(57)【要約】【課題】可及的にシンプルな構造を備え、通常は小さく収縮しているが所定の契機で伸長して画面近傍に姿を現す立体造形物をユニット役物に配置した遊技機を提供する。【解決手段】センター飾り２３の周縁部９４に配置された立体造形物３２が、本体部３２ａを収縮させた動作前のコンパクト状態から、所定の契機で動作してキャラクタ部３２ｃを本体部３２ａ内方から突出させる。このため、モータ駆動装置でキャラクタ部３２ｃを突出動作させるだけの簡素な構造でありながらも、画面３５ａ前にて、本体部３２ａを伸長させつつキャラクタ部３２ｃが該本体部内方から突出することにより、新奇で大きな驚きを伴った演出性を遊技者に実感させることができる。【選択図】図１
2007252840.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を受けるステージと画像表示装置の画面を露出させる開口部とを有するユニット役物を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記ユニット役物の前記開口部の周縁部に配置されて、前記画像表示装置の前記画面に対して進退動作する立体造形物と、
所定の契機で該立体造形物に前記進退動作をさせる駆動装置と、を備え、
前記立体造形物は、前記周縁部に底部が固定されて蛇腹状に伸縮動作し得る本体部と、前記駆動装置の駆動により収縮状態の前記本体部を伸長させつつ該本体部内方から突出するキャラクタ部と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記立体造形物は、前記本体部の上部を閉塞する蓋部を更に有し、
前記キャラクタ部は、前記駆動装置の駆動による前記本体部の伸長時、前記蓋部を持ち上げつつ該本体部内方から突出してなる、
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記駆動装置を演出上の所定の契機で作動させる演出制御手段を備えてなる、
請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技領域に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記駆動装置を駆動してなる、
請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくはセンター飾り等のユニット役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する（特許文献２参照）。
【０００５】
上記特許文献２に記載のパチンコ機では、画像表示装置が保持された保持枠を遊技盤に備えると共に、該保持枠の外周部に、第１及び第２のワープ通路、並びに第１及び第２のステージを有し、かつ第１、第２のワープ通路及び第１、第２のステージそれぞれにおける保持枠の内周部側の一面が保持枠の内周面より外側に配置されている。
【０００６】
【特許文献１】特開平０７−２８４５５９号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機では、画像表示装置を前方から見る際に第１及び第２のワープ通路並びに第１及び第２のステージが視覚的に邪魔にならず、画像表示装置の見易さを向上できるものの、演出は全て画面上で行われるため、演出上で遊技者に意外性を感じさせることは難しかった。
【０００８】
そこで、センター飾りにおける画面の周囲にフィギュアモデルを配置し、該フィギュアモデルを所定の契機で作動させ、画面上の画像による実感の薄い演出ではなく、物理的なフィギュアモデルのメカ的な動作で遊技者が演出を実感できるようにする構成が考えられる。しかしその場合、複雑な構造のものではコストアップの虞れもあり、従って、可及的にシンプルな構造を有しながらも新奇で多大な演出性を遊技者に実感させることができるフィギュアモデルをセンター飾りに備えたパチンコ機の現出が望まれる。
【０００９】
そこで本発明は、可及的にシンプルな構造を備え、通常は小さく収縮しているが所定の契機で伸長して画面近傍に姿を現すフィギュアモデル等の立体造形物をセンター飾り等のユニット役物に配置して構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、遊技球（Ｂａ）を受けるステージ（Ｓ）と画像表示装置（３５）の画面（３５ａ）を露出させる開口部（３６）とを有するユニット役物（２３）を遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記ユニット役物（２３）の前記開口部（３６）の周縁部（９４）に配置されて、前記画像表示装置（３５）の前記画面（３５ａ）に対して進退動作する立体造形物（３２）と、
所定の契機で該立体造形物（３２）に前記進退動作をさせる駆動装置（７６）と、を備え、
前記立体造形物（３２）は、前記周縁部（９４）に底部（３２ｅ）が固定されて蛇腹状に伸縮動作し得る本体部（３２ａ）と、前記駆動装置（７６）の駆動により収縮状態の前記本体部（３２ａ）を伸長させつつ該本体部内方から突出するキャラクタ部（３２ｃ）と、を有してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記立体造形物（３２）が、前記本体部（３２ａ）の上部を閉塞する蓋部（３２ｂ）を更に有し、
前記キャラクタ部（３２ｃ）は、前記駆動装置（７６）の駆動による前記本体部（３２ａ）の伸長時、前記蓋部（３２ｂ）を持ち上げつつ該本体部（３２ａ）内方から突出してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項３に係る本発明は（例えば図１、図２及び図４参照）、前記駆動装置（７６）を演出上の所定の契機で作動させる演出制御手段（９１）を備えてなる、
請求項１又は２記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項４に係る本発明は（例えば図４及び図５参照）、前記遊技領域（３ａ）に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（２７，２８）と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段（９３）と、を備え、
