(57)【要約】【課題】画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握させることができる図柄表示方法及び遊技機を提供する。【解決手段】表面側が遊技領域１０１とされ、当該遊技領域１０１を遊技球ＰＢが流下し、当該遊技球ＰＢの流下方向を制限又は案内する複数の遊技盤構成物が設けられた透明遊技盤１００と、透明遊技盤１００の裏面側に配設され、透明遊技盤１００の遊技領域１０１に対応する領域を表示領域２０１とした液晶表示装置２００と、表示領域２０１の一部の領域を変動領域２０３とし、当該変動領域２０３内に図柄Ｐがスクロール方向Ｓにスクロールする画像を表示する際に、変動領域２０３を含む表示領域２０１に、変動領域２０３の少なくともスクロール方向Ｓの境界と背景画像に含まれるきりかけ画像３２０の表示位置とが一致するように表示する。【選択図】図４
2007252531.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
停止表示の状態により遊技の抽選結果に対応する表示を行なう図柄を表示するための画像表示装置を備えた遊技機の図柄表示方法であって、
前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、
少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に。前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示することを特徴とする遊技機の図柄表示方法。
【請求項２】
前記仕切り画像は、前記図柄表示領域の表示境界と一致することを特徴とする請求項１記載の遊技機の図柄表示方法。
【請求項３】
前記図柄表示領域に表示される図柄が前記図柄表示領域外から前記図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら前記図柄表示領域内に現れるように表示することを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機の図柄表示方法。
【請求項４】
前記図柄表示領域に表示される図柄を複数設け、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示することを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機の図柄表示方法。
【請求項５】
停止表示の状態により遊技の抽選結果に対応する表示を行なう図柄を表示するための画像表示装置と、この画像表示装置の表示を制御する表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に、前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記表示制御手段は、前記仕切り画像の位置と前記図柄表示領域の表示境界位置とが一致するように制御することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記表示制御手段は、前記図柄表示領域に表示される図柄が前記図柄表示領域外から前記図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら前記図柄表示領域内に現れるように表示制御することを特徴とする請求項５又は請求項６記載の遊技機。
【請求項８】
前記表示制御手段は、前記図柄表示領域に表示される図柄を複数表示し、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示するよう制御することを特徴とする請求項５乃至請求項７の何れか１項記載の遊技機。
【請求項９】
主として遊技者に対向する表面側の遊技領域に遊技球の下流方向を制限及び案内する複数の遊技盤構成物が設けられ、所定の透明度の光透過性材質で形成された遊技盤と、
この遊技盤の裏面側に配設され、前記遊技盤の前記遊技領域に対応する領域を含む表示領域を有する画像表示装置と、
この画像表示装置の表示を制御する表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として前記遊技盤に設けられている前記通儀版構成物と面法線上で対面する領域を避けて構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に、前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することを特徴とする遊技機。
【請求項１０】
前記表示制御手段は、前記仕切り画像の位置と前記図柄表示領域の表示境界位置とが一致するよう制御することを特徴とする請求項９記載の遊技機。
【請求項１１】
前記画像表示装置は、前記遊技盤と所定の間隔をもって配設されており、
前記表示制御手段は、前記背景画像として、前記遊技盤に設けられた各遊技盤構成物と面法線上で対面する位置に、前記各遊技盤構成物に係る画像をそれぞれ表示することを特徴とする請求項９又は請求項１０記載の遊技機。
【請求項１２】
前記各遊技盤構成物に係る画像は、前記各遊技盤構成物の陰影画像であることを特徴とする請求項１１記載の遊技機。
【請求項１３】
前記背景画像は、前記仕切り画像の形状及び位置を背景全体の画像と調和させて構成されていることを特徴とする請求項９乃至請求項１２の何れか１項記載の遊技機。
【請求項１４】
前記仕切り画像の仕切り位置は、前記遊技盤構成物の１つとして前記遊技盤上に構成されるステージに載置され得る遊技球の中心位置よりも上部に配置されていることを特徴とする請求項９又は請求項１０の遊技機。
