(57)【要約】【課題】利用者が意識することなく、複雑な操作無しに、自動的に自分の好みの曲を選択するルールを登録する。【解決手段】再生対象となる複数の楽曲データ２３を記憶した記憶装置２０と、複数の楽曲データ２３から、所定の選択ルール２１に基づいていずれかの楽曲データ２３を選択するデータ選択手段１２と、選択された楽曲データ２３を音響回路３０で再生する再生手段１３と、楽曲データ２３の再生処理中に評価情報２２の入力を受け付ける評価受付手段１４と、記評価情報２２を楽曲データ２３の属性データとして記録する属性データ生成手段１５と、属性データに含まれる評価情報２２に基づいて、当該評価情報２２をパラメータにした楽曲データ２３の選択ルール２１を更新するルール更新手段１６を備えた。【選択図】図１
2007122830.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、
前記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、
前記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、
前記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、
前記評価情報を前記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、
前記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした前記楽曲データの前記選択ルールを更新するルール更新手段とを備えたことを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項２】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
前記楽曲データの属性データには、再生優先度を示す情報が含まれており、
前記データ選択手段は、前記複数の楽曲データの全部または一部のグループに含まれる楽曲データの再生優先度の順に、各楽曲データを選択することを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項３】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
前記評価受付手段は、
任意の楽曲データに対して再生処理開始命令が受け付けられてから再生処理が終了するまでの間に、所定のキーが操作された回数をカウントする手段を備え、
前記属性データ生成手段は、
前記所定のキーが操作された回数が多いほど再生優先度が高い旨を示す評価情報を前記属性データに含めることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項４】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
任意の楽曲データが再生手段で再生されると、その楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかに記載の楽曲再生装置において、
前記所定のキーは、前記音響回路により駆動されるイヤホンに設けられたスイッチからなることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項６】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
任意の楽曲データが再生手段で再生されている途中で再生が中断されると、再生優先順位を下げるようにその楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項７】
請求項１に記載の楽曲再生装置において、
任意の楽曲データが再生手段で再生される前に、別の曲に切り換えられたときには、再生優先順位を下げるようにその楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【請求項８】
コンピュータを、
再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、
前記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、
前記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、
前記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、
前記評価情報を前記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、
前記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした前記楽曲データの前記選択ルールを更新するルール更新手段、
として機能させる楽曲再生装置用プログラム。
【請求項９】
コンピュータを、
再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、
