(57)【要約】【課題】コマ本体が回転しても、コマ本体の上方に配置した保持部を有する形象体が、コマ本体からの回転の影響を受け難くくし、コマ本体が回転中に形象体を視認しやすくするコマ玩具を提供する。【解決手段】回転コマ軸と前記回転コマ軸に軸止したフライホイール部と形象体とからなるコマ玩具であって、形象体の内部にピボット受け部が形成され、前記回転コマ軸の上方先端は、錐形状に形成されている。【選択図】図１
2007111144.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転コマ軸と前記回転コマ軸に軸止したフライホイール部と形象体とからなるコマ玩具であって、形象体の内部にピボット受け部が形成され、前記回転コマ軸の上方先端は、錐形状とされ、前記回転コマ軸の上方先端で前記ピボット受け部を点接点支持することによって前記形象体を前記フライホイール部の上方に支持し、前記回転コマ軸とピボット受け部との回転抵抗を小さくていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項２】
請求項１において、前記ピボット受け部は、前記形象体の重心位置近傍の上方に配設されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項３】
請求項１又は２において、前記フライホイール部に外嵌するリング体を有し、前記リング体の外周面には、所定の間隔に凸部が形成されていることを特徴するコマ玩具。
【請求項４】
請求項３において、前記形象体の幅がリング体の外径より小さく、リング体が形象体の側方に突出していることを特徴とするコマ玩具。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項において、前記回転コマ軸の下方先端を嵌入するコマ軸カバーを有し、前記コマ軸カバーの下端は、略半球形状に形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項において、前記回転コマ軸に軸止されたピニオンギアを有し、前記形象体の内部に前記ピニオンギアと歯合するラックベルトを挿入するためのラックベルト挿入路が形成されていることを特徴とするコマ玩具。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか１項において、前記回転コマ軸は、回転コマ軸に軸止された脱落防止具を有し、前記回転コマ軸の前記形象体からの脱落が防止されていることを特徴とするコマ玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コマ玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、コマには様々な種類があり、例えば、コマの形状を円錐状に形成した「べーごま」と、心棒に胴輪を軸止させた「胴輪ごま」が一般的である。近年、このコマの上方に形象体を設け、互いのコマ同士を衝突させて遊ぶコマ玩具が知られている。
【０００３】
例えば、特開平９−３８３３７号公報「遊戯装置」の如く、コマ本体と、コマ本体と一体に回転し且つ弾性部材により付勢される飛び出し部材で構成され、このコマ玩具同士を衝突させ、飛び出し部材が飛び出した方が負けとなるコマ玩具がある。このコマ玩具のように、従来のコマ玩具におけるコマ本体と飛び出し部材は、コマ本体が回転すると、飛び出し部材も同様に回転するものであり、回転中の飛び出し部材は、その形状を視認できるものではなかった。
【０００４】
そこで、コマ本体が回転しても、コマの上方に配置した形象体が、コマ本体の回転の影響を受け難くしたコマ玩具が求められていた。
【特許文献１】特開平９−３８３３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
