(57)【要約】【課題】遊戯の形態を変更することができ、また、より多くの種類の景品を扱うことができる景品払い出しゲーム機の景品移動装置を提供する。【解決手段】回転保持部１６２、回転止め部１８２等の棒状部材配置手段を設け、複数の棒状部材１６１を、景品移動方向の軸Ｘ３回りに回転可能に保持し、そして、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄを上側に配置した状態で、棒状部材１６１の回転を規制して、景品Ｇが載置される景品載置部Ｆを形成した。【選択図】図４
2007000403.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部に配置された景品を、景品獲得口に移動させて外部に払い出す景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品が載置される景品載置部を形成し、上側に配置された状態の外形が異なる少なくとも２つの外形部を有する横断面を持ち、景品移動方向が長手方向になるように配置された複数の棒状部材と、
前記少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して、上側に配置可能な棒状部材配置手段と、
を備えた景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項２】
請求項１に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記少なくとも２つの外形部は、少なくとも１つが直線部であること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項３】
請求項２又は請求項３に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記少なくとも２つの外形部は、少なくとも１つが凸部又は凹部であること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記棒状部材配置手段は、前記棒状部材を前記景品移動方向の所定の軸回りに回転可能に保持し、前記棒状部材を回転することにより、前記少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して上側に配置可能であること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項５】
請求項４に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記棒状部材配置手段は、選択した前記外形部を上側に配置した状態において、前記棒状部材が前記所定の軸回りに回転しないように規制する回転止め部を備えること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品移動方向に移動する景品押し出し方向移動部の前記景品移動方向の前記景品獲得口側先端に配置され、前記景品載置部に対して垂直方向の位置が調整可能に設けられ、前記景品と接触して前記景品を押し出す景品押し出し部を備えること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項７】
請求項６に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品押し出し部は、その少なくとも一部が、前記棒状部材が前記所定の軸回りに回転するために必要なスペースの内側に配置され、前記スペースの外側に退避可能に設けられること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項８】
請求項６又は請求項７に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記回転止め部は、前記景品押し出し部を兼用すること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項９】
請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品載置部の前記景品移動方向の前記景品獲得口側先端に設けられ、前記景品が前記景品載置部から落下する度合を調整する景品落下調整部材を備えること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項１０】
請求項９に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品落下調整部材は、板状に形成された本体と、前記本体に幅方向に連設され、板状に形成され、前記幅方向の傾斜を変更することにより前記景品が落下する度合を変更可能である傾斜部とを有すること、
を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【請求項１１】
内部に配置された景品を、景品獲得口に移動させて外部に払い出す景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、
前記景品が載置される景品載置部を形成する複数の棒状部材と、
前記棒状部材をその長手方向の軸回りに回転駆動する棒状部材駆動部と、
を備えた景品払い出しゲーム機の景品移動装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、景品を景品獲得口に移動させる景品払い出しゲーム機の景品移動装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来から、内部のストックフィールドに置かれた種類の異なる景品を、景品移動装置を用いて、景品獲得口に落として外部に払い出す景品払い出しゲーム機があった（例えば、特許文献１）。
このタイプのゲーム機の遊戯方法について簡単に説明する。
