(57)【要約】【課題】ゴト行為など不正が発生した場合に、遊技が継続して行なわれるのを防ぐ。【解決手段】第１リール１８には、第１リール１８を回転させるためのリールモータ３２と、第１リール１８とリールモータ３２とを連結させるための連結用ハブ３５と、連結用ハブ３５から放射状に延びた複数のスポーク３６が設けられている。そして、スポーク３６に係止できるようにリールロック部材３７が設けられており、ゴト行為のような不正行為が行なわれた場合、メイン制御基板４０により、不正に対応したエラー信号３９がサブ制御基板４２に発信される。サブ制御基板４２はエラー信号３９を受信すると、エラー処理テーブル４１からデータを読み込み、エラー信号３９の種類に応じて、リールロック部材３７をロック位置に可動し、物理的にリールの回転を停止させることができる。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技のスタート信号に応答して回転を開始するリールと、前記リールを回転させるリールモータとを備え、前記リールはリールモータ連結用のハブと前記ハブから放射状に延びた複数のスポークとを有する遊技機において、
前記スポークに係止するロック位置と前記スポークとの係止が解除されるロック解除位置との間で可動するリールロック部材と、
遊技機の誤動作時に発せられるエラー信号に応答して、前記リールロック部材を前記ロック解除位置から前記ロック位置に可動させるロック制御手段とを備えた遊技機。
【請求項２】
前記リールは、その回転位置の基準を示すインデックスを備え、
前記インデックスを検知する検知手段と前記インデックスが所定時間検出されなかったことを報知する報知手段とを設け、
前記ロック制御手段は、前記スタート信号が入力されてから前記所定時間経過しても前記インデックスが検知されなかった場合に前記報知手段を駆動することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記ロック制御手段は、前記報知手段の駆動とともに前記リールモータを停止させることを特徴とする請求項２記載の遊技機
【請求項４】
複数の前記リールを設けると供に、前記リールロック部材を少なくとも２つ以上前記リールに設けられており、前記エラー信号の種類と前記ロック位置に可動される前期リールロック部材とを対応付けしたエラー処理テーブルを設け、
前記ロック制御手段は、前記エラー信号の種類に応じて前記リールロック部材を可動させることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機は、一定の価値が与えられたパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を利用して遊技を行なう。また、遊技を行なって獲得した遊技媒体は、種々の景品に交換することができる。
【０００３】
遊技機は、例えば当選役の当選確率が異なる複数の抽選テーブルを備えており、いずれの抽選テーブルを用いて当選役抽選を行なうかによって、メダルの投入枚数に対するメダルの払い出し枚数の割合、いわゆるペイアウト率が決定される。ペイアウト率は設定値と称する値に１対１で対応付けられており、設定値を変更する際には遊技機本体の内部を開閉する扉が開放される。そして、設定値を各遊技機に設定することによって、遊技場にとっては営業の利益を確保することができ、遊技者にとっては公平に遊技を行なうことができるメリットがある。さらに、遊技者にとっては相対的なペイアウト率の高い設定値が設定された遊技機を推測する楽しみもあるため、遊技機の興味を盛り上げる点でも設定値は重要なものとなっている。
【０００４】
ところで、近年、正規の方法とは異なる方法で不正に設定値を変更する、いわゆるゴト行為が行なわれ、これによって遊技場は利益を損失することがあった。ゴト行為が行なわれると遊技の公平性が失われるため、遊技場はゴト行為による直接的な利益の損失に加えて遊技者の減少による利益の損失を被る恐れもある。このため、ゴト行為に対する対策（例えば特許文献１参照）を遊技機に施すことは各遊技機メーカーにとって重要な課題となっている。
【特許文献１】特開平１０−０９４６５２
