(57)【要約】【課題】大当り抽選に係る表示を画像表示装置以外の装置機構にて行い得るようにしつつ、該結果の表示を遊技者にとって印象深くさせるように構成した遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機は、センター飾り２３に可動演出装置８０を有し、該可動演出装置８０は、パネル部材８３を画面の前面側に突出させるように演出動作させる扉開閉機構８１と、該パネル部材８３が該画面の前面側に突出された際に、該パネル部材８３の表面から大当り抽選に係る確定情報を表示させる照明発光機構８２とを備えさせる。そして該可動演出装置８０は、画像表示装置３５における画面３５ａに大当り抽選の結果が表示されたことを契機として、扉開閉機構８１にパネル部材８３を画面３５ａの前面側に突出させ、照明発光機構８２に上記結果と異なる大当り抽選に係る確定情報を表示させる。【選択図】図２
2007252829.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当り抽選に係る演出動作をする可動演出装置を有したユニット役物と、該ユニット役物に形成された開口部から画面を露出するように配置される画像表示装置と、を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記可動演出装置は、板状のパネル部材を前記画面の前面側に突出させるように演出動作させる扉演出手段と、該パネル部材が該画面の前面側に突出された際に該パネル部材の表面から前記大当り抽選に係る確定情報を表示させる表示手段と、を有してなり、
前記可動演出装置は、前記大当り抽選の結果が前記画像表示装置における前記画面に表示されたことを契機として、前記扉演出手段に前記パネル部材を該画面の前面側に突出させ、前記表示手段に該結果と異なる該大当り抽選に係る確定情報を表示させてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、ステージを有するセンター飾り等のユニット役物に可動演出装置を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。該所定の演出表示とは、例えば、複数の数値や絵柄等からなる図柄を変移させ、例えば左・中・右の３つ並びの各位置における図柄をそれぞれに決定させ、最終的にこの３つの図柄がゾロ目等の予め決められたパターンを形成した際に、遊技者に大当りが報知されるものとなっている。そして、該大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
そして、上述したようなパチンコ機の中には、上記３つ並びの図柄における左右の絵柄情報の絵柄が、同一の絵柄となって停止したリーチ状態となったときに、可変表示器（上記画像表示装置と同じ）の画面が切り換わり、最後に停止表示される絵柄情報がキャラクター画像によるゲームの勝敗によって決定されるようにすることで、遊技者の注意を引き付けようとしているものが提案されている（特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００４−０００８０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献２に記載されたようなパチンコ機においては、大当り抽選における最終的な大当りの決定を、数値や絵柄等を変移させる従来の態様によって表示させず、キャラクター同士で行われるゲーム場面（具体的には戦闘シーン等）のような態様によって表示決定させることにより、これら両者の差別化を図ろうとしている。しかし、これらは、互いに見た目の表現態様が異なっているものの、両者とも画像表示装置上での表示映像であることには変わりがないため、遊技者の注意を大きく引き付けるものとはならない虞があった。
【０００７】
そこで本発明では、大当り抽選に係る表示を画像表示装置以外の装置機構にて行い得るようにしつつ、該結果の表示を遊技者にとって印象深くさせるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、大当り抽選に係る演出動作をする可動演出装置（８０）を有したユニット役物（２３）と、該ユニット役物（２３）に形成された開口部（３６）から画面（３５ａ）を露出するように配置される画像表示装置（３５）と、を遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記可動演出装置（８０）は、板状のパネル部材（８３）を前記画面（３５ａ）の前面側に突出させるように演出動作させる扉演出手段（８１）と、該パネル部材（８３）が該画面（３５ａ）の前面側に突出された際に該パネル部材（８３）の表面から前記大当り抽選に係る確定情報を表示させる表示手段（８２）と、を有してなり、
前記可動演出装置（８０）は、前記大当り抽選の結果が前記画像表示装置（３５）における前記画面（３５ａ）に表示されたことを契機として、前記扉演出手段（８１）に前記パネル部材（８３）を該画面（３５ａ）の前面側に突出させ、前記表示手段（８２）に該結果と異なる該大当り抽選に係る確定情報を表示させてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に係る本発明によると、遊技機は、ユニット役物に大当り抽選に係る演出動作をする可動演出装置を有し、該可動演出装置は、板状のパネル部材を前記画面の前面側に突出させるように演出動作させる扉演出手段と、該パネル部材が該画面の前面側に突出された際に該パネル部材の表面から前記大当り抽選に係る確定情報を表示させる表示手段とを有してなる。そして、該可動演出装置は、大当り抽選の結果が画像表示装置における画面に表示された際を契機として、扉演出手段にパネル部材を画面の前面側に突出させ、表示手段に上記結果と異なる大当り抽選に係る確定情報を表示させてなる。これにより、画像表示装置にて大当り抽選の結果表示を行う一般的な遊技機と異なり、画像表示装置における画面表示以外の方法（可動演出装置）にて大当り抽選の結果を確定表示させることができる。したがって、該方法を目の当たりにした遊技者に対して、新奇性や意外性等の点から非常に強い印象を与えるものとなり、遊技性の向上に大きく寄与できるものとなる。
