(57)【要約】【課題】遊技を実行しているように見せかけながら設定値を変更することを困難にする。【解決手段】投入口から投入されたメダルを検出する第１メダル検出センサ、ブロッカによって返却通路に排出されたメダルを検出する第２メダル検出センサが備えられている。スロットマシンはメダルの返却枚数をカウントするメダル枚数カウント部と、下部扉の開閉回数をカウントする開閉回数カウント部とを備え、設定変更キーシリンダと電源ボタンとがオンされた後、下部扉の開閉回数がカウントされ、メダルの返却枚数がカウントされる。下部扉の開閉回数が規定回数に一致し、メダルの返却枚数が規定枚数に一致したときに設定値変更モードへの移行が許可され、設定値の変更が可能となる。【選択図】図６
2007244413.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
異なる入賞確率に対応付けられた複数の設定値のうちいずれか１つに変更する設定値変更モードへ移行するために操作される移行操作部と、メダルを投入するための投入口と、メダルを外部に排出するための排出口とを備えたスロットマシンにおいて、
前記投入口から投入されたメダルを検出する検出手段と、
前記検出手段からの検出信号を受けてメダルの枚数を計数する計数手段と、
前記移行操作部の操作後に、前記計数手段によって予め定められた枚数が計数されたときに前記設定値変更モードへの移行を許可する許可手段とを設けたことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記移行操作部の操作後に前記投入口から投入されたメダルを前記排出口に連通した返却通路に導くブロッカを有し、このブロッカによって前記返却通路に導かれたメダルを検出する第２の検出手段を設けたことを特徴とする請求項１記載のスロットマシン。
【請求項３】
前記移行操作部は機体の内部に配置され、前記設定値変更操作部を覆う閉じ位置と前記設定値変更操作部を外部に露呈させる開き位置との間で移動する開閉体と、この開閉体の開閉回数をカウントするカウント手段とを備え、
前記許可手段は、前記カウント手段が予め定められた回数をカウントし、かつ前記計数手段が予め定められた枚数を計数したときに設定値変更モードへの移行を許可することを特徴とする請求項１または２記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記計数手段によって計数された枚数を表示する表示手段を設けたことを特徴とする請求項１ないし３いずれか１つ記載のスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシンに関し、さらに詳しくは設定値を変更する設定値変更モードを備えたスロットマシンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、投入口から投入された正規のメダルによって遊技の開始が可能になるスロットマシンがよく知られている。スロットマシンでは、メダルの大きさ、材質、メダルの投入時期などの条件に適合する正規なメダルの投入を受けて遊技の開始が可能となる。遊技開始後、電子抽選で当選したときにはメダルが払い出され、メダルの払い出しは入賞確率に従って行われる。
【０００３】
一方、スロットマシンは、異なる入賞確率に対応付けられた複数の設定値のうちいずれか１つに変更する設定値変更モードに移行させるために操作される移行操作部を備えている。それぞれの入賞確率は確率テーブルに記憶され、各確率テーブルには設定値が対応付けられており、移行操作部を操作した後、設定値を変更するとその設定値に対応する入賞確率で遊技が実行されるようになる。設定値は、例えば「１」〜「６」まで用意され、設定値変更モード時に設定値「１」に変更された場合は、遊技中は設定値「１」に対応する確率テーブルが参照されて遊技が行われる。
【０００４】
