(57)【要約】【課題】ゲーム結果に応じて排出されるカードの種類を変えることができるカード排出装置を提供すること、またあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができるカード排出装置を提供すること。【解決手段】  複数のカードストック１２、１３と、前記複数のカードストック１２、１３ごとに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部２３、２４と、所与のゲームを実行するゲーム実行部２６と、実行されたゲームのゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶部２５と、記憶されているゲーム結果に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部２７とを含む。【選択図】図５
2007215706.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カード排出装置であって、
複数のカードストックと、
前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、
所与のゲームを実行するゲーム実行部と、
実行されたゲームのゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶部と、
記憶されているゲーム結果に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、
前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とするカード排出装置。
【請求項２】
カード排出装置であって、
複数のカードストックと、
前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、
前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかをランダムに決定する排出ストック決定部とを含み、
前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とするカード排出装置。
【請求項３】
カード排出装置であって、
複数のカードストックと、
前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、
カードが排出されたカードストックと排出された枚数の少なくとも一方についての排出情報を記憶する排出情報記憶部と、
記憶されている排出情報に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、
前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とするカード排出装置。
【請求項４】
カード排出装置であって、
複数のカードストックと、
前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、
排出されたカードに付加されたカード識別情報を検出するカード識別情報検出部と、
検出されたカード識別情報を記憶するカード識別情報記憶部と、
記憶されているカード識別情報に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、
前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とするカード排出装置。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記排出ストック決定部は、
排出するカードの枚数をも決定することを特徴とするカード排出装置。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれかにおいて、
前記排出ストック決定部は、
前記複数のカードストックに格納されたカードの残り枚数に応じて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することを特徴とするカード排出装置。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれかにおいて、
前記複数のカードストックには、異なる種類のカードがランダムな順番で格納されていることを特徴とするカード排出装置。
【請求項８】
請求項１乃至６のいずれかにおいて、
前記複数のカードストックには、異なる種類のカードが予め決められた順番で格納されていることを特徴とするカード排出装置。
【請求項９】
請求項１乃至８のいずれかにおいて、
前記複数のカードストックは、
カード排出装置内部に横方向に並べて設置されていることを特徴とするカード排出装置。
【請求項１０】
請求項１乃至９のいずれかにおいて、
ユーザが排出されたカードを取り出すための一のカード排出口をさらに含み、
前記複数のカードストックから排出されたカードは前記一の排出口に排出されることを特徴とするカード排出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、カード排出装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のカード排出装置には複数のカードストックを有するものがある。また、従来のカード排出装置にはゲーム結果に応じて排出するカードの枚数を変更するものがある。
【特許文献１】特開平９−８１８３９号
【特許文献２】特許第３１５１９７８号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
