(57)【要約】【課題】  複数に増加した回路基板を効率的に保護収納することにより、故障時の交換負担の少ない遊技台の基板収納ケースを提供する。【解決手段】  基板収納ケースを上カバー７１１と下カバー７１２とに分離可能に基板収納ケースを構成し、上カバー７１１と下カバー７１２とを組み合せることにより一体化される案内部７１６を設け、該案内部７１６を分離不能に封印手段で固定する基板収納ケースの内部空間に、機能別に分割したモータ制御基板３３１−Ｌ，Ｃ，Ｒと、中継基板７６１と、外部集中端子板７６２とを収納すると共に、設定キースイッチ７５０のキー孔７５１を外部に露出させた状態で設け、前記キー孔７５１にスイッチカバー７１９を設けて、遊技台の基板収納ケースを構成した。【選択図】    図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納する遊技台の基板収納ケースであって、
基板収納ケースには、互いに接続されることのない独立した機能を有する回路基板を複数収納することを特徴とする遊技台の基板収納ケース。
【請求項２】
内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納する遊技台の基板収納ケースであって、
基板収納ケースには、収納した回路基板を経由して互いに接続される機能別に分割した複数の回路基板を収納することを特徴とする遊技台の基板収納ケース。
【請求項３】
基板収納ケースには、外部入力スイッチの入力部を外部に露出させた状態で、外部入力スイッチを設けた回路基板を収納することを特徴とする請求項１また２に記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項４】
外部入力スイッチの入力部にカバー部材を設けてなることを特徴とする請求項３に記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項５】
基板収納ケースは、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成され、第１のカバー部材および第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを組み合せることにより一体化される案内部を有し、案内部を分離不能に固定することで第１のカバー部材と第２のカバー部材とを分離不能することを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項６】
案内部は、案内部形状変更手段を有し、案内部の形状を選択可能に構成されていることを特徴とする請求項５に記載の遊技台の基板収納ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内部空間に電子部品を実装した基板を収納するスロットマシン（パチスロ）、パチンコ機に代表される遊技台の基板収納ケースに関し、特に複数の回路基板を収納することのできる遊技台の基板収納ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとして、例えばスロットマシンが従来より知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される絵柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出す遊技台である。
【０００３】
スロットマシン等の遊技台は、この遊技台の内部で行なわれる内部抽選によって入賞の当否か決定され、抽選結果に対応した遊技結果になるように制御される。この遊技の進行に関する制御は、遊技台本体の内部に設けられたマイクロコンピュータにより制御される。
【０００４】
そこで、マイクロコンピュータが搭載された回路基板（以下、制御基板ということがある）を、透明な樹脂製の基板収納ケースに収納して密封することにより、不正行為を防止するようになっている。
【０００５】
一方、近年は、遊技台の性能を向上させるため、遊技の進行に伴う制御処理を複数のマイクロコンピュータに分散して処理することで、処理負担の軽減を図ると共に、より高度な遊技制御を行なうことができる遊技台が提唱されている。
【０００６】
マイクロコンピュータが複数搭載されることに起因して、各マイクロコンピュータを不正行為から守る必要性が生じることとなった。そこで、マクロコンピュータを各々搭載した複数の制御基板を、一体的に基板収納ケースに収納することが提唱させている（例えば、特許文献１参照）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００１−２５２４４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の遊技台では、マイクロコンピュータを搭載した重要な制御基板同士を一体化して収納していることから、いずれか一方の制御基板が故障した場合であっても、全ての制御基板を基板収納ケースごと交換しなければならなかった。
【０００９】
本発明が解決しようとする課題は、マイクロコンピュータを複数搭載する遊技台において、一部の制御基板が故障した場合に、使用可能な制御基板を含めて交換しなければならない無駄を排除すると共に、交換による遊技店の金銭的或いは作業的負担を軽減する点にある。
【００１０】
そして、本発明は、複数に増加した回路基板（マイクロコンピュータを搭載した制御基板を含む）を効率的に保護収納することにより、故障時の交換負担の少ない遊技台の基板収納ケースを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納する遊技台の基板収納ケースであって、基板収納ケースには、互いに接続されることのない独立した機能を有する回路基板を複数収納することを特徴とする。
