(57)【要約】【課題】遊技領域を十分に確保しつつ、経路の単調さを解消する遊技機の提供。【解決手段】遊技盤に設けられた開口部に嵌込まれ遊技盤よりも奥側に延設された入賞装置ケーシング９１１と、遊技盤の前面に対して同一面となるように配設され、入賞装置ケーシング９１１の前面を閉鎖する透明ガラス板９１２と、入賞装置ケーシング９１１の中央収容室９３５に収容され、所定方向に往復運動する可動枠部９１３と、右側収容室９３６及び左側収容室９３７に収容された可動装飾体９６８と、透明ガラス板９１２の前面における、右側収容室９３６及び左側収容室９３７の前方部位に形成され、透明ガラス板９１２上で遊技球を転動させるための副遊技領域と、透明ガラス板９１２の前面を区画し、遊技球が中央収容室９３５の前方の領域に進入することを阻止する進入防止壁９４１とを具備する。【選択図】図１２
2007229028.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を転動させるための主遊技領域を前面に形成した不透明の遊技盤と、
該遊技盤に設けられた開口部と、
前面が開放され内部に遊技媒体の通路を有する箱状の部材であって、前記遊技盤の前記開口部に嵌込まれ前記遊技盤よりも奥側に延設された第一収容室及び第二収容室を有するケーシングと、
前記遊技盤の前面に対して同一面となるように配設され、前記ケーシングの前面を閉鎖する透過性の板材と、
前記第一収容室に収容され、該第一収容室内で所定方向に往復運動する可動役物と、
前記第二収容室に収容され装飾性を有する装飾体と、
前記板材の前面における、前記第二収容室の前方部位に形成され、前記板材上で遊技媒体を転動させるための副遊技領域と、
前記板材の前面に形成され、前記第一収容室の前方の領域と前記第二収容室の前方の領域とを区画することにより、遊技媒体が前記第一収容室の前方の領域に進入することを阻止する進入防止壁と、
前記主遊技領域及び前記副遊技領域に配設され、遊技媒体の転動方向を変化させる複数の障害部材と
を具備することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ぱちんこ遊技機（一般的に「パチンコ機」とも称する）や回胴式遊技機（一般に「パチスロ機」とも称する）等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の遊技機における遊技領域内には、所定のゲージ配列をなして配置された多数の障害釘や、適宜位置に配置された風車が設けられている。また、入球確率が変化するように左右に拡開する羽根（所謂「可動片」）を有する開閉入賞装置や、入賞した遊技球を特定有利領域または普通有利領域の何れかに振分ける振分装置を備えた遊技機も知られている。
【０００３】
なお、振分装置としては、例えば、所定の間隔で配設された特定有利領域と普通有利領域とを有し電動モータによって回転させられる平面視略円形状の回転体と、入賞した遊技球を回転体に誘導する誘導路とを備えるものが知られている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１２９７１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、いずれの遊技機も遊技球の経路が単調であるため、遊技球の挙動に対する興趣が低下し、遊技意欲を損ねる虞があった。そこで、比較的複雑な経路を有する大型の役物を遊技盤上に設置することが考えられている。
【０００６】
ところが、この遊技機によれば、実質的な遊技領域が狭くなり、例えば遊技球の転動等、遊技機本来の面白みを半減させることが懸念される。このため、このような役物は、遊技領域の端部側に設置するか、遊技の障害になることのない大きさにしなければならず、役物として際立たせることができなかった。
【０００７】
そこで、本発明は、上記の実状に鑑み、遊技領域を十分に確保しつつ、経路の単調さを解消することが可能な遊技機の提供を課題とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
手段１：「遊技媒体を転動させるための主遊技領域を前面に形成した不透明の遊技盤と、
該遊技盤に設けられた開口部と、
前面が開放され内部に遊技媒体の通路を有する箱状の部材であって、前記遊技盤の前記開口部に嵌込まれ前記遊技盤よりも奥側に延設された第一収容室及び第二収容室を有するケーシングと、
前記遊技盤の前面に対して同一面となるように配設され、前記ケーシングの前面を閉鎖する透過性の板材と、
前記第一収容室に収容され、該第一収容室内で所定方向に往復運動する可動役物と、
前記第二収容室に収容され装飾性を有する装飾体と、
前記板材の前面における、前記第二収容室の前方部位に形成され、前記板材上で遊技媒体を転動させるための副遊技領域と、
前記板材の前面に形成され、前記第一収容室の前方の領域と前記第二収容室の前方の領域とを区画することにより、遊技媒体が前記第一収容室の前方の領域に進入することを阻止する進入防止壁と、
前記主遊技領域及び前記副遊技領域に配設され、遊技媒体の転動方向を変化させる複数の障害部材と
を具備する」ことを特徴とする遊技機。
【０００９】
ここで、「遊技盤」に対する「開口部」の位置及び割合は特に限定されるものではなく、任意に設定することが可能である。なお、「開口部」の割合を大きくすれば、比較的大きなケーシングを配設することが可能になり、ケーシング内に遊技媒体の複雑な経路を容易に形成することが可能になる。また、「ケーシング」は縦長形状であっても横長形状であってもよい。また、「第一収容室」及び「第二収容室」の大きさ、割合、及び個数はいずれも限定されるものではないが、例えば、ケーシングの中央部分に第一収容室を形成し、その左右両側に一対の第二収容室を形成するようにすれば、可動役物を注目させつつ、両側の装飾体によって意匠性を高めることが可能になる。なお、「第一収容室」及び「第二収容室」は、互いに仕切られていてもよく、連通した空間であってもよい。
【００１０】
また、「透過性の板材」には、透明板は勿論、半透明の板材も含まれる。なお、材質としては、ガラス板またはアクリル等の樹脂板を例示することができる。また、「装飾体」としては、全く可動しない静止装飾体を採用してもよく、一部分のみが可動する可動装飾体を採用してもよい。また、「主遊技領域」及び「副遊技領域」における「主」・「副」は、便宜上、名づけたものであり、遊技媒体の流下順序や面積の大小関係を示すものではない。
【００１１】
また、「進入防止壁」は、「透過性の板材」と一体的に形成してもよいが、別の部材で構成してもよい。なお、別の部材で構成する場合には、「透過性の板材」と同質の材料で形成してもよく、異種の材料で形成してもよい。さらに、「主遊技領域」及び「副遊技領域」に配設される障害部材は、互いに同種のものであってもよく、異種のものであってもよい。例えば、「主遊技領域」には障害釘及び風車を配設し、「副遊技領域」には障害釘のみを配設するようにしてもよい。
【００１２】
手段１の構成によれば、不透明の遊技盤に開口部が設けられており、その開口部にケーシングが嵌込まれている。このケーシングは、前面が開放された箱状の部材であり、その内部には、少なくとも、可動役物が収容された第一主要室と、装飾体が収容された第二収容室とが設けられている。また、ケーシングの前面が透過性の板材で覆われており、ケーシング内の可動役物、装飾体、及び遊技媒体の通路を、遊技機の前方から視認させることが可能になっている。特に、透過性の板材は、遊技盤に対して同一面上に配設されており、しかも第二収容室の前方部位には遊技媒体を転動させるための副遊技領域が形成されている。したがって、遊技領域を制限することなく可動役物及び装飾体を配設することが可能になる。また、一つのユニットとして扱うことができるため、組付作業や保守管理が容易となる。
【００１３】
さらに、板材の前面には進入防止壁が形成されているため、副遊技領域を転動する遊技媒体が第一収容室の前方の領域に進入することを防止でき、ひいては、副遊技領域を転動する遊技媒体によって可動役物の動作が遮られることを回避できる。つまり、可動役物の動きを明瞭に視認させることが可能になる。
【００１４】
手段２：手段１の構成において「前記可動役物は貫通された窓部を有して構成され、
該窓部の後方に配設され該窓部を通して視認可能な表示手段と、
該表示手段にキャラクタ及び遊技状態を表示させる演出表示制御手段と
をさらに備える」ことを特徴とする。
【００１５】
ここで、「キャラクタ」とは、装飾図柄列及び背景以外の画像を意味しており、テレビ・小説・漫画・映画・演劇などの登場人物、動物、または植物、もしくはこの遊技機のために作成された仮想上の人物、動物、または植物等を例示することができる。
【００１６】
手段２の構成によれば、可動役物に形成された窓部を通して、表示手段による演出を視認させることができる。この際、可動役物は所定の方向に往復運動することから、表示手段のフレームが可動しているかのように、すなわち表示手段自体が可動しているかのように見せることができ、躍動的な演出を行うことが可能になる。また、可動役物と同様に、表示手段も副遊技領域を転動する遊技媒体によって遮られることがないため、快適に視認させることができる。
【００１７】
手段３：手段１または手段２の構成において、「前記副遊技領域上に配設された前記障害部材は障害釘であり、該障害釘が前記副遊技領域の一部分に偏って配設されている」ことを特徴とする。
【００１８】
手段３の構成によれば、副遊技領域では複数の障害釘が一部分（例えば下部側）に集中して配設されているため、遊技媒体の挙動を効率よく複雑に変化させるとともに、障害釘が配設されていない部分を通して装飾体を十分に視認させることができる。
【００１９】
手段４：手段１〜手段３のいずれか一つの構成において、「前記主遊技領域上の遊技媒体が入賞可能な入賞口と、
前記第一収容室に夫々配設され、遊技者にとって有利となる可能性の高い所定の挙動を遊技媒体に生じさせる有利誘導路、有利となる可能性の低い所定の挙動を遊技媒体に生じさせる不利誘導路、及び前記入賞口に入賞した遊技媒体を取入れ、前記有利誘導路及び前記不利誘導路に振分ける振分装置と、
前記第二収容室に配設され、前記不利誘導路によって誘導された遊技媒体を前記有利誘導路の下流側に案内させることが可能な救済通路と
をさらに備える」ことを特徴とする。
【００２０】
手段４の構成によれば、入賞口に入賞した遊技媒体は、ケーシング内に取込まれ、振分装置によって有利誘導路と不利誘導路とに振分けられる。有利誘導路に振分けられた遊技媒体は、遊技者にとって有利性が高くなるように挙動し、一方、不利誘導路に振分けられた遊技媒体は、有利性が低くなるように挙動する。したがって、入賞した遊技媒体がどちらの誘導路に振分けられるかを注目させることができ、経路構成や遊技媒体の挙動に対しての興味を高めることができる。なお、振分装置、有利誘導路、及び不利誘導路はいずれも第一収容室に配設されているため、可動役物の動作とともに、遊技媒体の振分けや挙動においても明瞭に視認させることができる。
【００２１】
また、手段４の構成によれば、救済通路が設けられており、譬え、不利誘導路に振分けらた場合でも救済通路に誘導された場合には、有利誘導路の下流側に案内される。つまり、有利な状態に復帰させることが可能になる。したがって、初期の段階で遊技意欲が失われることを抑制でき、有利な状態を発生させることに対しての期待感を維持することができる。なお、救済通路は第二収容室に配設されているため、副遊技領域と重ねて視認させることができ、視覚的な興趣を高めることが可能になる。特に、不利誘導路に振分けられた遊技媒体が救済されるか否かを不明瞭に認識させることにより、救済されない場合の期待感の低下、すなわち振分装置及び救済通路による二重の失望感を緩和することが可能になる。また、振分装置によって第一収容室と第二収容室とに振分けられた遊技媒体を、再び第一収容室内で合流させることが可能になり、ひいては互いに異なる収容室間を往復する遊技媒体の挙動によって視覚的な興趣を一層高めることが可能になる。
【００２２】
手段５：手段４の構成において、「前記副遊技領域上に配設された前記障害部材は、複数の障害釘からなり、前記副遊技領域上を転動する遊技媒体が前記救済通路に沿って流下しやすくなるように配置されている」ことを特徴とする。
【００２３】
手段５の構成によれば、副遊技領域上を転動する遊技媒体が救済通路に沿って流下しているように見せることが可能になる。つまり、転動する遊技媒体と救済通路とを重ねて視認させることが可能になり、不利誘導路に振分けられた遊技媒体が、あたかも救済通路に誘導されたかのように見せることができる。したがって、救済通路に対してさらに注目させることが可能になる。
【００２４】
手段６：手段４または手段５の構成において、「遊技媒体が入球可能な特定有利領域及び普通有利領域を有し、回転可能に支持された回転体をさらに備え、
前記可動役物は、前記回転体を囲むように枠形状に形成された可動枠部であり、
前記有利誘導路は、前記可動枠部の内周面に沿って形成され前記可動枠部内に入球した遊技媒体を前記回転体に向かって誘導する誘導路である」ことを特徴とする。
【００２５】