最初に、遊戯者は、クレーンを模した景品拾い上げ装置を操作してストックフィールド（ディスプレイ台）の景品を拾い上げ、さらに、景品移動装置の上に落下させる。景品移動装置は、固定テーブル（プッシャ台座）とこの上を景品獲得口の方向に往復移動する移動テーブルとから構成される。景品は、固定テーブルの上に落下したときは、移動テーブルによって景品獲得口の方向に押し出される。一方、移動テーブルの上に落下したときは、ゲーム機の中心に設けられた支柱により内側への移動が妨げられ、固定テーブルの上に落下し、さらに、移動テーブルにより景品獲得口の方向に押し出される。これらの動作が繰り返されることにより、固定テーブル上に景品が蓄積され、景品獲得口の方向に徐々に移動して、最終的に景品獲得口に景品が落下する。そして、景品が外部に払い出され、遊戯者は、景品を獲得することができる。
【０００３】
しかし、このタイプの景品払い出しゲーム機の景品移動装置は、以下の問題があった。
（１）景品を載置する固定テーブル、移動テーブルは、その形状が決まっているので、遊戯の形態を変更できない。
（２）球体の景品は、固定テーブルの上を転がってしまうので扱えない。逆に、ゴム製品等の摩擦抵抗が大きい景品は、固定テーブル上を適切に移動できない。
（３）固定テーブルの載置された景品は、固定テーブルの側面以外の部分において、幅方向に規制することができないので、景品の落ちる数や、景品の落ち方がほぼ決まってしまう。このため、遊戯者の遊戯意欲が増進しない。
【特許文献１】実公平３−４５７５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本発明の課題は、遊戯の形態を変更することができ、また、より多くの種類の景品を扱うことができる景品払い出しゲーム機の景品移動装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記課題を解決するために、請求項１の発明は、内部に配置された景品を、景品獲得口に移動させて外部に払い出す景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品が載置される景品載置部を形成し、上側に配置された状態の外形が異なる少なくとも２つの外形部を有する横断面を持ち、景品移動方向が長手方向になるように配置された複数の棒状部材と、前記少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して、上側に配置可能な棒状部材配置手段と、を備えた景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
【０００６】
請求項２の発明は、請求項１に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記少なくとも２つの外形部は、少なくとも１つが直線部であること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項３の発明は、請求項２又は請求項３に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記少なくとも２つの外形部は、少なくとも１つが凸部又は凹部であること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記棒状部材配置手段は、前記棒状部材を前記景品移動方向の所定の軸回りに回転可能に保持し、前記棒状部材を回転することにより、前記少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して上側に配置可能であること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項５の発明は、請求項４に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記棒状部材配置手段は、選択した前記外形部を上側に配置した状態において、前記棒状部材が前記所定の軸回りに回転しないように規制する回転止め部を備えること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項６の発明は、請求項１から請求項５までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品移動方向に移動する景品押し出し方向移動部の前記景品移動方向の前記景品獲得口側先端に配置され、前記景品載置部に対して垂直方向の位置が調整可能に設けられ、前記景品と接触して前記景品を押し出す景品押し出し部を備えること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項７の発明は、請求項６に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品押し出し部は、その少なくとも一部が、前記棒状部材が前記所定の軸回りに回転するために必要なスペースの内側に配置され、前記スペースの外側に退避可能に設けられること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項８の発明は、請求項６又は請求項７に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記回転止め部は、前記景品押し出し部を兼用すること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項９の発明は、請求項１から請求項８までのいずれか１項に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品載置部の前記景品移動方向の前記景品獲得口側先端に設けられ、前記景品が前記景品載置部から落下する度合を調整する景品落下調整部材を備えること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項１０の発明は、請求項９に記載の景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品落下調整部材は、板状に形成された本体と、前記本体に幅方向に連設され、板状に形成され、前記幅方向の傾斜を変更することにより前記景品が落下する度合を変更可能である傾斜部とを有すること、を特徴とする景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
