(57)【要約】【課題】  携帯端末の表示画面が例え小さな表示画面であっても、情報の創作者の意図に沿った表示を容易に行うことができるコンテンツ作成装置及びコンテンツ作成方法を提供する。【解決手段】  不特定多数の携帯端末７１０，７２０に配信する画像コンテンツを作成するコンテンツ作成装置２００であって、創作された複数の画像情報の特性を解析する画像解析部２２０と、画像解析部２２０の解析結果をパラメータとして登録する解析パラメータ登録部２３０と、画像創作者の創作意図に応じた画像演出条件を保持する演出条件保持部２４０と、演出条件保持部２４０で保持する画像演出条件テーブル２４０ａと、登録された解析パラメータより創作された画像情報毎の表示条件を決定する演出条件設定部２６０と、演出条件決定部２６０で決定した表示条件と創作画像とを関連付けて配信するべき画像コンテンツを作成保持するコンテンツ保持部２７０とを備えることを特徴とするコンテンツ作成装置。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
不特定多数の携帯端末に配信する画像コンテンツを作成するコンテンツ作成装置であって、
創作された複数の画像情報の特性を解析する画像解析手段と、
前記画像解析手段の解析結果をパラメータとして登録する解析パラメータ登録手段と、
画像創作者の創作意図に応じた画像演出条件を保持する演出条件保持手段と、
演出条件保持手段で保持する画像演出条件と前記解析パラメータ登録手段に登録された解析パラメータより前記創作された画像情報毎の表示条件を決定する表示条件決定手段と、
表示条件決定手段で決定した表示条件と創作画像とを関連付けて配信するべき画像コンテンツを作成保持するコンテンツ保持手段とを備えることを特徴とするコンテンツ作成装置。
【請求項２】
前記創作画像はコミック画像であり、
前記画像解析手段は、創作された複数のコミック画像の齣毎の画像情報の特性を解析し、
前記演出条件保持手段は、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件を保持し、
前記コンテンツ保持手段はコミック画像の齣毎の画像情報を配信コンテンツとして保持することを特徴とする請求項１記載のコンテンツ作成装置。
【請求項３】
前記表示条件決定手段は、指定入力に応じて複数の連続する画像情報を組み合わせてアニメーション表示条件を作成可能とし、前記演出条件保持手段で保持する画像演出条件には画像情報の移動条件・回転条件・拡大縮小条件等が含まれることを特徴とする請求項１又は請求項２記載のコンテンツ作成装置。
【請求項４】
前記画像解析手段は、画像の特性に応じた演出毎の重み付けパラメータを割り当てた特性テーブルを備え、
前記解析パラメータ登録手段は前記特性テーブルを参照して前記画像情報毎の解析特性結果をパラメータとして登録することを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかに記載のコンテンツ作成装置。
【請求項５】
前記表示条件決定手段は、コンテンツ配信時の配信コンテンツ受信携帯端末との通信条件に対応した複数の画像表示条件を設定することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれかに記載のコンテンツ作成装置。
【請求項６】
前記コンテンツ保持手段で保持のコンテンツ情報を創作者の意図に従って閲覧するコンテンツビューワを保持するビューワ保持手段を備え、
前記携帯端末は前記ビューワ保持手段に保持のコンテンツビューワを予め受け取って格納し、当該コンテンツビューワは配信されてくる画像情報を表示条件に従って表示することを特徴とする請求項１乃至請求項５のいずれかに記載のコンテンツ作成装置。
【請求項７】
不特定多数の携帯端末に配信する画像コンテンツを作成するコンテンツ作成方法であって、
創作された複数の画像情報の特性を解析して抽出し、
前記解析結果を解析パラメータとして登録すると共に、
画像創作者の創作意図に応じた画像演出条件を保持する演出条件保持手段で保持する画像演出条件と前記解析パラメータより前記創作された画像情報毎の表示条件を決定し、
決定した表示条件と創作画像とを関連付けて配信するべき画像コンテンツを作成することを特徴とするコンテンツ作成方法。
【請求項８】
前記創作画像はコミック画像であり、
