(57)【要約】【課題】不正な設定値の変更を防止した遊技機を提供する。【解決手段】制御装置は、設定値記憶手段の記憶する設定値を変更する設定値変更手段を備える。設定値変更手段は、複数ある設定値のいずれかを選択する設定値選択手段と、操作レバーの傾動操作手順を記憶する手順記憶手段と、傾動検出手段による操作レバーの傾動操作の検出結果を記憶する検出結果記憶手段と、検出結果記憶手段の記憶する検出結果が、手順記憶手段の記憶する傾動操作手順と一致するか否かを判定する傾動操作判定手段と、傾動操作判定手段が一致すると判定したときは、設定値を設定値記憶手段に記憶させ、傾動操作判定手段が一致しないと判定したときは、設定値を設定値記憶手段に記憶させない設定値変更承認手段とを備える。【選択図】図６
2007209381.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示又は停止表示するための図柄表示手段と、
停止表示されている図柄表示手段の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段と、
変動表示されている図柄表示手段の図柄を停止表示させるための図柄変動停止手段と、
これらの手段を用いて遊技機の制御を行うための制御装置とを備え、
図柄変動開始手段は、傾動可能に設けられた操作レバーと、操作レバーの傾動操作を検出するための傾動検出手段とを備え、
制御装置は、
複数ある設定値なる番号のいずれかを記憶するための設定値記憶手段と、
変動を停止した図柄表示手段の図柄の組み合わせからなる当選役を、図柄表示手段の変動開始前に予め抽選により決定するための当選抽選手段とを備え、
当選抽選手段は、
所定の領域の乱数を発生させるための乱数発生手段と、
乱数発生手段が発生させる乱数から所定の条件で１つの数値を抽出するための乱数抽出手段と、
当選役に当選かまたはハズレかの判定に用いられ、乱数発生手段が発生させる各乱数について当選役に当選かまたはハズレかの割り振り方が異なる複数の当選判定テーブルと、
設定値記憶手段の記憶する設定値を参照して当選判定テーブルを取得するための設定値対応当選判定テーブル取得手段と、
乱数抽出手段により抽出された数値と、設定値対応当選判定テーブル取得手段により取得された当選判定テーブルとを比較し、当選役に当選かまたはハズレかを決定するための当選判定手段とを備えた遊技機において、
制御装置は、設定値記憶手段の記憶する設定値を変更するための設定値変更手段を備え、
設定値変更手段は、
遊技機を遊技可能な状態から設定値変更可能な状態とするための設定値変更開始手段と、
複数ある設定値のいずれかを選択するための設定値選択手段と、
操作レバーの傾動操作手順を記憶するための手順記憶手段と、
傾動検出手段による操作レバーの傾動操作の検出結果を記憶するための検出結果記憶手段と、
検出結果記憶手段の記憶している検出結果が、手順記憶手段の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するための傾動操作判定手段と、
傾動操作判定手段が一致すると判定したときは、設定値選択手段により選択された設定値を設定値記憶手段に記憶させ、傾動操作判定手段が一致しないと判定したときは、設定値選択手段により選択された設定値を設定値記憶手段に記憶させない設定値変更承認手段と、
遊技機を設定値変更可能な状態から遊技可能な状態とするための設定値変更終了手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
制御装置は、操作レバーの傾動操作の継続時間を測定するための継続時間測定手段を備え、
手順記憶手段は、操作レバーの傾動操作手順として、所定の時間範囲での傾動操作の継続時間を記憶したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
操作レバーは、複数方向へ傾動可能に形成され、
傾動検出手段は、操作レバーの少なくとも２方向への傾動操作を検出可能に形成され、
手順記憶手段は、操作レバーの傾動操作手順として、傾動操作の方向を記憶したことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
手順記憶手段は、操作レバーの傾動操作手順として、複数回の傾動操作を記憶し、
設定値変更手段は、所定の契機に操作レバーの一連の傾動操作を終了したと判定するための終了判定手段を備え、
検出結果記憶手段は、傾動検出手段による一連の検出結果を記憶し、
傾動操作判定手段は、終了判定手段が終了したと判定したときは、検出結果記憶手段の記憶している一連の検出結果が、手順記憶手段の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するように形成されたことを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
手順記憶手段は、各々の設定値に対応した傾動操作手順を記憶したこと特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
制御装置は、遊技機の電源が切られている間も動作する時計部を備え、
手順記憶手段は、傾動操作手順を複数記憶し、
設定値変更手段は、いずれか１つの傾動操作手順を日時に従って選択するための日時対応傾動操作手順選択手段を備えたことを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
制御装置は、手順記憶手段の記憶する傾動操作手順を変更するための手順変更手段を備えたことを特徴とする請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技の当選確率を複数段階に設定することができる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンなどの遊技機においては、当選役に当選する確率（当選確率）の異なる複数の当選判定テーブルを、それぞれ設定値なる数字に対応させて記憶する。そして、この設定値を変更することにより、すなわち、当選確率を異なるものとすることにより、そのスロットマシンが払い出し可能なメダル枚数の調節を行っていた。
設定値は、例えば、設定値１から設定値６までにランク分けされていて、この設定値の違いにより、当選確率が異なるようになっている。例えば、設定値１よりも設定値６の方が、「当選」となる確率が大きくなるように形成されているものである。
ここで、従来の遊技機としてスロットマシンを例に、設定値を変更する場合の操作の一例を、図９を用いて説明する。
【０００３】
従来のスロットマシンにおける設定値変更のための操作は、図９に示す電源スイッチ83、設定キースイッチ82、設定値選択スイッチ81及び、特に図示しないがスロットマシンのスタートスイッチを用いて行っていた。
電源スイッチ83は、スロットマシンの主電源の入切を行うためのものである。
設定キースイッチ82は、スロットマシンを設定値変更モードに切り替えるためのものであり、鍵穴を有していてここに所定のキーを差し込んで回すことによりスイッチを入切する。
設定値選択スイッチ81は、複数ある設定値のいずれかを選択するためのもので、押圧する毎に設定値を変更可能に形成したものである。具体的には、スロットマシンが設定値変更モードになっているときには、遊技時においては払い出し枚数などを表示する表示部に、設定値が表示されるようになる。そして、設定値選択スイッチ81を押圧すると、設定値を示す数字が順次インクリメントされて表示される。
【０００４】
スタートスイッチは、遊技時には回転リールの回転を開始させるための操作スイッチとして機能するが、設定値変更モード状態では、設定値選択スイッチ81の操作により表示部に表示されている設定値を、そのスロットマシンの設定値として確定させるため手段として機能する。
そして、設定値変更操作は、以下のような手順で行う。
まず、電源スイッチ83をＯＦＦにし、設定キースイッチ82に所定のキーを差し込んでスイッチをＯＮにする。しかる後に、電源スイッチ83をＯＮにする。ここまでの操作により、スロットマシンの制御が、遊技モードから設定値変更モードに切り替わる。この段階で、数値表示部には前回の設定値が表示される。次に、設定値選択スイッチ81を押圧して、希望の設定値を数値表示部に表示させる。希望の設定値が表示されたら、スタートスイッチを１回押下する。この操作により、表示されていた設定値がそのスロットマシンの設定値として確定する。その後、設定キースイッチ82をＯＦＦにしてキーを抜き取り、スロットマシンを遊技モードに戻す。このようにして設定値変更操作を終了する。
【特許文献１】特開２００３−３３９９３８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したような設定値変更操作は、通常は遊技場の管理者などが、閉店後から開店前までの間に行うものである。遊技場の管理者は、所定の鍵を用いて遊技機の前扉に設けられた施錠装置を開錠し、筐体内部に設けられた電源スイッチ83、設定キースイッチ82及び設定値選択スイッチ81の操作を行っている。
しかし、遊技機の隙間や、遊技機の前扉に開けた穴などから不正器具を挿入して、電源スイッチ83や設定値選択スイッチ81等のスイッチを操作したり、設定キースイッチ82を工作したりして、当選確率を不正に高めるという、いわゆる設定変更ゴトと呼ばれる不正行為が知られている。
【０００６】
このように、従来の遊技機には、施錠装置以外に設定変更ゴトを防止する手段がないため、設定値変更の手順を知っている者であれば、不正に設定値を変更することができてしまう、という問題があった。
そこで、本発明は、上述した問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、遊技場の管理者以外は設定値を確定する方法を分からなくすることにより、不正な設定値の変更を防止した遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（請求項１）
（特徴点）