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ゴト行為は年々悪質さを増しており、その手法は多様化している。さらに、ゴト行為は短時間のうちに行なわれることが殆どであるため、遊技者の挙動からゴト行為を発見することは困難である。また、ゴト行為が行なわれた後は、遊技を継続して行なうことが可能となっていた。そのため、正規の方法で遊技を行なう遊技者にゴト行為を行なっているか否かを確認する必要が生じることもある。このことは、正規の方法で遊技を行なう遊技者の遊技への興味を失わせてしまい、遊技を行なう遊技者が減少して遊技の利益が減少する一因となっていた。
【０００６】
本発明は、ゴト行為など不正が発生した場合に、遊技が継続して行なわれるのを防ぐ遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、遊技のスタート信号に応答して回転を開始するリールと、前記リールを回転させるリールモータとを備え、前記リールはリールモータ連結用のハブと前記ハブから放射状に延びた複数のスポークとを有する遊技機において、前記スポークに係止するロック位置と前記スポークとの係止が解除されるロック解除位置との間で可動するリールロック部材と、遊技機の誤操作時に発せられるエラー信号に応答して、前記リールロック部材を前記ロック解除位置から前記ロック位置に可動させるロック制御手段とを備えたものである。
【０００８】
また、前記リールは、その回転位置の基準を示すインデックスを備え、前記インデックスを検知する検知手段と前記インデックスが所定時間検知されなかったことを報知する報知手段とを設け、前記ロック制御手段は、前記スタート信号が入力されてから前記所定時間経過しても前記インデックスが検知されなかった場合に前記報知手段を駆動することを特徴とするとするものである。
【０００９】
また、前記ロック制御手段は、前記報知手段の駆動とともに前記リールモータを停止させることを特徴とするものである。
【００１０】
また、複数の前記リールを設けると供に、前記リールロック部材を少なくとも２つ以上前記リールに設けられており、前記エラー信号の種類と前記ロック位置に可動される前記リールロック部材とを対応付けしたエラー処理テーブルを設け、前記ロック制御手段は、前記エラー信号の種類に応じて前記リールロック部材を可動させることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、ゴト行為などの不正が行なわれた場合に、発せられるエラー信号に応答してリールロック部材が可動され、リールの回転を停止させることができるので、不正発生後の遊技の継続を防ぐことができ、ゴト行為を防ぐことができる。
【００１２】
また、スタート信号が入力されてから所定時間経過してもインデックスが検知されない場合に、インデックスが検知されなかったことを報知するので、すぐに遊技機が誤動作していることがわかり、誤動作に対して早急に対処することが可能となる。
【００１３】
また、インデックスが検知されないことを報知し、さらにリールモータを停止させるので、リールモータの焼き付きを防止することが可能になるため、モータの故障、さらにはモータの故障によって生じる遊技機の故障を防止することができる。
【００１４】
複数のリールにリールロック部材が少なくとも２つ以上設けられ、エラー信号の種類によって可動するリールロック部材がエラーテーブルによって設定されているので、可動したリールロック部材を調べるだけで、エラーの種類を判別することができ、エラーの種類を調べる手間を省くことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明を用いた遊技機の一実施例であるスロットマシン（遊技機）１０は、図１及び図２に示すように、筐体１１にリールユニット３１や電気部品等を組み込んだ構成となっている。筐体１１は、収納箱１２と前面扉１３からなる。前面扉１３は、上扉１４と下扉１５からなり、それぞれヒンジ１６により開閉自由に取り付けられている。
【００１６】
上扉１４の前面には、表示窓１７が設けられており、表示窓１７の奥には第１〜第３リール１８〜２０が組み込まれている。表示窓１７側面にはエラー表示などの遊技状態や、演出画像を表示するためのＬＣＤ２１（報知手段）が設けられている。
【００１７】
周知のように、第１〜第３リール１８〜２０の外周には、複数の当選図柄を含む図柄が一定ピッチで配列されており、１リールにつき３個の図柄は、表示窓１７を通して観察することができる。
【００１８】
