(57)【要約】【課題】遊技店における粗利益を正確に算出することを課題とする。【解決手段】景品管理システム１においては、「景品交換処理」にて払出景品として払出す特殊景品に払出日付を書き込み、払出景品に書き込んだ払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録するとともに、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録し、払出情報ＤＢ１６に蓄積して記憶管理した払出景品の払出日付に基づいて、遊技店の粗利益を算出する。【選択図】        図１
2007301090.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理システムであって、
前記景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御する払出日付書込制御手段と、
前記払出日付書込制御手段によって払出景品に書き込まれた払出日付と、前記再発行要求を受け付けた払出景品に前記払出日付書込制御手段により書き込まれていた払出日付とを蓄積する払出情報蓄積手段と、
前記払出情報蓄積手段によって蓄積された払出景品の払出日付に基づいて、前記払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出する粗利益算出手段と
を備えたことを特徴とする景品管理システム。
【請求項２】
前記払出情報蓄積手段は、前記払出景品の払出日付に、前記払出景品を一意に特定する景品用識別子、および／または、前記再発行処理にて再発行される払出景品が再発行の払出景品である旨を示す再発行情報をさらに対応付けて蓄積することを特徴とする請求項１に記載の景品管理システム。
【請求項３】
遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理システムであって、
当該払出し取引が、前記景品交換処理による払出し取引或いは前記再発行処理による払出し取引のいずれであるかを判別する取引種別判別手段と、
前記払出景品ごとに、前記取引種別判別手段によって判別された払出し取引の取引種別を蓄積する取引種別蓄積手段と、
前記取引種別蓄積手段によって前記払出景品ごとに蓄積された払出し取引の取引種別に基づいて、遊技店の粗利益を算出する粗利益算出手段と
を備えたことを特徴とする景品管理システム。
【請求項４】
遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理方法であって、
前記景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御する払出日付書込制御工程と、
前記払出日付書込制御工程によって払出景品に書き込まれた払出日付と、前記再発行要求を受け付けた払出景品に前記払出日付書込制御工程により書き込まれていた払出日付とを払出情報蓄積手段に登録する払出日付登録工程と、
前記払出情報蓄積手段によって蓄積された払出景品の払出日付に基づいて、前記払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出する粗利益算出工程と
を含んだことを特徴とする景品管理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、払出景品の再発行要求に応答して払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理システム及び景品管理方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、パチンコ遊技やパチスロ遊技を提供する遊技店では、景品カウンタにおいて、遊技客が遊技で獲得した獲得玉／獲得メダルと引き換えに所望の景品を提供する景品交換サービスを行っている。このようにして、遊技店によって提供される「景品」には、日用品、食料品や装飾品などの一般景品の他に、遊技店とは独立した景品買取場での買取を前提とした特殊景品が存在する。
【０００３】
かかる景品交換サービスを実現するシステムとしては、遊技客が所望する景品と引き換えに景品相当分の獲得玉数／獲得メダル数を減算し、交換要求された景品種別が「特殊景品」である場合には、特殊景品の払出す景品管理システムがよく知られている（例えば、特許文献１参照）。なお、交換要求された景品種別が「一般景品」である場合には、所定の表示部に払出し対象の景品を表示する従業員報知を行う。
【０００４】
この景品管理システムにおいては、遊技客によって遊技で獲得された獲得玉／獲得メダルと引き換えに、払出景品として特殊景品を払出す「景品交換処理」による払出し取引を行う他、景品買取場に配設された景品買取機で買取りを拒否された特殊景品について、払出景品の再発行要求を受け付けた場合には、景品買取機にて返却された特殊景品が不正景品でないことを確認した上で、払出景品を再発行する「再発行処理」による払出し取引を行っている。
【０００５】
また、この景品管理システムでは、これらの払出し取引を行った取引日時に、その払出し取引で払い出した一般景品及び特殊景品の景品種別ごとの個数を対応付けて記憶管理しており、遊技店では、このように景品管理システムで記憶管理した一般景品及び特殊景品の払出情報と、遊技客が遊技媒体を借り受けるために遊技媒体貸出機に遊技投資を行った金額情報、いわゆる売上情報とを用いて、日々の粗利益を算出している。
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−０１１２２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記した従来技術（特許文献１）を用いて、遊技店における粗利益を算出しようとする場合には、「本日の売上高−本日払出しの景品数×景品原価」の計算を行うことにより遊技店における本日の粗利益を算出することになるが、上記した従来技術で記憶管理される本日払出しの特殊景品の中には、前日以前に発行された特殊景品について再発行が行われた払出景品も含まれているので、遊技店における粗利益を正確に算出することができないという問題点があった。
【０００８】
そこで、本発明は、上述した従来技術による課題（問題点）を解消するためになされたものであり、遊技店における粗利益を正確に算出することができる景品管理システム及び景品管理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、請求項１の発明に係る景品管理システムは、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理システムであって、前記景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御する払出日付書込制御手段と、前記払出日付書込制御手段によって払出景品に書き込まれた払出日付と、前記再発行要求を受け付けた払出景品に前記払出日付書込制御手段により書き込まれていた払出日付とを蓄積する払出情報蓄積手段と、前記払出情報蓄積手段によって蓄積された払出景品の払出日付に基づいて、前記払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出する粗利益算出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項２の発明に係る景品管理システムは、請求項１の発明において、前記払出情報蓄積手段は、前記払出景品の払出日付に、前記払出景品を一意に特定する景品用識別子、および／または、前記再発行処理にて再発行される払出景品が再発行の払出景品である旨を示す再発行情報をさらに対応付けて蓄積することを特徴とする。
【００１１】
また、請求項３の発明に係る景品管理システムは、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理システムであって、当該払出し取引が、前記景品交換処理による払出し取引或いは前記再発行処理による払出し取引のいずれであるかを判別する取引種別判別手段と、前記払出景品ごとに、前記取引種別判別手段によって判別された払出し取引の取引種別を蓄積する取引種別蓄積手段と、前記取引種別蓄積手段によって前記払出景品ごとに蓄積された払出し取引の取引種別に基づいて、遊技店の粗利益を算出する粗利益算出手段とを備えたことを特徴とする。
【００１２】
