(57)【要約】【課題】筐体を叩くなどの不正行為を防止しつつ、検出感度の高い振動検出手段を用いても筐体又は筐体前扉の開閉による振動を誤って検出して不正なものとしないようにし、トラブルを防止し得るパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】遊技島に固定した木枠に、発射装置や遊技盤などの部品を装備した筐体が開閉自在に取り付けられているとともに、この筐体に遊技盤を透視可能に覆う筐体前扉（ガラス扉）が開閉自在に設けられている。筐体の振動を検出する振動検出手段３８と、この振動検出手段の信号を受け、不正行為を防止するための制御を実行する不正行為防止制御手段５２と、筐体の開閉及び筐体前扉の開閉の少なくとも一方を検出する開閉検出手段４４，４５とを備える。不正行為防止制御手段は、開閉検出手段の信号をも受け、筐体又は筐体前扉の開閉時に振動検出手段の信号を無効にする。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技島に固定した木枠に、発射装置や遊技盤などの部品を装備した筐体が開閉自在に取り付けられているとともに、この筐体にその遊技盤を透視可能に覆う筐体前扉が開閉自在に設けられており、上記発射装置により遊技球を遊技盤の遊技領域に発射し、この遊技球が遊技領域に設けた入賞部に入ると所定数の遊技球の払出を行うように構成されたパチンコ遊技機において、
上記筐体の振動を検出する振動検出手段と、
この振動検出手段の信号を受け、不正行為を防止するための制御を実行する不正行為防止制御手段と、
上記筐体の開閉及び筐体前扉の開閉の少なくとも一方を検出する開閉検出手段とを備えており、
上記不正行為防止制御手段は、開閉検出手段の信号をも受け、筐体又は筐体前扉の開閉時に振動検出手段の信号を無効にするように構成されていることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
少なくとも遊技島内の隣接する他のパチンコ遊技機との間で相互通信を行う外部通信部を備えており、
上記不正行為防止制御手段は、この外部通信部を介して、自機の開閉検出手段の信号を他のパチンコ遊技機に対し出力する一方、他のパチンコ遊技機の開閉検出手段からの信号を受け、他のパチンコ遊技機の筐体又は筐体前扉の開閉時にも振動検出手段の信号を無効にするように構成されている請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
外部へ報知する報知手段を備えており、
上記不正行為防止制御手段は、不正行為を防止するための制御として、振動検出手段の信号を受けたとき、この報知手段で報知を行うものである請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
上記開閉検出手段は、筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点を検出するものであり、
上記不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点から閉操作の終了時点までの間振動検出手段の信号を無効にするものである請求項１ないし請求項３のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
上記開閉検出手段は、筐体又は筐体前扉の開動作中及び閉動作中を検出するものであり、
上記不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の開動作中及び閉動作中振動検出手段の信号を無効にするものである請求項１ないし請求項３のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
上記不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の閉操作の終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にするように設けられている請求項４記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
上記不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の閉動作終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にするように設けられている請求項５記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関し、特に不正行為による振動を検出し得るものの改良に係わる。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ遊技機は、筐体に発射装置や遊技盤などを装備し、その発射装置により遊技球を遊技盤の遊技領域に発射し、この遊技球が遊技領域に設けた入賞口や入賞ゲートなどの入賞部に入ると所定数の遊技球の払出を行うように構成されている。それ故、遊技球を入賞部に導くために筐体を叩くなどの不正な行為が行われることがある。特に、近年のパチンコ遊技機としては、特別入賞口に遊技球が入ると遊技盤の遊技領域中央部に設けた可変表示装置の表示面上に絵柄を変動表示し、その絵柄が例えば「７，７，７」などで揃うと遊技球の払出を大量に受け得る特別遊技に移行するいわゆるデジタル式のものが主流になっているが、この種のパチンコ遊技機では、遊技球を特別入賞口に導くために不正行為が行われる危険性が高くなる。また、遊技領域の中央部に設けた振り分け役物の下流にいわゆるＶゾーンという入賞口を設け、この入賞口に遊技球が入るだけで特別遊技に移行する型式のパチンコ遊技機では更に危険性が高くなる。
【０００３】
そこで、このような不正行為を防止するために、例えば特許文献１及び２に開示されているように、不正行為による振動を検出する振動センサをパチンコ遊技機の筐体などに設け、この振動センサにより振動を検出した場合、入賞を無効にした上で、筐体に設けたランプやスピーカで警報を発して店員などに知らせたり、パチンコ遊技機の遊技を停止したりすることが提案され、実用化されている。特に、特許文献１には、不正行為を防止しつつ、不正行為でない振動を不正としないために、パチンコ遊技機で振動が発生したタイミングと、遊技球が入賞部に入ったタイミングとを比較し、その時間的差分が所定の時間間隔よりも長い場合にのみ入賞を有効とすることが開示されている。
