(57)【要約】【目的】店舗内に設置した場合に全体が回転しており、周囲にいるギャラリーの目を引くとともに、実際に遊戯している遊戯者にとっても回転していることが意識できる遊戯装置を提供する。【構成】中央に配置した固定部７０と、該固定部の周囲を環状に回転するターンテーブル１０と、前記ターンテーブル上の外側に設けた複数の客席部２０と、前記ターンテーブル上の内側に設けたゲーム空間部５０と、前記ターンテーブルから各客席部を昇降させる各客席部に設けた昇降機構２９と、を有することを特徴とする遊戯装置。【選択図】図４
2007135720.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
中央に配置した固定部と、
該固定部の周囲を環状に回転するターンテーブルと、
前記ターンテーブル上の外側に設けた複数の客席部と、
前記ターンテーブル上の内側に設けたゲーム空間部と、
前記ターンテーブルから各客席部を昇降させる各客席部に設けた昇降機構と、
を有することを特徴とする遊戯装置。
【請求項２】
請求項１において、ゲーム空間部に対し突出した前記固定部に&#32363;がった標的部と、
を有することを特徴とする遊戯装置。
【請求項３】
請求項２において、ゲーム空間に配したメダルゲーム部と、
客席部に配した操作卓と、
前記標的部に向けてメダルを発射する発射手段と、
を有することを特徴とする遊戯装置。
【請求項４】
請求項３において、
各客席部の昇降動作の高さはメダルゲーム部でのゲームの進行度合いに応じて変化する、
ことを特徴とする遊戯装置。
【請求項５】
請求項１乃至３のいずれか１項において、
各操作卓に設けた操作部を操作することで、その客席部を昇降動作させる、
ことを特徴とする遊戯装置。
【請求項６】
中央に配置した固定部と、
該固定部に設けた景品載置部と
該固定部の周囲を環状に回転するターンテーブルと、
前記ターンテーブル上の外側に設けた複数の客席部と、
前記ターンテーブル上の内側に設けたゲーム空間部と、
前記ゲーム空間部に設けた景品取得部と、
該景品取得部を操作する客席部に設けた操作部と、
該操作部の操作により前記景品塔載置部に対し景品取得動作を行なう、
ことを特徴とする遊戯装置。
【請求項７】
請求項６において、
客席部は昇降動作することにより、景品取得部の取得動作範囲が異なる、
ことを特徴とする遊戯装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、アミューズメントセンター等の屋内に設置されるマスメダルゲームであって、複数の席が円形に配置され、回転しながらゲームが楽しめる遊戯機に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の景品掴み取りゲーム機を回転台に配置し、回転台を駆動手段に連結してメリーゴーランドのように全体が回転する景品掴み取りゲーム装置がある（例えば特許文献１参照。）。
【０００３】
複数の操作卓よりなり、複数の操作卓の各々に操作者が付き、操作者によって自己の操作卓にメダルが投入され、そのメダルがその操作卓の所定の動作によって移動させられ、その結果によってはメダルがその操作者に与えられるゲーム機に組み込まれた演出装置であって、
その操作者の投入操作の結果により所定の演算を実行しその演算の結果によりその操作卓に対して所定の枚数のメダルを搬送し、その操作卓にメダルを排出するように搬送する搬送手段よりなる演出装置がある（例えば特許文献２参照。）。
【０００４】
【特許文献１】実用新案登録第２５７０６０９号公報（第１頁、図４）
【特許文献２】特開平８−２１５４２２号公報（第１３−６頁、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１においては、扇方に複数ゲーム装置が合わさって円形に配置されたゲーム機ユニットが一体となり、円形の基台に載置されゲーム機全体が回転する景品取得ゲーム機となっており、ゲーム機の周りにいるギャラリーにとってみれば、全体が回転しており目を引くのであるが、前記基台の上に載った遊戯者にしてみれば、自分が遊戯しているゲーム空間も回転に伴って回転しているので、ゲームに熱中するとゲーム機全体が回転しているというのが意識できなくなってしまうのであった。
【０００６】
