(57)【要約】【課題】タッチにより表示画像が遮蔽されないタッチセンシティブ表示面を提供する。【解決手段】ダイレクトタッチセンシティブ入力装置は、前面に画像を表示するように構成される表示面と、表示面の裏面に搭載されるダイレクトタッチセンシティブ面とを備える。表示面及びダイレクトタッチセンシティブ面は幾何学的に一致する。装置は前面に搭載されるタッチセンシティブ面も備える。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に画像を表示するように構成される表示面と、
前記表示面の裏面に搭載され、前記表示面と幾何学的に一致する第１のダイレクトタッチセンシティブ面と
を備えるダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項２】
前記画像を前記表示面の前面に表示する手段と、
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面に結合され、前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面上のタッチに従って前記画像表示を制御する手段とをさらに備える
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項３】
前記表示する手段は、プロジェクタである
請求項２記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項４】
前記表示する手段は、プラズマディスプレイユニットである
請求項２記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項５】
前記表示する手段は、液晶表示装置である
請求項２記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項６】
前記表示面及び前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、水平に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項７】
前記表示面及び前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、垂直に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項８】
前記表示面は卓上であり、前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は前記卓上の裏面に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項９】
前記表示面及び前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、互いに平行し、前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面上の位置と前記表示面上の位置との間には１対１の対応性がある
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１０】
複数のユーザによる複数の同時タッチが、前記複数のユーザで一意に識別される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１１】
前記表示面の前面に搭載される第２のダイレクトタッチセンシティブ面をさらに備える  請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１２】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、ラップトップコンピュータの蓋の裏面に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１３】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、ハンドヘルドコンピュータの裏面に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１４】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面は、携帯電話の裏面に搭載される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１５】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面、前記第２のダイレクトタッチセンシティブ面、及び前記表示面は、互いに対応する
請求項１１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１６】
前記ダイレクトタッチセンシティブ入力装置の前面と裏面との間の距離は、約１ｃｍである
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１７】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面に触れる手の向きは、意味的に区別される
請求項１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１８】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面及び前記第２のダイレクトタッチセンシティブ面に触れている手の優勢が区別される
