(57)【要約】【課題】遊技場に来場中の遊技客に対して選択的に情報を提供する【解決手段】図（ａ）に示すように、パチンコ機３の上方には情報提供装置５が配置される。情報提供装置５は、当該装置の構成要素を収納するための箱形状の筐体２１と、音声を外部へ放出する放音口が筐体２１の正面に配置され、指向性の高い音声を出力する指向性スピーカ２２と、筐体２１の正面に配置され、「無」，「自」，「同」，「全」の４段階に切替可能な切替スイッチ２３とを備える。これらのうち指向性スピーカ２２は、例えばハイパーソニックサウンド・システムを採用したスピーカであり、図（ｂ）に示すように、パチンコ機３で遊技している遊技者に向けて、予め設定された直径を有する略円柱の範囲内（図（ｂ）中の破線を参照）を可聴エリアとする音声を出力する。また切替スイッチ２３が「無」以外にセットされた場合に、指向性スピーカ２２は音声を出力する。【選択図】図２
2007215744.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機が設置された遊技機島内において、当該遊技機島内の遊技機で遊技する遊技者に対して音声にて情報を提供する遊技機島用情報提供システムであって、
前記遊技機で遊技者が遊技することができる位置である遊技可能位置が前記遊技機毎に決められており、
１つの遊技可能位置のみが可聴エリアとなるような指向性を有する指向性音声を前記遊技可能位置毎に出力する指向性音声出力装置と、
予め設定された所定選択条件に基づいて、各遊技機における前記遊技可能位置の中から、前記指向性音声出力装置に前記指向性音声を出力させるべき前記遊技可能位置である音声出力対象位置を選択する出力位置選択手段と、
前記出力位置選択手段により選択された前記音声出力対象位置に対して、予め設定された所定提供情報を示す前記指向性音声を出力させるように前記指向性音声出力装置を制御する音声出力制御手段と、
を備えることを特徴とする遊技機島用情報提供システム。
【請求項２】
前記遊技機毎に、前記遊技可能位置にいる遊技者により操作可能な位置に取り付けられた第１被操作部を備え、
前記所定選択条件は、
操作された前記第１被操作部に対応する遊技機についての前記遊技可能位置を前記音声出力対象位置とすることである、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機島用情報提供システム。
【請求項３】
当該遊技機島用情報提供システムが設置されている遊技場内の遊技機に関する遊技機情報を前記所定提供情報として設定する提供情報設定手段を備える、
ことを特徴とする請求項１または請求項２の何れかに記載の遊技機島用情報提供システム。
【請求項４】
前記遊技機毎に、前記遊技可能位置にいる遊技者により操作可能な位置に取り付けられた第２被操作部と、
前記遊技機毎に、この遊技機に対応した前記第２被操作部が操作されると、この操作に基づいて、前記遊技機情報の種類である遊技機情報種類を設定する情報種類設定手段と、を備え、
前記提供情報設定手段は、
前記情報種類設定手段により設定された前記遊技機情報種類に基づいた内容の前記遊技機情報を前記所定提供情報として前記遊技機毎に設定する、
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機島用情報提供システム。
【請求項５】
当該遊技機島用情報提供システムが設置されている遊技場において、予め登録された遊技者である遊技場会員に対して発行されるカードを会員カードとし、
前記遊技機毎に設置され、前記会員カードを挿入するカード挿入口が形成されたカード挿入部を備え、
前記所定選択条件は、
前記カード挿入口に前記会員カードが挿入されている前記カード挿入部に対応する遊技機についての前記遊技可能位置を前記音声出力対象位置とすることである、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機島用情報提供システム。
【請求項６】
前記所定提供情報は、前記遊技場で遊技している遊技者にとって有利な特典情報である、
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機島用情報提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機で遊技する遊技者に対して情報を提供する遊技機島用情報提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ機などの遊技機が設置された遊技場では、遊技場内の遊技機において大当りが発生したことを遊技場内の遊技客に知らせるために、例えば「２３４番台、フィーバースタート！」というように、その遊技機の台番号を場内全体に放送するための音響設備が設けられている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
また遊技場の多くは、遊技客の当該遊技場への来店頻度を向上させるために、会員制を採用している。そして、会員となった遊技客に遊技場に来場してもらうために、来場することによる特典やイベントを告知するための電子メールを会員に宛てて送信することがよく行われている。
【特許文献１】特開平５−３００１０６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、大当りした遊技機の台番号を放送する場合には、そのような情報を必要としない遊技客にとっては騒音となり、遊技に集中できないという問題があった。
また、会員制を採用している遊技場にとっては、来場している会員だけに有利な情報を提供することができないという問題があった。即ち、例えば遊技場内の放送や掲示による情報提供では、会員でない遊技客に対しても情報を提供することになってしまう。また、会員への電子メールによる情報提供では、携帯電話を所持して来場している会員には情報提供できるが、携帯電話を所持せずに来場している会員には情報提供できない。このため、提供する情報について会員間で差が生じてしまう。
【０００５】
