(57)【要約】【課題】撮影時に仕上がり画像をイメージしながら任意のパターンで重ね撮影ができる自動写真撮影装置を提供する。【解決手段】撮影した写真画像ＳＰ１を撮影用ディスプレイ１１に表示し、その写真画像ＳＰ１内に所望の指定領域ＤＲが入力されると、その指定領域ＤＲ内に現在カメラで撮影されているライブ映像ＬＶ２をリアルタイムに表示する。撮影ボタン２０が押下されると、そのライブ映像ＬＶ２は所定のタイミングで固定され、写真画像として保存される。そのため、面白い合成写真画像を作成できる。【選択図】図１２
2007240887.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影するカメラと、
表示画面が被写体に向けられる撮影用ディスプレイと、
前記カメラにより撮影されているライブ映像を前記撮影用ディスプレイに表示する手段と、
前記ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存する手段と、
前記保存された第１の写真画像を前記撮影用ディスプレイに表示する手段と、
前記表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付ける手段と、
前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域内に表示する手段と、
前記指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存する手段とを備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項２】
請求項１に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
前記撮影用ディスプレイに表示されている第１の写真画像の表示状態を変更する手段を備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
前記ライブ映像の中から被写体以外の領域を検出し、検出した領域に所定の背景画像を合成するクロマキ手段を備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
前記保存された第１の写真画像を前記指定領域内に表示し、前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域外に表示する手段を備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
前記保存された第１の写真画像を前記指定領域外に表示し、前記保存された第２の写真画像を前記指定領域内に表示する編集用ディスプレイと、
前記編集用ディスプレイに表示された写真画像内に修正領域の入力を受け付ける手段と、
前記受け付けた入力に基づき修正する手段とを備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
前記指定領域外の第１の写真画像及び前記指定領域内の第２の写真画像をシール紙に印刷するプリンタを備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項７】
被写体を撮影する第１のカメラと、
表示画面が被写体に向けられたディスプレイと、
前記表示画面内に指定領域の入力を受け付ける手段と、
前記第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域内又は外に表示する表示制御手段と、
前記ライブ映像を所定のタイミングで固定して写真画像として保存する手段とを備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項８】
請求項７に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
被写体を撮影する第２のカメラを備え、
前記表示制御手段は、前記第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域内に表示し、前記第２のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域外に表示することを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項９】
カメラにより被写体を撮影するステップと、
前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、
前記ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存するステップと、
前記保存された第１の写真画像を表示するステップと、
前記表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付けるステップと、
前記指定領域内に前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、
前記指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存するステップとを備えたことを特徴とする自動写真撮影方法。
【請求項１０】
コンピュータに、
カメラにより被写体を撮影するステップと、
前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、
前記ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存するステップと、
前記保存された第１の写真画像を表示するステップと、
前記表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付けるステップと、
前記指定領域内に前記カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、
前記指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存するステップとを実行させることを特徴とする自動写真撮影プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自動写真撮影装置及びその方法に関し、さらに詳しくは、重ね撮影が可能な自動写真撮影装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲームセンタなどに設置され、女子中高生などの利用者が複数人で利用することが多い、自動写真撮影装置（いわゆるプリクラ（登録商標））が広く知られている。このような自動写真撮影装置は、利用者が所定の硬貨を投入することにより、プレイが開始され、利用者は、カメラからの映像を撮影用ディスプレイで確認しながら写真撮影を行い、編集用ディスプレイに表示される写真画像にタッチペンで画像入力（いわゆる落書き）を行う。そして、入力した落書き画像と写真画像とが合成され、利用者が選択した所定の分割レイアウトで１枚のシールシートに印刷され、利用者に提供される。
【０００３】
最近では、自動写真撮影装置の機能も多様になり、提供される写真の美しさだけでは満足できず、遊戯性のある装置、面白味のある写真が作成できる装置等が好まれる傾向にある。特に、遊戯性が高く、撮影プレイ時に楽しく撮影できることが好まれる傾向にある。
【０００４】
しかし、このような自動写真撮影装置の場合、高い顧客回転率を維持することが主たる課題であるため、上述のような多様化する機能であっても、その操作に時間がかかることは好ましくなく、如何に容易に付加価値の高い写真を作成できる装置であるかが重要となる。
【０００５】
この多様化する機能のひとつに、写真画像と他の写真画像とを合成する機能があり、後述の特許文献１〜１７に記載されている。
【０００６】
特許文献１に記載の合成画像作成装置は、画像処理部内に設けられた合成指示情報記憶手段で、複数の画像を合成する際における各画像のはめ込み位置を示す合成指示情報を記憶している。撮像手段により、撮像領域に対して複数回の画像採取動作を行い、採取した複数の画像を、合成指示情報記憶手段で記憶している合成指示情報に基づいて、画像合成手段である画像処理部で合成する。
【０００７】
特許文献２に記載の映像プリント遊戯装置は、１つのフレームに対してカメラにより撮影する回数を選択し、複数回撮影された被写体像と、選択されたフレーム画像とを合成し、その合成画像をプリンタによりシールに印刷することにより、１つのフレームに対して、複数回に分けて撮影した画像を合成することができ、多人数が集合したプリントシールを容易かつ確実に得ることができる。
【０００８】
特許文献３に記載の写真シール作成装置は、２以上の撮像空間のそれぞれに撮像手段を備え、撮像手段のそれぞれで撮像した各撮像画像の合成処理を実行可能な制御手段を備える。
【０００９】
しかしながら、特許文献１〜３に記載の装置はいずれも、予め定められたパターンでしか撮影した写真画像を合成することができないという問題がある。
【００１０】
また、特許文献４〜８に記載の装置はいずれも、カメラで既に撮影した写真画像を加工してスタンプ画像として他の写真画像にはめ込み合成するものである。そのため、撮影時には仕上がり画像をイメージしにくく、結果として単に１枚の写真に複数の顔が存在する統一感のない合成画像ができてしまうという問題がある。
【００１１】
特許文献９に記載の写真プリント装置は、カメラユニットで撮影されている動画をタッチパネルにリアルタイム表示すると同時に、別のカメラユニットで撮影された加工済みの静止画像（スタンプ画像）をこの動画に合成し、タッチパネルに表示している。この装置によれば、仕上がり画像をイメージしながら写真撮影を行うことはできるが、作成したスタンプ画像を他の写真画像に合成しているに過ぎない。
【００１２】
特許文献１０に記載の写真自動販売機は、利用者の顔が入る位置が指定されたデザイン画像を選択し、カメラによる被写体画像（動画像）とデザイン画像とをリアルタイムに合成表示し、選択したデザイン画像と合成された画像を見ながら顔スタンプ用の撮影を行うことにより、簡単に顔スタンプを作成することができる。この装置も特許文献１０と同様に、作成したスタンプ画像を他の撮影画像に合成しているに過ぎない。
【００１３】
特許文献１１に記載の撮影出力システムは、人物等の主被写体を撮影するための第１のカメラと、人形等の副被写体を撮影するための第２のカメラと、第１のカメラにより得られた画像と第２のカメラにより得られた画像とを合成する合成手段と、合成された画像を出力する出力手段とを備える。画像確認用モニタは、主被写体と副被写体の合成画像を連続的に表示する。画像確認用モニタには第１のカメラで撮影した画像については、主被写体のみが抜き出された状態が映し出されるものとなっている。ユーザはこの画像確認用モニタに表示される合成画像を見ながら、主被写体や副被写体のポーズやカメラのズーム状態を設定できるようになっている。このシステムは、２台のカメラで別々に撮影した２つのライブ映像を合成して同時にリアルタイムでモニタに表示するものであって、複数回に分けて撮影した画像を合成するものではない。また、２つの画像を単に合成しているに過ぎず、たとえば１つの画像中の所望の場所に所望の輪郭でもう１つの画像を合成することはできない。
