(57)【要約】【課題】送信元の制御手段から送信した制御コマンドを送信先の制御手段で正常に受信できなった場合には正しい制御コマンドに迅速に訂正可能にすること、遊技制御の誤作動を確実に防止すること、主制御部の制御負荷を軽減すること。【解決手段】ランプ制御手段７５において、図柄制御手段６０から送信されたランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できないことをコマンド判定部７８が判定したとき、エラー情報出力部７９により受信エラー情報Ｅｒが送受信部７７を介して図柄制御手段６０に送信される。この受信エラー情報Ｅｒを受信した再送信制御部６２は、最新に送信したランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５に再送信する。その結果、ランプ制御手段７５が再送信されたランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信でき、このランプ制御コマンドＬＣｉで指示される制御パターン番号ＬＰｉのランプ制御を正常に実行することができる。【選択図】図５
2007289776.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
独立の制御基板上に構成され遊技盤側の遊技制御を主として司る主制御手段(50,50A,50C)と、独立の制御基板上に構成され変動図柄表示手段を制御する図柄制御手段(60,69A,60C)と、独立の制御基板上に構成され表示ランプを制御するランプ制御手段(75,75A)とを備えた弾球遊技機において、
前記主制御手段(50,50A,50C)から図柄制御手段(60,60A,60C)に一方向通信にて制御信号を送信可能に構成すると共に、前記図柄制御手段(60,60A)とランプ制御手段(75,75A)との間で信号を双方向通信可能に構成し、
前記図柄制御手段(60,60A)は、主制御手段(50,50A)から受信した図柄制御用制御信号に対応するランプ制御用制御信号をランプ制御手段(75,75A)に送信するように構成され、
前記ランプ制御手段(75,75A)にランプ制御用制御信号を正常に受信できないときに受信エラー発生を示す情報（Er）を図柄制御手段(60,60A)に出力するランプ制御用エラー情報出力制御手段(76,76A)を設け、
前記図柄制御手段(60,60A)に、ランプ制御用エラー情報出力制御手段(76,76A)から前記受信エラー情報（Er）を受けたときに前記ランプ制御用制御信号をランプ制御手段(75,75A)に再送信する再送信制御部(62,62A)を設けた、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記ランプ制御用エラー情報出力制御手段(76,76A)は、図柄制御手段(60,60A)から受信した制御信号の正誤を判定する制御信号判定部(78,78A)を有することを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は弾球遊技機に関し、特に遊技盤側と枠側の遊技制御を司る主制御手段から制御信号を受信する図柄制御手段と、サウンド制御手段とランプ制御手段等の複数の制御手段同士で双方向通信を可能にし、送信元の制御手段から送信した制御信号が送信先の制御手段で正常に受信できないエラー発生時には、送信元の制御手段に受信エラー情報を送信し、送信元の制御手段から制御コマンドを再送信させるようにしたものに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機等の弾球遊技機においては、発射ハンドル操作による遊技球の発射制御、遊技盤に設けた図柄始動手段や開閉式入賞手段（大入賞手段）等の遊技役物の制御、入賞手段への入賞を検知する検知制御、図柄表示用ディスプレイに設けられた変動図柄表示手段の複数の図柄表示部における図柄を変動させる図柄表示制御、入賞手段への入賞に伴う遊技球の払出し制御、入賞時や大当たり状態におけるサウンド制御やランプ制御等、弾球遊技の為の種々の制御を司る制御装置が設けられている。
【０００３】
この制御装置において、遊技盤側の遊技制御を主として司る主制御部は、各図柄表示部毎に図柄変動表示させる図柄表示制御の為の一連の制御信号（制御コマンド）を図柄制御部に直接出力し図柄表示を制御している。また、主制御部は、普通入賞手段や開閉式入賞手段への遊技球の入賞に際して、払出し制御信号を払出し制御部に出力して賞球の払出しを制御している。更に、主制御部は、図柄表示部における変動後の停止図柄が大当たり図柄のとき、開閉式入賞手段の開閉板を開放させる開閉制御信号を特別遊技制御部に出力し、開閉板を所定条件が成立するまで開放制御している。
【０００４】
例えば、主制御部は図柄制御部に対して、各動作毎の詳細な制御信号を逐一送信して図柄を変動制御しているため、例え１つの制御信号がノイズや静電気等により無効になっても、後続する制御信号に基づいて変動制御を何ら支障なく続行できる。それ故、図柄制御部においては主制御部から発信された制御信号のエラーチェックを行なうようになっていない。このように、主制御部は図柄表示制御だけでなく、これに付随するランプ制御、サウンド出力制御、ランプ点灯制御等の種々の制御を行なうことから、制御負荷が非常に大きく、動作処理が遅くなり、これら付随動作の制御に制御遅れが生じ易い。
【０００５】
そこで、図柄制御部やサウンド制御部等の各副制御部を、主制御部とは独立のコンピュータ手段を備えた別個の制御基板上に構成し、主制御部から各副制御部へ制御コマンドを送信するコマンド送信方式が採用されつつある。これにより、主制御部は図柄変動に際して図柄制御部に、図柄変動開始コマンド（変動パターン指定番号等を含む）と、各図柄表示部毎に停止図柄を指定する図柄指定コマンドとを順次送信するだけでよく、図柄変動制御を簡単化でき、主制御部の負荷を格段に軽減することができ、図柄変動に同期させてサウンド制御やランプ制御を実行できる（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２０００−５４２１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