【請求項１５】
前記図柄表示領域の最上部は、前記遊技盤構成物の１つとして前記遊技盤上に構成され遊技球の流れを案内するガイド部材の領域よりも下部に配置されていることを特徴とする請求項９又は請求項１０記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えば、始動口に遊技球が入賞する等による始動開始操作が行なわれることによって抽選が行われ、その抽選結果に応じて多くの遊技媒体の獲得を可能とする遊技機に用いられ、遊技の進行状況に応じて表示手段に図柄を表示する図柄表示方法及び遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、上記遊技機の１つとして、大型表示器を備えた全面表示パチンコ機が提案されている。この全面表示パチンコ機は、遊技盤を構成する部材が透明であり、当該透明の遊技盤の裏面側に遊技盤とほぼ同一外形の表示器を配設することで、遊技を進行している遊技者から見ると、遊技盤全体が表示画面となり、これにオーバラップ（ｏｖｅｒｌａｐ、即ち重なり合う状態を形成）するようにパチンコ球が透明遊技盤面に配設された複数の遊技釘や風車等に跳ね返りながら落下していく。
【０００３】
このような大型表示器を搭載したパチンコ機では、演出表示のスケールが拡大し、より一層の演出効果を期待することができる。
【０００４】
従来、大きな表示領域を有するパチンコ機においては、遊技盤の遊技領域のほぼ中央付近の釘やステージ等の障害物のない領域を図柄変動領域として定義し、少なくとも通常変動時においては、この図柄変動領域内において図柄を変動表示させてその表示停止の際の状況により当り／外れを表示するようにしている。
【０００５】
例えば、特許文献１には、遊技状態に応じた映像をプロジェクタで投射し、当該プロジェクタから投射される映像を遊技者側に表示する遊技盤を設けると共に、遊技盤上には映像のうち図柄変動ゲームが投射される主表示領域を設け、かつ当該主表示領域を避けて遊技釘を配することが提案されている。
【０００６】
また、引用文献２には、透明部材により形成されて背後が透視可能な透明遊技盤を通して視認されるように当該透明遊技盤の背面側に表示手段を配設して透明遊技盤に演出表示可能領域を形成するとともに、この演出表示可能領域内において釘や入賞口等が配置されていない部位に、複数の識別情報を変動表示及び停止表示する可変表示領域を形成することが提案されている。
【特許文献１】特開２００４−５７４６７公報
【特許文献２】特開２００５−２７０４５５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら上記各特許文献では、図柄変動領域には釘や入賞口が配置されていないものの、背景画像との違和感を生じさせないようにするために、図柄変動領域と他の領域との境界を示す線等は表示されず、図柄変動領域の境界が明確に把握できないため、例えば、図柄がスクロール（ｓｃｒｏｌｌ）変動する表示が行なわれた場合、変動図柄が移動中に背景画像内の画面の途中で突如として消えてしまい、違和感を表ずるおそれがある、という問題点があった。
【０００８】
また、この現象により、遊技者は図柄がどの範囲内を移動するのかが把握できず、図柄を揃える有効ラインがどの位置であるかが正確に認識できないおそれがあった。
【０００９】
本発明は、上記問題点を解決するためになされたものであり、画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握させることができる図柄表示方法及び遊技機を提供することが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記課題を解決するために、請求項１の発明は、停止表示の状態により遊技の抽選結果に対応する表示を行なう図柄を表示するための画像表示装置を備えた遊技機の図柄表示方法であって、前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に。前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示することを特徴とするものである。
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、画像表示装置に設けた図柄表示領域と背景画像との境界に、背景画像の一部を構成し図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が、仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示することにより、画像表示装置の画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法を提供することができる。
【００１２】
請求項２の発明は、請求項１記載の遊技機の図柄表示方法において、前記仕切り画像は、前記図柄表示領域の表示境界と一致することを特徴としている。
【００１３】
請求項２記載の発明によれば、仕切り画像は、図柄表示領域の表示境界と一致するので、請求項１記載の発明に加えてさらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法を提供することができる。
【００１４】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２記載の発明において、図柄表示領域に表示される図柄が前記図柄表示領域外から前記図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら前記図柄表示領域内に現れるように表示することを特徴としている。
