(57)【要約】【課題】遊技盤に形成された表示用窓部の後方側に表示ユニットを設け、該表示用窓部から表示ゲームを表示するようにした遊技機において、より興趣の高い表示を行うようにする。【解決手段】表示ユニット１７３の表示部（画像表示面１７１）を表示用窓部１２の面積よりも大きいものとし、表示用窓部１２に前後方向で対向する主表示領域１７６よりも外側の領域に補助表示を行う補助表示領域１７７を設定する。さらに、遊技者の視点の移動に応じて該補助表示領域１７７での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成する。これにより、表示用窓部１２を見ていた遊技者がその視点をずらすことで、隠蔽されていた補助表示を見ることができ、従来にない斬新な演出表示となり、遊技の興趣性を高めることができる。また、遊技者の意志で補助表示を見たり見なかったり選択でき、この点においても興趣の高い遊技を行える。【選択図】図１０
2007061155.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に形成された表示用窓部の後方側に表示ユニットを設け、該表示用窓部から表示ゲームを表示するようにした遊技機において、
前記表示ユニットは、
前記表示用窓部の面積よりもその面積が大きく設定された表示部を有し、
前記表示部における前記表示用窓部に前後方向で対向する主表示領域よりも外側であって前記遊技盤表面の後方に位置する領域において、前記表示ゲームに関連した補助表示を行う補助表示領域を設定して、遊技者の視点の移動に応じて該補助表示領域での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示用窓部は、前記遊技盤に形成された開口部にその後端部を挿入して取り付けられるセンターケースにより構成され、
前記センターケースの後端部における前記表示用窓部を形成する区画壁をクリア部材で形成して、前記補助表示領域を当該遊技機前方から視認可能としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記センターケースの内側下部には、遊技球が転動可能であると共に転動した遊技球を当該センターケースの下方の遊技領域に流下させるステージ部が形成され、
前記ステージ部をクリア部材で形成すると共に前記表示用窓部の下方に設定された補助表示領域を該クリア部材を透して視認可能としたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤裏面には、後方側に突出して前記補助表示領域の外側との空間を遮断する遮断壁を設けたことを特徴とする請求項１から請求項３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
所定遊技条件の成立に基づき前記補助表示領域に所定の画像を表示する補助表示制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
遊技盤の裏面における前記表示用窓部の縁部から後方側に突設して、前記補助表示領域を遮蔽する遮蔽壁を設け、
前記遮蔽壁は、前記補助表示領域を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と該補助表示領域を前方から視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能に構成し、
所定遊技条件の成立に基づき、前記遮蔽壁を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記補助表示領域前面と前記遊技盤裏面との間の空間部に、当該空間部から前記主表示領域前方に現出可能な演出装置を設けたことを特徴とする請求項１から請求項６の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記遊技盤は、前面枠に対して着脱可能に装着され、
前記表示ユニットは、前記遊技盤の後方側であって該遊技盤の後方突出部に前面部を当接した状態で前記前面枠に設けられるとともに、該遊技盤の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されたことを特徴とする請求項１から請求項７の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技盤の後方突出部の突出量を変更可能な突出量変更手段を備えたことを特徴とする請求項８に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に形成された表示用窓部の後方側に表示ユニットを設け、該表示用窓部から表示ゲームを表示するようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技盤に形成された開口部にセンターケースを取り付けて表示用窓部を形成し、該表示用窓部の後方に表示ユニットを配設して、該表示ユニットの表示を表示用窓部を透して前方に視認可能に構成した遊技機が知られている。近年では、多彩な表示を行うために表示ユニットが大型化する傾向にある。
しかしながら、表示ユニットを大型化した場合には、それに対応して表示用窓部を広く形成する必要があるが、表示用窓部を広くすると、遊技盤の前面の遊技領域がその分狭められてしまい、興趣性の高い遊技球の流下態様を生じさせることができなくなってしまう。
そこで、表示ユニットを遊技盤裏面から所定間隔隔てて設け、遊技者側に向かって表示用窓部の面積が小さくなるような部材を設けることで、表示ユニットの表示領域を実際の大きさよりも小さく見せるようにして、表示領域全体を表示用窓部から見せるようにした遊技機が考えられている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−１２４８５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の遊技機において、せっかく大型の表示領域を有する表示ユニットを設けても、実際に遊技者が見られる表示は、予め設定されている表示領域の範囲以内に限られてしまい、興趣の高い表示を行うことができないといった課題がある。
【０００４】
本発明の課題は、遊技盤に形成された表示用窓部の後方側に表示ユニットを設け、該表示用窓部から表示ゲームを表示するようにした遊技機において、より興趣の高い表示を行うようにすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技盤に形成された表示用窓部の後方側に表示ユニットを設け、該表示用窓部から表示ゲームを表示するようにした遊技機において、
前記表示ユニットは、
前記表示用窓部の面積よりもその面積が大きく設定された表示部を有し、
前記表示部における前記表示用窓部に前後方向で対向する主表示領域よりも外側であって前記遊技盤表面の後方に位置する領域において、前記表示ゲームに関連した補助表示を行う補助表示領域を設定して、遊技者の視点の移動に応じて該補助表示領域での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したことを特徴とする。
【０００６】
ここで、「表示用窓部」は、遊技盤の前方からその後方側を視認できるものであればよく、遊技盤に形成された開口部でもよいし、センターケースに形成された開口部でもよい。なお、開口部はクリア部材で塞がれた（即ち開口していない）ものでもよい。
また、「表示ゲームに関連した補助表示」とは、背景色表示、背景画像、識別図柄、リーチ演出画像（キャラクタ、文字情報等）、大当り予告画像（キャラクタ、文字情報等）、リーチ予告画像（キャラクタ、文字情報等）などである。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、表示ユニットは、表示用窓部の面積よりも大きい表示部を有し、表示用窓部に前後方向で対向する主表示領域よりも外側の領域に補助表示を行う補助表示領域を設定して、遊技者の視点の移動に応じて該補助表示領域での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したので、遊技の興趣性を高めることができる。
すなわち、表示用窓部を見ていた遊技者がその視点をずらすことで、隠蔽されていた補助表示を見ることができ、従来にない斬新な演出表示となり、遊技の興趣性を高めることができる。
また、遊技者の意志で補助表示を見たり見なかったり選択でき、この点においても興趣の高い遊技を行える。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機であって、前記表示用窓部は、前記遊技盤に形成された開口部にその後端部を挿入して取り付けられるセンターケースにより構成され、
前記センターケースの後端部における前記表示用窓部を形成する区画壁をクリア部材で形成して、前記補助表示領域を当該遊技機前方から視認可能としたことを特徴とする。
【０００９】
ここで、「区画壁」は、四方の壁全てをクリア部材で形成するようにして良いし、左右或いは上下の壁だけ、もしくは、特定の一面だけや一部分だけをクリア部材で形成するようにしてよい。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、表示用窓部は、遊技盤に後端部を挿入して取り付けられるセンターケースにより構成され、センターケースの表示用窓部を形成する区画壁をクリア部材で形成して、補助表示領域を当該遊技機前方から視認可能としたので、センターケースにより形成される凹室状の空間を確実に区画でき、主表示領域を確実に区画できる上、区画壁を通して補助表示領域を見せることが可能となる。
【００１１】
請求項３に記載の発明は、請求項２に記載の遊技機であって、前記センターケースの内側下部には、遊技球が転動可能であると共に転動した遊技球を当該センターケースの下方の遊技領域に流下させるステージ部が形成され、
前記ステージ部をクリア部材で形成すると共に前記表示用窓部の下方に設定された補助表示領域を該クリア部材を透して視認可能としたことを特徴とする。
【００１２】
請求項３に記載の発明によれば、センターケースの内側下部に形成された遊技球が転動可能なステージ部をクリア部材で形成すると共に、表示用窓部の下方に設定された補助表示領域を該クリア部材を透して視認可能としたので、遊技球が転動する部位を透して補助表示領域を視認することが可能となり、従来にない斬新な演出表示が行え、遊技の興趣性を高めることができる。
また、遊技球の転動態様と補助表示領域での表示を同時に効率よく遊技者に見せることが可能となる。
【００１３】
請求項４に記載の発明は、請求項１から請求項３の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤裏面には、後方側に突出して前記補助表示領域の外側との空間を遮断する遮断壁を設けたことを特徴とする。
【００１４】
ここで、「遮断壁」は、上下左右の四方を遮断するものでもよいし、左右或いは上下の何れかを遮断するものでもよい。すなわち、補助表示領域が設定された部分に必要なものであって、左右に補助表示領域が設定された場合には少なくとも左右の遮断壁は必須であり、上下に補助表示領域が設定された場合には少なくとも上下の遮断壁は必須となる。
【００１５】
請求項４に記載の発明によれば、遊技盤裏面には、後方側に突出して補助表示領域の外側との空間を遮断する遮断壁を設けたので、表示用窓部を透して遊技盤の裏側の機構や、遊技機裏面の機構等が見えてしまうことを防止できる。
【００１６】
請求項５に記載の発明は、請求項１から請求項４の何れか一項に記載の遊技機であって、所定遊技条件の成立に基づき前記補助表示領域に所定の画像を表示する補助表示制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１７】
ここで、「所定遊技条件」とは、例えば、変動表示ゲームの開始、変動表示ゲームの開始から所定時間経過後（リーチ予告時、大当り予告時）、リーチ状態の発生時、或いは発生から所定時間経過後、大当たり発生時、或いは大当たり発生から所定時間経過後である。
また、「所定の画像」は、キャラクタ、文字情報、背景画、識別図柄自体などである。
【００１８】
請求項５に記載の発明によれば、所定遊技条件の成立に基づき補助表示領域に所定の画像を表示する補助表示制御手段を備えたので、所定遊技条件の成立により補助表示領域で表示される画像表示に対する期待感を高めることができ、遊技の興趣性を極めて高めることができる。
【００１９】
請求項６に記載の発明は、請求項１から請求項５の何れか一項に記載の遊技機であって、遊技盤の裏面における前記表示用窓部の縁部から後方側に突設して、前記補助表示領域を遮蔽する遮蔽壁を設け、
前記遮蔽壁は、前記補助表示領域を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と該補助表示領域を前方から視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能に構成し、
所定遊技条件の成立に基づき、前記遮蔽壁を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段を備えたことを特徴とする。
【００２０】
ここで、「所定遊技条件」とは、例えば、変動表示ゲームの開始、変動表示ゲームの開始から所定時間経過後（リーチ予告時、大当り予告時）、リーチ状態の発生時、或いは発生から所定時間経過後、大当たり発生時、或いは大当たり発生から所定時間経過後である。なお、「遮蔽壁を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する」タイミングは、上述した補助表示領域に所定の画像を表示するタイミングと同じタイミングでも良いし、別のタイミングでも良い。
【００２１】
請求項６に記載の発明によれば、補助表示領域を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と、視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能な遮蔽壁を設け、所定遊技条件の成立に基づき、遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段を備えたので、さらに斬新な演出表示が可能となるし、補助表示領域での画像表示に対する期待感を極めて高めることができる。
【００２２】
請求項７に記載の発明は、請求項１から請求項６の何れか一項に記載の遊技機であって、前記補助表示領域前面と前記遊技盤裏面との間の空間部に、当該空間部から前記主表示領域前方に現出可能な演出装置を設けたことを特徴とする。