請求項１記載の発明は、複数の図柄を変動表示又は停止表示するための図柄表示手段(7)と、停止表示されている図柄表示手段(7)の図柄を変動表示させるための図柄変動開始手段(8)と、変動表示されている図柄表示手段(7)の図柄を停止表示させるための図柄変動停止手段(9)と、これらの手段を用いて遊技機の制御を行うための制御装置(90)とを備え、図柄変動開始手段(8)は、傾動可能に設けられた操作レバー(62)と、操作レバー(62)の傾動操作を検出するための傾動検出手段(71)とを備え、制御装置(90)は、複数ある設定値なる番号のいずれかを記憶するための設定値記憶手段(160)と、変動を停止した図柄表示手段(7)の図柄の組み合わせからなる当選役を、図柄表示手段(7)の変動開始前に予め抽選により決定するための当選抽選手段(130)とを備え、当選抽選手段(130)は、所定の領域の乱数を発生させるための乱数発生手段(131)と、乱数発生手段(131)が発生させる乱数から所定の条件で１つの数値を抽出するための乱数抽出手段(132)と、当選役に当選かまたはハズレかの判定に用いられ、乱数発生手段(131)が発生させる各乱数について当選役に当選かまたはハズレかの割り振り方が異なる複数の当選判定テーブル(133)と、設定値記憶手段(160)の記憶する設定値を参照して当選判定テーブル(133)を取得するための設定値対応当選判定テーブル取得手段(134)と、乱数抽出手段(132)により抽出された数値と、設定値対応当選判定テーブル取得手段(134)により取得された当選判定テーブル(133)とを比較し、当選役に当選かまたはハズレかを決定するための当選判定手段(135)とを備えた遊技機において、制御装置(90)は、設定値記憶手段(160)の記憶する設定値を変更するための設定値変更手段(140)を備え、設定値変更手段(140)は、遊技機を遊技可能な状態から設定値変更可能な状態とするための設定値変更開始手段(141)と、複数ある設定値のいずれかを選択するための設定値選択手段(142)と、操作レバー(62)の傾動操作手順を記憶するための手順記憶手段(151)と、傾動検出手段(71)による操作レバー(62)の傾動操作の検出結果を記憶するための検出結果記憶手段(154)と、検出結果記憶手段(154)の記憶している検出結果が、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するための傾動操作判定手段(155)と、傾動操作判定手段(155)が一致すると判定したときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させ、傾動操作判定手段(155)が一致しないと判定したときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない設定値変更承認手段(156)と、遊技機を設定値変更可能な状態から遊技可能な状態とするための設定値変更終了手段(144)とを備えたことを特徴とする遊技機に関するものである。
【０００８】
「遊技機」とは、具体的には、例えば、メダルやパチンコ球を用いて遊技を行うスロットマシン等を含むものである。
「図柄表示手段(7)」は、複数の図柄を変動表示又は停止表示するためのものである。ここで、「複数の図柄を変動表示又は停止表示するため」には、図柄表示手段(7)として表面に複数の図柄が表示された回転リール(23)を用いた場合は、回転リール(23)を回転させるための駆動モータにより行い、液晶表示装置やＣＲＴを用いた場合は、画像制御によって行うものである。
「図柄変動開始手段(8)」は、停止表示された図柄表示手段(7)の図柄を変動表示させるためのものであり、例えば、スタートスイッチ(53)の押下によって変動表示が開始される。
【０００９】
「図柄変動停止手段(9)」は、変動表示された図柄表示手段(7)の図柄を停止表示させるためのものであり、例えば、ストップスイッチ(54)の押圧によって停止表示される。
「制御装置(90)」は、遊技機が備える装置の動作やゲーム内容を制御するためのものである。制御装置(90)としては、例えば、ＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭ等の電子部品を備えた基板等が挙げられる。
「操作レバー(62)」は、遊技機に傾動可能に設けられる。具体的には、例えば、遊技機の前扉(3)の前面から水平方向手前側に突出して設けられる。
「傾動検出手段(71)」は、操作レバー(62)の傾動操作を検出するためのものである。具体的には、例えば、光透過形センサや近接スイッチ等が挙げられる。
【００１０】
「設定値記憶手段(160)」は、複数ある設定値なる番号のいずれかを記憶するためのものである。
「変動を停止した図柄表示手段(7)の図柄の組み合わせからなる当選役」は、変動を停止した図柄表示手段(7)に、予め定めた図柄が予め定めた並びになっているときに、それらの図柄の並びを当選役と呼ぶものである。
「当選抽選手段(130)」は、乱数発生手段(131)が発生する乱数から所定の条件で抽出された数値と、設定値対応当選判定テーブル取得手段(134)により取得された当選判定テーブル(133)とを比較し、当選役に当選かまたはハズレかを、図柄表示手段(7)の変動開始前に予め決定するためのものである。具体的には、当選抽選手段(130)は、例えば、特別遊技当選か、小役当選か、再遊技当選か、あるいはハズレかの決定を行うように形成することができる。
【００１１】
「当選判定テーブル(133)」は、乱数発生手段(131)が発生させる各乱数について当選役に当選かまたはハズレかを割り振ったテーブルである。また、当選判定テーブル(133)は、当選役に当選する確率（当選確率）の異なるものが複数設けられている。また、設定値や遊技の状態や遊技媒体の賭け数に応じた当選判定テーブル(133)を設けることもできる。
「設定値変更手段(140)」は、設定値記憶手段(160)の記憶する設定値を変更するためのものである。
ここで、スロットマシンを一例として説明すると、設定値は、設定値１から設定値６までにランク分けされている。また、各々の設定値に対応して、当選役に当選する確率（当選確率）の異なる当選判定テーブル(133)が設けられている。そのため、この設定値の違いにより、当選役に当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。例えば、設定値１よりも設定値６の方が、「当選」となる確率が大きくなるように形成されているものである。そして、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を変更することにより、その遊技機の所定時間当たりに払い出されるメダルの量を調節することができる。
【００１２】
「設定値変更開始手段(141)」は、遊技機を遊技可能な状態（遊技モード）から設定値変更可能な状態（設定値変更モード）とするためのものである。具体的には、例えば、設定キースイッチ(82)の操作信号に基づき、遊技モードから設定値変更モードに切り替えて、設定値変更を可能とさせるためのものである。
「設定値選択手段(142)」は、複数ある設定値のいずれかを選択するためのものである。具体的には、例えば、設定値選択スイッチ(81)からの出力信号に基づき、設定値を変更するためのものである。
「手順記憶手段(151)」は、操作レバー(62)の傾動操作手順を記憶するためのものである。
【００１３】
ここで、「傾動操作手順」は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させるために行う操作レバー(62)の傾動操作の手順である。具体的には、例えば、傾動操作の継続時間、傾動操作の方向、傾動操作の回数などが挙げられる。
なお、傾動操作手順は、遊技機の製造過程で予め手順記憶手段(151)に記憶させてもよい。その際、遊技機毎に傾動操作手順が異なる必要は無いが、画一の傾動操作手順とならないように設定することが望ましい。
また、ホール管理者が、任意の傾動操作手順を手順記憶手段(151)に記憶させるように形成してもよい。
【００１４】
「検出結果記憶手段(154)」は、傾動検出手段(71)による操作レバー(62)の傾動操作の検出結果を記憶するためのものである。
「傾動操作判定手段(155)」は、検出結果記憶手段(154)の記憶している検出結果が、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するためのものである。換言すると、傾動操作判定手段(155)は、操作レバー(62)が手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作手順と同様に傾動操作されたか否かを判定する。
「設定値変更承認手段(156)」は、傾動操作判定手段(155)が一致すると判定したときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させ、傾動操作判定手段(155)が一致しないと判定したときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない。
【００１５】
換言すると、設定値変更承認手段(156)は、操作レバー(62)が傾動操作手順と同様に傾動操作されたときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させ、操作レバー(62)が傾動操作手順と同様に傾動操作されないときは、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させないように形成されている。
「設定値変更終了手段(144)」は、遊技機を設定値変更可能な状態（設定値変更モード）から遊技可能な状態（遊技モード）とするためのものである。具体的には、例えば、設定キースイッチ(82)の操作信号に基づき、設定値変更モードから遊技モードに切り替えて、遊技を可能とさせるためのものである。
【００１６】
なお、傾動操作判定手段(155)が一致しないと判定したとき、遊技機を遊技不可能な状態にするように形成してもよいし、画像表示部にエラー画面を表示させたり、スピーカから警告音を発生させたり等のエラー報知を行うように形成してもよい。
（作用）
本発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバー(62)を傾動操作手順と同様に傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバー(62)を傾動操作手順と同様に傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作手順は画一でないように設定できるため、遊技機の隙間や、遊技機の前扉(3)に開けた穴などから不正器具を挿入して、電源スイッチ(83)や設定値選択スイッチ(81)等のスイッチを操作したり、設定キースイッチ(82)を工作したりすることができたとしても、選択した設定値に変更することは困難である。
【００１７】
（請求項２）
（特徴点）
請求項２記載の発明は、請求項１に記載の発明の特徴に加え、制御装置(90)は、操作レバー(62)の傾動操作の継続時間を測定するための継続時間測定手段(152)を備え、手順記憶手段(151)は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、所定の時間範囲での傾動操作の継続時間を記憶したことを特徴とする。
「継続時間測定手段(152)」は、操作レバー(62)の傾動操作の継続時間を測定するためのものである。具体的には、例えば、操作レバー(62)の傾動操作を検出するための傾動検出手段(71)から出力される信号が継続した時間をカウントするためのものである。
【００１８】
「手順記憶手段(151)」は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、所定の時間範囲での傾動操作の継続時間を記憶する。「所定の時間範囲での傾動操作の継続時間」は、具体的には、例えば、「２．５秒以上、３．５秒以下の時間傾動操作を継続する」等とすることができる。換言すると、「傾動検出手段(71)が２．５秒以上、３．５秒以下の時間継続して傾動操作を検出する」等とすることができる。
