(57)【要約】【目的】  廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる遊技機を提供する。【構成】  サブ統合基板１１１には、リユースマークがシルク印刷され、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５等の電気電子部材が実装されている。サブ統合基板１１１は、リユースマークがシルク印刷されているため、リユースされるものとして取り扱われる。また、リユースマークを補助するために基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を用いて、サブ統合基板１１１のリユース又は廃棄の識別も行える。基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色であれば、サブ統合基板１１１がリユースされるものとして取り扱われ、一方、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色でなければ、廃棄されるものとして取り扱われる。したがって、廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる。【選択図】        図７
2007082585.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リユースマークが付された制御基板を封印収納する封印基板ボックスを備え、前記封印基板ボックスから前記制御基板に実装されるコネクタが露出される遊技機であって、
前記制御基板は、
前記リユースマークとは別に、当該制御基板のリユースを判別するリユース識別補助手段
を備え、
前記リユース補助手段は、少なくとも１つのコネクタの色が暗色であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に搭載される各種基板のリユースに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機には、遊技機の進行を制御するメイン基板と、このメイン基板からの制御信号に基づいて演出装置を制御するサブ制御基板と、この演出装置に備えたモータ及びソレノイド等の駆動手段を、サブ制御基板からの制御信号に基づいて専用に制御するドライバ基板等、を備えている。従来の遊技機に搭載されるこれらの各種基板は、汎用性及びリサイクル性等を考慮して設計されたものが種々提案されている。例えば、上述したモータ及びソレノイドの数が変更された場合でも、メイン基板及びサブ制御基板を交換することなく、ドライバ基板を交換することにより対応できる遊技機が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
ところで、これら各種基板には、基板と製造メーカとを特定するための基板管理番号が基板ごとに付されている。この基板管理番号は、リサイクルにおいて各種基板の分別回収するときにも参照されている。
【０００４】
不要となった遊技機は、リサイクル業者に一旦引き渡される。このリサイクル業者は、リサイクル（リユース）対象となる基板の基板管理番号又は基板型式番号を、製造メーカから予め知らされており、この基板管理番号（基板型式番号）をもとに分別作業を行い、該当する基板を製造メーカに引き渡している。このため、基板管理番号（基板型式番号）は、基板に付したところが容易に視認することができ、かつ、消えにくく表示されていることが要求される（例えば、特許文献２又は特許文献３）。
【特許文献１】特開２００３−２１０７９７号公報（図１）
【特許文献２】特開２００１−２１２３３２号公報（図１）
【特許文献３】特開平９−２９９５５３号公報（図２２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した基板管理番号（基板型式番号）は、単にアルファベットや数字の羅列であり、このような基板管理番号（基板型式番号）による目視作業を長時間に亘り行っていたのでは、その疲労は多く、ミスが発生しがちになる。このため、例えば作業者が基板管理番号（基板型式番号）を読み間違えると、リユースされるはずの基板が誤って廃棄される場合もあり、基板管理番号（基板型式番号）を用いて分別する方法では確実ではなかった。
【０００６】
本発明は、各種基板を分別してリユースする場合における、このような問題に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述の目的を達成するための有効な解決手段を以下に示す。なお、必要に応じてその作用等の説明を行う。また、理解の容易のため、発明の実施の形態において対応する構成等についても適宜示すが、何ら限定されるものではない。
【０００８】
（解決手段１）
リユースマークが付された制御基板を封印収納する封印基板ボックスを備え、前記封印基板ボックスから前記制御基板に実装されるコネクタが露出される遊技機であって、前記制御基板は、前記リユースマークとは別に、当該制御基板のリユースを判別するリユース識別補助手段を備え、前記リユース補助手段は、少なくとも１つのコネクタの色が暗色であることを特徴とする遊技機。
【０００９】
この遊技機では、リユースマークが付された制御基板を封印収納する封印基板ボックスを備えており、この制御基板に実装されるコネクタが封印基板ボックスから露出されている。制御基板はリユースを判別するリユース識別補助手段を備えており、このリユース識別補助手段は少なくとも１つのコネクタの色が暗色である。このように、リユースマークに加えて、実装されるコネクタの色を利用することによって、別途リユースする制御基板を識別する部品等を実装することなく、簡単に、廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる。
【００１０】
本実施形態では、図７の基板型式番号１１１ｅａ及びシンボル１１１ｅｂがリユースマークに相当し、図３の液晶制御基板ボックス１３２、主制御基板ボックス１３４、サブ統合基板ボックス１３６及び払出制御基板ボックス１３８が封印基板ボックスに相当し、図５の主制御基板１０１、払出制御基板１０２、サブ統合基板１１１及び液晶制御基板１１３が制御基板に相当し、図６の基板コネクタＣＮ０’〜ＣＮ９’，ＣＮ０〜ＣＮ５がコネクタに相当する。
【００１１】
（解決手段２）
解決手段１に記載の遊技機であって、前記リユース補助手段は、すべてのコネクタの色が暗色である、遊技機。作業者がリユースする基板か廃棄する基板かを識別するときには、コネクタの形状を用いて行うと、立体的な図形把握の能力が必要となるが、コネクタの色、つまり色覚を用いて行うと、どの角度からも同色に見える。このため、リユースする基板か廃棄する基板かを目視して識別するには、コネクタの色を用いることが有効である。また暗色は、タバコのヤニ等により、コネクタが汚れても、その外観に汚れが付着していることが判断しにくい色である。このため、基板をリユースしてもコネクタの汚れが目立たない。
【００１２】
