(57)【要約】【課題】物品Ｐの購入と同時に当たりの物品を獲得することができるという期待感、インパクトが大きな物品の販売方法を提供する。【解決手段】端末から販売業者サーバに購入信号を送信すると、販売業者サーバは当たりを含む複数の物品からいずれか１個の物品を販売物品Ｐと決定し、該販売物品Ｐをカプセル15から飛び出させて表示する。このため、ユーザーは当たりとなる可能性に賭けながら物品Ｐの購入を行うことができ、単に欲しい物品を購入する場合に比較して、大きな期待感、インパクトを与えることができる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバに記憶された物品データベースから物品情報を引き出し、所定個数に１個の当たりを含む複数の物品の画像を、サーバにネットワークを介して接続された端末に表示させるステップと、前記端末からサーバに対し物品の購入を行う購入信号を送信するステップと、前記購入信号を受信したとき、サーバは販売する物品を前記複数の物品のうちのいずれか１個の物品に決定するとともに、該物品が販売物品であることを端末に表示させるステップと、サーバに記憶されているユーザーデータベースから登録されているユーザー情報を引き出し、ユーザーの指定口座において販売料金の決済を行うステップと、前記ユーザー情報に基づき前記販売物品に決定された物品をユーザーの指定場所に配送する処理を行うステップとを備えたことを特徴とする物品の販売方法。
【請求項２】
前記決済は、ユーザーデータベースから引き出したユーザー情報および販売料金をサーバから、ネットワークを介してサーバに接続されている決済サーバに送信して該決済サーバにより行い、また、前記配送処理は、前記ユーザー情報および前記販売物品に決定された物品の情報をサーバから、ネットワークを介してサーバに接続されている配送サーバに送信して該配送サーバにより行うようにした請求項１記載の物品の販売方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、インターネット等のネットワークを利用した物品の販売、特に当たりの物品を獲得可能な物品の販売方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の物品の販売方法としては、例えば以下の特許文献１に記載されているようなものが知られている。
【特許文献１】特開平９−２８８６９６号公報
【０００３】
このものは、利用者の端末機によりインターネットを介して、購入する商品を選択すると共に、個人データーをショッピングサーバーに送信し、次に、ショッピングサーバーは決済サーバーに商品の選択データーおよび個人データーを送信し、次いで、決済サーバーは利用者、商品の固有の決済番号をショッピングサーバーに送信し、次に、ショッピングサーバーは前記決済番号をインターネットを介して利用者に送信し、次いで、電話回線を介して利用者のクレジットカードのカードデーターおよび決済番号を決済サーバーに送信し、次に、決済サーバーは前記個人データーおよびカードデーターを決済機関に送信して利用者が本人であるか否かを確認し、本人であるときには決済サーバーがショッピングサーバーに決済確認を通知した後、ショッピングサーバーは商品発送センターに商品の発送を指示し、一方、本人であることを確認できないときには決済サーバーはショッピングサーバーを介してその旨を利用者に送信するようにしたものである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、このような従来のインターネットを利用した商品の販売方法は、利用者は自分の欲しい商品を繰り返し検索して値段、形状等が満足するものを見つけ出し購入することができるものの、単にそれだけであって遊び心や期待感に欠けるという課題があった。
【０００５】
