(57)【要約】【課題】  外れリーチに対する失望感を軽減しつつ、大当りに対する期待感を高めると共に、大当り表示が多様化し、意外性のある大当り表示を可能にする。【解決手段】  始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、所定の抽選確率で大当り抽選を行うと共に、３以上の抽選図柄を変動表示し、大当り抽選の結果が当選のときは、３以上の抽選図柄を予め決められた大当りの組み合せで停止表示させるパチンコ遊技機１において、最終停止図柄を除く他の抽選図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、最終停止図柄が大当り以外の組み合せで停止する外れリーチ時に、最終停止図柄を所定の蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行う第二の大当り表示手段を備える。【選択図】        図６
2007050166.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に対する遊技球の入賞に応じて、所定の抽選確率で大当り抽選を行う大当り抽選手段と、
大当り抽選後、複数の抽選図柄を変動表示し、これらの抽選図柄を順次停止させる抽選図柄表示手段と、
大当り抽選に当選したとき、複数の抽選図柄を予め決められた大当りの組み合せで停止表示させる大当り表示手段とを備える遊技機であって、
複数の抽選図柄が大当り以外の組み合せで停止したとき、停止図柄を所定の表示領域に蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行う第二の大当り表示手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第二の大当り表示手段は、最終停止図柄を除く他の抽選図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、最終停止図柄が大当り以外の組み合せで停止する外れリーチ時に、最終停止図柄を所定の表示領域に蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記第二の大当り表示手段は、蓄積すべき停止図柄を、抽選図柄の種別ごとに区画された表示領域に蓄積し、全ての区画に図柄が蓄積されたとき、又は、所定の区画に図柄が蓄積されたとき、大当りとすることを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記蓄積図柄は、大当り表示手段による大当り表示後、又は、第二の大当り表示手段による大当り表示後にクリアされることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記大当り抽選に当選したとき、第二の大当り表示手段による大当り表示が可能か否かを判断し、不可能なときは、大当り表示手段による大当り表示を選択し、可能なときは、大当り表示手段による大当り表示、又は、第二の大当り表示手段による大当り表示のいずれかを選択する大当り表示選択手段を備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関し、特に、始動口に対する遊技球の入賞に応じて、複数の抽選図柄を変動表示し、これらの抽選図柄が大当りの組み合せで停止したとき、遊技者に有利な特定遊技状態を出現させる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口に対する遊技球の入賞に応じて、複数（例えば３）の抽選図柄を変動表示し、これらの抽選図柄が大当りの組み合せで停止したとき、遊技者に有利な特定遊技状態を出現させる遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。この種の遊技機では、大当りに当選することが最大の関心事になるので、大当りへの期待感を高めるための演出が種々行われている。例えば、パチンコ遊技機では、いわゆるリーチ状態（最終停止図柄を除く他の抽選図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、最終停止図柄が未停止の状態）を予告するリーチ予告演出、大当りの期待度を示す大当り予告演出、通常のリーチ状態よりも演出時間を延長し、多様な演出によって大当りへの期待感を高めるスーパーリーチ演出などが行われている。
【特許文献１】特開平１１−２３５４２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、この種の遊技機では、演出によって大当りへの期待感を高めれば高めるほど、外れたときの失望感も大きくなってしまうため、大当りへの期待感を高める演出に限界があった。また、従来の遊技機では、スーパーリーチ状態に移行しても、遊技者の関心事は、抽選図柄が大当りの組み合せで停止するか否かだけであるため、演出内容が単調になり易いだけでなく、遊技者に意外性を感じさせるような大当り表示を行うことが困難であった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、始動口に対する遊技球の入賞に応じて、所定の抽選確率で大当り抽選を行う大当り抽選手段と、大当り抽選後、複数の抽選図柄を変動表示し、これらの抽選図柄を順次停止させる抽選図柄表示手段と、大当り抽選に当選したとき、複数の抽選図柄を予め決められた大当りの組み合せで停止表示させる大当り表示手段とを備える遊技機であって、複数の抽選図柄が大当り以外の組み合せで停止したとき、停止図柄を所定の表示領域に蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行う第二の大当り表示手段を備えることを特徴とする。このようにすると、外れに対する失望感を軽減しつつ、大当りに対する期待感を高めることができ、しかも、大当り表示が多様化されるので、意外性のある大当り表示を行うことができる。