そして、傾動操作判定手段(155)が、所定の時間範囲で傾動操作が継続されたと判定したとき、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させる。
【００１９】
また、傾動操作判定手段(155)が、所定の時間範囲よりも短時間または長時間傾動操作が継続されたと判定したとき、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない。
（作用）
本発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバー(62)を所定の時間範囲継続して傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバー(62)を所定の時間範囲よりも短時間または長時間継続して傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作の継続時間は画一でないように設定できるため、遊技機の隙間や、遊技機の前扉(3)に開けた穴などから不正器具を挿入して、電源スイッチ(83)や設定値選択スイッチ(81)等のスイッチを操作したり、設定キースイッチ(82)を工作したりすることができたとしても、選択した設定値に変更することは困難である。
【００２０】
（請求項３）
（特徴点）
請求項３記載の発明は、請求項１または２記載の発明の特徴に加え、操作レバー(62)は、複数方向へ傾動可能に形成され、傾動検出手段(71)は、操作レバー(62)の少なくとも２方向への傾動操作を検出可能に形成され、手順記憶手段(151)は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、傾動操作の方向を記憶したことを特徴とする。
「操作レバー(62)」は、複数方向へ傾動可能に形成される。具体的には、例えば、操作レバー(62)は、２方向へ傾動可能に形成してもよいし、３つ以上の方向へ傾動可能に形成してもよい。
【００２１】
「傾動検出手段(71)」は、操作レバー(62)の少なくとも２方向への傾動操作を検出可能に形成される。具体的には、例えば、操作レバー(62)が上下２方向へ傾動可能に形成された場合、傾動検出手段(71)は、操作レバー(62)の傾動操作が上下２方向のいずれの方向であるかを検出可能に形成される。また、例えば、操作レバー(62)が任意の方向へ傾動可能に形成された場合、傾動検出手段(71)を操作レバー(62)の上下左右の４箇所への傾動操作を検出可能に形成して、操作レバー(62)の傾動操作が上下左右の４方向のいずれの方向であるかを検出するように形成してもよい。
「手順記憶手段(151)」は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、傾動操作の方向を記憶する。「傾動操作の方向」は、具体的には、例えば、操作レバー(62)は上下左右の方向へ傾動可能に形成され、傾動検出手段(71)は操作レバー(62)の上下左右の４方向への傾動操作を検出可能に形成されたとき、「左方向へ傾動操作する」等とすることができる。
【００２２】
そして、傾動操作判定手段(155)が、所定の方向へ傾動操作されたと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させる。
また、傾動操作判定手段(155)が、所定の方向へ傾動操作されないと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない。
（作用）
本発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバー(62)を傾動操作手順と同じ方向へ傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバー(62)を傾動操作手順と同じ方向へ傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作の方向は画一でないように設定できるため、遊技機の隙間や、遊技機の前扉(3)に開けた穴などから不正器具を挿入して、電源スイッチ(83)や設定値選択スイッチ(81)等のスイッチを操作したり、設定キースイッチ(82)を工作したりすることができたとしても、選択した設定値に変更することは困難である。
【００２３】
（請求項４）
（特徴点）
請求項４記載の発明は、請求項１から３のいずれかに記載の発明の特徴に加え、手順記憶手段(151)は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、複数回の傾動操作を記憶し、設定値変更手段(140)は、所定の契機に操作レバー(62)の一連の傾動操作を終了したと判定するための終了判定手段(153)を備え、検出結果記憶手段(154)は、傾動検出手段(71)による一連の検出結果を記憶し、傾動操作判定手段(155)は、終了判定手段(153)が終了したと判定したときは、検出結果記憶手段(154)の記憶している一連の検出結果が、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するように形成されたことを特徴とする。
【００２４】
「手順記憶手段(151)」は、操作レバー(62)の傾動操作手順として、複数回の傾動操作を記憶する。「複数回の傾動操作」は、具体的には、例えば、「３回傾動操作する」というように、所定回数の傾動操作を行うような傾動操作手順とし、２回以下または４回以上の傾動操作が行われたときは、傾動操作判定手段(155)により一致しないと判定されるように形成してもよい。
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の継続時間」とを組み合わせることもできる。具体的には、例えば、「最初に２．８秒以上、３．２秒以下の時間傾動操作を継続し、次に０．８秒以上、１．２秒以下の時間傾動操作を継続し、最後に１．８秒以上、２．２秒以下の時間傾動操作を継続する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の継続時間で行うような傾動操作手順であってもよい。
【００２５】
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の方向」とを組み合わせることができる。具体的には、例えば、「最初に上方向へ傾動操作し、次に下方向へ傾動操作し、さらに左方向へ傾動操作し、最後に右方向へ傾動操作する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の方向へ行うような傾動操作手順であってもよい。
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の継続時間」と「傾動操作の方向」とを組み合わせることもできる。具体的には、例えば、「最初に上方向へ１．７秒以上、２．３秒以下の時間傾動操作を継続し、次に右方向へ４．７秒以上、５．３秒以下の時間傾動操作を継続する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の方向へ所定の継続時間で行うような傾動操作手順であってもよい。
【００２６】
「所定の契機」は、具体的には、例えば、傾動検出手段(71)が操作レバー(62)の傾動操作を検出しない状態が所定の時間継続したときや、図柄変動開始手段以外の装置（ストップスイッチ(54)や、設定値選択スイッチ(81)など）の操作がされたとき等である。
「傾動検出手段(71)による一連の検出結果」は、所定の契機に終了判定手段(153)が操作レバー(62)の一連の傾動操作を終了したと判定するまでの、傾動検出手段(71)により検出された操作レバー(62)の傾動操作の検出結果である。
そして、傾動操作判定手段(155)が、所定の回数傾動操作されたと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させる。
【００２７】
また、傾動操作判定手段(155)が、所定の回数傾動操作されないと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない。
（作用）
本発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバー(62)を傾動操作手順と同じ回数傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバー(62)を傾動操作手順と異なる回数傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段(151)の記憶している傾動操作の回数は画一でないように設定できるため、遊技機の隙間や、遊技機の前扉(3)に開けた穴などから不正器具を挿入して、電源スイッチ(83)や設定値選択スイッチ(81)等のスイッチを操作したり、設定キースイッチ(82)を工作したりすることができたとしても、選択した設定値に変更することは困難である。
【００２８】
（請求項５）
（特徴点）
請求項５の発明は、請求項１から４のいずれかに記載の発明の特徴点に加え、手順記憶手段(151)は、各々の設定値に対応した傾動操作手順を記憶するように形成されたことを特徴とする。
具体的には、例えば、設定値が１から６までにランク分けされ、手順記憶手段(151)は２種類の傾動操作手順を記憶している場合、一方の傾動操作手順が奇数の設定値に対応して記憶され、他方の傾動操作手順が偶数の設定値に対応して記憶されるように形成してもよい。
【００２９】
また、例えば、手順記憶手段(151)は、設定値毎にそれぞれ異なった傾動操作手順を記憶するように形成してもよい。
そして、傾動操作判定手段(155)が、設定値に対応した傾動操作が行われたと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させる。
また、傾動操作判定手段(155)が、設定値に対応した傾動操作が行われないと判定したときは、設定値変更承認手段(156)は、設定値選択手段(142)により選択された設定値を設定値記憶手段(160)に記憶させない。
【００３０】
なお、傾動操作判定手段(155)が判定する際に用いる傾動操作手順は、設定値変更モードに切り替えたときの設定値に対応した傾動操作手順としてもよいし、設定値選択手段(142)により選択された設定値に対応した傾動操作手順としてよもよい。
（作用）
本発明によれば、設定値変更モードにおいて、設定値選択手段(142)により選択された設定値に確定するためには、設定値に対応した傾動操作手順で操作レバー(62)の傾動操作を行わなければならない。これにより、傾動操作手順がさらに複雑になるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難である。
【００３１】
（請求項６）
（特徴点）
請求項６記載の発明は、請求項１から５のいずれかに記載の発明の特徴点に加え、制御装置(90)は、遊技機の電源が切られている間も動作する時計部を備え、手順記憶手段(151)は、傾動操作手順を複数記憶し、設定値変更手段(140)は、いずれか１つの傾動操作手順を日時に従って選択するための日時対応傾動操作手順選択手段を備えたことを特徴とする。