このように、主制御部や副制御部を夫々独立させた制御基板上に構成し、主制御部から図柄制御部に送信する制御コマンド数を格段に減少させる場合、主制御部の制御負荷を軽減できるけれども、例えば、主制御部から送信した図柄変動コマンドが送信途中においてノイズ等に起因する通信エラーにより無効の信号に変化した場合、図柄の変動制御を正常に行えなくなり、遊技制御に支障を来たすだけでなく、遊技者とホール側とでトラブルが発生する場合もある。
【０００７】
更に、主制御部から送信した図柄制御コマンドを図柄制御部で正常に受信できたが、主制御部からサウンド制御部に送信したサウンド制御コマンドがサウンド制御部で正常に受信できなかった場合、図柄変動に同期した効果音がスピーカから出力されないだけでなく、その効果音が出力されない場合もあり得る。また、主制御部からランプ制御部に送信したランプ制御コマンドがランプ制御部で正常に受信できなかった場合には、各種のランプが図柄変動とは無関係に点灯又は点滅するだけでなく、ランプが全く点灯されない場合も発生し、遊技者に戸惑いや不安を与えることにもなる。
【０００８】
ところで、主制御部から図柄制御部に図柄制御コマンドを送信するだけで、図柄制御部がその受信した図柄制御コマンドに対応するサウンド制御コマンドをサウンド制御部に送信するとともに、その図柄制御コマンドに対応するランプ制御コマンドをランプ制御部に送信する場合、主制御部の制御負荷を大幅に軽減できるが、図柄制御部から送信したこれら制御コマンドがサウンド制御部又はランプ制御部で正常に受信できなかった場合にも、前記と同様の問題が生じる。
本発明の目的は、送信元の制御手段から送信した制御コマンドを送信先の制御手段で正常に受信できなかった場合には正しい制御コマンドに迅速に再送信可能にすること、遊技制御の誤動作を確実に防止すること、主制御部の制御負荷を軽減すること、等である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１の弾球遊技機は、独立の制御基板上に構成され遊技盤側の遊技制御を主として司る主制御手段と、独立の制御基板上に構成され変動図柄表示手段を制御する図柄制御手段と、独立の制御基板上に構成され表示ランプを制御するランプ制御手段とを備えた弾球遊技機において、前記主制御手段から図柄制御手段に一方向通信にて制御信号を送信可能に構成すると共に、前記図柄制御手段とランプ制御手段との間で信号を双方向通信可能に構成し、前記図柄制御手段は、主制御手段から受信した図柄制御用制御信号に対応するランプ制御用制御信号をランプ制御手段に送信するように構成され、前記ランプ制御手段にランプ制御用制御信号を正常に受信できないときに受信エラー発生を示す情報を図柄制御手段に出力するランプ制御用エラー情報出力制御手段を設け、前記図柄制御手段に、ランプ制御用エラー情報出力制御手段から前記受信エラー情報を受けたときに前記ランプ制御用制御信号をランプ制御手段に再送信する再送信制御部を設けたものである。
【００１０】
図柄制御手段からランプ制御用制御信号をランプ制御手段に送信し、ランプ制御手段でその制御信号を正常に受信できないときには、ランプ制御手段に設けたエラー情報出力制御手段が受信エラー発生を示す情報を図柄制御手段に出力する。これにより、図柄制御手段からランプ制御手段に送信済みの最新のランプ制御用制御信号を再送信する等してランプ制御手段は常に正しい制御信号を再受信することができ、遊技制御の誤動作を確実に防止できるとともに、遊技者の不利益を確実に防止することができる。
【００１１】
請求項２の弾球遊技機は、請求項１の発明において、前記ランプ制御用エラー情報出力制御手段は、図柄制御手段から受信した制御信号の正誤を判定する制御信号判定部を有することを特徴としている。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１の発明によれば、主制御手段から図柄制御手段に一方向通信にて制御信号を送信可能に構成すると共に、図柄制御手段とランプ制御手段とを双方向通信可能に構成し、図柄制御手段が主制御手段から受信した図柄制御用制御信号に対応するランプ制御用制御信号を図柄制御手段からランプ制御手段に送信するように構成し、ランプ制御手段にエラー情報出力制御手段を設け、図柄制御手段から送信した制御信号をランプ制御手段で正常に受信できないときには、受信エラー情報を図柄制御手段に出力するため、図柄制御手段の再送信制御部からランプ制御手段に送信済みの最新の制御信号を再送信して、ランプ制御手段に常に正しいランプ制御用制御信号を再受信させることができ、ランプ制御の誤動作を確実に防止できる。
【００１３】
前記図柄制御手段が、ランプ制御手段から受信エラー情報を受けたときに前記ランプ制御用制御信号をランプ制御手段に再送信する再送信制御部を図柄制御手段に設けたので、前記の受信エラー発生時には、送信済みの最新のランプ制御用制御信号を確実に再送信することができる。
【００１４】
請求項２の発明によれば、前記ランプ制御用エラー情報出力制御手段は、受信した制御信号の正誤を判定する制御信号判定部を有するので、この制御信号判定部により、制御信号を受信する毎にその制御信号が正しいか否かを確実に判定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本実施例の弾球遊技機は、主制御手段から図柄制御手段に一方向通信にて制御信号を送信可能に構成すると共に、図柄制御手段とランプ制御手段とを双方向通信可能に構成し、図柄制御手段が主制御手段から受信した図柄制御用制御信号に対応するランプ制御用制御信号を図柄制御手段からランプ制御手段に送信するように構成したものである。
【実施例】
【００１６】
以下、本発明の実施の形態について図面に基いて説明する。
本実施形態は、遊技店の島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれるパチンコ機に本発明を適用した場合の一例であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、カード式球貸し機がサンドイッチ状に設置されてパチンコ機に電気的に接続されている。
【００１７】
