(57)【要約】【課題】コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を伝達すること。【解決手段】コンテンツ配信装置１１０は、取得部１１１によって取得された画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを生成部１１２によって生成し、生成されたコンテンツを送信部１１３によって送信する。表示装置１２０は、送信されたコンテンツが受信部１２２によって外部装置から受信され、受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受付部１２３によって受け付けた場合には、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、受付部１２３によって指定を受け付けた指定オブジェクトが、表示部１２１の表示画面上で実寸大になるように表示制御部１２４によって表示倍率を調整した画像を表示する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像データを取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された画像データと、当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データと、を含むコンテンツを生成する生成手段と、
前記生成手段によって生成されたコンテンツを送信する送信手段と、
を備えることを特徴とするコンテンツ配信装置。
【請求項２】
前記実寸法データは、前記画像データによってあらわされるファインダーフレームの実寸法と前記オブジェクトの実寸法の比率をあらわすデータを含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ配信装置。
【請求項３】
前記実寸法データは、前記オブジェクトの実寸法をあらわすデータを含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ配信装置。
【請求項４】
前記実寸法データは、前記オブジェクト間の実寸法の比率をあらわすデータを含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ配信装置。
【請求項５】
前記実寸法データは、前記オブジェクトにおける所定の部位の実寸法と前記所定の部位以外の任意の部位の実寸法との比率をあらわすデータを含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ配信装置。
【請求項６】
前記実寸法データは、前記オブジェクトごとに設けられており、実寸大表示を行うための表示倍率データと、実寸大表示におけるオブジェクトの中心表示位置を示す位置データと、をそれぞれ含むことを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ配信装置。
【請求項７】
画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信する受信手段と、
前記受信手段によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付ける受付手段と、
前記受信手段によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、前記受付手段によって指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、前記指定オブジェクトを表示画面上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示する表示制御手段と、
を備えることを特徴とする表示装置。
【請求項８】
前記表示制御手段は、前記指定オブジェクトを前記表示画面の中心になるように表示することを特徴とする請求項７に記載の表示装置。
【請求項９】
前記受付手段は、前記指定オブジェクト上の所定の部位の指定を受け付け、
前記表示制御手段は、前記受付手段によって指定を受け付けた所定の部位が前記表示画面上の中心になるように表示することを特徴とする請求項７に記載の表示装置。
【請求項１０】
前記実寸法データは、実寸大表示をおこなうための表示倍率データと、実寸大表示におけるオブジェクトの中心表示位置を示す位置データと、前記オブジェクトごとにそれぞれを含み、
前記表示制御手段は、前記表示倍率データに基づいて表示倍率を調整し、かつ、前記位置データに基づいて前記指定オブジェクトが前記表示画面上で中心となるように表示することを特徴とする請求項７に記載の表示装置。
【請求項１１】
前記受付手段は、前記指定オブジェクトにおける表示中心位置の指定を受け付け、
前記表示制御手段は、前記受付手段によって指定を受け付けた表示中心位置が前記表示画面上で中心となるように表示することを特徴とする請求項１０に記載の表示装置。
【請求項１２】
画像データを取得する取得工程と、
前記取得工程によって取得された画像データと、当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データと、を含むコンテンツを生成する生成工程と、
前記生成工程によって生成されたコンテンツを送信する送信工程と、
を含んだことを特徴とするコンテンツ配信方法。
【請求項１３】
画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信する受信工程と、
前記受信工程によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付ける受付工程と、
前記受信工程によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、前記受付工程によって指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、前記指定オブジェクトを表示画面上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示する表示制御工程と、
を含んだことを特徴とする表示方法。
【請求項１４】
請求項１２または１３に記載の方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項１５】
請求項１４に記載のプログラムを記録したことを特徴とする記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、コンテンツ配信装置、表示装置、コンテンツ配信方法、表示方法、プログラム、および記録媒体に関する。ただし、この発明の利用は、上述したコンテンツ配信装置、表示装置、コンテンツ配信方法、表示方法、プログラム、および記録媒体に限るものではない。
【背景技術】
【０００２】
従来、映像送信側ユーザ乙および映像受信側ユーザ甲の視聴位置情報に基づき、撮影を行うカメラの撮影画角を画角制御装置によって制御するようにした技術がある（たとえば、下記特許文献１参照。）。特許文献１の技術においては、まず、撮影した映像信号を人物背景分離装置によって背景信号と人物信号とに分離する。そして、背景信号については、受信側ユーザ甲の位置情報に基づき蓄積更新を行い、蓄積更新した背景信号と分離された人物信号とを、人物背景合成装置により合成し、表示装置により映像再生を行う。
【０００３】
また、従来、撮影手段と、当該撮影手段から被写体までの距離を計測する距離計測手段と、撮影手段の撮影レンズ画角と被写体までの距離に基づいて被写体を実物大表示するための画像の表示サイズを計算する表示サイズ計算手段と、撮影手段によって撮影された画像を計算された実物大表示サイズで表示する画像表示手段とを具備する実物大画像入出力装置がある（たとえば、下記特許文献２参照。）。
【０００４】
さらに、従来、商品となる物体の撮像画面を送る送信側において、撮像面での実サイズ情報を計測し、商品となる物体の撮像出力と共に、この撮像面での実サイズ情報を送信し、受信側において、付加情報抽出回路により、実サイズ情報を抽出し、ディスプレイのサイズ情報と、送られてきた撮像面での実サイズ情報とから、実サイズとなる拡大又は縮小率Ｒを算出し、算出された拡大または縮小率に基づいて、拡大縮小回路によって再生画面を拡大又は縮小して表示するようにした技術がある（たとえば、下記特許文献３参照。）。
【０００５】
【特許文献１】特開平７−１９３７９６号公報
【特許文献２】特開２０００−２２４４５９号公報
【特許文献３】特開２００２−１９９３５８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した特許文献１の技術では、映像送信側ユーザ乙および映像受信側ユーザ甲の視聴位置情報に基づいてカメラの画角制御をおこなうため、ユーザ乙およびユーザ甲の視聴位置によって、映像送信側が送信する映像信号が制限されてしまうという問題が一例として挙げられる。
【０００７】