下扉１５の前面には、メダルを投入するためのメダル投入口２２、スタートレバー２３、リールの回転を停止させるための第１〜第３ストップボタン２４〜２６、メダル受け皿２７、獲得したメダルを前記メダル受け皿に払い出す払い口２８などが設けられている。
【００１９】
図２に示すように、収納箱１２は、上下２段に仕切られた上・下収納部２９，３０を持っている。上収納部２９にはリールユニット３１が組み込まれている。リールユニット３１は、第１〜第３リール１８〜２０と、第１〜第３リール１８〜２０を回転させるための、それぞれに対応したリールモータ３２からなっている。遊技の際には、リールモータ３２により第１〜第３リール１８〜２０は回転し、遊技者のストップボタン２４〜２６を押圧するタイミングと同時に、それぞれ対応したリールの回転が停止する。また、第１〜第３リール１８〜２０の構造は同一である。
【００２０】
図３に第１リール１８と電気的構成を示す。なお、上述したように第１〜第３リール１８〜２０の構造は同一であるため、ここでは第１リール１８のみの説明を行なう。第１リール１８にはインデックス３３が形成されていると供に、インデックス３３を検知するための、インデックス検知センサ３４（検知手段）が設けられている。インデックス３３とは、回転位置の基準を示すもので、一回転ごとにインデックス検知センサ３４がインデックス３３の検知をすると供に、第１リール１８に設けられた図柄がどの位置にあるかを特定することができるようになっている。そして、例えば第１ストップボタン２４の操作等の停止信号により、回転するリール内部で決定された停止位置で停止させるように停止制御される。インデックス検知センサ３４とは、例えばフォトインタラプタなどがある。
【００２１】
前述のように第１リール１８には、第１リール１８を回転させるためのリールモータ３２が設けられている。また、第１リール１８はリールモータ３２に連結させるための連結用ハブ３５と連結用ハブ３５から放射状に延びた複数のスポーク３６が設けられている。そして、スポーク３６に係止できるようにリールロック部材３７が設けられている。リールロック部材３７は、スポーク３６に係止するロック位置と、係止が解除されるロック解除位置との間で可動することが可能となっている。
【００２２】
また、筐体１１内にはスロットマシン１０を管理する２つの制御基板があり、タイマ３８やリールモータ３２，エラー信号３９の制御など遊技機そのものの制御を行なうメイン制御基板４０と、リールロック部材３７の可動やＬＣＤ２１、エラー処理テーブル４１の読み込みなど周辺装置の制御を行なうサブ制御基板４２（ロック制御手段）からなっている。メイン制御基板４０からサブ制御基板４２へ送られる信号は一方方向で、サブ制御基板４２よりメイン制御基板４０へ信号は発信されてない。エラー処理テーブル４１とは、エラーの種類によって設定された処理データが格納されているテーブルのことである。詳しくは後述のフローチャートの説明時に行なう。
【００２３】
次に、リールロック部材３７を設置したスロットマシン１０のエラー処理の流れを図４のフローチャートを使用して説明をする。まず、スロットマシン１０で遊技がスタートされスタートレバー２３が操作されると、第１〜第３リール１８〜２０のリールモータ３２が作動しリールを回転させる。
【００２４】
このとき、第１〜第３リール１８〜２０のインデックス３３の検知を行なう。インデックス３３が検知された場合、次に不正処理判定が行なわれる。不正処理とは、ゴト行為など不正な行為が行なわれていないか否かを判定するもので、営業時間中（例えば１０時〜２３時）に前面扉１３を開放することや、営業時間中に設定変更をするなどがある。不正処理が行なわれたと判定された場合、メイン制御基板４０より不正に対応したエラー信号３９が、サブ制御基板４２に発信される。サブ制御基板４２は、メイン制御基板４０からのエラー信号３９を受信すると、エラー処理テーブル４１よりデータを読み出し、エラー信号３９に対応したリールロック部材３７をリールロック位置に可動しリールの回転を停止させる。エラー処理テーブル４１のデータとは、例えば、営業時間中に前面扉１３が開放された場合、第１リール１８と第３リール２０のリールロック部材３７をリールロック位置に作動，営業時間中に設定変更された場合、第２リール１９と第３リール２０のリールロック部材３７をリールロック位置に作動などエラーの種類と、作動させるリールロック部材３７とを対応付けしたデータである。
【００２５】
