(57)【要約】【課題】特定の演出の出現に遊技者の能動的な動作や困難性を要求することにより遊技意欲をより向上させることが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】複数の入賞口Ｈ１〜Ｈ１３を備え、所定の入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２に遊技球が所定順序、例えば「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で入賞することを条件に、特定演出モードＭ３への移行が可能な特定演出許可状態が開始され、その特定演出許可状態中に例えば外部操作可能な操作手段９が操作されることに基づいて特定演出モードＭ３へ移行するように構成したものである。【選択図】図９
2007252584.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の入賞口（Ｈ１）〜（Ｈ１３）を備えた弾球遊技機において、所定の入賞口（Ｈ６）（Ｈ９）（Ｈ１２）に遊技球が所定順序で入賞することを条件に、特定演出を行う特定演出モード（Ｍ３）に移行するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
所定の入賞口（Ｈ６）（Ｈ９）（Ｈ１２）に遊技球が所定順序で入賞することを条件に、前記特定演出モード（Ｍ３）への移行が可能な特定演出許可状態が開始され、その特定演出許可状態中に所定の特定演出開始条件が満たされることに基づいて前記特定演出モード（Ｍ３）へ移行するように構成したことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
外部操作可能な操作手段（９）が操作されることを前記特定演出開始条件としたことを特徴とする請求項２に記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機等の弾球遊技機においては、所定の入賞口へ遊技球が入賞したときに、画像、音声、ランプ等により所定の演出を行うようにしたものは従来からよく知られている。
【０００３】
また、遊技者が演出ボタンを所定のタイミングで操作することにより所定の演出を行うようにしたものも知られている（特許文献１）。
【特許文献１】特開２００６−０４２９４７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような従来の弾球遊技機においては、例えば演出ボタン操作により遊技者が所望の演出を選択できるものの、遊技者は所定のタイミングで演出ボタンを操作するだけで何らの困難性も伴わず、また演出ボタン操作以外に何ら能動的な動作は必要ないため、それによって遊技者の遊技意欲を向上させるまでには至らなかった。
【０００５】
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、特定の演出の出現に遊技者の能動的な動作や困難性を要求することにより遊技意欲をより向上させることが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、複数の入賞口Ｈ１〜Ｈ１３を備えた弾球遊技機において、所定の入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２に遊技球が所定順序で入賞することを条件に、特定演出を行う特定演出モードＭ３に移行するように構成したものである。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、特定演出モードＭ３に移行させるためには遊技者は入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への入賞順序が所定順序となるようにより能動的に発射操作を行う必要があり、しかもそのような入賞順序を達成するためにはある程度の困難性を伴うから、遊技者の遊技意欲をより喚起できる利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図１〜図１４は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図１において、遊技機本体１は、矩形状の外枠２と、この外枠２の前側に開閉自在に枢着された前枠３とを備えている。前枠３の前側にはガラス扉４と前面板５とが上下に配置され、前枠３に開閉自在に枢支されている。
【０００９】
前面板５の前側には発射用の遊技球を貯留する上皿６が、前面板５の下側で前枠３の前側には余剰球等を貯留する下皿７が、夫々配置されている。下皿７の一側、例えば向かって右側には、遊技球を発射する発射手段（図示省略）の発射ハンドル８が、前枠３の前側に突出状に設けられている。
