(57)【要約】      （修正有）【課題】センターフレーム内の誘導通路を通過する遊技球を常に視認可能にすることができる遊技機を提供する。【解決手段】センターフレームに形成された誘導通路４０６の前面の一部を装飾部材であるフィギュアの一部４０９が覆って被覆部位４０９ａを形成している場合、被覆部位裏面の誘導通路奥の内壁面全体を結像範囲としてカバーできる画角αを有する一対の凹レンズをこの被覆部位４０９ａを挟んだ両端の誘導通路前面に配備する。【選択図】図８
2007000245.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、当該遊技領域内で遊技球を水平および前後方向に転動させる転動面と、当該転動面に遊技球を誘導する誘導通路の形成された遊技物品とを備えた遊技機において、
前記誘導通路は、その内部を視認可能とする透過性を有する透明部材で前面が覆れており、
前記誘導通路前面の少なくとも一部を被覆するように配備された装飾部材と、
前記被覆部位を挟む誘導通路の少なくとも一方側に配備され、当該被覆部位の裏面側の誘導通路を結像範囲に含む画角を有する光学手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などに代表される遊技機では、例えば、遊技盤の前面に形成された遊技領域に、図柄などの表示するための液晶パネルなどから構成された表示装置が配備されている。また、この表示装置の周囲には、装飾を施したフレームが設けられており、表示装置とフレームとがユニット化されている。さらに、フレームには、遊技球の入球および排出可能な通路が形成されており、この通路は入球した遊技球をフレーム下部のステージ上に誘導している。この通路は、遊技球が通過する様子を視認できるように、その前面に透過性を有する部材を利用している（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−６５７２１号公報（第１１−１２頁）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、このような構成を有する従来例の場合には、次のような問題がある。
近年、樹脂整形の立体加工技術の高度化に伴い、キャラクターなどを模った装飾部材を表示装置周りのフレーム上に配備する傾向にある。フレーム上に装飾部材を配備すると、フレーム内に形成された遊技球の通路前面を覆うことになり、その被覆部位の裏面側を通過する遊技球の状況を視認することができない。したがって、その被覆部位に遊技球が詰まった場合、ガラスの備わった前面枠を開放して直接に遊技盤の状態を確認しなければ球詰まりの状況が分からず、メンテナンス効率が悪いといった問題がある。また、フレーム内の通路を通過するときに付与される遊技球の挙動を見損ない、遊技者は面白みが損なわれるといった不都合も生じする。
【０００４】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであって、表示装置とユニット化されたフレームに形成された通路を通過する遊技球を常に視認することができるとともに、フレーム内を通過する遊技球の挙動を見せて遊技者の面白みを持続させることのできる遊技機を提供することを主たる目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、このような目的を達成するために、次のような構成をとる。
すなわち、請求項１に記載の発明は、
遊技球の打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、当該遊技領域内で遊技球を水平および前後方向に転動させる転動面と、当該転動面に遊技球を誘導する誘導通路の形成された遊技物品とを備えた遊技機において、
前記誘導通路は、その内部を視認可能とする透過性を有する透明部材で前面が覆れており、
前記誘導通路前面の少なくとも一部を被覆するように配備された装飾部材と、
前記被覆部位を挟む誘導通路の少なくとも一方側に配備され、当該被覆部位の裏面側の誘導通路を結像範囲に含む画角を有する光学手段と、
を備えたことを特徴とするものである。
【０００６】
［作用・効果］請求項１に記載の発明によれば、誘導通路は、その内部を視認可能とする透過性を有する透明部材で前面が覆れている。装飾部材は、誘導通路前面の少なくとも一部を被覆するように配備されている。光学手段は、被覆部位を挟む誘導通路の少なくとも一方側に配備され、当該被覆部位の裏面側の誘導通路を結像範囲に含む画角を有する。
【０００７】
この構成によれば、誘導通路の一部を被覆するように、その前面側に装飾部材を配備しても、装飾部材によって隠れてしまう被覆部位の裏面側に位置する誘導通路内を、光学手段を通して視認できる。すなわち、被覆部位裏面の誘導通路内に遊技球が詰まっても、前面枠を開放することなく遊技盤を正面視するだけで球詰まり状態を確認することができ、メンテナンス効率の向上が図れる。また、被覆部位を通過する遊技球を常に視認できるので、遊技球に付与される挙動を見損なうことがないので、遊技者の面白みを損なうことがない。
【０００８】
なお、本明細書は、次のような遊技機に係る発明も開示している。
【０００９】
（１）  請求項１に記載の遊技機において、
前記光学手段は、前記被覆部位の裏面側の誘導通路を結像範囲におよぶレンズであること
を特徴とする遊技機。
【００１０】
前記（１）に記載の発明によれば、光学手段は、被覆部位の裏面側の誘導通路を結像範囲におよぶレンズであることが好ましい。なお、レンズとしては、例えば、凹レンズなどが挙げられる。この構成によれば、請求項１に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００１１】
（２）  遊技球の打ち込まれる遊技領域の形成された遊技盤と、当該遊技領域内で遊技球を水平および前後方向に転動させる転動面と、当該転動面に遊技球を誘導する誘導通路の形成された遊技物品とを備えた遊技機において、
前記誘導通路は、その内部を視認可能とする透過性を有する透明部材で前面が覆れており、
前記誘導通路前面の少なくとも一部を被覆するように配備された装飾部材と、
前記被覆部位の裏面側の誘導通路内の空間像を映し込み、当該空間像を遊技盤前面側に出力する光学手段と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
【００１２】
前記（２）に記載の発明によれば、誘導通路は、その内部を視認可能とする透過性を有する透明部材で前面が覆れている。装飾部材は、誘導通路前面の少なくとも一部を被覆するように配備されている。光学手段は、被覆部位の裏面側の誘導通路内の空間像を映し込み、当該空間像を遊技盤前面側に出力する。
【００１３】
この構成によれば、誘導通路の一部を被覆するように、その前面側に装飾部材を配備しても、装飾部材によって隠れてしまう被覆部位の裏面側に位置する誘導通路内の空間像を、光学手段が遊技盤の前面側に出力する。すなわち、被覆部位裏面の誘導通路内に遊技球が詰まっても、前面枠を開放することなく遊技盤を正面視するだけで球詰まり状態を確認することができ、メンテナンス効率の向上が図れる。また、被覆部位を通過する遊技球を常に視認できるので、遊技球に付与される挙動を見損なうことがないので、遊技者の面白みを損なうことがない。
【００１４】
（３）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記光学手段は、前記装飾部材を挟んだ誘導通路の少なくも一方側に配備された球面鏡である
ことを特徴とする遊技機。
【００１５】
前記（３）に記載の発明によれば、光学手段は、装飾部材を挟んだ誘導通路の少なくも一方側に配備された球面鏡であることが好ましい。この構成によれば、被覆部材の裏面側の誘導通路内部の空間像が球面に拡散投影される。したがって、当該球面が遊技盤の前面側から視認できるので、被覆部材の裏面側の誘導通路内を常に視認することができる。なお、球面鏡としては、その投影面が弓なりに前面側に突き出た凸面鏡であってもよいし、投影面が弓なりに奥側に沿った凹面鏡であってもよい。すなわち、前記（２）に記載の遊技機を好適に実現することができる。