【００１５】
請求項３記載の発明によれば、図柄表示領域に表示される図柄が図柄表示領域外から図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら図柄表示領域内に現れるように表示するので、図柄表示領域に現れてくる画像も違和感なく把握することができることとなり、請求項１又は請求項２記載の発明に加えてさらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法を提供することができる。
【００１６】
請求項４の発明は、請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、図柄表示領域に表示される図柄を複数設け、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示することを特徴としている。
【００１７】
請求項４記載の発明によれば、図柄表示領域に表示される図柄を複数設け、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示するので、図柄表示領域に現れてくる複数の図柄の動きが違和感なく把握することができることとなり、請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明に加えて、さらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法を提供することができる。
【００１８】
請求項５の発明は、停止表示の状態により遊技の抽選結果に対応する表示を行なう図柄を表示するための画像表示装置と、この画像表示装置の表示を制御する表示制御手段とを備え、前記表示制御手段は、前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に、前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することを特徴としている。
【００１９】
請求項５記載の発明によれば、画像表示装置の表示を制御する表示制御手段が、画像表示装置に設けた図柄表示領域と背景画像との境界に、背景画像の一部を構成し図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が、仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することにより、画像表示装置の画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機を提供することができる。
【００２０】
請求項６の発明は、請求項５記載の発明において、表示制御手段は、前記仕切り画像の位置と前記図柄表示領域の表示境界位置とが一致するように制御することを特徴としている。
【００２１】
請求項６記載の発明によれば、仕切り画像は、図柄表示領域の表示境界と一致するので、請求項５記載の発明に加えてさらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機を提供することができる。
【００２２】
請求項７の発明は、請求項５又は請求項６記載の発明において、前記表示制御手段は、前記図柄表示領域に表示される図柄が前記図柄表示領域外から前記図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら前記図柄表示領域内に現れるように表示制御することを特徴としている。
【００２３】
請求項７記載の発明によれば、図柄表示領域に表示される図柄が図柄表示領域外から図柄表示領域内に移動するように表示される際には、当該図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示されながら図柄表示領域内に現れるように表示するので、図柄表示領域に現れてくる画像も違和感なく把握することができることとなり、請求項５又は請求項６記載の発明に加えてさらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機を提供することができる。
【００２４】
請求項８の発明は、請求項５乃至請求項７の何れか１項記載の発明において、表示制御手段は、前記図柄表示領域に表示される図柄を複数表示し、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示するよう制御することを特徴としている。
【００２５】
請求項８記載の発明によれば、図柄表示領域に表示される図柄を複数設け、これら複数の図柄を左右何れかの方向又は上下何れかの方向に順次移動しながら表示するので、図柄表示領域に現れてくる複数の図柄の動きが違和感なく把握することができることとなり、請求項５乃至請求項７の何れか１項記載の発明に加えて、さらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法を提供することができる。
【００２６】