本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、来場中の遊技客に対して選択的に情報を提供できる遊技機島用情報提供システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するためになされた請求項１に記載の発明は、複数の遊技機が設置された遊技機島内において、当該遊技機島内の遊技機で遊技する遊技者に対して音声にて情報を提供する遊技機島用情報提供システムであって、遊技機で遊技者が遊技することができる位置である遊技可能位置が遊技機毎に決められており、１つの遊技可能位置のみが可聴エリアとなるような指向性を有する指向性音声を遊技可能位置毎に出力する指向性音声出力装置と、予め設定された所定選択条件に基づいて、各遊技機における遊技可能位置の中から、指向性音声出力装置に指向性音声を出力させるべき遊技可能位置である音声出力対象位置を選択する出力位置選択手段と、出力位置選択手段により選択された音声出力対象位置に対して、予め設定された所定提供情報を示す指向性音声を出力させるように指向性音声出力装置を制御する音声出力制御手段とを備えることを特徴とする。
【０００７】
このように構成された遊技機島用情報提供システムでは、まず出力位置選択手段は、所定選択条件に基づいて、各遊技機における遊技可能位置の中から音声出力対象位置を選択する。そして音声出力制御手段は、出力位置選択手段により選択された音声出力対象位置に対して、所定提供情報を示す指向性音声を出力させるように指向性音声出力装置を制御する。
【０００８】
即ち、遊技可能位置にいる遊技者の内、出力位置選択手段により選択された音声出力対象位置にいる遊技者のみが、所定提供情報を示す指向性音声を聴くことができる。
従って、所定選択条件に応じて、遊技場に来場中の遊技者に対して選択的に情報を提供することができる。
【０００９】
尚、上記の指向性音声出力装置としては、例えば、アメリカン・テクノロジー社（American Technology Corporation）のハイパーソニックサウンド・システム（HyperSonic Sound system）を採用したスピーカを利用するとよい。
【００１０】
このハイパーソニックサウンド・システムは、極めて指向性の強い音響を出力する技術であり、例えば、予め設定された数１０ｃｍ程度の直径を有する円柱の範囲内にいる人にだけ、音が聞こえるようにすることができる。
【００１１】
また、請求項１に記載の遊技機島用情報提供システムでは、請求項２に記載のように、遊技機毎に、遊技可能位置にいる遊技者により操作可能な位置に取り付けられた第１被操作部を備え、所定選択条件は、操作された第１被操作部に対応する遊技機についての遊技可能位置を音声出力対象位置とすることであるようにするとよい。
【００１２】
このように構成された遊技機島用情報提供システムにおいては、遊技可能位置にいる遊技者は、第１被操作部を操作すると、所定提供情報を示す指向性音声を聴くことができる。
【００１３】
即ち、所定提供情報を示す音声を聴くか否かを、遊技者自身で選択することができる。このため、所定提供情報を示す音声を聴く必要がないと考えている遊技者が、この音声のために遊技に集中できなくなるということを防止できる。
【００１４】
ところで遊技場では、大当り回数やスタート回数などの遊技機に関する情報を遊技者に対して表示する情報表示装置が遊技機毎に設置されている。このため、大当たり回数やスタート回数等の回数情報に基づいて、遊技をするための遊技機を選ぶ遊技者が存在する。しかし、このような遊技者は、遊技場に設置された多くの遊技機の回数情報を逐次確認するために、遊技場内を動き回る必要がある。
【００１５】
そこで、請求項１または請求項２に記載の遊技機島用情報提供システムでは、請求項３に記載のように、当該遊技機島用情報提供システムが設置されている遊技場内の遊技機に関する遊技機情報を所定提供情報として設定する提供情報設定手段を備えるようにするとよい。尚、上記の遊技機情報は、具体的には、各遊技機の大当り回数やスタート回数等である。
【００１６】
このように構成された遊技機島用情報提供システムでは、遊技者は、遊技場内の遊技機に関する遊技機情報を遊技可能位置にいながらにして聴くことができる。このため、遊技機情報を確認するために遊技場内を動き回る必要がなくなる。
【００１７】
また、請求項３に記載の遊技機島用情報提供システムでは、請求項４に記載のように、遊技機毎に、遊技可能位置にいる遊技者により操作可能な位置に取り付けられた第２被操作部と、遊技機毎に、この遊技機に対応した第２被操作部が操作されると、この操作に基づいて、遊技機情報の種類である遊技機情報種類を設定する情報種類設定手段とを備え、提供情報設定手段は、情報種類設定手段により設定された遊技機情報種類に基づいた内容の遊技機情報を所定提供情報として遊技機毎に設定するようにするとよい。
【００１８】
尚、上記の遊技機情報種類としては、例えば、「遊技場内の全ての遊技機に関する遊技機情報」や「遊技中の遊技機と同じ種類の遊技機に関する遊技機情報」が挙げられる。
このように構成された遊技機島用情報提供システムでは、情報種類設定手段は、第２被操作部が操作されると、この操作に基づいて、遊技機情報種類を遊技機毎に設定する。また提供情報設定手段は、情報種類設定手段により設定された遊技機情報種類に基づいた内容の遊技機情報を所定提供情報として遊技機毎に設定する。そして音声出力制御手段は、提供情報設定手段により設定された所定提供情報を示す指向性音声を指向性音声出力装置に出力させる。
【００１９】
即ち、遊技可能位置にいる遊技者は、第２被操作部を操作することによって、自分が聴きたい遊技機情報種類を選択することができる。
また、請求項１に記載の遊技機島用情報提供システムでは、請求項５に記載のように、当該遊技機島用情報提供システムが設置されている遊技場において、予め登録された遊技者である遊技場会員に対して発行されるカードを会員カードとし、遊技機毎に設置され、会員カードを挿入するカード挿入口が形成されたカード挿入部を備え、所定選択条件は、カード挿入口に会員カードが挿入されているカード挿入部に対応する遊技機についての遊技可能位置を音声出力対象位置とすることであるようにようにするとよい。
【００２０】
このように構成された遊技機島用情報提供システムにおいては、遊技可能位置にいる遊技者は、カード挿入部のカード挿入口に会員カードを挿入すると、所定提供情報を示す指向性音声を聴くことができる。
【００２１】
即ち、遊技可能位置にいる遊技場会員のみが所定提供情報を取得できる。このため、遊技場側にとっては、来場している遊技場会員だけに情報を提供することができる。
また、請求項５に記載の遊技機島用情報提供システムでは、請求項６に記載のように、所定提供情報は、遊技場で遊技している遊技者にとって有利な特典情報であるようにするとよい。
【００２２】
このように構成された遊技機島用情報提供システムでは、遊技場会員のみが特典情報を取得できる。従って、特典情報を取得したいと考える遊技者は遊技場会員になろうとするため、遊技場側としては遊技場会員を増やすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