ここで、「回転体」に設けられる「特定有利領域」及び「普通有利領域」の、個数及び割合は特に限定されるものではなく、任意に設定することが可能である。また、「回転体」は、平面（上面）視が略円形となるように配置してもよく、正面視が略円形となるように配置してもよい。つまり、回転軸の軸線方向は特に限定されるものではない。また、「可動枠部」の運動（可動方向）は特に限定されるものではなく、左右方向または上下方向等の直線上の動きであってもよく、例えば円弧状に沿った揺動的な動きであってもよい。なお、「可動枠部」は、ソレノイドやモータ等を用いて往復運動させることができる。
【００２６】
手段６の構成によれば、有利誘導路は、可動枠部の内周面に沿って形成された通路であり、この有利誘導路に振分けられた遊技媒体は、回転体に向かって誘導され、回転体の特定有利領域または普通有利領域に流入可能な状態となる。つまり、回転体の回転に伴って、有利誘導路が特定有利領域または普通有利領域に一時的に連通すると、その特定有利領域または普通有利領域に入球し、回転体とともに軸心周りを回転することとなる。
【００２７】
一方、不利誘導路に振分けられた場合には、回転体に誘導されなくなる。つまり、入賞口に入賞した遊技媒体であっても、振分装置によって有利誘導路に振分けられない限り、特定有利領域または普通有利領域に入球させることができなくなっている。したがって、入賞した遊技媒体が回転体に達するか否かを注目させることができ、経路構成や遊技媒体の挙動に対しての興味を高めることができる。
【００２８】
特に、可動枠部及び有利誘導路は、所定方向に往復運動することから、有利誘導路を通過する遊技媒体を可動枠部とともに変位させることができ、回転体に到達するまでの遊技媒体の挙動を一層複雑にさせることができる。また、回転体に対して可動枠部が変位するため、回転体が相対的に可動しているかのように見せることができ、ひいては役物全体に対する興趣を高めることが可能になる。
【００２９】
さらに、可動枠部及び有利誘導路が往復運動することから、回転体と有利誘導路との位置関係が常に変化し、特定有利領域を狙った適切なタイミングでの遊技媒体の打出しを困難にさせる。詳しく説明すると、従来の遊技機では、一定の速度で回転する回転体によって、特定有利領域か否かが振分けられるため、遊技者は、可動役物における経路構成を認識することによって、打出しタイミングを把握することが可能になっていた。つまり、遊技者は、回転体の周期を見ながら、打出しタイミングを把握し、流入口に特定有利領域が合致する直前に遊技媒体を到達させるように狙い打つことが可能であった。このため、所定の確率で特定領域に入球するように振分けられていても、遊技者の技量によって有利となる場合もあれば不利となる場合もあり、入球する確率にバラツキが生じていた。これに対し本発明では、回転体と有利誘導路との位置関係が常に変化することから、特定有利領域または普通有利領域に対して遊技媒体が入球することとなる位置、すなわち流入口の位置を特定することができなくなり、遊技者は、役物における経路構成を認識しても、打出しタイミングを把握することが困難となる。つまり、回転体の周期を見ながら打つようにしても、適切なタイミングで遊技媒体を狙い打つことができなくなり、ひいては遊技者の技量にかかわらず均等な確率で特定有利領域に入球させることが可能となる。
【００３０】
手段７：手段６の構成において、「前記回転体の前記特定有利領域に遊技媒体が入球したことに基づいて、遊技者に有利となる有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段をさらに備える」ことを特徴とする。
【００３１】
ここで、「有利遊技状態」とは、通常の遊技状態よりも遊技者に有利となる状態を意味するものであり、以下のように種々の状態を例示できる。
【００３２】
（１）パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される一つまたは複数の入賞口や可動片を開放させて、遊技球を入賞可能とした状態。
【００３３】
（２）パチンコ機等の遊技機において、開閉駆動される入賞口や可動片を、所定回数開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させて、遊技球が多量に入賞口に入賞し易くした状態（所謂「大当り状態」）。
【００３４】
（３）パチンコ等の遊技機において、大当り状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
【００３５】
（４）パチンコ機等の遊技機において、遊技球の入賞や通過により大当り状態を発生させるか否かの抽選を行う抽選用の入球装置を、通常よりも遊技球が入球し易い状態とし、大当りの抽選が通常よりも頻繁に行われるようにした状態、所謂「時間短縮状態」。
【００３６】
（５）パチスロ機等の遊技機において、所定ゲームの間、遊技媒体であるメダルの払出しを行う絵柄にてドラムが停止され易くした状態、所謂「ボーナスゲーム状態」。
【００３７】
（６）パチスロ機等の遊技機において、次回以降のゲーム状態をボーナスゲーム状態にさせるための条件であるボーナス絵柄にてドラムを停止可能とした状態、所謂「ボーナス成立状態」。
【００３８】
（７）パチスロ機等の遊技機において、所定ゲーム数の間、役を成立させるためのドラムの停止順序や図柄を案内する等して、役の成立を手助けする状態、所謂「アシストゲーム状態」。
【００３９】
（８）パチスロ機等の遊技機において、ボーナスゲーム状態、ボーナス成立状態、アシストゲーム状態等の特典状態が発生する確率を通常よりも高確率とした状態、所謂「確率変動状態」。
【００４０】
手段７の構成によれば、回転体の特定有利領域に遊技媒体が入球したことに基づいて、遊技者に有利となる有利遊技状態が発生する。なお、この場合、特定有利領域に遊技媒体が入球した時点で発生させるようにしてもよく、特定有利領域から遊技媒体が排出された時点で発生させるようにしてもよい。また、排出された時点で発生させる場合には、特定有利領域から排出された遊技媒体を検出する特定入賞検出手段を配設し、その特定入賞検出手段によって遊技媒体が検出されたことに基づいて有利遊技状態を発生させるようにしてもよいが、特定有利領域から排出される遊技媒体の重さを物理的に利用して開閉部材を開放させることにより、有利遊技状態を発生させるようにしてもよい。
【００４１】
手段８：手段７の構成において、「前記第一収容室における前記回転体の下方に配置され、遊技媒体が入球可能な特定入球口と、
前記回転体の前記普通有利領域に入球した遊技媒体を、前記特定入球口の上方に案内する案内路と、
前記特定入球口に前記遊技媒体が入球したことに基づいて、遊技者に有利となる有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段と
をさらに備える」ことを特徴とする。
【００４２】
ここで、第二有利遊技状態発生手段によって発生させられる有利遊技状態は、第一有利遊技状態発生手段による有利遊技状態（すなわち回転体の特定有利領域に入球したことに基づく有利遊技状態）と同等のものであってもよく、互いに有利性の異なるものであってもよい。
【００４３】
手段８の構成によれば、回転体の普通有利領域に入球した遊技媒体は、案内路を通って特定入球口の上方に案内される。そして、その遊技媒体が特定入球口に入球した場合には、遊技者に有利となる有利遊技状態が発生する。つまり、回転体の特定有利領域に入球しなかった場合、すなわち回転体によって有利遊技状態を発生させることができなかった場合でも、案内路を通して特定入球口に入球させることにより、有利遊技状態を発生させることができる。換言すれば、遊技者に、有利遊技状態を付与する機会を二度与え、回転体の特定有利領域に入球しなかったことによる遊技意欲の低下を抑制することができる。
【００４４】
手段９：手段７及び手段８の構成において、「前記第一有利遊技状態発生手段は、前記第二有利遊技状態発生手段よりも有利性の高い有利遊技状態を発生させる」ことを特徴とする。
【００４５】
ここで、有利遊技状態について一例を挙げる。例えば有利遊技状態を、「開閉駆動される入賞口を所定回数開閉させたり、所定時間、あるいは遊技球が所定個数入賞するまで継続して開放させて、遊技球が多量に入賞口に入賞し易くした状態」とする場合、第二有利遊技状態発生手段による有利遊技状態では、開閉回数を抽選（乱数）に基づいて決定し、一方、第一有利遊技状態発生手段による有利遊技状態では、開閉回数を常に最大回数になるように設定する。
【００４６】
手段９の構成によれば、回転体の特定有利領域に入球した場合の方が、特定入球口に入球した場合よりも、有利性の高い遊技状態が発生することから、回転体の夫々の領域における等級を明確に意識させることができ、いずれの領域に入球するかについてハラハラドキドキさせることができる。
【００４７】
手段１０：手段８または手段９の構成において、「前記案内路の先端と前記特定入球口との間に配設され、前記案内路によって案内された遊技媒体を一旦停留させ、所定のタイミングで前記特定入球口の上方に放出させる停留装置をさらに備える」ことを特徴とする。
【００４８】
手段１０の構成によれば、案内路によって案内された遊技媒体は、停留装置によって一旦停留させられ、その後、所定のタイミングで特定入球口の上方に放出される。これにより、遊技媒体が特定入球口に入球する可能性が高いことを遊技者に容易に認識させることができる。また、期待感の高い状態を所定時間継続することにより、遊技者の期待感を次第に膨らませることが可能になる。つまり、ワクワクする状態を継続させることにより、遊技の面白さを高めることができる。
【００４９】
手段１１：手段８〜手段１０のいずれか一つの構成において、「前記案内路の先端と前記特定入球口との間に配設され、前記案内路によって案内された遊技媒体を受止め、所定の流出口から流出させる受止部材をさらに備える」ことを特徴とする。
【００５０】
手段１１の構成によれば、案内路の先端と特定入球口との間に受止部材が配設されているため、案内路によって案内された遊技媒体を、受止部材によって、特定入球口に入球する場合と入球しない場合とに振分けることができる。つまり、案内路によって特定入球口の上方に案内される場合であっても、特定入球口に入球しないこともあり得ることから、遊技媒体の挙動を最後まで注目させることができる。換言すれば特定入球口に入球するまで、複数の段階に亘ってハラハラドキドキさせることができる。
【００５１】
手段１２：手段１１の構成において、「前記特定入球口は前記遊技領域に対して固定状態で支持され、前記受止部材は前記遊技領域に対して可動可能に支持されている」ことを特徴とする。
【００５２】
手段１２の構成によれば、特定入球口に対して受止部材が変位するため、一つの流出口から流出する遊技媒体を自然落下させるにも拘わらず、特定入球口に入球する場合と入球しない場合とに振分けることができる。換言すれば、特定入球口に対する受止部材の相対位置によって特定入球口に入球するか否かが決定されるため、受止部材の動作及び位置を注目させることができ、興趣を高めることができる。なお、「前記受止部材は、前記可動枠部と一体的に構成され、前記枠可動手段によって往復運動させられる」構成とすることもできる。これによれば、受止部材が可動枠部とともに往復運動することとなるため、受止部材を可動させるための特別の機構を備えることなく、特定入球口に対して変位させることができる。
【００５３】
手段１３：「遊技球を転動させるための主遊技領域を前面に形成した不透明の遊技盤と、
該遊技盤に設けられた開口部と、
前面が開放された箱状の部材であって、前記遊技盤の前記開口部に嵌込まれ前記遊技盤よりも奥側に延設された第一収容室及び第二収容室を有する入賞装置ケーシングと、
前記遊技盤の前面に対して同一面となるように配設され、前記入賞装置ケーシングの前面を閉鎖する透過性の板材と、
操作ハンドルの操作に応じて前記主遊技領域へ遊技球を発射する発射装置と、
前記主遊技領域に配設され遊技球が入賞可能な入賞口と、
径方向に開口され遊技球が入球可能な一つの特定有利領域及び複数の普通有利領域を有し、回転可能に支持された回転体と、
枠形状に形成され前記第一収容室内で変位可能に支持された可動枠部と、
該可動枠部の内周面に沿って形成され、前記可動枠部内に入球した遊技球を前記回転体に向かって誘導するとともに、前記回転体の回転に伴い前記特定有利領域または前記普通有利領域に対して一時的に連通される流入部、及び誘導された遊技球が、前記流入部から前記特定有利領域または前記普通有利領域に流入しなかった場合、有利性を生じさせることなく該遊技球を流出させる排出部を有する有利誘導路と、
前記可動枠部及び前記有利誘導路を左右方向に往復運動させる枠可動手段と、
前記第一収容室に配設され、前記入賞口に入賞した球技球を、前記可動枠部の内部に形成された前記有利誘導路と前記可動枠部の外部に形成された不利誘導路とに振分ける振分装置と、
前記第一収容室内の前記回転体の下方に配設され、遊技球が入球可能な特定入球口と、
前記回転体の前記普通有利領域に入球した遊技球を、前記特定入球口の上方に案内する案内路と、
前記回転体と前記特定入球口との間に配設され、前記案内路によって案内された遊技球を一旦停留させるとともに、所定のタイミングで放出させる停留装置と、
前記可動枠部と一体的に構成され、前記停留装置から放出された遊技球を受止め所定の流出口から流出させる受止部材と、
前記第二収容室に配設され、前記不利誘導路によって誘導された遊技球を、前記回転体を迂回して前記停留装置に案内する救済通路と、
前記不利誘導路に連通可能な通路であって、有利性を生じさせることなく遊技球を前記不利誘導路から流出させる流出通路と、
