(57)【要約】【課題】遊技者が自由な位置で、より楽な状態でスロットマシンを操作できるようにするとともに、一つのワイヤレス操作部で任意のスロットマシンを操作できるようにする。【解決手段】スロットマシン１０ａ（１０ｂ）をワイヤレスの通信で操作可能なワイヤレス操作部５１ａ（５１ｂ）を備え、ワイヤレス操作部５１ａ（５１ｂ）は、ベットスイッチ４０ａ（４０ｂ）に対応する遠隔ベットスイッチ８０ａ（８０ｂ）と、スタートスイッチ４１ａ（４１ｂ）に対応する遠隔スタートスイッチ８１ａ（８１ｂ）と、ストップスイッチ４２ａ（４２ｂ）に対応する遠隔ストップスイッチ８２ａ（８２ｂ）とを有し、スロットマシン１０ａ（１０ｂ）に、特定のスロットマシン１０ａ（１０ｂ）と特定のワイヤレス操作部５１ａ（５１ｂ）との間の通信を許可し、他の通信を拒絶する通信許可手段５０ａ（５０ｂ）を備える。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するベットスイッチと、
遊技者がリールを始動させるときに操作するスタートスイッチと、
遊技者が前記リールを停止させるときに操作するストップスイッチと
をフロントマスク部の前面側に備えるスロットマシンに適用可能なスロットマシン操作システムであって、
前記スロットマシンをワイヤレスの通信で操作可能なワイヤレス操作部を備え、
前記ワイヤレス操作部は、
前記ベットスイッチに対応する遠隔ベットスイッチと、
前記スタートスイッチに対応する遠隔スタートスイッチと、
前記ストップスイッチに対応する遠隔ストップスイッチと
を有し、
前記スロットマシン及び前記ワイヤレス操作部のいずれか一方又はその両方に、特定の前記スロットマシンと特定の前記ワイヤレス操作部との間の通信を許可し、他の通信を拒絶する通信許可手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部は、固有の識別子を有し、
前記通信許可手段は、前記識別子に基づいて、特定の前記スロットマシン又は特定の前記ワイヤレス操作部を識別する
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記通信許可手段は、複数の前記スロットマシン又は複数の前記ワイヤレス操作部との間の通信を許可可能である
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項４】
請求項３に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記通信許可手段は、複数の前記スロットマシン又は複数の前記ワイヤレス操作部の中から一部の前記スロットマシン又は一部の前記ワイヤレス操作部を選択して通信を許可し、他の通信を拒絶する通信選択機能を有する
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項５】
請求項３又は請求項４に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記通信許可手段は、通信を許可した前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部を登録する
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項６】
請求項５に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記通信許可手段は、登録された前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部が所定の通信範囲を越えて所定の時間が経過した場合には、その登録を抹消する
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項７】
請求項３から請求項６までのいずれか１項に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記通信許可手段により、予め前記スロットマシンとの間で通信が許可された前記ワイヤレス操作部がある場合、先に通信が許可された前記ワイヤレス操作部は、新たな別の前記ワイヤレス操作部による前記スロットマシンの操作を有効とするか無効とするかを選択可能である
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【請求項８】
請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシン操作システムにおいて、
前記ワイヤレス操作部は、他の前記ワイヤレス操作部との間で情報を交換可能な情報交換手段を備える
ことを特徴とするスロットマシン操作システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンをワイヤレスの通信で操作可能なスロットマシン操作システムに係るものであり、詳しくは、スロットマシンのフロントマスク部に備えられた各種のスイッチとは別に、同様のスイッチを有するワイヤレス操作部を備えるようにした技術に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシンは、遊技者がメダル投入口にメダルを投入し、スタートスイッチのレバー操作を行うことによって各リールを回転させ、その後、ストップスイッチを押すことによって各リールの回転を停止させるようになっている。そして、停止した各リールの図柄の組合せが、当選した役に対応する図柄の組合せと一致したときに、当該役の入賞となり、役に応じたメダルの払出しが行われる。
【０００３】
そのため、スロットマシンには、フロントマスク部の前面側に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するベットスイッチと、遊技者がリールを始動させるときに操作するスタートスイッチと、遊技者がリールを停止させるときに操作するストップスイッチとが備えられている。すなわち、従来の一般的なスロットマシンでは、フロントマスク部の前面側に各種のスイッチが備えられており、遊技者がこれらのスイッチを操作して遊技を行う。
【０００４】
しかしながら、これらのスイッチを操作するためには、遊技者が一定の姿勢を取り続けなければならないため、遊技時間が長くなるにつれて遊技者が疲労するという問題があった。
そこで、遊技者が楽な姿勢で遊技を楽しめるように、遠隔操作による遊技を可能にした技術が知られている。すなわち、各種のスイッチを有する遠隔操作部をワイヤケーブルを介して接続し、遠隔操作部を手に持てるようにすることで、遊技者が手元でスイッチを操作できるようにした技術である（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】実開平５−２８３７９号公報
【０００５】
また、遠隔操作部をワイヤケーブルを介して接続した場合には、ワイヤケーブルが無理に引っ張られたり切断されたりすることが考えられる。すると、ワイヤケーブルに起因した新たな故障が発生してしまう。そのため、ワイヤケーブルに引張力や剪断力等の検出部を設けることにより、ワイヤケーブルの切断等の事故を未然に防止できるようにした技術が知られている（例えば、特許文献２参照）。
【特許文献２】特開平４−７１５８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、特許文献１や特許文献２の技術では、各種のスイッチを有する遠隔操作部がワイヤケーブルを介して接続されているので、遊技者の遊技位置がワイヤケーブルの取り回し範囲に限定されてしまう。
