(57)【要約】【課題】遊技者が最も関心を持つ大当たり抽選の結果について、興趣に富んだ報知を実行する。【解決手段】透過型の表示パネルの背後に機械式のリールを配備し、表示パネルで図柄の変動表示が開始されてから当該変動表示が完了するまでの間に、適宜、表示パネルを完全透過状態または半透過状態にしてリールを表示する。一例として、リーチが表示されたときに、完全透過状態を設定して各リールを回転させた後、各リールを遊技者の停止操作に応じて停止させ、チャンス目を表示する。さらに、一旦、表示パネルを非透過状態にして、各リールを隠蔽し、その間に各リールを回転させて当たり予告目を揃える。この後、再び表示パネルを完全透過状態にして、前記当たり予告目を表示する。【選択図】図８
2007135861.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
透過型の表示パネルが配備された遊技盤の背後であって、前記表示パネルを介して視認可能な位置に、複数種の形態を変動表示することが可能な表示装置が配備され、前記遊技盤面上の始動口にパチンコ球が入ったことに応じて大当たり抽選を実行するとともに、前記表示パネル上で図柄の変動表示を開始し、前記大当たり抽選に当選したとき、前記変動表示の開始から所定時間経過後に、前記表示パネルに特定の図柄の組み合わせを停止表示するパチンコ機において、
前記表示装置は、前記大当たり抽選結果に関連して複数種の図柄を変動表示することが可能な図柄表示部を複数備えており、前記始動口にパチンコ球が入ったことに応じて、前記表示パネルを非透過状態にしてこのパネル上における図柄の変動表示を開始した後、この変動表示が完了するまでの間に、前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を透過または半透過の状態にして、各図柄表示部に図柄の変動表示または停止表示を実行させるとともに、その表示の態様を抽選により選択するようにしたパチンコ機。
【請求項２】
請求項１に記載されたパチンコ機において、
前記表示パネルにおける図柄の変動表示を実行しながら前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を半透過状態に設定し、各図柄表示部に所定の図柄の組み合わせを停止表示させるとともに、停止表示する図柄の組み合わせによって、前記大当たり抽選に当選している可能性を報知するようにしたパチンコ機。
【請求項３】
請求項１に記載されたパチンコ機において、
前記表示パネルにおける図柄の変動表示が開始されてから当該変動表示が完了するまでの間に、前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を透過状態にして各図柄表示部に図柄の変動表示と変動表示を停止する動作とを実行させ、停止表示される図柄の組み合わせによって、前記大当たり抽選に当選している可能性を報知するようにしたパチンコ機。
【請求項４】
請求項３に記載されたパチンコ機において、
各図柄表示部の変動表示を停止させるための停止スイッチをさらに具備し、前記大当たり抽選に当選しているとき、前記報知用の表示において、変動表示中の図柄表示部を、前記停止スイッチの操作に応じて特定の図柄を引き込んで停止するように制御するパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、遊技盤の盤面に図柄やキャラクタ等の画像を表示することが可能な表示パネルが設けられたパチンコ機に関する。特にこの発明は、透過型の表示パネルが設けられるとともに、遊技盤面の背後であって前記表示パネルを介して視認可能な位置に、図柄等を変動表示することが可能な表示装置が設けられた構成のパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機では、遊技盤の盤面の中央部に液晶の表示パネルを設け、種々の動画や静止画を表示するとともに、盤面の始動口にパチンコ球が入ったとき、表示パネルを用いて図柄合わせゲームを実行するようにしている。この図柄合わせゲームでは、表示パネル上の複数位置（通常３箇所）で図柄を変動表示した後、各変動表示を順に停止させて抽選結果に応じた図柄を停止表示する。また図柄合わせゲームの途中で、リーチを成立させたり、大当たりの予告演出を行うことによって、興趣を高めるようにしている。
【０００３】
さらに近年のパチンコ機には、透過型液晶を用いた表示パネル（以下、「透過型の表示パネル」または単に「表示パネル」という。）を使用するとともに、この表示パネルの背後に可動式キャラクタや固定式のフィギュアなどを配備したものがある（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−９７４１１号  公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１には、表示パネルでの図柄の変動表示を開始した後に、表示パネルを透過状態に切り換えて、後方のキャラクタや固定式フィギュアなどを表示することにより、抽選に当選したことを報知することが記載されている。しかし、このような表示では、報知の態様が画一的であって、電飾ランプ等による従来の演出の域を出ることは困難であり、遊技者の演出に対する関心が徐々に薄れていくおそれがある。
【０００６】