前記第二収容室に配設され、前記不利誘導路によって誘導された遊技球を、前記救済通路と前記流出通路とに振分ける第二振分装置と、
前記第二収容室に収容され装飾性を有する装飾体と、
前記可動枠部で囲まれた窓部の後方に配設され、該窓部を通して視認可能な表示手段と、
該表示手段にキャラクタ及び遊技状態を表示させる演出表示制御手段と、
前記板材の前面における、前記第二収容室の前方部位に形成され、前記板材上で遊技球を転動させる副遊技領域と、
前記板材の前面に形成され、前記第一収容室の前方の領域と前記第二収容室の前方の領域とを区画することにより、遊技球が前記第一収容室の前方の領域に進入することを阻止する進入防止壁と、
前記主遊技領域及び前記副遊技領域に配設され、遊技球の転動方向を変化させる複数の障害釘と、
前記回転体の前記特定有利領域に遊技球が入球したことに基づいて、遊技者に有利となる第一有利遊技状態を発生させる第一有利遊技状態発生手段と、
前記特定入球口に遊技球が入球したことに基づいて、前記第一有利遊技状態よりも有利性の低い第二有利遊技状態を発生させる第二有利遊技状態発生手段と
を具備する」ことを特徴とする遊技機。
【００５４】
手段１３の構成によれば、操作ハンドルの操作に対応して発射装置から遊技球が発射されると、遊技球は、障害部材、始動口、及び入賞装置等が組込まれた主遊技領域に導かれる。そして、入賞口に入賞した遊技球は、振分装置によって有利誘導路と不利誘導路とに振分けられる。
【００５５】
特に、可動枠部及び有利誘導路は、枠可動手段によって左右方向に往復運動することから、有利誘導路を通過する遊技球を枠可動部材とともに変位させることができ、回転体に到達するまでの遊技球の挙動を一層複雑にさせることができる。
【００５６】
さらに、可動枠部及び有利誘導路が往復運動することから、回転体と有利誘導路との位置関係が常に変化し、特定有利領域を狙った適切なタイミングでの遊技球の打出しを困難にさせる。
【００５７】
有利誘導路に振分けられた遊技球は、回転体に誘導される。回転体には、径方向に開口した一つの特定有利領域と複数の普通有利領域とが設けられており、有利誘導路によって誘導された遊技球は、回転体の特定有利領域または普通有利領域に向かって流入可能な状態となる。なお、有利誘導路の下流側には、遊技球を回転体に入球可能とする流入部と、回転体を通過して流出される排出部とが設けられているため、有利誘導路によって誘導された遊技球が、流入部から入球しなかった場合には、有利性を生じさせることなく有利誘導路から流出させられる。
【００５８】
そして、回転体の特定有利領域に遊技球が入球した場合には、遊技者に有利となる第一有利遊技状態が発生する。一方、普通有利領域に入球した場合には、案内路を通って停留装置に案内される。停留装置では、遊技球を一旦停留させ、その後、所定のタイミングで流出させる。停留装置から流出した遊技球は、その後、受止部材によって受止められ、所定の流出口から特定入球口に向かって流出させられる。ここで、受止部材は可動枠部とともに可動するため、一つの流出口から流出する遊技球を、特定入球口に入球する場合と入球しない場合とに振分けることができる。そして、特定入球口に遊技球が入球すると、第一有利遊技状態よりも有利性の低い第二有利遊技状態が発生する。つまり、回転体において、特定有利領域に入球しなかった場合、すなわち第一有利遊技状態を発生させることができなかった場合でも、案内路を通して特定入球口に入球させることにより、別の有利遊技状態を発生させることが可能となる。
【００５９】
一方、振分装置によって不利誘導路に振分けられた遊技球、すなわち、可動枠部の内側に形成された有利誘導路に入球させることができなかった遊技球は、第二振分装置によって、救済通路と流出通路とに振分けられる。救済通路に振分けられた場合には、停留装置に案内される。すなわち、有利性が回復され、回転体の下流側に位置する特定入球口に対して入球させることが可能になる。なお、流出通路に振分けられた場合には、有利性を回復させることなく外部通路から流出させる。
【００６０】
ところで、遊技盤には開口部が設けられており、その開口部に入賞装置ケーシングが嵌込まれている。この入賞装置ケーシングは、入賞口に入賞した遊技球を処理するための回転体や振分装置等の役物一式を収容するものであり、前方から内部が視認可能となっている。つまり、可動役物を含む入賞装置全体がユニット化されており、前面が透過性の板材で覆われている。特に、板材は遊技盤と同一面上に配設されており、しかも第二収容室の前方部位には遊技球を転動させるための副遊技領域が形成されているため、遊技領域を制限することなく可動役物や装飾体、及び複数の通路を容易に配設することが可能になる。また、一つのユニットとして扱うことができるため、組付作業や保守管理が容易となる。
【００６１】
さらに、板材の前面には進入防止壁が形成されているため、副遊技領域を転動する遊技球が第一収容室の前方の領域に進入することを防止でき、ひいては、副遊技領域を転動する遊技球によって可動役物の動作が遮られることを回避できる。つまり、可動役物の動き、遊技球の挙動を明瞭に視認させることが可能になる。
【００６２】
また、可動枠部で囲まれた窓部を通して、表示手段による演出を視認させるため、左右方向に往復運動する可動枠部によって表示手段自体が可動しているかのように見せることができ、躍動的な演出を行うことが可能である。また、可動枠部の内側に配設された回転体と表示手段とが重ねられた状態で視認されるため、回転体が表示手段から飛び出してきたような立体的な演出を醸し出すことができる。
【００６３】
手段１４：手段１〜手段１３のいずれか一つの構成において、「前記遊技機は、パチンコ機である」ことを特徴とする。パチンコ機とは、遊技者が遊技機に投入する媒体である投入媒体と、遊技者が行う実質的な遊技に用いられる媒体である遊技媒体とを同一のものとした遊技機であり、投入された例えば遊技球等の媒体を用いて遊技が行われるタイプの遊技機の一種である。具体的には、「操作ハンドルの操作に対応して遊技球を発射する発射装置と、多数の障害釘、センター役物、表示手段等の適宜の機器が組み込まれたり、始動入賞口、大入賞口、通過口、到達口等の遊技球が入球する適宜の入球口が設けられた遊技領域と、発射装置から遊技領域に遊技球を導くレールと、遊技領域に導かれた遊技球の入球口への入球に応じたり、複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて、所定数の遊技球を賞球として払い出す払出手段とを具備するもの」である。
【００６４】
なお、パチンコ機としては、種々のタイプのものがあり、一般に「デジパチ」と称されるものに代表される「入球口への入球状態を検出する入球状態検出手段（すなわち遊技状態検出手段）と、入球状態検出手段によって入球が検出されると所定の抽選を行う抽選手段と、抽選手段の抽選結果に応じて特別図柄を変動させると共に変動を停止させる特別図柄表示手段とを備えたもの」や「加えて、特別図柄の変動中に、複数の装飾図柄からなる装飾図柄列を変動表示させるとともに、所定のタイミングでキャラクタ等を出現させる演出表示手段を更に具備するもの」、一般に「ハネモノ」と称されるものに代表される「役物内での遊技球の振分けによって抽選を行う抽選手段を備えたもの」、一般に「アレパチ」と称されるものに代表される「例えば１６個等の所定個数の遊技球により１ゲームが行われ、１ゲームにおける複数の入球口への遊技球の入球態様に応じて所定個数の遊技球の払出しを行うもの」等を例示することができる。
【００６５】
手段１４によると、パチンコ機において、手段１〜手段１３までのいずれかの作用効果を奏することができる。
【００６６】
手段１５：手段１〜手段１３のいずれか一つの構成において、「前記遊技機は、パチスロ機である」ことを特徴とする。パチスロ機とは、遊技媒体であるメダルを投入し、メダルの投入後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させる、といった実質的な遊技を行うものであり、停止操作機能付きのスロットマシーンである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【００６７】
手段１５によると、パチスロ機において、手段１〜手段１３までのいずれかの作用効果を奏することができる。
【００６８】
手段１６：手段１〜手段１３のいずれか一つの構成において、「前記遊技機は、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機である」ことを特徴とする。ここで、「パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機」とは、複数個（例えば５個）の遊技球を１単位の投入媒体とし、投入媒体を投入した後、始動用操作手段（例えば操作レバー）の操作に応じて複数の図柄からなる図柄列を変動表示させるとともに、その後、停止用操作手段（例えばストップボタン）の操作に応じて図柄列の変動を停止させるものである。なお、所定時間が経過しても停止用操作手段が操作されない場合には、所定時間経過したことに応じて図柄列の変動を停止させるものであってもよい。そして、図柄列の変動停止時における図柄の組合わせが特定の条件を満たす場合に、満たされた条件に応じて所定個数のメダルを払い出したり、遊技者が多量のメダルを獲得することができるように、遊技者に有利な特別有利状態を発生させたりするものである。
【００６９】
手段１６によると、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機において、手段１〜手段１３までのいずれかの作用効果を奏することができる。
【００７０】
なお、上記に例示したパチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させた遊技機等のように、投入する媒体によっては実質的な遊技が行われない遊技機では、一見、遊技媒体が存在しないかのように思われるが、このような遊技機であっても、遊技内容の全体において、遊技球やその他の適宜の物品を用いて行われる遊技を含ませることが想定できる。よって、このような遊技機であっても、遊技媒体を用いて遊技が行われる遊技機の対象とすることができる。
【発明の効果】
【００７１】
このように、本発明によれば、ケーシング内に、可動役物、装飾体、及び遊技媒体の経路が形成されているため、経路構成や遊技媒体の挙動に対する興趣の低下を抑制することができる。しかも、装飾体の前方に位置するケーシングの前面に、副遊技領域が形成されているため、十分な遊技領域を確保することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００７２】
以下、本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を、図面に基づいて詳細に説明する。
［パチンコ機の全体構成について］  図１に基づき説明する。
図１はパチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。なお、図１においては遊技領域における装飾部材が省略された図を示している。
パチンコ機１は、外枠２、本体枠３、前面枠４、及び遊技盤５等を備えて構成されている。外枠２は、上下左右の木製の枠材によって縦長四角形の枠状に形成され、同外枠２の前側下部には、本体枠３の下面を受ける下受板６を有している。外枠２の前面の片側には、ヒンジ機構７によって本体枠３が前方に開閉可能に装着されている。なお、外枠２は、樹脂やアルミニウム等の軽金属によって形成されていてもよい。
【００７３】
［本体枠の構成について］  図２及び図４に基づき説明する。
図２はパチンコ機１の前側全体を示す正面図であり、図４はパチンコ機１の本体枠３と遊技盤５とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
本体枠３は、前枠体１１、遊技盤装着枠１２及び機構装着体１３を合成樹脂材によって一体成形することで構成されている。本体枠３の前枠体１１は、外枠２（図１参照）の前側の下受板６を除く外郭形状に対応する大きさの矩形枠状に形成されている。そして、前枠体１１の片側の上下部には、本体枠側ヒンジ具１５が固定されており、外枠２の片側の上下部に固定された外枠側ヒンジ具１４に対してヒンジピン及びヒンジ孔によって開閉回動可能に装着されている。すなわち、外枠側ヒンジ具１４、本体枠側ヒンジ具１５、ヒンジピン及びヒンジ孔によってヒンジ機構７が構成されている。
【００７４】
前枠体１１の前側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の前下部左側領域にはスピーカボックス部１６が一体に形成され、そのスピーカボックス部１６の前側開口部には、同開口部を塞ぐようにしてスピーカ装着板１７が装着されている。そして、スピーカ装着板１７にはスピーカ１８が装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内において、その上半部分には発射レール１９が傾斜状に装着されている。また、前枠体１１前面の下部領域内の下半部分には下部前面板３０が装着されている。そして、下部前面板３０の前面の略中央部には、遊技球を貯留可能な下皿３１が設けられ、右側寄りには操作ハンドル３２が設けられ、左側寄りには灰皿３３が設けられている。なお、下皿３１には、遊技球を下方に排出するための球排出レバー３４が配設されている。
