(57)【要約】【課題】  遊技者の手荷物を置く場所を提供し、遊技者が帰る際に手荷物を忘れることを防止できる遊技機を提供する。【解決手段】  遊技機１は、単位遊技（例えば、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転開始からリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が停止して図柄の組合せが表示させるまでの最小単位の遊技）毎に決定された当選役（例えば、内部当選役）と遊技者の操作に基づいて入賞（例えば、小役などの配当のある当選役に対応する図柄の組み合わせが入賞ライン８に停止したこと）の可否を判定し、当該入賞と判定された際に当選役に基づいて遊技媒体（例えば、メダル）を配当する遊技機１であって、遊技機１の筐体（キャビネット）１ａの外部側面に物４０を保持することの可能な保持部材３０が設けられた構成を有している。【選択図】  図１
2007000231.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単位遊技毎に決定された当選役と遊技者の操作に基づいて入賞の可否を判定し、当該入賞と判定された際に前記当選役に基づいて遊技媒体を配当する遊技機であって、
前記遊技機の筐体の外部側面に物を保持することの可能な保持部材が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記保持部材は、鉤型であることにより前記物をつり下げて保持することが可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
前記保持部材は、前記筐体の外部表面に着脱可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１または２に記載の遊技機において、
前記保持部材は、前記筐体の内部に設けられており、操作により外部に現れることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の図柄がそれぞれの周面に描かれた複数のリールと、これら各リールに対応するように複数設けられ、前記各リールの周面に描かれた複数の図柄のうち、一部の図柄を表示する表示窓と、各リールを個別に回転駆動するステッピングモータと、遊技者による投入口にメダルやコイン等を投入する操作やＢＥＴボタンの操作（以下、「投入操作」という。）に基づいて、単位遊技において投入するメダルやコイン等の数を指定する信号を出力するメダルセンサやＢＥＴスイッチと、メダルやコイン等が投入されたことを条件に、遊技者によるスタートレバーの操作（以下、「開始操作」という。）に基づいて、全リールの回転の開始を指令する信号を出力するスタートスイッチと、各リールに対応するように複数設けられ、遊技者によるストップボタンの操作（以下、「停止操作」という。）に基づいて、各リールの回転の停止を指令する信号を出力するストップスイッチと、前記ステッピングモータの動作を制御し、全リールの回転及び停止の結果、表示窓内の有効ライン上に表示された図柄の組み合わせにより、遊技の結果（すなわち、遊技者の勝ち負け）を判定する制御部と、を備えた遊技機（いわゆる「パチスロ」）が知られている。
【０００３】
このような遊技機の外観は、通常、特許文献１の図１に開示されているように、略直方体の筐体に表示窓、ボタン、コイン投入口等が設けられたものである。そして、このような遊技機は、通常、相互に隣接して多数並べられている。そのため、遊技機を使用する遊技者が手荷物を一時的に置く場所が遊技機の周囲になく、遊技者は、遊技中に遊技機の筐体の上や足下などに手荷物を置いている。
【特許文献１】特開２００５−１４４１９７号公報（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技機の筐体の上や足下に手荷物を置いた場合には、遊技中の遊技者の視界に入りにくいため、遊技後に遊技者が帰る際に手荷物を忘れるという不都合がしばしばあった。
【０００５】
本発明は、上記の不都合に鑑みて為されたもので、遊技者の手荷物を置く場所を提供し、遊技者が帰る際に手荷物を忘れることを防止できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、単位遊技（例えば、後述のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転開始からリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が停止して図柄の組合せが表示させるまでの最小単位の遊技）毎に決定された当選役（例えば、後述の内部当選役）と遊技者の操作に基づいて入賞（例えば、小役などの配当のある当選役に対応する図柄の組み合わせが後述する入賞ライン８に停止したこと）の可否を判定し、当該入賞と判定された際に前記当選役に基づいて遊技媒体（例えば、後述のメダル）を配当する遊技機であって、遊技機の筐体（キャビネット１ａ）の外部側面に物を保持することの可能な保持部材３０が設けられた構成を有している。
