(57)【要約】【課題】大入賞口で球噛みが発生することを防止し、大入賞口を強制的に開放させて不正に賞球を得ることを防止可能な遊技機を提供する。【解決手段】大入賞装置は、大入賞口に対応する板面を有し、水平方向に配置された回転軸を中心に回転して大入賞口を開閉する開閉板を備える。開閉板は回転軸を境にして第１板部と第２板部に区画される。閉鎖状態では、第１板部が回転軸より上方に位置し、第２板部が回転軸より下方に位置する。開放状態では、第１板部が遊技盤の後方側で回転軸より下方に位置し、第２板部が遊技盤の前方側で回転軸より上方に位置し、第２板部と大入賞口との間には、遊技球が通過可能な隙間が設けられる。遊技盤の前方側が左側で後方側が右側となる側方から見た場合に、開閉板は、閉鎖状態から開放状態に移行する際に時計方向に回動し、開放状態から閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動するようにする。【選択図】図３
2007301185.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に設けられた大入賞口を有し、前記大入賞口を遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変更可能な大入賞装置を備える遊技機であって、
前記大入賞装置は、前記大入賞口に対応する板面を有し、水平方向に配置された回転軸を中心に回転することで前記閉鎖状態と前記開放状態とを切り替えることが可能な開閉板を備え、
前記開閉板は前記回転軸を境にして第１板部と第２板部に区画されており、
前記閉鎖状態では、前記第１板部が前記回転軸より上方に位置して前記第１板部により前記大入賞口の上側領域が閉鎖され、前記第２板部が前記回転軸より下方に位置して前記第２板部により前記大入賞口の下側領域が閉鎖されており、
前記開放状態では、前記第１板部が前記遊技盤の後方側において前記回転軸より下方に位置し、前記第２板部が前記遊技盤の前方側において前記回転軸より上方に位置し、前記第２板部と前記大入賞口との間には、遊技球が通過可能な隙間が設けられており、
遊技盤の前方側が左側となり後方側が右側となる側方から見た場合に、前記開閉板は、前記閉鎖状態から前記開放状態に移行する際に時計方向に回動し、前記開放状態から前記閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回転軸は前記遊技盤の盤面より後方側に位置しており、前記開閉板は、前記閉鎖状態において、前記第１板部の上端部が前記遊技盤の盤面より後方側に位置していることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記開閉板は、前記閉鎖状態において、前記第１板部の上端部が前記大入賞口の上端より上方に位置していることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉板は、前記第１板部の板面と前記第２板部の板面とが平行であるとともに、前記開放状態において、前記第１板部の板面が前記第２板部の板面より下方にずれるように構成されていることを特徴とする請求項１ないし３のいずれか１つに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、セブン機、権利物といったパチンコ遊技機や、組合せ式遊技機（アレンジボール遊技機）などの遊技機に関し、特に大入賞装置を備える遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ遊技機では、始動口入賞により変動表示を開始した図柄が特定の図柄で停止表示した場合に大当り状態が発生し、大入賞口が開放して所定個数（例えば１０個あるいは９個）の遊技球が入球して閉鎖するまでのラウンドを複数回繰り返し、大量の賞球を得ることができるように構成されている。
【０００３】
このような大入賞装置Ｊ３３の断面構成を図１６に示す。図１６に示すように、大入賞装置Ｊ３３は、ソレノイドＪ３３２により横長の開閉板Ｊ３３１を作動させることで大入賞口Ｊ３３０を開閉するように構成され、開閉板Ｊ３３１が下端を中心にして上端が遊技盤Ｊ２０の前方側に移動することで遊技球が入球容易な開放状態となる（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００１−３２７６８７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところが、上記従来技術の大入賞装置では、開閉板Ｊ３３１が下端を中心に上端が遊技盤Ｊ２０の前方側に回動するので、開閉板Ｊ３３１が閉じる際に大入賞口に流下してきた遊技球が開閉板Ｊ３３１と大入賞口Ｊ３３０の間に挟まれる球噛みが発生しやすい。
【０００５】
図１７に遊技球が球噛みした状態の斜視図を示す。図１７では、正面から見て大入賞口Ｊ３３０の左端で球噛みが発生した状態となっている。図１７に示すように、球噛みが発生した場合は大入賞口Ｊ３３０が完全には閉鎖しないため、大入賞口Ｊ３３０の右側で開閉板Ｊ３３１との間に隙間ができる。このため、図１７（ａ）に示すように、大入賞口Ｊ３３０に入球した遊技球が１ラウンドで入球可能な所定個数に達しても、大入賞口Ｊ３３０と開閉板Ｊ３３１との間の隙間から設計値以上の遊技球が大入賞口Ｊ３３０に入球することがある。あるいは、図１７（ｂ）に示すように、大入賞口Ｊ３３０と開閉板Ｊ３３１との間の隙間に遊技球が停留することがあり、遊技者が遊技機を叩く等して強い衝撃を与えると、球噛みした遊技球とともに停留した遊技球が大入賞口Ｊ３３０に入球することがある。
【０００６】
また、遊技盤の前面枠内にピアノ線等を差し込んで開閉板を引っ張ることにより大入賞口を強制的に開放させ、遊技球を大入賞口に入球させて不正に賞球を得るような不正行為が行なわれることがある。
【０００７】
