(57)【要約】【課題】他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示が行われている状況であっても、一方の演出図柄表示装置における図柄変動プロセスの見落としを防止する。【解決手段】二つの演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂを備えるパチンコ遊技機１であって、演出図柄表示制御基板２６は、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合、一方の演出図柄表示装置１９Ａで通常時とは異なる表示を行う他方大当り時表示制御を備え、該他方大当り時表示制御は、主制御基板２６から送信された当初の変動パターンに基づいた図柄変動を終了させた後、追加の図柄変動を開始する。【選択図】図８
2007289620.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一の始動口に対する遊技球の入賞に応じて第一の特別図柄抽選を行い、該第一の特別図柄抽選に係る特別図柄を第一の特別図柄表示装置に変動表示及び停止表示させると共に、第二の始動口に対する遊技球の入賞に応じて第二の特別図柄抽選を行い、該第二の特別図柄抽選に係る特別図柄を第二の特別図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる主制御部と、
第一の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第一の特別図柄抽選に係る演出図柄を第一の演出図柄表示装置に変動表示及び停止表示させると共に、第二の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第二の特別図柄抽選に係る演出図柄を第二の演出図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる演出図柄表示制御部と、を備え、
いずれかの特別図柄抽選に当選した場合に大当り状態を発生させると共に、大当り状態が発生している旨の大当り状態表示を、第一の演出図柄表示装置及び／又は第二の演出図柄表示装置にて行わせる遊技機において、
一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示を行う必要が生じた場合、前記演出図柄表示制御部は、
前記一方の演出図柄表示装置の変動表示の開始時に主制御部から送信された前記一方の演出図柄表示装置の変動表示を指示する当初の変動パターンに基づいた演出図柄の変動表示の終了後に、
一方の演出図柄表示装置において当初の変動パターンに指示されていない追加の変動表示を開始させる他方大当り時表示制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記他方大当り時表示制御手段は、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の開始時に、一方の演出図柄表示装置に係る当初の変動パターンの消化時間及び／又は余り時間を記憶すると共に、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の終了時に、前記の記憶した時間に基づいて一方の演出図柄表示装置における追加の変動表示の終了時間を算出することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記他方大当り時表示制御手段は、当初の変動パターンに基づいた図柄変動の終了時に、当初の停止図柄コマンドに拘わらず、ハズレの停止図柄配列を表示し、少なくとも当初の停止図柄コマンドが大当りのものである場合は、追加の図柄変動を終了させるとき、当初の停止図柄コマンドで指定された停止図柄配列を表示することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
一方の特別図柄抽選の結果がハズレの場合における前記主制御部から前記演出図柄表示制御部に送信される停止図柄コマンドは、停止図柄の指示を省略した旨のコマンドであり、
前記演出図柄表示制御部は、
停止図柄の指示を省略した旨のコマンドを受信した場合に、自らハズレ配列となる演出図柄配列を作成すると共に、
主制御部からの確定コマンド受信時に、自ら作成した前記演出図柄配列を一方の特別図柄抽選に係る演出図柄表示装置に停止表示させるようになっており、
該他方大当り時表示制御手段は、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示を行う必要が生じた場合に、新たに、一方の演出図柄表示装置における有効ライン上でリーチ状態となる演出図柄配列を作成し、
前記追加の図柄変動では、前記作成した演出図柄配列に基づいて、有効ライン上でリーチ状態を発生させると共に、遊技者に対して演出用操作スイッチの操作を要求し、該操作スイッチの操作に応じて残りの変動図柄を停止させる演出が行われることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関し、特に、二つの特別図柄表示装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
始動口に対する遊技球の入賞に応じてプログラム処理による特別図柄抽選を行い、該特別図柄抽選に係る特別図柄を特別図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる主制御部と、特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、特別図柄抽選に係る演出図柄を演出図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる演出図柄表示制御部とを備え、特別図柄抽選に当選した場合に、大入賞口に設けられる特別電動役物の開放動作が行われる大当り状態を発生させる遊技機が知られている。例えば、特許文献１には、演出図柄表示制御部（サブ制御手段）にて管理される図柄変動時間と、主制御部（メイン制御手段）にて管理される遊技演出時間との誤差を極力減らすように構成されたパチンコ遊技機が開示されている。
【０００３】
また、近年では、特別図柄抽選の契機を２つ有し、いずれか一方の特別図柄抽選に当選した場合に大当り状態となるパチンコ遊技機が開発されている。このパチンコ遊技機には、特別図柄抽選に係る特別図柄を表示する特別図柄表示装置及び特別図柄抽選に係る演出図柄を表示する演出図柄表示装置が、特別図柄抽選の契機に対応してそれぞれ設けられている。