図１に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機２は、矩形枠状の外枠３と、この外枠３に開閉自在に枢着された前枠４とを有し、カード式球貸し機１をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠３が島構造体（図示略）に着脱自在に装着されている。
【００１８】
前枠４には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤５の前側に対応させて、窓部６ａを有するガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板７には発射用の遊技球を貯留する上皿８が装着され、前枠４の下部には、上皿８から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射手段１０の発射ハンドル１１とが設けられている。この発射手段１０は、回動操作可能な発射ハンドル１１と、この発射ハンドル１１の回動角度に応じた打撃力で打撃槌１２により遊技球を発射させる発射モータ（図示略）などを備えている。
【００１９】
上皿８の右部には、カード式球貸し機１に対する球貸し操作用の操作パネル１３が設けられ、この操作パネル１３には、カード残額を３桁の数字で表示するカード残額表示部１３ａと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ１３ｂと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ１３ｃとが設けられている。
【００２０】
図２に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１５がほぼ環状に設けられ、このガイドレール１５の内側の遊技領域５ａには、カラーの液晶ディスプレイ１６、図柄始動手段（図柄始動兼入賞手段）１７、開閉式入賞手段（大入賞手段）１８、複数の普通入賞手段１９（この場合、上段の普通入賞手段１９以外に、開閉式入賞手段１８の左右両側部に、例えば６つの普通入賞手段１９）、２つのゲート２０等が夫々所定の位置に配設されている。
【００２１】
液晶ディスプレイ１６は、変動図柄を表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する変動図柄表示手段２２として機能する。変動図柄表示手段２２は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、例えば左右方向に並ぶ３個（左、中、右）の図柄表示部２２ａ〜２２ｃを有し、図柄始動手段１７に遊技球が入賞することを条件に、各図柄表示部２２ａ〜２２ｃの表示図柄が所定時間だけ変動表示（スクロール表示）され、図柄始動手段１７への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。
【００２２】
液晶ディスプレイ１６の直ぐ上側に、普通入賞手段１９と第２図柄表示手段２３とが夫々設けられている。第２図柄表示手段２３は１個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート２０を通過した遊技球が検出されたとき、その普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート２０通過時点において抽選された抽選用数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。
【００２３】
図柄始動手段１７は、開閉自在な左右１対の開閉爪１７ａを備えた電動式チューリップであり、第２図柄表示手段２３の変動後の停止図柄が当たり図柄を表示した場合に、開閉爪１７ａが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。開閉式入賞手段１８は、前面に開放可能な開閉板１８ａを備え、変動図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が「７７７」等の当たり図柄のとき、所謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板１８ａが前側に開放される。この開閉式入賞手段１８の内部に特定領域１８ｂがあり、この特定領域１８ｂを入賞球が通過したとき、特別遊技が継続される。
【００２４】
開閉式入賞手段１８の開閉板１８ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば、１０個）の遊技球が入賞して開閉板１８ａが閉じるときに、遊技球が特定領域１８ｂを通過していないときに特別遊技が終了するが、特定領域１８ｂを通過していれば最大所定回数（例えば、１６回）まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。
【００２５】
図３、図４に示すように、前枠４の裏側には、遊技盤５を裏側から押さえる裏機構板３０が着脱自在に装着され、この裏機構板３０には開口部３０ａが形成され、その上側に賞球タンク３３と、これから延びるタンクレール３４とが設けられ、このタンクレール３４に接続された払出し手段３５が裏機構板３０の側部に設けられ、裏機構板３０の下側には払出し手段３５に接続された通路ユニット３６が設けられている。払出し手段３５から払出された遊技球は通路ユニット３６を経由して上皿排出口８ａから上皿８に払出される。
【００２６】
裏機構板３０の開口部３０ａには、遊技盤５の裏側に装着された裏カバー３７と、入賞手段１７〜１９に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋（図示略）とが夫々嵌合されている。この裏カバー３７に装着されたケース３８の内部に主制御基板３９が配設され、その前側に図柄制御基板４０が配設されている。主制御基板３９の下側で、裏カバー３７に装着されたケース４１ａの内部にランプ制御基板４２が設けられ、このケース４１ａに隣接するケース４１ｂの内部にサウンド制御基板４３が設けられている。
【００２７】
これらケース４１ａ，４１ｂの下側で裏機構板３０に装着されたケース４４の内部には、電源基板４５と払出し制御基板４６が夫々設けられている。更に、発射手段１０の後側に装着されたケース４７の内部には、発射制御基板４８が設けられている。即ち、これら制御基板３９〜４０，４２〜４３，４５〜４６，４８は夫々独立の基板であり、電源基板４５と発射制御基板４８を除く各制御基板３９，４０，４２，４３，４６には、ＲＯＭやＲＡＭ及びＣＰＵを有するマイクロコンピュータが夫々設けられている。
