(57)【要約】【課題】確変中に重ねて所謂突然確変と称する低出玉大当たりの当選があった場合、その当選に意味を持たせ、遊技の興趣を高める。【解決手段】大入賞口８の作動により高出玉を期待できる高出玉大当たりと、出玉は期待できないが大当たりの当選確率を高めた確変への突入が確定された低出玉大当たりとを含む異なる態様の大当たりを抽選により決定する仕様を前提とし、確変中に低出玉大当たりに当選すると、大入賞口８に代え、遊技盤２の異なる位置に設ける可変入賞装置９を作動させ、その作動を前提とする特定条件下で、可変入賞装置９の作動を継続させる。こうして、確変中に確変の特典が重複した場合に、可変入賞装置９の作動による継続可能な遊技に変更し、低出玉大当たりが無意味に帰することなく、その当選時の失望感等を軽減し、遊技の興趣を高めた。【選択図】図４
2007244470.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に設ける大入賞口の作動により高出玉を期待できる高出玉大当たりと、前記大入賞口の作動による出玉は期待できないが大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技への突入が確定された低出玉大当たりとを含む異なる態様の大当たりを抽選により決定する制御装置をもつ弾球遊技機において、
前記制御装置は、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したとき、前記大入賞口に代え、前記遊技盤の異なる位置に設ける可変入賞装置を作動させる作動対象変更手段と、
前記可変入賞装置の作動を前提とする特定条件下、該可変入賞装置の作動を継続させる作動継続手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記可変入賞装置は、常時は入球を阻止した受入部への入球を短時間だけ許容する可動部材を含み、前記受入部への入球に基づいて前記特定条件の成否を判定する仕様にしている請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記特定条件は、前記受入部の内部に設ける特定領域に入球が通過することとしている請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記特定領域への入球の通過の成否に遊技者操作スイッチの操作を関与可能にしている請求項３記載の弾球遊技機。
【請求項５】
遊技盤に設ける大入賞口の作動により高出玉を期待できる高出玉大当たりと、前記大入賞口の作動による出玉は期待できないが大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技への突入が確定された低出玉大当たりとを含む異なる態様の大当たりを抽選により決定する制御装置をもつ弾球遊技機において、
前記制御装置は、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したとき、特定条件下で、非確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したときの作動上限を超えて前記大入賞口の作動を継続させる作動継続手段を含むことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やアレンジボール遊技機等に代表される弾球遊技機に関し、特に、あたかも大当たり遊技を経ずに通常時の低い大当たり当選確率を高確率側に変動させた確率変動遊技に突入させる所謂突然確変等と称される仕様をもつ弾球遊技機に係る。
【背景技術】
【０００２】
従来、大当たりの当選確率を高めた所謂確変は、大当たり遊技後すなわち大入賞口を開放作動させた後にその突入が限定されており、この前提の下、特許文献１等に記載されているように、大入賞口の最大開放時間を０．４秒、最大限継続し得る上限ラウンド数を２回に限定し、出玉はほとんど期待できないが確変への突入が確定された低出玉大当たりを、本来の高出玉大当たりと別に設け、所定の振分け率に従って低出玉大当たりが選択されるようにし、あたかも大当たり遊技を経ずに突然として確変に突入したかのような感覚を付与し、遊技に斬新性を持たせる工夫がされている。
【特許文献１】特開２００５−１６８６１９号公報
【０００３】
