(57)【要約】【課題】  音声コンテンツの特徴に合った再生表現を用いて該音声コンテンツの繰り返し再生をすることが可能なコンテンツ再生装置を提供する。【解決手段】  時間軸上に複数のブロックに分割された音声コンテンツがメモリに記憶されており、該音声コンテンツの繰り返し再生が指示されると、再生条件（再生スピード、音量、および音高の再生パラメータ）が各ブロックに独立に設定される。そして、設定された再生条件にしたがって音声コンテンツが所定の回数だけ繰り返して再生される。再生パラメータは、繰り返し回数とともに徐々に変化するよう設定が行われる。【選択図】  図３
2007094060.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音声コンテンツを時間軸上において複数のブロックに分割して記憶するコンテンツ記憶部と、
前記音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定する再生条件設定手段と、
前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生する繰り返し再生手段と、
を具備することを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項２】
前記再生条件は、前記音声コンテンツを再生する際の再生スピード、音量、または音高のうち少なくとも１つであることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項３】
前記再生条件設定手段は、前記音声コンテンツの繰り返し毎に前記再生条件が漸進的に変化するように設定を行うことを特徴とする請求項１または請求項２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項４】
前記音声コンテンツは、一定量以上の音声データが含まれている第１のブロックとそれ以外の第２のブロックに分割されて前記コンテンツ記憶部に記憶されており、
前記再生条件設定手段は、前記第２のブロックの再生スピードの設定を行う
ことを特徴とする請求項１から請求項３のいずれかの項に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項５】
音声コンテンツを記憶するコンテンツ記憶部と、
前記音声コンテンツにおける時間軸上の分割箇所を指定し、前記音声コンテンツを複数のブロックに分割する分割手段と、
前記音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定する再生条件設定手段と、
前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生する繰り返し再生手段と、
を具備することを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項６】
時間軸上に複数のブロックに分割して記憶された音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定するステップと、
前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生するステップと、
からなることを特徴とするコンテンツ再生方法。
【請求項７】
コンピュータに、
時間軸上に複数のブロックに分割して音声コンテンツを記憶している記憶部から該音声コンテンツを読み出すステップと、
前記読み出された音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定するステップと、
前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生するステップと、
を実行させるためのコンテンツ再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声コンテンツの繰り返し再生を行うコンテンツ再生装置ならびにその再生方法および再生プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、アラーム音・警報音等の効果音や楽曲などの音声コンテンツを繰り返して再生することが可能な再生装置が知られている（例えば、特許文献１参照）。これは、指定されたコンテンツを単純にそのまま繰り返して再生したり、あるいは再生スピードを変えて再生したりすることができるものであった。
【特許文献１】実開平７−４１６００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記の再生装置で繰り返し再生を行う場合、繰り返し単位となるのは効果音や楽曲などのコンテンツ全体である。そのため、あるコンテンツを繰り返して再生する時、そのコンテンツは始めから終わりまで一定のスピードや音量で再生されることになる。もちろん、再生時にコンテンツの特定部分につきスピードと音量を手動で変えて再生することもできるが、繰り返し再生の度に同じ操作を繰り返して行うのは非常に煩雑である。
【０００４】
また、上記再生装置ではコンテンツ全体に対して一律に再生スピードを変えて再生を行うことが可能ではあるが、そうするとコンテンツ全体の再生音（音声波形）が変化してしまい、コンテンツの主要部分、例えばアラーム音の発音部分までもその音程が狂ったりしてしまう。
