(57)【要約】【課題】ＣＰＵにかかる負荷を低減しつつ良好な映像を得る。【解決手段】この映像処理装置は、デコード処理部１２によりデコードされた映像データより、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報をメモリに記憶するデブロックキング処理部１４と、メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行うエッジ強調処理部とを備える。これにより、圧縮された映像データをデコードして画質調整を行う際に、ブロックノイズを低減した箇所についてはエッジ強調処理を行わないようにする。【選択図】図１
2007174403.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
圧縮された映像データをデコードするデコード処理部と、
情報が記憶可能なメモリと、
前記デコード処理部によりデコードされた映像データより、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、前記ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を前記メモリに記憶するデブロックキング処理部と、
前記メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行うエッジ強調処理部と
を具備したことを特徴とする映像処理装置。
【請求項２】
前記デブロックキング処理部は、
検出したブロックノイズの発生箇所のブロック間の段差状態を複数の閾値を用いて調べ、その段差状態に応じてブロックノイズの低減処理を行うことを特徴とする映像処理装置。
【請求項３】
前記デブロックキング処理部は、
画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を、第１のブロックノイズの影響範囲と第２のブロックノイズの影響範囲とに範囲分けした前記ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を前記メモリに記憶し、
前記エッジ強調処理部は、
前記メモリから読み出した影響範囲毎のブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を用いてエッジ強調処理を行うことを特徴とする映像処理装置。
【請求項４】
前記エッジ強調処理部へ入力される映像データの表示サイズを予め設定された伸長率の表示サイズへ伸縮する処理を行うと共に、前記メモリに記憶されるブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を伸縮処理で変更した分だけ変更するスケーラ処理部をさらに具備したことを特徴とする映像処理装置。
【請求項５】
圧縮された映像データをメモリに記憶しつつ再生する映像処理装置における映像処理方法において、
前記圧縮された映像データを前記映像処理装置がデコードするステップと、
デコードされた映像データより、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を前記映像処理装置が検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、前記ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を前記メモリに記憶するステップと、
前記メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を前記映像処理装置が読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行うステップと
を有することを特徴とする映像処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば映像処理装置および映像処理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、例えばMoving Picture Expert Group（以下、ＭＰＥＧと称す）などの圧縮形式の映像を再生するような映像記録再生装置、つまり映像処理装置は、圧縮された映像デジタルデータをデコードする際に、ブロックノイズの低減処理と画質調整処理を行っている。
【０００３】
この種の画像処理の先行技術としては、圧縮に関するパラメータを用いてブロックノイズの低減処理と画質調整処理とを選択的に行う技術がある（例えば特許文献１参照）。
【０００４】