【００２３】
請求項７に記載の発明によれば、補助表示領域前面と遊技盤裏面との間の空間部に、当該空間部から主表示領域前方に現出可能な演出装置を設けたので、従来にない斬新な演出が行え、遊技の興趣性を極めて高めることができる。
【００２４】
請求項８に記載の発明は、請求項１から請求項７の何れか一項に記載の遊技機であって、前記遊技盤は、前面枠に対して着脱可能に装着され、
前記表示ユニットは、前記遊技盤の後方側であって該遊技盤の後方突出部に前面部を当接した状態で前記前面枠に設けられるとともに、該遊技盤の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されたことを特徴とする。
【００２５】
請求項８に記載の発明によれば、遊技盤は、前面枠に対して着脱可能に装着され、表示ユニットは、遊技盤の後方側であって該遊技盤の後方突出部に前面部を当接した状態で前面枠に設けられるので、遊技盤を新規なものに交換する場合でも、表示ユニットをそのまま残して共通使用することが可能となる。
また、補助表示領域を設定できるように表示用窓部よりも大きな大型の表示ユニットを備える点でも非常に有効である。
さらに、遊技盤の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されたので、遊技盤の後方突出量に応じて表示ユニットの前後位置が変化することから、遊技盤の後方突出量の変化により新規な遊技盤を装着できないといった課題を解決でき、複数種類の遊技盤を装着可能なる。
【００２６】
請求項９に記載の発明は、請求項８に記載の遊技機であって、前記遊技盤の後方突出部の突出量を変更可能な突出量変更手段を備えたことを特徴とする。
【００２７】
ここで「後方突出部」が２カ所ある場合には、両方の突出部を同時（突出方向を同じ）に作動するようにしてもよいし、各々の突出部を独立して作動させてもよい。
【００２８】
請求項９に記載の発明によれば、遊技盤の後方突出部の突出量を変更可能な突出量変更手段を備えたので、表示ユニットを遊技者に対して前後方向に移動させたり、傾斜させたりすることで補助表示領域の見え方を変えることが可能となり、演出効果をさらに高めることができる。
【発明の効果】
【００２９】
本発明によれば、表示ユニットは、表示用窓部の面積よりも大きい表示部を有し、表示用窓部に前後方向で対向する主表示領域よりも外側に補助表示を行う補助表示領域を設定して、遊技者の視点の移動に応じて該補助表示領域での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したので、隠蔽されていた補助表示を見ることができ、従来にない斬新な演出表示となり、遊技の興趣性を高めることができる。また、遊技者の意志で補助表示を見ること、見ないことを選択でき、この点においても興趣の高い遊技を行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図１から図１６を用いて説明を行う。
【００３１】
図１に示すように、本実施形態の遊技機１００は、矩形枠状に構成された機枠１１０を備え、この機枠１１０の一側方には、該機枠１１０に対し回動可能に矩形枠状の前面枠１２０が軸支されている。なお、図１は機枠１１０を有する遊技機１００全体の背面側を示し、図２は機枠１１０から取り外された前面枠１２０を示す。
また、前面枠１２０は、当該前面枠１２０に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体１３０と、当該前面枠本体１３０に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠１４０と、前面枠本体１３０の前面のクリア部材保持枠１４０の下側に取り付けられた発射操作ユニット１５０と、前面枠本体１３０の裏面側に回動可能に軸支され、表示枠ユニット１７０を備える裏機構枠１６０とを有する。
【００３２】
前面枠本体１３０は、矩形枠状の機枠１１０の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に後述する遊技盤１を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体１３０に収容された遊技盤１の前面が前面枠本体１３０の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤１は、前面枠本体１３０に嵌め込まれることで前面枠１２０に取り付けられている。
【００３３】
また、前面枠本体１３０の遊技盤１が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体１３０の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体１３０の前側を覆うように前記クリア部材保持枠１４０が配置されており、遊技盤１の前面と前記クリア部材保持枠１４０に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板との間で、遊技盤１の前面に設けられたガイドレール（図示略）に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域（図示略）とされている。
【００３４】
また、クリア部材保持枠１４０の一方の側部（遊技機１００の前面側から見て左側の側部）は、前面枠本体１３０の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠１４０を開くことにより、遊技盤１の前面側の遊技領域の前側を開放可能となっている。
クリア部材保持枠１４０には、前面枠本体１３０の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤１との間に遊技球が流下可能な遊技領域となる間隔を開けて二重のガラス板が固定されている。そして、クリア部材保持枠１４０において、遊技機１００の前側からガラス板を介して遊技盤１の前面側の少なくとも遊技領域の部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠１４０の前面であって、ガラス板が固定されて遊技領域を視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置５７（図７に図示）としてのランプやＬＥＤなどが設けられている。
【００３５】
また、前面枠本体１３０の前面側のクリア部材保持枠１４０の下側には、発射操作ユニット１５０が取り付けられている。
発射操作ユニット１５０は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体１３０に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネルとその下の下部パネルとからなる。開閉パネルは、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置６０（図７に図示）に遊技球を送る上皿を有している。この上皿の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン５９（図７に図示）が設けられている。また、開閉パネルの下側の下部パネルには、上皿に収容しきれない遊技球を収容する下皿及び灰皿と、遊技領域に向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域に遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル１５１、音声を出力するスピーカ５８（図７に図示）などが設けられている。
【００３６】
また、前面枠本体１３０の裏面側であって、遊技盤１が嵌め込まれた開口部の上端部から中央より少し下側にわたる部分には、前面枠本体１３０の裏面側を覆うように裏機構枠１６０が配置されている。
図２に示すように、裏機構枠１６０の前面の左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されて扉状に開閉自在とされ、裏機構枠１６０を開くことにより、遊技盤１の裏面側の上部を開放可能となっている。
【００３７】
その他、前面枠本体１３０には、各部材の取付位置に各部材を取り付けるための構造が設けられており、例えば、取り付けられた部材を囲むように補強用のリブが形成されていたり、ビス等による部材の取り付けのためのボス等が形成されている。
【００３８】
図２に示すように、前面枠本体１３０の開口部に嵌め込まれる遊技盤１は、木製の遊技盤本体１０の図示しない前面に、略円形に配されたガイドレールで囲まれた遊技領域を有し、この遊技領域内に遊技球（打球；遊技媒体）を発射して遊技を行うようになっている。
遊技領域内には、図示しないが、普図始動ゲート、この普図始動ゲートを遊技球が通過して普図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を表示する普図始動記憶表示器、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普図変動表示器が設けられている。また、普通変動入賞装置と、この普通変動入賞装置に遊技球が入賞して特図変動表示ゲームが未処理となっている未処理回数を点灯表示する特図始動記憶表示器、特別図柄（特図、識別情報）の変動表示ゲームの表示領域となる表示用窓部１２を形成するセンターケース１１（裏面側を図２に図示）、特別変動入賞装置、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）、一般入賞口、風車と呼ばれる打球方向変換部材、多数の障害釘などが設けられている。
【００３９】
普図始動ゲート内には、該普図始動ゲートを通過した遊技球を検出するためのゲートセンサが設けられている。そして、遊技領域内に打ち込まれた遊技球が、普図始動ゲート内を通過すると、図示しない普図変動表示器において普図の変動表示ゲームが行われる。ここで、普図変動表示器は、例えば、ＬＥＤなどによって構成され、普通図柄（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）の変動表示ゲームは、普図変動表示器の点灯状態を所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようになっている。なお、特図の変動表示ゲームの表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良い。この普図の変動表示ゲームの結果、普図変動表示器における停止表示が特別の結果態様となれば、普図の当たりとなって、普通変動入賞装置の開閉部材が所定時間（例えば、０.５秒間）後述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置に遊技球が入賞しやすくなり、特図の変動表示ゲームの始動が容易となる。
【００４０】
普通変動入賞装置は左右一対の開閉部材を具備し、この開閉部材は、常時は遊技球が１個流入可能な程度の間隔で閉じた状態（遊技者にとって不利な状態）を保持しているが、普図変動表示器の普図変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様（例えば、「７」）となった場合には、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置に遊技球が流入し易い状態（遊技者にとって有利な状態）に変化されるようになっている。
この普通変動入賞装置は、特図の始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置の内部（入賞領域）に備えられた始動口センサ５０（図７に図示）により遊技球を検出することに基づき始動条件が成立し、特図の変動表示ゲームが開始されるようになっている。
【００４１】
図２，６に示すように、遊技盤１（遊技領域）の略中央部には、特図の変動表示ゲームの表示領域となる矩形状の表示用窓部１２を形成するセンターケース１１が取り付けられている。このセンターケース１１は、矩形枠状の前面部２０と、前面部２０の後部に連続する区画壁２１とによって矩形筒状の空間を形成することで矩形状の表示用窓部１２を形成している。
【００４２】
センターケース１１は、矩形筒状の空間の延在する方向が遊技盤１の前後方向に沿うように、遊技盤本体１０の略中央部に形成された開口部１４に、その後端部が挿入された状態で取り付けられている。なお、開口部１４は、センターケース１１の前面部２０の断面形状に合わせて形成されている。また、センターケース１１の前面部２０の前端面には装飾が施されているとともに、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）としての盤装飾ランプが設けられている。
【００４３】
区画壁２１は、遊技盤本体１０の裏面よりも後方に突出しており、その後端面１６には、後述する裏機構枠１６０に取り付けられた表示枠ユニット１７０の前面が接するように配される。これによって、表示用窓部１２を介して、表示枠ユニット１７０の画像表示面１７１（図５に図示）の表示を遊技盤１の前面側から見ることができるようになっている。また、左右の区画壁２１はクリア部材で形成されており、この部分を透して画像表示面１７１の表示用窓部１２に前後方向で対向する領域より外側の領域を視認可能となっている。なお、後述するように画像表示面１７１の面積は表示用窓部１２の面積よりも十分広くなっている。そして、画像表示面１７１のうち、表示用窓部１２に前後方向で対向する領域が主表示領域１７６、クリア部材で形成された区画壁２１を透して視認可能な領域が補助表示領域１７７とされ、画像表示面１７１上の表示は、これらの領域のみで行われるように制御されている。
【００４４】
以上のことから、表示用窓部１２は、遊技盤１に形成された開口部１４にその後端部を挿入して取り付けられるセンターケース１１により構成され、センターケース１１の後端部における表示用窓部１２を形成する区画壁２１をクリア部材で形成して、補助表示領域１７７を当該遊技機１００前方から視認可能としたこととなる。
【００４５】
また、遊技盤本体１０の裏面であって、遊技盤本体１０に取り付けられたセンターケース１１の左右には、補助表示領域１７７の前面の空間とその外側の空間とを遮断する遮断壁２２，２２が設けられている。この遮断壁２２，２２は不透明な板状の部材であって、センターケース１１から所定間隔離れた位置に、左右の区画壁２１と平行になるように設けられている。
【００４６】