また、上述した特許文献２の技術では、画像表示手段によって被写体を実物大表示するための画像の表示サイズを、撮影手段の撮影レンズ画角と被写体までの距離に基づいて計算し、計算された距離に基づいて撮影手段によって撮影される画角を調整するため、被写体と撮影手段との距離によって、映像信号が制限されてしまうという問題が一例として挙げられる。
【０００８】
さらに、上述した特許文献３の技術では、撮像画面を送る送信側において指定された物体のみが実サイズで表示されるため、実サイズを知りたい物体を画像を視聴する視聴者が選択することができないという問題が一例として挙げられる。また、上述した特許文献３の技術では、撮像画面を送る送信側において指定された物体が一様に実サイズで表示されるため、たとえば、視聴者がサイズの小さいディスプレイを用いている場合、物体の周囲の画像を見ることができず、応用性に欠けるという問題が一例として挙げられる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の発明にかかるコンテンツ配信装置は、画像データを取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された画像データと、当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データと、を含むコンテンツを生成する生成手段と、前記生成手段によって生成されたコンテンツを送信する送信手段と、を備えることを特徴とする。
【００１０】
請求項７の発明にかかる表示装置は、画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信する受信手段と、前記受信手段によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付ける受付手段と、前記受信手段によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、前記受付手段によって指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、前記指定オブジェクトを表示画面上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示する表示制御手段と、を備えることを特徴とする。
【００１１】
請求項１２の発明にかかるコンテンツ配信方法は、画像データを取得する取得工程と、前記取得工程によって取得された画像データと、当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データと、を含むコンテンツを生成する生成工程と、前記生成工程によって生成されたコンテンツを送信する送信工程と、を含んだことを特徴とする。
【００１２】
請求項１３の発明にかかる表示方法は、画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信する受信工程と、前記受信工程によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付ける受付工程と、前記受信工程によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、前記受付工程によって指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、前記指定オブジェクトを表示画面上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示する表示制御工程と、を含んだことを特徴とする。
【００１３】
請求項１４の発明にかかるプログラムは、請求項１２または１３に記載の方法をコンピュータに実行させることを特徴とする。
【００１４】
請求項１５の発明にかかる記録媒体は、請求項１４に記載のプログラムを記録したことを特徴とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下に添付図面を参照して、この発明にかかるコンテンツ配信装置、表示装置、コンテンツ配信方法、表示方法、プログラム、および記録媒体の好適な実施の形態を詳細に説明する。
【００１６】
（実寸大表示システム１００の概略構成）
はじめに、この発明の実施の形態にかかる実寸大表示システム１００の概略構成について説明する。図１は、この発明の実施の形態にかかる実寸大表示システムの概略構成を示すブロック図である。実施の形態にかかる実寸大表示システム１００は、コンテンツ配信装置１１０と、表示装置１２０と、を備えている。コンテンツ配信装置１１０は、たとえば、テレビ局やインタネットプロバイダーなどに設置される。表示装置１２０は、たとえば、一般家庭などに設置される。
【００１７】
（コンテンツ配信装置１１０の機能的構成）
つぎに、コンテンツ配信装置１１０の機能的構成について図１を参照して説明する。コンテンツ配信装置１１０は、取得部１１１と、生成部１１２と、送信部１１３と、を備えている。取得部１１１は、各表示装置１２０に送信するための画像データを取得する。ここで、画像データとは、オブジェクトを撮影した画像をあらわすデータである。オブジェクトとは、具体的な形をもって空間に存在する物体であり、画像においてオブジェクトとその周囲、あるいは、オブジェクトとそれ以外の物体、のようにオブジェクトを独立して区別することが可能な物体である。
【００１８】
具体的には、オブジェクトは、たとえば、人物、動植物、車両、家具、食器小物、建築物、美術品など、具体的な形をもって空間に存在する各種の物体が挙げられる。オブジェクトは、移動可能なものであってもよいし、不動なものであってもよい。オブジェクトを撮影する撮影手段としては、たとえば、テレビ局のスタジオに設置されたカメラ、中継現場などに持ち込まれたカメラ、ドラマや映画の撮影に用いるカメラ、個人が所有するスチルカメラやビデオカメラあるいはカメラ機能付きの携帯型電話機などが挙げられる。
【００１９】
また、生成部１１２は、取得部１１１によって取得された画像データと、当該画像データのうちオブジェクトをあらわす一部の画像データに関連付けられたオブジェクトの実寸法データと、を含むコンテンツを生成する。ここで、実寸法データとは、オブジェクトの実空間における実際の寸法（物理的な大きさ）をあらわすデータであり、実寸大表示を行うために必要な表示倍率データや表示中心位置を示すデータなどを含んでいる。
【００２０】
実寸法データは、オブジェクトが取り得る最大寸法（たとえば、オブジェクトが人間であれば身長など）ではなく、画像データにおけるオブジェクトの実空間における実寸法をあらわすデータである。生成部１１２は、オブジェクトごとに実寸法データをそれぞれ関連付けたコンテンツを生成する。
【００２１】
実寸法データは、たとえば、オブジェクトの実寸法を直接的にあらわすデータを含んでいる。画像データにおいて、オブジェクトが複数存在する場合、上述した方法を用いていずれか１つのオブジェクトの実寸法が分かれば、オブジェクト間の実寸法の比率によって複数のオブジェクトの実寸法をそれぞれあらわすこともできる。
【００２２】
実寸法データは、たとえば、オブジェクトの実寸法を基準となる物体（以下、「基準物体」という）に対する比率をあらわすデータを含んでいてもよい。ここで、オブジェクトの実寸法は、基準物体の実寸法が分かれば、オブジェクトの実寸法を直接的にあらわすデータに限らず、基準物体の実寸法とオブジェクトの実寸法との比率によってあらわすことができる。画像データによってあらわされる画像において基準物体が存在しない、すなわち、オブジェクトのみを撮影した画像である場合、実寸法データは、オブジェクトを面内に含むファインダーフレームの実寸法とオブジェクトの実寸法との比率によってあらわすことができる。
【００２３】
ここで、ファインダーフレームとは、通常は、撮影手段から所定の距離離間した位置に存在するオブジェクトを撮影する場合に、撮影手段が撮影可能な範囲の外郭をあらわすものである。ファインダーフレームは、撮影手段による撮影に際してより広角なレンズを用いた場合ほど大きくなる。以下、前述の概念を有するファインダーフレームを「通常のファインダーフレーム」という。撮影手段は、撮影手段においてオブジェクトからの反射光が結像される焦点位置から、通常のファインダーフレームへ向かって拡開する錐形状の仮想的な空間内に存在するオブジェクトを、ファインダーフレーム内に存在するオブジェクトとして撮影する。
【００２４】
ところで、上述した焦点位置と通常のファインダーフレームとの間において、通常のファインダーフレームによって枠取られる平面に平行な複数の平面を想定した場合、各平面の外郭をあらわす各ファインダーフレームは、通常のファインダーフレームの形状に対して相似関係を保ちながら焦点位置に近いほどサイズが小さくなる。
【００２５】
撮影手段によって撮影されるオブジェクトは、複数のファインダーフレームのうち、いずれかの平面の外郭をあらわすファインダーフレームによって形成される面内に含まれる。すなわち、オブジェクトの実寸法は、オブジェクトを面内に含むファインダーフレームの実寸法が分かれば、当該ファインダーフレームの実寸法に対するオブジェクトの実寸法の比率によってあらわすことができる。
