(57)【要約】【課題】  入力間違いを削減することが可能な入力手段に係る技術を提供する。【解決手段】  操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示手段に表示する表示制御手段と、を備える遊技台の情報表示装置において、前記遊技台に割り当てられていない前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、前記更新手段による前記記号情報の更新を契機として、更新された前記記号情報と前記記憶手段に記憶された前記非登録識別子情報とを照合する照合手段と、前記照合手段の照合結果に応じた処理を実行する処理手段と、を備える。【選択図】  図９
2007325874.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示手段に表示する表示制御手段と、
を備える遊技台の情報表示装置において、
前記遊技台に割り当てられていない前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
前記更新手段による前記記号情報の更新を契機として、更新された前記記号情報と前記記憶手段に記憶された前記非登録識別子情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段の照合結果に応じた処理を実行する処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技台の情報表示装置。
【請求項２】
前記非登録識別子情報は、選択を受け付けないキーを示し、
前記処理手段は、前記非登録識別子情報で示される前記キーの選択を受け付けないように制御する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示装置。
【請求項３】
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示手段に表示する表示制御手段と、
を備える遊技台の情報表示装置において、
前記遊技台に割り当てられていない前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
操作者による指示入力の受け付けを制御する指示入力受付制御手段と、
を備え、
前記非登録識別子情報は、選択を受け付けないキーを示し、
前記指示入力受付制御手段は、前記非登録識別子情報で示される前記キーの選択を受け付けないように制御する
ことを特徴とする情報表示装置。
【請求項４】
選択を受け付けないように制御された前記キーは、特別表示されることを特徴とする請求項２又は３に記載の情報表示装置。
【請求項５】
選択を受け付けないように制御された前記キーの選択操作が試みられた場合、警告を示す情報が表示されることを特徴とする請求項２乃至４のいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項６】
選択を受け付けないように制御された前記キーの選択操作が試みられた場合、警告を示す音声を出力する音声出力手段を更に備えることを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項７】
前記キーは、数字に対応していることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載の情報表示装置。
【請求項８】
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報を、複数の遊技台の中から選択される遊技台の識別子として当該遊技台に割り当てる割当て手段と、
を備える遊技台の管理装置において、
前記遊技台に割り当てることが禁止される前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
前記更新手段による前記記号情報の更新を契機として、更新された前記記号情報と前記記憶手段に記憶された前記非登録識別子情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段の照合結果に応じた処理を実行する処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技台の管理装置。
【請求項９】
コンピュータを、請求項１乃至７のいずれかに記載の情報表示装置、又は、請求項８に記載の管理装置として機能させるためのプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場における情報表示装置、管理装置、及び、プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機、パチスロ機等の複数の遊技台が設置された遊技場において、ユーザ（操作者）により指定された遊技台の情報を表示する情報公開機や、遊技台への台番号等の割り当て等を行う管理コンピュータ等の、情報表示装置が知られている。ただし、台番号は、遊技場において遊技台を識別するための識別情報（識別子）である。