【００１０】
また、上皿６の前側等、前枠３の前側の適宜箇所には、外部操作可能な演出切換ボタン（操作手段）９が設けられている。
【００１１】
１０は遊技盤で、ガラス扉４の後側に対応するように、前枠３の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤１０の前面側には、図２に示すように、発射手段により発射された遊技球を案内するガイドレール１１が装着されると共に、そのガイドレール１１の内側の遊技領域１２には、略中央に中央入賞手段１３が配置されると共に、その左右両側に通常入賞手段１４ａ，１４ｂが、その下側に３つの第１開閉入賞手段１５ａ〜１５ｃが、更にその下側に３つの第２開閉入賞手段１６ａ〜１６ｃが夫々配置されている。
【００１２】
中央入賞手段１３には、その上部側に１又は複数の入球口１７が、内部に例えば２つの普通入賞口Ｈ１，Ｈ２と１つの特別入球口１９とを備え、入球口１７に入球した遊技球を内部の２つの入賞口Ｈ１，Ｈ２と１つの特別入球口１９の何れかに振り分けるようになっている。
【００１３】
なお、普通入賞口Ｈ１又はＨ２側に振り分けられた遊技球はそのまま遊技盤１０の裏側に案内され、特別入球口１９側に振り分けられた遊技球は中央入賞手段１３の下部に設けられた落下口１３ａから遊技盤１０の前側に落下するようになっている。
【００１４】
通常入賞手段１４ａ，１４ｂには通常入賞口Ｈ３，Ｈ４が設けられており、この通常入賞口Ｈ３，Ｈ４に入賞した遊技球を遊技盤１０の裏側に設けられた案内通路（図示省略）を介して例えば下側左右の第２開閉入賞手段１６ａ，１６ｃ側に案内するようになっている。
【００１５】
第１開閉入賞手段１５ａ〜１５ｃは、夫々上部側に上部入賞口Ｈ５〜Ｈ７、下部側に下部入賞口Ｈ８〜Ｈ１０の２種類の入賞口を備え、更に下部入賞口Ｈ８〜Ｈ１０を開閉する一対の開閉羽根２３を備えている。また、第２開閉入賞手段１６ａ〜１６ｃは、夫々入賞口Ｈ１１〜Ｈ１３と、この入賞口Ｈ１１〜Ｈ１３を開閉する一対の開閉羽根３２とを備えている。
【００１６】
第１開閉入賞手段１５ａ〜１５ｃのうち、中央の第１開閉入賞手段１５ｂは、図３及び図４に示すように、その裏側に、上部入賞口Ｈ６に入賞した遊技球を検出する遊技球検出スイッチ２１と、下部入賞口Ｈ９に入賞した遊技球を検出する遊技球検出スイッチ２２と、左右方向の回転軸２４ａ廻りに揺動可能な羽根開閉部材２４とが設けられている。
【００１７】
この羽根開閉部材２４は、回転軸２４ａよりも後側に設けられた開放側作動片２５と、回転軸２４ａよりも前側に設けられた閉鎖側作動片２６とを備えると共に、開放側作動片２５側が下がった開放作動状態（図３）と、閉鎖側作動片２６側が下がった閉鎖作動状態（図４）とに切り替え可能に構成されており、開放作動状態のときに開閉羽根２３を開放状態に保持し、閉鎖作動状態のときに開閉羽根２３を閉鎖状態に保持するようになっている。
【００１８】
また、第１開閉入賞手段１５ｂは、上部入賞口Ｈ６に入賞した遊技球が開放側作動片２５を押し下げて開閉羽根２３を外向きに揺動させ、開放中の下部入賞口Ｈ９に入賞した遊技球が閉鎖側作動片２６を押し下げて開閉羽根２３を内向きに揺動させるように構成されている。
【００１９】
即ち、下部入賞口Ｈ９は、上部入賞口Ｈ６に遊技球が入賞することにより開放され、その開放中の下部入賞口Ｈ９に遊技球が入賞することにより閉鎖される。
【００２０】
なお、上部入賞口Ｈ６には、中央入賞手段１３の特別入球口１９から案内された遊技球がそのまま入賞し、更に上部入賞口Ｈ６又は下部入賞口Ｈ９に入賞した遊技球は、遊技盤１０の裏側に設けられた案内通路２７（図３〜図６）を介して下側の第２開閉入賞手段１６ｂ側に夫々案内されるようになっている。
【００２１】
第２開閉入賞手段１６ａ〜１６ｃのうち、中央の第２開閉入賞手段１６ｂは、図５及び図６に示すように、その裏側に、入賞口Ｈ１２に入賞した遊技球を検出する遊技球検出スイッチ３１と、左右方向の回転軸３３ａ廻りに揺動可能な羽根開閉部材３３とが設けられている。
【００２２】
この羽根開閉部材３３は、回転軸３３ａよりも後側に設けられた開放側作動片３４と、回転軸３３ａよりも前側に設けられた閉鎖側作動片３５とを備えると共に、開放側作動片３４側が下がった開放作動状態（図５）と、閉鎖側作動片３５側が下がった閉鎖作動状態（図６）とに切り替え可能に構成されており、開放作動状態のときに開閉羽根３２を開放状態に保持し、閉鎖作動状態のときに開閉羽根３２を閉鎖状態に保持するようになっている。
【００２３】
また、第２開閉入賞手段１６ｂは、上側の第１開閉入賞手段１５ｂ側から案内通路２７を介して案内されてきた遊技球が開放側作動片３４を押し下げて開閉羽根３２を外向きに揺動させ、開放中の入賞口Ｈ１２に入賞した遊技球が閉鎖側作動片３５を押し下げて開閉羽根３２を内向きに揺動させるように構成されている。