また、請求項４の発明に係る景品管理方法は、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として所定の情報を読書き可能な記憶手段を有する特殊景品を払出す景品交換処理、または、前記払出景品の再発行要求に応答して前記払出景品を再発行する再発行処理のいずれかによる払出し取引を行う景品管理方法であって、前記景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御する払出日付書込制御工程と、前記払出日付書込制御工程によって払出景品に書き込まれた払出日付と、前記再発行要求を受け付けた払出景品に前記払出日付書込制御工程により書き込まれていた払出日付とを払出情報蓄積手段に登録する払出日付登録工程と、前記払出情報蓄積手段によって蓄積された払出景品の払出日付に基づいて、前記払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出する粗利益算出工程とを含んだことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明によれば、景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御し、払出景品に書き込んだ払出日付と、再発行要求を受け付けた払出景品に書き込んでいた払出日付とを蓄積し、蓄積した払出景品の払出日付に基づいて、払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出することとしたので、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能な景品管理システム及び景品管理方法が得られるという効果を奏する。
【００１４】
また、本発明によれば、払出景品の払出日付に、払出景品を一意に特定する景品識別子、および／または、再発行処理にて再発行される払出景品が再発行の払出景品である旨を示す再発行可否情報をさらに対応付けて蓄積することで、払出景品個々の払出日付を管理したり、払出景品の再発行状況を管理することが可能な景品買取システムが得られるという効果を奏する。
【００１５】
また、本発明によれば、当該払出し取引が、景品交換処理による払出し取引或いは再発行処理による払出し取引のいずれであるかを判別し、判別した払出し取引の取引種別を払出景品ごとに蓄積し、払出景品ごとに蓄積した払出し取引の取引種別に基づいて、遊技店の粗利益を算出することとしたので、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能な景品買取システムが得られるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下に添付図面を参照して、本発明に係る景品管理システム（景品管理方法）の好適な実施例を詳細に説明する。なお、以下では、本発明に係る景品管理システムを実施例１及び２として説明した後に、本発明に含まれる他の実施例を実施例３として説明する。
【実施例１】
【００１７】
以下の実施例１では、実施例１に係る景品管理システムの概要および特徴、システムを構成する各装置の構成及び処理の流れを順に説明する。
【００１８】
［概要および特徴（実施例１）］
まず最初に、図１を用いて、実施例１に係る景品管理システムの概要および特徴を説明する。図１は、実施例１に係る景品管理システムの概要および特徴を説明するための概念図である。
【００１９】
同図に示すように、実施例１に係る景品管理システム１は、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品としてＩＣチップなどの記録媒体が内蔵された特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示する「景品交換処理」、または、払出景品の再発行要求に応答して払出景品を再発行するように景品払出機２０に指示する「再発行処理」のいずれかによる払出し取引を行う景品管理装置１０を備える。
【００２０】
ここで、かかる景品管理システム１において、景品管理装置１０は、景品交換処理にて払い出される特殊景品に払出日付を書き込むように制御し、払出景品に書き込んだ払出日付と、再発行要求を受け付けた払出景品に書き込んでいた払出日付とを蓄積し、蓄積した払出景品の払出日付に基づいて、払出日付ごとの遊技店の粗利益を算出する点に主たる特徴があり、かかる一連の処理によって、遊技店における粗利益を正確に算出することができるようにしている。
【００２１】
すなわち、この景品管理装置１０では、「景品交換処理」または「再発行処理」に際して、払出し指示を景品払出機２０に行うことで特殊景品を払出し、該払出した払出景品の払出情報を蓄積して記憶管理するが、このようにして払出した払出景品を「本日払出しの特殊景品」として画一的に記憶管理することはしない。つまり、「景品交換処理」にて払い出した払出景品の払出日付と、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付とを区別して記憶管理している。
【００２２】
これを具体的に説明すると、遊技客によって遊技で獲得された獲得玉／獲得メダルは、遊技店内に配設された計数機にて獲得玉／獲得メダルの数量が計数された後に、獲得玉／獲得メダルの数量が関連付けられた「計数レシート」に換えられる。なお、この「計数レシート」には、「計数日時」「計数値」「レシートＮｏ，」等の計数情報が目視可能に印刷されるとともに、バーコードとして記録されている。
【００２３】
景品管理装置１０では、この「計数レシート」を伴う景品交換要求を受け付けた場合に、計数レシートに記録された獲得玉／獲得メダルの計数値と引き換えに、払出景品として特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示するが、これに加えて、払出日付（例えば、本日の日付を１／２５とする）を特殊景品に書き込むように指示するとともに、この特殊景品に書き込んだ払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録する。これら払出日付の書込指示及び払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品に払出日付を書き込んだ後に、その特殊景品を払出景品として投出する。
【００２４】
一方、景品管理装置１０は、上記した「計数レシート」を伴う景品交換要求とは別に、景品買取場に配設された景品買取機で買取りを拒否された特殊景品について、払出景品の再発行要求を受け付けている。なお、景品買取機における買取り拒否の条件の詳細については、図４を用いて後述するが、一例としては、払出景品に記録された払出日付が本日以外の日付である場合には、当該払出景品の買取りが拒否されて返却されることとなる。
【００２５】
この払出景品の再発行要求を受け付けた景品管理装置１０では、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付（図１の例で言えば、１／２４）を読み取って払出情報ＤＢ１６に登録するとともに、内部に貯留した新たな特殊景品に払出日付（本日の日付「１／２５」）を書き込むように景品払出機２０に指示する。
【００２６】
このように、「景品交換処理」にて払出景品として払出す特殊景品に払出日付を書き込み、この払出景品に書き込んだ払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録するとともに、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録することで、「景品交換処理」にて払い出した払出景品の払出日付と、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付とを区別して蓄積することができる。
【００２７】
そして、景品管理装置１０は、遊技店の営業が終了した後に、払出情報ＤＢ１６に蓄積した払出景品の払出日付に基づいて、遊技店における本日の粗利益を算出する。すなわち、「本日の粗利益」＝「本日の売上高−本日払出しの景品数×景品原価」の計算のうち、遊技店が遊技客に受け渡した一般景品数に景品原価を乗算した乗算値Ｗと、当該景品管理装置１０が本日中に払出した特殊景品数に景品原価を乗算した乗算値Ｘとを加算して「本日払出しの景品数×景品原価」を計上するが、図１に示す例で言えば、払出情報ＤＢ１６に記憶された払出景品のうち、本日の払出日付「１／２５」の払出景品のみを集計し、該集計した集計値に景品原価を乗算するので、本日の払出日付「１／２５」以外の払出日付「１／２４」の払出景品を除外して「本日払出しの特殊景品数」を集計することができ、「本日払出しの特殊景品数×景品原価＝乗算値Ｘ」さらには「本日の粗利益」を正確に算出することができる。
【００２８】
したがって、実施例１に係る景品管理システム１によれば、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、上記した主たる特徴のように、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能である。
