(57)【要約】【課題】遊技機に対する不正行為を効率的に防止することができるのみならず、安価かつ容易にシステムを構築することが可能で実用的な遊技機用監視システムを提供する。【解決手段】監視システムＳは、監視制御装置と遊技者カードとの無線通信において遊技者カードから読み取った「遊技者ＩＤ」と予め管理装置内に記憶されている「遊技者ＩＤ」とが一致した場合には、パチンコ機における遊技情報を遊技者カードへ提供する。また、２つの「遊技者ＩＤ」が一致した後に、監視制御装置と遊技者カードとの間の無線通信が途切れた場合であっても、その通信途絶時間が所定時間に達するまでは、無線通信が途切れたと判断することなく、２つの「遊技者ＩＤ」が一致した時点からの遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として遊技者カードへ提供する。【選択図】  図１２
2007151593.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機に設置された固有の監視ＩＤ情報を記憶した監視用ＩＣタグと、
第一アンテナを介して前記監視用ＩＣタグと無線通信を行う監視制御装置と、
前記監視用ＩＣタグおよび前記第一アンテナによる監視状態を異なる態様に切り替えるための所定の認証用ＩＤ情報を記憶した認証用ＩＣタグと、
その認証用ＩＣタグと無線通信を行って前記認証用ＩＣタグから前記認証用ＩＤ情報を読み取る第二アンテナとを有しており、
前記監視制御装置が、前記第一アンテナを介して、前記遊技機に設置された前記監視用ＩＣタグとの間の無線通信を周期的に繰り返し実行し、その無線通信が所定の結果である場合に、所定の監視情報を外部に出力するとともに、
前記監視制御装置が、前記第二アンテナを介して、前記認証用ＩＣタグとの間の無線通信を実行し、その無線通信において前記認証用ＩＣタグから読み取った認証用ＩＤ情報がと予め監視制御装置内に記憶されている認証用ＩＤ情報とが一致した条件の下では、前記監視用ＩＣタグと前記第一アンテナとの間の無線通信状態が変化した場合に前記監視制御装置から前記監視情報の代わりに認証情報を出力する認証制御を実行する遊技機用監視システムであって、
前記遊技機における遊技に関する遊技情報を入手するための所定の遊技者ＩＤ情報を記憶した情報入手用ＩＣタグと、
情報入手用ＩＣタグの遊技者ＩＤ情報が予め記憶されている管理装置とを有しており、
前記監視制御装置が、前記第二アンテナを介して、前記情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信を周期的に繰り返し実行し、その無線通信において前記情報入手用ＩＣタグから読み取った遊技者ＩＤ情報と予め管理装置内に記憶されている遊技者ＩＤ情報とが一致している条件の下では、その無線通信が途切れるまで、前記２つの遊技者ＩＤ情報が一致した時点からの前記遊技機における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として、前記情報入手用ＩＣタグが管理するとともに、
前記２つの遊技者ＩＤ情報とが一旦一致した後には、前記監視制御装置と情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信が途切れた場合であっても、その途切れた時間が所定時間に達するまでは、無線通信が途切れたと判断することなく、前記２つの遊技者ＩＤ情報が一致した時点からの前記遊技機における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として、前記情報入手用ＩＣタグが管理することを特徴とする遊技機用監視システム。
【請求項２】
遊技情報が、遊技の継続時間、遊技中に消費した遊技媒体の総数、遊技中に実行された抽選の総数、遊技中に発生した大当たりの総数の内のいずれかを含むものであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用監視システム。
【請求項３】
情報入手用ＩＣタグから読み取られた遊技者ＩＤ情報と予め管理装置内に記憶されている遊技者ＩＤ情報とが一致した後に、監視制御装置と情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信が途切れた場合に、その事態を前記所定時間に亘って報知する報知手段が設けられていることを特徴とする請求項１、または請求項２に記載の遊技機用監視システム。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機用監視システムによって監視されることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に対する不正行為の有無を監視するための監視システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一種であるパチンコ機においては、作動内容を制御するＲＯＭ等の制御素子を偽造されたものにすり替える不正行為が行われることがある。また、前面に開閉自在に取り付けられたガラス枠やミドル枠等を無理矢理開放して遊技盤面上の入賞装置内に多くの遊技球を入賞させる不正行為が行われることもある。
【０００３】
そのような不正行為を防止するために、出願人は、制御基板収納ボックスの分割式収納ケースにＩＣタグとアンテナとを設置するとともに、監視制御装置を利用してそれらのＩＣタグとアンテナとの間で無線通信を短時間の周期で繰り返し実行させることによって、制御基板収納ボックスの不正開放の有無を監視する遊技機用自動監視システムについて提案した（特許文献１）。