【００２４】
即ち、第２開閉入賞手段１６ｂの入賞口Ｈ１２は、第１開閉入賞手段１５ｂの上部入賞口Ｈ６に入賞するか、開放中の下部入賞口Ｈ９に入賞することにより開放され、その開放中の入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞することにより閉鎖される。
【００２５】
以上のように、本パチンコ機においては、入賞口Ｈ６への遊技球の入賞により入賞口Ｈ９及びＨ１２が開放し、また入賞口Ｈ９への遊技球の入賞により入賞口Ｈ１２が開放すると共に、開放中の入賞口Ｈ９，Ｈ１２への遊技球の入賞によりその入賞口Ｈ９，Ｈ１２が閉鎖するようになっている。従って、入賞口Ｈ９，Ｈ１２が開放し、更にそれらが再び共に閉鎖するまでの遊技球の入賞順序は、図８に示すように、「Ｈ６→Ｈ９→Ｈ１２」と  「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」との２種類である。
【００２６】
また、左右の第１開閉入賞手段１５ａ，１５ｃは中央の第１開閉入賞手段１５ｂと、左右の第２開閉入賞手段１６ａ，１６ｃは中央の第２開閉入賞手段１６ｂと、夫々略同様に構成されているが、第２開閉入賞手段１６ａ，１６ｃは、例えばその入賞口Ｈ１１，Ｈ１３への遊技球の入賞によりその入賞口Ｈ１１，Ｈ１３自体が開放する他、各入賞口は図７に示すように互いに連動して開放するように構成されている。
【００２７】
なお、本実施形態では、各入賞口Ｈ１〜Ｈ１３に入賞した遊技球は、遊技盤１０の裏側で図示しない賞球用検出スイッチにより検出され、何れの入賞球に対しても同じ所定数  （例えば１０個）の遊技球が払い出されるようになっている。
【００２８】
また、本実施形態では、遊技中のＢＧＭや、各入賞口Ｈ１〜Ｈ１３への遊技球の入賞時に出力される入賞音等の音声演出について、複数種類、例えば３種類の通常演出モードＭ０〜Ｍ２と１種類の特定演出モードＭ３の計４種類の演出モードが用意されており、遊技者による演出切換ボタン９の操作によりそれら４種類の演出モードが切り換えられるようになっている。
【００２９】
４種類の演出モードの移行順序は図９に示すように予め定められており、演出切換ボタン９が１回操作される毎に次のモードに移行するように制御される。但し、通常演出モードＭ２から特定演出モードＭ３への移行は、特定演出許可状態中に演出切換ボタン９が操作されることが条件（特定演出開始条件の一例）となっており、その条件が満たされない場合には通常演出モードＭ２から特定演出モードＭ３がスキップされて通常演出モードＭ０へ移行するようになっている。なお、特定演出モードＭ３に移行した後は、演出切換ボタン９が操作されたときに通常演出モードＭ０に移行する。
【００３０】
ここで、特定演出許可状態は、所定の入賞口に遊技球が予め定められた所定順序、ここでは「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で入賞することを条件に開始され、その後、例えば入賞口Ｈ１〜Ｈ１３の何れかに遊技球が入賞したときに終了するようになっている。
【００３１】
図１０は、本パチンコ機の制御系のうち、演出制御に関連する構成のみを抜き出したブロック図である。
【００３２】
図１０に示すように、４１は主制御基板、４２は演出制御基板で、これら各制御基板４１，４２は、遊技盤１０に装着された遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠３及び遊技盤１０を含む遊技機本体１の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
【００３３】
主制御基板４１は、主に遊技盤１０側の遊技動作に関する制御を行うもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成される入賞監視処理手段４３等を備えている。この入賞監視処理手段４３には、入賞口Ｈ１〜Ｈ１３に入賞した遊技球を検出する遊技球検出スイッチ２１，２２，３１等が接続されており、例えば定期割り込み時に図１１に示す入賞監視処理を実行するように構成されている。
【００３４】
この入賞監視処理では、遊技球検出スイッチ２１，２２，３１等からの検出信号に基づいて、入賞口Ｈ１〜Ｈ１３の何れかに遊技球が入賞したか否かを判断すると共に、それら入賞口Ｈ１〜Ｈ１３の何れかに入賞があった場合には、その入賞口の種類と入賞フラグＮＦの値とに基づいて所定の入賞コマンドを作成し、演出制御基板４２側に送信するようになっている。
【００３５】
ここで、入賞フラグＮＦは、入賞口Ｈ６に遊技球が入賞して入賞口Ｈ９，Ｈ１２が開放されて以降の入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への遊技球の入賞順序に応じた値が設定されるようになっている。
