(57)【要約】【課題】例えば子供と大人が共に歌唱して楽しむ場合、それぞれに適した背景映像を表示させることで、よりカラオケを楽しめるようにする。【解決手段】表示部３６の左右にそれぞれ左スピーカ２８ａ及び右スピーカ２８ｂを配置し、右スピーカ２８ｂからテスト音を出力して大人用マイク２５ａあるいは子供用マイク２５ｂから入力させた場合の音圧差を予め調査することで、音圧差と、左映像を見える領域、右映像が見える領域、それらの間にある左右映像が混ざって見える領域の何れに大人用マイク２５ａあるいは子供用マイク２５ｂが存在するかを自動的に判定する。そして、その判定した対応関係に基づいて、表示部３６の左右画面へ表示する背景映像の内容を制御する。具体的には、子供には大人向けの背景映像を見せないようにしながら、大人はその背景映像を見ることができるようにすることができる。【選択図】図２
2007178922.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の歌唱者によるカラオケ歌唱の音声信号を入力するための第１のマイクロフォンと、
第２の歌唱者によるカラオケ歌唱の音声信号を入力するための第２のマイクロフォンと、
カラオケ楽曲の演奏音と、前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンから入力されたカラオケ歌唱の音声信号とを出力するための、左右一対のスピーカと、
その左右一対のスピーカと所定の位置関係にあり、歌詞テロップ及び背景映像を表示するための表示手段と、
選択された楽曲を演奏し且つ歌詞テロップ及び背景映像を前記表示手段に表示させる制御手段と、を備え、
前記表示手段は、 同一の表示画面に対する第１の視点及び第２の視点にそれぞれ対応する第１の表示方向及び第２の表示方向に、互いに異なる第１の映像及び第２の映像を同時に表示可能に構成されており、
さらに、前記左右一対のスピーカの何れか一方から出力された所定のテスト音が前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力された場合の、それらのテスト音の音量差と、前記第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係を記憶しておく記憶手段を備え、
前記制御手段は、
所定のカラオケ楽曲が選択されている場合、その楽曲のタイトルを前記表示手段に表示させ、そのタイトル表示後、前記選択された楽曲の前奏が開始する前であって背景映像の表示が開始する前に、前記左右一対のスピーカの何れか一方から所定のテスト音を出力させ、そのテスト音を前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力し、
その第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力したテスト音の音量差と、前記記憶手段に記憶された対応関係とに基づいて、前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置と、前記第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係を判定し、
その判定した対応関係に基づいて、前記第１の表示方向及び第２の表示方向に表示するための映像内容を決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を前記表示手段に表示させること
を特徴とするカラオケ装置。
【請求項２】
請求項１に記載のカラオケ装置において、
前記制御手段は、前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置と、前記第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係に基づき、前記第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置が、それぞれ異なる前記表示方向に対応している場合には、前記第１の表示方向に表示するための映像内容と、前記第２の表示方向に表示するための映像内容とを異なるものに決定し、そうでない場合には、前記第１の表示方向に表示するための映像内容を、前記第２の表示方向に表示するための映像内容と同一のものに決定すること
を特徴とするカラオケ装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載のカラオケ装置において、
前記第１のマイクロフォンには、歌唱者が操作可能な緊急スイッチが設けられており、
前記制御手段は、
前記判定した対応関係に基づいて、前記第１の表示方向及び第２の表示方向に表示するための映像内容を決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を前記表示手段に表示させた後、背景映像の表示処理が終了するまで、前記緊急スイッチが操作されたか否かを常時判定し、
前記緊急スイッチが操作されたと判定した場合には、前記第１の表示方向に表示するための映像内容を、前記第２の表示方向に表示するための映像内容と同一のものに決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を前記表示手段に表示させること
を特徴とするカラオケ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カラオケ装置に関し、特に背景映像の制御技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、カラオケの歌詞を示す歌詞テロップとカラオケの背景映像とをモニタ画面に表示し、再生したカラオケ曲およびマイク音声をスピーカから出力するカラオケ装置が知られている。