この発明は上記の問題に着目してなされたもので、透過型の表示パネルの背後に図柄を表示することが可能な表示装置を設け、この表示装置および表示パネルの特性を利用して、表示パネルにおけるのとは別の図柄の変動表示や停止表示を行うことにより、遊技者が最も関心を持つ大当たり抽選の結果について、興趣に富んだ報知を実行することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明にかかるパチンコ機は、透過型の表示パネルが配備された遊技盤の背後であって、前記表示パネルを介して視認可能な位置に、複数種の形態を変動表示することが可能な表示装置が配備された構成のもので、前記遊技盤面上の始動口にパチンコ球が入ったことに応じて大当たり抽選を実行するとともに、前記表示パネル上で図柄の変動表示を開始し、前記大当たり抽選に当選したとき、前記変動表示の開始から所定時間経過後に、前記表示パネルに特定の図柄の組み合わせを停止表示する。さらに、この発明では、前記表示装置として、前記大当たり抽選結果に関連して複数種の図柄を変動表示することが可能な図柄表示部を複数備えたものを使用し、前記始動口にパチンコ球が入ったことに応じて、前記表示パネルを非透過状態にしてこのパネル上における図柄の変動表示を開始した後、この変動表示が完了するまでの間に、前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を透過または半透過の状態にして、各図柄表示部に図柄の変動表示または停止表示を実行させるとともに、その表示の態様を前記抽選により選択する。
【０００８】
上記構成では、透過型の表示パネルとして、たとえば、画像表示用の透過型液晶パネルに、液晶シャッタ部、導光板、光源などを組み合わせた構成のものを使用する。ただし、これに限らず、たとえば液晶シャッタ部を設けずに、画像表示用の液晶パネルの各セルの階調を調整することによって、透過／非透過の程度を調整してもよい。
【０００９】
遊技盤面の背後に設ける表示装置は、たとえば、リールまたはドラムのような回転体を図柄表示部として具備する。ただし、これに限らず、図柄表示部に相当する複数の表示領域が設定された第２の表示パネルを表示装置としてもよい。または、７セグ表示器のような文字表示器、液晶表示器、ＥＬ表示器などを図柄表示部として、表示装置を構成してもよい。
なお、この発明にかかる表示装置により表示される「図柄」には、文字、絵文字、絵柄のほか、キャラクタの像も含まれる。また図柄を立体形状にすることも可能である。
【００１０】
上記の構成によれば、始動口にパチンコ球が入ると、大当たり抽選が実行されるとともに表示パネルが非透過状態となって、パネル上における図柄の変動表示が開始される。さらに、この変動表示が完了するまでの間に、表示パネルが透過または半透過の状態になって、図柄の変動表示または停止表示が実行されるが、このときの表示の態様は選択抽選の結果に応じて選択され、変化するので、演出の内容が画一的になるのが防止され、遊技者の期待感や関心を高めることができる。
【００１１】
なお、表示パネルでは、複数の位置（一般に３箇所）で図柄を変動表示するのが望ましく、これらの変動表示が全て終了した状態をもって、「変動表示の完了」と考えるのが望ましい。
また表示装置による表示を開始するタイミングは、表示パネル側の図柄の変動表示がある程度終了した段階で実行するのが望ましい。たとえば、各位置における図柄変動表示が１つを除いてすべて終了し、停止表示された図柄が「リーチ」となったときに、表示装置による表示を開始するのが望ましい。
【００１２】
また表示装置による表示が行われる間の表示パネルは、前記表示パネルを透過状態および半透過状態のいずれか一方に設定しても良いし、双方の状態を切り換え設定しても良い。また、透過状態や半透過状態の間に非透過状態を挟んでもよい。この場合、非透過状態下の画面は、必ずしも図柄の変動表示画面にする必要はなく、たとえばキャラクタ等の動画像や扉やカーテンなどを表現する画像を表示してもよい。またこのような表示の後に再び透過または半透過状態に復帰したときには、前と異なる内容の表示を行ってもよい。
なお、透過または半透過状態の設定は、表示パネルの表示装置に対応する領域に対して行えば良いが、これに代えて、前記領域を含む所定範囲または表示パネル全面を、透過または半透過状態にしてもよい。
【００１３】
この発明の好ましい一態様では、前記表示パネルにおける図柄の変動表示を実行しながら前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を半透過状態に設定し、各図柄表示部に所定の図柄の組み合わせを停止表示させるとともに、停止表示する図柄の組み合わせによって、前記大当たり抽選に当選している可能性を報知する。
この態様によれば、図柄が変動表示されている間に、その画面上に大当たり抽選に当選している可能性を表す図柄の組み合わせをうっすらと表示することができる。
【００１４】
この発明の他の好ましい態様では、前記表示パネルにおける図柄の変動表示が開始されてから当該変動表示が完了するまでの間に、前記表示パネルの少なくとも前記表示装置に対応する領域を透過状態にして各図柄表示部に図柄の変動表示と変動表示を停止する動作とを実行させ、停止表示される図柄の組み合わせによって、前記大当たり抽選に当選している可能性を報知する。
この態様によれば、表示パネルにおける図柄の変動表示の途中で、表示パネルが透過状態となって、表示装置による表示が明瞭化される。また、この状態下で最終的に停止表示された図柄の組み合わせによって大当たり抽選に当選している可能性を把握することができるので、遊技者の関心を高めることができる。
【００１５】
さらに上記の態様においては、各図柄表示部の変動表示を停止させるための停止スイッチを設け、大当たり抽選に当選しているとき、変動表示中の図柄表示部を、前記停止スイッチの操作に応じて特定の図柄を引き込んで停止するように制御してもよい。このように、図柄表示部の停止動作に遊技者による操作性を介在させることにより、ゲーム性をより一層向上させ、遊技者のゲームに対する関心を高めることができる。特に、大当たり抽選に当選しているときには、表示パネル上の画像による大当たり表示に先立って、停止操作により特定の図柄を引き込むゲームを行うことによって、ゲームの興趣や遊技者の期待感を、より一層高めることができる。
なお、停止スイッチの操作に応じて特定の図柄を引き込む場合には、引込みできる駒数を所定値以内に制限してもよい。
【発明の効果】
【００１６】
この発明によれば、透過型の表示パネルの背後に図柄表示部を有する表示装置を設け、この表示パネルの前記表示装置に対応する領域を透過または半透過の状態にして、大当たり抽選の結果を示す種々の表示を行うようにしたので、演出の興趣を高め、遊技者の関心を引き起こすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
