(57)【要約】【課題】確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続するパチンコ遊技機において、確変継続中の大当たりなのか確変転落後の大当たりなのかを遊技者が判別できるようにする。【解決手段】特図変動開始処理では、大当たりフラグがＯＮで（Ｓ２０１：ＮＯ）、保留玉数が１以上であれば（Ｓ２０２：ＹＥＳ）、保留玉情報を読み込み（Ｓ２０３）、保留玉数を１つ減算し（Ｓ２０４）、特図抽選結果のカウンタ値を所定の当選カウンタ値と照合する（Ｓ２０５）。照合結果が一致すると（Ｓ２０６：ＹＥＳ）、確変状態であれば確変継続中の大当たり図柄を決定し、通常状態であれば確変転落後の大当たり図柄を決定する（Ｓ２０７）。大当たり図柄の決定後、図柄変動パターンを決定し（Ｓ２１１）、図柄変動を開始し（Ｓ２１２）、図柄変動タイマをスタートして（Ｓ２１３）、特図変動開始処理を終了する。【選択図】図６
2007061179.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たりを発生するか否かを決定するための大当たり抽選を実行する大当たり抽選手段と、
この大当たり抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、
前記大当たり抽選に当選した後、前記図柄表示手段が所定の大当たり図柄を表示したときに大当たりを発生する大当たり発生手段と、
前記大当たりが終了した後に、前記大当たり抽選の確率を通常状態より高めた確変状態を発生する確変発生手段と、
この確変発生手段が確変状態を発生している状態において、当該確変状態を終了させるか否かを決定するための確変転落抽選を実行し、当該確変転落抽選に当選したときは前記確変状態を終了させる確変終了手段と、を備え、
前記確変発生手段が発生する確変状態は、表面上通常状態との区別ができないように構成され、
前記図柄表示手段は、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が前記確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で、表示すべき大当たり図柄の種類を決定することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記図柄表示手段は、前記大当たりが終了した後から所定期間が経過するまでに限り、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が前記確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で、表示すべき大当たり図柄の種類を決定することを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記図柄表示手段が表示可能な大当たり図柄として、確変継続中を示す第１大当たり図柄と、確変転落後を示す第２大当たり図柄とを設定し、
前記図柄表示手段は、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が確変状態であるときは前記第１大当たり図柄を選択して表示する一方、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が通常状態であるときは前記第２大当たり図柄を選択して表示することを特徴とする請求項１または２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記第１大当たり図柄および第２大当たり図柄の他に、確変継続中か確変転落後かを示さない第３大当たり図柄を設定し、
前記図柄表示手段は、所定の確率で前記第３大当たり図柄を選択して表示することを特徴とする請求項３記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ遊技機に関し、特に大当たり終了後から確変（確率変動）転落抽選に当選するまで確変状態を発生し、表面上は確変状態なのか通常状態なのかが判別不可能に構成されたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、所定条件の成立に応じて大当たり抽選確率を高めた確変状態を発生するパチンコ遊技機が一般的になっている（例えば、特許文献１参照）。また、上記特許文献１には、確変状態が発生した旨の報知を行わない場合を設けることにより、確変状態に対する期待感を高め、遊技の興趣を向上させることも開示されている。
【特許文献１】特開２００３−１６４５８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上記パチンコ遊技機のように確変状態であることを報知しない場合は、大当たりが発生しても確変状態での大当たりなのか通常状態での大当たりなのかを判別することができないため、遊技者は、それぞれの状態における大当たり抽選確率に対して期待値通りに大当たりが発生しているのか否かを正確に把握することができず、従って、遊技戦略を立てられないばかりでなく、気分的にもすっきりしないという問題があった。
【０００４】
本発明は、上記事情に鑑み、確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続するパチンコ遊技機において、わずかな設計変更で確変継続中の大当たりなのか確変転落後の大当たりなのかを遊技者が判別できるようにしたパチンコ遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００５】
