(57)【要約】【課題】  遊技機の筐体内に配線されるハーネスの長さ等に変更があっても柔軟に対応し得るハーネス係止フックを提供する。【解決手段】  固定される基盤部材（１００）に形成した長孔（１０３）に、ハーネスを係止し得るフック部材（２００）を位置調整可能に挿着する。フック部材は、その弾性爪部が長孔の縁部に等間隔に形成した何れかの嵌合溝（１０４）に嵌合して保持される。ハーネスに撓みや干渉が生じないようにその係止位置を適宜調整することで、機種毎に筐体内の配線状態を最適化する。【選択図】  図７
2007082704.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の筐体又は前扉内に配置されるハーネスを適宜の位置で係止して保持する遊技機用ハーネス係止フックであって、
板状の盤面を有して遊技機内の適宜の場所に固定され、前記盤面に両端支持された棒状の支持部を有してその両側に平行する一対の長孔を形成し、
前記各長孔に共通する開口部の長手方向における両側縁部に、凹状に切り欠かれそれぞれの開口側が対向して対をなす嵌合溝を等間隔に複数対形成した基盤部材と、
ハーネスを係止し得るフック部が形成された背後側に、前記支持部を跨いで前記各長孔に挿入されるコの字板状の嵌入部を有しており、
前記嵌入部の基端側には、内方に弾性変形可能であり前記嵌合溝の何れか一対に嵌合し得る一対の爪部を形成し、
前記嵌入部の先端側には、前記爪部とは当該長孔への挿入軸方向から偏倚する位置でそれぞれ外方へ突起する一対の凸部を形成したフック部材とを備え、
前記フック部材の嵌入部を前記基盤部材の長孔に挿着するに際し、前記凸部を前記嵌合溝の何れかを介して前記盤面の裏面側に挿通させ、当該嵌入部を当該長孔の長手方向に沿って往復移動させながら前記一対の爪部を前記嵌合溝の何れか一対に嵌合させることで、当該基盤部材に対し当該フック部材を所望の位置に調整して保持し得るように構成したことを特徴とする、遊技機用ハーネス係止フック。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に内蔵される機器、ユニット等を電気的に接続するハーネスを適宜の位置に固定して配線するための遊技機用ハーネス係止フックに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機は、ＬＥＤやランプ等からなるイルミネーションユニットや液晶表示パネル等の演出装置、並びにスタートレバーやストップボタン等の操作スイッチ類が前扉に配置され、前扉が取り付けられる筐体内には、遊技に係る図柄を表示するためのリールユニット、遊技機の動作を制御する主制御基板、メダルを貯留、排出するホッパーユニット、電源ユニット等の機器類が所定の場所に配設されている。これら分散して設けられる機器、ユニットは、導電線材の束であるワイヤーハーネス（以下、単に「ハーネス」という）を介して電気的に接続されている。
【０００３】
筐体内に配線されるハーネスが輻輳すると、例えば遊技機内部の保守・点検作業の際に障害となり、またハーネスの撓み落ちた部分がリールユニットの表示領域を遮る等の不具合を引き起こすおそれがあるため、従来は、筐体を構成するフレーム等の適宜の場所にクランプ具を固定配置し、クランプ具の環内にハーネスを通して固定することで、機器類への干渉等のトラブルを回避している（例えば特許文献１に記載の配線ケーブル保持用のクランプを参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−２７５５６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、遊技機業界においては遊技内容の流行期間が短くなってきており、より斬新で面白みのある遊技を遊技者に楽しんでもらうため、遊技機のモデルチェンジが短いサイクルで頻繁に行われてきている。他方、遊技機のモデルチェンジに伴って遊技内容を変更する際には、遊技機の構造自体もこれに合わせて機種変更する場合が殆どである。
【０００６】
上述した従来のハーネスを固定する構造においては、例えば遊技機の機種変更に伴いハーネスの長さや接続関係等が変更されると、他の機器類と干渉を生じないように配線構造（ハーネスの引き回し）を最適化する必要が生じ、これに対応してクランプ具を設けるフレーム構造自体を交換・再設計しなければならなかった。このため、機種変更の際には、多くの開発労力を要し製造等のコストが嵩むなどの問題があった。
【０００７】
また、かかる経済的な側面だけでなく、短期化したモデルチェンジの度に不要となった機体が大量に廃棄されると、資源の有効利用や環境保全の点における問題も懸念される。
