(57)【要約】【課題】どのような遊技機にも応用が可能であるとともに、たとえ不正な設定変更がやり遂げられた場合でも、遊技が行えないようになるため、結果として不正な設定変更を防止できるような不正防止手段を有する遊技機を提供する。【解決手段】遊技機の作動を制御する制御装置20と、遊技の設定を変更するために操作する設定変更装置27とを少なくとも有する遊技機であって、遊技の稼働中であることを操作状態あるいは時間によって認識する稼働状態認識手段94を有し、稼働状態認識手段94よって稼働中であることが認識されているときに、前記設定変更装置27の使用テーブル選択手段83による使用テーブル変更が行われた場合、回転停止手段19の作動を非有効化させる非有効化手段95を備えていることを特徴とする。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面を開口させた筐体と、この筐体の開口部をふさぐ扉とを有し、
この筐体内部には、複数の図柄を外周に順次配した状態で回転させる回転リールを、横方向に複数配列した図柄表示手段を設け、
前記扉には、図柄表示手段の回転リールに配された図柄のうちの所定数の図柄を各回転リール毎に前方に表示して遊技者に視認させる図柄表示窓とを備え、
前記筐体内部には、
遊技者による開始操作に応じて全ての回転リールの回転を開始させる回転開始手段と、
回転開始手段の作動で回転を開始した回転リールを、遊技者による停止操作に応じて停止させる回転停止手段と、
回転開始手段の作動に伴って行われる抽選であって、乱数発生手段が順次発生している乱数の取得手段と、全乱数範囲を、少なくとも当たりの複数の図柄組合せの範囲とハズレの範囲とに区分した抽選テーブルと、取得した乱数と抽選テーブルとを比較し、当たりあるいはハズレを決定するテーブル比較手段と、からなる抽選手段と、
回転停止手段の作動によって全ての回転リールが停止したときの図柄表示窓内に停止する停止図柄が、予め抽選手段によって決定された当たりの表示態様となると、遊技者に対して所定の利益を付与する利益付与手段を有する制御装置を備えた遊技機であって、
前記抽選テーブルは、当たりの確率を変更させた複数の抽選テーブルからなる抽選テーブル群を有し、遊技開始に当たって、抽選テーブル群から使用するテーブルである使用抽選テーブルを選択する、使用テーブル選択手段を有すると共に、
遊技の稼働中であることを営業時間中であるか否かによって認識する稼働状態認識手段を有し、
稼働状態認識手段によって稼働中であることが認識されているときに、前記使用テーブル選択手段による使用テーブル変更が行われた場合、前記回転停止手段の作動を非有効化させる非有効化手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
回転開始手段から回転開始信号が出力された場合、この回転開始信号の出力から一定時間回転停止信号の出力を不能動化させると共に、
非有効化手段は、前記一定時間以内に出力される回転開始手段からの回転開始信号の連続出力としたことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
回転開始信号の連続出力は、回転開始手段に設けたスタートスイッチの強制的な連続作動としたことを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
非有効化手段の作動中は、非有効化手段の作動中である旨を筐体に設けた報知手段から報知する作動報知手段を備えたことを特徴とする請求項１，２または３記載の遊技機。
【請求項５】
非有効化手段の作動中は、非有効化手段の作動中である旨を遊技機を設置した遊技店のホールコンピュータに報知するホール報知手段を備えたことを特徴とする請求項１，２、３または４記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技における抽選確率が複数段階に設定され、かつ、この抽選確率を設定変更装置により変更可能とされているものの、営業時間中に抽選確率を設定変更が行えないようにした遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシンなどの遊技機では、遊技における当選抽選の、当選となる確率を複数段階に設定されており、この当選となる確率を異なるものに変更、いわゆる、設定の変更をすることで遊技機が払い出し可能なメダル枚数を調整するものとしていた。この設定の変更は、遊技機の内部に備えられた設定変更装置を操作することで行われていた。
前記設定は、たとえば設定値１から設定値６までの６段階に分けて行われており、この設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６のほうが、当選となる確率が大きくなるように形成される。
【０００３】
ここで、従来の遊技機としてスロットマシンを例に、設定を変更する場合の操作の一例を説明する。なお、図９は本発明の実施の形態に係る電源ユニットの斜視図であるが、従来のスロットマシンと共通している部分のみを説明に用いる。
従来のスロットマシンの内部には、遊技機に電源を供給するための電源装置と、前記設定の変更を行うための設定変更装置27とを一体に形成した電源ユニット50が設けられている。そして、従来のスロットマシンにおける設定変更のための操作は、この電源ユニット50における電源スイッチ51、設定キースイッチ52、設定変更スイッチ53、及び、スロットマシンのスタートスイッチ（特に図示しておらず）を用いて行っていた。
【０００４】
前記電源スイッチ51は、スロットマシンの主電源の入切を行うためのものである。
また、前記設定キースイッチ52は、スロットマシンを、設定変更可能な状態である設定変更モードに切り替えるためのものである。この設定キースイッチ52は、鍵穴を有しており、この鍵穴に所定のキーを差し込んで回すことによりスイッチの入切を行うものである。
また、設定変更スイッチ53は、遊技の設定値を決定するためのものであり、この設定変更スイッチ53を１回押すごとに設定値が１段階ずつ変わっていくように形成したものである。具体的には、スロットマシンの設定変更を行うときには、遊技機の正面側に位置する前扉に設けられ、かつ、遊技時においては遊技メダルの払い出し枚数などを表示する数値表示部31に、現在の設定値が表示されることとなる。そして、設定変更スイッチ53を１回押すごとに、設定値を示す数字が１ずつインクリメントされて表示される。なお、設定値の最大値となる数字が表示されている状態で、さらに設定変更スイッチ53を押すと、設定値の最小値となる数字が表示されることとなる。
【０００５】
前記スタートスイッチ18は、遊技時には遊技を開始するための操作スイッチとして機能するもの、すなわち、複数の図柄が表示された回転リールの回転を開始させるものであるが、スロットマシンの設定変更時には、設定変更スイッチ53の操作により数値表示部31に表示されている設定値を、そのスロットマシンの設定として確定させるための手段として機能する。
そして、設定変更の操作は、次のような手順で行う。
