(57)【要約】【課題】表示キャラクタを容易にディスプレイ上に表示できる携帯式の電気機器を提供する。また、表示キャラクタの属性を容易に変更する。【解決手段】キャビネット8上には、入力すべき表示キャラクタが示される表示窓21が映し出されるディスプレイ2と、表示キャラクタを選択する際に操作されるカーソルキー4、40、41、42と、カーソルキー4、40、41、42にて選択される表示キャラクタの属性を変更する際に操作されるズームキー3、30とが設けられている。キャビネット8内には、ディスプレイ2に画像及び入力された表示キャラクタが表示される第１のモードと、ディスプレイ2に表示窓21が映し出されて表示キャラクタを入力可能な第２のモードを選択的に切り換えるＣＰＵ1が設けられている。ＣＰＵ1は、第２のモードにて、ズームキー3、30にて指示された情報に基づき、表示キャラクタの属性を変更して、表示窓21に映し出す機能を有する。【選択図】  図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャビネット(８)上に、入力すべき表示キャラクタが示されるディスプレイ(２)と、入力すべき表示キャラクタを選択する際に操作される第１の操作手段と、該第１の操作手段とは別個の操作手段であって、第１の操作手段にて選択された表示キャラクタの属性を変更する際に操作される第２の操作手段を設けたことを特徴とする電気機器。
【請求項２】
キャビネット(８)上に、入力すべき表示キャラクタが映し出されるディスプレイ(２)と、
入力すべき表示キャラクタを選択する際に操作される第１の操作手段とを設け、
キャビネット(８)内に、ディスプレイ(２)に画像及び入力された表示キャラクタが表示される第１のモードと、第１の操作手段にて表示キャラクタを入力可能な第２のモードを選択的に切り換える制御手段を設けたことを特徴とする電気機器。
【請求項３】
キャビネット(８)上に更に、第１の操作手段にて選択される表示キャラクタの属性を変更する際に操作される第２の操作手段を設け、
制御手段は、第２のモードにて、第２の操作手段にて指示された情報に基づき、表示キャラクタの属性を変更して、ディスプレイ(２)に示される表示窓(21)に映し出す機能を有する、請求項２に記載の電気機器。
【請求項４】
第１と第２の操作手段は、キャビネット(８)上に別々に配備されたカーソル移動用のカーソルキー(４)(40)(41)(42)及び画像の拡大／縮小用のズームキー(３)(30)である、請求項１乃至３の何れかに記載の電気機器。
【請求項５】
第２のモードにて、ディスプレイ(２)には、選択される表示キャラクタの一覧を示す仮想キーボード(20)が表示される、請求項２乃至４の何れかに記載の電気機器。
【請求項６】
入力すべき表示キャラクタが示される表示窓(21)が映し出されるディスプレイ(２)と、
入力すべき表示キャラクタを選択する際に操作される第１の操作手段と、
第１の操作手段にて選択される入力すべき表示キャラクタの属性を変更する際に操作される第２の操作手段と、
ディスプレイ(２)に画像及び入力された表示キャラクタが表示される第１のモードと、ディスプレイ(２)に表示窓(21)が映し出されて表示キャラクタを入力可能な第２のモードを選択的に切り換える制御手段とを設けた電気機器の表示キャラクタの属性を変更する方法であって、
第２のモードに設定する工程と、
第２の操作手段を操作して表示キャラクタの属性を変更する工程と、
第２の操作手段の操作後に、第１の操作手段にて表示キャラクタを選択する工程と、
第２の操作手段にて設定された表示キャラクタの属性に基づいて、第１の操作手段にて選択された表示キャラクタの属性を変更する工程と、
を有する表示キャラクタの属性を変更する方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、仮想キーボードが表示されるディスプレイを設けた電気機器、具体的にはデジタルカメラ等の携帯可能な電気機器、及び表示キャラクタの属性を変更する方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
図９は、仮想キーボードが表示されるディスプレイを設けた従来の電気機器のブロック図であり、図１０は、該ディスプレイの正面図である(例えば、特許文献１参照)。これは、ＣＲＴであるディスプレイ(２)上に透明なタッチスクリーン(65)を設けており、図１０に示すディスプレイ(２)には数字群が表示される仮想キーボード(20)と、仮想キーボード(20)から選択された数字が表示される表示窓(21)が映し出される。
