(57)【要約】  【課題】  そのカプセルの内容物に関連した動画や静止画或いは着信メロディなどデジタルデータを景品として手軽に提供することができ、ゲームとしての継続性や景品による期待感を付与することができるカプセルトイを提供する。  【解決手段】  キャラクタグッズなどの組み立てフィギュアを収納したカプセル本体１１と、カプセル本体１１に収納又は貼付され前記組み立てフィギュアに関連する光学読み取り可能な情報コードを保持するカードなどの情報表示部１２と、を有するようにカプセルトイ１０を構成する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャラクタグッズなどの組み立てフィギュアを収納したカプセル本体と、前記カプセル本体に収納又は貼付され前記組み立てフィギュアに関連する光学読み取り可能な情報コードを保持するカードなどの情報表示部と、を有することを特徴とするカプセルトイ。
【請求項２】
前記情報コードには前記組み立てフィギュアに関連したデジタル情報をダウンロードするためのサーバコンピュータドレス及び前記組み立てフィギュアの種別データが含まれていることを特徴とする請求項１記載のカプセルトイ。
【請求項３】
前記組み立てフィギュアの完成によって、そのフィギュア部品に分割配置された表示部が合体して前記情報表示部が形成されその光学読み取りが可能となることを特徴とする請求項１又は２記載のカプセルトイ。
【請求項４】
請求項１〜３の内いずれか１項に記載のカプセルトイの情報表示部を端末装置によって光学的に読み取り、この読み取った情報コードに基づいて前記端末装置がインターネットを介して接続されるサーバコンピュータであって、
前記サーバコンピュータには、前記情報コードに対応したデジタルデータが格納されている記憶部を備え、
さらに、前記情報コードに含まれるサーバコンピュータアドレスに対応して接続された前記端末装置に対して、前記組み立てフィギュアの種別データの入力を受信するステップと、
受信した前記フィギュアの種別データに基づいて、これに対応したデジタルデータを前記端末装置に送信するステップと、
をコンピュータに実行させるプログラムが前記記憶部に格納されていることを特徴とするサーバコンピュータ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は自動販売機などで販売されるカプセルトイ及びこれを用いたサーバコンピュータに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ショッピングセンターやオモチャ売場などには、子供向け自動販売機が設置されている。この子供向け自動販売機は、コインを投入口に入れて、ハンドルを回すと、ランダムに選択されたカプセル玩具が取出し口から排出されるものである。
【０００３】
カプセル玩具は、プラスチック製の球状のケースに人気テレビ番組やテレビゲームのキャラクター商品などが入れられている。この球状のケースは半球体のプラスッチックを合わせて球体として中に様々な商品を収納しており、販売機で扱いやすいように球状のケースに入れられている。
このようなカプセル玩具に関連して、例えば、特許文献１には、カプセル内部に人形などを収納して自動販売機で販売されるカプセル玩具において、カプセルと、そのカプセル内部に収納された部品とから成り、前記カプセルを構成するカプセル構成部材と前記部品とを組立て玩具を形成し得るようにしたカプセル玩具が提案されている。
さらに、この種のカプセル玩具内に物理的な景品を収納して、が「ちゃがちゃ」やクレーンゲームなどのプライズゲームの景品として使用することが多く行われている。
【０００４】
一方、カプセル玩具をインターネットに関連付けて所定のサービスを提供するようにしたシステムが知られている。例えば、特許文献２には、小売店店頭などにおいて消費者向けに販売されているカプセル玩具自動販売機からの商品の購入手順と商品の決定などのコンテンツをインターネット端末の画面上で表示してインターネットを介して、消費者に商品の選択と注文動作を行なわせるようにしたものが提案されている。
【特許文献１】特開平７−１４８３５８号公報
【特許文献２】特開２００３−１９６４９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