請求項９の発明は、主として遊技者に対向する表面側の遊技領域に遊技球の下流方向を制限及び案内する複数の遊技盤構成物が設けられ、所定の透明度の光透過性材質で形成された遊技盤と、この遊技盤の裏面側に配設され、前記遊技盤の前記遊技領域に対応する領域を含む表示領域を有する画像表示装置と、この画像表示装置の表示を制御する表示制御手段とを備え、前記表示制御手段は、前記画像表示装置の表示領域の一部を前記図柄を変動表示するための図柄表示領域として前記遊技盤に設けられている前記通儀版構成物と面法線上で対面する領域を避けて構成し、この図柄表示領域を前記表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、前記図柄を少なくとも前記図柄表示領域内を移動した後前記図柄表示領域外に移動するように変動表示させる際に、少なくとも図柄が前記図柄表示領域外に移動するように表示される前記図柄表示領域と前記背景画像との境界に、前記背景画像の一部を構成し、前記図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、前記図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が前記仕切り画像の表示位置のところで前記仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することを特徴としている。
【００２７】
請求項９記載の発明によれば、画像表示装置の表示を制御する表示制御手段が、画像表示装置の表示領域の一部を図柄を変動表示するための図柄表示領域として遊技盤に設けられている遊技盤構成物と面法線上で対面する領域を避けて構成し、この図柄表示領域を表示領域に表示される背景画像と重ね合わせ、画像表示装置に設けた図柄表示領域と背景画像との境界に、背景画像の一部を構成し図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が、仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示制御することにより、画像表示装置の画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機を提供することができる。
【００２８】
請求項１０の発明は、請求項９記載の発明において、表示制御手段は、前記仕切り画像の位置と前記図柄表示領域の表示境界位置とが一致するよう制御することを特徴としている。
【００２９】
請求項１０記載の発明によれば、仕切り画像は、図柄表示領域の表示境界と一致するので、請求項９記載の発明に加えてさらに画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機を提供することができる。
【００３０】
請求項１１の発明は、請求項９又は請求項１０記載の発明において、画像表示装置は、前記遊技盤と所定の間隔をもって配設されており、前記表示制御手段は、前記背景画像として、前記遊技盤に設けられた各遊技盤構成物と面法線上で対面する位置に、前記各遊技盤構成物に係る画像をそれぞれ表示することを特徴としている。
【００３１】
請求項１１記載の発明によれば、変動領域が容易に把握できるだけでなく、表示領域に表示された画像と遊技盤構成物との対応関係が容易に把握できる。
【００３２】
請求項１２の発明は、請求項１１記載の発明において、各遊技盤構成物に係る画像は、前記各遊技盤構成物の陰影画像であることを特徴としている。
【００３３】
請求項１２の発明によれば、各遊技盤構成物に係る画像を、各遊技盤構成物の陰影画像とすることにより、画像表示装置の表示領域と遊技盤上の遊技領域との対応関係をより明確に把握することができる。
【００３４】
請求項１３の発明は、請求項９乃至請求項１２の何れか１項記載の発明において、背景画像は、前記仕切り画像の形状及び位置を背景全体の画像と調和させて構成されていることを特徴としている。
【００３５】
請求項１３の発明によれば、背景画像は、仕切り画像の形状及び位置を背景全体の画像と調和させて構成されているので、図柄表示領域と背景画像全体との調和が取れるので、請求項９乃至請求項１２の何れか１項記載の発明に加えてより違和感なく変動領域を把握することができる。
【００３６】
請求項１４の発明は、請求項９又は請求項１０の発明において、仕切り画像の仕切り位置は、前記遊技盤構成物の１つとして前記遊技盤上に構成されるステージに載置され得る遊技球の中心位置よりも上部に配置されていることを特徴としている。
【００３７】
請求項１４の発明によれば、仕切り画像の仕切り位置は、遊技盤構成物の１つとして遊技盤上に構成されるステージに載置され得る遊技球の中心位置よりも上部に配置されていることにより、変動表示される図柄が遊技盤構成物により遮られる恐れがなく、遊技球によって遮られる恐れもほとんど無くなるので、請求項９又は請求項１０記載の発明に加えて、図柄の視認性をさらに確保し、図柄の変動をより違和感なく認識することができる。
【００３８】
請求項１５の発明は、請求項９又は請求項１０記載の発明において、前記図柄表示領域の最上部は、前記遊技盤構成物の１つとして前記遊技盤上に構成され遊技球の流れを案内するガイド部材の領域よりも下部に配置されていることを特徴としている。
【００３９】
請求項１５の発明によれば、図柄表示領域の最上部は、遊技盤構成物の１つとして遊技盤上に構成され遊技球の流れを案内するガイド部材の領域よりも下部に配置されていることにより、請求項９又は請求項１０に記載の発明に加えて、図柄の変動領域の上下双方における図柄の視認性をさらに確保し、図柄の変動をより違和感なく認識することができる。
【発明の効果】
【００４０】
以上説明したように、本発明によれば、画像表示装置に設けた図柄表示領域と背景画像との境界に、背景画像の一部を構成し図柄表示領域と背景画像とを視覚的に明瞭に仕切るための仕切り画像を設け、図柄表示領域外に移動するように表示される図柄が、仕切り画像の表示位置のところで仕切り画像の背後を通過するように表示させながら消えるように表示することにより、画像表示装置の画像表示領域内における図柄の変動領域を違和感なく把握することができる遊技機の図柄表示方法及び遊技機を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４１】