そこで、本発明は、上記従来技術の問題点に斯かる実情に鑑みなされたもので、コマ本体が回転しても、コマ本体の上方に配置した保持部を有する形象体が、コマ本体からの回転の影響を受け難くくし、コマ本体が回転中に形象体を視認しやすくするコマ玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、回転コマ軸と前記回転コマ軸に軸止したフライホイール部と形象体とからなるコマ玩具であって、形象体の内部にピボット受け部が形成され、前記回転コマ軸の上方先端は、錐形状とされ、前記回転コマ軸の上方先端で前記ピボット受け部を点接点支持することによって前記形象体を前記フライホイール部の上方に支持し、前記回転コマ軸とピボット受け部との回転抵抗を小さくていることを特徴とする。
【０００７】
請求項２記載の発明は、請求項１において、前記ピボット受け部は、前記形象体の重心位置近傍の上方に配設されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２において、前記フライホイール部に外嵌するリング体を有し、前記リング体の外周面には、所定の間隔に凸部が形成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項３において、前記形象体の幅がリング体の外径より小さく、リング体が形象体の側方に突出していることを特徴とする。
【００１０】
請求項５記載の発明は、請求項１乃至４のいずれか１項において、前記回転コマ軸の下方先端を嵌入するコマ軸カバーを有し、前記コマ軸カバーの下端は、略半球形状に形成されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項６記載の発明は、請求項１乃至５のいずれか１項において、前記回転コマ軸に軸止されたピニオンギアを有し、前記形象体の内部に前記ピニオンギアと歯合するラックベルトを挿入するためのラックベルト挿入路が形成されていることを特徴とする。
【００１２】
請求項７記載の発明は、請求項１乃至６のいずれか１項において、前記回転コマ軸は、回転コマ軸に軸止された脱落防止具を有し、前記回転コマ軸の前記形象体からの脱落が防止されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、回転コマ軸の上方先端を錐形状に形成し、形象体の内部に位置するピボット受け部を点接点で支持するため、回転コマ軸とピボット受け部との摩擦は、極めて小さくなり、回転コマ軸の回転力は、ピボット受け部に極めて小さい回転力しか伝達されない。このことから、回転コマ軸が回転時の形象体の回転は、回転コマ軸自体の回転に比べて極めて遅い回転とすることができる。また形象体に、回転コマ軸の回転方向とは、逆方向への回転力を加えると、回転コマ軸の回転力が伝達されにくいため、容易に逆方向への回転を行うものである。また、形象体の回転に伴ってピボット受け部が逆方向への回転をしても、正方向への回転する回転コマ軸への抵抗は極めて小さく、回転コマ軸への影響は極めて小さいものである。また、形象体を備えることによって、遊戯者に対して趣向の高いコマ玩具とすることもできる。
【００１４】
請求項２記載の発明によれば、回転コマ軸の上方先端でピボット受け部を点接点で支持すると共に、形象体の重心位置近傍の上方にピボット受け部を配設することによって、コマ玩具の揺れなどによって生じる形象体の傾きは、弥次郎兵衛の如く復帰することを可能とし、形象体の姿勢安定性を高めている。
【００１５】
請求項３記載の発明によれば、フライホイール部に外嵌するリング体を有し、前記リング体の外周面に、所定の間隔に凸部が形成されていることによって、他のコマ玩具と衝突させた場合、より激しく反発するようになる。また、凸部が破損してしまった場合や、コマ遊びの状況に応じて交換することも可能である。
【００１６】
請求項４記載の発明によれば、前記形象体の幅は、リング体の外径より短く形成されていることによって、リング体の外周面に所定の間隔で設けられた凸部が、形象体の外周の一部若しくは全部より、突出した状態とすることができる。これにより、形象体の外周より突出した凸部を、他のコマと確実に衝突させることを可能としている。