【００２６】
画像データにおいて、オブジェクトが複数存在する場合、オブジェクトを面内に含むファインダーフレームも複数存在することになる。ここで、オブジェクトを面内に含む複数のファインダーフレームのうち、いずれか１つのオブジェクトを面内に含むファインダーフレームの実寸法が分かれば、当該ファインダーフレームの実寸法に対する実寸法の比率によって、残りのファインダーフレームの実寸法をあらわすことができる。
【００２７】
実寸法データは、１つのオブジェクトをあらわす画像データに対して１つずつ関連付けられているものにかぎらない。たとえば、１つのオブジェクトをあらわす画像データに対して、オブジェクトの部位ごとに関連付けられた複数の実寸法データを含んでいてもよい。具体的には、たとえば、撮影手段に対する距離が、部位によって異なるようなオブジェクトをあらわす画像データであれば、当該オブジェクトにおける所定の部位の実寸法データと、当該所定の部位を実寸法であらわした場合の所定の部位以外の任意の部位の実寸法データとが、所定の部位ごとに関連付けられていてもよい。また、１つのオブジェクトに対し複数の中心表示位置を定めておけば、視聴者の好みにより実寸大表示のさいの表示中心位置を簡単操作で切り替えることが可能になる。
【００２８】
ここで、具体例として、乗用車を斜め前方から撮影した画像データを例に説明する。たとえば、乗用車のヘッドライトを所定の部位とした場合、任意の位置となる後輪部分の実寸法データは、実際の後輪の実寸法の数値よりも小さい数値となる。一方、同じ画像データであっても乗用車の後輪部分を所定の部位とした場合、任意の部位となるヘッドライトの実寸法データは、ヘッドライトの実寸法の数値よりも大きい値となる。
【００２９】
すなわち、撮影手段のファインダーフレームに平行なフレーム面が、撮影手段に対して接離方向に複数あると想定した場合に、同一のフレーム面に位置する部位であればいずれも実寸法をあらわす実寸法データとなるが、異なるフレーム面に位置する部位に関しては所定の部位が位置するフレームに対して撮影手段に接近する側であるのか否かによって、他の部位実寸法データは、実寸法よりも大きい数値あるいは小さい数値となる。
【００３０】
実寸法データは、画像の撮影者など画像データの作成関係者による入力操作を介して入力されてもよいし、撮影手段による撮影位置からオブジェクトあるいは各部位までの距離および撮影手段による撮影可能な高さを用いて適宜算出されてもよい。
【００３１】
また、送信部１１３は、生成部１１２によって生成されたコンテンツを送信する。送信部１１３は、生成部１１２によって生成されたコンテンツを、たとえば、各表示装置１２０に対して送信してもよいし、サーバなどのあらかじめ決められた特定の装置に対して送信してもよい。図１中図示を省略するが、コンテンツ配信装置１１０は、生成部１１２によって生成されたコンテンツを記憶する記憶部を備え、送信部１１３は記憶部によって記憶されたコンテンツを、各コンテンツに割り当てられた放送時刻などの所定のタイミングで送信するようにしてもよい。
【００３２】
（表示装置１２０の機能的構成）
つぎに、表示装置１２０の機能的構成について図１を参照して説明する。表示装置１２０は、表示部１２１と、受信部１２２と、受付部１２３と、表示制御部１２４と、を備えている。表示部１２１は、画像を表示する表示画面を備えている。受信部１２２は、画像データと当該画像データにおけるオブジェクトの実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信する。具体的には、受信部１２２は、上述したコンテンツ配信装置１１０から直接あるいはサーバなどを介して間接的に送信されたコンテンツを受信する。
【００３３】
受付部１２３は、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付ける。たとえば、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる画像データに基づいてノーマル画像を表示部１２１の表示画面に表示し、このノーマル画像の中から任意のオブジェクトを選択させることによってオブジェクトの指定を受け付けることができる。
【００３４】
受付部１２３におけるオブジェクトの指定の受け付けは、具体的には、たとえば、表示画面に積層したタッチパネルや、カーソルなどを備えるリモコンキーなどを用いておこなうことができる。なお、ノーマル画像とは、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる画像データに対して、拡大あるいは縮小などの表示倍率の調整処理を施さずに、当該画像データに基づいてそのまま表示した画像である。
【００３５】
受付部１２３は、オブジェクトの指定に加えて、指定オブジェクト上の所定の部位の指定を受け付けてもよい。指定を受け付ける部位は、画像データの送信元であるコンテンツ配信装置１１０において指定されていてもよいし、視聴者によって指定された任意の部位であってもよい。
【００３６】
表示制御部１２４は、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、受付部１２３によって指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、指定オブジェクトを表示部１２１の表示画面上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示する。表示制御部１２４は、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データと表示画面のサイズデータとを用いて、それぞれの表示画面のサイズに合わせて表示倍率を調整することで、指定オブジェクトが表示部１２１の表示画面上において実寸大となるように表示する。
【００３７】
たとえば、指定オブジェクト全体の実寸法が、表示画面のサイズよりも大きい場合、表示制御部１２４は、画像データにおける指定オブジェクトの一部を、表示画面に実寸大で表示する。この場合、表示画面に表示しきれなかった部分はカットされる。表示に際して、表示制御部１２４は、指定オブジェクトを表示画面の中心にして表示してもよい。また、受付部１２３によって所定の部位の指定を受け付けた場合には、当該所定の部位を表示画面上の中心にして表示してもよい。
【００３８】
（コンテンツ配信装置１１０のコンテンツ配信処理手順）
つぎに、コンテンツ配信装置１１０のコンテンツ配信処理手順について説明する。図２は、コンテンツ配信装置１１０の処理手順を示すフローチャートである。図２のフローチャートにおいて、まず、取得部１１１によって画像データを取得する（ステップＳ２０１）。そして、取得部１１１によって取得された画像データと、当該画像データのうちオブジェクトをあらわす一部の画像データに関連付けられたオブジェクトの実寸法データと、を含むコンテンツを生成部１１２によって生成し（ステップＳ２０２）、生成されたコンテンツを送信部１１３によって送信して（ステップＳ２０３）、一連の処理を終了する。
【００３９】
（表示装置１２０の表示処理手順）
つぎに、表示装置１２０の表示処理手順について説明する。図３は、表示装置１２０の表示処理手順を示すフローチャートである。図３のフローチャートにおいて、まず、画像データおよび当該画像データにおけるオブジェクトの実寸法データを含むコンテンツを、受信部１２２によって外部装置から受信するまで待って（ステップＳ３０１：Ｎｏ）、受信した場合（ステップＳ３０１：Ｙｅｓ）には、受信されたコンテンツに含まれる画像データに基づいて、上述したノーマル画像を、表示制御部１２４によって表示部１２１の表示画面に表示する（ステップＳ３０２）。
【００４０】
そして、ノーマル画像を表示してから所定時間以内に、オブジェクトの指定を受付部１２３によって受け付けたか否かを判断し（ステップＳ３０３）、受け付けなかった場合（ステップＳ３０２：Ｎｏ）には、一連の処理を終了する。ここで、所定時間とは、ステップＳ３０２において表示されたノーマル画像が動画像であれば、たとえば、或る場面の当該ノーマル画像を表示してから、次の場面のノーマル画像を表示するまでの時間に設定することができる。これに対し、ステップＳ３０２において表示されたノーマル画像が静止画像であれば、たとえば、『１分』や『３０秒』のように視聴者によってあらかじめ設定された任意の時間であってもよい。
【００４１】
ステップＳ３０３において、ノーマル画像を表示してから所定時間以内に、オブジェクトの指定を受付部１２３によって受け付けた場合（ステップＳ３０３：Ｙｅｓ）には、ステップＳ３０１：Ｙｅｓにおいて受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、受付部１２３によって指定を受け付けた指定オブジェクトが、表示部１２１の表示画面上で実寸大になるように表示制御部１２４によって表示倍率を調整した画像を表示して（ステップＳ３０４）、一連の処理を終了する。