この遮断壁２２，２２は、その上下幅が左右の区画壁２１の上下幅よりも広く、かつ、遮断壁２２，２２と左右の区画壁２１における上下方向の中央が同じ上下位置となるように遊技盤本体１０の裏面に配されており、遮断壁２２，２２の上下端部が区画壁２１の上下端部よりも上下に等間隔突出するように配されている。さらに、遮断壁２２，２２の前後幅は、区画壁２１が遊技盤本体１０の裏面から突出する幅に等しいものとされており、区画壁２１の後端面１６（センターケース１１の後端面）とともに表示枠ユニット１７０の前面に当接できるようになっている。このような遮断壁２２，２２を設けることによって、遊技者が区画壁２１を透して補助表示領域１７７を見たときに、遊技機１００内部の装置等が見えないようにすることができる。
【００４７】
以上のことから、遊技盤裏面には、後方側に突出して補助表示領域１７７の外側との空間を遮断する遮断壁２２，２２を設けたこととなる。
【００４８】
矩形筒状の空間を形成するセンターケース１１の内周面のうち下側となる部分は、遊技球が転動可能なステージ部１３となっている。ステージ部１３は、センターケース１１の筒状の空間内に外部から撥ねて進入する遊技球および、センターケース１１にワープ装置が設けられている場合にはワープ装置を流下した遊技球をステージ部１３上からステージ部１３の下の普通変動入賞装置（図示略）に誘導し、ステージ部１３上に載った遊技球を他の遊技球より高い確率で普通変動入賞装置に入賞させるものである。
【００４９】
ステージ部１３の上面は、前面側に向かって下るとともに左右方向の中央に向かって下る傾斜面となっている。また、ステージ部１３の左右方向の中央には、前後方向に沿って延在し、前面側に向かって下る傾斜を有する溝状の溝部２３が形成されている。つまり、ステージ部１３上に載った遊技球は、その傾斜に沿って溝部２３に向かって流下しながら前面側に向かって流下する。
【００５０】
溝部２３に流入した遊技球は、溝部２３上を前面側に向かって流下し、前端部から遊技領域１ａに流下する。溝部２３の前端側下方の遊技領域１ａには、普通変動入賞装置が設けられており、溝部２３を流下した遊技球は、高い確率で普通変動入賞装置に入賞することとなる。また、溝部２３に入らず、ステージ部１３の前端から遊技領域１ａに流下した遊技球は、溝部２３を流下した場合よりは低い確率であるが、ステージ部１３の外を流下する遊技球よりは高い確率で普通変動入賞装置に入賞する可能性がある。
【００５１】
そして、遊技領域内に打ち込まれた遊技球が特図の始動口を兼ねる普通変動入賞装置へ進入して始動条件が成立することに基づき、画像表示面１７１にて複数種類の識別情報（例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など）を変動表示させる特別図柄の変動表示ゲームを実行可能となっている。この特図の変動表示ゲームは、例えば図９（ａ）に示すように、主表示領域１７６を上中下の３つの領域に分け、そのそれぞれの領域で、識別情報として数字に関連付けられた図柄の列を、横方向に所定時間スクロール表示（変動表示）した後停止させることにより行う。
【００５２】
そして、この特図の変動表示ゲームの結果として、画像表示面１７１の表示態様が特別結果態様（例えば、「７，７，７」等のゾロ目数字の何れか）となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態（いわゆる、大当たり状態）となる。また、図９（ｂ）に示すように、複数の図柄のうちの、例えば、最後に停止する一部の図柄が停止する前に、最後に停止する一部の図柄を除いた他の図柄が予め定められた特定の組み合わせで停止した状態となり、最後に停止する一部の図柄が特定の図柄で停止すれば当たりとなる状態をリーチ状態という。このリーチ状態とは、例えば、停止していない一連の図柄を除いてゾロ目が揃っているような状態である。
【００５３】
特別変動入賞装置は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉によって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉は、ソレノイド（大入賞口ＳＯＬ５３、図７に図示）により駆動される。また、大入賞口の内部（入賞領域）には、該大入賞口に入った遊技球を検出するための大入賞口用センサ（カウントセンサ５１、図７に図示）が配設されている。
【００５４】
また、遊技領域に設けられた各一般入賞口には、一般入賞口に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ５２（図７に図示）が配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口、始動入賞口（普通変動入賞装置）、大入賞口（特別変動入賞装置）等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球としての遊技球が後述の排出発射制御装置３４（排出発射制御基板）の制御により排出装置２００によって上皿に排出される（払い出される）ようになっている。
【００５５】
遊技盤１の裏面側であって、センターケース１１の下側には、普通変動入賞装置、大入賞口、一般入賞口などに入賞した遊技球を流下させる入賞球流路や、中継基板などを備えた裏面構成部材４０が取り付けられている。
また、この裏面構成部材４０には、その裏面側に演出データ装置３２を取り付けるためのボス等が形成されており、演出データ装置３２などを遊技盤１の裏面に取り付けるためのベースとしての機能も有する。
【００５６】
また、図１，２，７に示すように、遊技機１００は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置３０（主制御基板、主制御回路）、この遊技制御装置３０の制御下で各種の演出に関する制御を行う演出データ装置３２（演出ＲＯＭ基板、第１制御回路）、演出制御装置３３（演出制御基板、第２制御回路）、排出装置２００による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置６０による遊技球の発射の制御を行う排出発射制御装置３４（排出発射制御基板、排出発射制御回路）、電力を供給する電源供給装置３７（電源基板、電源回路）を備えている。
【００５７】
遊技制御装置３０は、図７に示すようにＣＰＵ３０ｂ、ＲＡＭ３０ｃ、ＲＯＭ３０ｄ等を有する遊技用マイクロコンピュータを備えるとともに、図示しない入出力インタフェース、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック（発振器）等により構成されている。
ＣＰＵ３０ｂは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特図変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。
ＲＡＭ３０ｃは、普通変動入賞装置内に設けられた始動口センサ５０のオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、ＣＰＵ３０ｂの作業領域等を備えている。
ＲＯＭ３０ｄには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特図の変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特図の変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン（リーチアクションの種類、大当り予告の有無）の判定値などが記憶されている。
【００５８】
また、入出力インタフェースには、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、普通変動入賞装置の始動口センサ５０、大入賞口のカウントセンサ５１、一般入賞口の一般入賞口センサ５２などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３０ｂに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３０ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、普通変動入賞装置や特別変動入賞装置の駆動手段としての各種開閉ソレノイド（例えば、大入賞口ＳＯＬ５３）、演出制御装置３３、賞球の排出や遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４などに出力されている。
【００５９】
演出データ装置３２は、演出の制御内容を記憶した制御ＲＯＭ３２ｃ、画像や映像データが記憶されたキャラクタＲＯＭ３２ｂ、音データが記憶された音声データＲＯＭ３２ｄを備えている。なお、この演出データ装置３２に備えられた各種ＲＯＭの記憶内容は、遊技機の機種に依存するものである。
また、演出データ装置３２は、遊技制御装置３０から出力される制御信号（各種コマンドなど）を中継して演出制御装置３３に送信するようになっている。なお、遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の通信において、演出データ装置３２は単に信号を通過させるのみ（スルー接続）となっている。
さらに、演出データ装置３２は、盤装飾ランプ・ＬＥＤ、装飾用役物（ソレノイド）などの遊技盤装飾装置５４を駆動する盤装飾ドライバ３２ｅを備えており、演出制御装置３３が遊技制御装置３０から受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）この盤装飾ドライバ３２ｅを制御し、盤装飾を行うようになっている。
【００６０】
また、この演出データ装置３２と直接接続された演出制御装置３３は、制御装置としてのＣＰＵ３３ｂ、ＲＡＭ３３ｃや、表示ユニット１７３（液晶表示パネル１７５）における表示を制御する画像用メモリとしてのＲＡＭや、グラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３３ｄ（video display processor）、画像や映像データが記憶されたサブ画像ＲＯＭ３３ｅなどを含むビデオ回路、音の出力を制御する音声ＬＳＩ３３ｆ、音量を調節する音声ボリューム３３ｇを備えている。
また、前面枠１２０に設けられたランプ、ＬＥＤなどの前面枠１２０を装飾する枠装飾装置５７を駆動する枠装飾ドライバ３３ｈを備えている。さらに、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５における表示状態を調節するための、輝度調節器３３ｉ、コントラスト調節器３３ｊ、表示位置調節器３３ｋが備えられている。
【００６１】
演出制御装置３３は図示しない入出力インタフェースを有し、この入出力インタフェースにはローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、遊技制御装置３０、演出データ装置３２、遊技機の前面（例えば、上皿の周囲）に設けられた遊技者が操作可能な演出用ボタン５９などが接続されており、これらからの各種信号が入力され、これら各種信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、ＣＰＵ３３ｂに対し出力される。
さらに、入出力インタフェースには、ＣＰＵ３３ｂから出力される各種の制御信号が入力され、これら制御信号は、該入出力インタフェースにより中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、演出データ装置３２、液晶表示パネル１７５のバックライト５６、枠装飾装置５７（枠装飾ドライバ３３ｈを介して）などに出力されている。なお、ＣＰＵ３３ｂから出力される制御信号のうち、画像の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂからＶＤＰ３３ｄに出力され、ＶＤＰ３３ｄから該制御信号に基づく画像データが液晶表示器５５に出力される。すなわち、ＶＤＰ３３ｄは、演出データ装置３２のキャラクタＲＯＭ３２ｂに格納された画像データを用いて主表示領域１７６、補助表示領域１７７に表示する画像を生成し、液晶表示器５５に出力するようになっている。また、音声の制御に関する制御信号は、ＣＰＵ３３ｂから音声ＬＳＩ３３ｆに出力され、音声ＬＳＩ３３ｆから該制御信号に基づく音声データがスピーカ５８に出力される。
【００６２】
そして、演出制御装置３３は、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）、枠装飾装置５７による枠装飾の制御、表示ユニット１７３に備えられる液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）の制御、スピーカ５８による音の出力の制御を行う。さらに、遊技制御装置３０から演出データ装置３２を介して受信した制御信号（演出コマンド）に基づいて（遊技制御装置３０の制御の下に）演出データ装置３２に備えられた盤装飾ドライバ３２ｅを介して遊技盤装飾装置５４の制御を行う。また、遊技制御装置３０から送信される画像初期設定値コマンドに基づき、表示ユニット１７３の画像表示面１７１における主表示領域１７６、補助表示領域１７７（図９に図示）の位置を設定する制御を行う。
【００６３】
排出発射制御装置３４は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を有するマイクロコンピュータを有し、遊技制御装置３０からの制御信号（賞球コマンド）や、球貸機（図示略）からの制御信号（球貸しコマンド）に基づいて所要数の遊技球（賞球、貸球）を排出装置２００から排出させる制御を行う。また、発射装置６０による遊技球の発射制御を行う。
そして、上述の各制御基板や、遊技機１００に備えられた各装置には、電源供給装置３７（電源回路、電源基板）から電力が供給されるようになっている。なお、演出データ装置３２への電源供給は演出制御装置３３を介して行われるようになっている。
【００６４】
これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂでは、普通変動入賞装置に備えられた始動口センサ５０からの遊技球の検出信号の入力に基づき、特図の大当たり判定用乱数値を抽出してＲＯＭ３０ｄに記憶されている判定値と比較し、特図の変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号を、演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に出力する。演出制御装置３３とこれに接続した演出データ装置３２では、遊技制御装置３０からの制御信号に基づき、表示ユニット１７３の液晶表示パネル１７５の主表示領域１７６で特図の変動表示ゲームを表示する処理や、補助表示領域１７７で補助表示としてのリーチ画像や大当たり予告画像などを表示する処理、スピーカ５８からの音の出力、ランプ、ＬＥＤ、装飾用役物などの遊技盤装飾装置５４を制御する処理、ランプ、ＬＥＤなどの枠装飾装置５７を制御する処理を行う。そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、特図の変動表示ゲームが大当たりであった場合に、特別遊技状態を発生し、大入賞口ＳＯＬ５３により特別変動入賞装置を動作する制御を行う。なお、補助表示領域１７７に補助表示を行う処理については、後に詳しく説明する。
【００６５】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、普図始動ゲートに設けられたゲートセンサからの遊技球の検出信号の入力に基づき、上述と同様に普図の変動表示ゲームの当たり外れを判定するとともに演出データ装置３２を介して演出制御装置３３に制御信号を出力し、普図変動表示器に普図変動表示ゲームを表示させる。そして、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、普図の変動表示ゲームが当たりであった場合に、普通変動入賞装置を動作する制御を行う。
【００６６】
また、遊技制御装置３０のＣＰＵ３０ｂは、各種入賞口に設けられたセンサ（始動口センサ５０、カウントセンサ５１、一般入賞口センサ５２）から入力される遊技球の検出信号に基づき排出発射制御装置３４に制御信号を出力する。排出発射制御装置３４は、制御信号の入力に基づき排出装置２００を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。また、排出発射制御装置３４は、操作ハンドル１５１の操作に基づく入力および操作ハンドル１５１に設けられた図示しないタッチセンサからの入力に基づき、発射装置６０を制御して遊技球が遊技領域に発射されるようにする。
すなわち、以上のことから主制御回路をなす遊技制御装置３０は、遊技の進行を制御する遊技制御装置をなし、第１制御回路をなす演出データ装置３２と第２制御回路をなす演出制御装置３３とが遊技機１００における種々の演出を制御する演出制御装置をなす。
【００６７】
そして、これらの各基板は以下のように遊技機に取り付けられている。
図１，２に示すように、画像表示面１７１における表示データなど、機種に依存するデータが記憶された演出データ装置３２は、ボックス３２ａに収納された状態で、遊技盤１の裏面側下方部に設けられた裏面構成部材４０の裏面側であって、後述する裏機構枠１６０の下縁からその下側に取り付けられている。このボックス３２ａの裏面側には、演出制御装置３３と接続するためのコネクタ部３２ｆ、遊技制御装置３０と接続するため（遊技制御装置３０と演出制御装置３３との間の中継のため）のコネクタ部（図示略）、遊技盤装飾装置５４と接続するためのコネクタ部（図示略）が設けられている。さらに、ボックス３２ａの裏面側には、ボックス３０ａに収納された遊技を制御する遊技制御装置３０が取り付けられるようになっている。すなわち、ボックス３２ａの裏面は遊技制御装置３０を取り付けるための台座をなす。また、ボックス３２ａに隣設して、遊技機外部の装置（管理装置）と接続するための盤用外部出力端子２０６が設けられている。
【００６８】
また、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３は、ボックス３３ａに収納された状態で前面枠本体１３０の裏面側に取り付けられた後述の裏機構枠１６０に取り付けられている。なお、ボックス３３ａの前側の下部には、コネクタ部３３ｍが、裏機構枠１６０の下縁から下方に突出するように設けられ、演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと接続することが可能となっており、これによって両者が直接接続されるようになっている。
【００６９】
また、排出装置２００による賞球の排出、発射装置６０による遊技球の発射を制御する排出発射制御装置３４、遊技機１００内の各装置に電力を供給する電源回路としての電源供給装置３７は、それぞれボックス３４ａ、３７ａに収納された状態で、前面枠本体１３０の裏面側の遊技盤１より下側となる位置に取り付けられている。
【００７０】
すなわち、機種に依存する演出データ装置３２、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられ、複数の機種で共通使用可能な演出制御装置３３や排出発射制御装置３４、電源供給装置３７は前面枠本体１３０もしくは裏機構枠１６０に取り付けられている。よって、遊技盤１を変更することにより機種に依存する装置（基板）のみが交換され、遊技機１００の遊技内容を変更することが可能である。
【００７１】
図１から４に示すように、裏機構枠１６０は、本体部１６１と、画像を表示する表示ユニット１７３を備える表示枠ユニット１７０を支持、案内するためのガイド部１６２とを有し、表示枠ユニット１７０の他、表示枠ユニット１７０を制御する演出制御装置３３、賞球などを排出する排出装置２００と排出装置２００に遊技球を供給する貯留タンク２２０、シュート２４０が取り付けられている。
【００７２】
上述したように、裏機構枠１６０の前から見て左側の端部は、前面枠本体１３０の裏面であって遊技機１００の裏面側から見て右側の側部に回動可能に軸支されており、図１に示すように、前面枠本体１３０に形成されて遊技盤１が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆って遊技盤１の裏面に臨む状態から、図２に示すように、後方に扉状に回動して遊技盤１の裏面側を開放する状態との間で回動可能となっている。すなわち、裏機構枠１６０に表示ユニット１７３が配設されることで、表示ユニット１７３は該裏機構枠１６０を介して前面枠１２０側に配設された状態で遊技盤１の後方位置に配設されることとなる。なお、裏機構枠１６０が、遊技盤１が嵌め込まれる開口部の上側略半分を裏面側から覆った状態においては、遊技盤裏面における演出データ装置３２が配設される部位を除く遊技盤裏面側の上方部を覆うようになっている。なお、前面枠１２０に遊技盤１を前側から取り付ける構成の場合は、開閉できない裏機構枠１６０であってもよい。
【００７３】
図４に示すように、本体部１６１は、所定の厚みを有する背面壁２６３と、背面壁２６３の下側を除く周囲に前方に延出するように形成された周囲壁１６７とを有し、これら背面壁２６３と周囲壁１６７とから、裏機構枠１６０が遊技盤１の裏面に臨む状態において、前面側（遊技盤１の裏面に臨む側）に開口する矩形箱状の凹部である表示枠ユニット配設部１６３が形成されている。
【００７４】
さらに、背面壁２６３の左右に位置する周囲壁１６７の前側には、それぞれガイド部１６２が、左右の周囲壁１６７を前側に延長するように取り付けられている。そして、ガイド部１６２を本体部１６１に取り付けた状態では、図３，４に示すように、ガイド部１６２の内周面が周囲壁１６７の内周面のうちの主に左右の内周面と略同一面を形成するようになっており、ガイド部１６２によって周囲壁１６７の内周面の一部が前側に延出された状態となっている。この背面壁２６３と周囲壁１６７およびガイド部１６２で形成される、所定の奥行きを有するとともに前側に開口した矩形凹室形状の空間（少なくとも背面と左右側面とを囲まれた空間）が、表示枠ユニット１７０を収納する表示枠ユニット収納部１６８となる。すなわち裏機構枠１６０は、前面側に凹室形状の表示枠ユニット収納部１６８を形成するように、後方側に膨出状に構成されている。
また、裏機構枠１６０の前面側から見て左側に設けられたガイド部１６２には、軸受け部１６２ａが形成されており、前面枠本体１３０の裏面側に設けられた上下方向に延在する回動軸１３１を軸受け部１６２ａに回動可能に嵌合することで、裏機構枠１６０が前面枠本体１３０に対して回動可能に軸支されるようになっている。
【００７５】
裏機構枠１６０の上部には、外部から供給される遊技球を貯留する貯留タンク２２０と、該貯留タンク２２０と一体的に設けられ、該貯留タンク２２０に貯留されている遊技球を下流側に排出可能な排出装置２００が設けられている。
【００７６】
貯留タンク２２０は、上面側が開放した概略長方形状の箱体であって、外部（島設備の補球装置）から供給される遊技球を貯留するものである。
この貯留タンク２２０の一側方であって、裏機構枠１６０が前面枠本体１３０に軸着される側には、排出装置２００が一体的に設けられており、貯留タンク２２０の底壁２２１は、排出装置２００が設けられた側に向かって下るように傾斜している。
【００７７】
排出装置２００は、（遊技制御装置３０の制御の下で）排出発射制御装置３４によって制御され、底部に形成された図示しない排出用導出口から賞球もしくは貸球として所定数の遊技球を排出することや、底部に形成された図示しない球抜き導出口から貯留タンク２２０内の遊技球を遊技機外部（島設備の回収樋）に排出することができるようになっている。
【００７８】
排出装置２００から排出された遊技球は、図１に示すように、表示枠ユニット収納部１６８の前面側から見て左側の側部に設けられた遊技球流路をなすシュート２４０を流下する。シュート２４０には、賞球もしくは貸球として排出用導出口から排出された遊技球が流下する排出流路と、球抜きのために球抜き用導出口から排出された遊技球が流下する球抜き流路が形成されている。排出流路はその下流側端部で遊技球を上皿に誘導する流路に連結しており、排出装置２００から賞球または貸球として排出された遊技球が上皿に流入するようになっている。また、球抜き流路はその下流側端部で遊技球を遊技機外部に誘導する流路に連結しており、排出装置２００によって貯留タンク２２０から抜き取られた遊技球が遊技機外部に排出されるようになっている。
【００７９】
図１に示すように、裏機構枠１６０の裏面となる背面壁２６３の裏面の下部には、前方に窪んで後方に開口した略矩形状の凹部である演出制御装置配設部１６５が形成され、演出制御装置３３を収容したボックス３３ａが配設されている。
演出制御装置配設部１６５の裏面側から見て右側の内側面には、本体部１６１の上下方向に沿って延在する回動軸（図示略）が設けられており、この回動軸によって演出制御装置３３を収納したボックス３３ａが演出制御装置配設部１６５に対して扉状に開閉可能に支持されている。なお、ボックス３３ａは、演出制御装置配設部１６５に収容された状態から、本体部１６１の後方へ回動可能となっている。
【００８０】
また、背面壁２６３の裏面であって、演出制御装置配設部１６５が形成された部分には、演出制御装置配設部１６５の前面側に形成された表示枠ユニット収納部１６８に連通する配線用開口（図示略）が形成されており、この配線用開口を通して液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６）と演出制御装置３３とが配線によって接続されるようになっている。
【００８１】
演出制御装置３３を収容したボックス３３ａの上下幅は、演出制御装置配設部１６５の上下幅よりも広く、演出制御装置配設部１６５にこのボックス３３ａを収容すると、ボックス３３ａの下部が演出制御装置配設部１６５の下方に延出するようになっている。そして、図２に示すように、ボックス３３ａの前面側であって本体部の下縁の下方に延出する部分からは、演出制御装置３３に設けられたコネクタ部３３ｍがボックス３３ａの外側に露出している。
【００８２】
また、上述したように、遊技盤１の裏面には演出データ装置３２が取り付けられており、この演出データ装置３２の裏面であって、演出制御装置３３が取り付けられた演出制御装置配設部１６５の下方に位置する部分には、コネクタ部３２ｆが設けられている。
【００８３】
すなわち、図１に示すように、遊技盤１が前面枠本体１３０に取り付けられ、かつ、裏機構枠１６０が遊技盤１の裏面側に配された状態で、演出制御装置３３を収容したボックス３３ａを演出制御装置配設部１６５に収容される状態にすると、演出データ装置３２のコネクタ部３２ｆと演出制御装置３３のコネクタ部３３ｍが連結し、演出データ装置３２と演出制御装置３３が直接接続できるようになっている。
【００８４】
また、背面壁２６３の裏面であって、裏機構枠１６０の裏面側から見て、演出制御装置配設部１６５の右側には、演出制御装置３３と他の装置等を接続する配線を収納する配線収納部２０４が形成されている。また、配線収納部２０４の上部には、遊技機外部の装置（管理装置など）との通信を行うための枠用外部出力端子２０５が設けられている。
【００８５】
図４に示すように、表示枠ユニット収納部１６８の後面を形成する背面壁２６３の前面には、表示枠ユニット１７０を前側に付勢する表示枠ユニット付勢手段をなす付勢部材としての圧縮コイルばね１８２を収納する付勢部材収納部１８１や、本体部１６１を補強するための補強リブ１６４が形成されている。なお、上述したように背面壁２６３の裏面側の下部には、前方に窪んで後方に開口した凹部である演出制御装置配設部１６５が形成されており、表示枠ユニット収納部１６８の後面であって下部は、演出制御装置配設部１６５の裏面によって形成されている。
【００８６】
付勢部材収納部１８１は、後述する表示枠ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね１８２の外径と略同じ内径を有する円筒形の凹部で、前側に突出した演出制御装置配設部１６５の上側に隣接して、背面壁２６３の左右方向の中心から左右に等しい距離だけ離れて２つ設けられている。すなわち、付勢部材収納部１８１は背面壁２６３の前面側であって、演出制御装置配設部１６５と前後に重ならない部位に設けられている。
【００８７】
そして、表示枠ユニット収納部１６８の後面であって、前側に突出した演出制御装置配設部１６５と付勢部材収納部１８１が存在する部分を除いた部分には、補強リブ１６４が格子状に形成されている。なお、付勢部材収納部１８１および補強リブ１６４の前端部と、演出制御装置配設部１６５の裏面は、それぞれ同じ前後位置、すなわち、同一平面上に存在する。
【００８８】
そして、左右の周囲壁１６７とそれを延長するガイド部１６２，１６２により形成される表示枠ユニット収納部１６８の左右の内側面には、表示枠ユニット１７０の外周部を構成している表示枠ユニット本体１７２の左右の側部にそれぞれ設けられるとともに、前記左右の側部の上部及び下部の合わせて４カ所から外側（左側もしくは右側）に突出する後述の被スライド部１８，１８，…を前後に移動自在に案内する概略溝状のスライド部１６９，１６９，…が設けられている。