【００２８】
主制御基板３９とその他の制御基板４０，４５〜４６，４８とは複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、主制御基板３９からこれら制御基板４０，４５〜４６，４８に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンド（制御信号に相当する）を一方向通信にて送信可能になっている。また、図柄制御基板４０とその他の制御基板４２〜４３とは複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、図柄制御基板４０とこれらの制御基板４２〜４３とは双方向通信可能になっている。
【００２９】
次に、パチンコ機２の制御装置に予め格納した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機能について、図５の機能ブロック図により説明する。但し、これら種々の機能は前述したマイクロコンピュータ等で達成される。
主制御基板３９上に構成された主制御手段５０は、種々の図柄制御コマンドＺＣｉ（但し、ｉ＝１、２、３・・・ｎ）を図柄制御手段６０に送信出力するとともに、遊技盤５に設けられた種々の遊技部品や遊技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関わる遊技制御を主として司る。
【００３０】
図柄制御基板４０上に構成された図柄制御手段６０は、主制御手段５０から送信されてくる図柄制御コマンドＺＣｉに基づいて、液晶ディスプレイ１６に種々の動画や背景画を表示させる表示制御を実行したり、各図柄表示部２２ａ〜２２ｃの図柄を変動制御するとともに、指示される停止図柄で図柄表示部２２ａ〜２２ｃの変動を停止制御する。この為、図柄制御手段６０は、図７に示すコマンド対応テーブルＴ２と、図８に示す図柄制御パターンテーブルＺＰＴとを有している。
【００３１】
払出し制御基板４６上に構成された払出し制御手段７０は、払出し手段３５による遊技球の払出しを制御する。ランプ制御基板４２上に構成されたランプ制御手段７５は、遊技盤５等に設けられたランプ群ＬＰの点灯制御を司る。サウンド制御基板４３上に構成されたサウンド制御手段８０は、スピーカＳＰによる各種の音響効果音の為のサウンド出力を司る。発射制御基板４８上に構成された発射制御手段８５は、発射モータを駆動して遊技球の発射制御を司る。ここで、主制御手段５０、図柄制御手段６０、ランプ制御手段７５、サウンド制御手段８０等が複数の制御手段に相当する。
【００３２】
主制御手段５０は、抽選手段５１と、抽選結果判定手段５２と、特別遊技発生手段５３と、確率変動手段５４と、表示図柄決定手段５５と、送信部５６等を備えるとともに、払出し制御手段７０、発射制御手段８５等を必要に応じて駆動制御可能である。抽選手段５１は、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期（例えば、約２msec周期）で数値を所定の範囲（例えば、０〜299)で更新し、図柄始動手段１７に遊技球が入賞したときの数値を抽出することにより、当たり外れに関する抽選を行なう。
【００３３】
抽選結果判定手段５２は、図柄始動手段１７に遊技球が入賞したときに抽選手段５１から供給される抽選結果の数値が、「大当り」、「外れ（外れリーチを含む）」の何れであるかを判定する。例えば、その抽選結果の数値が予め設定された特定数値「７１」のときに「大当たり」と判定し、それ以外の多数の数値のときに「外れ」であると判定する。特別遊技発生手段５３は、抽選結果判定手段５２から大当たり等の特別判定結果を受ける、若しくは、変動図柄表示手段２２の変動後の停止図柄が大当たり図柄等の特定表示となった場合に、所定の特別遊技発生プログラムにより開閉式入賞手段１８の開閉板１８ａを前述したように作動させて、遊技者に利益状態を与える特別遊技を実行する。
【００３４】
確率変動手段５４は、抽選結果判定手段５２から「大当たり」の特別判定結果を受けた場合に、その「大当たり」が予め設定された確率変動図柄（例えば、奇数の大当たり図柄）のときに確率変動モードを設定し、次回或いは次々回の大当たり迄、抽選手段５１により大当たりとする特定数値の数を通常のときよりも多くし、大当たり確率を高くする。
【００３５】
表示図柄決定手段５５は、複数の図柄停止パターンを記憶しており、抽選結果判定手段５２からの判定結果に応じて、所定の抽選プログラムにより複数の図柄停止パターンのうちの１つを抽選により決定し、抽選用数値が「大当たり」のときには大当たり図柄の何れかを、「外れリーチ」のときには外れリーチ図柄の何れかを、「外れノーマル」のときには外れノーマル図柄の何れかを夫々決定する。送信部５６は、図６に示すコマンド対応テーブルＴ１を有し、表示図柄決定手段５５で決定された変動パターンのパターン番号ＨＰｉ（但し、ｉ＝１、２、３・・・ｎ）に対応づけた送信用の図柄制御コマンドＺＣｉを図柄制御手段６０に一方向送信する。
【００３６】
このコマンド対応テーブルＴ１において、例えば、変動パターン番号ＨＰ１〜ＨＰ２０については「大当たり」の為の変動パターンが設定され、変動パターン番号ＨＰ２１〜ＨＰ５０については「外れリーチ」の為の変動パターンが設定され、変動パターン番号ＨＰ５１〜ＨＰ８０については「外れノーマル」の為の変動パターンが設定されている。
【００３７】
図柄制御手段６０は、制御コマンドや各種の信号を送受信可能な送受信部６１と、再送信制御部６２とを有し、受信した図柄制御コマンドＺＣｉに対応するランプ制御コマンドＬＣｉ（但し、ｉ＝１、２、３・・・ｎ）を送受信部６１を介してランプ制御手段７５に送信するとともに、図柄制御コマンドＺＣｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉ（但し、ｉ＝１、２、３・・・ｎ）を送受信部６１を介してサウンド制御手段８０に送信する。
【００３８】