（第１実施形態）
以下に本発明の第１実施形態について図面をもとに説明する。
図１は本発明が適用された遊技機島用情報提供システム（以降、情報提供システムとも称す）１の全体構成を示すブロック図である。
【００２４】
図１に示すように、情報提供システム１は、パチンコ遊技機（以降、パチンコ機と称す）３が設置された遊技機島２を複数備えた遊技場で使用される。そして、情報提供システム１は、パチンコ機３毎に設置されて、パチンコ機３で遊技する遊技者が遊技場内の店員を呼び出すための呼出装置４と、パチンコ機３毎に設置されて、パチンコ機３で遊技する遊技者に音声で情報を提供する情報提供装置５と、呼出装置４及び情報提供装置５が接続され、情報提供システム１全体の管理を行う管理装置７とから構成される。
【００２５】
尚、遊技場内の全てのパチンコ機３にはそれぞれ、パチンコ機３の遊技場内における位置を特定するための固有の番号（以降、台番号と称す）が付されている。
このうちパチンコ機３は、パチンコ機３が大当り抽選を開始したことを示すスタート信号と、パチンコ機３が大当り遊技を提供していることを示す大当り信号を出力する。尚、スタート信号は、通常時はＬｏｗレベル（以降、Ｌレベルと称す）で、大当り抽選が開始された時点で所定時間（例えば、１２８ｍｓ）の間Ｈｉｇｈレベル（以降、Ｈレベルと称す）となる信号であり、大当り信号は、通常時はＬレベルで、大当り遊技提供中（例えば、５分）継続してＨレベルとなる信号である。
【００２６】
図２（ａ）は呼出装置４及び情報提供装置５の配置及び構成を示す正面図、図２（ｂ）は指向性スピーカ２２による可聴エリアを示すための遊技機島２の側面図である。
図２（ａ）に示すように、複数のパチンコ機３それぞれの上方には、呼出装置４及び情報提供装置５が配置される。
【００２７】
また呼出装置４は、当該呼出装置４の構成要素を収納するための箱形状の筐体１１と、筐体１１の正面に表示面が配置され、表示面に画像を表示する液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）１２と、筐体１１の正面に配置され、遊技者が遊技場内の係員を呼び出す時に操作される呼出ボタン１３と、筐体１１の正面に配置され、ＬＣＤ１２に表示される内容を切り替えるためのデータボタン１４とを備える。
【００２８】
また情報提供装置５は、当該情報提供装置５の構成要素を収納するための箱形状の筐体２１と、音声を外部へ放出する放音口が筐体２１の正面に配置され、指向性の高い音声を出力する指向性スピーカ２２と、筐体２１の正面に配置され、「無」，「自」，「同」，「全」の４段階に切替可能な切替スイッチ２３とを備える。
【００２９】
これらのうち指向性スピーカ２２は、例えばハイパーソニックサウンド・システムを採用したスピーカであり、図２（ｂ）に示すように、パチンコ機３で遊技している遊技者に向けて、予め設定された直径（例えば、３０ｃｍ程度）を有する略円柱の範囲内（図２（ｂ）中の破線を参照）を可聴エリアとする音声を出力する。
【００３０】
また切替スイッチ２３において、「無」，「自」，「同」，「全」の文字は、パチンコ機３毎のスタート回数及び大当り回数の情報（以降、遊技機情報と称す）についての提供方法の種類を表す。即ち、「無」は「遊技機情報の提供無し」、「自」は「遊技中のパチンコ機３に関する遊技機情報のみ提供」、「同」は「遊技中のパチンコ機３と同じ種類のパチンコ機３に関する遊技機情報の提供」、「全」は「遊技場内の全てのパチンコ機３に関する遊技機情報の提供」を意味する。
【００３１】
図３は情報提供システム１の電気的構成を表すブロック図である。情報提供システム１は、図３に示すように、上述の呼出装置４，情報提供装置５及び管理装置７を備えている。尚、管理装置７には呼出装置４及び情報提供装置５がそれぞれ複数接続されている。しかし、複数の呼出装置４（情報提供装置５）は、いずれも同様の構成を有しているため、ここでは一つの呼出装置４（情報提供装置５）を示している。
【００３２】
これらのうち呼出装置４は、ＬＣＤ１２，呼出ボタン１３及びデータボタン１４と、呼出装置４全体の動作を制御する呼出装置制御部３０とから構成される。
これらのうち呼出装置制御部３０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ３１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ３２と、種々のデータを格納するＲＡＭ３３と、情報提供装置５及び管理装置７との間でデータ通信を行う通信部３４と、ＬＣＤ１２に駆動信号を伝えるＬＣＤ駆動回路３７と、呼出ボタン１３，データボタン１４及びＬＣＤ駆動回路３７が接続され、ＣＰＵ３１及びＲＡＭ３３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部３５とから構成され、ＣＰＵ３１，ＲＯＭ３２，ＲＡＭ３３，通信部３４及び入出力部３５はバス３６を介して接続されている。
【００３３】
尚、ＲＡＭ３３には、前回大当りからのスタート信号の入力回数を計数するスタートカウンタＣ１と、呼出装置４が電源オンされてからの大当り信号の入力回数を計数する大当りカウンタＣ２とが設けられている。また、入出力部３５には、パチンコ機３から、スタート信号及び大当り信号が入力される。
【００３４】
このように構成された呼出装置４において、ＣＰＵ３１は、スタート信号及び大当り信号に基づいてパチンコ機３に関する遊技機情報を生成する遊技機情報生成処理を実行する。
【００３５】
また情報提供装置５は、指向性スピーカ２２と、切替スイッチ２３と、情報提供装置５全体の動作を制御する情報提供装置制御部４０とから構成される。
これらのうち情報提供装置制御部４０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ４１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ４２と、種々のデータを格納するＲＡＭ４３と、呼出装置４及び管理装置７との間でデータ通信を行う通信部４４と、指向性スピーカ２２に駆動信号を伝えるスピーカ駆動回路４７と、切替スイッチ２３及びスピーカ駆動回路４７が接続され、ＣＰＵ４１及びＲＡＭ４３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部４５とから構成され、ＣＰＵ４１，ＲＯＭ４２，ＲＡＭ４３，通信部４４及び入出力部４５はバス４６を介して接続されている。
【００３６】
このように構成された情報提供装置５において、ＣＰＵ４１は、指向性スピーカ２２を制御して情報提供を行う情報提供処理を実行する。