この場合、既に確変になっている遊技状態から低出玉大当たりに当選しても、確変中に確変の特典が重複するため遊技者にほとんど利益をもたらさず、かえって大当たりを一回損した失望感を与えかねないことから、上記文献記載のものでは、確変時に低出玉大当たりに当選したとき、その抽選結果を導出表示させる表示装置上にスーパーリーチ付き外れ演出を出現させ、大当たりである旨の印象を薄めるようにしている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、表示装置上で大当たりである旨の印象を薄めるようにしても、極短時間ではあるが大入賞口が作動するため、かえって遊技者に困惑や混乱等を与えかねない。大当たり信号を受信した遊技機上部の呼出しランプにおける大当たり回数が一回増えることからも、トラブルの原因にもなりかねない。また、このような混乱等の生じない遊技者は、確変中に確変の特典が重複したと仕様通りに認識するため、大当たりを一回損した気分になり、興ざめすることに変わりはない。
【０００５】
本発明では、既に確変中に重ねて低出玉大当たりの当選があった場合、その当選に意味を持たせ、遊技の興趣を高め得る弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、図面に例示するように、遊技盤２に設ける大入賞口８の作動により高出玉を期待できる高出玉大当たりと、前記大入賞口８の作動による出玉は期待できないが大当たりの当選確率を高めた確率変動遊技への突入が確定された低出玉大当たりとを含む異なる態様の大当たりを抽選により決定する制御装置ＣＮをもつ弾球遊技機を前提構成とし、この前提構成において、前記制御装置ＣＮは、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したとき、前記大入賞口８に代え、前記遊技盤２の異なる位置に設ける可変入賞装置９を作動させる作動対象変更手段Ｘと、前記可変入賞装置９の作動を前提とする特定条件下、該可変入賞装置９の作動を継続させる作動継続手段Ｙとを含む特定事項をもつ。
【０００７】
請求項２記載の発明は、前記可変入賞装置９は、常時は入球を阻止した受入部９００への入球を短時間だけ許容する可動部材９０を含み、前記受入部９００への入球に基づいて前記特定条件の成否を判定する仕様にしている特定事項をもつ。
【０００８】
請求項３記載の発明は、前記特定条件は、前記受入部９００の内部に設ける特定領域９Ｖに入球が通過することとしている特定事項をもつ。
【０００９】
請求項４記載の発明は、前記特定領域９Ｖへの入球の通過の成否に遊技者操作スイッチ３０の操作を関与可能にしている特定事項をもつ。
【００１０】
請求項５記載の発明は、上記同様の前提構成において、前記制御装置ＣＮは、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したとき、特定条件下で、非確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したときの作動上限を超えて前記大入賞口８の作動を継続させる作動継続手段Ｙを含む特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選すると、大入賞口に代わり、遊技盤の異なる位置に設ける可変入賞装置が作動され、その作動を前提とする特定条件下で、可変入賞装置の作動が継続される。このように、確率変動遊技中に確率変動遊技の特典が重複した場合に、可変入賞装置の作動による継続可能な遊技が行えるため、低出玉大当たりが無意味に帰することなく、低出玉大当たりの当選時の失望感等を軽減できると共に遊技の興趣を高め得る。
【００１２】
請求項２記載の発明によれば、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選すると、常時は入球を阻止された受入部への入球を短時間だけ許容し、その受入部への入球に基づいて作動継続のための特定条件の成否を判定するため、出玉を低く抑える本来の低出玉大当たりの趣旨に副い、出玉を顕著に高めることなく適正に維持することができる。
【００１３】
請求項３記載の発明によれば、確率変動遊技中に確率変動遊技の特典が重複した場合に、受入部の内部に設ける特定領域に入球が通過するか否かを目で楽しむことができ、重複的な低出玉大当たりの当選の意義を充実させ、遊技の興趣を効果的に高め得る。
