(57)【要約】【目的】  遊技機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板を使用することができる遊技機を提供する。【構成】  検出スイッチ用入力回路のうち、主制御基板１０１には近接スイッチ用入力回路１０１ｃ、副基板１０５には変換回路１０５ａがそれぞれ備えられており、左ゲートスイッチ５３ａ等の近接スイッチからの検出信号は副基板１０５を介して、一方、左入賞口スイッチ５７ａ等のメカスイッチからの検出信号は変換回路１０５ａを介して、近接スイッチ用入力回路１０１ｃにそれぞれ入力される。この変換回路１０５ａでは、メカスイッチからの検出信号を、近接スイッチ用入力回路１０１ｃに入力される電圧レベルに変換する。したがって、遊技機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板を使用することができる。【選択図】        図６
2007082853.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された遊技領域に遊技球の入賞又は通過を検出する、近接スイッチ及びメカスイッチが混在する遊技機であって、
ゲートと、普通入賞口と、始動口と、大入賞口と、主制御基板と、副基板と、
を備え、
前記ゲートは、遊技領域に設けられ、遊技球が通過することができ、
前記普通入賞口は、遊技領域に設けられ、遊技球が入賞することができ、
前記始動口は、遊技領域に設けられ、遊技球が入賞することができ、
前記大入賞口は、遊技領域に設けられ、予め定めた条件が成立し、開放されたときに遊技球が入賞することができ、
前記メカスイッチは、接触式の機械式検出スイッチであり、前記普通入賞口に設けられ、遊技球が入賞したことを検出し、
前記近接スイッチは、非接触式の電磁式検出スイッチであり、前記ゲート、前記始動口及び前記大入賞口にそれぞれ設けられ、遊技球が通過又は入賞したことを検出し、
前記主制御基板は、
前記近接スイッチからの検出信号が入力される近接スイッチ用入力回路
を備え、
該検出信号に基づいて遊技の進行を制御し、
前記副基板は、
通過線と、
変換回路と、
を備え、
前記近接スイッチからの検出信号を、前記通過線を介して、前記主制御基板に出力し、
前記メカスイッチからの検出信号を、前記変換回路で前記近接スイッチ用入力回路に入力される電圧レベルに変換して、前記主制御基板に出力することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球が入賞又は通過したことを検出する各種の検出スイッチを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技領域が形成された遊技盤に、普通入賞口、始動口、ゲート及び大入賞口等が設けられており、これら普通入賞口、始動口、ゲート及び大入賞口には、遊技球が入賞又は通過したことを検出する各種の検出スイッチがそれぞれ設けられている（このような従来の遊技機では、普通入賞口を４つ、始動口を１つ、ゲートを２つ、そして大入賞口を１つ、設けたものが多い）。
【０００３】
遊技球が普通入賞口、始動口及びゲートを入賞又は通過すると、その旨を伝える信号が主制御基板に入力される。主制御基板は、これらの検出信号に基づいて、遊技の進行を制御する。例えば、遊技球が始動口に入賞すると、検出スイッチにより検出された検出信号が主制御基板に入力され、主制御基板は、所定の条件が成立すると、遊技者にとって有利となる特別遊技状態（大当り状態）にする。この特別遊技状態になると、主制御基板は、遊技球が入賞するよう大入賞口を開放する制御を行う。そして、大入賞口に遊技球が入賞すると、検出スイッチにより検出された検出信号が主制御基板に入力され、主制御基板は、この検出信号により大入賞口に入賞した遊技球をカウントし、閉鎖条件が成立すると、再び大入賞口を閉鎖する制御を行う。
【０００４】
このように、遊技盤には複数の検出スイッチが設けられており、これらの検出スイッチには、遊技球の入賞又は通過を、電気的に検出する電磁式（非接触式）の近接スイッチと、スイッチのオン又はオフ（ＯＮ／ＯＦＦ）動作により検出する機械式（接触式）のメカスイッチと、がある。このメカスイッチは、近接スイッチに比べて安価である一方、検出方法が接触式であるため作動回数によって寿命が決まり、非接触式の近接スイッチに比べて寿命が短い。
【０００５】
遊技性を保つために、上述した普通入賞口の周りの障害釘を調整して、ある程度遊技球を遊技者に返しているが、遊技球が普通入賞口に入賞する頻度は決して高くはない。一方、上述した始動口やゲートは、普通入賞口に比べて入賞又は通過する頻度が高く、遊技の進行を決定づけるものである。また、上述した大当り状態では、大入賞口が開放されるため、大入賞口に入賞する遊技球の頻度は普通入賞口に比べて高くなる。このように、始動口、ゲート及び大当り状態における大入賞口では、遊技球の入賞又は通過の検出が頻繁に発生する。
【０００６】
このため、遊技機の設置から廃棄までの使用期間（ライフサイクル）を考えた場合、始動口、ゲート及び大入賞口に使われる検出スイッチには、その寿命が長いものが要求され、上述した作動回数によって寿命が決まるメカスイッチは不向きとなる。
【０００７】
ところで、遊技が単調にならないように、遊技のバリエーションを増やすべく、上述した始動口又は大入賞口を複数備えたものが種々提案されている。例えば、始動口を左右にそれぞれ１つずつ設け、これら始動口に遊技球が入賞すると、その入賞した始動口に応じて、液晶ユニットの画面に表示される表示パターンを異なるようにするもの（例えば、特許文献１）や、大入賞口を、始動口の下方と液晶表示器の右斜め下方とにそれぞれ１つずつ設け、大当り状態となったとき、２つの大入賞口を一斉に開放し、先に遊技球が入賞した大入賞口を所定の開放条件で開放するもの（例えば、特許文献２）等、が提案されている。
【特許文献１】特開２００３−２３０７１１号公報（図６）
【特許文献２】特開２００５−２１１２３０号公報（図５）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上述した始動口及び大入賞口の数が増える場合など、遊技機の仕様に応じて、普通入賞口、始動口、ゲート及び大入賞口の数が変更されると、上述した検出スイッチの数が変更されるため、遊技盤に設けられた検出スイッチからの信号を受けて、遊技の進行を司る主制御基板に設けた検出スイッチ用入力回路を設計変更する必要がある。このように、遊技機の仕様ごとに、異なった主制御基板を生産する必要があり、開発に手間がかかっていた。
【０００９】
そこで、上述した検出スイッチからの信号を受ける数、つまり主制御基板の入力数を固定して、主制御基板の共通化を図ることが考えられる。ところが、上述したように、遊技機の仕様によって、球技球の入賞又は通過を検出する検出スイッチの数が変動するという問題があった。
【００１０】
本発明は、遊技機の仕様に応じて、検出スイッチの数が変動する場合における、このような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板を使用することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。
【００１２】
（解決手段１）
遊技盤に形成された遊技領域に遊技球の入賞又は通過を検出する、近接スイッチ及びメカスイッチが混在する遊技機であって、ゲートと、普通入賞口と、始動口と、大入賞口と、主制御基板と、副基板と、を備え、前記ゲートは、遊技領域に設けられ、遊技球が通過することができ、前記普通入賞口は、遊技領域に設けられ、遊技球が入賞することができ、前記始動口は、遊技領域に設けられ、遊技球が入賞することができ、前記大入賞口は、遊技領域に設けられ、予め定めた条件が成立し、開放されたときに遊技球が入賞することができ、前記メカスイッチは、接触式の機械式検出スイッチであり、前記普通入賞口に設けられ、遊技球が入賞したことを検出し、前記近接スイッチは、非接触式の電磁式検出スイッチであり、前記ゲート、前記始動口及び前記大入賞口にそれぞれ設けられ、遊技球が通過又は入賞したことを検出し、前記主制御基板は、前記近接スイッチからの検出信号が入力される近接スイッチ用入力回路を備え、該検出信号に基づいて遊技の進行を制御し、前記副基板は、通過線と、変換回路と、を備え、前記近接スイッチからの検出信号を、前記通過線を介して、前記主制御基板に出力し、前記メカスイッチからの検出信号を、前記変換回路で前記近接スイッチ用入力回路に入力される電圧レベルに変換して、前記主制御基板に出力することを特徴とする遊技機。
