(57)【要約】【課題】  遊技機のスタートスイッチにワイヤを引っ掛けて行う不正行為を防止する。【解決手段】  遊技を行うためのスタートスイッチ１３４は、支点で支えられて上下に動くレバー１３４ｂと、前記レバーの上側に設けられて、前記レバーに掛けられたワイヤを切断する切断手段１３４ｅ（ＨＴ）とを備える。レバー１３４ｂにワイヤＷが引っ掛けられると、ワイヤＷが傾斜部１３４ｆを滑って発熱体ＨＴの上に位置するようになり、発熱体に電力が供給されて発熱し、樹脂製のワイヤＷを溶断する。この発明は、不正行為を直接的に阻止するものであり、その効果は大きい。【選択図】        図４
2007325886.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うためのスタートスイッチを備える遊技機において、前記スタートスイッチは、支点で支えられて上下に動くレバーと、前記レバーの上側に設けられて、前記レバーに掛けられたワイヤを切断する切断手段とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記レバーの上側には、前記切断手段に向けて下がる下り傾斜部が設けられたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記レバーの前記下り傾斜部の端に溝が設けられ、当該溝に前記切断手段が設けられていることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記切断手段は、発熱体を含むことを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記切断手段は、刃が上側に向くように設けられたカッターと、前記カッターの上側に設けられたカバーと、前記カバーを支える弾性体とを備え、
前記カバーには前記カッターの刃を通す開口が設けられ、前記弾性体により前記カバーが支えられ、前記カッターの刃は前記カバー内に収納され、前記ワイヤが前記レバーに掛けられたときに前記ワイヤにより前記弾性体が歪んで前記カバーが下側に動き、前記カバーの開口を通して前記カッターの刃が現れることを特徴とする請求項１乃至請求項３いずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
遊技を行うためのスタートスイッチを備える遊技機において、前記スタートスイッチは、支点で支えられて上下に動くレバーと、前記レバーの上側に設けられて、前記レバーに掛けられたワイヤに接触する接点と、前記接点を通じて前記ワイヤに高電圧を印加する高電圧発生器とを備えることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
前記レバーの上側には、前記接点に向けて下がる下り傾斜部が設けられたことを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記レバーの前記下り傾斜部の端に溝が設けられ、当該溝に前記接点が設けられていることを特徴とする請求項７記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。特に、スタートスイッチの押下に係る不正行為を防止するための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機（以下、単に「遊技機」と記す）にはメダルの投入口が設けられており、遊技者は所定の枚数のメダルを投入してゲームを楽しむことができる。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口に投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
遊技機には、遊技を行うためのスタートスイッチが設けられている。その構造の概略について図９を参照して説明を加える。
図９（ａ）はスタートスイッチ１３４を遊技機の上から見た図、図９（ｂ）及び図９（ｃ）はスタートスイッチ１３４の図９（ａ）のＡ−Ａ線矢視断面図であり、同（ｂ）は非操作時（オフ時）を示し、同（ｃ）は操作時（オン時）を示す。スタートスイッチ１３４は、後述の支点１３４ｄを中心に上下に動くように支えられている。ここで、「上」とは遊技機の上端の方向を意味し、「下」とは遊技機の下端の方向を意味する。「上」「下」は、スタートスイッチ１３４から見て、それぞれ通常の意味の高い位置、低い位置のことである。支点１３４ｄを中心にレバー１３４ｂの両端はそれぞれ上下反対方向に動くが、特に断らない限り、ノブ１３４ａが「上」に動いたとき、スタートスイッチ１３４又はレバー１３４ｂが「上」に動いたものとする。