請求項１１の発明は、内部に配置された景品を、景品獲得口に移動させて外部に払い出す景品払い出しゲーム機の景品移動装置において、前記景品が載置される景品載置部を形成する複数の棒状部材と、前記棒状部材をその長手方向の軸回りに回転駆動する棒状部材駆動部と、を備えた景品払い出しゲーム機の景品移動装置である。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、以下の効果を奏することができる。
（１）本発明は、複数の棒状部材が、景品移動方向が長手方向になるように配置されている。棒状部材は、景品が載置される景品載置部を形成し、上側に配置された状態の外形が異なる少なくとも２つの外形部を有する横断面を持っている。棒状部材配置手段は、少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して、上側に配置可能である。
これにより、異なる外形部を選択的に配置できるので、景品載置部を異なる形態にして、遊戯の形態を変更することができる。
【０００８】
（２）本発明は、少なくとも２つの外形部のうち少なくとも１つが直線部であるので、直線部が上側になるように配置された場合、景品載置部は、平面状になるため、（１）の効果を保ちながら、従来の景品載置部と同様に使用することができる。
【０００９】
（３）本発明は、少なくとも２つの外形部のうち少なくとも１つが、凸部又は凹部である。
このため、景品移動装置は、凸部又は凹部を上側にして配置することにより、景品載置部に、景品移動方向に沿って溝が形成される。これにより、景品移動装置は、景品載置部の形態を変更して、遊戯の形態を変更することができる。また、この溝は、景品の転がり防止機能として作用するので、例えば、球体の景品を扱うことができる。さらに、この溝は、景品載置部と景品との接触面積を小さくするので、摩擦抵抗が大きい景品を、適切に移動することができる。すなわち、より多くの種類の景品を扱うことができる。さらにまた、景品載置部の縁部以外の部分（例えば、中央部分）において、景品の幅方向への移動を規制することができるので、従来の景品移動装置とは、景品の落ち方、景品の落ちる数等が異なり、遊戯者の遊戯意欲を向上することができる。
【００１０】
（４）本発明は、棒状部材配置手段が、棒状部材を景品移動方向の所定の軸回りに回転可能に保持し、棒状部材を回転することにより、少なくとも２つの外形部の中から１つを選択して上側に配置可能であるので、外形部を選択して上側に配置するために、棒状部材を保持しながら回転することができる。
【００１１】
（５）本発明は、棒状部材配置手段が、選択した外形部が上側に配置された状態において、棒状部材が所定の軸回りに回転しないように規制する回転止め部を備えるので、棒状部材の回転を規制して、景品載置部の形態を変更することができる。
【００１２】
（６）本発明は、景品押し出し部が、景品押し出し方向移動部の景品移動方向の景品獲得口側先端に配置され、景品載置部に対して垂直な方向の位置が調整可能である。
これにより、景品押し出し部は、垂直方向の位置を調整することにより、景品と適切な位置で接触して、景品を景品移動方向に移動することができる。さらに、景品押し出し部は、景品押し出し方向移動部の先端に設けられているので、露出した状態とすることにより、垂直方向の調整を容易に行うことができる。
【００１３】
（７）本発明は、景品押し出し部の少なくとも一部が、棒状部材が所定の軸回りに回転するために必要なスペースの内側に配置され、このスペースから退避可能に設けられている。
これにより、棒状部材は、景品押し出し部がこのスペースから退避することにより、所定の軸回りに回転することができる。
【００１４】
（８）本発明は、回転止め部が、景品押し出し部を兼用するので、棒状部材が所定の軸回りに回転しないように規制でき、また、景品載置部に対して垂直方向の位置を調整することができる。
これにより、景品移動装置は、景品載置部の変更を容易に行うことができる。また、部品点数を削減して、シンプルな構造にすることができ、さらに、コストを削減することができる。
【００１５】
（９）本発明は、景品載置部の景品移動方向の景品獲得口側先端に設けられ、景品が景品載置部から落下する度合を調整する景品落下調整部材を備えるので、景品の払い出し量を調整することができる。
【００１６】
（１０）本発明は、本体の幅方向に連設された傾斜部が、幅方向の傾斜を変更することにより、景品が落下する度合を変更可能であるので、景品の払い出し量の度合をさらに変更することができる。
【００１７】
（１１）本発明は、景品が載置される景品載置部を形成する複数の棒状部材と、棒状部材をその長手方向の軸回りに回転駆動する棒状部材回転駆動部とを備える。
これにより、棒状部材の回転を容易に行うことができる。また、景品が載置された状態で、棒状部材を回転することにより、景品を幅方向に移動することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本発明は、遊戯の形態を変更することができ、また、より多くの種類の景品を扱うことができる景品払い出しゲーム機の景品移動装置を提供するという目的を、回転保持部、回転止め部等の棒状部材配置手段を設け、複数の棒状部材を景品移動方向の軸回りに回転可能に保持し、そして、直線部又は凸部を上側に配置した状態で、棒状部材の回転を規制して、景品が載置される景品載置部を形成することによって実現した。
