(57)【要約】【課題】  装飾性や奇抜さを高め、遊技者にとって興趣のある喜悦感をより増幅させるような演出性を提供できる遊技機を提供する。【解決手段】  パチンコ機１の遊技領域３ａを囲繞する環状の可動電飾装置８Ａが、環状のＬＥＤ４２〜４５の配設方向に沿ってレンズ部材５６〜５９を移動させる構成を備える。これにより、遊技者が、主に遊技領域３ａの中央部を注視しつつ、レンズ部材５６〜５９移動時の装飾性及び演出性豊かに演出する光変化を間接視野で視認することができ、従来には無い奇抜な雰囲気を楽しむことができる。【選択図】      図１
2007000548.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
枠体状の筐体と、遊技盤を支持した形で前記筐体に開閉可能に支持される前扉とを備え、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技する遊技機において、
前記遊技領域の少なくとも一部を囲繞する環状の電飾装置を備え、
前記電飾装置は、環状に配設された発光体と、該発光体の配設方向に沿って移動し得る光透過体とを備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記発光体は、環状に配設された複数の発光素子からなり、かつ当該環状の配設方向において区切られた発光色の異なる素子群ごとに区分されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発光体は、環状に設けられたチューブ状の発光部を備え、かつ該チューブ状の発光部の両端にそれぞれ発光素子を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記光透過体は、前記発光体の配設方向に沿って移動する少なくとも１つのレンズ部材からなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記レンズ部材が複数個備えられ、かつそれら複数個のレンズ部材が前記環状の発光体に沿って、相互に所定の間隔を保持しつつ一方向と他方向に移動するように制御されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記複数のレンズ部材は、それぞれ複数の光屈折方向を有するカットグラス状に構成される、
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記電飾装置が前記前扉に配設されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記電飾装置が前記遊技盤に配設されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは演出性を向上させて興趣を高め得る遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上記のようなパチンコ機において、前扉の上部に、一対の表示ランプと、発光補助部材と、それら表示ランプ及び発光補助部材を前側から覆うランプカバーとからなる照明表示装置を備えたものが知られている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−５８０３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献２に記載されるような照明表示装置では、上記発光補助部材の板状本体の前面にて前方に突出し且つ上下方向に延在する複数の凸部が左右方向に連続的に形成されている。このため、上記表示ランプの光が発光補助部材の多数の凸部の表面で反射して広範囲に亘り拡散して電飾的効果を高め、発光手段を増加させることなく電飾的な表示効果を高めることはできる。しかしながら、このような構成では、前扉上部にて通常の照明機能を単に発揮するにすぎず、遊技者にとって特段の装飾性、演出性や奇抜さなどは感じ難いものであった。
【０００７】
そこで本発明は、装飾性や奇抜さを高めると共に、遊技者にとって興趣のある喜悦感をより増幅させる演出性を提供できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４、並びに図７及び図８参照）、枠体状の筐体（６）と、遊技盤（３）を支持した形で前記筐体（６）に開閉可能に支持される前扉（７）とを備え、前記遊技盤（３）の遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技する遊技機（１）において、
前記遊技領域（３ａ）の少なくとも一部を囲繞する環状の電飾装置（８Ａ，８Ｂ）を備え、
前記電飾装置（８Ａ，８Ｂ）は、環状に配設された発光体（４２，４３，４４，４５、又は６４，６５，６６，６７）と、該発光体の配設方向に沿って移動し得る光透過体（５６，５７，５８，５９）とを備える、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