上記文献１の技術は、ブロック境界周辺に発生するブロック歪に対しては平滑化処理により歪を除去し、ブロック境界上にあるエッジに対してはエッジ強調処理を施し、鮮鋭で歪みのない画像を得るものである。
【０００５】
この場合、ブロック境界付近の画素のレベル差に基づいて、平滑化処理にするかエッジ強調処理にするかを切り替えている。
【特許文献１】特開平９-２７９５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、従来は、平滑化処理にするかエッジ強調処理にするかを予め設定しておいたパラメータに基づいて切り替えていたため、実際とは異なり画質にムラが生じることがあった。
【０００７】
また、処理を切り替えるのではなく、画面全体またはある範囲内で平滑化処理とエッジ強調処理とを重ねて行う場合、例えばコンピュータで映像データのような重いデータをソフトウエア処理するには、ＣＰＵに負荷がかかるという問題がある。
【０００８】
本発明はこのような課題を解決するためになされたもので、圧縮された映像データをデコードして画質調整を行う際に、ブロックノイズを低減した箇所を実際に検出した上で、その箇所についてはエッジ強調処理をしないようにすることで、ＣＰＵにかかる負荷を低減しつつ良好な画質を得ることのできる映像処理装置および映像処理方法を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記した目的を達成するために、本発明の映像処理装置は、圧縮された映像データをデコードするデコード処理部と、情報が記憶可能なメモリと、前記デコード処理部によりデコードされた映像データより、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、前記ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を前記メモリに記憶するデブロックキング処理部と、前記メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行うエッジ強調処理部とを具備したことを特徴とする。
【００１０】
本発明の映像処理方法は、圧縮された映像データをメモリに記憶しつつ再生する映像処理装置における映像処理方法において、前記圧縮された映像データを前記映像処理装置がデコードするステップと、デコードされた映像データより、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を前記映像処理装置が検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、前記ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を前記メモリに記憶するステップと、前記メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を前記映像処理装置が読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行うステップと
を有することを特徴とする。
【００１１】
本発明では、圧縮された映像データをデコードして画質調整を行う上で、ブロックノイズの発生箇所を検出してブロックノイズの除去を行う。この場合、検出したブロックノイズの発生箇所のブロック間の段差状態に応じてブロックノイズの低減処理を行うため、ブロックノイズの影響範囲、つまりブロックノイズが発生した画素の位置を必ず検出することになる。
【００１２】
そこで、画質調整処理によりブロックノイズ低減処理を行った後、ブロックノイズが発生した箇所の画素の位置情報を基にエッジ強調処理をするかしないかを判定し、エッジ強調処理を制御する。
【００１３】
つまり、ブロックノイズを低減した箇所を実際に検出した上で、その箇所についてはエッジ強調処理をしないようにすることで、実際にブロックノイズが発生した箇所、程度に応じた部分的（局所的）な処理が可能になり、映像データを再生する際に良好な画質を得ることができる。この他、処理不要箇所への演算を行わないことで、無駄な演算を防ぎ、例えばソフトウエア処理で映像を再生するようなときは、ＣＰＵにかかる負荷を低減することができる。
【発明の効果】
【００１４】
以上説明したように本発明によれば、圧縮された映像データをデコードして画質調整を行う際に、ブロックノイズを低減した箇所についてはエッジ強調処理をしないようにすることで、ＣＰＵにかかる負荷を低減しつつ良好な画質を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して詳細に説明する。