【特許文献１】特開２００２−１５９７１７号公報
【特許文献２】特開２００２−９０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、パチンコ遊技機の筐体は、通常、遊技島に固定した木枠にヒンジなどを介して開閉可能に取り付けられており、またこの筐体には遊技盤を透視可能に覆う筐体前扉（ガラス扉ともいう）が開閉自在に設けられている。このようなパチンコ遊技機では、遊技中に店員が点検調整のために筐体を開閉し、あるいは筐体前扉を開閉することがあり、その際に振動が発生する。このため、パチンコ遊技機に設けた振動センサにより振動を検出した場合常に入賞を無効にした上で警報を発するものでは、遊技者は不正行為を行っていないにも拘わらず、入賞が無効にされた上、警報が発せられることから、不信感や苛立ちを持つようになり、遊技の興趣を損なうという問題がある。
【０００５】
また、特許文献１の如く振動発生タイミングと入賞タイミングとを比較し、その時間的差分が所定の時間間隔よりも長い場合にのみ入賞を有効とするものでも同様な問題がある。すなわち、筐体の開閉及び筐体前扉の開閉では、不正に開けられるのを防ぐために確実に閉め、またその閉状態を確認する確認作業をも含んでいることから、比較的に大きな振動が発生する。このため、遊技島のように多数のパチンコ遊技機が互いに隣接して設置されている場合、店員が点検調整をするパチンコ遊技機に隣接する他のパチンコ遊技機の振動センサが開閉に伴う振動を検出することがある。一方、遊技者は隣接する他のパチンコ遊技機で店員が点検調整を行っていても遊技を中断することはないので、公正な遊技で入賞したにも拘わらず、その入賞タイミングと振動発生タイミングとが近ければ入賞が無効にされることになるからである。
【０００６】
本発明はかかる点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、筐体を叩くなどの不正行為を防止しつつ、検出感度の高い振動センサなどの振動検出手段を用いても筐体又は筐体前扉の開閉による振動を誤って検出して不正なものとしないようにし、公正な遊技をする遊技者に不信感や苛立ちを与えることなくトラブルを防止し得るパチンコ遊技機を提供せんとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の課題を解決するため、請求項１に係る発明は、パチンコ遊技機として、遊技島に固定した木枠に、発射装置や遊技盤などの部品を装備した筐体が開閉自在に取り付けられているとともに、この筐体にその遊技盤を透視可能に覆う筐体前扉が開閉自在に設けられており、上記発射装置により遊技球を遊技盤の遊技領域に発射し、この遊技球が遊技領域に設けた入賞部に入ると所定数の遊技球の払出を行うように構成されていることを前提とする。そして、上記筐体の振動を検出する振動検出手段と、この振動検出手段の信号を受け、不正行為を防止するための制御を実行する不正行為防止制御手段と、上記筐体の開閉及び筐体前扉の開閉の少なくとも一方を検出する開閉検出手段とを備える。また、上記不正行為防止制御手段において、開閉検出手段の信号をも受け、筐体又は筐体前扉の開閉時に振動検出手段の信号を無効にするように構成する。ここで、振動検出手段の信号を無効にするとは、信号を受け付けないようにする受動的な無効の態様の外に、例えば振動検出手段がその振動検出機能を停止する停止スイッチを有する場合このスイッチの切替により振動検出自体を停止ないし無効にする能動的な無効の態様をも含む意味である。
【０００８】
この構成では、遊技者が筐体を叩いたり揺すったりしたときには、その振動を振動検出手段が検出し、この振動検出手段の信号を受ける不正行為防止制御手段は、不正行為を防止するための制御、例えば警報音の発生や遊技の停止などを実行するため、不正行為が防止されることになる。一方、遊技中に店員が遊技機の点検調整のために筐体又は筐体前扉を開閉し、その開閉に伴って振動が発生したときには、不正行為防止制御手段は、振動検出手段の信号を受けるだけでなく、筐体又は筐体前扉の開閉を検出する開閉検出手段からの信号をも受け、振動検出手段の信号を無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されることはなく、遊技者に不快感や苛立ちなどを与えることもない。
【０００９】
請求項２に係る発明は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、更に、少なくとも遊技島内の隣接する他のパチンコ遊技機との間で相互通信を行う外部通信部を備える。また、上記不正行為防止制御手段において、この外部通信部を介して、自機の開閉検出手段の信号を他のパチンコ遊技機に対し出力する一方、他のパチンコ遊技機の開閉検出手段からの信号を受け、他のパチンコ遊技機の筐体又は筐体前扉の開閉時にも振動検出手段の信号を無効にするように構成する。この構成では、店員が遊技島内の隣接する他のパチンコ遊技機の点検調整のために筐体又は筐体前扉を開閉し、その開閉に伴う振動を自機の振動検出手段が検出したときでも、自機の不正行為防止制御手段は、隣接する他のパチンコ遊技機の開閉検出手段からの信号を外部通信部を介して受け、振動検出手段の信号を無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されるのを確実に防止することができる。
【００１０】
請求項３に係る発明は、請求項１又は２記載のパチンコ遊技機において、更に、外部へ報知する報知手段を備える。また、上記不正行為防止制御手段において、不正行為を防止するための制御として、振動検出手段の信号を受けたとき、上記報知手段で報知を行うように構成する。
【００１１】
請求項４及び５に係る発明は、いずれも請求項１ないし請求項３のいずれか一つに記載のパチンコ遊技機において、上記開閉検出手段及び不正行為防止制御手段のより具体的な形態を提供するものである。