前記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、
前記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、
前記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、
前記評価情報を前記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、
前記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした前記楽曲データの前記選択ルールを更新するルール更新手段、
として機能させる楽曲再生装置用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
【請求項１０】
記憶装置が、再生対象となる複数の楽曲データを記憶し、
データ選択手段が、前記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するステップと、
再生手段が、前記選択された楽曲データを音響回路で再生するステップと、
評価受付手段が、前記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付けるステップと、
属性データ生成手段が、前記評価情報を前記楽曲データの属性データとして記録するステップと、
ルール更新手段が、前記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした前記楽曲データの前記選択ルールを更新するステップ、
とを含む楽曲再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、記憶装置に記憶された楽曲を自動選曲して再生する、楽曲再生装置と楽曲再生装置用プログラムと記録媒体と楽曲再生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
大容量半導体メモリやハードディスクを搭載したオーディオプレーヤーで、曲をランダムに選曲して自動再生する機能を持つものがある。この機能は、普段聴かない曲を再生し、偏った曲ばかりを再生しないようにして、利用者を飽きさせない利点を有する。さらに、利用者の生体情報を取得して、利用者の感情状態や体調にあわせた自動選曲機能を付与する技術も開発されている（特許文献１）。
【特許文献１】特開２００５−５６２０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ここで、従来の技術には、次のような解決すべき課題があった。
既知のランダム自動選曲システムや利用者の生体情報を取得する自動選曲システムは、必ずしも利用者の意思を直接反映するとは限らない。また、装置に設けられたキーやディスプレイを操作し、あるいは、パーソナルコンピュータを操作して、利用者が自由に選曲リストを生成することもできる。しかし、自分の好みの曲をグループ化してそのリストを作る作業は煩雑である。本発明は以上の点に着目してなされたもので、利用者が意識することなく、複雑な操作無しに、自動的に自分の好みの曲を選択するルールを登録できる楽曲再生装置と楽曲再生装置用プログラムと記録媒体と楽曲再生方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明の各実施例においては、それぞれ次のような構成により上記の課題を解決する。
〈構成１〉再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、上記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、上記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、上記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、上記評価情報を上記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、上記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした上記楽曲データの上記選択ルールを更新するルール更新手段を備えたことを特徴とする楽曲再生装置。
【０００５】
記憶装置に記憶された複数の楽曲データが、所定の選択ルールに基づいて選択されて再生される。楽曲データの再生処理中に入力される評価情報により、楽曲の再生順が順次更新されるので、利用者の好みに応じた自動選曲と再生ができる。
【０００６】
〈構成２〉構成１に記載の楽曲再生装置において、上記楽曲データの属性データには、再生優先度を示す情報が含まれており、上記データ選択手段は、上記複数の楽曲データの全部または一部のグループに含まれる楽曲データの再生優先度の順に、各楽曲データを選択することを特徴とする楽曲再生装置。
【０００７】
楽曲データには、再生優先度により再生順位が付けられる。再生優先度は、全ての楽曲データに付けてもよいし、特定の一部のグループにだけ付けてもよい。
【０００８】
