(57)【要約】【課題】ユーザーの希望に沿ってカスタマイズができるようにするとともに、ターゲットを狙って球体を発射するという目的に外観も機構も合致した新しい発想の球体発射玩具を提供すること。【解決手段】一対の弾き片５間に収容した球体Ｂを押し出し部材２２で弾き片５を押し広げて押し出し、その弾性復元力で玩具本体１の前部に設けられた発射口６から前方に弾き出す球体発射玩具Ａにおいて、上記玩具本体１の前面には球体発射筒２を着脱可能に連結する連結部７が設けられ、連結時には該球体発射筒２と上記発射口６とは連通し、上記玩具本体１の背面には上記押し出し部材２２を備えた操作ユニット３を着脱可能に連結する連結部１１が設けられ、連結時には該操作ユニット３を操作することにより上記押し出し部材２２が上記弾き片５間に進出し、弾き片５に収容されている球体Ｂを押し出すように構成した。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
一対の弾き片間に収容した球体を押し出し部材で弾き片を押し広げて押し出し、その弾性復元力で玩具本体の前部に設けられた発射口から前方に弾き出す球体発射玩具において、以下の要件を備えることを特徴とする球体発射玩具。
（イ）上記玩具本体の前面には球体発射筒を着脱可能に連結する連結部が設けられ、連結時には該球体発射筒と上記発射口とは連通すること
（ロ）上記玩具本体の背面には上記押し出し部材を備えた操作ユニットを着脱可能に連結する連結部が設けられ、連結時には該操作ユニットを操作することにより上記押し出し部材が上記弾き片間に進出し、弾き片に収容されている球体を押し出すこと
【請求項２】
前記球体発射筒には、該球体発射筒を前記玩具本体に連結した際、前記弾き片に係合し、該弾き片の弾性復元力を高めるリブを設けた、請求項１記載の球体発射玩具。
【請求項３】
以下の要件を備えることを特徴とする、請求項１又は２記載の球体発射玩具。
（イ）前記操作ユニットは、ピストルのグリップ部を模して形成され、引き金を模して形成された操作レバーの引き操作で前記押し出し部材が前記弾き片間に進出すること
（ロ）前記操作ユニットは前記連結部に反転して連結できるように形成され、左右の取り付け向きが変えられること
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球体を発射する球体発射玩具、詳しくは球体発射玩具を玩具本体、球体発射筒、操作ユニットの３つのブロックで構成し、組み合わせを変えることができるようにした球体発射玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、球体を発射して遊ぶ球体発射玩具はロボットの形態をした玩具本体の内部に球体を発射する一対の弾き片を設け、玩具本体の背面から後方に突出した押し出し部材を親指で前方に押し操作して弾き片間の球体を押し出し、弾き片の弾発力で玩具本体の前面に形成された発射口から発射するように構成されているものであった。しかし、押し出し部材を親指で直接押し操作するという単純な操作では物足りず、押し出し部材を押し操作する方法として本出願人から新たな球体発射玩具が提案されている（例えば、特許文献１）。
【０００３】
この球体発射玩具は、玩具本体に車輪を設け、前後に移動できるようにし、球体を押し出す押し出し部材を車輪の回転に連動して前後動させることにより、玩具本体を前進させるだけで球体を発射させることができるものであった。
【特許文献１】実用新案登録第３０７６４６８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明が解決しようとする問題点は、上述の球体発射玩具は単に押し出し部材を押し操作して球体を発射する従来の球体発射玩具とは異なる操作方法で球体を発射することができるが、その形状や機能は変えられないものでありユーザーのスタイルや作戦に合わせて球体発射玩具をカスタマイズすることができない点であった。
【０００５】
