(57)【要約】【課題】  貨幣またはプリペイカードを用いて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機における貨幣またはプリペイカードの売上情報およびプリペイカードの残高情報の管理を景品の管理で用いられる景品交換管理装置で行う遊技場システムを提供する。【解決手段】  貨幣または遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機と、遊技者が獲得した遊技媒体と交換される景品を管理する景品管理装置を含む遊技場システムにおいて、貸出処理機と景品管理装置が通信可能に接続され、貸出処理機は、受け付けた貨幣または記録媒体に関する情報を景品管理装置へ通知し、景品管理装置は、各貸出処理機から通知された情報を集計、管理する。【選択図】  図１
2007000353.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣または遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機と、遊技者が獲得した遊技媒体と交換される景品を管理する景品管理装置を含む遊技場システムであって、
前記貸出処理機と前記景品管理装置は通信可能に接続され、
前記貸出処理機は、受け付けた貨幣または記録媒体に関する情報を前記景品管理装置へ通知し、
前記景品管理装置は、各貸出処理機から通知された情報を集計、管理する
ことを特徴とする遊技場システム。
【請求項２】
前記貸出処理機は、
前記貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、
前記貨幣受付手段による貨幣受付けに際して該受け付けた貨幣の金額情報を、自機を特定する処理機識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する第１の通知手段と
を具備し、
前記景品管理装置は、
前記貸出処理機から通知された金額情報を、前記処理機識別符号に関連付けて集計、管理する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技場システム。
【請求項３】
前記貸出処理機は、
前記記録媒体を受け付けて処理を行う記録媒体処理手段と、
前記記録媒体処理手段が受け付けた記録媒体に基づいて行われた遊技媒体の貸出情報を、当該記録媒体を特定する記録媒体識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する第２の通知手段と
を具備し、
前記景品管理装置は、
前記貸出処理機から通知された貸出情報を、前記記録媒体識別符号に関連付けて集計、管理する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技場システム。
【請求項４】
前記景品管理装置は、
前記貸出処理機から通知された貸出情報に基づいて、前記記録媒体毎の残高情報を集計、管理する
ことを特徴とする請求項３記載の遊技場システム。
【請求項５】
前記記録媒体による遊技媒体の貸出情報及び残高情報を集中管理するセンタ装置を更に具備し、
前記景品管理装置は、
集計された前記貸出情報及び前記残高情報を前記センタ装置へ送信する送信手段を具備する
ことを特徴とする請求項４記載の遊技場システム。
【請求項６】
前記貸出処理機は、
自機における異常の発生を検知する異常検知手段と、
前記異常検知手段によって異常が検知された場合に、当該異常に関する異常情報を、自機を特定する処理機識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する異常通知手段とを更に具備し、
前記景品管理装置は、
前記異常通知手段によって通知された前記異常情報に基づき前記貸出処理機の異常を報知する異常報知手段とを具備する
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技場システム。
【請求項７】
前記景品管理装置は、
各貸出処理機との通信状態を確認する通信状態確認手段と、
前記通信状態確認手段によって通信異常が検知された場合に、当該貸出処理機を特定する処理機識別符号に関連付けて通信異常の発生を報知する通信異常報知手段とを具備する  
ことを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技場システム。
【請求項８】
前記景品管理装置は、
所定期間内に前記貸出処理機から収集した遊技媒体の貸出情報と、景品交換処理によって払い出された景品交換情報を比較することにより、売上利益の概算値を算出する概算利益算出手段とを更に具備し、
前記概算利益算出手段によって算出された売上利益の概算値を出力する
ことを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の遊技場システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場システムに関し、特に貨幣またはプリペイカードを用いて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機における貨幣またはプリペイカードの売上情報およびプリペイカードの残高情報の管理を景品の管理で用いられる景品管理装置で行う遊技場システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコホールなどの遊技店でパチンコやスロット（パチスロ）遊技を行う際には、パチンコ玉やメダルの遊技媒体を借り受ける必要があり、遊技媒体は、遊技媒体貸出装置に現金やプリペイドカードなどを投入することで現金の金額もしくはプリペイドカードの有価価値に相当する個数の遊技媒体を借り受けることができる。
【０００３】
また、遊技客は、パチンコやパチスロ遊技で獲得した遊技媒体を所定の交換レートで獲得遊技媒体の個数に対応した景品と交換することができる。
【０００４】
獲得遊技媒体を景品と交換する場合は、獲得遊技媒体を玉計数機やメダル計数機で計数させ、その計数結果が印字されたレシート、または計数結果が磁気記録されたカードを遊技店の景品コーナーに配設された景品交換管理装置に読み取らせることで、当該計数結果に応じた交換可能な景品情報が遊技客へ提供され、遊技客が所望の景品を選択することで獲得遊技媒体を景品と交換することができる。
【０００５】
景品交換管理装置の技術としては、例えば、特許文献１記載の景品交換管理装置が開示されている。
【０００６】
また、遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出装置の技術としては、例えば、特許文献２記載の遊技媒体貸出装置および遊技媒体貸出システムが開示されている。
【特許文献１】実開平０６−７０７８３号公報
