(57)【要約】【課題】構造の簡単化を図る。【解決手段】球誘導体３２が実線で示すように停止し、目印６７が中立操作位置６４を指示している状態において、遊技者が誘導操作部材１１を右回りに操作し、目印６７が中立操作位置６４から移動して右操作位置６６を指示すると、球誘導部品２２の球誘導体３２が誘導操作部材１１の操作方向と同じ方向に右回りに駆動し、球誘導体３２が仮想線で示す形態となった位置で、遊技者が誘導操作部材１１を左回りに操作し、目印６７が右操作位置６６から中立操作位置６４を指示したところで、遊技者が上記誘導操作部材１１に対する左回りの操作を止めると、球誘導体３２が仮想線で示す形態に保たれ、外ガイドレール１８から下方に離れて遊技領域１６を矢印Ｘ３で示す方向に移動する球が仮想線で示す形態の球誘導体３２に衝突すると、当該球は球誘導体３２の左に凹状となった弧状面で中心線Ｌ１の側に跳ね返される。【選択図】図１
2007215892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に取り付けられる取付基盤と、取付基盤に回転可能に取り付けられた駆動軸と、駆動軸の取付基盤よりも前側に突出した前端部に固定された球誘導体と、駆動軸の取付基盤よりも後側に突出した後端部に接続された出力軸を有し取付基盤に裏面に取り付けられたステップモータと、遊技盤を取り付ける遊技機枠の前面に設けられた誘導操作部材と、遊技機枠の内部に設けられ誘導操作部材の操作で制御装置に操作信号を出力するスイッチと、スイッチからの操作信号によってステップモータを駆動する制御装置とを備え、球誘導体が遊技領域と平行な方向に回転することによって、ガイドレールに接触して誘導されながら移動する球の通過可能な隙間または不可能な隙間が、球誘導体と遊技領域を囲むガイドレールとの間に形成されることを特徴とするパチンコ遊技機の遊技部品。
【請求項２】
誘導操作部材を回転操作する構造とし、誘導操作部材を回転操作する方向と球誘導体を回転駆動する方向とが同じにしたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機の遊技部品。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、構造が簡単なパチンコ遊技機の遊技部品に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機には、次のような遊技部品が設けられる。当該遊技部品は、遊技盤の遊技領域を囲むガイドレールに接触して発射されるパチンコ球と呼ばれる球を、左上部からアウト口の方に行かないように誘導するものである。しかしながら、ガイドレールの一部を除去し、その除去した部分に球誘導体を設ける構造である場合、ガイドレールの構造が複雑になるという欠点がある。
【特許文献１】実開昭５６−５６３８３号公報
【特許文献２】特開平７−３２８１９２号公報
【特許文献３】特開平９−１８２８３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
発明が解決しようとする問題点は、ガイドレールの構造が複雑であるという点である。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明に係るパチンコ遊技機の遊技部品は、遊技盤の遊技領域に取り付けられる取付基盤と、取付基盤に回転可能に取り付けられた駆動軸と、駆動軸の取付基盤よりも前側に突出した前端部に固定された球誘導体と、駆動軸の取付基盤よりも後側に突出した後端部に接続された出力軸を有し取付基盤に裏面に取り付けられたステップモータと、遊技盤を取り付ける遊技機枠の前面に設けられた誘導操作部材と、遊技機枠の内部に設けられ誘導操作部材の操作で制御装置に操作信号を出力するスイッチと、スイッチからの操作信号によってステップモータを駆動する制御装置とを備え、球誘導体が遊技領域と平行な方向に回転することによって、ガイドレールに接触して誘導されながら移動する球の通過可能な隙間または不可能な隙間が、球誘導体と遊技領域を囲むガイドレールとの間に形成されることを最も主要な特徴とする。誘導操作部材を回転操作する構造とし、誘導操作部材を回転操作する方向と球誘導体を回転駆動する方向とが同じであってもよい。