請求項１１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項１９】
前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面及び前記第２のダイレクトタッチセンシティブ面に触れている手の対向並進対称性及び回転対称性が区別される
請求項１１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項２０】
前記第２のダイレクトタッチセンシティブ面は、前記第１のダイレクトタッチセンシティブ面及び前記表示面と幾何学的に一致する
請求項１１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項２１】
前記第２のダイレクトタッチセンシティブ面は、非ダイレクトタッチ面である
請求項１１記載のダイレクトタッチセンシティブ入力装置。
【請求項２２】
画像を表示面の前面に表示するステップと、
前記表示面の裏面に搭載され、前記表示面と幾何学的に一致するダイレクトタッチセンシティブ面に触れて、前記画像の表示を制御するステップと
を含むデータ入出力方法。
【請求項２３】
前記表示するステップは、前方投射を含む
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【請求項２４】
前記表示面及び前記ダイレクトタッチセンシティブ面は、互いに平行し、前記ダイレクトタッチセンシティブ面上の位置と前記表示面上の位置との間には１対１の対応性がある
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【請求項２５】
複数のユーザによる複数の同時タッチが、前記複数のユーザで一意に識別される
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【請求項２６】
前記表示面の前面に搭載される他のタッチセンシティブ面を設けるステップと、
前記他のタッチセンシティブ面に触れるステップとをさらに含む
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【請求項２７】
前記ダイレクトタッチセンシティブ面及び前記表示面を互いに対応させるステップをさらに含む
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【請求項２８】
前記ダイレクトタッチセンシティブ面に触れる手の向きは、意味的に区別される
請求項２２記載のデータ入出力方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、包括的にはコンピュータシステムの入力装置に関し、特に、タッチセンシティブ入力装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
基本的に、２つのタイプ、すなわち非ダイレクトタッチ及びダイレクトタッチのタッチセンシティブ入力装置がある。非ダイレクトタッチ入力装置の例は、ラップトップコンピュータ上のタッチパッドである。この場合、タッチ面は表示面すなわち画面と一致しない。通常、タッチセンシティブ面は水平面に配置され、表示面はほぼ垂直である。さらに、大半の非ダイレクト入力装置のアスペクト比、すなわち縦と横のサイズは、表示面のアスペクト比と異なる。この非一致が、こういったタイプの装置を非ダイレクト入力装置にしている。利点として、面にタッチしてもユーザから表示面が遮蔽されない。
【０００３】
基本的に、２つのタイプ、すなわち後方投射及び前方投射のダイレクトタッチセンシティブ面がある。代表的な後方投射タッチセンシティブ面は透明であり、ＣＲＴ又はＬＣＤディスプレイ等の表示画面の前に搭載される。代表的な前方投射タッチセンシティブ面は通常、卓上又はウォールボード等の表示面に埋め込まれ、画像がタッチセンシティブ面上に投影される。いずれの場合でも、タッチセンシティブ面は表示面に幾何学的に一致する。すなわち、タッチセンシティブ面上の位置が表示面上の位置と１対１の対応性を有する。この幾何学的一致が、こういったタイプの装置をダイレクトタッチ入力装置にしている。欠点として、面にタッチするときは常に、ユーザの視界から表示面の少なくとも一部が遮蔽される。
【０００４】
本明細書において使用する「前」は、表示面の、ユーザ（複数可）に面する側を意味し、「裏」は、ユーザ（複数可）とは逆の方向に面した、表示面の逆側を意味する。卓上ダイレクトタッチ装置の場合、前及び裏は「上」及び「下」に対応する。
【０００５】
マルチユーザ・マルチタッチダイレクト入力システムが、Dietz他により「DiamondTouch: a multi-user touch technology」（Proceedings of the 14th Annual ACM Symposium on User interface Software and Technology, ACM/UIST '01, pp. 219-226, 2001）及び米国特許第６，４９８，５９０号に記載されており、両方とも参照により本明細書に援用される。ＤｉａｍｏｎｄＴｏｕｃｈシステムは、他のタッチ技術にない独自の特性を有する。このシステムは、マルチタッチで複数のユーザを一意に識別することができる。
【０００６】
