(57)【要約】【課題】発射位置に遊技球が残留して発射動作で除去できなくなった場合に、かかる遊技球を簡便に除去できるパチンコ機を提供する。【解決手段】発射位置Ｐに遊技球ｘを保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球ｘを保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能な球保持機構１４を設け、少なくとも打圧装置１５が遊技球ｘを打圧発射する時には球保持機構が保持状態となるように制御し、発射操作部２８が操作されていないと判定されている場合は球保持機構１４が非保持状態となるように制御する。かかる構成では、発射位置Ｐに遊技球が残留して発射動作に異常が生じた場合に、遊技者が発射操作部２８の操作を中止するだけで正常状態に復帰することができる。【選択図】図７
2007325631.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射球貯留皿に貯留された遊技球を一個ずつ発射位置に送り出す球送装置と、
該球送装置によって送り出された遊技球を前記発射位置に保持する球保持機構と、
前記発射位置に保持された遊技球を遊技領域へ打圧発射する打圧装置と、
遊技者が発射操作を行うための発射操作部と、
該発射操作部の操作に基づいて、遊技球を連続して打圧発射するように前記打圧装置と前記球送装置を作動させる発射制御手段と
を備えるパチンコ機において、
前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、
さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、
前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、
前記発射操作部が操作されている操作状態であるか否かを判定する操作状態判定手段と、
少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御し、且つ、前記操作状態判定手段が前記操作状態でないと判定している場合は、前記球保持機構が前記非保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段と
を備えることを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
発射球貯留皿に貯留された遊技球を一個ずつ発射位置に送り出す球送装置と、
該球送装置によって送り出された遊技球を前記発射位置に保持する球保持機構と、
前記発射位置に保持された遊技球を遊技領域へ打圧発射する打圧装置と、
遊技者が発射操作を行うための発射操作部と、
該発射操作部の操作に基づいて、遊技球を連続して打圧発射するように前記打圧装置と前記球送装置を作動させる発射制御手段と
を備えるパチンコ機において、
前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、
さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、
前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、
少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御し、且つ、前記打圧装置が遊技球を打圧発射してから次の遊技球を打圧発射するまでの間に、前記球保持機構が一時的に前記非保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段と
を備えることを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
発射球貯留皿に貯留された遊技球を一個ずつ発射位置に送り出す球送装置と、
該球送装置によって送り出された遊技球を前記発射位置に保持する球保持機構と、
前記発射位置に保持された遊技球を遊技領域へ打圧発射する打圧装置と、
遊技者が発射操作を行うための発射操作部と、
該発射操作部の操作に基づいて、遊技球を連続して打圧発射するように前記打圧装置と前記球送装置を作動させる発射制御手段と
を備えるパチンコ機において、
前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、
さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、
前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、
前記発射操作部が操作されている操作状態であるか否かを判定する操作状態判定手段と、
前記遊技領域の入口付近に配設されて、打圧発射された遊技球が前記遊技領域へ進入するのを検知する球進入検知センサと、
少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段と、
所定時間の間、前記操作状態判定手段が前記操作状態であると判定している場合であって、且つ、前記球進入検知センサが遊技球の前記遊技領域への進入を検知していない場合に発射異常状態であると判定する発射異常判定手段と、
該発射異常状態判定手段が該発射異常状態であると判定した場合に、前記発射制御手段に前記球送装置と前記打圧装置の作動を所定時間停止させるように制御させるとともに、前記球送装置及び前記打圧装置の前記所定時間の停止中に、前記保持状態制御手段に前記球保持機構を前記非保持状態に変換するように制御させる異常状態回復手段と
を備えることを特徴とするパチンコ機。
【請求項４】
前記発射操作部は、該発射操作部に対する接触検知を行うタッチセンサと、前記発射操作部の操作量を検知する操作量検知センサとを備えるものであり、
前記操作状態判定手段は、前記タッチセンサが接触を検知しており、且つ、前記操作量検知センサが前記発射操作部の操作量が０より大きいと検知している場合に前記操作状態であると判定するものであることを特徴とする請求項１又は請求項３に記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記球保持機構は、前記発射位置で遊技球を下方から支持し、打圧発射された遊技球を斜め上方に案内する発射レールと、前記発射位置の上方に配設されて、前記発射レールによって支持された遊技球を発射位置に係止する球止部材とで構成されるものであり、
前記発射レールは、前記発射位置の下方に移動可能に配設されて前記球保持機構駆動手段によって位置変換される可動レール部を備え、
前記球保持機構の前記保持状態では、前記可動レール部が前記発射位置の直下位置に保持されることによって、該可動レール部の上面によって前記発射位置の遊技球を下方から支持可能となり、
前記球保持機構の前記非保持状態では、前記可動レール部が下方に退避するとともに、該可動レール部の上面の傾斜角度が急峻となることによって、前記発射位置の遊技球を前記可動レール部の上面によって前記発射球排出路へ案内可能となることを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項６】
