(57)【要約】【課題】ボーダーカラーを付加したワイプラインを左右へ移動させて画面の左右の映像を切り替える場合において、ワイプラインを垂直に見せる。【解決手段】位置データメモリ３は、ワイプラインの位置データの履歴を保持する。補正角度計算部２２は、位置データメモリ３に保持されたワイプラインの位置データの履歴に基づいて、目の錯覚によって傾斜して見えるワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算する。ワイプ補正部６は、ワイプラインとそのワイプラインに付加するボーダーカラーとを、補正角度計算部２２で計算された補正角度で傾斜するように補正する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ボーダーカラーを付加したワイプラインにより画面を左右に２分割し、当該ワイプラインを左右へ移動させて前記画面の左右の映像を切り替えるワイプ制御装置であって、
前記ワイプラインの位置データの履歴を保持する位置データメモリと、
前記ワイプラインの位置データの履歴に基づいて前記ワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算する補正角度計算部と、
前記ワイプラインと当該ワイプラインに付加される前記ボーダーカラーとを、前記補正角度で傾斜するように補正するワイプ補正部とを有するワイプ制御装置。
【請求項２】
前記画面の左右の映像をミキシングする場合に前記ワイプラインを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すワイプキー信号を発生するワイプキー信号発生器と、
前記画面の映像と前記ボーダーカラーとをミキシングする場合に前記ボーダーカラーを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すボーダーキー信号を発生するボーダーキー信号発生器とをさらに有し、
前記ワイプ補正部は、
前記画面の左右の映像および前記ワイプキー信号が入力され、前記ワイプキー信号に基づくミキシング比で前記画面の左右の映像をミキシングして出力する第１映像ミキサと、
前記第１映像ミキサの出力映像、前記ボーダーカラー、および前記ボーダーキー信号が入力され、前記ボーダーキー信号に基づくミキシング比で前記第１映像ミキサの出力映像と前記ボーダーカラーとをミキシングして出力する第２映像ミキサとを含む、請求項１に記載のワイプ制御装置。
【請求項３】
ボーダーカラーを付加したワイプラインにより画面を左右に２分割し、当該ワイプラインを左右へ移動させて前記画面の左右の映像を切り替えるワイプ制御装置によるワイプ制御方法であって、
前記ワイプラインの位置データの履歴を位置データメモリに保持する保持ステップと、
前記ワイプラインの位置データの履歴に基づいて前記ワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算する計算ステップと、
前記ワイプラインと当該ワイプラインに付加される前記ボーダーカラーとを、前記補正角度で傾斜するように補正する補正ステップとを有するワイプ制御方法。
【請求項４】
前記画面の左右の映像をミキシングする場合に前記ワイプラインを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すワイプキー信号を発生するステップと、
前記画面の映像と前記ボーダーカラーとをミキシングする場合に前記ボーダーカラーを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すボーダーキー信号を発生するステップとをさらに有し、
前記補正ステップは、
前記ワイプキー信号に基づくミキシング比で前記画面の左右の映像をミキシングして出力する第１ミキシングステップと、
前記ボーダーキー信号に基づくミキシング比で前記第１ミキシングステップの出力映像と前記ボーダーカラーとをミキシングする第２ミキシングステップとを含む、請求項３に記載のワイプ制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ワイプラインにより画面を左右に２分割し、ワイプラインを左右へ移動させて画面の左右の映像を切り替えるワイプ制御装置およびワイプ制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、画面の映像を他の映像に切り替えるための特殊効果技術として、ワイプ効果と呼ばれる技術がある。
【０００３】
例えば、特許文献１〜３には、画面を左右に２分割するワイプラインを左右へ移動させることにより、画面の左右の映像を切り替えるワイプ制御装置が開示されている。
【０００４】
具体的には、このワイプ制御装置においては、図６に示すように、ワイプラインにより画面を左右の映像Ａ，Ｂに２分割する。そして、映像Ａを映像Ｂに切り替える際には、ワイプラインを右から左へ移動させ、映像Ｂを映像Ａに切り替える際には、ワイプラインを左から右へ移動させることになる。
【０００５】
ところで、ワイプ制御装置においては、図７に示すように、ワイプラインにボーダーカラーと呼ばれる色を付加する場合がある。
