(57)【要約】【課題】遊技機の始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技に変化を与え、より興趣を向上させることができる構成を備えた弾球遊技機を提出する。【解決手段】遊技盤３に対して回動基台６１を回動自在に嵌め込む。前記回動基台６１には、第１入球口６２ａ及び第２入球口６２ｂを設けると共に、それぞれの入球口６２ａ，６２ｂの端部に、揺動誘導部材６３ａ，６３ｂ、及び該揺動誘導部材６３ａ，６３ｂをそれぞれ揺動駆動する揺動駆動手段６５ａ，６５ｂが設けられ、始動入賞装置６０を構成する。前記揺動誘導部材６３ａ，６３ｂは共に、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する。そして、前記回動基台６１が、回動によって、前記第１入球口６２ａに遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口６２ｂに遊技球が入球可能な第２の位置とに変更可能とすることにより弾球遊技機１００とする。【選択図】  図１
2007097735.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠の開口全面に開閉自在に装着された前枠と、前記前枠に保持された遊技盤と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、
前記遊技盤に対して回動自在に嵌め込まれた回動基台と、
前記回動基台に設けられた第１入球口と、
前記第１入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第１揺動誘導部材と、
前記第１揺動誘導部材を揺動駆動する第１揺動駆動手段と、
前記回動基台に設けられた第２入球口と、
前記第２入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第２揺動誘導部材と、
前記第２揺動誘導部材を揺動駆動する第２揺動駆動手段と、
を有し、
前記回動基台が、回動によって、前記第１入球口に遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口に遊技球が入球可能な第２の位置とに変更可能である始動入賞装置を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記第１入球口と前記第２入球口は、互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置していることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】
請求項１記載の弾球遊技機において、
前記第１入球口と前記第２入球口に付け加え、少なくとも１以上の新たな入球口を設け、これら入球口は互いに相反した向きに開口を向けて環状に配置していることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項４】
請求項１から３の何れか１つに記載の弾球遊技機において、
前記第１揺動誘誘導部材と前記第２揺動誘誘導部材は、それぞれ長さが異なることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項５】
請求項１、２または４の何れか１つに記載の弾球遊技機において、
前記第１入球口に入球した遊技球の出口側であり、かつ、前記第２入球口に入球した遊技球の出口側に、それぞれの前記入球口に入球した遊技球を共通して検知するセンサを備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項６】
請求項１から５の何れか１つに記載の弾球遊技機において、
前記第１入球口と前記第２入球口の各入球口側には、前記入球口ごとに配置または間隔が異なる障害釘を備えることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項７】
請求項１から６の何れか１つに記載の弾球遊技機において、
前記回動基台の回動は、背面中心部に備えられた回動軸を駆動することにより行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項８】
請求項１から６の何れか１つに記載の弾球遊技機において、
前記回動基台の回動は、背面周縁部に備えられたギア溝に、駆動する回動ギアを係合させることにより行うことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、弾球遊技機に係り、詳しくは、遊技球の入賞に応じて所謂大当たりの当落を抽選する特別抽選を行う始動入賞口を備えた弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、弾球遊技の代表的なものであるパチンコ遊技においては、パチンコ遊技機に装備されている遊技盤面の遊技領域に設けられている各種入賞口にパチンコ球が入賞すると、その入賞口に設定されている所定数の賞球が払出されるようになっている。
パチンコ遊技機においては、遊技盤中央に液晶パネルなどを用いた図柄変動表示装置が設けられ、かつ、遊技盤の中央下部に始動入賞口が設けられたものがあり、この始動入賞口への遊技球の入賞に応じて大当たりの当落を抽選する特別抽選が行われ、その抽選状態や抽選結果などの図柄を上記図柄変動表示装置に変動表示する弾球遊技機がある。
【０００３】
このような弾球遊技機の始動入賞口としては、所謂電動チューリップが設けられている。この電動チューリップは始動入賞口を拡開可能とし、電動チューリップによって始動入賞口が拡開された際には始動入賞口に遊技球が入賞し易くなる。また、遊技盤には所謂通過チャッカーが設けられており、遊技球が通過チャッカーを通過した際には所謂小当たりの当落を抽選する普通抽選が行われ、その結果、普通抽選が当選した場合には、電動チューリップによる始動入賞口が所定時間拡開されるようになっている。
ところが、従来の弾球遊技機においては、始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技が単調となり、趣向性や新鮮みにおいて欠けるという印象があった。
【０００４】
そこで、より興趣を向上させるようにした遊技機として、たとえば、遊技盤と交差する一対の平行な回動軸線周りに回動可能に取り付けられ、遊技球の入賞が相対的に困難な第一開口位置と入賞が相対的に容易な第二開口位置との間で回動することによって入賞口の開口態様を変更する一対の回動翼片と、直線的に変位する駆動部を有する駆動アクチュエータと、前記駆動部の直線的な移動を前記回動翼片の回転移動に変換する伝動アームを有し、前記駆動アクチュエータの駆動力を前記回動翼片に伝達する伝動部材と、前記遊技盤上で前記回動翼片の近傍に配置され、前記伝動部材の作動に基づいて前記回動翼片の第一及び第二開口位置に対応付けられた第一及び第二停止位置の間で移動する可動体と、を備えた技機用入賞装置を用いた遊技機が提案されている（特許文献１）。
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１に記載の遊技機は、回動翼片の動きと連動して動く新たな可動体が、前記回動翼片とは異なる方向に動くことによって遊技者の興趣を喚起しようとするものではあるが、始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技の趣向性や新鮮みにおいては、やはりもの足りなさが残るものである。