【０００５】
このように、従来の技術ではコンテンツの繰り返し再生の方法に限りがあり、コンテンツ再生において多様な表現をすることができないという問題があった。
【０００６】
この発明は上記の点に鑑みてなされたものであり、その目的は、音声コンテンツの特徴に合った再生表現を用いて該音声コンテンツの繰り返し再生をすることが可能なコンテンツ再生装置、ならびにその繰り返し再生方法および繰り返し再生を実行させるためのプログラムを提供することにある。
【０００７】
なお、この明細書において、「音声」の語は人の声、アラーム音等の警報音、音楽など全ての音を含むものとする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は上述の課題を解決するためになされたものであり、請求項１に記載の発明は、音声コンテンツを時間軸上において複数のブロックに分割して記憶するコンテンツ記憶部と、前記音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定する再生条件設定手段と、前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生する繰り返し再生手段と、を具備することを特徴とするコンテンツ再生装置である。
【０００９】
また、請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のコンテンツ再生装置において、前記再生条件は、前記音声コンテンツを再生する際の再生スピード、音量、または音高のうち少なくとも１つであることを特徴とする。
【００１０】
また、請求項３に記載の発明は、請求項１または請求項２に記載のコンテンツ再生装置において、前記再生条件設定手段は、前記音声コンテンツの繰り返し毎に前記再生条件が漸進的に変化するように設定を行うことを特徴とする。
【００１１】
また、請求項４に記載の発明は、請求項１から請求項３のいずれかの項に記載のコンテンツ再生装置において、前記音声コンテンツは、一定量以上の音声データが含まれている第１のブロックとそれ以外の第２のブロックに分割されて前記コンテンツ記憶部に記憶されており、前記再生条件設定手段は、前記第２のブロックの再生スピードの設定を行うことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項５に記載の発明は、音声コンテンツを記憶するコンテンツ記憶部と、前記音声コンテンツにおける時間軸上の分割箇所を指定し、前記音声コンテンツを複数のブロックに分割する分割手段と、前記音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定する再生条件設定手段と、前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生する繰り返し再生手段と、を具備することを特徴とするコンテンツ再生装置である。
【００１３】
また、請求項６に記載の発明は、時間軸上に複数のブロックに分割して記憶された音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定するステップと、前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生するステップと、からなることを特徴とするコンテンツ再生方法である。
【００１４】
また、請求項７に記載の発明は、コンピュータに、時間軸上に複数のブロックに分割して音声コンテンツを記憶している記憶部から該音声コンテンツを読み出すステップと、前記読み出された音声コンテンツの少なくとも１つのブロックに再生条件を設定するステップと、前記設定された再生条件にしたがって前記音声コンテンツの全ブロックを最初から最後まで順に繰り返して再生するステップと、を実行させるためのコンテンツ再生プログラムである。
【発明の効果】
【００１５】
この発明によれば、時間軸上に複数のブロックに分割して記憶されている１つの音声コンテンツを繰り返して再生する際に、ブロック毎に独立した再生条件が設定され、当該再生条件にしたがって各ブロックが個別の態様で再生されるので、音声コンテンツ再生の表現力を高めることができる。そして、音声コンテンツに応じて各ブロックに適切な再生条件を設定することで、音声コンテンツの特徴に合った表現による繰り返し再生を行うことが可能である。
【００１６】
また、請求項２に記載の発明によれば、再生スピード、音量、および音高が各ブロックに設定されるので、これらの再生条件を自由に変化させた繰り返し再生を行うことができる。
【００１７】
また、請求項３に記載の発明によれば、繰り返しの回数とともに再生条件が徐々に変化していくので、アラーム音や警報音のような音声コンテンツを効果的に再生することが可能である。
【００１８】
また、請求項４に記載の発明によれば、無音区間（第２のブロック）の再生スピードを変化させて再生を行うので、意味のある音声情報を有する区間（第１のブロック）の再生音を変化させることなく音声コンテンツ全体の再生スピードを調節することができる。
【００１９】
また、請求項５に記載の発明によれば、ブロックの分割箇所を指定することができるので、様々な表現による繰り返し再生を行うことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。