本発明は上記点に鑑み、大入賞口で球噛みが発生することを防止するとともに、大入賞口を強制的に開放させて不正に賞球を得ることを防止可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するため、本発明は、遊技盤上に設けられた大入賞口を有し、大入賞口を遊技球の入球が困難な閉鎖状態と遊技球の入球が容易な開放状態とに変更可能な大入賞装置を備える遊技機であって、大入賞装置は、大入賞口に対応する板面を有し、水平方向に配置された回転軸を中心に回転することで大入賞口を開閉する開閉板を備え、開閉板は回転軸を境にして第１板部と第２板部に区画されており、閉鎖状態では、第１板部が回転軸より上方に位置して第１板部により大入賞口の上側領域が閉鎖され、第２板部が回転軸より下方に位置して第２板部により大入賞口の下側領域が閉鎖されており、開放状態では、第１板部が遊技盤の後方側において回転軸より下方に位置し、第２板部が遊技盤の前方側において回転軸より上方に位置し、第２板部と大入賞口との間には、遊技球が通過可能な隙間が設けられており、遊技盤の前方側が左側となり後方側が右側となる側方から見た場合に、開閉板は、閉鎖状態から開放状態に移行する際に時計方向に回動し、開放状態から閉鎖状態に移行する際に反時計方向に回動することを特徴としている。
【０００９】
このような構成により、開閉板は開放状態から閉鎖状態に移行する際に、後方側に位置する第１板部が上方に回動し、前方側に位置する第２板部が下方に回動するので、遊技球が開閉板上に乗ったとしても、遊技球は遊技盤の前面側に落下することとなる。これにより、遊技球が大入賞口と開閉板との間に挟まる球噛みの発生を防止できる。
【００１０】
また、開閉板は閉鎖状態から開放状態に移行する際に、上方に位置する第１板部が後方側に回動し、下方に位置する第２板部が前方側に回動するように構成することで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、開閉板の回転方向と逆方向に引っ張ることとなり、開閉板を回動させることができない。これにより、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。
【００１１】
また、回転軸は遊技盤の盤面より後方側に位置しており、開閉板は、閉鎖状態において、第１板部の上端部が遊技盤の盤面より後方側に位置していることで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けることが困難となり、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。
【００１２】
また、開閉板は、閉鎖状態において、第１板部の上端部が大入賞口の上端より上方に位置しているように構成することで、開閉板の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、第１板部の端部が大入賞口の上端に引っ掛かって、大入賞口の前面側に移動することができない。これにより、大入賞口を不正に開放させようとする不正行為を確実に防止できる。
【００１３】
また、開閉板は、開放状態の場合に、第１板部の板面が第２板部の板面より下方にずれるように構成することで、大入賞口に入球した遊技球を円滑に後方側へと流下させることが可能となる。
【００１４】
なお、本明細書において、「遊技盤の前方側」は遊技者に近い側（手前側）を意味し、「遊技盤の後方側」は遊技者から遠い側（奥側）を意味している。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
（第１実施例）
以下、本発明の実施形態を示す第１実施例について図面を用いて説明する。本発明の遊技機をパチンコ遊技機（以下、単に遊技機という）に適用した実施例を図１〜図１３に示す。
【００１６】
図１は、本実施例の遊技機１の正面図である。図１に示すように、遊技機１の前面部は、本体枠２、中枠３、前面枠４、上皿部５、下皿部６、施錠装置９、遊技盤２０等を備えている。なお、図１では遊技盤２０の詳細な図示を省略している。また、中枠３は前面枠４等が前面側に配置されているため、図１においては明示されていない。
【００１７】
本体枠２は木製の板状体を略長方形の枠状に組立てたものであり、遊技機１の外枠を構成している。中枠３はプラスチック製であり、本体枠２の内側にはめ込まれて設置されており、外枠２に対して開閉可能に左端で軸支されている。中枠３は、上側２／３程度を占める枠体部と下側１／３程度を占める下板部とから構成されている。枠体部の前面側には遊技盤２０と前面枠４とが重なるように設けられており、下板部の前面側には上皿部５と下皿部６が設けられている。
【００１８】
下板部には、遊技球を遊技盤２０に発射する遊技球発射装置を構成する発射装置ユニット、遊技球を発射装置ユニットに供給する球送り装置（図示略）が設けられている。さらに下板部には、図示を省略しているが、発射装置ユニットに供給される遊技球を検知する球送りカウントスイッチ、発射装置ユニットから発射される遊技球を検知する発射球カウントスイッチ、発射装置ユニットから発射された遊技球のうち遊技盤２０面に到達しなかった遊技球を検知するファール球検出スイッチが設けられている。さらに、下板部には、遊技状態に応じた効果音等を発生させるスピーカ（図示略）が設けられている。
【００１９】
前面枠４は、中枠３の前面側に配置され、中枠３の左端で開閉可能に支持されている。前面枠４はプラスチック製であり、奥側に配置される遊技盤２０の盤面を視認可能にするために、円形状の開口部４ａが形成されている。前面枠４の裏面には、開口部４ａに対応したガラス板等の透明板を備える略長方形状の透明板枠（図示略）が装着されている。
【００２０】
前面枠４には、遊技効果等のためのランプ類として、左ＬＥＤ表示部４ｂ、右ＬＥＤ表示部４ｃ、左上ＬＥＤ表示部４ｄ、右上ＬＥＤ表示部４ｅ、上ＬＥＤ表示部４ｆが設けられている。これらのＬＥＤ表示部４ｂ〜４ｆは、遊技効果を高めるためにゲーム進行に応じて点灯・消灯あるいは点滅する。また、２個の上ＬＥＤ表示部４ｆの間には、２個の賞球ＬＥＤ表示部４ｇが設けられている。賞球表示ＬＥＤ表示部４ｇの上方には、扇形のエラーＬＥＤ表示部４ｈが設けられている。
【００２１】
