(57)【要約】【課題】  特別遊技状態（大当たり遊技状態）に作動する特別入賞部をコンパクト化して弾球遊技機本来の遊技球の転動状態をより楽しむとのできる新しい趣向の弾球遊技機を提供する。【解決手段】  特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部を具備し、この特別入賞部は、入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、前記受入部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動して前記入球口の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段とを備える弾球遊技機とした。【選択図】    図４
2007097897.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部と、
を具備する弾球遊技機において、
前記特別入賞部は、
入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、前記受入部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動して前記入球口の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段と、を備えていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤に遊技球を発射する発射手段と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部と、
を具備する弾球遊技機において、
前記特別入賞部は、
入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、この遊技球誘導部材を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段と、を備えていることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
前記誘導部材可動手段は、前記遊技球誘導部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動することを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記遊技球誘導部材を、レール体により構成したことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記遊技球誘導部材を、障害釘が櫛状に並設された誘導釘群により構成したことを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記遊技球誘導部材は回転体を含んで構成され、前記誘導部材可動手段は、前記回転体を正逆回転可能として、当該回転体の回動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記遊技球誘導部材は揺動体を含んで構成され、前記誘導部材可動手段は、前記揺動体の揺動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記遊技球誘導部材を、前記入球口の左右上方にそれぞれ臨設したことを特徴とする請求項６又は７に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、弾球遊技機として、多数の障害釘を植設するとともに入賞口を設けた遊技盤上に遊技球を発射させ、遊技球の入賞に応じた賞球を獲得することを目的として遊技するパチンコ機があるが、近年では、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部とを設け、特別遊技状態では遊技球の入賞数を増加させて大量の遊技球を獲得可能としたものが知られている。
【０００３】
ここで、所定の条件が成立するとは、弾球遊技機内部で行われる内部抽選などで当選することであり、特別遊技状態とは、一般に大当たりと呼ばれ、通常の遊技状態よりも多量に賞球を獲得するチャンス状態である。
そして、特別入賞部は、一般に「大入賞口」と呼ばれ、その名のとおり、一般の入賞口よりも大型となる細長い矩形形状の開口を遊技盤面に形成し、この開口を前後傾動するシャッタにより開閉自在としたものであり、前記特別遊技状態においては、前記シャッタを所定時間開放した状態が所定回数（所定ラウンド）継続される。
このように、従来では、特別遊技状態において多くの遊技球を入球させるために、特別入賞部自体を大型化して対応していた。
【０００４】
しかし、特別入賞部の構成が殆ど横並びとなって、面白みに欠けることから、変化に富んだ形状で遊技の興趣を大きく盛り上げることのできるように、可動翼片によって開閉される大入賞口を角型筒状体の一方の側面に設けて特別入賞部を左右非対象に形成したものが提案された（例えば、特許文献１を参照。）。
【特許文献１】特開２００４−２５４９３４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、上記特許文献１に記載されている特別入賞部は、大入賞口を設けた角型筒状体の一側から横方向に張出片を延設し、この張出片に同一方向に回動可能な２枚の可動翼片を取り付けて、可動翼片が横に回動されたときに２枚の可動翼片により大入賞口への遊技球の流路を形成させるようにしたものである。
【０００６】
すなわち、特別入賞部が作動する場合は、角型筒状体の一側から２枚の可動翼片が伸延することになり、伸延した可動翼片を含めると特別入賞部として大型のものであることには変わりがない。しかも、かかる構成では、可動翼片の伸延に支障をきたさないように、特別入賞部の一側近傍領域においては障害釘などを設けることができない。
【０００７】
つまり、特別入賞部に関する技術思想が、限られた時間で所望する数の遊技球を入球させるためには、特別入賞部を大型化しなければならないという、これまでの大入賞口そのものが大型の一般的な構造の延長線上にある限り、遊技盤における当該特別入賞部の占有面積が大となることを避けられず、必然的に他の遊技部材を配設する面積や障害釘によって遊技球が転動する領域が狭まり、パチンコ機本来の面白さである遊技球の転動状態を楽しむことが難しくなってしまう。
【０００８】
特に、近年では複数種の特別遊技状態を設定するとともに、特別入賞部についても複数個配設して、特別遊技状態の種類によって使い分けるようにしたパチンコ機も提案されていることから、一の特別遊技状態に対してどの特別入賞部が対応するのかなどを遊技者に分かりやすくする必要が生じるなど、特別入賞部の構造については、その形状を含め、新たな視点から捉えなければならなくなってきている。
本発明は、上述したような課題を解決することのできる弾球遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
（１）請求項１記載の本発明では、遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部と、を具備する弾球遊技機において、前記特別入賞部は、入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、前記受入部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動して前記入球口の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段と、を備えていることとした。
【００１０】
（２）請求項２記載の本発明では、遊技盤に遊技球を発射する発射手段と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部と、を具備する弾球遊技機において、前記特別入賞部は、入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、この遊技球誘導部材を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段と、を備えていることとした。
【００１１】
（３）請求項３記載の本発明では、請求項２記載の弾球遊技機において、前記誘導部材可動手段は、前記遊技球誘導部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動することを特徴とする。
【００１２】
（４）請求項４記載の本発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材を、レール体により構成したことを特徴とする。
【００１３】