（解決手段３）
前記遊技機は、パチンコ遊技機である解決手段１又は２のいずれかに記載の遊技機。
【００１３】
本発明の遊技機において、遊技機がパチンコ遊技機であるため、パチンコ遊技機において、解決手段１又は２の作用効果が得られる。このパチンコ遊技機の基本構成としては、操作手段（本実施形態では、操作ハンドル１８）の操作に応じて遊技球を遊技領域（本実施形態では、遊技領域１２）に打ち込み、該打ち込んだ遊技球が遊技領域内に設けられた始動口（本実施形態では、始動入賞口４５、電動始動入賞口４６）に入賞することを条件として図柄表示手段（本実施形態では、演出装置４０における表示領域４２）で図柄情報の変動表示を行い、図柄情報の表示結果を停止表示するものである。また、利益付与状態（大当り遊技状態）の発生時には、遊技領域内に設けられた大入賞口（本実施形態、大入賞口６１）を所定態様で開放して遊技球の入賞を可能にし、その入賞に基づいて遊技者に遊技特典（賞球の付与や磁気カードへのポイントの書き込み等）を付与するものである。
【００１４】
（解決手段４）
前記遊技機は、回胴式遊技機である解決手段１又は２のいずれかに記載の遊技機。
【００１５】
本発明の遊技機において、遊技機が回胴式遊技機であるため、回胴式遊技機において、解決手段１又は２の作用効果が得られる。この回胴式遊技機の基本構成としては、複数の図柄情報からなる図柄情報列（例えば、複数の図柄情報を付した複数のリール列）を変動表示した後に、図柄情報の表示結果を停止表示する変動表示手段を備えるとともに、始動用操作手段（例えば、操作レバー）の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、停止用操作手段（例えば、ストップボタン）の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止する。そして、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態（大当り遊技状態）を発生させる利益付与状態発生手段を備えたものである。
【００１６】
（解決手段５）
前記遊技機は、パチンコ遊技機と回胴式遊技機とを融合させた融合遊技機である解決手段１又は２のいずれかに記載の遊技機。
【００１７】
本発明の遊技機において、遊技機が融合遊技機であるため、融合遊技機において、解決手段１又は２の作用効果が得られる。このパチンコ遊技機と回胴式遊技機とを融合させた融合遊技機の基本構成としては、複数の図柄情報からなる図柄情報列（例えば、複数の図柄を付した複数のリール列）を変動表示した後に、図柄情報の表示結果を停止表示する変動表示手段を備えるとともに、始動用操作手段（例えば、操作レバー）の操作に基づいて図柄情報の変動表示を開始し、停止用操作手段（例えば、ストップボタン）の操作あるいは所定時間の経過に基づいて図柄情報の変動表示を停止する。そして、図柄情報が予め定めた特定表示態様となることを条件として利益付与状態（大当り遊技状態）を発生させる利益付与状態発生手段を備えるとともに、遊技媒体として遊技球を使用することで、図柄情報の変動開始時には、所定数の遊技球を必要とし、利益付与状態の発生時には、多量の遊技球が払い出されるように構成されたものである。
【発明の効果】
【００１８】
本発明の遊技機においては、廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
次に、本発明の好適な実施形態について図面に基づいて説明する。まず、パチンコ機について説明する。図１はパチンコ機１を示す正面図であり、図２は本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ機１を示す斜視図であり、図３はパチンコ機１の裏面構成を示す背面図である。
［１．パチンコ機の構成］
【００２０】
パチンコ機１は、図１及び図２に示すように、外枠２、本体枠３、遊技盤４、前面枠５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面一側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。また、本体枠３は、前枠体８、遊技盤装着枠９及び機構装着枠１０を合成樹脂材によって、一体成形することで構成されている。本体枠３の前側に形成された前枠体８は、外枠２前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。
【００２１】
前枠体８の後部に一体的に形成された遊技盤装着枠９には、遊技盤４が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤４の盤面（前面）には、外レールと内レールとを備えた案内レール１１が設けられ、この案内レール１１の内側には、遊技領域１２が区画形成されている。遊技盤装着枠９よりも下方に位置する前枠体８の前側下部の一側寄りには、スピーカ装着板１３を介して低音用スピーカ１４が装着されている。また、前枠体８前面の下部領域内の上側部分には、遊技盤４の発射通路に向けて遊技球を導く発射レール１５が傾斜状に装着されている。一方、前枠体８前面の下部領域内の下側部分には、下前面部材１６が装着されている。下前面部材１６前面のほぼ中央には、下皿１７が設けられ、片側寄りには操作ハンドル１８が設けられている。
【００２２】
本体枠３（前枠体８）のヒンジ機構７が設けられる側とは反対側となる開放側の後面には、外枠２に対して本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対して前面枠５を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置１９が装着されている。施錠装置１９は、外枠２に設けられた閉止具２０に係脱可能に係合して本体枠３を閉鎖状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック２１と、前面枠５の開放側の後面に設けられた閉止具２２に係脱可能に係合して前面枠５を閉鎖状態に施錠する上下複数の扉施錠フック２３と、を備えている。そして、シリンダー錠２４の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで、本体枠施錠フック２１と外枠２の閉止具２０との係合が解除されて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に鍵が回動操作されることで、扉施錠フック２３と前面枠５の閉止具２２との係合が解除されて前面枠５が解錠されるようになっている。なお、シリンダー錠２４の前端部は、パチンコ機１の前方から鍵を挿入して解錠操作が行えるように、前枠体８及び下前面部材１６を貫通して下前面部材１６の前面に露出して配置されている。
【００２３】
