(57)【要約】  【課題】遊技球の挙動を楽しむことで、遊技の趣向を増大させることのできるパチンコ遊技機用役物及びパチンコ遊技機を提供する。  【解決手段】遊技盤４面を流下する遊技球の流れに変化を与えるパチンコ遊技機用役物１３であって、遊技盤４面と交差する軸線を中心に回転自在に設けられる回転体４３と、前記回転体４３に揺動自在に設けられる球受部材４６と、所定位置で前記球受部材４６に接触し該球受部材４６を所定角度傾動させる規制手段５１とを備え、前記球受部材４６は前記回転体４３の回転に伴って前記規制手段５１との接触により傾動し該球受部材４６に受け入れられた遊技球を排出するようにした。  【選択図】    図２
2007325617.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面を流下する遊技球の流れに変化を与えるパチンコ遊技機用役物であって、
遊技盤面と交差する軸線を中心に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体に揺動自在に設けられる球受部材と、所定位置で前記球受部材に接触し該球受部材を所定角度傾動させる規制手段とを備え、前記球受部材は前記回転体の回転に伴って前記規制手段との接触により傾動し該球受部材に受け入れられた遊技球を排出するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機用役物。
【請求項２】
前記球受部材に向かって遊技球を誘導する誘導手段を設けたことを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機用役物。
【請求項３】
前記回転体は中央に窓孔を開設した環状に形成すると共に、前記窓孔に図柄を変動表示する表示器を臨ませたことを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ遊技機用役物。
【請求項４】
前記回転体の回動軸を偏心して設けたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のパチンコ遊技機用役物。
【請求項５】
遊技盤面と交差する軸線を有する回動軸に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体に揺動自在に設けられる球受部材と、所定位置で前記球受部材に接触し該球受部材を所定角度傾動させる規制手段とを備えると共に、前記規制手段の下方に入賞口設け、前記球受部材は前記回転体の回転に伴って前記規制手段との接触により傾動し該球受部材に受け入れた遊技球を前記入賞口に向かって排出するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技盤面に沿って流下する遊技球の流れに変化を与えることができるパチンコ遊技機用役物及びその役物を用いたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、多くのパチンコ遊技機は数字・図柄等を変動表示する図柄表示装置を備えており、この図柄表示装置の図柄表示は図柄表示装置の下方に設けられた始動入賞口へ遊技球が入賞することにより図柄が変動する。そして、図柄表示装置に所要の図柄変動表示がなされ、その図柄の停止態様に応じて遊技者に有利な遊技状態が付与されるようになっている。この図柄表示装置には遊技盤面に沿って流下する遊技球の流れに変化を与えるステージ部が設けられ、入球口に入った遊技球がこのステージ部に誘導されてステージ部上を転動し、始動入賞口又はそれ以外の遊技領域へ振り分けられるようになっている。また、図柄の変動表示中に、遊技球が始動入賞口に入球したときには、この入球数を所定の入球回数を記憶手段で記憶し該入球に対する図柄の変動表示を一旦保留し、変動表示中の図柄が確定表示されたら、記憶手段の入球回数の記憶に基づいて入球回数だけ図柄を変動表示させており、入球回数が所定回数を超える場合には、記憶させず図柄の変動表示を無効とするようにしている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】特開２０００−３００７４７号公報（第３頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来のパチンコ遊技機においては、入球口に入った遊技球が常に同一の球流路を通ってステージ部に誘導されて、ステージ部で往復移動を繰り返すようになっており、遊技球の流れが常に一定となりやすく飽きを生じて遊技の興趣に欠けるものとなっていた。しかも遊技者にとってマンネリ化し視覚的効果に乏しく、遊技盤面においてデザイン的な効果を十分に発揮し得ないといった問題があった。