【０００４】
さらに、出願人は、上記の如きＩＣタグとアンテナとを利用した自動監視システムにおいて、パチンコホールの店員がパチンコ機のメンテナンス作業を実行する際に警報の発生を一時的に停止させることを可能とすべく、店員が有するカードに内蔵された認証用タグと無線通信可能な認証用アンテナをパチンコ機の前面に設置し、カード内の認証用タグと認証用アンテナとの無線通信において所定の条件が充足された場合に、監視制御装置による監視態様を非報知態様に切り替える技術について提案した。加えて、そのような自動監視システムにおいて、遊技者が有するカードに内蔵された情報入手用タグと無線通信可能なカード用アンテナをパチンコ機の前面に設置し、カード内の情報入手用タグとカード用アンテナとの無線通信において所定の条件が充足された場合に、パチンコ機から各種の遊技情報（個人情報）を提供する（カード内のＩＣタグに記憶させる）技術についても提案した（特許文献２）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−６５８０１公報
【特許文献２】特開２００５−３４４９５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記した認証用タグと認証用アンテナとの通信を利用した不正監視システムによれば、制御基板収納ボックスに対する不正行為を効率的に監視することができる上、パチンコホールの店員が、誤警報を発生させることなく、容易にパチンコ機のメンテナンス作業を行うことが可能となる。その上、遊技者が所望する各種の遊技情報（個人情報）を入手することが可能となる。しかしながら、上記の如き、店員カードおよび遊技者カードを利用可能な不正監視システムは、店員カード内の認証用タグと通信を実行するための認証用アンテナと、遊技者カード内の情報入手用タグとの通信を実行するためのカード用アンテナとを、パチンコ機の周囲に設置しなければならないため、システムの構築に多大な手間とコストを要してしまう。また、パチンコ機の種類やパチンコホール内の設備によっては、２個のアンテナを設置するスペースをパチンコ機の周囲に確保できない場合もある。
【０００７】
本発明の目的は、上記従来の不正監視システムが有する問題点を解消し、遊技機に対する不正行為を効率的に防止することができるのみならず、安価かつ容易にシステムを構築することが可能で実用的な遊技機用監視システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
かかる本発明の内、請求項１に記載された発明の構成は、遊技機に設置された固有の監視ＩＤ情報を記憶した監視用ＩＣタグと、第一アンテナを介して前記監視用ＩＣタグと無線通信を行う監視制御装置と、前記監視用ＩＣタグおよび前記第一アンテナによる監視状態を異なる態様に切り替えるための所定の認証用ＩＤ情報を記憶した認証用ＩＣタグと、その認証用ＩＣタグと無線通信を行って前記認証用ＩＣタグから前記認証用ＩＤ情報を読み取る第二アンテナとを有しており、前記監視制御装置が、前記第一アンテナを介して、前記遊技機に設置された前記監視用ＩＣタグとの間の無線通信を周期的に繰り返し実行し、その無線通信が所定の結果である場合に、所定の監視情報を外部に出力するとともに、前記監視制御装置が、前記第二アンテナを介して、前記認証用ＩＣタグとの間の無線通信を実行し、その無線通信において前記認証用ＩＣタグから読み取った認証用ＩＤ情報と予め監視制御装置内に記憶されている認証用ＩＤ情報とが一致した条件の下では、前記監視用ＩＣタグと前記第一アンテナとの間の無線通信状態が変化した場合に前記監視制御装置から前記監視情報の代わりに認証情報を出力する認証制御を実行する遊技機用監視システムであって、前記遊技機における遊技に関する遊技情報を入手するための所定の遊技者ＩＤ情報を記憶した情報入手用ＩＣタグと、情報入手用ＩＣタグの遊技者ＩＤ情報が予め記憶されている管理装置とを有しており、前記監視制御装置が、前記第二アンテナを介して、前記情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信を周期的に繰り返し実行し、その無線通信において前記情報入手用ＩＣタグから読み取った遊技者ＩＤ情報と予め管理装置内に記憶されている遊技者ＩＤ情報とが一致している条件の下では、その無線通信が途切れるまで、前記２つの遊技者ＩＤ情報が一致した時点からの前記遊技機における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として、前記情報入手用ＩＣタグが管理するとともに、前記２つの遊技者ＩＤ情報とが一旦一致した後には、前記監視制御装置と情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信が途切れた場合であっても、その途切れた時間が所定時間に達するまでは、無線通信が途切れたと判断することなく、前記２つの遊技者ＩＤ情報が一致した時点からの前記遊技機における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として、前記情報入手用ＩＣタグが管理することにある。なお、以下の説明においては、  情報入手用ＩＣタグから読み取った遊技者ＩＤ情報と予め管理装置内に記憶されている遊技者ＩＤ情報とが一致した後の所定時間（すなわち、無線通信が途切れたと判断されることなく、無線通信の途絶前後で纏まったデータとして情報入手用ＩＣタグが遊技情報を収集可能な時間）のことを通信中断時間という。