前記演出制御手段（９１）は、前記信頼度決定手段（９３）によって決定された信頼度に応じて前記駆動装置（７６）を駆動してなる、
請求項３記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
なお、本発明における「信頼度決定手段」では、１つの手法として、「信頼度」を抽選によって決定することも可能である。また、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１に係る本発明によると、動作前には本体部を収縮させたコンパクト状態の立体造形物が所定の契機で動作してキャラクタ部が本体部内方から突出するように構成されるので、駆動装置でキャラクタ部を突出動作させるだけの簡素な構造でありながらも、遊技者が視認している画面前に、キャラクタ部が本体部を伸長させつつ該本体部内方から突出することにより、新奇で大きな驚きを伴った演出性を遊技者に実感させることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、立体造形物が、本体部の上部を閉塞する蓋部を有し、キャラクタ部が、駆動装置の駆動による本体部の伸長時、蓋部を持ち上げつつ本体部内方から突出するので、キャラクタ部が、それまで本体部内を覆って見えない状態にしていた蓋部を持ち上げながら本体部から突出するという、より一層新奇な動作が実現できる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、駆動装置を演出上の所定の契機で作動させる演出制御手段を備えるので、例えば大当たり抽選結果に関する内容が、遊技者の期待感を高める形で視覚的に訴えられ、従って遊技者は、スーパーリーチ等の演出の展開中に、まさかと思う部分が伸長して画面前に突出することに新鮮さや高い興趣を感じつつ、遊技を楽しむことができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、信頼度決定手段による信頼度抽選で決定された信頼度に応じて駆動装置が作動して立体造形物からキャラクタ部を突出させるので、遊技者は、立体造形物からのキャラクタ部の突出動作を視認することで、信頼度の程度を容易に認識することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は、本パチンコ機に備えた遊技盤を各立体造形物の作動前の状態で示す正面図、図３は、該遊技盤を各立体造形物の作動後の状態で示す正面図である。なお、後述する実施の形態では、本発明の遊技機を所謂１種１種のパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２０】
本実施形態のパチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でセンターアタッカー４又は右アタッカー５５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」ともいう）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。なお、本実施の形態において、後述する第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれの抽選で得られる大当たりは、出玉の多い第１大当たりでの確変当たり態様と通常当たり態様、及び、出玉の少ない第２大当たりでの確変当たり態様と通常当たり態様のいずれかである。
【００２１】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、この筐体６に開閉可能に装着された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における遊技盤３の上方及び下方左右にはスピーカー（図示せず）を有する放音装置１２が配設されている。また、ガラス枠１０における右側部には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等から遊技機本体が構成されている。
【００２２】
前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口７９が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口７９付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。
【００２３】
また、皿ユニット１６の右部には、発射装置（図示せず）を操作して遊技球を遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が配設されており、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１が配設されている。なお、図１中の符号５は、発射ハンドル２の操作で発射された遊技球を遊技領域３ａに導くガイドレールを示している。
【００２４】
図１及び図２に示すように、遊技領域３ａの中央部にはセンター飾り（ユニット役物）２３が配置されており、該センター飾り２３の中央部には開口部３６が形成され、該開口部３６の下側にはステージＳが形成されている。また遊技領域３ａには、全体としてセンター飾り２３の左側に位置する遊技球の第１流下経路５６ａと、センター飾り２３の右側に位置する遊技球の第２流下経路５６ｂとが形成されている。
【００２５】