ところで、不正な手段によって遊技者にとって有利な設定値に変更されてしまうことがあった。これに対し、特許文献１に記載されたスロットマシンでは、設定値の変更が可能な設定値変更モードを開始させるために操作されるスイッチを設け、さらに設定値変更モードに移行したときには外部に報知信号を出力するスロットマシンが示されている。また、特許文献２に記載されたスロットマシンでは、設定値変更モードに切り替えられる時間帯を定める手段を設け、これによって規定の時間帯でのみ設定値の変更を可能にするスロットマシンが示されている。
【特許文献１】特開２００５−１８５７４１号公報
【特許文献２】特開２００５−０６５９４３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、設定値を不正に変更しようとする者は、設定値を変更するときにメダルを投入口から投入して遊技を行っているように見せかけることがあった。このようにメダルの投入行為が行われると遊技場の管理者は遊技を行っているのか不正に設定値を変更しているかを見分けることができず、このために設定値が不正に変更されて損害を被ってしまうことがあった。
【０００６】
本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技を実行しているように見せかけるために行われるメダルの投入を設定値の変更に必要な工程に取り入れることで、遊技を実行しているように見せかけながら設定値を不正に変更することを困難にしたスロットマシンを提供することにある。また、設定値を変更するために必要な手順を増やして設定値の変更を実行しにくくすることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記の目的を達成するために、本発明のスロットマシンでは、異なる入賞確率に対応付けられた複数の設定値のうちいずれか１つに変更する設定値変更モードへ移行するために操作される移行操作部と、メダルを投入するための投入口と、メダルを外部に排出するための排出口とを備えたスロットマシンにおいて、投入口から投入されたメダルを検出する検出手段と、検出手段からの検出信号を受けてメダルの枚数を計数する計数手段と、移行操作部の操作後に、計数手段によって予め定められた枚数が計数されたときに設定値変更モードへの移行を許可する許可手段とを設けたことを特徴とする。
【０００８】
また、移行操作部の操作後に前記投入口から投入されたメダルを排出口に連通した返却通路に導くブロッカを有し、このブロッカによって返却通路に導かれたメダルを検出する第２の検出手段を設けたことを特徴とする。
【０００９】
また、移行操作部は機体の内部に配置され、設定値変更操作部を覆う閉じ位置と設定値変更操作部を外部に露呈させる開き位置との間で移動する開閉体と、この開閉体の開閉回数をカウントするカウント手段とを備え、許可手段は、前記カウント手段が予め定められた回数をカウントし、かつ計数手段が予め定められた枚数を計数したときに設定値変更モードへの移行を許可することを特徴とする。
【００１０】
また、計数手段によって計数された枚数を表示する表示手段を設けたことを特徴とすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明のスロットマシンによれば、異なる入賞確率に対応付けられた複数の設定値のうちいずれか１つに変更する設定値変更モードへ移行するために操作される移行操作部と、メダルを投入するための投入口と、メダルを外部に排出するための排出口とを備えたスロットマシンにおいて、投入口から投入されたメダルを検出する検出手段と、検出手段からの検出信号を受けてメダルの枚数を計数する計数手段と、移行操作部の操作後に、計数手段によって予め定められた枚数が計数されたときに設定値変更モードへの移行を許可する許可手段とを設けたことにより、投入口から投入されたメダルの枚数が計数手段によって数えられ、移行操作部の操作後に計数手段で数えられたメダルの枚数が予め定められた枚数であるときに設定値変更モードへの移行が許可されるため適当に投入口からメダルを投入することができなくなり、これにより遊技を実行しているように見せかけながら設定値を不正に変更することを困難にすることができる。また、設定値の変更が認められるために必要な工程数が増加するため、設定値の変更が許可されるまでに行わなければならない作業が増加し、これにより設定値の変更を実行しにくくすることができる。