【０００５】
また、保留球数が所定数になると始動入賞口に遊技球が入賞しても始動記憶としてカウントされず、単に入賞球として処理されるだけであるため、遊技者は保留球数が所望の個数に減少するまで発射操作を停止することがあり、ホールにとってはパチンコ遊技機の稼働率が低下し売上の減少になるという問題があった。
【０００６】
本発明はこのような従来技術の問題点を解消するものであって、その目的は、遊技球の挙動を楽しむことで、遊技の趣向を増大させることのできるパチンコ遊技機用役物及びパチンコ遊技機を提供することにある。また、始動入賞口の保留球数がオーバーフローするのを阻止し、遊技者の止め打ちを防止することのできるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の請求項１の発明は、遊技盤面を流下する遊技球の流れに変化を与えるパチンコ遊技機用役物であって、遊技盤面と交差する軸線を中心に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体に揺動自在に設けられる球受部材と、所定位置で前記球受部材に接触し該球受部材を所定角度傾動させる規制手段とを備え、前記球受部材は前記回転体の回転に伴って前記規制手段との接触により傾動し該球受部材に受け入れられた遊技球を排出するようにしたことを特徴とする。盤面に沿って流下する遊技球を一時的に滞留可能な球受部材に受け入れ、球受部材が規制手段との接触により傾動して球受部材による球保持が阻止され放出するまでの遊技球の態様を視認することができる。ここでいう規制手段は固定的であっても可動的であってもよく、可撓性を有するものも含む。
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明において、前記球受部材に向かって遊技球を誘導する誘導手段を設けたことを特徴とする。誘導手段を設けることにより、球受部材に遊技球が受け入れられる期待感を高めることができる。
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の発明において、前記回転体は中央に窓孔を開設した環状に形成すると共に、前記窓孔に図柄を変動表示する表示器を臨ませたことを特徴とする。このように、球受部材を備えた回転体が表示器の周囲を周回することで、装飾性を高めることができる。
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明において、前記回転体の回動軸を偏心して設けたことを特徴とする。この構成により、回転体の動きに変化を持たせ、遊技者の興趣を高めることができる。
【００１１】
請求項５記載の発明は、遊技盤面と交差する軸線を有する回動軸に回転自在に設けられる回転体と、前記回転体に揺動自在に設けられる球受部材と、所定位置で前記球受部材に接触し該球受部材を所定角度傾動させる規制手段とを備えると共に、前記規制手段の下方に入賞口設け、前記球受部材は前記回転体の回転に伴って前記規制手段との接触により傾動し該球受部材に受け入れた遊技球を前記入賞口に向かって排出するようにしたことを特徴とする。このような構成とすることで、遊技球の動きを楽しむと共に入賞口への入賞の期待感を高めることができる。入賞口は、表示器の図柄を変動させる始動入賞口とするのが好ましい。
【００１２】
前記表示器を支持する支持部を前記回転体の回転中心とするのが好ましい。例えば前記表示器のほぼ中央を支持する支持部を短筒状に設け、該短筒状の支持部を前記回転体の回転中心とするのがよい。このように表示器のほぼ中央を支持することで表示器の後方に空間ができ、表示器の放熱効果を高めることができる。