【００１４】
請求項４記載の発明によれば、確率変動遊技中に確率変動遊技の特典が重複した場合に、受入部の内部に設ける特定領域に入球が通過するか否かを遊技者操作スイッチの操作を関与させながら楽しむことができ、重複的な低出玉大当たりの当選の意義をより充実させ、遊技の興趣を一層効果的に高め得る。
【００１５】
請求項５記載の発明によれば、確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選すると、特定条件下で、非確率変動遊技中に低出玉大当たりに当選したときの作動上限を超えて大入賞口の作動が継続される。このように、確率変動遊技中に確率変動遊技の特典が重複した場合に、作動上限を超えて継続可能な遊技が行えるため、低出玉大当たりが無意味に帰することなく、低出玉大当たりの当選時の失望感等を軽減できると共に遊技の興趣を高め得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は本発明を適用するパチンコ遊技機１を示し、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。フロント扉１４の下部には、貸球及び賞球を受ける上皿３１、内方で溢れた球を受ける下皿３２、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル３３、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。上皿３１には、遊技者の操作を遊技に関与させ得る遊技者操作スイッチ３０として、左操作ボタン３Ｌ、中操作ボタン３Ｃ、右操作ボタン３Ｒを備える。フロント扉１４には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６５を備える。
【実施例１】
【００１７】
遊技盤２には、次の１）〜６）の遊技部品を備える。
１）センターユニット７
このユニット７は、飾り枠７１の中央にカラー液晶表示器から成る表示装置７０を、右横に７セグメントＬＥＤから成る風営法関連法規でいう特別図柄表示装置ＳＤを、上部に緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬから成る同風営法関連法規でいう普通図柄表示装置ＮＤを各備える。表示装置７０は、特別図柄表示装置ＳＤと整合する演出を担い、始動口４への入賞（以下始動入賞という）に基づく大当たりの内部抽選結果を、魚釣り場面等の動画に左・中・右列Ｌ，Ｃ，Ｒの図柄更新を重ねた所定の演出を経て表示させる。
【００１８】
各列の更新図柄は例えば１〜９の数字から成り、当選時は１１１〜９９９の三つ揃いした何れかの当たり図柄が停止表示され、外れ時は三つ揃いしない外れ図柄が停止表示される。特別図柄表示装置ＳＤは、例えば、当選時は当たり図柄を決定づける１〜９何れかの数字が表示され、外れ時はバー「−」が表示される。Ｈ１〜Ｈ４は、始動入賞に基づく先の演出が終わらないうち又は大当たりの遊技中に新たに始動入賞が生じたとき、最大４個を上限に取得した乱数を有効に記憶保存したことを明示する特別図柄用の保留玉表示器である。この表示器が全て点灯した状態で４個を超えて生ずる始動入賞は賞球の払出しの対象となるも、大当たりの内部抽選の対象から除外される。ｈ１〜ｈ４は、後述のゲートＧＴへの球通過を契機とした普通図柄用の同様な保留玉表示器である。
【００１９】
２）始動口４
始動口４はセンターユニット７の下方に配置し、左右一対の花弁４１，４２をもつ電動チューリップ４０から成る普通電動役物で構成している。風営法関連法規上、役物とは入賞を容易にするための特別の装置をいい、普通電動役物は大入賞口以外の入賞口の入口を拡大等するものであり、大入賞口の入口を拡大等する特別電動役物と区別される概念である。始動入賞一個につき、所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、次のア）〜ウ）に列挙する乱数をソフト又はハード乱数庫から各一つ取得し、後述の主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶する。
ア）例えば０〜３４９の所定範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数