【００２９】
［景品管理システムの構成］
続いて、図２を用いて、実施例１に係る景品管理システムを構成する各装置（主に、景品管理装置１０）の構成を説明する。図２は、実施例１に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【００３０】
同図に示すように、この景品管理システム１は、景品管理装置１０を中心にして、特殊景品の払出しを行う景品払出機２０と、遊技客が遊技媒体を借り受けるために遊技媒体貸出機に遊技投資を行った売上高を記憶管理するプリペイドカード管理Ｔ／Ｃ３０と、遊技店の管理者が所有する管理者ＰＣ４０とが相互に通信可能に接続して構成される。なお、詳細は後述するが、景品カウンタと景品買取場の間で景品識別子（景品ＩＤ）による景品管理を行うために、景品管理装置１０及び景品買取機１００が所定の通信網で接続されている。
【００３１】
この景品管理装置１０は、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示する「景品交換処理」、または、払出景品の再発行要求に応答して払出景品を再発行するように景品払出機２０に指示する「再発行処理」のいずれかによる払出し取引を行うものであり、図１に示すように、遊技客用タッチパネル１１と、従業員用タッチパネル１２と、通信制御ＩＦ部１３と、計数レシート処理部１４と、景品読取処理部１５と、払出情報ＤＢ１６と、制御部１７とを備える。
【００３２】
このうち、遊技客用タッチパネル１１は、液晶パネルやディスプレイなど表示デバイスで構成された遊技客用の表示入力手段であり、例えば、計数レシート処理部１４によって計数レシートから読み取られた獲得遊技媒体数を表示したり、表示画面上で景品選択の入力を受け付けたりする。また、従業員用タッチパネル１２も同様の表示デバイスで構成されるが、表示内容（例えば、業務指示の表示など）および入力内容（例えば、複数の計数レシートの合算指示や余り玉／メダルの取込指示など）は、必ずしも同一とは限らない。
【００３３】
通信制御ＩＦ部１３は、各種装置（例えば、景品払出機２０、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ３０や管理者ＰＣなどの装置）との間で各種通信の制御を行う処理部である。
【００３４】
計数レシート処理部１４は、計数レシートに関連付けられた計数情報を読み取ることを主機能とする処理部であり、具体的には、遊技店の従業員による計数レシートの読取操作を受け付けた場合に、計数レシートにバーコード印字された計数情報を読み取る。なお、計数情報とは、「計数日時」「計数値」、「レシートＮｏ，」などの情報を指す。
【００３５】
景品読取処理部１５は、特殊景品に記録された各種の記録情報を読み取ることを主機能とするものであり、例えば、払出景品に内蔵された磁気ストライプから、ビスカスなどの偽造防止用認識情報や払出フラグ（ＯＮ／ＯＦＦ）などの情報を読み取り、また、払出景品に内蔵されたＩＣチップから景品ＩＤを読み取ったりする（図４参照）。
【００３６】
払出情報ＤＢ１６は、払出景品の払出情報を蓄積して記憶するデータベースであり、具体的には、払出景品を一意に特定可能な景品識別子「景品ＩＤ」に、払出景品の「払出日付」、払出景品の「再発行日付」、特殊景品の「景品種別」、再発行可否を示す「再発行フラグ」、及び、払出景品の「備考情報」を対応付けて記憶している。
【００３７】
例えば、図３−１に示す例で言えば、払出情報ＤＢ１６は、景品ＩＤ「００００１」に、払出日付「１／２５」、再発行日付「―」、景品種別「大」、再発行フラグ「―」及び備考「―」を対応付けて記憶し、景品ＩＤ「００００２」に、払出日付「１／２５」、再発行日付「―」、景品種別「大」、再発行フラグ「―」及び備考「―」を対応付けて記憶している。なお、ここでは、本日において「景品交換処理」にて新規払出しを行った払出景品の払出情報のみを図示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本日以前において「景品交換処理」及び「再発行処理」にて払い出した払出景品については、本日分とは別の記憶領域で管理してもよい。
【００３８】
制御部１７は、ＯＳ（Operating System）などの制御プログラム、各種の処理手順などを規定したプログラムおよび所要データを格納するための内部メモリを有し、これらによって種々の処理を実行する処理部であり、特に本発明に密接に関連するものとしては、景品交換処理部１７ａと、再発行処理部１７ｂと、粗利益算出部１７ｃとを備える。
【００３９】
このうち、景品交換処理部１７ａは、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品として特殊景品を払出すように制御する「景品交換処理」を行うことを主機能とする処理部である。
【００４０】
この「景品交換処理」について具体的に説明すると、景品交換処理部１７ａは、計数レシート処理部１４を通じて計数レシートの読取操作を受け付けた場合に、計数レシートに印字されたバーコードを計数レシート処理部１３を通じて読み取って獲得遊技媒体数を取得する。
【００４１】
続いて、景品交換処理部１７ａは、遊技客用タッチパネル１１を介して景品の選択を受け付ける。このとき、選択を受け付けた景品が「一般景品」である場合には、選択を受け付けた景品の払出しを促す報知画面を従業員用タッチパネル１２に表示する従業員報知を行った後に、現存する獲得遊技媒体数から一般景品に交換した分の遊技媒体数を減算する。
【００４２】
また、景品交換処理部１７ａは、選択を受け付けた景品が「特殊景品」である場合には、払出景品として払出す特殊景品に払出日付及び景品ＩＤを書き込むように景品払出機２０に指示する。
【００４３】
例えば、特殊景品「大」、「中」、「小」をそれぞれ１つずつ払出すという景品種別の内訳、並びに、これらの払出景品の景品ＩＤとして、景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」を採番することを決定した場合には、景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」と、払出日付「１／２５」とを書き込むように景品払出機２０に指示し、この書込指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品「大」に景品ＩＤ「００００３」及び払出日付「１／２５」を書き込み、特殊景品「中」に景品ＩＤ「００００４」及び払出日付「１／２５」を書き込み、さらに、特殊景品「小」に景品ＩＤ「００００５」及び払出日付「１／２５」を書き込む。
【００４４】
そして、景品交換処理部１７ａは、払出日付及び景品ＩＤを書き込んだ特殊景品を払出景品として払出すように景品払出機２０に指示する。この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。このように、払出フラグを「ＯＮ」にしてから払出すこととした理由は、たとえ遊技店で実際に使用される本物の特殊景品が窃盗などの不法行為により入手されたとしても、払出フラグが「ＯＦＦ」であれば、不正入手された特殊景品の買取りを景品買取機１００にて拒否することを可能と成らしめるためである。
【００４５】
その後、景品交換処理部１７ａは、払出景品の払出日付及び景品ＩＤを払出情報ＤＢ１６に登録した後に、現存する獲得遊技媒体数から特殊景品に交換した分の遊技媒体数を減算する。例えば、上記の例の例で言えば、払出情報ＤＢに景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」のレコードを生成し、それぞれのレコードの該当フィールドに払出日付「１／２５」及び景品種別「大」、「中」、「小」を登録する（図３−１及び図３−２参照）。
【００４６】
この景品交換処理部１７ａでは、獲得遊技媒体数が「０」になるか、或いは、余り玉／余りメダルの取込要求を受け付けるなどの条件を満たして景品選択の受付を終了するまで、上記した「景品交換処理」を行う。
【００４７】
再発行処理部１７ｂは、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品を伴う払出景品の再発行要求に応答して、払出景品の再発行を行う「再発行処理」を行うことを主機能とする処理部である。
【００４８】
ここで、図４を用いて、景品買取機１００にて払出景品の買取り依頼を拒否し、払出景品を返却する状況を説明する。この景品買取機１００では、景品売渡人（遊技客）から払出景品の買取り依頼を受け付けた場合に、払出景品に記録された記録情報をもとに、買取り依頼を受け付けた払出景品が不法景品である可能性があるか否かを判定し、不法景品である可能性があると判定した場合には、買取り依頼を受け付けた払出景品を返却している。
