(57)【要約】【課題】プライズゲームマシンの設置空間を他の目的にも利用可能として、効果的な空間利用を可能とする。【解決手段】操作部の操作により、目標とする景品を収納したカプセルの下方へ突き押し機構を移動させ、突き押し機構により突かれた球状のカプセルが落下した場合、遊技者がそのカプセルに入った景品を獲得できるプライズゲームマシンであって、設置される場所の床面からある高さに保持されるとともに、景品を格納したカプセルを収容する本体を有し、この本体は、景品を収納したカプセルを着脱可能に掛けておくための棒部材に設けられたフックと、カプセルより下方に設けられ、カプセルを下方から付くことにより、フックから容器をはずして落下させる突き押し機構と、落下したカプセルを排出口へ導くための傾斜板及びガイドレールとを有する。【選択図】図２
2007195879.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
操作部の操作により、目標とする景品を収納した容器の下方へ突き押し手段を移動させ、突き押し手段により突かれた容器が落下した場合、遊技者がその容器に入った景品を獲得できるプライズゲームマシンであって、
このプライズゲームマシンは、設置される場所の床面からある高さに保持されるとともに、景品を格納した容器を収容する本体を有し、
この本体は：
容器を本体外部へ出す排出口と、
景品を収納した容器を取り外し可能に係止しておくための係止手段と、
係止された容器より下方に設けられ、前記容器を下方から付くことにより、係止手段から容器をはずして落下させる突き押し手段と、
落下した容器を前記排出口へ導くための案内手段と
を有する
ことを特徴とするプライズゲームマシン。
【請求項２】
前記本体は、操作部の操作に応じて、前記突き押し手段を左右方向及び前後方向に移動させる移動手段をさらに有している、ことを特徴とする請求項１に記載のプライズゲームマシン。
【請求項３】
前記案内手段は、排出口に向かって傾斜した透明板であることを特徴とする、請求項１に記載のプライズゲームマシン。
【請求項４】
前記本体は、他のゲーム機を本体下方に配置可能な高さに保持されることを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載のプライズゲームマシン。
【請求項５】
前記本体は、本体下方を人が通行可能な高さに保持されることを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載のプライズゲームマシン。
【請求項６】
本ゲーム機が設置される床面から本体最下部までの高さは１．６ｍから２．５ｍまでであることを特徴とする、請求項１から５のいずれかに記載のプライズゲームマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プライズゲームマシンに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えばゲームセンタ等に設置されるゲーム装置の一種に景品を獲得するプライズゲームマシンがある。このプライズゲームマシンは、主としてキャラクタ商品の人形などよりなる景品が多数収容された透明なケースと、このケースの前面に設けられた操作部の操作釦を操作することにより景品を把持する把持部を移動させるクレーン機構を有する（例えば、特許文献１）。
【０００３】
通常、プライズゲームマシンは、遊技者の遊技意欲を引き出せるように、数多くの景品をケース内に収容できるよう、例えば、縦・横・高さがそれぞれ２メートルほどの大きさの大容積を有するケースを備えている。
【特許文献１】特許第２８３６４７３号公報（段落［０００８］、図１）。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
上記のようなプライズゲームマシンは、そのケースの大きさ故、ゲーム場内で専有する面積が大きく、他のゲーム機を設置する自由を大きく制限してしまう。かといって、専有面積を小さくするべくプライズゲームマシンを小型化しようとすると、景品を収納するケースの大きさも小さくなってしまい、景品の数量が少なくなってしまい、遊技者の遊技意欲を減退させる虞がある。
