(57)【要約】【課題】動的な変化をする場面構成画像データによってコマを構成して、コマ内にてふきだし文字や登場人物を動的に変化させ、豊富な情報量を持つ動画コンテンツの配信を行う。【解決手段】動画コンテンツを配信するためのコンテンツ配信サーバ１と、第１のタイミングデータベース２と、第２のタイミングデータベース３と、コマ画像データベース４と、携帯電話５と、任意配信サーバ８と、コマ画像データ９と、場面構成画像データ１０と、を備える。コマ画像データ９と、それに関連付けされた場面構成画像データ１０が出力される際のタイミングを第２のタイミングにより決定して、携帯電話５のディスプレイ１１にコマが表示される時間長とタイミングを制御する。場面構成画像データ１０が表示されたコマの中で出現や消滅、移動などの動的な変化をする際の場面構成画像を第１のタイミングによって制御する。【選択図】図１
2007318492.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
動的な変化をする場面構成画像データにより構成されたコマ画像データを逐次に移動通信端末へ配信して動画コンテンツの提供を行う動画コンテンツ配信システムにおいて、
前記コマ画像データと前記場面構成画像データを互いに関連付けして記憶するためのコマ画像データベースと、
前記場面構成画像データが動的な変化をする第１のタイミングを前記コマ画像データに関連付けて記憶するための第１のタイミングデータベースと、
前記コマ画像データを逐次に前記移動通信端末へ配信する第２のタイミングを記憶するための第２のタイミングデータベースと、
前記第１のタイミングで変化する前記場面構成画像データで構成された前記コマ画像データを前記第２のタイミングに従って配信するためのコンテンツ配信サーバと、
を備えることを特徴とする動画コンテンツ配信システム。
【請求項２】
前記コマ画像データベースは、
前記コマ画像データおよび前記場面構成画像データのそれぞれに関連付けされた音データを記憶し、この音データが前記動画コンテンツに同期して前記コンテンツ配信サーバにより配信されることを特徴とする請求項１に記載の動画コンテンツ配信システム。
【請求項３】
前記コンテンツ配信サーバは、
前記第２のタイミングに代えて前記移動通信端末から要求された任意のタイミングに従って前記コマ画像データを配信するための任意配信サーバを備えることを特徴とする請求項１または２に記載の動画コンテンツ配信システム。
【請求項４】
前記動画コンテンツは動的な変化をする画像表示された漫画であって、前記コマ画像データは該漫画の一コマであり、前記場面構成画像データはすくなくともふきだし文字と登場人物であることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の動画コンテンツ配信システム。
【請求項５】
動的な変化をする場面構成画像データにより構成されたコマ画像データを逐次に移動通信端末へ配信して動画コンテンツの提供を行うためのコンピュータが読み取り可能な動画コンテンツ配信プログラムにおいて、
前記コマ画像データと前記場面構成画像データを互いに関連付けして記憶するためのコマ画像データベースと、
前記場面構成画像データが動的な変化をする第１のタイミングを前記コマ画像データに関連付けて記憶するための第１のタイミングデータベースと、
前記コマ画像データを逐次に前記移動通信端末へ配信する第２のタイミングを記憶するための第２のタイミングデータベースと、
前記第１のタイミングで変化する前記場面構成画像データで構成された前記コマ画像データを前記第２のタイミングに従って配信するためのコンテンツ配信サーバと、
して前記コンピュータを機能させることを特徴とする動画コンテンツ配信プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、移動通信端末へ動画コンテンツを配信するための動画コンテンツ配信システムおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来において、携帯電話などの移動通信端末の高機能、高画質、通信速度の高速化などに伴い様々な情報配信を携帯電話に対して行っている。こうした情報として、その１つに漫画などの画像コンテンツを携帯電話に配信することがビジネスとして定着している。