まず、電源スイッチ51をＯＦＦにして、遊技機の主電源を切る。そして、設定キースイッチ52所定のキーを差し込んで、この設定キースイッチ52をＯＮにする。そして、この後で、電源スイッチ51をＯＮにして、遊技機の主電源を入れる。すると、ここまでの操作により、スロットマシンの制御状態が、遊技モードから設定変更モードに切り替わる。この後、設定変更スイッチ53を押して、設定しようとしている設定値を数値表示部31に表示させる。そして、設定しようとしている設定値が数値表示部31に表示されたら、スタートスイッチ18を押下する。この操作により、数値表示部31に表示されていた設定値が、このスロットマシンの設定として確定することとなる。この後、設定キースイッチ52をＯＦＦにして、上述のキーを抜き取る。これにより、スロットマシンの制御状態が、設定変更モードから遊技モードに戻り、設定変更の操作は終了する。
【０００６】
上述のような設定変更の操作は、通常、ホールの店員が、ホールの営業時間外に行うものである。しかし、遊技者の中には、遊技機に不正な操作等を行うことで違法に出玉を獲得しようとする、いわゆるゴト師と呼ばれる者が存在しており、このゴト師により、ホールの営業時間内に、ピアノ線などの異物を遊技機内に挿入して、電源スイッチを切り、設定変更装置のスイッチを操作して、当選確率を高めるという、いわゆる設定変更ゴトと呼ばれる不正行為が行われるおそれがあった。
そこで、このような設定変更ゴトを防止するため、下記の特許文献１に開示されているように、設定変更装置を遊技者から見えにくい場所に設けるような発明がなされている。
【０００７】
また、下記の特許文献２に開示されているように、前扉の開閉状態を検知するセンサを設けるとともに、このセンサによって前扉が閉じていると検知された際に行われた設定変更は無効とするような発明がなされている。
【特許文献１】特開２００３−３３９９３８号公報
【特許文献２】特開２００４−１３５８４４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかし、特許文献１に記載の発明は、設定変更ゴトへの対策が施されているものの、前扉を大きく開けてしまえば、依然、設定変更の操作が行われてしまう危険性があるため、設定変更ゴトを十分効果的に防止できているとはいえない。
また、特許文献２記載の発明は、不正な設定変更が行われる前段階における対策であり、例えば、針金等で無理やり設定変更をやり遂げられてしまった場合の対策は未だ十分とはいえない。
各請求項に記載された発明は、上記のような事情により、なされたものであり、その目的とするところは、以下の点にある。
【０００９】
（請求項１、２又は３）
すなわち、請求項１、２又は３記載の発明は、上記事情によりなされたものであり、どのような遊技機にも応用が可能であるとともに、たとえ不正な設定変更がやり遂げられた場合でも、その効力が及ばず、結果として不正な設定変更を防止できるような不正防止手段を有する遊技機を提供することを目的とする。
（請求項４、５）
すなわち、請求項４、５記載の発明は、上記した請求項１、２又は３記載の発明の目的に加え、不正な設定変更が行われた場合に、より効果的に遊技店内に報知を行う遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１記載の発明は、前面を開口させた筐体11と、この筐体11の開口部をふさぐ扉とを有し、この筐体11内部には、複数の図柄を外周に順次配した状態で回転させる回転リールを、横方向に複数配列した図柄表示手段30を設け、前記扉には、図柄表示手段の回転リールに配された図柄のうちの所定数の図柄を各回転リール毎に前方に表示して遊技者に視認させる図柄表示窓13とを備え、前記筐体11内部には、遊技者による開始操作に応じて全ての回転リールの回転を開始させる回転開始手段18と、回転開始手段18の作動で回転を開始した回転リールを、遊技者による停止操作に応じて停止させる回転停止手段19と、回転開始手段18の作動に伴って行われる抽選であって、乱数発生手段が順次発生している乱数の取得手段83と、全乱数範囲を、少なくとも当たりの複数の図柄組合せの範囲とハズレの範囲とに区分した抽選テーブル81と、取得した乱数と抽選テーブル81とを比較し、当たりあるいはハズレを決定するテーブル比較手段82と、からなる抽選手段80と、回転停止手段19の作動によって順次全ての回転リールが停止したときの図柄表示窓内に停止する停止図柄が、予め抽選手段によって決定された当たりの表示態様となると、遊技者に対して所定の利益を付与する利益付与手段を有する制御装置を備えた遊技機であって、前記抽選テーブル81は、当たりの確率を変更させた複数の抽選テーブル81からなる抽選テーブル群を有し、遊技開始に当たって、抽選テーブル群から使用するテーブルである使用抽選テーブルを選択する、使用テーブル選択手段92を有すると共に、遊技の稼働中であることを営業時間中であるか否かによって認識する稼働状態認識手段94を有し、稼働状態認識手段94によって稼働中であることが認識されているときに、前記使用テーブル選択手段92による使用テーブル変更が行われた場合、前記回転停止手段の作動を非有効化させる非有効化手段95を備えたことを特徴とする。
【００１１】
ここで、遊技機とは、具体的には、メダルやパチンコ球を用いて遊技を行うスロットマシン等を含むものである。また、この遊技機には、上記の他に、図柄表示手段を有していてもよい。図柄表示手段としては、表面に複数の図柄が表示された回転リールを備えたリールユニット30、液晶表示装置、ＣＲＴなどを用いることができる。また、この遊技機には、遊技メダルなどの遊技媒体を払い出すための払い出し装置（ホッパーユニット35）を有していてもよい。制御装置20は、遊技機の作動を制御するためのものであり、たとえば、制御基板として形成される。この制御装置20には、遊技に関する制御を行う遊技制御装置21、遊技に付随する演出を行わせるための演出制御装置22などが含まれる。
【００１２】
設定変更装置27は、制御装置20が遊技機の設定を変更するために必要な外部入力を行うための装置であって、複数の操作スイッチから構成されるものである。
なお、遊技機の設定について、スロットマシンを例に説明する。
この設定は、設定値１から設定値６までの複数段階のランクに分けられているものである。そして、設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６の方が、当選となる確率が大きくなるように形成されているものである。具体的には、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を調整することにより、その遊技機の払い出し遊技メダルの量が変化することとなる。
【００１３】
また、前記設定変更装置27は、設定変更可能な状態にするための設定変更許可入力装置（設定キースイッチ52）、設定変更が可能となった後に設定変更を行うための設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）、設定変更入力装置（設定変更スイッチ53）により入力した設定値を確定するための設定変更確定入力装置（スタートスイッチ18）、及び、設定変更処理を終了させ遊技機を遊技可能な状態とするための遊技開始許可入力装置（設定キースイッチ52）を有している。
