(57)【要約】【課題】台板を極端に大きくすることなく装飾効果を大幅に高めること。【解決手段】表示台枠３０の台板部３３には上装飾部材５０および上リフレクタ５１が固定されている。この上リフレクタ５１は左反射鏡５２および右反射鏡５３を有するものであり、左反射鏡５２および右反射鏡５３のそれぞれは上装飾部材５０の画像を前方へ反射するように傾斜している。この構成の場合、遊技者が上装飾部材５０の１個の実像に加えて２個の虚像を認識することが可能になる。このため、虚像の数に相当する２個の上装飾部材５０を台板部３３に新たに取付ける必要がなくなるので、台板部３３を極端に大きくすることなく装飾効果を大幅に高めることができる。【選択図】図２
2007215834.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射装置から発射された遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技盤の遊技領域内に設けられ、前記遊技盤に沿って延びる台板と、
前記台板に設けられ、前記遊技盤を装飾する装飾機能を有する装飾部材と、
前記台板に設けられ、相互に交差するように配置された複数の反射鏡を有するリフレクタとを備え、
前記リフレクタの各反射鏡は、前記装飾部材の画像を前方へ向けて反射するように前後方向へ延びる基準線に対して傾斜していることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記台板には、前記台板から前方へ突出するものであって前記遊技領域内を転動する遊技球が前記台板の前方の領域内に侵入することを抑える枠部が設けられ、
前記装飾部材および前記リフレクタの双方は、前記リフレクタが前記装飾部材に比べて前記枠部に接近するように前記枠部から離間して配置され、
前記リフレクタおよび前記枠部相互間には、隙間状の投光部が設けられ、
前記台板には、前記投光部を通して前方へ光を投射する光源が設けられていることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記光源は、前記リフレクタを前から後へ真直ぐに投影してなる遮蔽領域内に収納されていることを特徴とする請求項２記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤を装飾する装飾部材を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記パチンコ遊技機には遊技盤の遊技領域内に台板を固定し、台板に模型等の装飾部材を固定した構成のものがある。この遊技領域は発射装置から発射された遊技球が転動可能な領域を称するものであり、装飾部材は遊技盤の華やかな印象を高める装飾機能を有している。
【特許文献１】特開２００５−１３７５１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記パチンコ遊技機の場合、装飾部材の数を増やすことで遊技盤の華やかな印象を高めることができる。しかしながら、装飾部材の数を増やすには台板を大形化することに基づいて装飾部材の設置スペースを拡大する必要があるので、装飾部材の設置スペースを拡大することに応じて障害釘の数が少なくなる。このため、遊技領域内を転動する遊技球の挙動の変化が大幅に少なくなり、遊技領域内を転動する遊技球の挙動の変化を楽しむ趣向性が大きく低下するので、台板の大形化は趣向性の低下を避ける点で好ましくない。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、台板を極端に大きくすることなく装飾効果を大幅に高めることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
＜請求項１記載のパチンコ遊技機の説明＞
請求項１記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［４］リフレクタを備えたところに特徴を有している。
［１］遊技盤は発射装置から発射された遊技球が転動可能な遊技領域を有するものであり、図１の符号９は発射装置の一例である。図２の符号１３は遊技盤の一例であり、図２の符号１９は遊技領域を示している。
［２］台板は遊技盤の遊技領域内に設けられたものであり、遊技盤に沿って延びている。図２の台板部３３は台板の一例である。
［３］装飾部材は台板に設けられたものであり、遊技盤を装飾する装飾機能を有している。図２の上装飾部材５０および図２の右装飾部材７０はいずれも装飾部材の一例である。
