(57)【要約】【課題】大型表示器を用いる効果を最大限に発揮するべく、全切替えを含む視認領域の大幅な変更を行うことで、演出効果を増大させる。【解決手段】遮蔽板５８がモータ７０の回転範囲の一端側に位置しているとき（第１の位置）、特別貫通孔５６Ｃの全ての範囲からＬＣＤ５４の表示領域が見える。また、遮蔽板５８がモータ７０の回転範囲の他端側に位置しているとき（第２の位置）、特別貫通孔５６Ｃの全てを遮蔽し、ＬＣＤ５４の表示領域を見ることができない。反面、遮蔽板５８が第１の位置のとき、通常貫通孔５６Ｂの全ての範囲からＬＣＤ５４の表示領域が見える。また、遮蔽板５８が第２の位置のとき、通常貫通孔５６Ｂの全てを遮蔽し、ＬＣＤ５４の表示領域を見ることができない。【選択図】図５
2007252795.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置とを有し、
前記遊技盤には、所定の位置に貫通孔が設けられ、かつ遊技盤の裏面側には当該貫通孔を遮蔽する位置及び開口する位置の少なくとも２位置に移動可能な可動部材が設けられ、
当該可動部材の位置によって、前記表示装置における遊技者の視認領域を変更することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられ、所定の透過率を持つ遊技盤と、
前記遊技盤に貼り付けられ、予め定められたテーマに沿った画像がプリントされたシート体と、
前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置とを有し、
前記シート体には、所定の位置に全透過領域が設けられ、かつ遊技盤の裏面側に当該全透過領域を遮蔽する位置及び透過する位置の少なくとも２位置に移動可能な可動部材が設けられ、
当該可動部材の位置によって、前記表示装置における遊技者の視認領域を変更することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられた遊技盤と、
前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置と、
前記遊技盤の所定の位置に設けられた円形の貫通孔に回転可能に収容された回転板とを有し、
前記回転板には、所定の位置に前記表示置における遊技者の視認領域となる第１の貫通孔と、遊技球が流入する流入口となる第２の貫通孔とが設けられ、かつ第２の貫通孔には、前記回転板の回転位置によって、遊技球の流入を案内するガイド部、或いは遊技球の流れを変更する前記障害物の一部となり得る突起部が設けられていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域とされる遊技盤を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、大型表示器を備えた、所謂全面表示パチンコ機が提案されている。この全面表示パチンコ機は、遊技盤を構成する部材が透明であり、当該透明の遊技盤の裏面側に遊技盤とほぼ同一外形、または、それよりも小型（表示画面の対角線寸法が１５インチから２０インチ程度）の表示器を配設することで、遊技を進行している遊技者から見ると、遊技盤全体が表示画面となり、これにオーバラップするようにパチンコ球が複数の遊技釘や風車等に跳ね返りながら落下していく。
【０００３】
このような大型表示器を搭載したパチンコ機では、演出表示のスケールが従来型（表示画面の対角線寸法が数インチから１２インチ程度）よりも拡大し、より一層の演出効果を期待することができる。画面が大型化すると図柄変動パターンはもちろん、背景画像も拡大される。
【０００４】
ここで、上記全面表示パチンコ機において、遊技者と表示面との間、すなわち遊技盤に表示画面の視認領域（表示枠）に変化をもたらすことが提案されている（特許文献１参照）。この特許文献１では、市販の表示器が全て矩形であることを問題点としてとりあげ、単に表示部の一部を固定的に隠しているにすぎない。
【０００５】
また、特許文献２では、１個の表示器を２つの表示面に仕切部材を設けることが提案されている。この特許文献２においても、仕切部材は固定配置である。
【０００６】
なお、パチンコ機の実機において、表示枠が回転して視認領域が変化する機器が存在している。
【特許文献１】特許第３０４５１０５号公報