設定変更装置27が有する各装置は、設定変更の各操作ごとにそれぞれ別なスイッチとして形成することができる。また、設定変更の操作のうち、複数の操作を行うことができる単一のスイッチを形成することもできる。また、複数のスイッチ操作を組み合わせることで、設定変更の一操作が行われるように形成することもできる。また、設定変更時以外は他の機能を果たすスイッチに、設定変更の一操作を行わせるように形成することもできる。たとえば、設定変更時以外は、回転リールの回転を開始させるために用いられるスタートスイッチ18を、設定値を確定するための設定変更確定入力装置として用いるようにすることができる。このように、設定変更装置27が有する各装置は、必ずしも遊技機の内部に備えられていなくてもよい。
【００１４】
また、前記制御装置20は、設定変更が許可された時間内である営業時間中に行われたか否かを認識する稼働状態認識手段94を備えている。さらに、前記制御装置20は、この稼働状態認識手段94によって営業時間中であることが認識されているときに、前記設定変更装置27（使用テーブル選択手段）による使用テーブル変更が行われた場合に回転停止手段19の作動を非有効化させる非有効化手段95を備えている。
この非有効化手段95は、稼働状態認識手段94によって許可される設定変更と判断されない場合に作動するものである。例えば、営業時間内に設定変更装置27および各操作部が設定変更を行う操作手順で操作された場合に非有効化手段95を作動するように設定されている。
（作用）
本発明によれば、不正な設定変更の操作後には回転停止手段19の操作を行うことができなくなる。これにより、遊技を開始することはできても、その遊技を終了することができなくなる。したがって、遊技を行うことができなくなり、設定を高設定に変更することが特に意味のないものとなる。また、回転リールの回転が停止しない状態となるために、不正な設定変更の操作があったことが認識されやすくなる。
そのため、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
（請求項２）
請求項２の発明は、上記請求項１の発明の特徴に加え、回転開始手段18から回転開始信号が出力された場合、この回転開始信号の出力から一定時間回転停止信号の出力を不能動化させると共に、非有効化手段は、前記一定時間以内に出力される回転開始手段18からの回転開始信号の連続出力としたことを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、不正な設定変更の操作後に回転停止手段19の操作を行うことができなくなる処理を、容易に行えるものである。これにより、遊技を開始することはできても、遊技を終了することができなくなる。したがって、遊技を行うことができなくなり、結果として、設定を高設定に変更することが特に意味のないものとなる。また、回転リールの回転が停止しない状態となるために、不正な設定変更の操作があったことが認識されやすくなる。
そのため、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
【００１５】
（請求項３）
請求項３の発明は、請求項２の発明の特徴に加え、回転開始信号の連続出力は、回転開始手段に設けたスタートスイッチ18の強制的な連続作動としたことを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、回転開始手段に設けたスタートスイッチ18の強制的な連続作動によって回転開始信号を強制的に連続出力させることにより、不正な設定変更後に遊技を終了することができなくなる。同時に、前記強制作動によってスタートスイッチ18が遊技者が操作をしていない状態、つまり、スタートスイッチ18に遊技者の手が触れていない状態で連続して作動し、不正な設定変更が行われたことを報知できる。
【００１６】
（請求項４）
請求項４の発明は、請求項１、２または３の発明の特徴に加え、非有効化手段の作動中は、非有効化手段の作動中である旨を筐体に設けた作動報知手段から報知する作動報知手段を備えたことを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、遊技中には遊技情報の報知を行うと共に、非有効化手段の作動中である旨も報知する作動報知手段（ランプ32、画像表示部34等）によって、非有効化手段95の作動中、すなわち、設定変更ゴトと見なされる操作あるいは行為が行われた場合に、周囲の者にそのことを報知することができる。
【００１７】
（請求項５）
請求項５の発明は、請求項１、２、３または４の発明の特徴に加え、非有効化手段の作動中は、非有効化手段の作動中である旨を遊技機を設置した遊技店のホールコンピュータに報知するホール報知手段を備えたことを特徴とする。
（作用）
本発明によれば、ホール報知手段によって、遊技店のホールコンピュータに非有効化手段が作動中であることを報知できる。したがって、設定変更ゴトと見なされる操作あるいは行為が行われた場合に、遊技店におけるその後の対処を早めることができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１、２又は３）
すなわち、請求項１、２又は３記載の発明によれば、どのような遊技機にも応用が可能であるとともに、たとえ不正な設定変更がやり遂げられた場合でも、その効力が及ばず、結果として不正な設定変更を防止できるような不正防止手段を有する遊技機を提供することができる。
（請求項４又は５）
すなわち、請求項４又は５記載の発明によれば、上述の発明の効果に加え、不正な設定変更が行われた場合に、より効果的に遊技店内に報知を行う遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。
（図面の説明）
図１から図９までは、本発明の実施の形態を示すものである。
図１は、スロットマシン10の制御装置20の入力及び出力の概略を示すブロック図である。図２から図５までは、スロットマシン10の制御のうち、設定変更制御の概略を示すフローである。図６，図７はスタートスイッチ18の作動を示す斜視図及び断面図である。図８は、スロットマシン10を示す外観正面図である。図９は、スロットマシン10における電源ユニット50を示す外観斜視図である。
【００２０】
（スロットマシン10）
スロットマシン10は、図８に示すように、箱状の筐体11を有する。この筐体11の内部にはリールユニット30が設けられている。このリールユニット30は、特に図示していないが、複数の駆動モータを有しており、各駆動モータの回転軸には、各々、表面に複数の図柄が表示された回転リールが固定されている。また、この筐体11の内部には、ホッパーユニット35及び電源ユニット50が設けられている。このホッパーユニット35は、入賞により遊技メダルを払い出すとともに遊技メダルを貯留しておくための装置である。また、電源ユニット50は、図９に詳細を示すように、電源装置が内装されていると共に、スロットマシン10の主電源を入れるための電源スイッチ51を備えている。また、この電源ユニット50には、前記電源スイッチ51の他に、設定キースイッチ52等の操作スイッチ類が備えられており、これらはスロットマシン10の設定変更をする際の設定変更装置27として機能する。
