(57)【要約】【課題】放送プログラム情報を処理する端末機及びデータ管理サーバー、並びにそれらを用いた方法を提供すること。【解決手段】スポーツ放送プログラム及び該スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する受信部と、前記受信した位置データを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部と、前記制御部の制御信号に応じて前記位置データを選手配置図上の位置表示データに変換し、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、前記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部と、を備える放送プログラム情報を処理する端末機及びこれを用いた方法を提供する。【選択図】図１
2007221782.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する受信部と、
前記受信したデータを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部と、
前記制御部の制御信号に応じて、前記データを選手配置図上の位置表示データに変換し、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、
前記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部と、
を備える、放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項２】
前記データを受信するか否かを決定する信号と前記データの受信周期を決定する信号の中で少なくとも１つを発生させる入力部をさらに備えることを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項３】
前記受信部は、前記入力部によって発生した信号に応じて、前記データを受信することを特徴とする、請求項２に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項４】
前記受信部は、前記データを周期的に受信することを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項５】
前記データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項６】
前記配置図生成部は、前記データが実際試合場全体を基準にしてスポーツに参加した全選手の位置を表す映像である場合に、前記映像から選手たちの各々に該当する客体映像を分離する映像処理部を備えることを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項７】
前記位置表示データは、前記分離された客体映像を基準にして、各選手の実際試合場での位置、各選手間の距離、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、請求項６に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項８】
前記ディスプレイ部は、オンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display：ＯＳＤ）方式とオーバーレイ（Overlay）方式の中で少なくとも１つによって、前記選手配置図を表示することを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項９】
前記ディスプレイ部は、前記ディスプレイ部上の画面を複数の領域に分割し、前記複数の領域の中で任意の領域に前記選手配置図を表示することを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１０】
前記スポーツに参加する選手たちに対する情報及び前記生成された選手配置図を保存する保存部をさらに備えることを特徴とする、請求項１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１１】
前記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手が選択されることによって、前記選択された特定選手に対する情報を前記保存部から抽出する情報抽出部をさらに備えることを特徴とする、請求項１０に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１２】
前記情報抽出部は、前記ディスプレイ部がタッチスクリーン（Touch  Screen）である場合に、前記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手がタッチされることによって、前記タッチされた特定選手に対する情報を前記保存部から抽出することを特徴とする、請求項１１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１３】
前記ディスプレイ部は、前記制御部の制御信号に応じて、前記抽出された選手情報を表示することを特徴とする、請求項１１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１４】
スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する受信部と、
前記受信した選手配置図を表示するディスプレイ部と、
前記受信した選手配置図を表示するように前記ディスプレイ部を制御する制御部と、
を備える、放送プログラム情報を処理する端末機。
【請求項１５】
端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する位置データ生成部と、
前記データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、
前記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信する送信部と、
前記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信するように前記送信部を制御する制御部と、
を備える、放送プログラム情報を処理するデータ管理サーバー。
【請求項１６】
スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する段階と、
前記受信したデータを選手配置図上の位置表示データに変換する段階と、
前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する段階と、
前記生成された選手配置図を表示する段階と、
を備える、端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項１７】
前記データを受信するか否か決定する信号を発生させる段階をさらに備えることを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項１８】