この発明は、物品の購入と同時に当たりの物品を獲得することができるという期待感、インパクトが大きな物品の販売方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的は、サーバに記憶された物品データベースから物品情報を引き出し、所定個数に１個の当たりを含む複数の物品の画像を、サーバにネットワークを介して接続された端末に表示させるステップと、前記端末からサーバに対し物品の購入を行う購入信号を送信するステップと、前記購入信号を受信したとき、サーバは販売する物品を前記複数の物品のうちのいずれか１個の物品に決定するとともに、該物品が販売物品であることを端末に表示させるステップと、サーバに記憶されているユーザーデータベースから登録されているユーザー情報を引き出し、ユーザーの指定口座において販売料金の決済を行うステップと、前記ユーザー情報に基づき前記販売物品に決定された物品をユーザーの指定場所に配送する処理を行うステップとを備えることにより、達成することができる。
【発明の効果】
【０００７】
この発明においては、端末からサーバに購入信号を送信すると、サーバは当たりを含む複数の物品からいずれか１個の物品を販売物品と決定する。このため、ユーザーは当たりとなる可能性に賭けながら物品の購入を行うことができ、単に欲しい物品を購入する場合にに比較して、大きな期待感、インパクトを与えることができる。また、請求項２に記載のように構成すれば、簡単、確実でかつ迅速に物品の決定後の処理を行うことができる。
【実施例】
【０００８】
以下、この発明の実施例を図面に基づいて説明する。
図１において、11はサーバとしての販売業者サーバであり、この販売業者サーバ11の物品データベースには販売される複数の物品Ｐおよび当たりの物品に関する物品情報、例えば、製造会社名、品名、説明文、画像等が記憶されている。また、この販売業者サーバ11のユーザーデータベースには、過去にユーザー登録を行ったユーザーの各種情報、例えば、ＩＤ番号、パスワード、住所、氏名、電話番号、クレジット会社名、クレジット番号、有効期限、Ｅ−メールアドレス、販売を行った累積回数等が記憶されている。さらに、この販売業者サーバ11の物品決定データベースには後述の物品決定を行うソフトウェア、該物品決定システムの情報等が記憶されている。
【０００９】
12は各ユーザーが操作する多数の端末であり、通常はパーソナルコンピュータ等の情報処理装置である。13は決済機関に設置された決済サーバであり、この決済サーバ13にクレジット会社名、クレジット番号、有効期限、決済金額、物品販売業者の指定銀行口座の情報が入力されると、該決済サーバ13はクレジットカード作成時に指定された銀行口座から物品販売業者指定の銀行口座に販売料金（決済金額）を振り込んで決済する。14は配送業者等に設置された配送サーバであり、この配送サーバ14に配送先の住所、氏名、電話番号、配送物品の情報が入力されると、前述の配送先に配送物品を配送する処理を行う。そして、これら販売業者サーバ11、端末12、決済サーバ13、配送サーバ14はインターネット等の公衆に対してオープンなネットワーク15を介して互いに接続されている。
【００１０】
次に、前述のようなシステムにより物品Ｐの販売を行う場合の動作を、図２に示す概略フローチャートを参照しながら説明する。
まず、ユーザーが端末12を用いて物品販売業者がネットワーク15上に開設している販売サイトにアクセスする（ステップ１）。これに応答して販売業者サーバ11は、物品データベースに記憶されている物品情報、および、物品決定データーベースに記憶されている物品決定システム、決済方法、配送方法に関する説明文を引き出し、ネットワーク15を介して接続されている前記端末12に送信し、開始画面を表示させる。この結果、前記端末12には、例えば図３に示すように販売を行う複数種類の物品Ｐの画像、製造会社名、品名、説明文および当たりの物品の画像が表示されるとともに、物品決定システム、決済方法、配送方法の説明文が表示される（ステップ２）。
【００１１】
そして、この物品決定システムの説明文には、端末12に表示された複数の物品Ｐのどれかは不明であるが、所定個数に１個、例えば５０個の物品Ｐに１個の割合で当たりが含まれていることが表示される。ここで、物品Ｐとしては、例えば、有名ブランド会社のハンカチーフ、キーホルダー、靴下、下着等を挙げることができ（この実施例では靴下を使用）、また、当たりとしては、有名ブランドのハンドバッグ、ネックレス、ＡＶ商品等を挙げることができるが、この当たり物品の販売価格は、例えば物品Ｐの販売価格の 5〜30倍程度が通常である。また、前記物品決定システムの説明文には、１回（１個）の販売料金が、例えば1000円であることも表示される。なお、前記物品Ｐの市販価格は、通常、前記販売料金より低廉である。