【特許文献２】特開２００４−１６４１９公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１及び特許文献２では、遊技者の視認領域が大きく変化するものではなく、また、固定的であるため、変化に富む仕様ではない。
【０００８】
また、遊技者の視野領域が変化するものは、そのほとんどが、常時視認領域であり、ごく一部の視認領域が変化する構造であるため、演出効果が薄い。
【０００９】
本発明は上記事実を考慮し、大型表示器を用いる効果を最大限に発揮するべく、全切替えを含む視認領域の大幅な変更を行うことで、演出効果を増大させることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に記載の発明は、主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置とを有し、前記遊技盤には、所定の位置に貫通孔が設けられ、かつ遊技盤の裏面側には当該貫通孔を遮蔽する位置及び開口する位置の少なくとも２位置に回転移動可能な可動部材が設けられ、当該可動部材の位置によって、前記表示装置における遊技者の視認領域を変更することを特徴としている。
【００１１】
請求項１記載の発明によれば、可動部材が貫通孔を遮蔽する位置にあるときは、この遮蔽された貫通孔以外の貫通孔からのみ表示装置の画像が視認でき、また、可動部材の回転移動によって、視認できる貫通孔を変更することができる。このため、表示装置の表示領域を全く別の領域とすることができ、演出効果を増大させることができる。
【００１２】
請求項２に記載の発明は、主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられ、所定の透過率を持つ遊技盤と、前記遊技盤に貼り付けられ、予め定められたテーマに沿った画像がプリントされたシート体と、前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置とを有し、前記シート体には、所定の位置に全透過領域が設けられ、かつ遊技盤の裏面側に当該全透過領域を遮蔽する位置及び透過する位置の少なくとも２位置に移動可能な可動部材が設けられ、当該可動部材の位置によって、前記表示装置における遊技者の視認領域を変更することを特徴としている。
【００１３】
請求項２に記載の発明によれば、可動部材が貫通孔を遮蔽する位置にあるときは、この遮蔽された貫通孔以外の貫通孔からのみ表示装置の画像が視認でき、また、可動部材の回転移動によって、視認できる貫通孔を変更することができる。このため、表示装置の表示領域を全く別の領域とすることができ、演出効果を増大させることができる。
【００１４】
さらに、シート体における可動部材と対応しない特定の一部を半透明或いは透明とすることで、常時視認させたい領域をシート体のデザインで適宜調整することができる。
【００１５】
請求項３に記載の発明は、主として遊技者と対向する表面側が遊技球を案内しながら流下させる遊技領域であり、当該遊技領域に前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、並びに前記遊技球が入賞又は通過することで内部的に抽選が実行される始動入賞領域が設けられた遊技盤と、前記遊技盤の裏面側に配設され、少なくとも前記遊技盤の前記遊技領域に対向配置する表示領域の表示面を備え、演出画像を表示する表示装置と、前記遊技盤の所定の位置に設けられた円形の貫通孔に回転可能に収容された回転板とを有し、前記回転板には、所定の位置に前記表示置における遊技者の視認領域となる第１の貫通孔と、遊技球が流入する流入口となる第２の貫通孔とが設けられ、かつ第２の貫通孔には、前記回転板の回転位置によって、遊技球の流入を案内するガイド部、或いは遊技球の流れを変更する前記障害物の一部となり得る突起部が設けられていることを特徴としている。
【００１６】
請求項３に記載の発明によれば、回転板の位置により第１の貫通孔の視認領域を変更することができ、第２の貫通孔に設けられた突起部が、遊技球の流入口或いは遊技球の流れを変更するガイド部として機能するため、遊技盤面を異なる機能を持つ盤面に変更することができる。
【発明の効果】
【００１７】
以上説明した如く本発明では、大型表示器を用いる効果を最大限に発揮するべく、全切替えを含む視認領域の大幅な変更を行うことで、演出効果を増大させることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
「第１の実施の形態」
（パチンコ機の構成）
