(57)【要約】  【課題】  映像のコンテンツに応じた適切な画面表示輝度を実現するとともに、消費電力を十分に低減させることが可能な表示装置を提供する。  【解決手段】  映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備えた液晶表示装置であって、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記光源の発光輝度を制御する。また、白色の色度（ホワイト・バランス）を略一定に保持しつつ光源の発光輝度の増減を調整する。【選択図】      図１
2007047733.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備え、
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項２】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、映像特徴量に対する光源の発光輝度特性を示す傾きが変わる点である特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項３】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、映像特徴量に応じた発光輝度特性を直線で近似したときの交点を示す近似特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項４】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、光源の発光輝度の最大値と最小値との差が変更されることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項５】
前記入力映像信号を伸縮するとともに、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項６】
前記入力映像信号に対する階調変換特性を変更するとともに、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項７】
前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択されたルックアップテーブルに基づいて行うことを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項８】
前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択された演算式に基づいて行うことを特徴とする請求項１乃至６の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項９】
前記演算式は、入力映像信号の特徴量に応じた光源の発光輝度を求めるための関数であることを特徴とする請求項８に記載の液晶表示装置。
【請求項１０】
前記入力映像信号の特徴量は、入力映像信号の平均輝度レベルであることを特徴とする請求項１乃至９の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１１】
映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルに白色の光を照射する光源とを備え、
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記白色の色度を略一定に保持しつつ光源の発光輝度の増減を調整することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項１２】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、入力映像信号に多重されているジャンルコードによって判別することを特徴とする請求項１乃至１１の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１３】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、過去の視聴履歴情報に基づいて判別することを特徴とする請求項１乃至１１の何れかに記載の液晶表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、表示する映像の内容に合わせて、適切な映像表示を行う技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
これまでは、入力されてきた映像信号の映像特徴量に基づいて、様々な制御を行うことにより、画質を最適にするような工夫がされてきた。例えば、入力映像信号の１フレームにおける平均輝度レベル（Ａｖｅｒａｇｅ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｌｅｖｅｌ、以下「ＡＰＬ」という）を算出し、当該ＡＰＬに応じて画面輝度を調整するものや、入力映像信号の１フレームにおける画素の輝度レベルのうち、最大輝度レベル、最小輝度レベルに基づいて、画面輝度を調整するもの、その他入力映像信号の輝度レベルのヒストグラム等を分析することにより、画面輝度の調整やガンマ補正を行うもの等が存在する。
【０００３】
例えば、特許文献１には、液晶表示装置等に用いられるバックライトユニットの輝度を、比較的暗い階調の映像を表示するときは、輝度を明るくするように制御し、比較的明るい色調の映像を表示するときは、輝度を暗くするように制御することにより、画面を見やすくするとともに低消費電力化を図ったバックライトユニットが記載されている。
【０００４】
特許文献２には、液晶パネルに印加される映像信号に所定値以上の白ピーク信号が含まれていることを検出した場合に、光源の輝度を高くすることにより、高輝度高コントラストを実現しながら低消費電力となるような液晶表示装置が記載されている。
【０００５】
特許文献３には、入力映像信号の１フィールド又は１フレームの輝度レベル毎の面積占有率を求め、映像信号のコントラスト及びバックライトの輝度を個別に独立して制御することにより、映像のダイナミックレンジ拡大と消費電力削減を行う液晶表示装置が記載されている。
【０００６】
しかしながら、上記のようなこれまでの手法は、映像信号の１フレーム毎における特徴量に応じて画面輝度を調整しているに過ぎず、表示すべき映像のコンテンツ（映画、スポーツ、ニュース、アニメ、バラエティなど映像の種類や内容）の種別に応じた適切な画面輝度、コントラスト感、メリハリ感を十分に得ることができず、また、消費電力の削減も不十分であった。このため、表示装置にダイナミックモード、スタンダード（標準）モード、シネマ（映画）モード、低消費電力モード等の複数の映像表示モードを予め設けておき、表示すべき映像のコンテンツ種別や視聴環境等に応じてユーザーが適切な映像表示モードを選択することにより、映像信号処理やバックライトの発光輝度を調整する必要があった。
【０００７】
そこで、映像コンテンツの種別に応じて表示する映像の輝度を変化させることにより、興趣性を高めるようにしたテレビシステムが特許文献４に記載されている。特許文献４に記載のテレビシステムを、図２１を用いて説明する。
【０００８】
当該テレビシステムは、テレビ受像機２１１、輝度制御装置２１２、及びリモコン２１３によって構成され、テレビ受像機２１１及び輝度制御装置２１２はデジタル放送電波を受信できるアンテナ２１４に接続されている。
【０００９】
このデジタル放送で放送される番組は、洋画、邦画、スポーツ等のように細分化されたジャンルに分類され、各ジャンルにはジャンルコードＮｏ．が付されている。
【００１０】