【０００３】
携帯電話に画像データを配信するための技術的な構成としては、画像データを格納した画像データサーバ（情報配信サーバ）から通信サービス網を介し、無線基地局を介して携帯電話へ配信する構成が知られている。こうした構成においては、携帯電話の画面に静止画で漫画の画像データ（コマ）を配信し、所定時間経過後に漫画のコマに対応したふきだし文字部分を配信するということが行われている（特許文献１参照）。
【０００４】
また、漫画のコマをスキャナで取り込んで画像データにして配信することの労力と品質低下を回避するための技術として、予め配信用の画像データ（コマ）を作成しておき、ユーザからの要望に応じて画像データを選択して配信することも知られている。さらに、ふきだし文字部分についても、ユーザの好みにより多言語の中から選択して配信することも行われている（特許文献２参照）。
【０００５】
（特許文献１参照）。
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−２０４３３８号公報
【特許文献２】特開２００４−００５０９９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら上述した従来技術においては、携帯電話に配信される画像データは静止画のコマであり、ふきだし文字もそのコマの中に同時に表示されるか、あるいはコマの表示後にふきだし文字の画面に切り替えるものであった。このため漫画を読むユーザにとっては一般に小型の表示画面にコマとふきだし文字が同時に表示されるので、見難いものであった。
【０００８】
また、コマとふきだし文字のそれぞれの画像が切り換る方式では、画像切替により漫画のストーリーの流れを理解し、楽しむことの妨げとなっていた。
【０００９】
また、静止画のコマとふきだし文字が配信されるのみであるので、その静止画に表現された内容以上の情報を配信することはできなかった。
【００１０】
本発明はこれらの課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、動的な変化をする場面構成画像データによってコマを構成して、コマ内にてふきだし文字や登場人物を動的に変化させ、豊富な情報量を持つ動画コンテンツの配信を行うことにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記課題を解決するために請求項１に記載の本発明においては、動的な変化をする場面構成画像データにより構成されたコマ画像データを逐次に移動通信端末へ配信して動画コンテンツの提供を行う動画コンテンツ配信システムにおいて、前記コマ画像データと前記場面構成画像データを互いに関連付けして記憶するためのコマ画像データベースと、前記場面構成画像データが動的な変化をする第１のタイミングを前記コマ画像データに関連付けて記憶するための第１のタイミングデータベースと、前記コマ画像データを逐次に前記移動通信端末へ配信する第２のタイミングを記憶するための第２のタイミングデータベースと、前記第１のタイミングで変化する前記場面構成画像データで構成された前記コマ画像データを前記第２のタイミングに従って配信するためのコンテンツ配信サーバと、を備える。
【００１２】
また、請求項２に記載の本発明は、請求項１において、前記コマ画像データベースは、前記コマ画像データおよび前記場面構成画像データのそれぞれに関連付けされた音データを記憶し、この音データが前記動画コンテンツに同期して前記コンテンツ配信サーバにより配信される。
【００１３】
また、請求項３に記載の本発明は、請求項１または２において、前記コンテンツ配信サーバは、前記第２のタイミングに代えて前記移動通信端末から要求された任意のタイミングに従って前記コマ画像データを配信するための任意配信サーバを備える。
【００１４】
また、請求項４に記載の本発明は、請求項１〜３のいずれかにおいて、前記動画コンテンツは動的な変化をする画像表示された漫画であって、前記コマ画像データは該漫画の一コマであり、前記場面構成画像データはすくなくともふきだし文字と登場人物である。
【００１５】