そして、各特別図柄表示装置は、特別図柄抽選にて大当りとなった場合に大当りである旨の停止表示（特図特定表示）を行うようになっている。また、演出図柄表示装置は、特別図柄抽選にて大当りとなった場合に特別図柄抽選に対応した演出図柄の変動表示、大当りである旨の停止表示（演図特定表示）及び大当り状態表示（大当りモード用演出表示）等を行うようになっている。このようなパチンコ遊技機では、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に他方の特別図柄抽選にて大当りとなった場合に、他方の演出図柄表示装置で、演図特定の表示及び大当り状態表示を行わなくてはならない状況が存在する。そして、このような状況が発生した場合、従来のパチンコ遊技機は、他方の演出図柄表示装置における演図特定表示又は大当り状態表示中に、一方の演出図柄表示装置にて一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の停止表示を行い、さらに次の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示を開始するようになっていた。
【０００４】
しかし、このように次の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示を開始してしまうと、遊技者は他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示に注目しているので、一方の特別図柄抽選に基づいた停止表示（抽選結果）を遊技者が見落としてしまうという不具合があった。そこで、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に他方の演出図柄表示装置で演図特定表示及び大当り状態表示を行わなくてはならない状況が発生した場合に、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示は、変動開始時に指定された当初の変動パターン及び停止図柄コマンドに基づいて行われ、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の停止表示は、その変動表示が終了してから他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の終了まで表示されて、次の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示を開始させないことが提案される。
【特許文献１】特開２００６−２５８９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中に、一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示を一方の演出図柄表示装置にて終了する表示方法は、他方の演出図柄表示装置における大当り状態に注目している遊技者に対して、そのプロセスを遊技者が見落としてしまう可能性が高いパチンコ遊技機となっている。そして、特別図柄抽選の結果がどのようなプロセス（例えばリーチ状態）を経て表示するかという変動表示の態様で、様々な工夫を凝らしている現状では、このようなパチンコ遊技機は、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中における一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示が単調であるという感覚を遊技者に与えてしまうという問題点がある。
【０００６】
また、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中に、一方の特別図柄抽選の結果である演出図柄の停止表示が、一方の演出図柄表示装置に表示されてしまうように設計されたパチンコ遊技機は、他方の特別図柄抽選の結果が大当りの場合は、一方の特別図柄抽選を受けられないような錯覚、つまり、他方の特別図柄抽選の結果が大当りの場合は一方の特別図柄抽選が一律にハズレとなるような感覚を遊技者に与えてしまうという問題点がある。
【０００７】
このように遊技者に錯覚させてしまうのは、他方の演出図柄表示装置における演図特定表示又は大当り状態表示中に一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の停止表示が演図特定表示となる可能性が極めて稀で、他方の演出図柄表示装置における演図特定表示又は大当り状態表示中に、一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の停止表示が一方の特別図柄抽選のハズレに対応したものになる可能性が極めて高いという前記したようなパチンコ遊技機の仕様と、パチンコ遊技機の内部で適正な特別図柄抽選が行われたかを遊技者が検証することができないパチンコ遊技機の仕様とが原因となっている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、第一の始動口に対する遊技球の入賞に応じて第一の特別図柄抽選を行い、該第一の特別図柄抽選に係る特別図柄を第一の特別図柄表示装置に変動表示及び停止表示させると共に、第二の始動口に対する遊技球の入賞に応じて第二の特別図柄抽選を行い、該第二の特別図柄抽選に係る特別図柄を第二の特別図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる主制御部と、第一の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第一の特別図柄抽選に係る演出図柄を第一の演出図柄表示装置に変動表示及び停止表示させると共に、第二の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第二の特別図柄抽選に係る演出図柄を第二の演出図柄表示装置に変動表示及び停止表示させる演出図柄表示制御部と、を備え、いずれかの特別図柄抽選に当選した場合に大当り状態を発生させると共に、大当り状態が発生している旨の大当り状態表示を、第一の演出図柄表示装置及び／又は第二の演出図柄表示装置にて行わせる遊技機において、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示を行う必要が生じた場合、前記演出図柄表示制御部は、前記一方の演出図柄表示装置の変動表示の開始時に主制御部から送信された前記一方の演出図柄表示装置の変動表示を指示する当初の変動パターンに基づいた演出図柄の変動表示の終了後に、一方の演出図柄表示装置において当初の変動パターンに指示されていない追加の変動表示を開始させる他方大当り時表示制御手段を備えることを特徴とする。