遊技盤３には、画像表示装置３５が、開口部３６から画面３５ａを露出させた状態で遊技盤裏側から装着されている。センター飾り２３の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、第１始動チャッカー２７、第２始動チャッカー２８及びセンターアタッカー４が順次配設されている。第１始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘７３が打ち込まれている。始動チャッカー２７の左右には、普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート１７，１８が配設されている。センターアタッカー４の下方には、発射ハンドル２の操作で遊技領域３ａに打ち出された遊技球を遊技盤３の裏面に排出するための不図示のアウト口が設けられている。
【００２６】
上記入賞口２５，２６及びセンターアタッカー４は、主に第１流下経路５６ａを流下してくる遊技球を入賞させる配置となっている。センターアタッカー４の前方には、センターアタッカー４から所定距離離れるように半透明カバー７４が配置されている。また、第２流下経路５６ｂの最下部には、該経路５６ｂを流下してくる遊技球を入賞させる右アタッカー５５が配置されている。この右アタッカー５５は、第２始動チャッカー２８への入賞に基づいて行われた大当たり抽選に当選した際に開放する。また、センター飾り２３は、第１流下経路５６ａを流下してくる遊技球を導入してステージＳに導き入れるワープ導入口９５を有しており、このワープ導入口９５を臨む位置には、上下一対の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。センター飾り２３におけるワープ導入口９５の背面側（つまり、画面３５ａ側）には、ワープ導入口９５から遊技球が導入されたとき開放して閉止する蓋体９５ａが設けられている。
【００２７】
第１及び第２始動チャッカー２７，２８は、それぞれ大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、このうち第２始動チャッカー２８は、始動チャッカー開閉ソレノイド６９（図５参照）によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。第２始動チャッカー２８は開閉式作動入賞部（所謂チューリップ）として形成されており、第１始動チャッカー２７は、開閉式作動入賞部ではない非作動な入賞口として形成されている。第２始動チャッカー２８は、直上方に位置する始動チャッカー２７の存在により、開放時にのみ入賞し得るように構成されている。
【００２８】
センターアタッカー４及び右アタッカー５５は、それぞれ大当たり抽選で当選した際に入賞が行われるものであり、センターアタッカー４はセンターアタッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって、また右アタッカー５５は右アタッカー開閉ソレノイド７１（図５参照）によって、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように作動させられる。そして、センターアタッカー４は、第１始動チャッカー２７への入賞に基づいて第１抽選手段８３で行われた大当たり抽選で当選した際に上記開閉動作を行い、右アタッカー５５は、第２始動チャッカー２８への入賞に基づいて第２抽選手段８４で行われた大当たり抽選で当選した際に上記開閉動作を行う。センターアタッカー４は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、１回の開放で９個の入球（即ち、９カウント）を完了した時点で閉じ、この開閉動作を１５回（即ち、１５ラウンド）繰り返すように構成される。右アタッカー５５は、大当たり中、遊技球を入賞させる際、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、この開閉動作を７回（即ち、７ラウンド）繰り返すように構成される。なお、これらカウント数及びラウンド数は、９個や１５回、７回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２９】
遊技領域３ａにおけるセンター飾り２３の下方には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘７３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、ワープ導入口９５の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを第１及び第２始動チャッカー２７，２８等に、ステージＳを介して入球させ又はステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３０】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、第１始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて第１始動チャッカー２７の左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を第１始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３１】
次に、センター飾り２３の構造について説明する。すなわち、図１及び図２に示すように、センター飾り２３は、開口部３６の周囲に、人の顔状の立体造形物２２を有する第１演出部３０、バケツ状の立体造形物３２を有する第２演出部９６、人型状の立体造形物３４ａ，３４ｂを建物部３７の窓３７ａ，３７ｂから進退自在に有する第３演出部３３、及び、人型のキャラクタ像４４，４８を乗せた飛行機状の立体造形物３９ａを有する第４演出部３９を備えている。
【００３２】
バケツ状の立体造形物３２は、センター飾り２３の開口部３６の周縁部９４に配置されて、画像表示装置３５の画面３５ａに対して所定の契機で進退動作するように構成されている。この立体造形物３２は、弾力性のある合成樹脂材料からなっており、周縁部９４に底部３２ｅが固定されて蛇腹状に伸縮動作し得る本体部３２ａと、該本体部３２ａの上部を閉塞する蓋部３２ｂと、モータ駆動装置７６の駆動により蓋部３２ｂを持ち上げて収縮状態の本体部３２ａを伸長させつつ該本体部３２ａの内方から突出するキャラクタ部３２ｃと、を有している。なお、符号３２ｄは、本体部３２ａを蛇腹状に伸縮させるための折り目部（襞部）を示している。