図柄制御手段６０は、更に、受信した図柄制御コマンドＺＣｉに対応する図柄制御パターン番号ＺＰｉを求め、この図柄制御パターン番号ＺＰｉに対応して図柄制御パターンテーブルＺＰＴに予め設定された図柄制御内容（図柄制御１、図柄制御２・・・）に基づいて、変動図柄表示手段２２の各図柄表示部２２ａ〜２２ｃにおける図柄変動を制御する。但し、これら図柄制御１、図柄制御２・・・の各々における具体的な内容については省略する。
【００３９】
再送信制御部６２は、ランプ制御手段７５から受信エラー情報Ｅｒを受信したときに、最新に送信したランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５に再送信し、サウンド制御手段８０から受信エラー情報Ｅｒを受信したときに、最新に送信したサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０に再送信する。ランプ制御手段７５は、制御コマンドや各種の信号を送受信可能な送受信部７７と、コマンド判定部７８（制御信号判定部に相当する）と、エラー情報出力部７９と、図９に示すランプ制御パターンテーブルＬＰＴを有している。これら送受信部７７とコマンド判定部７８とエラー情報出力部７９等からエラー情報出力制御手段７６が構成されている。
【００４０】
これにより、ランプ制御手段７５においては、送受信部７７を介して図柄制御手段６０から受信したランプ制御コマンドＬＣｉに対応するランプ制御パターン番号ＬＰｉを求め、このランプ制御パターン番号ＬＰｉに対応してランプ制御パターンテーブルＬＰＴに予め設定されたランプ制御内容（ランプ制御１、ランプ制御２・・・）に基づいて、ランプＬＰの点灯又は点滅を制御する。但し、これらランプ制御１、ランプ制御２・・・の各々における具体的な内容については省略する。
【００４１】
コマンド判定部７８は、受信したランプ制御コマンドＬＣｉについて、パターンテーブルＬＰＴに記憶されている多数のランプ制御コマンド（ＬＣ１，ＬＣ２，ＬＣ３・・・ＬＣｎ）の何れかに該当し、正常に受信したか否かを判定し、何れにも該当しない誤った制御コマンドのときには、エラー情報出力部７９に受信エラー発生を指示する。エラー情報出力部７９は、受信エラーの発生に応動して受信エラー情報Ｅｒを図柄制御手段６０に送信出力する。
【００４２】
サウンド制御手段８０は、制御コマンドや各種の信号を送受信可能な送受信部８２と、コマンド判定部８３と、エラー情報出力部８４と、図１０に示すサウンド制御パターンテーブルＳＰＴを有している。これら送受信部８２とコマンド判定部８３とエラー情報出力部８４等からエラー情報出力制御手段８１が構成されている。
【００４３】
これにより、サウンド制御手段８０においては、送受信部８２を介して図柄制御手段６０から受信したサウンド制御コマンドＳＣｉに対応するサウンド制御パターン番号ＳＰｉを求め、このサウンド制御パターン番号ＳＰｉに対応してサウンド制御パターンテーブルＳＰＴに予め設定されたサウンド制御内容（サウンド制御１、サウンド制御２・・・）に基づいて、スピーカＳＰによる各種の効果音を制御する。但し、これらサウンド制御１、サウンド制御２・・・の各々における具体的な内容については省略する。
【００４４】
コマンド判定部８３は、受信したサウンド制御コマンドＳＣｉについて、パターンテーブルＳＰＴに記憶されている多数のサウンド制御コマンド（ＳＣ１，ＳＣ２，ＳＣ３・・・ＳＣｎ）の何れかに該当し、正常に受信したか否かを判定し、何れにも該当しない誤った制御コマンドのときには、エラー情報出力部８４に受信エラー発生を指示する。エラー情報出力部８４は、受信エラーの発生に応動して受信エラー情報Ｅｒを図柄制御手段６０に送信する。
【００４５】
ところで、送信部５６や送受信部６１，７７，８２から制御コマンドＺＣｉ，ＬＣｉ，ＳＣｉや受信エラー情報Ｅｒの送信に際して、図１１に示すように、８ビットからなるパラレルのコマンドデータに対応する送信データ信号Ｄ０〜Ｄ７にほぼ同期させて、ストローブ信号が同時に送信される。図１１に示すＤ０〜Ｄ７は制御コマンドに該当するものである。この為、ストローブ信号を伴わないノイズ等の無効の信号を確実に除去でき、ストローブ信号を伴った送信データ信号Ｄ０〜Ｄ７を読み込むことで、これら受信した制御コマンドや各種の信号の信頼性を高めることができる。
【００４６】
次に、以上のように構成されたパチンコ機２の作動について説明する。
発射ハンドル１１の回動操作により上皿８の遊技球が打撃槌１２で打撃されてガイドレール１５に沿って遊技盤５の遊技領域５ａに発射され、普通入賞手段１９や開閉式入賞手段１８等に入賞したり、ゲート２０を通過して落下する。遊技球がゲート２０を通過し、第２図柄表示手段２３の表示図柄の変動後の停止図柄が当たり図柄のときには、図柄始動手段１７の開閉爪１７ａが所定時間開放される。遊技球がこの図始動手段１７に入賞したとき抽選手段５１で抽選され、その抽選数値が抽選結果判定手段５２により「大当り」又は「外れ」の何れかを判定する。
【００４７】
判定結果が「大当たり」のときには、表示図柄決定手段５５で大当たり用変動パターンのパターン番号ＨＰｉが決定され、この変動パターンのパターン番号ＨＰｉに対応する図柄制御コマンドＺＣｉが送信部５６から図柄制御手段６０に一方向送信される。図柄制御手段６０はこの図柄制御コマンドＺＣｉを送受信部６１を介して受信し、図柄制御コマンドＺＣｉに対応するランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５に送信するとともに、図柄制御コマンドＺＣｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０に送信する。
【００４８】
これにより、図柄制御手段６０は図柄制御コマンドＺＣｉに対応する大当たりの図柄制御パターン番号ＺＰｉに対応する図柄制御内容に基づいて、変動図柄表示手段２２の各図柄表示部２２ａ〜２２ｃにおける大当たりの為の図柄変動を制御する。これと同期して、ランプ制御手段７５の送受信部７７でランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信したときには、このランプ制御コマンドＬＣｉで指示されるランプ制御パターン番号ＬＰｉのランプ制御内容に基づいて、大当たりの為のランプ点灯が制御されるとともに、サウンド制御手段８０の送受信部８２でサウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信したときには、このサウンド制御コマンドＳＣｉで指示されるサウンド制御パターン番号ＳＰｉのサウンド制御内容に基づいて、大当たりの為のスピーカＳＰによる効果音が制御される。