前記データの受信周期を決定する信号を発生させる段階をさらに備えることを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項１９】
前記データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２０】
前記選手配置図生成段階は、
選手配置図表示機能が選択されたか否かを判断する段階と、
前記選手配置図表示機能が選択されたと判断される場合、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する段階と、
を備えることを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２１】
前記選手配置図表示段階は、オンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display：ＯＳＤ）方式とオーバーレイ（Overlay）方式の中で少なくとも１つによって、前記選手配置図を表示することを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２２】
前記選手配置図表示段階は、前記端末機の画面を複数の領域に分割し、前記複数の領域の中で任意の領域に前記選手配置図を表示することを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２３】
前記スポーツに参加する選手たちに対する情報及び前記生成された選手配置図を保存する段階をさらに備えることを特徴とする、請求項１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２４】
前記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手が選択されることによって、前記保存された選手情報から前記選択された特定選手に対する情報を抽出する段階をさらに備えることを特徴とする、請求項２３に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２５】
前記情報抽出段階は、前記端末機がタッチスクリーン（Touch  Screen）を備えた場合に、前記表示された選手配置図上の特定選手がタッチされることによって、前記タッチされた特定選手に対する情報を抽出することを特徴とする、請求項２４に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２６】
前記表示段階は、前記抽出された選手情報を表示することを特徴とする、請求項２４に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
【請求項２７】
スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する段階と、
前記受信した選手配置図を表示する段階と、
を備える、端末機を用いた放送プログラム処理方法。
【請求項２８】
端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する段階と、
前記生成されたデータを用いて選手配置図を生成する段階と、
前記生成された位置データと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信する段階と、を備えるデータ管理サーバーを用いた放送プログラム情報処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、端末機に係り、より詳細には、放送プログラム情報を処理する端末機及びデータ管理サーバー、並びにそれらを用いた方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来発明に係る端末機を説明すると、下記の通りである。
【０００３】
従来の端末機は、デジタルマルチメディア放送（Digital  Multimedia  Broadcasting；以下、‘ＤＭＢ’という。)システムを用いて、データ放送サーバーからデータを、ＭＰＥＧ−４放送サーバーから映像信号を、オーディオエンコーダから音声信号をそれぞれ受信する。
【０００４】
ここで、データ放送サーバーは、送信しようとするデータをＰＡＤ（Program  Associated  Data）またはＮＰＡＤ（Non  Program  Associated  Data）多重化器を介して、アンサンブル（Ensemble）多重化器に伝送する。
【０００５】
また、ＭＰＥＧ−４放送サーバーは、送信しようとする映像信号を、ＮＰＡＤ多重化器を介して、当該アンサンブル多重化器に伝送する。
【０００６】
一方、オーディオエンコーダは、送信しようとする音声信号を直接当該アンサンブル多重化器に伝送する。
【０００７】
この場合、アンサンブル多重化器は、伝送されてきたデータ、映像信号及び音声信号を１つのアンサンブル信号にする多重化作業を行う。
【０００８】
従来端末機は、アンサンブル多重化器から生成されたアンサンブル信号を受信し、該受信したアンサンブル信号から元来のデータ、映像信号及び音声信号を分離する。そして、当該端末機は、分離された元来のデータ、映像信号及び音声信号に応じて、使用者に多様なデジタル放送プログラムを提供する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、上記のような従来発明では、受信中のスポーツ放送プログラムに対して、放送システムを用いて当該スポーツに参加する選手たちの位置情報を受信する方法が全く言及されていなかった。
【００１０】
また、上記の従来発明では、受信中のスポーツ放送プログラムに対して、移動通信網を用いて当該スポーツに参加する選手たちの位置情報を受信する方法が全く言及されていなかった。
【００１１】
また、上記の従来発明では、スポーツ放送プログラムを受信する場合に、当該スポーツに参加する選手たちの位置を表す選手配置図を生成することができなかった。
【００１２】
本発明は上記の問題点を解決するためのもので、その目的は、スポーツ放送プログラムを送信する場合に、前記スポーツに参加する選手たちの位置関連データまたは該データによる選手配置図を生成できるデータ管理サーバー及びこれを用いた方法を提供することにある。
【００１３】
本発明の他の目的は、スポーツ放送プログラムの受信中に当該スポーツに参加する選手たちに関する位置データを受信し、該受信した位置データを用いて選手配置図を生成できる端末機及びこれを用いた方法を提供することにある。
【００１４】
本発明のさらに他の目的は、スポーツに参加する選手たちの位置を表す選手配置図を效果的に表示できる端末機及びこれを用いた方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
上記目的を達成するために、本発明は、例えば、以下の手段を提供する。
（項目１）
スポーツ放送プログラム及び上記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する受信部と、
上記受信したデータを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部と、