「日時」は、具体的には、例えば、時刻、日、曜日、週あるいは月などである。
【００３２】
「日時対応傾動操作手順選択手段」は、複数の傾動操作手順を記憶する手順記憶手段(151)から、いずれか１つの傾動操作手順を日時に従って選択するためのものである。
具体的には、例えば、手順記憶手段(151)が３種類の傾動操作手順を記憶している場合、日時対応傾動操作手順選択手段は、日が１日から９日のときは、第１の傾動操作手順を選択し、日が１０日から１９日のときは、第２の傾動操作手順を選択し、日が２０日から３１日のときは、第３の傾動操作手順を選択するように形成してもよい。
また、例えば、手順記憶手段(151)が７種類の傾動操作手順を記憶している場合、日時対応傾動操作手順選択手段は、曜日に対応した傾動操作手順を選択するように形成してもよい。
【００３３】
（作用）
本発明によれば、日時対応傾動操作手順選択手段により、日時に従って傾動操作手順が選択されるようになっている。これにより、日時によって傾動操作手順が異なるようになり、傾動操作手順がさらに複雑になるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難である。
（請求項７）
（特徴点）
請求項７記載の発明は、請求項１から６のいずれかに記載の発明の特徴点に加え、制御装置(90)は、手順記憶手段(151)の記憶する傾動操作手順を変更するための手順変更手段を備えたことを特徴とする。
【００３４】
「手順変更手段」は、手順記憶手段(151)の記憶する傾動操作手順を変更するためのものである。具体的には、例えば、遊技機のスタッフメニューにより傾動操作手順を変更可能に形成してもよいし、ホールコンピューターにより傾動操作手順を変更可能に形成してもよい。
また、手順変更手段は、例えば、任意の傾動操作手順を入力して、手順記憶手段(151)の記憶する傾動操作手順を更新するように形成してもよい。また、例えば、手順変更手段は複数の傾動操作手順を記憶するとともに、いずれか１つの傾動操作手順を選択して手順記憶手段(151)に記憶させるように形成してもよい。
【００３５】
（作用）
本発明によれば、手順記憶手段(151)の記憶する傾動操作手順を、手順変更手段により変更することができる。これにより、遊技場の管理者は傾動操作手順を適宜変更することができるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難である。
【発明の効果】
【００３６】
（請求項１）
請求項１記載の発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバーを傾動操作手順と同様に傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバーを傾動操作手順と同様に傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段の記憶している傾動操作手順は画一でないように設定できるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項２）
請求項２記載の発明によれば、上記した請求項１記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３７】
すなわち、請求項２記載の発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバーを所定の時間範囲継続して傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバーを所定の時間範囲よりも短時間または長時間継続して傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段の記憶している傾動操作の継続時間は画一でないように設定できるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項３）
請求項３記載の発明によれば、上記した請求項１または２記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３８】
すなわち、請求項３記載の発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバーを傾動操作手順と同じ方向へ傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバーを傾動操作手順と同じ方向へ傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段の記憶している傾動操作の方向は画一でないように設定できるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項４）
請求項４記載の発明によれば、上記した請求項１から３のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３９】
すなわち、請求項４記載の発明によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバーを傾動操作手順と同じ回数傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバーを傾動操作手順と異なる回数傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段の記憶している傾動操作の回数は画一でないように設定できるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項５）
請求項５記載の発明によれば、上記した請求項１から４のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４０】
すなわち、請求項５記載の発明によれば、設定値変更モードにおいて、設定値選択手段により選択された設定値に確定するためには、設定値に対応した傾動操作手順で操作レバーの傾動操作を行わなければならない。これにより、傾動操作手順がさらに複雑になるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項６）
請求項６記載の発明によれば、上記した請求項１から５のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４１】
すなわち、請求項６記載の発明によれば、日時対応傾動操作手順選択手段により、日時に従って傾動操作手順が選択されるようになっている。これにより、日時によって傾動操作手順が異なるようになり、傾動操作手順がさらに複雑になるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（請求項７）
請求項７記載の発明によれば、上記した請求項１から６のいずれかに記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００４２】
すなわち、請求項７記載の発明によれば、手順記憶手段の記憶する傾動操作手順を、手順変更手段により変更することができる。これにより、遊技場の管理者は傾動操作手順を適宜変更することができるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４３】
本発明を実施するための最良の形態を３例挙げて、図面を参照しつつ順次説明する。
（第１の実施の形態）
（図面の説明）
図１ないし図８は、第１の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシンSの分解斜視図である。図２は、スロットマシンSの前扉3が開いた状態の斜視図である。図３（ａ）は、スタートスイッチ53の常態の部分断面図、図３（ｂ）は、Ａ−Ａ線における断面図である。図４（ａ）は、スタートスイッチ53の常態の部分断面図、図４（ｂ）は、Ｂ−Ｂ線における断面図である。図５（ａ）は、スタートスイッチ53の傾動操作された状態の部分断面図、図５（ｂ）は、Ｃ−Ｃ線における断面図である。図６は、制御装置90の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。図７及び図８は、スロットマシンSの設定値変更の動作を示すフローチャートである。
【００４４】
なお、「正面」とは、スロットマシンSにおける、遊技者が遊技を行う際に向き合う面をいう。また、「右側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て右側を意味し、「左側」とは、スロットマシンSの正面に向き合う遊技者から見て左側を意味する。また、「手前側」とは、スロットマシンSの正面側を意味し、「奥側」とは、スロットマシンSの背面側を意味する。
（スロットマシンS）
本実施の形態に係る遊技機としてのスロットマシンSは、図１及び図２に示すように、少なくとも正面側に正面開口部11を有する筐体1と、筐体1内部に着脱自在かつ固定可能に設けられる交換ユニット2と、筐体1の正面開口部11を開閉自在に塞ぐ前扉3とを備えている。
【００４５】
また、前扉3は、筐体1の開口上部13を開閉自在に塞ぐ上扉30と、筐体1の開口下部14を開閉自在に塞ぐ下扉40とから成っている。
（筐体1）
筐体1は、図１に示すように、底板15、左右の側板である左側板16Bと右側板16A、天板17及び背板18からなる正面側に開口する箱形に形成されている。また、右側板16A及び左側板16Bには、筐体1の高さ方向略中央で水平となるように中板12が設けられている。
そして、底板15の上面には、各部品に電気を供給するため電源装置4が固定されている。また、電源装置4の前面には、電源のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための電源スイッチ83、設定値変更のＯＮ／ＯＦＦの切り替えを行うための設定キースイッチ82、当選確率の設定値を変更するための設定値選択スイッチ81等が設けられている。また、底板15の上面には、内部にメダルを貯留するとともに、その貯留したメダルをメダル受け皿へ払い出すための払い出し装置5が設置されている。電源装置4及び払い出し装置5は、交換ユニット2の交換に際し、必ずしも交換する必要のないものであり、交換時には筐体1に設置されたままにしておけるようになっている。
【００４６】
また、左側板16Bの中板12よりも下方の手前側端縁には、図１に示すように、下扉40を係合させ、回転自在に支持するための筐体側蝶番19が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。さらに、右側板16Aの中板12よりも下方の手前側端縁には、下扉40を閉めた際、下扉40をロックするための下扉用突出片20が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。
また、右側板16Aの中板12よりも上方の内面及び、左側板16Bの中板12よりも上方の内面には、交換ユニット2を固定するための係合クリップ28が設けられている。