【０００９】
請求項２に記載された発明の構成は、請求項１に記載された発明において、遊技情報が、遊技の継続時間、遊技中に消費した遊技媒体の総数、遊技中に実行された抽選の総数、遊技中に発生した大当たりの総数の内のいずれかを含むものであることにある。なお、大当たりとは、遊技機における抽選で所定の抽選結果となった場合に与えられる特典の生起のことである。
【００１０】
請求項３に記載された発明の構成は、請求項１、または請求項２に記載された発明において、情報入手用ＩＣタグから読み取られた遊技者ＩＤ情報と予め管理装置内に記憶されている遊技者ＩＤ情報とが一致した後に、監視制御装置と情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信が途切れた場合に、その事態を前記所定時間に亘って報知する報知手段が設けられていることにある。
【００１１】
請求項４に記載された発明の構成は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機用監視システムによって監視されることを特徴とする遊技機にある。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１に記載された遊技機用監視システムによれば、遊技者が遊技者ＩＤ情報を記憶させた遊技者カードを利用して遊技機から遊技情報を収集している最中に、遊技ホールの店員が認証用ＩＤを記憶させた店員カードを利用して遊技機のメンテナンス作業等を行う場合でも、所定時間内に作業を完了して監視制御装置と情報入手用ＩＣタグとの間の無線通信を再開させれば、遊技情報の収集を中断させる事態が起こらない。したがって、遊技者は、メンテナンス前後の遊技情報を同一の遊技における遊技情報（すなわち、遊技台の移動を伴わない一連の遊技情報）として管理することが可能となる。また、請求項１に記載された遊技機用監視システムによれば、遊技者ＩＤ情報を認識するためのアンテナと認証用ＩＤ情報を認識するためのアンテナとを別個に設ける必要がないため、安価にシステムを構築することができる。
【００１３】
請求項１に記載された遊技機用監視システムによれば、遊技者は、遊技台の移動を伴わない限り一纏まりの情報として把握したい有益な情報を確実に入手することができる。
【００１４】
請求項３に記載された遊技機用監視システムによれば、遊技ホールの店員が、報知手段による報知中に遊技機のメンテナンス作業等を終了すれば、遊技情報の収集が中断されないことを容易に認識することができる。
【００１５】
請求項４に記載された遊技機は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機用監視システムによって監視されるため、不正行為を効果的に防止することができる上、遊技者に有益な遊技情報を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の一実施形態に係るパチンコ機用の監視システムについて、以下の目次の順序にしたがい、図面に基づいて詳細に説明する。
（１）監視システムの概要
（２）監視システムの各要素の構成
（３）監視システムの動作内容
（４）監視システムの特徴部分
（５）監視システムの効果
（６）監視システムの変更例
【００１７】
（１）監視システムの概要
図１は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機用の監視システムを示すブロック図であり、図２は、監視システムＳを導入したパチンコホールの外観を示す説明図である。パチンコホールの各設置台（設置島）２０３，２０３・・には、パチンコ機１，１・・が、背中合わせに２列に並べられて設置されている。また、各設置台２０３，２０３・・には、各パチンコ機１，１・・と隣接した上方に、遊技者が遊技に関する個人情報を入手したり、店員が不正監視に関する情報を入手したりするための通信ユニット３３，３３・・が設置されており、それらの各通信ユニット３３，３３・・の上側に、遊技者が個々のパチンコ機１の遊技内容に関する情報を入手するための情報表示器２０１，２０１・・が設置されている。さらに、各設置台２０３，２０３・・の内部には、各パチンコ機１，１・・を監視するための監視制御装置であるＲＷ（リーダライタ）６６，６６・・が内蔵されており、各ＲＷ６６，６６・・は、パチンコ機１の主制御基板３７および通信ユニット３３と接続された状態になっている。加えて、各ＲＷ６６，６６・・は、ＬＡＮケーブル等の配線を介して、設置台２０３の端部に設置された警報表示器４５、およびパチンコホール全体を管理するホールコンピュータである管理装置３００に接続されている。
【００１８】
かかる監視システムＳにおいては、各ＲＷ６６，６６・・が、各パチンコ機１，１・・に設置された監視用ＩＣタグ（ガラス枠タグ４０）と第一アンテナである監視用アンテナ（ガラス枠アンテナ４１）とを利用して、各パチンコ機１，１・・に対する不正行為の有無を監視する。また、パチンコホールの店員が、通信ユニット３３のカード挿入用スリット３５に認証用ＩＣタグである店員カード２４９を挿入して、通信ユニット３３に内蔵された第二アンテナである認証用アンテナ２０６と近接させることによって、監視用ＩＣタグと監視用アンテナとによる監視状態を非報知態様（後述する「認証モード」）に切り替えて、パチンコ機１のメンテナンス作業を実行する際の警報の発生を停止させるとともに、そのメンテナンス作業の間において「作業履歴情報」（後述する）を管理する。さらに、遊技者が、通信ユニット３３のカード挿入用スリット３５に情報入手用ＩＣタグを内蔵した遊技者カード８０を挿入し、通信ユニット３３内蔵の認証用アンテナ２０６と近接させた状態でパチンコ機１で遊技を行うことにより、ＲＷ６６を介してパチンコ機１の遊技内容に関する情報を入手することができる。