図１は本発明の一つの実施形態に係る映像処理装置の構成を示す図である。
【００１６】
図１に示すように、この実施形態の映像処理装置は、圧縮映像データ取得部１１、デコード処理部１２、デブロッキング処理部１４、エッジ強調処理部１６、画素位置情報記憶部１７を備えている。これら各部はハードウェアで構成してもよくソフトウエアで構成してもよい。
【００１７】
この映像処理装置は、例えばMoving Picture Expert Group（以下、ＭＰＥＧと称す）などの圧縮形式の映像を記録および/または再生する映像記録再生装置でありたとえばセントラル・プロセッシング・ユニット（以下、ＣＰＵと称す。）、メモリ、ハードディスク装置、光ディスクドライブ装置、モニタなどを備えるコンピュータなどで実現される。
【００１８】
圧縮映像データ取得部１１は、光ディスクドライブ装置にセットされた光ディスクより例えばＭＰＥＧ形式の映像データなどのように、圧縮された映像デジタルデータを取得する。デコード処理部１２は、圧縮映像データ取得部１１により取得された、圧縮されたデジタルデータをデコード処理して映像データ１３としてデブロッキング処理部１４に入力する。
【００１９】
デブロッキング処理部１４は、圧縮によって発生した映像データのブロックノイズの位置を検出して、その位置の画素に対してブロックノイズの低減処理を行い、エッジ強調処理部１６へ出力する。
【００２０】
デブロックキング処理部１４は、デコード処理部１２によりデコードされた映像データ１３より、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を検出してその箇所のブロックノイズの低減または除去処理を行うと共に、ブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報をメモリに記憶する。
【００２１】
デブロックキング処理部１４は、検出したブロックノイズの発生箇所のブロック間の段差状態を複数の閾値を用いて調べ、その段差状態に応じてブロックノイズの低減処理を行う。
【００２２】
デブロックキング処理部１４は、画素ブロック毎のブロックノイズ発生箇所を、第１のブロックノイズの影響範囲（ブロックノイズ影響範囲（広））と第２のブロックノイズの影響範囲（ブロックノイズ影響範囲（狭））とに範囲分けしたブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報をメモリに記憶する。
【００２３】
画素位置情報記憶部１７は、メモリまたはハードディスク装置により実現される。画素位置情報記憶部１７には、デブロッキング処理部１４がブロックノイズを検出したときの画素の位置情報が記憶される。
【００２４】
位置情報としては、例えばブロック番号、ブロックノイズの低減処理を施したエリアの広さ毎（広／狭）の画素数、ライン番号などが記憶される。
【００２５】
また、画素位置情報記憶部１７以外のメモリの領域には、入力される映像データが順にバッファリングされ、画質調整（エッジ強調など）の際に順次読み出される。
【００２６】
また、メモリには、判定用のデータとして、複数の閾値、例えば第１閾値、第２の閾値および第３閾値が予め記憶されている。第１閾値はブロックノイズの下限を判定するための値であり、この値よりもノイズが小さければ、ノイズ低減が不要である。
【００２７】
第２の閾値はノイズの上限を判定するための値であり、この値以上のものはノイズではなく映像そのものの段差と判定できる。第１閾値と第２閾値とは、第１閾値＜第２の閾値という関係にある。第３閾値は、映像データの変化を判定するための値である。
【００２８】
エッジ強調処理部１６は、メモリから読み出した影響範囲毎のブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を用いてエッジ強調処理を行う。
【００２９】
具体的には、エッジ強調処理部１６は、画素位置情報記憶部１７に記憶された画素位置情報を用いて該当画素付近を除いた画素に対してのみエッジ部分に対するエッジ強調処理を行う。すなわち、エッジ強調処理部１６は、メモリよりブロックノイズ発生箇所の位置情報を読み出し、その箇所を除いた範囲の映像データに対してエッジ強調処理を行う。
【００３０】
次に、図２を参照してこの映像処理装置の動作を説明する。図２は図１の映像処理装置の動作を示すフローチャートである。
【００３１】
この映像処理装置の場合、圧縮映像データ取得部１１により、圧縮された映像デジタルデータが取得され、デコード処理部１２へ出力される。
【００３２】
