(57)【要約】  【課題】  ゲーム装置−携帯電話機間の通信コストを抑えることができ尚且つゲーム装置−携帯電話機間の通信を確立し易いゲーム装置及び携帯電話機を提供する。  【解決手段】  ゲーム装置１と直接無線通信を行う無線部（不図示）を備える携帯電話機４及び携帯電話機４と直接無線通信を行う無線部（不図示）を備えるゲーム装置１をゲームシステムの構成要素とする。かかるゲームシステムでは、ゲーム装置１と携帯電話機４とが携帯電話基地局５を介さずに直接無線通信を行うので、ゲーム装置１−携帯電話機４間の通信コストを抑えることができ尚且つゲーム装置１−携帯電話機４間の通信を確立することが容易である。【選択図】      図１
2007081503.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム装置と直接無線通信を行う第１無線部を備えることを特徴とする携帯電話機。
【請求項２】
携帯電話機と直接無線通信を行う第２無線部を備えることを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
携帯電話機全体を制御する制御部を備え、
前記第１無線部が前記ゲーム装置から送信された端末装置用プログラムを受信し、前記制御部が前記端末装置用プログラムを実行することによって前記ゲーム装置の端末装置として動作する請求項１に記載の携帯電話機。
【請求項４】
前記携帯電話機をゲーム装置の端末装置として動作させるための端末装置用プログラムを記憶する第１記憶部を備え、
前記第２無線部が前記端末装置用プログラムを前記携帯電話機に送信する請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項５】
文字入力部を備え、
前記文字入力部によって入力された文字データを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信する請求項１または請求項３に記載の携帯電話機。
【請求項６】
前記携帯電話機から送信された文字データを前記第２無線部が受信する請求項２または請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項７】
被写体を撮像して画像データを生成する撮像部を備え、
前記画像データを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信する請求項１または請求項３に記載の携帯電話機。
【請求項８】
前記携帯電話機から送信された画像データを前記第２無線部が受信する請求項２または請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項９】
携帯電話基地局を介した無線通信を行う第３無線部を備え、
前記第３無線部が受信したプログラム又はデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信する請求項１または請求項３に記載の携帯電話機。
【請求項１０】
前記第３無線部が受信したプログラム又はデータを一時的に保持する第２記憶部を備え、
前記第２記憶部に一時的に保持されているプログラム又はデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信する請求項９に記載の携帯電話機。
【請求項１１】
前記携帯電話機が携帯電話基地局を介して取得したプログラム又はデータであって、前記携帯電話機から送信されたプログラム又はデータを前記第２無線部が受信する請求項２または請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項１２】
操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置から受信し、
前記登録データ又は前記セーブデータを記憶する第３記憶部を備え、
前記第３記憶部に記憶されている前記登録データ又は前記セーブデータを外部からの要求に応じて前記第１無線部から送信する請求項１または請求項３に記載の携帯電話機。
【請求項１３】
操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第２無線部が前記携帯電話機に送信する動作及び前記携帯電話機が送信した操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第２無線部が受信する動作の少なくとも一つが行われる請求項２または請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項１４】
キー入力部と、
前記キー入力部からの出力信号に応じた制御信号を生成する制御信号生成部とを備え、
前記制御信号を第１無線部が前記ゲーム装置に送信することによって、前記ゲーム装置の制御入力装置として動作する請求項１または請求項３に記載の携帯電話機。
【請求項１５】
