(57)【要約】【課題】撮像機器による遊技機に設けられた表示装置からの提供画像を直接撮像する場合において、提供者側の意図する画像領域と、撮像者側が所望する撮像領域とを容易に一致させることができ、所望の提供画像を確実に提供する。【解決手段】プレミアム画像を表示する前に予兆期間を設けることで、遊技者がカメラ付携帯等の撮像機器を準備する時間を設けることができる。また、この予兆期間中のプレミアム画像領域は、高濃度の無彩色（コントラスト強い白黒画像、或いは黒ベタ画像）としたため、透明の遊技盤１００やガラス板２２に撮像機器が写り込み易くなり、この写り込んだ撮像機器とＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域との位置合わせが容易となる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を投入することで遊技を進行させると共に、前記遊技の進行の下で、少なくとも視覚的に遊技の進行状況の報知表示、遊技の趣向を助長する演出表示を、表示装置に表示させる実行する表示制御装置を備えた遊技機であって、
前記表示制御装置が、前記遊技の進行の過程において、遊技者に画像データを提供することを前提とした提供画像を表示する提供画像表示制御手段を有し、
前記提供画像表示制御手段により前記提供画像の表示開始前に、当該提供画像開始予兆期間を設け、この提供画像予兆期間中に少なくとも視覚を通じて、提供画像の表示を報知することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記提供画像の表示は、遊技者が所持する撮像機器によって、直接撮像することを前提としており、前記提供画像予兆期間中に、前記提供画像を表示する提供画像領域とそれ以外との間で、少なくとも明度、彩度、色相の何れかの差異によって、境界を形成することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
少なくとも前記表示装置の前側には透明板が介在されており、前記提供画像予兆期間中の提供画像領域内を相対的に高濃度とすることで、前記透明板の鏡面性を高めることを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記提供画像予兆期間中の提供画像領域外に、提供画像を表示するまでの時間情報を表示することを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【請求項５】
前記提供画像予兆期間中の提供画像領域外に、提供画像を前記直接撮像する以外の取得情報を表示することを特徴とする請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記取得情報が、通信機器による所定のＵＲＬサイトへのネットワークを介したアクセス情報と、前記提供画像の画像データを特定する識別情報と、で構成されていることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記取得情報が、前記ＵＲＬサイトへの不正アクセス、前記提供画像の不正コピーを含む不正行為を防止するセキュリティ情報が含まれることを特徴とする請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を貸し出し、貸し出された遊技媒体を投入することで遊技を進行させると共に、前記遊技の進行の下で、少なくとも視覚的に遊技の進行状況の報知表示、遊技の趣向を助長する演出表示を、表示装置に表示させる実行する表示制御装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口に遊技球が入賞すると、制御上、内部的に抽選が実行され、この抽選に当選した場合には、通常遊技状態では常に閉止状態の特別入賞口（「アタッカー」、「大入賞口」と称する場合がある）を開放し、遊技者に有利な遊技状態（以下、「特別遊技状態」という）を付与することがなされている。
【０００３】
上記抽選の結果は、パチンコ機の遊技盤面に設けられた表示装置（主としてＬＣＤ）に表示される図柄変動パターン演出によって報知される。
【０００４】
図柄変動パターン演出は、所定の複数の図柄群が複数列の各列毎にスクロール等しながら順次変化し、最終的に予め当選又は落選という取り決めとなっている図柄配列で停止させるようになっている。一般的には、３列の停止図柄が全て同一図柄で停止したとき当選となり、それ以外は落選となる。
【０００５】
また、この図柄変動パターンの演出実行中、非実行中、並びに前記特別遊技状態中において、ＬＣＤには背景画像として、当該パチンコ機のテーマに則した動画等が表示される。
【０００６】