また、遠隔操作部から操作できるのは、ワイヤケーブルで接続されているスロットマシンに限定され、他のスロットマシンを操作することができない。
【０００７】
したがって、本発明が解決しようとする課題は、ワイヤケーブルを廃し、遊技者が自由な位置で、より楽な状態でスロットマシンを操作できるようにするとともに、一つのワイヤレス操作部で任意のスロットマシンを操作できるようにして、遊技者の疲労をより一層軽減し、かつ遊技性のさらなる向上を可能にすることである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明は、以下の解決手段によって上述の課題を解決する。
請求項１の発明は、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するベットスイッチと、遊技者がリールを始動させるときに操作するスタートスイッチと、遊技者が前記リールを停止させるときに操作するストップスイッチとをフロントマスク部の前面側に備えるスロットマシンに適用可能なスロットマシン操作システムであって、前記スロットマシンをワイヤレスの通信で操作可能なワイヤレス操作部を備え、前記ワイヤレス操作部は、前記ベットスイッチに対応する遠隔ベットスイッチと、前記スタートスイッチに対応する遠隔スタートスイッチと、前記ストップスイッチに対応する遠隔ストップスイッチとを有し、前記スロットマシン及び前記ワイヤレス操作部のいずれか一方又はその両方に、特定の前記スロットマシンと特定の前記ワイヤレス操作部との間の通信を許可し、他の通信を拒絶する通信許可手段を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項２の発明は、請求項１に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部は、固有の識別子を有し、前記通信許可手段は、前記識別子に基づいて、特定の前記スロットマシン又は特定の前記ワイヤレス操作部を識別することを特徴とする。
【００１０】
請求項３の発明は、請求項１又は請求項２に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記通信許可手段は、複数の前記スロットマシン又は複数の前記ワイヤレス操作部との間の通信を許可可能であることを特徴とする。
請求項４の発明は、請求項３に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記通信許可手段は、複数の前記スロットマシン又は複数の前記ワイヤレス操作部の中から一部の前記スロットマシン又は一部の前記ワイヤレス操作部を選択して通信を許可し、他の通信を拒絶する通信選択機能を有することを特徴とする。
【００１１】
請求項５の発明は、請求項３又は請求項４に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記通信許可手段は、通信を許可した前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部を登録することを特徴とする。
請求項６の発明は、請求項５に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記通信許可手段は、登録された前記スロットマシン又は前記ワイヤレス操作部が所定の通信範囲を越えて所定の時間が経過した場合には、その登録を抹消することを特徴とする。
【００１２】
請求項７の発明は、請求項３から請求項６までのいずれか１項に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記通信許可手段により、予め前記スロットマシンとの間で通信が許可された前記ワイヤレス操作部がある場合、先に通信が許可された前記ワイヤレス操作部は、新たな別の前記ワイヤレス操作部による前記スロットマシンの操作を有効とするか無効とするかを選択可能であることを特徴とする。
【００１３】
請求項８の発明は、請求項１から請求項７までのいずれか１項に記載のスロットマシン操作システムにおいて、前記ワイヤレス操作部は、他の前記ワイヤレス操作部との間で情報を交換可能な情報交換手段を備えることを特徴とする。
【００１４】
（作用）
上記発明において、スロットマシンをワイヤレスの通信で操作可能なワイヤレス操作部は、フロントマスク部のベットスイッチに対応する遠隔ベットスイッチと、スタートスイッチに対応する遠隔スタートスイッチと、ストップスイッチに対応する遠隔ストップスイッチとを有している。そのため、遊技者は、ワイヤレス操作部を操作することにより、自由な位置で、より楽な状態でスロットマシンを操作することができる。
そして、スロットマシン及びワイヤレス操作部のいずれか一方又はその両方に、特定のスロットマシンと特定のワイヤレス操作部との間の通信を許可し、他の通信を拒絶する通信許可手段を備えている。そのため、ワイヤレスの通信であっても、他のワイヤレス操作部による通信が混信することはなく、遊技者は、遊技対象となっている特定のスロットマシンを操作することができる。
【００１５】
また、例えば、隣のスロットマシンの遊技者がボーナス等に当選しているが、その当選している役に対応する図柄を停止させることができない場合に、隣の遊技者の代わりに隣のスロットマシンのストップスイッチを操作してあげるという目押しをすることがある。
そのような場合に、通信許可手段が特定の複数の（例えば、自己と隣の）スロットマシンと特定の１つの（例えば、自己の）ワイヤレス操作部との間の通信を許可すれば、一人の遊技者（例えば、自己）によって何台もの（例えば、隣の）スロットマシンを操作（例えば、目押し）することができるようになる。
一方、通信許可手段が特定の１つの（例えば、隣の）スロットマシンと特定の複数の（例えば、自己と隣の）ワイヤレス操作部との間の通信を許可すれば、何人もの遊技者（例えば、自己と隣の遊技者）によって１つの（例えば、隣の）スロットマシンを操作することができるようになる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、遊技者は、ワイヤレス操作部を操作することにより、自由な位置で、より楽な状態で、他のワイヤレス操作部による通信が混信することなく、遊技対象となっている特定のスロットマシンを操作することができるので、遊技者の疲労がより一層軽減される。
また、一人の遊技者によって何台ものスロットマシンを操作したり、何人もの遊技者によって１つのスロットマシンを操作したりすることができるので、例えば、簡単に隣のスロットマシンの目押しをすることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、図面等を参照して、本発明の一実施形態について説明する。
図１は、本実施形態のスロットマシン操作システムを適用したスロットマシン１０の全体を示す前面の正面図である。
また、図２は、図１中、スロットマシン１０のフロントマスク部１２を開放し、基体部１１の内部が見えるように図示した正面図である。
図１及び図２に示すように、スロットマシン１０の筐体は、基体部１１と、基体部１１の前面に取り付けられた開閉自在のフロントマスク部１２とから構成されている。
【００１８】
ここで、基体部１１は、木材等を組み立てて、前面を開口した箱形に形成したものであり、図２に示すように、基体部１１の内部であって、その下方部には、電源ユニット１０１とメダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置１０２とが設けられている。そして、電源ユニット１０１及びメダル払出し装置１０２の上方部に支持板１０３が設けられ、この支持板１０３上にリールユニット３０が搭載されている。