〈構成３〉構成１に記載の楽曲再生装置において、上記評価受付手段は、任意の楽曲データに対して再生処理開始命令が受け付けられてから再生処理が終了するまでの間に、所定のキーが操作された回数をカウントする手段を備え、上記属性データ生成手段は、上記所定のキーが操作された回数が多いほど再生優先度が高い旨を示す評価情報を上記属性データに含めることを特徴とする楽曲再生装置。
【０００９】
例えば、局の再生中に再生キーを繰り返し押すことで、利用者の評価を入力する。キーが操作された回数が多いほど再生優先度を高く設定しておくと、利用者の意思を次回の自動選曲に反映できる。
【００１０】
〈構成４〉構成１に記載の楽曲再生装置において、任意の楽曲データが再生手段で再生されると、その楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【００１１】
一度再生されると、再生優先順位を下げるように評価情報を更新することができる。毎回同じ曲が優先的に再生されないようにするためである。一方、再生される度に、次回の再生優先順位を上げるように評価情報を更新することもできる。好みの曲を常に優先的に再生するためである。どのように制御するか、利用者が自由に決めるとよい。
【００１２】
〈構成５〉構成１乃至４のいずれかに記載の楽曲再生装置において、上記所定のキーは、上記音響回路により駆動されるイヤホンに設けられたスイッチからなることを特徴とする楽曲再生装置。
【００１３】
イヤホンに設けられたスイッチを操作して、利用者の意思が入力できれば、楽曲再生装置本体が鞄の中やポケットに入っていても、曲の評価を手軽に入力することができる。具体的な選曲等の操作をするわけではないから、指先が見えるようなリモコンである必要はない。軽く耳に触れると評価が入力できればよい。
【００１４】
〈構成６〉構成１に記載の楽曲再生装置において、任意の楽曲データが再生手段で再生されている途中で再生が中断されると、再生優先順位を下げるようにその楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【００１５】
中断という操作は利用者のマイナス表現であるから、これを選曲のための情報として取り込むようにした。
【００１６】
〈構成７〉構成１に記載の楽曲再生装置において、任意の楽曲データが再生手段で再生される前に、別の曲に切り換えられたときには、再生優先順位を下げるようにその楽曲データの評価情報が更新されることを特徴とする楽曲再生装置。
【００１７】
再生をスキップするという操作は利用者のマイナス表現であるから、これを選曲のための情報として取り込むようにした。
【００１８】
〈構成８〉コンピュータを、再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、上記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、上記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、上記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、上記評価情報を上記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、上記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした上記楽曲データの上記選択ルールを更新するルール更新手段、として機能させる楽曲再生装置用プログラム。
【００１９】
〈構成９〉コンピュータを、再生対象となる複数の楽曲データを記憶した記憶装置と、上記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するデータ選択手段と、上記選択された楽曲データを音響回路で再生する再生手段と、上記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付ける評価受付手段と、上記評価情報を上記楽曲データの属性データとして記録する属性データ生成手段と、上記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした上記楽曲データの上記選択ルールを更新するルール更新手段、として機能させる楽曲再生装置用プログラムを記録したコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
【００２０】
〈構成１０〉記憶装置が、再生対象となる複数の楽曲データを記憶し、データ選択手段が、上記複数の楽曲データから、所定の選択ルールに基づいていずれかの楽曲データを選択するステップと、再生手段が、上記選択された楽曲データを音響回路で再生するステップと、評価受付手段が、上記楽曲データの再生処理中に評価情報の入力を受け付けるステップと、属性データ生成手段が、上記評価情報を上記楽曲データの属性データとして記録するステップと、ルール更新手段が、上記属性データに含まれる評価情報に基づいて、当該評価情報をパラメータにした上記楽曲データの上記選択ルールを更新するステップ、とを含む楽曲再生方法。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