【００３６】
本実施形態では、図１４に示すように、入賞口Ｈ６に遊技球が入賞した時点で入賞フラグＮＦには「１」が設定され、その後、入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への遊技球の入賞順序が「Ｈ６→Ｈ９」，「Ｈ６→Ｈ１２」，「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９」，「Ｈ６→Ｈ９→Ｈ１２」，「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」となった時点で入賞フラグＮＦに夫々「２」，「３」，「４」，「５」，「６」が設定されるようになっている。
【００３７】
即ち、入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への入賞順序が「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」となって特定演出許可状態が開始される際には入賞フラグＮＦに「６」が設定される。
【００３８】
また、入賞コマンドは、図１４に示すように、入賞フラグＮＦの値「１」〜「６」に対応して「Ｃ１」〜「Ｃ６」の６種類が設けられ、また、入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２以外の入賞口への入賞に対応して「Ｃ７」が設けられている。
【００３９】
演出制御基板４２は、音声等による演出動作に関する制御を行うもので、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等により構成されるコマンド解析処理手段４４、演出モード移行処理手段４５、音声出力制御手段４６等を備えている。
【００４０】
コマンド解析処理手段４４は、主制御基板４１側から受信した入賞コマンドを解析すると共にその入賞コマンドに応じて状態フラグＣＦの値を切り換えるもので、例えばコマンド割り込み時に図１２に示すコマンド解析処理を実行するように構成されている。
【００４１】
状態フラグＣＦは、特定演出許可状態にあるか否かを設定するもので、特定演出許可状態中には「１」が、特定演出許可状態中以外は「０」がセットされるようになっている。
【００４２】
コマンド解析処理では、入賞コマンドＣ６を受信したときに状態フラグＣＦに「１」がセットされ、それ以外の入賞コマンドＣ１〜Ｃ５，Ｃ７の何れかを受信したときに状態フラグに「０」がセットされるようになっている。
【００４３】
演出モード移行処理手段４５は、遊技者の演出切換ボタン９の操作に基づいて演出モードの切換を行うもので、演出切換ボタン９が接続されており、例えば定期割り込み時に図１３に示す演出モード移行処理を実行するように構成されている。
【００４４】
この演出モード移行処理では、演出切換ボタン９が１回操作される毎に次の演出モードに移行させると共に、通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、それが特定演出許可状態中であれば特定演出モードＭ３へ移行させ、特定演出許可状態中でなければ特定演出モードＭ３をスキップして次の通常演出モードＭ０に移行させるようになっている。
【００４５】
音声出力制御手段４６は、音声出力手段４７から音声を出力するための制御を行うもので、例えばその時点での演出モードに応じたＢＧＭや入賞音等を音声出力手段４７から出力させるようになっている。
【００４６】
続いて、演出モードの移行制御手順を図１１〜図１３に示すフローチャート等を参照しつつ更に具体的に説明する。
【００４７】
遊技者が発射ハンドル８を操作して遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール１１に案内されて遊技領域１２の上部側に到達し、その遊技領域１２内を自由に落下する。
【００４８】
その遊技球が例えば入球口１７から中央入賞手段１３内に入球すると、その遊技球は普通入賞口１８ａ，１８ｂ、特別入球口１９のいずれかに振り分けられる。遊技球が普通入賞口Ｈ１，Ｈ２の何れかに振り分けられると、その遊技球は遊技盤１０の裏側に案内され、賞球用検出スイッチ（図示省略）に検出された後、遊技機外に回収される。
【００４９】
遊技球が賞球用検出スイッチに検出されると、遊技球１個につき所定数（例えば１０個）の賞球が上皿６に払い出される。
【００５０】
また、遊技中に遊技者により演出切換ボタン９が操作されると、演出モード移行処理手段４５による演出モード移行処理（図１３）において、その時点の演出モードが通常演出モードＭ０であれば次の通常演出モードＭ１に切り換えられ（Ｓ４２→Ｓ４３）、通常演出モードＭ１であれば次の通常演出モードＭ２に切り換えられる（Ｓ４４→Ｓ４５）。