【００１２】
請求項２に係る発明は、内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納する遊技台の基板収納ケースであって、基板収納ケースには、収納した回路基板を経由して互いに接続される機能別に分割した複数の回路基板を収納することを特徴とする。
【００１３】
請求項３に係る発明は、請求項１または請求項２に記載した遊技台の基板収納ケースであって、基板収納ケースには、外部入力スイッチの入力部を外部に露出させた状態で、外部入力スイッチを設けた回路基板を収納することを特徴とする。
【００１４】
請求項４に係る発明は、請求項３に記載した遊技台の基板収納ケースであって、外部入力スイッチの入力部にカバー部材を設けてなることを特徴とする。
【００１５】
請求項５に係る発明は、請求項１ないし４のいずれかに記載した遊技台の基板収納ケースであって、基板収納ケースは、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成され、第１のカバー部材および第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを組み合せることにより一体化される案内部を有し、案内部を分離不能に固定することで第１のカバー部材と第２のカバー部材とを分離不能することを特徴とする。
【００１６】
請求項６に係る発明は、請求項５に記載した遊技台の基板収納ケースであって、案内部は、案内部形状変更手段を有し、案内部の形状を選択可能に構成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
請求項１および請求項２に係る発明によれば、基板収納ケースに収納したいずれかの回路基板に故障が発生した場合に、故障が発生した回路基板のみを交換することができる。従って、正常に作動する回路基板までも、故障した回路基板と一緒に交換する必要がなく、故障時の交換負担が少ない基板収納ケースを提供可能である。
【００１８】
請求項３に係る発明によれば、回路基板を基板収納ケースに収納した状態で、前記回路基板に設けた外部入力スイッチを操作可能である。
【００１９】
請求項４に係る発明によれば、外部入力スイッチの入力部を隠すことができ、外部操作ができなくなるので、遊技者等による悪戯ができなくなり、安全性が著しく向上する。
【００２０】
請求項５に係る発明によれば、基板収納ケースを無闇に開放できなくなるので、安全性が著しく向上する。
【００２１】
請求項６に係る発明によれば、種々の形状を備える封印手段が利用可能となり、遊技店が任意の封印手段を使用することができ、遊技店独自の防犯対策が可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
基板収納ケースを第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成し、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを組み合せることにより一体化される案内部を設け、該案内部を分離不能に封印手段で固定する基板収納ケースの内部空間に、機能別に分割した複数の回路基板を収納すると共に、外部入力スイッチの入力部を外部に露出させた状態で設け、前記外部入力スイッチの入力部にカバー部材を設けて、遊技台の基板収納ケースを構成した。
【実施例】
【００２３】
以下、本発明の実施例を、添付図面に基づいて詳細に説明する。
【００２４】
＜全体の構成＞
図１は、本発明の一実施例に係るスロットマシン１００の外観を示す斜視図である。図１に示すように、スロットマシン１００の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」、「ベル」、「リプレイ」等の文字や記号：図示省略）を配列した円筒状のリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、本体２０１の内部で回転できるように構成されている。本体２０１の両サイドには、取手部２０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。
【００２５】
前面扉１０１には、リール表示窓１１３が設けられており、リール１１０〜１１２を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０〜１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０〜１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せがリール表示窓１１３に表示されることになる。なお、本実施例では、３個のリールを備えるものとしたが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２６】
各リール１１０〜１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００２７】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施例ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ラインおよび下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００２８】