なお、本発明における上記「光透過体」は、光透過時に倍率を変化（例えば拡大）させるレンズ状のもの、倍率を変化させず（等倍で）単に光透過する単なる透明状のもの、及び光透過時に単に光拡散させるもの、などを含む概念である。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記発光体（４２，４３，４４，４５）が、環状に配設された複数の発光素子からなり、かつ当該環状の配設方向において区切られた発光色の異なる素子群ごとに区分されてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図１、図７及び図８参照）、前記発光体（６４，６５，６６，６７）が、環状に設けられたチューブ状の発光部（６４ａ，６５ａ，６６ａ，６７ａ）を備え、かつ該チューブ状の発光部の両端にそれぞれ発光素子（６４ｂ，６５ｂ，６６ｂ，６７ｂ）を備えてなる、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記チューブ状の発光部を有する発光体は、両端にＬＥＤを配設すると共にチューブ内部に乱反射媒体を封入した所謂エッジ・ライト方式のもの等を含む概念である。
【００１３】
請求項４に係る本発明は（例えば図１及び図７参照）、前記光透過体が、前記発光体の配設方向に沿って移動する少なくとも１つのレンズ部材（５６，５７，５８，５９）からなる、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
請求項５に係る本発明は（例えば図１、図７及び図８参照）、前記レンズ部材（５６，５７，５８，５９）が複数個備えられ、かつそれら複数個のレンズ部材（５６〜５９）が前記環状の発光体（４２，４３，４４，４５、又は６４，６５，６６，６７）に沿って、相互に所定の間隔を保持しつつ一方向と他方向に移動するように制御されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１５】
請求項６に係る本発明は（例えば図１及び図７参照）、前記複数のレンズ部材（５６，５７，５８，５９）が、それぞれ複数の光屈折方向を有するカットグラス状に構成される、
ことを特徴とする請求項５に記載の遊技機（１）にある。
【００１６】
請求項７に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、前記電飾装置（８Ａ又は８Ｂ）が前記前扉（７）に配設されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１７】
請求項８に係る本発明は（例えば図７参照）、前記電飾装置（８Ａ，８Ｂ）が前記遊技盤（３）に配設されてなる、
ことを特徴とする請求項１ないし７のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１８】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１に係る本発明によると、少なくとも遊技領域の一部を囲繞する環状の電飾装置が、環状の発光体の配設方向に沿って光透過体を移動させるので、遊技機に対面して着座する遊技者が、主に遊技領域の中央部を注視しながらも、光透過体移動時の装飾性及び演出性豊かに演出する光変化を間接視野で視認しつつ、従来には無い奇抜な雰囲気を楽しむことができ、高い興趣でより大きな喜悦感をもって遊技することができる。また、遊技者が着座しない非稼働状態にあっても、発光させた発光体の配設方向に沿って光透過体をゆっくりと単に往復移動させれば、好みの台（遊技機）を探してホール内を移動している遊技者に対する演出効果となる。
【００２０】
請求項２に係る本発明によると、発光体が、環状に配設された複数の発光素子からなり、かつ当該環状の配設方向において区切られた発光色の異なる素子群ごとに区分されるので、発光体の配設方向に沿って移動する光透過体から受ける斬新なイメージに加え、該光透過体の移動時に変化する光変化を種々の色彩で飾ることができる。従って、装飾性を更に高め、遊技者に与える興趣をより一層高めることができる。
【００２１】
請求項３に係る本発明によると、発光体が、環状に設けられたチューブ状の発光部を備え、かつ該チューブ状の発光部の両端にそれぞれ発光素子を備えるので、或る一区画の発光領域を、チューブ両端に備えた２個の発光素子だけで実現することができる。従って、発光ダイオード等の発光素子を多数配設する場合に比して、部品点数と共に工数を削減し、コストダウンも期待することができる。
【００２２】
請求項４に係る本発明によると、光透過体が、発光体の配設方向に沿って移動する少なくとも１つのレンズ部材からなるので、比較的廉価な透明プラスチック材などを用いてレンズ部材を形成することができ、しかもそのようなレンズ部材を用いても充分な発光装飾効果を得ることができ、従って、製品価格を低減しながらも高い装飾性を有する電飾装置が実現できる。
【００２３】
請求項５に係る本発明によると、レンズ部材が複数個備えられ、かつそれら複数個のレンズ部材が環状の発光体に沿って、相互に所定の間隔を保持しつつ一方向と他方向に移動するように制御されるので、遊技者は複数のレンズ部材の統制のとれた一連の動きを堪能しつつ、遊技をすることができる。
【００２４】
請求項６に係る本発明によると、複数のレンズ部材が、それぞれ複数の光屈折方向を有するカットグラス状に構成されるので、環状の発光体に沿って移動するレンズ部材により、発光体が発する光を拡大させつつ複数方向に屈折、照射させ、装飾効果をより高めることができる。
【００２５】
請求項７に係る本発明によると、電飾装置が前扉に配設されるので、電飾装置によって遊技領域全体を囲繞した形で、該遊技領域全体を対象にして電飾効果を奏することができる。
【００２６】
請求項８に係る本発明によると、電飾装置が遊技盤に配設されるので、一般に遊技領域内の中央部に配設されるセンター飾りを囲繞した形で、遊技領域中央部を対象にして電飾効果を奏することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２８】