上記制御部の制御信号に応じて、上記データを選手配置図上の位置表示データに変換し、上記位置表示データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、
上記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部と、
を備える、放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目２）
上記データを受信するか否かを決定する信号と上記データの受信周期を決定する信号の中で少なくとも１つを発生させる入力部をさらに備えることを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目３）
上記受信部は、上記入力部によって発生した信号に応じて、上記データを受信することを特徴とする、項目２に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目４）
上記受信部は、上記データを周期的に受信することを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目５）
上記データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目６）
上記配置図生成部は、上記データが実際試合場全体を基準にしてスポーツに参加した全選手の位置を表す映像である場合に、上記映像から選手たちの各々にその当する客体映像を分離する映像処理部を備えることを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目７）
上記位置表示データは、上記分離された客体映像を基準にして、各選手の実際試合場での位置、各選手間の距離、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、項目６に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目８）
上記ディスプレイ部は、オンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display：ＯＳＤ）方式とオーバーレイ（Overlay）方式の中で少なくとも１つによって、上記選手配置図を表示することを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目９）
上記ディスプレイ部は、上記ディスプレイ部上の画面を複数の領域に分割し、上記複数の領域の中で任意の領域に上記選手配置図を表示することを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１０）
上記スポーツに参加する選手たちに対する情報及び上記生成された選手配置図を保存する保存部をさらに備えることを特徴とする、項目１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１１）
上記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手が選択されることによって、上記選択された特定選手に対する情報を上記保存部から抽出する情報抽出部をさらに備えることを特徴とする、項目１０に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１２）
上記情報抽出部は、上記ディスプレイ部がタッチスクリーン（Touch  Screen）である場合に、上記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手がタッチされることによって、上記タッチされた特定選手に対する情報を上記保存部から抽出することを特徴とする、項目１１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１３）
上記ディスプレイ部は、上記制御部の制御信号に応じて、上記抽出された選手情報を表示することを特徴とする、項目１１に記載の放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１４）
スポーツ放送プログラム及び上記スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する受信部と、
上記受信した選手配置図を表示するディスプレイ部と、
上記受信した選手配置図を表示するように上記ディスプレイ部を制御する制御部と、
を備える、放送プログラム情報を処理する端末機。
（項目１５）
端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、上記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する位置データ生成部と、
上記データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、
上記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを上記端末機に送信する送信部と、
上記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを上記端末機に送信するように上記送信部を制御する制御部と、
を備える、放送プログラム情報を処理するデータ管理サーバー。
（項目１６）
スポーツ放送プログラム及び上記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する段階と、
上記受信したデータを選手配置図上の位置表示データに変換する段階と、
上記位置表示データを用いて選手配置図を生成する段階と、
上記生成された選手配置図を表示する段階と、
を備える、端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目１７）
上記データを受信するか否か決定する信号を発生させる段階をさらに備えることを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目１８）
上記データの受信周期を決定する信号を発生させる段階をさらに備えることを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目１９）
上記データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２０）
上記選手配置図生成段階は、
選手配置図表示機能が選択されたか否かを判断する段階と、
上記選手配置図表示機能が選択されたと判断される場合、上記位置表示データを用いて選手配置図を生成する段階と、
を備えることを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２１）
上記選手配置図表示段階は、オンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display：ＯＳＤ）方式とオーバーレイ（Overlay）方式の中で少なくとも１つによって、上記選手配置図を表示することを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２２）