前記携帯電話機から送信された制御信号を第２無線部が受信し、前記制御信号に応じてゲームが進行する請求項２または請求項４に記載のゲーム装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置と携帯電話機とを備えるゲームシステムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、ゲーム装置と携帯電話機とを備えるゲームシステムが種々提案されている（例えば、特許文献１及び特許文献２を参照）。特許文献１で提案されているゲームシステムでは、ゲーム装置を操作するための機能が携帯電話機に付加されており、ゲーム装置コントローラが１つしか無い場合でも１つのゲーム装置を複数人で操作することができる。また、特許文献２で提案されているゲームシステムでは、ゲーム上の複数のキャラクタの中から遊戯者が選択した好みのキャラクタに、遊戯者の側から携帯電話機を用いて発呼することができる。
【特許文献１】特開２００１−３８０５７号公報
【特許文献２】特開２００４−２２３０３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、ゲーム装置と携帯電話機とを備える従来のゲームシステムでは、ゲーム装置と携帯電話機とが携帯電話基地局を介して通信しているため、ゲームを楽しむために通信料金が必要となるといった問題や、使用地域によっては携帯電話の通信可能圏外に位置することになりゲーム装置と携帯電話機の間での通信が不能になるといった問題があった。
【０００４】
本発明は、上記の問題点に鑑み、ゲーム装置−携帯電話機間の通信コストを抑えることができ尚且つゲーム装置−携帯電話機間の通信を確立し易いゲーム装置及び携帯電話機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、本発明に係る携帯電話機はゲーム装置と直接無線通信を行う第１無線部を備える構成とし、本発明に係るゲーム装置は携帯電話機と直接無線通信を行う第２無線部を備える構成とする。
【０００６】
このような構成によると、ゲーム装置と携帯電話機とが携帯電話基地局を介さずに直接無線通信するので、ゲーム装置−携帯電話機間の通信コストを抑えることができ尚且つゲーム装置−携帯電話機間の通信を確立することが容易である。
【０００７】
さらに、本発明に係る携帯電話機において、携帯電話機全体を制御する制御部を備え、前記第１無線部が前記ゲーム装置から送信された端末装置用プログラムを受信し、前記制御部が前記端末装置用プログラムを実行することによって前記ゲーム装置の端末装置として動作するようにし、本発明に係るゲーム装置において、前記携帯電話機をゲーム装置の端末装置として動作させるための端末装置用プログラムを記憶する第１記憶部を備え、前記第２無線部が前記端末装置用プログラムを前記携帯電話機に送信するようにしてもよい。
【０００８】
また、本発明に係る携帯電話機を本発明に係るゲーム装置の文字入力端末装置として機能させる場合、上記構成の携帯電話機において、文字入力部を備え、前記文字入力部によって入力された文字データを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信するようにし、上記構成のゲーム装置において、前記携帯電話機から送信された文字データを前記第２無線部が受信するようにするとよい。
【０００９】
また、本発明に係る携帯電話機を本発明に係るゲーム装置の画像入力端末装置として機能させる場合、上記構成の携帯電話機において、被写体を撮像して画像データを生成する撮像部を備え、前記画像データを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信するようにし、上記構成のゲーム装置において、前記携帯電話機から送信された画像データを前記第２無線部が受信するようにするとよい。
【００１０】
また、本発明に係る携帯電話機を本発明に係るゲーム装置のダウンロード端末装置として機能させる場合、上記構成の携帯電話機において、携帯電話基地局を介した無線通信を行う第３無線部を備え、前記第３無線部が受信したプログラム又はデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信するようにし、上記構成のゲーム装置において、前記携帯電話機が携帯電話基地局を介して取得したプログラム又はデータであって、前記携帯電話機から送信されたプログラム又はデータを前記第２無線部が受信するようにしてもよい。さらに、上記構成の携帯電話機において、前記第３無線部が受信したプログラム又はデータを一時的に保持する第２記憶部を備え、前記第２記憶部に一時的に保持されているプログラム又はデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置に送信するようにしてもよい。これにより、前記第１無線部と前記第２無線部との無線通信回線が確立できない場合でも前記第３無線部が受信したプログラム又はデータを一時的に保持することができるので、前記第１無線部と前記第２無線部との無線通信回線が確立した後に第３無線部が受信したプログラム又はデータを携帯電話機からゲーム装置に送ることが可能となる。
【００１１】