【特許文献２】特開２００２−３０１２６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記特許文献１に示される景品交換管理装置は、遊技客が獲得した遊技媒体と景品とを交換する景品交換管理、景品の在庫管理、売上管理、玉、メダル別処理管理等を行うための集計データのクリアを確実になし得るように前日の集計データのクリアを忘れたままで前日の業務を終了して電源を切断した場合には、電源投入検知手段により次に電源を入れたことが検知されたときに、警告メッセージを表示するようにしてオペレータに注意を促し、集計データのクリアをしないままで当日の業務を始めさせないような構成としたものである。
【０００８】
また、上記特許文献２に示される遊技媒体貸出装置および遊技媒体貸出システムは、複数の異なる種類のカードの読み取りおよび所要の処理を１台の遊技媒体貸出装置で実現することで、スペース的、コスト的な問題を解消し、操作性および遊技者の利便性を向上させるような構成としたものである。
【０００９】
しかしながら、上記特許文献２に示される遊技媒体貸出装置は、遊技媒体貸出装置を管理するための専用の管理装置（例えば遊技店内に配設された各装置を集中管理するホールコンピュータ等）を遊技店の事務所に配設し、遊技媒体貸出装置の売上管理や投入金額、挿入カードの残高情報等の管理を行う必要があるため、遊技媒体貸出装置を導入する際の導入コストと、遊技媒体貸出装置を管理する専用装置の設置場所の確保に苦慮するという問題がある。
【００１０】
また、遊技媒体貸出装置で異常が発生した場合は、その異常情報が遊技媒体貸出装置から遊技媒体貸出装置を管理する専用装置へ通知されるが、専用装置が設置される事務所に店員が常に待機しているとは限らないため、異常情報に対する対応が遅れる場合があるという問題がある。
【００１１】
また、上記特許文献１に示される景品交換管理装置は、１日の営業が終わった締めの時点での一日の売上、遊技媒体及び景品の入庫、出庫等の集計を行い、集計情報等をホールコンピュータ等に通知する機能を有するが、営業中での遊技店内におけるリアルタイムのカード売上情報や景品交換による景品交換情報等に基づく粗利益を確認することはできない。
【００１２】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、プリペイドカードを用いて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機におけるプリペイドカードの売上管理およびプリペイドカードの残高管理を景品交換の管理で用いられる景品管理装置で行う遊技場システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、貨幣または遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機と、遊技者が獲得した遊技媒体と交換される景品を管理する景品管理装置を含む遊技場システムであって、前記貸出処理機と前記景品管理装置は通信可能に接続され、前記貸出処理機は、受け付けた貨幣または記録媒体に関する情報を前記景品管理装置へ通知し、前記景品管理装置は、各貸出処理機から通知された情報を集計、管理することを特徴とする。
【００１４】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記貸出処理機は、前記貨幣を受け付ける貨幣受付手段と、前記貨幣受付手段による貨幣受付けに際して該受け付けた貨幣の金額情報を、自機を特定する処理機識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する第１の通知手段とを具備し、前記景品管理装置は、前記貸出処理機から通知された金額情報を、前記処理機識別符号に関連付けて集計、管理することを特徴とする。
【００１５】
また、請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記貸出処理機は、前記記録媒体を受け付けて処理を行う記録媒体処理手段と、前記記録媒体処理手段が受け付けた記録媒体に基づいて行われた遊技媒体の貸出情報を、当該記録媒体を特定する記録媒体識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する第２の通知手段とを具備し、前記景品管理装置は、前記貸出処理機から通知された貸出情報を、前記記録媒体識別符号に関連付けて集計、管理することを特徴とする。
【００１６】
また、請求項４の発明は、請求項３の発明において、前記景品管理装置は、前記貸出処理機から通知された貸出情報に基づいて、前記記録媒体毎の残高情報を集計、管理することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項５の発明は、請求項４の発明において、前記記録媒体による遊技媒体の貸出情報及び残高情報を集中管理するセンタ装置を更に具備し、前記景品管理装置は、集計された前記貸出情報及び前記残高情報を前記センタ装置へ送信する送信手段を具備することを特徴とする。
【００１８】
また、請求項６の発明は、請求項１乃至５のいずれかの発明において、前記貸出処理機は、自機における異常の発生を検知する異常検知手段と、前記異常検知手段によって異常が検知された場合に、当該異常に関する異常情報を、自機を特定する処理機識別符号に関連付けて前記景品管理装置へ通知する異常通知手段とを更に具備し、前記景品管理装置は、前記異常通知手段によって通知された前記異常情報に基づき前記貸出処理機の異常を報知する異常報知手段とを具備することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項７の発明は、請求項１乃至６のいずれかの発明において、前記景品管理装置は、各貸出処理機との通信状態を確認する通信状態確認手段と、前記通信状態確認手段によって通信異常が検知された場合に、当該貸出処理機を特定する処理機識別符号に関連付けて通信異常の発生を報知する通信異常報知手段とを具備することを特徴とする。
【００２０】
また、請求項８の発明は、請求項１乃至７のいずれかの発明において、前記景品管理装置は、所定期間内に前記貸出処理機から収集した遊技媒体の貸出情報と、景品交換処理によって払い出された景品交換情報を比較することにより、売上利益の概算値を算出する概算利益算出手段とを更に具備し、前記概算利益算出手段によって算出された売上利益の概算値を出力することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２１】
本発明の遊技場システムによれば、貨幣または遊技媒体数を特定可能な情報が記録された記録媒体を受け付けて遊技媒体の貸出処理を行う複数の貸出処理機と、遊技者が獲得した遊技媒体と交換される景品を管理する景品管理装置を含む遊技場システムにおいて、貸出処理機と景品管理装置は通信可能に接続され、貸出処理機は、受け付けた貨幣または記録媒体に関する情報を景品管理装置へ通知し、景品管理装置は、各貸出処理機から通知された情報を集計、管理するので、遊技店に新たに遊技場システムを構築する際の導入コストが安価となると共に、貸出処理機を管理する専用の管理装置の設置が不要となる。
