(57)【要約】【課題】利用者が遊技媒体毎に投入口を誤るおそれをなくし、投入した遊技媒体毎に振り分けてそれぞれの数量を計数することができる遊技媒体計数装置を提供する。【解決手段】互いに形状の異なる第１遊技媒体と第２遊技媒体の両方を同時に投入可能とする投入口と、前記投入口に投入した第１遊技媒体と第２遊技媒体とを区別して振り分ける振り分け部と、前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体を計数する第１遊技媒体計数手段と、前記振り分け部により振り分けられた第２遊技媒体を計数する第２遊技媒体計数手段とを備える。【選択図】図１
2007111107.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
互いに形状の異なる第１遊技媒体と第２遊技媒体の両方を同時に投入可能とする投入口と、
前記投入口に投入した第１遊技媒体と第２遊技媒体とを区別して振り分ける振り分け部と、
前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体を計数する第１遊技媒体計数手段と、
前記振り分け部により振り分けられた第２遊技媒体を計数する第２遊技媒体計数手段と
を備えることを特徴とする遊技媒体計数装置。
【請求項２】
前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体と第２遊技媒体とを各々異なる所定の位置に誘導する第１遊技媒体誘導部と第２遊技媒体誘導部とを備え、前記第１遊技媒体計数手段は前記第１遊技媒体誘導部に備えられると共に前記第２遊技媒体計数手段は前記第２遊技媒体誘導部に備えられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項３】
前記振り分け部により振り分けられ前記第１遊技媒体誘導部により誘導される第１遊技媒体を貯留する第１遊技媒体貯留部と、前記振り分け部により振り分けられ前記第２遊技媒体誘導部により誘導される第２遊技媒体を貯留する第２遊技媒体貯留部とを備えていることを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項４】
前記振り分け部が、前記投入口から第１遊技媒体を投入した場合に前記第２遊技媒体計数手段による計数を阻止すると共に、前記投入口から第２遊技媒体を投入した場合に前記第１遊技媒体計数手段による計数を阻止する阻止手段を備えていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項５】
前記阻止手段が、第１遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を不可能とすると共に第２遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を可能とする遊技媒体通過規制部を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項６】
第１遊技媒体は略球形状でありかつ第２遊技媒体は略円盤形状であり、前記阻止手段は複数の棒部材からなり、前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に前記第１遊技媒体誘導部を備えていると共に前記複数の棒部材の直下に前記第２遊技媒体誘導部を備えており、前記遊技媒体通過規制部を構成する前記複数の棒部材同士の間隔を第１遊技媒体の直径よりも小さくすると共に前記複数の棒部材同士の間隔を第２遊技媒体の板厚さよりも大きくして略平行に配置していることを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項７】
前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に配置され、前記複数の棒部材と前記第１遊技媒体誘導部との連接部分に第１遊技媒体を通過可能とすると共に第２遊技媒体を通過不可能とする大きさを有する第１遊技媒体通過孔を設けていることを特徴とする請求項６に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項８】
前記複数の棒部材のいずれもが、断面視で該棒部材の高さに対する最高点となる一点から水平とならずに下方向に向けて傾斜した傾斜辺を形成していることを特徴とする請求項６又は７に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項９】
互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の高さが異なっていることを特徴とする請求項６ないし８のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１０】
互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の傾斜辺が同一直線上に位置して配置されていることを特徴とする請求項９に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１１】
前記複数の棒部材は壁部によって囲まれた箱形状内に取り付けられており、前記複数の棒部材のうち並び方向の最端部に位置する棒部材を前記壁部に密接させると共に前記並び方向の最端部に位置する棒部材の取付け位置を上位側として配置していることを特徴とする請求項９又は１０に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１２】
前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値を所定個数の第１遊技媒体に対する所定個数の第２遊技媒体の予め定められた変換比率に基づいて演算する演算手段を備えることを特徴とする請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１３】
前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第１遊技媒体の個数に相当する所定個数の第２遊技媒体に交換して払い出す第２遊技媒体払出手段と、前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第２遊技媒体の個数に相当する所定個数の第１遊技媒体に交換して払い出す第１遊技媒体払出手段とを含む遊技媒体変換手段とを備えることを特徴とする請求項１２に記載の遊技媒体計数装置。
【請求項１４】
前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値に基づいて前記演算手段により算出された一方の遊技媒体の算出値が払い出すべき他方の遊技媒体の個数に対して同等でない場合、前記一方の遊技媒体の算出値と前記払い出すべき他方の遊技媒体の個数に相当する他方の遊技媒体との余剰分を一方の遊技媒体により払い出す余剰遊技媒体払出手段を備えていることを特徴とする請求項１３に記載の遊技媒体計数装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシン等の遊技機に用いられる遊技媒体の計数を行う遊技媒体計数装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機にはパチンコ球、スロットマシンにはメダルが遊技媒体として用いられている。近年の遊技場にあっては、パチンコ遊技機、スロットマシン等の両方の遊技機が設置されていることが多い。そうすると、遊技媒体の計数を行うに当たり、パチンコ球、メダルの遊技媒体毎に異なる計数装置を設置しており、施設内の場所の占有が問題となっていた。
