(57)【要約】【課題】迫力ある振動を発生させることができ、落下等の大きな衝撃が加わっても破壊されにくい振動装置を提供する。【解決手段】銃型コントローラ３０は、銃身３２とバレルジャケット３４が一体に形成され、更に、レシーバ３６からグリップ３８に至るまで一体となるように形成されている。レシーバ３６の下部には引き金３７が設けられている。銃型コントローラ３０のグリップ３８内部に２つの振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂを反対向きに互い違いに取り付ける。実際の射撃音を振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂに加えて、臨場感ある射撃による振動を実現する。振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂは、コイルと磁石とを有し、コイルをケース部材３８に固定し、磁石をケース部材３８に揺動可能に取り付け、規制部材により、振動する磁石の動きを規制する。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
半割状の一対のケース部材を組み合わせたケースと、
前記ケースに内蔵され、前記ケース部材の少なくとも一方に取り付けられた振動アクチュエーターと、
前記振動アクチュエーターの振動部材の動きを規制する規制部材と
を有することを特徴とする振動装置。
【請求項２】
請求項１記載の振動装置において、
前記一対のケース部材のそれぞれに前記振動アクチュエーターを取り付けた
ことを特徴とする振動装置。
【請求項３】
請求項１又は２記載の振動装置において、
前記振動アクチュエーターは、コイルと磁石とを有し、
前記コイルを前記ケース部材に固定し、前記磁石を前記ケース部材に揺動可能に取り付け、
前記規制部材は、前記振動部材である磁石の動きを規制する
ことを特徴とする振動装置。
【請求項４】
請求項３記載の振動装置において、
前記振動アクチュエーターが取り付けられたケース部材と組み合わされるケース部材の内壁が、前記磁石の振動方向の動きを規制する前記規制部材として機能する
ことを特徴とする振動装置。
【請求項５】
請求項３又は４記載の振動装置において、
前記振動アクチュエーターが取り付けられたケース部材に固定され、前記磁石の側部をカバーするカバー部材が、前記磁石の振動方向に直交する動きを規制する前記規制部材として機能する
ことを特徴とする振動装置。
【請求項６】
ケースと、少なくともコイルと磁石と該磁石がコイルに対して相対的に移動するよう前記コイルと磁石を連結するダンパーと、で構成された振動アクチュエーターを有する振動装置であって、
前記振動アクチュエーターは、
前記コイルに交流電流を流した際に前記ケースの内側面に対して直交する方向に前記磁石が往復動するよう、前記コイルが前記ケースの内側面に固定されており、
前記磁石が往復動する方向のうち、前記コイルが固定された前記ケースの内側面から離間する方向で、前記磁石から第１の距離だけ離れた位置に前記磁石の往復動を規制する第１の規制部と、
前記磁石が往復動する方向に直行する方向で、前記磁石から第２の距離だけ離れた位置に前記磁石の往復動する方向に直行する方向の移動を規制する第２の規制部と
を有することを特徴とする振動装置。
【請求項７】
前記第１の距離は、少なくとも前記コイルに交流電流を流した際に前記磁石が往復動する距離以上の距離であることを特徴とする請求項６記載の振動装置。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか１項に記載された振動装置と、使用者が操作する操作手段を有することを特徴とするコントローラ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は振動を発生させる振動装置に関し、特にゲーム装置のコントローラのように乱暴に取り扱われ、落下等の衝撃が加わりやすい部材に設けるのに適した振動装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、銃を模した形状を有する銃型コントローラを用いて、画面上に現れる射撃対象キャラクタ（例えば、敵となる人物等）を射撃するゲーム装置が知られている。このような射撃ゲーム装置では、銃型コントローラによる射撃の臨場感を高めるために、銃型コントローラに射撃による振動を発生させる振動装置を設けることが行われている。