【００１７】
請求項５記載の発明によれば、前記回転コマ軸の下方先端に嵌入するコマ軸カバーを有し、前記コマ軸カバーの下端は、半球形状に形成されていることによって、コマ軸カバーと地面は、点接点で接触し、地面との摩擦を最小することができる。これにより、コマの回転力が低下することを抑え、比較的に長時間の間、コマが回転している状態を保つことを可能としている。また、コマ軸の下端を球形状にすることによって、遊戯者が、遊戯中に怪我を防止する効果も得られる。
【００１８】
請求項６記載の発明によれば、回転コマ軸に軸止されたピニオンギアを有し、前記形象体の内部に前記ピニオンギアと歯合するラックベルトを挿入するためのラックベルト挿入路が形成することによって、ラックベルトをラックベルト挿入路に挿入し、ラックベルトとピニオンギアと歯合させ、ラックベルトを引き抜くことにより、容易に回転コマ軸を高速に回転させることを可能としている。
【００１９】
請求項７記載の発明によれば、回転コマ軸に軸止された脱落防止具を有することによって、ピボット受け部を内設した形象体が、回転コマ軸から脱落することを防止している。これにより、形象体を紛失してしまうことを防止すると共に、他のコマとの衝突によって形象体が脱落することを防止する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
回転コマ軸と前記回転コマ軸に軸止したフライホイール部と形象体とからなるコマ玩具であって、ピボット受け部を形成する保持部を形象体の重心位置近傍に内設して、ピボット受け部を重心位置の上方近傍に形成し、外周に所定の間隔に凸部が形成されたリング体をフライホイール部に外嵌し、下端が球形状に形成されたコマ軸カバーを回転コマ軸の下方先端に嵌入し、ピニオンギアと脱落防止具を回転コマ軸に軸止する共に、回転コマ軸の上方先端は、錐形状に形成し、保持部を回転コマ軸の上端で点接点支持することによりフライホイール部の上方に形象体を支持するものである。
【００２１】
また形象体の内部となる保持部には、回転コマ軸の上方先端の円錐よりも広角な円錐凹部と、ラックベルト挿入路を形成し、回転コマ軸のフライホイールよりも上方に脱落防止具を設け、回転コマ軸が形象体から脱落しないようにするものである。
【実施例１】
【００２２】
以下、図を参照して、本発明を適用した実施の形態について説明する。図１は、コマ玩具１０の外観を示す図である。
【００２３】
コマ玩具１０は、コマ本体２０と、保持部５２を内設する形象体４６と、ラックベルト７０とで構成されている。このコマ玩具１０は、心棒に胴輪を軸止させた「胴輪ごま」を原形としているが、従来のコマに必要な紐を不要とし、ラックベルト７０を用いてコマ玩具１０を容易に回転させることを可能としている。また、コマ本体２０の上方に、形象体４６を配設し、遊戯者への趣向を高めている。また、このコマ玩具１０は、コマ本体１０が高速に回転している状態においても、形象体４６は、コマ本体１０と同一の速度で回転せず、コマ玩具１０の回転速度に比べ、極めて遅い回転を行うと共に、形象体４６の姿勢安定性を高め、形象体４６の形状を視認することを可能としているものである。
【００２４】
まず図１を用いて、ラックベルト７０の説明を行う。ラックベルト７０は、断面を方形状にした棒状に形成され、該棒状の一側面には、ピニオンギアと歯合する歯部７２が形成されている。また、棒状に形成されたラックベルト７０の端部には、リング状に形成された指掛部７４が形成され、ラックベルト７０を使用時には、該指掛部７４に指を掛けて使用するものである。
【００２５】
次に、図２及び図３を用いてコマ本体２０の説明を行う。コマ本体２０は、回転コマ軸２２と、リング体３２と、コマ軸カバー３８などで構成されている。
【００２６】