［４］リフレクタは台板に設けられたものである。この装飾部材は相互に交差するように配置された複数の反射鏡を有するものであり、複数の反射鏡のそれぞれは装飾部材の画像を前方へ向けて反射するように前後方向へ延びる基準線に対して傾斜している。図２の上リフレクタ５１および図２の右リフレクタ７１はいずれもリフレクタの一例である。上リフレクタ５１は複数の反射鏡として左反射鏡５２および右反射鏡５３を有するものであり、左反射鏡５２および右反射鏡５３のそれぞれは、図４に示すように、上装飾部材５０の画像を前方へ反射するように基準線Ｌｕに対して傾斜している。右リフレクタ７１は複数の反射鏡として上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４を有するものであり、上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４のそれぞれは、図５に示すように、右装飾部材７０の画像を前方へ反射するように基準線Ｌｒに対して傾斜している。この請求項１記載のパチンコ遊技機によれば、リフレクタの複数の反射鏡のそれぞれが装飾部材の画像を前方へ反射するので、遊技者が装飾部材の実像に加えて反射鏡の数と同数個の装飾部材の虚像を認識することが可能になる。このため、虚像の数に相当する複数個の装飾部材を台板に新たに取付ける必要がなくなるので、台板を極端に大きくすることなく装飾効果を大幅に高めることができる。
＜請求項２記載のパチンコ遊技機の説明＞
請求項２記載のパチンコ遊技機は［１１］枠部〜［１３］光源を設けたところに特徴を有している。
［１１］枠部は台板に設けられたものである。この枠部は台板から前方へ突出するものであり、遊技領域内を転動する遊技球が台板の前方の領域内に侵入することを抑える機能を有している。この枠部には装飾部材およびリフレクタの双方が離間して配置されており、リフレクタは装飾部材に比べて枠部に接近して配置されている。図２の符号３５は枠部の一例である。
［１２］投光部はリフレクタおよび枠部相互間に設けられたものであり、図４の上投光部５４は上リフレクタ５１および枠部３５相互間に設けられた投光部であり、図５の右投光部７５は右リフレクタ７１および枠部３５相互間に設けられた投光部である。
［１３］光源は台板に設けられたものであり、投光部を通して前方へ光を投射するものである。図４の上ＬＥＤ６１は上投光部５４を通して前方へ光を投射する光源の一例であり、図５の右ＬＥＤ７９は右投光部７５を通して前方へ光を投射する光源の一例である。この請求項２記載のパチンコ遊技機によれば、光源から投射された光がリフレクタおよび枠部相互間の投光部を通して前方に照射される。このため、遊技者の目を投光部から照射される光によって眩惑することができるので、リフレクタの前端部の輪郭線を視覚的に曖昧化することができる。しかも、光源から投射された光がリフレクタおよび枠部の双方によって反射されながら投光部を通して前方に照射されるようになるので、投光部から放出される光量が増加する。このため、遊技者の目に届く光量が増えるので、リフレクタの前端部を視覚的に曖昧化する眩惑効果が高まる。
＜請求項３記載のパチンコ遊技機の説明＞
請求項３記載のパチンコ遊技機は光源を遮蔽領域内に収納したところに特徴を有するものであり、遮蔽領域とはリフレクタを前から後へ真直ぐに投影した領域を称する。図４の上遮蔽領域６２および図５の右遮蔽領域８０はいずれも遮蔽領域の一例であり、図４の上遮蔽領域６２は上リフレクタ５１を前から後へ真直ぐに投影した領域を称し、図５の右遮蔽領域８０は右リフレクタ７１を前から後へ真直ぐに投影した領域を称する。この請求項３記載のパチンコ遊技機によれば、遊技者から見て光源がリフレクタの陰に隠れるようになる。このため、遊技者が光源を直視することが不能になるので、遊技者の目が光源の影響で疲れることを抑えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
パチンコホールの台島には、図１に示すように、外枠１が設置されている。この外枠１は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠１の前端面には前枠２が左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この前枠２の前面には下端部に位置して横長な長方形状の下皿板３が固定されており、下皿板３の前面には上面が開口する下皿４が固定されている。この下皿板３の上方には上皿板５が配置されている。この上皿板５は前枠２に装着されたものであり、上皿板５の前面には上面が開口する上皿６が固定されている。
