(57)【要約】【課題】ポイントの使用先を多様化できるようにすること。【解決手段】遊技場にて使用可能な第１電子マネー額と、遊技場以外の店舗にて使用可能な第２電子マネー額とが記憶された携帯端末５を所有する所有者毎の所有ポイント数を記憶し、記憶されている所有ポイント数から所定の変換使用ポイント数を減算更新するとともに、該変換使用ポイント数に対応する第１電子マネー額を所有者の携帯端末５に記憶された第１電子マネー額に加算更新するポイント変換手段１４と、携帯端末５に記憶されている第１電子マネー額から所定の変換使用第１電子マネー額を減算更新するとともに、該変換使用第１電子マネー額に対応する第２電子マネー額を該携帯端末５に記憶された第２電子マネー額に加算更新する電子マネー変換手段５５を備える。【選択図】図１４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場において少なくとも使用可能な第１電子マネー額と、遊技場以外の店舗において使用可能な第２電子マネー額とが記憶された携帯端末の前記第１電子マネー額を遊技場における遊技に使用することに応じて該携帯端末の所有者に対してポイントを付与するポイントシステムであって、
各携帯端末の所有者毎の所有ポイント数を記憶するポイント記憶手段と、
前記ポイント記憶手段に記憶されている所有ポイント数から所定の変換使用ポイント数を減算更新するための処理と、該変換使用ポイント数に対応する第１電子マネー額を該変換使用ポイント数の所有者の携帯端末に記憶された第１電子マネー額に加算更新するための処理とを含むポイント変換処理を行うポイント変換手段と、
前記携帯端末に記憶されている第１電子マネー額から所定の変換使用第１電子マネー額を減算更新するための処理と、該変換使用第１電子マネー額に対応する第２電子マネー額を該携帯端末に記憶された第２電子マネー額に加算更新するための処理とを含む電子マネー変換処理を行う電子マネー変換手段と、
を備えることを特徴とするポイントシステム。
【請求項２】
前記携帯端末は、代金の支払いに基づいて加算更新される購入第１電子マネー額と、前記ポイント変換処理にて加算更新された変換第１電子マネー額とを区別して記憶し、
前記電子マネー変換手段は、前記変換第１電子マネー額に限り前記第２電子マネー額への変換を実施することを特徴とする請求項１に記載のポイントシステム。
【請求項３】
前記所有者からの変換操作の受付けに基づいて、前記ポイント変換手段によるポイント変換処理を実施するとともに、更なる変換操作の受付けを要することなく前記電子マネー変換手段による電子マネー変換処理を実施することを特徴とする請求項１または２に記載のポイントシステム。
【請求項４】
前記ポイント変換手段は、前記所有者からの第１の変換操作の受付けに基づいて前記ポイント変換処理を実施し、
前記電子マネー変換手段は、前記所有者からの第２の変換操作の受付けに基づいて前記電子マネー変換処理を実施することを特徴とする請求項１または２に記載のポイントシステム。
【請求項５】
前記所有者が所有している前記ポイントとは異なる外部ポイント数を取得する外部ポイント数取得手段と、該外部ポイント数取得手段にて取得した外部ポイント数から所定の変換使用外部ポイント数を減算更新させるための処理と、該変換使用外部ポイント数に対応するポイント数を前記ポイント記憶手段に記憶されている当該所有者のポイント数に加算更新するための処理とを含む外部ポイント変換処理を行う外部ポイント変換手段とを備えることを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のポイントシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技場において少なくとも使用可能な第１電子マネー額と、遊技場以外の店舗において使用可能な第２電子マネー額とが記憶された携帯端末を含み、前記第１電子マネー額を遊技場における遊技に使用することに応じて該第１電子マネー額が記憶された携帯端末の所有者に対してポイントを付与するポイントシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、電子マネーの普及に伴って、リピータを獲得することを目的として、特定電子マネーの使用によってマイル（ポイント）を付与するとともに、これら付与したマイル（ポイント）を特定電子マネーに変換して、特定電子マネーとして使用できるようにするものがある（例えば、非特許文献１参照）。
【非特許文献１】全日本空輸株式会社、Ｅｄｙ（登録商標）サービスのご案内「マイルをＥｄｙ（登録商標）に変換する」、［online］、［２００６年０２月０７日］、インターネット＜ＵＲＬ：http://www.ana.co.jp/amc/reference/edy/edyexchange.html＞
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、非特許文献１の変換サービスにあっては、獲得したポイントを特定電子マネーに変換して使用できるものの、その使用は特定電子マネーが使用可能な店舗等に限定されるため、ポイントの使用先を多様化させることができず、その結果、これらポイントを付与することによりリピータを獲得するというポイントシステム本来の目的を十分に達成できないという問題があった。
【０００４】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、ポイントの使用先を多様化させることのできるポイントシステムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載のポイントシステムは、
遊技場において少なくとも使用可能な第１電子マネー額（ＪＧ電子マネー額）と、遊技場以外の店舗において使用可能な第２電子マネー額（Ａ社電子マネー額）とが記憶された携帯端末（携帯電話機５）の前記第１電子マネー額を遊技場における遊技に使用する（第２貸出処理への使用）ことに応じて該携帯端末の所有者に対してポイント（ＪＧポイント）を付与するポイントシステムであって、
各携帯端末の所有者毎の所有ポイント数を記憶するポイント記憶手段（管理サーバ１４；ＪＧ会員情報テーブル）と、
前記ポイント記憶手段に記憶されている所有ポイント数から所定の変換使用ポイント数（使用ポイント数）を減算更新するための処理（管理サーバ１４；ポイント減算処理）と、該変換使用ポイント数に対応する第１電子マネー額を該変換使用ポイント数の所有者の携帯端末に記憶された第１電子マネー額に加算更新するための処理（管理サーバ１４；チャージ指示送信処理）とを含むポイント変換処理を行うポイント変換手段（管理サーバ１４）と、
前記携帯端末に記憶されている第１電子マネー額（ＪＧ電子マネー額；変換残額）から所定の変換使用第１電子マネー額（使用ポイント数受付け処理おいて受付けた変換に使用するＪＧポイント数に基づく金額、又は、変換金額受付け処理において受付けた金額）を減算更新するための処理（制御部５５；チャージ金額減算処理）と、該変換使用第１電子マネー額に対応する第２電子マネー額を該携帯端末に記憶された第２電子マネー額に加算更新するための処理（制御部５５；チャージ要求出力処理）とを含む電子マネー変換処理を行う電子マネー変換手段（携帯電話機５；制御部５５）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、所有者は、自身の所有するポイントを、第１電子マネー額を介して遊技場以外の店舗で使用可能な第２電子マネー額に変換できるので、実質的にポイントの使用先を多様化させることができ、その結果、リピータの獲得というポイントシステムの目的を達成できる。
【０００６】
本発明の請求項２に記載のポイントシステムは、請求項１に記載のポイントシステムであって、
前記携帯端末（携帯電話機５）は、代金の支払いに基づいて加算更新される購入第１電子マネー額（購入残額）と、前記ポイント変換処理にて加算更新された変換第１電子マネー額（変換残額）とを区別して記憶し、
前記電子マネー変換手段（制御部５５）は、前記変換第１電子マネー額に限り前記第２電子マネー額（Ａ社電子マネー額）への変換を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場にて使用可能な購入第１電子マネー額までもが第２電子マネー額に変換されてしまうことが不可とされるので、これら購入第１電子マネー額の加盟店における使用を確保し、第１電子マネーの加盟店を保護できる。
【０００７】
本発明の請求項３に記載のポイントシステムは、請求項１または２に記載のポイントシステムであって、
前記所有者からの変換操作の受付けに基づいて、前記ポイント変換手段（管理サーバ１４）によるポイント変換処理（ポイント減算処理、チャージ指示送信処理）を実施するとともに、更なる変換操作の受付けを要することなく前記電子マネー変換手段（制御部５５）による電子マネー変換処理（チャージ金額減算処理、チャージ要求出力処理）を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、一度の変換操作により、ポイントが第２電子マネー額に変換されるようになるので、所有者の手間を省くことができる。
【０００８】
本発明の請求項４に記載のポイントシステムは、請求項１〜３のいずれかに記載のポイントシステムであって、
前記ポイント変換手段（管理サーバ１４）は、前記所有者からの第１の変換操作の受付け（「ポイント変換」のメニューの選択操作の受付け）に基づいて前記ポイント変換処理（ポイント減算処理、チャージ指示送信処理）を実施し、
前記電子マネー変換手段（制御部５５）は、前記所有者からの第２の変換操作の受付け（「電子マネー変換」メニューの選択操作の受付け）に基づいて前記電子マネー変換処理（チャージ金額減算処理、チャージ要求出力処理）を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、ポイントが第１電子マネー額に変換される段階と、第１電子マネー額が第２電子マネー額に変換される段階とを、所有者に確実に認識させながら変換を実施できるとともに、ポイント変換手段にてポイントから変換された第１電子マネー額と異なる金額の第１電子マネー額を電子マネー変換手段による変換に使用することができる。
【０００９】
本発明の請求項５に記載のポイントシステムは、請求項１〜４のいずれかに記載のポイントシステムであって、
前記所有者が所有している前記ポイントとは異なる外部ポイント数を取得する外部ポイント数取得手段（管理サーバ１４）と、該外部ポイント数取得手段にて取得した外部ポイント数から所定の変換使用外部ポイント数（移動ポイント数）を減算更新させるための処理（ポイント移動要求送信処理）と、該変換使用外部ポイント数に対応するポイント数を前記ポイント記憶手段（ＪＧ会員情報テーブル）に記憶されている当該所有者のポイント数（当該所有者のＪＧ会員ＩＤに対応して記憶されている所有ポイント数）に加算更新するための処理（ポイント加算処理）とを含む外部ポイント変換処理を行う外部ポイント変換手段（管理サーバ１４）とを備えることを特徴としている。
この特徴によれば、所有者は、自己が所有する外部ポイント数を、ポイントを介して第１電子マネー額に変換できるようになるので、遊技場の売上向上に資することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明の実施例を以下に説明する。
【実施例１】
【００１１】
図１は、本発明のポイントシステムの構成を示すシステムブロック図であり、本実施例のポイントシステムは、遊技場において使用可能な本発明の第１電子マネー額であるＪＧ電子マネー額と、遊技場以外の店舗において使用可能な本発明の第２電子マネー額であるＡ社電子マネー額等の各種の電子マネー額が記憶され、所有者が携行可能とされた携帯電話機５と、遊技場内に設置された複数の遊技機であるパチンコ機２に対して１対１に対応して設けられ、当該遊技場において会員登録した会員遊技者に対して発行されたプリペイド機能を備える会員カードや、会員登録を実施していない通常の遊技者（ビジター）が利用するプリペイドカードに記憶されている残存金額を対応して設けられているパチンコ機２におけるパチンコ玉の貸し出しに使用させるための後述する第１貸出処理や、受付け中のプリペイドカードや会員カードに現金を使用して該使用額に相当する金額を加算する入金処理、前記携帯電話機５に記憶されているＪＧ電子マネー額を対応して設けられているパチンコ機２における遊技に使用させるための後述する第２貸出処理等を実施するカードユニット３と、これらカードユニット３にデータ通信可能に接続され、該接続されている各カードユニット３の管理や、カードユニット３において使用された金額や当該遊技場におけるプリペイドカードや会員カードに残存する残存金額等の管理を行う各遊技場内に設けられた管理コンピュータ１１０と、該管理コンピュータ１１０にデータ通信可能に接続されたカード管理会社に設置されている集中管理装置となる管理サーバ１４と、を含んでおり、該管理サーバ１４において、管理コンピュータ１１０にて収集、管理された当該遊技場においてカードの発行に使用された金額や遊技に使用された電子マネー額から成る売上や各プリペイドカードや会員カードに残存する残存金額等の情報が集中管理される。
【００１２】
これら遊技場内に設置された管理コンピュータ１１０、カードユニット３等の各装置は、通信ケーブルを介して双方向のデータ通信可能に接続され、これら各接続装置にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されていて、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されており、各装置が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、装置ＩＤからローカルＩＰアドレスを特定して、当該装置ＩＤの装置との送受信を実施できるようになっている。
【００１３】
また、カード管理会社に設置された管理サーバ１４は、図１に示すように、インターネット網９に接続されており、該インターネット網９を介して、カード管理会社が提供するＪＧ電子マネー額にチャージしたり、該ＪＧ電子マネー額の使用により当該携帯電話機５の所有者に付与されるＪＧポイントを使用した抽選への応募や、ＪＧポイントの電子マネーへの変換等を実施させるためのＪＧアプリケーションプログラム（以下ＪＧアプリと略称する）を、該インターネット網９への接続機能を有する携帯電話機５に配信する機能を備えているとともに、図示しない金融機関のサーバコンピュータとも接続されており、該金融機関のサーバコンピュータとの間において、ＪＧ電子マネー額にチャージする金額の決済処理を実施できるようになっている。
【００１４】
また、本実施例の管理サーバ１４並びに携帯電話機５は、インターネット網９を介して、携帯電話機５に搭載されている後述する非接触ＩＣカード用チップ（以下、非接触ＩＣチップと略称する）１００の記憶領域（共通領域）を管理するチップ管理会社に設置されているサーバコンピュータ１５や、該非接触ＩＣチップ１００を用いて電子マネーサービスを提供する各電子マネーサービス提供会社Ａ，Ｂ…に設置されているサーバコンピュータ１６、１７…や、ＪＧポイントとは異なる、例えば、コンビニエンスストアや電気店等において商品購入金額に応じて付与される他社の外部ポイント数を管理する該他社に設置されている他社ポイント管理サーバ１８と、データ通信可能に接続されており、これら各サーバと、各種処理に伴なう種々のデータの送受信が可能とされている。
【００１５】
次に、本実施例に用いた携帯電話機５について説明すると、本実施例に用いた携帯電話機５は、通常の無線による通話機能に加えて、携帯電話会社（キャリア）の基地局７並びにゲートウェイサーバ８を介してインターネット網９に接続できるインターネット接続機能を有しており、該インターネット網９を介して管理サーバ１４をはじめ、前記管理会社のサーバコンピュータ１５や、各電子マネーサービス提供会社Ａ，Ｂ…のサーバコンピュータ１６、１７や、他社ポイント管理サーバ１８と、データ通信可能とされている。
【００１６】
本実施例の携帯電話機５は、図２に示すように、近接距離での無線通信機能を有する非接触ＩＣカード機能を提供するための非接触ＩＣチップ１００を内蔵しており、該非接触ＩＣチップ１００に記憶されている各電子マネーサービス提供会社Ａ、Ｂ…の電子マネー額を各種の取引、例えば乗車料金の精算や、買い物代金の精算等に使用できるとともに、カード管理会社が提供する電子マネー額であるＪＧ電子マネー額を、管理サーバ１４に接続されている管理コンピュータ１１０を有する遊技場に設置されているカードユニット３における後述する第２貸出処理に使用できるお財布機能を備えている。
【００１７】
この本実施例に用いた携帯電話機５の構成について、図２に基づいてより詳細に説明する。図２において、音声入力部５１は、マイク６５からのアナログ音声信号をディジタル信号に変換するための部位であり、マイクアンプ、フィルタ、Ａ／Ｄ変換器、等で構成される。音声出力部５２は、受信したディジタル音声信号に基づいてスピーカ６６またはイヤレシーバ６７を駆動するための部位であり、Ｄ／Ａ変換器、フィルタ、スピーカアンプ、等で構成される。ディジタル信号処理部５３は、ディジタル音声信号のエンコード、および、ディジタル音声信号へのデコードを行うための部位であり、ＤＳＰ(Digital Signal Processor)を中心とした畳み込み符号化、スロットインターリーブ、遅延検波、畳み込み復号化、等の各種専用回路で構成される。
【００１８】
また、ＲＦ入出力部５４は、電話機用アンテナ６２を介して携帯電話会社の基地局７（図１参照）と高周波電波の送受信を行う部位であり、直交変調器、ゲインアンプ、パワーアンプ、ダイバーシティー、ミキサー、ＩＦ復調器、アンテナ共用器等で構成される
【００１９】