【０００３】
このような情報表示装置においては、数字を入力するための入力手段を提供している。例えば、情報公開機は、ユーザの操作に応じて、該入力手段に入力された台番号に対応する遊技台の情報を表示する。或いは、管理コンピュータは、所定の遊技台に、該インタフェースを介して入力された数字を台番号として割り当てる。入力手段としては、例えば、タッチパネル（特許文献１）、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ：Graphical User Interface）、物理的なキーボード、テンキー等による構成が知られている。なお、タッチパネルによるテンキーは、装置から操作者へ情報を出力する出力手段としても機能する。
【特許文献１】特開２００６−３１５１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
遊技場では、縁起を担ぐために遊技台の台番号として「４」「９」等の数字を用いないことが多い。しかし、従来の情報表示装置は普通のテンキーのような入力手段を提供しており、遊技場において実際には用いられていない台番号（「４」「９」等）も入力することが可能であった。このため、入力間違いが発生することが多く、使い勝手が悪かった。
【０００５】
本発明は、上記問題に鑑みなされたものであり、入力間違いを削減することが可能な入力手段に係る技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するため、本発明によれば、
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示手段に表示する表示制御手段と、
を備える遊技台の情報表示装置において、
前記遊技台に割り当てられていない前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
前記更新手段による前記記号情報の更新を契機として、更新された前記記号情報と前記記憶手段に記憶された前記非登録識別子情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段の照合結果に応じた処理を実行する処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技台の情報表示装置が提供される。
【０００７】
また、本発明によれば、
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示手段に表示する表示制御手段と、
を備える遊技台の情報表示装置において、
前記遊技台に割り当てられていない前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
操作者による指示入力の受け付けを制御する指示入力受付制御手段と、
を備え、
前記非登録識別子情報は、選択を受け付けない前記キーを示し、
前記指示入力受付制御手段は、前記非登録識別子情報で示される前記キーの選択を受け付けないように制御する
ことを特徴とする情報表示装置が提供される。
【０００８】
また、本発明によれば、
操作者により選択された記号を示す記号情報を保持する保持手段と、
操作者による、記号の選択操作に応じて前記保持手段に保持された前記記号情報を更新する更新手段と、
操作者による選択確定操作に応じて、前記保持手段に保持された前記記号情報を、複数の遊技台の中から選択される遊技台の識別子として当該遊技台に割り当てる割当て手段と、
を備える遊技台の管理装置において、
前記遊技台に割り当てることが禁止される前記識別子を示す非登録識別子情報を記憶する記憶手段と、
前記更新手段による前記記号情報の更新を契機として、更新された前記記号情報と前記記憶手段に記憶された前記非登録識別子情報とを照合する照合手段と、
前記照合手段の照合結果に応じた処理を実行する処理手段と、
を備えることを特徴とする遊技台の管理装置が提供される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、入力間違いを削減することが可能な入力手段に係る技術を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、添付図面を参照して本発明に係る実施の形態を詳細に説明する。ただし、この実施の形態に記載されている構成要素はあくまでも例示であり、本発明の範囲をそれらのみに限定する趣旨のものではない。
【００１１】
＜＜第１実施形態＞＞
本実施形態では、ユーザ（操作者）により選択された記号を示す記号情報を保持し、記号の選択操作に応じて保持されている記号情報を更新し、選択確定操作に応じて、記号情報に対応する識別子が割り当てられた遊技台の情報を表示する構成について説明する。本実施形態に係る構成においては、遊技台に割り当てられていない識別子を示す非登録識別子情報を予め記憶しており、記号情報の上記更新を契機として、更新された記号情報と予め記憶された非登録識別子情報とを照合し、この照合結果に応じた処理を実行する。このため、本実施形態に係る構成によれば、ユーザの入力間違いを削減することができる。