本発明は、上記問題点を解決し、ユーザーの希望に沿ってカスタマイズができるようにするとともに、ターゲットを狙って球体を発射するという目的に外観も機構も合致した新しい発想の球体発射玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために本発明に係る球体発射玩具は、一対の弾き片間に収容した球体を押し出し部材で弾き片を押し広げて押し出し、その弾性復元力で玩具本体の前部に設けられた発射口から前方に弾き出す球体発射玩具において、以下の要件を備えることを特徴とする球体発射玩具。
（イ）上記玩具本体の前面には球体発射筒を着脱可能に連結する連結部が設けられ、連結時には該球体発射筒と上記発射口とは連通すること
（ロ）上記玩具本体の背面には上記押し出し部材を備えた操作ユニットを着脱可能に連結する連結部が設けられ、連結時には該操作ユニットを操作することにより上記押し出し部材が上記弾き片間に進出し、弾き片に収容されている球体を押し出すこと
なお、前記球体発射筒には、該球体発射筒を前記玩具本体に連結した際、前記弾き片に係合し、該弾き片の弾性復元力を高めるリブを設けてもよい。
【０００７】
また、前記球体発射玩具は、以下の要件を備えることが好ましい。
（イ）前記操作ユニットは、ピストルのグリップ部を模して形成され、引き金を模して形成された操作レバーの引き操作で前記押し出し部材が前記弾き片間に進出すること
（ロ）前記操作ユニットは前記連結部に反転して連結できるように形成され、左右の取り付け向きが変えられること
【発明の効果】
【０００８】
請求項１の発明によれば、球体発射玩具を玩具本体と、玩具本体に着脱できる球体発射筒と、操作ユニットとの３つのブロックで構成したことにより、自分のスタイルや作戦に合わせてカスタマイズすることができる球体発射玩具を提供することができる。
【０００９】
請求項２の発明によれば、発射筒に形成されたリブが弾き片の両側に位置するので、球体を発射させるとき弾き片だけではなくリブも押し広げて発射することになり、弾発力が格段に向上し、球体の発射速度を速めることができる。
【００１０】
請求項３の発明によれば、操作ユニットをピストルのグリップを模して形成したことにより、球体を発射する玩具が標的を狙って打つという視覚的にも目的に合致した球体発射玩具を実現することができるとともに、操作ユニットを反転して玩具本体に連結することができるので、操作レバーの位置を玩具本体の左右何れかにセッティングでき、ユーザーの利き腕に対応して遊ぶことができる球体発射玩具を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
図１は、本発明に係る球体発射玩具の一例を示し、この球体発射玩具Ａは球体Ｂを発射するもので、玩具本体１と球体発射筒２と、操作ユニット３との３つのブロックから構成され、球体発射筒２と、操作ユニット３とは上記玩具本体１から分離できるようになっている（図２参照）。
【００１２】
玩具本体１は、ロボットを模して形成され、図３（ａ）に示すように、中空の胴体部４内には一対の弾き片５が配置され、前面は開口して発射口６を構成し、この発射口６の両側には上記球体発射筒２を連結するための連結部７が形成されている。この連結部７は発射口６の両側が弾き片５の外側に膨出した係合凹部８と、係合凹部８の外側に配置されロボットの腕部を模して形成された係合軸９とで構成され、後述する球体発射筒２に形成されたリブ１６を係合凹部８に係合させ、リブ１６の両側に配置されたストッパーリング１７を係合軸９に係合させることにより、球体発射筒２が玩具本体１の前面に連結できるとともに、発射口６と球体発射筒２とが連通するようになっている。
【００１３】
一方、玩具本体１の背面には、図３（ｂ）に示すように、球体を上記弾き片５間に供給するための供給口である開口部１０が形成されるとともに、上記操作ユニット３を連結するための連結部１１が形成されている。この連結部１１は開口部１０の下部両側で弾き片５の後方に縦に形成されたガイドレール１２と、胴体部４の側面から左右に突出した係止凸部１３とで構成され、後述する操作ユニット３に形成された係合溝３１をこのガイドレール１２に係合させ、ストッパーリング３３を係止凸部１３に引っ掛けることにより、操作ユニット３を玩具本体１の背面に連結できるようになっている。
【００１４】