（パチンコ機の構成）
図１に示されるように、パチンコ機１０は、パチンコ機１０の外郭を構成するとともにホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００４２】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部２５に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部２８が設けられている。開口部２８には、交換可能とされた遊技盤１００（図２参照）がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００４３】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００４４】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００４５】
図示を省略するが、球皿部３４の底面は双方向に傾斜しており、一方は図１の正面視にて左側から右側に下る傾斜を手前側に配置し、他方は右側から左側に下る傾斜を奥側に配置し、両傾斜は正面視にて右側で円滑に連続形成されている。
【００４６】
手前側の傾斜は遊技機間に設けられた現金用遊技球貸出機（図示省略）を球皿部３４の正面視、左側から受け入れて、右側に転動案内する一方、奥側の傾斜は球皿部３４に受け入れた遊技球、後述する賞品球、あるいはカード式貸出機を介した貸出球などを球排出口４６から受け入れて正面視、右側から左側に向かって転動案内する。
【００４７】
この奥側の傾斜は、当該傾斜に沿って幅寸法を漸次、狭く形成されており、これにより、球皿部３４にある遊技球がパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に一列に整列させながら送り込まれる。
【００４８】
パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置（図示省略）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。この球排出口４６から排出された賞球は球皿部３４に貯留され、球皿部３４内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
【００４９】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００５０】
（遊技盤の構成）
図２には本実施の形態に係る遊技盤１００が示されている。
【００５１】
遊技盤１００は、基板として透明の平板状合成樹脂材が適用されている（以下、透明遊技盤１００という）。
【００５２】
透明遊技盤１００は、その表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置（図示省略）から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００５３】
前記透明遊技盤１００の裏面側には、少なくとも遊技領域１０１のほぼ全域に亘って表示面が対向する大型の液晶表示装置２００が配設されている。すなわち、遊技領域１０１が、液晶表示装置２００の表示領域２０１となっていて、遊技者の視野のほぼ全域が覆われる。
【００５４】
遊技領域１０１には、遊技領域１０１の中心部を基準として図２の左側に、通過ゲート（スルー・チャッカー）１１８が配置されている。また、図２の下部には、特別図柄始動入賞口（スタート・チャッカー）１０８が配設されており、この特別図柄始動入賞口１０８のさらにその下方には、遊技領域１０１の下端部付近に位置してアタッカー１１２が配置されている。
【００５５】
アタッカー１１２には、開閉扉１１６が設けられており、当該開閉扉１１６が開放又は閉塞することによって開口又は閉口するようになっている。開閉扉１１６の開放時には、開閉扉１１６上に落下した遊技球が開閉扉１１６に案内されてアタッカー１１２へ入賞する。
【００５６】
一方、遊技領域１０１の図２の上部には、ガイド部材１２５が配設されており、遊技球ＰＢを遊技領域１０１の中央部分を流下しないように案内している。
【００５７】
また、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘１２３が設けられている。
【００５８】
さらに、透明遊技盤１００の中央下方には、透明遊技盤１００の裏面側通路と前面側通路とに遊技球ＰＢの通路が設けられたステージ１２４が設けられており、遊技球ＰＢは、風車１２２や遊技釘１２３等によりステージ１２４上に案内される。なお、このステージ１２４上に案内された遊技球ＰＢは、特別図柄始動入賞口１０８に入賞しやすくなる。
【００５９】
また、透明遊技盤１００の最下位置には、外れ球を透明遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が設けられている。
【００６０】
なお、同図に破線で示される画像は、液晶表示装置２００の表示領域２０１に表示される画像である。
【００６１】
（制御系の構成）
次に、図３を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図３に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