＜第１の実施形態＞
図１は、本第１の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。このパチンコ機１は、同図に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２９】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有している。前扉７は、遊技盤３等を支持する支持枠（図示せず）と、該支持枠の前面に開閉可能に取り付けられた、透明ガラス９を有するガラス枠１０とから構成される。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７の上部中央には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７の上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、それぞれスピーカ（図示せず）を有する放音装置１２が配設されている。
【００３０】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００３１】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７、球貸ボタン１９ａ、及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の下部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の下部中央には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００３２】
また、前扉７における皿ユニット１６の下部右方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、灰皿２１と遊技者参加ボタン（決定ボタン）２２とが配設されており、遊技者参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００３３】
遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００３４】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド１１４（図５参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００３５】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３６】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の左上方及び左下方に風車３１がそれぞれ配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、スルーゲート３２が配設されている。このスルーゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３７】
遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。
【００３８】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口部３６を中央部に有し、かつワープ導入口３７を左上部に有しており、ワープ導入口３７から導入した遊技球を遊技球ステージＳに放出する放出口２４を左下部に有している。遊技盤３のワープ導入口３７と対向する位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。また、ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３９】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００４０】
次に、本発明の特徴である可動電飾装置８Ａについて、図１ないし図４を参照して説明する。可動電飾装置８Ａは、図１に示すように、遊技領域３ａの全体を囲繞するように前扉７のガラス枠１０に配設されており、遊技領域３ａ周囲に環状に配設（配列）された多数の発光ダイオード（以下、ＬＥＤと言う）４２，４３，４４，４５と、それらＬＥＤ４２〜４５の環状の配設方向に沿って移動するレンズ部材（光透過体）５６，５７，５８，５９とを有している。可動電飾装置８Ａは、ＬＥＤ４２〜４５及びレンズ部材５６〜５９の全体が透明保護カバー６８によって覆われている。この透明保護カバー６８は、ガラス枠１０の円形開口部７ａから外周側に向かって可動電飾装置８Ａ全体を充分に被覆するような幅を有する環状に構成される。透明保護カバー６８は、例えば、透明な硬質プラスチック材料から構成できるが、必ずしも完全な透明状でなくてもよく、レンズ部材５６〜５９を或る程度視認でき且つ発光する光を外部から視認できる程度の光透過性を有する硬質材料であれば、同様に使用できる。
【００４１】
ＬＥＤ４２，４３，４４，４５は、環状の配設方向において区切られ、それぞれが黄色、赤色、青色、緑色の発光色の異なる素子群として区分された例えば１５個ずつの発光素子からなる。また、レンズ部材５６，５７，５８，５９は、環状のＬＥＤ４２，４３，４４，４５に沿って、相互に９０°の角度間隔を保持しつつ、時計回り方向（一方向）と反時計回り方向（他方向）とに移動するように、後述する演出制御手段１１６によって制御される。そして、レンズ部材５６〜５９は、それぞれ複数の光屈折方向を有するカットグラス状に構成されている。