【００３３】
そして、上記立体造形物３２は、センター飾り２３の内部に配設されたモータ駆動装置７６に備えた不図示のラックアンドピニオン(rack and pinion)のラックギヤがキャラクタ部３２ｃ内部に挿通されており、該ラックギヤが、不図示のモータに連動するピニオンギヤの回転で画面３５ａ側に進出し又は画面３５ａから離れる側に退避することにより、画面３５ａ側に突出し又は元の状態に復帰する。すなわち、ラックギヤが画面３５ａ側に進出する場合、折り目部３２ｄを畳み込んで図２の状態になっている本体部３２ａが、まず蓋部３２ｂにラックギヤ上端の押し上げ力が作用することで該蓋部３２ｂに追随する形で各折り目部３２ｄを引き伸ばしながら伸長する。そして、該伸長が最大限になってそれ以上の伸びを制限された状態から、蓋部３２ｂが本体部３２ａから離反するようにラックギヤで押し上げられ、更に、該押し上げに追随する形でキャラクタ部３２ｃが本体部３２ａ内方から突出する。
【００３４】
また、センター飾り２３の内部には、立体造形物２２，３２，３４ａ，３４ｂ，３９ａをそれぞれ機械的に動作させるモータ駆動装置７５，７６，７７，９７（図４参照）が、第１〜第４演出部３０，９６，３３，３９にそれぞれ対応して配置されている。また、モータ駆動装置７５，７６，７７，９７は、モータの駆動力を周知の回転伝達機構を介して立体造形物２２，３２，３４ａ，３４ｂ，３９ａにそれぞれ伝達して作動させるもので、図５には図示するが、他の図では図示を省略している。
【００３５】
モータ駆動装置７５は、立体造形物２２を、第１演出部３０の穴部７２から突出させ、又は該穴部７２内に退避させる。モータ駆動装置７６は、所定の契機（即ち、遊技制御手段８６から演出制御手段９１に指令が出力された後の画面演出に合わせたタイミング）で立体造形物３２を、キャラクタ部３２ｃが蓋部３２ｂを持ち上げて蛇腹状の本体部３２ａを伸長させつつ該本体部内方から画面３５ａの前側に突出するように作動させ、或いは、突出していたキャラクタ部３２ｃが本体部３２ａ内に該本体部３２ａを収縮させつつ退避して蓋部３２ｂで本体部３２ａの上部開口を閉塞するように作動させる。モータ駆動装置７７は、図２に示すように閉止している建物部３７の窓３７ａ，３７ｂを開放しながら立体造形物３４ａ，３４ｂを窓３７ａ，３７ｂから突出させるように作動させる。モータ駆動装置９７は、閉止している雲状の開閉部材４２を開放して飛行機状の立体造形物３９ａを図１の破線で示すように画面３５ａ前に突出させ、或いは、画面３５ａ前に突出した立体造形物３９ａを元の位置に復帰させて開閉部材４２を閉止するように作動させる。
【００３６】
また第１演出部３０では、立体造形物２２が進退する穴部７２の前部に上述のステージＳが形成されると共に、該ステージＳの中央部に、ステージＳ上で転動する遊技球を始動チャッカー２７に導き易くするように湾曲面状にやや窪んだ凹部２４が形成されている。更に、ステージＳの左側には、ワープ導入口９５から遊技球が導入されて内部を流下する際に揺動する花状部材３１が設けられている。なお、符号６８は、ワープ導入口９５から導入された遊技球をステージＳに放出する球放出口を示している。
【００３７】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３８】
すなわち、図４に示すように、パチンコ機１の前扉背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配設されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３９】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４０】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、センターアタッカー開閉ソレノイド７０、右アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置１１、画像表示装置３５、モータ駆動装置７５，７６，７７，９７、演出用照明パネル４９、及び照明装置５０，５４と、を備えている。
【００４１】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４２】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、第１抽選手段８３、第２抽選手段８４、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、表示制御手段９２、及び信頼度決定手段９３を備えている。
【００４３】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が第１及び第２始動チャッカー２７，２８、入賞口２５，２６、センターアタッカー４、右アタッカー５５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４４】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する第１及び第２始動チャッカー２７，２８、入賞口２５，２６、センターアタッカー４、右アタッカー５５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４５】