【００１６】
（４）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記光学手段は、被覆部位の裏面側の誘導通路内の空間像を映し込むみ、当該空間像を遊技盤の前面側に出力するように、傾斜姿勢で被覆部位の周辺に配備したミラーである
ことを特徴とする遊技機。
【００１７】
前記（４）に記載の発明によれば、光学手段は、ミラーであることが好ましい。このミラーは、被覆部位の裏面側の誘導通路内の空間像を映し込むみ、当該空間像を遊技盤の前面側に出力するように、傾斜姿勢で被覆部位の周辺に配備される。この構成によれば、ミラーによって被覆部位の裏面側の誘導通路の内部空間が映し出されるので、遊技盤を正面視するだけで、当該誘導通路の空間内の状況を容易に確認することができる。すなわち、前記（２）に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００１８】
（５）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記誘導通路は、少なくとも前記被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、
前記ミラーは、前記誘導通路の遊技球の転動面よりも上側であって、前記被覆部位の装飾部材を避けながら誘導通路に沿って誘導通路側に近い一端が遊技盤の奥側に位置するように斜め下がり傾斜姿勢で配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００１９】
前記（５）に記載の発明によれば、誘導通路は、少なくとも被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、かつ、ミラーは、誘導通路の遊技球の転動面よりも上側であって、被覆部位の装飾部材を避けながら誘導通路に沿って誘導通路側に近い一端が遊技盤の奥側に位置するように斜め下がり傾斜姿勢で配備することが好ましい。この構成によれば、被覆部材の裏面側の透明な誘導通路の上方に位置するミラーによって、当該誘導通路内の空間像が映し出される。したがって、遊技盤を正面視するだけで、当該誘導通路の空間内の状況を容易に確認することができる。すなわち、前記（４）に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００２０】
（６）  前記（５）に記載の遊技機において、
前記装飾部材は、前記誘導通路の前面を覆う第１部材と、
前記第１部材によって被覆された前記誘導通路の上部を径方向に所定幅で開放するように、前記遊技盤を前面から目視したときに当該第１部材と前後に離間するとともに、当該第１部材と上下に分離して近接配備し、当該第１部材との組み合わせによって単一の装飾部材を構成する第２部材と、
前記第２部材から開放された前記誘導通路の上部に対向し、前面から遊技盤の奥側に斜め下がり傾斜姿勢で前記ミラーを配備した
ことを特徴とする遊技機。
【００２１】
前記（６）に記載の発明によれば、装飾部材は、誘導通路の前面を覆う第１部材と、第１部材によって被覆された誘導通路の上部を径方向に所定幅で開放するように、遊技盤を前面から目視したときに当該第１部材と前後に離間するとともに、当該第１部材と上下に分離して近接配備し、当該第１部材との組み合わせによって単一の装飾部材を構成する第２部材とによって構成されている。ミラーは、第２部材から開放された誘導通路の上部に対向し、前面から遊技盤の奥側に斜め下がり傾斜姿勢で配備することが好ましい。この構成によれば、被覆部材の裏面側の透明な誘導通路の上方に配備したミラーによって、当該誘導通路内の空間像が映し出される。映し出された空間像は、斜め傾斜姿勢のミラーで反射して遊技盤の前面側に出力される。したがって、遊技盤を正面視するだけで、当該誘導通路の空間内の状況を容易に確認することができる。すなわち、前記（５）に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００２２】
また、装飾部材を第１部材および第２部材に分離した状態で単一の装飾部材を構成しつつも、第１部材による被覆部位裏面側の誘導通路の空間内を視認することができるので、大きな装飾部材を利用することができる。
【００２３】
（７）  前記（４）に記載の遊技機において、
前記誘導通路は、少なくとも前記被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、
前記ミラーは、透明な前記誘導通路の奥側であって、前記被覆部位を挟む領域の少なくとも一方側であるとともに、前記被覆部材寄りの一端が他端よりも奥側に位置するように斜め傾斜姿勢で配備されている
ことを特徴とする遊技機。
【００２４】
前記（７）に記載の発明によれば、誘導通路は、少なくとも前記被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、かつ、ミラーは、透明な誘導通路の奥側であって、被覆部位を挟む領域の少なくとも一方側であるとともに、被覆部材寄りの一端が他端よりも奥側に位置するように斜め傾斜姿勢で配備されていることが好ましい。この構成によれば、被覆部材を挟んだ透明な誘導通路奥側に位置するするミラーによって、当該誘導通路内の空間像が映し出される。したがって、遊技盤を正面視するだけで、当該誘導通路の空間内の状況を容易に確認することができる。すなわち、前記（４）に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００２５】
（８）  前記（２）に記載の遊技機において、
前記誘導通路は、少なくとも前記被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、
前記光学手段は、斜面を除く面にミラー加工が施されたプリズムであって、
前記被覆部位を挟んで少なくとも一方側の誘導通路奥側に、斜面側が被覆部材の誘導通路側に斜め姿勢で向くように前記プリズムを配備した
ことを特徴とする遊技機。
【００２６】
前記（８）に記載の発明によれば、誘導通路は、少なくとも前記被覆部位を含む所定長さが透明部材で構成されており、かつ、光学手段は、斜面を除く面にミラー加工が施されたプリズムであって、被覆部位を挟んで少なくとも一方側の誘導通路奥側に、斜面側が被覆部材の誘導通路側に斜め姿勢で向くように配備することが好ましい。この構成によれば、プリズムよって被覆部位の裏面側の誘導通路の内部空間が映し出されるので、遊技盤を正面視するだけで、当該誘導通路の空間内の状況を容易に確認することができる。すなわち、前記（２）に記載の遊技機を好適に実施することができる。
【００２７】
（９）  請求項１に記載の遊技機、または、前記（１）から（８）のいずれか一つに記載の遊技機において、
前記遊技機はパチンコ機であることを特徴とする遊技機。
【００２８】
前記（９）に記載の遊技機によれば、表示装置とユニット化されたフレームに形成された誘導通路を通過する遊技球を常に視認することができるとともに、フレーム内を通過する遊技球の挙動を見せて遊技者に面白みを持続させることのできるパチンコ機を提供できる。なお、パチンコ機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて遊技用媒体としての球を所定の遊技領域に発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞（または作動ゲートを通過）することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報（図柄等）が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞手段（特定入賞口）が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値（景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む）が付与されるものが挙げられる。