（５）請求項５記載の本発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材を、障害釘が櫛状に並設された誘導釘群により構成したことを特徴とする。
【００１４】
（６）請求項６記載の本発明では、請求項２記載の弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材は回転体を含んで構成され、前記誘導部材可動手段は、前記回転体を正逆回転可能として、当該回転体の回動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることを特徴とする。
【００１５】
（７）請求項７記載の本発明では、請求項２記載の弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材は揺動体を含んで構成され、前記誘導部材可動手段は、前記揺動体の揺動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることを特徴とする。
【００１６】
（８）請求項８記載の本発明では、請求項６又は７に記載の弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材を、前記入球口の左右上方にそれぞれ臨設したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
本発明によれば、特別入賞部の入球口部分について可及的にコンパクト化できるので、障害釘を含む遊技部材の配設面積を拡大することができ、しかも、特別入賞部としての重要な機能である特別遊技状態における遊技球の入賞しやすさを確保することができる。したがって、特別遊技状態では遊技者が満足するだけの賞球獲得を実現できるとともに、弾球遊技機本来の面白さとなる遊技球の転動状態を存分に楽しむことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本実施形態に係る弾球遊技機は、遊技盤の遊技領域に遊技球を発射する発射手段と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段と、前記遊技盤に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部と、を具備する弾球遊技機において、前記特別入賞部は、入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、前記受入部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動して前記入球口の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段とを備えた構成としている。
【００１９】
すなわち、限られた時間で所望する数の遊技球を入球させるためには、特別入賞部を大型化しなければならないという、これまでの技術思想から脱却して、特別入賞部を、入球口を有する受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、前記受入部材を前記遊技盤の遊技領域に出没自在に駆動して前記入球口の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段とを備えた構成とすることにより、コンパクトな構成からなる特別入賞部を実現したものである。
【００２０】
上述の構成を第１の構成とすると、第２の構成として、前記特別入賞部を、入球口を有し、遊技球を受け入れる受入部材と、この受入部材の入球口に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材と、この遊技球誘導部材を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段とを備えた構成とすることもでき、かかる構成によってもコンパクトな構成からなる特別入賞部を実現することができる。
【００２１】
上述した第１の構成により、例えば通常の遊技状態においては、特別入賞部における受入部材を遊技盤の遊技領域内に没したまま入球口が遊技盤上に形成されない入球不可の状態にする一方、遊技者に有利な特別遊技状態となれば、可変開口手段によって受入部材を遊技盤の遊技領域に突出させて入球口を開口し、遊技球が入球しやすい状態に変化させるのである。
【００２２】
あるいは、前述の第２の構成により、例えば通常の遊技状態においては、特別入賞部における遊技球誘導部材を、前記入球口へ誘導不可状態にする一方、遊技者に有利な特別遊技状態となれば、可変開口手段によって誘導可能状態に変化させることで、特別遊技状態では遊技者が満足するだけの十分な賞球獲得が可能となる。なお、この場合、前記受入部材の入球口は、常に遊技盤上に開口状態であるものとする。
【００２３】
上述の第１、第２の構成いずれにおいても、遊技機本来の面白さを醸し出す障害釘などを含む各種遊技部材の設置面積を拡大することが可能となるので、弾球遊技機本来の面白さとなる遊技球の転動状態を遊技者に存分に楽しませることができ、なおかつ特別遊技状態では遊技者が満足するだけの賞球獲得を実現できる。
【００２４】
ところで、上記第１の構成において、前記受入部材を前記遊技領域に出没自在に駆動するというのは、上面に入球口を開口した受入部材を前方へ傾動自在、あるいは前方へ進出自在に遊技盤内に埋め込んだ状態で配設するものである。
【００２５】
また、前記第２の構成においては、前記誘導部材可動手段についても、前記遊技球誘導部材を遊技領域に出没自在に駆動するようにすることができる。
【００２６】
すなわち、通常の遊技状態においては、遊技球誘導部材を遊技領域内に埋め込んだ状態にして、誘導機能が全くはたらかない状態にしておく一方、遊技者に有利な特別遊技状態となれば、誘導部材可動手段によって、遊技球誘導部材を遊技領域に突出させて遊技球を前記入球口へと次々に誘導可能とするものである。
【００２７】
また、前記遊技球誘導部材を、レール体により構成することができる。レール体は、遊技球を所望方向へ案内流下させることができるように配設しており、通常の遊技状態においては遊技球を転動させる遊技部材の一として機能させることができるものである。
【００２８】
あるいは、前記遊技球誘導部材を、障害釘が櫛状に並設された誘導釘群により構成することもできる。誘導釘群は、遊技領域に出没自在な遊技釘取付体に植設された複数の遊技釘により構成することができ、これも通常の遊技状態においては遊技球を転動させる遊技部材の一として機能させることがでる。
【００２９】
誘導部材可動手段を備えた構成とした場合、前記遊技球誘導部材を回転体を含む構成とし、前記誘導部材可動手段は、前記回転体を正逆回転可能として、当該回転体の回動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることができる。
【００３０】
かかる構成では、特別遊技状態において遊技球が入球口へ入球する態様にもゲーム性が生じ、従来のように入球口に入球する様が単調になることを防止できる。また、この場合、前記回転体には、遊技球保持用の凹部を周方向に複数個形成し、特別遊技状態においては遊技球を確実に保持しながら入球口へ向けて放出するように構成することもできる。反対に、通常の遊技状態では、入球口が開放状態で固定されていても、当該入球口とは反対側に遊技球を放出するようになるので、特別遊技状態でないにもかかわらず入球口に遊技球が入ってしまうこともない。
【００３１】
このように、簡単な構成であり、しかも、通常遊技状態と特別遊技状態との間で外観的には大きな違いがないにもかかわらず、遊技球の入賞数を全く異ならせることができ、遊技者にとって新鮮な特別入賞部の構成となり、遊技の興趣を向上させることができる。
【００３２】
また、前記遊技球誘導部材を揺動体により構成し、前記誘導部材可動手段は、前記揺動体の揺動方向によって遊技球を前記入球口へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させることもできる。
【００３３】
かかる構成であっても、特別遊技状態においては遊技球を確実に入球口へ向けて誘導する一方、通常の遊技状態では、入球口が開放状態で固定されていても、当該入球口とは反対側に遊技球を誘導することになるので、特別遊技状態でないにもかかわらず入球口に遊技球が入ってしまうことはない。
【００３４】
そして、この場合も簡単な構成となすことができるとともに、通常遊技状態と特別遊技状態との間で外観的には大きな違いがないにもかかわらず、遊技球の入賞数を全く異ならせることができるので、遊技者にとって新鮮な特別入賞部の構成となり、遊技の興趣を向上させることができる。
【００３５】
ところで、上述の回転体や揺動体を含む構成からなる遊技球誘導部材は、特別遊技状態の場合に、遊技球の入賞をより確実にするために、前記入球口の左右上方にそれぞれ臨設することが望ましい。