【００７５】
［前面枠の構成について］  図１及び図２に基づき説明する。
前枠体１１の前面の片側には、その前枠体１１の上端から下部前面板３０の上縁にわたる部分を覆うようにして、前面枠４がヒンジ機構３６によって前方に開閉可能に装着されている。また、前面枠４の略中央部には、遊技盤５の遊技領域３７を前方から透視可能な略円形の開口窓３８が形成されている。また、前面枠４の後側には開口窓３８よりも大きな矩形枠状をなす窓枠３９が設けられ、その窓枠３９にはガラス板、透明樹脂板等の透明板５０が装着されている。また、前面枠４の前面の略全体は、ランプ等が内設された前面装飾部材によって装飾され、同前面枠４の前面の下部には上皿５１が形成されている。詳しくは、開口窓３８の周囲において、左右両側部にサイド装飾装置５２が、下部に上皿５１が、上部に音響電飾装置５３が装着されている。サイド装飾装置５２は、ランプ基板が内部に配置され且つ合成樹脂材によって形成されたサイド装飾体５４を主体として構成されている。サイド装飾体５４には、横方向に長いスリット状の開口孔が上下方向に複数配列されており、該開口孔には、ランプ基板に配置された光源に対応するレンズ５５が組み込まれている。音響電飾装置５３は、透明カバー体５６、スピーカ５７、スピーカカバー５８、及びリフレクタ体（図示しない）等を備え、これらの構成部材が相互に組み付けられてユニット化されている。また、上皿５１の左側には、遊技者が操作可能なボタン６０が設けられている。
【００７６】
［施錠装置の構成について］  図１及び図４に基づき説明する。
前枠体１１のヒンジ機構３６に対して反対側となる自由端側の後側には、外枠２に対し本体枠３を施錠する機能と、本体枠３に対し前面枠４を施錠する機能とを兼ね備えた施錠装置７０が装着されている。すなわち、この実施形態において、施錠装置７０は、外枠２に設けられた閉止具７１に係脱可能に係合して本体枠３を閉じ状態に施錠する上下複数の本体枠施錠フック７２と、前面枠４の自由端側の後側に設けられた閉止具７３に係脱可能に係合して前面枠４を閉じ状態に施錠する上下複数の扉施錠フック７４と、パチンコ機１の前方から鍵が挿入されて解錠操作可能に、前枠体１１及び下部前面板３０を貫通して露出されたシリンダー錠７５と、を備えている。そして、シリンダー錠７５の鍵穴に鍵が挿入されて一方向に回動操作されることで本体枠施錠フック７２と外枠２の閉止具７１との係合が外れて本体枠３が解錠され、これとは逆方向に回動操作されることで、扉施錠フック７４と前面枠４の閉止具７３との係合が外れて前面枠４が解錠されるようになっている。
【００７７】
［遊技盤装着枠及び遊技盤の構成について］  図１、図３、図４、及び図５に基づき説明する。
図３は遊技領域３７の構成を示す拡大正面図であり、図５はパチンコ機１の後側全体を示す背面図である。
図１及び図４に示すように、本体枠３の遊技盤装着枠１２は、前枠体１１の後側に設けられかつ遊技盤５が前方から着脱交換可能に装着されるようになっている。遊技盤５は、遊技盤装着枠１２の前方から嵌込まれる大きさの略四角板状に形成されている（図１０参照）。遊技盤５の盤面（前面）には、外レール７６と内レール７７とを備えた案内レール７８が設けられ、その案内レール７８の内側に遊技領域３７（本発明の主遊技領域に相当）が区画形成されている。なお、発射レール１９と案内レール７８との間には、所定の隙間が設けられており、発射された遊技球が案内レール７８を逆戻りした場合には、その遊技球は、その隙間から排出され下皿３１に案内されるように構成されている。また、遊技盤５の前面には、その案内レール７８の外側領域において、合成樹脂製の前構成部材７９が装着されている。
【００７８】
図３に示すように、遊技領域３７内には多数の障害釘８９が所定のゲージ配列をなして設けられているほか、その途中の適宜位置に風車９０が設けられている。遊技領域３７のほぼ中央位置には、役物９１が配設されており、この役物９１のデザインによってパチンコ機１の機種やゲームコンセプト等が特徴付けられている。
【００７９】
役物９１は、横長の入賞装置ケーシング９１１と、その内部に収容された複数の機構とからなり、一つのユニットとして、遊技盤５の略中央部分に穿設された開口部９２に嵌め込まれている。また、入賞装置ケーシング９１１の前面は、透明ガラス板９１２によって閉鎖されており、遊技盤５の盤面と透明ガラス板９１２とが同一面上となるように役物９１の大部分が遊技盤５の奥側に配設された状態となっている。つまり、役物９１は、遊技盤５の後方に突出した状態で設けられている。役物９１の中央上縁部に位置する透明ガラス板９１２の前面には、役物入賞口９１０を有する開閉入賞装置９３が設けられており、遊技盤５の盤面に沿って流下する遊技球が役物入賞口９１０に入賞すると、入賞装置ケーシング９１１の内部に取り込まれ、複数の経路に振分けられるようになっている。なお、役物９１に関する詳細な説明については後述する。ここで、役物入賞口９１０が本発明の入賞口に相当し、透明ガラス板９１２が本発明の板材及び透明板に相当し、入賞装置ケーシング９１１が本発明のケーシングに相当する。
【００８０】
また、遊技領域３７には、役物９１の下方位置に、左右に夫々配置された一対の始動入賞口９６が設けられており、これら始動入賞口９６に遊技球が入球することに基いて、役物９１の開閉入賞装置９３を一回または二回開閉させるようにしている。
【００８１】
その他、遊技領域３７には一般入賞口９８が配設されている。また、役物９１の奥側には演出表示装置１１５が配設されており、この演出表示装置１１５では、例えば動画や映像等による演出表示が行われる。なお、演出表示装置１１５としては、液晶表示装置、ＥＬ表示装置、プラズマ表示装置、及びＣＲＴ等の表示装置を例示することができる。ここで、演出表示装置１１５が本発明の表示手段に相当する。
【００８２】
一方、図５に示すように、遊技盤５の後側下部には、その中央部から下部にわたる部分において、各種入賞装置に流入した遊技球を受けかつその遊技球を所定位置まで導く集合樋としての機能とボックス装着部としての機能を兼ね備えたボックス装着台１１８が設けられている。このボックス装着台１１８には、音声制御基板、ランプ制御基板等の副制御基板１１９が収納された副制御基板ボックス１３０が装着され、その副制御基板ボックス１３０の後側に重ね合わされた状態で、主制御基板１３１が収納された主制御基板ボックス１３２が装着されている。さらに、遊技盤５の後側に対しボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０及び主制御基板ボックス１３２がそれぞれ装着された状態において、本体枠３の遊技盤装着枠１２の前方から遊技盤５を嵌込んで装着できるように、遊技盤５の外郭より外側にはみ出すことなくボックス装着台１１８、副制御基板ボックス１３０及び主制御基板ボックス１３２が配置されている。
【００８３】
［本体枠の機構装着体、球タンク及びタンクレールの構成について］  図８及び図９に基づき説明する。
図８はパチンコ機１の本体枠３に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図であり、図９は本体枠３単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
本体枠３の機構装着体１３には、タンク装着部１３３、レール装着部１３４、及び払出装置装着部１３５等がそれぞれ形成され、タンク装着部１３３には球タンク１３６が装着されている。球タンク１３６は、透明な合成樹脂材よりなり、島設備から供給される多数の遊技球が貯留可能な上方に開口する箱形状に形成されている。そして、球タンク１３６の遊技球の貯留状態が球タンク１３６の後側壁を透して視認可能となっている。また、球タンク１３６の底板部１３７の後側隅部には遊技球を放出する放出口１３８が形成されるとともに、底板部１３７は放出口１３８に向けて下傾する傾斜面に形成されている。
【００８４】
本体枠３の機構装着体１３には、そのタンク装着部１３３に下方に接近してレール装着部１３４が一体に形成され、そのレール装着部１３４にレール構成部材１３９が装着されることでタンクレール１５０が構成されるようになっている。すなわち、この実施形態において、レール装着部１３４は、本体枠３の上部横方向部分が所定深さ凹まされた状態で形成されており、その凹部の奥側壁をタンクレール１５０の前壁部１５１とし、その凹部の下縁部に沿って一端（図９に向かって左端）から他端（図９に向かって右端）に向けて下傾する傾斜状のレール棚１５５が形成されている。そして、レール棚１５５の横方向に延びる上向き面をレール受け部１５８としている。
【００８５】
レール装着部１３４に装着されてタンクレール１５０を構成するレール構成部材１３９は、レール装着部１３４の前壁部１５１との間にレール通路を構成する後壁部１５２と、傾斜状をなす下板部と、その下板部の上面の前後方向中央部に沿って突設されレール通路を前後複数列（この実施形態では前後２列）に区画する仕切り壁（いずれも図示しない）とを一体に備えて形成されている。このレール構成部材１３９は、レール装着部１３４に対し適宜の取付手段によって装着され、これによって、前後複数列のレール通路を備えたタンクレール１５０が構成されている。そして、球タンク１３６の放出口１３８から放出（自重によって落下）された遊技球がタンクレール１５０の前後複数列のレール通路の一端部においてそれぞれ受けられた後、遊技球が自重によってレール通路に沿って転動することでレール通路の他端部に向けて流れるようになっている。また、この実施形態において、レール構成部材１３９は、透明な合成樹脂材より形成され、これによって、レール通路内の遊技球の流れ状態が、レール構成部材１３９の後壁部１５２を透して視認可能となっている。
【００８６】
タンクレール１５０（レール装着部１３４）の前壁部１５１は、遊技盤５の後側に突出する装備品（例えば役物９１）における後部の上端部との干渉を避けるため第１空間部を隔てた状態で設けられている。また、この実施形態において、本体枠３の後端部となるレール棚１５５の後端と、タンクレール１５０の後壁部は、球タンク１３６の後側壁と略同一面をなしている。言い換えると、球タンク１３６の後壁部に対しタンクレール１５０の後壁部が略同一面となる位置までタンクレール１５０が遊技盤５の後面より後方に離隔して配置されている。これによって、遊技盤５の後側とタンクレール１５０の前壁部１５１との間に役物９１の後部との干渉を避けるための第１空間部が設けられるようになっている。
【００８７】
また、タンクレール１５０の上方には、レール通路を流れる遊技球を上下に重なることなく整列させる整流体１５６がその上部において軸１５７を中心として揺動可能に装着されている。この整流体１５６には、その中央部から下部において錘が設けられている。
【００８８】
［払出装置装着部及び球払出装置の構成について］  図８及び図９に基づき説明する。
本体枠３の機構装着体１３の片側寄りの上下方向には、次に述べる球払出装置（球払出ユニット）１７０に対応する縦長の払出装置装着部１３５が形成されている。払出装置装着部１３５は、後方に開口部をもつ凹状に形成されている。また、払出装置装着部１３５の段差状をなす奥壁部（図示しない）の所定位置には、球払出装置１７０の払出用モータ１７２（図４参照）が突出可能な開口部１７３が形成されている。
【００８９】
払出装置装着部１３５の凹部に球払出装置１７０が装着された状態において、遊技盤５との間には、第１空間部と前後方向に略同一レベルとなる第２空間部が設けられている。これによって、レール通路と球通路とが前後方向に略同一レベルで配置されている。また、本体枠３の後端、すなわち払出装置装着部１３５の周壁部後端、レール棚１５５の後端、球タンク１３６、タンクレール１５０及び球払出装置１７０のそれぞれの後面は略同一面をなしている。
【００９０】
球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部と略同じ大きさの縦長のボックス形状をなし、払い出しに関する各種部品が装着されることでユニット化されている。なお、球払出装置１７０は、払出装置装着部１３５の凹部の後方開口部から嵌込まれて適宜の取付手段（例えば、弾性クリップ、係止爪、ビス等の取付手段）によって装着されるようになっている。
【００９１】
また、図示しないが、球払出装置１７０は、タンクレール１５０におけるレール通路の出口にそれぞれ連通する流入口を有する球通路が前後複数列（例えば前後２列）に区画されて形成されている。また、その内部に形成された前後複数列の球通路の下流部が二股状に分岐されて前後複数列の賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路とがそれぞれ形成されている。そして賞球及び貸球用球通路と球抜き用球通路との分岐部には、遊技球をいずれかの通路に振り分けて払い出すための回転体よりなる払出部材（図示しない）が正逆回転可能に配設されている。
【００９２】
［本体枠の後側下部の装備について］  図４及び図５に基づき説明する。