【発明の効果】
【００２９】
この発明に係る遊技機によれば、被覆部位裏面の誘導通路内に遊技球が詰まった場合、遊技盤を正面視して光学手段を見るだけで、球詰まり状態を確認することができる。その結果、メンテナンス効率の向上が図れる。また、被覆部位を通過する遊技球を常に視認できるので、遊技球に付与される挙動を見損なうことがないので、遊技者の面白みを損なうことがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、パチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）の各種の実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。
【実施例１】
【００３１】
実施例１のパチンコ機を、図面に基づいて詳細に説明する。図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２は、パチンコ機１０の遊技盤３０の正面図であり、図３は、パチンコ機１０の背面図である。
【００３２】
図１に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成し遊技場（ホール）の遊技島に固定される外枠１１と、この外枠１１の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として外枠１１に対して開閉可能に支持された内枠１２と、この内枠１２の一側部（例えば正面視での左側部）を開閉軸として内枠１２に対して開閉自在に取り付けられる前面枠セット１４とを備えている。
【００３３】
外枠１１は、木製の板材により全体として正面視で矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。本実施の形態では、例えば、外枠１１の上下方向の外寸は８０９ｍｍ（内寸７７１ｍｍ）、左右方向の外寸は５１８ｍｍ（内寸４８０ｍｍ）となっている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属などにより構成されていてもよい。
【００３４】
図１に示すように、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、外形が矩形状の樹脂ベース（図示省略）に着脱自在に取り付けられる遊技盤３０（図２参照）とを備えている。
【００３５】
図１に示すように、下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、排出口１６より排出された遊技球が下皿１５内に貯留可能になっている。球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に貯留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して下方向外部に抜くことができる。遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出して配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、遊技球発射装置３８によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。遊技球発射装置３８は、例えば、遊技球発射ハンドル１８と発射装置（図示省略）などで構成されている。音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。
【００３６】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、内枠１２に対して開閉可能に取り付けられており、内枠１２と同様、パチンコ機１０の正面からみて左側に上下に延びる開閉軸を軸心にして前方側に開放できるようになっている。
【００３７】
図１に示すように、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が一体的に設けられている。ここで、上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。また、前面枠セット１４には、遊技盤３０の遊技領域３０ａ（図２参照）のほとんどを外部から視認することができるよう略楕円形状の窓部１０１が形成されている。詳しくは、窓部１０１は、その左右側の略中央部が、上下側に比べて比較的緩やかに湾曲した形状となっている略楕円形状で中央が空洞とした枠体であり、その枠体の空洞部分に略楕円形状のガラス板１３７が取り付けられたものである。このガラス板１３７は二重ガラス構造としている。なお、窓部１０１の前記略中央部が直線状になるようにし、ガラス板１３７もその形状に合わせるようにしてもよい。また、ガラス板１３７は、ガラスに限定されず、所定の強度がある透明板であればその材質などは問わない。
【００３８】
また、前面枠セット１４は、図１に示すように、上皿１９の左下側の箇所に、遊技者による操作指示（例えば、押下指示）を受ける枠ボタン２０（演出ボタン）を備えている。図６に示すように、枠ボタン２０はサブ制御装置２６２に接続されている。例えば、所定の操作有効条件成立時には、当該枠ボタン２０の操作が有効となり、枠ボタン２０を押下するなどにより、第３図柄表示装置４２の画面表示が変化したり、出力音を変更したり、ランプ表示を変更したりするなど、遊技者が遊技に積極的に参加できるようになっている。
【００３９】
加えて、前面枠セット１４は、その前面側で窓部１０１の周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、該環状電飾部１０２の中央であってパチンコ機１０の最上部には、同じくＬＥＤ等の発光手段を内蔵した中央電飾部１０３が設けられている。本パチンコ機１０では、中央電飾部１０３が大当たりランプとして機能し、大当たり時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり中であることを報知する。その他、中央電飾部１０３の左右側方には、賞球払出し中に点灯する賞球ランプ１０５と所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ１０６とが設けられている。また、環状電飾部１０２の下端部に隣接するようにして、内枠１２表面や遊技盤３０表面等の一部を視認できるよう透明樹脂からなる小窓１０７が設けられている。この小窓１０７の所定箇所を平面状としているので、遊技盤３０の右下隅部に貼り付けられた証紙などを、小窓１０７の当該平面状箇所から機械で好適に読み取ることができる。
【００４０】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【００４１】
遊技盤３０は、図２に示すように、四角形状の合板よりなり、その周縁部が内枠１２の樹脂ベース（図示省略）の裏側に当接した状態で取着されており、この遊技盤３０の前面側の略中央部分たる遊技領域３０ａが樹脂ベースの略円形状の図１に示した窓部１０１（ガラス板１３７）を通じて内枠１２の前面側に露出した状態となっている。
【００４２】
次に、図２を用いて遊技盤３０の構成を説明する。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３ａ，３３ｂ（例えば作動チャッカ）、第２の始動口３４（例えばスルーゲート）、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３ａ，３３ｂに遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。なお、前述したように、上部側の第１の始動口３３ａには作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第１の始動口３３ａへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。また、下部側の第２の始動口３３ｂにも作動口スイッチ（通過検出スイッチ）が設けられ、この第２の始動口３３ｂへの入球をその作動口スイッチにより検出されるようになっている。すなわち、遊技球の第１の始動口３３ａへの入球または遊技球の第２の始動口３３ｂへの入球のどちらの場合にも、それが始動入賞であることに変わりは無い。