【００４２】
なお、本実施形態では、本発明に係る「光透過体」を、光透過時に倍率を変化（例えば拡大）させるレンズ状のものとして説明するが、これに限らず、「光透過体」として、倍率を変化させず（等倍で）単に光透過する単なる透明状のものや、光透過時に単に光拡散させるもの、などを使用することができる。また、ＬＥＤ４２〜４５における各素子群の発光色及び個数、上記レンズ部材５６〜５９の個数、並びに該レンズ部材５６〜５９の相互間隔は、上記に限定されることはなく、設計に応じて適宜変更され得るものである。
【００４３】
ＬＥＤ４２〜４５には、上記のような単色タイプに限らず、赤、緑、青（ＲＧＢ）の光３原色を単一のパッケージ内に収容し、ＲＧＢを組み合わせた赤、緑、青に加えて赤紫、白、水色、黄色を有し、かつこれらに階調を加えたタイプのフルカラーＬＥＤを適用することも可能である。また、レンズ部材５６〜５９には、上記カットグラス状のものに限らず、表面にシボ加工やディンプル加工を施したものを使用することもできる。
【００４４】
引き続き、図２ないし図４を参照して、可動電飾装置８Ａの駆動構造を詳細に説明する。なお、図２はガラス枠１０を単体で示す斜視図、図３は図２のガラス枠１０を背面側から見た状態で示す背面図、図４は可動電飾装置８Ａの駆動源を図３のａ−ａ矢視方向に見た状態で示す図である。
【００４５】
図２に示すように、前扉７のガラス枠１０は、同図左側における鉛直方向の軸Ａを中心として支持枠（図示せず）側に回動自在に支持されるもので、中央部に、背面側の該支持枠に支持される遊技盤３の遊技領域３ａを露出させる円形開口部７ａを有している。ガラス枠１０は更に、円形開口部７ａの外周近傍に、円形開口部７ａの形状に沿って延在する円弧状の移動案内溝５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄを有している。ガラス枠１０の上部右方には、前扉７の支持枠（図示せず）側に設けられた施錠装置１３に対応する円弧状の切欠き１３ａが形成されている。
【００４６】
移動案内溝５０ａ，５０ｂ，５０ｃ，５０ｄは、それぞれレンズ部材５６，５７，５８，５９の移動範囲に対応して等角度間隔で表裏貫通して形成されている。これら移動案内溝５０ａ〜５０ｄの内径側に位置してＬＥＤ４２〜４５を保持する保持面７ｂは、移動案内溝５０ａ〜５０ｄそれぞれの間に残存する連結部７ｃによってガラス枠１０に支持される。
【００４７】
移動案内溝５０ａは、黄色ＬＥＤ４２と赤色ＬＥＤ４３とに跨るように形成され、移動案内溝５０ｂは、赤色ＬＥＤ４３と青色ＬＥＤ４４とに跨るように形成され、移動案内溝５０ｃは、青色ＬＥＤ４４と緑色ＬＥＤ４５とに跨るように形成され、移動案内溝５０ｄは、緑色ＬＥＤ４５と黄色ＬＥＤ４２とに跨るように形成される。移動案内溝５０ａ〜５０ｄには、それぞれ背面側から摺動自在に挿入された支持プレート６０，６１，６２，６３が突出しており、これら支持プレート６０〜６３の各先端には、それぞれレンズ部材５６〜５９が移動案内溝５０ａ〜５０ｄの延在方向に沿うように固着されている。
【００４８】
図３に示すように、ガラス枠１０の背面側には、上記支持プレート６０，６１，６２，６３を等角度間隔（９０°間隔）で固定・支持する環状部材５４が配置されている。環状部材５４は、円形開口部７ａより大径で、径方向に所定幅（例えば、４〜６［ｃｍ］）を有し、かつガラス枠１０の前後方向に所定の厚み（例えば、５〜８［ｍｍ］）を有する堅固なリング状に形成されている。該環状部材５４は、内径側に等角度間隔で配設された８個の支持ローラ２９と、それら支持ローラ２９に対向するように外径側に等角度間隔で配設された８個の支持ローラ４０とによって、ガラス枠１０背面から所定距離（例えば、２〜２．５［ｃｍ］程度）浮かせた状態で内径側縁部５４ａ及び外径側縁部５４ｂ双方を転動移動自在に支持されている。このように支持された環状部材５４は、支持プレート６０〜６３がそれぞれに移動案内溝５０ａ〜５０ｄ内で移動を許容される範囲内（例えば、回転角度７０゜〜８０°の範囲内）において、時計回り方向と反時計回り方向とに自在に回動し得る。
【００４９】
ガラス枠１０裏面における図３の上部左側には、環状部材５４の外径縁部５４ｂに接触した状態で回転する駆動ローラ５１を有する駆動装置２８を備えている。この駆動装置２８は、図４に示すように、ガラス枠１０の裏面（背面）に固定された略コの字状の支持部材３８と、この支持部材３８によって回転自在に支持された上記駆動ローラ５１と、該駆動ローラ５１と共通の回転軸３４に固定されたピニオンギヤ５２と、支持部材３８の下面部３８ｃに固定された駆動モータ４６とを有している。
【００５０】
なお、図４は、駆動装置２８の構造の理解を容易にするために、支持部材３８の上下方向寸法、回転軸３４の長さ、駆動モータ４６の大きさ、駆動ローラ５１や環状部材５４の厚み等を誇張して描いているが、駆動装置２８は実際には、全体的な厚み（図４の上下方向寸法）を小さくされて、駆動ローラ５１からの回転で回動する環状部材５４のガラス枠１０背面側への突出量を可及的に抑えるように構成されている。
【００５１】
