(57)【要約】【課題】局所的音源の位置と、実際の音の出所とを近づけることが可能なスピーカ装置を提供すること。【解決手段】複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置において、複数のチャンネルの音声信号を入力する入力手段（アップコンバータ１１）と、入力手段から入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施す処理手段（アップコンバータ１１）と、処理手段によってチャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて音源を駆動する駆動手段（アンプａ１〜ａ９）と、を有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置において、
複数のチャンネルの音声信号を入力する入力手段と、
上記入力手段から入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施す処理手段と、
上記処理手段によってチャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて上記音源を駆動する駆動手段と、
を有することを特徴とするスピーカ装置。
【請求項２】
前記音源は、映像が投影されるスクリーンを駆動する駆動部であり、
前記駆動部は、少なくとも前記スクリーンの水平方向に複数個並べて配置されていることを特徴とする請求項１記載のスピーカ装置。
【請求項３】
前記音源は、映像が投影されるスクリーンを駆動する駆動部であり、
前記駆動部は、前記スクリーンにマトリクス状に配置されており、
前記駆動手段は、前記マトリクス状に配置された駆動部を、列単位で駆動することを特徴とする請求項１記載のスピーカ装置。
【請求項４】
前記処理手段は、ｎ（ｎ≧２）チャンネル分の音声信号を入力し、（ｎ＋１）チャンネル以上の音声信号を生成するとともに、各チャンネルの振幅および／または位相を調整して出力することを特徴とする請求項１記載のスピーカ装置。
【請求項５】
前記音源は、水平方向のみならず、垂直方向にも配置されてマトリクスを形成し、
前記入力手段からは水平方向および垂直方向の情報を有するチャンネルの音声信号が入力され、
前記処理手段は、上記水平方向および上記垂直方向の情報に基づいて水平方向および垂直方向に対応するチャンネルを増加させる処理を施し、
前記駆動手段は、処理手段によって生成された水平方向および垂直方向のチャンネルの音声信号によってマトリクス状に配置された上記音源を駆動することを特徴とする請求項１記載のスピーカ装置。
【請求項６】
複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置を駆動する駆動装置において、
複数のチャンネルの音声信号を入力する入力手段と、
上記入力手段から入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施す処理手段と、
上記処理手段によってチャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて上記音源を駆動する駆動手段と、
を有することを特徴とする駆動装置。
【請求項７】
複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置の駆動方法において、
複数のチャンネルの音声信号を入力し、
入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施し、
チャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて上記音源を駆動する、
ことを特徴とするスピーカ装置の駆動方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スピーカ装置、駆動装置、および、スピーカ装置の駆動方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
本願出願人は、特許文献１において、映像が投影されるスクリーンの裏面に駆動部が複数配置されて構成されるいわゆるスクリーンスピーカに関する技術を開示している。