回転コマ軸２２は、金属製で棒状体であり、樹脂部材２６と、脱落防止具３６が軸止されている。回転コマ軸２２の上方先端は、頂点角度を約９０度とした直円錐状に形成されたピボット２４が形成される。また、回転コマ軸２２の下方先端は、樹脂部材２６と当接するようにコマ軸カバー３８が嵌入されている。この回転コマ軸２２の上方先端に形成されたピボット２４で、保持部５２を点接点で支持するものである。またピボット２４は、コマ玩具１０全体のバランスから円錐形状が好適である。尚、円錐形状の他に、正三角錐や、正四角錐となる正多角錐であっても構わない。
【００２７】
このように回転コマ軸２２の上方先端に形成した直円錐形状の頂点による点接点で、保持部５２を支持することによって、コマ本体１０の回転は、極めて小さい回転力しか保持部５２に伝達されず、保持部５２は、コマ本体１０の回転速度より、極めて遅い回転速度となる。また保持部５２を内設した形象体４６を、回転コマ軸２２の回転方向とは、逆方向への回転力を加えると、回転コマ軸２２の回転力が伝達されにくいため、容易に逆方向への回転を行うものである。また、保持部５２を内設した形象体４６が逆方向への回転をしても、正方向への回転する回転コマ軸２２への抵抗は極めて小さく、回転コマ軸２２への影響は極めて小さい。
【００２８】
次に回転コマ軸２２の中央やや下の位置に軸止された樹脂部材２６は、ポリアセタールなどの樹脂で厚肉円板状に形成され、樹脂部材２６の上端面に該厚肉円板と同心軸とした円柱が形成され、該円柱の先端には、ピニオンギア２８が形成されている。樹脂部材２６は、該円柱の先端に形成されたピニオンギア２８から、下端面まで貫通する孔が形成され、回転コマ軸２２に軸止している。樹脂部材２６の下端面は、コマ軸カバー３８の上端面と当接されている。
【００２９】
また、樹脂部材２６の厚肉円板状に形成された外周には、金属でリング状に形成されたフライホイール３０を嵌着している。リング状に形成されたフライホイール３０の上端面と下端面は、中心から外周に向けて緩やかに内側に向けて傾斜した形に形成されている。このフライホイール３０の外周を覆うようにリング体３２を外嵌している、
【００３０】
リング体３２は、ＡＢＳ・ポリアセタールなどの樹脂でリング状に形成され、リング体３２の内周面が、フライホイール３０の外周に外嵌するものである。このリング体３２は、フライホイール３０と同様に、リング体３２の上端面と下端面の中央から外周に向けて緩やかに内側に向けて傾斜した形に形成されている。また、リング体３２の外周面には、所定の間隔に厚肉で半円版状に形成された凸部である突起体３４が設けられている。実施例では、突起体３４の形状は、半円板状に形成された凸部としたが、この凸部の形状は、どのような形に形成されていてもよい。
【００３１】
また、このリング体３２は、脱着自在に設けられている。他のコマ玩具と衝突させて遊戯させる場合に、突起体３４の形状によって、他のコマ玩具との衝突状態に変化を与えることができる。このリング体３２は、遊戯者の好みに応じて、他のコマ玩具より自コマ玩具１０が優位になるように交換したり、他のコマ玩具との衝突によって、突起体３４が欠損したり損耗したりするために交換することもある。
【００３２】
また、実施例のリング体３２は、所定の間隔に凸部である突起体３４が設けられているが、リング体３２の中央に対して点対称の位置にそれぞれ突起体３４が形成されていれば良い。
【００３３】
そして、リング体３２は、図４（Ａ）に示すように、その外周面に、半円柱状で、該半円柱の上端面の一端から対向する下端面の一端まで切断した傾斜面を有する突起体３４や、図４（Ｂ）に示すように、リング体３２の外周面に、直方体形状の突起体３４を形成するようにしてもよい。このように突起体３４を様々な形状に形成することにより、他のコマ玩具との衝突状態に変化を与えることができる。
【００３４】
さらに、図４（Ａ）及び図４（Ｂ）に示すように、リング体３２の内周面に、内周に沿って複数箇所に凸部３５が形成され、該凸部３５とフライホイール３０とを弾性密着されるようにして固着することもできる。
【００３５】