上皿部５は、前面枠４の下側に設けられ、中枠３の左端に開閉可能に支持されている。上皿部５は、球抜きボタンや遊技球の貸球ボタン、返却ボタン等が配設された皿外縁部５ａと、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口５ｂとを備えている。さらに、上皿部５の略中央部には複数の長孔とその上部に多数の小穴が形成された第１音声出力部５ｃが形成されている。第１音声出力部５ｃは、スピーカ２６６のうち中高音用スピーカ（ツィータ）とダクトを介して接続されており、中高音用スピーカからの音声がダクトを介して出力される。上皿部５の裏面には音量スイッチ基板（図示略）が設けられている。
【００２２】
下皿部６は、上皿部５の下方に設けられている。下皿部６の略中央には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられている。また、下皿部６の底面には図示しない球抜き穴が設けられている。球抜き穴は通常時には閉鎖しており、下皿部６に貯留された遊技球を排出する際に開放する。下皿部６の略中央手前側には、球抜き穴を開閉させる排出ノブ６ｂが設けられている。
【００２３】
下皿部６における排出ノブ６ｂの右側および左側には、第２音声出力部６ｃが設けられている。第２音声出力部６ｃは、スピーカ２６６のうち低音用スピーカ（ウーファ）とダクトを介して接続されており、低音用スピーカからの音声が下方に向かって出力される。
【００２４】
下皿部６の右端には、遊技者が発射装置ユニットを操作するための発射ハンドル８が設けられている。発射ハンドル８には、遊技者が遊技球の発射強度を調整するための発射操作部８ａが設けられている。発射操作部８ａには、遊技者が触れていることを検出する接触検知手段としてのタッチスイッチが設けられている。発射ハンドル８の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ８ｂが配置されている。
【００２５】
施錠装置９は、中枠３の右端中央に設けられており、前面枠４を閉じた場合にこれを施錠するためのものである。また、遊技機１の左側には、プリペイドカードユニット１３（ＣＲユニット）が装着されている。
【００２６】
次に、本実施例の遊技盤２０の表面構造について図２を参照して説明する。図２は遊技盤２０の正面図である。遊技盤２０は、略長方形の木製の板状体であって中枠３に表面側に着脱可能に取り付けられているとともに、後述する裏機構盤１０２（図５参照）によりその背面側が覆われている。
【００２７】
図２に示すように、遊技盤２０には、遊技盤２０の表面に設けられた外レール２２と内レール２３とにより略円形状の遊技領域２１が形成されている。遊技領域２１内には、中央装置２４、普通図柄作動ゲート２６、始動口（普通電動役物）２８、大入賞装置（特別電動役物）３３、左入賞口３４、３５、右入賞口３６、３７等の遊技装置が配設されている。なお、図示を省略しているが、遊技領域２１には各遊技装置との位置バランスを考慮して多数の障害釘が配設されている。
【００２８】
図２に示すように、中央装置２４は遊技領域２１の略中央部に配置されている。中央装置２４は、演出図柄表示装置２５を備えている。演出図柄表示装置２５は、遊技の進行に応じて種々の演出表示が可能な表示領域を有する表示装置であり、本実施例では１２インチ程度の大型液晶表示装置を用いている。
【００２９】
演出図柄表示装置２５には、図示を省略しているが、普通図柄を表示する普通図柄表示領域、特別図柄を表示する特別図柄表示領域、普通図柄の保留数を表示する普通図柄保留表示領域、特別図柄の保留数を表示する特別図柄保留表示領域が設けられている。
【００３０】
普通図柄作動ゲート２６は、中央装置２４の左側に設けられている。普通図柄作動ゲート２６の内部には、遊技球の通過を検知する普通図柄作動ゲート検知スイッチ２６ｓが設けられている。
【００３１】
演出図柄表示装置２５の普通図柄表示領域では、普通図柄を複数の表示態様で表示することができる。普通図柄表示領域では、普通図柄作動ゲート２６を遊技球が通過することにより普通図柄が変動開始し、所定時間経過後に普通図柄が当り図柄の組合せあるいは外れ図柄の組合せで停止表示される。そして、普通図柄が予め設定された当り図柄の組合せで停止表示すると、始動口（普通電動役物）２８が所定時間（例えば０．５秒）開放される。
【００３２】
始動口２８は、図２に示すように中央装置２４の中央位置の下方に設けられている。始動口２８は、いわゆるチューリップ式で左右に一対の翼片部が開閉するように形成されている。始動口２８の内部には、遊技球の通過を検知する始動口入賞検知スイッチ２８ｓ（図６参照）と、翼片部を作動させるための始動口ソレノイド２８ｃ（図８参照）とが備えられている。この一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が立設され、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【００３３】
演出図柄表示装置２５の特別図柄表示領域では、特別図柄を複数の表示態様で表示することができる。特別図柄表示領域では、遊技球が始動口２８に入球することで、特別図柄が変動表示を開始し、所定時間経過後に特別図柄が当り図柄の組合せあるいは外れ図柄の組合せで停止表示される。そして、特別図柄が予め設定された当り図柄の組合せで停止表示すると、後述の大入賞装置（特別電動役物）３３が作動開始する。
【００３４】
大入賞装置３３は、上記始動口３１の下方に配設されている。ここで、大入賞装置３３は、帯状に開口された大入賞口３３０と、この大入賞口３３０を開放・閉鎖する開閉板３３１と、この開閉板３３１を開閉するための大入賞口ソレノイド３３２（図３、図４、図８参照）と、入賞球を検知する大入賞口入球検知スイッチ３３５（図３、図４、図８参照）とから主に構成されている。大入賞装置３３については後で詳細に説明する。
【００３５】
特別図柄表示領域で停止表示した特別図柄が特定図柄であった場合、特別遊技状態発生手段としての主制御部２００は遊技者に相対的に有利な特別遊技機状態を発生させる。特別遊技機状態は、大入賞装置３３を作動させることで、大入賞口３３０への遊技球の入球に関して遊技者に利益を付与するものである。
【００３６】