なお、これらの図において、１３０は遊技機の扉を示し、１３４はスタートスイッチを示す（符号１３０、１３４については発明の実施の形態の記載も参照されたい）。
【０００４】
スタートスイッチ１３４は、遊技者が直接触れる例えば球状のノブ１３４ａと、ノブ１３４ａが操作されたときに可動する作用部であるレバー（例えば棒状の部材からなる）１３４ｂと、レバー１３４ｂの動きを検知したとき信号を出力するセンサ１３４ｃと、レバー１３４ｂをその途中（例えば、扉１３０の個所）で支える支点１３４ｄとを備える。センサ１３４ｃは例えば光学式のセンサであるフォトインタラプタである。フォトインタラプタとは、検出溝を備えるケースの中に発光部１３４ｃ−ＬＥＤと受光部１３４ｃ−ＰＤを対向配置し、検出溝間の通過物体を非接触で検知するものである。
【０００５】
スタートスイッチ１３４の非操作時（オフ時）は、図９（ｂ）に示すように、そのレバー１３４ｂの端（ノブ１３４ａとは反対側の端で、扉１３０の内部に位置している）が発光部１３４ｃ−ＬＥＤと受光部１３４ｃ−ＰＤの間に割り込み、光を遮蔽している。
スタートスイッチ１３４の操作時（オン時）は、図９（ｃ）に示すように、ノブ１３４ａが押されて下がる。スタートスイッチ１３４は、そのほぼ中間に設けられた支点１３４ｄを中心に回転し、レバー１３４ｂの端（ノブ１３４ａとは反対側の端）が上がり、発光部１３４ｃ−ＬＥＤと受光部１３４ｃ−ＰＤの間の光の経路から外れ、その結果、受光部１３４ｃ−ＰＤが発光部１３４ｃ−ＬＥＤの光を受け、信号を出力する。このとき、スタートスイッチ１３４が操作された（オンになった）と判定される。
【０００６】
従来の遊技機の動作は次のようなものであった。
先ず、スタートスイッチ１３４が操作されることにより、スタートスイッチ１３４がオンとなる。これを受けて遊技機内部の当選抽選手段により抽選処理が行われる。ここで所定の役に当選すると当選フラグがセットされる。回転リールの回転が開始する。ストップスイッチが操作されることにより、ストップスイッチがＯＮとなる。そして、対応する回転リールの回転が停止する。全部の回転リールに対応するストップスイッチの操作が行われた後、当選フラグ成立中に当該当選フラグに対応する入賞図柄が有効入賞ライン上に揃ったか否か、すなわち、入賞が確定したか否かが判定される。入賞が確定したと判定された場合、入賞図柄に相当するメダルが払い出される。
【０００７】
抽選処理の評価が例えば外れの場合は所定の図柄が揃わないように設定され（いわゆる蹴飛ばし）、当たりの場合はストップスイッチが所定のタイミングで押下されることなどを条件に所定の図柄が揃うように設定される（いわゆる引き込み）。つまり、抽選処理において当選しているときのみ所定の条件の下で図柄が揃い入賞することにより、メダルが払い出されるが、当選しないときはストップスイッチをどのように操作してもメダルが払い出されることはない。これはメダルの払い出しを一定確率に保つためである。これを実現するため抽選処理において乱数発生器が用いられている。
【０００８】
遊技機の乱数発生器は例えばカウンタを用いて乱数を擬似的に発生させるものであった。この場合に発生する乱数はある程度の規則性をもち、そのため予測可能な面があった。何らかの装置を用いて遊技者がスタートスイッチを巧みに操作することにより抽選確率を予め定められた値以上に高める可能性を否定できなかった。例えば、低周波治療器（以下「体感器」と記す）を腕に取り付けて腕の筋肉に定期的な刺激を与えることでスタートスイッチを操作するタイミングを調整し、同じような乱数値を繰り返し取得することが考えられた。
【０００９】
また、図１０に示すように、スタートスイッチ１３４にワイヤＷを引っ掛け、これを不正行為用装置Ｘにより一定の時間間隔で下へ引っ張ることでスタートスイッチ１３４のオンのタイミングを調整するやり方もある。
【００１０】
乱数発生器（カウンタ）の繰り返し周期は一定（Ｔ）であるから、スタートスイッチ１３４の押し下げ周期ＴＳをＴの整数倍にすれば、同じ乱数値を取得することが原理的に可能である。体感器による刺激の周期又は不正行為用装置Ｘの動作をそのように調整することで不正行為を行っているようである。何らかの装置の助けを借りてスタートスイッチ１３４を操作することは禁止されているが、その摘発は容易ではない。遊技機側で対策を施すことが求められている。