（交換ユニット2）
交換ユニット2は、図１に示すように、種々の部品を設置あるいは固定するための枠体21と、枠体21に固定されたリールユニット22及び基板ユニット24とを備えている。
【００４７】
枠体21は、方形状の金属枠からなり、リールユニット22及び基板ユニット24を支持するとともに、これらを一体的に取り扱い可能とするためのものである。また、枠体21の正面左側の縦枠には、上扉30を係合させ、回動自在に支持するための枠体側蝶番25が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。また、枠体21の正面右側の縦枠には、上扉30を閉めた際、上扉30をロックするための上扉用突出片26が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。さらに、枠体21の正面側の左右の縦枠には、筐体1の係合クリップ28に固定するための係合フック27がそれぞれ設けられている。なお、枠体21としては、他の構成部品を支持固定可能であってもよい。
【００４８】
また、リールユニット22は、周囲に複数の図柄を表示した図柄表示手段としての複数の回転リール23と、特に図示しないが、回転リール23を回転させるための駆動モータとを備えている。
また、基板ユニット24は、特に図示しないが、基板ケースに電子基板を内装したものであり、スロットマシンSの遊技及び演出を制御するための制御装置90として機能する。
また、交換ユニット2は、図２に示すように、中板12の上に乗せ、筐体1内部に収納される。そして、係合フック27を係合クリップ28に引っ掛けて止めることにより、交換ユニット2は筐体1内部に固定される。
【００４９】
（上扉30）
上扉30は、図１及び図２に示すように、筐体1の開口上部13を開閉自在に塞ぐための板状の扉である。また、上扉30は、交換ユニット2の枠体21に回動自在かつロック可能に形成されている。また、上扉30は、略中央部に回転リール23の図柄を正面側から見ることができる図柄表示窓31を備えている。
そして、図柄表示窓31の周囲には、図１に示すように、報知などを行うためのランプ33が形成されている。また、図柄表示窓31の上方には、液晶表示装置やＣＲＴなどを用いて、遊技に付随する演出を行うための画像表示部34が設けられている。
【００５０】
また、図柄表示窓31の下方には、図１に示すように、７セグメント表示器や液晶表示装置などを用いて、設定値やクレジットメダルの枚数を表示するための数値表示部32が設けられている。ここで、クレジットとは、メダル投入口42から投入され、メダルセレクター6により正規なメダルとして払い出し装置5へ移送されるメダル、または所定の入賞により払い出されるメダルを、スロットマシンS内部に貯留することである。また、本実施の形態においては、最大５０枚までクレジット可能に形成されている。
また、上扉30の裏面上部の左右には、図２に示すように、種々の音声を出力するためのスピーカ35が設けられている。また、上扉30の左側裏面端部には、枠体21に設けられた枠体側蝶番25に係合可能な上扉側蝶番36が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。
【００５１】
また、上扉30の右側裏面端部には、上扉施錠装置37が設けられている。そして、交換ユニット2を筐体1内部に収納固定した状態で上扉30を閉じると、上扉施錠装置37と上扉用突出片26とが係合することにより上扉30と交換ユニット2とがロックされる。これにより、筐体1の開口上部13を密閉することができる。
また、特に図示しないが、上扉施錠装置37の下端には、上扉30の下面から下方に突出する解除フックが設けられている。また、解除フックを下方に引っ張ると、上扉施錠装置37と上扉用突出片26との係合が解除され、上扉30のロックが解除されるようになっている。
なお、上扉30は、筐体1の側板16に取り付けるように形成してもよい。
【００５２】
（下扉40）
下扉40は、図１及び図２に示すように、筐体1の開口下部14を開閉自在に塞ぐための扉である。また、下扉40は、左側板16Bの中板12よりも下方の手前側端縁に回動自在かつロック可能に形成されている。そして、下扉40が上扉30よりも先に開かれるように、下扉40の上面は、閉扉時において、上扉30の下端よりも前側に突出するようになっている。
また、下扉40の上部は、図１に示すように、スロットマシンSを作動させるための操作部50が設けられている。また、下扉40の上部右側には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口42が設けられている。また、下扉40の下部には、スロットマシンS内部よりメダルを排出するためのメダル払い出し口41と、メダル払い出し口41から排出されたメダルを溜めておくためのメダル受け皿43とが形成されている。また、操作部50とメダル受け皿43との間には、遊技内容その他の表示をするための前パネル45が取り付けられている。
【００５３】
ここで、操作部50としては、図１に示すように、クレジットメダル数を減じてメダル投入に代えるためのベットスイッチ51、貯留した投入メダルを払い出すための精算スイッチ52、回転リール23の回転を開始させるための図柄変動開始手段としてのスタートスイッチ53、回転リール23の回転を停止させるための図柄変動停止手段としてのストップスイッチ54が設けられている。
また、下扉40の裏面には、図２に示すように、メダル投入口42から投入されたメダルを誘導しながらメダルの正偽を判断するためのメダルセレクター6が設けられている。
また、下扉40の裏面には、メダルセレクター6の下方に開口し、メダル払い出し口41に連通するメダル導出部48が設けられている。
【００５４】
また、下扉40の左側裏面端部には、筐体1の左側板16Bに設けられた筐体側蝶番19に係合可能な下扉側蝶番46が、上下方向に間隔をおいて二つ設けられている。
また、下扉40の右側裏面端部には、下扉施錠装置49が設けられている。そして、下扉40を閉じると、下扉施錠装置49と下扉用突出片20とが係合することにより下扉40と筐体1とがロックされる。これにより、筐体1の開口下部14を密閉することができる。
また、下扉40の上部右側には、下扉40を解錠するためのシリンダー錠47が設けられている。また、シリンダー錠47の手前側端部には鍵穴44が設けられ、この鍵穴44に所定の鍵を差し込んで回すと、下扉施錠装置49と下扉用突出片20との係合が解除され、下扉40のロックが解除される。そして、下扉40が解錠されることにより、上扉30も解放可能に形成されている。
【００５５】
（制御装置90）
次に、スロットマシンSの制御装置90について、図６を用いて説明する。
制御装置90は、スタートスイッチ53及びストップスイッチ54の操作により、回転リール23の回転及び停止を制御するための遊技制御装置100と、遊技制御装置100からの諸信号に基づいて演出を行わせるための演出制御装置200を有している。
そして、遊技制御装置100は、通常遊技を制御するための通常遊技制御手段110、特別遊技を制御するための特別遊技制御手段120、当選に係る抽選を行うための当選抽選手段130、複数ある設定値なる番号のいずれかを記憶するための設定値記憶手段160、設定値記憶手段160の記憶する設定値を変更するための設定値変更手段140を有している。なお、遊技制御装置100としては、上記以外の手段を有していてもかまわない。
【００５６】
演出制御装置200は、ランプ33、スピーカ35及び画像表示部34を制御するためのものである。
（入力段）
制御装置90の入力段には、図６に示すように、メダルセレクター6、ベットスイッチ51、精算スイッチ52、スタートスイッチ53、ストップスイッチ54、設定キースイッチ82、設定値選択スイッチ81及び電源スイッチ83の８つのパーツが接続されている。なお、入力段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
（出力段）
制御装置90の出力段には、図６に示すように、回転リール23、払い出し装置5、数値表示部32、演出表示装置38（ランプ33、スピーカ35及び画像表示部34）、の４つのパーツが接続されている。なお、出力段としては、上記したパーツに限定されるものではない。
【００５７】
ここで、遊技制御装置100の各手段のうち、当選抽選手段130について説明する。
（当選抽選手段130）
当選抽選手段130は、乱数を用いて当選に関する抽選を行うものである。そして、当選抽選手段130による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リール23の停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞の態様と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
当選抽選手段130は、図６に示すように、大別すると、以下の手段を有している。
【００５８】
（１）乱数発生手段131
（２）乱数抽出手段132
（３）当選判定テーブル133
（４）設定値対応当選判定テーブル取得手段134
（５）当選判定手段135
なお、当選抽選手段130としては、上記手段に限定されるものではない。
（乱数発生手段131）
乱数発生手段131は、当選抽選用の乱数を所定の領域（例えば十進数で０〜６５５３５）で発生させるものである。
【００５９】
（乱数抽出手段132）
乱数抽出手段132は、乱数発生手段131が発生する乱数から、所定の条件（例えば、スタートスイッチ53の操作）で１つの数値を抽出するためのものである。なお、この抽出した数値を抽出乱数データとする。
なおここで、「乱数発生手段131」としては、ソフト乱数としての平均採中法等で乱数を発生させることができるものの他に、一定範囲の数字を高速で１づつ加算するカウンタを用いて構成することもできる。例えば、０〜１６３８３の範囲の数字を、１秒間に７００万回程度順次繰り返すようにしたカウンタが考えられる。そして、「乱数抽出手段132」としては、スタートスイッチ53を押したタイミングでカウンタの数字を読みとることとなる。
【００６０】
このように形成すると、「乱数発生手段131」では乱数を発生しているわけではないものの、「乱数抽出手段132」によって抽出される数字は、あたかも乱数のような分布となる。このように、結果として乱数のような分布を示す数値が得られる手段を、ここでは「乱数発生手段131」あるいは「乱数抽出手段132」に含めて考えるものとする。
（当選判定テーブル133）
当選判定テーブル133は、乱数発生手段131が発生させる各乱数について各当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを割り振ったテーブルである。具体的には、当選判定テーブル133は、特別遊技に当選の領域、小役当選に当選の領域、再遊技当選に当選の領域及びハズレの領域を有している。
【００６１】