上記選手配置図表示段階は、上記端末機の画面を複数の領域に分割し、上記複数の領域の中で任意の領域に上記選手配置図を表示することを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２３）
上記スポーツに参加する選手たちに対する情報及び上記生成された選手配置図を保存する段階をさらに備えることを特徴とする、項目１６に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２４）
上記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手が選択されることによって、上記保存された選手情報から上記選択された特定選手に対する情報を抽出する段階をさらに備えることを特徴とする、項目２３に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２５）
上記情報抽出段階は、上記端末機がタッチスクリーン（Touch  Screen）を備えた場合に、上記表示された選手配置図上の特定選手がタッチされることによって、上記タッチされた特定選手に対する情報を抽出することを特徴とする、項目２４に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２６）
上記表示段階は、上記抽出された選手情報を表示することを特徴とする、項目２４に記載の端末機を用いた放送プログラム情報処理方法。
（項目２７）
スポーツ放送プログラム及び上記スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する段階と、
上記受信した選手配置図を表示する段階と、
を備える、端末機を用いた放送プログラム処理方法。
（項目２８）
端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、上記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する段階と、
上記生成されたデータを用いて選手配置図を生成する段階と、
上記生成された位置データと選手配置図の中で少なくとも１つを上記端末機に送信する段階と、を備えるデータ管理サーバーを用いた放送プログラム情報処理方法。
【００１６】
上記の目的を達成するために、本発明に係る放送プログラム情報を処理する端末機は、スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する受信部と、前記受信したデータを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部と、
前記制御部の制御信号に応じて、前記データを選手配置図上の位置表示データに変換し、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、前記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部と、を備える。
【００１７】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係る放送プログラム情報を処理する端末機は、スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する受信部と、前記受信した選手配置図を表示するディスプレイ部と、前記受信した選手配置図を表示するように前記ディスプレイ部を制御する制御部と、を備える。
【００１８】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係る放送プログラム情報を処理するデータ管理サーバーは、端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する位置データ生成部と、前記データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、前記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信する送信部と、前記生成されたデータと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信するように前記送信部を制御する制御部と、を備える。
【００１９】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係る端末機を用いた放送プログラム情報処理方法は、スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する段階と、前記受信したデータを選手配置図上の位置表示データに変換する段階と、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する段階と、前記生成された選手配置図を表示する段階と、を備える。
【００２０】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係る端末機を用いた放送プログラム情報処理方法は、スポーツ放送プログラム及び前記スポーツに参加した選手らの位置が表示された選手配置図を受信する段階と、前記受信した選手配置図を表示する段階と、を備える。
【００２１】
また、上記の目的を達成するために、本発明に係るデータ管理サーバーを用いた放送プログラム情報処理方法は、端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを生成する段階と、前記生成されたデータを用いて選手配置図を生成する段階と、前記生成された位置データと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信する段階と、を備える。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加する選手たちの位置に関するデータまたは前記位置関連データによる選手配置図を生成することが可能になる。
【００２３】
また、本発明によれば、デジタル放送網または移動通信網を用いて、前記生成された位置データまたは前記選手配置図を端末機に送信することが可能になる。
【００２４】
また、本発明によれば、スポーツ放送プログラムの受信中に前記スポーツに参加する選手たちに対する位置データを受信し、該受信した位置データを用いて選手配置図を生成することが可能になる。
【００２５】
また、本発明によれば、前記生成された位置データまたは前記受信した選手配置図を様々な方法で表示することが可能になる。
【００２６】
また、本発明によれば、使用者の選択によって特定選手情報を抽出できるので、前記選手配置図に表示された選手たちに対する情報を使用者に提供することが可能になる。
【００２７】
また、本発明によれば、前記生成された選手配置図を通じて、カメラに写らない選手たちの動きを把握することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、添付の図面を参照しつつ、本発明の好適な実施例について詳細に説明する。ただし、下記の説明において本発明の要旨を不明瞭にする公知技術については適宜説明を省略するものとする。
【００２９】
まず、図１及び図２を参照して、本発明の第１実施例による放送プログラム情報を処理する端末機及びこれを用いた方法について詳細に説明する。