【００１１】
抽選の際に取得させる乱数値の予測を困難にするための技術として以下に示すものがあった。
【００１２】
【特許文献１】特開２００５−６６３０６号公報「遊技機及び遊技機の入賞判定方法並びにプログラム」  いわゆる体感器を用いて、遊技機のスタートスイッチを一定タイミングで操作したとしても有利にならないように、抽選に係る乱数の更新周期を予測困難に変化させることを目的とする。回転リールと、前記回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、前記回転リールを駆動するリール駆動部と、前記回転リールの回転位置を検出するリール位置検出部とを備える遊技機において、乱数発生器に対して所定の契機で乱数の更新の停止又は再開を指示する乱数更新停止信号発生部とを備える。例えば、前記ストップスイッチからの信号に基づき乱数更新を停止させ、前記リール駆動部又は前記リール位置検出部からの前記回転リールの停止信号に基づき乱数更新を再開させる。
【００１３】
【特許文献２】特開２００５−１８５５２５号公報「遊技機及び信号遅延装置」  いわゆる体感器を用いて、入賞内容を引き当てるタイミングに合わせて一定間隔でスタートスイッチを押下する不正行為に対して防衛可能とする。スタートスイッチの操作により送られてきたスタート信号を、スタート信号遅延回路で不定の時間だけ遅延させる。
【００１４】
【特許文献３】特開２００５−３４８８０９号公報「遊技機」  特定の乱数の狙い撃ちを困難とし、不正行為を未然に回避する。回胴リールの基準回転位置を示すイニシャルがセンサを通過したタイミングで乱数の取得を行う。また、複数ある回胴リールのうち、センサの信号を取り込む回胴リールを毎ゲーム変更する、あるいは、それぞれの回転起動時間をランダムに、もしくは、あらかじめ時間テーブルに設定された数値に基づき選択する、更には、イニシャルを検知するセンサの取り付け位置を遊技機毎、変更する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１５】
上述の不正行為対策によれば、前述の不正行為を抑止することができるものの、上述のように機械の助けを借りてスタートスイッチを不正に操作していると判断したときにエラーを発生する、ペナルティを課す（ボーナスに当選できなくするなど）というもので、不正行為を間接的に抑止するものであった。
【００１６】
この発明は、前述の不正行為を直接的に阻止するものであり、より効果的に当該不正行為を防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
この発明は、遊技を行うためのスタートスイッチを備える遊技機において、前記スタートスイッチは、支点で支えられて上下に動くレバーと、前記レバーの上側に設けられて、前記レバーに掛けられたワイヤを切断する切断手段とを備えることを特徴とするものである。
【００１８】
前記レバーの上側に、前記切断手段に向けて下がる下り傾斜部を設けるようにしてもよい。
【００１９】
前記レバーの前記下り傾斜部の端に溝を設け、当該溝に前記切断手段を設けるようにしてもよい。
【００２０】
前記切断手段は、例えば、電熱線などの発熱体を含む。
【００２１】
前記切断手段は、例えば、刃が上側に向くように設けられたカッターと、前記カッターの上側に設けられたカバーと、前記カバーを支える弾性体とを備え、
前記カバーには前記カッターの刃を通す開口が設けられ、前記弾性体により前記カバーが支えられ、前記カッターの刃は前記カバー内に収納され、前記ワイヤが前記レバーに掛けられたときに前記ワイヤにより前記弾性体が歪んで前記カバーが下側に動き、前記カバーの開口を通して前記カッターの刃が現れるように構成してもよい。
前記カバーを弾性体で形成し、前記カバーと前記弾性体を一体としてもよい。
【００２２】
この発明は、遊技を行うためのスタートスイッチを備える遊技機において、前記スタートスイッチは、支点で支えられて上下に動くレバーと、前記レバーの上側に設けられて、前記レバーに掛けられたワイヤに接触する接点と、前記接点を通じて前記ワイヤに高電圧を印加する高電圧発生器とを備えることを特徴とするものである。
【００２３】
前記レバーの上側に、前記接点に向けて下がる下り傾斜部を設けてもよい。
【００２４】
前記レバーの前記下り傾斜部の端に溝を設け、当該溝に前記接点を設けてもよい。