【００３６】
以下、本発明に係る弾球遊技機をパチンコ機とし、その好適な実施形態について、図面を参照しながらより具体的に説明する。
【００３７】
図１は本実施形態に係るパチンコ機の正面図、図２は同パチンコ機の一部分解斜視図、図３は同パチンコ機の制御回路を示すブロック図、図４は本実施形態に係る特別入賞部の説明図である。
【００３８】
図１及び図２に示すように、パチンコ機１０は、木枠１２にベースドア１３を軸着し、このベースドア１３に、枠体に透明な保護ガラス１９を嵌装し、ランプやＬＥＤからなる装飾ランプ１３２を設けた前面ドア１１を、軸支部１１ｂを介して開閉自在に軸着した構成としている。また、本パチンコ機１０には、所謂「サンド」と呼ばれるカードユニット１５０を付設しており、所定のプリペイドカードにより遊技球の貸し出しを受けることができるようにしている。なお、１５１はカードユニット１５０に設けたプリペイドカード挿入口である。
【００３９】
また、前記前面ドア１１に設けた保護ガラス１９の後方でかつ前記ベースドア１３の前方に位置するように、透過性を有する樹脂製の遊技盤１４を配設している。そして、ベースドア１３の後方に液晶表示装置３２を配設し、当該液晶表示装置３２の前面に形成される表示領域を、前記遊技盤１４と保護ガラス１９とを介して、その前方、すなわち遊技者側から視認可能としている。１３ａはベースドア１３の中央に形成された開口である。
【００４０】
ベースドア１３の下部には、前面ドア１１の下方に位置するように、上部に上皿２０を下部には下皿２２を備えた皿ユニット２１と、下皿２２の側部に配置した灰皿２３とを設けている。上皿２０及び下皿２２には、遊技球の貸し出し、遊技球の払出し（賞球）を行うための払出口２０ａ、２２ａが形成されており、所定の払出条件が成立した場合には、払出装置１２８（図３）に貯留されている遊技球が排出されることとなる。また、前記上皿２０には、後述する遊技領域１５に発射させるための遊技球を貯留することができる。また、皿ユニット２１の側部にはコントロールパネル８０が設けられており、このコントロールパネル８０には、遊技球の貸し出し用操作部８２などが設けられている。
【００４１】
皿ユニット２１の右側には発射ハンドル２６が設けられており、ハンドル操作によって発射装置１３０（図３）が駆動し、前記上皿２０に貯留されている遊技球が遊技領域１５に順次打ち出される。
【００４２】
前記したように、本実施形態における遊技盤１４は、その全部が透光性を有する板形状の樹脂によって形成されている。透光性を有する樹脂としては、例えば、アクリル樹脂、ポリカーボネート樹脂、メタクリル樹脂など各種の材質が該当する。なお、遊技盤１４としては、本実施形態のようにその全部が透光性を有するものに限らず、透光性部材によりその一部が後方を視認可能に形成されているものであってもよい。４６Ｌ，４６Ｒは遊技盤１４の上部に設けた左右のスピーカ、４６’は前面ドア１１に設けたスピーカカバーである。
【００４３】
図１及び図２に示すように、遊技盤１４は、その前面に、前記発射装置１３０によって発射された遊技球が転動流下する前記遊技領域１５有している。この遊技領域１５は、遊技球が転動可能なガイドレール３０に囲まれた領域である。また、この遊技領域１５には、図１及び図２では一部省略したが、実際には多数の障害釘Ｎが設けられており、前記発射装置１３０によって発射された遊技球は、遊技盤１４上に設けられたガイドレール３０に案内されて遊技盤１４の上部に移動し、その後、上記複数の障害釘Ｎとの衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤１４の下方に向かって転動しつつ流下することになる。
【００４４】
また、この透明な遊技盤１４（遊技領域１５）の上部及び下部左右には一般入賞口５６，５６，５６が、また、中央下部には始動口４４が、さらにその下方位置に、本実施形態において要部をなす特別入賞部４０が設けられている。１１０は始動口４４に設けた第１の可変入球装置であり、所定の条件を満たすことにより、左右に設けた羽根部材４８，４８が拡開して遊技球が入賞しやすい状態となる。
【００４５】
本実施形態の要部となる前記特別入賞部４０については後に詳述するが、この特別入賞部４０は、従来のパチンコ機における所謂「大入賞口」に相当するものであり、入球口４０１を有し、遊技球を受け入れる受入部材４０２と、この受入部材４０２の入球口４０１に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３とを備えている。本実施形態における前記受入部材４０２は、一般入賞口５６と同様な箱状体からなり、遊技球誘導部材４０３は、障害釘Ｎを列状に設けた誘導釘群により構成している。また、本実施形態における特別入賞部４０は、この受入部材４０２を前記遊技盤１４の遊技領域１５に出没自在に駆動して前記入球口４０１の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段と、前記遊技球誘導部材４０３を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段とを備えている。なお、入球口４０１の開口面積を入球しやすい状態にする誘導部材可動手段及び誘導部材可動手段の動作時間は適宜定めれらており（例えば２９秒）、この所定時間が経過するか、あるいは予め定められた個数（例えば１０個）が入球口４０１に入球した場合に誘導部材可動手段及び誘導部材可動手段は遊技球が入球口４０１へ入球不可の状態となるように動作する。
【００４６】
各一般入賞口５６に遊技球が入球すると所定数の遊技球が賞球として前記下皿２２に払い出され、始動口４４に遊技球が入球すると、この入球を条件として、後述する特別図柄ゲームが実行されることになり、この特別図柄ゲームの結果に応じて、通常遊技状態よりも遊技者に相対的に有利な特別遊技状態（大当たり遊技状態、所謂「大当り」）となる。この特別遊技状態となった場合、後に詳述するように、前記可変開口手段と誘導部材可動手段とが駆動し、前記特別入賞部４０は、遊技球を短時間で容易に多数受け入れ可能な特別な状態となって、遊技者に有利な状態となるように制御される。
【００４７】
ここで、特別図柄ゲームについて説明する。特別図柄ゲームとは、図示しない前記特別図柄表示装置において、例えば７セグなどからなる識別情報の導出表示が行われ、導出表示された識別情報が特定の表示態様（例えば、“３”、“７”のいずれかが導出表示される態様、所謂「大当り表示態様」）になった場合、遊技状態を遊技者に有利な特別遊技状態（大当り遊技状態）に移行するようにしたものである。また、導出表示された識別情報が非特定の表示態様（例えば、“−”が導出表示される態様、所謂「はずれ態様」）になった場合には、特別遊技状態には移行しない。
【００４８】
また、導出表示された前記識別情報が、特定の表示態様のうちの特別の表示態様（例えば、“７”が導出表示される態様、所謂「確変大当り表示態様」）になったことに基づいて、遊技状態を遊技者に有利な特別遊技状態に移行し、その特別遊技状態が終了した場合に、確変状態（高確率遊技状態、確率向上遊技状態）に移行するようにしている。一方、導出表示された識別情報が、特定の表示態様のうち、特別の表示態様ではない非特別の表示態様（例えば、“３”が導出表示される態様、所謂「普通大当り表示態様」）になった場合、遊技状態を遊技者に有利な特別遊技状態に移行し、その特別遊技状態が終了した場合に、遊技者に相対的に不利な通常遊技状態に移行する。なお、上述した確変状態では、通常遊技状態よりも相対的に特別遊技状態に移行する確率が向上する。
【００４９】
本実施形態における液晶表示装置３２は、その表示領域が遊技盤１４の略全体と重なるように配設された大型のものであり、この液晶表示装置３２における表示領域には、前述した特別図柄ゲームにおける識別情報と関連付けられた装飾図柄３３（図１参照）、遊技に係る背景画像、演出画像や文字等、各種の遊技に関する演出を所定の表示態様で表示することができる。つまり、液晶表示装置３２は、前記透光性を有する遊技盤１４の背後において、遊技領域１５の略全体で遊技に関する演出表示を実行することができる。なお、この演出表示には、装飾図柄３３の可変表示の他、所定のデモ演出画像の表示も含まれる。
【００５０】
なお、液晶表示装置３２において表示される前記装飾図柄３３とは、特別図柄ゲーム実行中、前記特別図柄表示装置における識別情報の可変表示に応じて可変表示される複数の図柄列（例えば３列）にて導出表示される図柄であり、特別図柄表示装置における識別情報の可変表示の結果が特定の表示態様となる場合には、導出表示された複数の装飾図柄３３の組合せが特定の組合せ（例えば、複数の図柄列のそれぞれに“１”から“１２”のいずれかが全て揃った状態で導出表示される態様、所謂「大当り表示態様」）となり、遊技状態を遊技者に有利な特別遊技状態（所謂「大当り」）に移行することとなる。