本発明では、楽曲の再生中に所定のキーを操作することにより、利用者の好みを示す情報を入力して、自動的に曲を選択するルールを生成していく。以下、本発明の実施の形態を実施例毎に詳細に説明する。
【実施例１】
【００２２】
図１は、実施例１の楽曲再生装置を示すブロック図である。
この楽曲再生装置には演算処理装置１０、記憶装置２０、音響回路３０、ＯＫキー３３、スキップキー３４、ディスプレイ３５、ＵＳＢ端子３６などを備える。演算処理装置１０は、メモリ管理手段１１、データ選択手段１２、再生手段１３、評価受付手段１４、属性データ生成手段１５、及び、ルール更新手段１６を備える。これらの手段は、楽曲生成装置に内蔵されたコンピュータに一定の機能を付与するコンピュータプログラムからなる。
【００２３】
記憶装置２０は、選択ルール２１、評価情報２２、及び、楽曲データ２３を記憶する。楽曲データ２３には、例えば、曲名２４、曲情報２５、再生グループ２６、評価情報２７、及び、再生優先度２８などの情報が属性データとして含まれている。音響回路３０は、楽曲再生装置が楽曲データ２３を記憶装置２０から読み出して再生をするときに動作する。この音響回路３０によりスピーカ３１が駆動される。また、音響回路３０は、コネクタ３２を通じて、図示しないイヤホンなどに音響信号を出力する。スキップキー３４は、楽曲データ２３の再生を中止して次の楽曲データを演奏するように指示を入力するために設けられている。なお、ＯＫキー３３やスキップキー３４は、この実施例では、利用者の好みを示す情報を入力するために利用される。ディスプレイ３５には、楽曲データ２３の属性データなどを表示する。
【００２４】
演算処理装置１０にあるメモリ管理手段１１は、記憶装置２０に対し、楽曲データ２３を書き込む制御を行う。同時に書き込んだ楽曲データ２３のアクセス管理を行う機能を持つ。なお、この楽曲データ２３は、例えば、楽曲再生装置に設けられたＵＳＢ端子３６をパーソナルコンピュータに接続し、パーソナルコンピュータからダウンロードされたものである。この種の楽曲再生装置に楽曲データ２３を転送する制御は、よく知られた様々な方法により実現することができる。データ選択手段１２は、記憶装置２０に記憶された様々な楽曲データ２３から、選択ルール２１に基づいていずれかの楽曲データを選択し、再生手段１３に渡して再生させる機能を持つ。
【００２５】
再生手段１３は、選択された楽曲データを音響回路３０に転送し、スピーカ３１などを用いて再生させる機能を持つ。評価受付手段１４は、楽曲データの再生処理中にＯＫキー３３やスキップキー３４の操作による評価情報２２の入力を受け付ける機能を持つ。属性データ生成手段１５は、評価受付手段１４が受け付けた評価情報２２を楽曲データ２３の属性データとして記憶装置２０に記録する機能を持つ。ルール更新手段１６は、楽曲データ２３の属性データに含まれる評価情報に基づいて、その評価情報をパラメータにした楽曲データ２３の選択ルール２１を更新する機能を持つ。楽曲データ２３の属性情報のうち、曲名２４や曲情報２５は、その楽曲の編集元で予め付加された属性情報である。再生グループ２６は、一定のグループに楽曲データ２３を所属させて、グループ毎に一括して再生をさせるときに参照する情報である。評価情報２７は、この図の例では再生優先度２８とした。なお、この評価情報２７は、全ての楽曲データ２３に含まれている必要はない。一部のグループにのみ含まれていて構わない。また、グループ内の一部の楽曲データにのみ含まれていても構わない。
【００２６】
図２は、楽曲再生装置の外観を示す正面図である。
図の楽曲再生装置４０は、正面にディスプレイ３５を備え、下側の中央にＯＫキー３３を備えている。このＯＫキー３３は、楽曲の選曲、その他様々な操作の際に、確認のために押されるボタンと兼用して構わない。もちろん、特別に設けても構わない。スキップキー３４は、曲を再生中に次の曲にジャンプするために操作されるキーである。これも他の機能のキーと兼用して構わない。楽曲再生装置４０の側面には、コネクタ３２が接続されており、イヤホン３７が連結されている。このような装置で各種のキーを操作することによって、内部のハードディスクなどの記憶装置に記憶された楽曲データを選択し、テープレコーダのように再生させることができる。
【００２７】
図３は、楽曲再生装置のハードウエアブロック図である。
図に示すように、楽曲再生装置の内部には、ＣＰＵ（中央処理装置）４１、ＲＯＭ（リードオンリメモリ）４２、ＲＡＭ（ランダムアクセスメモリ）４３、ＨＤＤ（ハードディスク）４４、及び、入出力インタフェース４５が設けられている。入出力インタフェース４５には、ディスプレイ３５、キー３８、ＡＭＰ（増幅器）３９が接続されている。ＡＭＰ３９は、既に説明した音響回路３０に相当する。スピーカ３１やコネクタ３２の機能については既に説明した通りである。この楽曲再生装置は、ＲＯＭ４２に記憶された動作プログラムに従って、ＣＰＵ４１が楽曲データを読み出して再生制御を行う。一方、ＲＡＭ４３に記憶された様々な情報に従って楽曲を選択し、さらにこのＲＡＭ４３に、選択ルール２１書き換えのためのデータなどを一時記憶する。ＨＤＤ４４には、図１に示した記憶装置２０に記憶される楽曲データが記憶される。
【００２８】
図４は、楽曲再生装置の動作説明図である。
