(57)【要約】【課題】玩具を大型化させずに、音質の良い効果音を発生させる。【解決手段】遊戯システム１は、実車を外観より想起し得る表現で表した玩具２と、通信ネットワークＮを介して互いに通信可能な第１サーバ４，第２サーバ５及び携帯電話機３とを備える。玩具２には、玩具識別情報を記憶したバーコード２１が付されている。第２サーバ５は、玩具識別情報に対応する音声コンテンツをコンテンツデータ７として記憶する記憶部５４を有する。携帯電話機３は、識別情報記憶部から玩具識別情報を読み取るカメラ部３４と、玩具識別情報に対応するコンテンツデータ７を、通信ネットワークを介して第２サーバ５からダウンロードする通信部３８と、ダウンロードしたコンテンツデータ７を再生する音出力部３６とを有する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
特定の対象を外観より想起し得る表現で表した玩具と、通信ネットワークを介して互いに通信可能なサーバ及びユーザ端末とを備え、
前記玩具には、玩具識別情報を記憶した識別情報記憶部が付されており、
前記サーバは、前記玩具識別情報に対応する音声コンテンツを記憶するコンテンツ第１記憶部を有し、
前記ユーザ端末は、
前記識別情報記憶部から前記玩具識別情報を読み取る読取部と、
前記玩具識別情報に対応する前記音声コンテンツを、前記通信ネットワークを介して前記サーバからダウンロードするダウンロード部と、
ダウンロードした前記音声コンテンツを再生するコンテンツ再生部とを有することを特徴とする遊戯システム。
【請求項２】
請求項１記載の遊戯システムにおいて、
前記読取部は、非接触なデータキャリアシステムによって前記識別情報記憶部から前記玩具識別情報を読み取ることを特徴とする遊戯システム。
【請求項３】
請求項２記載の遊戯システムにおいて、
前記識別情報記憶部は、バーコードであることを特徴とする遊戯システム。
【請求項４】
請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、ダウンロードした前記音声コンテンツを記憶するコンテンツ第２記憶部を有することを特徴とする遊戯システム。
【請求項５】
請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記特定の対象は車であり、
前記音声コンテンツは、前記車のエンジン音であることを特徴とする遊戯システム。
【請求項６】
請求項５記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具識別情報及び前記エンジン音は、前記車の種類によって異なることを特徴とする遊戯システム。
【請求項７】
請求項１〜６の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記ユーザ端末によるダウンロード数に基づいて、当該ユーザ端末に対して課金を行うことを特徴とする遊戯システム。
【請求項８】
請求項１〜６の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記ユーザ端末による当該サーバへのアクセス数に基づいて、前記ユーザ端末に対して課金を行うことを特徴とする遊戯システム。
【請求項９】
請求項１〜８の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、無線通信を行う携帯端末であることを特徴とする遊戯システム。
【請求項１０】
請求項９記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具は、前記携帯端末に取り付けられるストラップのアクセサリーであることを特徴とする遊戯システム。
【請求項１１】
請求項９または１０記載の遊戯システムにおいて、
前記コンテンツ再生部は、前記音声コンテンツを前記ユーザ端末の着信音として再生することを特徴とする遊戯システム。
【請求項１２】
請求項９〜１１の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具は、前記ユーザ端末の無線通信に使用される電波によって発光する発光部を有することを特徴とする遊戯システム。
【請求項１３】
請求項１２記載の遊戯システムにおいて、
前記特定の対象は車であり、
前記発光部は、前記車のヘッドライトに対応する箇所に設けられていることを特徴とする遊戯システム。
【請求項１４】
請求項１〜１３の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具識別情報は、前記通信ネットワークにおける前記サーバのアドレスを含むことを特徴とする遊戯システム。
【請求項１５】
請求項１〜１４の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、前記サーバから送信される情報を表示可能な表示部を有し、
前記サーバは、
前記玩具または前記特定の対象についての広告の情報を前記ユーザ端末に送信し、前記表示部によって前記広告が表示された後に、前記ダウンロード部に前記音声コンテンツをダウンロードさせることを特徴とする遊戯システム。
【請求項１６】