【００１２】
（情報システムの構成）
まず、図１を参照して本実施形態における情報システムを説明する。図１は、本実施形態に係る情報表示装置及び管理装置が含まれる情報システムを模式的に示すブロック図である。
【００１３】
図１のように、情報システムは、情報公開機１００と管理コンピュータ２００とが通信可能に接続され、かつ、管理コンピュータ２００がネットワーク３００を介して遊技台４００が通信可能に接続して構成される。
【００１４】
情報公開機１００は、ユーザの指示に応じて管理コンピュータ２００と通信し、ユーザにより指定された台番号（識別子）の遊技台に係る情報を表示する、情報表示装置としての情報処理装置である。情報公開機１００は、遊技場内に設置され、主に遊技者の操作に応じて、遊技台等の情報を表示するために用いられる。情報公開機１００は、例えば、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）やワークステーション（ＷＳ）、携帯情報端末（ＰＤＡ）等で実現される。後述するように、情報公開機１００は、ユーザの指示入力を受け付けるユーザインタフェース等の指示入力装置や、遊技台の情報等を表示するディスプレイ（表示手段）を備えている。
【００１５】
管理コンピュータ２００は、ユーザの指示に応じて、遊技場内の遊技台４００の情報を管理する、情報表示装置及び管理装置としての情報処理装置である。管理コンピュータ２００は、遊技台４００から遊技内容に関する遊技情報を受けとり、集計データを記録する。管理コンピュータ２００は、遊技台の台番号（識別子）毎に遊技台の情報を管理している。そして、情報公開機１００からの要求に応じて、遊技台の情報を情報公開機１００へ送出する。また、システム管理者の操作に応じて、遊技台の情報を表示したり、遊技台に台番号を割り当てる等の処理を行う。管理コンピュータ２００は、例えば、ＰＣやＷＳ等で実現される。管理コンピュータ２００も情報公開機１００と同様に、ユーザの指示入力を受け付けるユーザインタフェース等の指示入力装置や、遊技台の情報等を表示するディスプレイを備えている。
【００１６】
ネットワーク３００は、典型的には、ＬＡＮであるが、有線／無線を問わず、インターネット、公衆回線（アナログ回線、ＩＳＤＮ等）やＷＡＮ、無線ＬＡＮ等のデータ送受信可能な回線であれば、どのような構成でもよい。ネットワークを用いた通信プロトコルは、例えば、ＴＣＰ／ＩＰ等を採用することができる。
【００１７】
遊技台４００は、遊技者に遊技を提供する装置であり、例えば、パチンコ機やパチスロ（スロットマシン）、パチロット等である。遊技台４００は、遊技内容に関する遊技情報をネットワーク３００を介して管理コンピュータ２００へ送出する。遊技情報には、例えば、稼働状況、差玉情報、出玉情報、大当たり継続時間の情報等が含まれる。
【００１８】
（情報公開機１００の構成）
次に、情報公開機１００のハードウェア構成について、図２を参照して説明する。図２は、情報公開機１００のハードウェア構成を模式的に示すブロック図である。
【００１９】
図２において、１１０はＣＰＵである。ＣＰＵ１１０は、後述するハードディスク装置１１５に格納されているアプリケーションプログラム、オペレーティングシステム（ＯＳ）や制御プログラム等を実行し、ＲＡＭ１１２にプログラムの実行に必要な情報、ファイル等を一時的に格納する制御を行う。１１１はＲＯＭであり、内部には基本Ｉ／Ｏプログラム等のプログラム、基本処理において使用するフォントデータ、テンプレート用データ等の各種データを記憶する。１１２は各種データを一時記憶するためのＲＡＭであり、ＣＰＵ１１０の主メモリ、ワークエリア等として機能する。
【００２０】
１１３は記録媒体へのアクセスを実現するための外部記憶ドライブであり、メディア（記録媒体）１１４に記憶されたプログラム等を本コンピュータシステムにロードすることができる。尚、メディア１１４には、例えば、フレキシブルディスク（ＦＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ、ＣＤ−Ｒ、ＣＤ−ＲＷ、ＰＣカード、ＤＶＤ、ＩＣメモリカード、ＭＯ、メモリスティック等が含まれる。１１５は外部記憶装置であり、本実施形態では大容量メモリとして機能するハードディスク装置（以下、ＨＤと呼ぶ）を用いている。ＨＤ１１５には、アプリケーションプログラム、ＯＳ、制御プログラム、関連プログラム等が格納される。
【００２１】
１１６は指示入力装置であり、キーボードやポインティングデバイス（マウス等）、タッチパネル等がこれに相当する。指示入力装置１１６を用いて、ユーザは、情報公開機１００に対して、装置を制御するコマンド等を入力指示する。１１７はディスプレイであり、指示入力装置１１６から入力されたコマンドや、それに対する情報公開機１００の応答出力等を表示したりするものである。１１９はシステムバスであり、情報公開機１００内のデータの流れを司るものである。１１８はネットワークインターフェイス（以下、Ｉ／Ｆという）であり、このＩ／Ｆ１１８を介して外部装置とのデータのやり取りを行う。