【００２２】
また、景品管理情報と貸出処理機における売上情報とが景品管理装置に集約され、遊技店内のリアルタイムでの粗利益の把握ができる。
【００２３】
更に、貸出処理機は、貸出処理機に異常が発生した場合は、当該異常を示す異常情報を景品管理装置に通知する異常通知手段を具備し、景品管理装置は、貸出処理機から通知された異常情報に基づき貸出処理機の異常を報知する異常報知手段を具備するので、貸出処理機に異常が発生した場合は、遊技店内で店員が常に待機している景品交換コーナーに配設される景品管理装置に当該異常が報知され、異常情報に対する店員の対応が迅速となるという効を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明に係わる遊技場システムの一実施例について添付図面を参照して詳細に説明する。
【００２５】
図１は、本発明に係わる遊技場システム１００の全体構成を示すブロック図である。
【００２６】
なお、本実施例では、説明の便宜上、遊技店におけるパチンコ遊技、パチスロ遊技のうちのパチンコ遊技の場合を主として説明することとする。
【００２７】
図１に示すように、本発明に係わる遊技場システム１００は、パチンコ遊技やパチスロ（スロット）遊技を行う遊技店において、パチンコ遊技やパチスロ遊技を行う台である遊技機４１とパチンコ玉やメダルの遊技媒体を貸し出す処理を行う貸出処理機のカードユニット４２（一点鎖線で囲まれた部分）とから成る遊技ユニット４０が島５０（破線で囲まれた部分）と呼ばれるグループの単位で複数設置されており、島５０の複数の遊技ユニット４０は、島コントローラ３０によって管理されている。
【００２８】
また、島５０毎に複数の遊技ユニット４０を管理する島コントローラ３０が複数台、ＨＵＢ２０とＬＡＮ（＝Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）８０を介して景品交換の管理に用いられるＰＯＳ（＝Ｐｏｉｎｔ  Ｏｆ  Ｓａｌｅｓ）機能を有する景品管理装置１０と接続されており、景品管理装置１０は、遊技店の閉店後に行う一日の各種集計やデータ処理を行う締上げ処理時にカードユニット４２によるカード売上情報やカード残高情報等を集中管理するセンターのセンタ装置９０へ通知するように構成されている。
【００２９】
景品管理装置１０からセンタ装置９０への各種情報の通知は、専用回線や電話回線等を介したネットワーク９５を介して通知される。
【００３０】
島コントローラ３０は、自島５０の各カードユニット４２に投入された貨幣の金額情報や遊技媒体数の特定が可能な情報が記録された記録媒体であるプリペイドカードを識別するカードＩＤ等の各種情報、および各カードユニット４２における遊技媒体の貸し出し情報等を景品管理装置１０に通知したり、景品管理装置１０から通知される各種情報を自島コントローラ３０が管理する遊技ユニット４０に通知する機能を有している。
【００３１】
遊技ユニット４０のカードユニット４２は、遊技機４１と遊技機４１との間（台間）に遊技機４１と一対一に対応して配設され、遊技機４１が備える図示せぬ玉投出機構（パチンコ遊技機の場合）を介して遊技媒体（パチンコ玉）の貸出しを行う。
【００３２】
遊技客は、カードユニット４２の後述する紙幣投入口４２３、硬貨投入口４２４（図２参照）に貨幣を投入するか、もしくはカードＩＤが磁気記録されたプリペイドカードをカードユニット４２の後述するカード挿入口４３１（図２参照）に挿入することで貨幣金額、もしくは挿入プリペイドカードの有価価値に相当する数の遊技媒体を借り受けることができる。
【００３３】
なお、プリペイドカードは、カードユニット４２に貨幣を投入し、遊技終了時に残高がある場合において、プリペイドカードを識別するカードＩＤと残高情報とが対応付けられたプリペイドカードが発行されてカード挿入口４３１から排出される。
【００３４】
プリペイドカードには前述したようにプリペイドカードを識別するためのカードＩＤが磁気記録されており、カードＩＤと残高情報とを対応付けした管理情報が景品管理装置１０で管理されている。
【００３５】
プリペイドカードがカードユニット４２から発行される際には、プリペイドカードのカードＩＤ、発行金額等の情報がカードユニット４２から景品管理装置１０へＬＡＮ８０を介して通知され、景品管理装置１０の後述するプリペイドカード管理テーブル６０１（図６参照）に有価価値（発行金額）等の情報がカードＩＤに対応付けられて登録される。
【００３６】
景品管理装置１０は、また、景品交換に関する処理を行うために必要な景品の入出庫管理情報、交換景品情報、各種集計情報等を管理すると共に、カードユニット４２でのカード売上情報やカードユニット４２に挿入されるプリペイドカードの度数や投入金額を含む各種情報を管理している。
【００３７】
例えば、遊技客がカードユニット４２へ貨幣を投入して遊技媒体を借り受けて遊技した場合には、景品管理装置１０は、カードユニット４２から通知されるカードユニット４２への投入貨幣の金額情報やカードユニット４２からの遊技媒体の貸出し情報に基づき景品管理装置１０の後述するカード売上情報管理テーブル（図７参照）のデータを更新する。
【００３８】
また、遊技客がカードユニット４２にプリペイドカードを挿入して遊技媒体を借り受けて遊技した場合には、カードユニット４２から通知される挿入プリペイドカードのカードＩＤに基づきプリペイドカード管理テーブル６０１（図６参照）を参照し、カードＩＤに対応する有価価値データ（残り度数）をカードユニット４２に通知すると共に、カードユニット４２から通知される遊技媒体の貸出し情報に基づき景品管理装置１０のプリペイドカード管理テーブル６０１、カード売上情報管理テーブル６０２等のデータを更新する。
【００３９】
また、景品管理装置１０は、カードユニット４２で異常が発生した場合に当該カードユニット４２から通知される異常情報を後述する店員用表示画面１１（図４参照）に表示する。
【００４０】
ところで、本発明に係わる遊技場システム１００は、既存のＰＯＳ機能を有する景品交換管理装置にカードユニット４２で用いられるプリペイドカードの管理手段を設けた景品管理装置１０を用いることで、カードユニット４２に挿入されるプリペイドカードの度数や投入金額を含む各種情報と、景品交換管理業務に伴う景品の入出庫管理情報、交換景品情報、各種集計情報等とが景品管理装置１０に集約され、リアルタイムでの景品交換情報とカードユニット４２によるカード売上情報等とが確認できるように構成されている。
【００４１】
このように構成された遊技場システム１００において、遊技客が遊技店で所望の遊技ユニット４０を選択し、現金またはプリペイドカードを用いて遊技媒体を借り受けて遊技後、遊技により獲得した遊技媒体で景品交換を行うまでの一連の動作の流れについて簡単に説明すると次のような動作となる。
【００４２】
まず、遊技客は、遊技店内に設置された複数の島５０の複数の遊技ユニット４０の中から所望の遊技ユニット４０を選択し、選択した遊技ユニット４０のカードユニット４２に現金またはプリペイドカードを挿入すると共に、必要に応じて遊技媒体の貸出単位（１回の貸出操作により貸し出される度数）を設定し、遊技機４１の図示せぬ貸出ボタンを操作することで玉投出機構（パチンコ遊技機の場合）が作動し、遊技機４１の図示せぬ上皿へ貸出単位分の遊技媒体（パチンコ玉）が投出される。