ここで、従来、携帯電話の普及に伴い、遊技機のＬＣＤ上に表示される画像として、比較てき珍しい画像（低確率で出現するプレミア画像）を、遊技者に提供することを前提した表示を行うことが提案されている（特許文献１参照）。
【０００７】
この特許文献１には、珍しい画像が表示されるときには、そのシャッターチャンスを逃さないようにするため、撮像を促すメッセージを表示すると共に、撮像準備時間に余裕を持たせるため、一般的な機種よりも眺めの表示時間で演出画像を表示したり、プレミアム画像の主要部を破線画像で囲って、枠の明瞭化を図ることが記載されている。
【０００８】
また、併せて、直接プレミアム画像を撮像するのとは別に、遊技機メーカー等のＵＲＬサイト等へのアクセスによる、特別な画像データの入手を可能とするアクセス情報が表示される場合がある。なお、特許文献１には、この特別な画像データの不正入手を防止するためのセキュリティに関して、プレミアム画像と同時に、遊技機の識別情報等を同時に表示するという記載もある。
【特許文献１】特開２００４−３２９６０５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、プレミアム画像が撮像が実施できたとしても、撮像領域が提供者側から意図する画像領域と異なると、所望するプレミアム画像以外の周囲の画像、例えば、撮像を促すメッセージ、遊技機の識別情報、前述したアクセス情報等が同時に撮像される可能性があり、不快感を持つ可能性がある。
【００１０】
また、特許文献１に記載のように、破線画像によってプレミア画像を明瞭化したとしても、その破線画像が見ずらく、携帯電話等の撮像機器と表示面との間に透明板が介在され、かつ所定の焦点距離をおいて画像領域と撮像領域とを合わせることは非常に困難性があり、結果として所望の画像領域と異なる撮像領域での撮像になる可能性が高い。
【００１１】
本発明は上記事実を考慮し、撮像機器による遊技機に設けられた表示装置からの提供画像を直接撮像する場合において、提供者側の意図する画像領域と、撮像者側が所望する撮像領域とを容易に一致させることができ、所望の提供画像を確実に提供することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
請求項１に記載の発明は、遊技媒体を投入することで遊技を進行させると共に、前記遊技の進行の下で、少なくとも視覚的に遊技の進行状況の報知表示、遊技の趣向を助長する演出表示を、表示装置に表示させる実行する表示制御装置を備えた遊技機であって、前記表示制御装置が、前記遊技の進行の過程において、遊技者に画像データを提供することを前提とした提供画像を表示する提供画像表示制御手段を有し、前記提供画像表示制御手段により前記提供画像の表示開始前に、当該提供画像開始予兆期間を設け、この提供画像予兆期間中に少なくとも視覚を通じて、提供画像の表示を報知することを特徴としている。
【００１３】
請求項１記載の発明によれば、提供画像の表示に先立って、提供画像予兆期間を設け、視覚を通じて提供画像の表示を報知するため、撮像機器の準備等の時間に余裕を持たせることができ、所謂シャッターチャンスを逃すことがない。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記提供画像の表示は、遊技者が所持する撮像機器によって、直接撮像することを前提としており、前記提供画像予兆期間中に、前記提供画像を表示する提供画像領域とそれ以外との間で、少なくとも明度、彩度、色相の何れかの差異によって、境界を形成することを特徴としている。
【００１５】
請求項２記載の発明によれば、視覚を通じた報知は、提供画像領域とそれ以外との間で、少なくとも明度、彩度、色相の何れかの差異によって、境界を形成する。
【００１６】
例えば、前記提供画像領域、或いは当該領域以外を無彩色（白黒画像）とすることで、罫線枠表示等、別の画像データを用いることなく、明確な差を出すことができる。
【００１７】
なお、「明度」とは色の明るさを言い、「彩度」とは色のあざやかさを言い、「色相」は色合い、色調を言う。また、「無彩色」とは白色から灰色を経て黒色に至る系列の色を言う。また、これらの定義は、広辞苑第五版等に記載の一般的用語の説明に準ずる。
【００１８】
さらに、「撮像機器」とは、銀塩写真フィルムを用いたアナログカメラや、ＣＣＤやＣＭＯＳを用いたデジタルカメラ等、全ての機器を含むが、特に、本発明では、主として、近年多く見受けられる、撮像可能な機能を搭載した別の電子機器（例えば、デジタルカメラ付き携帯電話等）指すものとする。
【００１９】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、少なくとも前記表示装置の前側には透明板が介在されており、前記提供画像予兆期間中の提供画像領域内を相対的に高濃度とすることで、前記透明板の鏡面性を高めることを特徴としている。