大入賞装置３３の作動開始により、大入賞口３３０が開放して遊技球受入状態となる。この遊技球受入状態は、所定の終了条件成立により終了し、開放していた大入賞口３３０が閉鎖状態となる。所定の終了条件として、遊技球受入状態の開始後における大入賞口３３０の開放時間が所定開放時間（本実施例では３０秒）に達したとき、もしくは遊技球受入状態の開始後、大入賞口３３０に入球した遊技球数が所定数（本実施例では９個）に達したときとすることができる。
【００３７】
この遊技球受入状態の開始から終了までを１ラウンドとした場合、上述の役物連続作動装置は、所定ラウンド数（本実施例では１５ラウンド）が終了したときに作動終了する。大入賞装置３３では、遊技球受入状態が終了してから所定時間（例えば０．５秒）が経過した後に、大入賞口３３０が開放して再び遊技球受入状態となり、次のラウンドが開始する。このような遊技球受入状態は、所定ラウンドが終了して役物連続作動装置の作動が終了するまで繰り返し継続される。
【００３８】
図２に示すように、大入賞装置３３の左斜め上方には、第１の左入賞口３４及び第２の左入賞口３５がそれぞれ設けられている。これらの内部には、それぞれ左入賞口通過検知スイッチ３４ｓ、３５ｓ（図８参照）が設けられている。大入賞装置３３の右斜め上方には、第２の右入賞口３６と第２の右入賞口３７とが設けられている。これらの内部には、右入賞口通過検知スイッチ３６ｓ、３７ｓ（図８参照）が設けられている。
【００３９】
次に、大入賞装置３３について図３、図４に基づいて説明する。図３、図４は大入賞装置３３の主要部を示す断面図であって、図３、図４において、図中の左側が遊技盤２０の前方側（手前側）であり、図中の右側が遊技盤２０の後方側（奥側）である。図３（ａ）、図４（ａ）は、大入賞装置３３における遊技者側からみて右端部分の断面図であり、図２のＡ−Ａ断面図に該当する。図３（ｂ）、図４（ｂ）は、大入賞装置３３の中央付近の断面図であり、図２のＢ−Ｂ断面図に該当する。なお、後述のように、ソレノイド３３２、リンク部材３３３は遊技盤２０の正面から見て開閉板３３１の右側に配置されているが、図３（ａ）、図４（ａ）ではこれらを便宜的に開閉板３３１とともに図示している。
【００４０】
図３は、大入賞口３３０が閉鎖している閉鎖状態を示し、図４は大入賞口３３０が開放している開放状態を示している。閉鎖状態では、大入賞口３３０への遊技球の入球が困難となり、開放状態では、大入賞口３３０への遊技球の入球が容易となる。
【００４１】
図３、図４に示すように、本実施例の大入賞装置３３には、大入賞口３３０に開閉板３３１が設けられている。開閉板３３１は、大入賞口３３０の開口形状に対応した形状であり、横長の長方形状の板部材として構成されている。開閉板３３１の長手方向（遊技盤２０の左右方向）に沿って回転軸３３１ａが水平に設けられている。回転軸３３１ａの両端は、遊技盤２０に回転可能に支持されている。回転軸３３１ａは、開閉板３３１における中央付近に配置されており、開閉板３３１は回転軸３３１ａを境に第１板部３３１ｂと第２板部３３１ｃに区画することができる。
【００４２】
図３（ａ）、図３（ｂ）に示す閉鎖状態では、開閉板３３１は略垂直状態となっている。具体的には、第１板部３３１ｂは回転軸３３１ａより上方に位置して大入賞口３３０の上側領域を閉鎖し、第２板部３３１ｃは回転軸３３１ａより下方に位置して大入賞口３３０の下側領域を閉鎖している。このため、閉鎖状態では、遊技球が大入賞口３３０に入球不能な状態となっている。
【００４３】
図４（ａ）、図４（ｂ）に示す開放状態では、開閉板３３１は水平状態に対して若干傾斜した状態となる。具体的には、第１板部３３１ｂは回転軸３３１ａより下側に位置し、第２板部３３１ｃは回転軸３３１ａより上側に位置し、第２板部３３１ｃが遊技盤２０の前面側に突き出た状態となる。このため、開放状態では、遊技球は開閉板３３１に導かれて大入賞口３３０に入球可能となっている。
【００４４】
開閉板３３１の回転軸３３１ａは、遊技盤２０の板面から後方側（遊技者から遠い側）にずれて配置されており、閉鎖状態の場合には開閉板３３１は遊技盤２０の板面に対して若干傾斜した状態となっている。このため、閉鎖状態の場合には、第１板部３３１ｂの端部（図３（ａ）における上端）が遊技盤２０の板面より後方側に位置し、第２板部３３１ｃの端部（図３（ａ）における下端）が遊技盤２０の板面と同一面上に位置している。
【００４５】
図３（ａ）、図４（ａ）に示すように、開閉板３３１の回転軸３３１ａには爪部３３１ｄが設けられている。爪部３３１ｄは、遊技盤２０の正面から見て回転軸３３１ａの右端に設けられており、後述するリンク部材３３３が係合するようになっている。
【００４６】
ソレノイド３３２は、開閉板３３１より遊技盤２０の後方側において、可動鉄心３３２ａが遊技盤２０の前後方向に移動するように配置されている。ソレノイド３３２の可動鉄心３３２ａの先端にはソレノイド３３２の板部材３３２ｂが設けられている。開閉板３３１とソレノイド３３２との間には、ソレノイド３３２の動きを開閉板３３１に伝達するリンク部材３３３が設けられている。ソレノイド３３２とリンク部材３３３は、遊技盤２０の正面から見て開閉板３３１の右側に設けられている。
【００４７】
リンク部材３３３は略への字状に構成されており、回転軸３３３ａを中心にして第１端部３３３ｂと第２端部３３３ｃが設けられている。第１端部３３３ｂと第２端部３３３ｃは、それぞれ凹形状に形成されている。第１端部３３３ｂの凹部内に開閉板３３１の爪部３３１ｄが当接係合し、第２端部３３３ｃの凹部内にソレノイド３３２の板部材３３２ｂが当接係合している。これにより、ソレノイド３３２の可動鉄心３３２ａの動きは、リンク部材３３３を介して開閉板３３１に伝達される。
【００４８】
図３（ｂ）、図４（ｂ）に示すように、大入賞装置３３は、遊技盤２０における大入賞口３３０の後方側で遊技球通路の一部を構成するケース部材３３４を備えている。ケース部材３３４の最後方側には、大入賞口３３０に入球した遊技球を検知する大入賞口入球検知スイッチ３３５が設けられている。
【００４９】
ここで、開閉板３３１の開閉を図３（ａ）および図３（ｂ）に基づいて説明する。
【００５０】