そして、リモコン操作によって、あるチャンネルを選択した場合、輝度変化制御回路２１２２は、チューナー２１２１によって抽出されたジャンルをもとに、記憶装置２１２３内に記憶されたジャンル−モード対応テーブル（図２１（ｂ））を参照し、そのジャンルに対応した輝度処理を加える旨の制御信号をテレビ受像機２１１に出力する。これを受けてテレビ受像機２１１の制御回路２１１２は、この制御信号に従って、ディスプレイ２１１４に表示する映像の輝度の調整等を指示するように、表示制御回路２１１３に指示信号を出力する。
【００１１】
例えば、抽出されたジャンルが「洋画（アクション）」である場合は、例えば、映画館にいるような臨場感を持たせるために、シネマ１モード処理に従ってディスプレイ２１１４により表示される映像の輝度を落とすような輝度処理を行い、抽出されたジャンルが「スポーツ（野球）」である場合は、例えば、野球場にいるような臨場感を持たせるために、スポーツ１モード処理に従ってディスプレイ２１１４により表示される映像の輝度を上げるような輝度処理を行う。この場合、アクション映画も、野球中継についても最適な処理を施した映像を出力できる。
【００１２】
当該特許文献４においては、所定の輝度処理とは、例えば輝度を一定割合だけ小さくする処理や、臨場感を増し、迫力を感じさせる輝度に変える処理等である、とされている。すなわち、入力映像信号レベルに所定の係数を乗算して表示輝度を上げ下げしたり、入力映像信号に所定のカーブを持たせることによって、映像の表示輝度を変化させたものである。
【００１３】
次に、特許文献４に記載のテレビシステムに類似するデジタルテレビ放送受信機が、特許文献５に記載されている。当該特許文献５に記載のデジタルテレビ放送受信機を図２２を用いて説明する。
【００１４】
特許文献５に記載のデジタルテレビ放送受信機は、アンテナ２２１、チューナー２２２、多重分離回路２２３、映像信号生成部２２４、ディスプレイ装置２２５、スピーカ２２６、ＣＰＵ２２７、操作部２２８、記憶装置２２９（ＲＡＭ及びＲＯＭ）を備えている。ＲＡＭには、番組案内情報及び番組案内データを生成するために必要なテーブルの他、図２２（ｂ）に示すようなジャンル別調整テーブルが記憶されている。ジャンル別調整テーブルは、調整対象ジャンルを表すジャンルコード、そのジャンルに対する輝度調整量及び音量調整量からなり、このジャンル別調整テーブルの内容は、ユーザーによる設定操作に基づいて設定される。
【００１５】
図２２（ｂ）の例では、比較的長時間に渡って視聴する映画のジャンルに対しては、眼の疲れを緩和させるために、輝度を１０％ダウンさせることを表すデータ（−１０％を表すデータ）が輝度調整量として設定されている。また、ニュースのジャンルに対しては、音量を１０％アップさせることを表すデータ（＋１０％を表すデータ）が音量調整量として設定されている。また、音楽のジャンルに対しては、音量を１０％ダウンさせることを表すデータ（−１０％を表すデータ）が音量調整量として設定されている。さらに、アダルトのジャンルに対しては、音量を４０％ダウンさせることを表すデータ（−４０％を表すデータ）が音量調整量として設定されている。
【００１６】
これにより、出力映像特性（例えば輝度）及び出力音声特性を、ジャンル別にユーザーの好みに応じて設定でき、視聴チャンネルが変更されたときには、変更後のチャンネルで放映される番組のコードを取得し、取得されたコードに対する出力映像特性及び出力音声特性が設定されている場合には、変更後の番組を出力する際に、設定されている出力映像特性及び出力音声特性に応じた調整が自動的に行なわれる。
【００１７】
以上のように、特許文献５においては、入力映像信号の輝度を一律に１０％上げ下げする等の処理により、映像の表示輝度を変化させている。
【００１８】
なお参考として、特許文献６には、表示映像のコンテンツ種別が覚醒作用を奏した方がよいコンテンツ（例えば映画）である場合は、バックライトの４４５ｎｍ〜４８０ｎｍに主波長を有する光源の輝度の増加させるように制御する表示装置が記載されている。
【特許文献１】特開平６−３４９４６号公報
【特許文献２】特開昭６２−１９８３５号公報
【特許文献３】特開２００２−１４６６０号公報
【特許文献４】特開２００１−１１１９１６号公報
【特許文献５】特開平１０−３２２６２２号公報
【特許文献６】国際公開第２００４／０８８６１６号パンフレット
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１９】
上述した特許文献４及び５のように、表示する映像のコンテンツ種別毎に適切な画面輝度に設定して映像表示を行うことは非常に有益である。
【００２０】
しかしながら、特許文献４及び５のように、入力映像信号（輝度信号）に所定の処理を施すことによって微妙な階調表現に影響を与えてしまう。
【００２１】
図２３を参照し、単純な例を用いてこれを説明すると、入力映像信号の階調をそのまま出力する場合、階調変換特性はＡのような直線となる。すなわち、入力映像信号の表現可能な階調数と出力映像信号の表現可能な階調数が同一である。
【００２２】
しかしながら、特許文献４及び５に記載されたような輝度処理を行おうとすると、例えば、入力映像信号の輝度を５０％に変換する場合、階調変換特性としてはＣのような直線となることになる。すなわち、入力映像信号の表現可能な階調数が２５６階調（８ビット）である場合、出力映像信号の表現可能な階調数は半分の１２８階調（７ビット相当）となり、疑似輪郭が発生するなど表示映像の品位を低下させることとなる。
【００２３】
これでは、コンテンツ種別に応じた適切な表示輝度に調整する一方で、表示階調数が低下して、入力映像信号で表現された微妙な濃淡表現が映像を表示する際に失われることとなり、最適な映像表示を行うという目的を十分に達成できないものとなる。
【００２４】
また、大画面の液晶表示装置における消費電力は、その大部分がバックライトユニットの消費電力で占められており、環境負荷軽減の面からも、このバックライトユニットでの不必要な消費電力を減少することが望まれている。ところが、特許文献４及び５のように、入力映像信号（輝度信号）に所定の処理を施すことによって表示輝度を調整するものを液晶表示装置に適用したとしても、消費電力の削減効果は期待できない。
【００２５】
そこで本発明は、表示品位を低下させることなく、表示すべき映像のコンテンツ種別に応じた最適な映像表現を行うとともに、十分な消費電力の低減を実現することができる液晶表示装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【００２６】
上記課題を解決するため、本発明は、映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備えた液晶表示装置であって、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性を変更する構成を採用した。
【００２７】
これにより、映像の表示品位を低下させることなく、自動的にコンテンツ・ジャンル毎に適した表示輝度にて映像表示を行うことにより、常に適切な表示映像を提示することが可能になるとともに、不要な電力消費を十分に抑制することができる。
【００２８】
具体的には、上記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、映像特徴量に対する光源の発光輝度特性を示す傾きが変わる点である特性変更点が変更されるようにしたり、映像特徴量に応じた発光輝度特性を３本の直線で近似したときの特性変更点である近似特性変更点が変更されるようにしたり、光源の発光輝度の最大値と最小値との差が変更されるようにすることで、ジャンルごとの適切な輝度制御特性とすることができる。
【００２９】
また、前記入力映像信号を伸縮したうえで、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする。
【００３０】
また、前記入力映像信号の階調変換特性の変更したうえで、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする。
【００３１】
また、前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択されたルックアップテーブルに基づいて行うことを特徴とする。
