参照）を一体に備えた構造になっている。以下、左側の電飾部品８０Ｕのうち電飾部品４０Ｕと同一構造に関しては、同一の符号を付して重複した説明を省略し、電飾部品４０Ｕと異なる構成に関してのみ説明する。
【００４４】
電飾部品８０Ｕの両一般入賞口８３，８３及び前側装飾透光部材８２は、赤色に着色されている。これにより、前記した電飾部品４０Ｕの前側装飾透光部材４２と同様に電飾部品８０Ｕの前側装飾透光部材８２を構成する１対の板状透光部材（図示せず）を重ねた状態にして透かして見ると、前記した海草と同じ形状の凹凸模様が、例えば、炎をイメージさせるようになっている。
【００４５】
図７に示すように、電飾部品８０Ｕの図柄表示部８０Ｙには、前面壁の上端部から案内庇８１Ｃが立設されている。この案内庇８１Ｃは、略水平方向に延び、遊技領域Ｒ１を流下する遊技球を始動入賞口１４Ａ，１４Ｂ側に案内する。図柄表示部８０Ｙの前面壁の裏面には、回路基板８５が重ねた状態にして固定されている。そして、図柄表示部８０Ｙの前面壁に貫通形成された１対の電飾孔８５Ａ，８５Ａを通して回路基板８５上の１対のＬＥＤが前方に露出している。また、電飾孔８５Ａ，８５Ａの上方に普通図柄表示窓８４Ｗが貫通形成され、その普通図柄表示窓８４Ｗを通して回路基板８５上の普通図柄表示部８４が前面に露出している。さらに、図８に示すように、図柄表示部８０Ｙの後側は、電飾主部８０Ｘ側から延長された無色透明な透光樹脂製の壁部で覆われている。電飾部品８０Ｕの後側半分を構成する無色透明な透光樹脂製の壁部は、後面壁の縁部から囲壁を張り出した容器構造をなしかつ、その容器構造の内部に備えた区画壁４５によって電飾主部８０Ｘ側と図柄表示部８０Ｙ側とに区画されている。そして、電飾部品８０Ｕの後面壁のうち区画壁４５より電飾主部８０Ｘ側が電飾部品４０Ｕと同様に後側装飾透光部材４４になっている。
【００４６】
図２に示すように、遊技板１１の後面には、液晶表示装置２５Ｂとベース部材アッシ９９とが上下に並べて取り付けられている。液晶表示装置２５Ｂの後面側には、第２透明ケース３１と第３透明ケース３２とが前後方向に重ねて取り付けられている。この第２透明ケース３１にはサブ制御基板３４（図１４参照）が収容されている。また、第３透明ケース３２には、表示制御基板３５と音声制御基板３６（共に図１４参照）とが横並びにして収容されている。ベース部材アッシ９９の後面には、第１透明ケース３０が取り付けられている。第１透明ケース３０には、主制御基板３３（図１４参照）が収容されている。このように、各制御基板３３〜３６を第１〜第３の透明ケース３０〜３２に収容したので、外部から各制御基板３３〜３６の状態を視認できると共に、周囲を覆って保護することができる。なお、第１〜第３の透明ケース３０〜３２は、横長矩形状をなしている。
【００４７】
ベース部材アッシ９９は、図９に示したフレームベース７０と、１対のインナーベース５０，５０とを備えている。
【００４８】
フレームベース７０は、遊技板１１の後面に突き当てられる横長矩形の枠壁７１を有し、その枠壁７１の前端部から両側方に向かって固定片７１Ｆが張り出されている。そして、各固定片７１Ｆを遊技板１１の後面に宛がった状態にして木ねじにてネジ止めされ、枠壁７１が遊技板１１から起立した状態になっている。そして、枠壁７１は、遊技板１１の後面のうち左右方向に延びて両方の光装飾窓１１Ａ，１１Ａを含んだ横長領域を囲んでいる。また、枠壁７１の後面開口は部分的に後端壁７２にて塞がれている。そして、枠壁７１の内側に、インナーベース５０，５０及び前記した始動入賞口ユニット１４Ｕ及び大入賞口ユニット１５Ｕが収容される空間が形成されている。
【００４９】
図１０に示すように、後端壁７２の後面側には、矩形枠状の基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂが対をなして突出形成され、これら各基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂ内に、中継回路基板９３，９４が収容されている。また、後端壁７２には、基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂの一部を切り欠いて、そこから係止爪７６Ｃ，７６Ｃが後方に突出され、係止爪７６Ｃの先端部からは基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂ内に向けて矢尻状の係止突起が突出している。