前記演出条件保持手段が保持する画像演出条件は、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件であり、画像の解析では、創作された複数のコミック画像の齣毎の画像情報の特性を解析し、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件に応じた画像情報毎の表示条件を決定してコミック画像の齣毎の画像情報を配信コンテンツとすることを特徴とする請求項７記載のコンテンツ作成方法。
【請求項９】
前記表示条件の決定において、指定入力に応じて複数の連続する画像情報を組み合わせてアニメーション表示条件を作成可能とし、前記演出条件保持手段で保持する画像演出条件には画像情報の移動条件・回転条件・拡大縮小条件等が含まれることを特徴とする請求項７又は請求項８記載のコンテンツ作成方法。
【請求項１０】
前記画像の解析において、予め登録されている画像の特性に応じた演出毎の重み付けパラメータを割り当てた特性テーブルを参照して前記画像情報毎の解析特性結果をパラメータとして登録することを特徴とする請求項７乃至請求項９のいずれかに記載のコンテンツ作成方法。
【請求項１１】
前記表示条件の決定は、コンテンツ配信時の配信コンテンツ受信携帯端末との通信条件に対応した複数の画像表示条件の設定が含まれることを特徴とする請求項７乃至請求項１０のいずれかに記載のコンテンツ作成方法。
【請求項１２】
作成されたコンテンツ情報を、創作者の意図に従って閲覧するコンテンツビューワのみで再生閲覧可能であるとともに、前記作成したコンテンツ情報を閲覧する携帯端末は前記コンテンツビューワを予め受け取って格納し、当該コンテンツビューワは配信されてくるコンテンツ情報を請求項７乃至請求項１０のいずれかに記載のコンテンツ作成方法の表示条件に従って表示することを特徴とするコンテンツ閲覧方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像コンテンツを作者の創作意志を損なうことなく表示することができるコンテンツ作成装置及びコンテンツ作成方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年の通信技術の発達に伴い携帯電話機が普及し、携帯電話機も単に通話を行う機能のみではなく、データ通信機能が標準装備されるようになってきた。さらに、情報処理端末としての機能もますます充実してきており、いまでは着信音もデータ通信機能を利用してダウンロードするようになってきている。
【０００３】
さらには、メモリ技術の進歩から、携帯電話機にも大容量のメモリ装備が可能となり画像情報も受信して表示できるようになってきた。この機能を利用して携帯電話機の表示パネルにコミック（漫画・劇画を含む）を表示するサービスが登場してきている。
【０００４】
例えば、特許文献１には、キー操作（ＮＥＸＴキー操作）に応じて一齣づつのコミック画像を順送りで送信して表示し、音を出力する発明が記載されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−１８８８５５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、携帯電話機等の携帯端末の表示画面は小さいため、本来のコミック雑誌１頁分を一度に表示することができない。このため、特許文献１に記載の発明は、単に一齣づつコミック画像を順送りで送るのみであった。
【０００７】
ところで、漫画の作者は、コミック雑誌１頁の中にどのように齣を配置するのか、齣の大きさはどのようにするのか、読者がこの頁を見たときの感じ方を意識して決めている。即ち、作者の意志が反映されたものとなっている。
【０００８】
従って、これを単に一つ齣づつ順に表示するのみの従来のものは、作者の意図が十分に反映されず、また、漫画などのおもしろさも半減してしまっていた。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明は上述した課題に鑑みてなされたもので、携帯端末の表示画面が例え小さな表示画面であっても、漫画や劇画作者などの創作意図を忠実に再現できる情報表示システム及び情報表示方法を提供することを目的とする。
係る目的を達成する一手段として例えば以下の構成を備える。
【００１０】