【０００８】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、遊技機の機種変更等に伴ったハーネスの配線構造の変更に柔軟に対応し、デザイン変更や交換部品数の低減を図る等の遊技機用ハーネス係止フックを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機の筐体又は前扉内に配置されるハーネスを適宜の位置で係止して保持する遊技機用ハーネス係止フックであって、板状の盤面を有して遊技機内の適宜の場所に固定され、前記盤面に両端支持された棒状の支持部を有してその両側に平行する一対の長孔を形成し、前記各長孔に共通する開口部の長手方向における両側縁部に、凹状に切り欠かれそれぞれの開口側が対向して対をなす嵌合溝を等間隔に複数対形成した基盤部材と、ハーネスを係止し得るフック部が形成された背後側に、前記支持部を跨いで前記各長孔に挿入されるコの字板状の嵌入部を有しており、前記嵌入部の基端側には、内方に弾性変形可能であり前記嵌合溝の何れか一対に嵌合し得る一対の爪部を形成し、前記嵌入部の先端側には、前記爪部とは当該長孔への挿入軸方向から偏倚する位置でそれぞれ外方へ突起する一対の凸部を形成したフック部材とを備え、前記フック部材の嵌入部を前記基盤部材の長孔に挿着するに際し、前記凸部を前記嵌合溝の何れかを介して前記盤面の裏面側に挿通させ、当該嵌入部を当該長孔の長手方向に沿って往復移動させながら前記一対の爪部を前記嵌合溝の何れか一対に嵌合させることで、当該基盤部材に対し当該フック部材を所望の位置に調整して保持し得るように構成したことを特徴とする。
【００１０】
請求項１に記載の遊技機用ハーネス係止フックによれば、フック部材の嵌入部を基盤部材の長孔に挿着し、当該嵌入部を当該長孔の長手方向に沿って往復移動させながら、当該嵌入部の一対の爪部を長孔の何れか一対の嵌合溝に嵌合させる。これにより、遊技機内（筐体若しくは前扉の裏側）に固定される基盤部材に対して、フック部材を位置調整可能に且つ安定して保持する。したがって、ハーネスの長さの変更等に適宜に対応して、撓みや干渉等が生じない最適化した状態でハーネスを係止することができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機用ハーネス係止フックによれば、遊技機内に固定される基盤部材に対して、ハーネスを係止し得るフック部材を位置調整可能に挿着した。これにより、例えば遊技機の機種変更等に伴って内蔵機器類のレイアウト等が変更されても、当該機器類間を接続するハーネスの撓みや干渉等が生じないように最適化した状態でハーネスを係止することができる。したがって、遊技機の機種変更等に際し、筐体その他フレーム等の交換を要することなく柔軟に対応できるとともに、設計・製造等のコストを低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明が適用される遊技機の例としてパチンコホール等に設置されるスロットマシンの概要を説明する。ここで、図１は代表的なスロットマシン１の正面図、図２は図１に示すスロットマシン１の前扉２を開いた状態での内部構造を表した図である。
【００１３】
まず、図１を参照して、スロットマシン１のフロントマスク構造を説明する。略矩形状の箱体からなる筐体（３）の開口部を塞ぐようにして開閉可能に取り付けられた前扉２の前面には、化粧板としてのいわゆるフロントマスクが視覚効果を高めてデザインされて硬質プラスチックにより一体的に形成されている。フロントマスクは、上パネル部と下パネル部に概ね分けられ、更に下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受皿部が形成された受皿ユニット４が設けられている。
【００１４】
上パネル部には、高輝度の発光ダイオードを内蔵したイルミネーションユニットである上部ランプ５及びサイドランプ６ａ、６ｂが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部には、スピーカを内蔵した左右の演出用放音部７ａ、７ｂが設けられ、ゲームの進行に応じて選択される効果音や楽音等による演出を行っている。更に、演出用放音部７ａ、７ｂの間には、液晶表示ユニット８が配置されている。液晶表示ユニット８は、ゲームの進行に応じて選択された動画像を表示して、当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、遊技者に内部当選結果を暗示して期待感を惹起させたりする等の演出を行っている。
【００１５】