このようにすると、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示が行われている状況であっても、一方の演出図柄表示装置では、当初の変動パターンに基づいた変動表示を終了させた後、追加の変動表示を開始するので、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中における一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示の時間が長くなり、遊技者が前記プロセスを見落としてしまうことを防止することができる。
また、前記他方大当り時表示制御手段は、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の開始時に、一方の演出図柄表示装置に係る当初の変動パターンの消化時間及び／又は余り時間を記憶すると共に、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の終了時に、前記の記憶した時間に基づいて一方の演出図柄表示装置における追加の変動表示の終了時間を算出することを特徴とする。
このようにすると、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中に、一方の特別図柄抽選の結果である演出図柄の停止表示を行わないようにすることができ、他方の特別図柄抽選の結果が大当りの場合は、一方の特別図柄抽選を受けられないような錯覚を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。また、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示の終了後、主制御部から送信される確定コマンドの送信タイミングを、演出図柄表示制御部側で正確に認識することができるので、主制御部と演出図柄表示制御部との間で時間的な誤差を生じることなく、追加の図柄変動をタイミングよく終了させることができる。
また、前記他方大当り時表示制御手段は、当初の変動パターンに基づいた図柄変動の終了時に、当初の停止図柄コマンドに拘わらず、ハズレの停止図柄配列を表示し、少なくとも当初の停止図柄コマンドが大当りのものである場合は、追加の図柄変動を終了させるとき、当初の停止図柄コマンドで指定された停止図柄配列を表示することを特徴とする。
このようにすると、他方の演出図柄表示装置にて大当り状態表示がなされている最中は、一方の特別図柄抽選の結果が一方の演出図柄表示装置に表示されないようにすることができるだけでなく、当初の停止図柄コマンドを忠実に実行することができる。
また、一方の特別図柄抽選の結果がハズレの場合における前記主制御部から前記演出図柄表示制御部に送信される停止図柄コマンドは、停止図柄の指示を省略した旨のコマンドであり、前記演出図柄表示制御部は、停止図柄の指示を省略した旨のコマンドを受信した場合に、自らハズレ配列となる演出図柄配列を作成すると共に、主制御部からの確定コマンド受信時に、自ら作成した前記演出図柄配列を一方の特別図柄抽選に係る演出図柄表示装置に停止表示させるようになっており、該他方大当り時表示制御手段は、一方の演出図柄表示装置における演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示を行う必要が生じた場合に、新たに、一方の演出図柄表示装置における有効ライン上でリーチ状態となる演出図柄配列を作成し、前記追加の図柄変動では、前記作成した演出図柄配列に基づいて、有効ライン上でリーチ状態を発生させると共に、遊技者に対して演出用操作スイッチの操作を要求し、該操作スイッチの操作に応じて残りの変動図柄を停止させる演出が行われることを特徴とする。
このようにすると、一方の演出図柄表示装置において、必ずリーチ状態が発生するだけでなく、残りの変動図柄をスイッチ操作で停止させることができるので、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示が行われている状況であっても、遊技者における前記プロセスの見落としを防止することができる。
【発明の効果】
【０００９】
以上のような構成によれば、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示が行われている状況であっても、一方の演出図柄表示装置では、当初の変動パターンに基づいた図柄変動を終了させた後、追加の図柄変動を開始するので、遊技者における前記プロセスの見落としを防止することができ、他方の演出図柄表示装置における大当り状態表示が行われている最中における一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示が単調であるという感覚を遊技者に与えることを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
［パチンコ遊技機の全体構成］
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、遊技球を用いたパチンコ遊技が可能になる。
【００１１】
パチンコ遊技機１の正面部は、遊技球が発射される遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を貯留する上皿６と、上皿６の余剰球を貯留する下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、台間玉貸機３に遊技球の貸出指示を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０と、遊技者によって操作される演出用の操作スイッチＳとを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面部は、払出用の遊技球を貯留する遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の基板とを備えている。なお、操作スイッチＳとしては、操作要求用のランプを内装した押しボタンスイッチが好適であるが、例えば、タッチスイッチなどの他のスイッチ類を適用してもよい。