【００１２】
すなわち、請求項４に係る発明は、上記開閉検出手段を、筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点を検出する構成にし、また上記不正行為防止制御手段を、筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点から閉操作の終了時点までの間振動検出手段の信号を無効にする構成にする。この構成では、開閉検出手段によって比較的検出が容易な筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点を検出しているため、その分実施が容易なものになる。
【００１３】
また、請求項５に係る発明は、上記開閉検出手段を、筐体又は筐体前扉の開動作中及び閉動作中を検出する構成にし、また上記不正行為防止制御手段を、筐体又は筐体前扉の開動作中及び閉動作中振動検出手段の信号を無効にする構成にする。この構成では、不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の開閉時のうち、特に開閉に伴って振動が発生し易い開動作中及び閉動作中にのみ振動検出手段の信号を無効にするものであるため、仮に制御内容が知られた場合でも無効時間内に不正行為を行うことはできず、その防止化が確実に図られることになる。
【００１４】
ここで、店員がパチンコ遊技機の点検調整のために筐体又は筐体前扉を開閉するときには、店員はその閉鎖後に閉鎖状態を確認するために筐体又は筐体前扉を引いたり押したりすることがあり、この操作によっても振動が発生する。請求項６及び７に係る発明は、いずれもこれに対処するためのものである。
【００１５】
すなわち、請求項６に係る発明は、請求項４記載のパチンコ遊技機において、上記不正行為防止制御手段を、筐体又は筐体前扉の閉操作の終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にする構成にする。この構成では、店員が筐体又は筐体前扉の閉鎖後に閉鎖状態を確認するために筐体又は筐体前扉を引いたり押したりし、その操作によって振動が発生したときでも、不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の閉操作の終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されることはない。
【００１６】
また、請求項７に係る発明は、請求項５記載のパチンコ遊技機において、上記不正行為防止制御手段を、筐体又は筐体前扉の閉動作終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にする構成にする。この構成では、店員が筐体又は筐体前扉の閉鎖後に閉鎖状態を確認するために筐体又は筐体前扉を引いたり押したりし、その操作によって振動が発生したときでも、不正行為防止制御手段は、筐体又は筐体前扉の閉動作終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にするため、請求項６に係る発明の場合と同様に、不正行為を防止するための制御が誤って実行されることはない。
【発明の効果】
【００１７】
以上のように、本発明のパチンコ遊技機によれば、遊技者が筐体を叩いたり揺すったりしたときには、その振動を振動検出手段が検出し、不正行為を防止するための制御を実行するため、不正行為を防止することができる一方、遊技中に店員が遊技機の点検調整のために筐体又は筐体前扉を開閉し、その開閉に伴って振動が発生したときには、開閉検出手段の信号に基づいて振動検出手段の信号を無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されるのを防止することができ、遊技者に不快感や苛立ちなどを与えることはなく、遊技者とのトラブルを防止することができる。
【００１８】
特に、請求項２に係る発明では、店員が遊技島内の隣接する他のパチンコ遊技機の点検調整のために筐体又は筐体前扉を開閉し、その開閉に伴う振動を自機の振動検出手段が検出したときでも、外部通信部を介して受ける他のパチンコ遊技機の開閉検出手段からの信号に基づいて振動検出手段の信号を無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されるのを確実に防止することができ、遊技者とのトラブル防止化を一層図ることができる。
【００１９】
請求項３に係る発明では、筐体を叩くなどの異常があった場合にランプやスピーカなどの報知手段により外部に報知し、店員などに異常を知らせることができる。
【００２０】
請求項４に係る発明では、開閉検出手段によって比較的検出が容易な筐体又は筐体前扉の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点を検出しているため、その分実施化を容易に図ることができるという効果を併有する。
【００２１】
請求項５に係る発明では、筐体又は筐体前扉の開閉時のうち、特に開閉に伴って振動が発生し易い開動作中及び閉動作中にのみ振動検出手段の信号を無効にするものであるため、無効時間の短縮化により不正行為をより確実に防止することができる。特に、点検調整の作業時間が長くなるときに無効時間の割合が大きくなることはなく、有効なものである。
【００２２】
さらに、請求項６及び７に係る発明では、店員が筐体又は筐体前扉の閉鎖後に閉鎖状態を確認するために筐体又は筐体前扉を引いたり押したりし、その操作によって振動が発生したときでも、筐体又は筐体前扉の閉操作の終了時点又は閉動作終了時点から所定時間経過するまで振動検出手段の信号を継続して無効にするため、不正行為を防止するための制御が誤って実行されるのをより確実に防止することができ、更に、筐体又は筐体前扉の半開き状態による二次的な不正行為も防止でき、遊技者とのトラブル防止化を一層図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明を実施するための最良の形態である実施形態を図面に基づいて説明する。