本体枠３の前枠体１１の後側において、遊技盤装着枠１２よりも下方に位置する前枠体１１の後下部領域の片側（図５に向かって左側）には、発射レール１９の下傾端部の発射位置に送られた遊技球を発射するための発射ハンマー（図示しない）、その発射ハンマーを作動する発射モータ１９２等が取付基板１９３に組み付けられてユニット化された発射装置ユニット１９４が装着されている。また、前枠体１１の後下部領域の略中央部には、電源基板１９５を収容する電源基板ボックス１９６が装着され、その電源基板ボックス１９６の後側に重ね合わされた状態で払出制御基板１９７を収容する払出制御基板ボックス１９８が装着されている。払出制御基板１９７は、遊技球を払い出す数を記憶するＲＡＭを備え、主制御基板１３１から送信される払出用信号に従って遊技球を払い出す制御信号を中継用回路基板（図示しない）に伝達して払出用モータ１７２を作動制御するようになっている。
【００９３】
［後カバー体の構成について］  図５及び図６に基づき説明する。
図６はパチンコ機１の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
遊技盤５後面に配置された表示装置制御基板ボックス１１７（図１０参照）及び主制御基板ボックス１３２の後端部は機構装着体１３の中央部に開口された窓開口部に向けて突出している。そして、機構装着体１３の窓開口部の一側壁を構成する側壁部と他側壁を構成する払出装置装着部１３５の片側壁との間には、不透明な合成樹脂材によって略方形の箱形状に形成された後カバー体２１０がカバーヒンジ機構２１１によって開閉並びに着脱可能に装着されている。
【００９４】
後カバー体２１０は、略四角形状の後壁部２１２と、その後壁部２１２の外周縁から前方に向けて突出された周壁部２１３とから一体に構成されている。後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、一側の壁部２１３ａには、機構装着体１３の側壁部の上下及び中間の計３箇所に形成されたヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ着脱可能に嵌込まれるヒンジピン２１５を下向きに有するヒンジ体２１６が一体に形成されている。また、後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、他側の壁部２１３ｂには、払出装置装着部１３５の片側壁に形成された係止孔に弾性的に係合可能な係止爪を有する弾性閉止体２１７が一体に形成されている。
【００９５】
すなわち、後カバー体２１０は、その上下及び中間のヒンジ体２１６の各ヒンジピン２１５が機構装着体１３の側壁部のヒンジ体２１４のヒンジ孔の上方からそれぞれ嵌込まれる。この状態で、ヒンジピン２１５を中心として後カバー体２１０が機構装着体１３の他側に向けて回動されながら、その弾性閉止体２１７を払出装置装着部１３５の片側壁の係止孔に差し込んで弾性的に係合させることで、機構装着体１３の後側に後カバー体２１０が閉じ状態で保持される。そして、後カバー体２１０によって、遊技盤５後面の表示装置制御基板ボックス１１７（図１０参照）全体及び主制御基板ボックス１３２の略中間部から上端にわたる部分が後カバー体２１０によって覆われるようになっている。これによって、主制御基板ボックス１３２の上部に露出された主制御基板１３１の基板コネクタ（主として表示装置制御基板１１６と接続するための基板コネクタ）が後方から視認不能に隠蔽されている。
【００９６】
また、主制御基板ボックス１３２の略中間部から下端にわたる部分は後カバー体２１０によって覆われることなく露出されている。そして、主制御基板ボックス１３２の下部には、その主制御基板１３１上に配置された検査用コネクタ２１８が露出されており、後カバー体２１０が閉じられた状態で主制御基板１３１上の検査用コネクタ２１８に基板検査装置（図示しない）を接続して検査可能となっている。
【００９７】
後カバー体２１０には、多数の放熱孔２３０、２３１、２３２、２３３が貫設されており、これら多数の放熱孔２３０、２３１、２３２、２３３から内部の熱が放出されるようになっている。この実施形態において、後カバー体２１０には、その周壁部２１３から後壁部２１２に延びる多数のスリット状の放熱孔２３０が貫設され、後壁部２１２の略中間高さ位置から上部においては多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３１が貫設され、後壁部２１２の下部には多数の長円形、楕円形等の放熱孔２３２と所定数の横長四角形状の放熱孔２３３が貫設されている。
【００９８】
また、横長四角形状の放熱孔２３３は、主制御基板ボックス１３２の封印ねじ（封印部材）によって封印される複数の並列状の封印部２３５の列の大きさ及び配設位置に対応する大きさ及び位置に貫設されている。これによって、不透明な後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の複数の並列状の封印部２３５が放熱孔２３３の部分において視認可能に露出される。このため、後カバー体２１０が閉じられた状態であっても、主制御基板ボックス１３２の封印部２３５の封印状態を容易に視認することができる。また、不透明な合成樹脂材は、透明な合成樹脂材と比べ、リサイクル使用される合成樹脂材を材料として用いることが容易であるため、後カバー体２１０を安価に製作することができる。
【００９９】
後カバー体２１０の周壁部２１３のうち、上側壁部２１３ｃの所定位置（この実施形態では左右２箇所）には、電源コード（図示しない）を適宜に折り畳んだ状態で保持する略Ｃ字状でかつ弾性変形可能なコード保持体２３７が上方のタンクレール１５０の後壁面（レール構成部材１３９の後壁面）に向けて延出されている。このコード保持体２３７の先端部には、同コード保持体２３７を弾性変形させて電源コードを取り外すためのつまみが形成されている。
【０１００】
電源コードは、その一端が分電基板２３８の基板コネクタ２３９に取り外し可能に接続され、他端の電源プラグが電源コンセントに差し込まれる。前記したように、後カバー体２１０にコード保持体２３７を一体に形成して電源コードを保持することで、パチンコ機を運搬、保管する際に電源コードがぶらついて邪魔になったり、異物に引っ掛かる不具合を防止することができる。
【０１０１】
［本体枠の後側下部の下皿用球誘導体等の構成について］  図２及び図７に基づき説明する。
図７は、図６に示すパチンコ機１の斜視図から後ろカバー２１０及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
本体枠３の後下部領域の他側寄り部分（ヒンジ寄り部分）には、そのスピーカボックス部１６の後段差部の凹み部分において下皿用球誘導体２５３が装着されている。この下皿用球誘導体２５３は、球払出装置１７０の賞球及び貸球用球通路から上皿連絡路（図示しない）を経て上皿５１に払い出された遊技球が満杯になったときに、上皿連絡路の遊技球を下皿３１に導くためのものである。
【０１０２】
なお、この実施形態において、下皿用球誘導体２５３の後壁外面には、インタフェース基板２５２を収納している基板ボックス２５４が装着されている。なお、インタフェース基板２５２は、パチンコ機１に隣接して設置される球貸機と払出制御基板１９７との間に介在され、球貸に関する信号を球貸機と払出制御基板１９７との間で送受信可能に電気的に接続するようになっている。
【０１０３】
［役物の構成について］
次に本実施形態における役物９１の具体的な構成について図１２及び図１３を基に詳細に説明する。図１２は本実施形態における役物の一例を示す正面図であり、図１３は役物の構成を示す斜視図である。
【０１０４】
本実施形態の役物９１は、図１２及び図１３に示すように、遊技球が入賞可能な役物入賞口９１０を有する開閉入賞装置９３と、枠形状に形成されるとともに入賞装置ケーシング９１１内において左右方向に変位可能に支持された可動枠部９１３と、遊技球が入球可能な特定有利領域９５１及び普通有利領域９５２を有し回転可能に支持された回転体９１４と、可動枠部９１３の内周面に沿って形成され可動枠部９１３内に入球した遊技球を回転体９１４に向かって誘導する誘導路９１５と、可動枠部９１３の外部に形成された外部通路９１６と、役物入賞口９１０を通って入賞装置ケーシング９１１内に取り込まれた遊技球を、誘導路９１５と外部通路９１６とに振分ける振分装置９１７と、を具備して構成されている。なお、可動枠部９１３、回転体９１４、誘導路９１５、外部通路９１６、及び振分装置９１７は、いずれも入賞装置ケーシング９１１の内部に収容されている。特に、可動枠部９１３、誘導路９１５、及び振分装置９１７は、入賞装置ケーシング９１１の手前側に配置され、回転体９１４及び外部通路９１６は、入賞装置ケーシング９１１の奥側、すなわち可動枠部９１３等よりも後方に配置されている。そして、これらの部材は、入賞装置ケーシング９１１の前面に設けられた透明ガラス板９１２を通して視認させることができる。ここで、可動枠部９１３が本発明の可動役物に相当し、誘導路９１５が本発明の有利誘導路に相当し、外部通路９１６が本発明の不利誘導路に相当する。
【０１０５】
入賞装置ケーシング９１１内には、さらに、回転体９１４の下方に配設され遊技球が入球可能な特定入球口９１８と、回転体９１４の普通有利領域９５２に入球した遊技球を特定入球口９１８の上方に案内する案内路９１９と、案内路９１９の先端と特定入球口９１８との間に配設され案内路９１９によって案内された遊技球を一旦停留させるとともに、その後所定のタイミングで特定入球口９１８の上方に放出させる停留装置９２０と、停留装置９２０と特定入球口９１８との間に配設され、停留装置９２０から放出された遊技球を受止め流出口９６２から流出させる受止部材９２１とが収容されている。
【０１０６】
さらに、入賞装置ケーシング９１１内には、振分装置９１７によって振分けられ且つ外部通路９１６に誘導された遊技球を、回転体９１４を迂回して停留装置９２０に案内する迂回通路９２２、外部通路９１６に連通可能な通路であって有利性を生じさせることなく遊技球を外部通路９１６から流出させる流出通路９２３、及び外部通路９１６によって誘導された遊技球を迂回通路９２２と流出通路９２３とに振分ける外部振分装置９２４も収容されている。ここで、迂回通路９２２が本発明の救済通路に相当し、外部振分装置９２４が本発明の第二振分装置に相当する。
【０１０７】
役物９１における夫々の構成について具体的に説明する。
（開閉入賞装置９３について）
開閉入賞装置９３は、役物９１の上縁部近傍に配置されており、その中央には遊技球を入賞可能とする役物入賞口９１０が形成されている。開閉入賞装置９３は、各構成部品を取付けるための基部材９２９と、所定の開閉動作が行われる一対の可動片９３０と、一対の可動片９３０を動作させる可動片駆動手段９３１（図１１参照）と、一対の可動片９３０の上方に配設され役物入賞口９１０に対しての遊技球の入賞を制限する入賞制限部材９３２と、を具備して構成されている。つまり、基部材９２９には、その中央に役物入賞口９１０が穿設され、前面側において一対の可動片９３０が左右方向に摺動可能に支持されるとともに、円弧状の入賞制限部材９３２が前方へ突出して形成されている。すなわち、可動片９３０及び入賞制限部材９３２が、遊技盤５の遊技領域３７から突出した状態で組付けられている。
【０１０８】
一対の可動片９３０は、前面が役物入賞口９１０側に向かって漸次低くなる略扇状の形状を呈するとともに、内部側の上面が略円弧状に窪んだ傾斜面となっており、この傾斜面に流下した遊技球を役物入賞口９１０側に誘導するように構成されている。また、一対の可動片９３０は、役物入賞口９１０を中心として相反方向に摺動可能であり、互いに接近した状態（閉じた状態）では、可動片９３０全体が入賞制限部材９３２の下方に位置し、可動片９３０の上面に遊技球が流下しない状態となる。一方、一対の可動片９３０が互いに離間した状態（開いた状態）では、可動片９３０の約２／３が入賞制限部材９３２の外方に延出され、可動片９３０の上面に遊技球を流下させること、すなわち役物入賞口９１０に遊技球を入賞させることが可能になる。このように、開閉入賞装置９３を開放させることにより、役物入賞口９１０から透明ガラス板９１２の後方（すなわち入賞装置ケーシング９１１の内部）に遊技球を取り込むことが可能になり、取り込まれた遊技球は、振分装置９１７の上方の取入口９３３から出現する。
【０１０９】
（入賞装置ケーシング９１１及び透明ガラス板９１２について）
入賞装置ケーシング９１１は、前面が開口した収容ケースであり、遊技領域３７の中央に配置され遊技領域３７における縦方向の長さの略１／２以上を占有する高さの中央収容室９３５と、中央収容室９３５の中央部から上端にかけての部分と連通し、左右方向に延びる右側収容室９３６及び左側収容室９３７とを有して構成されており、入賞装置ケーシング９１１全体の横幅が遊技領域３７の横幅の長さと一致している。すなわち、入賞装置ケーシング９１１は、遊技領域３７の横幅全域に亘って配設される大きさに構成されている。なお、右側収容室９３６及び左側収容室９３７の底面には、風車９０を回避するための凹部が形成されている。ここで、中央収容室９３５が本発明の第一収容室に相当し、右側収容室９３６及び左側収容室９３７が本発明の第二収容室に相当する。
【０１１０】
また、中央収容室９３５の背面には、誘導路９１５で囲まれた領域よりも横幅の広い表示窓９３８が開口して形成されており、役物９１の後方に配設された演出表示装置１１５を、表示窓９３８を通して視認させることを可能にしている。
【０１１１】