前記音声入力部５１から入力されてディジタル音声信号に変換された入力音声は、ディジタル信号処理部５３により、誤り訂正符号化、インターリーブ、拡散、Ｄ／Ａ変換などの処理を行い、その処理により生成した送信ベースバンド信号をＲＦ入出力部５４へ送る。そして、該ＲＦ入出力部５４内の直交変調器は、該送信ベースバンド信号により局部発振信号を変調して送信高周波信号を生成し、さらにその送信高周波信号を増幅した後にアンテナ共用器を通じて電話機用アンテナ６２から基地局７に送信する。
【００２０】
アンテナ共用器は、送信高周波信号と受信高周波信号とで１本の電話機用アンテナ６２を共用するためのものであり、直交変調器により変調された後に増幅された送信高周波信号を電話機用アンテナ６２へ送出する機能とともに、該電話機用アンテナ６２からの受信高周波信号をＲＦ入出力部５４内のＩＦ復調器へ送出する機能を備えたフィルタ回路により構成されている。
【００２１】
電話機用アンテナ６２は、基地局７との間で無線による高周波信号の送受信を行う。すなわち、前記直交変調器からアンテナ共用器を介して送られてきた送信高周波信号は、当該電話機用アンテナ６２から基地局７へ送信される。一方、基地局７から送信されてきた高周波信号は、当該電話機用アンテナ６２にて受信された後、アンテナ共用器を介してＩＦ復調器へ送られる。そして、該ＩＦ復調器並びにゲインアンプは、送られてきた受信高周波信号を増幅し、さらに復調処理を行って得られた受信ベースバンド信号をディジタル信号処理部５３へ送る。
【００２２】
この受信ベースバンド信号は、該ディジタル信号処理部５３において該受信ベースバンド信号のＡ／Ｄ変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施して受信音声ディジタル信号として音声出力部５２へ送ることで、該音声出力部５２にてＤ／Ａ変換により受信した通話音声信号が生成、増幅されてスピーカ６６またはイヤレシーバ６７から出力されることで、無線通話機能が提供される。
【００２３】
尚、受信された信号が通話による音声データではなくて電子メールやインターネット網９上のＷｅｂサーバから配信されるウェブページやプログラムデータ等のデータ信号である場合、ディジタル信号処理部５３において該受信ベースバンド信号のＡ／Ｄ変換、逆拡散、デインターリーブ、誤り訂正等の処理を実施したデータ信号（パケットデータ）が制御部５５に出力されることで、受信データに基づくページやメールが表示部５６に表示され、これらページにおける操作内容データ等や送信メールのデータ信号（パケットデータ）が、前述したディジタル音声信号に代えてディジタル信号処理部５３に送られることで、音声データと同様にこれら操作内容データ等や管理サーバ１４等の各サーバコンピュータからのダウンロードデータや送信メールのデータ信号が電話機用アンテナ６２から基地局７へ送信されることでインターネット接続機能や電子メール機能が形成されている。
【００２４】
また、制御部５５は、携帯電話機５としての各種機能を、各種のプログラムを実行することで実現するための部位であり、これら各種のプログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ；Ｃｅｎｔｒａｌ Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ Ｕｎｉｔ）等で構成されており、この制御部５５には、図２に示すように、各種の情報を表示するための表示部５６や、所有者（携行者）が各種の情報を入力するための操作部５７や、制御部５５にて実行される各種の機能を提供するための各種プログラム（アプリ）や設定データ等を記憶するためのメモリ部６０や、その時点の時間情報や日付や曜日等のカレンダ情報等を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）６１や、外部のデータ処理装置との間でシリアルデータ通信などを行うための外部Ｉ／Ｆ（インタフェース）部５８や、バッテリ電源を元に各ブロックに必要な動作電力を供給するための電源部５９や、電話やメールの着信を振動により報知するためのバイブレータ部６３や、電話やメールの着信を知らせたり、充電時のインジケータとして使用される発光ダイオード（以下、ＬＥＤ）部６４が接続され、これら各部の動作制御を制御部５５が実施できるようになっており、例えば、操作部５７から入力される操作信号に応じた処理、表示部５６への表示信号処理、ＬＥＤ部６４やバイブレータ部６３を動作させるための動作制御信号の生成、メモリ部６０の書き込み或いは読み出しなどの各種制御や信号処理を行う。
【００２５】
メモリ部６０は、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ Ａｃｃｅｓｓ Ｍｅｍｏｒｙ）、ＥＥＰＲＯＭ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ Ｅｒａｓａｂｌｅ ａｎｄ Ｐｒｏｇｒａｍｍａｂｌｅ Ｒｅａｄ Ｏｎｌｙ Ｍｅｍｏｒｙ）などからなる。ＲＯＭは、当該携帯電話機５の基本的な機能を実現するためのプログラムや初期設定値や当該携帯電話機５に固有に付与された端末ＩＤが保存（記憶）されている。ＲＡＭは、制御部５５のＣＰＵが作業領域として使用し、ＣＰＵのプログラム実行中において必要に応じて計算途中のデータなどを記憶したり、他の各部と送受信するデータを一時的に記憶するために使用される。
【００２６】
メモリ部６０を構成するＥＥＰＲＯＭは、不揮発性メモリであって、非接触ＩＣチップ１００に記憶されている各電子マネーサービス提供会社の電子マネー額の残額確認やチャージ等の各種処理を実施するための電子マネーアプリケーションプログラム（以下電子マネーアプリと略称する）や、カード管理会社のＪＧ電子マネー額へのチャージやＪＧポイントのＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額への変換等を実施するためのＪＧアプリや、電子メールの送受信やブラウザ機能等を提供する各種のアプリケーションプログラム、電話番号や電子メールアドレス及びそれに対応した氏名、名称などの情報からなる電話帳データ、送受信された電子メールデータ、スケジュール帳データ、発着信の通信履歴データ、メモ帳データ、所有者（遊技者）によりカスタマイズされた設定データ等の各種のデータを記憶する。
【００２７】
外部Ｉ／Ｆ部５８は、通信インタフェース回路、コネクタ等で構成され、電源部５９はバッテリへの充電回路、過電流過電圧保護回路、等で構成される。表示部５６はユーザに対して表示情報を提供する部位であり、ＬＣＤドライバ、ＬＣＤ表示デバイス等で構成される。
【００２８】
操作部５７は、電話番号やアルファベット、仮名文字、記号、絵文字等の入力に使用されるボタンや、画面上でカーソルを移動させたりメニュー項目の選択等に使用される回転機能及びプッシュボタン機能を備えたジョグダイヤル等の操作子、電話の発着信、電源オン／オフなど、ユーザにより操作される各種のキーやボタン、ダイヤルからなる。なお、カーソル操作やメニュー項目の選択等に使用される操作子はジョグダイヤルに限定されないことは言うまでもない。
【００２９】
また、本実施例の制御部５５は、図２に示すように、携帯電話機５に内蔵されている前記非接触ＩＣチップ１００に接続されており、該非接触ＩＣチップ１００に記憶されている各種データにアクセスしたり、更には、該非接触ＩＣチップ１００を介して、該非接触ＩＣチップ１００が有する近接距離での無線通信機能にて通信可能な遊技場に設置された前述のカードユニット３の外部リーダ／ライタ３３０や、自動改札機やＰＯＳ端末等のリーダ／ライタとのデータ通信を実施できるようになっている。
【００３０】
本実施例に用いた非接触ＩＣチップ１００としては、実用化されているモバイルＦｅｌｉＣａ  ＩＣチップ（ソニー（株）製商品名）を好適に使用することができ、その構成は、図２に示すように、主に、アナログ部１０２と、ディジタル制御部１０３と、電子マネー額記憶部となるメモリ１０４と、接続インタフェース１０５とで構成されており、該アナログ部１０２にはアンテナ部１０１が接続され、これらアンテナ部１０１は、例えば携帯電話機５の筐体内部に配設される。
【００３１】
アンテナ部１０１は、発行入金機４やカードユニット３に設けられている後述の外部リーダ／ライタ３３０との間で電磁波による非接触データの送受信を行う。つまり、アンテナ部１０１により、各種の取引を行うために店舗や遊技場に設置されたカードユニット３等の各装置とのデータ通信を行うためのデータ通信部が構成されている。アナログ部１０２は、検波、変復調、クロック抽出など、アンテナ部１０１から送受信されるアナログ信号の処理を行う。
【００３２】
また、非接触ＩＣチップ１００は、例えば、外部リーダ／ライタ３３０からの質問信号に対する応答信号に応じて自身のアンテナ間の負荷を変化させることによって、外部リーダ／ライタ３３０側の受信回路に現れる信号に振幅変調をかけて通信を行うことができる。但し、これら非接触データ通信の方式自体はこれに限定されるものではなく、これらの振幅変調による方式以外のものを使用するようにしても良い。
【００３３】
ディジタル制御部１０３は、内部ＲＯＭに記憶されているファームウエアに基づいて、送受信データの処理や、非接触ＩＣチップ１００内の動作やメモリ１０４の記憶データへのアクセスを統括的にコントロールする処理や、電子マネーの使用やチャージに関する各種処理を、状況に応じて制御部５５と連携して実施する。ディジタル制御部１０３は、アドレス可能なメモリ１０４をローカルに接続しており、該メモリ１０４の記憶領域内に各電子マネーサービス提供会社Ａ，Ｂ…に割り当てられた記憶領域やカード管理会社が提供するＪＧ電子マネーに割り当てられた記憶領域に、電子マネー額となる残額データ（ＪＧ電子マネーの場合には購入残額と変換残額）等の各種データ、具体的には、会員番号或いはＪＧ会員ＩＤや、利用履歴データ、一日において利用できるＪＧ電子マネーの上限額である日利用上限額並びに一ヶ月において利用できるＪＧ電子マネーの上限額である月利用上限額を含む設定データ、ディジタル制御部１０３が実行するアクセス権管理や認証処理等のプログラム・コードをロードしたり、制御部５５において実行中の各アプリケーションの作業データや出力データを保存するために使用することができ、これらのメモリ１０４は、共通領域とフリー領域とに分かれており、共通領域に関しては、該共通領域の管理機関であるチップ管理会社に設置されているサーバコンピュータ１５（図１参照）により管理されていて、該共通領域に記憶される各提供会社から提供されるアプリケーションや種々のデータを記憶する記憶領域や、該記憶領域に記憶されている各種のデータへのアクセス権がチップ管理会社により管理されることで、各サービス提供者の記憶領域におけるデータのセキュリティが確保されるようになっている。
【００３４】
接続インタフェース１０５は、遊技場に設置されたカードユニット３の外部リーダ／ライタ３３０との間の非接触通信インタフェースとは相違するインタフェース・プロトコルにより、ディジタル制御部１０３が制御部５５と接続するための機能モジュールである。つまり、メモリ１０４に記憶されている各種のデータは、ディジタル制御部１０３並びに接続インタフェース１０５を経由して、制御部５５に転送されるので、制御部５５にて実施される各アプリケーションのメモリ１０４へのアクセスがディジタル制御部１０３にて一元的に管理される。
【００３５】
図３には、メモリ１０４のメモリ領域における共通領域の構成例を示している。同図に示す例では、当該非接触ＩＣチップ１００に固有に付与されたチップＩＤ等を記憶するシステム領域と、２つの電子マネーサービス提供会社である電子マネーサービス会社Ａ社の記憶領域１０４ａと、電子マネーサービス会社Ｂ社の記憶領域１０４ｂとが設けられているとともに、前記カード管理会社が提供するＪＧ電子マネー額の記憶領域１０４ｃが設けられている状況を示している。
【００３６】
また、本実施例のカード管理会社の領域には、図３に示すように、代金の支払いに基づいてチャージされるＪＧ電子マネー額である購入残額と、ＪＧポイントからの変換によりチャージされるＪＧ電子マネー額である変換残額とが個別に記憶されているとともに、これら購入残額並びに変換残額から成るＪＧ電子マネー額をカードユニット３における後述する第２貸出処理に使用した利用履歴を含む利用履歴データが記憶されている。
【００３７】
つまり、本実施例の携帯電話機５には、代金の支払いに基づいて加算更新される購入第１電子マネー額となる購入残額と、本発明のポイント変換処理を成す後述するチャージ指示送信処理により送信されたチャージ指示に基づいて、ＪＧポイントからの変換により加算更新される変換第１電子マネー額となる変換残額とが区別して記憶されている。尚、本発明の前記購入第１電子マネー額に係わる代金の支払いには、本実施例のように、カードユニット３における紙幣受付けに応じた加算だけでなく、インターネット網を介した管理サーバ１４へのアクセスによる銀行決済によるネットチャージも含まれる。
【００３８】
ここで、本実施例に用いたお財布機能を有する携帯電話機５を所持する所有者（遊技者）がＪＧ電子マネー額を使用するためには、予め、ＪＧ電子マネー額をチャージするためのＪＧアプリをダウンロードしてメモリ部６０に記憶しておくとともに、携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００のメモリ１０４における共通領域にＪＧ電子マネー額の記憶領域１０４ｃを形成して、該記憶領域１０４ｃにＪＧ電子マネー額の残額やアクセス権データ等の各種データを記憶させておく必要があることから、これらＪＧ電子マネー額の残額やアクセス権データ等の各種データが記憶される流れについて、図８及び図９に基づいて以下に説明する。
【００３９】
まず、所有者（遊技者）は、所有する携帯電話機５にてＪＧ電子マネー額を使用できるようにするために、ステップ１（図８）としてインターネット網９を介して前述のカード管理会社の管理サーバ１４にアクセスして、図９（ａ）に示す画面を表示させる。尚、カード管理会社の管理サーバ１４のＵＲＬアドレスは、遊技場内等に掲示されたＵＲＬアドレスやＵＲＬアドレスデータがシンボル化された２次元バーコード等により提供される。
【００４０】
そして所有者（遊技者）は、「アプリのダウンロードはこちら」を選択入力することで、図９（ｂ）に示す画面が表示されて、ステップ２（図８）として該管理サーバ１４からＪＧアプリがダウンロードされる。ダウンロード後に所有者（遊技者）はＪＧアプリを起動する。尚、これらダウンロードされたアプリケーションプログラム等のダウンロードデータは、メモリ部６０のＥＥＰＲＯＭ内に記憶される。
【００４１】
該起動によりＪＧアプリが制御部５５によりメモリ部６０から読み出されて実行され、該ＪＧアプリに基づいて制御部５５は、図９（ｃ）に示す画面を表示させる。この画面において携帯電話機５の所有者（遊技者）から、ＪＧ電子マネー（購入残額）にチャージする金額の決済を行う口座（例えば、インターネット専業バンクの口座等）に関する口座情報、並びに、名字、名前、性別、年齢、誕生日等の属性情報を受付けると、図９（ｄ）に示す画面が表示されるとともに、ステップ３（図８）として該受付けた口座情報及び属性情報と、該携帯電話機５の端末ＩＤや非接触ＩＣチップ１００に固有に付与されているチップＩＤ等の情報を管理サーバ１４に送信する。
【００４２】
携帯電話機５は、ステップ４（図８）としてカード管理会社におけるＪＧ会員ＩＤの発行を受けるとともに、該管理サーバ１４において、該発行されたＪＧ会員ＩＤに対応付けて、送信したチップＩＤや名字、名前、性別、年齢、誕生日等の属性情報とが後述するＪＧ会員情報テーブルに記憶されるとともに、ステップ５（図８）として前記チップ管理会社のサーバコンピュータ１５にアクセスして、該発行を受けたＪＧ会員ＩＤや購入残額や変換残額等のメモリ１０４における共通領域への登録要求、具体的には当該カード管理会社に固有に付与された企業ＩＤ等を含むリモート発行要求を送信する。
【００４３】
このリモート発行要求に基づき該チップ管理会社のサーバコンピュータ１５において、携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００とサーバコンピュータ１５の暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、ステップ６（図８）として該管理会社のサーバコンピュータ１５により当該カード管理会社への共通領域における領域の割り当て、並びにＪＧ会員ＩＤや購入残額や変換残額の初期値（本実施例では初期値「０」）等が書き込み記憶されるリモート発行処理が実施されることで、該カード管理会社のＪＧ電子マネー額（購入残額や変換残額）を使用できるようになり、携帯電話機５には図９（ｅ）に示す画面が表示される。尚、このリモート発行処理においては、各チップＩＤに対応付けて、記憶領域１０４ｃが割り当てられた該カード管理会社の企業ＩＤや、割り当てた領域の容量やアドレスの情報等が、チップ管理会社のサーバコンピュータ１５に記憶／管理されることで、どの非接触ＩＣチップ１００にどのような企業の記憶領域が割り当てられているかが管理されるとともに、既に記憶領域が割り当て済み、つまり電子マネー額を利用可能であるか否かを判定できるようになっている。
【００４４】
そして、これらＪＧ電子マネー額の新規記憶時においては、ＪＧ電子マネー額の購入残額や変換残額は「０」であるので、これらの登録の後、管理サーバ１４に再度アクセスして、希望する金額を購入残額にチャージしておくか、或いは、カードユニット３において現金を使用して購入残額にチャージする。尚、これら管理サーバ１４にアクセスしてチャージする金額は、ＪＧ会員ＩＤの取得時において送信した登録口座から自動的に引き落とされて決済される。
【００４５】
次いで、本発明に用いたカードユニット３について図４並びに図５に基づいて説明すると、該カードユニット３は、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機２に１対１に対応して設けられており、該対応するパチンコ機２と直接、及び図示しない中継端末を介して接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で、パチンコ玉の貸出に関する各種信号の送受が可能とされている。