【０００７】
この構成により、遊技機１のキャビネット１ａの外部側面に設けられた保持部材３０に遊技者のバッグや袋、上着等の手荷物（物）を保持させることができ、遊技者の手荷物を置く場所を提供することができる。キャビネット１ａの外部側面に保持部材３０があるため、遊技者が見やすい位置に遊技者の荷物を存在させることができ、遊技者が帰る際に荷物を忘れることが防止される。
【０００８】
また、本発明に係る遊技機は、保持部材３０が、鉤型であることにより物をつり下げて保持することが可能である構成を有している。さらに、本発明に係る遊技機は、保持部材３０が、筐体１ａの外部表面に着脱可能に設けられる構成を有しており、または、筐体１ａの内部に設けられて操作により外部に現れる構成を有している。
【０００９】
具体的に、保持部材３０の構成が上述のようになっていることにより、遊技機が使用されていないときには遊技機の外部に保持部材３０を有さず、遊技者や管理者が遊技機の近くを通り過ぎるとき等に保持部材３０にぶつかり、けがをすること等が防止される。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、遊技機１のキャビネット１ａの外部側面に保持部材３０が設けられるので、保持部材３０に遊技者のバッグや袋、上着等の手荷物を保持させることができ、遊技者の荷物を置く場所を提供することができる。また、キャビネット１ａの外部側面に保持部材３０があるため、遊技者が見やすい位置に遊技者の手荷物を存在させることができ、遊技者が帰る際に荷物を忘れることが防止される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下に、本発明の遊技機について、図面を用いて具体的に説明する。なお、以下の実施形態では、本発明の遊技機として、図柄を変動表示する３つの回転リールを備えた遊技機であって、コイン、メダルまたはトークンなどの他に、遊技者に付与されたカード等の遊技媒体を用いて遊技することが可能な遊技機、いわゆるパチスロ遊技機を用いて説明する。また、以下の実施形態では、パチスロ遊技機を例に挙げて説明するが、本発明の遊技機は限定されることはなく、パチンコ機やスロットマシンであってもよい。
【００１２】
（遊技機の外観）
まず、図１及び図２を参照して、実施例１に係る遊技機の外観について説明する。なお、図１は、本実施形態に係る遊技機１の斜視図であり、図２は、本実施形態における遊技機１のパネル表示部２ａ及び液晶表示部２ｂの正面図である。
【００１３】
遊技機１には、図１を示すように、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒや遊技機１の遊技を制御する主制御回路（図示しない）などを収容するキャビネット１ａとキャビネット１ａに対して開閉可能に取り付けられる前面扉１ｂとが設けられている。
【００１４】
キャビネット１ａの中央部正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａと液晶表示部２ｂが形成されている。キャビネット１ａの中央部正面の内部（液晶表示部２ｂの背面）には、３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回転自在に横一列に設けられている。３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒには、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれている。各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの図柄は、図柄表示領域４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを透過して視認できるようになっている。また、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、定速で回転（例えば８０回転／分）するように遊技機１の主制御回路（図示しない）により制御され、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ上に描かれた図柄がリールの回転に伴って変動する。
【００１５】
一方、遊技機１には、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が停止した際に、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ内に表示された図柄に基づいて、入賞などの成否を判定する基準となる入賞ラインが設けられている。入賞ラインとしては、水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、並びに、斜め方向にクロスアップライン８ａ及びクロスダウンライン８ｅが設けられている。