【００３０】
図１に示すように、端末機は、スポーツ放送プログラム及び該スポーツに参加する各選手の位置に関するデータを受信する受信部１１０と、選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部１２０と、前記受信したデータを用いて選手配置図を生成する配置図生成部１３０と、前記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部１４０と、を備える。また、前記端末機は、前記データに対する受信決定信号または受信周期決定信号を発生させる入力部１５０をさらに備えることができる。また、前記端末機は、前記各選手に対する情報及び前記生成された選手配置図を保存する保存部１６０をさらに備えることができる。
【００３１】
入力部１５０は、受信部１１０によってスポーツ放送プログラムが受信される場合に、このスポーツに参加した選手たちの位置に関するデータ（以下、‘位置データ'）を受信するか否かを決定する信号（以下、‘受信決定信号’）を発生させる（ステップＳ２１０）。
【００３２】
入力部１５０は、使用者から前記位置データに対する受信選択信号が入力された場合に、該選択信号に応じて前記受信決定信号を発生させる。
【００３３】
または、入力部１５０は、前記位置データの受信がデフォルト（Default）と設定されている場合に、前記受信決定信号を自動で発生させる。
【００３４】
前記入力部１５０は、前記位置データの受信周期を決定する信号（以下、‘受信周期決定信号’）を発生させる（Ｓ２２０）。
【００３５】
前記入力部１５０は、使用者から前記位置データに対する受信周期が入力された場合に、該入力された受信周期によって前記受信周期決定信号を発生させる。
【００３６】
例えば、前記端末機に設定可能な複数の受信周期が存在する場合に、前記入力部１５０は、前記複数の受信周期の中で使用者によって選択された受信周期によって、前記受信周期決定信号を発生させることができる。前記受信周期は、１試合当たりまたは前／後半当たりに前記位置データを受信する回数を意味する。
【００３７】
または、入力部１５０は、デフォルトと設定された受信周期が存在する場合に、前記設定された受信周期によって受信周期決定信号を発生させる。
【００３８】
受信部１１０は、前記位置データを受信する（Ｓ２３０）。
【００３９】
受信部１１０は、デジタル放送網または移動通信網を用いて、前記位置データを受信する。
【００４０】
例えば、受信部１１０は、デジタル放送網がデジタルマルチメディア放送（Digital  Multimedia  Broadcasting；以下、‘ＤＭＢ’という。）網である場合に、データサービス（Data  Service）を用いて前記位置データを受信することができる。この時、受信部１１０は、前記ＤＭＢ網の放送チャネルを通じて前記位置データを受信する。
【００４１】
受信部１１０は、前記受信決定信号と前記受信周期決定信号の中で少なくとも１つの信号に応じて、前記位置データを受信する。
【００４２】
例えば、受信部１１０は、前記受信決定信号が発生した場合に限って、前記位置データを受信することができる。
【００４３】
または、受信部１１０は、前記受信周期決定信号によって設定された特定受信周期によって、前記位置データを受信することができる。仮に、前記受信周期決定信号が発生しなかった場合は、受信部１１０は、前記位置データを送信するサーバーで設定した送信周期によって、前記位置データを受信することができる。
【００４４】
前記位置データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手が属するチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含む。
【００４５】
例えば、前記位置データの座標情報は、試合場を全体平面に、前記試合場の中心を原点に、前記試合場の横方向をＸ軸に、前記試合場の縦方向をＹ軸に設定し、この設定された基準によって各選手の位置を表した座標値になりうる。
【００４６】
また、前記位置データは、実際試合場全体を基準にして、その試合に参加した選手たちの位置を表す映像を含む。
【００４７】
例えば、前記位置データは、前記実際試合場全体を１画面として撮影した映像で、前記撮影された実際試合場の各箇所に位置している選手たちの位置を表すことができる。
【００４８】
制御部１２０は、選手配置図表示機能が選択されたか否かを判断する（ステップＳ２４０）。
【００４９】
この判断結果、前記選手配置図表示機能が選択されたと判断される場合に、制御部１２０は、前記位置データを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する。
【００５０】
例えば、前記選手配置図表示機能は、使用者により選択されることができる。または、前記選手配置図表示機能は、使用者による特別な操作がない場合にデフォルトとして選択されるように設定されることができる。
【００５１】
配置図生成部１３０は、制御部１２０の制御信号に応じて、前記位置データを前記選手配置図上の位置表示データに変換させる（Ｓ２５０）。
【００５２】
前記位置表示データは、前記受信した位置データに相応するように変換されるので、前記受信した位置データに含まれた情報である各選手の位置を表す座標情報、各選手の属するチーム識別情報、各選手の識別情報をそのまま含む。
【００５３】
例えば、前記位置表示データの座標情報は、選手配置図の試合場を全体平面に、前記選手配置図の試合場の中心を原点に、前記選手配置図の試合場の横方向をＸ軸に、前記選手配置図の試合場の縦方向をＹ軸に設定し、この設定された基準によって前記位置データの座標情報を変換させた座標値でありうる。したがって、配置図生成部１３０は、前記位置データの座標値（２，３）を前記ディスプレイ部上の座標値（２，３）に変換させることができる。
【００５４】
例えば、配置図生成部１３０は、実際試合場を全体平面と設定した座標平面において、Ｘ軸及びＹ軸に対して設定された座標値の範囲をあらかじめ知っている。したがって、配置図生成部１３０は、前記選手配置図の試合場に対するＸ、Ｙ軸座標値範囲を、前記実際試合場に対して設定された座標値範囲と一致させる。この時、前記選手配置図の試合場大きさは、前記実際試合場を一定の割合で縮小した大きさであり、前記座標値の範囲は、前記位置データを生成するデータサーバーと前記端末機間にあらかじめ約束されていることができる。
【００５５】
すなわち、前記実際試合場に対する座標値の範囲がＸ軸に対して−１００〜１００、Ｙ軸に対して−５０〜５０と設定された場合に、配置図生成部１３０は、前記選手配置図の試合場に対する座標値の範囲も、前記実際試合場に対する座標値の範囲と同一に設定する。
【００５６】
または、配置図生成部１３０は、前記実際試合場全体を基準にして、その試合に参加した全体選手の位置を表す映像から各選手に該当する客体映像を分離する映像処理部１３２を含む。したがって、配置図生成部１３０は、前記映像から前記各選手に該当する客体映像を分離することによって、前記客体映像に該当する位置データを位置表示データに変換させることができる。
【００５７】