【０００３】
そこで、一台の装置にパチンコ球とメダルの双方の計数機能を持たせ、相互の遊技媒体同士の交換を可能とする装置が提案された（特許文献１参照）。この特許文献１の装置によると、確かに施設内の場所の問題解決には有効である。
【０００４】
しかし、同装置はパチンコ球用とメダル用の投入口はそれぞれ別々に設けられており、本来定められている種類の投入口とは異なる投入口の側に誤った遊技媒体を投入してしまうおそれがあり、遊技媒体の計数を正しく行うことができない。そのため、現状では、装置の利用者に投入口を間違えないように注意を喚起するより他はなかった。
【特許文献１】特開２００２−３２０７６０公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は上記の点に鑑みなされたものであり、利用者が遊技媒体毎に投入口を誤るおそれをなくし、投入した遊技媒体毎に振り分けてそれぞれの数量を計数することができる遊技媒体計数装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
すなわち、請求項１の発明は、互いに形状の異なる第１遊技媒体と第２遊技媒体の両方を同時に投入可能とする投入口と、前記投入口に投入した第１遊技媒体と第２遊技媒体とを区別して振り分ける振り分け部と、前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体を計数する第１遊技媒体計数手段と、前記振り分け部により振り分けられた第２遊技媒体を計数する第２遊技媒体計数手段とを備えることを特徴とする遊技媒体計数装置に係る。
【０００７】
請求項２の発明は、前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体と第２遊技媒体とを各々異なる所定の位置に誘導する第１遊技媒体誘導部と第２遊技媒体誘導部とを備え、前記第１遊技媒体計数手段は前記第１遊技媒体誘導部に備えられると共に前記第２遊技媒体計数手段は前記第２遊技媒体誘導部に備えられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【０００８】
請求項３の発明は、前記振り分け部により振り分けられ前記第１遊技媒体誘導部により誘導される第１遊技媒体を貯留する第１遊技媒体貯留部と、前記振り分け部により振り分けられ前記第２遊技媒体誘導部により誘導される第２遊技媒体を貯留する第２遊技媒体貯留部とを備えていることを特徴とする請求項２に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【０００９】
請求項４の発明は、前記振り分け部が、前記投入口から第１遊技媒体を投入した場合に前記第２遊技媒体計数手段による計数を阻止すると共に、前記投入口から第２遊技媒体を投入した場合に前記第１遊技媒体計数手段による計数を阻止する阻止手段を備えていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１０】
請求項５の発明は、前記阻止手段が、第１遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を不可能とすると共に第２遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を可能とする遊技媒体通過規制部を有することを特徴とする請求項４に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１１】
請求項６の発明は、第１遊技媒体は略球形状でありかつ第２遊技媒体は略円盤形状であり、前記阻止手段は複数の棒部材からなり、前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に前記第１遊技媒体誘導部を備えていると共に前記複数の棒部材の直下に前記第２遊技媒体誘導部を備えており、前記遊技媒体通過規制部を構成する前記複数の棒部材同士の間隔を第１遊技媒体の直径よりも小さくすると共に前記複数の棒部材同士の間隔を第２遊技媒体の板厚さよりも大きくして略平行に配置していることを特徴とする請求項５に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１２】
請求項７の発明は、前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に配置され、前記複数の棒部材と前記第１遊技媒体誘導部との連接部分に第１遊技媒体を通過可能とすると共に第２遊技媒体を通過不可能とする大きさを有する第１遊技媒体通過孔を設けていることを特徴とする請求項６に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１３】
請求項８の発明は、前記複数の棒部材のいずれもが、断面視で該棒部材の高さに対する最高点となる一点から水平とならずに下方向に向けて傾斜した傾斜辺を形成していることを特徴とする請求項６又は７に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１４】
請求項９の発明は、互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の高さが異なっていることを特徴とする請求項６ないし８のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１５】
請求項１０の発明は、互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の傾斜辺が同一直線上に位置して配置されていることを特徴とする請求項９に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１６】
請求項１１の発明は、前記複数の棒部材は壁部によって囲まれた箱形状内に取り付けられており、前記複数の棒部材のうち並び方向の最端部に位置する棒部材を前記壁部に密接させると共に前記並び方向の最端部に位置する棒部材の取付け位置を上位側として配置していることを特徴とする請求項９又は１０に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１７】
請求項１２の発明は、前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値を所定個数の第１遊技媒体に対する所定個数の第２遊技媒体の予め定められた変換比率に基づいて演算する演算手段を備えることを特徴とする請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１８】
請求項１３の発明は、前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第１遊技媒体の個数に相当する所定個数の第２遊技媒体に交換して払い出す第２遊技媒体払出手段と、前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第２遊技媒体の個数に相当する所定個数の第１遊技媒体に交換して払い出す第１遊技媒体払出手段とを含む遊技媒体変換手段とを備えることを特徴とする請求項１２に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【００１９】