本体枠３前面の一側には、ヒンジ機構２５によって前面枠５が前方に開閉可能に装着されている。前面枠５は、扉本体フレーム２６、サイド装飾装置２７、上皿２８及び音響電飾装置２９を備えて構成されている。扉本体フレーム２６は、プレス加工された金属製フレーム部材によって構成され、前枠体８の上端から下前面部材１６の上縁に亘る部分を覆う大きさに形成されている。扉本体フレーム２６のほぼ中央には、遊技盤４の遊技領域１２を前方から透視可能なほぼ円形状の開口窓３０が形成されている。また、扉本体フレーム２６の後側には、開口窓３０よりも大きい矩形枠状をなす窓枠３１が設けられ、この窓枠３１には、透明板３２が装着されている。
【００２４】
扉本体フレーム２６の前側には、開口窓３０の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置２７が、下部に上皿２８が、上部に音響電飾装置２９が装着されている。サイド装飾装置２７は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体３３を主体として構成されている。サイド装飾体３３には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、この開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ３４が組み込まれている。音響電飾装置２９は、透明カバー体３５、中高音用スピーカ３６、スピーカカバー３７、及び図示しないリフレクタ体等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。
【００２５】
次に、本体枠３の裏面構成について説明する。図３に示すように、本体枠３の裏面上側には、遊技島に設置される球揚送装置から供給される遊技球を貯留する球タンク１４０と、この球タンク１４０に貯留された遊技球を流下させるタンクレール１４１と、このタンクレール１４１に沿って流下してくる遊技球を取り込む払出装置１０３と、が配置されている。この払出装置１０３は、ユニット状に形成され、遊技球の払い出しを指示する信号に基づいて、所定個数の遊技球を払い出す。
【００２６】
タンクレール１４１の下方には、上述した遊技盤４が配設されており、この遊技盤４の背面上側には、後述するランプ駆動基板を収めたランプ駆動基板ボックス１３０と、後述する液晶制御基板及び液晶表示器を収めた液晶制御基板ボックス１３２と、後述する中継端子板を収めた中継端子板ボックス１３３と、が配設され、遊技盤４の背面下側には、後述する主制御基板を収めた主制御基板ボックス１３４が配置されている。この主制御基板ボックス１３４と遊技盤４の背面側との間には、後述するサブ統合基板を収めたサブ統合基板ボックス１３６が配置されており、サブ統合基板ボックス１３６に重ね合わせた状態で主制御基板ボックス１３４が装着されている。
【００２７】
また、遊技盤４の背面には、ランプ駆動基板ボックス１３０、液晶制御基板ボックス１３２及び中継端子板ボックス１３３を保護する基板保護カバー１４２がパチンコ機１の背面側に張り出した状態で設けられており、ランプ駆動基板ボックス１３０、液晶制御基板ボックス１３２及び中継端子板ボックス１３３を覆いかぶさっている。なお、この基板保護カバー１４２の張り出しは、主制御基板ボックス１３４とサブ統合基板ボックス１３６とを重ね合わせた奥行きより大きくなるよう設計されている。
【００２８】
遊技盤４の下方、つまり本体枠３の裏面下側には、後述する払出制御基板を収めた払出制御基板ボックス１３８が配置されている。この払出制御基板ボックス１３８は、上述した主制御基板ボックス１３４及びサブ統合基板ボックス１３６の下方にあたる。なお、払出制御基板ボックス１３８の奥行きは、主制御基板ボックス１３４とサブ統合基板ボックス１３６とを重ね合わせた奥行きより小さくなるよう設計されている。
【００２９】
このように、本体枠３の裏面上側（遊技盤４の上側）から下側に亘って、パチンコ機１の背面側への張り出し（奥行き）が小さくなっている。このため、球タンク１４０から球が落下しても、上述した基板保護カバー１４０により、弾かれるため、主制御基板ボックス１３８、サブ統合基板ボックス１３６及び払出制御基板ボックス１３８等に直接、当たりにくくなり、各種基板ボックス１３０〜１３８の損傷を防止している。
【００３０】
また、基板保護カバー１４０は、球タンク１４０から球が落下しても、パチンコ機１の内部に入り込むのを防止している。このため、例えば、遊技盤４の交換作業において、上述した遊技盤装着枠９から遊技盤４を取り外しても、この遊技盤装着枠９にパチンコ機１の内部に入り込んだ球が流れ込まなくなり、遊技盤４’を取り付けるとき、この遊技盤４’と遊技盤装着枠９との間で球がかみ合うことがない。したがって、交換作業を円滑に行うことができる。
【００３１】
一方、本体枠３の裏面下側一側（上述した払出制御基板ボックス１３８の左方）には、発射装置１３５が配置されている。この発射装置１３５は、発射レール１５に送られた球を発射する発射ハンマーと、この発射ハンマーに往復回動動作を付与する発射モータ等、により構成されており、上述した操作ハンドル１８の操作に応じて遊技球を、上述した遊技盤４の発射通路に沿って、遊技領域１２に発射する。
【００３２】
なお、上述した液晶制御基板ボックス１３２、主制御基板ボックス１３４、サブ統合基板ボックス１３６及び払出制御基板ボックス１３８は、ワンウェイネジ等の封印ネジで封印され、透明な合成樹脂材により形成された封印基板ボックスであり、これらの封印基板ボックスに収められた各種基板には各種基板コネクタが実装されており、これらの基板コネクタは封印基板ボックスから露出されている。
［２．遊技盤の構成部材］
【００３３】
次に、遊技盤４に区画形成された遊技領域１２内に設けられる各種構成部材について説明する。図４は遊技盤４を示す正面図である。
【００３４】
遊技領域１２の中央部分には、演出装置４０が配設されている。演出装置４０は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）の点灯によって特別図柄を変動表示する特別図柄表示器４１と、左・中・右の３つの図柄で構成される複数種類の装飾図柄を変動表示するとともに種々の演出表示を表示領域４２で行う後述する液晶表示器と、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）の点灯によって所定条件が成立（始動入賞口４５及び電動始動入賞口４６に遊技球が入賞）したが、未だ特別図柄の変動が開始されていない記憶数（始動記憶数）を表示する特図記憶ランプ５４と、特別図柄表示器４１、液晶表示器１１６及び特図記憶ランプ５４を遊技盤４の表面（遊技領域１２）に取り付けるための前面装飾板４３と、を備えている。また、演出装置４０の左側、上側及び右側には、演出ランプ４４ａ〜４４ｄがそれぞれ取り付けられている。これらの演出ランプ４４ａ〜４４ｄは、表示領域４２による演出表示に合わせた点灯表示を行うようになっている。そして演出装置４０の下側（表示領域４２の下側）には、遊技状態に応じて輝度が調節される（階調制御が行われる）階調ランプ４９ａ，４９ｂが取り付けられている。
【００３５】
