(57)【要約】【課題】開閉部材を有する入賞装置において故意にあるいは不意に開放することを防止可能な弾球遊技機の提供を目的とする。【解決手段】遊技球が流下可能な遊技領域６を有する遊技盤３と、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入賞装置６０とを備え、前記入賞装置６０は遊技領域を流下する遊技球を当該入賞装置内に受け入れ可能な入球領域と、前記遊技盤面に対して略平行方向に移動することで前記入球領域を入球可能な拡大状態と入球困難なあるいは不可能な狭小状態とにする開閉部材６４と、前記狭小状態時に前記入球領域を介して前記開閉部材と対向する位置に設けられた第１部材６８と、前記狭小状態時に少なくとも開閉部材と第１部材間を前記入賞装置の前面側から覆う前面側カバー部及び略上方側から覆う上側カバー部で構成されるカバー部材７６とを備えた。【選択図】      図１
2007061169.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発射手段により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、
前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入賞装置と、
を備えた弾球遊技機において、
前記入賞装置は、
前記遊技領域を流下する遊技球を当該入賞装置内に受け入れ可能な入球領域と、
前記遊技盤面に対して略平行方向に移動することで前記入球領域を遊技球が入球可能な拡大状態と入球困難なあるいは不可能な狭小状態とにする開閉部材と、
前記入球領域の狭小状態時に前記入球領域を介して前記開閉部材と対向する位置に設けられた第１部材と、
前記入球領域の狭小状態時に少なくとも前記開閉部材と前記第１部材間を前記入賞装置の前面側から覆う前面側カバー部及び略上方側から覆う上側カバー部で構成されるカバー部材と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記開閉部材が、前記遊技盤に対して前方側へ突出していることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記入球領域の拡大状態時に前記開閉部材と前記第１部材と前記カバー部材の間の隙間により、少なくとも遊技球１個分の入球可能な入球口を構成することを特徴とする請求項１または２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記第１部材が前記遊技盤面に対して略平行方向に、かつ前記開閉部材と反対方向へ移動する第２開閉部材からなることを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記開閉部材が前記開閉部材の先端とは異なる位置を軸にして回動可能なことを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記開閉部材及び前記第１部材が、それぞれ自己の先端とは異なる位置を軸にして回動可能なことを特徴とする請求項４に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記開閉部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面が形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記誘導面と前記第１部材が対向する構成からなることを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記開閉部材及び前記第１部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面がそれぞれ形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記開閉部材の誘導面と前記第１部材の誘導面が対向する構成からなることを特徴とする請求項６に記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記開閉部材と前記第１部材は、前記入球領域の狭小状態時に少なくとも遊技球１個分の隙間を有するように配置されていることを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１０】
前記カバー部材は前記遊技盤に取り付け可能とされ、
前記遊技盤に取り付けられた前記カバー部材の前面側カバー部と前記遊技盤間に前記開閉部材が位置し、前記開閉部材と前記第１部材間が前記入球領域を構成することを特徴とする請求項１から９の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１１】
前記遊技盤に取り付けることが可能な台板に前記入賞装置が固定され、前記台板と前記カバー部材の前面側カバー部間に前記開閉部材を挟持する構成からなることを特徴とする請求項１から１０の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１２】
前記入球領域は前記拡大状態時に前記入賞装置の側方へ拡大し、一方、前記狭小状態時に前記入賞装置の上下方向となり、
前記狭小状態時における前記入球領域の上方位置となる前記入賞装置の上部に前記上側カバー部が位置することを特徴とする請求項１から１１の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１３】
前記上側カバー部には、前記入球領域の拡大状態時に前記遊技領域を流下して前記上側カバー部に当接した遊技球を前記入球領域へ誘導する誘導部が形成されていることを特徴とする請求項１から１２の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１４】
前記前面側カバー部と前記上側カバー部が一連に形成されていることを特徴とする請求項１から１３の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【請求項１５】
前記前面側カバー部と前記上側カバー部が別体で構成されると共に結合により一連とされていることを特徴とする請求項１から１３の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、発射手段により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入賞装置とを備える弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技球の流下可能な遊技領域に遊技球が入球可能な入賞装置を備えた弾球遊技機がある。前記入賞装置は、前記遊技領域を流下する遊技球を入賞装置内に受け入れ可能な入球領域と、前記入球領域を遊技球の入球可能な拡大状態と入球困難な狭小状態とにする開閉部材を備え、所定条件を満たした場合に入球領域を拡大状態とするように構成されている。前記弾球遊技機においては、入賞装置に遊技球が入球することによって、遊技球の払出等からなる、遊技者に有利な状態が発生する。
【０００３】
しかし、従来の弾球遊技機においては、遊技者等が故意に入賞装置の入球領域に入球させて所定以上の利益を得られるおそれがある。例えば、入賞装置の上方に立設されている釘を変形させて遊技球を入球領域に入り易くさせる等のおそれがある。
【０００４】
また、特開２００２−３２５９０３号公報の段落００１０及び図１、図２に示されるように、受け入れ阻止部材２１ａを遊技球の受け入れ口２１の上方に設けて、受け入れ口２１の閉鎖時に遊技球が受け入れ口２１に入球するのを受け入れ阻止部材２１ａによって防ぐことも提案されているが、その場合、受け入れ阻止部材２１ａと受け入れ口２１との間に隙間を生じるため、その隙間からピアノ線などを挿入して強制的に受け入れ口２１を開放させることが可能であり、遊技者が故意に所定以上の利益を得られるおそれを解決することが困難であった。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−３２５９０３号公報（段落００１０、図１及び図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、開閉部材を有する入賞装置において故意にあるいは不意に開放することを防止可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、発射手段により発射された遊技球が流下可能な遊技領域を有する遊技盤と、前記遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入賞装置と、を備えた弾球遊技機において、前記入賞装置は、前記遊技領域を流下する遊技球を当該入賞装置内に受け入れ可能な入球領域と、前記遊技盤面に対して略平行方向に移動することで前記入球領域を遊技球が入球可能な拡大状態と入球困難なあるいは不可能な狭小状態とにする開閉部材と、前記入球領域の狭小状態時に前記入球領域を介して前記開閉部材と対向する位置に設けられた第１部材と、前記入球領域の狭小状態時に少なくとも前記開閉部材と前記第１部材間を前記入賞装置の前面側から覆う前面側カバー部及び略上方側から覆う上側カバー部で構成されるカバー部材と、を備えたことを特徴とする。
【０００８】
請求項２の発明は、請求項１において、前記開閉部材が、前記遊技盤に対して前方側へ突出していることを特徴とする。
【０００９】
請求項３の発明は、請求項１または２において、前記入球領域の拡大状態時に前記開閉部材と前記第１部材と前記カバー部材の間の隙間により、少なくとも遊技球１個分の入球可能な入球口を構成することを特徴とする。