また、請求項５に記載の本発明は、動的な変化をする場面構成画像データにより構成されたコマ画像データを逐次に移動通信端末へ配信して動画コンテンツの提供を行うためのコンピュータが読み取り可能な動画コンテンツ配信プログラムにおいて、前記コマ画像データと前記場面構成画像データを互いに関連付けして記憶するためのコマ画像データベースと、前記場面構成画像データが動的な変化をする第１のタイミングを前記コマ画像データに関連付けて記憶するための第１のタイミングデータベースと、前記コマ画像データを逐次に前記移動通信端末へ配信する第２のタイミングを記憶するための第２のタイミングデータベースと、前記第１のタイミングで変化する前記場面構成画像データで構成された前記コマ画像データを前記第２のタイミングに従って配信するためのコンテンツ配信サーバと、して前記コンピュータを機能させる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、動的な変化をする場面構成画像データによってコマを構成して、コマ内にてふきだし文字や登場人物を動的に変化させることができ、豊富な情報量を持つ動画コンテンツの配信を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、動画コンテンツ配信システムの実施の形態に係る、全体構成を説明するための構成図を示している。
【００１８】
この図１には、動画コンテンツを配信するためのコンテンツ配信サーバ１と、第１のタイミングデータベース２と、第２のタイミングデータベース３と、コマ画像データベース４と、インターネットなどのネットワークに接続するためのブラウザ機能を備えた携帯電話（携帯情報端末）５と、携帯電話がネットワークと接続するため電波を送受信するための送受信局６と、インターネットなどのネットワーク７と、任意配信サーバ８と、コマ画像データ９と、場面構成画像データ１０と、が示されている。
【００１９】
なお、コンテンツ配信サーバ１や第１のタイミングデータベース２、第２のタイミングデータベース３、コマ画像データベース４、任意配信サーバ８などの動画コンテンツ配信システムを構成する前記各ハードウェアは一つの具体例であって、こうしたハードウェア構成による実現方法に限定するものではなく、同様の機能を提供可能に製作されたコンピュータプログラムを適用して実現することも可能である。
【００２０】
このような構成の図１において、コマ画像データベース４にはコマ画像データ９と場面構成画像データ１０が記憶されている。コマ画像データ９とは、携帯電話５へ配信する動画コンテンツを構成するための画像データであり、特には漫画のストーリー展開に伴う場面進行を表現するためのひとコマに相当する。
【００２１】
場面構成画像データ１０とは、コマ画像データ９を構成している画像データであり、ひとコマの中に表示される任意の部分画像である。たとえば漫画のひとコマ中に描画される「登場人物」や台詞や効果音などを表記した「ふきだし文字」などを表示するための画像データである。
【００２２】
さらに、コマ画像データ９と場面構成画像データ１０は互いに関連付けされている。ひとコマの画像中には、そのコマが表現する場面に応じた登場人物や背景画、台詞や効果音などのふきだし文字などといった場面構成に必要な部分の画像を表示するための場面構成画像データ１０が表示される。
【００２３】
これらの場面構成画像データ１０は、これを必要とするコマのコマ画像データ９と関連付けされて、あるコマが表示される場合には、そのコマ画像データ９と、それに関連付けされた場面構成画像データ１０と、が同時にコマ画像データベース４から出力される。
【００２４】
そして、コマ画像データベース４からコマ画像データ９と、それに関連付けされた場面構成画像データ１０が出力される際のタイミングは、第２のタイミングデータベース３に予め記憶されている第２のタイミングにより決定されている。
【００２５】
この第２のタイミングデータベース３に記憶されている第２のタイミングは、携帯電話５のディスプレイ１１にコマが表示される時間長とタイミングを制御するためのものであり、コマが次のコマへ切り換り次々に表示される際の切り換えのタイミングも制御している。
【００２６】