【００１４】
特許文献１２に記載の写真撮影プリント装置は、タッチパネルに表示されている２人の被写体の動画像の中から顔等を自動的に認識し、その顔等を相互に入れ替えて表示している（図９参照）。この装置によれば、顔等を相互に入れ替えた画像を撮影できるが、顔や目など、自動認識が可能な人体の特定部位しか置き換えることはできない。
【００１５】
特許文献１６に記載の写真撮影装置は、カメラで撮影した撮影画像をリアルタイムに取得する画像取得手段と、撮影時の自由なタイミングで手書き入力を許容する手書き入力手段と、画像取得手段及び手書き入力手段の双方のデータを記憶する記憶手段と、カメラの撮影画像と手書き入力手段の手書き画像とを合成する合成手段とを備え、画像取得と手書き入力操作をリアルタイムで略同時に行えるようになっているが、重ね撮影はできない。
【００１６】
特許文献１７に記載の写真プリント提供装置は、撮影プレイで、準備プレイで作成されたフレーム画像が読み出され、ライブモニタにはその作成されたフレーム画像と動画である撮像映像との合成画像が表示され、その映像を見ながら撮影プレイを行うようになっているが、重ね撮影はできない。
【特許文献１】特開２０００−２２９２８号公報
【特許文献２】実用新案登録第３０５７８７６号公報
【特許文献３】特開２００４−１７０８２９号公報
【特許文献４】特開平１０−３０８９１１号公報
【特許文献５】ＷＯ９８／５２３５３号公報
【特許文献６】実用新案登録第３０６４４８６号公報
【特許文献７】特開２００３−２４４５８１号公報
【特許文献８】特開２００４−３２７０９号公報
【特許文献９】特開２００５−２１７９７８号公報
【特許文献１０】特開２００５−７９６６２号公報
【特許文献１１】特開２００４−３６４１００号公報
【特許文献１２】特開２００５−２７７４７６号公報
【特許文献１３】特開２００５−２７７７７２号公報
【特許文献１４】特開平１１−２３４６０１号公報
【特許文献１５】特開平１１−２３４６０２号公報
【特許文献１６】特開２００２−９４９０６号公報
【特許文献１７】特開２００４−１３３８５４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１７】
本発明の目的は、任意のパターンで重ね撮影ができる自動写真撮影装置及びその方法を提供することである。
【００１８】
本発明の別の目的は、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら重ね撮影ができる自動写真撮影装置及びその方法を提供することである。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【００１９】
本発明による自動写真撮影装置は、被写体を撮影するカメラと、表示画面が被写体に向けられる撮影用ディスプレイと、カメラにより撮影されているライブ映像を撮影用ディスプレイに表示する手段と、ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存する手段と、保存された第１の写真画像を撮影用ディスプレイに表示する手段と、表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付ける手段と、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域内に表示する手段と、指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存する手段とを備える。
【００２０】
本発明によれば、１回目の撮影で得られた第１の写真画像の指定領域内にライブ映像が表示され、そのライブ映像が２回目の撮影で第２の写真画像として保存されるので、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら任意パターンの重ね撮影を行うことができる。
【００２１】
好ましくは、自動写真撮影装置はさらに、撮影用ディスプレイに表示されている第１の写真画像の表示状態を変更する手段を備える。
【００２２】
この場合、表示されている写真画像を拡大又は縮小したり、上下左右に移動したり、上下又は左右反転したり、所定角度ずつ回転したり、明るさや色合いを変更したりするなど、表示状態の変更が可能なので、写真画像とライブ映像の位置関係や連続性を適宜調整することができる。
【００２３】
好ましくは、自動写真撮影装置はさらに、ライブ映像の中から被写体以外の領域を検出し、検出した領域に所定の背景画像を合成するクロマキ手段を備える。
【００２４】
この場合、第１及び第２の写真画像に同じ背景画像を合成すれば、違和感の少ない合成写真を作成することができる。
【００２５】
好ましくは、自動写真撮影装置はさらに、保存された第１の写真画像を指定領域内に表示し、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域外に表示する手段を備える。
【００２６】
この場合、第１の写真画像とライブ映像の表示を入れ替えることができる。
【００２７】
好ましくは、自動写真撮影装置はさらに、保存された第１の写真画像を指定領域外に表示し、保存された第２の写真画像を指定領域内に表示する編集用ディスプレイと、編集用ディスプレイに表示された写真画像内に修正領域の入力を受け付ける手段と、受け付けた入力に基づき修正する手段とを備える。
【００２８】
この場合、撮影で得られた合成写真を編集で適宜修正することができる。
【００２９】
本発明による別の自動写真撮影装置は、被写体を撮影する第１のカメラと、表示画面が被写体に向けられるディスプレイと、表示画面内に指定領域の入力を受け付ける手段と、第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域内又は外に表示する表示制御手段と、ライブ映像を所定のタイミングで固定して写真画像として保存する手段とを備える。
【００３０】
本発明によれば、ライブ映像が指定領域内又は外に表示され、所定のタイミングで写真画像として保存されるので、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら任意パターンの写真撮影を行うことができる。
【００３１】
好ましくは、自動写真撮影装置はさらに、被写体を撮影する第２のカメラを備える。表示制御手段は、第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域内に表示し、第２のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域外に表示する。
【００３２】
この場合、少なくとも２台のカメラで撮影されている少なくとも２つのライブ映像が任意の場所に同時に表示されるので、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら任意パターンの重ね撮影を行うことができる。
【００３３】
本発明による自動写真撮影方法は、カメラにより被写体を撮影するステップと、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存するステップと、保存された第１の写真画像を表示するステップと、表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付けるステップと、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域内に表示するステップと、指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存するステップとを備える。
【００３４】
本発明による自動写真撮影プログラムは、コンピュータに、カメラにより被写体を撮影するステップと、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を表示するステップと、ライブ映像を所定のタイミングで固定して第１の写真画像として保存するステップと、保存された第１の写真画像を表示するステップと、表示された第１の写真画像内に指定領域の入力を受け付けるステップと、カメラにより撮影されている被写体のライブ映像を指定領域内に表示するステップと、指定領域内に表示されているライブ映像を所定のタイミングで固定して第２の写真画像として保存するステップとを実行させる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
以下、図面を参照し、本発明の実施の形態を詳しく説明する。図中同一又は相当部分には同一符号を付してその説明は繰り返さない。
【００３６】
［第１の実施の形態］
１．外観構成
図１を参照して、本発明の第１の実施の形態による自動写真撮影装置１は、撮影を行う撮影空間２と、撮影により得られた写真画像の編集を行う２つの編集空間３とに分かれる。図１では一方の編集空間３のみが示されており、他方の編集空間はその裏側に位置している。撮影空間２には、撮影装置４及び背面装置５が互いに対向して設置され、編集空間３には、２つの画像編集装置８が背中合わせに設置され、さらに撮影装置４に隣接して設置される。撮影空間２及び編集空間３はサイドカーテン（図示せず）などにより外部と区分されている。
【００３７】
背面装置５の上方には、背景カーテンユニット６が装備される。背景カーテンユニット６には、複数の背景カーテン７がそれぞれ巻き取られて収納される。背景カーテン７は、撮影時には所望の１枚が降下され、被写体の背景を形成する。背景カーテン７にはクロマキ用に単色（たとえば緑色）を有するもののほか、様々な色や柄を有するものもある。背景カーテン７はモータ等で回転されて自動的に降下されるようにしてもよいが、利用者の手動操作で引き出されて降下されるようにしてもよい。
【００３８】
撮影装置４の正面にはコインを投入するためのコイン投入口３１が設けられ、撮影装置４の側面には撮影空間２で撮影しかつ編集空間３で編集した画像をシール紙に印刷して排出するプリント排出口５１が設けられる。
【００３９】
この自動写真撮影装置１を利用する場合、まず利用者はコイン投入口３１にコインを投入する。コインを受け付けると、自動写真撮影装置１は利用可能な状態にあればその旨を案内する。利用者はその案内に従って撮影空間２に入り、撮影装置４に向かって撮影操作を行う。撮影終了後、利用者は編集空間３に移動し、今度は画像編集装置８に向かって画像編集操作、具体的には、フレーム、スタンプ、ペン書きの文字や図形などの編集画像を入力する。