近年、物理的な景品だけでなく、動画や静止画或いは着信メロディなどのようにデジタルデータを景品とする玩具などのものが登場してきている。しかし、このようなデータを景品としてカプセル玩具に収納させようとする場合、カプセル中にデータを格納したメモリ一カードなどの高価なメディアを必要とする上にそのメディアの制約を受けてその収納方法や管理方法が煩雑になるという問題があった。又、視認可能なように一部が透明に形成されるカプセル内にカードなどが収納されてはいるが、遊技者はどのようなデータが入っているのかを知ることは困難である。さらに、ゲーム機内に視覚的に同じようなカプセル玩具が多数陳列されている状態では、ゲーム機の演出としても豪華さに欠けるために、その集客効果を充分に発揮しえなという問題があった。
【０００６】
また、特許文献１のようなカプセル玩具では、その内部に収納できる印刷物やカードの大きさに制限があって、遊技者にカプセル玩具内部の物理的な景品の説明やアンケートあるいは、組み立て方などの充分な情報を提供できないという問題があった。さらに、購入者はそのパーツの組み立てを一度終えてしまうと興味を失ってしまい、カプセル玩具における継続性や景品による期待感を喚起できないという課題があった。
【０００７】
特に、特許文献２に記載のインターネットを介して商品の選択と注文動作を行なわせるようにしたカプセル玩具では、店頭にインターネット端末を確保しておくことが必要である上に、デジタルデータをその景品として提供する場合に幼児などがこのようなインターネット端末を操作して必要なコンテンツをダウンロードできないという課題があった。
【０００８】
本発明は前記従来の課題を解決するためになされたもので、そのカプセルの内容物に関連した動画や静止画或いは着信メロディなどのデジタルデータを景品として手軽に提供することができ、ゲームとしての継続性や景品による期待感を付与することができるカプセルトイを提供するとともに、携帯電話を用いてデジタルデータをサーバコンピュータから手軽にダウンロードさせてカプセルトイの景品として提供してその集客性を高めることのできるカプセルトイを用いたサーバコンピュータを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
（１）前記従来の課題を解決するためになされた本発明のカプセルトイは、キャラクタグッズなどの組み立てフィギュアを収納したカプセル本体と、前記カプセル本体に収納又は貼付され前記組み立てフィギュアに関連する光学読み取り可能な情報コードを保持するカードなどの情報表示部と、を有することを特徴とする。
【００１０】
（２）本発明のカプセルトイは、前記（１）において、前記情報コードには前記組み立てフィギュアに関連したデジタル情報をダウンロードするためのサーバコンピュータドレス及び前記組み立てフィギュアの種別データが含まれていることにも特徴を有している。
【００１１】
（３）本発明のカプセルトイは、前記（１）又は（２）において、前記組み立てフィギュアの完成によって、そのフィギュア部品に分割配置された表示部が合体して前記情報表示部が形成されその光学読み取りが可能となることにも特徴を有している。
【００１２】
（４）本発明のカプセルトイを用いたサーバコンピュータは、上記（１）〜（３）の内いずれかに記載のカプセルトイの情報表示部を端末装置によって光学的に読み取り、この読み取った情報コードに基づいて前記端末装置がインターネットを介して接続されるサーバコンピュータであって、前記サーバコンピュータには、前記情報コードに対応したデジタルデータが格納されている記憶部を備え、さらに、前記情報コードに含まれるサーバコンピュータアドレスに対応して接続された前記端末装置に対して、前記組み立てフィギュアの種別データの入力を受信するステップと、受信した前記フィギュアの種別データに基づいて、これに対応したデジタルデータを前記端末装置に送信するステップと、をコンピュータに実行させるプログラムが前記記憶部に格納されていることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１３】