スタートランプ１２１は、リール１１０〜１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。
【００２９】
告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２４は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。
【００３０】
メダル投入枚数表示ランプ１２５は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施例では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示しても良い。
【００３１】
払出枚数表示器１２６は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２７は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ１２９は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【００３２】
メダル投入ボタン１３１、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施例では、最大メダル投入ボタン１３１（いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３１を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００３３】
メダル投入口ブロック１３３は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３３ａを操作することによってメダルの詰まりを解消させる。スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００３４】
ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタン１３６ａ〜１３６ｃが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０〜１１２を停止させるボタン型のスイッチである。１３６ａを操作することによって左リール１１０が、１３６ｂを操作することによって中リール１１１が、１３６ｃを操作することによって右リール１１２がそれぞれ停止する。
【００３５】
各ストップボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３５が操作された後、リール１１０〜１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各ストップボタンのランプは各ストップボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００３６】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３３から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００３７】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉１０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受け皿１６０に溜まるようになっている。
【００３８】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５２、中央ランプ１５３，１５４、腰部ランプ１５５，１５６、下部ランプ１５７，１５８は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。また、図示を省略したタイトルパネルランプによりタイトルパネル１４０を照明する。本実施例では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００３９】
遮蔽機構付表示装置は、遊技に関する各種の情報（ゲームを盛り上げるためキャラクタ等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など）を表示することができる。概略的には、中央に表示手段たるＬＣＤ６００が設けられており、ＬＣＤ６００の表示領域の前面に遮蔽機構１０００が設けられている。
【００４０】
遮蔽機構１０００は、左右に開く一対の扉部材１０１０と、この扉部材１０１０を直線往復動作させるための駆動手段とで構成されている。駆動手段は、扉部材１０１０に設けられた図示していないラック＆ピニオン機構と、このラック＆ピニオン機構を駆動するモーターＭ、Ｍとで構成されている。この遮蔽機構１０００は、ＬＣＤ６００の画面をそれぞれが半分づつ遮るまで移動させることができる。なお、モーターＭには、ステッピングモーターが用いられている。このため可動範囲以内であれば、いずれか一方の扉部材１０１０を任意の停止位置および速度で動作させることができる。
【００４１】
上部ランプ１９０の近傍の左右にスピーカーの音孔（図示せず）を設けている。また、ストップボタンユニット１３６の直下に背面スピーカーからの効果音を出力するための音孔が設けられている。背面スピーカーの音孔には、装飾が施されたスピーカーカバー１７３が装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
