(57)【要約】【課題】  回胴式遊技機において、設定操作部の不正操作を抑止して不正操作を未然に防止する  【解決手段】  設定数字（当選確率）に対して対応づけられた設定用表示記号を用いて当選確率の設定変更を行う。これにより、設定用表示記号と設定数字（当選確率）との対応関係を知らない者、つまり不正行為者は、短時間で高い当選確率となるように不正設定することができない。したがって、高い当選確率となるように不正設定するには、設定用表示記号と設定数字との正確な対応関係を知る必要があるため、目的とする設定情報に設定変更するのは困難となる。この結果、不正行為者による不正な設定変更を抑止することができる。【選択図】  図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種の図柄が表示された回胴の回転により前記図柄の変動表示を行い、前記回胴の回転停止によって停止表示された図柄組合わせが所定の賞態様の入賞を成立させる図柄組合わせである場合に、遊技者に対して所定の遊技価値を付与する回胴式遊技機において、
前記賞態様を抽選する賞態様抽選手段と、
前記賞態様抽選手段より行われる抽選の抽選確率に関する設定情報が複数種類記憶された設定情報記憶手段と、
複数種類の設定用表示記号が記憶された設定用表示記号記憶手段と、
前記設定情報記憶手段に記憶された設定情報に対応する前記設定用表示記号を記憶設定する設定対応設定手段と、
前記設定情報記憶手段に記憶された設定情報を前記設定用表示記号にて表示する設定情報表示手段と、
前記設定情報表示手段に表示された前記設定用表示記号に対応づけられる設定情報を、前記賞態様抽選手段にて用いられる設定情報として記憶設定する使用設定情報設定手段と
を備えることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記設定用表示記号に対して前記設定情報記憶手段に記憶された設定情報が一義的に対応づけられているか否かを検査する対応づけ検査手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記設定対応設定手段を作動させる場合と前記使用設定情報設定手段を作動させる場合とを切り替える作動モード切替手段を備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の回胴式遊技機。
【請求項４】
遊技機の外枠を構成する筐体の内部には、前記設定情報記憶手段に記憶された設定情報と前記設定用表示記号との対応関係を表示する対応関係表示手段が備えられていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項５】
遊技者の操作に基づいて、前記回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段と、
遊技者の操作に基づいて、前記回胴を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段とを備えており、
前記使用設定情報設定手段は、前記変動開始手段又は前記変動停止手段の操作に基づいて、前記設定情報表示手段に表示された前記設定用表示記号の変更および前記賞態様抽選手段にて用いられる設定情報の記憶設定を行うことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【請求項６】
遊技者の操作に基づいて、前記回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段と、
遊技者の操作に基づいて、前記回胴を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段とを備えており、
前記設定対応設定手段は、前記変動開始手段又は前記変動停止手段の操作に基いて、前記設定情報記憶手段に記憶された設定情報と前記設定用表示記号との対応関係の変更および該対応関係の記憶設定を行うこと特徴とする請求項１ないし５のいずれか１つに記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄を変動表示させる複数個の回胴を有する回胴式遊技機（スロットマシン）に関する。
【背景技術】
【０００２】
回胴式遊技機では、複数個の回胴（リール）を回転させるスタートレバーが操作されると、回胴が回転し始めるとともに、遊技者に付与される賞態様が抽選される（以下、この抽選を内部抽選という。）。
【０００３】
そして、回胴が回転しているときに、遊技者が停止ボタンを押下すると、その押下したタイミング及び内部抽選結果に基づいて、実際に停止表示される図柄が内部抽選結果に応じた図柄となるように回胴の停止が制御される。このため、内部抽選によってレギュラーボーナス役やビッグボーナス役等の特別賞態様に当選していなければ、特別賞態様の入賞が確定（成立）することはない。
【０００４】
ところで、内部抽選時おいて特別賞態様に当選する確率は固定値ではなく、回胴式遊技機の内部に設けられた設定操作部にて変更することができ、通常の回胴式遊技機では、当選確率を６段階で設定変更することができる。なお、この当選確率の設定値を示す数字（以下、この数字を設定数字という。）は、通常、数が大きくなるほど当選確率が大きくなるように定められている。
【０００５】
このため、設定操作部を不正操作して設定数字（当選確率）を大きくし、不正に特別賞態様を得ようとする不正行為者（不正遊技者）が少なからず存在する。このとき、不正行為者は、設定数字を表示する設定表示装置に表示された設定数字を確認しながら設定数字が最も大きい値となるように設定操作部を不正操作する。
【０００６】
そして、この不正操作に対して、例えば特許文献１に記載の発明では、設定表示装置を視認するための開口部を筐体の側面上部に設けることにより、不正行為者と推定できる挙動不審者を早期に発見し易くして不正操作を未然に防止している。
【０００７】
すなわち、正当に遊技をしている遊技者であれば、遊技中に筐体の側面上部に設けられた開口部を覗き込むといった動作は発生しないのに対して、不正行為者は、前述したように、設定数字を確認しながら設定数字を変更せざるを得ないので、筐体の側面上部に設けられた開口部を覗き込むといった、正当に遊技をしている遊技者であれば行わない不審な動作（挙動）をせざるを得ない。そこで、特許文献１に記載の発明では、筐体の側面上部に設けられた開口部を覗き込むといった不審な動作（挙動）を監視することにより、不正操作を未然に防止している。
【特許文献１】特開２００５−１１８４４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、特許文献１に記載の発明では、不正操作に繋がる不審な動作（挙動）を発見し易くなるだけであり、不正行為者が周囲に警戒さえしていれば不正行為を実行できるので、十分に不正操作を防止することができない恐れがある。また、特許文献１に記載の発明では、設定変更の操作箇所と設定数字の表示箇所とが離れており、管理者が正規に設定変更を行う際には、筐体の側面上部にて設定数字を確認しながら設定変更の操作を行う必要があるので、設定変更の操作性が低下するという不具合も生じる。