一方、透明ガラス板９１２は、入賞装置ケーシング９１１の前面全体を閉鎖しており、入賞装置ケーシング９１１内に収容された各種構造物及び演出表示装置１１５を、前方から視認可能とするとともに、その前面が遊技領域３７の一部を構成している。つまり、透明ガラス板９１２の前面、特に、右側収容室９３６及び左側収容室９３７の前方に位置する領域には、遊技盤５と同様に障害釘等の障害部材９４０が設けられており、遊技領域３７を流下する遊技球の転動方向を変化させることを可能にしている。すなわち、この遊技領域が本発明の副遊技領域に相当している。なお、障害部材９４０は、遊技領域３７の一部分（下部側）に偏って配設されている。特に、障害部材９４０は、遊技領域３７上を転動する遊技球が迂回通路９２２に沿って流下して見えるように配置されている。
【０１１２】
また、透明ガラス板９１２の前面には、中央収容室９３５の前方の領域を囲むように、所定高さの進入防止壁９４１が前方に突出して形成されており、障害部材９４０が設けられた右側収容室９３６及び左側収容室９３７の前方の領域、すなわち遊技領域３７として用いられる領域から遊技球が中央収容室９３５の前方の領域に進入することを防止している。また、進入防止壁９４１と開閉入賞装置９３との間には、左右方向に延びる略円弧状の外れ球案内壁９４２が設けられており、開閉入賞装置９３の内部に入賞しなかった遊技球を進入防止壁９４１の外側に案内させるようになっている。
【０１１３】
（可動枠部９１３について）
可動枠部９１３は、表示窓９３８の上面及び左右側面を囲むように配設された上部側装飾枠９４４と、上部側装飾枠９４４の底面部分（開口した部分）から垂下された中央側装飾枠９４５と、中央側装飾枠９４５に連結され下端部分ほど横幅が短くなるように先細りに形成された下部側装飾枠９４６とから構成されている。また、可動枠部９１３は、ソレノイド及び直線ガイド部材等（図示しない）からなる枠可動手段９４７（図１１参照）に連結されており、これによって左右方向に往復直線運動するようになっている（図１４参照）。なお、上部側装飾枠９４４の上面には遊技球を可動枠部９１３内に入球させるための上面通過孔（図示しない）が設けられている。
【０１１４】
（回転体９１４及び誘導路９１５について）
回転体９１４は、可動枠部９１３の内側で且つ後方、特に表示窓９３８の下縁近傍に配設されており、半球状の外観を呈している。回転体９１４の周面には、径方向（水平方向）に開口した一つの特定有利領域９５１と複数（例えば四つ）の普通有利領域９５２（図１６（ａ）参照）とが周方向に等間隔で形成されている。また、回転体９１４は鉛直方向を軸として軸心周りに回転可能に支持されており、回転駆動手段９５３（図１１参照）によって一定方向（問えば反時計周り方向）に等速度で回転する。また、回転体９１４の特定有利領域９５１は、所定の回転位置において特定領域流出通路（図示しない）と連通するように構成されており、普通有利領域９５２は所定の回転位置において案内路９１９と連通するように構成されている。このため、回転体９１４の特定有利領域９５１に入球した遊技球は、特定有利領域９５１が特定領域流出通路と連通するまでは回転体９１４とともに回転し、連通すると特定領域流出通路を通って排出される。なお、特定領域流出通路には第一大当り受入センサ３３０（図１１参照）が設けられており、特定有利領域９５１に入球したことが第一大当り受入センサ３３０によって検出されると、第一有利遊技状態が発生する。一方、回転体９１４の普通有利領域９５２に入球した遊技球は、普通有利領域９５２が案内路９１９と連通するまでは回転体９１４とともに回転し、連通すると案内路９１９を通って停留装置９２０に案内される。なお、回転体９１４の下方には、円盤状の装飾基部９５４が固定状態で設けられており、この装飾基部９５４と回転体９１４との組合せによって意匠性の高い装飾物（例えば「ＵＦＯ」（未確認飛行物体））が構成されている。
【０１１５】
一方、誘導路９１５は、可動枠部９１３における上部側装飾枠９４４の内周面に沿って形成され、可動枠部９１３とともに左右方向に往復直線運動するように構成されている。誘導路９１５は、水平方向に延出して形成された通路であって且つ上面通過孔から可動枠部９１３内に取り入れられた遊技球を受止める上部側水平通路９５５ａと、上部側水平通路９５５ａに連通し上部側水平通路９５５ａを通して誘導された遊技球を上部側装飾枠９４４に沿って落下させる垂直通路９５５ｂと、垂直通路９５５ｂの下端に連通し垂直通路９５５ｂを通って落下した遊技球を回転体９１４側に向かって略水平方向に転動させる下部側水平通路９５５ｃとからなり、全体として略「ロ」字形に形成されている。特に、下部側水平通路９５５ｃは回転体９１４の前側に位置しており、その上面（すなわち転動面）には回転体９１４側に向かって僅かに低くなる下り勾配が形成されている。このため、遊技球が下部側水平通路９５５ｃを通って回転体９１４の正面に到達した場合に、回転体９１４の特定有利領域９５１または普通有利領域９５２が正面を向いていれば、その遊技球を対向する特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球させることが可能になる。一方、遊技球が回転体９１４の正面に到達した場合に、特定有利領域９５１及び普通有利領域９５２がいずれも正面を向いていなければ、正面に到達した遊技球を特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球させることができなくなり、その結果、遊技球は回転体９１４を通過し、下部側水平通路９５５ｃの後縁部から排出されることとなる。なお、下部側水平通路９５５ｃを転動する遊技球の勢いが強すぎる場合には、譬え遊技球が特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に対向したとしても、特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球することなく、回転体９１４を通過して下部側水平通路９５５ｃから排出される。また、遊技球の勢いが弱すぎる場合には、回転体９１４の正面に達する前に下部側水平通路９５５ｃの後縁部から排出される。特に、本例では下部側水平通路９５５ｃを含む誘導路９１５は、可動枠部９１３とともに左右方向に可動しているため、回転体９１４と対向する下部側水平通路９５５ｃの所定部位、すなわち回転体９１４の正面となって特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に遊技球を入球させることが可能になる所定部位は、常に変化することとなり、しかも、下部側水平通路９５５ｃを転動する遊技球の速度は、誘導路９１５の運動方向及び運動速度によって変化することとなる。したがって、特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に遊技球を入球させ得るタイミング、及び回転体９１４の正面までの経路の長さが常に変化することとなり、遊技球の挙動や回転体９１４における振分結果を予測することが困難となる。
【０１１６】
ここで、回転体９１４の正面に位置する下部側水平通路９５５ｃの所定部位が本発明の流入部に相当し、下部側水平通路９５５ｃにおける所定部位以外の領域が本発明の流出部に相当する。
【０１１７】
（振分装置９１７及び外部通路９１６について）
振分装置９１７は、取入口９３３の下方に配設されており、下端が軸支された一対の可動片９５８と、一対の可動片９５８を互いに反対方向に回動させる開閉駆動手段９５９（図１１参照）とを具備して構成されている。開閉駆動手段９５９は、ソレノイド等からなり、一対の可動片９５８を離間させる（すなわち左右に拡開させる）ことにより、遊技球の入球を可能にし、一対の可動片９５８を接近させることにより、遊技球が入球できない状態とする（図１５参照）。そして、振分装置９１７の入球口に遊技球が入球すると、その遊技球は上面通過孔を通して誘導路９１５に送られ、一方、振分装置９１７の入球口に入球しなかった場合には外部通路９１６へ送られる。なお、一対の可動片９５８が開放されるタイミング及び開放時間は特に限定されるものではないが、本例では、開閉入賞装置９３の開放動作と同時に、または開閉入賞装置９３が開放してから所定時間後に開放し、開閉入賞装置９３が閉鎖するよりも前に閉鎖させるようにしている。すなわち、振分装置９１７における開放時間を、開閉入賞装置９３の開放時間よりも短時間とすることにより、開閉入賞装置９３の役物入賞口９１０から入賞した遊技球を、一対の可動片９５８の開閉動作によって、可動枠部９１３の内側に形成された誘導路９１５と、可動枠部９１３の外側に形成された外部通路９１６とに振分けることを可能にしている。
【０１１８】
なお、外部通路９１６は、夫々の可動片９５８の下端部分から斜め外方に向かって僅かに下り勾配に形成された一対の転動壁９５７を備えており、振分装置９１７によって振分けられた遊技球を転動壁９５７上で緩やかに転動させることにより、遊技球の勢いをあまり強めることなく、外側に向かって誘導している。
【０１１９】
（停留装置９２０について）
停留装置９２０は、回転体９１４の普通有利領域９５２に入球し案内路９１９によって案内された遊技球を、一旦停留させるものであり、左右方向に二分割され、突合せられるとお碗状の外観を呈する一対の停留部９６０と、この一対の停留部９６０を突合わせることにより遊技球の停留を可能とし、一対の停留部９６０を互いに離間することにより遊技球を隙間から落下させる停留部可動手段９６１（図１１参照）とから構成されている（図１６参照）。なお、停留装置９２０が開放するタイミングは特に限定されるものではないが、本例では、遊技球が役物入賞口９１０に入賞した際に開始される音楽（曲）が所定のフレーズになったときに開放するようにしている。このため、停留装置９２０が開放されるタイミングを遊技者に容易に認識させることができ、音楽や音声等を遊技に関連付けて楽しませることができる。
【０１２０】
（受止部材９２１及び特定入球口９１８について）
受止部材９２１は、遊技球が通過可能な流出口９６２と、流出口９６２に向かって下り勾配の傾斜面９６３とからなり、全体として漏斗状に形成されている。また、受止部材９２１は、可動枠部９１３の下端部分に組付けられており、枠可動手段９４７によって可動枠部９１３とともに往復運動するように構成されている。受止部材９２１が遊技盤５の幅方向中央部分に位置した場合には、流出口９６２が特定入球口９１８の真上となり、流出口９６２から流出される遊技球を特定入球口９１８に入球させることが可能となり、一方、受止部材９２１が中央に位置していない場合には、流出口９６２の位置が特定入球口９１８に一致しなくなり、流出口９６２から流出する遊技球を特定入球口９１８に入球させることができなくなる。
【０１２１】
特定入球口９１８は、上面が開放したポケット形の入球口であり、受止部材９２１の下方近傍に配設されている。なお、特定入球口９１８における開口の大きさは、受止部材９２１の流出口９６２の大きさと略一致しており、受止部材９２１が中央に位置すると、上下方向において合致した状態となる。なお、特定入球口９１８の周囲には、受止部材９２１の流出口９６２から排出され且つ特定入球口９１８に入球しなかった遊技球を、集合させて役物９１の外部に排出する排出部９８０が設けられている。
【０１２２】
また、特定入球口９１８に遊技球が入球すると、その入球状態が第二大当り受入センサ３３１（図１１参照）によって検出され、第二有利遊技状態が発生する。なお、第二有利遊技状態は、回転体９１４の特定有利領域９５１への入球に基づいて発生する第一有利遊技状態と同様、「大当り遊技」と称されているものであるが、第一有利遊技状態よりも有利性が低くなっている。具体的に説明すると、「大当り遊技」は、開閉入賞装置９３を一定パターンで開閉させるラウンド動作を所定回数繰り返すものであり、遊技者は、大当り遊技の間に遊技球を役物入賞口９１０に入球させることで、多くの賞球を獲得することができるようになっている。なお、ラウンド動作ついては、始動入賞口９６への遊技球の入球に応じて行われる開閉入賞装置９３の開閉動作を初回の１ランウド目のラウンド動作とし、２ラウンド目以降のラウンド動作では、開閉入賞装置９３を所定間隔で１８回開閉させるか、１０個の入賞球がカウントされるかのいずれかの条件を満たすと終了する。なお、第一有利遊技状態と第二有利遊技状態とでは、大当り遊技にて繰り返し行われるラウンド動作の回数の決め方が互いに異なっている。第一有利遊技状態では、ラウンド動作を常に「１６回」繰り返すように設定し、一方、第二有利遊技状態では、乱数を基に抽選でラウンド動作の回数を決定（「２回」、「８回」、「１６回」のいずれか）する。換言すれば、第二有利遊技状態ではラウンド動作の回数が抽選によって決定されるが、第一有利遊技状態では、抽選を行うことなく最大回数である「１６回」に確定する。
【０１２３】
（迂回通路９２２、流出通路９２３、及び外部振分装置９２４について）
迂回通路９２２は、外部通路９１６によって案内された遊技球を、回転体９１４に誘導することなく停留装置９２０に案内するものであり、遊技球を転動させる外側の転動壁９６４と、転動する遊技球が迂回通路９２２から逸脱するのを防止する内側の逸脱防止壁９６５とから構成されている。この迂回通路９２２は可動枠部９１３の後方に配設されているため、可動枠部９１３が左右方向に可動しても障害となることなく、停留装置９２０の上方に遊技球を誘導する。
【０１２４】