【０００５】
本発明の目的は、上記問題を解決するため、プライズゲームマシンの設置空間を他の目的にも利用可能として、効果的な空間利用を可能とするプライズゲームマシンを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するための手段として、本発明は以下の特徴を有している。  
本発明は、操作部の操作により、目標とする景品を収納した容器の下方へ突き押し手段（例えば、突き押し機構）を移動させ、突き押し手段により突かれた容器（例えば、球状のカプセル）が落下した場合、遊技者がその容器に入った景品を獲得できるプライズゲームマシンとして提案される。
【０００７】
このプライズゲームマシンは、設置される場所の床面からある高さに保持されるとともに、景品を格納した容器を収容する本体を有し、この本体は、容器を本体外部へ出す排出口と、景品を収納した容器を取り外し可能に係止しておくための係止手段（例えば、棒部材に設けられたフック）と、係止された容器より下方に設けられ、容器を下方から付くことにより、係止手段から容器をはずして落下させる突き押し手段（例えば、突き押し機構）と、落下した容器を排出口へ導くための案内手段（例えば、傾斜板及びガイドレール）とを有することを特徴としている。
【０００８】
このプライズゲームマシンによれば、本体下方に空間を確保できるため、効果的な空間利用を可能とすることができる。
【０００９】
上記のプライズゲームマシンにおいて、本体は、操作部の操作に応じて、突き押し手段を左右方向及び前後方向に移動させる移動手段（例えば、アームバー及び突き押し機構移動用モータ）をさらに有していてもよい。  
かかるプライズゲームマシンによれば、複数の景品が本体内に係止されている場合に、遊技者は所望の景品を落下させるよう、所望の位置に突き押し手段を移動させることが可能となる。
【００１０】
また、上記プライズゲームマシンにおいて、案内部材を排出口に向かって傾斜した透明板としてもよい。かかる案内部材を用いれば、遊技者は本体下方から容器及び容器内に格納された景品を視認することができ、好みの景品を選択して遊技できるようになるとともに、本体上部からの照明光が本体を介して本体下方にまで到達できるため、別途照明手段を設ける必要が無くなる。
【００１１】
また、上記プライズゲームマシンにおいて、本体を他のゲーム機を本体下方に配置可能な高さに保持するようにしてもよい。かかるプライズゲームマシンによれば、本体下方に他のゲーム機を配置することが可能となり、同一のエリアを共有して有効な空間利用を実現できる。
【００１２】
また、上記プライズゲームマシンにおいて、本体を、本体下方を人が通行可能な高さに保持するようにしても良い。かかるプライズゲームマシンによれば、本体下方を通路として利用することが可能となり、有効な空間利用を実現できるとともに、従来妨げていた動線の遮断を回避することも可能となる。
また、本ゲーム機が設置された床面から本体最下部までの高さは、１．６ｍから２．５ｍまでの間にあるようにしてもよい。かかる高さに本体が保持されることにより、他のゲーム機を本体下方に配置したり、人が本体下方を通行したりすることが容易にできることとなる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に寄れば、プライズゲームマシンの設置空間を他の目的にも利用可能として、効果的な空間利用を可能とする。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下本発明の実施の形態について、図面を参照しながら説明する。
【００１５】
［１．本発明の主な構成及び動作］
図１（Ａ）は、本実施の形態にかかるプライズゲームマシンの主な構成及び動作を説明する図である。  