【特許文献１】特開２００５−１３１１９０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みて成されたものであり、遊技機の始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技に変化を与え、より興趣を向上させることができる構成を備えた弾球遊技機を提供することをと目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
以上のような問題を解決するため、本発明は以下の構成を有している。
本発明の請求項１に係る弾球遊技機は、外枠の開口全面に開閉自在に装着された前枠と、前記前枠に保持された遊技盤と、を少なくとも備えた弾球遊技機であって、前記遊技盤に対して回動自在に嵌め込まれた回動基台と、前記回動基台に設けられた第１入球口と、前記第１入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第１揺動誘導部材と、前記第１揺動誘導部材を揺動駆動する第１揺動駆動手段と、前記回動基台に設けられた第２入球口と、前記第２入球口の端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第２揺動誘導部材と、前記第２揺動誘導部材を揺動駆動する第２揺動駆動手段と、を有し、前記回動基台が、回動によって、前記第１入球口に遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口に遊技球が入球可能な第２の位置とに変更可能である始動入賞装置を備えたことを特徴とする。
【０００８】
また、本発明の請求項２に係る弾球遊技機は、請求項１に係る弾球遊技機において、前記第１入球口と前記第２入球口は、互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置していることを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の請求項３に係る弾球遊技機は、請求項１に係る弾球遊技機において、前記第１入球口と前記第２入球口に付け加え、少なくとも１以上の新たな入球口を設け、これら入球口は互いに相反した向きに開口を向けて環状に配置していることを特徴とする。
【００１０】
また、本発明の請求項４に係る弾球遊技機は、請求項１から３の何れか１つに係る弾球遊技機において、前記第１揺動誘導部材と前記第２揺動誘導部材は、それぞれ長さが異なることを特徴とする。
【００１１】
また、本発明の請求項５に係る弾球遊技機は、請求項１、２または４の何れか１つに係る弾球遊技機において、前記第１入球口に入球した遊技球の出口側であり、かつ、前記第２入球口に入球した遊技球の出口側に、それぞれの前記入球口に入球した遊技球を共通して検知するセンサを備えることを特徴とする。
【００１２】
また、本発明の請求項６に係る弾球遊技機は、請求項１から５の何れか１つに係る弾球遊技機において、前記第１入球口と前記第２入球口の各入球口側近傍に、前記入球口ごとに配置または間隔が異なる障害釘を備えることを特徴とする。
【００１３】
また、本発明の請求項７に係る弾球遊技機は、請求項１から６の何れか１つに係る弾球遊技機において、前記回動基台の回動は、背面中心部に備えられた回動軸を駆動することにより行うことを特徴とする。
【００１４】
また、本発明の請求項８に係る弾球遊技機は、請求項１から６の何れか１つに係る弾球遊技機において、前記回動基台の回動は、背面周縁部に備えられた複数のギア溝に、駆動する回動ギアを係合させることにより行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の弾球遊技機は、遊技盤に対して回動自在に嵌め込まれた回動基台を有し、該動基台には、前記始動入球口の他、始動入球口の端部に設けられた一対の揺動誘導部材、該揺動誘導部材を揺動駆動する揺動駆動手段などがそれぞれ配置された始動入賞装置を備えるので、回動基台を回動させることによって遊技機の始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技に変化を与えることができる。したがって、今までの動作形態と全く異なる演出を提供することが可能となる。しかも、固定された状態で設置されていることが既成概念となりがちな揺動誘導部材（所謂電動チューリップ）が予想外に動き出すことによって、遊技者に対して演出の意外性を印象づけることができ、始動入賞口への遊技球の入球に関して遊技者の新たな興趣を喚起し、遊技の趣向性や新鮮みに長けた今までに無い遊技機とすることができる。
【００１６】
特に請求項１記載の発明によれば、前記回動基台が、回動によって、第１入球口に遊技球が入球可能な第１の位置と、第２入球口に遊技球が入球可能な第２の位置とに変更可能であるので、始動入賞口としての第１入球口や第２入球口への遊技球の入球に関する単調さが改善される。したがって、趣向性や新鮮みに富み、当たりへの新たな期待感を喚起させることが可能となる。
【００１７】
請求項２記載の発明によれば、第１入球口と第２入球口とを、互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置しているので、対となった入球口は、一方の入球口に遊技球が入球可能となるように位置させれば、他方の入球口には遊技球が入球不可能に位置させることができる。したがって、遊技中に遊技球が入球可能な入球口は一つのまま、今までよりその数を増やすこと無く、趣向性や新鮮みに富んだ遊技を提供することが可能となる。
【００１８】
請求項３記載の発明によれば、第１入球口と第２入球口に付け加えて、少なくとも１以上の新たな入球口が設けられ、これら入球口は互いに相反した向きに開口を向けて環状に配置しているので、入球口が複数設けられた場合でも、何れか一つだけが利用されるように配置することが出来る。したがって、利用可能な入球口の数は変わらないが、入球口へ入球される遊技球の確率に大きな変化をつけて遊技を行わせることが可能となる。
【００１９】
請求項４記載の発明によれば、第１揺動誘導部材と第２揺動誘導部材との長さがそれぞれ異なるので、入球口へ誘導される遊技球の確率を変化させることが出来る。したがって、部品を変更したり、その位置を調整したりすることなく、遊戯中に容易に趣向性や新鮮みに富んだ遊技を提供することが可能となる。
【００２０】
請求項５記載の発明によれば、第１入球口に入球した遊技球の出口側であり、かつ、第２入球口に入球した遊技球の出口側に、それぞれの入球口に入球した遊技球を共通して検知するセンサを備えるので、一つのセンサを効率良く利用することができる。したがって、必要な部品点数や取付け工程が少なく、経済的かつ容易に弾球遊技機を提供することが可能となる。
【００２１】
請求項６記載の発明によれば、第１入球口または第２入球口の入球口側近傍に、入球口ごとに配置または間隔が異なる障害釘を備えるので、入球口へ誘導される遊技球の確率を変化させることが出来る。したがって、遊戯中に障害釘の調整を行うことなく、容易に趣向性や新鮮みに富んだ遊技を提供することが可能となる。
【００２２】
請求項７記載の発明によれば、背面中心部に備えられた回動軸を駆動することにより回動基台の回動を行うので、遊技中に素早く遊技球が入球可能な入球口の位置変更を行うことができる。したがって、遊技に著しい変化を与え、より興趣を向上させることができる。
【００２３】
請求項８記載の発明によれば、背面周縁部に備えられた複数のギア溝に、駆動する回動ギアを係合させることにより回動基台の回動を行うので、装置の厚さを厚くすることなく、薄型に形成することができる。しかも、回動装置に対して大きな付加をかけることなく、遊技球が入球可能な入球口の位置変更を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、図面に基づき本発明を実施するための最良の形態ついて説明する。
図１及び図２は、本実施形態の弾球遊技機の一例を示す図であり、図１は、正面全体図、図２は、その構成を示す斜視図である。