【００４３】
その他に、図２に示すように、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車３７等の各種部材（役物）が配設されている。
【００４４】
可変表示装置ユニット３５は、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、識別情報としての第１図柄（例えば特別図柄）を変動表示する第１図柄表示装置４０と、第２の始動口３４の通過をトリガとして、第２図柄（例えば普通図柄）を変動表示する第２図柄表示装置４１と、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの入賞をトリガとして、第３図柄（例えば装飾図柄）を変動表示する第３図柄表示装置４２とを備えている。
【００４５】
第１図柄表示装置４０は、例えば、複数個（本実施例では２個）の２色発光タイプのＬＥＤ（発光ダイオード）４０ａ，４０ｂと、このＬＥＤ４０ａ，４０ｂでの変動表示の保留数を示す保留ランプ４０ｃとを備えている。このＬＥＤ４０ａ，４０ｂは、例えば、赤色と青色に発光可能なものである。第１図柄表示装置４０は、各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色を交互に変更させることで、第１図柄（本実施例では各ＬＥＤ４０ａ，４０ｂの発光色態様）の変動表示状態を発生させ、例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止すると外れを示す。
【００４６】
なお、この第１図柄表示装置４０として、少なくとも３色以上の発光が可能なタイプの単一のＬＥＤを採用してもよく、各色の発光を交互などに行うようにすることで、第１図柄の変動表示状態を発生させ、ＬＥＤが第１の色の発光状態で停止すると確変大当り（特定当り）を示し、ＬＥＤが第２の色の発光状態で停止すると通常大当り（非特定当り）を示し、ＬＥＤが第３の色の発光状態で停止すると外れを示すようにしてもよい。なお、上述した第１図柄表示装置４０が本発明における識別情報変動表示手段に相当する。
【００４７】
第２図柄表示装置４１は、第２図柄用としての例えば「○」が描かれた表示部４１ａと、第２図柄用としての例えば「×」が描かれた表示部４１ｂと、保留ランプ４１ｃとを有し、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えば表示部４１ａ，４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、その変動表示が所定図柄で停止した場合に下部側の第１の始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４１ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、表示部４１ａ，４１ｂは、その内部にＬＥＤ（発光ダイオード）を有しており、このＬＥＤの発光（あるいはランプの点灯）を切り換えることにより変動表示される構成としている。なお、上述した第２図柄表示装置４１が本発明における普通識別情報変動表示手段に相当する。
【００４８】
第３図柄表示装置４２は、例えば液晶表示装置で構成されており、後述する表示制御装置４５により表示内容が制御される。第３図柄表示装置４２には、例えば後述する図４に示すように、左、中及び右の３つの装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒが表示される。各装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒは複数の装飾図柄によって構成されており、これら装飾図柄が装飾図柄列Ｌ，Ｍ，Ｒ毎にスクロールされるようにして第３図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本実施の形態では、第３図柄表示装置４２（液晶表示装置）は、例えば、９．３インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備える。可変表示装置ユニット３５には、第３図柄表示装置４２を囲むようにしてセンターフレーム４７が配設されている。なお、上述した第３図柄表示装置４２が本発明における装飾識別情報（図柄）変動表示手段に相当し、上述した表示制御装置４５が本発明における表示制御手段に相当する。
【００４９】
図２に示すように、可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるものである。このように、大当たりの際に可変入賞装置３２が開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動される状態は、特別遊技状態（例えば、大当り状態）と呼ばれ、可変入賞装置３２に多数の遊技球が入球（入賞）し、その入賞に対して大量の遊技球が賞球払い出しされることから、遊技者にとって有利な遊技状態となっている。
【００５０】
より詳しくは、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対し遊技球が入賞すると第１図柄表示装置４０の２個のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが変動表示され、その変動停止後のＬＥＤ４０ａ，４０ｂの表示が予め設定した発光態様の組合せとなった場合に特別遊技状態が発生する。例えば、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが赤色発光状態で停止するという発光態様の場合には、確変大当り（特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが青色発光状態で停止するという発光態様の場合には、通常大当り（非特定当り）の特別遊技状態に当選したことを示し、両方のＬＥＤ４０ａ，４０ｂが互いに異なる色の発光状態で停止するという発光態様の場合には外れ（特別遊技状態に落選したこと）を示す。
【００５１】
そして、可変入賞装置３２は、その大入賞口３２ａが所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、当該開放状態についての所定時間の経過又は所定個数の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口３２ａが所定回数（ラウンド数）繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３ａ，３３ｂを通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ４０ｃにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ４０ｃは、第３図柄表示装置４２の表示画面の一部で保留表示等される構成等であっても良い。
【００５２】
また、遊技盤３０には、図２に示すように、遊技球発射装置３８（図３参照）から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０の後述する球案内通路４９を通じて所定の遊技領域３０ａに案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１，５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路４９が形成されている。なお、球案内通路４９は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【００５３】