請求項１〜１５の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記玩具の関連会社により設置されていることを特徴とする遊戯システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、玩具を用いる遊戯システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、特定の対象を外観より想起し得る表現で表した玩具として、例えば、実車の形をしたミニカーや、漫画のキャラクターの形をした模型、キャラクターの様々な形態が印刷されたキャラクターカード等がある。
【０００３】
近年、このような玩具の一部には、スピーカ等の音声発生装置が搭載されており、実車のエンジン音やキャラクターの声など、玩具によって表現される対象の音声に近い効果音を発生するようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平１０−６６３４６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、音質の良い音声発生装置を玩具に搭載すると、玩具が大型化したり、壊れやすくなったり、高価になったりする等の問題が生じてしまう。
【０００５】
本発明の課題は、玩具を大型化させずに、音質の良い効果音を発生させることのできる遊戯システムを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、遊戯システムにおいて、
特定の対象を外観より想起し得る表現で表した玩具と、通信ネットワークを介して互いに通信可能なサーバ及びユーザ端末とを備え、
前記玩具には、玩具識別情報を記憶した識別情報記憶部が付されており、
前記サーバは、前記玩具識別情報に対応する音声コンテンツを記憶するコンテンツ第１記憶部を有し、
前記ユーザ端末は、
前記識別情報記憶部から前記玩具識別情報を読み取る読取部と、
前記玩具識別情報に対応する前記音声コンテンツを、前記通信ネットワークを介して前記サーバからダウンロードするダウンロード部と、
ダウンロードした前記音声コンテンツを再生するコンテンツ再生部とを有することを特徴とする。
【０００７】
なお、玩具に識別情報記憶部が付されるとは、玩具に対して識別情報記憶部が直接的に付されることの他、玩具の包装等を介して間接的に付されることを含む。
【０００８】
請求項２記載の発明は、請求項１記載の遊戯システムにおいて、
前記読取部は、非接触なデータキャリアシステムによって前記識別情報記憶部から前記玩具識別情報を読み取ることを特徴とする。
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項２記載の遊戯システムにおいて、
前記識別情報記憶部は、バーコードであることを特徴とする。
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項１〜３の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、ダウンロードした前記音声コンテンツを記憶するコンテンツ第２記憶部を有することを特徴とする。
【００１１】
請求項５記載の発明は、請求項１〜４の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記特定の対象は車であり、
前記音声コンテンツは、前記車のエンジン音であることを特徴とする。
【００１２】
請求項６記載の発明は、請求項５記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具識別情報及び前記エンジン音は、前記車の種類によって異なることを特徴とする。
【００１３】
請求項７記載の発明は、請求項１〜６の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記ユーザ端末によるダウンロード数に基づいて、当該ユーザ端末に対して課金を行うことを特徴とする。
【００１４】
請求項８記載の発明は、請求項１〜６の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記ユーザ端末による当該サーバへのアクセス数に基づいて、前記ユーザ端末に対して課金を行うことを特徴とする。
【００１５】
請求項９記載の発明は、請求項１〜８の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、無線通信を行う携帯端末であることを特徴とする。
【００１６】
請求項１０記載の発明は、請求項９記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具は、前記携帯端末に取り付けられるストラップのアクセサリーであることを特徴とする。
【００１７】
請求項１１記載の発明は、請求項９または１０記載の遊戯システムにおいて、
前記コンテンツ再生部は、前記音声コンテンツを前記ユーザ端末の着信音として再生することを特徴とする。
【００１８】
請求項１２記載の発明は、請求項９〜１１の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具は、前記ユーザ端末の無線通信に使用される電波によって発光する発光部を有することを特徴とする。
【００１９】
請求項１３記載の発明は、請求項１２記載の遊戯システムにおいて、
前記特定の対象は車であり、
前記発光部は、前記車のヘッドライトに対応する箇所に設けられていることを特徴とする。
【００２０】