上記課題を解決するために、請求項１記載のパチンコ遊技機は、大当たりを発生するか否かを決定するための大当たり抽選を実行する大当たり抽選手段と、この大当たり抽選手段による抽選結果に基づいて図柄を変動表示する図柄表示手段と、前記大当たり抽選に当選した後、前記図柄表示手段が所定の大当たり図柄を表示したときに大当たりを発生する大当たり発生手段と、前記大当たりが終了した後に、前記大当たり抽選の確率を通常状態より高めた確変状態を発生する確変発生手段と、この確変発生手段が確変状態を発生している状態において、当該確変状態を終了させるか否かを決定するための確変転落抽選を実行し、当該確変転落抽選に当選したときは前記確変状態を終了させる確変終了手段と、を備え、前記確変発生手段が発生する確変状態は、表面上通常状態との区別ができないように構成され、前記図柄表示手段は、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が前記確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で、表示すべき大当たり図柄の種類を決定することを特徴とする。請求項１記載のパチンコ遊技機によれば、内部状態が確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で大当たり図柄を決定するようにしたので、大当たりが発生したときに確変状態が継続していたのか、あるいは確変状態から転落していたのかを遊技者は確認することができる。また、大当たり図柄の選択率を変更するだけなので、わずかなプログラム変更で対応することができる。
【０００６】
請求項２記載のパチンコ遊技機は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記図柄表示手段は、前記大当たりが終了した後から所定期間が経過するまでに限り、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が前記確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で、表示すべき大当たり図柄の種類を決定することを特徴とする。請求項２記載のパチンコ遊技機によれば、大当たり抽選に当選した時点の状態が確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で、表示すべき大当たり図柄の種類を決定することを、大当たりが終了した後から所定期間が経過するまでに限定することにより、大当たり図柄がいつまでも不均等な選択率で選択されるという事態を防止することができる。
【０００７】
請求項３記載のパチンコ遊技機は、請求項１または２記載のパチンコ遊技機において、前記図柄表示手段が表示可能な大当たり図柄として、確変継続中を示す第１大当たり図柄と、確変転落後を示す第２大当たり図柄とを設定し、前記図柄表示手段は、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が確変状態であるときは前記第１大当たり図柄を選択して表示する一方、前記大当たり抽選に当選した時点の状態が通常状態であるときは前記第２大当たり図柄を選択して表示することを特徴とする。請求項３記載のパチンコ遊技機によれば、大当たり図柄の種類に応じて確変状態の継続を報知する場合と報知しない場合とを分けることにより、遊技者は確変状態であるか通常状態であるかを確実に見分けることができる。
【０００８】
請求項４記載のパチンコ遊技機は、請求項３記載のパチンコ遊技機において、前記第１大当たり図柄および第２大当たり図柄の他に、確変継続中か確変転落後かを示さない第３大当たり図柄を設定し、前記図柄表示手段は、所定の確率で前記第３大当たり図柄を選択して表示することを特徴とする。請求項４記載のパチンコ遊技機によれば、確変継続中の大当たり図柄，および確変転落後の大当たり図柄の他に、確変不報知時の大当たり図柄を残したことにより、遊技者に確変継続中の大当たりであるのか確変転落後の大当たりであるのかを推測させる余地を残し、興趣を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続するパチンコ遊技機において、確変継続中の大当たりなのか確変転落後の大当たりなのかを遊技者が判別できるようにするという目的を、大当たり抽選に当選したときに、確変状態か通常状態かに応じて異なる選択率で大当たり図柄を決定することにより達成した。
【００１０】
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施例について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１１】
図１は、本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機１を示す正面模式図である。図２は、図１中の表示装置１０の表示画面を拡大して示す正面模式図である。図３は、本実施例１に係るパチンコ遊技機１の電気的な構成を示す回路ブロック図である。
【００１２】
図１に示すように、パチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３とを有する。遊技盤３の下方には、玉供給皿４および玉払出皿５が設けられている。玉払出皿５の右方（図１で見て）には、玉の発射装置１１０（図３参照）を操作するハンドル６が設けられている。
【００１３】