【０００９】
そこで、本発明は、上記点に鑑み、管理者による設定変更の操作性が低下することなく、不正行為者による不正な設定変更を抑止する回胴式遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明では、外周面に複数種の図柄が表示された回胴の回転により図柄の変動表示を行い、回胴の回転停止によって停止表示された図柄組合わせが所定の賞態様の入賞を成立させる図柄組合わせである場合に、遊技者に対して所定の遊技価値を付与する回胴式遊技機において、賞態様を抽選する賞態様抽選手段（Ｓ１２０）と、賞態様抽選手段（Ｓ１２０）より行われる抽選の抽選確率に関する設定情報が複数種類記憶された設定情報記憶手段（１１３）と、複数種類の設定用表示記号が記憶された設定用表示記号記憶手段（１１３）と、設定情報記憶手段（１１３）に記憶された設定情報に対応する設定用表示記号を記憶設定する設定対応設定手段（Ｓ７）と、設定情報記憶手段（１１３）に記憶された設定情報を設定用表示記号にて表示する設定情報表示手段（１４３）と、設定情報表示手（１４３）段に表示された設定用表示記号に対応づけられる設定情報を、賞態様抽選手段にて用いられる設定情報として記憶設定する使用設定情報設定手段（Ｓ５）とを備えることを特徴とする。
【００１１】
これにより、本発明では、設定用表示記号記憶手段（１１３）に記憶された設定用表示記号のうち、設定情報に対応づけられた設定用表示記号を用いて当選確率の設定変更を行うこととなる。したがって、設定用表示記号と設定情報（当選確率）との対応関係を知らない者、つまり不正行為者は、目的とする設定情報に設定変更することができなくなる。したがって、不正行為者による不正な設定変更を抑止することができる。
【００１２】
請求項２に記載の発明では、設定用表示記号に対して設定情報記憶手段（１１３）に記憶された設定情報が一義的に対応づけられているか否かを検査する対応づけ検査手段（Ｓ２１４）を備えることを特徴とする。
【００１３】
これにより、本発明では、設定用表示記号に対して設定情報が一義的に対応づけられているか否か、つまり設定用表示記号が重複して設定情報に対応づけられていないかが自動的に検査されることとなるので、表示設定を容易に行うことができる。
【００１４】
請求項３に記載の発明では、設定対応設定手段（Ｓ７）を作動させる場合と使用設定情報設定手段（Ｓ５）を作動させる場合とを切り替える作動モード切替手段（１３９）を備えることを特徴とする。
【００１５】
これにより、本発明では、当選確率を設定する場合と設定情報と設定用表示記号との対応づけを行う場合とを容易に切り替えることができるので、管理者は容易に設定変更の操作ができる。
【００１６】
請求項４に記載の発明では、遊技機の外枠を構成する筐体（３）の内部には、設定情報記憶手段（１１３）に記憶された設定情報と設定用表示記号との対応関係を表示する対応関係表示手段（１４３）が備えられていることを特徴とする。
【００１７】
これにより、本発明では、設定情報と設定用表示記号との対応づけを容易に確認することができるとともに、設定情報と設定用表示記号との対応関係が外部に漏洩することを防止できる。
【００１８】
請求項５に記載の発明では、遊技者の操作に基づいて、回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段（４１）と、遊技者の操作に基づいて、回胴を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段（４３）とを備えており、使用設定情報設定手段（Ｓ５）は、変動開始手段（４１）又は変動停止手段（４３）の操作に基づいて、設定情報表示手段（１４３）に表示された設定用表示記号の変更および賞態様抽選手段（Ｓ１２０）にて用いられる設定情報の記憶設定を行うことを特徴とする。
【００１９】
これにより、本発明では、設定情報表示手段に表示された設定用表示記号を参照しつつ、回胴式遊技機が備える既存の操作手段を用いて設定変更を行うことができるので、新たな操作手段を設けたり、設定変更の操作性を低下させたりすることなく、不正な設定変更を抑止することができる。
【００２０】
請求項６に記載の発明では、遊技者の操作に基づいて、回胴を回転させる回転開始信号を発する変動開始手段（４１）と、遊技者の操作に基づいて、回胴を停止させる回転停止信号を発する変動停止手段（４３）とを備えており、設定対応設定手段（Ｓ７）は、変動開始手段（４１）又は変動停止手段（４３）の操作に基いて、設定情報記憶手段（１１３）に記憶された設定情報と設定用表示記号との対応関係の変更および該対応関係の記憶設定を行うこと特徴とする。
【００２１】
これにより、本発明では、回胴式遊技機が備える既存の操作手段を用いて設定情報と設定用表示記号との対応づけの操作を行うことができるので、新たな操作手段を設けたり、設定変更の操作性を低下させたりすることなく、不正な設定変更を抑止することができる。
【００２２】
因みに、上記各手段等の括弧内の符号は、後述する実施形態に記載の具体的手段等との対応関係を示す一例であり、本発明は上記各手段等の括弧内の符号に示された具体的手段に限定されるものではない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下に本発明の実施形態を図面と共に説明する。
（第１実施形態）
１．遊技機１の全体構成
図１は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機１（以下、「遊技機１」と記す。）の外観を示す斜視図であり、図２は、遊技機１の正面図であり、図３は遊技機１の前面側を開いた状態を示す図である。
【００２４】
図３に示すように、遊技機１の外枠を構成する筐体３には、筐体３の前面側を開閉する扉本体３ａがヒンジ（図示せず。）を介して揺動可能に組み付けられており、この扉本体３ａには、図１及び図２に示すように、表示窓５、操作パネル部７、遊技メダル払出口９、及び演出表示部１１等が設けられている。
【００２５】
表示窓５は、扉本体３ａの上段部分に設けられ、遊技者に対して図柄を表示するための窓であり、この表示窓５は透明なパネルで覆われている。このため、遊技者は、表示窓５を介して、後述する回胴１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒの外周面に表示された図柄を目視することができる。
【００２６】
また、筐体３の内部のうち表示窓５の内側に対応する部位には、略円筒状に形成された複数個（本実施形態では、３個）の回胴（リール）１３Ｌ、１３Ｃ、１３Ｒが横一列に回転可能に配設されており、これら各回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面には、複数種類の図柄からなる図柄配列が回転方向（円周方向）に沿って形成されている。
【００２７】