特許文献２においては、複数のメダルゲームの操作卓が円形に配置され、その内側にターンテーブル上に城模型等が配置されており、遊戯者は、回転する城模型等を見ながら自分の席でメダルゲームを楽しむことが出来き、ターンテーブル上の模型等を回転に伴いあらゆる方向から見ることができるのであるが、ギャラリーから見た場合に、メダルゲーム機の内部の模型等が回転しているに過ぎず、あまり興味を引かないのであった。
【０００７】
そこで、本願は、店舗内に設置した場合に全体が回転しており、周囲にいるギャラリーの目を引くとともに、実際に遊戯している遊戯者にとっても回転していることが意識できる遊戯装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を解決するために、本発明では、中央に配置した固定部と、該固定部の周囲を環状に回転するターンテーブルと、前記ターンテーブル上の外側に設けた複数の客席部と、前記ターンテーブル上の内側に設けたゲーム空間部と、前記ターンテーブルから各客席部を昇降させる各客席部に設けた昇降機構と、を有する遊戯装置とした。
【０００９】
上記発明により、外側の客席部が回転することで遊戯装置の周りにいるギャラリーの目を引き、さらに客席部が昇降することで、客席部に座った遊戯者にとり、中央に配置した固定部との位置関係が変化するのである。
上記課題を解決するために、本願発明では、上記おいて、ゲーム空間部に対し突出した前記固定部に&#32363;がった標的部と、を有する遊戯装置とした。
これにより、遊戯者にとりゲーム空間に突出した移動する標的部があるので、目につきやすいのである。
【００１０】
上記課題を解決するために、本願発明では、上記において、ゲーム空間に配したメダルゲーム部と、客席部に配した操作卓と、前記標的部に向けてメダルを発射する発射手段と、を有する遊戯装置としてある。
こにより、遊戯者は客席部の操作卓から前記標的を狙ってメダルを発射するメダルゲームを行なうことが可能となるのである。
【００１１】
上記課題を解決するために、上記発明において、各客席部の昇降動作の高さはメダルゲーム部でのゲームの進行度合いに応じて変化する遊戯装置としてある。
これにより、遊戯者自身はもとより、遊戯装置の周りにいるギャラリーに対してもゲームの進行度合いが一目で分かるのである。
【００１２】
上記課題を解決するために、上記した発明のいずれか１つにおいて各操作卓に設けた操作部を操作することで、その客席部を昇降動作させる遊戯装置としてある。
これにより、遊戯者が操作部を操作しない場合には昇降動作しないが、操作部を操作することで客席部が昇降動作をするようになるのである。
【００１３】
さらに上記課題を解決するために、本願発明では中央に配置した固定部と、該固定部に設けた景品載置部と該固定部の周囲を環状に回転するターンテーブルと、前記ターンテーブル上の外側に設けた複数の客席部と、前記ターンテーブル上の内側に設けたゲーム空間部と、前記ゲーム空間部に設けた景品取得部と、該景品取得部を操作する客席部に設けた操作部と、該操作部の操作により前記景品塔載置部に対し景品取得動作を行なう遊戯装置としてある。
【００１４】
上記発明により、外側の客席部が回転しながら、固定された中央部に載置された景品を景品取得部を操作して取得することにより、常に景品が動いているなか景品取得遊戯を楽しむことができるのである。
【００１５】
さらに尚、上記課題を解決するために、本願発明では、上記発明において、客席部は昇降動作することにより、景品取得部の取得動作範囲が異なる遊戯装置としてある。
これにより、座席部が昇降動作するので、その昇降動作にあわせて景品を取得することになり、より多くの景品取得遊戯を提供することが可能となる。
【発明の効果】
【００１６】
以上、述べたように本遊戯装置は、外側に位置する客席部がターンテーブル上で回転し、しかも遊戯中には客席部が昇降するので、アミューズメントセンターに設置した際には、店舗のシンボルとなり、注目されるのである。さらに遊戯を行なう遊戯者にとり、座席が昇降することで、まるでメリー後ランドに乗っている感覚でゲームが楽しめるのである。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本願実施例を図面に基づき詳細に説明する。景品取得ゲーム装置を詳細に説明しながら、本願の発明を述べる。