また、本発明に係る携帯電話機を本発明に係るゲーム装置のデータ保存端末装置として機能させる場合、上記構成の携帯電話機において、操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第１無線部が前記ゲーム装置から受信し、前記登録データ又は前記セーブデータを記憶する第３記憶部を備え、前記第３記憶部に記憶されている前記登録データ又は前記セーブデータを外部からの要求に応じて前記第１無線部から送信するようにし、上記構成のゲーム装置において、操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第２無線部が前記携帯電話機に送信する動作及び前記携帯電話機が送信した操作者の登録データ又はゲームの進行状態を示すセーブデータを前記第２無線部が受信する動作の少なくとも一つが行われるようにする。
【００１２】
また、本発明に係る携帯電話機を本発明に係るゲーム装置の制御入力装置として機能させる場合、上記構成の携帯電話機において、キー入力部と、前記キー入力部からの出力信号に応じた制御信号を生成する制御信号生成部とを備え、前記制御信号を第１無線部が前記ゲーム装置に送信することによって、前記ゲーム装置の制御入力装置として動作するようにし、上記構成のゲーム装置において、前記携帯電話機から送信された制御信号を第２無線部が受信し、前記制御信号に応じてゲームが進行するようにする。
【発明の効果】
【００１３】
本発明に係るゲーム装置及び携帯電話機によると、ゲーム装置と携帯電話機とが携帯電話基地局を介さずに直接無線通信するので、ゲーム装置−携帯電話機間の通信コストを抑えることができ尚且つゲーム装置−携帯電話機間の通信を確立することが容易である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
本発明の実施形態について図面を参照して以下に説明する。まず、本発明に係るゲーム装置と本発明に係る携帯電話機とを備えるゲームシステムの構成例について説明する。図１は、本発明に係るゲーム装置と本発明に係る携帯電話機とを備えるゲームシステムの構成例を示す図である。図１に示すゲームシステムは、ゲーム装置１と、ゲーム装置１に着脱自在に接続される制御入力装置２と、ゲーム装置１から出力される信号に基づいて映像及び音声を出力する映像・音声出力装置３と、携帯電話機４と、携帯電話基地局５と、携帯電話網６と、携帯Ｗｅｂサイトサーバ７とによって構成されている。ゲーム装置１と携帯電話機４とは携帯電話基地局５を介さずに直接無線通信することができる。また、携帯電話機４は、携帯電話基地局５及び携帯電話網６を介して携帯Ｗｅｂサイトサーバ７や他の携帯電話機と無線通信することができる。
【００１５】
続いて、本発明に係るゲーム装置の構成例及び本発明に係る携帯電話機の構成例について説明する。図２は、本発明に係るゲーム装置の構成例及び本発明に係る携帯電話機の構成例を示す回路ブロック図である。なお、図２において図１と同一の部分には同一の符号を付す。
【００１６】
本発明に係るゲーム装置１は、コントロールプロセッサ２０と、メディアドライブ２１と、コントロールプロセッサ２０からの信号をデジタル変調した後アップコンバートしてアンテナ２３に送出する動作及びアンテナ２３からの高周波信号をダウンコンバートした後デジタル復調してコントロールプロセッサ２０に送出する動作を行う無線部２２と、アンテナ２３と、グラフィック処理部２４と、映像出力回路２５と、コントローラＩ／Ｆ２６と、音声処理部２７と、音声出力回路２８とを備える。メディアドライブ２１には、ゲームの実行プログラム（以下、ゲームプログラムという）を記憶しているメディア８が着脱自在に装着される。また、コントローラＩ／Ｆ２６には、制御入力装置２が着脱自在に接続され、映像出力回路２５及び音声出力回路２８には、画像・音声出力装置３が着脱自在に接続される。
【００１７】
本発明に係る携帯電話機４は、携帯電話機全体を制御するＣＰＵ３０と、メモリ３１と、ＣＰＵ３０からの信号をデジタル変調した後アップコンバートしてアンテナ３３に送出する動作及びアンテナ３３からの高周波信号をダウンコンバートした後デジタル復調してＣＰＵ３０に送出する動作を行う無線部３２と、アンテナ３３と、キー入力部３４と、ベースバンドプロセッサ３５と、画像センサ３６と、カメラＤＳＰ３７と、ビデオコーディック３８と、ベースバンドプロセッサ３５からの信号をデジタル変調した後アップコンバートしてアンテナ４０に送出する動作及びアンテナ４０からの高周波信号をダウンコンバートした後デジタル復調してベースバンドプロセッサ３５に送出する動作を行うＲＦ回路３９と、アンテナ４０と、表示装置４１とを備える。尚、図２において図示を省略しているが、本発明に係る携帯電話機４はマイクやスピーカ等の電話機能を実現するための手段も備えている。
【００１８】
以下、本発明に係るゲーム装置と本発明に係る携帯電話機を備えるゲームシステムの概略動作について図１及び図２を参照して説明する。
【００１９】
本発明に係るゲーム装置１の起動後、コントロールプロセッサ２０は無線部２２を無線通信の待受け状態とする。
【００２０】
操作者は、本発明に係るゲーム装置１が動作中に、端末装置用プログラムインストール要求に対応する特定のキー操作を本発明に係る携帯電話機４のキー入力部３４に対して行う。これにより、キー入力部３４は、端末装置用プログラムインストール要求に対応する信号をＣＰＵ３０に出力する。
【００２１】