【００４０】
図２を参照して、撮影装置４の正面中央にはカメラ１０が設けられ、その下方には撮影用ディスプレイ１１が設けられ、さらにそれらの周りには照明装置９が設けられる。
【００４１】
カメラ１０は利用者を被写体として撮影するもので、一般にデジタルカメラが用いられる。カメラ１０は複数台設けたり、移動や角度調節をできるようにしたりしてもよい。
【００４２】
撮影用ディスプレイ１１は、自身が被写体となる利用者用の確認モニタで、表示画面が見やすいように利用者に向けられている。撮影用ディスプレイ１１は、カメラ１０で撮影されている映像を左右反転してライブ映像（動画）としてリアルタイムで表示する。したがって、利用者は鏡のように映る自分の姿を見ながら撮影を行うことができる。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル１２（図３参照）が貼り付けられており、撮影用ディスプレイ１１は、タッチパネル１２に対する利用者の入力操作を受け付ける。撮影用ディスプレイ１１の下方には、利用者による種々の操作をタッチパネル１２上で入力するためのタッチペン１３が設けられる。撮影用ディスプレイ１１はライブ映像の他、確認用の撮影済み写真画像、各種案内画面、操作ボタンなども表示する。詳細は後述する。
【００４３】
照明装置９は、カメラ１０の上下左右及び天井に設けられ、被写体を前方から照明する。照明装置９はその内部に、蛍光灯などの常灯照明と、ストロボなどの閃光照明（フラッシュ）とを有する。ストロボは、利用者から撮影の開始が指示され、カメラ１０が撮影している映像を写真画像（静止画）として取り込む瞬間に発光し、被写体を強く照明する。照明装置は上記以外に、被写体の側方及び後方にも設けられ、被写体をあらゆる方向から照明する。
【００４４】
再び図１を参照して、画像編集装置８は、撮影装置４で得られた写真画像を編集処理するための装置である。画像編集装置８の正面中央には編集用ディスプレイ４０が設けられる。
【００４５】
編集用ディスプレイ４０は、カメラ１０で撮影された写真画像の中から選択された１又は複数の写真画像を表示する。さらに、その表示画面上には透明なタッチパネル４１（図３参照）が貼り付けられており、編集用ディスプレイ４０は、タッチパネル４１に対する利用者の編集操作を受け付ける。編集用ディスプレイ４０の両側には、編集画像をタッチパネル４１上で入力するためのタッチペン４２が設けられる。画像編集装置８は、利用者の編集操作に応じて写真画像に対して画像編集処理を実行する。
【００４６】
編集終了後、自動写真撮影装置１は編集画像と写真画像の合成画像をシール紙に印刷してプリント排出口５１から排出し、利用者に提供する。
【００４７】
２．機能構成
図３を参照して、自動写真撮影装置１は、撮影処理を実行する撮影用コンピュータ装置１０１ａと、画像編集処理を実行する画像編集用コンピュータ装置１０１ｂと、動作中のコンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂからの指示を受け付けて、接続されている各種装置を制御する制御基板１０２と、クロマキキャプチャボード１７とを備える。撮影用コンピュータ装置１０１ａと画像編集用コンピュータ装置１０１ｂとは互いに接続され、画像データなどの授受をピアツーピアで行う。これらは自動写真撮影装置１の制御手段として機能する。
【００４８】
コンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂは、ＣＰＵ(Central Processing Unit)１０３ａ，１０３ｂと、本装置に所定の処理を実行させるための制御プログラム、処理に必要なグラフィックデータ、音声データ、撮影された写真画像、入力された編集画像、予め用意された複数の背景画像などを記憶するハードディスク１０４ａ，１０４ｂ、制御プログラムの一時的な作業領域となるメモリ１０５ａ，１０５ｂとを含む。
【００４９】
撮影用コンピュータ装置１０１ａは、撮影空間２での撮影処理を実行する。具体的には、撮影用コンピュータ装置１０１ａは制御プログラムを実行し、タッチパネル１２に対するタッチペン１３による入力操作に応じて制御信号を制御基板１０２に送信する。また、撮影用コンピュータ装置１０１ａは、カメラ１０、撮影用ディスプレイ１１、制御基板１０２と接続され、それらを制御する。クロマキキャプチャボード１７は、カメラ１０で撮影されている映像を所定の時間間隔（たとえば３０フレーム／秒）でデジタルデータ（静止画像）として取り込み、取り込んだ静止画像の中からクロマキ技術により被写体以外の領域を検出し、その検出した領域に選択された所望の背景画像を合成する。
【００５０】
画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、編集空間３での画像編集処理及び印刷処理を実行する。具体的には、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは制御プログラムを実行し、タッチパネル４１に対するタッチペン４２による入力操作に応じて制御信号を制御基板１０２に送信する。画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、プリンタ５５、編集用ディスプレイ４０、制御基板１０２に接続され、それらを制御する。
【００５１】
画像編集用コンピュータ装置１０１ｂ内のハードディスク１０４ｂは、制御プログラムを記憶する。ハードディスク１０４ｂはまた、後述する画像編集処理に利用する背景画像、スタンプ画像等を記憶する。
【００５２】
プリンタ５５は、写真画像に編集画像を合成した合成画像をシール紙等の印刷媒体に印刷する。この実施の形態のプリンタ５５は画像をシール紙に印刷するが、印刷媒体はシール紙に限定されることなく、他の印刷媒体でもよい。プリンタ５５はなくてもよく、たとえば合成画像を利用者の電子メールアドレス宛てに送信してもよい。
【００５３】
タッチパネル１２は、撮影用ディスプレイ１１の上に積層されている。タッチパネル１２は、タッチペン１３の接触を検知し、それに応じた指示信号を撮影用コンピュータ装置１０１ａに送信する。撮影用ディスプレイ１１は、撮影用コンピュータ装置１０１ａから送信された画像、具体的には、カメラ１０で撮像された写真画像、撮影のための案内、選択肢など表示する。
【００５４】
タッチパネル４１は、編集用ディスプレイ４０の上に積層されている。タッチパネル４１は、タッチペン４２の接触を検知し、それに応じた指示信号を画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに送信する。編集用ディスプレイ４０は、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂから送信された編集画像を写真画像上に重ねて表示する。
【００５５】
制御基板１０２は、コンピュータ装置１０１ａ，１０１ｂの他に、ストロボ制御部１１０、ストロボ１５、蛍光灯１４、サービスパネル１１３、印刷中ＬＥＤ５２、印刷エラーＬＥＤ５３、コイン制御部１１２、及び音声制御部１１１に接続される。
【００５６】
ストロボ制御部１１０はカメラ１０に接続され、カメラ１０のシャッタタイミングに応じて発光するようにストロボ１５を制御する。音声制御部１１１は制御基板１０２を介して撮影用コンピュータ装置１０１ａ及び画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに接続される。撮影用スピーカ１６は、撮影空間２に配備され、撮影用コンピュータ装置１０１ａから制御基板１０２を介して与えられる指示信号に基づいて、撮影プレイのための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。編集用スピーカ４６は、編集空間３に配備され、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂから制御基板１０２を介して与えられる指示信号に基づいて、編集プレイのための操作方法などの案内やＢＧＭなどを出力する。
【００５７】
３．動作
上述した自動写真撮影装置１の動作は概略次の通りである。
【００５８】
まず、撮影用コンピュータ装置１０１ａは、撮影空間２においてカメラ１０で被写体を撮影して写真画像を得る撮影処理を実行する。次に、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂは、編集空間３において利用者の入力操作に応じて写真画像を編集する編集処理を実行する。最後に、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂはプリンタ５５を制御し、編集された写真画像をシール紙に印刷する印刷処理を実行する。以下、撮影処理、編集処理及び印刷処理の詳細を順に説明する。
【００５９】
３−１．撮影処理
まず、撮影空間２での自動写真撮影装置１の動作を説明する。撮影用コンピュータ装置１０１ａのＣＰＵ１０３ａは、ハードディスク１０４ａに記憶されたコンピュータプログラムをメモリ１０５ａに読出して実行することにより、この撮影処理を実現する。
【００６０】
図４を参照して、ＣＰＵ１０３ａは、自動写真撮影装置１の利用を促すタイトルデモ画面を撮影用ディスプレイ１１に表示する（Ｓ１）。タイトルデモ画面の表示中にコイン制御部１１２が所定枚数のコインの投入を受け付けると（Ｓ２）、ＣＰＵ１０３ａは予め定められた撮影制限時間のカウントダウンを開始する（Ｓ３）。
【００６１】
ＣＰＵ１０３ａは、撮影方法の選択を促す画面を撮影用ディスプレイ１１に表示し、利用者の選択操作に応じて撮影方法を通常撮影又は重ね撮影に設定する（Ｓ４）。
【００６２】
通常撮影に設定された場合、ＣＰＵ１０３ａは、利用者の選択操作に応じて所望の背景画像を選択し（Ｓ５）、カメラ１０で撮影されているライブ映像を撮影用ディスプレイ１１に表示し（Ｓ６）、そのライブ映像を所定のシャッタタイミングで固定して写真画像としてメモリ１０５ａに保存し（Ｓ７）、その写真画像を利用者に確認してもらうために撮影用ディスプレイ１１に表示する（Ｓ８）。
【００６３】
一方、重ね撮影に設定された場合、ＣＰＵ１０３ａは重ね撮影処理を実行する（Ｓ２０）。重ね撮影処理の詳細は後述する。
【００６４】
利用者は、撮影用ディスプレイ１１に表示される案内に従って複数回の撮影を行う。ＣＰＵ１０３ａは、撮影制限時間が経過したか否かを判定する（Ｓ９）。撮影制限時間が経過していない場合（Ｓ９でＮＯ）、ＣＰＵ１０３ａはステップＳ４に戻って撮影を繰り返す。一方、撮影制限時間が経過した場合（Ｓ９でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは、編集空間３が空いているか否かを判定し（Ｓ１０）、空いている場合（Ｓ１０でＹＥＳ）、、編集空間３へ移動するよう促す案内を撮影用ディスプレイ１１に表示し（Ｓ１１）、ステップＳ１に戻って再びタイトルデモ画面を表示する。なお、撮影で得られた写真画像のデータは１回又は複数回の撮影ごとに画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに転送される。
