(57)【要約】【課題】発射体が当る度に標的の状態が変わり、標的を攻撃している実感を楽しむことができるとともに、標的の大きさや形状を変えることができ、オリジナリティのある標的を構築することができる標的玩具を提供すること。【解決手段】標的玩具Ａは基板１と、該１の上面に配置されたタワー２と、基板１を下から支える支柱部材３とを備え、タワー２の先端にはターゲット４を載置する載置部５を設けるとともに、上記タワー２にはターゲット４が載置部５から落下しないようにガードするガード部材６を上下動可能に配置し、該ガード部材６を下から突き上げる突き上げ部材２０が外れたときには降下してターゲット４のガードが解除されるようにし、上記支柱部材３に発射装置Ｂから発射された発射体ｂが当り、その衝撃で基板１から外れ、支柱部材３による支えが失われると上記基板１は傾動し、上記載置部５上のターゲット４が落下するようにした。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の要件を備えることを特徴とする標的玩具。
（イ）上記標的玩具は基板と、該基板の上面に配置されたタワーと、基板を下から支える支柱部材とを備え、上記タワーの先端にはターゲットを載置する載置部を設けたこと
（ロ）上記基板の裏面には、上記支柱部材を取り付ける取付部が複数形成され、該支柱部材は上記発射装置から発射された発射体が当ると、その衝撃で上記取付部から外れ、支柱部材による支えが失われると上記基板は傾動すること
（ハ）上記タワーには上記ターゲットを上記載置部から落下しないようにガードするガード部材が上下動可能に配置され、該ガード部材を下から突き上げる突き上げ部材が外れたときには降下してターゲットのガードは解除されること
【請求項２】
前記支柱部材は、筒状に形成され、一端は全面が開口し、他端は先窄まりに形成されて内部に錘部材を収容できるようにした、請求項１記載の標的玩具。
【請求項３】
前記基板の両面に前記取付部を複数形成し、前記支柱部材を介して複数の基板が連結できるようにした、請求項１又は２記載の標的玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、標的玩具、詳しくは発射装置から発射された発射体で玩具本体の上部に載置されたターゲットを落下させて遊ぶ標的玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、標的を狙って撃つ射撃ゲームとしてはテレビゲームが知られている。このゲームは赤外線銃で画面に表示された標的を撃つものであるが、発射体を実際に発射するものではないため、発射体を実際に発射して遊ぶ玩具として球体を発射する球体発射玩具が本出願人から提案されている（例えば、特許文献１）。この球体発射玩具の標的となるものは空き缶などの的であり、この的に命中するか否かがゲームの遊び方であった。
【特許文献１】実用新案登録３０７９２７３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、上述の球体発射玩具は発射体が標的に当るか否かを競うだけで、その標的には何の変化もなく、単に当てるだけではゲームに飽きてしまう恐れがあった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、発射体が当る度に標的の状態が変わり、標的を攻撃している実感を楽しむことができるとともに、標的の大きさや形状を変えることができ、オリジナリティのある標的を構築することができる標的玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係る標的玩具は、以下の要件を備えることを特徴とする。
（イ）上記標的玩具は基板と、該基板の上面に配置されたタワーと、基板を下から支える支柱部材とを備え、上記タワーの先端にはターゲットを載置する載置部が設けられていること
（ロ）上記基板の裏面には、上記支柱部材を取り付ける取付部が形成され、該支柱部材は上記発射装置から発射された発射体が当ると、その衝撃で上記取付部から外れ、支柱部材による支えが失われると上記基板は傾動すること
（ハ）上記タワーには上記ターゲットを上記載置部から落下しないようにガードするガード部材が上下動可能に配置され、該ガード部材を下から支える支持部材が撤去されたときには下降してターゲットのガードが解除されること
なお、前記支柱部材は、筒状に形成され、一端は全面が開口し、他端は先窄まりに形成されて内部に錘部材を収容できるようにし、錘部材を収容して支柱部材の重量を大きくし、発射体の衝突による衝撃が大きくなければ基板に形成された取付部から外れないようにすることが好ましい。
【０００６】