前記球止部材は、前記発射位置の上方に退避可能に配設されて、前記球保持機構駆動手段によって位置変換されるものであり、
前記球保持機構の前記保持状態では、前記球止部材が前記発射位置の遊技球を係止し得る位置に保持され、
前記球保持機構の前記非保持状態では、前記球止部材が上方に退避することを特徴とする請求項５記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、球保持機構によって遊技球を発射位置に保持し、該遊技球を遊技領域へ打圧発射するパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機は、遊技盤の前面に、遊技釘や入賞装置等が配設された円形状の遊技領域が区画形成されており、遊技領域内に打ち出された遊技球が遊技領域内で転動流下するようになっている。
【０００３】
また、一般的なパチンコ機は、発射球貯留皿に貯留された遊技球を一個ずつ発射位置に送り出す球送装置と、該球送装置によって送り出された遊技球を発射位置に保持する球保持機構と、発射位置に保持された遊技球を遊技領域へ打圧発射する打圧装置とを備えてなる。かかる構成では、遊技者が遊技機本体前面に配設された発射操作部を操作すると、球送装置と打圧装置とが作動して発射動作が開始され、発射された遊技球は、遊技領域の外側に設けられた案内通路によって遊技領域上部へ案内されることとなる（例えば特許文献１）。
【０００４】
従来の球保持機構は、発射位置で遊技球を下方から支持する発射レールと、発射位置の上方に配設されて発射レールによって支持された遊技球を発射位置に係止する球止部材とで構成される。発射レールは、案内通路の入口へ向けて上り傾斜しており、打圧発射された遊技球を案内する機能も有している。球止部材は、発射位置の遊技球が発射レールの傾斜面上を転がり落ちないよう保持する働きをする。
【０００５】
ところで、パチンコ機の発射動作は、一般的に、球送装置が発射位置へ遊技球一個を送り出す球送動作と、打圧装置が該遊技球を打圧して遊技領域に打ち出す打圧動作とによって構成されており、発射動作中は、球送動作と打圧動作とが交互に繰り返されることによって遊技球が立て続けに打圧発射される。最近のパチンコ機は、球送装置と打圧装置の作動を電気的に制御することによって、一分間に１００個程度の遊技球を打圧発射するようになっている。
【０００６】
また、従来のパチンコ機には、案内通路と発射レールの間に、遊技機本体前面下部の余剰球貯留皿へ連通するファール口が開口しており、打圧強度が弱く、遊技領域の入口まで達しなかった遊技球を該ファール口に流入させて、余剰球貯留皿に排出するようになっている。
【０００７】
【特許文献１】特開２００６−１０９９７５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
従来のパチンコ機では、打圧動作を行ったにも拘わらず、発射位置に遊技球が残留する場合がある。具体的には、球送装置によって送り出された遊技球が発射位置で安定する前に打圧動作が行われて遊技球がほとんど打圧されなかった場合や、打圧強度不足等で遊技領域入口まで至らなかった遊技球がファール口に流入しなかった場合に、このような事態が生じる。
【０００９】
このような場合、発射位置に新たな遊技球が送り出されると、発射位置に残留した遊技球（以下、残留球という。）と、送り出された遊技球とが発射レール上に連なるように存在することになる。かかる遊技球は、次の発射動作で二個ともファール口に流入すればよいが、発射位置に一個でも戻ってきてしまうと次の打圧動作も不完全なものとなってしまう。また、二個とも発射レール上に残ってしまった場合は、次の球送動作によって発射レール上の遊技球がさらに増えてしまうこととなる。
【００１０】
このように、発生した残留球を打圧動作で除去できなくなった場合には、従来のパチンコ機では、遊技を中断して発射レール部分を露出させ、残留球を直接取り除くようにしている。しかし、かかる解決方法は遊技場の店員による作業を必要とするため大変効率が悪い。
【００１１】
本発明は、かかる現状に鑑みてなされたものであり、発射位置の残留球を簡単に排出できるパチンコ機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本発明は、発射球貯留皿に貯留された遊技球を一個ずつ発射位置に送り出す球送装置と、該球送装置によって送り出された遊技球を前記発射位置に保持する球保持機構と、前記発射位置に保持された遊技球を遊技領域へ打圧発射する打圧装置と、遊技者が発射操作を行うための発射操作部と、該発射操作部の操作に基づいて、遊技球を連続して打圧発射するように前記打圧装置と前記球送装置を作動させる発射制御手段とを備えるパチンコ機において、前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、前記発射操作部が操作されている操作状態であるか否かを判定する操作状態判定手段と、少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御し、且つ、前記操作状態判定手段が前記操作状態でないと判定している場合は、前記球保持機構が前記非保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ機である。
【００１３】
かかる構成にあっては、発射操作部が発射操作されていない状態では、球保持機構が非保持状態となるため、発射位置にある遊技球は、発射位置に留まることなく発射球排出路を介して遊技機本体前面側（例えば余剰球貯留皿）に排出されることとなる。したがって、本構成では、上記のように遊技中に残留球が発生した場合には、遊技者は発射操作操作部の操作を一時中断することによって残留球を排除できる。一方で、本構成では、打圧動作時に球保持機構が保持状態に制御されるため、球送動作によって新たに送り出される遊技球を不具合なく確実に打圧発射することができる。
【００１４】
また、本発明の別の態様は、前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御し、且つ、前記打圧装置が遊技球を打圧発射してから次の遊技球を打圧発射するまでの間に、前記球保持機構が一時的に前記非保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段とを備えることを特徴とするパチンコ機である。
【００１５】
かかる構成では、打圧動作時に球保持機構を保持状態に制御する一方で、打圧動作から次の打圧操作までのインターバル中に球保持機構を一時的に非保持状態に制御することによって、次の打圧動作までの間に残留球を排出できるようなる。なお、一般的なパチンコ機では、打圧動作と打圧動作のインターバルが短いため、発生した残留球を一回のインターバルで必ずしも排出できるとは限らないが、ある程度の確率では残留球を排出できるため、打圧動作のインターバルを数回経ることによって残留球を高確率で排除できる。また、本構成では、発射動作に伴って球保持機構が自動的に非保持状態に変換するものであるから、遊技者は特別な操作を行うことなく残留球を発射位置から排除できる。