また、前記第二の大当り表示手段は、最終停止図柄を除く他の抽選図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、最終停止図柄が大当り以外の組み合せで停止する外れリーチ時に、最終停止図柄を所定の表示領域に蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行うことを特徴とする。このようにすると、外れリーチに対する失望感が大幅に軽減されるので、大当りへの期待感を高める演出を積極的に行うことができる。
また、前記第二の大当り表示手段は、蓄積すべき停止図柄を、抽選図柄の種別ごとに区画された表示領域に蓄積し、全ての区画に図柄が蓄積されたとき、又は、所定の区画に図柄が蓄積されたとき、大当りとすることを特徴とする。このようにすると、外れ時の停止図柄を利用し、ジグソーパズル、ビンゴゲームなどの演出を行うことが可能になる。
また、前記蓄積図柄は、大当り表示手段による大当り表示後、又は、第二の大当り表示手段による大当り表示後にクリアされることを特徴とする。このようにすると、大当り毎に蓄積図柄をクリアし、次回の大当りに対する期待感を高めることができる。
また、前記大当り抽選に当選したとき、第二の大当り表示手段による大当り表示が可能か否かを判断し、不可能なときは、大当り表示手段による大当り表示を選択し、可能なときは、大当り表示手段による大当り表示、又は、第二の大当り表示手段による大当り表示のいずれかを選択する大当り表示選択手段を備えることを特徴とする。このようにすると、大当り確率を変更することなく、複数の大当り表示が可能になるので、遊技機規則に反することなく実施できる。
【発明の効果】
【０００５】
以上のように構成された本発明によれば、外れ時の停止図柄を蓄積し、その組み合せに基づいて大当り表示を行うので、外れに対する失望感を軽減することができ、その結果、外れに対する失望感を抑えつつ、大当りへの期待感を高める演出を行うことが可能になる。しかも、大当り表示が多様化されるので、大当りに対する期待感が高められるだけでなく、意外性のある大当り表示を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
［基本構成］
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【０００７】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技球が発射される遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０と、遊技者によって操作される演出ボタンＢとを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の制御基板からなる制御部Ｓとを備えている。
【０００８】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、大入賞口１５、入賞口（図示せず）、ゲート（図示せず）、アウト口１６、遊技釘１７などが配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１７によって各口１４〜１６に誘導される。遊技盤４の中央部には、抽選図柄（特別図柄に係る演出図柄）を変動表示する演出図柄表示部１８が設けられ、その周りは、センター飾り１９によって囲まれている。尚、本実施形態のパチンコ遊技機１は、特別図柄を形式的に表示する特別図柄表示部２０を備えるが、図３においては省略する。
【０００９】
［基本動作］
上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４や入賞口に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。
【００１０】
また、遊技球がゲートを通過したときは、普通図柄表示部（本実施形態では演出図柄表示部を兼用）において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当り図柄である場合は、始動口１４に設けられる普通電動役物１４ａが所定時間にわたって開放動作される。
【００１１】
また、遊技球が始動口１４に入賞したときは、演出図柄表示部１８において３以上の抽選図柄が変動表示され、これらの抽選図柄が予め決められた大当りの組み合せで停止すると、遊技者が多くの遊技球を獲得可能な大当りモード（特定遊技状態）となる。以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機１の各種遊技モードについて、図４を参照して説明する。
【００１２】
［遊技モード］
（１）通常遊技モード
このモードでは、２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３００）が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
【００１３】
（２）大当りモード
抽選図柄が予め決められた大当りの組み合せで停止したとき、このモードが実行される。大当りモードでは、大入賞口１５に設けられる特別電動役物１５ａが開放動作される。この開放動作は、所定時間の経過（例えば、３０秒）又は所定個数の入賞（例えば、１０球）を条件として終了するが、所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）を限度として繰り返される。