【発明の効果】
【０００５】
本発明に係るパチンコ遊技機の遊技部品は、球誘導体が遊技領域と平行な方向に回転することによって、ガイドレールに接触して誘導されながら移動する球の通過可能な隙間または不可能な隙間が、球誘導体と遊技領域を囲むガイドレールとの間に形成される構造であるので、遊技部品としての構造が簡単であり、ガイドレールの一部を除去する必要がなく、ガイドレールの構造も簡単であるという利点があるうえ、遊技者による誘導操作部材の操作によって、球誘導体による衝突した球を跳ね返す方向が変更できるという利点がある。誘導操作部材を回転操作する方向と、球誘導体を回転駆動する方向とが同じであれば、遊技者による誘導操作部材の取り扱いが容易になるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１乃至図４は、発明を実施するための最良の形態である。図１は、球誘導部品２２の制御系統を示す。図２は、パチンコ遊技機の正面を示す。図３は、球誘導部品２２を分解して示す。図４は、遊技盤１５の球誘導部品２２の周りの断面を示す。本明細書において、「前」、「表」、「後」、「裏」、「左」、「右」、「上」、「下」の方向は、図２のようにパチンコ遊技機を正面から見た場合に特定される方向である。「前」および「表」は、同じ方向である。「後」および「裏」は、同じ方向である。
【０００７】
図２を参照し、パチンコ遊技機の構造について説明する。パチンコ遊技機の遊技機枠１は、固定枠２の前側に可動枠３を開閉可能に備え、可動枠３の前側に前扉４および皿構造体５を開閉可能に備える。固定枠２は、外枠とも呼ばれ、図外の遊技機設置構造体に固定される。遊技機設置構造体は、遊技店のパチンコ遊技機を設置する島と呼ばれる設備である。可動枠３は、遊技盤１５や制御装置１３など遊技に必要な部品を取り付ける前枠とも呼ばれる。可動枠３は、左側に位置するヒンジ６を中心とし、固定枠２の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるように、片開き可能である。前扉４および皿構造体５は、個別に、左側に位置する図外のヒンジを中心とし、可動枠３の前側で前側に開かれかつ後側に閉じられるように、片開き可能である。前扉４は、パネル枠とも呼ばれ、前後方向に貫通する窓７を備える。窓７は、前面パネル８で塞がれる。前面パネル８は、前扉４の裏面に設けられた無色のような光透過性の有るガラスのような板状の部材である。皿構造体５の前面には、球受皿部９、球発射操作機構１０、誘導操作部材１１が設けられる。皿構造体５の内部には、スイッチ１２が設けられる。誘導操作部材１１が遊技者によって操作されるたびにスイッチ１２を作動し、スイッチ１２が操作信号を制御装置１３に出力する。可動枠３の閉じられた皿構造体５で覆い隠される前面には、球発射機構１４が設けられる。
【０００８】
遊技機枠１の内部には、遊技盤１５が格納される。遊技盤１５の遊技領域１６は、遊技盤１５の前面の内ガイドレール１７および外ガイドレール１８で囲まれた内側の部分であって、遊技機枠１の前側から窓７および前面パネル８を経由して視認される。遊技領域１６の左側には、球発射通路１９が接続される。球発射通路１９は、内ガイドレール１７の左側部と外ガイドレール１８の左側部との間の隙間によって形成される。遊技領域１６に設けられる遊技部品としては、球戻り防止弁２０、球反発部品２１、球誘導部品２２、図柄表示器２３、飾り部品２４、風車２５、サイドランプ２６、一般入賞部品２７、図柄始動部品２８、可変入賞部品２９、アウト口３０、図外の遊技釘などである。