【００８９】
スライド部１６９，１６９，…は、４つの被スライド部１８，１８，…に対応して左右の内周面にそれぞれ上下２本ずつ前後方向に延在して設けられている。また、上側のスライド部１６９，１６９はその上部に、下側のスライド部１６９，１６９はその下部にそれぞれ前後方向に沿った突条１６９ａが形成され、溝状のスライド部１６９と合わせて被スライド部１８の上下移動を規制して前後に案内するようになっている。なお、スライド部１６９の前端は、ガイド部１６２の前端部より僅かに後方となっており、スライド部１６９の前端部には、溝状のスライド部１６９の前端部を閉塞した状態として、該前端部より前側への表示枠ユニット１７０（被スライド部１８）の移動を規制する前方位置規制部材１８０が形成されている。
【００９０】
ここで、表示枠ユニット収納部１６８は、画像表示面１７１の面積が異なる複数種の表示枠ユニットを交換可能に構成されており、表示枠ユニット収納部１６８には、図３に示すように、これに対応するように別のスライド部１６９ｂも形成されている。
【００９１】
表示枠ユニット収納部１６８には、画像表示面１７１が前側（開口した側）となるように表示枠ユニット１７０が配設されるようになっている。そして、図１に示すように、裏機構枠１６０を遊技盤１の裏面に臨むように配することで、遊技盤１の裏面側に表示枠ユニット１７０の画像表示面１７１が臨むようになる。なお、裏機構枠１６０が遊技盤１の裏面に臨む状態にあるとき、表示枠ユニット１７０は遊技盤本体１０の裏面から後方側へ隔離した位置に配されるようになっている。また、この表示枠ユニット収納部１６８の上下幅および左右幅は、表示枠ユニット１７０の上下幅および左右幅（ただし左右に突出する被スライド部１８を除く）よりも大きくなっており、表示枠ユニット１７０の周囲に空間があいた状態とされる。さらに、溝状のスライド部１６９の上下幅は被スライド部１８の上下幅よりも若干大きく、また、左右に対向して形成されたスライド部１６９，１６９間の幅は、表示枠ユニット１７０の左右に形成された被スライド部１８，１８の側端部間の幅よりも若干大きくなっている。
【００９２】
これによって、表示枠ユニット１７０の前後方向への移動が容易になるとともに、表示枠ユニット１７０が表示枠ユニット収納部１６８内で僅かに傾斜した状態（非平行状態）になることも可能となる。
【００９３】
また、表示枠ユニット１７０は、後述するように、バネ等の弾性部材からなる表示枠ユニット付勢手段により前方側に向かって付勢された状態となっているが、裏機構枠１６０を開放した状態あるいは、遊技盤１を前面枠１２０から取り外した状態では、上述の前方位置規制部材１８０に表示枠ユニット１７０の被スライド部１８の前端部が当接した状態となる。すなわち、この表示枠ユニット１７０の裏機構枠１６０に対する前後位置が、表示枠ユニット１７０の前後方向の移動範囲における最も前側の位置である。
なお、裏機構枠１６０を閉じた状態においては、遊技盤裏面に設けられて後方に突出するセンターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａは、上述した表示枠ユニット１７０の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、センターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａが表示枠ユニット１７０の前面に密着できるようになっている。
【００９４】
表示枠ユニット１７０は、図２から５に示すように、前面側が開口した矩形箱状（額縁状）に形成された表示枠ユニット本体１７２と、この矩形箱状の表示枠ユニット本体１７２の、前面側が前記開口により開放された空間である内部収納空間１８３内に配置される表示ユニット１７３と、前記表示枠ユニット本体１７２の前面側で前記内部収納空間１８３の前側を覆う透明な前面クリアカバー１７９とからなるものである。なお、図５に示した表示枠ユニット１７０は、前面クリアカバー１７９を取り外した状態となっている。
【００９５】
表示枠ユニット本体１７２は、被スライド部１８を有し、裏機構枠１６０の表示枠ユニット収納部１６８内において前後動自在に配される。また、表示枠ユニット本体１７２の内部収納空間１８３は、その形状が前後幅が狭い略直方体状、すなわち、略矩形板状となっている。
【００９６】
被スライド部１８は表示枠ユニット本体１７２の左右の側部であって、上部及び下部の合わせて４ヶ所から側部に対して垂直に外側に突出するように設けられている。
この被スライド部１８は略直方体形状であって、先端側には、カバー部材１８ａが取り付けられている。このカバー部材１８ａは、摩擦係数が低い材質（例えば、ポリアセタール、金属）からなる。
【００９７】
また、被スライド部１８の先端側には、例えば、遊技球のような球体（図示略）が転動自在に収納されており、カバー部材１８ａを取り付けることによって、球体の一部がカバー部材１８ａに形成された開口部１８ｅから外側に突出した状態で保持されるようになっている。なお、カバー部材１８ａは、被スライド部１８の前面を覆う部分にねじ孔１８ｂが形成されており、カバー部材１８ａをねじによって被スライド部１８に固定できるようになっている。
【００９８】
表示枠ユニット１７０の上部にある被スライド部１８においては、カバー部材１８ａが、裏機構枠１６０の表示枠ユニット収納部１６８に形成されたスライド部１６９と接する被スライド部１８の端面（外側に位置する側面）と上面、前面およびこれらの面が接続する角部を覆うように取り付けられている。そして、カバー部材１８ａの被スライド部１８の端面を覆う部分に形成された開口部１８ｅから、被スライド部１８に収納された球体の一部が外側に突出するようになっている。
【００９９】
また、表示枠ユニット１７０の下部にある被スライド部１８においては、カバー部材１８ａが、裏機構枠１６０の表示枠ユニット収納部１６８に形成されたスライド部１６９と接する被スライド部１８の端面（外側に位置する側面）と下面、前面およびこれらの面が接続する角部を覆うように取り付けられている。そして、カバー部材１８ａの被スライド部１８の下面を覆う部分に形成された開口部（図示略）から、被スライド部１８に収納された球体の一部が外側に突出するようになっている。
【０１００】
このような構成によって、スライド部１６９に対して摩擦係数が低い材質からなるカバー部材１８ａもしくは転動可能な球体が当接することとなり、被スライド部１８とスライド部１６９との間の摩擦抵抗が軽減され、表示枠ユニット１７０を円滑に前後方向に移動することができるようになる。
【０１０１】
表示枠ユニット本体１７２の側壁の内側、すなわち、内部収納空間１８３の内側となる部分には、ねじ止め部１８ｄが形成されていて、内部収納空間１８３の前面側の開口を閉鎖する前面クリアカバー１７９をねじによって表示枠ユニット本体１７２の前面側に固定できるようになっている。
【０１０２】
前面クリアカバー１７９は、内部収納空間１８３の前面側の開口と略同じ大きさの透明な材質からなる略矩形板状の部材で、上述のように表示枠ユニット本体１７２の前面側に固定されるようになっている。この前面クリアカバー１７９は、内部収納空間１８３の前面側の開口を閉鎖する前面壁としての機能を有し、表示枠ユニット１７０の前面側から後述の表示ユニット１７３（画像表示面１７１）を視認可能な状態で、表示ユニット１７３を内部収納空間１８３内に保持するものである。また、前面クリアカバー１７９は、表示枠ユニット１７０の前面壁としての機能も有し、図１に示すように、裏機構枠１６０を閉鎖した状態では、前面クリアカバー１７９の前面がセンターケース１１の後端面１６に当接し、表示用窓部１２を閉鎖するようになっている。すなわち、前面クリアカバー１７９は、液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を、センターケース１１の後端面１６や遊技球の接触に伴う衝撃から保護するものでもある。
【０１０３】
また、表示枠ユニット本体１７２の裏面には、図示しない配線用開口、ばね装着筒が形成されている。
配線用開口は、表示枠ユニット本体１７２を前後に貫通するように形成された開口で、表示枠ユニット本体１７２の前面側であって内部収納空間１８３内に配される表示ユニット１７３と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための開口である。なお、表示ユニット１７３を構成する表示ユニットケース１７４の裏面側にも図示しない配線用開口が形成されており、液晶表示パネル１７５に設けられたコネクタ部が後方に露出している。表示枠ユニット本体１７２に形成された配線用開口は、表示ユニット１７３を内部収納空間１８３に収納した際に、表示ユニット１７３の裏面側に露出する液晶表示パネル１７５のコネクタ部が、表示枠ユニット本体１７２の裏面側に露出できるような位置に形成されている。
【０１０４】
ばね装着筒は、表示枠ユニット本体１７２の裏面側に、後方に突出するように形成された円筒状の凸部である。このばね装着筒の外径は、表示枠ユニット付勢手段としての圧縮コイルばね１８２の内径と略等しく、ばね装着筒に圧縮コイルばね１８２を嵌合することで、表示枠ユニット本体１７２の裏面（表示枠ユニット１７０の裏面）に圧縮コイルばね１８２が取り付けられる。
【０１０５】
このばね装着筒が形成される位置は、表示枠ユニット１７０を表示枠ユニット収納部１６８に取り付けたときに、表示枠ユニット配設部１６３の前面に形成された付勢部材収納部１８１と対向する位置となっている。そして、付勢部材収納部１８１に収納された圧縮コイルばね１８２に、ばね装着筒を挿入することで、表示枠ユニット１７０と表示枠ユニット配設部１６３の前面との間に圧縮コイルばね１８２が配され、表示枠ユニット１７０が前方向に付勢された状態となる。なお、圧縮コイルばね１８２に外部から力がかかっていない状態での長さ（自然長）は、表示枠ユニット１７０の前面が前方位置規制部材１８０に当接し、表示枠ユニット１７０が最も前側にある状態における表示枠ユニット１７０の裏面と付勢部材収納部１８１の後端部との距離よりも長く、常に表示枠ユニット１７０を前側に付勢できるようになっている。
【０１０６】
表示ユニット１７３は、表示枠ユニット本体１７２の内部収納空間１８３内にちょうど収まるような矩形板状に形成されている。この表示ユニット１７３は、液晶表示パネル１７５（液晶表示器５５、バックライト５６を含む）を収納する表示ユニットケース１７４と、この表示ユニットケース１７４内に収納された液晶表示パネル１７５とからなるものであり、表示ユニットケース１７４の前面側から液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１を有する前面が露出している。なお、表示ユニット１７３の側部には、内部収納空間１８３の内側面に突出するように形成されたねじ止め部１８ｄ，１８ｄ・・・と対応する位置に凹部１７３ａ，１７３ａ・・・が形成されており、表示ユニット１７３を内部収納空間１８３に収納した際には、この凹部１７３ａ，１７３ａ・・・にねじ止め部１８ｄ，１８ｄ・・・が収容され、前側に露出するようになっている。
【０１０７】
また、表示ユニットケース１７４の裏面には、表示ユニットケース１７４に収納される液晶表示パネル１７５と、裏機構枠１６０の裏面側に配される演出制御装置３３とを接続する配線を通すための、前後に貫通した図示しない配線用開口が形成されている。この配線用開口は、液晶表示パネル１７５の裏面側に設けられたコネクタ部の位置に対応して形成されており、液晶表示パネル１７５を表示ユニットケース１７４に収納すると、この配線用開口からコネクタ部が露出するようになっている。
【０１０８】
液晶表示パネル１７５は、矩形板状であって表示ユニットケース１７４にちょうど収まる大きさとなっている。この液晶表示パネル１７５は、液晶表示器５５とバックライト５６などから構成され、液晶表示器５５の画像表示面１７１が、前側に臨むように配されている。よって、液晶表示パネル１７５の画像表示面１７１は、表示枠ユニット１７０の前面側から前面クリアカバー１７９を介して視認可能に配されることとなる。
【０１０９】
液晶表示器５５の画像表示面１７１の面積は、前面枠本体１３０に形成された開口部に嵌め込まれた遊技盤１の上側略半分を裏面側から覆うことができる面積となっており、センターケース１１によって形成された表示用窓部１２よりも広いものである。すなわち、画像表示面１７１の面積が、少なくとも表示用窓部１２よりも広く、表示用窓部１２の大きさが変化してもそれに対応できるようになっている。このように、液晶表示器５５の画像表示面１７１が遊技盤１の裏面側を幅広く覆うようにすることで、遊技盤１を交換して遊技機１００の遊技内容を変更する場合に、多種の遊技盤１の表示用窓部１２に対応できるようになっている。
【０１１０】
また、液晶表示器５５は、画像表示面１７１の面積が表示用窓部１２よりも広く、画像表示面１７１のうち、表示用窓部１２に前後方向で対向する主表示領域１７６、クリア部材で形成された区画壁２１を透して視認可能な補助表示領域１７７に画像が表示されるように演出制御装置３３によって制御されている。この主表示領域１７６を決定する遊技盤１の表示用窓部１２の大きさや位置、補助表示領域１７７を決定する遮断壁２２，２２の大きさや位置に関する初期情報（画像初期設定値コマンド）は、遊技制御装置３０に記憶されているが、遊技制御装置３０は遊技盤１に取り付けられており、遊技盤１と一緒に遊技制御装置３０も交換される。よって、遊技盤１の交換に伴い、例えば、これまでの遊技盤の表示用窓部１２、遮断壁２２に対応した主表示領域１７６、補助表示領域１７７から、新たな遊技盤１の表示用窓部１２、遮断壁２２に対応した主表示領域１７６、補助表示領域１７７に変更できるようになっている。
【０１１１】
以上のような構成によって、液晶表示器５５を備えた表示ユニット１７３は、表示枠ユニット１７０に保持され、表示枠ユニット１７０は、裏機構枠１６０に前後移動可能に保持されることとなる。すなわち、表示ユニット１７３は裏機構枠１６０に前後方向へ移動可能に保持されていることとなる。
【０１１２】
そして、図１に示すように、裏機構枠１６０を閉じ、遊技盤１の裏面側に表示枠ユニット１７０（表示ユニット１７３）が配設される状態では、図６に示すように、遊技盤本体１０の裏面側に突出するセンターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａ、すなわち遊技盤１の後方突出部が、表示枠ユニット１７０の前面に当接するようになっている。
【０１１３】