【００１６】
また、本発明の別の態様は、前記球保持機構は、前記発射位置に遊技球を保持することが可能となる保持状態と、前記発射位置に遊技球を保持することが不可能となる非保持状態とに変換可能なものであり、さらに、前記球保持機構を、前記保持状態と前記非保持状態に変換する球保持機構駆動手段と、前記球保持機構の前記非保持状態で、遊技球を前記発射位置から遊技機本体前面側に排出する発射球排出路と、前記発射操作部が操作されている操作状態であるか否かを判定する操作状態判定手段と、前記遊技領域の入口付近に配設されて、打圧発射された遊技球が前記遊技領域へ進入するのを検知する球進入検知センサと、少なくとも前記打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、前記球保持機構が前記保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御する保持状態制御手段と、所定時間の間、前記操作状態判定手段が前記操作状態であると判定している場合であって、且つ、前記球進入検知センサが遊技球の前記遊技領域への進入を検知していない場合に発射異常状態であると判定する発射異常判定手段と、該発射異常状態判定手段が該発射異常状態であると判定した場合に、前記発射制御手段に前記球送装置と前記打圧装置の作動を所定時間停止させるように制御させるとともに、前記球送装置及び前記打圧装置の前記所定時間の停止中に、前記保持状態制御手段に前記球保持機構を前記非保持状態に変換するように制御させる異常状態回復手段とを備えることを特徴とするパチンコ機である。ここで、本発明における異常状態回復手段が、球送装置と打圧装置の作動を停止させる「所定時間」は、発射位置の遊技球を発射位置から排除するのに十分な時間であることが望ましい。
【００１７】
かかる構成にあっては、発射動作に異常が生じた状態（発射異常状態）である否かを、球進入検知センサの検知信号と発射操作部の操作状態とに基づいて判定する。すなわち、発射操作部の操作状態では、通常であれば、打圧発射された遊技球が連続して遊技領域に放出されるため、操作状態にも拘わらず、球進入検知センサが遊技領域への遊技球の進入を所定時間検知しない場合には、発射動作に異常が生じた状態（発射異常状態）であると判定するのである。そして、発射異常状態であると判定した場合には、球送装置と打圧装置の作動を所定時間停止するとともに、該停止中に球保持機構を非保持状態に変換することにより、残留球が生じていた場合には該残留球を排出し、所定時間経過後は通常の発射動作に復帰する。すなわち、本構成によれば、遊技球に残留球が発生して発射動作に不具合が生じた場合に、パチンコ機がかかる発射異常が自動的に検知して、正常状態に自動回復するように作動するため、遊技者は特別な操作を行う必要がない。
【００１８】
また、本発明における発射操作部は、該発射操作部に対する接触検知を行うタッチセンサと、前記発射操作部の操作量を検知する操作量検知センサとを備えるものであり、前記操作状態判定手段は、前記タッチセンサが接触を検知しており、且つ、前記操作量検知センサが前記発射操作部の操作量が０より大きいと検知している場合に前記操作状態であると判定するものである構成が提案される。多くのパチンコ機では、発射操作部に、操作量を検知するための操作量検知センサと、遊技者が発射操作部に触れているかを検知するためのタッチセンサとが配設されているため、かかる構成によれば、既存構成を利用して、発射操作部の操作状態を簡単に判定可能である。
【００１９】
ここで、前記球保持機構は、前記発射位置で遊技球を下方から支持し、打圧発射された遊技球を斜め上方に案内する発射レールと、前記発射位置の上方に配設されて、前記発射レールによって支持された遊技球を発射位置に係止する球止部材とで構成されるものであり、前記発射レールは、前記発射位置の下方に移動可能に配設されて前記球保持機構駆動手段によって位置変換される可動レール部を備え、前記球保持機構の前記保持状態では、前記可動レール部が前記発射位置の直下位置に保持されることによって、該可動レール部の上面によって前記発射位置の遊技球を下方から支持可能となり、前記球保持機構の前記非保持状態では、前記可動レール部が下方に退避するとともに、該可動レール部の上面の傾斜角度が急峻となることによって、前記発射位置の遊技球を前記可動レール部の上面によって前記発射球排出路へ案内可能となる構成が提案される。
【００２０】
かかる構成によれば、球保持機構が保持状態から非保持状態に変換して可動レール部が下方退避すると、可動レール部上で球止部材に係止されていた発射位置の遊技球が、球止部材から離れて可動レール部上を転がり落ちることとなる。ここで、かかる非保持状態では、保持状態よりも可動レール部の上面の傾斜角度が急峻となるため、遊技球を発射位置から比較的スムーズに排出可能となる。すなわち、球止部材を発射位置から退避させた状態を非保持位置とする場合には、非保持状態に変換した際に、球止部材から解放された残留球が発射レール上面の傾斜に沿って転がり落ちるだけであるが、本構成では、可動レール部の傾斜が急峻となる分だけ遊技球を速やかに流下させることができるのである。
【００２１】
さらには、上記構成にあって、前記球止部材は、前記発射位置の上方に退避可能に配設されて、前記球保持機構駆動手段によって位置変換されるものであり、前記球保持機構の前記保持状態では、前記球止部材が前記発射位置の遊技球を係止し得る位置に保持され、前記球保持機構の前記非保持状態では、前記球止部材が前記発射位置の遊技球を係止し得ない位置に保持される構成が提案される。ここで、本構成において「球止部材が発射位置の上方に退避する」とは、球止部材全体が上方に退避する構成に限らず、球止部材の遊技球を係止する部分が部分的に発射位置の上方に退避する構成を含む。また、「上方」は真上に限らず、斜め上方も含む。
【００２２】
かかる構成にあっては、球保持機構が保持状態から非保持状態に変換する際に、可動レール部が発射位置の下方に退避するとともに、球止部材が発射位置の上方に退避するため、可動レール部が下方退避するのみの構成と比べて、発射位置の遊技球が速やかに球止部材から離れて、可動レール部上を流下することとなる。したがって、本構成では、球保持機構が非保持状態に変換した時に、遊技球を発射位置から極めて短時間で排除できる。
【００２３】
なお、本発明における「発射制御手段」、「操作状態判定手段」、「保持状態制御手段」、「発射異常判定手段」及び「異常状態回復手段」は、マイクロコンピュータや電子回路等によって実現され得るものであり、以下の実施例においては発射制御基板８０によって実現される。
【発明の効果】
【００２４】
以上に述べたように、本発明は、少なくとも打圧装置が遊技球を打圧発射する時に、球保持機構が保持状態となるように球保持機構駆動手段を制御し、且つ、操作状態判定手段が操作状態でないと判定している場合は、球保持機構が非保持状態となるように前記球保持機構駆動手段を制御するパチンコ機であるから、残留球が発生して発射動作に異常が生じた場合に、遊技者が発射操作部の操作を中断するだけで容易に正常状態に復帰できる。
【００２５】