図１に示すように、本実施形態の弾球遊技機に相当するパチンコ遊技機１００は、外郭方形枠サイズに形成された縦長の固定保持枠を構成する外枠１と、前記外枠１の開口前面にて開閉自在に装着された前枠２とを備えている。
前枠２は、外枠１の正面右側上下に取り付けられたヒンジ金具３Ａ、３Ｂにより外枠１に対して開閉可能に取り付けられ、さらに、外枠１の正面右側に設けられた施錠装置４によって閉鎖状態に保持されるようになっている。また、前枠２の前面側には、透視可能な覆い部材２Ａを保持する覆い部材支持枠２２が配置され、その内側には、遊技盤３が収容支持されている。
【００２５】
前枠２の前面下部側で透明板支持枠１２の下方には、球受け皿を構成している皿ユニットＤＵが背面板（図示されず）に設けられており、背面板は前枠２に対して開閉支持され、通常は図示しない施錠装置４により閉鎖状態に保持されている。
皿ユニットＤＵには、遊技球が存在する皿部８だけでなく、皿部８の正面右側下部には発射ハンドル９が、そして正面左側下部には灰皿１０などが設けられている。
【００２６】
遊技盤３は、所定板厚の積層合板の裏側にセルを貼り付けてルーター（役物取り付け孔）加工した化粧板を基板とし、その前面側には図示しないが、環状に取り付けられたガイドレールに囲まれて略円形状の遊技領域６が設けられている。この遊技領域６に遊技球が流下する。
遊技領域６には、略中央部に表示部６ａが設けてあり、表示部６ａとしては、たとえば液晶表示装置（以下、液晶表示装置を符号６ａで示す）が用いられる。この液晶表示装置６ａの周りには装飾部材６ｂが配置されている。
また、遊技領域６の下部にはアウト球を回収するアウト口６ｅも設けられており、始動入球口６２や特別入賞口６ｄに入賞せずに落下したアウト球を遊技盤３の背面側から機外に排出できるようになっている。
【００２７】
また、液晶表示装置６ａの下方には、始動入賞口としての始動入球口６２を有する始動入賞装置６０が配置され、さらに、その下方に特別入賞口６ｄ、および左右両側に普通図柄始動口（以下、「始動ゲート」と称する）６ｉなどがそれぞれ配置されている。この始動ゲート６ｉは、遊技球の通過に伴って普通図柄変動表示装置２６４ｄの変動開始を許可する。
【００２８】
この始動入賞装置６０は、前記遊技盤３に対して回動自在に嵌め込まれた回動基台６１を有し、該回動基台６１には、前記始動入球口６２の他、始動入球口６２の端部に設けられた一対の揺動誘導部材６３、該揺動誘導部材６３を揺動駆動する揺動駆動手段６５、及び遊技球が通過する通過ゲート６４などがそれぞれ配置されている。
また、始動入賞装置６０は、回動基台６１が、回動によって、前記第１入球口に遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口に遊技球が入球可能な第２の位置とに変更可能に構成されており、たとえば、始動ゲート６ｉへの入球による抽選結果によって、回動基台６１が回動するようになっている。
したがって、始動入賞装置６０は、普通図柄変動表示装置の２つのセグメント表示器の表示結果がたとえば同じ数字となった場合に、所定の始動入球口６２を所定の時間開放し、遊技球が進入しやすい状態としたり、または、回動基台６１を回動させて遊技球が入球可能な始動入球口６２を変更したりする。また、始動入球口６２が閉じた状態にある場合には、開状態にある場合に比べて遊技球が進入しにくい状態となる。
【００２９】
揺動誘導部材６３は、通常位置と、前記通常位置より始動入球口６２への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する、所謂電動チューリップと称されるものである。したがって、揺動誘導部材６３の揺動、すなわち始動入球口６２の開口の拡張及び収縮は、従来のように駆動装置６５によって、揺動誘導部材６３の基端部と連絡されたアームを軸方向に回転操作することで達成される。
【００３０】
この始動入賞装置６０としては、たとえば、図３乃至図６に示すように構成することが出来る。図３乃至図６は、本実施形態のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第一の実施形態を示す正面概略図であり、それぞれ異なる動作状態を示す。本実施形態では、第１入球口と第２入球口との二つの入球口を有し、これらが互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置され、さらに、第１入球口と第２入球口とで揺動誘導部材の長さが異なる始動入賞装置６０Ａについて説明する。なお、後述する各実施形態においては、上記実施形態と同様の構成部分については同じ符合を用い、その説明は省略することとし、特に説明しない限り同じであるものとする。
【００３１】
まず、図３に示すように、始動入賞装置６０Ａは、遊技盤３に対して回動自在に嵌め込まれる回動基台６１に対して、第１入球口６２ａと、前記第１入球口６２ａの端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第１揺動誘導部材６３ａ，６３ａと、前記第１揺動誘導部材６３ａを揺動駆動する第１揺動駆動手段（図示せず）と、第２入球口６２ｂと、前記第２入球口６２ｂの端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第２揺動誘導部材６３ｂ，６３ｂと、前記第２揺動誘導部材６３ｂを揺動駆動する第２揺動駆動手段（図示せず）とを有している。
【００３２】
この始動入賞装置６０Ａにおいては、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂは、互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置されている。また、第１入球口６２ａの入球口側近傍には、第１通過ゲート６４ａが設けられ、一方、第２入球口６２ｂの入球口側近傍には、第２通過ゲート６４ｂが設けられている。
また、第１揺動誘導部材６３ａと第２揺動誘導部材６３ｂは、互いにその長さが異なり、第２揺動誘導部材６３ｂの方が第１揺動誘導部材６３ａより長く構成されている。
【００３３】
本発明では、始動入賞装置６０を有するので、始動ゲート６ｉへの入球による抽選は大きく分けて２種類となる。一つは、遊技球が入球可能な位置にある入球口６２の端部に設けられた揺動誘導部材６３の開口を所定時間拡張させるか否か決めるものである。もう一つは、回動基台６１を回動させて、遊技球が入球可能な位置にある入球口６２を変更するか否か決めるものである。
したがって、始動ゲート６ｉへの入球による抽選の結果、１）揺動誘導部材の開口を所定時間拡張させる場合、２）揺動誘導部材の開口は拡張せず、回動基台を回動させる場合、３）回動基台を回動させると共に、揺動誘導部材の開口を所定時間拡張させる場合、４）揺動誘導部材の開口を拡張しなければ、回動基台も回動させない場合、など種々のパターンが所定の条件で実施される。
【００３４】
そして、始動ゲート６ｉへの入球による抽選の結果、上記１）の揺動誘導部材の開口を所定時間拡張させる場合であれば、図４に示すように、遊技球が入球可能な位置にある第１入球口６２ａの端部に設けられた揺動誘導部材６３ａ，６３ａの開口を所定時間拡張させる。
また、同抽選の結果、上記２）の揺動誘導部材の開口は拡張せず、回動基台を回動させる場合であれば、図５に示すように、回動基台６１を回動し、今まで遊技球が入球可能な位置にあった第１入球口６２ａに代えて、第１揺動誘導部材６３ａより長く構成されている第２揺動誘導部材６３ｂを有する第２入球口６２ｂを遊技球が入球可能な位置に配する。
さらに、同抽選の結果、再び上記１）の揺動誘導部材の開口を所定時間拡張させる場合であれば、図６に示すように、遊技球が入球可能な位置にある第２入球口６２ｂの端部に設けられた揺動誘導部材６３ｂ，６３ｂの開口を所定時間拡張させる。
【００３５】