【０００６】
しかしながら、ワイプラインにボーダーカラーを付加する場合、ワイプラインが垂直には見えず、残像効果による目の錯覚により、ワイプラインの上部が移動方向に傾斜して見えるという現象が発生する。
【０００７】
具体的には、図８（ａ）に示すように、ワイプラインが右方向に移動する場合、ワイプラインの上部が移動方向の右方向に傾斜し、図８（ｂ）に示すように、ワイプラインが左方向に移動する場合、ワイプラインの上部が移動方向の左方向に傾斜して見える。
【０００８】
これは、例えば、最新のｎフィールドの映像、１フィールド前のｎ−１フィールドの映像、２フィールド前のｎ−２フィールドの映像がそれぞれ図９に示すような映像であった場合、インターレース方式の走査では、最新のｎフィールドの映像を表示している際には、残像効果による目の錯覚により、１フィールド前のｎ−１フィールドの映像と、２フィールド前のｎ−２フィールドの映像の後半とが合成されて見えるためである。
【０００９】
その結果、図７に示したワイプラインは、右方向に移動すると、実際には、図１０のように右方向に傾斜して見えることになる。
【特許文献１】特開２０００−３０７９４５号公報
【特許文献２】特開２０００−３０７９４６号公報
【特許文献３】特開２００４−０９６７３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
従来は、ワイプラインが傾斜して見えるという上記の現象は、ワイプ制御装置としては正常に動作していることから、目の錯覚として放置されてきた。
【００１１】
しかしながら、最近は、映像の高解像度化に伴い、上記の現象が目立つようになっており、目の錯覚として放置することはできない状況になっている。
【００１２】
そこで、本発明の目的は、ボーダーカラーを付加したワイプラインを左右へ移動させて画面の左右の映像を切り替える場合において、ワイプラインを垂直に見せることができるワイプ制御装置およびワイプ制御方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するために本発明のワイプ制御装置は、
ボーダーカラーを付加したワイプラインにより画面を左右に２分割し、当該ワイプラインを左右へ移動させて前記画面の左右の映像を切り替えるワイプ制御装置であって、
前記ワイプラインの位置データの履歴を保持する位置データメモリと、
前記ワイプラインの位置データの履歴に基づいて前記ワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算する補正角度計算部と、
前記ワイプラインと当該ワイプラインに付加される前記ボーダーカラーとを、前記補正角度で傾斜するように補正するワイプ補正部とを有することを特徴とする。
【００１４】
なお、前記画面の左右の映像をミキシングする場合に前記ワイプラインを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すワイプキー信号を発生するワイプキー信号発生器と、
前記画面の映像と前記ボーダーカラーとをミキシングする場合に前記ボーダーカラーを前記補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すボーダーキー信号を発生するボーダーキー信号発生器とをさらに有し、
前記ワイプ補正部は、
前記画面の左右の映像および前記ワイプキー信号が入力され、前記ワイプキー信号に基づくミキシング比で前記画面の左右の映像をミキシングして出力する第１映像ミキサと、
前記第１映像ミキサの出力映像、前記ボーダーカラー、および前記ボーダーキー信号が入力され、前記ボーダーキー信号に基づくミキシング比で前記第１映像ミキサの出力映像と前記ボーダーカラーとをミキシングして出力する第２映像ミキサとを含むこととしても良い。
【発明の効果】
【００１５】
以上説明したように本発明によれば、補正角度計算部において、ワイプラインの位置データの履歴に基づいて、ワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算し、ワイプ補正部において、ワイプラインとそのワイプラインに付加するボーダーカラーとを上記の補正角度で傾斜するように補正する。
【００１６】
それにより、移動方向とは逆向きに傾いたワイプラインが生成されるため、ワイプラインが移動方向に移動しても、そのワイプラインが垂直に見えるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に、本発明を実施するための最良の形態について図面を参照して説明する。
【００１８】
図１に示すように、本実施形態のワイプ制御装置は、入力装置１と、コントローラ２と、位置データメモリ３と、ワイプキー信号発生器４と、ボーダーキー信号発生器５と、ワイプ補正部６とを有している。
【００１９】
入力装置１は、ワイプラインの最新の位置データが入力されるコントロールパネル等である。
【００２０】