【００１２】
また、移行操作部の操作後に前記投入口から投入されたメダルを排出口に連通した返却通路に導くブロッカを有し、このブロッカによって返却通路に導かれたメダルを検出する第２の検出手段を設けたことにより、投入口から投入されブロッカによって返却通路に排出されたメダルが第２の検出手段によって検出され、これによって設定値変更モードに移行するために投入されたメダルのカウントの正確性を高めることができる。
【００１３】
また、移行操作部は機体の内部に配置され、設定値変更操作部を覆う閉じ位置と設定値変更操作部を外部に露呈させる開き位置との間で移動する開閉体と、この開閉体の開閉回数をカウントするカウント手段とを備え、許可手段は、前記カウント手段が予め定められた回数をカウントし、かつ計数手段が予め定められた枚数を計数したときに設定値変更モードへの移行を許可することにより、設定値変更モードへ移行するために、予め定められ枚数のメダルを投入するほか、開閉体を予め定められた回数だけ開閉させなければならず、これによって開閉体の開閉回数を知らない者は設定値の変更が許可されず、設定値の不正な変更をより確実に防止することができる。
【００１４】
また、計数手段によって計数された枚数を表示する表示手段を設けたことにより、計数手段によって計数されたメダルの枚数が表示手段に表示されるため、メダルの投入枚数を意図する枚数に合わせやすくなり利便性を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１に示すように、スロットマシン２は、スロットマシン本体３とその前面に備えられた前面扉５とを有する。前面扉５は上部に設けられた上部扉６と下部に設けられた下部扉７とからなる。上部扉６には表示窓１０が３つ設けられ、表示窓１０の奥には第１リール１１ａ、第２リール１１ｂ、第３リール１１ｃを有するリールユニットが配置されている。第１、第２、第３リール１１ａ，１１ｂ、１１ｃの外周面には、例えば「７」、「ＢＡＲ」、「チェリー」など、複数種類の図柄が配列されており、リールが停止すると表示窓１０を通して１リール当たり３個の図柄が外部に表示される。スロットマシン２には各リールの図柄を１個ずつ組み合わせた直線状の入賞ラインが横に３本、斜めに２本の合計５本設定されており、このライン上に所定の図柄が並べて表示されることにより当選役が告知される。
【００１６】
表示窓１０の横には液晶表示装置１３が設けられ、例えば、興趣を高めるためにアニメーションを利用した演出等を行う。下部扉７にはゲームの開始時に操作される１枚ベットボタン２５、ＭＡＸベットボタン２６、ペイアウトボタン２７などの各種操作ボタンが設けられている。各種操作ボタンの近くには遊技を開始するときに操作されるスタートレバー２８や、スタートレバー２８の操作により回転されたリールをそれぞれ停止させるための第１、第２、第３ストップボタン３０、３１、３２が設けられる。表示窓１０の下には、数字や特定のアルファベットを表示する７セグメント表示装置（表示手段）１５が設けられている。
【００１７】
下部扉７にはメダルを投入するための投入口３３が設けられ、メダル投入口３３の奥には後述するセレクタが組み込まれており、不正規なメダルは排出口３４を介して受け皿３５に排出される。なお、ゲームの開始に先立って投入するメダルの枚数は１〜３枚に限られているため、クレジット機能を用いていないときには４枚目以降に投入されたメダルはメダル受け皿３５に排出される。
【００１８】
下部扉７は前面扉５が収納箱４から開かないようにするための錠１８を備え、錠１８を解くためには専用の鍵を差し込んで回す必要がある。図２に示すように、錠１８を解錠すると上部扉６を開くことができるようになっている。上部扉６の下部には下部扉７と収納箱４との間に挟まれる図示しない係合部が形成されており、上部扉６が閉じられた後に下部扉７が閉じられて施錠されると上部扉６は開けられなくなり、上部扉６を開けるためには下部扉７に設けられた錠１８を解錠する必要がある。
【００１９】