【０００３】
射撃による振動を電気的に手軽に発生させるものとしてスピーカーがある。銃型コントローラ内にスピーカーのような振動アクチュエーターを設けることにより、射撃の際に銃型コントローラに振動や射撃音を発生させ、射撃時の臨場感を高めることができる。
【０００４】
特許文献１〜３にはケースへのスピーカーの取り付け方法が開示されている。
【特許文献１】特開平１０-２２４８９１号公報
【特許文献２】特開２０００-７８６８３号公報
【特許文献３】特許第３４５４００５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
スピーカーは、通常、磁石をケースに固定し、コイルと振動板を磁石に対して振動させて、それにより空気を振動させて音を発生するようにしている。
【０００６】
このような通常のスピーカーは、空気を微細に振動させて広い周波数レンジで音声を出力する必要があるため、コイルと磁石による往復運動を空気に伝えやすいよう比較的軽い素材で出来ている。
【０００７】
一方で、銃型コントローラなどにこのような通常のスピーカーを取り付けた場合、振動板は空気ではなくコントローラなどの硬く重量のある材質で出来た筐体またはケースを振動させる必要があるため、通常のスピーカーでは充分に振動を伝えることが出来ないという問題がある。
【０００８】
そこで、振動板に相当するケースにコイルを固定して、これにダンパーを介して連結された磁石の方を振動させるようにする取り付け方が提案されている。これにより通常のスピーカーの振動板に比べて重量の重い磁石の方が振動するため、発生した振動が筐体やケースに伝わりやすくなり、迫力ある振動が発生できることが期待できる。
【０００９】
尚、磁石の振動はダンパーを介してケースに伝わるため、比較的高い周波数での振動はダンパーに吸収されてしまう。しかしながら、操作者に伝える振動は、低い周波数であるほうが効果的であるため、低い周波数を再現するうえでは効果的である。
【００１０】
しかしながら、ゲーム装置のコントローラは、プレイヤにより乱暴に取り扱われがちであり、落下等の大きな衝撃が加わることが考えられる。このため、重い磁石を固定せずに取り付けると、落下等の大きな衝撃によりコイルのケースの取り付け部分が破壊され易くなるという問題があった。
【００１１】
本発明の目的は、迫力ある振動を発生させることができ、落下等の大きな衝撃が加わっても破壊されにくい振動装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的は、半割状の一対のケース部材を組み合わせたケースと、前記ケースに内蔵され、前記ケース部材の少なくとも一方に取り付けられた振動アクチュエーターと、前記振動アクチュエーターの振動部材の動きを規制する規制部材とを有することを特徴とする振動装置によって達成される。
【００１３】
上述した振動装置において、前記一対のケース部材のそれぞれに前記振動アクチュエーターを取り付けるようにしてもよい。
【００１４】
上述した振動装置において、前記振動アクチュエーターは、コイルと磁石とを有し、前記コイルを前記ケース部材に固定し、前記磁石を前記ケース部材に揺動可能に取り付け、前記規制部材は、前記振動部材である磁石の動きを規制するようにしてもよい。
【００１５】
上述した振動装置において、前記振動アクチュエーターが取り付けられたケース部材と組み合わされるケース部材の内壁が、前記磁石の振動方向の動きを規制する前記規制部材として機能するようにしてもよい。
【００１６】
上述した振動装置において、前記振動アクチュエーターが取り付けられたケース部材に固定され、前記磁石の側部をカバーするカバー部材が、前記磁石の振動方向に直交する動きを規制する前記規制部材として機能するようにしてもよい。
【００１７】