【００４２】
＜制御ブロック＞
次に、図４を参照して、スロットマシン１００の制御部の構成について詳述する。本実施例における制御部は、全体を制御する主制御部３００と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部４００と、ＬＣＤ６００を制御するＬＣＤ表示制御部５００とで構成されている。
【００４３】
＜主制御部３００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００４４】
乱数発生器３１１は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器およびラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。
【００４５】
ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０およびバス３７０を介して、メダル投入ブロック１３４の投入口より投入されたメダルを検知するメダルセンサ３２０、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３２１、ストップボタンのいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタン１３１，１３２のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ３２３が接続されている。
【００４６】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、各種制御データ等を記憶する記憶手段の一つである。ＭａｉｎＣＰＵ３１０は、バス３７０を介して、プログラムや、各種制御データ等を読み込む。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、バス３７０を介して、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００４７】
また、リール１１０〜１１２の回転と停止を行うモーターＭ１、Ｍ２、Ｍ３を制御するモーター制御部３３１、および、メダル払出装置（いわゆるホッパー：図示省略）を制御するホッパー制御部３３２が、入出力インターフェース３３０およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００４８】
表示用ランプ・表示器類３４１とは、図１で示した入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２等のランプ類や、払出枚数表示器１２６、遊技回数表示器１２７等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース３４０およびバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続され制御される。
【００４９】
出力インターフェース３５０は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部４００の入力インターフェース４３０へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバー１３５が操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタンを示すコマンド、演出の内容（バックライト、上部ランプ、音声出力、ＬＣＤ表示装置等による演出の内容）を規定したコマンド等がある。
【００５０】
＜副制御部４００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４３０およびバス４７０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００５１】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００５２】
バックライト４２１は、リールの絵柄を照らす発光手段で、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。演出用発光表示部４２２は、上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５２、中央ランプ１５３，１５４、腰部ランプ１５５，１５６、下部ランプ１５７，１５８、受け皿ランプをまとめて表したもので、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。バックライト４２１および演出用発光表示部４２２は、出力インターフェース４２０、バス４７０を介してＳｕｂＣＰＵ４１０と接続されている。
【００５３】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御データに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカー（具体的には上部スピーカーおよび背面スピーカー）４６２から音として出力される。
【００５４】
出力インターフェース４５０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に基づき、各種制御データをＬＣＤ表示制御部５００へ送信する。この制御データに基づいて、ＬＣＤ表示制御部５００は、ＬＣＤ６００を表示制御する。ＬＣＤ表示制御部５００については後述する。