【００１３】
この遊技機では、遊技盤に形成された遊技領域に遊技球の入賞又は通過を検出する、近接スイッチ及びメカスイッチが混在しており、ゲートと、普通入賞口と、始動口と、大入賞口と、主制御基板と、副基板と、を備えている。遊技領域には、ゲート、普通入賞口、始動口及び大入賞口が設けられており、ゲートは遊技球が通過することができ、普通入賞口及び始動口は遊技球が入賞することができる。そして、大入賞口は予め定めた条件が成立して開放されたときに遊技球が入賞することができる。
【００１４】
メカスイッチは、接触式の機械式検出スイッチであり、普通入賞口に設けられ、遊技球が入賞したことを検出する。近接スイッチは、非接触式の電磁式検出スイッチであり、ゲート、始動口及び大入賞口にそれぞれ設けられ、遊技球が通過又は入賞したことを検出する。
【００１５】
主制御基板は、近接スイッチからの検出信号が入力される近接スイッチ用入力回路を備えており、この検出信号に基づいて遊技の進行を制御する。副基板は、通過線と、変換回路と、を備えており、近接スイッチからの検出信号を、通過線を介して、主制御基板に出力する一方、メカスイッチからの検出信号を、変換回路で近接スイッチ用入力回路に入力される電圧レベルに変換して、主制御基板に出力する。このように、メカスイッチからの検出信号が、近接スイッチからの検出信号の電圧レベルになるように副基板で変換されるため、遊技機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板を使用することができる。
【００１６】
本実施形態では、図４の遊技盤４が遊技盤に相当し、図４の遊技領域１２が遊技領域に相当し、図４の左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントセンサ６４が近接スイッチに相当し、図４の左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂがメカスイッチに相当し、図１のパチンコ機１が遊技機に相当し、図４の左ゲート及び右ゲートがゲートに相当し、図４の普通入賞口６６ａ〜６６ｄが普通入賞口に相当し、図４の始動入賞口４５及び電動始動入賞口４６が始動口に相当し、図４の大入賞口６１が大入賞口に相当し、図５の主制御基板１０１が主制御基板に相当し、図６の近接スイッチ用入力回路１０１ｃが近接スイッチ用入力回路に相当し、図５の副基板１０５が副基板に相当し、図６の通過線１０５ｂが通過線に相当し、図６の変換回路１０５ａが変換回路に相当する。
【００１７】
（解決手段２）
解決手段１に記載の遊技機であって、封印基板ボックスを備え、前記封印基板ボックスは、前記副基板と前記主制御基板とがコネクタ接続され、該副基板と該主制御基板とを収納することを特徴とする遊技機。副基板は、遊技の結果に影響を及ぼす検出信号を主制御基板に伝えるため、１つの封印基板ボックスに副基板及び主制御基板を収納することによって、コネクタ接続間における不正を防止することができる。
【００１８】
本実施形態では、図３の主制御基板ボックス１３４が封印基板ボックスに相当する。
【００１９】
（解決手段３）
解決手段１又は２に記載の遊技機であって、前記主制御基板に備えられる前記近接スイッチ用入力回路の所定数となるように前記遊技機に混在する近接スイッチとメカスイッチのそれぞれの数が設定される一方、前記副基板を、前記近接スイッチの数に一致する前記通過線と、前記メカスイッチの数に一致する前記変換回路と、を備えるようにしたことを特徴とする遊技機。こうすれば、近接スイッチの数とメカスイッチの数との和が近接スイッチ用入力回路の所定数となるよう、近接スイッチの数に一致する通過線と、メカスイッチの数に一致する変換回路と、を副基板に設けるため、遊技機の仕様に応じて近接スイッチの数が変わる場合であっても、副基板の変更だけで済み、遊技機のさまざまな仕様でも、主制御基板を共通に使用することができる。
【００２０】
（解決手段４）
解決手段１〜３のいずれかに記載の遊技機であって、前記普通入賞口の数をＦ（個）、前記近接スイッチの数をＮ（個）、そして前記主制御基板に設ける前記近接スイッチ用入力回路の数をＬ（個）とした場合、前記普通入賞口に設ける前記メカスイッチの数Ｍ（個）が、以下に示す式（１）〜（３）の関係を満足するように、設定されていることを特徴とする遊技機。
（式）
Ｍ＝Ｌ―Ｎ…（１）
１≦Ｍ≦Ｆ…（２）
１≦Ｎ≦Ｌ−Ｆ…（３）
【００２１】
こうすれば、遊技盤に設けられた普通入賞口の数の範囲内で、普通入賞口に入賞する遊技球を検出するメカスイッチの割当数を調整するとともに、副基板の変換回路の数を、メカスイッチの数に一致させて変更することができる。このように、近接スイッチ用入力回路の数と、近接スイッチ及びメカスイッチの総数と、を同一にできるため、遊技機の仕様に応じて近接スイッチの数が変わる場合であっても、主制御基板に空き端子を作ることなく、共通の主制御基板を使用することができる。
【００２２】
（解決手段５）
前記遊技機は、パチンコ遊技機である解決手段１〜４に記載の遊技機。
【００２３】
本発明の遊技機において、遊技機がパチンコ遊技機であるため、パチンコ遊技機において解決手段１〜４の作用効果が得られる。このパチンコ遊技機の基本構成としては、操作手段（本実施形態では、操作ハンドル１８）の操作に応じて遊技球を遊技領域（本実施形態では、遊技領域１２）に打ち込み、該打ち込んだ遊技球が遊技領域内に設けられた始動口（本実施形態では、始動入賞口４５、電動始動入賞口４６）に入賞することを条件として図柄表示手段（本実施形態では、演出装置４０における表示領域４２）で図柄情報の変動表示を行い、図柄情報の表示結果を停止表示するものである。また、利益付与状態（大当り遊技状態）の発生時には、遊技領域内に設けられた大入賞口（本実施形態、大入賞口６１）を所定態様で開放して遊技球の入賞を可能にし、その入賞に基づいて遊技者に遊技特典（賞球の付与や磁気カードへのポイントの書き込み等）を付与するものである。
【００２４】
（解決手段６）
前記遊技機は、回胴式遊技機である解決手段１〜４に記載の遊技機。
【００２５】
本発明の遊技機において、遊技機が回胴式遊技機であるため、回胴式遊技機において、解決手段１〜４の作用効果が得られる。この回胴式遊技機の基本構成としては、複数の図柄情報からなる図柄情報列（例えば、複数の図柄情報を付した複数のリール列）を変動表示した後に、図柄情報の表示結果を停止表示する変動表示手段を備えるとともに、始動用操作手段（例えば、操作レバー）の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、停止用操作手段（例えば、ストップボタン）の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止する。そして、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態（大当り遊技状態）を発生させる利益付与状態発生手段を備えたものである。
【００２６】
（解決手段７）
前記遊技機は、パチンコ遊技機と回胴式遊技機とを融合させた融合遊技機である解決手段１〜４に記載の遊技機。
【００２７】