【００２０】
請求項３記載の発明によれば、表示装置の表示面に対して、撮像機器を所定の焦点距離があるため、その分距離をおいて構えることになる。また、このとき、撮像機器と表示装置との間には、透明板が介在するため、撮像領域と提供画像領域とを合わせることが難しい。このような場合に、提供画像領域内の画像を高濃度（例えば黒）とすることで、透明板の鏡面性を高める。この結果、構えた撮像機器が透明板に映り込み、提供画像の領域に確実に位置決めすることができる。
【００２１】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記提供画像予兆期間中の提供画像領域外に、提供画像を表示するまでの時間情報を表示することを特徴としている。
【００２２】
請求項４記載の発明によれば、直感的に認識可能な時間情報を表示することで、撮像機器等の準備を確実に行うことができる。
【００２３】
請求項５に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項４の何れか１項記載の発明において、前記提供画像予兆期間中の提供画像領域外に、提供画像を前記直接撮像する以外の取得情報を表示することを特徴としている。
【００２４】
請求項５に記載の発明によれば、提供画像領域外に、提供画像を前記直接撮像する以外の取得情報を表示することで、提供画像の撮像時に邪魔になることがない。
【００２５】
請求項６に記載の発明は、前記請求項５に記載の発明において、前記取得情報が、通信機器による所定のＵＲＬサイトへのネットワークを介したアクセス情報と、前記提供画像の画像データを特定する識別情報と、で構成されていることを特徴としている。
【００２６】
取得情報を別途撮像したり、書き留めておくことで、提供者側が準備した、提供画像に関する情報（例えば、高解像度の提供画像データ等）を取得することができる。
【００２７】
請求項７に記載の発明は、前記請求項６に記載の発明において、前記取得情報が、前記ＵＲＬサイトへの不正アクセス、前記提供画像の不正コピーを含む不正行為を防止するセキュリティ情報が含まれることを特徴としている。
【００２８】
請求項７に記載の発明によれば、セキュリティ情報を含ませることで、不正行為を未然に防止することができる。
【発明の効果】
【００２９】
以上説明した如く本発明では、撮像機器による遊技機に設けられた表示装置からの提供画像を直接撮像する場合において、提供者側の意図する画像領域と、撮像者側が所望する撮像領域とを容易に一致させることができ、所望の提供画像を確実に提供することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
図１には、本実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ機１０が示されている。
【００３１】
図１（Ａ）に示されるように、パチンコ機１０の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラス枠２６が配置されている。このガラス枠２６の裏面側には、交換可能とされた透明樹脂製の遊技盤１００がセットされている。なお、この透明樹脂製の遊技盤１００の裏面側には、所定の間隔をおいて大型の液晶表示装置（ＬＣＤ）１０６が配設され、この遊技盤１００とＬＣＤ１０６とにより、遊技盤ユニット１０７を構成している（図１（Ｂ）参照）。
【００３２】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００３３】
パチンコ機１０の前面下部には、一体皿３０が配置されている。一体皿３０からは、球皿本体３６が突設されている。
【００３４】
一体皿３０の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図２参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。
【００３５】
また、一体皿３０の左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００３６】
遊技盤１００の下部には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）１０８と、大入賞口としてのアタッカー１１２とが設けられた役物ユニット１１３が配置されている。
【００３７】
