(57)【要約】【課題】筐体前面に取り付けた液晶ディスプレーが、筐体の他の部分のデザインと有機的に一体化し、ゲームの視覚的演出効果をさらに高めることを可能とする遊技機を提供する。【解決手段】筐体前面のパネルに主表示部と拡張表示部材とを備え、拡張表示部材は、透明な材料にて主表示部を覆うように設け、さらに拡張パネルには主表示部の周囲を囲むように絵柄が描かれている絵柄表示部を設ける。さらに、拡張表示部材を拡張表示部材の周囲に設けられたせり出し部の開口内に設け、せり出し部の開口は、主表示部および拡張表示部材を正面以外の方向からも見ることができるように前方に向かって次第に大きく広げる。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体前面のパネルに、主表示部と拡張表示部材とを備え、前記拡張表示部材は、透明な材料にて前記主表示部を覆うように設けられ、さらに前記拡張表示部材には前記主表示部の周囲を囲むように絵柄が描かれている絵柄表示部が設けられ、前記拡張表示部材の前記絵柄表示部の内周面は、前記主表示部の大きさより小さく形成され、前記主表示部の周囲の枠が、前記絵柄表示部によって隠蔽されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記絵柄表示部は、前記拡張表示部材の裏面側に形成されていることを特徴とする請求項１記載された遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ機や、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチスロ機や、パチンコ機などの遊技機においては、遊技機本来の機能に加えて、音響的、視覚的な機能を備えてゲームの演出上の効果を高める工夫がなされている。例えば、ゲーム中にいわゆるビッグチャンスが発生した場合には、遊技機スピーカよりビッグチャンス音が発せられ、同時に遊技機筐体上部に設けられたボーナスランプが激しく点滅して、当該遊技機でプレイ中のプレイヤーのみならず、周囲のプレイヤーにもその幸運を伝える演出が行なわれている。
【０００３】
また近年は、遊技機筐体前面の一部に液晶ディスプレーを配置して、液晶ディスプレーに表示される画像により、大当りをプレイヤーに予感させる等、さらに演出効果を高める試みがなされている。
【０００４】
このような遊技機に関する技術として、例えば、特許文献１には、シンボル可変表示遊技機が開示されている。
【特許文献１】特開２０００−３４２７３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、遊技機筐体の前面にただ漫然と液晶ディスプレーを取り付けただけというのでは、筐体デザインを構成する他の部分との有機的一体性に欠け、無機質な感じが否めないという問題があった。
【０００６】
そこで、本発明は、筐体前面に取り付けた液晶ディスプレーが、筐体の他の部分のデザインと有機的に一体化し、ゲームの視覚的演出効果をさらに高めることを可能とする遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以下、本発明について説明する。なお、本発明の理解を容易にするために添付図面の参照符号を括弧書きにて付記するが、それにより本発明が図示の形態に限定されるものではない。
【０００８】
本発明の遊技機は、筐体前面のパネル（１０）に主表示部（１１）と拡張表示部材（１２）とを備え、拡張表示部材は、透明な材料にて主表示部を覆うように設けられ、さらに拡張表示部材には、主表示部の周囲を囲むように絵柄が描かれている絵柄表示部（１２ｂ）が設けられていることを特徴とする。
【０００９】
この遊技機によれば、主表示部に表示されている内容と、拡張表示部の絵柄表示部材に描かれている内容との有機的一体感を生成することにより、主表示部に表示されている内容をプレイヤーに対してより一層印象づけることができる。また、拡張表示部材を主表示部の保護パネルとしても機能させ、同時に主表示部を拡張表示部材の透明な部分を通して観ることができる。
【００１０】
また、上記構成においてさらに拡張表示部材の絵柄表示部内周面を、主表示部の大きさより小さく形成し、主表示部の周囲の枠が絵柄表示部に隠蔽されていることが好ましい。
【００１１】
このようにすれば、主表示部の周囲の枠は絵柄表示部に隠されて見えないので、さらに両者の一体感が増して、主表示部が実際の大きさより大きく認識されることが可能となり、視覚的演出効果を高めることができる。
【００１２】
