(57)【要約】【課題】高確率時に第二の確率変動当りに当選した場合に、遊技者に損をした感覚を与える不都合を解消する。【解決手段】特別電動役物１７ａを長時間に亘って開放動作させる第一の確率変動当りと、特別電動役物１７ａを短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りとを現出し、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、演出図柄表示装置２０における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示装置１９における特別図柄の停止動作と、特別電動役物１７ａの短時間開放動作を完了させる。【選択図】図６
2007195706.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
特別図柄を変動表示する特別図柄表示部と、
該特別図柄表示部の表示制御を行う主基板と、
演出図柄を変動表示する演出図柄表示部と、
該演出図柄表示部の表示制御を行う周辺基板とを備え、
前記主基板は、
始動口に対する遊技球の入賞に応じて低確率又は高確率の特別図柄抽選を行うと共に、当該特別図柄抽選の当選に応じて特別電動役物を開放制御し、さらに、特別図柄抽選の当選種別が確率変動当りのときは、特別電動役物の開放動作後、特別図柄抽選の抽選確率を高確率状態に移行させる弾球遊技機において、
前記主基板は、
特別電動役物を長時間に亘って開放動作させる第一の確率変動当りと、
特別電動役物を短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りとを現出し、
高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、演出図柄表示部における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示部における特別図柄の停止動作と、前記特別電動役物の短時間開放動作を完了させる
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記周辺基板は、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したとき、特別図柄抽選にはずれた場合と同等の演出図柄表示を行うことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの弾球遊技機に関し、特に、特別電動役物を長時間に亘って開放動作させる第一の確率変動当りと、特別電動役物を短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りとを現出する弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特別図柄抽選や普通図柄抽選を行う弾球遊技機が知られている（例えば、特許文献１参照）。特別図柄抽選は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて行われ、その抽選結果に応じて特別電動役物（大入賞口）が開放制御される。また、普通図柄抽選は、特定の入賞口に対する遊技球の入賞、又は特定のゲートにおける遊技球の通過に応じて行われ、その抽選結果に応じて普通電動役物（始動口の入賞を容易にする電チュー）が開放制御される。
【０００３】
通常、この種の弾球遊技機では、特別図柄抽選の抽選条件（当選確率など）、普通図柄抽選の抽選条件（抽選サイクル、当選確率など）、普通電動役物の開放時間などの変更により、様々な遊技モードを現出される。以下、一般的な遊技モードの遷移について、図８を参照して説明する。
【０００４】
（１）通常モード
この遊技モードでは、特別図柄抽選における２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３００）が適用される。また、この遊技モードでは、普通図柄抽選の抽選サイクルが長く、普通電動役物の開放時間も短くなっている。
【０００５】
（２）大当りモード
この遊技モードは、特別図柄抽選に当選し、特別図柄が予め決められた大当り配列で停止したとき実行され、特別電動役物の開放動作が行われる。この開放動作は、例えば、所定時間の経過（例えば、３０秒）又は所定個数の入賞（例えば、１０球）を１ラウンドとし、所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）に亘って繰り返される。
【０００６】
（３）確率変動モード
この遊技モードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行される。この遊技モードでは、特別図柄抽選における２段階の大当り確率のうち、高確率（例えば、１／３０）が適用されるだけでなく、特別図柄の変動時間が通常モードよりも短くなる。また、確率変動モードでは、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、かつ、普通電動役物の開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【０００７】
