(57)【要約】【課題】図柄の表現性を増して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機を提供する。【解決手段】遊技機の一例であるスロットマシンは、筐体内に取り付けられ表面に図柄を表示して回転可能に支持された複数のリール４１、４２、４３を備え、各リールの選択した図柄を表示窓の有効ライン上で停止可能に構成される。リール４１、４２、４３は、内蔵されたステッピングモータによって回転し、さらにリール４３は移動機構部４５によって前後且つ上下方向に回動する。移動機構部４５は、リール４３の側部に配置された側板部４３ｃの外側に取り付けられたリンク部材４７と、これを介してリール４３を回動させるステッピングモータＭ４と、リール４３の回動に拘わらずにモータＭ３及びリール４３の姿勢を一定に保つ姿勢維持機構部４８とを有する。ステッピングモータＭ３，Ｍ４は、遊技者のスタート指令に基づいて出される抽選結果に応じて設定された移動態様に従って作動する。【選択図】図３
2007252486.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体内に取り付けられ表面に図柄表示部材が設けられて回転可能に支持されたリールを複数備え、各リールの図柄停止位置で図柄を選択して表示が可能に構成された遊技機において、
前記複数のリールの少なくともいずれかは、前記筐体に対して前後且つ上下方向に移動可能に設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記リールの回転中心軸線は、前記筐体に設けられた回動中心軸線を回動中心として回動して、前記リールが前記筐体の前後且つ上下方向に移動可能であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記リールの回転中心軸線の移動軌跡上に、前記図柄停止位置に図柄を表示する前記リールの回転中心軸線の位置を含むことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前後且つ上下方向に移動可能な前記リールは、遊技者のスタート指令に基づいて出される抽選結果に応じて設定された移動態様に従って移動することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記移動態様は、入賞の可能性のある役に対応した図柄が前記図柄停止位置の中央の有効ライン上に位置するように前記リールを回転させるとともに該リールを前記遊技者から離反した位置に移動させて、前記リールを遊技者に接近する方向に移動させる態様を含むことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記移動態様は、前記抽選結果により遊技者にとって有利となる特別役が抽選されると、前記リールを回転させながら前記枠体に対して前後且つ上下方向に移動させる態様を含むことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【請求項７】
前記移動態様は、入賞の可能性のある役が遊技者によるストップボタンの押し順によって揃うものでは、この押し順の順番で各リールの前記図柄停止位置からずれた位置に移動させる態様を含むことを特徴とする請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、さらに詳細には、パチンコ、スロット、雀球機及びゲームセンターに設けられたゲーム機等のリール装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
リール装置を備えた遊技機の一例であるスロットマシンは、一般的に、スタートレバーを操作することで複数のリールを回転させ、ストップボタンを操作することで各リールの回転を順次停止させ、停止したリールの図柄の組合せが所定の組合せで揃ったときに、役に入賞したとされて、役に応じて動作するように構成されている。
【０００３】
リールは、特許文献１に記載されているように、その周面に設けたリールテープの表示を連続的に変化させて図柄の変化状態を識別させるものであり、一様な外形を有したドラム構造が一般的に採用されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−７９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このため、従来の遊技機は、複数のリール全てが同じような動作となり、遊技者にとっては遊技展開が単純となり、意外性や興趣性に欠ける虞がある。また図柄はリールの回転にともなって回転するだけであるので、図柄の表現性が乏しいという課題がある。
【０００６】