本実施の形態にかかるプライズゲームマシン１において、景品は球状のカプセル１０に格納されている。景品を格納したカプセルは、フックなどにより本体２０に吊されている。遊技者は、操作ボタンやコントローラを用いて突き押し機構３０を所望の位置に移動させることができる。遊技者は所望のカプセル１０の下に突き押し機構３０を移動させて、カプセル１０を落下させようと試みる。遊技者の操作によりカプセル１０の下に移動した突き押し機構３０は、カプセル１０を突くように動作する。この動作により適切にカプセル１０が突かれた場合は、カプセル１０はフックから外れて落下する。落下したカプセル１０は傾斜板４０の上を転がって排出口５０に到達する。排出口５０に到達したカプセル１０は、落下して本体２０の外に出され、遊技者がカプセル１０を入手できるようになる。遊技者はカプセル１０から景品を取り出し、獲得する。
【００１６】
［２．利点］
図（１）Ｂは、本発明にかかるプライズゲームマシン１が、あるスペース９００（例えばゲーム場の一エリア）に配置されている状態を示す。図に示すように、プライズゲームマシン１の下方にできた空間内には、他のゲームマシン９０１（例えば、スロットマシン、ビデオゲーム機、など）を適宜配置できると共に、ゲームマシン９０１間のスペース９０２は通路として利用できる。このため、本発明にかかるプライズゲームマシンによれば、限られた空間を複数のゲーム機で共有することにより、空間の有効利用ができると共に、人の通行を可能とする通路を確保できるため、人の移動の自由を妨げる虞もない。図１（Ｃ）は、図１（Ｂ）と同じスペース９００に、従来のプライズゲームマシン１００１を配置した状態を示す。従来のプライズゲームマシン１００１は、大きくスペース９００を占有し、他のゲーム機を配置することも不可能であり、また通路を確保することもできないため、ここを通りたい人は、プライズゲームマシン１００１を迂回しないと向こう側にいくことができない。このように、本発明にかかるプライズゲームマシン１は、従来のプライズゲームマシン１００１に比べて、空間の有効利用に関して、非常に有利となる。
【００１７】
［３．プライズゲームマシンの構成例］
図２は、本実施の形態にかかるプライズゲームマシンの一例であって、プライズゲームマシン１の外観斜視図であり、図３は、図２のＡ−Ａ‘線に沿った断面図であり、図４は、プライズゲームマシンの組み立て分解図（制御ユニットは図示略）である。以下、図２、図３、図４を参照しながらプライズマシンゲームの構成の一例について説明する。
【００１８】
プライズゲームマシン１は、４本の脚１０１を有している。脚１０１は、本体２０の四隅に取り付けられている。脚１０１は、本体２０を、本体２０下を人が通行したり、本体２０下に別のゲーム機を設置したりすることが可能な高さ、例えば、床面からの本体２０最下部まで７０ｃｍから数メートル、好ましくは１．６メートルから２メートルの高さに位置するよう、本体２０を支えている。
この実施の形態における本体２０は、鉄やグラスファイバーなどの強度を有する枠体１０２を有している。枠体１０２の周囲は、アクリル板、ガラスなどの透明な板で覆われている。また、枠体１０２下面は、傾斜板４０によって閉じられており、本体２０内の空間に容易に手を入れることができないようになっている。
【００１９】
枠体１０２の上部には、剛性を有する棒部材１０３が複数張り渡されており、棒部材１０３にはカプセル１０を掛けておくためのフック１０４が取り付けられている。
【００２０】
カプセル１０にはリング状金具１０５が取り付けられており、リング状金具１０５をフック１０４に掛けることにより、カプセル１０が棒部材１０３、すなわち本体２０に吊される。なお、フック１０４とリング状金具１０５は、カプセル１０が下方向から突かれることにより、容易にはずれるようになっている。
【００２１】
枠体１０２には、枠体１０２の前後方向（図面においては紙面に対して垂直な方向）に自走自在なアームバー１０６が設けられている。アームバー１０６には、アームバー１０６上を移動自在な突き押し機構３０が設けられている。このアームバー１０６の移動、お及び突き押し機構３０の移動を組み合わせることにより、本体２０内の所望の位置に突き押し機構３０を移動させ、所望のカプセル１０を落とすことが可能となっている。
【００２２】