また管理装置７は、予め設定された各種情報を入力するための操作キー５７ａおよび表示パネル５７ｂからなるユーザインターフェース（以降、ユーザＩ／Ｆと称す）５７と、管理装置７全体の動作を制御する管理装置制御部５０とから構成される。
【００３７】
これらのうち管理装置制御部５０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ５１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ５２と、種々のデータを格納するＲＡＭ５３と、呼出装置４及び情報提供装置５との間でデータ通信を行う通信部５４と、ユーザＩ／Ｆ５７が接続され、ＣＰＵ５１及びＲＡＭ５３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部５５とから構成され、ＣＰＵ５１，ＲＯＭ５２，ＲＡＭ５３，通信部５４及び入出力部５５はバス５６を介して接続されている。
【００３８】
尚、ＲＡＭ５３には、パチンコ機３毎にスタート回数及び大当り回数を記憶する遊技機情報リスト５３ａの記憶領域が確保されている。
このように構成された管理装置７において、ＣＰＵ５１は、遊技機情報リスト５３ａの更新等を行う遊技機情報管理処理を実行する。
【００３９】
ここで、呼出装置４のＣＰＵ３１が実行する遊技機情報生成処理の手順を、図４を用いて説明する。図４は遊技機情報生成処理を表すフローチャートである。尚、この遊技機情報生成処理は、ＣＰＵ３１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００４０】
この遊技機情報生成処理が実行されると、ＣＰＵ３１は、まずＳ１０にて、スタート信号がＬレベルからＨレベルになったか否かを判断する。ここで、スタート信号がＬレベルからＨレベルになっていない場合には（Ｓ１０：ＮＯ）、Ｓ４０に移行する。一方、スタート信号がＬレベルからＨレベルになった場合には（Ｓ１０：ＹＥＳ）、Ｓ２０にて、スタートカウンタＣ１をインクリメント（１加算）する。その後Ｓ３０にて、スタートカウンタＣ１の値を示すスタート回数情報と、当該呼出装置４に対応するパチンコ機３の台番号を示す台番号情報とをスタート送信情報として、通信部３４を介して管理装置７へ送信し、Ｓ４０に移行する。
【００４１】
そしてＳ４０に移行すると、大当り信号がＬレベルからＨレベルになったか否かを判断する。ここで、大当り信号がＬレベルからＨレベルになっていない場合には（Ｓ４０：ＮＯ）、Ｓ７０に移行する。一方、大当り信号がＬレベルからＨレベルになった場合には（Ｓ４０：ＹＥＳ）、Ｓ５０にて、大当りカウンタＣ２をインクリメントする。その後Ｓ６０にて、大当りカウンタＣ２の値を示す大当り回数情報と、台番号情報とを大当り送信情報として、通信部３４を介して管理装置７へ送信し、Ｓ７０に移行する。
【００４２】
そしてＳ７０に移行すると、大当り信号がＨレベルからＬレベルになったか否かを判断する。ここで、大当り信号がＨレベルからＬレベルになっていない場合には（Ｓ７０：ＮＯ）、遊技機情報生成処理を終了する。一方、大当り信号がＨレベルからＬレベルになった場合には（Ｓ７０：ＹＥＳ）、Ｓ８０にて、スタートカウンタＣ１の値を０にする。その後Ｓ９０にて、スタート回数情報と台番号情報とをスタート送信情報として、通信部３４を介して管理装置７へ送信し、遊技機情報生成処理を終了する。
【００４３】
次に、管理装置７のＣＰＵ５１が実行する遊技機情報管理処理の手順を、図５を用いて説明する。図５は遊技機情報管理処理を表すフローチャートである。尚、この遊技機情報管理処理は、ＣＰＵ５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００４４】
この遊技機情報管理処理が実行されると、ＣＰＵ５１は、まずＳ１１０にて、呼出装置４から通信部５４を介してスタート送信情報を受信したか否かを判断する。ここで、スタート送信情報を受信していない場合には（Ｓ１１０：ＮＯ）、Ｓ１３０に移行する。
【００４５】
一方、スタート送信情報を受信した場合には（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、Ｓ１２０にて、Ｓ１１０で受信したスタート送信情報に基づいて遊技機情報リスト５３ａを更新する。即ち、遊技機情報リスト５３ａにおいて、スタート送信情報に含まれた台番号情報で示される台番号に対応するスタート回数の値を、スタート送信情報に含まれたスタート回数情報で示される値に変更する。そして、Ｓ１３０に移行する。
【００４６】
そしてＳ１３０に移行すると、呼出装置４から通信部５４を介して大当り送信情報を受信したか否かを判断する。ここで、大当り送信情報を受信していない場合には（Ｓ１３０：ＮＯ）、遊技機情報管理処理を終了する。
【００４７】
一方、大当り送信情報を受信した場合には（Ｓ１３０：ＹＥＳ）、Ｓ１４０にて、Ｓ１３０で受信した大当り送信情報に基づいて遊技機情報リスト５３ａを更新する。即ち、遊技機情報リスト５３ａにおいて、大当り送信情報に含まれた台番号情報で示される台番号に対応する大当り回数の値を、大当り送信情報に含まれた大当り回数情報で示される値に変更する。
【００４８】
その後Ｓ１５０にて、まず、Ｓ１３０で受信した大当り送信情報に含まれた台番号情報により示される台番号に対応したスタート回数及び大当り回数を遊技機情報リスト５３ａから抽出する。そして、抽出したスタート回数及び大当り回数と、対応する台番号とを示す情報を遊技機情報として、通信部５４を介して、管理装置７に接続された全ての情報提供装置５へ送信し、遊技機情報管理処理を終了する。
【００４９】
次に、情報提供装置５のＣＰＵ４１が実行する情報提供処理の手順を、図６を用いて説明する。図６は情報提供処理を表すフローチャートである。尚、この情報提供処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００５０】
この情報提供処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ２１０にて、管理装置７から通信部４４を介して遊技機情報を受信したか否かを判断する。ここで、遊技機情報を受信していない場合には（Ｓ２１０：ＮＯ）、情報提供処理を終了する。
【００５１】
一方、遊技機情報を受信した場合には（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、Ｓ２２０にて、切替スイッチ２３が「全」にセットされているか否かを判断する。ここで切替スイッチ２３が「全」にセットされている場合には（Ｓ２２０：ＹＥＳ）、Ｓ２７０にて、受信した遊技機情報によって示されるスタート回数，大当り回数及び台番号を示す音声を指向性スピーカ２２に出力させる。そして、指向性スピーカ２２による音声出力が終了すると、情報提供処理を終了する。