請求項１４記載の発明は、請求項１〜１３の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記玩具識別情報は、前記通信ネットワークにおける前記サーバのアドレスを含むことを特徴とする。
【００２１】
請求項１５記載の発明は、請求項１〜１４の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記ユーザ端末は、前記サーバから送信される情報を表示可能な表示部を有し、
前記サーバは、
前記玩具または前記特定の対象についての広告の情報を前記ユーザ端末に送信し、前記表示部によって前記広告が表示された後に、前記ダウンロード部に前記音声コンテンツをダウンロードさせることを特徴とする。
【００２２】
請求項１６記載の発明は、請求項１〜１５の何れか一項に記載の遊戯システムにおいて、
前記サーバは、前記玩具の関連会社により設置されていることを特徴とする。
【００２３】
ここで、玩具の関連会社としては、玩具自体の製造や販売、頒布を行う会社の他、玩具により表現された実車など、前記特定の対象の製造や販売を行う会社がある。
【発明の効果】
【００２４】
請求項１記載の発明によれば、サーバは玩具識別情報に対応する音声コンテンツをコンテンツ第１記憶部によって記憶しており、ユーザ端末は読取部によって玩具の識別情報記憶部から玩具識別情報を読み取り、読み取った玩具識別情報に対応する音声コンテンツをダウンロード部によってサーバからダウンロードし、ダウンロードした音声コンテンツをコンテンツ再生部によって再生するので、玩具に対応する音声コンテンツを効果音としてユーザ端末に再生させることができる。従って、ユーザ端末のコンテンツ再生部として音質の良いものを用いることにより、玩具の大きさに影響を与えることなく、効果音の音質を高めることができる。よって、玩具を大型化させずに、音質の良い効果音を発生させることができる。
【００２５】
請求項２記載の発明によれば、読取部は非接触なデータキャリアシステムによって識別情報記憶部から玩具識別情報を読み取るので、玩具識別情報の読み取りを容易化することができる。
また、データキャリアシステムが非接触型であるため、接触型である場合と比較して、玩具識別情報を読み取られる識別情報記憶部の側で、外部からの接触や磨耗に対する耐久性を高めることができるとともに、電源等を不要としてメンテナンス性を向上させることができる。
【００２６】
請求項３記載の発明によれば、識別情報記憶部はバーコードであるので、識別情報記憶部の耐久性をより高めることができるとともに、識別情報記憶部の付された玩具の価格上昇を抑えることができる。
【００２７】
請求項４記載の発明によれば、ユーザ端末はダウンロードした音声コンテンツを記憶するコンテンツ第２記憶部を有するので、遊戯の度に音声コンテンツをダウンロードする手間を省くことができる。
【００２８】
請求項５記載の発明によれば、請求項１〜４の何れか一項に記載の発明と同様の効果を得ることができる。
請求項６記載の発明によれば、請求項５記載の発明と同様の効果を得ることができる。
【００２９】
請求項７記載の発明によれば、サーバはユーザ端末によるダウンロード数に基づいて、当該ユーザ端末に対して課金を行うので、ダウンロードにより得られる音声コンテンツの価値を高めることができる。
【００３０】
請求項８記載の発明によれば、サーバはユーザ端末による当該サーバへのアクセス数に基づいて、当該ユーザ端末に対して課金を行うので、サーバへのアクセスにより得られる音声コンテンツの価値を高めることができる。
【００３１】
請求項９記載の発明によれば、ユーザ端末は無線通信を行う携帯端末であるので、玩具の位置に関わらず、当該玩具に近接させてユーザ端末を配置することができる。従って、ユーザ端末が携帯端末ではない場合と比較して、玩具による遊戯を容易化することができる。
【００３２】
請求項１０記載の発明によれば、玩具は携帯端末に取り付けられるストラップのアクセサリーであるので、ユーザ端末と玩具とを常に近接させて配置することができる。従って、玩具による遊戯をいっそう容易化することができる。
【００３３】
請求項１１記載の発明によれば、玩具に対応する音声コンテンツの再生によりユーザ端末の着信を報知することができる。
請求項１２記載の発明によれば、玩具はユーザ端末の無線通信に使用される電波によって発光する発光部を有するので、当該発光部の発光によりユーザ端末の発着信を報知することができる。
【００３４】
請求項１３記載の発明によれば、請求項１２記載の発明と同様の効果を得ることができる。
請求項１４記載の発明によれば、玩具識別情報は通信ネットワークにおけるサーバのアドレスを含むので、ユーザ端末は玩具識別情報を読み取ることにより、サーバに接続可能となる。従って、音声コンテンツのダウンロードを容易化することができる。
【００３５】
請求項１５記載の発明によれば、ダウンロード部が音声コンテンツをダウンロードする前に、表示部が玩具または前記特定の対象についての広告を表示するので、玩具の頒布個数を増やしたり、音声コンテンツの内容を充実させたりすることにより、この広告に対するアクセス数を増やすことができる。
【００３６】
請求項１６記載の発明によれば、サーバは玩具の関連会社により設置されているので、音声コンテンツに対する信頼性を高めるとともに、音声コンテンツの価値を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３７】
