(57)【要約】      （修正有）【課題】遊技機情報収集数の増加に伴うコストや接続線の配線作業負担増加を抑えた遊技機情報管理装置の提供。【解決手段】遊技機１０（１１）と台ユニット２０(１１)との遊技機情報入力端子は、接続線３０（１１）ａ〜３０（１１）ｍにより接続されている。遊技機１０（１１）は、各遊技機情報出力端子に遊技機情報を出力し、台ユニット２０（１１）は、遊技機情報入力端子に入力された遊技機情報を島ユニット４０（１０）を介して管理装置６０に送信する。遊技機１０（１１）は、少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１遊技機情報と第２遊技機情報とを出力する。台ユニット２０（１１）は、遊技機１０（１１）の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力された第１遊技機情報あるいは第２遊技機情報を検出し、島ユニット４０（１０）を介して管理装置６０に送信する。【選択図】図２
2007244532.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機と、遊技機に接続される遊技機端末装置を備える遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機は、複数の遊技機情報出力端子と、各遊技機情報出力端子に遊技機情報を出力する遊技機情報出力手段を有し、
前記遊技機端末装置は、前記遊技機の複数の遊技機情報出力端子それぞれに接続線を介して接続される複数の遊技機情報入力端子と、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する遊技機情報検出手段を有し、
前記遊技機情報出力手段は、前記遊技機の複数の遊技機情報出力端子のうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報を出力し、
前記遊技機情報検出手段は、前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項２】
遊技機情報を出力する複数の遊技機情報出力端子を有し、前記複数の遊技機情報出力端子のうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子から第１の遊技機情報と第２の遊技機情報が出力される遊技機に接続される遊技機端末装置を備える遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機端末装置は、前記遊技機の複数の遊技機情報出力端子それぞれに接続線を介して接続される複数の遊技機情報入力端子と、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する遊技機情報検出手段を有し、前記遊技機情報検出手段は、前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項３】
請求項1または２に記載の遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、第１のパルス幅を有する第１のパルス信号により構成される第１の遊技機情報と第２のパルス幅を有する第２のパルス信号により構成される第２の遊技機情報が出力され、
前記遊技機情報検出手段は、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されたパルス信号の幅を判別し、判別結果に基づいて、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項４】
請求項1または２に記載の遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、設定期間内に第１の数のパルス信号を有する第１の遊技機情報と設定期間内に第２の数のパルス信号を有する第２の遊技機情報が出力され、
前記遊技機情報検出手段は、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス信号が入力された場合、設定期間内に入力されたパルス信号の数を判別し、判別結果に基づいて、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項５】
請求項１または２に記載の遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間内における第２の状態から第１の状態あるいは第１の状態から第２の状態に変化する回数が第１の回数である第１の遊技機情報と、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間内における第２の状態から第１の状態あるいは第１の状態から第２の状態に変化する回数が第２の回数である第２の遊技機情報が出力され、
前記遊技機情報検出手段は、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子の状態が第１の状態から第２の状態に変化した場合、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子の状態が第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数あるいは第１の状態から第２の状態に変化した回数を判別し、判別結果に基づいて、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項６】
請求項１または２に記載の遊技機情報収集装置であって、
前記遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数と第１の状態から第２の状態に変化してから第２の設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数を加算した合計回数が第１の回数である第１の遊技機情報と、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数と第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定期間内に第１の状態から第２の状態に変化した回数を加算した合計回数が第２の回数である第２の遊技機情報が出力され、
前記遊技機情報検出手段は、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子の状態が第１の状態から第２の状態に変化した場合、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数と第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定期間内に第１の状態から第２の状態に変化した回数を加算した合計回数を判別し、判別結果に基づいて、前記少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機情報収集装置であって、
前記第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として、遊技機で重なって発生することがない遊技状態を示す遊技機情報が用いられている、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【請求項８】
請求項７に記載の遊技機情報収集装置であって、
遊技機は、普通図柄表示装置、特別図柄表示装置、普通図柄始動部、特別図柄始動部を有し、遊技媒体が前記普通図柄始動部を通過したことに起因して普通図柄の抽選を行い、普通図柄の抽選結果を前記普通図柄表示装置に表示するとともに、普通図柄の抽選結果が当たりである場合には普通図柄当たり遊技状態を実行し、遊技媒体が前記特別図柄始動部を通過したことに起因して特別図柄の抽選を行い、特別図柄の抽選結果を前記特別図柄表示装置に表示するとともに、特別図柄の抽選結果が当たりである場合には特別図柄当たり遊技状態を実行するように構成されており、
前記第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として、普通図柄の抽選結果を前記普通図柄表示装置に表示する回数を示す普通図柄表示回数情報と普通図柄当たり遊技状態を実行していることを示す普通図柄当たり状態情報が用いられ、あるいは、特別図柄の抽選結果を前記特別図柄表示装置に表示する回数を示す特別図柄表示回数情報と特別図柄当たり遊技状態を実行していることを示す特別図柄当たり状態情報が用いられている、
ことを特徴とする遊技機情報収集装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技店に設けられている遊技機の遊技機情報を収集する遊技機情報収集装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ店等の遊技店では、遊技機の遊技機情報を収集するための遊技機情報収集装置が設けられている。遊技機情報としては、例えば、パチンコ店では、遊技玉が始動入賞口に入賞したことを示す入賞玉数情報、抽選結果を表示装置に表示することを示す表示回数情報、当たり遊技を実行していることを示す当たり状態情報等が用いられる。そして、遊技機情報収集装置で収集した遊技機情報に基づいて、遊技店に設けられている各遊技機や遊技店全体の収支状態等を判別し、各遊技機の調整作業（例えば、パチンコ機の釘の調整作業）を行い、また、各種のイベント（例えば、来店ポイントサービス）を実行する。
従来、遊技機情報収集装置は、遊技機、台ユニット、島ユニット、ホールコンピュータにより構成されている。台ユニットは、各遊技機に対応して設けられ、対応する遊技機に接続線を介して接続されている。島ユニットは、遊技機が配設されている島に対応して設けられており、島に配設されている遊技機に対応する台ユニットに接続されている。ホールコンピュータは、島ユニットに接続されている。遊技機には、台ユニットに出力する遊技機情報に対応して複数の遊技機情報出力端子が設けられている。また、台ユニットには、対応する遊技機の複数の遊技機情報出力端子それぞれに接続線を介して接続される複数の遊技機情報入力端子が設けられている。台ユニットは、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出し、検出した遊技機情報を島ユニットに送信する。遊技機の遊技機情報出力端子から遊技機情報を出力する方法としては、例えば、遊技機情報出力端子のレベルを「Ｌ」レベルの状態から一定期間の間「Ｈ」レベルに設定する方法が用いられ。また、台ユニットの遊技情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する方法としては、例えば、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したこと、あるいは、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化したことにより検出する方法が用いられる。そして、台ユニットは、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出すると、検出した遊技機情報、遊技機情報の種類を示す遊技機情報識別情報（遊技機情報が入力された各遊技機情報入力端子に対応する遊技機情報識別情報）、遊技機情報を出力した遊技機を示す遊技機識別情報（遊技機情報が入力された遊技機情報入力端子が接続されている遊技機情報出力端子を有する遊技機に対応する遊技機識別情報）を、島ユニットを介してホールコンピュータに送信する。台ユニットから島ユニットに遊技機情報を送信する方法としては、一般的には、一定時間毎に台ユニットから島ユニットに遊技機情報を送信する方法が用いられている。この場合、台ユニットは、一定時間内に検出された遊技機情報を遊技機情報毎に処理（一般的には、加算処理）し、処理結果を遊技機情報として送信する。
ホールコンピュータは、島ユニットを介して受信した遊技機情報、遊技機情報識別情報、遊技機識別情報に基づいて、各遊技機の遊技機情報を収集、管理する（例えば、遊技機情報データベースに記憶する）。（特許文献１参照）
【特許文献１】特開２００５−１６８５２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
近年、遊技機の仕様が多様化しており、収集する遊技機情報の数も増加している。収集する遊技機情報の数が増加すると、遊技機から台ユニットに出力する遊技機情報の数も増加する。
前記した従来の遊技機情報収集装置では、遊技機から台ユニットに出力する遊技機情報の数に対応する数の遊技機情報出力端子を遊技機に、遊技機情報入力端子を台ユニットに設けている。このため、収集する遊技機情報の数の増加にともなって、遊技機の遊技機情報出力端子と台ユニットの遊技機情報入力端子を接続する接続線の数が増加し、コストが増加するとともに、接続線を配線するための作業負担が増加する。
本発明は、このような点に鑑みて創案されたものであり、収集する遊技機情報の数の増加に伴うコストの増加や接続線を配線するための作業負担の増加を抑制することができる遊技機情報収集装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
前記課題を解決するための本発明の第１発明は、請求項１に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明の遊技機情報収集装置は、パチンコ機等の種々の遊技機の遊技機情報を収集する場合に適用することができる。
本発明は、遊技機と、遊技機端末装置を備えている。
遊技機は、遊技機情報を出力する複数の遊技機情報出力端子と、各遊技機情報出力端子に遊技機情報を出力する遊技機情報出力手段を有している。遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報は、遊技者が遊技機で遊技を行うことに伴って変化する情報が用いられ、遊技機の種類に応じて設定される。例えば、パチンコ機では、始動部を通過した遊技玉の数を示す始動玉数情報、抽選の結果を表示装置に表示する回数を示す表示回数情報、抽選の結果が当たりとなって当たり遊技状態を実行していることを示す当たり状態情報等が用いられる。