そして、表示窓５は、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの外周面に形成された図柄をそれぞれ３つずつ目視できるように設定されており、これらの回胴１３Ｌ〜１３Ｒを回転又は停止させることにより、表示窓５内のうち各回胴１３Ｌ〜１３Ｒに対応する３つの領域で図柄を変動表示（スクロール表示）又は停止表示させることができる。
【００２８】
なお、以下、左端の回胴１３Ｌを「第１回胴１３Ｌ」と記し、中央の回胴１３Ｃを「第２回胴１３Ｃ」と記し、右端の回胴１３Ｒを「第３回胴１３Ｒ」と記す。さらに、これら回胴１３Ｌ〜１３Ｒを総称するときは、単に「回胴１３」と記す。
【００２９】
因みに、図４は、第１回胴１３Ｌ、第２回胴１３Ｃ、及び第３回胴１３Ｒの外周面に形成された図柄配列を示す説明図であり、各回胴１３Ｌ〜１３Ｒには、第０番から第２０番までの２１個の図柄が形成されている。そして、回胴１３Ｌ〜１３Ｒが回転すると、表示窓５には、各回胴毎に３個の図柄が第０番から第２０番へと順に表示され、第２０番の図柄が表示されると、再び第０番の図柄から順に図柄の表示が行われる。
【００３０】
また、表示窓５の左側には、図２に示すように、第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７が設けられており、第１メダルラインランプ１５ａは、１枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が中央の入賞判定ラインＬ１の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３１】
第２メダルラインランプ１５ｂは、２枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が上段若しくは下段の入賞判定ラインＬ２の上で揃って入賞したことを表示するランプである。
【００３２】
第３メダルラインランプ１５ｃは、３枚の遊技メダルが投入されたこと、又は各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止して停止表示された図柄が斜めの入賞判定ラインＬ３の上で揃って入賞したことを表示するランプである。なお、第１〜第３メダルラインランプ１５ａ〜１５ｃは、再遊技の入賞が成立して遊技媒体をなす遊技メダルが自動投入された場合も点灯する。
【００３３】
表示窓５の左側には、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始可能な状態になったことを示す遊技開始表示ランプ１７が設けられ、一方、表示窓５の右側には、打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ、２３ｂ、２３ｃ、及び遊技メダル投入ランプ２５が設けられており、打止め表示ランプ１９は、遊技者に対して払い出される遊技メダルの総数が上限に到達し、遊技機１がいわゆる打ち止め状態となったことを表示するランプである。
【００３４】
また、再遊技ランプ２１は、再遊技の入賞が成立し、遊技メダルを使用することなく、続けて遊技を実行することが可能である旨を遊技者に報知するためのランプであり、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃは、遊技機１がビッグボーナス遊技状態に移行したことを示すランプであり、遊技メダル投入ランプ２５は、遊技メダルの投入を受け入れ可能であることを示すランプである。
【００３５】
また、表示窓５の下側には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９、及び貯留枚数表示器３１等が設けられている。そして、役物回数表示器２７は、レギュラーボーナス役の入賞可能回数等を表示し、払出枚数表示器２９は、遊技機１から払い出される遊技メダルの枚数を表示し、貯留枚数表示器３１は、遊技機１に貯留されている遊技メダルの枚数を表示する。
【００３６】
操作パネル部７は、遊技機１の中段部に位置して手前に向かって突出して棚状に形成されたものであり、その上面部には、遊技メダル投入口３３、１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、及び精算ボタン３９が設けられている。
【００３７】
そして、遊技メダル投入口３３は、遊技メダルを遊技機１に投入するための投入口であり、１枚投入ボタン３５は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち１枚を投入するためのボタンであり、３枚投入ボタン３７は、遊技機１に貯留されている遊技メダルのうち３枚を投入するためのボタンであり、精算ボタン３９は、遊技機１に貯留されている遊技メダルを外部に払い出す際に押されるボタンである。
【００３８】
なお、遊技において入賞が成立した場合、又は１回の遊技に必要な枚数（規定数）を超えて余分な遊技メダルが遊技メダル投入口３３から投入された場合等には、遊技メダルは遊技機１の内部に貯留される。ここで、貯留とは、後述する主制御基板１０１のＲＡＭ１１５に遊技メダルの数を記憶する、いわゆるクレジットのことであり、本実施形態では、貯留可能な枚数の上限は５０枚である。
【００３９】
また、操作パネル部７の前面部には、スタートレバー４１、停止ボタン４３Ｌ、４３Ｃ、４３Ｒ、返却ボタン４５等が設けられており、これら４１、４３Ｌ〜４３Ｒ、４５は、遊技者により手動操作される。
【００４０】
スタートレバー４１は、回胴１３、つまり後述する電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒ（図５参照）を回転させる回転開始信号を後述する主制御基板１０１（図５参照）に向けて発する変動開始手段であり、停止ボタン４３Ｌ〜４３Ｒは、各回胴１３の個数に対応した個数（本実施形態では、３個）設けられているとともに、対応する回胴１３の回転、つまり電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転を停止させる回転停止信号を主制御基板１０１に向けて発する変動停止手段である。
【００４１】
因みに、返却ボタン４５は、投入された遊技メダルが遊技機１の内部で詰まった場合に、遊技者がこの詰まりを解消すべく押されるボタンである。
なお、以下、第１回胴１３Ｌに対応する停止ボタン４３Ｌを「第１停止ボタン４３Ｌ」と記し、第２回胴１３Ｃに対応する停止ボタン４３Ｃを「第２停止ボタン４３Ｃ」と記し、第３回胴１３Ｒに対応する停止ボタン４３Ｒを「第３停止ボタン４３Ｒ」と記し、これらを総称するときは、単に「停止ボタン４３」と記す。
【００４２】
また、遊技メダル払出口９は、遊技機１の下部に設けられており、遊技機１の下部には、遊技メダル払出口９のほか、遊技メダル払出口９から払い出される遊技メダルを受け止めるための受け皿部４７が設けられている。
【００４３】
演出表示部１１は、図柄の変動表示の開始と連動して開始される演出を表示する演出表示手段をなすもので、本実施形態では、表示窓５の上方側に配設したドットマトリックス表示装置又は液晶表示装置等にて構成されている。
【００４４】