【００４２】
上述したように、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、取得部１１１によって取得された画像データと、当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データと、を含むコンテンツを生成部１１２によって生成し、生成されたコンテンツを送信部１１３によって送信することができる。
【００４３】
したがって、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、コンテンツの作成意図を曲解させずに、当該コンテンツを視聴することによる臨場感を視聴者に提供することができる。
【００４４】
また、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、実寸法データには、画像データによってあらわされるファインダーフレームの実寸法とオブジェクトの実寸法の比率をあらわすデータが含まれる。このため、個々のオブジェクトの実寸法を測定することなく、たとえば、ファインダーフレーム内の基準物体に対する比率をあらわすデータを、オブジェクトの実寸法データとすることができる。
【００４５】
したがって、煩雑な作業を介することなく、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、煩雑な作業をおこなうことなく、コンテンツの作成意図を曲解させずに、当該コンテンツを視聴することによる臨場感を視聴者に提供することができる。
【００４６】
また、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、実寸法データには、オブジェクトの実寸法をあらわすデータが含まれる。このため、個々のオブジェクトの正確な実寸法データを含むコンテンツを送信部１１３によって送信することができる。
【００４７】
したがって、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの正確な実寸法を伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、コンテンツの作成意図を曲解させることなく、当該コンテンツを視聴することによる一層の臨場感を視聴者に提供することができる。
【００４８】
また、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、実寸法データには、オブジェクト間の実寸法の比率をあらわすデータが含まれる。このため、コンテンツ内に複数のオブジェクトが存在する場合にも、各オブジェクトの実寸法データを個々に取得することなく、個々のオブジェクトの実寸法データを含むコンテンツを送信部１１３によって送信することができる。
【００４９】
したがって、コンテンツ内に複数のオブジェクトが存在する場合にも、煩雑な作業を介することなく、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、複数のオブジェクトが存在するコンテンツを作成する場合にも、煩雑な作業をおこなうことなく、コンテンツの作成意図を曲解させずに、当該コンテンツを視聴することによる臨場感を視聴者に提供することができる。
【００５０】
また、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、実寸法データには、オブジェクトにおける所定の部位の実寸法と所定の部位以外の任意の部位の実寸法との比率をあらわすデータが含まれる。このため、オブジェクトにおける各部位の実寸法データを個々に取得することなく、オブジェクトにおける各部位の実寸法データを含むコンテンツを送信部１１３によって送信することができる。
【００５１】
したがって、オブジェクトにおいて複数の部位を設定した場合にも、煩雑な作業を介することなく、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を部位ごとに伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、複数の部位が設定されたオブジェクトを撮影したコンテンツを作成する場合にも、煩雑な作業をおこなうことなく、コンテンツの作成意図を曲解させずに、当該コンテンツを視聴することによる臨場感を視聴者に提供することができる。
【００５２】
また、実施の形態のコンテンツ配信装置１１０によれば、実寸法データは、オブジェクトごとに設けられており、実寸大表示を行うための表示倍率データと、実寸大表示におけるオブジェクトの中心表示位置を示す位置データと、がそれぞれ含まれる。これにより、コンテンツ配信装置１１０から送信されたコンテンツを受信した表示装置１２０において、指定されたオブジェクトを表示画面の中心にして実寸大表示することができる。
【００５３】
また、実施の形態の表示装置１２０によれば、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受付部１２３によって受け付けた場合、受信部１２２によって受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち指定オブジェクトの実寸法データに基づいて、指定オブジェクトを表示画面上で実寸大になるように表示制御部１２４によって表示倍率を調整した画像を表示することができる。
【００５４】
したがって、表示装置１２０は、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトを実寸法で表示することが可能になる。これによって、視聴者は、コンテンツの意図に沿って、作成されたコンテンツを視聴するとともに、オブジェクトが実寸大で表示されることによる臨場感を体感することができる。
【００５５】
また、実施の形態の表示装置１２０によれば、表示倍率データに基づいて表示制御部１２４によって表示倍率を調整し、かつ、位置データに基づいて指定オブジェクトを表示画面の中心になるように表示することができる。したがって、表示装置１２０は、表示倍率を調整することによって指定オブジェクトが表示画面から逸脱してしまうことを防ぎ、表示画面内に指定オブジェクトを確実に表示することができる。これによって、視聴者は、オブジェクトが実寸大で表示されることによる臨場感を確実に体感することができる。
【００５６】
また、実施の形態の表示装置１２０によれば、受付部１２３によって指定オブジェクトにおける表示中心位置の指定を受け付けた場合、当該表示中心位置が表示画面上の中心になるように表示することができる。したがって、表示装置１２０は、表示倍率を調整した場合にも、視聴者によって指定された表示中心位置を表示面内に確実に表示することができる。これによって、視聴者は、オブジェクトにおいて実寸法が知りたい部位に関する臨場感を確実に体感することができる。
【実施例】
【００５７】
つぎに、上述した実施の形態の実施例について説明する。この実施例は、上述した実施の形態の実寸大表示システム１００をインターネットに接続されたサーバおよび表示装置１２０によって構成されるネットワークシステムに適用した例である。
【００５８】
（ネットワークシステムの概略構成）
まず、実施例のネットワークシステムの概略構成について説明する。図４は、実施例のネットワークシステムの概略構成を示すブロック図である。図４に示すように、実施例のネットワークシステム４００は、上述した実施の形態にかかるコンテンツ配信装置１１０としてのサーバ４１０（図５参照）と表示装置１２０としてのディスプレイ装置４２０（図６参照）とを備えている。サーバ４１０およびディスプレイ装置４２０は、インターネットなどの通信回線網を介して、相互に通信が可能である。
【００５９】
（サーバのハードウエア構成）
まず、サーバ４１０のハードウエア構成について図５を参照して説明する。図５は、サーバ４１０のハードウエア構成を示すブロック図である。図５において、サーバ４１０は、ＣＰＵ５０１と、ＲＯＭ５０２と、ＲＡＭ５０３と、磁気ディスクドライブ５０４と、磁気ディスク５０５と、光ディスクドライブ５０６と、光ディスク５０７と、通信インターフェース（以下、「Ｉ／Ｆ」という）５０８と、を備えている。また、各構成部５０１〜５０８は、バス５０９によってそれぞれ接続されている。
【００６０】
ＣＰＵ５０１は、サーバ４１０全体の制御を司る。ＲＯＭ５０２は、ブートプログラム、コンテンツ配信プログラムなどのプログラムを記録している。ＲＡＭ５０３は、ＣＰＵ５０１のワークエリアとして使用される。すなわち、ＣＰＵ５０１は、ＲＡＭ５０３をワークエリアとして使用しながら、ＲＯＭ５０２に記録された各種プログラムを実行することによって、サーバ４１０の全体の制御を司る。
【００６１】
ここで、コンテンツ配信プログラムとは、ＣＰＵ５０１によって実行されることにより、画像データを取得させ、取得された画像データと当該画像データの中の複数のオブジェクトの寸法に関する実寸法データとを含むコンテンツを生成させ、生成されたコンテンツを送信させるプログラムである。