請求項１４の発明は、前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値に基づいて前記演算手段により算出された一方の遊技媒体の算出値が払い出すべき他方の遊技媒体の個数に対して同等でない場合、前記一方の遊技媒体の算出値と前記払い出すべき他方の遊技媒体の個数に相当する他方の遊技媒体との余剰分を一方の遊技媒体により払い出す余剰遊技媒体払出手段を備えていることを特徴とする請求項１３に記載の遊技媒体計数装置に係る。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１の発明に係る遊技媒体計数装置によると、互いに形状の異なる第１遊技媒体と第２遊技媒体の両方を同時に投入可能とする投入口と、前記投入口に投入した第１遊技媒体と第２遊技媒体とを区別して振り分ける振り分け部と、前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体を計数する第１遊技媒体計数手段と、前記振り分け部により振り分けられた第２遊技媒体を計数する第２遊技媒体計数手段とを備えるため、少なくとも２種類の遊技媒体を投入した場合に、各遊技媒体毎に振り分けることが可能であると共に、各遊技媒体を計数する際にその計数値の誤差を極力抑制することが可能である。
【００２１】
請求項２の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項１に記載の発明において、前記振り分け部により振り分けられた第１遊技媒体と第２遊技媒体とを各々異なる所定の位置に誘導する第１遊技媒体誘導部と第２遊技媒体誘導部とを備え、前記第１遊技媒体計数手段は前記第１遊技媒体誘導部に備えられると共に前記第２遊技媒体計数手段は前記第２遊技媒体誘導部に備えられているため、第１遊技媒体及び第２遊技媒体を各々別の場所に誘導することができる。そして、第１遊技媒体と第２遊技媒体を区別して各遊技媒体毎に計数することが可能である。
【００２２】
請求項３の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項２に記載の発明において、前記振り分け部により振り分けられ前記第１遊技媒体誘導部により誘導される第１遊技媒体を貯留する第１遊技媒体貯留部と、前記振り分け部により振り分けられ前記第２遊技媒体誘導部により誘導される第２遊技媒体を貯留する第２遊技媒体貯留部とを備えているため、第１遊技媒体及び第２遊技媒体を各遊技媒体毎に別々に貯留することが可能である。
【００２３】
請求項４の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項１ないし３のいずれか１項に記載の発明において、前記振り分け部が、前記投入口から第１遊技媒体を投入した場合に前記第２遊技媒体計数手段による計数を阻止すると共に、前記投入口から第２遊技媒体を投入した場合に前記第１遊技媒体計数手段による計数を阻止する阻止手段を備えているため、第１遊技媒体及び第２遊技媒体が各々別の遊技媒体計数手段により計数されることを阻止することができ、結果として、各遊技媒体が計数される際の誤差の発生を抑制することが可能である。
【００２４】
請求項５の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項４に記載の発明において、前記阻止手段が、第１遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を不可能とすると共に第２遊技媒体を前記第２遊技媒体誘導部への通過を可能とする遊技媒体通過規制部を有するため、第１遊技媒体を第２遊技媒体誘導部へ誘導することを阻止することができると共に、第２遊技媒体のみを第２遊技媒体誘導部へ誘導することが可能である。
【００２５】
請求項６の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項５に記載の発明において、第１遊技媒体は略球形状でありかつ第２遊技媒体は略円盤形状であり、前記阻止手段は複数の棒部材からなり、前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に前記第１遊技媒体誘導部を備えていると共に前記複数の棒部材の直下に前記第２遊技媒体誘導部を備えており、前記遊技媒体通過規制部を構成する前記複数の棒部材同士の間隔を第１遊技媒体の直径よりも小さくすると共に前記複数の棒部材同士の間隔を第２遊技媒体の板厚さよりも大きくして略平行に配置しているため、第１遊技媒体のみを第１遊技媒体誘導部へ誘導することが可能であると共に、第２遊技媒体誘導部への誘導を阻止することが可能であり、第２遊技媒体のみを分別して第２遊技媒体誘導部へ誘導することができる。
【００２６】
請求項７の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項６に記載の発明において、前記複数の棒部材の下向きに傾斜する先端に配置され、前記複数の棒部材と前記第１遊技媒体誘導部との連接部分に第１遊技媒体を通過可能とすると共に第２遊技媒体を通過不可能とする大きさを有する第１遊技媒体通過孔を設けているため、第１遊技媒体のみを第１遊技媒体誘導部へ誘導可能であり、第２遊技媒体が第１遊技媒体誘導部へ誘導されることを阻止可能である。
【００２７】
請求項８の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項６又は７に記載の発明において、前記複数の棒部材のいずれもが、断面視で該棒部材の高さに対する最高点となる一点から水平とならずに下方向に向けて傾斜した傾斜辺を形成しているため、略円盤形状の第２遊技媒体のみが棒部材により振り分けられることとなり、各遊技媒体は、目的としない誘導部へ誘導されるおそれは低減される。また、各遊技媒体が複数の棒部材上で停留する等のおそれをも低減される。結果として、各遊技媒体はスムーズに各々の遊技媒体誘導部へ誘導されることが可能である。
【００２８】
請求項９の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項６ないし８のいずれか１項に記載の発明において、互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の高さが異なっているため、スムーズに第２遊技媒体が第２遊技媒体誘導部へ誘導されることが可能である。
【００２９】
請求項１０の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項９に記載の発明において、互いに隣接して配置される前記複数の棒部材同士の傾斜辺が同一直線上に位置して配置されているため、第２遊技媒体は複数の棒部材の間で停留するおそれが低減されるため、スムーズに第２遊技媒体誘導部へ抵抗を受けずに第２遊技媒体誘導部へされることが可能である。
【００３０】