例えば、前記位置表示データは、前記分離された客体映像を基準にして、各選手の実際試合場における位置情報、各選手間の距離情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含むことができる。
【００５８】
配置図生成部１３０は、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する（Ｓ２６０）。
【００５９】
配置図生成部１３０は、前記位置表示データの座標値によって、各選手の位置が表示された選手配置図を生成する。または、配置図生成部１３０は、前記分離された客体映像を基準とする位置表示データを用いて選手配置図を生成することができる。
【００６０】
例えば、前記スポーツがサッカーである場合に、配置図生成部１３０は、前記位置表示データの座標値で表した各選手の位置を、前記選手配置図の試合場を全体平面と設定した座標平面に表示することによって、各選手の位置が表示された選手配置図を生成することができる。
【００６１】
また、配置図生成部１３０は、前記チーム識別情報または選手識別情報を用いて、前記各選手に対してチーム識別標識または各選手の識別標識の中で少なくとも１つが表示された選手配置図を生成する。
【００６２】
例えば、配置図生成部１３０は、特定の形状または特定のカラーを各チームの識別標識として割り当てることによって、各選手に対してチーム識別標識が表示された選手配置図を生成できる。
【００６３】
また、配置図生成部１３０は、特定の形状、特定のカラー、特定番号または特定記号をそれぞれの選手たちを識別するための標識として割り当てることによって、各選手に対して割り当てられた選手識別標識が表示された選手配置図を生成できる。
【００６４】
保存部１６０は、前記生成された選手配置図を保存する（Ｓ２７０）。
【００６５】
保存部１６０は、前記選手配置図を用いて多様な試合情報を生成するために、前記選手配置図を保存する。
【００６６】
前記多様な情報は、例えば、各チームの主攻撃方向、位置別ゴール占有率、前試合対比選手別ポジションの変化、各選手の主要ポジションなどの情報を含む。
【００６７】
前記ディスプレイ部１４０は、前記生成された選手配置図を表示する（Ｓ２８０）。
【００６８】
例えば、ディスプレイ部１４０は、オンスクリーンディスプレイ（On  Screen  Display；以下、‘ＯＳＤ’）方式によって、前記選手配置図を表示する。ＯＳＤ方式とは、ディスプレイ部に対して使用者が必要とする情報を画面上に直接表示する方法のことを意味する。したがって、ディスプレイ部１４０は、ＯＳＤ方式によって、画面上にスポーツ放送プログラムの映像を表示すると同時に、このスポーツ放送プログラムの映像と重なるように前記生成された選手配置図を表示できる。
【００６９】
または、ディスプレイ部１４０は、オーバーレイ（Overlay）方式によって、前記選手配置図を表示する。オーバーレイ方式とは、スポーツ放送プログラムの映像に前記選手配置図が重なった映像を生成し、この生成された映像を表示する方法のことを意味する。
【００７０】
または、ディスプレイ部１４０は、前記選手配置図の透明度を調節して、前記スポーツ放送プログラムの映像と重なるように前記選手配置図を表示できる。この時、ディスプレイ部１４０は、前記選手配置図に対して背景に該当する部分と選手に該当する部分とを分離して、前記背景部分の透明度のみを調節できるだけでなく、前記選手配置図全体の透明度を調節できる。この時、ディスプレイ部１４０は、アルファブレンディング（Alpha  blending）を用いて、前記選手配置図の透明度を調節することができる。ここで、アルファ値は、透明化の度合を意味する。
【００７１】
また、ディスプレイ部１４０は、ディスプレイ部１４０の特定位置で前記選手配置図を表示する。
【００７２】
例えば、使用者により前記選手配置図を表示する特定位置が設定された場合に、ディスプレイ部１４０は、当該使用者により設定された特定位置で前記選手配置図を表示できる。
【００７３】
または、ディスプレイ部１４０上にデフォルトと設定された前記選手配置図の表示位置がある場合に、ディスプレイ部１４０は、使用者により特別な操作がない限り前記デフォルトと設定された位置で前記選手配置図を表示することができる。
【００７４】
また、ディスプレイ部１４０は、設定された特定大きさで前記選手配置図を表示する。
【００７５】
例えば、使用者により特定大きさが設定された場合または特定大きさがデフォルトと設定された場合に、ディスプレイ部１４０は、前記設定された特定大きさで前記選手配置図を表示することができる。
【００７６】
また、ディスプレイ部１４０は、ディスプレイ部１４０上の画面を複数の領域に分割し、該複数の領域のうち任意の領域に前記選手配置図を表示する。
【００７７】
例えば、ディスプレイ部１４０は、前記分割された複数の領域の中で、使用者により選択された領域またはデフォルトと設定された領域に、前記選手配置図を表示することができる。
【００７８】
情報抽出部１７０についての詳細は、図７に基づいて後述される。
【００７９】
次に、図３及び図４を参照して、本発明による放送プログラム情報を処理する端末機及びこれを用いた方法について詳細に説明する。
【００８０】
図３に示すように、端末機は、スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信する受信部３１０、前記受信した選手配置図を表示するディスプレイ部３３０と、ディスプレイ部３３０を制御する制御部３２０と、を備える。また、前記端末機は、受信決定信号または受信周期決定信号を発生させるための入力部３４０をさらに備えることができる。また、前記端末機は、前記各選手に対する選手情報及び前記受信した選手配置図を保存する保存部３５０をさらに備えることができる。
【００８１】
入力部３４０は、受信部３１０によってスポーツ放送プログラムを受信する場合に、該スポーツに参加した選手たちの位置が表示された選手配置図を受信かるか否かを決定する信号（以下、‘受信決定信号’という。）を発生させる（Ｓ４１０）。
【００８２】
この受信決定信号発生段階Ｓ４１０は、図１及び図２に対する詳細説明において、入力部１５０が位置データに対する受信決定信号を発生させる段階Ｓ２１０と同様なので、その詳細説明は省略する。
【００８３】
入力部３４０は、前記選手配置図の受信周期を決定する信号（以下、‘受信周期決定信号’）を発生させる（Ｓ４２０）。
【００８４】
この受信周期決定信号発生段階Ｓ４２０は、図１及び図２に対する詳細説明において、入力部１５０が位置データに対する受信周期決定信号を発生させる段階Ｓ２２０と同様なので、その詳細は省略する。
【００８５】
受信部３１０は、前記選手配置図を受信する（Ｓ４３０）。
【００８６】
この選手配置図受信段階S４３０は、図１及び図２に対する詳細説明において、受信部１１０が前記位置データを受信する段階Ｓ２３０と同様なので、その詳細は省略する。
【００８７】
受信部３１０は、前記受信決定信号と前記受信周期決定信号の中で少なくとも１つに応じて、前記選手配置図を受信する。
【００８８】
また、受信部３１０は、前記選手配置図を周期的に受信する。
【００８９】
制御部３２０は、選手配置図表示機能が選択されたか否かを判断する（Ｓ４４０）。
【００９０】
この判断結果、前記選手配置図表示機能が選択されたと判断される場合に、制御部３２０は、前記受信した選手配置図を保存するように保存部３５０を制御する。