また上記構成において、絵柄表示部を拡張表示部材の裏面側に形成してもよい。
【００１３】
このように構成した場合には、絵柄表示部がプレイヤー側に露出しないので、絵柄表示部を落書き等から保護することができる。
【００１４】
また、絵柄表示部内周の縁取りは、絵柄に沿って不規則に設けてもよい。
【００１５】
このようにすれば、主表示部と絵柄表示部との一体感がさらに高まり、さらに視覚的演出効果を高めることができる。
【００１６】
拡張表示部材は、主表示部と面一に設けてもよい。
【００１７】
このように構成した場合、拡張表示部材の材料として透明なものを使用する必要はなく、材料選択の幅を広くとることができる。
【００１８】
上記各構成においてさらに、拡張表示部材を拡張表示部材の周囲に設けられたせり出し部（１３）の開口（１３ａ）内に設け、せり出し部の開口を、主表示部および拡張表示部材を正面以外の方向からも見ることができるように前方に向かって次第に大きく広げてもよい。
【００１９】
このように構成すれば、当該遊技機でプレイ中のプレイヤー以外のプレイヤー、例えば近隣の遊技機にてプレイ中のプレイヤーや、通路を通行中のプレイヤー等も当該遊技機の主表示部および拡張表示部材を視界に捉えることが可能となり、同一店内での多くのプレイヤーの興趣を高めることができる。
【００２０】
また、主表示部は、表示内容が変更可能な画像表示装置（１１）により構成してもよい。
【００２１】
このように構成した場合には、主表示部のデザインを動画とする、あるいは、多数の静止画を切換えて表示することができるので、デサイン上の自由度や多様性を飛躍的に高めることができるとともに、主表示部の演出効果を極めて豊かなものにすることが可能となる。
【００２２】
また、拡張表示部材には、さらにランプ（８０）を設けてもよい。
【００２３】
このように構成した場合には、主表示部のデザインと、拡張表示部材のデザインにさらにランプの点滅をデザインの要素として付加することができるので、さらに視覚的演出の多様性を高めることができる。
【００２４】
主表示部に表示される内容と絵柄表示部に表示されている内容とは、デザイン上の一体感を持たせてもよい。さらにこれらと筐体前面のデザインとの一体感をもたせてもよい。
【００２５】
このようにすれば、プレイヤーに面する主表示部のデザインと、主表示部を取り囲む拡張表示部材、さらには筐体の他の部分のデザインとが一体感をもって表現されるので、主表示部に表現されているデザインは実際に表現されているデザインよりも広く認識され、視覚による演出効果を高くすることができる。また、拡張表示部材のデザインの世界観を、主表示部に表現されているデザインの世界観と同一に表現することにより、世界観の広がりという視覚的効果とともに、エスカッションとしての役割を持たせることがでる。また、ゲーム機筐体全体の世界観を統一されたデザインで表現することができるので、さらに視覚的演出効果を高めることができる。
【発明の効果】
【００２６】
筐体前面のパネルに主表示部と拡張表示部材とを備え、拡張表示部材は、透明な材料にて前記主表示部を覆うように設けられ、さらに拡張パネルには、主表示部の周囲を囲むように絵柄が描かれている絵柄表示部が設けられている遊技機によれば、主表示部に表示されている内容と、拡張表示部の絵柄表示部に描かれている内容との有機的一体感を生成することにより、主表示部に表示されている内容をプレイヤーに対してより一層印象づけることができる。また、拡張表示部材を主表示部の保護パネルとしても機能させ、同時に主表示部を拡張表示部材の透明な部分を通して観ることができる。
【００２７】
また上記構成において、さらに拡張表示部材の絵柄表示部内周面を主表示部の大きさより小さく形成し、かつ、主表示部の周囲の枠を絵柄表示部によって隠蔽すれば、主表示部の周辺の枠は絵柄表示部に隠されて見えない構成とすることで、さらに両者の一体感が増して、視覚的演出効果を高めることができる。
【００２８】
また上記構成において、絵柄表示部を拡張表示部材の裏面側に形成した場合には、絵柄表示部がプレイヤー側に露出しないので、絵柄表示部の保護を図ることができる。
【００２９】
また、絵柄表示部内周の縁取りを絵柄に沿って不規則に設ければ、主表示部と絵柄表示部との一体感がさらに高まり、主表示部が実際の大きさより大きく認識されることが可能となり、さらに視覚的演出効果を高めることができる。
【００３０】
拡張表示部材を、主表示部と面一に設けた場合、拡張表示部材の材料として透明なものを使用する必要はなく、材料選択の幅を広くとることができる。
【００３１】