ソレノイド３３２の可動鉄心３３２ａが最大限に伸びた状態では、第１開閉板３３１が遊技盤２０の盤面と略同一面に位置している（図３（ａ））。このとき、遊技盤２０上を上方から大入賞口３３０に流下してきた遊技球が大入賞口３３０に入球不能な閉鎖状態となっている。
【００５１】
閉鎖状態において、ソレノイド３３２の可動鉄心３３２ａが後方側に移動する（短くなる）ことで、板部材３３２ｂも後方側に移動する。板部材３３２ｂと当接係合している第２端部３３３ｃが回転軸３３３ａを中心に反時計方向に回転し、第１端部３３３ｂが下方に移動する。第１端部３３３ｂにより開閉板３３１の爪部３３１ｄが下方に押される。
【００５２】
これにより、開閉板３３１は回転軸３３１ａを中心に図３中における時計方向に回転する。開閉板３３１の第２板部３３１ｃは、回転軸３３１ａより若干上方位置まで回動して遊技盤２０の前方側に突き出した状態で停止し、大入賞口３３０が開放した開放状態となる（図３（ｂ））。
【００５３】
これにより、遊技盤２０上を上方から大入賞口３３０に流下してきた遊技球が開閉板３３１の第２板部３３１ｃに導かれ、大入賞口３３０における開閉板３３１の回転軸３３１ａより上方の部位から入球可能な開放状態となる。第２板部３３１ｃにより大入賞口３３０に導入された遊技球は、第１板部３３１ｂにより大入賞口３３０の後方側へと導かれる。
【００５４】
開放状態において、ソレノイド３３２の可動鉄心３３２ａが前方側に移動する（伸びる）ことで、板部材３３２ｂも前方側に移動する。板部材３３２ｂと当接係合している第２端部３３３ｃが回転軸３３３ａを中心に時計方向に回転し、第１端部３３３ｂが上方に移動する。第１端部３３３ｂにより開閉板３３１の爪部３３１ｄが上方に押される。これにより、開閉板３３１は回転軸３３１ａを中心に図３中における反時計方向に回転し、図３（ａ）に示す閉鎖状態となる。
【００５５】
次に、本実施例の遊技機１の裏面構造について図５に基づいて説明する。図５は遊技機１の裏機構盤１０２の正面図である。
【００５６】
図５に示すように、裏機構盤１０２は中枠３における遊技盤２０の反対面に設けられており、一対のヒンジ１０３により中枠３に開閉可能に取り付けられている。裏機構盤１０２の左上方部には、タンク球切れ検知スイッチ１０４を底部に備えた賞球タンク１０５が設けられている。賞球タンク１０５には、外部の補給装置から供給される払い出し用の遊技球が貯留されている。賞球タンク１０５の下方には、賞球タンク１０５と接続したタンクレール１０６が設けられている。
【００５７】
タンクレール１０６の右側には、球抜きレバー１０７が設けられている。球抜きレバー１０７の下流側には、遊技球払出装置１０９が設けられている。また、タンクレール１０６の下流側であって、遊技球払出装置１０９の上方には、タンクレール１０６を流下してきた遊技球の進行方向を変えて遊技球払出装置１０９に誘導するためのケースレール（遊技球誘導通路）１０８が設けられている。
【００５８】
タンクレール１０６の下方には、前面側に図柄表示装置３１が取り付けられ、背面側にランプインタフェース基板１１２、図柄制御基板ケース１１３、演出制御基板ケース１１４がそれぞれ取り付けられた裏ケース１１１が設けられている。裏ケース１１１の下方には主制御基板ケース１１５が設けられ、主制御基板ケース１１５の下方には電源基板ケース１１６が設けられている。裏機構盤１０２の右上方部には、大当たり、発射装置制御、球切れ、扉開放、賞球、貸球用等の遊技機枠用外部接続端子を備えた枠用外部端子基板１２２が設けられている。
【００５９】
次に、本実施例の遊技機１の電子制御装置について、図６に基づいて説明する。図６は、電子制御装置の概略構成を示すブロック図である。
【００６０】
図６に示すように、電子制御装置は、主制御部２００と、その主制御部２００に接続された副制御部２３０、２６０及び２８０とを含んで構成されている。副制御部は、払出制御部２３０、演出制御部２６０及び図柄制御部２８０から構成される。主制御部２００は主制御基板２００ａを備え、副制御部２３０、２６０及び２８０は周辺制御基板として払出制御基板２３０ａ、演出制御基板２６０ａ及び図柄制御基板２８０ａをそれぞれ備えている。
【００６１】
主制御部２００は、各副制御部２３０、２６０及び２８０に処理内容を指示する指令信号（コマンドデータ）を送信し、各副制御部２３０、２６０及び２８０は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。
【００６２】
例えば、主制御部２００から払出制御部２３０には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号、各種発射制御コマンド等のコマンドが送信される。各種発射制御コマンドには、球送り許可・禁止、発射許可・禁止、遊技開始許可等が含まれている。
【００６３】
また、主制御部２００には、発射制御部２５０が接続されており、発射制御部２５０は発射制御基板２５０ａを備えている。発射制御部２５０には主制御部２００から球送り許可信号、発射許可信号が送信され、発射制御部２５０は主制御部２００から送信された球送り許可信号、発射許可信号に基づいて制御を行うように構成されている。これら主制御部２００、払出制御部２３０、演出制御部２６０、図柄制御部２８０および発射制御部２５０により、遊技機１の動作が制御される。
【００６４】
主制御部２００は、遊技の進行を司るものであり、ＣＰＵ４００に内蔵されたＲＯＭから制御プログラムを読み出して遊技の進行制御を行うように構成されている。そして、主制御部２００が、各副制御部２３０、２５０、２６０及び２８０に処理内容を指示する指令信号（コマンドデータ）を送信することにより、各副制御部２３０、２６０及び２８０は指令信号に基づいて各種制御を行うように構成されている。例えば、主制御部２００から払出制御部２３０には、賞球払出を指示する賞球指示信号、遊技開始許可を指示する遊技開始許可信号等のコマンドが送信される。また、主制御部２００から演出制御部２６０には、各種ランプ制御コマンド及び各種音声制御コマンドが送信される。主制御部２００から図柄制御部２８０には、演出制御部２６０を介して、図柄の表示を指示する図柄表示制御コマンド、図柄表示の消灯を指示する図柄消灯コマンド等の各種図柄制御コマンドが送信される。