コントローラ２は、ワイプラインの位置データの履歴に基づいてワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度に基づいてワイプラインの傾斜を補正するための補正角度、すなわち傾斜角度とは逆向きの角度を計算する部分であり、位置データメモリ更新部２１と、補正角度計算部２２と、パラメータ出力部２３とを備えている。
【００２１】
位置データメモリ３は、ワイプラインの位置データの履歴を保持するメモリである。本実施形態では、位置データメモリ３は、最新の位置データ３１と、１フィールド前の位置データ３２と、２フィールド前の位置データ３３とを保持している。
【００２２】
ワイプキー信号発生器４は、ワイプラインの位置データ／補正角度データ等のパラメータに基づいてワイプキー信号を発生する。ワイプキー信号とは、映像Ａ，Ｂをミキシングする場合に、映像Ａ，Ｂの境界部分となるワイプラインをコントローラ２で計算された補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表す信号のことである。
【００２３】
ボーダーキー信号発生器５は、ワイプラインの位置データ／補正角度データ等のパラメータに基づいてボーダーキー信号を発生する。ボーダーキー信号とは、画面の映像とボーダーカラーとをミキシングする場合に、ボーダーカラーをコントローラ２で計算された補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表す信号のことである。
【００２４】
ワイプ補正部６は、ワイプキー信号とボーダーキー信号に基づいて、ワイプラインとそのワイプラインに付加するボーダーカラーとを、コントローラ２で計算された補正角度で傾斜するように補正するものであり、第１映像ミキサ６１と、第２映像ミキサ６２とを備えている。
【００２５】
ここで、ワイプ補正部６内部の第１映像ミキサ６１および第２映像ミキサ６２について詳細に説明する。
【００２６】
まず、一般的な映像ミキサについて図２および図３を参照して説明する。
【００２７】
図２に示すように、一般的な映像ミキサ１００には、映像信号ａ（映像Ａ）、映像信号ｂ（映像Ｂ）、キー信号とが入力される。また、映像ミキサ１００は、キー信号の映像レベルに応じて２つの映像Ａ，Ｂのミキシング比を決定する。
【００２８】
例えば、図３の例では、映像ミキサ１００は、キー信号の映像レベルに応じて２つの映像Ａ，Ｂを左右に垂直に分割するようなミキシング比に決定し、決定したミキシング比で２つの映像Ａ，Ｂをミキシングしている。
【００２９】
これに対して、本実施形態においては、図４に示すように、ワイプ補正部６を、第１映像ミキサ６１と第２映像ミキサ６２との２段構成としている。
【００３０】
第１映像ミキサ６１は、映像信号ａ（映像Ａ）、映像信号ｂ（映像Ｂ）、およびワイプキー信号発生器４にて発生したワイプキー信号が入力され、ワイプキー信号に基づくミキシング比で映像Ａ，Ｂをミキシングして出力する。これにより、画面を左右の映像Ａ，Ｂに２分割するワイプラインを生成することが可能になる。
【００３１】
第２映像ミキサ６２は、第１映像ミキサ６１の出力映像、ボーダーカラー発生器７にて発生したボーダーカラー、およびボーダーキー信号発生器５にて発生したボーダーキー信号が入力され、ボーダーキー信号に基づくミキシング比で第１映像ミキサ６１の出力映像とボーダーカラーとをミキシングして出力する。これにより、ワイプライン上にボーダーカラーを付加することが可能になる。
【００３２】
以下に、本実施形態のワイプ制御装置の動作について説明する。
【００３３】
ワイプラインの最新の位置データが入力装置１に入力されると、位置データメモリ更新部２１は、位置データメモリ３内部の１フィールド前の位置データ３２の内容を２フィールド前の位置データ３３へ移動し、最新の位置データ３１の内容を１フィールド前の位置データ３２に移動する。また、位置データメモリ更新部２１は、入力装置１から最新の位置データを受け取り、位置データメモリ３内部の最新の位置データ３１として格納する。
【００３４】
補正角度計算部２２は、位置データメモリ３内部の３つの位置データ３１，３２，３３に基づいて、移動方向に傾斜して見えるワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの角度となるワイプラインの補正角度を計算する。
【００３５】
パラメータ出力部２３は、ワイプラインの補正角度の計算結果を補正角度計算部２２から受け取り、ワイプキー発生器４とボーダーキー発生器５に対し、ワイプラインの位置データ、補正角度データ、その他のデータ（ボーダー幅、ソフト量）等を出力する。
【００３６】
ワイプキー信号発生器４は、パラメータ出力部２３から出力された位置データ／補正角度データ等のパラメータに基づいて、映像Ａ，Ｂをミキシングする場合に、映像Ａ，Ｂの境界部分となるワイプラインを補正角度計算部２２で計算された補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すワイプキー信号を発生する。
【００３７】
ボーダーキー信号発生器５は、パラメータ出力部２３から出力された位置データ／補正角度データ等のパラメータに基づいて、画面の映像とボーダーカラーとをミキシングする場合に、ボーダーカラーを補正角度計算部２２で計算された補正角度で傾斜させるためのミキシング比を表すボーダーキー信号を発生する。