図１は、従来のＤｉａｍｏｎｄＴｏｕｃｈマルチユーザタッチセンシティブ表示システムを概略的に示す。このシステムは、表示面１２０を有するテーブル１１０、表示面の前に埋め込まれたタッチセンシティブ面１３０、１つ又は複数の椅子１４０、プロジェクタ１５０、及びプロセッサ１６０を備える。椅子は導電性であるか、又は座面に導電性パッドを備える。ユーザが椅子１４０の１つに座り、面１３０にタッチすると、静電結合がユーザと面との間に誘発される。この結合は、プロセッサによって検出し解析することができる。独自の特徴として、一人のユーザ又は複数のユーザの複数のタッチ又はジェスチャを同時に検出することができる。これは、椅子がユーザを介してタッチセンシティブ面に個々に結合されるためである。
【０００７】
動作中、画像がプロジェクタ１５０によって前面１２０に表示される。プロセッサは、タッチに従って表示画像を調整する。
【０００８】
シングルタッチであるかマルチタッチであるかにかかわらず、入力手段（表示面）及び出力手段（タッチセンシティブ面）が装置の前で一致する場合、１つの明白な問題は、触れること（１７０）によってユーザから表示画像が遮蔽されることである。
【０００９】
この問題を解消するために、システムによっては角度を付けて画像を投射するものがある（Matsushita他著「Lumisight table: a face-to-face collaboration support system that optimizes direction of projected information to each stakeholder」（Proceedings of the 2004 ACM Conference on Computer Supported Cooperative Work, ACM/CSCW '04, pp. 274-283, 2004））。しかし、表示面の直接タッチでは、手をユーザの目と面との間に置く必要があるため、すべての遮蔽を回避することは不可能である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
タッチにより表示画像が遮蔽されないタッチセンシティブ表示面を提供することが望まれる。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、ダイレクトタッチセンシティブ入力装置及びダイレクトタッチセンシティブ入力装置を使用する方法を提供する。入力装置は、表示面の裏面に搭載されたタッチセンシティブ面を有する。この裏面搭載タッチセンシティブ面が、第２の前面搭載タッチセンシティブ面と共に、又は組み合わせられて、ユーザ対話中に表示画像がユーザから遮蔽されるというようなダイレクトタッチセンシティブ入力装置のいくつかの欠点を解消する。本発明の実施の形態は、本発明をタッチテーブル、ラップトップ、電話、及びハンドヘルドコンピュータ装置のようなコンピュータ装置で利用することの例を示す。方法は、裏面搭載表示面及び／又は前面搭載表示面を使用しながらタッチする方法を示す。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
裏面配置タッチテーブル
図２は、本発明の一実施の形態に係るダイレクトタッチセンシティブ表示システムを示す。本発明の一実施の形態のシステムは、表示面２２０を有するテーブル２１０、表示面の裏面に搭載されたタッチセンシティブ面２３０、１つ又は複数の椅子２４０、プロジェクタ２５０、及びプロセッサ２６０を備える。便宜上、テーブル２１０は二次支持面２１１上に配置される。
【００１３】
本明細書全体を通して使用する「前」は、ユーザ（複数可）に面する側を意味し、「裏」は、ユーザ（複数可）とは逆の方向に面した、逆側を意味する。卓上装置の場合、これらは「上」及び「下」に対応する。
【００１４】
タッチセンシティブ面２３０は、表示面２２０と幾何学的に一致する。すなわち、タッチセンシティブ面上の位置は表示面上の位置と１対１の対応性を有し、これをダイレクトタッチ入力装置にしている。
【００１５】
テーブルの裏面に触れている間にユーザのダイレクトタッチ入力の感覚を保つために、テーブル前面の厚さは最小に抑えられる。たとえば、前面から裏面までの距離が約１ｃｍの場合、実際の接触点は可能な限り表示ターゲットに近い。この厚さは大半の従来のタッチセンシティブ表示面よりもかなり薄いことに留意されたい。本発明の一実施の形態では、ＤｉａｍｏｎｄＴｏｕｃｈセンサのアンテナアレイが、不透明なＬｕｃｉｔｅプラスチックの薄いシートの両側に取り付けられる。センサは信号コントローラに結合されて、入力データのタイミングの同期を確保する。
【００１６】
椅子２４０の１つに座っているユーザが面２３０に触れると（２７０）、静電結合が面とユーザとの間に誘発される。独自の特徴として、１人のユーザ又は複数のユーザの複数のタッチ又はジェスチャを同時に検出することができる。これは、椅子がタッチセンシティブ面に個々に結合されるためである。
【００１７】
動作中、画像がプロジェクタ２５０によって面２２０上に表示される。プロセッサは、タッチに従って表示画像を調整し制御する。本発明の独自の特徴として、この場合のタッチ２７０は表示画像を遮蔽しない。
【００１８】
両面タッチテーブル
図３Ａは、第２のタッチ面２３１がテーブル２１０の前面に埋め込まれた別の実施の形態を示す。上述の通り、第２のタッチ面２３１は、表示面２２０並びにタッチ面２３０と幾何学的に一致する。このバージョンでは、ユーザは表示面の前面又は裏面にタッチすることができる。２つの一致するタッチ面は、互いに、又は表示画像に対応する。すべての面が互いにほぼ平行し、面に垂直な方向に沿って位置合わせされることに留意されたい。裏面配置タッチテーブルは、卓上の裏側に取り付けられたタッチセンシティブ面を有する。タッチセンシティブ面は前側表示面に対応し、見当合わせされる。裏面配置タッチテーブルを明確に特徴付けるのは、少なくとも１つの入力エリアがテーブルの裏にあり、表示はテーブルの前のままであることである。
【００１９】