【０００３】
図７は、特許文献１に開示される技術の概略を説明するための図である。この図において、スクリーンスピーカは、図示せぬ映像プロジェクタからの映像が投影されるスクリーンと、スクリーンの背面に設けられた複数のドライバｄ１１〜ｄ９５によって構成される。ここで、ドライバｄ１１〜ｄ９５は、図８に示すように、左から順に３列ずつが１つのチャンネルに対応している。すなわち、左端の３列のドライバｄ１１〜ｄ１５、ｄ２１〜ｄ２５、ｄ３１〜ｄ３５は、左チャンネルの音声信号によって駆動され、中央の３列のドライバｄ４１〜ｄ４５、ｄ５１〜ｄ５５、ｄ６１〜ｄ６５は、正面チャンネルの音声信号によって駆動され、右端の３列のドライバｄ７１〜ｄ７５、ｄ８１〜ｄ８５、ｄ９１〜ｄ９５は、右チャンネルの音声信号によって駆動される。
【０００４】
このようなスクリーンスピーカによれば、映像が投影されるスクリーン自体から音が放射されるので、鑑賞者は臨場感のある映像と音声を楽しむことができる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００５−０６４９３２号公報（要約書、特許請求の範囲）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、図７，８に示すスクリーンスピーカにおいて、スクリーンに投影された映像としての音源がスクリーン上を移動する場合、スクリーンのサイズが小さい場合には、鑑賞者である人間は、音の出ている場所を視覚によってある程度特定し、認識しているので、映像と音が放射される位置とが異なっていても視覚によって特定した位置から音が放射されていると錯覚している。
【０００７】
しかしながら、スクリーンが大型化した場合において、図９に示すように限られた範囲の音声発生源（以下、局所的音源と称する。）がスクリーン上に存在するとき、または、当該局所的音源が移動するとき、局所的音源の位置と、実際の音の出所とが一致しないという問題がある。例えば、固定カメラの映像で、スクリーンにほぼ等身大で映し出されたオペラ歌手が、右から左へ歌いながら移動する場合には、鑑賞者は、スクリーンに投影された歌手の口元という、限られた範囲の局所的音源から音が放射されることを期待するが、図８に示すように、スクリーンはチャンネル単位（右チャンネル、正面チャンネル、および、左チャンネル単位）で駆動されるため、局所音源に対する音の再生が、全面音源で再生されている状態となり、音声情報を再生している範囲が大きすぎて、鑑賞者は歌手の口元から歌声が発せられているとは認識することが出来ず、また、移動に対して、音声と映像が一致せず、臨場感や現実味に劣る、いわゆる、映像と音声との乖離という問題が生じている。
【０００８】
なお、このような現象は、スクリーンが大きくなればなるほど、その弊害が、顕著となっている。
【０００９】
本発明は、上記の事情に基づきなされたもので、その目的とするところは、局所的音源の位置と、実際の音の出所とを近づけることが可能なスピーカ装置、駆動装置、および、スピーカ装置の駆動方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上述の目的を達成するため、本発明のスピーカ装置は、複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置において、複数のチャンネルの音声信号を入力する入力手段と、入力手段から入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施す処理手段と、処理手段によってチャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて音源を駆動する駆動手段と、を有する。
【００１１】
また、他の発明のスピーカ装置は、前述の発明に加えて、音源は、映像が投影されるスクリーンを駆動する駆動部であり、駆動部は、少なくともスクリーンの水平方向に複数個並べて配置されている。
【００１２】
また、他の発明のスピーカ装置は、前述の発明に加えて、音源は、映像が投影されるスクリーンを駆動する駆動部であり、駆動部は、スクリーンにマトリクス状に配置されており、駆動手段は、マトリクス状に配置された駆動部を、列単位で駆動する。