演出装置４０の下方には、始動入賞口４５と、始動入賞口４５の下方に一対の開閉翼４７を有する電動始動入賞口４６と、が配設されている。この電動始動入賞口４６は、開閉翼４７の開閉用駆動源となる開閉翼ソレノイド６３ａを備えている。普通図柄表示器５０の表示結果が「当り」となったときに、開閉翼４７が所定時間（例えば、通常状態時：０．５秒（ｓ）、又は確率変動状態時：３ｓ）開放されるように制御される。なお、始動入賞口４５には上方からの遊技球が入賞でき、電動始動入賞口４６には上方が始動入賞口４５により封鎖され、開閉翼４７が閉塞状態にある場合には遊技球が入賞できない状態となっている。このため、開閉翼４７が開放状態となったとき遊技球が入賞できる状態となる。
【００３６】
また、始動入賞口４５に入賞した遊技球は上始動口スイッチ５５ａによって検出され、一方、電動始動入賞口４６に入賞した遊技球は下始動口スイッチ５５ｂによって検出される。この検出（所定条件が成立）に基づいて、特別図柄表示器４１では、特別図柄の変動表示（表示領域４２で装飾図柄の変動表示）が行われる。
【００３７】
始動入賞口４５又は電動始動入賞口４６に遊技球が入賞し、上始動口スイッチ５５ａ又は下始動口スイッチ５５ｂにより遊技球が検出されると、特別図柄表示器４１における特別図柄の表示結果を当り（特定の表示態様）とするか否かの判定を行う大当り判定乱数が抽出される。また、特別図柄の変動中に始動入賞口４５又は電動始動入賞口４６に入賞し、上始動口スイッチ５５ａ又は下始動口スイッチ５５ｂにより遊技球が検出されると、抽出された大当り判定乱数は所定個数（例えば、４個）まで記憶される。この記憶数（始動記憶数）は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）からなる特図記憶ランプ５４の点灯によって表示される。この特図記憶ランプ５４は、特別図柄表示器４１とほぼ同位置に配置されている。
【００３８】
遊技領域１２の左側には、発光体（例えば、ＬＥＤ）の点灯点滅によって普通図柄を変動表示する普通図柄表示器５０が配設されている。また、普通図柄表示器５０の下方には、遊技状態が確率変動状態か否かに応じて点灯又は消灯（本実施形態では、確率変動状態にて点灯）する確率変動状態ランプ５１が取り付けられている。
【００３９】
また、演出装置４０の下方の左側及び右側には、左ゲートスイッチ５３ａを備えた左ゲートと、右ゲートスイッチ５３ｂを備えた右ゲートと、が配設されている。左ゲート又は右ゲートを遊技球が通過したことに基づいて、左ゲートスイッチ５３ａ又は右ゲートスイッチ５３ｂにより遊技球が検出されると、普通図柄表示器５０で普通図柄の変動表示が開始される。つまり左ゲートスイッチ５３ａと右ゲートスイッチ５３ｂとによる遊技球の検出に応じて普通図柄表示器５０における普通図柄の変動表示が行われる。
【００４０】
なお、左ゲートスイッチ５３ａと右ゲートスイッチ５３ｂとにより遊技球が検出されると、普通図柄表示器５０における普通図柄の表示結果を「当り」とするか否かの判定を行う普通図柄当り判定乱数が抽出される。また、普通図柄の変動中に遊技球が左ゲート又は右ゲートを通過し、左ゲートスイッチ５３ａ又は右ゲートスイッチ５３ｂにより遊技球が検出されると、抽出された普通図柄当り判定乱数は所定個数（例えば、４個）まで記憶される。この記憶数は、複数個の発光体（例えば、４個のＬＥＤ）からなる普図記憶ランプ５６の点灯によって表示される。この普図記憶ランプ５６は、遊技領域１２の右側に配置されている。
【００４１】
電動始動入賞口４６の下方には、横長長方形状の大入賞口６１を開閉する開閉板６２を有する大入賞口装置６０が配設されている。大入賞口装置６０は、大入賞口６１（開閉板６２）の開閉用駆動源となる開閉板ソレノイド６３ｂと、大入賞口６１に入賞した遊技球をカウントするカウントスイッチ６４と、を備えている。大入賞口装置６０の下方、つまり遊技領域１２の最下部には、遊技領域１２を流下していずれの入賞口や入賞装置にも入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口４８が設けられている。始動入賞口４５、電動始動入賞口４６及び大入賞口装置６０の左側及び右側には、それぞれ２つずつ、計４つの普通入賞口６６ａ〜６６ｄが配設されており、普通入賞口６６ａ，６６ｂに入賞した遊技球は左入賞口スイッチ５７ａによって検出され、一方、普通入賞口６６ｃ，６６ｄに入賞した遊技球は右入賞口スイッチ５７ｂによって検出される。
【００４２】
なお、表示領域４２の前面には、図４に示すように、演出装置４０の上部からキャラクタ体１５２及び遮蔽部材１６６（以下、「キャラクタ体（ドラキュラ）」という。）が垂れ下がるように出現する。そして、キャラクタ体（ドラキュラ）は、そのまま宙を漂っているかのような演出動作を行う。このとき、この演出に応じて階調ランプ４９ａ，４９ｂの輝度が調節される（階調制御が行われる）。例えば、階調ランプ４９ａ，４９ｂが赤色でほんのり発光（階調点灯）する階調制御が行われる。
【００４３】
キャラクタ体（ドラキュラ）は、図示しない２つのステッピングモータにより動作し、この２つのステッピングモータにより、キャラクタ体１５２が遮蔽部材１６６に沿ってスライドする動作（矢印ａ）と、遮蔽部材１６６が表示領域４２の前面にキャラクタ体１５２とともに垂れ下がるように出現する動作（矢印ｂ）と、を行う。キャラクタ体（ドラキュラ）は、演出動作が終了すると、原位置である演出装置４０の内部に戻り、表示領域４２の前面からその姿が視認することができなくなる。したがって、キャラクタ体１５２及び遮蔽部材１６６は、演出動作を開始すると、表示領域４２の前面に突然出現するため、遊技者に「大当り」になる期待感を促すことができる。
［３．主基板と周辺基板］
【００４４】
次に、パチンコ機１の裏面側に設けられる主基板１００と周辺基板１１０とについて説明する。図５は主基板１００と周辺基板１１０とを示すブロック図である。
［３−１．主基板］
【００４５】
主基板１００は、図５に示すように、主制御基板１０１及び払出制御基板１０２により構成されている。
［３−１−１．主制御基板］
【００４６】
主制御基板１０１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての主制御ＭＰＵ１０１ａと、入出力デバイス（Ｉ／Ｏデバイス）としての主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂと、を備えている。主制御ＭＰＵ１０１ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するための機能も内蔵されている。
【００４７】