上パネル部の中央には、略長方形の透明な表示窓９ａが形成された中パネルユニット９が取り付けられている。そして、筐体内に設けられている３個の円筒状のリール３１ａ、３１ｂ、３１ｃが表示窓９ａを通して遊技者に目視されるように構成されている。
【００１６】
すなわち、各外周面に複数の異なる種類を含む例えば２１個の識別図柄がほぼ等間隔に描かれた回転制御可能なリール３１ａ、３１ｂ、３１ｃが軸方向に一致して並設されてリールユニット３１を構成し、それぞれのリールの回転停止位置によって、表示窓９ａ側に臨む縦３個、横３列の識別図柄が遊技者に変動表示される。
【００１７】
前扉２の中段には、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃがそれぞれ所定位置に配設されている。
【００１８】
ベットボタン１２は、スロットマシン１の当該ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式の操作スイッチである。スタートレバー１３は、リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフするように構成されている。
【００１９】
ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃは、各リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式スイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００２０】
前扉２に形成された下パネル部には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるため、例えば登場キャラクターの絵などを表示するパネル１５が設けられている。
【００２１】
受皿ユニット４には、入賞時等においてメダルを排出するメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる演出用放音部１７がそれぞれ配設されている。
【００２２】
次に、図２を参照して、スロットマシン１の内部構造を説明する。まず、筐体３側の上部位置には、スロットマシン１の全体動作を統括して制御する主制御基板３０が基板ケースに収容されて取り付けられている。なお、主制御基板３０は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装したマイコンをベースに形成される。
【００２３】
筐体３内のほぼ中央には、円筒状で周面に複数種類の識別図柄が描かれたリール３１ａ、３１ｂ、３１ｃを回転可能に並設してユニット化したリールユニット３１が、前扉２側に形成される表示窓９ａに対向して設置されている。なお、各リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃは、それぞれに内蔵するステッピングモータによって回転駆動制御される。
【００２４】
リールユニット３１の下方には、メダル投入部１１から投入されたメダルを貯留し入賞配当の際にメダル払出口３３ａからメダルを払い出すホッパーユニット３２と、ホッパーユニット３２から溢れたメダルを収容するためのオーバーフロータンク３３と、スロットマシン１に内蔵される各機器へ所要の電力を配電する電源ユニット３４とが設置されている。
【００２５】
次に、前扉２側には、その上部の位置に上述の演出用放音部７ａ、７ｂに対向するスピーカ２１ａ、２１ｂが取り付けられている。また、スピーカ２１ａ、２１ｂの間に配置されている液晶表示ユニット８（図１参照）の裏面には、当該液晶表示ユニットへ選択された画像データを送出し、また上部ランプ５及びサイドランプ６ａ、６ｂ並びにスピーカ２１ａ、２１ｂ等を制御駆動するサブ制御基板２２がケース内に収容されて取り付けられている。サブ制御基板２２は、主制御基板３０の制御下で主にゲームの演出に係る制御を司っている。
【００２６】
サブ制御基板２２の下方には、リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃを透視させるための透明な表示窓９ａが形成された中パネルユニット９が取り付けられている。すなわち、中パネルユニット９は、表示窓９ａに相当する開口部が中央に形成された枠体に、リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃの外周面を照射する冷陰極蛍光管２３と、スタートレバー１３及びストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等の操作スイッチ類の信号を筐体３側の主制御基板３０へ中継する中央表示基板２４等を組み付けてユニット化した装置である。
【００２７】