【００１０】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記第１部材が前記遊技盤面に対して略平行方向に、かつ前記開閉部材と反対方向へ移動する第２開閉部材からなることを特徴とする。
【００１１】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記開閉部材が前記開閉部材の先端とは異なる位置を軸にして回動可能なことを特徴とする。
【００１２】
請求項６の発明は、請求項４において、前記開閉部材及び前記第１部材が、それぞれ自己の先端とは異なる位置を軸にして回動可能なことを特徴とする。
【００１３】
請求項７の発明は、請求項１から６の何れか一項において、前記開閉部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面が形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記誘導面と前記第１部材が対向する構成からなることを特徴とする。
【００１４】
請求項８の発明は、請求項６において、前記開閉部材及び前記第１部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面がそれぞれ形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記開閉部材の誘導面と前記第１部材の誘導面が対向する構成からなることを特徴とする。
【００１５】
請求項９の発明は、請求項１から８の何れか一項において、前記開閉部材と前記第１部材は、前記入球領域の狭小状態時に少なくとも遊技球１個分の隙間を有するように配置されていることを特徴とする
【００１６】
請求項１０の発明は、請求項１から９の何れか一項において、前記カバー部材は前記遊技盤に取り付け可能とされ、前記遊技盤に取り付けられた前記カバー部材の前面側カバー部と前記遊技盤間に前記開閉部材が位置し、前記開閉部材と前記第１部材間が前記入球領域を構成することを特徴とする。
【００１７】
請求項１１の発明は、請求項１から１０の何れか一項において、前記遊技盤に取り付けることが可能な台板に前記入賞装置が固定され、前記台板と前記カバー部材の前面側カバー部間に前記開閉部材を挟持する構成からなることを特徴とする。
【００１８】
請求項１２の発明は、請求項１から１１の何れか一項において、前記入球領域は前記拡大状態時に前記入賞装置の側方へ拡大し、一方、前記狭小状態時に前記入賞装置の上下方向となり、前記狭小状態時における前記入球領域の上方位置となる前記入賞装置の上部に前記上側カバー部が位置することを特徴とする。
【００１９】
請求項１３の発明は、請求項１から１２の何れか一項において、前記上側カバー部には、前記入球領域の拡大状態時に前記遊技領域を流下して前記上側カバー部に当接した遊技球を前記入球領域へ誘導する誘導部が形成されていることを特徴とする。
【００２０】
請求項１４の発明は、請求項１から１３の何れか一項において、前記前面側カバー部と前記上側カバー部が一連に形成されていることを特徴とする。
【００２１】
請求項１５の発明は、請求項１から１３の何れか一項において、前記前面側カバー部と前記上側カバー部が別体で構成されると共に結合により一連とされていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
請求項１の発明によれば、入賞装置は、遊技領域を流下する遊技球を当該入賞装置内に受け入れ可能な入球領域と、遊技盤面に対して略平行方向に移動することで前記入球領域を遊技球が入球可能な拡大状態と入球困難なあるいは不可能な狭小状態とにする開閉部材と、前記入球領域の狭小状態時に前記入球領域を介して前記開閉部材と対向する位置に設けられた第１部材と、前記入球領域の狭小状態時に少なくとも前記開閉部材と前記第１部材間を前記入賞装置の前面側から覆う前面側カバー部及び略上方側から覆う上側カバー部で構成されるカバー部材とを備えた構成により、開閉部材を有する入賞装置が、故意にあるいは不意に開放することを防止することが可能となる。
【００２３】
請求項２の発明によれば、前記開閉部材が、前記遊技盤に対して前方側へ突出している構成により、遊技領域を流下する遊技球を、入球領域の拡大状態時に入賞装置内に入球させることが可能となる。
【００２４】
請求項３の発明によれば、前記入球領域の拡大状態時に前記開閉部材と前記第１部材と前記カバー部材の間の隙間により、少なくとも遊技球１個分の入球可能な入球口を構成することにより、入球領域の拡大状態時に遊技球を入賞装置内に入球させることが可能となる。
【００２５】
請求項４の発明によれば、前記第１部材が前記遊技盤面に対して略平行方向に、かつ前記開閉部材と反対方向へ移動する第２開閉部材からなる構成としたことにより、入球領域を大きくでき、入球領域の拡大状態時に入賞装置内への入球の割合を高めることが可能となる。
【００２６】
請求項５の発明によれば、前記開閉部材が前記開閉部材の先端とは異なる位置を軸にして回動可能な構成としたことにより、開閉部材を回動させて入球領域を拡大状態と狭小状態にすることが可能である。
【００２７】
請求項６の発明によれば、前記開閉部材及び前記第１部材が、それぞれ自己の先端とは異なる位置を軸にして回動可能な構成としたことにより、開閉部材及び第１部材を回動させて入球領域を拡大状態と狭小状態にすることが可能である。
【００２８】
請求項７の発明によれば、前記開閉部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面が形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記誘導面と前記第１部材が対向する構成としたことにより、入球領域の拡大状態時に遊技球を入賞装置内へ誘導させることが可能である。
【００２９】
請求項８の発明によれば、前記開閉部材及び前記第１部材には、前記入球領域の拡大状態時に前記入球領域へ入球した遊技球を前記入賞装置内へ誘導する誘導面がそれぞれ形成され、前記入球領域の狭小状態時に前記開閉部材の誘導面と前記第１部材の誘導面が対向する構成としたことにより、入球領域の拡大状態時に遊技球を入賞装置内へ誘導させることが可能である。
【００３０】
請求項９の発明によれば、前記開閉部材と前記第１部材は、前記入球領域の狭小状態時に少なくとも遊技球１個分の隙間を有するように配置されている構成としたことにより、入賞装置内で球詰まりなどが生じるおそれを低減させることが可能である。
【００３１】
請求項１０の発明によれば、前記カバー部材は前記遊技盤に取り付け可能とされ、前記遊技盤に取り付けられた前記カバー部材の前面側カバー部と前記遊技盤間に前記開閉部材が位置し、前記開閉部材と前記第１部材間が前記入球領域を構成することにより、入球領域を形成することが可能である。
【００３２】
請求項１１の発明によれば、前記遊技盤に取り付けることが可能な台板に前記入賞装置が固定され、前記台板と前記カバー部材の前面側カバー部間に前記開閉部材を挟持する構成としたことにより、入賞装置を遊技盤に取り付けることが可能であると共に開閉部材を取り付けることが可能である。
【００３３】
請求項１２の発明によれば、前記入球領域は前記拡大状態時に前記入賞装置の側方へ拡大し、一方、前記狭小状態時に前記入賞装置の上下方向となり、前記狭小状態時における前記入球領域の上方位置となる前記入賞装置の上部に前記上側カバー部が位置する構成としたことにより、入球領域の拡大状態時、入賞装置の側方へ流下する遊技球を入賞装置内に入球させることが可能であると共に上部からの入球を阻止することが可能である。
【００３４】
請求項１３の発明によれば、前記上側カバー部には、前記入球領域の拡大状態時に前記遊技領域を流下して前記上側カバー部に当接した遊技球を前記入球領域へ誘導する誘導部が形成されている構成としたことにより、上側カバー部に接触した遊技球を入賞装置に入球し易くすることが可能である。
【００３５】
請求項１４の発明によれば、前記前面側カバー部と前記上側カバー部が一連に形成されていることにより、前面側カバー部と上側カバー部の間からピアノ線などが挿入されるのを防ぐことが可能である。
【００３６】
請求項１５の発明によれば、前記前面側カバー部と前記上側カバー部が別体で構成されると共に結合により一連とされていることにより、カバー部材を構成し易いと共に前面側カバー部と上側カバー部の間からピアノ線などが挿入されるのを防ぐことが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施例に係る弾球遊技機について遊技領域の釘を一部省略して示す正面図、図２は同弾球遊技機における遊技領域の拡大正面図、図３は同弾球遊技機における第２始動入賞口の拡大状態を示す図、図４は同第２始動入賞口の狭小状態を示す図、図５は同第２始動入賞口の分解斜視図、図６は同弾球遊技機のカバー部材における誘導部の作用を示す図、図７は同弾球遊技機における右側流下阻止部の作用を示す図、図８は同弾球遊技機におけるルート阻止部の作用を示す図、図９は同弾球遊技機の裏面図、図１０は同弾球遊技機における制御基板の電気的接続を簡略に示すブロック図である。
【００３８】