【０００３】
例えば一般的に大人向けと思われるジャンル（例えば演歌やポップスなど）のカラオケ曲の場合、その背景映像中に大人向けの映像内容が含まれている場合がある。そのため、例えば子供がそのような一般的に大人向けと思われるジャンルの曲を選んだ場合、上述した大人向けの映像内容が含まれる背景映像がモニタ画面に表示されてしまうこことなる。
【０００４】
このような事態が生じては、子供に悪影響を与えるおそれがあるため、好ましくない。そこで、例えば特許文献１に開示された発明では、利用者が子供モードを選択設定した場合には、大人向けの映像内容が含まれる背景映像を再生しないようにしている。
【特許文献１】特開平１０−２０８６９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、例えば特開２００２−９９２２３号公報に開示されているように、現在、見る方向によって異なる内容を表示できる表示装置が開発されている。これを上手く利用すれば、子供と大人が共に歌唱する際に、大人は大人向けの背景映像を見ることとなるが、子供はその大人向けの背景映像を見ることはできず、別の背景映像を見るようにすることが可能である。
【０００６】
しかし、上述の特開２００２−９９２２３号公報には、見る方向によって異なる映像を表示できる表示装置の構成が開示されているだけである。例えばカウンターやテーブルの上面に設けた表示装置を挟んで店員と客が対面した場合に、店員は左側から、客は右側から表示装置を見るとすれば、客には見せたくなく店員のみが見ることのできる表示内容については、右側から見えないように設定しておくのである。
【０００７】
このような使用方法を前提とした場合には問題ないが、カラオケに適用した場合には、下記のような問題がある。つまり、カラオケを歌唱している人は特定の場所に必ずいるとは限らず、背景映像を表示している表示装置を右側から見る位置にいる場合もあれば、左側から見る位置にいる場合もあり、中央から見る位置にいる場合もある。そしてさら、大人と子供が離れて歌唱している場合もあれば、くっついて歌唱している場合もある。
【０００８】
このように、歌唱している子供と大人の位置が予め定まっていないため、カラオケにそのまま適用することはできない。
本発明は、上記課題に鑑みなされたものであり、例えば子供と大人が共に歌唱して楽しむ場合、それぞれに適した背景映像を表示させることで、よりカラオケを楽しめるようにすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明のカラオケ装置（１：なお、この欄においては、発明に対する理解を容易にするため、必要に応じて「発明を実施するための最良の形態」欄において説明した構成要素を括弧内に示すが、この記載によって特許請求の範囲を限定することを意味するものではない。）は、第１の歌唱者によるカラオケ歌唱の音声信号を入力するための第１のマイクロフォン（２５a）と、第２の歌唱者によるカラオケ歌唱の音声信号を入力するための第２のマイクロフォン（２５ｂ）と、カラオケ楽曲の演奏音と、前記第１のマイクロフォン（２５a）及び第２のマイクロフォン（２５ｂ）から入力されたカラオケ歌唱の音声信号とを出力するための、左右一対のスピーカ（２８ａ，２８ｂ）と、その左右一対のスピーカと所定の位置関係にあり、歌詞テロップ及び背景映像を表示するための表示手段（３６）と、選択された楽曲を演奏し且つ歌詞テロップ及び背景映像を表示手段に表示させる制御手段（１２，２４）と、を備えている。
【００１０】
表示手段は、 同一の表示画面に対する第１の視点及び第２の視点にそれぞれ対応する第１の表示方向及び第２の表示方向に、互いに異なる第１の映像及び第２の映像を同時に表示可能に構成されている。さらに、左右一対のスピーカの何れか一方から出力された所定のテスト音が第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力された場合の、それらのテスト音の音量差と、第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係を記憶しておく記憶手段（制御部１２内のメモリ）を備えている。
【００１１】
そして本発明のカラオケ装置における制御手段は、所定のカラオケ楽曲が選択されている場合、次のような制御を行う。つまり、その楽曲のタイトルを表示手段に表示させ、そのタイトル表示後、選択された楽曲の前奏が開始する前であって背景映像の表示が開始する前に、左右一対のスピーカの何れか一方から所定のテスト音を出力させ、そのテスト音を第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力する。そして、その第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンによって入力したテスト音の音量差と、記憶手段に記憶された対応関係とに基づいて、第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置と、第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係を判定する。そして、その判定した対応関係に基づいて、第１の表示方向及び第２の表示方向に表示するための映像内容を決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を表示手段に表示させるのである。
【００１２】