【実施例１】
【００１９】
以下、図面等を参照して、本発明の実施例をあげて、さらに詳しく説明する。
図１は、本発明を適用した景品移動装置の実施例１を備えた景品払い出しゲーム機１を示す斜視図である。
図２は、そのクレーン部を示す斜視図である。
実施例１の景品払い出しゲーム機１は、４つの遊戯領域２Ａ〜２Ｄを有し、内部に配置された景品Ｇを、クレーン部、景品移動装置を用いて、外部に払い出すゲーム機である。なお、以下の説明において、主に遊戯領域２Ａについて説明するが、他の遊戯領域２Ｂ〜２Ｄについても同様な構造である。
図１に示すように、景品払い出しゲーム機１は、ゲーム機本体１０と、景品払い出しゲーム機１の内部と外部とを仕切るために設けられた、透光性を有するカバー部材５０とを備えている。
【００２０】
ゲーム機本体１０は、本体ケース１１と、回転テーブル１２と、４つのクレーン部１３と、４つの景品移動装置１５と、４つの操作部２０と、４つの景品取り出し口２５とを備えている。
本体ケース１１は、景品払い出しゲーム機１の筐体部分であり、筒状に形成されている。本体ケース１１は、中心軸Ｚ１が鉛直方向になるように設置される。本体ケース１１は、例えば、４人度合が同時に独立して遊戯できるように直径が１０００ｍｍ度合の大きさである。
回転テーブル１２は、景品Ｇを収容するための容器であり、本体ケース１１内の下側の範囲に設けられている。回転テーブル１２は、その下側に回転機構（図示せず）が設けられ、本体ケース１１の中心軸Ｚ１を中心に回転可能である。
【００２１】
４つのクレーン部１３は、回転テーブル１２の景品Ｇを拾い上げ、後述する景品移動装置１５に落下させるためのクレーンを模した装置である。
図２に示すように、クレーン部１３は、アーム部材１３１と、クレーンケース部材１３２と、景品把持部材１３３とを備えている。
【００２２】
アーム部材１３１は、腕状の部材であり、その片方の端部に後述するクレーンケース部材１３２が設けられ、もう片方の端部が支柱１４に水平方向の軸Ｘ１を中心に回転可能（回転方向θ１）に設けられている。アーム部材１３１は、後述する操作部２０からの入力に応じてモータ（図示せず）により回転駆動される。
【００２３】
クレーンケース部材１３２は、後述する景品把持部材１３３を保持する筐体であり、アーム部材１３１の端部に水平方向の軸Ｘ２を中心に回転可能（回転方向θ２）に設けられている。クレーンケース部材１３２は、景品把持部材１３３が常時下側になるように、アーム部材１３１のもう片方の端部に吊り下がるようにして設置されている。
景品把持部材１３３は、回転テーブル１２上の景品Ｇを拾い上げるために、くの字形に形成された２つの細形ハンド１３３ａが対向配置された部材である。細形ハンド１３３ａは、支軸１３４を中心として開閉可能（回転方向θ３，θ４）に、クレーンケース部材１３２に保持される。景品把持部材１３３は、後述する操作部２０からの入力に応じてモータ（図示せず）により開閉して、景品Ｇを掴んだり、落下させることができる。
【００２４】
４つの景品移動装置１５は、図１に示すように、クレーン部１３によって運ばれた景品Ｇを、景品獲得口２５ａ（遊戯領域２Ｂ参照）に押し出して移動するための装置である。景品移動装置１５は、板状に形成されたプッシャ台座１６と、この上を往復移動し板状に形成された景品押し出し部材１８とを備えている。景品移動装置１５については、後に詳述する。
【００２５】
４つの操作部２０は、景品払い出しゲーム機１のクレーン部１３を操作するために、本体ケース１１の円環状に形成された縁部に配置されている。操作部２０は、クレーン部１３の駆動を開始するための開始ボタン２１と、景品把持部材１３３を開閉して景品Ｇを落下するための落下ボタン２２とを備えている。
景品取り出し口２５は、遊戯者が獲得した景品Ｇを、景品獲得口２５ａから外部へ払い出すための払い出し口である。景品取り出し口２５は、本体ケース１１の操作部２０の下側の範囲に設けられている。
【００２６】
以上説明した景品払い出しゲーム機１の動作について説明する。
最初に、遊戯者は、回転テーブル１２に配置された景品Ｇとクレーン部１３との位置関係、タイミング等を見計らって開始ボタン２１を押す。これにより、クレーン部１３のアーム部材１３１が軸Ｘ１を中心に回転を始める。そして、景品把持部材１３３が移動範囲の最下点付近に移動したときに、景品Ｇを掴んだときは、景品Ｇは、景品把持部材１３３に掴まれた状態で上側に上昇する。
【００２７】
次に、遊戯者は、クレーン部１３、景品移動装置１５の位置関係等を見計らって落下ボタン２２を押して、景品Ｇを景品移動装置１５の上に落下させる。このとき、景品Ｇが往復移動している景品押し出し部材１８の上面に落下したときは、景品Ｇは、景品押し出し部材１８の往復移動に応じて移動する。そして、景品Ｇは、ゲーム機本体１０の径方向内側（景品移動方向後側）に移動したときに、支柱１４の外壁にぶつかって、この方向への移動が妨げられ、プッシャ台座１６に押し出される。さらに、景品Ｇは、景品押し出し部材１８の縁部１８ａにより、景品取り出し口２５の方向（景品移動方向前側）に移動する。以上の動作が次々に繰り返されることにより、複数の景品Ｇがプッシャ台座１６の上面に蓄積され、景品取り出し口２５の方向に徐々に移動する。そして、景品Ｇが景品獲得口２５ａ（遊戯領域２Ｂ参照）に落下することにより、遊戯者は、景品取り出し口２５から景品Ｇを獲得することができる。
【００２８】
次に、景品移動装置１５の構造等について詳しく説明する。
図３は、景品移動装置１５の全体を示す斜視図である。
図４は、景品移動装置１５の一部を示す図であり、図４（ａ）は、側面図、図４（ｂ）は、横断面図（図４のＢ−Ｂ部断面図）である。
景品移動装置１５は、図３に示すように、プッシャ台座１６と、景品押し出し部材１８（景品移動手段）とを備えている。
【００２９】
プッシャ台座１６は、クレーン部１３が落下させた景品Ｇを載置する部分である。プッシャ台座１６は、複数の棒状部材１６１と、回転保持部１６２と、フレーム１６５とを有している。