なお、リールを画像表示装置によって表示し、図柄を拡大縮小すれば、図柄の表現性を増すことができるが、これを実現するには、特殊な装置が必要になってコストが増大するという問題が生じる。
【０００７】
本発明は、図柄の表現性が増加して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機の提供が望まれており、このような要望に応える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような課題を解決するため、本発明は、筐体内に取り付けられ表面に図柄表示部材が設けられて回転可能に支持されたリールを複数備え、各リールの図柄停止位置で図柄の選択が可能に構成された遊技機（例えば、実施の形態におけるスロットマシン１）において、複数のリールの少なくともいずれかは、筐体に対して前後且つ上下方向に移動可能に設けられていることを特徴とする。
【０００９】
この発明によれば、複数のリールの少なくともいずれかを筐体に対して前後且つ上下方向に移動可能に設けることにより、リールの位置を前後且つ上下方向に移動させることができる。このため、リールの周面に設けられた図柄を遊技者に対して遠ざけたり近づけたり上下方向に移動させたりすることができ、図柄の表現性を増すことができる。その結果、遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機を提供することができる。
【００１０】
また本発明は、リールの回転中心軸線が、筐体に設けられた回動中心軸線を回動中心として回動して、リールが筐体の前後且つ上下方向に移動可能であることを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、リールの回転中心軸線を筐体に設けられた回動中心軸線を回動中心として回動させることで、リールの回転中心軸線は円状の移動軌跡を描いて移動する。このため、リール全体を容易に前後且つ上下方向に移動させることができる。
【００１２】
また本発明は、リールの回転中心軸線の移動軌跡上に、図柄停止位置に図柄を表示するリールの回転中心軸線の位置を含むことを特徴とする。
【００１３】
この発明によれば、リールの回転中心軸線の移動軌跡上に図柄停止位置に図柄を表示するリールの回転中心軸線の位置が含まれることにより、図柄を図柄停止位置に停止した状態で回転させることができ、図柄を図柄停止位置に移動させたリールの回転中心軸線の位置のみでリールの回転が可能な通常の遊技機と同様に、リールを回転させることができる。
【００１４】
さらに本発明は、前後且つ上下方向に移動可能なリールが、遊技者のスタート指令に基づいて出される抽選結果に応じて設定された移動態様に従って移動することを特徴とする。
【００１５】
この発明によれば、前後且つ上下方向に移動可能なリールは、抽選結果に応じて設定された移動態様に従って移動することで、抽選結果に応じた多様な移動態様の設定が可能となり、遊技の意外性や興趣性をより高めることができる。
【００１６】
また本発明の移動態様は、入賞の可能性のある役に対応した図柄が図柄停止位置の中央の有効ライン上に位置するようにリールを回転させるとともに該リールを遊技者から離反した位置に移動させて、リールを遊技者に接近する方向に移動させる態様を含むことを特徴とする。
【００１７】
この発明によれば、入賞の可能性のある役に対応した図柄が図柄停止位置の中央の有効ライン上に位置するようにリールを回転させ且つ該リールを遊技者から離反した位置に移動させて接近する方向に移動させる態様を、移動態様に含めることで、特定の図柄を遊技者に大きく見せることができ、入賞の可能性のある役の図柄を告知することができる。
【００１８】
また本発明の移動態様は、抽選結果により遊技者にとって有利となる特別役が抽選されると、リールを回転させながら枠体に対して前後且つ上下方向に移動させる態様を含むことを特徴とする。
【００１９】
この発明によれば、特別役が抽選されるとリールを回転させながら枠体に対して前後且つ上下方向に移動させる態様を移動態様に含めることで、この移動態様を、例えば、ビッグボーナス等の特別役が成立する可能性が高い場合の演出として用いることができ、遊技者の違和感を誘って特別役成立の期待感を煽ることができる。
【００２０】
また本発明の移動態様は、入賞の可能性のある役が遊技者によるストップボタンの押し順によって揃うものでは、この押し順の順番で各リールを該リールの図柄停止位置からずれた位置に移動させる態様を含むことを特徴とする。
【００２１】