【００４３】
なお、遊技機４１の前面下部には、遊技媒体の貸出などを行うための各種操作スイッチが設けられている。
【００４４】
具体的には、遊技機４１の上皿の前面部には、図示せぬ度数表示部、貸出ボタン、返却ボタンおよび貸出ランプが設けられており、貸出ボタンは、遊技客がパチンコ玉の貸し出しを受ける際に押下するボタンであり、度数表示部は、そのときカードユニット４２に挿入されているプリペイドカードの残り度数、または投入金額に応じた残り度数を表示する表示部である。
【００４５】
カードユニット４２に挿入されるプリペイドカードには、度数自体ではなくプリペイドカードが識別できるカードＩＤが磁気記録されており、遊技機４１の度数表示部にはカードＩＤに対応したプリペイドカードの残り度数が景品管理装置１０からカードユニット４２を介して取得され表示される。
【００４６】
また、遊技機４１の内部には玉投出機構が設けられており、この玉投出機構は、パチンコ玉の貸出用と、遊技機４１における入賞時の賞玉の払い出し用との両方を兼用している。
【００４７】
したがって、この玉投出機構は、直接的に、あるいは遊技機４１の図示せぬコントローラを介して間接的に、カードユニット４２によって制御され、カードユニット４２からの指令信号に基づき、その表示内容が更新される。
【００４８】
また、遊技機４１の貸出ボタン等の操作状況は、カードユニット４２へと通知される。
【００４９】
遊技客がパチンコ玉を借り受ける際の玉投出機構から投出されたパチンコ玉の投出代金は、挿入プリペイドカードのカードＩＤに対応して予め景品管理装置１０のプリペイドカード管理テーブル６０１（図６参照）で管理されている度数から減算されるか、もしくは投入金額に対応した度数から減算されると共に、パチンコ玉の投出代金に基づき景品管理装置１０のカード売上情報管理テーブル６０２（図７参照）の売上金額情報等が更新される。
【００５０】
遊技客は、遊技機４１の玉投出機構から投出されたパチンコ玉を用いて、遊技機４１においてパチンコ遊技を行い、遊技後、賞球がある場合は、各島５０の一端に配設された図示せぬ玉計数機に賞球のパチンコ玉を投入して取得玉数を計数させる。
【００５１】
玉計数機は、投入されたパチンコ玉を計数し、計数結果を含む各種データを予め玉計数機に装填されたロール紙等にレシートとして印刷出力する。
【００５２】
遊技客は、玉計数機から印刷出力されたレシートを持って遊技店内の景品交換コーナーへ行き、レシートを店員に提出することでレシートに記録された計数情報に応じた食料品や雑貨品などの一般景品、もしくは遊技店外に設置された景品交換所等において現金に交換可能な特殊景品に交換することができる。
【００５３】
景品交換コーナーでの景品交換の処理手順は、具体的には、遊技客がレシートを景品交換コーナーの店員に提出し、店員が取得玉数の計数結果に対応してレシートに印刷されたバーコードを景品交換コーナーに設置される景品管理装置１０のハンディーターミナル１２０によって読み取らせ、読み取られた計数情報が景品管理装置１０の店員用表示画面１１や客用表示画面１５（図４参照）に交換可能玉数として表示される。  
遊技客は景品管理装置１０の画面に表示された交換可能玉数内で、景品交換コーナーに陳列された食料品や雑貨品などの一般景品、もしくは特殊景品を選択し、店員に景品注文を行うことで種々の景品に交換される。
【００５４】
この他、遊技店内には、カード発行機、カード精算機、玉数カード読取機、景品投出機、端玉数投出機等の種々の装置が設置されているが、これらの装置については本発明の要部ではないので説明は省略する。
【００５５】
ここで、本発明に係わる遊技場システム１００の要部であるカードユニット４２及び景品管理装置１０の構成についてカードユニット４２を図２及び図３、景品管理装置１０を図４及び図５を参照しながら詳細に説明する。
【００５６】
図２は、カードユニット４２の外観構造を示す図であり、図３は、カードユニット４２の機能構成を示すブロック図である。
【００５７】
前述で示したようにカードユニット４２は、貨幣またはプリペイドカードを受け付け、プリペイドカードの有価価値または投入貨幣の金額に応じて遊技媒体（パチンコ玉、メダル）の貸し出し処理を行うためのユニットであり、遊技店における遊技媒体（この場合は、パチンコ玉）の貸出は、主に、このカードユニット４２と、遊技機４１が備える玉投出機構とが連携することで実現される。
【００５８】
図２に示すように、カードユニット４２は、遊技機４１と遊技機４１との間に設置されるものであるので、外見上は縦長に形成されており、その前面最上部には、現金とカードとのいずれを受け付けたかを示すカードランプ４２１と現金ランプ４２２とが設けられている。
【００５９】
カードランプ４２１が点灯している場合は、カードユニット４２にプリペイドカードが挿入されていることを示しており、現金ランプ４２２が点灯している場合は、現金投入が可能であることを示している。
【００６０】
現金ランプ４２２が消灯している場合は、現金投入が不可であり、例えばプリペイドカードが挿入されてされている（カードランプ４２１が点灯）時などである。
【００６１】
現金ランプ４２２の下側には、現金の投入に係る機構（紙幣投入口４２３、硬貨投入口４２４、返却レバー４２５）が配置され、カードユニット４２の前面中央部には、遊技媒体の貸し出しに係る機構（種別ランプ４２６、金額表示部４２７、金額設定ボタン４２８、端数設定ボタン４２９）が配置されている。
【００６２】
この種別ランプ４２６は、カードユニット４２で貸し出される遊技媒体の種類（パチンコ玉またはメダル）を示すものであり、玉のランプが点灯している場合は、パチンコ玉の貸し出しであること、メダルのランプが点灯している場合は、パチスロ遊技で用いるためのメダルの貸し出しであることを示している。
【００６３】
金額設定ボタン４２８は、遊技機４１の貸出ボタンを１回操作するごとに貸し出される遊技媒体の金額（貸出単位）を遊技客が指定するボタンであり、金額表示部４２７は、金額設定ボタン４２８により設定された金額を表示するものである。
【００６４】
この金額表示部４２７の表示は、金額設定ボタン４２８の操作に応じて更新されるが、貸出単位の指定及び表示は、実際には度数単位でおこなわれる。
【００６５】
カードユニット４２の前面部の下方位置には硬貨返却口４３０が配置され、カードユニット４２の前面最下部には、プリペイドカードのカード挿入口４３１が配置されている。  
カードユニット４２の各種処理機能の構成は、図３に示すように景品管理装置１０との通信制御を行なう通信制御部４４０と、カードユニット４２に投入された貨幣を識別して収容する現金処理部４４１と、図２における金額表示部４２７の処理制御を行う表示部４４２と、動作プログラム等の各種データを記憶するメモリ部４４３と、図２における返却レバー４２５、金額設定ボタン４２８、端数設定ボタン４２９等の処理動作を制御する操作部４４４と、図２におけるカード挿入口４３１を通じて挿入カードの取り込みと排出を行なうカード挿入／排出部４４５と、カード挿入／排出部４４５により取り込まれたプリペイドカードに記録された情報の読み出しを行なうカードリード部４４６と、カードユニット４２全体を統括制御する制御部４４８とを備えている。