【００４６】
この本実施例のカードユニット３の前面には、図４に示すように、多機能ランプ３０１等の各種表示部と、紙幣挿入口３０２、硬貨投入口３０３、電子マネー報知部３３１、電子マネー通信部３３２、硬貨返却ボタン３０４、突出部３０５、硬貨返却口３０８、カード挿入口３０９が設けられている。
【００４７】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、内蔵される内部カードリーダライタ３２７（図５参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してプリペイドカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００４８】
この本実施例に使用されるプリペイドカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップを有するＩＣカードを使用しており、これらプリペイドカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、プリペイドカードにはＪＧＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＪＧＫＣで始まる会員カードＩＤが予め記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、カードユニット３において遊技用残額等の各種データが記憶される。
【００４９】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者側に向けられた面には、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニュースイッチ３１６と、現金を投入して該投入金額をＪＧ電子マネーにチャージさせる際に操作するチャージスイッチ３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイスイッチ３１９と、再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０とが設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００５０】
図５は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、前記カード挿入口３０９に連設される内部カードリーダライタ３２７と、前記電子マネー通信部３３２の内部位置に設けられ、電子マネー額が記憶された携帯電話機５との非接触通信を実施するための外部リーダ／ライタ３３０と、表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、内部カードリーダライタ３２７や外部リーダ／ライタ３３０及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続され、各種データの送受が可能とされている。
【００５１】
本実施例の制御ユニット３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、ＣＰＵが実施する各種の処理に使用する各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、制御プログラム等の各種のデータを記憶可能なＲＯＭ３２８ｃを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００５２】
内部カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにプリペイドカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、遊技用残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行うとともに、その内方側端部位置に、発行に使用するプリペイドカード（回収したカードを含む）貯留する図示しない貯留部を有しており、該貯留部に貯留されたカードを発行可能とされている。
【００５３】
また、外部リーダ／ライタ３３０は、該電子マネー通信部３３２に近接されたお財布機能を備える携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、ＪＧ電子マネー額の使用等に関する非接触データ通信を実施する。つまり、該外部リーダ／ライタ３３０によって携帯電話機５とのデータ通信を行うためのデータ通信手段が形成されている。
【００５４】
表示制御基板３２９には、前記した表示部３１２を成す液晶表示器３１３、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、チャージスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられた再プレイＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００５５】
これら表示制御基板３２９に接続されている電子部品のうち透明タッチパネル３１４、各種スイッチ類（メニュースイッチ３１６ａ、チャージスイッチ３１８ａ、再プレイスイッチ３１９ａ）は、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、透明タッチパネル３１４による位置検出情報や各スイッチの検出信号が制御ユニット３２８に入力される。また、再プレイＬＥＤ３２０ａも、表示制御基板３２９を介して制御ユニット３２８に接続されており、その点灯制御が制御ユニット３２８により行われる。尚、これら透明タッチパネル３１４、メニュースイッチ３１６ａの操作検知は、後述する図１０に示すＳｂ１の起動処理の後、Ｓｂ２以降の通常処理と平行して実施可能とするために、該通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施される図示しない割込監視処理において検知されることにより、図示しないメインメニューが表示部３１２に表示されて、該メインメニュー内に設けられた各メニュー項目に応じた処理、例えば、「台データ」の項目に応じて対応するパチンコ機２の大当り回数等の台データを表示する処理が実施されるようになっている。
【００５６】
また、表示制御基板３２９は、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路や、表示駆動回路の表示処理や画像合成処理に使用されるＶＲＡＭや、各種スイッチが接続されてスイッチからの信号が入力されるＩ／Ｏポートを含み、制御ユニット３２８から出力された表示データに基づく各種画面等を、表示部３１２を構成する液晶表示器３１３に表示する制御を行う。
【００５７】
制御ユニット３２８には、表示制御基板３２９を介して接続されたスイッチや表示器等の電子部品に加えて、紙幣識別ユニット３２１、硬貨識別ユニット３２２が接続されている。
【００５８】
紙幣識別ユニット３２１は、紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を行う。また、硬貨識別ユニット３２２は、硬貨投入口３０３より投入された硬貨の真贋並びに硬貨種別の識別を行う。
【００５９】
また、制御ユニット３２８には、接続されたパチンコ機２に設けられ、受付け中の会員カードやプリペイドカードの遊技用残額（具体的にはＲＡＭ３２８ｂ内の図示しない受付情報テーブルにおける遊技用残額）を表示する図示しない残額表示器や、パチンコ玉の貸し出し（貸与）を行う際に操作される図示しない貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやプリペイドカードを返却させる際や、残額表示器に表示されている遊技用残額が記憶されたプリペイドカードを発行させる際に操作される図示しない返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
【００６０】
制御ユニット３２８は、各種スイッチの検出信号や透明タッチパネル３１４の位置検出情報、紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２による貨幣識別情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ３０１内に設けられた多機能ＬＥＤ３０１ａや電子マネー報知部３３１内に設けられた報知ＬＥＤ３３１ａ等の各ＬＥＤ、内部カードリーダライタ３２７、外部リーダ／ライタ３３０、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口３０９に挿入された会員カードやプリペイドカードに対して管理コンピュータ１１０と連携して利用の可／不可を判別するカード受付け処理（図１０、Ｓｂ９）や、プリペイドカードまたはＲＡＭ３２８ｂに記憶された遊技用残額データから特定される遊技用残額を使用した玉貸を行う第１貸出処理（図１０、Ｓｂ１０）や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやプリペイドカードの返却またはＲＡＭ３２８ｂに記憶されている遊技用残額を特定可能な遊技用残額データが記憶されたプリペイドカードを発行する返却・発行処理（図１０、Ｓｂ１２）や、受付け中の会員カードやプリペイドカードまたはＲＡＭ３２８ｂへの貨幣投入による入金を行う入金処理（図１０、Ｓｂ１１）や、貯玉数を用いた再プレイ処理（図１０、Ｓｂ１３）や、現金によるＪＧ電子マネー額へのチャージを行う現金チャージ処理（図１０、Ｓｂ１３＋、図１１）や、携帯電話機５の受付けにより該携帯電話機５に記憶されているＪＧ電子マネー額を使用した玉貸を行う第２貸出処理（図１０、Ｓｂ１４、図１２）等の各種処理を実行する。
【００６１】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の図示しない賞球数制御基板と接続されており、該賞球数制御基板との間において第１貸出処理や第２貸出処理、並びに再プレイ処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢを介して管理コンピュータ１１０とデータ通信可能に接続されており、各種データの送受が可能とされている。
【００６２】
次いで、本実施例に用いた管理コンピュータ１１０並びに管理サーバ１４について、図６に基づいて説明すると、まず、本実施例の管理コンピュータ１１０は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１１１に、該管理コンピュータ１１０が実施する各種処理等を処理プログラムに基づいて行うＣＰＵ１１２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１１３、現在の時刻情報やカレンダ情報を出力するリアルタイムクロック（ＲＴＣ）１１４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１１５、キーボードやマウス等から成る入力装置１１６、各種情報を表示出力する表示装置１１７、各種情報を印刷出力するプリンタ装置１１８と、遊技場内に設置された各カードユニット３並びにカード管理会社に設置されている管理サーバ１４とのデータ通信を行う通信部１１９が接続された通常のコンピュータである。
【００６３】
記憶装置１１５には、図６に示すように、該管理コンピュータ１１０が実施する各処理内容が記述された処理プログラムに加えて、該遊技場の会員ＩＤに対応付けて、当該会員が所有する貯玉数を含む会員情報が記憶された会員情報テーブルや、当該遊技場において使用される会員カードとプリペイドカードの（会員）カードＩＤに対応付けて、当該カードに残存する遊技用残額が管理されるカード管理テーブル等の各種データが記憶されており、管理コンピュータ１１０は、カードユニット３にて受付けられた会員カード並びにプリペイドカードの（会員）カードＩＤから、当該会員カード並びにプリペイドカードに残存する遊技用残額を特定できるようになっている。
【００６４】
そして、本実施例に用いた管理サーバ１４について説明すると、管理サーバ１４は、図６に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１４１に、該管理サーバ１４が実施する各遊技場にて使用される会員カードやプリペイドカードの遊技用残額や使用金額、発行金額や入金金額、並びにＪＧ電子マネー額の使用やチャージおよびＪＧ電子マネー額の使用により付与するＪＧポイントの管理を行うための処理等の各種処理を行うＣＰＵ１４２、処理時の一時記憶領域等として使用されるＲＡＭ１４３、キーボードやマウス等の入力装置１４４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１４５、表示装置１４６、各遊技場に設置された管理コンピュータ１１０とのデータ通信を行うデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１４８、インターネット網９を介してチップ管理会社のサーバコンピュータ１５や、各電子マネーサービス提供会社Ａ，Ｂ…に設置されているサーバコンピュータ１６、１７…や、他社ポイント管理サーバ１８とのデータ通信を実施するための通信インターフェイス１４９が接続された処理能力に優れた通常のコンピュータである。
【００６５】
また、記憶装置１４５には、管理サーバ１４が実施する処理内容が記述された処理プログラムに加えて、図７（ａ）に示すように、各遊技場の遊技場ＩＤ並びに各遊技場において使用されている会員カードやプリペイドカードの（会員）カードＩＤに対応付けて遊技用残額等が記憶、管理されるカード管理データベース（ＤＢ）や、図７（ｂ）に示すように、ＪＧアプリによるＪＧ電子マネー額の利用登録において付与された各ＪＧ会員ＩＤに対応付けて、当該利用者（ＪＧ会員）に関する情報が記憶されるＪＧ会員情報テーブルや、図７（ｃ）に示す遊技場情報テーブル、ＪＧ電子マネー額の利用履歴（ＪＧ電子マネー額利用履歴）、ＪＧ電子マネー額へのチャージ履歴（チャージ履歴）、ＪＧ電子マネー額からＡ社電子マネー額への変換履歴（電子マネー変換履歴）等の各種のデータが記憶されている。
【００６６】
本実施例のＪＧ会員情報テーブルには、図７（ｂ）に示すように、ＪＧアプリによるＪＧ電子マネー額の利用登録において各利用者に付与された各ＪＧ会員ＩＤに対応付けて、当該ＪＧ会員（所有者）が所持する携帯電話機５に搭載されている非接触ＩＣチップ１００のチップＩＤと、当該利用者すなわち対応するチップＩＤの非接触ＩＣチップ１００が搭載されている携帯電話機５の所有者が所有するＪＧポイント数が格納される所有ポイントと、該所有者（ＪＧ会員）から利用登録時において受付けた氏、名、性別、年齢、誕生日等から成る会員情報が記憶されている。
【００６７】
つまり、本実施例の管理サーバ１４におけるＪＧ会員情報テーブルには、各携帯電話機５の所有者毎の所有ポイント数であるＪＧポイント数が記憶されており、該管理サーバ１４のＪＧ会員情報テーブルによって本発明におけるポイント記憶手段が形成されている。
【００６８】
また、本実施例の遊技場情報テーブルには、図７（ｃ）に示すように、各遊技場を個々に識別可能とするための遊技場識別情報である遊技場ＩＤに対応付けて、当該遊技場の遊技場名や、所在地、並びに当該遊技場において使用されたＪＧ電子マネー額に応じて付与されたＪＧポイント数の利用に伴う費用を決済するためのプール金額と、当該遊技場において使用された使用済み変換残額と、プール金額から使用済み変換残額を差し引いた金額である差し引き金額と、管理コンピュータ１１０との通信を実施するための接続情報（回線番号）とが記憶されている。
【００６９】
以下、本実施例のポイントシステムにおいて、お財布機能を備える携帯電話機５に記憶されたＪＧ電子マネー額を、本実施例のカードユニット３の第２貸出処理に使用することで、ＪＧポイントが付与される流れと、該カードユニット３において現金を使用してＪＧ電子マネー額にチャージする流れについて以下に説明する。
【００７０】
まず、ダウンロードして記憶されてＪＧアプリを起動して管理サーバ１４にアクセスし、利用登録を実施することで該ＪＧ電子マネー額が使用可能とされた携帯電話機５であっても、ＪＧ電子マネー額である購入残額と変換残額の双方の初期値は「０」であるので、ＪＧ電子マネー額にチャージする必要がある。
【００７１】
このチャージの方法としては、本実施例では２つの方法があり、ＪＧアプリを起動して携帯電話機５から管理サーバ１４に直接アクセスして現金に依らずにチャージを実施する方法（この場合には、現金がなくても利用登録時に登録した登録口座から自動的にチャージ金額が決済される）と、カードユニット３において現金にてチャージする方法の２つがあるが、ここでは、カードユニット３において現金にてチャージする方法について以下に説明する。
【００７２】
この本実施例において用いたカードユニット３においては、図１０に示す処理が実施されており、制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各部の接続状況の確認や、管理コンピュータ１１０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて管理コンピュータ１１０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【００７３】
そして、該起動処理の実施後においてＳｂ２〜Ｓｂ８の処理を制御ユニット３２８が巡回実施することで、カード挿入口３０９へのカード挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２または硬貨投入口３０３からの現金の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイスイッチ３１９の操作、チャージスイッチ３１８の操作、並びに携帯電話機５の受付け、を検知する待機状態となる。