【００９１】
例えば、前記選手配置図表示機能は、使用者により選択されることができる。または、前記選手配置図表示機能は、使用者による特別な操作がない場合に、デフォルトとして選択されるように設定されることができる。
【００９２】
保存部３５０は、前記受信した選手配置図を保存する（Ｓ４５０）。
【００９３】
この選手配置図は、実際試合場における各選手の位置情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報によって、その試合に参加した各選手の位置が表示された図面を意味する。
【００９４】
ディスプレイ部３３０は、前記保存された選手配置図を表示する（Ｓ４６０）。
【００９５】
ディスプレイ部３３０は、実際試合場での位置に相応する前記選手配置図上の各選手の位置、各選手の属したチーム識別標識または前記各選手の識別標識が表示された前記選手配置図を表示する。
【００９６】
ディスプレイ部３３０は、‘ＯＳＤ’方式またはオーバーレイ（Overlay）方式によって、前記選手配置図を表示する。
【００９７】
例えば、ディスプレイ部３３０は、ＯＳＤ方式によって、画面上にスポーツ放送プログラムの映像を表示すると同時に、該スポーツ放送プログラムの映像と重なるように前記受信した選手配置図を表示できる。または、ディスプレイ部３３０は、オーバーレイ方式によって、前記スポーツ放送プログラムの映像に前記選手配置図が重なる映像を生成し、この生成された映像を表示することができる。
【００９８】
また、ディスプレイ部３３０は、前記選手配置図の透明度を調節して、前記スポーツ放送プログラムの映像と重なるように前記選手配置図を表示できる。ディスプレイ部３３０は、アルファブレンディングを用いて、前記選手配置図の透明度を調節する。
【００９９】
また、ディスプレイ部３３０は、ディスプレイ部３３０の特定位置で前記選手配置図を表示する。したがって、使用者により前記選手配置図を表示する特定位置が設定された場合に、ディスプレイ部３３０は、前記使用者により設定された特定位置で前記選手配置図を表示することができる。または、ディスプレイ部３３０上にデフォルトと設定された前記選手配置図の表示位置がある場合に、ディスプレイ部３３０は、使用者により特別な操作がない限り、前記デフォルトと設定された位置で前記選手配置図を表示することができる。
【０１００】
また、ディスプレイ部３３０は、設定された特定大きさで前記選手配置図を表示する。したがって、使用者により特定大きさが設定された場合または特定大きさがデフォルトと設定された場合に、ディスプレイ部３３０は、前記設定された特定大きさで前記選手配置図を表示することができる。
【０１０１】
また、ディスプレイ部３３０は、ディスプレイ部上の画面を複数の領域に分割し、該複数の領域のうち任意の領域に前記選手配置図を表示する。したがって、ディスプレイ部３３０は、前記複数の領域のうち、使用者により選択された領域またはデフォルトと設定された領域に、前記選手配置図を表示することができる。
【０１０２】
情報抽出部３６０についての詳細説明は、図７に基づいて詳細に後述される。
【０１０３】
図５を参照して、本発明によって選手配置図を表示するディスプレイ部の第１実施例について詳細に説明する。
【０１０４】
例えば、ディスプレイ部は、ＯＳＤ方式によって、現在受信中のスポーツ放送プログラムの映像上に前記選手配置図を重なって表示する。
【０１０５】
また、ディスプレイ部は、前記選手配置図の透明度を調節して表示することができる。このディスプレイ部は、アルファブレンディングを用いて、前記選手配置図の透明度を調節する。
【０１０６】
例えば、前記選手配置図は、使用者の選択によって前記ディスプレイ部上のいずれの位置にも表示されることができる。一方、前記選手配置図の表示位置がデフォルトと設定されている場合に、前記ディスプレイ部は、前記デフォルトと設定された位置に前記選手配置図を表示できる。
【０１０７】
前記ディスプレイ部は、実際試合場全体を基準にして試合場の各箇所に位置している選手たちの位置を表示する。また、前記ディスプレイ部は、各選手に対して、各選手の属したチームの識別標識または各選手に対する選手識別標識が表示された選手配置図を表示する。
【０１０８】
例えば、前記ディスプレイ部は、任意の選手の位置を表示するに当たり、その選手の実際試合場での位置、前記選手の属したチーム識別標識、前記選手に割り当てられた選手識別標識が表示された選手配置図を表示することができる。また、前記ディスプレイ部は、前記スポーツに参加したチームが２チームである場合に、１つのチームは黒色、他のチームは白色のチーム識別標識を表示できる。また、前記ディスプレイ部は、前記試合に参加した選手たちの各々に対して、特定の形状、特定のカラー、特定番号、特定記号の中で少なくとも１つの選手識別標識を表示することができる。
【０１０９】
図６を参照して、本発明によって選手配置図を表示するディスプレイ部の他の実施例について詳細に説明する。
【０１１０】
ディスプレイ部は、ディスプレイ部の画面を複数の領域に分割し、この複数の領域の中で任意の領域に前記選手配置図を表示する。
【０１１１】
端末機の使用者は、領域分割回数または領域分割方向を選択することができる。または、前記使用者は、前記分割された複数の領域のうち、前記選手配置図を表示する領域を選択できる。
【０１１２】
例えば、前記ディスプレイ部は、前記画面を横方向に沿って複数の領域に分割でき、前記分割された複数の領域のうち、選択された行に位置した領域に前記選手配置図を表示できる。この時、前記選択された行は、少なくとも１つでありうる。
【０１１３】
また、例えば、前記選択された領域分割回数が１６であり、前記選択された領域が１６番目の領域である場合に、前記ディスプレイ部は、前記画面を１６個の領域に分割し、前記分割された１６個の領域の中で１６番目の領域に前記選手配置図を表示できる。
【０１１４】
また、例えば、前記ディスプレイ部は、前記画面を縦方向に沿って複数の領域に分割でき、前記分割された複数の領域の中で選択された列に位置する領域に前記選手配置図を表示できる。この時、前記選択された列は、少なくとも１つでありうる。
【０１１５】
図７を参照して、本発明によって選手配置図上の選手たちに対する選手情報表示方法を詳細に説明すると、次の通りである。
【０１１６】
保存部１６０，３５０は、当該スポーツに参加する選手たちに対する情報（以下、‘選手情報'）を保存する（Ｓ７１０）。
【０１１７】
端末機は、スポーツ放送プログラムを受信する場合に、前記スポーツ放送プログラムを受信すると同時に、該スポーツ放送プログラムを送信する放送サーバーまたは前記データ管理サーバーから前記スポーツに参加する選手たちに対する選手情報を受信して保存する。
【０１１８】
例えば、前記スポーツがサッカーである場合に、前記選手情報は、選手の名前、選手の属したチーム名、選手の主要ポジション、選手のゴール成功率、選手のボール占有率、選手の試合貢献度などの情報を含むことができる。
【０１１９】
前記選手配置図に表示された選手たちの中で特定選手が選択される（Ｓ７２０）。
【０１２０】
この特定選手選択段階において、前記端末機に備えられたキーボタンを用いて、前記特定選手を選択できる。
【０１２１】
