(57)【要約】【課題】コストの増大を抑制し、図柄の表現性を増して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機を提供する。【解決手段】遊技機の一例であるスロットマシンは、筐体内に取り付けられ表面に図柄を表示して回転可能に支持された複数のリール４１，４２，４３を備え、各リールの選択した図柄を表示窓の有効ライン上で停止可能である。各リールは、内蔵のステッピングモータによって回転し、さらにリール４３は移動機構部４５によって回動する。リール４３の回転中心軸Ｂの回動軌跡上に、図柄停止位置に図柄を表示したときのリール４３の回転中心軸Ｂの位置が含まれ、リール４３は、回転動作と回動動作が同期して作動し、特別役が抽選されると、入賞した役に対応する図柄が図柄停止位置にくるように、回転しながら回動する。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
筐体内に取り付けられ表面に図柄表示部材が設けられて回転可能に支持されたリールを複数備え、各リールの図柄停止位置で図柄を選択して表示が可能に構成された遊技機において、
前記複数のリールの少なくともいずれかは、前記筐体に設けられた回動中心軸を回動中心として回動可能であり、
前記リールの回動に伴って移動する該リールの回転中心軸の回動軌跡上に、図柄を前記図柄停止位置で表示可能にする前記リールの回転中心軸の位置を含み、
前記リールは、回転動作と回動動作が同期して作動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記回転且つ回動可能なリールは、遊技者のスタート指令に基づいて出される抽選結果に応じて設定された移動態様に従って回転及び回動動作をすることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記移動態様には、前記抽選結果により遊技者にとって有利となる特別役が抽選されると、入賞した役に対応する図柄が前記図柄停止位置にくるように前記リールが回転しながら回動する態様が含まれることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関し、さらに詳細には、パチンコ、スロット、雀球機及びゲームセンターに設けられたゲーム機等のリール装置を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
リール装置を備えた遊技機の一例であるスロットマシンは、一般的に、スタートレバーを操作することで複数のリールを回転させ、ストップボタンを操作することで各リールの回転を順次停止させ、停止したリールの図柄の組合せが所定の組合せで揃ったときに、役に入賞したとされて、役に応じて動作するように構成されている。
【０００３】
リールは、特許文献１に記載されているように、その周面に設けたリールテープの表示を連続的に変化させて図柄の変化状態を識別させるものであり、一様な外形を有したドラム構造が一般的に採用されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−７９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
このため、従来の遊技機は、複数のリール全てが同じような動作となり、遊技者にとっては遊技展開が単純となり、意外性や興趣性に欠けるものがある。また図柄はリールの回転にともなって回転するだけであるので、図柄の表現性が乏しいという課題がある。
【０００６】
またリールを画像表示装置によって表示し、図柄を拡大縮小すれば、図柄の表現性を増すことができるが、これを実現するには、特殊な装置が必要になってコストが増大するという問題が生じる。
【０００７】
本発明は、コストの増大を抑制し、図柄の表現性が増加して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機の提供が望まれており、このような要望に応える遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような課題を解決するため、本発明は、筐体内に取り付けられ表面に図柄表示部材（例えば、実施の形態におけるリールテープ４１ａ，４２ａ，４３ａ）が設けられて回転可能に支持されたリールを複数備え、各リールの図柄停止位置で図柄を選択して表示が可能に構成された遊技機（例えば、実施の形態におけるスロットマシン１）において、複数のリールの少なくともいずれかは、筐体に設けられた回動中心軸を回動中心として回動可能であり、リールの回動に伴って移動する該リールの回転中心軸の回動軌跡上に、図柄を図柄停止位置で表示可能にするリールの回転中心軸の位置を含み、リールは、回転動作と回動動作が同期して作動することを特徴とする。
【０００９】
この発明によれば、複数のリールの少なくともいずれかは、筐体に設けられた回動中心軸を回動中心として回動することにより、リールの位置を筐体に対して前後且つ上下方向に移動させることができる。このため、リールの周面に設けられた図柄を遊技者に対して遠ざけたり近づけたり上下方向に移動させたりすることができ、図柄の表現性を増すことができ、遊技の意外性や興趣性を増すことができる。またリールの回動に伴って移動する該リールの回転中心軸の回動軌跡上に、図柄を図柄停止位置で表示可能にするリールの回転中心軸の位置が含まれることで、図柄を図柄停止位置で表示可能な状態でリールを回転させることができる。さらにリールの回転動作と回動動作とが同期することで、遊技者が意図的にリールの図柄を選択できるように目押しを行う場合において、リールが回転し且つ回動しているときに、遊技者はリールの回動動作に注目してある役の図柄の目押しを行うことが可能になる。このため、役成立の期待感を煽ることができ、遊技の興趣性をさらに増すことができる。