【００７４】
ＪＧ電子マネー額にチャージを実施したい場合には、遊技中であるか否かにかかわらず、カードユニット３の突出部３０５に設けられているチャージスイッチ３１８を押圧操作する。
【００７５】
このチャージスイッチ３１８の操作（チャージ操作）は、前述の図１０に示すＳｂ２〜Ｓｂ８の待機状態におけるＳｂ６＋において検知されてＳｂ１３＋のステップに進み、図１１に示す処理が実施される。
【００７６】
具体的に制御ユニット３２８は、チャージ操作の受付けに基づいて、表示部３１２に、現金の投入を促すメッセージを表示して、現金の投入待機状態に移行する。
【００７７】
このメッセージ表示を受けて携帯電話機５の所有者は、ＪＧ電子マネー額にチャージしたい金額を紙幣挿入口３０２または硬貨投入口３０３から投入する。
【００７８】
これら現金の投入により紙幣識別ユニット３２１や硬貨識別ユニット３２２は、投入された貨幣（現金）の真贋と金種を識別し、該識別結果を含む貨幣識別情報を制御ユニット３２８に出力する。
【００７９】
この貨幣識別情報の出力により制御ユニット３２８は、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定する現金受付け処理を実施する。尚、特定した投入金額が硬貨による金額、具体的には５００円硬貨や１００円硬貨の投入による１０００円未満の金額である場合には、さらに硬貨が追加投入されることが考えられるので、貨幣識別情報の入力から所定時間、例えば５秒が経過するまで、さらなる貨幣識別情報の入力待ち状態となり、複数の貨幣識別情報が入力された場合には、各貨幣識別情報から特定される識別金額の総額を投入金額として特定する。
【００８０】
そして、特定した投入金額と「実行」の入力操作部を含む確認画面を表示部３１２に表示して「実行」の入力操作部の操作を受付ける。尚、この際、さらに金額を増加させるために該確認画面に「現金投入を続ける」の入力操作部を設けて、更に、貨幣の投入を受付ける現金受付け処理を実施しても良い。
【００８１】
そして、「実行」の入力操作部の操作受付けがあったことに基づいて制御ユニット３２８は、携帯電話機５の近接を促す近接案内メッセージを表示部３１２に表示するとともに、外部リーダ／ライタ３３０から取引種別である「チャージ」を示す所定データに応じた信号列を含む問い合わせ信号列（チャージ）を送信する。
【００８２】
このようにして送信された問い合わせ信号列（チャージ）は、近接案内メッセージに応じて所有者が電子マネー通信部３３２に近接させた携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００により受信され、該問い合わせ信号列（チャージ）を受信した非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、メモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤを含む特定取引要求を外部リーダ／ライタ３３０に返信する。
【００８３】
これら返信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、該受信した特定取引要求に含まれるチップＩＤを一時記憶するとともに、表示部３１２に処理中メッセージを表示するとともに、報知ＬＥＤ３３１ａを点滅点灯状態に制御して、処理中であることを報知する一方、該チップＩＤと、当該カードユニット３の装置ＩＤと、前記現金受付け処理にて特定した投入金額であるチャージ金額を含むチャージ情報を管理コンピュータ１１０に対して送信する。
【００８４】
そして、このチャージ情報の受信に応じて管理コンピュータ１１０は、該受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤとチャージ金額と装置ＩＤと、該管理コンピュータ１１０が設置されている当該遊技場の遊技場ＩＤとを含むチャージ情報を管理サーバ１４に対して送信する。
【００８５】
このチャージ情報の受信に応じて管理サーバ１４は、受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤが、ＪＧ会員情報テーブルに記憶されているか否かを判定して、チャージ対象の非接触ＩＣチップ１００が、当該カード管理会社の記憶領域１０４ｃが形成されたメモリ１０４を有することでＪＧ電子マネー額を利用可能とされている利用登録された非接触ＩＣチップ１００であるか否かを判定する認証処理を実施し、チップＩＤが記憶されている場合には、受信したチャージ情報に含まれる装置ＩＤとチップＩＤとチャージ金額とを含むチャージ要求を管理コンピュータ１１０に返信する。尚、チップＩＤが記憶されていない場合には、受信したチャージ情報に含まれる装置ＩＤとチップＩＤを含むチャージ不可通知が返信され、該返信されたチャージ不可通知が該チャージ不可通知に含まれる装置ＩＤのカードユニット３に対して送信（中継）されることで、現金チャージ処理が中止される。
【００８６】
管理サーバ１４からのチャージ要求の受信に応じて管理コンピュータ１１０は、受信したチャージ要求に含まれる装置ＩＤのカードユニットに対して、受信したチャージ要求に含まれるチップＩＤとチャージ金額を送信（中継）する。
【００８７】
このチャージ要求の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信したチャージ要求のチップＩＤとチャージ金額とが、一時記憶したチップＩＤと、前記現金受付け処理にて特定した投入金額と同一であるか否かを確認し、同一である場合において、ＪＧ電子マネー額への残額更新アクセス権データをさらに含む当該受信したチャージ要求を、外部リーダ／ライタ３３０を介して非接触ＩＣチップ１００に送信する。
【００８８】
この残額更新アクセス権データを含むチャージ要求の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、記憶領域１０４ｃに記憶されている購入残額に、受信したチャージ要求に含まれるチャージ金額を加算更新するとともに、チップＩＤと該加算したチャージ金額とを含む加算更新が完了した旨のチャージ完了通知を外部リーダ／ライタ３３０（カードユニット３）に返信する。
【００８９】
このチャージ完了通知の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、該受信したチャージ完了通知に含まれるチップＩＤとチャージ金額にさらに当該カードユニット３の装置ＩＤを加えたチャージ完了通知を管理コンピュータ１１０に送信する一方、チャージが完了したことを表示部３１２に表示するとともに、報知ＬＥＤ３３１ａの点滅点灯制御を終了して、チャージが完了したことを所有者に報知する。
【００９０】
このチャージ完了通知の受信に応じて管理コンピュータ１１０は、当該遊技場におけるＪＧ電子マネー額売上や各カードユニット３毎におけるＪＧ電子マネー額売上等の電子マネー売上に関する管理情報に、受信したチャージ完了通知に含まれるチャージ金額を加算して更新する管理データ更新処理を実施した後、該受信したチャージ完了通知に含まれるチップＩＤとチャージ金額の装置ＩＤに代えて当該遊技場の遊技場ＩＤを含むチャージ完了通知を管理サーバ１４に送信する。
【００９１】
このチャージ完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信したチャージ完了通知に含まれるチップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、遊技場ＩＤとをチャージ履歴として登録するとともに、該チャージ金額から所定の手数料を差し引いた決済金額を、当該遊技場とのチャージ金額の決済額に加算更新する決済金額更新処理を実施する。
【００９２】
このようにすることで、カードユニット３において現金を使用して携帯電話機５のＪＧ電子マネー額にチャージが実施されるとともに、各携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００にチャージされたチャージ額を含むチャージ履歴が管理サーバ１４にて管理される。
【００９３】
このようにしてチャージされたＪＧ電子マネー額は、チャージスイッチ３１８を操作しない状態で、電子マネー通信部３３２に携帯電話機５を近接させることによりカードユニット３において実施される第２貸出処理において使用できる。
【００９４】
これら第２貸出処理の流れについて、図１０並びに図１２に基づいて以下に説明すると、所有者が携帯電話機５をカードユニット３の電子マネー通信部３３２（外部リーダ／ライタ３３０）に近接させることにより、携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００が、Ｓｂ７で送信される取引種別である「玉貸」を示す所定のデータに応じた信号列を含む問い合わせ信号列（玉貸）を受信する。
【００９５】
このようにして送信された問い合わせ信号列（玉貸）の受信は、非接触ＩＣチップ１００のディジタル制御部１０３において実施されている、図示しない電子マネー使用処理における問い合わせ信号列受信検知ステップにおいて検知されて種別判定ステップに進み、受信した問い合わせ信号列の種別が問い合わせ信号列（玉貸）であるか否か（問い合わせ信号列の種別がチャージでないこと）が判定されて、記憶領域１０４ｃに記憶されている購入残額と変換残額の合計額である残額を含む特定取引要求をカードユニット３に送信した後（特定取引要求送信ステップ）、所定時間内に特定取引情報の受信があるかを検知する特定取引情報の受信待ちステップに移行する。
【００９６】
この特定取引要求の受信に応じてカードユニット３（制御ユニット３２８）は、受信した特定取引要求に含まれる残額が、第２貸出処理における最小使用単位額である１００円に該１００に相当する消費税額５円との合計額であるる第２税込単位額である１０５円以上であるか否かを判定し、残額が１０５円以上でない場合には残額エラーを返信して該第２貸出処理を終了する一方、残額が１０５円以上である場合には、使用額を特定する使用額特定処理を実施する。尚、残額エラーが返信された場合には、携帯電話機５において残額が不足している旨のエラー表示が表示部５６に表示されることで、ＪＧ電子マネー額が不足していることが所有者に報知される。
【００９７】
この使用額特定処理においては、まず、受信した特定取引要求に含まれる残額が、該第２貸出処理の第２使用金額として設定されている１０００円と該第２使用金額に相当する消費税額である５０円（税率５％）との合計額である第２税込使用額である１０５０円以上であるか否かを判定し、該判定において、残額が第２税込使用額である１０５０円以上である場合には該第２税込使用額である１０５０円を使用額として特定する一方、残額が第２税込使用額である１０５０円以上でない場合には、該残額の内、第２税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額、例えば、残額が７００円であれば、第２税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額となる６倍に該当する６３０円を使用額として特定する。
【００９８】
そして、このようにして特定した使用額を含む特定取引情報を、非接触ＩＣチップ１００（携帯電話機５）に返信（送信）した後、非接触ＩＣチップ１００からの減算完了通知の受信待ち状態に移行する。
【００９９】
このようにして送信された特定取引情報の受信は、非接触ＩＣチップ１００（携帯電話機５）が実施している図示しない電子マネー使用処理の特定取引情報の受信待ちステップにて検知されて減算更新ステップに進むことで、受信した特定取引情報に含まれる使用額を記憶領域１０４ｃに記憶されている変換残額および購入残額から減算更新する。尚、該減算更新においては、変換残額からの減算を優先して実施し、変換残額からの減算が不能な不足金額を購入残額から減算する。尚、本発明は、変換残額からの減算を優先することに限定されるものではなく、これらの減算を購入残額から優先して実施し、購入残額からの減算が不能な不足金額を変換残額から減算するようにしても良い。
【０１００】
そして、変換残額からの減算額と購入残額からの減算額とから成る減算内訳と、チップＩＤとを含む、使用額の減算が完了した旨の減算完了通知をカードユニット３（外部リーダ／ライタ３３０）に返信（送信）する。
【０１０１】
そして、非接触ＩＣチップ１００から送信された減算完了通知の受信に応じて制御ユニット３２８は、特定取引情報として送信した使用額に相当するパチンコ玉数、すなわち使用額から消費税額を除いた税抜き金額を４円にて除した玉数の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる玉貸処理を実施するとともに、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受信した減算完了通知に含まれる減算内訳並びにチップＩＤとを含む第２貸出完了通知を管理コンピュータ１１０に送信した後、該第２貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ８の待機状態に戻る。
【０１０２】
この第２貸出完了通知の受信に応じて管理コンピュータ１１０は、当該遊技場における使用済みＪＧ電子マネー額や各カードユニット３毎における使用済みＪＧ電子マネー額等の使用済みとなった使用済み電子マネー額に関する管理情報に、受信した第２貸出完了通知に含まれる減算内訳から特定される使用額を加算して更新する管理データ更新処理を実施した後、該受信した第２貸出完了通知に含まれる減算内訳並びにチップＩＤと、当該遊技場の遊技場ＩＤを含む利用履歴情報を管理サーバ１４に送信する。尚、本実施例では、利用履歴情報を第２貸出完了通知の受信毎に管理サーバ１４に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらその当日における利用履歴情報を蓄積記憶しておいて、営業終了後の締め処理等において、該蓄積記憶しておいた利用履歴情報を管理サーバ１４に送信するようにしても良い。
【０１０３】
この利用履歴情報の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信した利用履歴情報に含まれるチップＩＤに対応付けて、使用された変換金額と、使用された購入金額と、利用日時と、遊技場ＩＤとを利用履歴として登録する利用履歴記憶処理を実施するとともに、該利用履歴に基づいてポイント付与処理を実施する。
【０１０４】
この本実施例のポイント付与処理においては、まず、利用履歴記憶処理にて新たに登録した利用履歴に含まれるチップＩＤと、遊技場ＩＤと、利用日時から特定される日付とが、一致する利用履歴が既に存在するか否かを判定するとともに、該新たに登録した利用履歴における使用された変換金額と、使用された購入金額とから使用額を特定して、該使用額に対応して付与すべきＪＧポイント数を算出する。具体的に本実施例では、第２税込単位額となる１０５円の使用に対して１Ｐを付与するようにしており、使用額を１０５にて除した値が付与すべきＪＧポイント数として算出される。尚、本実施例では、１０５円の使用に対して１Ｐ（ポイント）を付与するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、１０５０円の使用に対して１０ポイント若しくは１ポイントを付与するようにしても良い。また、これら付与されるポイント数として、例えば１日に付与されるポイント数の上限を１００Ｐとするように、付与ポイント数に上限を設けるようにしても良い。
【０１０５】
そして、前記した利用履歴に基づく判定において、一致する利用履歴が存在しない場合には、その当日において初めて当該遊技場に来場してＪＧ電子マネー額を使用したと判断して、前記算出したＪＧポイント数に来場ポイントとして１０Ｐを加算して新たに付与するＪＧポイント数として特定するとともに、一致する利用履歴が存在する場合には、その当日において既に来場ポイントが付与済みと判断して、前記算出したＪＧポイント数を新たに付与するＪＧポイント数として特定する。
【０１０６】
そして、この様にして特定した新たに付与するＪＧポイント数を、利用履歴記憶処理にて新たに登録した利用履歴に含まれるチップＩＤに対応してＪＧ会員情報テーブルに記憶されている所有ポイント数に加算更新するとともに、プール金額更新処理を実施する。
【０１０７】
このプール金額更新処理においては、ポイント付与処理にて所有ポイント数に加算したＪＧポイント数が利用（抽選や電子マネーへの変換）された際に、その利用により発生する代金を決済するために使用するプール金額、具体的には、予めＪＧポイントの付与時において、該ＪＧポイントが付与される契機となったＪＧ電子マネー額の利用先である遊技場のプール金額（図７（ｃ）参照）に、該付与されたＪＧポイント数に応じた金額、具体的には、１ポイントを１０円とした金額を加算更新する。
【０１０８】
つまり、本実施例のポイントシステムにおいては、第１電子マネー額であるＪＧ電子マネー額と、第２電子マネー額となるＡ社電子マネー額とが記憶された携帯電話機５のＪＧ電子マネー額を遊技場における遊技に使用すること、すなわち、第２貸出処理に使用することに応じて該携帯電話機５の所有者に対してＪＧポイントを付与している。
【０１０９】
そして、これら利用履歴記憶処理にて新たに登録した利用履歴に含まれる変換金額と購入金額とから特定される使用額、つまりＪＧ電子マネー額の使用額を遊技場に支払うための当該遊技場の支払い決済額に、該使用額から手数料を減算した金額を加算更新する決済金額更新処理を実施する。
【０１１０】