【００１２】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、大入賞口１５、入賞口（図示せず）、ゲートＧ、アウト口１６、遊技釘１７などが配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１７によって各口１４〜１６に誘導される。また、遊技盤４には、特別図柄表示装置１８、演出図柄表示装置１９、普通図柄表示装置２０などの表示装置が配置されている。特別図柄表示装置１８は、特別図柄を形式的に変動表示した後に特別図柄抽選の結果である特別図柄を停止表示する表示装置であり、例えば、７セグＬＥＤや複数のＬＥＤで構成される。演出図柄表示装置１９は、特別図柄に対応した演出図柄を変動表示する表示装置であり、例えば、液晶パネル、リールユニット、ドットマトリクスＬＥＤ表示器などで構成され、演出図柄のスーパーリーチ演出表示を含む変動表示や停止表示の他、リーチ予告演出表示、大当り状態表示などを行う。なお、演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂを構成する表示デバイスやその組み合せは、任意に変更することができる。
【００１３】
本発明に係るパチンコ遊技機１の遊技盤４には、始動口１４Ａ、１４Ｂ、特別図柄表示装置１８Ａ、１８Ｂ及び演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂがそれぞれ設けられている。第一の特別図柄表示装置１８Ａは、第一の特別図柄抽選の契機である第一の始動口１４Ａに対する遊技球の入賞に応じて、プログラム処理による第一の特別図柄抽選に係る特別図柄を変動表示し、第二の特別図柄表示装置１８Ｂは、第二の特別図柄抽選の契機である第二の始動口１４Ｂに対する遊技球の入賞に応じて、プログラム処理による第二の特別図柄抽選に係る特別図柄を変動表示し、第一の演出図柄表示装置１９Ａは、第一の特別図柄抽選に係る演出図柄の変動表示等を行い、第二の演出図柄表示装置１９Ｂは、第二の特別図柄抽選に係る演出図柄の変動表示等を行うようになっている。ここで本実施例におけるプログラム処理による特別図柄抽選は、始動口１４Ａ又は１４Ｂに入賞した際に数値データを取得し、取得した数値データが大当りとなる数値データか否かの判断を行う処理となっている。
【００１４】
［パチンコ遊技機の基本動作］
上皿６に遊技球が貯留された状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４Ａ、１４Ｂや入賞口（図示せず）に入賞した場合は、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。また、遊技球がゲートＧを通過したときは、普通図柄表示装置（図示せず）において普通図柄の変動表示が行われ、その停止図柄が所定の当り図柄である場合は、始動口１４Ｂに設けられる普通電動役物１４ａが所定時間にわたって開放動作される。また、遊技球が始動口１４Ａに入賞した際に第一の特別図柄抽選に用いる数値データを取得するとともに、該数値データを用いた第一の特別図柄抽選の結果に基づいて特別図柄表示装置１８Ａ及び演出図柄表示装置１９Ａにおいて特別図柄及び特別図柄に係る演出図柄の変動表示及び停止表示が行われるようになっている。さらに、遊技球が始動口１４Ｂに入賞した際に第二の特別図柄抽選に用いる数値データを取得するとともに、該数値データを用いた第二の特別図柄抽選の結果に基づいて特別図柄表示装置１８Ｂ及び演出図柄表示装置１９Ｂにおいて特別図柄及び特別図柄に係る演出図柄の変動表示及び停止表示が行われるようになっている。そして、これらの図柄が予め決められた当り配列（特図特定表示、演図特定表示）で停止すると、遊技者が多くの遊技球を獲得可能な大当りモード（大当り）となる。なお、特別図柄抽選の抽選待ちをしている数値データの数は、各特別図柄抽選において最大で４個となっており、大当りモードの発生時以外は、それぞれの特別図柄抽選は互いに干渉することなく独立して行われるようになっている。
以下、大当りの開始、終了などを契機として切換えられるパチンコ遊技機１の各種遊技モードについて、図４を参照して説明する。
【００１５】
（１）通常遊技モード
このモードでは、特別図柄抽選における２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３００）が適用される。また、このモードでは、普通図柄の抽選サイクルが長くなっている。
（２）大当りモード
このモードは、特別図柄（演出図柄）が予め決められた当り配列で停止したときに実行され、大入賞口１５に設けられる特別電動役物１５ａの開放動作が行われる。この開放動作は、所定時間の経過（例えば、３０秒）又は所定個数の入賞（例えば、１０球）を１ラウンドとし、所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）に亘って繰り返される。なお、大当りモードと称される期間は、後述の主制御基板２３が演出図柄表示制御基板２６に向けて大当り表示コマンドを送信してから主制御基板２３が後述の所定時間Ｃが経過したと判断するまでとなっている。
（３）確率変動モード
このモードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行される。すなわち、特別図柄抽選の大当りには、大入賞口１５の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を低確率にする通常当りと、大入賞口１５の開放動作後、特別図柄抽選の当選確率を高確率にする確変当りとがある。例えば、大当り時の停止図柄が特定の確変図柄であったとき、確変当りとなる。そして、確率変動モードでは、大当り確率が高確率（例えば、１／３０）となり、また、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
（４）時間短縮モード
このモードは、通常当りの大当りモードが終了した後に実行される。時間短縮モードでは、特別図柄抽選の大当り確率が低確率であるが、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、しかも、普通電動役物１４ａの開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄の変動回数が所定回数（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常モードに切り換えられる。
【００１６】
［パチンコ遊技機の基板構成］
次に、パチンコ遊技機１の基板構成について、図５を参照して説明する。この図に示すように、パチンコ遊技機１は、少なくとも主基板２１と、該主基板２１からのコマンドに応じて、演出処理などを行う周辺基板２２とを備えている。本実施形態の主基板２１は、主制御基板（主制御部）２３、払出制御基板２４及び発射モータ制御基板２５を含み、周辺基板２２は、演出図柄表示制御基板（演出図柄表示制御部）２６、音声制御基板２７及びランプ制御基板２８を含んでいる。