【００５２】
またＳ２２０に戻り、切替スイッチ２３が「全」にセットされていない場合には（Ｓ２２０：ＮＯ）、Ｓ２３０にて、切替スイッチ２３が「同」にセットされているか否かを判断する。ここで、切替スイッチ２３が「同」にセットされている場合には（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、Ｓ２４０にて、受信した遊技機情報によって示される台番号に基づいて、受信した遊技機情報に対応するパチンコ機３が、当該情報提供装置５に対応するパチンコ機３と同機種であるか否かを判断する。
【００５３】
ここで、同機種ではない場合には（Ｓ２４０：ＮＯ）、情報提供処理を終了する。一方、同機種である場合には（Ｓ２４０：ＹＥＳ）、Ｓ２８０にて、Ｓ２７０と同様にして、受信した遊技機情報によって示されるスタート回数，大当り回数及び台番号を示す音声を指向性スピーカ２２に出力させる。そして、指向性スピーカ２２による音声出力が終了すると、情報提供処理を終了する。
【００５４】
またＳ２３０に戻り、切替スイッチ２３が「同」にセットされていない場合には（Ｓ２３０：ＮＯ）、Ｓ２５０にて、切替スイッチ２３が「自」にセットされているか否かを判断する。ここで、切替スイッチ２３が「自」にセットされている場合には（Ｓ２５０：ＹＥＳ）、Ｓ２６０にて、受信した遊技機情報によって示される台番号に基づいて、受信した遊技機情報に対応するパチンコ機３が、当該情報提供装置５に対応するパチンコ機３と同一であるか否かを判断する。
【００５５】
ここで、同一ではない場合には（Ｓ２６０：ＮＯ）、情報提供処理を終了する。一方、同機種である場合には（Ｓ２６０：ＹＥＳ）、Ｓ２９０にて、Ｓ２７０と同様にして、受信した遊技機情報によって示されるスタート回数，大当り回数及び台番号を示す音声を指向性スピーカ２２に出力させる。そして、指向性スピーカ２２による音声出力が終了すると、情報提供処理を終了する。
【００５６】
またＳ２５０に戻り、切替スイッチ２３が「自」にセットされていない場合には（Ｓ２５０：ＮＯ）、切替スイッチ２３が「無」にセットされていると判断して、情報提供処理を終了する。
【００５７】
このように構成された情報提供システム１では、切替スイッチ２３が「自」，「同」，「全」にセットされている場合に（Ｓ２２０，Ｓ２３０，Ｓ２５０：ＹＥＳ）、或るパチンコ機３で大当りが発生した際にそのパチンコ機３のスタート回数，大当り回数及び台番号（遊技機情報）を示す指向性音声が指向性スピーカ２２から出力される。
【００５８】
即ち、パチンコ機３で遊技者が遊技することができる位置（以降、遊技可能位置と称す）にいる遊技者の内、切替スイッチ２３で「自」，「同」，「全」にセットした遊技者のみが、遊技機情報を聴くことができる。つまり、切替スイッチ２３の操作に応じて、遊技者に対して選択的に遊技機情報を提供することができる。
【００５９】
また、遊技機情報を示す音声を聴くか否かを、遊技者自身で選択することができる。このため、遊技機情報を示す音声を聴く必要がないと考えている遊技者は、切替スイッチ２３で「無」にセットすることにより、遊技機情報を聴くことができなくなる。つまり、遊技機情報を示す音声のために遊技に集中できなくなるということを防止できる。
【００６０】
また遊技者は、遊技場内のパチンコ機３に関する遊技機情報を遊技可能位置にいながらにして聴くことができる。このため、遊技機情報を確認するために遊技場内を動き回る必要がなくなる。
【００６１】
また、切替スイッチ２３が「全」にセットされると、遊技場内の全てのパチンコ機３に関する遊技機情報が、「同」にセットされると、遊技中のパチンコ機３と同じ種類のパチンコ機３に関する遊技機情報が、「自」」にセットされると、遊技中のパチンコ機３に関する遊技機情報のみが、指向性スピーカ２２から出力される。
【００６２】
即ち、遊技可能位置にいる遊技者は、切替スイッチ２３を操作することによって、自分が聴きたい遊技機情報の種類を選択することができる。
以上説明した実施形態において、指向性スピーカ２２は本発明における指向性音声出力装置、Ｓ２２０，Ｓ２３０及びＳ２５０の処理は本発明における出力位置選択手段及び情報種類設定手段、Ｓ２７０，Ｓ２８０及びＳ２９０の処理は本発明における音声出力制御手段、切替スイッチ２３は本発明における第１被操作部及び第２被操作部、Ｓ１５０の処理は本発明における提供情報設定手段、である。
【００６３】
（第２実施形態）
以下に本発明の第２実施形態について図面をもとに説明する。尚、第２実施形態では、第１実施形態と異なる部分のみを説明する。
【００６４】
図７は、第２実施形態における情報提供システム１の全体構成を示すブロック図である。
図７に示すように、第２実施形態の情報提供システム１が第１実施形態と異なるのは、各パチンコ機３の側方に設置され、プリペイド機能を有する会員カードが挿入可能な挿入口を備えて、挿入口に挿入された会員カードに記録された金額の範囲内の数でパチンコ球を遊技客に貸し出す台間機６が追加された点と、全ての台間機６が管理装置７に通信可能に接続されている点である。
【００６５】
図８は台間機６の正面図である。図８に示すように台間機６の正面には、会員カードを挿入するためのカード挿入口６１ａと、カード挿入口６１ａに挿入されている会員カードを取り出す際に押下される取出しボタン６２と、７セグメントＬＥＤを備え、会員カードに記録された金額の残高を表示する数字表示器６３と、予め設定された各種情報を入力するための操作キー６４ａおよび表示パネル６４ｂと、会員に対する情報提供を要求する際に押下される会員サービスボタン６５とが配置されている。
【００６６】
図９は台間機６の電気的構成を表すブロック図である。台間機６は、図９に示すように、カード挿入口６１ａに挿入された会員カードの記録内容（会員番号や残金額など）を読み取るカードリーダ６１と、取出しボタン６２と、数字表示器６３と、操作キー６４ａおよび表示パネル６４ｂからなるユーザＩ／Ｆ６４と、会員サービスボタン６５と、対応するパチンコ機３にパチンコ球を供給する球貸装置６６と、台間機６全体の動作を制御する台間機制御部７０とから構成される。
【００６７】