請求項１１の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項９又は１０に記載の発明において、前記複数の棒部材は壁部によって囲まれた箱形状内に取り付けられており、前記複数の棒部材のうち並び方向の最端部に位置する棒部材を前記壁部に密接させると共に前記並び方向の最端部に位置する棒部材の取付け位置を上位側として配置しているため、壁部と棒部材の間で各遊技媒体が留まり、各遊技媒体誘導部へ誘導されなくなるおそれは低減される。結果として、スムーズに各遊技媒体は各遊技媒体誘導部へ誘導されることが可能である。
【００３１】
請求項１２の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項１ないし１１のいずれか１項に記載の発明において、前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値を所定個数の第１遊技媒体に対する所定個数の第２遊技媒体の予め定められた変換比率に基づいて演算する演算手段を備えるため、少なくとも２種類の遊技媒体において、一方の所定個数の遊技媒体に相当する他方の遊技媒体の演算が可能となる。
【００３２】
請求項１３の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項１２に記載の発明において、前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第１遊技媒体の個数に相当する所定個数の第２遊技媒体に交換して払い出す第２遊技媒体払出手段と、前記演算手段により算出された算出値に基づき投入した第２遊技媒体の個数に相当する所定個数の第１遊技媒体に交換して払い出す第１遊技媒体払出手段とを含む遊技媒体変換手段とを備えるため、少なくとも２種類の遊技媒体において、各遊技媒体相互間の交換を行うことが可能である。
【００３３】
請求項１４の発明に係る遊技媒体計数装置によると、請求項１３に記載の発明において、前記第１遊技媒体計数手段あるいは前記第２遊技媒体計数手段により計数された計数値に基づいて前記演算手段により算出された一方の遊技媒体の算出値が払い出すべき他方の遊技媒体の個数に対して同等でない場合、前記一方の遊技媒体の算出値と前記払い出すべき他方の遊技媒体の個数に相当する他方の遊技媒体との余剰分を一方の遊技媒体により払い出す余剰遊技媒体払出手段を備えているため、一方の遊技媒体における遊技媒体計数手段により計数された計数値を演算手段により算出された算出値が払い出すべき他方の遊技媒体の個数に対して同等でない場合に、第１遊技媒体と第２遊技媒体の一方あるいは両方の合計数量により、投入したいずれか一方の遊技媒体と同等の価値の遊技媒体として払い出すことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下添付の図面に従って本発明を詳細に説明する。図１は本発明の一実施例に係る遊技媒体計数装置の全体斜視図、図２は同遊技媒体計数装置の分解斜視図、図３は同遊技媒体計数装置の全体正面図、図４は図３のＡ−Ａ線における断面図、図５は同遊技媒体計数装置の全体左側面図、図６は図５のＢ−Ｂ線における断面図、図７は図５のＣ−Ｃ線における断面図、図８は阻止手段を示す概略断面図、図９及び図１０は遊技媒体通過規制部を示す概略断面図、図１１は第１遊技媒体通過孔付近の概略図、図１２は阻止手段の側面視による概念図、図１３は別例に係る阻止手段の概略断面図、図１４は同遊技媒体計数装置のシステム制御を簡略に示すブロック図である。
【００３５】
図１及び図２を用い、実施例の遊技媒体計数装置を説明する。この遊技媒体計数装置１０は、互いに形状の異なる遊技媒体として、パチンコ遊技機に用いられている遊技球（パチンコ球）及びスロットマシンに用いられているメダル（コインとも言う）の両方の投入数を計数し、互いの遊技媒体同士で交換可能とする計数装置である。本実施例において、第１遊技媒体とは遊技球であり、第２遊技媒体とはメダルであるものとして記載する。
【００３６】
実施例の遊技媒体計数装置１０は上段部１０ａ、中断部１０ｂ、下段部１０ｃの主に３つに区分される。遊技媒体計数装置１０の上段部１０ａには、遊技球とメダルの両方を同時に投入可能とする投入口１１と、投入口１１に投入された遊技球とメダルとを区別して振り分ける振り分け部５０が備えられる。符号１２は表示操作部であり、適宜のタッチパネル式の液晶表示部からなり、装置の利用者は表示内容に指を触れることにより操作を可能としている。１５は投入口を形成する壁部であり、振り分け部の周囲を取り囲んだ箱形状である。
【００３７】
図２等からも理解されるように、遊技媒体計数装置１０の中段部１０ｂには、振り分け部５０により振り分けられた遊技球は第１遊技媒体計数手段である遊技球投入計数スイッチ２１により計数される。遊技球投入計数スイッチ２１は透過光を検出する光学式や電磁式等のいずれの構成であっても良い。また、振り分け部５０により振り分けられたメダルは第２遊技媒体計数手段であるメダルホッパ２２により計数される。メダルホッパ２２は、メダルの直径より若干大きな穴が形成されたターンテーブル状をしており、回転しながらメダルを一枚ずつ計数することができる。
【００３８】
遊技媒体計数装置１０の中段部１０ｂには、投入口１１に投入後振り分けられた遊技球を誘導する遊技球誘導空間１３（第１遊技媒体誘導部）、その直下に遊技球貯留部３１（第１遊技媒体貯留部）が形成される。遊技球貯留部３１に貯留された遊技球は遊技球取り出し口３５から取り出される。同じく、投入口１１に投入後振り分けられたメダルを誘導するメダル誘導空間１４（第２遊技媒体誘導部）、その直下にメダル貯留部３２（第２遊技媒体貯留部）が形成される。メダル貯留部３２に貯留されたメダルはメダル取り出し口３６から取り出される。
【００３９】
遊技媒体計数装置１０の下段部１０ｃには、排出用遊技球貯留部４１と排出用メダル貯留部４２が備えられている。符号４３は遊技球排出口、４４はメダル排出口、４５は遊技球計数払出部（第１遊技媒体払出手段、余剰遊技媒体払出手段）、４６はメダル計数払出部（第２遊技媒体払出手段）、４８はメダル補給口である。
【００４０】
図３のＡ−Ａ線における断面を示した図４から把握されるように、投入口１１に備えられた振り分け部５０は、後述するように阻止手段として複数の棒部材５１（図８ないし１１参照）からなる。振り分け部５０に当たる複数の棒部材の下向きに傾斜する先端位置に遊技球誘導空間１３（第１遊技媒体誘導部）が備えられ、同時に複数の棒部材の直下にメダル誘導空間１４（第２遊技媒体誘導部）が備えられる。
【００４１】
遊技球誘導空間１３は底面がすり鉢状（漏斗状）とされ、その最下部には遊技球貯留部３１と連通する遊技球貯留部連通樋２３が遊技球１個分の通過可能な大きさで形成されている。遊技球貯留部連通樋２３の間には遊技球投入計数スイッチ２１が設けられている。遊技球誘導空間１３、遊技球貯留部連通樋２３（遊技球投入計数スイッチ２１）と通過してきた遊技球は遊技球貯留部３１内に収容されている遊技球貯留箱３３内に貯留される。
【００４２】
メダル誘導空間１４も底面がすり鉢状（漏斗状）とされ、その最下部にはメダルホッパ２２が設けられメダル貯留部３２に接続されている。メダル誘導空間１４、メダルホッパ２２と通過してきたメダルはメダル貯留部３２内に収容されているメダル貯留箱３４内に貯留される。
【００４３】
遊技球貯留箱３３及びメダル貯留箱３４は共に中央部分になだらかな突状部３３ｈ、３４ｈが設けられている。この突状部３３ｈ、３４ｈにより上方から落下して貯留される遊技球やメダルが貯留箱の中央にのみ積もらず、貯留箱の縁に誘導されて貯留される。
【００４４】