【発明の効果】
【００２５】
この発明によれば、スタートスイッチのレバーの上側に切断手段を設けたので、不正行為を行うためにスタートスイッチのレバーに引っ掛けられたワイヤを切断することができ、当該不正行為を失敗に終わらせることができる。また、スタートスイッチのレバーの上側に高電圧を印加するための接点を設けたので、不正行為を行うためにスタートスイッチのレバーに引っ掛けられたワイヤを通じて不正行為用装置に高電圧を印加させ、その動作を妨害することで不正行為を失敗に終わらせることができる。本発明は、ワイヤをスタートスイッチのレバーに引っ掛けて行う不正行為を直接的に阻止するものであり、その効果は大きい。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
発明の実施の形態１．
この発明の実施の形態に係る遊技機について図面を参照して説明する。
図１は扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図２は扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【００２７】
図１及び図２中、１００はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン１００は、図１に示すように、スロットマシン本体１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた扉１３０とを備えている。前記扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２のさらに下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００２８】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートスイッチ１３４を設けてあり、３つのリールのそれぞれに対応して３つのストップボタン１４０を設けてある。扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。
【００２９】
スロットマシン本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。スロットマシン本体１２０の内部には、扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット２０３が設置されている。ゲーム表示部１３１には開口部が設けられていて、それを通して遊技者が前記リールユニット２０３の各回転リールの図柄を見ることができるようになっている。ホッパ装置１２１の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００３０】
前記扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００３１】
また、メダルセレクタ１の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００３２】
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。スタートスイッチ１３４は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット２０３の駆動を開始させる。リールユニット２０３は、ストップスイッチ１４０によりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００３３】
図３は発明の実施の形態１に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図３において、２００、２０１はそれぞれＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭを内蔵するメイン基板、サブ基板である。メイン基板２００はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板２０１は演出表示などの処理を行う。２０２はスタートスイッチ１３４やストップスイッチ１４０、符号を付していないベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。２０４はゲーム表示部１３１のリールの内部照明、電飾、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部２０４により当選役や押し順の報知がなされる。１２１は、貯留したメダルを扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。