図２に示される如く、パチンコ機１０の制御系は、主制御基板１５０を中心として構成されている。主制御基板１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御基板１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００３８】
主制御基板１５０には、特別図柄始動入賞口１０８への入賞球を検出する始動入賞センサ１８０、特別遊技状態の際に開放するアタッカー１１２への入賞球を検出する大入賞センサ１８６がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御基板１５０へ出力する。
【００３９】
さらに、主制御基板１５０には、アタッカー１１２を開放／閉塞させるソレノイド１７５が接続されている。
【００４０】
ここで、遊技球が特別図柄始動入賞口１０８に入賞すると、これを始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当たり／外れの特図抽選が主制御基板１５０にて実行され、この特図抽選の結果が当たりとなった場合は、通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御基板１５０にて制御する。
【００４１】
特別遊技状態とは、前記アタッカー１１２が所定時間（一般には３０秒）開放し、その後閉止する動作を１ラウンドとした場合に、複数ラウンド（一般には１５ラウンド）繰り返される遊技状態を言い、この結果、多くの遊技球がアタッカー１１２へ入賞し、多くの入賞が期待できる。なお、通常は、１ラウンド中の最大入賞数が１０個と制限されている。
【００４２】
主制御基板１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００４３】
さらに、主制御基板１５０には、演出制御基板１５２と、払出制御基板１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御基板は、主制御基板１５０からのコマンド送信により制御される。
【００４４】
演出制御基板１５２には、図柄制御基板１５６を介してＬＣＤ１０６が接続されている。
【００４５】
この演出制御基板１５２に制御されるＬＣＤ１０６には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。
【００４６】
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり／外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００４７】
本実施形態のパチンコ機１０では、ＬＣＤ１０６の表示画面の大部分において、演出図柄変動パターンを表示し、表示画面における極めて小さい領域に特別図柄変動パターンを表示するようにしている。
【００４８】
払出制御基板１５４には、払出装置１６０及び発射制御基板１６４が接続され、発射制御基板１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御基板１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御基板１６４は、遊技者による発射ハンドル３９（図１参照）の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００４９】
さらに、払出制御基板１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００５０】
ここで、本実施の形態のパチンコ機１０では、遊技の進行の下で、特定の条件が成立した場合（例えば、プレミアムリーチの一環とした比較的珍しいキャラクタの登場等）、ＬＣＤ１０６に提供画像としてのプレミアム画像を表示するようにしている。
【００５１】
プレミアム画像の演出制御は、パチンコ機１０における単調な遊技に変化を与え、遊技意欲の増進を図ることを目的としている。
【００５２】
ところが、パチンコ機１０のＬＣＤ１０６上に突然プレミアム画像が表示され、撮像を促したとしても、遊技者がカメラ付携帯電話等の撮像機器を取り出し、撮像体制になるまでに相当の時間を要し、この準備時間中にプレミアム画像の表示期間が過ぎてしまう可能性がある、このようなことが起こると、プレミアム画像の提供が、かえって、遊技者に不信感や不快感を与えかねない。
【００５３】
また、撮像機器の準備ができたとしても、ＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域に撮像領域を一致させるのに時間を要することがある。これは、ＬＣＤ１０６の表示面と撮像機器との間に焦点距離を考慮した所定の間隔が必要であると同時に、プレミアム画像領域が不明確であることに起因する。