【００１７】
払出制御基板２４には、玉切れスイッチ２９、払出センサ３０、払出モータ３１などが接続されており、主制御基板２３からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２５には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３２、タッチセンサ３３、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３２及びタッチセンサ３３がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。
【００１８】
主制御基板２３には、入賞口（図示せず）に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１、第一の始動口１４Ａに対する遊技球の入賞を検出する第一の始動口スイッチＳＷ２、第二の始動口１４Ｂに対する遊技球の入賞を検出する第二の始動口スイッチＳＷ３、ゲートＧにおける遊技球の通過を検出するゲートスイッチＳＷ４、大入賞口１５に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ５などのセンサ類と、普通電動役物１４ａや特別電動役物１５ａを開閉動作させるソレノイドＳＯＬなどのアクチュエータ類と、特別図柄表示装置１８Ａ、１８Ｂ、普通図柄表示装置２０などの表示デバイス類とが接続されている。そして、主制御基板２３は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ５の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理（後述の演出図柄抽選処理を含む）、特別図柄表示処理、コマンド送信処理、大入賞口開閉処理などを行う。
【００１９】
演出図柄表示制御基板２６には、演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂや操作スイッチＳが接続されており、主制御基板２３からのコマンドに応じて、演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂに演出図柄を変動表示させると共に、操作スイッチＳの操作に応じたスイッチ演出表示（操作スイッチＳが操作されないと発生しない演出表示）を行う。また、音声制御基板２７には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２３（又は演出図柄表示制御基板２６）からのコマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板２８には、発光表示ランプＬが接続されており、主制御基板２３（又は演出図柄表示制御基板２６）からのコマンドに応じて、発光表示ランプＬを点灯動作させる。
【００２０】
［演出図柄表示制御］
次に、本発明の要部である演出図柄表示装置１９の表示制御について、図６以降を参照して詳細に説明する。まず、主制御基板２３は、始動口１４Ａ、１４Ｂに対する遊技球の入賞にした際に取得された数値データに基づいて第一又は第二の特別図柄抽選（演出図柄抽選を含む）を行うと共に、その抽選結果を停止図柄コマンド及び変動パターンとして演出図柄表示基板２６へ送信し、変動パターンの変動時間をカウントダウンする。また、主制御基板２３は、該変動パターンの変動時間のカウントダウンが終了するまで、特別図柄表示装置１８における特別図柄を変動表示させると共に、変動時間の終了後に特別図柄抽選の結果である特別図柄を停止表示させる。なお、主制御基板２３は特定図柄を停止表示させるタイミングで、演出図柄表示基板２６へ確定コマンドを送信する。
【００２１】
本実施形態では、第一の演出図柄表示装置１９Ａをリールユニットで構成し、第二の演出図柄表示装置１９Ｂを液晶パネルで構成している。そして、演出図柄表示制御基板２６は、演出図柄が周面に描かれたリールをステッピングモータのステップ数管理にて制御すると共に、液晶パネルにＶＤＰ（Video Display Processor）用いて演出図柄を表示させるようになっている。詳細に説明すると、演出図柄表示制御基板２６は、第一の演出図柄表示装置１９Ａに表示される演出図柄の変動表示方法を指示する変動パターン及び表示される演出図柄の停止表示図柄を指示する停止図柄コマンドを受信した際に、指示された変動表示方法を経て指示された停止表示図柄に演出図柄がなるようにステップ数管理にて第一の演出図柄表示装置１９Ａを制御するようになっている。また、演出図柄表示制御基板２６は、第二の演出図柄表示装置１９Ｂに表示される演出図柄の変動表示方法を指示する変動パターン及び表示される演出図柄の停止表示図柄を指示する停止図柄コマンドを受信した際に、指示された変動表示方法を経て指示された停止表示図柄に演出図柄がなるような動画の再生を、第二の演出図柄表示装置１９Ｂにて行わせるようになっている。
【００２２】
図６に示すように、停止図柄コマンドは、最終的に停止表示する演出図柄を指示するコマンドであり、例えば、演出図柄の表示桁数が３桁である場合、３桁の停止図柄を指示することができる。ただし、特別図柄抽選の結果がハズレの場合、主制御基板２３は停止図柄コマンドとして停止図柄の指示を省略した旨を演出図柄表示制御基板２６に送信し、この停止図柄コマンドに基づいて演出図柄表示制御基板２６がハズレとなるような３桁の停止図柄を作成するようにしてもよい。
また、変動パターンは、演出内容つまり変動表示の態様を指示するコマンドであり、例えば、特別図柄抽選結果（当り又はハズレ）、再抽選演出の有無、演出の種類（リーチの有無など）、変動時間などが含まれる。そして、特別図柄抽選の結果に基づいて、停止図柄コマンド、変動パターン及び変動パターンの変動時間に起因した確定コマンドの送信タイミング等を決定する処理が、演出図柄抽選処理となっている。
【００２３】