次に、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を説明する。
図５は、本実施形態に係る遊技機１の電気的構成を示す説明図である。遊技機１には、主制御基板１０１を中心として、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７、及び電源基板１０９等が設けられている。
【００４５】
主制御基板１０１は、遊技機１で行われる遊技の進行及び演出を制御する電子制御装置であり、この主制御基板１０１は、ＣＰＵ１１１、フラッシュＲＯＭ等の電源供給が停止しても記憶された内容を保持することができる記憶装置（以下、ＲＯＭと記す。）１１３、及びＲＡＭ（随時読込書込可能記憶装置）１１５等を互いに接続して構成される周知のマイクロコンピュータにて構成されている。
【００４６】
主制御基板１０１に接続された副制御基板１０５は、主制御基板１０１と同様にＣＰＵ、フラッシュＲＯＭ、ＲＡＭ等からなるマイクロコンピュータによって構成されているとともに、各種の照明用基板１１９、各種のスピーカ１２１及び演出表示部１１等が接続されている。
【００４７】
そして、副制御基板１０５は、主制御基板１０１からの信号に基づき、各種のスピーカ１２１に音声信号及び演出表示部１１に表示される演出の画像信号を出力するとともに、各種の照明用基板１１９に対しても信号を出力する。また、照明用基板１１９は、副制御基板１０５からの信号に基づいて、照明類１２３の点灯及び消灯等を制御する。
【００４８】
中央表示ランプ基板１０７には、役物回数表示器２７、払出枚数表示器２９及び貯留枚数表示器３１等の表示器、並びに１枚投入ボタン３５、３枚投入ボタン３７、精算ボタン３９、第１停止ボタン４３Ｌ、第２停止ボタン４３Ｃ及び第３停止ボタン４３Ｒ等の操作停止ボタンが接続されている。そして、これらの操作ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒが遊技者によって操作されると、その操作結果を示す信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００４９】
そして、主制御基板１０１は、中央表示ランプ基板１０７を介して送信される入力信号に基づいて、各ボタン３５、３７、３９、４３Ｌ〜４３Ｒに対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００５０】
また、中央表示ランプ基板１０７には、左表示ランプ基板１２５、右表示ランプ基板１２７、スタートレバーユニット１２９及びメダルセレクター１３１等も接続されている。
左表示ランプ基板１２５は、表示窓５の左側に設けられた第１メダルラインランプ１５ａ、第２メダルラインランプ１５ｂ、第３メダルラインランプ１５ｃ、及び遊技開始表示ランプ１７の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び左表示ランプ基板１２５を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００５１】
右表示ランプ基板１２７は、表示窓５の右側に設けられた打止め表示ランプ１９、再遊技ランプ２１、ビッグボーナス告知ランプ２３ａ〜２３ｃ、遊技メダル投入ランプ２５の点灯及び消灯を制御するための基板であり、これらランプの点灯及び消灯制御は、中央表示ランプ基板１０７及び右表示ランプ基板１２７を介して主制御基板１０１にて行われる。
【００５２】
スタートレバーユニット１２９は、スタートレバー４１、及びこのスタートレバー４１の操作を検出するための回胴回転始動センサー基板（図示せず。）等から構成されており、スタートレバー４１が遊技者により操作されると、その操作が回胴回転始動センサー基板によって検出され、この検出結果を示す回転開始信号が、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に入力される。
【００５３】
そして、主制御基板１０１上のコンピュータは、回転開始信号に基づいてスタートレバー４１に対する操作状態を判断し、これに基づいて、後述する電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒの制御を行う。
【００５４】
メダルセレクター１３１は、遊技メダル投入口３３より投入された遊技メダルを寸法に基づいて選別して規格寸法に適合した遊技メダルのみを受け付けるとともに、投入された遊技メダルの通過をメダルセンサー基板（図示せず）によって検出し、その検出結果を示すメダル検出信号を出力する。
【００５５】
そして、メダルセレクター１３１から出力されたメダル検出信号は、中央表示ランプ基板１０７を介して主制御基板１０１に送信され、主制御基板１０１は、このメダル検出信号に基づいて遊技メダル投入口３３から遊技メダルが投入されたか否かを判断する。
【００５６】
回胴基板１０３には、各回胴１３を回転又は停止させる駆動手段をなす電動式の電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒの回転角や回転速度を検出するための回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒ等が接続されている。
【００５７】
これらの電動モータ１３３Ｌ、１３３Ｃ、１３３Ｒ、及び回胴センサー基板１３５Ｌ、１３５Ｃ、１３５Ｒは、各回胴１３毎にそれぞれ設けられている。なお、以下、電動モータ１３３Ｌ〜１３３Ｒを総称するときは、電動モータ１３３と記し、回胴センサー基板１３５Ｌ〜１３５Ｒを総称するときは回胴センサー基板１３５と記す。
【００５８】
また、電動モータ１３３の作動は、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１から電動モータ１３３に信号を送ることにより制御されており、本実施形態では、電動モータ１３３として、入力されるパルス信号数に比例した角度だけ回転するステッピングモータを採用している。
【００５９】
また、回胴センサー基板１３５は、各回胴１３に設けられたインデックス部（図示せず。）の通過を検出するものであり、各回胴１３のインデックス部が回胴センサー基板１３５を通過し、その通過が回胴センサー基板１３５によって検出されると、この検出結果を示す回胴インデックス信号が、回胴基板１０３を介して主制御基板１０１に入力される。
【００６０】
そして、主制御基板１０１は、回胴インデックス信号に基づいて各回胴１３の回転角度、つまり各回胴１３の外周面に形成された図柄の位置を検知する。具体的には、各回胴１３のインデックス部は回胴１３が一回転するたびに回胴センサー基板１３５を通過するため、回胴１３が１回転する度に、回胴インデックス信号が回胴センサー基板１３５から主制御基板１０１に送信される。
【００６１】
一方、各回胴１３が回転している間、主制御基板１０１は、電動モータ１３３に対して出力したパルス信号数を計数しており、回胴インデックス信号を受信する度（回胴１３の一回転毎）に計数値をリセット（初期化）して（初期値０）、計数を繰り返している。