【００１９】
リールユニット３０は、リング状のリール３１を３つ並設したものである。そして、各リール３１の回転中心部には、それぞれ（ステッピング）モータ３２（図示せず）が連結されており、このモータ３２の駆動制御によって各リール３１が個別に回転するようになっている。また、各リール３１の内周内側には、図１に示すように、ランプ２１ａが取り付けられている。
【００２０】
一方、フロントマスク部１２は、基体部１１の前面を覆うようにして、基体部１１に開閉可能に取り付けられたものである。そして、このフロントマスク部１２には、図１に示すように、その前面側（遊技者側）であって、各リール３１の下方部に、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び３つのストップスイッチ４２や、メダル投入口４３、メダル受け皿４４等が配置されている。
また、フロントマスク部１２の上方部には、画像表示装置２３が設けられており、遊技中における各種の演出を画像表示できるようになっている。そして、画像表示装置２３の前面側に、透明な表示窓２５が設けられ、この表示窓２５から、画像表示装置２３が透視できるようになっている。
さらにまた、フロントマスク部１２の中央部には、透明窓１３が設けられている。そして、この透明窓１３から、基体部１１の内部のリール３１群が透視できるようになっている。
【００２１】
さらに、各リール３１の外周面には、複数の図柄（役を構成する図柄）を印刷したリールテープがそれぞれ貼り付けられている（図示せず）。すなわち、各リール３１には、リールテープによって２１個の図柄が表示されることとなり、図１に示すフロントマスク部１２の透明窓１３からは、個々のリール３１において上下に連続する３つの図柄が見えるようになっている。そのため、透明窓１３からは、リール３１群の合計９個の図柄が透視できることとなる。
そして、リール３１の停止時における図柄の組合せラインとなる有効ラインは、水平方向上段、中段、及び下段と、右下がり及び右上がりの斜め方向の各ラインの合計５本となっている。
【００２２】
また、基体部１１の内部において、リールユニット３０の上方部には、図２に示すように、透明なケース１０５内に収容されたメイン制御基板１０４が配置されている。このメイン制御基板１０４は、遊技の進行等の全体を統括制御する制御基板であり、図示しないが、演算等を行うＣＰＵ、遊技プログラムを記憶したＲＯＭ、遊技用等のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等を備えたものである。なお、メイン制御基板１０４は、不正を防止するため、ケース１０５内に収容された後にかしめされ、封印されている。
【００２３】
一方、フロントマスク部１２の裏面側には、サブ制御基板１０６が設けられている。このサブ制御基板１０６は、遊技中における演出を制御する基板であって、図１に示すランプ２１ａ（バックランプ）、ランプ２１ｂ（上部ランプ）、及びランプ２１ｃ（サイドランプ）の点灯又は点滅、２つのスピーカー２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３による画像の表示等の制御を行うものであり、演算等を行うＣＰＵ、演出プログラム及び演出用のデータを記憶したＲＯＭ、各種のデータを一時的に記憶するＲＡＭ等を備えている。なお、サブ制御基板１０６は、上記のメイン制御基板１０４の下位に属する基板であり、メイン制御基板１０４とは、図示しないハーネスによって電気的に接続されている。そして、メイン制御基板１０４からサブ制御基板１０６に対して演出実行指令等が送信されるようになっている。
【００２４】
このように、スロットマシン１０のフロントマスク部１２の前面側には、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び３つのストップスイッチ４２が備えられており、スロットマシン１０の遊技は、遊技者がベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び各ストップスイッチ４２を操作することによって行う。そして、メイン制御基板１０４によって遊技の進行等の全体が統括制御され、サブ制御基板１０６によって遊技中における演出が制御される。
【００２５】
図３は、図１及び図２に示すスロットマシン１０による制御の概略を示すブロック図である。
図３において、スロットマシン１０は、遊技制御手段６０を備えている。この遊技制御手段６０は、スロットマシン１０の遊技の進行や演出等を含むスロットマシン１０の全体を統括制御する手段である。そして、遊技制御手段６０は、役の抽選、リールユニット３０の各リール３１の駆動制御、入賞時の払出し等といった遊技の進行を制御するメイン制御手段６０ａと、演出の出力を制御するサブ制御手段６０ｂとを備えている。なお、本実施形態における各手段は例示であり、メイン制御手段６０ａやサブ制御手段６０ｂ等は、本実施形態で示した手段に限定されるものではない。
【００２６】
メイン制御手段６０ａは、上述のメイン制御基板１０４（図２参照）上に実装されているＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等から構成されたものである。
また、サブ制御手段６０ｂは、上述のサブ制御基板１０６上に実装されているＣＰＵ、ＲＯＭ、及びＲＡＭ等から構成されたものであり、メイン制御手段６０ａと電気的に接続され、メイン制御手段６０ａ側からの所定の信号（情報）をサブ制御手段６０ｂに送信できるように構成されている。
【００２７】
そして、メイン制御手段６０ａの入力側（図３中、左側）には、通信許可手段５０が電気的に接続されており、通信許可手段５０には、フロントマスク部１２の前面側に備えられたベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び３つのストップスイッチ４２が電気的に接続されている。
【００２８】
ここで、ベットスイッチ４０は、メダル投入口４３（図１参照）からのメダルの投入と同様に、遊技者が貯留メダルを投入するときに操作するスイッチである。
また、スタートスイッチ４１は、リールユニット３０の各リール３１を始動させるときに遊技者が操作するスイッチである。
さらにまた、ストップスイッチ４２は、３つのリール３１に対応して３つ設けられ、対応する各リール３１を個別に停止させるときに遊技者が操作するスイッチである。
【００２９】
さらに、通信許可手段５０は、メイン制御手段６０ａとワイヤレス操作部５１との間の通信を許可できるものである。
ここで、ワイヤレス操作部５１は、ベットスイッチ４０に対応する遠隔ベットスイッチ８０と、スタートスイッチ４１に対応する遠隔スタートスイッチ８１と、３つのストップスイッチ４２に対応する３つの遠隔ストップスイッチ８２とを有している。
【００３０】
そして、通信許可手段５０により、メイン制御手段６０ａとワイヤレス操作部５１との間の通信が許可された場合には、ワイヤレス操作部５１によってスロットマシン１０をワイヤレスの通信で操作することができる。なお、以下では、通信許可手段５０によってワイヤレス操作部５１の通信が許可されており、フロントマスク部１２のベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２は、操作が無効化されているものとする。
【００３１】