【０００９】
球誘導部品２２では、駆動軸３１が矢印Ｘ１で示す方向に回転するかまたは矢印Ｘ２で示す方向に回転すると、球誘導体３２が遊技領域１６と平行に矢印Ｘ１で示す方向に回転するかまたは矢印Ｘ２で示す方向に回転する。駆動軸３１には、球誘導体３２の長手方向の中心部が固定される。図柄表示器２３の表示画面が遊技機枠１の前側から見えるように、遊技盤１５における図柄表示器２３の表示画面と対応する部分には、前後方向への貫通孔が設けられる。飾り部品２４は、図柄表示器２３の表示画面が遊技機枠１の前側から見えるように、図柄表示器２３の表示画面の周りを囲む形状であって、球導入路３３および球踊場３４を備える。球導入路３３は、遊技領域１６から飾り部品２４の上部に到達した球を飾り部品２４の内部に通して球踊場３４に排出する。図柄表示器２３は、遊技盤１５の裏側に設けられる。球踊場３４は、球踊場３４上に乗った球を左右に踊らせるとともに球踊場３４から下方の遊技領域１６に落下させる。可変入賞部品２９は、開閉体３５を備える。
【００１０】
遊技機枠１の裏側や遊技盤１５の裏側に設けられた制御装置１３が供給された電力によって起動し、遊技者がパチンコ球と呼ばれる球を球受皿部９に入れ、遊技者が球発射操作機構１０を右側に回転するように操作すると、制御装置１３が球発射機構１４を球発射操作機構１０の操作量に応じた発射力で駆動するように制御し、球発射機構１４が球受皿部９から遊技機枠１の内部に取り込まれた球を１個ずつ球発射通路１９に向けて発射する。球発射通路１９に発射された球Ｐは、矢印Ｘ４で示す方向に上昇し、外ガイドレール１８における球発射通路１９の外側に位置する部分に接触して誘導されながら、球戻り防止弁２０を押し開けて遊技領域１６に到達する。遊技領域１６に到達した球Ｐは、遊技領域１６を流下する過程において、遊技部品に衝突して、流れる方向を変えながら、一般入賞部品２７または図柄始動部品２８に入る。一般入賞部品２７に入賞した球は、当該一般入賞部品２７に設けられた図外の一般入賞球検出器で検出され、遊技盤１５の裏側に排出される。一般入賞球検出器は、一般入賞信号を制御装置１３に出力する。一般入賞信号が制御装置１３に入力されると、制御装置１３が入力された一般入賞信号に対応する個数の賞球を払い出すように図外の球払出機構を制御し、球払出機構が賞球としての球を遊技者に払い出すべく球受皿部９に払い出す。
【００１１】
図柄始動部品２８に入った球は、図柄始動部品２８に設けられた図外の図柄始動球検出器で検出され、遊技盤１５の裏側に排出されるか、または、遊技盤１５の裏側に行くことなく遊技領域１６に排出される。図柄始動部品２８に入った球が遊技盤１５の裏側に排出される場合、図柄始動部品２８は取込形入賞部品であって図柄始動入賞部品と概念される。図柄始動部品２８に入った球が遊技領域１６に排出される場合、図柄始動部品２８は通過形部品であってチャッカと概念される。図柄始動球検出器は、図柄始動信号を制御装置１３に出力する。図柄始動信号が制御装置１３に入力されると、制御装置１３が当り外れ抽選処理を行うとともに抽選処理の結果を遊技者に知らせるべく図柄表示器２３を制御する。抽選処理の結果として当りが抽選された場合、制御装置１３は、図柄表示器２３に図柄の変動表示を開始させた後、当りを表現する図柄を図柄表示器２３に停止表示させる。当りを表現する図柄が図柄表示器２３に停止表示することによって、遊技としての当りの確定したことが遊技者に通知される。抽選処理の結果として外れが抽選された場合、制御装置１３は、図柄表示器２３に図柄変動表示を開始させた後、外れを表現する図柄を図柄表示器２３に停止表示させる。外れを表現する図柄が図柄表示器２３に停止表示することによって、遊技としての外れの確定したことが遊技者に通知される。つまり、図柄表示器２３が図柄の変動表示を開始した後に図柄を停止表示することによって、その停止表示された図柄が当りまたは外れを遊技者に知らせるための確定図柄である。