主制御ＭＰＵ１０１ａは、主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して、上述した左ゲートスイッチ５３ａ、右ゲートスイッチ５３ｂ、上始動口スイッチ５５ａ、下始動口スイッチ５５ｂ、左入賞口スイッチ５７ａ、右入賞口スイッチ５７ｂ及びカウントスイッチ６４からの検出信号がそれぞれ入力されており、これらの検出信号に基づいて、上述した開閉翼ソレノイド６３ａ、開閉板ソレノイド６３ｂ、特別図柄表示器４１、普通図柄表示器５０、特図記憶ランプ５４及び普図記憶ランプ５６を駆動する駆動信号を、主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂを介して出力する。なお、普通入賞口６６ａ〜６６ｄに入賞する遊技球を検出する左入賞口スイッチ５７ａ及び右入賞口スイッチ５７ｂからの検出信号は、中継端子板１０５を介して主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂに入力されている。
【００４８】
主制御基板１０１と払出制御基板１０２との基板間では、互いに、つまり双方向に各種コマンドがやり取りされ、主制御基板１０１とサブ統合基板１１１との基板間では、主制御基板１０１からサブ統合基板１１１へ、つまり一方向に各種コマンドが出力されている。
［３−１−２．払出制御基板］
【００４９】
払出制御基板１０２は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての払出制御ＭＰＵ１０２ａと、Ｉ／Ｏデバイスとしての払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂと、を備えている。払出制御ＭＰＵ１０２ａには、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するＲＯＭと、一時的にデータを記憶するＲＡＭと、が内蔵されている。また、不正を防止するため機能も内蔵されている。
【００５０】
払出制御ＭＰＵ１０２ａは、主制御基板１０１から出力された払出装置１０３（払出モータ）を駆動するコマンドが払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して入力されると、このコマンドに基づいて払出装置１０３（排出モータ）を駆動する駆動信号を、払出制御Ｉ／Ｏポート１０２ｂを介して出力する。これにより、払出装置１０３は賞球を払い出す。なお、払出制御ＭＰＵ１０２ａは、図示しないプリペイドカードユニットから貸球要求信号が入力されると、貸球を払い出す。
［３−２．周辺基板］
【００５１】
周辺基板１１０は、図５に示すように、サブ統合基板１１１及び液晶制御基板１１３により構成されている。
［３−２−１．サブ統合基板］
【００５２】
サブ統合基板１１１は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしてのサブ統合ＭＰＵ１１１ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するサブ統合ＲＯＭ１１１ｂと、高音質の演奏を行う音源ＩＣ１１１ｃと、この音源ＩＣ１１１ｃが参照する音楽及び効果音等の音情報が記憶されている音ＲＯＭ１１１ｄ、を備えている。
【００５３】
サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、パラレル入出力ポートやシリアル入出力ポート等を内蔵しており、主制御基板１０１からコマンドを受け取ると、このコマンドに基づいて、演出に関する演出コマンドを作成し、この演出コマンドを、パラレル入出力ポートから音源ＩＣ１１１ｃ及び液晶制御基板１１３にそれぞれ出力する。また、演出コマンドに合わせて、シリアル入出力ポートから後述するランプ駆動基板に、上述した演出ランプ４４ａ〜４４ｄを点灯／消灯（ＯＮ／ＯＦＦ）するＯＮ／ＯＦＦデータと、階調ランプ４９ａ，４９ｂを階調点灯する階調データと、キャラクタ体（ドラキュラ）を駆動する駆動データと、を出力する。なお、サブ統合ＭＰＵ１１１ａは、演出に合わせて、パラレル入出力ポートから上述したサイド装飾装置２７に点灯信号も出力する。
【００５４】
音源ＩＣ１１１ｃは、サブ統合ＭＰＵ１１１ａから出力された演出コマンドに応じて、音ＲＯＭ１１１ｂから音情報を読み込み、上述した低音用スピーカ１４及び中低音用スピーカ３６から各種演出に合わせた音楽及び効果音等が出るよう制御を行う。
［３−２−２．液晶制御基板］
【００５５】
液晶制御基板１１３は、図５に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御ＭＰＵ１１３ａと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する液晶制御ＲＯＭ１１３ｂと、液晶表示器１１６を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）１１３ｃと、液晶表示器１１６に表示する各種画像を記憶する画像ＲＯＭ１１３ｄと、を備えている。
【００５６】
液晶制御ＭＰＵ１１３ａは、サブ統合基板１１１から上述した演出コマンドを受け取ると、この演出コマンドに基づいて、ＶＤＰ１１３ｃを制御する。このＶＤＰ１１３ｃは、画像ＲＯＭ１１３ｄから画像を読み出し、液晶表示器１１６に表示する制御を行う。
［４．ランプ駆動基板］
【００５７】
ランプ駆動基板１１２は、上述したサブ統合基板１１１からシリアル出力されたＯＮ／ＯＦＦデータ、階調データ及び駆動データに応じて、図５に示すように、演出ランプ４４ａ〜４４ｄに点灯信号を出力し、階調ランプ４９ａ，４９ｂに階調点灯信号を出力し、モータ駆動装置１２０に駆動信号を出力する。このモータ駆動装置１２０は、この駆動信号に応じて、図示しない２つのステッピングモータを駆動する。
【００５８】
なお、ランプ駆動基板１１２は、図示しないが、複数の階調制御ＩＣを備えている。これらの階調制御ＩＣは、数珠繋ぎ、つまりデイジーチェーン接続されており、図示しない外付け抵抗がそれぞれ１つ接続されている。階調制御ＩＣは、この外付け抵抗により、出力する最大電流が決まり、この最大出力電流を、０〜１２７、つまり１２８段階で出力する出力電流を設定することができる。なお、本実施形態では、階調制御ＩＣとしテキサス・インスツルメント（ＴＩ）製のＴＬＣ５９２２を用いている。このＴＬＣ５９２２には１６チャンネルの出力があり、各出力チャンネルは個別のＯＮ／ＯＦＦ制御に加え、チャンネルごとに、０〜８０ミリアンペア（ｍＡ）の範囲でプログラム可能な１％精度の定電流を流すことができる。また、１個の外付け抵抗により最大出力電流を設定し、この最大出力電流に対して、０〜１２７の１２８段階で出力電流を、チャンネルごとに出力することができる。
【００５９】
階調制御ＩＣは、サブ統合基板１１１からシリアル出力されたＯＮ／ＯＦＦデータ、階調データ及び駆動データを取り込み、この取り込んだ各種データに基づいて、演出ランプ４４ａ〜４４ｄに点灯信号を出力したり、階調ランプ４９ａ，４９ｂに階調点灯信号を出力したり、モータ駆動装置１２０（２つのステッピングモータ）に駆動信号を出力したりする。
【００６０】
演出ランプ４４ａ〜４４ｄに出力される点灯信号は、最大出力電流が出力され、階調ランプ４９ａ，４９ｂに出力される階調点灯信号は、設定された階調データに基づいて最大出力電流に対して０〜１２７段階の出力電流が出力される。一方、モータ駆動装置１２０に出力される駆動信号は、モータ駆動装置１２０の定格入力電流となるように出力電流が出力される。