【００２４】
図１は本発明の第１の実施形態に係るパチンコ遊技機Ａの外観を示す。このパチンコ遊技機Ａは、ホールの遊技島Ｂ（図７参照）に固定した木枠１と、この木枠１に上側ヒンジ２及び下側ヒンジ３を介して開閉自在に取り付けられた筐体４とからなる。木枠１は、矩形枠状のものであって、本実施形態の場合、その下部枠材１ａのみが正面側に見えるようになっている。尚、ホールにおいては、図７に示すように、複数のパチンコ遊技機Ａ１，Ａ２，…を横並びに設置して１つの遊技機列を構成し、この遊技機列を２つ互いに背中合わせに設置し、またはホール壁面などに沿って設置して１つの遊技島Ｂを構成している。
【００２５】
上記筐体４は、発射装置や遊技盤５などの部品を装備してなり、この筐体４の正面側上部には遊技盤５を透視可能に覆う筐体前扉としてのガラス扉６が上側ヒンジ７及び下側ヒンジ８を介して開閉自在に設けられているとともに、筐体４の正面側下部には上受け皿１１、下受け皿１２、左右一対のスピーカ１３ａ，１３ｂ及び発射装置の操作ハンドル１４などが設けられている。
【００２６】
上記ガラス扉６は、中央部に略円形のガラス面６ａを残して正面略全体が演出用ランプを内蔵する装飾パネル６ｂにより覆われてなり、このガラス扉６の左上隅角部には振動報知ランプ１６が設けられているとともに、ガラス扉６の右下隅角部には鍵装置１７が設けられている。この鍵装置１７は、図２に拡大詳示する如き鍵穴１８に所定の鍵を挿入して時計方向（図２の（ｂ）状態から（ｃ）状態）に回すと、図３に示す如き筐体４の背面側で上下方向に延びる竿部材１９がコイルスプリング２０の付勢力に抗して上方に移動し、この竿部材１９の上下両端端にそれぞれ連結した上下一対のフック部材２１ａ，２１ｂが各支軸２２ａ，２２ｂ回りに図示の状態から時計方向に回動することにより、この各フック部材２１ａ，２１ｂと木枠１に設けた係合部材（図示せず）との係合が外れて筐体４を開放でき、また鍵穴１８に挿入した鍵を反時計方向（図２の（ｂ）状態から（ａ）状態）に回すと、図示していないが、筐体４の場合と同様な構成によってガラス扉６を開放できるようになっている。
【００２７】
上記遊技盤５の遊技領域には、図４に示すように、その中央部に中央役物装置３０が設けられている。この中央役物装置３０は、中央部が奥側に凹んだ形状のもので、その中央部に液晶表示部３１（図５参照）を、下部に水平方向に移動可能な大入賞口としてのＶゾーン３２を、左右両側部に可動式の羽根３３ａ，３３ｂをそれぞれ有している。また、遊技盤５の遊技領域には、中央役物装置３０の外に複数（図では４つ）の普通入賞口３４ａ，３４ｂ，３３ｃ，３３ｄ、羽根３３ａ，３３ｂを所定回数開放させるための複数（図では３つ）の始動口３５ａ，３５ｂ，３５ｃ、１つのアウト口３６（図１参照）及び多数の障害釘（図示せず）などが設けられている。
【００２８】
そして、上記発射装置の操作ハンドル１４を操作して遊技球を遊技盤５の遊技領域に発射し、この遊技球が遊技領域内の入賞部である中央役物装置３０のＶゾーン３２、普通入賞口３４ａ〜３４ｄ又は始動口３５ａ〜３５ｃに入ると所定数の遊技球が上受け皿１１に払い出されるようになっている。特に、Ｖゾーン３２に遊技球が入ると所定数の遊技球の払出とは別に、中央役物装置３０の液晶表示部３１の画面上で入賞を祝う遊技演出が行われると同時に、羽根３３ａ，３３ｂが比較的長時間でかつ複数回に亘って開放されることなどで遊技球の払出を大量に受け得る特別遊技に移行するようなっている。このようなパチンコ遊技機Ａでは、遊技球をＶゾーン３２などの入賞部に導くために筐体４を叩くなどの不正な行為が行われることがあり、そのため、筐体４の背面側には筐体４の振動を検出する振動検出手段としての振動センサ３８が取り付けられている。尚、図４中、３９は羽根３３ａ，３３ｂを通して中央役物装置３０内に入る遊技球をカウントするカウントセンサである。
【００２９】
図５はパチンコ遊技機Ａの制御系のブロック構成を示し、４１は始動口３５ａ〜３５ｃに遊技球が入ったことを検出する始動口センサ、４２は普通入賞口３４ａ〜３４ｄに遊技球が入ったことを検出する普通入賞口センサ、４３はＶゾーン３２に遊技球が入ったことを検出するＶゾーンセンサであり、これらのセンサ４１〜４３の検出信号は、上記振動センサ３８及びカウントセンサ３９の検出信号と共に、制御部５０に入力される。また、４４は筐体４の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点をそれぞれ鍵装置１７の開操作時及び閉操作時の竿部材１９又はフック部材２１ａ，２１ｂの動きにより検出する開閉検出手段としての第１開閉スイッチ、４５はガラス扉６の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点をそれぞれ同じく鍵装置１７の開操作時及び閉操作時の同様な部材の動きにより検出する開閉検出手段としての第２開閉スイッチであり、この両開閉スイッチ４４，４５の信号も制御部５０に入力される。
【００３０】
上記制御部５０は、各種センサ３８，３９，４１〜４３及びスイッチ４４，４５の信号をＩ／Ｏポート５１を通して受ける主制御部５２と、この主制御部５２の制御指令を中継基板５３を介して受ける第１及び第２の副制御部５４，５５とを備えている。主制御部５２は、制御主体であるＣＰＵ５７と、プログラム及び固定データなどを格納するＲＯＭ５８と、データの読み書きなどに用いられるＲＡＭ５９とを有し、遊技状況に応じて、ドライバ回路６０を介して羽根駆動部６１及びＶゾーン駆動部６２に動作指令を出力するとともに、第１及び第２の副制御部５４，５５に制御指令を出力するようになっている。第１の副制御部５４は、主制御部５２と同じくＣＰＵ６３とＲＯＭ６４とＲＡＭ６５とを有し、主制御部５２の制御指令に基づいて、ドライバ回路６６を介して中央役物装置３０の液晶表示部３１に動作指令を出力するようになっている。第２の副制御部５５も、主制御部５２と同じくＣＰＵ６７とＲＯＭ６８とＲＡＭ６９とを有し、主制御部５２の制御指令に基づいて、ドライバ回路７０を介してスピーカ１３及びガラス扉６の装飾パネル６ｂ内又は遊技盤５上の各種演出ランプ７１に動作指令を出力するようになっている。