【００１３】
また、他の発明のスピーカ装置は、前述の発明に加えて、処理手段は、ｎ（ｎ≧２）チャンネル分の音声信号を入力し、（ｎ＋１）チャンネル以上の音声信号を生成するとともに、各チャンネルの振幅および／または位相を調整して出力する。
【００１４】
また、他の発明のスピーカ装置は、前述の発明に加えて、音源は、水平方向のみならず、垂直方向にも配置されてマトリクスを形成し、入力手段からは水平方向および垂直方向の情報を有するチャンネルの音声信号が入力され、処理手段は、水平方向および垂直方向の情報に基づいて水平方向および垂直方向に対応するチャンネルを増加させる処理を施し、駆動手段は、処理手段によって生成された水平方向および垂直方向のチャンネルの音声信号によってマトリクス状に配置された音源を駆動する。
【００１５】
また、本発明の駆動装置は、複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置を駆動する駆動装置において、複数のチャンネルの音声信号を入力する入力手段と、入力手段から入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施す処理手段と、処理手段によってチャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて音源を駆動する駆動手段と、を有する。
【００１６】
また、本発明のスピーカ装置の駆動方法は、複数の音源が水平方向に配置されたスピーカ装置の駆動方法において、複数のチャンネルの音声信号を入力し、入力された音声信号のチャンネル数を増加させる処理を施し、チャンネル数が増加された音声信号の各チャンネルに基づいて音源を駆動する。
【発明の効果】
【００１７】
本発明は、局所的音源の位置と、実際の音の出所とを近づけることが可能なスピーカ装置、駆動装置、および、スピーカ装置の駆動方法を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の一実施の形態について図に基づいて説明する。
【００１９】
図１は、本発明の実施の形態の再生システムの構成例を示す図である。なお、以下では、本発明に係るスピーカ装置については、スクリーンスピーカ１０を例に挙げて説明する。本発明に係るスピーカ装置の駆動方法については、スクリーンスピーカ１０の動作を例に挙げて説明する。また、本発明に係る駆動装置については、アップコンバータ１１を例に挙げて説明する。
【００２０】
図１に示すように、本発明の実施の形態の再生システムは、ソース機器１、アンプ２、プロジェクタ３、スピーカ（ＳＰ）４〜６、および、スクリーンスピーカ１０によって構成されている。
【００２１】
ソース機器１は、例えば、ＤＶＤ（Digital Versatile Disk）再生装置等によって構成され、ＤＶＤ等の記録媒体に記録された映像情報および音声情報を再生し、映像情報についてはプロジェクタ３に供給し、音声情報についてはアンプ２およびスクリーンスピーカ１０に供給する。なお、音声信号は、例えば、５．１ｃｈの音声信号であり、正面、右前方、左前方、右後方、左後方、および、低音の合計６つのチャンネルを有する。ここで、正面、右前方、および、左前方のチャンネルの信号については、スクリーンスピーカ１０に供給され、右後方、左後方、および、低音のチャンネルの信号については、アンプ２に供給される。また、映像信号は、例えば、ＮＴＳＣ（National Television System Committee）信号であり、プロジェクタ３はソース機器１から出力されたＮＴＳＣ信号に基づく映像をスクリーンスピーカ１０のスクリーンに投影する。
【００２２】
アンプ２は、ソース機器１から供給された音声信号を増幅し、スピーカ４〜６に供給してこれらを駆動する。ここで、スピーカ４〜６は、それぞれ、右後方、左後方、および、低音のチャンネルの信号を再生するスピーカである。右後方用のスピーカ４は、鑑賞者の右後方に配置され、左後方用のスピーカ６は、鑑賞者の左後方に配置される。また、低音用のスピーカ５は、例えば、スクリーンスピーカ１０の下またはその近傍に配置される。なお、低音用のスピーカ５は、指向性の低いいわゆる「重低音」に該当する周波数帯域を放射するため、その設置位置は特には限定されない。