これらのうち台間機制御部７０は、所定の処理プログラムに基づいて処理を実行するＣＰＵ７１と、種々の処理プログラムが格納されたＲＯＭ７２と、種々のデータを格納するＲＡＭ７３と、呼出装置４，情報提供装置５及び管理装置７との間でデータ通信を行う通信部７４と、数字表示器６３に駆動信号を伝えるＬＥＤ駆動回路７７と、カードリーダ６１，取出しボタン６２，数字表示器６３，ユーザＩ／Ｆ６４，会員サービスボタン６５及び球貸装置６６が接続され、ＣＰＵ７１及びＲＡＭ７３との間で信号及びデータの入出力を行う入出力部７５とから構成され、ＣＰＵ７１，ＲＯＭ７２，ＲＡＭ７３，通信部７４及び入出力部７５はバス７６を介して接続されている。
【００６８】
尚、ユーザＩ／Ｆ６４は、表示パネル６４ｂに表示される指示に従いながら遊技者が操作キー６４ａを操作すると、この操作に応じて、当該パチンコ機３の遊技者が、遊技中であるか否かを知りたいと考えているパチンコ機３についての台番号を示す情報（以降、監視台番号情報と称す）を出力するように構成されている。
【００６９】
このように構成された台間機６において、ＣＰＵ７１は、対応する情報提供装置５に各種情報を送信する台間機側情報送信処理を実行する。
また、第２実施形態における情報提供装置５の構成が第１実施形態と異なるのは、情報提供処理の手順が変更されている点と、カード挿入口６１ａに会員カードが挿入されていることを示すカード挿入フラグＦ１がＲＡＭ４３内に設けられている点である。なお以下の説明において、フラグをセットするとは、そのフラグの値を１にすることを示し、フラグをクリアするとは、そのフラグの値を０にすることを示す。
【００７０】
また、第２実施形態における管理装置７の構成が第１実施形態と異なるのは、パチンコ機３毎にパチンコ機３が遊技中状態でない状態（非遊技中状態と称す）の継続時間を計測するための非遊技中時間タイマＴ１と、非遊技中機情報（後述）を送信する時間間隔を判定するための送信判定タイマＴ２とがＲＡＭ５３内に設けられた点と、遊技機情報管理処理の実行が省略された点と、会員に対する音声メッセージ（以降、会員メッセージと称す）を提供するための会員メッセージ提供処理と、非遊技中状態のパチンコ機３を監視する非遊技中機監視処理とをそれぞれ独立にＣＰＵ５１が実行する点である。
【００７１】
尚、非遊技中時間タイマＴ１及び送信判定タイマＴ２は、予め設定された時間（例えば、１秒）毎に自動的にインクリメントするタイマである。即ち、ある時点でその値が０に設定されると、その時点で再び０からインクリメントする。
【００７２】
またユーザＩ／Ｆ５７は、表示パネル５７ｂに表示される指示に従いながら操作者が操作キー５７ａを操作ことにより、遊技場に入場している会員（以降、入場会員と称す）に提供する情報の内容を示す文章（以降、入場会員用情報文と称す）を作成することを開始するための入場会員用情報文作成指令と、作成した入場会員用情報文を示す内容の音声メッセージを会員に提供するための会員メッセージ送信指令を出力するように構成される。
【００７３】
ここで、管理装置７のＣＰＵ５１が実行する会員メッセージ提供処理の手順を、図１０を用いて説明する。図１０は会員メッセージ提供処理を表すフローチャートである。尚、この会員メッセージ提供処理は、ＣＰＵ５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００７４】
この会員メッセージ提供処理が実行されると、ＣＰＵ５１は、まずＳ４１０にて、ユーザＩ／Ｆ５７から入場会員用情報文作成指令が入力したか否かを判断する。ここで、入場会員用情報文作成指令が入力していない場合には（Ｓ４１０：ＮＯ）、会員メッセージ提供処理を終了する。一方、入場会員用情報文作成指令が入力した場合には（Ｓ４１０：ＹＥＳ）、Ｓ４２０にて、入場会員用情報文作成処理を実行する。
【００７５】
即ち、操作者に音声メッセージ用の文章を作成させるための画面を表示パネル５７ｂに表示し、操作者による操作キー５７ａを介した操作に応じて入力される文章（入場会員用情報文）を示す情報（以降、会員メッセージ情報と称す）をＲＡＭ３３に記憶するとともに、入力された文章を表示パネル５７ｂに表示する。そして、会員メッセージ送信指令が入力すると、Ｓ４２０の処理を終了する。
【００７６】
尚、会員メッセージ情報としては、例えば、釘調整が甘いパチンコ機３の台番号を示す情報のように、入場している遊技者にとって有利な情報が挙げられる。
その後Ｓ４３０にて、Ｓ４２０で入力した会員メッセージ送信指令に、ＲＡＭ３３に記憶されている会員メッセージ情報を付与する。そして、この会員メッセージ送信指令を通信部５４を介して、管理装置７に接続された全ての情報提供装置５へ送信し、会員メッセージ提供処理を終了する。
【００７７】
次に、管理装置７のＣＰＵ５１が実行する非遊技中機監視処理の手順を、図１１を用いて説明する。図１１は非遊技中機監視処理を表すフローチャートである。尚、この非遊技中機監視処理は、ＣＰＵ５１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００７８】
この非遊技中機監視処理が実行されると、ＣＰＵ５１は、まずＳ５１０にて、呼出装置４から通信部５４を介してスタート送信情報を受信したか否かを判断する。ここで、スタート送信情報を受信していない場合には（Ｓ５１０：ＮＯ）、Ｓ５３０に移行する。
【００７９】
一方、スタート送信情報を受信した場合には（Ｓ５１０：ＹＥＳ）、Ｓ５２０にて、Ｓ５１０で受信したスタート送信情報に含まれた台番号情報で示される台番号に対応する非遊技中時間タイマＴ１の値（以降、非遊技中時間タイマ値と称す）を０にして、Ｓ５３０に移行する。
【００８０】
そしてＳ５３０に移行すると、送信判定タイマＴ２の値（以降、送信判定タイマ値と称す）が予め設定された所定送信判定値（本実施形態では、例えば１分間に相当する値）を超えているか否かを判断する。ここで、送信判定タイマ値が所定送信判定値以下である場合には（Ｓ５３０：ＮＯ）、非遊技中機監視処理を終了する。
【００８１】
一方、送信判定タイマ値が所定送信判定値を超えている場合には（Ｓ５３０：ＹＥＳ）、Ｓ５４０にて、非遊技中機情報リストを作成する。即ち、非遊技中時間タイマ値が予め設定された所定作成判定時間値（本実施形態では、例えば１分間に相当する値）を超えている場合に、この非遊技中時間タイマ値と、この非遊技中時間タイマ値に対応した非遊技中時間タイマＴ１についての台番号を示す非遊技中台番号情報とを対応付けて非遊技中機情報としてＲＡＭ５３に記憶する。この処理を全ての非遊技中時間タイマＴ１について行った後に、ＲＡＭ５３に記憶された全ての非遊技中機情報をまとめて非遊技中機情報リストとする。
【００８２】
そしてＳ５５０にて、Ｓ５４０で作成された非遊技中機情報リストを通信部５４を介して、管理装置７に接続された全ての情報提供装置５へ送信する。その後Ｓ５６０にて、ＲＡＭ５３に記憶された全ての非遊技中機情報を消去し、更にＳ５７０にて、送信判定タイマＴ２の値（送信判定タイマ値）を０にして、非遊技中機監視処理を終了する。