上記目的は、ケースと、少なくともコイルと磁石と該磁石がコイルに対して相対的に移動するよう前記コイルと磁石を連結するダンパーと、で構成された振動アクチュエーターを有する振動装置であって、前記振動アクチュエーターは、前記コイルに交流電流を流した際に前記ケースの内側面に対して直交する方向に前記磁石が往復動するよう、前記コイルが前記ケースの内側面に固定されており、前記磁石が往復動する方向のうち、前記コイルが固定された前記ケースの内側面から離間する方向で、前記磁石から第１の距離だけ離れた位置に前記磁石の往復動を規制する第１の規制部と、前記磁石が往復動する方向に直行する方向で、前記磁石から第２の距離だけ離れた位置に前記磁石の往復動する方向に直行する方向の移動を規制する第２の規制部とを有することを特徴とする振動装置によって達成される。
【００１８】
上述した振動装置において、前記第１の距離は、少なくとも前記コイルに交流電流を流した際に前記磁石が往復動する距離以上の距離であるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１９】
以上の通り、本発明によれば、半割状の一対のケース部材を組み合わせたケースと、前記ケースに内蔵され、前記ケース部材の少なくとも一方に取り付けられた振動アクチュエーターと、前記振動アクチュエーターの振動部材の動きを規制する規制部材とを有するようにしたので、迫力ある振動を発生させることができ、落下等の大きな衝撃が加わっても破壊されにくい振動装置を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
［一実施形態］
本発明の一実施形態によるゲーム装置を図面を用いて説明する。図１は、本実施形態によるゲーム装置の概要を示す図である。図２は、本実施形態によるゲーム装置の銃型コントローラの外観を示す図である。図３は、本実施形態によるゲーム装置の銃型コントローラの断面図である。
【００２１】
（ゲーム装置）
ゲーム装置について図１を用いて説明する。
【００２２】
ゲーム装置１０では、筐体１２の上部に、ゲーム画面を表示するディスプレイ部１４が設けられ、筐体１２の中央に、プレイヤが各種操作をするための操作パネル部１６が設けられ、筐体１２の下部に、コイン投入をするためのコイン投入部１８が設けられている。ディスプレイ部１４の上部にはアドバタイズ部２０が設けられている。
【００２３】
操作パネル部１６には、二人のプレイヤが遊技することを想定して、複数の操作ボタン２２が左右に一対設けられている。そして、一対の銃型コントローラ３０が、操作パネル部１６にケーブル２４により接続されている。
【００２４】
（銃型コントローラ）
銃型コントローラ３０について図２及び図３を用いて説明する。
【００２５】
銃型コントローラ３０は、図２に示すように、銃身３２に対してバレルジャケット３４が往復動可能に取り付けられており、また、バレルジャケット３４には図示しないスイッチが内部に設けられており、バレルジャケット３４の往復動ごとにスイッチがオン／オフするようになっている。
【００２６】
更に銃身３２は、レシーバ３６からグリップ３８に至るまで一体となるように形成されている。レシーバ３６の下部には引き金３７が設けられ、レシーバ３６とグリップ３８の中間部分に、ゲーム装置１０の操作パネル部１６に接続するケーブル２４が設けられている。
【００２７】
また、ケーブル２４は、引き金３７およびバレルジャケット３４に設けられたスイッチから出力されるＯＮ／ＯＦＦ信号をゲーム装置１０に伝えたり、振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂを振動させる信号をゲーム装置１０から銃型コントローラ３０に伝える信号接続用ケーブルが内蔵されており、更に、遊戯者が銃型コントローラ３０をゲーム装置１０から離れる方向に引っ張った際にケーブル２４が切断されないよう、内部にピアノ線等のワイヤーで補強したり、表面を金属等の網状の保護部材で覆おうようにして、これを銃型コントローラ３０とゲーム装置１０のそれぞれに固定するようにしても良い。
【００２８】
本実施形態では、銃型コントローラ３０のグリップ３８内部に２つの振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂを設け、銃型コントローラ３０に、射撃による振動を発生させるようにしている。
【００２９】