【００１１】
また、扉演出手段のパネル部材が、画像表示装置における画面の前面側に突出され、該パネル部材上において表示手段が大当り抽選に係る確定情報を表示する。これにより、従来の画像表示装置における画面の表示に比して、遊技者の目に一層近い位置にて大当り抽選に係る表示がなされることとなり、遊技者に対して大きな印象を与えるものとなる。
【００１２】
また、画像表示装置の画面にてなされた大当たり抽選の結果を、該画面の前面側にパネル部材を突出させ、該パネル部材上にて上記結果とは異なる抽選結果を表示させることにより、遊技者の意表を衝くと共に、その結果の変転に驚かせ、注目させることができる。これは、例えば、画像表示装置にて大当り抽選の落選を一度確定表示したにも拘らず、パネル部材上にて上記落選を覆す当選結果を表示させるような演出を行った場合には、遊技者が上記落選によって一度落胆した分、復活当選した際の喜びが倍加し、以後においても遊技者は当該演出の発生を期待しつつ遊技するものとなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、図１は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は遊技盤３を単体で示す正面図である。また、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、他の種別のパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００１４】
本実施形態におけるパチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置７２（図６参照）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。
【００１５】
上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１６】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。
【００１７】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。また、図１中の符号１４は、発射装置７２によって打ち出された遊技球を遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口１５に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１８】
そして、前扉７における遊技盤３の下方には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６には、該皿ユニット１６上の遊技球を、皿ユニット１６下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが設けられている。更に、皿ユニット１６の左下方には灰皿２１、及び遊技者参加ボタン（所謂チャンスボタン）２２が配設されている。
【００１９】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り（ユニット役物）２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２０】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）によって作動させられる。該始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての障害釘（図示せず）が打ち込まれている。
【００２１】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２２】
遊技領域３ａには、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右側に、普通図柄作動ゲート３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２３】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（不図示）が打ち込まれている。また、不図示ではあるが、遊技領域３ａに打ち出されて落下する遊技球の進路を不規則に変移させるような障害釘及び風車は、遊技領域３ａの全域に亘って適宜に複数配設されている。
【００２４】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該ワープ導入口３７に連通する放出口４を左下部に、遊技球ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２５】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２６】
ついで、画像表示装置３５の周辺に配設される可動演出装置８０について、図３及び図４を参照して詳細に説明する。図３は可動演出装置８０における扉開閉機構８１についてのものであり、（ａ）は扉開閉機構８１を単体で示す斜視図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す断面図、図４はパネル部材８３及び画面３５ａの動作状態についてであり、（ａ）はパネル部材８３が画面３５ａ前面に突出していない段階の状態を示す正面図、（ｂ）はパネル部材８３が画面３５ａ前面に突出した段階の状態を示す正面図である。