第１抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの第１始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、第２抽選手段８４側との合計の最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、第１大当たり（ビッグボーナス）及び第２大当たり（レギュラーボーナス）を含む各種大当たりの何れかに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。また第２抽選手段８４は、入賞信号出力手段８２からの第２始動チャッカー２８に対応する入賞信号の入力時、第１抽選手段８３側との合計の最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、第１大当たり及び第２大当たりを含む各種大当たりの何れかに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して大当たり抽選を実行する。本実施形態では、第１及び第２抽選手段８３，８４のいずれかで第１大当たりに当選した場合、作動制御手段８８の制御で作動する右アタッカー開閉ソレノイド７１によって右アタッカー５５が、１回の開放で９個の入球（即ち９カウント）を完了した時点で閉じ、この開閉を１５回（１５ラウンド）繰り返すように動作させられる。一方、抽選手段８３，８４のいずれかで第２大当たりに当選した場合、作動制御手段８８の制御で作動するセンターアタッカー開閉ソレノイド７０によってセンターアタッカー４が、１回の開放で９個の入球（即ち、９カウント）を完了した時点で閉じ、この開閉を７回（即ち７ラウンド）繰り返すように動作させられる。
【００４６】
そして第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で第１大当たりに当選した場合には、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「３３３」や「７７７」等の図柄が画面３５ａ上の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。また第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で第２大当たりに当選した場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、「２２２」や「４４４」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に第１及び第２抽選手段８３，８４は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合には、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５８」や「１８６」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４７】
普通図柄抽選手段９４は、第２始動チャッカー２８を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート１７，１８への入球を契機として実行する。
【００４８】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置１１、演出用照明パネル４９、照明装置５０，５４に放音、発光駆動等の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段９１に送る。更に、演出制御手段９１は、第１〜第４演出部３０，９６，３３，３９の各立体造形物を作動させる契機となる指令を演出制御手段９１に送る。この指令は、信頼度決定手段９３によって決定された信頼度に対応する内容として演出制御手段９１に送られるため、当該指令を受けた該演出制御手段９１は、指令の内容に応じて（つまり、信頼度に応じて）モータ駆動装置７５，７６，７７，９７のいずれかを駆動する。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、第１及び第２抽選手段８３，８４での抽選結果に応じて、画像表示装置３５の画面３５ａに表示すべき大当たり抽選に関連する演出内容に関する信号を表示制御手段９２に送る。
【００４９】
保留手段８７は、第１、第２抽選手段８３，８４のいずれかから出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の大当たり抽選保留表示装置に、始動チャッカー２７，２８双方での合計が最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段８７は、合計の保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５０】
そして保留手段８７は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１、第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５１】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド６９に駆動信号を送って該ソレノイド６９を作動させ、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。作動制御手段８８は、第１大当たりに当選した場合に、右アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、右アタッカー５５を１５ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。また作動制御手段８８は、第２大当たりに当選した場合に、センターアタッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送り、センターアタッカー４を７ラウンドだけ開閉動作させるように制御する。