ここで、上述したように、裏機構枠１６０を閉じた状態においては、遊技盤裏面に設けられて後方に突出するセンターケース１１の後端面１６は、表示枠ユニット１７０の前後方向の移動範囲における最も前側の位置より後方に位置するようになっている。よって、センターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａが表示枠ユニット１７０を押圧し、圧縮コイルばね１８２，１８２の付勢力に抗して後方向に押し込んだ状態となり、両者が密着した状態となる。すなわち、表示ユニット１７３を備えた表示枠ユニット１７０は、遊技盤１の裏面側への突出量（後方突出量）に応じて後方向に移動した状態となる。なお、センターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａの双方で表示枠ユニット１７０を押圧するようにしたことで、複数箇所での当接により表示枠ユニット１７０を押圧することが可能となり、バランスよく表示枠ユニット１７０を押圧できる。
【０１１４】
以上のことから、遊技盤１は、前面枠１２０に対して着脱可能に装着され、表示ユニット１７３は、遊技盤１の後方側であって該遊技盤１の後方突出部（センターケース１１、遮断壁２２，２２）に前面部（前面クリアカバー１７９）を当接した状態で前面枠１２０に設けられるとともに、該遊技盤１の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されたこととなる。
【０１１５】
そして、矩形筒状の空間を形成する区画壁２１の後端面１６が表示枠ユニット１７０の前面に当接して区画された矩形状の領域が主表示領域１７６となる。また、主表示領域１７６の左右の領域であって、区画壁２１の後端面１６が当接した部分と遮断壁２２の後端面２２ａが当接した部分との間が補助表示領域１７７となる。
【０１１６】
なお、この補助表示領域１７７においては、後述するように、リーチ画像や大当り予告などの表示ゲームに関連した補助表示がなされるようになっているが、図１０（ｂ）に示すように、遊技者の視点Ａが遊技機１００の正面にあるときには見ることができず、遊技者の視点Ａが正面から左右に移動した場合に見えるようになっている。よって、遊技者それぞれの好みによって補助表示領域１７７の補助表示を見るか見ないかの選択をすることができるようになっている。
【０１１７】
次に、以上のように構成される遊技機１００における補助表示領域１７７に補助表示を行う処理と、補助表示領域１７７における表示態様について図７から１０を参照して説明する。
本実施形態の遊技機１００における特図の変動表示ゲームは、図９（ａ）に示すように、主表示領域１７６を上中下の３つの領域に分け、そのそれぞれの領域で、識別情報として数字に関連付けられた図柄の列を、横方向に所定時間スクロール表示（変動表示）した後停止させることにより行うようになっている。そして、この特図の変動表示ゲームの結果として画像表示面１７１の表示態様が、縦もしくは斜めにゾロ目が揃った特別結果態様となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態となる。また、識別情報の変動表示を停止する順番は、上、下、中の順となっており、図９（ｂ）に示すように、上下の領域における識別図柄の変動が停止し、停止していない中央の領域を除いて縦もしくは斜めにゾロ目が揃っている（図９（ｂ）では「３」と「４」がそれぞれ斜めに揃っている）状態がリーチ状態である。
【０１１８】
図８に示す補助表示領域１７７に補助表示を行う処理である補助表示処理は、演出制御装置３３で行われるものであって、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に含まれる情報に基づき処理が行われる。すなわち、演出制御装置３３が補助表示領域１７７に所定の画像を表示する補助表示制御手段をなす。なお、通常、図９（ａ）に示すように補助表示領域１７７は表示されていない状態となっている。
【０１１９】
この補助表示処理においては、まず所定遊技条件としてのリーチ状態が発生するか否かの判定（ステップＳ１）を行う。リーチ状態が発生するか否かの判定（ステップＳ１）は、遊技制御装置３０から送信される制御信号に含まれる変動パターンに関する情報に基づき、変動表示ゲームがリーチ状態となるか否かを判定する。
【０１２０】
リーチ状態が発生するか否かの判定（ステップＳ１）においてリーチ状態が発生しない場合（ステップＳ１；Ｎ）は、補助表示領域１７７に表示をしない処理（ステップＳ５）を行い、補助表示処理を終了する。すなわち、この場合は、図９（ａ）に示すように、変動表示ゲームがリーチ状態にならずに終了する場合である。
【０１２１】
リーチ状態が発生するか否かの判定（ステップＳ１）においてリーチ状態が発生する場合（ステップＳ１；Ｙ）は、補助表示領域１７７にリーチ画像を表示する処理（ステップＳ２）を行う。補助表示領域１７７にリーチ画像を表示する処理（ステップＳ２）においては、図９（ｂ）に示すように、主表示領域１７６の左右に設定された補助表示領域１７７に、表示ゲームに関連した補助表示としてのリーチ画像を表示する処理が行われる。なお、補助表示領域１７７へのリーチ画像の表示は、主表示領域１７６で変動表示される変動表示ゲームが実際にリーチ状態になったとき、すなわち、所定遊技条件が成立したときにされるようになっている。
【０１２２】
補助表示領域１７７に表示されるリーチ画像は、例えば、本実施形態の遊技機１００のように、変動表示ゲームにおける識別図柄の変動方向が横方向の場合は、識別図柄を変動表示する幅を広くして、多くの識別図柄が見えるようにする。また、この他に、背景色、背景画像、キャラクタ、文字情報等を表示して、装飾を行ったり、リーチの信頼度を報知したりするようにしても良い。そして、図１０（ｂ）に示すように、遊技者は視点Ａをずらすことでリーチ発生時のキャラクタ（例えば、図９（ｂ）の魚群）の表示をより早く見ることができ、遊技の興趣が高まる。
【０１２３】
補助表示領域１７７にリーチ画像を表示する処理（ステップＳ２）を行った後、大当り予告があるか否かの判定（ステップＳ３）を行う。大当り予告があるか否かの判定（ステップＳ３）においては、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に、大当り予告の実行を指示する情報が含まれているかが判定される。
【０１２４】
大当り予告があるか否かの判定（ステップＳ３）において、大当り予告がない場合（ステップＳ３；Ｎ）、すなわち、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に、大当り予告の実行を指示する情報が含まれていない場合は、補助表示処理を終了する。
大当り予告があるか否かの判定（ステップＳ３）において、大当り予告がある場合（ステップＳ３；Ｙ）、すなわち、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に、大当り予告の実行を指示する情報が含まれている場合、あるいは、大当り予告の実行を指示する情報に基づき大当り予告を行うことを決定した場合は、補助表示領域１７７に大当り予告画像を表示する処理（ステップＳ４）を行い、補助表示処理を終了する。
【０１２５】
補助表示領域１７７に大当り予告画像を表示する処理（ステップＳ４）においては、図１０（ａ）に示すように、大当り予告画像として「大当たり」の文字を表示する処理がなされる。もちろん大当り予告画像はこれに限られるものではなく、例えば、特定のキャラクタを表示するものとしても良い。
【０１２６】
以上のように補助表示領域１７７で補助表示がなされることで、従来にない斬新な演出を行うことができ、遊技者の興趣を向上させることができる。また、補助表示は、図１０（ｂ）に示すように、遊技者が視点Ａをずらすことによって視認可能となるものであって、遊技者それぞれの好みによって補助表示を見るか見ないかの選択をすることができるので、この点においても遊技者の興趣を向上させることができる。
【０１２７】
以上のことから、所定遊技条件の成立に基づき補助表示領域１７７に所定の画像を表示する補助表示制御手段（演出制御装置３３）を備えたこととなる。
【０１２８】
また、遊技盤１に形成された表示用窓部１２の後方側に表示ユニット１７３を設け、該表示用窓部１２から表示ゲームを表示するようにした遊技機１００において、表示ユニット１７３は、表示用窓部１２の面積よりもその面積が大きく設定された表示部（画像表示面１７１）を有し、表示部における表示用窓部１２に前後方向で対向する主表示領域１７６よりも外側であって遊技盤表面の後方に位置する領域において、表示ゲームに関連した補助表示を行う補助表示領域１７７を設定して、遊技者の視点Ａの移動に応じて該補助表示領域１７７での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したこととなる。
【０１２９】
なお、上述の実施形態においては、表示用窓部１２はセンターケース１１で形成するとしたが、遊技盤１の前方からその後方側を視認できるものであればよく、遊技盤１に形成された開口部でも良い。また、開口部はクリア部材で塞がれた（即ち開口していない）ものでもよい。ただし、この場合は、遮断壁２２を四方に設けることが好ましい。
【０１３０】
また、クリア部材で形成する区画壁２１を左右の区画壁２１としたが、これに限られるものではなく、四方の区画壁２１の全てをクリア部材で形成するようにして良いし、左右或いは上下の区画壁２１だけ、もしくは、区画壁２１の特定の一面だけや一部分だけをクリア部材で形成するようにしても良い。そして、これに対応して、補助表示領域１７７もクリア部材で形成した区画壁２１を透して視認可能な領域とすれば良い。さらに、遮断壁２２もこれに対応して、少なくとも補助表示領域１７７が設定された部分とその外側の領域とを区画する部分に設けるようにすれば良い。
【０１３１】
また、センターケース１１の後端面１６および遮断壁２２，２２の後端面２２ａの双方で表示枠ユニット１７０を押圧するとしたが、センターケース１１の後端面１６のみ、もしくは遮断壁２２，２２の後端面２２ａのみで表示枠ユニット１７０を押圧するようにしても良い。特に遮断壁２２，２２の後端面２２ａのみで表示枠ユニット１７０を押圧するようにした場合は、上述の場合と同じく広い当接個所で表示枠ユニット１７０をバランスよく押圧することができるとともに、クリア部材で形成する区画壁２１の厚みを薄くでき、より補助表示領域１７７の視認性を高められる。
【０１３２】
また、補助表示領域１７７に補助表示を表示する所定遊技条件としてリーチ状態の発生時としたが、これに限られるものではない。例えば、変動表示ゲームの開示時、変動表示ゲームの開始から所定時間経過後（リーチ発生の予告時、大当り予告時）、リーチ状態の発生から所定時間経過後、大当り発生時あるいは大当り発生から所定時間経過後でも良い。
【０１３３】
また、通常、補助表示領域１７７は表示されていない状態となっているとしたが、例えば、背景色や背景画像のみを表示する状態としても良い。
【０１３４】
次に、図１１から図１６を参照して、上述のような遊技機１００の変形例について説明する。なお、以下の変形例では、上述の遊技機１００と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。
【０１３５】
図１１（ａ）に示す第１の変形例においては、クリア部材からなる区画壁２１によって光が遊技者側に屈折するようにしている。このようにすることで、遊技者が補助表示領域１７７の補助表示を見るために視点を移動する距離が短くなり、より遊技者が補助表示を見やすくなる。なお、区画壁２１を構成するクリア部材によって、このように光を屈折するようにするために、クリア部材の材質として適当な材質を用いるようにしても良いし、クリア部材の形状を、例えば、レンズやプリズムのように加工して光を屈折するようにしても良い。
【０１３６】
図１１（ｂ）に示す第２の変形例においては、下側の区画壁２１をクリア部材で形成するとともに、主表示領域１７６の下側に補助表示領域１７７を設定するようにしている。なおこれに伴い、下側の区画壁２１から下方に所定間隔離れた位置に図示しない遮断壁が設けられている。
【０１３７】
クリア部材とした下側の区画壁２１はステージ部１５を構成するものであって、下側の区画壁２１を透して補助表示を視認可能としたことに加え、遊技球がステージ部１５上で興趣の高い転動態様を示すようにステージ部１５を構成することで、遊技の興趣を高めるようにしている。
【０１３８】
本変形例のステージ部１５の上面は、全体が下向きに突出する円弧になっており、このうち左右方向の中央部が上向きに突出している。すなわち、略Ｗ字状の滑らかな曲面となっている。また、ステージ部１５の上面は、前面側に向かって下る傾斜を有しており、遊技球が左右に揺動しながら前方に流下するようになっている。また、ステージ部１５は、区画壁で形成された第１ステージ部１５ａと、前面部で形成された第２ステージ部１５ｂとからなり、第１ステージ部１５ａの方が第２ステージ部１５ｂより一段高くなるように形成されている。
【０１３９】
ステージ部１５の左右方向の中央部であって、区画壁２１で形成された部分には、遊技球が通過可能な流下通路２４の入口２４ａが形成されている。この流下通路２４は、前面部２０の前面側に出口２４ｂを有しており、さらにこの出口２４ｂの下方には普通変動入賞装置（図示略）が設けられている。つまり、この流下通路２４に入った遊技球は、高い確率で普通変動入賞装置に入賞するようになっている。さらに、前面部２０で形成された部分であって、流下通路２４の入口２４ａの前方には、前後方向に延在する溝部２３が形成されており、この溝部２３に入った遊技球も高い確率で普通変動入賞装置に入賞するようになっている。また、流下通路２４や溝部２３に入らず、ステージ部１５の中央部以外から遊技領域に流下した遊技球は、流下通路２４や溝部２３を通過した場合よりは低い確率であるが、ステージ部１５の外を流下する遊技球よりは高い確率で普通変動入賞装置に入賞する可能性がある。
【０１４０】
また、左右の区画壁２１であって、下側の区画壁２１に接続する部分には、ワープ装置２５の出口２５ａが形成されている。このワープ装置２５の出口２５ａからは、センターケース１１の外部（例えば、センターケース１１の上方もしくは左右側方の遊技領域）に設けられた図示しない入口から入った遊技球が排出されるようになっており、より多くの遊技球がステージ部１５上を転動するようにされている。
【０１４１】
なお、本変形例のように主表示領域１７６の下側に設定された補助表示領域１７７において、リーチ画像や大当り予告などを行うようにしても良い。
【０１４２】