図１は、この発明が適用されたパチンコ機の構成を示す。
このパチンコ機の本体部１の前面には、円形状の遊技盤２が設けられるとともに、その下方に、上皿３、下皿４、発射ハンドル５、一対のスピーカー６，６などが配備されている。なお、前記遊技盤２は、保護用のガラス２５で覆われており、その周囲に、電飾用のランプ２６，２７（ＬＥＤを内蔵したもの）などが配備されている。
【００１８】
前記上皿３の収容空間３１は、遊技盤２へのパチンコ球の取り込み口および賞球の返却口（いずれも図示せず。）に連通している。下皿４の収容空間４１も賞球の返却口４２に連通しており、上皿３がパチンコ球で満杯状態になると、その後の賞球の払出先は下皿４に切り換えられる。
【００１９】
さらにこの実施例の上皿３の前面には、前方側に突出する傾斜面３３が設けられ、その面上に、３個の押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃおよびランプ８Ａ，８Ｂが設けられる。
なお、ランプ８Ａ，８Ｂは、押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃが操作可能になったときのみ点灯する。
【００２０】
図２は、前記遊技盤２の詳細な構成を示す。
この実施例の遊技盤２の盤面中央部には、所定大きさの窓部２０が形成され、その下方に、上下２段構成の始動口２１，２２、特別入賞口２３、アウト球の排出口２４が設けられる。また、盤面の適所には、図示しない一般入賞口などが設けられる。
【００２１】
前記窓部２０の縁枠には、電飾用のＬＥＤ（図示せず。）が設けられた飾り枠２８が連続形成される。また窓部２０の背後には透過型の表示パネル１０が配備され、さらにその背後に３個のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを有するリールユニット９が配備される。各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの周面には、それぞれ５種類の図柄（「７」「ＢＡＲ」「ベル」「チェリー」「スイカ」）が、図３に示すような順序で描かれている。各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃおよび周面の各図柄は、表示パネル１０の透過率を調整することによって、窓部２０内での視認が可能な状態になる。
【００２２】
図４は、前記表示パネル１０の構成を、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃとの関係とともに示す。
この実施例の表示パネル１０は、透過型の透明液晶パネル１１（以下、「透明パネル１１」という。）の背後に、液晶シャッタ部１２および導光板１３が順に配置され、導光板１３の上下端にそれぞれ冷陰極管１４，１５が配備された構成のものである。なお、これらの部材は、前記遊技盤２の背面に取り付けられた枠体（図示せず。）内に支持されて一体化される。
【００２３】
各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃは、それぞれ開口部を有する枠体（図示せず。）の周面に透光性を有するシート材（図示せず。）が貼設された構成のもので、ステッピングモータ（図示せず。）とともにリールユニット９の本体部（図示せず。）に軸支される。さらにこの実施例のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの内側の前方位置には、３個のバックライト９１，９２，９３が周面に沿って円弧状に配備されている。
【００２４】
前記導光板１３は、透明または半透明の部材であって、その背面（リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに対向する面）の上端部および下端部の領域１３ａ，１３ｂには、拡散反射のための微小孔部（図示せず。以下、この孔部を「反射ドット」という。）が多数形成されている。さらに反射ドットの形成領域１３ａ，１３ｂには、それぞれ反射シート１６ａ，１６ｂが貼り付けられる。
【００２５】
前記導光板１３の上下端の冷陰極管１４，１５からの光は、前記反射シート１６ａ，１６ｂおよび反射ドットによって前方側に反射する。またリール９Ａ，９Ｂ，８Ｃ内の各バックライト９１，９２，９２からの光は、前記導光板１３の反射ドットが形成されていない中央部を通って前方に導かれる。
なお、前記導光板１３の上下の反射用シート１６ａ，１６ｂに対向する位置には、それぞれ第２の冷陰極管１７，１８が配備されているが、これらは、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの外周面を照明するためのものである。
【００２６】
前記液晶シャッタ部１２は、液晶分子を含むポリマー層を一対のガラス基板（表示用パネル１０の各画素に対応する数の透明電極が形成されている。）により挟んだ構成のものである。各面の電極に十分な電圧が印加されると、液晶分子はポリマーの厚み方向に沿って整列し、前記バックライト９１，９２，９２や冷陰極管１４，１５から導光板１３に入った光が液晶シャッタ部１２を通過するようになる。これにより、透明パネル１１にリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃや図柄が写し出され、これらを遊技者に視認させることができる（以下、この状態を「完全透過状態」という。）。
【００２７】
一方、前記各面の電極に電圧が印加されていない状態下では、ポリマー層内の液晶分子の向きがランダムになり、前記導光板１３から入射した光は液晶シャッタ部１２内で拡散する。この拡散光は、透明パネル１１に対するバックライトとして機能するが、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃや図柄を透明パネル１１に写し出せない状態になる（以下、この状態を「非透過状態」という。）。