この際、回動基台６１の回動は、たとえば図７に示すような手段により達成することが出来る。図７は、本実施形態のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第一の回動手段の構造を示す側断面図である。
まず、図７に示す始動入賞装置は、回動基台６１上に、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂとの二つの入球口を有する。この回動基台６１の背面には、前面に設けられた各入球口６２ａ，６２ｂを遊技球が入球可能となる位置に配した際に、下面となる所定の箇所が開口部６１２が形成されたハウジング６１１が取り付けられており、このハウジング６１１内には、入球口６２ａ，６２ｂに入球された遊技球が移動する各誘導路６２１ａ，６２１ｂや、揺動誘導部材６３ａ，６３ｂの揺動をそれぞれ行う各駆動装置６５ａ，６５ｂが配置されている。また、ハウジング６１１の背面中心部には回動軸備えられ、回動手段６７Ａと連絡している。
そして、ハウジング６１１の背面中心部に備えられた回動軸を回動手段６７Ａによって駆動することで、揺動誘導部材６３ａ，６３ｂの揺動をそれぞれ行う各駆動装置６５ａ，６５ｂや、誘導路６２１ａ，６２１ｂなどを含めて効率良く、回動基台６１の回動を行うことができる。
【００３６】
この際、各入球口６２ａ，６２ｂに入球した遊技球を確認するため、各入球口６２ａ，６２ｂの入球口に検知センサを備えるようにしても良いが、本実施形態の場合は、上述したその構造の特徴から、第１入球口に入球した遊技球が移動する誘導路６２１ａの出口側であり、かつ、第２入球口に入球した遊技球が移動する誘導路６２１ｂ出口側に、検知センサ６６ｓを備える。これにより、それぞれの入球口に入球した遊技球を共通して検知することができる。すなわち、図中実線または破線で示すように、誘導路６２１ａ，６２１ｂを移動する遊技球は、何れも検知センサ（以下、「始動誘導路センサ」と称する。）６６ｓを通り、前記ハウジング６１１の下面に形成された開口部６１２を介して、ハウジング６１１の外部に設けられた遊技球の入球回収路６２２へ落下し、回収される。
【００３７】
また、回動基台６１の回動は、たとえば図９に示すような手段によっても達成することが出来る。図９は、本実施形態のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第二の回動手段の構造を示す側断面図である。
図９に示す始動入賞装置は、回動手段以外は図７に示す始動入賞装置と同様の構造を有している。この始動入賞装置は、回動基台６１の背面周縁部にギア溝６１３を備えていると共に、ハウジング６１１の外部に、回動手段６７Ｂによって駆動する回動ギア６７１を有し、前記ギア溝６１３と回動ギア６７１とを係合させることにより、揺動誘導部材６３ａ，６３ｂの揺動をそれぞれ行う各駆動装置６５ａ，６５ｂや、誘導路６２１ａ，６２１ｂなどを含めて効率良く、回動基台６１の回動を行うことができるものである。
【００３８】
次に、本遊技機における遊技制御を行う遊技制御手段の構成について説明する。
図８は、その構成を示すブロック図である。  
（遊技制御手段）
図８において、遊技制御手段２００は、遊技の進行や演出等を含むパチンコ遊技機１００全体を統括制御する手段である。  
遊技制御手段２００は、演算等を行うＣＰＵと、遊技の進行等に必要なプログラムや演出用のデータ等を記憶しておくＲＯＭと、ＣＰＵが各種の制御を行うときに、取り込んだデータ等を一時的に記憶しておくＲＡＭ等とを備える。
【００３９】
遊技制御手段２００は、遊技盤３の背面側に設けられた制御基板上に設けられている。ここで、遊技制御手段２００は、１つの制御基板上に限らず、複数の制御基板上にわたって設けられていても良い。例えば、主として遊技の進行に直接係わる部分の制御を担当するメイン制御基板と、このメイン制御基板に電気的に接続され、主として演出に係わる部分（画像表示、ランプ類の点灯、及びサウンドの出力等）の制御を担当するサブ制御基板とを設けることが挙げられる。また、メイン制御基板とサブ制御基板とは、中継基板などを介して接続される構成とすることもできる。
本実施形態において遊技制御手段２００は、以下の各手段を備える。
【００４０】
（入賞球検出手段）
入賞球検出手段２１は、始動入球口６２及び特別入賞口６ｄに遊技球が入賞したときに、その入賞を検出するものである。これらの始動入球口６２及び特別入賞口６ｄには、それぞれ始動入球口センサ６２ｓ及び特別入賞口センサ６ｄｓが設けられ、それぞれ入賞球検出手段２１に電気的に接続されている。また、始動入球口センサ６２ｓに代えて、入球口に入球した遊技球が移動する誘導路に始動誘導路センサ６６ｓを設けるようにしても良い。
すなわち、これらの始動入球口センサ６２ｓまたは始動入球口センサ６２ｓ、及び特別入賞口センサ６ｄｓは、それぞれ本実施形態のパチンコ遊技機１００における遊技球の入賞を検知する遊技球検知センサの１つである。
【００４１】
始動入球口センサ６２ｓは、始動入球口６２の入口部分に設けられ、始動入球口６２への遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。始動入球口６２に遊技球が入賞すると、始動入球口センサ６２ｓを通過する。これにより、始動入球口センサ６２ｓから、そのときの検出信号が入賞球検出手段２１に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段２１は、始動入球口６２に遊技球が入賞したことを検出する。
【００４２】
同様に、特別入賞口センサ６ｄｓは、特別入賞口６ｄの所定位置に設けられ、特別入賞口６ｄへの遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。特別入賞口６ｄに遊技球が入賞すると、特別入賞口センサ６ｄｓを通過する。これにより、特別入賞口センサ６ｄｓから、そのときの検出信号が入賞球検出手段２１に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段２１は、特別入賞口６ｄに遊技球が入賞したことを検出する。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段２１は、特別入賞口６ｄに遊技球が入賞したものとして作動し、後述する抽選手段２２により行われ抽選開始の契機とされる。
【００４３】
また、始動誘導路センサ６６ｓは、始動入球口６２入球した遊技球が移動する誘導路に設けられ、始動入球口センサ６２ｓと同様、始動入球口６２への遊技球の入賞を常時監視しているセンサである。この始動誘導路センサ６６ｓは、上述の通り始動入球口センサ６２ｓに代えて用いるものであり、始動入球口６２に遊技球が入賞すると、始動誘導路センサ６６ｓから、そのときの検出信号が入賞球検出手段２１に送信される。この検出信号を受信したときに、入賞球検出手段２１は、始動入球口６２に遊技球が入賞したことを検出する。
【００４４】
（抽選手段）
抽選手段２２は、入賞球検出手段２１により、始動入球口６２への遊技球の入賞が検出されたことを条件として、可変表示手段である図柄変動表示装置６ｊに表示する停止図柄に関する抽選を行うものであり、本実施形態では、「１」当選／非当選の有無、「２」図柄変動表示装置６ｊの図柄の変動表示後の停止図柄、及び「３」図柄の変動表示中の変動パターンの抽選を行う。抽選手段２２は、これらの「１」〜「３」の抽選を行うべく、当たり抽選手段２２ａと、停止図柄抽選手段２２ｂと、変動パターン抽選手段２２ｃとを備える。
【００４５】
（当たり抽選手段）
当たり抽選手段２２ａは、本実施形態では、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数取得手段と、当たり判定手段とを備える。  