即ち、不特定多数の携帯端末に配信する画像コンテンツを作成するコンテンツ作成装置であって、創作された複数の画像情報の特性を解析する画像解析手段と、前記画像解析手段の解析結果をパラメータとして登録する解析パラメータ登録手段と、画像創作者の創作意図に応じた画像演出条件を保持する演出条件保持手段と、演出条件保持手段で保持する画像演出条件と前記解析パラメータ登録手段に登録された解析パラメータより前記創作された画像情報毎の表示条件を決定する表示条件決定手段と、表示条件決定手段で決定した表示条件と創作画像とを関連付けて配信するべき画像コンテンツを作成保持するコンテンツ保持手段とを備えることを特徴とする。
【００１１】
そして例えば、前記創作画像はコミック画像であり、前記画像解析手段は、創作された複数のコミック画像の齣毎の画像情報の特性を解析し、前記演出条件保持手段は、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件を保持し、前記コンテンツ保持手段はコミック画像の齣毎の画像情報を配信コンテンツとして保持することを特徴とする。
【００１２】
また例えば、前記表示条件決定手段は、指定入力に応じて複数の連続する画像情報を組み合わせてアニメーション表示条件を作成可能とし、前記演出条件保持手段で保持する画像演出条件には画像情報の移動条件・回転条件・拡大縮小条件等が含まれることを特徴とする。
【００１３】
さらに例えば、前記画像解析手段は、画像の特性に応じた演出毎の重み付けパラメータを割り当てた特性テーブルを備え、前記解析パラメータ登録手段は前記特性テーブルを参照して前記画像情報毎の解析特性結果をパラメータとして登録することを特徴とする。
【００１４】
また例えば、前記表示条件決定手段は、コンテンツ配信時の配信コンテンツ受信携帯端末との通信条件に対応した複数の画像表示条件を設定することを特徴とする。
【００１５】
さらに例えば、前記コンテンツ保持手段で保持のコンテンツ情報を創作者の意図に従って閲覧するコンテンツビューワを保持するビューワ保持手段を備え、前記携帯端末は前記ビューワ保持手段に保持のコンテンツビューワを予め受け取って格納し、当該コンテンツビューワは配信されてくる画像情報を表示条件に従って表示することを特徴とする。
【００１６】
または、不特定多数の携帯端末に配信する画像コンテンツを作成するコンテンツ作成方法であって、創作された複数の画像情報の特性を解析して抽出し、前記解析結果を解析パラメータとして登録すると共に、画像創作者の創作意図に応じた画像演出条件を保持する演出条件保持手段で保持する画像演出条件と前記解析パラメータより前記創作された画像情報毎の表示条件を決定し、決定した表示条件と創作画像とを関連付けて配信するべき画像コンテンツを作成するコンテンツ作成方法とすることを特徴とする。
【００１７】
そして例えば、前記創作画像はコミック画像であり、前記演出条件保持手段が保持する画像演出条件は、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件であり、画像の解析では、創作された複数のコミック画像の齣毎の画像情報の特性を解析し、コミック作家の齣毎の演出意図に応じた画像演出条件に応じた画像情報毎の表示条件を決定してコミック画像の齣毎の画像情報を配信コンテンツとするコンテンツ作成方法とすることを特徴とする。
【００１８】
また例えば、前記表示条件の決定において、指定入力に応じて複数の連続する画像情報を組み合わせてアニメーション表示条件を作成可能とし、前記演出条件保持手段で保持する画像演出条件には画像情報の移動条件・回転条件・拡大縮小条件等が含まれるコンテンツ作成方法とすることを特徴とする。
【００１９】
さらに例えば、前記画像の解析において、予め登録されている画像の特性に応じた演出毎の重み付けパラメータを割り当てた特性テーブルを参照して前記画像情報毎の解析特性結果をパラメータとして登録するコンテンツ作成方法とすることを特徴とする。
【００２０】
また例えば、前記表示条件の決定は、コンテンツ配信時の配信コンテンツ受信携帯端末との通信条件に対応した複数の画像表示条件の設定が含まれるコンテンツ作成方法とすることを特徴とする。
【００２１】