デコード処理部１２は、圧縮映像データ取得部１１から入力された、圧縮された映像データに対してデコード処理を行うことで（Ｓ１０１）、映像データ１３を生成する。
【００３３】
デブロッキング処理部１４は、デコード後の映像データ１３に対してブロックノイズ発生位置の検索を行う（Ｓ１０２）。
【００３４】
次に、デブロッキング処理部１４は、ブロックノイズ発生位置の検索結果を基にしてブロックノイズの低減処理を行うことで（Ｓ１０３）、ブロックノイズを低減した映像データ１５を生成し、エッジ強調処理部１６へ出力する。
【００３５】
また、デブロッキング処理部１４は、ブロックノイズ低減処理を行った画素の位置情報を画素位置情報記憶部１７に記憶する（Ｓ１０４）。
【００３６】
エッジ強調処理部１６は、デブロッキング処理部１４から入力された映像データに対してエッジ強調処理を行う。
【００３７】
この場合、エッジ強調処理部１６は、まず、ブロックノイズ低減処理を行った画素の位置情報を画素位置情報記憶部１７から読み出し、その位置情報からブロックノイズ低減位置を検出し（Ｓ１０５）、その位置の近傍のブロックノイズの影響のない画素に対してのみエッジ強調処理を行う（Ｓ１０６）。
【００３８】
このようにブロックノイズの影響のない画素に対してのみエッジ強調処理を行うことで、ブロックノイズが発生している箇所にはエッジ強調処理が行われないため、エッジ強調処理によりノイズが目立つようになることを防ぐことができる。
【００３９】
ここで、図３、図４を参照して画素とブロックノイズの影響について説明する。図中、実線Ａがブロックノイズ低減前の映像信号の波形であり、点線Ｂが低減処理後の映像信号の波形である。
【００４０】
図３に示すように、ブロック境界線付近に画像自体のエッジや高域成分が存在しないため、ある程度の幅をもった範囲Ｐでブロック段差を低減するフィルタ処理が行われ、点線Ｂのような波形になる。このとき、ブロックノイズの影響は、点線Ｂの部分の範囲に広がったとみることができるので、エッジ強調処理を行う画素としては、点線Ｂの部分を除いた範囲になる。
【００４１】
図４では、ブロック境界近傍にエッジＥが存在しているので、ブロックノイズ低減処理は、このエッジ部分を避けた範囲に対して行われるため、図３に示したブロックノイズ影響範囲Ｐよりも狭いブロックノイズ影響範囲Ｑでブロックノイズの低減処理が行われる。
【００４２】
デブロッキング処理部１４によりブロックノイズ低減処理が行われた後、エッジ強調処理部１６は、点線Ｂの範囲（部分）を除いた範囲の画素に対してエッジ強調処理を行うので、その範囲を避けた、図４に示すエッジＥの部分に対してもエッジ強調処理がかかる。
【００４３】
このように、ブロックノイズを低減した状況に対応して適切にエッジ強調処理を行うことができる。
【００４４】
また、この上、不要な処理をせずに済むので、コンピュータによるソフトウエア処理で映像を再生する場合には、ＣＰＵにかかる負荷を抑えることができる。
【００４５】
具体的には、例えば映像デジタルデータを、ＣＰＵパワーが必要なソフトウエア処理にてコンピュータ上で処理するシステム（ソフトウェアデコードシステム）では、ブロックノイズ低減処理がなされた映像デジタルデータを一旦メモリに記憶し、エッジ強調処理が必要な画素の映像デジタルデータだけを、メモリより読み出してエッジ強調処理を行うことで、ＣＰＵパワーを無駄に費やすことを防ぐことができる。
【００４６】
このようにこの実施形態の映像処理装置によれば、ブロックノイズ低減が行われた映像データに対してエッジ強調処理を行う場合に、ブロックノイズ低減が実際に行われた箇所を検出して、その箇所を除いた部分にエッジ強調処理を施す一方、ブロックノイズ低減箇所についてはわざわざノイズを強調するような無駄な処理を行わないことで、映像の再生画質を向上し、良好な映像を再生することができる。この他、コンピュータ上でソフトウエア処理により上記画質調整処理を実行する場合には、ＣＰＵの演算量を低減することができる。
【００４７】
以下、図５、図６を参照してこの映像処理装置の詳細な動作を説明する。まず図５を参照して、デブロッキング処理部１４によるブロックノイズの発生位置検出動作と位置記憶動作について説明する。
【００４８】
この場合、デブロッキング処理部１４に映像信号が入力されると、デブロッキング処理部１４は、ブロック境界での映像信号の段差を調べる（図５のＳ２０１）。
【００４９】
そして、デブロッキング処理部１４は、調べた映像信号の段差と予め設定された第１閾値とを比較し（Ｓ２０１）、段差が第１閾値よりも小さい場合は（Ｓ２０２のＹｅｓ）、ブロックノイズなしと判定し（Ｓ２０３）、その部分ついてはブロックノイズの低減処理は行わない。