図１に示す弾球遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、図２にも示すように遊技盤３の縁に外側ガイドレール４と内側ガイドレール５が略円形に立設され、前記ガイドレール４，５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に右側流下阻止部７、表示装置９、第１始動入賞口１０、第１大入賞口１５、アウト口１７が配設されている。また左側には遊技領域６の上部にランプ風車１８、その下方に第２始動入賞口６０、さらにその下方に第２大入賞口７５が配設されている。また、前記第１始動入賞口１０の左右における遊技領域６の縁には左袖入賞口２３と右袖入賞口２５が配設され、前記左袖入賞口２３と前記第１始動入賞口１０の間に普通図柄変動開始用ゲート１２が配設されている。さらに前記第１大入賞口１５の両側に左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９が配設されている。前記種々の入賞口に遊技球が入球（入賞）すると所定数の遊技球が賞品球として払い出される。なお、後述の第１大当たりになると前記第１大入賞口１５が開放され、前記第１大入賞口１５へ遊技球が入球（入賞）し易い第１大当たり遊技（第１特別遊技）が実行され、一方、後述の第２大当たりになると前記第２大入賞口７５が開放され、前記第２大入賞口７５へ遊技球が入球（入賞）し易い第２大当たり遊技（第２特別遊技）が実行される。符号Ｆ１は外枠、Ｇは前枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取付けられたガラス枠である。
【００３９】
また、前記弾球遊技機１の前面側には、発光体としてのランプ３５ａ，３５ｂ、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿３６、該上側球受け皿３６の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿３７、効果音等を発するスピーカ３８、遊技者の発射操作に応じて遊技球を前記外側ガイドレール４と前記内側ガイドレール５間を通して遊技領域６へ向け弾発発射する発射装置５３等がそれぞれ組み付けられている。符号５４は前記発射装置５３において遊技者が操作する発射レバーである。なお、この例の弾球遊技機１は、プリペイドカードユニット５５が接続されている。以下、主要の部分について説明する。
【００４０】
前記右側流下阻止部７は、図７に示すように、前記遊技領域６へ発射された遊技球が遊技領域６の右側へ流下するのを阻止して前記表示装置９の左側へ誘導するものであり、左下方へ向けて傾斜して設けられており、本実施例では遊技領域６に立設された複数の釘で構成されている。なお、釘に代えてプラスチックや金属等の板状やブロック状等のもので右側流下阻止部７を構成してもよい。
【００４１】
前記表示装置９は、中央の第１表示部４２と上部の第２図柄表示部４７とで構成されている。前記第１表示部４２及び第２図柄表示部４７は、文字又は図柄の少なくとも何れかを表示可能なものであって、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなり、この実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成されている。
【００４２】
前記第１表示部４２は、左下に普通図柄表示部４５が組み込まれ、その他の大部分が第１図柄表示部４３とされている。
【００４３】
前記第１図柄表示部４３は、複数の第１図柄を変動表示した後に停止表示する第１図柄表示手段に相当する。前記第１図柄表示部４３は、複数の第１図柄を変動表示させた後、第１当否判定手段による第１大当たり判定結果が当たりの場合に当たり停止表示態様で表示し、外れの場合には外れ停止表示態様で表示するように、後述の表示制御手段によって制御される。本実施例の第１図柄表示部４３は、横に並ぶ３つの表示領域に分割された左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域を備え、左側表示領域には左第１図柄が（左判定図柄）、中央表示領域には中第１図柄（中判定図柄）が、右側表示領域には右第１図柄（右判定図柄）が、それぞれ第１当否判定結果表示用の判定図柄として、変動表示及び停止表示可能とされている。また、前記第１図柄表示部４３には、前記第１図柄（判定図柄）に加えて背景画像（キャラクタ，背景，文字等を含む。）が表示されることもあり、該背景画像が第１図柄の変動開始等の所定条件に起因して変動表示可能となっていてもよい。なお、この実施例における左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域にそれぞれ変動および停止表示される第１図柄（判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２通りの図柄とされている。
【００４４】
本実施例における第１図柄表示部４３の当たり停止表示態様は、前記第１図柄表示部４３に停止表示される左第１図柄、中第１図柄、右第１図柄が‘０，０，０’となる０のぞろ目、‘１，１，１’となる１のぞろ目、‘２，２，２’となる２のぞろ目、‘３，３，３’となる３のぞろ目というように、各数値のぞろ目に設定され、その他の第１図柄で停止表示される態様が外れ停止表示態様に設定されている。また、本実施例において、第１当否判定手段による第１大当たり確率（第１当たり確率）は１／３１５に設定されている。さらに、第１図柄の変動表示態様には、リーチを伴うものがある。リーチは、前記第１図柄表示部４３で第１図柄が変動表示開始後、確定停止表示される前段階において、当たり停止表示態様で表示されやすい可変表示態様になったと遊技者に思わせる変動状態を言う。前記リーチの表示態様として、前記第１図柄表示部４３の各表示領域の内、最終停止図柄を表示する表示領域だけを残して、残りの２つの表示領域で第１図柄を特定の組合せ（例えば同一図柄）となるように停止表示する表示態様を挙げることができる。この例では、前記第１図柄表示部４３で第１図柄が変動表示開始した後、確定停止表示される前段階において、中央表示領域だけを残して、残りの２つの表示領域で第１図柄を特定の組合せ（例えば同一図柄）となるように停止表示する場合がリーチとして設定されている。
【００４５】
前記普通図柄表示部４５は、後述の表示制御手段によって制御され、記号或いは絵（キャラクタ）等の小当たり判定用普通図柄を変動表示及び停止表示する。本実施例における普通図柄表示部４５に変動及び停止表示される普通図柄は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされている。前記普通図柄表示部４５における停止表示図柄が小当たり図柄、本実施例では奇数で停止表示されることにより、小当たりの当否判定結果が小当たり（普通図柄当たり）であることを示す。本実施例において小当たりの確率は１／２に設定されている。
【００４６】
前記第２図柄表示部４７は、記号或いは絵（キャラクタ）等の第２図柄を変動表示した後に停止表示する第２図柄表示手段に相当する。前記第２図柄表示部４７は、第２図柄を変動表示させた後、第２当否判定手段による第２判定結果が当たりの場合に当たり停止表示態様で表示し、外れの場合には外れ停止表示態様で表示するように、後述の表示制御手段によって制御される。本実施例における第２図柄表示部４７に変動及び停止表示される第２図柄は、『０，１，２，＊』の４通りの図柄とされている。前記第２図柄表示部４７における停止表示図柄が第２大当たり図柄、本実施例では、‘０，１，２’で停止表示されることにより、第２当否判定結果が第２大当たりであることを示す。本実施例において第２当否判定手段による第２大当たりの確率（第２当たり確率）は１／３に設定されている。
【００４７】
前記第１始動入賞口１０は第１図柄表示部４３の真下に設けられ、２つの可動片１０ａ，１０ｂが背面の第１始動入賞口用ソレノイドによって略垂直で入球（入賞）し難い狭小開放状態と略Ｖ字形（逆ハの字形）の入球（入賞）し易い拡開開放状態間を変化可能に制御されている。前記第１始動入賞口１０の拡開開放は、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動した後に小当たり図柄（本実施例では奇数）で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が成立した時に行われる。
【００４８】
また、前記遊技盤３の背面には、前記第１始動入賞口１０に入球した遊技球を検出する第１始動入賞口検出スイッチ（第１始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記第１始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、遊技の第１当否判定（第１大当たりの当否判定）に必要な乱数値の取得に対する起因及び前記第１図柄（判定図柄）の変動表示開始に対する起因に設定されている。
【００４９】
前記普通図柄変動開始用ゲート１２は、前記遊技盤３の背面に設けられた普通図柄変動開始スイッチで前記普通図柄変動開始用ゲート１２を通過する遊技球を検出することによって前記普通図柄表示部４５で普通図柄の変動を開始させるようになっている。また、前記左袖入賞口２３と右袖入賞口２５の入賞球を検出する左袖入賞口用検出スイッチと右袖入賞口用検出スイッチ、前記左落とし入賞口２７と右落とし入賞口２９の入賞球を検出する左落とし入賞口用検出スイッチと右落とし入賞口用検出スイッチが、それぞれ対応する遊技盤背面に設けられている。
【００５０】
前記第１大入賞口１５は、前記遊技盤３の背面に設けられた第１大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する第１開閉板１６を備えている。この大入賞口１５は、通常は第１開閉板１６が閉じた状態とされ、第１大当たりにより開放される。前記第１大入賞口１５内には、入賞球を検出する入賞検出スイッチが設けられている。
【００５１】
前記第２始動入賞口６０は、本発明における入賞装置に相当し、図３ないし図６にも示すように、台板６１、第１開閉部材６４、第２開閉部材６８、カバー部材７６で構成されている。
【００５２】