【００３２】
また、前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択された演算式に基づいて行うことを特徴とする。
【００３３】
当該演算式は、入力映像信号の特徴量に応じた光源の発光輝度を求めるための関数であればよい。
【００３４】
また、前記入力映像信号の特徴量は、入力映像信号の平均輝度レベルであることを特徴とする。
【００３５】
そして、映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルに白色の光を照射する光源とを備え、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記白色の色度を略一定に保持しつつ光源の発光輝度の増減を調整する構成によっても、ジャンルに応じた好ましい映像表示を行うとともに、不要な電力消費を抑制することができる。
【００３６】
上記前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、入力映像信号に多重されているジャンルコードによって判別してもよいし、過去の視聴履歴情報に基づいて判別してもよい。
【発明の効果】
【００３７】
本発明によれば、映像のコンテンツ種別毎に適切な映像表示を行うことが可能になるとともに、消費電力を効果的に低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３８】
本実施の形態に係る表示装置を、図１を参照して説明する。本実施形態に係る表示装置は、入力された放送信号等からデコーダ１２において多重分離された電子番組情報等よりジャンル情報を検出するジャンル情報検出部１３、デコーダ１２において多重分離された映像信号に所定の映像処理を行う映像調整部１５、映像調整部１５より出力された映像信号に基づいて液晶パネル（映像表示部）１６のゲートドライバ及びソースドライバ（図示せず）に液晶駆動信号を出力するＬＣＤコントローラ１７、液晶パネル１６を背面から照射する光源（図示せず）の発光輝度の増減を制御する光源制御部１８を備えている。また、制御部１４は、デコーダ１２でデコードされた映像信号の特徴量、及びジャンル情報検出部１３により検出されたジャンル情報に基づいて、表示映像のジャンルに適切な光源の発光輝度に調整するよう、光源制御部１８に制御信号を与える。
【００３９】
図１に示すブロック図では、入力映像信号の特徴量の検出は、映像調整部１５による映像調整の前段で行っているが、この調整を映像調整の後段で行ってもよい。ただし、映像調整部１５では、例えばＯＳＤ表示を行う処理をしたり、スケーリング処理をしたり、レターボックス表示（黒マスク等による画面領域の制限）処理を行う場合があるが、映像信号の特徴量の検出を映像調整部１５による映像調整の前段で行うと、これらの影響を受けることなく、真の映像信号に対応した光源輝度の調整ができるため、各種映像調整の前段で行うことが好ましい。
【００４０】
液晶パネル１６を照射する光源は、図２に示すように、液晶パネル１６の背面に取り付けられるバックライト装置内に、細管形状の白色蛍光管２１が等間隔に敷き詰められて配置されている。あるいは、図３のように、バックライト装置内に赤色、緑色、青色の３原色からなる複数色のＬＥＤ光源（図３では、赤色光源３１、緑色光源３２、青色光源３３）が敷き詰められて配置されている。また図示しないが、光源からの光を、導光板を用いて面均一化とする、いわゆるサイドエッジ型と呼ばれるバックライト装置を用いて液晶パネル１６を照射してもよい。
【００４１】
このようにバックライト光源として蛍光管２１やＬＥＤ３１〜３３を備える表示装置において、ジャンル情報に基づいて蛍光管の発光輝度を制御することにより、又は３原色の混色に顕著な影響を与えないように各ＬＥＤの発光輝度を制御することにより適切な表示輝度を実現する。すなわち、液晶などの光変調素子を照射する略白色光量の増減を制御する（色度を略一定に保持しながら発光輝度を増減する）。
【００４２】
ジャンル情報は例えば、地上デジタル放送やＢＳ、ＣＳデジタル放送の放送信号に重畳して送信されてくる電子番組情報（以下「ＥＰＧ情報」と称す）の一部に、ジャンルコードとして含まれている。
【００４３】
放送信号は、チューナー１１−２で受信され、デコーダ１２でデコード処理される。この放送信号の中からジャンル情報としてジャンルコードをジャンル情報検出部１３によって抽出する。なお、このジャンル情報はチューナー１１−２で選局された放送信号から分離・取得する場合に限られず、例えば、表示装置に外部機器（ＤＶＤ再生機やブルーレイディスク再生機など）を接続し、外部機器で再生されて表示装置に入力される映像情報を表示する場合は、ＤＶＤ等のメディア媒体内に付加されたコンテンツ内容を表すフラグ（例えば「映画」を示す識別コード）を、ジャンル情報検出部１３で検出することができる。
【００４４】
上記放送信号は、デジタル放送に限られず、アナログ放送であってもコンテンツ情報の取得が可能である。例えば、ＡＤＡＭＳ−ＥＰＧは、アナログ放送に重畳されて送信されるＥＰＧ情報である。
【００４５】
また、ジャンル情報は、入力映像信号と同時に入力される場合の他、映像信号とは別のサブ情報として入力される場合がある。この場合、映像信号とジャンル情報が別々に入力される場合であっても、ジャンル情報がどの映像情報を示すのかが対応付けられ入力される。例えば、ＸＭＬＴＶとはＷｅｂ上で公開されているＴＶ番組表を自動的に取得し、ＸＭＬ化して出力するためのアプリケーションであり、これを利用してネットワーク上から表示する映像のジャンル情報を取得することもできる。
【００４６】
ジャンル情報としてのジャンルコードは、図４に示すように、地上デジタル放送の規格において、「ニュース／報道」、「スポーツ」、「情報／ワイドショー」、「ドラマ」、「音楽」、「バラエティ」、「映画」、「アニメ／特撮」、「ドキュメンタリー／教養」、「演劇・公演」、「趣味／教育」、「その他」のジャンルが予め大分類として規定され、また、各大分類ごとに複数の中分類が規定されている。例えば、「スポーツ」の大分類においては、「スポーツニュース」、「野球」、「サッカー」、「ゴルフ」、「その他の球技」、「相撲・格闘技」、「オリンピック・国際大会」、「マラソン・陸上・水泳」、「モータースポーツ」、「マリン・ウィンタースポーツ」、「競馬・公営競技」、「その他」が中分類として規定されている。
【００４７】
本実施形態に係る表示装置は、上記表示すべき映像に対応したジャンルを判別し、当該判別したジャンルに適切な画面輝度、コントラスト、メリハリ感などを実現すべく、光源の発光輝度を制御する。
【００４８】
この光源の発光輝度の制御は、ＲＯＭ等の記憶装置にジャンルごとの複数の輝度制御テーブル（ルックアップテーブル）を記憶させておき、これをジャンル検出部１３で検出したジャンル情報に基づいて切り換え選択し、当該輝度制御テーブルの輝度制御特性に従って光源の駆動を制御することによって行う。当該輝度制御テーブルは、入力映像信号の映像特徴量に応じて光源の発光輝度をどのように設定するかの関係を示している。
【００４９】
そして、映像表示部１６に表示する映像を最適に表示するために、ジャンルに応じた輝度制御テーブルに従って、光源の発光輝度の制御を行う。以下では、ジャンル情報が地上デジタル放送の放送信号に重畳されるジャンルコードであり、映像特徴量がＡＰＬである場合を例にとってこれを説明する。
【００５０】
まず、「表示すべき映像」に対し、どのように光源の発光輝度を制御するのが「適切」なのか、を検証するために一定期間（一週間程度）、同一のチャンネルにおいて、地上デジタル放送で受信される映像信号のＡＰＬの頻度の分布をジャンルごとに調査する作業を行った。
【００５１】