図に示すように、記憶装置２０（図１）に記憶された楽曲データ２３が、後で説明する選択ルール２１に従って、データ選択手段１２により順次選択される。選択された楽曲データは、再生手段１３に渡されて再生される。再生手段１３の下側に示したタイムチャートは、横軸に時間をとり、楽曲が再生されている状態を示している。この楽曲データの再生処理中に、図１に示したＯＫキー３３や、スキップキー３４が操作されると、そのオンオフ（ＯＮ、ＯＦＦ）信号が、評価情報として受け付けられる。この例では、例えば、ＯＫキー３３が３回押された状態を示している。ＯＫキー３３が１回押される度に、評価受付手段１４の保有するカウンタ５１は、カウント値５２をインクリメントして記憶する。
【００２９】
同時に、評価受付手段１４は、システム時計５３を読み取って日付データ５４を記憶する。評価受付手段１４は、これらの情報を取得して、属性データ生成手段１５に渡す。属性データ生成手段１５は、取得した情報に基づいて評価情報２７を生成する。この評価情報２７は、図１に示した各楽曲データ２３の属性データに含められる。こうして新たな評価情報が属性データに含められると、各楽曲データの再生優先度が更新される。これに従って、ルール更新手段１６は、楽曲データの前記選択ルールを更新する。
【００３０】
この実施例において、選択ルールは楽曲データをグループ化して取り扱う。図４に示すように、楽曲データはグループ毎に再生時間帯が定められている。（ａ）グループは、平日の朝７時から８時半までの間に再生される。（ｂ）グループは、平日の朝８時半から９時までの間に再生される。例えば、（ａ）グループには楽曲データが１０曲、（ｂ）グループには楽曲データが１２曲、（ｆ）グループには楽曲データが８曲、といったように分類されている。図の例に示した朝８時３５分に再生された楽曲データは、再生優先度が＋３とされて、（ｂ）グループに追加される。ルール更新手段１６は、このように再生時刻に基づいて、評価情報２７を属性データとする楽曲データをグループ化する。同一グループの中では、再生優先度の順に楽曲データが再生される。以上の例では、再生時刻を基準にして楽曲データをグループ化した。この他に、ジャンルを基準にしたりすることもできる。選択ルールはこのように、評価情報をパラメータとし、任意の基準に従って生成される。
【００３１】
なお、楽曲データの再生開始命令は、再生手段により自動的に発せられたり、任意のキー操作により発せられる。楽曲データは、例えば、歌、器楽演奏等、曲単位で記憶装置に記憶されるもので、その種類は任意である。音響回路は、実際にその楽曲が利用者の耳に聞こえる様に再生をする機能を持つ回路である。内蔵スピーカを使うもの、ヘッドホンを使うもの、外部アンプに出力するもの等、任意の回路構成が採用できる。利用者は、楽曲データの再生処理中に評価情報を入力する。評価情報の入力方法は任意である。装置に設けられたいずれかのボタンを押すのが最適であるが、その押し方や操作方法は任意である。再生処理中というのは、再生処理が開始されてから再生処理終了までの間である。この間に利用者の意思が装置に入力されると、選曲に対する利用者の意思が装置側に伝わる。キーが操作された回数を取得するときは、例えばキーのオンオフ回数が累積カウントされる。気に入った曲ほど、カウント値が高くなる。再生開始命令は、再生手段により自動的に発せられたり、所定のキー操作により発せられる。即ち、自動再生でも手動による再生でも構わない。逆にカウント値をマイナスするために、曲の再生を中断するスキップキーが使用される。任意の楽曲データが再生手段で再生されている途中で再生が中断されると、再生優先順位を下げるようにその楽曲データの評価情報が更新されるとよい。
【００３２】
図５は楽曲再生装置の変形例を示す主要部側面図である。
図のイヤホン６０は、図２で説明した楽曲再生装置に装着されるものである。その内部には、再生振動体６２が設けられている。ここで、音が再生される。さらに、その側面に、タッチスイッチ６１が設けられている。これは、例えば、指で触れるとスイッチがオンオフするタッチセンサ式のスイッチとした、押しボタン式のものでもよい。イヤホン６０の側面についていてもよいし、背面についていてもよい。一方の耳だけについていてもよいし、両耳についていても構わない。
【００３３】
図６は、図５のイヤホンと本体装置の結線図である。
図のように、再生振動体６２には、楽曲再生装置４０のスピーカ３１から音響信号が入力して駆動される。一方、タッチスイッチ６１の出力信号は、楽曲再生装置４０の評価受付手段１４に入力する。イヤホンコードは、接地線を共有する３本構成とすればよい。このイヤホン６０を使用して楽曲データを再生中に、その曲が気に入ったら、タッチスイッチ６１に数回触れるとよい。装置本体のスイッチを押したりリモコンを操作するのはかなり煩わしいが、イヤホン６０に触れるのはきわめて容易である。これで、評価受付手段１４に利用者の意思が正確に伝わる。
【００３４】
図７は、楽曲再生装置の１曲分の再生処理動作フローチャートである。
この図を用いて、楽曲再生装置がある曲を再生したときに、評価情報を受け付けて、ルールを更新する、といった一連の処理を実行する過程を説明する。まず、ステップＳ１１において、装置の操作キーが操作され、ある曲の再生指示が受け付けられる。ステップＳ１２では、この指示に従って、再生手段１３が音響回路３０に楽曲データを転送し、再生が開始される。ステップＳ１３では、ＯＫキー３３が、例えば１秒以上押されたかどうかを判断する。押された場合にはステップＳ１４に進み、再生優先度を示すカウンタの値をゼロクリアする。利用者の意思により、再生優先度のクリアを実行する処理である。その後ステップＳ１５に進む。