【００２２】
１２０は音声出力装置であり、スピーカーにより実現される。音声出力装置１２０は、ＣＰＵ１１０の制御に基づいて、所定の音声を出力する。
【００２３】
尚、以上の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。
【００２４】
本実施形態では、メディア１１４から本実施形態に係るプログラム及び関連データを直接ＲＡＭ１１２にロードして実行させる例を示すが、これに限られない。例えば、本実施形態に係るプログラムを動作させる度に、既にプログラムがインストールされているＨＤ１１５からＲＡＭ１１２にロードするようにしてもよい。また、本実施形態に係るプログラムをＲＯＭ１１１に記録しておき、これをメモリマップの一部をなすように構成し、直接ＣＰＵ１１０で実行することも可能である。
【００２５】
また、本実施形態では、説明の便宜のため、本実施形態に係る情報公開機１００を１つの装置で実現した構成について述べるが、複数の装置にリソースを分散した構成によって実現してもよい。例えば、記憶や演算のリソースを複数の装置に分散した形に構成してもよい。或いは、情報公開機１００上で仮想的に実現される構成要素毎にリソースを分散し、並列処理を行うようにしてもよい。
【００２６】
（管理コンピュータ２００の構成）
次に、管理コンピュータ２００のハードウェア構成について、図３を参照して説明する。図３は、管理コンピュータ２００のハードウェア構成を模式的に示すブロック図である。
【００２７】
図３のように、管理コンピュータ２００は、ＣＰＵ１１０、ＲＯＭ１１１、ＲＡＭ１１２、外部記憶ドライブ１１３、メディア１１４、ＨＤ１１５、指示入力装置１１６、ディスプレイ１１７、Ｉ／Ｆ１１８、バス１１９を備える。これらの構成要素は、図２において同一符号が付された構成要素と、それぞれ同様の動作を行う。つまり、本実施形態において例示した構成においては、管理コンピュータ２００のハードウェア構成は、音声出力装置１２０を備えていないこと以外は、情報公開機１００のハードウェア構成と同様である。このため、ここでは、各構成要素の説明は省略する。
【００２８】
尚、管理コンピュータ２００についても情報公開機１００と同様に、上記の各装置と同等の機能を実現するソフトウェアにより、ハードウェア装置の代替として構成することもできる。また、管理コンピュータ２００を複数の装置により実現しても構わない。
【００２９】
（処理の流れ）
次に、ユーザが情報公開機１００の操作を開始してから、情報公開機１００が遊技台の情報を表示するまでの一連の処理の流れについて、図４を参照して説明する。図４は、情報公開機１００と管理コンピュータ２００との情報のやりとりを模式的に示す図である。
【００３０】
まず、４０１において、情報公開機１００は、ディスプレイにグラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）等の入力手段を表示して、ユーザの台番号の入力を受け付ける。図５は、ＧＵＩの画面を例示した図である。図５において、５０１は台番号を選択するためのキーである。本実施形態に係る構成においては、キーはそれぞれ数字に対応している。このため、入力手段は、従来より知られたテンキーと同様のインタフェースとして提供される。後述するように、情報公開機１００は、ユーザにより選択されたキーの列（記号）を示す情報を記号情報としてＲＡＭ１１２等の記憶装置に展開された保持部７０４に保持しており、ユーザによるキーの選択操作に応じて保持部７０４に記憶された記号情報を更新する。
【００３１】
５０２は、保持部７０４に記憶された記号情報で示されるキーの列を表示する表示領域である。言い換えれば、表示領域５０２は、ユーザにより選択されたキーを順に表示する領域である。図５の例では、「１」、「０」、「２」と順に選択されて、台番号１０２を示す「１０２」を表示している。
【００３２】
５０３は、ユーザが台番号の入力が確定したことを装置に指定するために操作する決定キーである。決定キーの操作によりユーザによる選択確定操作がなされる。５０４はクリアボタンであり、ユーザの選択操作に応じて、保持部７０４に保持された記号情報をリセットし、表示領域５０２の台番号の表示を消去する。５０５は閉じるボタンであり、ユーザの選択操作に応じて、台番号の入力画面を消去して、入力受付操作を終了する。５０６は、メッセージ領域であり、ユーザに提示するメッセージを表示する領域である。
【００３３】
なお、本実施形態では、図５に例示した画面をディスプレイ１１７に表示し、指示入力装置１１６の操作によりキーが選択される場合を例示的に想定する。また、本実施形態では、指示入力装置１１６がタッチパネルとして実現されており、ユーザは、キーを示す画面に実際に触れることでキーが選択できるように制御する。これによりユーザは物理的なキーボードを操作しているような感覚で入力手段を操作することができる。なお、指示入力装置１１６をマウス（ポインティングデバイス）やトラックポインタ等によりＧＵＩとして実現し、ポインタの操作によってキーを選択できるようにしてもよい。或いは、入力手段を物理的なキーボードで実現するようにしてもよい。これらの場合もユーザは、既存の入力手段と違和感なく本実施形態における入力手段を操作することができる。