【００２８】
また、各面の電極に電圧が印加されているが、液晶分子を完全に整列させるだけのパワーの電圧が与えられていない場合には、表示用パネル１１にリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃや図柄を鮮明に写し出すのは困難となる。しかし、ある程度の電圧を印加することによって、図柄などの形状を認識できる程度の表示を行うことが可能になる（以下、この状態を「半透過状態」という。）。
【００２９】
なお、この実施例では、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが停止しているとき、それぞれ窓部２０内に３駒分の図柄が位置するように、前記窓部２０やリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの大きさを調整している。
【００３０】
この実施例では、前記窓部２０からリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを視認させる場合には、前記表示パネル１０のうち、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが写し出される範囲を含む所定大きさの領域１９（図２に示す。）を完全透過状態または半透過状態にする一方、領域１９より外側を非透過状態にして、画像やメッセージなどを表示するようにしている。
なお、前記領域１９内には、非透過状態下でも画像による図柄が表示されるので、以下、この領域１９を「図柄表示領域」という。
【００３１】
図５は、上記パチンコ機の主要な構成を示すブロック図である。
このパチンコ機には、ゲームの進行を統括制御するための主制御部１０１が設けられるほかに、複数の副制御部１０２，１０３・・・が設けられる。これらの主制御部１０１および副制御部１０２，１０３・・・は、いずれもマイクロコンピュータにより構成される。なお、図５には、副制御部のうち、表示制御を担当するもの（副制御部１０２）と、音声や電飾の制御を担当するもの（副制御部１０３）とを示しているが、このほか、パチンコ球の発射モータの制御を担当する副制御部や、賞球の払出制御を担当する副制御部などが設けられる。
【００３２】
前記始動口２１，２２や各種入賞口（特別入賞口２３を含む。）には、それぞれ入賞球を検知するためのセンサ２０１，２０２が設けられている。これらのセンサ２０１，２０２は、いずれも主制御部１０１に接続される。さらに、主制御部１０１は、前記特別入賞口２３、その他の図示しない入賞口や役物の可動部の動作を制御する。
【００３３】
音声・電飾制御用の副制御部１０３は、スピーカー６，６、電飾用のランプ２６，２７、その他の電飾用のＬＥＤ（図示せず。）などの動作を制御する。
表示用の副制御部１０２には、前記リールユニット９、透明パネル１１、液晶シャッタ部１２、冷陰極管１４，１５，１７，１８、バックライト９１，９２，９２、ならびに前記上皿３の押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃやランプ８Ａ，８Ｂが接続される。
【００３４】
前記主制御部１０１および副制御部１０２，１０３には、制御用のＣＰＵが含まれている。さらに副制御部１０２には、表示パネル１０の非透過状態における画像による図柄変動表示、半透過状態における画像による図柄変動表示ならびにリールユニット９による演出表示、完全透過状態におけるリールユニット９による演出表示について、それぞれ種々の演出パターンを記憶する記憶手段（図示せず。）が含まれる。
副制御部１０２の前記ＣＰＵは、主制御部１０１から前記大当たり抽選の結果に応じたコマンドを受信し、そのコマンドに従って、前記記憶手段に記憶されている演出パターンのいずれかを選択する選択処理手段や、選択処理手段により選択された演出パターンによる演出表示を制御する演出表示制御手段として動作し、以下に述べる種々の演出を実行する。
【００３５】
上記構成のパチンコ機では、始動口２１，２２にパチンコ球が入ると、主制御部１０１において大当たり抽選を実行する。この大当たり抽選に当選すると、特別入賞口２３が一定時間開放され、３０秒間または入賞球が１０個になるまでその開放状態が維持されるゲームモードが、１５回または５回設定される（以下、特別入賞口２３の１回分の開放状態を「１ラウンド分の特別ゲーム」という。）。
【００３６】
さらに、特別ゲームを１５ラウンド実行した後には、所定回数の時短ゲームを実行することが可能になる。時短ゲームとは、大当たり抽選に応じて実行される図柄の変動表示時間が通常よりも短く設定されるゲームであって、始動入賞口２１，２２への各入賞球に対応する一連の動作（後記する図１１に示す。）をもって１回分のゲームが実行されたとみなされる。
この時短ゲームによれば、始動口２１，２２への入賞球が多数保留されている状態下でも、保留球を迅速に消費して大当たり抽選を頻繁に実行することができるので、遊技者の持ち球を減らすことなく、大当たり抽選の機会を増やすことが可能になる。
【００３７】
さらにこの実施例では、前記大当たり抽選が行われたときや、特別ゲームに移行したとき、前記表示パネル１０やリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを用いて報知用の演出表示を行うようにしている。なお、実行する演出処理の内容や前記時短ゲームの回数も、抽選で定められるが、この種の抽選は前記副制御部１０２において行われる。
【００３８】
図６は、この実施例のパチンコ機で実施される抽選処理の詳細を示す。
前記したように、始動口２１，２２にパチンコ球が入ると、主制御部１０１による大当たり抽選が実行される。この大当たり抽選では、「大当たり」「通常当たり」「はずれ」の３種類の結果のいずれかが選択される。ここで「大当たり」になると、１５ラウンド分の特別ゲームが設定され、「通常当たり」になると、５ラウンド分の特別ゲームが設定される。
【００３９】
上記の抽選結果は副制御部１０２に渡されて、以後の抽選処理が実行される。