そして、この当選判定テーブル133は、特に図示しないが、各々の設定値に、通常遊技用、特別遊技用などの複数の当選判定テーブル133が設けられていて、これらの当選判定テーブル133の当選確率を平均したものが、各々の設定値の当選確率となる。従って、設定値を変更するときには、設定値毎に設けられた複数の当選判定テーブル133のグループをまるごと変更することになる。
（設定値対応当選判定テーブル取得手段134）
設定値対応当選判定テーブル取得手段134は、後述する設定値記憶手段160の記憶する設定値を参照して当選判定テーブル133を取得するためのものである。すなわち、設定値記憶手段160の記憶する設定値を参照し、設定値に応じた当選判定テーブル133を選択可能に形成されている。そして、設定値対応当選判定テーブル取得手段134の取得した設定値対応当選判定テーブルに係る当選判定テーブル133を用いて当選判定手段135が当選判定を行う。
【００６２】
（当選判定手段135）  
当選判定手段135は、乱数抽出手段132が抽出した抽出乱数データと、設定値対応当選判定テーブル取得手段134が取得した当選判定テーブル133とを比較し、各当選役のいずれかに当選かまたはハズレかを判定するためのものである。具体的には、乱数抽出手段132が抽出した抽出乱数データと、乱数発生手段131が発生させる各乱数について各当選役の当選領域とを照合し、抽出乱数データがいずれかの当選役の当選領域に属する場合には、当該当選役の当選領域に対応する当選を決定し、抽出乱数データがいずれの当選領域にも属さない場合には、ハズレの決定をするものである。
【００６３】
（設定値記憶手段160）
設定値記憶手段160は、複数ある設定値なる番号のいずれかを記憶するためのものである。
ここで、スロットマシンSの設定値は、設定値１から設定値６までにランク分けされている。また、各々の設定値に対応して、当選役が当選する確率（当選確率）の異なる当選判定テーブルが設けられている。そのため、この設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。例えば、設定値１よりも設定値６の方が、「当選」となる確率が大きくなるように形成されているものである。そして、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を変更することにより、スロットマシンSの所定時間当たりに払い出されるメダルの量を調節することができる。
【００６４】
（設定値変更装置）
次に、スロットマシンSの設定値変更装置について説明する。
設定値変更装置は、スロットマシンSの遊技の設定値変更を行うときに操作を要するものである。本実施の形態においては、筐体1内に設けられた操作スイッチ（後述する（１）ないし（３））と、筐体1外に設けられた操作スイッチ（後述する（４）と（５））とがある。
（１）設定値選択スイッチ81
（２）設定キースイッチ82
（３）電源スイッチ83
（４）スタートスイッチ53
（５）ベットスイッチ51
なお、設定値変更装置としては、上記（１）ないし（５）の手段に限られない。
【００６５】
（設定値選択スイッチ81）
設定値選択スイッチ81は、スロットマシンSの遊技の設定値を変更するためのスイッチである。具体的には、押しボタン式のスイッチであり、スイッチを押圧する毎に設定値が変更されるように形成されている。なお、変更された設定値は、上扉30の数値表示部32に表示されるようにすることができるが、設定値選択スイッチ81の近傍に別の表示部を設けてもよい。あるいは、設定値選択スイッチ81をダイヤル式又はスライド式のスイッチに形成し、設定値の表示された目盛りにつまみを合わせることにより、設定がその数値に変更されるように形成してもよい。
【００６６】
（設定キースイッチ82）
設定キースイッチ82は、設定値選択スイッチ81による設定値変更を可能な状態（設定値変更モード）とするためのキースイッチであり、鍵穴にキーを差し込んで回転させることでＯＮ／ＯＦＦの切り替えができるようになっている。そして、この設定キースイッチ82がＯＮとなっていなければ、設定値選択スイッチ81による設定値の変更ができないようになっている。
具体的には、設定キースイッチ82をＯＮとすることにより、スロットマシンSが遊技モードから設定値変更モードに切り替わり、その後の電源スイッチ83をＯＮとすることにより、数値表示部32に設定値が表示されたり、設定値選択スイッチ81の操作で設定値が変更されたりするように形成されている。
【００６７】
（電源スイッチ83）
電源スイッチ83は、スロットマシンSの主電源を入れるためのものであるが、スロットマシンSを設定値変更モードに切り替える機能も有している。具体的には、電源スイッチ83をＯＦＦとした後、設定キースイッチ82をＯＮにし、その後電源スイッチ83をＯＮとすることにより、設定値変更モードに切り替わるようになっている。
（スタートスイッチ53）
スタートスイッチ53は、遊技時において、回転リール23の回転を開始させるためのものであるが、設定値変更時においては、設定値選択スイッチ81により選択した設定値をスロットマシンSの遊技の設定値として確定させるためのスイッチとしても機能する。具体的には、スロットマシンSが設定値変更モードになっている場合には、スタートスイッチ53の操作レバー62を所定の傾動操作した後に、ベットスイッチ51を押下することにより、そのとき数値表示部32に表示されていた数値が、スロットマシンSの遊技の設定値に確定するようになっている。
【００６８】
また、スタートスイッチ53は、図３ないし図５に示すように、下扉に固定するためのフレーム61と、フレーム61に傾動可能に設けられた操作レバー62と、操作レバー62の上下左右の４方向への傾動操作を検出するための傾動検出手段71とを備えている。
フレーム61には、図３ないし図５に示すように、操作レバー62を傾動可能に支持するための軸受部63と、操作レバー62の上下左右の４方向への傾動を案内するためのガイド板64とが設けられている。また、ガイド板64には、図３（ｂ）に示すように、操作レバー62を貫通させるとともに、操作レバー62の傾動を上下左右の４方向へ案内するためのガイド孔73が形成されている。これにより、操作レバー62は、上下左右の４方向へ傾動可能となっている。
【００６９】
操作レバー62は、図３ないし図５に示すように、円柱棒状の軸体65と、軸体65の手前側端部に設けられた球体66と、軸体65の奥側端部に設けられ、傾動検出手段71により検出される被検出体67とを備えている。また、操作レバー62は、軸受部63により軸体65の中央部を傾動可能に支持されている。また、操作レバー62は、常態で軸体65が水平となるようにバネ68で付勢されている。また、被検出体67は、円柱棒状の基部69と、基部69の上下左右の４箇所に突出する遮光片70とを備えている。
また、スタートスイッチ53には、傾動検出手段71として光透過形センサ72が用いられている。傾動検出手段71は、図４及び図５に示すように、操作レバー62の被検出体67を囲むように、上下左右に４個の光透過形センサ72が設けられている。そして、操作レバー62の球体66を押下すると、図５に示すように、遮光片70が光透過形センサ72の発光を遮るように形成されている。
【００７０】
なお、本実施の形態では、傾動検出手段71として光透過形センサ72を用いたが、本発明の傾動検出手段71は、これに限定する必要はない。例えば、傾動検出手段71として近接スイッチやマイクロスイッチなどを用いてもよい。
（ベットスイッチ51）
ベットスイッチ51は、遊技時において、クレジットメダル数を減じてメダル投入に代えるためのものであるが、設定値変更時においては、設定値選択スイッチ81により選択した設定値をスロットマシンSの遊技の設定値として確定させるためのスイッチとしても機能する。
【００７１】
具体的には、スロットマシンSが設定値変更モードになっている場合には、スタートスイッチ53の操作レバー62を所定の傾動操作した後に、ベットスイッチ51を押下することにより、そのとき数値表示部32に表示されていた数値が、スロットマシンSの遊技の設定値に確定するようになっている。
（スロットマシンSの設定値変更制御）
次に、スロットマシンSの遊技の設定値変更制御について説明する。
本実施の形態においては、スロットマシンSの遊技の設定値変更は、設定値変更装置の操作に基づいて、制御装置90に設けられた設定値変更手段140が制御する。
【００７２】
（設定値変更手段140）
設定値変更手段140は、設定値変更装置の操作信号に基づき、設定値を変更するためのものである。そして、設定値変更手段140は、図６に示すように、以下の手段を有している。
（１）設定値変更開始手段141
（２）設定値選択手段142
（３）設定値確定手段143
（４）設定値変更終了手段144
なお、設定値変更手段140としては、上記（１）ないし（４）の手段に限られない。
【００７３】
（設定値変更開始手段141）
設定値変更開始手段141は、スロットマシンSを遊技可能な状態から設定値変更可能な状態とするための手段、すなわち、設定キースイッチ82からの信号に基づき、遊技モードから設定値変更モードに切り替えて、設定値変更を可能とさせるためのものである。
具体的には、設定キースイッチ82がＯＦＦからＯＮに回転され、設定キースイッチ82がＯＮである信号を受信した場合に、スロットマシンSの状態を遊技モードから設定値変更モードに切り替える。また、数値表示部32に現在の設定値を、例えば「−２−」のように表示させる。そして、設定値選択スイッチ81の操作により、数値表示部に表示された設定値を変更することができる。
【００７４】
（設定値選択手段142）
設定値選択手段142は、複数ある設定値のいずれかを選択するための手段、すなわち、設定値選択スイッチ81からの出力信号に基づき、設定値を変更するためのものである。
具体的には、設定値選択スイッチ81が操作され、その操作信号を受信した場合に、設定値１から設定値６までの中から１つの設定値を選択し、記憶するものである。例えば、設定値選択スイッチ81の操作信号を受信するたびに記憶されている数値を順次インクリメントしてゆく。すなわち、設定値変更前の設定値が例えば「２」であった場合、設定値選択スイッチ81の押圧毎に、「３」「４」「５」「６」と記憶する数値を変え、「６」の次には「１」を記憶する。
【００７５】
また、設定値選択手段142が記憶した数値は、例えば「−５−」のように、数値表示部32に表示される。
（設定値確定手段143）
設定値確定手段は、設定値選択手段142により選択された設定値に確定するためのものである。そして、設定値確定手段143は、図６に示すように、以下の手段を有している。
（１）手順記憶手段151
（２）継続時間測定手段152
（３）終了判定手段153
（４）検出結果記憶手段154
（５）傾動操作判定手段155
（６）設定値変更承認手段156
なお、設定値確定手段143としては、上記（１）ないし（６）の手段に限られない。
【００７６】
（手順記憶手段151）
手順記憶手段151は、操作レバー62の傾動操作手順を記憶するためのものである。
ここで、「傾動操作手順」は、設定値選択手段142により選択された設定値を設定値記憶手段160に記憶させるために行う操作レバー62の傾動操作の手順である。具体的には、例えば、傾動操作の継続時間、傾動操作の方向、傾動操作の回数などが挙げられる。