例えば第１の歌唱者が大人で、第２の歌唱者が子供であって、２人で一緒にカラオケ曲を歌唱する場合を例に挙げて説明する。「所定のカラオケ楽曲」とは、例えば、背景映像に大人向けの映像内容が含まれているような楽曲である。このカラオケ楽曲が選択されて表示手段にタイトルが表示されると、第１の歌唱者（大人）、第２の歌唱者（子供）は、それぞれ第１のマイクロフォン（大人用マイク２５ａ）、第２のマイクロフォン（子供用マイク２５ｂ）を持ってカラオケ歌唱の準備をする。この状態における第１のマイクロフォン（大人用マイク２５ａ）と第２のマイクロフォン（子供用マイク２５ｂ）の位置を判定する。ただし、絶対位置ではなく、第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置と、第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係を判定するのである。この判定時期においては前奏が始まっていないので、テスト音の音量差に基づくことで適切に判定できる。
【００１３】
このようにして自動的に位置関係を判定し、その判定した対応関係に基づいて、大人が存在すると推定される表示方向に表示するための映像内容及び子供が存在すると推定される表示方向に表示するための映像内容を決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を表示手段に表示させれば、それぞれに適した背景映像を表示させることができ、よりカラオケを楽しむことができる。
【００１４】
特に、子供には大人向けの背景映像を見せないようにしながら、大人はその背景映像を見ることができるようにするためには、制御手段が請求項２に示すような制御を実行すればよい。つまり、第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置と、第１の表示方向及び第２の表示方向との対応関係に基づき、第１のマイクロフォン及び第２のマイクロフォンの存在位置が、それぞれ異なる前記表示方向に対応している場合には、第１の表示方向に表示するための映像内容と、第２の表示方向に表示するための映像内容とを異なるものに決定する。一方、そうでない場合には、第１の表示方向に表示するための映像内容を、第２の表示方向に表示するための映像内容と同一のものに決定するのである。
【００１５】
なお、第１の歌唱者と第２の歌唱者の関係については、特に大人と子供という関係のみに限定されるわけではなく、例えば男と女であってもよいし、上司と部下など、種々考えられる。
【００１６】
ところで、上述のように、タイトル表示後、前奏が開始する前にマイクロフォンの位置に基づいた背景映像の出力制御を行うのであるが、歌唱者が場所を変えなければ問題はない。ただし、例えば子供には大人向けの背景映像を見せないようにしたい場合に、カラオケ歌唱中に子供が位置を変えて、その大人向けの背景映像を見ることができる位置に来た場合には、何らかの対処が必要である。
【００１７】
その対処の一つとして請求項３に示す構成が考えられる。つまり、第１のマイクロフォン（２５ａ）に、歌唱者が操作可能な緊急スイッチ（２７）を設ける。そして制御手段が下記のような制御を行う。つまり、判定した対応関係に基づいて、第１の表示方向及び第２の表示方向に表示するための映像内容を決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を表示手段に表示させた後、背景映像の表示処理が終了するまで、前記緊急スイッチが操作されたか否かを常時判定する。そして、緊急スイッチが操作されたと判定した場合には、第１の表示方向に表示するための映像内容を、第２の表示方向に表示するための映像内容と同一のものに決定し、その決定した映像内容に応じた背景映像を表示手段に表示させるのである。このようにすれば、大人のマイクロフォンに設けた緊急スイッチを大人が操作することで、子供には大人向けの背景映像を見せないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に本発明の実施形態を図面とともに説明する。
図１はカラオケ装置１の構成を示すブロック図であり、図２は映像出力及び音声入出力に関する構成を示すブロック図である。
【００１９】
［カラオケ装置１の構成の説明］
カラオケ装置１は、図１に示すように、カラオケ装置１全体の動作を制御する制御部１２と、カラオケ装置１をネットワーク１００に接続するためのインタフェース部１４と、演奏楽曲の伴奏内容および歌詞を示す楽曲データや映像データなどを記憶するハードディスク（ＨＤＤ）１６と、複数のキー・スイッチからなる操作部１８と、リモコン端末２や携帯電話からの赤外線信号を赤外線通によって受信するための赤外線通信部２０と、操作部１８からの信号を処理する操作処理部２２と、ＨＤＤ１６に記憶された楽曲データから演奏楽曲のオーディオ信号を生成し、生成されたオーディオ信号およびマイクロフォン（以下、マイクという）２５ａ，２５ｂを介して入力された歌唱音声信号を増幅してスピーカ２８ａ，２８ｂへ出力する音声制御部２４と、音声制御部２４によってＨＤＤ１６から取得されたカラオケ楽曲データ（演奏データ）に基づくカラオケ演奏を行うＭＩＤＩ音源３０と、制御部１２によってＨＤＤ１６から取得された映像データを一時的に記憶するビデオＲＡＭ３２，３３と、ビデオＲＡＭ３２，３３に記憶された映像データに基づく映像再生及びその再生される映像の表示部３６での表示を制御する映像制御部３８とを備えている。
【００２０】
そして、制御部１２、インタフェース部１４、ＨＤＤ１６、赤外線通信部２０、操作処理部２２、ビデオＲＡＭ３２，３３、映像制御部３８は、各々バス３９によって接続されている。また、制御部１２と音声制御部２４とはＵＳＢ４０によって接続されている。なお、制御部１２及び音声制御部２４は、後述する各種処理を実行する。
【００２１】
ＨＤＤ１６には、このカラオケ装置１の動作を制御するシステムプログラム、アプリケーションプログラム等が記憶されており、カラオケ装置１の電源がオンされて起動プログラムされると、これらのプログラムが制御部１２に読み込まれる。
【００２２】