本発明のカプセルトイによれば、カプセル本体に収納又は貼付され組み立てフィギュアに関連する光学読み取り可能な情報コードを保持する情報表示部を有するので、そのカプセルの内容物に関連した動画や静止画或いは着信メロディなどのデジタルデータを景品としてサーバコンピュータから手軽にダウンロードできる。これによって、ゲームとしての継続性や景品による期待感を付与することができ、二次元バーコードなどの表示された情報表示部を介してカプセルトイと携帯サイトとを連動させることによるシナジー効果によってリピート集客率を高めることができる。
【００１４】
また、本発明のカプセルトイを用いたサーバコンピュータによれば、カプセルトイの情報表示部を光学読み取り可能な状態に設定して、その情報コードを携帯電話機などの端末装置の撮像部などを利用して光学的に読み取り、サーバコンピュータからそのフィギュアに対応した画像や音声のデジタルデータを景品として端末装置に送信するので、デジタルデータをサーバコンピュータから手軽にダウンロードさせて、これをカプセルトイの景品として提供することができる。こうして、カプセルトイに遊技性を付加するとともに、インターネットを通じて、多くのユーザの関心を誘導してリピート集客率を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明の実施の形態に係るカプセルトイは、キャラクタグッズなどの組み立てフィギュアを収納したカプセル本体と、前記カプセル本体に収納又は貼付され前記組み立てフィギュアに関連する光学読み取り可能な情報コードを保持するカードなどの情報表示部と、を有するように構成されている。これによって、そのカプセルの内容物に関連した動画や静止画或いは着信メロディなどのデジタルデータを景品としてサーバコンピュータから取得することができ、フィギュア組み立てゲームとしての継続性や景品による期待感を付与することができる。
【００１６】
また、カプセルトイはそのカプセル内に物理的景品と二次元バーコードなどを付した印刷物を情報表示部として同梱させることによって、この印刷物にビジュアルな演出表示を持たせることができ、カプセル玩具が多数陳列されるゲーム機での展示効果を高めることができる。また、情報表示部に印刷された二次元バーコードなどを外部の携帯電話機の撮像装置を使用して読み取らせて特定のアドレスのサーバコンピュータとアクセスさせて該当のページデータをダウンロードさせた後、特定のデジタルコンテンツデータをダウロードできるようにしているから、内部の物理的な景品の説明やアンケートあるいは、組み立て方などの大量の情報を遊技者が得るように細工することが可能となる。すなわち、従来はそのカプセル内の大きさなどの問題から内部に収納できる印刷物の大きさに制限があり、その提供する情報量にも限界があったが、このような方式を採用すれば制限を受けることなく購入者に必要な情報を効果的に提供できる。
【００１７】
カプセル本体は、例えば二つの半球状のカプセル構成部材の切り口を互いに嵌合させて略球体状に形成されるプラスチック製のカプセルであって、一方の半球状のカプセル構成部材の切り口に部品の一部又は全てが嵌合されるような切欠を所定数設け、前記部品の一部又は全てを嵌入させて内部に組み立てフィギュアなどの玩具が配置されるようにしたものである。
【００１８】
情報表示部は、紙やプラスチックなどからなる折り畳み可能なカード状のものや、カプセル本体に貼着されたカード片などであって、その表面に光学読み取り可能な二次元バーコードなどの情報コードが印刷されるようになっている。
【００１９】
また、本実施の形態のカプセルトイは、前記情報コードには前記組み立てフィギュアに関連したデジタル情報をダウンロードするためのサーバコンピュータアドレス及び前記組み立てフィギュアの種別データが含まれるようにすることができる。これによって、カプセルトイの購入者はフィギュアの組み立てを楽しむことができるとともに、フィギュア組み立てゲームに関連した最新データが取得できる期待感を抱くことができる。
【００２０】
本実施の形態のカプセルトイは、前記組み立てフィギュアの完成によって、そのフィギュア部品に分割配置された表示部が合体して前記情報表示部が形成されその光学読み取りが可能となるようにすることもできる。これによって、フィギュア組み立てにおけるゲームの興味性をさらに盛り上げることができるとともに、景品データの取得により、関連するシリーズ製品への関心を誘導して、そのアクセス時期やゲーム傾向などに応じたゲームデータなどを提供して、ゲームの展開をより効果的に演出できる。