【００１９】
（２）監視システムの各要素の構成
［パチンコ機の構成］
図３〜図５は、パチンコ機１を示したものである。パチンコ機１は、その周囲を機枠２によって支持されており、機枠２の前面には、金属板を折り曲げ形成したミドル枠１０が、左端縁を軸として着脱自在に蝶着されている。そして、ミドル枠１０の前面上側には、略正方形の遊技盤９が設けられているとともに、その遊技盤９を覆うように、ガラス板を嵌め込んだガラス枠４が、左端縁を軸として片開き自在に蝶着されている。
【００２０】
また、遊技盤９の盤面には、液晶画面に種々の動画やメッセージ等を表示可能な図柄表示装置１４が設けられている。また、図柄表示装置１４の下側には、図柄始動口１６が設けられており、その図柄始動口１６の下側には、扉部材６１を開閉させる大入賞装置１７が設けられている。さらに、遊技盤９の盤面には、遊技球の落下に変化をもたせるための多数の障害釘や、風車等の遊技部材が設けられている。加えて、遊技盤９の下端際には、入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト口５が設けられている。
【００２１】
さらに、ガラス枠４の開放側の裏面には、監視用ＩＣタグであるガラス枠タグ４０が固着されており、遊技盤９の右上方であってガラス枠４を閉じた際にガラス枠タグ４０と対峙する部位には、ガラス枠タグ４０との間でＲＦ送受信を行う監視用アンテナであるガラス枠アンテナ４１が固着されている。
【００２２】
ガラス枠タグ４０は、フレキシブルな基板上に、ＲＦ回路、ＥＥＰＲＯＭ等の記憶手段、および送受信回路等を設けたものであり、記憶手段の上書消去禁止区域には、ガラス枠タグ４０を他のＩＣタグと識別するための識別情報が記憶されている。
【００２３】
一方、ガラス枠アンテナ４１は、フレキシブルな基板の表面に送受信回路を渦巻き状に形成したものである。かかるガラス枠アンテナ４１は、ケーブルを介して、設置台２０３内のＲＷ６６に接続されている。
【００２４】
ガラス枠タグ４０は、ガラス枠アンテナ４１との間で、所定の周波数（たとえば、１３．５６ＭＨｚ）を利用して、ＲＦ（Radio Frequency）送受信を行うことが可能であり、呼出波を受信すると、予め記憶されている識別情報を含む反射波を、所定の通信範囲（約３ｍｍ）内に出力（返信）するように設定されている。
【００２５】
一方、パチンコ機１の裏面には、合成樹脂製の機構板３６が設けられており、その機構板３６には、作動内容を制御するための主制御基板３７を収納した主制御基板ボックス３８、賞品球や貸球を払い出すための遊技球払出装置６３等が設置されている。
【００２６】
［ＲＷの構成］
図６は、監視制御装置であるＲＷ６６の制御機構を示したものである。ＲＷ６６は、ＣＰＵ６８、ＲＡＭ６９、ＲＯＭ７０、ＥＥＰＲＯＭ７１、タイマ７２、ＲＦ回路７３、Ｉ／Ｏインタフェイス７４等を有している。そして、ＲＦ回路７３が、パチンコ機１に設置されたガラス枠アンテナ４１のケーブルと接続された状態になっている。
【００２７】
また、ＲＷ６６のＥＥＰＲＯＭ７１には、パチンコ機１のガラス枠タグ４０に登録されている「識別情報」が記憶されている。さらに、ＲＷ６６のＲＡＭ６９には、図７の如く、各店員カード２４９に記憶された「店員ＩＤ」が、有効なすべての店員カードの種類別（番号別）に記憶されている。すなわち、パチンコホールの“○○一郎”店員が保持すべきＮＯ．１の店員カードの「店員ＩＤ」としては、“４８５２・・・７９ＡＸ”が記憶されており、パチンコホールの“△△二郎”店員が保持すべきＮＯ．２の店員カードの「店員ＩＤ」としては、“６９５７・・・３１ＨＹ”が記憶されている。なお、それらの「店員ＩＤ」は、管理装置３００から送信された後にＲＷ６６のＲＡＭ６９内に記憶されたものである。
【００２８】
［通信ユニットの構成］
図８は、設置台２０３の表側に設置された通信ユニット３３を示したものである。通信ユニット３３は、合成樹脂によって扁平な直方体状に形成された収納ケース３４の内部に、認証用アンテナ２０６を設置したものである。認証用アンテナ２０６は、フレキシブルな薄い基板の表面に送受信回路を渦巻き状に形成したものである。そして、送受信回路を捲回させた面を収納ケース３４のフロントパネルの裏側に当接させた状態で固定されており（図７（ｃ）参照）、アンテナケーブル３１によってＲＷ６６のＲＦ回路７３に接続されている。また、通信ユニット３３の収納ケース３４のフロントパネルには、内蔵された認証用アンテナ２０６の上方の外側に、認証状態報知手段および通信中断状態報知手段として機能する報知ランプ３２が並設されている。通信ユニット３３の収納ケース３４の上面には、店員カード２４９や遊技者カード８０を挿入するためのカード挿入用スリット３５が設けられており、挿入された店員カード２４９や遊技者カード８０が認証用アンテナ２０６と対峙するようになっている。
【００２９】
［管理装置の構成］