内レール５１の先端部分（図２の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１及び外レール５２間の球案内通路４９から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路４９内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図２の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。外レール５２の内側面には、遊技球の飛翔をより滑らかなものとするべく、つまり遊技球の摩擦抵抗を少なくするべく、長尺状をなすステンレス製の金属帯としての摺動プレート５５が取着されている。
【００５４】
また、レールユニット５０の外周部には、正面視した状態で周囲外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【００５５】
さらに本実施の形態では、正面から見てレールユニット５０の上下左右の各端部は略直線状に（平坦に）形成されている。つまり、レールユニット５０の上下左右の各端部においてはフランジ５６が切り落とされ、パチンコ機１０における有限の領域にてレール径の拡張、すなわち遊技盤３０上の遊技領域３０ａの拡張が図られるようになっている。
【００５６】
次に、遊技盤３０の遊技領域３０ａについて説明する。遊技領域３０ａは、図２に示すように、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本実施の形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される当該遊技領域３０ａが従来よりもはるかに大きく構成されている。本実施の形態では、外レール５２の最上部地点から遊技盤３０下部までの間の距離は４４５ｍｍ（従来品よりも５８ｍｍ長い）、外レール５２の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４３５ｍｍ（従来品よりも５０ｍｍ長い）となっている。また、内レール５１の極左位置から内レール５１の極右位置までの間の距離は４１８ｍｍとなっている。
【００５７】
本実施の形態では、遊技領域３０ａを、パチンコ機１０の正面から見て、内レール５１及び外レール５２によって囲まれる領域のうち、内外レール５１，５２の並行部分である誘導レールの領域を除いた領域としている。従って、遊技領域３０ａと言った場合には誘導レール部分は含まないため、遊技領域３０ａの向かって左側限界位置は外レール５２によってではなく内レール５１によって特定される。同様に、遊技領域３０ａの向かって右側限界位置は内レール５１によって特定される。また、遊技領域３０ａの下側限界位置は遊技盤３０の下端位置によって特定される。また、遊技領域３０ａの上側限界位置は外レール５２によって特定される。
【００５８】
従って、本実施の形態では、遊技領域３０ａの幅（左右方向の最大幅）は、４１８ｍｍであり、遊技領域３０ａの高さ（上下方向の最大幅）は、４４５ｍｍである。
【００５９】
なお、詳しい図面の開示は省略するが、遊技球発射装置３８には、前面枠セット１４側の球出口（上皿１９の最下流部より通じる球出口）から遊技球が１つずつ供給される。
【００６０】
次に、パチンコ機１０の背面の構成について説明する。図３に示すように、パチンコ機１０は、その背面（実際には内枠１２及び遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして又は前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構部３５２）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本実施の形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２又は遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、後述する図５に示した主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とを一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、後述する図３に示した払出制御装置３１１、発射制御装置３１２及び電源装置３１３を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【００６１】
また、払出機構部３５２及び保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【００６２】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２及び裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２又は遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【００６３】
また、遊技盤３０の裏面には、各種入賞口などの遊技球の通過を検出するための入賞感知機構などが設けられている。具体的には、遊技盤３０表側の一般入賞口３１に対応する位置には入賞口スイッチが設けられ、可変入賞装置３２にはカウントスイッチが設けられている。カウントスイッチは入賞球をカウントするスイッチである。また、第１の始動口３３ａ，３３ｂに対応する位置には作動口スイッチがそれぞれ設けられ、第１の始動口３３ａ，３３ｂへの遊技球の入球を当該作動口スイッチで検出される。第２の始動口３４に対応する位置にはゲートスイッチが設けられ、第２の始動口３４への遊技球の通過を当該作動口スイッチで検出される。ている。なお、上述した作動口スイッチが本発明における入賞検出手段に相当する。
【００６４】
入賞口スイッチ及びゲートスイッチは、図示しない電気配線を通じて盤面接続基板（図示省略）に接続され、さらにこの盤面接続基板が後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａ（図５参照）に接続されている。また、カウントスイッチは大入賞口中継端子基板（図示省略）に接続され、さらにこの大入賞口中継端子基板（図示省略）がやはり主制御基板２６１ａに接続されている。これに対し、作動口スイッチは中継基板を介さずに直接に主制御基板２６１ａに接続されている。
【００６５】
その他図示は省略するが、可変入賞装置３２には、大入賞口３２ａを開放するための大入賞口ソレノイドが設けられ、下部側の第１の始動口３３ｂには、電動役物を開放するための作動口ソレノイドが設けられている。
【００６６】
上記入賞感知機構にて各々検出された検出結果は、後述する主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａに取り込まれ、該主制御基板２６１ａよりその都度の入賞状況に応じた払出指令（遊技球の払出個数）が払出制御基板３１１ａに送信される。そして、該払出制御基板３１１ａの出力により所定数の遊技球の払出が実施される。かかる場合、各種入賞口に入賞した遊技球を入賞球処理装置に一旦集め、その入賞球処理装置で入賞球の存在を１つずつ順番に確認した上で払出を行う従来方式（いわゆる証拠球方式）とは異なり、本実施の形態のパチンコ機１０では、各種入賞口毎に遊技球の入賞を電気的に感知して払出が直ちに行われる（すなわち、本パチンコ機１０では入賞球処理装置を廃止している）。故に、払い出す遊技球が多量にあっても、その払出をいち早く実施することが可能となる。但し、本発明に従来の「証拠球方式」を適用してもよい。