また、作成したコンテンツ情報を、創作者の意図に従って閲覧するコンテンツビューワのみで再生閲覧可能であり、前記作成したコンテンツ情報を閲覧する携帯端末は前記コンテンツビューワを予め受け取って格納し、かつ当該コンテンツビューワは配信されてくるコンテンツ情報を前記のいずれかに記載のコンテンツ作成方法の表示条件に従って表示するコンテンツ閲覧方法とすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、携帯端末の表示画面が例え小さな表示画面であっても、情報の創作者の意図に沿った表示を容易に行うことができるコンテンツ作成装置及びコンテンツ作成方法を提供する。
【００２３】
また、創作者毎に異なる創作者の意図を容易に学習させることができるため、学習が進めば、特別の熟練なく容易に創作された情報の作者の意図通りの携帯電話機よりの表示が実現する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、添付図面を参照して、本発明に係る一実施の形態例を詳細に説明する。図１は、本発明に係る一発明の実施の形態例のコンテンツ作成装置の構成を示すブロック図である。
【００２５】
図１において、１００は本実施の形態例のコンテンツ作成装置である情報処理装置、５００は情報処理装置１００が接続されるネットワーク網、６１０，６２０，６３０は本実施の形態例に係る情報処理装置１００が提供するコンテンツ作成用のソフトウェアであるコンテンツ作成エディタを、例えばネットワーク網５００を介して受け取り、コンテンツを作成するためのサーバ群である。
【００２６】
本実施の形態例では、このコンテンツ作成用エディタをフリーソフトウェアとして提供することで、広く同じ仕様のコンテンツ数を増やし、標準仕様化を図る。そして、このエディタで作成したコンテンツを表示するビューワ（閲覧ソフト）を有料で提供し、より使い易くするために常時更新してバージョンアップを図るようにする。
【００２７】
これによれば、常時エディタのバージョンアップを行え、また、最新バージョンのエディタを全てのコンテンツ作成者が利用でき、最も使いやすい、優れた作用効果が得られるコンテンツを提供できる。
【００２８】
又、７１０，７２０は情報処理装置１００や本仕様のコンテンツを提供するサーバ群などが提供するコンテンツを受信して閲覧する携帯電話機である。
【００２９】
情報処理装置１００において、１１０は全体制御を司る制御部、１１１は制御部の基本プログラムや基本パラメータなどを記憶するＲＯＭ、１１２は各種の情報処理結果や情報処理のためのプログラムの一時記憶などを行うＲＡＭで構成された内部メモリ、１２０はハードディスク装置、フレキシブルディスク装置、フラッシュメモリ、ＵＳＢメモリなどの外部メモリである。以上の各構成で各種情報処理を行う。
【００３０】
また、２００はコンテンツ作成部であり、画像情報を読み取って解析し、画像創作者の創作意図をくみ取った新たな画像コンテンツを作成する。３００はコンテンツ作成部２００で作成したコンテンツを希望する携帯端末などにネットワーク網５００を介して配信するコンテンツ配信制御部、４００はコンテンツ作成部２００で作成したコンテンツを画像創作者の創作意図に従った閲覧を可能とするコンテンツビューワを希望する携帯端末あるいは配信を許可した者の管理するサーバなどに配信するコンテンツビューワ配信制御部であり、ここでは、絶えず最新バージョンのコンテンツビューワが登録されている。
【００３１】
図１の例では、情報処理装置１００は、コンテンツの提供サービスを行うサービス機関とコンテンツ作成エディタの提供サービス機関、コンテンツ閲覧ビューワ（閲覧ソフト）の提供サービス機関を兼ねていることになる。但し、説明の簡略化のため、以下の説明は主にコンテンツ作成部２００を説明する。
【００３２】
図１に示す情報処理装置１００のコンテンツ作成部２００の詳細構成を図２に示す。図２は図１に示すコンテンツ作成部２００の詳細構成を示すブロック図である。
【００３３】
コンテンツ作成部２００は、画像、例えばコミック創作者の創作した１頁分の画像を取り込む画像取り込み部２１０、画像取り込み部２１０で取り込んだ画像情報を解析し、取り込み画像の齣毎の大きさ、吹き出しの有無など予め定められたパラメータに従って解析する画像解析部２２０、解析部での解析結果をとして登録する解析パラメータ登録部２３０を含む。解析パラメータ登録部２３０等の画像情報に関するパラメータなどの記録領域は、図１に示す外部メモリ１２０の所定領域である。しかし、解析パラメータ登録部２３０に記憶装置を備え、ここに記憶してもよい。
【００３４】