【００２３】
プロジェクタ３は、ソース機器１から供給されるＮＴＳＣ信号に基づいて映像を再生し、スクリーンスピーカ１０のスクリーンに投射する。
【００２４】
スピーカ４〜６は、前述のように、右後方、左後方、および、低音のチャンネルの信号を再生するスピーカである。
【００２５】
スクリーンスピーカ１０は、プロジェクタ３からの映像が投影されるスクリーンと、スクリーンを音声信号に応じて駆動する複数のドライバと、ソース機器１から供給された音声信号に対して所定の処理を施してチャンネル数を増加させるとともに、音源位置に基づいて振幅と位相を調整するアップコンバータと、アップコンバータから出力される音声信号に基づいてドライバを駆動するアンプとを有している。
【００２６】
図２は、スクリーンスピーカ１０の電気的な構成を示すブロック図である。この図に示すように、スクリーンスピーカ１０は、アップコンバータ１１、アンプａ１〜ａ９、ドライバｄ１１〜ｄ９５を有している。
【００２７】
入力手段および処理手段としてのアップコンバータ１１は、例えば、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）に所定のプログラムを実行させることによって実現され、入力された音声データに対して所定の処理を施した後、出力する。すなわち、アップコンバータ１１は、ソース機器１から供給された左前方（ＬＦ）、正面（Ｃ）、および、右前方（ＲＦ）のチャンネルの音声データを入力し、これらに基づいて９つのチャンネルの音声データを生成してアンプａ１〜ａ９に出力する。
【００２８】
図３は、アップコンバータ１１の詳細な構成例を示す図である。この図に示すように、アップコンバータ１１は、振幅・位相検出回路１１ａおよび振幅・位相調整回路１１ｂを有している。ここで、振幅・位相検出回路１１ａは、左前方（ＬＦ）、正面（Ｃ）、および、右前方（ＲＦ）に対応する３チャンネル分の音声データを入力し、これらの音声データの振幅および位相をそれぞれ検出し、振幅・位相調整回路１１ｂに対して出力する。具体的には、振幅・位相検出回路１１ａは、３チャンネル分の音声データの相関性を計算することにより、これらの音声データの振幅の比率、および、位相差に関する情報を取得し、それぞれを振幅情報および位相情報として出力する。図３の例では、振幅・位相検出回路１１ａからは、ＬＦ、Ｃ、ＲＦのそれぞれのチャンネルに対応する振幅情報と、位相情報が出力されて、振幅・位相調整回路１１ｂに供給されている。
【００２９】
振幅・位相調整回路１１ｂは、左前方（ＬＦ）、正面（Ｃ）、および、右前方（ＲＦ）に対応する３チャンネル分の音声データから９チャンネル分の音声データを生成するとともに、振幅・位相検出回路１１ａによって検出された振幅情報および位相情報に基づいて、これら９チャンネルの音声データの振幅および位相をそれぞれ調整して出力する。具体的には、例えば、左前方および正面のチャンネルに注目すると、振幅・位相調整回路１１ｂは、左前方と正面のチャンネルの音声データの振幅が同一で、かつ、位相が同一である場合には、これらの中間に局所的音源が存在すると判断できるので、左前方と正面の中間に位置する信号である出力信号Ｏ３の振幅を増大させるとともに、位相を相対的に進める（他チャンネルの信号の位相を遅らせる）。ここで、振幅を増加させることにより、所定のドライバからの出力音圧が増加するので、当該ドライバの位置に音像が定位していると鑑賞者に認識させることができる。また、人間の聴覚は、最初に届いた音（位相が進んだ音）の方向に音像を定位させるように機能するので、位相を相対的に進めることにより、当該ドライバの位置に音像が定位していると鑑賞者に認識させることができる。
【００３０】
このため、振幅を増加させ、また、位相を進めることにより、当該チャンネルに対応するドライバ位置に音像が定位していると鑑賞者に認識させることができる。なお、左前方のチャンネルの信号の方が、正面のチャンネルの信号よりも振幅が大きく、位相が進んでいる場合には、出力信号Ｏ３ではなく、それから少し左側へずれた位置に対応する出力信号Ｏ２の振幅を増加させ、また、位相を相対的に進める。これにより、所望の位置に音像を定位させることができる。
【００３１】