当たり判定用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期（例えば、１６ビット乱数による０〜６５５３５の周期）を有する当たり判定用乱数を発生させる。当たり判定用乱数取得手段は、当たり判定用乱数発生手段によって発生した当たり判定用乱数のうち１の当たり判定用乱数を、所定の時、本実施形態では、たとえば始動入球口センサ６２ｓから送信された検出信号を入賞球検出手段２１が受信した時に取得する。
【００４６】
当たり判定手段は、当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数に基づいて、当選であるか非当選であるかを判定する。当たり判定用乱数発生手段が発生させる所定の周期の当たり判定用乱数のうち、当選に該当する乱数が予め定められている。そして、当たり抽選用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が、当選に該当する乱数と一致する場合には当選と判定し、一致しない場合には非当選と判定する。
ここで、本実施例では、遊技状態が通常遊技状態又は後述する時間短縮遊技状態のときは、当選確率は、１／３２７に設定されている。
これに対し、後述する確率変動遊技状態では、当選確率は、１／５１に設定されている。
【００４７】
（停止図柄抽選手段）
停止図柄抽選手段２２ｂは、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段の判定結果に基づいて、図柄変動表示装置６ｊに停止表示すべき停止図柄を抽選するものである。ここで、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段により、当選と判定された場合には、複数の当選図柄から、いずれか１の当選図柄を抽選によって選択する。
当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段により当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段２２ｂは、当選図柄選択用乱数発生手段と、当選図柄選択用乱数取得手段と、当選図柄選択手段とを備える。
【００４８】
当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、当選図柄選択用乱数取得手段は、当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した当選図柄選択用乱数のうち１の当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、当選図柄選択手段は、当選図柄選択用乱数取得手段で取得した当選図柄選択用乱数に対応する当選図柄を選択する。
【００４９】
本実施形態では、表示部に相当する液晶表示装置６ａの画面に停止表示される識別情報としての停止図柄は、左、中及び右の３図柄（数字）から構成されており、「０００」〜「９９９」までの１０００通り有する。そして、予め定められた３つの図柄の組み合わせを当選図柄（例えば、「７７７」、「３３１」「５３１」など）に設定している。本実施例では、停止図柄抽選手段２２ｂは、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段により当選と判定された場合には、３つの図柄が同じである、「０００」、「１１１」、「２２２」、・・「９９９」までの１０通りの当選図柄のうち、いずれか１を選択するようにする。このような識別情報である図柄は、数字に代表される文字に限らず、記号、図形、又はこれらの組み合わせであってもよい。
なお、本実施形態では、「０００」、「１１１」、「２２２」、・・「９９９」までの１０通りの当選図柄は、全て同一確率で選択される。すなわち、各当選図柄の選択確率は、それぞれ１／１０に設定されている。これにより、当選図柄として奇数図柄（「１１１」、「３３３」等）が選択される確率と、偶数図柄（「０００」、「２２２」等）が選択される確率とは、ともに１／２となる。
【００５０】
ここで、本実施例のパチンコ遊技機１００では、遊技状態として、通常遊技状態、確率変動遊技状態、時間短縮遊技状態の３種類が設けられている。「確率変動遊技状態」とは、液晶表示装置６ａにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの奇数図柄（例えば「１１１」）となった場合に、その特別遊技が終了した後の遊技で、次の特別遊技が開始されるまでに設定される遊技状態であって、当選確率が通常遊技状態及び時間短縮遊技状態より高い遊技状態（上述のように、１／５１の当選確率を有する遊技状態）をいう。
【００５１】
また、「時間短縮遊技状態」とは、確率変動遊技状態のときに液晶表示装置６ａにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄（例えば「２２２」）となった場合に、その特別遊技の終了後の遊技において、所定遊技回数（例えば１００遊技）間だけ設定される遊技状態をいう。そして、時間短縮遊技状態で所定遊技回数が行われると、時間短縮遊技状態が終了し、通常遊技状態に移行する。
【００５２】
ここで、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、液晶表示装置６ａによる図柄の変動開始から停止表示されるまでの時間が通常遊技状態より短い時間に設定される。
なお、通常遊技状態又は時間短縮遊技状態のときに液晶表示装置６ａにより停止表示された図柄が当選図柄のうちの偶数図柄（例えば「２２２」）となった場合には、その特別遊技が終了した後の遊技は、通常遊技状態となる。通常遊技状態及び時間短縮遊技状態は、上述したように、１／３２７の当選確率を有する遊技状態である。
【００５３】
また、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段により非当選と判定された場合に用いられるものとして、停止図柄抽選手段２２ｂは、非当選図柄選択用乱数発生手段と、非当選図柄選択用乱数取得手段と、非当選図柄選択手段とを備える。
非当選図柄選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する非当選図柄選択用乱数を発生させる。そして、非当選図柄選択用乱数取得手段は、非当選図柄選択用乱数発生手段によって発生した非当選図柄選択用乱数のうち１の非当選図柄選択用乱数を取得する。次いで、非当選図柄選択手段は、非当選図柄選択用乱数取得手段で取得した非当選図柄選択用乱数に対応する非当選図柄を選択する。
【００５４】
本実施形態では、非当選と判定された場合には、左図柄、中図柄及び右図柄ごとに、それぞれ独立して上述の非当選図柄選択用乱数発生手段により乱数を取得し、その取得した乱数に基づいて、左図柄、中図柄及び右図柄を選択する。
ここで、停止図柄抽選手段２２ｂは、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段により非当選と判定された場合には、「０００」〜「９９９」までの１０００個の停止図柄のうち、「０００」、「１１１」、・・、「９９９」の１０個の当選図柄とならないように、非当選図柄を選択する。
【００５５】
（変動パターン抽選手段）
変動パターン抽選手段２２ｃは、液晶表示装置６ａに表示すべき図柄の変動パターンを抽選するものである。
変動パターン抽選手段２２ｃは、変動パターン選択用乱数発生手段と、変動パターン選択用乱数取得手段と、変動パターン選択手段とを備える。