【００６７】
第１制御基板ユニット２０１は略Ｌ字状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に主制御装置２６１とサブ制御装置２６２とが搭載されている。ここで、主制御装置２６１は、図５に示すように、主たる制御を司るＣＰＵ５０１と、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ５０２と、遊技の進行に応じた必要なデータを記憶するＲＡＭ５０３と、各種機器との連絡をとる入出力ポート５０５と、各種抽選の際に用いられる乱数発生器（図示省略）と、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路（図示省略）などを含む主制御基板２６１ａを具備しており、この主制御基板２６１ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３（被包手段）に収容されて構成されている。なお、基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えている。これらボックスベースとボックスカバーとは封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックス２６３が封印されている。
【００６８】
封印手段としての封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用できるが、本実施例では、例えば５つの封印部材が連結された構成となっており、この封印部材の長孔に係止爪を挿入することでボックスベースとボックスカバーとが開封不能に連結されるようになっている。封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期に且つ容易に発見可能とするものであって、一旦開封した後でも再度開封・封印処理を行うこと自体は可能である。すなわち、封印ユニット（図示省略）を構成する５つの封印部材のうち、少なくとも一つの封印部材の長孔に係止爪を挿入することにより封印処理が行われる。そして、収容した主制御基板２６１ａの不具合などにより基板ボックス２６３を開封する場合には、係止爪が挿入された封印部材と他の封印部材との連結を切断する。その後、再度封印処理する場合は他の封印部材の長孔に係止爪を挿入する。基板ボックス２６３の開封を行った旨の履歴を当該基板ボックス２６３に残しておけば、基板ボックス２６３を見ることで不正な開封が行われた旨が容易に発見できる。
【００６９】
また、サブ制御装置２６２は、例えば主制御装置２６１内の主制御基板２６１ａからの指示に従い音声やランプ表示の制御や表示制御装置４５の制御を司るＣＰＵ５５１や、その他ＲＯＭ５５２、ＲＡＭ５５３、バスライン５５４及び入出力ポート５５５等を含むサブ制御基板２６２ａを具備しており、このサブ制御基板２６２ａが透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）に収容されて構成されている。サブ制御装置２６２上には電源中継基板（図示省略）が搭載されており、後述する電源基板より供給される電源がこの電源中継基板（図示省略）を介してサブ制御装置２６２および表示制御装置４５に出力されるようになっている。
【００７０】
第２制御基板ユニット２０２は横長形状をなす取付台（図示省略）を有し、この取付台に払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）が搭載されている。払出制御装置３１１は制御の中枢をなすＣＰＵや、その他ＲＯＭ、ＲＡＭ、各種ポート等を含む制御基板を具備しており、発射制御装置３１２は発射制御基板を具備しており、電源装置３１３は電源制御基板を具備している。払出制御装置３１１の払出制御基板３１１ａは、賞品球や貸出球の払出を制御する。また、発射制御装置３１２の発射制御基板により、遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射装置２２９（図５参照）の制御が行われ、電源装置３１３の電源基板により、各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。本実施例の発射装置２２９は、発射ソレノイド（図示省略）への通電    ／非通電に従って進退自在な発射槌部（図示省略）で遊技球を打ちつけて発射させるソレノイド式発射部品を採用しているが、それ以外の発射装置２２９としては、発射モータの駆動に従って動作する発射杵で遊技球を打ちつけて発射させる機械式発射部品や、電磁場を発生させることで遊技球を発射させる電磁式発射部品など種々のタイプのものが採用できる。カードユニット接続基板（図示省略）は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）及び図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御装置３１１に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿１９に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板３１４は不要である。
【００７１】
上記払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、電源装置３１３及びカードユニット接続基板（図示省略）は、透明樹脂材料等よりなる基板ボックス（図示省略）にそれぞれ収容されて構成されている。特に、払出制御装置３１１では、前述した主制御装置２６１と同様、基板ボックス（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結され、これにより基板ボックスが封印されている。
【００７２】
払出制御装置３１１には状態復帰スイッチ（図示省略）が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ（図示省略）が押下されると、払出モータ３５８ａ（図５参照）がゆっくり正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【００７３】
また、電源監視基板２６１ｂにはＲＡＭ消去スイッチ３２３が設けられている。本パチンコ機１０はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰（復電）の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。従って、通常手順で（例えばホールの営業終了時に）電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、ＲＡＭ消去スイッチ３２３を押しながら電源を投入することとしている。
【００７４】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、図３に示すように、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【００７５】
裏パックユニット２０３は、その最上部に上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備（遊技島設備）から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに下り傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。ケースレール３５７の最下流部には、払出装置３５８が設けられ、払出モータ３５８ａ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は払出通路（図示省略）等を通じて前記上皿１９に供給される。
【００７６】