【００３４】
メイン基板２００は、スタートスイッチ１３４の出力信号に基づき内部抽選を行ったり、リールの回転・停止やメダルの払い出しなどの処理を行うためのものである。メイン基板２００は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。
【００３５】
サブ基板２０１は、メイン基板２００からコマンド信号を受けて内部抽選の結果を報知したり各種演出を行うためのものである。サブ基板２０１は、前記コマンド信号に応じた予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、前記プログラムを記憶する記憶手段であるＲＯＭおよび処理結果などを一時的に記憶するＲＡＭを含む。
【００３６】
操作部２０２は、上述のようにいくつかのスイッチ類を含むが、図３では発明の実施の形態１に直接関連するスタートスイッチ１３４のみを明示する。スタートスイッチ１３４は、遊技者が直接触れる例えば球状のノブ１３４ａと、ノブ１３４ａが操作されたときに可動するレバー（例えば棒状の部材からなる）１３４ｂとを備える。
【００３７】
レバーとは、槓桿（こうかん）のことであり、一定点を通る軸を中心に自由に回転し得る部材、典型的には棒である。ノブとは、把手（とって）のことであり、手で触るためにとりつけた、器物の突き出た部分である。
【００３８】
発明の実施の形態１に係るスタートスイッチ１３４のレバー１３４ｂの上側には、レバー１３４ｂに掛けられたワイヤ（図４及び図１０の符号Ｗ）を切断する切断手段１３４ｅが設けられている。切断手段１３４ｅは、例えば電熱線のような発熱体、又は、鋭い刃を備えるカッターなどである。レバー１３４ｂの上側とは、レバー１３４ｂの側の遊技機１００の上端側のことである。別の言い方をすれば、不正行為に使用されるワイヤＷがレバー１３４ｂに接触し、かつ、これに張力を伝達する側である。
【００３９】
以下、発熱体を使用した切断手段１３４ｅとカッターを使用した切断手段１３４ｅについて図面を参照して説明を加える。
【００４０】
（１）発熱体を使用した切断手段１３４ｅ
図４は、発熱体を使用した切断手段１３４ｅの説明図である。図４（ａ）（ｃ）はスタートスイッチ１３４の断面図（切断位置は図９のＡ−Ａ線）、図４（ｂ）（ｄ）はスタートスイッチ１３４のレバー１３４ｂに設けられた切断手段１３４ｅの拡大図である。図４（ａ）（ｂ）は正常な状態を示し、図４（ｃ）（ｄ）は不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに掛けられた状態を示す。
【００４１】
図中、１３４ｆは切断手段１３４ｅに向けてレバー１３４ｂの上面に設けられた下り傾斜部、１３４ｇはレバー１３４ｂのノブ１３４ａ側の端（別の言い方をすれば下り傾斜部１３４ｆの終点端）に設けられた溝である。ＨＴは切断手段１３４ｅである発熱体（電熱線）、Ｃ１とＣ２は発熱体ＨＴの両端に設けられた接点、Ｃ１’とＣ２’は溝１３４ｇに設けられた接点、Ｓは発熱体ＨＴを支える弾性体（バネ）である。Ｃ１とＣ１’、Ｃ２とＣ２’は、図４（ｄ）に示すように、不正行為のワイヤＷが発熱体ＨＴの位置にあるときに弾性体Ｓが撓むことで互いに接触し、その結果、発熱体ＨＴに電力が供給される。ＶＣＣは発熱体ＨＴの電源、ＶＨＴ＋及びＶＨＴ−は発熱体ＨＴに電源ＶＣＣから電力を供給するための電線である。図４では発熱体ＨＴの電源として直流電源を使用しているが、交流電源（例えばＡＣ１００Ｖ）であってもよい。レバー１３４ｂは、例えば絶縁体でできていて、その中を電線ＶＨＴ＋とＶＨＴ−が通っている。また、ノブ１３４ａも絶縁体でできている。熱による火傷防止のためにレバー１３４ｂにはゴムなど耐熱性の高い素材を使用するとよい。
【００４２】
図４（ａ）乃至（ｄ）からわかるように、発熱体ＨＴを使用した切断手段１３４ｅは、スタートスイッチ１３４のノブ１３４ａとレバー１３４ｂの間であって、レバー１３４ｂの上側に設けられて、レバー１３４ｂに掛けられたワイヤ（糸）Ｗを切断するものである。てこの原理から支点（図９の支点１３４ｄ）から遠いほうが小さな力でレバー１３４ｂを引き下げることができる。したがって、不正行為に使用されるワイヤＷは、なるべく前記支点から遠い個所に引っ掛けられると考えられる。ノブ１３４ａの部分にワイヤＷを引っ掛けることはできないから、レバー１３４ｂの端（ノブ１３４ａと接する端）にワイヤＷを引っ掛けると考えられる。そこで、図４に示すように、切断手段１３４ｅをレバー１３４ｂのノブ１３４ａと接する端に設けることが好ましい。