【００１６】
５本の入賞ライン８ａ〜８ｅは、基本的に、後述の１−ＢＥＴボタン１１、２−ＢＥＴボタン１２、最大ＢＥＴボタン１３を操作すること、あるいはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される（以下、有効化された入賞ラインを有効ラインという）。どの入賞ラインが有効化されたかは、後で説明するＢＥＴランプ９ａ、９ｂ、９ｃの点灯で表示される。後述の表示役の判定は、この有効ラインに沿って表示された図柄の組合せに基づいて行われる。
【００１７】
パネル表示部２ａ及び液晶表示部２ｂの下方には略水平面の台座部１０が形成されている。台座部１０の左側には、押しボタン操作により、クレジットされているメダルを賭けるための１−ＢＥＴボタン１１、２−ＢＥＴボタン１２、及び最大ＢＥＴボタン１３が設けられる。１−ＢＥＴボタン１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚が投入される。２−ＢＥＴボタン１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚が投入される。最大ＢＥＴボタン１３は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの３枚｛即ち、単位遊技において投入することが可能な最大の投入枚数（以下、「最大投入枚数」という）｝が投入される。これらのＢＥＴボタン１１、１２、１３を操作することにより、前述の入賞ラインが有効化される。
【００１８】
台座部１０の右側には、メダル投入口２２が設けられている。メダル投入口２２に投入されたメダルに応じて、前述の入賞ラインが有効化される。
【００１９】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット（Ｃｒｅｄｉｔ）／払出し（Ｐａｙ）の切り換えを行うＣ／Ｐボタン１４が設けられている。このＣ／Ｐボタン１４に対する遊技者の操作によって払出モード又はクレジットモードの切り換えが行われる。クレジットモードでは、入賞が成立すると、入賞に対応する払出枚数分のメダルがクレジットされる。また、払出モードでは、入賞が成立すると、入賞に対応する払出枚数分のメダルが正面下部のメダル払出口１５から払出され、このメダル払出口１５から払出されたメダルはメダル受け部１６に溜められる。
【００２０】
メダル受け部１６の上方の左右には、スピーカ２１Ｌ、２１Ｒが設けられている。スピーカ２１Ｌ、２１Ｒからは遊技の状況に応じた演出音や報知音などが出音される。
【００２１】
Ｃ／Ｐボタン１４の右側には、開始操作により、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転させ、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒに表示された図柄の変動を開始するためのスタートレバー６が設けられている。
【００２２】
台座部１０の前面部中央で、スタートレバー６の右側には、停止操作により３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタン７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられている。ここで、３つのリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が行われているときに最初に行われるリールの回転の停止を第１停止といい、第１停止の次に行われ、２つのリールの回転が行われているときに２番目に行われるリールの回転の停止を第２停止といい、第２停止の次に行われ、残り１つのリールの回転が行われているときに最後に行われるリールの回転の停止を第３停止という。
【００２３】
前面扉１ｂの上部には、ＬＥＤ１０１、ランプ１０２が設けられている。ＬＥＤ１０１、ランプ１０２は、遊技の状況に応じた発光パターンで発光し、演出や報知が行われる。
【００２４】
パネル表示部２ａは、図２に示すように、ＷＩＮランプ１７と、ＢＥＴランプ９ａ〜９ｃと、払出枚数表示部１８と、クレジット表示部１９と、を有する。
【００２５】
ＷＩＮランプ１７は、遊技者にボーナスの作動に係る図柄の組合せが表示可能な状態（例えば、後述の持越状態）であることを、点灯することにより報知する。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃは、単位遊技（例えば、リールの回転の開始から、リールの回転が停止して遊技の結果が得られるまでの１回の遊技）を行うために投入されるメダルの枚数（即ち、投入枚数）に応じて点灯が行われる。１−ＢＥＴランプ９ａは、投入枚数が１枚で１本の入賞ライン８ｃが有効化されたときに点灯が行われる。２−ＢＥＴランプ９ｂは、投入枚数が２枚で３本の入賞ライン８ｂ、８ｃ、８ｄが有効化されたときに点灯が行われる。最大ＢＥＴランプ９ｃは、投入枚数が３枚ですべての入賞ライン８ａ〜８ｅが有効化されたときに点灯が行われる。