【００３１】
上記主制御部５２は、遊技状況に応じた制御とは別に、振動センサ３８の検出信号に基づいて、不正行為を防止するために、ドライバ回路６０を介して振動報知ランプ１６を制御する不正行為防止制御手段としての機能を有するものであり、また、この制御に関連して、外部通信部７３を介して、遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａとの間で相互通信を行うようになっている。本実施形態の場合、図７に示すように、１つのパチンコ遊技機Ａ１は、同じ遊技機列の左右両隣のパチンコ遊技機Ａ２，Ａ３、及び背面側の遊技機列の後隣りのパチンコ遊技機Ａ４とそれぞれ接続線７４ａ，７４ｂ，７４ｃを介して相互通信可能に接続されている。
【００３２】
上記主制御部５２のＲＡＭ６０には、図６に示すように、不正行為防止制御に関連して、振動センサ３８の信号を記憶する記憶領域としての振動センサ信号記憶部９１と、開閉スイッチ４４，４５の信号を記憶する記憶領域としての開閉センサ信号記憶部９２と、後述する計測時間を記憶する記憶領域としての計測時間記憶部９３とが設けられている。
【００３３】
図８は上記主制御部５２による不正行為防止制御の一例を示すフローチャートである。図８において、スタートした後、ステップＳ１で振動センサ３８からの検出信号があるか否かを判定するとともに、ステップＳ２で振動センサフラグＦａが１であるか否かを判定する。振動センサフラグＦａは、振動センサ３８を有効状態又は無効状態にするためのものであり、振動センサフラグＦａが「０」のときは振動センサ３８が無効状態であり、振動センサフラグＦａが「１」のときは振動センサ３８が有効状態である。
【００３４】
そして、上記両判定が共にＹＥＳのときには、ステップＳ３で振動報知ランプ１６をＯＮつまり点灯し、リターンする一方、いずれかの判定がＮＯのときには、ステップＳ４で振動報知ランプ１６をＯＦＦつまり消灯し、リターンする。
【００３５】
また、上記振動センサフラグＦａの設定・変更のための制御は、主制御部５２において不正行為防止制御と同時並行しかつ図９に示すフローチャートに従って行われる。
【００３６】
すなわち、図９において、ステートした後、先ず、ステップＳ１１で振動センサフラグＦａに、有効とするための「１」を設定する。
【００３７】
続いて、ステップＳ１２で自機Ａ１の開閉スイッチ４４，４５の信号に基づいて開閉スイッチ４４，４５のいずれかが開状態、つまり筐体４又はガラス扉６が開状態であるか否かを判定する。この判定がＮＯのときには、ステップＳ１３で外部通信部７３の信号を読み取り、しかる後、ステップＳ１４で読み取った外部通信信号に基づいて遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４で同じく開閉スイッチ４４，４５のいずれかが開状態であるか否かを判定する。
【００３８】
そして、自機Ａ１及び隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４のいずれも開閉スイッチ４４，４５が閉状態のときには、更に、ステップＳ１５でその開閉スイッチ４４，４５は前回開状態であるか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときにはステップＳ１６でタイマーＴを零にセットした後、ステップＳ１７へ移行する一方、判定がＮＯのときにはステップＳ１６をスキップしてステップＳ１７へ移行する。ステップＳ１７では経過時間計測処理を行い、しかる後、ステップＳ１８で所定時間が経過したか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときには、ステップＳ１９で外部送信処理を行った後、ステップＳ１１に戻る一方、判定がＮＯのときには、ステップＳ２１で外部送信処理を行った後、ステップＳ１２に戻る。
【００３９】
一方、自機Ａ１及び隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４のいずれかで開閉スイッチ４４，４５が開状態のとき（ステップＳ１２又はＳ１４の判定がＹＥＳのとき）には、ステップＳ２０で振動センサフラグＦａに、無効とするための「０」を設定し、ステップＳ２１に移行する。
【００４０】
上記ステップＳ１７の経過時間計測処理は、図１０に示すフローチャートに従って行われる。すなわち、スタートした後、ステップＳ３１で経過時間Ｔが所定時間Ｔａ以上であるか否かを判定する。ここで、経過時間Ｔａは、図９のステップＳ１６でタイマーをセットした時点、つまり開閉スイッチ４４，４５が開状態から閉状態になった時点からの経過時間であり、所定時間Ｔａは、図９のステップＳ１８の所定時間と同じであって、３〜５秒の間に設定される。ステップＳ３１の判定がＮＯの所定時間Ｔａ未満のときには、ステップＳ３２で制御サイクルタイムｅ（例えば４ｍｓｅｃ）を経過時間Ｔに加算して経過時間Ｔを更新した後、リターンする一方、判定がＹＥＳの所定時間Ｔａ以上のときにはステップＳ３２をスキップしてリターンする。
【００４１】
また、上記ステップＳ１９及びＳ２１の外部送信処理は、図１１に示すフローチャートに従って行われる。すなわち、スタートした後、ステップＳ４１で自機Ａの開閉スイッチ４４，４５のいずれかが開状態であるか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときにはステップＳ４２で遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａに対し外部通信部７３を介して開状態信号を送信し、リターンする一方、判定がＮＯのときにはステップＳ４３で遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａに対し外部通信部７３を介して閉状態信号を送信し、リターンする。
【００４２】
従って、上記パチンコ遊技機Ａにおいては、遊技者が筐体４を叩いたり揺すったりしたときには、その振動を筐体４の背面側に設けた振動センサ３８が検出し、この振動センサ３８の検出信号を受ける制御部５０の主制御部５２の制御の下に振動報知ランプ１６が点灯するため、その点灯を見た店員が遊技者に注意することができ、不正行為を防止することができる。