【００５５】
＜ＬＣＤ表示制御部＞
ＬＣＤ・扉制御用ＳｕｂＣＰＵ５１０は、副制御部４００から送信された各種コマンドを入出力インターフェース５３０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じてモーター制御部５６０へ制御パルスを出力して遮蔽機構１０００を制御し、ＶＤＰ制御用ＳｕｂＣＰＵ５２０へは画像パターンコマンドを送信し、ＬＣＤ６００の表示制御を行う。
【００５６】
ＲＯＭ５１１は、ＬＣＤ・扉制御用ＳｕｂＣＰＵ５１０の制御プログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００５７】
ＶＤＰ制御用ＳｕｂＣＰＵ５２０は、ＬＣＤ・扉制御用ＳｕｂＣＰＵ５１０からの画像パターンコマンドから画像データを特定し、ＬＣＤ６００に表示させるべき画像データをビデオ・ディスプレイ・プロセッサー（以降ＶＤＰ）５５０へ指示する。
【００５８】
ＶＤＰ５５０は、指定された画像データを外部接続されたＲＯＭ５５２から読み込んで描画処理を行うと共にＲＧＢ信号に変換してＬＣＤ６００に表示を行わせる。
【００５９】
モーター制御部５６０は、ＬＣＤ・扉制御用ＳｕｂＣＰＵ５１０からの制御パルスに基づいてモーター駆動パルスを出力することで、遮蔽機構１０００のモーターＭ、Ｍの制御を行う。
【００６０】
前記したような主制御部３００、副制御部４００、ＬＣＤ６００を制御するＬＣＤ表示制御部５００などは、図４に示すように、機能別に分割され個別の回路基板に実装されている。そして、各回路基板は、後述する基板収納ケースに各々分割されて収納されている。
【００６１】
＜本体内部構造＞
次に、本実施例のスロットマシン１００の内部構成について説明する。
図２は、前面扉１０１を開いた状態にあるスロットマシン１００の斜視図であり、図３は、前面扉１０１を外した状態にあるスロットマシン１００の正面図であり、共にスロットマシン１００の内部構成を示している。
【００６２】
本体２０１は、キャビネット２１０内に、基板収納ケースとして、後述する主基板ケース７００および第１複合基板ケース７１０、第２複合基板ケース７２０が配設されている。また、キャビネット２１０内には、リールユニット２２０、電源ボックス２３０、メダル払出装置２４０、中央スピーカユニット等が配設されている。
【００６３】
ここで、電源ボックス２３０は、キャビネット２１０の背面の壁面に装着された金属製のケース内にスロットマシン１００の各駆動部や制御部へ必要な電力を供給するための電源基板（図示せず）を収納している。また、電源ボックス２３０の電源スイッチ２３２、すなわちスロットマシン１００の電源スイッチ２３２は、本実施例ではリールユニット固定板２１８の下部に別体で固定されている。これは、電源スイッチ２３２が操作し易いよう配慮してのことである。そして、この電源スイッチ２３２は、つまみを上に向けると、オン状態になり、つまみを戻すとオフ状態になる。尚、電源ボックス２３０の上端部には、コネクタを接続可能な受け口（図示せず）が複数個設けられている。受け口から接続ケーブルを介して、電力を各部に供給する。
【００６４】
また、メダル払出装置２４０は、メダルを払い出すための装置（いわゆるホッパー）である。メダル払出装置２４０は、ＤＣモーターで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すとともにメダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体と、払出装置本体にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するタンクとで構成されている。メダル払出装置２４０の横には、補助タンク２５０が置かれている。メダル払出装置２４０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、補助タンク２５０内に蓄積される。
【００６５】
一方、前面扉１０１側には、基板収納ケースとして、第３複合基板ケース７３０が配設されると共に、ＬＣＤ６００により構成した表示ユニットや、遮蔽機構１０００を構成する左シヤッターユニットや右シヤッターユニット等を配設している。
【００６６】
キャビネット２１０は、上部に排気口２１０ａと下部に吸気口２０１ｂを有する木製の箱体である（図３参照）。キャビネット２１０内壁には、右側、左側、背面の各壁面にフレームグラウンド板が設けられている。フレームグラウンド板は、互いに電気的に接続され、キャビネット２１０内に配設された各装置のフレームグラウンドが接続される。これにより各装置のフレームグラウンドを同電位にするのと同時に、キャビネット内の各装置を静電気や電波と言った外部ノイズから保護することができる。キャビネット２１０内には、リールユニット２２０を在置するためのリールユニット固定板２１８が設けられている。リールユニット固定板２１８もフレームグウランド板に電気的に接続されている。
【００６７】
リールユニット２２０は、樹脂製のケース内にステッピングモータで駆動されるリール１１０〜１１２を個別に着脱可能に取り付けられている。樹脂ケースの上面には、他の制御部と接続するための中継基板２２１が装着されている。リールユニット２２０は、樹脂ケースで３本のリール１１０〜１１２をユニット化し、着脱を容易に行えるように構成している。
【００６８】