【００５１】
また、演出切換ボタン９の操作時点の演出モードが通常演出モードＭ２であれば、更にその時点の状態フラグＣＦが特定演出許可状態中を示す「１」である場合には特定演出モードＭ３に切り換えられ（Ｓ４６→Ｓ４７→Ｓ４８）、状態フラグＣＦが特定演出許可状態中以外を示す「０」である場合には特定演出モードＭ３をスキップして通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４６→Ｓ４７→Ｓ４９）。
【００５２】
また、演出切換ボタン９の操作時点の演出モードが特定演出モードＭ３であれば、次の通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４６→Ｓ４９）。
【００５３】
（１）入賞口Ｈ６に遊技球が入賞した場合
中央入賞手段１３内に入球した遊技球が特別入球口１９に振り分けられると、その遊技球は落下口１３ａから前側に落下し、入賞口Ｈ６に入賞する。
【００５４】
入賞口Ｈ６に入賞した遊技球は、遊技球検出スイッチ２１に検出された後、遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材２４の開放側作動片２５を押し下げ（図３（ｂ））、更に案内通路２７により下側の第２開閉入賞手段１６ｂ側に案内され、ここで羽根開閉部材３３の開放側作動片３４を押し下げた後（図５（ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００５５】
これにより、開閉羽根２３と開閉羽根３２とが外向きに揺動して入賞口Ｈ９，Ｈ１２が共に開放される（図３（ａ），図５（ａ），図８（ａ））。
【００５６】
また、主制御基板４１側では、入賞監視処理手段４３による入賞監視処理（図１１）において、入賞口Ｈ６に入賞したことが遊技球検出スイッチ２１の検出信号により検出されると（Ｓ１：Ｙｅｓ）、入賞フラグＮＦに入賞口Ｈ６への入賞に対応する「１」が設定され（Ｓ２）、またその入賞フラグＮＦ＝１に対応する入賞コマンドＣ１が作成され（Ｓ３）、演出制御基板４２側に送信される（Ｓ４）。
【００５７】
演出制御基板４２側では、主制御基板４１側から入賞コマンドを受信すると、まずコマンド解析処理手段４４によるコマンド解析処理（図１２）において、その入賞コマンドの種類が判定され（Ｓ３１，Ｓ３３）、入賞コマンドＣ１に対しては状態フラグＣＦに特定演出許可状態中以外を示す「０」がセットされる（Ｓ３４）。
【００５８】
このように、入賞口Ｈ６に遊技球が入賞しても特定演出許可状態にはならないため、通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、演出モード移行処理（図１３）において特定演出モードＭ３ではなく通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４７→Ｓ４９）。
【００５９】
（２）入賞口Ｈ６の次に入賞口Ｈ９又はＨ１２に遊技球が入賞した場合
入賞口Ｈ６の次に入賞口Ｈ９に遊技球が入賞した場合には、その入賞球は遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材２４の閉鎖側作動片２６を押し下げ（図４（ｂ））、更に案内通路２７により下側の第２開閉入賞手段１６ｂ側に案内され、ここで羽根開閉部材３３の開放側作動片３４を押し下げた後（図５（ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００６０】
これにより、開閉羽根２３が内向きに揺動して入賞口Ｈ９は閉鎖されるが（図４（ａ））、開閉羽根３２は既に外向きに開いた状態にあるため変化せず（図５（ａ））、入賞口Ｈ１２のみが開放した状態となる（図８（ｂ））。
【００６１】
一方、入賞口Ｈ６の次に入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞した場合には、その入賞球は遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材３３の閉鎖側作動片３５を押し下げた後（図６  （ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００６２】
これにより、開閉羽根３２が内向きに揺動して入賞口Ｈ１２は閉鎖されるが（図６（ａ））、開閉羽根２３は変化せず（図３（ａ））、入賞口Ｈ９のみが開放した状態となる  （図８（ｄ））。
【００６３】