カード排出装置に格納されるカードにはカードの種別、カードの持つ属性等の違いによって様々な種類のカードがあり、その中には２５０枚中１、２枚といった一定の割合で希少価値の高い種類のカードが存在し、カード購入者の人気を集めている。
【０００４】
従来のカード排出装置では、ゲーム結果に関わらずカードストックに格納されているカードが順番に排出され、ゲーム結果に応じた価値を持つカードを排出することができなかった。すなわちゲーム結果が悪くても希少価値の高いカードを獲得できる場合があり、また逆にゲーム結果が良いにもかかわらず通常のカードしか獲得できないことがあった。このようなカード排出装置ではゲーム結果に応じて排出されるカードの種類を変えることができないため、より希少価値の高いカードを得たい購入者のゲーム結果に対する興味が半減しゲームに熱中することができないという問題点があった。
【０００５】
また、一般的にカード排出装置では生産管理上の理由から、また出荷時の公平性を担保するために排出されるカードの順番のパターンがカードの出荷時にあらかじめ決まっており、さらにインターネットが広く普及した現在多くの購入者にそのカードの順番のパターンが知れ渡っている。このような購入者はゲーム排出装置の傍らで排出されるカードの順番を逐一確認しながら希少価値の高いカードが排出される順番が近づくとゲーム排出装置に殺到し、購入者間でトラブルが発生するという問題点があった。
【０００６】
本発明は、上記課題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、ゲーム結果に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することができるカード排出装置を提供すること、複数のカードストックのいずれからカードを排出するかをランダムに決定することができるカード排出装置を提供すること、排出情報の履歴に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することができるカード排出装置を提供すること、カード識別情報の履歴に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することができるカード排出装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
（１）本発明は、カード排出装置であって、複数のカードストックと、前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、所与のゲームを実行するゲーム実行部と、実行されたゲームのゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶部と、記憶されているゲーム結果に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とする。
【０００８】
カードストックとは排出するカードを格納しておく場所である。また格納されるカードにはカードの種別、カードの持つ属性の違いによって様々な種類のカードがあり、またその中には希少価値の高い種類のカードが存在する。
【０００９】
ゲーム結果に基づいて決定するとは、記憶されているゲーム結果が「勝ち」または「負け」であるかを判断して複数のカードストックの中からカードを排出するカードストックを決定してもよいし、記憶されているゲームの成績を表す数値データが所定の基準値を超えているか否かを判断して複数のカードストックの中からカードを排出するカードストックを決定してもよい。またゲームのプレイ回数が所定の回数に達したか否かを判断してもよい。
【００１０】
本発明によれば、記憶されているゲーム結果に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、ゲーム結果に応じて排出されるカードの種類を変えることができ、カード購入者がゲーム結果により興味をもち、ゲームに熱中することができる。
【００１１】
（２）本発明は、カード排出装置であって、複数のカードストックと、前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかをランダムに決定する排出ストック決定部とを含み、前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とする。
【００１２】
ランダムに決定するとは、複数のカードストックのうちいずれのカードストックからカードが排出されるか予測できないよう決定することであって、例えば所定の範囲で乱数を生成して、生成された乱数の値に基づいて複数のカードストックの中からカードを排出するカードストックを決定してもよい。
【００１３】
本発明によれば、複数のカードストックのいずれからカードを排出するかをランダムに決定することで、出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができ、希少価値の高いカードを巡る購入者間のトラブルを回避することができる。
【００１４】
（３）本発明は、カード排出装置であって、複数のカードストックと、前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、
カードが排出されたカードストックと排出された枚数の少なくとも一方についての排出情報を記憶する排出情報記憶部と、記憶されている排出情報に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とする。
【００１５】
排出情報とは、複数のカードストックの内カードを排出したカードストックを特定する情報であってもよいし、排出されたカードの枚数についての情報でもよいし、その両方でもよい。また、どのカードストックからどのような順番で何枚排出されたかについての履歴でもよい。
【００１６】