本発明の遊技機において、遊技機が融合遊技機であるため、融合遊技機において、解決手段１〜４の作用効果が得られる。このパチンコ遊技機と回胴式遊技機とを融合させた融合遊技機の基本構成としては、複数の図柄情報からなる図柄情報列（例えば、複数の図柄を付した複数のリール列）を変動表示した後に、図柄情報の表示結果を停止表示する変動表示手段を備えるとともに、始動用操作手段（例えば、操作レバー）の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、停止用操作手段（例えば、ストップボタン）の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止する。そして、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態（大当り遊技状態）を発生させる利益付与状態発生手段を備えるとともに、遊技媒体として遊技球を使用することで、図柄情報の変動開始時には、所定数の遊技球を必要とし、利益付与状態の発生時には、多量の遊技球が払い出されるように構成されたものである。
【発明の効果】
【００２８】
本発明の遊技機においては、遊技機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板を使用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
次に、本発明の好適な実施形態について図面に基づいて説明する。まず、パチンコ機について説明する。図１はパチンコ機１を示す正面図であり、図２は本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ機１を示す斜視図であり、図３はパチンコ機１の裏面構成を示す背面図である。
［１．パチンコ機の構成］
【００３０】
パチンコ機１は、図１及び図２に示すように、外枠２、本体枠３、遊技盤４、前面枠５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面一側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠３は、前枠体８、遊技盤装着枠９及び機構装着枠１０を合成樹脂材によって、一体成形することで構成されている。本体枠３の前側に形成された前枠体８は、外枠２前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。
【００３１】
前枠体８の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠９には、遊技盤４が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤４の盤面（前面）には、外レールと内レールとを備えた案内レール１１が設けられ、この案内レール１１の内側には、遊技領域１２が区画形成されている。遊技盤装着枠９よりも下方に位置する前枠体８の前側下部の一側寄りには、スピーカ装着板１３を介して低音用スピーカ１４が装着されている。また、前枠体８前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤４の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール１５が傾斜状に装着されている。一方、前枠体８前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材１６が装着されている。下前面部材１６前面のほぼ中央には、下皿１７が設けられ、片側寄りには操作ハンドル１８が設けられている。
【００３２】
本体枠３（前枠体８）のヒンジ機構７が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠２に対して本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対して前面枠５を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置１９が装着されている。施錠装置１９は、外枠２に設けられた閉止具２０に係脱可能に係合して本体枠３を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック２１と、前面枠５の開放側の後面に設けられた閉止具２２に係脱可能に係合して前面枠５を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック２３と、を備えている。そして、シリンダー錠２４の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで、本体枠施錠フック２１と外枠２の閉止具２０との係合が解除されて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることで、扉施錠フック２３と前面枠５の閉止具２２との係合が解除されて前面枠５が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠２４の前端部は、パチンコ機１の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体８及び下前面部材１６を貫通して下前面部材１６の前面に露出して配置されている。
【００３３】
本体枠３前面の一側には、ヒンジ機構２５によって前面枠５が前方に開閉可能に装着されている。前面枠５は、扉本体フレーム２６、サイド装飾装置２７、上皿２８及び音響電飾装置２９を備えて構成されている。扉本体フレーム２６は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体８の上端から下前面部材１６の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム２６のほぼ中央には、遊技盤４の遊技領域１２を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓３０が形成されている。また、扉本体フレーム２６の後側には、開口窓３０よりも大きい矩形枠状をなす窓枠３１が設けられ、この窓枠３１には、透明板３２が装着されている。
【００３４】
扉本体フレーム２６の前側には、開口窓３０の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置２７が、下部に上皿２８が、上部に音響電飾装置２９が装着されている。サイド装飾装置２７は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体３３を主体として構成されている。サイド装飾体３３には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、この開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ３４が組み込まれている。音響電飾装置２９は、透明カバー体３５、中高音用スピーカ３６、スピーカカバー３７、及び図示しないリフレクタ体等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００３５】
次に、本体枠３の裏面構成について説明する。図３に示すように、本体枠３の裏面上側には、遊技島に設置される球揚送装置から供給される遊技球を貯留する球タンク１４０と、この球タンク１４０に貯留された遊技球を流下させるタンクレール１４１と、このタンクレール１４１に沿って流下してくる遊技球を取り込む払出装置１０３と、が配置されている。この払出装置１０３は、ユニット状に形成され、遊技球の払い出しを指示する信号に基づいて、所定個数の遊技球を払い出す。
【００３６】
タンクレール１４１の下方には、上述した遊技盤４が配設されており、この遊技盤４の背面上側には、後述するランプ駆動基板を収めたランプ駆動基板ボックス１３０と、後述する液晶制御基板及び液晶表示器を収めた液晶制御基板ボックス１３２とが配設され、遊技盤４の背面下側には、後述する主制御基板及び副基板を収めた主制御基板ボックス１３４が配置されている。この主制御基板ボックス１３４と遊技盤４の背面側との間には、後述するサブ統合基板を収めたサブ統合基板ボックス１３６が配置されており、サブ統合基板ボックス１３６に重ね合わせた状態で主制御基板ボックス１３４が装着されている。