【００２１】
また、スロットマシン10の内部には、特に図示していないが、スロットマシン10の全体の動作を制御するための制御装置20が備えられている。
また、この筐体11には、遊技者側に向かって臨む表示窓12が形成されており、さらに表示窓12には、前記回転リールの図柄を見ることができる図柄表示窓13が形成されている。また、図柄表示窓13の周囲には、報知などを行うためのランプ32が形成されている。そして、図柄表示窓13の下方には、７セグメント表示器や液晶表示装置を用いて、遊技に関する数字その他を表示するための数値表示部31が設けられている。さらに、図柄表示窓13の上方には、液晶表示装置やＣＲＴ、ドットマトリクスなどを用いて遊技に付随する演出を行うための画像表示部34が設けられている。これらは、報知や告知等のスロットマシン10の遊技に関する種々の演出や、払い出し枚数やスロットマシン10の状態等のスロットマシン10に関する情報を表示するための演出表示装置26として機能する。
【００２２】
また、前記ランプ32、画像表示部34等は、後述するスロットマシン10の設定変更の際に、操作が行えない状態、いわゆる非有効化状態となっていることを表示するための非有効化状態表示装置としても機能する。
また、スロットマシン10の略中央右部には、遊技メダルを投入するためのメダル投入口14が設けられている。そして、スロットマシン10の内部であって、かつ、前記メダル投入口14の下方には、このメダル投入口14から投入された遊技メダルを検知するための投入スイッチ15が設けられている。また、スロットマシン10の略中央左部には、貯留メダル数を減じてメダル投入に代えるためのベットスイッチ16、及び、貯留した投入メダルを払い出すための精算スイッチ17が並んで設けられている。さらに、スロットマシン10の略中央部であって、前記数値表示部32の下方には、回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチ18、及び、３個の回転リールそれぞれに対応しているとともに、それぞれの回転リールの回転を停止させるための３個のストップスイッチ19が並んで設けられている。なお、前記スタートスイッチ18は、スロットマシン10の設定変更をする際の設定値の変更を確定するための設定変更確定入力装置として機能する。
【００２３】
（設定変更装置27）
設定変更装置27は、スロットマシン10の設定変更を行う場合の操作に関する手段である。本実施の形態に係るスロットマシン10の設定は、設定値１から設定値６までの複数段階のランクに分けられている。そして、設定値の違いにより、当選役が当選する確率（当選確率）が異なるようになっている。たとえば、設定値１よりも設定値６の方が、当選となる確率が大きくなるように形成されているものである。具体的には、当選確率が高ければ、入賞の可能性も増えるので、設定値を調整することにより、その遊技機の払い出し遊技メダルの量が変化することとなる。
【００２４】
設定変更装置27は、図９に示すように、スロットマシン10に内蔵された電源ユニット50に備えられた設定キースイッチ52等の操作スイッチ類、及び他のスイッチ等によって構成されており、具体的には以下の構成を有する。
（１）電源スイッチ51
（２）設定キースイッチ52
（３）設定変更スイッチ53
（４）設定変更確定スイッチ（スタートスイッチ18）
（電源スイッチ51）
電源スイッチ51は、スロットマシン10の主電源を入れるためのものであるが、設定変更時においては、設定変更許可入力装置としても機能する。
【００２５】
具体的には、電源スイッチ51をＯＦＦにしてスロットマシン10の主電源を切った後、後述する設定キースイッチ52をＯＮにして、その後、電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れる。これにより、スロットマシン10の制御の状態が、遊技可能な状態である遊技モードから、設定変更の操作が可能な状態である設定変更モードへと切り替わり、スロットマシン10の設定変更操作を行うことができるようになる。
（設定キースイッチ52）
設定キースイッチ52は、スロットマシン10の制御の状態を切り替えて、設定変更操作を可能とするためのスイッチであり、後述する設定変更スイッチ53による設定変更を有効化するためのスイッチである。この設定キースイッチ52は、鍵穴にキーを差し込んで回転させることでＯＮ、ＯＦＦの切り替えができるようになっており、この設定キースイッチ52がＯＮになっていなければ、後述する設定変更スイッチ53による設定変更ができない。
【００２６】
具体的には、上述の如く、電源スイッチ51をＯＦＦにしてスロットマシン10の主電源を切った後、設定キースイッチ52をＯＮにして、その後、電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れる。すると、このスロットマシン10の制御の状態が、遊技可能な状態である遊技モードから、設定変更の操作が可能な状態である設定変更モードへと切り替わり、後述する設定変更スイッチ53の操作で数字表示部31に設定値の表示がされたり、設定変更スイッチ53が物理的に作動可能となったりするように形成されている。したがって、この設定キースイッチ52は、設定変更許可入力装置として機能することとなる。
さらに、設定変更操作の終了後、設定キースイッチ52をＯＦＦとすることにより、スロットマシン10の制御の状態が、上述の設定変更モードから、上述の遊技モードへと切り替わる。すなわち、この設定キースイッチ52は、遊技開始許可入力装置としても機能することとなる。
【００２７】
（設定変更スイッチ53）
設定変更スイッチ53は、設定変更入力装置として機能するものであって、スロットマシン10の設定値を変更するためのスイッチである。具体的には、押しボタン式のスイッチであり、この設定変更スイッチ53を押すごとに設定値が変更されるように形成されている。なお、変更された設定値は、上述の数字表示部31に表示されるようにすることができるが、この表示場所については、特に限定されるものではなく、画像表示部34に表示してもよい。また、設定変更スイッチ53の近傍に別の表示部を設けて、この表示部に表示してもよい。また、設定変更スイッチ53を、ダイヤル式やスライド式のスイッチに形成し、設定値の表示された目盛りにつまみを合わせることにより、設定がその数値に変更されるように形成してもよい。
【００２８】
（設定変更確定スイッチ（スタートスイッチ18））
設定変更確定スイッチは、設定変更確定入力装置として機能するものであって、上述の設定変更スイッチ61により変更した設定値をスロットマシン10の設定として確定させるためのスイッチである。
本実施の形態においては、この設定変更確定スイッチは、スタートスイッチ18と兼用されるように形成している。すなわち、スロットマシン10の制御の状態が上述の設定変更モードになっている場合には、前記設定変更スイッチ53の操作後、スタートスイッチ18を操作することにより、設定変更が確定するようになっているものである。なお、既に述べているように、スロットマシン10の制御の状態が遊技モードになっている場合には、遊技メダルのメダル投入口14への投入、又は、ベットスイッチ16の操作を行った後、スタートスイッチ18を操作することにより、回転リールが回転を開始するようになっている。なお、設定変更確定スイッチは、スタートスイッチ18とは別に、専用のスイッチとして形成することもできる。