【００１２】
確定図柄として当りを表現する図柄が図柄表示器２３に停止表示されると、制御装置１３は可変入賞部品２９を制御する。これによって、可変入賞部品２９の開閉体３５が開閉される。開閉体３５の開放中に、球が遊技領域１６から可変入賞部品２９に入る。可変入賞部品２９に入賞した球は、当該可変入賞部品２９に設けられた図外の可変入賞球検出器で検出され、遊技盤１５の裏側に排出される。可変入賞球検出器は、可変入賞信号を制御装置１３に出力する。可変入賞信号が制御装置１３に入力されると、制御装置１３は可変入賞計数処理と賞球払出処理を行う。可変入賞計数処理では、可変入賞信号が制御装置１３に入力されるごとに、制御装置１３は、可変入賞数量として１カウントアップし、１カウントアップした計数値を可変入賞数量として記憶し、記憶した可変入賞数量が制御装置１３に設定された設定可変入賞値に到達すると、開閉体３５を閉じた後に再び開く。賞球払出処理では、制御装置１３が入力された可変入賞信号に対応する個数の賞球を払い出すように図外の球払出機構を制御し、球払出機構が賞球としての球を遊技者に払い出すべく球受皿部９に払い出す。開閉体３５が開くごとに、制御装置１３は開閉計数処理を行う。開閉計数処理では、制御装置１３は、開閉回数として１カウントアップし、１カウントアップした計数値を開閉回数として記憶し、記憶した開閉回数が制御装置１３に設定された設定開閉回数に到達すると、開閉体３５を閉じる。これによって、可変入賞部品２９による大当り遊技が終了する。
【００１３】
確定図柄として外れを表現する図柄が図柄表示器２３に停止表示されると、制御装置１３は可変入賞部品２９を制御しない。図柄始動部品２８が取込形入賞部品として構成された場合、図柄始動信号が制御装置１３に入力されると、制御装置１３は当り外れ抽選処理および図柄表示器２３の制御に加えて賞球払出処理を行う。この賞球払出処理では、制御装置１３は、入力された図柄始動信号に対応する個数の賞球を払い出すように図外の球払出機構を制御し、球払出機構が賞球としての球を遊技者に払い出すべく球受皿部９に払い出す。一般入賞部品２７や図柄始動部品２８または可変入賞部品２９に入らずに遊技領域１６の最下部に到達した球は、アウト口３０を経由して遊技盤１５の裏側に排出される。
【００１４】
図３を参照し、球誘導部品２２の構造について説明する。球誘導部品２２は、駆動軸３１、球誘導体３２、取付基盤３７、ステップモータ３８、止輪３９、止ねじ４０、軸継手４１、止ねじ４２を備える。駆動軸３１は、回転阻止部４３および環状溝４４を備える。回転阻止部４３は、駆動軸３１の周面の一部を平坦面として除去された異形として、駆動軸３１のモータ側端部としての後端部に形成される。環状溝４４は、止輪３９を装着するものであって、駆動軸３１の周面から内部に窪み当該周面を取り巻くように、駆動軸３１の軸心の延びる方向の中央部に設けられる。球誘導体３２は、横長な三日月形状をした棒状であって、取付孔４５およびねじ孔４６を備える。球誘導体３２は、弾性の無い硬質合成樹脂または弾性の有る軟質構成樹脂または弾性の有るゴムなどのいずれかにより構成される。取付孔４５は、駆動軸３１を嵌め込むものであって、球誘導体３２の前後面への貫通孔として、球誘導体３２の長手方向の中央部に設けられる。ねじ孔４６は、雌ねじが球誘導体３２の外周面と取付孔４５とに貫通する孔に形成された構造である。
【００１５】