【００４３】
一方、遊技中に店員がパチンコ遊技機Ａの点検調整のために筐体４又はガラス扉６を開閉し、その開閉に伴って振動が発生したときには、上記主制御部５２は、振動センサ３８の検出信号を受けるだけでなく、筐体４及びガラス扉６の開閉をそれぞれ検出する開閉スイッチ４４，４５の信号を受け、振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号を無効にする（図９のステップＳ１２，Ｓ２０及び図８のステップＳ１，Ｓ２）。このため、振動報知ランプ１６が誤って点灯することはなく、遊技者に不快感や苛立ちなどを与えることもない。
【００４４】
特に、本実施形態の場合、店員が遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機、具体的には左右両隣又は後隣りのパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４の点検調整のためにその遊技機Ａ２〜Ａ４の筐体４又はガラス扉６を開閉し、その開閉に伴う振動を自機Ａ１の振動センサ３８が検出したときでも、自機Ａ１の主制御部５２は、外部通信部７３を介して受ける他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４からの開閉スイッチ４４，４５の開状態信号に基づいて、振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号を無効にする（図９のステップＳ１３，Ｓ１４，Ｓ２０及び図８のステップＳ１，Ｓ２）。このため、自機Ａ１の点検調整のために筐体４又はガラス扉６を開閉して振動が発生したときと同様に、振動報知ランプ１６が誤って点灯することはなく、振動報知ランプ１６の信頼性を高めることができるとともに、遊技者とのトラブル防止化を一層図ることができる。
【００４５】
しかも、上記開閉スイッチ４４，４５は、比較的検出が容易な筐体４又はガラス扉６の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点を検出するものであって、構造的に簡易でかつコスト的に安価なもので足りるため、実施化を容易に図ることができる。
【００４６】
さらに、上記主制御部５２は、自機Ａ１又は隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４で開閉スイッチ４４，４５が開状態のとき、つまり筐体４又はガラス扉６の開操作の開始時点から閉操作の終了時点までの間、振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号を無効にするだけでなく、筐体４又はガラス扉６の閉操作の終了時点から所定時間Ｔａが経過するまでの間も振動センサフラグＦａに「０」を維持して振動センサ３８の検出信号を継続的に無効にしている（図９のステップＳ１５〜Ｓ１８、図１０）。このことは、図１２に示す開閉スイッチ４４，４５のＯＮ・ＯＦＦ信号と振動センサ３８の有効・無効領域との関係からも分かる。このため、店員が筐体４又はガラス扉６の閉鎖後に閉鎖状態を確認するために筐体４又はガラス扉６を引いたり押したりし、その操作によって振動が発生したときでも振動報知ランプ１６が誤って点灯することはなく、振動報知ランプ１６の信頼性をより高めることができる。
【００４７】
ここで、上記所定時間Ｔａは、固定的に設定されるものである必要はなく、任意に設定変更が可能であることが好ましい。例えば、３秒、５秒、１０秒というように数段階に変更、あるいは連続的な値に設定変更可能にすることが好ましい。従業員の施錠確認作業が長くかかり、頻繁に確認作業時間が設定時間を超えてしまうようなときには、作業中に頻繁に不正行為を検知してしまうことが考えられる。このような場合に、所定時間Ｔａを長い値に変更することが可能となり、営業に支障を来さないという効果が得られる。
【００４８】
図１３は本発明の第２の実施形態としてパチンコ遊技機の制御系の変形例を示す。この第２の実施形態の場合、パチンコ遊技機Ａ（図１参照）は、筐体４の開閉動作中を検出する第１の開閉動作中センサ８０と、ガラス扉６の開閉動作中を検出する第２の開閉動作中センサ８１とを備えている。
【００４９】
また、主制御部５２のＲＡＭ５９´には、図１４に示すように、不正行為防止制御に関連して、第１の実施形態の場合と同じく振動センサ信号記憶部９１、開閉センサ信号記憶部９２及び計測時間記憶部９３の外に、上記第１及び第２の開閉動作中センサ８０，８１の信号を記憶する記憶領域としての開閉動作中センサ信号記憶部９４が設けられている。
【００５０】
上記第１の開閉動作中センサ８０は、図１５に示すように、木枠１の上部枠材の上面に支軸８２回りに回転自在に支持されかつ筐体４の上側ヒンジ２（図１参照）の軸部２ａに固定したヒンジ側ギヤ８３と噛合する筐体側ギヤ８４を被検出体とし、この筐体側ギヤ８４に対向して木枠１の上部枠材の上面に固定された磁石８５及び半導体磁気抵抗素子８６からなり、筐体４の開閉動作中に筐体側ギヤ８４の回転に伴って磁石８５による磁界が変化し、この磁界の変化を半導体磁気抵抗素子８６により検知するようになっている。第２の開閉動作中センサ８１は、図示していないが、第１の開閉動作中センサ８０と同様な構成になっている。この両開閉動作中センサ８０，８１の検出信号は、他のセンサ３８，３９，４１〜４３及びスイッチ４４，４５の信号と共に、制御部５０に入力される。また、第２の実施形態の場合、開閉動作中センサ８０，８１及び開閉スイッチ４４，４５により、筐体４及びガラス扉６の開動作中及び閉動作中をそれぞれ検出する開閉検出手段８７が構成されている。尚、パチンコ遊技機Ａの制御系のその他の構成は、第１の実施形態の場合と同じであり、同一部材には同一符号を付してその説明は省略する。
【００５１】
また、第２の実施形態でも、主制御部５２は、第１の実施形態の場合と同じく、遊技状況に応じた制御とは別に、図８に示すフローチャートに従って不正行為防止制御を行うとともに、図１６に示すフローチャートに従って振動センサフラグＦａの設定・変更のための制御を行うようになっており、以下、この振動センサフラグＦａの設定・変更のための制御について説明する。