次に、携帯電話機５の所有者が、自身が所有するＪＧポイントをＪＧ電子マネー額或いはＡ社電子マネー額に変換する流れについて、図１３〜図１５を用いて以下に説明すると、まず、所有者が携帯電話機５において所定の起動操作を実施してＪＧアプリを起動すると、該起動されたＪＧアプリに基づいて制御部５５は、メモリ１０４の記憶領域１０４ｃに記憶されているＪＧ会員ＩＤを含むマイページ要求を管理サーバ１４に送信する。
【０１１１】
このマイページ要求の受信に応じて管理サーバ１４は、受信したマイページ要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けてＪＧ会員情報テーブルに記憶されている、チップＩＤや所有ポイント、氏名（名字、名前）、性別、職業等の会員情報を抽出して、該ＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶するとともに、該抽出した氏名と所有ポイントの表示を含む図１３（ａ）に示す該ＪＧ会員ＩＤから特定される所有者のマイページを生成して返信（配信）する。
【０１１２】
この本実施例のマイページの下方領域には、図１３（ａ）に示すように、「１、抽選応募」や、「２、ポイント変換１」や、「３、ポイント変換２」、「４、ポイント移動」等の各種のメニューが選択可能に設けられている。尚、図１３（ａ）には図示していないが、これら選択可能なメニュー中には、「チャージ」のメニュー項目も設けられており、該「チャージ」のメニューを選択することで、ＪＧ電子マネー額へのチャージを実施できるようになっている。
【０１１３】
このマイページにおけるメニュー中から「１、抽選応募」を選択した場合には、図１４に示すように、抽選受付け処理が実施され、賞品への抽選に所有するポイントを使用して応募することができるようになっている。
【０１１４】
また、所有者がＪＧポイントをＪＧ電子マネー額に変換したい場合には、マイページにおけるメニュー中から「２、ポイント変換１」を選択すれば良く、この「２、ポイント変換１」を選択した場合には、図１４に示すように、使用ポイント数受付け処理が実施される。この使用ポイント数受付け処理において具体的には、図１３（ｂ）に示すように、所有しているＪＧポイント数の表示とＪＧ電子マネー額への変換に使用するＪＧポイント数の指定を受付ける指定受付け部とを含む使用ポイント受付けページが表示部５６に表示されることで、ＪＧ電子マネー額への変換に使用するＪＧポイント数の受付けが実施される。
【０１１５】
この使用ポイント受付けページにおいて所有者は、指定受付け部において選択が有効とされた、所有ポイント数以下であって、ＪＧ電子マネー額への変換が可能な単位金額（本実施例では１０００円）に応じたＪＧポイント数の項目、例えば、図１３（ｂ）のように、所有ポイントが１１５ポイントであれば、該１１５Ｐ以下において単位金額に相当する１００ポイントのみを指定受付け部において指定可能として、変換に使用するＪＧポイント数の指定を受付ける。尚、所有ポイントが、例えば、３５０ポイントであれば、指定受付け部においては、「１００」、「２００」、「３００」が指定可能とされる。
【０１１６】
このように、変換に使用するＪＧポイント数を指定した後、所有者が使用ポイント受付けページの下方に設けられている「実行」の入力操作部を入力操作すると、制御部５５は、該操作に応じて図１４に示すように、使用ポイント受付けページにて指定を受付けたＪＧポイント数である使用ポイント数と、ＪＧ会員ＩＤとを含むポイント変換１要求を管理サーバ１４に送信する。
【０１１７】
このポイント変換１要求の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信したポイント変換１要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶しているＪＧポイント数、すなわち、ＪＧ会員情報テーブルにおいて該受信したポイント変換１要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて記憶されている所有ポイント数が、受信したポイント変換１要求に含まれる使用ポイント数以上であるか、つまり、使用ポイント数の所有ポイント数からの減算が可能であるかを確認する。
【０１１８】
そして、一時記憶しているＪＧポイント数（所有ポイント）が使用ポイント数以上である場合において、その使用ポイント数に応じたＪＧ電子マネー額、例えば、使用ポイント数が１００ポイントであれば１０００円を、チャージ金額として特定する。
【０１１９】
そして、該特定したチャージ金額と、受信したポイント変換１要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶しているチップＩＤ、つまり、携帯電話機５に搭載されている非接触ＩＣチップ１００のチップＩＤとを含むチャージ指示を携帯電話機５（制御部５５）に返信するチャージ指示送信処理を実施する。
【０１２０】
このチャージ指示の受信に応じて制御部５５は、該受信したチャージ指示に含まれるチップＩＤとメモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤとが一致することを条件に、ＪＧアプリのアプリケーションデータ中に記述されているカード管理会社の企業ＩＤ等を含むリモート発行要求をチップ管理会社のサーバコンピュータ１５に送信するとともに、該サーバコンピュータ１５と非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）とのデータ通信を可能とする中継処理を開始する。
【０１２１】
このリモート発行要求に基づきサーバコンピュータ１５と携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、サーバコンピュータ１５は、該チップＩＤから特定される非接触ＩＣチップ１００には、既に共通領域に当該カード管理会社の記憶領域が記憶されていることを確認することにより、領域の割り当てではなくチャージであると判断して、更新許諾を非接触ＩＣチップ１００に送信する。
【０１２２】
この更新許諾の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、制御部５５からチャージ金額、つまり、管理サーバ１４より受信したチャージ指示に含まれるチャージ金額を取得し、該取得したチャージ金額をメモリ１０４の記憶領域１０４ｃに記憶されている変換残額に加算更新した後、チップＩＤを含む更新完了通知をサーバコンピュータ１５に返信することで、該更新完了通知が、サーバコンピュータ１５から企業ＩＤから特定されるカード管理会社の管理サーバ１４に対して転送されることにより、管理サーバ１４は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤに対応してＪＧ会員情報テーブルに記憶並びに一時記憶している所有ポイントから、当該チップＩＤに対応するＪＧ会員ＩＤを含むポイント変換１要求に含まれていた使用ポイント数を減算更新するポイント減算処理を実施するとともに、前述の遊技場ＩＤを含むチャージ履歴と同様に、該遊技場ＩＤに代えてポイントからの変換であることを示す「ポイント」と、チャージ金額、利用日時とを、チップＩＤに対応付けてチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０１２３】
つまり、本実施例の管理サーバ１４は、本発明における変換使用ポイント数となる受信したポイント変換１要求に含まれる使用ポイント数に対応するＪＧ電子マネー額（第１電子マネー額）を該使用ポイント数の所有者の携帯電話機５（携帯端末）に記憶されたＪＧ電子マネー額である変換残額に加算更新するためにチャージ指示を送信するチャージ指示送信処理を実施しており、該チャージ指示送信処理を行う管理サーバ１４によって本発明のポイント変換手段が形成されている。
【０１２４】
また、本実施例の管理サーバ１４は、前記ポイント減算処理において本発明におけるポイント記憶手段となるＪＧ会員情報テーブルに記憶されている所有ポイント数から所定の
変換使用ポイント数となるポイント変換１要求に含まれる使用ポイント数を減算更新しており、該ポイント減算処理を行う管理サーバ１４によって本発明のポイント変換手段が形成されている。
【０１２５】
尚、携帯電話機５の制御部５５は、前述の更新完了通知を送信した後、図１３（ｃ）に示すように、ＪＧポイントから変換されたＪＧ電子マネー額の加算が完了した旨と、該加算後の新たなＪＧ電子マネー額（加算された変換残額と購入残額との合計額）を含む完了ページ（画面）を表示部５６に表示し、当該ページ（画面）中の「戻る」の選択入力部が選択操作されるか、或いは所定時間が経過することにより、再度、前述の図１３（ａ）に示すマイページの表示状態に移行する。
【０１２６】
また、所有者がＪＧポイントをＡ社電子マネー額に変換したい場合には、マイページにおけるメニュー中から「３、ポイント変換２」を選択すれば良く、この「３、ポイント変換２」を選択した場合には、図１４から図１５に示す処理に移行して、使用ポイント数受付け処理が実施される。この使用ポイント数受付け処理において具体的には、図１３（ｄ）に示すように、所有しているＪＧポイント数の表示とＡ社電子マネー額への変換に使用するＪＧポイント数の指定を受付ける指定受付け部とを含む使用ポイント受付けページが表示部５６に表示されることで、Ａ社電子マネー額への変換に使用するＪＧポイント数の受付けが実施される。
【０１２７】
この使用ポイント受付けページにおいて所有者は、指定受付け部において選択が有効とされた、所有ポイント数以下であって、Ａ社電子マネー額への変換が可能な単位金額（本実施例ではＪＧ電子マネー額への変換と同様に１０００円）に応じたＪＧポイント数の項目、例えば、図１３（ｄ）のように、所有ポイントが１１５ポイントであれば、該１１５Ｐ以下において単位金額に相当する１００ポイントのみを指定受付け部において指定可能として、変換に使用するＪＧポイント数の指定を受付ける。
【０１２８】
このように、変換に使用するＪＧポイント数を指定した後、所有者が使用ポイント受付けページの下方に設けられている「実行」の入力操作部を入力操作すると、制御部５５は、該操作に応じて図１５に示すように、使用ポイント受付けページにて指定を受付けたＪＧポイント数である使用ポイント数と、ＪＧ会員ＩＤとを含むポイント変換２要求を管理サーバ１４に送信する。
【０１２９】
このポイント変換２要求の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信したポイント変換２要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶しているＪＧポイント数、すなわち、ＪＧ会員情報テーブルにおいて該受信したポイント変換２要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて記憶されている所有ポイント数が、受信したポイント変換２要求に含まれる使用ポイント数以上であるか、つまり、使用ポイント数の所有ポイント数からの減算が可能であるかを確認する。
【０１３０】
そして、一時記憶しているＪＧポイント数が使用ポイント数以上である場合において、その使用ポイント数に応じたＪＧ電子マネー額、例えば、使用ポイント数が１００ポイントであれば１０００円を、チャージ金額として特定する。
【０１３１】
そして、該特定したチャージ金額と、受信したポイント変換２要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶しているチップＩＤ、つまり、携帯電話機５に搭載されている非接触ＩＣチップ１００のチップＩＤとを含むチャージ指示を携帯電話機５（制御部５５）に返信する。
【０１３２】
このチャージ指示の受信に応じて制御部５５は、該受信したチャージ指示に含まれるチップＩＤとメモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤとが一致することを条件に、ＪＧアプリのアプリケーションデータ中に記述されているカード管理会社の企業ＩＤ等を含むリモート発行要求をチップ管理会社のサーバコンピュータ１５に送信するとともに、該サーバコンピュータ１５と非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）とのデータ通信を可能とする中継処理を開始する。
【０１３３】
このリモート発行要求に基づきサーバコンピュータ１５と携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、サーバコンピュータ１５は、該チップＩＤから特定される非接触ＩＣチップ１００には、既に共通領域に当該カード管理会社の記憶領域が記憶されていることを確認することにより、領域の割り当てではなくチャージであると判断して、更新許諾を非接触ＩＣチップ１００に送信する。
【０１３４】
この更新許諾の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、制御部５５からチャージ金額、つまり、管理サーバ１４より受信したチャージ指示に含まれるチャージ金額を取得し、該取得したチャージ金額をメモリ１０４の記憶領域１０４ｃに記憶されている変換残額に加算更新した後、チップＩＤを含む更新完了通知をサーバコンピュータ１５に返信することで、該更新完了通知が、サーバコンピュータ１５から企業ＩＤから特定されるカード管理会社の管理サーバ１４に対して転送されることにより、管理サーバ１４は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤに対応してＪＧ会員情報テーブルに記憶並びに一時記憶している所有ポイント数から、当該チップＩＤに対応するＪＧ会員ＩＤを含むポイント変換２要求に含まれていた使用ポイント数を減算更新するポイント減算処理を実施するとともに、前述したように、該チップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、「ポイント」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０１３５】
そして、該チャージ履歴登録処理後において、受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤと、前記において当該携帯電話機５に対して送信したチャージ指示に含まれるチャージ金額に相当するＡ社電子マネー額（本実施例では、ＪＧ電子マネー額とＡ社電子マネー額とは等価としているのでチャージ指示に含まれるチャージ金額と同一金額）であるチャージ金額を含む電子マネー変換指示を送信する電子マネー変換指示送信処理を実施する。
【０１３６】
この電子マネー変換指示の受信に応じて制御部５５において実行されているＪＧアプリは、制御部５５を通じてＡ社電子マネーアプリを起動させ、該起動したＡ社電子マネーアプリに対して、受信した電子マネー変換指示に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ要求を出力するチャージ要求出力処理を実施した後、チャージ完了の入力待ち状態に移行する。
【０１３７】
このチャージ要求の出力に応じてＡ社電子マネーアプリ（制御部５５）は、該チャージ要求に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ情報を、Ａ社のサーバコンピュータ１６に対して送信する。
【０１３８】
このチャージ情報の受信に応じてＡ社のサーバコンピュータ１６は、受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤが、該Ａ社の電子マネーの利用登録がなされているチップＩＤであるか否かを確認する認証処理を実施し、該チップＩＤの利用登録がなされていることを条件に、該受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ指示を返信する。
【０１３９】
このチャージ指示の受信に応じてＡ社電子マネーアプリ（制御部５５）は、該受信したチャージ指示に含まれるチップＩＤとメモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤとが一致することを条件に、該Ａ社電子マネーアプリのアプリケーションデータ中に記述されている該Ａ社の企業ＩＤ等を含むリモート発行要求をチップ管理会社のサーバコンピュータ１５に送信するとともに、制御部５５は、該サーバコンピュータ１５と非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）とのデータ通信を可能とする中継処理を開始する。
【０１４０】
このリモート発行要求に基づきサーバコンピュータ１５と携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、サーバコンピュータ１５は、該チップＩＤから特定される非接触ＩＣチップ１００には、既に共通領域に当該電子マネーサービス会社Ａ社の記憶領域１０４ａが記憶されていることを確認することにより、領域の割り当てではなくチャージであると判断して、更新許諾を非接触ＩＣチップ１００に送信する。
【０１４１】
この更新許諾の返信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、Ａ社電子マネーアプリ（制御部５５）からチャージ金額、つまりチャージ指示に含まれるチャージ金額をＡ社電子マネー額、すなわち、Ａ社の記憶領域１０４ａの残額に加算更新した後、チップＩＤを含む更新完了通知をサーバコンピュータ１５に返信するとともに、チャージ完了をＪＧアプリに対して出力して処理を終了する。
【０１４２】
この更新完了通知が返信されることで、該更新完了通知が、サーバコンピュータ１５からＡ社のサーバコンピュータ１６に対して転送されることにより、Ａ社のサーバコンピュータ１６は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤと、チャージ金額、利用日時