【００６２】
また、磁気ディスクドライブ５０４は、ＣＰＵ５０１の制御にしたがって磁気ディスク５０５に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。磁気ディスク５０５は、磁気ディスクドライブ５０４の制御で書き込まれたデータを記録する。磁気ディスク５０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）を用いることができる。
【００６３】
磁気ディスク５０５には、上述した実施の形態において説明したコンテンツが記録されている。ここで、コンテンツとは、ディスプレイ６１３に表示するための画像データと、当該画像データにおけるオブジェクトの実寸法データとを含んでいる。画像データは、複数のピクチャーデータによって構成されている。１つのピクチャーデータは、ディスプレイ６１３に１つの静止画像を表示させるためのデータである。
【００６４】
画像データは、動画像データであっても静止画像データであってもよい。コンテンツに含まれる画像データが動画像データである場合、複数のピクチャーデータを用いて、ディスプレイ６１３に表示させる静止画像を高速で切替えることにより、ディスプレイ６１３に動画を表示することができる。
【００６５】
また、オブジェクトとは、上述した実施の形態で説明したように、具体的な形をもって空間に存在する物体であり、画像においてオブジェクトとその周囲、あるいは、オブジェクトとそれ以外の物体、のようにオブジェクトを独立して区別することが可能な物体である。具体的には、コンテンツは、たとえば、テレビ番組やインターネット上のプロバイダのサーバなどにダウンロード可能に記録されたデジタルコンテンツである。
【００６６】
また、実寸法データは、画像データを構成するピクチャーデータごとに、関連付けられている。ここで、実寸法データとは、ピクチャーデータによってあらわされるファインダーフレーム内のオブジェクトの実空間における実寸法をあらわすデータである。すなわち、椅子に腰掛けた人物がオブジェクトである場合、当該人物の身長が１７５ｃｍであっても、実寸法データは１７５ｃｍよりも小さい数値となる。
【００６７】
磁気ディスク５０５には、磁気ディスク５０５に記録された音声情報およびコンテンツの一覧をあらわす一覧情報が記録されていてもよい。一覧情報は、提供可能な音声情報やコンテンツの数、タイトル、各音声情報の属性をあらわす情報を、コンテンツごとに分類して一覧させることが可能な情報である。
【００６８】
また、光ディスクドライブ５０６は、ＣＰＵ５０１の制御にしたがって光ディスク５０７に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。光ディスク５０７は、光ディスクドライブ５０６の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。光ディスク５０７は、書き込み可能な記録媒体を利用することもできる。また、この着脱可能な記録媒体として、光ディスク５０７のほか、ＭＯ、メモリカードなどであってもよい。
【００６９】
また、通信Ｉ／Ｆ５０８は、無線を介して通信回線網に接続され、通信回線網に接続されたＰＣとＣＰＵ５０１とのインターフェースとして機能する。通信回線網には、ＬＡＮ、ＷＡＮ、公衆回線網や携帯電話網などがある。
【００７０】
なお、図１に示したコンテンツ配信装置１１０における取得部１１１、生成部１１２、送信部１１３は、図５に示したサーバ４１０におけるＲＯＭ５０２、ＲＡＭ５０３、磁気ディスク５０５、光ディスク５０７などに記録されたプログラムやデータを用いて、ＣＰＵ５０１が所定のプログラムを実行し、サーバ４１０における各部を制御することによってその機能を実現する。
【００７１】
すなわち、この実施例のサーバ４１０は、サーバ４１０における記録媒体に記録されているコンテンツ配信プログラムにより、図１に示したコンテンツ配信装置１１０が備える機能を、図２に示したコンテンツ配信処理手順で実行することができる。
【００７２】
（ディスプレイ装置４２０のハードウエア構成）
つぎに、この実施例のディスプレイ装置４２０のハードウエア構成について説明する。図６は、ディスプレイ装置４２０のハードウエア構成を示すブロック図である。図６において、ディスプレイ装置４２０は、ＣＰＵ６０１と、ＲＯＭ６０２と、ＲＡＭ６０３と、磁気ディスクドライブ６０４と、磁気ディスク６０５と、光ディスクドライブ６０６と、光ディスク６０７と、通信Ｉ／Ｆ（インターフェース）６０８と、音声Ｉ／Ｆ６０９と、マイク６１０と、スピーカ６１１と、映像Ｉ／Ｆ６１２と、ディスプレイ６１３と、入力デバイス６１４と、を備えている。また、各構成部６０１〜６１４はバス６１５によってそれぞれ接続されている。
【００７３】
まず、ＣＰＵ６０１は、ディスプレイ装置４２０の全体の制御を司る。ＲＯＭ６０２は、ブートプログラム、表示プログラムなどのプログラムを記録している。ＲＡＭ６０３は、ＣＰＵ６０１のワークエリアとして使用される。すなわち、ＣＰＵ６０１は、ＲＡＭ６０３をワークエリアとして使用しながら、ＲＯＭ６０２に記録された各種プログラムを実行することによって、ディスプレイ装置４２０の全体の制御を司る。
【００７４】
ここで、表示プログラムとは、ＣＰＵ６０１によって実行されることにより、画像データと当該画像データにおけるオブジェクトの実寸法データとを含むコンテンツを外部装置から受信させ、受信されたコンテンツに含まれる画像データにおけるオブジェクトの指定を受け付けさせる。また、外部装置から受信されたコンテンツに含まれる実寸法データのうち、指定を受け付けたオブジェクト（以下、「指定オブジェクト」という）の実寸法データに基づいて、指定オブジェクトをディスプレイ６１３上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示させるプログラムである。
【００７５】
また、表示プログラムは、ＣＰＵ６０１によって実行されることにより、指定オブジェクトをディスプレイ６１３の中心になるように表示させるプログラムである。さらに、表示プログラムは、指定オブジェクト上の所定の部位の指定を受け付けさせ、指定を受け付けた所定の部位がディスプレイ６１３上の中心になるように表示させるプログラムである。
【００７６】
また、磁気ディスクドライブ６０４は、ＣＰＵ６０１の制御にしたがって磁気ディスク６０５に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。磁気ディスク６０５は、磁気ディスクドライブ６０４の制御で書き込まれたデータを記録する。具体的には、磁気ディスクドライブ６０４は、たとえば、テレビ番組やラジオ番組などの各種のコンテンツを、磁気ディスク６０５に記録する。磁気ディスク６０５としては、たとえば、ＨＤ（ハードディスク）やＦＤ（フレキシブルディスク）を用いることができる。
【００７７】
また、光ディスクドライブ６０６は、ＣＰＵ６０１の制御にしたがって光ディスク６０７に対するデータの読み取り／書き込みを制御する。光ディスク６０７は、光ディスクドライブ６０６の制御にしたがってデータの読み出される着脱自在な記録媒体である。上述したテレビ番組やラジオ番組などの各種のコンテンツは、光ディスク６０７に記録されていてもよい。なお、光ディスク６０７には、書き込み可能な記録媒体を利用することもできる。着脱可能な記録媒体としては、光ディスク６０７のほか、メモリカードなどを用いてもよい。
【００７８】
また、通信Ｉ／Ｆ６０８は、通信ケーブルあるいは無線を介してインターネットなどの通信網に接続され、この通信網とＣＰＵ６０１とのインターフェースとして機能する。上述したサーバ４１０からインターネットを介して配信されたコンテンツは、通信Ｉ／Ｆ６０８によって受信されて、ディスプレイ装置４２０に取り込まれる。
【００７９】
通信Ｉ／Ｆ６０８は、さらに、テレビチューナー、ＢＳチューナー、ＦＭチューナーなどを備えている。テレビ局から放映されるテレビ番組、ラジオ局から放送されるラジオ番組などのコンテンツを受信することも可能である。また、音声Ｉ／Ｆ６０９は、音声入力用のマイク６１０および音声出力用のスピーカ６１１に接続される。マイク６１０に受音された音声は、音声Ｉ／Ｆ６０９内でＡ／Ｄ変換される。また、スピーカ６１１からは音声が出力される。
【００８０】
また、映像Ｉ／Ｆ６１２は、ディスプレイ６１３と接続される。映像Ｉ／Ｆ６１２は、具体的には、たとえば、ディスプレイ６１３全体の制御をおこなうグラフィックコントローラと、即時表示可能な画像情報を一時的に記録するＶＲＡＭ（Ｖｉｄｅｏ  ＲＡＭ）などのバッファメモリと、グラフィックコントローラから出力される画像データに基づいて、ディスプレイ６１３を表示制御する制御ＩＣなどによって構成される。ディスプレイ６１３には、アイコン、カーソル、メニュー、ウインドウ、あるいは文字や画像などの各種データが表示される。このディスプレイ６１３は、たとえば、ＣＲＴ、ＴＦＴ液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイなどを採用することができる。