【００６２】
したがって、パルス信号数の計数値は電動モータ１３３の回転角度を示す総ステップ数に相当するので、主制御基板１０１は、パルス信号数の計数値により、インデックス部の位置、つまり回胴１３の回転角度（図柄の位置）を検出することができる。
【００６３】
また、電源基板１０９には、主制御基板１０１、設定キースイッチ１３９、電源スイッチ１４１、及び表示記号表示器１４３等が接続されており、設定キースイッチ１３９及び表示記号表示器１４３と主制御基板１０１との間で行われる信号の送受は電源基板１０９を介して行われる。
【００６４】
設定キースイッチ１３９は、遊技機１の起動モード（詳細は、後述する。）を選択切替する作動モード切替手段であり、表示記号表示器１４３は、設定用表示記号（詳細は、後述する。）と設定数字（詳細は、後述する。）との対応関係を表示する対応関係表示手段である。この表示記号表示器１４３は、ドットマトリックス表示装置又は液晶表示装置等にて構成されている。
【００６５】
また、電源基板１０９、設定キースイッチ１３９、電源スイッチ１４１、及び表示記号表示器１４３は、１つの電源ケースに収納されて電源装置１４５を構成しているとともに、この電源装置１４５は、筐体３内のうちメダル払出装置１３７の近傍に配置されている（図３参照）。
【００６６】
また、払い出された遊技メダルの数はメダル払出装置１３７により計数され、その結果を示す遊技メダル払出信号が主制御基板１０１に入力されることによって、主制御基板１０１は、遊技者に払い出される遊技メダルの枚数を検出している。
【００６７】
因みに、本実施形態では、回胴基板１０３、副制御基板１０５、中央表示ランプ基板１０７等は主制御基板１０１を介して電力が供給され、メダル払出装置１３７は電源基板１０９から直接電力の供給を受けている。
【００６８】
図６は電源装置１４５の正面図であり、電源装置１４５の正面には、電源スイッチ１４１、設定キースイッチ１３９及び表示記号表示器１４３等が設けられている。
設定キースイッチ１３９は、図示しないキー（鍵）を挿入可能なキーシリンダを備えており、キーを設定キースイッチ１３９に挿入した状態でキーを回転させることにより、電源スイッチ１４１を投入した際の起動モードを選択することができる。そして、設定キースイッチ１３９にて起動モードを選択した状態で、電源スイッチ１４１を投入すると、その選択された起動モードにて遊技機１が起動する。
【００６９】
ここで、起動モードとは、遊技可能な状態で遊技機１を起動させる通常運転モード、内部抽選時におけるビッグボーナス役等の賞態様に当選する確率（以下、当選確率という。）を設定変更するための設定変更モード、及び当選確率の設定値を示す数字（以下、この数字を設定数字という。）と設定用表示記号との対応づけを行うための表示設定モードの３つのモードをいう。因みに、本実施形態では、設定数字（当選確率）は１〜６の６種類あり、設定数字が大きくなるほど、当選確率が高くなるように設定されている。
【００７０】
また、設定用表示記号とは、内部抽選時に用いられる設定数字（当選確率）を表す（意味する）記号であって、内部抽選時に用いられる設定数字と異なるものをいう。そして、本実施形態では、設定用表示記号として、設定数字の種類（本実施形態では、６種類）以上の種類がＲＯＭ１１３に予め記憶されている。なお、本実施形態では、設定用表示記号として、アルファベット文字（２６文字）を採用している。
【００７１】
また、設定キースイッチ１３９は、キーを挿入した場合のみ設定変更モード及び表示設定モードを選択することができ、キーを設定キースイッチ１３９に挿入していない状態では、通常運転モードが選択される構造となっている。
【００７２】
また、表示記号表示器１４３のうち上段側には設定数字が表示され、下段側には設定用表示記号が表示される。そして、設定数字の表示は変更不可の状態で表示されるのに対して、設定用表示記号は、後述するように、停止ボタン４３を操作することによりＲＯＭ１１３に記憶されている設定用表示記号の範囲内で変更することができる。
【００７３】
２．遊技機１の制御
図７は電源スイッチ１４１が投入されたときに起動される制御フローを示すフローチャートであり、電源スイッチ１４１が投入されると、先ず、起動モードが選択される。
【００７４】
すなわち、図７に示すように、電源スイッチ１４１が投入されると、設定キースイッチ１３９のポジション、つまり設定キースイッチ１３９によりいずれのモードが選択されているかが判定される（Ｓ１）。
【００７５】
そして、設定キースイッチ１３９のポジションが通常運転モードであるときには、通常運転モード、つまり遊技可能な状態で遊技機が起動され（Ｓ３）、設定キースイッチ１３９のポジションが設定変更モードであるときには、設定変更モードで遊技機１が起動され（Ｓ５）、設定キースイッチ１３９のポジションが表示設定モードであるときには、表示設定モードで遊技機１が起動される（Ｓ７）。
【００７６】
２．１．通常運転モード
先ず、遊技機１による遊技の概略を説明する。
遊技メダルが投入されると、その投入枚数に応じて入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３が有効化される。そして、遊技者によってスタートレバー４１が操作されると、回胴１３が回転し始めると同時に遊技者に付与される賞態様の抽選（以下、この抽選を内部抽選という。）が行われる。その後、遊技者によって停止ボタン４３が操作されると、停止ボタン４３の押下タイミングに基づいて回胴１３の回転が停止させられ、一回の遊技を終了する。
【００７７】
次に、遊技機１は、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に揃った図柄組合せの判定を行い、その図柄判定の結果、入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に停止表示された図柄組合せが、内部抽選で当選した賞態様の入賞を成立させる図柄組合せ（入賞図柄の組み合わせ）である場合には、その入賞役が成立（確定）したものとして、所定枚数の遊技メダルを遊技者に払い出す。
【００７８】
なお、図８は上記した通常運転モード時における制御の概要を示すフローチャートであり、この制御フローが起動されると、先ず、遊技メダルが投入されているか否かが判定される（Ｓ１００）。なお、本実施形態に係る遊技機１では、遊技メダル投入口３３からの遊技メダルの投入、１枚投入ボタン３５や３枚投入ボタン３７の操作、又は再遊技（ＲＥＰＬＡＹ）図柄が３つ揃ったことに基づく自動再投入がされた場合には、遊技メダルが投入されたものと判定される。
【００７９】
そして、遊技メダルが投入されたものと判定された場合には（Ｓ１００：ＹＥＳ）、スタートレバー４１が操作されたか否かが判定され（Ｓ１１０）、スタートレバー４１が操作されたものと判定された場合には（Ｓ１１０：ＹＥＳ）、内部抽選処理を行う（Ｓ１２０）。この内部抽選処理は、遊技者に付与される賞態様（レギュラーボーナス役やビッグボーナス役等）の抽選を行う処理である。
【００８０】