【００１４】
（３）確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行される。つまり、大当りには、大入賞口１５の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を低確率にする通常大当りと、大入賞口１５の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を高確率にする確変大当りとがある。例えば、大当り時の停止図柄が特定の図柄であったとき、確変大当りとなる。確率変動モードでは、大当り確率が高確率（例えば、１／３０）となり、また、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【００１５】
（４）時間短縮モード
このモードは、大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、大当り確率が低確率であるが、普通図柄の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常モードに切り換えられる。
【００１６】
［制御部］
次に、パチンコ遊技機１の制御部Ｓについて、図５を参照して説明する。この図に示すように、パチンコ遊技機１の制御部Ｓは、主基板２１と、該主基板２１からの演出コマンドに応じて、演出処理を行う周辺基板２２とを備えて構成されている。本実施形態の主基板２１は、主制御基板２３、払出制御基板２４、発射モータ制御基板２５及び特別図柄表示基板２６を含み、周辺基板２２は、演出図柄表示制御基板２７、音声制御基板２８及びランプ制御基板２９を含んでいる。
【００１７】
払出制御基板２４には、玉切れスイッチ３０、払出センサ３１、払出モータ３２などが接続されており、主制御基板２３からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２５には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３３、タッチセンサ３４、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３３及びタッチセンサ３４がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。また、特別図柄表示基板２６には、特別図柄表示部２０が接続されており、主制御基板２３からの表示信号に応じて、特別図柄表示部２０に特別図柄を表示させる。
【００１８】
主制御基板２３には、入賞口（図示せず）に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１と、始動口１４に対する遊技球の入賞を検出する始動口スイッチＳＷ２と、ゲート（図示せず）における遊技球の通過を検出するゲートスイッチＳＷ３と、大入賞口１５に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ４と、大入賞口１５の特別電動役物１５ａなどを開閉動作させるソレノイドＳＯＬとが接続されている。そして、主制御基板２３は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ４の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、演出コマンド送信処理、大入賞口開閉処理などを行う。
【００１９】
演出図柄表示制御基板２７には、演出図柄表示部１８や演出ボタンＢが接続されており、主制御基板２３からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示部１８に抽選図柄を変動表示させると共に、演出ボタンＢの操作に応じたボタン演出を行う。また、音声制御基板２８には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２３（又は演出図柄表示制御基板２７）からの演出コマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板２９には、発光表示ランプＬが接続されており、主制御基板２３（又は演出図柄表示制御基板２７）からの演出コマンドに応じて、発光表示ランプＬを点灯動作させる。
【００２０】
［抽選図柄表示及び大当り表示］
次に、演出図柄表示部１８における抽選図柄表示及び大当り表示について、図６及び図７を参照して説明する。これらの図に示すように、演出図柄表示部１８は、抽選図柄変動表示領域１８ａと、第一の蓄積図柄表示領域１８ｂと、第二の蓄積図柄表示領域１８ｃとを備えている。抽選図柄変動表示領域１８ａにおいては、始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、３つの抽選図柄が変動表示されると共に、これらの抽選図柄が順次停止される。抽選図柄は、数字、アルファベット、キャラクタなどの任意の図柄からなり、図柄のデザインや種類に特に制限はない。例えば、本実施形態では、９種類の数字図柄（「１」〜「９」）と、３種類のアルファベット図柄（「Ａ」〜「Ｃ」）を用いる。３つの抽選図柄は、ほぼ同時に変動を開始した後、所定の順序で順次停止される。この停止順序は任意であるが、本実施形態では、左図柄、右図柄、中図柄の順で停止させるものとする。そして、大当り抽選に当選したときは、３つの抽選図柄を予め決められた大当りの組み合せで停止表示させる。したがって、遊技者は、左図柄と右図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、中図柄が未停止のリーチ状態において、大当りに対する大きな期待感を抱きながら、中図柄の停止に注目することとなる。尚、演出図柄表示部１８では、通常、リーチ状態を予告するリーチ予告演出、大当りの期待度を示す大当り予告演出、通常のリーチ状態よりも演出時間を延長し、多様な演出によって大当りへの期待感を高めるスーパーリーチ演出などが行われるが、本発明の要部ではないので詳細な説明は省略する。