以下、図を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。
図１は、本発明に係る遊戯システム１の概略構成を示す図である。
【００３８】
この図に示すように、遊戯システム１は、玩具２と、本発明におけるユーザ端末としての携帯電話機３と、本発明におけるサーバとしての第１サーバ４及び第２サーバ５とを備えている。
【００３９】
玩具２は、特定の対象を外観より想起し得る表現で表したものであり、本実施の形態においては、図２に示すように、実車の外観形状を模倣という表現手段で表した模型（ミニカー）となっており、携帯電話機３に取り付けられるストラップ３ａのアクセサリーとして用いられている。なお、本実施の形態においては、玩具２は、玩具メーカにより製造され、表現対象としての実車の製造メーカの広告代理店によりノベルティとして頒布されるものとして説明する。
【００４０】
この玩具２は、実車のヘッドライトに対応する箇所に発光部２０，２０を備えている。これらの発光部２０，２０は、携帯電話機３の無線通信に使用される電波によって発光するようになっている。このような発光部２０としては、例えば特開平９−２９８４１０号公報や、特許３６１４７１５号公報に開示のものを用いることができる。
【００４１】
また、玩具２の下面には、図３に示すように、本発明における識別情報記憶部としてのバーコード２１が付されている。
バーコード２１は、玩具２に固有の、或いは玩具２の種別や形態に応じて異なる玩具識別情報を記憶するものである。
【００４２】
この玩具識別情報は、例えば図４に示すように、「Ｃ０１−００１２３」等のコードを有しており、このうち「−」より前に位置する「Ｃ０１」の部分（以下、玩具種別コードとする）によって玩具２の種別（以下、「玩具種別」とする）を、「−」より後に位置する「００１２３」の部分によって製造番号を示している。ここで、玩具種別とは、例えば、玩具２によって表現される対象の種類である。
【００４３】
また、玩具識別情報は、通信ネットワークＮにおける第１サーバ４のアドレスを有している。
なお、通信ネットワークＮは、インターネットに代表される有線または無線のネットワークである。
【００４４】
また、以上のバーコード２１として、本実施の形態においてはＱＲコード（登録商標）が用いられているが、携帯電話機３で文字コード化可能である限りにおいて、ＰＤＦ４１７、Ｄａｔａ  Ｍａｔｒｉｘ、Ｍａｘｉ  Ｃｏｄｅ等の二次元コードや、ＪＡＮコード、ＵＰＣコード、ＣＯＤＥ３９、ＣＯＤＥ９３等の一次元バーコード、カラーバーコード等を用いることとしても良い。
【００４５】
図５は、携帯電話機３の機能ブロック図である。
この図に示すように、携帯電話機３はカメラ部３４と、表示部３５と、本発明におけるコンテンツ再生部としての音出力部３６と、操作部３７と、通信部３８と、本発明におけるコンテンツ第２記憶部としての記憶部３９と、ＣＰＵ３１と、ＲＡＭ３２と、ＲＯＭ３３とを備えており、各部はバス３０を介して互いに接続されている。なお、携帯電話機３の各機能は、一般的な携帯電話機と同様のものであるため、本発明に係る特徴的な部分を中心に説明する。
【００４６】
カメラ部３４は、光学レンズ及び撮像素子などから構成されており、ＣＰＵ３１から動画又は静止画の撮影を行う指示が入力されると、光学レンズを介して撮像素子上で結像する被写体の像を当該撮像素子で電気信号に変換し、ＣＰＵ３１に出力するようになっている。このカメラ部３４は、ＣＰＵ３１や後述のバーコード読取プログラム３９ｃ等と協働することによって本発明における読取部として機能するようになっており、具体的には、バーコード２１を撮影した場合に、当該バーコード２１中の玩具識別情報を読み取るようになっている。つまり、カメラ部３４は、非接触なデータキャリアシステムによってバーコード２１から玩具識別情報を読み取るようになっている。なお、本実施の形態においては、カメラ部３４は携帯電話機３の裏面側に向いているため、図２ではカメラ部３４を図示していない。また、このようなカメラ部３４としては、従来より公知のものを用いることができる。
【００４７】
表示部３５は、ＬＣＤ等によって構成されており、ＣＰＵ３１によって指示される映像データ等を表示出力するようになっている。
音出力部３６は、スピーカ等によって構成されており、ＣＰＵ３１によって指示されるコンテンツデータ等を音として出力するようになっている。また、この音出力部３６は、ユーザ等によって予め設定された音声データを携帯電話機３の着信音として出力するようになっている。
【００４８】
操作部３７は、複数の操作キーによって構成されており、ユーザによる指示入力をＣＰＵ３１に出力するようになっている。
通信部３８は、通信ネットワークＮを介して携帯電話機３を第１サーバ４や第２サーバ５に接続させることにより、携帯電話機３と、第１サーバ４，第２サーバ５との間での通信を可能とするものである。この通信部３８は、ＣＰＵ３１や記憶部３９等と協働することによって本発明におけるダウンロード部として機能するようになっており、具体的には、ＣＰＵ３１からの指示に基づいて第２サーバ５からコンテンツデータ７をダウンロードするようになっている。
【００４９】
記憶部３９は、ハードディスク等により構成されており、データやプログラムを読み書き可能に記憶している。この記憶部３９は、本実施の形態においては、識別データ３９ａと、ＤＬ済みコンテンツデータ３９ｂと、バーコード読取プログラム３９ｃと、コンテンツ再生プログラム３９ｄと、サーバアクセスプログラム３９ｅとを記憶している。