【００５４】
そこで、本実施の形態では、プレミアム画像を表示する時期に先立って、プレミアム画像表示開始予兆期間を設け、この期間中にプレミアム画像が表示されることを視覚を通じて報知するようにした。
【００５５】
また、併せて、このプレミアム画像表示開始予兆期間中に、プレミアム画像領域とそれ以外の領域との間で、明度、彩度、色相の違いによる境界を設けるようにした。本実施の形態では、プレミアム画像領域内を濃度の高い白黒画像としている。白黒画像とすることで、他の領域との区別が明確となる共に、高濃度であるため、この高濃度領域と対向する透明の遊技盤１００、並びに透明のガラス板２２に、遊技者が構える撮像機器が写り込み易くなり、プレミアム画像領域と、撮像領域との相対位置関係を把握し易くなる。
【００５６】
図３は、プレミアム画像演出制御、並びにこのプレミアム画像演出の前に実行する予告報知制御を実行するための機能ブロック図である。なお、この機能ブロック図は、制御系のハード構成を限定するものではない。
【００５７】
図３に示される如く、主制御部１５０からのコマンドは、コマンド解析部２００に入力され、コマンドを解析する。
【００５８】
コマンド解析部２００におけるコマンド解析の結果、非画像関連コマンドであった場合には、当該非画像関連コマンドは、非画像デバイス制御部２０２へ送出される。
【００５９】
非画像デバイス制御部２０２には、前述した表示灯１４２、１４４やスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒが接続されており、コマンドに基づいて制御される。
【００６０】
また、コマンド解析部２００には、変動パターン種選択部２０４及びプレミアム画像処理制御部２０６が接続されている。
【００６１】
変動パターン種選択部２０４には、コマンド解析部２００から変動パターン関連コマンドが入力される。
【００６２】
変動パターン種選択部２０４には、変動パターン種特定識別情報メモリ２０８が接続されており、入力されたコマンドに基づいて、変動パターン種を特定するための識別情報が取り込まれ、画像表示コマンド出力部２１０へ送出される。画像表示コマンド出力部２１０は、図柄制御部１５６に接続されており、変動パターン実行時期に前記識別情報を出力する。
【００６３】
一方、プレミアム画像処理制御部２０６には、コマンド解析部２００からプレミアム画像関連コマンドが入力されるようになっている。このプレミアム画像関連コマンドが入力されると、プレミアム画像処理制御部２０６では、プレミアム画像を表示する準備を開始する。
【００６４】
すなわち、プレミアム画像関連コマンドの入力を起点として、タイマ２１２を起動し、プレミアム画像表示までの時間を把握する。ここで、プレミアム画像表示時期から所定時間前になると、プレミアム画像処理制御部２０６は、予兆期間表示制御部２１４に対してプレミアム画像表示予兆を制御を指示する。
【００６５】
これにより、予兆期間表示制御部２１４では、画像表示コマンド出力部２１０に対してカウントダウン表示を指示する。このカウントダウン表示指示により、画像表示コマンド出力部２１０は、図柄制御部１５６を制御して、ＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域以外の領域に数字等によるカウントダウン表示を実行する。なお、この場合、メッセージとして、「プレミアム画像を表示します」や「ＵＲＬ／メールアドレスを表示します」等を同時に表示するようにしてもよい。
【００６６】
また、プレミアム画像処理制御部２０６では、前記変動パターン種選択部２０４から変動パターン実行タイミング信号を受け、演出図柄変動パターンの実行に同期して、プレミアム画像領域表示制御部２１６に対して、プレミアム画像領域をそれ以外の領域と視覚的に区別可能な表示制御を実行するように指示する。
【００６７】
本実施の形態では、プレミアム画像領域表示制御部２１６では、前記視覚的に区別可能な表示制御として、画像表示コマンド出力部２１０に対して、色調変更指示を出力する。この色調変更指示により、画像表示コマンド出力部２１０は、図柄制御部１５６を制御して、ＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域を高濃度の無彩色（例えば、コントラストの強い白黒画像）とする。この場合、プレミアム画像を基礎としてもよいし、所謂黒ベタ画像であってもよい。
【００６８】
さらに、プレミアム画像処理制御部２０６では、プレミアム画像表示時期になると、画像表示コマンド出力部２１０に対して、プレミアム画像の表示を指示する。これにより、画像表示コマンド出力部２１０では、図柄制御部１５６を制御してＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域を通常のフルカラー画像に戻す。