（４）時間短縮モード
この遊技モードは、大当りモード（確変以外の大当り）が終了した後に実行される。この遊技モードでは、特別図柄抽選の大当り確率が低確率であるが、特別図柄の変動時間は、確率変動モードと同様に、通常モードよりも短くなる。また、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、かつ、普通電動役物の開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄抽選回数が所定回数Ｎ（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常モードに切り換えられる。
【０００８】
また、近年においては、特別電動役物を長時間に亘って開放動作させる通常の確率変動当りとは別に、特別電動役物を短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りを現出する弾球遊技機が実用化されている。第二の確率変動当りは、実質的に出玉の無い確率変動当りであり、遊技者が多くの出玉を獲得可能な大当りモードを経ることなく、確率変動モードに突然移行する。
【特許文献１】特開２００４−３２９６１６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
このような第二の確率変動機能を搭載した弾球遊技機では、低確率時（通常モードや時間短縮モード）に第二の確率変動当りに当選すると、確率変動モードに移行し、次回の大当りがほぼ確定するので、遊技者は大きなメリットを感じるが、高確率時（確率変動モード）に第二の確率変動当りに当選した場合は、大当りによる出玉が無いだけでなく、確率アップというメリットも得られないので、特別図柄抽選に当選したにも拘わらず、遊技者に損をした感覚を与えてしまうという問題がある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、特別図柄を変動表示する特別図柄表示部と、該特別図柄表示部の表示制御を行う主基板と、演出図柄を変動表示する演出図柄表示部と、該演出図柄表示部の表示制御を行う周辺基板とを備え、前記主基板は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて低確率又は高確率の特別図柄抽選を行うと共に、当該特別図柄抽選の当選に応じて特別電動役物を開放制御し、さらに、特別図柄抽選の当選種別が確率変動当りのときは、特別電動役物の開放動作後、特別図柄抽選の抽選確率を高確率状態に移行させる弾球遊技機において、前記主基板は、特別電動役物を長時間に亘って開放動作させる第一の確率変動当りと、特別電動役物を短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りとを現出し、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、演出図柄表示部における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示部における特別図柄の停止動作と、前記特別電動役物の短時間開放動作を完了させることを特徴とする。このようにすると、高確率時に第二の確率変動当りに当選した場合は、演出図柄表示部における演出図柄の変動中に、特別図柄表示部の特別図柄が停止し、かつ、特別電動役物が短時間開放動作するので、第二の確率変動当りに当選したことが分り難くなり、その結果、高確率時に第二の確率変動当りに当選しても、遊技者に損をした感覚を与えることがない。
また、前記周辺基板は、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したとき、特別図柄抽選にはずれた場合と同等の演出図柄表示を行うことを特徴とする。このようにすると、高確率時における第二の確率変動当りの当選をより分り難くすることができる。
【発明の効果】
【００１１】
以上のように構成された本発明の弾球遊技機によれば、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、演出図柄表示部における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示部における特別図柄の停止動作と、前記特別電動役物の短時間開放動作を完了させるので、第二の確率変動当りに当選したことを分り難くし、遊技者に損をした感覚を与えることがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
［パチンコ遊技機の全体構成］