なお、上記一対の弾き片５は、この弾き片５間に収容された球体が、後述する操作ユニット３の押し出し部材２２によって、弾き片５の先端を押し広げながら押し出され、球体の最大径が弾き片５の先端を通過した瞬間、弾き片５の弾性復元力で球体Ｂを弾き出し、胴体部１の前面の発射口６から前方に勢いよく発射することができる公知のものである。
【００１５】
球体発射筒２は、前後に貫通して球体が通過できるように通路１５が形成され、後端にはリブ１６が後方に突出して形成されるとともに、このリブ１６の付け根には四角いストッパーリング１７が前後に回動可能に支持されている。このストッパーリング１７は上記リブ１６を玩具本体１の係合凹部８に係合させた状態で、後方に回動させると玩具本体１の発射口６の両側に形成された係合軸９に掛かり、球体発射筒２を玩具本体１に連結、固定することができるようになっている。
【００１６】
操作ユニット３はピストルのグリップ部を模して形成されたケース２０の内部に、引き金を模して形成された操作レバー２１を引き操作すると前面から押し出し部材２２を突出させる駆動機構２３が配置されている。この駆動機構２２はケース２０に支軸２５で前後に回動可能に軸支された操作レバー２１の後部に、上記支軸２５と同心円状に形成されたラックギヤ２６と、このラックギヤ２６に小歯車２７ａが噛合する２段歯車２７と、この２段歯車２７の大歯車２７ｂが噛合する駆動歯車２８と、押し出し部材２２の裏面に前後方向に形成されたラックギヤと２９とで構成され、上記操作レバー２１は支軸２５を中心にスプリング３０で常に反時計方向（矢印ａ方向）に回動するように付勢されている（図５（ａ）参照）。
【００１７】
この状態では、ラックギヤ２６が反時計方向に、２段歯車２７が時計方向に回り、駆動歯車２８が反時計方向に回転するので、この駆動歯車２８にラックギヤ２９が噛合している押し出し部材２２はケース２０の内部に没入した状態になっている。
【００１８】
この押し出し部材２２は、図５（ｂ）に示すように、操作レバー２１を引き操作すると、操作レバー２１はスプリングに抗して時計方向（矢印ｂ方向）に回動し、この操作レバー２１の支軸２５と同心円上に形成されたラックギヤ２６が２段歯車２７の小歯車２７ａを回転させ、この小歯車２７ａと一体の大歯車２７ｂが駆動歯車２８を反時計方向に回転させるようになっている。
【００１９】
そして、この駆動歯車２８は押し出し部材２２の裏側面に前後方向に形成されたラックギヤ２９に噛み合っているので、駆動歯車２８の時計方向の回転により、押し出し部材２２は先端が操作ユニット３の前面から前方に突出し（図５（ｂ）参照）、操作レバー２１から指を外すと、操作レバー２１はスプリング３０に付勢されて反時計方向に回動し、２段歯車２７を介して駆動歯車２８が反時計方向に回転して押し出し部材２２を操作ユニット３内に引き戻されるようになっている（図５（ａ）参照）。
【００２０】
そして、上記操作ユニット３の前面には、上記押し出し部材２２の両側に２つの係合溝３１が並設され、両側面には球体を玩具本体１の供給口１０に案内するスロープ３２が形成され（図２参照）、上面には四角いストッパーリング３３が前後に回動可能に取り付けられている（図８参照）。なお、上記係合溝３１は一端（図２上で下側）が開放され、他端３１ａ（図２上で上側）は閉鎖されている。
【００２１】
上記係合溝３１を玩具本体１の背面に上下方向に形成されたガイドレール１２に係合させることにより、操作ユニット３を玩具本体１に連結することができる。この時、係合溝３１は他端３１ａが閉鎖されているので、ガイドレール１２の端部に係合溝３１の閉鎖部分３１ａが当接するまで係合させれば、常に同じ位置に操作ユニットを取り付けることができるようになっている。
【００２２】
次に、上記構成の球体発射玩具の使用態様について説明する。先ず、玩具本体１に発射筒２を連結する。この時は、図６（ａ）に示すように、ストッパーリング１７を前方に回動し、リブ１６を玩具本体１の係合凹部８に係合させる。その後、ストッパーリング１７を後方に回動し、図６（ｂ）に示すように、玩具本体１の係合軸９に引っ掛ければ球体発射筒２を玩具本体１の前面に連結、固定することができる。
【００２３】