【００６９】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００７０】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、遊技球は一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される。発射された遊技球は、遊技盤１００に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域の下端部に至った遊技球はパチンコ機１０内に回収される。
【００７１】
また、特別図柄始動入賞口１０８へ入賞すると、主制御基板１５０において特別図柄の当たり／外れの特図抽選処理が実行され、その特図抽選結果は、ＬＣＤ１０６の演出図柄変動パターンによって報知される。この演出図柄変動パターンの映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００７２】
（大当たり処理）
ＬＣＤ１０６の表示画面に、例えば「４４４」や「７７７」等の予め定められた所定の大当たり図柄の組み合わせが表示されるとともに、照明演出用の表示灯１４２の点滅やスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力などによる演出を加えて、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、所定の大当たり処理を実行する。
【００７３】
大当たり処理としては、開閉扉１１６の開閉動作によってアタッカー１１２が例えば１０カウント（入賞個数）又は最大３０秒間（１回の開放時間）／最高１５ラウンド（継続回数）開放される。
【００７４】
これにより、遊技者は、発射した遊技球をアタッカー１１２へ容易に入賞させ、例えば入賞１個当たり１５個の払い出しを受けるなどして、大量の賞球を獲得できるようになる。
【００７５】
上記通常の遊技の下、例えば、演出図柄変動パターンの種類によっては、めったに選択されない、所謂プレミアム画像が入った演出図柄変動パターンが存在する場合がある。
【００７６】
このようなプレミアム画像は、遊技者の中には、遊技の進行とは別に記録に残しておきたいという心理が発生する場合がある。
【００７７】
そこで、このプレミアム画像を含む演出図柄変動パターン演出があったとき、プレミアム画像を遊技者が所持しているカメラ付携帯電話等の撮像機器によって撮像させることを促すサービスを設定した。
【００７８】
ことろで、上記撮像サービスは、突然実行すると、撮像機器を準備する時間がなく、終了してしまう場合がある。また、準備ができても、プレミアム画像領域と、撮像領域とを一致させるのに手間取り、目的とする領域とは異なる領域を撮像する可能性がある。
【００７９】
そこで、本実施の形態では、撮像サービスの一環として、上記撮像準備時間の確保、並びに、プレミアム画像領域と撮像領域とを一致させるための案内を付加した。
【００８０】
以下、図４のフローチャートに従い、演出制御部１５２における、上記プレミアム画像表示を含む、画像表示制御の流れを説明する。
【００８１】
ステップ２５０では、主制御部１５０からコマンドが入力されたか否かが判断され、否定判定されると、このルーチンは終了する。
【００８２】
また、ステップ２５０で肯定判定されると、ステップ２５２へ移行して非画像関連コマンドか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２５５へ移行して各種デバイス（表示灯１４２、１４４やスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒ等）の制御を実行し、このルーチンは終了する。
【００８３】
一方、ステップ２５２において否定判定されると、ステップ２５４へ移行して変動パターン関連コマンドか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２５６へ移行して演出図柄変動パターン種を選択（特定）し、次いでステップ２５８へ移行して、図柄制御部１５６に対して、選択（特定）された演出図柄変動パターン種データに基づく演出の実行を指示する。これにより、ＬＣＤ１０６上には、図５（Ａ）に示す画像が表示される。
【００８４】
また、ステップ２５４において肯定判定されると、ステップ２６０へ移行してプレミアム画像関連コマンドか否かが判断され、否定判定された場合には、ステップ２６２へ移行してその他の処理（例えば、初期リセット、データ更新、クリア等）が実行され、このルーチンは終了する。