遊技球貯留箱３３内に貯留された遊技球は遊技球取り出し口３５により、遊技球貯留箱３３を引き出して取り出すことができ、遊技球を回収して空になった遊技球貯留箱３３は遊技球貯留部３１に再び配置される。同様に、メダル貯留箱３４内に貯留されたメダルもメダル取り出し口３６により、メダル貯留箱３４を引き出して取り出すことができ、メダルを回収して空になったメダル貯留箱３４はメダル貯留部３２に再び配置される。遊技球貯留箱３３及びメダル貯留箱３４に貯留された遊技球及びメダルが満杯量になった場合など所定量に達したことを報知するための報知手段を設けてもよい。
【００４５】
図５のＢ−Ｂ線における断面図を示した図６及び図５のＣ−Ｃ線における断面図を示した図７から理解されるように、下段部１０ｃには遊技球からメダルあるいはメダルから遊技球へ交換した遊技媒体を遊技者へ払い出すための遊技球を貯留する排出用遊技球貯留部４１及び排出用メダル貯留部４２を備えている。
【００４６】
排出用遊技球貯留部４１は底面が遊技球排出口４３に向けて傾斜されており、遊技球が遊技球排出口４３へ誘導されて排出される。遊技球排出口４３付近には遊技球計数払出手段である遊技球計数払出部４５が設けられる（図２参照）。排出用遊技球貯留部４１には、遊技球補給口４７から適宜遊技球が補給される。
【００４７】
同様に、排出用メダル貯留部４２も底面がメダル排出口４４に向けて傾斜されており、メダルがメダル排出口４４へ誘導されて排出される。メダル排出口４４付近にはメダル計数払出手段であるメダル計数払出部４６が設けられる（図２参照）。排出用メダル貯留部４２には、メダル補給口４８から適宜メダルが補給される。排出用遊技球貯留部４１及び排出用メダル貯留部４２内に貯留された遊技球及びメダルが残り少なくなった場合に、各遊技媒体の残量が一定量まで減少したことを報知するための報知手段を設けてもよい。
【００４８】
実施例の遊技球計数払出部４５及びメダル計数払出部４６にあっては、図示はしないが各排出部を開閉可能な開閉扉が設けられており、遊技球及びメダルの排出が制御される。また、遊技媒体を交換するために遊技者へ払い出す遊技球及びメダルは、実施例において遊技媒体計数装置１０の下段部１０ｃに備えられる排出用遊技球貯留部４１及び排出用メダル貯留部４２に各々貯留される構成としているが、交換用の各遊技媒体を遊技施設側の設備へ接続して直接供給するようにしてもよい。
【００４９】
次に、図８ないし１２を用いて遊技球並びにメダル及び振り分け部５０の関係等を説明する。遊技球１の直径はＤであり、メダル２の板厚さはＴ、直径はＫである（図９参照）。振り分け部５０は阻止手段としての複数の棒部材５１の組み合わせからなる。
【００５０】
まず棒部材５１は、図８に示すように、互いに隣接して配置される複数の棒部材５１同士の高さが異なっている。また、壁部１５によって囲まれた箱形状内に取り付けられており、複数の棒部材５１のうち並び方向の最端部に位置する棒部材５１１を壁部１５に密接させると共に並び方向の最端部に位置する棒部材５１１の取付位置を上位側（高さＨ１）として配置しており、下位側（高さＨ２）の棒部材５１２が隣接して備えられている。このような構成とすることによって、投入された遊技球１及びメダル２は振り分け部５０の中央へ誘導され、壁部１５付近において棒部材５１との間に各遊技媒体が留まることを防止できる。
【００５１】
複数の棒部材５１のいずれもが、断面視で該棒部材の高さに対する最高点となる一点Ｐ１から水平とならずに下方向に向けた隣接する他点Ｐ２に下方向に向けて傾斜することによって傾斜辺５３が形成されている。図示から自明なように、右傾斜辺５３１は右下に傾斜されている傾斜辺であり、左傾斜辺５３２は左下に傾斜されている傾斜辺である。
【００５２】
互いに隣接して配置される複数の棒部材５１同士の傾斜辺５３は同一直線上に位置して配置される。本実施例において上位側の棒部材５１１の右傾斜辺５３１と隣接する下位側の棒部材５１２の右傾斜辺５３１は単一の直線Ｌ１を構成し、棒部材５１１及び棒部材５１２は、その直線Ｌ１上に配置される。一方、上位側の棒部材５１１の左傾斜辺５３２と隣接する下位側の棒部材５１２の左傾斜辺５３２も単一の直線Ｌ２を構成し、棒部材５１１及び棒部材５１２は、直線Ｌ２上に配置される。同様にして、いずれの棒部材においても、隣接する一の棒部材５１と他の棒部材５１の傾斜辺５３が同一直線を構成し、その直線上に配置される。
【００５３】
仮に、棒部材５１を断面視で一辺が水平となるように構成した場合は、メダルが棒部材５１の一辺上に留まって遊技媒体通過規制部５２を塞いでしまうおそれがある。しかし、前記のように構成することによって、メダルが棒部材の断面視における一点Ｐ１上に留まることはなく、いずれかの方向に傾いて遊技媒体通過規制部５２を通過し、振り分け部５０の真下に位置するメダル誘導空間１４へと誘導される。
【００５４】
次に、図９及び図１０を用いて、遊技球並びにメダル及び振り分け部５０との関係を説明する。阻止手段としての複数の棒部材５１によって、遊技球１及びメダル２が振り分け部５０に投入された場合に、遊技球１（第１遊技媒体）をメダル誘導空間１４（第２遊技媒体誘導部）への通過を不可能とすると共に、メダル２（第２遊技媒体）の通過を可能とする遊技媒体通過規制部５２が構成されている。
【００５５】
遊技媒体通過規制部５２を構成する複数の棒部材５１同士の間隔Ｑは、遊技球１の直径Ｄよりも小さくすると共に、メダル２の板厚さＴよりも大きくして略平行に配置されている。すなわち、Ｑ＜Ｄ、Ｑ＞Ｔの関係が成り立っている。そのため、遊技球１がメダル誘導空間１４へ通過できないようにすると共に、メダル２がメダル誘導空間１４へ通過することができるようにしている。
【００５６】
実施例において、遊技球１及びメダル２が振り分け部５０に投入されると、遊技球１の直径Ｄは複数の棒部材５１同士の間隔Ｑよりも大きいので、遊技媒体通過規制部５２により振り分け部５０の真下に位置するメダル誘導空間１４への誘導が規制される。遊技球１は下向きに傾斜する複数の棒部材５１に沿って、その先端に位置する後述の遊技球通過孔５５を通過して遊技球誘導空間１３へスムーズに誘導される。
【００５７】
一方、振り分け部５０に投入されたメダル２の板厚さはＴであり、複数の棒部材５１同士の間隔Ｑよりも小さいので、遊技媒体通過規制部５２を通過して、メダル誘導空間１４へ誘導される。前述の通り、棒部材５１はいずれも、隣接する一の棒部材５１と他の棒部材５１の傾斜辺５３が同一直線を構成し、その直線上に配置されているため、仮にメダル２が水平方向に平行に投入されても、棒部材５１の最高点Ｐ１に接触していずれかの方向に傾いて斜辺５３に沿うなどしてメダル誘導空間１４へ誘導される。
【００５８】
次に、図１１及び図１２を用いて、遊技球通過孔５５（第１遊技媒体通過孔）付近の構成について説明する。棒部材５１はいずれも下向きに傾斜しており、その先端に遊技球誘導空間１３（第１遊技媒体誘導部）を備えていると共に、複数の棒部材５１の直下には、メダル誘導空間１４（第２遊技媒体誘導部）を備えている。さらに、棒部材５１の下向きに傾斜する先端には、遊技球誘導空間１３との連接部分であるメダル通過規制板５６が備えられ、遊技球通過孔５５が形成されている。なお、遊技球通過孔５５は、遊技球を通過可能とし、メダルを通過不可能とする大きさに形成されている。
【００５９】
遊技球通過孔５５が備えられるため、遊技球は遊技球通過孔５５を通過して、遊技球誘導空間１３へ誘導される。それに対して、メダルは遊技球通過規制部５２を通過してメダル誘導空間１４へ誘導されるが、仮に下向きに傾斜する複数の棒部材５１に沿ってその先端に配置される遊技球通過孔５５に到達しても、メダルは通過できないため、棒部材５１上でいずれかの方向に傾いてメダル誘導空間１４へ誘導される。