さらに、基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂのうち係止爪７６Ｃ，７６Ｃと対向する位置には、基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂの内側に係止突起７６Ｄ，７６Ｄが突出している。この構成により、中継回路基板９３，９４を、各基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂ内に装着する際には、中継回路基板９３，９４を斜めにしてその一側縁部を係止突起７６Ｄ，７６Ｄに係止してから、中継回路基板９３，９４を基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂ内に押し込めば、係止爪７６Ｃ，７６Ｃが弾性変形後に復元して、中継回路基板９３，９４に係止し、中継回路基板９３，９４が後端壁７２に固定されている。
【００５０】
なお、基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂの内側には、各係止爪７６Ｃの両側部及び各係止突起７６Ｄの両側部に、後述するインナーベース５０の支持突部５４Ｄと同様の支持突部（図示せず）がそれぞれ形成され、これら支持突部により中継回路基板９３，９４が後端壁７２から浮かせた状態に保持されている。
【００５１】
後端壁７２の後面のうち左右の両端部には、略縦長矩形状の１対の後面突部７５Ａ，７５Ｂが設けられている。これらの後面突部７５Ａ，７５Ｂの先端部は、後端壁７２と略平行になっており、後端壁７２から段差状に後方に突出している。
【００５２】
図２に示すように、一方の後面突部７５Ｂの先端部には、１対のヒンジピン係止部７５Ｃ，７５Ｃが上下方向に並べて設けられている。これらのヒンジピン係止部７５Ｃ，７５Ｃには、第１透明ケース３０の一方の側部に形成された１対のヒンジピン３０Ａが回転可能に係合される。これにより、フレームベース７０と第１透明ケース３０とがヒンジピン係止部７５Ｃとヒンジピン３０Ａとからなるヒンジ３０Ｈで連結され、第１透明ケース３０がヒンジ３０Ｈを中心にして回転可能になる。
【００５３】
他方の後面突部７５Ａの先端部には、係合窓７５Ｅ（図１０参照）が前後方向に貫通形成されている。係合窓７５Ｅには、第１透明ケース３０の他方の側部に形成された係止爪３０Ｋが嵌合されている。これにより、第１透明ケース３０がフレームベース７０の後面に保持される。また、他方の後面突部７５Ａの先端部には、第１透明ケース３０の外縁部に沿って保護突部７５Ｄが設けられている。
【００５４】
図９に示すように、フレームベース７０のうち枠壁７１及び後端壁７２によって囲まれた部分における左右の両端部は、インナーベース固定部７０Ｋ，７０Ｋになっている。各インナーベース固定部７０Ｋには、１対の位置決め支柱７３Ａ，７３Ａと、１対の係止アーム７３Ｄ，７３Ｄと、１つの支持リブ７３Ｅとが後端壁７２から前方に突出形成されている。
【００５５】
位置決め支柱７３Ａ，７３Ａは、上下及び横方向にずらして配置されている。各位置決め支柱７３Ａは、全体として略円錐状をなし、中間に設けられた段差部にて段差状に縮径されている。即ち、各位置決め支柱７３Ａは、先端部がテーパー状に縮径している。
【００５６】
係止アーム７３Ｄ，７３Ｄも、上下及び横方向にずらして配置されている。そして、各係止アーム７３Ｄは、後端壁７２の前面から片持ち梁状になって突出し、先端に矢尻形係止突部７３Ｃを備えている。また、支持リブ７３Ｅは、後端壁７２と枠壁７１に連続しており、枠壁７１を補強している。
【００５７】
インナーベース固定部７０Ｋ，７０Ｋの間には、始動球受壁７４Ｍが設けられている。始動球受壁７４Ｍは、枠壁７１における上下方向の上側に配置され、全体として略溝構造になって後端壁７２から前方に突出している。また、始動球受壁７４Ｍの底壁における前縁部の中央には、遊技球が通過可能な遊技球受入口７４Ｈが上下方向に貫通形成されている。また、始動球受壁７４Ｍの下面のうち遊技球受入口７４Ｈの周縁部には、遊技球誘導壁７４Ｗが立設されている。
【００５８】
枠壁７１の下辺部分には、左右方向の両端部を除く略全体に亘って、その枠壁７１の前縁部を遊技板１１から離す方向にオフセットして、遊技球排出口７４Ｒが形成されている。また、パチンコ遊技機１０に備えた図示しない遊技球排出ダクトの上面開口が、遊技球排出口７４Ｒに対して下方から突き合わされている。そして、遊技領域Ｒ１を流下した遊技球の全てが、遊技球排出口７４Ｒを通過して、遊技球排出ダクト（図示せず）を通り、パチンコ遊技機１０を複数台備えた遊技ホールの所定の場所に集められる。
【００５９】