また、少なくとも打圧装置が遊技球を打圧発射する時には、球保持機構が保持状態となるように球保持機構駆動手段を制御し、且つ、打圧装置が遊技球を打圧発射してから次の遊技球を打圧発射するまでの間に、球保持機構が一時的に非保持状態となるように球保持機構駆動手段を制御するようにした場合には、遊技者は、発射操作部を操作したまま、特別な操作を行うことなく残留球を排出できる。
【００２６】
さらに、球保持機構が発射異常状態判定手段が発射異常状態であると判定した場合に、発射制御手段に球送装置と打圧装置の作動を所定時間停止させるように制御させるとともに、保持状態制御手段に球保持機構を非保持状態に所定時間変換するように制御させるようにした場合には、遊技中に残留球が発生して発射動作に異常が生じた場合に、遊技者が何の操作も強いることなく正常状態に復帰することが可能となる。このため、遊技者は、残留球の発生を心配することなく遊技に集中できる。
【００２７】
また、タッチセンサが接触を検知しており、且つ、操作量検知センサが発射操作部の操作量が０より大きいと検知している場合を操作状態であると判定する場合には、既存の構成を用いて発射操作部の操作状態を適切に判定できる。
【００２８】
また、球保持機構の非保持状態で、可動レール部が下方に退避するとともに、該可動レール部の上面の傾斜角度が急峻となるようにした場合には、球保持機構を非保持状態に変換した時に残留球を速やかに排出可能となる。さらには、かかる構成にあって、球保持状態の非保持状態で、球止部材が上方に退避するようにした場合には、球保持機構を非保持状態に変換した時に発射位置の遊技球をより短時間で排出できる。このように、球保持機構が非保持状態に変換した時に残留球を短時間で排除可能であれば、上記のように打圧動作の間の短い期間に球保持機構を非保持状態とする構成にあっては、残留球を排出し易くなる。また、上記のように打圧装置と球送装置を一時停止させて遊技球を発射位置から排出する構成にあっては、発射異常状態から短時間で正常状態に回復させることができるため、発射異常状態が生じた場合に発射動作を速やかに再開できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
本発明の実施形態を、以下の実施例に従って説明する。
【００３０】
＜第一実施例＞
第一実施例のパチンコ機１は、図１，２に示すように、遊技島設備に固定される木製の外枠２と、該外枠２の開口部分に取り付けられた遊技機本体３とから構成されている。
【００３１】
遊技機本体３は、板状の本体枠５を備え、この本体枠５が上記外枠２にヒンジ部材４を介して枢着されている。この本体枠５の前面側には前枠扉６が開閉可能に配設されており、本体枠５の背面側には裏機構板７が配設されている。
【００３２】
本体枠５には、上部から中央部にかけて合板製の遊技盤８が取り付けられている。この遊技盤８の前面にはガイドレール１３が取り付けられており、該ガイドレール１３によって略円形の遊技領域１２と、打圧発射された遊技球を遊技領域１２に案内する案内通路２０が区画される。遊技領域１２内には遊技釘や入賞装置、液晶装置等の遊技部品が配設される。
【００３３】
また、本体枠５の前面下部には、図１，２のように、下部パネル２３が設けられており、この下部パネル２３の前面中央に余剰の遊技球を貯留する余剰球貯留皿１１が配設されている。下部パネル２３には、余剰球貯留皿１１内を臨む位置に球放出口２４が開口しており、該球放出口２４から余剰球貯留皿１１内に遊技球が放出される。また、余剰球貯留皿１１の底部には遊技球排出用の球抜孔２５が形成されており、余剰球貯留皿１１の底部に設けられた球抜スライダ２６を移動操作すると球抜孔２５が開放し、余剰球貯留皿１１の遊技球を下方へ排出可能となる。
【００３４】
また、図２〜４に示すように、本体枠５の、遊技盤８の下方位置には、金属板からなる発射機構板１６が配設される。この発射機構板１６の前面右下部には、遊技球を打圧発射するための発射位置Ｐが設定されており、発射機構板１６には、遊技球を発射位置Ｐに保持する球保持機構１４や、発射位置Ｐに保持された遊技球を打圧発射する打圧装置１５が配設される。
【００３５】
球保持機構１４は、発射位置Ｐの下方位置から左上方に伸びる発射レール１８と、発射位置Ｐの上方に配設される球止部材３１とで構成される。発射レール１８は、発射位置Ｐの直下に配設される短尺な可動レール部４５と、該可動レール部４５の左上方に固定される長尺な固定レール部４６とで構成されるものであり、発射位置Ｐの遊技球ｘは可動レール部４５の上面によって支持される。可動レール部４５及び固定レール部４６は、ステンレス板片を断面Ｍ字状に板金加工してなるものであり、通常は、可動レール部４５と固定レール部４６の上面が、段差なく連続して案内通路２０の入口に向けて左方に上り傾斜しており、打圧される遊技球ｘは該上面によって発射位置Ｐから案内通路２０へ案内されることとなる。球止部材３１はゴム片からなるものであり、発射位置Ｐの遊技球ｘに右上から当接するように発射機構板１６の前面に固着され、遊技球ｘが可動レール部４５上を右下方に転げ落ちないように係止する働きをする。なお、本実施例では、上記可動レール部４５が回動可能に配設されており、該可動レール部４５が発射位置Ｐの下方に移動することによって発射位置Ｐの遊技球ｘを排出可能となっている。かかる構成は本発明の要部に係るため詳細は後述する。
【００３６】
打圧装置１５は、遊技球を打圧する発射鎚１７と、該発射鎚１７を駆動する発射用ソレノイド１９からなる。発射用ソレノイド１９は、ロータリーソレノイドからなるものであり、発射機構板１６の背面側に固定される。この発射用ソレノイド１９の回転軸杆は発射機構板１６を貫通して前面側に突出しており、該回転軸杆の先端に発射鎚１７が固定される。発射鎚１７は、先端の打撃部が右方から発射位置Ｐに臨むように設置されている。発射用ソレノイド１９は、後述する裏機構板７に配設された発射制御基板８０（図９参照）に接続されており、該発射制御基板８０から入力した信号に従って、発射鎚１７の打撃部が発射位置Ｐの右方に退避する位置（図４（ａ）参照）と、打撃部が発射位置Ｐにある遊技球ｘを打圧する位置（図４（ｂ）参照）とに発射鎚１７を往復駆動する。また、発射機構板１６前面の右上部分には、発射鎚１７の回動を規制するストッパ４７が設けられる。
【００３７】
かかる構成によれば、後述の球送装置５０によって発射位置Ｐに送り出された遊技球は、球保持機構１４によって発射位置Ｐに保持され、打圧装置１５の作動によって左上方に打圧発射されることにより、前記案内通路２０を通って遊技領域１２の上部に放出されることとなる。
【００３８】
また、図２に示すように、案内通路２０の入口と発射レール１８との間隙には、遊技領域１２に達せずに戻ってきた遊技球を排出するためのファール口２１が下方に形成される。このファール口２１に流入した遊技球は、図示しない球通路を通って球放出口２４から余剰球貯留皿１１に排出される。
【００３９】