遊技機情報出力手段としては、一つの遊技機情報を出力する遊技機情報出力手段や、複数の遊技機情報を出力する遊技機情報出力手段を適宜選択してあるいは組み合わせて用いることができる。また、遊技機情報出力手段は、専用の出力手段を用いてもよいし、他の処理を実行する処理手段を用いてもよい。また、遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報の数は２つに限定されない。また、複数の遊技機情報を出力する遊技機情報出力端子の数は複数であってもよい。
遊技機端末装置は、遊技機の複数の遊技機情報出力端子それぞれに接続線を介して接続される複数の遊技機情報入力端子と、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する遊技機情報検出手段を有している。
なお、遊技端末装置で収集した遊技機情報をホールコンピュータ等の収集装置（収集管理装置）に送信する場合には、遊技機情報検出手段で検出された遊技機情報を収集装置に送信する送信手段が設けられる。送信手段は、遊技機情報検出手段内に設けることもできる。
さらに、本発明の遊技機情報出力手段は、複数の遊技機情報出力端子のうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、少なくとも第１の遊技機情報と第２の遊技機情報を出力可能に構成されている。第１の遊技機情報と第２の遊技機情報は、互いに判別可能な形式で出力される。
また、遊技機情報検出手段は、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出可能である。遊技機情報検出手段は、遊技機情報送信手段から送信される第１及び第２の遊技機情報の形式に対応する方法を用いて第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。
本発明では、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１及び第２の遊技機情報を出力可能に構成しているため、遊技機から出力する遊技機情報の数が増加した場合でも、遊技機の遊技機情報出力端子及び遊技機端末装置の遊技機情報入力端子の数の増加を抑制することができる。これにより、遊技機の遊技機情報出力端子及び遊技機端末装置の遊技機情報入力端子の数の増加に伴うコストの増加や接続線の配線作業負担の増加を抑制することができる。
共通の遊技機情報出力端子から出力する第１及び第２の遊技機情報としては、種々の遊技機情報を選択することができる。
例えば、第１及び第２の遊技機情報の一方のみを用いる仕様の遊技機と、第１及び第２の遊技機情報の双方を用いる仕様の遊技機が存在する遊技機情報を用いる。例えば、特別図柄のみを表示する仕様のパチンコ機では、始動玉数情報として特別図柄始動玉数情報のみが出力され、一方、普通図柄及び特別図柄を表示する仕様のパチンコ機では、始動玉数情報として普通図柄始動玉数情報と特別図柄始動玉数情報が出力される。この場合、少なくとも一つの遊技機情報出力端子を、始動玉数情報を出力する遊技機情報出力端子として用い、特別図柄のみを表示する仕様のパチンコ機では、特別図柄始動玉数情報のみを出力し、普通図柄及び特別図柄を表示する仕様のパチンコ機では、普通図柄始動玉数情報と特別図柄始動玉数情報を出力するように構成する。このように構成することにより、特別図柄のみを表示する仕様のパチンコ機と普通図柄及び特別図柄を表示する仕様のパチンコ機に対して、同じ位置に配置されている同じ数の遊技機情報出力端子により対応することができる。これにより、遊技機の仕様が異なる場合でも、遊技機の遊技機情報出力端子及び遊技機端末装置の遊技機情報入力端子の数の増加を抑制することができるとともに、遊技機及び遊技機端末装置での処理を共通化することができる。
あるいは、第１及び第２の遊技機情報で示される遊技状態が重なって発生する可能性が低いあるいは可能性がない遊技機情報を選択するのが好ましい。この場合には、第１及び第２の遊技機情報を共通の遊技機情報出力端子に出力するタイミングを調整するための処理が不要となるため、遊技機情報出力手段の出力処理負担が軽減される。
【０００５】
本発明の第２発明は、請求項２に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明は、遊技機に接続される遊技機端末装置を備えている。
遊技機端末装置は、遊技機に設けられている複数の遊技機情報出力端子それぞれに接続線を介して接続される複数の遊技機情報入力端子と、各遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する遊技機情報検出手段を有している。本発明の遊技機端末装置が接続される遊技機は、複数の遊技機情報出力端子のうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子から第１の遊技機情報と第２の遊技機情報を出力可能に構成されている。このため、遊技機情報検出手段は、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出可能に構成されている。遊技機情報検出手段は、遊技機情報送信手段から送信される第１及び第２の遊技機情報の形式に対応する方法を用いて第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。
なお、遊技端末装置で収集した遊技機情報をホールコンピュータ等の収集装置（収集管理装置）に送信する場合には、遊技機情報検出手段で検出された遊技機情報を収集装置に送信する送信手段が設けられる。送信手段は、遊技機情報検出手段内に設けることもできる。
第１の遊技機情報及び第２の遊技機情報としては、第１発明と同様の遊技機情報を選択することができる。
【０００６】
本発明の第３発明は、請求項３に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、第１のパルス幅を有する第１のパルス信号により構成される第１の遊技機情報と、第２のパルス幅を有する第２のパルス信号により構成される第２の遊技機情報が出力される。そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されたパルス信号の幅を判別し、判別したパルス幅に基づいて、第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。第１のパルス幅及び第２のパルス幅は、適宜設定される。
なお、パルス信号のパルス幅を判別する処理は、遊技機情報検出手段で行ってもよいし、パルス幅判別手段を設け、パルス幅判別手段で行ってもよい。また、３以上の遊技機情報を出力する場合には、それぞれ異なるパルス幅を有するパルス信号によって構成される。
本発明では、第１及び第２の遊技機情報としてパルス幅の異なるパルス信号を用いているため、第１及び第２の遊技機情報を出力する処理や検出する処理を、簡単に短時間で行うことができる。
【０００７】
本発明の第４発明は、請求項４に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、設定期間内に第１の数のパルス信号を有する第１の遊技機情報と、設定期間内に第２の数のパルス信号を有する第２の遊技機情報が出力される。そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されたパルス信号の設定期間内の数を判別し、判別結果に基づいて、第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。第１の数及び第２の数は、適宜設定される。
設定期間としては、第１及び第２の数のうち大きい方の数のパルス信号が出力される期間より長い期間が用いられる。また、本発明では、パルス信号を出力してから設定期間経過した後に、次に遊技機情報を出力するのが好ましい。
なお、パルス信号の数を判別する処理は、遊技機情報検出手段で行ってもよいし、パルス数判別手段を設け、パルス数判別手段で行ってもよい。
本発明では、第１及び第２の遊技機情報として異なる数のパルス信号を用いているため、第１及び第２の遊技機情報を出力する処理や検出する処理を、簡単に短時間で行うことができる。
【０００８】
本発明の第５発明は、請求項５に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、遊技機の少なくとも一つの出力端子から、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間内における第２の状態から第１の状態に変化した回数あるいは第１の状態から第２の状態に変化した回数が第１の回数である第１の遊技機情報と第２の回数である第２の遊技機情報が出力される。すなわち、本発明では、遊技機情報出力端子が、遊技機情報の出力の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化した後、遊技機情報の出力の終了を示す第２の状態から第１の状態に変化するまでの期間に、第１の遊技機情報を示す第１の回数あるいは第２の遊技機識別情報を示す第２の回数、第１の状態から第２の状態にあるいは第２の状態から第２の状態に変化するように設定される。
そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子が第１の状態から第２の状態に変化した場合には、第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数あるいは第１の状態から第２の状態に変化した回数を判別し、判別結果に基づいて、第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。第１及び第２の回数としては、「０」を含めて種々の値を選択することができる。
本実施の形態は、遊技状態（例えば、抽選結果を表示装置に表示させている状態、当たり遊技が実行されている状態）を第１及び第２の遊技機情報として用いる場合に好適である。設定期間としては、第１及び第２の遊技機情報により示される遊技状態の最小継続時間より短い時間に設定される。例えば、当たり遊技状態を示す遊技機情報を用いる場合には、当たり遊技状態の最小継続時間が用いられる。この場合、遊技機情報入力端子は、遊技機情報の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化してから設定期間経過した後に、遊技機情報の終了を示す第２の状態から第１の状態に変化する。
第１の状態及び第２の状態としては、判別可能なレベル状態、例えば、「Ｈ」レベル状態及び［Ｌ］レベル状態が用いられる。遊技機情報入力端子が「Ｈ」レベル状態にあるか「Ｌ」レベル状態にあるかを判別する方法としては、公知の種々の方法を用いることができる。
遊技機情報の終了時点を検出する方法としては種々の方法を用いることができる。例えば、遊技機情報入力端子が遊技機情報の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化した時点から設定期間経過した後に、遊技機情報入力端子が第２の状態から第１の状態に変化した時点を、遊技機情報の出力が終了した時点として判別することができる。あるいは、遊技機情報入力端子が遊技機情報の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化した時点以後（当該時点を含む）で、遊技機情報入力端子が第１の状態から第２の状態に変化してから一定時間内に第２の状態から第１の状態に変化しなかった場合に、次に遊技機情報入力端子が第２の状態から第１の状態に変化した時点を、遊技機情報の出力が終了した時点として判別することができる。あるいは、遊技機情報入力端子が遊技機情報の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化した時点以降で、遊技機情報入力端子が第２の状態から第１の状態に変化してから一定時間内に第１の状態から第２の状態に変化しなかった場合に、前回に第２の状態から第１の状態に変化した時点を、遊技機情報の出力が終了した時点として判別することができる。
なお、遊技機情報入力端子が第２の状態から第１の状態に変化した回数を判別する処理は、遊技機情報検出手段で行ってもよいし、変化回数検出手段を設け、変化回数検出手段で行ってもよい。
本発明では、遊技状態等を遊技機情報として出力する場合に、遊技状態を示す遊技機情報が出力を開始してから設定期間経過した時点で、遊技機情報が第１の遊技機情報であるか第２の遊技機情報であるかを判別することができる。これにより、遊技機情報の種類を早期に検出することができる。
【０００９】
本発明の第６発明は、請求項６に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、遊技機の少なくとも一つの出力端子から、通常状態を示す第１の状態と異なる第２の状態を有し、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数と第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定期間内に第１の状態から第２の状態に変化した回数を加算した合計回数が第１の回数である第１の遊技機情報と第２の回数である第２の遊技機情報が出力される。すなわち、本発明では、遊技機情報出力端子が、遊技機情報の出力の開始を示す第１の状態から第２の状態に変化した後、遊技機情報の出力の終了を示す第２の状態から第１の状態に変化するまでの期間に、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第３の状態から第１の状態への変化と、第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定時間内に第１の状態から第２の状態への変化が連続して第１の合計回数あるいは第２の合計回数となるように設定される。
そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子が第１の状態から第２の状態に変化した場合には、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定時間内に第２の状態から第１の状態に変化した回数と第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定期間内に第１の状態から第２の状態に変化した回数を加算した合計回数を判別し、辺別結果に基づいて、第１の遊技機情報が入力されたことあるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する。第１及び第２の回数としては、「０」を含めて種々の値に設定することができる。
