(57)【要約】【課題】遊技球が通路間で止まることがないような弾球遊技機の役物を提供する。【解決手段】遊技機用役物装置には円板部１３を有し、外周縁を囲むようにして、台座１７が設けられている。円板部１３に設けられている孔部１４は中心からずらした位置に形成されており、孔部に対する裏面側に検知スイッチ１８が設けられる。孔部１４aと孔部１４ｂとの間の通路に２重傾斜部１５が設けられる。２重傾斜部１５の中心から後部に設けてある孔部１４ｃまでの通路に、突部１６が形成され、球止まることなく排出される。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
円板部と複数の孔部を有し、且つ、前記円板部は外周縁から、該穴部に向けて緩やかに下降傾斜する形態をなし、該円板部に転入した遊技球を周回させながら前記孔部に接近させて該孔部から落下させる遊技機用役物において、少なくとも一つの孔部と孔部との間の通路に２重傾斜部を設けたことを特徴とする遊技機用役物。
【請求項２】
前記通路の２重傾斜部より円板部の中心よりの位置に突起を設けたことを特徴とする遊技機用役物。        
【請求項３】
前記孔部は、円板部に中心からずらしてあること特徴とする遊技機用役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機の役物に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より遊技機において、球遊びや遅延部材として、クルーンなどが用いられ円板部に孔部が設けられており、円板部上を周回させて球を孔部から落下するというしくみになっている。そして近年傾向として、遅延部材を兼ねた、入賞振分装置としての用いられ方が主流になってきている。
【特許文献１】特開平１０−３２８３６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら入賞振分装置としてのクルーンでは検知スイッチが必須となり、それに伴い検知スイッチの場所を確保するために、通路の幅が大きくなってくる。そのため孔部と孔部の間隔が大きくなり遊技球が停止してしまう不備が出てくる。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、円板部上での遊技球の動きを滑らかにし、前記通路での遊技球の停止を防ぐことにある。
【０００５】
請求項１に記載の遊技機用役物は、円板部と複数の孔部を有し、且つ、前記円板部は外周縁から、該孔部に向けて緩やかに下降傾斜する形態をなし、該円板部に転入した遊技球を周回させながら前記孔部に接近させて該孔部から落下させる遊技機用役物において、少なくとも一つの孔部と孔部との間の通路に２重傾斜部を設けたことを特徴とする。
【０００６】
２重傾斜部について説明する。前記、通路の外周縁側に有り、外周縁から、円板部の中心に向かう下降傾斜が通路に入る前の円板部上の下降傾斜に比べて急勾配であり、且つ、孔部と孔部との間の中心線から両側の孔部に向けて下降傾斜する構造を有する。
【０００７】
この場合、請求項２に記載の遊技機用役物のように前記通路の２重傾斜部より円板部の中心よりの位置で突起を設ける構成であっても良い。突起とは周回の円板部より、凸状に突きで出た部材であり、通路中全域にわたっても一部に設けても良い。
【０００８】
また、請求項３に記載の遊技機用役物のように、前記孔部は、円板部の中心からずらしてある構成でも
【発明の効果】
【０００９】
請求項１の発明によれば円板部と複数の孔部を有し、且つ、前記円板部が外周縁にから、該穴部に向けて緩やかに下降傾斜する形態をなし、該円板部に転入した遊技球を周回させながら前記孔部に接近させて該孔部から落下させる遊技機用役物において、少なくとも一つの孔部と孔部との間の通路に２重傾斜部を設けることにより、円板部に流入した球が止まることなく孔部から排出され、さらには、遊技球の動きに変化をつけることができ、遊技者に興趣を与えることができる。
【００１０】
請求項２の発明によれば、通路の２重傾斜部により円板部の中心より位置に突起を設けたことにより球止まりを防ぎ、さらには、均等な振り分けを実現できる。
【００１１】