【００１２】
その後、ユーザーが前述の物品Ｐの画像等を見るとともに、説明文を読んで、欲しい物品Ｐ、当たり物品があるため、購入をしてみようと考えた場合には、開始画面の「参加する」のボタンをクリックする（ステップ３）。これにより、端末12から販売業者サーバ11に購入システムへの参加を希望する参加信号が送信されるが、このような参加信号が販売業者サーバ11に送信されると、販売業者サーバ11は端末12に入力画面を送信する。
【００１３】
この入力画面には、既登録のユーザーに付与されているＩＤ、パスワードの入力箇所が設けられているが、ユーザーが既登録の場合には、入力画面の前記入力箇所にＩＤ、パスワードを入力する。その後、「次へ進む」ボタンをクリックすると、前記入力された情報が販売業者サーバ11に送信され、ユーザーデータベースの登録情報との間で確認が行われる（ステップ４）。このとき、入力情報とユーザーデータベースに登録されている情報との間に差異がある場合には、再入力が求められる。
【００１４】
一方、未登録のユーザーの場合には、該ユーザーは入力画面の入力箇所に自ら設定したパスワード、住所、氏名、電話番号、クレジット会社名、クレジット番号、有効期限、Ｅ−メールアドレス等を入力する。その後、「次へ進む」ボタンをクリックすると、前記入力された情報が販売業者サーバ11に送信され、ユーザーデータベースに登録、記憶される（ステップ５）。このとき、販売業者サーバ11は決済サーバ13に前述の登録情報を送信して登録情報が真正か否かを確認し、真正でない場合には、真正な情報の再入力を求める。一方、真正であることが確認されると、登録された情報が販売業者サーバ11から端末12に登録ＩＤと共に送信され表示される。その後、ユーザーが前記情報を確認した後、「次へ進む」のボタンをクリックすると、確認信号が端末12から販売業者サーバ11に送信される。
【００１５】
次に、販売業者サーバ11は物品決定データーベースから物品決定を行うためのソフトウェアを読み出して、端末12に、例えば図４に示すような物品決定画面を送信して表示させる。この物品決定画面には、カプセル式販売機17、および、物品決定システムを開始させる「つまみを回す」ボタンが表示されている。そして、ユーザーが任意の時点で物品決定画面の「つまみを回す」ボタンをクリックすると、購入信号が端末12から販売業者サーバ11に対し送信される（ステップ６）。
【００１６】
前述のように端末12から販売業者サーバ11に対し購入を行う購入信号を送信すると、前記購入信号を受信した販売業者サーバ11は、販売する物品Ｐを前記複数の物品Ｐのうちのいずれか１個の物品Ｐに決定する（ステップ７）。このようにユーザーが購入信号を送信すると、当たりを含む複数の物品Ｐからいずれか１個の物品Ｐを販売物品と決定するようにしたので、ユーザーは当たりとなる可能性に賭けながら物品Ｐの購入を行うことができ、単に欲しい物品を購入する場合に比較して大きな期待感、インパクトを与えることができる。
【００１７】
ここで、前述のような販売物品Ｐの決定は、予め販売する物品Ｐの種類、順序を定めて記憶しておき、前記購入信号の入力毎に先頭から順次選択したり、購入信号が入力されると、乱数表等を用いて購入信号の入力毎にその場で選択することで行うことができる。このとき、販売業者サーバ11はユーザーデータベースにおける前記ユーザーの販売を行った累積回数に１を加算する。
【００１８】
また、前述のように販売する物品Ｐを決定するとき、ユーザーデータベースに記憶されている販売を行った累積回数を参照し、累積回数の多いユーザーに対して当たりとなる確率を連続的にあるいは段階的に高めるようにしてもよく、このようにすれば、集客効果をさらに高めることができる。なお、このようにして当たり確率を高めた結果、当たりが出た場合には、該ユーザーにおける累積回数を零にリセットする。
【００１９】
前述のようにして販売される物品Ｐが決定されると、端末12の物品決定画面において、カプセル式販売機17の後側からカプセル16が仮想線で示すように矢印に沿って手前に転がってきて開き、中から物品Ｐが上方に飛び出す。このようにして、販売業者サーバ11は該物品Ｐが販売物品Ｐであることを端末12に表示させる（ステップ７）。このとき、該物品Ｐが当たりであると、当たりの文字とともに、販売物品Ｐに付加される当たり物品の画像が端末12の物品決定画面に表示される（ステップ７）。