遊技盤３の中央部には、液晶表示装置等でなる表示装置１０が設けられ、表示装置１０の左方（図１で見て）には、いわゆる通過ゲートである普図始動入賞ゲート１１が設けられている。また、表示装置１０の下方（図１で見て）には、いわゆるチャッカーである特図始動入賞口１２が設けられている。さらに、特図始動入賞口１２の下方（図１で見て）には、いわゆるアタッカー（第１種特別電動役物）である大入賞装置１３が設けられている。さらにまた、大入賞装置１３の下方（図１で見て）には、玉の排出口１４が形成されている。
【００１４】
図２に示すように、表示装置１０には、特図表示部２１と、普図表示部２２と、特図保留表示部２３と、大当たり後変動回数表示部２４とが設けられている。なお、図示しないが、普図（普通図柄）の保留玉数を表示する普図保留玉表示部は、遊技盤３の適宜位置に設けられている。
【００１５】
特図表示部２１は、表示装置１０の中央に大きく設けられ、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる図柄が表示される。
【００１６】
普図表示部２２は、表示装置１０の右下隅部に小さく設けられ、後述する普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４（図４参照）に記憶されている普図の保留玉情報に基づいて２桁の図柄を変動表示する。普図の図柄は「○」，「×」の２種類で、２桁ともに「○」が表示された場合を当たりとしている。
【００１７】
特図保留表示部２３は、表示装置１０の下縁中央に沿って小さく設けられ、後述する特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜Ｒ２４（図４参照）に記憶されている保留玉情報の数（保留玉数）に対応した図柄が、「●」，「○」の４桁のキャラクタで表示される。「●」の表示数が保留玉数に相当する。
【００１８】
大当たり後変動回数表示部２４は、表示装置１０の左下隅部に小さく設けられ、「０」から「２００」カウントまでの大当たり後変動回数が表示される。大当たり後変動回数は、後述する変動カウンタＣ５（図４参照）のカウンタ値である。
【００１９】
図１に戻って、普図始動入賞ゲート１１は、賞球がない通過ゲートであり、玉が普図始動入賞ゲート１１を通過すると、普図（普通図柄）の抽選処理が行われる。普図の抽選結果が当たりであったときには、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）で構成された特図始動入賞口１２が後述する所定時間だけ開放される。
【００２０】
特図始動入賞口１２は、入賞口の両側に揺動部材１２ａ，１２ａが開閉可能に設けられている。なお、揺動部材１２ａ，１２ａの閉鎖時に、特図始動入賞口１２に玉が入賞できるようにしても、玉が入賞できないようにしてもよい。特図始動入賞口１２に玉が入賞すると、所定数個の賞球の払出が行われ、特図始動入賞処理（図５参照）が起動される。
【００２１】
大入賞装置１３は、詳しくは図示しないが、入賞口に蓋部材を設けて構成されており、蓋部材の閉鎖時に玉の入賞を不可とし、蓋部材の開放時に玉の入賞を可能にする可変入賞装置である。大入賞装置１３に玉が入賞すると、所定数個の賞球の払出が行われる。
【００２２】
図３を参照すると、パチンコ遊技機１は、主制御基板１００と、表示装置１０を制御する表示制御基板１０１と、アンプ／スピーカ１０４を制御する音声制御基板１０３と、ランプ類１０６を制御するランプ制御基板１０５と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、普図始動入賞ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、特図始動入賞口１２に併設された始動入賞検出器１１２と、大入賞装置１３に併設された大入賞検出器１１３と、揺動部材１２ａ，１２ａを開閉する電チューソレノイド１１４と、大入賞装置１３を開閉する大入賞ソレノイド１１５と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１６とを含んで構成されている。
【００２３】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，Ｉ／Ｏ（Input／0utput）１２４等を備える。
【００２４】
表示制御基板１０１は、主回路１２０より入力される表示制御信号に応じて、表示装置１０に画像を表示させるための処理を実行する。音声制御基板１０３は、入力される音声制御信号に応じてアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。ランプ制御基板１０５は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類１０６の点灯／消灯を制御する。払出制御基板１０７は、入力される賞球信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数個の賞球が払い出される。発射制御基板１０９は、遊技者がハンドル６を操作することに応じて、該ハンドル６に対応して設けられた発射装置１１０を作動させる。ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００２５】