【００５１】
また、特別図柄表示装置における識別情報の可変表示の結果が確変大当り表示態様となる場合には、導出表示された複数の装飾図柄３３の組合せが、特定の組合せのうちの特別の組合せ（例えば、複数の図柄列のそれぞれに“１”、“３”、“５”、“７”、“９”、“１１”の奇数のうちいずれかが全て揃った状態で導出表示される態様、所謂「確変大当り表示態様」）となり、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態（所謂大当り）に移行し、その特定遊技状態が終了した場合に、確変状態に移行することとなる。液晶表示装置３２には、これらの装飾図柄３３の他にも、背景画像、演出用の演出画像、普通図柄画像等が表示される。なお、本実施形態においては、装飾図柄３３を複数の図柄列で構成したが、これに限らず、例えば、装飾図柄３３を一列の図柄列で構成してもよい。
【００５２】
さらに、本実施形態に係るパチンコ機１０では、前記始動口４４の左右上方部に特別入球口４５，４５を設け、この特別入球口４５，４５を介して進入した遊技球が入賞可能となるように、複数の入賞口４２を有する役物としてのクルーン４１を、前記遊技盤１４の背後に設けた役物配設空間Ｑに、当該遊技盤１４を透して視認可能な状態に配設し、さらに、前記クルーン４１に対向する遊技盤１４上の領域には障害釘群Ｎ’を設けている。すなわち、本実施形態に係るパチンコ機１０では、遊技者の興味を引く複数のクルーン４１，４１が役物として配設されていながら、遊技領域の略全体にわたり多数の障害釘Ｎが設けられていることになる。１１１は特別入球口４５，４５にそれぞれ設けた第２の可変入球装置であり、左右一対の羽根部材４９，４９を備えている。これは始動口４４に設けた第１の可変入球装置１１０と同じ機構のもので、所謂「電動チューリップ」と呼ばれるものであり、かかる第２の可変入球装置１１１を設けることによって、羽根部材４９が開いた状態ではクルーン４１への入賞可能性が高まる一方、羽根部材４９が閉じている場合はクルーン４１への入賞可能性が低くなり、クルーン４１への入賞を狙う上で遊技そのものに変化が加わることになって遊技の面白さを増すことが可能となる。
【００５３】
このように、本パチンコ機１０は、遊技盤１４越しに視認できる左右２つのクルーン４１，４１が遊技者の目を引くとともに、遊技者は遊技球を遊技領域１５の左右側に遊技球を打ち分けるなどの技術性が加味されることになり、遊技性の向上を図ることができる。
また、比較的大きな役物であるクルーン４１を２つも配設しながら、なおかつ遊技領域１５上に多数の障害釘Ｎを植設することができ、遊技球の障害釘Ｎに衝突しながら流下していく転動面積を大きく確保することができるので、遊技者は、パチンコ機１０の本来の面白みであるところの、発射された遊技球が障害釘Ｎと衝突を繰り返して転動状態が変化する遊技球の挙動をも楽しめる。
【００５４】
ここで、上述した外観構成を有するパチンコ機１０を制御する制御回路について、図３を参照しながら説明する。
図示するように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御回路は、主に遊技状態を制御する手段として機能する主制御回路６０と、遊技の進行に応じた演出表示の制御手段として機能する副制御回路２００とから構成されている。
【００５５】
主制御回路６０は、遊技の進行を制御するものであって、メインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ（読み出し専用メモリ）６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）７０、Ｉ／Ｏコントローラ６１、コマンド出力ポート７２などを備えている。
前記メインＲＯＭ６８、メインＲＡＭ７０はメインＣＰＵ６６に接続されており、メインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。また、この主制御回路６０は、特別図柄ゲームにおいて、遊技者に有利な特別遊技状態に移行させるか否かの抽選を行う抽選手段や前記特別遊技状態に移行する可能性を示す予兆報知を行わせる予兆手段など、各種の手段として機能する。
【００５６】
メインＲＯＭ６８には、メインＣＰＵ６６がパチンコ機１０の動作を制御するためのプログラムが記憶されており、その他には、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブルや、特別図柄ゲームにおける装飾図柄３３の変動パターンテーブル、演出を選択する際に参照される演出パターンテーブルなどの各種のテーブルが記憶されている。
【００５７】
ところで、本実施形態においては、プログラム、テーブル等を記憶する媒体としてメインＲＯＭ６８を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、ＣＤ−ＲＯＭ及びＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジ等の記憶媒体に記録されていてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードしてメインＲＡＭ７０等に記録されるものでもよい。さらにまた、プログラムの各々が別々の記憶媒体に記録されていてもよい。また、本実施形態においてはメインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ６８及びメインＲＡＭ７０を別々に設けたが、これらが一体となっているワンチップマイコンを使用してもよい。
【００５８】
メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。メインＲＡＭ７０に記憶されるデータの具体例としては、以下のようなものがある。
メインＲＡＭ７０には、制御状態フラグ、特定領域通過フラグ、高確率フラグ、大当り判定用乱数カウンタ、大当り図柄決定用乱数カウンタ、変動パターン（演出条件）選択用乱数カウンタ、予兆報知選択用乱数カウンタ、予兆演出選択用乱数カウンタ、特別入賞部開放回数カウンタ、特別入賞部入賞カウンタ、待ち時間タイマ、特別入賞部開放時間タイマ、特別図柄ゲームにおける保留個数を示すデータ等が存在する出力に関する変数、後述する副制御回路２００にコマンドを供給するためのデータ、変数等が位置付けられている。
【００５９】
制御状態フラグは、特別図柄ゲームの制御状態を示すものである。特定領域通過フラグは、遊技球が特定領域を通過したか否かを判断するためのものである。高確率フラグは、特定遊技状態である大当り遊技状態に移行する確率を相対的に高めるか否かを示すものである。大当り判定用乱数カウンタは、特別図柄の大当りを判定するためのものである。大当り図柄決定用乱数カウンタは、特別図柄の大当りを判定した場合に、導出表示される識別情報並びに装飾図柄３３を決定するためのものである。変動パターン選択用乱数カウンタは、装飾図柄３３の変動表示パターンを決定するためのものである。これらのカウンタは、メインＣＰＵ６６により順次“１”増加するように記憶更新されており、所定のタイミングで各カウンタから乱数値を抽出することにより、メインＣＰＵ６６の各種の機能を実行することとなる。なお、本実施形態においては、このような乱数カウンタを備え、プログラムに従って、メインＣＰＵ６６が、乱数カウンタを“１”増加させるように記憶更新する構成としたが、これに限らず、別個に、乱数発生器のような装置を備えるように構成してもよい。また、はずれではあるが、リーチとするか否かを判定するためのリーチ判定用乱数カウンタを設けてもよい。
【００６０】
待ち時間タイマは、主制御回路６０と副制御回路２００とにおいて実行される処理の同期を取るためのものである。また、特別入賞部開放時間タイマは、後述する特別入賞部４０を開放する時間を計測するためのものである。なお、本実施形態におけるタイマは、メインＲＡＭ７０において、所定の周期で、その所定の周期だけ減算されるように記憶更新されるが、これに限らず、ＣＰＵ等自体がタイマを備えていてもよい。
特別入賞部開放回数カウンタは、大当り遊技状態における特別入賞部４０の作動回数（所謂「ラウンド数」）を示すものである。また、特別入賞部入賞カウンタは、１ラウンド中に特別入賞部４０に入賞してカウントＳＷ１０４を通過した遊技球の数を示すものである。さらには、保留個数を示すデータは、始動口４４へ遊技球が入賞したが、識別情報の可変表示が実行できないときに、当該可変表示を保留するが、その保留されている識別情報の可変表示回数を示すものである。
なお、本実施形態においては、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域としてメインＲＡＭ７０を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
【００６１】