また、操作レバー62の傾動操作手順は、「所定の時間範囲での傾動操作の継続時間」とすることができる。具体的には、例えば、「２．５秒以上、３．５秒以下の時間傾動操作を継続する」等とすることができる。
【００７７】
また、操作レバー62の傾動操作手順は、「傾動操作の方向」とすることができる。具体的には、例えば、「左方向へ傾動操作する」等とすることができる。
また、操作レバー62の傾動操作手順は、「複数回の傾動操作」とすることができる。具体的には、例えば、「３回傾動操作する」等とすることができる。
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の継続時間」とを組み合わせることもできる。具体的には、例えば、「最初に２．８秒以上、３．２秒以下の時間傾動操作を継続し、次に０．８秒以上、１．２秒以下の時間傾動操作を継続し、最後に１．８秒以上、２．２秒以下の時間傾動操作を継続する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の継続時間で行うような傾動操作手順であってもよい。
【００７８】
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の方向」とを組み合わせることができる。具体的には、例えば、「最初に上方向へ傾動操作し、次に下方向へ傾動操作し、さらに左方向へ傾動操作し、最後に右方向へ傾動操作する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の方向へ行うような傾動操作手順であってもよい。
また、「複数回の傾動操作」と「傾動操作の継続時間」と「傾動操作の方向」とを組み合わせることもできる。具体的には、「最初に上方向へ１．７秒以上、２．３秒以下の時間傾動操作を継続し、次に右方向へ４．７秒以上、５．３秒以下の時間傾動操作を継続する」というように、所定回数の傾動操作を、所定の順序で所定の方向へ所定の継続時間で行うような傾動操作手順であってもよい。
【００７９】
なお、傾動操作手順は、スロットマシンSの製造過程で、予め手順記憶手段151に記憶させてもよい。その際、スロットマシンS毎に傾動操作手順が異なる必要は無いが、画一の傾動操作手順とならないように形成することが望ましい。
また、ホール管理者が、任意の傾動操作手順を手順記憶手段151に記憶させるように形成してもよい。
また、各々の設定値に対応した傾動操作手順を手順記憶手段151記憶するように形成してもよい。
（継続時間測定手段152）
継続時間測定手段152は、操作レバー62の傾動操作の継続時間を測定するためのものである。具体的には、操作レバー62の傾動操作を検出するための傾動検出手段71から出力される信号が継続した時間をカウントするためのものである。
【００８０】
なお、手順記憶手段151が、操作レバー62の傾動操作手順として、所定の時間範囲での傾動操作の継続時間を記憶しないとき、制御装置90は、継続時間測定手段152を備えなくてもよい。
（終了判定手段153）
終了判定手段153は、所定の契機に操作レバー62の一連の傾動操作を終了したと判定するためのものである。所定の契機は、具体的には、ベットスイッチ51が操作されたときである。つまり、終了判定手段153は、ベットスイッチ51が操作され、その操作信号を受信した場合に、操作レバー62の一連の傾動操作を終了したと判定する。
【００８１】
（検出結果記憶手段154）
検出結果記憶手段154は、傾動検出手段71による操作レバー62の傾動操作の検出結果を記憶するためのものである。具体的には、所定の契機に終了判定手段153が操作レバー62の一連の傾動操作を終了したと判定するまでの、傾動検出手段71により検出された操作レバー62の傾動操作の検出結果を記憶するように形成されている。
（傾動操作判定手段155）
傾動操作判定手段155は、終了判定手段153が終了したと判定したとき、検出結果記憶手段154の記憶している一連の検出結果が、手順記憶手段151の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判定するためのものである。換言すると、傾動操作判定手段155は、操作レバー62が手順記憶手段151の記憶している傾動操作手順と同様に傾動操作されたか否かを判定する。
【００８２】
（設定値変更承認手段156）
設定値変更承認手段156は、傾動操作判定手段155が一致すると判定したときは、設定値選択手段142により選択された設定値を設定値記憶手段160に記憶させ、傾動操作判定手段155が一致しないと判定したときは、設定値選択手段142により選択された設定値を設定値記憶手段160に記憶させない。
換言すると、設定値変更承認手段156は、操作レバー62が傾動操作手順と同様に傾動操作されたときは、設定値選択手段142により選択された設定値を設定値記憶手段160に記憶させ、操作レバー62が傾動操作手順と同様に傾動操作されないときは、設定値選択手段142により選択された設定値を設定値記憶手段160に記憶させないように形成されている。
【００８３】
具体的には、設定値変更承認手段156は、傾動操作判定手段155が一致すると判定したときは、設定値選択手段142が記憶している設定値データを設定値記憶手段160に送信する。また、数値表示部32の表示が、例えば「５」のように、設定値が確定されたことを示す表示に切り替わる。
また、設定値変更承認手段156は、傾動操作判定手段155が一致しないと判定したときは、演出制御装置200にエラー報知の信号を出力して、演出表示装置38にエラー報知を行わせる。
エラー報知は、具体的には、スピーカ35より警告音を出したり、画像表示部34に警告画像を表示したり、ランプ33を点滅させたりするように形成されている。
【００８４】
なお、エラー報知とともに、スタートスイッチ53やストップスイッチ54などの操作信号を受け付けないように形成してもよい。
（設定値変更終了手段144）
設定値変更終了手段144は、スロットマシンSを設定値変更可能な状態から遊技可能な状態とするための手段、設定キースイッチ82からの信号に基づき、設定値変更モードから遊技モードに切り替えて、遊技を可能とさせるためのものである。
具体的には、設定キースイッチ82がＯＮからＯＦＦに回転され、設定キースイッチ82がＯＦＦである信号を受信した場合に、スロットマシンSの状態を設定値変更モードから遊技モードに切り替える。また、設定値が表示されていた数値表示部32を消灯させる。
【００８５】
（スロットマシンSの設定値変更の動作）
次に、スロットマシンSの設定値変更の動作について、図７及び図８に示したフローチャートを用いて説明する。
まず、電源スイッチ83がＯＦＦの状態で、設定キースイッチ82をＯＮにし、その後電源スイッチ83をＯＮとすることにより、設定値変更モードが開始される。
図７に示すステップ１００において、スロットマシンSの現在の設定値、つまり設定値記憶手段160が記憶している設定値を数値表示部32に表示する。そして、ステップ１０１に進む。
【００８６】
ステップ１０１において、設定値選択スイッチ81が操作されたかどうかを判断する。つまり、設定値選択スイッチ81の操作信号を受信したかどうかを判断する。設定値選択スイッチ81が操作された場合には、ステップ１０２に進む。設定値選択スイッチ81が操作されない場合には、ステップ１０３に進む。
ステップ１０２において、次の設定値を数値表示部32に表示する。そして、ステップ１０３に進む。
ステップ１０３において、操作レバー62が傾動操作されたかどうかを判断する。換言すると、傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出したかどうかを判断する。傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出した場合には、ステップ１０４に進む。傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出しない場合には、ステップ１０１に戻る。
【００８７】
ステップ１０４において、傾動検出手段71による操作レバー62の傾動操作の検出結果を、検出結果記憶手段154が記憶する。そして、ステップ１０５に進む。
ステップ１０５において、ベットスイッチ51が操作されたかどうかを判断する。つまり、ベットスイッチ51の操作信号を受信したかどうかを判断する。ベットスイッチ51が操作されない場合には、ステップ１０６に進む。ベットスイッチ51が操作された場合には、ステップ１０７に進む。
ステップ１０６において、操作レバー62が傾動操作されたかどうかを判断する。換言すると、傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出したかどうかを判断する。傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出した場合には、ステップ１０４に戻る。傾動検出手段71が操作レバー62の傾動操作を検出しない場合には、ステップ１０５に戻る。
【００８８】
ステップ１０７において、傾動操作判定手段155により、検出結果記憶手段154の記憶している一連の検出結果が、手順記憶手段151の記憶している傾動操作手順と一致するか否かを判断する。一致しないと判断した場合には、ステップ１０８に進む。一致すると判断した場合には、ステップ１０９に進む。
ステップ１０８において、エラー報知を行う。具体的には、スピーカ35より警告音を出したり、画像表示部34に警告画像を表示したり、ランプ33を点滅させたりする。
ステップ１０９において、設定値選択手段142により選択された設定値を、設定値記憶手段160が記憶する。そして、ステップ１１０に進む。
【００８９】
ステップ１１０において、数値表示部32の表示を、設定値が確定したことを示す表示に変える。そして、ステップ１１１に進む。
ステップ１１１において、設定キースイッチ82がＯＦＦに操作されたかどうかを判断する。設定キースイッチ82がＯＦＦに操作された場合には、ステップ１１２に進む。設定キースイッチ82がＯＦＦに操作されない場合には、ステップ１１１に戻る。
ステップ１１２において、数値表示部32の表示を消灯する。そして、設定値変更モードが終了し、遊技モードに切り替わる。
以上のように、第１の実施の形態によれば、設定値変更モードにおいて、操作レバー62を傾動操作手順と同様に傾動操作したときは、選択した設定値に変更することができるが、操作レバー62を傾動操作手順と同様に傾動操作しないときは、選択した設定値に変更することができないようになっている。そして、手順記憶手段151の記憶している傾動操作手順は画一でないように設定できるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
【００９０】
なお、本発明は、本実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形及び改良などをも含むものである。
例えば、手順記憶手段151の記憶する操作レバー62の傾動操作手順を、「複数回の傾動操作」、「傾動操作の継続時間」あるいは「複数回の傾動操作と傾動操作の継続時間との組み合わせ」とする場合には、傾動検出手段71は、操作レバー62の単一方向への傾動操作が検出可能であれば足りる。