本実施の形態は、遊技状態を第１及び第２の遊技機情報として用いる場合に好適である。第１の設定期間としては、遊技機情報出力端子を第１の状態から第２の状態に変化させてから、第２の状態から第１の状態に変化させる期間より少し長い期間を設定する。第２の設定期間としては、遊技機情報出力端子を第２の状態から第１の状態に変化させてから、第１の状態から第２の状態に変化させる期間より少し長い期間を設定する。第１の状態から第２の状態に変化させてから第２の状態から第１の状態に変化させる期間と、第２の状態から第１の状態に変化させてから第１の状態から第２の状態に変化させる期間が等しい場合には、第１の設定期間と第２の設定期間として同じ値を用いることができる。
本発明では、遊技状態等を遊技機情報として出力する場合に、遊技状態を示す遊技機情報の出力が開始されてから（第１の遊技状態から第２の遊技状態に変化してから）、第１の状態から第２の状態に変化してから第１の設定期間内に第１の状態から第２の状態に変化しなくなるまで、あるいは、第２の状態から第１の状態に変化してから第２の設定期間内に第１の状態から第１の状態に変化しなくなるまでの間の、第２状態から第１状態に変化した回数と第１の状態から第２の状態に変化した回数を合計した合計回数に基づいて遊技機情報が第１の遊技機情報であるか第２の遊技機情報であるかを判別している。これにより、遊技機情報が第１遊技機情報であるか第２遊技機情報であるかを早期に検出することができる。
【００１０】
本発明の第７発明は、請求項７に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、第１及び第２の遊技機情報として重なって発生することがない遊技状態を示す遊技機情報を用いている。
第１及び第２の遊技機情報を示す遊技状態が重なって発生した場合には、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子から、第１及び第２の遊技機情報が同時に出力されないように出力タイミングを調整する処理を行う必要がある。本発明では重なって発生することがない遊技状態を示す遊技機情報を第１及び第２の遊技機情報として選択しているため、第１及び第２の遊技機情報の出力タイミングを調整する処理が不要となる。これにより、例えば、遊技機情報出力手段の処理負担を軽減することができる。
【００１１】
本発明の第８発明は、請求項８に記載されたとおりの遊技機情報収集装置である。
本発明では、第１及び第２の遊技機情報として、普通図柄の抽選結果を普通図柄表示装置に表示する回数を示す普通図柄表示回数情報と普通図柄当たり遊技を実行していることを示す普通図柄当たり状態情報が用いられ、あるいは、特別図柄の抽選結果を特別図柄表示装置に表示する回数を示す特別図柄表示回数情報と特別図柄当たり遊技を実行していることを示す特別図柄当たり状態情報が用いられている。
本発明を用いれば、第１及び第２の遊技機情報が、少なくとも一つの遊技機情報出力端子から同時に発生するのを防止する処理を行う必要がない。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１〜８に記載の遊技機情報収集装置を用いれば、収集する遊技機情報の数の増加に伴うコストの増加や接続線の配線作業負担の増加を抑制することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下に、本発明の一実施の形態を、図面を参照して説明する。なお、本実施の形態は、本発明を、パチンコ機の遊技機情報を収集する遊技機情報収集装置として構成したものである。
本実施の形態で用いているパチンコ機１０の正面図（遊技者側から見た図）を図１に示す。
遊技機１０は、遊技機本体１１を有している。遊技機本体１１には、遊技盤１２が回動可能に取り付けられているとともに、遊技玉を発射させるための発射レバー１９等の種々の部品が取り付けられている。
遊技盤１２の正面側（遊技者側）には、レール１２ａによって囲まれた遊技領域１２ｂが設けられている。発射レバー１９の操作によって発射された遊技玉は、遊技領域１２ｂを移動する。遊技領域１２ｂには、普通図柄始動ゲート１３、普通図柄表示装置１４、特別図柄始動入賞口１５、大入賞口１７が設けられている。
普通図柄表示装置１４には、普通図柄の抽選結果が表示され、特別図柄表示装置１６には、特別図柄の抽選結果が表示される。普通図柄表示装置１４、特別図柄表示装置１７としては、液晶表示装置や、ＬＥＤにより構成される７セグ表示装置等の種々の表示装置を用いることができる。普通図柄表示装置１４、特別図柄表示装置１５は、普通図柄表示装置駆動回路、特別図柄表示装置駆動回路によって駆動される。なお、普通図柄と特別図柄を一つの表示装置に表示する表示装置を用いることもできる。この場合には、一つの表示装置駆動回路が用いられる。
【００１４】
普通図柄始動ゲート１３には、遊技玉が普通図柄始動ゲート１３を通過したことを検出して普通図柄始動玉検出信号を出力する普通図柄始動玉検出装置１３ａが設けられている。なお、普通図柄始動ゲート１３に代えて普通図柄始動入賞口が設けられることもある。この場合には、遊技玉が普通図柄始動入賞口に入賞したこと（普通図柄始動入賞口を通過したこと）を検出して普通図柄始動玉検出信号を出力する普通図柄始動玉検出装置が設けられる。
特別図柄始動入賞口１５には、遊技玉が特別図柄始動入賞口１５に入賞し易い開位置と遊技玉が特別図柄始動入賞口１５に入賞し難い閉位置に開閉可能（移動を含む）な特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂが設けられている。特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂは、特別図柄始動入賞口開閉部材駆動回路（図示省略）によって開閉制御される。特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂは、普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号が出力されたことに起因して行われる普通図柄の抽選結果が当たりとなった時に開制御あるいは開閉制御され、遊技玉が特別図柄始動入賞口１５に入賞し易い普通図柄当たり遊技状態となる。なお、一般的には、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂが閉制御されている状態であっても、遊技玉が特別図柄始動入賞口１５に入賞可能に構成されている。
また、特別図柄始動入賞口１５には、遊技玉が特別図柄始動入賞口１５に入賞したこと（特別図柄始動入賞口１５を通過したこと）を検出して特別図柄始動玉検出信号を出力する特別図柄始動玉検出装置１５ａが設けられている。
大入賞口１７には、遊技玉が大入賞口１７に入賞し易い開位置と遊技玉が大入賞口１７に入賞し難い閉位置に開閉可能な（移動を含む）大入賞口開閉部材１７ｂが設けられている。大入賞口開閉部材１７ｂは、大入賞口開閉部材駆動装置（図示省略）によって開閉制御される。大入賞口開閉部材１７ｂは、特別図柄始動玉検出装置１５ａから特別図柄始動玉検出信号が出力されたことに起因して行われる特別図柄の抽選の結果が当たりとなった時に一定時間開制御あるいは開閉制御される。例えば、大入賞口開閉部材１７ｂは、開制御あるいは開閉制御が開始されてから設定時間が経過した時点あるいは設定数の遊技玉が大入賞口１７に入賞した時点で閉制御される。
また、大入賞口１７には、遊技玉が大入賞口１７に入賞したこと（大入賞口１７を通過したこと）を検出して大入賞口入賞玉検出信号を出力する大入賞口入賞玉検出装置１７ａが設けられている。
【００１５】
本実施の形態のパチンコ機の制御系は、例えば、図３に示されているように、普通図柄始動玉検出装置１３ａ、特別図柄始動玉検出装置１５ａ、大入賞口入賞玉検出装置１７ａ、普通入賞口入賞玉検出装置（図示省略）、主制御回路（主制御手段）１０１ａ、表示制御回路（表示制御手段）１０１ｂ、払出制御回路（払出制御手段）１０１ｃ、普通図柄表示装置駆動回路（図示省略）、特別図柄表示装置駆動回路（図示省略）、特別図柄始動入賞口開閉部材駆動回路１５ｃ、大入賞口開閉部材駆動回路１７ｃ等を有している。なお、制御系は、これ以外の種々の構成要素、例えば、ランプ制御回路、ランプ駆動回路、音制御回路、スピーカ駆動回路等を有している。
【００１６】
本実施の形態のパチンコ機の制御系は、例えば、以下のように動作する。
主制御回路１０１ａは、普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号が出力されると、抽選手段によって普通図柄の抽選を行う。例えば、普通図柄当たり判定用の乱数を読み取り、読み取った普通図柄当たり判定用の乱数が当たり値であるか否か（普通図柄の抽選結果が当たりであるか否か）を判別する。そして、読み取った普通図柄当たり判定用の乱数に対応する普通図柄抽選結果情報を表示制御回路１０１ｂに出力する。
表示制御回路１０１ｂは、主制御回路１０１ａから出力された普通図柄抽選結果情報に基づいて普通図柄表示装置駆動回路を制御し、普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果を表示する。例えば、普通図柄抽選結果情報に基づいて変動パターン（当たり変動パターンあるいははずれ変動パターン）と停止時に表示する普通図柄（当たり普通図柄あるいははずれ普通図柄）を決定し、決定した変動パターンで変動表示させた後に決定した普通図柄を普通図柄表示装置１４に表示させる。変動パターンや停止時に表示する普通図柄の決定方法としては種々の方法を用いることができる。
この場合、表示制御回路１０１ｂは、普通図柄表示制御手段として動作する。
【００１７】
ここで、主制御回路１０１ａは、読み取った普通図柄当たり判定用の乱数が当たり値である場合（普通図柄の抽選結果が当たりである場合）には、普通図柄表示装置１４に当たり普通図柄が表示された時点あるいは表示された後に、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂを開制御あるいは開閉制御させる制御信号を特別図柄始動入賞部開閉部材駆動回路１５ｃに出力する。これにより、普通図柄表示装置１４に当たり普通図柄が表示された後、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂが開制御あるいは開閉制御され、遊技玉が特別始動入賞口１５に入賞し易い普通図柄当たり遊技が実行される。普通図柄当たり遊技は、例えば、一定期間（例えば、３秒間）実行される。
この場合、主制御回路１０１ａは、特別図柄始動入賞口開閉部材（特別図柄始動部開閉部材制御手段）として動作する。
なお、普通図柄表示装置１４が普通図柄の表示動作を行っている期間（例えば、変動表示を開始から普通図柄が停止表示されるまでの期間）に、普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号が出力された場合には、主制御回路１０１ａは、設定数の範囲内で、普通図柄始動玉検出信号の出力に起因して行った普通図柄の抽選結果に基づく普通図柄の表示を保留する（普通図柄の抽選結果を保留する）。保留されている普通図柄の抽選結果の表示は、普通図柄表示装置１４で行われている普通図柄の表示動作が終了した後に、順次実行される。
また、主制御回路１０１ａは、後述する、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂが開制御あるいは開閉制御されている期間、特別図柄表示装置１６が特別図柄の表示動作を行っている期間、大入賞口開閉部材１７ｂが開制御あるいは開閉制御されている期間においても、普通図柄の抽選結果が設定数の範囲内で保留する。
【００１８】
また、主制御回路１０１ａは、特別図柄始動玉検出装置１５ａから特別図柄始動玉検出信号が出力されると、抽選手段によって特別図柄の抽選を行う。例えば、特別図柄当たり判定用の乱数を読み取り、読み取った特別図柄当たり判定用の乱数が当たり値であるか否か（特別図柄の抽選結果が当たりであるか否か）を判別する。そして、読み取った特別図柄当たり判定用の乱数に対応する特別図柄抽選結果情報を表示制御回路１０１ｂに出力する。
表示制御回路１０１ｂは、主制御回路１０１ａから出力された特別図柄抽選結果情報に基づいて特別図柄表示装置駆動回路を制御し、特別図柄表示装置１６に特別図柄の抽選結果を表示する。例えば、特別図柄抽選結果情報に基づいて変動パターン（当たり変動パターンあるいははずれ変動パターン）と停止時に表示する特別図柄（当たり特別図柄あるいははずれ特別図柄）を決定し、決定した変動パターンで変動表示させた後に決定した特別図柄を特別図柄表示装置１６に表示させる。変動パターンや停止時に表示する特別図柄の決定方法としては種々の方法を用いることができる。
この場合、表示制御回路１０１ｂは、特別図柄表示制御手段として動作する。
【００１９】
ここで、主制御回路１０１ａは、読み取った特別図柄当たり判定用の乱数が当たり値である場合（特別図柄の抽選結果が当たりである場合）には、特別図柄表示装置１６に当たり特別図柄が表示された時点あるいは表示された後に、大入賞口開閉部材１７ｂを開制御あるいは開閉制御させる制御信号を大入賞口開閉部材駆動回路１７ｃに出力する。これにより、特別図柄表示装置１６に当たり特別図柄が表示された後、大入賞口開閉部材１７ｂが開制御あるいは開閉制御され、遊技玉が大入賞口１７に入賞し易い大当たり遊技が実行される。大当たり遊技は、例えば、一定期間あるいは大入賞口１７に設定数の遊技玉が入賞するまで実行される。
この場合、主制御回路１０１ａは、大入賞口開閉部材制御手段（大入賞部開閉部材制御手段）として動作する。
なお、特別図柄表示装置１６が特別図柄の表示動作を行っている期間（例えば、変動表示を開始してから特別図柄が停止表示されるまでの期間）や、大入賞口開閉部材１７ｂが開制御されている期間に、特別図柄始動玉検出装置１５ａから特別図柄始動玉検出信号が出力された場合には、主制御回路１０１ａは、設定数の範囲内で、特別図柄始動玉検出信号の出力に起因して行った特別図柄の抽選結果に基づく普通図柄の表示を保留する（特別図柄の抽選結果を保留する）。保留されている特別図柄の抽選結果の表示は、特別図柄表示装置１６で行われている特別図柄の表示動作が終了した後に、順次実行される。
【００２０】
また、主制御回路１０１ａは、特別図柄始動玉検出装置１５ａから特別図柄始動玉検出信号が出力された場合、大入賞口入賞玉検出装置１７ａから大入賞口入賞玉検出信号が出力された場合、普通入賞口入賞玉検出装置から普通入賞口入賞玉検出信号が出力された場合には、遊技玉が入賞した入賞口に対応する数の遊技玉の払出を指示する制御信号を払出制御回路１０１ｃに出力する。