【００２０】
その後、販売業者サーバ11がユーザーデータベースから登録されているユーザー情報を引き出すとともに、決済サーバ13にクレジット会社名、クレジット番号、決済金額、物品販売業者の指定銀行口座の情報を送信する。この結果、決済サーバ13はクレジットカード作成時に指定された銀行の口座から決済金額を物品販売業者指定の銀行口座に販売料金（決済金額）を振り込んで決済する（ステップ８）。その後、決済サーバ13は決済が終了したことを販売業者サーバ11に送信する。
【００２１】
このとき、ユーザーの銀行口座の残高が決済金額より少なくて決済に失敗した場合には、販売業者サーバ11は端末12に決済が失敗したことと、販売物品Ｐの配送は行われないことを表示させる。次に、販売業者サーバ11が前記引き出したユーザー情報を基に配送サーバ14に配送先の住所、氏名、電話番号、販売物品Ｐに決定された物品Ｐの情報（当たり物品があるときには、この当たり物品の情報も）送信する。この結果、配送サーバ14はユーザーの指定場所（配送先）に配送物品を配送する処理を行う（ステップ９）。その後、配送サーバ14は配送処理が終了したことを販売業者サーバ11に送信する。
【００２２】
このように販売業者サーバ11にネットワーク15を介して接続されている決済サーバ13、配送サーバ14により決済、配送処理を行うようにすれば、簡単、確実でかつ迅速に物品決定後の処理を行うことができる。その後、販売業者サーバ11から端末12に終了画面が送信されて表示されるが、ユーザーが終了画面の「終了する」ボタンをクリックすると、購入システムは終了し（ステップ１０）、一方、「再購入」ボタンをクリックすると、物品決定画面が再び送信されて表示され、再度の物品購入が可能となる。
【００２３】
なお、前述の実施例においては、販売料金を１種類だけとしたが、この発明においては、複数種類、例えば、1000、2000、3000円の３種類とし、いずれかの販売料金のボタンがクリックされたとき、当該販売料金において販売される物品、当たり物品を表示するようにしてもよい。また、前述の実施例においては、販売される物品Ｐを同一物品名（靴下）のものとしたが、この発明においては、同一製造会社のものとしたり、市販額がほぼ同一で物品名、製造会社は異なっているものとしてもよい。さらに、前述の実施例においては、販売物品Ｐに当たり物品を付加するようにしたが、この発明においては、当たりのときには販売物品Ｐはなく当たり物品のみとしてもよい。
【００２４】
さらに、前述の実施例においては、インターネット等の公衆に対してオープンなネットワーク15を介して販売業者サーバ11に決済サーバ13、配送サーバ14を接続したが、これら決済サーバ、配送サーバは専用回線等の閉鎖的なネットワークを介してサーバに接続してもよい。また、前述の実施例においては、販売料金の決済、販売物品Ｐの配送処理を販売業者サーバ11に接続されたネットワークを用いて行うようにしたが、この発明においては、電話、ファックス等を用いてオフラインで行うようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００２５】
この発明は、インターネット等のネットワークを利用した物品の販売、特に当たりの物品を獲得可能な物品の販売方法の産業分野に適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】この発明の実施例を示すシステムのブロック図である。
【図２】その動作を説明する概略フローチャートである。
【図３】端末に表示された開始画面を示す説明図である。
【図４】端末に表示された物品決定画面を示す説明図である。
【符号の説明】
【００２７】
11…サーバ                 12…端末
13…決済サーバ             14…配送サーバ
15…ネットワーク           Ｐ…物品
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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