【００８１】
また、入力デバイス６１４は、文字、数値、各種指示などの入力のための複数のキーを備えたリモコン、キーボード、マウス、タッチパネルなどが挙げられる。入力デバイス６１４は、ディスプレイ６１３に通常の画像を表示するための各種のスイッチに加えて、コンテンツにおけるオブジェクトを実寸大で表示させるための各種操作をおこなう実寸表示スイッチを備えている（図７参照）。
【００８２】
ここで、実寸表示スイッチの一例について説明する。図７は、実寸表示スイッチの一例を示す平面図である。図７に示すように、実寸表示スイッチ７００は、オブジェクト選択用のカーソルキー７０１、７０２と、部位選択用のカーソルキー７０３、７０４と、リセットキー７０５と、を備えている。
【００８３】
上述したＣＰＵ６０１は、オブジェクト選択用のカーソルキー７０１が操作されるごとに、ディスプレイ６１３に表示された画像において選択対象となるオブジェクトを、ディスプレイ６１３の左方向に順次切替えるように、映像Ｉ／Ｆ６１２を制御する。ディスプレイ６１３の左端に位置するオブジェクトのつぎに選択対象となるオブジェクトは、ディスプレイ６１３の右端のオブジェクトである。同様に、上述したＣＰＵ６０１は、カーソルキー７０２が操作されるごとに選択対象となるオブジェクトをディスプレイ６１３の右方向に順次切替える。
【００８４】
上述したＣＰＵ６０１は、部位選択用のカーソルキー７０３が操作されるごとに、カーソルキー７０３が操作されたタイミングで選択されていたオブジェクトにおける部位を、ディスプレイ６１３の上方向に順次切替えるように、映像Ｉ／Ｆ６１２を制御する。ディスプレイ６１３の上端に位置する部位のつぎに選択対象となる部位は、同一オブジェクトにおいてディスプレイ６１３の下端に位置する部位である。
【００８５】
同様に、上述したＣＰＵ６０１は、カーソルキー７０４が操作されるごとに選択対象となる部位をディスプレイ６１３の下方向に順次切替える。ここで、部位とは、各オブジェクトにおいて、ディスプレイ６１３の中心に表示させたい部位であり、後述する実寸法データとしてオブジェクトごとにあらかじめ複数設定されている。
【００８６】
上述したＣＰＵ６０１は、リセットキー７０５が操作された場合、ディスプレイ６１３に表示している画像に拘わらず、ディスプレイ６１３にノーマル画像が表示されるように、映像Ｉ／Ｆ６１２を制御する。これによって、いずれのタイミングでも、ただちにノーマル画像を表示させることができる。
【００８７】
つぎに、実寸表示スイッチ７００に対する操作内容と、ディスプレイ６１３に表示される表示内容との関係について説明する。図８は、表示画面の一例を示す説明図である。図８においては、ノーマル画像が表示されたディスプレイ６１３が示されている。図８の表示画面８００において、符号８０１、８０２はそれぞれオブジェクトとなる人物をあらわしている。また、符号８０３、８０４はオブジェクト８０１における部位をあらわしており、オブジェクト選択用のカーソルキー７０１あるいは７０２が操作されることによって、オブジェクト８０１が選択された場合に限り表示される。
【００８８】
すなわち、表示画面８００は、オブジェクト選択用のカーソルキー７０１が操作されることにより、オブジェクト８０１が選択された場合に表示される。表示画面８００においては、オブジェクト８０１が選択された状態で部位選択用のカーソルキー７０３が操作されることにより、オブジェクト８０１において選択された部位８０３が、その他の部位８０４よりも強調して表示されている。
【００８９】
つぎに、実寸表示スイッチ７００の操作に応じて表示内容を変更する方法の一例について説明する。図９は、コンテンツに含まれるデータの一例を示す説明図である。具体的には、図９に示すデータ９００は、図８の表示画面８００を表示するためのピクチャーデータに関するデータである。
【００９０】
図９に示すように、ピクチャーデータには、当該ピクチャーデータによってあらわされる画像におけるオブジェクトの大きさデータ（長さや質量などの物理的データ）、部位データ（実寸大画像表示において、部位を表示画面の中心に表示させるための位置データ）及び実寸大画像表示を行うにあたっての表示倍率データが記述されたプロファイル９０１、９０２の集合である実寸法データ９００が関連付けられている。
【００９１】
たとえば、実寸法データ９００の一部であるプロファイル９０１において、大きさデータは、ディスプレイ６１３の垂直方向におけるオブジェクト８０１の物理的長さをあらわしている。ここで、大きさデータとは、オブジェクト８０１である人物Ａの身長ではなく、或るピクチャーにおける人物Ａの垂直方向に占める物理的長さをあらわしている。
【００９２】
データ９００は、ピクチャーデータごとにそれぞれ設けられており、実寸法データであるプロファイル９０１、９０２の内容は、１つのオブジェクト８０１に関するプロファイルであっても、ピクチャーデータごとに異なる。具体的には、例えば映像の１フレーム毎（ＮＴＳＣ方式では１／３０秒毎の静止画像）に変化させてもよいし、ＭＰＥＧ２などの動画を構成している最小の単位構造であるＧＯＰ（Ｇｒｏｕｐ  Ｏｆ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）毎に変化させてもよい。
【００９３】
また、プロファイルの数も、ピクチャーデータにおけるオブジェクトの数に応じて、ピクチャーデータごとに異なる。また、プロファイル９０１、９０２内には、ファインダーフレームの高さを記述するようにしてもよい。なお、ファインダーフレームの高さについては、説明を後述する。
【００９４】
プロファイルは、オブジェクトごとにそれぞれ設けられている（プロファイル９０１はオブジェクト８０１に対するものであり、プロファイル９０２はオブジェクト８０２に対するものである）。データ上においては、オブジェクト選択用のカーソルキー７０１または７０２が操作されることにより、選択対象となるプロファイル９０１、９０２が順次切り替わる。
【００９５】
上述したＣＰＵ６０１は、選択対象となるプロファイル９０１あるいは９０２に応じて、映像Ｉ／Ｆ６１２を制御する。そして、オブジェクト選択用のカーソルキー７０３または７０４が操作されることによりプロファイル９０１あるいは９０２内の部位データが順次切り替わる。
【００９６】
また、所定の操作により、上述の大きさデータを数値で画面上にハイライト表示するように構成しても良い。具体的には画面上の所定位置に実寸大表示されているオブジェクトの物理データ（長さ、質量など）を数値で表示される。
【００９７】
なお、図１に示した表示装置１２０における表示部１２１、受信部１２２、受付部１２３、表示制御部１２４は、図６に示したディスプレイ装置４２０におけるＲＯＭ６０２、ＲＡＭ６０３、磁気ディスク６０５、光ディスク６０７などに記録されたプログラムやデータを用いて、ＣＰＵ６０１が所定のプログラムを実行し、ディスプレイ装置４２０における各部を制御することによってその機能を実現する。
【００９８】
すなわち、この実施例のディスプレイ装置４２０は、サーバ４１０における記録媒体に記録されている表示プログラムにより、図１に示した表示装置１２０が備える機能を、図３に示した表示処理手順で実行することができる。
【００９９】
（サーバの機能的構成）
つぎに、サーバ４１０の機能的構成について説明する。図１０は、ディスプレイ装置４２０の機能的構成を示すブロック図である。図１０においては、サーバ４１０が備える各種機能のうち、コンテンツの送信に関する機能について説明する。図１０に示すように、サーバ４１０は、符号化部１００１〜１００３と、最適化部１００４と、パケット化／多重化部１００５と、変調部１００６と、送信部１００７と、を備えている。
【０１００】
符号化部１００１は、映像信号を符号化する。ここで、映像信号とは、上述した画像データに基づいて生成された電気信号である。符号化部１００２は、音声信号を符号化する。ここで、音声信号とは、上述した画像データに関連する音声データに基づいて生成された電気信号である。符号化部１００３は、データ信号を符号化する。ここで、データ信号とは、デジタル放送において放送局などから送信するデータのうち、画像データおよび音声データ以外のデータである符号データに基づいて生成された電気信号である。
【０１０１】
最適化部１００４は、上述した実寸法データを最適化する。実寸法データ以外のユーザデータが入力されている場合、最適化部１００４は、実寸法データおよびユーザデータを併せて最適化する。上述した符号化部１００１は、最適化部１００４によって最適化された各種データと映像信号とを符号化する。
【０１０２】
パケット化／多重化部１００５は、符号化部１００１〜１００３によって符号化された各種信号をパケット化するとともに多重化したコンテンツを生成する。変調部１００６は、パケット化／多重化部１００５によって生成されたコンテンツを、直交周波数分割多重変調（ＯＤＦＭ）する。ＯＤＦＭは、デジタル変調方式の一種であり、パケット化／多重化部１００５によって生成されたコンテンツを、多数の搬送波を利用して伝達するための変調をおこなう。送信部１００７は、変調部１００６によって変調されたコンテンツを、インターネットなどのネットワークを介してディスプレイ装置４２０へ出力する。