次に、本発明の実施の形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（弾球遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金又はプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【００１３】
パチンコ遊技機１の正面は、遊技領域を構成する遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０とを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の制御基板とを備えている。
【００１４】
図３に示すように、遊技盤４には、誘導レール１４、１５、始動口１６、入賞口（図示せず）、ゲート（図示せず）、大入賞口１７、アウト口１８、特別図柄表示装置（特別図柄表示部）１９、演出図柄表示装置（演出図柄表示部）２０、普通図柄表示装置２１、保留記憶表示装置２２、風車２３、遊技釘２４などが配置されている。
【００１５】
誘導レール１４、１５は、遊技球の発射経路２５を形成しており、発射された遊技球は発射経路２５の上端から遊技領域に放出される。遊技領域に放出された遊技球は、風車２３や遊技釘２４によって、始動口１６、入賞口、ゲート、大入賞口１７、アウト口１８などに誘導される。
【００１６】
始動口１６に遊技球が入賞すると、内部的に特別図柄抽選が行われ、その抽選結果が特別図柄表示装置１９や演出図柄表示装置２０に表示される。この抽選に当選すると、特別電動役物１７ａの動作により、大入賞口１７が開放される（例えば１５ラウンド）。また、特別図柄抽選作動（又は特別図柄表示作動）は、所定個数（例えば４個）を限度として保留記憶することができ、その記憶個数が保留記憶表示装置２２に表示される。
【００１７】
遊技球がゲートを通過すると、内部的に普通図柄抽選が行われ、その抽選結果が普通図柄表示装置２１に表示される。この抽選に当選すると、普通電動役物１６ａの動作により、始動口１６が所定時間拡開される。また、始動口１６、入賞口、大入賞口１７のいずれにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域の最下部に設けられるアウト口１８まで導かれ、ここから遊技盤４の裏側に排出される。
【００１８】
特別図柄表示装置１９は、演出図柄表示装置２０に比べて簡易な表示デバイス、例えば複数のＬＥＤ（発光ダイオード）や７セグメントＬＥＤを用いて構成されている。特別図柄表示装置１９の表示内容は、始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させるものであれば、特に制限はない。例えば、特別図柄表示装置１９が１桁表示の７セグメントＬＥＤで構成される場合は、変動中のとき「−」の点滅、はずれのとき「−」、非確率変動当りのとき「１」、「２」、「４」、「６」、「８」、「９」、確率変動当りのとき「３」、「５」、「７」を表示させる。
【００１９】
演出図柄表示装置２０は、特別図柄表示装置１９に比べて表現力の高い表示デバイス、例えば液晶パネルを用いて構成されている。演出図柄表示装置２０の表示内容は、始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄に係る演出図柄を変動表示し、これを所定時間後に停止させるものであれば、特に制限はない。例えば、３つの図柄を変動表示し、当りのときは同じ図柄で停止させる。また、演出図柄表示装置２０では、図柄表示だけでなく、リーチ予告演出、スーパーリーチ演出、大当り演出など、様々な演出表示を行うことができる。
【００２０】
［パチンコ遊技機の基板構成］
次に、パチンコ遊技機１の基板構成について、図４を参照して説明する。この図に示すように、パチンコ遊技機１は、少なくとも主基板２６と、該主基板２６からの演出コマンドに応じて、演出処理を行う周辺基板２７とを備えている。本実施形態の主基板２６は、主制御基板２８、払出制御基板２９及び発射モータ制御基板３０を含み、周辺基板２７は、演出図柄表示制御基板３２、音声制御基板３３及びランプ制御基板３４を含んでいる。
【００２１】
払出制御基板２９には、玉切れスイッチ３５、払出センサ３６、払出モータ３７などが接続されており、主制御基板２８からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板３０には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３８、タッチセンサ３９、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３８及びタッチセンサ３９がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。
【００２２】