排出情報に基づいて決定するとは、例えばカードを排出するカードストックの順番と枚数の条件をあらかじめ設定しておき、排出情報の履歴が当該条件に沿うように複数のカードストックの中からカードを排出するカードストックを決定してもよい。
【００１７】
本発明によれば、排出情報に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができ、希少価値の高いカードを巡る購入者間のトラブルを回避することができる。
【００１８】
（４）本発明は、カード排出装置であって、複数のカードストックと、前記複数のカードストックに設けられ、各カードストックからのカードの排出を制御する排出制御部と、排出されたカードに付加されたカード識別情報を検出するカード識別情報検出部と、検出されたカード識別情報を記憶するカード識別情報記憶部と、記憶されているカード識別情報に基づいて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定する排出ストック決定部とを含み、前記排出制御部は前記排出ストック決定部の決定に基づきカードを排出することを特徴とする。
【００１９】
カード識別情報とは、カードに付加された一次元または二次元のバーコード、磁気記録媒体、ＩＣチップ等に格納された情報をいい、カードのシリアル番号でもあってもよいし、カードの種類、カードの持つ属性等を表す情報であってもよい。また排出されたカードのカード識別情報と排出された順番、枚数に関する履歴等であってもよい。
【００２０】
カード識別情報の検出は、カードストックからカードが排出される際に読み取り装置を用いて検出することができ、一次元または二次元のバーコードが貼付されたカードであれば光学式のスキャナで検出することができる。また磁気記録媒体が貼付されたカードであれば磁気を用いたカードリーダで検出することができ、ＩＣチップを内臓するカードであれば電波を用いたカードリーダで検出することができる。
【００２１】
カード識別情報に基づいて制御するとは、例えば出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番を保持しておき、当該カードの順番とカード識別情報とを比較した結果に基づき複数のカードストックの中からカードを排出するカードストックを決定してもよい。
【００２２】
本発明によれば、カード識別情報に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができ、希少価値の高いカードを巡る購入者間のトラブルを回避することができる。
【００２３】
（５）本発明のカード排出装置は、前記排出ストック決定部は、排出するカードの枚数をも決定することを特徴とする。
【００２４】
排出するカードの枚数をも決定するとは、ゲーム結果に基づいてカードストックとカードの枚数を決定してもよいし、ランダムにカードストックとカードの枚数を決定してもよいし、排出情報に基づいてカードストックとカードの枚数を決定してもよいし、カード識別情報に基づいてカードストックとカードの枚数を決定してもよい。
【００２５】
本発明によれば、ゲーム結果に応じて排出されるカードの枚数を変えることができ、また出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができる。
【００２６】
（６）本発明のカード排出装置は、前記排出ストック決定部が、前記複数のカードストックに格納されたカードの残り枚数に応じて前記複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することを特徴とする。
【００２７】
本発明によれば、カードの残り枚数に応じて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、各カードストックからバランスよくカードを排出することができる。またカードの残り枚数がなくなったカードストックからカードを排出しないようにすることができる。
【００２８】
（７）本発明のカード排出装置は、前記複数のカードストックには、異なる種類のカードがランダムな順番で格納されていることを特徴とする。
【００２９】
（８）本発明のカード排出装置は、前記複数のカードストックには、異なる種類のカードが予め決められた順番で格納されていることを特徴とする。
【００３０】
（９）本発明のカード排出装置は、前記複数のカードストックが、カード排出装置内部に横方向に並べて設置されていることを特徴とする。
【００３１】
本発明によれば、複数のカードストックをカード排出装置内部に横方向に並べて設置することで、カード排出装置内部のスペースを有効に利用することができる。
【００３２】
（１０）本発明のカード排出装置は、ユーザが排出されたカードを取り出すための一のカード排出口をさらに含み、前記複数のカードストックから排出されたカードは前記一の排出口に排出されることを特徴とする。
【００３３】
本発明によれば、複数のカードストックから排出されたカードを一の排出口に排出させることで、いずれのカードストックからカードが排出されたかをユーザに分からせないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、本実施形態について説明する。なお、以下に説明する本実施形態は、特許請求の範囲に記載された本発明の内容を不当に限定するものではない。また本実施形態で説明される構成の全てが、本発明の必須構成要件であるとは限らない。
【００３５】
図１は本実施の形態のカード排出装置１の全体斜視図である。カード排出装置１の前面上部には表示部２が配置されている。また、表示部２の下方には操作部３が設けられ、操作部３にはゲーム操作を行うためのボタン４、５、６が対戦ゲームを行えるように二組左右に配置されている。
【００３６】