また、枠壁７１の下辺部分には、遊技球排出口７４Ｒの開口縁における始動球受壁７４Ｍの下方位置に、案内スロープ台７４Ｓが設けられている。案内スロープ台７４Ｓは、前面が前下がりに傾斜している。このように、始動球受壁７４Ｍの遊技球受入口７４Ｈ及び遊技球誘導壁７４Ｗと、案内スロープ台７４Ｓと、遊技球排出口７４Ｒとが上下に並んで配置され、遊技球案内部７４Ｇを形成している。
【００６０】
後端壁７２の前面には、始動球受壁７４Ｍを左右方向に挟む位置に１対の回路基板係止爪７４Ｋ，７４Ｋが突設されている。また、一方の回路基板係止爪７４Ｋには、基板受壁７４Ａが突設されている。そして、始動球受壁７４Ｍの一方の側壁部及び基板受壁７４Ａの各上端部は、前側に向かって下るように傾斜している。そして、図示しない回路基板が、始動球受壁７４Ｍの一方の側壁部及び基板受壁７４Ａにおける傾斜部分に支持されて、その回路基板の上縁部が枠壁７１における上辺部分の下面に突き合わされ、さらに、回路基板の下縁部が回路基板係止爪７４Ｋ，７４Ｋに係止している。
【００６１】
インナーベース５０は、図９に示すように、遊技板１１に対向した主板壁５１から包囲突壁５２Ｓを突出して備え、全体として前面開放の容器構造になっている。そして、インナーベース５０，５０は、フレームベース７０に固定された電飾部品４０Ｕ，８０Ｕに遊技板１１の後面側から宛がわれ、電飾部品４０Ｕ，８０Ｕに各一般入賞口４３を通過した遊技球を受容する。また、インナーベース５０のうち主板壁５１と包囲突壁５２Ｓとで囲まれた部分は、各４０Ｕ，８０Ｕ毎の１対の一般入賞口４３，４３に対応して、区分突壁５２Ｋによって２つの案内部５３に区分されている。そして、これら各案内部５３に受容された遊技球が、インナーベース５０における遊技板１１の中央部側の下端部に案内されるように包囲突壁５２Ｓ及び区分突壁５２Ｋが湾曲乃至傾斜している。また、インナーベース５０のうち遊技板１１の中央部寄りの下端部には、各案内部５３毎に遊技球の排出口が備えられている。それら各排出口毎にセンサ取付部５８が設けられている。センサ取付部５８は、各排出口の対向内面に１対のレール部を有している。略偏平直方体の遊技球センサ９５が、インナーベース５０の後方側からセンサ取付部５８における１対のレール部に案内されてセンサ取付部５８内に装着され、センサ取付部５８の後端部に備えた係止爪によって遊技球センサ９５が抜け止めされている。また、遊技球センサ９５の後端部には、コネクタが設けられている。そして、これら案内部５３に受容された遊技球が、各排出口を通過する際に各遊技球センサ９５によって検出される。ここで、包囲突壁５２Ｓ及び区分突壁５２Ｋは、本発明の「前面起立壁」，「突壁」になっている。
【００６２】
図１２に示すように、主板壁５１の後面には、矩形枠状の基板収容リブ５４が突出形成されている。基板収容リブ５４は、全体として略長方形をなし、その長手方向がインナーベース５０のうち遊技板１１の中心側から側方に離れるに従って斜め上方に向かっている。そして、基板収容リブ５４に電飾回路基板９０（本発明の「回路基板」に相当する）が収容されている。また、インナーベース５０の基板収容リブ５４には、フレームベース７０の前記基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂと同様に、１対の係止爪５４Ａ，５４Ａ、１対の係止突起５４Ｃ，５４Ｃとを備えている。また、基板収容リブ５４の内側には、各係止爪５４Ａの両側部及び各係止突起５４Ｃの両側部に、支持突部５４Ｄがそれぞれ形成されている。これにより、電飾回路基板９０が主板壁５１から浮かせた状態にして基板収容リブ５４内に固定されている。なお、係止爪５４の弾性力を利用して支持突部５４Ｄと係止爪５４Ａとで電飾回路基板９０を狭持して固定することによって、主板壁５１から一定の距離を容易に保ちつつ強固に電飾回路基板９０を固定する構成にしてもよい。
【００６３】
図９に示すように、各主板壁５１には、フレームベース７０の各インナーベース固定部７０Ｋに備えた１対の位置決め支柱７３Ａ，７３Ａに対応させて１対の位置決め孔５１Ａ，５１Ａが貫通形成されている。これら位置決め孔５１Ａは、前方に向かってテーパー状に縮径している。そして、各インナーベース５０を、フレームベース７０のインナーベース固定部７０Ｋに装着する際には、各インナーベース５０の位置決め孔５１Ａ，５１Ａを、位置決め支柱７３Ａ，７３Ａに対応させた状態で、インナーベース５０をインナーベース固定部７０Ｋに押し付ける。すると、位置決め孔５１Ａと位置決め支柱７３Ａとのテーパーによって芯だしされた状態で嵌合する。この過程で、インナーベース５０の外縁部が、係止アーム７３Ｄの矢尻形係止突部７３Ｃに摺動して係止アーム７３Ｄが撓み、位置決め孔５１Ａと位置決め支柱７３Ａとが密着嵌合したところで、係止アーム７３Ｄが復元して、矢尻形係止突部７３Ｃがインナーベース５０の包囲突壁５２Ｓを切り欠いて形成したアーム係止部５４Ｋに係止する。これにより、各インナーベース５０がフレームベース７０に固定される。