【００６５】
ここでは撮影時間を制限しているが、撮影回数を制限するようにしてもよい。また、所定回数撮影した後にまだ所定の撮影制限時間が余っている場合や、編集空間３で前の利用者がまだ落書きをしている場合は、それらが終了するまで撮影プレイを行えるようにしてもよい。
【００６６】
［重ね撮影処理］
次に図５を参照し、重ね撮影処理の詳細を説明する。
【００６７】
ＣＰＵ１０３ａは、図６に示すように所望の背景画像の選択を促す画面を表示し、利用者の選択操作に応じて背景画像を選択する（Ｓ２００）。続いて、ＣＰＵ１０３ａは、図７に示すように、カメラ１０で現在撮影されているライブ映像ＬＶ１を撮影用ディスプレイ１１にリアルタイムで表示する（Ｓ２０１）。本例ではライブ映像ＬＶ１中の被写体の手以外の領域がクロマキ技術により検出され、その検出された領域には選択された所望の背景画像ＢＧ１が合成されて表示されている。この処理の詳細は後述する。また、画面の向かって右側には、どのような写真が作成できるのかのイメージを表した見本が表示されている。また、画面の向かって左側には、撮影済みの写真画像のサムネイルが表示されている。また、画面の右下には、シャッタ動作を開始させるための撮影ボタン２０が表示されている。
【００６８】
撮影ボタン２０が押されると、ＣＰＵ１０３ａは、図８に示すようにシャッタ動作のカウントダウンを開始し、所定時間経過後に撮影用ディスプレイ１１に表示されているライブ映像ＬＶ１を固定し、前景レイヤの写真画像としてメモリ１０５ａに保存する（Ｓ２０２）。ＣＰＵ１０３ａは、図９に示すようにその写真画像ＳＰ１を利用者に確認してもらうために撮影用ディスプレイ１１に表示する（Ｓ２０３）。
【００６９】
次に、ＣＰＵ１０３ａは、図１０に示すように重ね画像に用いられる基本の写真画像ＳＰ１を表示する（Ｓ２０４）。本例では最後に撮影された手の写真画像ＳＰ１がそのまま表示されている。ただし、写真画像のサムネイルの中から所望の１つが選択されると、その選択された写真画像が手の写真画像ＳＰ１の代わりに大きく表示される。また、画面の向かって右側には、これから撮影する写真画像を合成したい領域の指定方法を示す見本が表示されている。また、画面の下側には、重ね撮影から通常撮影に戻るための通常撮影ボタン２１が表示されている。
【００７０】
通常撮影ボタン２１が押されると（Ｓ２０５でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは上記ステップＳ６と同様に、図１１に示すように通常のライブ映像ＬＶ２を表示する（Ｓ２０６）。この画面の下側には、通常撮影から重ね撮影に戻るための重ね撮影ボタン２２が表示されている。重ね撮影ボタン２２が押されると（Ｓ２０７でＹＥＳ）、ステップＳ２０４に戻る。重ね撮影ボタン２２ではなく、撮影ボタン２０が押されると（Ｓ２０８でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは上記ステップＳ７〜Ｓ８と同様に、そのライブ映像ＬＶ２を所定のシャッタタイミングで固定し、写真画像としてメモリ１０５ａに保存し（Ｓ２０９）、その写真画像を確認のために表示する（Ｓ２１０）。
【００７１】
一方、通常撮影ボタン２１が押されない場合（Ｓ２０５でＮＯ）、ＣＰＵ１０３ａは領域指定処理を実行し（Ｓ２２０）、続いて表示制御処理を実行する（Ｓ２２１）。
【００７２】
領域指定処理（Ｓ２２０）においては、図１２に示すように、撮影用ディスプレイ１１に表示されている撮影済みの写真画像ＳＰ１内において、これから撮影しようとする写真画像を合成したい領域ＤＲを利用者がタッチペン１３で指定する。写真画像ＳＰ１上をタッチペン１３でタッチすることにより領域の指定が開始され、利用者が所望の領域をなぞることにより指定した後、タッチペン１３をタッチパネル１２から離すと、指定領域が確定され、メモリ１０５ａに保存される。ペンダウンからペンアップまでの１回分の指定領域が保存され、これが繰り返され、数回分の指定領域が保存される。これら数回分の指定領域が全指定領域ＤＲとなる。戻るボタン（図示せず）が押されるごとに、メモリ１０５ａに保持された指定領域を読み出すことにより、１回前の指定領域の入力を取り消すことができる。また、指定領域ＤＲは任意の場所に任意の輪郭で描くことができ、通常は撮影済みの写真画像ＳＰ１内に設定するが、背景画像ＢＧ１又は両方にまたがるように設定してもよい。
【００７３】
先に撮影した写真画像ＳＰ１を表示し、ライブ映像を表示したい領域を指定するという操作は従来の装置にはなかったため、利用者にわかりにくい。そこで、図１２に示すように、撮影した写真画像を表示し、指定領域の入力を受け付けるときに、指定領域の入力を促す画面を表示したり、画面に加え又は画面に代え、音声で案内したりするのが好ましい。これにより、利用者が操作に戸惑い、無駄な時間を消費してしまうことはない。
【００７４】
指定領域ＤＲが入力されると、表示制御処理（Ｓ２２１）により、ＣＰＵ１０３ａはカメラ１０で現在撮影されている最中のライブ映像ＬＶ２を指定領域ＤＲ内だけにリアルタイムに表示する。指定領域ＤＲ以外では、写真画像ＳＰ１及び背景画像ＢＧ１がそのまま継続して表示されている。表示制御処理（Ｓ２２１）の詳細は後述し、ここでは図１３を参照し、領域指定処理（Ｓ２２０）の詳細を説明する。
【００７５】
図１２に示すように、利用者がタッチペン１３で所望の指定領域ＤＲを描き、タッチパネル１２がその指定領域ＤＲの入力を受け付けると（Ｓ３００でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａはその指定領域ＤＲを特定するための領域指定情報を設定する（Ｓ３０１）。
【００７６】
図１２に示した画面には、写真画像調整ボタン２３、ライブ映像調整ボタン２４、タッチペンの太さボタン２５、はじめからボタン２６、切替ボタン２７、見本切替ボタン２８などが表示されている。
【００７７】
写真画像調整ボタン２３が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３０２でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは表示されている写真画像ＳＰ１の表示状態を変更する（Ｓ３０３）。具体的には、写真画像ＳＰ１を上下左右に移動したり、拡大又は縮小したり、左右又は上下反転したり、所定角度ずつ回転したり、あるいは元の写真画像ＳＰ１に戻したりする。
【００７８】
ライブ映像調整ボタン２４が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３０４でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは表示されているライブ映像ＬＶ２の表示状態を変更する（Ｓ３０５）。具体的には、ライブ映像ＬＶ２を上下左右に移動したり、カメラ１０をズームアップ又はダウンしてライブ映像ＬＶ２を拡大又は縮小したり、ライブ映像ＬＶ２を左右又は上下反転したり、所定角度ずつ回転したり、あるいは元のライブ映像ＬＶ２に戻したりする。
【００７９】
このように、表示されている写真画像ＳＰ１やライブ映像ＬＶ２を上下左右に移動したり、拡大又は縮小したり、上下又は左右反転したり、所定角度ずつ回転したりするなど、表示状態を自在に変更できるので、写真画像ＳＰ１とライブ映像ＬＶ２の位置関係や連続性を適宜調整することができる。なお、ライブ映像を反転又は回転させると利用者は撮影時のポーズを取りにくくなるので、先に撮影した写真画像ＳＰ１だけを反転又は回転できるようにしてもよい。
【００８０】
いずれかの太さボタン２５が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３０６でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａはタッチペン１３で描かれる線の太さを切り替える（Ｓ３０７）。タッチペン１３で指定領域ＤＲを塗りつぶす際に、太いペン先を選べば広い領域を速やかに塗りつぶせ、細いペン先を選べば細かい領域を正確に塗りつぶせる。
【００８１】
はじめからボタン２６が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３０８でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａはステップＳ３０１で設定された領域指定情報をクリアする（Ｓ３０９）。したがって、ライブ映像ＬＶ２の表示は消え、代わりに元の写真画像ＳＰ１が表示される。
【００８２】
切替ボタン２７が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３１０でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは写真画像とライブ映像の表示を入れ替える（Ｓ３１１）。具体的には、図１２に示すように写真画像ＳＰ１の中の指定領域ＤＲにライブ映像ＬＶ２が表示されている場合に、切替ボタン２７が押されると、図１４に示すようにライブ映像ＬＶ２の中の指定領域ＤＲに写真画像ＳＰ１が表示される。逆に、図１４に示すようにライブ映像ＬＶ２の中の指定領域ＤＲに写真画像ＳＰ１が表示されている場合に、切替ボタン２７が押されると、図１２に示すように写真画像ＳＰ１の中の指定領域ＤＲにライブ映像ＬＶ２が表示される。
【００８３】
見本切替ボタン２８が押され、タッチパネル１２がその入力を受け付けると（Ｓ３１２でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ａは見本の表示を切り替える（Ｓ３１３）。したがって、別の指定方法を示す見本が順に表示される。
【００８４】
再び図５を参照して、ＣＰＵ１０３ａは撮影ボタン２０が押されない限り、上記ステップＳ２２０及びＳ２２１を繰り返す（Ｓ２２２）。図１２に示した画面で撮影ボタン２０が押されると、ＣＰＵ１０３ａは、図１５に示すようにシャッタ動作のカウントダウンを開始し、所定時間経過後に表示されているライブ映像ＬＶ２を固定し、後景レイヤの写真画像ＳＰ２としてメモリ１０５ａに保存する（Ｓ２２３）。ここで保存されるのは指定領域ＤＲ内のライブ映像ＬＶ２だけではなく、指定領域ＤＲに関係なく、カメラで撮影されているライブ映像ＬＶ２全体である。ＣＰＵ１０３ａは、図１６に示すようにその写真画像（静止画）ＳＰ２を確認用に表示する（Ｓ２２４）。本例では、手の写真画像ＳＰ１の中に顔の写真画像ＳＰ２が合成され、表示されている。
【００８５】