【００１３】
前記表示器及び回転体を取付ける取付枠に表示器及び回転体が収納される凹室を形成すると共に該凹室に前記表示器を支持する支持部を設けるのが好ましい。
【００１４】
前記回転体を透光性を有する合成樹脂により形成し、凹室又は表示部の側面にＬＥＤ等の発光手段を設けるのが好ましい。発光手段により凹室を照射することで、球受部材に受け入れられた遊技球に光が乱反射して遊技球の挙動をより楽しむことができ遊技者の興趣を高めることができる。
【００１５】
前記回転体の外観形状は限定されるものではなく、略円形，楕円形，略三角形等の多角形，星型等に変更可能であり、遊技機に合ったキャラクター形状としてもよい。
【００１６】
前記回転体はベアリングを介して支承し、スムーズに回転可能にするのが好ましい。
【００１７】
前記入賞口は、遊技球が通過可能な球通過口と、前記球通過口に対向する受入開口が形成される球受部材と、前記球受部材で受けた遊技球を後方へ導く誘導路とを備え、前記球受部材は回動軸に揺動自在に設けられると共に常態で前記受入開口が前記球通過口の下方に位置するように重心を設け、前記受入開口の両側に前記球受部材の揺動時に前記球通過口からの遊技球を支持する球支持部を設けるのが好ましい。球受部材が遊技球の当接により揺動しても、球通過口からの遊技球は球受部材の復動時に確実に受入開口に受け入れられる。また、球支持部は前記回動軸を中心とした円弧面に形成するのが好ましい。
【００１８】
また、前記入賞口の球受部材の往復回動を少なくとも受入開口が水平線より上方に向く範囲内に規制する回動規制手段を設けるのが好ましく、常に入球可能状態とするのがよい。回動規制手段は、例えば球受部材と該球受部材が設けられる基板とが対面するいずれか一方の対向面に設けられる突起と、他方の対向面に設けられ前記突起が遊挿されるガイド溝とで構成される。ガイド溝は回動軸を中心とする円弧状の有端溝であり、突起がガイド溝の端部に当接することで回転体の往復回動が規制される。また、回動規制手段として、球受部材の往復回動によって球受部材の側部が当接して係止する係止ピンとしてもよい。
【００１９】
前記入賞口の球受部材は、回転中心の下方に錘部を設けて揺動後は自重により、球通過口から落下する遊技球が受入開口から受け入れる姿勢に戻るように構成するのが好ましい。さらに、球受部材は、外側部に遊技球が当接する球当接部を設けるのが好ましく、球当接部は例えば下部に向かって裾広がりの球当接面であり、球受部材の側部に張り出す球受け面、または球受部材の下部側に突き出して設ける球当接竿等である。
【００２０】
前記入賞口の球受部材の回動軸をベアリングを介して回転可能に支承するのが好ましい。
【発明の効果】
【００２１】
本発明は、回転体に遊技球を受け入れる球受部材を揺動自在に設けて、球受部材に入球した遊技球が表示器の周囲を遊動しながら回転し、所定位置で遊技球を放出するようにしたので、遊技球の運動に変化が与えられ、遊技者に視覚的な面白味を与えることができ、パチンコ遊技機用役物として装飾効果を高めることができる。また、球受部材に入球した遊技球を始動入賞口等への入賞球の予備球として遊技者の期待感を高め、遊技の興趣を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
本発明のパチンコ遊技機について図面を参照して説明する。図１はパチンコ遊技機の正面図、図２は図柄表示装置の正面図、図３は図柄表示装置の要部断面図である。パチンコ遊技機は、矩形状の外枠１の前面に遊技盤４を備えた中枠２がヒンジ機構３を介して水平方向へ片開き自在に蝶着され、その前面に遊技盤４が視認できる窓部６を開設した前面扉５が正面左側を枢支して開閉自在に設けられている。前面扉５の下部には遊技球が貯留される供給皿を備えた上受皿７が開閉自在に設けられ、その上受皿７の下部には上受皿７の余剰球が貯留される貯留皿と灰皿を備えた下受皿９が設けられている。また、下受皿９の右側方には打力を調整する発射ハンドル１０が設けられている。
【００２３】