複数（本実施例では、６本）の棒状部材１６１は、景品Ｇが載置される景品載置部Ｆを形成するための棒状の部材である。棒状部材１６１は、その長手方向の軸Ｘ３が景品移動方向に対して平行になるように、すなわち、景品移動方向が長手方向になるように配置される。棒状部材１６１は、後述するように軸Ｘ３回りに回転できるように回転保持部１６２に保持される。この軸Ｘ３は、棒状部材１６１をバランス良く回転するために、例えば、横断面の重心等を通る軸としてもよいが、これに限定されるものではない。
【００３０】
棒状部材１６１は、図４（ｂ）に示すように、その横断面（景品移動方向に対して垂直な面による断面）が正三角形であり、軸Ｘ３回りの範囲Ａｎｇ１（第１の範囲）に形成さる外形（少なくとも２つの外形部のうちの１つ）が、正三角形の１辺である直線部１６１ａである。棒状部材１６１は、他の２辺１６１ｂ，１６１ｃが下側に膨らむような形状であるので、軸Ｘ３回りにおける範囲Ａｎｇ１とは異なる範囲である範囲Ａｎｇ２に形成される外形（少なくとも２つの外形部のうちの１つ）が、凸部１６１ｄである。凸部１６１ｄは、軸Ｘ３回りに回転して上側に配置された状態では、直線部１６１ａとは異なる外形を形成する。すなわち、棒状部材１６１は、上側に配置された状態の外形が異なる２つの外形部を有する横断面を持っている。この配置動作、手順については、後述する。
【００３１】
棒状部材１６１の直線部１６１ａは、上側に配置された状態では、水平方向の直線である。隣り合う棒状部材１６１は、それらの直線部１６１ａの間に微細な隙間が設けられているので、それぞれ軸Ｘ３回りに回転することができる。棒状部材１６１は、この隙間が微細であるので、景品Ｇ（例えば、菓子Ｇ１の包装袋）を挟み込むことがない。なお、棒状部材１６１は、図４（ｂ）の状態では、後述する回転止め部１８２により、軸Ｘ３回りに回転できないように回転規制されている。
棒状部材１６１は、図４の状態では、直線部１６１ａが水平方向の直線であるので、図３に示すように、景品載置部Ｆは、平面状に形成され、従来の景品移動装置のプッシャ台座と同様に景品Ｇ（例えば菓子Ｇ１）を載置することができる。
【００３２】
回転保持部１６２は、棒状部材１６１を景品移動方向の軸Ｘ３回りに回転可能に保持し、棒状部材１６１を回転することにより、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄを選択して上側に配置する部材である。回転保持部１６２は、回転保持部材１６３，１６４から構成され（図３において、回転保持部材１６４は、棒状部材１６１等に遮られ見えない。）、棒状部材１６１を軸Ｘ３方向前後から保持する。
回転保持部材１６３は、図４（ａ）に示すように、軸Ｘ３を中心とした有底の軸穴１６３ａが設けられ、これに棒状部材１６１に軸Ｘ３と同軸に設けられた軸１６１ｅが挿入されている。回転保持部材１６４は、回転保持部材１６３と同様な構造を有し、回転保持部材１６３と対向配置されている。これにより、回転保持部１６２は、棒状部材１６１を回転可能に保持することができる。回転保持部１６２は、後述する回転止め部１８２と棒状部材配置手段を構成し、回転止め部１８２が棒状部材１６１の回転を規制することにより、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄを選択して上側に配置することができる。
なお、回転保持部１６２は、棒状部材１６１をより簡便に回転するために、例えば、ＤＣモータ等から構成された回転駆動部（棒状部材回転駆動部）を備えたものでもよい。
【００３３】
フレーム１６５は、回転保持部１６２を保持することにより、棒状部材１６１と回転保持部１６２とを一体で保持するための骨組みである。フレーム１６５は、ゲーム機本体１０（図１参照）に固定されている。
【００３４】
景品押し出し部材１８は、図３に示すように、景品載置部Ｆに載置された景品Ｇを景品移動方向前側（景品獲得口２５ａ側）に押し出して移動するための部材である。景品押し出し部材１８は、押し出し部材本体１８１と、回転止め部１８２とを備えている。
押し出し部材本体１８１は、棒状部材１６１の上側に配置され、景品Ｇを景品移動方向に移動するために、この方向に往復移動可能に設けられている。押し出し部材本体１８１は、矩形の板状に形成された部材であり、その平面の向きが鉛直方向になるように配置される。押し出し部材本体１８１は、景品移動方向前側の部分に後述する回転止め部１８２が設けられている。押し出し部材本体１８１は、往復移動するために駆動機構（図示せず）が設けられ、この駆動機構と移動部（景品押し出し方向移動部）を構成する。この移動部は、棒状部材１６１が軸Ｘ３回りに回転するときに干渉しないように、そのために必要なスペースＳ１（図４（ｂ）に示す左側の棒状部材１６１参照）の外側に設けられている。
【００３５】
回転止め部１８２は、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄが上側に配置された状態において、棒状部材１６１が軸Ｘ３回りに回転しないように規制するための部材である。
回転止め部１８２は、図４に示すように、例えば、鉛直方向に長い溝１８２ａが設けられ、これに押し出し部材本体１８１に設けられたピン１８１ａが適度な締め付け力で圧入されることにより、鉛直方向（景品載置面に対して垂直な方向）に調整可能に押し出し部材本体１８１に保持される。回転止め部１８２は、その下側の平面部１８２ｂが、棒状部材１６１の直線部１６１ａと接する位置で、押し出し部材本体１８１に保持されることにより、棒状部材１６１の軸Ｘ３回りの回転を規制する（図４には、各部材の形状の理解を容易にするために、平面部１８２ｂと直線部１６１ａとの間に隙間を持たせて示す。）。回転止め部１８２は、図４に示すように、露出して押し出し部材本体１８１に設けられているので、鉛直方向に移動するための作業を、容易に行うことができる。なお、棒状部材１６１の回転を、ある程度規制できるように、平面部１８２ｂと直線部１６１ａとの間に、微細な隙間を設けてもよい。