次に図１７〜図２０を参照し、表示制御処理（Ｓ２２１）の詳細を説明する。
【００８６】
図１７に示すように、被写体Ａの後方には青色の背景カーテン７が降ろされ、カメラ１０により撮影されているライブ映像ＬＶ１はクロマキキャプチャボード１７に入力される。クロマキキャプチャボード１７は入力されたライブ映像ＬＶ１の中から被写体Ａ以外の領域を検出し、その検出した領域にハードディスク１０４ａから読み出した所望の背景画像ＢＧ１を合成する。ＣＰＵ１０３ａは、ライブ映像ＬＶ１と背景画像ＢＧ１のライブ合成画像ＬＢ１を撮影用ディスプレイ１１に表示する。
【００８７】
ＣＰＵ１０３ａはシャッタ動作により、ライブ映像ＬＶ１を所定のタイミングで写真画像ＳＰ１として固定し、図１８に示すように、写真画像ＳＰ１と背景画像ＢＧ１の写真合成画像ＳＢ１をメモリ１０５ａに保存する。
【００８８】
図１８に示すように、今度は別の被写体Ｂがカメラ１０により撮影され、そのライブ映像ＬＶ２がクロマキキャプチャボード１７に入力される。クロマキキャプチャボード１７は入力されたライブ映像ＬＶ２の中から被写体Ｂ以外の領域を検出し、その検出した領域にハードディスク１０４ａから読み出した所望の背景画像ＢＧ２を合成する。
【００８９】
ＣＰＵ１０３ａは、ハードディスク１０４ａから読み出した写真画像ＳＰ１と背景画像ＢＧ１の写真合成画像ＳＢ１を前景レイヤに設定し、クロマキキャプチャボード１７で作成されたライブ映像ＬＶ２と背景画像ＢＧ２のライブ合成画像ＬＢ２を後景レイヤに設定する。このとき指定領域ＤＲはまだ入力されておらず、領域指定情報Ｄ０はまだ何も設定されていないので、撮影用ディスプレイ１１には前景レイヤの写真合成画像ＳＢ１のみが表示され、後景レイヤのライブ合成画像ＬＢ２は表示されない。図１３のステップＳ３１０〜Ｓ３１１で既に説明した通り、切替ボタン２７が押されると、前景レイヤと後景レイヤが入れ替わり、撮影用ディスプレイ１１には前景レイヤのライブ合成画像ＬＢ２のみが表示され、後景レイヤの写真合成画像ＳＢ１は表示されない。
【００９０】
図１３のステップＳ３００〜Ｓ３０１で既に説明した通り、図１９に示すように、タッチペン１３で指定領域ＤＲが入力されると、ＣＰＵ１０３ａはこれに応じて領域指定情報Ｄ１を設定する。図２０に示すように、前景レイヤの写真合成画像ＳＢ１が表示されている場合、ＣＰＵ１０３ａは指定領域ＤＲ内にライブ映像ＬＶ２（正確には後景レイヤのライブ合成画像ＬＢ２）を表示する。この状態でシャッタ動作によりライブ映像ＬＶ２が固定されると、被写体Ａの身体に被写体Ｂの頭を付けたコラージュ写真ができる。一方、前景レイヤのライブ合成画像ＬＢ２が表示されている場合、ＣＰＵ１０３ａは指定領域ＤＲ内に写真画像ＳＰ１（正確には後景レイヤの写真合成画像ＳＢ１）を表示する。この状態でシャッタ動作によりライブ映像ＬＶ２が固定されると、被写体Ｂの身体に被写体Ａの頭を付けたコラージュ写真ができる。
【００９１】
このようにクロマキ処理により所望の背景画像ＢＧ１，ＢＧ２を合成しているので、背景画像ＢＧ１，ＢＧ２を同じにすれば、違和感の少ないコラージュ写真が作成できる。
【００９２】
［合成方法］
要するに、図２１に示すように、写真画像ＳＰが前景にある場合、ＣＰＵ１０３ａは、指定領域ＤＲのライブ映像ＬＶと指定領域ＤＲ以外の写真画像ＳＰとをビデオメモリ（図示せず）上で合成し、撮影用ディスプレイ１１に表示する。写真画像ＳＰが後景にある場合、ＣＰＵ１０３ａは、指定領域ＤＲの写真画像ＳＰと指定領域ＤＲ以外のライブ映像ＬＶとをビデオメモリ上で合成し、撮影用ディスプレイ１１に表示する。合成はビデオメモリ上で行われるものであるから、重なって表示されていない領域内のデータがメモリ１０５ａから消去されるわけではない。
【００９３】
写真画像ＳＰが前景にある場合の合成方法としては、図２２に示すように、指定領域ＤＲ以外の写真画像ＳＰをライブ映像ＬＶ全体に上書きしてもよいし、図２３に示すように、指定領域ＤＲのライブ映像ＬＶと指定領域ＤＲ以外の写真画像ＳＰとを加算してもよい。一方、写真画像ＳＰが後景にある場合の合成方法としては、図２４に示すように、指定領域ＤＲ以外のライブ映像ＬＶを写真画像ＳＰ全体に上書きしてもよいし、図２５に示すように、指定領域ＤＲの写真画像ＳＰと指定領域ＤＲ以外のライブ映像ＬＶとを加算してもよい。
【００９４】
［合成例］
図２６に示すように、１回目の撮影で被写体Ａ及びＢの写真画像ＳＰを撮り、その写真画像ＳＰ内の被写体Ａ及びＢの頭部に指定領域ＤＲを設定し、その指定領域ＤＲに被写体Ａ及びＢが互いに反対の頭部を嵌め込んで２回目の撮影を行えば、被写体Ａ及びＢの頭部を入れ替えた合成写真画像ＣＰを作成できる。
【００９５】
図２７に示すように、１回目の撮影で被写体Ａ及びＢの写真画像ＳＰを撮り、その写真画像ＳＰ内の被写体Ａ及びＢの頭上半分に指定領域ＤＲを設定し、その指定領域ＤＲに被写体Ａ及びＢが互いに反対の頭上半分を嵌め込んで２回目の撮影を行えば、被写体Ａ及びＢの頭上半分を入れ替えた合成写真画像ＣＰを作成できる。
【００９６】
図２８に示すように、１回目の撮影で被写体Ａ及びＢの写真画像ＳＰを撮り、その写真画像ＳＰ全体を上下反転し、その反転した写真画像ＳＰ内の左半分に指定領域ＤＲを設定し、その指定領域ＤＲに被写体Ａが入って２回目の撮影を行えば、被写体Ａの隣で被写体Ｂが上から逆さにぶら下がっている合成写真画像ＣＰを作成できる。
【００９７】
図２９に示すように、１回目の撮影でペンダントを付けた被写体の写真画像ＳＰを撮り、その写真画像ＳＰ内のペンダント部分に指定領域ＤＲを設定し、その指定領域ＤＲに被写体の恋人が頭部を嵌め込んで２回目の撮影を行えば、恋人の顔写真入りのペンダントを付けた被写体の合成写真画像ＣＰを作成できる。
【００９８】
図３０に示すように、１回目の撮影でマスコット人形を付けた携帯電話の写真画像ＳＰを撮り、その写真画像ＳＰ内の携帯電話のディスプレイ部分とマスコット人形の頭部とに指定領域ＤＲを設定し、その指定領域ＤＲに被写体が頭部を嵌め込んで２回目の撮影を行えば、被写体の顔がディスプレイに表示されている携帯電話に、被写体の顔をしたマスコット人形を付けた合成写真画像ＣＰを作成できる。
【００９９】
このように、１回目の撮影で得られた写真画像ＳＰ１の指定領域ＤＲ内にライブ映像ＬＶ２が表示され、ライブ映像ＬＶ２が２回目の撮影で写真画像ＳＰ２として保存されるので、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら、任意パターンの重ね撮影を行うことができる。
【０１００】
［撮影処理の変形例１］
上記実施の形態では、被写体の所望の部位に指定領域を設定し易いように、１回目の撮影で得られた写真画像を見ながらその上に指定領域を設定しているが、１回目の撮影をする前に２回目に撮影する予定の指定領域を先に設定しておくことも可能である。これを実現するためには、図５に示した重ね撮影処理において、領域設定処理Ｓ２２０をライブ映像の表示ステップＳ２０１とシャッタ動作のステップＳ２０２との間に行うように変形すればよい。この場合、図３１に示すように、ライブ映像ＬＶを表示している間に、指定領域ＤＲの入力を受け付ける。次に、図３２に示すように、被写体Ａ及びＢは自身の身体（本例では頭部）を指定領域ＤＲに合わせて撮影ボタン２０を押す。その結果、図３３に示すように、指定領域ＤＲが既に設定されている写真画像ＳＰを得ることができる。これにより１回目の撮影が終了し、以降は上記と同様に２回目の撮影を行う。すなわち、図３４に示すように、指定領域ＤＲ内にライブ映像を表示する。被写体Ａ及びＢは自身の身体を指定領域ＤＲに合わせて（本例では被写体Ａは被写体Ｂの頭部に設定された指定領域ＤＲに頭部を合わせ、逆に被写体Ｂは被写体Ａの頭部に設定された指定領域ＤＲに頭部を合わせて）撮影ボタン２０を押す。その結果、図３５に示すように、被写体Ａ及びＢの頭部を入れ替えた合成写真画像ＣＰを得ることができる。
【０１０１】
［撮影処理の変形例２］
上記実施の形態は複数回の撮影で得られた写真画像を合成するものであるが、所望の指定領域内にライブ映像を表示して１回の撮影で写真画像を得るだけにすることも可能である。この場合、図３６に示すようにライブ映像ＬＶを表示している間に、図３７に示すように指定領域ＤＲの入力を受け付けると、その指定領域ＤＲ内だけにライブ映像ＬＶを表示する。被写体はこの表示画面を見ながら自身の身体（本例では頭部）を指定領域ＤＲに合わせ、撮影ボタン２０を押す。その結果、図３８に示すように、身体の一部だけの写真画像ＳＰを得ることができる。このように、任意の場所に任意の輪郭で描いた指定領域ＤＲとその中にライブ映像ＬＶで表示される被写体との位置関係を確認しながら撮影を行うので、期待通りにトリミングした写真画像ＳＰを容易に得ることができる。
【０１０２】
本例ではクロマキ技術により指定領域ＤＲ外には背景画像ＢＧ１が合成され、指定領域ＤＲ内には別の背景画像ＢＧ２が合成されている。このように指定領域ＤＲの内外で背景画像が異なるようにした方が利用者は指定領域ＤＲを視覚的に認識し易くなるが、背景画像は同じにしてよい。また、背景画像は合成しなくても、期待通りにトリミングした写真画像を得ることは可能である。
【０１０３】
３−２．編集処理
次に、編集空間３での自動写真撮影装置１の動作を説明する。画像編集用コンピュータ装置１０１ｂのＣＰＵ１０３ｂはハードディスク１０４ｂに記憶された制御プログラムをメモリ１０５ｂに読出して実行することにより、編集処理を実現する。
【０１０４】
図３９を参照して、ＣＰＵ１０３ｂは、撮影プレイから始めるよう促す待機画面を編集用ディスプレイ４０に表示する（Ｓ３０）。図４に示した撮影処理が終了すると、撮影用コンピュータ装置１０１ａから画像編集用コンピュータ装置１０１ｂに写真画像のデータが転送されて来るので、画像編集用コンピュータ装置１０１ｂはこれを受信し、編集対象画像を準備する（Ｓ３１）。ＣＰＵ１０３ｂは編集用ディスプレイ４０に撮影された全ての写真画像を表示し、利用者に対して編集対象画像の選択を促す（Ｓ３２）。編集対象画像が選択されると、ＣＰＵ１０３ｂは編集対象画像である写真画像を表示し、タッチペン４２による利用者の落書き入力に応じて写真画像を編集する（Ｓ３３）。この編集処理Ｓ３３の詳細は後述する。
【０１０５】
編集処理Ｓ３３が終了すると、ＣＰＵ１０３ｂは編集された写真画像を複数枚並べて表示し、その中から印刷したい写真画像を選択するよう利用者に促す（Ｓ３４）。利用者が写真画像を選択すると、ＣＰＵ１０３ｂは予め定められた印刷レイアウトを複数種類表示し、その中から所望の印刷レイアウトを選択するよう利用者に促す（Ｓ３５）。利用者が印刷レイアウトを選択すると、ＣＰＵ１０３ｂは選択された印刷レイアウトで写真画像をシール紙にプリンタ５５で印刷する（Ｓ３６）。以上の結果、製造された写真シールはプリント排出口５１から利用者に提供される。
【０１０６】
［編集処理］
次に図４０を参照し、編集処理の詳細を説明する。
【０１０７】