、並びにＪＧ電子マネーからの変換であることを示す「マネー変換」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０１４３】
また、チャージ完了の出力に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、Ａ社電子マネーアプリに対して出力したチャージ要求に含まれるチャージ金額を変換残額から減算更新するチャージ金額減算処理を実施するとともに、該チャージ金額とチップＩＤとを含む電子マネー変換完了通知を管理サーバ１４に対して送信する。
【０１４４】
この電子マネー変換完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、Ａ社電子マネーへの電子マネー変換が完了したと判断して、これら電子マネー変換完了通知に含まれるチップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、並びにＡ社電子マネーへの変換であることを示す「マネー変換」とを変換履歴として登録する。
【０１４５】
つまり、本実施例の携帯電話機５の制御部５５は、本発明の変換使用第１電子マネー額となるチャージ金額に対応するＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）を、携帯電話機５に記憶されたＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）となる記憶領域１０４ａに記憶されている残額に加算更新するために前記チャージ要求出力処理においてチャージ要求を出力しているとともに、前記チャージ金額減算処理において、該携帯電話機５に記憶されている第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額（変換残額）から、本発明における変換使用第１電子マネー額となる、前述の使用ポイント数受付け処理おいて受付けた変換に使用するＪＧポイント数に基づき変換残額に加算更新された金額であるチャージ金額を減算更新しており、該制御部５５（ＪＧアプリ）によって、本発明における電子マネー変換手段が形成されている。
【０１４６】
また、本発明の電子マネー変換手段となる制御部５５は、本発明における変換使用第１電子マネー額として、前述の使用ポイント数受付け処理おいて受付けた変換に使用するＪＧポイント数に基づき変換残額に加算更新された金額を用いることで、変換第１電子マネー額となる変換残額に限り、Ａ社電子マネー額（第２電子マネー額）への変換を実施している。
【０１４７】
また、本実施例１においては、所有者からの変換操作となる「３、ポイント変換２」の１度のメニュー選択操作の受付けに基づいて、ＪＧポイントのＪＧ電子マネー額（変換残額）への変換を実施するとともに、更なる変換操作の受付けを要することなく、該変換された変換残額をＡ社電子マネー額に変換している。
【０１４８】
尚、携帯電話機５の制御部５５（ＪＧアプリ）は、前述の電子マネー変換完了通知を送信した後、図１３（ｅ）に示すように、ＪＧポイントから変換されたＡ社電子マネー額の加算が完了した旨を含む完了ページ（画面）を表示部５６に表示し、当該ページ（画面）中の「戻る」の選択入力部が選択操作されるか、或いは所定時間が経過することにより、再度、前述の図１３（ａ）に示すマイページの表示状態に移行する。
【０１４９】
尚、完了ページ（画面）中の「残額確認」の選択操作部を選択操作した場合には、ＪＧアプリが終了される一方、Ａ社電子マネーアプリが起動されて、該Ａ社電子マネーアプリによりＡ社電子マネー額の残額を確認できるようになる。
【０１５０】
以上に示した様に、本実施例１では、マイページにおける「２、ポイント変換１」のメニューを選択することで、ＪＧポイントを本発明の第１電子マネーであるＪＧ電子マネーに変換することができるとともに、「３、ポイント変換２」のメニューを選択することで、ＪＧポイントが本発明の第１電子マネー額であるＪＧ電子マネー額に変換されるとともに、その後に更なる操作を受付けることなく、該変換されたＪＧ電子マネー額が第２電子マネー額であるＡ社電子マネー額に変換される。
【０１５１】
次に、他社ポイント管理サーバ１８において管理されている他社の外部ポイント数をＪＧポイントに変換する流れについて図１６と図１７を用いて説明すると、まず、所有者が所有する外部ポイント数をＪＧポイントに変換したい場合には、図１６（ａ）（図１３（ａ）に同じ）に示すマイページにおける「４、ポイント移動」を選択すれば良く、この「４、ポイント移動」を選択した場合には、図１４から図１７に示す処理に移行して、移動元情報受付け処理が実施される。
【０１５２】
この移動元情報受付け処理において具体的には、図１６（ｂ）に示すように、移動元の外部ポイントの指定を受付ける移動元指定受付け部と、該移動元の外部ポイントを管理する他社における会員番号を入力する会員番号入力部と、パスワードを入力するパスワード入力部を有する移動元情報受付けページを表示部５６に表示して、移動元の外部ポイントの指定、会員番号、パスワードの受付けを実施する。尚、移動元指定受付け部においては、ポイントの移動が可能とされた提携関係にある他社の外部ポイントの名称が、ポップアップ表示される。
【０１５３】
所有者は、この移動元情報受付けページにおいて、ポイント移動に使用したい移動元のポイント名を移動元指定受付け部にて選択するととに、会員番号入力部並びにパスワード入力部に、当該外部ポイントの付与を受けた他社における自身の会員番号とパスワードを入力した後、「決定」の選択入力部を選択入力する。
【０１５４】
この「決定」の選択入力に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、該移動元情報受付けページにて受付けた情報、すなわち、移動元ポイント名、会員番号、パスワード、並びにＪＧ会員ＩＤを含む移動受付け情報を管理サーバ１４に対して送信する。
【０１５５】
この移動受付け情報の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信した移動受付け情報に含まれる移動元ポイント名、会員番号、パスワード、並びにＪＧ会員ＩＤを対応付けて一時記憶するとともに、受信した移動元ポイント名から、移動元の外部ポイントを管理する他社ポイント管理サーバのアクセス用アドレス（管理サーバ１４には、図示しないがポイント移動を行うことが可能な提携他社の他社ポイント管理サーバ１８のアクセス用アドレスが、外部ポイント名に対応付けて予め記憶されている）を特定し、該特定した他社ポイント管理サーバ１８のアクセス用アドレスに対して、受信した移動受付け情報に含まれる会員番号、パスワードを含むポイント取得要求を送信するポイント取得要求送信処理を実施する。
【０１５６】
このポイント取得要求の受信に応じて他社ポイント管理サーバ１８は、該受信したポイント取得要求に含まれる会員番号、パスワードに基づいて、該会員の認証処理を実施する。具体的には、該受信したポイント取得要求に含まれる会員番号の登録が会員として管理している会員番号に存在し、且つ、その会員番号に対応して登録されているパスワードに受信したポイント取得要求に含まれるパスワードが一致するか否かを判定する。
【０１５７】
そして、該認証処理における認証結果が「ＯＫ」である場合には、該会員番号に対応付けて管理している外部ポイント数、つまり、該所有者が所有している所有外部ポイント数を特定し、特定した所有外部ポイント数と当該会員番号を含むポイント情報を、管理サーバ１４に対して返信する。
【０１５８】
つまり、本実施例の管理サーバ１４はポイント取得要求送信処理においてポイント取得要求を送信することで、所有者が所有しているＪＧポイントとは異なる外部ポイント数を、ポイント情報として他社ポイント管理サーバ１８から取得（受信）しており、該ポイント取得要求送信処理を実施する管理サーバ１４によって本発明における外部ポイント数取得手段が形成されている。
【０１５９】
このポイント情報の受信に応じて管理サーバ１４は、受信したポイント情報に含まれる会員番号に対応付けて、該ポイント情報に含まれる所有外部ポイント数をさらに一時記憶した後、該所有外部ポイント数の表示を含む図１６（ｃ）に示す移動ポイント受付けページを、前記移動受付け情報の送信元の携帯電話機５に返信する。
【０１６０】
この移動ポイント受付けページの受信に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、該受信した移動ポイント受付けページを表示部５６に表示して、ポイント移動に使用する移動ポイント数の指定を受付ける移動ポイント数受付け処理を実施する。
【０１６１】
この本実施例の移動ポイント受付けページには、図１６（ｃ）に示すように、その中央部にポイント移動に使用する移動ポイント数の指定を受付けるための移動ポイント数指定受付け部を有しており、該移動ポイント数指定受付け部においては、当該移動ポイント受付けページに表示された外部ポイント数の全てを使用する「全て」のメニューや、該表示された外部ポイント数の範囲内の所定数（具体的には、５０ポイント単位における数値であって、５０、１００、１５０、２００…）が、ポップアップ表示されることで選択可能とされており、所有者は、該移動ポイント数指定受付け部において移動に使用したい所望の移動ポイント数、例えば「全て」を選択した後、ページ下方の「決定」の選択入力部を選択入力する。
【０１６２】
この「決定」の選択入力に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、該移動ポイント受付けページにて受付けた情報である移動元ポイント数を含み、更にＪＧ会員ＩＤを含む受付け情報を管理サーバ１４に対して送信する。
【０１６３】
この受付け情報の受信に応じて管理サーバ１４は、受信した受付け情報に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて、該受信した受付け情報に含まれる移動ポイント数をさらに一時記憶した後、該ＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶している外部ポイント数が、該受信した受付け情報に含まれる移動ポイント数以上であるかを確認し、移動ポイント数以上であることを条件として、該移動ポイント数と、該ＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶している会員番号とパスワードとを含むポイント移動要求を他社ポイント管理サーバ１８に対して送信するポイント移動要求送信処理を実施する。
【０１６４】
このポイント移動要求の受信に応じて他社ポイント管理サーバ１８は、該受信したポイント移動要求に含まれる会員番号に対応して管理しているパスワードと、該受信したポイント移動要求に含まれるパスワードとが一致することを条件に、当該会員番号に対応して管理している外部ポイント数が、該受信したポイント移動要求に含まれる移動ポイント数以上であることを確認するとともに、外部ポイント数が移動ポイント数以上である、つまり、移動ポイント数の外部ポイント数からの減算が可能が確認された場合に、該移動ポイント数を外部ポイント数から減算更新した後、当該会員番号を含む減算完了通知を管理サーバ１４に対して返信する。
【０１６５】
この減算完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信した減算完了通知に含まれる会員番号に対応付けて一時記憶しているＪＧ会員ＩＤと移動ポイント数とを特定するとともに、ＪＧ会員情報テーブルにおける該特定したＪＧ会員ＩＤに対応する所有ポイント数に、該特定した移動ポイント数を加算更新するポイント加算処理を実施する。
【０１６６】
つまり、本実施例の管理サーバ１４は、他社ポイント管理サーバ１８から取得した外部ポイント数から、本発明における所定の変換使用外部ポイント数となる移動ポイント数を減算更新させるためのポイント移動要求を送信するポイント移動要求送信処理を実施するとともに、該移動ポイント数に対応するＪＧポイント数を本発明におけるポイント記憶手段となるＪＧ会員情報テーブルに当該所有者のＪＧ会員ＩＤに対応して記憶されている所有ポイント数に加算更新するポイント加算処理とを実施しており、これらポイント移動要求送信処理並びにポイント加算処理を実施する管理サーバ１４によって本発明における外部ポイント変換手段が形成されている。
【０１６７】
そして、プール金額更新処理を実施する。具体的には、所有ポイント数に加算した移動ポイント数が利用（抽選や電子マネーへの変換）された際に、その利用により発生する代金を決済するために使用する移動元の他社に割り当てられたプール金額に、該移動された移動ポイント数に応じた金額、具体的には、１ポイントを１０円とした金額を加算更新する。尚、これらプール金額は、所定期間毎に移動元の他社に請求されて精算される。
【０１６８】
そして、これらプール金額更新処理後において管理サーバ１４は、更新後の新たな所有ポイント数の表示を含む１６（ｅ）に示す完了ページを携帯電話機５に送信することで、該送信された完了ページが、表示部５６に表示され、当該ページ（画面）中の「戻る」の選択入力部が選択操作されるか、或いは所定時間が経過することにより、再度、前述の図１３（ａ）に示すマイページの表示状態に移行することで、該マイページにおいて「２、ポイント変換１」や、「３、ポイント変換２」を選択することにより、前述した処理が実施されるようになるので、これらポイント移動により他社の外部ポイントからＪＧポイントに加算されたＪＧポイントを、ＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額に変換することができる。
【０１６９】
以上、本実施例１のようにすれば、一度の変換操作により、ＪＧポイントが第２電子マネー額であるＡ社電子マネー額に変換されるようになるので、所有者の手間を省くことができる。
【実施例２】
【０１７０】
次に、実施例２に関して、図１８〜図２０を参照して説明する。尚、本実施例２は、本発明の請求項４に対応しており、その特徴としては、前記実施例１のマイページにおけるポイント変換２を選択した場合には、当該１回の操作受付けにより、ＪＧポイントがＡ社電子マネー額にＪＧ電子マネー額を介して自動的に変換されて加算されていたのに対し、本実施例２においては、ＪＧポイントからのＪＧ電子マネー額への変換と、ＪＧ電子マネー額からＡ社電子マネー額への変換とが個別の操作により実施されるようになっている点が異なり、その他のシステム構成等は、前記実施例１のシステムと同一であることから、同一である部分の説明は省略するものとし、前記実施例１からの変更点となる本実施例２の特徴部分について以下に説明する。
【０１７１】
本実施例２において携帯電話機５の所有者が、自身が所有するＪＧポイントをＪＧ電子マネー額或いはＡ社電子マネー額に変換する場合には、実施例１と同様に、まず、所有者が携帯電話機５において所定の起動操作を実施してＪＧアプリ起動することで、該起動されたＪＧアプリに基づいて制御部５５は、メモリ１０４の記憶領域１０４ｃに記憶されているＪＧ会員ＩＤを含むマイページ要求を管理サーバ１４に送信する。
【０１７２】
このマイページ要求の受信に応じて管理サーバ１４は、受信したマイページ要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けてＪＧ会員情報テーブルに記憶されている、チップＩＤや所有ポイント、氏名（名字、名前）、性別、職業等の会員情報を抽出して、該ＪＧ会員ＩＤに対応付けて一時記憶するとともに、該抽出した氏名と所有ポイントの表示を含む図１８（ａ）に示す該ＪＧ会員ＩＤから特定される所有者のマイページを生成して返信（配信）する。
【０１７３】
この本実施例２のマイページの下方領域には、図１８（ａ）に示すように、「１、抽選応募」や、「２、ポイント変換」や、「３、電子マネー変換」、「４、ポイント移動」等の各種のメニューが選択可能に設けられている。
【０１７４】
また、所有者がＪＧポイントをＪＧ電子マネー額に変換したい場合には、マイページにおけるメニュー中から「２、ポイント変換」を選択すれば良く、この「２、ポイント変換」を選択した場合には、図１９に示す使用ポイント数受付け処理以降の処理が実施される。この使用ポイント数受付け処理以降の処理は、図１９に示すように、実施例１のマイページにおける「２、ポイント変換１」を選択した場合の処理と同一であり、図１３（ｂ）並びに図１３（ｃ）と同一のページが図１８（ｂ）並びに図１８（ｃ）に示すように表示されて、図１８（ｂ）の使用ポイント受付けページにて変換に使用するＪＧポイント数を指定することにより、該変換に使用するＪＧポイント数に相当するチャージ金額が、ＪＧ電子マネー額を成す変換残額に加算更新される。つまり、以前に変換されて未使用の変換残額に、新たにＪＧポイント数から変換した金額が加算されて、該加算後の変換残額を後述するＡ社電子マネー額への変換に使用できるようになる。
【０１７５】
そして、これらポイント変換により加算更新されたＪＧ電子マネー額（変換残額）を、所有者がＡ社電子マネー額に変換したい場合には、マイページにおけるメニュー中から「３、電子マネー変換」を選択すれば良く、この「３、電子マネー変換」を選択した場合には、図１９から図２０に示す処理に移行して、変換金額受付け処理が実施される。
【０１７６】
この変換金額受付け処理において具体的には、図１８（ｄ）に示すように、メモリ１０４の記憶領域１０４ｃに記憶されている変換残額の表示とＡ社電子マネー額への変換に使用するＪＧ電子マネー額の指定を受付ける変換金額指定受付け部とを含む変換金額受付けページが表示部５６に表示されることで、Ａ社電子マネー額への変換に使用するＪＧ電子マネー額の受付けが実施される。
【０１７７】