一方、コマ画像データベース４に接続された第１のタイミングデータベース２は、表示されたコマの中で場面構成画像データ１０が出現や消滅、移動などの動的な変化をするための第１のタイミングを記憶している。この第１のタイミングによって、たとえばコマ内に人物が出現するタイミングなどが決定される。
【００２７】
なお、コマ画像データベース４にはコマ画像データ９と場面構成画像データ１０を記憶することに加えて、図示しない音データを記憶してもよい。この音データはコマ画像データ９もしくは場面構成画像データ１０に関連付けされており、コマ画像データ９が携帯電話５のディスプレイ１１に画像表示される際に、同期して携帯電話５から音声（効果音）として再生される。この音データは場面構成画像データ１０に同期して再生されてもよく、複数種類の音データが関連付けされてもよい。
【００２８】
ここで、図２に示すタイミング図と図３に示すコマの表示画面の具体例の説明図を用いて、第１のタイミングデータベース２と第２のタイミングデータベース３にそれぞれ記憶されたタイミングと、コマ画像データ９と、場面構成画像データ１０と、の関係をさらに詳しく説明する。
【００２９】
まず、図２には第１のタイミングと第２のタイミングを同じ時間軸で並べて示しており、図面左端より右へタイミング（時間）が進行する。この図２においては第２のタイミングで第１〜４のコマが順に３回の切り換りで動画表示する場合であって、時間単位ｔ１〜ｔ５までの間にｎ１〜ｎ４の時間長でコマが次々に切り換り表示される。
【００３０】
第１番目に携帯電話５のディスプレイ１１に表示されるコマはｔ１のタイミングでｎ１の時間長でもって出現し、ｔ２のタイミングで次の第２のコマに切り換りｎ２の時間長で表示され、次にｔ３のタイミングで第３のコマに切り換りｎ３の時間長で表示され、そしてｔ４のタイミングで第４のコマに切り換りｎ４の時間長で表示されｔ５のタイミングでコマの表示が終了する。
【００３１】
一方、こうした第２のタイミングに同期した第１のタイミングに基づいて、ｔ１のタイミングから時間長さｍ１が経過した時点にて場面構成画像データ１０に基づき画像（イ）が表示される。表示された画像（イ）は表示された時からｍ１’の時間長さが経過した時点で消滅し（図２中の×で示す時点）、この消滅のタイミングも第２のタイミングデータに基づいて決定されている。同様に第１のコマの中では画像（イ）以外に画像（ロ）がｍ２の経過時間後に表示され、画像（ハ）もｍ３の経過時間後に表示され、その後ｔ２まで表示が継続する。
【００３２】
そして、第２〜４のコマのそれぞれにおいても、画像（ニ）〜（ヌ）がそれぞれの時間長さｐ１〜ｒ２でもって出現と消滅を行う。このようにして動的な変化を伴ったコマの集合により動画コンテンツデータを構築している。第２のコマでは第１のコマから画面が切り換った時点をｔ２としてスタートし、時間長さｐ１とｐ２のそれぞれの時点で画像（ニ）と画像（ホ）が表示される。
【００３３】
第２のコマから第３のコマにｔ３のタイミングで画像が切り換り、画像（ヘ）はｔ３から時間長さｑ１のタイミングで表示され、その後時間長さｑ１’の間で移動などの動的変化を実行する。画像（ト）は、ｔ３から時間長さｑ２の時点で表示され、その後時間長さｑ２’が経過した時点で消滅する（図２中の×で示す時点）。さらに画像（チ）は、画像（ト）が表示された時点から時間長さｑ３が経過した時点で表示され、時間長さｑ３’の間で明滅などの動的変化を持続する。
【００３４】
そして、第４のコマにｔ４のタイミングで切り換り、ｔ４から時間長さｒ１が経過した時点で画像（リ）が表示される。一方、画像（ヌ）は画像（リ）が表示された時点から時間長さｒ２が経過した時点で表示され、ｔ５の時点で消滅する。
【００３５】
このように、画像（イ）〜（ヌ）については、コマの中への出現や消滅に限らず、たとえばコマ画面内を移動したり、画像端部から徐々にコマ画面内に登場したり、あるいはコマ画面内で振動や移動をするためのタイミングとして第２のタイミングを用いて決定している。すなわち、図２中の画像（ヘ）がｔ３からの時間長さｑ１経過時点で出現し、あるいはｔ３から静止して表示されつづけ、その後ｑ１’の時間長さでコマ内を移動させてもよい。こうした移動や出現、消滅の各動作は第１のタイミングとは別に、それぞれの場面構成画像データ１０のデータの１つとしてデータフラグを付与することにより実現してもよい。