演出図柄表示制御基板２６は、停止図柄コマンド及び変動パターンを受信したら、停止図柄コマンド及び変動パターンを記憶すると共に、変動パターンにて指示された演出表示（演出図柄変動表示など）を行う。例えば、図６の変動パターン４（再抽選ありの当り変動パターン）を受信した場合は、図７に示すように、まず、３桁の図柄を変動表示した後、左右図柄が同じ図柄で停止するリーチ状態を出現させる（第１状態）。次に、３桁の図柄が同じ図柄で停止するぞろ目状態を出現させた後（第２状態）、ぞろ目状態のまま３桁の図柄が同期変動する再抽選状態を出現させる（第３状態）。そして、３桁の図柄を停止図柄コマンドで指定された停止図柄で仮停止させると共に、主制御基板２３から確定コマンドを受信した段階で停止図柄を確定させるため停止図柄を本停止させる（第４状態）。なお、前述の本停止とは、特別図柄の停止表示のタイミング（確定コマンドを受信したタイミング）に合わせて、演出図柄の変動表示が終了した状態を意味するものであり、前述の仮停止とは、本停止直前における演出図柄の変動表示中の状態を意味するものである。また、本実施例では、停止図柄コマンドに基づいた停止表示図柄を演出図柄表示装置１９にて揺らして表示している状態を仮停止とし、その揺れを停止した状態を本停止としている。
【００２４】
二つの演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂを備えるパチンコ遊技機１では、第一又は第二の特別図柄抽選に当選した場合、演出図柄表示装置１９Ａ又は演出図柄表示装置１９Ｂで特別図柄表示装置における特図特定表示に対応する演出図柄の演図特定表示（例えば、「７７７」）及び大当り状態表示（大当りモード用演出表示）が行われる。そして、このようなパチンコ遊技機１では、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで特定の表示及び大当り状態表示を行わなくてはならない状況が存在する。このような状況が生じた場合、主制御基板２３は、図８に示すように、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の開始時（大当り表示コマンド送信時）に、一方の演出図柄表示装置１９Ａに係る変動パターンの変動時間Ｘのカウントを一旦停止すると共に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了（大当り終了コマンド送信）から所定時間Ｃ（例えば、５秒）が経過した後に、一方の演出図柄表示装置１９Ａに係る変動パターンの変動時間Ｘのカウントを再開し、カウント値が当初の変動パターンの変動時間Ｘに達した時点で確定コマンドを送信する。そして、従来のパチンコ遊技機１では、このような状況が発生した場合、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける図柄変動を、当初の変動パターンに基づいてＸ時間後に仮停止させ、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了後、主制御基板２３から送信される確定コマンドに応じて仮停止状態の演出図柄を本停止させるようにしていた。
なお、上記の説明では、便宜上、一方の演出図柄表示装置を第一の演出図柄表示装置１９Ａ、他方の演出図柄表示装置を第二の演出図柄表示装置１９Ｂとしているが、逆の関係であってもよいことは勿論である。また、所定時間Ｃは、アイドルタイムであり、この時間は適宜変更することができる。
【００２５】
［他方大当り時表示制御］
本発明の実施形態に係る演出図柄表示制御基板２６は、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合、一方の演出図柄表示装置１９Ａを、通常時とは異なる表示制御ルーチン（以下、他方大当り時表示制御という。）に基づいて制御するようになっている。そして、他方大当り時表示制御は、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける変動表示を、主制御基板２３から送信された当初の変動パターンに基づいて終了させた後、追加の変動表示を開始させる。つまり、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示が行われている状況であっても、一方の演出図柄表示装置１９Ａでは、当初の変動パターンに基づいた図柄変動を終了させた後、追加の図柄変動が行われるので、遊技者におけるどのような変動表示の態様で変動表示したかという演出の見落としを防止することができ、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示が行われている最中における一方の特別図柄抽選１９Ａに基づいた演出図柄の変動表示が単調であるという感覚を遊技者に与えることを防止することができる。
【００２６】
他方大当り時表示制御では、当初の変動パターンに基づいた図柄変動を終了させるとき、当初の停止図柄コマンドに拘わらず、ハズレの停止図柄配列を表示し、追加の図柄変動を終了させるとき、少なくとも当初の停止図柄コマンドが当りのものである場合は、当初の停止図柄コマンドで指定された停止図柄配列を表示することが好ましい。このようにすると、二つの演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂにおける同時大当りを回避できるだけでなく、当初の停止図柄コマンドを忠実に実行することができる。
【００２７】
また、他方大当り時表示制御では、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の開始時に、当初の変動パターンの消化時間及び／又は余り時間を記憶すると共に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了時に、前記の記憶時間に基づいて追加の図柄変動の終了時間を算出することが好ましい。このようにすると、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了後、主制御基板２３から送信される確定コマンドの送信タイミングを、演出図柄表示制御基板２６側で正確に認識することができるので、主制御基板２３と演出図柄表示制御基板２６との間で時間的な誤差を生じることなく、追加の図柄変動をタイミングよく終了させることができる。
【００２８】
また、追加の図柄変動では、有効ライン上でリーチ状態を発生させると共に、遊技者に対して演出用操作スイッチＳの操作を要求し、該操作スイッチＳの操作に応じて残りの変動図柄を停止させるスイッチ演出としてもよい。例えば、図９に示すように、有効ライン上でリーチ状態を発生させると共に、操作スイッチＳの操作を要求し（図９のＡ参照）、操作スイッチＳが操作されたら（図９のＢ、Ｃ参照）、残りの変動図柄を停止させる（図９のＤ、Ｅ参照）。このようにすると、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおいて、必ずリーチ状態が発生するだけでなく、残りの変動図柄をスイッチ操作で停止させることができるので、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示が行われている状況であっても、一方の演出図柄表示装置１９Ａに対する遊技者の注目度を飛躍的に高めることができる。