次に、図２及び図３に示す回転コマ軸２２の下方先端で樹脂部材２６の下面と当接するように嵌入されたコマ軸カバー３８は、ポリアセタールなどの樹脂で棒形状に形成され、コマ軸カバー３８の下方から中央にかけて、上方に比べて、やや細く形成されると共に、コマ軸カバー３８の下端は、半球形状に形成されている。コマ軸カバー３８の下端が半球形状に形成されていることにより、遊戯者が、コマ軸カバー３８に半球形状部分に触れたり、コマ玩具１０を掌で回転させたりする場合においても、怪我することを防止することを可能としている。また、このように、コマ軸カバー３８の下端を半球形状に形成することによって、地面との摩擦を極めて小さくすることができる。
【００３６】
また、コマ軸カバー３８は、回転コマ軸２２より脱着自在に設けられている。例えば、他のコマ玩具と衝突させて遊戯させる場合に、長さや太さの異なるコマ軸カバー３８に交換することにより、他のコマ玩具との衝突状態に変化を与えられる。この他に、コマ軸カバー３８は、半球形状に形成された下端が地面との摩耗によって、損耗した場合に交換される。またコマ玩具１０を飾って展示する場合など、遊戯者の好みに応じて、コマ軸カバー３８を交換することもある。
【００３７】
実施例のコマ軸カバー３８は、上述の形状のほかに、コマ軸カバー３８の下端を広角な錐形状にしたり、コマ軸カバー３８の棒形状を様々な長さ及び太さとして形成することもある。例えば、コマ軸カバー３８の下端の半球形状の直径を大とし、溝を有する走行路などを走行させると、該溝内を高速に走行させることができる。また、コマ軸カバー３８の半球形状の直径を小とすると、該溝内を低速に走行させることができる。
【００３８】
また、図５は、コマ本体２０のフライホイール３０とリング体３２とコマ軸カバー３８の別の実施例である。図５に示す回転コマ軸２２に軸止された樹脂部材２６に外嵌されたフライホイール３０は、肉厚リング状に形成されている。これによりフライホイール３０の製造工程を少なくすることを可能としている。
【００３９】
また、リング体３２は、底面板を有する厚肉リング状に形成され、リング体３２の底面板には、回転コマ軸２２と略同一径の孔（図示しない）が形成されている。このリング体３２は、フライホイール３０の外周及び下端面に外嵌し且つリング体３２の床面板に形成された孔により、回転コマ軸２２に軸止されている。
【００４０】
次に、コマ軸カバー３８は、回転コマ軸２２の下方先端でリング体３２の下端面と当接するように嵌入されている。このようにコマ軸カバー３８で、リング体３２の下端面と当接させることにより、リング体３２が、コマ本体２０より脱落することを防止できる。
【００４１】
そして、コマ軸カバー３８を錐形状とし、コマ軸カバー３８の上端の直径をリング体３２に近くすれば、コマ玩具１０を「べーごま」のように形成することもできる。
【００４２】
次に、図２及び図３に示すように脱落防止具３６は、樹脂部材２６の上方に回転コマ軸２２に軸止されている。脱落防止具３６は、金属製又は樹脂製で円板状に形成されており、後述する上部保持枠５８に上端面に形成された回転コマ軸２２が貫通する孔５９よりも外径が大である。従って、コマ玩具１０の形象体４６を挟持し、持ち上げると、脱落防止具３６の下端面は、上部保持枠５８の上端面と当接することによって、形象体４６からコマ本体１０が脱落するのを防止している。また、脱落防止具３６の下端面は、緩やかな球形状に形成されている。この脱落防止具３６は、図３に示すようにコマ玩具１０が回転中においては、どの部材にも接触しない。
【００４３】
図２を用いて形象体４６の説明を行う。形象体４６は、キャラクター、動物、昆虫、乗り物、ロボットなど様々な物を模した形で重量を軽減するため中空に形成されている。また形象体４６の両側面には、ラックベルト７０を挿入するための孔４８が形成されている。そして形象体４６の幅は、フライホイール３０の直径より短い幅で形成されており、コマ玩具１０を使用時には、突起体３４が形象体４６の一部若しくは全部より突出している。この形象体４６の略重心位置に、保持部５２が配設されている。尚、形象体は、中空とする場合のみでなく、発泡スチロールなどの比重の極めて軽い樹脂で形成しつつ保持部を内設することもある。