タッチスクリーン(65)は、タッチスクリーン(65)上にて選択された箇所の座標情報を読み取るタッチスクリーン読取手段(66)に繋がり、該タッチスクリーン読取手段(66)はキーボード制御手段(67)に繋がる。キーボード制御手段(67)は、数字群に対応した数字の映像が格納されたメモリ(68)、及びディスプレイ表示手段(69)に繋がる。
【０００３】
使用者が仮想キーボード(20)の数字”１”に指で触れた場合を説明する。タッチスクリーン読取手段(66)は、該数字”１”が表示された箇所の座標情報をキーボード制御手段(67)に伝える。キーボード制御手段(67)は、該座標情報から数字”１”が選択されたことを知り、メモリ(68)から数字”１”の映像を読み込む。該数字”１”の映像は、ディスプレイ表示手段(69)に伝えられて、ディスプレイ表示手段(69)はディスプレイ(２)の表示窓(21)に数字”１”の映像を映し出す。尚、仮想キーボード(20)には文字が表示されてもよく、以下の記載では、ディスプレイ(２)上に表示される数字、文字、記号を総称して表示キャラクタと呼ぶ。
また、電気機器上に多数の操作キーを設け、ディスプレイ(２)上の表示キャラクタの属性、即ちサイズ、色、字体(フォント)、スタイルを使用者のキー操作によって変更する電気機器も知られている(例えば、特許文献２参照)。
【０００４】
【特許文献１】特開平７−１４１０９０号公報
【特許文献２】特開２００１−３１２３９７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
１．出願人は、デジタルカメラのような携帯式の電気機器にて、画像及び表示キャラクタを表示し、表示キャラクタの属性を変更することを着想した。しかし、携帯式の電気機器はキャビネットが小型であるから、表示キャラクタの属性を変更する操作キーを数多く配置することができない。
２．また、出願人は、デジタルカメラのような携帯式の電気機器にて、画像及び表示キャラクタが表示される第１のモードと、仮想キーボード(20)が表示されて、表示キャラクタを入力できる第２のモードを設け、両モードを選択的に切り換えることを着想した。しかし、以下の問題がある。
図１０に示すような従来の表示キャラクタを入力できる構成では、ディスプレイ(２)上の仮想キーボード(20)を指で触ることができる。即ち、ディスプレイ(２)は人の指が数字群に容易に触れることができる大きさである。
しかし、携帯式の電気機器にあっては、ディスプレイ(２)が小型であるから、ディスプレイ(２)上の仮想キーボード(20)を指で容易に触ることができない。
本発明の目的は、画像を表示する携帯式の電気機器にて、表示キャラクタの属性を容易に変更することにある。また、表示キャラクタを容易にディスプレイ(２)上に表示することも目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
キャビネット(８)上に、入力すべき表示キャラクタが示されるディスプレイ(２)と、表示キャラクタを選択する際に操作される第１の操作手段と、該第１の操作手段とは別個の操作手段であって、第１の操作手段にて選択された表示キャラクタの属性を変更する際に操作される第２の操作手段を設けている。
また、ディスプレイ(２)には、入力すべき表示キャラクタが示される表示窓(21)が映し出され、キャビネット(８)内に、ディスプレイ(２)に画像及び入力された表示キャラクタが表示される第１のモードと、ディスプレイ(２)に表示窓(21)が映し出されて第１の操作手段にて表示キャラクタを入力可能な第２のモードを選択的に切り換える制御手段を設けている。
制御手段は、第２のモードにて、第２の操作手段にて指示された情報に基づき、表示キャラクタの属性を変更して、表示窓(21)に映し出す機能を有する。
第１と第２の操作手段は、キャビネット(８)上に別々に配備されたカーソル移動用のカーソルキー(４)(40)(41)(42)及び画像の拡大／縮小用のズームキー(３)(30)である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明にあっては、カーソルの位置を変えるのに用いられるカーソルキー(４)(40)(41)(42)が、選択される表示キャラクタを変更するのに用いられる。
また、画像の大きさを変えるのに用いられるズームキー(３)(30)が、選択される表示キャラクタの属性変更に用いられる。