前記台板６１は、前記第２始動入賞口６０を遊技盤３に取り付けるためのもので、本実施例では取り付けネジによって遊技盤３に取り付け可能とされている。前記台板６１の略中央には貫通孔６１ａが、前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８を開閉させるための作動機構挿入用と入賞球誘導通路用を兼ねて形成されている。符号６２ａ，６２ｂは遊技盤３への取り付けネジ挿入孔、６３ａはカバー部材７６の上側カバー部固定ネジ挿入孔、６３ｂ，６３ｃはカバー部材７６の前面側カバー部固定ネジ挿入孔、６３ｄは第１開閉部材６４の第１支軸受け凹部、６３ｅは第２開閉部材の第２支軸受け凹部である。
【００５３】
前記第１開閉部材６４は、本発明における開閉部材に相当し、前記台板６１とカバー部材７６の前面側カバー部７７間に挟持され、前記遊技盤３に対して前方側（遊技者側）へ突出して設けられている。前記第１開閉部材６４は、先端６４ａとは異なる位置、図示の例では基部６４ｂを軸にして前記遊技盤３の表面（遊技盤面）と略平行に回動可能とされ、前記回動により前記遊技盤３の表面（遊技盤面）と略平行方向へ先端６４ａ側が移動可能とされている。前記第１開閉部材６４の回動は、前記遊技盤３の背面側に設けられたソレノイド及び前記台板６１の貫通孔６１ａに挿入された作動機構により行われ、前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間を拡開した拡大状態（後述の入球領域の拡大状態に相当する）と前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間を狭めた狭小状態（後述の入球領域の狭小状態に相当する）とに変位する。前記作動機構はリンク機構からなり、前記第１開閉部材６４及び前記ソレノイドに係合して前記ソレノイドの作動により第１開閉部材６４を回動させる。前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８の間は、入球領域７２を構成する。
【００５４】
前記入球領域７２は、前記遊技領域６を流下する遊技球を当該第２始動入賞口６０内に受け入れ可能な部分である。前記拡大状態は、前記入球領域７２へ遊技球が入球可能な状態であって、図３に示すように、本実施例では第１開閉部材６４と第２開閉部材６８が略Ｖ字形に拡開し、前記入球領域７２が前記第２始動入賞口６０の側方（水平方向）へ拡大している。一方、前記狭小状態は、前記入球領域７２へ遊技球が入球困難なあるいは入球不可能な状態であって、図４に示すように、本実施例では第１開閉部材６４と第２開閉部材６８が前記第２始動入賞口６０の上下方向となると共に、前記第１開閉部材６４と第２開閉部材６８間に少なくとも遊技球１個分の隙間を有するように、前記第１開閉部材６４と第２開閉部材６８が配置されている。なお、図５における符号６４ｃは、前記第１開閉部材６４を前記台板６１の前面とカバー部材７６の前面側カバー部７７間に回動可能に保持するための第１支軸を挿入する第１支軸挿入孔であり、前記第１開閉部材６４における基部６４ｂの前後面を貫通して形成されている。
【００５５】
前記第２開閉部材６８は、本発明における第１部材に相当し、先端６８ａとは異なる位置、図示の例では基部６８ｂを軸にして前記遊技盤３の表面（遊技盤面）と略平行に、かつ前記第１開閉部材６４の回動とは反対方向へ回動可能とされ、前記回動により前記遊技盤３の表面（遊技盤面）と略平行方向へ、かつ先端６８ａ側が前記第１開閉部材６４とは反対方向へ移動可能とされている。前記第２開閉部材６８の回動は、前記遊技盤３の背面側に設けられたソレノイド及び前記台板６１の貫通孔６１ａに挿入された作動機構により行われ、前記第１開閉部材６４との間を拡開する拡大状態と前記第１開閉部材６４との間を狭める狭小状態とに変位する。前記作動機構はリンク機構からなり、前記第２開閉部材６８及び前記ソレノイドに係合して前記ソレノイドの作動により第２開閉部材６８を回動させる。前記第２開閉部材６８は回動により、前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間を拡開し前記入球領域７２へ遊技球が入球可能な拡大状態と、前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間を狭め前記入球領域７２へ遊技球が入球困難なあるいは入球不可能な狭小状態とに変位する。本実施例では、前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８は、前記ソレノイドの作動により反対方向へ同時に回動して前記入球領域７２を拡大状態と狭小状態に変位する。図５における符号６８ｃは、前記第２開閉部材６８を前記台板６１の前面とカバー部材７６の前面側カバー部７７間に回動可能に保持するための第２支軸を挿入する第２支軸挿入孔であり、前記第２開閉部材６８における基部６８ｂの前後面を貫通して形成されている。
【００５６】
前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８間で構成される前記入球領域７２は、前記第１開閉部材６４側の第１入球領域７２ａと前記第２開閉部材６８側の第２入球領域７２ｂとで構成される。また、前記第１開閉部材６４及び前記第２開閉部材６７の内面には、誘導面６５，６９がそれぞれ形成されている。前記誘導面６５，６９は、前記入球領域７２の拡大状態時に前記入球領域７２へ入球した遊技球を前記第２始動入賞口６０内へ誘導するものであって本実施例では円弧面で構成され、また前記入球領域７２の狭小状態時には互いに対向するように構成されている。
【００５７】
前記カバー部材７６は、前記入球領域７２の狭小状態時に、少なくとも前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８の間（すなわち入球領域７２）を前記第２始動入賞口６０の前面側（遊技者側）から覆う前面側カバー部７７と略上方側から覆う上側カバー部７８とを備える。
【００５８】
前面側カバー部７７は、本実施例では、前記第１開閉部材６４及び第２開閉部材６８の先端６４ａ，６８ａと基部６４ｂ，６８ｂ間の寸法より大の高さ寸法とされ、かつ前記第１開閉部材６４及び第２開閉部材６８の基部６４ｂ，６８ｂ間を覆うことのできる幅寸法とされている。前記前面側カバー部７７の背面には、前記第１開閉部材６４の第１支軸挿入孔６４ｃに挿入される第１支軸７８ａと、前記第２開閉部材６８の第２支軸挿入孔６８ｃに挿入される第２支軸７８ｂと、前面側カバー部固定突部７８ｃ，７８ｄが突設されている。前面側カバー部固定突部７８ｃ，７８ｄには、前記台板６１の前面側カバー部固定ネジ挿入孔６３ｂ，６３ｃに前記台板６１の背面側から挿入されたネジが螺合する。
【００５９】
前記上側カバー部７８は、本実施例では、前記入球領域７２の狭小状態時における前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間の間隔と略等しい横幅からなり、前記入球領域７２の狭小状態時に前記第１開閉部材６４の先端６４ａと前記第２開閉部材６８の先端６８ａ間の上方を覆い、かつ前記先端６４ａ，６８ａとの隙間が遊技球１個分より小さい数ｍｍ以下とされている。前記上側カバー部７８は、前記台板６１の上側カバー部固定ネジ挿入孔６３ａに台板６１の背面側から挿入されたネジにより前記台板６０の前面側に固定される。また、前記上側カバー部７８は、下部が拡大した略三角形の正面形状からなり、側面が遊技球の第１誘導部７９ａ、第２誘導部７９ｂとして形成されている。前記第１誘導部７９ａと第２誘導部７９ｂは本発明の誘導部に相当し、前記入球領域７２の拡大状態時に前記遊技領域６を流下し、前記上側カバー部７８に当接した遊技球を前記入球領域７２へ誘導する部分である。本実施例では前記第１誘導部７９ａは、前記入球領域７２の拡大状態時における前記第１入球領域７２ａへ向けて傾斜しており、一方、前記第２誘導部７９ｂは、前記拡大状態時における前記第２入球領域７２ｂへ向けて傾斜している。
【００６０】
本実施例の前面側カバー部７７と上側カバー部７８は、一連かつ一体に形成され、前面側カバー部７７と上側カバー部７８との境界に隙間の無いようにされている。このように前面側カバー部７７と上側カバー部７８が一体に形成されることにより、前記カバー部材７６の強度を高めることもでき、遊技者等が故意に前記カバー部材７６を破壊して前記入球領域７２への入球し易さを高めようとする不正を、より確実に防止することが可能である。なお、前面側カバー部７７と上側カバー部７７は別体で構成され、ネジなどによる結合で連結されていてもよい。
【００６１】
前記第２始動入賞口６０は、前記入球領域７２の拡大状態時に前記第１開閉部材６４と前記第２開閉部材６８と前記カバー部材７９の間の隙間により、少なくとも遊技球１個分の入球可能な入球口８０を構成する。前記入球口８０は、遊技球が前記入球領域７２への入口となる部分である。本実施例では、前記入球領域７２の拡大状態時に前記上側カバー部７８と前記第１開閉部材６４と前記前面側カバー部７７の隙間で構成される第１入球口８０ａと、前記上側カバー部７８と前記第２開閉部材６８と前記前面側カバー部７７の隙間で構成される第２入球口８０ｂとよりなり、前記第１入球口８０ａ及び第２入球口８０ｂは、何れも少なくとも遊技球１個分の遊技球が入球可能な大きさとされている。
【００６２】
また、前記遊技盤３の背面には、前記第２始動入賞口６０に入球した遊技球を検出する第２始動入賞口検出スイッチ（第２始動入賞口センサ）が入賞球用通路に設けられており、本実施例では、前記第２始動入賞口検出スイッチによる入賞球の検出が、遊技の第２当否判定（第２大当たりの当否判定）に必要な乱数の取得に対する起因及び前記第２図柄（判定図柄）の変動表示開始に対する起因に設定されている。
【００６３】
前記第２大入賞口７５は、前記遊技盤３の背面に設けられた第２大入賞口開放用ソレノイドによって開閉する第２開閉板７５ａを備えている。この第２大入賞口７５は、通常は第２開閉板７が閉じた状態とされ、第２大当たりによって開放される。前記第２大入賞口７５内には入賞球を検出する入賞検出スイッチが設けられている。