【００４３】
さらに、図４（ａ）（ｃ）に示すように、レバー１３４ｂの上側に切断手段１３４ｅに向けて下る下り傾斜部１３４ｆを設けるとよい。不正行為のワイヤＷがレバー１３４ｂの途中に引っ掛けられたとしても、図４（ｃ）の矢印に示すようにワイヤＷが下り傾斜部１３４ｆを滑っていき、その端に設けられた切断手段１３４ｅで切断できるようになる。
さらに、下り傾斜部１３４ｆの終点（図４ではレバー１３４ｂのノブ１３４ａと接する端）に溝１３４ｇを設け、ここに切断手段１３４ｅを設けるとよい。ワイヤＷが溝１３４ｇに嵌まり込むと切断手段１３４ｅから逃れることができなくなる。
【００４４】
図４（ａ）乃至（ｄ）を参照して発明の実施の形態１の動作を説明する。
不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに引っ掛けられていない状態（正常な状態）では、弾性体Ｓの力により発熱体ＨＴが持ち上げられており、その結果、接点Ｃ１とＣ１’、Ｃ２とＣ２’は離れている（図４（ｂ））。したがって、発熱体ＨＴに電源ＶＣＣの電力は供給されず、発熱体Ｔは発熱しない。
【００４５】
不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに引っ掛けられると、ワイヤＷの最初の位置がどこであろうと下り傾斜部１３４ｆを滑って溝１３４ｇに到達し、そこに設けられた切断手段１３４ｅである発熱体ＨＴの上に位置する。不正行為用装置ＸはワイヤＷを引っ張ってレバー１３４ｂを引き下げようとするから、ワイヤＷの張力により弾性体Ｓは撓み、発熱体ＨＴの位置が下がる、その結果、接点Ｃ１とＣ１’、Ｃ２とＣ２’が接触する（図４（ｄ））。したがって、発熱体ＨＴに電源ＶＣＣの電力が供給されて、発熱体ＨＴが発熱する。ワイヤＷが釣り糸などの樹脂製の糸や可燃性の糸であれば、発熱体ＨＴの熱により溶け又は燃えて切断される。ワイヤＷが切断されると発熱体ＨＴは、図４（ｂ）に示す通常の状態に戻り、発熱が停止する。
【００４６】
（２）カッターを使用した切断手段１３４ｅ
図５は、カッター（刃物）を使用した切断手段１３４ｅの説明図である。図５（ａ）はスタートスイッチ１３４の左側面図、図５（ｂ）乃至（ｄ）は、図５（ａ）のＢ−Ｂ矢視断面図である。図５（ａ）乃至（ｃ）は正常な状態を示し、図５（ｄ）は不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに掛けられた状態を示す。
【００４７】
図中、１３４ｆは切断手段１３４ｅに向けてレバー１３４ｂの上面に設けられた下り傾斜部、１３４ｇは下り傾斜部１３４ｆの終点に設けられた溝である（１３４ｆと１３４ｇは図４で示されたものと同じ）。ＣＵはカッターであり、刃先が上に向けられて取り付けられている。図５（ｃ）（ｄ）に示されたＣＯＶＥＲは、通常の状態で刃先が露出しないようにするためのカバー、ＳはカバーＣＯＶＥＲを支える弾性体（バネ）である。図５（ｂ）はカバーＣＯＶＥＲを備えない構成例を示す。
【００４８】
図５（ａ）乃至（ｄ）からわかるように、カッターＣＵを使用した切断手段１３４ｅは、スタートスイッチ１３４のノブ１３４ａとレバー１３４ｂの間に、レバー１３４ｂの上側に設けられて、レバー１３４ｂに掛けられたワイヤ（糸）Ｗを切断するものである。切断手段１３４ｅをレバー１３４ｂのノブ１３４ａと接する端に設けることが好ましいのは、図４の場合と同じである。また、下り傾斜部１３４ｆと溝１３４ｇの作用も同じである。
【００４９】
図５（ａ）（ｂ）を参照して発明の実施の形態１の動作を説明する。
不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに引っ掛けられると、ワイヤＷの最初の位置がどこであろうと下り傾斜部１３４ｆを滑って溝１３４ｇに到達し、そこに設けられた切断手段１３４ｅであるカッターＣＵの上に位置する。不正行為用装置ＸはワイヤＷを引っ張ってレバー１３４ｂを引き下げようとするから、ワイヤＷの張力によりカッターＣＵはその刃先でワイヤＷを切断する。溝１３４ｇの長さを５ｍｍ程度とし、カッターＣＵを溝１３４ｇ内に収納することで遊技者の指を切ることはない。