例えば、前記選手たちの各々に割り当てられた番号がある場合に、前記選択段階では、特定番号が入力され、該入力された番号に該当する特定選手を選択できる。または、前記選択段階は、前記端末機に備えられた方向キーを用いて、前記表示された選手たちの中で特定選手を選択することができる。
【０１２２】
例えば、ディスプレイ部１４０，３３０がタッチスクリーンである場合に、前記選択段階では、前記タッチスクリーン上に表示された選手配置図上の選手たちの中で特定選手がタッチされ、これによってタッチされた特定選手が選択される。
【０１２３】
情報抽出部１７０，３６０は、前記選択された特定選手に対する選手情報を、保存部１６０，３５０から抽出する（Ｓ７３０）。
【０１２４】
ディスプレイ部１４０，３３０は、前記抽出された選手情報を表示する（Ｓ７４０）。
【０１２５】
例えば、ディスプレイ部１４０，３３０は、画面を複数の領域に分割し、該分割された領域の中で任意の領域に、前記選手情報を表示することができる。または、ディスプレイ部１４０，３３０は、前記選手配置図と重なるように前記選手情報を表示することができる。
【０１２６】
次に、図８及び図９を参照して、本発明による放送プログラム情報を処理するデータ管理サーバー及びこれを用いた方法について詳細に説明する。
【０１２７】
図８に示すように、データ管理サーバーは、位置データを生成する位置データ生成部８１０と、前記生成された位置データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部８２０と、前記生成された位置データと選手配置図の中で少なくとも１つを端末機に送信する送信部８４０と、前記各構成要素を制御する制御部８３０と、を備える。また、配置図生成部８２０は、映像処理部８２２をさらに備えることができる。
【０１２８】
位置データ生成部８１０は、端末機に送信するスポーツ放送プログラムに対して、前記スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータ（以下、‘位置データ'）を生成する（Ｓ９１０）。
【０１２９】
前記位置データは、各選手の位置を表す座標情報、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報の中で少なくとも１つを含む。
【０１３０】
例えば、前記座標情報は、試合場を全体平面に、前記試合場の中心を原点に、前記試合場の横方向をＸ軸に、前記試合場の縦方向をＹ軸に設定し、前記設定された基準によって前記各選手の位置を表す座標値でありうる。
【０１３１】
または、前記位置データは、実際試合場全体を基準にして、前記スポーツに参加した全選手の位置を表す映像を含む。
【０１３２】
配置図生成部８２０は、前記生成された位置データを用いて選手配置図を生成する（Ｓ９２０）。
【０１３３】
前記配置図生成部８２０は、選手配置図の試合場を全体平面に、前記選手配置図の試合場の中心を原点に、前記選手配置図の試合場の横方向をＸ軸に、前記選手配置図の試合場の縦方向をＹ軸に設定し、この設定された基準によって前記座標値に該当する各選手の位置が表示された選手配置図を生成する。
【０１３４】
また、配置図生成部８２０は、前記スポーツに参加した全選手の位置を表す映像から各選手に該当する客体映像を分離する映像処理部８２２を含む。したがって、配置図生成部８２０は、前記分離された客体映像を基準にして、各選手の実際試合場での位置に相応する選手配置図上の位置、各選手間の距離、各選手の属したチーム識別情報、各選手の識別情報を含む選手配置図を生成することができる。
【０１３５】
送信部８４０は、前記生成された位置データと選手配置図の中で少なくとも１つを前記端末機に送信する（Ｓ９３０）。
【０１３６】
送信部８４０は、デジタル放送網と移動通信網の中で少なくとも１つを用いて、前記選手配置図を前記端末機に送信する。
【０１３７】
上記の本発明は、放送プログラムの受信及びディスプレイ機能を持つあらゆる端末機に適用することができる。例えば、本発明は、携帯電話（Cell  Phone）、ノートブックＰＣ（Notebook  PC）及びＰＤＡ（Personal  Digital  Assistant）などを含む移動通信端末機だけでなく、デジタルテレビ（Digital  TV）、デスクトップＰＣ（Desk  Top  PC）などにも適用可能である。
【０１３８】
以上では具体的な実施例に挙げて本発明を説明してきたが、本発明は、本発明の属する技術分野における通常の知識を持つ者にとって、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲内で様々な置換、変形及び変更が可能なため、上記の実施例及び添付の図面に限定されることはない。
【０１３９】
本発明の課題は、放送プログラム情報を処理する端末機及びデータ管理サーバー、並びにそれらを用いた方法を提供することである。
【０１４０】
本発明は、スポーツ放送プログラム及び該スポーツに参加した選手たちの位置に関するデータを受信する受信部と、前記受信した位置データを用いて選手配置図を生成するようとの制御信号を出力する制御部と、前記制御部の制御信号に応じて前記位置データを選手配置図上の位置表示データに変換し、前記位置表示データを用いて選手配置図を生成する配置図生成部と、前記生成された選手配置図を表示するディスプレイ部と、を備える放送プログラム情報を処理する端末機及びこれを用いた方法を提供する。
【０１４１】
以上のように、本発明の好ましい実施形態を用いて本発明を例示してきたが、本発明は、この実施形態に限定して解釈されるべきものではない。本発明は、特許請求の範囲によってのみその範囲が解釈されるべきであることが理解される。当業者は、本発明の具体的な好ましい実施形態の記載から、本発明の記載および技術常識に基づいて等価な範囲を実施することができることが理解される。
【図面の簡単な説明】
【０１４２】
【図１】本発明による放送プログラム情報を処理する端末機の第１実施例を示すブロック構成図である。
【図２】本発明による端末機を用いた放送プログラム情報処理方法の第１実施例を示す流れ図である。
【図３】本発明による放送プログラム情報を処理する端末機の第２実施例を示すブロック構成図である。
【図４】本発明による端末機を用いた放送プログラム情報処理方法の第２実施例を示す流れ図である。
【図５】本発明によって選手配置図を表示するディスプレイ部の第１実施例を示す正面図である。
【図６】本発明によって選手配置図を表示するディスプレイ部の第２実施例を示す正面図である。
【図７】本発明による選手配置図上の選手たちに対する選手情報表示方法の一実施例を示す流れ図である。
【図８】本発明による放送プログラム情報を処理するデータ管理サーバーの一実施例を示すブロック構成図である。
【図９】本発明によるデータ管理サーバーの放送プログラム情報処理方法の一実施例を示す流れ図である。
【図１】
2007221782.tif 000003
【図２】
2007221782.tif 000004
【図３】
2007221782.tif 000005
【図４】
2007221782.tif 000006
【図７】
2007221782.tif 000007
【図８】
2007221782.tif 000008
【図９】
2007221782.tif 000009
【図５】
2007221782.tif 000010
【図６】
2007221782.tif 000011