前記したリールユニット２２０の上方には、基板収納ケースとして主基板ケース７００を配設する。この主基板ケース７００は、キャビネット２１０内の背面上部に取り付けられている透明な樹脂ケースで、内部空間にスロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電気部品を実装した主制御基板５０３を収納している。
【００６９】
また、前記リールユニット２２０の右側（図３において、即ちスロットマシン１００に向って右側）には、基板収納ケースとして第１複合基板ケース７１０が配設してある。この第１複合基板ケース７１０には、モータ制御部３３１を構成する左モータ制御基板３３１−Ｌ、中モータ制御基板３３１−Ｃ、右モータ制御基板３３１−Ｒを収納する。また、この第１複合基板ケース７１０には、主制御基板５０３とメダル払出装置２４０との配線、主制御基板５０３と前記メダル払出装置２４０がメダルから流れ落ちるメダルを蓄積する補助タンク２５０を監視するための補助タンク監視基板２５１との配線、主制御基板５０３と後述する設定キースイッチ７５０との配線を、中継する中継基板７６１、更に主制御基板５０３と外部機器（例えば、遊技店の管理装置）との配線を中継する外部集中端子板７６２と、を収納してある。
【００７０】
また、前記リールユニット２２０の左側には、基板収納ケースとして第２複合基板ケース７２０が配設してある。この第２複合基板ケース７２０には、楽音信号形成部４６０やアンプ４６１等形成した効果音制御基板７６３や、副制御部４００を構成する副制御基板２７０を収納する。この副制御基板２７０は、効果音、演出用ランプ、リールバックランプ、演出表示部等で実行される演出を制御する副制御部４００を構成する電気部品を実装した制御基板である。そして、この副制御基板２７０は、主制御基板５０３の送信する制御コマンドに従って演出を制御する。
【００７１】
一方、前面扉１０１の裏面側には、基板収納ケースとして第３複合基板ケース７３０が配設してある。この第３複合基板ケース７３０には、遮蔽機構１０００の扉部材１０１０の駆動源を構成する左モータ制御基板７６４および右モータ制御基板７６５を収納する。そして、両モータ制御基板７６４，７６５には、左右の扉部材１０１０を含む左シヤッターユニット７８７および右シヤッターユニット７８８が接続される。
【００７２】
また、この第３複合基板ケース７３０には、上部ランプ１９０、サイドランプ１５１，１５２、中央ランプ１５３，１５４、腰部ランプ１５５，１５６、下部ランプ１５７，１５８等からなる各照明ユニット７８４の点灯／点滅／消灯を制御する照明制御基板７６６、ＬＣＤ６００等を含むＬＣＤユニット７８５を制御するＬＣＤ制御基板７６７、並びに副中継基板７６８が収納してある。
【００７３】
更に、前面扉１０１には、扉中継基板７６９が設けられている。この扉中継基板７６９は、前面扉１０１に設けたストップボタンユニット１３６、最大メダル投入ボタン１３１および１枚メダル投入ボタン１３２とを備えるベットボタンユニット７８１、精算ボタン１３８、スタートレバーセンサ３２１、不正なメダルを排除するためのメダルセレクタユニット７８２、各制御基板が誤動作等を起こした場合に正常状態に復帰させるためのリセットスイッチ７８３と、前記した主制御基板５０３との接続を中継している。
【００７４】
次に、基板収納ケースとしての第１複合基板ケース７１０について詳細に説明する。この第１複合基板ケース７１０は、図６〜８に示すように、第１のカバー部材（以下、上カバー７１１ということがある。）と、第２のカバー部材（以下、下カバー７１２ということがある。）とを、組み合わせて構成したものであって、内部に空間Ｐが形成される。
【００７５】
そこで、図面に示す実施例では、上カバー７１１は蓋板部７１１１の周縁に起立片７１１２を備え、この蓋板部７１１１には第１隆起部７１１３が設けてあり、この第１隆起部７１１３には設定キースイッチ７５０を収設するための第２隆起部７１１４が更に設けてある。そして、この第２隆起部７１１４が、後述する設定キースイッチ収納部７１３となる。
【００７６】
また、前記起立片７１１２の適所には、下カバー７１２と組み合わせる組合手段が設けてあり、この組合手段は結合部７１４とヒンジ部７１５とからなる。即ち、組合手段の結合部７１４は、例えば、図７に示した上カバー７１１の右側に位置している起立片７１１２の途中２箇所に、先端に連結係止爪７１１５′を有する連結係止片７１１５を設け、この連結係止片７１１５を後述する下カバー７１２側に設けた連結係止孔７１２２に係止させることにより構成している。一方、組合手段のヒンジ部７１５は、図７では図示していないが、上カバー７１１の左側に位置している起立片７１１２の途中２箇所に設けた連結係合片と、この連結係合片に対応して後述する下カバー７１２の立上り片７１２１に設けた連結係合孔７１２４とを、回動自在に嵌合させることより構成している。
【００７７】
一方、下カバー７１２は、底板部７１２３の周縁に立上り片７１２１を備え、前記上カバー７１１の起立片７１１２と嵌合して、底板部７１２３と前記上カバー７１１の蓋板部７１１１との間に空間Ｐを形成する。また、立上り片７１２１の適所には、前記したように、上カバー７１１に設けた連結係止片７１１５を受け入れて連結係止爪７１１５′が係止することにより、上カバー７１１と下カバー７１２とを組み付ける組合手段の結合部７１４を構成している。また、下カバー７１２の立上り片７１２１の適所には、前記したように、上カバー７１１の連結係合片に対応する連結係合孔７１２４を設け、これらの連結係合片および連結係合孔７１２４により、組合手段のヒンジ部７１５を構成している。
【００７８】