また、本体枠５の下部に設けられた下部パネル２３には、図２に示すように、前枠扉６の閉鎖状態で、後述の球送装置５０の球排出口５５から排出された遊技球を受け入れる排出球連通口２７が上向きに形成される。この排出球連通口２７は、球放出口２４の直上流に連通しており、排出球連通口２７から流入した遊技球を、球放出口２４を介して余剰球貯留皿１１に放出するようになっている。また、発射位置Ｐの下方には、発射位置Ｐから排出された遊技球を受け入れる発射球排出口２２が形成される。この発射球排出口２２は、図４に示すように、下部パネル２３に配設される発射球排出路４４を介して球放出口２４の直上流部と連通しており、発射球排出口２２から流入した遊技球を、球放出口２４を介して余剰球貯留皿１１へ放出するようになっている。
【００４０】
また、図２，４に示すように、余剰球貯留皿１１の右方には発射操作部２８が突設される。発射操作部２８の外周部には回動操作可能な発射レバー２９が設けられており、発射操作部２８の内部には、発射レバー２９の回動操作量を検知する操作量検知センサ８２と、発射操作部２８に対する接触を検知するタッチセンサ８１が配設される。この操作量検知センサ８２及びタッチセンサ８１は、後述する発射制御基板８０に電気的に接続されている（図９参照）。タッチセンサ８１は、遊技者が発射操作部２８を把持した場合にＯＮとなり、発射制御基板８０に接触検知信号を送信する。また、操作量検知センサ８２は、遊技者が発射レバー２９を回動操作した時に、操作量に応じた検知信号を発射制御基板８０に送信する。そして、発射制御基板８０は、これらのセンサ８１，８２からの検知信号に基づいて、上記球保持機構１４や後述する球送装置５０などの作動制御を行う
【００４１】
また、上記した裏機構板７は、本体枠５の背面側に取り付けられており、その上部には、遊技島設備から供給される遊技球を貯留する球タンク３０が設けられており、球タンク３０の下方位置には、球タンク３０の遊技球を払い出すための払出装置や球通路が配設される（図示省略）。さらに、裏機構板７には、遊技を統括的に制御する主制御基板７９や発射動作を制御する発射制御基板８０（図９参照）等の各種基板が夫々設けられている。
【００４２】
一方、上記した前枠扉６は、図１，２に示すように、その左側縁がヒンジ部材３２によって本体枠５に枢着されている。ここで、前枠扉６は、上記した下部パネル２３より上の領域をほぼ全体的に前面から覆うように設けられており、本体枠５に閉鎖された状態で、上記した遊技盤８及び打圧装置１５を前方から覆うこととなっている。
【００４３】
この前枠扉６の中央には、透明板３３を保持する略円形の遊技領域開口部３４が形成されており、前枠扉６を閉鎖した状態で、該遊技領域開口部３４を介して、上記した遊技盤８の遊技領域１２を前方から視認可能となっている。
【００４４】
また、前枠扉６の下部前面には、発射球貯留皿１０が配設されており、該発射球貯留皿１０内の左側位置に、発射球貯留皿１０へ遊技球を供給するための球払出口３６が開口している。発射球貯留皿１０の右側内部には、遊技球を整列する整列部３８が形成されており、該整列部３８の右端には、前枠扉６の背面側に遊技球を流出させる球流出口（図示省略）が開口している。そして、この発射球貯留皿１０の内底面は、遊技球が整列部３８を流下して球流出口から流出するように右方向へ下方傾斜している。また、発射球貯留皿１０の右上縁部には、後述する球送装置５０から遊技球を排出するための球抜ボタン４２が押圧操作可能に配設されている。
【００４５】
前枠扉６の裏面側には、遊技領域開口部３４の下方部位に補強用の裏パネル板４０が固定される。そして、この裏パネル板４０の背面に、上記した球流出口から流出した遊技球を、発射位置Ｐに一個ずつ送り出す球送装置５０が配設されている。
【００４６】
上記した球送装置５０について説明する。
球送装置５０は、前枠扉６の閉鎖状態で、上記した発射位置Ｐの前面側に位置するように、前枠扉６の裏パネル板４０に取り付けられている。この球送装置５０には、上記した発射球貯留皿１０から流出した遊技球を取り込んで、発射位置Ｐに一個ずつ送出するものである。また、上記球抜ボタン４２が操作された場合には、発射球貯留皿１０から流出した遊技球を余剰球貯留皿１１へ排出する。
【００４７】
球送装置５０は、図５，６のように、遊技球を一個ずつ送り出す電動式の球送り機構を筐体５１内に備えてなるものである。筐体５１の前面上部には、発射球貯留皿１０から流出した遊技球を筐体５１内に流入させる取込流入口（図示省略）が形成されている。また、この筐体５１内には、前枠扉６の閉鎖状態で、発射レール１８の発射位置Ｐの直前方に位置するように、前後方向へ回動可能な球送部材５２が軸支されている。さらに、この球送部材５２の直上位置と前記取込流入口とを連通する球誘導路５４が設けられている。
【００４８】
球送部材５２は、その上面を湾曲凹面７４とするものであり、筐体５１に回動可能に軸支されことによって、湾曲凹面７４が上方を向いて球誘導路５４から遊技球ｘを受入れ可能となる球受入状態（図６（ａ）参照）と、湾曲凹面７４が後方を向いて受け入れた遊技球ｘを発射位置Ｐへ放出可能となる送球状態（図６（ｂ）参照）とに回動可能となっている。また、球送部材５２は、筐体５１内に配設された球送用ソレノイド６１と機械的に連繋しており、球送用ソレノイド６１がＯＦＦ（非通電状態）である場合には球受入状態に変換保持され、球送用ソレノイド６１がＯＮ（通電状態）である場合には送球状態に変換保持される。そして、この球送用ソレノイド６１は発射制御基板８０（図９参照）に接続されており、発射動作時においては、発射制御基板８０が球送用ソレノイド６１をＯＮとＯＦＦに繰返し変換することによって球送部材５２を往復回動し、球誘導路５４から発射位置Ｐへ遊技球ｘを順次放出する。
【００４９】
球誘導路５４は、上述したように、筐体５１の前面上部に形成された取込流入口（図示省略）と、該取込流入口の下方に配設された球送部材５２とを連通するものである。すなわち、発射球貯留皿１０から取込流入口を介して流入した遊技球ｘが、その自重により一列状に順次球送部材５２の直上に流れていく。そして、この遊技球ｘは、上記した球送部材５２の往復回動に伴って、球送部材５２の湾曲凹面７４に順次収容される。
【００５０】
上記した球送装置５０の筐体５１には、図５に示すように、その下部に、上記した球誘導路５４内の遊技球を球送装置５０外に排出するための球排出口５５が下向きに形成されている。そして、筐体５１内に、前記球排出口５５と球誘導路５４とを上下方向に連通する球抜通路５６が設けられている。また、筐体５１内には、左右方向に摺動可能に保持されて、球抜口５７を閉鎖する閉鎖位置（図５（ａ）参照）と開放する球抜位置（図５（ｂ）参照）とに位置変換する球抜開閉片５８が内蔵される。この球抜開閉片５８は、図示しない付勢バネによって通常は閉鎖位置に付勢されるとともに、上述した球抜ボタン４２の操作によって閉鎖位置（図５（ａ）参照）から球抜位置（図５（ｂ）参照）に位置変換するようになっている。すなわち、遊技中に球抜ボタン４２が押圧操作されると、図５（ｂ）に示すように、球抜口５７が開放されて、球誘導路５４の遊技球ｘが球抜通路５６に流入し、球排出口５５から排出される。球排出口５５から排出された遊技球ｘは、上述の排出球連通口２７（図２参照）へ流入して余剰球貯留皿１１へと排出されることとなる。
【００５１】
以下に、本発明の要部に係る構成を詳細に説明する。
【００５２】