上記各構成においてさらに、拡張表示部材は拡張表示部材の周囲に設けられたせり出し部の開口内に設けられており、せり出し部の開口は、主表示部および拡張表示部材を正面以外の方向からも見ることができるように前方に向かって次第に大きく広げられていることとして構成すれば、当該遊技機でプレイ中のプレイヤー以外のプレイヤー、例えば近隣の遊技機にてプレイ中のプレイヤーや、通路を通行中のプレイヤー等も当該遊技機の主表示部および拡張表示部材を視界に捕らえることが可能となり、同一店内での多くのプレイヤーの興趣を高めることができる。
【００３２】
また、主表示部を、表示内容が変更可能な画像表示装置により構成した場合には、主表示部のデザインを動画とする、あるいは、多数の静止画を切換えて表示することができるので、デサイン上の自由度や多様性を飛躍的に高めることができるとともに、主表示部の演出効果を極めて豊かなものにすることが可能となる。
【００３３】
また、拡張表示部材にさらにランプを設けた場合には、主表示部のデザインと、拡張表示部材のデザインにさらにランプの点滅をデザインの要素として付加することができるので、さらに視覚的演出の多様性を高めることができる。
【００３４】
主表示部に表示される内容と絵柄表示部に表示されている内容とは、デザイン上の一体感を持たせてもよい。さらに主表示部と絵柄表示部とにデザイン上の一体感をもって表現されている内容を、さらに筐体前面のデザインとも一体感をもたせてもよい。
【００３５】
このようにすれば、プレイヤーに面する主表示部のデザインと、主表示部を取り囲む拡張表示部材、さらには筐体の他の部分のデザインとが一体感をもって表現されるので、主表示部に表現されているデザインは実際に表現されているデザインよりも広く認識され、視覚による演出効果を高くすることができる。また、拡張表示部材のデザインの世界観を、主表示部に表現されているデザインの世界観と同一に表現することにより、世界観の広がりという視覚的効果とともに、エスカッションとしての役割を持たせることがでる。また、ゲーム機筐体全体の世界観を統一されたデザインで表現することができるので、さらに視覚的演出効果を高めることができる。
【００３６】
本発明のこのような作用及び利得は、次に説明する実施の形態から明らかにされる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
以下に本発明の実施形態を添付図面に基づいて説明する。
【００３８】
図１は本発明の第１実施形態にかかるパチスロ機の全体を正面方向左側から見た斜視図、図２は、パチスロ機の正面パネルの全体図、図３は正面パネルのうち、上段パネル部と、中段パネル部と、操作部の部分を拡大した図をそれぞれ示している。
【００３９】
図１において、パチスロ機１ａは、筐体本体３と、正面パネル２とを備えている。筐体本体３の内部には、パチスロゲーム機としての機能を奏するための３つの回胴、それらを駆動するステッピングモータ、メダルの貯留および払い出し機構、それらを駆動するＤＣモータ、照明装置、音響装置、およびこれら各構成の全体を制御する制御装置などが収容されている。正面パネル２は、筐体本体３に不図示の蝶番機構を介して回動可能に取り付けられている。ただし遊技店にてプレイヤーの遊技に供せられている状態では、不図示の施錠装置によりロックされ回動不能の状態とされている。
【００４０】
図１からも明らかなように、正面パネル２は、上段パネル部１０と、中段パネル部２０と、下段パネル部３０とを備えている。更に中段パネル部２０と下段パネル部３０との間には操作部４０が、下段パネル部３０の下方にはメダル受け部５０が設けられている。
【００４１】
図２および図３からも明らかなように、上段パネル部１０の中央には液晶ディスプレー１１が設けられている。液晶ディスプレー１１の上面には液晶ディスプレー１１の全面を覆うことができる大きさより更に所定幅ずつ４方に拡張して形成された保護パネル１２が取り付けられている。保護パネル１２は、例えばアクリル樹脂のような透明な材料で形成されている。保護パネル１２の外周部には絵柄１２ｂが描かれており、その絵柄１２ｂに囲まれるように中央部に透明な窓部１２ａが配置されている。液晶ディスプレー１１に表示される表示面は、上記窓部１２ａを介して正面に位置するプレイヤーから観ることができるように構成されている。
【００４２】