下部扉７の裏側には、スピーカ、セレクタ５０等が備えられている。セレクタ５０は、投入口３３の下側に配置され、投入口３３から投入されたメダルを正規なメダルと不正規なメダルとに選り分けている。正規なメダルは後述するホッパータンクに送られて貯留され、不正規なメダルは受け皿３５に返却される。
【００２０】
スロットマシン本体３の内部にはメダルを受け皿３５に払い出すホッパー装置４０、設定値を変更するための設定変更装置４５等が設けられている。ホッパー装置４０にはメダルを貯留するための貯留タンク４２が設けられ、貯留タンク４２の下にはオーバーフロー用の貯留箱が備えられる。錠１８を下部扉キー（図示省略）で解錠して下部扉７を開き位置まで開くと設定変更装置４５が露呈し、設定値変更モードに移行する際に所定の操作ができるようになる。
【００２１】
設定変更装置４５には、移行操作部である設定変更キーシリンダ４５ａと電源ボタン４５ｂとが備えられ、さらに設定値変更ボタン４５ｃが備えられている。設定値を変更する設定値変更モード時、設定値変更ボタン４５ｃが押圧操作されるとこれに対応して７セグメント表示装置１５に表示される設定値が切り換わる。スタートレバー２８の操作に応じて７セグメント表示装置１５に表示された設定値が確定され、設定変更キーシリンダ４５ａに差し込まれた設定変更キーがオン位置からオフ位置に戻されることで７セグメント表示装置１５に表示された設定値に対応付けられた当選テーブルが参照されるようになる。
【００２２】
下部扉７とスロットマシン本体３とはハーネスを介して電気的に接続され、これによって下部扉７の配置されたスタートレバー２８やストップボタン３０〜３２からの信号がスロットマシン本体３に伝えられている。ホッパー装置４０の横には、下部扉７の開閉を検知するためのドアセンサ４６が配置されている。ドアセンサ４６としては、例えば非接触型のセンサであるフォトセンサが用いられ、フォトセンサは下部扉７が閉じられているときはオンし、一定角度以上開かれるとオフする。ドアセンサ４６からの検知信号は後述する制御部に送出される。
【００２３】
図３に示すように、セレクタ５０内には、検出手段である第１メダル検出センサ５２、投入口３３からのメダルが通るメダル通路５７、規格外の大きなメダルをメダル通路５７から取り出すための図示しないリジェクタ、不正規なメダルが通る返却通路５３、不正規なメダルを返却通路５３に落とすブロッカ５４、ホッパー装置４０に通じる案内通路５８、正規なメダルの枚数を検知するための投入メダル検出センサ５６などが設けられている。メダル通路５７内には第１メダル検出センサ５２が配置され、第１メダル検出センサ５２としては例えば非接触型のセンサであるフォトセンサが用いられている。メダルが第１メダル検出センサ５２の前を通過したときには、第１メダル検出センサ５２から第１検出信号が出力される。
【００２４】
ブロッカ５４は図示しないソレノイドによって動作が制御され、例えば、ソレノイドが通電しているときにはブロッカ５４はメダル通路５７から退避してメダルが案内通路５８側に通過することを許容する。ソレノイドが通電していないときは、ブロッカ５４がメダル通路５７に突出し、これによりメダルは返却通路５３に落とされる。セレクタ５０では、例えば、ゲームの途中、各種操作ボタンが押されたままの状態であるとき、設定値変更モード期間中、エラー状態中等の不正規な期間中にメダルの投入が行われたときに、投入されたメダルを返却通路５３に導く。返却通路５３は排出口３３に通じており、返却通路５３に導かれたメダルは排出口３３から受け皿３５に排出される。
【００２５】
図４に示すように、下部扉７には受け皿３５にメダルを排出する排出口３４が形成され、排出口３４とセレクタ５０との間に返却通路５３が設けられている。セレクタ５０によって選り分けられた不正規なメダルは返却通路５３を流下して受け皿３５に払い出される。なお、図中のＭはメダルを示している。
【００２６】
返却通路５３にはメダルを検知する第２メダル検出センサ（第２の検出センサ）４８が配置され、これによって返却通路５３を流下するメダルが検知されるようになっている。第２メダル検出センサ４８としては、例えば非接触型のセンサであるフォトセンサが用いられ、この第２メダル検出センサ４８の前をメダルが遮ったとき、第２メダル検出センサ４８からは第２検出信号が出力され、この第２検出信号と、第１メダル検出センサ５２からの第１検出信号とを利用して、返却されるメダルの枚数をカウントできるようになっている。これによって、一方のメダル検出センサのみを作動させてメダルを投入したように見せかけることを防止でき、メダルカウントの正確性を高めている。