遊技盤４は、所定の厚みを有する方形状に形成され、ガイドレール１３により略円形の遊技領域４ａが形成されている。遊技領域４ａの略中央に図柄，数字を変動表示する表示部４２を備えた役物として図柄表示装置１３が設けられ、その下方に入賞口として図柄表示装置１３の表示図柄を変動させる始動入賞口１５が設けられている。また、始動入賞口１５の下方に所定の条件により開閉し多数の遊技球を受け入れる可変入賞装置１６が設けられ、他の遊技領域４ａには一般入賞口１７及び遊技球の流下経路を変える風車１８，障碍部材１９等が設けられ、遊技領域４ａの最下方には入賞口に入賞しなかった遊技球が流入するアウト球口２０が穿設されている。
【００２４】
始動入賞口１５は、図８乃至図１０に示すように遊技盤４面に取付けられる基板２１に遊技球が通過可能な球通過口２２を設け、その下方に遊技球が入球する球受部材２３を回動軸により回動可能に支承すると共に、回動規制手段により回動範囲を規制している。球受部材２３は遊技球を受け入れる受入開口２５が開設されると共に遊技球を後方へ導く誘導路２６を備え、実施例において誘導路２６を回動軸としている。つまり、回動軸を遊技球の径より大径として該回動軸内を遊技球が通過するようにしている。
【００２５】
球受部材２３は、図９に示すように前枠２７と後板２８とからなり、前枠２７に断面コ字状の受入開口２５及び有底入球路３２が設けられ、受入開口２５の両側に球受部材２３の揺動時に球通過口２２から入球する遊技球を支持する球支持部２９が回動軸（誘導路２６）を中心とした円弧状に設けられると共に、その下方に遊技領域４ａを流下する遊技球が当接する球当接部３０を下部に向かって裾広がり状に設けている。さらに、常態で受入開口２５が球通過口２２の下方に位置するように回動軸の下方に重心位置を設定する錘部３１を設けており、揺動後は自重により球通過口２２の下方に受入開口２５が位置して球通過口２２から落下する遊技球を受け入れる姿勢に戻るようにしている。また、後板２８には有底入球路３２と連通する筒状の球誘導路２６及び球受部材２３の回動範囲を規制する回動規制手段として後方に突出するピン状の規制突起３３が設けられている。そして、前枠２７を後板２８の取付ボス３４にビスを螺締し、このビスを隠蔽するように前枠２７の前面に装飾効果を有するシール３５を貼着して球受部材２３が組み立てられる。
【００２６】
一方、基板２１には、遊技球が通過し得る約１３ｍｍの間隔を隔てて一対の軸ピン２２ａ，２２ａを突設して球通過口２２が設けられ、規制突起３３と共に球受部材２３の回動規制手段となる有端のガイド溝３６が規制突起３３と対向する位置に回動軸を中心として円弧状に穿設されている。また、基板２１の背面には前後に貫通するベアリングハウジング３７が設けられ、ベアリングハウジング３７の内周領域内にボールベアリング２４を隙間なく装着している。そして、このベアリング２４の内輪に筒状の球誘導路２６を挿入嵌合すると共に規制突起３３をガイド溝３６に遊挿することで、球受部材２３が球誘導路２６を回動軸として基板２１に回動自在に装着され、始動入賞口１５が組み立てられる。したがって、球受部材２３は遊技球の当接により所定範囲内をスムーズに揺動する。このとき、球受部材２３は遊技盤面を流下する遊技球を受け入れ得るように回動規制手段により往復回動を少なくとも受入開口２５が水平軸線より上方に向く範囲内に規制している。また、図４に示すように誘導路２６の後方に位置して遊技球を検出する検知センサ３８を設けている。始動入賞口１５は、遊技盤４を貫通する貫通口４ｂに設けられ、常態では図１０実線に示すように受入開口２５が球通過口２２の下方に位置して遊技球を受け入れ得る状態にあり、遊技中において遊技球が球当接部３０等に当たることによって、球受部材２３が同図鎖線に示すように揺動し、球通過口２２の外側でも遊技球を入球し得るようになる。このように、受入開口２５が常に所定の傾き位置で定まってないので、遊技者は変化のあるゲームを楽しむことができ、しかも球通過口２２に入球して球支持部２９で支持され待機していた遊技球は球受部材２３の復動時に必ず受入開口２５に入球するため、球受部材２３の揺動によって入賞する機会が増え遊技者の興趣がより増すことになる。
【００２７】