【０００７】
下皿板３の前面には右端部に位置してハンドル台７が固定されている。このハンドル台７には発射ハンドル８が回動可能に装着されており、発射ハンドル８の後方には発射モータが固定されている。この発射モータの回転軸には発射装置９が連結されている。この発射装置９は上皿板５の後方に配置されたものであり、打球槌および駆動機構を有している。駆動機構は発射モータの回転力を駆動源として打球槌を操作するものであり、打球槌は駆動機構によって操作されることに基づいて上皿６内から供給される遊技球を叩き、上皿６内から弾き出す。
【０００８】
前枠２の前面には窓枠１０が装着されている。この窓枠１０は円形孔状の窓部１１を有するものであり、窓部１１の内周面には透明なガラス窓１２が固定されている。前枠２には、図２に示すように、遊技盤１３が装着されており、遊技盤１３は窓枠１０のガラス窓１２により前方から覆われている。この遊技盤１３の前面には外レール１４および内レール１５が固定されている。これら外レール１４および内レール１５間には円弧状の発射通路１６が形成されており、打球槌が弾いた遊技球は発射通路１６内を上昇した後に発射通路１６の上端部の出口１７から放出される。
【０００９】
遊技盤１３の前面には球止め部材１８が固定されている。この球止め部材１８は外レール１４の右端部と内レール１５の右端部との間の隙間を埋めるものであり、球止め部材１８と外レール１４と内レール１５との間には遊技領域１９が形成されている。この遊技領域１９は外レール１４と内レール１５と球止め部材１８によって囲まれた領域のうち発射通路１６を除く円形状をなすものであり、遊技領域１９内には複数の障害釘２０が固定されている。この遊技領域１９は発射通路１６の出口１７から放出された遊技球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当するものであり、発射通路１６の出口１７から放出された遊技球は障害釘２０に当りながら遊技領域１９内を転動する。
【００１０】
遊技領域１９内には始動口台板２１が固定されており、始動口台板２１には上面が開口するポケット状の始動口２２が固定されている。この始動口２２内には始動口センサが固定されており、始動口センサは始動口２２内に遊技球が入賞したことを検出して始動信号を出力する。遊技領域１９内には特別入賞口台板２３が固定されており、特別入賞口台板２３には扉２４が下端部の水平な軸を中心に回動可能に装着されている。この扉２４は特別入賞口ソレノイドのプランジャに連結されており、特別入賞口ソレノイドは扉２４を垂直状態に回動操作することに基づいて特別入賞口の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖し、扉２４を前方へ倒れた水平状態に回動操作することに基づいて特別入賞口の前面を遊技球が入賞可能に開放する。この特別入賞口は入賞口台板２３に固定されたものであり、前面が開口する四角筒状をなしている。この特別入賞口内には特別入賞口センサが固定されており、特別入賞口センサは遊技球が特別入賞口内に入賞したことを検出して特別入賞信号を出力する。遊技盤１３には遊技領域１９内に位置してアウト孔２５が形成されている。このアウト孔２５は内レール１５の最低部に配置されたものであり、始動口２２および特別入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球は内レール１５に沿ってアウト孔２５内に転がり込む。
【００１１】
遊技盤１３には、図４に示すように、遊技領域１９内に位置して取付孔２６が形成されており、取付孔２６の内周面には表示台枠３０の筒部３１が嵌合されている。この表示台枠３０は筒状をなす筒部３１と筒部３１の外周面から突出する環状のフランジ部３２と筒部３１の後面を閉鎖する台板部３３を有するものであり、前方からフランジ部３２を通して遊技盤１３に複数の釘を圧入することで固定されている。この台板部３３は台板に相当するものであり、遊技盤１３に沿う平板状をなしている。
【００１２】
表示台板３０の筒部３１には、図２に示すように、下端部に位置してステージ３４が形成されている。このステージ３４は左右方向の中央部が最も高所となるように湾曲する湾曲面状の部分を称するものであり、遊技球はステージ３４に沿って左右方向へ転動可能にされている。このステージ３４の全体は後から前へ向って下降傾斜しており、ステージ３４に沿って左右方向へ転動する遊技球は左右方向へ転動する勢いが弱まることに基づいてステージ３４に沿って後から前へ転がり、ステージ３４の前端面から落下する。