（稼動状態認識手段94）
設定変更手段90は、設定変更装置27の設定キースイッチ52をＯＮにするとともに電源スイッチ51をＯＮにしてスロットマシン10の主電源を入れた後は、稼動状態認識手段94によって、営業時間中であるか否かが判断される。
（非有効化手段95）
稼動状態認識手段94により稼動中と判断された場合には、非有効化手段95が作動し、スタートスイッチ18によるスタート信号が連続出力され、前記スタートスイッチ18を含む各操作部の操作が有効化されない状態、いわゆる非有効化状態となる。この各操作部が非有効化状態になると、回転停止手段の作動を行うことができなくなる。そして、この非有効化状態が解除されると、回胴停止手段の作動を行うことができるようになる。
【００２９】
（作動報知手段96）
作動報知手段は、上述の如く、スロットマシン10に不正な設定変更が行われ、スロットマシン10のストップスイッチ19の操作が有効化しない状態、いわゆる非有効化状態となっていることを報知するためのものである。本実施の形態においては、この作動報知手段は、スロットマシン10の前面上部に設けられたランプ32や画像表示部34等の演出表示部26と兼用されるように形成している。すなわち、スロットマシン10の設定変更時であって、設定変更装置27が操作不能状態となっている際には、ランプ32が点滅したり、画像表示部34に「操作不能」などの警告メッセージを表示したりするようになっているものである。また、スロットマシン10が操作不能状態となっている際には、スロットマシン10の前面下部に設けられたスピーカ33から警告音が鳴るようにすることもできる。
なお、この作動報知手段96は、スロットマシン10から離れた位置からでも、上述の操作不能状態であることが、容易に分かるように、派手な表示態様とするのが望ましい。
また、ランプ32や画像表示部34等により行われる報知や告知等の演出とは異なった表示態様とするのが望ましい。
（ホール報知手段97）
ホール報知手段97は、上述の如く、スロットマシン10に不正な設定変更が行われ、スロットマシン10が非有効化状態となっていることをホール（遊技店）に報知するためのものである。
すなわち、ホール内の遊技機の状態を監視する、いわゆるホールコンピュータに対して信号を送り報知を行う。
【００３０】
（スロットマシン10の設定変更手順）
本実施の形態に係るスロットマシン10の設定変更の操作手順を説明する。
（１）設定変更許可処理（設定変更の開始）
まず、電源スイッチ51をＯＦＦにして、設定キースイッチ52に所定のキーを差し込む。そして、この設定キースイッチ52をＯＮに切り替える。その後、電源スイッチ51をＯＮにすることにより、スロットマシン10の制御の状態が設定変更モードに切り替わる。この際、スロットマシン10の前面略中央部に設けられた数値表示部31に、現在の設定値が、たとえば「−３−」のように表示される。
【００３１】
（２）設定変更処理（設定値の選択）
設定変更スイッチ53を押すと、設定値が変更される。この設定値は、設定変更スイッチ53を１回押す毎に、順次インクリメントされる。そして、設定値が６の状態で、設定変更スイッチ53を押した時には、設定値は１となる。なお、変更後の設定値は数値表示部31に表示される。
（３）設定変更確定処理（設定値の確定）
設定したい数値が、数値表示部31に表示された後、スタートスイッチ18を押下する。これにより、設定値が確定し、数値表示部31の表示が、たとえば「５」のように、設定が確定されたことを示す表示に変更される。
【００３２】
（４）遊技開始許可処理（設定変更の終了）
そして、上述の操作がされた後、設定キースイッチ52をＯＦＦに戻す。これにより、スロットマシン10の制御の状態が設定変更モードから遊技モードに切り替わり、数値表示部31に表示されていた設定値が消灯する。
その後、設定キースイッチ52から設定キーを取り外すことができる。
（５）稼動状態認識処理（適正な設定変更か否かの判断）
上述の設定変更処理が終了された後、適正な設定変更か否かの判断が行われる。
具体的には、営業時間中の操作であると不正な設定変更であり、営業時間外であると適正な設定変更であると判断される。
【００３３】
（６）非有効化処理（遊技機の操作不能状態の設定）
上述の判断によって、不正な設定変更と判断された場合、非有効化手段95が作動し、その後のストップスイッチ19の操作が無効とされる。なお、この操作不能状態はホール店による解除が行われるまで継続する。この解除の方法としては、ホールコンピュータによる解除信号の受信、キー（筐体キー等を含む）による解除操作、ＲＡＭリセット等が例示される。
（７）作動報知処理（非有効化状態の報知）
非有効化手段95が作動した場合、非有効化手段95が作動中であることを示す信号に基き、作動報知手段96による報知が行われる。
（８）ホール報知処理（非有効化状態のホールコンピュータへの報知）
非有効化手段95が作動した場合、非有効化手段95が作動中であることを示す信号に基き、遊技店のホールコンピュータに対して報知のための信号が送られる。
【００３４】
次に、本実施の形態に用いるスロットマシン10の制御装置20について説明する。
（制御装置20）
まず、制御装置20の概略を説明する。
制御装置20は、スタートスイッチ18及びストップスイッチ19の操作により、回転リールの回転及び停止を制御するための遊技制御装置21と、遊技制御装置21からの各信号に基づいて演出を行わせるための演出制御装置22とを有している。
遊技制御装置21は、通常遊技を制御するための通常遊技制御手段60、特別遊技を制御するための特別遊技制御手段70、当選に係る抽選を行うための当選抽選手段80、及び、遊技の設定を変更するための設定変更手段90を有している。遊技制御装置21としては、前記以外の手段を有していても構わない。
【００３５】
演出制御装置22は、演出用のランプ32やスピーカ33等の表示装置を制御するためのものである。
（入力段）
前記制御装置20の入力段としては、図１に示すように、投入スイッチ15、ベットスイッチ16、精算スイッチ17、スタートスイッチ18、ストップスイッチ19、電源スイッチ51、設定キースイッチ52、及び、設定変更スイッチ53、の８つのパーツが接続されている。入力段としては、これらのパーツに限定されるものではない。
（出力段）
前記制御装置20の出力段としては、図１に示すように、リールユニット30、ホッパーユニット35、数値表示部31、及び、演出表示装置50（ランプ32、スピーカ33、及び、画像表示部34）、の４つのパーツが接続されている。出力段としては、これらのパーツに限定されるものではない。
【００３６】
遊技制御装置21の各手段を説明する。
（通常遊技制御手段60）
通常遊技制御手段60は、通常遊技を行わせるためのものである。