主制御基板２８には、入賞口に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１、始動口１６に対する遊技球の入賞を検出する始動口スイッチＳＷ２、ゲートにおける遊技球の通過を検出するゲートスイッチＳＷ３、大入賞口１７に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ４などのセンサ類と、特別電動役物１７ａや普通電動役物１６ａを開閉動作させるソレノイドＳＯＬ１、ＳＯＬ２などのアクチュエータ類と、特別図柄表示装置１９、保留記憶表示装置２２などの表示デバイス類とが接続されている。そして、主制御基板２８は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ４の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、特別電動役物開放処理、普通図柄抽選処理、普通図柄表示処理、普通電動役物開放処理、演出コマンド送信処理などを行う。
【００２３】
演出図柄表示制御基板３２には、演出図柄表示装置２０が接続されており、主制御基板２８からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示装置２０に演出図柄を表示させる。また、音声制御基板３３には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２８（又は演出図柄表示制御基板３２）からの演出コマンドに応じて、所定の演出音声をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板３４には、発光表示ランプＬが接続されており、主制御基板２８（又は演出図柄表示制御基板３２）からの演出コマンドに応じて、発光表示ランプＬを点灯動作させる。
【００２４】
［特別図柄抽選の当選種別］
次に、特別図柄抽選の当選種別について説明する。主基板２６は、始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて低確率（例えば、１／３００）又は高確率（例えば、１／３０）の特別図柄抽選を行うと共に、当該特別図柄抽選の当選に応じて特別電動役物１７ａの開放制御を行う。図５に示すように、特別図柄抽選の当選種別には、非確率変動当りと確率変動当りが含まれ、さらに、確率変動当りには、第一の確率変動当りと第二の確率変動当りが含まれる。
【００２５】
非確率変動当りに当選した場合は、特別電動役物１７ａの長時間開放動作（例えば、３０秒開放動作）が所定回数（例えば、１５ラウンド）に亘って繰り返され、遊技者は多くの遊技球（例えば、２０００個）を獲得することができる。ただし、この当選種別では、特別電動役物１７ａの開放動作終了後、特別図柄抽選の当選確率に低確率が適用される。
【００２６】
第一の確率変動当りに当選した場合は、非確率変動当りと同様に、特別電動役物１７ａの長時間開放動作（例えば、３０秒開放動作）が所定回数（例えば、１５ラウンド）に亘って繰り返され、遊技者は多くの遊技球（例えば、２０００個）を獲得することができる。しかも、この当選種別では、特別電動役物１７ａの開放動作終了後、特別図柄抽選の当選確率に高確率が適用される。
【００２７】
第二の確率変動当りに当選した場合も、特別電動役物１７ａの開放動作は行われるが、開放時間が短く（例えば、１秒）、かつ、開放回数が少ないので（例えば、２ラウンド）、遊技者は遊技球を獲得することができない。ただし、この当選種別では、特別電動役物１７ａの開放動作終了後、特別図柄抽選の当選確率に高確率が適用される。
【００２８】
第二の確率変動当りは、低確率時（通常モードや時間短縮モード）に当選すると、出玉を獲得できなくても、高確率状態（確率変動モード）に移行し、次回の大当りがほぼ確定するので、遊技者にとっては大きなメリットが感じられる。そのため、この種のパチンコ遊技機１では、図６の（Ａ）に示すように、第二の確率変動当りに当選した場合、特別図柄表示装置１９及び演出図柄表示装置２０における変動図柄の停止動作後、特別電動役物１７ａの短時間開放動作を行いながら、演出図柄表示装置２０において、第二の確率変動当りに当選した旨を積極的に報知する第二の確率変動当り用演出を行っている。
【００２９】
一方、高確率時（確率変動モード）に第二の確率変動当りに当選した場合は、出玉が無いだけでなく、確率アップのメリットも得られないので、特別図柄抽選に当選したにも拘わらず、遊技者に損をした感覚を与える可能性がある。本発明は、このような問題を解決するために創作されたものであり、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、図６の（Ｂ）に示すように、演出図柄表示装置２０における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示装置１９における特別図柄の停止動作と、特別電動役物１７ａの短時間開放動作を完了させる。このようにすると、高確率時においては、第二の確率変動当りに当選したことが分り難くなるので、遊技者に損をした感覚を与える可能性が低減される。
