(57)【要約】【課題】  手間と時間を要することなく、図柄を製造できる遊技機を提供する。【解決手段】  回転可能に設けられた複数のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの外周面に夫々設けられ、図柄列をインクジェット印刷可能な印刷シート６１と、印刷シート６１に図柄列をインクジェット印刷する際に、複数のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが互いに別々に回転することを禁止する回転禁止部（固定ピン６６及び孔６０ｂ）とを備える。【選択図】  図３
2007082763.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転可能に設けられた複数の回転リールに複数の図柄からなる図柄列を直接インクジェット印刷することが可能な遊技機であって、
複数の前記回転リールの外周面に夫々設けられ、前記図柄列をインクジェット印刷可能な印刷シートと、
前記印刷シートに前記図柄列をインクジェット印刷する際に、複数の前記回転リールが互いに別々に回転することを禁止する回転禁止部と
を備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の前記回転リールの夫々に設けられ、前記回転リールを回転させるステッピングモータと、
前記ステッピングモータを駆動制御する駆動制御部と、
前記駆動制御部とインクジェット印刷する外部の印刷装置とを接続する接続部と
を備えており、
前記駆動制御部は、
前記図柄列をインクジェット印刷する際に、前記印刷装置の印刷動作と同期して前記回転リールを回転させるように前記ステッピングモータを駆動制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
複数の前記回転リールの何れか一つを除く他の回転リールと、前記ステッピングモータとの間には駆動力の伝達を接続又は遮断するクラッチ手段が介在しており、
前記クラッチ手段は、
前記図柄列をインクジェット印刷する際に、前記ステッピングモータの駆動力を遮断し、
前記印刷シートは、
前記回転リールが回転することで、前記印刷シートの長手方向に前記図柄列がインクジェット印刷されるように、前記印刷装置の走査方向に対して垂直方向に送出されることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
複数の前記回転リールは、それぞれの回転軸が一致するように並設され、
前記回転禁止部は、
固定ピンと、
前記回転リールに設けられ、前記固定ピンを前記回転リールの中心軸と平行に着脱可能に取り付けられる取付部と
を有しており、
前記固定ピンを各回転リールの前記取付部に取り付けることで、複数の前記回転リールを串刺し状に連結することを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、取り付けたリールに図柄を直接印刷できる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
例えば、パチスロ機は、回転リールの表面に複数の図柄が描かれており、遊技機の前面から遊技者に視認可能となるように設けられている。この回転リールは、あらかじめ図柄が印刷されたシートを回転リールの外周面に装着した円筒形のフレーム構造を有し、リール毎に円筒形のフレーム構造の中心を通る軸を介してモータで回転駆動されるようになっている。このような回転リールの外周に装着されるシートは、一般に、透明な薄い合成樹脂（例えばポリカーボネート）フィルムのシート材の裏面に、油性インク等を用いたシルクスクリーン印刷によって図柄及び必要な下地を印刷することで作成されている。
【０００３】
しかしながら、かかるシートは、図柄を印刷するために、特別の印刷設備やその設備を使うために技術を必要とし、しかも一度に多数印刷しないと製造コストが高くなるという問題点があった。このため、例えば、特許文献１のように、安価に必要な数だけ製造することができるシートが提案されている。
【０００４】
【特許文献１】特開平０７―０５９９００公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、遊技機は遊技場から業者に引き取られると、分別分解された後、廃棄処理がなされているが、資源の有効利用や環境に対する配慮から機器製品をリサイクルして再利用することが推進されている。このため、回転リールも再利用されるようになっているが、その際に、回転リールの図柄を変更しようとする場合、上記のシートを回転リールから剥がし、別の図柄を印刷したシートを再度回転リールに装着する必要があり、その都度回転リールを一度遊技機から取り外さなければならない。このため、遊技機を分解するといった手間と時間を要してしまう。
【０００６】
そこで、本発明の目的は、手間と時間を要することなく、図柄を製造できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段及び効果】
【０００７】
上記目的を達成するために、第１の発明は、回転可能に設けられた複数の回転リールに複数の図柄からなる図柄列を直接インクジェット印刷することが可能な遊技機であって、複数の回転リールの外周面に夫々設けられ、図柄列をインクジェット印刷可能な印刷シートと、印刷シートに図柄列をインクジェット印刷する際に、複数の回転リールが互いに別々に回転することを禁止する回転禁止部とを備えていることを特徴としている。
【０００８】
この構成によると、回転リールにインクジェット印刷が可能な印刷シートが外周面に設けられた構成となっている。これまでは、フィルムのシート材の裏面に、油性インク等を用いたシルクスクリーン印刷により図柄列を印刷する印刷手法が一般的であり、このような場合、回転リールを一度遊技機から取り外す必要があったが、インクジェット印刷が可能な印刷シートを設けることにより、回転リールを取り付けた状態で、その外周面に直接図柄列を印刷できるようになる。
【０００９】
また、複数の回転リールが互いに別々に回転することを禁止する構成となっている。即ち、例えば、３つの回転リールが設けられている場合、これら３つの回転リールを同時に回転させることができるようになる。これにより、３つの回転リールを遊技機に取り付けた状態で図柄列をインクジェット印刷する場合、各回転リールの夫々にインクジェットプリントヘッドを対向配置させておくことで、簡単に３つの回転リールに同時に図柄列をインクジェット印刷することができるようになる。この場合、例えば、各回転リールに順に図柄列を印刷する場合との対比において、回転リール毎に印刷開始の位置あわせ等を行ったりする必要がないため、手間と時間を要することなく図柄列を印刷できるようになる場合がある。
【００１０】
また、第２の発明は、第１の発明において、複数の回転リールの夫々に設けられ、回転リールを回転させるステッピングモータと、ステッピングモータを駆動制御する駆動制御部と、駆動制御部とインクジェット印刷する外部の印刷装置とを接続する接続部とを備えており、駆動制御部は、図柄列をインクジェット印刷する際に、印刷装置の印刷動作と同期して回転リールを回転させるようにステッピングモータを駆動制御することを特徴としている。
【００１１】
この構成によると、印刷シートに図柄列をインクジェット印刷する際に、印刷装置の印刷動作と同期して回転リールが回転するようになっている。この場合、インクジェット印刷する際に回転リールを動かして調整することなく、回転リールの外周面全体に簡単に図柄列をインクジェット印刷することができる場合がある。
【００１２】
さらに、第３の発明は、第２の発明において、複数の回転リールの何れか一つを除く他の回転リールと、ステッピングモータとの間には駆動力の伝達を接続又は遮断するクラッチ手段が介在しており、クラッチ手段は、図柄列をインクジェット印刷する際に、ステッピングモータの駆動力を遮断し、印刷シートは、回転リールが回転することで、印刷シートの長手方向に図柄列がインクジェット印刷されるように、印刷装置の走査方向に対して垂直方向に送出されることを特徴としている。