支持部材３８は、連結部３８ｂを介して下面部３８ｃに固定された上面部３８ａを有しており、上面部３８ａ及び下面部３８ｃにそれぞれ形成された軸受孔３８ｄ，３８ｅに回転軸３４の両端部が回転自在に嵌挿されている。駆動モータ４６の回転軸４６ａ（図３参照）は回転軸３４と直交しており、該回転軸３４に固定されたウォームギヤ４８がピニオンギヤ５２に噛合している。駆動ローラ５１は、ガラス枠１０の裏面と平行な状態に保持されて、環状部材５４の外径側縁部５４ｂに接触している。駆動ローラ５１は、金属や硬質プラスチック材等で形成されたコア部を有しており、このコア部の外周面５１ａがゴム材の塗布などで摩擦係数の大きい状態にされている。環状部材５４は、金属や硬質プラスチック材等で形成されており、外径側縁部５４ｂがゴム材の塗布などで摩擦係数の大きい状態にされている。なお、駆動ローラ５１は、全体を、ゴム材等の摩擦係数の大きい材料で形成することもできる。
【００５２】
上記構成を備えた可動電飾装置８Ａでは、駆動モータ４６が演出制御手段１１６（図５参照）の制御で駆動し、回転軸４６ａの回転をウォームギヤ４８及びピニオンギヤ５２を介して駆動ローラ５１に伝達するので、環状部材５４が、駆動ローラ５１からの回転を受けて、支持ローラ２９，４０に支持された状態で円形開口部７ａを中心に回動する。
【００５３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機１の制御系を示すブロック図である。
【００５４】
すなわち、本制御系は、主基板（主制御基板）７２と、この主基板７２に接続されたサブ基板（サブ制御基板）７３とを備えている。主基板７２は、本パチンコ機１の作動を統括的に管理・制御するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。
【００５５】
主基板７２は、入賞判定手段１０５、入賞信号出力手段１０６、第１抽選手段１０７、第２抽選手段１０８、遊技制御手段１０９、保留手段１１０、作動制御手段１１１、作動判定手段１１２、及び作動決定手段１１３を備えている。また主基板７２には、始動チャッカー開閉ソレノイド１１４及びアタッカー開閉ソレノイド１１５が接続されている。
【００５６】
入賞判定手段１０５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５７】
入賞信号出力手段１０６は、入賞判定手段１０５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５８】
第１抽選手段１０７は、入賞信号出力手段１０６からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００５９】
第２抽選手段１０８は、第１抽選手段１０７での大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が図柄表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第２抽選手段１０８はまた、第１抽選手段１０７での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。第２抽選手段１０８は更に、第１抽選手段１０７での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００６０】
遊技制御手段１０９は、放音装置１２、演出用照明装置１１、及び可動電飾装置８Ａに放音、発光による演出をさせる契機となる指令を、サブ基板７３の演出制御手段１１６に送信する。
【００６１】
演出制御手段１１６は、上記指令に応答し、例えば、可動電飾装置８Ａに信号を送り、黄色ＬＥＤ４２、赤色ＬＥＤ４３、青色ＬＥＤ４４、緑色ＬＥＤ４５を全て或いは一部だけ発光（点灯又は点滅）させると共に、駆動モータ４６を駆動してレンズ部材５６〜５９を、発光しているＬＥＤ４２〜４５の配設方向に沿って移動させる制御を実行する。
【００６２】
また、遊技制御手段１０９は、予め設定された演出データや、第１抽選手段１０７、第２抽選手段１０８での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、サブ基板７３の表示制御手段１１８に送信する。
【００６３】
保留手段１１０は、第２抽選手段１０８から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段１１０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００６４】
そして保留手段１１０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段１１０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段１０７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６５】
作動制御手段１１１は、作動決定手段１１３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド１１４に駆動信号を送って該ソレノイド１１４を作動させて始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段１１１は、アタッカー開閉ソレノイド１１５に駆動信号を送って該ソレノイド１１５を作動させ、第１抽選手段１０７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００６６】