【００１０】
また本発明の回転且つ回動可能なリールは、遊技者のスタート指令に基づいて出される抽選結果に応じて設定された移動態様に従って回転及び回動動作をすることを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、回転且つ回動可能なリールは、抽選結果に応じて設定された移動態様に従って回転及び回動動作をすることにより、抽選結果に応じた多様な移動態様の設定が可能となり、遊技の意外性や興趣性をより高めることができる。
【００１２】
また本発明の移動態様には、抽選結果により遊技者にとって有利となる特別役が抽選されると、入賞した役に対応する図柄が図柄停止位置にくるようにリールが回転しながら回動する態様が含まれることを特徴とする。
【００１３】
この発明によれば、特別役が抽選されると、入賞した役に対応する図柄が図柄停止位置にくるようにリールが回転しながら回動することにより、遊技者が意図的にリールの図柄を選択できるように目押しを行う場合において、遊技者はリールの回動動作に注目して特定役の図柄の目押しを行うことができ、役成立の期待感がさらに煽られて、遊技の興趣性をより増すことができる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、複数のリールの少なくともいずれかは、筐体に設けられた回動中心軸を回動中心として回動し、リールの回動に伴って移動するリールの回転中心軸の回動軌跡上に、図柄を図柄停止位置で表示可能にするリールの回転中心軸の位置が含まれ、リールは回転動作と回動動作が同期して作動することで、コストの増大を抑制し、図柄の表現性が増加して遊技の意外性や興趣性に富んだ遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係わる遊技機の好ましい実施の形態を図１から図４に基づいて説明する。本実施の形態は、遊技機の一例であるスロットマシンについて説明する。
【００１６】
スロットマシン１は、図１（斜視図）及び図２（内部構造図）に示すように、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスク２が形成された前扉３が略矩形状の箱体である筐体１５の開口部に対して図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスク２は、上から上パネル部２ａ、中パネル部２ｂ、下パネル部２ｃに概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部２ｃの下方には、メダルを貯留するための受け皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００１７】
上パネル部２ａには、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ等の効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部２ａの左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部６ａ、６ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部６ａ、６ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニット７が配設されている。
【００１８】
なお、液晶表示ユニット７は、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００１９】
中段の中パネル部２ｂには、その中央に略長方形の透明な表示窓８ａが形成されたパネル板としての中パネル板８が取り付けられている。そして、この表示窓８ａを通して、筐体１５内に設けられている円筒状の３個のリール４１，４２，４３を遊技者が目視できるように構成されている。
【００２０】
つまり、表示窓８ａは、リール４１，４２，４３の各外周面に周方向に沿って描かれている図柄を透過して、遊技者に対し目視可能にする表示領域となっている。
【００２１】
詳細については後述するが、これら３個のリール４１，４２，４３を備えるリール装置４０は、後述のスタートレバー１３がオン操作されると、これらリール４１，４２，４３が略同時に回転動作を開始し、また、後述のストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃがオン操作（ストップ操作）されると、そのストップ操作された順番に従って、回転中のリール４１，４２，４３が順次に停止するように、所定の制御が行われるようになっている。
【００２２】
また、リール４１，４２，４３の夫々の外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれており、表示窓８ａを介して各リール４１，４２，４３に描かれている図柄を一つずつ視認することができる。なお、説明の都合上、表示窓８ａを介して図柄の視認が可能であり且つ図１中の１点鎖線で示されている有効ラインＬ１に沿った位置に図柄が停止しているときの図柄の位置を、図柄停止位置と記す。このため、例えば、リール４１，４２，４３のそれぞれが図柄停止位置で停止すると、遊技者は、有効ラインＬ１に沿って横一列に並んだ合計３個の図柄を、表示窓８ａを介して目視することができる。
【００２３】