【００２６】
払出枚数表示部１８及びクレジット表示部１９は、夫々７セグメントＬＥＤから成り、入賞成立時のメダルの払出枚数及び貯留（クレジット）されているメダルの枚数を表示する。
【００２７】
液晶表示部２ｂは、正面側から見てリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの手前側に配設され、画像を表示すると共に、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ（所定の領域）上に、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに表示された図柄を透過表示するものである。また、液晶表示部２ｂは、液晶表示装置（図示しない）によって表示される各種の画像を表示する。
【００２８】
この液晶表示部２ｂは、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒと、窓枠表示領域２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒと、演出表示領域２３と、を有し、本実施形態では、前記所定の領域を囲むように所定の形状からなる枠画像と、演出時に所定の画像又は画像における背景を構成する背景画像を含む画像を表示する。なお、本実施形態における液晶表示部２ｂの表示内容は、遊技機の進行状態に応じて変化するようになっている。
【００２９】
以上、遊技機１の外観について説明したが、遊技機１は、通常、複数の図柄（例えば、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ外周面上に描かれた図柄）を表示する図柄表示手段（例えば、図柄表示領域４Ｌ、４Ｃ、４Ｒ、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ）と、開始操作を検知したことに基づいて、単位遊技の開始を指令する開始信号を出力する開始信号出力手段（例えば、スタートスイッチ６Ｓ）と、開始信号出力手段により出力された開始信号を検出したことに基づいて、図柄表示手段により表示されている複数の図柄を変動させる図柄変動手段（例えば、図示しない遊技機１の主制御回路）と、開始信号出力手段により出力された開始信号を検出したことに基づいて、当選役を決定する当選役決定手段（例えば、図示しない遊技機１の主制御回路）と、停止操作を検知したことに基づいて、図柄変動手段により行われている図柄の変動の停止を指令する停止信号を出力する停止信号出力手段（例えば、ストップスイッチ７Ｌ、７Ｃ、７Ｒ）と、停止信号出力手段により出力された停止信号と当選役決定手段により決定された当選役とに基づいて、図柄変動手段によって行われている図柄の変動を停止させる停止制御手段（例えば、図示しない遊技機１の主制御回路）と、停止制御手段によって停止される図柄を示す停止図柄（例えば、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが停止操作に基づいて停止した際の入賞ライン８上に停止した図柄）の組合せに基づいて各単位遊技の入賞の可否を判定する判定手段（例えば、図示しない遊技機１の主制御回路）と、を備えた構成を有している。
【００３０】
（遊技機に設けられる保持部材）
図１及び図２を用いて説明した遊技機１のキャビネット（筐体）１ａの外部側面（上面、底面及び遊技機裏面以外の面）には、物を保持することのできる保持部材（フック）３０が設けられている。保持部材３０の取り付け位置は特に限定されないが、キャビネット１ａのパネル表示部２ａと液晶表示部２ｂを有する正面部の下側のパネル１ｃに取り付けられることが好ましく、特に、遊技機１を使用中や使用後に遊技者が見やすい位置に取り付けられることが好ましい。遊技機１が隣の遊技機１と接しない場合には、遊技機１の正面部に対する右側面１ｄまたは左側面１ｅに保持部材３０を取り付けてもよい。
【００３１】
保持部材３０の形態について、図１及び図３乃至図７を参照して説明する。保持部材３０の形態は、物、例えば、バッグ４０や袋、上着、傘等の手荷物を保持することができる形態であれば、形状、構成、大きさ、材料、強度等は特に限定されないが、以下に説明する種々の形態とすることができる。
【００３２】
図１に示すように、保持部材３０は、取り付けた状態で先端が上側に向いた鉤型（Ｊ字型）であることにより、物をつり下げて保持することが可能である部材とすることができる。
【００３３】
図３（ａ）の正面図及び図３（ｂ）の側面図に示すように、保持部材３１は、図１の保持部材３０と同様の鉤型の形状で、直線部分３１ａが回転自在に取付用部材３１ｂによりキャビネット１ａに取り付けられた形態とすることができる。このとき、保持部材３１を使用しないときは、保持部材３１の先端３１ｃをキャビネット１ａに接しておくことができる。