【００１３】
この構成によると、図柄列をインクジェット印刷する際に、一つを除く他の回転リールにステッピングモータの駆動力が伝達しない（遮断）ようになっている。そして、複数の回転リールは、回転禁止部により互いに別々に回転しない、即ち、複数の回転リールが同時に回転するようになっているため、一つのステッピングモータの駆動力により複数の回転リールが回転するようになっている。従って、複数のステッピングモータを同期させて駆動制御する必要がなく、制御が簡単になる場合がある。
【００１４】
また、第４の発明は、第１〜第３の発明において、複数の回転リールは、回転軸が一致するように並設され、回転禁止部は、固定ピンと、回転リールに設けられ、固定ピンを回転リールの中心軸と平行に着脱可能に取り付けられる取付部とを有しており、固定ピンを各回転リールの取付部に取り付けることで、複数の回転リールを串刺し状に連結することを特徴としている。
【００１５】
この構成によると、固定ピンを取り付けることで複数の回転リールを串刺し状に連結することができるようになっているため、複数の回転リールが互いに独立して回転することを禁止できるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
本発明の実施の形態を図１ないし図８に基づいて以下に説明する。
【００１７】
本実施形態にかかる遊技機は、所謂『パチスロ機』であり、複数の図柄の変動表示を入賞ライン上に停止して表示される図柄に基づいて特定の入賞態様が成立するように、遊技者の操作の検知により変動表示を停止可能に構成されている。尚、遊技機は、コインやメダル、遊技球等の他、遊技者に付与された、若しくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技するものであるが、以下の説明においては、遊技価値としてメダルを用いて説明する。
【００１８】
図１は、遊技機１の外観を示す斜視図である。遊技機１の全体を形成しているキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形の表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒが設けられる。表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒは、後述するリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの複数の図柄をそれぞれ縦方向に３つずつ、合計９つの図柄を表示できるようになっている。また、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒには、入賞ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスダウンライン８ａ、クロスアップライン８ｅが設けられている。
【００１９】
トップライン８ｂは、各表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの上段、センターライン８ｃは中段、ボトムライン８ｄは下段をそれぞれ横切って設けられている。また、クロスダウンライン８ａは、表示窓４Ｌの上段、表示窓４Ｃの中断、表示窓４Ｒの下段を横切っており、クロスアップライン８ｅは、表示窓４Ｌの下段、表示窓４Ｃの中段、表示窓４Ｒの上段を横切って設けられている。
【００２０】
これらの入賞ラインは、後述のＢＥＴスイッチ１１・１２・１３を操作すること、或いはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本。３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後で説明するＢＥＴランプ９ａ・９ｂ・９ｃの点灯で表示される。以下の説明において、有効化された入賞ラインを有効ライン、有効化された入賞ラインの数を有効ライン数と言う場合がある。
【００２１】
ここで、入賞ライン８ａ〜８ｅは、役の入賞の成否に関わる。具体的には、所定の役（例えば、後述の『上チリの小役』）に対応する一の図柄（例えば、後述の「上チリ（図柄９７）」）が何れかの有効化された入賞ラインに対応する所定の位置（例えば、後述のＢＥＴ数が「３」であれば左の表示窓４Ｌ内の位置）に停止表示されること、又は所定の役に対応する図柄組合せを構成する図柄が何れかの有効化された入賞ラインに対応する所定の位置に並んで停止表示されることにより、所定の役の入賞が成立することとなる。
【００２２】
各表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの背面で、キャビネット２の内部には、３個のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが回転自在に横一列に設けられている。各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒは、図３に示すように、円筒状のリール本体６０と、リール本体６０の外周面に巻回された印刷シート６１とを有している。そして、印刷シート６１には、複数の図柄からなる図柄列が印刷されている。なお、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの構造については後述する。
【００２３】
図柄列は、図５に示すように、「００」〜「２０」のコードナンバーが付された複数種類の図柄からなっている。具体的には、「赤７（図柄９１）」、「青７（図柄９２）」、「下チリ（図柄９３）」、「ベル（図柄９４）」、「スイカ（図柄９５）」、「Ｒｅｐｌａｙ（図柄９６）」及び「上チリ（図柄９７）」の図柄からなっている。上述のように、各リールの図柄は、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒを通して観察可能にされている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。上記の図柄列中における「赤７（図柄９１）」、「青７（図柄９２）」は、特定の入賞態様を構成するものとして設定されている。ここで、特定の入賞態様とは、後述のＢＢやＲＢのボーナスが成立する入賞態様を意味する。
【００２４】
図１に示すように、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの左側には、１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、クレジット表示部１９が設けられている。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃは、一のゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下『ＢＥＴ数』という）に応じて点灯する。ここで、本実施例では、一のゲームは、全てのリールが停止したときに終了する。１−ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が「１」で１本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。２−ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が「２」で３本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が「３」で５本の入賞ラインが有効化されたときに点灯する。尚、本実施例では、１本の入賞ラインが有効化される場合は、入賞ライン８ｃが選択され、３本の場合には、入賞ライン８ｂ・８ｃ・８ｄが追加される。クレジット表示部１９は、７セグメントＬＥＤから成り、貯留されているメダルの枚数を表示する。
