(57)【要約】【課題】特別な道具がなくても容易に布体に変形を加えたり、加えた変形を元に戻したりすることができ、人形に着用させるのに最適であるとともに、ユーザーが安心して人形遊びを楽しむことができる玩具用衣料を提案すること。【解決手段】人形に着用させる玩具用衣料１であって、この玩具用衣料１を構成する布体２の縦糸２ａ及び横糸２ｂの何れか一方又は両方を形状保持繊維で構成し、上記玩具用衣料１に圧力を加えることにより玩具用衣料１を変形させたり、復元させたりすることができるようにした。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
人形に着用させる玩具用衣料であって、該玩具用衣料を構成する布体の縦糸及び横糸の何れか一方又は両方を形状保持繊維で構成したことを特徴とする玩具用衣料。
【請求項２】
前記玩具用衣料にエンボス付加装置でエンボスを形成した、請求項１記載の玩具用衣料。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具用衣料、詳しくは人形に着用させた衣料に加えた変化が保持される玩具用衣料に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、形状を維持させることができる衣料に用いる織物として、その繊維に形状記憶合金からなる線材を用いたものが提案されているが、線材は金属材料であることから伸縮性及び柔軟性に欠けた織物になるという問題があるため、形状記憶合金からなる線材をコイル状にした形状記憶合金コイルを用いた織物が提案されている（例えば、特許文献１）。
【特許文献１】特開平１１−２８６８４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
本発明が解決しようとする問題点は、上述の織物は、線材をコイル状にしたことにより従来の形状記憶合金織物よりも伸縮性及び柔軟性のある衣服を作成することができるが、形状を変えるためには変態温度で加熱する必要があり、例えばこの織物を人形の衣料に適用した場合、加熱装置が必要になり簡単に形状を変えて人形遊びをすることができない点であり、金属の線材を用いることにより線材が織物の表面から飛び出して人形遊びをしているユーザーの指に刺さるなどのトラブルが発生する恐れがある点であった。
【０００４】
本発明は、上記問題点を解決し、特別な道具がなくても容易に布体に変形を加えたり、加えた変形を元に戻したりすることができ、人形に着用させるのに最適であるとともに、ユーザーが安全して人形遊びを楽しむことができる玩具用衣料を提案することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために本発明に係る玩具用衣料は、人形に着用させる玩具用衣料であって、該玩具用衣料を構成する布体の縦糸及び横糸の何れか一方又は両方を形状保持繊維で構成したことを特徴とする。
【０００６】
なお、前記玩具用衣料にエンボス付加装置でエンボスを形成し、布体にエンボスで模様を形成してもよい。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１の発明によれば、人形に着用させた玩具用衣料を交換することなく同一の玩具用衣料でありながら、異なった印象をユーザーに与えることができ、新しい発想の玩具用衣料を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
図１（ａ）は本発明に係る玩具用衣料１を適用した人形Ａを示し、この人形に着用させる玩具用衣料１は、その布体２が図２に示すように、縦糸２ａ及び横糸２ｂの何れか一方又は両方が形状保持繊維で構成されたもので、圧力を加えて変形を加えればその圧力を取り除いた後もその変形が持続させることができるようになっているものである。
【０００９】
本発明では、上記形状保持繊維として三井化学のテクノロート（商品名）を使用した。
【００１０】
上記玩具用衣料１は、図１（ａ）に示すように、布体２でスカート３やマフラー４を形成したもので、ユーザーが手、指を使ってスカート３、マフラー４を曲げたり、引いたりして変形させ、図１（ｂ）に示すように、スカート３とマフラー４とが風にたなびいている状態を作り出したものである。
【００１１】
この玩具用衣料１（スカート３、マフラー４）に加えた変形は、圧力を加えて新たな変形を与えるまでは持続し、元の状態に戻す方向に圧力を加えて変形させれば、特別な道具を用いることなく容易に元の状態に戻すことができる。
【００１２】
一方、手、指に代えて道具を用いて玩具用衣料１を変形させてもよい。この道具はエンボス付加装置５で、図３（ａ）に示すように、中央から折り曲げられるように中央に肉薄部６を設けた板状部材で構成され、一方の板部材には所定の形状（例えば、ハート型）の開口部又は凹部で構成されたメス型７が形成され、他方の板部材には上記メス型７に嵌合する凸部で構成されたオス型８が形成されたもので、中央から板部材同士が折り重なるように曲げると、メス型７にオス型８を嵌め合わせることができるようになっているものである。
【００１３】
上記エンボス付加装置５を用いて、玩具用衣料１にエンボスを形成する場合について説明する。
【００１４】
図４（ａ）に示すように、スカート３のすその部分の裏側にエンボス付加装置５のオス型８を、表側にエンボス付加装置５のメス型７を対応させ、板部材５ａに、板部材５ｂを圧着させることにより、オス型８が布体２をメス型７に押し込んで変形させると形状保持繊維がその形状を保持するのでスカート３にハート状のエンボス９を形成することができる。同様にスカート３の周囲に順番にエンボス９を形成することにより、図４（ｂ）に示すように、スカート３のすそ周りにハート型のエンボス９を並べて形成することができ、オリジナリティのある玩具用衣料を作り上げることができる。
【００１５】
このスカート３に形成したエンボス９は、布体２の両面から親指と人差し指とで圧力を加えれば、エンボス９を消滅させることができ、特別な道具を用いることなく容易に元の状態に戻すことができる。
【００１６】
なお、上記エンボス付加装置５に形成したメス型７、オス型８は星型やクローバなど一見して識別することができる形状のものであれば、ハートの形状に限定されるものではない。
【００１７】
また、図５（ａ）に示すように、玩具用のハンカチを模して形成された布体２をくしゃくしゃに丸めるなどの方法で予めシワを形成しておき、図５（ｂ）に示すように、アイロンを模して形成した押し付け玩具１０を布体２に押し付けてシワを伸ばし、あたかもアイロンをかけたようにしてシワを伸ばすようにしてもよい。この押し付け玩具は底面がフラットになっているだけでよく、加熱装置などの特別な機能を必要としないものであり、幼児にも安心して使用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】（ａ）（ｂ）は本発明に係る玩具用衣料を人形に着用させた状態、及び着用させた玩具用衣料に変形を加えた状態が保持されている状態の説明図
【図２】上記玩具用衣料に用いる布体の拡大斜視図
【図３】（ａ）（ｂ）はエンボス付加装置の一例を説明する斜視図
【図４】（ａ）（ｂ）は上記エンボス付加装置で玩具用衣料にエンボスを形成する状態及び、上記エンボス付加装置でエンボスを形成した状態の説明図
【図５】（ａ）（ｂ）は上記玩具用衣料の他の遊び方の説明図
【符号の説明】
【００１９】
１    玩具用衣料
２    布体
３    スカート
４    マフラー
５    エンボス付加装置
９    エンボス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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