【００６５】
各制御部２００、２３０、２６０及び２８０には、主電源１２９と接続された電源受電基板１２８から電源基板１２７と電源中継基板１２１とを介して電源が供給されている。また、電源立上げ時には、システムリセット信号が電源基板１２７および電源中継基板１２１を介して各制御部２００、２３０、２６０及び２８０に送信される。なお、本実施例の遊技機１は、電源断時に主制御部２００及び払出制御部２３０に作動電圧を供給する図示しないバックアップ用の補助電源部（図示略）を電源基板１２７に備えており、電源断時にも主制御部２００及び払出制御部２３０のＲＡＭデータが保持される。
【００６６】
図７は、主制御部２００の主制御基板２００ａに設けられたＣＰＵ４００の構成を示すブロック図である。図７に示すように、ＣＰＵ４００は、ＣＰＵコア４０１、内蔵ＲＡＭ４０２（以下、単にＲＡＭともいう）、内蔵ＲＯＭ４０３（以下、単にＲＯＭともいう）、メモリ制御回路４０４、クロック発生器４０５、アドレスデコーダ４０６、ウォッチドッグタイマ４０７、カウンタ／タイマ４０８、パラレル入出力ポート４０９、リセット／割り込みコントローラ４１０、外部バスインターフェース４１１及び出力制御回路４１２を備えている。
【００６７】
ＣＰＵ４００は、ＲＯＭ４０３に格納された制御プログラムにより、ＲＡＭ４０２をワークエリアとして遊技機１全体の作動制御（遊技の基本進行制御）を司る。また、主制御部２００は、ＣＰＵ４００が主体となって、ＲＯＭ４０３に格納された当否判定プログラムにより当否判定を行う当否判定手段を構成している。なお、本実施例の主制御部２００の制御周期は４ｍｓに設定されている。
【００６８】
図６に戻り、主制御部２００には、盤用外部端子基板２０１、始動口入賞検知スイッチ２８ｓ、普通図柄作動ゲート検知スイッチ２６ｓ、盤面中継基板２１０及び遊技枠中継基板２２０が接続されている。始動口入賞検知スイッチ２８ｓは、始動口２８に遊技球が入球したことを検知するものである。普通図柄作動ゲート検知スイッチ２６ｓは、普通図柄作動ゲート２６を遊技球が通過したことを検知するものである。
【００６９】
次に、盤面中継基板２１０を図８に基づいて説明する。図８は、盤面中継基板２１０に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。盤面中継基板２１０は、遊技盤２０面に設けられた各種スイッチ等と主制御部２００との間で、スイッチ信号等を中継するものである。
【００７０】
図８に示すように、盤面中継基板２１０には、入賞口通過検知スイッチ３４ｓ、３５ｓ、３６ｓ、３７ｓ、大入賞口入球検知スイッチ３３ｓ、各種ソレノイド２８ｃ、３３２が接続されている。
【００７１】
入賞口通過検知スイッチ３４ｓ、３５ｓ、３６ｓ、３７ｓは、各入賞口３４、３５、３６、３７への遊技球の入球を検知するものである。大入賞口入球検知スイッチ３３ｓは、大入賞口３３０に遊技球が入球したことを検知するものである。これらの遊技球検知スイッチは、近接スイッチあるいはフォトセンサ等により構成することができる。各種ソレノイドとしては、始動口２８を開閉するための始動口ソレノイド２８ｃ、大入賞口を開閉するための大入賞口ソレノイド３３２等がある。
【００７２】
次に、遊技枠中継基板２２０を図９に基づいて説明する。図９は、遊技枠中継基板２２０に対する信号の入出力を示すブロック図である。遊技枠中継基板２２０は、主に中枠３に設けられた各種スイッチ等と主制御部２００との間で、スイッチ信号等を中継するものである。
【００７３】
図９に示すように、枠中継基板２２０には、発射球カウントスイッチ２２１、ファール球検出スイッチ２２２が接続されている。さらに枠中継基板２２０には、後述の球送り中継基板２５１を介して球送りカウントスイッチ２５４が接続されている。
【００７４】
発射球カウントスイッチ２２１は、発射装置ユニットにて発射された遊技球を検知するものである。ファール球検出スイッチ２２２は、発射装置ユニットから発射された遊技球が遊技領域２１に到達しないで、下皿部６に戻ってきた遊技球を検知するものである。球送りカウントスイッチ２５４は、上皿部５から発射装置ユニットに送られた遊技球をカウントするものである。
【００７５】
次に、図６に戻り、払出制御部２３０について説明する。図６に示すように、払出制御部２３０には、枠用外部端子基板１２２、スイッチ中継端子基板２３１、ＣＲ接続基板２３４、発射制御部２５０等が接続されている。スイッチ中継端子基板２３１には、タンク球切れスイッチ２３２、下皿満タンスイッチ２３３が接続されている。タンク球切れスイッチ２３２は、枠用外部端子基板１２２にも接続されている。
【００７６】
タンク球切れスイッチ２３２は、賞球タンク１０５内の遊技球が球切れとなったことを検知するものである。タンク球切れスイッチ２３２の球切れ信号は、枠用外部端子基板１２２を介して外部の補給装置に送信され、補給装置から賞球タンク１０５に遊技球が補給される。下受け皿満タンスイッチ２３３は、下皿部６の下受け皿が満タン状態になったことを検知するものである。なお、払出制御部２３０の払出制御基板２３０ａは、上記図７で示した主制御基板２００ａのＣＰＵ４００と同様の構成を有するＣＰＵを備えている。本実施例の払出制御部２３０の制御周期は、主制御部２００より短い１ｍｓに設定されている。
【００７７】
払出制御部２３０を図１０に基づいてさらに説明する。図１０は、払出制御部２３０に対する信号の入出力を示すブロック図である。図１０に示すように、払出制御部２３０には、ＣＲ接続基板２３４を介してプリペイドカードユニット１３及びＣＲ表示基板２３５が接続されている。ＣＲ表示基板２３５には、貸球ボタン２３６と返却ボタン２３７が接続されている。ＣＲ表示基板２３５は、ＣＲユニット１３との間で貸球やカード残り数等の信号を入出力するための基板である。
【００７８】
また、払出制御部２３０には、払出ユニット中継端子板２３９を介して払出モータ１０９ｆ及び払出センサ１０９ｊ、１０９ｋが接続され、状態表示ＬＥＤ中継端子板２４０を介して賞球表示ＬＥＤ基板２４１及びエラー表示ＬＥＤ基板２４２が接続されている。払出センサ１０９ｊ、１０９ｋは、遊技球払出装置１０９で払い出された遊技球数を計数するものである。