カラオケ演奏時等にマイク２５ａ，２５ｂから入力された歌唱音声信号は、音声制御部２４において増幅及びＡ／Ｄ変換される。そして、エコー等の音響効果が付加された後、カラオケ演奏音の信号とミキシングされてスピーカ２８ａ，２８ｂへ出力される。上述したマイク２５ａ，２５ｂは、大人用マイク２５ａと子供用マイク２５ｂであり、大人用マイク２５ａには緊急スイッチ２７が設けられている。この緊急スイッチ２７については後述する。
【００２３】
一方、映像の再生に関して、制御部１２はＨＤＤ１６に記憶されている背景映像に関する映像データをビデオＲＡＭ３２，３３へ出力し、映像制御部３８を制御することで、この映像データを再生して表示部３６に表示する。ここで、背景映像には、カラオケ曲のジャンルや内容によって、大人向けの映像が含まれている場合と、元々そのような大人向けの映像が含まれない場合とがある。そして、大人向けの映像が含まれる背景映像に関しては、大人向けの映像が含まれた映像データと、そのような大人向けの映像が含まれない映像データの２種類の映像データがセットになっている。
【００２４】
［映像出力及び音声入出力に関する構成説明］
まず、映像出力に関する構成を説明する。
表示部３６は、例えばデュアルビューディスプレイなどと称される、見る方向によって異なる映像を表示可能な液晶表示器を用いて構成されている。このような表示器は、例えば特開２００２−９９２２３号公報や特開２００５−８４２９９号公報などによって公知になっている。本実施形態では、右画面及び左画面にそれぞれ別の映像を表示することによって、図７に示すように、右方向から見ると右画像、左方向から見ると左画像が見えることとなる。なお、中央付近から見ると、左右の画像が混ざった画像として見えることとなる。
【００２５】
このようなデュアルビュー表示のため、映像制御部３８は、図２に示すように、第１ＶＧＡ部３８１と、第２ＶＧＡ部３８２と、スイッチ部３８３と、第１映像出力部３８４と、第２映像出力部３８５とを備えている。第１ＶＧＡ部３８１はビデオＲＡＭ３２に記憶された映像データに基づく映像再生を司るものであり、同様に、第２ＶＧＡ部３８２はビデオＲＡＭ３３に記憶された映像データに基づく映像再生を司るものである。そして、これら第１ＶＧＡ部３８１及び第２ＶＧＡ部３８２は、切替スイッチ部２８３を介して、第１映像出力部３８４及び第２映像出力部３８５と接続されている。第１映像出力部３８４は表示部３６の左画面への映像表示を司り、第２映像出力部３８５は表示部３６の右画面への映像表示を司るものである。
【００２６】
切替スイッチ部２８３は、４つのスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４から構成されており、これらのスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４のＯＮ／ＯＦＦを切り替えることによって、以下の４パターンの接続を実現することができるようにされている。
【００２７】
（１）第１ＶＧＡ部３８１と第１映像出力部３８４を接続し、第２ＶＧＡ部３８２と第２映像出力部３８５とを接続する。この場合は、スイッチＳ１，Ｓ２がＯＮであり、スイッチＳ３，Ｓ４がＯＦＦである。
【００２８】
（２）第１ＶＧＡ部３８１と第１映像出力部３８４を接続し、第２ＶＧＡ部３８２と第２映像出力部３８５とを接続する。この場合は、スイッチＳ１，Ｓ２がＯＦＦであり、スイッチＳ３，Ｓ４がＯＮである。
【００２９】
（３）第１ＶＧＡ部３８１と第１映像出力部３８４及び第２映像出力部３８５とを接続する。この場合は、スイッチＳ１，Ｓ３がＯＮであり、スイッチＳ２，Ｓ４がＯＦＦである。
【００３０】
（４）第２ＶＧＡ部３８２と第１映像出力部３８４及び第２映像出力部３８５とを接続する。この場合は、スイッチＳ１，Ｓ３がＯＦＦであり、スイッチＳ２，Ｓ４がＯＮである。
【００３１】
この切替スイッチ部２８３の４つのスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４のＯＮ／ＯＦＦは制御部１２が制御可能であり、したがって、制御部１２は、
「ビデオＲＡＭ３２に記憶された映像データを表示部３６の右画面に表示させ、ビデオＲＡＭ３３に記憶された映像データを表示部３６の左画面に表示させる」パターン
「ビデオＲＡＭ３２に記憶された映像データを表示部３６の左画面に表示させ、ビデオＲＡＭ３３に記憶された映像データを表示部３６の右画面に表示させる」パターン
「ビデオＲＡＭ３２に記憶された映像データを表示部３６の左右両画面に表示させる」パターン
「ビデオＲＡＭ３３に記憶された映像データを表示部３６の左右両画面に表示させる」パターン
を任意に切替制御することができる。
【００３２】
次に、音声入出力に関する構成を説明する。
図２に示すように、音声入出力に関する構成は左右対称となっている（ただし、後述するように比較器（コンパレータ）の入力端子は反対になっている。）ため、左側用の構成要素の符号については数字の後に英字ａを付し、右側用の構成要素の符号については数字の後に英字ｂを付けて区別することとし、特に必要のない限り「左側用」「右側用」とは記載しない。
【００３３】
左側用の構成要素は、左スピーカ２８ａ及び大人用マイク２５ａと、それらに接続されるカラオケ装置本体内容の構成であるアンプ１０１ａ、アッテネータ１０２ａ、３つの比較器１０３ａ，１０４ａ，１０５ａ、Ａ／Ｄ変換器１０６ａである。一方、右側用の構成要素は、右スピーカ２８ｂ及び子供用マイク２５ｂと、それらに接続されるカラオケ装置本体内容の構成であるアンプ１０１ｂ、アッテネータ１０２ｂ、３つの比較器１０３ｂ，１０４ｂ，１０５ｂ、Ａ／Ｄ変換器１０６ｂである。
【００３４】
大人用マイク２５ａから入力された信号（ｅ２）は、比較器１０３ａの反転入力端子（−端子）への入力となると共に比較器１０４ａの非反転入力端子（＋端子）への入力となる。