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１８】
図１には本発明の遊戯装置の外観斜視図を示し、図２には同遊戯装置の平面図を示す。本遊戯装置１００は内径６ｍ、外形１０ｍほどの円環状のターンテーブル１０に昇降稼動する１０席の客席部２０を設けてある。客席部２０はターンテーブル１０に１座席２１に２人が座り、操作する操作卓３０を有している。
客席部２０はターンテーブル１０に円形に１０席配置し、その操作卓３０の奥側に客席部２０に対応したゲーム空間部４０を円形にターンテーブル１０上に設けてある。
【００１９】
各客席部２０には、それぞれ座席２１に座った遊戯者が操作する操作卓３０があり、操作卓３０と枠体４０で囲まれたガラスで仕切られたゲーム空間５０が奥側に位置している。
ゲーム空間５０にはメダルゲーム部６０があり、これらは前記ターンテーブル１０上に載置されており、客席部２０と共にゆっくりと同一方向に回転している。
【００２０】
そして、円環状のターンテーブル10の内側に位置する内側部７０には、  城等の模型部８０を配置してあり、この模型部８０には様々なギミックが施されている。城の塔の頂点まで高いところで2ｍ５０ｃｍほどあり設置する店内の天井には至らないようにしてある。内側部70は前記ターンテーブル上には載置されてはおらず、床面に対し固定されている。
従って、中央の城等の模型部８０の周りに各客席部２０、ゲーム空間５０のメダルゲーム部６０がターンテーブル１０の回転に従ってゆっくりと回転する。
【００２１】
図３にはターンテーブル部の断面概略図を示し、メダルゲーム部６０の一例を説明する。
各客席部２０に対応したメダルゲーム部６０はメダルが上方にから不規則な経路を通過させて落下させる垂直板部６１と、該垂直板部６１の下端に接して設けられ前後に水平に往復運動するプッシャー部６２と、該プッシャー部６２を載置し、プッシャー部６２の前側の移動縁よりも手前側に迫り出した水平板部６３が位置している。水平板部６３は、操作卓３０の初期状態の高さと略同一の高さに固定され、手前側には水平板部６３に落下し積載されたメダルが水平板部６３上でプッシャー部６２により押し出されて滝のように落下する落下口６４を有している。
【００２２】
これにより、垂直板部６１の上方から供給されたメダルが不規則な経路を通過してランダムに垂直板部６１を落下し、落下したメダルはプッシャー部６２に落下して載置され、プッシャー部６２が前後に往復運動することで、水平板部６３に押し出され、さらに供給されてくるメダルにより水平板部６３の落下口から落下し、図示しない経路を通って遊戯者側のメダル払出口３３に払い出されるようになっている。
【００２３】
水平板部６３の先端にはプッシャー部６２の往復運動により押出されたメダルを受けて、遊戯者の操作により該メダルを発射するメダル発射部６５が左右にそれぞれ設けてあり、このメダル発射部６５に押し出されたメダルが載置されたなら、遊戯者は操作卓の発射ボタン４１を押すことで、メダル発射部６５に載置されたメダルを垂直板部６１に向け斜め上方に向けて発射することができる。
【００２４】
この発射されたメダルは内側部７０から馬の模型７１が垂直板部６１の手前に吊り下げられており、内側部７０に&#32363;がって固定されている。ターンテーブル１０に載置されたサテライトがゆっくりと回転することにより、馬の模型７１は、ターンテーブル１０の回転方向と反対側に進む。従って垂直板部６１の手前に内側部７０から吊り下げられた馬の模型７１は各垂直板部６１の手前をゆっくりと隣のサテライトへと移動していくことができるように有る程度余裕を持って内側部７０から垂直板部６１の手前に吊り下げられており、ターンテーブル１０の回転に際し垂直板部６１の端に当接することなく、次の隣に位置する垂直板部６１に移っていくことができる。移動していった馬の模型７１の後から次の馬の模型が移動してくるので、常に馬の模型７１が移動しているのである。
【００２５】
この移動する馬の模型７１にはメダル入賞穴７２が設けてあり、メダル発射部６５からタイミングよく発射されたメダルがこのメダル入賞穴７２に入ることで、メダル入賞穴７２に設けたセンサーがメダルの入賞を検出して入賞処理が行なわれる。そしてゲームを進めていくに従い、図示しないすごろく表示部が上がりになるとジャックポットとなって大量にメダルが獲得できるようになっている。