【００６６】
また、制御部４４８は、カードユニット４２でのプリペイドカードまたは現金による遊技媒体の貸し出し処理をはじめとする各種処理の処理結果を景品管理装置１０や遊技機４１に通知する処理結果通知部４４８１と、遊技機４１に対して貸し玉や貸しメダルの払い出しを指示する遊技媒体貸制御部４４８２と、カードユニット４２に挿入されるカードを対象に情報の読み出し等の制御を行なうカード制御部４４８３と、プリペイドカードの有価価値や投入貨幣金額の少なくとも一部を遊技媒体の価値に変換する（例えば、プリペイドカードの度数→遊技媒体の数）価値変換機能を有する価値変換部４４８５とを備えている。
【００６７】
次に景品管理装置１０の構成について説明する。
【００６８】
図４は、景品管理装置１０の外観構造を示す図であり、図５は、景品管理装置１０の機能構成を示すブロック図である。
【００６９】
図４に示すように、景品管理装置１０には、外観上、操作店員に対して必要なデータや案内表示を行う、例えばプラズマディスプレイで成る店員用表示画面１１と、店員用表示画面１１の裏面側に配設され、景品交換処理時に賞玉数と交換可能な景品の種類や個数等、遊技客に必要なデータや案内表示を行う遊技客用の客用表示画面１５と、店員が手操作を行って必要なデータを入力するキーボード１２と、景品交換処理や景品入出庫管理処理等の各処理の動作モードに切り替えるためのモード切替スイッチ１３と、ジャーナルを印刷するためのジャーナルプリンタ１４と、バーコード等の読み込みが可能なハンディーターミナル１２０を備えている。
【００７０】
景品管理装置１０の動作モードには、登録モード、交換モード、業務モード、集計モード等があり、モード切替スイッチ１３のスイッチを手操作で切り換えることで登録モード、交換モード、業務モード、集計モード等の各動作モードに設定することができる。
【００７１】
登録モードは、景品名、賞球類（パチンコ玉やメダル）との交換レートを登録するモードであり、交換モードは、賞球と景品との交換処理に使用されるモード、業務モードは景品の在庫管理や売上等のデータ入力処理を行うモード、集計モードは、集計処理を行うモードである。
【００７２】
キーボード１２は、「景品専用」キーと、「特殊景品」キーと、「終了」キーと、「カードレシート」キーと、「全部」キーと、「半分」キーと、「追加＋」キーと、「返却−」キーと、「やり直し」キーと、テンキーと、「ＯＫ」キーと、「コードＮｏ．」キーと、「矢印」キーと、「拾い玉」キーと、「社内使用」キーと、「在庫」キーと、「照合」キーと、「明細書」キーと、「プリント」キーと、「フィード」キーと、「返品」キーと、「手入力」キー等があり、「景品専用」キーは、一般景品の登録及び交換に使用される。
【００７３】
モード切替スイッチ１３を登録モードに設定したときは、賞球類の入力画面が表示装置に表示され、このキーに景品としての商品名を割当て、景品の種類ごとに交換される賞球類の数とを登録することができる。
【００７４】
交換モードでは景品キーに割り当てられた賞球数データを記憶部１１５から取り出し、制御部１１０に送る。
【００７５】
また、モード切替スイッチ１３を業務モードに切り換えた場合には一般景品を対象としたデータ入力が可能となる。
【００７６】
キーボード１２の「特殊景品」キーは換金用景品である特殊景品を取り扱うためのスイッチキーで、このキーを押下することにより、登録モードにあっては特殊景品と賞球類の数との交換レートを定義し、交換モードにあっては予め登録された特殊景品（換金用景品）を自動的に割付し、残数が在れば端玉景品の自動割付を行う。
【００７７】
また、業務モードでは「特殊景品」キーの押下により特殊景品入力画面に切り替わる。
【００７８】
「終了」キーは各処理の終了をさせるためのキーであり、景品交換処理時は処理を待機状態に戻し、データ入力時は、データ更新を行い前の処理画面に戻り、集計モード時には、初期画面に戻す。
【００７９】
「カードレシート」キーは景品交換処理を中断し残っている玉数又はメダル数をカード又はレシートで発行する。
【００８０】
「全部」キーは、景品専用キーによる景品交換処理中に押下されることにより、残数を全て同一景品に交換する。
【００８１】
「半分」キーは、景品専用キーによる景品交換処理中に押下されることにより、残数の半数を同一景品に交換する。
【００８２】
「追加＋」キーは、景品交換中に、その時取り扱っている玉又はメダルを追加して入力するときに使用するキーであり、この時の表示画面は景品交換画面から賞球類の入力画面に変わる。
【００８３】
「返却−」キーは、景品交換中に残数を返却機により玉又はメダルで返却する時に使用される。
【００８４】
「やり直し」キーは各モードでのメニュー画面のクリアもしくは前メニュー画面に戻るとき使用される。
【００８５】
テンキーは「０」〜「９」のキーにより景品の個数等の数値を入力する時に使用するもので、「ＯＫ」キーが押されるまでは「クリアー」キーである「Ｃ」キーで置数をキャンセルでき、「ＯＫ」キーが押された時にテンキーからの置数が確定入力される。
【００８６】
「コードＮｏ．」キーは景品をコードＮｏ．で入力する時に使用する。
【００８７】
「矢印」キーは画面上の選択枝を選ぶことができる。
【００８８】
「拾い玉」キーは店内で拾った拾い玉の処理に用いる。
【００８９】
「社内使用」キーは景品を従業員用に使用する時の出庫処理をするとき使用する。
【００９０】
具体的には、例えば、店主が店員に心付けとして現物支給するような場合に使用する。  「在庫」キーは特殊景品の在庫を確認する際に用いる。
【００９１】
「照合」キーはカードやレシート入力がエラーの場合、受付済みで無いことを確認する時に使用する。
【００９２】
「明細書」キーは玉数と景品の交換処理の明細リストを発行するとき使用する。
【００９３】
「プリント」キーは入力結果を印字するとき使う。
【００９４】
「フィード」キーは押している間にジャーナルプリンタ１４の印字用紙の紙送りを行う。
【００９５】
「返品」キーは景品の返品に使用する。
【００９６】
「手入力」キーは手操作でパチンコ玉又はメダルのデータを入力するときに使用する。
【００９７】