【００３６】
図２に示した第１のタイミングと第２のタイミングによって、たとえば図３（１）〜（３）に示すようにコマがディスプレイ１１に表示される。図３（１）では人物２０と背景２４、さらに人物の腕２３が表示されている。これらの人物２０、背景２４、腕２３はそれぞれ場面構成画像データ１０であり、第１のタイミングで制御されてコマに表示されている。
【００３７】
次に第２のタイミングで時間が経過した後にコマが切り換り、図３（２）の表示となる。この図３（２）では、人物２０と腕２３および背景２４は表示されつづけ変化は無い。しかし、新たにふきだし文字２１がコマに表示されている。このふきだし文字２１は図３（２）が表示された時点から同時に表示されてもよく、あるいは所定のタイミングで途中から動的変化をもって出現してもよい。
【００３８】
さらに、図３（３）では背景２４は変化しないものの、人物２０が移動し、腕２３も動的に変化している。また新たな背景２２が表示され、ふきだし文字２１は消滅している。この図３（３）のコマでは、たとえばコマがディスプレイ１１に表示された途中から背景２２が表示され、その後所定間隔で明滅いてもよい。あるいは腕２３についても、コマの表示の途中から動的変化させてもよい。これらの動的変化や表示タイミングは第１のタイミングに基づいて決定されている。
【００３９】
そして、図１に示す構成において、コマ画像データ９と、それに関連付けされた場面構成画像データ１０はコマ画像データベース４から動画コンテンツデータとしてコンテンツ配信サーバ１へ出力される。コンテンツ配信サーバ１は取得した動画コンテンツデータを第２のタイミングにしたがってネットワーク７を介して携帯電話５へ配信する。携帯電話５への配信はネットワーク７から送受信局６へ送られ、ここで携帯電話５で受信可能な電波に変換されて送信され配信され、ディスプレイ１１に動画コンテンツとして画像再生される。
【００４０】
なお、任意配信サーバ８は、携帯電話５から要求された動画コンテンツの配信要求において、その動画コンテンツが配信されるタイミングに任意の指定があった場合に、この指定の任意タイミングに従った動画コンテンツデータの配信を行う。ここで指定される任意タイミングは第２のタイミングデータベース３に記憶されている第２のタイミングに代えて動画コンテンツデータの配信に適用される。任意配信サーバ８とコンテンツ配信サーバ１とは共にネットワーク７に接続して稼働しており、携帯電話５から送信されてくる動画コンテンツの配信要求に任意タイミングでの配信指定が含まれるか否かに基づいて、任意配信サーバ８とコンテンツ配信サーバ１のうちのいずれかが配信を制御するかが決定される。なお、動画コンテンツデータの配信の途中で、携帯電話５からの指示に応じて第２のタイミングもしくは任意タイミングに切り換えてもよい。
【００４１】
以上説明した実施の形態によれば、動的な変化をする場面構成画像データによってコマを構成して、コマ内にてふきだし文字や登場人物を動的に変化させ、豊富な情報量を持つ動画コンテンツの配信を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】動画コンテンツ配信システムの実施の形態に係る、全体構成を説明するための構成図を示す。
【図２】動画コンテンツデータの配信における第１のタイミングと第２のタイミングとの関係を説明するためのタイミング図を示す。
【図３】配信される動画コンテンツデータの画像表示の具体例を説明するための説明図を示す。
【符号の説明】
【００４３】
１  コンテンツ配信サーバ
２  第１のタイミングデータベース
３  第２のタイミングデータベース
４  コマ画像データベース
５  携帯電話
６  送受信局
７  ネットワーク
８  任意配信サーバ
９  コマ画像データ
１０  場面構成画像データ
１１ディスプレイ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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