そして、操作ユニット３を玩具本体に連結するときは、ユーザーの利き腕が右利きか、左利きかによって向きを変えて取り付ければよい。右利きの人が遊ぶ場合は、図７（ａ）に示すように、操作ユニット３の３１を玩具本体１の１２に下方から係合させた後、図７（ｂ）に示すように、ストッパーリング３３を係止凸部１３に引っ掛ければ、操作ユニット３を玩具本体１に連結、固定することができ、右手でケース２０を握り右手の人差し指で操作レバー２１を引き操作できる右利き用の球体発射玩具Ａを構成することができる。
【００２４】
一方、左利きの人が遊ぶ場合は、図８（ａ）に示すように、操作ユニット３の３１を玩具本体１の１２に上方から係合させた後、図８（ｂ）に示すように、ストッパーリング３３を係止凸部１３に引っ掛ければ、操作ユニット３を玩具本体１に連結、固定することができ、左手でケース２０を握り左手の人差し指で操作レバー２１を引き操作できる左利き用の球体発射玩具Ａを構成することができる。
【００２５】
上述のようにして組み上げた球体発射玩具Ａは、球体発射筒２がピストルの銃身に見え、操作ユニット３がピストルのグリップ部に見えるので、全体の形状がピストルのように見え、単に球体を発射する従来の球体発射玩具とは異なり、いかにもターゲットを狙って球体を発射するという目的に合致した形状の球体発射玩具を実現することができる。
【００２６】
そして、この球体発射玩具を使用する場合は、図９（ａ）に示すように、球体Ｂを操作ユニット３のスロープ３２に乗せると、球体Ｂはスロープ３２に沿って玩具本体１の供給口１０に案内され、供給口１０から一対の弾き片５の間に収容される。この状態で、操作ユニット３を握り、操作レバー２１を人差し指で引き操作すれば、図５（ｂ）に示すように、押し出し部材２２がケース２０の前面から突出し、この押し出し部材２２の先端は一対の弾き片５間に収容されている球体Ｂを前方に向かって弾き片５を押し広げながら押し出し、球体の最大径が弾き片５の先端を通過した瞬間、弾き片５の弾性復元力で球体Ｂを胴体部１の前面の発射口６から前方に勢いよく発射するので、球体Ｂは、図９（ｂ）に示すように、球体発射筒２に案内されて前方に勢いよく発射することができる。
【００２７】
しかも、球体発射筒２に形成されたリブ１６は上記弾き片５の先端の外側面に位置するように形成され、弾き片５が押し広げられた際に、弾き片５の先端外側面がリブ１６に当接し、球体Ｂを押し出す際に弾き片５とリブ１６とを同時に押し広げなければならないので強い力で押し出し部材２２を押さないと球体Ｂを弾き出せないようになっている。このことは、弾き片５の弾性復元力が強くなり、球体Ｂを弾き出す勢いがつき球体Ｂの発射速度を高める効果が得られることになる。
【００２８】
なお、図示しないが、球体発射筒は長さの長いものに交換すれば、球体Ｂのコントロール性能（命中精度）が向上し、より的確にターゲットに命中させることが可能になる。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明に係る球体発射玩具の一例を示す斜視図
【図２】上記球体発射玩具を構成する玩具本体、球体発射筒及び操作ユニットの説明図
【図３】（ａ）（ｂ）は玩具本体を説明する正面側斜視図及び背面側斜視図
【図４】操作ユニットの分解斜視図
【図５】（ａ）（ｂ）は操作ユニットの作動状態を説明する内部構造図
【図６】（ａ）（ｂ）は玩具本体に球体発射筒を連結する状態の説明図
【図７】（ａ）（ｂ）は右利きのユーザーに対応して球体発射玩具を組み立てる状態の説明図
【図８】（ａ）（ｂ）は左利きのユーザーに対応して球体発射玩具を組み立てる状態の説明図
【図９】（ａ）（ｂ）は球体発射玩具に球体を装填する状態及び、装填した球体を発射する状態を説明する斜視図
【符号の説明】
【００３０】
１    玩具本体
２    球体発射筒
３    操作ユニット
５    弾き片
６    発射口
７    連結部
１１    連結部
２２    押し出し部材
Ａ    球体発射玩具
Ｂ    球体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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