上カバー７１１および下カバー７１２には、組み合わせたときに一体となる案内部７１６が、対向する短辺側に突設してある。この案内部７１６には、案内孔７１７が開設してあり、この案内孔７１７に、後述する封印手段を装着することにより、基板収納ケースを無闇に開放できなくしている。尚、図示の実施例では、案内部７１６を一方の短辺部分の１箇所に設けているが、更に多くの封印手段を設けてもよい。
【００７９】
第１複合基板ケース７１０を形成する上カバー７１１および下カバー７１２には、当該第１複合基板ケース７１０をキャビネット２０１に取り付けるための取付部７１８が突設してある。即ち、例えば図７に示すように、上カバー７１１および下カバー７１２における上下辺に、ほゞＵ字状の取付部７１８を設けてある。そして、この取付部７１８の取付孔にネジ等の止着具を通してキャビネット２０１に固定する。
【００８０】
第１複合基板ケース７１０には、例えば設定した遊技確率の変更を許可するための設定キースイッチ７５０を収納するための設定キースイッチ収納部７１３を設ける。この設定キースイッチ収納部７１３は、上カバー７１１の第１隆起部７１１３を更に膨出させて形成した第２隆起部７１１４と、下カバー７１２の側縁から延出するベース片７１２５と、カバー部材としてベース片７１２５の前面に開閉可能に臨ませたスイッチカバー７１９とからなる。
【００８１】
この設定キースイッチ７５０は、いわゆるキースイッチであり、キー孔７５１に所定のキーを挿入して、時計回りに９０度回転させるとオン状態となり、設定の変更が可能になり、キーを戻して初期状態にするとオフ状態になる。
【００８２】
スイッチカバー７１９は、下縁側を下カバー７１２に軸着されていると共に、付勢バネ７１９１によって閉止方向に付勢されている（図８参照）。このため、通常の状態では、スイッチカバー７１９がベース片７１２５の前面を覆い、言い換えると、設定キースイッチ７５０を隠している。
【００８３】
ところで、この設定キースイッチ７５０は、外部から制御基板を操作するための外部入力スイッチである。即ち、外部入力スイッチは、操作部であるキー（図示せず）が外部に露出した状態で、回路基板が収納される。
【００８４】
また、前記したように、スイッチカバー７１９を設ける場合には、外部入力スイッチの入力部であるキーを差し込むキー孔７５１を、スイッチカバー７１９が覆ってしまい、操作ができなくなる。従って、遊技者等に悪戯をされることがなくなり、安全性が著しく向上する。
【００８５】
第１複合基板ケース７１０の内部空間Ｐには、複数の回路基板を収納する。この収納する回路基板は、例えば、図７に示すように、各リール１１０〜１１２に対応して設けたモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３を制御するための３枚のモータ制御基板、即ち、左モータ制御基板３３１−Ｌ、中モータ制御基板３３１−Ｃ、右モータ制御基板３３１−Ｒと、設定キースイッチ７５０、メダル払出装置２４０、補助タンク２５０と、主制御基板５０３との中継を行なう中継基板７６１と、外部集中端子板７６２と、を収納する。
【００８６】
そこで、第１複合基板ケース７１０の下カバー７１２の底板部７１２３には、収納する各回路基板の位置決めをしたり、各回路基板を固定するためのボス或いは支柱が、適宜な位置に設けてある。
【００８７】
第１複合基板ケース７１０に収納する各モータ制御基板３３１−Ｌ，Ｃ，Ｒには、リール１１０〜１１２に各々設けたモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３と接続するための接続端子と、主制御基板５０３と接続するための接続端子とが設けてある。
【００８８】
同じく第１複合基板ケース７１０に収納する中継基板７６１には、メダル払出装置２４０と接続するための接続端子、設定キースイッチ７５０と接続するための接続端子、補助タンク２５０と接続するための接続端子、が設けられている。また、この中継基板７６１には、主制御基板５０３と接続するための接続端子が設けてある。
【００８９】
同じく第１複合基板ケース７１０に収納する外部集中端子板７６２には、遊技店のホールコンピュータと種々のデータを送受するための信号線を接続する接続端子が設けてある。また、この接続端子は、上カバー７１１部に設けた凹部から、基板ケースの外部に露出可能であって、信号線との着脱が可能である。更に、各信号線毎にＬＥＤ等よりなるモニタランプを設けるとよい。そして、この外部集中端子板７６２から出力される遊技情報は、ホールコンピュータに送られて集計される。
【００９０】
このように、回路基板を機能毎に分割し、分割した回路基板を一括して複合基板ケースに収納すれば、いずれかの回路基板に故障が発生した場合には、故障が発生した回路基板のみを交換することができる。従って、正常に作動する回路基板までも、故障した回路基板と一緒に交換する必要がなく、故障時の交換負担が少ない基板収納ケースを提供可能である。また、複数の回路基板を一つの複合基板ケースに収納することで、交換を含めて取り扱いが容易になると共に、不正遊技対策等の管理面も容易になり、回路基板を安全かつ確実に保守管理することができる。
【００９１】
図９は、本発明の他の実施例を示す複合基板ケースの分解斜視図である。この実施例では、複合基板ケースの内部空間に収納する回路基板を、２種類としたものである。即ち、前記した図７に示した実施例における各モータ制御基板３３１−Ｌ，Ｃ，Ｒと中継基板７６１とを統合して１枚のモータ制御兼中継基板７４１と、外部集中端子板７６２とを、前記した実施例と同様に第１複合基板ケース７１０に収納したものである。ここで、モータを制御するための基板と配線を中継するための基板とは直接関連がない、言い換えると、直接接続する必要のない回路基板である。このため、故障して一方の機能が失われたとしても、互いに影響を受けることがない。