【０１０３】
ここで、符号化部１００３が符号化するデータの構造について説明する。図１１は、データの構造を示す説明図である。図１１においては、符号化部１００３が符号化するデータの構造が示されている。図１１に示すように、符号化部１００３が符号化するデータ１１００は、『シーケンスヘッダ』データ１１０１、『シーケンスエクステンション』データ１１０２、『エクステンション＆ユーザ』データ１１０３、『グループピクチャーヘッダ』データ１１０４、『ユーザデータ』データ１１０５、『ピクチャーヘッダ』データ１１０６、『ピクチャー  コーディングエクステンション』データ１１０７、『エクステンション＆ユーザ』データ１１０８、『ピクチャーデータ』データ１１０９および『シーケンスエンド』データ１１１０の各種データによって構成されている。
【０１０４】
各種データ１１０１〜１１１０については、地上波デジタル放送の技術分野などに代表されるように、公知の技術であるため説明を省略するが、上述した実寸法データ（図９参照）は、『ユーザデータ』データ１１０５の一部として記述される。
【０１０５】
つぎに、ディスプレイ装置４２０の機能的構成について説明する。図１２は、ディスプレイ装置４２０の機能的構成を示すブロック図である。図１２において、ディスプレイ装置４２０は、受信部１２０１と、復調部１２０２と、多重分離処理部１２０３と、音声復号部１２０４と、音声メモリ部１２０５と、映像復号部１２０６と、映像メモリ部１２０７と、符号復号部１２０８と、実寸法データ検出部１２０９と、実寸法メモリ部１２１０と、データメモリ部１２１１と、表示倍率演算部１２１２と、サイズメモリ部１２１３と、出力部１２１４と、を備えている。
【０１０６】
まず、受信部１２０１は、サーバ４１０から送信されたコンテンツを受信する。復調部１２０２は、上述した変調部１００６における変調とおなじ方式を用いて、受信部１２０１によって受信されたコンテンツを復調する。多重分離処理部１２０３は、復調部１２０２によって復調されたコンテンツを、映像信号および音声信号とそれ以外の信号とに分離する。
【０１０７】
また、音声復号部１２０４は、多重分離処理部１２０３によって分離された音声信号を復号して、音声データを生成する。音声メモリ部１２０５は、音声復号部１２０４によって生成された音声データを記憶する。映像復号部１２０６は、多重分離処理部１２０３によって分離された映像信号を復号し、画像データを生成する。映像メモリ部１２０７は、映像復号部１２０によって生成された画像データを記憶する。
【０１０８】
また、符号復号部１２０８は、多重分離処理部１２０３によって分離された信号のうち、映像信号および音声信号以外の信号を復号する。実寸法データ検出部１２０９は、符号復号部１２０８による信号の復号によって生成されたデータから、実寸法データを検出する。
【０１０９】
また、実寸法メモリ部１２１０は、実寸法データ検出部１２０９によって検出された実寸法データを記憶する。データメモリ部１２１１は、符号復号部１２０８による信号の復号によって生成されたデータのうち、たとえば、符号データなど、実寸法データ以外のデータを記憶する。
【０１１０】
表示倍率演算部１２１２は、画像データにおけるオブジェクトのうち、入力デバイス６１４における実寸表示スイッチ７００の操作によって選択されたオブジェクト８０１、８０２を、ディスプレイ６１３に実寸法で表示するために、画像データの表示倍率を調整するための表示倍率を算出する。
【０１１１】
表示倍率の算出に際して、表示倍率演算部１２１２は、実寸法メモリ部１２１０に記憶された実寸法データと、映像メモリ部１２０７によって記憶された画像データと、ディスプレイ６１３のサイズデータと、を用いる。ディスプレイ６１３のサイズデータは、たとえば、ＲＯＭ６０２などに設けられたサイズメモリ部１２１３に記憶されている。
【０１１２】
出力部１２１４は、音声メモリ部１２０５によって記憶された音声データ、映像メモリ部１２０７によって記憶された画像データ、データメモリ部１２１１に記憶された符号データを、それぞれのタイミングを調整しながら出力する。具体的には、たとえば、ＣＰＵ６０１によって音声Ｉ／Ｆ６０９や映像Ｉ／Ｆ６１２を制御することで、スピーカ６１１から音声を出力するとともに、ディスプレイ６１３に画像や文字情報を表示する。
【０１１３】
（サーバの処理手順）
つぎに、サーバ４１０の処理手順について説明する。図１３は、サーバ４１０の処理手順を示すフローチャートである。図１３のフローチャートにおいて、まず、コンテンツの生成に必要な各種データを取得し（ステップＳ１３０１）、取得されたデータを用いて符号化をおこなう（ステップＳ１３０２）。
【０１１４】
そして、ステップＳ１３０２において符号化したデータをパケット化してから多重化する（ステップＳ１３０３）。多重化されたデータをＯＤＦＭ変調して（ステップＳ１３０４）から、送信する（ステップＳ１３０５）。
【０１１５】
（ディスプレイ装置の処理手順）
つぎに、ディスプレイ装置４２０の処理手順について説明する。図１４は、ディスプレイ装置４２０の処理手順を示すフローチャートである。図１４に示す処理は、サーバ４１０から配信されたコンテンツに含まれる画像データに基づいて、或る１つのピクチャーデータがディスプレイ６１３に表示されている場合に実行される。
【０１１６】
図１４のフローチャートにおいて、まず、ディスプレイ６１３に表示された画像におけるオブジェクトが選択されるまで待って（ステップＳ１４０１：Ｎｏ）、選択された場合（ステップＳ１４０１：Ｙｅｓ）には、選択されたオブジェクトの実寸法データを取得する（ステップＳ１４０２）。
【０１１７】
ステップＳ１４０２においては、たとえば、選択されたオブジェクトに設定された各部位のうち、人物の顔など、コンテンツの配信側において設定された推奨部位をディスプレイ６１３の中心に表示するための実寸法データを取得する。図示を省略するが、ステップＳ１４０２においては、オブジェクトが選択されてから所定時間以内に当該オブジェクトにおける部位が指定された場合、当該部位をディスプレイ６１３の中心に表示するための実寸法データを取得してもよい。
【０１１８】
つぎに、ステップＳ１４０２において選択された実寸法データと、ディスプレイ６１３に表示中のピクチャーデータと、ディスプレイ６１３のサイズデータと、を用いて、選択されたオブジェクト８０１、８０２を、ディスプレイ６１３に実寸法で表示するために画像データを拡大あるいは縮小するための表示倍率を算出する（ステップＳ１４０３）。
【０１１９】
そして、ステップＳ１４０３において算出された表示倍率にしたがって、表示中のピクチャーデータの表示倍率を変更した画像をディスプレイ６１３に表示して（ステップＳ１４０４）、一連の処理を終了する。
【０１２０】
つぎに、撮像手段におけるレンズの焦点距離と画角との関係について説明する。図１５は、レンズの焦点距離と画角との関係を示す説明図である。図１５においては、撮影手段から水平方向に所定距離離れた位置に存在する対象を撮影した場合の、垂直方向の画角について示されている。図１５に示すように、焦点距離がＦであるレンズを用いて撮影されたオブジェクトの撮像面における高さ方向の寸法がＸである場合、焦点距離Ｆおよび寸法Ｘとレンズの画角θとの関係は、以下に示す（１）式によってあらわされる。なお、図１５中符号１５０２は、レンズの焦点位置をあらわしている。
【０１２１】
ｔａｎ（θ／２）＝（Ｘ／２）／Ｆ
＝Ｘ／（２Ｆ）    ・・・（１）
【０１２２】
したがって、（１）式より、画角θは、以下に示す（２）式によってあらわされる。
【０１２３】
θ＝２・ａｒｃｔａｎ（Ｘ／（２Ｆ））  ［ｒａｄ］
＝（１８０／π）×２・ａｒｃｔａｎ（Ｘ／（２Ｆ））  ［ｄｅｇ］  ・・・（２）
【０１２４】
つぎに、撮影手段による撮影が可能な範囲（ファインダーフレーム）の寸法と実空間における実際の寸法との関係について説明する。図１６は画像の一例を示す説明図であり、図１７はファインダーフレームの寸法について説明する説明図である。図１６および図１７においては、或る位置に存在する撮影手段（撮影者）が、上述した画角θのレンズを用いて、当該レンズの焦点位置から水平方向に距離Ｌ離れている対象を撮影する場合の、撮影手段による撮影が可能な高さ方向の寸法と実空間における実際の高さ方向の寸法との関係について示されている。
【０１２５】
レンズの焦点位置から対象までの水平方向における距離がＬである場合、図１６に示すファインダーフレーム１６０１の高さ方向の寸法Ｈは、以下に示す（３）式によってあらわされる。なお、図１６中符号１６０２は、ファインダーフレーム１６０１内の対象をあらわしている。
【０１２６】
Ｈ＝２Ｌ・ｔａｎ（θ／２）
＝２Ｌ・ｔａｎ（（１８０／π）×２・ａｒｃｔａｎ（Ｘ／（２Ｆ））／２）
・・・（３）
【０１２７】