また、図示はしていないが中パネル板８の前面適宜の位置には、内部当選した役を告知する告知表示部やクレジット数等を表示する数値表示部等の遊技情報を表示するための表示部が形成されている。
【００２４】
中パネル板８の下方には、前方に若干突出した操作卓９と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃ等が配設されている。
【００２５】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール４１，４２，４３を一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾動操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００２６】
ストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃは、各リール４１，４２，４３の回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００２７】
フロントマスク２の下パネル部２ｃには、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。
【００２８】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００２９】
かかる構造のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、遊技者がメダル投入部１１よりメダルを投入すると、そのメダルがクレジットに加算され内部貯留される。
【００３０】
この状態で遊技者がベットボタン１２を押圧操作すると、クレジットされたメダルの一部が当該ゲームに賭けられゲームが開始する。そして、遊技者がスタートレバー１３を傾動操作すると、全てのリール４１，４２，４３が一斉に回転し、これと同時に入賞役が内部的な処理で乱数抽選される。
【００３１】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、それに従い順次対応するリールが停止し、全てのリール４１，４２，４３が停止した後、各リールに表示された図柄の組合せと上述の内部抽選した入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているか否かが判定される。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた枚数のメダルがクレジットに加算され配当される。入賞の配当によりクレジットの上限を超える場合には、その超過した枚数分のメダルがメダル払出口１６より受皿ユニット４へ払い出される。
【００３２】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール４１，４２，４３を回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００３３】
次に、フロントパネル２の裏面側について説明する。フロントパネル２の裏面側の上部には、前述した放音部６ａ，６ｂのスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間には演出表示装置１９が設けられている。演出表示装置１９の裏側には、サブ制御基板２４を収容した基板ケース２３が取り付けられている。
【００３４】
サブ制御基板２４は、演出表示装置１９によって表示される演出画像の制御を行うマイクロプロセッサと、このマイクロプロセッサが実行するコンピュータプログラム及び演出用データを記憶した読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）と、演出処理の実行中に生じる各種データを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）等を備えた電気回路が搭載されている。そして、このサブ制御基板２４は、主制御基板３５からの制御信号に従って、上部ランプ５ａ、コーナーランプ５ｂとスピーカＳＲ、ＳＬ、ＳＷを駆動して遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出を行うと共に、演出表示装置１９を制御して演出表示装置１９による遊技内容に応じた演出表示を行わせる。
【００３５】
演出表示装置１９の下方には、前述した表示窓８ａを形成した略長方形状の枠部材２０が取り付けられており、この枠部材２０の下方には、メダル投入部１１より投入された投入物が正規の遊技メダルか否かを判別して振り分けるセレクト機構Ｇ０と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた遊技メダルを筐体１５側に設けられたホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、セレクト機構Ｇ０で振り分けられた異物をメダル払出口１６へ案内するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルをメダル払出口１６へ案内するガイド部材Ｇ３とが設けられている。メダル払出口１６の近傍には、前述した放音部１７ａ，１７ｂを構成するスピーカＳＷが取り付けられている。
【００３６】