図４を参照すると、主回路１２０のＲＡＭ１２３上には、少なくとも、普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４と、特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜Ｒ２４と、第１確変フラグＦ１と、第２確変フラグＦ２と、第３確変フラグＦ３と、大当たりフラグＦ４と、第３確変報知フラグＦ５と、普図当たり判定カウンタＣ１と、大当たり判定カウンタＣ２と、大当たり図柄カウンタＣ３と、確変転落判定カウンタＣ４と、変動カウンタＣ５と、図柄変動タイマＴ１等の各変数領域が確保されている。
【００２６】
普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４は、普図の抽選時に最大４つの普図用の保留玉情報が格納される領域である。普図用の保留玉情報には、普図当たり判定カウンタＣ１から抽出された普図の抽選結果であるカウンタ値が含まれる。
【００２７】
特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜Ｒ２４は、特図の抽選時に最大４つの特図用の保留玉情報が格納される領域である。特図用の保留玉情報には、大当たり判定カウンタＣ２から抽出された特図の抽選結果であるカウンタ値が含まれる。
【００２８】
第１確変フラグＦ１は、第１確変種別の確変状態（以下、「第１確変状態」という）であるときにＯＮ、それ以外の状態であるときにＯＦＦとされるフラグである。ここで、第１確変状態とは、次回の大当たりが発生するまで確変状態が継続する状態である。第１確変状態においては、普図の変動時間を短縮するとともに普図当選時の電チュー開放時間を延長する時短状態を同時に発生する。したがって、第１確変状態においては、大当たりの抽選確率だけでなく、特図始動入賞口１２への入賞率も同時に高められることになる。このような第１確変状態は、例えば「７７７」のような特定の大当たり図柄で大当たりが発生した後に第１確変フラグＦ１がＯＮとなり、その大当たりが終了した後に発生する。
【００２９】
第２確変フラグＦ２は、第２確変種別の確変状態（以下、「第２確変状態」という）であるときにＯＮ、それ以外の状態であるときにＯＦＦとされるフラグである。ここで、第２確変状態とは、確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続する状態である。第２確変状態においては、普図の変動時間を短縮するとともに普図当選時の電チュー開放時間を延長する時短状態を同時に発生する。したがって、第２確変状態においては、大当たりの抽選確率だけでなく、特図始動入賞口１２への入賞率も同時に高められることになる。このような第２確変状態は、例えば「１１１」，「３３３」のような特定の大当たり図柄が発生した後に第２確変フラグＦ２がＯＮとなり、その大当たりが終了した後に発生する。
【００３０】
第３確変フラグＦ３は、第３確変種別の確変状態（以下、「第３確変状態」という）であるときにＯＮ、それ以外の状態であるときにＯＦＦとされるフラグである。ここで、第３確変状態とは、確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続する状態である。このような第３確変状態は、例えば「５５５」，「９９９」のような特定の大当たり図柄が発生した後に第３確変フラグＦ３がＯＮとなり、その大当たりが終了した後に発生する。なお、第３確変状態の場合は、特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）に達するまでの期間に限り、内部状態が確変状態か通常状態かに応じて大当たり図柄の選択率を切り換えるが、これについては、後述する第３確変報知フラグＦ５および大当たり図柄カウンタＣ３のところで詳述する。
【００３１】
大当たりフラグＦ４は、大当たり時にＯＮ、大当たりでないときにＯＦＦとされるフラグである。
【００３２】
第３確変報知フラグＦ５は、第３確変フラグＦ３と同時にＯＮとなり、大当たりが終了した後から特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）に達するまでの所定期間にＯＮ、それ以外の期間にＯＦＦとされるフラグである。
【００３３】
普図当たり判定カウンタＣ１は、そのカウンタ値がパチンコ遊技機１の電源投入時に「０」から始まり、所定の割り込み時間（例えば４ｍｓ）ごとに１ずつ加算され、カウンタ値が「９」になると、次に再び「０」に戻って前記加算をサイクリックに繰り返すようになっている。普図当たり判定カウンタＣ１のカウンタ値は、玉が普図始動入賞ゲート１１を通過したときに取得されて、予め決定されている普図当選カウンタ値である、例えば「７」と照合される。普図大当たりカウンタＣ１のカウンタ値は、玉が普図始動入賞ゲート１１を通過してゲート通過検出器１１１によって検出されたときに取得されて、普図表示部２２で図柄表示中に対するものを除き、最大４個まで保留玉情報としてＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４に格納される。
【００３４】