なお、以上では振幅と位相の双方を調整するようにしたが、振幅のみまたは位相のみを調整するようにしてもよい。
【００３２】
図２に戻って、駆動手段としてのアンプａ１〜ａ９は、アップコンバータ１１から出力された９チャンネル分の音声データ（ディジタル信号）をアナログ信号に変換するとともに、アナログ信号を増幅し、ドライバｄ１１〜ｄ１５、ｄ２１〜ｄ２５、ｄ３１〜ｄ３５、ｄ４１〜ｄ４５、ｄ５１〜ｄ５５、ｄ６１〜ｄ６５、ｄ７１〜ｄ７５、ｄ８１〜ｄ８５、ｄ９１〜ｄ９５をそれぞれ駆動する。
【００３３】
駆動部としてのドライバｄ１１〜ｄ１５、ｄ２１〜ｄ２５、ｄ３１〜ｄ３５、ｄ４１〜ｄ４５、ｄ５１〜ｄ５５、ｄ６１〜ｄ６５、ｄ７１〜ｄ７５、ｄ８１〜ｄ８５、ｄ９１〜ｄ９５は、それぞれ、ボイスコイルおよび磁気回路によって構成され、アンプａ１〜ａ９から供給された音声信号に応じてボイスコイルが磁気回路の中で振動し、当該振動がスクリーンに伝達される。その結果、スクリーンの各部は、ボイスコイルに応じて振動し、音波を放射する。
【００３４】
図４は、ドライバ、アンプ、および、スクリーンの関係を示す図である。この図に示すように、ドライバｄ１１〜ｄ１５は、垂直方向に列を構成するようにスクリーンの左端に配置され、アンプａ１からの音声信号が供給される。従って、ドライバｄ１１〜ｄ１５からは同じ音声が出力される。以下、同様にして、ドライバｄ２１〜ｄ２５はアンプａ２によって駆動され、ドライバｄ３１〜ｄ３５はアンプａ３によって駆動され、ドライバｄ４１〜ｄ４５はアンプａ４によって駆動され、ドライバｄ５１〜ｄ５５はアンプａ５によって駆動され、ドライバｄ６１〜ｄ６５はアンプａ６によって駆動され、ドライバｄ７１〜ｄ７５はアンプａ７によって駆動され、ドライバｄ８１〜ｄ８５はアンプａ８によって駆動され、ドライバｄ９１〜ｄ９５はアンプａ９によって駆動され、各列からは同一の音声が出力される。
【００３５】
図５は、スクリーンスピーカ１０の詳細な構成例を示す図である。図５（Ａ）は、スクリーンスピーカ１０を水平方向（図の左右方向）に切断した場合の断面図である。この図に示すように、スクリーンスピーカ１０は箱形形状を有しており、鑑賞者側の面はスクリーン１２とされ、プロジェクタ３によって映像が投影される。また、鑑賞者と反対側の面の内側には、ドライバｄ１１〜ｄ９５が配置されている。これらのドライバｄ１１〜ｄ９５は、磁気回路とボイスコイルをそれぞれ有しており、アンプａ１〜ａ５から供給された音声信号に応じてボイスコイルが磁気回路内で振動する。ボイスコイルはスクリーン１２に係合されているので、ボイスコイルの振動に応じてスクリーン１２が振動する。この結果、スクリーン１２から音声が放射される。
【００３６】
つぎに、以上の実施の形態の動作を説明する。
【００３７】
ソース機器１に、例えば、ＤＶＤが装着され、その再生を指示する操作が鑑賞者によってなされたとすると、ソース機器１は、ＤＶＤに記憶されている情報を読み出し、復号することにより、音声データと映像データとを分離・抽出する。
【００３８】
ソース機器１によって分離・抽出された音声データと映像データのうち、音声データについては、例えば、５．１ｃｈの音声信号によって構成されている。ソース機器１は、５．１ｃｈの音声データのうち、右後方、左後方、および、低音に対応するチャンネルの音声データについてはアンプ２に供給し、右前方、左前方、および、中央に対応するチャンネルの音声データについてはスクリーンスピーカ１０に供給する。また、映像信号については、プロジェクタ３に供給する。
【００３９】
アンプ２は、ソース機器１から供給された右後方、左後方、および、低音に対応するチャンネルの音声データを、アナログ信号に変換した後、所定のゲインで増幅し、スピーカ４〜６にそれぞれ供給する。スピーカ４〜６は、アンプ２から供給された音声信号を電気・機械変換し、対応する音声を出力する。例えば、スピーカ４は鑑賞者の右後方に配置され、スピーカ６は鑑賞者の左後方に配置され、それぞれのスピーカからは右後方および左後方の音声が出力される。また、スピーカ５は、例えば、スクリーンスピーカ１０の直下に配置され、所定の周波数以下の音声を出力する。
【００４０】
プロジェクタ３は、ソース機器１から供給された映像信号（例えば、ＮＴＳＣ信号）に応じて画像を生成し、スクリーンスピーカ１０のスクリーン１２に投影する。その結果、スクリーンスピーカ１０のスクリーン１２には、ＤＶＤに記憶されている映像が投影されるので、鑑賞者は映像を鑑賞することができる。