また、タンクレール３５６には、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０が設けられている。例えば、バイブレータ３６０が例えば２本のネジでタンクレール３５６に締結されて取り付けられるようになっている。さらに、バイブレータ３６０は、タンクレール３５６に面接触するのではなく、当該２本のネジの部分で接触するようになっており、バイブレータ３６０による振動がより効果的にタンクレール３５６に伝わるようになっている。従って、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【００７７】
払出機構部３５２には、払出制御装置３１１から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板（図示省略）が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮ又は電源ＯＦＦとされるようになっている。
【００７８】
タンク３５５から払出通路（図示省略）に至るまでの払出機構部３５２は何れも導電性を有する樹脂材料（例えば導電性ポリカーボネート樹脂）にて成形され、その一部にてアースされている。これにより、遊技球の帯電によるノイズの発生が抑制されるようになっている。
【００７９】
なお、図３に示すように、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられている。内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータへ出力されるようになっている。
【００８０】
次に、本発明のパチンコ機１０のさらなる特徴部分の構成について図６から図７を用いて説明する。図６は、本実施例のパチンコ機に係る、可変表示装置ユニットの正面図である。図７は、可変表示装置ユニットの正面からの透視図である。
【００８１】
可変表示装置ユニット３５は、大きく分けて中央に識別表示の絵や図柄などを表示する液晶パネルからなる第３図柄表示装置４２と、その周辺を囲むように取り付けられたセンターフレーム４７とから構成されている。
【００８２】
センターフレーム４７は、上枠４００、下枠４０１、両横枠４０２の４辺から構成され、第３図柄表示装置４２の周囲を囲むように取り付けられてユニット化されている。下枠４０１の上部には、水平幅方向に波打った転動面４０３を備えている。
【００８３】
上枠４００は、中央登頂部から左右に斜め下がり傾斜の天井板４０４を有し、その中央登頂部に遊技球の入球可能な入球口４０５か形成されている。この入球口４０５は、入球した遊技球を下枠４０１の転動面４０３に誘導するように、上枠４００と横枠４０２の内部に形成された誘導通路４０６と連通接続されている。
【００８４】
具体的に、この誘導通路４０６は、入球口４０５の直下で左右に分岐し、斜め下がり傾斜に沿ってそれぞれが延び、両横枠４０２との連結部分から横枠４０２に沿って下方に形成されている。両横枠４０２の下方内壁には遊技球を転動面４０３に排出する排出口４０７が形成されている。
【００８５】
なお、誘導通路４０６の前面側は、アクリルなどの透明な樹脂で形成された板によって覆われており、遊技盤３０の前面から目視して内部を通過する遊技球を視認できるように構成されている。
【００８６】
また、上枠４００の中央には、カニの形状を樹脂整形などで模った装飾部材としてのフィギュア４０８が取り付けられている。このカニの両腕の爪部分４０９が、入球口４０５の直下から分岐されて左右に延びる両誘導通路４０６の一部をそれぞれ覆って被覆部位を形成している。被覆部位４０９ａを挟んで左右両側の誘導通路４０６の前面部分には、図８（ａ）に示すよう、凹レンズ４１０ａ、４１０ｂが取り付けられている。各凹レンズ４１０ａ、４１０ｂは、図８（ｂ）の断面図に示すように、被覆部位４０９ａの裏面側の誘導通路奥の内壁面全体が両凹レンズ４１０ａ、４１０ｂの結像範囲Ｒａ、Ｒｂによりカバーされる画角αを有するものが利用される。なお、凹レンズ４１０は、本発明の光学手段およびレンズに相当する。
【００８７】
上記のように構成されたセンターフレーム４７は、上枠４００の頭頂部に形成された入球口４０５から入球した遊技球Ｂａを左右いずれかの誘導通路４０６に誘導する。誘導方向が決まった遊技球Ｂａは、例えば、図中右側に誘導され、上枠４００の斜め下がり傾斜と略同じ角度で転動し、フィギュア４０８の一部で前面が覆われた被覆部位４０９ａの裏面側を通過する。
【００８８】
このとき、被覆部位４０９ａの裏面に入る遊技球Ｂａは、被覆部位４０９ａの入口から中間位置Ｐに到達するまでは、図９に示すよう、上手側の凹レンズ４１０ａの結像範囲に含まれるので、上手側の凹レンズ４１０ａを介して遊技盤３０の前面側から視認される。中間位置Ｐを遊技球Ｂａが通過するときは、図１０に示すように、上手側および下手側の凹レンズ４１０ａ、４１０ｂの両方の結像範囲に含まれるので、両凹レンズ４１０ａ、４１０ｂを介して遊技盤３０の前面側から遊技球Ｂａが視認される。さらに、中間位置Ｐを通過した遊技球Ｂａは、図１１に示すように、被覆部位４０９ａを通過するまでは、下手側の凹レンズ４１０ｂの結像範囲に含まれるので、この凹レンズ４０９を介して遊技盤３０の前面側から視認される。すなわち、被覆部位４０９ａの裏面側を通過する遊技球Ｂａは、少なくとも上手側および下手側の両凹レンズ４１０ａ、４１０ｂを介して視認される。
【００８９】
上枠４００と横枠４０２の連結部分に到達した遊技球Ｂａは、その誘導方向が横枠４０２に沿った下向きに変更され、横枠４０２に沿って落下転動してゆく。さらに、横枠４０２の下部に到達した遊技球Ｂａは、排出口４０７から排出され、転動面に誘導される。転動面４０３に誘導された遊技球Ｂａは、左右に往復揺動しながら、転動面４０３から落下して下方に流下してゆく。
【００９０】
上述の構成によれば、センターフレーム４７に配備された装飾部材であるフィギュア４０８の一部によって、誘導通路４０６の前面が被覆された場合、その被覆部位４０９ａを挟んで左右に配備した凹レンズ４１０ａ、４１０ｂによって被覆部材４０９ａの裏面側の誘導通路奥の内壁面の全体が結増範囲となるので、被覆部位裏面の空間内部の状態を遊技盤３０の前面側から常に視認することができる。すなわち、被覆部位４０９ａの裏面側の誘導通路４０６に遊技球Ｂａが詰まったとしても、外枠１１を開放してその部位を覗き込むことなしに容易に確認することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【００９１】
また、センターフレーム４７の内部に形成される誘導通路４０６の位置的な制限を受けることなしに、装飾部材であるフィギュア４０８などをセンターフレーム上に配備することができる。したがって、パチンコ機１０に配備する装飾部材の設計の自由度を高めたパチンコ機を提供することができる。
【００９２】
＜実施例２＞
【００９３】
本実施では、装飾部材によって被覆された誘導通路内を通過する遊技球を遊技盤前面から視認可能にする構成が上述の実施例１と異なるので、同じ構成部分には同一符号を付すに留め、異なる部分について具体的に説明する。
【００９４】
図１２は、本実施例のパチンコ機に係る、可変表示装置ユニットの正面図である。
【００９５】
本実施例のセンターフレーム４７は、図１２に示すように、上枠４００の中央から左側半分にウミガメを模った肉厚で立体的な装飾部材であるフィギュア４１１（４１１ａ、４１１ｂ）と、天井板４０４の裏面にミラー４１２が取り付けられている。つまり、図１３に示す図１２のＸ−Ｘ矢視断面図のように、天井板４０４の基端から先端までの幅に収まるようにフィギュア４０８ａの厚さが設定されている。なお、ミラー４１２は、本発明の光学手段に相当する。
【００９６】