即ち、表示キャラクタを選択し、その属性を変更するのに、最小限のキーを設けるだけで済む。従って、表示キャラクタの変更及び属性変更に対して新たなキーを設ける必要が無く、キャビネット(８)上のスペースを有効に利用できる。換言すれば、画像を表示する携帯式の電気機器に於いて、表示キャラクタを容易にディスプレイ(２)上に表示でき、且つ容易に属性を変更できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の一実施例を図を用いて、詳述する。
図１は、本例に係わる携帯式の電気機器であるデジタルカメラの背面図である。キャビネット(８)には、液晶パネルであるディスプレイ(２)、ディスプレイ(２)上の画像を拡大及び縮小するときに操作されるズームキー(３)(30)、ディスプレイ(２)に表示されるメニューを切り換えるときに操作されるメニューキー(６)、ディスプレイ(２)上に後記の仮想キーボード(20)を表示するときに操作される切換えキー(60)、入力すべき表示キャラクタである文字や数字を選択する際に操作されるカーソルキー(４)(40)(41)(42)、及び周知の決定キー(43)が配備されている。
図１にて右側のズームキー(30)が画像を拡大する際に操作されるズームＵＰキーであり、左側のズームキー(３)が画像を縮小する際に操作されるズームＤＯＷＮキーである。ズームキー(３)(30)は、撮影時には対物レンズのズーム倍率変更に用いられ、再生時には再生画像の表示倍率を変更するのに用いられる。
【０００９】
図２は、ディスプレイ(２)の正面図である。本例にあっては、ディスプレイ(２)に人物像のような画像(23)及びカーソル(22)の他に、表示キャラクタ列(24)が表示される。尚、表示キャラクタ列(24)の表示位置は、図２に示すディスプレイ(２)の右隅部に限定されない。また、後記の如く、表示キャラクタ列(24)の各文字及び数字の大きさ、色、字体(フォント)、スタイル等の属性をズームキー(３)(30)を操作して変えることができる。
【００１０】
図３は、本例に係わるデジタルカメラの内部ブロック図である。撮像部(５)から取り込まれた被写体画像はデジタル信号に変換されてバスライン(82)に出力され、デジタル信号処理部(54)にて黒レベルやホワイトバランスが調整された後に、制御手段であるＣＰＵ(１)に入力する。ＣＰＵ(１)は、ディスプレイ(２)に繋がり、決定キー(43)、メニューキー(６)、切換えキー(60)、カーソルキー(４)(40)(41)(42)、ズームキー(３)(30)からの信号が入力される。カーソルキー(４)(40)(41)(42)はカーソル(22)の移動量を決定するカーソル移動量決定手段(10)を介してＣＰＵ(１)に繋がり、ズームキー(３)(30)は入力する文字の属性を設定する属性設定手段(11)を介してＣＰＵ(１)に繋がる。
ＣＰＵ(１)は、カードインターフェイス(Ｉ／Ｆ)(90)を介して、メモリカード(９)に繋がり、画像信号はメモリカード(９)内に格納される。メモリカード(９)内のデジタル画像は、一旦画像展開用メモリ(80)に読み出された後に、ディスプレイ(２)に表示される。また、ＣＰＵ(１)は、画像処理用のプログラムが格納されたプログラムＲＯＭ(81)、及び表示キャラクタが格納されたキャラクタメモリ(83)に繋がる。
【００１１】
図４は、撮像部(５)の内部ブロック図である。撮像部(５)は対物レンズ(55)、ＣＣＤ(50)、ＣＤＳ(相関二重サンプリング)回路(51)、ＡＧＣ(自動利得制御)回路(52)、Ａ／Ｄコンバータ(53)を具える。対物レンズ(５)からの被写体画像である光信号は、ＣＣＤ(50)上に合焦される。ＣＣＤ(50)は受けた光信号を電気信号である画像信号に変換して出力し、該画像信号はＣＤＳ回路(51)によりノイズが低減された後に、ＡＧＣ回路(52)によりレベルが調整される。画像信号は、Ａ／Ｄコンバータ(53)にてデジタル信号に変換され、デジタル信号処理部(54)に向けて出力される。
【００１２】
図２に示すように、ディスプレイ(２)に画像が表示された状態から、切換えキー(60)を押すと、画像(23)及びカーソル(22)が消える。代わりに、ディスプレイ(２)上には、図５に示すように、文字、数字、記号である表示キャラクタが配列された仮想キーボード(20)、及び仮想キーボード(20)から選択された表示キャラクタが表示される表示窓(21)が映し出される。表示キャラクタ及び仮想キーボード(20)の画像は前記キャラクタメモリ(83)から読み出される。