また、図柄表示装置１３は、図２乃至図４に示すように中央に凹室４０が形成される取付枠４１と、複数の図柄を変動表示する表示器４２ａと、遊技盤４面を流下する遊技球の流れに変化を与える役物として表示器４２ａの周囲を回転する環状の回転体４３とで大略構成されている。表示器４２ａは、本実施例において７セグメントのＬＥＤであり、表示器４２ａの前面に図柄を拡大するレンズを設けており、図柄として数字，アルファベット，記号等が表示可能な円形の表示部４２を構成している。表示器４２ａにおける画像表示は演出制御装置により制御され、演出制御装置は、スピーカによる音の演出と、装飾ランプ・ＬＥＤ等による発光の演出とを行う音・ランプ制御装置と、表示器４２ａの表示制御を行う表示制御装置とに別れている。なお、実施例において表示器４２ａをセグメント表示器としたが、マトリクス表示器，液晶表示器，ＥＬ（エレクトロルミネッセンス）表示器等であってもよい。また、表示部４２の形状は円形が好ましいが、円形に限定されるものではなく方形状，多角形であってもよい。
【００２８】
回転体４３は、ほぼ中央位置に表示部４２より大径の窓孔４４を開設して略円形の環状に形成されると共に、偏心位置に接続片５８を介して回転軸となる筒部５４を設けて、遊技盤４面と略垂直に交差すると共に水平な軸線を中心に遊技盤４面と平行面内で表示器４２ａの周囲を回転するように設けられている。そして、回転体４３の環状部前面に所定間隔を隔てて、回転体４３の軸線と平行な軸線を有する支軸４５が突設され、この支軸４５に遊技球を受け入れる球受部材としての球受揺動体４６がブランコ状に往復回転運動するように揺動自在に設けられている。実施例では回転体４３の環状部前面は後方が透けて見えないように飾りシールまたは彩色等により装飾が施されている。球受揺動体４６は、図５に示すように略涙状の異形楕円形状をした支持部材の前面下方に上面が開放し１個の遊技球を受入れ可能な球受部４７を設けると共に、球受部４７の上方に遊技球１個が通過可能な間隔を隔てて支軸４５を遊挿する軸受筒４８が設けられている。球受部４７の深さは遊技球の球芯より浅く設定し、球受揺動体４６の揺動により球受部４７に受け入れられた遊技球が排出され易くするのが好ましい。実施例では隣設する球受揺動体４６が互いに干渉しない間隔で８個設けられ、それぞれの球受揺動体４６は自重により球受部４７の開口が常に上方向きを維持している。なお、実施例において球受部４７を遊技球１個を受入れ可能な大きさとしたが、２個以上の遊技球を受入れ得る大きさとしてもよい。
【００２９】
取付枠４１は、中央に前方を開放した円形の凹室４０が形成されると共に凹室４０外周の略上半分を覆い前方に向かって遊技領域４ａ内に突出する庇部４９が設けられる。庇部４９は、遊技球が図柄表示装置１３の上側から表示部４２内に進入するのを防止して表示器４２ａの視認性を確保するとともに、球受揺動体４６への遊技球の流入を制限するようにしている。そして、庇部４９の端部下方に遊技球を球受揺動体４６に誘導する誘導手段としての誘導棚５０が設けられている。誘導棚５０は、内方に緩やかに下傾すると共に凹室４０側にも僅かに下傾しており、遊技球が球受揺動体４６に向かって誘導するように設定されている。また、板状部の上部には始動入賞口１５に入球した保留球を４個の範囲内で表示する記憶表示器５２を設けている。そして、回転体４３の回転に伴い移動する球受揺動体４６の軸受筒４８の軌跡を除く移動範囲内に、球受揺動体４６に接触して該球受揺動体４６を所定角度傾動させ、球受部４７に受け入れられた遊技球を排出させる規制手段を設けている。この実施例では、規制手段は板状部の下部に設けられ、球受揺動体４６が接触する一側を緩やかな傾斜面とする山型状に形成された規制部材５１であり、球受揺動体４６が規制部材５１の傾斜面に接触することにより徐々に傾動するようにしている。なお、規制手段はキャラクター等の立体物として装飾性を持たせるようにしてもよい。また、凹室４０の底部（後面部）となる中央部分には表示器４２ａの中心を支持する支持部５３が短筒状に設けられ、この短筒状の支持部５３を回転体４３の回動軸とすると共に、支持部５３の内部に表示器４２ａの配線Ｈを通し処理するように貫通して設けている。