枠部材２０とセレクト機構Ｇ０との間には、長尺状の電気回路基板で形成された中央表示基板２１が取り付けられている。この中央表示基板２１には、前述した操作卓９に設けられているベットボタン１２と、スタートレバー１３と、ストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃ等が電気的に配線接続され、これらのボタン１２，１３，１４ａ，１４ｂ，１４ｃの出力信号はハーネスを介して筐体１５に設けられた主制御基板３５に転送されるようになっている。
【００３７】
筐体１５内には、主電源装置ＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技メダルを収容する補助貯留部ＳＨＰが設けられる他、前述したリール装置４０が設けられている。主電源装置ＰＷＵの側面には電源装置基板３６が取り付けられ、リール４１，４２，４３の上方には回胴装置基板３７が取り付けられ、回胴装置基板３７の上方には前述した主制御基板３５が取り付けられている。制御内容の詳細については後述するが、主制御基板３５は、半導体メモリ（ＲＯＭ）とマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）等が搭載されており、このマイクロプロセッサＭＰＵが、半導体メモリＲＯＭに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、電源装置基板３６、回胴装置基板３７及びサブ制御基板２４に所定の指令を行って夫々に分散制御を行わせることにより、本スロットマシン１全体を集中制御する。
【００３８】
回胴装置基板３７は、各リール４１，４２，４３を回転駆動するためのステッピングモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３に、主制御基板３５から供給される制御信号に従ってパルス幅制御を施した電力を供給することにより、ステッピングモータＭ１，Ｍ２，Ｍ３の回転と制動及び停止の制御を行って、リール４１，４２，４３の回転動作を制御する。また回胴装置基板３７は、リール４３の回転を行いながらリール４３を回動させるために移動機構部４５に設けられたステッピングモータＭ４の作動を制御する。この移動機構部４５のステッピングモータＭ４は、主制御基板３５から供給される制御信号に従った回胴装置基板３７によって作動が制御される。ステッピングモータＭ４の作動制御及び移動機構部４５の詳細については後述する。なお、ステッピングモータＭ４は、主制御基板３５によって直接に作動が制御されるようにしてもよい。
【００３９】
このように構成されたスロットマシン１に装備されたリール装置４０は、図２及び図３（斜視図）に示すように、３個のリール４１，４２，４３と、２個のリール４１，４２を収容するリールケース本体５０と、リールケース本体５０及びリール４３を覆うリールケースカバー５２と、リール４３を回動可能に支持する前述した移動機構部４５を備えて構成される。
【００４０】
リール４１，４２は、外周に図柄を表示したリールテープ４１ａ，４２ａを巻き付けた円筒状をなすリール本体４１ｂ，４２ｂと、リール本体４１ｂ，４２ｂを回転自在に支持してリールケース本体５０に取り付けられた支持板４１ｃ，４２ｃと、支持板４１ｃ，４２ｃに取り付けられてリール本体４１ｂ，４２ｂを回転させる前述したステッピングモータＭ１，Ｍ２とを有してなる。またリール４３は、外周に図柄を表示したリールテープ４３ａを巻き付けた円筒状をなすリール本体４３ｂと、リール本体４３ｂ内に配置されてリール本体４３ｂを回転させるステッピングモータＭ３とを有してなる。リール本体４３ｂの右側には上下方向に延びてリール本体４３ｂの側部を覆う側板部５１が配置されている。この側板部５１は、リール本体４３ｂと別体であり、リール本体４３ｂはステッピングモータＭ３の回転駆動によって回転し、側板部５１はリンク部材４７の回動に伴って回動する。
【００４１】
ステッピングモータＭ３は、その駆動軸Ｍ３ａがリール本体４３ｂ内側へ延びるように配置されてリール本体４３ｂに締結されている。一方、ステッピングモータＭ３の本体部Ｍ３ｂは移動機構部４５からリール４３側へ延びる支持軸４６の先端部に固定されて支持されている。このため、ステッピングモータＭ３が回転駆動すると、リール本体４３ｂが回転して図柄を周方向に移動させることができる。
【００４２】
リールケース本体５０は、合成樹脂材料で一体成形されて略円筒状をなし、２個のリール４１，４２の外周面を、前述した表示窓８ａを介して視認可能とする略長方形状の開口部５０ａが前部に形成されている。リールケースカバー５２は、合成樹脂材料で一体成形された矩形状の箱体であり、前部に開口部５２ａを形成し、この開口部５２ａからリールケース本体５０及びリール４３を挿入して、３個のリール４１、４２、４３を収容可能に構成されている。
【００４３】
移動機構部４５は、側板部５１と、側板部５１の外側に取り付けられてリールケースカバー５２の内側に配置されたリンク部材４７と、リンク部材４７を介してリール４３を回動させるステッピングモータＭ４と、ステッピングモータＭ４及びリール４３の姿勢を一定に保つ姿勢維持機構部４８とを有してなる。
【００４４】
側板部５１は円板状であり、リール本体４３より若干大きな径を有する。リンク部材４７は棒状部材であり、一端側がリールケースカバー５２に回動自在に支持され、他端側に支持軸４６を回動自在に挿通して支持する孔部（図示せず）が形成されている。ステッピングモータＭ４は、リールケースカバー５２の外側に配置されて取り付けられており、その駆動軸Ｍ４ａがリールケースカバー５２を通ってリンク部材４７の一端側に接続されている。駆動軸Ｍ４ａはリンク部材４７の回動中心軸Ａと同一軸線上に配置されている。このため、ステッピングモータＭ４が回転駆動すると、リンク部材４７及び側板部５１を介してリール４３が回動中心軸Ａを回動中心として回動する。
【００４５】