【００３４】
図４の説明に戻る。上記の入力手段の操作により、ユーザにより台番号が入力され、決定ボタン５０３の選択により、操作が確定すると、情報公開機１００は、保持部７０４に保持された記号情報に対応する台番号（識別子）を管理コンピュータ２００へ送出する。台番号を受けとると、管理コンピュータ２００は、４０２において、受けとった台番号に対応する遊技台の情報（遊技台情報）を検索し、取得する。上述のように、管理コンピュータ２００は、遊技台４００から受けとる遊技情報を台番号毎に管理しており、当該管理された遊技情報を参照して遊技台情報を取得する。遊技台情報には、例えば、プレイ数、大当たりの発生情報、差玉情報、及び、これらの情報の集計データ等が含まれる。そして、取得された遊技台情報を情報公開機１００へ送出する。
【００３５】
情報公開機１００は、遊技台情報を管理コンピュータ２００から受けとると、遊技台情報を示す画面をディスプレイ１１７に表示する。図６は、遊技台情報を示す画面を例示した図である。図６のように、遊技台情報を示す画面には、例えば、台番号、遊技台４００の種類、型、大当たりの履歴、差玉数の推移等の情報が示される。ユーザは、この画面を閲覧して、実際に遊技を行う遊技台４００を選ぶことができる。
【００３６】
（情報表示装置の処理概要）
本実施形態に係る構成では、図４の入力受付４０１において入力手段を提供する際に、実際には遊技台４００に割り振られていない台番号（非登録識別子）をユーザが選択することを防止するための処理を行う。この処理の概要について、図７を参照して説明する。図７は、情報表示装置が実行する処理の概要を模式的に示す図である。なお、本実施形態では、情報表示装置を情報公開機１００により実現する場合を説明するが、後述するように、管理コンピュータ２００により実現することも可能である。
【００３７】
情報公開機１００を用いた入力手段を提供する前に、システム管理者は、遊技台の台番号に割り当てられていないため、ユーザが使用できないようにするキー又はキーの列を、情報公開機１００に設定する（７０１）。この操作は、指示入力装置１１６を用いて、使用できないようにするキー又は２以上のキーからなるキー列の設定を受け付けたり、或いは、使用できないようにするキー又は２以上のキーからなるキー列を示す情報（非登録識別子情報）を指示入力に応じて読み込み、設定することにより実行することができる。
【００３８】
情報公開機１００は、ユーザによる設定操作を受け付けると、選択不能にするキー又は２以上のキーからなるキー列を示す情報を非登録識別子情報として記憶部７０２に記憶する。ただし、記憶部７０２は、ＨＤ１１５等の記憶装置の記憶領域に設けられる。図８は、記憶部７０２に記憶された非登録識別子情報を模式的に示す図である。
【００３９】
図８において、（ａ）は選択不能にするキーを示している。図８（ａ）に例示したように非登録識別子情報が登録されている場合は、「４」と「９」のキーを選択不能にすることになる。（ｂ）は選択不能にする２以上のキーからなるキー列を示している。図８（ｂ）に例示したように非登録識別子情報が登録されている場合は、「１４」と「４２」の２以上のキーからなるキー列を選択不能にすることになる。
【００４０】
以上の設定操作の後、情報公開機１００のユーザによる使用を開始する。図５のようなＧＵＩを提供し、ユーザによるキー操作を受け付けると（７０３）、情報公開機１００は、ユーザにより選択されたキーの列（記号）を示す情報を記号情報としてＲＡＭ１１２等の記憶装置に展開された保持部７０４に保持する。例えば、「３」を示すキーが選択されると、「３」を示す情報を記号情報として保持部７０４に保持する。更に、ユーザによるキーの選択操作がなされると、当該選択操作に応じて保持部７０４に記憶された記号情報を更新する。例えば、更に「１」を示すキーが選択されると、既に保持された「３」を示す記号情報を「３１」を示す記号情報に更新する。図５の、クリアキー５０４や、閉じるキー５０５が選択された場合は、記号情報をリセットする。
【００４１】
上記の記号情報の更新がなされると、情報公開機１００は、記憶部７０２に記憶された非登録識別子情報と、保持部７０４に保持された記号情報とを照合し（７０５）、当該照合結果に応じて入力手段の処理を制御する（７０６）。即ち、既にユーザにより選択された記号に応じて、非登録識別子情報として設定されたキー、又は、２以上のキーからなるキー列を選択できないように、警告表示や音声出力を行うように制御する。この照合処理７０５、及び、入力制御処理７０６の詳細について、以下、フローチャートを参照して説明する。
【００４２】
（基本処理）
図９は、情報表示装置が実行する基本処理の流れを示すフローチャートである。図９に示す処理は、ＣＰＵ１１０の制御に基づいて実行される。
【００４３】