【００６０】
このように、メダル通過規制板５６（遊技球通過孔５５）により、遊技球とメダルは確実に振り分けられることが可能である。なお、本実施例において、棒部材５１は断面視で略長方形としているが、図１３に示すように略扇形５１Ａ、逆Ｖ字形５１Ｂなどでもよく、また円や楕円形でもよい。また、振り分け部５０上において、遊技球を遊技球通過孔（第１遊技媒体通過孔）５５側に押し進めて、棒部材５１上をスライドする遊技媒体押出部材を設けてもよい。
【００６１】
主制御部８０は、図１４から理解されるように、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ等を備えたコンピューターからなる。ＣＰＵは、実施例において、演算手段、遊技媒体変換手段、余剰遊技媒体払出手段に相当し、前記列記した各手段に係る処理は同主制御部８０内のＲＡＭ、ＲＯＭ等と連携して適式に各種演算されることにより、遊技媒体計数装置１０における各遊技媒体の計数処理等が制御されている。
【００６２】
次に、実施例の遊技媒体計数装置１０の重要な処理を詳述する。図１５のフローチャートから理解されるように、主制御処理ＭＳにおいては、遊技媒体投入総数計数処理（Ｓ１０）、遊技媒体交換演算処理（Ｓ２０）、払出口開閉制御処理（Ｓ４０）、遊技媒体払出総数計数処理（Ｓ６０）が行われる。
【００６３】
遊技媒体投入総数計数処理（Ｓ１０）では、図１６のフローチャートから理解されるように、遊技球投入計数スイッチ２１検出の有無が確認され（Ｓ１１）、遊技球投入計数スイッチ２１の検出がある場合には、遊技球投入カウンタＣ１に１毎加算される（Ｓ１２）。続いて、メダル投入計数スイッチ２２（メダルホッパ）検出の有無が確認され（Ｓ１３）、メダル投入計数スイッチ２２検出がある場合には、メダル投入カウンタＣ２に１毎加算され（Ｓ１４）、Ｓ１０の遊技媒体投入総数計数処理を終了する。
【００６４】
Ｓ１１において遊技球投入計数スイッチ２１の検出がない場合、及びＳ１３においてメダル投入計数スイッチ２２の検出がない場合には、直後のカウンタ加算は行われない。本実施例においては、前記遊技媒体投入総数計数処理では、投入口１１から投入された遊技球及びメダルの総数が計数されるが、投入口には遊技球のみを投入したり、あるいはメダルのみを投入することも当然に可能である。
【００６５】
遊技媒体交換演算処理（Ｓ２０）では、図１７及び図１８のフローチャートから理解されるように、電源投入時などの初期設定時の有無が確認され（Ｓ２１）、初期設定時であることが確認された場合、遊技球投入カウンタＣ１及びメダル投入カウンタＣ２は０にセットされる（Ｓ２２，Ｓ２３）。続いて、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否か確認される（Ｓ２４）。なお、前記Ｓ２１において初期設定時でない場合は、Ｓ２２及びＳ２３の処理は省略される。
【００６６】
次に、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否か確認される（Ｓ２４）。  フラグＦ４が１でない場合、つまりメダルから遊技球へ交換中ではない場合、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１であるか否か確認される（Ｓ２５）。フラグＦ３が１でない場合、つまり遊技球からメダルへ交換中ではない場合、遊技球→メダル交換操作の有無について判断され（Ｓ２６）、遊技球からメダルへの交換操作がある場合には、遊技媒体投入総数計数処理（Ｓ１０）で記憶した遊技球投入カウンタＣ１が読み出される（Ｓ２７）。
【００６７】
そして遊技球からメダルへの変換の計算（遊技球投入カウンタＣ１の計数値÷変換比率）が行われる。つまり、「Ｃ１／５＝ａ・・・ｂ」の演算を行い、演算結果が設定される（Ｓ２８）。なお、本実施例では遊技球５個にメダル１枚の変換比率とされている。ａは払い出されるメダルの枚数、ｂは払い出される余り遊技球の個数である。その後、遊技球投入カウンタＣ１は０に設定され（Ｓ２９）、遊技球→メダル交換中フラグＦ３は１にセットされる（Ｓ３０）。Ｓ２４及びＳ２５において、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１である場合、あるいは遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１である場合、または、Ｓ２６で遊技球からメダルへの交換操作がない場合には、Ｓ２７ないし３０は省略され、以降のＳ３１に続く。
【００６８】
ここで、例えば、遊技球からメダルに変換される際において、メダルのみに交換される場合、メダル及び余り遊技球に交換される場合、及び１枚のメダルに満たない場合が考えられる。例えば、遊技球４０個投入した際には、４０÷５＝８より、メダルのみ８枚に変換される。また、遊技球４７個投入した際には、４７÷５＝９・・・２より、メダル９枚及び余り遊技球２個に変換される。そして、遊技球３個投入した際には、１枚のメダルに満たないので、余り遊技球３個として払い出されることとなる。
【００６９】
次に、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否か確認され（Ｓ３１）、該フラグＦ４が１でない場合、つまりメダルから遊技球へ交換中ではない場合、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１であるか否か確認される（Ｓ３２）。フラグＦ３が１でない場合、つまり遊技球からメダルへ交換中ではない場合、メダル→遊技球交換操作の有無について確認される（Ｓ３３）。遊技球からメダルへの交換操作がある場合には、遊技媒体投入総数計数処理（Ｓ１０）により前記制御部８０のＲＡＭ内に記憶されているメダル投入カウンタＣ２が読み出される（Ｓ３４）。
【００７０】
そして、メダルから遊技球への変換の計算（メダル投入カウンタＣ２の計数値×変換比率）が行われる。つまり、「Ｃ２×５＝ｃ」の演算を行い、演算結果ｃが設定される（Ｓ３５）。本実施例では前述の通り、メダル１枚は遊技球５個に相当する。ここで、ｃは払い出される遊技球の個数を表す。その後、メダル投入カウンタＣ２は０に設定される（Ｓ３６）。メダルから遊技球に変換する場合に、例えば、メダル１０枚投入した際には遊技球５０個に変換されることとなる。
【００７１】
次に、メダル→遊技球交換中フラグＦ４を１にセットされ（Ｓ３７）、当該Ｓ２０の遊技媒体交換演算処理を終了する。なお、Ｓ３１及びＳ３２において、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１である場合、及び遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１である場合、並びにＳ３３においてメダル→遊技球交換操作がない場合には、Ｓ３４ないしＳ３７の処理は省略され、Ｓ２０の遊技媒体交換演算処理を終了する。
【００７２】
前記遊技媒体交換演算処理（Ｓ２０）においては、メダルから遊技球へ、あるいは遊技球からメダルへ交換する際に、各遊技媒体の価値が同等となるように交換可能な演算がされる。実施例では、一方の遊技媒体の個数が他方の遊技媒体の個数の整数倍となる比率（メダル１枚は遊技球５個に相当する）として演算式が設定されているが、一方の遊技媒体の個数が他方の遊技媒体の個数の整数倍とならない比率として演算式を設定してもよい。一例として、メダル２枚は遊技球５個に相当するとして演算式を設定することも可能である。