【００６４】
一方のインナーベース５０に保持されて、一方の電飾部品８０Ｕに対応した電飾回路基板９０には、複数の砲弾型のＬＥＤ９２（本発明の「光源」に相当する）が実装されている。そして、このインナーベース５０の主板壁５１には、複数のＬＥＤ９２に対向させて複数の照射貫通孔６１Ｈが形成されている。なお、照射貫通孔６１Ｈは、遊技球の径に比べて十分に小さい円形になっている。
【００６５】
他方のインナーベース５０に保持されて、他方の電飾部品４０Ｕに対応した電飾回路基板９０には、複数のＬＥＤチップ９１（本発明の「光源」に相当する）が実装されている。そして、主板壁５１には、複数のＬＥＤチップ９１に対向させて複数の凸レンズ部５５が設けられている。
【００６６】
詳細には、図１３に示すように、主板壁５１のうち電飾回路基板９０側を向いた後面には、各ＬＥＤチップ９１に対向させて凹部５６が陥没形成され、凸レンズ部５５は、凹部５６の底面をＬＥＤチップ９１に向けて膨出させてなる。凹部５６は、ＬＥＤチップ９１における発光部分の中心部と対向する位置を中心とした円形になっており、凸レンズ部５５は、球体５６Ｘの一部と略同一構造になっている。そして、凸レンズ部５５の中心部が主板壁５１の後面から僅かに突出している。
【００６７】
凹部５６の内側面５６Ａは、底面側に向かって縮径したテーパー状になっている。また、凸レンズ部５５の外縁部と凹部５６の内側面５６Ａとが凹部５６の底面で交差している。そして、これら凸レンズ部５５の外縁部と凹部５６の内側面５６Ａとに挟まれた部分が、本発明に係る縁溝５７になっている。従って、この縁溝５７は、凸レンズ部５５の外縁部と凹部５６の内側面５６Ａとに挟まれ、奥側に向かって幅狭になっている。また、インナーベース５０の前側から凸レンズ部５５を通してＬＥＤチップ９１を見ると、凸レンズ部５５のレンズ効果によってＬＥＤチップ９１が拡大して映り、凸レンズ部５５の外縁部の内側にＬＥＤチップ９１全体が収まって見える。
【００６８】
次に、本実施形態のパチンコ遊技機１０の電気的な構成について説明する。図１４の符号３３は、主制御基板３３であって、パチンコ遊技機１０全体を統括的に制御している。そして、その主制御基板３３を補助するために、サブ制御基板３４が備えられている。サブ制御基板３４には表示制御基板３５が接続され、その表示制御基板３５に音声制御基板３６が接続されている。
【００６９】
主制御基板３３は、各入賞口１４Ａ，１４Ｂ，１５，１８，４３，８３に備えられた遊技球センサ９５等からの信号を一方の中継回路基板９４を介して受信し、その受信した信号に基づいて主コマンドを生成する。そして、主制御基板３３が他方の中継回路基板９３を介してサブ制御基板３４に主コマンドを送信する。そして、サブ制御基板３４は、受信した主コマンドに基づいて各電飾基板、例えば、電飾回路基板９０に実装されたＬＥＤチップ９１を点灯又は消灯させると共に、より詳細な副コマンドを生成し、表示制御基板３５に送信すると共に表示制御基板３５を介して音声制御基板３６に送信する。これを受けて、表示制御基板３５が液晶表示装置２５Ｂを制御し、音声制御基板３６が音声データを生成して表示制御基板３５を介してサブ制御基板３４に送信する。サブ制御基板３４は、受信した音声データに基づいてスピーカ２３Ｕ，２３Ｌから音声を出力する。
【００７０】
また、主制御基板３３には、サブ制御基板３４の他、払出制御基板が接続されている。そして、払出制御基板により払出基板、発射制御基板が制御されて、遊技球の発射、払い出しが行われる。以上が、本実施形態のパチンコ遊技機１０の電気的な構成の説明である。
【００７１】
以下、本実施形態に係るパチンコ遊技機１０の作用効果について説明する。
本実施形態のパチンコ遊技機１０では、遊技板１１に対する複数の部品の組み付けが以下のようにして行われる。遊技板１１に貫通形成された孔、窓に役物を取り付ける。即ち、表示装置取付窓１１Ｗに液晶表示装置２５Ｂを取り付け、始動入賞口取付孔１１Ｃに始動入賞口ユニット１４Ｕを取り付け、大入賞口取付孔１１Ｄに大入賞口ユニット１５Ｕを取り付け、さらに、光装飾窓１１Ａ，１１Ａに電飾部品４０Ｕ，８０Ｕを取り付ける。また、遊技板１１の前面には始動ゲート１８及び風車１９も取り付ける。