ターンテーブル１０の回転機構は、下側に円環状に複数のレール１１ａ、１１ｂ、１１ｃが同心円状に設置してあり、ターンテーテーブルの裏面側に設けた車輪１２ａ、１２ｂ、１２ｃが同レール上を回転することで、図示しないモータによる駆動機構によりゆっくりと一方向に回転動作することができる。
【００２６】
客席部２０は座席２１、客席床２２、操作卓３０、枠体５０が一体になっており、ターンテーブル１０に対して昇降装置により昇降しながら、ターンテーブル１０がゆっくりと回転している。
遊戯者は客席部の座席２１に座り、操作卓３０に設けたメダル投入口３１からメダルを投入してゲームを開始すると、客席部２０を昇降動作させる。この客席部の昇降動作はゲームの進行度合いに応じて所定の高さ範囲でゆっくりとした昇降動作する。例えばゲームが始まったばかりで、ジャックポットには程遠いゲーム進行状態では客席部は低い位置でゆっくりとした昇降動作を繰り返す。
【００２７】
ゲーム進行状態がジャクポットに近づいてきた場合では、さらに高い位置でゆっくりとした昇降動作を繰り返し、ジャックポット寸前のゲーム進行状態では、客席部は高い位置の範囲で昇降動作を繰り返すのである。
【００２８】
図４に客席部の昇降機構の一例を示す。各客席部２０にはターンテーブル１０に対し昇降する昇降機構が設けてある。本例ではモータ２３の回転を回転計測センサー２４で検出しながら制御し油圧ポンプ２５内の回転シリンダを出し入れして、油圧ポンプ内のオイル２６が配管２７を通して客席部２０の内部に立設した複数の油圧シリンダ２８を油圧で昇降させ、客席部２０全体の昇降動作を行なう。この油圧ポンプ２５の駆動はモータ２３を回転させることで回転するシリンダがネジのようにシリンダ内部に出入りして注射器のようにオイル２６を出し入れする。
モータ２３の回転制御はゲームの進行度合いに応じて、客席部２０の昇降動作を行なうのである。このようにモータ２３の回転数を制御することにより高さを自由に制御するのである。
【実施例２】
【００２９】
実施例２では、ゲーム空間部に遊戯者が操作する釣り竿やショベル部、クレーン部等の景品取得部を設け、遊戯者が操作することにより景品取得部が内側部に届くように構成しておく。
内側部に景品載置部を設け、該景品載置部に多数の景品を載置して、客席部が回転しながら、固定された景品載置部の景品に対し、景品取得部を操作して景品を取得する景品取得遊戯装置としてもよい。この場合は客席部は昇降しなくても十分に面白く、外側で見ているギャラリーに対しても客席部が回転しているので注目度が高い遊戯装置を提供するのである。
【００３０】
あるいは客席をゆっくりと昇降させることで、景品載置部を高さ方向に数段階設けておくことで、客席がその高さにならないと、景品取得部が届かないように構成してもよい。この場合、景品載置部とは景品をそれぞれの高さに応じた棒に引っ掛けておくようにして載置してあってもよい。
実施例１、２とも客席部全体を昇降動作させているが、客席部全体でなくとも座席部のみを昇降させるようにしてもよい。
また座席部に座ったことを検出して客席部の昇降動作を開始するようにしてもよい。勿論、最初から客席部が昇降動作するようにしてもよい。
【００３１】
以上、本発明の好適な実施の形態により本発明を説明した。ここでは特定の具体例を示して本発明を説明したが、特許請求の範囲に定義された本発明の広範な趣旨および範囲から逸脱することなく、これら具体例に様々な修正および変更を加えることができることは明らかである。すなわち、具体例の詳細および添付の図面により本発明が限定されるものと解釈してはならない。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明の遊戯装置の外観斜視図である。
【図２】同遊戯装置の平面図である。
【図３】ターンテーブル部の断面概略図である。
【図４】客席部の昇降機構の一例である。
【符号の説明】
【００３３】
１００   遊戯装置
１０  ターンテーブル
２０  客席部
３０  操作卓
４０  枠体
５０  ゲーム空間部
６０  メダルゲーム部
７０  内側部
８０ 模型部
【図１】
2007135720.tif 000003
【図２】
2007135720.tif 000004
【図３】
2007135720.tif 000005
【図４】
2007135720.tif 000006