図５に、いくつかのジャンルについての上記調査の結果を抜粋したものを掲載した。図５（ａ）は、同一のチャンネルにおいて一定期間放送信号を受信した場合に、ジャンルコードが大分類で「ニュース／報道」である映像信号のＡＰＬの頻度（時間）をヒストグラムで表したものである。横軸を映像特徴量としての入力映像信号のＡＰＬ、縦軸を入力映像信号のＡＰＬの出現頻度を時間（分）で表しており、当該ジャンルの入力映像信号の輝度レベルの総平均も同時に表示している。
【００５２】
同様に、図５（ｂ）及び（ｃ）においても、表示する映像信号のジャンルコードが大分類で「映画」、「アニメ／特撮」である場合の入力映像信号のＡＰＬの頻度をそれぞれヒストグラムで示している。
【００５３】
また、図５（ｄ）及び（ｅ）は、表示する映像信号のジャンルコードが、大分類「スポーツ」中でさらに分類された中分類「サッカー」、「相撲・格闘技」の場合の入力映像信号のＡＰＬの頻度をそれぞれヒストグラムで示している。
【００５４】
「表示すべき映像」に対し、どのように光源の輝度を制御するのが「適切」なのか、を決定するには上記入力映像信号のＡＰＬの頻度の分布をひとつの参考とすることができる。この分布を基にした適切な光源の発光輝度の制御の例として、全体的に映像信号のＡＰＬが高い個所に偏っているジャンルは、明るい映像が多く含まれるということができることから、ＡＰＬが高い部分では光源の輝度を減少させるという制御が考えられる。このような制御によれば、画面の眩しさ及び目への刺激を低減させるとともに、消費電力を低減させることができるという点で光源の発光輝度の「適切」な制御であるといえる。
【００５５】
上記制御例を、入力映像信号のジャンルが大分類で「ニュース／報道」である映像信号のＡＰＬの分布（図５（ａ））を例にとって説明する。
【００５６】
まず、映像信号の出現頻度が低く、入力映像信号のＡＰＬが低い部分（図６（ａ）（ｂ）のＡ）では、光源の発光輝度を高く一定の値に設定しておく。ＡＰＬが低い部分は暗い映像であるので、光源輝度を高く設定しておいても、画面の眩しさや目への刺激という影響が少ない一方、暗い映像部分の階調表現を向上させるとともに、暗い画面内のピーク部分を目立たせ、コントラスト感のある美しい映像とすることができるためである。
【００５７】
映像信号の出現頻度が高いＡＰＬの範囲（図６（ａ）の横軸方向におけるＢ−Ｄ間）においては、検出された映像信号のＡＰＬが高いほど光源の発光輝度を小さくするように変化させて、画面の眩しさ及び目への刺激を低減させて、映像を適切な輝度で表示するように制御する（図６（ｂ）の横軸方向におけるＢ−Ｄ間）。
【００５８】
ここで、映像信号のＡＰＬの出現頻度が高いところほど、光源の輝度を急激に変化するように設定する。すなわち、図６（ｂ）の横軸方向におけるＢ−Ｃ間は、Ｃ−Ｄ間に比べて映像信号の出現頻度がより高いので、ＡＰＬに対する輝度制御特性の傾きを大きくする（Ｂ−Ｃ間の傾きｘ1＞Ｃ−Ｄ間の傾きｘ2）。このように、出現頻度が高いＡＰＬを有する画面で光源輝度の増減度合いを大きくすることにより、効果的にバックライト光源による消費電力を低減することが可能となる。
【００５９】
映像信号の出現頻度が低く、入力映像信号のＡＰＬが高い部分（図６（ａ）（ｂ）のＥ）では、光源の発光輝度を低く一定の値に設定し、画面の眩しさ及び目への刺激への影響を極力低減するようにする。
【００６０】
以上のように、映像特徴量に応じた映像信号の出現頻度のヒストグラムを基に、映像信号の出現頻度が多い映像特徴量の部分ほど光源の発光輝度の変化を大きくする（映像特徴量に対する光源の発光輝度の傾きを大きくする）制御特性とする。
【００６１】
そして、以下では説明便宜のため映像特徴量に対する光源の発光輝度制御特性を示す傾きが変わる点を特性変更点と定義づける。図６（ｂ）においては、４本の直線の交点Ｂ、Ｃ、Ｄが特性変更点となる（Ａ、Ｅに示す部分は傾きがゼロである）。
【００６２】
なお、光源の発光制御を単純にするには、入力映像信号のＡＰＬが低い部分（図６（ａ）（ｂ）のＡ）で光源の発光輝度を高く一定値としている特性（傾きゼロ）から、傾きを有する特性に変更となるポイントである特性変更点Ｂと、傾きを有する特性から入力映像信号のＡＰＬが高い部分（図６（ａ）（ｂ）のＥ）で光源の発光輝度を低く一定値としている特性（傾きゼロ）に変更となるポイントである特性変更点Ｄとの間の特性を、直線で結んだ特性とすればよい（図６（ｂ）の傾きｘ3）。
【００６３】
ジャンルごとの一般的な輝度制御としては、上記の例が挙げられるが、実際には、ジャンルによって、映像表示に関する様々な個別の事情が存在するため、「適切」な光源輝度制御特性を上記の例のように画一的に決定することは困難である。よって、ジャンルごとの個別の事情を把握して、適切な光源輝度制御特性を決定することが必要であり、以下に、いくつかのジャンルを例にとって、光源の適切な制御について考察する。
【００６４】
《ニュース／報道》
ニュースや報道は、多くの事件等を次から次へと報道するため、シーンチェンジが多いという特徴がある。そして、生活の一環として日常的に見られるコンテンツである。
【００６５】
従って、図６（ｂ）で示した一般的な制御を示す輝度制御テーブルよりも、ＡＰＬに応じた光源の発光輝度の変化を緩やかにし、生活に溶け込むなだらかな映像表示を行うことが望ましい。すなわち、表示する映像のジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合は、光源輝度を変化させるＡＰＬの範囲（図６（ｂ）の横軸方向におけるＢ−Ｄ間）を大きくとるか、或いは、光源の発光輝度の最大レベルと最小レベルとの差を小さくとるような輝度制御特性を用いて、光源の発光輝度を制御することが好ましい。
【００６６】
この発光輝度の変化を緩やかにした輝度制御テーブルの一例を図７（ｃ）に示す。比較対象として図７（ｂ）に掲げた図６（ｂ）と同じ輝度制御特性と比較すると、輝度変化させるＡＰＬの範囲が大きいことが分かる。
【００６７】
また、ニュースや報道は、事実を正確に伝えるべきという性質も有する。従って、映像信号が暗い、明るいに関わらず、確実に情報を伝えることができるように、ありのままの映像表示を行うことが望ましい。
【００６８】
この観点から言えば、図７（ｄ）に示すように、図７（ｂ）の比較対象と比較して、光源の発光輝度の増減幅（図６（ｂ）でいうと、縦軸方向のＢ−Ｄ間の幅）を小さくし、なるべくありのままの映像表示を行うようにする。また、ニュースや報道は、スタジオで撮影した映像も多いことから、スタジオでの照明による明るい映像が多いということもいえる。従って、図７（ｅ）に示すように、全体的に光源の発光輝度を低下させるとともに、さらに光源の発光輝度の増減幅が小さい輝度制御特性を用いてもよい。さらにニュースや報道では、事実を正確に伝えるべきという点を徹底し、ＡＰＬなどの入力映像特徴量に応じた光源の発光輝度の制御を行わず、図７（ｆ）に示すように一定値とすることも可能である。
【００６９】
以上のように、図７（ｂ）に示す横軸方向におけるＢ−Ｄ間のＡＰＬに応じた制御領域を、図７（ｃ）に示す横軸方向におけるＦ−Ｇ間のＡＰＬに応じた制御領域に拡大（映像特徴量における制御範囲のメイン部分を拡大）することで、ＡＰＬに応じた光源の発光輝度の変化を緩やかにすることができる。
【００７０】
また、低ＡＰＬで光源の発光輝度を高く一定としている値と、高ＡＰＬで光源の発光輝度を低く一定としている値の差（最大発光輝度と最小発光輝度の差）を狭くすることで、光源の発光輝度の変化を緩やかにすることができる。
【００７１】
以上より、ジャンル情報検出部１３において、チューナー１１−２で受信した放送信号からジャンルコードを大分類で抽出し、映像表示部１６で表示すべき映像のジャンルが「ニュース／報道」であると判断したときは、図７（ｂ）乃至（ｆ）の何れかの輝度制御テーブルを用いて、光源制御部１８により光源の発光輝度を制御することが適切である。
【００７２】
《映画》
図５（ｂ）を参照すると、ジャンルコードにおける大分類「映画」は、入力映像信号の輝度レベルの総平均が２５％であり、他のジャンルに比べても低い。ＡＰＬごとの映像信号の出現頻度はＡＰＬが低い部分に多く分布している。
【００７３】