【００３７】
また、遊技盤４の背面には、ランプ駆動基板ボックス１３０及び液晶制御基板ボックス１３２を保護する基板保護カバー１４２がパチンコ機１の背面側に張り出した状態で設けられており、ランプ駆動基板ボックス１３０及び液晶制御基板ボックス１３２を覆いかぶさっている。なお、この基板保護カバー１４２の張り出しは、主制御基板ボックス１３４とサブ統合基板ボックス１３６とを重ね合わせた奥行きより大きくなるよう設計されている。
【００３８】
遊技盤４の下方、つまり本体枠３の裏面下側には、後述する払出制御基板を収めた払出制御基板ボックス１３８が配置されている。この払出制御基板ボックス１３８は、上述した主制御基板ボックス１３４及びサブ統合基板ボックス１３６の下方にあたる。なお、払出制御基板ボックス１３８の奥行きは、主制御基板ボックス１３４とサブ統合基板ボックス１３６とを重ね合わせた奥行きより小さくなるよう設計されている。
【００３９】
このように、本体枠３の裏面上側（遊技盤４の上側）から下側に亘って、パチンコ機１の背面側への張り出し（奥行き）が小さくなっている。このため、球タンク１４０から球が落下しても、上述した基板保護カバー１４０により、弾かれるため、主制御基板ボックス１３８、サブ統合基板ボックス１３６及び払出制御基板ボックス１３８等に直接、当たりにくくなり、各種基板ボックス１３０〜１３８の損傷を防止している。
【００４０】
また、基板保護カバー１４０は、球タンク１４０から球が落下しても、パチンコ機１の内部に入り込むのを防止している。このため、例えば、遊技盤４の交換作業において、上述した遊技盤装着枠９から遊技盤４を取り外しても、この遊技盤装着枠９にパチンコ機１の内部に入り込んだ球が流れ込まなくなり、遊技盤４’を取り付けるとき、この遊技盤４’と遊技盤装着枠９との間で球がかみ合うことがない。したがって、交換作業を円滑に行うことができる。
【００４１】
一方、本体枠３の裏面下側一側（上述した払出制御基板ボックス１３８の左方）には、発射装置１３５が配置されている。この発射装置１３５は、発射レール１５に送られた球を発射する発射ハンマーと、この発射ハンマーに往復回動動作を付与する発射モータ等、により構成されており、上述した操作ハンドル１８の操作に応じて遊技球を、上述した遊技盤４の発射通路に沿って、遊技領域１２に発射する。
【００４２】
なお、上述した液晶制御基板ボックス１３２、主制御基板ボックス１３４、サブ統合基板ボックス１３６及び払出制御基板ボックス１３８は、ワンウェイネジ等の封印ネジで封印され、透明な合成樹脂材により形成された封印基板ボックスであり、これらの封印基板ボックスに収められた各種基板には各種基板コネクタが実装されており、これらの基板コネクタは封印基板ボックスから露出されている。
［２．遊技盤の構成部材］
【００４３】
次に、遊技盤４に区画形成された遊技領域１２内に設けられる各種構成部材について説明する。図４は遊技盤４を示す正面図である。
【００４４】
遊技領域１２の中央部分には、演出装置４０が配設されている。演出装置４０は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）の点灯によって特別図柄を変動表示する特別図柄表示器４１と、左・中・右の３つの図柄で構成される複数種類の装飾図柄を変動表示するとともに種々の演出表示を表示領域４２で行う後述する液晶表示器と、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）の点灯によって所定条件が成立（始動入賞口４５及び電動始動入賞口４６に遊技球が入賞）したが、未だ特別図柄の変動が開始されていない記憶数（始動記憶数）を表示する特図記憶ランプ５４と、特別図柄表示器４１、液晶表示器１１６及び特図記憶ランプ５４を遊技盤４の表面（遊技領域１２）に取り付けるための前面装飾板４３と、を備えている。また、演出装置４０の左側、上側及び右側には、演出ランプ４４ａ〜４４ｄがそれぞれ取り付けられている。これらの演出ランプ４４ａ〜４４ｄは、表示領域４２による演出表示に合わせた点灯表示を行うようになっている。そして演出装置４０の下側（表示領域４２の下側）には、遊技状態に応じて輝度が調節される（階調制御が行われる）階調ランプ４９ａ，４９ｂが取り付けられている。
【００４５】
演出装置４０の下方には、始動入賞口４５と、始動入賞口４５の下方に一対の開閉翼４７を有する電動始動入賞口４６と、が配設されている。この電動始動入賞口４６は、開閉翼４７の開閉用駆動源となる開閉翼ソレノイド６３ａを備えている。普通図柄表示器５０の表示結果が「当り」となったときに、開閉翼４７が所定時間（例えば、通常状態時：０．５秒（ｓ）、又は確率変動状態時：３ｓ）開放されるように制御される。なお、始動入賞口４５には上方からの遊技球が入賞でき、電動始動入賞口４６には上方が始動入賞口４５により封鎖され、開閉翼４７が閉塞状態にある場合には遊技球が入賞できない状態となっている。このため、開閉翼４７が開放状態となったとき遊技球が入賞できる状態となる。
【００４６】
また、始動入賞口４５に入賞した遊技球は上始動口スイッチ５５ａによって検出され、一方、電動始動入賞口４６に入賞した遊技球は下始動口スイッチ５５ｂによって検出される。この検出（所定条件が成立）に基づいて、特別図柄表示器４１では、特別図柄の変動表示（表示領域４２で装飾図柄の変動表示）が行われる。
【００４７】
始動入賞口４５又は電動始動入賞口４６に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ５５ａ又は下始動口スイッチ５５ｂにより遊技球が検出されると、特別図柄表示器４１における特別図柄の表示結果を当り（特定の表示態様）とするか否かの判定を行う大当り判定乱数が抽出される。また、特別図柄の変動中に始動入賞口４５又は電動始動入賞口４６に入賞し、上始動口スイッチ５５ａ又は下始動口スイッチ５５ｂにより遊技球が検出されると、抽出された大当り判定乱数は所定個数（例えば、４個）まで記憶される。この記憶数（始動記憶数）は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）からなる特図記憶ランプ５４の点灯によって表示される。この特図記憶ランプ５４は、特別図柄表示器４１とほぼ同位置に配置されている。
【００４８】
遊技領域１２の左側には、発光体（例えば、ＬＥＤ）の点灯点滅によって普通図柄を変動表示する普通図柄表示器５０が配設されている。また、普通図柄表示器５０の下方には、遊技状態が確率変動状態か否かに応じて点灯又は消灯（本実施形態では、確率変動状態にて点灯）する確率変動状態ランプ５１が取り付けられている。
【００４９】
また、演出装置４０の下方の左側及び右側には、左ゲートスイッチ５３ａを備えた左ゲートと、右ゲートスイッチ５３ｂを備えた右ゲートと、が配設されている。左ゲート又は右ゲートを遊技球が通過したことに基づいて、左ゲートスイッチ５３ａ又は右ゲートスイッチ５３ｂにより遊技球が検出されると、普通図柄表示器５０で普通図柄の変動表示が開始される。つまり左ゲートスイッチ５３ａと右ゲートスイッチ５３ｂとによる遊技球の検出に応じて普通図柄表示器５０における普通図柄の変動表示が行われる。
【００５０】
なお、左ゲートスイッチ５３ａと右ゲートスイッチ５３ｂとにより遊技球が検出されると、普通図柄表示器５０における普通図柄の表示結果を「当り」とするか否かの判定を行う普通図柄当り判定乱数が抽出される。また、普通図柄の変動中に遊技球が左ゲート又は右ゲートを通過し、左ゲートスイッチ５３ａ又は右ゲートスイッチ５３ｂにより遊技球が検出されると、抽出された普通図柄当り判定乱数は所定個数（例えば、４個）まで記憶される。この記憶数は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）からなる普図記憶ランプ５６の点灯によって表示される。この普図記憶ランプ５６は、遊技領域１２の右側に配置されている。
【００５１】