【００２７】
図５はスロットマシン２の電気的構成を示すブロック図である。スロットマシン２の動作は基本的に制御部６０によって制御され、制御部６０は、ＣＰＵ６１、ＲＯＭ６２、ＲＡＭ６４、電子抽選部７７、当選役決定部７８、カウント手段である開閉回数カウント部８０、計数手段であるメダル枚数カウント部８２、許可手段である移行許可部８４等を有している。
【００２８】
ＲＯＭ６２には第１〜第６当選テーブル６３ａ〜６３ｆや、設定変更プログラム６５、図柄テーブル、配当テーブル等が記憶されている。それぞれの当選テーブルによって入賞確率は異なっており、各当選テーブルはそれぞれ「１」から「６」の設定値に対応付けられている。これにより設定値変更モード時に設定値が変更されたときは、新たな設定値に対応した当選テーブルが参照されて遊技が制御されるようになる。
【００２９】
ＲＯＭ６２に格納された設定変更プログラム６５は入賞確率を変更する際に使用されるプログラムであり、設定変更キーシリンダ４５ａに差し込まれた設定変更キーがオフ位置からオン位置に回動された状態で電源スイッチ４８をオンした場合に読み込まれる。なお、設定変更キーをオン位置からオフ位置に回動して設定変更キーシリンダ４５ａから抜くと設定変更プログラム６５の実行は終了する。ＲＡＭ６４はＲＯＭ６２から制御プログラムや設定変更プログラム６５を読み出す際に使用される。スロットマシン２の内部には制御部６０の他に、投入メダル検出センサ５６、設定変更装置４５、スタートスイッチセンサ７６、図柄駆動制御部７９、表示制御部９０等が設けられている。
【００３０】
投入メダル検出センサ５６は、メダル投入口３３から投入されたメダルのうち、正規なメダルとして選り分けられたメダルを検出する。投入メダル検出センサ５６から出力される検出信号はＣＰＵ６１に入力され、これによってＣＰＵ６１は適正なメダルの枚数を検知している。
【００３１】
１ベットボタン２５及びＭＡＸベットボタン２６が押下されたときにはＣＰＵ６１に押圧信号が入力される。ＣＰＵ６１は、遊技の開始に先立って投入された１〜３枚のメダルの枚数を投入メダル検出センサ５８からの検出信号、あるいは１ベットボタン２５、ＭＡＸベットボタン２６のいずれかが押圧されたことで入力される押圧信号に基づいて計数し、これにより入賞ラインの有効化本数を決定する。
【００３２】
スタートスイッチセンサ７６はスタートレバー２８が操作されたときにオンとなり、遊技開始信号をＣＰＵ６１に入力する。遊技開始信号を受信したＣＰＵ６１は、ＲＯＭ６２に格納された遊技実行プログラムに基づいて第１、第２、第３リール１１ａ、１１ｂ、１１ｃを回転させ、電子抽選部７７を作動させる。
【００３３】
電子抽選部７７は、乱数発生部と乱数抽出部とを含んでおり、ゲームが開始されるごとに１つの乱数値を抽出処理する。当選役決定部７８は、電子抽選部７７での乱数の抽出処理に応じて作動し、抽出処理された乱数がハズレあるいは複数種類の当選役のいずれかとなるかを、設定値に基づいてＲＯＭ６２の第１〜第６当選テーブル６３ａ〜６３ｆのうちいずれか１つを参照して決定する。
【００３４】
図柄駆動制御部７９は第１〜第３リール１１ａ〜１１ｃの駆動を制御する。第１、第２、第３リール１１ａ，１１ｂ，１１ｃはそれぞれステッピングモータ８０の駆動軸に固定され、図柄駆動制御部７９は各ステッピングモータ８０の駆動を制御することで各リール１１ａ〜１１ｃの回転及び停止を制御している。
【００３５】
ＣＰＵ６１にはステッピングモータ８０ごとにパルスカウンタが設けられており、各々のステッピングモータ８０に供給された駆動パルスの個数を計数し、フォトセンサ８２からリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。このように、ＣＰＵ６１はそれぞれのパルスカウンタでカウントされた駆動パルスの個数を基に各リール１１ａ〜１１ｃの駆動を監視している。