【００５０】
さらに、図５（ｃ）（ｄ）に示すように、通常の状態で刃先が露出しないようにするためのカバーＣＯＶＥＲと、カバーＣＯＶＥＲを支える弾性体（バネ）Ｓを備えてもよい。通常の状態では、図５（ｃ）に示すようにカバーＣＯＶＥＲでカッターＣＵの刃先を収納し、カッターＣＵの上部分にワイヤＷが掛かった場合にカッターＣＵが突出するようにする。図５（ｄ）に示すように、不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに引っ掛けられると、ワイヤＷの位置がどこであろうと下り傾斜部１３４ｆを滑って溝１３４ｇに到達し、そこに設けられたカバーＣＯＶＥＲの上に位置する。不正行為用装置ＸはワイヤＷを引っ張ってレバー１３４ｂを引き下げようとするから、ワイヤＷの張力によりカバーＣＯＶＥＲを支える弾性体Ｓが撓み、カバーＣＯＶＥＲの位置が下がる、その結果、カッターＣＵの刃先が露出しワイヤＷに接触する（図５（ｄ））。そして、カッターＣＵはワイヤＷを切断する。
なお、カバーＣＯＶＥＲをゴムなど弾性体で形成し、カバーＣＯＶＥＲ自体に弾性体（バネ）Ｓの機能を持たせてもよい。ワイヤＷが掛かっていないときは、図５（ｅ）に示すようにカバーＣＯＶＥＲがカッターＣＵの刃先を覆っている。ワイヤＷが引っ掛けられると、図５（ｆ）に示すようにカバーＣＯＶＥＲ自体が撓み、カッターＣＵの刃先が露出するようになる。ワイヤＷを切断すると、カバーＣＯＶＥＲ自体の弾性により図５（ｅ）の状態に戻る。このように、カバーＣＯＶＥＲを弾性体で形成し、カバーＣＯＶＥＲと弾性体Ｓを一体した構成も、本発明に含まれる。
【００５１】
発明の実施の形態１によれば、スタートスイッチのレバーの上側に切断手段を設けたので、不正行為を行うためにスタートスイッチのレバーに引っ掛けられたワイヤを切断することができ、不正行為を失敗に終わらせることができる。発明の実施の形態１は、ワイヤをスタートスイッチのレバーに引っ掛けて行う不正行為を直接的に阻止するものであり、その効果は大きい。
【００５２】
発明の実施の形態２．
発明の実施の形態２は、不正行為に使用されるワイヤが金属線などの導体の場合に適用できる不正行為防止対策である。
【００５３】
図６に発明の実施の形態２に係る遊技機のブロック図を示す。この遊技機のスタートスイッチ１３４のレバー１３４ｂの上側には、不正行為に使用されるワイヤＷを通じて不正行為用装置Ｘへ高電圧を印加するための高電圧接点１３４ｈを備える。他の構成要素は図３に示したものと同じであるのでその説明は省略する。
【００５４】
図７は、高電圧接点１３４ｈを備えるスタートスイッチ１３４の説明図である。図７（ａ）はスタートスイッチ１３４の断面図（切断位置は図９のＡ−Ａ線）、図７（ｂ）はスタートスイッチ１３４のレバー１３４ｂに設けられた高電圧接点１３４ｈの拡大図である。高電圧接点１３４ｈは銅板などの導体である。
【００５５】
図中、１３４ｆは切断手段１３４ｅに向けてレバー１３４ｂの上面に設けられた下り傾斜部、１３４ｇは下り傾斜部１３４ｆの終点に設けられた溝である。高電圧接点１３４ｈは溝１３４ｇに設けられている。ＨＶは高電圧発生器、ＨＶ＋は高電圧接点１３４ｈに高電圧を印加するための電線である。例えば、レバー１３４ｂは絶縁体でできていて、その中を電線ＨＶ＋が通っている。高電圧発生器ＨＶのもう一方の出力は接地されている。
【００５６】
高電圧発生器ＨＶは公知の装置であって、微弱な電流の高電圧を不正行為用装置Ｘに与えることで、当該装置の動作を不良にするものである。電子機器に用いられているＩＣなどは微弱な電流の高電圧（静電気のようなもの）に弱く、高圧電圧を短時間でも印加されると正常に動作しなくなる。特にマイコンが高電圧を受けるといわゆる暴走が生じて機能が停止する。高電圧発生器ＨＶによる電気的な刺激は非常に微弱な電流を用いるため人体に害を与えることはないが、不正行為用装置Ｘの動作を妨害するには十分である。
【００５７】
図４の場合と同様に理由により、図７（ａ）（ｂ）に示すように高電圧接点１３４ｈをレバー１３４ｂのノブ１３４ａと接する端に設けることが好ましい。さらに、レバー１３４ｂの上側に切断手段１３４ｅに向けて下る下り傾斜部１３４ｆを設けるとよい。さらに、下り傾斜部１３４ｆの終点に溝１３４ｇを設け、ここに高電圧接点１３４ｈを設けるとよい。ワイヤＷが溝１３４ｇに嵌まり込むと高電圧接点１３４ｈから逃れることができなくなる。
【００５８】