図３Ｂは、表示面が、たとえばスタンドに垂直に配置される別の実施の形態の上面図を示す。ユーザは表示面２２０の片側に立ち、画像は前面に投射される。利点として、ユーザは、表示の前にいる聴衆への画を遮蔽することなく表示を操作することができる。この構成が、図２でのように片側構成であってもよいことを理解されたい。
【００２０】
図３Ｃは、本発明の別の実施の形態の側面図を示す。ここで、タッチセンシティブ面２３０、２３１は、ラップトップコンピュータの「蓋」の前後に搭載される。ラップトップには、ＬＣＤ又はプラズマディスプレイを構成することができる。この構成が図２でのように片側構成であってもよいことを理解されたい。
【００２１】
図３Ｄは、本発明の別の実施の形態の側面図を示す。ここで、タッチセンシティブ面２３０、２３１は、タブレットＰＣ又は「パーム」トップ等のハンドヘルドコンピュータ装置の前後に搭載される。この構成が図２でのように片側構成であってもよいことを理解されたい。
【００２２】
図３Ｅは、本発明の別の実施の形態の側面図を示す。この場合、タッチセンシティブ面は、携帯電話等の通信装置の前後に搭載される。前と同様に、タッチセンシティブ面は装置の表示部２２０と幾何学的に一致する。この構成が図２でのように片側構成であってもよいことを理解されたい。
【００２３】
また、装置の前面、すなわちユーザに面する側にあるタッチセンシティブ面は、タッチパッド等の非ダイレクトタッチ面であってもよいことにも留意されたい。したがってこれでもやはり、いずれかのタッチセンシティブ面にタッチすることで表示は遮蔽されない。
【００２４】
本発明の実施の形態に係る両面ダイレクトタッチ入力装置は、多くの新規且つ興味ある特性を提供する。タッチ面及び表示面は別個であるが、幾何学的に一致した入力面と表示面との厳密な見当合わせを確保することにより、裏面配置タッチテーブルは従来のダイレクトタッチインタフェースの多くの特性を保持することができる。
【００２５】
図４は、前面の視覚要素に対応したテーブルの裏面の複数の接触点４００を示す。
【００２６】
タッチセンシティブ面を前面にのみ有するダイレクトタッチセンシティブ表示装置と対話する場合、表示面の遮蔽は避けられない。表示画像を指すには、ユーザが手を表示面と目との間に置く必要がある。本発明では、表示面の裏面にタッチセンシティブ面を有することによってこの遮蔽をなくす。これは、複雑なデータを使用して作業するユーザ及び或るユーザが別のユーザにより現在操作されている表示画像を見たい可能性があるグループの両方にとって望ましい。
【００２７】
従来の卓上インタフェースでは、指を使用してタッチする場合、高精度でタッチすることは難しい。システムでは通常、ピクセルレベルの対話が可能であるが、通常、複数のピクセルがタッチエリアの境界内にあるため、ユーザが、タッチによりターゲットとされている正確なピクセルを判断する又は制御することは難しい。選択点は一般に手又は少なくとも指で遮蔽されるため、手又は指がどけられるまで、タッチ中にユーザにその場でフィードバックを提供することは不可能である。
【００２８】
タッチ方法
タッチ対話の３つの方法、すなわちランドオン、ファーストコンタクト、及びテイクオフについて説明する（Potter, R. L., Weldon, L. J., 及びShneiderman, B.著「Improving the accuracy of touch screens:  an experimental evaluation of three strategies」（Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, ACM/CHI '88. ACM Press, pp. 27-32, 1988））。ランドオン法は、接触の初期時点で指のすぐ下にあるオブジェクトを選択する。ファーストコンタクト選択は、ユーザの指が初期接触した後に画面をあちこち「ドラッグ」しているときに指が接触した最初の画面上オブジェクトを選択する。テイクオフ選択は、指が画面を離れる前に最後に触れていたオブジェクトを選択することによって行われる。テイクオフ方法は、影響ターゲットがディスプレイ上の指の接触点ではなく、むしろ、図５Ａに示すように指５０１の上約１．２７ｃｍ（０．５インチ）に表示されている十字５００であるという点で他の２つと異なる。
【００２９】
裏面配置タッチテーブルは、図５Ｂに示すように、ダイレクトタッチ入力パラダイムを保ちながら、影響点５０２の表示を含め、テイクオフ法を採用することができる。影響点５０２の表示は、ディスプレイの下にある指５０３のすぐ上に位置決めされる。テイクオフ法を可能にすることにより、反転テーブルを使用してのピクセルレベルの選択が実際によくなると信じる。これは、通常のテーブルと異なり、ダイレクトタッチ入力パラダイムがテイクオフの場合に保たれるためである。
【００３０】
入力のプライバシー
共有ダイレクトタッチシステムでは、３つすべての入力段階が人目にさらされる。すなわち、入力ターゲット指定、入力動作、及び結果としてのシステムへの変更がすべてのユーザに可視である。これは、協働作業実行時等、他のユーザの動作について知ることが望まれる状況で有利であり得る。
【００３１】
しかし、これは状況によっては望ましくない。ユーザが、入力ターゲット、入力動作、又は誘発されたシステムの出力のうちの1つを「隠し」たい場合がある。
【００３２】