作動判定手段１１２は、始動チャッカー開閉ソレノイド１１４及びアタッカー開閉ソレノイド１１５を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド１１４にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、主基板７２において第１抽選手段１０７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド１１５にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００６７】
作動決定手段１１３は、作動判定手段１１２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド１１４、アタッカー開閉ソレノイド１１５の作動開始を夫々に決定する。
【００６８】
始動チャッカー開閉ソレノイド１１４は、作動制御手段１１１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００６９】
アタッカー開閉ソレノイド１１５は、作動制御手段１１１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００７０】
一方、サブ基板７３は、演出制御手段１１６、信頼度決定手段１１７、及び表示制御手段１１８を有しており、サブ基板７３には、放音装置１２、演出用照明装置１１、可動電飾装置８Ａ、及び図柄表示装置３５が接続されている。
【００７１】
演出制御手段１１６は、遊技制御手段１０９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００７２】
また演出制御手段１１６は、遊技制御手段１０９からの指令に応答して、可動電飾装置８ＡのＬＥＤ４２〜４５を発光駆動させると共に、可動電飾装置８Ａの駆動モータ４６を駆動してレンズ部材５６〜５９を移動させ、遊技者の視覚に訴える演出を行うように制御する。この制御時、演出制御手段１１６は、信頼度決定手段１１７から信頼度決定信号が送られてきた際には、その信頼度決定信号の内容に応じて、可動電飾装置８ＡのＬＥＤ４２〜４５発光時の明るさ（輝度）、点灯か点滅か、レンズ部材５６〜５９の移動方向及び移動速度などを変化させるように制御する。なお、演出制御手段１１６は、遊技制御手段１０９からの指令や信頼度決定手段１１７からの信頼度決定信号が送られない間、ＬＥＤ４２〜４５を適時発光（点灯又は点滅）させたり、レンズ部材５６〜５９を低速で単に往復移動させたりして、一般的な照明装置としても動作させる。
【００７３】
信頼度決定手段１１７は、予めテーブルデータとして用意された信頼度乱数から抽選によって、大当たりが当選する見かけ上の確率、つまり信頼度を、１０％、２０％、・・・８０％、９０％等のような数値として、第１抽選手段１０７での大当たり抽選結果とは独立した形で決定する。また、信頼度決定手段１１７は、信頼度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカー２７への入賞信号を受けた際に別途行う抽選によって決める。信頼度決定手段１１７は更に、当該抽選時に、決定した信頼度に対応する演出、つまり、演出制御手段１１６の制御による可動電飾装置８ＡのＬＥＤ４２〜４５発光時の明るさ、点灯か点滅か、レンズ部材５６〜５９の移動方向及び移動速度などを決定する。明るさの変化は、輝度が上がるほど信頼度が高くなり、点灯又は点滅の変化は、激しく点滅するほど信頼度が高くなり、移動方向及び移動速度の変化は、時計回り方向と反時計回り方向とに小刻みに繰り返し反復回動するほど信頼度が高くなる。
【００７４】
表示制御手段１１８は、遊技制御手段１０９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００７５】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００７６】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置（図示せず）の作動によって遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００７７】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球は、その一部がワープ導入口３７から導入されて遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球は、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球は、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００７８】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球が入賞した場合、入賞判定手段１０５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段１０６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段１１０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段１０９を介して表示制御手段１１８に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段１１０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、第１抽選手段１０７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００７９】