【００３６】
また、回転止め部１８２は、景品押し出し方向移動部の景品移動方向の景品獲得口２５ａ側先端に設けられているので、押し出し部材本体１８１と一体で、景品押し出し方向に往復移動する。このため、回転止め部１８２は、景品Ｇと接触して、景品獲得口２５ａの方向に押し出して移動する、景品押し出し部としても機能する。回転止め部１８２は、その一部がスペースＳ１の内側に配置されているが（図４（ｂ）に示すスペースＳ２参照）、鉛直方向（景品載置部Ｆに対して垂直な方向）に移動可能であるので、スペースＳ１の外側に退避することができる。このため、棒状部材１６１は、軸Ｘ３回りに回転するために必要なスペースを確保することができる。回転止め部１８２は、棒状部材１６１の回転を規制しているときは、鉛直方向下側に配置されているので、景品Ｇと適切な位置で接触して、景品Ｇを景品移動方向に移動することができる。また、回転止め部１８２は、その平面部１８２ｂが棒状部材１６１の直線部１６１ａと接しているので、景品Ｇの挟み込みを防止することができる。
【００３７】
このように、回転止め部１８２は、景品押し出し部を兼用しており、また、棒状部材１６１の回転を規制するために配置される鉛直方向の位置が、景品Ｇと適切に接触する位置である。これにより、景品移動装置は、景品載置部Ｆの変更を容易に行うことができる。また、部品点数を削減して、シンプルな構造にすることができ、コストを削減することができる。
【００３８】
回転止め部１８２は、図４に示すように、下面をＶ字状に窪ませて設けられたＶ字溝１８２ｃを、景品移動方向に沿うように有している。回転止め部１８２は、後述するように、棒状部材１６１の凸部１６１ｄが上側になるように配置されたときに、このＶ字溝１８２ｃが、凸部１６１ｄの頂点１６１ｆと係合することにより、棒状部材１６１の軸Ｘ３回りの回転を規制する。回転止め部１８２は、このＶ字溝１８２ｃの深さＤ１が、直線部１６１ａ及び凸部１６１ｄが上側に配置されたときに、鉛直方向の位置が同じ位置になるように設定されている。
【００３９】
次に、図４から図６を用いて、棒状部材１６１を回転して凸部１６１ｄを上側に配置する動作、手順を説明する。（なお、以下と同様な手順に従うことにより、直線部１６１ａを上側に配置することができる。）。
図５は、棒状部材１６１の凸部１６１ｄが上側に配置された状態における、景品移動装置１５の一部を示す図であり、図５（ａ）は、側面図、図５（ｂ）は、横断面図（図５（ａ）のＣ−Ｃ部断面図）である。
図６は、棒状部材１６１の凸部１６１ｄが上側に配置された状態における、景品移動装置１５の全体を示す斜視図である。（なお、図６において、簡略に示すために、フレーム１６５を省略する。）。
【００４０】
最初に、図４に示すように、回転止め部１８２を鉛直方向上側（矢印Ｚ２方向）に移動して、棒状部材１６１の直線部１６１ａと回転止め部１８２の平面部１８２ｂとの間に隙間を設ける。これにより、棒状部材１６１は、軸Ｘ３回りの規制が解除され、また、棒状部材１６１が回転するためのスペースが設けられる。次に、棒状部材１６１を軸Ｘ３回りに回転して、凸部１６１ｄが上側に配置されたならば、回転止め部１８２を鉛直方向下側（矢印Ｚ３方向）に移動することにより、図５に示す状態になる。以上の作業は、回転止め部１８２が露出しているので、容易に行うことができる。
【００４１】
図５に示すように、回転止め部１８２は、そのＶ字溝１８２ｃが、凸部１６１ｄの頂点１６１ｆと係合して、棒状部材１６１の軸Ｘ３回りの回転を規制している（図５には、Ｖ字溝１８２ｃと頂点１６１ｆとの間に隙間を持たせて示す。）。なお、棒状部材１６１の断面は、正三角形であるので、他の頂点とＶ字溝１８２ｃとを係合させても同様な効果が得られる。
【００４２】
図５、図６に示すように、棒状部材１６１の凸部１６１ｄは、上側に配置された状態において、その外形が直線部１６１ａとは異なる。そして、景品載置部Ｆは、景品移動方向に沿って溝Ｄが形成される。すなわち、景品移動装置１５は、景品載置部Ｆの形態を変更して、遊戯の形態を変更することができる。
そして、この溝Ｄは、景品Ｇの転がり防止機能として作用するので、景品移動装置１５は、球体の景品Ｇ（例えば、カプセルＧ２）を扱うことができる。また、溝Ｄは、景品載置部Ｆと景品Ｇとの接触面積を小さくするので、例えば、ゴム製品等の摩擦抵抗が大きい景品（図示せず）を、適切に移動することができる。このように、景品移動装置１５は、扱える景品Ｇの種類を増やすことができる。さらに、景品載置部Ｆの幅方向両側（縁部）以外の部分（例えば、中央部分）において、景品Ｇの幅方向への移動を規制することができるので、従来のタイプの景品移動装置とは、景品Ｇの落ち方、景品Ｇの落ちる数が異なり、遊戯者の遊戯意欲を向上することができる。
また、図５に示すように、回転止め部１８２は、凸部１６１ｄが上側に配置された状態において、棒状部材１６１の回転を規制するために配置される鉛直方向の位置が、カプセルＧ２を押し出すために適した位置である。これにより、この位置を調整するための手順が必要ないので、景品載置部Ｆの形態を変更するための作業が煩雑となることを防止することができる。
【００４３】
なお、以上の説明において、複数の棒状部材１６１の全てが、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄを上側に配置された説明したが、これに限定されず、以下の例のように変形することができる。
図７は、複数（６本）の中から選択した一部の棒状部材１６１を、凸部１６１ｄが上側になるように配置し、さらに、他の棒状部材１６１を、直線部１６１ａが上側になるように配置した状態を示す斜視図である。
前述したように、回転止め部１８２は、直線部１６１ａ及び凸部１６１ｄが上側になるように配置したときに、鉛直方向の位置が同じである。このため。景品移動装置１５は、複数の棒状部材１６１の一部が異なる向きに配置された状態において、これらが軸Ｘ３回りに回転しないように同時に規制することができる。