本発明で用いる振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂを振動させる信号は、ゲームにおいて使用される銃の発射音等の効果音の音声データを音声信号い変換して振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂに加えるようにすることで、より臨場感ある射撃による振動を実現することができる。
【００３０】
尚、振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂは、銃型コントローラ３０のケースを振動させており、その振動が空気に伝わるので、振動だけでなく音声も発生させている。
【００３１】
このため、ゲームにおいて使用される銃の発射音等の効果音は、必ずしもゲームで使用されるスピーカーから出力させる必要は無く、むしろ、銃の発射音等の効果音は、銃型コントローラ３０そのものから発生させたほうが臨場感を増すことが出来る。
【００３２】
（振動アクチュエーターの取り付け方）
グリップ３８の内部構造を図３を用いて説明する。
【００３３】
グリップ３８は、半割状の一対のケース部材４２Ａ、４２Ｂを組み合わせて嵌合し、固定することによりケース４２を構成している。ケース部材４２Ａ、４２Ｂはプラスチック成型により形成されているが、木材や金属等を加工して形成しても良い。
【００３４】
このケース４２内部に、２つの振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂが設けられている。一対のケース部材４２Ａ、４２Ｂの一方のケース部材４２Ａの内壁に振動アクチュエーター４０Ａが取り付けられ、他方のケース部材４２Ｂの内壁に振動アクチュエーター４０Ｂが取り付けられている。
【００３５】
尚、振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂは、グリップ３８内で横並びに配置されるよう、ケース部材４２Ａ、４２Ｂを嵌合した際の対向する位置から少なくとも振動アクチュエーター１つ分の位置だけずらして配置するようにしても良い。
【００３６】
こうすることで、銃型コントローラ３０のような厚みの無いケース等であっても振動アクチュエーター１つ分の厚さのみの空間をケース４２内部に設けるだけでよく、銃型コントローラ３０（特にグリップ３８）を特別な形状にする必要が無く、操作に違和感が生じないで済む。
【００３７】
また、２つの振動アクチュエーター４０Ａ、４０Ｂが銃型コントローラ３０（特にグリップ３８）の異なる面に向かって配置されるため、振動を銃型コントローラ３０全体に伝えることが出来るようになる。
【００３８】
ケース部材４２Ａへの振動アクチュエーター４０Ａの取り付け方について説明する。
【００３９】
振動アクチュエーター４０Ａをケース部材４２Ａに取り付けるためベースプレート４４Ａには、円筒状のボビンリング４６Ａが円筒の一端の開口部がベースプレート４４Ａに接するように固定されている。ボビンリング４６Ａには、円筒状のコイルホルダー４８Ａが固定されている。コイルホルダー４８Ａの上部にはコイル５０Ａが巻回されている。本実施形態の振動アクチュエーター４０Ａでは、スピーカーとは異なり、磁石ではなくコイル５０Ａがケース部材４２Ａに固定される。
【００４０】
尚、ボビンリング４６Ａは、ベースプレート４４Ａとの接触部分の面積を増すように、下部の断面をＬ字型の形状にしても良い。
【００４１】
また、ボビンリング４６Ａとコイルホルダー４８Ａは一体的に円筒状に形成されていてもよく、鉄心５２Ａおよび磁石５４Ａも磁石のみに置き換えても良い。
【００４２】
鉄心５２Ａの下部には円形の磁石５４Ａが固定されている。鉄心５２Ａの下部には、コイルホルダー４８Ａ及びコイル５０Ａが入り込むための円形溝が形成されている。鉄心５２Ａの周囲にはハウジングリング５６Ａが取り付けられている。ハウジングリング５６Ａはダンパー５８Ａにより、コイルホルダー４８Ａに対して揺動自在に取り付けられている。本実施形態の振動アクチュエーター４０Ａでは、スピーカーとは異なり、コイルではなく鉄心５２Ａと磁石５４Ａとハウジングリング５６Ａがケース部材４２Ａに対して揺動自在に取り付けられている。
【００４３】