【００４４】
また、形象体４６は、恐竜を模した形に形成され、恐竜の首及び尻尾を模した可動部５０が、可動可能に配置されている。また、可動部５０は、キャラクターの手や足を模して形成してもよい。さらに、遊戯者は、好みに応じて、首・尻尾、手、足となる可動部５０の向きを変え、形象体４６の姿勢を変えることができる。
【００４５】
また、自コマ玩具１０が優位となるように可動部５０の向き変えることにより、他のコマ玩具との衝突状態に変化を与えることができる。また、他のコマ玩具との衝突の衝撃により可動部５０の向きが可動するように緩く固定しておくこともあり、他のコマ玩具との衝突状態に変化をもたらすこともある。
【００４６】
次に、図２及び図３を用いて保持部５２の説明を行う。保持部５２は、ピボット受け部５４と、上部保持枠５８と、下部保持枠６２で構成される。
【００４７】
ピボット受け部５４は、ポリアセタールなどの樹脂素材を用い略円柱形状で中空に形成され、円柱の下端面を開口するようにして形成されている。また、円柱の下端は、方形状の鍔が形成されている。また、中空で円柱状に形成されたピボット受け部５４の上端面の裏面に、頂点角度を約１２０度とした直円錐状の凹部となる円錐凹部５６が形成されており、円錐凹部５６の中央で、回転コマ軸２２のピボット２４が、点接点支持される。また、円錐凹部５６の中央位置が、保持部５２を含む形象体４６の重心位置となるように配置され、ピボット受け部５４を形象体４６の重心位置の上方とし且つ回転コマ軸２２のピボット２４で点接点支持することにより、形象体４６が、垂直且つ水平状態を保持することを可能としている。
【００４８】
上部保持枠５８は、ポリアセタールなどの樹脂素材を用いて厚肉に方形状に形成し、上部保持枠５８の上端面から下端面にかけて、回転コマ軸２２が貫通する孔５９が穿設されている。また、上端面側の孔５９の直径は、回転コマ軸２２の芯径のより大きく且つ脱落防止具３６の直径より小さくし、回転コマ軸２２を垂直とした時、回転コマ軸２２が孔５９の内周壁面に接触しないようにしている。また、上部保持枠５８の下端面には、ラックベルト７０を挿入するために、両側面まで貫通する凹部となるラックベルト挿入路６０が形成されている。
【００４９】
ラックベルト７０を挿入時に回転コマ軸２２は、上部保持枠５８の孔５９の内周壁面と、ピボット受け部５４の円錐凹部５６の内周壁面にそれぞれ当接し、支持される。これにより、ラックベルト７０の歯部７２と、回転コマ軸２２のピニオンギア２８が歯合されるようになる。
【００５０】
下部保持枠６２は、ポリアセタールなどの樹脂を用いて厚肉で略コの字型に形成され、コの字型の開口側を上方としている。下部保持枠６２の下方には、孔６４が穿設されている。孔６４は、保持部５２若しくは回転コマ軸２２が傾倒し、回転コマ軸２２が、円錐凹部５６の内周壁面と、孔５９の内周壁面に接触しても、ピニオンギア２８及び樹脂部材２６が、孔６４の内周壁面に接触しない大きさに穿設されている。そして、コの字型の両先端に、係合凸部６６が形成されている。下部保持枠６２のコの字型内に、ピボット受け部５４の下端面と上部保持枠５８の上端面を当接させた後、両部材を内包し、下部保持枠６２の係合凸部６６をピボット受け部５４の鍔部と係合させ、ピボット受け部５４及び上部保持枠５８を支持するものである。また、回転コマ軸２２が、どのような状態においても樹脂部材２６の円柱や円柱上端のピニオンギア２８などが、下部保持枠６２の孔６４内周壁面に接触しないようにしている。
【００５１】
このように、保持部５２は、ピボット受け部５４の下端面と、上部保持枠５８の上端面を当接させ、下部保持枠６２で、ピボット受け部５４と上部保持枠５８に外嵌し、ピボット受け部５４と上部保持枠５８を内包するようにして支持しているものである。
【００５２】