電動始動入賞口４６の下方には、横長長方形状の大入賞口６１を開閉する開閉板６２を有する大入賞口装置６０が配設されている。大入賞口装置６０は、大入賞口６１（開閉板６２）の開閉用駆動源となる開閉板ソレノイド６３ｂと、大入賞口６１に入賞した遊技球をカウントするカウントスイッチ６４と、を備えている。大入賞口装置６０の下方、つまり遊技領域１２の最下部には、遊技領域１２を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口４８が設けられている。始動入賞口４５、電動始動入賞口４６及び大入賞口装置６０の左側及び右側には、それぞれ２つずつ、計４つの普通入賞口６６ａ〜６６ｄが配設されており、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５７ａによって検出され、一方、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５７ｂによって検出される。
【００５２】
なお、表示領域４２の前面には、図４に示すように、演出装置４０の上部からキャラクタ体１５２及び遮蔽部材１６６（以下、「キャラクタ体（ドラキュラ）」という。）が垂れ下がるように出現する。そして、キャラクタ体（ドラキュラ）は、そのまま宙を漂っているかのような演出動作を行う。このとき、この演出に応じて階調ランプ４９ａ，４９ｂの輝度が調節される（階調制御が行われる）。例えば、階調ランプ４９ａ，４９ｂが赤色でほんのり発光（階調点灯）する階調制御が行われる。
【００５３】
キャラクタ体（ドラキュラ）は、図示しない２つのステッピングモータにより動作し、この２つのステッピングモータにより、キャラクタ体１５２が遮蔽部材１６６に沿ってスライドする動作（矢印ａ）と、遮蔽部材１６６が表示領域４２の前面にキャラクタ体１５２とともに垂れ下がるように出現する動作（矢印ｂ）と、を行う。キャラクタ体（ドラキュラ）は、演出動作が終了すると、原位置である演出装置４０の内部に戻り、表示領域４２の前面からその姿が視認することができなくなる。したがって、キャラクタ体１５２及び遮蔽部材１６６は、演出動作を開始すると、表示領域４２の前面に突然出現するため、遊技者に「大当り」になる期待感を促すことができる。
［３．主基板と周辺基板］
【００５４】
次に、パチンコ機１の裏面側に設けられる主基板１００と周辺基板１１０とについて説明する。図５は主基板１００と周辺基板１１０とを示すブロック図である。
［３−１．主基板］
【００５５】
主基板１００は、図５に示すように、主制御基板１０１及び払出制御基板１０２により構成されている。
［３−１−１．主制御基板］
【００５６】
主制御基板１０１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御ＭＰＵ１０１ａと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂと、を備えている。主制御ＭＰＵ１０１ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。
【００５７】
主制御ＭＰＵ１０１ａは、主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して、上述した左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左入賞口スイッチ５７ａ、右入賞口スイッチ５７ｂ及びカウントスイッチ６４からの検出信号がそれぞれ入力されており、これらの検出信号に基づいて、上述した開閉翼ソレノイド６３ａ、開閉板ソレノイド６３ｂ、特別図柄表示器４１、普通図柄表示器５０、特図記憶ランプ５４及び普図記憶ランプ５６を駆動する駆動信号を、主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して出力する。なお、左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左入賞口スイッチ５７ａ、右入賞口スイッチ５７ｂ及びカウントスイッチ６４からの検出信号は、後述する副基板１０５を介して主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂにそれぞれ入力されている。
【００５８】
主制御基板１０１と払出制御基板１０２との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板１０１とサブ統合基板１１１との基板間では、主制御基板１０１からサブ統合基板１１１へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。
［３−１−２．払出制御基板］
【００５９】
払出制御基板１０２は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御ＭＰＵ１０２ａと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂと、を備えている。払出制御ＭＰＵ１０２ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。
【００６０】
払出制御ＭＰＵ１０２ａは、主制御基板１０１から出力された払出装置１０３（払出モータ）を駆動するコマンドが払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して入力されると、このコマンドに基づいて払出装置１０３（排出モータ）を駆動する駆動信号を、払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して出力する。これにより、払出装置１０３は賞球を払い出す。なお、払出制御ＭＰＵ１０２ａは、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。
［３−２．周辺基板］
【００６１】
周辺基板１１０は、図５に示すように、サブ統合基板１１１及び液晶制御基板１１３により構成されている。
［３−２−１．サブ統合基板］
【００６２】
サブ統合基板１１１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合ＭＰＵ１１１ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ＲＯＭ１１１ｂと、高音質の演奏を行う音源ＩＣ１１１ｃと、この音源ＩＣ１１１ｃが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ１１１ｄ、を備えている。
【００６３】
サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板１０１からコマンドを受け取ると、このコマンドに基づいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源ＩＣ１１１ｃ及び液晶制御基板１１３にそれぞれ出力する。また、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートから後述するランプ駆動基板に、上述した演出ランプ４４ａ〜４４ｄを点灯／消灯（ＯＮ／ＯＦＦ）するＯＮ／ＯＦＦデータと、階調ランプ４９ａ，４９ｂを階調点灯する階調データと、キャラクタ体（ドラキュラ）を駆動する駆動データと、を出力する。なお、サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、演出に合わせて、パラレル入出力ポートから上述したサイド装飾装置２７に点灯信号も出力する。
【００６４】
音源ＩＣ１１１ｃは、サブ統合ＭＰＵ１１１ａから出力された演出コマンドに応じて、音ＲＯＭ１１１ｂから音情報を読み込み、上述した低音用スピーカ１４及び中低音用スピーカ３６から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が出るよう制御を行う。
［３−２−２．液晶制御基板］