また、この主制御回路６０は、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する副制御回路２００に対してコマンドを供給するためのコマンド出力ポート７２を備えている。また、これらの初期リセット回路６４、コマンド出力ポート７２はメインＣＰＵ６６に接続されている。
【００６２】
また、主制御回路６０には、各種の装置が接続されている。例えば、カウントＳＷ（スイッチ）１０４、一般入賞口ＳＷ１０６、クルーン４１への入賞を検出する役物ＳＷ１０７、このクルーン４１への遊技球の進入を検知する進入ＳＷ１０８、始動入賞口ＳＷ１１６、始動口ＳＯＬ（ソレノイド）１１８、後に詳述するが、特別入賞部４０を遊技球が入球しやすいように動作させる特別入賞部ＳＯＬ１２０、バックアップクリアＳＷ１２４、前記クルーン４１への入球口である特別入球口４５を開閉駆動する役物ＳＯＬ１１９などが接続されている。
【００６３】
カウントＳＷ１０４は、特別入賞部４０に連通する入賞球排出通路４０８の中途に設けられており、特別入賞部４０の入球口４０１に遊技球が入球して前記入賞球排出通路４０８を通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００６４】
一般入賞口ＳＷ１０６は、一般入賞口５６，５６，５６に設けられており、一般入賞口５６を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００６５】
役物ＳＷ１０７は、クルーン４１に設けた複数の入賞口４２のいずれかを遊技球が通過した場合に所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。また、進入ＳＷ１０８は、前記クルーン４１が設けられた領域へ遊技球が進入した場合に所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００６６】
始動入賞口ＳＷ１１６は、始動口４４に設けられており、始動口４４に遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に供給する。
【００６７】
始動口ＳＯＬ１１８は、前記始動口４４に設けた第１の可変入球装置１１０のリンク部材（図示せず）を介して羽根部材４８に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、羽根部材４８を開放状態又は閉鎖状態とする。
【００６８】
役物ＳＯＬ１１９は特別入球口４５に設けた第２の可変入球装置１１１を開閉駆動するソレノイドであり、第２の可変入球装置１１１のリンク部材（図示せず）を介して羽根部材４９に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、羽根部材４９を開放状態又は閉鎖状態とする。
【００６９】
特別入賞部ＳＯＬ１２０は、特別入賞部４０に取付けた可変開口手段と誘導部材可動手段として機能するものであり、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、特別入賞部４０の受入部材４０２及び遊技球誘導部材４０３を、遊技盤１４の遊技領域１５に出没自在に駆動可能としている。
【００７０】
役物モータ１２３は、前記クルーン４１を駆動するためのモータである。
【００７１】
バックアップクリアＳＷ１２４は、パチンコ機１０に内蔵されており、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアする機能を有する。
【００７２】
また、主制御回路６０には払出・発射制御回路１２６が接続されており、この払出・発射制御回路１２６にはカードユニット１５０が接続されている。なお、このカードユニット１５０には、パチンコ機１０に設けた貸し出し用操作部８２が接続されており、その操作に応じて、カードユニット１５０に操作信号が供給される。
【００７３】
また、前記払出・発射制御回路１２６には、遊技球の払出を行う払出装置１２８と遊技球の発射を行う発射装置１３０とが接続されている。
【００７４】
また、主制御回路６０のコマンド出力ポート７２には、副制御回路２００が接続されている。この副制御回路２００は、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに応じて、液晶表示装置３２における表示制御、スピーカ４６Ｌ，４６Ｒから発生させる音声に関する制御、装飾ランプ１３２の制御、すなわち、演出制御手段として機能するものであり、演出に関する制御を行う。なお、本実施形態においては、例えば主制御回路６０が演出表示を副制御回路２００に実行させる場合、コマンドを主制御回路６０から副制御回路２００に対して供給し、副制御回路２００から主制御回路６０に対しては信号を供給できないように構成しているが、これに限らず、副制御回路２００から主制御回路６０に対して信号を送信できるように構成してもよい。
【００７５】
副制御回路２００は、主に演出表示制御手段として機能するサブＣＰＵ２０６、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、表示手段としての液晶表示装置（ＬＣＤ）３２における表示制御を行うための画像制御回路２５０、スピーカ４６Ｌ．４６Ｒから発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路２３０、装飾ランプ１３２を含む発光手段の制御を行うランプ制御回路２４０から構成されている。
【００７６】
サブＣＰＵ２０６には、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、コマンド入力ポート２６０が接続されており、サブＣＰＵ２０６は、前記プログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。特に、サブＣＰＵ２０６は、主制御回路６０からコマンド入力ポート２６０を介して供給される各種のコマンドに従って、副制御回路２００の制御を行うものであり、サブＣＰＵ２０６は後述する各種の手段として機能することとなる。
【００７７】
プログラムＲＯＭ２０８には、サブＣＰＵ２０６によりパチンコ機１０の遊技演出を制御するためのプログラムが記憶されている。そして、このプログラムに従って、各種の演出表示を行う。また、プログラムＲＯＭ２０８は演出パターン記憶手段としても機能させることができ、このプログラムＲＯＭ２０８に、リーチ演出及び識別情報の変動パターンなどを含む演出パターンに関するデータなどを複数種類記憶させることもできる。
【００７８】
なお、本実施形態においては、プログラム、テーブルなどを記憶する記憶手段としてプログラムＲＯＭ２０８を用いるように構成したが、これに限らず、制御手段を備えたコンピュータにより読み取り可能な記憶媒体であれば別態様であってもよく、例えば、ハードディスク装置、ＣＤ−ＲＯＭ及びＤＶＤ−ＲＯＭ、ＲＯＭカートリッジ等の記憶媒体に記録されていてもよい。もちろん、記憶手段としてメインＲＯＭ６８を用いてもよい。また、これらのプログラムは、予め記録されているものでなくとも、電源投入後にこれらのプログラムをダウンロードし、ワークＲＡＭ２１０等に記録されるものでもよい。さらにまた、プログラムの各々が別々の記憶媒体に記録されていてもよい。
【００７９】
また、本実施形態において、メインＣＰＵ６６及びメインＲＯＭ６８を含む主制御回路６０と、サブＣＰＵ２０６及びプログラムＲＯＭ２０８を含む副制御回路２００と、を別々に構成したが、これに限らず、メインＣＰＵ６６及びメインＲＯＭ６８を含む主制御回路６０のみで構成してもよく、この場合には、上述した副制御回路２００のプログラムＲＯＭ２０８に記憶されているプログラムをメインＲＯＭ６８に記憶させ、メインＣＰＵ６６により実行されるように構成してもよい。もちろん、サブＣＰＵ２０６及びプログラムＲＯＭ２０８を含む副制御回路２００のみで構成するようにしてもよく、この場合には、上述したメインＲＯＭ６８に記憶されているプログラムをプログラムＲＯＭ２０８に記憶させ、サブＣＰＵ２０６により実行されるように構成してもよい。
【００８０】
ワークＲＡＭ２１０は、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、演出パターン（一又は複数の演出ブロック）を選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等各種の変数等が位置付けられている。なお、本実施形態においては、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域としてワークＲＡＭ２１０を用いているが、これに限らず、読み書き可能な記憶媒体であればよい。
【００８１】