【００３６】
ＲＯＭ６２に格納された図柄テーブル６７には各リール１１ａ〜１１ｃの駆動パルスの個数と，各リール１１ａ〜１１ｃに一定ピッチで配列されたそれぞれの図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。これにより、リール毎にパルスカウンタのカウント値を計数することによって、所定の入賞ライン上にどの図柄が移動してきているのかを識別している。
【００３７】
第１、第２、第３ストップボタン３０、３１、３２が押されると、ＣＰＵ６１に停止信号が入力され、ＣＰＵ６１は停止信号を受けて図柄駆動制御部７９に駆動停止コマンドを送信する。なお、各リール１１ａ〜１１ｃの回転はスタートレバー２８の操作によって開始され、リールの回転が一定の速度に達するとそれぞれのストップボタンの操作が有効になる。
【００３８】
それぞれのリール１１ａ〜１１ｃの外周には「スイカ」、「７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ図柄」などが配列されており、当選役決定部で決定された当選役に応じた図柄が入賞ライン上に停止表示されるように制御されている。
【００３９】
ホッパー装置４０は、当選役決定部７８で決定された当選役に対応する枚数のメダルを賞与として受け皿３５に払い出す。ホッパー装置４０はＣＰＵ６１によって駆動が制御されており、ＣＰＵ６１はＲＯＭ６２に記憶された配当テーブルを参照してホッパー装置４０を駆動させる。
【００４０】
設定変更装置４５には、設定変更キーシリンダ４５ａ、電源ボタン４５ｂ、設定値変更ボタン４５ｃが設けられており、設定値を変更するときは設定変更キーシリンダ４５ａが設定変更キーによってオン位置へ回動され、電源ボタン４５ｂがオンされる。設定変更キーシリンダ４５ａに設定変更キーが差し込まれオフ位置からオン位置にキー操作されかつ電源ボタン４５ｂがオフの状態からオンの状態にされると、設定変更装置４５からＣＰＵ６１にオン信号が送出される。
【００４１】
開閉回数カウント部８０は、ドアセンサ４６からの検知信号を基に下部扉７の開閉回数をカウントしている。開閉回数カウント部８０はアップカウンタ回路及びレジスタを備え、ドアセンサ４６からオン信号、オフ信号、オン信号の順に信号を受けたときにカウント値を加算する。レジスタには予め規定値が記憶されており、アップカウンタ回路のカウント値がレジスタの規定値に一致したとき、開閉回数カウント部８０からカウント終了信号が送出される。後述するが、レジスタの規定値は設定値変更モード時に変更することができ、設定値変更モード時に新たに定められた規定値は設定値変更モードの終了とともに有効となる。
【００４２】
メダル枚数カウント部８２は、第１、第２メダル検出センサ５２、４８からの第１、第２検出信号を基に返却されたメダルの枚数をカウントしている。メダル枚数カウント部８２はレジスタとアップカウンタ回路とを備え、アップカウンタ回路は第１、第２メダル検出センサ５２、４８から第１検出信号及び第２検出信号を受けたときにカウント値を加算する。レジスタには予め規定値が定められており、アップカウンタ回路のカウント値がレジスタの規定値に一致したとき、メダル枚数カウント部８２からは第２カウント終了信号が送出される。なお、レジスタの規定値は設定値変更モード時に変更することができ、設定値変更モード時に新たに定められた規定値は設定値変更モードの終了とともに有効となる。
【００４３】
表示制御部９０は、７セグメント表示装置１５の駆動を制御しており、７セグメント表示装置に設定値を表示させる他、メダル枚数カウント部８２からのカウント信号を受けてメダルの積算値を７セグメント表示装置１５に表示させる。メダルの積算値は７の表示は所定操作時から開始され、これにより所要操作後に投入口３３から投入されたメダルの枚数を外部に知らせることができ、意図する枚数のメダルを投入させやすくしている。
【００４４】
移行許可部８４は、開閉回数カウント部８４からの第１カウント終了信号とメダル枚数カウント部８２からの第２カウント終了信号とを受けて設定値変更モードへの移行を許可する移行許可信号をＣＰＵ６１に送出する。