まず、ステップＳ９０１において、非登録識別子情報を記憶部７０２から読み出し、ＲＡＭ１１２等のワークエリアに一時的に記憶制御する。
【００４４】
次に、ステップＳ９０２において、図５に例示したようなユーザインタフェースの初期画面を、ディスプレイ１１７に表示する。そして、ステップＳ９０３で、ユーザによる指示入力を受け付ける。記号情報に係るキー（図５の例では５０１）が選択された場合は、保持部７０４の記号情報を更新するように制御する。
【００４５】
次に、ステップＳ９０４において、ステップＳ９０３の指示入力により保持部７０４の記号情報が更新されたか否かを判定する。更新された場合（ステップＳ９０４でＹＥＳ）はステップＳ９０５へ進み、更新されなかった場合（ステップＳ９０４でＮＯ）はステップＳ９０３へ戻って更に入力を受け付ける。
【００４６】
ステップＳ９０５〜Ｓ９０８では、ステップＳ９０１で読み出された非登録識別子情報のそれぞれに基づいて、ユーザの操作を不能とするキーを決定する処理を行う。ステップＳ９０５では、ステップＳ９０１で読み出された非登録識別子情報から一つを選択する。例えば、記憶領域の先頭に記憶された非登録識別子情報を選択する。
【００４７】
次に、ステップＳ９０６では、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報と、保持部７０４に記憶されているステップＳ９０３で更新された記号情報とを照合する。即ち、非登録識別子情報と記号情報とを比較する。
【００４８】
次に、ステップＳ９０７において、ステップＳ９０６の照合結果に応じて、選択不能とするキーを決定する。この選択不能とするキーを決定する処理について、図１０を参照して説明する。図１０は、図９のステップＳ９０７で実行する選択不能キーの決定処理の流れを示すフローチャートである。
【００４９】
まず、ステップＳ１００１において、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報が、キーを示すか、又は、２以上のキーからなるキー列を示すか判定する。例えば、図８の（ａ）に例示された「４」、「９」はキーを示しており、図８の（ｂ）に例示された「１３」、「４２」は２以上のキーからなるキー列を示している。２以上のキーからなるキー列を示す場合（ステップＳ１００１でＹＥＳ）はステップＳ１００３へ進み、２以上のキーからなるキー列を示さない、即ち、キーを示す場合（ステップＳ１００１でＮＯ）はステップＳ１００２へ進む。
【００５０】
ステップＳ１００２においては、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報に示されるキーを選択不能キーとして決定し、当該キーを示す情報をＲＡＭ１１２等の記憶装置に一時的に記憶制御する。例えば、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報に「４」が示されている場合は、キー「４」を示す情報を選択不能キーとしてＲＡＭ１１２等に記憶する。そして、選択不能キーの決定処理を終了し、図９のステップＳ９０８へ進む。
【００５１】
ステップＳ１００３においては、保持部７０４に保持された記号情報が、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報に示されるキー列のうち、最後のキーを除いたキー列を示すか否かを判定する。最後のキーを除いたキー列を示す場合（ステップＳ１００３でＹＥＳ）はステップＳ１００４へ進んで、当該最後のキーを選択不能キーとして決定し、当該キーを示す情報をＲＡＭ１１２等の記憶装置に一時的に記憶制御する。
【００５２】
例えば、ステップＳ９０５で選択された非登録識別子情報がキー列「１２３」を示している場合を考える。この場合、非登録識別子情報に示されるキー列のうち、最後のキー「３」を除いたキー列は、「１２」である。従って、保持部７０４に保持された記号情報が「１２」を示している（つまり、ユーザにより「１」、「２」と順に選択されている）場合は、最後のキー「３」を選択不能キーとしてＲＡＭ１１２等に一時的に記憶制御する。ステップＳ１００４の処理を終了すると、選択不能キーの決定処理を終了し、図９のステップＳ９０８へ進む。
【００５３】
一方、ステップＳ１００３において、最後のキーを除いたキー列を示さない場合（ステップＳ１００３でＮＯ）は何もせずに、選択不能キーの決定処理を終了して、図９のステップＳ９０８へ進む。
【００５４】
図９の説明に戻る。ステップＳ９０８では、ステップＳ９０５〜Ｓ９０７の処理を、ステップＳ９０１で読み出された全ての非登録識別子情報について実行済みであるか否かを判定する。全てについて実行済みの場合（ステップＳ９０８でＹＥＳ）はステップＳ９０９へ進む。実行済みでない非登録識別子情報が存在する場合（ステップＳ９０８でＮＯ）はステップＳ９０５へ戻り、まだ処理を行っていない非登録識別子情報についてステップＳ９０５〜Ｓ９０７の処理を実行する。
【００５５】
ステップＳ９０９では、図１０のＳ１００２又はＳ１００４で選択不能キーとして決定されたキーについて、ユーザによる選択を受け付けないように制御する。この制御は、様々な手法により実現することができる。