画像制御回路２５０は、液晶表示装置３２の表示制御を行う回路であり、画像データプロセッサ（以下、ＶＤＰと称する）、各種の画像データを生成するためのデータが記憶されている画像データＲＯＭ、画像データをバッファするフレームバッファ、画像データを画像信号として変換するＤ／Ａコンバータなどから構成されている。また、画像制御回路２５０は、装飾図柄３３を示す装飾図柄画像データ、背景画像データ、演出用画像データ、報知用画像データなどの各種の画像データを生成するためのデータが記憶されている。
【００８２】
さらに、画像制御回路２５０は、サブＣＰＵ２０６から供給される画像表示命令に応じて、画像データを読み出すなど、装飾図柄３３を示す装飾図柄画像データ、背景画像データ、演出用画像データなど、各種の画像データを液晶表示装置３２に表示させるための画像データを生成する。そして、画像制御回路２５０は、生成した画像データを一時的にフレームバッファに格納する。そして、画像制御回路２５０は、所定のタイミングで、フレームバッファに格納された画像データをＤ／Ａコンバータに供給する。このＤ／Ａコンバータは、画像データを画像信号として変換し、所定のタイミングでこの画像信号を液晶表示装置３２に供給することにより、液晶表示装置３２に画像が表示される。
【００８３】
また、音声制御回路２３０は、音声に関する制御を行う音源ＩＣ、各種の音声データを記憶する音声データＲＯＭ、音声信号を増幅するための増幅器（以下、ＡＭＰと称する。）などから構成されている。
この音源ＩＣは、スピーカ４６Ｌ，４６Ｒから発生させる音声の制御を行う。音源ＩＣは、サブＣＰＵ２０６から供給される音声発生命令に応じて、音声データＲＯＭに記憶されている複数の音声データから一つの音声データを選択する。また、音源ＩＣは、選択された音声データを音声データＲＯＭから読み出し、音声データを所定の音声信号に変換し、その音声信号をＡＭＰに供給する。ＡＭＰは、音声信号を増幅させ、スピーカ４６Ｌ，４６Ｒから音声を発生させる。
【００８４】
ランプ制御回路２４０は、ランプ制御信号を供給するためのドライブ回路、複数種類のランプ装飾パターン等が記憶されている装飾データＲＯＭなどから構成されている。
【００８５】
上記構成のパチンコ機１０において、本実施形態において特徴となるのは、前記特別入賞部４０の構成にあり、前述したように、特別入賞部４０は、入球口４０１を有し、遊技球を受け入れる受入部材４０２と、この受入部材４０２の入球口４０１に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３とを備えるとともに、前記受入部材４０２を前記遊技盤１４の遊技領域１５に出没自在に駆動して前記入球口４０１の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段及び遊技球誘導部材を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段として機能する特別入賞部ＳＯＬ１２０を備える構成とした点に特徴がある。
【００８６】
特別入賞部４０は、図１に示したように、遊技盤１４における遊技領域１５の下部側で始動口４４の直下に配置されている。
図４はこの特別入賞部４０を拡大して示した説明図であり、図４（ａ）は遊技球が入球口４０１へ入球不可である状態を示し、図４（ｂ）は遊技球が入球口４０１へ入球可能である状態を示している。また、図５は同特別入賞部４０の側面視による説明図である。
図４に示すように、遊技盤１４には入球口４０１を上部に形成した箱状の受入部材４０２を出没可能とした第１の開口４０４と、所定の長さを有する遊技球誘導部材４０３，４０３を出没可能とした第２の開口４０５，４０５とが形成されており、これら第２の開口４０５，４０５は、その下端４０５ａ，４０５ａが前記第１の開口４０４の近傍であって、かつ斜め上方に位置するとともに、それぞれ斜め上方へ前記第１の開口４０４から離隔するように伸延した「逆ハ字」状に形成されている。４０５ｂは第２の開口４０５の上端部である。
【００８７】
遊技球誘導部材４０３，４０３は、それぞれ前記第２の開口４０５に出没自在な遊技釘取付体４０６に並設した複数の障害釘Ｎにより構成された誘導釘群から構成されている。図４中、４０６ａは遊技釘取付体４０６の上端部、４０６ｂは遊技釘取付体４０６の下端部である。
【００８８】
特別入賞部４０の動作としては、図４（ａ）及び図５（ａ）に示すように、一般遊技状態においては、受入部材４０２及び遊技球誘導部材４０３は共に遊技盤１４の背面側に埋没した状態にあり、特別図柄ゲームによって特別遊技状態（大当たり遊技状態、所謂「大当り」）に移行すると、特別入賞部ＳＯＬ１２０が駆動して、図４（ｂ）及び図５（ｂ）に示すように、遊技盤１４からそれぞれ突出する。なお、図５中、４０７は受入部材４０２と遊技釘取付体４０６とを連結する連結部材であり、前記特別入賞部ＳＯＬ１２０のプランジャ１２１の先端と連結している。また、４０８は遊技盤１４の裏面に設けた入賞球排出通路であり、この入賞球排出通路４０８の中途にカウントＳＷ１０４（図３参照）を配設している。
【００８９】
このように受入部材４０２及び遊技球誘導部材４０３が突出した状態になると、遊技球は、各遊技釘取付体４０６の上端部４０６ａ、すなわち左右に上方に向かって拡開状態となる左右の遊技球誘導部材４０３の拡開端部に流下してきた遊技球も、列状の誘導釘群に誘導されて転動流下し、受入部材４０２の上面に形成された入球口４０１に向かうことになる。
つまり、受入部材４０２の入球口４０１の幅は、一般入賞口５６と同じように遊技球よりもわずかに広いだけであるにもかかわらず、遊技球誘導部材４０３と協働することによって、あたかも、図１に示した所定幅Ｄの入賞口が形成されたことと同様な効果を奏することになる。なお、所定幅Ｄについては、例えばパチンコ機１０に課せられた法規制などに応じて適宜決定すればよい。
【００９０】
このように、本実施形態によれば、特別入賞部４０は、その入球口４０１自体は最小限の大きさでよく、しかも、特別遊技状態においては、所謂「大入賞口」と同様に遊技球の入賞しやすさを確保することができるのである。そして、特別入賞部４０そのものがコンパクト化できた分だけ、例えば図１に示すように、入球口４０１（受入部材４０２）の周辺領域においては障害釘Ｎや障害釘Ｎからなる障害釘群、あるいは風車などのような遊技部材の配設面積が拡大するので、一般遊技状態では、遊技球が転動しながら、当該特別入賞部４０の左右側に設けられた一般入賞口５６，５６に入賞する可能性を有するものとなっている。
したがって、本実施形態における特別入賞部４０は、特別遊技状態では遊技者が満足するだけの賞球獲得を実現できるとともに、パチンコ機１０本来の面白さとなる遊技球の転動についても存分に楽しむことが可能となる。
【００９１】
ところで、本実施形態では、前記特別入賞部ＳＯＬ１２０が可変開口手段と誘導部材可動手段とを兼用するものとしているが、例えば、図６に示すように、可変開口手段に相当する第１特別入賞部ＳＯＬ１２０ａ、誘導部材可動手段に相当する第２特別入賞部ＳＯＬ１２０ｂを、それぞれ個別に備えていても構わない。この場合、特別入賞部４０を「大入賞口」として用いる必要がない場合は、第１特別入賞部ＳＯＬ１２０ａと第２特別入賞部ＳＯＬ１２０ｂとを個別制御して、遊技球誘導部材４０３は遊技盤１４内に埋没させたまま受入部材４０２を突出させたり、その反対に受入部材４０２は遊技盤１４内に埋没させたまま遊技球誘導部材４０３を突出させたりすることもできる。なお、勿論のことながら、第１特別入賞部ＳＯＬ１２０ａと第２特別入賞部ＳＯＬ１２０ｂに代えて、それぞれモータを用いてもよい。
【００９２】
また、上述してきた受入部材４０２は、遊技盤１４に対して垂直方向に出没する構成として説明したが、例えば、図７に示すように、受入部材４０２’を遊技盤１４に対して傾動自在に構成することもできる。この場合、二面を開口した受入部材４０２’の下端側部に遊技盤１４との枢着部４０９ａを設けるとともに、当該受入部材４０２’と遊技釘取付体４０６とを連結体４０９で枢支連結するものである。図中、４０９ｂは受入部材側枢支部、４０９ｃは取付体側枢支部である。なお、この場合にあっては、特別入賞部ＳＯＬ１２０のプランジャ１２１は遊技釘取付体４０６に連結している。
【００９３】
図７（ａ）に示すように、特別入賞部ＳＯＬ１２０が駆動していない場合は、受入部材４０２’及び遊技球誘導部材４０３は共に遊技盤１４に埋没した状態であるが、特別入賞部ＳＯＬ１２０が駆動すると、図７（ｂ）に示すように、遊技球誘導部材４０３が遊技盤１４から突出するとともに、受入部材４０２’は前方へ傾動して入球口４０１が上方に向けて開放され、遊技球誘導部材４０３に誘導された遊技球を、入球口４０１へ次々と入球させることができる。
【００９４】
ところで、遊技球誘導部材４０３の変形例として、前記した複数の障害釘Ｎを並設した誘導釘群に代えて、例えば樹脂製による一体的なレール体で形成してもよい。このような場合でも上述した効果を奏する。