図１は、本発明の一実施形態によるコンテンツ再生装置の電気的構成を示すブロック図であり、自動車に搭載する警報音再生装置を示したものである。
【００２１】
同図において、自動車には、自動車全体の電気的な制御を司るとともに状況に応じて警報音を発音する命令を音源デバイス１０に指令するホストＣＰＵ１１と、複数の音声コンテンツ（警報音の音声データ）を記憶する外部メモリ１２と、音声コンテンツの再生処理を行う音源デバイス１０と、電気信号である音声信号を音声として発音するスピーカ１３とが搭載されている。なお、本発明にかかるコンテンツ再生装置に相当するのは音源デバイス１０と外部メモリ１２である。
【００２２】
ここで、外部メモリ１２内の音声コンテンツは、あらかじめ時間軸上にデータが複数のブロックに分割されて記憶されている（図３参照）。そして、後述するように、音源デバイス１０（の制御ＣＰＵ２１）によってこの各ブロックに別個の再生条件が指定された上で、音声コンテンツ全体が繰り返して再生されるように処理される。
【００２３】
音源デバイス１０は、制御ＣＰＵ２１と、ＣＰＵ−Ｉ／Ｆ２２と、外部メモリＩ／Ｆ２３と、ＲＯＭ２４と、ＲＡＭ２５と、音源部２６と、ＤＡＣ２７とを集積した半導体チップである。
【００２４】
制御ＣＰＵ２１は、ＲＯＭ２４に記憶されたプログラムを実行して音声コンテンツの繰り返し再生の処理を行う中央演算処理装置である。
【００２５】
ＣＰＵ−Ｉ／Ｆ２２は、ホストＣＰＵ１１と通信を行い警報音発音の命令等を受け取るためのインタフェースであり、外部メモリＩ／Ｆ２３は外部メモリ１２から音声コンテンツのデータを受け取るインタフェースである。
【００２６】
ＲＯＭ２４は、音声コンテンツを繰り返して再生させるためのプログラムや他の制御プログラム、音声コンテンツの様々な再生条件を指定する各種パラメータなどを記憶する読み出し専用メモリであり、ＲＡＭ２５は、処理中の作業データなどを一時的に記憶するための随時書き込み読み出しメモリである。
【００２７】
音源部２６は、制御ＣＰＵ２１によって処理された音声データから実際の音声信号を生成する音源コアである。
【００２８】
ＤＡＣ２７は、音源部２６で生成されたデジタルの音声信号をスピーカ１３に入力するためのアナログの音声信号に変換するデジタル−アナログ・コンバータ（Digital Analog Converter）である。
【００２９】
次に、上述したコンテンツ再生装置が音声コンテンツを繰り返して再生する動作について、図２に示すフローチャートを参照して説明する。
まず、コンテンツ再生装置を搭載した自動車が所定の状態、例えば、走行スピードが法定制限速度を超えたり、居眠り運転等により進路がふらついたり、といったような状態にあることが検知されると、ホストＣＰＵ１１が音源デバイス１０に警報音の発音命令を出力する（ステップＳ１）。
【００３０】
すると、発音命令を受け取った制御ＣＰＵ２１は、外部メモリ１２から警報音αの音声データ（音声コンテンツ）を読み出してＲＡＭ２５に記憶する（ステップＳ２）。ここで、警報音αは前半のＡブロックと後半のＢブロックからなる音声データであり、Ａブロックは所定のメロディを有する演奏区間、Ｂブロックは音が記録されていない無音区間であるとする。すなわち、この警報音αがそのまま再生されると、まずＡブロックのメロディが演奏されてその後Ｂブロックの無音部分が続くことになる。
【００３１】
なお、警報音αの通常再生時の再生パラメータは、Ａ・Ｂブロックともに、再生スピードｓ、音量ｖ、およびその警報音αの基準となる音高（ピッチ）ｐであるとする。
【００３２】
また、制御ＣＰＵ２１は、ＲＯＭ２４から繰り返し再生時の再生パラメータを呼び出す（ステップＳ３）。これらのパラメータは、再生スピード、音量、および音高の変化量であり、それぞれΔｓ、Δｖ、Δｐで表されるものとする。
【００３３】
次に、制御ＣＰＵ２１からの命令によって、警報音αの繰り返し再生が開始される。まず繰り返しカウンタがゼロにセットされる（ステップＳ４）。
【００３４】
そして、警報音αの最初のブロックであるＡブロックの音声データがＲＡＭ２５から呼び出され、再生条件が設定される（ステップＳ５）。この再生条件は、再生する音声コンテンツの特徴に合わせてあらかじめＲＯＭ２４に定義されているものであり、繰り返し再生の各回において各ブロックの再生スピード、音量、および音高をどのように変化させるかを定めたものである。
【００３５】
ここで、警報音αについては、繰り返し再生時の警報効果を高めるために、Ａブロック（メロディの演奏区間）の音量と音高が繰り返し回数とともに徐々に増大していき、Ｂブロック（無音区間）の再生スピードが徐々に速くなっていくような再生条件が選ばれているものとする。図３は、このような再生条件によって警報音αが繰り返して再生される様子を模式的に表した図である。つまり、警報音が再生される間隔が徐々に短くなり、なおかつ音量と音高が徐々に増大しながら再生されることになるため、時間の経過にしたがい聞く人に切迫感を与えることができるようになっている。
【００３６】