メイン制御手段６０ａの出力側（図３中、右側）には、各リール３１をそれぞれ駆動する３つのモータ３２が電気的に接続されている。そして、遊技者は、図１に示すメダル投入口４３からメダルを投入するか、又は遠隔ベットスイッチ８０を操作することによってメダルを投入し、有効ラインを有効化する。次に、遠隔スタートスイッチ８１が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段６０ａに入力され、メイン制御手段６０ａは、この信号に基づいて各モータ３２を駆動することで、全てのリール３１が回転するように制御する。
したがって、遠隔スタートスイッチ８１の操作によって各リール３１が回転し、透明窓１３（図１参照）内において、各リール３１の図柄が所定の速度で上下方向に移動表示されることとなる。
【００３２】
さらに、メイン制御手段６０ａは、遠隔スタートスイッチ８１が操作されたときは、その旨の信号をサブ制御手段６０ｂに送信する。これにより、サブ制御手段６０ｂは、遠隔スタートスイッチ８１が操作された旨の信号を受信し、サブ制御手段６０ｂの出力側（図３中、右側）に電気的に接続された演出出力機器を制御する。
【００３３】
また、遠隔ストップスイッチ８２が操作されると、そのときに発生する信号がメイン制御手段６０ａに入力され、メイン制御手段６０ａは、モータ３２を駆動して、操作された遠隔ストップスイッチ８２に対応するリール３１を停止させるように制御する。
さらにまた、メイン制御手段６０ａは、遠隔ストップスイッチ８２が操作された旨の信号を受信すると、その信号をサブ制御手段６０ｂに送信する。サブ制御手段６０ｂは、この受信した信号に基づいて、演出の出力を制御する。
そして、全てのリール３１の停止時に、各リール３１における有効ライン上の図柄の組合せが予め定められた何らかの役の図柄の組合せと一致し、その役の入賞となったときには、入賞した役に応じたメダルの払出し等が行われることとなる。
【００３４】
また、サブ制御手段６０ｂの出力側（図３中、右側）には、ランプ２１ａ〜２１ｃ、スピーカ２２、及び画像表示装置２３からなる演出出力機器が備えられている。そして、サブ制御手段６０ｂは、ランプ２１ａ〜２１ｃの点灯又は点滅の制御、スピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３の画像表示制御を行う。
【００３５】
ここで、ランプ２１ａ〜２１ｃは、スロットマシン１０の演出用のランプであり、所定の条件を満たしたときに所定のパターンで点灯・点滅する。すなわち、ランプ２１ａは、各リール３１の内周側に配置されたバックランプであり、ランプ２１ｂ及びランプ２１ｃは、スロットマシン１０の筐体前面に配置され、役の入賞時等に点滅する上部ランプ及びサイドランプである。なお、図１では、ランプ２１ａを点線の円によって図示しており、このランプ２１ａの前方側に位置する図柄がそれぞれ透明窓１３から透視できる図柄となる。
【００３６】
また、スピーカ２２は、フロントマスク部１２（図１参照）の上部両側に設けられたものであり、遊技中に各種の演出を行うべく、所定の条件を満たしたときに所定のサウンドを出力する。
さらにまた、画像表示装置２３（本実施形態では、液晶表示器）は、各種の図柄を表示可能なものであり、遊技中に、図柄による様々な演出を表示する。
【００３７】
次に、メイン制御手段６０ａについて詳細に説明する。
メイン制御手段６０ａは、図３に示すように、以下の役抽選手段６１〜情報送信手段６８を備えている。
【００３８】
役抽選手段６１は、役の抽選を行うものであり、例えば、役抽選用の乱数発生手段（ハードウェア乱数等）と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段とを備えている。
【００３９】
役抽選テーブル６２は、抽選される役の種類と各役の当選確率とを定めたものであり、役抽選テーブル６２には、遊技状態（通常遊技の非内部中、通常遊技の内部中、特別遊技中）ごとに、特有の役抽選テーブル６２が設けられている。
各役抽選テーブル６２は、それぞれ所定の範囲の抽選領域を有し、この抽選領域は、各役の当選領域及び非当選領域に分けられているとともに、抽選される役が、予め設定された当選確率となるように、所定の割合に設定されている。
【００４０】
抽選結果記憶手段６３は、役抽選手段６１による役の抽選結果を記憶するためのものである。抽選結果記憶手段６３は、全ての役ごとに当選役フラグを備えており、いずれかの役に当選した場合には、その役に対応する当選役フラグをオンにすることで、各役の当選／非当選を記憶する。
【００４１】
リール制御手段６４は、先ず、遠隔スタートスイッチ８１が操作されたときに、全て（３つ）のリール３１の回転を開始するように制御するものである。さらに、リール制御手段６４は、遠隔ストップスイッチ８２が操作されたときに、抽選結果記憶手段６３に記憶されている当選役フラグの状態（役抽選手段６１による役の抽選結果）と、遠隔ストップスイッチ８２が操作されたときのタイミングとに基づいて、後述する停止位置決定テーブル６５を参照し、その遠隔ストップスイッチ８２に対応するリール３１の停止位置を決定するとともに、モータ３２を駆動制御して、その決定した位置にそのリール３１を停止させるように制御するものである。
【００４２】
停止位置決定テーブル６５は、役抽選手段６１による役の抽選結果と、遠隔ストップスイッチ８２が操作された瞬間のリール３１の位置とから、リール３１の図柄の停止位置を定めたものである。
そして、リール制御手段６４は、停止位置決定テーブル６５を用いて、役に当選した遊技では、当選役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止するようにリール３１を停止制御するとともに、当選役以外の役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないようにリール３１を停止制御する。
【００４３】
例えば、役の当選時に、遠隔ストップスイッチ８２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選した役に係るその図柄が有効ラインに停止しないときは、リール３１の停止時に、リール３１を回転移動制御することで、当選した役に係る図柄をできる限り有効ラインに停止させるように制御する。
また逆に、役の非当選時に、遠隔ストップスイッチ８２が操作された瞬間に直ちにリール３１を停止させると、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止してしまうときは、リール３１の停止時に、リール３１を回転移動制御することで、当選していない役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止しないように制御する。
【００４４】
停止図柄判別手段６６は、リール３１の停止時に、有効ラインに停止したリール３１の図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判別するものである。この停止図柄判別手段６６は、例えば、モータ３２の停止時の角度やステップ数等を検知することにより、有効ライン上の図柄を判別する。
【００４５】
払出し手段６７は、停止図柄判別手段６６により、リール３１の停止時に有効ラインに停止した図柄の組合せがいずれかの役に対応する図柄の組合せと一致すると判別され、その役の入賞となったときに、その入賞役に応じた所定枚数のメダルを遊技者に対して払い出すか、又はクレジットの加算等の処理を行うものである。なお、リプレイの入賞時は、メダルを払い出すことなく、当該遊技で投入されたメダル枚数を自動投入するように制御する。