大当たり判定カウンタＣ２は、そのカウンタ値がパチンコ遊技機１の電源投入時に「０」から始まり、所定の割り込み時間（例えば４ｍｓ）ごとに１ずつ加算され、カウンタ値が「２９９」になると、次に再び「０」に戻って前記加算をサイクリックに繰り返すようになっている。大当たり判定カウンタＣ２のカウンタ値は、玉が特図始動入賞口１２に入賞して始動入賞検出器１１２によって検出されたときに取得されて、通常時には予め決定されている通常時当選カウンタ値である、例えば「７」と照合される。また、確変時には予め決定されている確変時当選カウンタ値である、例えば「７」，「１７」，「３７」，「５７」，「７７」と照合される。したがって、通常時の大当たり抽選確率は、１／３００となり、確変時の大当たり抽選確率は１／６０となって、確変時には大当たり抽選確率が通常時の５倍に高められる。また、当たり／ハズレの判定が終了するまでの間に、玉が特図始動入賞口１２に入賞して大当たり判定カウンタＣ２のカウンタ値が再び取得されることがあるため、大当たり判定カウンタＣ２のカウンタ値は、現在大当たり判定中のカウンタ値を除いて最大４個が、保留玉情報として、ＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜Ｒ２４に格納され、順次判定に供される。
【００３５】
大当たり図柄カウンタＣ３は、大当たり時、特図表示部２２に停止表示する大当たり図柄の組み合わせを決定するために使用されるカウンタである。大当たり図柄カウンタＣ３は、そのカウンタ値がパチンコ遊技機１の電源投入時に「０」から始まり、所定の割り込み時間（例えば４ｍｓ）ごとに１ずつ加算され、カウンタ値が「９」になると、次に再び「０」に戻って前記加算をサイクリックに繰り返すようになっている。
【００３６】
大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値には、各カウンタ値に対応する大当たり図柄の組み合わせが予め割り当てられている。詳しくは、通常状態，第１確変状態，および第２確変状態のときには、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「０」〜「９」は、特図表示部２１に表示される大当たり図柄「０００」〜「９９９」にそれぞれ対応している。
【００３７】
しかし、第３確変状態で、特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）までの期間においては、確変継続中の大当たりであれば、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「６」は大当たり図柄「０００」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「８」は大当たり図柄「２２２」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「３」は大当たり図柄「１１１」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「９」は大当たり図柄「５５５」に切り換えられる。これを、切り換えられない大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値および大当たり図柄とまとめると、表１のようになる。
【００３８】
【表１】
2007061179.tif 000003
【００３９】
また、第３確変状態で、特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）までの期間においては、確変転落後の大当たりであれば、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「０」は大当たり図柄「６６６」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「２」は大当たり図柄「８８８」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「１」は大当たり図柄「３３３」に切り換えられ、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値「５」は大当たり図柄「９９９」に切り換えられる。これを、切り換えられない大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値および大当たり図柄とまとめると、表２のようになる。
【００４０】
【表２】
2007061179.tif 000004
【００４１】
大当たり図柄「０００」，「１１１」，「２２２」，「５５５」が表１にあって、表２にないことから、遊技者は、これらの大当たり図柄で大当たり当選した場合には、確変継続中の大当たりであることを間接的に知ることができる。以下、これらの大当たり図柄を、確変継続中の大当たり図柄（第１大当たり図柄）という。また、大当たり図柄「３３３」，「６６６」，「８８８」，「９９９」が表２にあって、表１にないことから、遊技者は、これらの大当たり図柄で大当たり当選した場合には、確変転落後の大当たりであることを間接的に知ることができる。以下、これらの大当たり図柄を、確変転落後の大当たり図柄（第２大当たり図柄）という。なお、大当たり図柄「４４４」，「７７７」は、表１にも表２にもあるので、これらの大当たり図柄で大当たり当選した場合には、従来通り、確変継続中の大当たりであるのか確変転落後の大当たりであるのかを知ることはできない。以下、これらの大当たり図柄を、確変不報知時の大当たり図柄（第３大当たり図柄）という。このように、確変継続中の大当たり図柄，および確変転落後の大当たり図柄の他に、確変不報知時の大当たり図柄を残したのは、遊技者に確変継続中の大当たりであるのか確変転落後の大当たりであるのかを推測させる余地を残し、興趣を高めるためである。
【００４２】