「大当たり」の場合には、前記した時短ゲームの実行回数を決める抽選（以下、「時短回数抽選」という。）、および演出内容を選択する抽選（以下、「演出抽選」という。）が実行される。これに対し、「通常当たり」や「はずれ」の場合には、演出抽選のみが実行される。
【００４０】
時短回数抽選では、０〜１００の数値範囲に含まれる１０の倍数（０を含む。）のいずれかを選択する。演出抽選では、点線枠に示した複数種の演出毎にそれぞれ個別に抽選を行って、具体的な演出パターンを選択する。
【００４１】
図６では、演出抽選の選択対象の演出パターンを、点線枠内に列挙している。
「大当たり時」の演出抽選では、表示パネル１０上に展開するリーチ（通常リーチ、ロングリーチ、スーパーリーチなどがある。）、前記大当たり抽選に当選したかどうかを報知する演出（以下、「当たり報知演出」という。）、特別ゲームのラウンド回数の報知のための演出（以下、「ラウンド数報知演出」という。）、時短回数の報知のための演出（以下、「時短回数報知演出」という。）の４種類の演出について、それぞれ所定の演出パターンを選択する。
【００４２】
「通常当たり」時には、時短回数演出を除く３種類の演出を対象にして、演出抽選を実行する。また「はずれ」時には、リーチおよびはずれ報知演出を対象に、演出抽選を実行する。
なお、いずれの演出抽選においても、リーチおよび当たり報知演出については、「演出を行わない」という選択肢も用意されている。またラウンド数報知演出や時短回数報知演出については、何ラウンド目から演出を開始するかも選択される。
【００４３】
上記図６に示した各種演出のうち、当たり報知演出、ラウンド数報知演出、および時短回数報知演出には、前記表示パネル１０を完全透過状態または半透過状態にして、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃによる図柄の変動表示や停止表示を実行する演出パターンが含まれる。また当たり報知演出には、完全透過状態のみを設定する演出パターン、半透過状態のみを設定する演出パターン、および完全透過状態ならびに半透過状態の両方を設定する演出パターンが含まれる。
【００４４】
さらに、前記３種類の演出には、完全透過状態下でリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを回転させ、その回転を押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃの操作に応じて停止させる演出パターンが含まれている。この場合のリール停止制御は、停止操作どおりに行われるのではなく、前記図柄表示領域１９内のいずれかの図柄停止表示位置に所定の図柄が引き込まれるように、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを滑らせて停止させる（以下、この停止制御を「引込み制御」という。）。
【００４５】
この引込み制御時のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの滑り駒数には、スロットマシンの場合と同様に制限が設けられている。しかし、この実施例では、前記図３に示したように、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに大当たり図柄である「７」を３個連続で配置したり、「ベル」や「スイカ」を２つ続けて配置するなど、図柄を狙い打ち（目押し）しやすい図柄配列を設定している。
【００４６】
図７〜１０は、各種演出の具体例を示す。いずれの図にも、表示の順にイ、ロ、ハ・・・の識別符号を付してある。また、図柄が変動表示されている状態を矢印により示し、停止中のリールについては、引込み制御の対象となった図柄のみを表している。
なお、これらの図は、いずれも、前記図柄表示領域１９内の表示状態を示しており、領域１９の外側には、適宜、メッセージなどが表示される。また非透過状態が設定されている場合の図柄表示領域１９には、図示されている情報に限らず、適宜、動画像や静止画像などを表示することができる。
【００４７】
図７および図８は、当たり報知演出の例を示す。これらの演出は、始動口２１，２２にパチンコ球が入った直後に開始されるものである。
図７の例では、前回の図柄変動表示後に提示されたはずれの図柄組み合わせの表示画面を初期画面として、各位置における図柄の変動表示を開始する（イ、ロ）。
なお、上記イ、ロの表示が行われている間の表示パネル１０は非透過状態であるため、リールを視認できない状態にある。この実施例では、このリールの視認不可能状態を利用して、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを回転させ、前記図柄表示領域１９内に大当たり抽選への当選可能性を示す図柄の組み合わせ（以下、「チャンス目」という。）を揃えるようにしている。
【００４８】
この後は、前記変動表示が継続されたまま、表示パネル１０が半透過状態になる。これにより、図柄の変動表示画面の背後に、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃや図柄がうっすらと表示され、先の制御で揃えられたチャンス目（この例では、「７・ＢＡＲ・７」の図柄組み合わせ）の視認が可能になる（ハ）。
【００４９】
この後、表示パネル１０は非透過状態に戻り、左右の図柄の変動表示をそれぞれ「リーチ」が成立するタイミングで停止させる（ニ）。さらに、中央の図柄については、前記大当たり抽選の結果に応じたタイミングで変動表示を停止させる（ホ、ヘ）。なお、この中央の図柄が停止するまでの演出パターン（リーチパターン）は、前記演出抽選で選択される。
【００５０】
図７に示した表示制御によれば、表示パネル１０で画像による図柄を変動する間に、実物のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを用いたチャンス目を表示することによって、大当たり抽選に当選している可能性が報知されるので、リーチが成立するより前から遊技者の期待感を高めることができる。また単に楽曲や画像による報知を行うよりも、趣向をこらした表示を行うことが可能になる。