【００４６】
情報送信手段６８は、毎遊技ごとに、遠隔ベットスイッチ８０が操作された旨の情報（メダルの投入に係る情報）、遠隔スタートスイッチ８１が操作された旨の操作情報、役抽選手段６１による役の抽選結果情報（当選役の情報）、遠隔ストップスイッチ８２が操作された旨の操作情報、各リール３１の停止位置の情報、及び払い出されたメダル枚数の情報等を、サブ制御手段６０ｂ側に送信するものである。
【００４７】
次に、サブ制御手段６０ｂについて詳細に説明する。
サブ制御手段６０ｂは、図３に示すように、以下の情報受信手段７１、演出パターン記憶手段７２、演出パターン選択手段７３、及び演出制御手段７４を備えている。
【００４８】
情報受信手段７１は、メイン制御手段６０ａの情報送信手段６８から送信されてくる情報を受信するものである。例えば、遠隔ベットスイッチ８０が操作された旨の信号、遠隔スタートスイッチ８１が操作された旨の信号、及び遠隔ストップスイッチ８２が操作された旨の信号を受信することで、それぞれ、サブ制御手段６０ｂ側で、これらが操作されたことを知ることができる。また、払出し情報、役の抽選結果情報、各リール３１の停止位置の情報、及び払い出されたメダル枚数の情報等も受信する。
そして、サブ制御手段６０ｂ側では、情報受信手段７１で受信した情報に基づいて、ランプ２１ａ〜２１ｃの点灯又は点滅、スピーカ２２からのサウンドの出力、画像表示装置２３の画像表示を制御する。
【００４９】
演出パターン記憶手段７２は、複数種類の演出パターンを記憶しているものである。演出パターンは、遊技の進行に伴って、どのようなタイミングで（遠隔スタートスイッチ８１の操作時や各遠隔ストップスイッチ８２の操作時等）、どのような演出を出力するか（ランプ２１ａ〜２１ｃをどのように点灯、点滅、又は消灯させるか、スピーカ２２からどのようなサウンドを出力するか、及び画像表示装置２３にどのような画像を表示するか等）を定めたものであり、当選役に応じて、それぞれ複数種類が設けられている。
【００５０】
演出パターン選択手段７３は、遊技ごとに、メイン制御手段６０ａの役抽選手段６１による役の抽選結果（受信した情報）に基づいて、遊技が開始されたときに、演出パターンを選択するものである。演出パターンの選択は、本実施形態では、ソフトウェア乱数を用いた抽選によっていずれか１つの演出パターンを選択している。
また、演出パターンは、当選役ごとに複数設けられており、当選役に対応する複数の演出パターンの中から、いずれか１つを選択する。
さらにまた、演出制御手段７４は、選択された演出パターンに従い、所定のタイミングで、演出の出力を制御する。
【００５１】
次に、ワイヤレス操作部５１について詳細に説明する。
ワイヤレス操作部５１は、スロットマシン１０をワイヤレスの通信で操作可能なものであり、図３に示すように、通信許可手段５０との間で相互に通信を行う。なお、本実施形態では、スロットマシン１０に通信許可手段５０が備えられている。
【００５２】
図４は、本実施形態のスロットマシン操作システムに使用するワイヤレス操作部５１を示す斜視図である。
ワイヤレス操作部５１は、遊技者の手になじみ、使いやすい大きさとなっており、図４に示すように、ワイヤレス操作部５１の左側に、遠隔ベットスイッチ８０及び遠隔スタートスイッチ８１の機能を有する十字キーが備えられている。すなわち、十字キーの上は、遠隔ベットスイッチ８０のマックスベットに対応し、十字キーの左は、遠隔ベットスイッチ８０の２枚ベットに対応し、十字キーの右は、遠隔ベットスイッチ８０の１枚ベットに対応している。
また、十字キーの下は、遠隔スタートスイッチ８１に対応している。
【００５３】
そして、通信許可手段５０によってワイヤレス操作部５１の通信が許可されており、図１に示すフロントマスク部１２のベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２の操作が無効化されているので、遠隔スタートスイッチ８１に対応する十字キーの下を押せば、３つのリール３１がそれぞれ回転を開始する。なお、通信許可手段５０は、ワイヤレス操作部５１の通信を許可するとともに、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２の操作を有効にしておくこともできる。
【００５４】
また、ワイヤレス操作部５１の右側には、縦長形状の３つの押しボタンスイッチが備えられており、この３つの押しボタンスイッチがそれぞれ遠隔ストップスイッチ８２となっている。すなわち、左の押しボタンスイッチを押せば、左のリール３１の回転を停止させる遠隔ストップスイッチ８２が操作されたことになり、中央の押しボタンスイッチを押せば、中央のリール３１の回転を停止させる遠隔ストップスイッチ８２が操作されたことになり、右の押しボタンスイッチを押せば、右のリール３１の回転を停止させる遠隔ストップスイッチ８２が操作されたことになる。
【００５５】
ここで、本実施形態において、ワイヤレス操作部５１と通信許可手段５０（図３参照）との間の相互通信には、赤外線が用いられている。すなわち、ワイヤレス操作部５１は、所定範囲の周波数の赤外線を送信でき、これがそのワイヤレス操作部５１に固有の識別子となる。
【００５６】
そして、通信許可手段５０は、適宜設定することにより、所定範囲の周波数の赤外線を受信できるようになっているから、周波数範囲の合致するワイヤレス操作部５１を識別することができる。そのため、そのワイヤレス操作部５１に対しては通信を許可するが、他の通信は拒絶される。なお、遠隔ベットスイッチ８０、遠隔スタートスイッチ８１、及び遠隔ストップスイッチ８２を操作すると、所定の周波数範囲内で異なる周波数の赤外線が送信されることとなる。
【００５７】
また、ワイヤレス操作部５１の中央部には、上下に、横長形状の２つの押しボタンスイッチ８３，８４が備えられており、その他の様々な操作に使用できるようになっている。ここで、押しボタンスイッチ８３，８４によって具体的にどのような操作を行うかは、カスタマイズが可能であり、例えば、ワイヤレス操作部５１の通信許可手段として用いることができる。なお、押しボタンスイッチ８３又は押しボタンスイッチ８４を通信許可手段とした場合には、スロットマシン１０の通信許可手段５０（図３参照）は省略しても良いし、スロットマシン１０及びワイヤレス操作部５１の両方に通信許可手段を備えるようにしても良い。
【００５８】
さらにまた、ワイヤレス操作部５１の上部には、情報表示装置８５（本実施形態では、液晶表示器）が備えられている。この情報表示装置８５は、タッチパネルの機能を有するものであり、ワイヤレス操作部５１の側面に保持されたスタイラスペン８６を使って情報表示装置８５の上に文字等を書くと、その文字等がそのまま情報表示装置８５に表示される。なお、ワイヤレス操作部５１の側面には、パソコンと接続可能なＵＳＢポート（図示せず）が設けられている。
【００５９】
このように、ワイヤレス操作部５１は、図１に示すスロットマシン１０のフロントマスク部１２の前面側に備えられたベットスイッチ４０に対応する遠隔ベットスイッチ８０、スタートスイッチ４１に対応する遠隔スタートスイッチ８１、及び３つのストップスイッチ４２に対応する３つの遠隔ストップスイッチ８２等を有している。
したがって、遊技者は、ワイヤレス操作部５１を操作することにより、自由な位置で、より楽な状態でスロットマシン１０を操作することができる。
【００６０】