また、景品管理装置１０の各種処理機能の構成は、図５に示すように、景品管理装置１０全体を統括制御する制御部１１０と、制御のための各種プログラムを格納するＲＯＭ（＝Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）と景品に割り当てられたパチンコ玉やメダルの個数の交換レートや各種データがデータベース化されて格納された各種管理テーブルを記憶するＲＡＭ（＝Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）とから成る記憶部１１５と、時間を計測し、景品管理装置１０が操作された時間等を通知する時計１１３と、図４におけるジャーナルプリンタ１４での印字処理を行う印字出力部１１７と、図４における店員用表示画面１１の動作制御を行う店員用表示部１１１と、図４における客用表示画面１５の動作制御を行う客用表示部１１２と、図４におけるキーボード１２の動作制御を行う操作部１１６と、図４におけるモード切替スイッチ１３の動作制御を行うモード切換部１１８と、ＬＡＮ８０を介して景品管理装置１０とは他の外部の装置との通信制御を行う通信部１１４とを備えている。
【００９８】
なお、記憶部１１５のＲＡＭには、後述するプリペイドカード管理テーブル６０１（図６参照）、カード売上情報管理テーブル６０２（図７参照）、景品管理テーブル６０３（図８（ａ）参照）、景品入庫管理テーブル６０４（図８（ｂ）参照）、景品出庫管理テーブル６０５（図８（ｃ）参照）等の各管理テーブルが記憶されており、管理テーブル６０１を用いてカードユニット４２に挿入されたプリペイドカードの度数情報を含む各種情報が管理され、カード売上情報管理テーブル６０２によりカードユニット４２によるカード売上情報等が管理されている。
【００９９】
また、景品管理テーブル６０３により登録景品との交換可能な玉数やメダル数、景品の原価や定価等の金額情報が管理され、景品入庫管理テーブル６０４、景品出庫管理テーブル６０５により景品の入庫及び出庫情報が管理されている。
【０１００】
ＲＡＭは、電池バックアップされており、景品管理装置１０の電源が切断されてもその記憶内容はそのまま保持される。
【０１０１】
プリペイドカード管理テーブル６０１の詳細は、図６に示すように、カードＩＤ毎に、発行日時、発行金額、残度数、有効期限等の各種データが記憶されており、残度数の欄には、カードユニット４２での現時点の残度数データが登録されている。
【０１０２】
カード売上情報管理テーブル６０２の詳細は、図７に示すように、カードユニット４２を識別するカードユニットＩＤ、カードユニット４２の島番号、種別（パチンコまたはパチスロ）、日時、売上金額、入金金額等の各種データが記憶されており、売上金額欄には当日の日時（現時点）におけるカードユニットＩＤに対応付けられたカードユニット４２での売上金額（カードユニット４２で貸し出された遊技媒体の個数に相当する金額）の値が表示、更新され、入金金額欄にはカードユニット４２に投入された貨幣の金額または挿入プリペイドカードの残度数に対応した金額の値が表示、更新される。
【０１０３】
景品管理テーブル６０３の詳細は、図８（ａ）に示すように、景品コード、景品名、景品種別（一般景品または特殊景品）、玉数（景品との交換可能なパチンコ玉の個数）、メダル数（景品との交換可能なメダルの個数）、バーコード、仕入原価、定価等の各種データが記憶されている。
【０１０４】
景品入庫テーブル６０４の詳細は、図８（ｂ）に示すように、景品コード、入庫数の各種データが記憶され、景品出庫テーブル６０５の詳細は、図８（ｃ）に示すように、景品コード、出庫数の各種データが記憶されている。
【０１０５】
景品管理装置１０は、上記管理テーブル６０１に記憶された度数管理情報を用いて、カードユニット４２に挿入されたプリペイドカードのカードＩＤに対応する残度数、またはカードユニット４２に投入された投入金額に対応する残度数を管理し、上記管理テーブル６０３、６０４、６０５に記憶された景品管理情報を用いて、景品交換情報や交換景品総額情報等を作成し管理している。
【０１０６】
この度数管理情報や景品交換情報、交換景品総額情報等の内容は、遊技客による遊技中、あるいは遊技終了時や景品交換時に適宜更新される。
【０１０７】
景品管理装置１０は、また、レシートに賞玉数等の計数情報に対応して印字されたバーコードを読み込んだり、景品の入出庫を行うハンディーターミナル１２０等が接続されている。
【０１０８】
図９及び図１０は、本発明に係わる遊技場システム１００におけるカードユニット４２と、景品管理装置１０との要部の処理動作の流れを示したシーケンスチャートである。
【０１０９】
図９は、遊技客がカードユニット４２に現金を投入して遊技媒体を借り受けて遊技した場合のカードユニット４２と景品管理装置１０との処理動作を示すシーケンスチャートであり、図１０は、遊技客がカードユニット４２に残高の有るプリペイドカードを挿入して遊技媒体を借り受けて遊技した場合のカードユニット４２と、景品管理装置１０との処理動作を示すシーケンスチャートである。  
図９に示すように、カードユニット４２が待機状態において、遊技客が紙幣または硬貨をカードユニット４２の紙幣投入口４２３または硬貨投入口４２４に投入すると、カードユニット４２の制御部４４８は、カードユニット４２の現金ランプ４２２を点灯させると共に、現金処理部４４１で紙幣投入口４２３または硬貨投入口４２４に投入された貨幣の識別と投入貨幣の合計金額（入金金額）を検知させ、検知された入金金額と、その入金金額に対応付けられたカードユニットＩＤとを制御部４４８の処理結果通知部４４８１、通信制御部４４０及び島コントローラ３０を介して景品管理装置１０へ通知する（ステップＳ１０１、Ｓ１０２）。
【０１１０】
なお、カードユニット４２は、カードユニット４２の各種異常チェックを適時行い、異常を検出すると、所定の異常処理を実行すると共に、異常である旨を景品管理装置１０へ通知する。
【０１１１】
具体的には、例えば、カードユニット４２に投入された貨幣が識別できなかった場合は、その旨を異常情報として景品管理装置１０へ通知する。
【０１１２】
カードユニット４２から入金金額情報とカードユニットＩＤとの通知を受けた景品管理装置１０は、入金金額情報に基づき景品管理装置１０の記憶部１１５に格納されたカード売上情報管理テーブル６０２の当該カードユニット４２に対応付けられたカードユニットＩＤに対応した各欄の値を更新する（ステップＳ１０３）。
【０１１３】
具体的には、カード売上情報管理テーブル６０２の当該カードユニット４２に対応付けられたカードユニットＩＤに対応した入金金額欄の値を投入貨幣の合計金額（入金金額）を加算した値に更新し、売上金額欄の値を当該カードユニット４２から貸し出された遊技媒体の代金を加算した値に更新する。
【０１１４】
なお、貨幣価値と度数との変換、または貸し出し遊技媒体の個数と度数との変換等の各変換処理は、景品管理装置１０の制御部１１０が記憶部１１５に記憶された各種データに基づき行なわれる。
【０１１５】
カードユニット４２は、入金金額に相当する度数（残度数）を遊技機４１の度数表示部に表示するすると共に、入金金額、または入金金額内の金額設定ボタン４２８の操作に応じて貸出単位を設定し、設定された貸出単位の金額に相当する遊技媒体の貸出を行い、遊技媒体の貸出情報を景品管理装置１０へ通知する（ステップＳ１０４、ステップＳ１０５）。
【０１１６】
景品管理装置１０の制御部１１０は、カードユニット４２から適時通知されるカードユニット４２の遊技媒体の貸出情報を基にカード売上情報管理テーブル６０２の売上金額の値を更新する。
【０１１７】