確変転落判定カウンタＣ４は、大当たり抽選のハズレに起因して確変継続または確変転落を判定するために使用される。確変転落判定カウンタＣ４は、そのカウンタ値が、パチンコ遊技機１の電源投入時に「０」から始まり、所定の割り込み時間（例えば４ｍｓ）ごとに１ずつ加算され、カウンタ値が「９９」になると、再び「０」に戻って前記加算をサイクリックに繰り返すようになっている。確変転落判定カウンタＣ４のカウンタ値は、玉が特図始動入賞口１２に入賞して始動入賞検出器１１２によって検出されたときに取得されて、確変状態中は予め決定されている確変転落判定カウンタ値である「９」，「１９」と照合される。したがって、確変転落確率は、１／５０となる。なお、通常状態においては、上記カウンタ値を取得することはない。
【００４３】
変動カウンタＣ５は、大当たり後変動回数表示部２４に表示する大当たり後変動回数をカウントし、変動回数が最大値「２００」に達したときには、第３確変状態を終了させるためのものである。このように、変動回数が最大値「２００」に達したときに第３確変状態を終了させるようにしたのは、既述したように、確変転落確率が１／５０であり、変動回数が「２００」回程度に達した場合には、すでに確変状態から転落しているのが普通であるので、大当たり図柄が偏って表示される第３確変状態を強制的に終了させて、大当たり図柄が均等の確率で表示される通常状態に戻すようにするためである。
【００４４】
図柄変動タイマＴ１は、図柄変動時間を計測するタイマである。
【００４５】
次に、このように構成された実施例１に係るパチンコ遊技機１の動作について、図５〜図７のフローチャートを参照しながら説明する。
【００４６】
パチンコ遊技機１への電源投入後、玉供給皿４に準備された玉は、ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４７】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が普図始動入賞ゲート１１を通過すると、ゲート通過検出器１１１が、これを検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００４８】
主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号を受信すると、ＲＡＭ１２３上の普図当たり判定カウンタＣ１からカウンタ値（乱数値）を取得し、そのカウンタ値が所定の普図当たりカウンタ値に一致するか否かを判定することにより普図の抽選を行う。主回路１２０は、普図の抽選結果であるカウンタ値を保留玉情報として、ＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４に一時的に記憶する。また、主回路１２０は、普図表示部２２において新たな普図変動表示処理を行うことができるかどうかを確認してから、普図の抽選結果であるカウンタ値を含む保留玉情報を普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４から読み出し、普図表示部２２にて普図変動表示処理を開始する。なお、新たな普図変動表示処理を行うことができない場合（先の普図の抽選結果であるカウンタ値に係る普図変動表示処理が行われている場合、あるいは後に説明する当たり処理が行われている場合）、普図の抽選結果であるカウンタ値を含む保留玉情報は、４個を上限として普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４に記憶される。
【００４９】
普図変動表示処理において、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留玉記憶領域Ｒ１１〜Ｒ１４から読み出した保留玉情報における普図の抽選結果であるカウンタ値を受けて、表示すべき図柄を決定し、当該決定した図柄で停止する。普図が当たり図柄で停止すると、当たり状態となる。なお、当たり図柄で停止する確率（当たり確率）は、常に一定であり、例えば３／１０に設定されている。
【００５０】
普図の抽選で当たり状態になると、主回路１２０は、特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを開放する当たり処理を開始する。具体的には、主回路１２０は、通常状態においては、電チューソレノイド１１４を駆動して特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを、所定の開放時間（例えば０．２秒間）だけ開放する。一方、確変状態においては、主回路１２０は、特図始動入賞口１２の揺動部材１２ａ，１２ａを、電チューソレノイド１１４を駆動して別の所定の開放時間（例えば５秒間）だけ開放する。これにより、特図始動入賞口１２への玉の入賞率が高まる。上記開放時間経過後、主回路１２０は、電チューソレノイド１１４を非駆動として揺動部材１２ａ，１２ａを閉鎖する。これにより、特図始動入賞口１２への玉の入賞率が低下する。
【００５１】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が、揺動部材１２ａ，１２ａの開閉のいかんにかかわらず、特図始動入賞口１２に入賞すると、始動入賞検出器１１２が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００５２】
特図始動入賞処理では、主回路１２０は、始動入賞検出器１１２からの入賞検出信号に基づいて特図始動入賞口１２への玉の入賞があるかどうかを判定し（図５のＳ１０１）、特図始動入賞口１２への玉の入賞がなければ（図５のＳ１０１：ＮＯ）、特図始動入賞処理を終了する。
【００５３】