【００９５】
ここで、本実施形態に係るパチンコ機１０が備える前述のクルーン４１の構成についてさらに詳述する。
【００９６】
クルーン４１は、箱状の装置本体４１ａの上面に複数の入賞口４２を設けた上面皿部４１ｂを設けており、この上面皿部４１ｂを前記役物モータ１２３によりゆっくりと水平回転させている。
【００９７】
また、前記複数の入賞口４２のそれぞれと遊技者における有利な状態の程度とを関連付けしており、複数の入賞口４２のいずれに遊技球が入賞したかにより、遊技者における有利な状態の程度を異ならせるようにしている。例えば、ある入賞口４２に遊技球が入賞すれば、前記特別入賞部４０の前記受入部材４０２及び遊技球誘導部材４０３を所定時間突出させて入球口４０１に入球しやすい状態にし、他の入賞口４２に遊技球が入賞すれば、所定数の賞球を払い出すとともに、始動口４４に設けた第１の可変入球装置１１０の羽根部材４８を一定時間開放状態に維持し、さらに他の入賞口４２に遊技球が入賞すれば、一般入賞口５６へ入賞したときよりも多い賞球数を払い出すようにすることができる。なお、当然ながら、入賞口４２と遊技者の有利な状態の度合いとの関連付けは、上述した内容に限るものではない。
【００９８】
また、遊技盤１４の背後に配設されたクルーン４１の入賞口４２に遊技球が入賞するには、遊技盤１４に設けた前記特別入球口４５に遊技球が一旦入球しなければならないが、本実施形態では、図２に示すように、前記特別入球口４５には連通路１１２の基端が連設されており、その終端を前記クルーン４１の上面皿部４１ｂの中央位置に臨んで開口させている。したがって、特別入球口４５に遊技球が入球すると、遊技球は連通路１１２を通って遊技盤１４の背面側の役物配設空間Ｑに進入して上面皿部４１ｂの中央に落下し、やがて３つの入賞口４２のいずれかに入賞することになる。
【００９９】
また、本実施形態では、前記特別入球口４５には、前述したように第２の可変入球装置１１１を設けており、所定の条件が成立するとメインＣＰＵ６６から供給される駆動信号により前記羽根部材４９が開放状態となるようにしている。
【０１００】
なお、羽根部材４９が開放状態となるための所定の条件としては、例えば、遊技球が一般入賞口５６に入賞したことを契機として主制御回路６０において抽選処理を行い、この抽選処理で当選することとするなどが考えられる。なお、始動口４４に設けた第１の可変入球装置１１０の羽根部材４８の開放についてもこの抽選処理によって行うことができる。
【０１０１】
（他の実施形態１）
次に、特別入賞部は４０の他の実施形態について説明する。本実施形態における特別入賞部４０は、受入部材４０２を固定とし、この受入部材４０２の入球口４０１に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３を、誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させるように構成したものである。
【０１０２】
本実施形態について、遊技球誘導部材４０３をレール体４１０で形成したものを例示した図８を参照して説明する。
すなわち、図８に示した実施形態では、誘導部材可動手段としての特別入賞部ＳＯＬ１２０が設けられており、図８（ａ）に示すように、一般遊技状態においては、レール体４１０は遊技盤１４の背面側に埋没した状態にあり、遊技盤１４上に設けられた受入部材４０２は一般入賞口５６と同様な機能を果たすことになる。他方、特別図柄ゲームによって特別遊技状態（大当たり遊技状態、所謂「大当り」）に移行すると、特別入賞部ＳＯＬ１２０が駆動して、図８（ｂ）に示すように、レール体４１０，４１０が遊技盤１４から突出し、遊技球は、左右に上方に向かって拡開状態となっている左右のレール体４１０の各拡開端部４１０ｂに流下してきた遊技球も下方へ転動流下し、受入部材４０２の上面に形成された入球口４０１に入球していく。
【０１０３】
当然のことながら、上記レール体４１０に代えて、先の実施形態で説明したように、遊技球誘導部材４０３を前述してきたような誘導釘群で構成することもできる。
図９に示した実施形態では、一般遊技状態においては、遊技球誘導部材４０３は遊技盤１４の背面側に埋没した状態にあるが（図９（ａ））、特別図柄ゲームによって特別遊技状態（大当たり遊技状態、所謂「大当り」）に移行すると、特別入賞部ＳＯＬ１２０が駆動して、遊技球誘導部材４０３，４０３が遊技盤１４から突出して（図８（ｂ））、この場合も遊技球を転動させながら次々と入球口４０１へ誘導することが可能となる。
【０１０４】
このように、本実施形態においては、固定された受入部材４０２の入球口４０１の広さは一般入賞口５６と同様なので、前記入球口４０１は一般遊技状態では一般入賞口５６と同じように機能するが、特別遊技状態となれば、突出するレール体４１０や誘導釘群からなる遊技球誘導部材４０３と協働することによって、先の実施形態同様、「大入賞口」として十分機能することになる。
【０１０５】
（他の実施形態２）
また、特別入賞部は４０のさらなる他の実施形態として、遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３を固定とし、受入部材４０２を出没自在に構成することもできる。
【０１０６】
本実施形態の一例を図１０に示す。ここでは、遊技盤１４に入球口４０１を上部に形成した箱状の第１受入部材４０２ａが出没可能な第１の開口４０４ａを形成するとともに、その左右上方位置に、所定の間隔をあけてそれぞれ第２受入部材４０２ｂと第３受入部材４０２ｃとが出没可能な第２の開口４０４ｂと第３の開口４０４ｃとを形成している。そして、前記第１の開口４０４ａと第２の開口４０４ｂとの間、及び第１の開口４０４ａと第３の開口４０４ｃとの間に、その下端が前記第１の開口４０４ａの近傍であって、かつ上端がそれぞれ斜め上方に位置する誘導釘群からなる遊技球誘導部材４０３を「逆ハ字」状に設けている。
【０１０７】
前記第２受入部材４０２ｂ及び第３受入部材４０２ｃは、それぞれ遊技盤１４の裏側に設けた所謂「ワープルート」と呼ばれる連通路ＷＲ，ＷＲにより第１受入部材４０２ａに連通した入賞球排出通路４０８と連通連結している。そして、この入賞球排出通路４０８の中途にカウントＳＷ１０４（図３参照）を取付けている。
【０１０８】
したがって、特別遊技状態においては、遊技球が入球可能な開口が３箇所出現するとともに、最下位置に設けた第１受入部材４０２ａの入球口４０１には、遊技球誘導部材４０３に誘導された遊技球が連続的に入球可能となっているので、前述してきた特別入賞部４０に比べてもより入球効率を高めることができる。
【０１０９】
（他の実施形態３）
さらに、特別入賞部４０の他の実施形態について説明する。これは、前述してきたように、遊技球誘導部材を遊技盤１４に対して出没自在とするのではなく、遊技球誘導部材は回転体を含む構成とするとともに、誘導部材可動手段としては、例えばモータ(図示せず)などを用いて前記回転体を正逆回転可能として、回転体の回動方向によって遊技球を遊技盤１４上に固定して設けた受入部材４０２の入球口４０１へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させるように構成している。かかる構成によっても、特別入賞部４０は、入球口４０１の面積が一般入賞口５６と同等であっても所謂「大入賞口」としての機能を果たすことが可能である。
【０１１０】
図１１に示すように、本実施形態では、遊技球誘導部材４２０を、受入部材４０２の入球口４０１の左右斜め上方位置に臨設した左右一対の円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂと、この円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂに遊技球を転動案内する一方、受入部材４０２の入球口４０１への遊技球の直接の入球を阻止するように設けた誘導釘群Ｍとにより構成している。また、誘導部材可動手段によりゆるやかに回転する円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂの周上には、それぞれ所定間隔をあけて複数の遊技球保持孔４２１を形成しており、遊技領域１５上を転動流下して、前記誘導釘群Ｍにより誘導される遊技球を、複数の遊技球保持孔４２１内に受けて保持可能としている。なお、本実施形態では、誘導釘群Ｍを、左右の円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂの外側斜め上方にそれぞれ斜め直線状に設けた外側誘導釘群Ｍ１，Ｍ１と、左右の円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂの上方位置に略山形形状に設けた内側誘導釘群Ｍ２とから構成している。
【０１１１】