取付基盤３７は、軸受孔部４７、取付孔４８、支柱４９を備える。軸受孔部４７は、前後方向への貫通孔として、取付基盤３７の中央部に設けられる。取付孔４８は、前後方向への貫通孔として、取付基盤３７の周縁部に設けられる。支柱４９は、取付基盤３７の裏面から裏側に突出する筒状の突起として、取付孔４８と干渉しない位置で、取付基盤３７の周縁部に設けられる。ステップモータ３８は、出力軸５０および取付足５１を備える。出力軸５０は、ステップモータ３８における回転子や固定子などの要素を格納したモータケースの内部から前側に突出する。出力軸５０には、回転阻止部５２が出力軸５０の周面の一部を平坦面として除去された異形として形成される。取付足５１は、モータケースの周縁部から径方向の外側に突出する。取付足５１には、ねじ挿入孔５３が前後方向への貫通孔として設けられる。止ねじ４０は、無頭ねじからなるセットスクリューにより構成される。軸継手４１には、回転阻止孔５４が、駆動軸３１の回転阻止部４３および出力軸５０の回転阻止部５２を嵌め込む異形孔とし、かつ、軸継手４１の軸心方向に貫通する孔として、軸継手４１の中心部に設けられる。止ねじ４２は、有頭ねじからなるタッピングスクリューにより構成される。
【００１６】
球誘導部品２２は、次のように組み立てられる。駆動軸３１の前端部が球誘導体３２の裏側から取付孔４５に嵌め込まれる。止ねじ４０が球誘導体３２の外側からねじ孔４６に締結され、止ねじ４０の先端が駆動軸３１を取付孔４５の内周面に押し付ける。これによって、球誘導体３２が駆動軸３１に脱落しないように取り付けられる。駆動軸３１の後端部が取付基盤３７の前側から軸受孔部４７に挿入され、止輪３９が軸受孔部４７から裏側に突出した駆動軸３１の環状溝４４に装着される。これによって、駆動軸３１が取付基盤３７に回転可能にかつ脱落しないように取り付けられる。軸受孔部４７よりも裏側に突出した駆動軸３１の回転阻止部４３には、軸継手４１の回転阻止孔５４の前部が装着される。回転阻止孔５４の後部には、出力軸５０の回転阻止部５２が装着される。そして、ステップモータ３８の取付足５１の前面が支柱４９の裏面に接触され、止ねじ４２がねじ挿入孔５３から支柱４９の内部に締結される。これによって、軸継手４１が取付基盤３７の軸受孔部４７とステップモータ３８のモータケースとの間に配置され、ステップモータ３８が取付基盤３７に取り付けられる。
【００１７】
上記のように組み立てられた球誘導部品２２は、遊技盤１５に、次のように取り付けられる。遊技盤１５には、逃避孔５５、基盤収容部５６、下穴５７が設けられる。逃避孔５５は、前後方向への貫通孔として、遊技盤１５に形成される。基盤収容部５６は、取付基盤３７を取り込むためのものであって、逃避孔５５の周囲において、遊技領域１６から遊技盤１５の内部への窪みとして、遊技盤１５に形成される。下穴５７は、ねじ釘５８を食い込ませるためのものであって、遊技盤１５の基盤収容部５６から内部への窪みとして、遊技盤１５に形成される。そして、ステップモータ３８が遊技領域１６の側から逃避孔５５に挿入されるのに伴い、支柱４９が逃避孔５５に取り込まれ、取付基盤３７の裏面が基盤収容部５６に接触し、取付基盤３７が逃避孔５５を前側から塞ぐ。その後、木ねじのようなねじ釘５８が取付基盤３７の前側から取付孔４８および下穴５７を経由して遊技盤１５に締結される。これによって、球誘導部品２２が図４に示すように取り付けられる。ステップモータ３８におけるモータケースから外側に突出した図外のモータ配線は、逃避孔５５から遊技盤１５の裏側に引き出され、図２の制御装置１３に接続される。
【００１８】
図４を参照し、遊技盤１５が遊技機枠１（図２参照）に装着された場合における球誘導部品２２の周りの構造について説明する。前面パネル８の裏面と遊技領域１６との間の空間Ｄには、球Ｐが矢印Ｘ５で示すように上方から下方に通過する。前面パネル８の裏面と取付基盤３７の前面との間の隙間は、球Ｐが矢印Ｘ５で示すように上方から下方に通過する。前面パネル８の裏面と球誘導体３２の前面との間の隙間は、球Ｐが入り込めないように、１個の球Ｐの直径よりも小さい。取付基盤３７が基盤収容部５６に取り込まれ、取付基盤３７の前面が遊技領域１６よりも前側に突出していないので、球Ｐが取付基盤３７の前面および遊技領域１６を円滑に転がることができるという利点がある。