この結果だけから判断すると、上記一般的な制御例から言えば、暗い映像が多く含まれているため、光源の輝度を高くしても、眩しさの影響は感じないことを考慮して、映像を美しく見せるようになるべく光源の輝度を高くするような制御とするはずである。
【００７４】
しかし、映画は長時間集中して視聴を行うため、視聴者の目への刺激をできるだけ抑えて、自然で没入間が得られるような映像を表示したいという特有の事情がある。また、映画の映像は一般的には全体的に暗いが、シーンチェンジで突然明るいシーンが出現するという性質もある。
【００７５】
よって、「映画」を表示する場合は、図８（ｂ）に示すように、明るいシーンであっても、暗いシーンであっても、極端に明るい表示（又は表示時間）がないように光源の輝度を平均的な輝度よりも低い輝度で制御することが好ましい。
【００７６】
そうすれば、眩しさを感じることがなく、映画館で視聴するような臨場感が得られるとともに、突然表れる明るいシーンによる目への刺激も和らげることができる。なお、図８（ｂ）においては、特に暗いシーンでは、コントラスト感を出し、字幕も読みやすくするために、光源の輝度を高くしている。
【００７７】
また、消費電力の観点からは、例えば一般的な映像信号において多く含まれているＡＰＬが４０％のところで十分に光源の発光輝度を小さくするために、ＡＰＬが３０％のところから光源の発光輝度を徐々に小さくするような設定をしていたとしても、映画の場合はＡＰＬの頻度が最も多い個所がＡＰＬ２０％付近であるため、消費電力を低減するという効果が低い。
【００７８】
それを、図８（ｂ）の輝度制御特性を用いて光源の発光輝度を制御すると、ＡＰＬ２０％のところで、光源の発光輝度を小さくするように変化させているので、効果的に消費電力を低減させることができる。映画は長時間視聴するコンテンツであるという特徴をも考慮すると、消費電力削減の効果は格段に大きいといえる。
【００７９】
さらに、映画のように暗い映像を多く含む場合、映像信号レベルを縮小することで、表示する映像の輝度を暗くするのではなく、光源の輝度を減少させることによって、表示する映像の輝度を変化させるため、暗い映像における階調つぶれ等の画質劣化を防ぎながら、表示する画面の輝度を暗くすることができるというメリットも大きい。
【００８０】
具体的には、通常、階調表現は所定ビット（例えば８ビット＝２５６階調）で表現される。それを、例えば入力映像信号の輝度を半分の輝度に変換する場合、上記特許文献４及び５のように映像信号レベルに処理を加えることによりこれを行おうとすると、７ビット＝１２８階調で入力映像信号の全てを表現することになり、低レベルの映像信号が多く含まれる「映画」の映像を表示する場合には、暗い部分での表現可能な階調数が低減し、階調つぶれが発生する。これに対して、光源の発光輝度を抑制することによって表示する映像の輝度を半分にしたとしても、８ビット＝２５６階調での階調表現による濃淡表示を維持しつつ「映画」に適した表示輝度設定を行うので、表示映像の品位を低下させることなく、コンテンツ「映画」に適切な映像の表示が可能となる。
【００８１】
《アニメ／特撮》
図５（ｃ）を参照すると、ジャンルコードにおける大分類「アニメ／特撮」は、入力映像信号の平均輝度が５１％であり、ＡＰＬごとの映像信号の出現頻度はやや高い部分でなだらかに分布している。図５におけるＡＰＬの分布の中では、入力映像信号の分布は「ニュース／報道」に類似しているということができる。
【００８２】
従って、図５（ｃ）の結果だけから言えば、大分類「ニュース／報道」と同じような輝度制御テーブルを用いて制御すればよいということになるが、アニメーションの視聴には、以下のような事情が存在する。
【００８３】
社団法人日本民間放送連盟がまとめた「アニメーション等の映像手法に関するガイドライン」解説資料によれば、視聴者、特に多くの子供たちがアニメーション番組の視聴中に発作を引き起こしたことが報告されている。この報告によれば、この発作の原因は、
１．映像や光の点滅、特に「鮮やかな赤」の点滅
２．コントラストの強い画面の反転や急激な場面転換
３．規則的なパターン模様の使用
が考えられるとされている。これを受けて、上記解説資料では、
１．映像や光の点滅は、原則として１秒間に３回を超える使用を避けるとともに、次の点に留意する。
（１）「鮮やかな赤色」の点滅は特に慎重に扱う。
（２）前項（１）の条件を満たした上で１秒間に３回を超える点滅が必要なときは、５回を限度とし、かつ、画面の輝度変化を２０パーセント以下に抑える。加えて、連続して２秒を超える使用は行わない。
２．コントラストの強い画面の反転や、画面の輝度変化が２０パーセントを超える急激な場面転換は、原則として１秒間に３回を超えて使用しない。
３．規則的なパターン模様（縞模様、渦巻き模様、同心円模様など）が、画面の大部分を占めることも避ける。
と規定している。
【００８４】
よって、アニメーション番組を表示するときには、光源の発光輝度を下げることにより、画面の輝度変化を抑え、急激な輝度変化による人体的影響も和らげることが好ましい（上記２．の点）。また、このような制御を行うことにより、過度の光の点滅による人体的影響も和らげることができる（上記１．（２）の点）。さらに、アニメーション番組表示中の表示装置の発熱及び消費電力を低減することができる。
【００８５】
以上より、アニメーションを表示するときは、図９（ｃ）に示すように、光源の輝度を平均的な輝度よりも低い輝度で制御する。図９（ｄ）に比較対象として、図７（ｅ）で示したニュース／報道の輝度制御テーブルを並べた。入力映像信号の輝度レベルの総平均が近似し、分布がニュース／報道と類似している場合であっても、光源の発光輝度の変化幅（光源の最大発光輝度値と最小発光輝度値の差）が狭くなっており、輝度制御特性が異なっている。
【００８６】
特に、アニメーション番組の視聴者は子供が多く、視力への影響が大きいこの年代において目への刺激を和らげることは、子供に優しい映像表示を行うという点からも非常に重要である。
【００８７】
また、アニメーションは、鮮やかで、均一な色でペイントされ、シンプルな画像であるため、ムラやノイズ、濁りを浮き上がらせる。また、色と色との境界がにじみやすくなる。そして、色の鮮やかさ故に、フリッカが目立ちやすいということができ、このような観点からも、アニメーション番組を表示するときには、光源の発光輝度を下げ、これらを抑制することが好ましいといえる。
【００８８】
以上より、ジャンル情報検出部１３において、チューナー１１−２で受信した放送信号からジャンルコードを大分類で抽出することにより、映像表示部１６で表示すべき映像のジャンルが大分類で「アニメ／特撮」であると判断したときは、図９（ｃ）のような輝度制御特性を用いて、光源制御部１８により光源の輝度を制御すればよい。
【００８９】
《スポーツ（サッカー、相撲・格闘技）》
以上では、ジャンルコードの大分類ごとの事情について、検討を行ったが、ここでは、大分類「スポーツ」における中分類「サッカー」、「相撲・格闘技」について、考察する。
【００９０】
まず、図１０に示すように中分類「サッカー」と、大分類「ニュース／報道」の入力映像信号を比較すると、平均輝度が５１％と４８％となっており、差はあまりない。
【００９１】
しかしながら、サッカーの場合は、芝生の映像が多く、大きなシーンチェンジが少ないということができる。これは、図１０（ａ）（ｂ）で示したＡＰＬの分布の比較から、中分類「サッカー」の映像信号のＡＰＬの分布は、大分類「ニュース／報道」と異なり、所定のＡＰＬの範囲に偏った分布となっていることからも読み取れる。
【００９２】
また、「サッカー」は視聴者が映像と一体感をもって視聴したいコンテンツであるということもできる。
【００９３】
従って、表示する映像のジャンルが中分類「サッカー」の場合は、特定のＡＰＬの範囲で光源の輝度を大きく変化させて、臨場感を演出するとともに、効果的に消費電力を低減することが可能な輝度制御特性とする。具体的には、図１０（ｃ）の如くＡＰＬに応じた光源の発光輝度のメイン制御幅（図１０（ｃ）の最も低いＡＰＬに対応する特性変更点と最も高いＡＰＬに対応する特性変更点との幅）を小さくし、ＡＰＬについて映像信号が出現する頻度がピークとなる付近の輝度制御特性の傾きを大きくし、光源の発光輝度を急激に変化させる輝度制御テーブルを用いればよい。なだらかな映像表示を行うニュース／報道の輝度制御特性（図１０（ｄ））と比較すると、ＡＰＬに対応する２つの近似特性変更点の距離（メイン制御幅）が小さくなっている。