【００８３】
次に、台間機６のＣＰＵ７１が実行する台間機側情報送信処理の手順を、図１２を用いて説明する。図１２は台間機側情報送信処理を表すフローチャートである。尚、この台間機側情報送信処理は、ＣＰＵ７１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００８４】
この台間機側情報送信処理が実行されると、ＣＰＵ７１は、まずＳ６１０にて、カード挿入口６１ａに会員カードが挿入されたか否かをカードリーダ６１を介して判断する。ここで、会員カードが挿入されていない場合には（Ｓ６１０：ＮＯ）、Ｓ６３０に移行する。一方、会員カードが挿入された場合には（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、Ｓ６２０にて、カード挿入口６１ａに会員カードが挿入されたことを示すカード挿入情報を、この台間機６に対応する情報提供装置５に通信部７４を介して送信し、Ｓ６３０に移行する。
【００８５】
そしてＳ６３０に移行すると、カード挿入口６１ａから会員カードが取り出されたか否かをカードリーダ６１を介して判断する。ここで、会員カードが取り出されていない場合には（Ｓ６３０：ＮＯ）、Ｓ６５０に移行する。一方、会員カードが取り出された場合には（Ｓ６３０：ＹＥＳ）、Ｓ６４０にて、カード挿入口６１ａから会員カードが取り出されたことを示すカード取出情報を、この台間機６に対応する情報提供装置５に通信部７４を介して送信し、Ｓ６５０に移行する。
【００８６】
そしてＳ６５０に移行すると、ユーザＩ／Ｆ６４から監視台番号情報が入力したか否かを判断する。ここで、監視台番号情報が入力していない場合には（Ｓ６５０：ＮＯ）、台間機側情報送信処理を終了する。一方、監視台番号情報が入力した場合には（Ｓ６５０：ＹＥＳ）、この監視台番号情報を、この台間機６に対応する情報提供装置５に通信部７４を介して送信し、台間機側情報送信処理を終了する。
【００８７】
次に、情報提供装置５のＣＰＵ４１が実行する情報提供処理の手順を、図１３を用いて説明する。図１３は情報提供処理を表すフローチャートである。尚、この情報提供処理は、ＣＰＵ４１が起動（電源オン）している間に繰り返し実行される処理である。
【００８８】
この情報提供処理が実行されると、ＣＰＵ４１は、まずＳ７１０にて、台間機６から通信部４４を介してカード挿入情報を受信したか否かを判断する。ここで、カード挿入情報を受信していない場合には（Ｓ７１０：ＮＯ）、Ｓ７３０に移行する。一方、カード挿入情報を受信した場合には（Ｓ７１０：ＹＥＳ）、Ｓ７２０にて、カード挿入フラグＦ１をセットして、Ｓ７３０に移行する。
【００８９】
そしてＳ７３０に移行すると、台間機６から通信部４４を介してカード取出情報を受信したか否かを判断する。ここで、カード取出情報を受信していない場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、Ｓ７５０に移行する。一方、カード取出情報を受信した場合には（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、Ｓ７４０にて、カード挿入フラグＦ１をクリアして、Ｓ７５０に移行する。
【００９０】
そしてＳ７５０に移行すると、カード挿入フラグＦ１がセットされているか否かを判断する。ここで、カード挿入フラグＦ１がセットされていない場合には（Ｓ７５０：ＮＯ）、情報提供処理を終了する。
【００９１】
一方、カード挿入フラグＦ１がセットされている場合には（Ｓ７５０：ＹＥＳ）、Ｓ７６０にて、台間機６から通信部４４を介して監視台番号情報を受信したか否かを判断する。ここで監視台番号情報を受信していない場合には（Ｓ７６０：ＮＯ）、Ｓ７８０に移行する。一方、監視台番号情報を受信した場合には（Ｓ７６０：ＹＥＳ）、Ｓ７７０にて、受信した監視台番号情報をＲＡＭ４３に記憶し、Ｓ７８０に移行する。
【００９２】
そしてＳ７８０に移行すると、管理装置７から通信部４４を介して非遊技中機情報リストを受信したか否かを判断する。ここで、非遊技中機情報リストを受信していない場合には（Ｓ７８０：ＮＯ）、Ｓ８１０に移行する。一方、非遊技中機情報リストを受信した場合には（Ｓ７８０：ＹＥＳ）、Ｓ７９０にて、非遊技中機情報リストの中に、ＲＡＭ４３に記憶した監視台番号情報により示される台番号（以降、記憶監視台番号と称す）と一致する台番号を有する非遊技中機情報があるか否かを判断する。
【００９３】
ここで、記憶監視台番号と一致する台番号を有する非遊技中機情報がない場合には（Ｓ７９０：ＮＯ）、Ｓ８１０に移行する。一方、記憶監視台番号と一致する台番号を有する非遊技中機情報（以降、一致非遊技中機情報と称す）がある場合には（Ｓ７９０：ＹＥＳ）、Ｓ８００にて、一致非遊技中機情報について、非遊技中時間タイマ値により示される時間（以降、非遊技中指示時間と称す）と、その台番号とを示す音声を指向性スピーカ２２に出力させる。そして、指向性スピーカ２２による音声出力が終了すると、Ｓ８１０に移行する。尚、本実施形態において上記の非遊技中指示時間については、秒の単位で表される時間を切り下げて指向性スピーカ２２に出力させる。例えば、非遊技中指示時間が２分４５秒を示すとすると、指向性スピーカ２２では「２分」という音声を出力させる。
【００９４】
そしてＳ８１０に移行すると、管理装置７から通信部４４を介して会員メッセージ送信指令を受信したか否かを判断する。ここで、会員メッセージ送信指令を受信していない場合には（Ｓ８１０：ＮＯ）、情報提供処理を終了する。一方、会員メッセージ送信指令を受信した場合には（Ｓ８１０：ＹＥＳ）、Ｓ８２０にて、会員メッセージ送信指令に付与されている会員メッセージ情報を抽出し、抽出した会員メッセージ情報により示される会員メッセージを表す音声を指向性スピーカ２２に出力させる。そして、指向性スピーカ２２による音声出力が終了すると、情報提供処理を終了する。
【００９５】
このように構成された情報提供システム１では、台間機６のカード挿入口６１ａに会員カードが挿入されている場合に、非遊技中機情報と会員メッセージ情報を示す指向性音声が指向性スピーカ２２から出力される。
【００９６】
即ち、遊技可能位置にいる会員のみが非遊技中機情報と会員メッセージ情報を取得できる。このため、遊技場側にとっては、入場している会員だけに情報を提供することができる。
【００９７】
また会員メッセージ情報は、入場している遊技者にとって有利な情報（以降、特典情報と称す）であるので、特典情報を取得したいと考える遊技者は会員になろうとする。このため、遊技場側としては会員を増やすことができる。