【００２７】
可動演出装置８０は、画像表示装置３５の画面３５ａの前面に後述するパネル部材８３を突出させるように駆動する扉開閉機構（扉演出手段）８１と、該パネル部材８３上に配設される照明発光機構（表示手段）８２とによって構成されている。可動演出装置８０は、センター飾り２３の奥側（図２の開口３６をくぐった奥側）、つまり遊技盤３より背面側で且つ画像表示装置３５より前面側に位置する領域に配設されている。
【００２８】
扉開閉機構８１は、図３に示すように、アクリル材料からなる半透明のパネル部材８３を有し、パネル部材８３は、その左右辺部を摺動可能な程度で嵌合しているレール部材９０によって挟み込まれるように支持されている。そして、パネル部材８３の左右上部には、モータ８９がその回転軸（不図示）を前側に向けた状態で配設されており、該回転軸（不図示）からの回転は、減速機構８７を介してピニオン部８６へと伝達される。該ピニオン部８６には、パネル部材８３左右の上下端に亘る長さのラック部８５が噛合され、これら両者によりラックアンドピニオン(rack and pinion)機構が構成されている。上記モータ８９からの回転が伝達されると、ピニオン部８６は、噛合されているラック部８５を移動駆動し、これによって該ラック部８５に固着されているパネル部材８３が、矢印Ｘに示す方向でレール部材９０に沿って上下に移動駆動され、結果として画像表示装置３５の画面３５ａの前面側に突出するように動作される。
【００２９】
照明発光機構８２は、扉開閉機構８１におけるパネル部材８３の前面中央部に配設された７セグ表示器９１からなり、パネル部材８３が矢印Ｘの下方向に移動駆動されて画像表示装置３５の画面３５ａの前面側に突出した際には、パネル部材８３の表面にて０から９までの１桁の数字図柄を発光表示する。
【００３０】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３１】
すなわち、図５に示すように、パチンコ機１の前扉７背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ基板（サブ制御基板）３８、主基板（主制御基板）４０、及び払出し制御基板６１がこの順に配置されている。また、前扉７背面における上部右方には、外部端子板６２が取り付けられており、この外部端子板６２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置７２用の発射制御基板６３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉７背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３２】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００３３】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置１１、画像表示装置３５、発射装置７２、モータ８９、及び７セグ表示器９１を備えている。
【００３４】
遊技制御装置５４は、図５に示した主基板４０やサブ基板３８等から構成されている。主基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３５】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、及び表示制御手段６５を備えている。
【００３６】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置７２によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３７】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３８】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００３９】
そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４０】
また、抽選手段５７は、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。更に抽選手段５７は、それぞれ、大当たり抽選で外れた場合に、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４１】
さらに、抽選手段５７は、上記大当たり抽選で確変当たり又は通常当たりが当選した場合に、可動演出装置８０を駆動させて遊技者の高揚感を誘う「特別演出」を併せて行わせるか否かの抽選を、特別演出乱数値を取得して実行する。そして、該抽選に当選した際には、画像表示装置３５においてリーチから一度落選するような、例えば「７３７」等の変動パターンを決定し、その旨の特別演出パターン信号を出力する。この場合、上記「７３７」にて一度落選表示された後に、扉開閉機構８１及び照明発光機構８２を使った特別演出において最終的に７を発光表示させることで、大当り（「７７７」の確変当たり）が復活当選される。
【００４２】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、演出用照明装置１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を、演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや抽選手段５７での抽選結果等に応じて、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を表示制御手段６５に送ったり、また、可動演出装置８０を駆動させる際の演出内容に関する信号を演出制御手段６４に送ったりする。