【００６４】
前記第２始動入賞口６０及び前記第２大入賞口７５の右側には、前記表示装置９の左縁に沿って、ルート阻止部１９が遊技盤３の盤面に上下方向に立設されている。前記ルート阻止部１９は、前記第２大入賞口７５の右端との隙間が遊技球１個分未満とされ、図８に示すように、前記第２大入賞口７５の開放時（第２大当たり時）、前記右側流下阻止部７によって前記表示装置９の左側へ誘導されて流下する遊技球を、前記第２大入賞口７５の右端と前記ルート阻止部１９間を通って下方へ、あるいは前記第１始動入賞口１０へ流下するのを阻止し、開放中の前記第２大入賞口７５へ入球し易くする。前記ルート阻止部１９は、本実施例ではリブ状のものからなる。
【００６５】
また、前記弾球遊技機１の裏側には、遊技を制御するための複数の制御基板や装置が設けられている。前記弾球遊技機１の裏側に設けられる制御基板や装置について、図９の裏面図を用いて説明する。図９には、前記制御基板及び装置の主なものとして、主制御基板１００、表示制御基板１０１、中継基板１０２、ランプ制御基板１０３、音声制御基板１０４、払出制御基板１０５、払出装置１２５、受電基板１８７、電源基板１８８、カードインターフェイス接続部１８９、発射制御基板１９０、枠用外部端子基板１９１、盤用外部端子基板１９２等が示されている。前記各制御基板には制御回路が形成され、また各基板は基板ケースに収容されている。さらに前記弾球遊技機１の裏側上部には、遊技機設置島から流れてくる遊技球を受け取って一旦溜めるためのタンク９０と、前記タンク９０から払出装置１２５へ遊技球を誘導するタンクレール９１が設けられている。図１０は、前記制御基板の電気的接続を簡略に示すブロック図である。
【００６６】
前記主制御基板１００は、遊技の当否判定やサブ制御基板に対する制御等、遊技の主な制御を行う。前記主制御基板１００は、ＣＰＵ，ＲＡＭ，ＲＯＭ，複数のカウンタを備えたコンピュータと、該コンピュータとランプ制御基板１０３、払出制御基板１０５等を結ぶ入出力回路と、前記コンピュータと前記第１大入賞口１５及び第２大入賞口７５に接続される中継基板等を結ぶ入出力回路等で構成される。前記ＣＰＵは、制御部，演算部，各種カウンタ，各種レジスタ，各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、遊技における第１大当たり及び第２大当たりの発生や小当たりの発生のための乱数等も生成している。また、前記ＲＡＭは、各種検出信号用の記憶領域、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。さらに、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データ等が書き込まれている他、遊技における第１大当たり、第２大当たり及び小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００６７】
それに対して、サブ制御基板としての表示制御基板１０１は前記表示装置９の制御を行い、またランプ制御基板１０３は、前記ランプ装置等を制御し、前記音声制御基板１０４は前記スピーカ３８からの音声を制御し、前記払出制御基板１０５は、払出装置１２５による遊技球の払出を制御する。前記表示制御基板１０１、ランプ制御基板１０３、音声制御基板１０４及び払出制御基板１０５等は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備える。また、前記発射制御基板１９０は、前記発射装置５３に遊技者の手が接触しているか否かをタッチセンサにより検出して前記発射装置５３を制御する。
【００６８】
ここで、前記弾球遊技機１が行う遊技について説明する。前記弾球遊技機１は、通常時、前記第１始動入賞口１０，前記第２始動入賞口６０が遊技球の入球困難あるいは不可能な前記狭小状態とされ、また、前記第１大入賞口１５及び前記第２大入賞口７５が閉鎖した状態とされている。そして、前記発射装置５３によって遊技領域６へ向けて発射された遊技球が、前記種々の入賞口に入賞（入球）すると所定数の遊技球が賞球として上側球受け皿３６に払い出される。
【００６９】
また、前記普通図柄変動開始用ゲート１２を遊技球が通過すると、小当たり判定用乱数値が取得され、取得された小当たり判定用乱数値に基づいて小当たり（普通図柄の当たり）の判定が行われる。さらに、前記普通図柄表示部４５で普通図柄が変動を開始し、小当たり（普通図柄当たり）の場合には前記普通図柄表示部４５で普通図柄が小当たり図柄で停止、この例では奇数で停止し、前記第１始動入賞口１０の可動片１０ａ、１０ｂが拡開して、遊技球が入球し易くなる。このとき、前記第２大入賞口７５の第２開閉板７５ａが閉じているため、前記第２大入賞口７５の表面を遊技球が流下することができ、前記第１始動入賞口１０へ向けて流下する第１ルートが確保される。そして、前記第１始動入賞口１０に遊技球が入球すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００７０】
また、前記第１始動入賞口１０に遊技球が入球し、前記第１図柄変動開始スイッチによって入球遊技球（入賞球）が検出されると、第１大当たり当否判定用乱数値や第１大当たり図柄用乱数値等が取得され、前記取得された各数値に基づいて第１大当たりの判定、停止図柄の決定等が行われ、前記第１図柄表示部４３で左第１図柄、中第１図柄、右第１図柄が上下方向に変動を開始する。
【００７１】
前記第１図柄は所定時間変動した後に停止表示態様で停止する。前記第１図柄の停止表示態様が当たり停止表示態様、本実施例ではぞろ目であると、第１大当たりになり、第１大当たり遊技状態（第１特別遊技状態）に移行する。なお、本実施例では、前記のように第１大当たりの確率は１／３１５に設定されている。
【００７２】
前記第１大当たり遊技状態になると、前記第１大入賞口１５の開閉板１６が開いて前記遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、前記第１大入賞口１５へ入賞（入球）可能とし、該第１大入賞口１５への入賞があると、賞球払出装置により所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記開閉板１６は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは前記入賞球数カウントスイッチで検出された入賞球数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じるようにされている。前記開閉板１６の開放は所定回数（本実施例では１５回）繰り返される。前記第１大当たり遊技状態中においては、図７に示すように、前記第２大入賞口７５の第２開閉板７５ａが閉じているため、前記第２大入賞口７５の表面を遊技球が流下することができ、前記第１始動入賞口１０の下方に位置する前記第１大入賞口１５に入賞（入球）することが可能となる。
【００７３】
前記第１大当たり遊技が終了すると、前記第２始動入賞口６０における前記第１開閉部材６４及び前記第２開閉部材６８が先端６４ａ，６８ａを離す方向へ回動して前記入球領域７２の拡大状態となり、前記第２始動入賞口６０の入球領域７２に遊技球が入球し易くなる。前記第２始動入賞口６０に遊技球が入球して前記第２始動入賞口検出スイッチ（第２始動入賞口センサ）により検出されると、第２大当たり当否判定用乱数値や第２大当たり図柄用乱数値等が取得され、前記取得された各数値に基づいて第２大当たりの当否判定、停止図柄の決定等が行われ、前記第２図柄表示部４７で第２図柄の変動を開始する。
【００７４】
前記第２図柄は所定時間変動した後に停止する。前記第２図柄の停止図柄が第２大当たり図柄、本実施例では‘０’，‘１’，‘２’であると、第２大当たりになり、第２大当たり遊技状態（第２特別遊技状態）に移行する。なお、本実施例では、前記のように第２大当たりの確率は１／３に設定されている。また、前記第２始動入賞口６０に１個入球（入賞）した時点で、前記第１開閉部材６４及び前記第２開閉部材６８は、先端６４ａ，６８ａを互いに近づける方向へ回動して前記入球領域７２を狭小状態にする。但し、前記入球領域７２の拡大状態時、遊技球が第２始動入賞口６０に２個以上入球した場合、最初の１個以外は遊技球の払い出しのみ行い、第２大当たりの当否判定を行わないようにされている。
【００７５】
前記第２大当たり遊技状態になると、図８に示すように、前記第２大入賞口７５の第２開閉板７５ａが開いて前記遊技領域６の表面を落下してくる遊技球を受け止め易くして、前記第２大入賞口７５へ入賞（入球）可能とし、前記第２大入賞口７５への入賞があると、賞球払出装置により所定数の遊技球が賞球として払い出される。前記第２大当たり遊技状態においては、前記表示装置９の左側を流下する遊技球は、前記第２大入賞口７５の開いている第２開閉板７５ａにより受け止められるため、及び前記のように前記第２大入賞口７５の右端と前記ルート阻止部１９の隙間が遊技球１個分未満とされ、前記第２大入賞口７５の右端と前記ルート阻止部１９間を通って遊技球が流下できないため、前記第１始動入賞口１０に至る前記第１ルートが塞がれ、前記第１ルートへの流下が阻止される。また、前記遊技領域６の右側へ遊技球を発射しようとしても、前記右側流下阻止部７により前記表示装置９の右側への遊技球の流下が阻止されるため、前記表示装置９の右側から前記第１始動入賞口１０に遊技球が入賞するすることを防止している。したがって、第２大当たり遊技状態においては、前記第１始動入賞口１０への入賞に起因して前記第１大当たりの当否判定を行うことを物理的に低減することが可能である。前記第２大入賞口７５に遊技球が入球すると第２大当たり遊技が終了し、通常遊技状態（前記第１大当たり遊技状態及び第２大当たり遊技状態の何れでもない遊技状態）に移行する。前記遊技のゲーム性において、予め設定された遊技期間以外の期間に前記第２始動入賞口６０に入賞した場合に、極めて高い大当たり確率（１／３）で当否判定を行うと、予め設定している以上の過度の払出を生じるおそれがあるが、前記構成としたことにより、過度の払出を物理的に阻止することができる。