変動パターン選択用乱数発生手段は、制御プログラム等によって所定の周期を有する変動パターン選択用乱数を発生させる。そして、変動パターン選択用乱数取得手段は、変動パターン選択用乱数発生手段によって発生した変動パターン選択用乱数のうち１の変動パターン選択用乱数を取得する。次いで、変動パターン選択手段は、変動パターン選択用乱数取得手段で取得した変動パターン選択用乱数と、当たり抽選手段２２ａの当たり判定手段での判定結果に基づいて、複数種類の図柄の変動パターンを記憶したデータテーブルを参照して、いずれか１つの変動パターンを選択する。
【００５６】
本実施形態では、当選時用と非当選時用との２つの（変動パターン選択用の）データテーブルを設けておき、当たり判定手段により当選と判定されたときは、当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。同様に、当たり判定手段により非当選と判定されたときは、非当選時用のデータテーブルを用いて、取得した変動パターン選択用乱数に対応する変動パターンを選択する。
ここで、本実施例では、図柄の変動表示の開始時には、３つの図柄の全てを変動表示した後、左図柄、右図柄、中図柄の順に停止表示させ、最終的に、３つの図柄の全てを停止表示する。
【００５７】
このとき、３つの図柄のうち、左図柄及び右図柄が同一であるときには、リーチ状態である旨の表示を行うように制御する。ここで、リーチ状態とは、左図柄及び右図柄が停止し、中図柄が未だ変動表示中の場合に、左図柄と右図柄とが同じ図柄となっている状態をいう。
例えば、選択された停止図柄が「３３３」や「７７７」のように当選図柄であるとき、又は「３１３」や「７８７」のように、左及び右の図柄が同一であるが中図柄が同一でないときには、左及び右の図柄を停止表示させるとともに、中の図柄を変動表示して、リーチ状態である旨を表示する。そして、このような停止図柄が選択されたときには、リーチ状態である旨の表示を行う変動パターンが選択される。この変動パターンには、最終的に当選図柄で停止表示される信頼度が異なる複数の変動パターンが予め設けられている。例えば、当選図柄で停止表示される確率が低い変動パターン１と、当選図柄で停止表示される確率が高い変動パターン２とを設けることが挙げられる。
この場合に、停止図柄抽選手段２２ｂによって当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段２２ｃは、変動パターン１よりも変動パターン２の方を高い確率で選択するようにする。
これに対し、停止図柄抽選手段２２ｂによって非当選図柄が選択されたときには、変動パターン抽選手段２２ｃは、変動パターン２よりも変動パターン１の方を高い確率で選択するようにする。
【００５８】
（図柄表示制御手段）
図柄表示制御手段２３は、始動入球口６２への遊技球の入賞により、入賞球検出手段２１が検出信号を受信したことを条件として、液晶表示装置６ａの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
図柄表示制御手段２３は、抽選手段２２の抽選結果に基づいて、図柄の変動表示及び停止表示を制御する。すなわち、図柄表示制御手段２３は、停止図柄抽選手段２２ｂによって選択された停止図柄、及び変動パターン抽選手段２２ｃによって選択された変動パターンに従い、図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御する。
【００５９】
（特別遊技制御手段）
特別遊技制御手段２４は、当たり抽選手段２２ａの当たり判定用乱数取得手段により取得された当たり判定用乱数が当選の乱数と一致し、図柄変動表示装置６ｊにより停止表示された図柄が当選図柄（例えば「７７７」）となった場合に、特別遊技に移行させ、その終了条件を満たすまで特別遊技を実行するものである。ここで「特別遊技」とは、通常遊技以上に遊技球が入賞しやすい状態が作り出され、具体的には、特別入賞口６ｄが開放され、遊技球を受け入れ易い状態となることで、それまで以上に賞球の獲得が期待できる遊技である。
特別遊技中は、特別遊技制御手段２４は、特別入賞口６ｄの開放及び閉鎖動作を行うための特別入賞口駆動装置６ｄｄの駆動を制御する。
【００６０】
特別遊技制御手段２４は、特別入賞口駆動装置６ｄｄの駆動を制御して特別入賞口６ｄを開放しつつ、特別入賞口６ｄの開放時間や特別入賞口６ｄに入賞した球数のカウント等を行う。そして、所定の条件を満たしたと判別したときは、特別入賞口６ｄを一旦閉鎖するように特別入賞口駆動装置６ｄｄの駆動を制御する。
【００６１】
そしてまた、再度、特別入賞口６ｄの開放条件を満たすと判別したときは、特別入賞口駆動装置６ｄｄの駆動を制御して特別入賞口６ｄを開放しつつ、特別入賞口６ｄの開放時間や特別入賞口６ｄに入賞した球数のカウント等を行う。
具体的には、特別入賞口６ｄに所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞するか、又は所定時間（例えば３０秒間）経過するまで１回の開放状態を維持する。この動作は、所定回数（例えば１５回）まで連続するように設定されている。
【００６２】
尚、これに加えて、以下の構成を含めてもよい。即ち、特別入賞口６ｄ内に設けられた特定領域（開放を継続する権利を獲得するための領域をいう。図示せず。）を通過したときは、再度、上記の開放状態が繰り返される。特別遊技中は、この動作は、特定領域を通過したことを条件として、上記所定回数（例えば１５回）まで連続するように設定されている。特別入賞口６ｄ内の特定領域には、遊技球の通過を検出するためのセンサ（図示せず）が設けられており、そのセンサの検出結果が特別遊技制御手段２４に送信されるように構成されている。
【００６３】
そして、特別遊技制御手段２４は、特別遊技中に、特別遊技の終了条件を満たすか否かを判別し続け、特別遊技の終了条件を満たすと判別したときには、特別遊技を終了するように制御する。
【００６４】
（球搬出制御手段）
球搬出制御手段２５は、賞球の払出し等を行うための球搬出装置２５ｄの駆動を制御するものである。上述したように、始動入球口センサ６２ｓ及び特別入賞口センサ６ｄｓからの検出信号を入賞球検出手段２１が受信したときに、その入賞に対応する数の賞球を払い出すように、球搬出装置２５ｄを制御する。球搬出装置２５ｄは、駆動されると、球をパチンコ遊技機１００の受け皿８に払い出す。
【００６５】
（普通図柄制御手段）
普通図柄制御手段２６は、上述した普通図柄変動表示装置２６４ｄの変動表示及び停止表示を制御するためのものであり、以下の各手段を備える。
【００６６】
（入球検出手段）
入球検出手段２６２は、有効となっている普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したときに、それを検出するものである。
ここで、普通図柄始動口センサ６ｉｓは、普通図柄始動口６ｉの遊技球の通過領域の少なくとも一部に配置されており、普通図柄始動口６ｉの遊技球の通過を常時監視しているセンサである。
普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過すると、普通図柄始動口センサ６ｉｓから、そのときの検出信号が入球検出手段２６２に送信される。この検出信号を受信したときに、入球検出手段２６２は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを検出する。
【００６７】
（普通図柄抽選手段）
普通図柄抽選手段２６３は、有効となっている普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したことを条件として、普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示すべき図柄を抽選によって決定するものである。
普通図柄抽選手段２６３は、上述した当たり抽選手段２２ａと同様に、当たり判定用乱数発生手段と、当たり判定用乱数値取得手段と、当たり判定手段とを備える。