このようにカードユニット４２による遊技媒体の貸し出しに伴う各管理テーブル６０１、６０２の更新処理動作を繰り返す中（ステップＳ１０６）、景品管理装置１０の制御部１１０は、カードユニット４２における残度数があるか否かを判定し、残度数があると判定した場合は、前述と同様な処理を繰り返し、残度数がないと判定した場合は、現金ランプ４２２を消灯してカードユニット４２を待機状態とする。
【０１１８】
景品管理装置１０は、締上げ処理時にはカード売上情報管理テーブル６０２とプリペイドカード管理テーブル６０１の情報に基づきカード売上情報及びカード残高情報を店舗情報としてセンターのセンタ装置９０へ通知する（ステップＳ１０７）。
【０１１９】
次に、遊技客がカードユニット４２に残高の有るプリペイドカードを挿入して遊技媒体を借り受けて遊技した場合のカードユニット４２と、景品管理装置１０との要部の処理動作のシーケンスについて説明する。
【０１２０】
図１０に示すように、カードユニット４２が待機状態において、遊技客がプリペイドカードをカードユニット４２のカード挿入口４３１に挿入すると、カードユニット４２の制御部４４８は、カードユニット４２のカードランプ４２１を点灯させると共に、プリペイドカードがカード挿入／排出部４４５によってカードユニット４２の内部に取り込まれ、内蔵される図示せぬ磁気ヘッドによって挿入カードの磁気記録データが読み込まれる（ステップＳ２０１）。
【０１２１】
カードユニット４２の制御部４４８のカード制御部４４８３は、磁気ヘッドにより読み込まれたプリペイドカードに磁気記録されたカードＩＤを検知し、検知したカードＩＤに対応した残高情報を景品管理装置１０へ問い合わせる（ステップＳ２０２）。
【０１２２】
なお、カードユニット４２は、カードユニット４２の各種異常チェックを適時行い、異常を検出すると、所定の異常処理を実行すると共に、異常である旨を景品管理装置１０へ通知する。
【０１２３】
具体的には、例えば、カード制御部４４８３が挿入されたカードがカードユニット４２で使用可能なカードではないと判別した場合は、異常を検出したとして所定の異常処理を実行すると共に、異常である旨を景品管理装置１０へ通知し、挿入カードをカードユニット４２のカード挿入／排出部４４５から返却する。
【０１２４】
ステップＳ２０２において、景品管理装置１０へのカードＩＤに対応した残高情報の問い合わせは、カード制御部４４８３が検知した挿入プリペイドカードのカードＩＤを制御部４４８の処理結果通知部４４８１、通信制御部４４０及び島コントローラ３０を介して景品管理装置１０へ通知することで、景品管理装置１０が景品管理装置１０の記憶部１１５に記憶されたプリペイドカード管理テーブル６０１から当該カードＩＤに対応した残度数情報を検索し、検索結果の残度数情報が問い合わせ元のカードユニット４２へ通知される（ステップＳ２０３）。
【０１２５】
具体的には、景品管理装置１０の制御部１１０がカードユニット４２から通知されたカードＩＤに基づいてプリペイドカード管理テーブル６０１の登録データから当該カードＩＤに対応する有価価値（残度数）を読み出し、この残度数データを問い合わせ元のカードユニット４２に送信すると共に、カード売上情報管理テーブル６０２の当該カードユニット４２に対応付けられたカードユニットＩＤに対応した入金金額欄の値を更新する。  
また、プリペイドカードと投入で遊技機４１の度数表示部にその残度数を表示すると共に、カードユニット４２の金額設定ボタン４２８の操作に応じて貸出単位を設定し、そのとき設定されている貸出単位を金額表示部４２７へ表示させる。
【０１２６】
また、その後、返却ボタン４２５が操作された場合は、カード返却処理を実行して、挿入されたプリペイドカードをカードユニット４２から返却する。
【０１２７】
残度数が零でない場合において、遊技機４１の貸出ボタンが操作されると、カードユニット４２は、設定されている貸出単位に応じた個数分だけ遊技媒体を貸し出すとともに（ステップＳ２０４）、景品端末装置１０に遊技媒体の貸出情報を通知し（ステップＳ２０５）、景品端末装置１０がプリペイドカード管理テーブル６０１の度数管理情報の減算更新及びカード売上情報管理テーブル６０２の売上情報の更新を行う（ステップＳ２０６）。
【０１２８】
具体的には、カードユニット４２の制御部４４８は、貸し出し遊技媒体の個数を景品端末装置１０に通知し、景品管理装置１０がカードユニット４２から通知された貸し出し情報に基づきプリペイドカード管理テーブル６０１の残度数データを減算更新させる。
【０１２９】
また、カード売上情報管理テーブル６０２の売上金額欄にはカードユニット４２で貸し出された遊技媒体の個数に対応した代金が加算された値に更新される。
【０１３０】
このような処理動作が繰り返される中、返却ボタンが押下されるとカードユニット４２は、プリペイドカードの残度数に関係なくプリペイドカードを返却する。
【０１３１】
景品管理装置１０は、締上げ処理時にはカード売上情報管理テーブル６０２とプリペイドカード管理テーブル６０１の情報に基づきカード売上情報及びカード残高情報を店舗情報としてセンターのセンタ装置９０へ通知する（ステップＳ２０７）。
【０１３２】
次に本発明に係わる景品管理装置１０の各動作モードでの動作について集計モード、業務モード、交換モードを例に説明する。
【０１３３】
景品管理装置１０のモード切替スイッチ１３が集計モードに設定されると、図示せぬ集計モードメニュー画面が表示され、この集計モードメニュー画面の選択項目の選択番号をテンキーで入力して選択することでキー入力に応じた各集計処理が実施される。
【０１３４】
なお、景品管理装置１０の各動作モード設定中にモード切換えスイッチ１３が切り換えられたときはそのモードに応じたメニュー画面が表示される。
【０１３５】
景品管理装置１０を集計モードに設定した場合の動作について、ここでは全カードユニット４２のカード売上情報と景品交換売上情報についての集計処理の動作の例を示すこととする。
【０１３６】
景品管理装置１０の店員用表示画面１１に表示された集計モードメニュー画面において、「カード売上集計」に対応付けられた選択番号をテンキー入力して「カード売上集計」を選択すると、景品管理装置１０の制御部１１０が記憶部１１５のカード売上情報管理テーブル６０２を参照し、パチンコまたはパチスロ（スロット）の各遊技機４１毎のカードユニット４２によるカード入金総額とカード売上総額と、パチンコとパチスロの全ての遊技機４１のカードユニット４２によるカード入金総額とカード売上総額を算出して図１１に示すようなカード売上情報画面７００を表示する。
【０１３７】
また、集計モードメニュー画面において、「景品交換による売上集計」に対応付けられた選択番号をテンキー入力して「景品交換による売上集計」を選択すると、景品管理装置１０の制御部１１０が記憶部１１５の景品管理テーブル６０３、景品出庫管理テーブル６０５を参照し、交換された特殊景品と一般景品の各総額と、特殊景品と一般景品の総額を合計した交換景品の総額を算出し、図１２に示すような景品交換売上情報画面７０１を表示する。
【０１３８】