【００２５】
表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの右側には、当り表示ランプ（いわゆるＷＩＮランプ）１７、及び払出表示部１８が設けられる。当り表示ランプ１７は、基本的に、ＢＢ又はＲＢの入賞成立が実現可能となった後、ＢＢ又はＲＢの入賞が成立するまでの間、点灯する。ここで、ＢＢ及びＲＢを総称して、以下『ボーナス』という。払出表示部１８は、７セグメントＬＥＤから成り、入賞成立時のメダルの払出枚数を表示する。
【００２６】
パネル表示部２ａの右側上部には、ボーナス遊技情報表示部２０が設けられる。ボーナス遊技情報表示部２０は、７セグメントＬＥＤを備えており、後で説明するＢＢ一般遊技状態におけるゲームの回数等を表示する。表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒの下方には、水平面の台座部１０が配置されている。台座部１０と表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒとの間には、演出画像等を画面表示する液晶表示装置５が設けられている。
【００２７】
液晶表示装置５の右側には、メダル投入口２２が設けられている。液晶表示装置５の左側には、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２及び最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられている。１−ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚をゲームへの賭け枚数とする。２−ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚をゲームへの賭け枚数とする。最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数（３枚）をゲームへの賭け枚数とする。これらのＢＥＴスイッチ１１・１２・１３を操作することで、前述のとおり、所定の入賞ラインが有効化される。
【００２８】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り替えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り替えにより、正面下部のメダル払出ロ１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部１６に溜められる。Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、スタートレバー６が取り付けられている。スタートレバー６は、所定の角度範囲で回動自在に取り付けられており、遊技者の操作により遊技開始指令信号を出力することによって、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させ、表示窓４Ｌ・４Ｃ・４Ｒ内での図柄の変動表示を開始させる。台座部１０の前面部中央で、液晶表示装置５の下方位置には、３個のリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個の停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒが設けられている。
【００２９】
キャビネット２の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ・２１Ｒが設けられ、その２台のスピーカ２１Ｌ・２１Ｒの間には、入賞図柄の組合せ及びメダルの配当枚数等を表示する配当表パネル２３が設けられている。また、スピーカ２１Ｌ・２１Ｒの上方には、演出等に応じて点灯・点滅するＬＥＤランプ２９が設けられている。
【００３０】
また、キャビネット２の背面側は、開閉可能となっており、図２に示すように、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの対向位置に、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの印刷シート６１に図柄列をインクジェット印刷する印刷ユニット１００が取り付けできるようになっている。印刷ユニット１００については、後に詳述するが、３つのインクジェットヘッドがリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに対向するように各インクジェットヘッドを支持する支持機構部１０２（より具体的には、固定フレーム１０２ａ）が、キャビネット２に対して着脱可能に固定できるようになっている。
【００３１】
具体的には、キャビネット２における固定フレーム１０２ａが取り付けられる位置には、上側に取付穴２ｂ、下側に留め具２ｃが夫々設けられている。また、印刷ユニット１００の固定フレーム１０２ａにおいて、取付穴２ｂと留め具２ｃとに略重合する位置には、キャビネット２側にＬ字型に切り起こされた差込部１０３（図２中点線部）と、ロック金具１０４とが設けられている。
【００３２】
取付穴２ｂは、固定フレーム１０２ａの差込部１０３が差し込み可能な略長方形の穴である。そして、固定フレーム１０２ａの差込部１０３を取付穴２ｂに差し込み固定フレーム１０２ａを下方に移動させると、Ｌ字部分が取付穴２ｂに引っ掛かるようになっている。これにより、固定フレーム１０２ａがキャビネット２に引っ掛かるようになっている。
【００３３】
ロック金具１０４は、一般的なスーツケース等に取り付けられるような錠前であり、ロック・解除部１０４ａと、引っ掛け具１０４ｂと、基部１０４ｃとを有している。ロック・解除部１０４ａは、下端が基部１０４ｃに回動可能に支持されており、上端が基部１０４ｃに装着・脱着できるようになっている。引っ掛け具１０４ｂは、ロック・解除部１０４ａの下端に設けられ、ロック・解除部１０４ａの回動に伴って上下に移動するようになっている。そして、キャビネット２に設けられた留め具２ｃに引っ掛け具１０４ｂを引っ掛けることで、固定フレーム１０２ａをキャビネット２に固定できるようになっている。
【００３４】
具体的には、ロック・解除部１０４ａの上端を基部１０４ｃから脱着し、下端を支点に下方に移動（回動）させると、引っ掛け具１０４ｂが下に移動する。そして、引っ掛け具１０４ｂを留め具２ｃに引っ掛け、ロック・解除部１０４ａの上端を上方に移動させると引っ掛け具１０４ｂが上に移動し、ロック・解除部１０４ａを基部１０４ｃに装着させると、引っ掛け具１０４ｂが留め具２ｃを上方に引っ張るように固定される。これにより、固定フレーム１０２ａをキャビネット２に固定できるようになっている。
【００３５】
なお、上記の取付穴２ｂ、留め具２ｃ及び差込部１０３、ロック金具１０４は、キャビネット２と固定フレーム１０２ａとの左右両側にそれぞれ一組ずつ設けられている。また、印刷ユニット１００を固定する方法は上記以外であってもよく、キャビネット２の前面側に固定できるようにしてもよい。
【００３６】
（リールの構造）
次に、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒについて詳述する。各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒは、図３に示すように、円筒状のリール本体６０と、リール本体６０の外周面に巻回された印刷シート６１とを有している。
【００３７】