端末装置用プログラムインストール要求に対応する信号をキー入力部３４から受け取ったＣＰＵ３０は、無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に対して無線接続のリクエスト信号を送信する。本発明に係るゲーム装置１の無線部２２は、本発明に係る携帯電話機４からの前記リクエスト信号をアンテナ２３を介して受信すると、無線部３２との間で無線通信回線を確立する。
【００２２】
無線部２２と無線部３２との間の無線通信回線が確立した後、ＣＰＵ３０は、無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に対して端末装置用プログラム送信要求信号を送信する。本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、本発明に係る携帯電話機４からの前記端末装置用プログラム送信要求信号をアンテナ２３及び無線部２２を介して受け取ると、メディアドライブ２１に装着されているメディア８に記憶されている端末装置用プログラムを読出し、無線部２２及びアンテナ２３を介して本発明に係る携帯電話機４に対して前記端末装置用プログラムを送信する。
【００２３】
アンテナ３３及び無線部３２を介して前記端末装置用プログラムを受信したＣＰＵ３０は、前記端末装置用プログラムをメモリ３１に記憶させた上で、前記端末装置用プログラムを実行する。これにより、本発明に係る携帯電話機４は、ゲーム装置１の端末装置として動作することが可能となる。尚、本発明に係るゲーム装置１内に別途メモリを設け、当該メモリから前記端末装置用プログラムを読出してもよい。また、本発明に係る携帯電話機４が前記端末装置用プログラムをメモリ３１に予め記憶していてもよく、本発明に係る携帯電話機４が前記端末装置用プログラムを携帯Ｗｅｂサイトサーバ７から携帯電話網６及び携帯電話基地局５を介してダウンロードしてもよい。
【００２４】
ここで、本発明に係る携帯電話機４を文字入力装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合について説明する。メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、ＣＰＵ３０はメモリ３１に元々格納されている文字入力アプリケーションプログラムを実行する。
【００２５】
操作者が文字入力のキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０はキー入力部３４の出力信号に基づいて文字入力データを作成し、その文字入力データに応じた文字を表示装置４１に表示させる。そして、操作者が表示装置４１に表示された文字を確認した後に前記文字入力データを送信するための特定のキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０はキー入力部３４の出力信号に基づいて前記文字入力データを無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に送信する。
【００２６】
本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、アンテナ２３及び無線部２２を介して受信した前記文字入力データを実行中のゲームプログラムの対応箇所に取り込む。これにより、本発明に係る携帯電話機４を本発明に係るゲーム装置１の文字入力端末装置として動作させることができる。尚、ゲームプログラムの対応箇所に取り込まれた文字入力データは、グラフィック処理部２４及び映像出力回路２４を経由して画像・音声出力装置３の表示画面に表記される。
【００２７】
このように本発明に係る携帯電話機４を文字入力装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合、本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とを備えるゲームシステムでは、操作者が使い慣れた文字入力インタフェースを持つ携帯電話機をゲーム装置の文字入力端末とすることができるので、利便性が高い。
【００２８】
これに対して、ゲーム装置１’と、ゲーム装置１’に着脱自在に接続される制御入力装置２’と、ゲーム装置１’から出力される信号に基づいて映像及び音声を出力する映像・音声出力装置３’とによって構成され携帯電話機を備えていない図３に示す従来のゲームシステムでは、図４に示すように映像・音声出力装置３’の表示画面１０中の文字入力用領域１１に文字リストが表示され、制御入力装置２’に設けられている方向ボタンを操作者が操作して文字入力用領域１１内の文字選択カーソル１２を移動させ、制御入力装置２’に設けられている選択ボタンを操作者が操作して、文字入力用領域１１に表示された文字リストの中から文字選択カーソル１２の位置にある文字を選択する作業を繰り返すことによって、一連の文章が作成され、その一連の文章が文字入力用領域１１内の入力文章表示部１３に表記される。このような文字入力方法は、文字入力に手間がかかり、即応性が求められる用途には不向きであり、更に映像・音声出力装置３’の表示画面１０の一部を文字入力用領域が固定的に使用することになり、利便性に欠けているという問題があった。本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とを備えるゲームシステムは、上述したように操作者が使い慣れた文字入力インタフェースを持つ携帯電話機をゲーム装置の文字入力端末とすることができるので、かかる問題を解決することができる。