すなわち、普通図柄抽選手段２６３は、例えばソフトウェア乱数によって所定の周期を有する当たり判定用乱数を発生させ、有効となっている普通図柄始動口６ｉの遊技球の通過時に、当たり判定用乱数値を取得し、その当たり判定用乱数値に基づいて当選であるか非当選であるかを判定する。
【００６８】
さらに、普通図柄抽選手段２６３は、上記の当選であるか非当選であるかの判定結果に基づいて、普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示すべき図柄を決定する停止図柄決定手段を備える。
普通図柄抽選手段２６３は、取得された当たり判定用乱数値が当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「７」に決定する。また、普通図柄抽選手段２６３は、取得された当たり判定用乱数値が非当選と判定されたときには、停止表示すべき図柄を「５」又は「６」に決定する。
ここで、「５」又は「６」のいずれの図柄を選択するかは、停止図柄選択用乱数発生手段で停止図柄選択用乱数を発生させ、停止図柄選択用乱数値取得手段で１の停止図柄選択用乱数値を取得する。次いで、取得した停止図柄選択用乱数値に対応する停止図柄（「５」又は「６」のいずれか）を選択する。
【００６９】
また、普通図柄抽選手段２６３は、有効となっている普通図柄始動口６ｉの状態に応じて、すなわち通常確率か高確率かで、当選であるか非当選であるかの判定方法が異なるように制御する。通常確率と高確率とで、ともに普通図柄始動口６ｉの遊技球の通過時に当たり判定用乱数値を取得する点は同じであるが、当選確率が異なるようにする。本実施例では、通常確率では１／２の確率で当選となるように設定され、高確率では９／１０の確率で当選となるように設定されている。すなわち、通常確率時及び高確率時は、それぞれ、取得される当たり判定用乱数値のうち１／２、及び９／１０が当選と判定される乱数値となる。
【００７０】
（普通図柄変動制御手段）
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄の変動表示及び停止表示を行うように制御するものである。
普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄を所定時間変化させた後、最終的には、普通図柄抽選手段２６３によって決定された図柄を普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示させる。
【００７１】
（球誘導装置制御手段）
球誘導装置制御手段２６５は、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、球誘導装置２６５ｄの作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときには、球誘導装置２６５ｄを作動させるように制御する。これとは逆に、普通図柄抽選手段２６３による抽選で非当選であったときは、球誘導装置２６５ｄを作動させない。
作動させる時期としては、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段２６３によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示された直後である。
普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置２６４ｄには、最終的に「７」の図柄が停止表示される。その直後に、球誘導装置制御手段２６５は、球誘導装置２６５ｄを作動させて、始動入球口６２の端部（入口部分）の揺動誘導部材（所謂電動チューリップ）６３を拡張させる。
【００７２】
また、本実施形態では、普通図柄変動制御手段２６４は、遊技状態に応じて、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄の変動時間を変化させるように制御する。
先ず、通常遊技状態では、普通図柄変動表示装置２６４ｄによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を３０秒に設定する。そして、普通図柄抽選手段２６３の抽選で当選したときに、球誘導装置制御手段２６５は、たとえば球誘導装置２６５ｄを作動させる時間を０．５秒に設定する。
すなわち、３０秒間、普通図柄変動表示装置２６４ｄによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、０．５秒間、球誘導装置２６５ｄが作動して、始動入球口６２に遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。
【００７３】
これに対し、確率変動遊技状態及び時間短縮遊技状態では、普通図柄変動制御手段２６４は、普通図柄変動表示装置２６４ｄによる図柄の変動が開始されてから停止するまでの時間を５秒に設定する。そして、普通図柄抽選手段２６３の抽選で当選したときに、球誘導装置制御手段２６５は、たとえば球誘導装置２６５ｄを作動させる時間を３秒に設定する。
すなわち、５秒間、普通図柄変動表示装置２６４ｄによる図柄の変動表示が行われ、図柄が停止表示された後、当選時には、３秒間、球誘導装置２６５ｄが作動して、始動入球６２に遊技球が入賞しやすくなる状態が形成される。なお、普通図柄変動表示装置２６４ｄによる図柄変動表示に対しても、前述した横断位置選択手段２２ｄを用いることも可能である。
【００７４】
（回動基台制御手段）
回動基台制御手段２６６は、球誘導装置制御手段２６５と同様に、普通図柄始動口６ｉを遊技球が通過したときに、普通図柄抽選手段２６３の抽選結果に基づいて、回動装置６７の作動を制御するものである。具体的には、普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときには、回動装置６７を作動させるように制御する。これとは逆に、普通図柄抽選手段２６３による抽選で非当選であったときは、回動装置６７を作動させない。なお、普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選には、上記球誘導装置制御手段２６５を作動させるように制御するものと、回動基台制御手段２６６を作動させるように制御するものの二通りある。
作動させる時期としては、球誘導装置制御手段２６５と同様に、普通図柄変動表示装置２６４ｄの図柄が所定時間変動し、普通図柄抽選手段２６３によって決定された図柄が普通図柄変動表示装置２６４ｄに停止表示された直後である。
普通図柄抽選手段２６３による抽選で当選したときには、普通図柄変動表示装置２６４ｄには、最終的に「７」の図柄が停止表示される。その直後に、回動基台制御手段２６６は、回動装置６７を作動させて、回動基台６１を所定の角度だけ回動させる。
【００７５】
また、始動入賞装置６０は、たとえば、図１０に示すように構成することも出来る。図１０は、本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第二の実施形態を示す正面概略図である。
図１０に示すように、始動入賞装置６０Ｂは、遊技盤３に対して回動自在に嵌め込まれる回動基台６１に対して、第１入球口６２ａと、前記第１入球口６２ａの端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第１揺動誘導部材６３ａ，６３ａと、前記第１揺動誘導部材６３ａを揺動駆動する第１揺動駆動手段（図示せず）と、第２入球口６２ｂと、前記第２入球口６２ｂの端部に設けられ、通常位置と、前記通常位置より入球口への開口を拡張する開放位置とに揺動移動する一対の第２揺動誘導部材６３ｂ，６３ｂと、前記第２揺動誘導部材６３ｂを揺動駆動する第２揺動駆動手段（図示せず）とを有している。
【００７６】