【００２１】
本実施の形態のカプセルトイを用いた情報取得方法は、前記カプセルトイの前記情報表示部を光学読み取り可能な状態に設定するステップと、前記情報表示部に記載されているＱＲコードなどの情報コードを携帯電話機の撮像部を介して読み取るステップと、前記携帯電話機を介して前記情報コードに含まれるサーバコンピュータドレスに対応するインターネットに接続されたサーバコンピュータにアクセスして前記組み立てフィギュアの種別データを入力するステップと、前記サーバコンピュータが前記組み立てフィギュアの種別データに基づいてこれに対応した画像や音声のデジタルデータを景品として前記携帯電話機に送信するステップと、を有する。これによって、デジタルデータをサーバコンピュータから手軽にダウンロードさせて、これをカプセルトイの景品として効果的に提供することができる。こうして、カプセルトイに例えば、そのアクセス時期などに応じた新たな遊技性を付加することができ、インターネットを通じて多くのユーザの関心を引き付けて、サーバコンピュータへのアクセス頻度を高めることでリピート集客性を向上させることができる。
【００２２】
また、上記サーバコンピュータは、上記カプセルトイの情報表示部を端末装置によって光学的に読み取り、この読み取った情報コードに基づいて前記端末装置がインターネットを介して接続されるサーバコンピュータであって、当該サーバコンピュータには、前記情報コードに対応したデジタルデータが格納されている記憶部を備え、さらに、前記情報コードに含まれるサーバコンピュータドレスに対応して接続された前記端末装置に対して、前記組み立てフィギュアの種別データの入力を受信するステップと、受信した前記フィギュアの種別データに基づいて、これに対応したデジタルデータを前記端末装置に送信するステップと、をコンピュータに実行させるプログラムが前記記憶部に格納されている構成とすることができる。
【００２３】
（実施の形態１）
図１は実施の形態１に係るカプセルトイの説明図である。図１において、１０は実施の形態１のカプセルトイ、１１は組み立てフィギュアを構成するパーツＡ〜Ｄをその内部に収納してそれぞれ半球状ケース１１ａ、１１ｂにより構成されるカプセル本体、１２はカプセル本体１１に収納され組み立てフィギュアに関連したコンテンツ情報やダウンロードサイトのＵＲＬ（Ｕｎｉｆｏｒｍ Ｒｅｓｏｕｒｃｅ Ｌｏｃａｔｏｒ）などの二次元コードが印刷されたカード状紙片からなる情報表示部である。
カプセルトイ１０は、その直径が５０〜１００ｍｍほどの透明プラスチック製の球体であって、スーパー店頭などの自動販売機の透明ケース内に多数配置され、コインを投入することによって一個づつ排出口からランダムに取り出されるようになっている。カプセルトイ１０は半球状ケース１１ａ、１１ｂの円周状の周縁部を嵌合して着脱自在に形成され、その内部に組み立てフィギュアと短冊状の情報表示部１２とが同梱されている。
【００２４】
情報表示部１２の折り畳められたその短冊面には、携帯電話機の撮像部を介して光学読み取り可能な二次元コードが印刷されている。
二次元コードは、従来のバーコードが一方向だけに情報を持っているのに対し、縦、横二方向に情報を持たせることで、記録できる情報量を飛躍的に増加させたものである。このような二次元コードには、ＱＲコードとして知られているものの他に例えば、ＡＩＭ Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ ＩＳＯなどにより規格化されている、ＰＤＦ４１７、ＤａｔａＭａｔｒｉｘ、ＭａｘｉＣｏｄｅ などのものを適用することもできる。
【００２５】
二次元コードは、小さな正方形の点を縦横同じ数だけ並べたマトリックス型の２次元コードで、一辺に２１個並べた「バージョン1」から、１７７個並べた「バージョン４０」まで、４０通りの仕様がある。コードの３つの角には「回」の字型の「切り出しシンボル」が配置されており、３６０度どの向きから読み取っても情報が読み出せるようになっている。記録できる情報量は、バージョン４０の場合で最大23,648ビット、カナや漢字なら1,817文字、アルファベットと数字の場合で4,296文字まで記録できる。データには冗長性を持たせてあり、一部が汚損してもデータを復元することができる。このような二次元コードは、ＱＲコードの読み取り機能が搭載された携帯電話機を用いてインターネットサイトのＵＲＬなどのデータを取り込むことができる。