【００２９】
次に、上記のような他方大当り時表示制御やスイッチ演出を実現するための制御手順について、図１０及び図１１を参照して説明する。演出図柄表示制御基板２６は、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合、一方の演出図柄表示装置１９Ａを他方大当り時表示制御に基づいて制御する。他方大当り時表示制御では、演出図柄表示制御基板２６が主制御基板２３から他方の演出図柄表示装置１９Ｂにて大当り状態表示を行わせるための大当り表示コマンドを受信したタイミングで、まず、当初の変動パターンの消化時間Ａを記憶すると共に（Ｓ１）、当初の変動パターン時間Ｘ及び消化時間Ａに基づいて余り時間Ｂ（＝Ｘ−Ａ）を演算する（Ｓ２）。次に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂが大当り状態表示を開始してからＢ時間が経過したか否かを判断し（Ｓ３）、該判断結果がＹＥＳになったら、当初の停止図柄コマンドに拘わらず、演出図柄をハズレの配列で仮停止させる（Ｓ４）。
【００３０】
以下、ステップ４（Ｓ４）について詳細に説明する。リールユニットである一方の演出図柄表示装置１９Ａにて当初の停止図柄コマンドの指示がハズレの停止図柄配列である場合に、演出表示制御基板２６は、他方の演出図柄表示装置１９Ｂに大当り状態表示を行わせるタイミング（演出図柄表示制御基板２６が主制御基板２３から他方の演出図柄表示装置１９Ｂにて大当り状態表示を行わせるための大当り表示コマンドを受信したタイミング）で、一方の演出図柄表示装置１９Ａにて表示させるリーチ状態となるような演出図柄のハズレ配列データを作成し、ステップ３（Ｓ３）にてＹＥＳと判断された際に、該配列データに基づいた配列で演出図柄を仮停止させる。また、一方の演出図柄表示装置１９Ａにて当初の停止図柄コマンドの指示が大当りの停止図柄配列である場合に、演出表示制御基板２６は、ステップ３（Ｓ３）にてＹＥＳと判断された際に、最後に仮停止状態となる演出図柄をステップ数管理にて一図柄分余計に変動表示させて演出図柄をハズレの配列で仮停止させる。なお、第二の演出図柄表示装置１９Ｂの場合は、演出表示制御基板２６は、演出図柄表示装置１９Ａに大当り状態表示を行わせるタイミングで、演出図柄表示装置１９Ｂにてリーチ状態となるような演出図柄のハズレ配列画像を含む液晶パネル全体の画像を作成し、ステップ３（Ｓ３）にてＹＥＳと判断された際に、該全体の画像を演出図柄表示装置１９Ｂに表示させる。ここで、停止図柄コマンドが大当りの停止図柄配列である場合は、リーチ状態となるような演出図柄のハズレ配列を停止図柄コマンドに基づいてリーチ図柄とすれば、最終的に停止図柄コマンドに指示されたものとの整合性を取りやすくすることができる。
【００３１】
次に、本発明の特徴である追加の図柄変動を開始する（Ｓ５）。本実施形態における追加の図柄変動は、リーチ状態（当初の停止図柄コマンドが当りのものである場合は、当初の停止図柄コマンドで指定された図柄配列のリーチ）を表示した後に（Ｓ６）、所定のスイッチ演出（Ｓ７）を行うというものであり、追加図柄変動は、主制御基板２３が一方の演出図柄表示装置１９Ａに係る変動パターンの変動時間Ｘに達したと判断するまで行うものである。また、このスイッチ演出は、少なくとも、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示が終了するまで実行される。図１１に示すように、スイッチ演出では、まず、スイッチ演出時間を規定するタイマＴをセットすると共に（Ｓ２１）、スイッチ操作フラグを初期化した後（Ｓ２２）、操作スイッチＳの内装ランプを点灯し（Ｓ２３）、操作スイッチＳの操作を判断する（Ｓ２４）。この判断結果がＹＥＳになったら、スイッチ操作フラグをＯＮにすると共に（Ｓ２５）、現在表示中の残り変動図柄（中図柄）を取得した後（Ｓ２６）、変動パターンが当り変動のものか否かを判断する（Ｓ２７）。この判断結果がＹＥＳの場合は、現在表示中の残り変動図柄が当り図柄であるか否かを判断し（Ｓ２８）、該判断結果がＹＥＳの場合は、現在表示中の残り変動図柄を停止させ（Ｓ２９）、判断結果がＮＯの場合は、図柄の滑り又は仮停止後の再変動により当り図柄を引き込んで停止させる（Ｓ３０）。一方、変動パターンがハズレ変動のものである場合も、現在表示中の残り変動図柄が当り図柄であるか否かを判断し（Ｓ３１）、該判断結果がＹＥＳの場合は、図柄の滑りによりハズレ図柄を引き込んで停止させ（Ｓ３２）、判断結果がＮＯの場合は、現在表示中の残り変動図柄を停止させる（Ｓ３３）。その後は、中図柄を揺らし表示させる（Ｓ３４）。なお、操作スイッチが操作されることなく、Ｔ時間が経過した場合は（Ｓ３５）、適当な中図柄で仮停止させた後、揺らし表示に移行してもよいし（Ｓ３４）、中図柄を停止させることなく、スイッチ演出を終了するようにしてもよい。
【００３２】
スイッチ演出の実行中は、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了を判断すると共に（Ｓ８）、該判断結果がＹＥＳの場合は、前述した所定時間Ｃ及び余り時間Ｂに基づいて、確定コマンドが送信されるまでの時間Ｙ（＝C＋B）を演算する（Ｓ９）。そして、Ｙ時間の経過を判断すると共に（Ｓ１０）、該判断結果がＹＥＳになった時点でスイッチ演出を終了し、その後、確定コマンドの受信に応じて中図柄を本停止させる（Ｓ１１）。
【００３３】