これにより、本実施形態の振動アクチュエーター４０Ａでは、コイル５０Ａに電流が流れると、ケース部材４２Ａに固定された軽いボビンリング４６Ａやコイルホルダー４８Ａではなく、重量のある鉄心５２Ａ、磁石５４Ａが振動することになり、迫力ある振動を発生させることができる。
【００４４】
更に、鉄心５２Ａ周囲のハウジングリング５６Ａの側部及び上部を覆うためのカバー部材６０Ａが設けられている。カバー部材６０Ａには、上部に鉄心５２Ａを通過させるための円形開口が形成されているが、鉄心５２Ａ及びハウジングリング５６Ａが、振動方向又は振動方向に直交する方向に大きく動いた場合に、ハウジングリング５６Ａの側部又は上部がカバー部材６０Ａに衝突し、その動きが規制される。そのためには、ハウジングリング５６Ａの側部とカバー部材６０Ａの対向面との距離Ｌ３を例えば０．２〜０．３ｍｍ程度とし、ハウジングリング５６Ａの上部とカバー部材６０Ａの対向面との距離Ｌ２を例えば４ｍｍ程度とすることが望ましい。
【００４５】
尚、これら距離については上記記載の範囲に限らない。
【００４６】
例えば、振動アクチュエーター４０Ａは、取り付け面に対して上下方向に駆動するため、振動アクチュエーター４０Ａに対して定格の交流電流を与えた場合の駆動範囲と同じか若干長い程度の距離だけハウジングリング５６Ａの上部とカバー部材６０Ａの対向面との距離Ｌ２を離間させていればよい。
【００４７】
また、ハウジングリング５６Ａの側部からカバー部材６０Ａの対向面の方向には駆動しないため、ハウジングリング５６Ａの側部とカバー部材６０Ａの対向面との距離Ｌ３は、振動アクチュエーターを横向きにした際に、鉄心５２Ａおよび磁石５４Ａの重さによりダンパーが変形してもハウジングリング５６Ａの側部がカバー部材６０Ａに接触しない程度の距離さえ離間させて配置すればよい。
【００４８】
これにより、鉄心５２Ａおよび磁石５４Ａは、銃型コントローラ３０が落下したことによって衝撃を受けるが、これらが衝撃を受けたことにより振動する範囲は、振動アクチュエーター４０Ａの駆動範囲よりも大きいため、落下による鉄心５２Ａおよび磁石５４Ａの振動（衝撃）は、ハウジングリング５６Ａがカバー部材６０Ａに接触することで振動アクチュエーター４０Ａの駆動範囲を越えることなく抑えられ、ボビンリング４６Ａは、ベースプレート４４Ａに固定された状態を維持することができるので、振動アクチュエーター４０Ａが銃型コントローラ３０から外れて破損してしまうことを防ぐことが出来る。
【００４９】
また、鉄心５２Ａ上方にあるもう一方のケース部材４２Ｂの内面により、鉄心５２Ａに対向するケース部材４２Ｂの内面が振動規制部となり、鉄心５２Ａの振動方向の動きが規制される。鉄心５２Ａが振動方向に大きく動いた場合に、鉄心５２Ａの上面がケース部材４２Ｂの内面に衝突し、その動きが規制される。そのためには、鉄心５２Ａの上面とケース部材４２Ｂの内面との距離Ｌ１を、コイル５０Ａに電流が流れたときに鉄心５２Ａが振動する距離よりも少し長い距離、例えば、４ｍｍ程度とすることが望ましい。
【００５０】
ベースプレート４４Ａ上にホルダープレート６２Ａを載置し、ホルダープレート６２Ａ上にカバー部材６０Ａを載置し、カバー部材６０Ａ、ホルダープレート６２Ａ、ベースプレート４４Ａの取付穴をビス６４Ａにより貫いて、ケース部材４２Ａにネジ止めする。
【００５１】
尚、ベースプレート４４Ａおよびホルダープレート６２Ａは省き、ボビンリング４６Ａを直接ケース４２に固定し、また、カバー部材６０Ａも直接ケース４２に固定するようにしても良い。
【００５２】
次に、ケース部材４２Ｂへの振動アクチュエーター４０Ｂの取り付け方について説明する。この取り付け方は、ケース部材４２Ａへの振動アクチュエーター４０Ａの取り付け方と同様である。
【００５３】
振動アクチュエーター４０Ｂをケース部材４２Ｂに取り付けるためベースプレート４４Ｂには、円筒状のボビンリング４６Ｂが円筒の一端の開口部がベースプレート４４Ｂに接するように固定されている。ボビンリング４６Ｂには、円筒状のコイルホルダー４８Ｂが固定されている。コイルホルダー４８Ｂの上部にはコイル５０Ｂが巻回されている。本実施形態の振動アクチュエーター４０Ｂでは、スピーカーとは異なり、磁石ではなくコイル５０Ｂがケース部材４２Ｂに固定される。