【００４４】
図７（ａ）は、幅方向両側の棒状部材１６１−１，１６１−６のみを、直線部１６１ａが上側なるように配置した例を示す図である。景品載置部Ｆに載置された景品Ｇは、幅方向における中央付近においては、溝が形成されているので幅方向に移動しにくい。一方、幅方向両側においては、幅方向に移動しやすいので、景品載置部Ｆから回転テーブル１２（図１参照）に落下しやすい状態となる。
図７（ｂ）は、幅方向左側の３本の棒状部材１６１−１〜１６１−３を、凸部１６１ｄが上側になるように配置し、また、幅方向右側の３本の棒状部材１６１−４〜１６１−６を、直線部１６１ａが上側になるように配置した例を示す図である。景品Ｇは、幅方向左側においては、溝が形成されているのでこの方向へ移動しにくい状態となり、一方、右側においては、この方向に移動しやすいので景品載置部Ｆから回転テーブル１２に落下しやすい状態となる。
【００４５】
このようにして、景品移動装置１５は、景品載置部Ｆを様々な形態に変更することができ、また、景品載置部Ｆの位置に応じて、景品Ｇの移動しやすさを変更できるので、遊戯の面白さを向上することができる。
【００４６】
以上説明したように、本実施例の景品移動装置１５は、回転保持部１６２、回転止め部１８２等から構成される棒状部材配置手段が、複数の棒状部材１６１を、景品移動方向の軸Ｘ３回りに回転可能に保持する。そして、直線部１６１ａ（少なくとも２つの外形部のうち少なくとも１つ）又は凸部１６１ｄ（少なくとも２つの外形部のうち少なくとも１つ）を上側に配置した状態で、棒状部材１６１の回転を規制することにより、景品Ｇが載置される景品載置部Ｆを形成する。
これにより、景品載置部Ｆは、直線部１６１ａが上側になるように配置された場合、平面状になり、一方、凸部１６１ｄが上側になるように配置された場合、景品移動方向に沿って溝Ｄが形成される。このように、景品移動装置１５は、景品載置部Ｆの形態を変更して、遊戯の形態を変更することができる。
そして、景品載置部Ｆが平面状に形成されたときは、従来のプッシャ台座と同様に使用できるので、景品を兼用することができる。一方、景品載置部Ｆに溝Ｄが形成されたときは、溝Ｄは、景品Ｇの転がり防止機能として作用し、また、景品載置部Ｆと景品Ｇとの接触面積を小さくする。このため、景品移動装置１５は、球体の景品、摩擦抵抗が大きいゴム製の景品等に対応でき、より多くの種類の景品を扱うことができる。また、景品載置部Ｆの中央部分等において、景品Ｇの幅方向への移動を規制することができる。
【００４７】
また、本実施例の景品移動装置１５は、一部の棒状部材１６１を、凸部１６１ｄが上側になるように配置し、他の棒状部材１６１を、直線部１６１ａが上側になるように配置した状態において、回転止め部１８２が、これら棒状部材１６１の軸Ｘ３回りの回転を同時に規制することができる。これにより、景品載置部Ｆをより多くの種類の形態に変更することができる。
【００４８】
さらに、本実施例の景品移動装置１５は、回転止め部１８２が景品押し出し部を兼用しており、棒状部材１６１の軸Ｘ３回りの回転を規制する場合における鉛直方向に配置される位置が、景品Ｇを押し出すために適切な位置である。
これにより、景品移動装置１５は、景品載置部Ｆの変更を容易に行うことができる。また、部品点数を削減して、シンプルな構造にすることができ、コストを削減することができる。
【実施例２】
【００４９】
次に、本発明を適用した景品移動装置の実施例２について説明する。なお、前述した実施例１と同様な機能を果たす部分は、重複する説明を適宣省略し、主に変更箇所について説明する。
実施例２の景品移動装置は、実施例１の景品移動装置１５に、景品Ｇが落下する度合を調整する景品落下調整部材を取り付けた装置である。
図８は、実施例２の景品移動装置を示す斜視図である。
図８（ａ）に示すように、景品落下調整部材２７は、回転保持部材１６３（すなわち、景品載置部Ｆの景品移動方向前側（景品獲得口２５ａ側）先端の部分）に設けられている。景品落下調整部材２７は、板状に形成された本体２７ａが、景品移動方向前側に至るに従って、鉛直方向上側に跳ね上がるような形状である。また、本体２７ａに幅方向に連設され、板状に形成された２つの傾斜部２７ｂ，２７ｃを有している。傾斜部２７ｂ，２７ｃは、幅方向外側に至るに従って、鉛直方向上側に跳ね上がるような形状である。
【００５０】
景品落下調整部材２７は、以上説明した形状であるため、景品押し出し部材２８によって押し出された景品Ｇは、本体２７ａにより景品移動方向前側に落下することを妨げられ、また、傾斜部２７ｂ，２７ｃにより幅方向に落下することを妨げられる。これにより、景品Ｇは、景品落下調整部材２７の中央に向かって蓄積され（図８（ａ）に示す矢印Ａ１参照）、景品獲得口２５ａに落下しにくくなる。このようにして、景品落下調整部材２７は、景品Ｇが景品獲得口２５ａに落下する度合を調整することができる。
【００５１】
一方、図８（ｂ）に示すように、景品落下調整部材２７を表裏の向きを変えて取り付けることより、傾斜部２７ｂ，２７ｃは、図８（ａ）の状態とは異なり、幅方向外側に至るに従って、鉛直方向下側に傾斜する。
景品押し出し部材２８によって押し出された景品Ｇは、図８（ａ）と同様に、本体２７ａにより景品移動方向前側に落下することを妨げられる。しかし、傾斜部２７ｂ，２７ｃは、鉛直方向下側に傾斜しているので、景品Ｇは、図８（ａ）の状態と比較して、幅方向に落下しやすい（図８（ｂ）に示す矢印Ａ２参照）。このようにして、景品落下調整部材２７は、傾斜部２７ｂ，２７ｃの傾斜を変更することにより、景品Ｇが落下する度合を変更することができる。
なお、傾斜部２７ｂ，２７ｃの傾斜は、例えば、傾斜部２７ｂ，２７ｃを本体２７ａに回転可能に設けることにより、変更できるようにしてもよい（図８（ｂ）の傾斜部２７ｂ参照）。
【００５２】