【００１９】
図１を参照し、球誘導部品２２の制御系統について説明する。操作盤６１には、誘導操作部材１１、スイッチ６２；６３、中立操作位置６４、左操作位置６５、右操作位置６６が設けられる。スイッチ６２；６３は、スイッチ１２を構成する。中立操作位置６４は、誘導操作部材１１がスイッチ６２；６３をオン動作しない位置である。左操作位置６５は、誘導操作部材１１がスイッチ６３をオン動作することなくスイッチ６２をオン動作させる位置である。右操作位置６６は、誘導操作部材１１がスイッチ６２をオン動作することなくスイッチ６３をオン動作させる位置である。そして、誘導操作部材１１の目印６７が中立操作位置６４を指示している場合において、遊技者が誘導操作部材１１を右に回転操作し、目印６７が中立操作位置６４から右に離れて右操作位置６６を指示すると、誘導操作部材１１がスイッチ６３をオン動作し、スイッチ６３が右方向への操作信号を制御装置１３に出力し、球誘導体３２が矢印Ｘ１で示す方向に回転するように、制御装置１３がステップモータ３８を駆動する。この制御装置１３によるステップモータ３８の駆動は、目印６７が右操作位置６６を指示している間、継続される。その状態において、遊技者が誘導操作部材１１を左に回転操作し、目印６７が右操作位置６６から中立操作位置６４の側に離れると、誘導操作部材１１がスイッチ６３をオフ動作し、スイッチ６３が右方向への操作信号の制御装置１３への出力を停止し、制御装置１３によるステップモータ３８の矢印Ｘ１で示す方向の駆動が停止する。
【００２０】
また、目印６７が中立操作位置６４を指示している場合において、遊技者が誘導操作部材１１を左に回転操作し、目印６７が中立操作位置６４から左に離れて左操作位置６５を指示すると、誘導操作部材１１がスイッチ６２をオン動作し、スイッチ６２が左方向への操作信号を制御装置１３に出力し、球誘導体３２が矢印Ｘ２で示す方向に回転するように、制御装置１３がステップモータ３８を駆動する。矢印Ｘ２で示す回転方向は、矢印Ｘ１で示す回転方向の逆向きである。この制御装置１３によるステップモータ３８の駆動は、目印６７が左操作位置６５を指示している間、継続される。その状態において、遊技者が誘導操作部材１１を右に回転操作し、目印６７が左操作位置６５から中立操作位置６４の側に離れると、誘導操作部材１１がスイッチ６２をオフ動作し、スイッチ６２が左方向への操作信号の制御装置１３への出力を停止し、制御装置１３によるステップモータ３８の矢印Ｘ２で示す方向の駆動が停止する。
【００２１】
球誘導体３２が実線で示すように上に凸状で下に凹状となるように下に向いた場合、外ガイドレール１８と球誘導体３２との間の隙間Ｈ１は、１個の球の直径よりも大きく、１個の球の直径の２倍よりも小さい。よって、外ガイドレール１８における遊技領域１６の上部に位置する部分に接触して誘導されながら矢印Ｘ３で示す方向に移動する球Ｐは、隙間Ｈ１を、矢印Ｘ３の方向に通過可能である。球誘導体３２が仮想線で示すように外ガイドレール１８に最も近くなるように向いた場合、外ガイドレール１８と球誘導体３２との間の隙間Ｈ２は、１個の球の直径よりも小さい。よって、外ガイドレール１８における遊技領域１６の上部に位置する部分に接触して誘導されながら矢印Ｘ３で示す方向に移動する球Ｐは、矢印Ｘ３の方向に隙間Ｈ２を通過できない。球誘導体３２が外ガイドレール１８に接触せず、隙間Ｈ２が１個の球の直径の１／２未満であれば、球Ｐが隙間Ｈ２に挟まれることはなく、最適な遊技が提供されるという利点がある。
【００２２】