また、解析パラメータ登録部２３０に登録された取り込み画像をパラメータ化した情報に対する創作者毎の創作意図に基づいた演出条件を創作者毎に保持する演出条件保持部２４０、演出条件保持部２４０に保持されている演出条件に従って解析パラメータ登録部２３０に登録されている取り込み画像条件から、それぞれの演出条件に従った齣情報を選択して確認表示する演出候補選択部を備えている。
【００３５】
さらに、２６０は、このようにして選択された演出候補を確認し、示されている演出条件の適否を判断及び指示を受けて実際に閲覧に供するときの演出条件（表示条件）を決定して設定する演出条件設定部である。
【００３６】
また、２７０は演出条件設定部２６０で演出条件が設定されているコンテンツの配信時に携帯端末のネットワーク網への接続状態に応じた配信条件を保持する通信条件保持部、２８０は演出条件設定部２６０で保持しているコンテンツの各齣毎に設定した演出条件と通信条件保持部２７０で保持の通信条件に従って作成したコンテンツ群を関連付けて格納可能なコンテンツ格納部である。
【００３７】
以上の構成を備える本実施の形態例のコンテンツ作成手順を図３のフローチャートを参照してより詳細に説明する。図３は本実施の形態例のコンテンツ作成処理を説明するためのフローチャートである。
【００３８】
以下の説明は、画像創作者をコミック作家、画像情報をコミック画像、創作者の意図をコミック作家の作風である場合を例として行う。しかし、本発明はコミック画像の場合に限定されるものではなく、絵本に使用される画像であっても、複数の静止画像を用いて順次特定の風景や現象などを表現するコンテンツであってもよく、画像情報を表示するものであればその適応範囲を限定するものではない。
【００３９】
まず、ステップＳ１において、画像取り込み部２１０で一齣分のコミック画像を取り込む。取り込んだコミック画像には固有の識別番号を付与し、対象絵素材ＩＤとして管理している。そして以下の各種処理結果もこのＩＤ番号と共に管理されることになる。
【００４０】
続いてステップＳ２において、画像取り込み部２１０で取り込んだコミック画像を画像解析部２２０で解析処理を行う。そしてステップＳ３で解析結果を解析パラメータ登録部２３０に登録する。
【００４１】
解析処理では、取り込んだコミック画像を解析し、解析した特性に応じて特性毎に予め用意されている特性毎の演出テーブルを参照して自動的に演出プリセット値を求める。
【００４２】
解析処理において、元素材は画像データであり、サイズや縦横比率、形状、色の分布、文字の出現頻度等を一般的な手法で解析することでいくつかの特性を計測することができる。
【００４３】
具体的には、画像の特性を解析し、解析した特性の評価パラメータ値を画像解析部２２０内に予め登録されている特性毎の評価パラメータテーブル（特性評価テーブル）２２０ａを参照して求める。
【００４４】
特性評価テーブルの一例として齣の縦横比率特性の評価テーブルの例を図４に示す。この特性評価テーブルは、作者コミック作家毎に個別に作成することが望ましく、作家毎にどの特性の齣はどのような意図で作成するのかを確認してこの特性テーブルを作成する。
【００４５】
本実施の形態例では、このように、特性評価を全ての画像に共通とするのではなく、画像創作者毎に（作者毎に）パラメータ値が異なる固有のテーブルとすることにより、より作者の創作意図に忠実な演出が可能となる。あるいは、最終的に選択された表示特性に従って、学習効果が出るように一定割合で増加減少させる学習効果を持たせることが望ましい。
【００４６】
図４に示す例では、Ａ作家は（Ａ）の評価テーブルを、Ｂ作家は（Ｂ）の評価テーブルを用いてコミックの一齣の縦横比率に注目し、「やや横長」、「横長」、「かなり横長」、「棒に近い横長」といった齣の縦横比率に従った特性を順に計測し、特性毎のテーブルを用いて演出プリセット群に対してスコアを加算する。
【００４７】
図４に示す例では、「やや横長」であると判断した素材は「パン」の可能性もあるが、「ズーム」処理に用いられることが多い。また、「かなり横長」であると判断された素材は「パン」の可能性が高い。また、「極端な横長」の素材はズームを意図していないと考えられる。このようにして特性毎の求められた横長比率特性値は解析パラメータ登録部２３０に登録されることになる。
【００４８】
