(57)【要約】【課題】  板金による対ノイズ性や放熱効果を維持しながら外部から容易に不正行為の痕跡を発見することができるようにする。【解決手段】  板金加工された電源ボックスの少なくとも一部（前面板１０）を透明アクリル等の透明樹脂成型品で形成して内部の視認を可能とする。また、内蔵基板背面の管理番号記載部分に対向する板金部分（右側面板４０）に切り欠き６１を設け、当該切り欠きを６１上記した透明樹脂成型品で覆う。【選択図】      図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
フロントドアと、前記フロントドアが開閉自在に取り付けられ、基板と回胴が収納される箱状の筐体から成る遊技機であって、
前記筐体の内側面に板金加工された箱状の電源ボックスを取り付け、前記フロントドアを閉じたときに、前記フロントドアに対向する面が透明樹脂成形品で形成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記電源ボックスの内側面に実装される電源基板の背面に印刷される管理番号と対向する前記板金の切り欠き部分も含め、一体成形された前記透明樹脂成型品で覆うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、板金加工された箱体から成る電源ボックスを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の一つにスロットマシンがある。スロットマシンには、本体部前面に３列のリールを有するリール機構が組み込まれ、これらリールとは別に、いわゆる演出表示を行う表示パネルが設けられている。
【０００３】
上記構成において、遊技者により回転開始レバーが操作されるとゲーム開始となり、上記した遊技機は、３列のリールを所定速度で回転させ、表示パネルに特定の演出表示を行う。次に、遊技者によりストップキー操作されると、３列のリールの停止制御を順次行う。そして、停止した３列のリールに描かれている特定の絵柄（例えば、数字の７）が入賞ライン上に揃うと、表示パネル上に表示を行って大当たりが発生したことを通知する。
【０００４】
ところで、上記した遊技機に電源を供給する電源装置は、一般的にその収納ケースとして板金加工された電源ボックスが用いられる。この電源ボックスには、電源装置以外の装置、例えば、遊技機の設定を変更する設定変更装置等が収納されていることが多く、このため、換気による放熱はもとより、不正行為に対する対策が多数施されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２４６５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上記した板金加工された電源ボックスは、加工の容易さや、コスト、放熱、対ノイズ性等の利点がある一方で、内部に対する見通しがほとんどないため、偽造基板等に交換される等の不正行為が行われた場合、その発見が困難である。
【０００７】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、板金加工された電源ボックスの少なくとも一部を透明樹脂成型品で形成して内部の視認を可能とし、このことにより、板金による対ノイズ性や放熱効果を維持しながら外部から容易に不正行為の痕跡を発見することのできる電源ボックスを備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記した課題を解決するために本発明は、フロントドアと、前記フロントドアが開閉自在に取り付けられ、基板と回胴が収納される箱状の筐体から成る遊技機であって、前記筐体の内側面に板金加工された箱状の電源ボックスを取り付け、前記フロントドアを閉じたときに、前記フロントドアに対向する面が透明樹脂成形品で形成されたことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明において、前記電源ボックスの内側面に実装される電源基板の背面に印刷される管理番号と対向する前記板金の切り欠き部分も含め、一体成形された前記透明樹脂成型品で覆うことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、板金加工された電源ボックスの少なくとも一部を透明樹脂成型品で形成して内部の視認を可能とし、このことにより、板金による対ノイズ性や放熱効果を維持しながら外部から容易に不正行為の痕跡を発見することができる。また、内蔵基板背面の管理番号記載部分に対向する板金に切り欠きを設け、当該切り欠きも含めて上記した透明樹脂成型品で覆うことにより内蔵基板の確認を可能とし、このことにより、不正行為の痕跡の発見を一層容易化した電源ボックスを備えた遊技機を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の遊技機の実施形態として、遊戯場等に設置されるスロットマシンについて図１ないし図３を参照して説明する。