図１及び図２に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００１９】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤ユニット１８（図３参照）がセットされており、遊技盤ユニット１８は、ガラス枠１６を閉塞した状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００２０】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯２０が配置されており、上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ２２Ｌ、２２Ｒが配設されている。
【００２１】
ガラス枠２６の下部には、一体皿２４が配置されている。この一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル２６が取り付けられている。
【００２２】
（遊技盤ユニットの構成）
図３乃至図５に示される如く、遊技盤ユニット１８は、ベニヤ合板にセルロイドシート５０が貼り付けられた遊技盤本体５２と、この遊技盤本体５２の遊技者から見て裏面側に配設され、遊技盤本体５２の遊技領域とほぼ同一面積の表示領域を持つ液晶表示装置（ＬＣＤ）５４と、を備えている。
【００２３】
遊技盤本体５２の遊技者から見て表面側（対向面側）には、釘や風車等の遊技球の流下を案内したり、予期せぬ方向へ跳ね返らせたりする障害物、遊技球の入賞によって賞球したり、遊技状態を変化させる契機となる役物ユニット（共に図示省略）が設けられている。
【００２４】
役物ユニットには、入賞することで内部的に抽選の契機となる始動入賞領域（例えば、始動入賞口）が含まれ、この始動入賞口に遊技球が有効入賞すると、内部抽選が実行される。なお、有効入賞とは、入賞が連続した場合の限度を超えたものが内部抽選の対象とならない場合があるため、このような内部抽選の対象とならないことを除くことを言う。
【００２５】
この抽選の結果をＬＣＤ５４を用いて、図柄変動パターン演出によって報知することがなされている。
【００２６】
この図柄変動パターン演出は、一般的に３列の図柄変動を行い、最終的に同一の図柄で全列が停止すると当選、それ以外は落選としている。
【００２７】
遊技盤本体５２には、この図柄変動パターン演出を視認できるように、複数の貫通孔５６（第１の実施の形態では５個）が設けられている。
【００２８】
貫通孔５６は、遊技盤本体５２のほぼ中央部に位置する１個の共通貫通孔５６Ａと、この共通貫通孔５６Ａの左右に均等に振り分けられた位置に設けられた２個の通常貫通孔５６Ｂと、前記共通貫通孔５６Ａの上下に均等に振り分けられた位置に設けられた２個の特別貫通孔５６Ｃとに分類することができる。なお、図示していないが、符号５６は上記全ての貫通孔５６Ａ乃至５６Ｃを総称するときに使用する。
【００２９】
共通貫通孔５６Ａは円形であり、ＬＣＤ５４のほぼ中央の表示領域を視認させる役目を有しており、常にこの表示領域が維持される構造となっている。
【００３０】
通常貫通孔５６Ｂは円形であり、後述する遮蔽板５８の位置によってＬＣＤ５４の表示領域を視認可能状態又は遮蔽状態となる。また、２個通常貫通孔５６Ｂと、前記１個の共通貫通孔５６Ａとの組み合わせによって、ＬＣＤ５４における横並びの３列の図柄変動パターン演出を視認させることができる。
【００３１】
すなわち、共通貫通孔５６Ａと通常貫通孔５６Ｂとのそれぞれから視認される表示領域において、各々図柄が変動すると共に、停止図柄の状態が横並びで判別される。
【００３２】
特別貫通孔５６Ｃは、共通貫通孔５６Ａの中心軸とした扇の外周寄り領域である円弧帯形状であり、後述する遮蔽板５８の位置によってＬＣＤ５４の表示領域を視認可能状態又は遮蔽状態となる。また、２個特別貫通孔５６Ｂと、前記１個の共通貫通孔５６Ａとの組み合わせによって、ＬＣＤ５４における縦並びの３列の図柄変動パターン演出を視認させることができる。
【００３３】
すなわち、共通貫通孔５６Ａと特別貫通孔５６Ｃとのそれぞれから視認される表示領域において、各々図柄が変動すると共に、停止図柄の状態が縦並びで判別される。
【００３４】
遊技盤本体５２の裏面側には、遮蔽板５８が配設されている。遮蔽板５８は、輪状で中心部の円孔５８Ａの内径が、前記遊技盤本体５２の共通貫通孔５６Ａの内径とほぼ一致しており、かつ同軸とされている。
【００３５】