すなわち、メダルの投入若しくはベットスイッチ16の押下を条件に、または、「再遊技（Replay）」時には前遊技から所定時間経過を条件に、スタートスイッチ18を操作すると、リールユニット30が駆動され、３個の回転リールが回転を開始する。その後、ストップスイッチ19の１個を操作すると、このストップスイッチ19に対応する回転リールの回転が停止する。そして、ストップスイッチ19を３個全て操作し終わると、３個の回転リールの回転が全て停止する。このとき、特に図示していないが、表示窓12の入賞有効ライン上（入賞となるために有効な図柄の並びを示すライン）に、予め設定された図柄が停止すると、ホッパーユニット35を介して所定枚数のメダルが払い出される。なお、メダルを払い出す代わりに、クレジットしても良い。当選には、入賞により遊技メダルの払い出しを伴い、遊技者に利益を付与する小役当選と、この小役当選よりもさらに大きな利益を遊技者に付与する特別当選と、遊技メダルの払い出しは無いが、遊技メダルを新たに投入することなく再度の遊技を行うことができる「再遊技（Replay）」とを備えている。そして、その抽選結果がいずれかの役に当選となった場合、その当選に対応した当選フラグが成立する。そして、抽選結果が特別当選である場合に、特別当選フラグが成立し、この特別当選フラグ成立中に、リールユニット30の回転リールの停止図柄の組み合わせが、予め定められた所定の特別当選図柄（例えば、入賞有効ライン上に「７」が３個揃うもの）と一致したことを条件に入賞し、遊技者に有利な特別遊技を行わせるように形成されている。一方、抽選により特別当選フラグが成立したが、回転リールの停止図柄の組み合わせが特別当選図柄と一致していない場合には、それ以後の遊技に特別当選フラグ成立の権利が持ち越されるように設定されている。なお、小役の当選フラグは、当選フラグが成立した遊技で入賞させられない場合、当選フラグ成立の権利の次の遊技への持ち越しはない。
【００３７】
（特別遊技制御手段70）
特別遊技制御手段70は、抽選手段の抽選結果に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
特別遊技としては、大別すると、特定導入遊技（ビッグボーナスゲーム、以下「ＢＢゲーム」という）、特定遊技（レギュラーボーナスゲーム、以下「ＲＢゲーム」という）、及び、特定当選遊技（ジャックゲーム、以下「ＪＡＣゲーム」という）がある。
なお、ＲＢゲームは、ＢＢゲーム中に行われる場合と、ＢＢゲーム中でないときにも単独で行われる場合がある。また、ＪＡＣゲームは、ＲＢゲーム中に行われるものである。また、特別遊技としては、上記の遊技に限定されるものではない。
【００３８】
また、スロットマシン10は、いわゆるＢＢのストック機能を有していてもよい。ストック機能とは、成立したＢＢフラグを複数貯留しておき、所定の契機に貯留されているＢＢフラグに基づいて連続的にＢＢゲームが行われるように設定したものである。
特別遊技制御手段70には、ＢＢゲームを制御するための特定導入遊技制御手段、ＲＢゲームを制御するための特定遊技制御手段等を有している。特別遊技制御手段70としては、上記手段に限られず、他の手段を有していてもよい。たとえば、遊技回数や入賞回数、払い出しメダル数を計測するカウンタなどを有していてもよい。
（当選抽選手段80）
当選抽選手段80は、乱数を用いて当選に関する抽選を行うものである。そして、上述したように、当選抽選手段80による抽選の結果、所定の当選役に当選である場合に当選フラグが成立し、この当選フラグ成立中に、回転リールの停止図柄の組み合わせが予め定められた入賞の態様と一致したことを条件に入賞し、遊技者にメダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与されるように設定されている。
【００３９】
当選抽選手段80は、大別すると、以下の手段を有している。
（１）抽選テーブル81
（２）テーブル比較手段82
（３）使用テーブル選択手段83
当選抽選手段80としては、これらの手段に限定されるものではない。
（抽選テーブル81）
抽選テーブル81は、乱数発生手段が発生する乱数の全領域中に、各当選項目の当選領域を有するものである。すなわち、各当選役についての「当選」の領域と、「ハズレ」の領域を有している。
【００４０】
そして、この抽選テーブル81は、特に図示しないが、各々の設定ごとに、通常遊技用、特別遊技用などの複数の抽選テーブル81が設けられていて、これらの抽選テーブル81の当選確率を平均したものが、各設定の当選確率となる。したがって、設定を変更するときには、設定ごとに設けられた複数の抽選テーブル81のグループをまるごと変更することになる。
（テーブル比較手段82）
テーブル比較手段82は、乱数抽選手段が抽出した抽出乱数データと、前記抽選テーブル81を対比し、当選の判定を行うためのものである。具体的には、乱数発生手段がとる乱数の全領域中の各当選項目の当選領域からなる当選判定領域データと、前記抽出乱数データとを照合し、当該抽選乱数データが所定の当選領域に属する場合には当該当選領域に対応する当選を決定し、当該抽出乱数データがいずれの当選領域にも属さない場合には、「ハズレ」の決定をするものである。
【００４１】
（使用テーブル選択手段83）
使用テーブル選択手段83は、設定値に対応した抽選テーブル81のグループからなる設定値に対応する抽選テーブルを取得するためのものである。すなわち、後述する設定変更手段90からの出力信号に対応して、各設定値ごとに設けられた設定値対応抽選テーブルを選択可能に形成されている。そして、使用テーブル選択手段83の取得した設定値対応抽選テーブルに係る抽選テーブル81を用いて、テーブル比較手段82が当選判定を行う。
（設定変更手段90）
設定変更手段90は、設定変更装置27からの操作信号に基づき、遊技の設定を変更するためのものである。そして、設定変更手段90は、以下の手段を有している。
【００４２】
（１）設定変更許可手段91
（２）設定値変更手段92
（３）設定値確定手段93
（４）稼動状態認識手段94
（５）非有効化手段95
（６）作動報知手段96
（７）ホール報知手段97
設定変更手段90としては、これらの手段に限定されるものではない。
【００４３】
（設定変更許可手段91）
設定変更許可手段91は、設定変更許可処理を行うための手段、すなわち、設定キースイッチ52からの信号に基づき、設定変更操作や、この操作に基づく設定変更に関する制御を可能とさせるためのものである。
具体的には、設定キースイッチ52がＯＮである信号を受信した場合に、スロットマシン10の状態を遊技モードから設定変更モードに切り替え、設定変更スイッチ52の操作により実際に設定変更が可能となるように制御を行う。また、設定値の数値表示部31への表示も可能となるように制御を行う。
【００４４】
なお、設定変更許可手段91は、設定キースイッチ52がＯＦＦとなることにより設定変更モードを遊技モードに切り替える、遊技開始許可処理を行うための手段としても機能するものである。
（設定値変更手段92）
設定値変更手段92は、設定変更処理を行うための手段、すなわち、設定変更スイッチ53からの出力信号に基づき、設定値を変更するためのものである。