なお、図１は本スロットマシン１００の外部構造を表した平面図、図２は本スロットマシン１００の内部構造を表した平面図、図３は本スロットマシン１００に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【００１２】
図１において、本スロットマシン１００は、遊技者に面するフロントドア１０１と、フロントドア１０１が開閉自在に取り付けられた後述の筐体１０２とを備えて構成されている。
フロントドア１０１は、上部パネル部１０３と中部パネル部１０４と下部パネル部１０５とを備え、全体的に金属製のフレーム（図示略）と硬質プラスチックで成形された前面パネルとで形成されることによって、機械的に強固な構造を有している。
【００１３】
上部パネル部１０３には、上部ランプと呼ばれる演出用ランプ１０３ａと、スピーカが取り付けられた放音部１０３ｂ，１０３ｃと、液晶ディスプレイ等で形成された演出表示装置１０３ｄとが設けられている。  中部パネル部１０４には、複数個（本実施形態では３個）の回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が設けられると共に、回胴装置２００の側方に演出用ランプ１０４ａ，１０４ｂが設けられている。
【００１４】
なお、回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の前方には、透明な硬質プラスチック板で形成された略長方形の透過窓ＷＤが設けられ、これによって回胴装置２００を外部から保護すると共に、遊技者が透過窓ＷＤを介して回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を見ることが可能となっている。  更に、中部パネル部１０４の下端には遊技者が操作するための操作部１０４ｃが設けられ、当該操作部１０４ｃには、遊技用メダルを投入するためのメダル投入部ＭＤと、１ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３と、１ゲームの開始を指示するためのスタートレバーＳＴと、回転中の回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を個別に停止させるための３個のストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３が設けられている。
【００１５】
下部パネル部１０５には、本スロットマシン１００のゲーム内容に関連した画像等（図示略）が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口１０５ａ及び受皿１０５ｂと、スピーカが取り付けられた放音部１０５ｃが設けられている。
【００１６】
次に、図２を参照して、フロントドア１０１の裏面構造と、筐体１０２の内部構造を概説する。なお、図２はフロントドア１０１を開錠して筐体１０２から開いた状態を表している。
同図において、フロントドア１０１の裏面上部に、上述の放音部１０３ｂ，１０３ｃを構成するスピーカＳＲ，ＳＬが設けられ、スピーカＳＲ，ＳＬの間に演出表示装置１０３ｄが設けられると共に、演出表示装置１０３ｄの裏面側にサブ制御基板３００が取り付けられている。
【００１７】
演出表示装置１０３ｄ及びサブ制御基板３００の下方には、上述の透過窓ＷＤと中部パネル部１０４のパネル面とが形成された略長方形の枠体１０４ｄが取り付けられている。
枠体１０４ｄの下方には、メダル投入部ＭＤより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振分機構Ｇ０と、振分機構Ｇ０で振り分けられた遊技用メダルを筐体１０２側に設けられているホッパ装置ＨＰへ案内するガイド部材Ｇ１と、振分機構Ｇ０で振り分けられた異物を排出口１０５ａへ案内して排出するガイド部材Ｇ２と、ホッパ装置ＨＰから出力される払い出し用のメダルを排出口１０５ａへ案内して出力するガイド部材Ｇ３が設けられ、更に排出口１０５ａの近傍に、スピーカＳＷが放音部１０５ｃに対応させて取り付けられている。
【００１８】
更に、上述の枠体１０４ｄと振分機構Ｇ０との間の領域に長尺状の中央表示基板４００が取り付けられ、当該中央表示基板４００の裏面側の一端に、設定ボタンＣＳと、数字の０から６までのセグメント表示を行う発光ダイオードで形成された設定表示素子ＣＴが設けられている。