ＣＰＵ１０３ｂは図４１に示すように編集用ディスプレイ４０に編集画面（ペン、スタンプ、消しゴム等の落書きツール、撮影された写真画像のサムネイル画像など）を表示し（Ｓ４００）、予め定められた編集制限時間のカウントダウンを開始する（Ｓ４０１）。利用者がタッチペン４２でペン等のボタン３２を押し、タッチパネル４１がこの入力を受け付けると（Ｓ４０２）、ＣＰＵ１０３ｂはその入力に応じて所定の設定を行う（Ｓ４０３）。
【０１０８】
利用者がタッチペン４２で前景ペンボタン３３を押し、タッチパネル４１がこの入力を受け付けると（Ｓ４０４）、ＣＰＵ１０３ｂは前景ペン入力モードに設定する（Ｓ４０５）。一方、利用者がタッチペン４２で後景ペンボタン３４を押し、タッチパネル４１がこの入力を受け付けると（Ｓ４０６）、ＣＰＵ１０３ｂは後景ペン入力モードに設定する（Ｓ４０７）。
【０１０９】
写真画像が表示されている画像入力領域３５内において、利用者がタッチペン４２で所望の修正領域を指定し、タッチパネル４１がこの修正領域の入力を受け付けると（Ｓ４０８）、ＣＰＵ１０３ｂはその写真画像が上記重ね撮影処理Ｓ２０で得られた合成画像か否かを判別する（Ｓ４０９）。
【０１１０】
重ね撮影処理で得られた合成画像の場合で（Ｓ４０９でＹＥＳ）、かつ前景ペン入力モードのとき（Ｓ４１０でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ｂは図４２に示すように入力された修正領域内に重ね撮影時に後景となった写真画像ＳＰ２（背景画像ＢＧ２を含む）よりも優先して前景となった写真画像ＳＰ１を表示する（Ｓ４１１）。すなわち、図４１に示すように、２回目に撮影され、後景レイヤに保存されている写真画像ＳＰ２と指定領域ＤＲとの間に隙間が空いている場合、その隙間領域に背景画像ＢＧ２が合成されている。この隙間領域を利用者が前景ペン入力モードでタッチペン４２を用いてなぞって修正領域を指定すると、１回目に撮影され、前景レイヤに保存されている写真画像ＳＰ１が現れて来る。一方、重ね撮影処理で得られた合成画像の場合で（Ｓ４０９でＹＥＳ）、かつ後景ペン入力モードのとき（Ｓ４１２でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ｂは図４４に示すように入力された修正領域内に重ね撮影時に前景となった写真画像ＳＰ１（背景画像ＢＧ１を含む）よりも優先して後景となった写真画像ＳＰ２を表示する（Ｓ４１３）。すなわち、図４３に示すように、写真画像ＳＰ２の一部が指定領域ＤＲで欠けている場合、図その欠けた領域を利用者が後景ペン入力モードでタッチペン４２を用いてなぞって修正領域を指定すると、図４４に示すように、２回目に撮影され、後景レイヤに保存されている写真画像ＳＰ２が現れて来る。このように、重ね撮影処理で得られた合成画像が前景の写真画像ＳＰ１と後景の写真画像ＳＰ２との境界で不自然になっていても編集処理で修正することができる。
【０１１１】
一方、通常の撮影処理で得られた写真画像の場合（Ｓ４０９でＮＯ）、ＣＰＵ１０３ｂは通常通り落書き画像を表示する（Ｓ４１４）。
【０１１２】
そして、編集制限時間が経過すると（Ｓ４１５でＹＥＳ）、ＣＰＵ１０３ｂは修正された写真画像ＳＰ１，ＳＰ２や入力された落書き画像を保存する（Ｓ４１６）。
【０１１３】
［第２の実施の形態］
また、図４５に示すように撮影装置４内に小物撮影ボックス３６を埋設してもよい。小物撮影ボックス３６は撮影装置４の前面に開口部を有し、図４６に示すように小物３８を収納できるように空間が形成されている。小物撮影ボックス３６の天板上にはカメラ３７が設置され、小物撮影ボックス３６内の小物３８を撮影できるようになっている。本例では、小物３８として利用者のノートが載置されている。
【０１１４】
撮影用ディスプレイ１１には、図４７に示すように、カメラ３７で撮影されている小物のライブ映像ＬＶ１が表示される。この表示画面の左側には、カメラ１０用のライブ映像調整ボタン５６と、カメラ３７用のライブ映像調整ボタン５７とが表示される。図４８に示すように、利用者がタッチペン１３を用いてライブ映像ＬＶ１内に指定領域ＤＲを設定すると、その指定領域ＤＲ内にカメラ１０で撮影されている利用者のライブ映像ＬＶ２が表示される。ここでは、小物のライブ映像ＬＶ１は前景レイヤで、利用者のライブ映像ＬＶ２は後景レイヤである。利用者が切替ボタン２７を押すと、図４９に示すように、小物のライブ映像ＬＶ１が後景レイヤとなり、利用者のライブ映像ＬＶ２が前景レイヤとなる。すなわち、ライブ映像ＬＶ２内に設定された指定領域ＤＲ内に、カメラ３７で撮影されている小物のライブ映像ＬＶ１が表示される。
【０１１５】
図４７〜図４９に示された表示画面において、利用者はライブ映像調整ボタン５６，５７を押すことにより、両ライブ映像ＬＶ１，ＬＶ２がバランスよくマッチするように調整することができる。
【０１１６】
図４８に示された表示画面において、利用者が撮影ボタン２０を押すと、図５０に示すようにカウントダウンが始まり、所定時間経過後に図５１に示すようにライブ映像ＬＶ１，ＬＶ２が固定され、写真画像ＳＰ１，ＳＰ２として保存される。本例では、利用者のノートの中に自身の顔が入った合成写真画像ＣＰが作成される。
【０１１７】
この場合の表示制御処理を図５２に示す。被写体の後方には青色の背景カーテン７が降ろされ、カメラ１０により撮影されているライブ映像ＬＶ１はクロマキキャプチャボード１７に入力される。クロマキキャプチャボード１７は入力されたライブ映像ＬＶ１の中から被写体以外の領域を検出し、その検出した領域にハードディスク１０４ａから読み出した所望の背景画像ＢＧ１を合成してＣＰＵ１０３ａに入力する。一方、カメラ３７により撮影されているライブ映像ＬＶ２はクロマキキャプチャボード１７に入力される。クロマキキャプチャボード１７は入力されたライブ映像ＬＶ１をそのままＣＰＵ１０３ａに入力する。ＣＰＵ１０３ａは、領域指定情報Ｄ１を参照し、ライブ映像ＬＶ２を前景とする場合、ライブ映像ＬＶ２と指定領域ＤＲ内のライブ映像ＬＶ１（背景画像ＢＧ１を含む）とを合成して表示し、ライブ映像ＬＶ１を前景とする場合、ライブ映像ＬＶ１（背景画像ＢＧ１を含む）と指定領域ＤＲ内のライブ映像ＬＶ２とを合成して表示する。
【０１１８】
この第２の実施の形態によれば、２台のカメラ１０，３７で撮影されている２つのライブ映像ＬＶ１，ＬＶ２が任意の場所に同時に表示されるので、撮影時に仕上がり画像をイメージしながら任意パターンの重ね撮影を行うことができる。
【０１１９】
［第３の実施の形態］
上記実施の形態では、被写体となる利用者自身が撮影用ディスプレイ１１上のタッチパネル１２を操作し、指定領域ＤＲなどを入力するようになっているが、図５３及び図５４に示すように撮影装置４の前面左側に指定領域ＤＲを入力するための操作用ディスプレイ５８を設置し、その上にタッチパネル５９を貼り付けてもよい。この場合、被写体とならない補助者がタッチペン６０を用いてタッチパネル５９を操作し、指定領域ＤＲなどを入力する。
【０１２０】
［その他の実施の形態］
上記の実施の形態における、指定領域ＤＲの入力を受け付けるタッチパネル１２は、容量結合方式、抵抗膜方式等、どのような方式のものであってもよい。たとえば、指や汎用のペンなどの押圧により入力を検知する抵抗膜方式の場合は、手が軽く触れただけでも検知され、利用者が意図しない指定領域が入力されてしまうおそれがあるため、操作ボタンは操作時に手等が触れない位置に表示しておくのが好ましい。より具体的には、右利きの人を考慮すれば、図１２に示すように操作ボタンは左側にある方がよい。左利きと右利きの両方の人を考慮すれば、指定領域を入力する部分よりも上側に操作ボタンがある方がよい。
【０１２１】
また、専用のタブレットペンでしか入力を受け付けない容量結合方式の場合は、複数の入力を同時に受け付ける事が可能であるため、複数のタッチペンを設け、複数の利用者が同時に入力操作できるようにしてもよい。また、指などの押圧による誤検出がないことから、上述の利用者が意図しない指定領域の入力を防ぐことができる。
【０１２２】
また、第３の実施の形態のように、指定領域ＤＲを入力するための操作用ディスプレイ５８を撮影用ディスプレイ１１とは別に設ける場合、撮影用ディスプレイ１１は、指や汎用のペンなどの押圧により入力を検知する抵抗膜方式で構成し、操作用ディスプレイ５８は、専用のタブレットペンでしか入力を受け付けない容量結合方式で構成するのが好ましい。なお、操作用ディスプレイ５８に代えて、撮影用ディスプレイ１１の表示を見ながら、指定領域の入力を受け付ける、表示手段を備えないタブレットでもよい。すなわち、通常のプレイ進行に必要な選択・決定など、１回のタッチで可能な操作は、撮影用ディスプレイ１１に必要な画面を表示し指などの入力で受け付け、領域の指定など１回のタッチでは難しい細かな入力が求められる場合は、操作用ディスプレイ５８に必要な画面を表示し、もしくはタブレットに、専用のタブレットペンでの操作を受け付けるようにする。そして、操作用ディスプレイ５８もしくはタブレットで受け付けた内容を撮影用ディスプレイ１１の表示に反映させるようにする。このようにすれば、細かな操作は専用のタブレットペンで容易にでき、かつ通常のプレイ進行は指などの操作で容易にでき、撮影プレイの進行中、操作ごとに専用のタブレットペンを持つことを求められず、面倒臭さがなくなる。
【０１２３】
また、上記実施の形態ではタッチペンや指などで所望の領域をなぞって指定しているが、領域の指定方法はこれに限定されない。たとえば、円、横長楕円、縦長楕円、正方形、縦長長方形、横長長方形などの枠を画面に表示する。利用者が所望の枠を選択した後、写真画像上の所望の位置をタッチすると、その選択された枠が相似形状に大きくなったり、小さくなったりする。枠が上限の大きさまで大きくなると、小さくなり始め、下限の大きさまで小さくなと、再び大きくなり始める。タッチパネルがタッチされている間、この枠のサイズ変化が繰り返される。またこのとき、そのタッチしているタッチペン等を移動させると、その移動に伴って枠も一緒に移動し、所望の位置を指定することができる。タッチパネルからタッチペン等を離すと、枠はそのときの大きさと位置で決定され、その枠が指定領域として設定される。このように、所望の枠を選択し、ドラッグ&ドロップという容易な操作で所望の領域を指定することができる。さらに、このように大まかに領域の形状や位置を指定した後に、指定領域の境界付近の領域をなぞって指定できるようにすれば、所望の領域をより精密に指定することができる。
【０１２４】
また、上記実施の形態ではデフォルトで１回目に撮影した写真画像ＳＰ１を前景に設定し、カメラ１０で撮影されているライブ映像ＬＶ２を後景に設定し、その後、指定領域ＤＲの入力を受け付けているが、最初に写真画像ＳＰ１及びライブ映像ＬＶ２のどちらを前景に設定（残りを後景に設定）するかの選択を促す画面を表示し、その後、指定領域ＤＲの入力を受け付けるようにしてもよい。
【０１２５】