図９は、管理装置３００の制御機構を示したものである。管理装置３００は、ＣＰＵ２９２、ＲＡＭ，ＲＯＭ，ＥＥＰＲＯＭ等からなる記憶手段２９１、タイマ２９７、警告ランプ２９５、表示器２９６、通信回路２９４、Ｉ／Ｏインタフェイス２９３等を有している。そして、ＣＰＵ２９２が、Ｉ／Ｏインタフェイス２９３を介して警告ランプ２９５および表示器２９６と接続された状態になっている。また、ＣＰＵ２９２が、Ｉ／Ｏインタフェイス２９３を介して通信回路２９４と接続されている。そして、各ＲＷ６６，６６・・は、ＬＡＮケーブル等の配線を介して、設置台２０３の警報表示器４５を経由して、管理装置３００のＣＰＵ２９２に接続された状態になっている。また、記憶手段内２９１には、ＲＷ６６と同様に、各店員カード２４９の「店員ＩＤ」がパチンコホールの店員名と対応付けられた状態で記憶されている（図６参照）。
【００３０】
［遊技者カードおよび店員カードの構成］
図１０（ａ）は、店員カード２４９を示したものであり、店員カード２４９は、送受信回路２５２、ＲＦ回路２６７およびＥＥＰＲＯＭ等の記憶手段２６６を内蔵したＩＣタグ（認証用タグ）であるＩＣチップ２５３を合成樹脂によってコーティングしてカード状にしたものである。なお、記憶手段２６６内には、各店員カード２４９に固有のＩＤである「店員ＩＤ」が記憶されている。
【００３１】
一方、図１０（ｂ）は、遊技者カード８０を示したものであり、遊技者カード８０は、店員カード２４９と同様なものであり、送受信回路８１、ＲＦ回路８２およびＥＥＰＲＯＭ等の記憶手段８３を内蔵したＩＣタグ（情報入手用タグ）であるＩＣチップ８４を合成樹脂によってコーティングしてカード状にしたものである。なお、遊技者カード８０の記憶手段８３内には、各遊技者カード８０に固有のＩＤである「遊技者ＩＤ」が記憶されている。
【００３２】
（３）監視システムの動作内容
［パチンコ機の作動内容］
各パチンコ機１，１・・は、主制御基板３７に記憶されたプログラムにしたがって、主たる遊技動作を実行する。そして、所定の条件が充足された場合（たとえば、図柄始動口１６へ遊技球が入賞した場合）には、主制御基板３７において「抽選」（乱数の取得）を実行し、その「抽選」において「大当たり」となった場合には、予め設定された「大当たり図柄」を図柄表示装置１４に表示するとともに、「大当たり状態」を生起させて、大入賞装置１７の扉部材６１を所定回数だけ断続的に開放させる。また、扉部材６１の内部の大入賞口や各種の入賞装置に遊技球が入賞した場合には、遊技球払出装置６３の作動によって賞品球として所定数の遊技球を払い出す。
【００３３】
［不正行為の監視動作］
図１１は、監視システムＳにおけるＲＷ６６、通信ユニット３３、管理装置３００等の各要素の制御機構を示すブロック図である。ＲＷ６６は、パチンコ機１に設置されたガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１との間におけるＲＦ送受信を利用して、パチンコ機１においてガラス枠４の監視動作を実行する。すなわち、ＲＷ６６が、ガラス枠アンテナ４１を介して、ガラス枠タグ４０へ呼出波を送信すると、ガラス枠タグ４０は、直ちに、記憶された「識別情報」を含めた反射波を返信する。ＲＷ６６は、ガラス枠アンテナ４１によって、その反射波を受信すると、ガラス枠タグ４０からの反射波に含まれる「識別情報」が、ＥＥＰＲＯＭ７１に予め記憶されているものと一致するか否かを判断し、記憶されたものと同一であると確認した場合には、再度、直ちに呼出波を送信する。しかしながら、呼出波を送信してから所定時間（たとえば、５０ｍｓ）内に反射波を受信しなかった場合や、ガラス枠タグ４０からの反射波に含まれる「識別情報」が、予めＥＥＰＲＯＭ７１に登録されているものと一致しなかった場合には、異常である（ガラス枠４０が不正に開放された可能性がある）と判断し、反射波を受信した時刻等を「異常検知情報」としてＥＥＰＲＯＭ７１に記憶するとともに、後述する「認証モード」で監視動作を実行している場合を除いて「異常信号」を外部へ出力する。
【００３４】
ＲＷ６６は、上記の如き監視動作を、短時間（約数十ｍｓ）の周期で２４時間繰り返し実行する。なお、ガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１とは、間隔が約３ｍｍ以内となっている場合にのみＲＦ送受信ができるように設定されている。したがって、ほんの少しの時間、わずかにガラス枠４が開放されたとしても、異常であると判断される。
【００３５】
警報表示器４５は、ＲＷ６６が出力した「異常信号」を受信すると、表示器４６に所定のメッセージを表示するとともに、警報ランプ４７を所定の態様で発光させる。かかる警報ランプ４７の発光によって、パチンコホールの店員の注意が促されることになる。また、警報表示器４５は、ＲＷ６６が出力した「異常信号」を受信すると、管理装置３００へ「異常信号」を送信する。管理装置３００は、警報表示器４５から送信された「異常信号」を受信すると、その受信時刻や発信元の「識別記号」（パチンコ機１の機台番号）を、「異常検知情報」として表示器２９６に表示する。
【００３６】
［店員作業時における認証および作業履歴管理動作］
店員カード２４９が通信ユニット３３の認証用アンテナ２０６に近づけられると、認証用アンテナ２０６と店員カード２４９との間のＲＦ送受信が可能となる。そして、ＲＷ６６のＣＰＵ６８の指令により、認証用アンテナ２０６から呼出波を送信すると、その呼出波を受信した店員カード２４９は、その店員カード２４９に固有の「店員ＩＤ」を含む射波波を認証用アンテナ２０６に送信する（なお、認証用アンテナ２０６は、常時、呼出波を送信している）。送信された反射波は、認証用アンテナ２０６からＲＷ６６へ伝達される。