【００４５】
ＣＰＵ６１は、遊技を行う遊技モードと設定値変更モードとで切り替えており、設定変更装置４５からのオン信号、及び移行許可部８４からの移行許可信号を受けて遊戯モードから設定値変更モードに移行させる。設定値変更モードに切り替えられると、例えば、７セグメント表示装置１５に現在の設定値が表示され、設定値変更ボタン４５ｃの押下に応じて７セグメント表示装置１５に表示される設定値が順次切り換わる。現在の設定値が「１」ならば７セグメント表示装置１５には「１」が表示され、このとき設定値変更ボタン４５ｃが操作されるとこれに応じて表示される設定値は順に「２」、「３」、「４」、「５」「６」と順に切り替えられる。所望の設定値が７セグメント表示装置１５に表示された後、スタートレバー２８が操作されると７セグメント表示装置１５に表示された設定値が確定される。なお、この実施形態では選択可能な設定値は「１」から「６」の６つであり、それぞれの設定値に第１〜第６当選テーブル６３ａ〜６３ｆが対応しているが、設定値の個数及び対応する当選テーブルの個数はこれに限らず、これより多くても少なくてもよい。
【００４６】
設定値が決定された後、下部扉７の開閉回数の設定と、投入されるメダルの枚数の設定とが開始される。スタートレバー２８の操作後、７セグメント表示装置１５には開閉回数カウント部８０のレジスタに記憶された規定値が表示され、例えば第１〜第３ストップボタン３０〜３２の押圧によって７セグメント表示装置１５に表示された数値が切り換わり、スタートレバー２８の操作によって開閉回数カウント部８０のレジスタの規定値が７セグメント表示装置１５に表示された数値に更新される。
【００４７】
下部扉７の開閉回数の設定が終了するとメダルの規定枚数の設定が開始される。７セグメント表示装置１５にはメダル枚数カウント部８２のレジスタに記憶された規定値が表示され、例えば、第１〜第３ストップボタン３０〜３３の押下に応じて７セグメント表示装置１５に表示された数値が切り換わり、スタートレバー２８の操作によってメダル枚数カウント部８２のレジスタの規定値が７セグメント表示装置１５に表示された数値に更新される。この後、設定変更キーがオフ位置に回動されると設定値変更モードから遊技モードに切り換わり、設定値変更モード時に決定された設定値に対応する当選テーブルが参照されて遊技が行われるようになる。また、新たに設定された下部扉７の規定回数及びメダルの規定枚数が有効となり、次回設定値変更モードに移行させるときには、この新たに設定された規定回数及規定枚数に従って、下部扉７を開閉させかつメダルを投入することが必要となる。
【００４８】
図６のフローチャートを用いて本発明の作用について説明する。設定値を変更するときに、一旦スロットマシン２の電源がオフされ、設定変更キーシリンダ４５ａに差し込まれた設定変更キーがオンされた後に電源ボタン４５ｂがオンされる。
【００４９】
設定変更キーシリンダ４５ａがオンされ、かつ電源ボタン４５ｂがオンされると、ブロッカ５４によって投入口３３から投入されたメダルが返却通路５３に落とされるようになり、受け皿３５に排出されるメダルの枚数がメダル枚数カウント部８２によってカウントされる。また、設定変更キーシリンダ４５ａがオンされ、かつ電源ボタン４５ｂがオンされた後は下部扉７の開閉回数が開閉回数カウント部８０によってカウントされるようになる。なお、７セグメント表示装置１５にはメダルの返却枚数が表示される。
【００５０】
下部扉７の開閉回数が規定回数となり、かつ返却されたメダルの枚数が規定枚数となったときには、設定値変更モードへの移行が許可される。設定値変更モードに移行されると、７セグメント表示装置１５の表示が切り替り設定値が表示され、スタートレバー２８の押下によって７セグメント表示装置１５に表示された設定値が確定する。
【００５１】
設定値の変更後、メダルの規定枚数を設定する工程が開始される。メダルの規定枚数が設定された後、下部扉７の規定回数を定める工程が開始される。下部扉７の規定回数が定められ、設定変更キーシリンダ４５ａがオフされると設定値変更モードが終了し、新しく定められたメダルの規定枚数と下部扉７の規定回数とが有効となる。