この本実施例２の変換金額受付けページにおいて所有者は、変換金額指定受付け部において選択が有効とされた、変換残額以下であって、Ａ社電子マネー額への変換が可能な単位金額（本実施例２ではポイント変換と同様に１０００円）に相当するＪＧ電子マネー額の項目、例えば、図１８（ｄ）のように、変換残額に基づくＪＧ電子マネー額が１０００円であれば、該１０００円以下において単位金額に相当する１０００円のみを指定受付け部において指定可能として、変換に使用するＪＧ電子マネー額（変換残額）の指定を受付ける。
【０１７８】
このように、変換に使用するＪＧ電子マネー額（変換残額）を指定した後、所有者が変換金額受付けページの下方に設けられている「実行」の入力操作部を入力操作すると、制御部５５において実行されているＪＧアプリは、該操作に応じて図２０に示すように、制御部５５を通じてＡ社電子マネーアプリを起動させ、該起動したＡ社電子マネーアプリに対して、変換金額受付けページにて指定を受付けた金額であるチャージ金額とチップＩＤとを含むチャージ要求を出力するチャージ要求出力処理を実施した後、チャージ完了の入力待ち状態に移行する。
【０１７９】
このチャージ要求の出力に応じてＡ社電子マネーアプリ（制御部５５）は、該チャージ要求に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ情報を、Ａ社のサーバコンピュータ１６に対して送信する。
【０１８０】
このチャージ情報の受信に応じてＡ社のサーバコンピュータ１６は、受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤが、該Ａ社の電子マネーの利用登録がなされているチップＩＤであるか否かを確認する認証処理を実施し、該チップＩＤの利用登録がなされていることを条件に、該受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ指示を返信する。
【０１８１】
このチャージ指示の受信に応じてＡ社電子マネーアプリ（制御部５５）は、該受信したチャージ指示に含まれるチップＩＤとメモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤとが一致することを条件に、該Ａ社電子マネーアプリのアプリケーションデータ中に記述されている該Ａ社の企業ＩＤ等を含むリモート発行要求をチップ管理会社のサーバコンピュータ１５に送信するとともに、制御部５５は、該サーバコンピュータ１５と非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）とのデータ通信を可能とする中継処理を開始する。
【０１８２】
このリモート発行要求に基づきサーバコンピュータ１５と携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、サーバコンピュータ１５は、該チップＩＤから特定される非接触ＩＣチップ１００には、既に共通領域に当該電子マネーサービス会社Ａ社の記憶領域１０４ａが記憶されていることを確認することにより、領域の割り当てではなくチャージであると判断して、更新許諾を非接触ＩＣチップ１００に送信する。
【０１８３】
この更新許諾の返信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、制御部５５からチャージ金額、つまり、チャージ指示に含まれるチャージ金額を取得し、該取得したチャージ金額をＡ社電子マネー額、すなわち、Ａ社の記憶領域１０４ａの残額に加算更新した後、チップＩＤを含む更新完了通知をサーバコンピュータ１５に返信するとともに、チャージ完了をＪＧアプリに対して出力して処理を終了する。
【０１８４】
この更新完了通知が返信されることで、該更新完了通知が、サーバコンピュータ１５からＡ社のサーバコンピュータ１６に対して転送されることにより、Ａ社のサーバコンピュータ１６は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤと、チャージ金額、利用日時、並びにＪＧ電子マネーからの変換であることを示す「マネー変換」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０１８５】
また、チャージ完了の出力に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、Ａ社電子マネーアプリに対して出力したチャージ要求に含まれるチャージ金額を変換残額から減算更新するチャージ金額減算処理を実施するとともに、該チャージ金額とチップＩＤとを含む電子マネー変換完了通知を管理サーバ１４に対して送信する。
【０１８６】
この電子マネー変換完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、Ａ社電子マネーへの電子マネー変換が完了したと判断して、これら電子マネー変換完了通知に含まれるチップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、並びにＡ社電子マネーへの変換であることを示す「マネー変換」とを変換履歴として登録する。
【０１８７】
つまり、本実施例２の携帯電話機５の制御部５５は、本発明の変換使用第１電子マネー額となるチャージ金額に対応するＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）を、携帯電話機５に記憶されたＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）となる記憶領域１０４ａに記憶されている残額に加算更新するために前記チャージ要求出力処理においてチャージ要求を出力しているとともに、前記チャージ金額減算処理において、該携帯電話機５に記憶されている第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額（変換残額）から、本発明における変換使用第１電子マネー額となる、前記変換金額受付け処理において受付けた金額であるチャージ金額を減算更新しており、該制御部５５（ＪＧアプリ）によって、本発明における電子マネー変換手段が形成されている。
【０１８８】
また、本発明の電子マネー変換手段となる制御部５５は、本発明における変換使用第１電子マネー額として、本発明の変換第１電子マネー額となる変換残額に限り、Ａ社電子マネー額（第２電子マネー額）への変換を実施している。
【０１８９】
また、本実施例２においてポイント変換手段となる管理サーバ１４は、前記所有者からの第１の変換操作の受付けとなる「ポイント変換」のメニューの選択操作の受付けに基づいて本発明のポイント変換処理となる前述のポイント減算処理並びにチャージ指示送信処理を実施する一方、本実施例２において本発明の電子マネー変換手段となる制御部５５は、所有者からの第２の変換操作の受付けとなる「電子マネー変換」メニューの選択操作の受付けに基づいて本発明の電子マネー変換処理となる前述のチャージ金額減算処理並びにチャージ要求出力処理を実施している。
【０１９０】
尚、携帯電話機５の制御部５５（ＪＧアプリ）は、前述の電子マネー変換完了通知を送信した後、図１８（ｅ）に示すように、ＪＧポイントから変換されたＡ社電子マネー額の加算が完了した旨を含む完了ページ（画面）を表示部５６に表示し、当該ページ（画面）中の「戻る」の選択入力部が選択操作されるか、或いは所定時間が経過することにより、再度、前述の図１３（ａ）に示すマイページの表示状態に移行する。
【０１９１】
尚、完了ページ（画面）中の「残額確認」の選択操作部を選択操作した場合には、ＪＧアプリが終了される一方、Ａ社電子マネーアプリが起動されて、該Ａ社電子マネーアプリによりＡ社電子マネー額の残額を確認できるようになる。
【０１９２】
以上、本実施例２のようにすれば、ＪＧポイントが第１電子マネー額であるＪＧ電子マネー額に変換される段階と、第１電子マネー額であるＪＧ電子マネー額が第２電子マネー額となるＡ社電子マネー額に変換される段階とを、所有者に確実に認識させながら変換を実施できるとともに、ＪＧポイントから変換されて変換残額に加算された金額とは異なる金額、つまり、加算後の変換残額に基づく金額を社電子マネー額への変換に使用することができる。
【０１９３】
また、前記各実施例のようにすれば、所有者は、自身の所有するＪＧポイントを、ＪＧ電子マネー額（第１電子マネー額）を介して遊技場以外の店舗で使用可能なＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）に変換できるので、実質的にポイントの使用先を多様化させることができ、その結果、リピータの獲得というポイントシステムの目的を達成できる。
【０１９４】
また、前記各実施例のようにすれば、購入残額までＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）に自由に変換できるようにすると、第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額が該変換されることにより、その使用額が低下或いは使用されないことにより、これらＪＧ電子マネーの加盟店（遊技場）を保護できなくなる可能性が生じ、よって、店舗（遊技場）が第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額のサービスに加盟しようとする意欲や、加盟を継続しようとする意識が薄れてしまうので、Ａ社電子マネー額（第２電子マネー額）への変換対象を変換残額に基づくＪＧ電子マネー額に限ることで、遊技場にて使用可能な購入第１電子マネー額となる購入残額までもがＡ社電子マネー額（第２電子マネー額）に変換されてしまうことが不可とされるので、これら購入残額に基づくＪＧ電子マネー額（第１電子マネー額）の加盟店（遊技場）における使用を確保し、ＪＧ電子マネー額の加盟店を保護できる。
【０１９５】
また、前記各実施例のようにすれば、所有者は、自己が所有する他社の外部ポイント数をＪＧポイントに変換することにより、該ＪＧポイントを介してＪＧ電子マネー額（第１電子マネー額）に変換できるようになるので、遊技場の売上向上に資することができる。
【０１９６】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０１９７】
例えば、前記実施例では、ＪＧ電子マネー額からＡ社電子マネー額への変換が可能とされているが、Ａ社電子マネー額からＪＧ電子マネー額への変換は不可とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、図２１に示すようにこれらＡ社電子マネー額からＪＧ電子マネー額への変換も可能としても良い。
【０１９８】
具体的にこれらＡ社電子マネー額からＪＧ電子マネー額への変換は、ＪＧ電子マネー額からＡ社電子マネー額への変換と同様とすれば良く、Ａ社電子マネーアプリにおけるメニュー中から、例えば「電子マネー変換」を選択して変換金額受付け処理を実施させる。
【０１９９】
この変換金額受付け処理においては、図１８（ｄ）と同様に、メモリ１０４の記憶領域１０４ａに記憶されている残額の表示とＪＧ電子マネー額への変換に使用するＡ社電子マネー額の指定を受付ける変換金額指定受付け部とを含む変換金額受付け画面を表示部５６に表示してＪＧ電子マネー額への変換に使用するＡ社電子マネー額の受付けを実施する。
【０２００】
この変換金額受付け画面にて、変換に使用するＡ社電子マネー額を指定と、「実行」の入力操作部の入力操作を受付けることにより、制御部５５において実行されているＡ社電子マネーアプリは、該入力操作に応じて図２１に示すように、制御部５５を通じてＪＧアプリを起動させ、該起動したＪＧアプリに対して、変換金額受付け画面にて指定を受付けた金額であるチャージ金額とチップＩＤとを含むチャージ要求を出力した後、チャージ完了の入力待ち状態に移行する。
【０２０１】
このチャージ要求の出力に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、該チャージ要求に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ情報を、管理サーバ１４に対して送信する。
【０２０２】
このチャージ情報の受信に応じて管理サーバ１４は、受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤが、該カード管理会社のＪＧ電子マネーの利用登録がなされているチップＩＤであるか否かを確認する認証処理、つまり、当該チップＩＤがＪＧ会員情報テーブルに記憶されているかを確認し、該チップＩＤの登録がＪＧ会員情報テーブルに存在することを条件に、該受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ指示を返信する。
【０２０３】
このチャージ指示の受信に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、該受信したチャージ指示に含まれるチップＩＤとメモリ１０４のシステム領域に記憶されているチップＩＤとが一致することを条件に、該ＪＧアプリのアプリケーションデータ中に記述されている該カード管理会社の企業ＩＤ等を含むリモート発行要求をチップ管理会社のサーバコンピュータ１５に送信する。
【０２０４】
このリモート発行要求に基づきサーバコンピュータ１５と携帯電話機５に内蔵されている非接触ＩＣチップ１００との間において、暗号鍵やチップＩＤ等による相互認証が実施された後、サーバコンピュータ１５は、該チップＩＤから特定される非接触ＩＣチップ１００には、既に共通領域に当該カード管理会社の記憶領域１０４ｃが記憶されていることを確認することにより、領域の割り当てではなくチャージであると判断して、更新許諾を返信する。
【０２０５】
この更新許諾の返信に応じてＪＧアプリ（制御部５５）は、チャージ指示に含まれるチャージ金額をＪＧ電子マネー額、つまり、ＪＧ電子マネー額の変換残額に加算更新した後、チップＩＤを含む更新完了通知をサーバコンピュータ１５に返信するとともに、チャージ完了をＡ社電子マネーアプリに対して出力して処理を終了する。
【０２０６】
この更新完了通知が返信されることで、該更新完了通知が、サーバコンピュータ１５から管理サーバ１４に対して転送されることにより、管理サーバ１４は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤと、チャージ金額、利用日時、並びにＡ社電子マネーからの変換であることを示す「マネー変換」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０２０７】
また、チャージ完了の出力に応じてＡ社電子マネーアプリ（制御部５５）は、Ａ社電子マネーアプリに対して出力したチャージ要求に含まれるチャージ金額を、記憶領域１０４ｃの残額から減算更新するとともに、該チャージ金額とチップＩＤとを含む電子マネー変換完了通知をＡ社のサーバコンピュータ１６に対して送信する。
【０２０８】
以上のようにすることにより、ＪＧ電子マネー額とＡ社電子マネー額との相互変換が可能となる。
【０２０９】
また、前記各実施例では、ＪＧポイントのＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額への変換や、ＪＧ電子マネー額である変換残額のＡ社電子マネー額への変換を、ＪＧアプリを実行させて管理サーバ１４にアクセスすることにより、マイページのメニューにて実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら各種の変換を、例えば、管理サーバ１４や電子マネーサービス提供会社Ａのサーバコンピュータ１６とデータ通信可能に接続されるとともに、表示装置や入力装置や非接触ＩＣチップ１００のリーダ／ライタを備え、遊技場内に設置された変換専用の変換端末等において実施できるようにしても良い。
【０２１０】
これら変換端末においてＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額への変換を実施する場合の具体的な態様について、図２２並びに図２３に基づいて説明すると、携帯電話機５の所有者は、変換端末において表示されているメニューから、ＪＧポイントをＪＧ電子マネー額に変換したい場合には「ポイント変換」を選択し、ＪＧ電子マネー額（変換残額）をＡ社電子マネー額に変換したい場合には「電子マネー変換」を選択入力する。
【０２１１】
メニュー中の「ポイント変換」を選択した場合には、図２２に示す処理が実施され、変換端末は、表示装置にリーダ／ライタへの携帯電話機５の近接を促すメッセージを表示して、該近接された携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００の記憶領域１０４ｃに記憶されているＪＧ会員ＩＤを取得して、該ＪＧ会員ＩＤを一時記憶するとともに、該取得したＪＧ会員ＩＤを含む会員情報出力要求を管理サーバ１４に送信する。
【０２１２】
この会員情報出力要求の受信に応じて管理サーバ１４は、該会員情報出力要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けてＪＧ会員情報テーブルに記憶されている、所有ポイントや、氏名（名字、名前）、性別、職業等の会員情報を抽出して、変換端末に返信する。
【０２１３】
この会員情報の受信に応じて変換端末は、該受信した会員情報に含まれる所有ポイントの表示等を含む、前述の使用ポイント受付けページ（図１３（ｂ）参照）と同様の表示画面を表示して、所有ポイントの範囲内において使用ポイント数の受付けを行う使用ポイント数受付け処理を実施する。
【０２１４】
そして、変換に使用するＪＧポイント数の指定を受付けた後、再度、リーダ／ライタへの携帯電話機５の近接を促すメッセージを表示して、該近接された携帯電話機５からＪＧ会員ＩＤを取得し、該取得したＪＧ会員ＩＤと前記にて一時記憶したＪＧ会員ＩＤとが一致することを条件に、該ＪＧ会員ＩＤと、使用ポイント数受付け処理にて受付けた使用ポイント数とを含むポイント変換１要求を管理サーバ１４に送信する。
【０２１５】