【００６１】
このように、本実施形態では、出力電流が異なる、演出ランプ４４ａ〜４４ｄ、階調ランプ４９ａ，４９ｂ及び２つのステッピングモータを、階調制御ＩＣのみを用いて制御している。
［５．基板のリユース］
【００６２】
次に、基板のリユースの一例として、サブ統合基板１１１のリユースについて説明する。図６は遊技盤４の裏面斜視図であり、図７はサブ統合基板ボックス１３６の分解斜視図である。まず、主制御基板ボックス１３４及びサブ統合基板ボックス１３６の取り外し方法について説明し、続いてサブ統合基板１１１の取り外し方法について説明する。
［５―１．主制御基板ボックスの取り外し］
【００６３】
主制御基板１０１を収めた主制御基板ボックス１３４は、上述したように、遊技盤４の裏面下側に配置され、主制御基板ボックス１３４と遊技盤４との間にサブ統合基板ボックス１３６が配置されている。具体的には、図６（ａ）に示すように、遊技盤４の裏面下側には、遊技盤４の正面に設けた普通入賞口６６ａ〜６６ｄ等に入賞した遊技球を集め、所定位置まで導く図示しない集合樋と、この集合樋の裏面を覆うよう形成されたボックス装着部１４５ａと、が一体成形された後カバー体１４５が配置されており、このボックス装着部１４５ａに、サブ統合基板ボックス１３６が装着され、このサブ統合基板ボックス１３６に重ね合わせた状態で主制御基板ボックス１３４が装着されている。
【００６４】
主制御基板ボックス１３４とサブ統合基板ボックス１３６とは、図６（ａ），（ｂ）に示すように、主制御基板ボックス１３４に設けた図示しない主制御基板ボックス用ヒンジ軸が、サブ統合基板ボックス１３６に設けた主制御基板ボックス用ヒンジ孔１３６ｇａを有する主制御基板ボックス用ヒンジ体１３６ｇに収まり、サブ統合基板ボックス１３６のロック解除用操作部１３６ｈに設けた孔状ロック部１３６ｉに、主制御基板ボックス１３４に設けた係止爪１３４ａが係合することにより、主制御基板ボックス１３４がサブ統合基板ボックス１３６に装着（ロック）された状態となる。
【００６５】
ロック解除用操作部１３６ｈを外方向にたわますことにより（図６（ａ）に示す矢印ａ方向）、係止爪１３４ａが孔状ロック部１３６ｉから外れ、主制御基板ボックス１３４を、上述した主制御基板ボックス用ヒンジ軸を中心軸として、水平に回動させることができる（図６（ａ）に示す矢印ｂ）。そして、主制御基板ボックス１３４を所定位置まで持ち上げることにより（図６（ａ）に示す矢印ｃ）、主制御基板ボックス用ヒンジ軸が主制御基板ボックス用ヒンジ体１３６ｇから抜け出て外れ、サブ統合基板ボックス１３６から主制御基板ボックス１３４を取り外すことができる。
【００６６】
なお、主制御基板ボックス１３４は、上述したように、透明な合成樹脂材により形成された封印基板ボックスであり、図６（ａ）に示すワンウェイネジ等の封印ネジ１３４ｂで封印されている。主制御基板ボックス１３４に収められた主制御基板１０１には、上述した主制御ＭＰＵ１０１及び主制御Ｉ／Ｏポート１０１ｂに加えて、基板コネクタＣＮ０’〜ＣＮ９’等が実装されており、基板コネクタＣＮ０’〜ＣＮ９’が主制御基板ボックス１３４から露出されている。
［５−２．サブ統合基板ボックスの取り外し］
【００６７】
サブ統合基板１１１を収めたサブ統合基板ボックス１３６と、上述した後カバー体１４５に形成されたボックス装着部１４５ａとは、図６（ｂ）に示すように、サブ統合基板ボックス１３６に図示しないサブ統合基板ボックス用ヒンジ軸が、ボックス装着部１４５ａに設けた図示しないサブ統合基板ボックス用ヒンジ孔を有するサブ統合基板ボックス用ヒンジ体に収まり、ボックス装着部１４５ａに設けた角孔状の係止孔１４５ｂに、サブ統合基板ボックス１３６のロック解除用操作部１３６ｈに設けた係止体１３６ｋ（図７参照）が係合することにより、サブ統合基板ボックス１３６がボックス装着部１４５ａに装着（ロック）された状態となる。
【００６８】
ロック解除用操作部１３６ｈを内方向にたわますことにより（図６（ｂ）に示す矢印ｄ方向）、上述した係止体が係止孔１４５ｂから外れ、サブ統合基板ボックス１３６を、上述したサブ統合基板ボックス用ヒンジ軸を中心軸として、水平に回動させることができる（図（ｂ）に示す矢印ｅ）。そして、サブ統合基板ボックス１３４を所定位置まで持ち上げることにより（図６（ｂ）に示す矢印ｆ）、サブ統合基板ボックス用ヒンジ軸が上述したサブ統合基板ボックス用ヒンジ体から抜け出て外れ、ボックス装着部１４５ａからサブ統合基板ボックス１３４を取り外すことができる。
【００６９】
なお、サブ統合基板ボックス１３６は、上述したように、透明な合成樹脂材により形成された封印基板ボックスであり、後述するワンウェイネジ等の封印ネジで封印されている。サブ統合基板ボックス１３６に収められたサブ統合基板１１１には、上述したサブ統合ＭＰＵ１１１ａ、サブ統合ＲＯＭ１１１ｂ、音源ＩＣ及び音ＲＯＭ１１１ｄに加えて、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５及び音量調整スイッチＳＷ０等が実装されており、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５及び音量調整スイッチＳＷ０が主制御基板ボックス１３４から露出されている。
［５−３．サブ統合基板の取り外し］
【００７０】
次に、サブ統合基板ボックス１３６の構造について説明し、続いてサブ統合基板ボックス１３６からサブ統合基板１１１を取り外す方法について説明する。
［５−３−１．サブ統合基板ボックスの構造］
【００７１】
サブ統合基板ボックス１３６は、図７に示すように、透明な合成樹脂材により形成された、蓋体１３６ｂ及びベース体１３６ｃにより構成され、ボックス形状を有している。このサブ統合基板ボックス１３６の内部には、上述したサブ統合基板１１１が収納されている。蓋体１３６ｂには、電磁波、静電気等を遮断する導電性のシールド板１３６ａが装着されている。
【００７２】
このシールド板１３６ａには、下側二隅に凸部１３６ｄがそれぞれ設けられており、上述した主制御基板ボックス１３４がサブ統合基板ボックス１３６に装着されると、主制御基板ボックス１３４の背面下側二隅にそれぞれ設けた凹部との嵌合作用により、主制御基板ボックス１３４の位置決めをするとともに、上下及び左右方向の位置ズレを防いでいる。
【００７３】
また、シールド板１３６ａには、左上側及び右下側に係止片１３６ｅがそれぞれ設けられており、これらの係止片１３６ｅは、サブ統合基板ボックス１３６の蓋体１３６ｂに設けた取付孔１３６ｆにそれぞれ挿入されたのち、係止片１３６ｅから取付孔１３６ｆにそれぞれネジ止めされている。
【００７４】
蓋体１３６ｂには、上述したように、主制御基板ボックス用ヒンジ軸が収まるヒンジ孔１３６ｇａを有する主制御基板ボックス用ヒンジ体１３６ｇと、各種基板ボックスのロックを解除するロック解除用操作部１３６ｈと、シールド板１３６ａを取り付ける取付孔１３６ｆと、に加えて、ベース体１３６ｃと係合する、Ｌ字係合片１３６ｎ及び蓋側係合突片１３６ｊと、締め付けると外しにくいワンウェイネジ等の封印ネジを挿入する封印部１３６ｍと、が設けられている。また、図示しないが、後述するベース体１３６ｃに設けられたベース側係合突片１３６ｒが挿入される蓋側係合孔も設けられている。