この始動入賞装置６０Ｂにおいては、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂは、互いに相反した向きに開口を向けて対象位置に配置されている。また、第１揺動誘導部材６３ａと第２揺動誘導部材６３ｂは、同じ長さをしている。
そして、この場合、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂへの入球し易さに差をつけるため、たとえば、図１２に示すように、前記第１入球口６２ａと前記第２入球口６２ｂの各入球口側に所定間隔を有して設けられた命釘６８や誘導釘６９からなる障害釘の配置や間隔は異なるものとする。すなわち、図１２では、第一入球口６２ａの入球口側近傍に設けられた一対の命釘６８ａ，６８ａの間隔Ｌ１の方が、第二入球口６２ｂの入球口側近傍に設けられた一対の命釘６８ｂ，６８ｂの間隔Ｌ２より広くなっている。この際、命釘６８だけでなく、命釘６８と併せて誘導釘６９の配置や間隔を調整するようにしても良い。
【００７７】
これにより始動入賞装置６０Ｂは、回動基台６１が、回動によって、前記第１入球口６２ａに遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口６２ｂに遊技球が入球可能な第２の位置とに変更することで、それぞれの入球口６２への入球し易さに差が生じる。
したがって、わざわざ遊戯中に障害釘の調整を行うことなく入球口への入球率に変化を持たせ、当たりへの新たな期待感を喚起させることができる。
【００７８】
また、本発明は、図１０に示す始動入賞装置６０Ｂの変形として、図１１に示すように構成することも出来る。図１１は、本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第三の実施形態を示す正面概略図である。
この始動入賞装置６０Ｃは、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂが互いに相反した向きに開口を向けているが、両者が横方向に位置をずらして対象位置に配置されている点で上記始動入賞装置６０Ｂとは異なる。
そして、この場合も、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂへの入球し易さに差をつけるため、たとえば、図１２に示すように、前記第１入球口６２ａと前記第２入球口６２ｂの各入球口側に所定間隔を有して設けた命釘６８や誘導釘６９からなる障害釘の配置や間隔は異なるものとする。この際、併せて、第１揺動誘誘導部材６３ａと第２揺動誘誘導部材６３ｂの長さがそれぞれ異なるように構成しても良い。
【００７９】
これにより始動入賞装置６０Ｃは、回動基台６１が、回動によって、前記第１入球口６２ａに遊技球が入球可能な第１の位置と、前記第２入球口６２ｂに遊技球が入球可能な第２の位置とに変更することで、それぞれの入球口６２への入球し易さに差が生じ、入球口への入球率に変化を持たせ、当たりへの新たな期待感を喚起させることができる。
【００８０】
また、本発明では、入球口６２は上述のように二つだけでなく、図１３及び図１４に示すように、第１入球口と第２入球口に付け加え、少なくとも１以上の新たな入球口を設けるようにすることも出来る。
図１３は、本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第四の実施形態を示す正面概略図であり、図１４は、同第五の実施形態を示す正面概略図である。
図１３に示すように、この始動入賞装置６０Ｄは、第１入球口６２ａが二つと第２入球口６２ｂが一つ設けられ、新たに第１入球口６２ａが一つ付け加えられ、三つの入球口が互いに相反した向きに開口を向けて環状に配置している点が、他の始動入賞装置とは異なる。
また、図１４に示すように、この始動入賞装置６０Ｅは、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂがそれぞれ二つずつ設けられ、新たに第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂとが何れも一つずつ付け加えられ、四つの入球口が第１入球口同士または第２入球口同士が互いに相反した向きに開口を向けて環状に配置している点が、他の始動入賞装置とは異なる。
【００８１】
以上のように入球口を複数設けることで、交互にもしくは周期的に、入球口へ入球される遊技球の確率に変化をつけることができる。したがって、一層遊技に著しい変化を与え、より興趣を向上させることができる。
この際、入球口の端部にそれぞれ設けられる各揺動誘誘導部材の長さが何れも異なるようにしても良い。これにより、入球口へ誘導される遊技球の確率を入球口毎に変化させることが出来る。
【００８２】
なお、図面では何れも、第１入球口６２ａと第２入球口６２ｂは、回動基台６１の中心に設けられたものとなっているが、何れもこれに限らず、中心より左右何れかに位置ずれした偏芯構造としても良い。これにより、回動基台６１の回動によって入球口の位置が左右何れかにずれて異なるものとなり、より一層遊技に対する興趣を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００８３】
【図１】本発明のパチンコ遊技機の全体正面図である。
【図２】図１に示したパチンコ遊技機の全体斜視図である。
【図３】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第一の実施形態を示す正面概略図である。
【図４】図３に示した始動入賞装置の第一の動作を示す正面概略図である。
【図５】図３に示した始動入賞装置の第二の動作を示す正面概略図である。
【図６】図３に示した始動入賞装置の第三の動作を示す正面概略図である。
【図７】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第一の回動手段の構造を示す側断面図である。
【図８】本発明のパチンコ遊技機における遊技制御手段の構成を示すブロック図である。
【図９】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第二の回動手段の構造を示す側断面図である。
【図１０】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第二の実施形態を示す正面概略図である。
【図１１】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第三の実施形態を示す正面概略図である。
【図１２】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置に設けられた障害釘の構成を示す正面概略図である。
【図１３】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第四の実施形態を示す正面概略図である。
【図１４】本発明のパチンコ遊技機に備える始動入賞装置の第五の実施形態を示す正面概略図である。
【符号の説明】
【００８４】
１・・・外枠、２・・・前枠、２Ａ・・・覆い部材、３・・・遊技盤、４・・・施錠装置、６・・・遊技領域、  ６ａ・・・液晶表示装置（表示部）、６ｄ・・・特別入賞口、６ｉ・・・普通図柄始動口（始動ゲート）、６０・・・始動入賞装置、６１・・・回動基台、６２・・・入球口、６３・・・揺動誘導部材、６４・・・通過ゲート、６５・・・揺動駆動装置、６６・・・誘導路センサ、６７・・・回動手段、６８・・・命釘、６９・・・誘導釘、１００・・・パチンコ遊技機、６２１・・・入球誘導路、６２２・・・入球回収路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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