【００５４】
尚、ボビンリング４６Ｂは、ベースプレート４４Ｂとの接触部分の面積を増すように、下部の断面をＬ字型の形状にしても良い。
【００５５】
また、ボビンリング４６Ｂとコイルホルダー４８Ｂは一体的に円筒状に形成されていてもよく、鉄心５２Ｂおよび磁石５４Ｂも磁石のみに置き換えても良い。
【００５６】
鉄心５２Ｂの下部には円形の磁石５４Ｂが固定されている。鉄心５２Ｂの下部には、コイルホルダー４８Ｂ及びコイル５０Ｂが入り込むための円形溝が形成されている。鉄心５２Ｂの周囲にはハウジングリング５６Ｂが取り付けられている。ハウジングリング５６Ｂはダンパー５８Ｂにより、コイルホルダー４８Ｂに対して揺動自在に取り付けられている。本実施形態の振動アクチュエーター４０Ｂでは、スピーカーとは異なり、コイルではなく鉄心５２Ｂと磁石５４Ｂとハウジングリング５６Ｂがケース部材４２Ｂに対して揺動自在に取り付けられている。
【００５７】
これにより、本実施形態の振動アクチュエーター４０Ｂでは、コイル５０Ｂに電流が流れると、ケース部材４２Ｂに固定された軽いボビンリング４６Ｂやコイルホルダー４８Ｂではなく、重量のある鉄心５２Ｂ、磁石５４Ｂが振動することになり、迫力ある振動を発生させることができる。
【００５８】
更に、鉄心５２Ｂ周囲のハウジングリング５６Ｂの側部及び上部を覆うためのカバー部材６０Ｂが設けられている。カバー部材６０Ｂには、上部に鉄心５２Ｂを通過させるための円形開口が形成されているが、鉄心５２Ｂ及びハウジングリング５６Ｂが、振動方向又は振動方向に直交する方向に大きく動いた場合に、ハウジングリング５６Ｂの側部又は上部がカバー部材６０Ｂに衝突し、その動きが規制される。そのためには、ハウジングリング５６Ｂの側部とカバー部材６０Ｂの対向面との距離Ｌ３を例えば０．２〜０．３ｍｍ程度とし、ハウジングリング５６Ｂの上部とカバー部材６０Ｂの対向面との距離Ｌ２を例えば４ｍｍ程度とすることが望ましい。
【００５９】
尚、これら距離については上記記載の範囲に限らない。
【００６０】
例えば、振動アクチュエーター４０Ｂは、取り付け面に対して上下方向に駆動するため、駆動アクチュエーター４０Ａに対して定格の交流電流を与えた場合の駆動範囲と同じか若干長い程度の距離だけハウジングリング５６Ｂの上部とカバー部材６０Ｂの対向面との距離Ｌ２を離間させていればよい。
【００６１】
また、ハウジングリング５６Ｂの側部からカバー部材６０Ｂの対向面の方向には駆動しないため、ハウジングリング５６Ｂの側部とカバー部材６０Ｂの対向面との距離Ｌ３は、振動アクチュエーターを横向きにした際に、鉄心５２Ｂおよび磁石５４Ｂの重さによりダンパーが変形してもハウジングリング５６Ｂの側部がカバー部材６０Ｂに接触しない程度の距離さえ離間させて配置すればよい。
【００６２】
これにより、鉄心５２Ｂおよび磁石５４Ｂは、銃型コントローラ３０が落下したことによって衝撃を受けるが、これらが衝撃を受けたことにより振動する範囲は、振動アクチュエーター４０Ｂの駆動範囲よりも大きいため、落下による鉄心５２Ｂおよび磁石５４Ｂの振動（衝撃）は、ハウジングリング５６Ｂがカバー部材６０Ｂに接触することで振動アクチュエーター４０Ｂの駆動範囲を越えることなく抑えられ、ボビンリング４６Ｂは、ベースプレート４４Ｂに固定された状態を維持することができるので、振動アクチュエーター４０Ｂが銃型コントローラ３０から外れて破損してしまうことを防ぐことが出来る。
【００６３】
また、鉄心５２Ｂ上方にあるもう一方のケース部材４２Ａの内面により、鉄心５２Ｂに対向するケース部材４２Ｂの内面が振動規制部となり、鉄心５２Ｂの振動方向の動きが規制される。鉄心５２Ｂが振動方向に大きく動いた場合に、鉄心５２Ｂの上面がケース部材４２Ａの内面に衝突し、その動きが規制される。そのためには、鉄心５２Ｂの上面とケース部材４２Ａの内面との距離Ｌ１を、コイル５０Ｂに電流が流れたときに鉄心５２Ｂが振動する距離よりも少し長い距離、例えば、４ｍｍ程度とすることが望ましい。
【００６４】
ベースプレート４４Ｂ上にホルダープレート６２Ｂを載置し、ホルダープレート６２Ｂ上にカバー部材６０Ｂを載置し、カバー部材６０Ｂ、ホルダープレート６２Ｂ、ベースプレート４４Ｂの取付穴をビス６４Ｂにより貫いて、ケース部材４２Ｂにネジ止めする。