この発明によれば、入賞の可能性のある役がストップボタンの押し順によって揃うものの場合、この押し順の順番で各リールを図柄停止位置からずれた位置に移動させる態様を、移動態様に含めることにより、ストップボタンの押し順を遊技者に告知することができ、役成立の期待感を煽ることができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、複数のリールの少なくともいずれかを筐体に対して前後且つ上下方向に移動可能に設けることにより、図柄の表現性が増加して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明に係わる遊技機の好ましい実施の形態を図１から図１０に基づいて説明する。本実施の形態は、遊技機の一例であるスロットマシンについて説明する。
【００２４】
スロットマシン１は、図１（斜視図）及び図２（内部構造図）に示すように、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスク２が形成された前扉３が略矩形状の箱体である筐体１５の開口部に対して図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスク２は、上から上パネル部２ａ、中パネル部２ｂ、下パネル部２ｃに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部２ｃの下方には、メダルを貯留するための受け皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００２５】
上パネル部２ａには、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ等の効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部２ａの左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部６ａ、６ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部６ａ、６ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニット７が配設されている。
【００２６】
なお、液晶表示ユニット７は、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００２７】
中段の中パネル部２ｂには、その中央に略長方形の透明な表示窓８ａが形成されたパネル板としての中パネル板８が取り付けられている。そして、この表示窓８ａを通して、筐体内に設けられている円筒状の３個のリール４１，４２，４３を遊技者が目視できるように構成されている。
【００２８】
つまり、表示窓８ａは、リール４１，４２，４３の各外周面に周方向に沿って描かれている図柄を透過して、遊技者に対し目視可能にする表示領域となっている。
【００２９】
詳細については後述するが、これら３個のリール４１，４２，４３を備えるリール装置４０は、後述のスタートレバー１３がオン操作されると、これらリール４１，４２，４３が略同時に回転動作を開始し、また、後述のストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃがオン操作（ストップ操作）されると、そのストップ操作された順番に従って、回転中のリール４１，４２，４３が順次に停止するように、所定の制御が行われるようになっている。
【００３０】
また、リール４１，４２，４３の夫々の外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれており、表示窓８ａを介して各リール４１，４２，４３に描かれている図柄を一つずつ視認することができる。なお、説明の都合上、表示窓８ａを介して図柄の視認可能であり且つ図１中の１点鎖線で示されている有効ラインＬ１に沿った位置に図柄が停止しているときの図柄の位置を、図柄停止位置と記す。このため、例えば、リール４１，４２，４３が図柄停止位置で停止すると、遊技者は、有効ラインＬ１に沿って横一列に並んだ合計３個の図柄を、表示窓８ａを介して目視することができる。
【００３１】
また、図示はしていないが中パネル板８の前面適宜の位置には、内部当選した役を告知する告知表示部やクレジット数等を表示する数値表示部等の遊技情報を表示するための表示部が形成されている。
【００３２】
中パネル板８の下方には、前方に若干突出した操作卓９と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃ等が配設されている。
【００３３】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール４１，４２，４３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾動操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００３４】
ストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃは、各リール４１，４２，４３の回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００３５】
フロントマスク２の下パネル部２ｃには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。
【００３６】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００３７】
かかる構造のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部１１よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
【００３８】
この状態で遊技者がベットボタン１２を押圧操作すると、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー１３を傾動操作すると、全てのリール４１，４２，４３が一斉に回転し、これと同時に入賞役が内部的な処理で乱数抽選される。
【００３９】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、それに従い順次対応するリールが停止し、全てのリール４１，４２，４３が停止した後、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かが判定される。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル払出口１６より受皿ユニット４へ払い出される。
【００４０】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール４１，４２，４３を回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００４１】
次に、フロントパネル２の裏面側について説明する。フロントパネル２の裏面側の上部には、前述した放音部６ａ，６ｂのスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間には演出表示装置１９が設けられている。演出表示装置１９の裏側には、サブ制御基板２４を収容した基板ケース２３が取り付けられている。
【００４２】
サブ制御基板２４は、演出表示装置１９によって表示される演出画像の制御を行うマイクロプロセッサと、このマイクロプロセッサが実行するコンピュータプログラム及び演出用データを記憶した読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）と、演出処理の実行中に生じる各種データを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えた電気回路が搭載されている。そして、このサブ制御基板２４は、主制御基板３５からの制御信号に従って、上部ランプ５ａ、コーナーランプ５ｂとスピーカＳＲ、ＳＬ、ＳＷを駆動して遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出を行うと共に、演出表示装置１９を制御して演出表示装置１９による遊技内容に応じた演出表示を行わせる。
【００４３】
演出表示装置１９の下方には、前述した表示窓８ａを形成した略長方形状の枠部材２０が取り付けられており、この枠部材２０の下方には、メダル投入部１１より投入された投入物が正規の遊技メダルか否かを判別して振り分けるセレクト機構Ｇ０と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた遊技メダルを筐体１５側に設けられたホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた異物をメダル払出口１６へ案内するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルをメダル払出口１６へ案内するガイド部材Ｇ３とが設けられている。メダル払出口１６の近傍には、前述した放音部１７ａ，１７ｂを構成するスピーカＳＷが取り付けられている。
【００４４】
枠部材２０とセレクト機構Ｇ０との間には、長尺状の電気回路基板で形成された中央表示基板２１が取り付けられている。この中央表示基板２１には、前述した操作卓９に設けられているベットボタン１２と、スタートレバー１３と、ストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃ等が電気的に配線接続され、これらのボタン１２，１３，１４ａ，１４ｂ，１４ｃの出力信号はハーネスを介して筐体１５に設けられた主制御基板３５に転送されるようになっている。
【００４５】