【００７３】
前記一例において、メダルから遊技球に変換する場合において、メダル２０枚を投入した際には、遊技球５０個に変換される。また、メダル２３枚を投入した際には、遊技球５７個及び余りメダル１枚として変換される。そして、メダル１枚を投入した際には、余りメダル１枚として払い出されることとなる。
【００７４】
一方、遊技球からメダルに交換される場合においては、遊技球５０個投入した際には、メダル２０枚に変換される。また、遊技球５３個投入した際には、メダル２０枚及び遊技球３個に変換される。そして、遊技球３個投入した際には、余り遊技球３個として払い出されることとなる。
【００７５】
次に、払出口開閉制御処理（Ｓ４０）では、図１９のフローチャートから理解されるように、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１であるか否か確認される（Ｓ４１）。なお、フローチャート上では示さないが、初期設定時にはメダル払出口開放フラグＦ５及び遊技球払出口開放フラグＦ６は０にセットされており、双方の払出口は閉鎖されている。ここで、Ｆ３＝１である場合には、メダル及び余り遊技球の両方、あるいは一方が払い出しとして想定されるため、各遊技媒体の排出口４３、４４の両方あるいは一方を、開放あるいは閉鎖することとなる。フラグＦ３が１である場合、つまり遊技球からメダルへ交換中である場合、ａ≦０（ａは払い出されるメダルの枚数）であるか否かが判断される（Ｓ４２）。
【００７６】
ａが０以下でない場合、つまり払い出すべきメダルがある場合、メダル払出口開放フラグＦ５は１にセットされ（Ｓ４３）、メダル払出口開放フラグＦ５が０であるか否かが判断される（Ｓ４４）。なお、Ｓ４２において、ａが０以下である場合、つまり払い出すべきメダルがない場合、メダル払出口は閉鎖した状態とされ、Ｓ４３の処理は省略される。
【００７７】
メダル払出口開放フラグＦ５が０でない場合、ｂ≦０（ｂは払い出される余り遊技球の個数）であるか否かが判断される（Ｓ４５）。ｂが０以下でない場合には、払い出すべき余り遊技球があることから、遊技球払出口開放フラグＦ６が１にセットされる（Ｓ４６）。そして、遊技球払出口開放フラグＦ６が０であるか否かが判断され（Ｓ４７）、該フラグＦ６が０である場合、遊技球払出口が閉鎖され（Ｓ４８）、払出口開閉制御処理Ｓ４０を終了する。
【００７８】
また、Ｓ４７において、遊技球払出口開放フラグＦ６が０でない場合、メダル払出口開放フラグＦ５が０であるか否かが判断され（Ｓ５１）、該フラグＦ５が０である場合、メダル払出口が閉鎖され（Ｓ５２）、Ｓ５１においてメダル払出口開放フラグＦ５が０でない場合には、そのまま当該払出口開閉制御処理Ｓ４０は終了する。
【００７９】
一方、Ｓ４１において、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１でない場合、つまり遊技球からメダルへ交換中でない場合、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否かが判断される（Ｓ４９）。ここで、Ｆ４＝１であることは、払い出しとして遊技球のみが考えられるため、遊技球排出口４３のみが開放あるいは閉鎖することとなる。フラグＦ４が１である場合、つまりメダルから遊技球へ交換中である場合、ｃ≦０（ｃは払い出される遊技球の個数）であるか否かが判断される（Ｓ５０）。ｃが０以下でない場合には、払い出すべき遊技球があることから、直接遊技球払出口開放フラグＦ６が１にセットされ（Ｓ４６）、Ｓ４７以降の処理に続く。
【００８０】
また、Ｓ４４においてメダル払出口開放フラグＦ５が０である場合、つまりメダル払出口が開放されていない場合、Ｓ４５においてｂ≦０である場合、つまり払い出すべき余り遊技球がない場合、Ｓ４９においてメダル→遊技球交換中フラグＦ４が１でない場合、つまりメダルから遊技球へ交換中でない場合、Ｓ５０においてｃ≦０である場合、つまり払い出すべき遊技球がない場合には、直接遊技球払出口開放フラグＦ６が０であるか否かが判断される（Ｓ４７）。
【００８１】
払出計数処理（Ｓ６０）では、遊技媒体交換演算処理（Ｓ２０）により計数された遊技媒体ａ（払い出されるメダルの枚数），ｂ（払い出される余り遊技球の個数），ｃ（払い出される遊技球の個数）の払出数の計数がされる。図２０及び図２１のフローチャートから理解されるように、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１であるか否か確認される（Ｓ６１）。フラグＦ３が１である場合、つまり遊技球からメダルへ交換中である場合、メダル払出口開放フラグＦ５が０であるか否かが判断され（Ｓ６２）、該フラグＦ５が０でない場合、メダル払出検出の有無が確認される（Ｓ６３）。
【００８２】
メダル払出検出がある場合、払出メダル数ａから１ずつ減算される（Ｓ６４）。つまり、メダル排出口からメダル１枚が払い出される毎に１枚ずつ減算される。次にａ≦０（ａは払い出されるメダルの枚数）であるか否かが確認され（Ｓ６５）、ａが０以下である場合は、メダルが全て払い出されたことになるので、メダル払出口開放フラグＦ５が０にセットされ（Ｓ６６）、メダル排出口は閉鎖される（Ｓ６７）。
【００８３】
続いて、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否かが確認される（Ｓ６８）。フラグＦ４が１である場合、つまりメダルから遊技球へ交換中である場合、ｃ≦０（ｃは払い出される遊技球の個数）であるか否かが判断される（Ｓ６９）。ｃが０以下でない場合、払い出すべき遊技球があることから、遊技球払出検出の有無が判断され（Ｓ７０）、遊技球払出検出がある場合には、払い出し遊技球数ｃから１ずつ減算される（Ｓ７１）。すなわち、遊技球払出口から遊技球１個が払い出される毎に１減算され、払出計数処理Ｓ６０は終了する。
【００８４】
なお、Ｓ６１において、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が１でない場合、Ｓ６３において、メダル払出検出がない場合、Ｓ６５において、ａが０以下でない場合は、直接にメダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否かが判断され（Ｓ６８）、以降の処理が行われる。
【００８５】
次に、Ｓ６２において、メダル払出口開放フラグＦ５が０である場合には、Ｆ６が０であるか否かが確認される（Ｓ７２）。フラグＦ６が０でない場合には、余り遊技球払出検出の有無が確認される（Ｓ７３）。余り遊技球払出検出がある場合、払い出し余り遊技球数ｂから１ずつ減算される（Ｓ７４）。すなわち、遊技球払出口から遊技球１個が払い出される毎に１個ずつ減算される。
【００８６】
続いて、ｂ≦０（ｂは払い出される余り遊技球の個数）であるか否かが確認される（Ｓ７５）。ｂが０以下である場合には、遊技球払出口から払い出される余り遊技球が全て払い出されたことになるので、遊技球払出口開放フラグＦ６が０にセットされ（Ｓ７６）、遊技球払出口が閉鎖され（Ｓ７７）、メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否かが判断される（Ｓ６８）。
【００８７】