操作部３の下方にはコイン投入口７が配置されている。また、カード排出装置１の前面下部にはカード排出口８が配置されている。
【００３７】
図２はカード排出装置１の内部構造を示す正面図である。カード排出装置１の内部には２つのカード排出部９、１０がカード排出口８の上方に位置するように横方向に並べて配置されている。
【００３８】
図３はカード排出部９とカード排出口８の内部構造を示す縦断面図である。カード排出部９の内部にはカードストック１２が配置され、カードストック１２にはカード１１が垂直に積み重ねられた状態で格納され、ローラ１４が回転することによってカード１１が１枚づつ排出される。ローラ１４の対面にはカード識別情報検出部１５が取り付けられ、排出されるカードのカード識別情報を読み取れるようになっている。
【００３９】
カード識別情報の読み取りの際にはカードストッパー１７が立ち上がり、カード識別情報検出部１５が確実にカード識別情報を読み取れるようになっている。カード識別情報の読み取りが完了すればカードストッパー１７が外れ、カード１１はカード排出口８に排出される。カード排出口８の内部にはカーテン１８が取り付けられ、カードストック１２、１３のいずれからカードが排出されたかを外部から視認できないようになっている。
【００４０】
図４はカード排出部９とカード排出口８の内部構造を示す縦断面図の他の例である。ここではローラ１４はカード１１のカード識別情報が読み取れる位置までカード１１を移動した後一旦回転を停止し、カード識別情報の読み取り完了後に回転を再開してカード１１をカード排出口８に排出する。
【００４１】
図５は第１の実施形態のカード排出装置１の機能ブロックの一例である。本実施形態のカード排出装置１は、少なくとも処理部１９、記憶部２０、カード排出部９、１０を含めればよく、それ以外のブロックについては、任意の構成要素とすることができる。
【００４２】
ここで処理部１９は、カード排出装置１の制御、各機能ブロックへの命令の指示、画像処理、音処理などの各種の処理を行うものであり、その機能は各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、あるいはＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、所与のプログラムにより実現できる。
【００４３】
操作部３は、購入者が入力する操作データを受け付け、処理部１９に対して操作データを通知する処理を行うものであり、その機能は、レバー、ボタンなどのハードウェアにより実現できる。
【００４４】
コイン受け付け部２１は、購入者からのコイン投入を検知し、処理部１９に対して通知する処理を行う。
【００４５】
記憶部２０は、処理部１９のワーク領域となるもので、メインメモリ、フレームバッファとして機能し、ＲＡＭなどのハードウェアにより実現できる。
【００４６】
表示部２は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、ＣＲＴ、ＬＣＤなどのハードウェアにより実現できる。
【００４７】
音出力部２２は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカなどのハードウェアにより実現できる。
【００４８】
カード排出部９、１０は、カードを格納しカードを排出するものであり、それぞれカードストック１２、１３、排出制御部２３、２４を含む。カードストック１２、１３はカードを格納しておく場所であり、排出制御部２３、２４は後述する排出ストック決定部２７の決定に基づいてカードストック１２、１３から１枚づつカードを排出するものである。本実施形態ではカード排出部を２つ備えているが、それ以上のカード排出部を備えていてもよい。
【００４９】
記憶部２０は、ゲーム結果記憶部２５を含む。ゲーム結果記憶部２５は、後述するゲーム実行部２６により生成されたゲーム結果が記憶されるものである。ここでゲーム結果はゲームの勝敗に係るデータでもよいし、ゲームの成績に係る数値データでもよい。
【００５０】
処理部１９は、ゲーム実行部２６と排出ストック決定部２７を含む。ゲーム実行部２６は、操作部３からの操作データに基づいて所与のゲームのゲーム処理を行いゲーム結果をゲーム結果記憶部２５に書き込む処理を行うものである。排出ストック決定部２７は、ゲーム結果記憶部２５に記憶されたゲーム結果に基づき、複数のカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定し、決定されたカードストック１２、１３に含まれる排出制御部２３、２４のいずれかに対してカードの排出を指示する処理を行うものである。
【００５１】
図６は第２の実施形態のカード排出装置１の機能ブロックの一例である。本実施形態のカード排出装置１は、少なくとも処理部１９、記憶部２０、カード排出部９、１０を含めればよく、それ以外のブロックについては、任意の構成要素とすることができる。
【００５２】
ここで処理部１９は、カード排出装置１の制御、各機能ブロックへの命令の指示、画像処理、音処理などの各種の処理を行うものであり、その機能は各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、あるいはＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、所与のプログラムにより実現できる。
【００５３】
操作部３は、購入者が入力する操作データを受け付け、処理部１９に対して操作データを通知する処理を行うものであり、その機能は、レバー、ボタンなどのハードウェアにより実現できる。
【００５４】
コイン受け付け部２１は、購入者からのコイン投入を検知し、処理部１９に対して通知する処理を行う。
【００５５】
記憶部２０は、処理部１９のワーク領域となるもので、メインメモリ、フレームバッファとして機能し、ＲＡＭなどのハードウェアにより実現できる。