【００６５】
液晶制御基板１１３は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御ＭＰＵ１１３ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する液晶制御ＲＯＭ１１３ｂと、液晶表示器１１６を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）１１３ｃと、液晶表示器１１６に表示する各種画像を記憶する画像ＲＯＭ１１３ｄと、を備えている。
【００６６】
液晶制御ＭＰＵ１１３ａは、サブ統合基板１１１から上述した演出コマンドを受け取ると、この演出コマンドに基づいて、ＶＤＰ１１３ｃを制御する。このＶＤＰ１１３ｃは、画像ＲＯＭ１１３ｄから画像を読み出し、液晶表示器１１６に表示する制御を行う。
［４．ランプ駆動基板］
【００６７】
ランプ駆動基板１１２は、上述したサブ統合基板１１１からシリアル出力されたＯＮ／ＯＦＦデータ、階調データ及び駆動データに応じて、図５に示すように、演出ランプ４４ａ〜４４ｄに点灯信号を出力し、階調ランプ４９ａ，４９ｂに階調点灯信号を出力し、モータ駆動装置１２０に駆動信号を出力する。このモータ駆動装置１２０は、この駆動信号に応じて、図示しない２つのステッピングモータを駆動する。
【００６８】
なお、ランプ駆動基板１１２は、図示しないが、複数の階調制御ＩＣを備えている。これらの階調制御ＩＣは、数珠繋ぎ、つまりデイジーチェーン接続されており、図示しない外付け抵抗がそれぞれ１つ接続されている。階調制御ＩＣは、この外付け抵抗により、出力する最大電流が決まり、この最大出力電流を、０〜１２７、つまり１２８段階で出力する出力電流を設定することができる。なお、本実施形態では、階調制御ＩＣとしテキサス・インスツルメント（ＴＩ）製のＴＬＣ５９２２を用いている。このＴＬＣ５９２２には１６チャンネルの出力があり、各出力チャンネルは個別のＯＮ／ＯＦＦ制御に加え、チャンネルごとに、０〜８０ミリアンペア（ｍＡ）の範囲でプログラム可能な１％精度の定電流を流すことができる。また、１個の外付け抵抗により最大出力電流を設定し、この最大出力電流に対して、０〜１２７の１２８段階で出力電流を、チャンネルごとに出力することができる。
【００６９】
階調制御ＩＣは、サブ統合基板１１１からシリアル出力されたＯＮ／ＯＦＦデータ、階調データ及び駆動データを取り込み、この取り込んだ各種データに基づいて、演出ランプ４４ａ〜４４ｄに点灯信号を出力したり、階調ランプ４９ａ，４９ｂに階調点灯信号を出力したり、モータ駆動装置１２０（２つのステッピングモータ）に駆動信号を出力したりする。
【００７０】
演出ランプ４４ａ〜４４ｄに出力される点灯信号は、最大出力電流が出力され、階調ランプ４９ａ，４９ｂに出力される階調点灯信号は、設定された階調データに基づいて最大出力電流に対して０〜１２７段階の出力電流が出力される。一方、モータ駆動装置１２０に出力される駆動信号は、モータ駆動装置１２０の定格入力電流となるように出力電流が出力される。
【００７１】
このように、本実施形態では、出力電流が異なる、演出ランプ４４ａ〜４４ｄ、階調ランプ４９ａ，４９ｂ及び２つのステッピングモータを、階調制御ＩＣのみを用いて制御している。
［５．副基板］
【００７２】
次に、各種スイッチからの検出信号を主制御基板１０１に中継する副基板について説明する。図６は副基板１０５のブロック図であり、図７は仕様の異なる副基板１０５’のブロック図である。副基板１０５（１０５’）は、上述したように、主制御基板１０１とともに主制御基板ボックス１３４に収められており、副基板１０５（１０５’）と主制御基板１０１とが主制御基板ボックス１３４内でコネクタ接続されている。なお、本実施形態では、上述した上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ及びカウントスイッチ６４には、電気的に検出する電磁式（非接触式）の近接スイッチを用いており、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂには、スイッチのＯＮ／ＯＦＦ動作により検出する機械式（接触式）のメカスイッチを用いている。
【００７３】
上述したように、始動入賞口４５に入賞した遊技球は上始動口スイッチ５５ａによって検出され、電動始動入賞口４６に入賞した遊技球は下始動口スイッチ５５ｂによって検出され、左ゲートを通過した遊技球は左ゲートスイッチ５３ａによって検出され、右ゲートを通過した遊技球は右ゲートスイッチ５３ｂによって検出され、大入賞口６１に入賞した遊技球はカウントスイッチ６４によって検出され、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５７ａによって検出され、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５７ｂによって検出される。
【００７４】
電動始動入賞口４６、左ゲート及び右ゲートでは、遊技球が入賞又は通過する頻度が高く、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左ゲートスイッチ５３ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂによる遊技球の入賞又は通過の検出が頻繁に発生する。このため、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左ゲートスイッチ５３ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂには、寿命の長い近接スイッチを用いている。また、大当り状態になると大入賞口６１が開放され、遊技球が入賞し、カウントスイッチ６４による遊技球の検出が頻繁に発生する。このため、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ左ゲートスイッチ５３ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂと同様に、カウントスイッチ６４にも、寿命の長い近接スイッチを用いている。
【００７５】
一方、普通入賞口６６ａ〜６６ｄでは、遊技球の入賞の頻度が高くなく、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂによる遊技球の入賞の検出が頻繁に発生しない。このため、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂには、近接スイッチより寿命が短いメカスイッチを用いている。
【００７６】
これらの左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、カウントスイッチ６４、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂにより検出された検出信号は、図６に示すように、副基板１０５にそれぞれ入力されている。
【００７７】
この副基板１０５は、変換回路１０５ａ及び通過線１０５ｂを備えており、変換回路１０５ａは抵抗Ｒ０とプルダウン抵抗Ｒ１とにより構成されている。左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂからの検出信号、つまりメカスイッチからの検出信号は、この変換回路１０５ａを介して、主制御基板１０１に入力されている。一方、左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントスイッチ６４からの検出信号、つまり近接スイッチからの検出信号は、通過線１０５ｂを介して（変換回路１０５ａを介さず）、主制御基板１０１に入力されている。なお、副基板１０５には、主制御基板１０１の＋１２ボルト（Ｖ）電源ライン及び電源グランド（ＧＮＤ）ラインがそれぞれ接続されている。
【００７８】