【００１３】
表示台枠３０の筒部３１には、図４に示すように、遊技領域１９内に突出する壁状の枠部３５が形成されている。この枠部３５は、図２に示すように、筒部３１のうちステージ３４を除く部分に形成された庇状をなすものであり、発射通路１６の出口１７から遊技領域１９内に放出された遊技球が台板部３３の前方の領域内に侵入することに基づいてステージ３４上に直接的に落下することを抑える機能を有している。表示台枠３０には、図４に示すように、ニッケルメッキ製の装飾層３６が形成されている。この装飾層３６は表示台枠３０を溶融ニッケル中に浸漬することから形成されたものであり（いわゆるどぶ付け）、筒部３１の表面の全域とフランジ部３２の表面の全域と台板部３３の表面の全域とステージ３４の表面の全域と枠部３５の表面の全域のそれぞれを装飾用に銀色に被覆している。
【００１４】
表示台枠３０には、図２に示すように、枠部３５の左上隅部に位置して貫通孔状のワープ入口３７が形成されており、発射通路１６の出口１７から遊技領域１９内に放出された遊技球はワープ口３７内に侵入可能にされている。表示台枠３０の枠部３５には内周面に位置してワープルート３８が固定されている。このワープルート３８は上端面および下端面のそれぞれが開口する管状をなすものであり、ワープルート３８の下端面はステージ３４の左端部に向って指向している。このワープルート３８の上端面は枠部３５のワープ入口３７に接続されており、ワープ入口３７内に侵入した遊技球はワープルート３８内を落下してワープルート３８の下端面からステージ３４上に放出され、ステージ３４に沿って左右方向へ転動した後にステージ３４の前端面から落下する。
【００１５】
表示台枠３０の台板部３３には貫通孔状の窓部３９が形成されており、台板部３３の後面には、図４に示すように、窓部３９の周縁部に位置して液晶表示器からなる図柄表示器４０が固定されている。この図柄表示器４０は大当りおよび外れのいずれが判定されたかを遊技者に報知する識別図柄が表示されるものであり、図柄表示器４０の表示内容は前方から窓枠１０のガラス窓１２および台板部３３の窓部３９を通して視覚的に認識可能にされている。
【００１６】
図柄表示器４０には、図３の（ａ）に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれとして「１」「２」「３」「４」「５」「６」「７」「８」のいずれかの数字が変動停止状態で表示されており、遊技球が始動口２２内に入賞したときには、図３の（ｂ）に示すように、３列の図柄要素が変動停止状態から変動状態になる。この変動状態とは縦一列に並ぶ「１」〜「８」の８種の図柄要素を縦方向に表示範囲が移動するようにスクロール表示するものであり、各列の図柄要素は上から下へ移動しながら「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「８」→「１」…の順序で循環的に変化する。これら左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素は識別図柄を構成するものであり、識別図柄は（１）左列の図柄要素（２）右列の図柄要素（３）中列の図柄要素の順序で変動停止する。
【００１７】
左列の図柄要素および右列の図柄要素の両者が変動停止した状態でリーチの組合せになったときには複数種の演出映像が選択的に表示される。このリーチの組合せとは、図３の（ｃ）に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一な組合せを称するものであり、演出映像とは最終の中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かを演出する物語調の映像を称する。図３の（ｄ）〜（ｆ）は演出映像の一例を示すものであり、殿が風呂の熱さに耐えられるか否かで中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素と同一の数字で変動停止するか否かが演出される。
【００１８】