イ）例えば０〜９９の所定範囲内で高速更新する上限ラウンド抽選用乱数
ウ）例えば０〜９９の所定範囲内で高速更新する確率変動遊技抽選用乱数
【００２０】
通常時、大当たりの当選となるのは取得した大当たり抽選用乱数が例えば当選数値の７に一致している場合であり、当選確率は１／３５０である。一回の大当たり遊技で大入賞口８が繰り返し開放される作動上限は、上限ラウンド抽選用乱数に応じて、例えば８０％の振分率で１６ラウンド、２０％の振分率で２ラウンドが各選択される。１６ラウンド選択時は、高出玉を期待できる高出玉大当たりとなり、２ラウンド選択時は、出玉は期待できないが確率変動遊技への突入が確定された低出玉大当たりとなる。１６ラウンドの高出玉大当たり選択時は、確率変動遊技抽選用乱数に応じて、例えば６０％の割合で確率変動遊技に突入する。確率変動遊技（以下、確変という）では、大当たり遊技後に大当たり当選確率を例えば１／３５と、通常時の１０倍に高め、再度大当たりするまで継続する。
【００２１】
３）大入賞口８
大入賞口８は、遊技盤２の下領域に配置し、大当たりの当選表示に続く大当たり遊技時に作動し、アタッカー型の可動部材８０を手前に開いて、横方向に長い球の受入部８００を開放させる。大入賞口８への入賞一個につき所定数例えば１５個の賞球を払出す。１６ラウンドの高出玉大当たり時、最大例えば３０秒の１ラウンドの開放毎に最大例えば１０個の入賞を許容する。１個以上の入賞があると、１ラウンドの終了により大入賞口８は一旦閉じ、２〜３秒の所定インターバルを経て再度開かれる。２ラウンドの低出玉大当たり時、１ラウンドの最大開放時間は例えば０．２秒と極短時間に制限しており、一瞬開いて直ぐに閉じる。１ラウンド目で運良く入賞しても、次の２ラウンド目で作動終了となる。
【００２２】
４）可変入賞装置９
可変入賞装置９は、遊技盤２の右領域に配置し、大入賞口８と同様、アタッカー型の可動部材９０をもち、確変中に２ラウンドの低出玉大当たりに当選したとき、大入賞口８に代わって作動し、該可変入賞装置９の可動部材９０を手前に開いて、横方向に長い球の受入部９００を開放させる。非確変時に大入賞口８においてされる本来の低出玉大当たり遊技と同様、１ラウンドの最大開放時間は例えば０．２秒と極短時間に制限しており、一瞬開いて直ぐに閉じる。可変入賞装置９への入賞一個につき所定数例えば１５個の賞球を払出す。
【００２３】
可変入賞装置９の受入部９００の内部には、数分の一〜数十分の一、例えば約三分の一の流入率とした特定領域９Ｖを設けており、該特定領域９Ｖへの球通過が検出されると、２〜３秒の所定インターバル後に１ラウンド分の開放が追加され、以後、特定領域９Ｖへの球通過を条件に、最大例えば１６ラウンドを上限に継続し得るようにしている。尚、特定領域９Ｖは設けず、受入部９００に１個以上の入賞があったことを条件に、所定インターバル後に１ラウンド分の開放を追加し、最大１６ラウンドを上限に継続し得るようにしてもよい。又、特定領域９Ｖを設ける場合、その流入率等を考慮し、１ラウンドの最大開放時間を例えば０．６秒等とやや長めに設定してもよい。
【００２４】
５）ゲートＧＴ
ゲートＧＴへの球通過により、例えば０〜２５０の所定範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数をソフト又はハード乱数庫から一つ取得し、主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶すると共に、普通図柄表示装置ＮＤの緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬの交互点灯による普通図柄変動を起動させる。普通図柄の当選確率は、例えば、通常時は２５／２５１、確変時は２５０／２５１である。普通図柄の変動時間は、例えば、通常時は３０秒、確変時は１秒である。所定時間の変動後、普通図柄の当選時は緑ランプＧＬの点灯にて、外れ時は赤ランプＲＬの点灯にて各停止される。当選時は、電動チューリップ４０の花弁４１，４２を例えば、通常時は最大０．５秒か最大１球入賞を限度に開き、確変時は最大３秒か最大２球入賞を限度に開く。
【００２５】
６）その他