（３）式より、寸法Ｘ、距離Ｌ、焦点距離Ｆが既知であればファインダーフレーム１６０１の高さ方向の寸法Ｈを求めることができる。寸法Ｘは、すでに寸法（長さ）が判っている基準物体を対象が存在するファインダーフレーム内に位置させておくことにより、予め求めることができる。距離Ｌは、数々の測定手段を用いて実測することにより求めることができる。焦点距離Ｆは、カメラのレンズ仕様から既知である。よって、ファインダーフレーム１６０１の高さ方向の寸法Ｈを、撮影を行いながらリアルタイムに求めることが可能となる。
【０１２８】
また、（３）式より、ファインダーフレーム１６０１の高さ方向の寸法Ｈは、レンズの焦点距離Ｆおよびレンズの焦点位置から撮影対象までの水平方向における距離Ｌに依存することがわかる。このため、たとえば、ズーム機能を利用して対象を撮影した画像であっても、レンズの焦点距離Ｆが分かれば、いずれの焦点距離Ｆを有するレンズを用いた場合にも、ファインダーフレーム１６０１の高さ方向の寸法Ｈを算出することができる。
【０１２９】
上述したように、実施例によれば、複数のピクチャーデータによって構成される画像データとピクチャーデータごとに関連付けられたオブジェクトの実寸法データとを含むコンテンツを、サーバ４１０からインターネットなどのネットワークを介して、複数のディスプレイ装置４２０に配信することができる。そして、コンテンツを受信したディスプレイ装置４２０においては、実寸表示スイッチ７００の操作によって指定されたオブジェクトを、ディスプレイ６１３上で実寸大になるように表示倍率を調整した画像を表示することができる。
【０１３０】
したがって、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を視聴者に伝達することが可能になる。これによって、コンテンツ作成者は、コンテンツの作成意図を曲解させずにコンテンツを視聴させることができ、視聴者は、希望するオブジェクトの実寸法を適宜把握することができる。
【０１３１】
たとえば、コンテンツが、商品をディスプレイ６１３への画像表示を利用して販売する通信販売であれば、実施例のネットワークシステム４００を利用することにより、商品の大きさを視聴者に正確に伝達することができる。これによって、視聴者は、商品の大きさを誤解した状態での購入を回避することができ、商品の返品に伴う煩雑な作業やトラブルを回避することができる。
【０１３２】
たとえば、コンテンツが、遺跡などの古い建造物などを案内するものであれば、実施例のネットワークシステム４００を利用することにより、遺跡全体の大きさや、部分的な模様や彫刻などの大きさを視聴者に正確に伝達することができる。これによって、視聴者は、ディスプレイ装置４２０の前にいながらにして、遺跡が建造されている現地の臨場感を体感することができる。
【０１３３】
たとえば、コンテンツが、相撲やプロ選手によるスポーツなど特定の人物によっておこなわれるイベントであれば、実施例のネットワークシステム４００を利用することにより、関取やプロスポーツ選手の体格のよさや手の大きさなどを視聴者に正確に伝達することができる。これによって、視聴者は、ディスプレイ装置４２０の前にいながらにして、コンテンツ中に登場する特定の人物の大きさなどを間近に体感することができる。
【０１３４】
ここで、オブジェクトを実寸法で表示するための実寸法データを、ピクチャーデータごとのファインダーフレームの実寸法に対するオブジェクトの実寸法の比率によってあらわした場合、個々のオブジェクトの実寸法を測定することなく、コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を視聴者に伝達することが可能になる。
【０１３５】
具体的には、たとえば、ファインダーフレーム内の基準物体に対する比率をあらわすデータを、オブジェクトの実寸法データとすることで、コンテンツ作成者は、個々のオブジェクトの実寸法を測定するという煩雑な作業を介することなく、実寸法の伝達が可能なコンテンツを配信することができる。
【０１３６】
また、オブジェクトを実寸法で表示するための実寸法データを、オブジェクトの実寸法によってあらわした場合、ディスプレイ装置４２０において、個々のオブジェクトを正確な実寸法でディスプレイ６１３に表示することができる。これによって、視聴者は、希望するオブジェクトの正確な実寸法を適宜把握することができる。
【０１３７】
また、１つのピクチャーデータにおいて、選択対象となる複数のオブジェクトが複数存在するコンテンツに含まれる実寸法データを、オブジェクト間の実寸法の比率によってあらわした場合、各オブジェクトの実寸法データを個々に取得することなく、個々のオブジェクトの実寸法を視聴者に伝達することが可能になる。
【０１３８】
また、オブジェクトを実寸法で表示するための実寸法データに、オブジェクトにおける所定の部位の実寸法と所定の部位以外の任意の部位の実寸法との比率を含めることで、オブジェクトにおける各部位の実寸法データを個々に取得することなく、オブジェクトにおける各部位の実寸法を視聴者に伝達することが可能になる。
【０１３９】
また、実施例によれば、実寸表示スイッチ７００の操作に応じて、指定オブジェクトをディスプレイ６１３の中心になるように表示することができるので、表示倍率を調整することによって指定オブジェクトが表示画面から逸脱してしまうことがない。これによって、たとえば、ファインダーフレームの端に存在するオブジェクトを実寸大にするために画像を拡大した場合にも、拡大されたオブジェクトがディスプレイ６１３から逸脱してしまうことがなく、視聴者は、オブジェクトが実寸大で表示されることによる臨場感を確実に体感することができる。
【０１４０】
また、実施例によれば、実寸表示スイッチ７００の操作に応じて、指定オブジェクトにおける指定した部位をディスプレイ６１３の中心になるように表示することができるので、ディスプレイ６１３の大きさに左右されることなく、ディスプレイ６１３内にオブジェクトを表示させることができる。これによって、実寸大のオブジェクト全体の大きさがディスプレイ６１３よりも大きい場合にも、視聴者の指定した部位を確実に実寸大で表示することができる。これによって、視聴者は、オブジェクトが表示されることによる臨場感を確実に体感することができる。
【０１４１】
以上説明したように、コンテンツ配信装置１１０、表示装置１２０、コンテンツ配信方法、表示方法、プログラム、および記録媒体によれば、コンテンツ作成者の意図を反映しながら、当該コンテンツにおけるオブジェクトの実寸法を伝達することが可能になる。これによって、視聴者は、コンテンツの意図に沿って、作成されたコンテンツを視聴するとともに、オブジェクトが実寸大で表示されることによる臨場感を体感することができる。
【０１４２】
なお、本実施の形態で説明したコンテンツ配信方法および表示方法は、予め用意されたプログラムをパーソナル・コンピュータやワークステーションなどのコンピュータで実行することにより実現することができる。このプログラムは、ハードディスク、フレキシブルディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、ＭＯ、ＤＶＤなどのコンピュータで読み取り可能な記録媒体に記録され、コンピュータによって記録媒体から読み出されることによって実行される。またこのプログラムは、インターネットなどのネットワークを介して配布することが可能な伝送媒体であってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４３】
【図１】実施の形態にかかる実寸大表示システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】コンテンツ配信装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図３】表示装置の表示処理手順を示すフローチャートである。
【図４】実施例のネットワークシステムの概略構成を示すブロック図である。
【図５】サーバのハードウエア構成を示すブロック図である。
【図６】ディスプレイ装置のハードウエア構成を示すブロック図である。
【図７】実寸表示スイッチの一例を示す平面図である。
【図８】表示画面の一例を示す説明図である。
【図９】コンテンツに含まれるデータの一例を示す説明図である。
【図１０】ディスプレイ装置の機能的構成を示すブロック図である。
【図１１】データの構造を示す説明図である。
【図１２】ディスプレイ装置の機能的構成を示すブロック図である。
【図１３】サーバの処理手順を示すフローチャートである。
【図１４】ディスプレイ装置の処理手順を示すフローチャートである。
【図１５】レンズの焦点距離と画角との関係を示す説明図である。
【図１６】画像の一例を示す説明図である。
【図１７】ファインダーフレームの寸法について説明する説明図である。
【符号の説明】
【０１４４】
１１０  コンテンツ配信装置
１１１  取得部
１１２  生成部
１１３  送信部
１２０  表示装置
１２１  表示部
１２２  受信部
１２３  受付部
１２４  表示制御部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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