【００６２】
主制御部１５０には、特別図柄始動入賞口１０８への入賞球を検出する始動入賞センサ１８０、通過ゲート１１８への入賞球を検出する通過ゲート入賞センサ１８４、アタッカー１１２への入賞球を検出する大入賞センサ１８６がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力する。なお、必要に応じて、アタッカー１１２内には、大当たり処理のラウンドを継続するきっかけとなるＶゾーンが設けられている場合には、このＶゾーンを通過したことを検出するＶゾーンセンサ２２８が配設される。
【００６３】
さらに、主制御部１５０には、アタッカー１１２の開閉扉１１６を開放／閉塞させるソレノイド１７５及び保留ランプ１７６がそれぞれ接続されている。
【００６４】
また、遊技球ＰＢが特別図柄始動入賞口１０８に入賞すると、これを始動入賞センサ１８０で検出することで特別図柄の当たり／外れの抽選（以下「特図抽選」と呼ぶ）が主制御部１５０にて実行され、この特図抽選の結果が当たり（大当たり）となった場合は通常遊技状態から特別遊技状態へ遊技状態が移行するように主制御部１５０にて制御する。なお、この大当たりについては、通常の当たりと、特別遊技状態の終了後に次の当たり確率がアップする確変モード、或いは図柄変動パターン時間を短縮する時短モードが付加される場合がある。
【００６５】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号）が送信される。
【００６６】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００６７】
演出制御部１５２には、図柄制御部１５６を介して液晶表示装置２００が接続されている。また、演出制御部１５２は、透明遊技盤１００の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００６８】
この演出制御部１５２に制御される液晶表示装置２００には、特図抽選の結果を報知するための図柄変動パターンの演出映像が表示され、スピーカ１４６Ｌ、１４６Ｒからはその図柄変動パターン演出時のＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、特図抽選の結果に対応した演出図柄による演出を楽しむことができる。なお、保留ランプ１７６による表示内容は、この液晶表示装置２００で表示するようにしてもよい。
【００６９】
図柄変動パターンには、特別図柄変動パターン及び演出図柄変動パターンがあり、双方共に特図抽選の結果を報知するものであるが、特別図柄変動パターンは予め定められた変動及び停止を行い特図抽選の結果を所定時間経過後に正式に報知する性質のものであるのに対し、演出図柄変動パターンはその特図抽選の結果を報知するまでの過程に演出を加味し、当たり／外れかに一喜一憂させながら報知する性質のものである。
【００７０】
ここで、特図抽選の結果が「大当たり」となり、液晶表示装置２００における図柄変動パターン演出並びにスピーカ１４６Ｌ、１４６ＲからのＢＧＭ出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００７１】
この大当たり処理は、アタッカー１１２が所定回数（ラウンド）開放するものであり、１ラウンドの開放時間は約３０秒とされ、この間に最大１０個の遊技球ＰＢが入賞可能となる。すなわち、時間制限である３０秒、或いは数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、次ラウンドに移行する。
【００７２】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００７３】
また、前述したように、液晶表示装置２００において、図柄変動パターン演出を実行中に新たに特別図柄始動入賞口１０８に入賞した場合、並びに大当たり処理中に特別図柄始動入賞口１０８に入賞した場合、保留ランプ１７６の点灯数がその入賞数に応じて最大４個まで増える。
【００７４】
一方、前回の図柄変動パターン演出が終了する、或いは大当たり処理が終了すると、液晶表示装置２００では、保留分の特図抽選結果を報知するために、新たな図柄変動パターン演出が開始される。これに伴い、保留ランプ１７６が１個消灯し、保留分の消化を遊技者に報知する。
【００７５】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９（図１参照）の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球ＰＢの発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００７６】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００７７】
ここで、本実施の形態では、図柄変動パターン演出として、液晶表示装置２００の一部の変動領域内において、複数列の図柄をスクロール表示し、その後に停止表示する演出を行っている。そして、当該演出により停止表示した図柄の組み合わせによって特図抽選の結果を報知するようにしている。
【００７８】
図４には、図柄変動パターン演出実行時の液晶表示装置２００の表示状態の一例が示されている。同図に示されるように、本実施の形態では、上記変動領域（図柄表示領域）２０３を明確にすべく、背景画像と変動領域２０３との境界に対応する位置に、視覚的に明確な区切りあるいは仕切りとなるように差異をもたせたきりかけ画像（仕切り画像）を配置して、図柄Ｐのスクロール方向の変動領域２０３の境界部分が明確になるようにしている。なお、同図では、図柄Ｐは、背景画像が表示されている表示領域２０１の中の変動領域２０３内を矢印Ｓで示すスクロール方向に移動するようになっている。