本実施例では、球保持機構１４が、発射位置Ｐに遊技球を保持可能となる保持状態と、発射位置Ｐに遊技球を保持不能となる非保持状態とに変換可能となっている。
【００５３】
具体的には、図７，８に示すように、可動レール部４５が、発射機構板１６の前面に突設された回動軸３７に軸支されることによって上下に回動自在となっており、発射位置Ｐの直下に位置して、発射位置Ｐの遊技球を下方から支持可能となる保持位置α（図７（ａ）参照）と、保持位置αから下方に１５°回動して発射位置Ｐの下方に退避することとなる非保持位置β（図７（ｂ）参照）とに変位可能となっている。なお、可動レール部４５は、図示しない係止機構によって非保持位置βより下方へ回動しないよう係止されている。
【００５４】
また、図８に示すように、可動レール部４５の右下部には、永久磁石６４が発射機構板１６側に露出するように取り付けられており、発射機構板１６の背面側には、該永久磁石６４に作用することによって可動レール部４５を保持位置αと非保持位置βとに変換駆動する電磁石６３が配設される。すなわち、電磁石６３は、鉄芯部分が発射機構板１６を貫通して発射機構板１６の前面に露出しており、電磁石６３がＯＮ（通電状態）になると、可動レール部４５の永久磁石６４がこれに引き寄せられて保持位置αに変換保持される。一方、電磁石６３がＯＦＦ（非通電状態）になると、可動レール部４５は自重によって非保持位置βに変換保持される。そして、この電磁石６３は発射制御基板８０（図９参照）に接続されており、発射制御基板８０が電磁石６３の通電状態を切り替えることによって可動レール部４５を保持位置α又は非保持位置βに選択的に変換するようになっている。本実施例では、本発明に係る球保持機構駆動手段が電磁石６３によって構成され、本発明に係る保持状態制御手段が発射制御基板８０によって構成される。
【００５５】
球保持機構１４は、可動レール部４５が保持位置αにある状態を保持状態とし、可動レール部４５が非保持位置βにある状態を非保持状態とする。球保持機構１４の保持状態では、図７（ａ）に示すように、発射位置Ｐの遊技球ｘは、保持位置αにある可動レール部４５によって下方から支持されるとともに、可動レール部４５上を転がり落ちないように球止部材３１によって右上部を係止されて、発射位置Ｐに保持される。また、かかる保持状態では、可動レール部４５と球止部材３１の隙間から発射鎚１７の打撃部が発射位置Ｐの遊技球ｘを打圧可能となっている。また、保持位置αでは可動レール部４５の上面が、固定レール部４６の上面と面一となっており、打圧発射された遊技球ｘは左上方へ円滑に案内されることとなる。
【００５６】
一方、球保持機構１４の非保持状態では、図７（ｂ）に示すように、可動レール部４５が下方の非保持位置βに位置し、可動レール部４５と球止部材３１の隙間が広がることにより、可動レール４５上の遊技球ｘは球止部材３１に係止されず、遊技球ｘを発射位置Ｐに保持不能となる。このため、非保持状態にあっては、可動レール部４５上にある遊技球ｘは、可動レール部４５上を右下方に流下して、可動レール部４５の右端から発射球排出口２２へ落下し、発射球排出路４４を通って余剰球貯留皿１１へ排出されることとなる。なお、かかる非保持状態にあっては、可動レール部４５の上面の勾配が保持状態よりも急峻になるため、可動レール部４５上の遊技球ｘは右下方に速やかに排出される。
【００５７】
図９は、遊技球の発射制御に係る制御回路を示したものである。
【００５８】
マイクロコンピュータを構成する発射制御基板８０には、パチンコ機１の発射動作等を制御するための基板回路が設けられている。この発射制御基板８０は、遊技の統括的な制御を実行するものであり、本発明に係る発射制御手段、操作状態判定手段、保持状態制御手段、発射異常判定手段及び異常状態回復手段は、主にこの発射制御基板８０により実現される。この基板回路上には、発射制御用中央制御装置ＣＰＵが配設されている。この発射制御用中央制御装置ＣＰＵには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ＲＯＭと、必要なデータを随時読み書きできる記憶装置ＲＡＭとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス（図示省略）と、データのやり取りを行うデータバス（図示省略）を介して接続され、発射制御基板８０の基板回路を構成している。
【００５９】
さらに、この発射制御基板８０の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置（図示省略）が設けられ、発射制御用中央制御装置ＣＰＵに接続されている。そして発射制御用中央制御装置ＣＰＵは、一定間隔のクロックパルスによって時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマＴＭも接続されている。
【００６０】
また、この発射制御基板８０の基板回路には、発射制御用中央制御装置ＣＰＵが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート（図示省略）及び出力ポート（図示省略）が設けられており、この出力ポートを介して発射制御基板８０が電気信号を出力することによって、発射用ソレノイド１９や球送用ソレノイド６１、電磁石６３等の作動制御を行い得るようになっている。一方、入力ポートには、上述したタッチセンサ８１や操作量検知センサ８２、遊技を統括的に制御する主制御基板７９が接続されている。そして、発射制御基板８０が所定時間ごとに各センサ８１，８２からの検知信号及び主制御基板７９からの信号を調べ、これらの信号に基づいて発射用ソレノイド１９等を作動させる。
【００６１】
次に、発射制御基板８０で行われる発射動作等の制御態様について説明する。
【００６２】
発射制御基板８０は、主制御基板７９から発射許可信号を受信している状態において、発射操作部２８が回動操作されたと判定した場合に発射動作を開始させる。具体的には、発射用ソレノイド１９及び球送用ソレノイド６１の通電状態を所定のタイミングで切り替えることによって球送動作と打圧動作を交互に行わせ、遊技球を連続して遊技領域１２へと打圧発射する。ここで、発射用ソレノイド１９及び球送用ソレノイド６１の通電状態の切替えは、プログラムに従って行われるものであり、かかる発射動作によって、一分間当りに約１００個の遊技球を発射するペースで遊技球が連続して発射されることとなる。なお、遊技球を打圧発射する際の打圧強度は、発射レバー２９の回動操作量に応じて決定される。
【００６３】
一方で、発射制御基板８０は、発射操作部２８が操作されている操作状態であると判定している場合は球保持機構１４が保持状態となるように制御して、操作状態でないと判定した場合には球保持機構１４が非保持状態となるように制御する。
【００６４】
具体的には、発射制御基板８０は、タッチセンサ８１から接触検知信号が送信されており（タッチセンサＯＮ）、且つ操作量検知センサ８２から送信された検知信号が、「０」より大きい操作量がことを示すものである場合に、操作状態であると判定する。この場合、発射制御基板８０は、電磁石６３をＯＮにして、可動レール部４５を保持位置α（図７（ａ）参照）に保持することによって、球保持機構１４を保持状態とする。
【００６５】