【００９４】
また、図１１に示すように、中分類「サッカー」と、中分類「相撲・格闘技」を比較すると、「相撲・格闘技」は入力映像信号の平均輝度が３５％と低く、ＡＰＬごとの映像信号の出現頻度は、やや低いＡＰＬの範囲に偏って分布している。すなわち、「サッカー」と「相撲・格闘技」は、ＡＰＬの全体平均及びＡＰＬについて映像信号が出現する頻度がピークとなる部分が異なっているということができる。
【００９５】
このような前提のもと、例えばサッカーの輝度制御テーブル（図１１（ｃ））を用いて、「相撲・格闘技」の表示輝度を制御した場合、ＡＰＬについて映像信号が出現する頻度がピークとなる部分がずれているために、ほとんどの場面で光源の発光輝度が最大値となり、消費電力化という効果が全くなくなるという結果となる。
【００９６】
従って、表示する映像のジャンルが中分類「相撲・格闘技」の場合は、「サッカー」に低いＡＰＬの範囲で光源の発光輝度を変化させる。このとき、ＡＰＬに対応する２つの近似特性変更点は、「サッカー」に比べて低いＡＰＬの部分に位置している。
【００９７】
このように、大分類において同じジャンルであっても、中分類のジャンルにおいて制御すべき事情が異なることがあり、ジャンルごとの輝度制御テーブルを中分類ごとに持たせていれば、より細かにジャンルごとの「適切」な映像の表示を行うことが可能となる。
【００９８】
中分類でのジャンルに基づく光源輝度の制御の他の例を挙げれば、大分類「アニメ／特撮」のときにおける中分類で「国内アニメ」「海外アニメ」のときに光源の発光輝度を下げるようにすれば、コンテンツ種別が「アニメーション」のときだけ図９（ｃ）の輝度制御テーブルを用いることにより、よりターゲットを絞った光源の発光輝度の制御が可能となる。また、大分類「音楽」における中分類「クラシック音楽」「ロック音楽」は、それぞれ異なる輝度制御特性を用いて、光源の発光輝度を制御するのが望ましい。
【００９９】
以上のように、表示する映像のジャンル情報に基づいて、光源の発光輝度を適切に設定するため、表示デバイスが有する階調表現力を維持しつつ、ジャンル毎に「適切」な表示輝度を実現することが可能となる。また、入力映像の特徴量に応じた光源の発光輝度特性をジャンル毎に切り換えることにより、光源での消費電力を効果的に低減することができる。
【０１００】
ここで、さらに十分な低消費電力化を行うために、図１２のような輝度制御特性とするとよい。すなわち、映像特徴量が極めて大きい部分と小さい部分の光源の発光輝度が小さくなるような特性とする。その理由は、ジャンルが「ニュース・報道」の場合（図１２（ａ））の輝度制御特性を例にとると、映像特徴量としてのＡＰＬが極めて大きい部分、例えばＡＰＬが９０％以上の真っ白に近い映像は、図６（ａ）のＡＰＬの頻度からも分かるように通常の映像としてはあまり存在せず、このような映像が存在するとしても一瞬であるか、又はシーンチェンジの場合がほとんどであるため、この部分で光源の発光輝度を小さくしても視聴者において輝度低下による影響を感じさせることはほとんどないためである。また、ＡＰＬが極めて小さい部分、例えばＡＰＬ１０％以下のような真っ黒に近い映像も、通常の映像としてほとんど存在しないため、この部分でも光源の発光輝度を小さくするように設定しておくとよい。
【０１０１】
映像特徴量が極めて大きい又は小さいような映像があまり存在しないのであれば、わざわざその部分で輝度を低くする特性にしなくてもよいようにも思われるが、近年の表示装置の大型化に伴ってバックライト輝度の消費電力が莫大となっており、映像特徴量が極めて大きい又は小さい部分に費やされる消費電力も無視できなくなっているため、上記のような細部における低消費電力化の対策も非常に重要となってきている。
【０１０２】
図１２（ｂ）には、ジャンルが「映画」の場合において、映像特徴量が極めて大きい部分と小さい部分での光源の発光輝度を小さくする輝度制御特性を示した。図１２（ａ）の「ニュース・報道」の輝度制御特性と比較すると、映像特徴量としてのＡＰＬが最も小さい側に位置する特性変更点は、「映画」の方が「ニュース・報道」に比べてＡＰＬ方向により小さい箇所に位置している。これは、図５（ａ）（ｂ）の映像信号の分布図に示すように、「映画」の映像信号は「ニュース・報道」よりも暗いものが多く、映像特徴量としてのＡＰＬが極めて小さいと考える部分を、「ニュース・報道」の場合よりも狭くとっておいて、暗い部分での微妙な映像表示するのに悪影響を与えないようにするためである。このように、映像特徴量が最も大きい側に位置する特性変更点と最も小さい側に位置する特性変更点は、それぞれのジャンルに応じて変わってくるものである。
【０１０３】
なお、既述した「映画」の輝度制御特性の一般的な説明の中で、「図８（ｂ）においては、特に暗いシーンでは、コントラスト感を出し、字幕も読みやすくするために、光源の輝度を高くしている」旨説明しているが、特に暗いシーンでどちらの特性を優先するかは設計次第である。本当に真っ黒に近い部分だけ（例えばＡＰＬ５％以下）の発光輝度を小さくするように設定していてもよい。
【０１０４】
なお、図１２においては、映像特徴量が極めて大きい部分と小さい部分の光源の発光輝度が小さくなるような特性としたが、どちらか一方の部分のみを設ける構成としてもよいことはもちろんである。
【０１０５】
これまでの輝度制御特性の説明では、全て映像特徴量に対する光源の発光輝度値が一定の箇所が存在している。しかしながら、輝度制御特性において光源の発光輝度値が一定であることは必要条件ではなく、例えば図１３（ａ）のように、映像特徴量に対する光源の発光輝度値が一定の箇所が存在しない特性であってもよい。図１３（ａ）の例では、映像特徴量としてのＡＰＬが低い部分（図１３（ａ）のＢの領域）では、暗いシーンでの黒潰れを防ぐために、光源を高い発光輝度に変調する。ＡＰＬが高い部分（図１３（ａ）のＣの領域）では、明るいシーンでの過度の明るさ、眩しさを避けるために、光源を低い発光輝度に変調する。そして、ＡＰＬが極めて低い部分（図１３（ａ）のＡの領域）では、ＡＰＬが小さくなるほど光源の発光輝度が小さくなるようにし、消費電力の低減を図る。ＡＰＬが極めて高い部分（図１３（ａ）のＤの領域）では、ＡＰＬが大きくなるほど光源の発光輝度が小さくなるようにし、消費電力の低減を図る。なお、この特性は一般的な映像に対して言えることであるので、図１３の輝度制御特性ではジャンルにとらわれず標準的な特性として説明した。ただし、標準的な特性だから光源の発光輝度値が一定の箇所が存在しないというわけでもなく、図１３（ｂ）のように光源の発光輝度値が一定となる箇所が存在してもよいのはもちろんである。
【０１０６】
ところで、番組が切り替わったり、視聴者によるチャンネル切換操作がなされることによって、上記表示する映像のジャンルに変更が生じた場合、光源の発光輝度制御に用いる輝度制御テーブルを切り換えることにより、輝度制御特性が変更されるが、その輝度制御特性の急激な変更に伴う不自然な映像表示となるのを防止するため、現在選択されている輝度制御特性から、目的とする輝度制御特性に近づくように、複数の輝度制御テーブルを、時間を掛けて徐々に変更することが好ましい。例えば、「映画」のジャンルに対応した輝度制御テーブルから、「ニュース／報道」のジャンルに対応した輝度制御テーブルに切り換える際、同じＡＰＬを有する画面であるにも関わらず、光源の発光輝度が低い輝度制御特性から、光源の発光輝度の高い輝度制御特性に急激に切り替わると、眩しく感じられたり、目への刺激が強くなってしまうなど、視聴者が違和感を覚える可能性がある。
【０１０７】
よって、これを防止するために、「映画」と「ニュース／報道」の輝度制御特性の中間となる輝度制御特性を持つテーブルをいくつか用意しておき、これを数秒毎に徐々に順序切り換えていくことで、上記急激な表示輝度の変化を抑制することが好ましい。