【００７９】
賞球表示ＬＥＤ基板２４１及びエラー表示ＬＥＤ基板２４２は、それぞれ賞球表示ＬＥＤ表示部４ｇ及びエラーＬＥＤ表示部４ｈ（図１参照）に対応している。賞球表示ＬＥＤ基板２４１のＬＥＤは賞球獲得の際に点灯あるいは点滅し、エラーＬＥＤ基板２４２のＬＥＤはエラー発生の際に点灯あるいは点滅する。
【００８０】
次に、発射制御部２５０を図１１に基づいて説明する。図１１は、発射制御部２５０に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。図１１に示すように、発射制御部２５０には、発射ハンドル８、原点センサ２５１、発射モータ２５２、球送り中継端子板２５３等が接続されている。発射ハンドル８から発射制御部２５０には、遊技者が発射ハンドル８を所定量以上回動させたかどうかを示す発射スタートスイッチ（図示略）からの発射スタート信号、遊技者が発射ハンドル８に触れているかどうかを示すタッチスイッチ８ａからのタッチ信号等が入力する。
【００８１】
原点センサ２５１は、発射モータ２５２の回転軸が所定の原点位置（原点角度）にあるかどうかを検知するものである。発射モータ２５２は、発射位置に送り込まれた遊技球を遊技領域２１に打ち込むための槌を稼働させるものであり、遊技者が発射ハンドル８を操作することにより作動する。
【００８２】
球送り中継端子板２５３には、上皿部５に貯留された遊技球を１個ずつ発射装置ユニットの発射位置に送り込むための球送りソレノイド（図示略）、球送りカウントスイッチ２５４が接続されている。
【００８３】
次に、演出制御部２６０を図１２に基づいて説明する。図１２は、演出制御部２６０に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。演出制御部２６０に設けられた演出制御基板２６０ａには、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、入出力ポート等を有する演算回路構成要素（図示略）とサウンドジェネレータ（図示略）が設けられており、入出力ポートにおいて主制御部２００に接続されている。
【００８４】
図１２に示すように、演出制御部２６０には、ランプインタフェース基板２６１を介して、各種盤面ＬＥＤ基板２６３、各種遊技枠部ＬＥＤ基板２６４等が接続されている。ランプインターフェース基板２６１は、各種ランプ類の駆動回路が設けられており、演出制御基板２６０ａから独立した別基板として構成されている。盤面ＬＥＤ基板２６３および遊技枠ＬＥＤ基板２６４には、遊技効果ＬＥＤ基板等が接続されている。これらのランプ類はゲームの進行に対応して点灯・消灯又は点滅し、遊技効果を高めている。
【００８５】
さらに、演出制御部２６０にはアンプ基板２６５が接続されている。アンプ基板２６５にはスピーカ２６６および音量スイッチ基板２６７が接続されている。スピーカ２６６からは、遊技の進行に対応して各種サウンド、音声等が出力される。音量スイッチ基板２６７は、図示しない音量スイッチの操作に従ってスピーカ２６６の出力音量の設定を行うものである。また、演出制御部２６０には、モード切替スイッチ２６８が設けられている。モード切替スイッチ２６８はディップスイッチとして構成されており、電源投入時に遊技場従業員が操作する。モード切替スイッチ２６８により、演出図柄表示装置２５における背景や出現するキャラクタの変更等を行うことができる。
【００８６】
次に、図柄制御部２８０を図１３に基づいて説明する。図１３は、図柄制御部２８０に接続された各種遊技装置を示すブロック図である。図柄制御部２８０に設けられた図柄制御基板２８０ａには、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力ポート、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）等を有する演算回路構成要素（図示略）が設けられ、入出力ポートにおいて演出制御部２６０に接続されている。
【００８７】
図１３に示すように、図柄制御部２８０には、演出図柄表示装置２５を作動させる演出図柄表示装置基板２８１が接続されている。図柄制御部２８０は、ＣＰＵがＲＯＭに格納された制御プログラムに従ってＲＡＭをワークエリアとして演出図柄表示装置２５の制御を行う。また、図柄制御基板２８０ａのＲＯＭには、特別図柄画像データやリーチ表示態様画像データが格納されている。
【００８８】
以上、本実施形態の大入賞装置３３の構成によれば、開放状態から閉鎖状態に移行する際における遊技球の球噛みの発生を防止でき、さらに大入賞口３３０を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。
【００８９】
つまり、開閉板３３１は開放状態から閉鎖状態に移行する際に、後方側に位置する第１板部３３１ｂが上方に回動し、前方側に位置する第２板部３３１ｃが下方に回動することで、遊技球が開閉板３３１上に乗ったとしても、遊技球は遊技盤２０の前面側に落下することとなる。これにより、遊技球が大入賞口３３０と開閉板３３１との間に挟まる球噛みの発生を防止できる。仮に遊技球が大入賞口３３０と開閉板３３１との間に挟まったとしても、開閉板３３１は遊技盤２０の後方側上方から前方側下方に向かって傾斜しているので、遊技球は大入賞口３３０に入球することがない。つまり、設計値以上の遊技球が大入賞口に入球することが極めて少なくなる。
【００９０】
また、開閉板３３１は閉鎖状態から開放状態に移行する際に、上方に位置する第１板部３３１ｂが後方側に回動し、下方に位置する第２板部３３１ｃが前方側に回動することで、開閉板３３１の上端をピアノ線等で引っ掛けたとしても、開閉板３３１の回転方向と逆方向に引っ張ることとなり、開閉板３３１を回動させることが困難となる。これにより、大入賞口３３０を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。
【００９１】