【００５０】
一方、ブロック境界での映像信号の段差と第１閾値とを比較した結果、段差が第１閾値以上の場合（Ｓ２０２のＮｏ）、デブロッキング処理部１４は、調べた映像信号の段差と予め設定された第２閾値とを比較し（Ｓ２０４）、映像信号の段差が第２閾値よりも大きい場合は（Ｓ２０４のＹｅｓ）、ブロックノイズではなく映像の段差と判定し（Ｓ２０５）、その部分ついてはブロックノイズの低減処理は行わない。
【００５１】
また、ブロック境界での映像信号の段差と第２閾値とを比較した結果、映像信号の段差が第２閾値よりも小さい場合（Ｓ２０４のＮｏ）、デブロッキング処理部１４は、ブロックノイズが発生しているものと判定し（Ｓ２０６）、各ブロック内の境界付近の映像データの変化を調べる（Ｓ２０７）。
【００５２】
デブロッキング処理部１４は、調べた映像データの変化の値と予め設定された第３閾値とを比較する（Ｓ２０８）。
【００５３】
この比較の結果、調べた映像データの変化の値が、予め設定された第３閾値よりも小さい場合、デブロッキング処理部１４は、ブロック内での信号が平坦であるものと判定し、幅広のフィルタをかけてブロック間の段差を低減する（Ｓ２０９）。
【００５４】
ブロック間の段差を低減した後、デブロッキング処理部１４は、処理したエリアを低減位置（広）として画素位置情報記憶部１７へ記憶する（Ｓ２１０）。
【００５５】
また、調べた映像データの変化の値と予め設定された第３閾値とを比較した結果、調べた映像データの変化の値が、予め設定された第３閾値以上の場合、デブロッキング処理部１４は、ブロック内での信号に起伏があるものと判定し、幅狭のフィルタをかけてブロック間の段差を低減する（Ｓ２１１）。
【００５６】
ブロック間の段差を低減した後、デブロッキング処理部１４は、処理したエリアを低減位置（狭）として画素位置情報記憶部１７へ記憶する（Ｓ２１２）。
【００５７】
続いて、図６を参照してエッジ強調処理部１６におけるエッジ強調処理動作を説明する。この場合、エッジ強調処理部１６は、図６に示すように、画面上における処理画像位置とブロック低減位置（広）との座標を比較し、処理画像位置とブロックノイズ低減位置（広）の関係を調べる（Ｓ３０１）。
【００５８】
処理画像位置とブロックノイズ低減位置（広）とが一致した場合（Ｓ３０２のＮｏ）、そのブロックノイズ低減位置（広）の映像の絵柄の部分には、通常、ブロックノイズが周辺にも同様に発生している可能性が高いため、エッジ強調処理部１６は、次の処理画像位置をブロックノイズ低減位置（広）の分だけ移動し（Ｓ３０３）、その位置において再度処理画像位置とブロックノイズ低減位置との位置関係を調べる。
【００５９】
処理画像位置とブロックノイズ低減位置（広）とが一致しない場合（Ｓ３０２のＹｅｓ）、エッジ強調処理部１６は、メモリにバッファリングしている複数の映像データを、ブロックノイズ低減位置（広）にかからないまで、順に読み出す。なお、コンピュータでは、データを一括して処理した方が、効率が良いため、ＳＩＭＤ（Single Instruction Multiple Data）命令などを用いて、まとめて演算する。
【００６０】
また、エッジ強調処理部１６は、画面上における処理画像位置とブロック低減位置（狭）との座標を比較し、処理画像位置とブロックノイズ低減位置（狭）の関係を調べる。
【００６１】
処理画像位置とブロックノイズ低減位置（狭）とが一致しない場合（Ｓ３０５のＹｅｓ）、エッジ強調処理部１６は、エッジ強調分の映像データを演算により求める（Ｓ３０６）。
【００６２】
続いて、エッジ強調処理部１６は、演算により求めたエッジ強調分の映像データを元の映像データに加算して、エッジ強調を行う。
【００６３】
一方、画面上における処理画像位置とブロック低減位置（狭）との座標を比較した結果、処理画像位置とブロックノイズ低減位置（狭）とが一致した場合（Ｓ３０５のＮｏ）、エッジ強調処理部１６は、その位置の画像についてはエッジ強調せずにそのまま出力する（Ｓ３０８）。
【００６４】
以下、図７、図８を参照して他の実施形態の映像処理装置について説明する。図７に示すように、この実施形態の映像処理装置は、圧縮映像データ取得部１１、デコード処理部１２、デブロッキング処理部１４、エッジ強調処理部１６、画素位置情報記憶部１７、スケーラ処理部１８を備えている。
【００６５】
すなわち、この実施形態は、図１に示した映像処理装置にスケーラ処理部１８を追加したものである。デブロッキング処理部１４までの処理は、図１に示した映像処理装置と同じため、そこまでの処理については説明を省略する。
【００６６】