左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが変動停止した状態で大当りの組合せになったときには大当り遊技が開始され、大当りの組合せとは相違する外れの組合せになったときには大当り遊技が開始されない。大当りの組合せは、図３の（ｇ）に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せを称するものであり、大当りの組合せには「１１１」「２２２」「３３３」「４４４」「５５５」「６６６」「７７７」「８８８」の８通りが設定されている。大当り遊技は扉２４を開放し、特別入賞口内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、扉２４は特別入賞口内に上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞する個数条件または開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この扉２４の個数条件および時間条件を基準とする開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、大当りラウンドは固定的な設定回数（例えば１５回）だけ繰返される。
【００１９】
表示台枠３０の台板部３３には、図２に示すように、図柄表示器４０の上方に位置して造花からなる上装飾部材５０が固定されている。この上装飾部材５０は装飾部材に相当するものであり、遊技盤１３の見栄えを高める装飾機能を有している。この表示台枠３０の台板部３３には上装飾部材５０の上方に位置して上リフレクタ５１が固定されている。この上リフレクタ５１はリフレクタに相当するものであり、左反射鏡５２および右反射鏡５３を相互に交差するように接続した形状を有している。これら左反射鏡５２および右反射鏡５３のそれぞれは、図４に示すように、後から前へ向って上方に傾斜するものであり、前後方向へ真直ぐに延びる基準線Ｌｕに対する左反射鏡５２および右反射鏡５３の傾斜角度θｕは共通値（例えば５°）に設定されている。これら左反射鏡５２および右反射鏡５３のそれぞれは上方の枠部３５に隙間を介して配置されたものであり、左反射鏡５２の前端部および右反射鏡５３の前端部の双方と上方の枠部３５との間には隙間状の上投光部５４が形成されている。これら左反射鏡５２および右反射鏡５３は反射鏡に相当するものであり、上投光部５４は投光部に相当するものである。
【００２０】
左反射鏡５２の表面の全域および右反射鏡５３の表面の全域のそれぞれにはニッケルメッキ製の銀色の反射層５５が形成されている。これら両反射層５５は表示台枠３０に装飾層３６を形成するときに同時に形成されたものであり、装飾反射部５６および幻惑反射部５７を有している。左反射鏡５２の幻惑反射部５７は左反射鏡５２の反射層５５のうち上装飾部材５０とは反対側の一面を称するものであり、右反射鏡５３の幻惑反射部５７は右反射鏡５３の反射層５５のうち上装飾部材５０とは反対側の一面を称するものである。左反射鏡５２の装飾反射部５６は左反射鏡５２の反射層５５のうち上装飾部材５０と同一側の一面を称するものであり、右反射鏡５３の装飾反射部５６は右反射鏡５３の反射層５５のうち上装飾部材５０と同一側の一面を称するものであり、いずれも前方の遊技者に向って上装飾部材５０の画像を反射する虚像生成機能を有している。
【００２１】
表示台枠３０には、図４に示すように、台板部３３の後面に位置して上ＬＥＤ基板５８が固定されている。この上ＬＥＤ基板５８は台板部３３の上端部に配置されたものであり、台板部３３には上ＬＥＤ基板５８の前方に位置して複数の上ＬＥＤ挿入孔５９が形成されている。これら複数の上ＬＥＤ挿入孔５９は左反射鏡５２の上方および右反射鏡５３の上方の双方に沿って略「く」字状に配列されたものであり、各上ＬＥＤ挿入孔５９の内周面には前端部に位置して透明な上ＬＥＤカバー６０が固定されている。これら各上ＬＥＤ挿入孔５９内には光源に相当する上ＬＥＤ６１が挿入されている。これら各上ＬＥＤ６１は上ＬＥＤ基板５８に搭載されたものであり、各上ＬＥＤ６１から投射された光は上ＬＥＤカバー６０を通過し、枠部３５の内周面と左反射鏡５２の幻惑反射部５７と右反射鏡５３の幻惑反射部５７によって反射されながら上投光部５４を通して前方に投射される。
【００２２】
複数の上ＬＥＤカバー６０および複数の上ＬＥＤ６１のそれぞれは、図４に示すように、上遮蔽領域６２内に上遮蔽領域６２内からはみ出すことなく収納されている。この上遮蔽領域６２は左反射鏡５２を前から後へ真直ぐに投影した領域および右反射鏡５３を前から後へ真直ぐに投影した領域を合計した領域を称するものであり、左反射鏡５２および右反射鏡５３の双方は複数の上ＬＥＤカバー６０および複数の上ＬＥＤ６１のそれぞれを遊技者の視線から認識不能に隠している。この上遮蔽領域６２は遮蔽領域に相当するものである。
【００２３】