【００２９】
次に、本発明に係る携帯電話機４を画像入力装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合について説明する。メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、ＣＰＵ３０はメモリ３１に元々格納されているカメラアプリケーションプログラムを実行する。
【００３０】
操作者が撮像を実行するためのキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０はキー入力部３４の出力信号に基づいて画像センサ３６に撮像を実行させ、画像センサ３６、カメラＤＳＰ３７、ビデオコーディック３８、及びベースバンドプロセッサ３５を経由して画像データを取り込み、その画像データに応じた画像を表示装置４１に表示させる。そして、操作者が表示装置４１に表示された画像を確認した後に前記画像データを送信するための特定のキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０はキー入力部３４の出力信号に基づいて前記画像データを無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に送信する。
【００３１】
本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、アンテナ２３及び無線部２２を介して受信した前記画像データを実行中のゲームプログラムの対応箇所に取り込む。これにより、本発明に係る携帯電話機４を本発明に係るゲーム装置１の画像入力端末装置として動作させることができる。尚、ゲームプログラムの対応箇所に取り込まれた画像データは、グラフィック処理部２４及び映像出力回路２５を経由して画像・音声出力装置３の表示画面に表記される。
【００３２】
次に、本発明に係る携帯電話機４をダウンロード装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合について説明する。操作者がインターネットに接続してゲームプログラムに関連するデータ或いはプログラムをダウンロードするためのキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０は、メモリ３１に元々格納されているインターネット接続プログラムを実行し、携帯電話基地局５、携帯電話電話網６、アンテナ４０、ＲＦ回路３９、及びベースバンドプロセッサ３５を介して携帯Ｗｅｂサイトサーバ７からゲームプログラムに関連するデータ或いはプログラムをダウンロードし、そのダウンロードしたデータ或いはプログラム（以下、ダウンロードデータ等という）をメモリ３１に記憶させる。
【００３３】
メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、操作者がダウンロードデータ等を送信するための特定のキー操作をキー入力部３４に対して行うと、ＣＰＵ３０はキー入力部３４の出力信号に基づいてダウンロードデータ等をメモリ３１から読み出し、メモリ３１から読み出したダウンロードデータ等を無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に送信する。
【００３４】
本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、アンテナ２３及び無線部２２を介して受信したダウンロードデータ等を実行中のゲームプログラムの対応箇所に取り込む。これにより、本発明に係る携帯電話機４を本発明に係るゲーム装置１のダウンロード端末装置として動作させることができ、携帯Ｗｅｂサイトサーバ７上にあるゲームプログラムに関連するデータ或いはプログラムを本発明に係る携帯電話機４を介して本発明に係るゲーム装置１に取り込むことができる。尚、ダウンロードデータ等をメモリ３１に一時的に記憶させずに、無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１へ直接送信してもよい。また、携帯Ｗｅｂサイトサーバ７のアドレス情報をメディア８に記憶させておき、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１のダウンロード端末装置として動作する際に先立って、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１に携帯Ｗｅｂサイトサーバ７のアドレス情報を要求し、その要求に応じて本発明に係るゲーム装置１が本発明に係る携帯電話機４に携帯Ｗｅｂサイトサーバ７のアドレス情報を送信するようにしてもよい。
【００３５】