姿勢維持機構部４８は、リールケースカバー５２より外側に配置されて上下方向に延びてリンク部材４７の回動に伴って移動する移動部材４９と、移動部材４９の移動を規制する移動規制ピン５４と、移動部材４９の上端部に取り付けられてリール４３側に延びる前述した支持軸４６とを有してなる。
【００４６】
移動部材４９は、棒状部材であり、その上端部に前述した支持軸４６を回転自在に設け、下端部に上下方向に延びる長孔部４９ａが設けられている。長孔部４９ａは、移動規制ピン５４の径より若干大きな幅を有し、リンク部材４７が回動したときに移動部４９の上下方向の移動範囲より若干大きい長さを有する。このため、リンク部材４７が一回転すると、移動部材４９は移動規制ピン５４の中心軸線の近傍位置を回動中心として前後方向に傾動するとともに、長孔部４９ａに沿って上下方向に移動する。このとき、支持軸４６は、移動部材４９に回動自在に支持されているので、移動部材４９の姿勢が変化しても、支持軸４６は回転しない。従って、リンク部材４７が回動してリール４３が回動しても、支持軸４６に接続されたステッピングモータＭ３やリール本体４３ｂの姿勢が変化することはなく、リールテープ４３ａに表示された図柄を常に同一方向に向いた状態に維持することができる。
【００４７】
リール４３の回転中心軸Ｂは移動機構部４５によって回動するが、リンク部材４７の回動中心軸Ａから前側にリンク部材４７が略水平に延びた位置に移動すると、リール４３の回転中心軸Ｂは他のリール４１，４２のそれらと略同一軸上に配置されるように構成されている。なお、説明の都合上、リンク部材４７がこの回動中心軸Ａから前側に略水平に延びた位置に移動したときのリール４３の回転中心軸Ｂの位置を、移動中心位置Ｐｓと記す。つまり、移動機構部４５によって回動するリール４３の回転中心軸Ｂの移動軌跡上にリール４３の移動中心位置Ｐｓが含まれる。このため、移動中心位置Ｐｓにリール４３を移動させると、表示窓８ａにリール４１，４２の図柄と同一面状にリール４３の図柄を表示することができ、通常の遊技を行うことができる。
【００４８】
さて、このように構成されたスロットマシン１の主制御基板３５には、図１及び図２に示すように、スタートレバー１３がオン操作されて出される抽選結果に応じたリール４３の移動態様が設定されており、この移動態様や遊技者によるストップボタン１４ａ，１４ｂ，１４ｃのオン操作（ストップ操作）に応じて、リール４３は回転し及び回動する。
【００４９】
例えば、主制御基板３５による抽選結果が、遊技者Ｐにとって有利となる特別役（例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等）が抽選されると、主制御基板３５は、特別役に対応して設定された移動態様に基づいた指令を回胴装置基板３７に送る。回胴装置基板３７は、主制御基板３５からの指令に基づいて、図４に示すように、リール４３を矢印Ｃ方向に回転させながら矢印Ｄ方向又は矢印Ｅ方向に回動させる。このとき、リール４３の回転動作と回動動作は同期するとともに、特別役に対応する図柄（例えば、「７」）が図柄停止位置Ｐａにくるように、リール４３は回転且つ回動する。
【００５０】
このため、図１に示すストップボタン１４ｃの操作タイミングを図る目押しを行う場合において、遊技者Ｐはリール４３の回動動作に注目して目押しの対称となるリール４３が移動中心位置Ｐｓに移動したときにストップボタン１４ｃを押すと、特定役の図柄（例えば、「７」）を選択することができる。つまり、移動範囲の大きなリール４３の回動動作に注目することで、入賞状態を容易に狙うことが可能になる。
【００５１】
このように、特別役に対応する図柄（例えば、「７」）を容易に選択操作ができることで、役成立の期待感を煽ることができ、遊技の興趣性をより増すことができる。
【００５２】
また移動機構部４５によってリール４３は回動するが、この移動機構部４５は前述したように側板部５１とリンク部材４７と姿勢維持機構部４８とを有して構成された簡素な構造であるので、スロットマシン１のコストの上昇を抑制することができ、僅かなコスト上昇で遊技の意外性や興趣性に富んだスロットマシン１を提供することができる。
【００５３】
なお、前述した実施例では、３個のリール４１、４２、４３のうちリール４３のみが回動可能に構成された例を示したが、３個のリール４１、４２、４３の少なくともいずれかをそれぞれ独立に回動可能に構成してもよい。この場合の移動機構部は、リール４３に取り付けられた移動機構部４５と同様の構成であるので、その説明は省略する。
【００５４】
また前述した実施例では、遊技機の一例としてスロットマシン１を例にしたが、パチンコやゲームセンターで用いられているゲーム機などを対象にしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】本発明の一実施の形態に係わるスロットマシンの斜視図を示す。
【図２】このスロットマシンのフロントドアを開けた状態における前扉及び筐体の内部構造図を示す。
【図３】リール装置の斜視図を示す。
【図４】リール装置の動作を説明するためのリールの概略構成図を示す。
【符号の説明】
【００５６】
１  スロットマシン（遊技機）
１５  筐体
４１，４２，４３  リール
４１ａ，４２ａ，４３ａ  リールテープ（図柄表示部材）
Ａ  回動中心軸
Ｂ  回転中心軸
Ｐａ  図柄停止位置
【図１】
2007252487.tif 000003
【図２】
2007252487.tif 000004
【図３】
2007252487.tif 000005
【図４】
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