一方、発射制御基板８０は、タッチセンサ８１から検知信号が送信されない場合（タッチセンサＯＦＦ）、又は、操作量検知センサ８２から操作量が「０」であるとの信号を受信している場合には、操作状態でないと判定する。この場合、発射制御基板８０は、電磁石６３をＯＦＦにして、可動レール部４５を非保持位置β（図７（ｂ）参照）とすることによって、球保持機構１４を非保持位置とする。
【００６６】
具体的な発射動作に伴う発射制御基板８０の制御態様を、図１０を参照して説明する。なお、図１０中では、主制御基板７９から発射許可信号が常時送信されている。図１０中、ｔ０の時点では、発射操作部２８は操作されておらず、タッチセンサ８１はＯＦＦに、操作量検知センサ８２は操作量「０」となっている。かかる状態では、発射用ソレノイド１９および球送用ソレノイド６１はＯＦＦ（非通電状態）を保っており、球送動作も打圧操作も行われていない。また、かかる状態では、電磁石６３がＯＦＦとなっており、球保持機構１４は非保持状態に保たれている。
【００６７】
上記状態から、遊技者が発射操作部２８を把持して、発射レバー２９を回動操作すると（図１０中、ｔ１）、タッチセンサ８１がＯＮになり、発射操作部２８は発射レバー２９の回動操作量に応じた検知信号を出力する。そして、これにより、発射制御基板８０は、操作状態になったと判定し、電磁石６３をＯＮに変換することによって球保持機構１４を保持状態に変換し、発射位置Ｐに遊技球を保持可能にする。そして、発射制御基板８０は、電磁石６３をＯＮにすると、発射用ソレノイド１９と球送用ソレノイド６１とを所定タイミングで交互にＯＮに切り替えて、発射位置Ｐに遊技球を一個ずつ送り出すとともに、送り出された遊技球を発射鎚１７によって順次打圧発射する（図１０中、ｔ１〜ｔ２）。
【００６８】
上記状態から、遊技者が発射レバー２９の回動操作を中止して、発射レバー２９が回動量「０」の位置に復帰すると（図１０中、ｔ２）、発射制御基板８０は、操作量検知センサ８２からの検知信号によって非操作状態となったと判定し、発射用ソレノイド１９と球送用ソレノイド６１をＯＦＦに保持することにより発射動作を停止する。また、これとともに、発射制御基板８０は、電磁石６３をＯＦＦに変換することにより、球保持機構１４を非保持状態に変換する。これにより、発射レバー２９の操作中止時点で、発射位置Ｐに残留球が存在していた場合には、当該残留球は発射位置Ｐから余剰球貯留皿１１に排出されることとなる。
【００６９】
このように、本実施例にあっては、発射操作部２８が操作されていない時には、球保持機構１４が非保持状態となるため、遊技者が遊技を開始、又は再開する時に、発射位置Ｐには残留球が存在せず、発射動作が正常に行われる。また、遊技中に発射位置Ｐに遊技球が残留して発射動作に異常が生じた場合でも、遊技者は発射操作部２８の操作を一時中断するだけで正常状態に復帰することができる。
【００７０】
特に、本実施例では、球保持機構１４の非保持状態で、可動レール部４５の上面の傾斜が急峻となるようにしているため（図７参照）、球保持機構１４を非保持状態に変換した時に、残留球を短時間で排除することができる。
【００７１】
＜第二実施例＞
本実施例は、遊技球が連続して打圧発射されている最中に、球保持機構を間欠的に非保持状態に変換するようにしたことを特徴とする。なお、本実施例は、上記第一実施例から発射制御基板８０の制御態様を変更したものであり、パチンコ機の構成等は第一実施例と同じであるため符号を共通させて説明を省略する。
【００７２】
本実施例では、発射用ソレノイド１９及び球送用ソレノイド６１の制御態様は上記第一実施例と同じである。すなわち、主制御基板７９が発射許可信号を送信している状態において発射操作部２８が回動操作されると、発射制御基板８０は、発射用ソレノイド１９及び球送用ソレノイド６１を交互にＯＮに切り替えることによって、一分間当り約１００個のペースで遊技球を連続して打圧発射する。
【００７３】
そして、本実施例では、発射制御基板８０は、上記ペースで遊技球を打圧発射している最中に、電磁石６３を一時的にＯＦＦに変換し、球保持機構１４を一時的に非保持状態に変換する。具体的には、図１１に示すように、発射制御基板８０は、発射用ソレノイド１９を瞬間的にＯＮにして遊技球を打圧発射した後に、電磁石６３をＯＦＦにすることによって球保持機構１４を非保持状態に変換する。そして、発射制御基板８０は、次の遊技球が打圧発射される前に、正確には球送用ソレノイド６１がＯＮになって次の遊技球が発射位置Ｐに送り出される前に電磁石６３をＯＮに変換し、球保持機構１４を保持状態に復帰させる。なお、発射操作部２８が操作されていない状態では、第一実施例同様に電磁石６３がＯＦＦになり、球保持機構１４が非保持状態になるよう制御されている。
【００７４】
このように、本実施例では、発射操作部２８が操作されている状態にあっても、遊技球を打圧発射してから次の遊技球を打圧発射するまでの間に、球保持機構１４が非保持状態に一時的に変換されるため、遊技中に発射位置Ｐに遊技球が残留した時に、発射動作を中断することなく、かかる残留球を排出することができる。なお、かかる発射動作中の非保持状態は一時的なものであるため、残留球を確実に排出できるとは限らないが、図１１に示すように、発射動作に伴って球保持機構１４が繰返し非保持状態に変換することによって、残留球を高い確率で排出することができる。
【００７５】
＜第三実施例＞
本実施例は、上記第一実施例から球保持機構の構成を変更したものである。球保持機構以外の構成は上記実施例と同じであるため符号を共通させて説明を省略する。
【００７６】
本実施例では、球保持機構１４ａを構成する球止部材３１ａは、発射機構板１６に移動可能に配設されている。具体的には、図１２に示すように、球止部材３１ａは、発射機構板１６の前面に突設された回動軸６６に軸支されることによって回動自在となっており、下方に垂下して発射位置Ｐの遊技球ｘを係止可能となる保持位置γ（図１２（ａ）参照）と、保持位置γから右上方に２５°回動して発射位置Ｐの上方に退避することとなる非保持位置β（図１２（ｂ）参照）とに変換可能となっている。また、図１２に示すように、球止部材３１ａの下部背面には永久磁石６７が固定されており、発射制御基板８０が、発射機構板１６に配設された電磁石（図示省略）の通電状態を切り替えることによって、球止部材３１ａを保持位置γと非保持位置δとに変換保持できるようになっている。
【００７７】
また、本実施例の発射レール１８の構成は、上記実施例と同じである。すなわち、図１２に示すように、発射制御基板８０の制御によって、可動レール部４５が上述の保持位置αと非保持位置βとに変換されるようになっている。
【００７８】
そして、本実施例にあっては、球保持機構１４ａの保持状態では、可動レール部４５が保持位置αに保持され、且つ、球止部材３１ａが保持位置γに保持される（図１２（ａ）参照）。また、球保持機構１４ａの非保持状態では、可動レール部４５が非保持位置βに保持され、且つ、球止部材３１ａが非保持位置δに保持される（図１２（ｂ）参照）。
【００７９】