【００７２】
さて、遊技板１１とは別に、図９に示すベース部材アッシ９９を組み付ける。まず、各インナーベース５０，５０に電飾回路基板９０及び遊技球センサ９５を取り付ける。具体的には、電飾回路基板９０の長手方向の側部の一方をインナーベース７０の主板壁５１の後面に設けられた係止突起５４Ｃと支持突部５４Ｄとの間に差し込んで基板収容リブ５４側に押し付ける。そして、電飾回路基板９０の長手方向の側部の他方を主板壁５１側に押し付けると、電飾回路基板９０の側部が係止爪５４Ａのうち電飾回路基板９０側に突出する先端爪部と摺接して係止爪５４Ａが弾性変形する。そして、電飾回路基板９０の前面が係止爪５４Ａの両側方に設けられた支持突部５４Ｄに当接すると、係止爪５４Ａが元位置に復帰し、電飾回路基板９０の後面に係止爪５４Ａの先端部が係止し、電飾回路基板９０が主板壁５１の後面に固定される。このように、電飾回路基板９０は、所定の位置で主板壁５１の後面側に押し付けるだけで主板壁５１の後面に固定でき、例えば、電飾装置を構成する筐体内に電飾回路基板を取り付ける場合より、容易に取り付けることができる。
【００７３】
次に、電飾回路基板９０及び遊技球センサ９５を備えた各インナーベース５０，５０をフレームベース７０に取り付ける。このとき、フレームベース７０のインナーベース固定部７０Ｋに前方からインナーベース５０を押し込むワンタッチ操作で、各インナーベース５０をフレームベース７０に取り付けることができる。そして、位置決め支柱７３Ａで位置決め孔５１Ａが位置決めされた状態で係止アーム７３Ｄにて固定される。
【００７４】
また、フレームベース７０の後面側の基板収容リブ７６Ａ，７６Ｂに中継回路基板９３，９４を取り付けると共に、回路基板係止爪７４Ｋに図示しない回路基板を取り付ける。そして、図示しない回路基板に備えたコネクタ及び電飾回路基板９０，９０に備えたコネクタ（図示せず）を、フレームベース７０の後面に固定した他方の中継回路基板９３に備えた所定のコネクタ（図示せず）に接続する。また、各インナーベース５０，５０に取り付けた各遊技球センサ９５，９５の後端部に備えられたコネクタ（図示せず）を、フレームベース７０の後面に固定した一方の中継回路基板９４に備えられた所定のコネクタ（図示せず）に接続する。これにより、ベース部材アッシ９９が完成する。なお、回路基板９０及び遊技球センサ９５と各中継回路基板９３，９４とを電気接続するケーブルは、フレームベース７０の側枠７１の後面開口を通して配線されている。
【００７５】
ここで、各インナーベース５０，５０から延びるケーブルは、ベース部材アッシ９９を遊技板１１の後面に取り付けた後に各中継回路基板９３，９４のコネクタに接続してもよい。この場合には、予め、各インナーベース５０，５０から延びるケーブルの先端部を側枠７１の後面開口を通してフレームベース７０の後端壁７２のうち中継回路基板９３，９４の取り付け面側に取り出しておき、ベース部材アッシ９９を遊技板１１の後面に取り付けてから各中継回路基板９３，９４のコネクタに接続すればよい。
【００７６】
次いで、ベース部材アッシ９９を遊技板１１の後面に取り付ける。そのためには、遊技板１１の後端面に図示しない１対の位置決めピンを打ち込んで突出させておく。そして、フレームベース７０の固定片７１Ｆ，７１Ｆを遊技板１１の後面に当接させ、このとき位置決めピンを各固定片７１Ｆ，７１Ｆのピン孔７１Ｒ（図２参照）に嵌合して位置合わせを行う。そして、固定片７１Ｆ，７１Ｆを貫通させた木ねじを遊技板１１にねじ込んだベース部材アッシ９９を遊技板１１に固定する。すると、各インナーベース５０，５０が電飾部品４０Ｕ，８０Ｕの各後側装飾透光部材４４に宛がわれた状態になり、各ＬＥＤ９１，９２で各後側装飾透光部材４４を後方から照射して各前側装飾透光部材４２を光らせることができる。
【００７７】
具体的には、ＬＥＤ９２からの光がインナーベース５０の照射貫通孔６１Ｈを通過して、一方の電飾部品８０Ｕに備えた後側装飾透光部材４４を照射する。すると、後側装飾透光部材４４を照射した光がその後側装飾透光部材４４に備えた複数の各小凸レンズ４４Ｂ毎に集光されて前側装飾透光部材４２側に向かう。すると、その光は、前側装飾透光部材４２に備えた１対の板状透光部材４２Ａ，４２Ａを通過する際に、各板状透光部材４２Ａ，４２Ａに備えた凹凸模様で屈曲、又は、集光、又は、拡散されて遊技者に届く。より詳細には、板状透光部材４２Ａ，４２Ａは対向面に異なる形状の凹凸模様を備えているので、その後側の板状透光部材４２Ａに備えた凹凸模様の凸部では光が集光され、前側の板状透光部材４２Ａに備えた凹凸模様の凸部では、光が拡散され、さらに、板状透光部材４２Ａ，４２Ａの凸部同士が重なり合った部分では、光の強度が落とされる。