【００３４】
図４（ａ）の正面図に示すように、保持部材３２は、キャビネット１ａの外部表面に着脱可能に取り付ける構成とすることができる。具体的に、図４（ｂ）の側面図及び図４（ｃ）の正面斜視図に示すように、遊技機１のキャビネット１ａの外部表面に保持部材３２の取付用部材３２ａを固定し、図４（ａ）の正面図及び図４（ｂ）の側面図に示すように、必要なときだけ保持部材３２を取付用部材３２ａに取り付けることができる。図４（ｄ）に示すのは、保持部材３２のみの側面図である。保持部材３２と取付用部材３２ａには、係合するように溝等を設けておくことが好ましい。このとき、キャビネット１ａの一部に保持部材３２を収納する部材を設けておき（図示しない）、保持部材３２を使用しないときは保持部材３２を収納部材に収納しておくこととしてもよい。なお、図示しないが、保持部材は、磁石（マグネット）によりキャビネット１ａに着脱可能になっていてもよい。
【００３５】
保持部材３３は、キャビネット１ａの内部に設けられて操作により外部に現れる構成とすることができる。具体的に、図５（ａ）の正面図に示すように、キャビネット１ａの壁面に保持部材３３と略同形状の溝３３ａを形成し、溝３３ａ内に保持部材３３を収納した形態とすることができる。保持部材３３は、鉤型（Ｊ字型）である場合には、その直線部分３３ｂに軸３３ｃを通して軸３３ｃを中心に回転させることにより、保持できる部分３３ｅをキャビネット１ａの外部に突出させることができる（図５（ｂ）側面図参照）。図５（ａ）に示すように、保持部材３３の付近に保持部材３３に連係したボタン３３ｄを設けておき、当該ボタン３３ｄを押すことにより、保持部材３３を回転させて外部に突出させる形態としてもよい。また、図５（ａ）に示すように、保持部材３３の保持できる部分３３ｅの溝３３ａに接する位置に遊技者等の人の指が入る程度の窪み部３３ｆを設けておき、当該窪み部３３ｆに指を入れて保持部材３３の保持できる部分３３ｅを引き出すことにより、保持部材３３を外部に突出させる形態としてもよい。
【００３６】
さらに、図６（ａ）の正面図及び図６（ｂ）の側面図に示すように、保持部材３４は、キャビネット１ａの外部表面に設けられた保持部材３４の下側３４ａを押すことにより、保持部材３４の上側が外側へ突出することとなり、この突出した保持部材３４に上述のような荷物を引っ掛けて保持できるようにしてもよい。この保持部材３４は、細長く薄い板状の部材３４ｂであり、重力方向中心位置よりも下側に略水平方向の軸３４ｃを有し、軸を中心にθ＝１０〜７０°程度回転する構成とすることができる。
【００３７】
図３乃至図６を用いて説明した各保持部材３１、３２、３３、３４は、各保持部材を使用しないときには、手荷物を掛けられる部分がキャビネット１ａから突出しておらず、遊技機１の近くを通る遊技者や管理者に保持部材がぶつかりにくくなっており、安全性を高めることができる。
【００３８】
その他、図７（ａ）の上面図に示すように、保持部材の形状は、Ｔ字型３５でありＴ字の面が略水平であるように設けられてもよい。この場合、Ｔ字型の上からバッグ等の取っ手部分を掛けることができる。また、図７（ｂ）〜図７（ｄ）の各上面図に示すように、保持部材の形状は、Ｐ字型３６またはＰ字の一部が欠けた形状３７、Ｏ字に直線が設けられた形状３８等の略Ｐ字型３６、３７、３８でありＰ字の面が略水平または略垂直であるように設けられてもよい。この場合、Ｐ字の空洞部分３６ａに傘等の鉤型の物を引っ掛けたり、傘等の細長く一方側の体積が大きい物を挿すことができ、Ｔ字型と同様に上からバッグ等の取っ手部分を掛けることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本発明に係る一実施形態における遊技機を示す斜視図である。
【図２】一実施形態における遊技機のパネル表示部及び液晶表示部の正面図である。
【図３】一実施形態における遊技機に設けられる保持部材の外観を示す図である。
【図４】一実施形態における遊技機に設けられる保持部材の外観を示す図である。
【図５】一実施形態における遊技機に設けられる保持部材の外観を示す図である。
【図６】一実施形態における遊技機に設けられる保持部材の外観を示す図である。
【図７】一実施形態における遊技機に設けられる保持部材の外観を示す図である。
【符号の説明】
【００４０】
１  …  遊技機
１ａ  …遊技機の筐体（キャビネット）
１ｂ  …遊技機の前面扉
１ｃ  …遊技機の筐体の正面側パネル
３０、３１、３２、３３、３４、３５、３６、３７、３８  …  保持部材
【図１】
2007000231.tif 000003
【図２】
2007000231.tif 000004
【図３】
2007000231.tif 000005
【図４】
2007000231.tif 000006
【図５】
2007000231.tif 000007
【図６】
2007000231.tif 000008
【図７】
2007000231.tif 000009