【００３８】
ワイプ補正部６は、ワイプキー信号発生器４にて発生したワイプキー信号とボーダーキー信号発生器５にて発生したボーダーキー信号とに基づいて、ワイプラインとそのワイプラインに付加するボーダーカラーとを、補正角度計算部２２で計算された補正角度で傾斜するように補正する。
【００３９】
ここで、補正角度計算部２２による補正角度の計算方法について、具体的に説明する。
【００４０】
例えば、ワイプラインの位置の履歴が図５に示すような履歴であったとする。なお、図５においては、ｐ［ｎ］は最新のｎフィールドのワイプラインの位置データを示し、ｐ［ｎ−１］は１フィールド前のｎ−１フィールドのワイプラインの位置データを示し、ｐ［ｎ−２］は２フィールド前のｎ−２フィールドのワイプラインの位置データを示している。また、ｗｉｄｔｈは画面全体の横幅を示し、ｈｅｉｇｈｔは画面全体の縦幅を示し、ｂｗはワイプラインの幅を示している。
【００４１】
このとき、補正角度計算部２２は、目の錯覚によって傾斜して見えるワイプラインの傾斜角度θを次のように計算する。
【００４２】
θ＝ｔａｎ-1（ｈｅｉｇｈｔ／（ｐ［ｎ］−ｐ［ｎ−２］））
したがって、補正角度計算部２２は、補正角度φを次のように計算する。
【００４３】
φ＝−αθ
ここで、αは感度（０．０〜１．０）を制御する係数である。
【００４４】
パラメータ出力部２３は、ワイプキー発生器４に対し、ワイプラインの位置データｐ［ｎ］／補正角度データφ／ソフト量を出力し、ボーダーキー発生器５に対し、ワイプラインの位置データｐ［ｎ］／補正角度データφ／幅データｄｗ／ソフト量を出力する。
【００４５】
上記の処理は、フィールドごとに繰り返し行われる。
【００４６】
上述したように本実施形態においては、補正角度計算部２２において、ワイプラインの位置データの履歴に基づいて、目の錯覚によって傾斜して見えるワイプラインの傾斜角度を計算するとともに、計算された傾斜角度とは逆向きの補正角度を計算し、ワイプ補正部６において、ワイプラインとそのワイプラインに付加するボーダーカラーとを上記の補正角度で傾斜するように補正する構成としている。それにより、移動方向とは逆向きに傾いたワイプラインが生成されるため、ワイプラインが移動方向に移動しても、そのワイプラインが垂直に見えるという効果が得られる。
【００４７】
また、補正角度計算部２２において、ワイプラインの位置データの履歴に基づいて、ワイプラインの補正角度を随時計算するため、ワイプラインの移動量の変化にかかわらず補正を行うことができるという効果が得られる。
【００４８】
なお、本実施形態においては、２つ前のフィールドから最新のフィールドまでの３つの位置データを用いてワイプラインの補正角度を計算しているが、補正角度の計算に用いる位置データの数は３つに限定されることはない。
【００４９】
また、本実施形態においては、コントローラ２とは別に位置データメモリ３を設けているが、コントローラ２内部に十分な容量のレジスタを用意すれば、位置データメモリ３をコントローラ２内部のレジスタに置き換えることが可能である。
【００５０】
また、本実施形態においては、位置データメモリ３の履歴容量を増やし、スプラインなどの補間を用いて１フィールド先の移動量を推定することにより、手動でワイプライン位置を操作した場合も自然な角度補正を行うことが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明の一実施形態のワイプ制御装置の構成を示す図である。
【図２】一般的な映像ミキサの構成を示す図である。
【図３】一般的な映像ミキサの動作を説明する図である。
【図４】図１に示したワイプ補正部の構成を示す図である。
【図５】図１に示した補正角度計算部の動作を説明する図である。
【図６】ワイプラインを示す図である。
【図７】ボーダーカラーが付加されたワイプラインを示す図である。
【図８】ワイプラインが傾斜して見える現象を説明する図である。
【図９】ワイプラインが傾斜して見える原理を説明する図である。
【図１０】図７に示したワイプラインの実際の見え方を説明する図である。
【符号の説明】
【００５２】
１    入力装置
２    コントローラ
３    位置データメモリ
４    ワイプキー信号発生器
５    ボーダーキー信号発生器
６    ワイプ補正部
２１    位置データメモリ更新部
２２    補正角度計算部
２３    パラメータ出力部
３１    最新の位置データ
３２    １フィールド前の位置データ
３３    ２フィールド前の位置データ
６１    第１映像ミキサ部
６２    第２映像ミキサ部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007258779.tif 000009
【図８】
2007258779.tif 000010
【図９】
2007258779.tif 000011
【図１０】
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