筐体１０２内には、電源ボックスＰＷＵと、ホッパ装置ＨＰから溢れた遊技用メダルを収容するための補助貯留部ＳＨＰと、上述の透過窓ＷＤに対向する回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が設けられる他、電源ボックスＰＷＵの内側面に電源装置基板５００、回胴装置２００の上端に回胴装置基板６００、回胴装置２００の上方に主基板７００、筐体１０２の内壁の一端に外部集中端子装置としての外部集中端子基板８００が夫々取り付けられている。電源ボックス（ＰＷＵ）の詳細は後述する。
【００１９】
ここで、上述の主基板７００と、サブ制御基板３００、回胴装置基板６００、中央表示基板４００、電源装置基板５００及び外部集中端子基板８００は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置（ＩＣ）やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成され、特に、主基板７００とサブ制御基板３００と外部集中端子基板８００は、夫々硬質プラスチックの収納ケース内に個別に収納されたユニット構造となっている。
【００２０】
更に、図３のブロック図を参照して制御システムの構成を述べると、主基板７００は、スロットマシン１００の動作全体を管理するシステムプログラム及びスロットマシンゲーム用の実行プログラムが予め記憶されている半導体メモリと、これらのプログラムを実行するＣＰＵとを実装し、ＣＰＵが持つ入力ポート及び出力ポートと、他の基板３００、６００、４００、５００、８００との間が配線ケーブルによって配線接続されている。
また、演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄが配線ケーブルを介してサブ基板３００に配線接続され、主基板７００中の上記マイクロプロセッサから供給される演出制御信号に従って、サブ基板３００に設けられている電気回路がこれら演出用スピーカＳＲ，ＳＬ，ＳＷと演出用ランプ１０３ａ，１０４ａ，１０４ｂと演出表示装置１０３ｄを駆動することにより、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。
【００２１】
回胴装置基板６００は、電動モータによって回転駆動される回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３を備えた回胴装置２００が配線接続されており、主基板７００中のＣＰＵから供給される回胴制御信号に従って、上述の電動モータを制御することにより、回胴Ｒ１，Ｒ２，Ｒ３の回転と制動及び停止の制御を行う。
【００２２】
中央表示基板４００には、振分機構Ｇ０、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３、スタートレバーＳＴ、ストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３、設定表示素子ＣＴ、及び設定ボタンＣＳが配線接続されており、振分機構Ｇ０から出力されるメダル検出信号と、ベットボタンＢ１，Ｂ２，Ｂ３とスタートレバーＳＴ及びストップボタンＳＰ１，ＳＰ２，ＳＰ３から夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記マイクロプロセッサへ転送すると共に、マイクロプロセッサから供給されるセグメント表示信号に基づいて、設定表示素子ＣＴに０から６までの数字を表示させる。
【００２３】
電源基板５００には、リセットスイッチＲＳ、設定スイッチＢＯ、電源スイッチＢＱ、ホッパ装置ＨＰが配線接続され、設定スイッチＢＯと電源スイッチＢＱから夫々出力されるオンオフ信号を主基板７００中の上記ＣＰＵへ転送する。更に、電源基板５００には、発生される各種電源電圧をホッパ装置ＨＰその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン１００の動作に必要な電源供給が行われている。
外部集中端子基板８００は、主基板７００中の上記ＣＰＵから出力される信号Ｓ１〜Ｓ６を並列入力することが可能な複数個の入力端子Ｐ１〜Ｐ６と、当該信号Ｓ１〜Ｓ６を管理用電子装置としてのホールコンピュータ側へ並列転送することが可能な複数個の出力端子Ｑ１〜Ｑ６とを備える他、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮを入力する入力端子Ｐ７及び上記ＣＰＵへ転送する出力端子Ｑ７を備えて構成され、更に信号Ｓ１〜Ｓ６及びＩＮを一方向にのみ転送する信号転送回路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
すなわち、上述の出力端子Ｑ１〜Ｑ６及び入力端子Ｐ１と、ホールコンピュータに設けられている入出力インターフェースとの間を例えばフラットケーブル等の配線ケーブルで接続することによって、主基板７００からホールコンピュータ側へ信号Ｓ１〜Ｓ６を転送し、また、ホールコンピュータから主基板７００側へ信号ＩＮを転送することが可能となっている。