【００５２】
すなわち、図１６において、スタートした後、先ず、ステップＳ５１で振動センサフラグＦａに、有効とするための「１」を設定する。
【００５３】
続いて、ステップＳ５２で自機Ａ１の開閉スイッチ４４，４５の信号に基づいて開閉スイッチ４４，４５のいずれかが開状態、つまり筐体４又はガラス扉６が開状態であるか否かを判定する。この判定がＮＯのときには、ステップＳ５３で外部通信部７３の信号を読み取り、しかる後、ステップＳ５４で読み取った外部通信信号に基づいて遊技島Ｂ（図７参照）内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４で筐体４又はガラス扉６が開閉動作中のものがあるか否かを判定する。
【００５４】
そして、自機Ａ１の筐体４及びガラス扉６が共に閉状態でありかつ隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４のいずれも筐体４及びガラス扉６が開閉動作中でないときには、更に、ステップＳ５５で開閉スイッチ４４，４５が今回閉状態で前回開状態のものがあるか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときにはステップＳ５６でタイマーＴを零にセットした後、ステップＳ５７へ移行する一方、判定がＮＯのときにはステップＳ５６をスキップしてステップＳ５７へ移行する。ステップＳ５７では経過時間計測処理を行い、しかる後、ステップＳ５８で所定時間が経過したか否かを判定し、その判定がＹＥＳのときには、ステップＳ５９で外部送信処理を行った後、ステップＳ５１に戻る一方、判定がＮＯのときには、ステップＳ６１で外部送信処理を行った後、ステップＳ５２に戻る。
【００５５】
一方、自機Ａ１の筐体４又はガラス扉６が開状態のとき（ステップＳ５２の判定がＹＥＳのとき）、あるいは隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４のいずれかで筐体４又はガラス扉６が開閉動作中のとき（ステップＳ５４の判定がＹＥＳのとき）には、ステップＳ６０で振動センサフラグＦａに、無効とするための「０」を設定し、ステップＳ６１に移行する。
【００５６】
上記ステップＳ５７の経過時間計測処理は、第１の実施形態の場合と同じく図１０に示すフローチャートに従って行われる。
【００５７】
また、上記ステップＳ５９及びＳ６１の外部送信処理は、図１７に示すフローチャートに従って行われる。すなわち、スタートした後、ステップＳ７１で自機Ａ１の開閉スイッチ４４，４５のいずれかが開状態であるか否かを判定するとともに、ステップＳ７２で自機Ａ１の開閉動作中センサ８０，８１から検出信号があるか否かを判定し、この両判定が共にＹＥＳのときにはステップＳ７３で遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４に対し外部通信部７３を介して開閉動作中信号を送信し、リターンする一方、判定がＮＯのときにはそのままリターンする。
【００５８】
従って、上記第２の実施形態においては、図１８に示すように、自機Ａ１の筐体４又はガラス扉６が開閉されるときには、第１の実施形態の場合と同じく開閉スイッチ４４，４５が開状態のとき、つまり筐体４又はガラス扉６の開操作の開始時点から閉操作の終了時点までの間、及び筐体４又はガラス扉６の閉操作の終了時点から所定時間Ｔａが経過するまでの間、振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号が無効にされるが、遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４のいずれかで筐体４又はガラス扉６が開閉されるときには、筐体４又はガラス扉６の開動作中、閉動作中及び閉動作終了時点から所定時間Ｔａの間だけ振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号が無効にされる。このため、隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４で店員が筐体４又はガラス扉６を開けたまま長時間点検作業を行うときでもパチンコ遊技機Ａ１の振動センサ３８の無効時間を可及的に短縮することができるので、不正行為をより確実に防止することができる。
【００５９】
尚、本発明は上記第１及び第２の実施形態に限定されるものではなく、その他種々の形態を包含するものである。例えば上記各実施形態では、いずれも主制御部５２において不正行為を防止するための制御として、振動センサ３８の検出信号を受けたとき、筐体４に装備された振動報知ランプ１６を点灯させて店員などに報知を行う場合について述べたが、本発明は、この場合に限らず、筐体４に装備されたその他の演出ランプ７１又はスピーカ１３で報知を行う場合、遊技球の払出を停止する場合、遊技球の発射などを規制して遊技を中断する場合、ホールコンピュータなどに不正行為の履歴信号を送信する場合、又はこれらを適宜組み合わせて行う場合などにも同様に適用することができる。
【００６０】
また、上記各実施形態では、パチンコ遊技機Ａの制御部５０に、遊技状況に応じた制御を行う主制御部５２と、この主制御部５２の制御指令に基づいて液晶表示部３１を制御する第１の副制御部５４と、同じく主制御部５２の制御指令に基づいて各種演出ランプ７１及びスピーカ１３を制御する第２の副制御部５５とを設けるとともに、この主・副制御部５２，５４，５５が、それぞれＣＰＵ５７，６３，６７とＲＯＭ５８，６４，６８とＲＡＭ５９，６５，６９とを有する構成にしたが、本発明は、場合によっては、パチンコ遊技機Ａの制御部５０に、１つずつの演算部と記憶部とを設け、この制御部５０で統一して制御を行う構成にしてもよい。逆に、各実施形態の如く主制御部５２に、遊技状況に応じた制御と共に不正行為防止制御を行わせる代わりに、主制御部５２と別に、不正行為防止制御専用の副制御部を設けてもよい。
【００６１】