【００４３】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４４】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４５】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４６】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４７】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始を夫々に決定する。
【００４８】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置１１を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。また、演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、可動演出装置８０におけるモータ８９を回動駆動させ、更に７セグ表示器９１を発光駆動させて遊技者の視覚に訴える演出を行う。
【００４９】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５０】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００５１】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する不図示の電飾ランプやＬＥＤ等を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。モータ８９は、演出制御手段６４の制御に従って、可動演出装置８０における扉開閉機構８１を駆動させ、演出に応じた回転駆動を行う。７セグ表示器９１は、演出制御手段６４の制御に従って、可動演出装置８０における照明発光機構８２を駆動させ、演出に応じた発光駆動を行う。
【００５２】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５３】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口１５から遊技盤３背面側に排出される。
【００５４】
遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７から導入されて放出口４から遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向けて落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、始動チャッカー２７の開口近辺に配設された不図示の障害釘への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。
【００５５】
一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、その落下方向が始動チャッカー２７の開口近辺に配設された障害釘上を通過して入球し得る方向と異なったとしても、該障害釘の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、該障害釘に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することがある。
【００５６】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
そして、ステップＳ３にて、大当たり抽選で当選した場合には、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５８】
これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５９】
一方、ステップＳ３にて、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６０】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６１】
ところで、前述した抽選手段５７にて大当りが決定し、更に特別演出の実行が決定された場合には、画像表示装置３５に大当りの抽選結果を表示動作させる旨の信号が遊技制御手段５９から表示制御手段６５へと送られると共に、可動演出装置８０に所定の演出動作をさせる旨の信号が遊技制御手段５９から演出制御手段６４へと送られる。これにより、表示制御手段６５によって画像表示装置３５が表示制御されると共に、演出制御手段６４によって可動演出装置８０における扉開閉機構８１及び照明発光機構８２の演出動作が駆動制御されることとなる。
【００６２】
例えば、抽選手段５７にて「７７７」の確変当たりが決定され、併せて特別演出が決定された場合には、当初の画像表示装置３５の画面３５ａにて落選するパターンが例えば「７３７」などとして決定されている。このような場合における特別演出の動作処理の流れは、図４（ａ）に示すように、画像表示装置３５における画面３５ａ上で行われる大当り抽選の結果表示が、「７□７」のリーチ状態から最終的に「７３７」の変動パターンで停止し、遊技者にとっては当該大当り抽選が落選したかのように認知されるものとなる。
【００６３】