【００２５】
なお、信号Ｓ１は、メダル投入部ＭＤからホッパ装置ＨＰへ遊技メダルが１枚投入される毎に出力される「遊技メダル投入信号」、信号Ｓ２は、ホッパ装置ＨＰから排出口１０５ａへ遊技メダルが１枚払い出される毎に出力される「遊技メダル払出信号」、信号Ｓ３は、レギュラーボーナス（ＲＢ）と呼ばれる特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動装置本当たり信号」、信号Ｓ４は、ビッグボーナス（ＢＢ）と呼ばれるレギュラーボーナス（ＲＢ）よりも大きな特別役に入賞したときに出力される「役物連続作動増加装置本当たり信号」、信号Ｓ５は、いわゆる出玉率の設定操作がなされたことを示す「設定操作信号」である。
また、ホールコンピュータ側から供給される信号ＩＮは、いわゆる打止め解除を主基板７００中のマイクロコンピュータに対して指令するための「外部打止め解除信号」である。
【００２６】
次に、電源ボックス（ＰＷＵ）の詳細につき、図４以降を参照しながら詳細に説明する。
図４は、本発明実施形態にかかわる遊技機の電源ボックスの斜視図概略を示す。また、図５、図６は、その三面図を示したものであり、図５（ａ）は、後述する背面板、図５（ｂ）は、天板、図５（ｃ）は、右側面板、図６（ａ）は、前面板、図６（ｂ）は、底板、図６（ｃ）は、左側面板のそれぞれを示す。
【００２７】
図４に示されるように、電源ボックスは、前面板１０、背面板２０、天板３０、底板４０、左側面板５０、右側面板６０の、６面で構成される長方体状の箱体から成る。そして、底板３０、左側面版５０の一端に取り付けられた筐体取付板Ａ（７０）、筐体取付板Ｂ（８０）を介して遊技機筐体に螺子止め固定される。
このように固定することで、遊技機筐体の扉を開いたときに、電源ボックスの前面板１０が正面に出現するようになっている。
【００２８】
前面板１０は、他が板金で形成されているのに対して透明アクリル板で形成されており、電源ボックスに内蔵された電源装置および設定変更装置を構成する基板類が視認可能な状態になっている。図示していないが、前面板１０は二重構造に成っており、一層目に取り付けられた取手１１をひくことで二層目の透明アクリル板が出現し、電源ＯＮ／ＯＦＦスイッチ、設定を行うためのスイッチ類が操作可能な状態で現れ、他は内蔵する上記基板類が透けて見えるようになっている。
【００２９】
また、右側面板６０には、電源ボックス内部に実装された電源基板の背面に印刷される管理番号と対向する板金部分に切り欠き６１が形成されている。ここでは、当該切り欠き部分も前面板１０同様透明アクリル板で覆い、管理番号の視認を容易にしている。図５（ｃ）にその切り欠き部分が示されている。
そして、天板３０には複数の通気貫通穴（図５（ｃ）の符号３１）、底板４０には複数の通気貫通穴（図５（ｃ）の符号４１）が設けられており、箱体の外部空間と連通しているため当該穴を介して放熱が行われる。
【００３０】
上記したように、板金加工された電源ボックスの少なくとも一部（ここでは、前面板１０）を透明アクリル等の透明樹脂成型品で形成して内部の視認を可能とし、このことにより、板金による対ノイズ性や放熱効果を維持しながら外部から容易に不正行為の痕跡を発見することができる。
また、内蔵基板背面の管理番号記載部分に対向する板金部分（ここでは、右側面板４０）に切り欠き６１を設け、当該切り欠きを上記した透明樹脂成型品で覆うことにより内蔵基板の確認を可能とし、このことにより、不正行為の痕跡の発見を一層容易化した電源ボックスを備えた遊技機を提供するものである。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明実施形態に係わる遊技機の外部構造を表した平面図である。
【図２】本発明実施形態に係わる遊技機の内部構造を表した平面図である。
【図３】本発明実施形態に係わる遊技機に設けられている制御システムの構成を表したブロック図である。
【図４】本発明実施形態にかかわる遊技機の電源ボックスの斜視図である。
【図５】本発明実施形態にかかわる遊技機の電源ボックスの三面図である。
【図６】本発明実施形態にかかわる遊技機の電源ボックスの三面図である。
【符号の説明】
【００３２】
１０…前面板、１１…取手、２０…背面板、３０…天板、３１、４１…通気貫通穴、４０…底板、５０…左側面板、６０…右側面板、６１…切り欠き、７０、８０…筐体取付板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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