この円孔５８Ａの周縁からはＬＣＤ５４方向に向けた円筒部６０が突出され、その突出先端は円筒部６０の外径よりも大きいフランジ６２が形成されている。この結果、遮蔽板５８とフランジ６２との間には、周状の溝が形成されることになる。なお、溝の底面が円筒部６０の外周となる。
【００３６】
前記フランジ６２の外周には、周方向に均等に４個のローラ６４が対向配置されている。このローラ６４の回転軸は、箱型のユニットベース６６に支持されている。ユニットベース６６は、遊技盤本体５２の裏面側に固定されており、この結果、遮蔽板５８は、４個のローラ６４によって回転可能に支持される。
【００３７】
ここで、４個のローラ６４の内、１個のローラ６４には、ギヤ６８が同軸上に取付られている。ギヤ６８は、ローラ６４よりも大径であり、その一部は前記溝に収容されている。
【００３８】
また、ギヤ６８は、前記ユニットベース６６に固定されたモータ７０の回転軸に取り付けられたピニオンギヤ７２と噛み合っている。このため、モータ７０に駆動力を付与すると、ピニオンギヤ７２及びギヤ６８を介して、遮蔽板５８に回転駆動力を付与することができる。
【００３９】
モータ７０は、例えば、ステッピングモータであり、第１の実施の形態では、９０°の範囲で往復回転する構成となっている。
【００４０】
前記遮蔽板５８は、その外周の直径方向に切欠部７４が形成されている。この切欠部７４は、前記遊技盤本体５２の特別貫通孔５６Ｃの形状に類似している。
【００４１】
ここで、遮蔽板５８がモータ７０の回転範囲の一端側に位置しているとき（これを、「第１の位置」という）、特別貫通孔５６Ｃの全ての範囲からＬＣＤ５４の表示領域が見える。また、遮蔽板５８がモータ７０の回転範囲の他端側に位置しているとき（これを、「第２の位置」という）、特別貫通孔５６Ｃの全てを遮蔽し、ＬＣＤ５４の表示領域を見ることができない。
【００４２】
反面、遮蔽板５８が第１の位置のとき、通常貫通孔５６Ｂの全ての範囲からＬＣＤ５４の表示領域が見える。また、遮蔽板５８が第２の位置のとき、通常貫通孔５６Ｂの全てを遮蔽し、ＬＣＤ５４の表示領域を見ることができない。
【００４３】
すなわち、遮蔽板５８は、モータ７０の駆動力で９０°の範囲で回転するとき、その回転範囲の一端では通常貫通孔５６ＢによるＬＣＤ５４の表示領域を視認させ、回転範囲の他端では特別貫通孔５６ＣによるＬＣＤ５４の表示領域を視認させることができる。
【００４４】
以下に第１の実施の形態の作用を説明する。
【００４５】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル２６を操作すると、一体皿２４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置に供給され、発射装置によって上方へ発射される。発射された遊技球は、遊技盤本体５２に打ち込まれた釘に当たり方向を変えながら落下する。そして、入賞せずに下端部に至った遊技球はアウト口からパチンコ機１０内に回収される。
【００４６】
遊技球が特別図柄始動入賞口へ入賞すると、抽選処理が実行され、その抽選結果は、ＬＣＤ５４において図柄変動パターン演出として報知される。この報知により、当選になると、大当たり処理が実行される。
【００４７】
この大当たり処理は、遊技盤本体５２に設けられたアタッカー（開口幅の広い入賞口）が所定回数（ラウンド）、所定時間、開放する。一般的には、１ラウンドの開放時間は約３０秒、この間に最大１０個の遊技球が入賞、或いは３０秒経過、何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、次ラウンドに移行する。これが、約１４ラウンド回継続されるため（合計１５ラウンド）、大当たり処理では、短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００４８】
（ＬＣＤ５４の表示領域の可変機構）
ここで、第１の実施の形態では、前記図柄変動パターン演出等を行うＬＣＤ５４の表示領域を適宜変更することができる。
【００４９】
すなわち、遊技盤本体５２には、５個の貫通孔５６が設けられているが、その内の中央に位置する共通貫通孔５６Ａのみが、常にＬＣＤ５４の表示領域が視認できる構造となっている。言い替えれば、２個の共通貫通孔５６Ｂと２個の特別貫通孔５６Ｃとは、交互にＬＣＤ５４の表示領域が視認できる状態と、遮蔽される状態となる。
【００５０】
このＬＣＤ５４の表示領域の変更は、遮蔽板５８によって実行される。