集計モードでの各集計処理終了後、モード切換えスイッチ１３を所望モードに切り換えることで切り換えた各モードの処理を行うことができる。
【０１３９】
次に、例えば、景品の入庫があるときは業務モードとし、通常は景品交換業務の交換モードで景品交換業務を行う。
【０１４０】
モード切替スイッチ１３が業務モードに切り換え設定されると、図示せぬ業務モードメニュー画面が表示され、この業務モードメニュー画面の選択項目の選択番号をテンキーで入力して選択することでキー入力に応じた各業務処理が実施される。
【０１４１】
ここでは景品の入庫処理の業務を行う場合の例を示すこととする。
【０１４２】
業務モードメニュー画面において、「景品入庫業務」に対応付けられた選択番号をテンキー入力して「景品入庫業務」を選択すると、図示せぬ景品入庫処理画面が表示され、景品情報、例えば景品コードを入力することで景品コードに対応した図１３に示すような景品入庫情報入力画面７０２が表示され、当該景品コードに対応した景品の仕入原価、入庫数を入力することで入庫金額の入庫計が算出されて表示され、景品管理テーブル６０３と景品入庫管理テーブル６０４に入力情報に対応した各値が設定される。
【０１４３】
また、モード切替スイッチ１３を交換モードに設定し、遊技客が提出したレシートに記録されたバーコードを景品管理装置１０に接続されたハンディーターミナル１２０に読み取らせると景品管理装置１０の制御部１１０は、記憶部１１５に記憶された景品と玉数との交換レートに基づいて、交換可能な景品の種類や個数を表示する。
【０１４４】
具体的には、店員がレシートに記録されたバーコードをハンディーターミナル１２０で読み取らせ状態において、遊技客が賞球を特殊景品 への交換を希望する場合は、店員が景品管理装置１０の「特殊景品」 ボタンを押下することで制御部１１０により、景品と玉数との交換レートに基づいて特殊景品の種類と個数が自動的に換算され、図１４に示すような景品交換情報画面７０３が店員用表示画面１１と客用表示画面１５とに表示される。
【０１４５】
図１４に示した景品交換情報画面７０３の例では、バーコード情報に基づきパチンコ玉数（総数）が９４６２個と表示され、特殊景品大（５０００円）が７枚、特殊景品中（１０００円）が２枚、特殊景品小（２００円）が４枚に換算可能であることが表示されている。
【０１４６】
以上の説明では、現金を投入するか、もしくは残高の有るプリペイドカードを挿入することで遊技媒体を貸り受けることが可能なカードユニットでのプリペイドカードの売上管理およびプリペイドカードの残高管理を行うプリペイドカード管理手段を景品管理装置に設けた例を示したが、カードユニットの機能に対応して（例えばプリペイドカードの他に会員カード、サービスカード、デビットカード、ＩＣカード等の各種カードを用いて遊技媒体の貸し出しを可能とした機能）、カードユニットのカード売上管理やカード残高管理を行うカード管理手段を景品管理装置に設けてもよい。
【０１４７】
また、本発明に係わる遊技場システムにおけるカードユニットと、景品管理装置との制御動作をプログラム化してカードユニット４２と景品管理装置とにインストールする構成としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４８】
【図１】本発明に係わる遊技場システム１００の全体構成を示すブロック図
【図２】カードユニット４２の外観構造を示す図
【図３】カードユニット４２の機能構成を示すブロック図
【図４】景品管理装置１０の外観構造を示す図
【図５】景品管理装置１０の機能構成を示すブロック図
【図６】プリペイドカード管理テーブル６０１の構成図
【図７】カード売上情報管理テーブル６０２の構成図
【図８】景品管理テーブル６０３と景品入庫テーブル６０４と景品出庫テーブル６０５の構成図
【図９】遊技場システム１００における貨幣投入時の処理動作を示すシーケンスチャート図
【図１０】遊技場システム１００におけるカード挿入時の処理動作を示すシーケンスチャート図
【図１１】カード売上情報画面７００の一例を示す図
【図１２】景品交換売上情報画面７０１の一例を示す図
【図１３】景品入庫情報入力画面７０２の一例を示す図
【図１４】景品交換情報画面７０３の一例を示す図
【符号の説明】
【０１４９】
１０    景品管理装置
１１    店員用表示画面
１２    キーボード
１３    モード切替スイッチ
１４    ジャーナルプリンタ
１５    客用表示画面
１００  遊技場システム
１１０  制御部（景品管理装置）
１１１  店員用表示部
１１２  客用表示部
１１３  時計
１１４  通信部
１１５  記憶部
１１６  操作部（景品管理装置）
１１７  印字出力部
１１８  モード切換部
１２０  ハンディーターミナル
１３０  カード発行機
１３１  玉計数機
１３２  カード清算機
１３３  玉数カード読取機
１３４  景品投出機
１３５  端数玉投出機
２０    ＨＵＢ
３０    島コントローラ
４０    遊技ユニット
４１    遊技機
４２    カードユニット（貸出処理機）
４２１  カードランプ
４２２  現金ランプ
４２３  紙幣投入口
４２４  硬貨投入口
４２５  返却ボタン
４２６  種別ランプ
４２７  金額表示部
４２８  金額設定ボタン
４２９  端数設定ボタン
４３０  硬貨返却口
４３１  カード挿入口
４４１  現金処理部
４４２  表示部
４４３  メモリ部
４４４  操作部（貸出処理機）
４４５  カード挿入／排出部
４４６  カードリード部
４４８  制御部（貸出処理機）
４４８１  処理結果通知部
４４８２  遊技媒体貸制御部
４４８３  カード制御部
４４８５  価値変換部
５０    島
６００  プリペイドカード管理テーブル
６０１  会員カード管理テーブル
６０２  カード売上情報管理テーブル
６０３  景品管理テーブル
６０４  景品入庫テーブル
６０５  景品出庫テーブル
７００  カード売上情報画面
７０１  景品交換売上情報画面
７０２  景品入庫情報入力画面
７０３  景品交換情報画面
８０    ＬＡＮ（＝Ｌｏｃａｌ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）
９０    センタ装置
９５    ネットワーク
【図１】
2007000353.tif 000003
【図２】
2007000353.tif 000004
【図３】
2007000353.tif 000005
【図４】
2007000353.tif 000006
【図５】
2007000353.tif 000007
【図６】
2007000353.tif 000008
【図７】
2007000353.tif 000009
【図８】
2007000353.tif 000010
【図９】
2007000353.tif 000011
【図１０】
2007000353.tif 000012
【図１１】
2007000353.tif 000013
【図１２】
2007000353.tif 000014
【図１３】
2007000353.tif 000015
【図１４】
2007000353.tif 000016