また、このように入賞口Ｈ６の次に入賞口Ｈ９又はＨ１２に遊技球が入賞した場合には、主制御基板４１側ではその時点の入賞フラグＮＦの値は「１」となっているから（図１４）、入賞監視処理（図１１）において入賞フラグＮＦに入賞順序「Ｈ６→Ｈ９」に対応する「２」、又は入賞順序「Ｈ６→Ｈ１２」に対応する「３」が設定され（Ｓ１→Ｓ５→Ｓ６→Ｓ７、又はＳ１→Ｓ５→Ｓ６→Ｓ９→Ｓ１０）、またその入賞フラグＮＦ＝２又は３に対応する入賞コマンドＣ２又はＣ３が作成され（Ｓ８又はＳ１１）、演出制御基板４２側に送信される（Ｓ４）。
【００６４】
演出制御基板４２側では、コマンド解析処理（図１２）において、その入賞コマンドＣ２又はＣ３に対応して状態フラグＣＦに特定演出許可状態中以外を示す「０」がセットされる（Ｓ３４）。
【００６５】
このように、「Ｈ６→Ｈ９」、「Ｈ６→Ｈ１２」の順序で遊技球が入賞した場合も特定演出許可状態にはならないため、通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、演出モード移行処理（図１３）において特定演出モードＭ３ではなく通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４７→Ｓ４９）。
【００６６】
（３）入賞口Ｈ６，Ｈ１２の次に入賞口Ｈ９に遊技球が入賞した場合
上述したように、入賞口Ｈ６，Ｈ１２の順に遊技球が入賞した後は、入賞口Ｈ１２は閉鎖され、入賞口Ｈ９のみが開放した状態となっている（図８（ｄ））。この状態で入賞口Ｈ９に遊技球が入賞すると、その入賞球は遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材２４の閉鎖側作動片２６を押し下げ（図４（ｂ））、更に案内通路２７により下側の第２開閉入賞手段１６ｂ側に案内され、ここで羽根開閉部材３３の開放側作動片３４を押し下げた後（図５（ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００６７】
これにより、開閉羽根２３が内向きに揺動して入賞口Ｈ９は閉鎖され（図４（ａ））、一方の開閉羽根３２は外向きに揺動して入賞口Ｈ１２は再び開放されるため（図５（ａ））、入賞口Ｈ６→Ｈ９の順に入賞した場合と同じく入賞口Ｈ１２のみが開放した状態となる（図８（ｅ））。
【００６８】
また、このように入賞口Ｈ６，Ｈ１２の次に入賞口Ｈ９に遊技球が入賞した場合には、主制御基板４１側ではその時点の入賞フラグＮＦの値は「３」となっているから（図１４）、入賞監視処理（図１１）において入賞フラグＮＦに入賞順序「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９」に対応する「４」が設定され（Ｓ１→Ｓ５→Ｓ１２→Ｓ１６→Ｓ１７）、またその入賞フラグＮＦ＝４に対応する入賞コマンドＣ４が作成され（Ｓ１８）、演出制御基板４２側に送信される（Ｓ４）。
【００６９】
演出制御基板４２側では、コマンド解析処理（図１２）において、その入賞コマンドＣ４に対応して状態フラグＣＦに特定演出許可状態中以外を示す「０」がセットされる（Ｓ３４）。
【００７０】
このように、「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９」の順序で遊技球が入賞した場合も特定演出許可状態にはならないため、通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、演出モード移行処理（図１３）において特定演出モードＭ３ではなく通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４７→Ｓ４９）。
【００７１】
（４）入賞口Ｈ６，Ｈ９の次に入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞した場合
上述したように、入賞口Ｈ６，Ｈ９の順に遊技球が入賞した後は、入賞口Ｈ９は閉鎖され、入賞口Ｈ１２のみが開放した状態となっている（図８（ｂ））。この状態で入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞すると、その入賞球は遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材３３の閉鎖側作動片３５を押し下げた後（図６（ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００７２】
これにより、開閉羽根３２が内向きに揺動して入賞口Ｈ１２が閉鎖されるため（図６  （ａ））、入賞口Ｈ９，Ｈ１２共に閉鎖した状態となる（図８（ｃ））。
【００７３】
また、このように入賞口Ｈ６，Ｈ９の次に入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞した場合には、主制御基板４１側ではその時点の入賞フラグＮＦの値は「２」となっているから（図１４）、入賞監視処理（図１１）において入賞フラグＮＦに「５」が設定され（Ｓ１→Ｓ５→Ｓ１２→Ｓ１３→Ｓ１４）、またその入賞フラグＮＦ＝５に対応する入賞コマンドＣ５が作成され（Ｓ１５）、演出制御基板４２側に送信される（Ｓ４）。