スケーラ処理部１８には、デブロッキング処理部１４の出力である映像データ１５が入力される。スケーラ処理部１８は、入力された映像データ１５の画面サイズを、予め設定された伸長率の画面サイズへ伸長する処理を行う。
【００６７】
すなわち、スケーラ処理部１８は、エッジ強調処理部１６へ入力される映像データの表示サイズを予め設定された伸長率の表示サイズへ伸縮（伸長または短縮）する処理を行うと共に、画素位置情報記憶部１７に記憶されるブロックノイズ発生箇所の画素の位置情報を伸縮（伸長または短縮）処理で変更した分だけ変更する機能を有している。
【００６８】
この実施形態の映像処理装置の場合、スケーラ処理部１８は、デブロッキング処理部１４から映像データ１５が入力されると、入力された映像データ１５の画面サイズを予め設定された伸長率の画面サイズへ伸長する処理を行う。
【００６９】
この伸長処理では、スケーラ処理部１８は、ブロック境界位置をスケーラ処理分変更する（図８のＳ４０１）。例えば４：３の画角サイズの映像を１６：９の画角サイズの映像へ変更する処理が行われる。
【００７０】
また、スケーラ処理部１８は、ブロックノイズ低減位置（広）とブロックノイズ低減位置（狭）の範囲をスケーラ処理分変更する（Ｓ４０２）。
【００７１】
そして、スケーラ処理部１８は、伸長処理した後の映像データ２０をエッジ強調処理部１６へ出力する。
【００７２】
一方、デブロッキング処理部１４によってブロックノイズ発生箇所として検出された画素の位置情報は、画素位置情報記憶部１７へ記憶される。
【００７３】
位置変更処理部１９は、画素位置情報記憶部１７から画素位置情報を読み出し、読み出した画素位置情報を、スケーラ処理部１８で画面サイズが伸長される伸長率に応じた画素位置情報２１へ変更する。そして、位置変更処理部１９は、変更した変更画素位置情報２１をエッジ強調処理部１６へ出力する。
【００７４】
エッジ強調処理部１６は、入力された変更画素位置情報２１を用いて該当画素付近を除いた画素に対してのみエッジ部分に対するエッジ強調処理を行う。
【００７５】
すなわち、エッジ強調処理部１６は、変更後のブロックノイズ低減位置の情報を用いてブロックノイズを低減した該当画素付近を除いたブロックのエッジ部分に対するエッジ強調処理を行う（Ｓ４０３）。
【００７６】
このようにこの実施形態の映像処理装置によれば、スケーラ処理部１８により画面サイズを伸長した場合でも、ブロックノイズが発生している箇所を除いた画素に対してのみエッジ部分に対するエッジ強調処理を行う、つまりブロックノイズが発生している箇所に対してはエッジ強調処理をかけないよう制御するので、画面サイズを変更する場合であってもノイズを目立たせる逆効果を持つエッジ強調処理を防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】本発明の一つの実施形態に係る映像処理装置の構成を示す図である。
【図２】図１の映像処理装置の動作を示すフローチャートである。
【図３】映像処理装置において、広いブロックノイズ影響範囲に対してブロックノイズ低減処理を行った場合の映像信号の波形を示す図である。
【図４】映像処理装置において、狭いブロックノイズ影響範囲に対してブロックノイズ低減処理を行った場合の映像信号の波形を示す図である。
【図５】映像処理装置において、ブロックノイズ位置検出処理と画素位置の記憶処理を示すフローチャートである。
【図６】映像処理装置において、エッジ強調処理を示すフローチャートである。
【図７】他の実施形態の映像処理装置の構成を示す図である。
【図８】図７の映像処理装置において、スケーラ処理からエッジ強調処理にかけての動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７８】
１１…圧縮映像データ取得部、１２…デコード処理部、１３…映像データ、１４…デブロッキング処理部、１５…映像データ、１６…エッジ強調処理部、１６…エッジ強調処理部、１７…画素位置情報記憶部、１８…スケーラ処理部、１９…位置変更処理部、２０…映像データ、２１…変更画素位置情報。
【図１】
2007174403.tif 000003
【図２】
2007174403.tif 000004
【図３】
2007174403.tif 000005
【図４】
2007174403.tif 000006
【図５】
2007174403.tif 000007
【図６】
2007174403.tif 000008
【図７】
2007174403.tif 000009
【図８】
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