【００５６】
表示部２は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、ＣＲＴ、ＬＣＤなどのハードウェアにより実現できる。
【００５７】
音出力部２２は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカなどのハードウェアにより実現できる。
【００５８】
カード排出部９、１０は、カードを格納しカードを排出するものであり、それぞれカードストック１２、１３、排出制御部２３、２４を含む。カードストック１２、１３はカードを格納しておく場所であり、排出制御部２３、２４は後述する排出ストック決定部２７の決定に基づいてカードストック１２、１３から１枚づつカードを排出するものである。本実施形態ではカード排出部を２つ備えているが、それ以上のカード排出部を備えていてもよい。
【００５９】
処理部１９は、排出ストック決定部２７を含む。排出ストック決定部２７は、複数のカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかをランダムに決定し、決定されたカードストック１２、１３に含まれる排出制御部２３、２４のいずれかに対してカードの排出を指示する処理を行うものである。
【００６０】
図７は第３の実施形態のカード排出装置１の機能ブロックの一例である。本実施形態のカード排出装置１は、少なくとも処理部１９、記憶部２０、カード排出部９、１０を含めればよく、それ以外のブロックについては、任意の構成要素とすることができる。
【００６１】
ここで処理部１９は、カード排出装置１の制御、各機能ブロックへの命令の指示、画像処理、音処理などの各種の処理を行うものであり、その機能は各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、あるいはＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、所与のプログラムにより実現できる。
【００６２】
操作部３は、購入者が入力する操作データを受け付け、処理部１９に対して操作データを通知する処理を行うものであり、その機能は、レバー、ボタンなどのハードウェアにより実現できる。
【００６３】
コイン受け付け部２１は、購入者からのコイン投入を検知し、処理部１９に対して通知する処理を行う。
【００６４】
記憶部２０は、処理部１９のワーク領域となるもので、メインメモリ、フレームバッファとして機能し、ＲＡＭなどのハードウェアにより実現できる。
【００６５】
表示部２は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、ＣＲＴ、ＬＣＤなどのハードウェアにより実現できる。
【００６６】
音出力部２２は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカなどのハードウェアにより実現できる。
【００６７】
カード排出部９、１０は、カードを格納しカードを排出するものであり、それぞれカードストック１２、１３、排出制御部２３、２４を含む。カードストック１２、１３はカードを格納しておく場所であり、排出制御部２３、２４は後述する排出ストック決定部２７の決定に基づいてカードストック１２、１３から１枚づつカードを排出するものである。本実施形態ではカード排出部を２つ備えているが、それ以上のカード排出部を備えていてもよい。
【００６８】
記憶部２０は、排出情報記憶部２８を含む。排出情報記憶部２８は、カードストック１２、１３のいずれからカードを排出したかについての排出情報の履歴が記憶されるものである。
【００６９】
処理部１９は、排出ストック決定部２７を含む。排出ストック決定部２７は、排出情報記憶部２８に記憶された排出情報の履歴に基づき、複数のカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定し、決定されたカードストック１２、１３に含まれる排出制御部２３、２４のいずれかに対してカードの排出を指示する処理を行うものである。
【００７０】
図８は第４の実施形態のカード排出装置１の機能ブロックの一例である。本実施形態のカード排出装置１は、少なくとも処理部１９、記憶部２０、カード排出部９、１０を含めればよく、それ以外のブロックについては、任意の構成要素とすることができる。
【００７１】
ここで処理部１９は、カード排出装置１の制御、各機能ブロックへの命令の指示、画像処理、音処理などの各種の処理を行うものであり、その機能は各種プロセッサ（ＣＰＵ、ＤＳＰ等）、あるいはＡＳＩＣ（ゲートアレイ等）などのハードウェアや、所与のプログラムにより実現できる。
【００７２】
操作部３は、購入者が入力する操作データを受け付け、処理部１９に対して操作データを通知する処理を行うものであり、その機能は、レバー、ボタンなどのハードウェアにより実現できる。
【００７３】
コイン受け付け部２１は、購入者からのコイン投入を検知し、処理部１９に対して通知する処理を行う。
【００７４】
記憶部２０は、処理部１９のワーク領域となるもので、メインメモリ、フレームバッファとして機能し、ＲＡＭなどのハードウェアにより実現できる。
【００７５】
表示部２は、本実施形態により生成された画像を出力するものであり、その機能は、ＣＲＴ、ＬＣＤなどのハードウェアにより実現できる。
【００７６】
音出力部２２は、本実施形態により生成された音を出力するものであり、その機能は、スピーカなどのハードウェアにより実現できる。
【００７７】