また、図７を用いて保持部５２を用いない形象体４６の説明を行う。形象体４６の内部に、ピボット受け部８０と、脱落防止板８２が内設されている。また、形象体４６のやや下方には、ラックベルト７０を挿入するために、形象体４６の両側面まで貫通し、凹部となるラックベルト挿入路６０が形成されている。
【００５３】
ピボット受け部８０は、直方体状に形成され、形象体４６の重心位置より上方の位置に、固着されている。また、ピボット受け部８０の下端面に、回転コマ軸２２の上方先端の円錐よりも広角な錐形状の凹部である円錐凹部５６が形成されている。また、このピボット受け部８０の形状は、直方体状としたが、円柱形状など、どのような形状に形成されてあっても良い。
【００５４】
次に、脱落防止板８２は、板状に形成され、形象体４６のやや下方で水平に内設されている。この脱落防止板８２には、円錐凹部５６の中心と同心位置に孔５９が穿設されている。孔５９の直径は、回転コマ軸２２の芯径のより大きく且つ脱落防止具３６の直径より小さくし、回転コマ軸２２を垂直とした時、回転コマ軸２２が孔５９の内周壁面に接触しないようにしている。
【００５５】
ラックベルト７０を挿入時に回転コマ軸２２は、上述の実施例と同様に、脱落防止板８２の孔５９の内周壁面と、ピボット受け部８０の円錐凹部５６の内周壁面にそれぞれ当接し、支持される。これにより、ラックベルト７０の歯部７２と、回転コマ軸２２のピニオンギア２８が歯合されるようになる。
【００５６】
このように、形象体４６にピボット受け部８０と、脱落防止板８２を内設することにより、保持部５２と同様の効果を得ることを可能としている。また、ピボット受け部８０及び脱落防止板８２を別の部材としたが、形象体４６内のリブで、ピボット受け部８０と脱落防止板８２同等な形状に形成することによっても実施可能である。
【００５７】
次にコマ玩具１０のコマ本体２０の回転させる方法について説明する。形象体４６の両側面の孔５０を介して上部保持枠５８のラックベルト挿入路６０にラックベルト７０を挿入する。図６は、保持部５２にラックベルト７０を挿入した時の断面を示す図である。ラックベルト７０を挿入すると、回転コマ軸２２は、上部保持枠５８の孔５９の壁面と、ピボット受け部５４の円錐凹部５６の壁面にそれぞれ当接し、支持される。これにより、ラックベルト７０の歯部７２と、回転コマ軸２２のピニオンギア２８が歯合される。
【００５８】
ラックベルト７０の指掛部７４に指を掛けて、コマ玩具１０より、ラックベルト７０を引き抜くことにより、ピニオンギア２８を軸止した回転コマ軸２２が高速に回転する。フライホイール３０のジャイロ効果によって、高速回転した状態は、長時間にわたって保持されるようになる。このように、遊戯者は、形象体４６の両側面の孔５０を介して上部保持枠５８のラックベルト挿入路６０にラックベルト７０を挿入し、その後ラックベルト７０を引き抜くだけで、容易にコマ本体１０を高速に回転させることを可能としている。
【００５９】
コマ本体２０が高速に回転している状態で、形象体４６を挟持し、コマ玩具１０を地面に置くことにより、コマ遊びを容易に行うことができる。コマ玩具の遊び方は、従来と同様であるが、他のコマ玩具と共に、緩やかな曲面となる地面に置くことによって、コマ玩具同士を衝突させて楽しめる。
【００６０】
他のコマ玩具や障害物などにコマ玩具１０が衝突することにより生じる揺れや、コマ本体２０自体の回転による遠心力などの影響により、形象体４６に揺れが生じるものであるが、傾いた状態でもピボット受け部５４の円錐凹部５６の直円錐状の凹部の中央で点接点されており、孔５９の内周壁面に回転コマ軸２２が接触しても、その摩擦抵抗は、極めて少なく、形象体４６は、弥次郎兵衛の如く高い姿勢安定性を維持する。
【００６１】
また、コマ本体２０が回転している状態でコマ玩具１０を傾けて地面に置くと、コマ玩具１０は、形象体４６の垂直及び水平状態を維持し且つコマ本体２０が傾いた状態を維持しつつ、円を描くように走行するようになる。また、緩やかに球面状に形成された円形の凹部に、コマ本体２０が回転している状態でコマ玩具１０を置くと、円形の凹部を中心に円及び楕円を描くように走行するようになる。