【００３５】
また、子供用マイク２５ｂから入力された信号（ｅ４）は、比較器１０３ｂの反転入力端子への入力となると共に比較器１０４ｂの非反転入力端子への入力となる。
一方、音声制御部２４から出力された音信号は左右のアンプ１０１ａ，１０１ｂを介してそれぞれ増幅されて左右のスピーカ２８ａ，２８ｂから出力される。左側用のアンプ１０１ａからの出力信号はアッテネータ１０２ａを介して減衰される。このアッテネータ１０２ａからの出力（ｅ１）は左側用の比較器１０３ａの非反転入力端子への入力となると共に右側用の比較器１０４ｂの反転入力端子への入力となる。また、右側用のアンプ１０１ｂからの出力信号はアッテネータ１０２ｂを介して減衰される。このアッテネータ１０２ｂからの出力（ｅ３）は右側用の比較器１０３ｂの非反転入力端子への入力となると共に左側用の比較器１０４ａの反転入力端子への入力となる。
【００３６】
そして、左側用の構成要素においては、比較器１０３ａの出力（ｅ１−ｅ２）が比較器１０５ａの非反転入力端子への入力となり、比較器１０４ａの出力（ｅ２−ｅ３）が比較器１０５ａの反転入力端子への入力となる。そして、比較器１０５ａの出力（ｅ１−２×ｅ２＋ｅ３）がＡ／Ｄ変換器１０６ａによってデジタル信号に変換され、デジタルデータＤ１として制御部１２へ入力する。
【００３７】
また、右側用の構成要素においては、比較器１０３ｂの出力（ｅ４−ｅ１）が比較器１０５ｂの反転入力端子への入力となり、比較器１０４ｂの出力（ｅ３＋ｅ４）が比較器１０５ｂの非反転入力端子への入力となる。そして、比較器１０５ｂの出力（ｅ１−２×ｅ４＋ｅ３）がＡ／Ｄ変換器１０６ｂによってデジタル信号に変換され、デジタルデータＤ２として制御部１２へ入力される。
【００３８】
図２及び以上の説明からも分かるように、左側用の３つの比較器１０３ａ，１０４ａ，１０５ａと、右側用の３つの比較器１０３ｂ，１０４ｂ，１０５ｂとは、同様の配置構成となっているが、各比較器への入力端子は反対になっている。そのため、右スピーカ２８ｂからテスト音を出力して、そのテスト音を大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂにてそれぞれ拾った場合、右スピーカ２８ｂから出力させるテスト音の信号レベルと、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂからそれぞれ入力された信号レベルとの比較（つまり、音圧の比較）を行えば、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂそれぞれの存在位置を推定することができる。
【００３９】
つまり、左右のＡ／Ｄ変換器１０６ａ，１０６ｂから制御部１２へ入力されるデジタルデータＤ１，Ｄ２は、上述した音圧の差に対応している。図５（ａ）はスピーカからの遠近度合いと音圧差との対応関係を示す説明図であるが、図５（ａ）に示すように、その音圧差の大小に基づけば、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂがそれぞれ右スピーカ２８ｂから相対的に近い位置に存在するのか、あるいは相対的に遠い位置に存在するのかを判定できる。この判定手法については後で説明する。
【００４０】
なお、大人用マイク２５ａと子供用マイク２５ｂを制御部１２がどのように識別するかについては、例えば下記のような工夫が考えられる。
（１）大人用マイク２５ａと子供用マイク２５ｂを固定的にカラオケ装置本体に接続する。この場合は、制御部１２は確実に両者を区別できる。
【００４１】
（２）マイクを接続するためのジャック位置を決めておく。例えば２本のマイクジャックをカラオケ装置本体に準備し、例えば大人用マイク２５ａは左側のジャック、子供用マイク２５ｂは右側のジャックに接続するようにする。この場合、例えばマイクピンの形状及びマイクジャックの形状を大人用と子供用で異なるものとし、それぞれ対応するマイクジャックにしかマイクピンを差し込めないようにすれば、両者を間違える接続することはなくなる。
【００４２】
（３）マイクをジャックに接続した際に、電気的あるいは機械的に検出するようにしてもよい。機械的に検出する場合には、マイクピンの形状を変更することとなる。
［背景映像の表示制御処理の説明］
以下に、カラオケ装置１の制御部１２が実行する背景映像の表示制御処理について図３、図４のフローチャート等に基づいて説明する。
【００４３】
図３（ａ）に示すフローチャートは、所定のカラオケ楽曲が選択されている場合の制御処理全体を示している。ここで、「所定のカラオケ楽曲」とは、背景映像に大人向けの映像内容が含まれているような楽曲である。曲番号と、この「所定のカラオケ楽曲」か否かを示す情報（例えばフラグ）との対応関係を示すテーブルがＨＤＤ１６に記憶されている、したがって、操作部１８で受け付けたカラオケ演奏楽曲の選曲番号のデータは操作処理部２２によって制御部１２へ送信されるのであるが、制御部１２は、操作処理部２２から選曲番号のデータを受信すると、上述の対応関係を示すテーブルをＨＤＤ１６から読み出して参照することで、「所定のカラオケ楽曲」か否かを判定し、「所定のカラオケ楽曲」であれば、  図３（ａ）のフローチャートに示す処理を開始する。
【００４４】
なお、「所定のカラオケ楽曲」以外の場合のカラオケ楽曲が選択された場合の処理については、ここでは省略する。
図３（ａ）のフローチャートに示す処理が開始すると、まず曲のタイトルを表示部３６へ表示する（Ｓ１０）。このタイトル表示は、楽曲データ中に含まれているタイトルデータを用いて行う。
【００４５】
ここで、図５（ｂ）を参照して楽曲データフォーマットについて説明する。楽曲データは、楽曲に関する管理情報を記憶しているヘッダ情報部、曲のタイトルを画像表示する際に用いるタイトル画像情報を記憶しているタイトルデータ部、楽曲演奏用のＭＩＤＩデータを記憶しているＭＩＤＩデータ部によって構成されている。