リール本体６０は、内部の中心軸上に配置されたステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒに接続される複数のリブ６０ａを有する空洞の円筒形状であって、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒの駆動力により回転するようになっている。また、リール３Ｌ・３Ｒは、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒとの間にクラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒが介在しており、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒの駆動力がリール３Ｌ・３Ｒに伝達しないように遮断できるようになっている。なお、かかるクラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒは、手動で駆動力の伝達・遮断を切り替える構成であってももよいし、電気的に切り替えるものであってもよい。
【００３８】
また、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒのリブ６０ａの一つには、孔６０ｂが設けられており、固定ピン６６が挿通できるようになっている。そして、並設されるリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの各孔６０ｂに固定ピン６６を挿通することで、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが串刺し状となって、夫々別個に回転することを防止できるようになっている。即ち、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが同時に回転するようになる。
【００３９】
なお、固定ピン６６を各孔６０ｂに挿通した際に、固定ピン６６が移動しないように固定手段を設けるようにしてもよい。また、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒをキャビネット２内に取り付けた状態で固定ピン６６を挿通できるように、キャビネット２の側面に開閉可能な窓を設けるようにしてもよい。また、固定ピン６６を複数の小片ピンを接続する構成として、各小片ピンを各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの孔６０ｂに挿通させた後に、各小片ピンを接続し、一本の固定ピン６６とするようにしてもよい。さらに、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒがキャビネット２に取り付けられた状態でキャビネット２の外側に僅かに引き出せるような構造であってもよい。この場合、上記のようにキャビネット２の側面に固定ピンを挿入するための窓を設ける必要がなくなる場合がある。
【００４０】
上記したように、リール３Ｌ・３Ｒとステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒとの間には、クラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒが介在しており、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒの駆動力を遮断できるようになっている。そして、固定ピン６６をリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの各孔６０ｂに挿通することで、３つのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが同時に回転するようになっている。従って、リール３Ｃがステッピングモータ４９Ｃの駆動力により回転することで、他のリール３Ｌ・３Ｒも同時に回転するようになっている。即ち、一つのステッピングモータにより、３つのリールを回転させることができるようになっている。この場合、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを同時に回転させるために、各ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒを同期させて駆動させる必要がなくなるため、モータ制御が簡単にできる場合がある。
【００４１】
リール本体６０の外周面に巻回される印刷シート６１は、夫々の面にインク吸収層６３と粘着層６４とが形成されたシート本体６２から構成されている。
【００４２】
シート本体６２は、例えば、透明な薄い合成樹脂（例えばポリカーボネート）フィルム等で構成されている。インク吸収層６３は、シート本体６２の一方の面に形成されており、インクを吸収できるように、表面にミクロの孔が多数形成された多孔質コーティングにより形成されている。そして、印刷機（インクジェットプリンタ）より射出され、被着したインクがミクロ孔より浸透した後、乾燥することによりインク吸収層６２に定着するようになっている。これにより、印刷シート６１に図５の図柄列をインクジェット印刷できるようになる。また、粘着層６４は、インク吸収層６３が形成される面と反対の面に再剥離粘着剤が塗布されて形成されている。再剥離粘着剤を塗布した粘着層６４により、印刷シート６１を一定期間被着体に貼り、その後剥がすことができるようになる。
【００４３】
上記のように構成される印刷シート６１は、リール本体６０の円周長と略同じ長さを有する複数の単片シート６１ａが切断可能に連結されている。具体的には、隣接する単片シート６１ａの間にはミシン目６１ｂが設けられ、切断し易いようになっている。そして、印刷シート６１は、円筒状のリール本体６０の外周面にインク吸収層６３が外側となるように巻回されている。印刷シート６１を形成する単片シート６１ａがリール本体６０の円周長と略同じ長さであるため、印刷シート６１をリール本体６０に巻回すると、単片シート６１ａがリール本体６０に１枚ずつ積層された構成となる。
【００４４】
また、印刷シート６１を巻回すると、内側の単片シート６１ａのインク吸収層６３に、外側の単片シート６１ａの粘着層６４が密着するようになる。そして、上記したように、粘着層６４により印刷シート６１は再剥離できるようになっているため、積層される単片シート６１ａの各層も再剥離できるようになっている。そして、単片シート６１ａは切断できるようになっているため、積層される単片シート６１ａを一層ずつ剥離できるようになっている。
【００４５】
また、印刷シート６１がインク吸収層６３を形成し、そのインク吸収層６３がリール本体６０の外側となるように巻回されているため、例えば、曲面印刷が可能なインクジェットプリンタを用いることで、印刷シート６１をリール本体６０に巻回した状態で、積層される単片シート６１ａの最外層のインク吸収層６３に図柄を印刷することができるようになる。従って、図２に示すように、キャビネット２内部に設けた状態であっても、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに図柄列を印刷できるようになる。なお、単片シート６１ａは、リール本体６０の円周長と略同じ長さを有しているため、一枚の単片シート６１ａに一つの図柄列が印刷される。
【００４６】
上記したように、積層される単片シート６１ａは一層ずつの剥離可能となっている。そして、一枚の単片シート６１ａに一つの図柄列が印刷されているため、インクジェット印刷された最外層の単片シート６１ａを剥離すると、インクジェット印刷された図柄列を取り除くことができる。そうすることで、剥離した単片シート６１ａの下の層にある単片シート６１ａのインク吸収層６３に新たな図柄列をインクジェット印刷ができるようになる。このように、リール本体６０の円周長と略同じ長さを有する複数の単片シート６１ａからなる印刷シート６１をリール本体６０に巻回させておくことで、容易に図柄列を変更できるようになる。