【００２６】
図２は携帯電話機を用いてカプセルトイの組み立てフィギュアに関連した画像などをダウンロードする場合の模式説明図である。図示するように、ここでは、情報表示部１２の二次元コードを、ＱＲコードなどを光学的に読み取る機能を有した携帯電話機１３の撮像部で撮像する。これによって、組み立てフィギュアの情報を保持するサーバコンピュータのＵＲＬが取得され、それぞれ異なる画像１〜４をダウンロードすることができる。なお、サーバコンピュータにはこれらの画像１〜４に対応するシークレット画像１〜４が記憶部に保持されており、携帯電話機１３の操作者が組み立てフィギュアを完成することで取得できる所定のコードなどを入力することでシークレット画像をゲットできる。これによってゲームに対する意欲を喚起してリピート性を高め、集客効果や宣伝効果を増大させるようにしている。
【００２７】
図３はインターネットに接続されるサーバコンピュータの構成図であり、図４はそのダウンロード手順を示すフローチャートである。
図３に示すように、インターネット２０を介して組み立てフィギュアに関連した情報を保持するサーバコンピュータ２１が、二次元コードの読み取り機能を有した各携帯電話機１３に通信可能に接続されている。
インターネット２０はＴＣＰ／ＩＰプロトコルなどを利用してデータの送受信を可能としたネットワークである。サーバコンピュータ２１は、ＷＷＷサーバコンピュータおよびアプリケーションサーバコンピュータとしての機能を備えており、アプリケーションサーバコンピュータとしての機能において、具体的な景品となるデジタルデータ提供のための処理が実行されることになる。
サーバコンピュータ２１は、組み立てフィギュアに関連した識別データ記憶部２２、ユーザに景品などとして提供するためのデジタルデータなどのコンテンツを保持するコンテンツ記憶部２３、及び各携帯電話機１３とサーバコンピュータ２１との通信経過を記憶するための履歴データ記憶部２４などを有している。
なお、コンテンツとしては、例えば、携帯電話機の着信メロディ、待受け画面等のデータや、ＰＣで用いる壁紙、スクリーンセーバー等のデータなどが含まれる。
【００２８】
以下、図４に示すフローチャートを参照して、カプセルトイ１０を用いた情報取得方法について説明する。まず、最初のステップＳ１において、カプセルトイ１０から組み立てフィギュア及び紙片状の情報表示部１２を取り出す。
次にカプセルトイ１０の情報表示部１２を光学読み取り可能な状態に設定する。すなわち、情報表示部１２の折り畳められた紙片などに印刷された二次元コードを携帯電話機１３の撮像部を用いてインターネット２０上のサーバコンピュータ２１のＵＲＬに接続して、情報表示部１２のデータを送信する（ステップＳ２）。
【００２９】
次のステップＳ３からは、記憶部に格納されているプログラムにしたがって、デジタルデータを前記端末装置である携帯電話機１３に送信する制御動作となる。ステップＳ３において、サーバコンピュータ２１は、前記携帯電話機１３に読み取られて送信されたデータを、識別データ記憶部２２や履歴データ記憶部２４のデータなどと比較照合する。そして、このデータが所定の情報提供条件に合致する場合にステップＳ４へ、合致しない場合にステップＳ６へ移行させる。このような情報提供条件としては、例えば、組み立てフィギュアの識別データが登録データと一致したり、この携帯電話機１３のメールアドレスからのアクセス回数が規定値以上となったりするような条件設定とすることができる。
【００３０】
ステップＳ４では、履歴データ記憶部２４の前記情報提供条件やアクセス情報などのデータを更新して、これに対応するシークレット画像や音声データなどを記憶したコンテンツ記憶部２３から景品となるデジタルデータを取り出して、携帯電話機１３や携帯電話機により指定される特定アドレス宛に送信する（ステップＳ５）。
【００３１】
ステップＳ３で情報提供条件に合致しなかった場合のステップＳ６では、これらのアクセス情報を履歴データ記憶部２４に記憶する登録処理がなされた後、コンテンツ送信とは異なる例えば、フィギュア組み立てや同種のシリーズフィギュアに関連した広告メッセージやこれらの組み立てマニアルなどが携帯電話機１３に送信される（ステップＳ７）。