このように、表示器４２ａの中心を支持することにより、凹室４０の底部（後面部）との間に隙部ができ、発熱する表示器４２ａの熱を効果的に排熱できるようになっている。また、凹室４０の後面には、発光手段としてＬＥＤ６０を所定の間隔を隔てて環状に設け、貫通孔を介して光を前方に照射するように構成している。ＬＥＤ６０は発光制御回路に接続されて発光の制御が行われる。なお、発光手段は、凹室４０の内周面又は表示部４２の外周に周設して凹室４０を照射するようにしてもよい。さらに、凹室４０の後面には回転体４３を回転する駆動手段としてモータ５５が設けられ、透孔３９を介して凹室４０内に臨んだモータ軸５５ａに駆動歯車５６を固定的に設けている。このとき駆動歯車５６は、前面から視認できないように表示部４２の後方に位置して設けるのが好ましい。そして、この駆動歯車５６に噛合する筒状の従動歯車５７が筒部５４の外周に設けられ、筒部５４を短筒状の支持部５３に外嵌装着することで、モータ５５の駆動により回転体４３が支持部５３を回転軸として回転するようになっている。このとき、筒部５４はベアリングを介して支持部５３に設け、回転体４３がスムーズに回転するようにするのが好ましい。
【００３０】
このように構成される図柄表示装置１３は、発光手段を設けた取付枠４１にモータ５５及び駆動歯車５６を装着し、取付枠４１の凹室４０に図３に示すように従動歯車５７が駆動歯車５６に噛合するように回転体４３を装着し、表示器４２ａを支持部５３に支持固定することにより環状の回転体４３が表示器４２ａを窓孔４４から臨ませて表示部４２を囲繞するように回転自在に設けられる。従って、遊技者は表示部４２の周囲を揺動しながら移動する球受揺動体４６に受け入れられた遊技球を視認しながら遊技することができる。このとき球受揺動体４６は、回転体４３の回転にともない表示部４２を一周する間に支軸４５を中心として一回転することになる。また、球受揺動体４６が回転体４３の回転にともなって回動する様子は、恰も観覧車を想起させるので、遊技者に高い興趣を与えることができる。なお、本実施例では回転体４３の回転中心を偏心して設けることで、回転体４３と凹室４０内周縁との間及び表示部４２の外周縁との間に三日月状の間隙部が形成され、回転体４３が回転軸に対して遊星回転運動をするかのように回転する。このため、回転体４３に設けられる球受揺動体４６ごとに規制部材５１との接触位置関係が異なり、球受部４７に受け入れられた遊技球の排出タイミングが微妙に異なる。したがって、始動入賞口１５への入賞率も変化することになる。なお、規制部材５１は実施例のように固定的に設けられるものに限定されることはなく、例えば規制部材５１をモータ，ソレノイド等の駆動源により定期又は不定期的に可動自在に設けても、規制部材５１自体に可撓性をもたせるようにしてもよく、遊技球が球受部４７から排出されるタイミングを微妙に変化させることができる。
【００３１】
次にパチンコ遊技機の作用について説明する。常態で回転体４３は一定速度で時計回り方向に回転し、球受揺動体４６が一定の間隔で表示部４２の周りを回転移動している。そして、遊技盤４の上部に発射され遊技領域４ａを流下する遊技球が誘導棚５０を介してタイミングよく球受揺動体４６の球受部４７に受け入れられると、図６（ロ）に示すように回転体４３の回転に伴い遊技球は揺動しながら運ばれる。このとき発光手段の光が凹室４０内を照射して、回転体４３が偏心回転して遮るため、恰も光が移動するかのように見えることによって装飾性が向上する。また、図６（ハ）に示すように遊技球を受け入れた球受揺動体４６が最下端に回動移動して規制部材５１に接触すると、球受揺動体４６が傾動する。そして、図６（ニ）に示すように球受揺動体４６が所定角度傾動すると、遊技球は球受部４７から始動入賞口１５に向かって放出される。この放出された遊技球が、球通過口２２を通過して球受部材２３に入賞すると、筒状の球誘導路２６を通り検知センサ３８により遊技球の入賞が検知され遊技盤４の裏面に入賞球として排出処理され、図示しない球払出装置から所定個数の賞球が遊技者に払出される。入賞球の検知により表示部４２の図柄表示が変動し、表示部４２に「７７７」等の所定の図柄が停止表示されると「大当り」となって、可変入賞装置１６が遊技者にとって有利な状態に開放して一気に多量の賞球を獲得することができる。