主制御基板１０１は、上述した主制御ＭＰＵ１０１ａ及び主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂに加えて、近接スイッチ用入力回路１０１ｃ及び波形整形部２００を備えている。この近接スイッチ用入力回路１０１ｃは、プルアップ抵抗Ｒ２とローパスフィルタ（ＬＰＦ）としてのコンデンサＣ０とにより構成されており、近接スイッチからの検出信号と、メカスイッチからの検出信号とが、近接スイッチ用入力回路１０１ｃを介して、波形整形部２００にそれぞれ入力されている。この波形整形部２００では、入力された各種検出信号の波形を整形し、この整形した検出信号を主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂに伝えている。なお、波形整形部２００は、＋１２Ｖ電源、＋５Ｖ電源及び電源ＧＮＤと接続されており、＋１２Ｖ電源と電源ＧＮＤとの間、＋５Ｖ電源と電源ＧＮＤとの間にはデカップリングコンデンサとしてのコンデンサＣ１がそれぞれ接続されている。
【００７９】
このように、メカスイッチ及び近接スイッチの検出スイッチ用入力回路は、副基板１０５に備えた変換回路１０５ａと、主制御基板１０１に備えた近接スイッチ用入力回路１０１ｃと、により構成されており、変換回路１０５ａでは、メカスイッチからの検出信号の電圧を、近接スイッチ用入力回路１０１ｃに入力される電圧レベルに変換している。
【００８０】
次に、例えば図４に示した始動入賞口４５及び右ゲートを備えない、電動始動入賞口４６及び左ゲートを備える、このような仕様のパチンコ機１’について説明する。このパチンコ機１’の主要な構成は上述したパチンコ機１と同一のため、その説明を省く。
【００８１】
パチンコ機１’では、始動入賞口４５及び右ゲートを備えないため、上述した上始動口スイッチ５５ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂを、普通入賞口６６ａ〜６６ｄに入賞した遊技球を検出する入賞口スイッチとして用いる。
【００８２】
具体的には、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球を、左入賞口スイッチ５７ａに加えて、上始動口スイッチ５５ａを左入賞口スイッチ５５ａ’として用い、一方、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球を、右入賞口スイッチ５７ｂに加えて、右ゲートスイッチ５３ｂを右入賞口スイッチ５３ｂ’として用いる。つまり普通入賞口６６ａ〜６６ｄには、それぞれに検出スイッチが備えられることになる（例えば、普通入賞口６６ａには左入賞口スイッチ５５ａ’、普通入賞口６６ｂには左入賞口スイッチ５７ａ、普通入賞口６６ｃには右入賞口スイッチ５７ｂ、普通入賞口６６ｄには右入賞口スイッチ５３ｂ’、がそれぞれ備えられる）。
【００８３】
なお、上述したように、上始動口スイッチ５５ａを備えた始動入賞口４５と、右ゲートスイッチ５３ｂを備えた右ゲートとは、遊技球の入賞又は通過の頻度が高く、上始動口スイッチ５５ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂによる遊技球の入賞又は通過の検出が頻繁に発生する。このため、上始動口スイッチ５５ａ及び右ゲートスイッチ５３ｂには、寿命の長い近接スイッチを用いている。一方、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂを備えた普通入賞口６６ａ〜６６ｄは、遊技球の入賞の頻度が高くなく、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂによる遊技球の入賞の検出が頻繁に発生しない。このため、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂには、近接スイッチより寿命が短いメカスイッチを用いている。
【００８４】
上述したパチンコ機１では、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球を左入賞口スイッチ５７ａによって検出し、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球を右入賞口スイッチ５７ｂによって検出していたが、パチンコ機１’では、普通入賞口６６ａに入賞した遊技球を左入賞口スイッチ５７ａによって検出し、普通入賞口６６ｂに入賞した遊技球を左入賞口スイッチ５５ａ’によって検出し、普通入賞口６６ｃに入賞した遊技球を右入賞口スイッチ５７ｂによって検出し、普通入賞口６６ｄに入賞した遊技球を右入賞口スイッチ５３ｂ’によって検出している。
【００８５】
上述したように、普通入賞口６６ａ〜６６ｄに入賞した遊技球を検出する検出スイッチは、メカスイッチを用いている。このため、パチンコ機１おいて始動入賞口４５に入賞した遊技球を検出する近接スイッチである上始動口スイッチ５５ａを、パチンコ機１’において普通入賞口６６ａに入賞した遊技球を検出する左入賞口スイッチ５５ａ’として用いるときには、近接スイッチからメカスイッチに変更される。また、パチンコ機１おいて右ゲートを通過した遊技球を検出する近接スイッチである右ゲートスイッチ５３ｂを、パチンコ機１’において普通入賞口６６ｄを通過した遊技球を検出する右入賞口スイッチ５３ｂ’として用いるときには、近接スイッチからメカスイッチに変更される。この場合、図７に示すように、左入賞口スイッチ５５ａ’，５７ａ及び右入賞口スイッチ５３ｂ’，５７ｂからの検出信号、つまりメカスイッチからの検出信号は、変換回路１０５ａを介して、主制御基板１０１に入力される。一方、左ゲートスイッチ５３ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントスイッチ６４からの検出信号、つまり近接スイッチからの検出信号は、通過線１０５ｂを介して（変換回路１０５ａを介さず）、主制御基板１０１に入力される。
【００８６】
このように、パチンコ機の仕様により、近接スイッチの数が変化しても、近接スイッチの数とメカスイッチの数との和が常に固定値（本実施形態では、７個）になるように、メカスイッチの数を増減させている。つまりパチンコ機の仕様による近接スイッチの増減を、メカスイッチの数で補うことにより、主制御基板１０１に入力される検出信号の数を常に固定させている。
【００８７】
また、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いるときには、図７に示すように、メカスイッチの数に応じて変換回路１０５ａを備えた副基板１０５’を作成すればよく、パチンコ機の仕様に応じて、主制御基板１０１を新たに作り直す必要がなくなる。したがって、パチンコ機のさまざまな仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合にも、共通の主制御基板１０１を使用することができる。
【００８８】
なお、図６及び図７に示した近接スイッチの数及びメカスイッチの数は、次の式（１）〜（３）の関係を満足するように、設定されている。
（式）
Ｍ＝Ｌ−Ｎ…（１）
１≦Ｍ≦Ｆ…（２）
１≦Ｎ≦Ｌ−Ｆ…（３）
（ただし、Ｆ：普通入賞口の数（個）、Ｎ：近接スイッチの数（個）、Ｍ：メカスイッチの数（個）、Ｌ：主制御基板１０１に設ける近接スイッチ用入力回路の数（個）、とする。）
【００８９】
具体的には、パチンコ機１では、普通入賞口の数Ｆは、普通入賞口６６ａ〜６６ｄにより、４個であり、近接スイッチの数Ｎは、左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントスイッチ６４により、５個であり、図６に示すように近接スイッチ入力回路の数Ｌは、７個である。ここで、近接スイッチの数Ｎが５であるため、上述した式（２）、つまり１以上３（＝Ｌ−Ｆ＝７−４）以下を満足する。したがって、パチンコ機１では、図４に示した普通入賞口６６ａ〜６６ｄを入賞するメカスイッチの数Ｍは、上述した式（１）、つまりＭ＝７−５＝２（個）となる。ここで、メカスイッチの数Ｍが２となるため、上述した式（３）、つまり１以上４（＝Ｆ）以下を満足する。このように、メカスイッチの数Ｍが設定されることによって、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５７ａによって検出され、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５７ｂによって検出される。