【００４９】
これを具体的に説明すると、図４に示すように、景品買取機１００では、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取った払出フラグが「ＯＦＦ」である場合には、当該払出景品が不正景品である蓋然性が高いので、払出景品の買取りを拒否して返却する。
【００５０】
また、景品買取機１００では、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取ったビスカスなどの偽造防止用認識情報が正当なものでない場合についても、当該払出景品が不正景品である蓋然性が高いので、払出景品の買取りを拒否して返却する。
【００５１】
さらに、景品買取機１００では、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った払出日付が本日以外の払出日付である場合には、当該払出景品が不正景品である可能性があるので、払出景品の買取りを拒否して返却する。
【００５２】
また、本実施例１に係る景品買取機１００では、景品管理装置１０から通知された払出景品の景品ＩＤを数日分蓄積して記憶管理しており、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った景品ＩＤが記憶管理している景品ＩＤの中に存在しない場合には、当該払出景品が不正景品である蓋然性が高いので、払出景品の買取りを拒否して返却する。
【００５３】
このように、景品買取機１００では、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取った払出フラグが「ＯＮ」であり、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取ったビスカスが正当なものであり、さらに、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った払出日付が本日の払出日付であり、なおかつ、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った景品ＩＤが記憶管理している景品ＩＤの中に存在する場合にのみ、買取り依頼を受け付けた払出景品の価値相当分の現金を払出す。
【００５４】
図２の再発行処理部１７ｂの説明に戻ると、再発行処理部１７ｂは、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けた場合に、景品読取処理部１５を通じて、再発行要求を受け付けた払出景品から記録情報を順次読み取る。
【００５５】
続いて、再発行処理部１７ｂは、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品と断定可能か否かを判定する。具体的には、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取った払出フラグが「ＯＦＦ」である場合、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取ったビスカスなどの偽造防止用認識情報が正当なものでない場合、或いは、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った景品ＩＤが払出情報ＤＢ１６にて記憶管理している景品ＩＤの中に存在しない場合には、当該払出景品が不正景品である蓋然性が高いので、当該払出景品が不正景品と断定可能であると判定し、一方、払出景品に内蔵されたＩＣチップから読み取った払出日付が本日以外の払出日付である場合には、当該払出景品が不正景品とは断定不可能であると判定する。
【００５６】
このとき、再発行処理部１７ｂは、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品と断定可能であると判定した場合には、従業員対応を要する旨、並びに、不正景品と断定する要因を報知する画面表示を従業員用タッチパネル１２に表示する。
【００５７】
一方、再発行処理部１７ｂは、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品とは断定不可能であると判定した場合には、再発行する特殊景品に再発行日付及び再発行景品ＩＤを書き込むように景品払出機２０に指示する。
【００５８】
例えば、特殊景品「大」、「小」をそれぞれ１つずつ払出すという景品種別の内訳、並びに、これらの払出景品の再発行景品ＩＤとして、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」を採番することを決定した場合には、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」と、再発行日付「１／２５」とを書き込むように景品払出機２０に指示し、この書込指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品「大」に景品ＩＤ「００００６」及び再発行日付「１／２５」を書き込み、さらに、特殊景品「小」に景品ＩＤ「００００７」及び再発行日付「１／２５」を書き込む。
【００５９】
続いて、再発行処理部１７ｂは、再発行日付及び再発行景品ＩＤを書き込んだ特殊景品を払出景品として再発行するように景品払出機２０に指示する。なお、この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。
【００６０】
その後、再発行処理部１７ｂは、読取日付及び再発行日付、並びに、読取景品ＩＤと再発行景品ＩＤを払出情報ＤＢ１６に登録し、再発行フラグを「ＯＮ」にする。例えば、上記の例の例で言えば、払出情報ＤＢに景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」のレコードを生成し、景品ＩＤ「００００６」のレコードの該当フィールドには、読取日付（＝払出日付）「１／２４」、再発行日付「１／２５」、読取景品ＩＤ「１０７２７」並びに景品種別「大」を登録し、また、景品ＩＤ「００００７」のレコードの該当フィールドには、読取日付（＝払出日付）「１／２４」、再発行日付「１／２５」、読取景品ＩＤ「１０７２８」並びに景品種別「小」を登録した後に、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」の再発行フラグそれぞれを「ＯＮ」にする（図３−２及び図３−３参照）。
【００６１】
このように、払出景品の払出日付に、払出景品を一意に特定する景品ＩＤ、並びに、再発行処理にて再発行される払出景品が再発行の払出景品である旨を示す再発行フラグをさらに対応付けて蓄積することで、払出景品個々の払出日付を管理するとともに、払出景品の再発行状況を管理することができる。
【００６２】
粗利益算出部１７ｃは、払出情報ＤＢ１６によって蓄積して記憶管理された払出景品の払出日付に基づいて、遊技店の粗利益を算出する処理部である。具体的には、払出情報ＤＢ１６において、払出日付が本日「１／２５」である払出景品のうち、再発行フラグが「ＯＦＦ」である払出景品を景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計し、景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計した払出景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの特殊景品数×景品原価」を算出する。
【００６３】
続いて、粗利益算出部１７ｃは、遊技店が遊技客に本日受け渡した一般景品を種別ごとに集計し、種別ごとに集計した一般景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの一般景品数×景品原価」を算出する。
【００６４】
その後、粗利益算出部１７ｃは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ３０から、遊技客が遊技媒体を借り受けるために遊技媒体貸出機に遊技投資を行った売上情報（本日の売上高）を取得し、「本日の売上高−本日払出しの払出景品数×景品原価＋本日払出しの一般景品数×景品原価」の計算を行って、遊技店における本日の粗利益を算出した後に、本日の粗利益を管理者ＰＣ４０に通知する。
【００６５】
［処理の流れ］
次に、実施例１に係る景品管理システムの処理の流れを説明する。なお、ここでは、景品交換処理部１７ａによって行われる（１）景品交換処理を説明してから、再発行処理部１７ｂによって行われる（２）再発行処理を説明し、最後に、粗利益算出部１７ｃによって行われる（３）粗利益算出処理を説明する。