【００４６】
この内、ヘッダ情報部は、ＭＩＤＩデータサイズとタイトルデータサイズを含んでいる。また、ＭＩＤＩデータ部は、前奏部分のＭＩＤＩデータ、タイトル消去を示すデータ、１コーラス目に対応するＭＩＤＩデータ、１コーラス終了を示すデータ、２コーラス目に対応するＭＩＤＩデータ、２コーラス終了を示すデータ、３コーラス目に対応するＭＩＤＩデータ、後奏であることを示すデータ、後奏部分のＭＩＤＩデータによって構成されている。図３（ａ）のＳ１０では、楽曲データ曲のヘッダ情報の次に含まれているタイトルデータを読み出し、表示部３６へ表示する。
【００４７】
次に背景映像の出力処理を実行する（Ｓ２０）。この背景映像出力処理の詳細については、図４のフローチャートを参照して後で説明する。
Ｓ２０にて背景映像出力処理を実行した後は、カラオケ演奏を開始する（Ｓ３０）。ここでいうカラオケ演奏の開始とは、図５（ｂ）に示す楽曲データ中のＭＩＤＩデータを再生出力させる処理である。つまりＳ２０の背景映像出力処理は、Ｓ１０にてタイトル表示をした後、カラオケ演奏が開始されるまでの間に実行される。つまり、カラオケ演奏がなされていない期間に実行されることとなる。
【００４８】
その後、Ｓ４０へ移行し、大人用マイクの緊急スイッチ押下監視処理を実行する。緊急スイッチ押下監視処理の詳細については、図３（ｂ）のフローチャートを参照して後で説明する。
【００４９】
Ｓ５０では演奏終了か否か判定しており、演奏終了でなければ（Ｓ５０：ＮＯ）、Ｓ４０の処理を実行する。つまり、演奏終了（Ｓ５０：ＹＥＳ）するまで、Ｓ４０の処理を繰り返し行う。
【００５０】
［背景映像出力処理］
それでは、背景映像出力処理の詳細について、図４のフローチャートを参照して説明する。
【００５１】
まず、右スピーカ２８ｂからテスト音を出力する（Ｓ２１０）。そして、そのテスト音を大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂにてそれぞれ拾い、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂそれぞれの存在位置を推定する（Ｓ２２０〜Ｓ２９０）。
【００５２】
図２を参照して説明したように、右スピーカ２８ｂから出力させるテスト音の信号レベルと、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂからそれぞれ入力された信号レベルとの差（つまり、音圧差）は、右スピーカ２８ｂと大人用マイク２５ａとの相対位置、右スピーカ２８ｂと子供用マイク２５ｂとの相対位置にそれぞれ対応する。そのため、図５(ａ)に例示するように、その音圧差の大小に基づけば、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂがそれぞれの右スピーカ２８ｂから相対的に近い位置に存在するのか、あるいは相対的に遠い位置に存在するのかを判断できる。
【００５３】
具体的には、図７に例示するように、表示部３６の左右にそれぞれ左スピーカ２８ａ及び右スピーカ２８ｂを配置し、右スピーカ２８ｂからテスト音を出力して大人用マイク２５ａあるいは子供用マイク２５ｂから入力させた場合の音圧差を予め調査することで、音圧差と、図７に示す左映像を見える領域、右映像が見える領域、それらの間にある左右映像が混ざって見える領域の何れに大人用マイク２５ａあるいは子供用マイク２５ｂが存在するかの対応関係を把握することができる。
【００５４】
したがって、その対応関係を制御部１２内のメモリに記憶させておき、その対応関係を用いて子供用マイク２５ｂの存在位置（存在領域）の判定（Ｓ２２０）を行い、右側に位置するのか（Ｓ２３０）、中央に位置するのか（Ｓ２４０）、左側に位置するのか（Ｓ２５０）を決定する。同様に、上記対応関係を用いて大人用マイク２５ａの位置判定（Ｓ２６０）を行い、右側に位置するのか（Ｓ２７０）、中央に位置するのか（Ｓ２８０）、左側に位置するのか（Ｓ２９０）を決定する。
【００５５】
図２に示した出力ｅ１〜ｅ４を用いてさらに説明する。
Ｓ２１０において右スピーカ２８ｂのみからテスト音を出力し、左スピーカ２８ａからはテスト音を出力していないため、ｅ１＝０となる。つまり、デジタルデータＤ１は、（ｅ３−２×ｅ２）をＡＤ変換したデータであり、デジタルデータＤ２は、（ｅ３−２×ｅ４）をＡＤ変換したデータとなる。そのため、Ｓ２２０及びＳ２６０においては、下記の判定を行って位置を特定する。
【００５６】
まず、閾値１及び閾値２について説明する。スピーカからの遠近度合いと音圧差との対応関係を示す図５（ａ）において、プラス側の閾値を閾値１、マイナス側の閾値を閾値２とする。音圧差が閾値１よりも大きければ右スピーカ２８ｂに近い、つまり図７に示す右側（領域）に位置することとなる。一方、音圧差が閾値２よりも小さければ右スピーカ２８ｂから遠い、つまり図７に示す左側（領域）に位置することとなる。そして、音圧差が閾値１以下且つ閾値２以上の場合には、図７に示す中央（領域）に位置することとなる。このような対応関係となるように閾値１，２を設定しておく。この設定に際しては、アッテネータ１０２ａ，１０２ｂを用いて行うことができる。
【００５７】
閾値２≦（ｅ３−２×ｅ２）のＡＤ変換値≦閾値１となる大人用マイク２５ａ位置は、中央である（Ｓ２８０）。
閾値２≦（ｅ３−２×ｅ４）のＡＤ変換値≦閾値１となる子供用マイク２５ｂ位置は、中央である（Ｓ２４０）。
【００５８】
（ｅ３−２×ｅ２）のＡＤ変換値＞閾値１となる大人用マイク２５ａ位置は、右側である（Ｓ２７０）。
（ｅ３−２×ｅ４）のＡＤ変換値＞閾値１となる子供用マイク２５ｂ位置は、右側である（Ｓ２３０）。
【００５９】