共有ディスプレイ上にプライベート出力を提供する問題は、Shoemaker他著「Single display privacyware: augmenting public displays with private information」（Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, ACM/CHI '01, pp. 522-529, 2001）、Yerazunis他著「Privacy-Enhanced Displays by Time-Masking Images」（2001）、及び特にタッチテーブルについて上記のMatsushita他により、またWu他著「Multi-finger and whole hand gestural interaction techniques for multi-user tabletop displays」（Proceedings of the 16th Annual ACM Symposium on User interface Software and Technology, ACM/UIST '03, pp. 193-202, 2003）に述べられており、これらをすべて参照により本明細書に援用する。
【００３３】
しかし、これら技法のいずれも共有ダイレクトタッチ入力インタフェースでのプライベート入力を可能にしない。裏面配置タッチテーブルでは、入力ジェスチャ及びそのグラフィカルターゲットの両方を他のユーザからプライベートに保つことができる。表示面は裏面入力面を視界から遮蔽するため、ユーザは自分だけ分かっている入力点を指定することができる。
【００３４】
視覚的なフィードバックなしの場合、ユーザは一般に、テーブル下でポイントしながらターゲットの数ｃｍ以内で選択することができるため、タッチロケーションの実際の視覚的フィードバックは、選択を完了して確認するため、又は対話をきめ細かくするためにのみ必要である。
【００３５】
不注意に接触する可能性が低い
共有タッチテーブルのユーザは往々にして、オブジェクトについて議論している間にグラフィカルオブジェクトを指すジェスチャをする。これは、不注意にシステムに入力してしまうことになる。これは、表示面及び入力面が同じではない場合、言及の際にディスプレイ上を指しても入力が提供されないため、発生する可能性は低い。
【００３６】
腕の疲労
大きなダイレクトタッチ表示面の欠点は複雑に腕を動かす必要があることであり、疲労を増大させる。これは、アームレストとしての役割を果たすテーブルの支持構造がないため、テーブルの裏面で対話する場合に特に問題である。問題を軽減するために、本発明の一実施の形態はアームレスト面２１１を提供する。
【００３７】
両手の配置の変更
従来のタッチテーブルでは、両手の対話は通常、両親指を互いに向けてテーブル上に手を平らにした状態で行われる。裏面配置タッチテーブルへの両手入力はこれを逆にしたものであり、図６に示すように両親指が互いに逆を向く。これは、両手対話設計者にとって重要であり得る。特に、互いに面していない場合、両手が偶発的に相補的に動く傾向が低く、非対称両手入力の容易性を増大させることになり得る。
【００３８】
両面タッチテーブルの特性
ダイレクトタッチ対話に第２の入力エリアを追加することで、いくつかの強力な利点がインタラクティブシステムの開発に提供される。ここでの焦点は、片面入力面では不可能な対話である。
【００３９】
より多くの入力帯域幅
第２のタッチ面は事実上、入力装置の帯域幅を倍加する。この倍加により、より豊富な対話及び１人又は複数のユーザの全体的により大きな制御空間が可能になる。
【００４０】
手の数及び手がテーブルのいずれの側にあるかが意味を有する
触れられている側及び対話に使用されている手の数が対話に重要である（図７参照）。前面及び裏面への入力が同一、同様、又は完全に異なる影響を有することができる。さらに、手の数及び位置が意義を有する。片手上は片手下と異なる意味的意義を有することができる。両手上、両手下、又は片手上及び片手下はすべて、対話の意味において潜在的な意義を提供する。
【００４１】
両側によりモード結合が提供される
両面入力は優勢手及び非優勢手を区別することができる。これは、２つのモードを同時に保持できるようにし、モード付きインタフェースを使用してのエラーを低減することができる。たとえば、右手を優勢と考えることができる。
【００４２】
両手対話の同在
本明細書では、同在を、手が表示画像の仮想空間と同じ物理空間内で動作しているか否かとして定義する。ダイレクトタッチ入力テーブル内で作業している場合、仮想手が同在であることは、物理的な手が同在であることを必要とする。したがって、手は同時に同じ空間を占めることはできないため、或る形態の両手入力は可能でない。両面タッチテーブルでは、通常の片面タッチテーブルでは物理的な干渉を生じさせずには不可能な方法で両手が事実上、同じ物理的場所を同時にターゲットにすることができる。本発明の両面卓上の場合、同在は、図８に示すように、片手がテーブル面の上で動き、他方の片手が下で動くことにより可能である。
【００４３】
マルチユーザの場合の対話の同在
両面タッチテーブルは１人のユーザの両手の同在を可能にするだけなく、マルチユーザの場合のタッチ同在も可能にする。図９に示すように、手をテーブルの両側に配置することにより、２人のユーザが同じ仮想空間を同時に占有することができる。これは片面タッチテーブルでは不可能である。
【００４４】
両手対話での新種の対称性
従来のタッチテーブルインタフェースでは、両手が手の平を下に向けられ、両手対話に特定の種類の対称性を提供する。両面タッチテーブルは、２つの新種の両手対称性を提供する（図１０参照）。第１は、両手が互いに対向して歩調を合わせて移動する対向並進対称性である。両手が互いに対向して置かれて逆に回転する回転対称性と同様に、これら各種の両手対称性が、異なる種類の対話を提供する。
【００４５】
物理的な干渉低減の潜在性