主制御回路１０１ａは、ランプやスピーカの制御等の他の種々の制御を実行する。
なお、副制御回路を有する制御系を用いることもできる。この場合には、例えば、主制御回路から副制御回路に普通図柄抽選結果情報や特別図柄抽選結果情報を出力する。副制御回路は、主制御回路から出力された普通図柄抽選結果情報や特別図柄抽選結果情報に基づいて、普通図柄の変動パターンや停止時に表示する普通図柄あるいは特別図柄の変動パターンや停止時に表示する特別図柄を示す表示制御信号を表示制御回路に出力する。
【００２１】
次に、以上のように構成されているパチンコ機の遊技機情報を収集する遊技機情報収集装置の一実施の形態の概略構成を図２に示す。
本実施の形態の遊技機情報収集装置は、遊技店の島Ａ〜島Ｃに設けられている遊技機１０（１１）〜１０（１３）、１０(２１)〜１０（２３）、１０（３１）〜１０（３３）と、各遊技機に対応して設けられている台ユニット（遊技機端末装置）２０（１１）〜２０（１３）、２０(２１)〜２０（２３）、２０（３１）〜２０（３３）と、島Ａ〜島Ｃに対応して設けられている島ユニット（中継装置）４０（１０）、４０（２０）、４０（３０）と、ホールコンピュータ等の収集装置（収集管理装置）６０等により構成されている。
遊技機１０（１１）〜１０（１３）、１０(２１)〜１０（２３）、１０（３１）〜１０（３３）は同じ構成であり、台ユニット２０（１１）〜２０（１３）、２０(２１)〜２０（２３）、２０（３１）〜２０（３３）は同じ構成であり、島ユニット４０（１０）、４０（２０）、４０（３０）は同じ構成である。
したがって、図３に示す遊技機１０、台ユニット２０、島ユニット４０を代表として各構成要素の詳細を説明する。
【００２２】
遊技機１０は、主制御回路（主制御手段）１０１ａ、表示制御回路（表示制御手段）１０１ｂ、払出制御回路（払出制御手段）１０１ｃ等の制御回路（制御手段）、特別図柄始動入賞口開閉部材駆動回路１５ｃ、大入賞口開閉部材駆動回路１７ｃ等の駆動回路（駆動手段）、普通図柄表示装置１４、特別図柄表示装置１６、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂ、大入賞口開閉部材１７ｂ等の被制御装置（被制御手段）、普通図柄始動玉検出装置１３ａ、特別図柄始動玉検出装置１５ａ、大入賞口入賞玉検出装置１７ａ、普通入賞口入賞玉検出装置（図示省略）等の検出装置（検出手段）を有している。遊技機１０は、これ以外の種々の要素を有している。
遊技機１０には、遊技機情報を出力する複数の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍを有している。そして、遊技機１０には、各遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍに、各遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍに対応する（割り当てられている）遊技機情報を出力する遊技機情報出力手段が設けられている。
遊技機１０の各遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍから出力する遊技機情報は、遊技機の仕様等に基づいて決定される。本実施の形態では、各遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍから出力する遊技機情報として、普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号が出力された回数を示す普通図柄始動玉数情報、特別図柄始動玉検出装置から特別図柄始動玉検出信号が出力された回数を示す特別図柄始動玉数情報、普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果を表示した回数を示す普通図柄表示回数情報、特別図柄表示装置１６に特別図柄の抽選結果を表示した回数を示す特別図柄表示回数情報、特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂが開状態にあること（普通図柄当たり遊技を実行していること）を示す普通図柄当たり状態情報、大入賞口開閉部材１７ｂが開状態にあること（大当たり遊技を実行していること）を示す特別図柄当たり状態情報（大当たり状態情報）等が用いられる。
遊技機情報出力手段は、例えば、遊技機情報が数を示す場合には、遊技機情報出力端子のレベルを一定期間「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルあるいは「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに設定し（「Ｈ」レベルのパルス信号あるいは「Ｌ」レベルのパルス信号を出力し）、遊技機情報が状態を示す場合には、定められている状態に設定されている期間、遊技機情報出力端子のレベルを「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルあるいは「Ｈ」レベルから「ｌ」レベルに設定する。遊技機情報を出力していない時の遊技機情報出力端子のレベルが、本発明の「通常状態を示す第１のレベル」に対応し、遊技機情報を出力する時の遊技機情報出力端子のレベルが、本発明の「通常状態を示す第１のレベルと異なる第２のレベル」に対応する。
【００２３】
遊技機情報は、主制御回路から出力するように構成することもできるし、他の回路や装置から出力するように構成することもできる。すなわち、主制御回路を遊技機情報出力手段として用いることもできるし、他の回路や装置を遊技機情報出力手段として用いることもできる。
例えば、普通図柄始動玉数情報は、普通図柄始動玉検出装置１３ａから遊技機情報出力端子に出力してもよいし、普通図柄始動玉検出信号が入力される主制御回路１０１ａから遊技機情報出力端子に出力してもよい。普通図柄始動玉数情報としては、「１回」を示す情報を出力してもよいし（普通図柄始動玉が検出される毎に出力）、設定回数に達した時に設定回数を示す情報を出力してもよいし、設定時間毎に普通図柄始動玉が検出された回数を示す情報を出力してもよい。
特別図柄始動玉数情報は、特別図柄始動玉検出装置１５ａから遊技機情報出力端子に出力してもよいし、特別図柄始動玉検出信号が入力される主制御回路１０１ａから遊技機情報出力端子に出力してもよい。特別図柄始動玉数情報としては、「１回」を示す情報を出力してもよいし（特別図柄始動玉が検出される毎に出力）、設定回数に達した時に設定回数を示す情報を出力してもいし、設定時間毎に特別図柄始動玉が検出された回数を示す情報を出力してもよい。
普通図柄表示回数情報は、主制御回路１０１ａから遊技機情報出力端子に出力してもよいし、表示制御回路１０１ｂあるいは副制御回路から遊技機情報出力端子に出力してもよい。普通図柄表示回数情報としては、「１回」を示す情報を出力してもよいし（普通図柄の抽選結果を普通図柄表示装置１４に表示する毎に出力）、設定回数に達した時に設定数を示す情報を出力し、あるいは、設定時間毎に普通図柄の抽選結果の表示回数を示す情報を出力してもよい。
特別図柄表示回数情報は、主制御回路１０１ａから遊技機情報出力端子に出力してもよいし、表示制御回路１０１ｂあるいは副制御回路から遊技機情報出力端子に出力してもよい。特別図柄表示回数情報としては、「１回」を示す情報を出力してもよいし（特別図柄の抽選結果を特別図柄表示装置１６に表示する毎に出力）、設定回数に達した時に設定数を示す情報を出力し、あるいは、設定時間毎に特別図柄の抽選結果の表示回数を示す情報を出力してもよい。
普通図柄当たり状態情報や特別図柄当たり状態情報（大当たり状態情報）は、主制御回路１０１ａから報遊技機情報出力端子に出力してもよいし、表示制御回路１０１ｂあるいは副制御回路から遊技機情報出力端子に出力してもよい。普通図柄当たり状態情報や特別図柄当たり状態情報としては、普通図柄当たり遊技を実行した回数や特別図柄当たり遊技（大当たり遊技）を実行した回数を示す情報を用いてもよいし、普通図柄当たり状態あるいは特別図柄当たり状態に設定されていることを示す情報（例えば、普通図柄当たり遊技あるいは特別図柄当たり遊技を実行している期間、遊技機情報出力端子のレベルを「Ｈ」レベルとする。
【００２４】
台ユニット（遊技機端末装置）２０は、処理装置（ＣＰＵ）２１と、複数の遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍと、出力端子２０ｎを有している。
遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍは、対応する遊技機１０の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍと同じ数だけ設けられ、対応する遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍに接続線３０ａ〜３０ｍにより接続されている。これにより、遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍには、接続線３０ａ〜３０ｍを介して接続されている遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍに対応する（割り当てられている）遊技機情報が入力される。
また、処理装置２１は、遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍと同じ数の遊技機情報入力端子２１ａ〜２１ｍと、遊技機情報出力端子２１ｎを有している。処理装置２１の遊技機情報入力端子２１ａ〜２１ｍは、それぞれ台ユニット２０の遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍに接続され、また、処理装置２１の出力端子２１ｎは、台ユニット２０の出力端子２０ｎに接続されている。
処理装置２１は、遊技機情報入力端子２０ａ〜２０ｍに遊技機情報が入力されたことを検出すると、検出した遊技機情報を、出力端子２０ｎから、島Ａに設けられている共通の接続線５０を介して島ユニット４０に送信する。この時、遊技機情報とともに、送信する遊技機情報（検出した遊技機情報が入力された台ユニット２０の遊技機情報入力端子に接続されている遊技機１０の遊技機情報出力端子に対応する遊技機情報）を示す遊技機情報識別情報と、送信する遊技機情報を出力した遊技機（検出した遊技機情報が入力された台ユニット２０の遊技機情報入力端子に接続されている遊技機１０）を示す遊技機識別情報（例えば、遊技店内の配設位置を示す台番号）も出力するのが好ましい。
なお、処理装置２１は、遊技機情報入力端子１０ａ〜１０ｍに入力された遊技機情報をそのまま送信してもよいし、設定期間の間に入力された遊技機情報を処理し（例えば、加算処理や減算処理）、処理結果を送信してもよい。一般的には、一定期間毎に送信する。処理結果には遊技機情報入力端子に入力された遊技機情報が反映されているため、処理結果を送信する態様は、遊技機情報入力端子に入力された遊技機情報を検出して送信する構成に包含される。
本実施の形態では、台ユニット（遊技機端末装置）２０の処理装置（ＣＰＵ）２１が、遊技機情報入力端子に遊技機情報が入力されたことを検出する遊技機情報検出手段、検出した遊技機情報を出力端子から送信する遊技機情報送信手段として動作する。
【００２５】
島ユニット４０は、処理装置（ＣＰＵ）４１と、入力端子４０ａと、出力端子４０ｂを有している、処理装置４１は、島ユニット４０の入力端子４０ａに接続される入力端子４１ａと、島ユニット４０の出力端子４０ｂに接続される出力端子４１ｂを有している。
処理装置４１は、入力端子４０ａに入力された遊技機情報、遊技機情報識別情報、遊技機識別情報を、出力端子４０ｂからＬＡＮ等の信号線を介して収集装置６０に送信する。
本実施の形態では、島ユニット４０の処理装置４１が、台ユニットから送信された遊技機情報を収集装置６０に送信する中継手段として動作する。
【００２６】
収集装置（収集管理装置）６０は、処理装置（ＣＰＵ）６１と、記憶装置６２と、入力端子６０ａを有している。管理装置６０には、キーボード等の入力装置（入力手段）、表示装置（表示手段）や印刷装置（印刷手段）等の出力装置（出力手段）が設けられている。処理装置６１には、管理装置６０の入力端子６０ａに接続される入力端子６１ａを有している。
記憶装置６２には、遊技機情報データベース６２ａが設けられている。遊技機情報データベース６２ａには、各遊技機の遊技機情報の履歴や処理結果が記憶される。例えば、普通図柄始動玉数情報、特別図柄始動玉数情報、普通図柄表示回数情報、特別図柄表示回数情報、普通図柄当たり遊技状態情報、大当たり遊技場体情報等の遊技機情報が受信する毎に順次記憶され、あるいは、記憶されている遊技機情報と受信した遊技機情報を処理し（例えば、加算処理や減算処理）、処理結果が記憶される。なお、遊技機情報データベース６２ａには、各遊技機のアウト玉（遊技領域に発射された遊技玉）数情報やセーフ玉（遊技領域に発射された遊技玉が入賞口に入賞したことによって遊技者に払い出された遊技玉）数情報も遊技機情報として記憶される。
処理装置６１は、台ユニット２０から送信された遊技機情報、遊技機情報識別情報、遊技機識別情報を島ユニット４０を介して受信すると、受信した遊技機情報を収集・管理する。例えば、受信した遊技機情報を遊技機情報データベース６２ａに記憶する。遊技機情報を遊技機情報データベース６２ａに記憶する方法としては、受信する毎に順次記憶する方法や、記憶されている遊技機情報と受信した記憶情報を処理結果を記憶する方法を用いることができる。受信し多遊技機情報を記憶する態様及び処理結果を記憶する態様のいずれも、受信した記憶情報を遊技機情報データベースに記憶する構成に包含される。
【００２７】
従来の遊技機情報収集装置では、遊技機１０及び台ユニット２０に、遊技機１０から大ユニット２０に出力する遊技機情報の数に等しい数の遊技機情報出力端子及び遊技機情報入力端子を設けている。このため、遊技機１０から台ユニット２０に出力する遊技機情報の数が増加すると、遊技機１０の遊技機情報出力端子及び台ユニット２０の遊技機情報入力端子の数も増加し、コストが増加するとともに、接続線の配線作業負担が増加する。
本実施の形態では、遊技機１０から台ユニット２０に出力する遊技機情報の数の増加に伴う遊技機の遊技機情報出力端子及び台ユニット（遊技機端末装置）の数の増加を抑制し、コストの増加及び接続線の配線作業負担の増加を抑制することができるように構成されている。