一方、流出通路９２３は、遊技球を外部通路９１６から流出させる通路であり、迂回通路９２２と分岐して形成されている。この流出通路９２３は、右側収容室９３６及び左側収容室９３７に収容された転動壁９６６からなり、外方に向かって遊技球を転動させるように構成されている。なお、転動壁９６６の先端側には、遊技球を役物９１の外部に排出する排出口９６７が設けられており、有利性を生じさせることなく排出させるようになっている（図１７（ｂ）参照）。
【０１２５】
外部振分装置９２４は、外部通路９１６によって誘導された遊技球を、迂回通路９２２と流出通路９２３とに振分けるものであり、具体的には、右側収容室９３６及び左側収容室９３７に収容された可動装飾体９６８の腕部９６９を、腕部駆動手段９７０（図１１参照）によってシーソー状に揺動させることにより遊技球を振分けている。つまり、図１７（ｂ）に示すように、腕部９６９が外側（排出口９６７側）に向かって下り勾配となった場合には、腕部９６９が転動壁９６６として機能し、外部通路９１６によって誘導された遊技球を受け止めるとともに排出口９６７に向かって転動させる。一方、図１７（ａ）に示すように腕部９６９が内側（可動枠部９１３側）に向かって下り勾配になった場合には、腕部９６９の内側端部に遊技球が流下しても、腕部９６９を転動することなく、内側端部から迂回通路９２２側に向かって落下することとなる。ここで、可動装飾体９６８が本発明の装飾体に相当する。
【０１２６】
［演出表示装置１１５等について］
役物９１の背面には演出表示装置１１５が組付けられており、可動枠部９１３（詳しくは誘導路９１５）によって囲まれた領域、及び入賞装置ケーシング９１１の表示窓９３８を通して、演出表示装置１１５の表示画面を視認させることが可能となっている。ところで、二つの窓を通して演出表示装置１１５の表示画面を視認させる場合、通常は、後側に配置される窓（すなわち入賞装置ケーシング９１１の表示窓９３８）を、前側に配置される窓（すなわち可動枠部９１３によって囲まれる領域）よりも大きく形成することが考えられる。なぜなら、前側に配置される窓を通して後側の部材が見えることを防止するためである。
【０１２７】
ところが、本例のように可動枠部９１３が左右方向に往復運動するものにおいて、後側に配置される窓（表示窓９３８）を、視認されない大きさにしようとすると、その表示窓９３８を極めて大きくしなければならない。そして、この場合には、表示窓９３８の大きさに合わせた演出表示装置１１５が必要となるが、実際に視認可能となる画面の大きさは、前側の窓である可動枠部９１３によって制限されるため表示画面を効率的に視認させることができなくなる。また、可動枠部９１３が一端側に移動した際に、演出表示装置１１５の画面が可動枠部９１３の他端側からはみ出た状態で視認されてしまい意匠性を損ねる恐れがある。
【０１２８】
これに対し、本例では、演出表示装置１１５における左右両端側に、可動枠部９１３が一方の側（右端）まで変位した場合に視認可能となる一端側装飾部材９７１（図１４（ａ）参照）と、可動枠部９１３が他方の側（左端）まで変位した場合に視認可能となる他端側装飾部材９７２（図１４（ｂ）参照）とを備えている。つまり、可動枠部９１３が右端まで変位した場合には、一端側装飾部材９７１が視認可能となり、他端側装飾部材９７２が可動枠部９１３によって遮蔽された状態となる。一方、可動枠部９１３が左端まで変位した場合には他端側装飾部材９７２が視認可能となり、一端側装飾部材９７１が可動枠部９１３によって遮蔽された状態となる。このため、可動枠部９１３が左右方向に往復運動しても、表示画面の端部側が可動枠部９１３の外部にはみ出して視認されることを防止できる。すなわち、演出表示装置１１５がはみ出すことによる見栄えの低下を防止することが可能になる。また、可動枠部９１３が可動するにも拘らず、可動枠部９１３の大きさに対応する比較的小さな演出表示装置１１５を用いることができ、演出表示を効率的に視認させることができる。しかも、遊技者は、一端側装飾部材９７１または他端側装飾部材９７２の出現の有無を認識することにより、可動枠部９１３の位置を把握することが可能となり、誘導路９１５と回転体９１４との相対位置を認識しながら球技球の行方を予想することが可能になる。
【０１２９】
［主基板及び周辺基板の機能的構成について］  図１１に基づき説明する。
図１１は制御構成を概略的に示すブロック図である。
パチンコ機１の制御は、大きく分けて主基板３１０のグループと周辺基板３１１のグループとで分担されており、このうち主基板３１０のグループが遊技動作（入賞検出や当り判定、賞球払出等）を制御しており、周辺基板３１１のグループが演出動作（発光装飾や音響出力、液晶表示等）を制御している。
【０１３０】
主基板３１０は、主制御基板１３１と払出制御基板１９７とから構成されている。主制御基板１３１は、中央演算装置としてのＣＰＵ３１４、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３１５、読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３１６を備えている。ＣＰＵ３１４は、ＲＯＭ３１５に格納されている制御プログラムを実行することによりパチンコ機１で行われる各種遊技を制御したり、周辺基板３１１や払出制御基板１９７に出力するコマンド信号を作成したりする。ＲＡＭ３１６には、主制御基板１３１で実行される種々の処理において生成される各種データや入力信号等の情報が一時的に記憶される。主制御基板１３１の入力ポートには、始動入賞口９６への入賞を検出する始動口センサ３１８、役物入賞口９１０に入球する遊技球を計数するカウントセンサ３１９、第一大当り受入センサ３３０、第二大当り受入センサ３３１、可動枠部９１３の可動位置を検出する可動位置検出センサ３２１等が接続されており、これらからの検出信号が入力されるようになっている。一方、主制御基板１３１の出力ポートには、モータやソレノイドを有する、可動片駆動手段９３１、枠可動手段９４７、回転駆動手段９５３、開閉駆動手段９５９、停留部可動手段９６１、及び腕部駆動手段９７０等が接続されており、これらの駆動手段へ駆動信号を出力する。なお、主制御基板１３１は、本発明の第一有利遊技状態発生手段及び第二有利遊技状態発生手段として機能しており、特定有利領域９５１への入球に基づいて第一有利遊技状態を発生させるとともに、特定入球口９１８への入球に基づいて第二有利遊技状態を発生させる。
【０１３１】
また、払出制御基板１９７は、中央演算装置としてのＣＰＵ３３３、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３３４、読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３３５を備えている。そして、払出制御基板１９７は、主制御基板１３１から入力したコマンド信号を処理し、球払出装置１７０に駆動信号を出力する。これにより、球払出装置１７０は、駆動信号に従って遊技球を払い出す。
【０１３２】
主制御基板１３１と払出制御基板１９７との間では、それぞれの入出力インタフェースを介して双方向通信が実施されており、例えば主制御基板１３１が賞球コマンドを送信すると、これに応えて払出制御基板１９７から主制御基板１３１にＡＣＫ信号が返される。
【０１３３】
一方、周辺基板３１１には、サブ統合基板３３６のほかに例えば複数の電飾制御基板３３７，３３８や波形制御基板３３９等が含まれる。上記の主制御基板１３１とサブ統合基板３３６との間では、それぞれの入出力インタフェースと入力インタフェースとの間で一方向だけの通信が行われており、主制御基板１３１からサブ統合基板３３６へのコマンドの送信はあっても、その逆は行われない。
【０１３４】
サブ統合基板３３６もまた、ＣＰＵ３５０をはじめＲＯＭ３５１やＲＡＭ３５２等の電子部品を有しており、これら電子部品によって所定の演出制御プログラムを実行することができる。サブ統合基板３３６とその他の電飾制御基板３３７，３３８や波形制御基板３３９との間では、それぞれの入出力インタフェースとの間で双方向に通信が行われる。１つ目の電飾制御基板３３７には主にサイド装飾装置５２等を含む装飾ランプ３５３とが接続されており、サブ統合基板３３６から電飾制御基板３３７に対して装飾ランプ３５３の点灯信号が送信されると、これを受けて電飾制御基板３３７が装飾ランプ３５３を点灯させる処理を行う。２つ目の電飾制御基板３３８には演出表示装置１１５とともに演出ランプ３５４が接続されている。例えばサブ統合基板３３６から演出表示装置１１５に対する表示コマンドが電飾制御基板３３８に送信されると、これを受けて電飾制御基板３３８は実際に演出表示装置１１５を作動させる処理を行う。
【０１３５】
また、電飾制御基板３３８には、本発明の演出表示制御手段に相当する機能的構成が備えられており、演出表示装置１１５に遊技状態（大当り状態、入賞個数、及びラウンド数を含む）とキャラクタとを表示させる。特に、演出表示制御手段は、本発明のキャラクタ可動手段に相当する機能を有しており、可動枠部９１３の動きに基づいてキャラクタの表示位置を変化させ、キャラクタが可動枠部９１３とともに動いているように、すなわち演出表示装置１１５が可動枠部９１３とともに左右方向に往復運動しているように見せることを可能にしている。
【０１３６】
波形制御基板３３９は、音響出力としての可聴音波のほか、不可聴である超音波等の波形信号を生成、送受信する処理を実行している。例えば、サブ統合基板３３６から音響出力コマンドが波形制御基板３３９に送信されると、これを受けて波形制御基板３３９は上記のスピーカ１８，５７を駆動する処理を行う。このほかにも、波形制御基板３３９には超音波送受信装置３５６が接続されており、この超音波送受信装置３５６は、複数の台間で超音波による通信を可能とする。通常、ホールの島設備には複数台のパチンコ機１が並べて設置されるが、超音波送受信装置３５６を装備しているパチンコ機１同士の間では、相互に超音波通信が可能となる。この通信機能を用いて、複数のパチンコ機１で演出動作をシンクロナイズさせたり、特定の台間で遊技情報の交換を行ったりすることができる。
【０１３７】
なお、電飾制御基板３３７，３３８、及び波形制御基板３３９にも、それぞれ中央演算装置としてのＣＰＵ３５７，３５８，３５９、読み出し専用メモリとしてのＲＯＭ３７０，３７１，３７２、及び読み書き可能メモリとしてのＲＡＭ３７３，３７４，３７５を備えている。
【０１３８】
［役物の動作について］  図１２、及び、図１４乃至図１７に基づき詳細に説明する。
図１４は可動枠部９１３の動作に関する説明図であり、図１５は振分装置９１７の動作に関する説明図であり、図１６は停留装置９２０の動作に関する説明図であり、図１７は外部振分装置９２４の動作に関する説明図である。
図１５に示すように、開閉入賞装置９３の開放動作により、役物入賞口９１０に遊技球が入賞すると、その遊技球は、振分装置９１７によって誘導路９１５と外部通路９１６とに振分けられる。具体的に、振分装置９１７には所定のタイミングで開閉動作を行う一対の可動片９５８が設けられており、（ａ）に示すように可動片９５８が拡開すると、その内部を通って誘導路９１５に入球させることが可能になる。
【０１３９】
なお、図１４に示すように、可動枠部９１３及び誘導路９１５は、枠可動手段９４７によって左右方向に往復運動することから、誘導路９１５を通過する遊技球を可動枠部９１３とともに変位させることができる。
【０１４０】
図１５に示すように、誘導路９１５に振分けられた遊技球は、回転体９１４に誘導される。回転体９１４には、径方向に開口した一つの特定有利領域９５１と複数の普通有利領域９５２とが設けられており、誘導路９１５によって誘導された遊技球は、回転体９１４の特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に向かって流入可能な状態となる。なお、誘導路９１５によって誘導された遊技球が、特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球しなかった場合には、有利性を生じさせることなく誘導路９１５から流出させられる。
【０１４１】
そして、回転体９１４の特定有利領域９５１に遊技球が入球した場合には、遊技者に有利となる第一有利遊技状態が発生する。つまり、大当り遊技のラウンド回数が「１６回」に設定される。一方、普通有利領域９５２に入球した場合には、案内路９１９を通って停留装置９２０に案内される。
【０１４２】
図１６に示すように、停留装置９２０では、一対の停留部９６０を突合わせることにより遊技球を一旦停留させ（ａ参照）、その後、所定のタイミングで一対の停留部９６０を互いに離間させることにより停留されていた遊技球を流出させる（ｂ参照）。停留装置９２０から流出した遊技球は、その後、受止部材９２１によって受止められ、所定の流出口９６２から特定入球口９１８に向かって流出させられる。ここで、受止部材９２１は可動枠部９１３とともに可動するため、一つの流出口９６２から流出する遊技球は、特定入球口９１８に入球する場合と入球しない場合とに振分けられる。そして、特定入球口９１８に遊技球が入球すると、第一有利遊技状態よりも有利性の低い第二有利遊技状態が発生する。すなわち、大当り遊技のラウンド回数を抽選によって決定する。このように、回転体９１４において、特定有利領域９５１に入球しなかった場合、すなわち第一有利遊技状態を発生させることができなかった場合でも、案内路９１９を通して特定入球口９１８に入球させることにより、別の有利遊技状態を発生させることが可能となる。
【０１４３】