また、本実施形態の大入賞装置３３では、開閉板３３１の回転軸３３１ａが遊技盤の盤面より後方側に位置しており、開閉板３３１は、閉鎖状態において、第１板部３３１ｂの端部が遊技盤２０の盤面より後方側に位置していることで、開閉板３３１の上端をピアノ線等で引っ掛けることが困難となり、大入賞口３３０を不正に開放させようとする不正行為を防止できる。さらに、第１板部３３１ｂの端部が遊技盤２０の盤面より後方側に位置しているので、開閉板３３１により大入賞口３３０を閉鎖する際に、第１板部３３１ｂの端部と大入賞口３３０の内周縁部とを厳密に一致させる必要がなくなり、多少のガタを吸収することができる。
【００９２】
（第２実施例）
次に、本発明の第２実施例について説明する。図１４は、本第２実施例の大入賞装置３３の主要部を示す断面図である。図１４は図２のＢ−Ｂ断面図であり、図１４（ａ）が第１実施例の図３（ｂ）に対応する閉鎖状態を示し、図１４（ｂ）が第１実施例の図４（ｂ）に対応する開放状態を示している。
【００９３】
図１４（ａ）、図１４（ｂ）に示すように、本第２実施例では、大入賞口３３０の上下方向長さより開閉板３３１の短手方向長さの方が若干長くなっている。このため、図１４（ａ）に示す閉鎖状態では第１板部３３１ｂの上端部が大入賞口３３０の上端より上方に位置している。
【００９４】
このように、閉鎖状態において第１板部３３１ｂの上端が大入賞口３３０の上端より上方に位置する構成とすることで、開閉板３３１の上端をピアノ線等で引っ掛けて遊技盤２０の前面側に引っ張ったとしても、第１板部３３１ｂの上端が大入賞口３３０の上端に引っ掛かり、大入賞口３３０の前面側に移動することができない。これにより、大入賞口３３０を不正に開放させようとする不正行為を確実に防止できる。
【００９５】
（第３実施例）
次に、本発明の第３実施例について説明する。図１５は、本第３実施例の大入賞装置３３の主要部を示す断面図である。図１５は図２のＢ−Ｂ断面図であり、図１５（ａ）が第１実施例の図３（ｂ）に対応する閉鎖状態を示し、図１５（ｂ）が第１実施例の図４（ｂ）に対応する開放状態を示している。
【００９６】
図１５（ａ）、図１５（ｂ）に示すように、本第３実施例では、第１板部３３１ｂの板面と第２板部３３１ｃの板面は平行に設けられているとともに、互いの板面が若干ずれて設けられている。具体的には、第１板部３３１ｂの板面と第２板部３３１ｃの板面は、段違いの平行面となっている。このため、図１５（ａ）に示す閉鎖状態では、第１板部３３１ｂの板面の方が第２板部３３１ｃの板面より遊技盤２０の後方側に位置し、図１５（ｂ）に示す開放状態では、第１板部３３１ｂの板面の方が第２板部３３１ｃの板面より下方に位置している。
【００９７】
このように、第１板部３３１ｂと第２板部３３１ｃを段違いの平行面とし、開放状態において第１板部３３１ｂの板面が第２板部３３１ｃの板面より若干下側に位置するように構成することで、大入賞口３３０に入球した遊技球が第２板部３３１ｃから第１板部３３１ｂに流れやすくなり、遊技球が円滑に大入賞口３３０の後方側へと流下することが可能となる。
【００９８】
（他の実施形態）
なお、上記実施例では、本発明をパチンコ遊技機に適用した例について説明したが、これに限らず、本発明は大入賞装置を備える遊技機であれば適用可能であり、いわゆる権利物と呼ばれる遊技機やアレンジボール遊技機（組合せ式遊技機）等にも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の実施例に係る遊技機を示す正面図である。
【図２】遊技機の盤面構成を示す正面図である。
【図３】第１実施例の大入賞装置の断面図であり、（ａ）は遊技者側からみて右端部分の断面図であって図２のＡ−Ａ断面図に該当し、（ｂ）は中央付近の断面図であって図２のＢ−Ｂ断面図に該当する。
【図４】第１実施例の大入賞装置の断面図であり、（ａ）は遊技者側からみて右端部分の断面図であって図２のＡ−Ａ断面図に該当し、（ｂ）は中央付近の断面図であって図２のＢ−Ｂ断面図に該当する。
【図５】遊技機の背面図である。
【図６】電子制御装置の構成を示すブロック図である。
【図７】主制御部のＣＰＵの構成を示すブロック図である。
【図８】盤面中継基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図９】遊技枠中継基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図１０】払出制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図１１】発射制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図１２】演出制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図１３】図柄制御基板に接続される各種遊技装置を示すブロック図である。
【図１４】第２実施例の大入賞装置の主要部を示す断面図であり、（ａ）は閉鎖状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。
【図１５】第３実施例の大入賞装置の主要部を示す断面図であり、（ａ）は閉鎖状態を示し、（ｂ）は開放状態を示している。
【図１６】従来の大入賞装置の断面構成を示す断面図である。
【図１７】従来の大入賞装置で遊技球が球噛みした状態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【０１００】
１…遊技機、２０…遊技盤、２５…演出図柄表示装置、３３…大入賞装置、３３０…大入賞口、３３１…開閉板、３３１ａ…回転軸、３３１ｂ…第１板部、３３１ｃ…第２板部、３３１ｄ…爪部、３３２…ソレノイド、３３３…リンク部材、３３４…ケース部材、３３５…大入賞口入球検知スイッチ、２００…主制御部、２３０…払出制御部、２５０…発射制御部、２６０…演出制御部、２８０…図柄制御部。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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