そして、大当たり抽選で当選した場合（ステップＳ３）、第１抽選手段１０７が当たりフラグをオンすると、第２抽選手段１０８が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００８０】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第２抽選手段１０８は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第２抽選手段１０８は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００８１】
以上のようにして、遊技制御手段１０９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、サブ基板７３の表示制御手段１１８に送信することに基づき、表示制御手段１１８は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００８２】
このような演出表示において、例えばスーパーリーチに発展した際に、大当たり確定の信頼度（期待度）を更に高めるため可動電飾装置８Ａを駆動させるとき、演出制御手段１１６は、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１を発光駆動すると共に、可動電飾装置８ＡのＬＥＤ４２〜４５を発光させつつ、駆動モータ４６を駆動させる。この際、ガラス枠１０の裏側にて、駆動モータ４６の回転がウォームギヤ４８、ピニオンギヤ５２、回転軸３４を介して駆動ローラ５１に伝達され、該駆動ローラ５１の回転が環状部材５４の外径縁部５４ｂに摩擦力で伝達され、環状部材５４が支持ローラ２９，４０に転動支持された状態で円形開口部７ａを中心に回動する。このため、前扉７の前側において、ガラス枠１０背面の環状部材５４に支持プレート６０〜６３を介して支持されたレンズ部材５６〜５９が、透明保護カバー６８の内側において、ガラス枠１０の円形開口部７ａを中心に時計回り方向、反時計回り方向に回動させられる。
【００８３】
これにより、黄色ＬＥＤ４２、赤色ＬＥＤ４３、青色ＬＥＤ４４及び緑色ＬＥＤ４５上をレンズ部材５６〜５９がそれぞれに移動することで、ＬＥＤ４２〜４５の色の異なる各発光がレンズ部材５６〜５９によって拡大されつつ複数方向に屈折、拡散され、興趣の高い演出として遊技者に向け奏される。この場合、ＬＥＤ４２〜４５の明るさの変化は、輝度が上がるほど信頼度が高く、ＬＥＤ４２〜４５の点灯又は点滅の変化は、激しく点滅するほど信頼度が高く、レンズ部材５６〜５９の移動方向及び移動速度の変化は、時計回り方向と反時計回り方向とに小刻みに繰り返し反復回動するほど信頼度が高くなる。
【００８４】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段１１１は、作動決定手段１１３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド１１５に駆動信号を送り、当該ソレノイド１１５を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００８５】
以上説明した本実施形態によると、遊技領域３ａ全体を囲繞する環状の可動電飾装置８Ａが、環状のＬＥＤ４２〜４５の配設方向（配列方向）に沿ってレンズ部材５６〜５９を移動させるので、パチンコ機１に対面して着座する遊技者は、主に遊技領域３ａの中央部を注視しながらも、レンズ部材５６〜５９移動時の装飾性及び演出性豊かに演出する光変化を間接視野で視認しつつ、従来には無い奇抜な雰囲気を楽しむことができ、高い興趣でより大きな喜悦感をもって遊技することができる。また、遊技者が着座しない非稼働状態にあっても、発光させたＬＥＤ４２〜４５の配設方向に沿ってレンズ部材５６〜５９をゆっくりと単に往復移動させれば、好みの台（パチンコ機１）を探してホール内を移動している遊技者に対する演出効果となる。
【００８６】
またＬＥＤ４２〜４５が、遊技領域３ａ周囲に環状に配設（配列）された多数の発光素子であり、かつ環状配設の方向において区切られた発光色の異なる素子群ごとに区分されているので、ＬＥＤ４２〜４５の配設方向に沿って移動するレンズ部材５６〜５９から受ける斬新なイメージに加え、これらレンズ部材５６〜５９の移動時に変化する光変化を種々の色彩で飾ることができる。これにより、装飾性を更に高め、遊技者に与える興趣をより一層高めることができる。
【００８７】
そして、本実施形態では、本発明に係る「光透過体」を、ＬＥＤ４２〜４５の配設方向に沿って移動するレンズ部材５６〜５９から構成したので、比較的廉価な透明プラスチック材などを用いて当該レンズ部材を形成することができ、しかもそのようなレンズ部材を用いても充分な発光装飾効果を得ることができ、従って、製品価格を低減しながらも高い装飾性を有する可動電飾装置８Ａが実現できる。なお、本実施形態では、レンズ部材５６〜５９として４個設けたが、これらの個数は、前述したように設計に応じて適宜変更され得るものである。
【００８８】
また、レンズ部材５６〜５９が環状のＬＥＤ４２〜４５に沿って、相互に所定の間隔（９０゜間隔）を保持しつつ時計回り方向と反時計回り方向とに移動するように制御されるので、遊技者はレンズ部材５６〜５９の統制のとれた一連の動きを堪能しつつ、遊技をすることができる。また、レンズ部材５６〜５９が、それぞれ複数の光屈折方向を有するカットグラス状に構成されるので、環状のＬＥＤ４２〜４５に沿って移動するレンズ部材５６〜５９によりＬＥＤ４２〜４５の光を拡大させつつ複数方向に屈折、照射させ、装飾効果をより高めることができる。また、可動電飾装置８Ａが前扉７に配設されるので、可動電飾装置８Ａによって遊技領域３ａ全体を囲繞した形で、該遊技領域３ａの全体を対象にした電飾効果を得ることができる。