識別データ３９ａは、携帯電話機３に固有の識別番号についてのデータである。
【００５０】
ＤＬ済みコンテンツデータ３９ｂは、第２サーバ５からダウンロードされたコンテンツのデータ、つまりコンテンツデータ７，…の集合であり、例えば図６に示すように、「Ｃ０１」の玩具種別コードに対応するコンテンツデータ７と、「Ｃ０２」の玩具種別コードに対応するコンテンツデータ７とを有している。これらコンテンツデータは、携帯電話機３が「Ｃ０１」，「Ｃ０２」の玩具種別コードの玩具２を用いて後述のカタログ用ページ６２にアクセスしたときにダウンロードしたデータである。
【００５１】
ここで、本実施の形態においては、このようなコンテンツデータ７のコンテンツとして、玩具２の表現対象である実車のエンジン音の音声が用いられている。
【００５２】
バーコード読取プログラム３９ｃは、カメラ部３４によって撮影されたバーコード２１から玩具識別情報の読み出し処理を実行させるためのプログラムであり、具体的には、撮影されたバーコード２１をＣＰＵ３１に解析させ、バーコード２１の情報を文字コード化させるようになっている。
【００５３】
コンテンツ再生プログラム３９ｄは、ＤＬ済みコンテンツデータ３９ｂにおけるコンテンツデータ７の再生処理をＣＰＵ３１に実行させるためのプログラムである。
【００５４】
サーバアクセスプログラム３９ｅは、バーコード読取プログラム３９ｃによって文字コード化されたＱＲコード等からＵＲＬを特定し、このＵＲＬより指定される接続先に携帯電話機３をアクセスさせるためのプログラムである。
【００５５】
ＣＰＵ３１は、記憶部３９やＲＯＭ３３内に記憶された上記プログラムを読み出し、当該プログラムに従った処理を実行するものである。
ＲＡＭ３２は、ＣＰＵ３１によって実行される各種処理データ等を一時的に格納するワークエリアを形成するものである。
ＲＯＭ３３は、携帯電話機３の起動時の初期データやＩＰＬプログラム等を記憶するものである。
【００５６】
図７は、第１サーバ４の機能ブロック図である。
この図に示すように、第１サーバ４はＣＰＵ４１と、ＲＡＭ４２と、ＲＯＭ４３と、記憶部４４と、通信部４５とを備えており、各部はバス４０によって互いに接続されている。なお、本実施の形態においては、第１サーバ４は、玩具２を製造した玩具メーカにより設けられている。また、ＷＷＷサーバとしての機能を担保するためには、通信ネットワークＮにＤＮＳサーバや、ローカルＬＡＮを設けたりするのが一般的であるが、本実施形態においては、簡明のために、第１サーバ４及び後述の第２サーバ５が直接、通信ネットワークＮに接続されるものとして説明する。また、第１サーバ４は、一般的なＷＷＷサーバのコンピュータと同様のものであるため、本実施形態に係る特徴的な部分を中心に説明する。
【００５７】
ＣＰＵ４１は、記憶部４４やＲＯＭ４３内に記憶されたプログラムを読み出し、当該プログラムに従った処理を実行するものである。ＲＡＭ４２は、ＣＰＵ４１によって実行される各種処理データ等を一時的に格納するワークエリアを形成するものである。ＲＯＭ４３は、第１サーバ４の起動時の初期データ等を記憶するものである。
【００５８】
記憶部４４は、ハードディスク等により構成されており、ＨＰ情報４４ａ及び課金情報４４ｂを記憶している。
ＨＰ情報４４ａは、通信ネットワークＮ上に公開されるホームページのＵＲＬに関する情報であり、具体的には、第１サーバ４が公開するホームページのＵＲＬに関する情報の他、第２サーバ５が公開するホームページのＵＲＬに関する情報を含んでいる。なお、このＨＰ情報４４ａには、通信ネットワークＮにおける第１サーバ４のアドレスが含まれることとしても良い。
【００５９】
課金情報４４ｂは、携帯電話機３が第２サーバ５からコンテンツデータ７をダウンロードすることによって消費したポイント数に関する情報である。この課金情報４４ｂは、消費されたポイント数と携帯電話機３の識別番号とを関連付けたデータテーブルとなっている。
【００６０】
通信部４５は、通信ネットワークＮを介して第１サーバ４を携帯電話機３や第２サーバ５に接続させることにより、携帯電話機３と、第１サーバ４，第２サーバ５との間での通信を可能とするものである。
【００６１】
図８は、第２サーバ５の機能ブロック図である。
この図に示すように、第２サーバ５はＣＰＵ５１と、ＲＡＭ５２と、ＲＯＭ５３と、本発明におけるコンテンツ第１記憶部としての記憶部５４と、通信部５５とを備えており、各部はバス５０によって互いに接続されている。なお、本実施の形態においては、第２サーバ５は、玩具２により表現される実車のメーカにより設けられている。また、第２サーバ５は、一般的なＷＷＷサーバのコンピュータと同様のものであるため、本実施形態に係る特徴的な部分を中心に説明する。
【００６２】
ＣＰＵ５１は、記憶部５４やＲＯＭ５３内に記憶されたプログラムを読み出し、当該プログラムに従った処理を実行するものである。ＲＡＭ５２は、ＣＰＵ５１によって実行される各種処理データ等を一時的に格納するワークエリアを形成するものである。ＲＯＭ５３は、第２サーバ５の起動時の初期データ等を記憶するものである。
【００６３】
記憶部５４は、ハードディスク等により構成されており、ＨＰ情報５４ａ、ＤＬ用コンテンツデータ５４ｂ及びカタログ選択プログラム５４ｃを記憶している。