すなわち、ベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及び３つのストップスイッチ４２は、フロントマスク部１２において、各リール３１の下方部に配置されており、椅子に座った遊技者の腹から胸の部分に位置している。そのため、遊技者がベットスイッチ４０、スタートスイッチ４１、及びストップスイッチ４２を操作するときは、くつろいだ姿勢を取ることができず、自分の腕を持ち上げ加減に保持し、背を起こして操作しなければならない。すると、長時間の遊技では、遊技者が疲労を感じるようになる。
しかし、ワイヤレス操作部５１を操作するようにすれば、くつろいだ姿勢でいることができるので、遊技者の疲労が大幅に軽減される。
【００６１】
図５は、本実施形態のスロットマシン操作システムを示す斜視図である。
図５に示すスロットマシン操作システムは、複数のスロットマシン１０ａ，１０ｂと、各スロットマシン１０ａ，１０ｂをワイヤレスの通信で操作可能な複数のワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂとを備えている。なお、スロットマシン１０ａ，１０ｂ及びワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂが２台以上に増えても、同様のスロットマシン操作システムで対応可能である。
【００６２】
図５において、スロットマシン１０ａは、基体部１１ａの内部に設置された通信許可手段５０ａにより、周波数範囲Ａの赤外線の受信を許可するように設定されている。
一方、スロットマシン１０ｂは、基体部１１ｂの内部に設置された通信許可手段５０ｂにより、周波数範囲Ｂの赤外線の受信を許可するように設定されている。なお、スロットマシン１０ａ，１０ｂのフロントマスク部１２ａ，１２ｂには、それぞれ赤外線の受信部（図示せず）が備えられている。
【００６３】
また、図５に示すワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂは、図４に示すワイヤレス操作部５１と同様のものであり、ワイヤレス操作部５１ａとワイヤレス操作部５１ｂとで異なる周波数範囲の赤外線を発信するように設定されている。すなわち、ワイヤレス操作部５１ａは、周波数範囲Ａの赤外線を発信し、ワイヤレス操作部５１ｂは、周波数範囲Ｂの赤外線を発信する。なお、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂには、それぞれ赤外線の発信部（図示せず）が備えられている。
【００６４】
ここで、赤外線の周波数範囲Ａ，Ｂの設定は、ディップスイッチ等で設定する他、遊技者が設定することもできる。すなわち、図５に示すスロットマシン操作システムにおいては、スロットマシン１０ａ，１０ｂの通信許可手段５０ａ，５０ｂにそれぞれディップスイッチがあり、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂでは、それぞれの内部のディップスイッチの他に、押しボタンスイッチ８３ａ，８３ｂが通信許可手段としてカスタマイズされ、遊技者による周波数範囲の設定ができるようになっている。
【００６５】
そして、初期状態では、周波数範囲Ａの赤外線がスロットマシン１０ａ及びワイヤレス操作部５１ａの固有の識別子となって、その識別子に対応する番号として番号「１」が付与され、スロットマシン１０ａの画像表示装置２３ａに「１」の番号が表示されるとともに、ワイヤレス操作部５１ａの情報表示装置８５ａに「１」の番号が表示される。また、スロットマシン１０ａの通信許可手段５０ａは、その識別子に基づいて、ワイヤレス操作部５１ａを識別し、通信を許可したワイヤレス操作部５１ａを登録する。
【００６６】
同様に、周波数範囲Ｂの赤外線がスロットマシン１０ｂ及びワイヤレス操作部５１ｂの固有の識別子となって、その識別子に対応する番号として番号「２」が付与され、スロットマシン１０ｂの画像表示装置２３ｂに「２」の番号が表示されるとともに、ワイヤレス操作部５１ｂの情報表示装置８５ｂに「２」の番号が表示される。また、スロットマシン１０ｂの通信許可手段５０ｂは、その識別子に基づいて、ワイヤレス操作部５１ｂを識別し、通信を許可したワイヤレス操作部５１ｂを登録する。
【００６７】
そのため、ワイヤレス操作部５１ａがスロットマシン１０ａを操作でき、ワイヤレス操作部５１ｂがスロットマシン１０ｂを操作できることが遊技者に明示される。また、ワイヤレス操作部５１ａにより、周波数範囲Ａが一致するスロットマシン１０ａは操作できるが、スロットマシン１０ｂでは、ワイヤレス操作部５１ａとの通信が拒絶される。
一方、ワイヤレス操作部５１ｂにより、周波数範囲Ｂが一致するスロットマシン１０ｂは操作できるが、スロットマシン１０ａでは、ワイヤレス操作部５１ｂとの通信が拒絶される。
したがって、スロットマシン１０ａ，１０ｂとワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂとが赤外線の通信範囲内にあり、ワイヤレス操作部５１ａ及びワイヤレス操作部５１ｂが同時に使用されたとしても、周波数範囲Ａ，Ｂの相違によって混信が避けられる。
【００６８】
そして、ワイヤレス操作部５１ａの遠隔ベットスイッチ８０ａ、遠隔スタートスイッチ８１ａ、及び遠隔ストップスイッチ８２ａを操作すると、周波数範囲Ａ内で異なる周波数の赤外線を発信し、スロットマシン１０ａをワイヤレスの通信で操作することができる。  同様に、ワイヤレス操作部５１ｂの遠隔ベットスイッチ８０ｂ、遠隔スタートスイッチ８１ｂ、及び遠隔ストップスイッチ８２ｂを操作すると、周波数範囲Ｂ内で異なる周波数の赤外線を発信し、スロットマシン１０ｂをワイヤレスの通信で操作することができる。  
【００６９】
その結果、遊技者は、スロットマシン１０ａ，１０ｂから離れて、くつろぎながらでも遊技を楽しむことができるようになる。
また、スロットマシン１０ａに登録されたワイヤレス操作部５１ａのみがスロットマシン１０ａを操作でき、スロットマシン１０ｂに登録されたワイヤレス操作部５１ｂのみがスロットマシン１０ｂを操作できるので、本来の遊技者でない他人からの遊技の妨害や、遊技の公正が害される危険が防止される。
【００７０】
ところで、遊技中に遊技者が席を外し、ワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）が赤外線の通信範囲外に置かれ、そのまましばらく時間が経過することも考えられる。この場合、スロットマシン１０ａ（又はスロットマシン１０ｂ）にワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）が登録されたままであると、スロットマシン１０ａ（又はスロットマシン１０ｂ）を使用した遊技が長時間にわたってできなくなることが考えられ、不都合が生じる。
【００７１】
そのため、図５に示すスロットマシン操作システムでは、通信許可手段５０ａ（又は通信許可手段５０ｂ）は、ワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）が赤外線の通信範囲を越えて所定の時間が経過した場合には、その登録を抹消するようになっている。なお、ワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）が赤外線の通信範囲内に復帰した場合には、新たに登録し直すことにより、遊技の継続ができるようになっている。
【００７２】