【００６６】
（１）景品交換処理
前述したように、ここでは、図５を用いて、実施例１に係る景品交換処理を説明する。図５は、実施例１に係る景品交換処理の手順を示すフローチャートである。この「景品交換処理」は、計数レシート処理部１４を通じて計数レシートの読取操作を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【００６７】
同図に示すように、計数レシート処理部１４を通じて計数レシートの読取操作を受け付けたならば、景品交換処理部１７ａは、計数レシートに印字されたバーコードを計数レシート処理部１３を通じて読み取って獲得遊技媒体数を取得する（ステップＳ５０１）。
【００６８】
続いて、景品交換処理部１７ａは、遊技客用タッチパネル１１を介して景品の選択を受け付ける（ステップＳ５０２）。このとき、選択を受け付けた景品が「一般景品」である場合（ステップＳ５０３否定）には、選択を受け付けた景品の払出しを促す報知画面を従業員用タッチパネル１２に表示する従業員報知を行った後（ステップＳ５０４）に、現存する獲得遊技媒体数から一般景品に交換した分の遊技媒体数を減算する（ステップＳ５０８）。
【００６９】
また、景品交換処理部１７ａは、選択を受け付けた景品が「特殊景品」である場合（ステップＳ５０３肯定）には、払出景品として払出す特殊景品に払出日付及び景品ＩＤを書き込むように景品払出機２０に指示する（ステップＳ５０５）。
【００７０】
例えば、特殊景品「大」、「中」、「小」をそれぞれ１つずつ払出すという景品種別の内訳、並びに、これらの払出景品の景品ＩＤとして、景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」を採番することを決定した場合には、景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」と、払出日付「１／２５」とを書き込むように景品払出機２０に指示し、この書込指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品「大」に景品ＩＤ「００００３」及び払出日付「１／２５」を書き込み、特殊景品「中」に景品ＩＤ「００００４」及び払出日付「１／２５」を書き込み、さらに、特殊景品「小」に景品ＩＤ「００００５」及び払出日付「１／２５」を書き込む。
【００７１】
そして、景品交換処理部１７ａは、払出日付及び景品ＩＤを書き込んだ特殊景品を払出景品として払出すように景品払出機２０に指示する（ステップＳ５０６）。この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。
【００７２】
その後、景品交換処理部１７ａは、払出景品の払出日付及び景品ＩＤを払出情報ＤＢ１６に登録した後（ステップＳ５０７）に、現存する獲得遊技媒体数から特殊景品に交換した分の遊技媒体数を減算する（ステップＳ５０８）。例えば、上記の例の例で言えば、払出情報ＤＢに景品ＩＤ「００００３」、「００００４」及び「００００５」のレコードを生成し、それぞれのレコードの該当フィールドに払出日付「１／２５」及び景品種別「大」、「中」、「小」を登録する（図３−１及び図３−２参照）。
【００７３】
そして、景品交換処理部１７ａは、獲得遊技媒体数が「０」になるか、或いは、余り玉／余りメダルの取込要求を受け付けるなどの条件を満たして景品選択の受付を終了するまで（ステップＳ５０９肯定）、上記のステップＳ５０２〜Ｓ５０８までの処理を繰り返し行う。
【００７４】
（２）再発行処理
次に、図６を用いて、実施例１に係る再発行処理を説明する。図６は、実施例１に係る再発行処理の手順を示すフローチャートである。この「再発行処理」は、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【００７５】
同図に示すように、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けたならば、再発行処理部１７ｂは、景品読取処理部１５を通じて、再発行要求を受け付けた払出景品から記録情報を順次読み取る（ステップＳ６０１）。
【００７６】
続いて、再発行処理部１７ｂは、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品と断定可能か否かを判定し（ステップＳ６０２）、当該払出景品が不正景品と断定可能であると判定した場合（ステップＳ６０２肯定）には、従業員対応を要する旨、並びに、不正景品と断定する要因を報知する画面表示を従業員用タッチパネル１２に表示し（ステップＳ６０３）、処理を終了する。
【００７７】
一方、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品とは断定不可能であると判定した場合（ステップＳ６０２否定）には、再発行処理部１７ｂは、再発行する特殊景品に再発行日付及び再発行景品ＩＤを書き込むように景品払出機２０に指示する（ステップＳ６０４）。
【００７８】
例えば、特殊景品「大」、「小」をそれぞれ１つずつ払出すという景品種別の内訳、並びに、これらの払出景品の再発行景品ＩＤとして、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」を採番することを決定した場合には、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」と、再発行日付「１／２５」とを書き込むように景品払出機２０に指示し、この書込指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品「大」に景品ＩＤ「００００６」及び再発行日付「１／２５」を書き込み、さらに、特殊景品「小」に景品ＩＤ「００００７」及び再発行日付「１／２５」を書き込む。
【００７９】
続いて、再発行処理部１７ｂは、再発行日付及び再発行景品ＩＤを書き込んだ特殊景品を払出景品として再発行するように景品払出機２０に指示する（ステップＳ６０５）。なお、この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。
【００８０】
その後、再発行処理部１７ｂは、読取日付及び再発行日付、並びに、読取景品ＩＤと再発行景品ＩＤを払出情報ＤＢ１６に登録し（ステップＳ６０６）、再発行フラグを「ＯＮ」にし（ステップＳ６０７）、処理を終了する。例えば、上記の例の例で言えば、払出情報ＤＢに景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」のレコードを生成し、景品ＩＤ「００００６」のレコードの該当フィールドには、読取日付（＝払出日付）「１／２４」、再発行日付「１／２５」、読取景品ＩＤ「１０７２７」並びに景品種別「大」を登録し、また、景品ＩＤ「００００７」のレコードの該当フィールドには、読取日付（＝払出日付）「１／２４」、再発行日付「１／２５」、読取景品ＩＤ「１０７２８」並びに景品種別「小」を登録した後に、景品ＩＤ「００００６」及び「００００７」の再発行フラグそれぞれを「ＯＮ」にする（図３−２及び図３−３参照）。
【００８１】
そして、全ての払出景品について記録情報の読み取りが行われ、上記のステップ６０２〜Ｓ６０７までの処理が終了した場合（ステップＳ６０８肯定）に、処理を終了する。
【００８２】
（３）粗利益算出処理
次に、図７を用いて、実施例１に係る粗利益算出処理を説明する。図７は、実施例１に係る粗利益算出処理の手順を示すフローチャートである。この「粗利益算出処理」は、従業員タッチパネル１２を通じて、遊技店の営業が終了した旨の入力操作を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【００８３】
同図に示すように、粗利益算出部１７ｃは、払出情報ＤＢ１６において、払出日付が本日「１／２５」である払出景品のうち、再発行フラグが「ＯＦＦ」である払出景品を景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計し、景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計した払出景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの特殊景品数×景品原価」を算出する（ステップＳ７０１）。
【００８４】
続いて、粗利益算出部１７ｃは、遊技店が遊技客に本日受け渡した一般景品を種別ごとに集計し、種別ごとに集計した一般景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの一般景品数×景品原価」を算出する（ステップＳ７０２）。