【００９２】
この実施例における複合基板ケースの構造は、前記した実施例における第１複合基板ケース７１０と同様の構造であるので、同じ符号を付して説明を省略する。また、第２複合基板ケース７２０および第３複合基板ケース７３０は、第１複合基板ケース７１０と、設定キースイッチ収納部７１３を除いてほゞ同様の構造なので、説明を省略する。
【００９３】
上カバー７１１の案内部７１６と下カバー７１２の案内部７１６とを組み合わせて形成する案内部７１６が備える案内孔７１７には、封印手段を装着することにより、上カバー７１１と下カバー７１２とを無闇に分離できないようにする。封印手段は、例えば図６に示すように、市販の南京錠８１０であって、図示していないキーを鍵穴に差し込んで回動させることにより、ロック部８１１を開放し、開放したロック部８１１を、案内孔７１７に挿通し、再びロック部８１１を嵌着してキーを引き抜く。
【００９４】
このようにすれば、キーを持っていない者は、南京錠８１０を解錠することができない。従って、南京錠８１０からなる封印手段により封印した第１複合基板ケース７１０は、上カバー７１１と下カバー７１２とを分離することができないので、内部に収納した回路基板に対して不正な改造を加える等の不正行為を未然に防止することができる。
【００９５】
図１０は、案内部７１６の案内孔７１７の形状を変更可能に形成して、様々な封印手段に対応可能にした実施例を示す要部の説明図である。即ち、案内部７１６に案内孔７１７を形成する際に、容易に切断或いは除去可能な変更部を設けておくのである。
【００９６】
例えば、図示の実施例では、変更部として薄肉部８２０を設け、この薄肉部８２０に矩形の小案内孔８２１を開設する。この小案内孔８２１には、細い所謂ワンウエイの結束部材８２３を挿通して、一方へ引き締めることにより上カバー７１１および下カバー７１２を封印するのである。このようにすれば、結束部材８２３が細くても、小案内孔８２１の周りに周りに遊びが少ないので、上カバー７１１と下カバー７１２との組み合わせが弛むことがない。
【００９７】
次に、前記薄肉部８２０を切断除去すると、円筒形に突出するリブ部８３０が残り、このリブ部８３０の中に中案内孔８３１が形成される。そこで、この中案内孔８３１にワイヤ８３２を通し、該ワイヤ８３２の両端をカシメ金具８３３によりかしめて封印する。このようにすれば、結束部材８２３よりも太いワイヤ８３２を利用して封印することができるため、切断され難くなりより安全に複合基板ケースを封印可能である。
【００９８】
更に、円筒形のリブ部８３０を支えている支持部８４０を切断して、このリブ部８３０を除去してしまうと、比較的大きな大案内孔８４１が案内部７１６に残ることになる。そこで、この大案内孔８４１に、前記した実施例と同様に、南京錠８１０のロック部８１１を挿通して施錠すれば、上カバー７１１と下カバー７１２とを封印することができる。
【００９９】
このように、形状を変形可能な案内孔を設けておけば、当該案内孔と封印手段との間に大きな隙間を生じることがない。従って、この実施例によれば、種々の封印手段を利用可能となり、遊技店が任意の封印手段を使用でき、遊技店独自の防犯対策が可能になる。
【０１００】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。
【図面の簡単な説明】
【０１０１】
【図１】遊技台の一例であるスロットマシンの斜視図である。
【図２】前面扉を開いた状態にあるスロットマシンの斜視図である。
【図３】前面扉を外した状態にあるスロットマシンの正面図である。
【図４】スロットマシンの制御部の構成を示すブロック図である。
【図５】回路基板の分割状態を示すブロック図である。
【図６】基板収納ケースの斜視図である。
【図７】基板収納ケースの分解斜視図である。
【図８】基板収納ケースの断面図である。
【図９】基板収納ケースの他の実施例を示す分解斜視図である。
【図１０】基板収納ケースの案内部および封印手段の説明図である。
【符号の説明】
【０１０２】
１００  スロットマシン
１０１  前面扉
１０２  液晶表示パネル
１１０  左リール
１１１  中リール
１１２  右リール
１１３  リール表示窓
１３５  スタートレバー
１３６  ストップボタンユニット
２０１  スロットマシン本体
２１０  キャビネット
２２０  リールユニット
２３０  電源ボックス
２４０  メダル払出装置
２７０  副制御基板
３００  主制御部
４００  副制御部
５００  表示制御部
５０３  主制御基板
７１０  第１複合基板ケース
７１１  上カバー
７１２  下カバー
７１３  設定キースイッチ収納部
７１６  案内部
７１７  案内孔
７１９  スイッチカバー
７２０  第２複合基板ケース
７３０  第３複合基板ケース
７４１  モータ制御兼中継基板
７５０  設定キースイッチ
７５１  キー孔
７６１  中継基板
７６２  外部集中端子板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007097940.tif 000009
【図８】
2007097940.tif 000010
【図９】
2007097940.tif 000011
【図１０】
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