【００５２】
以上のように、設定変更キーシリンダ４５ａがオンされ、かつ電源ボタン４５ｂがオンされた後に投入口３３から投入されたメダルが受け皿３５に排出されることを利用して、規定枚数のメダルが受け皿３５に排出されたときに設定値変更モードへの移行を許可するようにしたことで、安易にメダルを投入できなくして遊技を行っているように見せかける行為を実行しにくくし、設定値の不正な変更を困難にすることができる。また、設定変更キーシリンダ４５ａがオンされ、かつ電源ボタン４５ｂがオンされた後に投入口３３から投入されるメダルの規定枚数を増やすことにより、設定値変更モードに移行させるために投入しなければならないメダルの枚数が増え、これによって設定値変更モードに移行させるために要する時間が長くなり、設定値変更モードへの移行がより困難になる。
【００５３】
なお、上記の実施形態では、下部扉７の開閉回数をカウントし、このカウント回数が予め定められた値であってメダルの返却枚数が規定数であるときに設定値変更モードへの移行を許可したが、下部扉の開閉回数を検出する機構を省いて、メダルの返却枚数が予め定められた枚数に達したときに設定値変更モードに移行させるようにしてもよい。このように構造を簡略化することでスロットマシンのコストを低減することができる。
【００５４】
また、上記の実施形態では、非接触型のセンサであるフォトセンサを用いて下部扉７の開閉を検知したが、下部扉の開閉を検知する方法はこれに限らず、接触型のセンサを用いて下部扉の開閉を検知してもよい。例えば、タクトスイッチを、閉じられた下部扉によって押圧されるように収容箱内に配置し、タクトスイッチからのオン信号及びオフ信号を基にして下部扉の開閉を検知するようにすることもできる。
【００５５】
また、上記の実施形態では、設定値の確定後に下部扉７の規定回数を定め、さらにメダルの規定枚数を定めたが、設定変更キーシリンダ４５ａがオンされ、電源ボタン４５ｂがオンされた後に投入されたメダルの枚数が規定枚数か否かを判定して設定値の変更を許可する構成のみをパチンコ機に搭載させてもよい。これにより設定値変更モード時における作業時間を短縮することができ、スロットマシンのコストも下げることができる。
【００５６】
また、上記の実施形態では、第１、第２メダル検出センサ５２、４８をメダル通路５７、返却通路５３に配置したが、第２メダル検出センサは省略してもよい。これによりスロットマシンの構成を簡略化し、コストを低減することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５７】
【図１】本発明のスロットマシンを示す斜視図である。
【図２】下部扉が開かれたスロットマシンの斜視図である。
【図３】セレクタを案内通路に沿って切断した断面図である。
【図４】受け皿及びスロットマシン下部を縦に切断した断面図である。
【図５】スロットマシンの電気的な構成を概略的に示したブロック図である。
【図６】本発明の作用を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５８】
２  スロットマシン
３  スロットマシン本体
５  前面扉
６  上部扉
７  下部扉（開閉体）
１５  ７セグメント表示装置（表示手段）
１８  錠
４５  設定変更装置
４５ａ  設定変更キーシリンダ（移行操作部）
４５ｂ  電源ボタン（移行操作部）
４５ｃ  設定値変更ボタン
４６  ドアセンサ
４８  第２メダル検出センサ（第２の検出手段）
５０  セレクタ
５２  第１メダル検出センサ（検出手段）
５４  ブロッカ
６２  ＲＯＭ
８０  開閉回数カウント部（カウント手段）
８２  メダル枚数カウント部（計数手段）
８４  移行許可部（許可手段）
９０  表示制御部
【図１】
2007244413.tif 000003
【図２】
2007244413.tif 000004
【図３】
2007244413.tif 000005
【図４】
2007244413.tif 000006
【図５】
2007244413.tif 000007
【図６】
2007244413.tif 000008