カード排出部９、１０は、カードを格納しカードを排出するものであり、それぞれカードストック１２、１３、排出制御部２３、２４、カード識別情報検出部１５、１６を含む。カードストック１２、１３はカードを格納しておく場所であり、排出制御部２３、２４は後述する排出ストック決定部２７の決定に基づいてカードストック１２、１３から１枚づつカードを排出するものである。カード識別情報検出部１５、１６は排出されたカードのカード識別情報を検出するものである。本実施形態ではカード排出部を２つ備えているが、それ以上のカード排出部を備えていてもよい。
【００７８】
記憶部２０は、カード識別情報記憶部２９とを含む。カード識別情報記憶部２９は、カード識別情報検出部１５、１６によって検出されたカード識別情報の履歴が記憶されるものである。
【００７９】
処理部１９は、排出ストック決定部２７を含む。排出ストック決定部２７は、カード識別情報記憶部２９に記憶されたカード識別情報の履歴に基づき、複数のカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定し、決定されたカードストック１２、１３に含まれる排出制御部２３、２４のいずれかに対してカードの排出を指示する処理を行うものである。
【００８０】
図９は第１の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。以下ゲーム結果に基づいてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定する制御手順について説明する。ここで、カードストック１２には希少価値の高い種類のカードが格納され、カードストック１３には通常の種類のカードが格納されているとする。
【００８１】
まずコインの投入があるとコイン受け付け部２１がコインを検知し（Ｓ１）、ゲーム実行部２６によってゲームが開始される（Ｓ２）。ゲームが終了するとゲーム実行部２６はゲーム結果をゲーム結果記憶部２５に書き込む（Ｓ３）。排出ストック決定部２７はゲーム結果記憶部２５に記憶されたゲーム結果を読み出し（Ｓ４）、ゲーム結果が「勝ち」であれば排出制御部２３にカードの排出を指示し（Ｓ５）、カードストック１２から希少価値の高い種類のカードが排出される（Ｓ６）。またゲーム結果が「負け」であれば排出制御部２４にカードの排出を指示し（Ｓ５）、カードストック１３から通常の種類のカードが排出される（Ｓ７）。
【００８２】
ここでゲーム結果はゲームの勝敗に限らずゲームの成績を表す数値データでもよいし、ゲームのプレイ回数でもよい。またカード排出装置１は２つ以上のカードストックを備えていてもよい。この場合、排出ストック決定部２７は記憶されているゲームの成績を表す１から１００の数値データが８０以上であれば１番目のカードストックからカードを排出することを決定し、６０以上８０未満であれば２番目のカードストックからカードを排出することを決定し、６０未満であれば３番目のカードストックからカードを排出することを決定してもよい。
【００８３】
このように記憶されているゲーム結果に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、ゲーム結果に応じて排出されるカードの種類を変えることができる。
【００８４】
図１０は第２の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。以下カードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかをランダムに決定する制御手順について説明する。ここで、カードストック１２、１３には、出荷時にあらかじめ決められた順番どおりにカードが格納されているとする。
【００８５】
まずコインの投入があるとコイン受け付け部２１がコインを検知し（Ｓ８）、排出ストック決定部２７によって１から２の範囲で乱数が生成される（Ｓ９）。そして生成された乱数が１であれば排出制御部２３にカードの排出を指示し（Ｓ１０）、カードストック１２からカードが排出される（Ｓ１１）。また生成された乱数が２であれば排出制御部２４にカードの排出を指示し（Ｓ１０）、カードストック１３からカードが排出される（Ｓ１２）。
【００８６】
ここでカード排出装置１がＮ個のカードストックを備える場合、排出ストック決定部２７は１からＮの範囲で乱数を生成し、生成された乱数が１であれば１番目のカードストックからカードを排出することを決定し、生成された乱数がＮであればＮ番目のカードストックからカードを排出することを決定してもよい。
【００８７】
このように複数のカードストックのいずれからカードを排出するかをランダムに決定することで、出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番通りにカードを排出しないようにすることができる。
【００８８】
図１１は第３の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。以下、記憶されている排出情報の履歴に基づいてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定する制御手順について説明する。ここで、カードストック１２、１３には、出荷時にあらかじめ決められた順番どおりにカードが格納されているとする。
【００８９】
まずコインの投入があるとコイン受け付け部２１がコインを検知し（Ｓ１３）、排出ストック決定部２７は排出情報記憶部２８に記憶された排出情報の履歴を読み出し（Ｓ１４）、排出情報の履歴と所定の条件とを照らし合わせてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出すべきか決定し（Ｓ１５）、排出情報の履歴がカードストック１２から排出すべき所定の条件に合致すれば排出制御部２３にカードの排出を指示し（Ｓ１６）、カードストック１２からカードが排出され（Ｓ１７）、その旨排出情報記憶部２８に記憶される（Ｓ１８）。また排出情報の履歴がカードストック１３から排出すべき所定の条件に合致すれば排出制御部２４にカードの排出を指示し（Ｓ１６）、カードストック１３からカードが排出され（Ｓ１９）、その旨排出情報記憶部２８に記憶される（Ｓ２０）。