このポイント変換１要求の受信に応じて管理サーバ１４は、ＪＧ会員情報テーブルにおいて該受信したポイント変換１要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けて記憶されている所有ポイント数が、受信したポイント変換１要求に含まれる使用ポイント数以上であるか、つまり、使用ポイント数の所有ポイント数からの減算が可能であるかを確認する。
【０２１６】
そして、該所有ポイント数が使用ポイント数以上である場合において、その使用ポイント数に応じたＪＧ電子マネー額、例えば、使用ポイント数が１００ポイントであれば１０００円を、チャージ金額として特定する。
【０２１７】
そして、該特定したチャージ金額と、受信したポイント変換１要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応付けてＪＧ会員情報テーブルに記憶されているチップＩＤ、つまり、携帯電話機５に搭載されている非接触ＩＣチップ１００のチップＩＤとを含むチャージ指示を変換端末に返信する。
【０２１８】
このチャージ指示は、リーダ／ライタを介して非接触ＩＣチップ１００に中継され、該中継されたチャージ指示の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、該受信したチャージ指示に含まれるチャージ金額を、記憶領域１０４ｃにおける変換残額に加算更新した後、チップＩＤとチャージ金額を含むチャージ完了通知を、変換端末を介して管理サーバ１４に送信する。
【０２１９】
このチャージ完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信したチャージ完了通知に含まれるチップＩＤに対応してＪＧ会員情報テーブルに記憶している所有ポイントから、前記ポイント変換１要求に含まれていた使用ポイント数を減算更新するポイント減算処理を実施するとともに、該チップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、並びにポイントからの変換であることを示す「ポイント」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０２２０】
尚、チャージ完了通知の受信に応じて変換端末には、ポイント変換の処理が完了した旨が表示される。
【０２２１】
一方、メニュー中の「電子マネー変換」を選択した場合には、図２３に示す処理が実施され、変換端末は、表示装置にリーダ／ライタへの携帯電話機５の近接を促すメッセージを表示して、該近接された携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００のチップＩＤと、記憶領域１０４ｃに記憶されている変換残額を取得して、該取得したチップＩＤと変換残額とを一時記憶する。
【０２２２】
そして、該取得した変換残額の表示等を含む、前述の変換金額受付けページ（図１８（ｄ）参照）と同様の表示画面を表示して、該変換残額の範囲内においてＡ社電子マネー額への変換に使用するＪＧ電子マネー額の受付けを行う変換金額受付け処理を実施する。
【０２２３】
そして、変換に使用するＪＧ電子マネー額の指定を受付けた後、再度、リーダ／ライタへの携帯電話機５の近接を促すメッセージを表示して、該近接された携帯電話機５からチップＩＤを取得し、該取得したチップＩＤと前記にて一時記憶したチップＩＤとが一致することを条件に、該チップＩＤと、変換金額受付け処理にて受付けた変換に使用するＪＧ電子マネー額であるチャージ金額を含むチャージ情報を、Ａ社のサーバコンピュータ１６に対して送信する。
【０２２４】
このチャージ情報の受信に応じてＡ社のサーバコンピュータ１６は、受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤが、該Ａ社の電子マネーの利用登録がなされているチップＩＤであるか否かを確認する認証処理を実施し、該チップＩＤの利用登録がなされていることを条件に、該受信したチャージ情報に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含むチャージ指示を変換端末に返信する。
【０２２５】
このチャージ指示は、リーダ／ライタを介して非接触ＩＣチップ１００に中継され、該中継されたチャージ指示の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、該受信したチャージ指示に含まれるチャージ金額を、記憶領域１０４ａにおける残額、つまり、Ａ社電子マネー額に加算更新した後、チップＩＤとチャージ金額を含むチャージ完了通知を、変換端末を介してＡ社のサーバコンピュータ１６に送信する。
【０２２６】
このチャージ完了通知の受信に応じてＡ社のサーバコンピュータ１６は、該受信した更新完了通知に含まれるチップＩＤと、チャージ金額、利用日時、並びにＪＧ電子マネー額からの変換であることを示す「マネー変換」とをチャージ履歴として登録するチャージ履歴登録処理を実施する。
【０２２７】
また、チャージ完了通知の受信した変換端末は、該チャージ完了通知をＡ社のサーバコンピュータ１６に中継した後、非接触ＩＣチップ１００に該受信したチャージ完了通知に含まれるチップＩＤとチャージ金額を含む減算指示を送信する。
【０２２８】
この減算指示の受信に応じて非接触ＩＣチップ１００（ディジタル制御部１０３）は、該受信した減算指示に含まれるチャージ金額を、記憶領域１０４ｃにおける変換残額から減算更新した後、チップＩＤとチャージ金額を含む減算完了通知を、変換端末に返信する。
【０２２９】
この減算完了通知の受信に応じて変換端末は、受信した減算完了通知に含まれるチャージ金額とチップＩＤとを含む電子マネー変換完了通知を管理サーバ１４に対して送信する。
【０２３０】
この電子マネー変換完了通知の受信に応じて管理サーバ１４は、Ａ社電子マネーへの電子マネー変換が実施されたと判断して、これら電子マネー変換完了通知に含まれるチップＩＤに対応付けて、チャージ金額、利用日時、並びにＡ社電子マネーへの変換であることを示す「マネー変換」とを変換履歴として登録する。
【０２３１】
尚、減算完了通知の受信に応じて変換端末には、電子マネー変換の処理が完了した旨が表示される。
【０２３２】
また、これら変換端末においても、前記した「ポイント変換」のメニュー選択による処理と、前記した「電子マネー変換」のメニュー選択による処理とを、１度の操作受付けにより連結して実施することで、実施例１と同様に、ＪＧポイントからＪＧマネー額（変換残額）を介したＡ社電子マネー額への変換を、一度の操作のみにて実施するようにしても良い。
【０２３３】
また、前記実施例では、外部ポイントのＪＧポイントの変換を、ＪＧアプリを実行させて管理サーバ１４にアクセスすることにより、マイページのメニューにて実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの外部ポイントのＪＧポイントへの変換を、外部ポイントを付与する他社の店舗等に設置され、他社ポイント管理サーバ１８とデータ通信可能に接続された表示装置や入力装置や非接触ＩＣチップ１００のリーダ／ライタを備えた会員端末等において実施できるようにしても良い。
【０２３４】
これら会員端末においてＪＧポイントへのポイント変換を実施する場合には、図２４に示すように、外部ポイントの所有者は、会員端末において、会員番号とパスワードを入力することで、該会員端末から他社ポイント管理サーバ１８に入力された会員番号とパスワードを含む受付け情報が送信される。
【０２３５】
この受付け情報の受信に応じて他社ポイント管理サーバ１８は、該受信した受付け情報に含まれる会員番号、パスワードに基づいて、該会員の認証処理を実施する。具体的には、該受信した受付け情報に含まれる会員番号の登録が会員として管理している会員番号に存在し、且つ、その会員番号に対応して登録されているパスワードに受信した受付け情報に含まれるパスワードが一致するか否かを判定する。
【０２３６】
そして、該認証処理における認証結果が「ＯＫ」である場合には、該会員番号に対応付けて管理している外部ポイント数、つまり、該所有者が所有している所有外部ポイント数を特定し、特定した所有外部ポイント数を含むポイント情報を、会員端末に返信することで、該所有外部ポイント数の表示を含むトップメニューが会員端末において表示される。
【０２３７】
所有者がＪＧポイントの移動を実施したい場合には、該トップメニューにおいて、「ポイント変換」のメニューを選択して、図示しない変換ポイント数受付け画面を表示装置に表示して、ポイント変換の変換先のポイント名称であるＪＧポイントの選択を受付けるとともに、ポイント変換に使用する変換ポイント数の指定を受付けた後、リーダ／ライタに携帯電話機５を近接させて、該指定を受付けたポイント変換先であるＪＧポイントを管理するカード管理会社の記憶領域１０４ｃに記憶されているＪＧ会員ＩＤを取得して、これら変換先のポイント名称（ＪＧポイント）と、変換ポイント数と、ＪＧ会員ＩＤ、並びに該に受付けている会員番号とパスワードを含むポイント変換要求を他社ポイント管理サーバ１８に送信する。
【０２３８】
このポイント変換要求の送信に応じて他社ポイント管理サーバ１８は、該受信したポイント変換要求に含まれる会員番号に対応して管理しているパスワードと、該受信したポイント移動要求に含まれるパスワードとが一致することを条件に、当該会員番号に対応して管理している外部ポイント数が、該受信したポイント変換要求に含まれる変換ポイント数以上であることを確認するとともに、外部ポイント数が変換ポイント数以上である、つまり、変換ポイント数の外部ポイント数からの減算が可能が確認された場合に、該変換ポイント数を外部ポイント数から減算更新した後、受信したポイント変換要求に含まれるポイント名称であるＪＧポイントから特定されるカード管理会社の管理サーバ１４に対して、受信したポイント移動要求に含まれるＪＧ会員ＩＤと、変換ポイント数とを含むポイント加算要求を送信する。
【０２３９】
このポイント加算要求の受信に応じて管理サーバ１４は、該受信したポイント加算要求に含まれるＪＧ会員ＩＤに対応するＪＧ会員情報テーブルの所有ポイント数に、該受信したポイント加算要求に含まれる変換ポイント数を加算更新するとともに、前述した図１７におけるプール金額更新処理と同様のプール金額更新処理を実施した後、他社ポイント管理サーバ１８に加算完了通知を返信する。
【０２４０】
この加算完了通知の受信に応じて他社ポイント管理サーバ１８は、会員端末に完了ページを送信することで、会員端末にポイント変換が完了した旨が表示される。
【０２４１】
また、前記各実施例では、Ａ社電子マネー額へ変換できるＪＧ電子マネー額を、変換残額のみに限定しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら変換残額以外のＪＧ電子マネー額である購入残額も、例えば、所定期間における変換金額の上限を超えない範囲内において、変換をできるようにしても良いし、制限なく変換できるようにしても良い。
【０２４２】
また、前記各実施例では、ＪＧポイントの記憶、管理を、管理サーバ１４において実施する構成を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＪＧポイント数を、携帯電話機５に記憶して管理したり、或いは、管理サーバ１４と携帯電話機５の双方で記憶、管理するようにしても良い。
【０２４３】
また、ＪＧポイント数を携帯電話機５のみに記憶、管理する場合において、前述の各実施例におけるＪＧポイント数のＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額への変換を実施したり、ポイント移動等を実施する場合には、携帯電話機５におけるＪＧアプリの起動による管理サーバ１４へのアクセス時に、これら携帯電話機５に記憶されているＪＧポイント数を管理サーバ１４が取得するようにすれば良い。
【０２４４】
また、前記各実施例では、外部ポイントをＪＧポイントに移動（変換）できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら外部ポイントをＪＧポイントに移動（変換）できない構成としても良い。
【０２４５】
また、前記各実施例では、第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額の使用として遊技場における遊技への使用となるカードユニット３における第２貸出処理への使用のみを例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＪＧ電子マネー額を遊技場内や遊技場外のＪＧ電子マネーに加盟している店舗等において、遊技以外への使用、例えば、商品代金やサービス代金の決済に使用できるようにしても良い。
【０２４６】
また、前記各実施例では、第１電子マネー額となるＪＧ電子マネー額（変換残額）を第２電子マネー額となるＡ社電子マネー額に変換するときに、携帯電話機５を介して実施するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの変換を、各管理サーバ１４と電子マネーサービス提供会社Ａのサーバコンピュータ１６との間における情報交換により、携帯電話機５を介すことなく実施するようにしても良い。
【０２４７】
また、ＪＧポイントとＪＧ電子マネー額に変換するポイント変換レートや、ＪＧ電子マネー額（変換残額）をＡ社電子マネー額に変換するマネー変換レート、更には、外部ポイントとＪＧポイントへの外部変換レートは、前記各実施例に限定されるものではなく、これらポイント変換レート、マネー変換レート並びに外部変換レートは、例えば、キャンペーン期間中においては高レートとするように、適宜、変更できるようにしても良い。
【０２４８】
また、前記変換端末を用いる場合にあっては、携帯電話機５を載置可能な載置部を有するリーダ／ライタを設けることで、ＪＧポイントのＪＧ電子マネー額やＡ社電子マネー額への変換処理中や、ＪＧ電子マネー額である変換残額のＡ社電子マネー額への変換処理中、外部ポイントのＪＧポイントへの変換処理中において、携帯電話機５を載置部に継続して載置することで、処理中において携帯電話機５の非接触ＩＣチップ１００とリーダ／ライタとが継続して安定的に通信できるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０２４９】
【図１】本発明の実施例１におけるポイントシステムの構成を示すシステムブロック図である。
【図２】本発明の実施例１における携帯電話機５の構成を示すブロック図である。
【図３】本発明の実施例１における携帯電話機５に使用された非接触ＩＣチップにおけるメモリ領域の構成を示す図である。
【図４】本発明の実施例１において用いたカードユニット３とパチンコ機２を示す正面図である。
【図５】本発明の実施例１において用いたカードユニット３の構成を示すブロック図である。
【図６】本発明に用いた、管理コンピュータ１１０並びに管理サーバ１４の構成を示すブロック図である。
【図７】（ａ）は、本発明に用いた管理サーバ１４におけるカード管理データベースであり、（ｂ）は、ＪＧ会員情報テーブルであり、（ｃ）は、遊技場情報テーブルである。
【図８】本発明の実施例１において用いた携帯電話機５におけるアプリケーションのダウンロードに関する処理状況を示す図である。
【図９】（ａ）〜（ｆ）は、本発明の実施例１において用いた携帯電話機５のアプリケーションのダウンロード時における表示内容を示す図である。
【図１０】本発明の実施例１に用いたカードユニット３における処理内容を示すフロー図である。
【図１１】本発明の実施例１のカードユニット３における現金チャージ処理に伴うポイントシステムの処理状況を示す図である。
【図１２】本発明の実施例１のカードユニット３における第２貸出処理に伴うポイントシステムの処理状況を示す図である。
【図１３】（ａ）〜（ｅ）は、ポイント変換に伴って本発明の実施例１に用いた携帯電話機５に表示される表示内容を示す図である。
【図１４】本発明の実施例１のポイントシステムにおけるポイント変換１に伴う処理状況を示す図である。
【図１５】本発明の実施例１のポイントシステムにおけるポイント変換２に伴う処理状況を示す図である。
【図１６】（ａ）〜（ｆ）は、ポイント移動に伴って本発明の実施例１に用いた携帯電話機５に表示される表示内容を示す図である。
【図１７】本発明の実施例１のポイントシステムにおけるポイント移動に伴う処理状況を示す図である。
【図１８】（ａ）〜（ｅ）は、ポイント変換に伴って本発明の実施例２に用いた携帯電話機５に表示される表示内容を示す図である。
【図１９】本発明の実施例２のポイントシステムにおけるポイント変換に伴う処理状況を示す図である。
【図２０】本発明の実施例２のポイントシステムにおける電子マネー変換に伴う処理状況を示す図である。
【図２１】その他の形態における電子マネー変換に伴う処理状況を示す図である。
【図２２】その他の形態におけるＪＧポイント変換に伴う処理状況を示す図である。
【図２３】その他の形態における電子マネー変換に伴う処理状況を示す図である。
【図２４】その他の形態における外部ポイントの変換に伴う処理状況を示す図である。
【符号の説明】
【０２５０】
３            カードユニット
４            発行入金機
５            携帯電話機
１４          管理サーバ
１５          サーバコンピュータ
１６          サーバコンピュータ（Ａ社）
１７          サーバコンピュータ（Ｂ社）
１８          他社ポイント管理サーバ
１００        非接触ＩＣチップ
１０４        メモリ
１１０        管理コンピュータ
３２８        制御ユニット
３３０        外部カードリーダライタ
３３２        電子マネー通信部
【図１】
2007310782.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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