【００４１】
また、ソース機器１から供給された左前方、正面、および、右前方のチャンネルに対応する音声データは、スクリーンスピーカ１０のアップコンバータ１１に供給される。アップコンバータ１１は、入力された左前方、正面、および、右前方のチャンネルに対応する音声データの相対的な振幅および位相を検出する。例えば、振幅・位相検出回路１１ａは、左前方および正面のチャンネルの相対的な振幅および位相を検出するとともに、正面および右前方のチャンネルの相対的な振幅および位相を検出する。そして、これらを振幅情報および位相情報として出力する。仮に、左前方および正面の中間に局所的音源が存在している場合、録音時においては、左前方のチャンネルと正面のチャンネルの音声データは、音源からの距離が等しいので、振幅がほぼ等しくなるとともに、位相がほぼ等しくなる。また、右前方のチャンネルについては、録音時において局所音源からの距離が正面および左前方のチャンネルよりも遠くなるので、他のチャンネルに比較して振幅が小さくなるとともに、位相が遅れる。
【００４２】
アップコンバータ１１の振幅・位相調整回路１１ｂは、左前方、正面、および、右前方の３チャンネル分の音声データから９チャンネル分の音声データを生成するとともに、振幅・位相検出回路１１ａによって検出された各チャンネルの音声データの振幅情報および位相情報に基づいて、これら９チャンネル分の音声データの振幅および位相を調整し、出力信号Ｏ１〜Ｏ９として出力する。
【００４３】
より詳細には、９チャンネル分の音声データを生成する処理としては、生成しようとするチャンネルの位置（音場内の位置）に応じて３チャンネル分の音声データを混合し、新たなチャンネルの音声データを生成する。具体的には、出力信号Ｏ２に対応するチャンネルの信号については、左前方および正面のチャンネルの音声データを、それぞれ３／４および１／４の割合で混合して生成する。また、出力信号Ｏ３に対応するチャンネルの信号については、左前方および正面のチャンネルの音声データを、それぞれ２／４および２／４の割合で混合して生成する。出力信号Ｏ４に対応するチャンネルの信号については、左前方および正面のチャンネルの音声データを、それぞれ１／４および３／４の割合で混合して生成する。出力信号Ｏ６に対応するチャンネルの信号については、正面および右前方のチャンネルの音声データを、それぞれ３／４および１／４の割合で混合して生成する。出力信号Ｏ７に対応するチャンネルの信号については、正面および右前方のチャンネルの音声データを、それぞれ２／４および２／４の割合で混合して生成する。出力信号Ｏ８に対応するチャンネルの信号については、正面および右前方のチャンネルの音声データを、それぞれ１／４および３／４の割合で混合して生成する。なお、出力信号Ｏ１，Ｏ５，Ｏ９に対応するチャンネルの音声データについては、左前方、正面、および、右前方のチャンネルの音声データをそのまま出力する。
【００４４】
つぎに、振幅・位相調整回路１１ｂは、前述した処理によって生成された９チャンネル分の音声データのそれぞれに対して、振幅・位相検出回路１１ａによって検出された振幅情報および位相情報に基づいて、振幅および位相を調整する処理を実行する。具体的には、例えば、録音時において局所的音源が左前方と正面のチャンネルの中間に位置している場合、前述のように、左前方と正面のチャンネルの音声データは、振幅と位相がほぼ等しくなり、右前方のチャンネルの音声データは、左前方と正面のチャンネルの音声データよりも振幅が小さくなり、また、位相が遅れる。したがって、このような検出結果に基づいて、局所的音源が左前方と正面の中間に存在していると推定できるので、振幅・位相調整回路１１ｂは、当該位置に対応するチャンネルである出力信号Ｏ３については、振幅が右前方および正面のチャンネルの音声データよりも、所定倍（例えば、１．４倍（＋３ｄＢ））だけ大きくなるように調整する。また、近接する出力信号Ｏ２，Ｏ４については、例えば、出力信号Ｏ３よりも少ない倍率で、かつ、右正面および正面よりも大きくなるように定数倍（例えば、１．１９倍（＋１．５ｄＢ））して出力する。それ以外のチャンネルについては、そのままの状態とするか、または、位置に応じて振幅を小さくする。