【００７４】
演出制御基板４２側では、コマンド解析処理（図１２）において、その入賞コマンドＣ５に対応して状態フラグＣＦに特定演出許可状態中以外を示す「０」がセットされる（Ｓ３４）。
【００７５】
このように、「Ｈ６→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で遊技球が入賞した場合も特定演出許可状態にはならないため、通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、演出モード移行処理（図１３）において特定演出モードＭ３ではなく通常演出モードＭ０に切り換えられる（Ｓ４７→Ｓ４９）。
【００７６】
（５）入賞口Ｈ６，Ｈ１２，Ｈ９の次に入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞した場合
上述したように、入賞口Ｈ６，Ｈ１２，Ｈ９の順に遊技球が入賞した後は、入賞口Ｈ９は閉鎖され、入賞口Ｈ１２のみが開放した状態となっている（図８（ｅ））。この状態で入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞すると、その入賞球は遊技盤１０の裏側に案内されて羽根開閉部材３３の閉鎖側作動片３５を押し下げた後（図６（ｂ））、賞球用検出スイッチに検出されて遊技機外に回収される。
【００７７】
これにより、開閉羽根３２が内向きに揺動して入賞口Ｈ１２が閉鎖されるため（図６  （ａ））、入賞口Ｈ９，Ｈ１２共に閉鎖した状態となる（図８（ｆ））。
【００７８】
また、このように入賞口Ｈ６，Ｈ１２，Ｈ９の次に入賞口Ｈ１２に遊技球が入賞した場合には、主制御基板４１側ではその時点の入賞フラグＮＦの値は「４」となっているから（図１４）、入賞監視処理（図１１）において入賞フラグＮＦに「６」が設定され（Ｓ１→Ｓ５→Ｓ１２→Ｓ１６→Ｓ１９→Ｓ２０）、またその入賞フラグＮＦ＝６に対応する入賞コマンドＣ６が作成され（Ｓ２１）、演出制御基板４２側に送信される（Ｓ４）。
【００７９】
演出制御基板４２側では、コマンド解析処理（図１２）において、その入賞コマンドＣ６に対応して状態フラグＣＦに特定演出許可状態中を示す「１」がセットされる（Ｓ３２）。
【００８０】
このように、「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で遊技球が入賞した場合は特定演出許可状態となるため、その後の通常演出モードＭ２中に演出切換ボタン９が操作された場合には、演出モード移行処理（図１３）において特定演出モードＭ３に切り換えられる（Ｓ４７→Ｓ４８）。
【００８１】
特定演出許可状態中に入賞口Ｈ１〜Ｈ１３の何れかに遊技球が入賞した場合（但し、少なくとも入賞口Ｈ９，Ｈ１２は閉鎖中のため入賞不可能）には、入賞監視処理（図１１）において主制御基板４１側から入賞コマンドＣ１（Ｓ１→Ｓ２→Ｓ３→Ｓ４）又はＣ７  （Ｓ２２→Ｓ２３→Ｓ４）が送信されるから、コマンド解析処理（図１２）においてその入賞コマンドＣ１又はＣ７に対応して状態フラグＣＦに特定演出許可状態中以外を示す  「０」がセットされる（Ｓ３４）。
【００８２】
即ち、「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で遊技球が入賞して特定演出許可状態が開始された後、入賞口Ｈ１〜Ｈ１３の何れかに遊技球が入賞した時点でその特定演出許可状態は終了する。
【００８３】
以上説明したように、本実施形態のパチンコ機では、入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２に遊技球が「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で入賞することを条件に特定演出モードＭ３に移行するように構成されているため、その特定演出モードＭ３に移行させるためには遊技者は入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への入賞順序が「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」となるようにより能動的に発射操作を行う必要があり、しかもそのような入賞順序を達成するためにはある程度の困難性を伴うから、遊技者の遊技意欲をより喚起できる利点がある。
【００８４】