また、前記基板の両面に前記取付部を複数形成し、前記支柱部材を介して複数の基板が連結できるようにし、標的の大きさや形状をユーザーの好みに合わせて変えられるようにしてもよい。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、基板を支柱部材で下から支えるとともに、基板の上面にはターゲットを載置する載置部を設けたタワーを配置し、このタワーに上下動可能に配置されたガード部材を突き上げ部材で上方に突き上げて、載置部に載置したターゲートが落下しないようにガードした状態で、発射装置から発射された発射体が、支柱部材や突き上げ部材に衝突し、これを基板から外していくことにより、標的玩具を徐々に破壊してあたかも敵の城郭を破壊していくような状況を作り出し、単に標的に発射体が当たるか否かを競う従来の射撃ゲームでは味わうことのない楽しさを実感することができる標的玩具を提供することができる。
【０００８】
請求項２の発明によれば、基板を支える支柱部材の重量を大きくすることにより発射体の衝突による衝撃が大きくなければ基板に形成された取付部から外れないようにしたので標的玩具の防御力を高めることができる。
【０００９】
請求項３の発明によれば、複数の基板を支柱部材を介して連結することができ、お仕着せの標的玩具ではなくプレイヤーの意思が反映された標的玩具を作り上げることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１は、本発明に係る標的玩具を示し、この標的玩具Ａは基板１と、この基板１の上面に配置されたタワー２と、基板１を下から支える支柱部材３とを備え、上記タワー２には上端にターゲット４（本発明では、球体で構成）を載置する載置部５が形成されるとともに、上記載置部５から上記ターゲット４が落下しないようにガードするガード部材６が上下動可能に配置されている。
【００１１】
基板１は、図２に示すように、六角形状の板部材で両面には上記支柱部材３を取り付ける取付部１０が形成され、中央には後述する突き上げ部材２０を係合させる係合孔１１が形成されている。上記取付部１０は環状の嵌合凸部で構成され、筒状に形成された支柱部材３を嵌め合わせることができるようになっており、上記係合孔１１は、ガード部材６を押し上げた状態で支持する突き上げ部材２０を係合させることができるようになっている。
【００１２】
タワー２は、図３（ａ）（ｂ）に示すように放射状に３つの張り出し部１２ａが形成された下部材１２と、３本のガイド柱１３と、放射状に３つの張り出し部１４ａが形成されるとともに載置部５が形成された上部材１４とで構成され、このタワー２にはターゲット４が載置部５から落ちないようにガードするガード部材６が上下動可能に配置されている。
【００１３】
上記下部材１２の張り出し部１２ａには上記ガイド柱１３の下端１３ａを嵌め合わせる嵌合孔１５が形成され、先端下面には基板１の取付部１０に嵌め合わせる嵌合凸部１６が形成され、中央には上記突き上げ部材２０を挿通させる開口部１７が形成されている。
【００１４】
そして、上部材１４の張り出し部１４ａの裏面には上記ガイド柱１３の上端１３ｂを嵌め合わせる嵌合凹部（図示せず）が形成され、中央上面にはターゲット４を載置する載置部５が形成されている。
【００１５】
ガード部材６は放射状に第１の張り出し部６ａと第２の張り出し部６ｂとが交互に形成され、第１の張り出し部６ａには上記ガイド柱１３を挿通させる挿通孔１８が形成され、第２の張り出し部６ｂには上方に略三角形状に張り出したガード板１９とがそれぞれ形成されている。このガード部材６は、挿通孔１８をガイド柱１３に挿通させることにより、ガイド柱１３にガイドされて上下動できるようになっており、突き上げ部材２０で下から突き上げた状態では、ガード板１９が載置部５の外側に位置し、載置部５に載置したターゲット４が載置部５から落ちないようにガードするようになっている。
【００１６】
なお、突き上げ部材２０は、図４に示すように、支持軸２１と突き上げ軸２２とで構成され、支持軸２１は上部が水平方向に膨出して形成された係合板２１ａが基板１に形成された係合孔１１に裏面から係合し、突き上げ軸２２は下端２２ａが支持軸２１の上端に形成された係合孔２１ｂに係合し、基板１の上面から上方に突出した状態で支持軸２１に連結した状態にすることができるようになっている。
【００１７】
上記タワー２は上記下部材１２の張り出し部１２ａに形成された嵌合孔１５にガイド柱１３の下端１３ａを嵌め合わせ、ガイド柱１３にガード部材６の第1の張り出し部６ａに形成された挿通孔１８を挿通させ、ガイド柱１３の上端１３ｂに上部材５の張り出し部１５ａに形成された嵌合凹部を嵌め合わせれば、図３（ｃ）に示すように、ガード部材６がガイド柱１３に上下動可能にガイドされたタワー２を構成することができる。
【００１８】
支柱部材３は、図５に示すように、係合部１０の外側に嵌合できる内径の筒状部材で構成され、上端は全面が開口した開口部３ａが形成され、下端は先窄まりに形成されるとともに係合部１０の内側に嵌合できる外径の嵌合凸部３ｂが形成されている。この支柱部材３にはターゲット４である球体を２個収容できるようになっている。