以上のことから、センターケース１１の内側下部には、遊技球が転動可能であると共に転動した遊技球を当該センターケース１１の下方の遊技領域に流下させるステージ部１５が形成され、ステージ部１５をクリア部材で形成すると共に表示用窓部１２の下方に設定された補助表示領域１７７を該クリア部材を透して視認可能としたこととなる。
【０１４３】
図１２，１３に示す第３の変形例においては、クリア部材で形成された左右の区画壁２１それぞれの外側に隣接して遮蔽壁２６，２６が設けられている。この遮蔽壁２６，２６は、補助表示領域１７７を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化させるものであるとともに、上述の遮断壁２２，２２としての機能も有する。よって、本変形例の遊技機１００においては、遮断壁２２，２２は設けられていない。
【０１４４】
遮蔽壁２６，２６は、上述の遮断壁２２，２２と同様に不透明な板状の部材であって、その上下幅が区画壁２１の上下幅よりも広く、かつ、遮蔽壁２６，２６と区画壁２１の上下方向の中央が同じ上下位置となるように遊技盤本体１０の裏面に配されており、遮蔽壁２６，２６の上下端部がセンターケース１１の上下端部よりも上下に等間隔突出するように配されている。さらに、遮蔽壁２６，２６の前後幅は、センターケース１１が遊技盤本体１０の裏面から突出する幅に等しいものとされている。
【０１４５】
そして、センターケース１１が挿入される遊技盤本体１０の開口部１４の縁部には、遮蔽壁２６，２６を駆動するための駆動装置２７，２７が左右にそれぞれ設けられており、この駆動装置２７，２７に遮蔽壁２６，２６の一端が保持されている。駆動装置２７，２７は、例えばソレノイドであって、保持した遮蔽壁２６，２６の一端を中心として遮蔽壁２６，２６を扉状に駆動するものである。そして、その駆動範囲は、図１２（ａ）に示すように遮蔽壁２６，２６が区画壁２１の外面に密着した位置（遮蔽状態）から、図１２（ｂ）に示すように遮蔽壁２６，２６が区画壁２１から外側へ離れた位置（非遮蔽状態）までの間となっている。ここで、図１２（ｂ）に示すように遮蔽壁２６，２６が区画壁２１から外側へ離れた際の回動角度は、補助表示領域１７７が視認可能であるとともに、補助表示領域１７７より外側の領域や遊技機１００の内部が見えない、もしくは見えづらいような状態となる角度とされている。なお、表示用窓部１２は、開口部１４に挿入されたセンターケース１１によって形成されており、開口部１４の縁部は、表示用窓部１２の縁部でもある。すなわち、遮蔽壁２６，２６は表示用窓部１２の縁部に設けられているとも言える。
【０１４６】
以上のような遮蔽壁２６，２６によって、図１３（ａ）に示すように、遮蔽壁２６，２６が区画壁２１に密着した状態では、補助表示領域１７７の補助表示を視認不能な状態となる。そして、図１３（ｂ）に示すように遮蔽壁２６，２６が区画壁２１の外側に離れた状態では、遊技者が視点をずらせば補助表示領域１７７の補助表示を視認可能な状態となる。なお、補助表示領域１７７の補助表示の一部は、視点をずらさなくても見える可能性がある。ただし、視点をずらすことでより補助表示を見やすくなる。このように駆動する遮蔽壁２６，２６を備えることで、補助表示領域１７７における補助表示の効果に加え、さらに斬新な演出表示が可能となるし、補助表示領域１７７での画像表示に対する期待感を極めて高めることができる。
【０１４７】
ここで、駆動装置２７，２７は、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）の一部であって、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に基づき、演出制御装置３３が演出データ装置３２を介して制御するようになっている。すなわち演出制御装置３３、駆動装置２７，２７が、所定遊技条件の成立に基づき、遮蔽壁２６，２６を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段をなす。
【０１４８】
なお、クリア部材からなる区画壁２１と遮蔽壁２６，２６を重ね合わせて設けているが、遮蔽壁２６，２６のみを設けるようにしても良い。ただしこの場合は、遊技盤の裏面に、遮蔽壁２６，２６よりも外側で表示枠ユニット１７０の前面に当接し、表示枠ユニット１７０を押圧する部材（例えば、上述の遮断壁２２）を設ける必要がある。
【０１４９】
また、遮蔽壁２６，２６は扉状に回動するものとしたが、遮蔽壁２６，２６が区画壁２１から離れるように外側に平行移動することで補助表示領域１７７を視認可能にするものとしても良い。さらに、左右の区画壁２１を不透明にし、センターケース１１の内部空間を広げるように左右の区画壁２１自体が外側に平行移動することで補助表示領域１７７を視認可能にするものとしても良い。
また、遮断壁２２，２２は設けられていないものとしたが、遮蔽壁２６，２６と遮断壁２２，２２を両方設けるようにしても良い。
【０１５０】
また、遮蔽壁２６，２６が区画壁２１から外側へ離れた状態（非遮蔽状態）になるときだけ補助表示を行うようにしているが、補助表示領域１７７の補助表示を常に表示するものとして、遮蔽壁２６，２６のみによって視認可能な状態と視認不可能な状態とに制御するようにしても良い。
【０１５１】
以上のことから、遊技盤１の裏面における表示用窓部１２の縁部から後方側に突設して、補助表示領域１７７を遮蔽する遮蔽壁２６，２６を設け、遮蔽壁２６，２６は、補助表示領域１７７を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と該補助表示領域１７７を前方から視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能に構成し、所定遊技条件の成立に基づき、遮蔽壁２６，２６を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段（演出制御装置３３、駆動装置２７，２７）を備えたこととなる。
【０１５２】
図１４に示す第４の変形例においては、補助表示領域１７７の前面と遊技盤本体１０の裏面との間の空間部２８に、主表示領域１７６の前面へ現出可能な演出装置７０が設けられている。本変形例の遊技機１００では、演出装置７０が主表示領域１７６の前面へ現出可能にするため、センターケース１１は前面部２０のみとされ、区画壁２１は設けられておらず、センターケース１１の後端面１６は表示枠ユニット１７０の前面に当接しないものとされている。よって、センターケース１１には、その後端部を閉鎖するための、クリア部材からなる閉鎖板１１ａが設けられている。なお、遮断壁２２，２２は上述の実施形態の遊技機１００と同様に設けられている。
【０１５３】
演出装置７０は、遊技機１００の前面側から見て右側の補助表示領域１７７の前側に設けられており、主表示領域１７６へ現出する演出部材７１と、演出部材７１を駆動する駆動装置をなすモータ７４とを有する。演出部材７１は、棒状の接続部７２の一端に、キャラクタなどの形状をした演出部７３が取り付けられたものであって、接続部７２の他端はモータ７４の回動軸７４ａに取り付けられている。駆動装置をなすモータ７４は、遊技盤本体１０の裏面であって、前面側から見てセンターケース１１の右側に設けられた遮断壁２２の内側に隣接する位置に、その回動軸７４ａが遊技機１００の前後方向沿って後方に延出するように取り付けられている。そして、モータ７４の回動軸７４ａの先端に演出部材７１の接続部７２が、回動軸７４ａと接続部７２とが互いに直交するように取り付けられ、回動軸７４ａを回転することによって、演出部材７１が遊技機１００の左右方向に沿った面内で回動するようになっている。
【０１５４】
この演出装置７０においては、通常は図１４（ａ）に示すように、演出部材７１を下方向に回動して補助表示領域１７７の前の空間部２８内に配置し、演出部７３が表示用窓部１２から見えないようになっている。そして、所定遊技条件の成立に基づき、補助表示領域１７７での補助表示を行うとともに、図１４（ｂ）に示すように、演出部材７１を上方向に回動して接続部７２が略水平になるようにすることで主表示領域１７６の前に現出させ、表示用窓部１２から視認可能な状態にするようになっている。
【０１５５】
ここで、駆動装置をなすモータ７４は、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）の一部であって、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に基づき、演出制御装置３３が演出データ装置３２を介して制御するようになっている。
【０１５６】
なお、区画壁２１は設けられていないものとしたが、演出部材７１が主表示領域１７６の前方に現出するのに必要な部分を除いて、区画壁２１を設けるようにしても良い。
【０１５７】
図１５に示す第５の変形例も、補助表示領域１７７の前面と遊技盤本体１０の裏面との間の空間部２８に、主表示領域１７６へ現出可能な演出装置８０を設けたものである。
本変形例の遊技機１００においても、演出装置８０が主表示領域１７６へ現出可能にするため、センターケース１１は前面部２０のみとされ、区画壁２１は設けられておらず、センターケース１１の後端面１６は表示枠ユニット１７０の前面に当接しないものとされている。よって、センターケース１１には、その後端部を閉鎖するための、クリア部材からなる閉鎖板１１ａが設けられている。なお、遮断壁２２，２２は上述の実施形態の遊技機１００と同様に設けられている。
【０１５８】
本変形例の演出装置８０は、遊技機１００の前面側から見て右側の補助表示領域１７７の前側に設けられており、遊技盤本体１０の裏面に設けられた支持部材８１に取り付けられ、主表示領域１７６へ現出する演出部材８２と、演出部材８２を駆動する駆動装置をなすファン８３とを有する。
【０１５９】
支持部材８１は、遊技盤本体１０の裏面における開口部１４の縁部に隣接した位置であって、開口部１４の上下方向の中央に、遊技機１００の前後方向に沿って遮断壁２２，２２と同じ幅だけ後方に延出するように設けられている。すなわち、支持部材８１の後端は、遮断壁２２，２２の後端とともに表示枠ユニット１７０の前面に当接するようになっている。
【０１６０】
そして、この支持部材８１に帯状の演出部材８２の一端が取り付けられている。演出部材８２は、支持部材８１が後方に演出する幅よりも狭い幅を有する帯状の部材であって、支持部材８１に対して、演出部材８２の幅方向が支持部材８１の延出方向（遊技機１００の前後方向）に沿うように、複数の演出部材８２が隣接して並列に取り付けられている。この帯状の演出部材８２は、布、ビニールなどであり、風によりなびくような軽いものである。そして、遮断壁２２の上下方向の中央には、演出部材８２に向かって風を送るファン８３が取り付けられている。
【０１６１】
この演出装置８０においては、通常は図１５（ａ）に示すように、ファン８３を駆動しない状態とされ、演出部材８２が下方向に垂れ下がった状態とすることで主表示領域１７６の前に現出しない状態となっている。そして、所定遊技条件の成立に基づき、補助表示領域１７７での補助表示を行うとともに、図１５（ｂ）に示すように、ファン８３を駆動し、風を演出部材８２に向かって送ることで、演出部材８２を主表示領域１７６の前に現出させ、表示用窓部１２から視認可能な状態にするようになっている。ここで、駆動装置をなすファン８３は、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）の一部であって、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に基づき、演出制御装置３３が演出データ装置３２を介して制御するようになっている。
【０１６２】
なお、本変形例においては、支持部材８１を開口部１４の上下方向の中央に設けるとしたが、これに限られるものではなく、例えば、開口部１４の上端と同じ上下位置に設けるようにしても良い。
【０１６３】
また、演出装置８０の構成として、例えば、支持部材８１を開口部１４の上端と同じ上下位置に設けるとともに演出部材８２を不透明な材質からなるものとし、演出装置８０による演出効果として、演出部材８２が主表示領域１７６の前面に現出することによる効果だけでなく、補助表示領域１７７の補助表示を遮蔽する上述の遮蔽壁のような効果を有するようにしても良い。すなわち、演出装置８０をこのような構成とすれば、ファン８３が駆動していないときには、演出部材８２が垂れ下がった状態となって補助表示領域１７７を遮蔽して見えない状態となり、ファン８３が駆動した状態では、演出部材８２が主表示領域１７６に現出するとともに、補助表示領域１７７を視認可能な状態となり、より興趣の高い演出効果を得ることができる。
【０１６４】
また、区画壁２１は設けられていないものとしたが、演出部材８１が設けられた部分を除いて、区画壁２１を設けるようにしても良い。
【０１６５】
以上のことから、補助表示領域１７７前面と遊技盤裏面との間の空間部２８に、当該空間部２８から主表示領域１７６前方に現出可能な演出装置７０，８０を設けたこととなる。
【０１６６】
図１６に示す第６の変形例は、遮断壁２２，２２を伸縮可能に構成し、表示枠ユニット１７０を前後方向に移動させたり、傾斜させたりすることができるようにしている。
本変形例の遊技機１００においても、センターケース１１は前面部２０のみとされ、区画壁２１は設けられておらず、センターケース１１の後端面１６は表示枠ユニット１７０の前面に当接しないものとされている。よって、センターケース１１には、その後端部を閉鎖するための、クリア部材からなる閉鎖板１１ａが設けられている。
【０１６７】
本変形例の遊技機１００における遮断壁２２，２２は、前後方向に伸縮可能な構成となっており、左右の遮断壁２２，２２の外側には、それぞれ遮断壁２２，２２を伸縮させるための駆動装置９０，９０が設けられている。上述したように、表示枠ユニット１７０は、表示枠ユニット付勢手段をなす圧縮コイルばね１８２，１８２によって前側に付勢されているので、表示枠ユニット１７０の前面が遊技盤１の後方端部である遮断壁２２，２２の後端面２２ａに圧接した状態となっている。よって、遮断壁２２，２２の前後幅を変化させることで、表示枠ユニット１７０もこれに追従して前後に移動することとなる。
【０１６８】
このような遮断壁２２，２２は、通常は図１６（ａ）に示すように、左右の遮断壁２２，２２の前後幅が同じになっており、遊技盤１と表示枠ユニット１７０が平行な状態で、所定間隔はなれた状態となっている。
そして、所定遊技条件の成立に基づき、補助表示領域１７７での補助表示を行うとともに、図１６（ｂ）に示すように、左右の遮断壁２２，２２を駆動装置９０、９０によって同時に退縮させて、遊技盤１と表示枠ユニット１７０が平行な状態のまま表示枠ユニット１７０を前方向に移動させるようになっている。