【００７６】
次に、前記遊技を制御する主制御基板１００が行う処理について説明する。前記主制御基板１００の主制御回路には、第１大当たり当否判定用カウンタ（乱数値Ｃ１＝０〜３１４）、第１大当たり図柄決定用カウンタ（乱数値Ｃ２＝０〜１１）、第２大当たり当否判定用カウンタ（乱数値Ｃ３＝０〜２）、第２大当たり図柄決定用カウンタ（乱数値Ｃ４＝０〜２）、小当たり当否判定・小当たり図柄決定用カウンタ（乱数値Ｃ５＝０〜９）を備える。各カウンタは、電源投入時、乱数値が０にセットされている。
【００７７】
前記第１大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ１は、第１大当たりとなる乱数値が１に設定されている。また、前記第１大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ２には、次のように、第１大当たり図柄が割り当てられている。すなわち、Ｃ２が‘０’の場合には第１大当たり図柄が‘０，０，０’、Ｃ２が‘１’の場合には第１大当たり図柄が‘１，１，１’、Ｃ２が‘２’の場合には第１大当たり図柄が‘２，２，２’となるように、Ｃ２の値のぞろ目が、前記第１図柄表示部４３に停止表示される第１大当たり図柄に設定されている。
【００７８】
前記第２大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ３は、第２大当たりとなる乱数値が１に設定されている。また、前記第２大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ４には、前記第２図柄表示部４７で停止表示される第２大当たり図柄が、次のように割り当てられている。すなわち、Ｃ４が‘０’の場合に第２大当たり図柄が‘０’、Ｃ４が‘１’の場合に第２大当たり図柄が‘１’、Ｃ４が‘２’の場合に第２大当たり図柄が‘２’に設定されている。一方、前記小当たり当否判定・小当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ５は、奇数が小当たりに設定され、またＣ５の乱数値と同じ数字が前記普通図柄表示部４５に停止表示される小当たり図柄に設定されている。
【００７９】
前記主制御基板１００のＣＰＵは、所定の割り込み時間（この例では２ｍｓｅｃ）ごとに、前記主制御基板１００のＲＯＭに記憶されている各プログラムに従い主制御処理Ｍを行う。図１１は主制御処理Ｍのフローチャートである。
【００８０】
主制御処理Ｍでは、まず今回電源が投入されたか否か判断され（Ｓ１０）、今回電源投入された場合には、初期設定処理（Ｓ２０）が行われる。
【００８１】
初期設定処理（Ｓ２０）では、スタックの設定、割り込み時間（この例では２ｍｓｅｃ）の設定、ＣＰＵの設定、ＳＩＯ、ＰＩＯ、ＣＴＣの設定等が行われる。この主制御処理Ｍは割り込み時間ごとに繰り返し行われるが、初期設定処理（Ｓ２０）については、電源投入時のみに必要な処理であり、最初の１巡目のみに実行され、その後は実行されずに次の出力処理（Ｓ３０）に移る。
【００８２】
出力処理（Ｓ３０）では、前記主制御基板１００のコマンドバッファ（図示せず）内に出力コマンドデータがある場合、その出力コマンドデータを対応するサブ制御基板（表示制御基板１０１、ランプ制御基板１０３、音声制御基板１０４等）等へ出力する。コマンドの例として、変動表示態様指定コマンド、第１図柄または第２図柄停止指令コマンド等が挙げられる。
【００８３】
入力処理（Ｓ４０）では、各種の検出センサが信号を感知した場合の入力処理が行われる。前記検出センサには、前記普通図柄変動開始用ゲート１２の遊技球通過を検出する普通図柄変動開始スイッチ（普通図柄ゲートセンサ）、第１始動入賞口１０に入球した遊技球を検出する第１始動入賞口検出スイッチ（第１始動入賞口センサ）、第２始動入賞口６０に入球した遊技球を検出する第２始動入賞口検出スイッチ（第２始動入賞口センサ）、その他の入賞口への入球を検出するスイッチ（センサ）等を挙げることができる。各検出センサからの信号を受信した場合に、各遊技球の検出に対応するフラグがそれぞれ１にされる。但し、前記第１始動入賞口１０及び第２始動入賞口６０への入球に関する入力処理（Ｓ４０）は、図１２のフローチャートに示すように、まず第１始動入賞口１０に関する入球検出信号を受信したか判断され（Ｓ４０−１）、受信した場合には第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１（第２始動入賞口開放決定）か判断され（Ｓ４０−２）、Ｆ６が１ではない場合、第１始動入賞口入賞フラグＦ１が１（第１始動入賞口１０に入球した）にセットされ（Ｓ４０−３）、次に第２始動入賞口６０に関する入球検出信号を受信したか判断される（Ｓ４０−４）。前記Ｓ４０−１において第１始動入賞口１０に関する入球検出信号を受信していない場合にはＳ４０−２、Ｓ４０−３の処理を省略してＳ４０−４の第２始動入賞口６０に関する入球検出信号受信判断が行われる。また、前記Ｓ４０−２において第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１（第２始動入賞口開放決定）であると判断された場合には、Ｓ４０−３を省略してＳ４０−４の第２始動入賞口６０に関する入球検出信号受信判断が行われる。このように構成したことにより、第２始動入賞口６０の開放中は、第１始動入賞口１０への入球に係わらず、第１大当たりの当否判定（第１当否判定）を行わないようにすることが可能である。
【００８４】
前記Ｓ４０−４において第２始動入賞口６０に関して入球検出信号を受信したと判断された場合には、第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１（第２始動入賞口開放決定）か判断され（Ｓ４０−５）、Ｆ６が１の場合、第２始動入賞口入賞フラグＦ２が１（第２始動入賞口６０に入球した）にセットされ（Ｓ４０−６）、その後この入力処理が終了する。一方、前記Ｓ４０−５においてＦ６が１ではないと判断されると第２始動入賞口入賞フラグＦ２が１にセットされることなく、この入力処理が終了する。このように構成したことにより、第２始動入賞口６０に強制的に入球させても、第２大当たりの当否判定（第２当否判定）を行わないようにすることが可能である。
【００８５】
乱数更新処理（Ｓ５０）では、前記主制御基板１００に設けられている前記Ｃ１〜Ｃ５の乱数値に対する更新が、前記主制御処理Ｍの実行時間毎（２ｍｓｅｃ毎）に必ず１回行われる。図１３は、前記乱数更新処理（Ｓ５０）のフローチャートである。この乱数更新処理（Ｓ５０）では、まず、各カウンタの数値Ｃｎが前記所定時間（２ｍｓｅｃ）ごとに１ずつ加算され（Ｓ５０−１）、前記各数値Ｃｎが前記所定最大値Ｘに至ると、次に再び‘０’に戻る繰り返しを行う（Ｓ５０−２，Ｓ５０−３）。そして、各カウンタの更新数値が主制御基板１００のＲＡＭにおける各カウンタと対応する乱数記憶エリアにそれぞれ一旦記憶される（Ｓ５０−４）。なお、図１３中における『Ｃｎ’』は、加算される前の各カウンタの数値を意味する。
【００８６】
乱数取得処理（Ｓ６０）では、第１及び第２大当たりに関する乱数値に対する取得処理が行われる。図１４のフローチャートに示すように、まず、第１始動入賞口入賞フラグＦ１が１（第１始動入賞口１０に入球した）か判断され（Ｓ６０−１）、Ｆ１が１の場合には、Ｆ１が０にセットされ（Ｓ６０−２）、第１大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ１及び第１大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ２が取得され（Ｓ６０−３）、次に第２始動入賞口入賞フラグＦ２が１（第２始動入賞口６０に入球した）か判断される（Ｓ６０−４）。一方、前記Ｓ６０−１で第１始動入賞口フラグＦ１が１ではないと判断されると、前記Ｓ６０−２，６０−３の処理が省略され、第２始動入賞口入賞フラグＦ２が１（第２始動入賞口６０に入球した）か判断される（Ｓ６０−４）。
【００８７】
前記Ｓ６０−４において、第２始動入賞口入賞フラグＦ２が１と判断された場合には、Ｆ２が０にセットされ（Ｓ６０−５）、第２大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ３及び第２大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ４が取得され（Ｓ６０−６）、その後、この乱数取得処理が終了する。一方、前記Ｓ６０−４で第２始動入賞口フラグＦ２が１ではないと判断されると、前記Ｓ６０−５，６０−６の処理が省略されてこの乱数取得処理が終了する。
【００８８】
小当たり・第１始動入賞口開放処理（Ｓ７０）では、前記普通図柄変動開始用ゲート１２を遊技球が通過したことが普通図柄変動開始スイッチで検出されると、前記小当たり当否判定・小当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ５が取得され、取得された乱数値Ｃ５の値が奇数の場合小当たりとなり、前記第１始動入賞口１０の開放処理が行われる。
【００８９】