筐体１５内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容する補助貯留部ＳＨＰが設けられる他、前述したリール装置４０が設けられている。主電源装置ＰＷＵの側面には電源装置基板３６が取り付けられ、リール４１，４２，４３の上方には回胴装置基板３７が取り付けられ、回胴装置基板３７の上方には前述した主制御基板３５が取り付けられている。主制御基板３５は、半導体メモリ（ＲＯＭ）とマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等が搭載されており、このマイクロプロセッサＭＰＵが、半導体メモリＲＯＭに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、電源装置基板３６、回胴装置基板３７及びサブ制御基板２４に所定の指令を行って夫々に分散制御を行わせることにより、本スロットマシン１全体を集中制御する。
【００４６】
回胴装置基板３７は、各リール４１，４２，４３を回転駆動するためのステッピングモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に、主制御基板３５から供給される制御信号に従ってパルス幅制御を施した電力を供給することにより、ステッピングモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３の回転と制動及び停止の制御を行って、リール４１，４２，４３の動作を制御する。また回胴装置基板３７は、リール４３の回転を停止させたままでリール４３全体を前後且つ上下方向に移動させる移動機構部４５に設けられたステッピングモータＭ４の回転を制御する機能を有している。この移動機構部４５のステッピングモータＭ４は、主制御基板３５から供給される制御信号に従った回胴装置基板３７の回動制御によって作動が制御される。移動機構部４５の詳細については後述する。
【００４７】
このように構成されたスロットマシン１に装備されたリール装置４０は、図２及び図３（斜視図）に示すように、３個のリール４１，４２，４３と、２個のリール４１，４２を収容するリールケース本体５０と、リールケース本体５０及びリール４３を覆うリールケースカバー５２と、リール４３を前後及び上下方向に回動可能に支持する前述した移動機構部４５を備えて構成される。
【００４８】
リール４１，４２は、外周に図柄を表示したリールテープ４１ａ，４２ａを巻き付けた円筒状をなすリール本体４１ｂ，４２ｂと、リール本体４１ｂ，４２ｂを回転自在に支持してリールケース本体５０に取り付けられた支持板４１ｃ，４２ｃと、支持板４１ｃ，４２ｃに取り付けられてリール本体４１ｂ，４２ｂを回転させる前述したステッピングモータＭ１，Ｍ２とを有してなる。またリール４３は、外周に図柄を表示したリールテープ４３ａを巻き付けた円筒状をなすリール本体４３ｂと、リール本体４３ｂ内に配置されてリール本体４３ｂを回転させるステッピングモータＭ３と、リール本体４３ｂの右側に配置されて上下方向に延びてリール本体４３ｂの側部を覆うとともに移動機構部４５によって回動自在に支持された側板部４３ｃとを有してなる。リール本体４３ｂと側板部４３ｃとは別体であり、リール本体４３ｂはステッピングモータＭ３の回転駆動によって回転し、側板部４３ｃは移動機構部４５によって回動する。
【００４９】
ステッピングモータＭ３は、その駆動軸Ｍ３ａがリール本体４３ｂ内側へ延びるように配置されてリール本体４３ｂに締結されている。一方、ステッピングモータＭ３の本体部Ｍ３ｂは移動機構部４５からリール４３側へ延びる支持軸４６の先端部に固定されて支持されている。このため、ステッピングモータＭ３が回転駆動すると、リール本体４３ｂが回転して図柄を周方向に移動させることができる。
【００５０】
リールケース本体５０は、合成樹脂材料で一体成形されて略円柱状をなし、２個のリール４１，４２の外周面を、前述した表示窓８ａを介して視認可能とする略長方形状の開口部５０ａが前部に形成されている。リールケースカバー５２は、合成樹脂材料で一体成形された矩形状の箱体であり、前部に開口部５２ａを形成し、この開口部５２ａからリールケース本体５０及びリール４３を挿入して、３個のリール４１、４２、４３を収容可能に構成されている。
【００５１】
移動機構部４５は、側板部４３ｃの外側に取り付けられてリールケースカバー５２の内側に配置されたリンク部材４７と、リンク部材４７を介してリール４３を回動するステッピングモータＭ４と、ステッピングモータＭ４及びリール４３の姿勢を一定に保つ姿勢維持機構部４８とを有してなる。
【００５２】