中パネルユニット９の下方には、メダルセレクタ２５が取り付けられている。メダルセレクタ２５は、前面のメダル投入部１１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。投入されたメダルがメダルセレクタ２５により適正と判定されると、主制御基板３０へメダル受付信号を送信する。主制御基板３０は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算することで内部的にメダルを貯留する。
【００２８】
メダルセレクタ２５の下方には、当該メダルセレクタによって選別され検出された適正メダルを筐体３側のホッパーユニット３３へ案内するメダルガイド部２６と、メダルセレクタ２５により不適として排除され落下したメダル（または異物）を前面のメダル払出口１６へ案内するフローシュート２７と、ホッパーユニット３３のメダル排出口３３ａに当接し払い出されたメダルを前面のメダル払出口１６へ案内するメダル払出通路２８が設けられている。更に、メダル払出口１６に隣接して、上述した演出用放音部１７に対向するスピーカ２９が取り付けられている。
【００２９】
かかる構成のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、何れかのベットボタン１２が押圧操作されると、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。
【００３０】
主制御基板３０は、ゲーム開始の状態でスタートレバー１３の作動を検知すると、リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を内部的な処理で抽選し、その結果をフラグ（メモリ）に記憶する。
【００３１】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板３０はそれに従い順次、対応するリールを停止させる。そして、主制御基板３０は全てのリール３１ａ、３１ｂ、３１ｃが停止したことを検知すると、各リールに表示された識別図柄の組合せが上述のフラグに記憶された入賞役に係る図柄の組合せと一致しているか否か判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた配当数のメダルをクレジットに加算する。入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、ホッパーユニット３３を作動して、超過分のメダルをメダル払出口１６より受皿ユニット４へ払い出している。
【００３２】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール３１ａ、３１ｂ、３１ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓９ａに変動表示した識別図柄が有効ラインに揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とに任せてメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００３３】
図２に示されたように、前扉２側に配置されるイルミネーションユニット（上部ランプ５、サイドランプ６ａ、６ｂ等）、液晶表示ユニット（８）及びスピーカ２１ａ、２１ｂ、２９等は、サブ制御基板２２に対して、ハーネスを介して電気的に接続されている。また、筐体３内に設けられている主制御基板３０は、ハーネスＣＢＬを介して、リールユニット３１と接続し、更には電源ユニット３４を経由してホッパーユニット３２と接続している。また、主制御基板３０は、前扉２側の中央表示基板２４を経由して、前面のスタートレバー（１３）やストップボタン（１４ａ、１４ｂ、１４ｃ）等の操作スイッチ類と接続している。
【００３４】
これら機器・ユニット間を接続するハーネスＣＢＬは、次に説明する本発明に関わる係止フック機構により、筐体３または前扉２内の適宜の場所で係止されることで、撓みをできるだけ少なくし、内蔵された機器・ユニット等と干渉しない最適化された状態で配線される。
【００３５】
そこで、次に、本発明に関わる係止フック機構の構造を図３〜図６を参照しながら説明する。図３は、係止フック機構を構成し筐体３または前扉２内の適宜の場所に固定される基盤部材１００の正面図（ａ）及び背面図（ｂ）である。また、図４は、基板部材１００に挿着されハーネスを係止するフック部２０１が形成されるフック部材２００を前側から見た場合の斜視図（ａ）及び背後側から見た場合の斜視図（ｂ）である。図５は、フック部材２００の側面図（ａ）及び背面図（ｂ）、図６は、係止フック機構を前側から見た場合の斜視図（ａ）及び背後側から見た場合の斜視図（ｂ）である。