また、図１２に示した画面上には多数の操作ボタンが表示されているので、操作し辛い可能性がある。そこで、指定領域ＤＲの設定と無関係なボタン、本例では写真画像調整ボタン２３、ライブ映像調整ボタン２４、切替ボタン２７は表示されないようにし、これらの操作を省略するか、もしくはこれらは別の画像調整画面上で表示し、操作されるようにしてもよい。
【０１２６】
また、上記実施の形態ではタッチペン１３で写真画像ＳＰ１の一部を塗りつぶして指定領域ＤＲを入力しているが、画面に表示された所定のボタンを押すと、写真画像ＳＰ１からクロマキ処理などにより被写体以外の領域を検出し、検出した領域を指定領域に設定するようにしてもよい。ボタンを１回押すだけで指定領域を設定できるので、背景領域を指定したい場合には便利である。
【０１２７】
また、指定領域ＤＲの入力操作に要する時間は長くなる傾向にある。そのため、重ね撮影は撮影プレイ全体の撮影回数のうちたとえば１回にするなど、回数を制限しておくのが好ましい。これにより、プレイ時間の延長を防ぐことができる。
【０１２８】
また、図４に示した撮影空間での処理では、撮影制限時間（たとえば１８０秒）がまだ経過していない場合（Ｓ９でＮＯ）、利用者の選択により再び撮影方法を通常撮影又は重ね撮影に設定している（Ｓ４）。そのため、撮影制限時間がたとえば残り５秒の場合に重ね撮影を選択すると、プレイ時間が長くなり、本装置の回転率が悪くなる。そこで、撮影プレイ開始から所定時間（たとえば１２０秒）が経過している場合、又は残り時間を判定して撮影制限時間が所定時間（たとえば６０秒）よりも短い場合、重ね撮影を選択できないように制御するのが好ましい。
【０１２９】
また、被写体の全身が収まるように撮影空間２の後方に立って撮影した場合、写真画像中に占める被写体のサイズが小さくなる。このように撮影された写真画像を表示し、顔部分を指定領域に入力しようとすると、操作が細かく、入力し難い。そのため、指定領域の入力対象となる写真画像の撮影は撮影空間２の後方で行わないようにカメラ１０の撮影範囲や画角等を設定したり、カメラ１０に近づいて撮影するように表示や音声で案内したりするのが好ましい。このようにすることで、指定領域の細かい入力操作が必要とならず、重ね撮影の失敗を防ぐことができる。
【０１３０】
また、指定領域に顔などを合わせて撮影することは難しいため、撮影に失敗することも考えられる。そのため、重ね撮影の２回目の撮影はやり直しできるようにしておくのが好ましい。
【０１３１】
また、タッチパネル１２を操作する位置と撮影時に利用者が立つ位置とが離れているため、利用者はタッチパネル１２で領域を指定した後に撮影時の立ち位置まで移動しなければならない。そのため、上手く重ね撮影できなかったり、立ち位置を決めるのに時間がかかったりするなどの問題がある。この問題を解決するために、撮影時の立ち位置から利用者がシャッタ操作を指示できるように、たとえばリモコンなど、遠隔操作でシャッタ動作を開始できるようにするのが好ましい。
【０１３２】
また、重ね撮影のタイミングは通常の撮影のタイミングよりも遅く設定するのが好ましい。たとえば通常の撮影では撮影ボタン２０の押下からシャッタ動作までの経過時間が３秒に設定されている場合、重ね撮影では５秒など長めに設定されるのが好ましい。これにより、利用者が立ち位置まで移動する時間に余裕ができ、重ね撮影の失敗を防ぐことができる。
【０１３３】
また、写真画像が表示された後に指定領域を入力するので、指定領域の入力場所に迷い、無駄な時間が経過してしまうおそれがある。この問題を解消するため、通常撮影における写真画像の確認画面の表示時間よりも重ね撮影における写真画像の確認画面の表示時間を長く設定しておくのが好ましい。
【０１３４】
また、上記実施の形態では、指定領域の入力がペンダウンで開始され、ペンアップで終了する。このとき、タッチペン１３でなぞっている最中に現在のライブ映像ＬＶ２が表示されると、指定領域がどこにあるのかわかりにくい。そこで、ペンダウン中はライブ映像ＬＶ２を表示せず、ペンアップ後に初めてライブ映像ＬＶ２を表示するように制御するのが好ましい。
【０１３５】
また、タッチペン１３ペンでなぞっている最中は、なぞった領域に、背景画像や単色画像など、表示されている写真画像ＳＰ１と明確に区別できる画像を表示するのが好ましい。
【０１３６】
また、上記実施の形態では前景ペンボタン３３及び後景ペンボタン３４の２つを表示し、モードを前景ペン入力モードと後景ペン入力モードとに切り替えるようにしているが、以下のようにすれば、画面上には重ね修正ボタンを１つ表示するだけで、このボタンを押すことにより境界付近を修正できるようになる。タッチペンで画像入力領域の画像をタッチすると、上記の方法と同様に重ね撮影により得られた合成画像か否かを判定した後、そのペンダウンした位置に対応する画像が前景の写真画像ＳＰ１か後景の写真画像ＳＰ２かを判定し、前景の写真画像ＳＰ１の場合は、以降ペンアップされるまでになぞった修正領域に前景の写真画像ＳＰ１が復帰（後景の写真画像ＳＰ２よりも優先して表示）するようにし、一方、そのペンダウンした位置に対応する画像が後景の写真画像ＳＰ２の場合は、以降ペンアップされるまでになぞった修正領域に後景の写真画像ＳＰ２が復帰（前景の写真画像ＳＰ１よりも優先して表示）するようにする。また逆に、前景の写真画像ＳＰ１の場合は、以降ペンアップされるまでになぞった修正領域に後景の写真画像ＳＰ２が復帰（前景の写真画像ＳＰ１よりも優先して表示）するようにし、一方、そのペンダウンした位置に対応する画像が後景の写真画像ＳＰ２の場合は、以降ペンアップされるまでになぞった修正領域に前景の写真画像ＳＰ１が復帰（後景の写真画像ＳＰ２よりも優先して表示）するようにする。このように、どちらを復帰させるかをペンダウンした位置に対応する画像を検出して自動で切り換えるので、前述した前景ペンボタン３３及び後景ペンボタン３４という２つのボタンはなくてもよい。どちらの画像かの判定は領域指定情報を用いれば実現できる。
【０１３７】
また、遊戯性の高い撮影方法は楽しい反面、飽きられやすい。そこで、重ね撮影の見本を表示しないようにしてもよい。このようにすれば、利用者は見本に拘束されることなく、自由な発想で重ね撮影を楽しむことができる。
【０１３８】
また、多様な姿勢で撮影し、多様な合成写真を作成できるように、利用者の身体を支える用具、たとえば階段状の椅子や鉄棒などを撮影空間２内に設置してもよい。これらの用具はクロマキ合成の精度を高めるため、撮影空間２の背面とほぼ同色にしておくのが好ましい。
【０１３９】
また、図１２に示した画面において、写真画像ＳＰ１又はライブ映像ＬＶ１を拡大して合成した場合、拡大した方の画像の質が劣化してしまう。サイズの異なる複数の画像を合成する場合、小さい画像に応じて大きい画像の縮小率を設定するのが好ましい。たとえばカメラ１０で得られる撮影画像のサイズが縦６４０ドット×横４８０ドットの場合、撮影時に撮影用ディスプレイ１１に２倍に拡大して表示したとしても、保存される撮影画像のサイズはそのまま縦６４０ドット×横４８０ドットとする。そして合成時に、保存された縦６４０ドット×横４８０ドットの撮影画像から、その拡大した領域に対応する領域（たとえば画像中心を基準に縦３２０ドット又は横２４０ドットの領域）を切り出すとともに、拡大又は縮小していない縦６４０ドット×横４８０ドットの原撮影画像を縦横それぞれ５０％縮小し、縦３２０ドット×横２４０ドットの画像とし、これら複数の画像を合成する。これにより、画像の拡大による劣化を防ぎ、美しい合成写真を作成できる。
【０１４０】
また、複数の画像を合成する際には、その境界部分をスムースに結合する必要がある。たとえば手のひらに顔を収めたような合成写真を作成する場合、手のひらの肌の色と顔の肌の色が合わないにもかかわらず、そのまま合成すると違和感が生じる。また、指定領域内か否かを２値で表した場合、合成時にその境界部分にジャギが発生してしまう。そこで、両画像中の境界付近の画素を相互に参照して合成するのが好ましい。また、タッチペンでタッチした位置から離れるに従って画像の合成割合を変化させるなど、ぼかし（グラデーション）を設定するのが好ましい。具体的には、タッチペンでタッチした位置はライブ映像１００％、写真画像０％で合成し、その位置からから離れるに連れて連続的又は段階的にライブ映像の合成割合を９０％、８０％、７０％などと減らし、逆に写真画像の合成割合を１０％、２０％、３０％などと増やしていく。これにより、境界部分を滑らかに合成でき、質の高い合成写真を作成できる。以上より明らかなように、指定領域の輪郭は明確な線書きでなくてもよい。
【０１４１】
また、上記実施の形態では前景の写真画像は不透明であるが、透過性を持たせて後景のライブ画像が少し見えるようにしてもよい。この場合、利用者は撮影用ディスプレイ１１上で自分の位置を確認できるので、自分の身体を指定領域ＤＲに合わせやすい。
【０１４２】
また、上記実施の形態では利用者の操作に応じて指定領域の入力を受け付けているが、顔、目、口、手など、身体の一部を検出し、その部分を指定領域として自動的に受け付けるようにしてもよい。また、シャッタ動作は上記のように撮影ボタンの押下から所定時間経過後にライブ映像を固定する半自動でも、所定時間ごとにライブ映像を固定する全自動でも、あるいはリモコンの撮影ボタンの押下で直ちにライブ映像を固定する手動でもよい。
【０１４３】
また、上記実施の形態は本発明をいわゆるプリクラ（登録商標）に適用したものであるが、カメラ付き携帯電話機にも適用可能である。また、落書き等の編集はオプションであるから、なくてもよい。
【０１４４】
また、重ね撮影をわかり易く説明するために、重ね撮影処理の開始前、たとえば図５に示したステップＳ２００の前などに、１回目の撮影、領域の指定、２回目の撮影などの手順をアニメーションで表示するなど、全体の操作イメージを案内するのが好ましい。
【０１４５】
以上、本発明の実施の形態を説明したが、上述した実施の形態は本発明を実施するための例示に過ぎない。よって、本発明は上述した実施の形態に限定されることなく、その趣旨を逸脱しない範囲内で上述した実施の形態を適宜変形して実施することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１４６】
【図１】本発明の第１の実施の形態による自動写真撮影装置の構成を示す側面図である。
【図２】図１に示した自動写真撮影装置を構成する撮影装置の正面図である。
【図３】図１に示した自動写真撮影装置の構成を示す機能ブロック図である。
【図４】図１に示した自動写真撮影装置の撮影処理を示すフロー図である。
【図５】図４中の重ね撮影処理の詳細を示すフロー図である。
【図６】図５に示した重ね撮影処理において背景画像の選択を促す表示画面を示す図である。
【図７】図５に示した重ね撮影処理において最初のライブ映像の表示画面を示す図である。
【図８】図５に示した重ね撮影処理において最初のカウントダウン中の表示画面を示す図である。