図４は、図３におけるＩＶ−ＩＶ線断面、図５は図３におけるＶ−Ｖ線断面をそれぞれ示している。図４、および図５からも明らかなように、保護パネル１２の更に外周にはせり出し部１３が設けられている。せり出し部１３の中央には窓１３ａが設けられおり、保護パネル１２は窓１３ａの部分でプレイヤー側に露出している。せり出し部１３は、液晶ディスプレー１１の上方に庇状に張り出されて形成されている。またせり出し部１３は、左右方向に対しては液晶ディスプレー１１の前方に行くほど開かれている傾斜部１４、１４を備えている。せり出し部１３の左右下部には、所定の条件になると演出効果音を発生する高音用スピーカ６１、６２が設けられている。さらに必要に応じて保護パネル１２の外周部、あるいはせり出し部１３にボーナスランプ（不図示）が設けられる。
【００４３】
中段パネル部２０の両翼には、表示部２２、２３が設けられている。中段パネル部２０の中央には回胴窓７０が設けられており、内部の３つの回胴７２、７３、７４の絵柄の状態を外部から目視できるようになっている。各回胴７２、７３、７４にはそれぞれ２１個（７種類）の絵柄が描かれている。
【００４４】
メダル受け部５０には、メダル排出口５１と受け皿５２とが備えられている。また、メダル受け部５０には低音用スピーカ６３が備えられている。低音用スピーカ６３を下部に配置することで音質に重量感を持たせるためである。また、メダル受け皿の形状（開口部）が上を向いているので、低音は上方向に向かって出され、筐体全体面から音が聞こえるような効果を得ている。
【００４５】
図３において、操作部４０には、メダル投入口４１と、３つの回胴７２〜７４の回転を開始させるためのスタートレバー４２と、各回胴の回転をプレイヤーの所望のタイミングにて停止させるための停止ボタン４３、４４、４５とが設けられている。また操作部４０中央の中段パネル部２０寄りには、クレジット枚数を表示するクレジット表示部４６と、残りボーナス数を表示するボーナスカウント表示部４７と、貯留メダルの払い出し枚数を表示する払い出し枚数表示部４８とが設けられている。中段パネル部２０の左側の表示部２２には、ゲームの状況を示す「REPLAY」、「WIN」、「GAME OVER」などの文字が表示されている。また、中段パネル部２０の右側の表示部２３には、メダル投入による、又はクレジットからの賭け数がそれぞれ「3 MEDALS」、「2 MEDALS」、「1 MEDAL」と表示され、さらにゲームの開始が可能であることをプレイヤーに伝える「START」の表示がされている。さらに中段パネル部２０中央部の回胴窓７０の上方には、入賞ラインに揃った回胴絵柄の種類により払い出されるメダルの枚数が表示されている。この表示部および表示部２２、２３の背面にはそれぞれの上記表示に対応する部分にランプが配置され、所定の条件になると点灯して各表示をハイライトし、プレイヤーに対して情報を提示するように構成されている。
【００４６】
図２において、保護パネル１２の外周に描かれている絵柄１２ｂと、中段パネル部２０全体の背景として描かれている絵柄２１と、下段パネル部３０の全面に描かれている絵柄３１とは共通のテーマのもとに描かれている。ここでの共通のテーマは密林（ジャングル）である。このテーマに沿って絵柄１２ｂおよび、中段パネル部２０の背景には、鬱蒼たる密林が描かれており、下段パネル部３０の全面には、密林の中で咆哮するトラが大きく描かれている。さらに必要に応じて、各回胴７２〜７４の表面に描かれる７種類の絵柄も、これらと共通のテーマによりデザインされる。
【００４７】
図６は、上記テーマに沿って、液晶ディスプレー１１に描画される画像１１ａの一例を示している。ここでは、密林の中で群れ飛ぶ小鳥たちの絵柄が表されている。したがって、当該ゲーム機１ａの前面を構成する液晶ディスプレー１１の画像１１ａと、保護パネル１２の外周に描かれている絵柄１２ｂと、中段パネル部２０全体の背景として描かれている絵柄２１と、下段パネル部３０の全面に描かれている絵柄３１とは全て一つの密林というテーマにより統一されており、この統一により一つの世界観が構成されていて、ゲームの視覚的演出効果が高められている。
【００４８】
液晶ディスプレー１１（主表示部）を覆う保護パネル１２（拡張表示部材）の外周部分には、液晶ディスプレー１１（主表示部）の枠部を覆い隠すように絵柄１２ｂが描かれているので、液晶ディスプレー１１（主表示部）の画像１１ａと、絵柄１２ｂとの有機的一体感が高められている。また、このような構成によって、液晶ディスプレー１１（主表示部）に表示される画像１１ａを実際の大きさよりも広がりをもってプレイヤーに見せることにより、視覚的効果を高めることができる。さらに、液晶ディスプレー１１（主表示部）自体の光や、保護パネル１２周辺のボーナスランプの点滅からの光を和らげることができる。
【００４９】