【００４７】
これにより、例えば、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを再使用（リサイクル）する場合、予め決定されているリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの再使用回数に対応する積層数で印刷シート６１の単片シート６１ａを積層されておくことで、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの再使用回数を管理できるようになる場合がある。具体的には、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの再使用回数を予め５回と決められている場合、印刷シート６１をリール本体６０に巻回し、単片シート６１ａの積層数を５層としておく。そして、再使用する度に図柄列が印刷される最外層の単片シート６１ａを剥離していくことで、残りの再使用回数を把握できるようになる場合がある。例えば、印刷シート６１の単片シート６１ａの積層数が４の場合、このリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの再使用回数は残り４回であると判断できるようになる。
【００４８】
なお、本実施の形態では、印刷シート６１は、複数の単片シート６１ａを連結したものとしているが、印刷シート６１を一枚ずつ独立した単片シート６１ａとしてもよい。具体的には、図８に示すように、一枚の単片シート６１ａをリール本体６０に巻回し、さらにその上に単片シート６１ａを巻回するというように、各層の単片シート６１ａが独立して積層されている。この場合、最外層の単片シート６１ａを剥離する場合、各単片シート６１ａは独立しているので、切断作業を必要とせず、また、確実に最外層の単片シート６１ａだけを剥離することができ、簡単に図柄列の変更やリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの再使用ができるようになる。
【００４９】
（印刷ユニット）
印刷ユニット１００は、図４に示すように、３つのインクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒと、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒを支持する支持機構部１０２とを備えている。インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒは、連続噴射型（コンティニュアスインクジェット）であってもよいし、オンデマンド型（ドロップオンデマンドインクジェット）であってもよい。また、支持機構部１０２は、上記したように、キャビネット２に取り付ける差込部１０３とロック金具１０４とが設けられた固定フレーム１０２ａと、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒを移動可能に支持する支持軸１０２ｂとを有している。
【００５０】
固定フレーム１０２ａは、対向する側面が外側に直角に折れ曲がった略コの字型を有している。この側面の折れ曲がった部分には、上記した差込部１０３とロック金具１０４とが設けられており、キャビネット２に取り付け可能となっている。支持軸１０２ｂは、固定フレーム１０２ａの内部に配設され、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒを移動可能に支持している。具体的には、支持軸１０２ｂは、回転可能に固定フレーム１０２ａに設けられており、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒは、特に図示しないが、支持軸１０２ｂと螺合するスライドベアリングを介して支持軸１０２ｂに取り付けられている。これにより、支持軸１０２ｂを回転させることで各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒを軸方向にスライド移動させることができるようになっている。また、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒは、スライドベアリングに対して、支持軸１０２ｂの半径方向にスライド移動可能に設けられている。なお、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒは、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒと同じ間隔で、かつ、主走査方向が支持軸１０２ｂの軸方向となるように支持軸１０２ｂに支持されている。
【００５１】
上記のように構成することで、印刷ユニット１００をキャビネット２に取り付けた際に、各インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒとリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒとの対向距離や位置の微調整を行うことができるようになり、正確な位置に図柄列を印刷することができるようになる。なお、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒの傾斜角度が可変となるような構成としてもよい。
【００５２】
この印刷ユニット１００とステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒとは図示しない制御機器によって接続されており、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒの印刷動作に同期してステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒが駆動するようになっている。従って、印刷シート６１をインクジェットヘッドの副走査方向に送出できるようになり、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの外周面に図柄列を印刷できるようになる。
【００５３】
（遊技機の電気的構成）
上記のように構成された遊技機１は、図６に示すように、主基板に設けられた主制御回路７１と、副基板に設けられた副制御回路７２とで動作が制御されている。主制御回路７１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、主基板側記憶手段であるＲＯＭ３２及びＲＡＭ３３を有している。
【００５４】
上記のＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４及び分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６及びサンプリング回路３７とが接続されている。乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生する。サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。そして、ＣＰＵ３１は、これらの乱数発生器３６及びサンプリング回路３７でサンプリングされた乱数及びＲＯＭ３２内に格納されている確率抽籤テーブルに基づいて、内部当籤役を決定するようになっている。
【００５５】
尚、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、即ち、ＣＰＵ３１の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００５６】