【００８５】
そして、粗利益算出部１７ｃは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ３０から、遊技客が遊技媒体を借り受けるために遊技媒体貸出機に遊技投資を行った売上情報（本日の売上高）を取得する（ステップＳ７０３）。
【００８６】
その後、粗利益算出部１７ｃは、「本日の売上高−本日払出しの特殊景品数×景品原価＋本日払出しの一般景品数×景品原価」の計算を行って遊技店における本日の粗利益を算出した後（ステップＳ７０４）に、遊技店における本日の粗利益を管理者ＰＣ４０に通知し（ステップＳ７０５）、処理を終了する。
【００８７】
上述してきたように、実施例１に係る景品管理システム１によれば、景品交換処理にて払出景品として払出す特殊景品に払出日付を書き込み、払出景品に書き込んだ払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録するとともに、再発行要求を受け付けた払出景品の払出日付を払出情報ＤＢ１６に登録し、払出情報ＤＢ１６に蓄積して記憶管理した払出景品の払出日付に基づいて、遊技店の粗利益を算出するように構成したので、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能である。
【実施例２】
【００８８】
次に、実施例２に係る景品管理システムを説明する。以下の実施例２では、実施例２に係る景品管理システムの概要および特徴、システムを構成する各装置の構成および処理の流れを順に説明する。
【００８９】
［概要および特徴（実施例２）］
まず最初に、図８を用いて、実施例２に係る景品管理システムの概要および特徴を説明する。図８は、実施例２に係る景品管理システムの概要および特徴を説明するための概念図である。
【００９０】
同図に示すように、この景品管理システム３は、実施例１に係る景品管理システム１と同様、遊技客によって遊技で獲得された獲得遊技媒体と引き換えに、払出景品としてＩＣチップなどの記憶媒体が内蔵された特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示する「景品交換処理」、または、払出景品の再発行要求に応答して払出景品を再発行するように景品払出機２０に指示する「再発行処理」のいずれかによる払出し取引を行う景品管理装置１０を備える。
【００９１】
ここで、実施例２に係る景品管理システム３において、景品管理装置５０は、当該払出し取引が、「景品交換処理」による払出し取引或いは「再発行処理」による払出し取引のいずれであるかを判別し、判別した払出し取引の取引種別を払出景品ごとに蓄積し、払出景品ごとに蓄積した払出し取引の取引種別に基づいて、遊技店の粗利益を算出する点に主たる特徴があり、かかる一連の処理によって、実施例１と同様、遊技店における粗利益を正確に算出することができるようにしている。
【００９２】
これを具体的に説明すると、景品管理装置５０では、「計数レシート」の読取操作を受け付けた場合には、当該払出し取引が「景品交換処理」による払出し取引であると判別し、また、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けた場合には、当該払出し取引が「再発行処理」による払出し取引であると判別している。
【００９３】
このとき、当該払出し取引が「景品交換処理」による払出し取引であると判別した場合には、計数レシートに記録された獲得玉／獲得メダルの計数値と引き換えに、払出景品として特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示するが、これに加えて、払出し取引の取引種別「景品交換」とその払出内訳（景品種別ごとの個数）を取引種別ＤＢ５１に登録する。なお、この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、内部に貯留した特殊景品を払出景品として投出する。
【００９４】
一方、当該払出し取引が「再発行処理」による払出し取引であると判別した場合には、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品でないことを確認した上で、払出景品を再発行するように景品払出機２０に指示するが、これに加えて、払出し取引の取引種別「再発行」とその払出内訳（景品種別ごとの個数）を取引種別ＤＢ５１に登録する。
【００９５】
このように、「景品交換処理」による払出し取引と「再発行処理」による払出し取引の取引種別を区別して取引種別ＤＢ５１に登録することで、払出景品ごとに払出し取引の取引種別を区別して蓄積することができるようにしている。
【００９６】
そして、景品管理装置５０は、遊技店の営業が終了した後に、取引種別ＤＢ５１に蓄積した払出し取引の取引種別及び払出内訳に基づいて、遊技店における本日の粗利益を算出する。すなわち、「本日の粗利益」＝「本日の売上高−本日払出しの景品数×景品原価」の計算のうち、遊技店が遊技客に受け渡した一般景品数に景品原価を乗算した乗算値Ｗと、当該景品管理装置１０が本日中に払出した特殊景品数に景品原価を乗算した乗算値Ｘとを加算して「本日払出しの景品数×景品原価」を計上するが、図８に示す例で言えば、取引種別ＤＢ５１に記憶された払出し取引のうち、取引種別が「景品交換」である払出景品のみを集計し、該集計した集計値に景品原価を乗算するので、本日以前に払い出された公算が高い払出し取引の取引種別が「再発行」である払出景品を除外して「本日払出しの特殊景品数」を集計することができ、「本日払出しの特殊景品数×景品原価＝乗算値Ｘ」さらには「本日の粗利益」を正確に算出することができる。
【００９７】
したがって、実施例２に係る景品管理システム３によれば、実施例１と同様、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、上記した主たる特徴のように、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能である。
【００９８】
［景品管理システムの構成］
続いて、図９を用いて、実施例２に係る景品管理システムを構成する各装置（主に、景品管理装置５０）の構成を説明する。図９は、実施例２に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。なお、この景品管理装置５０については、実施例１と同一の機能を発揮する部分の説明を省略することとする。
【００９９】
同図に示すように、実施例２に係る景品管理装置５０は、実施例１に係る景品管理装置１０に比較して、払出情報ＤＢ１６に代えて取引種別ＤＢ５１を備える点が相違する。
【０１００】
この取引種別ＤＢ５１は、払出景品ごとに、取引種別判別部５２ａによって判別された払出し取引の取引種別を蓄積して記憶するデータベースである。具体的には、払出し取引を一意に特定可能な取引識別子（取引ＩＤ）に、払出し取引の取引種別及び払出内訳（景品種別ごとの個数）を対応付けて記憶している。例えば、図１０−１に示す例で言えば、取引種別ＤＢ５１は、取引ＩＤ「０００１」に、取引種別「景品交換」及び払出内訳「大：３  中：１  小：０」を対応付けて記憶し、取引ＩＤ「０００２」に、取引種別「景品交換」及び払出内訳「大：４  中：０  小：２」を対応付けて記憶している。
【０１０１】
また、本実施例２における取引種別ＤＢ５１では、１つの払出し取引につき１レコードを設け、そのレコードに取引種別及び払出内訳を対応付けて記憶することによって個々の払出景品の取引種別を特定しているが、１つの払出景品につき１レコードを設け、そのレコードに取引種別を記憶することによって個々の払出景品の取引種別を特定するようにしてもよい。なお、図１０−１では、本日の払出し取引についてのみを図示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本日以前の払出し取引ついては、本日分とは別の記憶領域で管理してもよい。
【０１０２】
取引種別判別部５２ａは、当該払出し取引が「景品交換処理」による払出し取引或いは「再発行処理」による払出し取引のいずれであるかを判別する処理部である。具体的には、「計数レシート」の読取操作を受け付けた場合には、当該払出し取引が「景品交換処理」による払出し取引であると判別して、景品交換処理部５２ｂに「景品交換処理」を行うように指示し、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けた場合には、当該払出し取引が「再発行処理」による払出し取引であると判別して、再発行処理部５２ｃに「再発行処理」を行うように指示し、また、従業員タッチパネル１２を通じて、遊技店の営業が終了した旨の入力操作を受け付けた場合には、遊技店の閉店時機と判別して、粗利益算出部５２ｄに「粗利益算出処理」を行うように指示する。