特図始動入賞口１２への玉の入賞があれば（図５のＳ１０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜２４に記憶されている保留玉数が４未満かどうかを判定し（図５のＳ１０２）、保留玉数が４未満でなければ（図５のＳ１０２：ＮＯ）、保留玉情報をＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜２４に記憶することなしに捨てて、特図始動入賞処理を終了する。
【００５４】
保留玉数が４未満であれば（図５のＳ１０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大当たり判定カウンタＣ２のカウンタ値を抽出し（図５のＳ１０３）、第２確変フラグＦ２または第３確変フラグＦ３がＯＮであるかどうかに基づいて第２確変状態または第３確変状態であるかどうかを判定する（図５のＳ１０４）。第２確変フラグＦ２または第３確変フラグＦ３がＯＮでなければ（図５のＳ１０４：ＮＯ）、第２確変状態または第３確変状態でないので、主回路１２０は、ステップＳ１０５をスキップして、抽出したカウンタ値を保留玉情報としてＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜２４に記憶し（図５のＳ１０６）、保留玉数を１つ加算（インクリメント）して（図５のＳ１０７）、特図始動入賞処理を終了する。
【００５５】
第２確変フラグＦ２または第３確変フラグＦ３がＯＮであれば（図５のＳ１０４：ＹＥＳ）、第２確変状態または第３確変状態であるので、確変転落抽選に当選するまで確変状態を継続するために、主回路１２０は、確変転落判定カウンタＣ４のカウンタ値を抽出し（図５のＳ１０５）、大当たり判定カウンタＣ２のカウンタ値とともに保留玉情報としてＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜２４に記憶し（図５のＳ１０６）、保留玉数を１つ加算（インクリメント）して（図５のＳ１０７）、特図始動入賞処理を終了する。
【００５６】
特図変動開始処理では、主回路１２０は、大当たりフラグＦ４がＯＮであるかどうかを判定し（図６のＳ２０１）、大当たりフラグＦ４がＯＮであれば（図６のＳ２０１：ＹＥＳ）、大当たり中であるので、新たな特図の変動を開始することなしに、特図変動開始処理を終了する。
【００５７】
大当たりフラグＦ４がＯＮでなければ（図６のＳ２０１：ＮＯ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜Ｒ２４に記憶されている保留玉数が１以上であるかどうかを判定し（図６のＳ２０２）、保留玉数が１以上でなければ（図６のＳ２０２：ＮＯ）、保留玉情報がないので、特図変動開始処理を終了する。
【００５８】
保留玉数が１以上であれば（図６のＳ２０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留玉記憶領域Ｒ２１〜２４から保留玉情報を１つ読み込み（図６のＳ２０３）、保留玉数を１つ減算（デクリメント）し（図６のＳ２０４）、読み込んだ保留玉情報における特図抽選結果のカウンタ値を、通常状態または確変状態に対応する所定の当選カウンタ値と照合する（図６のＳ２０５）。
【００５９】
詳しくは、通常状態であれば、主回路１２０は、読み込んだ保留玉情報における特図抽選結果のカウンタ値を、所定の通常時当選カウンタ値（例えば「７」）と照合する。このときの大当たり抽選確率は、例えば１／３００となる。また、確変状態であれば、主回路１２０は、保留玉情報における特図抽選結果のカウンタ値を、確変時当選カウンタ値（例えば「７」，「１７」，「３７」，「５７」，「７７」）と照合する。このときの大当たり抽選確率は、例えば５／３００＝１／６０となる。
【００６０】
次に、主回路１２０は、特図抽選結果のカウンタ値と通常時当選カウンタ値または確変時当選カウンタ値との照合結果に基づいて大当たり当選かどうかを判定する（図６のＳ２０６）。すなわち、照合結果が一致であれば、大当たり当選であると判定する。
【００６１】
大当たり当選であれば（図６のＳ２０６：ＹＥＳ）、主回路１２０は、通常状態または確変状態に応じて大当たり図柄を決定する（図６のＳ２０７）。
【００６２】
詳しくは、通常状態，第１確変状態，および第２確変状態のときには、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値が「０」〜「９」であれば、大当たり図柄を「０００」〜「９９９」にそれぞれ決定する。しかし、第３確変状態で、特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）までの期間においては、確変継続中の大当たりであれば、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値で表１を索引して大当たり図柄を決定する。また、第３確変状態で、特図表示部２１の図柄変動が所定回数（例えば２００回）までの期間においては、確変転落後の大当たりであれば、大当たり図柄カウンタＣ３のカウンタ値で表２を索引して大当たり図柄を決定する。これにより、大当たりが発生したときに確変状態が継続していたのか、あるいは確変状態から転落していたのかを確認することができる。また、大当たり図柄の選択率を変更するだけなので、わずかなプログラム変更で対応することができる。
【００６３】
一方、大当たり当選でなければ（図６のＳ２０６：ＮＯ）、主回路１２０は、ハズレ図柄を決定する（図６のＳ２０８）。
【００６４】