リンク部材４７は棒状部材であり、一端側がリールケースカバー５２に回動自在に支持され、他端側に姿勢維持機構部４８の移動部材４９から延びる支持軸４６を回動自在に挿通して支持する孔部（図示せず）を形成している。ステッピングモータＭ４は、リールケースカバー５２の外側に配置されて取り付けられており、その駆動軸Ｍ４ａがリールケースカバー５２を通ってリンク部材４７の一端側に接続されている。駆動軸Ｍ４ａはリンク部材４７の回動中心軸線Ａと同一軸線上に配置されている。このため、ステッピングモータＭ４が回転駆動すると、リンク部材４７を介してリール４３が回動中心軸線Ａを回動中心として回動する。つまり、リール４３は、回動中心軸線Ａを回動中心として前後且つ上下方向に移動する。
【００５３】
姿勢維持機構部４８は、リールケースカバー５２より外側に配置されて上下方向に延びてリンク部材４７の回動に伴って移動する移動部材４９と、移動部材４９の移動を規制する移動規制ピン５４と、移動部材４９の上端部に取り付けられてリール４３側に延びる前述した支持軸４６とを有してなる。
【００５４】
移動部材４９は、棒状部材であり、その上端部に前述した支持軸４６を回転自在に設け、下端部に上下方向に延びる長孔部４９ａが設けられている。長孔部４９ａは、移動規制ピン５４の径より若干大きな幅を有し、リンク部材４７が回動したときに移動部４９の上下方向の移動範囲より若干大きい長さを有する。このため、リンク部材４７が一回転すると、移動部材４９は移動規制ピン５４の中心軸線の近傍位置を回動中心として前後方向に傾動するとともに、長孔部４９ａに沿って上下方向に移動する。このとき、支持軸４６は、移動部材４９に回動自在に支持されているので、移動部材４９の姿勢が変化しても、支持軸４６は回転しない。従って、リンク部材４７が回動してリール４３が回動しても、支持軸４６に接続されたステッピングモータＭ３やリール本体４３ｂの姿勢が変化することはなく、リールテープに表示された図柄を常に同一方向に向いた状態に維持することができる。
【００５５】
リール４３の回転中心軸線Ｂは移動機構部４５によって前後且つ上下方向に回動するが、リンク部材４７の回動中心軸線Ａから前側にリンク部材４７が略水平に延びた位置に移動すると、リール４３の回転中心軸線Ｂは他のリール４１，４２のそれらと略同一軸上に配置されるように構成されている。なお、説明の都合上、リンク部材４７がこの回動中心軸線Ａから前側に略水平に延びた位置に移動したときのリール４３の回転中心軸線Ｂの位置を、移動中心位置Ｐｓと記す。つまり、移動機構部４５によるリール４３の回転中心軸線Ｂの移動軌跡上にリール４３の移動中心位置Ｐｓが含まれる。このため、移動中心位置Ｐｓにリール４３を移動させた状態で、リンク部材４７が回動すると、リール４３は後側に回動する。
【００５６】
このように構成されたスロットマシン１の主制御基板３５には、図１及び図２に示すように、スタートレバー１３がオン操作されて出される抽選結果に応じたリール４３の移動態様が設定されている。このため、主制御基板３５による抽選結果や遊技者によるストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃのオン操作（ストップ操作）に応じてリール４３を回動させて上下且つ前後方向に移動させることができる。
【００５７】
つまり、主制御基板３５による抽選結果が、入賞の可能性のある役に対応した図柄Ｚが例えばスイカである場合には、図３及び図４に示すように、リール４３の周面に表示されたスイカの図柄Ｚが表示窓８ａ内の有効ラインＬ１上に位置するように、ステッピングモータＭ３の作動を制御してリール４３を回転させるとともに、このリール４３が遊技者から離反した位置に移動するように移動機構部４５のステッピングモータＭ４の作動を制御してリール４３の回転中心軸線Ｂの位置がリール４３の回動中心軸線Ａを中央にして移動中心位置Ｐｓと反対側の離反位置Ｃに移動させ、そしてステッピングモータＭ４の作動を制御してリール４３の回転中心軸線Ｂの位置を離反位置Ｃから移動中心位置Ｐｓに移動させる。つまり、リール４３を遊技者Ｐから離反する位置から接近する位置に移動させる。このように入賞の可能性のある役に対応した図柄（スイカ）が遊技者Ｐに向かって移動することで、特定の図柄（スイカ）を遊技者Ｐに大きく見せることができ、入賞の可能性のある役の図柄（スイカ）を遊技者Ｐに告知することができる。
【００５８】
また図２に示す主制御基板３５による抽選結果が、遊技者Ｐにとって有利となる特別役（例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等）が抽選されると、ステッピングモータＭ３の作動を制御してリール４３を回転させながら、ステッピングモータＭ４の作動を制御してリンク部材４７を回動させてリール４３を前後且つ上下方向に移動させる。このように特別役が抽選されると、リール４３が突飛な動作をするので、遊技者Ｐの違和感を誘って特別役成立の期待感を煽ることができる。
【００５９】
このように、移動機構部４５によってリール４３は前後且つ上下方向に回動するが、移動機構部４５は簡素な構造であるので、スロットマシン１のコストの上昇を抑制することができ、僅かなコスト上昇で遊技の意外性や興趣性に富んだスロットマシン１を提供することができる。