なお、Ｓ７２において遊技球払出口開放フラグＦ６が０である場合、遊技球→メダル交換中フラグＦ３が０にセットされ（Ｓ８１）、直接Ｓ６８の処理に続く。また、Ｓ７３において、余り遊技球払出検出がない場合、Ｓ７５において、ｂが０以下でない場合にも、直接メダル→遊技球交換中フラグＦ４が１であるか否かが判断される（Ｓ６８）。すなわち、遊技球からメダル及び余り遊技球の交換及び払出が終了したことを意味する。本実施例では、上述の通り、遊技球からメダル及び余り遊技球の払出は、メダルを先に払いだし、その後余り遊技球を払い出す構成としているが、この実施例に限られず、余り遊技球をメダルより先に払い出したり、メダル及び余り遊技球を同時に払い出してもよい。  
【００８８】
また、Ｓ６８において、フラグＦ４が１でない場合、つまりメダルから遊技球へ交換中でない場合及びＳ７０において遊技球払出検出がされない場合、そのまま払出計数処理Ｓ６０は終了する。一方、Ｓ６９においてｃが０以下である場合、遊技球払出口から払い出される遊技球が全て払い出されたことになるので、メダル→遊技球交換中フラグＦ４は０にセットされる（Ｓ７８）。また、遊技球払出口開放フラグＦ６も０にセットされ（Ｓ７９）、遊技球払出口を閉鎖して（Ｓ８０）、払出計数処理Ｓ６０は終了する。
【００８９】
このように、遊技球投入計数スイッチ２１（第１遊技媒体計数手段）あるいはメダルホッパ２２（第２遊技媒体計数手段）により計数された計数値に基づいて算出された一方の遊技媒体の算出値は、払い出すべき他方の遊技媒体の個数に相当する他方の遊技媒体との余剰分を一方の遊技媒体により払い出される。
【００９０】
上述の実施例に基づいて、遊技球及びメダルの両方を遊技媒体計数装置に投入してメダルに交換する場合を想定して以下に説明する。通常、遊技者が獲得した遊技球はいわゆる遊技媒体貯留箱に一時的に貯留されるが、例えば、遊技者が遊技機で獲得した遊技球２３０９個をメダルに交換する場合において、その遊技媒体貯留箱には、遊技球の他にメダルも５枚入っていたものとする。
【００９１】
遊技者は、遊技媒体貯留箱に収納された遊技球２３０９個及びメダル５枚を投入口１１から投入する。すると、投入された遊技球及びメダルは、振り分け部５０により、遊技球は遊技球誘導空間１３へ、メダルはメダル誘導空間１４へ誘導される。振り分け部５０には棒部材５１（阻止手段）が備えられるので、遊技球はメダル誘導空間１４への誘導が阻止されると共に、メダルが遊技球誘導空間へ移動することも阻止される。
【００９２】
遊技球誘導空間１３及びメダル誘導空間１４へ誘導された遊技球及びメダルは、１つずつ遊技球投入計数スイッチ２１あるいはメダルホッパ２２により計数される。遊技球の総数２３０９個及びメダルの総数５枚が計数された後、各遊技媒体ごとに貯留部３１、３２へ貯留される。
【００９３】
続いて、遊技者がタッチパネル式の液晶表示部からなる表示操作部１２にある遊技球→メダル操作部を操作すると、上記の通り、計数された計数値を用いて、所定個数の遊技球に対するメダルの予め定められた変換比率に基づいて演算される。そして、算出された算出値に基づき投入した遊技球の個数に相当する所定個数のメダルに交換されて払い出される。メダルから遊技球へ交換する場合も同様である。
【００９４】
ここでは、遊技球５個がメダル１枚に相当するとして、交換比率を設定し、以下の演算が行われるものとする。２３０９÷５＝４６１・・・４と算出されて、初めにメダル排出口４４が開放され、４６１枚のメダルの払い出しが行われる。ここで、払い出しメダルがメダル計数払出部４６を通過することにより、１枚ずつ払い出しメダル数が計数され、４６１枚から減算して０になった際に、メダル排出口４４が閉鎖される。
【００９５】
この実施例のように、変換比率に基づいて算出された遊技球の算出値が払い出すべきメダルの個数に対して同等でない場合は、遊技球の算出値と払い出すべきメダルの個数に相当する遊技球との余剰分が遊技球により払い出される。具体的には、遊技球排出口４３が開放し、余り遊技球４個が払い出される。ここで、払い出し余り遊技球が遊技球計数払出部４５を通過することにより、１個ずつ払い出し余り遊技球数が計数され、４個から減算して０になった際に、遊技球排出口４３が閉鎖される。
【００９６】
一方、遊技者が表示操作部１２にあるメダル→遊技球操作部を操作すると、上述のように、５（枚）×５（比率）＝２５（個）が演算されて、遊技球排出口４３が開放され、遊技球２５個が払い出される。ここで、払い出し遊技球が遊技球計数払出部４５を通過することにより、１個ずつ払い出し余り遊技球数が計数され、２５個から減算して０になった際に、遊技球排出口４３が閉鎖される。
【００９７】
本発明は、上述の実施例に限定されるものではなく、発明の趣旨を逸脱しない限りにおいて構成の一部を適宜変更することができる。例えば、投入口から投入した遊技球及びメダルは、遊技球からメダルへあるいはメダルから遊技球へ交換することなしにそのまま払い出す構成としてもよい。また、振り分け部を備えた上段部を公知のメダルホッパー等に設けて本実施例の構成としてもよい。加えて、本実施例では、遊技球とメダルの各遊技媒体の交換比率を設定し、余り遊技球や余りメダルを払い出す構成としているが、余り分は切り捨ててその分は払い出さない構成としてもよい。なお、本実施例における上述の演算式についても適宜設定変更可能である。また、本発明では第１遊技媒体として遊技球を、第２遊技媒体としてメダルを用いたが、互いに形状の異なる遊技媒体であれば、どのような遊技媒体でも構わない。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】図１は本発明の一実施例に係る遊技媒体計数装置の全体斜視図である。
【図２】同遊技媒体計数装置の分解斜視図である。
【図３】同遊技媒体計数装置の全体正面図である。
【図４】図３のＡ−Ａ線における断面図である。
【図５】同遊技媒体計数装置の全体左側面図である。
【図６】図５のＢ−Ｂ線における断面図である。
【図７】図５のＣ−Ｃ線における断面図である。
【図８】阻止手段を示す概略断面図である。
【図９】遊技媒体通過規制部を示す第１概略断面図である。
【図１０】遊技媒体通過規制部を示す第２概略断面図である。
【図１１】第１遊技媒体通過孔付近の概略図である。
【図１２】阻止手段の側面視による概念図である。
【図１３】別例に係る阻止手段の概略断面図である。
【図１４】同遊技媒体計数装置のシステム制御を簡略に示すブロック図である。
【図１５】全体処理に関するフローチャートである。
【図１６】遊技媒体投入総数計数処理に関するフローチャートである。
【図１７】遊技媒体交換演算処理に関する第１フローチャートである。
【図１８】遊技媒体交換演算処理に関する第２フローチャートである。
【図１９】払出口開閉制御処理に関するフローチャートである。
【図２０】払出計数処理に関する第１フローチャートである。
【図２１】払出計数処理に関する第２フローチャートである。
【符号の説明】
【００９９】
１  遊技球
２  メダル
１０  遊技媒体計数装置
１１  投入口
１３  遊技球誘導空間
１４  メダル誘導空間
２１  遊技球投入計数スイッチ
２２  メダルホッパ
３１  遊技球貯留部
３２  メダル貯留部
５０  振り分け部
５１  棒部材（阻止手段）
５２  遊技球通過規制部
５５  遊技球通過孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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