ＨＰ情報５４ａは、通信ネットワークＮ上に公開されるホームページのＵＲＬに関する情報であり、具体的には、図９〜図１１に示すように、第２サーバ５が公開するトップページ６０や、「じどうしゃずかん」用ホームページ（以下、図鑑用ページとする）６１、「カタログ」用ホームページ（以下、カタログ用ページとする）６２等のＵＲＬに関する情報である。ここで、カタログ用ページ６２は、各実車についての車種情報を表示するものであり、実車の広告として機能するようになっている。なお、このＨＰ情報５４ａには、通信ネットワークＮにおける第２サーバ５のアドレスが含まれることとしても良い。
【００６４】
図１２に示すように、第２サーバ５により公開されるホームページのＵＲＬは階層構造をなしており、トップページ６０のＵＲＬ「http://www.aaa.aa」の下に、図鑑用ページ６１のＵＲＬ「http://www.aaa.aa/member/zukan」と、玩具種別ごとのカタログ用ページ６２のＵＲＬ「http://www.aaa.aa/member/catalog/c00」，「http://www.aaa.aa/member/catalog/c01」等とが設けられている。
【００６５】
ＤＬ用コンテンツデータ５４ｂは、図１３に示すように、各種別の玩具２に関するコンテンツデータ７，…の集合であり、本実施の形態においては、「Ｃ００」、「Ｃ０１」、「Ｃ０２」、・・・といった、玩具種別それぞれのコンテンツデータ７，…を有している。これらのコンテンツデータ７，…は、携帯電話機３を操作するユーザがカタログ用ページ６２中、左下のダウンロードボタン６２０を選択することによりダウンロードされるようになっている。つまり、カタログ用ページ６２のダウンロードボタン６２０には、ダウンロード用のプログラムのリンクが張られており、ダウンロードボタン６２０の選択によって、自動的にダウンロード用のプログラムが実行され、通信ネットワークＮを介したコンテンツデータ７のダウンロードが実行されるようになっている。
【００６６】
カタログ選択プログラム５４ｃは、図９に示すように、玩具２のバーコード２１の読み取りによってトップページ６０に接続した携帯電話機３のユーザがトップページ６０中、下側のカタログボタン６００を選択した場合に、当該トップページ６０にリンクされる複数のカタログ用ページ６２，…のうち、バーコード２１の玩具識別情報に対応する実車のカタログ用ページ６２を選択し、このカタログ用ページ６２に携帯電話機３を接続させるものである。なお、このカタログ選択プログラム５４ｃは、バーコード２１の読み取りによらずにトップページ６０に携帯電話機３が接続された場合には、各実車を紹介するホームページに携帯電話機３を接続させ、このホームページから希望のカタログ用ページ６２をユーザに選択させることとしても良い。
【００６７】
通信部５５は、通信ネットワークＮを介して第２サーバ５を携帯電話機３や第１サーバ４に接続させることにより、携帯電話機３と、第１サーバ４，第２サーバ５との間での通信を可能とするものである。
【００６８】
続いて、上記の遊戯システム１の動作について、図１４を参照しつつ説明する。
まず、携帯電話機３のカメラ部３４によって玩具２のバーコード２１が撮影されると、携帯電話機３のＣＰＵ３１はバーコード読取プログラム３９ｃの実行によってバーコード２１の玩具識別情報を文字コード化する（ステップＳ１）。このように、カメラ部３４が非接触なデータキャリアシステムによってバーコード２１から玩具識別情報を読み取るので、玩具識別情報の読み取りが容易となる。
【００６９】
次に、ＣＰＵ３１は、サーバアクセスプログラム３９ｅの実行により、玩具識別情報に対応するＵＲＬを特定し、このＵＲＬにより指定される接続先、つまり第１サーバ４に携帯電話機３をアクセスさせる（ステップＳ２）。このように、携帯電話機３は玩具識別情報を読み取ることにより第１サーバ４に接続されるため、後述のステップにおけるコンテンツデータ７のダウンロードが容易化される。また、このとき、携帯電話機３が無線通信を行うため、この無線通信に使用される電波によって玩具２の発光部２０が発光し、携帯電話機３の発信がユーザに報知される。なお、本実施の形態においては、携帯電話機３は後述のステップＳ１１まで無線通信を行うため、この無線通信の間は発光部２０の発光が継続することとなる。
【００７０】
次に、第１サーバ４のＣＰＵ４１は、ＨＰ情報４４ａに基づき、第２サーバ５によって公開されるトップページ６０に携帯電話機３を接続させる（ステップＳ３）。これにより、トップページ６０の情報が第２サーバ５から携帯電話機３に送信され（ステップＳ４）、当該トップページ６０が携帯電話機３の表示部３５で表示される（ステップＳ５）。
【００７１】
ここで、第２サーバ５のＣＰＵ５１は、携帯電話機３のユーザによりトップページ６０のカタログボタン６００が選択されると、当該トップページ６０にリンクされる複数のカタログ用ページ６２，…のうち、バーコード２１の玩具識別情報に対応する実車のカタログ用ページ６２を選択し、このカタログ用ページ６２に携帯電話機３を接続させる。これにより、玩具２に対応する実車のカタログ用ページ６２、つまり実車の広告の情報が第２サーバ５から携帯電話機３に送信され、当該カタログ用ページ６２が携帯電話機３の表示部３５で表示される。そして、ＤＬ用コンテンツデータ５４ｂにおける複数のコンテンツデータ７，…のうち、玩具種別に対応したコンテンツデータ７が携帯電話機３によってダウンロード可能となる。