【図９】図５に示した重ね撮影処理において最初に撮影された写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図１０】図５に示した重ね撮影処理において重ね画像の選択及び指定領域の入力を促す表示画面を示す図である。
【図１１】図１０に示した表示画面において通常撮影ボタンが押されたときのライブ映像の表示画面を示す図である。
【図１２】図５に示した重ね撮影処理において指定領域が入力されたときの写真画像及びライブ映像の表示画面を示す図である。
【図１３】図５中の領域指定処理の詳細を示すフロー図である。
【図１４】図１２に示した表示画面において切替ボタンが押されたときの写真画像及びライブ映像の表示画面を示す図である。
【図１５】図５に示した重ね撮影処理において２回目のカウントダウン中の表示画面を示す図である。
【図１６】図５に示した重ね撮影処理で得られた合成写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図１７】図７に示した最初のライブ映像の表示制御処理を示す概念図である。
【図１８】図９〜図１１に示した指定領域入力前における写真画像又はライブ映像の表示制御処理を示す概念図である。
【図１９】図１３に示した領域指定処理を示す概念図である。
【図２０】図１２及び図１３に示した指定領域入力後における写真画像及びライブ映像の表示制御処理を示す概念図である。
【図２１】図２０に示した写真画像及びライブ映像の合成処理を示す概念図である。
【図２２】図２１に示した合成処理の例としてライブ映像に指定領域以外の写真画像を上書きする場合を示す概念図である。
【図２３】図２１に示した合成処理の別の例として指定領域のライブ映像と指定領域以外の写真画像とを加算する場合を示す概念図である。
【図２４】図２１に示した合成処理のもう１つの例として写真画像に指定領域以外のライブ映像を上書きする場合を示す概念図である。
【図２５】図２１に示した合成処理のさらにもう１つの例として指定領域の写真画像と指定領域以外のライブ映像とを加算する場合を示す概念図である。
【図２６】図５に示した重ね撮影処理で作成可能な合成写真の例を示す図である。
【図２７】図５に示した重ね撮影処理で作成可能な合成写真の別の例を示す図である。
【図２８】図５に示した重ね撮影処理で作成可能な合成写真のもう１つの例を示す図である。
【図２９】図５に示した重ね撮影処理で作成可能な合成写真のさらにもう１つの例を示す図である。
【図３０】図５に示した重ね撮影処理で作成可能な合成写真のさらにもう１つの例を示す図である。
【図３１】図５に示した重ね撮影処理の変形例において重ね画像の選択及び指定領域の入力を促す表示画面を示す図である。
【図３２】図３１に示した表示画面において指定領域が入力されたときの写真画像及びライブ映像の表示画面を示す図である。
【図３３】図３２に示した状態で撮影された写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図３４】図３３に示した写真画像の指定領域内にライブ映像を表示した画面を示す図である。
【図３５】図３４に示した状態で撮影して得られた合成写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図３６】図５に示した重ね撮影処理の別の変形例において指定領域の入力を促す表示画面を示す図である。
【図３７】図３６に示した表示画面において指定領域が入力されたときのライブ映像の表示画面を示す図である。
【図３８】図３７に示した状態で撮影して得られた写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図３９】図１に示した自動写真撮影装置の編集・印刷処理を示すフロー図である。
【図４０】図３９中の編集処理の詳細を示すフロー図である。
【図４１】図４０に示した編集処理において前景ペンで合成写真画像を修正するときの表示画面を示す図である。
【図４２】図４１に示した表示画面において修正された合成写真画像の表示画面を示す図である。
【図４３】図４０に示した編集処理において後景ペンで合成写真画像を修正するときの表示画面を示す図である。
【図４４】図４３に示した表示画面において修正された合成写真画像の表示画面を示す図である。
【図４５】本発明の第２の実施の形態による自動写真撮影装置を構成する撮影装置の正面図である。
【図４６】図４５に示した撮影装置に埋設された小物撮影ボックスを拡大して示す斜視図である。
【図４７】図４５及び図４６に示した小物撮影ボックスで撮影されている小物のライブ映像の表示画面を示す図である。
【図４８】図４７に示した表示画面において指定領域が入力された後の合成ライブ映像の表示画面を示す図である。
【図４９】図４８に示した表示画面において切替ボタンが押された後の反転合成ライブ映像の表示画面を示す図である。
【図５０】図４８に示した表示画面において撮影ボタンが押された後のカウントダウン中の表示画面を示す図である。
【図５１】図５０に示した状態で撮影して得られた写真画像の確認用の表示画面を示す図である。
【図５２】図４８及び図４９に示したライブ映像の表示制御処理を示す概念図である。
【図５３】本発明の第３の実施の形態による自動写真撮影装置を構成する撮影装置の正面図である。
【図５４】図５３に示した撮影装置で撮影中の様子を示す上面図である。
【符号の説明】
【０１４７】
１  自動写真撮影装置
４  撮影装置
７  背景カーテン
８  画像編集装置
１０，３７  カメラ
１１，５８  撮影用ディスプレイ
１２，４１，５９  タッチパネル
１３，４２，６０  タッチペン
１７  クロマキキャプチャボード
２０  撮影ボタン
２１  通常撮影ボタン
２２  重ね撮影ボタン
２３  写真画像調整ボタン
２４，５６，５７  ライブ映像調整ボタン
２７  切替ボタン
３３  前景ペンボタン
３４  後景ペンボタン
４０  編集用ディスプレイ
５５  プリンタ
１０１ａ  撮影用コンピュータ装置
１０１ｂ  画像編集用コンピュータ装置
１０４ａ，１０４ｂ  ハードディスク
１０５ａ，１０５ｂ  メモリ
ＢＧ１，ＢＧ２  背景画像
ＣＰ  合成写真画像
Ｄ０，Ｄ１  領域指定情報
ＤＲ  指定領域
ＬＢ１，ＬＢ２  ライブ合成画像
ＬＶ，ＬＶ１，ＬＶ２  ライブ映像
ＳＢ１  写真合成画像
ＳＰ，ＳＰ１，ＳＰ２  写真画像
【図１】
2007240887.tif 000003
【図２】
2007240887.tif 000004
【図３】
2007240887.tif 000005
【図４】
2007240887.tif 000006
【図５】
2007240887.tif 000007
【図６】
2007240887.tif 000008
【図７】
2007240887.tif 000009
【図８】
2007240887.tif 000010
【図９】
2007240887.tif 000011
【図１０】
2007240887.tif 000012
【図１１】
2007240887.tif 000013
【図１２】
2007240887.tif 000014
【図１３】
2007240887.tif 000015
【図１４】
2007240887.tif 000016
【図１５】
2007240887.tif 000017
【図１６】
2007240887.tif 000018
【図１７】
2007240887.tif 000019
【図１８】
2007240887.tif 000020
【図１９】
2007240887.tif 000021
【図２０】
2007240887.tif 000022
【図２１】
2007240887.tif 000023
【図２２】
2007240887.tif 000024
【図２３】
2007240887.tif 000025
【図２４】
2007240887.tif 000026
【図２５】
2007240887.tif 000027
【図２６】
2007240887.tif 000028
【図２７】
2007240887.tif 000029
【図２８】
2007240887.tif 000030
【図２９】
2007240887.tif 000031
【図３０】
2007240887.tif 000032
【図３１】
2007240887.tif 000033
【図３２】
2007240887.tif 000034
【図３３】
2007240887.tif 000035
【図３４】
2007240887.tif 000036
【図３５】
2007240887.tif 000037
【図３６】
2007240887.tif 000038
【図３７】
2007240887.tif 000039
【図３８】
2007240887.tif 000040
【図３９】
2007240887.tif 000041
【図４０】
2007240887.tif 000042
【図４１】
2007240887.tif 000043
【図４２】
2007240887.tif 000044
【図４３】
2007240887.tif 000045
【図４４】
2007240887.tif 000046
【図４５】
2007240887.tif 000047
【図４６】
2007240887.tif 000048
【図４７】
2007240887.tif 000049
【図４８】
2007240887.tif 000050
【図４９】
2007240887.tif 000051
【図５０】
2007240887.tif 000052
【図５１】
2007240887.tif 000053
【図５２】
2007240887.tif 000054
【図５３】
2007240887.tif 000055
【図５４】
2007240887.tif 000056
【手続補正書】
【提出日】平成18年4月18日(2006.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する第１のカメラと、
表示画面が被写体に向けられたディスプレイと、
前記表示画面内に指定領域の入力を受け付ける手段と、
前記第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域内又は外に表示する表示制御手段と、
前記ライブ映像を所定のタイミングで固定して写真画像として保存する手段とを備えたことを特徴とする自動写真撮影装置。
【請求項２】
請求項１に記載の自動写真撮影装置であってさらに、
被写体を撮影する第２のカメラを備え、
前記表示制御手段は、前記第１のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域内に表示し、前記第２のカメラにより撮影されている被写体のライブ映像を前記指定領域外に表示することを特徴とする自動写真撮影装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】