【００２１】
蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃにおいては、左図柄と右図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、中図柄が大当り以外の組み合せで停止する外れリーチ時に、最終停止図柄である中図柄を蓄積表示すると共に、ここに蓄積された図柄の組み合せに基づいて大当り表示を行う。例えば、第一の蓄積図柄表示領域１８ｂは、抽選図柄「１」〜「９」の種別ごとに区画された３×３（縦×横）の区画表示領域１８ｄを有し、外れリーチ時の中図柄を種別ごとに蓄積表示する（外れリーチ時の中図柄が既に蓄積表示されている図柄のときは蓄積図柄数に変化なし）。そして、全ての区画表示領域１８ｄに図柄が蓄積されたとき、大当りとする。また、第二の蓄積図柄表示領域１８ｃは、抽選図柄「Ａ」〜「Ｃ」の種別ごとに区画された３つの区画表示領域１８ｅを有し、外れリーチ時の中図柄を種別ごとに蓄積表示する。そして、全ての区画表示領域１８ｅに図柄が蓄積されたとき、大当りとする。
【００２２】
このようにすると、外れリーチ時の最終停止図柄が蓄積され、その組み合せに基づいて大当り表示が行われるので、外れリーチに対する失望感を軽減することができ、その結果、外れリーチに対する失望感を抑えつつ、大当りへの期待感を高める演出を行うことが可能になる。しかも、大当り表示が多様化されるので、大当りに対する期待感が高められるだけでなく、意外性のある大当り表示を行うことができる。また、第一の蓄積図柄表示領域１８ｂでは、外れリーチ時の最終停止図柄を蓄積する毎に、組立図柄（例えば、顔図柄）の対応箇所（区画表示領域１８ｄ）を断片的に表示し、組立図柄が完成したときを大当りとするので、ジグソーパズル的な趣向の大当り表示を行うことができる。尚、抽選図柄の種別ごとに区画された区画表示領域において、全ての区画表示領域に図柄が蓄積されたときを大当りとするのではなく、所定の区画表示領域に図柄が蓄積されたときを大当りとしてもよい。例えば、４×４（縦×横）の区画表示領域において、縦ライン、横ライン又は斜めラインが揃ったときを大当りとする。このようにすると、ビンゴゲーム的な趣向の大当り表示を行うことができる。
【００２３】
蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに表示された蓄積図柄は、大当り発生後にクリア（リセット）されることが好ましい。このようにすると、大当り毎に蓄積図柄をクリアし、次回の大当りに対する期待感を高めることができる。また、大当り抽選に当選したときは、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃによる大当り表示が可能か否か（空き区画表示領域が残り一つか否か）を判断し、不可能なときは、抽選図柄変動表示領域１８ａによる大当り表示を選択し、可能なときは、抽選図柄変動表示領域１８ａによる大当り表示、第一の蓄積図柄表示領域１８ｂによる大当り表示、又は第二の蓄積図柄表示領域１８ｃによる大当り表示のうち、いずれかを選択することが好ましい。このようにすると、大当り確率を変更することなく、複数の大当り表示が可能になるので、遊技機規則に反することなく本発明の実施が可能になる。
【００２４】
次に、上記のような抽選図柄表示及び大当り表示を実現するための制御手順について、図８を参照して説明する。この図に示すように、制御部Ｓは、まず、始動口１４に対する遊技球の入賞を判断し（Ｓ１）、この判断結果がＹＥＳのときは、所定の抽選確率で大当り抽選を行う大当り抽選処理を実行する（Ｓ２：大当り抽選手段）。次に、抽選結果が大当りか否かを判断し（Ｓ３）、この判断がＮＯの場合は、リーチにするか否かを判断する（Ｓ４）。ここで、リーチにしないと判断した場合は、リーチにならない外れパターンをセットした後（Ｓ５）、抽選図柄の変動停止処理を実行する（Ｓ６：抽選図柄表示手段）。一方、リーチにすると判断した場合は、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃが完成しない外れリーチパターンをセットした後（Ｓ７）、抽選図柄の変動停止処理を実行すると共に（Ｓ８：抽選図柄表示手段）、外れリーチの最終停止図柄を蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに蓄積表示する外れ図柄蓄積処理を実行する（Ｓ９）。ただし、この処理は、外れリーチの最終停止図柄が既に蓄積された図柄である場合はスキップされる。
【００２５】