【００５１】
一方、図８の例では、初期画面（この図では省略する。）や表示パネル１０上での図柄変動表示（イ）を行った後に、非透過状態を維持したまま、リーチ表示（ロ）に移行する。さらに、表示パネル１０が完全透過状態になって、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが始動し、高速回転を開始する（ハ）。なお、この図８には示されていないが、このときの図柄表示領域１９の外側には、押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃの操作が可能になった旨を示すメッセージが表示される。またこのとき前記ランプ８Ａ，８Ｂも点灯状態に設定される（以下の実施例でも、同様のメッセージ表示やランプ８Ａ，８Ｂの点灯表示が行われる。）。
【００５２】
この状態下で遊技者が押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃを操作することにより、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに対し、前記した引込み制御が実施されて、所定の図柄組み合わせ（この実施例でもチャンス目）が停止表示される。
【００５３】
上記のチャンス目が表示された後は、表示パネル１０は一旦非透過状態に戻り、画面上に扉の絵が表示される（ホ）。この間に、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃは再び回転して、前記（ニ）とは異なる図柄組み合わせが揃えられる。この図柄組み合わせは、前記大当たり抽選の結果を確定表示するもので、この実施例では、当選確定を示す「７」の図柄組み合わせ（以下、「当たり予告目」という。）が表示されている。なお、この場合には、当たり予告目のほかに、（ニ）とは異なるチャンス目を表示したり、チャンス目より信頼度の高い図柄の組み合わせ（所謂リーチ目である。たとえば中央位置にチェリー図柄を整列させる。）を表示してもよい。
一方、大当たり抽選が「はずれ」の場合には、はずれの図柄組み合わせが表示される。
【００５４】
各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが停止すると、前記扉が開く動画像が表示された後、表示パネル１０が再び完全透過状態になる（ヘ）。これにより、前記当たり予告目が明瞭に表示され、遊技者に大当たり抽選に当選したことが報知される。
この後は、前記表示パネル１０が再び非透過状態になって、（ロ）と同じ表示状態に復帰する（ト）。さらに、中央位置での図柄の変動表示が停止して、最終結果（当たり）が表示される（チ）。
【００５５】
上記の演出によれば、表示パネル１０上でリーチ表示が成立した場合に、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの回転および停止という別のゲームが展開されるので、従来のリーチ時の演出には見られない趣向の演出を実施することができる。しかも、この演出は、遊技者の操作に応じて進行するので、遊技者の関心を大幅に高めることができる。
【００５６】
図９は、ラウンド数報知演出の一例を示す。
この演出は、前記図７（ホ）や図８（チ）の当たり表示がなされた後に実行されるもので、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃとも、「７」図柄の３連配列が停止表示される状態（図中の（ヌ）に示す。）を設定することによって、１５ラウンドの特別ゲームを実行できる旨を報知するようにしている（以下、この報知時の表示状態を「１５Ｒ確定表示」という。）。
【００５７】
以下、この演出における表示の流れを簡単に説明する。
まず、当たり表示（イ）の後に、特別ゲームの開始を報知するメッセージなどが表示され（ロ）、ついで１ラウンド目の開始が報知される（ハ）。なお、この報知画面には、リールの停止操作を促すメッセージが含まれる。
【００５８】
この後、表示パネル１０が完全透過状態になってリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが回転し（ニ）、前記図８の例と同様に、押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃの操作が可能になる。ここでも押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃが操作される都度、各リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが停止してゆくが、この段階では、１５Ｒ確定表示は行われず、３連の「７」図柄が位置ずれして表示される（ホ）。
【００５９】
この後、一旦、表示パネル１０が非透過状態になって、前記図８の（ホ）と同様の扉の絵によりリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが隠蔽される（へ）。この後、扉が開かれて、再び完全透過状態となり、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが表示されるが、その表示内容は（ホ）と同様である。
【００６０】
つぎに、２ラウンドの開始に伴い、表示パネル１０が再び非透過状態になって、２ラウンド開始を報知するメッセージが表示される（チ）。この後は、再び（ニ）と同様に、完全透過状態でリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが回転表示され（リ）、さらに、遊技者の停止操作に応じてリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが停止する。今回は、いずれのリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに対しても、３個の「７」図柄が停止表示されるように引込み制御が行われた結果、１５Ｒ確定表示が成立する（ヌ）。