【００４９】
ところで、ランプ制御手段７５において、図柄制御手段６０から送信されたランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できないことをコマンド判定部７８が判定したとき、エラー情報出力部７９により受信エラー情報Ｅｒが送受信部７７を介して図柄制御手段６０に送信される。この場合、この受信エラー情報Ｅｒを受信した再送信制御部６２は、最新に送信したランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５に再送信する。その結果、ランプ制御手段７５が再送信されたランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信でき、このランプ制御コマンドＬＣｉで指示される制御パターン番号ＬＰｉのランプ制御を正常に実行することができる。
【００５０】
更に、サウンド制御手段８０において、図柄制御手段６０から送信されたサウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信していないことをコマンド判定部８３が判定したときには、エラー情報出力部８４により受信エラー情報Ｅｒが図柄制御手段６０に送信される。この場合、この受信エラー情報Ｅｒを受信した再送信制御部６２は、最新に送信したサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０に再送信する。その結果、サウンド制御手段８０は再送信されたサウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信でき、このサウンド制御コマンドＳＣｉで指示される制御パターン番号ＳＰｉのサウンド制御を正常に実行することができる。
【００５１】
このように、図柄制御手段６０とランプ制御手段７５とを双方向通信可能に構成するとともに、図柄制御手段６０とサウンド制御手段８０とを双方向通信可能に構成し、図柄制御手段６０に再送信制御部６２を設け、ランプ制御手段７５とサウンド制御手段８０とにエラー情報出力制御手段７６，８１を設けたので、図柄制御手段６０から送信したランプ制御コマンドＬＣｉ（サウンド制御コマンドＳＣｉ）をランプ制御手段７５（サウンド制御手段８０）で正常に受信できないときには、受信エラー情報Ｅｒを図柄制御手段６０に出力し、再送信制御部６２からランプ制御コマンドＬＣｉ（サウンド制御コマンドＳＣｉ）を再送信するため、ランプ制御手段７５（サウンド制御手段８０）は常に正しいランプ制御コマンドＬＣｉ（サウンド制御コマンドＳＣｉ）を再受信することができ、遊技制御の誤動作を確実に防止できるとともに、遊技者の不利益を確実に防止することができる。
【００５２】
前記実施形態を部分的に変更した変更形態について説明する。
１〕変更形態１・・・図１２、図１３参照
図１２に示すように、主制御手段５０Ａは送信部５６Ａと、コマンド対応テーブルＴ１に代わるコマンド対応テーブルＴ３（図１３参照）を有する。前記実施形態と同様に、図柄制御手段６０Ａとランプ制御手段７５Ａ及びサウンド制御手段８０Ａが双方向通信可能である。これにより、遊技制御に際して、主制御手段５０Ａから、変動パターン番号ＨＰｉに対応する図柄制御コマンドＺＣｉを図柄制御手段６０Ａに送信し、変動パターン番号ＨＰｉに対応するランプ制御コマンドＬＰｉをランプ制御手段７５Ａに送信し、変動パターン番号ＨＰｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０Ａに送信するようにしてもよい。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００５３】
２〕変更形態２・・・図１４〜図１６参照
図１４に示すように、主制御手段５０Ｂに送信部５６Ｂと、コマンド対応テーブルＴ１に代わるコマンド対応テーブルＴ３を設け、図柄制御手段６０Ｂに送受信部６１Ｂだけを設け、ランプ制御手段７５Ｂにコマンド対応テーブルＴ４（図１５参照）と再送信制御部９０を追加的に設けるとともに、サウンド制御手段８０Ｂにコマンド対応テーブルＴ５（図１６参照）と再送信制御部９１を追加的に設け、ランプ制御手段７５Ｂとサウンド制御手段８０Ｂとを双方向通信可能に構成してある。
【００５４】
遊技制御に際して、主制御手段５０Ｂから、変動パターン番号ＨＰｉに対応する図柄制御コマンドＺＣｉを図柄制御手段６０Ｂに送信し、変動パターン番号ＨＰｉに対応するランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５Ｂに送信し、変動パターン番号ＨＰｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０Ｂに送信する。この場合、ランプ制御手段７５Ｂにおいて、コマンド判定部７８Ｂがランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できなかったとき、エラー情報出力部７９Ｂにより受信エラー情報Ｅｒがサウンド制御手段８０Ｂに送信される。
【００５５】
その結果、この受信エラー情報Ｅｒを受信したサウンド制御手段８０Ｂにおいては、再送信制御部９１により、最新に受信したサウンド制御コマンドＳＣｉに対応するランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５Ｂに再送信するので、ランプ制御を正常に実行することができる。一方、サウンド制御手段８０Ｂにおいて、コマンド判定部８３Ｂがサウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信できなかったとき、エラー情報出力部８４Ｂにより受信エラー情報Ｅｒがランプ制御手段７５Ｂに送信される。
【００５６】
その結果、この受信エラー情報Ｅｒを受信したランプ制御手段７５Ｂにおいては、再送信制御部９０が、最新に受信したランプ制御コマンドＬＣｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０Ｂに再送信するので、サウンド制御を正常に実行することができる。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００５７】