【００９０】
一方、パチンコ機１’では、上述したように、普通入賞口の数Ｆは、普通入賞口６６ａ〜６６ｄにより、４個であり、近接スイッチの数Ｎは、左ゲートスイッチ５３ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントスイッチ６４により、３個であり、図６７に示すように近接スイッチ入力回路の数Ｌは、７個である。ここで、近接スイッチの数Ｎが３であるため、上述した式（２）、つまり１以上３（＝Ｌ−Ｆ＝７−４）以下を満足する。したがって、パチンコ機１’では、普通入賞口６６ａ〜６６ｄを入賞するメカスイッチの数Ｍは、上述した式（１）、つまりＭ＝７−３＝４（個）となる。ここで、メカスイッチの数Ｍが４となるため、上述した式（３）、つまり１以上４（＝Ｆ）以下を満足する。このように、メカスイッチの数Ｍが設定されることによって、普通入賞口６６ａに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５５ａ’によって検出され、普通入賞口６６ｂに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５７ａによって検出され、普通入賞口６６ｃに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５７ｂによって検出され、普通入賞口６６ｄに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５３ｂ’によって検出される。
【００９１】
以上説明した本実施形態のパチンコ機１によれば、遊技盤４に形成された遊技領域１２に遊技球の入賞又は通過を検出する、左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ及びカウントスイッチ６４等の近接スイッチと、左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂ等のメカスイッチと、が混在している。
【００９２】
メカスイッチは、接触式の機械式検出スイッチであり、普通入賞口６６ａ〜６６ｄに設けられ、遊技球が入賞したことを検出する。近接スイッチは、非接触式の電磁式検出スイッチであり、左ゲート、右ゲート、始動入賞口４５、電動始動入賞口４６及び大入賞口６１にそれぞれ設けられ、遊技球が通過又は入賞したことを検出する。
【００９３】
主制御基板１０１は、近接スイッチからの検出信号が入力される近接スイッチ用入力回路１０１ｃを備えており、この検出信号に基づいて遊技の進行を制御する。副基板１０５は、近接スイッチからの検出信号を、主制御基板１０１に出力する一方、メカスイッチからの検出信号を、近接スイッチ用入力回路１０１ｃに入力される電圧レベルに変換して、主制御基板１０１に出力する変換回路１０５ａを備えている。このように、メカスイッチからの検出信号が、近接スイッチからの検出信号の電圧レベルになるように副基板１０５で変換されるため、パチンコ機の仕様に応じて、近接スイッチに替えてメカスイッチを用いる場合であっても、共通の主制御基板１０１を使用することができる。
【００９４】
更に、主制御基板ボックス１３４には、副基板１０５と主制御基板１０１とがコネクタ接続されて収納されている。この副基板１０５は、遊技の結果に影響を及ぼす検出信号を主制御基板１０１に伝えるため、主制御基板ボックス１３４に副基板１０５及び主制御基板１０１を収納することによって、コネクタ接続間における不正を防止することができる。
【００９５】
更にまた、近接スイッチ用入力回路１０１ｃの所定数（本実施形態では、７個）となるように、パチンコ機１及びパチンコ機１’に混在する、近接スイッチの数及びメカスイッチの数が設定されている。また、副基板１０５を、近接スイッチの数に一致する通過線１０５ｂと、メカスイッチの数に一致する変換回路１０５ａと、を備えるようにしたため、パチンコ機１及びパチンコ機１’のように、仕様により近接スイッチの数が変わる場合であっても、副基板１０５を副基板１０５’に変更するだけで済み、パチンコ機１及びパチンコ機１’の仕様が変わる場合でも、主制御基板１０１を共通に使用することができる。
【００９６】
そして、上述した式（１）〜（３）を満足するように、メカスイッチの数が設定されているため、遊技盤４に設けられた普通入賞口の数の範囲内で、普通入賞口に入賞する遊技球を検出するメカスイッチの割当数を調整するとともに、副基板１０５の変換回路１０５ａの数を、メカスイッチの数に一致させて変更することができる。このように、近接スイッチ用入力回路１０１ｃの数と、近接スイッチ及びメカスイッチの総数と、を同一にできるため、パチンコ機の仕様に応じて近接スイッチの数が変わる場合であっても、主制御基板１０１に空き端子を作ることなく、共通の主制御基板１０１を使用することができる。
［６．別例］
【００９７】
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
【００９８】
例えば、上述した実施形態では、パチンコ機１を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ機に限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機（遊技玉を用いてスロット遊技を行うもの。）などにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】パチンコ１機を示す正面図である。
【図２】本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ１機を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機１の裏面構成を示す背面図である。
【図４】遊技盤４を示す正面図である。
【図５】主基板１００と周辺基板１１０とを示すブロック図である。
【図６】中継端子板１０５のブロック図である。
【図７】仕様の異なる中継端子板１０５’のブロック図である。
【符号の説明】
【０１００】
１…パチンコ機（遊技機）、４…遊技盤（遊技盤）、１２…遊技領域（遊技領域）、左ゲート，右ゲート（ゲート）、４４ａ〜４４ｄ…演出ランプ、４５…始動入賞口（始動口）、４６…電動始動入賞口（始動口）、４９ａ，４９ｂ…階調ランプ、５３ａ…左ゲートスイッチ（近接スイッチ）、５３ｂ…右ゲートスイッチ（近接スイッチ）、５５ａ…上始動口スイッチ（近接スイッチ）、５５ｂ…下始動口スイッチ（近接スイッチ）、５７ａ…左入賞口スイッチ（メカスイッチ）、５７ｂ…右入賞口スイッチ（メカスイッチ）、６１…大入賞口（大入賞口）、６４…カウントスイッチ（近接スイッチ）、６６ａ〜６６ｄ…普通入賞口（普通入賞口）、５３ｂ’…右入賞口スイッチ（メカスイッチ）、５５ａ’…左入賞口スイッチ（メカスイッチ）、１０１…主制御基板（主制御基板）、１０１ｃ…近接スイッチ用入力回路（近接スイッチ用入力回路）、１０２…払出制御基板、１０５，１０５’…副基板（副基板）、１０５ａ…変換回路（変換回路）、１０５ｂ…通過線（通過線）、１１１…サブ統合基板、１１２…ランプ駆動基板、１１３…液晶制御基板、１３０…ランプ駆動基板ボックス、１３２…液晶制御基板ボックス、１３４…主制御基板ボックス（封印基板ボックス）、１３６…サブ統合基板ボックス、１３８…払出制御基板ボックス。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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