また、遊技球が球受揺動体４６から始動入賞口１５に向かって放出されたとき、遊技領域４ａを流下する遊技球が球当接部３０に当接し、球受部材２３が図８鎖線に示すように揺動して、受入開口２５の開口端が球通過口２２の外方に移動して球通過口２２の外側で遊技球を受け入れ得る状態の場合には、球通過口２２に入球した遊技球は球支持部２９で支持された状態で待機する。そして、球受部材２３が自重により復帰して受入開口２５が球通過口２２の下方に位置すると、遊技球は受入開口２５から入球し誘導路２６を通って検知センサ３８に検知されて入賞球として処理される。
【００３２】
また、始動入賞口１５に入賞した保留球が４個になり保留球表示器５２がフルに点灯すると、それ以降に入賞した入賞球は単に入賞球としてしか処理されないが、回転体４３の球受部４７にタイミングよく受けられた遊技球は、揺動しながら表示部４２の周囲を移動しているため、規制部材５１により球受揺動体４６が傾動して球受部４７から放出されるときには保留球が消化され、始動入賞口１５に保留球として入球する可能性がある。このため、保留球が満タンであっても、回転体４３の球受部４７に受けられた遊技球は５個目，６個目の保留球となる可能性があり、遊技者にとって無駄がなく、しかも遊技球の動きを楽しむというパチンコ遊技本来の面白さを十分満喫することができる。また、誘導棚５０を複数箇所（図上２箇所）に設けるようにしたので、球受揺動体４６に受け入れられるチャンスも増え、図６（ハ）に示すように複数の球受揺動体４６に遊技球が受け入れられる可能性もある。なお、回転体４３は定速の回転ではなく、所定区間を低速回動させる等して変化させるようにしてもよい。このとき、モータ５５は回転を制御しやすいステッピングモータが好ましく、回転体４３の所定位置を検知するセンサ等の検出手段を設けるのがよい。また、検出手段として例えば回転速度を低速にする取付枠４１に一対の検出腕部を備えた光センサを設けると共に回転体４３に検出腕部の間を通過する邪魔片を設け、一方のセンサを通過すると回転体４３の速度を低速として、他方のセンサを通過すると元の速度に戻るように回転制御すればよい。
【００３３】
このように、遊技球が球受揺動体４６に受け入れられた場合には、表示部４２の周囲を揺動しながら移動する遊技球を視認できるので、遊技者の興趣を高め楽しませることができる。同時に、球受揺動体４６に受け入れられた遊技球は始動入賞口１５へ入賞する可能性の高い予備球となるため、例え保留球が満タン状態であっても、期待感が増大し興趣が向上し遊技者は止め打ちすることなく遊技を楽しむことができる。また、回転体４３を偏心して設けることにより球受揺動体４６ごとに遊技球の放出のタイミングが微妙に変化するため、遊技者の興趣を高めることができる。さらに、規制部材５１を球受揺動体４６と干渉する位置と非干渉位置に移動自在に設け、保留球が満タン状態にあるときは規制部材５１を非干渉位置に移動して回転体４３を球受揺動体４６に遊技球を受け入れた状態で回転させ、保留球が所定個数より減少するとその信号で規制部材５１を球受揺動体４６と干渉する位置に可動させて球受揺動体４６の遊技球を始動入賞口１５に向かって放出させるようにして、確実に無駄球をなくすようにしてもよい。
【００３４】
また、始動入賞口１５を揺動自在に設けたため、遊技中において遊技球が始動入賞口１５の球当接部３０に当たることによって、受入開口２５が所定の傾き位置に定まらず変化のあるゲームが楽しめる。しかも、始動入賞口１５の揺動時に球通過口２２の外側からも遊技球を受け入れることができると共に、球通過口２２に入球した遊技球は球支持部２９で支持され球受部材２３の復動時に必ず受入開口２５に入球する。このように、入賞する機会が増えるため遊技者に非常に得した満足感を与えることが可能であり、遊技の興趣がより増すことになる。
【００３５】