次に、インデックス３３の検知がされなかった場合、メイン制御基板４０内に設けられたタイマ３８に設定された時間のカウントダウンが開始される。
【００２６】
タイマ３８が作動後、設定された時間が経過するまでは、インデックス３３の検知判別と、タイマ３８の経過時間の判別とが、繰り返し行なわれる。タイマ３８のカウントダウンが終了すると同時、即ちインデックス３３が一定時間検知されない場合、メイン制御基板４０より、サブ制御基板４２にエラー信号３９が発信され、サブ制御基板４２によりＬＣＤ２１にエラー表示が行なわれる。
【００２７】
ＬＣＤ２１によるエラー表示が行なわれると、メイン制御基板４０はリールモータ３２の作動を停止させる。
【００２８】
以上のように、ゴト行為のような不正行為が行なわれた場合、メイン制御基板４０により、不正に対応したエラー信号３９がサブ制御基板４２に発信される。サブ制御基板４２はエラー信号３９を受信すると、エラー処理テーブル４１からデータを読み込み、エラー信号３９の種類に応じて、リールロック部材３７をロック位置に可動し、物理的にリールの回転を停止させることができる。これによって、作動したリールロック部材３７を調べることにより、エラーの種類が判別できるため、エラー種類を判別する手間が省くことができる。また、リールロック部材３７により物理的にリールの回転を停止させるため、遊技が継続して行なわれることが防止でき、ゴト行為を防止することが可能になる。さらに、前述のように、サブ制御基板４２よりメイン制御基板４０へ信号は発信されてないため、リールロック部材３７の制御をサブ制御基板４２で行なうことにより、メイン制御基板４０への負荷をかけないため、遊技機１０全体の処理能力の低下を防ぐことができる。また、リールの回転がリールロック部材３７よって停止させられた後、インデックス３３の検知を利用し、所定時間検知できなかった場合、リールモータ３２を停止させるので、リールモータ３２の焼き付きを防ぐことができ、リールモータ３２の故障、さらには、リールモータ３２の故障により遊技機１０の故障を防ぐことが可能になる。また、焼き付いた場合の部品交換の手間やコストを省略することが可能となる。さらに、スロットマシン１０に本発明が備え付けられていることにより、ゴト行為を行なうことが困難であるという印象を与えることができるというメリットも生まれる。
【００２９】
前述の不正行為によりロック位置に可動したリールロック部材３７の解除方法は、例えば、指紋認識，特殊キーによる解除や、ホールコンピュータの操作などがある。
【００３０】
上記実施形態では、リールの数を３つとしたが、２つ以上であれば適用可能である。また、第１〜第３リール１８〜２０それぞれにリールロック部材３７を設けたが、第１リール１８のみにリールロック部材３７を設け、第１リール１８のインデックスが所定時間検出されなかった場合、第１〜第３ストップボタン２４〜２６が押圧できないようにロックするという方法をとってもよい。
【００３１】
本発明は、メダルを遊技媒体として使用するスロットマシン１０に限られることなく、例えばゲーム機、あるいは、パチンコ玉を使用するスロットマシンなどへも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】スロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】前扉を開けた状態のスロットマシンを示す斜視図である。
【図３】フックが設けたリールユニットと電気的な構成を示すブロック図である。
【図４】フックを用いた制御エラー処理の一連のフローチャートである。
【符号の説明】
【００３３】
１０    スロットマシン（遊技機）
１１    筺体
１３    前面扉
１８〜２０    第１〜第３リール
２１    ＬＣＤ（報知手段）
２３    スタートレバー
２４〜２６    第１〜第３ストップボタン
３１    リールユニット
３２    リールモータ
３３    インデックス
３４    インデックス検知センサ（検知手段）
３６    スポーク
３７    リールロック部材
３８    タイマ
３９    エラー信号
４０    メイン制御基板
４１    エラー処理テーブル
４２    サブ制御基板（ロック制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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