不正行為に用いられるワイヤＷがレバー１３４ｂに引っ掛けられると、ワイヤＷの位置がどこであろうと下り傾斜部１３４ｆを滑って溝１３４ｇに到達し、そこに設けられた高電圧接点１３４ｈの上に位置する。高電圧発生器ＨＶの高電圧がワイヤＷを通じて不正行為用装置Ｘに印加される。すると、不正行為用装置Ｘの電子機器が妨害を受け、正常に動作しなくなり、したがって不正行為は失敗に終わる。
【００５９】
発明の実施の形態２によれば、スタートスイッチのレバーの上側に高電圧接点を設けたので、不正行為を行うためにスタートスイッチのレバーに引っ掛けられたワイヤを通じて不正行為用装置の動作を妨害することができ、当該不正行為を失敗に終わらせることができる。発明の実施の形態２は、ワイヤをスタートスイッチのレバーに引っ掛けて行う不正行為を直接的に阻止するものであり、その効果は大きい。
【００６０】
なお、切断手段１３４ｅ又は高電圧接点１３４ｈのレバー１３４ｂへの取り付け形態は、図４又は図７に示されたものに限定されない。例えば、図８（ａ）乃至（ｃ）のような取り付け方でもよい。
【００６１】
図８（ａ）はレバー１３４ｂの上側全体にわたって切断手段１３４ｅ又は高電圧接点１３４ｈを取り付けたものである。図８（ａ）の構造によれば、不正行為に使用されるワイヤＷがレバー１３４ｂのどの部分に引っ掛けられても、上述の効果を奏する。図８（ａ）の構造には傾斜部を設ける必要はない。
【００６２】
図８（ｂ）はレバー１３４ｂのノブ１３４ａ側の端に切断手段１３４ｅ又は高電圧接点１３４ｈを取り付けたものである。ワイヤＷはレバー１３４ｂのノブ側１３４ａに引っ掛けられることが多いから、図８（ｂ）の構造でも十分に効果を奏する。
【００６３】
図８（ｃ）はレバー１３４ｂの中間に溝１３４ｇを設け、これに向けてレバー１３４ｂの上面に２つの下り傾斜部１３４ｆ−１と１３４ｆ−２を設けたものである。溝１３４ｇに切断手段１３４ｅ又は高電圧接点１３４ｈを取り付ける。図８（ｃ）の構造によれば、不正行為に使用されるワイヤＷがレバー１３４ｂのどの部分に引っ掛けられても、ワイヤＷが溝１３４ｇに向かって滑り落ちる。
【００６４】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】扉を閉めた状態を示す遊技機（スロットマシン）の正面図である。
【図２】扉を１８０度開いた状態を示す遊技機の正面図である。
【図３】発明の実施の形態１に係る遊技機の機能ブロック図である。
【図４】発明の実施の形態１に係る切断手段（発熱体）の構成及び作用効果の説明図である。
【図５】発明の実施の形態１に係る他の切断手段（カッター）の構成及び作用効果の説明図である。
【図６】発明の実施の形態２に係る遊技機の機能ブロック図である。
【図７】発明の実施の形態２に係る高電圧接点の構成の説明図である。
【図８】発明の実施の形態に係る切断手段又は高電圧接点のレバーへの他の取付形態の説明図である。
【図９】従来のスタートスイッチの説明図である。
【図１０】不正行為の様子を示す図である。
【符号の説明】
【００６６】
１    メダルセレクタ
１００    スロットマシン
１２０    スロットマシン本体
１２１    ホッパ装置
１２２    ホッパタンク
１３０    扉
１３１    ゲーム表示部
１３２    メダル投入口
１３３    リジェクトボタン
１３４    スタートスイッチ
１３４ａ  ノブ
１３４ｂ  レバー
１３４ｃ  センサ
１３４ｃ−ＬＥＤ  発光部（発光ダイオード）
１３４ｃ−ＰＤ    受光部（フォトダイオード）
１３４ｄ  支点
１３４ｅ  切断手段
１３４ｆ  下り傾斜部
１３４ｇ  溝
１３４ｈ  高電圧接点（接点）
１３５    払出し口
１３６    導出路
１４０    ストップボタン
２００    メイン基板
２０１    サブ基板
２０２    操作部
２０３    リールユニット
２０４    演出表示部（リールの内部照明、電飾、液晶表示装置、スピーカなど）
２０５    電源部
Ｃ１、Ｃ１’，Ｃ２，Ｃ２’  接点
ＣＵ    カッター
ＨＴ    発熱体
Ｓ    弾性体（バネ）
ＶＣＣ    電源
ＶＨＴ＋，ＶＨＴ−、ＨＶ＋  電線
Ｗ    ワイヤ（糸）
Ｘ    不正行為用装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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