【００５２】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、センターアタッカー開閉ソレノイド７０、右アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド６９にあって、第２始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４での普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７０，７１のそれぞれにあって、アタッカー４，５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５３】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、センターアタッカー開閉ソレノイド７０、右アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５４】
演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１、演出用照明パネル４９、照明装置５０，５４を発光駆動して遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。特に、演出用照明パネル４９の発光駆動は、第１演出部３０での作動に対応するように実行し、照明装置５０，５４の発光駆動は、それぞれ第３演出部３３及び第４演出部３９での各作動に対応するように実行する。
【００５５】
また演出制御手段９１は、遊技制御手段８６の指令に応答し、該指令の内容に応じて（即ち、信頼度決定手段９３で決定された信頼度に応じて）モータ駆動装置７５，７６，７７，９７のいずれかを駆動し、決定された信頼度に対応するように第１〜第４演出部３０，９６，３３，３９の各立体造形物を作動させる。その場合、演出制御手段９１は、信頼度が１０〜２０％の範囲であれば、第１演出部３０の立体造形物２２か第３演出部３３の立体造形物３４ａ，３４ｂを作動させ、信頼度が２１〜３０％の範囲であれば、第４演出部３９の立体造形物３９ａを作動させ、信頼度が３１〜６０％の範囲であれば、これら立体造形物２２，３４ａ，３４ｂ，３９ａを複合的に組合わせて作動させる。そして、信頼度が６１〜９０％の範囲である場合、演出制御手段９１は、第２演出部９６の立体造形物３２を作動させて、画面３５ａで現在行われているリーチは激熱スーパーリーチである旨を示す。
【００５６】
表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。その際、表示制御手段９２は、第１及び第２抽選手段８３，８４それぞれによる各抽選結果を、遊技制御手段８６からの信号に従い、画面３５ａを２分割した形で各表示領域にそれぞれ時系列的に演出表示したり、双方の表示領域を一体に使用した形で時系列的に演出表示したりする。更に、表示制御手段９２は、演出制御手段９１によって作動制御される立体造形物２２，３２，３４ａ，３４ｂ，３９ａの動作に連係する演出内容を画像表示装置３５の画面３５ａに表示するように制御する。
【００５７】
信頼度決定手段９３は、抽選手段８３，８４での大当たり抽選の結果とは別に、予めテーブルデータとして用意された信頼度乱数から抽選によって、大当たりが当選する見かけ上の確率、つまり、大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を、１０％、２０％、・・・８０％、９０％等のような数値として決定する。信頼度決定手段９３は、信頼度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカー２７，２８への入賞後に別途行う抽選によって決める。
【００５８】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド６９は、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、第２始動チャッカー２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７０，７１は、それぞれ、作動制御手段８８から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー４，５５を開閉動作させる。
【００５９】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１、第２始動チャッカー２７，２８や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口６６から遊技盤３背面側に排出される。
【００６０】
遊技領域３ａに打ち出された遊技球の一部がワープ導入口９５に入球すると、その遊技球は球放出口６８からステージＳ上に放出され、該ステージＳ上を転動した後、凹部２４付近から始動チャッカー２７側に落下する。この際、落下時の方向等に起因して一対の障害釘７３間を上手く通過した遊技球は始動チャッカー２７に入賞するが、他の遊技球は、障害釘７３に弾かれるなどして該チャッカー２７の下方に落下する。
【００６１】
ところで、第１及び第２始動チャッカー２７，２８や入賞口２５，２６の何れかに遊技球が入賞した場合には、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、第１、第２抽選手段８３，８４で行われる第１及び第２始動チャッカー２７，２８への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６２】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、第１、第２抽選手段８３，８４のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり第１大当たりにおける確変当たり態様か通常当たり態様、或いは、第２大当たりにおける確変当たり態様か通常当たり態様のいずれかに対応する変動パターンが決定される。
【００６３】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段８３又は第２抽選手段８４は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６４】