突き押し機構３０は、上方に向かって出し入れ自在なピストン１０７を有しており、このピストン１０７が突き押し機構３０から突き出されることによって、カプセル１０を下方向から突き上げることができる。
【００２３】
枠体１０２の下側には、透明な傾斜板４０が取り付けられている。また、枠体１０２の隅部下側には、カプセル１０を落下させる開口部である排出口５０が設けられている。また、枠体１０２の側方下部にはこの排出口５０に向かって下りながら傾斜するように設けられたガイドレール１０８が設けられている。ガイドレール１０８は、枠体１０２の一端から排出口５０に向かって延伸する２本の平行なレールである。傾斜板４０は、ガイドレール１０８に向かって下るように傾斜した状態で取り付けられている。
【００２４】
突き押し機構３０のピストン１０７によって突かれたカプセル１０は、落下すると傾斜板４０上に落ちる。カプセル１０は球状なので、傾斜板４０の傾斜に従って転がり落ち、ガイドレール１０８に乗る。ガイドレール１０８は、排出口５０に向かって下るように傾斜して設けられているので、カプセル１０はガイドレール１０８上を転がり落ち排出口５０に達する。
【００２５】
排出口５０はカプセル１０が通過可能な大きさを有する開口であるため、排出口５０に達したカプセルは本体２０内から落下し、排出口５０下に配置された制御ユニット１０９の上に落ちる。
【００２６】
制御ユニット１０９の上部には、排出口５０より落下してきたカプセル１０を、衝撃を和らげ破損を防止するための、クッション１１０が設けられている。クッション１１０は、衝撃を緩和できる素材であればどのようなものでもよく、例えば、綿や衝撃吸収ジェルを封入した袋体（小型の座布団のようなもの）である。
【００２７】
なお、制御ユニット１０９は、遊技者の遊技価値の支払いを受け付けるためアームバー１０６、及び突き押し機構３０に動作命令を送り、これらの動作制御を行う。なお、図面上では表示していないが突き押し機構３０及びアームバー１０６は、ケーブルなどにより制御ユニット１０９と接続されている。
【００２８】
図４は、プライズゲームマシン１の分解組み立て図である。枠体１０２は、上部枠１０２Ａ、下部枠１０２Ｂとからなる。上部枠１０２Ａの上側縁部には、複数の棒部材１０３が互いに平行になるように取り付けられている。また、上部枠１０２Ａの内側側面にはアームバー１０６を懸架するためのレール４０１が設けられており、アームバー１０６はこのレールにはめ込まれ、摺動可能に取り付けられている。
【００２９】
下部枠１０２Ｂは、上部枠１０２がなす平面に対して、傾斜するようになっている。これは、下部枠１０２Ｂに取り付けられる傾斜板４０をガイドレール１０８に向かって傾斜させて取り付けるためである。
【００３０】
また、下部枠１０２Ｂの側方縁部には、ガイドレール１０８と排出口５０とを構成する金属部材４０２が取り付けられる。
【００３１】
さらに、上部枠１０２Ａ、下部枠１０２Ｂの四隅には、脚１０１が取り付けられる。
【００３２】
図５は、アームバー１０６及び突き押し機構３０周辺の部分拡大図である。アームバー１０６は、上部枠１０２Ａ内側側面に設けられたレール４０１によって吊り下げられるように取り付けられている。アームバー１０６上には、突き押し機構３０が摺動可能に取り付けられており、アームバー１０６上を移動可能である。突き押し機構３０には、ピストン１０７が進退自在に設けられており、このピストン１０７を突き押し機構３０から伸張させることによって、カプセル１０を下側から突き上げる動作が実行される。
【００３３】
図６は、カプセル１０の拡大図である。カプセル１０は、球状の透明な容器であって、透明な半球状のカップを２個結合して構成される。カップ縁部にはねじ山及びねじ溝を形成しておき、これを螺合することによってカップを取り外し可能に結合する。また、カプセル１０には、リング１０５が取り付けられている。カプセル１０は景品６０１（この例では熊のぬいぐるみ）を内部に収納した状態にされる。なお、カプセル１０は必ずしもすべて同じ大きさでなくともよく、大小様々な大きさのカプセル１０を混在させて用いてもかまわない。
【００３４】
［４．プライズゲームマシンの制御系の構成例］