上記のマイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、各種ランプ（ＢＥＴランプ９ａ・９ｂ・９ｃ、ＷＩＮランプ１７）と、各種表示部（払出表示部１８、クレジット表示部１９、ボーナス遊技情報表示部２０）と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払出す上述のホッパー（払出しのための駆動部を含む）４０と、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒとがある。
【００５７】
さらに、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー４０を駆動制御するホッパー駆動回路４１、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路４５、及び各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路４８がＩ／Ｏポート３８を介してＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００５８】
上記のモータ駆動回路３９及びリール位置検出回路４７には、制御機器１０５が接続可能となっている。そして、制御機器１０５には、印刷ユニット１００、具体的には、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒがさらに接続される。制御機器１０５は、印刷ユニット１００の印刷制御を行うとともに、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの回転駆動制御を行う。具体的には、印刷ユニット１００の印刷動作に同期して、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒが回転するように制御する。これにより、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの外周面に一様に図柄列をインクジェット印刷することができる。なお、印刷時は、上記したクラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒにより駆動力が遮断されるようになっているため、ステッピングモータ４９Ｒ・４９Ｌを駆動制御しても、リール３Ｌ・３Ｒには駆動力が伝達しないようになっている。また、固定ピン６６によりリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒは同時に回転するようになっているため、ステッピングモータ４９Ｃを駆動制御すれば、リール３Ｃが回転し、それに伴い、リール３Ｌ・３Ｒも回転するようになる。従って、１つのステッピングモータ４９Ｃで３つのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させることができる。
【００５９】
また、主制御回路７１は、制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する入力信号発生手段に接続されている。主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、１−ＢＥＴスイッチ１１Ｓ、２−ＢＥＴスイッチ１２Ｓ、最大ＢＥＴスイッチ１３Ｓ、Ｃ／Ｐスイッチ１４Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路４７、払出完了信号回路５１がある。これらもＩ／Ｏポート３８を介してＣＰＵ３１に接続されている。
【００６０】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出する。リール停止信号回路４６は、各停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路４７は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０ｓの計数値（ホッパー４０から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００６１】
また、主制御回路７１のＲＡＭ３３には、種々の情報が一時的に格納される。例えば、実行中の遊技状態や、投入されたメダルの枚数等が格納される。一方、主制御回路７１のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽籤テーブルや停止ボタンの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止テーブル群等の各種のデータテーブルと、副制御回路７２へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が格納されている。尚、ＲＯＭ３２に格納された各種のデータテーブルの詳細については後述する。また、ＲＯＭ３２には、後述の各処理ルーチンを実行するプログラム等が格納されている。
【００６２】
（遊技状態・入賞役）
以上のように構成された遊技機１は、『一般遊技状態』、『ＲＢ遊技状態』及び『ＢＢ一般遊技状態』からなる３種類の遊技状態を出現させる。これら「３種類」の各遊技状態は、基本的に、内部当籤する可能性のある役の種類、再遊技に内部当籤する確率及び入賞成立を実現することが可能なボーナスの種別、内部当籤と入賞成立との関係により区別される。
【００６３】
各遊技状態の特徴、即ち、各遊技状態において内部当籤する役の種類、その確率及び各遊技状態におけるリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの停止制御（入賞する可能性のある役の種類等）については後述する。また、各遊技状態間の移行は、ボーナス図柄の組合せが入賞ライン上に表示されたとき等により移行する。
【００６４】
ＢＢの入賞は、一般遊技状態において「青７−青７−青７」又は「赤７−赤７−赤７」が有効ラインに沿って並ぶことにより成立する。ＢＢの入賞が成立した後、遊技状態がＢＢ一般遊技状態となる。ＲＢの入賞は、一般遊技状態において「赤７−赤７−青７」が有効ラインに沿って並ぶこと、又はＢＢ一般遊技状態において「Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ」が並ぶことにより成立する。ＢＢ一般遊技状態においてＲＢの入賞が成立することを、一般に『ＪＡＣＩＮ』と称する。ＲＢの入賞が成立した後、遊技状態がＲＢ遊技状態となる。
【００６５】
再遊技は、一般遊技状態において「Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ」が並ぶことにより成立する。再遊技が成立すると、投入したメダルの枚数と同数のメダルが自動投入されるので、遊技者はメダルを消費することなく次回のゲームを行うことができる。また、『下チリの小役』、『ベルの小役』、及び『スイカの小役』は、一般遊技状態及びＢＢ一般遊技状態において入賞成立する。『ベルの小役』は「ベル−ベル−ベル」が並ぶと実現し、１０枚のメダルを獲得することができる。『スイカの小役』は「スイカ−スイカ−スイカ」が並ぶと実現し、３枚のメダルを獲得することができる。また、『上チリの小役』は、有効ラインの左端、つまり、有効ラインに位置するリール３Ｌの図柄が「上チリ」であれば、リール３Ｃ・３Ｒがどの図柄であっても実現することができ、７枚のメダルを獲得することができる。尚、一般遊技状態においては、さらに、『ＢＢ』と『ＲＢ』と『再遊技』とに入賞する可能性があり、入賞成立が再遊技の場合、メダルの払い出しはない。また、入賞成立がＢＢ、ＲＢの場合、それぞれ１５枚のメダルが払い出される。
【００６６】