特性テーブルとしては、他に、「齣サイズ（大中小）」、「形状（直線からなるか、曲線が存在するか）」、「方向（直線垂直方向、水平方向、斜め）」「色の分布（空白、余白）、文字の出現頻度（台詞量、スクリプト量）、透明色の存在（抜き絵か、背景か）等がある。それぞれ図４のテーブルと同様にそれぞれの特性により特徴によりその他特殊効果をコマ画像に適用して行う。
【００４９】
以上のようにして一齣の画像解析が終了するとステップＳ４に進み、次に取り込むべき画像情報（コミック画像）があるか否かを調べる。取り込むべき画像がある場合にはステップＳ１に戻り、次の齣のコミック画像に対する解析処理を行う。
【００５０】
なお、以上のステップＳ２、ステップＳ３の処理は以上の例に限定されるものではなく、画像毎に全ての特性について演出プリセットを行うのではなく、図５に示す処理により演出プリセット処理を行ってもよい。
【００５１】
図５の例では、まずステップＳ５１で、対象絵素材数による判別を行う。続いて、ステップＳ５２で演出プリセットを適用したい絵素材の数により、ストックされている演出プリセットのうち使用可能なものを絞り込む。
【００５２】
続いて、ステップＳ５３において絵素材の特性を順に計測する。そして、ステップＳ５４で特性ごとのテーブルを用いて、演出プリセット群に対して、スコアを加算する。
【００５３】
ステップＳ５５では、他に測定できる特性があるかどうかを判断し、他に測定できる特性がある場合には以上の処理を再び行い、これを特性ごとに繰り返す。
【００５４】
これにより、演出プリセット群を、スコア順に並べることが出来る。上位から順に登録する。あるいは、上位から順に使用者に提示してもよい（ステップＳ５６，Ｓ５７）。
【００５５】
以上に説明した演出プリセット値の算出にあたっては、自動化の結果を左右するパラメータとして、
（１）特性の評価パラメータテーブル：やや横長、横長等の特性をどう区別するかの閾値
（２）演出プリセットのスコア表：特性ごとに演出プリセットに得点を振る表
（３）特性評価テーブル（図４に示す演出プリセット値そのもの）：演出をどう組み合わせるか
（４）演出のパラメータ値：演出に与えるパラメータのデフォルト値
等が必要である。これらのパラメータを予め準備する必要がある。これは、コミック作家により異なる性行を伴うこので、作風ともいえるパラメータ群である。この作家性とも呼ぶべきパラメータ群であり、コミック作家や操作者の演出傾向を反映する。
【００５６】
ここで図３の説明に戻る。ステップＳ４で少なくとも現時点で当面取り込むべき画像がない場合にはステップＳ４よりステップＳ５に進み、解析処理の終了した画像の演出条件を選択決定し、演出条件設定部２６０に設定する。そしてステップＳ７に進み、次に演出を決定するべき画像があるかどうか調べる。次の画像があればステップＳ５に戻り次の画像の演出を決定する。
【００５７】
演出条件の決定は、画像毎に解析した評価パラメータを、例えば不図示の表示装置に表示し、これを参照して操作者が演出を決定する。あるいは、自動モードに設定した場合には、最も評価パラメータ値が高い演出を自動選択する。自動選択する場合には、各特性毎の演出プリセット値を合算し、最も演出プリセット値が高い演出を選択することが考えられる。
【００５８】
演出条件には、例えば以下の各処理が含まれる。
・右パン    ：画像を左側に移動させる処理であり、指定パラメータは位置及び速度である。
・左パン    ：画像を右側に移動させる処理であり、指定パラメータは位置及び速度である。
・ズームイン：画像が一定速度で拡大する処理であり、指定パラメータは位置、速度、拡大率である。
・カットイン：ある画像上に別の画像が画面外から重なってくる処理であり、指定パラメータは位置、速度、開始タイミング、描画優先速度などである。
【００５９】
さらに、以上の演出に加え、動画として表示するアニメーションとしての演出を行うことも可能にすることが望ましい。アニメーションでは、齣画像を組み合わせてアニメーションを作成することになるが、これらの指定には、演出の種類とその程度を用いて作成する。
【００６０】
演出は、移動、回転、拡大縮小、色の変化、その他特殊効果を齣毎のコミック画像に適用して行う。
【００６１】
以上の演出毎の演出条件は演出条件保持部２４０に保持されている演出条件テーブル群２４０ａを参照して行う。これらの条件テーブル群２４０ａには、演出毎のパラメータが登録されている。
【００６２】