（ｅ３−２×ｅ２）のＡＤ変換値＜閾値１となる大人用マイク２５ａ位置は、左側である（Ｓ２９０）。
（ｅ３−２×ｅ４）のＡＤ変換値＜閾値１となる子供用マイク２５ｂ位置は、左側である（Ｓ２５０）。
【００６０】
そして、子供用マイク２５ｂの位置が右側であり且つ大人用マイク２５ａの位置が左側であるか否か判定する（Ｓ３００）。そして、子供用マイク２５ｂの位置が右側であり且つ大人用マイク２５ａの位置が左側である場合には（Ｓ３００：ＹＥＳ）、表示部３６の右画面に出力する映像は「非アダルト」、左画面に出力する映像は「アダルト」となるように制御する（Ｓ３１０）。本実施形態では、ビデオＲＡＭ３２に大人向けの「アダルト映像」が記憶されて第１ＶＧＡ部３８１へ供給され、他方のビデオＲＡＭ３３に子供向けの「非アダルト映像」が記憶されて第２ＶＧＡ部３８２へ供給されるように構成されている。そのため、具体的には、スイッチＳ１，Ｓ２がＯＮ且つスイッチＳ３，Ｓ４がＯＦＦとなるよう制御する。このようにすることで、第１ＶＧＡ部３８１と第１映像出力部３８４とが接続し、第２ＶＧＡ部３８２と第２映像出力部３８５とが接続する。したがって、ビデオＲＡＭ３２に記憶されたアダルト映像が表示部３６の右画面に表示され、ビデオＲＡＭ３３に記憶された非アダルト映像が表示部３６の左画面に表示されることとなる。
【００６１】
一方、Ｓ３００にて否定判定された場合には、Ｓ３２０へ移行して、子供用マイク２５ｂの位置が左側であり且つ大人用マイク２５ａの位置が右側であるか否か判定する。そして、子供用マイク２５ｂの位置が左側であり且つ大人用マイク２５ａの位置が右側である場合には（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、表示部３６の右画面に出力する映像は「アダルト」、左画面に出力する映像は「非アダルト」となるようにする（Ｓ３３０）。具体的には、スイッチＳ１，Ｓ３がＯＦＦ且つスイッチＳ２，Ｓ４がＯＮとなるよう制御する。このようにすることで、第１ＶＧＡ部３８１と第２映像出力部３８５とが接続し、第２ＶＧＡ部３８２と第１映像出力部３８４とが接続する。したがって、ビデオＲＡＭ３２に記憶されたアダルト映像が表示部３６の左画面に表示され、ビデオＲＡＭ３３に記憶された非アダルト映像が表示部３６の右画面に表示されることとなる。
【００６２】
また、Ｓ３２０にて否定判定された場合には、Ｓ３４０へ移行して、表示部３６の左右画面に出力する映像を共に「非アダルト」となるようにする。具体的には、スイッチＳ１，Ｓ３がＯＦＦ且つスイッチＳ２，Ｓ４がＯＮとなるよう制御する。このようにすることで、第２ＶＧＡ部３８２と第１映像出力部３８４及び第２映像出力部３８５とが接続される。したがって、ビデオＲＡＭ３３に記憶された非アダルト映像が表示部３６の左右画面に表示されることとなる。
【００６３】
なお、Ｓ３２０にて否定判定された場合とは、子供用マイク２５ｂの位置及び大人用マイク２５ａの位置が共に同じ位置である場合、あるいは何れか一方が中央に位置する場合を意味する。図７を参照して説明したように、中央付近から見ると左右の画像が混ざった画像として見えることとなる。したがって、子供にアダルト映像を見せないためには、子供が中央にいる場合、つまり子供用マイク２５ｂの位置が中央の場合には、左右画面の何れも非アダルト映像とする必要がある。また、子供が左右何れかにおり大人が中央にいる場合、子供には非アダルト映像しか見えないが、仮に左右で異なる映像を表示すると、中央に居る大人は混ざった映像を見ることとなる。このような混ざった映像は見るに耐えない映像なので、左右両画面を同じ映像、つまり子供用の非アダルト映像を表示させるのである。
【００６４】
図６（ａ）は、以上説明した背景映像出力処理における「大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂの位置と、左右画面の映像内容の対応関係」を示す説明図であり、図６（ｂ）は、以上説明した背景映像出力処理における「大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂの位置と、切替スイッチ部２８３の４つのスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４のＯＮ／ＯＦＦ状態の対応関係」を示す説明図である。
【００６５】
［緊急スイッチ押下監視処理］
続いて、緊急スイッチ押下監視処理の詳細について、図３（ｂ）のフローチャートを参照して説明する。
【００６６】
本処理は、上述したようにカラオケ演奏が終了するまで繰り返し実行される処理であり、大人用マイク２５ａに設けられた緊急スイッチ２７が押下されたか否かを判定する（Ｓ４１０）。そして、緊急スイッチ２７が押下されていなければ（Ｓ４１０：ＮＯ）、何もせずに本監視処理を終了するが、緊急スイッチ２７が押下されていれば（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、Ｓ４２０へ移行して、表示部３６の左右画面に出力する映像を共に「非アダルト」となるようにする。
【００６７】
つまり、図３（ａ）のＳ２０での背景映像出力処理を実行することによって、図４中のＳ３１０，Ｓ３３０，Ｓ３４０の内の何れかのパターンでの背景映像が表示部３６の左右画面に表示されることとなるが、この、図３（ｂ）のＳ４２０では、強制的に、表示部３６の左右画面に出力する映像を共に「非アダルト」となるようにするのである。ただし、現実的には、大人が緊急スイッチ２７を操作することによって実行されるため、図４中のＳ３１０またはＳ３３０の何れかのパターンでの背景映像が表示部３６の左右画面に表示されている場合であると想定される。つまり、非アダルト映像しか見えていない場所にいた子供がアダルト映像も見えるような位置に来た場合、あるいは来そうな場合に、大人が緊急スイッチ２７を操作するものと考えられるからである。