【００１９】
次に、図６（ａ）〜（ｄ）に基づいて、上記構成の標的玩具の組み上げ方の一例について説明する。先ず、図６（ａ）に示すように、基板１の裏側の係合孔１１に支持軸２１の係合板２１ａを嵌め合わせ、図６（ｂ）に示すように、係合部１０に支柱部材３の開口部３ａを嵌め合わせる。次に、図６（ｃ）に示すように、基板１を表側にして、支持軸２１の係合板に２１ａの中央に形成された係合孔２１ｂに突き上げ軸２２の下端２２ａを差し込み、基板１の上面に突出した状態にし、タワー２を基板１の上に取り付ける。この時、上突き上げ部材２２が１２の１７を挿通するように基板１の上方から下ろすようにして、内周側の係合部１０にタワー２の下部材１２に形成された嵌合凸部１６を嵌め合わせれば、図６（ｄ）に示すように、上突き上げ部材２２が６を上方に突き上げて１９が、上部材１４の上面に形成された載置部５の外側にせり上がり、この載置部５に載置する球体４が載置部５から容易に飛び出さないようにガードした標的玩具を組み上げることができる。
【００２０】
上述のようにして組み上げた標的玩具Ａは、載置部５にターゲットである球体４を載置した後、図７に示すように、発射装置Ｂで標的玩具Ａを狙って発射体ｂを発射し、球体４を載置部５から如何に早く落とすかを競えばよい。なお、上記発射体ｂはターゲットと同じ球体４を用いてもよい。
【００２１】
発射装置Ｂから発射された発射体ｂが，基板１の下面に取り付けられた支持軸２１にヒットし、この支持軸２１が基板１の係合孔１１から外れると、支持軸２１の上に連結されていた突き上げ軸２２を支えるものがなくなるので、この突き上げ軸２２とともにガード部材６が降下し、ターゲットである球体４がむき出しの状態になる（図８（ａ）参照）。
【００２２】
なおも、発射体ｂを発射し続け、この発射体ｂが支柱部材３にヒットすると、この支柱部材３が基板１の係合部１０から外れ、基板１を支える支柱部材３の数が少なくなると、図８（ｂ）に示すように、基板１は支柱部材３が外れた側に傾いた状態になるので、載置部５上でむき出しになっている球体４は、標的玩具Ａから落下してゲームが終了する。このように、単に標的に発射体が当たるか否かだけを競うのではなく、標的を崩すように狙って発射体を発射し、あたかも敵の城を攻撃しているような感覚になり、標的玩具を狙う射撃遊びをさらに面白いものにすることができる。
【００２３】
なお、上記標的玩具では、基板１に支柱部材３を取り付けただけであるが、この支柱部材３の内部に、図９に示すように、錘部材ｃを収容してから基板１に取り付けるようにしてもよい。このことにより、支柱部材３全体の重量が大きくなるので、発射体の衝突による衝撃が大きくなければ基板１から外れにくくなり、発射体ｂに対する標的玩具Ａの防御力を高めることができる。なお、上記錘部材ｃとしてターゲットと同じ球体４を用いてもよい。
【００２４】
また、基板１の両面に係合部１０を形成したことにより、基板１の上面にも支柱部材３を取り付けることができるので、図１０に示すように、複数の基板１を水平方向、垂直方向に連結することができ、大きなサイズの標的玩具や異なる形状の標的玩具を構築することができ、お仕着せの標的玩具ではなくプレイヤーの工夫が反映され、より興味深い射撃ゲームを行なうことができる標的玩具を作り上げることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明に係る標的玩具の斜視図
【図２】上記標的玩具を構成する基板の斜視図
【図３】（ａ）〜（ｃ）はタワーの構成を説明する斜視図
【図４】突き上げ部材の構成を説明する斜視図
【図５】（ａ）（ｂ）は支柱部材の平面側斜視図及び底面側斜視図
【図６】（ａ）〜（ｄ）は標的玩具の組み上げ工程を説明する斜視図
【図７】上記標的玩具を発射装置から発射体を発射して攻撃する状態を説明する平面図
【図８】（ａ）（ｂ）は発射体によって標的玩具が攻撃される状態を説明する斜視図
【図９】支柱部材に錘部材を収容する状態の説明図
【図１０】複数の基板を連結して大型の標的玩具を構築した状態を説明する斜視図
【符号の説明】
【００２６】
１    基板
２    タワー
３    支柱部材
４    ターゲット
５    載置部
６    ガード部材
１０    取付部
２０    突き上げ部材
Ａ    標的玩具
Ｂ    発射装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007135869.tif 000009
【図８】
2007135869.tif 000010
【図９】
2007135869.tif 000011
【図１０】
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