このとき、パネル部材８３は、モータ８９の駆動が伝達されたピニオン部８６の回転によって、ラック部８５を介して画面３５ａ上部に引き上げられているため、遊技者からは視認できない状態となっている（図４（ａ）に示す状態）。ここで、演出制御手段６４は、遊技者をほんの数秒間（例えば２〜３秒間）だけ焦らすように不図示のタイマによって時間間隔をおき、モータ８９を回転駆動させることによってパネル部材８３を矢印Ｙ（図４（ａ）参照）に示す方向に下降駆動させると共に、該パネル部材８３上の７セグ表示器９１が「７」を示すように発光駆動させる。これにより、遊技者は、パネル部材８３が突然に下降駆動されることによる驚きを覚えると共に、その突然の動作に注意を惹かれることとなる。そして更に、パネル部材８３が、画面３５ａの前面側に突出した状態となることによって遊技者の顔、つまり目の近くに位置することとなり、遊技者に対して強い印象を与えるものとなる。
【００６４】
また、遊技者は、７セグ表示器９１における発光表示が「７」を示していることによって、前述の画像表示装置３５における「７３７」の変動パターンで落選した結果が破棄され、一転して「７７７」によって復活当選したことを認識する。このように、一度画像表示装置３５の画面３５ａにて大当り抽選に落選したものが、上記パネル部材８３によって復活当選した状態が演出表示されることにより、遊技者は、意外性を感じると共に大当り当選したことに対する大きな喜びを感じ、これによって遊技性が向上されるものとなる。
【００６５】
そして、上記したような形を含め、前述のステップＳ５に示した抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６６】
以上説明した本実施の形態におけるパチンコ機１は、センター飾り２３に可動演出装置８０を有し、該可動演出装置８０は、パネル部材８３を画面３５ａの前面側に突出させるように演出動作させる扉開閉機構８１と、該パネル部材８３が該画面３５ａの前面側に突出された際に、該パネル部材８３の表面から大当り抽選に係る確定情報を表示させる照明発光機構８２とを有してなる。これにより、従来の画像表示装置にて大当り抽選の結果表示を行う一般的なパチンコ機と異なり、画像表示装置３５における表示以外の可動演出装置８０等の装置機構にて大当り抽選の結果を確定表示させることができるようになる。したがって、このような確定表示を目の当たりにした遊技者に対して、新奇性や意外性等の点から非常に強い印象を与えることができ、遊技性の向上に大きく寄与できるものとなる。
【００６７】
また、扉開閉機構８１のパネル部材８３が、画像表示装置３５における画面３５ａの前面側に突出され、該パネル部材８３上において照明発光機構８２が大当り抽選に係る確定情報を表示する。これにより、従来の画像表示装置３５における画面の表示に比して、遊技者の目に一層近い位置にて大当り抽選に係る表示がなされることとなり、遊技者に対して大きな印象を与えるものとなる。
【００６８】
また、可動演出装置８０が、画像表示装置３５における画面３５ａに大当り抽選の結果（例えば「７３７」等の変動パターン）が表示されたことを契機として、扉開閉機構８１にパネル部材８３を画面３５ａの前面側に突出させ、照明発光機構８２に上記結果と異なる大当り抽選に係る確定情報（例えば「７」等の確定数値）を表示させてなる。これにより、遊技者の意表を衝くと共に、そのような結果表示の変転によって遊技者を驚かせ、かつ注目させることができるようになる。これは、例えば、画像表示装置３５にて大当り抽選の落選を一度確定表示したにも拘らず、パネル部材８３上にて上記落選を覆す当選結果を表示させるような演出を行った場合には、遊技者が上記落選によって一度落胆した分、復活当選した際の喜びが倍加し、以後においても遊技者は当該演出の発生を期待しつつ遊技するものとなる。
【００６９】
なお、本実施の形態においては、該照明発光機構８２として７セグ表示器９１を用いるものとして説明したが、パネル部材８３上に発光ダイオード等の光源を有したプリズム状の光分散部材（ガラスやアクリル材からなる）を７セグ表示器の文字を構成するような形状に配設させることで実現してもよい。
【００７０】
また、パネル部材８３は、紙芝居状に複数枚で構成されていてもよく、更には、該紙芝居状の複数のパネル面に絵柄模様として、例えば０〜９までの数値をそれぞれに描き、特別演出における大当りの確定数値に合致したパネルを、画面３５ａの前面側に突出するように移動駆動させ、大当り抽選の結果表示をさせるようにしてもよい。
【００７１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７２】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技盤を単体で示す正面図である。
【図３】可動演出装置における扉開閉機構についてのものであり、（ａ）は扉開閉機構を単体で示す斜視図、（ｂ）は（ａ）のＡ−Ａ線に沿って断面した状態で示す断面図である。
【図４】パネル部材及び画面の動作状態についてであり、（ａ）はパネル部材が画面前面に突出していない段階の状態を示す正面図、（ｂ）はパネル部材が画面前面に突出した段階の状態を示す正面図である。
【図５】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本パチンコ機による作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００７３】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    ユニット役物（センター飾り）
３５    画像表示装置
３５ａ    画面
３６    開口部
８０    可動演出装置
８１    扉演出手段（扉開閉機構）
８２    表示手段（照明発光機構）
８３    パネル部材
Ｂａ    遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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