３〕変更形態３・・・図１７、図１８参照
図１７に示すように、主制御手段５０Ｃに送信部５６Ｃとコマンド対応テーブルＴ１とを設け、図柄制御手段６０Ｃにコマンド対応テーブルＴ６（図１８参照）とを設け、サウンド制御手段８０Ｃにエラー情報出力制御手段８１Ｃとコマンド対応テーブルＴ５と再送信制御部９１Ａを追加的に設け、ランプ制御手段７５Ｃにエラー情報出力制御手段７６Ｃを設け、図柄制御手段６０Ｃとサウンド制御手段８０Ｂとを双方向通信可能にし、サウンド制御手段８０Ｂとランプ制御手段７５Ｂとが双方向通信可能に構成してもよい。
【００５８】
この場合、図柄制御手段６０Ｃは主制御手段５０Ｃから受信した図柄制御コマンドＺＣｉに対応するサウンド制御コマンドＳＣｉをサウンド制御手段８０Ｃに送信し、サウンド制御手段８０Ｃは図柄制御手段６０Ｃから受信したサウンド制御コマンドＳＣｉに対応するランプ制御コマンドＬＣｉをランプ制御手段７５Ｃに送信する。サウンド制御手段８０Ｃにおいてサウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信できなかったときには、受信エラー情報Ｅｒが図柄制御手段６０Ｃに送信出力され、図柄制御手段６０Ｃからサウンド制御コマンドＳＣｉが再送信される。
【００５９】
ランプ制御手段７５Ｂにおいてランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できなかったとき、受信エラー情報Ｅｒがサウンド制御手段８０Ｃに送信され、サウンド制御手段８０Ｃからランプ制御コマンドＬＣｉが再送信される。ここで、これら３つの制御手段６０Ｇ，８０Ｇ，７５Ｇの接続順序を任意に変更することが可能である。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００６０】
４〕変更形態４・・・図１９参照
図１９に示すように、主制御手段５０Ｄに送受信部５７とエラー情報受信部５８と再送信制御部５９とを設け、図柄制御手段６０Ｄにコマンド判定部６３とエラー情報出力部６４とを追加的に設け、ランプ制御手段７５Ｄにエラー情報出力制御手段７６Ｄを設け、サウンド制御手段８０Ｄにエラー情報出力制御手段８１Ｄを設け、主制御手段５０Ｄと図柄制御手段６０Ｄとを双方向通信可能にし、図柄制御手段６０Ｄとランプ制御手段７５Ｄとを双方向通信可能にし、図柄制御手段６０Ｄとサウンド制御手段８０Ｄとを双方向通信可能に構成してもよい。ここで、送受信部６１Ｄとコマンド判定部６３とエラー情報出力部６４等からエラー情報出力制御手段６５が構成されている。
【００６１】
この場合、前記実施形態の効果に加えて、図柄制御手段６０Ｄにおいて、主制御手段５０Ｄからの図柄制御コマンドＺＣｉを正常に受信できなかったとき、受信エラー情報Ｅｒが主制御手段５０Ｄに送信出力され、主制御手段５０Ｄから図柄制御コマンドＺＣｉが再送信される。これにより、このエラー情報受信部５８で受信エラー情報Ｅｒだけを受信するため、主制御手段５０Ｄによる遊技制御の不正を防止でき、しかも受信エラーが発生した送信先の図柄制御手段６０Ｄに図柄制御コマンドＺＣｉを容易に再送信することができる。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００６２】
５〕変更形態５・・・図２０参照
図２０に示すように、主制御手段５０Ｅに送受信部５７Ａとエラー情報受信部５８Ａと再送信制御部５９Ａとコマンド対応テーブルＴ３とを設け、図柄制御手段６０Ｅにコマンド判定部６３Ａと、エラー情報出力部６４Ａとを追加的に設け、ランプ制御手段７５Ｅにエラー情報出力制御手段７６Ｅを設け、サウンド制御手段８０Ｅにエラー情報出力制御手段８１Ｅを設け、主制御手段５０Ｅとこれら図柄制御手段６０Ｅ及びランプ制御手段７５Ｅ及びサウンド制御手段８０Ｅとを夫々双方向通信可能にし、図柄制御手段６０Ｅとランプ制御手段７５Ｅ及びサウンド制御手段８０Ｅを夫々双方向通信可能に構成してもよい。
【００６３】
この場合、前記図１２に示すように接続したときの効果に加えて、図柄制御手段６０Ｅにおいて、主制御手段５０Ｅからの図柄制御コマンドＺＣｉを正常に受信できなかったとき、受信エラー情報Ｅｒが主制御手段５０Ｅに送信出力され、主制御手段５０Ｅから図柄制御コマンドＺＣｉが再送信される。
【００６４】
また、ランプ制御手段７５Ｅは、ランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できなかったときに、受信エラー情報Ｅｒを主制御手段５０Ｅに送信し、主制御手段５０Ｅからランプ制御コマンドＬＣｉを再受信してもよく、サウンド制御手段８０Ｅは、サウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信できなかったときに、受信エラー情報Ｅｒを主制御手段５０Ｅに送信し、主制御手段５０Ｅからサウンド制御コマンドＳＣｉを再受信してもよい。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００６５】
６〕変更形態６・・・図２１参照図２１に示すように、主制御手段５０Ｆに送受信部５７Ｂと、エラー情報受信部５８Ｂと、再送信制御部５９Ｂと、コマンド対応テーブルＴ３とを設け、図柄制御手段６０Ｆにコマンド判定部６３Ｂと、エラー情報出力部６４Ｂとを追加的に設け、再送信制御部６２を削除し、ランプ制御手段７５Ｆにコマンド対応テーブルＴ４と再送信制御部９０Ａを追加的に設けるとともに、サウンド制御手段８０Ｆにコマンド対応テーブルＴ５と再送信制御部９１Ｂを追加的に設け、主制御手段５０Ｆとこれら図柄制御手段６０Ｆ及びランプ制御手段７５Ｆ及びサウンド制御手段８０Ｆとを夫々双方向通信可能にし、更にランプ制御手段７５Ｆとサウンド制御手段８０Ｆとを双方向通信可能に構成してある。
【００６６】
この場合、前記図１４に示すように接続したときの効果に加えて、図柄制御手段６０Ｆにおいて、主制御手段５０Ｆからの図柄制御コマンドＺＣｉを正常に受信できなかったとき、受信エラー情報Ｅｒが主制御手段５０Ｆに送信出力され、主制御手段５０Ｆから図柄制御コマンドＺＣｉが再送信される。