図７は、プライズゲームマシン１の制御系の構成例を示すブロック図である。図に示す例では、制御ユニット１０９に設けられた制御回路７０１にコイン投入スイッチ７０２，アームバー移動スイッチ７０３、突き押し機構移動スイッチ７０４、ピストン駆動スイッチ７０５が接続されている。なお、制御回路７０１は、所定のプログラムに従ってプライズゲームマシン１の動作の実行・制御を行うための回路であって、例えばマイクロコンピュータ、各種駆動回路などから構成される回路である。
【００３５】
コイン投入スイッチ７０２は、遊技者が遊技の対価として支払うコイン、紙幣、メダルなどの遊技価値を検出し、コイン検出信号を制御回路７０１に送る。コイン検出信号を受け取った制御回路７０１は、遊技者にゲームを提供するように動作し、後述のアームバー移動スイッチ７０３、突き押し機構移動スイッチ７０４、ピストン駆動スイッチ７０５からの信号に応じて、アームバー駆動用モータ７０６、突き押し機構移動用モータ７０７，ピストン駆動用モータ７０８を駆動させる。
【００３６】
アームバー移動スイッチ７０３は、制御ユニット１０９に設けられたアームバー移動ボタンの押下を検出するスイッチである。アームバー移動ボタンが押下されると、アームバー移動スイッチ７０３は押下検出信号を制御回路７０１に出力し、制御回路７０１はこの押下検出信号に応じてアームバー移動用モータ７０６を駆動させる。アームバー移動用モータ７０６が駆動することにより、アームバー１０６がアームバー移動ボタンの押下に応じた位置まで移動する。
【００３７】
突き押し機構移動スイッチ７０４は、制御ユニット１０９に設けられた突き押し機構移動ボタンの押下を検出するスイッチである。突き押し機構移動ボタンが押下されると、突き押し機構移動スイッチ７０３は押下検出信号を制御回路７０１に出力し、制御回路７０１はこの押下検出信号に応じて突き押し機構移動用モータ７０７を駆動させる。突き押し機構移動用モータ７０７が駆動することにより、突き押し機構３０が突き押し機構移動ボタンの押下に応じた位置まで移動する。
【００３８】
ピストン駆動スイッチ７０５は、制御ユニット１０９に設けられたピストン駆動ボタンの押下を検出するスイッチである。ピストン駆動ボタンが押下されると、ピストン駆動スイッチ７０５は押下検出信号を制御回路７０１に出力し、制御回路７０１はこの押下検出信号に応じてピストン駆動用モータ７０８を駆動させる。ピストン駆動用モータ７０８が駆動することにより、ピストン１０７が突き押し機構３０内部から突き出され、その後初期位置まで後退する。
【００３９】
［５．プライズゲームマシンの動作例］
次に、カプセル１０が落下して遊技者が取得可能となるまでの、プライズゲームマシン１の動作例について説明する。図８、図９は、カプセル１０が落下して遊技者が取得可能となるまでの、プライズゲームマシン１の動作例を示す図である。以下、図８、図９を参照しながら説明する。
【００４０】
図８（ａ）は、遊技者の操作に応じたアームバー１０６及び突き押し機構３０の移動が終了し、遊技者が意図した位置に突き押し機構３０が停止した状態を示している。この状態ではピストン１０７は未だ伸張されていない。
【００４１】
図８（ｂ）は、図８（ａ）に続く動作を示す図である。この図に示す段階では、ピストン１０７が伸張してカプセル１０に突き当たり、その結果カプセル１０が上方へ押し上げられつつある。
【００４２】
図８（ｃ）は、図８（ｂ）に続く動作を示す図である。この図に示す段階では、ピストン１０７がさらに伸張して、カプセル１０が押し上げられた結果、リング１０５がフック金具１０４からはずれ、カプセル１０は落下を開始する。落下したカプセル１０は、傾斜板４０に受け止められる。傾斜板４０のどの部分に落下してもカプセル１０は、傾斜板４０の傾斜に従って転がり落ちる。傾斜板から転がり落ちてきたカプセル１０はガイドレール１０８に到達する。ガイドレール１０８に到達したカプセル１０は今度はガイドレール１０８の傾斜に従ってさらに転がり落ち、ガイドレール１０８下端に設けられた排出口５０に向かう。
【００４３】