すなわち、遊技機１０の遊技機情報出力手段を、遊技機１０の複数の遊技機情報出力端子１０ａ〜１０ｍのうちの少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、少なくとも第１の遊技機情報と第２の遊技機情報（複数の情報）を出力可能に構成している。また、台ユニット（遊技機端末装置）２０の遊技機情報検出手段を、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１の遊技機情報あるいは第２の遊技機情報（複数の遊技機情報のいずれか）が入力されたことを検出可能に構成している。
【００２８】
以上のように構成された遊技機の遊技機情報出力端子から出力される遊技機情報の一例を図４に示す。
時点ｔ１で、普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号Ａ１が出力されると、普通図柄始動玉数情報（この場合１個）Ｂ１が出力される。同時に、普通図柄の抽選が行われ、普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果の表示が開始されるとともに、普通図柄表示回数情報（この場合１回）Ｃ１が出力される。
普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果が表示されている期間中の時点ｔ２で普通図柄始動玉検出装置１３ａから普通図柄始動玉検出信号Ａ２が出力されると、普通図柄始動玉数情報Ｂ２が出力される。この時、普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果が表示されているため、普通図柄始動玉検出信号Ａ２に起因して行った普通図柄の抽選結果は普通図柄保留玉として保留される。
普通図柄の抽選結果が当たりである場合には、時点ｔ３で普通図柄表示装置１４に普通図柄の抽選結果の表示が終了すると、普通図柄当たり遊技（特別図柄始動入賞口開閉部材１５ｂを一定時間開制御する）が実行される。普通図柄当たり遊技が実行されている間、普通図柄当たり状態情報Ｄ１が出力される。
普通図柄当たり遊技が実行されている間は普通図柄表示装置１４への普通図柄の抽選結果の表示が禁止されるため、普通図柄保留玉の保留が継続される。
普通図柄当たり遊技が実行されている期間間に特別図柄始動玉検出装置１５ａから特別図柄始動玉検出信号Ｅ１が出力されると、特別図柄始動玉数情報（この場合１個）Ｆ１が出力される。同時に、特別図柄の抽選が行われ、特別図柄表示装置１６に特別図柄の抽選結果の表示が開始されるとともに、特別図柄表示回数情報（この場合１回）Ｇ１が出力される。
時点ｔ５で普通図柄当たり遊技終了すると、普通図柄保留玉として保留されている普通図柄の抽選結果の普通図柄表示装置１４への表示が開始される。
特別図柄の抽選結果が当たりである場合には、時点ｔ６で特別図柄表示装置１６に特別図柄の抽選結果の表示が終了すると、特別図柄当たり遊技（大入賞口開閉部材１７ｂを一定期間あるいは所定数の大入賞口入賞玉数だけ開制御する）が実行される。特別図柄当たり遊技が実行されている間、特別図柄当たり状態情報Ｈ１が出力される。
特別図柄当たり遊技が実行されている期間中に、普通図柄始動玉検出信号Ａ３が出力されると、普通図柄始動玉数情報Ｂ３が出力される。同時に、普通図柄の抽選結果の普通図柄表示装置１４への表示が開始されるとともに、普通図柄表示回数情報Ｃ３が出力される。
また、特別図柄当たり遊技が実行されている期間に、特別図柄始動玉検出信号Ｅ２が出力されると、特別図柄始動玉数情報Ｆ２が出力される。この時、特別図柄当たり遊技を実行しており、特別図柄表示装置１６への特別図柄の抽選結果の表示が禁止されるため、特別図柄始動玉検出信号Ｅ２に起因して行った特別図柄の抽選結果は特別図保留玉として保留される。
【００２９】
以下に、第１及び第２の遊技機情報の種類と情報形式の組み合わせの実施例を説明する。
図５は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として普通図柄始動玉数情報と特別図柄始動玉数情報を出力するとともに、普通図柄始動玉数情報を第１のパルス幅Ｔ１を有する第１のパルス信号ｂにより構成し、特別図柄始動玉数情報を第２のパルス幅Ｔ２（＜Ｔ１）を有する第２のパルス信号ｆにより構成したものである。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号のパルス幅を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ１のパルスｂにより構成される普通図柄始動玉数情報が入力されたか、あるいは、パルス幅Ｔ２のパルスｆにより構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたかを検出する。
例えば、図５では、時点ｔ１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことによりパル信号が入力されたことを認識し、パルス信号のパルス幅、すなわち、時点ｔ１から、次に遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した時点ｔ２までの時間を判別する。パルス信号の判別方法としては、典型的には、パルス信号の幅と基準値を比較する方法が用いられる。例えば、普通図柄始動玉数情報を構成するパルスｂのパルス幅Ｔ１が３０ｍｓｅｃ、特別図柄始動玉数情報を構成するパルスｆのパルス幅Ｔ２が１０ｍｓｅｃである場合、中間値である２０ｍｓｅｃ［＝（３０ｍｓｃ＋１０ｍｓｅｃ）／２］を基準値とする。そして、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した時点ｔ１から、次に遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した時点ｔ２までの時間を測定し、測定した時間と基準値２０ｍｓｅｃ２を比較する。測定した時間が２０ｍｓｅ未満（測定時間≦２０ｍｓｅｃ）である場合には、パルス幅Ｔ２のパルス信号ｆ、すなわち、特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。一方、測定した時間が２０ｍｓｅｃ以上（測定時間＞２０ｍｓｅｃ）である場合には、パルス幅Ｔ１のパルス信号ａ、すなわち、普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。
遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されたパルス信号の幅を判別することにより、図５に示す時点ｔ１、ｔ３、ｔ７で普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ５で特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。
そして、検出した普通図柄始動玉数情報あるいは特別図柄始動玉数情報を島ユニット４０を介して収集装置６０に送信する。一般的には、台ユニットは、一定時間毎に送信する。例えば、一定時間内で検出した普通図柄始動玉数情報あるいは特別図柄始動玉数情報を加算し、加算値を普通図柄始動玉数情報あるいは特別図柄始動玉数情報として送信する。
【００３０】
第１の遊技機情報及び第２の遊技機情報で示される遊技状態が重なって発生した場合には、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報の出力タイミングが重なる。第１の遊技機情報と第２の遊技機情報が同時に同じ遊技機情報出力端子に出力されると、遊技機情報検出手段は、遊技機情報入力端子に入力された遊技機情報が第１の遊技機情報であるのか第２遊技機情報であるのかを判別することができない。このため、遊技機情報出力手段は、第１の遊技機情報及び第２の遊技機情報で示される遊技状態が重なり、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報の出力タイミングが重なった場合には、両者の出力タイミングをずらせる処理を行う必要がある。ここで、遊技機情報出力手段が他の種々の処理を実行している場合、例えば、遊技機全体の処理を制御している主制御回路が遊技機情報出力手段として動作している場合には、できるだけ処理負担を軽くするのが好ましい。
特別図柄始動玉検出信号は、普通図柄始動玉検出信号が出力されたことに起因して実行される普通図柄の抽選の結果が当たりとなり、特別図柄始動部開閉部材が開制御されている状態では出力頻度が高いが、特別図柄始動部開閉部材が閉制御されている状態では出力頻度は低い。このため、第１及び第２の遊技機情報として普通図柄始動玉数情報及び特別図柄始動玉数情報を用いる場合には、第１及び第２の遊技機情報の出力タイミングが重なる可能性が少なくなり、遊技機情報出力手段が少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１及び第２の遊技機情報の出力する処理や、遊技機情報検出手段が少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する処理が容易である。
また、同じ位置に配置されている遊技機情報出力端子を始動玉数情報を出力する遊技機情報出力端子として用いる。これにより、特別図柄のみを表示する仕様のパチンコ機と普通図柄及び特別図柄を表示する仕様のパチンコ機に対して、始動玉数情報を検出する遊技機情報入力端子を変更する必要がなく、簡単な処理変更で対応することができる。
【００３１】
図６は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として普通図柄始動玉数情報と普通図柄表示回数情報を出力するとともに、普通図柄始動玉数情報を第１のパルス幅Ｔ１１を有する第１のパルス信号ｂにより構成し、普通図柄表示回数情報を第２のパルス幅Ｔ１２（＜Ｔ１１）を有する第２のパルス信号ｃにより構成したものである。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、例えば、前述した方法を用いて、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号のパルス幅を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ１１を有するパルス信号ｂにより構成される普通図柄始動玉数情報が入力されたか、あるいは、パルスＴ１２を有するパルス信号ｃにより構成される普通図柄表示回数情報が入力されたかを検出する。
図６では、時点ｔ１１、ｔ１５、ｔ１７で普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ１３、ｔ１９で普通図柄表示回数情報が入力されたことを検出する。
そして、検出した普通図柄始動玉数情報あるいは普通図柄表示回数情報を島ユニット４０を介して収集装置６０に送信する。
普通図柄の抽選結果の表示は、普通図柄始動玉検出信号が出力された後に実行される。したがって、第１及び第２の遊技機情報として普通図柄始動玉検出信号及び普通図柄表示回数情報を用いる場合には、第１及び第２の遊技機情報の出力タイミングが重なる可能性が少なくなくなり、遊技機情報出力手段が少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１及び第２の遊技機情報の出力する処理や、遊技機情報検出手段が少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する処理が容易である。
【００３２】
図７は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として特別図柄始動玉数情報と特別図柄表示回数情報を出力するとともに、特別図柄始動玉数情報を第１のパルス幅Ｔ２１を有する第１のパルス信号ｆにより構成し、特別図柄表示回数情報を第２のパルス幅Ｔ２２（＜Ｔ２１）を有する第２のパルス信号ｇにより構成したものである。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、例えば、前述した方法を用いて、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号のパルス幅を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ２１を有するパルス信号ｆにより構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたか、あるいは、パルス幅Ｔ２２を有するパルス信号ｇにより構成される特別図柄表示回数情報が入力されたかを検出する。
図７では、時点ｔ２１、ｔ２５、ｔ２７で特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ２３、ｔ２９で特別図柄表示回数情報が入力されたことを検出する。
特別図柄の抽選結果の表示は、特別図柄始動玉検出信号が出力された後に実行される。したがって、第１及び第２の遊技機情報として特別図柄始動玉検出信号及び特別図柄表示回数情報を用いる場合には、第１及び第２の遊技機情報の出力タイミングが重なる可能性が少なくなくなり、遊技機情報出力手段が少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１及び第２の遊技機情報の出力する処理や、遊技機情報検出手段が少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する処理が容易である。
【００３３】
図８は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として普通図柄表示回数情報と特別図柄表示回数情報を出力するとともに、普通図柄表示回数情報を第１のパルス幅Ｔ３１を有する第１のパルス信号ｃにより構成し、特別図柄表示回数情報を第２のパルス幅Ｔ３２（＜Ｔ３１）を有する第２のパルス信号ｇにより構成したものである。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、例えば、前述した方法を用いて、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号のパルス幅を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ３１を有するパルス信号ｃにより構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたか、あるいは、パルス幅Ｔ３１を有するパルス信号ｇにより構成される特別図柄表示回数情報が入力されたかを検出する。