【０１０３】
［処理の流れ］
次に、実施例２に係る景品管理システムの処理の流れを説明する。なお、ここでは、取引種別判別部５２ａによって行われる（１）取引種別判別処理を説明してから、景品交換処理部５２ｂによって行われる（２）景品交換処理を説明し、再発行処理部５２ｃによって行われる（３）再発行処理を説明した後に、粗利益算出部５２ｄによって行われる（３）粗利益算出処理を説明する。
【０１０４】
（１）取引種別判別処理
前述したように、ここでは、図１１を用いて、実施例２に係る取引種別判別処理を説明する。図１１は、実施例２に係る取引種別判別処理の手順を示すフローチャートである。この「取引種別判別処理」は、当該景品管理装置５０の電源が「ＯＦＦ状態」から「ＯＮ状態」になった場合に、開始されることとなる。
【０１０５】
同図に示すように、「計数レシート」の読取操作を受け付けた場合（ステップＳ１１０１肯定）には、取引種別判別部５２ａは、当該払出し取引が「景品交換処理」による払出し取引であると判別して、景品交換処理部５２ｂに「景品交換処理」を行うように指示する（ステップＳ１１０２）。
【０１０６】
一方、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けた場合（ステップＳ１１０１否定かつステップＳ１１０３肯定）には、取引種別判別部５２ａは、当該払出し取引が「再発行処理」による払出し取引であると判別して、再発行処理部５２ｃに「再発行処理」を行うように指示する（ステップＳ１１０４）。
【０１０７】
ここで、従業員タッチパネル１２を通じて、遊技店の営業が終了した旨の入力操作を受け付けない限り（ステップＳ１１０５否定）は、取引種別判別部５２ａは、上記のステップＳ１１０１〜Ｓ１１０４までの処理を繰り返し行う。
【０１０８】
最後に、従業員タッチパネル１２を通じて、遊技店の営業が終了した旨の入力操作を受け付けた場合（ステップＳ１１０１否定、ステップＳ１１０３否定かつステップＳ１１０５肯定）には、取引種別判別部５２ａは、遊技店の閉店時機と判別して、粗利益算出部５２ｄに「粗利益算出処理」を行うように指示し（ステップＳ１１０６）、処理を終了する。
【０１０９】
（２）景品交換処理
次に、図１２を用いて、実施例２に係る景品交換処理を説明する。図１２は、実施例２に係る景品交換処理の手順を示すフローチャートである。この「景品交換処理」は、取引種別判別部５２ａから実行指示を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【０１１０】
同図に示すように、景品交換処理部５２ｂは、計数レシートに印字されたバーコードを計数レシート処理部１３を通じて読み取って獲得遊技媒体数を取得する（ステップＳ１２０１）。
【０１１１】
続いて、景品交換処理部５２ｂは、遊技客用タッチパネル１１を介して景品の選択を受け付ける（ステップＳ１２０２）。このとき、選択を受け付けた景品が「一般景品」である場合（ステップＳ１２０３否定）には、選択を受け付けた景品の払出しを促す報知画面を従業員用タッチパネル１２に表示する従業員報知を行った後（ステップＳ１２０４）に、現存する獲得遊技媒体数から一般景品に交換した分の遊技媒体数を減算する（ステップＳ１２０７）。
【０１１２】
また、景品交換処理部５２ｂは、払出景品として特殊景品を払出すように景品払出機２０に指示する（ステップＳ１２０５）。この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。
【０１１３】
その後、景品交換処理部５２ｂは、払出し取引の払出種別及び払出内訳を取引種別ＤＢ５１に登録した後（ステップＳ１２０６）に、現存する獲得遊技媒体数から特殊景品に交換した分の遊技媒体数を減算する（ステップＳ１２０７）。
【０１１４】
例えば、特殊景品「大」を５つ、特殊景品「中」を１つ及び特殊景品「小」を１つを払出景品として払出し、この払出し取引の取引ＩＤとして、取引ＩＤ「０００３」を採番することを決定した場合には、取引種別ＤＢ５１に取引ＩＤ「０００３」のレコードを生成し、このレコードの該当フィールドに取引種別「景品交換」及び払出内訳「大：５  中：１  小：１」を登録する（図１０−１及び図１０−２参照）。
【０１１５】
そして、景品交換処理部５２ｂは、獲得遊技媒体数が「０」になるか、或いは、余り玉／余りメダルの取込要求を受け付けるなどの条件を満たして景品選択の受付を終了するまで（ステップＳ１２０８肯定）、上記のステップＳ１２０２〜Ｓ１２０７までの処理を繰り返し行う。
【０１１６】
（３）再発行処理
次に、図１３を用いて、実施例２に係る再発行処理を説明する。図１３は、実施例２に係る再発行処理の手順を示すフローチャートである。この「再発行処理」は、取引種別判別部５２ａから実行指示を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【０１１７】
同図に示すように、景品買取機１００で買取りを拒否された特殊景品の読取操作を受け付けたならば、再発行処理部５２ｃは、景品読取処理部１５を通じて、再発行要求を受け付けた払出景品から記録情報を順次読み取る（ステップＳ１３０１）。
【０１１８】
続いて、再発行処理部５２ｃは、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品と断定可能か否かを判定し（ステップＳ１３０２）、具体的には、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取った払出フラグが「ＯＦＦ」である場合、或いは、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取ったビスカスなどの偽造防止用認識情報が正当なものでない場合には、当該払出景品が不正景品である蓋然性が高いので、当該払出景品が不正景品と断定可能であると判定し、一方、払出景品に内蔵された磁気ストライプから読み取った払出フラグもしくはビスカスのいずれか一方のみを読み取ることができない場合には、当該払出景品が不正景品とは断定不可能であると判定する。
【０１１９】
このとき、再発行処理部５２ｃは、当該払出景品が不正景品と断定可能であると判定した場合（ステップＳ１３０２肯定）には、従業員対応を要する旨、並びに、不正景品と断定する要因を報知する画面表示を従業員用タッチパネル１２に表示し（ステップＳ１３０３）、処理を終了する。
【０１２０】
一方、再発行要求を受け付けた払出景品が不正景品とは断定不可能であると判定した場合（ステップＳ１３０２否定）には、再発行処理部５２ｃは、払出景品を再発行するように景品払出機２０に指示し（ステップＳ１３０４）、再発行した払出景品を景品種別ごとにカウントする（ステップＳ１３０５）。なお、この払出し指示を受け付けた景品払出機２０では、当該景品払出機にて払出景品を払出す際に、特殊景品が内蔵する磁気ストライプに記録された払出フラグを「ＯＮ」にしてから払い出している。
【０１２１】
そして、全ての払出景品について記録情報の読み取りが行われ、上記のステップ１３０２〜Ｓ１３０５までの処理が終了した場合（ステップＳ１３０６肯定）に、再発行処理部５２ｃは、払出し取引の取引種別及び払出内訳を取引種別ＤＢ５１に登録し（ステップＳ１３０７）、処理を終了する。例えば、特殊景品「大」を７つ及び特殊景品「小」を１つを払出景品として再発行し、この払出し取引の取引ＩＤとして、取引ＩＤ「０００４」を採番することを決定した場合には、取引種別ＤＢ５１に取引ＩＤ「０００４」のレコードを生成し、このレコードの該当フィールドに取引種別「再発行」及び払出内訳「大：７  中：０  小：１」を登録する（図１０−２及び図１０−３参照）。
【０１２２】
（４）粗利益算出処理
次に、図１４を用いて、実施例２に係る粗利益算出処理を説明する。図１４は、実施例２に係る粗利益算出処理の手順を示すフローチャートである。この「粗利益算出処理」は、取引種別判別部５２ａから実行指示を受け付けた場合に、開始されることとなる。
【０１２３】
同図に示すように、粗利益算出部５２ｄは、取引種別ＤＢ５１において、取引種別が「景品交換」である払出し取引の払出景品を景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計し、景品種別「大」、「中」、「小」ごとに集計した払出景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの特殊景品数×景品原価」を算出する（ステップＳ１４０１）。
【０１２４】