【００３６】
配線されるハーネスを係止するための係止フック機構は、基盤部材１００と、基盤部材１００に挿着されるフック部材２００とを備えて構成される。まず、図３を参照して、基盤部材１００の構造を説明する。
【００３７】
基盤部材１００は、板状の盤面を有する部材であり、スロットマシン１の前扉２または筐体３内のハーネスが配線される適宜の場所に、例えば取付部１０５を介してボルト等により固定される。なお、基盤部材１００は、盤面を有する板状のものであれば、外形・寸法等において特に制限はない。また、別個独立した部材でなくても、例えば主制御基板３０を収容する基板ケースの平坦部が基盤部材１００としての機能を有して構成されるなど、遊技機に内蔵固定される機器、ユニット、フレーム等の一部が基盤部材１００を兼ねるものであってもよい。
【００３８】
基盤部材１００には、基盤表面１０１ａ側に共通の開口部を有し、相互に平行する位置で盤面を貫通する一対の長孔１０３ａ、１０３ｂが形成されている。長孔１０３ａ、１０３ｂに挟まれて盤面に残された部分には、扁平な四角柱状の支持部１０２が基盤裏面１０１ｂ側に形成されている。
【００３９】
各長孔１０３ａ、１０３ｂに共通する上記開口部の長手方向における両側各縁部には、略半円の凹状に切り欠かれその開口側が互いに対向して対をなす嵌合溝１０４ａ、１０４ｂが、当該長手方向において一定の間隔を有して複数対形成されている。
【００４０】
基盤部材１００の基盤裏面１０１ｂには、一対の長孔１０３ａ、１０３ｂを囲む部分を嵌合溝１０４ａ、１０４ｂの湾入形状に倣って肉厚とした周囲リブ１０６と、当該周囲リブ１０６に両端支持された上述の支持部１０２とが一体的に形成されている。
【００４１】
次に、図４及び図５に基づいて、フック部材２００の構造を説明する。フック部材２００は、主として、ハーネスを係止し得るようにＬ字状に立設されたフック部２０１と、フック部２０１が形成された背後側において、基盤部材１００の支持部１０２を跨いで長孔１０３ａ、１０３ｂに挿入し得るようにその間隔に対応した全体が略コの字板状の嵌入部２０２とを有しており、これらがプラスチックを材料とする射出成形等により一体的に形成されている。
【００４２】
嵌入部２０２を形成する各平板部分においては、フック部２０１に近い基端側に、半円板状に突起して内方に弾性変形可能であり、基盤部材１００側の嵌合溝１０４ａ、１０４ｂに嵌合し得る爪部２０３ａ、２０３ｂが形成されている。
【００４３】
また、嵌入部２０２の各平板部分の先端側には、長孔１０３ａ、１０３ｂへの挿入方向において基端側の爪部２０３ａ、２０３ｂとは位置が一致しない、すなわち挿入軸線から若干偏倚する位置においてそれぞれ外方へ突起する半円柱状の凸部２０４ａ、２０４ｂが形成されている。なお、爪部２０３ａ、２０３ｂと凸部２０４ａ、２０４ｂとが偏倚する幅は、長孔１０３ａ、１０３ｂの長手方向における嵌合溝１０４ａ、１０４ｂのピッチ（間隔）よりも狭く、望ましくはそのピッチの１／２に形成される。
【００４４】
また、嵌入部２０２の基端側であってフック部２０１と接続する両側部分には、それぞれ外方に延びる板片状の止板部２０５が形成されている。
【００４５】
上述した形状を有するフック部材２００を基盤部材１００に挿着することで、本発明に関わるハーネス用の係止フック機構が構成される。フック部材２００を基盤部材１００に挿着するに際しては、まず、嵌入部２０２の凸部２０４ａ、２０４ｂを、長孔１０３ａ、１０３ｂに形成されている嵌合溝１０４ａ、１０４ｂの何れかの対を通して基盤部材１００の基盤裏面１０１ｂに挿通させる。このとき、爪部２０３ａ、２０３ｂは、内方に弾性変形した状態で、長孔１０３ａ、１０３ｂの縁部に当接する。
【００４６】
そして、フック部材２００を長孔１０３ａ、１０３ｂに沿って若干移動させることにより、爪部２０３ａ、２０３ｂが何れかの嵌合溝１０４ａ、１０４ｂに嵌合し元の状態に戻る。このとき、基盤裏面１０１ｂに挿通され爪部２０３ａ、２０３ｂと偏倚した位置にある凸部２０４ａ、２０４ｂが、周囲リブ１０６の嵌合溝１０４ａ、１０４ｂの形成されていない狭窄部分に当接して抜け止めされる。更に、基盤表面１０１ａで止板部２０５が当接することにより、フック部材２００は、基盤部材１００の盤面を挟持した状態で安定的に保持される。
【００４７】
係る構造の係止フック機構の作用を図７（ａ）の正面図、図７（ｂ）の背面図、及び図８に示す断面図を参照して説明する。
【００４８】