【００７５】
ベース体１３６ｃには、上述した蓋側係合孔に挿入されるベース側係合突片１３６ｒに加えて、Ｌ字係合片用係合突片１３６ｐと、上述した蓋側係合突片１３６ｊが挿入されるベース側係合孔１３６ｔと、止着孔１３６ｓａを有する円筒部１３６ｓと、が設けられている。この円筒部１３６ｓはリブ１３６ｖを介してベース体１３６ｃと一体成形されている。
【００７６】
サブ統合基板１１１は、半田面と反対側、つまりサブ統合ＭＰＵ１１１ａ、サブ統合ＲＯＭ１１１ｂ、音源ＩＣ１１１ｃ、音ＲＯＭ１１１ｄ、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５、音量調整スイッチＳＷ０等の電気電子部材が実装された面（実装面）を蓋体１３６ｂの裏面側に向けて、サブ統合基板１１１の半田面四隅から蓋体１３６ｂに設けた図示しないサブ統合基板用止着孔にそれぞれネジ止めされている。このサブ統合基板１１１が取り付けられた蓋側１３６ｂには、ベース体１３６ｃがはめ込まれている。
【００７７】
ここで、ベース体１３６ｃが、蓋体１３６ｂのロック解除用操作部１３６ｈから主制御基板ボックス用ヒンジ体１３６ｇの方向にスライドすると、蓋体１３６ｂのＬ字係合突片１３６ｎがベース側係合突片１３６ｐに係合され、ベース側係合突片１３６ｒが図示しない蓋側係合孔に挿入され、蓋側係合突片１３６ｊがベース側係合孔１３６ｔに挿入され、続けて蓋側１３６ｂの封印部１３６ｍからベース体１３６ｃの止着孔１３６ｓａに封印ネジがネジ止めされる。
［５−３−２．サブ統合基板のリユース］
【００７８】
次に、サブ統合基板ボックス１３６からサブ統合基板１１１を取り外す方法について説明する。サブ統合基板１１１は、上述したように、サブ統合基板ボックス１３６に収納されている。このサブ統合基板ボックス１３６からサブ統合基板１１１を取り外すには、上述したように、ベース体１３６ｃと円筒部１３６ｓとを連結するリブ１３６ｖを、ニッパー等の工具を用いて切除して、ベース体１３６ｃから円筒部１３６ｓを切り離す。そして、ベース体１３６ｃを、蓋体１３６ｂの主制御基板ボックス用ヒンジ体１３６ｇからロック解除用操作部１３６ｈの方向にスライドさせて、蓋体１３６ｂからベース体１３６ｃを取り外す。続いて、サブ統合基板１１１の半田面四隅からネジをそれぞれ取り外し、蓋体１３６ｂからサブ統合基板１１１を取り外す。
【００７９】
取り外したサブ統合基板１１１の実装面には、上述したように、サブ統合ＭＰＵ１１１ａ、サブ統合ＲＯＭ１１１ｂ、音源ＩＣ１１１ｃ、音ＲＯＭ１１１ｄ、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５、音量調整スイッチＳＷ０等の電気電子部材が実装されている。この実装面のリユース表示領域１１１ｅには、リユースマークとして、サブ統合基板１１１の基板型式番号１１１ｅａと、リユース対象基板であることを示すシンボル１１１ｅｂとが、シルク印刷されている。このリユースマークがサブ統合基板１１１にシルク印刷されていると、サブ統合基板１１１はリユースされる基板として取り扱われ、一方、シルク印刷されていないと、サブ統合基板１１１は廃棄される基板として取り扱われる。
【００８０】
ここで、作業者は、サブ統合基板１１１のリユース又は廃棄の識別を、このシルク印刷されたリユースマークを目視して、長時間に亘り行っていると、その疲労のため、リユースされるものを廃棄されるものとして識別するおそれがある（識別ミスが発生しがちになる）。
【００８１】
そこで、リユースマークに加えて、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５を利用して、サブ統合基板１１１のリユース又は廃棄の識別を行う。具体的には、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５がサブ統合基板１１１に視認可能に配置されているため、これらの基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色も容易に視認することができる。基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色であるときには、サブ統合基板１１１がリユースされるものとして取り扱われ、一方、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色でないときには、サブ統合基板１１１が廃棄されるものとして取り扱われる。このように、作業者は、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を目視して、サブ統合基板のリユース又は廃棄の識別を行うこともできるため、その疲労を抑えることができ、識別ミスの発生を防止することができる。
【００８２】
なお、パチンコ機１を設置する遊技運営所では、タバコを吸う遊技者も多いため、その煙が、上述した遊技盤４、液晶制御基板ボックス１３２、ランプ駆動基板ボックス１３４、主制御基板ボックス１３４、サブ統合基板ボックス１３６、払出制御基板ボックス１３８等に及ぶ。このため、各種基板ボックスに収納した基板コネクタ等にタバコのヤニが付着する場合が多い。
【００８３】
そこで、本実施形態では、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色として、タバコのヤニ等により、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５が汚れても、その外観に汚れが付着していることが判断しにくく、かつ、汚れが目立たない色である暗色である黒色を用いている。
【００８４】
基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５は、上述したように、サブ統合基板ボックス１３６から露出されているため、サブ統合基板ボックス１３６からサブ統合基板１１１を取り外すことなく、つまりサブ統合基板ボックス１３６を取り外して分解することなく、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色が黒色であるか否かを容易に視認することができる。したがって、リユースするか廃棄するかを容易に判断することができる。なお、本実施形態では、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色としているが、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５のピン数が同じものについては、型式の異なる基板コネクタをそれぞれ用いることによって、基板コネクタの差し間違いを防止している。
【００８５】