一方、図１５（ｂ）に示すように、振分装置９１７によって外部通路９１６に振分けられた遊技球、すなわち、可動枠部９１３の内側に形成された誘導路９１５に入球させることができなかった遊技球は、図１７に示すように、外部振分装置９２４（具体的にはシーソー状に揺動する腕部９６９）によって、迂回通路９２２と流出通路９２３とに振分けられる。迂回通路９２２に振分けられた場合には（ａ参照）、停留装置９２０に案内される。すなわち、有利性が回復され、回転体９１４の下流側に位置する特定入球口９１８に対して入球させることが可能になる。なお、流出通路９２３に振分けられた場合には（ｂ参照）、有利性を回復させることなく排出口９６７から排出される。
【０１４４】
このように、本例のパチンコ機１によれば、入賞装置ケーシング９１１の前面が透明ガラス板９１２で覆われており、入賞装置ケーシング９１１内の可動枠部９１３、可動装飾体９６８、及び遊技球の通路を、パチンコ機１の前方から視認させることが可能になっているため、経路構成や遊技球の挙動に対する興趣の低下を抑制することができる。また、透明ガラス板９１２は、遊技盤５に対して同一面上に配設されており、しかも右側収容室９３６及び左側収容室９３７の前方部位には遊技球を転動させるための遊技領域３７が形成されているため、遊技領域３７を制限することなく可動枠部９１３及び可動装飾体９６８を配設することが可能になる。また、一つのユニットとして扱うことができるため、組付作業や保守管理が容易となる。
【０１４５】
また、本例のパチンコ機１によれば、透明ガラス板９１２の前面には進入防止壁９４１が形成されているため、遊技領域３７を転動する遊技球が中央収容室９３５の前方の領域に進入することを防止でき、ひいては、遊技領域３７を転動する遊技球によって可動枠部９１３の動作が遮られることを回避できる。つまり、可動枠部９１３の動きを明瞭に視認させることができる。
【０１４６】
また、本例のパチンコ機１によれば、可動枠部９１３に形成された窓部を通して、演出表示装置１１５による演出を視認させることができる。この際、可動枠部９１３は左右方向に往復運動することから、演出表示装置１１５のフレームが可動しているかのように、すなわち演出表示装置１１５自体が可動しているかのように見せることができ、躍動的な演出を行うことが可能になる。また、可動枠部９１３と同様に、演出表示装置１１５も遊技領域３７を転動する遊技球によって遮られることがないため、快適に視認させることができる。
【０１４７】
また、本例のパチンコ機１によれば、副遊技領域では複数の障害釘が一部分（例えば下部側）に集中して配設されているため、遊技球の挙動を効率よく複雑に変化させるとともに、障害部材９４０が配設されていない部分を通して可動装飾体９６８を十分に視認させることができる。
【０１４８】
また、本例のパチンコ機１によれば、役物入賞口９１０に入賞した遊技球であっても、振分装置９１７によって可動枠部９１３の内側にある誘導路９１５に振分けられない限り、回転体９１４の特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球させることができなくなっているため、入賞した遊技球が回転体９１４に達するか否かを注目させることができ、経路構成や遊技球の挙動に対しての興味を高めることができる。特に、可動枠部９１３及び誘導路９１５は、枠可動手段９４７によって左右方向に往復運動することから、誘導路９１５を通過する遊技球を可動枠部９１３とともに変位させることができ、回転体９１４に到達するまでの遊技球の挙動を一層複雑にさせることができる。また、回転体９１４に対して可動枠部９１３が変位するため、回転体９１４が相対的に可動しているかのように見せることができ、ひいては役物全体に対する興趣を高めることが可能になる。
【０１４９】
さらに、可動枠部９１３及び誘導路９１５が往復運動することから、回転体９１４と誘導路９１５との位置関係が常に変化し、特定有利領域９５１を狙った適切なタイミングでの遊技球の打出しを困難にさせる。つまり、回転体９１４と誘導路９１５との位置関係が常に変化することから、特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に対して遊技球が入球することとなる位置、すなわち流入口の位置を特定することができなくなり、遊技者は、役物における経路構成を認識しても、打出しタイミングを把握することが困難となる。つまり、回転体９１４の周期を見ながら打つようにしても、適切なタイミングで遊技球を狙い打つことができなくなり、ひいては遊技者の技量にかかわらず均等な確率で特定有利領域９５１に入球させることが可能となる。
【０１５０】
また、本例のパチンコ機１によれば、回転体９１４の特定有利領域９５１に入球しなかった場合、すなわち回転体９１４によって第一有利遊技状態を発生させることができなかった場合でも、案内路９１９を通して特定入球口９１８に入球させることにより、第二有利遊技状態を発生させることができる。すなわち、遊技者に、有利遊技状態を付与する機会を二度与えるため、回転体９１４の特定有利領域９５１に入球しなかったことによる遊技意欲の低下を抑制することができる。なお、回転体９１４の特定有利領域９５１に入球した場合の方が、特定入球口９１８に入球した場合よりも、有利性の高い遊技状態が発生することから、回転体９１４の夫々の領域における等級を明確に意識付けることができ、いずれの領域に入球するかについてハラハラドキドキさせることができる。
【０１５１】
また、本例のパチンコ機１によれば、誘導路９１５によって誘導された遊技球が、特定有利領域９５１または普通有利領域９５２に入球しなかった場合には、有利性を生じさせることなく誘導路９１５から流出させられるため、回転体９１４による振分けのパターンが増え、回転体９１４の振分け動作を一層注目させることが可能になる。
【０１５２】
また、本例のパチンコ機１によれば、案内路９１９によって案内された遊技球は、停留装置９２０によって一旦停留させられ、その後、所定のタイミングで特定入球口９１８の上方に放出される。これにより、遊技球が特定入球口９１８に入球する可能性が高いことを遊技者に容易に認識させることができる。また、期待感の高い状態を所定時間継続することにより、遊技者の期待感を次第に膨らませることが可能となる。特に、一対の停留部９６０は碗状の外観、特に内側底面が円弧状となる形状を呈しているため、突合わされた状態では案内路９１９を通して案内された遊技球を確実に受止め停留させることができる。また、互いに離間した状態では、停留されていた遊技球を自然に落下させることができる。したがって、あまり複雑な構造を要することなく、遊技球の停留及びその後の放出を実現することが可能となる。また、役物である一対の停留部９６０が二つに分割され、そこから遊技球が落下ため、力強く趣向性の高い演出を行うことができる。
【０１５３】
また、本例のパチンコ機１によれば、停留装置９２０と特定入球口９１８との間に受止部材９２１が配設されているため、停留装置９２０から放出された遊技球を、受止部材９２１によって、特定入球口９１８に入球する場合と入球しない場合とに振分けることができる。つまり、案内路９１９によって停留装置９２０に案内される場合であっても、特定入球口９１８に入球しないこともあり得ることから、遊技球の挙動を最後まで注目させることができる。換言すれば特定入球口９１８に入球するまで、複数の段階に亘ってハラハラドキドキさせることができる。特に、特定入球口９１８に対して受止部材９２１が変位するため、一つの流出口９６２から流出する遊技球を自然落下させるにも拘わらず、特定入球口９１８に入球する場合と入球しない場合とに振分けることができる。換言すれば、特定入球口９１８に対する受止部材９２１の相対位置によって特定入球口９１８に入球するか否かが決定されるため、受止部材９２１の動作及び位置を注目させることができ、興趣を高めることができる。さらに、受止部材９２１が可動枠部９１３と一体的に構成されているため、可動枠部９１３とともに往復運動させることができ、受止部材９２１を可動させるための特別の機構を備えることなく、特定入球口９１８に対して変位させることができる。
【０１５４】
また、本例のパチンコ機１によれば、振分装置９１７によって外部通路９１６に振分けられた遊技球を、迂回通路９２２を介して停留装置９２０に案内することが可能になる。換言すれば、振分装置９１７によって有利性の低い側の通路に振分けられた場合でも、有利な状態に復帰させることが可能になるため、初期の段階で遊技意欲が失われることを抑制でき、有利遊技状態を発生させることに対しての期待感を維持することができる。特に、外部通路９１６によって案内された遊技球が、外部振分装置９２４によって、迂回通路９２２と流出通路９２３とに振分けられるため、遊技球の経路が一層複雑になり、遊技球の挙動に飽きてしまうことを抑制できる。また、外部振分装置９２４を介して迂回通路９２２に入球させることにより、迂回通路９２２に対しての注意を一層引付けるとともに、遊技者の気分を高揚させることができる。
【０１５５】
特に、外部通路９１６に振分けられた遊技球が救済されるか否かを障害部材９４０によって不明瞭に認識させることにより、救済されない場合の期待感の低下、すなわち振分装置９１７及び外部振分装置９２４による二重の失望感を緩和することが可能になる。また、遊技領域３７上を転動する遊技球が迂回通路９２２に沿って流下しやすくなるため、転動する遊技球と救済通路とを重ねて視認させることが可能になり、外部通路９１６に振分けられた遊技球が、あたかも迂回通路９２２に誘導されたかのように見せることができる。したがって、迂回通路９２２に対してさらに注目させることが可能になる。
【０１５６】
また、本例のパチンコ機１によれば、入賞装置ケーシング９１１内の左右両側に、キャラクタ等の可動装飾体９６８が夫々配設されており、外部通路９１６によって案内された遊技球を、可動装飾体９６８の腕部９６９によって、迂回通路９２２と流出通路９２３とに振分けるように構成されているため、可動装飾体９６８の動きと振分動作とを関連付けて認識させることができ、演出による視覚的な興趣をさらに高めることができる。
【０１５７】
以上、本発明について好適な実施形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。
【０１５８】
すなわち、上記実施形態では、遊技機としてパチンコ遊技機１を示したが、パチンコ機以外の遊技機、例えば、スロットマシーンや、パチンコ機とスロットマシーンとを融合させてなる遊技機等であっても本発明を適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１５９】
【図１】パチンコ機の外枠の一側に本体枠が開かれその本体枠の一側に前面枠が開かれた状態を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機の前側全体を示す正面図である。
【図３】遊技領域の構成を示す拡大正面図である。
【図４】パチンコ機の本体枠と遊技盤とを分離して斜め右上前方から示す斜視図である。
【図５】パチンコ機の後側全体を示す背面図である。
【図６】パチンコ機の後側全体を右上後方から示す斜視図である。
【図７】図６に示すパチンコ機の斜視図から後ろカバー及び各種制御基板等を取り外した状態を示す斜視図である。
【図８】パチンコ機の本体枠に各種部材が組み付けられた状態を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図９】本体枠単体を斜め右上後方から示す斜視図である。
【図１０】各種の制御基板ボックスが装着された遊技盤を右下後方から示す斜視図である。
【図１１】制御構成を概略的に示すブロック図である。
【図１２】役物の構成を示す斜視図である。
【図１３】役物の構成を示す斜視図である。
【図１４】役物における可動枠部及び誘導路の動作に関する説明図である。
【図１５】役物における振分装置の振分動作に関する説明図である。
【図１６】役物における停留装置の動作に関する説明図である。
【図１７】役物における外部振分装置の動作に関する説明図である。
【符号の説明】
【０１６０】
１  パチンコ機
３７  遊技領域（主遊技領域，副遊技領域）
９２  開口部
１１５  演出表示装置（表示手段）
１３１  主制御基板（第一有利遊技状態発生手段，第二有利遊技状態発生手段）
３３８  電飾制御基板（演出表示制御手段）
９１０  役物入賞口（入賞口）
９１１  入賞装置ケーシング（ケーシング）
９１２  透明ガラス板（板材，透明板）
９１３  可動枠部（可動役物）
９１４  回転体
９１５  誘導路（有利誘導路）
９１６  外部通路（不利誘導路）
９１７  振分装置
９１８  特定入球口
９１９  案内路
９２０  停留装置
９２１  受止部材
９２２  迂回通路（救済通路）
９２３  流出通路
９２４  外部振分装置（第二振分装置）
９３５  中央収容室（第一収容室）
９３６  右側収容室（第二収容室）
９３７  左側収容室（第二収容室）
９４０  障害部材（障害釘）
９４１  進入防止壁
９４７  枠可動手段
９５１  特定有利領域
９５２  普通有利領域
９６８  可動装飾体（装飾体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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