これにより、後側装飾透光部材４４の各小凸レンズ４４Ｂ毎に集光された光の点が、疎になる部分と密になる部分とができる。そして、ＬＥＤ９２に対応した前側装飾透光部材４２は、例えば、赤色に着色されているので、光の点がランダムに舞った火の粉をイメージさせかつ、板状透光部材４２Ａ，４２Ａに備えた凹凸模様が火柱をイメージさせる光装飾を行うことができる。さらに、ＬＥＤ９２は、一般的に指向性を有した光を出射するので、後側装飾透光部材４４のうちＬＥＤ９２との対向部分が明るく、その回りが若干暗くなった状態で後側装飾透光部材４４が照射される。これにより、小凸レンズ４４Ｂ毎に集光された光の点の光強度が適度にバラツキ、この点も、煩雑な光模様を浮かび上がらせる効果を奏する。
【００７８】
また、ＬＥＤチップ９１からの光がインナーベース５０の凸レンズ部５５を通過して、他方の電飾部品４０Ｕに備えた後側装飾透光部材４４を照射する。ここで、ＬＥＤチップ９１も、一般的に指向性を有した光を出射するので、ＬＥＤチップ９１のうち凸レンズ部５５から光の多くは中心を通過して真っ直ぐ進む。また、ＬＥＤチップ９１から広がって凸レンズ部５５の広範囲を照射した光は、凸レンズ部５５を通過することで略平行な光になって前方に進む。そして、ＬＥＤチップ９１から広がって凸レンズ部５５の回りの縁溝５７に入光した光は、縁溝５７を構成する凸レンズ部５５の外縁部と凹部５６の内側面５６Ａで反射しながら縁溝５７の奥側に進む。ここで、縁溝５７は、奥側に向かって狭くなっているので、縁溝５７内に入った光は奥側に向かうに従って集光される。これにより、凸レンズ部５５を囲む縁溝５７に沿って光のリングができる。そして、これら光のリング及び凸レンズ部５５を通過した光により後側装飾透光部材４４を照射する。そして、上記したＬＥＤ９２の場合と同様に、後側装飾透光部材４４を照射した光が各小凸レンズ４４Ｂ毎に集光された光の点になって前側装飾透光部材４２に届く。そして、ＬＥＤチップ９１に対応した前側装飾透光部材４２は、例えば、青色に着色されているので、光の点が水中でランダムに浮かんだ気泡をイメージさせかつ、板状透光部材４２Ａ，４２Ａに備えた凹凸模様が海草をイメージさせる光装飾を行うことができる。さらに、縁溝５７によって光をリング状に集光したので、この点も、煩雑な光模様を浮かび上がらせる効果を奏する。
【００７９】
このように、ＬＥＤチップ９１を実装した電飾回路基板９０にインナーベース５０の主板壁５１を対向配置し、その主板壁５１に形成した凸レンズ部５５の周りに縁溝５７を備えたので、この縁溝５７に沿った光のリングを含む新規な光模様を出現させることができる。また、この構造は換言すれば、主板壁５１に凹部５６を形成して、その凹部５６の底面を膨出させて凸レンズ部５５を形成した構造であるので、主板壁５１から電飾回路基板９０側への凸レンズ部５５の突出量が抑えられる。従って、主板壁５１と凸レンズ部５５とを合わせた厚さ寸法に制限がある場合には、従来の遊技機に備えた凸レンズ部に比べて、凸レンズ部５５の径を大きくすることができる。即ち、凸レンズ部５５の径の自由度が高くなる。また、各電飾部品４０Ｕ，８０Ｕの一般入賞口４３，８３を構成するポケット部も透光部材で構成されているので、ＬＥＤ９２及びＬＥＤチップ９１からの光は、各一般入賞口４３，８３を構成するポケット部も光らせる。
【００８０】
さて、フレームベース７０が遊技板１１に固定されると、各一般入賞口４３の案内筒４１Ａの後端開口がインナーベース５０のうち主板壁５１と包囲突壁５２Ｓと区分突壁５２Ｋとによって囲まれた各案内部５３に臨んだ状態になる。そして、各インナーベース５０の各案内部５３と遊技板１１及び後側装飾透光部材４４とにより一般入賞口４３を通過した遊技球を案内する流下樋５９（図６参照）が構成される。これにより、一般入賞口４３を通過した遊技球を、流下樋５９で案内して遊技球センサ９５により遊技球を検出することが可能になる。また、一般入賞口４３，８３を通過して遊技板１１の後側に取り込まれた遊技球を所定の位置に案内することができる。さらに、流下樋５９に流入した遊技球がＬＥＤ９１，９２の前を通過し、或いは、各ＬＥＤ９１，９２からの光を反射して、電飾部品４０Ｕ，８０Ｕの各後側装飾透光部材４４，４４における光模様に変化を与える。また、一般入賞口４３，８３に入賞した遊技球が一般入賞口４３，８３を構成するポケット部への光を遮ることで、そのポケット部を点滅させる。なお、流下樋５９の内面を構成する主板壁５１の前面を平坦にしたので、主板壁５１の前方を遊技球がスムーズに通過することができる。また、凸レンズ部５５は主板壁５１の後面に備えられており、凸レンズ部５５の表面が流下樋５９を通過する遊技球によって傷付くことがない。