以上説明した本実施形態のパチンコ機１によれば、サブ統合基板１１１には、リユースマークとして、基板型式番号１１１ｅａ及びシンボル１１１ｅｂとが、シルク印刷され、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５等の電気電子部材が実装されている。サブ統合基板１１１は、リユースマークがシルク印刷されているため、リユースされるものとして取り扱われる。また、リユースマークを補助するために基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を用いて、サブ統合基板１１１のリユース又は廃棄の識別も行える。基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色であれば、サブ統合基板１１１がリユースされるものとして取り扱われ、一方、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて黒色でなければ、廃棄されるものとして取り扱われる。このように、基板コネクタが視認可能に配置されているため、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色も容易に視認することができる。したがって、廃棄する基板と、リユースする基板と、を一目して判断することができる。なお、作業者がリユースする基板か廃棄する基板かを識別するときには、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の形状を用いて行うと、立体的な図形把握の能力が必要となるが、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色、つまり色覚を用いて行うと、どの角度からも同色に見える。このため、リユースする基板か廃棄する基板かを目視して識別するには、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を用いることが有効であり、リユースする基板であることを作業者に認識させることができる。
【００８６】
更に、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色として黒色を用いている。この黒色は、タバコのヤニ等により、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５が汚れても、その外観に汚れが付着していることが判断しにくい色であるため、サブ統合基板１１１をリユースしても基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の汚れが目立たない。
［６．別例］
【００８７】
なお、本発明は上述した実施形態に何ら限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の態様で実施し得ることはいうまでもない。
【００８８】
例えば、上述した実施形態では、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて暗色である黒色であったが、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を少なくとも１つ暗色としてもよい。こうすれば、上述したように、作業者がリユースする基板か廃棄する基板かを識別するときには、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の形状を用いて行うと、立体的な図形把握の能力が必要となるが、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色、つまり色覚を用いて行うと、どの角度からも同色に見える。このため、リユースする基板か廃棄する基板かを目視して識別するには、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色を用いることが有効である。
【００８９】
更に、上述した実施形態では、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５の色がすべて暗色である黒色であったが、基板コネクタＣＮ０〜ＣＮ５のうち、少なくとも１つの基板コネクタの色が暗色とし、それ以外の基板コネクタの色が明色であってもよい。こうすれば、どちらか一方の基板コネクタの色が、作業者の目に留まるよう際立たせることができ、リユースする基板であることを作業者に認識させることができる。例えば、暗色として黒色、明色として白色を用いれば、少なくとも１つの基板コネクタの色は黒色、その他のすべての基板コネクタの色が白色になるため、黒色又は白色がはっきり目立ち、作業者の目に留まりやすく、リユースする基板であることを作業者に認識させることができる。
【００９０】
更にまた、上述した実施形態では、サブ統合基板１１１のリユースについて説明したが、主制御基板１０１、払出制御基板１０２及び液晶制御基板１１３のリユースについても、同様に、リユースマークを補助する基板コネクタの色を用いて、各基板のリユース又は廃棄の識別を行うことができる。
【００９１】
そして、上述した実施形態では、パチンコ機１を例にとって説明したが、本発明が適用できる遊技機はパチンコ機に限定されるものではなく、パチンコ機以外の遊技機、例えばスロットマシン又はパチンコ機とスロットマシンとを融合させた融合遊技機（遊技玉を用いてスロット遊技を行うもの。）などにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】パチンコ１機を示す正面図である。
【図２】本体枠及び前面枠を開放した状態のパチンコ１機を示す斜視図である。
【図３】パチンコ機１の裏面構成を示す背面図である。
【図４】遊技盤４を示す正面図である。
【図５】主基板１００と周辺基板１１０とを示すブロック図である。
【図６】遊技盤４の裏面斜視図である。
【図７】サブ統合基板ボックス１３６の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００９３】
１…パチンコ機（遊技機）、４…遊技盤、１２…遊技領域、４４ａ〜４４ｄ…演出ランプ、４９ａ，４９ｂ…階調ランプ、１０１…主制御基板（制御基板）、１０２…払出制御基板（制御基板）、１０５…中継端子板、１１１…サブ統合基板（制御基板）、１１１ｅａ…基板型式番号（リユースマーク）、１１１ｅｂ…シンボル（リユースマーク）、１１２…ランプ駆動基板、１１３…液晶制御基板（制御基板）、１３０…ランプ駆動基板ボックス、１３２…液晶制御基板ボックス（封印基板ボックス）、１３４…主制御基板ボックス（封印基板ボックス）、１３６…サブ統合基板ボックス（封印基板ボックス）、１３８…払出制御基板ボックス（封印基板ボックス）、ＣＮ０〜ＣＮ５，ＣＮ０’〜ＣＮ９’…基板コネクタ（コネクタ）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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