このようにして齣毎に（アニメーション演出を除く）演出決定された結果は、コミック画像を決定した演出種別と共に演出条件設定部２６０に登録される。この演出条件設定部２６０に登録される齣毎の登録データの構造例を図６に示す。
【００６３】
図６の例では、対象素材を特定する「対象絵素材ＩＤ番号」、どのような演出を行うのかを特定する「演出ＩＤ番号」、演出を開始する時刻（時間）を特定する「演出開始時刻」、演出種別を特定する「演出種別」、演出指定パラメータ群を示す「演出指定パラメータ値」などから構成される。
【００６４】
一方、ステップＳ７で全ての画像に対する演出条件が決まった場合にはステップＳ７よりステップＳ８に進み、決定した演出条件に従ったテスト再生を行い、設定結果を実際の画像再生で確認する。
【００６５】
そして、ステップＳ９において演出条件に問題があると感じた場合にはステップＳ１０に進み、決定した演出パラメータの重み付けを修正して所定割合軽くする。そしてステップＳ５に進み、演出条件の設定をやり直す。なお、このステップＳ８，９の処理は、全ての演出条件設定後に行うのではなく、齣毎に確認していっても良い。
【００６６】
ステップＳ９で演出結果に問題がなければステップＳ１２に進み、齣毎の静止画表示でなく、動画表示であるアニメーション再生を行う画像があるか否かを調べる。アニメーション再生を行う画像がない場合にはステップＳ１４に進む。
【００６７】
一方、ステップＳ１２において、アニメーション再生を行う画像がある場合にはステップＳ１３に進み、当該コンテンツ群を実際にコンテンツを利用しようとする携帯端末にコンテンツを配信するときの配信条件毎の再生条件を決定する。
【００６８】
そして最後にステップＳ１４において、決定された配信条件に従ったコンテンツを作成コンテンツ格納部２８０の作成コンテンツ登録部に格納する。
【００６９】
ステップＳ１３の配信条件に従った再生条件決定処理においては、コンテンツを閲覧する携帯端末とコンテンツ配信制御部３００との間の通信状況（電波状況）により、単位時間あたり送れる情報量に差があるため、送れる情報量が多くない場合には高速でアニメーションを表示しては配信されつつあるコミック情報量に不足が生じ再生途中で再生が止まってしまうことが考えられる。このため、本実施の形態例では、通信速度に応じたアニメーション再生を行うための条件設定を行っている。
【００７０】
このアニメーション再生の詳細を以下に説明する。本実施の形態例においては、携帯端末での不安定な通信環境下において、アニメーションの再生と通信によるデータ読み込みを同時に行い、また、通信速度に応じたデータを動的に選択することによって、止まることのないアニメーションの複数連続再生を可能にしている。
【００７１】
このため、予め連続再生アニメーションデータを作成する際に、携帯端末での不安定な通信環境をシミュレートし、データの再生時間と読み込み量の調整を行えるようにすることによって、快適な再生用データを作成可能にしている。以下詳細に説明する。
【００７２】
アニメーション再生を行う場合には通信パケットには以下の項目を含めることが望ましい。
（１）アニメーションＩＤ（当該アニメーション情報を特定するＩＤ番号）
（２）アニメーション総再生時間
（３）アニメーションデータサイズ
（４）アニメーション再生画像データ群
（５）チェックコード
携帯端末での通信速度は、機種、基地局の状況、混雑、電波状況等によって、著しく変化する。また、連続再生アニメーションと同時転送を行う場合、アニメーションを再生しながら、続くアニメーション用のデータをサーバ装置等からネットワーク網を介して携帯端末の内蔵メモリに転送する必要がある。このため、転送時の携帯端末側で例えば通信電波強度を検出し、電波強度に対応した転送速度を予測し、以下のような数パターンの再生方法のいずれかを選択出来るようにしている。
【００７３】
例えば携帯端末が携帯電話機である場合には、受信強度をアンテナ度数で表示しており、アンテナ表示がない場合には通信状況が劣悪な環境であるとして通信速度を「１Ｋバイト／ｓ」と予測し、アンテナ数が１本の場合には遅延する可能性が高いとして通信速度を「５Ｋバイト／ｓ」と予測し、アンテナ数が２本の場合には平常の通信状態として通信速度を「１０Ｋバイト／ｓ」と予測し、アンテナ数が３本の場合には通信状態が良好であるとして通信速度を「２０Ｋバイト／ｓ」と予測することが考えられる。
【００７４】