【００８１】
また、図１１に示すように、フレームベース７０のうち枠壁７１に囲まれた内部空間のうち、始動球受壁７４Ｍの下方部分に、大入賞口ユニット１５Ｕの後端部が受容される。これにより、大入賞口ユニット１５Ｕの遊技球通過孔１５Ｋが始動球受壁７４Ｍの遊技球受入口７４Ｈの直下に配置される。また、大入賞口１５に入賞して遊技球排出口１５Ｈ（図３参照）から排出された遊技球は、仮に弾んで後方に向かっても、案内スロープ台７４Ｓの前面のスロープによって前方に案内され、遊技球排出口７４Ｒから排出される。さらに、フレームベース７０の枠壁７１に囲まれた内部空間のうち、始動球受壁７４Ｍの上方部分に始動入賞口ユニット１４Ｕの後端部が受容される。すると、始動入賞口ユニット１４Ｕの遊技球排出口１４Ｈが始動球受壁７４Ｍの遊技球受入口７４Ｈに突入し、始動入賞口ユニット１４Ｕの遊技球排出口１４Ｈと、始動球受壁７４Ｍの遊技球誘導壁７４Ｗで囲まれた空間と、大入賞口ユニット１５Ｕの遊技球通過孔１５Ｋとが鉛直方向に連通して遊技球が流下可能になる。これにより、始動入賞口ユニット１４Ｕの始動入賞口１４Ａ，１４Ｂに入賞した遊技球が遊技球排出口１４Ｈから排出されると、始動球受壁７４Ｍの遊技球誘導壁７４Ｗで囲まれた空間内を流下して大入賞口ユニット１５Ｕの遊技球通過孔１５Ｋ（図３参照）に流入する。そして、遊技球通過孔１５Ｋを通過した遊技球がフレームベース７０の遊技球排出口７４Ｒから排出される。なお、遊技球排出口７４Ｒから排出された遊技球は、遊技球排出ダクトを通り、パチンコ遊技機１０を複数台備えた遊技ホールの所定の場所に集められる。
【００８２】
フレームベース７０を遊技板１１に固定したら、始動入賞口ユニット１４Ｕ及び大入賞口ユニット１５Ｕから延びた図示しないケーブルの先端のコネクタを、中継回路基板９３、９４に備えた所定のコネクタ（図示せず）に接続する。具体的には、両入賞口ユニット１４Ｕ，１５Ｕに備えられたソレノイド１４Ｓ，１５Ｓのコネクタと他方の中継回路基板９３のコネクタとを接続する。さらに、両入賞口ユニット１４Ｕ，１５Ｕに備えられた図示しない遊技球センサのコネクタと一方の中継回路基板９３のコネクタとを接続する。また、始動ゲート１８に備えた遊技球センサ（図示せず）のコネクタと一方の中継回路基板９４のコネクタとをケーブルで接続する。
【００８３】
次いで、液晶表示装置２５Ｂの後面側に、サブ制御基板３４を収容した第２透明ケース３１と、表示制御基板３５及び音声制御基板３６を収容した第３透明ケース３２とを順番に重ねて取り付ける。そして、サブ制御基板３４のコネクタ（図示せず）と他方の中継回路基板９３のコネクタをケーブルで接続する。次いで、主制御基板３３を収容した第１透明ケース３０のヒンジピン３０Ａをフレームベース７０のヒンジピン係止部７５Ｃに係止してヒンジ３０Ｈを形成する。そして、第１透明ケース３０のうちヒンジピン３０Ａと反対側の側部をベース部材アッシ９９から離した状態にして、主制御基板３３のコネクタ（図示せず）と両中継回路基板９３，９４のコネクタとをケーブルで接続する。そして、両中継回路基板９３，９４のコネクタから延びるケーブルを、フレームベース７０の両後面突部７５Ａ，７５Ｂの間に収容し、第１透明ケース３０の係止爪３０Ｋをフレームベース７０の係合窓７５に係止する。これにより、中継回路基板９３，９４のコネクタに接続されたケーブルの後方への突出を規制すると共に、中継回路基板９３，９４の後方を第１透明ケース３０で覆って保護することができる。最後に、各制御基板３３〜３６の間をケーブルで接続する。これにより、パチンコ遊技機１０の遊技板１１への部品の組み付けが完了する。
【００８４】
このように、本実施形態のパチンコ遊技機１０によれば、１対の各インナーベース５０，５０の主板壁５１の後面側に電飾回路基板９０を取り付け、それらインナーベース５０，５０をフレームベース７１の左右の両端部に前側から装着して固定する。この状態でフレームベース７１を遊技板１１に固定すると、各インナーベース５１，５１の電飾回路基板９０に実装されたＬＥＤ９１，９２が主板壁５１を通して遊技板１１の各光装飾窓１１Ａ，１１Ａに後方から対向した状態になる。これにより、ＬＥＤ９１，９２からの光が、光装飾窓１１Ａ，１１Ａを塞いだ装飾透光部材４０Ｕ，８０Ｕを後方から照射して、装飾透光部材４０Ｕ，８０Ｕを光らせることができる。また、各インナーベース５０，５０の主板壁５１から前方に起立した包囲突壁５２Ｓと区分突壁５２Ｋとにより一般入賞口４３，８３を通過した遊技球を案内する案内部５３が構成される。これにより、一般入賞口４３，８３を通過して遊技板１１の後側に取り込まれた遊技球を所定の位置に案内することができる。そして、本発明では、案内部５３より後方側にＬＥＤ９１，９２を実装した電飾回路基板９０が配置されているので、その電飾回路基板９０を他方の中継回路基板９３に接続する際に案内部５３が作業の障害になることが無くなり、従来より効率よく部品同士の組み付け作業を行うことができる。