【００３２】
以上のステップＳ１〜Ｓ７を有するカプセルトイを用いた情報取得方法の手順を繰り返すことによって、履歴データ記憶部２４にフィギュア組み立てに関連したアクセス情報が蓄積される。こうして、コンテンツ記憶部２３の内容を更新していくことで、サーバコンピュータ２１へのアクセス数を高めて、多様なカプセルトイに対するリピート集客性をさらに向上させることができる。すなわち、商品自体の情報とコンテンツを保持するサーバコンピュータとを連動させ、より幅広いマーケティングを展開することが可能となる。
【００３３】
（実施の形態２）
実施の形態２に係るカプセルトイは、組み立てフィギュアを構成するためのパーツをその内部に収納したカプセル本体と、この組み立てフィギュアに関連したシークレット画像などのコンテンツ情報にアクセスするためのダウンロードサイトのＵＲＬやフィギュア識別データなどが二次元コードのパターンで印刷された情報表示部を有している。なお、例えば、このフィギュア識別データなどのデータ情報は暗号化されており、組み立てフィギュアを完成させることで、そのフィギュア部品などに分割配置された表示部が合体して、暗号解読用パスワードが光学的に読み取り可能となるようにすることもできる。
【００３４】
次ぎに、携帯電話機のＱＲコード読み取り用アプリケーションを起動して、接写モードで情報表示部に対してその撮像部が垂直になるようにして情報表示部のＱＲコードを撮影する。こうして携帯電話機の液晶表示部にＱＲコードに入っている情報（携帯電話での閲覧用ＵＲＬなど）が表示される。表示されたＵＲＬを選択することによって、サーバコンピュータ２１の該当ページに、このＵＲＬを直接タイプすることなく簡単にアクセスすることができ、ユーザはパスワードを用いてサーバコンピュータ２１から所定のコンテンツをデジタルデータとして引き出すことができる。
【００３５】
すなわち、このようなデジタルデータをカプセルトイの景品として提供することができる。カプセルトイ内に物理的景品と二次元バーコードを付した印刷物などとを同梱することによって、大量のコンテンツ情報にアクセスできる。こうして、二次元バーコードを携帯電話機の撮像部を介して読み取らせて特定のアドレスのサーバコンピュータとアクセスさせて該当のページデータをダウンロードさせた後、特定のデジタルコンテンツデータをダウロードできるようにしているから、内部の物理的な景品の説明やアンケートあるいは、組み立て方などの大量の情報をユーザが得られるように細工することが可能となる。従来は、そのカプセルの大きさなどの問題から内部に収納できる印刷物の大きさに制限があり、その提供する情報量にも限界があったが、このような方式を採用すれば制限を受けることなくユーザに新鮮な情報をいつでも提供できる。
【００３６】
以上のように実施の形態２のカプセルトイによれば、カプセルトイに仕込まれた情報表示部のデータを解読してこれに基づいて、携帯電話機からインターネット上のサーバコンピュータに接続して、携帯電話機にコンテンツ情報や広告を伝送する。これによって、サーバコンピュータにアクセス情報を蓄積して、各組み立てフィギュアを有するユーザに対応したマーケティング範囲を設定する。こうして、そのアクセス情報に相応しいデジタルデータを提供して、サーバコンピュータサイトへのリピートアクセスを増大させ、集客効率をさらに高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】実施の形態１に係るカプセルトイの説明図である。
【図２】携帯電話機による画像ダウンロードの説明図である。
【図３】サーバコンピュータのインターネット構成図である。
【図４】ダウンロード手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３８】
１０  実施の形態のカプセルトイ
１１  カプセル本体
１１ａ、１１ｂ  半球状ケース
１２  情報表示部
１３  携帯電話機
２０  インターネット
２１  サーバコンピュータ
２２  識別データ記憶部
２３  コンテンツ記憶部
２４  履歴データ記憶部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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