役物の入賞は、ＲＢ遊技状態において「Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ」、「赤７−Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ」又は「青７−Ｒｅｐｌａｙ−Ｒｅｐｌａｙ」が並ぶことにより成立する。役物の入賞成立回数が「８回」となったとき、又は、１２回の遊技が終了したとき、遊技状態が移行する。ここで、役物の入賞が成立する可能性のあるＲＢ遊技状態のゲームは、一般に『ＪＡＣゲーム』と称される。
【００６７】
（主制御回路７１の動作）
上記の構成において、図７に示すメインルーチンのフローチャートを参照して、主制御回路７１のＣＰＵ３１の制御動作について説明する。
【００６８】
初めに、ＣＰＵ３１は、遊技開始時の初期化を行う（Ａ１）。具体的には、ＲＡＭ３３の記憶内容の初期化、通信データの初期化等を行う。続いてゲーム終了時のＲＡＭ３３の所定の記憶内容を消去する（Ａ２）。具体的には、前回のゲームに使用されたＲＡＭ３３の書き込み可能エリアのデータの消去、ＲＡＭ３３の書き込みエリアへの次回のゲームに必要なパラメータの書き込み、次回のゲームのシーケンスプログラムの開始アドレスの指定等を行う。次に、ＣＰＵ３１は、投入メダルセンサ２２ＳやＢＥＴスイッチ１１Ｓ・１２Ｓ・１３Ｓからの入力があるまで待機状態となる（Ａ３）。この後、メダル投入信号を副制御回路７２に送信すると共に、スタートレバー６の操作によりスタートスイッチ６Ｓがオンされたか否かを判定する（Ａ４）。
【００６９】
スタートスイッチ６Ｓがオンされてない場合には（Ａ４：ＮＯ）、Ａ４を繰り返すことにより入力待ちの状態となり、スタートスイッチ６Ｓがオンされた場合には（Ａ４：ＹＥＳ）、抽籤用の乱数を抽出する（Ａ５）。そして、遊技状態監視処理を実行することによって、今回のゲームにおける遊技状態を確認する（Ａ６）。即ち、今回のゲームの遊技状態をＢＢ一般遊技状態、ＲＢ遊技状態及び一般遊技状態の何れかにセットする。
【００７０】
そして、確率抽籤処理を行い（Ａ７）、内部当籤役を決定する。続いて、停止テーブル群選択処理が実行される（Ａ８）。具体的には、内部当籤役の種類を用いて特定の停止テーブル群を選択する。かかる停止テーブル群は、後のＡ１０において、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを停止させる際に使用される。ここで、内部当籤役や、遊技状態、停止テーブル群、内部当籤役に対応する図柄に係る情報を含む遊技開始信号を副制御回路７２へ送信する。続いて、リール回転処理が行われる（Ａ９）。具体的には、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させ、所定速度（例えば、定速回転）に達した際に、リール停止許可信号を副制御回路７２に送信する。リール停止許可信号には、所定速度に達した後、リール位置検出回路４７が内部当籤役に対応する図柄が有効ライン（具体的には、センターライン８ｃ）に位置したときに検出する検出信号が含まれる。
【００７１】
次に、リール回転停止処理が実行される（Ａ１０）。即ち、何れかの停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒが操作されたタイミングや自動停止タイマの値が「０」になったタイミングで、停止操作された停止ボタンに対応するリールを回転させてから停止させる。尚、停止ボタン７Ｌ・７Ｃ・７Ｒが操作され、対応するリールが停止する毎にリール停止信号（左、中、右）を副制御回路７２に送信する。また、全てのリールが停止したときに、全リール停止信号を副制御回路７２に送信する。
【００７２】
次に、ＣＰＵ３１は入賞判定を行う（Ａ１１）。入賞判定とは、透過液晶パネル５４を介して視認可能なリールの９つの図柄の停止態様に基づいて入賞役（入賞が成立した役）を識別する。具体的には、センターライン８ｃに沿って並ぶ図柄のコードナンバー及び入賞判定テーブルに基づいて入賞役を識別する。そして、入賞信号を副制御回路７２に送信する。この後、獲得したメダルのクレジット又は払出しを行う（Ａ１２）。具体的には、入賞成立によりメダルを獲得する場合は、払出表示部１８にメダルの獲得枚数を表示する。そして、遊技者がＣ／Ｐボタン１４を切り替えることにより、獲得したメダルを遊技機１内にクレジットするか、メダル払出口１５からメダルを払い出すかを選択することができる。尚、クレジットしたメダルは、次ゲームでＢＥＴボタン１１・１２・１３を押すことによりメダルを賭けることができる。尚、入賞役がＢＢ又はＲＢであると判定された場合には、ＢＢ又はＲＢ遊技状態の発生を行う。
【００７３】
次に、現在の遊技状態が『ＢＢ一般遊技状態』又は『ＲＢ遊技状態』であるか否かを判定する（Ａ１３）。遊技状態が『ＢＢ一般遊技状態』又は『ＲＢ遊技状態』でない場合には（Ａ１３：ＮＯ）、Ａ２に戻る。遊技状態が『ＢＢ一般遊技状態』又は『ＲＢ遊技状態』である場合には（Ａ１３：ＹＥＳ）、ボーナス（ＢＢ，ＲＢ）の『遊技数チェック処理』を行う（Ａ１４）。この『遊技数チェック処理』では、ＲＢ遊技状態が発生した回数、ＢＢ一般遊技状態のゲーム回数、ＲＢ遊技状態における入賞回数、及びＲＢ遊技状態におけるゲーム回数をチェックすると共に、ＢＢ一般遊技状態及びＲＢ遊技状態間における遊技状態の移行（セット）を行う。
【００７４】
次に、ボーナスの終了時であるか否かを判定する（Ａ１５）。具体的には、ＢＢの入賞が成立した後では、３回目のＲＢ遊技状態において入賞回数が８回又はゲーム回数が１２回であるか、又はＢＢ一般遊技状態においてゲーム回数が３０回であるか否かを判別する。また、「赤７−赤７−青７」が有効ラインに沿って並ぶことによりＲＢの入賞が成立した後では、ＲＢ遊技状態において入賞回数が８回又はゲーム回数が１２回であるか否かを判別する。この結果、ボーナスの終了時でないと判定した場合には（Ａ１５：ＮＯ）、Ａ２に戻る。一方、ボーナスの終了時であると判定した場合には（Ａ１５：ＹＥＳ）、ボーナス終了信号を副制御回路７２に出力し（Ａ１６）、Ａ２に戻る。
【００７５】
（図柄列の印刷方法）
次に、上記の遊技機１の各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに図柄列を印刷する方法について説明する。まず、キャビネット２の背面側を開放する。そして、既に各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに図柄列が印刷されている場合であれば、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの最外層の印刷シート６１を剥離する。これにより、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒに図柄列が印刷されていない状態とすることができる。そして、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの孔６０ｂに固定ピン６６を挿通すると共に、リール３Ｌ・３Ｒに設けられているクラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒを操作して、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒの駆動力がリール３Ｌ・３Ｒに伝達しないように遮断させる。これにより、ステッピングモータ４９Ｃのみを駆動させることで、３つのリール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させることができる。
【００７６】