【００６０】
なお、前述した実施例では、３個のリール４１、４２、４３のうちリール４３のみが移動機構部４５によって前後且つ上下方向に回動可能に構成した例を示したが、リール４１，４２もリール４３と同様に移動機構部４５によって前後且つ上下方向に回動可能に構成してもよい。この場合の移動機構部は、リール４３に取り付けられた移動機構部４５と同様の構成であるので、その説明は省略する。
【００６１】
このように３個のリール４１、４２、４３の全てが独立して前後且つ上下方向に回動可能に構成すると、図２に示す主制御基板３５による抽選結果が、入賞の可能性のある役が遊技者Ｐによる図１に示すストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃの押し順によって揃うものの場合には、図２に示す主制御基板３５及び回胴装置基板３７によって、この押し順の順番で各リール４１、４２、４３を対応するリールの移動中心位置Ｐｓから上下方向にずれた位置に移動するように移動機構部４５のステッピングモータＭ４の作動を制御すると、ストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃの押し順を遊技者に告知することができ、役成立の期待感を煽ることができる。
【００６２】
また前述した実施例では、２個のリール４１，４２がリールケース本体５０に収容された場合を示したが、図５（斜視図）及び図６（斜視図）に示すように、３個のリール４１、４２、４３全てをリールケース本体５０’に収容して前後且つ上下方向に回動可能にしてもよい。移動機構部４５は、前述したものと同様であるので、符号を附してその説明を省略する。
【００６３】
このようにすると、３個のリール４１、４２、４３が一緒に移動するので、入賞の可能性のある役の図柄（例えば、スイカ）を遊技者Ｐに告知する場合に、よりスイカの図柄を遊技者に印象づけることができ、役成立の期待感を煽ることができる。
【００６４】
また図７（斜視図）に示すように、リンク部材４７を回動させる場合に、ステッピングモータＭ４の駆動軸Ｍ４ａにギア６０を取り付け、リンク部材４７の回動中心側にギア６０に歯合するリングギア６１を設けてもよい。このように構成すると、ギア６０が回転すると、リンク部材４７の回動中心側が回動しながら上下方向に移動してリンク部材４７の先端側をより大きな回転軌跡で回動させることができ、図３及び図６に示すリールの動きがより大きくなって、意外性を増すことができる。
【００６５】
また図８（斜視図）、図９（斜視図）及び図１０（斜視図）に示すように、下パネル部２ｃに大きな液晶表示ユニット７を設けたスロットマシン１’や、上パネル部２ａに大きな液晶表示ユニット７を設けて中パネル部２ｂにリール装置４０を設けたスロットマシン１’’や、上パネル部２ａに小型のメインリール装置４０を設けて中パネル部２ｂに大型のサブリール装置６３を設けたスロットマシン１’’’において、これらのスロットマシン１’、１’’、１’’’に装備されたリール装置４０に前述した移動機構部４５を取り付けて、リール４３を前後且つ上下方向に回動可能に構成してもよい。このように構成すると、前述したスロットマシン１と同様の効果、即ち意外性や興趣性に富んだスロットマシンを提供することができる。
【００６６】
さらに前述した実施例では、遊技機の一例としてスロットマシン１を例にしたが、パチンコやゲームセンターで用いられているゲーム機などを対象にしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の一実施の形態に係わるスロットマシンの斜視図を示す。
【図２】このスロットマシンのフロントドアを開けた状態における前扉及び筐体の内部構造図を示す。
【図３】リール装置の斜視図を示す。
【図４】リール装置の動作を説明するためのリールの概略構成図を示す。
【図５】リール装置の他の実施形態に係る斜視図を示す。
【図６】リール装置の他の実施形態の動作を説明するための斜視図を示す。
【図７】リンク部在を回動させる他の実施形態の斜視図を示す。
【図８】スロットマシンの他の実施形態の斜視図を示す。
【図９】スロットマシンの他の実施形態の斜視図を示す。
【図１０】スロットマシンの他の実施形態の斜視図を示す。
【符号の説明】
【００６８】
１，１’，１’’，１’’’  スロットマシン（遊技機）
１５  筐体
４１，４２，４３  リール
４１ａ，４２ａ，４３ａ  リールテープ（図柄表示部材）
Ａ  回動中心軸線
Ｂ  回転中心軸線
Ｌ１  有効ライン
Ｐ  遊技者
Ｐｓ  図柄停止位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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