なお、実施例において回転体４３の外観形状を略円形としたが、外観形状は限定されるものではなく、楕円形，略三角形等の多角形，星型及びキャラクター等に変更可能であり、回転体４３と凹室４０内周縁との間の間隙部も複数箇所に形成され、見た目にも遊技者の興趣が向上する。また、実施例において回転体４３を偏心回転させるようにしたが、図１１に示すように、回転体４３を表示部４２に対して同心状に設けるようにしてもよく、遊技球の放出タイミングがほぼ一定し安定的な入賞を望むことができる。このとき、回転体４３は凹室４０内を均一に回転するため、回転体４３の周囲にギアを設けてモータ５５等の駆動手段を回転体４３の外方に設けるようにしてもよい。また、回転体４３及び球受揺動体４６を透過性を有する合成樹脂により形成することで、取付枠４１に設けたＬＥＤ６０の照明効果により球受部４７に受けられた遊技球を照射してその光の乱反射による光模様によって装飾性が向上する。なお、球受揺動体４６は実施例に限定されるものではなく、軸筒部４８にかえて図１２及び図１３に示すようにほぼ円形の支持部材の後面に支軸４８ａを突設するようにしてもよく、回転体４３に形成した軸孔に遊挿することで往復回動自在に設けられる。このように支軸４８ａを支持部材の後面に突設することで、球受部４７の上方に軸筒部４８のように邪魔になるものがなく、誘導棚５０を介して球受部４７に受け入れやすくなる。そして、図１３（ロ）に示すように球受揺動体４６が規制部材５１に接触することにより球受揺動体４６が回動して遊技球が始動入賞口１５に向かって放出される。また、図１２鎖線に示すように支軸４８ａの位置を球受揺動体４６の中心線上を移動可能とするようにしてもよく、支軸４８ａの位置を変更可能とすることで球受揺動体４６の揺動幅が調節でき、球受部４７への受入れ率を調整することができる。なお、支軸４８ａの位置は常に球受部４７で遊技球を受け入れ得るように球受揺動体４６の重心位置より上方に位置するのが好ましい。また、支軸４８ａを球受揺動体４６の中心に設けた場合には、規制部材５１は球受揺動体４６に接触し摩擦等により強制的に回動させるようにするのが好ましく、例えば球受揺動体４６との接触面を粗面にしたり素材をゴムのように粘着性のあるものとするのがよい。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図柄表示装置の正面図である。
【図３】図柄表示装置の要部断面図である。
【図４】図柄表示装置の縦断面図である。
【図５】球受揺動体の斜視図である。
【図６】（イ）〜（ニ）は図柄表示装置の作用説明図である。
【図７】（イ），（ロ）は図柄表示装置の要部の作用説明図である。
【図８】始動入賞口の斜視図である。
【図９】始動入賞口の分解斜視図である。
【図１０】始動入賞口の正面図である。
【図１１】図柄表示装置の他の実施例を示す正面図である。
【図１２】球受揺動体の他の実施例を示す正面図である。
【図１３】（イ），（ロ）は図１２の球受揺動体の作用を示す図柄表示装置の正面図である。
【符号の説明】
【００３７】
４            遊技盤
１３          図柄表示装置（役物）
１５          始動入賞口（入賞口）
４０          凹室
４１          取付枠
４２ａ        表示器
４３          回転体
４４          窓孔
４５          支軸
４６          球受揺動体（球受部材）
４７          球受部
４８          軸受筒
５０          誘導棚（誘導手段）
５１          規制部材（規制手段）
５３          支持部（回動軸）
５５          モータ（駆動手段）
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図７】
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【図８】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１】
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【図６】
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【図９】
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