すなわち、球保持機構１４ａの保持状態では、図１２（ａ）に示すように、発射位置Ｐの遊技球ｘは、可動レール部４５によって下方から支持されるとともに、可動レール部４５上を転がり落ちないように球止部材３１ａによって右上部を係止され、発射位置Ｐに保持される。一方、球保持機構１４ａの非保持状態では、図１２（ｂ）に示すように、可動レール部４５が下方に退避するとともに、球止部材３１ａが上方に退避することとなり、可動レール部４５と球止部材３１ａの隙間が広がることによって、遊技球ｘを発射位置Ｐに保持不能となり、可動レール部４５上の遊技球ｘは可動レール部４５の右下端から発射球排出口２２へ落下して余剰球貯留皿１１へ排出されることとなる。
【００８０】
このように、本実施例では、球保持機構１４ａの非保持状態において、可動レール部４５と球止部材３１ａの両方が発射位置Ｐから退避することとなるため、本実施例の球保持機構１４ａは、上記第一実施例の球保持機構１４に比べて、非保持状態に変換する際に、発射位置Ｐの遊技球が速やかに球止部材３１ａから離れて可動レール部４５上を流下することとなる。したがって、本実施例の球保持機構１４ａによれば、発射位置Ｐの遊技球ｘを短時間で排出することができる。このため、上記第二実施例（図１１参照）のように、打圧動作の間の短い期間に球保持機構を非保持状態とする構成にあっても、本実施例の球保持機構１４ａを用いれば、遊技球を発射位置Ｐから高い確率で排出できる。
【００８１】
＜第四実施例＞
本実施例は、案内通路から遊技領域に進入する遊技球を検知する球進入検知センサを備え、該球進入検知センサの検知信号に基づいて発射制御基板が発射異常状態を検知して、自動的に正常状態に復旧する構成である。なお、本実施例の大部分の構成は上記第一実施例と共通しているため、共通する部分については符号を共通させて説明を省略する。
【００８２】
第一実施例の図面を用いて説明すると、本実施例のパチンコ機には、案内通路２０と遊技領域１２が連通する遊技領域１２の入口部位（図２中、Ｑ部分）に、当該部位を通過する遊技球ｘを検知する球進入検知センサ８３（図１３参照）が配設される。この球進入検知センサ８３は、図１３に示すように、発射制御基板８０と接続しており、遊技球を検知すると「ＯＮ」になって検知信号を発射制御基板８０に送信する。
【００８３】
発射制御基板８０は、発射操作部２８の操作状態及び球進入検知センサ８３からの検知信号によって発射異常状態であるか否かを判定し、発射異常状態であると判定した場合には、所定の復帰作動を行うことによって発射異常状態から正常状態へ復帰するようにする。
【００８４】
具体的には、発射制御基板８０は、上記第一実施例同様にタッチセンサ８１と操作量検知センサ８２からの検知信号によって操作状態を判定する。そして、操作状態であると判定している状態では、操作量検知センサ８２から受信する検知信号の間隔を計測し、操作状態であるにも拘わらず、操作量検知センサ８２から検知信号が５秒間送信されない場合には、発射異常状態であると判定する。
【００８５】
発射制御基板８０は、発射異常状態であると判定した場合には、発射用ソレノイド１９及び球送用ソレノイド６１を３秒間ＯＦＦにして発射動作を中断するとともに、電磁石６３を同じ期間ＯＦＦにして球保持機構１４を非保持状態に変換し、発射位置Ｐから遊技球を排出する。そして、発射制御基板８０は、３秒間が経過すると、電磁石６３をＯＮにして球保持機構１４を保持状態に変換し、発射動作を再開する。
【００８６】
このように、本実施例にあっては、発射位置Ｐに遊技球が残留した場合に、発射制御基板８０がこれを検知して、球保持機構１４を所定時間非保持状態に変換することによって正常状態に復帰する。したがって、本実施例によれば、遊技者は、遊技中に何の操作も行うことなく発射異常状態から回復することができる。
【００８７】
なお、本発明のパチンコ機は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加え得ることは勿論である。
【００８８】
例えば、第二実施例では、操作状態でない場合、及び、打圧動作のインターバル中に球保持機構を非保持状態としているが、打圧動作のインターバル中のみ球保持機構を非保持状態にするようにしてもよい。
【００８９】
また、球保持機構の構成も種々変更可能である。例えば、上記実施例では、発射レールを可動レール部と固定レール部とで構成していたが、一体の発射レール全体を移動可能に配設してもよい。
【００９０】
また、上記実施例では、本発明における球保持機構駆動手段が電磁石によって構成されていたが、電磁石に替えてモータやソレノイドを用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】前枠扉６を閉止した状態のパチンコ機１の斜視図である。
【図２】前枠扉６を開放した状態のパチンコ機１の斜視図である。
【図３】発射機構板１６の斜視図である。
【図４】発射機構板１６部分を拡大して示す正面図であり、（ａ）は発射鎚１７が遊技球ｘを打圧する前の状態を示し、（ｂ）は発射鎚１７が遊技球ｘを打圧した直後の状態を示す。
【図５】球送装置５０の部分断面図であり、（ａ）は球抜開閉片５８が閉鎖位置にある状態を示し、（ｂ）は球抜開閉片５８が球抜位置にある状態を示す。
【図６】図５中のＦ−Ｆ断面図であり、（ａ）は球送部材５２が球受入状態である状態を示し、（ｂ）は球送部材５２が球送り状態である状態を示す。
【図７】発射機構板１６部分を拡大して示す正面図であり、（ａ）は可動レール部４５が保持位置αにある状態を示し、（ｂ）は可動レール部４５が非保持位置βにある状態を示す。
【図８】図７中のＧ−Ｇ部分で発射機構板１６を縦断して発射位置Ｐ部分を拡大して示す拡大縦断側面図である。
【図９】発射制御に係る制御回路を示すブロック図である。
【図１０】発射操作に伴う発射用ソレノイドや球送用ソレノイド等の通電状態の変化を示すタイミングチャートである。
【図１１】第二実施例における発射操作に伴う発射用ソレノイドや球送用ソレノイド等の通電状態の変化を示すタイミングチャートである。
【図１２】第三実施例における発射機構板１６部分を拡大して示す正面図であり、（ａ）は発射鎚１７が遊技球ｘを打圧する前の状態を示し、（ｂ）は発射鎚１７が遊技球ｘを打圧した直後の状態を示す。
【図１３】第四実施例における発射制御に係る制御回路を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００９２】
１  パチンコ機
８  遊技盤
１０  発射球貯留皿
１１  余剰球貯留皿
１２  遊技領域
１３  ガイドレール
１４  球保持機構
１５  打圧装置
１６  発射機構板
１８  発射レール
１９  発射用ソレノイド
２０  案内通路
２１  ファール口
２４  球放出口
２８  発射操作部
３１  球止部材
４４  発射球排出路
４５  可動レール部
５０  球送装置
６１  球送用ソレノイド
６３  電磁石（球保持機構駆動手段）
６４  永久磁石
８０  発射制御基板
８１  タッチセンサ
８２  操作量検知センサ
８３  球進入検知センサ
Ｐ  発射位置
ｘ  遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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