図８では、時点ｔ３１、ｔ３３、ｔ３７で普通図柄表示回数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ３５で特別図柄表示回数情報が入力されたことを検出する。
普通図柄の抽選結果の表示と特別図柄の抽選結果の表示が同時に実行される可能性は少ない。したがって、第１及び第２の遊技機情報として普通図柄表示回数情報及び特別図柄表示回数情報を用いる場合には、第１及び第２の遊技機情報の出力タイミングが重なる可能性が少ないため、遊技機情報出力手段が少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１及び第２の遊技機情報を出力する処理や、遊技機情報検出手段が少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１あるいは第２の遊技機情報が入力されたことを検出する処理が容易である。
【００３４】
図９は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として普通図柄表示回数情報と普通図柄当たり状態情報を出力するように構成したものである。
普通図柄当たり状態情報は、普通図柄当たり遊技が実行されている間、例えば、「Ｈ」レベルを有する信号ｄにより構成される。ここで、普通図柄当たり遊技は、一定時間（例えば、３秒間）実行されるため、普通図柄当たり遊技が実行されていることを示す普通図柄当たり状態情報を構成する信号ｄの長さは、一定期間Ｔ４２と等しくなる。
また、普通図柄表示回数情報は、パルス幅Ｔ４１を有するパルス信号ｃにより構成される。この場合、パルス幅Ｔ４１は、普通図柄当たり遊技状態情報を構成する信号ｄの長さＴ４２と異なるパルス幅、一般的には、Ｔ４２より短いパルス幅に設定される。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、例えば、前述した方法を用いて、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力される「Ｈ」レベルの信号の長さを判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ４１を有するパルス信号ｃにより構成される普通図柄表示回数情報が入力されたか、あるいは、長さＴ４２を有する信号ｄにより構成される普通図柄当たり状態情報が入力されたかを検出する。
図９では、時点ｔ４１、ｔ４５で普通図柄表示回数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ４３で普通図柄当たり状態情報が入力されたことを検出する。
普通図柄表示装置への普通図柄の抽選結果の表示は、普通図柄当たり遊技が実行されている期間は禁止される。このため、普通図柄表示回数情報と普通図柄当たり状態情報の出力タイミングが一致することはない。すなわち、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報が重なる可能性はない。したがって、遊技機情報出力手段の、第１及び第２の遊技機情報の出力処理に要する処理が簡単となる。
【００３５】
図１０は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として特別図柄表示回数情報と特別図柄当たり状態情報を出力するように構成したものである。
特別図柄当たり状態情報は、特別図柄当たり遊技が実行されている間、例えば、「Ｈ」レベルを有する信号ｈにより構成される。ここで、特別図柄当たり遊技は、一定時間あるいは設定数の遊技玉が大入賞口に入賞するまで実行される。このため、特別図柄当たり遊技が実行されていることを示す特別図柄当たり状態情報を構成する信号ｈの長さは、一定ではない。しかしながら、特別図柄遊技が実行される時間は、一般的に所定範囲内に収まる。
また、特別図柄表示回数情報は、パルス幅Ｔ５１を有するパルス信号ｇにより構成される。この場合、パルス幅Ｔ５１は、特別図柄当たり遊技状態情報を構成する信号ｈの長さ、すなわち、特別遊技当たり遊技状態の一般的な最小期間と異なるパルス幅、通常は、最小期間より短いパルス幅に設定される。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、例えば、前述した方法を用いて、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力される「Ｈ」レベルの信号の長さを判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にパルス幅Ｔ５１を有するパルス信号ｇにより構成される特別図柄表示回数情報が入力されたか、あるいは、パルス信号ｇのパルス幅Ｔ５１より長い時間Ｔ５２を有する信号ｈにより構成される特別図柄当たり状態情報が入力されたかを検出する。
図１０では、時点ｔ５１、ｔ５３で特別図柄表示回数情報が入力されたことを検出し、時点ｔ５５で特別図柄当たり状態情報が入力されたことを検出する。
特別図柄表示装置への特別図柄の抽選結果の表示は、特別図柄当たり遊技が実行されている期間は禁止される。このため、特別図柄表示回数情報と特別図柄当たり状態情報が同時に発生することはない。すなわち、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報が重なる可能性はない。したがって、遊技機情報出力手段の、第１及び第２の遊技機情報の出力処理が簡単となる。
【００３６】
図１１は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報と第２の遊技機情報として普通図柄始動玉数情報と特別図柄始動玉数情報を出力するとともに、普通図柄始動玉数情報を、パルス幅Ｔ７１を有するパルス信号Ｊを第１の数（例えば、１個）により構成し、特別図柄始動玉数情報を、パルス幅Ｔ７１を有するパルス信号Ｊを第２の数（例えば、２個）により構成したものである。すなわち、遊技機情報をパルス信号のグループ（１つのパルス信号の場合を含む）により構成する。ここで、遊技機情報出力手段は、普通図柄始動玉数情報を構成するパル信号および特別図柄始動玉数情報を構成するパルス信号を設定期間Ｔ７２内に少なくとも一つの遊技機情報出力端子から出力する。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号の数を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に普通図柄始動玉数情報が入力されたか、あるいは、特別図柄始動玉数情報が入力されたかを検出する。
例えば、図１１では、時点ｔ６１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことによりグループの１番目のパルス信号が入力されたことを認識し、時点ｔ６１から設定期間Ｔ７２経過するまでの間に、遊技機情報入力端子に入力されたパルス信号の数を判別する。１番目のパルスであることは、例えば、一定期間以上「Ｌ」レベルの状態が継続した後に、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことによって判別することができる。
パルス信号の数を判別する方法としては、時点ｔ６１から設定期間Ｔ７２内における、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数、あるいは、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数、あるいは、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数と「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数を合計した合計回数を判別する方法を用いることができる。
図１１では、時点ｔ６１、ｔ６３、ｔ６９で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「０回」であることにより、１個のパルス信号により構成される普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ６１、ｔ６３、ｔ６９で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、１個のパルス信号により構成される普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ６１、ｔ６３、ｔ６９で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「１」であることにより、１個のパルス信号により構成される普通図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。
また、時点ｔ６５で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、２個のパルス信号により構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ６５で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「２回」であることにより、２個のパルス信号により構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ６５で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ７２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「３回」であることにより、２個のパルス信号により構成される特別図柄始動玉数情報が入力されたことを検出する。
なお、パルスの数を判別する方法としては、技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した時点から設定期間Ｔ７２内におけるレベルの変化回数に基づいてパルスの数を判別する方法を用いることもできる。
第１及び第２の遊技機情報を異なる数のパルス信号によって構成する方法は、前述した、普通図柄始動玉数情報と普通図柄表示回数情報を第１及び第２の遊技機情報として出力する場合、特別図柄始動玉数情報と特別図柄表示回数情報を第１及び第２の遊技機情報として出力する場合、普通図柄表示回数情報と特別図柄表示回数情報を第１及び第２の遊技機情報として出力する場合にも適用することができる。
なお、本実施の形態では、遊技機情報出力手段は、遊技機情報を構成するパルス信号の１番目のパルス信号を遊技機情報出力端子に出力した後、設定期間Ｔ７２が経過するまでは次の遊技機情報を構成するパルス信号の１番目のパルス信号の出力を禁止する。
【００３７】
以上は、少なくとも一つの遊技機情報出力端子から第１及び第２の遊技機情報を出力する場合について説明したが、３以上の遊技機情報を出力することもできる。例えば、特別図柄表示装置１６に特別図柄の抽選結果を表示する場合、演出効果を高めるために種々の変動パターンが用いられる。例えば、リーチ状態にならないノーマル変動パターンで表示したことを示すノーマル表示情報、リーチ状態となる変動パターンで表示したことを示すリーチ表示情報、リーチ状態となるとともに長い変動時間を有する変動パターンで表示したことを示すロングリーチ表示情報を用いることがある。各変動パターンは、抽選手段での抽選結果によって決定される。変動パターンを決定するための抽選は、主制御回路、表示制御回路、副制御回路等で行われる。本実施の形態では、変動パターンを決定するための抽選を行う主制御回路、表示制御回路、副制御回路が本発明の「抽選手段」に対応する。
図１２は、遊技機１０の遊技機情報出力手段から少なくとも一つの遊技機情報出力端子に、第１の遊技機情報、第２の遊技機情報、第３の遊技機情報としてノーマル表示情報、リーチ表示情報、ロングリーチ表示情報を出力するとともに、ノーマル表示情報をパルス幅Ｔ８１を有するパルス信号Ｋを第１の数（例えば、１個）により構成し、リーチ表示情報をパルス幅Ｔ８１を有するパルス信号を第２の数（例えば、２個）により構成し、ロングリーチ表示情報をパルス幅Ｔ８１を有するパルス信号Ｋを第３の数（例えば、３個）により構成したものである。ここで、遊技機情報出力手段は、ノーマル表示情報、リーチ表示情報、ロングリーチ表示情報を構成するパル信号を設定期間Ｔ８２内に少なくとも一つの遊技機情報出力端子から出力する。
この場合、台ユニット２０の遊技機情報検出手段は、遊技機の少なくとも一つの遊技機情報出力端子に接続線を介して接続されている少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力されるパルス信号の数を判別し、判別結果に基づいて、少なくとも一つの遊技機情報入力端子にノーマル表示情報が入力されたか、リーチ表示情報が入力されたか、ロングリーチ表示情報が入力されたかを検出する。パルス数の判別方法としては、前述した方法を用いることができる。
図１２では、時点ｔ８１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「０回」であることにより、１個のパルス信号により構成されるノーマル表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、１個のパルス信号により構成されるノーマル表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数と「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「０回」であることにより、１個のパルス信号により構成されるノーマル表示情報が入力されたことを検出する。
また、時点ｔ８３で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、２個のパルス信号により構成されるリーチ表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８３で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「２回」であることにより、２個のパルス信号により構成されるリーチ表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８３で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「３回」であることにより、２個のパルス信号により構成されるリーチ表示情報が入力されたことを検出する。