フック部材２００は、基盤部材１００に対し、長孔１０３ａ、１０３ｂに沿う複数の所定位置のうち何れかに保持される。すなわち、図７に示されるように、嵌入部２０２を長孔１０３ａ、１０３ｂに挿入した状態でフック部材２００を往復移動させながら、爪部２０３ａ、２０３ｂを嵌合溝１０４ａ、１０４ｂの何れか一対に嵌合させる。これにより、フック部材２００は、嵌合溝１０４ａ、１０４ｂに対応した所望の位置に保持されて位置が調整される。
【００４９】
また、図８に示されるように、フック部材２００が基盤部材１００に嵌合した状態では、基盤裏面１０１ｂに挿通された凸部２０４ａ、２０４ｂと、基盤表面１０１ａに当接する止板部２０５とによって、基盤部材１００の表裏側が挟持される。したがって、フック部材２００は、基盤部材１００から抜け止めされ安定して保持される。
【００５０】
基盤部材１００は、スロットマシン１の筐体３または前扉２の適宜の場所に固定されるが、ハーネスの長さや機器類との配置関係等に応じてフック部材１００の位置を調整することで、ハーネスを撓ませず、また他の機器類への干渉を生じさせない最適化した状態で、当該ハーネスを係止することができる。
【００５１】
本実施形態の係止フック機構によれば、遊技機の機種変更等の際に内蔵する機器類やそのレイアウト等が変更されたとしても、機器類間を接続するハーネスの配線構造を最適化する位置に係止して柔軟に対応することができる。これにより、機種変更等に伴う筐体その他フレーム等の交換部品を減らし、これらの再設計・製造等に費やされるコストを低減し、また廃棄部品を減らして資源の有効利用が図られる。
【図面の簡単な説明】
【００５２】
【図１】本発明の実施形態として適用される遊技機の例であるスロットマシンの前面構造を表した正面図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの前扉を開いて内部構造を表した図である。
【図３】本発明の実施形態による係止フック機構の一の構成要素である基盤部材の正面図と背面図である。
【図４】本発明の実施形態による係止フック機構の他の構成要素であるフック部材をそれぞれ前後側から見た場合の斜視図である。
【図５】図４に示したフック部材の側面図と背面図である。
【図６】本発明の実施形態による係止フック機構をそれぞれ前後側から見た場合の斜視図である。
【図７】図６に示した係止フック機構の正面図と背面図である。
【図８】図７に示したＡ―Ａ線に沿う係止フック機構の断面図である。
【符号の説明】
【００５３】
１…スロットマシン                      ２…前扉
３…筐体                                ４…受皿ユニット
５…上部ランプ                          ６ａ、６ｂ…サイドランプ
７ａ、７ｂ…演出用放音部                ８…液晶表示ユニット
９…中パネルユニット                    ９ａ…表示窓
１１…メダル投入部                      １２…ベットボタン
１３…スタートレバー                    １４ａ、１４ｂ、１４ｃ…ストップボタン
１５…パネル                            １６…メダル払出口
１７…演出用放音部                      ２１ａ、２１ｂ…スピーカ
２２…サブ制御基板                      ２３…冷陰極蛍光管
２４…中央表示基板                      ２５…メダルセレクタ
２６…メダルガイド部                    ２７…フローシュート
２８…メダル払出通路                    ２９…スピーカ
３０…主制御基板                        ３１…リールユニット
３１ａ、３１ｂ、３１ｃ…リール          ３２…ホッパーユニット
３２ａ…メダル排出口                    ３３…オーバーフロータンク
３４…電源ユニット
１００…基盤部材                        １０２…支持部
１０３ａ、１０３ｂ…長孔                １０４ａ、１０４ｂ…嵌合溝
１０５…取付部                          １０６…周囲リブ
２００…フック部材                      ２０１…フック部
２０２                                  ２０３ａ、２０３ｂ…爪部
２０４ａ、２０４ｂ…凸部                ２０５…止板部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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