図９（ａ）は、図８（ｃ）に続く動作を示す図であって、ガイドレール１０７を転がってきたカプセル１０が排出口５０に到達し、排出口５０から下方に向かって落下している状態を示している。図９（ｂ）は、図９（ａ）に続く動作を示す図であって、排出口５０から落下したカプセル１０が、制御ユニット１０９の上面に設けられたクッション１１０上に落ち、その位置で停止した状態を示す。この状態となれば、遊技者はカプセル１０を手に取ることができるようになり、カプセル１０を開けて中の景品６０１を取り出すことができるようになる。
【００４４】
［６．その他］
（１）上述の実施の形態においては、カプセル１０を本体２０内につり下げる手段として、フック金具１０４と、リング１０５とを挙げたが、カプセル１０に触れることにより、カプセル１０を落下させることが可能であれば、その他の手段、手法によってつり下げてもよい。例えば、カプセル１０を突くことによってオン／オフが切り替わる電磁石、衝撃を与えることによって、結合が解除される連結具、などの利用も可能である。
【００４５】
（２）傾斜板４０は、アクリル板のような透明な板を用いるものとして説明したが、傾斜板４０は必ずしも板である必要はなく、下方からカプセル１０を視認できること、及びカプセル１０の落下を受け止めて、排出口５０に案内できることという条件を満たせば、板状でなくとも構わない。例えば、カプセル１０が抜け落ちない間隔で互いに平行に配置された剛性を有する棒部材を傾斜板４０の代わりに設けてもよく、また、格子状にこのような棒部材を配置して、傾斜板４０の代わりとしてもよい。或いは、傾斜板４０の代わりにネットのようなものを用いても本発明は成立する。
【００４６】
（３）カプセル１０は球状であるものとして説明したが、傾斜板４０及びガイドレール１０８を落ちることが可能な形状であれば、カプセル１０の形状波及状に限定されず、その他の形状（例えば、正多面体など）であってもよい。
【００４７】
（４）上記実施の形態では、本体２０は、床面から約２メートルの高さに脚１０１によって支えられるとしたが、本体２０を所望の高さに保持する手段は、必ずしも脚でなくともよく、たとえば、天井から鎖のようなつり下げ具をおろし、このつり下げ具によって本体２０を床面から所望の高さに保持するようにしても、本発明は成立する。或いは、本体２０を取り付け金具などを用いて壁面に固定して、壁面から突き出た庇のようにして本体２０を床面から所望の高さに保持する用にしても本発明は成立する。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１Ａ】本発明の主な構成及び動作を示す図
【図１Ｂ】本発明にかかるプライズゲームマシンが配置されている状態を示す図
【図１Ｃ】従来のプライズゲームマシンが配置されている状態を示す図
【図２】プライズゲームマシンの斜視図
【図３】プライズゲームマシンの断面図
【図４】プライズゲームマシンの分解組み立て図
【図５】アームバー及び突き押し機構の拡大図
【図６】カプセルの斜視図
【図７】プライズゲームマシンの制御系のブロック図
【図８】（ａ）はカプセル下に突き押し機構が移動した状態を示す図、（ｂ）はカプセルが突き押し機構に突かれている状態を示す図、（ｃ）はカプセルがフックからはずれて落下を開始した状態を示す図。
【図９】（ａ）はカプセルが排出口から落下している状態を示す図、（ｂ）はカプセルがクッション状に落下して保持された状態を示す図。
【符号の説明】
【００４９】
１…プライズゲームマシン
１０…カプセル
２０…本体
３０…突き押し機構
４０…傾斜板
５０…排出口
【図１Ａ】
2007195879.tif 000003
【図１Ｂ】
2007195879.tif 000004
【図１Ｃ】
2007195879.tif 000005
【図２】
2007195879.tif 000006
【図３】
2007195879.tif 000007
【図４】
2007195879.tif 000008
【図５】
2007195879.tif 000009
【図６】
2007195879.tif 000010
【図７】
2007195879.tif 000011
【図８】
2007195879.tif 000012
【図９】
2007195879.tif 000013