【００６２】
次に、コマ玩具１０の遊戯方法として、中央に緩やかに球面状に形成された円形の凹部を有する遊技台（図示しない）で自コマ玩具１０と他のコマ玩具を衝突させて楽しむことができる。また、中央に緩やかに球面状に形成された円形の凹部の外周にコマ玩具１０用の複数の走行路を円形縁部に接続するように形成した遊戯台を用いることができる。
【００６３】
この場合の走行路としては、コマ軸カバー３８の直径よりも大きな幅の溝が形成され、該溝は、左右で深さを変えて底面を傾斜させて形成している。また走行路の一端は、遊戯台の円形縁部に接続されており、他端側は、蛇行した走行路など様々な形状とした走行路が形成されている。
【００６４】
コマ本体２０が回転したコマ玩具１０を、走行路となる溝に置くと溝の底面の傾斜によって、溝の壁面とコマ軸カバー３８は、当接するようになる。コマ玩具１０は、溝壁面と当接し且つ回転するコマ軸カバー３８によって、走行路となる溝内を走行するようになる。
【００６５】
複数の走行路の各々他端側に自コマ玩具１０及び他のコマ玩具を置き、走行路となる溝内を走行させると、両コマ玩具は、走行路内の走行を終え、走行路が接続された中央に緩やかに球面状に形成された円形の凹部内で回転するようになる。凹部内は、緩やかに球面状に形成されており、自コマ玩具１０と他のコマ玩具は、互いに衝突を繰り返す。その結果、先に回転を止めたコマ玩具か、遊戯台の外部へと弾き飛ばされたコマ玩具が負けとなる遊びを行うことができる。
【００６６】
また、上述の走行路を例えばトラックの如く環状で複数形成し、自コマ玩具１０と他のコマ玩具の走行スピードを競わせたりする遊戯を行い、楽しむこともできる。
【００６７】
以上説明したように構成することにより、コマ本体が回転しても、コマ本体の上方に配置した保持部を有する形象体が、コマ本体からの回転の影響を受け難くくし、コマ本体が回転中に形象体を視認しやすくするコマ玩具を提供することができる。また、図１及び図２に示した形象体４６は、前後に可動部５０を有し、左右は、コマ本体２０のリング体３２よりも狭く、前後には、リング体３２よりも大きく形成している。前後左右の全周囲において、形象体４６の最大幅をリング体３２よりも小さくする場合や、形象体４６の前後は、リング体３２の外方に突出させつつ、可動部５０を設けることなく形象体４６をフライホイール３０やリング体３２よりも下方まで延設することもある。このように、好ましい実施例を挙げて本発明を説明したが、本発明はその実施例に限定されるものではなく、本発明の要旨の範囲内で種々に改変できる。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明に係るコマ玩具の外観を示す図である。
【図２】本発明に係るコマ玩具の分解斜視図面である。
【図３】本発明に係るコマ玩具の断面図である。
【図４】本発明に係るコマ玩具のリング体の例を示す図である。
【図５】本発明に係るコマ玩具のコマ本体の断面図である。
【図６】本発明に係るコマ玩具の保持部にラックベルトを挿入した時の断面図である。
【図７】本発明に係るコマ玩具の形象体の断面を示す図である。
【符号の説明】
【００６９】
１０  コマ玩具
２０  コマ本体
２２  回転コマ軸
２４  ピボット
２６  樹脂部材
２８  ピニオンギア
３０  フライホイール
３２  リング体
３４  突起体
３５  凸部
３６  脱落防止具
３８  コマ軸カバー
４６  形象体
４８  孔
５０  可動部
５２  保持部
５４  ピボット受け部
５６  円錐凹部
５８  上部保持枠
５９  孔
６０  ラックベルト挿入路
６２  下部保持枠
６４  孔
６６  係合凸部
７０  ラックベルト
７２  歯部
７４  指掛部
８０  ピボット受け部
８２  脱落防止板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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