ディスプレイ(２)に画像(23)及び表示キャラクタ列(24)が表示された状態を第１のモードとし、図５のようにディスプレイ(２)に仮想キーボード(20)及び表示窓(21)が表示された状態を第２のモードとする。第２のモードでは、選択される表示キャラクタを変更するのに、カーソルキー(４)(40)(41)(42)が操作され、選択されるべき表示キャラクタの大きさを変えるのに、ズームキー(３)(30)が操作される。即ち、第１のモードではカーソル(22)の位置を変えるのに用いられるカーソルキー(４)(40)(41)(42)が、第２のモードでは、選択される表示キャラクタを変更するのに用いられる。また、第１のモードでは、画像の大きさを変えるのに用いられるズームキー(３)(30)が、第２のモードでは、選択される表示キャラクタのサイズを変更するのに用いられる。
【００１３】
図５にあっては、斜線で示す表示キャラクタ”ｂ”が現在選択されている。この状態から例えば、”ｂ”から表示キャラクタ７つ分だけ右方に位置する”ｉ”を選択するには、右向きのカーソルキー(42)を７回押してから決定キー(43)を押す。図３のカーソル移動量決定手段(10)は、右向きのカーソルキー(42)が７回押されたから、表示キャラクタ”ｂ”の７つ右方に位置する”ｉ”が選択されたことを、ＣＰＵ(１)に伝える。ＣＰＵ(１)は選択された表示キャラクタである”ｉ”を、表示窓(21)の符号(25)で示す位置に表示する。
【００１４】
表示キャラクタを選択する前に、ズームキー(３)(30)を押すと、選択された表示キャラクタを拡大／縮小して、表示することができる。この拡大／縮小方式は、補間変倍方式と呼ばれ、プログラムＲＯＭ(81)内のソフトウエアにて表示キャラクタを構成するピクセルを増やし、又は間引く。
表示キャラクタを拡大表示するには、ソフトウエアにて隣接するピクセルから補間ピクセルを作り、ピクセルを増やす。具体的には、図６(a)に実線で示すように、拡大前の表示キャラクタが４つのピクセル(７)(７)から構成されているとすると、４つのピクセル(７)(７)の間に、点線で示すように、補間ピクセル(70)(70)を形成する。補間ピクセル(70)(70)を形成した後は、図６(b)に示すようにピクセル(７)と補間ピクセル(70)間の距離を拡大すれば、表示キャラクタが拡大表示される。
表示キャラクタを縮小するには、一定数のピクセル(７)(７)を間引いて、残りのピクセル(７)(７)を組みあわせる。この拡大／縮小の原理は、デジタル画像の拡大／縮小にも用いられる。
尚、ソフトウエアにて表示キャラクタを拡大／縮小するだけでなく、周知の如く、表示キャラクタを構成するピクセル(７)の色を変えたり、フォント、タイプを変えることもできる。
【００１５】
(表示キャラクタの入力方法)
図２の第１のモードでは、画像に重ねて、互いに大きさが異なる数字及び文字である”７”、”th”、”ｂｉｒｔｈｄａｙ”からなる表示キャラクタ列(24)が表示されている。これは、図５に示す第２のモードにて表示窓(21)に表示キャラクタを入力した後に、切換えキー(60)を押して第１のモードにすれば、画像に表示キャラクタ列(24)が重なった状態で、表示される。本例にあっては、表示キャラクタの大きさは３段階に切り替わるものとし、”７”の数字が最大であり、”th”の文字が最小であり、”ｂｉｒｔｈｄａｙ”の文字が中間的なサイズとなる。通常の入力状態では、表示キャラクタの大きさは中間的なサイズである。勿論、表示キャラクタの大きさは３段階以上に切り替わってもよい。以下に、図７のフローチャートを用いて、表示キャラクタの入力動作を示す。
先ず、第２のモードにて、使用者はズームＵＰキー(30)を１回押してから(Ｓ1)、カーソルキー(４)(40)(41)(42)を操作して、数字”７”を選択してから決定キー(43)を押す(Ｓ2)。属性設定手段(11)は、ズームＵＰキー(30)が１回押されているから、ＣＰＵ(１)に対して数字”７”を中間的なサイズよりも１段階大きな最大サイズとすべきことを伝える。ＣＰＵ(１)はプログラムＲＯＭ(81)からソフトウエアを読み込んで、数字”７”を最大サイズにして表示窓(21)に表示する。
【００１６】
次に、使用者はズームＤＯＷＮキー(３)を２回押してから(Ｓ3)、カーソルキー(４)(40)(41)(42)を操作して、文字”t”を選択してから決定キー(43)を押して入力し、更にカーソルキー(４)(40)(41)(42)を操作して、文字”ｈ”を選択してから決定キー(43)を押して入力する(Ｓ4)。属性設定手段(11)は、最大サイズとすべき状態からズームＤＯＷＮキー(３)が２回押されているから、ＣＰＵ(１)に対して文字”ｔｈ”を最大の大きさよりも２段階小さな最小サイズとすべきことを伝える。ＣＰＵ(１)は、文字”ｔｈ”を最小サイズにして表示窓(21)に表示する。