略円形の遊技領域２００を区画し且つ発射ハンドル３３により打出す球を導くレール２０、球戻り防止片２１、球止め２２、入賞１個につき所定数例えば１０個の賞球を払出す一般入賞口２３〜２６、盤面サイドランプ２７、４つの風車２８ａ〜２８ｄ、入賞を逃した球を排出するアウト口２９を備える。図示は適宜省略したが遊技領域２００には独特のゲージに従い、もっと多数の遊技釘Ｎが打たれている。
【００２６】
図２は、以上の遊技を制御する制御装置ＣＮを示す。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、第１，第２周辺制御部ＳＣ１，２を備える。主制御部ＭＣには、Ｉ／ＯポートＩｎ０を介して、始動口４の入賞センサ４ｓ、大入賞口８の入賞センサ８ｓ、可変入賞装置９の入賞センサ９ｓ、特定領域９Ｖの球通過センサ９Ｖｓ、ゲートＧＴの球通過センサＧＴｓ、一般入賞口２３〜２６の入賞センサ２３ｓ〜２６ｓを入力している。又、第１周辺制御部ＳＣ１には、Ｉ／ＯポートＩｎ１を介して、遊技者操作スイッチ３０を構成する左・中・右操作ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを入力している。主制御部ＭＣから各周辺制御部ＳＣ１，２へは中継基板ＣＢを介して一方通行的にコマンドを送信している。周辺制御部ＳＣ１，２相互間は、双方向的にデータを送受信している。
【００２７】
主制御部ＭＣからは、ドライバ回路Ｄｒ０を介して、特別図柄表示装置ＳＤ、普通図柄表示装置ＮＤ、特別図柄用の保留玉表示器Ｈ１〜Ｈ４、普通図柄用の保留玉表示器ｈ１〜ｈ４、電動チューリップ４０の花弁４１，４２を開閉させるソレノイド等による作動用駆動部Ａ０、大入賞口８の可動部材８０を開閉させる同様な作動用駆動部Ａ１、可変入賞装置９の可動部材９０を開閉させる同様な作動用駆動部Ａ２を制御している。第１周辺制御部ＳＣ１からは、ドライバ回路Ｄｒ１を介して、表示装置７０を制御している。第２周辺制御部ＳＣ２からは、ドライバ回路Ｄｒ２を介して、スピーカ５１，５２及びランプ類６１〜６５を制御している。主制御部ＭＣでは、周辺制御部ＳＣ１，２側に送信するコマンドで特定される演出時間の経過をタイマ管理し、主制御部ＭＣの制御と周辺制御部ＳＣ１，２の制御とが整合するようにしている。
【００２８】
主制御部ＭＣのＲＯＭに格納する遊技プログラム上には、確変中に２ラウンドの低出玉大当たりに当選したとき、大入賞口８に代えて可変入賞装置９を上述のとおり作動させる作動対象変更手段Ｘと、可変入賞装置９の作動を前提とする特定条件下すなわち特定領域９Ｖに球通過があることを条件に、上述のとおり最大１６ラウンドを上限に可変入賞装置９の作動を継続させる作動継続手段Ｙとを構築している。
【００２９】
図３に示すように、主制御部ＭＣにおける大当たり関連の遊技処理では、確変中か否かを判定し（Ｓ１）、確変中でない通常時は始動入賞に基づく大当たり抽選を低確率下で実行する低確率遊技処理を繰り返す（Ｓ２）。大当たりに当選すると（Ｓ３）、確変への突入の有無が判定され（Ｓ４）、確変への突入の無い１６ラウンドの高出玉大当たりの場合は、１６ラウンドを上限に大入賞口８を作動させる大当たり遊技をし（Ｓ５）、その作動終了後（Ｓ６）、ステップＳ２の低確率遊技処理に戻る。
【００３０】
ステップＳ４の判定で確変への突入の有る１６ラウンドの高出玉大当たりか又は２ラウンドの低出玉大当たりである場合は、各上限ラウンド、各最大開放時間について大入賞口８を作動させる大当たり遊技をし（Ｓ７）、その作動終了後（Ｓ８）、始動入賞に基づく大当たり抽選を高確率下で実行する高確率遊技処理（Ｓ９）に移る。
【００３１】
確変中に大当たりに当選すると（Ｓ１０）、確変への突入の有る１６ラウンドの高出玉大当たりの場合は（Ｓ１１）、ステップＳ７の大当たり遊技に移行し、２ラウンドの低出玉大当たりでなく確変への突入の無い１６ラウンドの高出玉大当たりの場合は、ステップＳ５の大当たり遊技に移行する。２ラウンドの低出玉大当たりの場合（Ｓ１２）、可変入賞装置９を作動させ（Ｓ１３）、特定領域９Ｖへの球通過による作動継続条件を具備すると（Ｓ１４）、最大限継続し得る１６ラウンドに達するまで（Ｓ１５）、１ラウンド分の開放を追加して可変入賞装置９の作動を継続させる（Ｓ１６）。作動継続条件を満たさないか上限ラウンドに達すると、ステップＳ９の高確率遊技処理に戻る。
【実施例２】
【００３２】