【００３７】
ＲＷ６６は、上記したように、管理装置３００と同様に、各店員カード２４９，２４９・・に記憶された「店員ＩＤ」を、有効なすべての店員カード２４９，２４９・・の種類別（番号別）に、ＲＡＭ６９内に記憶しており（図７参照）、店員カード２４９からの反射波を受信すると、その反射波に含められた「店員ＩＤ」が、ＲＡＭ６９内に記憶されたものであるかどうかを判断する。そして、ＲＷ６６は、店員カード２４９から受信した反射波に含められた「店員ＩＤ」がＥＥＰＲＯＭ７１内に記憶されたものであると判断した場合には、それ以降、パチンコ機１のガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１とが送受信不能になったとしても、警報表示器４５および管理装置３００へ「異常信号」を送信しないように制御する。そのように制御することによって、パチンコホールの店員がメンテナンス作業等のためにパチンコ機１のガラス枠４を開放した場合に、警報表示器４５および管理装置３００へ「異常信号」が送信される事態を回避して、不要な警報を行わないようにすることができる。
【００３８】
また、ＲＷ６６は、店員カード２４９から送信された反射波に含められた「店員ＩＤ」がＥＥＰＲＯＭ７１内に記憶されたものであると判断した場合には、その反射波を受信した時刻および「店員ＩＤ」を、「アクセス履歴情報」としてＥＥＰＲＯＭ７１に記憶する。かかる動作によって、何時にどの店員カード２４９によって「店員ＩＤ」の照合があったかを把握することが可能となる。なお、このような「店員ＩＤ」の照合があった場合におけるＲＷ６６、警報表示器４５、および管理装置３００によるパチンコ機１の監視態様を「認証モード」といい、それ以外のときの監視態様を「通常モード」という。また、監視態様が「認証モード」になっている間は、通信ユニット３３に設けられている認証状態報知手段である報知ランプ３２が点灯する。
【００３９】
さらに、ＲＷ６６は、監視態様を「認証モード」に切り替えた後、パチンコ機１のガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１との送受信が切断された場合には、その切断された時刻を、認証された「店員ＩＤ」と対応させて「作業履歴情報」としてＥＥＰＲＯＭ７１に記憶するとともに、その「作業履歴情報」を管理装置３００へ送信する。ＲＷ６６から「作業履歴情報」を受信した管理装置３００は、それらの「作業履歴情報」を、パチンコ機１の機台別に、記憶手段２９１内に記憶させる。
【００４０】
なお、監視態様を「認証モード」に切り替えた後、パチンコ機１のガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１との送受信が復旧した場合（すなわち、メンテナンス作業等の後にガラス枠４が閉じられてから所定の時間だけ継続して正常な送受信が行われた場合）には、監視態様を再び「通常モード」に切り替えて、それ以降、パチンコ機１のガラス枠タグ４０とガラス枠アンテナ４１とが送受信不能になった場合に警報表示器４５および管理装置３００へ「異常信号」を送信するように制御する。
【００４１】
［遊技情報の提供動作］
遊技者によって遊技者カード８０が、通信ユニット３３のカード挿入用スリット３５に挿入されると、遊技者カード８０（ＩＣタグであるＩＣチップ８４）と認証用アンテナ２０６とがＲＦ送受信可能な状態となる。そして、ＲＷ６６のＣＰＵ６８の指令により、認証用アンテナ２０６から呼出波を送信すると、その呼出波を受信した遊技者カード８０は、その遊技者カード８０に固有の「遊技者ＩＤ」を含む射波波を認証用アンテナ２０６に送信する（なお、認証用アンテナ２０６は、常時、呼出波を送信している）。送信された反射波は、認証用アンテナ２０６からＲＷ６６へ伝達される。
【００４２】
ＲＷ６６が反射波を受信すると、その内容が管理装置３００に伝達される。管理装置３００は、パチンコホールが発行したすべての遊技者カード８０，８０・・に記憶された「遊技者ＩＤ」を、遊技者カード８０，８０・・の番号別に、記憶手段２９１内に記憶している。そして、遊技者カード８０からの反射波を受信した管理装置３００は、その反射波に含められた「遊技者ＩＤ」が、記憶手段２９１内に記憶されたものであるかどうかを判断し、その判断結果を、ＲＷ６６へ伝達する。
【００４３】
ＲＷ６６は、遊技者カード８０から受信した「遊技者ＩＤ」が管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されているものと一致した旨の信号を管理装置３００から受信すると、それ以降、パチンコ機１の主制御基板３７から受信している遊技情報に基づいて、遊技者カード８０の記憶手段（ＥＥＰ−ＲＯＭ等）への遊技情報（ここでは、遊技継続時間、その遊技継続時間における「大当たり回数」、その遊技継続時間における「スタート回数」、その遊技継続時間における「消費遊技球数」）の書き込みを実行する。そして、書き込まれた各種の遊技情報は、継続した遊技毎に、日付および時間とともに記憶手段に記憶される。なお、遊技者カード８０から受信した「遊技者ＩＤ」が管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されているものと一致しない旨の信号を管理装置３００から受信した場合には、ＲＷ６６は、上記した遊技情報の提供動作を実行しない。そして、所定のタイミングで（たとえば、１分毎に）、それらの遊技情報を更新する。なお、ＲＷ６６は、遊技者カード８０から受信した「遊技者ＩＤ」が管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されているものと一致するか否かの判断を所定のタイミングで（たとえば、５秒毎に）実行する。また、遊技者カード８０の記憶手段に記憶されている最新の遊技情報は、パチンコホールに設けられた図示しないデータ提供装置によって任意のタイミングで確認することができる。また、その遊技情報の経時変化も、データ提供装置によって任意のタイミングで確認することができる。