【００７２】
次に、携帯電話機３のＣＰＵ３１は、ユーザによりカタログ用ページ６２のダウンロードボタン６２０が選択されたか否かを判定し（ステップＳ６）、選択されない場合（ステップＳ６；Ｎｏ）には処理を終了し、選択された場合（ステップＳ６；Ｙｅｓ）には、コンテンツデータ７をダウンロードする旨を第２サーバ５に送信する（ステップＳ７）。また、このとき、ＣＰＵ３１は、記憶部３９の識別データ３９ａに基づいて、携帯電話機３の識別番号を第２サーバ５に送信する。
【００７３】
次に、第２サーバ５のＣＰＵ５１は、ダウンロードする旨の信号が携帯電話機３から送信されたか否かに基づいて、コンテンツデータ７を送信するか否かを判定し（ステップＳ８）、送信しない場合（ステップＳ８；Ｎｏ）には処理を終了し、送信する場合（ステップＳ８；Ｙｅｓ）には、コンテンツデータ７を携帯電話機３に送信し、（ステップＳ９）、その後、コンテンツデータ７がダウンロードされた旨と、ダウンロードを行った携帯電話機３の識別番号とを第１サーバ４に送信するステップＳ１０）。
【００７４】
そして、携帯電話機３のＣＰＵ３１はコンテンツデータ７をダウンロードしてＤＬ済みコンテンツデータ３９ｂの１つとして記憶部３９に記憶させ（ステップＳ１１）、当該コンテンツデータ７の再生待機状態となった後（ステップＳ１２）、処理を終了する。これにより、操作部３７への指示入力によって、玩具２と対応するコンテンツデータ７の音声、つまり実車のエンジン音を効果音として携帯電話機３の音出力部３６に再生させることが可能となる。また、携帯電話機３はダウンロードしたコンテンツデータ７を記憶部３９に記憶させるので、遊戯の度にコンテンツデータ７をダウンロードする手間が省かれる。なお、これらステップＳ１１〜Ｓ１２において、携帯電話機３のＣＰＵ３１は、ダウンロードされたコンテンツデータ７の音声を自動的に、或いはユーザの操作により、携帯電話機３の着信音として設定することとしても良い。
【００７５】
一方、第１サーバ４のＣＰＵ４１は、上記のステップＳ１０においてダウンロードされた旨の信号を第２サーバ５から受信したか否かに基づいて、携帯電話機３によりコンテンツデータ７がダウンロードされたか否かを判定し（ステップＳ１３）、ダウンロードされていない場合（ステップＳ１３；Ｎｏ）には処理を終了する。また、ダウンロードされた場合（ステップＳ１３；Ｙｅｓ）には、ＣＰＵ４１は、記憶部４４の課金情報４４ｂ中、携帯電話機３の識別番号に対応するポイント数に消費ポイント数を加算することによって当該携帯電話機３に課金処理を行い（ステップＳ１４）、処理を終了する。このように、第１サーバ４が携帯電話機３によるダウンロード数に基づいて、当該携帯電話機３に対して課金を行うので、ダウンロードにより得られるコンテンツデータ７の価値が高められる。なお、この課金により得られる料金は、第１サーバ４の設置を行った玩具メーカに納められることとなる。但し、料金の一部は玩具２の製造の報酬として玩具メーカに分配され、他の一部は玩具２の頒布による実車の宣伝の報酬として実車メーカの広告代理店に分配され、他の一部はコンテンツデータ７の作成の報酬や実車に関するロイヤリティとして実車のメーカに分配されることが好ましい。
【００７６】
以上の遊戯システム１によれば、玩具２に対応する実車のエンジン音を効果音として携帯電話機３に再生させることができるため、携帯電話機３の音出力部３６として音質の良いものを用いることにより、玩具２の大きさに影響を与えることなく、効果音の音質を高めることができる。よって、玩具２を大型化させずに、音質の良い効果音を発生させることができる。
【００７７】
また、玩具２は携帯電話機３に取り付けられるストラップ３ａのアクセサリーであるため、携帯電話機３と玩具２とを常に近接させて配置することができる。従って、玩具２による遊戯を容易化することができる。
【００７８】
また、玩具２の発光部２０は携帯電話機３の無線通信に使用される電波によって発光するので、当該発光部２０の発光により携帯電話機３の発着信をユーザに報知することができる。特に、ダウンロードされたコンテンツデータ７の音声を携帯電話機３の着信音として設定した場合には、玩具２の発光部２０、つまりヘッドライト部分の発光と、実車のエンジン音とによって着信をユーザに報知することができる。
【００７９】
また、玩具２と携帯電話機３との間のデータキャリアシステムが非接触型であるため、接触型である場合と比較して、玩具識別情報を読み取られる玩具２の側で、外部からの接触や磨耗に対する耐久性を高めることができるとともに、電源等を不要としてメンテナンス性を向上させることができる。更に、玩具識別情報を記憶する識別情報記憶部としてバーコード２１が用いられているので、識別情報記憶部の耐久性をより高めることができるとともに、識別情報記憶部の付された玩具２の価格上昇を抑えることができる。
【００８０】
また、携帯電話機３によってコンテンツデータ７がダウンロードされる前に、表示部３５によって玩具２の実車のカタログ用ページ６２、つまり当該実車の広告が表示されるので、玩具２の頒布個数を増やしたり、コンテンツデータ７の内容を充実させたりすることにより、この広告に対するアクセス数を増やすことができる。
【００８１】
また、第１サーバ４，第２サーバ５は玩具２の製造メーカ，実車の製造メーカにより設置されているので、コンテンツデータ７に対する信頼性を高めるとともに、コンテンツデータ７の価値を高めることができる。
【００８２】