次に、図２に示すように、印刷ユニット１００をキャビネット２に取り付けて固定する。具体的には、固定プレート１０２ａの差込部１０３を、キャビネット２の取付穴２ｂに差し込み、キャビネット２の留め具２ｃにロック金具１０４の引っ掛け具１０４ｂを引っ掛けて、ロック・解除部１０４ａを基部１０４ｃに装着することで、固定プレート１０２ａ、即ち、印刷ユニット１００をキャビネット２に固定する。そして、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒをスライド移動させて、各リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒとの対向距離や位置を調整する。次に、制御機器１０５を操作して、印刷ユニット１００及びモータ駆動回路３９を制御して、インクジェットヘッド１０１Ｌ・１０１Ｃ・１０１Ｒを作動させると共に、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒを回転させる。これにより、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒの外周面に図柄列をインクジェット印刷することができるようになる。
【００７７】
（本実施形態の概要）
以上、説明したように、本実施の形態は、回転可能に設けられた複数の回転リール（例えば、リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒ）に複数の図柄からなる図柄列を直接インクジェット印刷することが可能な遊技機であって、複数の回転リールの外周面に夫々設けられ、図柄列をインクジェット印刷可能な印刷シート（例えば、印刷シート６１）と、印刷シートに図柄列をインクジェット印刷する際に、複数の回転リールが互いに別々に回転することを禁止する回転禁止部（例えば、孔６１ｂ、固定ピン６６）とを備えた構成である。
【００７８】
この構成によると、回転リールにインクジェット印刷が可能な印刷シートが外周面に設けられた構成となっている。これまでは、フィルムのシート材の裏面に、油性インク等を用いたシルクスクリーン印刷により図柄列を印刷する印刷手法が一般的であり、このような場合、回転リールを一度遊技機から取り外す必要があったが、インクジェット印刷が可能な印刷シートを設けることにより、回転リールを取り付けた状態で、その外周面に直接図柄列を印刷できるようになる。
【００７９】
また、複数の回転リールが互いに別々に回転することを禁止する構成となっている。即ち、例えば、３つの回転リールが設けられている場合、これら３つの回転リールを同時に回転させることができるようになる。これにより、３つの回転リールを遊技機に取り付けた状態で図柄列をインクジェット印刷する場合、各回転リールの夫々にインクジェットプリントヘッドを対向配置させておくことで、簡単に３つの回転リールに同時に図柄列をインクジェット印刷することができるようになる。この場合、例えば、各回転リールに順に図柄列を印刷する場合との対比において、回転リール毎に印刷開始の位置あわせ等を行ったりする必要がないため、手間と時間を要することなく図柄列を印刷できるようになる場合がある。
【００８０】
また、本実施の形態は、複数の回転リールの夫々に設けられ、回転リールを回転させるステッピングモータ（例えば、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒ）と、ステッピングモータを駆動制御する駆動制御部（例えば、モータ駆動回路３９）と、駆動制御部とインクジェット印刷する外部の印刷装置とを接続する接続部（例えば、制御機器１０５）とを備えており、駆動制御部は、図柄列をインクジェット印刷する際に、印刷装置の印刷動作と同期して回転リールを回転させるようにステッピングモータを駆動制御する構成である。
【００８１】
この構成によると、印刷シートに図柄列をインクジェット印刷する際に、印刷装置の印刷動作と同期してリール本体が回転するようになっている。この場合、インクジェット印刷する際にリール本体を動かして調整することなく、リール本体の外周面全体に簡単に図柄列をインクジェット印刷することができる場合がある。
【００８２】
さらに、本実施の形態は、複数の回転リールの何れか一つを除く他の回転リール（例えば、リール３Ｌ・３Ｒ）と、ステッピングモータ（例えば、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｒ）との間には駆動力の伝達を接続又は遮断するクラッチ手段（例えば、クラッチ機構５０Ｌ・５０Ｒ）が介在しており、クラッチ手段は、図柄列をインクジェット印刷する際に、ステッピングモータの駆動力を遮断し、印刷シートは、回転リールが回転することで、印刷シートの長手方向に図柄列がインクジェット印刷されるように、印刷装置の走査方向に対して垂直方向（副走査方向）に送出される構成である。
【００８３】
この構成によると、図柄列をインクジェット印刷する際に、一つを除く他の回転リールにステッピングモータの駆動力が伝達しない（遮断）ようになっている。そして、複数の回転リールは、回転禁止部により互いに別々に回転しない、即ち、複数の回転リールが同時に回転するようになっているため、一つのステッピングモータの駆動力により複数の回転リールが回転するようになっている。従って、複数のステッピングモータを同期させて駆動制御する必要がなく、制御が簡単になる場合がある。
【００８４】
また、本実施の形態において、複数の回転リールは、回転軸が一致するように並設され、回転禁止部は、固定ピン（例えば、固定ピン６６）と、回転リールに設けられ、固定ピンを回転リールの中心軸と平行に着脱可能に取り付けられる取付部（例えば、孔６０ｂ）とを有しており、固定ピンを各回転リールの取付部に取り付けることで、複数の回転リールを串刺し状に連結する構成である。
【００８５】
この構成によると、固定ピンを取り付けることで複数の回転リールを串刺し状に連結することができるようになっているため、複数の回転リールが互いに独立して回転することを禁止できるようになる。
【００８６】
なお、回転リール（リール３Ｌ・３Ｃ・３Ｒ）が互いに独立して回転することを禁止するために、ステッピングモータ４９Ｌ・４９Ｃ・４９Ｒを同期させて駆動制御するようにしてもよい。
【００８７】
以上、本発明の実施例を説明したが、具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではなく、具体的構成などは、適宜設計変更可能である。また、発明の実施の形態に記載された、作用及び効果は、本発明から生じる最も好適な作用及び効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用及び効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【００８８】
【図１】実施例のパチスロ機の斜視図。
【図２】実施例のパチスロ機の内部の構成を示す概略構成図。
【図３】実施例のリールの斜視図。
【図４】印刷ユニット及びリールを上方から見た概略図。
【図５】リールに配列された図柄の例を示す図。
【図６】実施例の電気回路の構成を示すブロック図。
【図７】メインルーチンのフローチャートを示す図。
【図８】図３の変形例であるリールの斜視図。
【符号の説明】
【００８９】
１    遊技機
２    キャビネット
３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ  リール
６０    リール本体
６０ａ  リブ
６０ｂ  孔
６１    印刷シート
６１ａ  単片シート
６２    シート本体
６３    インク吸収層
６４    粘着層
６６    固定ピン
【図１】
2007082763.tif 000003
【図２】
2007082763.tif 000004
【図３】
2007082763.tif 000005
【図４】
2007082763.tif 000006
【図５】
2007082763.tif 000007
【図６】
2007082763.tif 000008
【図７】
2007082763.tif 000009
【図８】
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