【００３０】
また、周辺基板２７は、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選した場合、図６の（Ｂ）に示すように、特別図柄抽選にはずれた場合と同等の演出図柄表示を行うことが好ましい。例えば、第二の確率変動当りに当選した場合、演出図柄の変動時間Ｔ３をはずれ時の変動時間Ｔ３と同じにしたり、はずれパターンの演出図柄を停止表示する。このようにすると、高確率時における第二の確率変動当りの当選をより分り難くすることができる。
【００３１】
次に、上記のような動作を実現するための制御手順について、図７を参照して説明する。この図に示す第二の確率変動当り処理は、主基板２６において実行されるものであり、まず、第二の確率変動当りに当選したか否かを判断する（Ｓ１）。この判断結果がＹＥＳの場合は、現在の適用確率を判断し（Ｓ２）、この判断結果が低確率の場合は、周辺基板２７に第二の確率変動当り用演出コマンドを送信する（Ｓ３）。このとき、停止図柄は当り、図柄変動時間はＴ１、当り演出時間はＴ２とする。演出コマンドを送信したら、特別図柄表示装置１９における特別図柄の変動表示を開始すると共に（Ｓ４）、Ｔ１の経過を判断する（Ｓ５）。そして、Ｔ１が経過したら、特別図柄を当り図柄で停止すると共に（Ｓ６）、（Ｔ１＋Ｔ２）が経過する前に特別電動役物１７ａの短時間開放動作を行い（Ｓ７）、その後に確率変動モードに移行させる（Ｓ８）。
【００３２】
一方、現在の適用確率が高確率の場合は、周辺基板２７にはずれ用演出コマンドを送信する（Ｓ９）。このとき、停止図柄ははずれ、図柄変動時間はＴ３（ただし、Ｔ３＞Ｔ１）とする。演出コマンドを送信したら、特別図柄表示装置１９における特別図柄の変動表示を開始すると共に（Ｓ１０）、Ｔ１の経過を判断する（Ｓ１１）。そして、Ｔ１が経過したら、特別図柄を当り図柄で停止すると共に（Ｓ１２）、Ｔ３が経過する前に特別電動役物１７ａの短時間開放動作を行う（Ｓ１３）。
【００３３】
叙述の如く構成された本実施形態によれば、特別図柄を変動表示する特別図柄表示装置１９と、特別図柄表示装置１９の表示制御を行う主基板２６と、演出図柄を変動表示する演出図柄表示装置２０と、演出図柄表示装置２０の表示制御を行う周辺基板２７とを備え、主基板２６は、始動口１６に対する遊技球の入賞に応じて低確率又は高確率の特別図柄抽選を行うと共に、当該特別図柄抽選の当選に応じて特別電動役物１７ａを開放制御し、さらに、特別図柄抽選の当選種別が確率変動当りのときは、特別電動役物１７ａの開放動作後、特別図柄抽選の抽選確率を高確率状態に移行させるパチンコ遊技機１において、主基板２６は、特別電動役物１７ａを長時間に亘って開放動作させる第一の確率変動当りと、特別電動役物１７ａを短時間だけ開放動作させる第二の確率変動当りとを現出し、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したときは、演出図柄表示装置２０における演出図柄の変動動作中に、特別図柄表示装置１９における特別図柄の停止動作と、特別電動役物１７ａの短時間開放動作を完了させるので、第二の確率変動当りに当選したことが分り難くなり、その結果、高確率時に第二の確率変動当りに当選しても、遊技者に損をした感覚を与えることがない。
【００３４】
また、周辺基板２７は、高確率状態の特別図柄抽選で第二の確率変動当りに当選したとき、特別図柄抽選にはずれた場合と同等の演出図柄表示を行うので、高確率時における第二の確率変動当りの当選をより分り難くすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図５】特別図柄抽選の当選種別を示す説明図である。
【図６】（Ａ）は低確率時における第二の確率変動当りを示すタイミングチャート、（Ｂ）は高確率時における第二の確率変動当りを示すタイミングチャートである。
【図７】第二の確率変動当り処理を示すフローチャートである。
【図８】従来例に係る遊技モードの遷移を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３６】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１６    始動口
１７    大入賞口
１７ａ  特別電動役物
１９    特別図柄表示装置
２０    演出図柄表示装置
２６    主基板
２７    周辺基板
【図１】
2007195706.tif 000003
【図２】
2007195706.tif 000004
【図３】
2007195706.tif 000005
【図４】
2007195706.tif 000006
【図５】
2007195706.tif 000007
【図６】
2007195706.tif 000008
【図７】
2007195706.tif 000009
【図８】
2007195706.tif 000010