さらに、上記各実施形態では、自機Ａ１と遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４との間で相互通信を可能にするに当たり、各パチンコ遊技機Ａの外部通信部７３同士を接続線７４を介して接続したが、本発明は、図１９に示すように、遊技島Ｂ内に、台間機Ｃと相互通信可能に接続されたＣＲ対応型のパチンコ遊技機（いわゆるＣＲ機）Ａ´と現金専用のパチンコ遊技機Ａとが混在する場合、台間機Ｃと現金専用のパチンコ遊技機Ａとを接続線７４で接続して、ＣＲ対応型のパチンコ遊技機Ａ´と現金専用のパチンコ遊技機Ａとの間で相互通信を行うようにしてもよい。また、図２０に示すように、遊技島Ｂ内に、ＣＲ対応型のパチンコ遊技機Ａ´１，Ａ´２のみが設置される場合、台間機Ｃ１，Ｃ２同士を接続線７４で接続して、隣接するパチンコ遊技機Ａ´１，Ａ´２同士の間で相互通信を行うようにしてもよい。
【００６２】
加えて、上記各実施形態では、筐体４の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点をそれぞれ鍵装置１７の開操作時及び閉操作時の竿部材１９又はフック部材２１の動きにより検出する第１開閉スイッチ４４と、ガラス扉６の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点をそれぞれ同じく鍵装置１７の開操作時及び閉操作時の同様な部材の動きにより検出する第２開閉スイッチ４５とを別々に設けたが、本発明は、部品点数を少なくするために、鍵装置１７のシリンダの動きにより筐体４の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点とガラス扉６の開操作の開始時点及び閉操作の終了時点とを共に検出する開閉スイッチないし開閉検出手段を設けてもよい。また、開閉検出手段としては、各実施形態の如く筐体４の開閉及びガラス扉６の開閉の両方を検出する場合だけでなく、筐体４の開閉のみを検出する場合、又はガラス扉６の開閉のみを検出する場合でもよい。
【００６３】
また、上記第２の実施形態では、筐体４及びガラス扉６の開閉動作中をそれぞれ検出する開閉動作中センサ８０，８１を、磁石８５及び半導体磁気抵抗素子８６により構成したが、本発明は、これに代えて、部品間の変位動作を検出し得る検知機構を備えていれば特に限定されず、距離変位センサなどを用いて構成してもよい。
【００６４】
さらに、上記第２の実施形態では、筐体４又はガラス扉６の開動作中、閉動作中及び閉動作終了時点から所定時間Ｔａ（３〜５秒）の間だけ振動センサフラグＦａに「０」を設定して振動センサ３８の検出信号を無効にしたが、本発明は、筐体４又はガラス扉６の開動作終了時点から所定時間の間をも振動センサ３８の検出信号を無効にするようにしてもよい。このものでは、振動の伝播が開動作終了後も続いた場合にも誤検出を防止できる。
【００６５】
さらにまた、上記各実施形態では、主制御部５２が不正行為防止制御手段として不正行為を防止するための制御を実行するに当たり、外部通信部７３を介して、遊技島Ｂ内の隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４との間で相互通信を行うように構成したが、この相互通信を行う場合には不正信号を防止するための機能を備えることが好ましい。例えば、開閉スイッチ４４，４５の開閉状態信号に、自機の識別信号情報を含めるようにし、受け手側では、この識別信号情報を確認する確認手段を備える構成にすることなどである。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明の第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の外観を示す正面図である。
【図２】上記パチンコ遊技機における鍵装置の鍵穴の３つの状態をそれぞれ拡大して示す図である。
【図３】パチンコ遊技機における筐体の開状態をその右側端面から見た側面図である。
【図４】パチンコ遊技機における遊技盤の遊技領域の部品配置状態を示す正面図である。
【図５】パチンコ遊技機の制御系のブロック構成図である。
【図６】主制御部のＲＡＭのブロック構成図である。
【図７】遊技島内のパチンコ遊技機同士の配置状態及び接続状態を示す配置・配線図である。
【図８】不正行為防止制御のフローチャート図である。
【図９】振動センサフラグの設定・変更制御のフローチャート図である。
【図１０】経過時間計測処理のフローチャート図である。
【図１１】外部通信処理のフローチャート図である。
【図１２】開閉スイッチのＯＮ・ＯＦＦ信号と振動センサの有効・無効との関係を示すタイムチャート図である。
【図１３】第２の実施形態を示す図５相当図である。
【図１４】図６相当図である。
【図１５】開閉動作中センサの取付状態を示す図である。
【図１６】図８相当図である。
【図１７】図１０相当図である。
【図１８】自機Ａ１の開閉スイッチのＯＮ・ＯＦＦ信号と自機Ａ１の振動センサの有効・無効と自機Ａ１の開閉動作中センサのＯＮ・ＯＦＦ信号と隣接する他のパチンコ遊技機Ａ２〜Ａ４の振動センサの有効・無効との関係を示すタイムチャート図である。
【図１９】遊技島内のパチンコ遊技機同士の接続状態の変形例を示す配置・配線図である。
【図２０】同じく別の変形例を示す配置・配線図である。
【符号の説明】
【００６７】
Ａ，Ａ１，Ａ２，Ａ３，Ａ４，Ａ´１，Ａ´２    パチンコ遊技機
Ｂ    遊技島
１    木枠
４    筐体
５    遊技盤
６    ガラス扉（筐体前扉）
１６    振動報知ランプ
３２    Ｖゾーン（入賞部）
３４ａ，３４ｂ，３４ｃ，３４ｄ    普通入賞口（入賞部）
３５ａ，３５ｂ，３５ｃ    始動口（入賞部）
３８    振動センサ（振動検出手段）
４４，４５    開閉スイッチ（開閉検出手段）
５２    主制御部（不正行為防止制御手段）
７３    外部通信部
８０，８１    開閉動作中センサ
８７    開閉検出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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