【００９０】
ここで所定の条件とは、例えばまずカードストック１２から３回カードを排出し、次にカードストック１３から２回カードを排出し、以後繰り返すといったようなカードを排出するカードストックの順番と回数を示す条件であり、排出ストック決定部２７はこの所定の条件と排出情報の履歴とを照らし合わせてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するのか決定することができる。またカード排出装置１は２つ以上のカードストックを備えていてもよい。
【００９１】
このように排出情報の履歴に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを決定することで、出荷時にあらかじめ決められた順番通りにカードが格納されていても、そのような順番どおりにカードを排出しないようにすることができる。
【００９２】
図１２は第４の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。以下、記憶されているカード識別情報の履歴に基づいてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するかを決定する制御手順について説明する。ここで、カードストック１２、１３には、出荷時にあらかじめ決められた順番どおりにカードが格納されているとする。
【００９３】
まずコインの投入があるとコイン受け付け部２１がコインを検知し（Ｓ２１）、排出ストック決定部２７はカード識別情報記憶部２９に記憶されたカード識別情報の履歴を読み出し（Ｓ２２）、カード識別情報の履歴と所定の条件とを照らし合わせてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出すべきか決定し（Ｓ２３）、カード識別情報の履歴がカードストック１２から排出すべき所定の条件に合致すれば排出制御部２３にカードの排出を指示し（Ｓ２４）、カードストック１２からカードが排出される（Ｓ２５）。またカード識別情報の履歴がカードストック１３から排出すべき所定の条件に合致すれば排出制御部２４にカードの排出を指示し（Ｓ２４）、カードストック１３からカードが排出される（Ｓ２６）。カードストック１２からカードが排出されればカード識別情報検出部１５がカード識別情報を検出し、検出されたカード識別情報はカード識別情報記憶部２９に記憶される（Ｓ２７）。またカードストック１３からカードが排出されればカード識別情報検出部１６がカード識別情報を検出し、検出されたカード識別情報はカード識別情報記憶部２９に記憶される（Ｓ２８）。
【００９４】
ここで所定の条件とは、例えば出荷時にあらかじめ決まっているカードの順番に関する情報を保持しておき、カードストック１２から５回連続で当該カードの順番通りにカードが排出されている場合にはカードストック１３からカードを排出し、同様にカードストック１３から５回連続で当該カードの順番通りにカードが排出されている場合にはカードストック１２からカードを排出するといった条件であり、排出ストック決定部２７はこの所定の条件とカード識別情報の履歴とを照らし合わせてカードストック１２、１３のいずれからカードを排出するのか決定することができる。またカード排出装置１は２つ以上のカードストックを備えていてもよい。
【００９５】
このようにカード識別情報の履歴に基づいて複数のカードストックのいずれからカードを排出するかを制御することで、出荷時にあらかじめ決められた順番通りにカードが格納されていても、そのような順番どおりにカードを排出しないようにすることができる。
【００９６】
なお本発明は、上記実施形態で説明したものに限らず、種々の変形実施が可能である。例えば、明細書又は図面中の記載において広義や同義な用語として引用された用語は、明細書又は図面中の他の記載においても広義や同義な用語に置き換えることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９７】
【図１】本実施の形態のカード排出装置の全体斜視図である。
【図２】カード排出装置の内部構造を示す正面図である。
【図３】カード排出部とカード排出口の内部構造を示す縦断面図である。
【図４】カード排出部とカード排出口の内部構造を示す縦断面図の他の一例である。
【図５】第１の実施形態のカード排出装置の機能ブロックの一例である。
【図６】第２の実施形態のカード排出装置の機能ブロックの一例である。
【図７】第３の実施形態のカード排出装置の機能ブロックの一例である。
【図８】第４の実施形態のカード排出装置の機能ブロックの一例である。
【図９】第１の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。
【図１０】第２の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。
【図１１】第３の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。
【図１２】第４の実施の形態の処理の一例について説明するためのフローチャート図である。
【符号の説明】
【００９８】
１  カード排出装置
９、１０  カード排出部
１２、１３  カードストック
１５、１６  カード識別情報検出部
１９  処理部
２０  記憶部
２３、２４  排出制御部
２５  ゲーム結果記憶部
２６  ゲーム実行部
２７  排出ストック決定部
２８  排出情報記憶部
２９  カード識別情報記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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