また、例えば、スロットマシン１０ａの隣にあるスロットマシン１０ｂの遊技者がボーナス等に当選しているが、その当選している役に対応する図柄を停止させることができない場合に、隣の遊技者の代わりに、スロットマシン１０ａの遊技者が隣のスロットマシン１０ｂのストップスイッチ４２ｂを操作してあげることがあるが、そのような目押しをする際に、隣のスロットマシン１０ｂの前まで行ってストップスイッチ４２ｂを操作したり、隣の遊技者のワイヤレス操作部５１ｂを受け取って操作しなければならないとすれば、くつろいで座っている姿勢から立ち上がらなければならず、極めて面倒であるし、せっかくのリラックス感が大きく損なわれ、遊技者にとって大変煩わしいものとなってしまう。
【００７３】
そこで、図５に示すスロットマシン操作システムは、ワイヤレス操作部５１ａでも隣のスロットマシン１０ｂを操作でき、逆に、ワイヤレス操作部５１ｂでも隣のスロットマシン１０ａを操作できるようにすることが可能となっている。すなわち、通信許可手段５０ａ及び通信許可手段５０ｂは、ワイヤレス操作部５１ａ及びワイヤレス操作部５１ｂを含む複数間の通信を許可することができ、例えば、通信許可手段５０ｂがワイヤレス操作部５１ａとの間の通信を許可していれば、ワイヤレス操作部５１ａでもスロットマシン１０ｂを操作することができる。
【００７４】
具体的には、ワイヤレス操作部５１ａで通信許可手段としてカスタマイズされている押しボタンスイッチ８３ａを遊技者が操作し、情報表示装置８５ａに「２」の番号を表示させる。すると、番号「２」に対応する固有の識別子（周波数範囲Ｂの赤外線）を有するスロットマシン１０ｂの通信許可手段５０ｂがワイヤレス操作部５１ａの通信を許可し、登録する。
【００７５】
そのため、遊技者は、ワイヤレス操作部５１ａの遠隔ストップスイッチ８２ａにより、隣のスロットマシン１０ｂの目押しをしてあげることができるようになる。すなわち、自分の手持ちのワイヤレス操作部５１ａによって隣のスロットマシン１０ｂを操作できるので、席を立ち、隣のスロットマシン１０ｂの前まで行ったり、隣の遊技者のワイヤレス操作部５１ｂを受け取って操作するという面倒な手間が省ける。
【００７６】
このように、図５に示すスロットマシン操作システムは、ワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）の通信許可手段である押しボタンスイッチ８３ａ（又は押しボタンスイッチ８３ｂ）により、複数のスロットマシン１０ａ，１０ｂとの間の通信を許可できるようになっている。
同様に、スロットマシン１０ａ（又はスロットマシン１０ｂ）の通信許可手段５０ａ（又は通信許可手段５０ｂ）は、複数のワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂとの間の通信を許可可能となっている。
【００７７】
そして、本実施形態のスロットマシン操作システムは、スロットマシン１０ａ，１０ｂ及びワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂが何台になっても対応できるように、通信選択機能（図示せず）を有している。すなわち、通信選択機能により、通信許可手段５０ａ，５０ｂ・・・及び通信許可手段である押しボタンスイッチ８３ａ，８３ｂ・・・は、複数のスロットマシン１０ａ，１０ｂ・・・又は複数のワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂ・・・の中から一部のスロットマシン（例えば、スロットマシン１０ａ）又は一部のワイヤレス操作部（例えば、ワイヤレス操作部５０ａ）を選択して通信を許可し、他の通信を拒絶するようにすることができる。なお、選択された一部のスロットマシン又は一部のワイヤレス操作部は、複数あっても良い。
【００７８】
また、ワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）によってスロットマシン１０ｂ（又はスロットマシン１０ａ）が勝手に操作できると、本来の遊技者でない他人からの遊技の妨害や、遊技の公正が害される危険が生じる。すなわち、スロットマシン１０ａに登録されたワイヤレス操作部５１ａのみがスロットマシン１０ａを操作でき、スロットマシン１０ｂに登録されたワイヤレス操作部５１ｂのみがスロットマシン１０ｂを操作できるのが本来の操作形態であるにもかかわらず、勝手にワイヤレス操作部５１ａでスロットマシン１０ｂが操作できるようにされ、例えば、望まない目押しをされたのでは迷惑である。
【００７９】
そこで、図５に示すスロットマシン操作システムは、予めスロットマシン１０ａ（又はスロットマシン１０ｂ）に登録されたワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）がある場合には、先に登録されたワイヤレス操作部５１ａ（又はワイヤレス操作部５１ｂ）に、後から登録しようとするワイヤレス操作部５１ｂ（又はワイヤレス操作部５１ａ）による操作を有効とするか無効とするかの選択権があるようにしている。
【００８０】
例えば、ワイヤレス操作部５１ａで通信許可手段としてカスタマイズされている押しボタンスイッチ８３ａを遊技者が操作すると、そのままでは、スロットマシン１０ｂの通信許可手段５０ｂがワイヤレス操作部５１ａの通信を許可してしまう。
しかし、その前に、予めスロットマシン１０ｂとの間で通信が許可されたワイヤレス操作部５１ｂがあるのであるから、先に通信が許可されたワイヤレス操作部５１ｂは、新たな別のワイヤレス操作部５１ａによるスロットマシン１０ｂの操作を有効とするか無効とするかの選択ができるようになっている。
【００８１】
具体的には、ワイヤレス操作部５１ｂを所持している遊技者がワイヤレス操作部５１ａを所持している遊技者にスロットマシン１０ｂの目押しをしてもらう場合等に、ワイヤレス操作部５１ｂの遊技者が通信許可手段としてカスタマイズされている押しボタンスイッチ８３ｂを操作すれば、スロットマシン１０ｂとワイヤレス操作部５１ａとの間の通信を許可したことになるので、ワイヤレス操作部５１ａを用いてスロットマシン１０ｂの目押し等ができるようになる。
逆に、押しボタンスイッチ８３ｂを操作しなければ、ワイヤレス操作部５１ａの通信が許可されないので、ワイヤレス操作部５１ａによるスロットマシン１０ｂの勝手な操作を防止することができる。
【００８２】
また、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂの押しボタンスイッチ８４ａ，８４ｂは、情報交換手段としてカスタマイズされている。すなわち、スロットマシン１０ａの遊技者がワイヤレス操作部５１ａの押しボタンスイッチ８４ａを操作すれば、隣のスロットマシン１０ｂの遊技者が持つワイヤレス操作部５１ｂとの間で情報を交換することができる。
同様に、スロットマシン１０ｂの遊技者がワイヤレス操作部５１ｂの押しボタンスイッチ８４ｂを操作すれば、隣のスロットマシン１０ａの遊技者が持つワイヤレス操作部５１ａとの間で情報を交換することができる。
【００８３】
交換する情報としては、遊技に関する情報や、遊技者同士のチャット等が考えられる。すなわち、図５に示すように、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂの上部には、情報表示装置８５ａ，８５ｂ（本実施形態では、液晶表示器）が備えられており、この情報表示装置８５ａ，８５ｂは、タッチパネルの機能を有している。そのため、スタイラスペン８６（図４参照）を使ってワイヤレス操作部５１ａの情報表示装置８５ａ上に文字等を書けば、その文字等が情報表示装置８５ａに表示される。
【００８４】