【００６７】
また、ランプ制御手段７５Ｅは、ランプ制御コマンドＬＣｉを正常に受信できなかったときに、受信エラー情報Ｅｒを主制御手段５０Ｅ又はサウンド制御手段８０Ｆに送信し、主制御手段５０Ｅ又はサウンド制御手段８０Ｆからランプ制御コマンドＬＣｉを再受信してもよく、サウンド制御手段８０Ｅは、サウンド制御コマンドＳＣｉを正常に受信できなかったときに、受信エラー情報Ｅｒを主制御手段５０Ｅ又はランプ制御手段７５Ｅに送信し、主制御手段５０Ｅ又はランプ制御手段７５Ｅからサウンド制御コマンドＳＣｉを再受信してもよい。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００６８】
７〕変更形態７・・・図２２参照図２２に示すように、主制御手段５０Ｆに送受信部５７Ｃと、エラー情報受信部５８Ｃと、再送信制御部５９Ｃとを設け、図柄制御手段６０Ｇにコマンド判定部６３Ｃと、エラー情報出力部６４Ｃとコマンド対応テーブルＴ６とを追加的に設け、サウンド制御手段８０Ｇに再送信制御部９１Ｃとコマンド対応テーブルＴ５とを追加的に設け、ランプ制御手段７５Ｇにエラー情報出力制御手段７６Ｇだけを設け、主制御手段５０Ｇと図柄制御手段６０Ｇと、図柄制御手段６０Ｇとサウンド制御手段８０Ｇと、サウンド制御手段８０Ｇとランプ制御手段７５Ｇとを夫々双方向通信可能に構成してある。
【００６９】
この場合、前記図１７に示すように接続したときの効果に加えて、図柄制御手段６０Ｇにおいて、主制御手段５０Ｇからの図柄制御コマンドＺＣｉを正常に受信できなかったとき、受信エラー情報Ｅｒが主制御手段５０Ｇに送信出力され、主制御手段５０Ｇから図柄制御コマンドＺＣｉが再送信される。ここで、これら３つの制御手段６０Ｇ，８０Ｇ，７５Ｇの接続順序を任意に変更することが可能である。尚、その他の構成については、前記実施形態と同様である。
【００７０】
８〕コマンド判定部６３，６３Ａ〜６３Ｃ，７８，７８Ａ〜７８Ｇ，８３，８３Ａ〜８３Ｇによりエラー発生が出力されたときには、変動図柄表示手段２２にエラーマーク等を表示したり、スピーカＳＰから警告音を出力するようにしてもよい。
９〕本発明は、以上説明した実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、回胴機等の種々の遊技機に本発明を適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７１】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ機（弾球遊技機）の斜視図である。
【図２】パチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図３】パチンコ機の背面図である。
【図４】パチンコ機の側面図である。
【図５】パチンコ機の制御系の機能ブロック図である。
【図６】変動パターン番号と図柄制御コマンドの対応テーブルの図表である。
【図７】種々の制御コマンドの対応関係を説明する図表である。
【図８】図柄制御パターンテーブルのデータ構造を示す図表である。
【図９】ランプ制御パターンテーブルのデータ構造を示す図表である。
【図１０】サウンド制御パターンテーブルのデータ構造を示す図表である。
【図１１】送信データとストローブ信号の並列送信を説明する説明図である。
【図１２】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図１３】種々の制御コマンドの対応関係を説明する図表である。
【図１４】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図１５】ランプ制御コマンドとサウンド制御コマンドの対応関係を説明する図表である。
【図１６】サウンド制御コマンドとランプ制御コマンドの対応関係を説明する図表である。
【図１７】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図１８】図柄制御コマンドとサウンド制御コマンドの対応関係を説明する図表である。
【図１９】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図２０】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図２１】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【図２２】変更形態に係る制御手段の接続関係を説明する構成図である。
【符号の説明】
【００７２】
２ パチンコ機（弾球遊技機）
３９ 主制御基板
４０ 図柄制御基板
４２ ランプ制御基板
４３ サウンド制御基板
５０，５０Ａ〜５０Ｇ 主制御手段
５８，５８Ａ〜５８Ｃ エラー情報受信部
６０，６０Ａ〜６０Ｇ 図柄制御手段
６２，６２Ａ〜６２Ｅ 再送信制御部
６３，６３Ａ〜６３Ｃ コマンド判定部
６５，６５Ａ〜６５Ｃ エラー情報出力制御手段
７５，７５Ａ〜７５Ｇ ランプ制御手段
７６，７６Ａ〜７６Ｇ エラー情報出力制御手段
７８，７８Ａ〜７８Ｇ コマンド判定部
８０，８０Ａ〜８０Ｇ サウンド制御手段
８１，８１Ａ〜８１Ｇ エラー情報出力制御手段
８３，８３Ａ〜８３Ｇ コマンド判定部
９０，９０Ａ 再送信制御部
９１，９１Ａ〜９１Ｃ 再送信制御部
５９，５９Ａ〜５９Ｃ 再送信制御部
【図１】
2007289776.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
2007289776.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
2007289776.tif 000019
【図１８】
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【図１９】
2007289776.tif 000021
【図２０】
2007289776.tif 000022
【図２１】
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【図２２】
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