具体的には、設定変更スイッチ53が操作され、その操作信号を受信した場合に、１から６までの数値の中から一の数値を決定し、記憶するものである。たとえば、設定変更スイッチ53の操作信号を受信するたびに記憶されている数値を順次インクリメントしていく。すなわち、設定変更前の設定値が、たとえば「３」であった場合、設定変更スイッチ53を押すごとに、「４」「５」「６」のように記憶する数値を変え、「６」の次には「１」を記憶する。また、設定値変更手段92が記憶した数値は、数値表示部31に表示される。
【００４５】
（設定値確定手段93）
設定値確定手段93は、設定変更確定処理を行うための手段、すなわち、設定変更確定入力装置としてのスタートスイッチ18からの出力信号に基づき、設定値を確定するためのものである。
具体的には、スタートスイッチ18が操作され、その操作信号を受信した場合に、前記設定値変更手段92が記憶している設定値を、設定に係る数値として決定し、当該数値データを当選抽選手段80に送出する。そして、この数値データに基づいて、使用テーブル選択手段83が、この設定値に対応する設定値対応抽選テーブルを選択し、当選抽選の処理において使用可能とすることにより、設定変更が行われたものとなる。
【００４６】
（稼動状態認識手段94）
稼動状態認識手段94は、適正な設定変更が行われたか否かを判断するためのものである。
具体的には、稼動状態認識手段94は、設定変更の処理が終了したという信号を受信した後、メインプログラムから、所定のサブルーチンプログラムを起動し、営業時間内に行われた設定変更であるかどうか等を判断する。
（非有効化手段手段95）
非有効化手段手段95は、稼動状態認識手段94によって営業時間中に設定変更が行われたと判断された場合に、ストップスイッチ19（回転停止手段）を非有効化し、結果として回転リールが回転したままの状態となるようにするためのものである。
【００４７】
具体的には、スタートスイッチ18（回転開始手段）による遊技のスタート信号（回転開始信号）を連続して出力し続けることによってストップスイッチ19の操作を非有効化する。
通常時スタートスイッチ18は、操作部181を主に上下動（図６の矢印Ｘの方向）に動かしてセンサＨの発光部Ｓ2ａから受光部Ｓ2ｂに対する光通信を前記操作部181と連結されているシャフト182の先端部183で遮ることによってスタート信号を送る構成となっている。
前記スタート信号を連続して出力させる非有効化手段95は、図６および図７の機構951によるものとすることができる。この機構951は、ソレノイド952の伸縮によっていわゆるコの字形状の駆動部材953を動かす構成となっている。前記コの字形状における所定間隔で配置されている開口部分には、スタートスイッチ18の先端部183が配置されている。前記この開口部分の間隔は、スタートスイッチ18の通常時の操作では前記先端部183が移動しても駆動部材953に接触しない間隔とされている。
【００４８】
機構951が、稼動状態認識手段94に基く信号を受信してソレノイド952が伸縮すると、先端部183に前記駆動部材953の一部が接触して、前記先端部183を強制的に動かし続ける。その結果、先端部183によってセンサＨの光通信が連続的に遮蔽され、スタート信号が連続して出力される。
そして、ホール店員等による解除操作後には、前述のサブルーチンプログラムから抜けてメインプログラムに戻り、これにより、ストップボタン19の操作不能状態が解除されて、スロットマシン10を操作することが可能となる。
なお、非有効化手段95は、上述のように、設定キースイッチ52がＯＮである信号を受信した後、又は、設定変更をするためにスタートスイッチ18が操作され、その後、稼動状態認識手段94による稼動中の信号を受信した後、これに基づいて、作動報知手段としてのランプ32（演出表示装置26）、画像表示部34（演出表示装置26）、又は、スピーカ33（演出表示装置26）などが所定の報知表示を行う。さらに、ホール報知手段としての制御装置20が、報知信号を特に図示しない遊技店のホールコンピュータに送信して報知を行う。
【００４９】
なお、非有効化手段95は、所定の時間で自動的に終了する構成としても良い。この場合、非有効化手段95の作動時間を「３０秒」、「４５秒」、「１分」などの複数の時間データを記憶可能としておき、これを設定変更装置の特定のスイッチ等によって、自由に選択できるように形成することができる。
（設定変更制御）
上記構成を有するスロットマシン10の設定変更制御の流れを、図２から図５までのフローに基づき説明する。
まず、電源スイッチ51をＯＮにすることにより、設定変更制御がスタートする。
【００５０】
図２におけるステップ１００において、設定キースイッチ52がＯＮとなっているかどうかを判断する。設定キースイッチ52がＯＮでない場合には、設定変更制御が行われない。すなわち、電源スイッチ51がＯＦＦ状態の時に設定キースイッチ52をＯＮにしておかないと、設定変更モードに移行しない。設定キースイッチ52がＯＮである場合には、次のステップ１０１に進む。
ステップ１０１において、数値表示部31に、スロットマシン10の現在の設定値を表示する。そして、次のステップ１０２に進む。
ステップ１０２において、設定変更スイッチ53の操作に基づく設定変更処理が行われる。そして、次のステップ１０３に進む。
【００５１】
ステップ１０３において、スタートスイッチ18の操作に基づく設定変更確定処理が行われる。そして、次のステップ１０４に進む。
ステップ１０４において、確定した設定値を数値表示部31に表示する。そして、次のステップ１０５に進む。
ステップ１０４において、設定キースイッチ52がＯＮからＯＦＦにされたかどうかを判断する。設定キースイッチ52が操作されない場合には、ステップ１０５に戻る。設定キースイッチ52が操作されてＯＦＦになった場合には、次のステップ１０６に進む。
ステップ１０６において、数値表示部31の設定値の表示を消灯する。
【００５２】
ステップ１０７において、稼動状態認識手段94により後述する稼動状態認識処理が行われる。そして、ステップ１０８に進む。
ステップ１０８において、稼動ＯＮフラグが成立したか否かを判断する。稼動ＯＮフラグ成立と判断された場合には次のステップ１０９に進む。それ以外の場合には処理を終了する。
ステップ１０９において、非有効化手段95を作動させる。そして、設定変更制御を終了する。
上記ステップ１０７の稼動状態認識処理について、図３のフローに基づき説明する。稼動状態認識手段94は、設定を変更する処理が一通り完了した後（上記ステップ１０６の終了後）に開始される。
図３のステップ２００において、現在時刻の確認が行われる。そして、次のステップ２０１に進む。なお、ここでステップ１０６までに行われた設定変更手順の確認を行ってもよい。
ステップ２０１において、現在時刻が稼動状態認識手段94が記憶している所定の営業時間内かどうかを比較し稼動中であるかどうかを判断する。なお、ステップ２００で設定変更手順の確認を行った場合、ここで稼動状態認識手段94が記憶している所定の操作手順と比較してもよい。
【００５３】