次に第１判定条件が成立しているか判断される（Ｓ８０）。ここでは、現在「第１図柄と第２図柄が第１図柄表示部４３と第２図柄表示部４７で変動していないこと」、あるいは「第１大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ１と第１大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ２が取得されていること」、あるいは「第２始動入賞口６０が閉鎖中（前記入球領域が狭小状態）であること」の各要件が判断され、それらの要件の全てを満たす場合、すなわち第１判定条件が成立している場合には、第１大当たり当否判定処理（Ｓ９０）、第１図柄変動態様・停止第１図柄決定処理（Ｓ１００）、第１大入賞口開放処理（Ｓ１１０）が順に行われ、前記要件の一つでも満たさない場合、すなわち第１判定条件が成立していない場合には、第１大当たり当否判定処理（Ｓ９０）と第１図柄変動態様・停止第１図柄決定処理（Ｓ１００）を行うことなく、第１大入賞口開放処理（Ｓ１１０）が行われる。
【００９０】
第１大当たり当否判定処理（Ｓ９０）は第１当否判定手段に相当し、図１５のフローチャートに示すように、前記乱数取得処理（Ｓ６０）で取得された第１大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ１が１か、すなわち第１大当たりか判断され（Ｓ９０−１）、Ｃ１が１、すなわち第１大当たりの場合には第１大当たり決定フラグＦ３が１にセットされ（Ｓ９０−２）、一方Ｃ１が１ではない、すなわち第１大当たりではない場合には第１大当たり決定フラグＦ３が０にセットされ（Ｓ９０−３）、その後この第１大当たり当否判定処理（Ｓ９０）が終了する。
【００９１】
第１図柄変動態様・停止第１図柄決定処理（Ｓ１００）では、図１６のフローチャートに示すように、まず、第１大当たり決定フラグＦ３が１か判断され（Ｓ１００−１）、Ｆ３が１の場合、すなわち第１大当たりの場合には、当たり変動態様（変動時間２０秒）に決定される（Ｓ１００−２）と共に、第１大当たり図柄決定用カウンタの取得乱数値Ｃ２に基づく第１大当たり図柄が決定され（Ｓ１００−３）、一方、Ｆ３が１ではない場合、すなわち第１大当たり当否判定結果が外れの場合には、外れ変動態様（変動時間２０秒）に決定される（Ｓ１００−４）と共に、第１外れ図柄（第１大当たり図柄以外の図柄）に決定される（Ｓ１００−５）。その後、この第１図柄変動態様・停止第１図柄決定処理（Ｓ１００）が終了する。
【００９２】
第１大入賞口開放処理（Ｓ１１０）では、図１７のフローチャートに示すように、まず、第１大当たり（第１特別遊技）実行中フラグＦ４が１（第１大当たり実行中）か判断される（Ｓ１１０−１）。前記Ｆ４が１ではない場合、第１大当たり決定フラグＦ３が１か判断され（Ｓ１１０−２）、Ｆ３が１の場合には第１図柄が停止中か判断される（Ｓ１１０−３）。第１図柄が停止中の場合、第１大当たり実行中フラグＦ４が１にセットされ（Ｓ１１０−４）、第１大入賞口１５の開放が行われ（Ｓ１１０−５）、第１大当たり決定フラグＦ３が０にセットされる（Ｓ１１０−６）。その後、第１大当たり終了条件の成立が判断される（Ｓ１１０−７）。一方、前記Ｓ１１０−１において、第１大当たり実行中フラグＦ４が１の場合、前記Ｓ１１０−２〜Ｓ１１０−６の処理が省略され、第１大当たり終了条件の成立が判断される（Ｓ１１０−７）。
【００９３】
第１大当たり終了条件の成立判断（Ｓ１１０−７）では、第１大当たり終了条件が成立しているか、すなわち前記開閉板１６の開放が所定回数（本実施例では１５回）繰り返されたか判断される。第１大当たり終了条件が成立している場合に、第１大入賞口１５の閉鎖（Ｓ１１０−８）、第１大当たり実行中フラグＦ４を０にセット（Ｓ１１０−９）、第２始動入賞口開放決定フラグＦ６を１にセット（Ｓ１１０−１０）が行われる。一方、前記Ｓ１１０−２でＦ３が１ではないと判断されたり、前記Ｓ１１０−３で第１図柄が停止中ではないと判断されたり、前記Ｓ１１０−７で第１大当たり終了条件が成立していないと判断されたりした場合には、次に第２始動入賞口開放決定フラグＦ６を１にセットする処理（Ｓ１１０−１０）が行われる。前記第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１にセットされた（Ｓ１１０−１０）後、第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１か確認され（Ｓ１１０−１１）、Ｆ６が１ではない場合、この第１大入賞口開放処理（Ｓ１１０）が終了し、一方、Ｆ６が１の場合には第２始動入賞口開放処理Ｓ１１０−１２が行われた後、この第１大入賞口開放処理（Ｓ１１０）が終了する。
【００９４】
第２始動入賞口開放処理（Ｓ１１０−１２）では、図１８のフローチャートに示すように、まず第２始動入賞口開放決定フラグＦ６が１か判断され（Ｓ１１０−１２−１）、Ｆ６が１の場合、第２始動入賞口６０が開放され（Ｓ１１０−１２−２）、次に第２始動入賞口６０に遊技球が１球入球したか判断され（Ｓ１１０−１２−３）、入球した場合には第２始動入賞口６０の閉鎖（Ｓ１１０−１２−４）、第２始動入賞口開放決定フラグＦ６を０にセット（Ｓ１１０−１２−５）が行われ、この第２始動入賞口開放処理（Ｓ１１０−１２）が終了する。一方、前記Ｓ１１０−１２−１においてＦ６が１ではないと判断されたり、前記Ｓ１１０−１２−３において第２始動入賞口６０に１球入球していないと判断されたりした場合、その時点でこの第２始動入賞口開放処理（Ｓ１１０−１２）が終了する。
【００９５】
次に第２判定条件成立が判断される（Ｓ１２０）。ここでは、現在「第１図柄と第２図柄が第１図柄表示部４３と第２図柄表示部４７で変動していないこと」、あるいは「第１大当たり遊技と第２大当たり遊技が実行されていないこと」、あるいは「第２大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ３と第２大当たり図柄決定用カウンタの乱数値Ｃ４が取得されていること」の各要件が判断され、それらの要件の全てを満たす場合、すなわち第２判定条件が成立している場合には、第２大当たり当否判定処理（Ｓ１３０）、第２図柄変動態様・停止第２図柄決定処理（Ｓ１４０）、第２大入賞口開放処理（Ｓ１５０）が順に行われ、前記要件の一つでも満たさない場合、すなわち第２判定条件が成立していない場合には、第２大当たり当否判定処理（Ｓ１３０）と第２図柄変動態様・停止第２図柄決定処理（Ｓ１４０）を行うことなく第２大入賞口開放処理（Ｓ１５０）が行われる。
【００９６】
第２大当たり当否判定処理（Ｓ１３０）は第２当否判定処理に相当し、図１９のフローチャートに示すように、前記乱数取得処理（Ｓ６０）で取得された第２大当たり当否判定用カウンタの乱数値Ｃ３が１（大当たり乱数値）か判断され（Ｓ１３０−１）、Ｃ３が１、すなわち第２大当たりの場合には第２大当たり決定フラグＦ７が１にセットされ（Ｓ１３０−２）、一方Ｃ３が１ではない、すなわち第２大当たりではない場合には第２大当たり決定フラグＦ７が０にセットされ（Ｓ１３０−３）、その後この第２大当たり当否判定処理（Ｓ１３０）が終了する。
【００９７】
第２図柄変動態様・停止第１図柄決定処理（Ｓ１４０）では、図２０のフローチャートに示すように、まず、第２大当たり決定フラグＦ７が１か判断され（Ｓ１４０−１）、Ｆ７が１の場合、すなわち第２大当たりの場合には、当たり変動態様（変動時間２０秒）に決定される（Ｓ１４０−２）と共に、第２大当たり図柄決定用カウンタの取得乱数値Ｃ４に基づく第２大当たり図柄が決定され（Ｓ１４０−３）、一方、Ｆ７が１ではない場合、すなわち第２大当たり当否判定結果が外れの場合には、外れ変動態様（変動時間２０秒）に決定される（Ｓ１４０−４）と共に、第２外れ図柄（第２大当たり図柄以外の図柄）に決定される（Ｓ１４０−５）。その後、この第２図柄変動態様・停止第２図柄決定処理（Ｓ１４０）が終了する。
【００９８】
第２大入賞口開放処理（Ｓ１５０）では、図２１のフローチャートに示すように、まず、第２大当たり（第２特別遊技）実行中フラグＦ５が１（第２大当たり実行中）か判断される（Ｓ１５０−１）。前記Ｆ５が１ではない場合、第２大当たり決定フラグＦ７が１か判断され（Ｓ１５０−２）、Ｆ７が１の場合には第２図柄が停止中か判断される（Ｓ１５０−３）。第２図柄が停止中の場合、第２大当たり実行中フラグＦ５が１にセットされ（Ｓ１５０−４）、第２大入賞口１５の開放が行われ（Ｓ１５０−５）、第２大当たり決定フラグＦ７が０にセットされる（Ｓ１５０−６）。その後、第２大当たり終了条件の成立が判断される（Ｓ１５０−７）。一方、前記Ｓ１５０−１において、第２大当たり実行中フラグＦ５が１の場合、前記Ｓ１５０−２〜Ｓ１５０−６の処理が省略され、第２大当たり終了条件の成立が判断される（Ｓ１５０−７）。
【００９９】
第２大当たり終了条件の成立判断（Ｓ１５０−７）では、第２大当たり遊技が実行されて第２大入賞口１５に遊技球が入球したか否か判断される。入球した場合には第２大当たり終了条件成立と判断されて、第２大入賞口１５の閉鎖（Ｓ１５０−８）、第２大当たり実行中フラグＦ５を０にセット（Ｓ１５０−９）が行われ、その後この第２大入賞口開放処理（Ｓ１５０）が終了する。一方、前記Ｓ１５０−２でＦ７が１ではないと判断されたり、前記Ｓ１５０−３で第２図柄が停止中ではないと判断されたり、前記Ｓ１５０−７で第２大当たり終了条件が成立していないと判断されたりした場合には、この第２大入賞口開放処理（Ｓ１５０）が終了する。
【０１００】
その他の処理（Ｓ１６０）では、エラー処理等、その他必要な処理が行われる。これらの処理については、詳細な説明を省略する。
【０１０１】
以上の実施例を概念的にまとめると以下の通りである。
（ａ）前記遊技盤には、少なくとも前記入賞装置である第２入賞装置と、前記第２入賞装置とは異なる第１入賞装置を設け、所定の第１当たり確率に基づき通常遊技状態とは異なる第１特別遊技状態を実行するか否かの判定を行う第１当否判定手段と、前記第１当たり確率よりも高い値である所定の第２当たり確率に基づき、前記通常遊技状態とは異なると共に前記第１特別遊技状態と同じあるいは異なる第２特別遊技状態を実行するか否かの判定を行う第２当否判定手段を備えており、前記第１入賞装置に入球することを起因にして、前記第１当否判定手段による当否判定を行うと共に前記第２入賞装置に入球することを起因にして前記第２当否判定による当否判定を行う構成であることを特徴とする請求項１から１５の何れか一項に記載の弾球遊技機。