そして、押しボタンスイッチ８４ａを操作すれば、その文字等がワイヤレス操作部５１ｂに送信される。また、ワイヤレス操作部５１ｂが受信した文字等は、情報表示装置８５ｂに表示される。すなわち、図５に示すワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂは、相互通信機能を有しており、遊技者相互間で様々な情報を交換したり、チャット等を楽しむことができるようになっている。そのため、それが新たな娯楽要素となり、遊技の楽しさが倍増する。また、騒がしいホールであっても、邪魔されずに他人と会話（チャット）することができる。
【００８５】
また、図５に示すワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂの情報表示装置８５ａ，８５ｂは、スロットマシン１０ａ，１０ｂの画像表示装置２３ａ，２３ｂに出力された演出を表示することもできる。そのため、遊技者は、くつろいだ姿勢でゆっくりと演出を楽しむことができる。なお、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂにランプ、スピーカ、バイブレータ等を備えれば、光や音の演出も手元で楽しめる。
【００８６】
さらにまた、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂのＵＳＢポート（図示せず）を使ってパソコンと接続すれば、パソコンからのデータの転送や充電が可能となる。さらに、パソコンを介してインターネットに接続し、遊技に関する各種の情報の取得して、情報表示装置８５ａ，８５ｂに表示させることもできる。
【００８７】
このように、本実施形態のスロットマシン操作システムによれば、フロントマスク部１２ａ，１２ｂでしか操作できなかった難点が解消され、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂからの遠隔操作によって手元で操作することができる。そのため、自分の好みに応じた楽な姿勢で、椅子の背もたれにもたれて、ゆっくりとくつろいで遊技を楽しむことができ、疲れも少なくなる。
【００８８】
また、一人の遊技者によって複数のスロットマシン１０ａ，１０ｂを操作したり、何人もの遊技者によって１つのスロットマシン１０ａ（又はスロットマシン１０ｂ）を操作したりすることができるので、例えば、簡単に隣のスロットマシンの目押しをすることができるようになる。
さらにまた、ワイヤレス操作部５１ａとワイヤレス操作部５１ｂとの間の情報交換により、新たな娯楽要素が付加される。
【００８９】
図６は、他の実施形態のスロットマシン操作システムを示す斜視図である。
図６に示すスロットマシン操作システムは、スロットマシン１０をワイヤレスの通信で操作可能なワイヤレス操作部として、携帯電話５２を使用したものである。すなわち、遊技者自身が所有する携帯電話５２を用いて、スロットマシン１０を遠隔操作できるようになっている。
【００９０】
携帯電話５２でスロットマシン１０を遠隔操作するには、最初に、スロットマシン１０を遠隔操作するためのアプリケーションをダウンロードする。すると、携帯電話５２の所定のキーが遠隔ベットスイッチ８０、遠隔スタートスイッチ８１、及び３つの遠隔ストップスイッチ８２として機能するようになる。すなわち、携帯電話５２がスロットマシン１０の赤外線リモコンとなり、携帯電話５２の情報表示装置８５（液晶表示器）に表示された番号と同じ番号が画像表示装置２３に表示されているスロットマシン１０をワイヤレスの通信で操作できるようになる。
【００９１】
また、携帯電話５２により、遊技者相互間で様々な情報を交換したり、チャット等を楽しむことができるのはもちろん、スロットマシン１０の画像表示装置２３に表示される演出を携帯電話５２の情報表示装置８５に表示させることもできる。
さらにまた、自己がした遊技に関する各種のデータや、画像表示された演出を携帯電話５２に保存しておくこともできるようになっているので、それらを保存している限り、何度でも繰り返して見ることが可能となる。その結果、例えば、過去に画像表示された演出をもう一度楽しみたいという遊技者の欲求を満足させることができる。
【００９２】
以上、本発明の一実施形態について説明したが、本発明は、上述した実施形態に限定されることなく、例えば以下のような種々の変形が可能である。
（１）本実施形態では、遊技媒体としてメダルを用いたが、例えば遊技球等、メダル以外の遊技媒体を用いるスロットマシン１０ａ，１０ｂであっても本発明を適用することができる。
【００９３】
（２）本実施形態では、ワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂの押しボタンスイッチ８３ａ，８３ｂを通信許可手段としてカスタマイズし、押しボタンスイッチ８４ａ，８４ｂを情報交換手段としてカスタマイズしたが、遊技者が自分のオリジナルにカスタマイズすることで、自分仕様のワイヤレス操作部５１ａ，５１ｂとすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】本実施形態のスロットマシン操作システムを適用したスロットマシンの全体を示す前面の正面図である。
【図２】図１中、スロットマシンのフロントマスク部を開放し、基体部の内部が見えるように図示した正面図である。
【図３】図１及び図２に示すスロットマシンによる制御の概略を示すブロック図である。
【図４】本実施形態のスロットマシン操作システムに使用するワイヤレス操作部を示す斜視図である。
【図５】本実施形態のスロットマシン操作システムを示す斜視図である。
【図６】他の実施形態のスロットマシン操作システムを示す斜視図である。
【符号の説明】
【００９５】
１０，１０ａ，１０ｂ  スロットマシン
１１，１１ａ，１１ｂ  基体部
１２，１２ａ，１２ｂ  フロントマスク部
１３  透明窓
２１ａ，２１ｂ，２１ｃ  ランプ
２２  スピーカ
２３，２３ａ，２３ｂ  画像表示装置
２５  表示窓
３０  リールユニット
３１  リール
３２  モータ
４０  ベットスイッチ
４１  スタートスイッチ
４２  ストップスイッチ
４３  メダル投入口
４４  メダル受け皿
５０，５０ａ，５０ｂ  通信許可手段
５１，５１ａ，５１ｂ  ワイヤレス操作部
５２  携帯電話（ワイヤレス操作部）
６０  遊技制御手段
６０ａ  メイン制御手段
６０ｂ  サブ制御手段
６１  役抽選手段
６２  役抽選テーブル
６３  抽選結果記憶手段
６４  リール制御手段
６５  停止位置決定テーブル
６６  停止図柄判別手段
６７  払出し手段
６８  情報送信手段
７１  情報受信手段
７２  演出パターン記憶手段
７３  演出パターン選択手段
７４  演出制御手段
８０，８０ａ，８０ｂ  遠隔ベットスイッチ
８１，８１ａ，８１ｂ  遠隔スタートスイッチ
８２，８２ａ，８２ｂ  遠隔ストップスイッチ
８３，８３ａ，８３ｂ  押しボタンスイッチ（通信許可手段）
８４，８４ａ，８４ｂ  押しボタンスイッチ（情報交換手段）
８５，８５ａ，８５ｂ  情報表示装置
８６  スタイラスペン
１０１  電源ユニット
１０２  メダル払出し装置
１０３  支持板
１０４  メイン制御基板
１０５  ケース
１０６  サブ制御基板
【図１】
2007222499.tif 000003
【図２】
2007222499.tif 000004
【図３】
2007222499.tif 000005
【図４】
2007222499.tif 000006
【図５】
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【図６】
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