【００５１】
遮蔽板５８は、遊技盤本体５２の裏面側において、４個のローラ６４を介してユニットベース６６に対して回転可能に支持されており、モータ７０の駆動力で、９０°の範囲で往復回転する。
【００５２】
ここで、モータ７０の回転範囲の一端側に位置しているときは、特別貫通孔５６Ｃが遮蔽される。このとき、切欠部７４が通常貫通孔５６Ｂの位置にあるため、通常貫通孔５６ＢからＬＣＤ５４の表示領域を見ることができる。
【００５３】
これにより、表示領域が、３個の貫通孔（１個の共通貫通孔５６Ａと２個の通常貫通孔５６Ｂ）、すなわち横並びとなり、例えば、それぞれにおいて図柄変動が実行され、この３個の貫通孔５６Ａ、５６Ｂ内で停止した図柄が同一の場合に、当選となる。
【００５４】
ここで、例えば、一旦不当選を報知し（仮停止）、その後、モータ７０の駆動力で遮蔽板５８を９０°回転させ、遮蔽板５８を他端側に移動させると、表示領域が通常貫通孔５６Ｂから特別貫通孔５６Ｃに変化する。この状態では、表示領域は、１個の共通貫通孔５６Ａと２個の特別貫通孔５６Ｃとにより縦並びとなる。この縦並びの状態で変動を再開し、当選を報知する図柄で停止させるとった演出を行うことができる。
【００５５】
なお、第１の実施の形態では、遮蔽板５８の回転による表示領域の変更を、図柄変動パターン演出の一部として適用したが、これに限らず、背景画像の変化等、別の画像表示演出に用いてもよい。
【００５６】
（第１の実施の形態の変形例）
以下、第１の実施の形態の変形例を示す。この変形例の特徴は、遊技盤本体５２Ａが透明の合成樹脂製であることである。この遊技盤本体５２Ａが透明であるため、貫通孔５６を設ける必要がない。
【００５７】
代わりに、この変形例では、図６に示される如く、遊技盤本体５２Ａの表面に貼り付けられているセルロイドシート５０Ａには、パチンコ機１０のテーマに則した図柄がプリントされると共に、このプリントの際に、前記貫通孔５６を設けた位置と同一の領域を全透過領域５６ＴＡ、５６ＴＢ、５６ＴＣとしておくことで、貫通孔５６と同等の機能を持たせることができる。
【００５８】
この変形例によれば、遊技盤本体５２の貫通孔５６の加工が不要となるため（代わりに、透明遊技盤本体５２Ａと、全透過領域５６ＴＡ、５６ＴＢ、５６ＴＣとの組み合わせ）、作業工程の簡略化を図ることができる。また、セルロイドシート５０Ａの図柄により、半透過或いは全透過の領域を適宜設けることで、ＬＣＤ５４の表示画像をさらに有効利用することができる。
【００５９】
「第２の実施の形態」
図７乃至図９に示される如く、遊技盤ユニット１８は、ベニヤ合板にセルロイドシート１００が貼り付けられた遊技盤本体１０２と、この遊技盤本体１０２の遊技者から見て裏面側に配設され、遊技盤本体１０２の遊技領域とほぼ同一面積の表示領域を持つ液晶表示装置（ＬＣＤ）１０４と、を備えている。
【００６０】
遊技盤本体１０２の遊技者から見て表面側（対向面側）には、釘や風車等の遊技球の流下を案内したり、予期せぬ方向へ跳ね返らせたりする障害物、遊技球の入賞によって賞球したり、遊技状態を変化させる契機となる役物ユニット（共に図示省略）が設けられている。
【００６１】
遊技盤本体１０２には、遊技領域の外周の一部を残した領域に大径、かつ円孔１０６が設けられている。
【００６２】
円孔１０６には、円板状の回転板１０８が収容されている。このため、回転板１０８は、貫通孔１０６内で回転可能となる。
【００６３】
回転板１０８には、ＬＣＤ１０４の表示領域視認用の第１の貫通孔としての一対の矩形孔１１０と、遊技球流入用の第２の貫通孔としての一対の細長矩形孔１１２が設けられている。また、細長矩形孔１１２の一方の長辺には、遊技者に向けて突起部１１４が設けられている。この突起部１１４は遊技盤本体１０２における遊技球の流動領域と干渉するようになっている。
【００６４】
さらに、回転板１０８が回転して、この突起部１１４が細長矩形孔１１２の下側の辺となり、かつ水平状態のときには、その上面が当該細長矩形孔１１２の奥側に向けて徐々に下位となる傾斜面となる。この状態（受入許可位置）では、遊技球が突起部１１４の上に到達すると、細長矩形孔１１２に案内されることになる（ガイド機能）。また、回転板１０８が回転して、突起部１１４が垂直状態になるときには、細長矩形孔１１２は、回転板１０８の裏面側に配置された壁部材１１６によって閉塞されることになる。この状態（受入拒否位置）では、遊技球が突起部１１４に当接することで、流動方向が変わることになる（障害物機能）。