【００４５】
また、位相については、例えば、局所的音源が左前方と正面の中間に位置している場合は、出力信号Ｏ３以外のチャンネルの音声データに対して遅延処理を施して出力する。具体的には、出力信号Ｏ３についてはそのままの位相で出力し、それ以外のチャンネルについては所定量だけ一律に遅延するか、または、音源からの位置に応じて遅延して出力する。例えば、出力信号Ｏ３の位相を最も進んだ状態とし、つぎに、出力信号Ｏ２，Ｏ４が進んだ状態とし、以下、出力信号Ｏ３から離れるに従って位相が遅延するようにする。
【００４６】
以上は、局所的音源が左前方と正面の中間に存在している場合の説明である。一般的には、対象となる２つのチャンネル（例えば、左前方と正面または正面と右前方）の音声データの振幅および／または位相に応じて、それらのチャンネルの間に位置するチャンネルの振幅および位相を調整する。具体的には、左前方と正面のチャンネルを例に挙げると、これらのチャンネルの振幅の比率および／または位相差に応じて、出力信号Ｏ２〜Ｏ４に対応するチャンネルの振幅と位相を設定する。例えば、左前方のチャンネルの振幅が大きく、また、位相が進んでいる場合には、出力信号Ｏ１寄りのチャンネルの音声データの振幅を大きく設定し、Ｏ５寄りのチャンネルの振幅を小さくなるように設定する。また、位相については、出力信号Ｏ１寄りのチャンネルの音声データの位相を相対的に進め、Ｏ５寄りのチャンネルの位相を相対的に遅らせる。
【００４７】
このようにして、振幅および位相が調整された出力信号Ｏ１〜Ｏ９は、アンプａ１〜ａ９に供給される。アンプａ１〜ａ９は、ディジタル信号である出力信号Ｏ１〜Ｏ９を対応するアナログ信号に変換し、所定のゲインで増幅した後、ドライバｄ１１〜ｄ１５，ｄ２１〜ｄ２５，ｄ３１〜ｄ３５，ｄ４１〜ｄ４５，ｄ５１〜ｄ５５，ｄ６１〜ｄ６５，ｄ７１〜ｄ７５，ｄ８１〜ｄ８５，ｄ９１〜ｄ９５にそれぞれ供給する。
【００４８】
ドライバｄ１１〜ｄ１５は、アンプａ１から供給された信号に応じて、図示せぬボイスコイルが図示せぬ磁気回路の内部で振動する。ドライバｄ１１〜ｄ１５には、同じ音声信号が供給されるので、ドライバｄ１１〜ｄ１５のボイスコイルによって駆動されるスクリーン１２の領域は、略同一の音を発生する。同様に、その他のドライバもアンプａ２〜ａ９から供給される音声信号に応じてスクリーン１２のそれぞれの領域を振動させ、音を発生させる。
【００４９】
例えば、図９に示すように、局所的音源（例えば、オペラ歌手）が画面の右端から音声を発生ながら左へ移動する場合を想定する。まず、局所的音源が画面の右端に存在する場合、振幅・位相調整回路１１ｂは、出力信号Ｏ９の振幅が他の出力信号Ｏ１〜Ｏ８よりも大きくなるように設定するとともに、出力信号Ｏ９の位相が他の出力信号Ｏ１〜Ｏ８よりも相対的に進むように設定する。
【００５０】
その結果、ドライバｄ９１〜ｄ９５によって駆動されるスクリーン１２の領域から出力される音声の音圧が他の領域よりも相対的に大きくなり、また、その位相も他の領域よりも相対的に進んだ状態となる。この結果、鑑賞者は、ドライバｄ９１〜ｄ９５によって駆動される領域に音像が定位していると認識する。
【００５１】
つぎに、局所的音源がドライバｄ８１〜ｄ８５の位置に移動したとすると、振幅・位相調整回路１１ｂは、出力信号Ｏ８の振幅が他の出力信号Ｏ１〜Ｏ７，Ｏ９よりも大きくなるように設定するとともに、出力信号Ｏ８の位相が他の出力信号Ｏ１〜Ｏ７，Ｏ９よりも相対的に進むように設定する。
【００５２】
その結果、ドライバｄ８１〜ｄ８５によって駆動されるスクリーン１２の領域から出力される音声の音圧が他の領域よりも相対的に大きくなり、また、その位相も他の領域よりも相対的に進んだ状態となる。この結果、鑑賞者は、ドライバｄ８１〜ｄ８５によって駆動される領域に音像が定位するように認識する。
【００５３】
同様にして、局所的音源が移動するに応じて、振幅・位相調整回路１１ｂは、出力信号Ｏ１〜Ｏ９の振幅と位相を調整する。その結果、局所的音源が存在する位置の近傍のドライバからの音声の振幅が増大するとともに、位相が進んだ状態となるので、鑑賞者は、局所的音源に対応する位置から音声が出力されているように認識する。このとき、スクリーン１２には、図６に示すように、プロジェクタ３によって映像が投影されており、映像に合わせて音像が移動するため、鑑賞者はあたかも局所音源に対応する映像から音が発生しているように認識する。これにより、臨場感が増す。