また、時点ｔ８７で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「２回」であることにより、３個のパルス信号により構成されるロングリーチ表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８７で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「３回」であることにより、３個のパルス信号により構成されるロングリーチ表示情報が入力されたことを検出する。あるいは、時点ｔ８７で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ８２内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「５回」であることにより、３個のパルス信号により構成されるロングリーチ表示情報が入力されたことを検出する。
なお、パルスの数を判別する方法としては、技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した時点から設定期間Ｔ７２内におけるレベルの変化回数に基づいてパルスの数を判別する方法を用いることもできる。
【００３８】
特別図柄表示装置に特別図柄を表示する場合の変動パターンは１種類だけ選択される。このため、第１、第２及び第３の遊技機情報としてノーマル表示情報、リーチ表示情報、ロングリーチ表示情報を用いる場合には、第１、第２及び第２の遊技機情報の出力タイミングが重なることがない。このため、遊技機情報出力手段が少なくとも一つの遊技機情報出力端子に第１、第２及び第３の遊技機情報を出力する処理や、遊技機情報検出手段が少なくとも一つの遊技機情報入力端子に第１あるいは第２あるいは第３の遊技機情報が入力されたことを検出する処理が容易である。
また、同じ位置に配置されている遊技機情報出力端子を変動パターンの種類を示す変動パターン情報を遊技機情報として出力する遊技機情報出力端子として用いるため、変動パターンが異なる仕様のパチンコ機に対して、簡単な処理変更で対応することができる。
【００３９】
ところで、遊技機には、特別図柄当たり遊技（大当たり遊技）として、複数種類、例えば、特別図柄当たり遊技の実行期間が短い（獲得玉が少ない）「当たり１」と、中位である「当たり２」、長い（獲得玉が多い）「当たり３」を有している仕様のものがある。特別図柄当たり遊技の種類は、例えば、特別図柄始動玉検出信号の出力に起因して行った特別図柄の抽選結果に基づいて決定される。
一方、特別図柄当たり遊技を実行する場合に、例えば、遊技機の上方に設けられている呼出しランプを点灯させる仕様のものがある。この場合、呼び出しランプが点灯すると、遊技店の店員は、玉箱を特別図柄当たり遊技を実行する遊技機の場所に玉箱を運ぶ。
ここで、特別図柄当たり遊技の種類は、遊技機情報出力端子が特別図柄当たり遊技の実行の開始を示す「L」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後、特別図柄当たり遊技の実行の終了を示す「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化するまで判別することができない。このため、獲得玉が少なく、玉箱が必要でない「当たり１」の場合でも、呼び出しランプが点灯してしまう。
そこで、接続線の数を低減するとともに、このような発生期間が異なる遊技状態を示す遊技機情報を用いる場合に、早期に遊技状態の種類を判別することができる実施の形態を以下に説明する。
【００４０】
図１３は、遊技機の遊技機情報出力手段が、少なくとも一つの遊技機情報出力端子に出力する第１の遊技機情報、第２の遊技機情報、第３の遊技機情報として、「当たり１（設定期間が短い特別図柄当たり遊技）」が実行されていることを示す遊技機情報、「当たり２（設定期間が中位の特別図柄当たり遊技）」が実行されていることを示遊技機情報、「当たり３（設定期間が長い特別図柄当たり遊技）」が実行されていることを示す遊技機情報が用いられている。
遊技機情報出力手段は、「当たり１」、「当２たり」、「当たり３」の実行が開始される時に、少なくとも一つの遊技機情報出力端子を、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化させる。また、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行が終了する時に、少なくとも一つの遊技機情報出力端子を「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化させる。
ここで、本実施の形態では、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化から設定期間Ｔ１０１内に、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」であることを示す識別情報を出力する。本実施の形態では、パルス信号の数を識別情報として用いている。すなわち、「当たり１」が実行される場合には「２」個のパルスを用い、「当たり２」を実行する場合には「１」個のパルスを用い、「当たり３」を実行する場合には「０」個（パルスを用いない）のパルスを用いている。
すなわち、「当たり１」を実行する時には、「当たり１」の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化の後に、１回目の「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルへの変化、１回目の「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化、２回目の「Ｈ」レベルから「L」レベルへの変化、２回目の「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化を加えている。また、「当たり２」を実行する時には、「当たり２」の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化の後に、１回目の「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルへの変化、１回目の「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化を加えている。「当たり３」の時には、「当たり１」の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化の後の「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルの変化及び「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化を加えていない。なお、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルへの変化は、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化させた時点から第１の期間内に実行され、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化は、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化させた時点から第２の期間内に実行される。第１の期間と第２の期間は同じ値であってもよい。
【００４１】
そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力される遊技機情報を検出する。
本実施の形態では、遊技機情報検出手段は、時点ｔ１０１で、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことを検出すると、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した時点ｔ１０１から設定期間Ｔ１０１内におけるパルスの数を判別する。「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始は、例えば、一定期間以上遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルの状態であった後に、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことにより判別することができる。あるいは、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の終了を示す、遊技機情報入力端子が「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化したことを検出した後、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことにより判別することができる。
パルスの数を判別する方法としては種々の方法を用いることができる。例えば、遊技機情報入力端子が、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を検出する方法、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数を検出する方法、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数と「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数を合計した合計回数を検出する方法等を用いることができる。
図１３では、「当たり１」に関しては、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「２回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「２回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数の合計回数が「４回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。
また、「当たり２」に関しては、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、１個のパルス信号が含まれて入「当たり２」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「１回」であることにより、１個のパルス信号が含まれている「当たり２」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数と、「Ｈ」レベルから「Ｌ」ベルに変化した回数と「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が「２回」であることにより、１個のパルス信号が含まれている「当たり２」が実行されることを判別する。
また、「当たり３」に関しては、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１内に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数、あるいは、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数が「０回」であることにより、パルス信号を含んでいない「当たり３」であることを判別する。
そして、時点ｔ１０１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１０１経過後に、遊技機情報入力端子が「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した時点ｔ１０６で「当たり１」の実行が終了したことを判別する。あるいは、時点ｔ１０７で「当たり２」の実行が終了したことを判別する。あるいは、時点ｔ１０８で「当たり１」の実行が終了したことを判別する。
【００４２】
本実施の形態では、特別図柄当たり遊技を実行していることを示す遊技機情報を用いる場合に、遊技機情報の開始部側に遊技機情報で示される特別図柄当たり遊技の種類を示す識別情報を挿入している。そして、遊技機情報検出手段では、遊技機情報が特別図柄当たり遊技の実行の開始を示している場合に、設定期間内に含まれている識別情報を判別する。これにより、特別図柄当たり遊技の実行が終了するまで待つことなく、特別図柄当たり遊技の実行の開始時点から設定期間経過後に特別図柄当たり遊技の種類を判別することができる。したがって、特別図柄当たり遊技の種類に対応した処理を迅速、適切に実行することができる。
【００４３】
図１３では、遊技機情報で示される特別図柄当たり遊技の実行の開始時点から設定期間が経過した時点で特別図柄遊技の種類を判別するように構成しているが、特別図柄当たり遊技の種類を判別する方法はこれに限定されない。
特別図柄当たり遊技の種類を判別する他の方法を図１４に示す。
本実施の形態では、遊技機情報出力手段は、図１３で説明した場合と同様に、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行が開始される時に、少なくとも一つの遊技機情報出力端子を、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化させる。また、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行が終了する時に、少なくとも一つの遊技機情報出力端子を「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化させる。さらに、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルへの変化から設定期間Ｔ１０１内に、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」であることを示す識別情報（本実施の形態では、パルス状のレベル変化）を出力する。なお、本実施の形態では、当たりの種類を示す識別情報は、当たり状態を示す遊技機情報の最小継続期間が経過するまでに出力されればよい。