【０１０８】
図１４は、テーブルをいくつか用意しておき、テーブルＮｏ．を変更することにより、光源の急激な輝度変化を防止する動作を示すフローチャートである。この動作を以下に説明する。
【０１０９】
現在参照しているテーブルＬ（「Ｌ」は現在テーブルを表す変数）のＮｏ．がＭ（「Ｍ」はジャンルコード変更前に選択していたテーブルＮｏ．）である場合において（Ｓ１４１）、放送信号から分離・取得されたジャンルコードが変更されたことを検知したとき（Ｓ１４２の‘Ｙ’）、それに伴って変更後のジャンルコードに対応した使用テーブルのＮｏ．が決定される（Ｓ１４３）（ここでは、使用テーブルのＮｏ．が「Ｎ」に決定されたとする）。そして、現在のテーブルＬとして、前記決定された使用テーブルＮと現在のテーブルＬ（＝Ｍ）の輝度制御特性が中間である複数のテーブルのうち、現在のテーブルＬ（＝Ｍ）の輝度制御特性に最も近いテーブルｎを選択し、それを現在のテーブルＬに更新する（Ｓ１４４）。そして、現在のテーブルＬ（＝ｎ）が使用テーブルＮと同じかどうかを判断する（Ｓ１４５）。同じでない場合は一定時間待機後（例えば１秒）（Ｓ１４６）、現在のテーブルＬとして、テーブルＭとＮとの中間となる複数のテーブルのうち、テーブルの輝度制御特性がテーブルＭに二番目に近いテーブルｎ＋１を選択し（Ｓ１４７）、それを現在のテーブルＬに更新する（Ｓ１４４）。そして、Ｓ１４５において現在のテーブルＬ＝ＮとなるまでＳ１４５→Ｓ１４６→Ｓ１４７→Ｓ１４４を繰り返し、現在のテーブルＬ＝Ｎとなった時点で、変更後のジャンルコードに対応した使用テーブルへの変更が完了する。
【０１１０】
図１５は、現在テーブルと使用テーブルの中間となる複数のテーブルを用意するのではなく、テーブルＮｏ．を変更したときに、演算によって徐々に変更後のテーブルの輝度制御特性に移行する動作を示すフローチャートである。この動作を以下に説明する。
【０１１１】
現在参照しているテーブルＮｏ．がＳである場合において（Ｓ１５１）、放送信号から分離・取得されたジャンルコードが変更されたことを検知したとき（Ｓ１５２の‘Ｙ’）、それに伴って変更後のジャンルコードに対応した使用テーブルのＮｏ．が決定される（Ｓ１５３）（ここでは、テーブルのＮｏ．がＴに決定されたとする）。そして、現在のテーブルＳと前記決定された使用テーブルＴとの、入力映像信号の映像特徴量に対する発光輝度の差分を抽出し、当該差分が予め定められた閾値ｍより小さいかどうかを判断する（Ｓ１５５）。前記差分が閾値ｍ以上であると判断したときは、前記差分が小さくなるように入力映像信号の映像特徴量に対するテーブルＳに基づく発光輝度特性を、テーブルＴに基づく発光輝度特性に所定値だけ近づけるようにＳをＳ’と修正したうえで（Ｓ１５７）、一定時間待機後（例えば１秒）（Ｓ１５８）、再びＳ１５４に戻って修正後の現在テーブルＳ（Ｓ’に更新後のＳ）と使用テーブルＴとの差分を抽出し、当該差分と閾値ｍとを比較する。Ｓ１５５→Ｓ１５７→Ｓ１５８→Ｓ１５４の動作を、差分が閾値ｍより小さくなるまで繰り返し、差分が閾値ｍより小さくなったときに、現在のテーブルＳを使用テーブルＴに変更する。
【０１１２】
図１６は、テーブルＮｏ．を変更したときに、ある既定回数輝度を変更することによって徐々に変更後のテーブルの輝度制御特性に移行する動作を示すフローチャートである。以下では、図１６を参照し、２５６フレームかけて輝度制御特性を変更する動作を説明する。
【０１１３】
現在参照しているテーブルＮｏ．がＰである場合において（Ｓ１６１）、放送信号から分離・取得されたジャンルコードが変更されたことを検知したとき（Ｓ１６２の‘Ｙ’）、それに伴って変更後のジャンルコードに対応した使用テーブルのＮｏ．が決定される（ここでは、テーブルのＮｏ．がＱに決定されたとする）。同時に、変更回数ｃを１に設定する（Ｓ１６３）。そして、現在のテーブルＰと前記決定された使用テーブルＱとの重み付けによる変更輝度を算出し、輝度を修正する（Ｓ１６４）。
修正輝度Ｐ’＝（Ｑｃ＋Ｐ（２５６−ｃ））／２５６    （式１）
そして、ｃ＝２５６であるか（設定回数である２５６回輝度を修正したか）を確認し（Ｓ１６５）、設定回数に達していないときは、カウント値ｃを１回更新し（Ｓ１６７）、再度上記式１によって、現在輝度をＰ’に修正する。Ｓ１６４→Ｓ１６５→Ｓ１６７の動作を、所定回数だけ繰り返し、設定回数である２５６回行った場合は、最終的に現在のテーブルＰを使用テーブルＱに変更される。上記例では２５６フレームかけて輝度テーブルを徐々に修正する例を示したが、２５６フレームに限られず、所定回数を設定することにより、変化のゆるやかさの度合い（遷移時間）を調整することができる。
【０１１４】
以上のように、ジャンルコードが変更されたときに、光源の発光輝度の急激な切り替わりを防止することができる。
【０１１５】
なお、現在では、デジタル放送の規格において、ジャンルコードが「大分類」及び「中分類」のみが規定されているが、今後の規格の変更やバージョン・アップによっては小分類の規格も規定されることが予想され、この場合には、小分類ごとの事情に応じた光源の発光輝度の制御を行うことによって、より細かで適切な映像表示を行うことができる。
【０１１６】
また、上述した輝度制御テーブルは、大分類又は中分類の数だけ用意する必要はなく、例えば、光源の発光制御に関する個別の事情について大分類「映画」と大分類「ドラマ」における中分類「時代劇」は、当該事情が類似しているということができるから、輝度制御テーブルを共通に使用する等してもよい。
【０１１７】
逆に、上記輝度制御テーブルを大分類又は中分類の分類数以上に有していてもよい。例えば、図７（ｃ）〜（ｆ）には、大分類「ニュース／報道」に用いる輝度制御テーブルの４つの候補を例示したが、これらを他の事情（例えば、視聴環境の明るさなど）に応じて切り換えて用いるようにし、より細かな制御を行ってもよい。
【０１１８】
そして、上記のようにジャンル情報に応じて光源の発光輝度を制御できる場合はよいが、ジャンル情報が得られない場合もあり得る。また、ジャンルコードが大分類で「その他」である場合のように、ジャンル情報が得られないに等しい場合もある。このような場合には、ユーザーの視聴履歴を参照し、過去にユーザーがよく視聴しているジャンルを、表示すべき映像のジャンルであると推定することにより、当該ジャンルに対応する輝度制御テーブルを用いて光源の発光輝度を制御する等すればよい。または、「標準」の輝度制御テーブル（例えば図１３に掲げた特性）を用意し、これを用いてもよい。輝度制御テーブルを用いない（光源の輝度値を一定にする）ようにしてもよい。
【０１１９】
また、以上では入力映像信号の映像特徴量がＡＰＬである場合を例にとり、ＡＰＬに応じて光源の発光輝度の制御を行っているが、これに限らず、入力映像信号の１フレームにおけるピーク輝度の状態（有無又は多少）を求めて、光源輝度の制御に利用するようにしてもよい。
【０１２０】
この場合には、ジャンルごとにピーク輝度を表現する方がよい場合は光源輝度を高めで発光制御するようにしてピークを目立たせて美しい映像を表現させたり、ピーク輝度を表現する必要が少ないジャンルでは発光輝度を極力低減させて、光源における消費電力を低減させたりすることができる。
【０１２１】
同様に、入力映像信号の映像特徴量として、１フレーム内の所定領域（期間）における最大輝度レベルや最小輝度レベル、輝度分布状態（ヒストグラム）を用いたり、これらを組み合わせて求めた映像特徴量に基づき、光源の発光輝度を可変制御するようにしてもよい。
【０１２２】
また、ＡＰＬを求めるのに１フレーム全ての映像信号の輝度レベルの平均値を求める必要はなく、例えば、表示映像の端部を除外した中央付近の映像信号の輝度レベルの平均値を求め映像特徴量として用いてもよい。例えば、放送受信信号から分離・取得されたジャンル情報に基づいて、予め設定された（文字・記号等が重畳されている可能性が高い）画面領域を除外するようにゲート制御して、所定の一部領域のみの映像特徴量を測定する。図１７には、ジャンルが中分類で「野球」を仮定した場合のＡＰＬの測定除外範囲の概念を示してみた。