【００８５】
一方、ステップ２６０で肯定されると、ステップ２６４へ移行してタイマ２１２を起動する。
【００８６】
次のステップ２６６では、プレミアム画像表示予兆期間開始時期になったか否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２６８へ移行してカウントダウン表示を開始するように指示する。これにより、ＬＣＤ１０６上には、主として、プレミアム画像表示までのカウントダウン画像が表示される。なお、この予兆期間中には、ＬＣＤ１０６上に、プレミアム画像に関連するメッセージを表示する。具体的には、「プレミアム画像を表示します」や「ＵＲＬ／メールアドレスを表示します」等を同時に表示する（図５（Ｂ）参照）。
【００８７】
次のステップ２７０では、演出図柄変動パターンの実行タイミングに基づき、プレミアム画像領域の色調を変更する。この色調変更により、プレミアム画像領域は、高濃度の無彩色表示となる。また、プレミアム画像に関連するＵＲＬ等を示す二次元バーコードを表示する領域も同様に高濃度の無彩色とする。
【００８８】
これにより、遊技者から見ると、プレミアム画像領域を、それ以外の領域と、明確に区別することができる。
【００８９】
また、高濃度の無彩色、すなわち、コントランストの強い白黒画像（又は、黒ベタ画像）であるため、このＬＣＤ１０６の表示面に対向する透明の遊技盤１００やガラス板２２に遊技者が把持する撮像機器が写り込み、この写り込んだ撮像機器とＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域との位置合わせが容易となり、撮像領域を単時間でプレミアム画像領域に一致させることができる。
【００９０】
次のステップ２７２では、プレミアム画像表示時期か否かが判断され、肯定判定されると、ステップ２７４へ移行してプレミアム画像領域内をフルカラー画像に戻し（図５（Ｃ）参照）、ステップ２７６へ移行する。
【００９１】
ステップ２７６では、プレミアム画像の表示時間が終了したか否かが判断され、肯定判定されると、表示を終了する。
【００９２】
以上説明したように本実施の形態では、プレミアム画像を表示する前に予兆期間を設けることで、遊技者がカメラ付携帯等の撮像機器を準備する時間を設けることができる。また、この予兆期間中のプレミアム画像領域は、高濃度の無彩色（コントラスト強い白黒画像、或いは黒ベタ画像）としたため、透明の遊技盤１００やガラス板２２に撮像機器が写り込み易くなり、この写り込んだ撮像機器とＬＣＤ１０６上のプレミアム画像領域との位置合わせが容易となる。
【００９３】
なお、本実施の形態では、予兆期間中のプレミアム画像領域を高濃度の無彩色としたが、完全に無彩色である必要はなく、他の領域に比べて明度、彩度、色相の何れかに差異があればよい。また、逆にプレミアム画像領域を通常のフルカラー画像とし、それ以外を無彩色等に変更するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】（Ａ）は本実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図、（Ｂ）は図１（Ａ）のＩＢ−ＩＢ線断面図である。
【図２】本実施の形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図３】本実施の形態に係るプレミアム画像演出制御、並びにこのプレミアム画像演出の前に実行する予告報知制御を実行するための機能ブロック図である。
【図４】本実施の形態に係る演出制御部における、プレミアム画像表示を含む、画像表示制御の流れを示すフローチャートである。
【図５】（Ａ）は通常図柄変動画面、（Ｂ）は予兆期間中画面、（Ｃ）はプレミアム画像表示画面を示すＬＣＤの正面図である。
【符号の説明】
【００９５】
１０    パチンコ機（遊技機）
１００    遊技盤
１０６    ＬＣＤ（表示装置）
１５０    主制御基板
１５２    演出制御基板（表示制御装置）
１５６    図柄制御基板（表示制御装置）
２００    コマンド解析部
２０２    非画像デバイス制御部
２０４    変動パターン種選択部
２０６    プレミアム画像処理制御部（提供画像表示制御手段）
２０８    変動パターン種特定識別情報メモリ
２１０    画像表示コマンド出力部
２１２    タイマ
２１４    予兆期間表示制御部（提供画像表示制御手段）
２１６    プレミアム画像領域表示制御部（提供画像表示制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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