そこで、連続するアニメーションデータの、仮想通信速度による分析について説明する。連続して再生するアニメーションデータには、総再生時間とデータサイズが保管されているため、仮想通信速度を選択することで、遅延が発生するかどうかが以下のように分析できる。
【００７５】
遅延  =  （次アニメーションのデータサイズ）／仮想通信速度
―  現アニメーションの総再生時間
そうすると、この遅延＞０の時、問題があることを知らせ、その程度も表現できる。
【００７６】
一例として、アニメーション画像情報をそのまま連続して順次表示していった場合に、アニメーション再生に遅延が発生する割合程度を上記計算式に従って算出した例を図７に示す。図７は本実施の形態例におけるアニメーション再生時の連続再生予想の例を示す図である。
【００７７】
図７において、転送情報量が多く、転送情報量の不足する可能性の高い部分（遅延量大）部分を濃く表している。例えば、４ブロック目の転送量が多く、次に５ブロック目が多く、次には２ブロック目が多い場合を表している。
【００７８】
この機能により、改善の必要なアニメーションデータの組を事前に検知することと、改善の効果を、予想通信環境別に予測することが可能になる。
【００７９】
本実施の形態例では、アニメーションの再生速度を演出効果として任意の速度に調整可能に構成し、これを利用して、同じような演出を行うべき部分単位でアニメーション再生速度を通信環境により変更するように制御すれば、遅延が発生する可能性を低く抑えることが出来る。
【００８０】
また、アニメーションデータの転送要求タイミングも、通信環境により変えるように制御することが可能となり、遅延する可能性がある場合には連続して次のデータ転送要求を行うことが出来る。
【００８１】
さらに、転送速度が再生速度に追いつかない場合には、再生途中の注目ポイントで通常の再生演出に加え、もう一つ別の演出を行うことも考えられる。例えば、ズームアップ演出に加え、画面一時ホールド、ズームアウト演出を行う場合が考えられる。
【００８２】
また、一度に転送するべきアニメーションデータサイズを調整することも考えられる。即ち、携帯端末との通信状態に応じてそれぞれの場合毎に異なるパラメータを設定する。
【００８３】
これにより、通信速度に拘わらず携帯端末でもアニメーション再生を楽しむことが出来る。このアニメーション再生には、長時間の動画再生のみならず、複数の齣画像を連続してフラッシュ再生する場合も適用することが出来る。十分な通信速度が確保できない場合には、フラッシュ再生する間隔を調整できるようにパラメータを設定すればよい。
【００８４】
このように予め通信状態（情報通信速度）応じた再生制御を設定しておくことで、情報量が例え大量の画像閲覧あるいは再生であっても、途中で再生が中断され見難くなることも防げ、見やすく、趣味性を阻害することなくコミックの閲覧が楽しめる。
【図面の簡単な説明】
【００８５】
【図１】本発明に係る一発明の実施の形態例のコンテンツ作成装置の構成を示すブロック図である。
【図２】図１に示すコンテンツ作成部の詳細構成を示すブロック図である。
【図３】本実施の形態例のコンテンツ作成処理を説明するためのフローチャートである。
【図４】本実施の形態例の齣の縦横比率特性の特性評価テーブルの一例を示す。（Ａ）はＡ作家の例を（Ｂ）はＢ作家の例を示している。
【図５】演出プリセット処理の例を示すフローチャートである。
【図６】本実施の形態例の演出条件設定部に登録される齣毎の登録データの構造例を示す図である。
【図７】本実施の形態例におけるアニメーション再生時の連続再生予想の例を示す図である。
【符号の説明】
【００８６】
１００    情報処理装置
１１０    制御部
１１１    ＲＯＭ
１１２    内部メモリ
１２０    外部メモリ
２００    コンテンツ作成部
２１０    画像取り込み部
２２０    画像解析部
２３０    解析パラメータ登録部
２４０    演出条件保持部
２６０    演出条件設定部
２７０    通信条件保持部
２８０    コンテンツ格納部
３００    コンテンツ配信制御部
４００    コンテンツビューワ配信制御部
５００    ネットワーク網
６１０，６２０，６３０    サーバ群
７１０，７２０    携帯電話機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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