一般遊技状態においては、図１１（ａ）に示すように、左の円盤状回転体４２２ａを反時計回りに、右の円盤状回転体４２２ｂを時計回りにゆるやかに回転させ、たとえ遊技球保持孔４２１内に遊技球が保持されていても、受入部材４０２の入球口４０１に至る前に落下して入賞することがない。
【０１１２】
一方、特別遊技状態においては、図１１（ｂ）に示すように、左の円盤状回転体４２２ａを時計回りに、右の円盤状回転体４２２ｂを反時計回りにそれぞれゆるやかに回転させ、遊技球保持孔４２１内に遊技球が保持されている場合は、受入部材４０２の入球口４０１に向けて解放落下させることにより、次々と入賞の実現を図ることができる。
【０１１３】
また、遊技球誘導部材を遊技盤１４に対して出没自在させないようにした構成としては、遊技球誘導部材が揺動体を含む構成とし、前記誘導部材可動手段としてソレノイドあるいはモータなどを用い、前記揺動体の揺動方向によって遊技球を前記入球口４１へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させる構成とすることもできる。かかる構成によっても、特別入賞部４０は、入球口４０１の面積が一般入賞口５６と同等であっても所謂「大入賞口」としての機能を果たすことが可能となる。
【０１１４】
すなわち、図１２に示すように、遊技球誘導部材４３０を、受入部材４０２の入球口４０１の左右斜め上方位置に臨設した左右一対のシーソー体４３２ａ，４３２ｂと、このシーソー体４３２ａ，４３２ｂに遊技球を転動案内する一方、受入部材４０２の入球口４０１への遊技球の直接の入球を阻止するように設けた誘導釘群Ｍ’とにより構成している。４３３は各シーソー体４３２ａ，４３２ｂの揺動支点部である。
なお、ここでは、前記誘導釘群Ｍを、左右のシーソー体４３２ａ，４３２ｂの外側斜め上方にそれぞれ斜め直線状に設けた外側誘導釘群Ｍ’１，Ｍ’１と、左右のシーソー体４３２ａ，４３２ｂの上方位置に略山形形状に設けた内側誘導釘群Ｍ’２とから構成している。
【０１１５】
かかる構成により、一般遊技状態においては、図１２（ａ）に示すように、左のシーソー体４３２ａを反時計回りに揺動させるとともに、右のシーソー体４３２ｂを時計回りに揺動させ、各シーソー体４３２ａ、４３２ｂが略「ハ」字状となるようにして、たとえ誘導釘群Ｍ’に遊技球が誘導されても、各シーソー体４３２ａ、４３２ｂによって受入部材４０２の入球口４０１とは反対側に落下して入賞することがない。
【０１１６】
一方、特別遊技状態においては、図１２（ｂ）に示すように、左のシーソー体４３２ａを時計回りに、右のシーソー体４３２ｂを反時計回りに揺動させ、左右のシーソー体４３２ａ、４３２ｂが外側誘導釘群Ｍ’１，Ｍ’１と略一直線状になるようにして、外側誘導釘群Ｍ’１に誘導された遊技球がそのままシーソー体４３２ａ、４３２ｂに引き継がれて入球口４０１に向けて落下するようにし、次々と入賞の実現を図ることができる。
【０１１７】
上述してきたように、各実施形態におけるパチンコ機１０では、特別入賞部４０の入球口４０１について、一般入賞口５６と同程度の大きさで、かつ同機能でよいことから可及的にコンパクト化することができ、入球口４０１周辺においては、障害釘Ｎを含む遊技部材を配設する面積が拡大可能であり、しかも、特別入賞部４０としての重要な機能である特別遊技状態における遊技球の入賞しやすさは十分に確保することができる。したがって、特別遊技状態では遊技者が満足するだけの賞球獲得を実現できるとともに、パチンコ機１０が有する本来の面白さである遊技球の転動する様子を存分に楽しむことが可能となる。
【０１１８】
上述してきた実施形態から、以下の弾球遊技機が実現される。
遊技盤１４の遊技領域１５に遊技球を発射する発射手段（例えば、発射ハンドル２６、発射装置１３０）と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段（例えば、主制御回路６０）と、前記遊技盤１４に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部４０とを具備する弾球遊技機（例えば、パチンコ機１０）において、前記特別入賞部４０は、入球口４０１を有し、遊技球を受け入れる受入部材４０２と、この受入部材４０２の入球口４０１に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３と、前記受入部材４０２を前記遊技盤１４の遊技領域１５に出没自在に駆動して前記入球口４０１の開口面積を入球しやすい状態と入球不可の状態とに変化させる可変開口手段（例えば、特別入賞部ＳＯＬ１２０）とを備えた弾球遊技機。
【０１１９】
遊技盤１４に遊技球を発射する発射手段（例えば、発射ハンドル２６、発射装置１３０）と、所定の条件が成立すると遊技者に有利な特別遊技状態へ移行させる遊技状態移行手段（例えば、主制御回路６０）と、前記遊技盤１４に設けられ、前記特別遊技状態に移行すると遊技球が入賞しやすい状態に変化する特別入賞部４０とを具備する弾球遊技機（例えば、パチンコ機１０）において、前記特別入賞部４０は、入球口４０１を有し、遊技球を受け入れる受入部材４０２と、この受入部材４０２の入球口４０１に遊技球を誘導可能とした遊技球誘導部材４０３と、この遊技球誘導部材４０３を誘導可能状態と誘導不可状態とに変化させる誘導部材可動手段（例えば、特別入賞部ＳＯＬ１２０やモータ）とを備えた弾球遊技機。
【０１２０】
上記弾球遊技機において、前記誘導部材可動手段（例えば、特別入賞部ＳＯＬ１２０やモータ）は、前記遊技球誘導部材４０３を前記遊技盤１４の遊技領域１５に出没自在に駆動する弾球遊技機。
【０１２１】
上記各弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材４０３を、レール体４１０により構成するか、又は障害釘Ｎを櫛状に並設した誘導釘群により構成した弾球遊技機。
【０１２２】
上記弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材４０３は回転体（例えば、円盤状回転体４２２ａ，４２２ｂ）を含んで構成され、前記誘導部材可動手段（例えば、モータ）は、前記回転体を正逆回転可能として、回転体の回動方向によって遊技球を前記入球口４０１へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させる弾球遊技機。
【０１２３】
上記弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材４０３は揺動体（例えば、シーソー体４３２ａ，４３２ｂ）を含んで構成され、前記誘導部材可動手段（例えば、特別入賞部ＳＯＬ１２０やモータ）は、前記揺動体の揺動方向によって遊技球を前記入球口４０１へ案内可能状態と案内不可状態とに変化させる弾球遊技機。
【０１２４】
上記弾球遊技機において、前記遊技球誘導部材４０３を、前記入球口４０１の左右上方にそれぞれ臨設した弾球遊技機。
【０１２５】
以上、実施形態を通して本発明を説明してきたが、上述の実施形態では具体例を例示したに過ぎず、特に本発明を限定するものではない。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】実施形態に係るパチンコ機の正面図である。
【図２】同パチンコ機の一部分解斜視図である。
【図３】同パチンコ機の制御回路を示すブロック図である。
【図４】特別入賞部の説明図である。
【図５】同特別入賞部の側面視による説明図である。
【図６】同特別入賞部の変形例を示す説明図である。
【図７】同特別入賞部の変形例を示す説明図である。
【図８】他の実施形態に係る特別入賞部の説明図である。
【図９】同特別入賞部の変形例を示す説明図である。
【図１０】他の実施形態に係る特別入賞部の説明図である。
【図１１】他の実施形態に係る特別入賞部の説明図である。
【図１２】他の実施形態に係る特別入賞部の説明図である。
【符号の説明】
【０１２７】
１０  パチンコ機
１４  遊技盤
１５  遊技領域
４０  特別入賞部
１２０  カウントＳＷ
４０１  入賞口
４０２  受入部材
４０３  遊技球誘導部材
４１０  レール体
４２２ａ，４２２ｂ  円盤状回転体
４３２ａ，４３２ｂ  シーソー体
Ｎ  障害釘
Ｍ  誘導釘群
【図１】
2007097897.tif 000003
【図２】
2007097897.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007097897.tif 000008
【図７】
2007097897.tif 000009
【図８】
2007097897.tif 000010
【図９】
2007097897.tif 000011
【図１０】
2007097897.tif 000012
【図１１】
2007097897.tif 000013
【図１２】
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