【００５６】
例えば、選択不能キーとして決定されたキーに対して選択操作がなされても、何も応答しないように制御することができる。或いは、図１１のように、選択不能キーとして決定されたキーの選択操作に応じて、メッセージ領域５０６に、そのキーを選択できない旨の警告を示す情報を表示するように制御することができる。図１１は、警告を示す情報を表示したＧＵＩを例示する図である。このような警告の表示により、ユーザはそのキーを選択できないことを容易に知ることができる。
【００５７】
或いは、図１３のように、選択不能キーとして決定されたキーをグレーで表示するなど特別表示するように制御することができる。図１３は、選択不能キーとして決定されたキーをグレーで表示したＧＵＩを例示する図である。このような特別表示により、ユーザはそのキーを選択できないことを一見して知ることができる。なお、図１３では、キー列「１３」を示す非登録識別子情報が登録されているときに、キー「１」が選択されている場合に、キー列「１３」の最後のキー「３」を選択できないキーとして特別表示している様子を例示している。
【００５８】
或いは、選択不能キーとして決定されたキーの選択操作に応じて、そのキーを選択できない旨を通知する音声を、音声出力装置１２０から出力するように制御することができる。このような音声出力により、ユーザはそのキーを選択できないことを容易に知ることができる。
【００５９】
ステップＳ９０９の処理を終えると、基本処理を終了する。
【００６０】
上記のように本実施形態に係る構成においては、ユーザから入力されたキー列と、登録されていない遊技台の識別子を示す予め設定された非登録識別子情報とを照合し、前記照合手段の照合結果に応じた処理（特別表示、警告の発生等）を行う。このため、ユーザは使用できないキーを容易に知ることができ、入力間違いを削減することができる。特に、情報表示装置を情報公開機１００として実現した場合は、遊技者は、容易な操作で遊技機の状態を確認することができ、気分を害さずに遊技に没頭することができる。
【００６１】
また、本実施形態に係る構成においては、選択を不能とするキー又はキー列を記憶手段に記憶し、当該記憶内容に基づいてキーの選択不能を制御する。このため、システム管理者が、入力を受け付けないキー又はキー列を予め登録しておくことで、ユーザの入力間違いを防ぐことが可能である。
【００６２】
なお、上記の構成においては、情報表示装置を情報公開機１００に適用した場合について、例示的に説明したが、これに限られない。例えば、情報表示装置を管理コンピュータ２００に適用してもよい。即ち、図９、１０を参照して説明した処理を管理コンピュータ２００において実行し、ユーザにより選択された遊技台の情報を管理コンピュータ２００のディスプレイ１１７に表示するように構成してもよい。この場合、システム管理者は、管理コンピュータ２００に対する容易な操作で遊技機の状態を確認することができる。
【００６３】
また、管理コンピュータ２００は、ユーザにより選択されたキー列に基づいて、遊技台４００に対して台番号を割り当てる処理を実行するが、このユーザによるキー列の選択を受け付ける際に、図９、１０を参照して説明した処理を実行してもよい。即ち、管理コンピュータ２００は、ユーザにより選択された記号情報を保持し、記号の選択操作に応じて保持された記号情報を更新し、選択確定操作に応じて、保持された記号情報を、遊技台の中から選択される遊技台の識別子として当該遊技台に割り当てる。ただし、管理コンピュータ２００は、遊技台に割り当てることが禁止される識別子を示す非登録識別子情報を予め記憶し、記号情報の更新を契機として、更新された記号情報と予め記憶された非登録識別子情報とを照合し、この照合結果に応じた処理を実行する。このような構成によれば、システム管理者は、情報公開機１００を操作するときと同様に、入力間違いをすることなく容易に、各遊技台４００に台番号を割り振る作業を進めることができる。
【００６４】
また、上記の構成においては、キーが数字に対応している場合について例示的に説明したが、これに限られない。例えば、アルファベット、ひらがな、カタカナ等の文字や、絵文字等に対応していてもよい。
【００６５】
＜＜第２実施形態＞＞
第１実施形態では、記憶部７０２に予め設定された非登録識別子情報と、保持部７０４に保持された記号情報とを照合し、当該照合結果に基づいて処理を制御していた。しかし、選択不能キーとして非登録識別子情報に示されたものについては、照合を介さずに初めから操作を受け付けないように制御してもよい。そこで、本実施形態では、選択不能キーとして非登録識別子情報に示されたキーを、照合を介さずに初めから操作を受け付けないように制御する構成について説明する。情報システムの構成、情報公開機１００及び管理コンピュータ２００のハードウェア構成、処理の流れ、処理概要は、第１実施形態と同様であるため、説明を省略する。
【００６６】
（基本処理）
図１４は、本実施形態に係る情報表示装置が実行する基本処理の流れを示すフローチャートである。図１４に示す処理は、ＣＰＵ１１０の制御に基づいて実行される。