次に、本発明に係る携帯電話機４をデータ保存装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合について説明する。メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、操作者が制御入力装置２を操作して操作者の登録データやゲームプログラムの進行状態を示すセーブデータを本発明に係る携帯電話機４に保存する指示を行うと、コントロールプロセッサ２０は、コントローラＩ／Ｆ２６を介して受け取った制御入力装置２の出力信号に従って、実行しているゲームプログラムから前記登録データや前記セーブデータをまとめ、そのまとめたデータを無線部２２及びアンテナ２３を介して本発明に係る携帯電話機４に送信する。
【００３６】
本発明に係る携帯電話機４のＣＰＵ３０は、アンテナ３３及び無線部３２を介して受信した前記登録データや前記セーブデータをメモリ３１に記憶させる。
【００３７】
そして、メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、操作者が制御入力装置２を操作して前記登録データや前記セーブデータを本発明に係る携帯電話機４から読み出す指示を行うと、コントロールプロセッサ２０は、コントローラＩ／Ｆ２６を介して受け取った制御入力装置２の出力信号に従って、前記登録データや前記セーブデータの送信を求めるリクエスト信号を無線部２２及びアンテナ２３を介して本発明に係る携帯電話機４に送信する。
【００３８】
本発明に係る携帯電話機４のＣＰＵ３０は、前記登録データや前記セーブデータの送信を求めるリクエスト信号をアンテナ３３及び無線部３２を介して受信すると、前記登録データや前記セーブデータをメモリ３１から読み出し、無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に送信する。本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、アンテナ２３及び無線部２２を介して受信した前記登録データや前記セーブデータを実行中のゲームプログラムの対応箇所に取り込む。これにより、本発明に係る携帯電話機４を本発明に係るゲーム装置１のデータ保存端末装置として動作させることができる。尚、上述した実施形態では、前記登録データや前記セーブデータを本発明に係る携帯電話機４に送信するゲーム装置と前記登録データや前記セーブデータを本発明に係る携帯電話機４から受信するゲーム装置とは同一であるが、互いに互換性のあるゲーム装置であれば別個のゲーム装置であっても構わない。
【００３９】
最後に、本発明に係る携帯電話機４を制御入力装置として機能させるためのプログラムが前記端末装置用プログラムに含まれている場合について説明する。ＣＰＵ３０は、前記端末装置用プログラムを実行する際、前記端末装置用プログラムにしたがって、制御入力装置２が備えるボタンに割り当てられている機能を本発明に係る携帯電話機４のキー入力部３４が備える所定のキーに割り当てる。
【００４０】
メディア８に記憶されているゲームプログラムを実行中の本発明に係るゲーム装置１と本発明に係る携帯電話機４とが通信回線を確立し、本発明に係る携帯電話機４が本発明に係るゲーム装置１の端末装置として動作している状態において、操作者によってキー入力部３４の前記所定のキーが押圧されると、ＣＰＵ３０は、前記所定のキーに割り当てられた機能に対応する制御信号を生成し、その制御信号を無線部３２及びアンテナ３３を介して本発明に係るゲーム装置１に送信する。
【００４１】
本発明に係るゲーム装置１のコントロールプロセッサ２０は、アンテナ２３及び無線部２２を介して受信した前記制御信号に応じた処理を行う。これにより、本発明に係る携帯電話機４を本発明に係るゲーム装置１の制御入力端末装置として動作させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】は、本発明に係るゲーム装置と本発明に係る携帯電話機を備えるゲームシステムの構成例を示す図である。
【図２】は、本発明に係るゲーム装置の構成例及び本発明に係る携帯電話機の構成例を示す回路ブロック図である。
【図３】は、携帯電話機を備えていない従来のゲームシステムの構成を示す図である。
【図４】は、図３に示す従来のゲームシステムが備える映像・音声出力装置の表示画面を示す図である。
【符号の説明】
【００４３】
１    ゲーム装置
２    制御入力装置
３    映像・音声出力装置
４    携帯電話機
５    携帯電話基地局
６    携帯電話網
７    携帯Ｗｅｂサイトサーバ
８    メディア
１０    表示画面
１１    文字入力用領域
１２    文字選択カーソル
１３    入力文章表示部
２０    コントロールプロセッサ
２１    メディアドライブ
２２    無線部
２３    アンテナ
２４    グラフィック処理部
２５    映像出力回路
２６    コントローラＩ／Ｆ
２７    音声処理部
２８    音声出力回路
３０    ＣＰＵ
３１    メモリ
３２    無線部
３３    アンテナ
３４    キー入力部
３５    ベースバンドプロセッサ
３６    画像センサ
３７    カメラＤＳＰ
３８    ビデオコーディック
３９    ＲＦ回路
４０    アンテナ
４１    表示装置
【図１】
2007081503.tif 000003
【図２】
2007081503.tif 000004
【図３】
2007081503.tif 000005
【図４】
2007081503.tif 000006