【００６５】
尚、ベースプレート４４Ｂおよびホルダープレート６２Ｂは省き、ボビンリング４６Ｂを直接ケース４２に固定し、また、カバー部材６０Ｂも直接ケース４２に固定するようにしても良い。
【００６６】
このように本実施形態によれば、振動時には、振動アクチュエーターの鉄心と磁石を振動させるので、迫力ある振動を発生させることができる。
【００６７】
また、本実施形態によれば、一対のケース部材に振動アクチュエーターを反対向きに互い違いに取り付けることにより、ケース内の狭いスペースに２つの振動アクチュエーターを内蔵することができ、迫力ある振動を実現することができる。
【００６８】
更に、本実施形態によれば、カバー部材や対向するケース部材により、振動する鉄心と磁石の動きを規制するようにしたので、銃型コントローラを乱暴に取り扱ったり、落下させたりして、重量のある鉄心と磁石に外部から大きな力が加わっても、振動による動き以上の動きが規制され、鉄心や磁石が外れて、振動アクチュエーターが故障することを防止できる。
【００６９】
［変形実施形態］
本発明は上記実施形態に限らず種々の変形が可能である。
【００７０】
例えば、上記実施形態では、カバー部材により、鉄心に固定されたハウジングリングの振動方向とそれに直交する横方向の動きを規制したが、カバー部材をハウジングリングの横方向だけに設けて、横方向の動きだけを規制するようにしてもよい。また、カバー部材を設けず、ケース部材により、鉄心と磁石の振動方向の動きだけを規制するようにしてもよい。更には、ケース部材の内面を利用せずに、カバー部材だけでハウジングリングの振動方向又はそれに直交する横方向の動きを規制するようにしてもよい。
【００７１】
更には、鉄心と磁石の振動方向の動きをケース部材により規制し、カバー部材をハウジングリングの横方向だけに設けて、横方向の動きをカバー部材により規制するようにしてもよく、また、ケース部材の内側形状を振動アクチュエーターの形状よりも若干大きい窪み形状にし、（例えば振動方向に４ｍｍ程度、振動方向に対して直交する横方向に０．２〜０．３ｍｍ程度大きくした窪み形状）鉄心と磁石の振動方向の動きと横方向の動きをケース部材に設けた振動規制部のみで規制するようにしてもよい。
【００７２】
更に、複数の振動アクチュエーターを並べて配置する際に、振動アクチュエーターの対向する面が上記実施例のカバー部材（振動規制部材）と同様の機能を有するよう、それぞれの対向する面を所定距離（例えば振動方向に４ｍｍ程度、振動方向に対して直交する横方向に０．２〜０．３ｍｍ程度）だけ離間して配置するようにしても良い。
【００７３】
また、上記実施形態では、ケース内の狭いスペースに２つの振動アクチュエーターを内蔵したが、一対のケース部材の一方だけに振動アクチュエーターを取り付けるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明の一実施形態によるゲーム装置の概要を示す図である。
【図２】本発明の一実施形態によるゲーム装置の銃型コントローラの外観を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態によるゲーム装置の銃型コントローラの一部の断面を示す図である。
【符号の説明】
【００７５】
１０…ゲーム装置
１２…筐体
１４…ディスプレイ部
１６…操作パネル部
１８…コイン投入部
２０…アドバタイズ部
２２…操作ボタン
２４…ケーブル
３０…銃型コントローラ
３２…銃身
３４…バレルジャケット
３６…レシーバ
３８…グリップ
４０Ａ、４０Ｂ…振動アクチュエーター
４２…ケース
４２Ａ、４２Ｂ…ケース部材
４４Ａ、４４Ｂ…ベースプレート
４６Ａ、４６Ｂ…ボビンリング
４８Ａ、４８Ｂ…コイルホルダー
５０Ａ、５０Ｂ…コイル
５２Ａ、５２Ｂ…鉄心
５４Ａ、５４Ｂ…磁石
５６Ａ、５６Ｂ…ハウジングリング
５８Ａ、５８Ｂ…ダンパー
６０Ａ、６０Ｂ…カバー部材
６２Ａ、６２Ｂ…ホルダープレート
６４Ａ…ビス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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