表示台枠３０の台板部３３には、図２に示すように、図柄表示器４０の右方に位置して造花からなる右装飾部材７０が固定されている。この右装飾部材７０は装飾部材に相当するものであり、遊技盤１３の見栄えを高める装飾機能を有している。この表示台枠３０の台板部３３には右装飾部材７０の右方に位置して右リフレクタ７１が固定されている。この右リフレクタ７１はリフレクタに相当するものであり、上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４を相互に交差するように接続した形状を有している。これら上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４のそれぞれは、図５に示すように、後から前へ向って右方へ傾斜するものであり、前後方向へ真直ぐに延びる基準線Ｌｒに対する上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４の傾斜角度θｒは共通値（例えば５°）に設定されている。これら上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４のそれぞれは右方の枠部３５に隙間を介して配置されたものであり、上反射鏡７２の前端部と中反射鏡７３の前端部と下反射鏡７４の前端部の全てと右方の枠部３５との間には隙間状の右投光部７５が形成されている。これら上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４は反射鏡に相当するものであり、右投光部７５は投光部に相当するものである。
【００２４】
上反射鏡７２の表面の全域と中反射鏡７３の表面の全域と下反射鏡７４の表面の全域のそれぞれには、図５に示すように、ニッケルメッキ製の反射層５５が形成されている。これら各反射層５５は表示台枠３０に装飾層３６を形成するときに同時に形成されたものであり、装飾反射部５６および幻惑反射部５７を有している。上反射鏡７２の幻惑反射部５７は上反射鏡７２の反射層５５のうち右装飾部材７０とは反対側の一面を称するものであり、中反射鏡７３の幻惑反射部５７は中反射鏡７３の反射層５５のうち右装飾部材７０とは反対側の一面を称するものであり、下反射鏡７４の幻惑反射部５７は下反射鏡７３の反射層５５のうち右装飾部材７０とは反対側の一面を称するものである。上反射鏡７２の装飾反射部５６は上反射鏡７２の反射層５５のうち右装飾部材７０と同一側の一面を称するものであり、中反射鏡７３の装飾反射部５６は中反射鏡７３の反射層５５のうち右装飾部材７０と同一側の一面を称するものであり、下反射鏡７４の装飾反射部５６は下反射鏡７４の反射層５５のうち右装飾部材７０と同一側の一面を称するものであり、いずれも前方の遊技者に向って右装飾部材７０の画像を反射する虚像作成機能を有している。
【００２５】
表示台枠３０には、図５に示すように、台板部３３の後面に位置して右ＬＥＤ基板７６が固定されている。この右ＬＥＤ基板７６は台板部３３の右端部に配置されたものであり、台板部３３には右ＬＥＤ基板７６の前方に位置して複数の右ＬＥＤ挿入孔７７が形成されている。これら複数の右ＬＥＤ挿入孔７７は上反射鏡７２の右方と中反射鏡７３の右方と下反射鏡７４の右方の全てに沿って配列されたものであり、各右ＬＥＤ挿入孔７７の内周面には前端部に位置して透明な右ＬＥＤカバー７８が固定されている。これら各右ＬＥＤ挿入孔７７内には光源に相当する右ＬＥＤ７９が挿入されている。これら各右ＬＥＤ７９は右ＬＥＤ基板７６に搭載されたものであり、各右ＬＥＤ７９から投射された光は右ＬＥＤカバー７８を通過し、枠部３５の内周面と上反射鏡７２の幻惑反射部５７と中反射鏡７３の幻惑反射部５７と下反射鏡７４の幻惑反射部５７によって反射されながら右投光部７５を通して前方に投射される。
【００２６】
複数の右ＬＥＤカバー７８および複数の右ＬＥＤ７９のそれぞれは、図５に示すように、右遮蔽領域８０内に右遮蔽領域８０内からはみ出すことなく収納されている。この右遮蔽領域８０は上反射鏡７２を前から後へ真直ぐに投影した領域と中反射鏡７３を前から後へ真直ぐに投影した領域と下反射鏡７４を前から後へ真直ぐに領域を合計した領域を称するものであり、上反射鏡７２と中反射鏡７３と下反射鏡７４の全ては複数の右ＬＥＤカバー７８および複数の右ＬＥＤ７９のそれぞれを遊技者の視線から認識不能に隠している。この右遮蔽領域８０は遮蔽領域に相当するものである。
【００２７】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