図４の実施例２では、確変中における２ラウンドの低出玉大当たりの当選を条件に作動させる可変入賞装置９を所謂ハネモノで構成している。すなわち、可変入賞装置９の可動部材９０に、センターユニット７の飾り枠７１内に確保するハウジング型の受入部９００を１ラウンドにつき例えば０．５秒の短時間だけ開く左右一対の羽根９Ｌ，９Ｒを用いている。９０Ｌ，９０Ｒは各羽根の揺動軸である。
【００３３】
受入部９００の内部には、所謂クルーンと称する球振分け部材７２を配置し、複数の通常領域９Ａ，９Ｂ，９Ｃと、羽根９Ｌ，９Ｒの開放動作を１ラウンド分追加させる特定領域９Ｖとを各球流入穴により形成している。その他の構成及び作動条件等は実施例１と同様である。尚、羽根９Ｌ，９Ｒの開放時間は、羽根の大きさや、球振分け部材７２の通常領域９Ａ，９Ｂ，９Ｃと特定領域９Ｖとの個数比率等を考慮し、作動継続条件がある程度困難となる値に設定している。
【実施例３】
【００３４】
図５の実施例３では、実施例２と異なり、特定領域９Ｖへの球通過の成否に遊技者操作スイッチ３０の操作を関与可能にしている。すなわち、飾り枠７１内に確保するハウジング型の受入部９００に、表示装置７０の視界を妨げない透明部材等から成る左右の球誘導板７３，７４、ゴルファー人形７５、誘導した球Ｐをゴルファーの足下に止める凹所７６、グリーンに見立てたアプローチレーン７７、ポール７８、カップに見立てた球流入穴から成る特定領域９Ｖ、アプローチレーン等から落ちた球を排出するラフレーン７９、バンカーや池に見立てた球流入穴から成る通常領域９Ｎを設けている。
【００３５】
ゴルファー人形７５は、遊技者操作スイッチ３０の操作により軸７５０の回りに一定範囲内を揺動駆動するパターアーム７５１を有し、凹所７６に止まった球Ｐを特定領域９Ｖめがけて打出す。左・中・右操作ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの選択操作に応じて、パターアーム７５１の打出し強さを、強、中、弱何れかに変更できるようにしている。尚、操作ボタン３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの選択操作が所定時間内に無い場合、自動的にパターアーム７５１が駆動して球の打出しがされる。特定領域９Ｖに入って球の通過が検出されると、確変中における低出玉大当たりの当選を条件に作動される羽根９Ｌ，９Ｒの開放動作が１ラウンド分追加され、１６ラウンドを上限に継続し得る。その他の構成及び作動条件は実施例２と同様である。
【実施例４】
【００３６】
実施例４は、別途可変入賞装置９を設けることなく、確変中に低出玉大当たりに当選したとき、特定条件下で、非確変中の通常時に低出玉大当たりに当選したときの作動上限を超えて大入賞口８の作動を継続させる作動継続手段Ｙのみ設ける仕様にしている。図３のステップＳ１３の可変入賞装置９とあるのを大入賞口８と読み替え、同ステップＳ１４の作動継続条件として、大入賞口８内に別途設ける特定領域９Ｖに球通過があることとする。これにより、確変中における低出玉大当たりの当選を条件に短時間作動される大入賞口８が通常時の２ラウンドを超え、１６ラウンドを上限に継続し得る。尚、大入賞口８内に特定領域９Ｖを別途設けることなく、図３のステップＳ１４の作動継続条件として、大入賞口８内に１個以上の入賞があることとしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明弾球遊技機の一例であるパチンコ遊技機の正面図。
【図２】制御装置のブロック図。
【図３】主制御部での大当たり関連遊技処理フローチャート。
【図４】実施例２の遊技盤部分の正面図。
【図５】実施例３の遊技盤部分の正面図。
【符号の説明】
【００３８】
２；遊技盤、３０（３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ）；遊技者操作スイッチ、８；大入賞口、
９；可変入賞装置、９０；可動部材、９００；受入部、９Ｖ；特定領域
ＣＮ；制御装置、ＭＣ；主制御部、ＳＣ１，２；周辺制御部
Ｘ；作動対象変更手段、Ｙ；作動継続手段
【図１】
2007244470.tif 000003
【図２】
2007244470.tif 000004
【図３】
2007244470.tif 000005
【図４】
2007244470.tif 000006
【図５】
2007244470.tif 000007