【００３５】
ＯＫキー３３の長押しがされなかった場合には、ステップＳ１３からステップＳ１５にジャンプする。ステップＳ１５では、ＯＫキー３３が１回オンしたかどうかを判断する。１回オンした場合には、ステップＳ１６においてカウンタをインクリメントする。それ以外の場合はステップＳ１６の処理を飛び越える。また、ステップＳ１７において、スキップキー３４がオンされたかどうかを判断する。スキップキーがオンされた場合には、ステップＳ１８において、カウンタの値をデクリメントする。それ以外の場合はステップＳ１８の処理を飛び越える。
【００３６】
ステップＳ１９では、再生が終了したかどうかを判断する。終了していなければステップＳ１３に戻り、ステップＳ１３からステップＳ１９までの処理を継続する。こうしてキーの操作の監視を続け、再生が終了すると、ステップＳ１９からステップＳ２０に進む。ステップＳ２０では、再生優先度の情報を生成する。カウンタの値をそのまま再生優先度の値にしても構わない。ステップＳ２１で時刻データが取得される。ステップＳ２２では、属性データを生成する。そして、ステップＳ２３で属性データの更新を行う。こうして、いま再生した楽曲データ２３の更新がなされる。なお、上記のように、ＯＫキー３３がオンされたときは、再生優先度を上げ、スキップキーがオンされたときは再生優先度を下げる。一方、再生されたがどのキーも押されなかったときは、例えば、自動的に再生優先度を初期値に戻したり、再生優先度を最低にしておくとよい。例えば、一度再生した曲は、まだ再生されていない曲よりも再生優先度を低くしておくといった制御もできる。
【００３７】
図８は、グループを選択して特定の楽曲を再生するときの動作フローチャートである。
まず、ステップＳ３１において、キー操作による自動選曲指示を受け付ける。次に、ステップＳ３２において、優先グループの指定を取得する。優先グループというのは、例えば、ジャンル優先、歌手優先、テンポ優先といった利用者の意思を入力し、これによって再生するグループを限定する処理である。ステップＳ３３では、システム時計から時刻データを取得する。そして、ステップＳ３４において、該当時間帯のグループを選択する。平日の朝８時半から９時といった条件に従って、該当するグループを選択する。
【００３８】
例えば、平日の朝８時半から９時で和製ポップスというグループの選択を行う。選択されたグループが複数あると、ステップＳ３５で、選択されたグループについてそれぞれ、再生優先度の平均点を計算する。そして、その平均点を比較する。ステップＳ３６では、平均点が最高のものを再生グループとして選択する。ステップＳ３７では、そのグループについて、各楽曲データの再生優先度を読み取る。そして、ステップＳ３８において、該当するグループ内の各楽曲データについて、再生順位を設定する。
【００３９】
その後、ステップＳ３９で、再生順をディスプレイなどに表示する。ステップＳ４０では、利用者の再生指示があるまで待つ。利用者が再生ボタンを押した場合には、ステップＳ４０からステップＳ４１に進む。ステップＳ４１で再生処理を開始する。１グループを再生する度に再生指示を待ってもいいし、再生優先度の順に連続的にグループを選択して再生を継続してもよい。また、最初の再生指示も、例えば、タイマーにより自動起動するようであっても構わない。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】実施例１の楽曲再生装置を示すブロック図。
【図２】楽曲再生装置の外観を示す正面図。
【図３】楽曲再生装置のハードウエアブロック図。
【図４】楽曲再生装置の動作説明図。
【図５】楽曲再生装置の変形例を示す主要部側面図。
【図６】図５のイヤホンと本体装置の結線図。
【図７】楽曲再生装置の１曲分の再生処理動作フローチャート。
【図８】特定の楽曲を再生するときの動作フローチャート。
【符号の説明】
【００４１】
１０  演算処理装置、２０  記憶装置、３０  音響回路、３３  ＯＫキー、３４  スキップキー、３５  ディスプレイ、１１  メモリ管理手段、１２  データ選択手段、１３  再生手段、１４  評価受付手段、１５  属性データ生成手段、１６  ルール更新手段、２１  選択ルール、２２  評価情報、２３  楽曲データ、２４  曲名、２５  曲情報、２６  再生グループ、２７  評価情報、２８  再生優先度、３０  音響回路、３１  スピーカ、３２  コネクタ、３３  ＯＫキー、３４  スキップキー、３５  ディスプレイ、３６  ＵＳＢ端子
【図１】
2007122830.tif 000003
【図２】
2007122830.tif 000004
【図３】
2007122830.tif 000005
【図４】
2007122830.tif 000006
【図５】
2007122830.tif 000007
【図６】
2007122830.tif 000008
【図７】
2007122830.tif 000009
【図８】
2007122830.tif 000010