そして、内部抽選処理（Ｓ１２０）が終了すると、演出表示部１１にて表示する演出の態様が決定されるとともに（Ｓ１３０）、回胴１３Ｌ〜１３Ｒの回転が開始される（Ｓ１４０）。
【００８１】
次に、回転している回胴１３の停止制御処理であるリール停止制御処理が実行され（Ｓ１５０）、リール停止制御処理（Ｓ１５０）により各回胴１３Ｌ〜１３Ｒが停止すると、当選フラグ（内部抽選の結果）及び各回胴１３の停止によって表示窓５に停止表示された図柄に基づいて入賞判定処理が行われる（Ｓ１６０）。
【００８２】
この入賞判定処理では、内部抽選処理（Ｓ１２０）にて設定された当選フラグ（入賞役）に対応する図柄の組合わせが、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に実際に並んで停止したか否かが判定される。
【００８３】
このとき、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示された場合には、その入賞役が成立（確定）し、一方、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されなかった場合には、たとえ当選フラグが設定されている場合、つまり内部抽選にて当選している場合であっても、入賞役は成立しない。
【００８４】
なお、本実施形態に係る遊技機１では、内部抽選にてレギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役に当選している場合において、有効化された入賞判定ラインＬ１〜Ｌ３に当選フラグに対応する図柄の組合わせが停止表示されず、レギュラーボーナス役若しくはビッグボーナス役の入賞役が成立しなかったときに限り、その当選フラグは蓄積されて、次回以降の遊技に持ち越される。
【００８５】
そして、入賞判定処理の結果、入賞役が成立しているものと判定された場合は、その成立した入賞役に対応する枚数（外れの場合は０枚）の遊技メダルがメダル払出装置１３７によって払い出される（Ｓ１７０）。
【００８６】
２．２．表示設定モード
本実施形態に係る遊技機１では、表示設定モードにおいて、スタートレバー４１及び停止ボタン４３等の既存の操作手段を用いて表示設定を行うことができるように構成されている。この表示設定モードで行う表示設定は、ホール店員などの管理者が、個々の設定数字（本実施形態では１〜６の６段階）に対応づける設定用表示記号の選択および決定を行うものである。
【００８７】
具体的には、まず、スタートレバー４１を左右いずれかの方向に傾動操作すると、表示記号表示器１４３の下段側において、設定用表示記号の選択入力を可能とする表示設定領域（図６の斜線部）が移動する。これにより、設定用表示記号の対応づけを行う設定数字を選択することができる。
【００８８】
次に、停止ボタン４３を操作して、選択した設定数字に対応づける設定用表示記号の選択および決定の入力を、表示設定領域において行う。ここで、本実施形態では、設定用表示記号として、アルファベット文字（Ａ〜Ｆ）を用いており、第３停止ボタン４３Ｒを押下すると、その操作ごとに表示設定領域の表示内容がＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄ、Ｅ、Ｆの順（いわゆる昇順）で変更される。そして、表示設定領域に「Ｆ」が表示された状態で第３停止ボタン４３Ｒを押下すると、再度「Ａ」に変更される。また、第１停止ボタン４３Ｌを押下すると、その操作ごとに表示設定領域の表示内容がＦ、Ｅ、Ｄ、Ｃ、Ｂ、Ａの順（いわゆる降順）で変更され、「Ａ」が表示された状態で第１停止ボタン４３Ｌを押下すると、再度「Ｆ」に変更される。
【００８９】
そして、所望の設定用表示記号を表示設定領域に表示させた状態で第２停止ボタン４３Ｃを押下すると、表示設定領域に表示されている設定用表示記号が、その表示設定領域の上段に表示された設定数字に対応づけられ、その対応関係がＲＯＭ１１３に記憶設定される。これにより、設定数字に対応づける設定用表示記号が決定されることとなる。
【００９０】
因みに、本実施形態では、図６に示すように、設定数字「１」に設定用表示記号「Ｃ」が対応づけられ、設定数字「２」に設定用表示記号「Ｆ」が対応づけられ、設定数字「３」に設定用表示記号「Ａ」が対応づけられ、設定数字「４」に設定用表示記号「Ｅ」が対応づけられ、設定数字「５」に設定用表示記号「Ｄ」が対応づけられ、設定数字「６」に設定用表示記号「Ｂ」が対応づけられている。
【００９１】
なお、図９は表示設定モードが起動されたときに実行される制御フローの概略を示すフローチャートであり、先ず、スタートレバー４１が操作されたか否かが判定される（２０１）。そして、スタートレバー４１が操作されたと判定された場合には（Ｓ２０１：ＹＥＳ）、スタートレバー４１の操作方向に応じて、表示設定領域が右側（右端の場合には、左端）もしくは左側（左端の場合には、右端）にずれる（Ｓ２０３）。
【００９２】
また、スタートレバー４１が操作されていないと判定された場合には（Ｓ２０１：ＮＯ）、第３停止ボタン４３Ｒ（右停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ２０５）、第３停止ボタン４３Ｒが押下されたと判定された場合には（Ｓ２０５：ＹＥＳ）、スタートレバー４１により選択された表示設定領域に表示されている設定用表示記号が変更される（Ｓ２０７）。
【００９３】
また、第３停止ボタン４３Ｒが操作されていないと判定された場合には（Ｓ２０５：ＮＯ）、第１停止ボタン４３Ｌ（左停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ２０９）、第１停止ボタン４３Ｌが押下されたと判定された場合には（Ｓ２０９：ＹＥＳ）、スタートレバー４１により選択された表示設定領域に表示されている設定用表示記号が変更される（Ｓ２１１）。
【００９４】
また、第１停止ボタン４３Ｌが操作されていないと判定された場合には（Ｓ２０９：ＮＯ）、第２停止ボタン４３Ｃ（中央停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ２１３）、第２停止ボタン４３Ｃが押下されたと判定された場合には（Ｓ２１３：ＹＥＳ）、現在、表示記号表示器１４３に表示されている設定用表示記号と設定数字との対応関係がＲＯＭ１１３に記憶設定される（Ｓ２１５）。
【００９５】
２．３．設定変更モード
本実施形態に係る遊技機１では、設定変更モードにおいて、停止ボタン４３及び役物回数表示器２７等の既存の操作手段を用いて当選確率の設定を変更することができるように構成されている。この設定変更モードで行う設定変更は、ホール店員などの管理者が、前述の表示設定モードで決定した設定数字と設定用表示記号との対応関係（図６参照）を把握した上で行うものである。
【００９６】