【００４４】
（４）監視システムの特徴部分
監視システムＳは、上記の如く、ＲＷ６６が、認証用アンテナ２０６を利用して、通信ユニット３３のカード挿入用スリット３５に挿入された遊技者カード８０と無線通信を実行し、遊技者カード８０に記憶されている「遊技者ＩＤ」が管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されている「遊技者ＩＤ」と一致していることを条件として、遊技情報の提供動作を実行する。また、その遊技情報の提供動作を実行している最中に、通信ユニット３３のカード挿入用スリット３５に挿入された遊技者カード８０が引き抜かれ、ＲＷ６６と遊技者カード８０との無線通信が途切れた場合（たとえば、パチンコホールの店員が、認証動作を実行するためにカード挿入用スリット３５に挿入された遊技者カード８０を引き抜いて、店員カード２４９を挿入した場合）であっても、その通信途絶時間が所定時間未満である場合には、通信が途切れたと判断せず、通信途絶前後の遊技情報を一纏まりの情報（遊技者カード８０に記憶された「遊技者ＩＤ」と管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されている「遊技者ＩＤ」とが最初に一致した時点からの継続的な情報）として提供する（以下、上記した通信途絶前後の遊技情報を継続的なものとして提供する処理を「通信継続擬制処理」という）。
【００４５】
図１２は、「通信継続擬制処理」における作動内容を示すフローチャートであり、この処理のステップ（以下、単にＳで示す）１では、まず、遊技者カード８０に記憶されている「遊技者ＩＤ」が管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されている「遊技者ＩＤ」と一致しているか否かが判断される。そして、“ＹＥＳ”と判断された場合には、Ｓ２で、遊技情報の提供を開始する。しかる後に、Ｓ３で、ＲＷ６６と遊技者カード８０との間の無線通信が途切れたか否か（中断したか否か）判断され、“ＮＯ”と判断された場合には、遊技情報の提供を継続する。
【００４６】
一方、Ｓ３で、“ＹＥＳ”と判断された場合（すなわち、無線通信が途切れたと判断した場合）には、Ｓ４で、ＲＷ６６内のタイマ７２が所定の時間（ｔ０  ；たとえば、１分間）に設定される。なお、遊技者カード８０に記憶されている「遊技者ＩＤ」と管理装置３００の記憶手段２９１内に記憶されている「遊技者ＩＤ」とが一旦一致した後に、ＲＷ６６と遊技者カード８０との通信が途切れた場合には、報知ランプ３２が、「認証モード」の報知時とは異なる態様で発光する（たとえば、点滅する）。そして、続くＳ５では、通信が途切れてから所定の時間（ｔ０  ）が経過したか否か判断され、“ＹＥＳ”と判断された場合には、Ｓ６で、遊技情報の提供を停止する。このような「通信継続擬制処理」を所定時間内で繰り返し実行することにより、ＲＷ６６と遊技者カード８０との間の無線通信が途切れた場合でも、その通信途絶時間が所定時間未満であれば、通信途絶前後の遊技情報を一纏まりの情報として遊技者カード８０に記憶させることが可能となる。
【００４７】
（５）監視システムの効果
監視システムＳは、上記の如く、情報入手用ＩＣタグである遊技者カード８０（ＩＣチップ８４）と、管理装置３００とを有しており、監視制御装置であるＲＷ６６が、第二アンテナである認証用アンテナ２０６を介して、遊技者カード８０との間の無線通信を周期的に繰り返し実行し、その無線通信において遊技者カード８０から読み取った遊技者ＩＤ情報である「遊技者ＩＤ」と予め管理装置３００内に記憶されている遊技者ＩＤ情報である「遊技者ＩＤ」とが一致している条件の下では、その無線通信が途切れるまで、それらの２つの「遊技者ＩＤ」が一致した時点からのパチンコ機１における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として、遊技者カード８０が管理するとともに、２つの「遊技者ＩＤ」が一旦一致した後には、ＲＷ６６と遊技者カード８０との間の無線通信が途切れた場合であっても、その途切れた時間が所定時間（ｔ０  ）に達するまでは、無線通信が途切れたと判断することなく、２つの「遊技者ＩＤ」が一致した時点からのパチンコ機１における遊技情報を、一つの纏まった遊技情報として遊技者カード８０へ提供する（遊技者カードが管理する）。したがって、監視システムＳによれば、遊技者が遊技者カード８０を利用してパチンコ機１から遊技情報を収集している最中に、パチンコホールの店員が店員カード２４９を利用してパチンコ機１のメンテナンス作業等を行う場合でも、所定時間内に作業を完了してＲＷ６６と遊技者カード８０との間の無線通信を再開させれば、遊技情報の収集を中断させる事態が起こらない。したがって、遊技者は、メンテナンス前後の遊技情報を同一の遊技における遊技情報として管理することができる。また、監視システムＳによれば、「遊技者ＩＤ」を認識するためのアンテナと「店員ＩＤ」を認識するためのアンテナとを別個に設ける必要がないため、安価にシステムを構築することが可能となる。