表示台枠３０の台板部３３に上リフレクタ５１を設け、上リフレクタ５１の左反射鏡５２および右反射鏡５３のそれぞれが上装飾部材５０の画像を前方へ反射するように構成したので、遊技者が上装飾部材５０の１個の実像に加えて２個の虚像を認識することが可能になる。このため、虚像の数に相当する２個の上装飾部材５０を台板部３３に新たに取付ける必要がなくなるので、台板部３３を極端に大きくすることなく遊技盤１３の装飾効果を大幅に高めることができる。この効果は右リフレクタ７１についても同様である。
【００２８】
上リフレクタ５１および枠部３５相互間に隙間状の上投光部５４を設け、複数の上ＬＥＤ６１から投射された光を上投光部５４から前方へ照射した。このため、遊技者の目を上投光部５４から照射される光によって眩惑することができるので、上リフレクタ５１の前端部の輪郭線を視覚的に曖昧化することができる。しかも、複数の上ＬＥＤ６１から投射された光が上リフレクタ５１および枠部３５の双方によって反射されながら上投光部５４を通して前方に照射されるようになるので、上投光部５４から照射される光量が増加する。このため、遊技者の目に届く光量が増えるので、上リフレクタ５１の前端部を視覚的に曖昧化する眩惑効果が高まる。この効果は右投光部７５についても同様である。
【００２９】
上リフレクタ５１のうち複数の上ＬＥＤ６１と同一側の一面に反射層５５を形成し、枠部３５のうち複数の上ＬＥＤ６１と同一側の一面に装飾層３６を形成し、複数の上ＬＥＤ６１から投射された光を上リフレクタ５１の反射層５５および枠部３５の装飾層３６の双方によって反射させながら上投光部５４を通して照射した。このため、上リフレクタ５１および枠部３５によって吸収される光量が少なくなり、上投光部５４から照射される光量が増加するので、上リフレクタ５１の前端部を視覚的に曖昧化する眩惑効果が一層高まる。この効果は右リフレクタ７１についても同様である。
【００３０】
上リフレクタ５１の前端面を背景となる表示台枠３０の台板部３３と同一の色彩（銀色）に着色したので、上リフレクタ５１の前端面が視覚的に目立たなくなる。この効果は右リフレクタ７１についても同様である。
【００３１】
複数の上ＬＥＤ６１を上遮蔽領域６２内に収納したので、遊技者から見て複数の上ＬＥＤ６１が上リフレクタ５１の陰に隠れて視覚的に認識不能になる。このため、遊技者が複数の上ＬＥＤ６１の全てを直視することが不能になるので、遊技者の目が上ＬＥＤ６１の影響で疲れることを抑えることができる。この効果は複数の右ＬＥＤ７９についても同様である。
【００３２】
表示台枠３０の台板部３３および上リフレクタ５１の反射層５５を同一の色彩（銀色）に着色したので、上装飾部材５０の実像および上装飾部材５０の虚像相互間の違和感が低減される。この効果は右リフレクタ７１についても同様である。
【００３３】
上記実施例１においては、始動口２２を保持する始動口台板２１に装飾部材およびリフレクタを設けたり、または、特別入賞口を保持する特別入賞口台板２３に装飾部材およびリフレクタを設けたり、または、図柄遊技を光で装飾する光源を保持する台板に装飾部材およびリフレクタを設けても良い。
【００３４】
上記実施例１においては、上装飾部材５０および右装飾部材７０のそれぞれを表示台枠３０の台板部３３に移動可能に設けても良い。この構成の場合、上装飾部材５０が移動する実像および虚像の双方を遊技者が視覚的に認識することが可能になり、右装飾部材７０が移動する実像および虚像の双方を遊技者が視覚的に認識することが可能になるので、装飾効果が高まる。
【００３５】
上記実施例１においては、上ＬＥＤカバー６０および右ＬＥＤカバー７８を廃止し、上ＬＥＤ６１から上ＬＥＤ挿入孔５９を通して光を直接的に投射し、右ＬＥＤ７９から右ＬＥＤ挿入孔７７を通して光を直接的に投射しても良い。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】実施例１を示す図（パチンコ遊技機の外観を示す斜視図）
【図２】遊技盤を示す前面図
【図３】図柄表示器の表示内容を示す図
【図４】図２のＸ４線に沿う断面図
【図５】図２のＸ５線に沿う断面図
【符号の説明】
【００３７】
９は発射装置、１３は遊技盤、１９は遊技領域、３３は台板部、３５は枠部、５０は上装飾部材、５１は上リフレクタ、５２は左反射鏡、５３は右反射鏡、５４は上投光部、６１は上ＬＥＤ、６２は上遮蔽領域、７０は右装飾部材、７１は右リフレクタ、７２は上反射鏡、７３は中反射鏡、７４は下反射鏡、７５は右投光部、７９は右ＬＥＤ、８０は右遮蔽領域を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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