具体的には、設定変更モードで遊技機１が起動されると、まず、現在の設定数字に対応づけられた設定用表示記号が役物回数表示器２７に表示される。この状態で第３停止ボタン４３Ｒを押下すると、その押下した回数に応じて役物回数表示器２７に表示される設定用表示記号が、現在の設定数字から順に大きくなる（現在の設定数字が最大値である場合には最小値に戻る）ように変更される。例えば、遊技機１の起動時に表示された設定用表示記号が「Ｃ」であり、その設定用表示記号「Ｃ」に対応する設定数字が「１」である場合には、設定数字が「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」の順で移行するように、各々の設定数字に対応づけられた設定用表示記号が変更表示される。因みに本実施形態では、第３停止ボタン４３Ｒを押下するごとに、「Ｃ」、「Ｆ」、「Ａ」、「Ｅ」、「Ｄ」、「Ｂ」の順で変更表示される。
【００９７】
一方、第１停止ボタン４３Ｌを押下した場合には、その押下した回数に応じて役物回数表示器２７に表示される設定用表示記号が、第３停止ボタン４３Ｒを押下した場合と逆の態様、すなわち現在の設定数字から順に小さくなる（現在の設定数字が最小値である場合には最大値に戻る）ように変更される。因みに本実施形態では、第１停止ボタン４３Ｌを押下するごとに、Ｂ、Ｄ、Ｅ、Ａ、Ｆ、Ｃの順で設定用表示記号が役物回数表示器２７に変更表示される。
【００９８】
なお、ここで、「役物回数表示器２７に表示されている設定用表示記号」とは、表示設定モードにて設定数字に対応づけられた設定用表示記号を意味しており、仮に、設定変更モードを実行する前に、一度も表示設定モードが実行されていない場合には、メーカ出荷時に設定された標準表示設定にて設定用表示記号が表示される。
【００９９】
そして、前述したように第３停止ボタン４３Ｒもしくは第1停止ボタン４３Ｌの操作により役物回数表示器２７に所望の設定用表示記号を表示させた状態で、第２停止ボタン４３Ｃを押下すると、現在、役物回数表示器２７に表示されている設定用表示記号に対応づけられている設定数字（当選確率）が、実際に内部抽選処理（Ｓ１２０）にて使用される設定数字（当選確率）としてＲＯＭ１１３に記憶設定される。これにより、内部抽選処理（Ｓ１２０）にて使用される設定数字（当選確率）が決定され、設定変更が完了する。
【０１００】
因みに、本実施形態では、第２停止ボタン４３Ｃの押下時にて役物回数表示器２７に表示されている設定用表示記号が「Ａ」の場合、実際に内部抽選処理（Ｓ１２０）にて使用される設定数字には「３」が記憶設定される。
【０１０１】
なお、図１０は設定変更モードが起動されたときに実行される制御フローの概要を示すフローチャートであり、この制御フローが起動されると、先ず、第３停止ボタン４３Ｒ（右停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ３０１）、第３停止ボタン４３Ｒが押下されたと判定された場合には（Ｓ３０１：ＹＥＳ）、設定数字が大きくなるように設定用表示記号が変更される（Ｓ３０３）。
【０１０２】
なお、このとき、既に最大設定数字に対応する設定用表示記号が表示されている場合には、最小設定数字に対応する設定用表示記号に変更される。
また、第３停止ボタン４３Ｒが操作されていないと判定された場合には（Ｓ３０１：ＮＯ）、第１停止ボタン４３Ｌ（左停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ３０５）、第１停止ボタン４３Ｌが押下されたと判定された場合には（Ｓ３０５：ＹＥＳ）、設定数字が小さくなるように設定用表示記号が変更される（Ｓ３０７）。
【０１０３】
なお、このとき、既に最小設定数字に対応する設定用表示記号が表示されている場合には、最大設定数字に対応する設定用表示記号に変更される。
また、第１停止ボタン４３Ｌが操作されていないと判定された場合には（Ｓ３０５：ＮＯ）、第２停止ボタン４３Ｃ（中央停止ボタン）が押下されたか否かが判定され（Ｓ３０９）、第２停止ボタン４３Ｃが押下されたと判定された場合には（Ｓ３０９：ＹＥＳ）、現在、役物回数表示器２７に表示されている設定用表示記号に対応する設定数字（当選確率）が、実際に内部抽選処理（Ｓ１２０）にて使用される設定数字（当選確率）としてＲＯＭ１１３に記憶設定される（Ｓ３１１）。
【０１０４】
３．本実施形態に係る遊技機１の特徴
本実施形態では、設定用表示記号を用いて当選確率の設定変更を行うので、設定用表示記号と設定数字（当選確率）との対応関係を知らない者、つまり不正行為者は、短時間で高い当選確率となるように不正設定することができない。
【０１０５】
したがって、本実施形態では、設定用表示記号と設定数字との対応関係を知らない限り、設定変更を行う者が目的とする設定情報に設定変更することはできないので、このことが不正な設定変更の抑止力となって、不正行為者による不正な設定変更を抑止することが可能となる。
【０１０６】
また、スタートレバー４１及び停止ボタン４３等の既存の操作手段を用いて表示設定や設定変更を行うので、新たな操作手段を設けたり、設定変更の操作性を低下させたりすることなく、不正な設定変更を抑止することができる。
【０１０７】
更に、本実施形態では、役物回数表示器２７に表示される設定用表示記号を参照しつつ停止ボタン４３を操作することで設定変更を可能としているが、役物回数表示器２７および停止ボタン４３は、それぞれ筐体３の前面側の近接した位置に設けられるので、本実施形態の遊技機１は、不正な設定変更を抑止しつつ、設定変更の操作性を向上させることができる。
【０１０８】
４．実施形態と発明特定事項との対応関係
本実施形態では、スタートレバー４１が特許請求の範囲に記載された変動開始手段に相当し、停止ボタン４３が特許請求の範囲に記載された変動停止手段に相当し、Ｓ１２０（図８参照）が特許請求の範囲に記載された賞態様抽選手段に相当し、ＲＯＭ１１３が特許請求の範囲に記載された設定情報記憶手段及び設定用表示記号記憶手段に相当し、Ｓ７（図７参照）が特許請求の範囲に記載された設定対応設定手段に相当し、Ｓ５（図７参照）が特許請求の範囲に記載された使用設定情報設定手段に相当し、表示記号表示器１４３が特許請求の範囲に記載された設定情報表示手段に相当し、設定数字が設定情報に相当する。
【０１０９】
（第２実施形態）
本実施形態は、表示設定モードにおいて、設定内容を記憶する前に、設定用表示記号に対して設定数字が一義的に対応づけられているか否かを検査する機能を設けたものである。
【０１１０】
以下、本実施形態について、図１１を参照して説明する。なお、ここでは第１実施形態との相違点のみ説明する。また、第１実施形態と同一な箇所は、同一の符号を付した。
図１１は本実施形態における表示設定モードの制御フローを示すフローチャートであり、第２停止ボタン４３Ｃが押下されたと判定された場合には（Ｓ２１３：ＹＥＳ）、設定用表示記号に対して設定数字が一義的に対応づけられているか否か、つまり設定用表示記号が重複して設定数字に対応づけられていないかが自動的に検査される（Ｓ２１４）。
【０１１１】
そして、設定用表示記号が重複して設定数字に対応づけられていないと判定された場合に限り（Ｓ２１４：ＹＥＳ）、現在、表示記号表示器１４３に表示されている設定用表示記号と設定数字との対応関係がＲＯＭ１１３に記憶され（Ｓ２１５）、設定用表示記号が重複して設定数字に対応づけられていると判定された場合には（Ｓ２１４：ＮＯ）、その旨の警告音等が発せられた後（Ｓ２１７）、Ｓ２０１に戻る。