次に、主回路１２０は、抽出した確変転落判定カウンタＣ４のカウンタ値を所定の確変転落判定カウンタ値「９」，「１９」と照合し（図６のＳ２０９）、一致していれば、確変転落抽選の当選であるので（図６のＳ２０９：ＹＥＳ）、第２確変状態または第３確変状態を終了させるために第２確変フラグＦ２または第３確変フラグＦ３をＯＦＦする（図６のＳ２１０）。
【００６５】
大当たり図柄またはハズレ図柄の決定後、主回路１２０は、図柄変動パターンを決定し（図６のＳ２１１）、特図表示部２１の図柄変動を開始し（図６のＳ２１２）、図柄変動タイマＴ１をスタートし（図６のＳ２１３）、特図変動開始処理を終了する。
【００６６】
特図変動停止処理では、主回路１２０は、図柄変動タイマＴ１がタイムアップしたかどうかを判定し（図７のＳ３０１）、図柄変動タイマＴ１がタイムアップしていなければ（図７のＳ３０１：ＮＯ）、特図変動停止処理を終了する。
【００６７】
図柄変動タイマＴ１がタイムアップしていれば（図７のＳ３０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図表示部２１に表示される特図の変動を停止し（図７のＳ３０２）、停止表示図柄が大当たり図柄である「０００」〜「９９９」のゾロ目であるかどうかを判定する（図７のＳ３０３）。
【００６８】
停止表示図柄が大当たり図柄であれば（図７のＳ３０３：ＹＥＳ）、大当たり抽選の当選であるので、主回路１２０は、大当たりフラグＦ４をＯＮし、すなわち大当たり状態にし（図７のＳ３０８）、大当たり図柄に応じて第１確変フラグＦ１，第２確変フラグＦ２または第３確変フラグＦ３（第３確変報知フラグＦ５）をＯＮして（図７のＳ３０９）、特図変動停止処理を終了する。
【００６９】
詳しくは、大当たり図柄が通常大当たり図柄「０００」，「２２２」，「４４４」，「６６６」，「８８８」であれば、第１，第２，第３確変フラグＦ１，Ｆ２，Ｆ３をＯＮしない。一方、大当たり図柄が第１確変大当たり図柄「７７７」であれば、第１確変フラグＦ１をＯＮする。また、大当たり図柄が第２確変大当たり図柄「１１１」，「３３３」であれば、第２確変フラグＦ２をＯＮする。さらに、大当たり図柄が第３確変大当たり図柄「５５５」，「９９９」であれば、第３確変フラグＦ２および第３確変報知フラグＦ５をＯＮする。
【００７０】
停止表示図柄が大当たり図柄でなければ（図７のＳ３０３：ＮＯ）、主回路１２０は、第３確変報知フラグＦ５がＯＮであるかどうかを判定し（図７のＳ３０４）、第３確変報知フラグＦ５がＯＮでなければ、すなわち第３確変状態以外の状態であるか、あるいは第３確変状態において特図の図柄変動を２００回実行した後であれば（図７のＳ３０４：ＮＯ）、特図変動停止処理を終了する。
【００７１】
第３確変報知フラグＦ５がＯＮであれば（図７のＳ３０４：ＹＥＳ）、第３確変状態において特図の図柄変動が２００回未満であるので、主回路１２０は、変動カウンタＣ５を１つ加算（インクリメント）し（図７のＳ３０５）、変動カウンタＣ５のカウンタ値が２００であるかどうかを判定する（図７のＳ３０６）。
【００７２】
変動カウンタＣ５のカウンタ値が２００であれば（図７のＳ３０６：ＹＥＳ）、主回路１２０は、第３確変報知フラグＦ５をＯＦＦしてから（図７のＳ３０７）、特図変動停止処理を終了する。変動カウンタＣ５のカウンタ値が２００でなければ（図７のＳ３０６：ＮＯ）、主回路１２０は、第３確変報知フラグＦ５をＯＦＦすることなしに、直ちに特図変動停止処理を終了する。
【００７３】
大当たり状態になると、主回路１２０は、大入賞装置１３の開閉動作を所定回数繰り返す大当たり処理を開始する。大当たり処理については、本発明と直接関係しないので、詳しい説明を割愛する。
【００７４】
本実施例１によれば、確変転落抽選に当選するまで確変状態が継続するパチンコ遊技機において、確変継続中の大当たりなのか確変転落後の大当たりなのかを遊技者が大当たり図柄を見ることによっておおよそ判別することが可能となる。また、大当たり図柄の選択率を変更するだけなので、わずかなプログラム変更で対応することができる。
【００７５】
以上、本発明の実施例を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施例１に係るパチンコ遊技機の正面模式図。
【図２】図１中の表示装置の正面模式図。
【図３】本実施例１に係るパチンコ遊技機の電気的な構成を示す回路ブロック図。
【図４】図３中のＲＡＭ上に確保されている領域を説明する図。
【図５】本実施例１に係るパチンコ遊技機における特図始動入賞処理を示すフローチャート。
【図６】本実施例１に係るパチンコ遊技機における特図変動開始処理を示すフローチャート。
【図７】本実施例１に係るパチンコ遊技機における特図変動停止処理を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００７７】
１  パチンコ遊技機
２  前面扉
３  遊技盤
４  玉供給皿
５  玉払出皿
６  ハンドル
１０  表示装置（図柄表示手段）
１１  普図始動入賞ゲート
１２  特図始動入賞口
１２ａ，１２ａ  揺動部材
１３  大入賞装置
２１  特図表示部
２２  普図表示部
２３  特図保留表示部
２４  大当たり後変動回数表示部
１２０  主回路（大当たり抽選手段，図柄表示手段，大当たり発生手段，確変発生手段，確変終了手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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