以上説明したように、実施例２の景品移動装置は、景品落下調整部材２７が、景品Ｇの落下する度合を調整することができ、さらに、傾斜部２７ｂ，２７ｃの傾きを調整することにより、その度合を変更することができる。これにより、景品Ｇの払い出し量を選択して調整することができる。
特に、棒状部材を用いた場合、景品Ｇは、幅方向への移動が規制され、景品移動方向に移動しやすい傾向になる。このため、景品載置部Ｆの先端の部分で、景品Ｇの落下する度合を調整するメリットが大きい。
【００５３】
（変形例）
以上説明した実施例に限定されることなく、種々の変形や変更が可能であって、それらも本発明の均等の範囲内である。
（１）実施例１において、景品移動装置に景品を載置するために、クレーン部を用いた例を示したが、これに限定されない。他の景品搬送手段を用いて、景品移動装置に景品を載置してもよい。
【００５４】
（２）実施例１において、遊戯領域２Ａ〜４Ｄを備えた、４人用の景品払い出しゲーム機１の例を示したが、これに限定されない。景品移動装置を備えたゲーム機であればよい。例えば、図９に示すように、ボックスタイプの２人用の景品払い出しゲーム機１Ａでもよく、また、１人用の景品払い出しゲーム機でもよい。
【００５５】
（３）実施例１において、棒状部材１６１は、軸Ｘ３回りに回転して、直線部１６１ａ又は凸部１６１ｄを上側に配置した例を示したが、これに限定されない。例えば、棒状部材を、保持部に着脱可能とし、棒状部材を取り外して回転させて、直線部又は凸部が上側になるように配置してもよい。
【００５６】
（４）実施例１において、棒状部材１６１は、その横断面の外形が正三角形である例を示したが、これに限定されない。上側に配置された状態で、異なる外形の外形部を有していればよい。
例えば、図１０（ａ）に示す棒状部材２６１のように、凹部２６１ａを設けても、景品移動方向に溝を設けることができる。
また、図１０（ｂ）に示すように、棒状部材３６１は、対称形状の断面（断面が円）を有していても、軸Ｘ１２を偏心させることにより、上側に配置された状態で形状が異なる外形部、すなわち鉛直方向の位置が異なる円弧状の外形部３６１ａ，３６１ｂを形成することができる。
さらに、景品載置部を、より多くの形態にするために、３種類以上の外形部を設けてもよい。例えば、図１０（ｃ）に示すように、軸Ｘ１３回りの異なる範囲Ａｎｇ２１〜２３の範囲に、凹部４６１ａ，凸部４６１ｂ，直線部４６１ｃの外形部を設け、所定の角度（例えば、１２０度）回転することにより、３種類の景品載置部を形成することができる。また、棒状部材を保持部に着脱可能とし、横断面が異なる複数の棒状部材を用意して、この中から選択して保持部に取り付けてもよい。
さらにまた、図１０（ｄ）に示すように、横断面の形状が半円状であり、また、軸Ｘ１４が横断面の外側に設けられた棒状部材５６１でもよい。この場合、直径の部分である直線部５６１ａ（少なくとも２つの外形部のうちの１つ）、又は円弧の部分である凸部５６１ｂ（少なくとも２つの外形部のうちの１つ）を選択して上側に配置することにより、前述した効果と同様な効果を得ることができる。
【００５７】
（５）実施例１において、回転止め部１８２は、一部材である例を示したがこれに限定されない。例えば、図７（ａ）に示すように、複数（６個）に分割した回転止め部１８２−１〜１８２−６を設けてもよい。これにより、棒状部材毎の回転を容易に行うことができる。
【００５８】
（６）各実施例において、景品Ｇを移動するために、景品押し出し部材１８，２８等を用いた例を示したが、これに限定されない。景品載置部に載置された景品を移動できる景品移動手段であればよい。
例えば、景品載置部を、景品押し出し方向に向かって下側に傾斜するように設け、クレーン部等により載置された景品を景品獲得口に移動するために、景品載置部上を滑り落としてもよい。また、棒状部材が長手方向の軸回りに回転駆動できるように棒状部材回転駆動部を設け、景品載置部上の景品を移動して、例えば、幅方向に設けた景品獲得口に移動してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明による実施例１の景品払い出しゲーム機を示す斜視図である。
【図２】実施例１のクレーン部を示す斜視図である。
【図３】実施例１の景品移動装置の全体を示す斜視図である。
【図４】実施例１の棒状部材等を示す側面図、横断面図である（直線部が上側に配置された状態）。
【図５】実施例１の棒状部材等を示す側面図、横断面図である（凸部が上側に配置された状態）。
【図６】実施例１の景品移動装置１５の全体を示す斜視図である（凸部が上側に配置された状態）。
【図７】実施例１の一部の棒状部材の向きが、他と異なる例を示す斜視図である。
【図８】本発明による実施例２の景品落下調整部材等を示す斜視図である。
【図９】本発明による景品払い出しゲーム機の変形例を示す図である。
【図１０】本発明による棒状部材の変形例を示す図である。
【符号の説明】
【００６０】
１    景品払い出しゲーム機
１５    景品移動装置
１６    プッシャ台座
１８，２８    景品押し出し部材
２７    景品落下調整部材
２７ｂ，２７ｃ    傾斜部
１６１，２６１，３６１，４６１，５６１    棒状部材
１６１ａ    直線部
１６１ｄ    凸部
１６２    回転保持部
１８１    押し出し部材本体
１８２    回転止め部
１８２ｃ    Ｖ字溝
Ｆ    景品載置部
Ｇ    景品
【図１】
2007000403.tif 000003
【図２】
2007000403.tif 000004
【図３】
2007000403.tif 000005
【図４】
2007000403.tif 000006
【図５】
2007000403.tif 000007
【図６】
2007000403.tif 000008
【図７】
2007000403.tif 000009
【図８】
2007000403.tif 000010
【図９】
2007000403.tif 000011
【図１０】
2007000403.tif 000012