また、入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２に遊技球が「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」の順序で入賞することを条件に、特定演出モードＭ３への移行が可能な特定演出許可状態が開始され、その特定演出許可状態中に演出切換ボタン９が操作されることに基づいて特定演出モードＭ３へ移行するように構成されているため、特定の入賞順序が達成されるだけでなく遊技者の明確な意志がある場合に限って特定演出モードＭ３に移行させることが可能である。
【００８５】
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、実施形態では、所定順序の入賞の対象とする入賞口として、いわゆる第二種非電動役物の作動により開放されるものを採用したが、これに限られるものではなく、入賞口であればどのような種類のものでもよい。
【００８６】
特定演出モードへの移行の条件となる入賞順序（所定順序）は、２種類以上であってもよい。例えば実施形態の場合、入賞順序が「Ｈ６→Ｈ１２→Ｈ９→Ｈ１２」となった場合の他、「Ｈ６→Ｈ９→Ｈ１２」となった場合も特定演出モードＭ３に移行可能としてもよい。
【００８７】
また、このように特定演出モードへの移行の条件となる入賞順序（所定順序）を２種類以上設ける場合、その入賞順序によって移行する特定演出モードの種類を異ならせてもよい。
【００８８】
特定演出モードへの移行の条件となる入賞順序（所定順序）は、「Ｈ６→Ｈ６→Ｈ６→Ｈ９→Ｈ１２」等、同じ入賞口への連続入賞を含んでもよいし、「Ｈ６→Ｈ６→Ｈ６」等、同じ入賞口への連続入賞のみで構成してもよい。
【００８９】
特定演出モードへの移行の条件となる入賞順序（所定順序）を、遊技状態に応じて変化させてもよいし、遊技機の外部からの設定（ホール側の設定）に応じて、或いは遊技者操作に応じて変化させてもよい。
【００９０】
実施形態では、入賞口に遊技球が所定順序で入賞することを条件に、特定演出モードＭ３への移行が可能な特定演出許可状態が開始され、その特定演出許可状態中に演出切換ボタン９が操作される（所定の特定演出開始条件が満たされる）ことに基づいて特定演出モードＭ３へ移行するように構成したが、入賞口に遊技球が所定順序で入賞することのみを条件に特定演出モードＭ３へ移行するように構成してもよい。
【００９１】
特定演出許可状態の終了条件は、特定入賞口への入賞から所定時間の経過、所定個数の入賞等、どのようなものでもよい。
【００９２】
所定の特定演出開始条件は、演出切換ボタン（操作手段）９の操作に限られるものではなく、所定入賞口への遊技球の入賞、所定時間の経過等、どのようなものでもよい。また、操作手段は、遊技者が操作可能なものであればボタン式のものに限られるものではない。
【００９３】
特定演出は、音声に関する演出に限られるものではなく、例えば画像表示、ランプ等に関する演出、或いはそれらの組み合わせであってもよい。
【００９４】
入賞監視処理手段４３は、演出制御基板４２側に設けてもよい。
【００９５】
実施形態では、本発明を全ての入賞口への入賞に対して同数の賞球を払い出すように構成されたパチンコ機に採用した例を示したが、例えば規則改正前の第一種、第２種、第３種パチンコ機や、アレンジボール機等においても同様に実施可能である。例えば旧第一種パチンコ機の場合、所定順序の入賞の対象とする入賞口として、大入賞口、第１種始動口等を用いてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９６】
【図１】本発明の一実施形態を示すパチンコ機の正面図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】開状態にある第１開閉入賞手段の正面図及び側面断面図である。
【図４】閉状態にある第１開閉入賞手段の正面図及び側面断面図である。
【図５】開状態にある第２開閉入賞手段の正面図及び側面断面図である。
【図６】閉状態にある第２開閉入賞手段の正面図及び側面断面図である。
【図７】入賞口の連動関係を示す図である。
【図８】入賞口Ｈ６，Ｈ９，Ｈ１２への入賞順序と開閉状態を示す説明図である。
【図９】演出モードの移行フローを示す図である。
【図１０】演出制御に関連する制御系のブロック図である。
【図１１】入賞監視処理のフローチャートである。
【図１２】コマンド解析処理のフローチャートである。
【図１３】演出モード移行処理のフローチャートである。
【図１４】入賞フラグ、入賞コマンド、状態フラグ及び入賞順序の対応を示す図である。
【符号の説明】
【００９７】
９  演出切換ボタン（操作手段）
Ｈ１〜Ｈ１３  入賞口
Ｍ３  特定演出モード
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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