【０１０２】
前記（ａ）の構成により、遊技の趣向性を高めることが可能であると共に特別遊技が高い確率で当たる可能性の高い第２入賞装置に強制的に遊技球を入球させて過度の利益を得るおそれを低減させることができる。
【０１０３】
（ｂ）前記遊技領域には、遊技球が前記第１入賞装置に向けて流下する第１ルートと、前記第１ルートとは異なり前記第２入賞装置に向けて流下する第２ルートを有しており、所定条件を起因にして流下する遊技球が前記第１ルートを流下することを阻止する流下阻止手段を備えたことを特徴とする（ａ）に記載の弾球遊技機。
【０１０４】
前記（ｂ）の構成により、第１当否判定と第２当否判定が同時に行われることを低減させることが可能である。
【０１０５】
（ｃ）前記所定条件は、前記第２当否判定手段により当たりと判定されて前記第２特別遊技が実行されることであることを特徴とする（ｂ）に記載の弾球遊技機。
【０１０６】
前記（ｃ）の構成により、第２特別遊技の実行中に第１当否判定の判定が行われることを低減させることが可能である。
【０１０７】
前記（ａ）〜（ｃ）においては、前記実施例の第１始動入賞口１０が（ａ）〜（ｃ）の第１入賞装置に、前記実施例の第２始動入賞口６０が（ａ）〜（ｃ）の第２入賞装置に、前記実施例の第１大当たり確率が（ａ）〜（ｃ）の第１当たり確率に、前記実施例の第２大当たり確率が（ａ）〜（ｃ）の第２当たり確率に、前記実施例の第１当否判定手段が（ａ）〜（ｃ）の第１当否判定手段に、前記実施例の第２当否判定手段が（ａ）〜（ｃ）の第２当否判定手段に、前記実施例の右側流下阻止部７と前記ルート阻止部１９及び前記第２大入賞口６０の構成が（ｂ）の流下阻止手段に、それぞれ相当する。また、前記（ａ）〜（ｃ）においては、前記実施例の第１始動入賞口１０に向けて流下するルートが（ｂ）の第１ルートに相当し、前記実施例の第２始動入賞口６０に向けて流下するルートが（ｂ）の第２ルートに相当する。
【０１０８】
なお、本発明における入賞装置は、前記第２大当たり当否判定用の第２始動入賞口に限られるものではなく、何れの入賞装置に用いてもよい。例えば、第１種始動入賞口や第２種非電動役物などである。
【０１０９】
また、本発明は、１つの表示装置に第１当否判定結果表示用の第１図柄表示部と第２大当たり当否判定結果表示用の第２図柄表示部を有するものに限られず、それぞれの当否判定結果を表示する２つの表示装置を設けてもよい。
【０１１０】
本発明において、始動入賞装置（実施例の第２始動入賞口）に関し、台板とカバー部材を一体化させて、より強化させることも可能であり、また台板とカバー部材を別体とすることによりカバー部材が破損した場合にすぐに交換可能なように構成してもよい。
【０１１１】
また、本実施例では第２始動入賞口において、入球領域を第１入球領域と第２入球領域で構成して第２始動入賞口の両側に２箇所設けたが、本発明はそれに限られるものではなく、入球領域を第２入賞口の上方等に設けても良いし、１箇所でもよい。
【０１１２】
本実施例では、普通図柄変動開始用ゲート及び第１始動入賞口への入球に関して保留を設けず、また第１大当たりや第２大当たりに関して、当たり確率の変動（確変）や図柄の変動時間短縮（時短）などの機能を設けていないが、本発明はそれらの機能を設けてもよい。
【０１１３】
本実施例では、第２始動入賞口に遊技球が２個以上入球した場合、最初の１個以外は賞球のみ払い出し、第２大当たりの当否判定は行わないものとしているが、本発明はそれに限るものではなく、最初の１個以外についても賞球払い出しと第２大当たりの当否判定を行うようにしてもよいし、第２大当たりを起因にして確変や時短などを行うようにしてもよい。
【０１１４】
本実施例では、第１大当たり時には第１大入賞口が開放し、第２大当たり時には第２大入賞口が開放する構成としているが、本発明はそれに限るものではなく、それぞれの大当たり時に同一の大入賞口が開放する構成としてもよい。
【０１１５】
本実施例では、第２大当たりの終了により大当たりが終了する構成としているが、本発明はそれに限るものではなく、第２大当たりの終了を起因にして、第２始動入賞口の第１開閉部材が再度開放し、第２大当たりの当否判定を１／３の当たり確率で行うようにしてもよい。すなわち、第２大当たりの当否判定に外れるまで、第２大当たりを継続可能な構成にしてもよい。このようなゲーム性にすれば、本発明の効果がより高いものとなる。
【０１１６】
本実施例では、第１大当たりと第２大当たりが同時に、あるいは第１大当たりの当否判定と第２大当たりの当否判定が同時に行われることを物理的に低減させているが、制御的に例えば、第２大当たり中は第１大当たりの当否判定を無効化することや第１大当たり中には第２大当たりの当否判定を無効化するすることで、第１大当たりと第２大当たりが同時に、あるいは第１大当たりの当否判定と第２大当たりの当否判定が同時に行われないようにしてもよい。
【０１１７】
本実施例では、第１開閉部材と第２開閉部材は、閉鎖時（入球領域の狭小状態時）に遊技球１個分の隙間を設けるように配設されているが、各々の誘導面を当接するように構成してもよい。
【０１１８】
本実施例では、第１部材（第２開閉部材）は、開閉部材（第１開閉部材）と同様に可動な部材で構成しているが、本発明はそれに限るものではなく、固定された固定部材で第１部材を構成してもよい。また、例えば、第２始動入賞口を遊技領域の最端部（左端部や右端部等）に設けて、最端部の壁部を第１部材としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１１９】
【図１】本発明の一実施例に係る弾球遊技機全体について遊技領域の釘を一部省略して示す正面図である。
【図２】同弾球遊技機における遊技領域の拡大正面図である。
【図３】同弾球遊技機における第２始動入賞口の拡大状態（開放状態）を示す図である。
【図４】同第２始動入賞口の狭小状態（閉鎖状態）を示す図である。
【図５】同第２始動入賞口の分解斜視図である。
【図６】同弾球遊技機のカバー部材における誘導部の作用を示す図である。
【図７】同弾球遊技機における右側流下阻止部の作用を示す図である。
【図８】同弾球遊技機におけるルート阻止部の作用を示す図である。
【図９】同弾球遊技機の裏面図である。
【図１０】同弾球遊技機における制御基板の電気的接続を簡略に示すブロック図である。
【図１１】同弾球遊技機における主制御処理に関するフローチャートである。
【図１２】同主制御処理における入力処理のフリーチャートである。
【図１３】同主制御処理における乱数更新処理に関するフローチャートである。
【図１４】同主制御処理における乱数取得処理に関するフローチャートである。
【図１５】同主制御処理における第１大当たり当否判定処理に関するフローチャートである。
【図１６】同主制御処理における第１図柄変動態様・停止第１図柄決定処理に関するフローチャートである。
【図１７】同主制御処理における第１大入賞口開放処理に関するフローチャートである。
【図１８】同主制御処理における第２始動入賞口開放処理に関するフローチャートである。
【図１９】同主制御処理における第２大当たり当否判定処理に関するフローチャートである。
【図２０】同主制御処理における第２図柄変動態様・停止第２図柄決定処理に関するフローチャートである。
【図２１】同主制御処理における第２大入賞口開放処理に関するフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２０】
１  遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
９  表示装置
１０  第１始動入賞口
１５  第１大入賞口
１９  ルート阻止部
４３  第１図柄表示部
４７  第２図柄表示部
６０  第２始動入賞口（入賞装置）
６１  台板
６４  第１開閉部材（開閉部材）
６４ａ  第１開閉部材の先端
６４ｂ  第１開閉部材の基部
６５，６９  誘導面
６８  第２開閉部材（第１部材）
６８ａ  第２開閉部材の先端
６８ｂ  第２開閉部材の基部
７２  入球領域
７２ａ  第１入球領域
７２ｂ  第２入球領域
７５  第２大入賞口
７６  カバー部材
７７  前面側カバー部
７８  上側カバー部
７９ａ，７９ｂ  誘導部
８０  入球口
８０ａ  第１入球口
８０ｂ  第２入球口
【図１】
2007061169.tif 000003
【図２】
2007061169.tif 000004
【図３】
2007061169.tif 000005
【図４】
2007061169.tif 000006
【図５】
2007061169.tif 000007
【図６】
2007061169.tif 000008
【図７】
2007061169.tif 000009
【図８】
2007061169.tif 000010
【図９】
2007061169.tif 000011
【図１０】
2007061169.tif 000012
【図１１】
2007061169.tif 000013
【図１２】
2007061169.tif 000014
【図１３】
2007061169.tif 000015
【図１４】
2007061169.tif 000016
【図１５】
2007061169.tif 000017
【図１６】
2007061169.tif 000018
【図１７】
2007061169.tif 000019
【図１８】
2007061169.tif 000020
【図１９】
2007061169.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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