【０１１２】
以上に説明したように、本実施形態では、設定用表示記号に対して設定数字が一義的に対応づけられているか否か、つまり設定用表示記号が重複して設定数字に対応づけられていないかが自動的に検査されるので、表示設定を容易に行うことができる。
【０１１３】
なお、上記の説明からも明らかなように、本実施形態では、Ｓ２１４が特許請求の範囲に記載された検査手段に相当する。
（その他の実施形態）
上述の実施形態では、表示設定を行うか否か、つまり表示設定モードを起動すか否かは手動操作にて行われたが、本発明はこれに限定されるものではなく、所定期間毎に自動的に表示設定を行うようにしてもよい。
【０１１４】
なお、表示設定を自動的に行うと、管理者と言えども、設定用表示記号と設定数字との対応関係が解らなくなるおそれがあるが、このような場合には、表示記号表示器１４３にて設定用表示記号と設定数字との対応関係を確認した後に、当選確率の設定を行えばよい。
【０１１５】
また、上述の実施形態では、既存の操作手段であるスタートレバー４１及び停止ボタン４３等を用いて表示設定を行ったが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示設定モード時のみ使用する専用の操作手段を設けてもよい。
【０１１６】
また、上述の実施形態では、設定数字に対応する設定用表示記号を手動操作にて選定したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば乱数発生器等を用いて自動的に設定数字に対応する設定用表示記号を選定してもよい。
【０１１７】
また、上述の実施形態では、設定用表示記号としてアルファベット文字を用いたが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、平仮名、片仮名などの他の文字、数字、符号、図形、およびそれらを組み合わせたもの等、設定数字との対応づけが可能で管理者による識別も可能であれば、設定用表示記号の形態は特に問わない。
【０１１８】
また、上述の実施形態では、当選確率の設定変更時においては、役物回数表示器２７に設定用表示記号を表示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、遊技機１が備えている他の表示器（払出枚数表示器２９、貯留枚数表示器３１、演出表示部１１など）又は専用の表示器を用いてもよい。
【０１１９】
また、上述の実施形態では、当選確率の設定変更時においては、筐体３の外側から設定用表示記号を視認することができるようにしたが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更時において設定用表示記号を表示するための表示器を筐体３内に配置してもよい。
【０１２０】
また、上述の実施形態では、設定変更時において設定用表示記号を表示するための表示手段と表示記号表示器１４３とがそれぞれ別々に設けられていたが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら２種類の表示手段を１つの表示手段に兼用させてもよい。
【０１２１】
また、上述の実施形態では、設定キースイッチ１３９により３つ起動モードのいずれかを選択的に起動したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更モードと表示設定モードで各々の専用キーを設けてもよいし、各々の専用装置を設けてもよい。
【０１２２】
また、本発明は、特許請求の範囲に記載された発明の趣旨に合致するものであればよく、上述の実施形態に限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の前面構造を示す説明図である。
【図３】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機において扉本体を開いた状態を示す図である。
【図４】本発明の実施形態に係る回胴の外周面に形成された図柄配列を示す説明図である。
【図５】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の電気的構成を示す説明図である。
【図６】本発明の実施形態に係る電源装置の一部正面図である。
【図７】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の起動モード選定フローチャートである。
【図８】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機におけるメイン制御処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第１実施形態に係る回胴式遊技機における表示設定モードを示すフローチャートである。
【図１０】本発明の実施形態に係る回胴式遊技機における設定変更モードを示すフローチャートである。
【図１１】本発明の第２実施形態に係る回胴式遊技機における表示設定モードを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２４】
１…回胴式遊技機、３…筐体、３ａ…扉本体、５…表示窓、７…操作パネル部、
９…遊技メダル払出口、１１…演出表示部、１３…回胴、
１５ａ…第１メダルラインランプ、１５ｂ…第２メダルラインランプ、
１５ｃ…第３メダルラインランプ、１７…遊技開始表示ランプ、
１９…打止め表示ランプ、２１…再遊技ランプ、
２３ａ…ビッグボーナス告知ランプ、２５…遊技メダル投入ランプ、
２７…役物回数表示器、２９…払出枚数表示器、３１…貯留枚数表示器、
３３…遊技メダル投入口、３５…操作ボタン、３９…精算ボタン、
４１…スタートレバー、４３…停止ボタン、４５…返却ボタン、４７…受け皿部、
１０１…主制御基板、１０３…回胴基板、１０５…副制御基板、
１０７…中央表示ランプ基板、１０９…電源基板、１１９…照明用基板、
１２１…スピーカ、１２３…照明類、１２５…左表示ランプ基板、
１２７…右表示ランプ基板、１２９…スタートレバーユニット、
１３１…メダルセレクター、１３３…電動モータ、１３５…回胴センサー基板、
１３７…メダル払出装置、１３９…設定キースイッチ、１４１…電源スイッチ、
１４３…表示記号表示器、１４５…電源装置。
【図１】
2007075256.tif 000003
【図２】
2007075256.tif 000004
【図３】
2007075256.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007075256.tif 000009
【図８】
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【図９】
2007075256.tif 000011
【図１０】
2007075256.tif 000012
【図１１】
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