一方、大当り抽選の抽選結果が大当りの場合は、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃの空き情報を考慮して大当り表示を選択する（Ｓ１０：大当り表示選択手段）。つまり、第一及び第二の蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃにおいて空き区画が残り一つの場合は、通常の大当り表示、第一の蓄積図柄による大当り表示、又は第二の蓄積図柄による大当り表示のうち、いずれかの大当り表示が所定の比率で選択される。また、第一の蓄積図柄表示領域１８ｂにおいてのみ空き区画が残り一つの場合は、通常の大当り表示、又は第一の蓄積図柄による大当り表示のうち、いずれかの大当り表示が所定の比率で選択される。また、第二の蓄積図柄表示領域１８ｃにおいてのみ空き区画が残り一つの場合は、通常の大当り表示、又は第二の蓄積図柄による大当り表示のうち、いずれかの大当り表示が所定の比率で選択される。また、いずれの蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃにおいても空き区画が複数の場合は、通常の大当り表示が選択される。
【００２６】
その後、選択された大当り表示を判断し（Ｓ１１）、その結果が通常の大当り表示の場合は、３つの抽選図柄が揃う当りリーチパターンをセットした後（Ｓ１２）、抽選図柄の変動停止処理を実行し（Ｓ１３：抽選図柄表示手段）、３つの抽選図柄が揃って停止した時点で大当りモードに移行する（大当り表示手段）。また、第一の蓄積図柄や第二の蓄積図柄による大当り表示が選択された場合は、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃが完成する外れリーチパターンをセットした後（Ｓ１４、Ｓ１５）、抽選図柄の変動停止処理を実行する（Ｓ１６：抽選図柄表示手段）。そして、外れリーチが確定した後、外れリーチの最終停止図柄を蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに蓄積表示する外れ図柄蓄積処理を実行し（Ｓ１７）、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃが完成した時点で大当りモードに移行する（第二の大当り表示手段）。大当りモード処理（Ｓ１８）の実行中は、大当りモードの終了を繰り返し判断し（Ｓ１９）、該判断結果がＹＥＳになると、大当りモード処理を終了すると共に、蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに蓄積されている蓄積図柄を全てクリアする（Ｓ２０）。
【００２７】
叙述の如く構成された本発明の実施形態によれば、始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて、所定の抽選確率で大当り抽選を行うと共に、複数の抽選図柄を変動表示し、大当り抽選の結果が当選のときは、複数の抽選図柄を予め決められた大当りの組み合せで停止表示させるパチンコ遊技機１において、最終停止図柄を除く他の抽選図柄が大当りの組み合せで停止し、かつ、最終停止図柄が大当り以外の組み合せで停止する外れリーチ時に、最終停止図柄を所定の蓄積図柄表示領域１８ｂ、１８ｃに蓄積し、当該蓄積される図柄の組み合せに基づいて大当りの表示を行う第二の大当り表示手段を備えるので、外れリーチに対する失望感を軽減しつつ、大当りに対する期待感を高めることができ、しかも、大当り表示が多様化されるので、意外性のある大当り表示を行うことができる。
【００２８】
また、第二の大当り表示手段は、外れリーチ時の最終停止図柄を、抽選図柄の種別ごとに区画された区画表示領域１８ｄ、１８ｅに蓄積し、全ての区画表示領域１８ｄ、１８ｅに図柄が蓄積されたとき、又は、所定の区画表示領域１８ｄ、１８ｅに図柄が蓄積されたとき、大当りとするので、外れリーチ時の最終停止図柄を利用し、ジグソーパズル、ビンゴゲームなどの演出を行うことが可能になる。また、蓄積図柄は、大当りモード終了後にクリアされるので、次回の大当りに対する期待感を高めることができる。
【００２９】
また、大当り抽選に当選したとき、蓄積図柄による大当り表示が可能か否かを判断し、不可能なときは、通常の大当り表示を選択し、可能なときは、通常の大当り表示、又は、蓄積図柄による大当り表示のうち、いずれかを選択するので、大当り確率を変更することなく、複数の大当り表示が可能になる。
【００３０】
尚、本発明は、前記実施形態に限定されないことは勿論であって、特許請求の範囲内において適宜変更することができる。例えば、前記実施形態では、外れリーチ時にのみ最終停止図柄を所定の表示領域に蓄積しているが、外れリーチ以外の状態で停止図柄を蓄積するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の遊技モードを示すフローチャートである。
【図５】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図６】第一の蓄積図柄表示領域の作用説明図である。
【図７】第二の蓄積図柄表示領域の作用説明図である。
【図８】制御部の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３２】
１      パチンコ遊技機
１４    始動口
１８    演出図柄表示部
１８ａ  抽選図柄変動表示領域
１８ｂ  第一の蓄積図柄表示領域
１８ｃ  第二の蓄積図柄表示領域
１８ｄ  区画表示領域
１８ｅ  区画表示領域
Ｓ      制御部
【図１】
2007050166.tif 000003
【図２】
2007050166.tif 000004
【図３】
2007050166.tif 000005
【図４】
2007050166.tif 000006
【図５】
2007050166.tif 000007
【図６】
2007050166.tif 000008
【図７】
2007050166.tif 000009
【図８】
2007050166.tif 000010