【００８５】
［他の実施形態］
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
【００８６】
（１）前記実施形態では、弾球遊技機の一例としてパチンコ遊技機１０を例示したが、弾球遊技機であれば、アレンジボールでもよい。
【００８７】
（２）前記実施形態では、フレームベース７０の後面に中継回路基板９３，９４を固定していたが、例えば、中継回路基板９３，９４をフレームベース７０以外の部品、例えば、第１透明ケース３０の前面側に固定してもよい。
【００８８】
（３）前記実施形態では、フレームベース７０の後端壁７２がインナーベース５０の主板壁５１の後方を覆ってインナーベース５０の後端部がフレームベース７０内に収容されていたが、インナーベース５０の後端部をフレームベース７０の後端部から後方に突出させてもよい。
【００８９】
（４）前記実施形態では、電飾回路基板９０にＬＥＤ９１，９２が取り付けられていたが、発光体であればＬＥＤ９１，９２に代えて電飾回路基板９０に取り付けてよい。
【００９０】
（５）前記実施形態では、一方のインナーベース７０にのみ凸レンズ部５５を備えていたが、両方のインナーベース７０に凸レンズ部５５を設けてもよい。また、１つのインナーベース７０に凸レンズ部５５と照射貫通孔６１Ｈの両方を設けてもよい。これにより、光の演出がより多様化する。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技機の正面図
【図２】遊技板の背面図
【図３】遊技板の後面の部分拡大斜視図
【図４】装飾透光部材の正面図
【図５】装飾透光部材の背面側斜視図
【図６】遊技板の後面に固定されたインナーベースの側断面図
【図７】装飾透光部材の正面図
【図８】装飾透光部材の背面側斜視図
【図９】ベース部材アッシの分解斜視図
【図１０】ベース部材アッシの背面図
【図１１】ベース部材アッシの正面図
【図１２】インナーベースの背面図
【図１３】インナーベースの主板壁の部分側断面図
【図１４】パチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図
【符号の説明】
【００９２】
１０    パチンコ遊技機（遊技機）
１１    遊技板
１１Ａ    光装飾窓
１４Ａ，１４Ｂ    始動入賞口（１対の第２入賞口）
１４Ｃ    可動翼片（可動部材）
１４Ｓ    演出用ソレノイド（駆動源）
１４Ｕ    始動入賞口ユニット（１対の入賞口ユニット）
１５    大入賞口（１対の第２入賞口）
１５Ｓ    大入賞口ソレノイド（駆動源）
１５Ｔ    可動扉（可動部材）
１５Ｕ    大入賞口ユニット（１対の入賞口ユニット）
４０Ｕ    装飾透光部材
４２    前側装飾透光部材
４２Ａ    板状透光部材
４３，８３    一般入賞口（１対の第１入賞口）
４４    後側装飾透光部材
４４Ｂ    小凸レンズ
５０    インナーベース
５１    主板壁
５１Ａ    位置決め孔
５２Ｋ    区分突壁（前面起立壁，突壁）
５２Ｓ    包囲突壁（前面起立壁，突壁）
５３    案内部
５４Ｋ    アーム係止部
５５    凸レンズ部
５５Ａ    外縁部
５６    凹部
５６Ａ    内側面
５７    縁溝
５８    センサ取付部
７０    フレームベース
７１    枠壁
７２    後端壁
７３Ａ    位置決め支柱
７３Ｃ    矢尻形係止突部
７３Ｄ    係止アーム
７４Ｇ    遊技球案内部
９０    電飾回路基板（回路基板）
９１    ＬＥＤチップ（光源）
９２    ＬＥＤ（光源）
９３，９４    中継回路基板
９５    遊技球センサ
Ｒ１    遊技領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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