【００６１】
この後、図柄表示領域１９は再び非透過状態になって、１５ラウンドの特別ゲームが可能であることを示す報知が行われる（ル）。この後、所定時間が経過すると、前記（ル）の画面は、３ラウンド目の開始を知らせる画面に切り換えられる（ヲ）。
【００６２】
上記の演出によれば、特別ゲームの最中に、遊技者のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに対する停止操作を介在させた演出が行われるので、従来の特別ゲーム時の演出よりも一段と興趣を高めることができる。
【００６３】
なお、１５Ｒ確定表示は、１〜５ラウンドのいずれで行っても良く、そのタイミングを前記演出抽選で決めるようにしてもよい。また「７」図柄を引込みできなかった場合には、１５Ｒ確定表示の制御を次のラウンドに繰り越しても良い。または前記（ヘ）と同じく扉の絵によりリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを隠蔽して、その間にリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを低速回転し、扉の開放後に１５Ｒ確定表示に切り換えられるようにしてもよい。
また（ホ）や（ト）の非確定表示の際には、表示パネル１０を半透過状態にしてもよい。
【００６４】
なお、一連の特別ゲームが終了した場合には、その実行回数が５ラウンドであったか、１５ラウンドであったかに関係なく、大当たり抽選への当選確率が６倍にアップした確率変動モードが設定される。この確率変動モードは、大当たり抽選時に同時に行われるモード解除抽選に当たると終了し、通常の確率設定に復帰する。
上記の確率変動モードに移行したことが遊技者にわからないようにしている場合でも、表示パネルでの演出において、完全透過状態下で押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃの操作に応じた図柄の引込み制御を行ったり、半透過状態で所定の図柄組み合わせを停止表示することによって、確率変動モードに移行したか否かを判別できるようにしてもよい。
【００６５】
図１０は、前記時短回数演出の例を示す。
この演出は、大当たり状態下の特別ゲームにおいて、６ラウンド目以降に行われる（図示例では７ラウンド目に開始される。）。この演出では、表示パネル１０を完全透過状態にしてリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを回転させ、各回転を遊技者の停止操作に応じて停止させるとともに、中央位置に揃えられた図柄の組み合わせにより時短回数を表現するようにしている。
【００６６】
たとえば、「７」図柄の組み合わせは１００回を表し、「スイカ」図柄の組み合わせは５０回を表し、「ＢＡＲ」図柄の組み合わせは３０回を表し、「ベル」図柄の組み合わせは１０回を表す。
また、ラウンド毎に表示される図柄の組み合わせに対応する回数を合計したものが時短ゲームの総数となるように、毎時の引込み対象の図柄が定められる。なお、「ベル」図柄の組み合わせに対応する数値は通常は１０であるが、最後の１５ラウンドで合計値の帳尻合わせのために、２０〜１００の数値が対応づけられる場合がある。
【００６７】
図１０の例においては、７ラウンド目の開始を報知する画面において、リールの停止操作を促すメッセージが表示された後、表示パネル１０が完全透過状態になり、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが高速回転を開始する（イ、ロ）。ここで遊技者が停止操作を行うと、前記した引込み制御により、「ベル」図柄の組み合わせが表示される（ハ）。さらに表示パネル１０は半透過状態に切り換えられ、前記「ベル」図柄の組み合わせとともに、具体的な時短回数（１０回）が表示される（ニ）。
【００６８】
この後、表示パネル１０は非透過状態に戻って、８ラウンド目の開始が報知された後に、再び、完全透過状態下でリールの回転状態が表示される（ホ，ヘ）。以下も同様に、遊技者の停止操作に応じてリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃが停止し、図柄（今回は「ＢＡＲ」図柄）の組み合わせによる時短回数（３０回）の表示や半透過状態に転換しての報知が行われる（ト、チ）。
なお、上記（ニ）および（チ）では、半透過状態に限らず、非透過状態にして、時短回数のみを表示してもよい。または、時短回数とともに演出用の画像を表示してもよい。
【００６９】
９ラウンド以降の各ラウンドでも、上記と同様の演出が行われる。この後、１５ラウンドが終了すると、表示パネル１０は非透過状態となり、特別ゲームの終了が報知される（リ）。この表示は、所定時間経過後に、時短ゲームの開始を報知する画面に切り換えられるが、このとき、各ラウンドで報知された時短回数の合計値が報知される（ヌ）。
【００７０】
上記の演出によれば、特別ゲームの最中に時短回数の報知という別のゲーム性が加味されるので、ゲームの興趣をより一層高めることができる。またラウンド毎に表示される図柄の組み合わせによって、時短回数が徐々に明らかになっていくので、遊技者の時短ゲームへの期待感を大幅に高めることができる。
【００７１】
なお、上記の演出では、各ラウンドで報知される時短回数の合計値が時短抽選で定められた回数を超えないことを条件に、任意の図柄を引込み対象とすることができる。また遊技者の停止操作のタイミングが悪くて図柄を揃えられない場合には、はずれの図柄組み合わせを停止表示してもよい。
ただし、あらかじめ引込み対象の図柄を抽選により決めておき、その図柄の組み合わせが揃えられない場合には、つぎのラウンドでも同じ図柄を引きこみ対象としたり、前記した扉の絵を用いてリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを隠蔽し、図柄を揃えて表示するようにしてもよい。