同図に示すように、１回目の再生の際はＡ・Ｂブロックともに元の再生パラメータｓ、ｖ、ｐにしたがって再生が行われる。そして、２回目以降のＡブロックの再生については、音量が２回目はｖ＋Δｖ、３回目がｖ＋２Δｖ、４回目がｖ＋３Δｖ…、のように変化していき、音高は２回目がｐ＋Δｐ、３回目がｐ＋２Δｐ、４回目がｐ＋３Δｐ…、と変化して再生が行われる。また、Ｂブロックについては、再生スピードが２回目はｓ＋Δｓ、３回目はｓ＋２Δｓ、４回目はｓ＋３Δｓ…、と変化する。
【００３７】
図２のフローチャートに戻って説明を続ける。
上記のようにしてＡブロックの再生条件が設定されると、Ａブロックの音声データが音源部２６に送られ、設定された再生条件で音声の再生処理が行われて、ＤＡＣ２７を介してスピーカ１３から音声が出力される（ステップＳ６）。
【００３８】
そして、ブロックの再生が終了すると（ステップＳ７で“Ｙｅｓ”）、次のブロックがあるかどうかが判断され（ステップＳ８）、次のブロックがある場合（同ステップで“Ｙｅｓ”）には再びステップＳ５からの動作が行われて当該次のブロックが再生される。全てのブロックの再生が終了すると、ステップＳ８の判断は“Ｎｏ”となり、次のステップＳ９に動作が移る。こうして、１つの音声コンテンツの１回分の再生が完了する。
【００３９】
ここで、警報音αについては、２番目のブロックであるＢブロックに前述の再生条件が設定されて、当該条件での再生が実行される。そしてＢブロックの次のブロックはないので、Ｂブロックの再生が終了するとステップＳ９に進む。
【００４０】
ステップＳ９では、音声コンテンツの１回分の再生が完了したことに対応して、繰り返しカウンタが１だけインクリメントする。
【００４１】
そして、音声コンテンツの繰り返し再生回数が所定の繰り返し回数に達したかどうかが繰り返しカウンタを参照して判断され（ステップＳ１０）、所定回数の再生が繰り返されたときは警報音αの再生は停止する（同ステップで“Ｙｅｓ”）。また、所定の繰り返し回数にまだ達していないとき（同ステップで“Ｎｏ”）は、ステップＳ５からの動作が再び行われて、最初のブロックから順に全ブロックが再度再生される。このとき、上述のように繰り返し再生時の各ブロックの再生条件は、繰り返し毎に再生パラメータがΔｓ、Δｖ、Δｐずつ変化するように設定されることになる。
【００４２】
このように、上記の実施形態によれば、時間軸上に２つのブロックＡ・Ｂに分割された音声コンテンツ（警報音α）が外部メモリ１２に記憶されており、音声コンテンツの繰り返し再生が指示されると、再生条件として３種類の再生パラメータである再生スピード、音量、および音高が各ブロックに独立に設定される。また、これら３つの再生パラメータは、繰り返し回数とともに徐々に変化するよう設定される。そして、設定された再生条件にしたがって音声コンテンツが所定の回数だけ繰り返して再生される。これにより、各ブロックに適切な再生条件を設定することで、音声コンテンツの特徴に合った表現による繰り返し再生を行うことが可能になっている。
【００４３】
以上、図面を参照してこの発明の一実施形態について詳しく説明してきたが、具体的な構成は上述のものに限られることはなく、この発明の要旨を逸脱しない範囲内において様々な設計変更等をすることが可能である。
例えば、音声コンテンツはアラーム音や警報音に限定されず、音楽等のコンテンツであっても構わない。また、１つの音声コンテンツはＡブロック、Ｂブロックの２つのブロックではなく、３つ以上のブロックに分割されていてもよい。
【００４４】
また、上記実施形態において繰り返し再生時に変化させるパラメータは、Ａブロックでは音量と音高であり、Ｂブロックでは再生スピードであったが、これ以外の変化のさせ方、例えば各ブロックともに全部のパラメータを変化させるように設定することができるのはもちろんである。
【００４５】
また、上記実施形態では外部メモリ１２内の音声コンテンツはあらかじめ分割されて記憶されているものとして説明したが、分割されていない状態で音声コンテンツを記憶しておき、再生パラメータとしてその時間軸上の分割ポイントを設定しておき、音声コンテンツがＲＡＭ２５に読み出された時点でその分割ポイントで分割が行われるようにしてもよい。
【００４６】
さらに、音声コンテンツを外部メモリ１２ではなく音源デバイス１０内に記憶するようにしてもよい。また、このコンテンツ再生装置は自動車に搭載されるものに限られず、一般的な音楽プレーヤに適用できることは当然である。
【産業上の利用可能性】
【００４７】
この発明は、音声コンテンツの繰り返し再生を行うコンテンツ再生装置に用いて好適であり、特に、アラーム音や警報音を発音する再生装置に用いるのが最適である。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の一実施形態によるコンテンツ再生装置の電気的構成を示すブロック図である。
【図２】図１のコンテンツ再生装置における繰り返し再生の動作を示すフローチャートである。
【図３】警報音αが繰り返して再生される様子を示した模式図である。
【符号の説明】
【００４９】
１０…音源デバイス  １１…ホストＣＰＵ  １２…外部メモリ  １３…スピーカ  ２１…制御ＣＰＵ  ２２…ＣＰＵ−Ｉ／Ｆ  ２３…外部メモリＩ／Ｆ  ２４…ＲＯＭ  ２５…ＲＡＭ  ２６…音源部  ２７…ＤＡＣ
【図１】
2007094060.tif 000003
【図２】
2007094060.tif 000004
【図３】
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