続いて、粗利益算出部５２ｄは、遊技店が遊技客に本日受け渡した一般景品を種別ごとに集計し、種別ごとに集計した一般景品数にそれぞれの景品原価を乗算し、該乗算した乗算値を合計して「本日払出しの一般景品数×景品原価」を算出する（ステップＳ１４０２）。
【０１２５】
そして、粗利益算出部５２ｄは、プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ３０から、遊技客が遊技媒体を借り受けるために遊技媒体貸出機に遊技投資を行った売上情報（本日の売上高）を取得する（ステップＳ１４０３）。
【０１２６】
その後、粗利益算出部５２ｄは、「本日の売上高−本日払出しの特殊景品数×景品原価＋本日払出しの一般景品数×景品原価」の計算を行って遊技店における本日の粗利益を算出した後（ステップＳ１４０４）に、遊技店における本日の粗利益を管理者ＰＣ４０に通知し（ステップＳ１４０５）、処理を終了する。
【０１２７】
上述してきたように、実施例２に係る景品管理システム３によれば、「景品交換処理」による払出し取引と「再発行処理」による払出し取引の取引種別を区別して取引種別ＤＢ５１に登録し、取引種別ＤＢ５１に蓄積した払出し取引の取引種別及び払出内訳に基づいて、遊技店における本日の粗利益を算出するように構成したので、粗利益算出対象となる払出日付以外に払い出された払出景品を除外し、粗利益算出対象となる払出日付に払い出された払出景品のみを集計して遊技店の粗利益を算出することができ、実施例１と同様、遊技店における粗利益を正確に算出することが可能である。
【実施例３】
【０１２８】
さて、これまで本発明の実施例について説明したが、本発明は上述した実施例以外にも、種々の異なる形態にて実施されてよいものである。そこで、以下では、本発明に含まれる他の実施例を説明する。
【０１２９】
例えば、上記した実施例１及び２では、景品買取機１００にて払出景品の買取り依頼を拒否し、返却する場合には、景品カウンタで払出景品の再発行や従業員対応の準備をさせるために、返却する特殊景品に関する情報を景品管理装置１０又は５０に通知するようにしてもよい。
【０１３０】
また、上記した実施例１及び２では、再発行処理部にて払出景品の再発行を行った場合に、再発行を行った再発行時刻を払出情報ＤＢ１６又は取引種別ＤＢ５１に登録することで、遊技店内に配設された監視カメラなどと連動して、再発行要求者ごとの要求頻度を分析することができ、払出景品の再発行に起因する不正行為の防止に寄与することができる。
【０１３１】
さらに、上記した実施例１及び２では、粗利益算出部により算出した遊技店における粗利益を管理者ＰＣ４０に通知する実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、携帯電話機、ＰＨＳやＰＤＡなどの通信端末や他の情報処理装置に通知するようにしてもよい。
【０１３２】
なお、上記した実施例１及び２では、景品管理装置と景品払出機を別体として構成する実施例について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、景品払出機の機能を併せ持った景品管理装置を構成してもよい。
【０１３３】
また、本実施例において説明した各処理のうち、自動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を手動的におこなうこともでき、あるいは、手動的におこなわれるものとして説明した処理の全部または一部を公知の方法で自動的におこなうこともできる。この他、上記文書中や図面中で示した処理手順、制御手順、具体的名称、各種のデータやパラメータを含む情報については、特記する場合を除いて任意に変更することができる。
【０１３４】
また、図示した各装置の各構成要素は機能概念的なものであり、必ずしも物理的に図示の如く構成されていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の具体的形態は図示のものに限られず、その全部または一部を、各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的または物理的に分散・統合して構成することができる。さらに、各装置にて行なわれる各処理機能は、その全部または任意の一部が、ＣＰＵおよび当該ＣＰＵにて解析実行されるプログラムにて実現され、あるいは、ワイヤードロジックによるハードウェアとして実現され得る。
【産業上の利用可能性】
【０１３５】
以上のように、本発明に係る景品管理システム及び景品管理方法は、遊技店における粗利益を正確に算出することができる景品管理システム及び景品管理方法に適している。
【図面の簡単な説明】
【０１３６】
【図１】実施例１に係る景品管理システムの概要および特徴を説明するための概念図である。
【図２】実施例１に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図３−１】払出情報ＤＢ１６に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図３−２】払出情報ＤＢ１６に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図３−３】払出情報ＤＢ１６に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図４】景品買取機１００にて払出景品の買取り依頼を拒否する状況を説明するための説明図である。
【図５】実施例１に係る景品交換処理の手順を示すフローチャートである。
【図６】実施例１に係る再発行処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】実施例１に係る粗利益算出処理の手順を示すフローチャートである。
【図８】実施例２に係る景品管理システムの概要および特徴を説明するための概念図である。
【図９】実施例２に係る景品管理装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図１０−１】取引種別ＤＢ５１に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１０−２】取引種別ＤＢ５１に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１０−３】取引種別ＤＢ５１に記憶される情報の構成例を示す図である。
【図１１】実施例２に係る取引種別判別処理の手順を示すフローチャートである。
【図１２】実施例２に係る景品交換処理の手順を示すフローチャートである。
【図１３】実施例２に係る再発行処理の手順を示すフローチャートである。
【図１４】実施例２に係る粗利益算出処理の手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１３７】
１，３          景品管理システム
１０，３０      景品管理装置
１１            遊技客用タッチパネル
１２            従業員用タッチパネル
１３            通信制御ＩＦ部
１４            計数レシート処理部
１５            景品読取処理部
１６            払出情報ＤＢ
１７            制御部
１７ａ，５２ｂ  景品交換処理部
１７ｂ，５２ｃ  再発行処理部
１７ｃ，５２ｄ  粗利益算出部
５１            取引種別ＤＢ
５２ａ          取引種別判別部
２０            景品払出機
３０            プリペイドカード管理Ｔ／Ｃ
４０            管理者ＰＣ
１００            景品買取機
【図１】
2007301090.tif 000003
【図２】
2007301090.tif 000004
【図３−１】
2007301090.tif 000005
【図３−２】
2007301090.tif 000006
【図３−３】
2007301090.tif 000007
【図４】
2007301090.tif 000008
【図５】
2007301090.tif 000009
【図６】
2007301090.tif 000010
【図７】
2007301090.tif 000011
【図８】
2007301090.tif 000012
【図９】
2007301090.tif 000013
【図１０−１】
2007301090.tif 000014
【図１０−２】
2007301090.tif 000015
【図１０−３】
2007301090.tif 000016
【図１１】
2007301090.tif 000017
【図１２】
2007301090.tif 000018
【図１３】
2007301090.tif 000019
【図１４】
2007301090.tif 000020