請求項３の発明によれば孔部は、円板部の中心からずらしてあることにより、遊技者にとって興趣高い球遊びを演出することができ、より長く球を円板部に滞留できるようになり、尚且つ、遊技球が円板部で止まらずに流出する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下に本発明の実施の形態を図面と共に説明する。図１に示すように、弾球遊技機の遊技盤１には風車５、始動口３、大入賞口４が設けられており、遊技盤１は遊技領域を構成している。
【００１３】
遊技盤の中央には可変表示装置２が設けられている。遊技球が始動口３の入賞に基づいて、可変表示装置２が変動し、大当たりか否かを遊技者に示す。そして大当たりの場合は大入賞口４が開放し、賞球を獲得することが可能となる。
【００１４】
可変表示装置２の周りには、ワープ通路８を含む装飾装置６が備わっている。この可変表示装置２の演出により、大当りが確立された場合表示される。
【００１５】
図２は発射装置（図示せず）によって、打ち込まれた遊技球が釘、風車５等遊技盤１に設けられている遊技構成部品を通り抜け、装飾装置６に様々な方法で流入する。
【００１６】
一つには、ワープ入口７から遊技球が流入しワープ通路８を通り、役物通路１１から遊技機役物１２に流入し、円板部１３の外周縁に沿って周回し次第に球の勢いがなくなると、孔部１４に落下する。そして孔部１４に設けられた検知スイッチ１８によって、賞球が遊技者に払い出される。なお、装飾装置６は左右対称形状をとっており、反対側も同等な球の動きをする。
【００１７】
もう一つの流入方法について説明すると、発射装置によって打ち込まれた遊技球が上部口９より流入し、一手段では開出口１０に振り分けられ、そのまま落下する。もう一手段は上部口９により流入した球は、ワープ通路８を通り役物通路１１から遊技機用役物１２に流入し、円板部１３の外周縁に沿って周回し次第に球の勢いがなくなると、孔部１４に落下する。
【００１８】
次に図３について、説明する。図３に示すように遊技機用役物１２の底部として、中心に向かってなだらかな曲面が形成されている円板部１３が構成されており、その円板部１３の外周縁からその外周縁を構成する台座１７が構成されている。円板部１３には、複数の孔部１４が形成されており、遊技者側に２つの孔部１４a、１４ｂとその後部に一つの孔部１４ｃで構成されている。
【００１９】
遊技者側に設けられている２つの孔部１４a、１４ｂは、夫々の通路に２重傾斜部１５が設けてあり、遊技球が流入し、２重傾斜部１５で遊技球の力が弱まり、２重傾斜部１５で留まる際には、遊技者側にあるどちらかの孔部１４a、１４ｂに均等に遊技球か止まることなく、振り分けられ、遊技球が排出されるように設けられている。
【００２０】
２重傾斜部１５の中心から後部に設けてある孔部１４ｃまでの通路に、突部１６が形成されている。遊技機用役物１２に流入した遊技球は、突部１６での通路での停止と遊技球の球遊びとして設けられている。
【００２１】
後側の孔部１４ｃの円板部１３裏面には検知スイッチ１８が設けてあり、遊技者側の孔部１４ａ、１４ｂを通過することによって、賞球を遊技者に与える。検知スイッチ１８は前側だけに限られるものだけではなく、例えば孔部１４全部に設けても構わないし、組み合わせが可能な限りとする。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】遊技盤を示す正面図
【図２】遊技機用役物を含むセンター
【図３】本発明の遊技機用役物の斜視図
【符号の説明】
【００２３】
１      遊技盤
２      可変表示装置  
３      始動口
４      大入賞口
５      風車
６      装飾装置          
７      ワープ入口
８      ワープ通路
９      上部口  
１０    開出口
１１    役物通路
１２    遊技機用役物
１３    円板部
１４    孔部（１４a、１４ｂ、１４ｃ）
１５    二重傾斜部
１６    突部
１７    台座
１８    検地スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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