また、手順記憶手段151の記憶する操作レバー62の傾動操作手順を、「傾動操作の方向」、「傾動操作の継続時間と傾動操作の方向との組み合わせ」、「複数回の傾動操作と傾動操作の方向との組み合わせ」あるいは「複数回の傾動操作と傾動操作の継続時間と傾動操作の方向との組み合わせ」とする場合には、操作レバー62は、少なくとも２方向へ傾動可能に形成され、傾動検出手段71は、操作レバー62の傾動操作が２方向のいずれの方向であるかを検出可能であればよい。
【００９１】
（第２の実施の形態）
第２の実施の形態は、第１の実施の形態の構成に加え、日時に応じた傾動操作手順が選択されるように形成したものである。
（特徴点）
制御装置90は、スロットマシンSの電源が切られている間も動作する時計部を備えている。具体的には、バックアップバッテリーより電源の供給を受けて動作を継続するリアルタイムクロックが設けられている。また、時計部は、時刻情報やカレンダー情報を設定値変更手段140へ出力する。
【００９２】
また、本実施の形態では、手順記憶手段151は、３種類の傾動操作手順を記憶している。
また、設定値変更手段140は、複数の傾動操作手順を記憶する手順記憶手段151から、いずれか１つの傾動操作手順を曜日に従って選択するための日時対応傾動操作手順選択手段を備えている。
具体的には、日時対応傾動操作手順取得手段は、時計部の出力するカレンダー情報に従って、月曜日、水曜日及び金曜日は第１の傾動操作手順を選択し、火曜日及び土曜日曜日は第２の傾動操作手順を選択し、木曜日及び日曜日は第３の傾動操作手順を選択するように形成されている。
【００９３】
なお、本実施の形態では、曜日に応じた傾動操作手順が選択されるように形成したが、時刻、日、週あるいは月などに応じて傾動操作手順が選択されるように形成してもよい。
以上のように、第２の実施の形態によれば、日時対応傾動操作手順選択手段により、日時に従って傾動操作手順が選択されるようになっている。これにより、日時によって傾動操作手順が異なるようになり、傾動操作手順がさらに複雑になるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
（第３の実施の形態）
第３の実施の形態は、第１の実施の形態の構成に加え、手順記憶手段151の記憶する傾動操作手順を変更できるように形成したものである。
【００９４】
（特徴点）
制御装置は、手順記憶手段151の記憶する傾動操作手順を変更するための手順変更手段を備えている。
手順変更手段は、具体的には、例えば、遊技機のスタッフメニューにより傾動操作手順を変更可能に形成してもよいし、ホールコンピューターにより傾動操作手順を変更可能に形成してもよい。
また、手順変更手段は、以下の手段を有している。
（１）手順変更開始手段
（２）変更手順記憶手段
（３）手順登録手段
（４）手順変更終了手段
なお、手順変更手段としては、上記（１）ないし（４）の手段に限られない。
【００９５】
手順変更開始手段は、スロットマシンSを傾動操作手順が変更可能な状態（手順変更モード）とするためのものである。具体的には、設定キースイッチ82をＯＮに回転させ、設定値選択スイッチ81を押圧しながら電源スイッチ83をＯＮにすることにより、手順変更モードとなるように形成されている。
変更手順記憶手段は、傾動検出手段71による操作レバー62の傾動操作の検出結果を記憶するためのものである。具体的には、傾動検出手段71により検出された操作レバー62の傾動操作の検出結果を記憶するように形成されている。
手順登録手段は、手順記憶手段151の記憶する傾動操作手順を、変更手順記憶手段が記憶する検出結果に変更するためのものである。具体的には、ベットスイッチ51が操作され、その操作信号を受信した場合に、変更手順記憶手段が記憶している検出結果を、新たな傾動操作手順として手順記憶手段151に記憶させる。
【００９６】
手順変更終了手段は、スロットマシンSを手順変更モードから遊技モードに切り替えるためのものである。具体的には、設定キースイッチ82がＯＮからＯＦＦに回転され、設定キースイッチ82がＯＦＦである信号を受信した場合に、スロットマシンSの状態を手順変更モードから遊技モードに切り替える。
なお、本実施の形態では、任意の傾動操作手順を入力して、手順記憶手段151の記憶する傾動操作手順を更新するように形成したが、手順変更手段は複数の傾動操作手順を有するとともに、いずれか１つの傾動操作手順を選択して手順記憶手段151に記憶させるように形成してもよい。
【００９７】
以上のように、第３の実施の形態によれば、手順記憶手段151の記憶する傾動操作手順を、手順変更手段により変更することができる。これにより、遊技場の管理者は傾動操作手順を適宜変更することができるため、遊技場の管理者以外の者が設定値を変更することは困難となり、不正な設定値の変更を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００９８】
【図１】第１の実施の形態に係るスロットマシンの分解斜視図である。
【図２】第１の実施の形態に係るスロットマシンの前扉が開いた状態の斜視図である。
【図３】（ａ）は、第１の実施の形態に係るスタートスイッチの常態の部分断面図のである。（ｂ）は、Ａ−Ａ線における断面図である。
【図４】（ａ）は、第１の実施の形態に係るスタートスイッチの常態の部分断面図のである。（ｂ）は、Ｂ−Ｂ線における断面図である。
【図５】（ａ）は、第１の実施の形態に係るスタートスイッチの傾動操作された状態の部分断面図のである。（ｂ）は、Ｃ−Ｃ線における断面図である。
【図６】第１の実施の形態に係る制御装置の入力、制御及び出力の概略を示すブロック図である。
【図７】第１の実施の形態に係るスロットマシンの設定値変更の動作を示すフローチャートである。
【図８】第１の実施の形態に係るスロットマシンの設定値変更の動作を示すフローチャートである。
【図９】従来のスロットマシンに係る電源装置の斜視図である。
【符号の説明】
【００９９】
S   スロットマシン                      1   筐体
2   交換ユニット                        3   前扉
4   電源装置                            5   払い出し装置
6   メダルセレクター                    7   図柄表示手段
8   図柄変動開始手段                    9   図柄変動停止手段
11  開口部                              12  中板
13  開口上部                            14  開口下部
15  底板                                16  側板
17  天板                                18  背板
19  筐体側蝶番                          20  下扉用突出片
21  枠体                                22  リールユニット
23  回転リール                          24  基板ユニット
25  枠体側蝶番                          26  上扉用突出片
27  フック部                            28  係合クリップ
30  上扉                                31  図柄表示窓
32  数値表示部                          33  ランプ
34  画像表示部                          35  スピーカ
36  上扉側蝶番                          37  上扉施錠装置
38  演出表示装置
40  下扉                                41  メダル払い出し口
42  メダル投入口                        43  メダル受け皿
44  鍵穴                                45  前パネル
46  下扉側蝶番                          47  シリンダー錠
48  メダル導出部                        49  下扉施錠装置
50  操作部                              51  ベットスイッチ
52  精算スイッチ                        53  スタートスイッチ
54  ストップスイッチ
61  フレーム                            62  操作レバー
63  軸受部                              64  ガイド板
65  軸体                                66  球体
67  被検出体                            68  バネ
69  基部                                70  遮光片
71  傾動操作検出手段                    72  光透過形センサ
73  ガイド孔                            81  設定値選択スイッチ
82  設定キースイッチ                    83  電源スイッチ
90  制御装置                            100 遊技制御装置
110 通常遊技制御手段                    120 特別遊技制御手段
130 当選抽選手段                        131 乱数発生手段
132 乱数抽出手段                        133 当選判定テーブル
134 設定値対応当選判定テーブル取得手段  135 当選判定手段
140 設定値変更手段                      141 設定値変更開始手段
142 設定値選択手段                      143 設定値確定手段
144 設定値変更終了手段
151 手順記憶手段                        152 継続時間測定手段
153 終了判定手段                        154 検出結果記憶手段
155 傾動操作判定手段                    156 設定値変更承認手段
160 設定値記憶手段                      200 演出制御装置
【図１】
2007209381.tif 000003
【図２】
2007209381.tif 000004
【図３】
2007209381.tif 000005
【図４】
2007209381.tif 000006
【図５】
2007209381.tif 000007
【図６】
2007209381.tif 000008
【図７】
2007209381.tif 000009
【図８】
2007209381.tif 000010
【図９】
2007209381.tif 000011