保護パネル１２の外周に配置されたせりだし部１３には、その中央に窓部１３ａが設けられており、この窓部１３ａから保護パネル１２の外周部の絵柄１２ｂと液晶ディスプレー１１の画像１１ａが見えるようになっているので、絵柄１２ｂと画像１１ａとをひときわ目立たせることができる。また、せり出し部１３は、窓部１３ａから外周部にかけて次第に開口が拡大されているので、絵柄１２ｂと画像１１ａとは、当該遊技機のプレイヤーのみならず近隣の遊技機で遊戯中のプレイヤーや、店内通路を通行中のプレイヤーからも視認が可能となる。
【００５０】
尚、以上に説明した第一実施形態においては、密林という統一されたテーマに基づく世界観によりデザインされた画像、絵柄が用いられているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば「深海」、「宇宙」、「競技場」などのテーマに基づく世界観によりデザインしてもよい。
【００５１】
また、画像表示装置として液晶ディスプレーを用いた例を説明したが、例えば、ＣＲＴ、プラズマディスプレー、ＬＥＤディスプレー、ＥＬディスプレー等を使用することも可能である。
【００５２】
さらに、液晶ディスプレー１１の前面は保護パネル１２にて覆われている例を示したが、液晶ディスプレー自体の保護パネルが強固に構成されている場合には、図７に示すように、保護パネル１２と液晶ディスプレー１１とを面一に構成することもできる。このように構成した場合には、保護パネル１２に窓部１２ａを設ける必要がないので、保護パネル１２の材料として不透明な材料を選択してもよい。
【００５３】
また、図８に示すように、保護パネル１２の絵柄表示部１２ｂに適宜ランプ８０、８０、８０、…を配置して、さらに視覚的効果を高めるように構成してもよい。
【００５４】
図９は、本発明の第２実施形態にかかるパチスロ機１ｂの全体を正面方向左側から見た斜視図である。ここにおいては、デザイン上の要部をなす主表示部（第１実施形態においては液晶ディスプレー１１に相当）として、水晶を模した主表示部１１１が上段パネル部１１０の中央に設けられている。主表示部１１１の周囲には水晶を載置する座布団を模した保護パネル１１２が設けられている。図９には表示されていないが、上段パネル部１１０、中段パネル部１２０、下段パネル部１３０には、水晶の「予言性」をテーマとした世界観で統一されたデサインが施されている。
【００５５】
また、デザイン上の要部をなす主表示部として、立体的に回転する役物、例えばダイスユニットとその周辺にランプを適宜配置し（例えば左右３個ずつ計６個）、一方中央部が前面にせり出した立体形状の拡張表示部材に描かれた出目図柄が光るように構成して、ダイスの出目図柄とランプを連動させてゲーム性と絡めるようにしてもよい。
【００５６】
以上、現時点において、もっとも、実践的であり、かつ、好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨或いは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴う遊技機もまた本発明の技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】第１実施形態にかかるパチスロ機の斜視図である。
【図２】図１に示すパチスロ機の正面図である。
【図３】上段パネル部と中段パネル部の部分を拡大して示す図である。
【図４】図３におけるＩＶ−ＩＶ線断面を示す図である。
【図５】図３におけるＶ−Ｖ線断面を示す図である。
【図６】液晶ディスプレーに表示された画像の一例を示す図である。
【図７】保護パネルの他の実施形態を示す図である。
【図８】保護パネルにランプが設けられた実施形態を示す図である。
【図９】パチスロ機の他の実施形態を示す図である。
【符号の説明】
【００５８】
１ａ、１ｂ  パチスロ機（遊技機）
１０  上段パネル部(パネル)
１１  液晶ディスプレー(主表示部、画像表示装置)
１２ｂ  絵柄(絵柄表示部)
１２  保護パネル(拡張表示部材)
１３ａ  窓部(開口)
１３  せり出し部
８０  ランプ
【図１】
2007111557.tif 000003
【図４】
2007111557.tif 000004
【図５】
2007111557.tif 000005
【図７】
2007111557.tif 000006
【図９】
2007111557.tif 000007
【図２】
2007111557.tif 000008
【図３】
2007111557.tif 000009
【図６】
2007111557.tif 000010
【図８】
2007111557.tif 000011