次に、使用者はズームＵＰキー(30)を１回押してから(Ｓ5)、カーソルキー(４)(40)(41)(42)の操作と決定キー(43)の押圧を繰り返して、文字列”ｂｉｒｔｈｄａｙ”を入力する(Ｓ6)。属性設定手段(11)は、最小サイズとすべき状態からズームＵＰキー(30)が１回押されているから、ＣＰＵ(１)に対して文字列”ｂｉｒｔｈｄａｙ”を中間的なサイズとすべきことを伝える。ＣＰＵ(１)は、文字列”ｂｉｒｔｈｄａｙ”を中間的なサイズに設定して表示窓(21)に表示する。
切換えキー(60)を押して、ディスプレイ(２)を第１のモードに設定すれば、図２に示すように、画像(23)に重ねて、”７”、”th”、”ｂｉｒｔｈｄａｙ”の表示キャラクタ列(24)が表示される。図２の画像(23)と表示キャラクタ列(24)は、カードインターフェイス(Ｉ／Ｆ)(90)を介して、メモリカード(９)内に格納され得る。
【００１７】
尚、上記例では、表示キャラクタのサイズを変更するとしたが、上記の如く、ソフトウエアにて表示キャラクタの色を変えたり、フォント、タイプ等のサイズ以外の属性をも変えることもできる。この場合は、図８に示すように、第１のモードにて、ディスプレイ(２)の隅部に小画面(26)を表示させ、メニューキー(６)を押す毎に、小画面(26)内にサイズ変更、色変更、フォント変更の旨を順に表示させ、所望の属性変更が表示されると、決定キー(43)を押すことで、第２のモードに設定したときに、色、フォント、タイプ等の属性を変えることができる。
また、電気機器としてデジタルカメラを例示したが、他に例えば表示キャラクタを入力できる携帯電話機であってもよい。更に、表示キャラクタの入力手段としてカーソルキー(４)(40)(41)(42)を例示したが、カーソルキーのような釦に代えて、例えばスイッチやレバーでもよい。
更に、上記例では、第２のモードにて、表示窓(21)を設けているが、表示窓(21)を設けることなく、第１のモードにて、画像上に表示キャラクタを直接入力してもよい。
【００１８】
本例の効果
上記構成では、第１のモードにてカーソルの位置を変えるのに用いられるカーソルキー(４)(40)(41)(42)が、第２のモードでは、選択される表示キャラクタを変更するのに用いられる。
また、第１のモードにて画像の大きさを変えるのに用いられるズームキー(３)(30)が、第２のモードでは、選択される表示キャラクタの属性変更に用いられる。
即ち、表示キャラクタを選択し、その属性を変更するのに、最小限のキーを設けるだけで済む。従って、表示キャラクタの変更及び属性変更に対して新たなキーを設ける必要が無く、キャビネット(８)上のスペースを有効に利用できる。換言すれば、画像を表示する携帯式の電気機器に於いて、表示キャラクタを容易にディスプレイ(２)上に表示でき、且つ容易に属性を変更できる。特に、ズームキー(３)(30)は画像の大きさを変える際に操作されることが周知であり、直感的に理解可能なズームキー(３)(30)の操作によって、表示キャラクタの大きさを変えることができる。
【００１９】
上記実施例の説明は、本発明を説明するためのものであって、特許請求の範囲に記載の発明を限定し、或は範囲を減縮する様に解すべきではない。又、本発明の各部構成は上記実施例に限らず、特許請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００２０】
【図１】デジタルカメラの背面図である。
【図２】ディスプレイの正面図である。
【図３】デジタルカメラの内部ブロック図である。
【図４】撮像部の内部ブロック図である。
【図５】第２のモードにあるディスプレイの正面図である。
【図６】(a)、(b)は、表示キャラクタを拡大する過程を示す図である。
【図７】表示キャラクタを入力する工程を示すフローチャートである。
【図８】小画面に表示される情報を示す図である。
【図９】ディスプレイを設けた従来の電気機器のブロック図である。
【図１０】図９のディスプレイの正面図である。
【符号の説明】
【００２１】
(１)  ＣＰＵ
(２)  ディスプレイ
(３)  ズームキー
(４)  カーソルキー
(８)  キャビネット
(30)  ズームキー
(40)  カーソルキー
(41)  カーソルキー
(42)  カーソルキー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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