【００５４】
また、局所的音源の映像と音像とがほぼ一致するので、スクリーン１２が大型化した場合であっても、鑑賞者に対して違和感を与えることがない。すなわち、映像と音声との乖離が発生することを防止できる。
【００５５】
なお、上述の実施の形態は、本発明の好適な例であるが、本発明は、これらに限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の変形、変更が可能である。
【００５６】
例えば、以上の実施の形態では、左前方、正面、および、右前方の合計３チャンネル分の音声データを入力し、これらをアップコンバートして、合計９チャンネル分の音声データを出力するようにしたが、例えば、入力される音声データとしては、３チャンネル以外であってもよい。例えば、２チャンネルであったり、４チャンネル以上であったりしてもよい。また、出力されるチャンネルとしては、８チャンネル以下であったり、１０チャンネル以上であったりしてもよい。
【００５７】
また、以上の実施の形態では、垂直方向に５つのドライバをそれぞれ設けるようにしたが、４つ以下でも６つ以上でもよい。
【００５８】
また、以上の実施の形態では、スクリーンスピーカとして実施する場合を例に挙げて説明したが、スクリーンスピーカではなく、スクリーンの背面に通常のスピーカを水平方向に複数個配置し、これを駆動するようにしてもよい。また、スクリーンの背面に配置するのではなく、単にスピーカのみを配置するようにしてもよい。
【００５９】
また、以上の実施の形態では、水平方向にチャンネルをアップコンバートするようにしたが、例えば、垂直方向に対しても複数のチャンネルを設けてこれをアップコンバートするようにしてもよい。具体的には、垂直方向の情報を有するチャンネルを設け、ドライバの垂直方向の位置に応じて、チャンネルを生成する。より具体的には、垂直方向に角度差を有するマイクロフォンによって音声を録音して記録し、記録されたこれらの音声信号に基づいて、前述の場合と同様にアップコンバート処理を行うことにより、垂直方向にも音像の定位位置を変化させることができる。
【００６０】
また、以上の実施の形態では、アップコンバータ１１は、振幅および位相を検出し、検出された位相および振幅に基づいて、音声データの新たなチャンネルを生成するとともに、各チャンネルの音声データの振幅および位相を調整するようにしたが、例えば、振幅のみを検出し、これに基づいて振幅のみを調整したり、位相のみを検出して、これに基づいて位相のみを調整したりするようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６１】
本発明は、例えば、スクリーンスピーカ等に利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の実施の形態に係る再生システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】図１に示すスクリーンスピーカの回路構成を示すブロック図である。
【図３】図１に示すアップコンバータの詳細な構成例を示すブロック図である。
【図４】図１に示すスクリーンスピーカの構造を示す図である。
【図５】図１に示すスクリーンスピーカの構造を示す図である。
【図６】図１に示すスクリーンスピーカにおいて局所的音源とドライバとの関係を示す図である。
【図７】スクリーンスピーカの構成例を示す図である。
【図８】スクリーンスピーカのチャンネル構成を示す図である。
【図９】図１に示すスクリーンスピーカにおいて局所的音源が移動した場合を示す図である。
【符号の説明】
【００６３】
１０  スクリーンスピーカ（スピーカ装置），１１  アップコンバータ（入力手段、処理手段），１２  スクリーン，ａ１〜ａ９  アンプ（駆動手段），ｄ１１〜ｄ９５  ドライバ（駆動部）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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