【００４８】
また、監視システムＳは、パチンコ機１から提供される遊技情報が、遊技の継続時間、遊技中に消費した遊技球の総数、遊技中に実行された抽選の総数、遊技中に発生した大当たりの総数であるため、遊技者は、遊技台の移動を伴わない限り一纏まりの情報として把握したい有益な情報を確実に入手することができる。
【００４９】
さらに、監視システムＳは、遊技者カード８０から読み取られた「遊技者ＩＤ」と予め管理装置３００内に記憶されている「遊技者ＩＤ」とが一致した後に、ＲＷ６６と遊技者カード８０との間の無線通信が途切れた場合に、その事態を所定時間（ｔ０  ）に亘って報知する報知手段である報知ランプ３２が設けられているため、遊技ホールの店員は、報知ランプ３２による報知中に遊技機のメンテナンス作業等を終了すれば遊技情報の収集が中断されないことを、容易に認識することができる。
【００５０】
（６）実施例の監視システムの変更例
なお、本発明の監視システムの構成は、上記実施形態の態様に何ら限定されるものではなく、遊技機、監視制御装置（ＲＷ）、認証用アンテナ、認証用ＩＣタグ、監視用ＩＣタグ、監視用アンテナ、情報入手用ＩＣタグ、通信ユニット、警報表示器、管理装置、報知手段等の形状・構造等の構成を、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で、必要に応じて適宜変更することができる。
【００５１】
たとえば、監視システムは、パチンコ機の前面に開閉自在に取り付けられたガラス枠にＩＣタグとアンテナとを設けたものに限定されず、パチンコ機の周囲を覆う機枠や、パチンコ機の主制御基板ボックスの収納ケース、あるいは大入賞装置の扉部材等の部位に監視用ＩＣタグと監視用アンテナとを設けたものでも良い。
【００５２】
また、監視システムは、情報入手用タグから読み取られた「遊技者ＩＤ」と予め管理装置内に記憶されている「遊技者ＩＤ」とが一致した後に、情報入手用タグと監視制御装置との通信が途切れた場合に、その後の所定時間の間、遊技機の遊技情報を監視制御装置のＲＡＭに記憶し、所定時間内に情報入手用タグと監視制御装置との通信が再開された場合に、そのＲＡＭ内の遊技情報を情報入手用タグへ書き込むように構成することも可能である。かかる構成を採用した場合には、通信の途切れた所定時間の間に抽選が行われた場合や大当たり等が発生した場合でも、それらの情報を漏れなく情報入手用タグへ提供することができるようになる、というメリットがある。
【００５３】
一方、監視システムは、パチンコ機の主制御基板と監視制御装置と警報表示器と管理装置とを有線によって接続したものに限定されず、それらの装置を無線によって接続したものに変更することも可能である。また、監視システムは、インターネット等の回線を通じてパチンコホールの外部に監視履歴情報を送信するもの等でも良い。さらに、監視システムは、監視制御装置を介してパチンコ機の主制御基板と警報表示器あるいは管理装置とを接続したものに限定されず、パチンコ機の主制御基板を直接に警報表示器あるいは管理装置と接続したものに変更することも可能である。加えて、監視システムは、必ずしも警報表示器を有するものに限定されず、パチンコ機の主制御基板あるいは監視制御装置を管理装置に直接的に接続したものでも良い。
【００５４】
なお、本発明の監視システムは、上記実施形態の如くパチンコ機を監視するものに限定されず、スロットマシーン、スロットマシーン型パチンコ機等の他の遊技機を監視するものに変更することも可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５５】
本発明の遊技機用監視システムは、各種の遊技機用の監視システムとして好適に用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】監視システムの概要を示すブロック図である。
【図２】監視システムを導入したパチンコホールの外観を示す説明図である。
【図３】パチンコ機の正面図である。
【図４】ガラス枠およびミドル枠を開放したパチンコ機の前方斜視図である。
【図５】パチンコ機の背面図である。
【図６】ＲＷの制御機構を示すブロック図である。
【図７】管理装置に「店員ＩＤ」が記憶されている状態を示す説明図である。
【図８】（ａ）は通信ユニットの前方斜視図であり、（ｂ）は通信ユニットの正面図であり、（ｃ）は（ｂ）におけるＡ−Ａ線断面を示す説明図である。
【図９】管理装置の制御機構を示すブロック図である。
【図１０】（ａ）は店員カードの制御機構を示すブロック図であり、（ｂ）は遊技者カードの制御機構を示すブロック図である。
【図１１】監視システムの各要素の制御機構を示すブロック図である。
【図１２】遊技情報提供動作における通信継続擬制処理の内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５７】
１・・パチンコ機、３２・・報知ランプ、３３・・通信ユニット、４０・・ガラス枠タグ（監視用ＩＣタグ）、４１・・ガラス枠アンテナ（監視用アンテナ）、６６・・ＲＷ（監視制御装置）、８０・・遊技者カード、８４・・ＩＣチップ（情報入手用ＩＣタグ）、２０６・・認証用アンテナ、３００・・管理装置、Ｓ・・監視システム。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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