以上のようにして、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６５】
そして、上記演出表示中に、画面３５ａの大当たり有効ライン上に同じ数字の図柄が揃ってリーチが発生してスーパーリーチに発展した場合に、遊技制御手段８６から指令を受けていれば、演出制御手段９１は、信頼度決定手段９３で決定された信頼度に応じて立体造形物２２，３２，３４ａ，３４ｂ，３９ａのいずれかを作動させる。
【００６６】
その場合、第１演出部３０の立体造形物２２が作動される際には、演出制御手段９１の制御でモータ駆動装置７５が駆動して、図２の状態の穴部７２から、図３のように立体造形物２２を突出させた後、退避させるように演出する。
【００６７】
また、第２演出部９６の立体造形物３２が作動される際には、演出制御手段９１の制御によりモータ駆動装置７６が所定の契機で駆動して、図２の収縮状態の立体造形物３２のキャラクタ部３２ｃが、蓋部３２ｂを持ち上げて蛇腹状の本体部３２ａを伸長させつつ、該本体部内方から画面３５ａの前側に突出するように作動する。その後、画面３５ａ上の演出に合わせて、突出していたキャラクタ部３２ｃが本体部３２ａ内に該本体部３２ａを収縮させつつ退避して、蓋部３２ｂで本体部３２ａの上部開口を閉塞するように作動する。
【００６８】
このように、第２演出部９６では、動作前には本体部３２ａを収縮させたコンパクト状態の立体造形物３２が所定の契機で動作してキャラクタ部３２ｃが本体部３２ａ内方から突出するので、モータ駆動装置７６でキャラクタ部３２ｃを突出動作させるだけの簡素な構造ながらも、遊技者が視認している画面３５ａ前に、キャラクタ部３２ｃが本体部３２ａを伸長させつつ該本体部３２ａ内方から突出することにより、新奇で大きな驚きを伴った演出性を遊技者に実感させることができる。そして、モータ駆動装置７６の駆動による本体部３２ａの上記伸長時、キャラクタ部３２ｃが蓋部３２ｂを持ち上げつつ本体部３２ａ内方から突出するので、キャラクタ部３２ｃが、それまで本体部３２ａ内を覆って見えない状態にしていた蓋部３２ｂを持ち上げつつ本体部３２ａから突出するという、より一層新奇な動作を実現することができる。
【００６９】
また、演出制御手段９１が、モータ駆動装置７６を演出上の所定の契機で作動させることにより、大当たり抽選結果に関する内容が、遊技者の期待感を高める形で視覚的に訴えられ、従って遊技者は、スーパーリーチ等の演出の展開中に、まさかと思う部分が伸長して画面前に突出することに新鮮さや高い興趣を感じつつ、遊技を楽しむことができる。更に、信頼度決定手段９３による信頼度抽選で決定された信頼度に応じてモータ駆動装置７６が作動して立体造形物３２からキャラクタ部３２ｃを突出させるので、遊技者は、立体造形物３２からのキャラクタ部３２ｃの突出動作を視認することで、信頼度の程度を容易に認識できる。
【００７０】
また、第３演出部３３の立体造形物３４ａ，３４ｂが作動される際には、演出制御手段９１の制御によりモータ駆動装置７７が駆動して、図２のように閉止している窓３７ａ，３７ｂを開放しながら立体造形物３４ａ，３４ｂが窓３７ａ，３７ｂから突出する。また、第４演出部３９の立体造形物３９ａが作動される際には、演出制御手段９１の制御によりモータ駆動装置９７が駆動して、閉止している開閉部材４２を開放して立体造形物３９ａを画面３５ａ前に突出させた後、立体造形物３９ａを元の位置に復帰させて開閉部材４２を閉止するように演出する。
【００７１】
そして、上記演出表示を視認しながら弾球遊技する中で、画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでセンターアタッカー開閉ソレノイド７０又は右アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７０又は７１を作動させてセンターアタッカー４又は右アタッカー５５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定ラウンドだけ繰り返させる。これにより、センターアタッカー４又は右アタッカー５５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が、球供給口７９から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００７２】
なお、本実施の形態では、センターアタッカー４及び右アタッカー５５として２つのアタッカーを備えたパチンコ機１について説明したが、本発明は、このようなパチンコ機に限らず、アタッカーを１つのみ備えたパチンコ機にも適用し得ることは勿論である。
【００７３】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機に備えた遊技盤を各立体造形物の作動前の状態で示す正面図である。
【図３】遊技盤を各立体造形物の作動後の状態で示す正面図である。
【図４】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７５】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２３    ユニット役物（センター飾り）
２７，２８    始動入賞口（第１始動チャッカー、第２始動チャッカー）
３２    立体造形物
３２ａ    本体部
３２ｂ    蓋部
３２ｃ    キャラクタ部
３２ｄ    折り目部
３２ｅ    立体造形物の底部
３５    画像表示装置
３５ａ    画面
３６    開口部
７６    駆動装置（モータ駆動装置）
９１    演出制御手段
９３    信頼度決定手段
９４    周縁部
Ｂａ    遊技球
Ｓ    ステージ
【図１】
2007252840.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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