【００９８】
以上説明した実施形態において、Ｓ７１０〜Ｓ７５０の処理は本発明における出力位置選択手段、Ｓ８００及びＳ８２０の処理は本発明における音声出力制御手段、カードリーダ６１は本発明におけるカード挿入部、非遊技中機情報と会員メッセージ情報は本発明における所定提供情報、会員は本発明における遊技場会員である。
【００９９】
以上、本発明の一実施例について説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、本発明の技術的範囲に属する限り種々の形態を採ることができる。
例えば上記実施形態においては、パチンコ機３毎に情報提供装置５が設置されたもの、つまり、１台の情報提供装置は、対応する１台のパチンコ機の遊技者に対して音声を出力するものを示した。しかし、１台の情報提供装置で複数台のパチンコ機の遊技者に対して音声を出力するようにしてもよい。
【０１００】
ここで、１台の情報提供装置で複数台のパチンコ機に対して音声を出力する場合の、情報提供装置の構成を図１４に基づいて説明する。図１４は、情報提供装置１００の構成を説明するための遊技機島２の正面図である。
【０１０１】
情報提供装置１００は、図１４に示すように、遊技機島２の長手方向の中央において遊技機島２の上部に設置されている。
また情報提供装置１００は、当該情報提供装置１００を遊技機島２に固定するための土台部１０１と、予め設定された直径を有する略円柱の範囲内（図１４中の指向性音声照射領域（１点鎖線の円）を参照）を可聴エリアとする音声を出力する指向性スピーカ１０２と、一端が指向性スピーカ１０２に固定されて、指向性スピーカ１０２と土台部１０１とを連結する連結棒１０３とから構成される。
【０１０２】
これらのうち土台部１０１は、連結棒１０３をその軸を中心に回転駆動させる駆動部（不図示）と、駆動部による回転駆動の回転量を制御する回転制御部（不図示）とを備える。
【０１０３】
また連結棒１０３は、土台部１０１が遊技機島２に固定された際に、連結棒１０３の軸方向が鉛直方向と一致するように設置されている。
このように構成された情報提供装置１００では、指向性スピーカ１０２の音声出力面１０２ａを、左右方向に首振り回転させることができる（図１４中における破線の曲線を参照）。このため、音声出力面１０２ａの向きを順次変化させることによって、遊技機島２におけるパチンコ機３それぞれの遊技者に向けて個別に、指向性音声を出力することができる（図１４中の１点鎖線の円を参照）。
【０１０４】
従って、遊技機島２に取り付ける情報提供装置（指向性スピーカ）を１台で済ますことができる。つまり、第１，２実施形態の情報提供システム１と比較して、情報提供装置（指向性スピーカ）の数を低減できる。
【０１０５】
また上記実施形態においては、スタート回数及び大当り回数と、対応する台番号とを示す情報を遊技機情報としたが、その他の情報を遊技機情報としてもよい。例えば、その台番号のパチンコ機における当日の出玉数の順位が挙げられる。
【０１０６】
また上記実施形態においては、情報提供システム１を、パチンコ機を設置した遊技場に適用したが、スロット機など、他の種類の遊技機が設置された遊技場に適用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１０７】
【図１】第１実施形態の情報提供システム１の全体構成を示すブロック図。
【図２】呼出装置４及び情報提供装置５の配置及び構成を示す正面図と、指向性スピーカ２２による可聴エリアを示すための遊技機島２の側面図。
【図３】情報提供システム１の電気的構成を表すブロック図。
【図４】遊技機情報生成処理手順を示すフローチャート。
【図５】遊技機情報管理処理手順を示すフローチャート。
【図６】第１実施形態の情報提供処理手順を示すフローチャート。
【図７】第２実施形態の情報提供システム１の全体構成を示すブロック図。
【図８】台間機６の正面図。
【図９】台間機６の電気的構成を表すブロック図。
【図１０】会員メッセージ提供処理手順を示すフローチャート。
【図１１】非遊技中機監視処理手順を示すフローチャート。
【図１２】台間機側情報送信処理手順を示すフローチャート。
【図１３】第２実施形態の情報提供処理手順を示すフローチャート。
【図１４】情報提供装置１００の構成を説明するための遊技機島２の正面図。
【符号の説明】
【０１０８】
１…情報提供システム、２…遊技機島、３…パチンコ機、４…呼出装置、５…情報提供装置、６…台間機、７…管理装置、１１…筐体、１２…ＬＣＤ１３…呼出ボタン、１４…データボタン、２１…筐体、２２…指向性スピーカ、２３…切替スイッチ、３０…呼出装置制御部、３１…ＣＰＵ、３２…ＲＯＭ、３３…ＲＡＭ、３４…通信部、３５…入出力部、３６…バス、３７…ＬＣＤ駆動回路、４０…情報提供装置制御部、４１…ＣＰＵ、４２…ＲＯＭ、４３…ＲＡＭ、４４…通信部、４５…入出力部、４６…バス、４７…スピーカ駆動回路、５０…管理装置制御部、５１…ＣＰＵ、５２…ＲＯＭ、５３…ＲＡＭ、５３ａ…遊技機情報リスト、５４…通信部、５５…入出力部、５６…バス、５７…ユーザＩ／Ｆ、５７ａ…操作キー、５７ｂ…表示パネル、６１…カードリーダ、６１ａ…カード挿入口、６２…取出しボタン、６３…数字表示器、６４…ユーザＩ／Ｆ、６４ａ…操作キー、６４ｂ…表示パネル、６５…会員サービスボタン、６６…球貸装置、７０…台間機制御部、７１…ＣＰＵ、７２…ＲＯＭ、７３…ＲＡＭ、７４…通信部、７５…入出力部、７６…バス、７７…ＬＥＤ駆動回路、１００…情報提供装置、１０１…土台部、１０２…指向性スピーカ、１０２ａ…音声出力面、１０３…連結棒。
【図１】
2007215744.tif 000003
【図２】
2007215744.tif 000004
【図３】
2007215744.tif 000005
【図４】
2007215744.tif 000006
【図５】
2007215744.tif 000007
【図６】
2007215744.tif 000008
【図７】
2007215744.tif 000009
【図８】
2007215744.tif 000010
【図９】
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【図１０】
2007215744.tif 000012
【図１１】
2007215744.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
2007215744.tif 000015
【図１４】
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