叙述の如く構成された本発明の実施形態によれば、第一の始動口１４Ａに対する遊技球の入賞に応じて第一の特別図柄抽選を行い、該第一の特別図柄抽選に係る特別図柄を第一の特別図柄表示装置１８Ａに変動表示及び停止表示させると共に、第二の始動口１４Ｂに対する遊技球の入賞に応じて第二の特別図柄抽選を行い、該第二の特別図柄抽選に係る特別図柄を第二の特別図柄表示装置１８Ｂに変動表示及び停止表示させる主制御部２３と、第一の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第一の特別図柄抽選に係る演出図柄を第一の演出図柄表示装置１９Ａに変動表示及び停止表示させると共に、第二の特別図柄抽選に基づいて決定された変動パターン、停止図柄コマンド及び確定コマンドに応じて、第二の特別図柄抽選に係る演出図柄を第二の演出図柄表示装置１９Ｂに変動表示及び停止表示させる演出図柄表示制御部２６と、を備え、いずれかの特別図柄抽選に当選した場合に大当り状態を発生させると共に、大当り状態が発生している旨の大当り状態表示を、第一の演出図柄表示装置１９Ａ及び／又は第二の演出図柄表示装置１９Ｂにて行わせるパチンコ遊技機１において、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合、演出図柄表示制御基板２６は、一方の演出図柄表示装置１９Ａの変動表示の開始時に主制御部２３から送信された一方の演出図柄表示装置１９Ａの変動表示を指示する当初の変動パターンに基づいた演出図柄の変動表示の終了後に、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおいて当初の変動パターンに指示されていない追加の変動表示を開始させる他方大当り時表示制御を備えるので、他方の演出図柄表示装置で大当り状態表示が行われている状況であっても、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示が行われている最中における一方の特別図柄抽選に基づいた演出図柄の変動表示の時間が長くなり、遊技者が前記プロセスを見落としてしまうことを防止することができる。
【００３４】
また、他方大当り時表示制御は、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の開始時に、一方の演出図柄表示装置１９Ａに係る当初の変動パターンの消化時間及び／又は余り時間を記憶すると共に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了時に、前記の記憶した時間に基づいて一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける追加の変動表示の終了時間を算出するので、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示が行われている最中に、一方の特別図柄抽選の結果である演出図柄の停止表示を行わないようにすることができ、他方の特別図柄抽選の結果が大当りの場合は、一方の特別図柄抽選を受けられないような錯覚を遊技者に与えてしまうことを防止することができる。また、他方の演出図柄表示装置１９Ｂにおける大当り状態表示の終了後、主制御基板２３から送信される確定コマンドの送信タイミングを、演出図柄表示制御基板２６側で正確に認識することができるので、主制御基板２３と演出図柄表示制御基板２６との間で時間的な誤差を生じることなく、追加の図柄変動をタイミングよく終了させることができる。
【００３５】
また、他方大当り時表示制御は、当初の変動パターンに基づいた図柄変動の終了時に、当初の停止図柄コマンドに拘わらず、ハズレの停止図柄配列を表示し、少なくとも当初の停止図柄コマンドが大当りのものである場合は、追加の図柄変動を終了させるとき、当初の停止図柄コマンドで指定された停止図柄配列を表示するので、二つの演出図柄表示装置１９Ａ、１９Ｂにおける同時大当りを回避できるだけでなく、当初の停止図柄コマンドを忠実に実行することができる。
【００３６】
また、一方の特別図柄抽選の結果がハズレの場合における主制御基板２３から演出図柄表示制御基板２６に送信される停止図柄コマンドは、停止図柄の指示を省略した旨のコマンドであり、演出図柄表示制御基板２６は、停止図柄の指示を省略した旨のコマンドを受信した場合に、自らハズレ配列となる演出図柄配列を作成すると共に、主制御基板２３からの確定コマンド受信時に、自ら作成した演出図柄配列を一方の特別図柄抽選に係る演出図柄表示装置１９Ａに停止表示させるようになっており、該他方大当り時表示制御は、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける演出図柄の変動表示中に、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示を行う必要が生じた場合に、新たに、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおける有効ライン上でリーチ状態となる演出図柄配列を作成し、前記追加の図柄変動では、前記作成した演出図柄配列に基づいて、有効ライン上でリーチ状態を発生させると共に、遊技者に対して演出用操作スイッチＳの操作を要求し、該操作スイッチＳの操作に応じて残りの変動図柄を停止させる演出が行われるので、一方の演出図柄表示装置１９Ａにおいて、必ずリーチ状態が発生するだけでなく、残りの変動図柄をスイッチ操作で停止させることができ、その結果、他方の演出図柄表示装置１９Ｂで大当り状態表示が行われている状況であっても、遊技者における前記プロセスの見落としを防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の遊技モードを示すフローチャートである。
【図５】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図６】変動パターン及び停止図柄コマンドの説明図である。
【図７】変動パターンに応じた演出図柄の表示例を示す説明図である。
【図８】他方大当り時表示制御の作用を示すタイミングチャートである。
【図９】スイッチ演出の説明図である。
【図１０】他方大当り時表示制御処理の制御手順を示すフローチャートである。
【図１１】スイッチ演出処理の制御手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３８】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１４Ａ  第一の始動口
１４Ｂ  第二の始動口
１５    大入賞口
１８Ａ  第一の特別図柄表示装置
１８Ｂ  第二の特別図柄表示装置
１９Ａ  第一の演出図柄表示装置
１９Ｂ  第二の演出図柄表示装置
２３    主制御基板
２６    演出図柄表示制御基板
Ｓ      操作スイッチ
【図１】
2007289620.tif 000003
【図２】
2007289620.tif 000004
【図３】
2007289620.tif 000005
【図４】
2007289620.tif 000006
【図５】
2007289620.tif 000007
【図６】
2007289620.tif 000008
【図７】
2007289620.tif 000009
【図８】
2007289620.tif 000010
【図９】
2007289620.tif 000011
【図１０】
2007289620.tif 000012
【図１１】
2007289620.tif 000013