最良の形態によれば、図１において、球誘導体３２が実線で示すように停止し、目印６７が中立操作位置６４を指示している状態において、遊技者が誘導操作部材１１を右回りに操作し、目印６７が中立操作位置６４から移動して右操作位置６６を指示すると、球誘導部品２２の球誘導体３２が誘導操作部材１１の操作方向と同じ方向に右回りに駆動する。そして、球誘導体３２が仮想線で示す形態となった位置で、遊技者が誘導操作部材１１を左回りに操作し、目印６７が右操作位置６６から中立操作位置６４を指示したところで、遊技者が上記誘導操作部材１１に対する左回りの操作を止めると、球誘導体３２が仮想線で示す形態に保たれる。そして、外ガイドレール１８から下方に離れて遊技領域１６を矢印Ｘ３で示す方向に移動する球が仮想線で示す形態の球誘導体３２に衝突すると、当該球は球誘導体３２の左に凹状となった弧状面で中心線Ｌ１の側に跳ね返される。このため、遊技者は、球誘導体３２に衝突して跳ね返される球Ｐが球Ｐの跳ね返される方向に存在する図２における可変入賞部品２９よりも真上に存在する一般入賞部品２７や可変入賞部品２９のいずれかに狙いを定めるように、誘導操作部材１１を操作することができるという利点がある。誘導操作部材１１を回転操作する方向と、球誘導体３２を回転駆動する方向とが同じであるので、遊技者による誘導操作部材１１の取り扱いが容易になるという利点がある。
【産業上の利用可能性】
【００２３】
図５に示すように、球誘導体３２が中心線Ｌ１と球戻り防止弁２０との間に位置するように遊技領域１６に設けられてもよい。球誘導体３２が図５に仮想線で示すよう上に凹状で下に凸状となるように上に向けられた場合、球誘導体３２が遊技領域１６に発射された球をその上に保留することができるという利点がある。図６に示すように、球誘導体３２が、中心線Ｌ１と球反発部品２１との間に位置するように、また、中心線Ｌ１と球戻り防止弁２０との間に位置するように、遊技領域１６に設けられてもよい。誘導操作部材１１を２個の押釦として設け、遊技者が一方の誘導操作部材１１を押している間、球誘導体３２が図１の矢印Ｘ１で示す方向に回転し、遊技者が他方の誘導操作部材１１を押している間、球誘導体３２が図１の矢印Ｘ２で示す方向に回転するようにしてもよい。図１に示すように、球誘導体３２に対する隙間Ｈ１および隙間Ｈ２を形成するためのガイドレールを外ガイドレール１８としたが、図２に示す内ガイドレール１７とガイドレール１８とを１つのガイドレールとすれば、球誘導体３２に対する隙間Ｈ１および隙間Ｈ２を形成するための外ガイドレール１８はガイドレールとして概念される。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】球誘導部品の制御系統のブロック図（最良の形態）。
【図２】パチンコ遊技機の正面図（最良の形態）。
【図３】球誘導部品の分解斜視図（最良の形態）。
【図４】遊技盤における球誘導部品の周りの縦断面図（最良の形態）。
【図５】球誘導部品が設けられた遊技盤の正面図（異なる第１形態）。
【図６】球誘導部品が設けられた遊技盤の正面図（異なる第２形態）。
【符号の説明】
【００２５】
１    遊技機枠
１１  誘導操作部材
１３  制御装置
１５  遊技盤
１６  遊技領域
１８  外ガイドレール
２２  球誘導部品
３１  駆動軸
３２  球誘導体
３７  取付基盤
３８  ステップモータ
【図１】
2007215892.tif 000003
【図２】
2007215892.tif 000004
【図３】
2007215892.tif 000005
【図４】
2007215892.tif 000006
【図５】
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【図６】
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