【００６８】
なお、表示部３６の左右画面に出力する映像を共に「非アダルト」となるようにするためには、上述した図４のＳ３４０の場合と同様、スイッチＳ１，Ｓ３がＯＦＦ且つスイッチＳ２，Ｓ４がＯＮとなるよう制御する。このようにすることで、第２ＶＧＡ部３８２と第１映像出力部３８４及び第２映像出力部３８５とが接続される。したがって、ビデオＲＡＭ３３に記憶された非アダルト映像が表示部３６の左右画面に表示されることとなる。
【００６９】
［効果の説明］
（１）本実施形態のカラオケ装置１によれば、大人と子供が２人で一緒にカラオケ曲を歌唱する場合であって、背景映像に大人向けの映像内容が含まれている楽曲を選択した場合には、上述した背景映像出力処理（図３（ａ）のＳ２０及び図４参照）を実行することにより、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂの位置を介して大人と子供の位置関係を自動的に判定する。そして、その判定した対応関係に基づいて、表示部３６の左右画面へ表示する背景映像の内容を制御する。具体的には、子供には大人向けの背景映像を見せないようにしながら、大人はその背景映像を見ることができるようにすることができる。つまり、大人・子供それぞれに適した背景映像を表示させることができるため、よりカラオケを楽しむことができる。
【００７０】
（２）本実施形態のカラオケ装置１における背景映像出力処理は、図３（ａ）を参照して説明したように、タイトル表示後、前奏が開始する前にマイク位置に基づいた背景映像の出力制御を行っている。この期間は、前奏も開始していないので、テスト音によって適切にマイク位置を判定できるため好ましい。
【００７１】
（３）カラオケ演奏開始後も歌唱者が場所を変えなければ問題はない。ただし、例えば子供には大人向けの背景映像を見せないようにしたい場合に、カラオケ歌唱中に子供が位置を変えて、その大人向けの背景映像を見ることができる位置に来た場合には、何らかの対処が必要である。そこで本実施形態のカラオケ装置１では、大人用マイク２５ａに設けた緊急スイッチ２７が押下された場合、表示部３６の左右画面に出力する映像を共に「非アダルト」となるようにする。このようにすれば、非アダルト映像しか見えていない場所にいた子供がアダルト映像も見えるような位置に来た場合、あるいは来そうな場合に、大人が緊急スイッチ２７を操作すれば、子供には大人向けの背景映像を見せないようにすることができる。
【００７２】
［他の実施形態］
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではなく、以下のような様々な態様にて実施することが可能である。
【００７３】
（１）上記実施形態では、大人用マイク２５ａ、子供用マイク２５ｂがそれぞれ１本ずつの計２本のマイクを想定したが、例えば大人用マイク、子供用マイクが２本以上存在してもよい。この場合には、２本以上の子供用マイクの少なくとも何れか一方がアダルト映像の見える位置に存在する場合には、表示部３６の左右両画面に非アダルト映像を表示させる。そして、２本以上の子供用マイクの全てが左右の何れかに存在し、２本以上の大人用マイクの全てが子供用マイクの存在する側とは反対側に存在する場合に、左右それぞれにアダルト映像と非アダルト映像を表示させるようにすればよい。
【００７４】
（２）上記実施形態では、第１の歌唱者と第２の歌唱者の関係について、大人と子供という事例を挙げて説明したが、第１の歌唱者と第２の歌唱者は大人と子供という関係のみに限定されるわけではない。例えば男と女であってもよいし、上司と部下など、種々考えられる。そして、それらの関係に応じて背景画像の内容も適宜設定すればよい。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】カラオケ装置１の構成を示すブロック図である。
【図２】映像出力及び音声入出力に関する構成を示すブロック図である。
【図３】（ａ）は所定のカラオケ楽曲が選択されている場合の制御処理全体を示すフローチャートであり、（ｂ）は緊急スイッチ押下監視処理を示すフローチャートである。
【図４】背景映像出力処理を示すフローチャートである。
【図５】（ａ）はスピーカからの遠近度合いと音圧差との対応関係を示す説明図であり、（ｂ）は楽曲データフォーマットの説明図である。
【図６】（ａ）は大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂの位置と、左右画面の映像内容の対応関係を示す説明図であり、（ｂ）は、大人用マイク２５ａ及び子供用マイク２５ｂの位置と、切替スイッチ部２８３の４つのスイッチＳ１，Ｓ２，Ｓ３，Ｓ４のＯＮ／ＯＦＦ状態の対応関係を示す説明図である。
【図７】デュアルビュー表示の説明図である。
【符号の説明】
【００７６】
１…カラオケ装置、２…リモコン端末、１２…制御部、１４…インタフェース部、１８…操作部、２０…赤外線通信部、２２…操作処理部、２４…音声制御部、２５ａ…大人用マイク、２５ｂ…子供用マイク、２７…緊急スイッチ、２８ａ…左スピーカ、２８ｂ…右スピーカ、３０…ＭＩＤＩ音源、３２，３３…ビデオＲＡＭ、３６…表示部、３８…映像制御部、３９…バス、１００…ネットワーク、１０１ａ，１０１ｂ…アンプ、１０２ａ，１０２ｂ…アッテネータ、１０３ａ，１０３ｂ，１０４ａ，１０４ｂ，１０５ａ，１０５ｂ…比較器、１０６ａ，１０６ｂ…Ａ／Ｄ変換器、２８３…切替スイッチ部、３８１…第１ＶＧＡ部、３８２…第２ＶＧＡ部、３８３…スイッチ部、３８４…第１映像出力部、３８５…第２映像出力部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図６】
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