ステップ２０２において、ステップ２０１の結果に基づいて、営業時間内か否かが判断される。そして、営業時間内と判断された場合は次のステップ２０３に進む。そうでない場合はステップ２０４に進む。なお、ステップ２００で設定変更手順の確認を行った場合、ステップ２０１の結果に基づいて、前記所定の操作手順と同一か否かが判断される。
ステップ２０３において、現在遊技機が営業時間中には、「稼動中」であることを示す稼動ＯＮフラグが成立する。そして、稼動状態認識処理を終了する。
ステップ２０４において、現在遊技機が営業時間中でない場合には、「非稼動中」であることを示す稼動ＯＦＦフラグが成立する。そして、稼動状態認識処理を終了する。
【００５４】
上記ステップ１０８の非有効化手段作動処理について、図４のフローに基づき説明する。非有効化処理は、上記の稼動状態認識処理によって稼動ＯＮフラグが成立することにより開始される。
図４のステップ３００において、非有効化手段95の機構951に作動信号を連続的に出力する。そのことにより、機構951が作動し、スタートスイッチ18を強制的に連続作動させる。その結果、センサＨの光通信が連続的に遮蔽され、制御装置20に対して出力されるスタートスイッチ18による信号が連続して出力される。前記スタートスイッチ18による信号を、制御装置20は一回だけスタート信号として受信し、リールユニット30を駆動させる。前記スタートスイッチ18による信号は、リールユニット30の駆動後も連続出力される。その結果、スタートスイッチ18によって連続出力される信号によって、制御装置20のストップスイッチ19による回転停止信号の受信が阻害され、ストップスイッチ19が非有効化される。そして、次のステップ３０１に進む。
ステップ３０１において、上述した作動報知手段96に対して作動信号が出力される。その結果、スロットマシン10による報知が行われる。そして、次のステップ３０２に進む。
ステップ３０２において、上述した作動報知手段97に対して作動信号が出力される。その結果、ホールコンピュータに対してスロットマシン10による報知が行われる。そして、次のステップ３０３に進む。
【００５５】
ステップ３０３において、前述した解除方法によって非有効化が解除されたか否か判断する。非有効化の解除操作がされない場合には、ステップ３０３の前に戻る。非有効化の解除操作がされた場合には、次のステップ３０４に進む。
ステップ３０４において、前述したと同様の非有効化手段の解除処理が行われる。そして、非有効化状態処理を終了する。
上記非有効化処理の変形例について、図５のフローに基づき説明する。
図５のステップ４００において、スタートスイッチ信号が連続して出力される。すると、制御装置20のストップスイッチ19による回転停止信号の受信が阻害され、ストップスイッチ19が非有効化される。なお、スタートスイッチ信号の連続出力はセンサＨのＯＮ、ＯＦＦ制御、または、制御装置20による連続信号認識等によるものでよい。そして、次のステップ４０１に進む。
ステップ４０１において、上述した作動報知手段96に対して作動信号が出力される。その結果、スロットマシン10による報知が行われる。そして、次のステップ４０２に進む。
ステップ４０２において、上述した作動報知手段97に対して作動信号が出力される。その結果、ホールコンピュータに対してスロットマシン10による報知が行われる。そして、次のステップ４０３に進む。
【００５６】
ステップ４０３において、上述した解除方法によって非有効化が解除されたか否か判断する。非有効化の解除操作がされない場合には、ステップ４０２に戻る。非有効化の解除操作がされた場合には、次のステップ４０４に進む。
ステップ４０４において、非有効化手段の解除処理が行われる。そして、非有効化状態処理を終了する。
（総括）
上述の如く、本発明の実施の形態では、稼働状態認識手段により営業中でないことが検出された場合には、スロットマシン10の制御の状態を設定変更モードへ切り替え、スタートスイッチ18を操作して設定値を確定させた後に、ストップスイッチ19の操作が有効化できないように形成されているため、設定変更後の遊技ができないようになる。したがって、設定変更ゴトを行う意味がなくなる。これにより、設定変更ゴトが行われることを防止することができる。
【００５７】
また、非有効化状態となっている間は、ランプ32やスピーカ33、ホールコンピュータに対する信号などにより非有効化状態であることの所定の報知がなされるため、設定変更ゴトの防止効果をさらに高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの制御装置の入力及び出力の概略をを示すブロック図である。
【図２】本発明の実施の形態であって、スロットマシンの制御のうち、設定変更制御の概略を示すフローである。
【図３】本発明の実施の形態であって、設定変更制御のうち、稼動状態認識処理を示すフローである。
【図４】本発明の実施の形態であって、設定変更制御のうち、非有効化処理を示すフローである。
【図５】本発明の実施の形態であって、設定変更制御のうち、非有効化処理の変形例を示すフローである。
【図６】本発明の実施の形態であって、非有効化を行う機構を示す正面図である。
【図７】本発明の実施の形態であって、非有効化を行う機構を示す側面図である。
【図８】本発明の実施の形態であって、スロットマシンを示す外観正面図である。
【図９】本発明の実施の形態であって、スロットマシンにおける電源ユニットを示す外観斜視図である。
【符号の説明】
【００５９】
10  スロットマシン      11  筐体
12  表示窓              13  図柄表示窓
14  メダル投入口        15  投入スイッチ
16  ベットスイッチ      17  精算スイッチ
18  スタートスイッチ    19  ストップスイッチ
20  制御装置            21  遊技制御装置
22  演出制御装置        26  演出表示装置
27  設定変更装置
30  リールユニット      31  数値表示部
32  ランプ              33  スピーカ
34  画像表示部          35  ホッパーユニット
50  電源ユニット        51  電源スイッチ
52  設定キースイッチ    53  設定変更スイッチ
60  通常遊技制御手段    70  特別遊技制御手段
80  当選抽選手段        81  抽選テーブル
82  テーブル比較手段
83  使用テーブル選択手段
90  設定変更手段        91  設定変更許可手段
92  設定値変更手段      93  設定値確定手段
94  稼動状態認識手段    95  非有効化手段
96  作動報知手段        97  ホール報知手段
【図１】
2007252489.tif 000003
【図２】
2007252489.tif 000004
【図３】
2007252489.tif 000005
【図４】
2007252489.tif 000006
【図５】
2007252489.tif 000007
【図６】
2007252489.tif 000008
【図７】
2007252489.tif 000009
【図８】
2007252489.tif 000010
【図９】
2007252489.tif 000011