フィギュア４１１は、分離して近接配備した有着色の樹脂製の第１部材４１１ａと第２部材４１１ｂから構成されている。第１部材４１１ａは、肉厚であって上枠４００の中央頭頂部に形成された入球口４０５と連通する垂直下方に形成された誘導通路４０６と、横枠４０２に形成された誘導通路４０６とを連通接続する誘導溝４０６ａが形成されている。具体的には、誘導溝４０６ａは、第１部材４１１ａの上部を天井板４０４と略同じ傾斜角度で環状に切り欠かれ、その上部が開放されている。したがって、誘導溝４０６ａの前面側からは、遊技球の通過を直接に視認することができないようになっている。すなわち、第１部材４１１ａによって、誘導溝４０６ａが被覆されて被覆部位４０９ａが形成されている。なお、誘導溝４０６ａの上部開口は、透明の板などで被覆してもよい。
【００９７】
第２部材４１１ｂは、第１部材４１１ａの誘導溝４０６ａから遊技球Ｂａが飛び出ない程度に規制する厚みを有し、その下面が誘導溝４０６ａから一定の距離となるように左斜め下がり傾斜となっている。
【００９８】
ミラー４１２は、天井板４０４の裏面先端から奥の向けて下がり傾斜姿勢となるように取り付けられている。このミラー４１２の取り付け角度βは、下方の誘導溝４０６ａの内部の状態を映し込み、この像を図中矢印で示方向に像を反射（出力）する角度に設定される。すなわち、取り付け角度βは、遊技盤３０を前面から目視したときにこの誘導溝４０６ａを視認できる角度に設定されている。
【００９９】
上記のように構成されたセンターフレーム４７は、上枠４００の頭頂部に形成された入球口４０５から入球した遊技球Ｂａを垂直下方に誘導した後、左側のフィギュア上部に形成された誘導溝４０６ａに誘導する。誘導溝４０６ａを通過する遊技球Ｂａは、その上部に配備されたミラー４１２によって映し込まれている。
【０１００】
フィギュア４１１の誘導溝４０６ａと横枠４０２の誘導通路４０６との連結部分に到達した遊技球Ｂａは、その誘導方向が横枠４０２に沿った下向きに変更され、横枠４０２に沿って落下転動してゆく。さらに、横枠４０２の下部に到達した遊技球Ｂａは、排出口４０７から排出され、転動面４０３に誘導される。転動面４０３に誘導された遊技球Ｂａは、左右に往復揺動しながら、転動面４０３から落下して下方に流下してゆく。
【０１０１】
上述の構成によれば、装飾部材であるフィギュア４１１を第１部材４１１ａと第２部材４１１ｂに分離し、その一方に遊技球Ｂａを誘導する誘導溝４０６ａを形成するとともに、この誘導溝４０６ａの上部に配備したミラー４１２によって誘導溝４０６ａの内部を映し込むことによって、第１部材４１１ａによって前面が被覆された被覆部位裏面の空間内部の状態を遊技盤３０の前面側から常に視認することができる。すなわち、被覆部位４０９ａの裏面側の誘導溝内に遊技球Ｂａが詰まったとしても、外枠１１を開放してその部位を覗き込むことなしに容易に確認することができ、メンテナンス性の向上を図ることができる。
【０１０２】
また、センターフレーム４７の内部に形成される誘導通路４０６の位置的な制限を受けることなしに、装飾部材をセンターフレーム上に配備することができる。したがって、パチンコ機１０に配備する装飾部材の設計の自由度を高めたパチンコ機を提供することができる。
【０１０３】
この発明は、上記実施形態に限られることはなく、下記のように変形実施することができる。
【０１０４】
（１）上述した実施例１では、誘導通路４０６の前面側に一対の凹レンズ４１０ａ、４１０ｂを配備し、その結像範囲が被覆部位４０９ａの裏面の誘導通路４０６におよぶように構成したが、被覆部位４０９ａの幅が狭い場合は、単一の凹レンズ４１０を利用してもよい。また、上記実施例１の場合、凹レンズ４１０の代わりに誘導通路４０６の背後にミラーやプリズムを配備して構成してもよい。
【０１０５】
例えば、図１４に示すように、誘導通路４０６をフィギュア４０８によって被覆された被覆部位４０９ａを挟む誘導通路４０６の奥側に空間を形成し、ミラー４１３の鏡面が被覆部位４０９ａに斜め傾斜で向くとともに、遊技盤３０の前面から透明な誘導通路４０６を介し、その奥側のミラー４１３を視認したときに、被覆部位裏面側の誘導通路４０６の空間内がミラー４１３に映り込んで視認できる角度にミラーを配備する。また、この平坦な板状のミラー４１３の代わりに、プリズムを配備してもよいし、図１５示すように、球面鏡４１４を配備してもよい。球面鏡を利用する場合、図１５のように凹面鏡を利用してもよいし、または凸面鏡を利用してもよい。この構成によれば、上記各実施例と同様の効果を奏する。
【０１０６】
（２）上述した実施例１の場合、被覆部位４０９ａの裏面側の誘導通路４０６の空間内を視認するのに凹レンズ４１０を利用したが、この凹レンズ４１０に限定されるものではなく、被覆部位４０９ａの裏面側の誘導通路空間内が結像できる形態の光学系を利用してもよい。
【０１０７】
（３）上述した各実施例では、上枠４００に形成された誘導通路４０６またはフィギュア４１１の第１部材４１１ａに形成された誘導溝４０６ａは、遊技球Ｂａの転送する底面が平坦であったが、遊技球Ｂａの速度を減速させるために、底面に凹部または緩やかな波を形成してもよい。この構成によれば、誘導通路４０６などを通過する遊技球Ｂａをより視認しやすくすることができる。
【０１０８】
（４）本発明を各種（例えば第一種、第三種など）の遊技機に実施してもよいし、上記実施例とは異なるタイプのパチンコ機等に実施してもよい。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回（例えば２回、３回）大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機（通称、２回権利物、３回権利物と称される。）として実施してもよい。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞されることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。また、球が所定の入賞口に入ることで特別遊技状態となるパチンコ機として実施してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１０９】
以上のように、この発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１１０】
【図１】本発明の実施例１および実施例２に係るのパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例１に係るのパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の各実施例に係るのパチンコ機の概略背面図である。
【図４】第１図柄表示装置の表示内容を示す説明図である。
【図５】パチンコ機の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】実施例１に係るパチンコ機の可変表示装置ユニットの正面図である。
【図７】実施例１に係るパチンコ機の可変表示装置ユニットの正面からの透視図である。
【図８】実施例１の被覆部位周辺の要部構成を示す断面図である。
【図９】実施例１の誘導通路を通過する遊技球の視認状態を示す図である。
【図１０】実施例１の誘導通路を通過する遊技球の視認状態を示す図である。
【図１１】実施例１の誘導通路を通過する遊技球の視認状態を示す図である。
【図１２】実施例２に係るパチンコ機の可変表示装置ユニットの正面図である。
【図１３】センターフレームの上枠の縦断面図である。
【図１４】変形例のパチンコ機に係るセンターフレームの上枠の縦断面図である。
【図１５】変形例のパチンコ機に係るセンターフレームの上枠の縦断面図である。
【符号の説明】
【０１１１】
Ｂａ  …  遊技球
３５  …  可変表示装置ユニット
４２  …  第３図柄表示装置
４７  …  センターフレーム
４００  …  上枠
４０１  …  下枠
４０２  …  横枠
４０６  …  誘導通路
４０８  …  フィギュア（装飾部材）
４０９ａ…  被覆部位
４１０  …  凹レンズ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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