２種類の物理的な干渉がダイレクトタッチインタフェースで発生する可能性がある。第１の干渉は、上述したように、２人のユーザが同じ物理空間で対話したい場合に発生する。他方の干渉は、１人又は複数のユーザが各自の手を、腕を互いを横切らなければ無理である、又は実際に衝突するように置こうとする場合に発生する。両面装置は、この種の干渉なしで、両手で対話できるようにする。
【００４６】
三次元入力
設計者にとって、従来のタッチテーブルは、デスクトップコンピュータのディスプレイと同様に、平坦な対話及び表示エリアを提供する。しかし、両面タッチテーブルは、三次元の自然なマッピング、すなわち深さを用途に提供し、この場合、テーブルの裏面へのタッチがボリュームの「裏面」にマッピングされ、前面のタッチについても同様である。
【００４７】
代替入力
タッチテーブルの裏面への非ダイレクトタッチの場合の一用法は、テーブルの前面に投影されている仮想空間以外の仮想空間への入力である。ダイレクトタッチ入力パラダイムを保つために、これら各技法では、テーブル面に或る種の仮想表現を必要とする。特に、付属のディスプレイのミニチュア版がテーブル上にレンダリングされる。
【００４８】
図１１に示すような用途では、テーブルの下で動く手はそのイベントを付属の垂直ディスプレイに渡す。オブジェクトは、他方の手の位置にドラッグするとともに他方のディスプレイに「ドロップ」することによってテーブル１１０１と垂直ディスプレイ１１０２との間を移動することができる。垂直ディスプレイは裏面からも操作することができることに留意されたい。
【００４９】
物理空間のこの文字通りのマッピングに加えて、テーブルの裏面への入力を聴覚空間等の他の仮想パラダイムにマッピングすることも可能である。
【００５０】
本発明について好ましい実施の形態の例として説明したが、他の種々の適応及び変更を本発明の精神及び範囲内で行うことができることを理解されたい。したがって、添付の特許請求の範囲の目的は、本発明の真の精神及び範囲内にあるこのようなすべての変形及び変更を包含することである。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】従来のタッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図２】本発明の一実施の形態に係るタッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図３Ａ】本発明の一実施の形態に係る、水平に取り付けられた本発明の一実施の形態に係る両面タッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図３Ｂ】本発明の一実施の形態に係る垂直に取り付けられた両面タッチセンシティブ表示面の上面図である。
【図３Ｃ】本発明の一実施の形態に係るラップトップコンピュータの両面タッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図３Ｄ】本発明の一実施の形態に係るハンドヘルドコンピュータの両面タッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図３Ｅ】本発明の一実施の形態に係る携帯電話の両面タッチセンシティブ表示面の側面図である。
【図４】図２の表面の裏面にタッチしている概略図である。
【図５Ａ】前面搭載タッチセンシティブ面上のポインタの表示にタッチしている概略図である。
【図５Ｂ】裏面搭載タッチセンシティブ面上のポインタの表示にタッチしている概略図である。
【図６】手の平を返してタッチしている概略図である。
【図７】種々の手の対称性の概略図である。
【図８】１人のユーザの両手対称性の概略図である。
【図９】２人のユーザの両手対称性の概略図である。
【図１０】両手対称性の概略図である。
【図１１】本発明の一実施の形態に係る２つの表示面の概略図である。
【図１】
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【図２】
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【図３Ａ】
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【図３Ｂ】
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【図３Ｃ】
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【図３Ｄ】
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【図３Ｅ】
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【図４】
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【図５Ａ】
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【図５Ｂ】
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【図６】
2007334874.tif 000013
【図７】
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【図８】
2007334874.tif 000015
【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【外国語明細書】
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