【００４４】
そして、遊技機情報検出手段は、少なくとも一つの遊技機情報入力端子に入力される遊技機情報を検出する。
遊技機情報検出手段は、時点ｔ１１１で、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことを検出すると、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した時点ｔ１１１から設定期間Ｔ１０１内におけるパルスの数（パルス状のレベル変化）を判別する。
図１３、図１４に示されているように、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」が実行されていることを示す遊技機情報の、開始時点から設定期間内に設けられているパルス状のレベル変化は、規則的に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベル及び「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに順に変化している。本実施の形態では、この連続するレベル変化の最後部の位置を判別する。
時点ｔ１１１で、「当たり１」、「当たり２」、「当たり３」の実行の開始を示す、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化したことを検出すると、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数、あるいは、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化してから第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数、あるいは、「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化してから第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化してから第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した回数を判別する。なお、第１の設定期間は、遊技機情報出力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化するまでの期間より長い期間が設定され、第２の設定期間は、遊技機情報出力端子が「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化するまでの期間より長く設定されている。なお、第１の設定期間Ｔ１１１と第２の設定期間Ｔ１１２は同じ値に設定することもできる。
図１４では、「当たり１」に関しては、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に、第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が、時点ｔ１１２、ｔ１１４の「２回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に、第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベル「Ｈ」レベルに変化した回数が、時点ｔ１１３、ｔ１１５の「２回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に、第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に、第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベル「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が、ｔ１１２、ｔ１１３、ｔ１１４、ｔ１１５の「４回」であることにより、２個のパルス信号が含まれている「当たり１」が実行されることを判別する。
また、「当たり２」に関しては、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に、第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が、時点ｔ１１２の「１回」であることにより、１個のパルス信号が含まれている「当たり２」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に、第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベル「Ｈ」レベルに変化した回数が、時点ｔ１１３の「１回」であることにより、１個のパルス信号が含まれている「当たり２」が実行されることを判別する。あるいは、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に、第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数と、「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に、第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベル「Ｈ」レベルに変化した回数を合計した合計回数が、ｔ１１２、ｔ１１３の「２回」であることにより、１個のパルス信号が含まれている「当たり２」が実行されることを判別する。
また、「当たり３」に関しては、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した後に、第１の設定期間Ｔ１１１内に「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した回数が「０回」であることにより、あるいは、時点ｔ１１１で遊技機情報入力端子のレベルが「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化した場合に、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化した後に、第２の設定期間Ｔ１１２内に「Ｌ」レベル「Ｈ」レベルに変化した回数が「０回」であることにより、パルス信号を含んでいない「当たり３」であることを判別する。
そして、遊技機情報入力端子のレベルが「Ｈ」レベルから「Ｌ」レベルに変化してから設定期間Ｔ１１２内に、遊技機情報入力端子が「Ｌ」レベルから「Ｈ」レベルに変化しなかった時点を特別図柄当たり遊技の実行が終了した時点であることを判別する。例えば、時点ｔ１１６で「当たり１」の実行が終了したことを判別する。あるいは、時点ｔ１１７で「当たり２」の実行が終了したことを判別する。あるいは、時点ｔ１１８で「当たり１」の実行が終了したことを判別する。
【００４５】
本実施の形態では、特別図柄当たり遊技を実行していることを示す遊技機情報を用いる場合に、遊技機情報の開始部側に、遊技機情報で示される特別図柄当たり遊技の種類を示す識別情報を挿入している。これにより、特別図柄当たり遊技の実行が終了するまで待つことなく、特別図柄当たり遊技の実行の開始時に特別図柄当たり遊技の種類を判別することができる。したがって、特別図柄当たり遊技の種類に対応した処理を迅速、適切に実行することができる。
さらに、本実施の形態では、第１の状態から第２の状態への変化と第２の状態から第１の状態への変化を組み合わせるとともに、組み合わせの数を識別情報として用いている。これにより、組み合わせが途切れた位置を検出することにより特別図柄当たり遊技の種類を判別することができる。したがって、特別図柄当たり遊技の種類をより迅速に判別することができる。
例えば、図１３に示す実施の形態では、時点ｔ１０１から期間Ｔ１０１経過した時点で当たりの種類を判別することができる。図１４に示す実施の形態では、「当たり1」の場合には、時点ｔ１１５から期間Ｔ１１１経過した時点、「当たり２」の場合には、時点ｔ１１３から期間Ｔ１１１経過した時点、「当たり３」の場合には、時点ｔ１１１から期間Ｔ１１１経過した時点で当たりの種類を判別することができる。
本実施の形態は、実行期間が長い（「Ｈ」レベルである期間が長い）特別図柄当たり遊技を示す遊技機情報に包含させるレベル変化の組み合わせの数を、実行期間が短い（［Ｈ］レベルである期間が短い）特別図柄当たり遊技を示す遊技機情報に包含させる組み合わせの数より少なくするのが好ましい。これにより、特別図柄遊技が開始された時に、獲得玉の数が多い、玉箱を必要とする遊技機に迅速に玉箱を用意することができる。
図１３及び図１４で説明した実施の形態の技術は、特別図柄当たり遊技の実行以外の遊技状態を示す遊技機情報にも適用することができる。
【００４６】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されず、種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、実施の形態では、普通図柄始動玉数情報、特別図柄始動玉数情報、普通図柄表示回数情報、特別図柄表示回数情報、変動パターン情報を共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報として選択した場合について説明したが、遊技機情報は、ガラス枠、機枠等の開放信号、磁石センサー、振動センサー等の出力でもよい。また、共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報としては、これ以外の種々の遊技機情報を選択することができる。共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報としては、出力頻度が少ない遊技機情報を選択するのが好ましい。共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報を異なるパルス幅のパルス信号あるいは異なる数のパルス信号で構成する場合、各遊技機情報に対するパルス幅あるいはパルス信号の数は適宜設定することができる。
共通の遊技機情報出力端子から出力する遊技機情報は２つに限定されず、３以上であってもよい。
共通の遊技機情報出力端子から出力する複数の遊技機情報の形式としては、実施の形態で説明した形式以外の種々の形式を用いることができる。
遊技機、遊技機端末装置（台ユニット）、島ユニット、収集装置（収集管理装置）により遊技機情報収集装置を構成した場合について説明したが、遊技機端末装置により、あるいは遊技機端末装置と収集装置により遊技機情報収集装置を構成することもできる。遊技機に接続された遊技機端末装置により遊技機情報収集装置を構成する場合。遊技機端末装置に遊技機情報データベースを設け、収集した遊技機情報を遊技機情報データベースに記憶するように構成してもよい。
また、遊技機端末装置は、収集した遊技機情報に基づいて、遊技機に設けられている呼出ランプの点灯制御等を実行するように構成することもできる。例えば、遊技機情報に基づいて特別図画当たり遊技が実行されることを判別、あるいは、異常を判別することにより、呼出ランプの点灯制御、点滅制御、点灯色の制御等を実行するように構成することができる。
パチンコ機の遊技機情報を管理する遊技機情報管理装置について説明したが、本発明は、パチンコ機以外の種々の遊技機の遊技機情報管理装置として構成することできる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の遊技機情報管理装置の一実施の形態で用いているパチンコ機の正面図である。
【図２】本発明の遊技機情報管理装置の一実施の形態の全体の概略構成図である。
【図３】本発明の遊技機情報管理装置の一実施の形態の各構成要素の概略構成を示す図である。
【図４】図１に示したパチンコ機を用いた場合の遊技機情報の例を示す図である。
【図５】普通図柄始動玉数情報と特別図柄始動玉数情報を出力する場合の説明図である。
【図６】普通図柄始動玉数情報と普通図柄表示回数情報を出力する場合の説明図である。
【図７】特別図柄始動玉数情報と特別図柄表示回数情報を出力する場合の説明図である。
【図８】普通図柄表示回数情報と特別図柄表示回数情報を出力する場合の説明図である。
【図９】普通図柄表示回数情報と普通図柄当状態情報を出力する場合の説明図である。
【図１０】特別図柄表示回数情報と特別図柄当たり状態情報）を出力する場合の説明図である。
【図１１】普通図柄始動玉数情報と特別図柄表示回数情報を出力する場合の説明図である。
【図１２】第１の遊技機情報と第２の遊技機情報の組み合わせの他の例を示す図である。
【図１３】第１の遊技機情報と第２の遊技機情報の組み合わせの他の例を示す図である。
【図１４】第１の遊技機情報と第２の遊技機情報の組み合わせの他の例を示す図である。
【符号の説明】
【００４８】
１０、１０（０１）〜１０（３３）  パチンコ機（遊技機）
１１  遊技機本体
１２  遊技盤
１２ａ  レール
１２ｂ  遊技領域
１３  普通図柄始動部
１３ａ  普通図柄始動玉検出装置
１４  普通図柄表示装置
１５  特別図柄始動入賞口（特別図柄始動部）
１５ａ  特別図柄始動入賞検出装置（特別図柄始動玉検出装置）
１５ｂ  特別図柄始動入賞口開閉部材
１６  特別図柄表示装置
１７  大入賞口
１７ａ  大入賞口入賞検出装置(大入賞口入賞玉検出左右知)
１７ｃ  大入賞口開閉部材
１９  発射レバー
２０（０１）〜２０（３３）  台ユニット（遊技機端末装置）
３０（０１）〜３０
６０  収集装置（収集管理装置）
【図１】
2007244532.tif 000003
【図２】
2007244532.tif 000004
【図３】
2007244532.tif 000005
【図４】
2007244532.tif 000006
【図５】
2007244532.tif 000007
【図６】
2007244532.tif 000008
【図７】
2007244532.tif 000009
【図８】
2007244532.tif 000010
【図９】
2007244532.tif 000011
【図１０】
2007244532.tif 000012
【図１１】
2007244532.tif 000013
【図１２】
2007244532.tif 000014
【図１３】
2007244532.tif 000015
【図１４】
2007244532.tif 000016