【００６５】
回転板１０８の中心には、回転軸１１８が設けられ、壁部材１１６に軸支されている。また、回転板１０８は、その外周縁にＬＣＤ１０４に向けて、輪状のリブ１２２が突出形成されており、当該リブ１１２の外周はギヤ歯が形成されている。このギヤ歯には、遊技盤本体１０８の裏面側に設けられたユニットベース１２０ユニットベース１２０に固定されたモータ１２４の回転軸に取り付けられたピニオンギヤ１２６と噛み合っている。このため、モータ１２４に駆動力を付与すると、ピニオンギヤ１２６及びギヤ歯（リブ１２２）を介して、回転板１０８に回転駆動力を付与することができる。
【００６６】
モータ１２４は、例えば、ステッピングモータであり、第２の実施の形態では、９０°の範囲で往復回転する構成となっている。
【００６７】
ここで、回転板１０８がモータ１２４の回転範囲の一端側に位置しているとき（受入許可位置）、矩形孔１１０は横長となりＬＣＤ１０４の表示領域が見える。また、回転板１０８がモータ１２４の回転範囲の他端側に位置しているとき（受入拒否位置）、矩形孔１１０は縦長となりＬＣＤ１０４の表示領域が見える。
【００６８】
すなわち、回転板１０８は、モータ１２４の駆動力で９０°の範囲で回転するとき、その回転範囲の一端では貫通孔１１０によるＬＣＤ１０４の表示領域が横長となり、かつ細長矩形孔１１２への遊技球の流入が可能となる。
【００６９】
一方、回転範囲の他端では貫通孔１１０によるＬＣＤ１０４の表示領域が縦長となり、かつ細長矩形孔１１２への遊技球の流入が不可能となる。
【００７０】
このように、第２の実施の形態では、回転板１０８を９０°の範囲で回転させることで、ＬＣＤ１０４の表示領域を全く別の領域とすることができると共に、その画角（縦横比）も変更されるため、演出効果を増大させることができる。
【００７１】
また、細長矩形孔１１２は、大当たり処理時のアタッカーとしても利用することができるため、別途役物としてアタッカーを設ける必要がなくなり、部品点数の軽減につながる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】第１の実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】第１の実施の形態に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】第１の実施の形態に係る遊技盤ユニットを示す正面図である。
【図４】第１の実施の形態に係る遊技盤ユニットの側面断面図である。
【図５】第１の実施の形態に係る遊技盤ユニットの分解斜視図である。
【図６】第１の実施の形態の変形例に係る遊技盤ユニットの分解斜視図である。
【図７】第２の実施の形態に係る遊技盤ユニットを示す正面図である。
【図８】第２の実施の形態に係る遊技盤ユニットの側面断面図である。
【図９】第２の実施の形態に係る遊技盤ユニットの分解斜視図である。
【符号の説明】
【００７３】
（第１の実施の形態）
１０    パチンコ機
１２    下飾り
１４    ガラス板
１６    ガラス枠
１８    遊技盤ユニット
２０    表示灯
２２Ｌ、２２Ｒ    スピーカ
２４    一体皿
２６    発射ハンドル
５０    セルロイドシート
５２    遊技盤本体（遊技盤）
５４    ＬＣＤ（表示装置）
５６Ａ    共通貫通孔（貫通孔）
５６Ｂ    通常貫通孔（貫通孔）
５６Ｃ    特別貫通孔（貫通孔）
５８    遮蔽板（可動部材）
５８Ａ    円孔
６０    円筒部
６２    フランジ
６４    ローラ
６６    ユニットベース
６８    ギヤ
７０    モータ
７２    ピニオンギヤ
７４    切欠部
（第２の実施の形態）
１００    セルロイドシート
１０２    遊技盤本体（遊技盤）
１０４    ＬＣＤ（表示装置）
１０６    円孔
１０８    回転板
１１０    矩形孔（第１の貫通孔）
１１２    細長矩形孔（第２の貫通孔）
１１４    突起部
１１６    壁部材
１１８    回転軸
１２０    ユニットベース
１２２    リブ
１２４    モータ
１２６    ピニオンギヤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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