【００７９】
同図に示す例では、変動領域２０３のスクロール方向Ｓ上流側の境界には、きりかけ画像としてヤシの木の葉の画像３１０を配置し、スクロール方向Ｓ下流側の境界には、きりかけ画像として道路の画像３２０を配置している。
【００８０】
このように背景画像を構成することにより、表示領域２０１の背景画像と変動図柄とを違和感なく、かつ、変動領域２０３の境界を把握可能に表示することができる。
【００８１】
なお、本実施の形態において、スクロール方向Ｓ上流側のきりかけ画像３１０の位置は、遊技球ＰＢの流れをガイドするガイド部材１２５に対応する部位よりも下方に表示するようにしている。また、スクロール方向Ｓ下流側のきりかけ画像３２０の位置は、ステージ１２４に案内されて、その中央部の最頂部１２４Ｔに載置された際の遊技球ＰＢの中心よりも上方に表示するようにしている。
【００８２】
すなわち、透明遊技盤１００上の変動領域２０３に対応する位置、言い換えれば面法線上で対面する領域には、風車１２２、遊技釘１２３、ステージ１２４、ガイド部材１２５等の遊技盤構成物を配設しないようにして、遊技球ＰＢが通過できないように構成し、変動領域２０３を遊技球ＰＢが遮ることがないようにしている。
【００８３】
このようにして、図柄Ｐの変動領域２０３の図柄スクロール方向Ｓの上下双方における視認性を確保し、図柄の変動表示をより違和感なく認識することができるようにしている。
【００８４】
図５には、一例として、図４に示される画像の構成が示されている。同図に示されるように、背景２０６Ａに図柄Ｐが縦方向にスクロールする変動画面２０６Ｂを重ねて表示し、更に変動領域２０３の上下方向の境界を示す画像を含んで構成されたフレーム２０６Ｃを重ねて表示したように見える。
【００８５】
なお、実際には、３枚の画像が重ねて表示されているのではなく、フレーム２０６Ｃとして示した画像は背景画像２０６Ａに含まれており、この背景画像に、図柄Ｐが変動領域２０３内をスクロールする変動画像が重ねて表示されている。
【００８６】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００８７】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って透明遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００８８】
また、遊技球ＰＢが特別図柄始動入賞口１０８へ入賞すると、特別図柄の当たり／外れの抽選処理が実行され、その抽選結果は、液晶表示装置２００の下部の一部の領域では、２個の特別図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経た停止図柄の組み合わせによって表示される。また、この表示に伴い、液晶表示装置２００のほぼ全域では、演出図柄が所定のパターンで変動されその変動パターンを経て停止表示される。この演出図柄変動パターンの演出映像には、例えば、リーチを経た当たり図柄の表示又は外れ図柄の表示、あるいはリーチなしの外れ図柄表示など、様々な演出や趣向を加味した数多くのパターンが用意されており、遊技者は、それらの演出を受け特別図柄の抽選結果を期待感も持って観察する。
【００８９】
本実施の形態では、図柄変動パターンが表示領域２０１内の変動領域２０３を図柄Ｐがスクロールするものである場合には、変動領域２０３に応じて背景画像を予め設定することにより、変動領域２０３が背景画像と違和感なく存在し、かつ変動領域２０３の境界が容易に把握できるようにしている。
【００９０】
すなわち、背景画像の変動領域２０３の境界に相当する位置に、ヤシの木の葉の画像３１０と、道路の画像３２０を配置することにより、遊技者は、背景画像と違和感なく、かつ容易に変動領域２０３を把握することができる。
【００９１】
ここで、特図抽選の結果を報知し終えると、大当たりの場合には、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００９２】
この大当たり処理は、アタッカー１１２が所定回数（ラウンド）、所定時間、開放する。一般的には、１ラウンドの開放時間は約３０秒、この間に最大１０個の遊技球が入賞、或いは３０秒経過、何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、次ラウンドに移行する。これが、約１５ラウンド継続されるため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００９３】
以上説明したように、本実施の形態によれば、表面側が遊技領域１０１とされ、当該遊技領域１０１を遊技球ＰＢが流下し、当該遊技球ＰＢの流下方向を制限又は案内する複数の遊技盤構成物が設けられた透明遊技盤１００と、透明遊技盤１００の裏面側に配設され、透明遊技盤１００の遊技領域１０１に対応する領域を表示領域２０１とした液晶表示装置２００と、表示領域２０１の一部の領域を変動領域２０３とし、当該変動領域２０３内に図柄Ｐがスクロール方向Ｓにスクロールする画像を表示する際に、変動領域２０３の少なくともスクロール方向Ｓの境界と背景画像のきりかけ画像３１０、３２０の表示位置とが一致するように表示するので、スクロール方向Ｓに沿って移動表示されて変動表示領域２０３に表示されるように移動される図柄Ｐは、きりかけ画像３１０のところできりかけ画像３１０の背後を通過して初めて画面上に現れ遊技者に目視されるように表示されることになり、また、変動表示領域２０３をスクロール方向Ｓに沿って移動表示された図柄Ｐは、きりかけ画像３２０のところできりかけ画像３２０の背後を通過して表示されながら消えるように表示することとなる。そのため、変動領域２０３にスクロール表示された図柄Ｐと背景画像とから、表示領域２０１内における図柄Ｐの変動領域２０３を違和感なく把握させることができる。