【００７２】
また図８〜１０のいずれの演出においても、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃの停止にあたり、３つの押釦スイッチ７Ａ，７Ｂ，７Ｃをそれぞれリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃに専用のスイッチに設定しても良いが、これに限らず、どのスイッチが操作されたかに関係なく、操作がある毎に、リールを１つずつ停止させてもよい。
また所定時間が経過しても遊技者の停止操作が行われなかった場合には、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを適当な位置で停止させるようにしてもよい。
【００７３】
図１１は、前記パチンコ機におけるゲーム制御の流れの概略を示す。なお、この制御は、主として前記主制御部１０１および副制御部１０２により行われるもので、始動口２１または２２に入った１個のパチンコ球に対して行われるものである。なお、図１１および以下の説明では、処理のステップを「ＳＴ」と略す。
【００７４】
まず最初のＳＴ１では、主制御部１０１により大当たり抽選が実施される。つぎのＳＴ２では、副制御部１０２により大当たり抽選の結果に応じた抽選処理が実施される。なお、この抽選処理の詳細は、前記図６を用いて説明したとおりである。
【００７５】
ＳＴ２において、当たり報知演出を行うことが決定した場合には、ＳＴ３が「ＹＥＳ」となってＳＴ４に進み、リーチ演出および当たり報知演出が行われる。一方、当たり報知演出を行わない場合には、ＳＴ５に進み、画像のみによる演出が行われる。なお、ＳＴ５においては、リーチ演出を実行しない場合もある。
【００７６】
ここで大当たり抽選にはずれた場合には、つぎのＳＴ６が「ＮＯ」となって処理終了となるが、「大当たり」または「通常当たり」が成立している場合には、以下の処理に進む。
【００７７】
まず、ＳＴ７では、ラウンド数をカウントするカウンタＮを初期値の１に設定する。つぎのＳＴ８では、Ｎラウンド目の特別ゲームを開始するために、前記特別入賞口２３を開放状態にする。
さらに、このラウンドにおいてラウンド数報知演出を行う場合には、ＳＴ９からＳＴ１０に進み、前記ＳＴ２で選択したパターンに基づきラウンド数報知演出を実行する。この後、入賞球が１０個に達するか、またはＳＴ８から３０秒が経過すると、ＳＴ１１に進み、特別入賞口２３の閉鎖によりＮラウンドを終了する。
なお、ラウンド数報知演出を行わない場合には、ＳＴ１０はスキップされる。
【００７８】
つぎのＳＴ１２では、前記Ｎの値を１つ大きくする。この更新後のＮが５以下であればＳＴ８に戻り、上記と同様の処理を実行する。このような制御により、５ラウンドまでの特別ゲームが順に実行される。「通常当たり」の場合には、この段階でＳＴ１３が「ＹＥＳ」、ＳＴ１４が「ＮＯ」となって、処理を終了する。
【００７９】
一方、「大当たり」が成立している場合には、ＳＴ１５に進んで、６ラウンド目の特別ゲームを開始する。またこのラウンドで時短回数報知演出を行う場合には、ＳＴ１６からＳＴ１７に進み、ＳＴ２で選択したパターンに基づき時短回数報知演出を実行する。この後は、５ラウンド目までの処理と同様に、入賞球が１０個に達するか、ＳＴ１５から３０秒が経過したことを条件に、特別入賞口２３を閉じ、Ｎラウンドを終了する。
なお、時短回数報知演出を行わない場合には、ＳＴ１７はスキップされる。
【００８０】
この後は、ＳＴ１９においてＮの値を１つ大きくし、更新後のＮが１５以下であれば、ＳＴ２０からＳＴ１５に戻り、上記と同様の処理を繰り返す。このような制御により、７〜１５ラウンドの特別ゲームが順に実行される。
【００８１】
１５ラウンド目の特別ゲームが終了すると、ＳＴ２０が「ＹＥＳ」となり、処理を終了する。なお、この場合には、時短ゲームが設定されることになるが、この時短ゲームでも基本的に、図２０と同様の制御が実行される。ただし、ＳＴ４，５における図柄の変動表示時間（当たり報知演出時のリールの回転時間も含む。）が通常よりも短く設定されるので、制御に要する時間が大幅に短縮される。
【００８２】
なお、この実施例では、表示パネル１０の背後に機械式のリール９Ａ，９Ｂ，９Ｃを配備したが、これに代えて、もう１枚、液晶シャッタ部を持たない表示パネルを配備して、リール９Ａ，９Ｂ，９Ｃによるのと同様の演出を行ってもよい。または、リールに代えて、数体のフィギュアを配置し、表示パネル１０を部分的に透過させることによって、表示されるフィギュアの組み合わせを変化させるような演出を行ってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】この発明が適用されたパチンコ機の外観を示す正面図である。
【図２】盤面の構成を示す正面図である。
【図３】リールの図柄配置例を示す説明図である。
【図４】表示パネルの構成とリールとの関係を示す説明図である。
【図５】パチンコ機の主要な構成にかかるブロック図である。
【図６】抽選処理の流れと内容を示す説明図である。
【図７】当たり報知演出の例を示す説明図である。
【図８】当たり報知演出の例を示す説明図である。
【図９】ラウンド数報知演出の例を示す説明図である。
【図１０】時短回数報知演出の例を示す説明図である。
【図１１】始動口への入球に対する処理の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００８４】
２  盤面
７Ａ，７Ｂ，７Ｃ  押釦スイッチ
９  リールユニット
１０  表示パネル
２１，２２  始動口
１０１  主制御部
１０２  副制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
2007135861.tif 000010
【図９】
2007135861.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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