【００６７】
まず、ステップＳ１４０１において、非登録識別子情報を記憶部７０２から読み出し、ＲＡＭ１１２等のワークエリアに一時的に記憶制御する。
【００６８】
次に、ステップＳ１４０２において、図５に例示したようなユーザインタフェースの初期画面を、ディスプレイ１１７に表示する。
【００６９】
次に、ステップＳ１４０３では、Ｓ１４０１で読み出された非登録識別子情報に示されたキーについて、ユーザによる選択を受け付けないように制御する。この制御の具体的な内容は、第１実施形態と同様である。例えば、図１５のように、選択不能キーとして決定されたキーを表示しないように制御することができる。図１５は、選択不能キーとして決定されたキーを表示しないＧＵＩを例示する図である。このような表示制御により、ユーザが誤って実際には用いられていない台番号を入力することを防ぎ、使い勝手を向上することができる。なお、図１５のように表示制御することで台番号の誤入力を防ぐことができるが、キーが部分的に欠けているＧＵＩに操作者が違和感を覚えることも想定される。そこで、例えば、図１２のように、選択不能キーとして決定されたキーをグレーで表示するなど特別表示するように制御することができる。図１２は、選択不能キーとして決定されたキーをグレーで表示したＧＵＩを例示する図である。このような特別表示により、ユーザが選択不能なキーを一見して知ることができることから誤入力を防ぐことができるとともに、全てのキーを表示しているため、ユーザは、違和感を覚えない。なお、図１２のように表示した場合に、選択不能キーとして決定されたキーをユーザが選択しようとした場合に、その操作に対して応答しないように制御し、或いは、図１１のように警告を表示するように制御することができるのはいうまでもない。ステップＳ１４０３の処理を終えると、本実施形態に係る基本処理を終了する。
【００７０】
上記のように、本実施形態に係る構成においては、非登録識別子情報に予め登録されたキーの選択を受け付けないように制御する。このため、ユーザは使用できないキーを容易に知ることができ、入力間違いを削減することができる。情報表示装置を情報公開機１００として実現した場合は、遊技者は、容易な操作で遊技機の状態を確認することができ、気分を害さずに遊技に没頭することができる。情報表示装置を管理コンピュータ２００として実現した場合は、システム管理者は、管理コンピュータ２００に対する容易な操作で遊技機の状態を確認することができる。
【００７１】
＜＜その他の実施形態＞＞
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明は、例えば、システム、装置、方法、プログラムもしくは記憶媒体等としての実施態様を採ることが可能である。
【００７２】
本発明は、前述した実施形態の機能を実現するプログラムを、システムあるいは装置に直接あるいは遠隔から供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータが供給されたプログラムコードを読み出して実行することによっても達成される場合を含む。
【００７３】
従って、本発明の機能処理をコンピュータで実現するために、このコンピュータにインストールされるプログラム自体も本発明の技術的範囲に含まれる。つまり、本発明は、本発明の機能処理を実現するためのコンピュータプログラム自体も含む。この場合、プログラムの提供方法としては、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ等の記憶媒体を用いて提供する方法や、電気通信回線を介して提供する方法等が含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】情報表示装置及び管理装置が含まれる情報システムを模式的に示すブロック図である。
【図２】情報公開機のハードウェア構成を模式的に示すブロック図である。
【図３】管理コンピュータのハードウェア構成を模式的に示すブロック図である。
【図４】情報公開機と管理コンピュータとの情報のやりとりを模式的に示す図である。
【図５】ＧＵＩの画面を例示した図である。
【図６】遊技台情報を示す画面を例示した図である。
【図７】情報表示装置が実行する処理の概要を模式的に示す図である。
【図８】記憶部に記憶された非登録識別子情報を模式的に示す図である。
【図９】情報表示装置が実行する基本処理の流れを示すフローチャートである。
【図１０】選択不能キーの決定処理の流れを示すフローチャートである。
【図１１】ＧＵＩの画面を例示した図である。
【図１２】ＧＵＩの画面を例示した図である。
【図１３】ＧＵＩの画面を例示した図である。
【図１４】情報表示装置が実行する基本処理の流れ示すフローチャートである。
【図１５】ＧＵＩの画面を例示した図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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