【００８９】
＜第２の実施形態＞
ついで、第１の実施の形態を一部変更した第２の実施の形態について図７を参照して説明する。同図は、本第２の実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。なお、本第２の実施形態において第１の実施形態と同様な部分は、同一符号を付してその説明を省略する。
【００９０】
すなわち、本第２の実施形態における可動電飾装置８Ｂは、図７に示すように、第１の実施形態における可動電飾装置８Ａよりも小径に構成されて、遊技盤３の遊技領域３ａ内に配設されている。可動電飾装置８Ｂの駆動構造は、可動電飾装置８Ａとほぼ同様であるが、各部材の設置場所が異なっている。すなわち、可動電飾装置８Ｂでは、図２に示した移動案内溝５０ａ〜５０ｄが遊技盤３の遊技領域３ａ内に形成され、かつ駆動装置２８が遊技盤３の背面（裏面）に配設され、遊技盤３の背面側に、可動電飾装置８Ａの場合より小径の環状部材５４が配設され、更に、この環状部材５４に固定された支持プレート６０〜６３が遊技盤３の前面側に突出している。
【００９１】
以上のような構成の可動電飾装置８Ｂによると、第１の実施形態とほぼ同様の効果が得られると共に、遊技盤３に配設されたことにより、遊技領域３ａ内の中央部に配設されたセンター飾り２３を囲繞した形で、遊技領域３ａ中央部を対象にして電飾効果を奏するという効果が得られる。
【００９２】
＜第３の実施形態＞
次に、第１及び第２の実施形態における多数のＬＥＤ４２〜４５を、チューブ状の発光体として構造をよりシンプルにした第３の実施形態について、図８を参照して説明する。同図は、本第３の実施形態における発光体を示す正面図である。
【００９３】
すなわち、本第３の実施形態では、ガラス枠１０前面におけるＬＥＤ４２〜４５（図１参照）に代えて、或いは、遊技盤３の遊技領域３ａ内におけるＬＥＤ４２〜４５（図７参照）に代えて、図８に示す発光体６４，６５，６６，６７を配設している。すなわち、発光体６４〜６７は、所謂エッジ・ライト方式からなり、それぞれチューブ状の発光部６４ａ，６５ａ，６６ａ，６７ａを有し、かつそれらチューブ状の発光部６４ａ〜６７ａには、各両端にＬＥＤ６４ｂ，６５ｂ，６６ｂ，６７ｂが挿入・固定され、更に、チューブ内部に乱反射媒体ｍが封入されている。なお、チューブ状の発光部は、所謂エッジ・ライト方式に限らず、他の方式によるものであっても良い。
【００９４】
以上の構成の発光体６４〜６７を用いた可動電飾装置８Ａ又は８Ｂを備えたパチンコ機１によれば、先の第１及び第２実施形態による効果に加え、或る一区画の発光領域を、チューブ両端に備えた２個のＬＥＤだけで実現することができる。従って、ＬＥＤ４２〜４５を多数配設する場合に比して、部品点数と共に工数を削減し、コストダウンも期待できる、という効果が得られる。
【００９５】
なお、図１に示した第１の実施形態の構成と、図７に示した第２の実施形態の構成とを組み合わせ、ガラス枠１０及び遊技領域３ａ双方に可動電飾装置８Ａ，８Ｂを併せ持つパチンコ機１として構成することもできる。その場合、装飾性や演出性を更に向上させて、より高い興趣を遊技者に与えることができる。また、そのような構成のパチンコ機１にあって、可動電飾装置８Ａ，８Ｂの少なくとも一方におけるＬＥＤ４２〜４５に、図８に示したチューブ状の発光部６４ａ〜６７ａを有する発光体６４〜６７を設けるように構成しても良い。その場合には、装飾性や演出性の更なる向上と共に、製造コストを低減できるという効果も期待することができる。
【００９６】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９７】
【図１】本発明に係る第１の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】第１の実施形態におけるパチンコ機のガラス枠を単体で示す斜視図である。
【図３】図２のガラス枠を背面側から見た状態で示す背面図である。
【図４】可動電飾装置の駆動源を図３のａ−ａ矢視方向に見た状態で示す図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機の作用を説明するためにフローチャートである。
【図７】本発明に係る第２の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図８】本発明に係る第３の実施形態における発光体を示す正面図である。
【符号の説明】
【００９８】
１：遊技機（パチンコ機）
３：遊技盤
３ａ：遊技領域
６：筐体
７：前扉
８Ａ，８Ｂ：環状の電飾装置（可動電飾装置）
４２：発光体（黄色ＬＥＤ）
４３：発光体（赤色ＬＥＤ）
４４：発光体（青色ＬＥＤ）
４５：発光体（緑色ＬＥＤ）
５６，５７，５８，５９：光透過体（レンズ部材）
６４，６５，６６，６７：発光体
６４ａ，６５ａ，６６ａ，６７ａ：チューブ状の発光部
６４ｂ，６５ｂ，６６ｂ，６７ｂ：発光素子（ＬＥＤ）
Ｂａ：遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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