【０１６９】
また、所定遊技条件の成立に基づき、補助表示領域１７７での補助表示を行うとともに、図１６（ｃ）に示すように、一方（ここでは前面側から見て右側）の遮断壁２２を伸張させるとともに、他方（ここでは前面側から見て左側）の遮断壁２２を退縮させ、遊技盤１に対して表示枠ユニット１７０が非平行な状態とすることもできる。
【０１７０】
このように、遮断壁２２，２２を伸張、退縮できるようにしたことで、表示枠ユニット１７０が前後動することによる演出に加え、補助表示領域１７７の見え方を変えることができ、より興趣の高い演出を行うことができる。
【０１７１】
ここで、遮断壁２２，２２を伸縮させる駆動装置９０，９０は、遊技盤装飾装置５４（図７に図示）の一部であって、遊技制御装置３０から送信される制御信号（演出コマンド）に基づき、演出制御装置３３が演出データ装置３２を介して制御するようになっている。すなわち演出制御装置３３、駆動装置９０，９０が、遊技盤１の後方突出部（遮断壁２２，２２）の突出量を変更可能な突出量変更手段をなす。
【０１７２】
なお、遮断壁２２，２２の伸張、退縮による表示枠ユニット１７０の動作はこれに限られず、遊技盤１と表示枠ユニット１７０が離れるように、左右の遮断壁２２，２２を同時に伸張させるようにしても良い。また、一方の遮断壁２２のみを伸張もしくは退縮させることで、遊技盤１に対して表示枠ユニット１７０を非平行な状態とするようにしても良い。さらに、上述の動作を組み合わせても良いし、遮断壁２２，２２をランダムに伸張、退縮させ、表示枠ユニット１７０が揺れるような動作をするものとしても良い。
【０１７３】
また、表示枠ユニット１７０の前面に当接し、その前後幅を変更可能な遊技盤１の後方突出部を２ヶ所としたが、１ヶ所としても良いし、３ヶ所以上設けるようにしても良い。特に、３ヶ所以上設けるようにすれば、より複雑な動きをさせることが可能となる。
【０１７４】
また、区画壁２１は設けられていないものとしたが、表示枠ユニット１７０の前後動に追従可能な区画壁２１を設けるようにしても良い。
【０１７５】
以上のことから、遊技盤１の後方突出部（遮断壁２２，２２）の突出量を変更可能な突出量変更手段（演出制御装置３３、駆動装置９０，９０）を備えたこととなる。
【０１７６】
以上のような遊技機１００は、遊技盤１に形成された表示用窓部１２の後方側に表示ユニット１７３を設け、該表示用窓部１２から表示ゲームを表示するようにした遊技機１００であって、表示ユニット１７３は、表示用窓部１２の面積よりもその面積が大きく設定された表示部（画像表示面１７１）を有し、表示部における表示用窓部１２に前後方向で対向する主表示領域１７６よりも外側であって遊技盤１表面の後方に位置する領域において、表示ゲームに関連した補助表示を行う補助表示領域１７７を設定して、遊技者の視点Ａの移動に応じて該補助表示領域１７７での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成している。
【０１７７】
したがって、表示ユニット１７３は、表示用窓部１２の面積よりも大きい表示部を有し、表示用窓部１２に前後方向で対向する主表示領域１７６よりも外側の領域に補助表示を行う補助表示領域１７７を設定して、遊技者の視点Ａの移動に応じて該補助表示領域１７７での補助表示を視認可能な状態と視認不能な状態とに変化可能に構成したので、遊技の興趣性を高めることができる。
すなわち、表示用窓部１２を見ていた遊技者がその視点Ａをずらすことで、隠蔽されていた補助表示を見ることができ、従来にない斬新な演出表示となり、遊技の興趣性を高めることができる。
また、遊技者の意志で補助表示を見たり見なかったり選択でき、この点においても興趣の高い遊技を行える。
【０１７８】
また、表示用窓部１２は、遊技盤１に形成された開口部１４にその後端部を挿入して取り付けられるセンターケース１１により構成され、センターケース１１の後端部における表示用窓部１２を形成する区画壁２１をクリア部材で形成して、補助表示領域１７７を当該遊技機１００前方から視認可能としている。
【０１７９】
したがって、表示用窓部１２は、遊技盤１に後端部を挿入して取り付けられるセンターケース１１により構成され、センターケース１１の表示用窓部１２を形成する区画壁２１をクリア部材で形成して、補助表示領域１７７を当該遊技機１００前方から視認可能としたので、センターケース１１により形成される凹室状の空間を確実に区画でき、主表示領域１７６を確実に区画できる上、区画壁２１を通して補助表示領域１７７を見せることが可能となる。
【０１８０】
また、センターケース１１の内側下部には、遊技球が転動可能であると共に転動した遊技球を当該センターケース１１の下方の遊技領域１ａに流下させるステージ部１５が形成され、ステージ部１５をクリア部材で形成すると共に表示用窓部１２の下方に設定された補助表示領域１７７を該クリア部材を透して視認可能としている。
【０１８１】
したがって、センターケース１１の内側下部に形成された遊技球が転動可能なステージ部１５をクリア部材で形成すると共に、表示用窓部１２の下方に設定された補助表示領域１７７を該クリア部材を透して視認可能としたので、遊技球が転動する部位を透して補助表示領域１７７を視認することが可能となり、従来にない斬新な演出表示が行え、遊技の興趣性を高めることができる。
また、遊技球の転動態様と補助表示領域１７７での表示を同時に効率よく遊技者に見せることが可能となる。
【０１８２】
また、遊技盤裏面には、後方側に突出して補助表示領域１７７の外側との空間を遮断する遮断壁２２，２２を設けている。
【０１８３】
したがって、遊技盤裏面には、後方側に突出して補助表示領域１７７の外側との空間を遮断する遮断壁２２，２２を設けたので、表示用窓部１２を透して遊技盤１の裏側の機構や、遊技機裏面の機構等が見えてしまうことを防止できる。
【０１８４】
また、所定遊技条件の成立に基づき補助表示領域１７７に所定の画像を表示する補助表示制御手段（演出制御装置３３）を備えている。
【０１８５】
したがって、所定遊技条件の成立に基づき補助表示領域１７７に所定の画像を表示する補助表示制御手段を備えたので、所定遊技条件の成立により補助表示領域１７７で表示される画像表示に対する期待感を高めることができ、遊技の興趣性を極めて高めることができる。
【０１８６】
また、遊技盤１の裏面における表示用窓部１２の縁部から後方側に突設して、補助表示領域１７７を遮蔽する遮蔽壁２６，２６を設け、遮蔽壁２６，２６は、補助表示領域１７７を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と該補助表示領域１７７を前方から視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能に構成し、所定遊技条件の成立に基づき、遮蔽壁２６，２６を遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段（演出制御装置３３、駆動装置２７，２７）を備えている。
【０１８７】
したがって、補助表示領域１７７を前方から視認不能に遮蔽する遮蔽状態と、視認可能とする非遮蔽状態とに変換可能な遮蔽壁２６，２６を設け、所定遊技条件の成立に基づき、遮蔽状態から非遮蔽状態に変換する変換制御手段を備えたので、さらに斬新な演出表示が可能となるし、補助表示領域１７７での画像表示に対する期待感を極めて高めることができる。
【０１８８】
また、補助表示領域１７７前面と遊技盤１裏面との間の空間部２８に、当該空間部２８から主表示領域１７６前方に現出可能な演出装置７０，８０を設けている。
【０１８９】
したがって、補助表示領域１７７前面と遊技盤１裏面との間の空間部２８に、当該空間部２８から主表示領域１７６前方に現出可能な演出装置７０，８０を設けたので、従来にない斬新な演出が行え、遊技の興趣性を極めて高めることができる。
【０１９０】
また、遊技盤１は、前面枠１２０に対して着脱可能に装着され、表示ユニット１７３は、遊技盤１の後方側であって該遊技盤１の後方突出部（センターケース１１、遮断壁２２，２２）に前面部（前面クリアカバー１７９）を当接した状態で前面枠１２０に設けられるとともに、該遊技盤１の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されている。
【０１９１】
したがって、遊技盤１は、前面枠１２０に対して着脱可能に装着され、表示ユニット１７３は、遊技盤１の後方側であって該遊技盤１の後方突出部に前面部を当接した状態で前面枠１２０に設けられるので、遊技盤１を新規なものに交換する場合でも、表示ユニット１７３をそのまま残して共通使用することが可能となる。
また、補助表示領域１７７を設定できるように表示用窓部１２よりも大きな大型の表示ユニット１７３を備える点でも非常に有効である。
さらに、遊技盤１の後方突出量に応じて前後にスライド可能に配設されたので、遊技盤１の後方突出量に応じて表示ユニット１７３の前後位置が変化することから、遊技盤１の後方突出量の変化により新規な遊技盤１を装着できないといった課題を解決でき、複数種類の遊技盤を装着可能なる。
【０１９２】
また、遊技盤１の後方突出部（遮断壁２２，２２）の突出量を変更可能な突出量変更手段（演出制御装置３３、駆動装置９０，９０）を備えている。
【０１９３】
したがって、遊技盤１の後方突出部の突出量を変更可能な突出量変更手段を備えたので、表示ユニット１７３を遊技者に対して前後方向に移動させたり、傾斜させたりすることで補助表示領域１７７の見え方を変えることが可能となり、演出効果をさらに高めることができる。
【０１９４】
なお、本発明の遊技機は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機、パチスロ遊技機（回胴式遊技機）などの表示装置を使用する全ての遊技機に適用可能である。
【０１９５】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０１９６】
【図１】本発明を適用した実施形態にかかる遊技機の裏面側を示す斜視図である。
【図２】裏機構枠を開放した前面枠の裏面側を示す斜視図である。
【図３】表示枠ユニットを取り付けた裏機構枠の前面側を示す斜視図である。
【図４】裏機構枠と表示枠ユニットの前面側を示す斜視図である。
【図５】前面クリアカバーを取り外した表示枠ユニットの前面側を示す斜視図である。
【図６】遊技機のセンターケースが取り付けられた部分の上部断面図である。
【図７】遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。
【図８】演出制御装置における補助表示処理を説明するためのフローチャートである。
【図９】画像表示面における表示態様を示す図であって、（ａ）リーチ状態にならずに変動表示が停止した場合の図、（ｂ）リーチ状態となった場合の図である。
【図１０】（ａ）画像表示面における表示態様を示す図であって、大当り予告が表示された場合の図、（ｂ）補助表示領域の補助表示を見るための遊技者の視点の移動を示す図である。
【図１１】（ａ）第１の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースが設けられた部分を示す上部断面図、（ｂ）第２の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースの前面下部を示す斜視図である。
【図１２】第３の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースが設けられた部分を示す上部断面図であって、（ａ）遮蔽壁が閉じた状態（遮蔽状態）のを示す図、（ｂ）遮蔽壁が開いた状態（非遮蔽状態）を示す図である。
【図１３】第３の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースの前面下部を示す図であって、（ａ）遮蔽壁が閉じた状態（遮蔽状態）のを示す図、（ｂ）遮蔽壁が開いた状態（非遮蔽状態）を示す図である。
【図１４】第４の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースが設けられた部分を示す上部断面図であって、（ａ）演出装置が主表示領域に現出していない状態を示す図、（ｂ）演出装置が主表示領域に現出した状態を示す図である。
【図１５】第５の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースが設けられた部分を示す上部断面図であって、（ａ）演出装置が主表示領域に現出していない状態を示す図、（ｂ）演出装置が主表示領域に現出した状態を示す図である。
【図１６】第６の変形例にかかる遊技機におけるセンターケースが設けられた部分を示す上部断面図であって、（ａ）遮断壁の伸縮が行われていない状態を示す図、（ｂ）両方の同時に遮断壁が退縮した状態を示す図、（ｃ）一方の遮断壁が退縮し、他方の遮断壁が伸張した状態を示す図である。
【符号の説明】
【０１９７】
１      遊技盤
１ａ    遊技領域
１０    遊技盤本体
１１    センターケース（後方突出部）
１２    表示用窓部
１４    開口部
１５    ステージ部  
２１    区画壁
２２    遮断壁（後方突出部）
２６    遮蔽壁
２７    駆動装置（変換制御手段）
２８    空間部
３３    演出制御装置（補助表示制御手段、変換制御手段、突出量変更手段）
７０    演出装置  
８０    演出装置
９０    駆動装置（突出量変更手段）
１００  遊技機
１２０  前面枠
１３０  前面枠本体
１７０  表示枠ユニット
１７１  画像表示面（表示部）
１７３  表示ユニット
１７６  主表示領域
１７７  補助表示領域
１７９  前面クリアカバー（前面部）
Ａ      視点
【図１】
2007061155.tif 000003
【図２】
2007061155.tif 000004
【図３】
2007061155.tif 000005
【図４】
2007061155.tif 000006
【図５】
2007061155.tif 000007
【図６】
2007061155.tif 000008
【図７】
2007061155.tif 000009
【図８】
2007061155.tif 000010
【図９】
2007061155.tif 000011
【図１０】
2007061155.tif 000012
【図１１】
2007061155.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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