なお、本発明は、上記実施形態の内容に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。
【００８３】
例えば、上記の実施形態においては、バーコード２１及びカメラ部３４を用いて玩具２側の玩具識別情報を携帯電話機３に読み取らせることとして説明したが、携帯電話機３等のユーザ端末で玩具識別情報を読み取り可能であれば、ＲＦＩＤタグ（ＩＣタグ）やＯＣＲ、磁気カード、ＩＣカード、フラッシュメモリ、磁気ドライブ、抵抗センサ等を用いることとしても良い。
【００８４】
また、本発明におけるユーザ端末を携帯電話機３として説明したが、玩具２の玩具識別情報と、第２サーバ５のコンテンツデータ７とにアクセス可能である限りにおいて、例えばパソコンや家庭用ゲーム機、デジタルＴＶの送受信装置などとしても良い。
【００８５】
また、玩具２を実車の模型として説明したが、特定の対象を外観より想起し得る表現で表したものであれば、動物、人、キャラクターを模した人形などとしても良い。
【００８６】
また、本発明におけるサーバを第１サーバ４及び第２サーバ５の２つとして説明したが、バーコード２１のアドレス情報に基づいて携帯電話機３がアクセス可能であり、アクセスした携帯電話機３に対してコンテンツデータ７をダウンロードさせることが可能であれば、第１サーバ４及び第２サーバ５をまとめて１つのサーバとしても良い。
【００８７】
また、玩具種別ごとに１つのコンテンツデータ７が第２サーバ５に記憶されることとして説明したが、１種別の玩具２に対するコンテンツデータ７を複数としてもよい。この場合には、複数のコンテンツデータ７を携帯電話機３でダウンロードすることにより、効果音のバリエーションを増やすことができる。
【００８８】
また、コンテンツデータ７を実車のエンジン音の音声データとして説明したが、この音声データに加え、実車の画像や動画、テキストなどの表示データが用いられることとしても良い。ここで、テキストコンテンツの内容としては、例えば、実車の寸法や排気量、生産年、値段などが挙げられる。このように、表示データをコンテンツデータ７として用いる場合には、当該表示データを携帯電話機３の待ち受け画面に用いることができる。
【００８９】
また、玩具２は実車の製造メーカによりノベルティとして頒布されるものとして説明したが、玩具メーカにより製品として販売されるものとしても良い。この場合、上述のステップＳ１４での課金によって玩具メーカに納められた料金の一部は玩具２の製造の報酬や実車の宣伝の報酬として玩具メーカに分配され、他の一部はコンテンツデータ７の作成の報酬や実車に関するロイヤリティとして実車のメーカに分配されることが好ましい。
【００９０】
また、第１サーバ４は携帯電話機３によるコンテンツデータ７のダウンロード回数に基づいて当該携帯電話機３に対して課金を行うこととして説明したが、第１サーバ４または第２サーバ５へのアクセス回数に基づいて課金を行うこととしても良い。
【００９１】
また、トップページ６０やカタログ用ページ６２は通信ネットワークＮ上に公開されることとして説明したが、バーコード２１を用いてアクセスした携帯電話機３のみに対して公開されるよう、アクセス制限を設けることとしても良い。この場合には、コンテンツデータ７をダウンロードできる者が玩具２の所有者に限定されるため、コンテンツの内容を充実させることによって玩具２の付加価値を高め、玩具２に対するユーザの収集意欲を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明に係る遊戯システムの概略構成を示す概念図である。
【図２】携帯電話機及び玩具を示す斜視図である。
【図３】玩具の下面を示す図である。
【図４】玩具識別情報を示す図である。
【図５】携帯電話機の概略構成を示す機能ブロック図である。
【図６】ＤＬ済みコンテンツデータを示す図である。
【図７】第１サーバの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図８】第２サーバの概略構成を示す機能ブロック図である。
【図９】第２サーバにより公開されるトップページを示す図である。
【図１０】第２サーバにより公開される図鑑用ページを示す図である。
【図１１】第２サーバにより公開されるカタログ用ページを示す図である。
【図１２】第２サーバにより公開されるホームページのＵＲＬを示す図である。
【図１３】ＤＬ用コンテンツデータを示す図である。
【図１４】本発明に係る遊戯システムの動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９３】
１    遊戯システム
２    玩具
３    携帯電話機（ユーザ端末）
３ａ  ストラップ
４    第１サーバ（サーバ）
５    第２サーバ（サーバ）
７    コンテンツデータ（音声コンテンツ）
２０  発光部
２１  バーコード（識別情報記憶部）
３４  カメラ部（読取部）
３５  表示部
３６  音出力部（コンテンツ再生部）
３８  通信部（ダウンロード部）
３９  記憶部（コンテンツ第２記憶部）
５４  記憶部（コンテンツ第１記憶部）
６２  カタログ用ページ（広告）
Ｎ    通信ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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