【００９４】
なお、スクロール方向は実施の形態のように図柄表示領域内で図柄Ｐを遊技機の上から下への方向のみに限られることはなく、例えば、逆に下から上に移動する場合もありうる。この下から上にスクロールする場合には、図柄Ｐはきりかけ画像３２０の背後側から現れ、きりかけ画像３１０の背後に消えるように表示されることになる。また、スクロール方向は図柄Ｐを遊技機に向かって図柄表示領域内で左右何れかの方向に移動させるものであってもよい。この場合、図４、５の実施形態を例にとれば、ヤシの木の画像３３０、３４０をきりかけ画像とすることにより、図柄Ｐがヤシの木の画像３３０からヤシの木の画像３４０の方向へスクロールする場合には、図柄Ｐはきりかけ画像３３０の背後側から現れ、きりかけ画像３４０の背後に消えるように表示されることになる。
【００９５】
また、図柄Ｐの図柄表示領域内での移動方向は、上下左右に限られるものではなく、斜め方向の移動の場合であっても各きりかけ画像３１０、３２０、３３０、３４０の何れかの背後の何れかの背後から現れ、各きりかけ画像３１０、３２０、３３０、３４０の何れかの背後に消えるように表示されることになる。
【００９６】
また、図柄Ｐの移動方向は、図柄表示領域の中央付近から現れて、上下左右をあらゆる方向に向けて拡大するような移動表示や、逆に、図柄表示領域外の上下左右あらゆる方向から現れて、図柄表示領域内に突如表示され、図柄表示領域の中央付近で収束して消滅するような演出であってもよい。係る拡大表示の場合には、図柄Ｐは、図柄表示領域の中央付近から現れて、各きりかけ画像３１０、３２０、３３０、３４０の何れかの背後に消え、収束表示の場合には、各きりかけ画像３１０、３２０、３３０、３４０の何れかの背後から現れて、図柄表示領域の中央付近で収束して消滅するように表示されることになる。
【００９７】
また、本実施の形態では、透明遊技盤１００を、変動領域２０３と面法線上で対面する領域には、遊技盤構成物が配置されていないものとしており、遊技者が遊技盤を通して表示手段をみたときに、遊技盤構成物により変動領域の表示が遮られることがないので、変動領域の表示に注目することができる。
【００９８】
さらに、本実施の形態によれば、透明遊技盤１００を、変動領域２０３と面法線上で対面する領域の周囲に遊技盤構成物が配置されているものとしており、遊技盤構成物に囲まれた領域内で図柄がスクロール表示されることになるので、変動領域２０３における図柄Ｐのスクロール表示を容易に把握することができる。
【００９９】
なお、本実施の形態に係る遊技機１０の構成（図１乃至図４参照）や演出画像（図５参照）は一例であり、本発明の主旨を逸脱しない範囲において適宜変更し得ることは言うまでもない。
【０１００】
例えば、図６に示されるように、背景画像として、透明遊技盤１００に設けられた釘１２３やステージ１２４等の各遊技盤構成物と面法線上で対面する位置に前記各遊技盤構成物の陰影画像２０８がそれぞれ含まれた画像を表示するようにしてもよい。
【０１０１】
すなわち、透明遊技盤１００と液晶表示装置２００との間には間隙があるので、液晶表示装置２００を見る角度によっては透明遊技盤１００と液晶表示装置２００とが重なっているようには見えないので、単なる画像としか捉えられない。しかし、液晶表示装置２００に遊技盤構成物の陰影画像２０８が表示されることにより液晶表示装置２００の表示領域２０１と透明遊技盤１００上の遊技盤構成物の配設位置との対応関係が明確に把握できるので、透明遊技盤１００と液晶表示装置２００とが重ならない位置から液晶表示装置に表示された画像を見た場合でも、遊技機１０全体の中の演出画像として捉えることができ、不自然に感じることがない。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】実施の形態に係る透明遊技盤を示す正面図である。
【図３】実施の形態に係るパチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。
【図４】図柄変動パターンに基づく画像が表示されたＬＣＤの表示領域を示す図である。
【図５】図４に示される画像の構成を説明する図である。
【図６】遊技盤構成物の陰影画像と共に図柄変動パターンに基づく画像が表示されたＬＣＤの表示領域を示す図である。
【符号の説明】
【０１０３】
ＰＢ    遊技球
１０    パチンコ機
１００    透明遊技盤（遊技盤）
１０１    遊技領域
１５２    演出制御部（表示制御手段）
２００    液晶表示装置（画像表示装置）
２０１    表示領域
２０３    変動領域（図柄表示領域）
２０８    陰影画像
３１０    きりかけ画像（仕切り画像）
３２０    きりかけ画像（仕切り画像）
３３０    きりかけ画像（仕切り画像）
３４０    きりかけ画像（仕切り画像）
【図１】
2007252531.tif 000003
【図２】
2007252531.tif 000004
【図３】
2007252531.tif 000005
【図４】
2007252531.tif 000006
【図５】
2007252531.tif 000007
【図６】
2007252531.tif 000008