【０１２３】
また、入力映像信号の特徴量に応じた光源の発光輝度の切り換えは、時定数を持たせて徐々に切り換えるようにすれば、急激な輝度変化を招来せず、目への刺激や違和感等の観点から好ましい。
【０１２４】
また、上記ではジャンル情報に応じて輝度制御テーブルを選択することにより光源の発光輝度の制御を行う例を示したが、ジャンル情報に応じて輝度制御特性を演算によって変更する構成としてもよい。この場合、入力映像信号の特徴量に応じて変化する係数を持った関数式を複数用意しておき、表示すべき映像のジャンルに応じて所定の関数式を選択するようにすれば良い。
【０１２５】
また、ジャンル情報に応じて光源の発光輝度特性を自動的に切り換えることに加えて、ユーザーがリモコンなどにより、輝度制御特性を選択するような構成としておけば、ユーザーの所望の輝度制御特性を利用することができるため、ユーザビリティが向上する。ジャンルに応じて光源の輝度制御特性を変更する機能の有効・無効を切り替える構成も設けておいてもよい。
【０１２６】
また、各輝度制御テーブルにおける輝度制御特性は、線形の特性であるかのように記載しているが、非線形の特性であってもよいことはもちろんである。輝度制御特性が非線形である場合の輝度制御特性は、非線形の輝度制御特性を線形の輝度制御特性に近似し、近似変更特性点を想定することによって、上述した線形の輝度制御特性と比較することができる。
【０１２７】
これを具体的に説明する。例えばジャンルが大分類で「ニュース／報道」である輝度制御特性が図１８に示す非線形特性であるとする。この非線形特性を直線近似すれば、単純には図１８に点線で示すような３本の直線で近似できる。この３本の直線は、（１）低ＡＰＬで光源の発光輝度を高く一定値とする直線、（２）高ＡＰＬで光源の発光輝度を低く一定値とする直線、（３）その間のＡＰＬで光源の発光輝度をＡＰＬに応じて変化させる非線形の曲線を単一の傾きで近似した直線で規定される。この（３）の直線は、例えば非線形の曲線の変曲点Ｊにおける傾きによって規定される。
【０１２８】
このように、非線形の輝度制御特性を直線近似することで、直線の交点（図１８の例ではＨ、Ｉ）として特性変更点を仮定することができ、この仮定した特性変更点を近似特性変更点と定義づける。近似特性変更点を、線形の輝度制御特性における特性変更点と同じように考えれば、非線形の輝度制御特性であっても線形の輝度制御特性と同様に、ＡＰＬに関するメイン制御幅の拡大等が看取できる。
【０１２９】
なお、近似する直線の数は３つに限られず、４つ以上の直線で近似されてもよい。例えば４つの直線で近似した場合は、近似特性変更点は３つ存在することとなる。
【０１３０】
＜第２の実施形態＞
続いて、本発明の第２の実施形態について説明する。本実施形態に係る表示装置のブロック図は第１の実施形態で用いた図１と同様であるが、本実施の形態においては、光源輝度の設定を単純にして、入力映像信号の特徴量に関わらず、一定の輝度レベルとしている。具体的には、図１９（ｂ）〜（ｄ）に示すように、表示すべき映像のジャンルごとに所定の光源輝度を設定しており、当該光源輝度レベルをＲＯＭ等の記憶装置に記憶している。
【０１３１】
スポーツは、ダイナミックな臨場感を向上させたい、高い光源輝度に設定している（図１９（ｂ））。ニュース・報道は、事実を忠実に伝えることが好ましいから、やや高い光源輝度に設定している（図１９（ｃ））。映画は、暗い視聴環境で長時間没入して視聴するコンテンツであることから、低い光源輝度に設定している（図１９（ｄ））。
【０１３２】
ここで、光源の輝度値を変更する場合、光源の色度を保ちながらこれを変更することが重要である。特に光源が青、赤、緑からなるＬＥＤ等である場合は、これらの混色によって得られる白色のバランス（ホワイト・バランス）を一定に保ちながら光源の発光輝度を制御するようにすべきである。
【０１３３】
また第１の実施形態と同様に、上述のように表示すべき映像のジャンル情報に加えて、視聴環境の明るさを検出して得られる照度情報を用いて、光源の発光輝度を制御する構成とすれば、より効果的な光源制御が可能となる。
【０１３４】
また、このようなジャンル毎の光源輝度制御動作のオン・オフをユーザーが任意に選択できるように構成しておいても良い。
【０１３５】
＜第３の実施形態＞
次に、本発明の第３の実施形態について説明する。第１及び第２の実施形態においては、入力映像信号のＡＰＬが大きいほど光源の発光輝度を小さくするように制御するのみの表示装置についての説明であったが、本実施形態においては光源制御に加えて、映像信号の処理を加えてもよいことを説明する。
【０１３６】
図２０に本実施形態に係るジャンル（大分類）ごとの輝度制御テーブルの例を示す。本実施形態の輝度制御特性は、第１の実施形態と異なり、入力映像信号の映像特徴量としてのＡＰＬが大きいほど光源の発光輝度を高くする輝度制御特性となっている。これは、ＡＰＬが低い映像は全体的に暗い映像と言えるから、暗い映像のときに光源輝度を低くするとともに、映像信号レベルを伸張してダイナミックレンジを拡大することにより、黒レベルを十分に抑えてコントラスト感を向上させることを目的としている。同様に、ＡＰＬが高い映像に対しては、映像信号レベルを圧縮するとともに、光源の発光輝度を大きくして、白潰れの発生を抑制している。
【０１３７】
このように、入力映像信号の特徴量に対応して光源の発光輝度制御を行うと同時に、映像信号の伸縮処理を行うことにより、表示映像のコントラスト感を向上させるものにおいて本発明を適用してもよく、この場合も、コンテンツ種別毎に最適な光源制御を行うことにより、コントラスト感を維持しつつ、消費電力を低減することが可能となる。
【０１３８】
また、上記実施形態において、光源の発光輝度の適切な制御に加えて、ガンマ補正やコントラスト補正等の階調変換特性の変更を組み合わせることによっても、コンテンツ種別毎に最適な映像表現を行うことが可能である。例えば、映画ではＡＰＬが低い映像であるため図２３の曲線Ｄに示すような特性を用いて階調変換することにより低階調部分の表現力を向上させる。スポーツでは、ＡＰＬが高い映像であるため曲線Ｅに示すような特性を用いて階調変換することにより高階調部分の表現力を向上させる。ニュース／報道の場合は、階調変換することなく図２３の直線Ａの特性で映像表示すればよい。
【０１３９】
このとき、映像信号に対する階調変換処理を行うと、上述した理由により、表現可能な階調数の低減を招来するので、入力映像信号に対応して液晶表示パネルを駆動するための基準階調電圧を可変するように構成すればよい。具体的には、予め定められた複数の基準階調電圧データを格納しておき、これらを表示すべき映像のジャンルに応じて切り替え選択することにより、コンテンツ種別毎に最適なガンマ補正やコントラスト補正等を行うことが可能である。
【０１４０】
なお、本実施形態においても輝度制御特性は、図２３（ａ）〜（ｃ）のような線形の特性であるか、図２３（ｄ）〜（ｆ）のような非線形の特性であるかは問わない。
【０１４１】
＜第４の実施形態＞
本実施形態は、バックライト光源が図３に示すようなＬＥＤである場合の表示装置を用いる。ブロック図としては、図１に示すものと同様である。
【０１４２】
ＬＥＤ光源は、通常Ｒ（赤色）光源、Ｇ（緑色）光源、Ｂ（青色）光源の三原色の光源を備えている。よって、各色の光源を独立に制御することにより、映像表示面に色彩的な影響を与えることができる。
【０１４３】
第１の実施形態で示した「アニメーション等の映像手法に関するガイドライン」解説資料によれば、発作を引き起こすことを防止するためには、映像や光の点滅、特に「鮮やかな赤」の点滅を避けなければいけないとされている。本実施の形態においては、光源がＬＥＤ光源であることを利用して、「鮮やかな赤」の点滅を和らげることを特徴としている。
【０１４４】
具体的には、ジャンル検出部１３によりジャンルコードを抽出し、液晶パネル１６に表示する映像のジャンルが大分類で「アニメ／特撮」であると判定したときは、制御部１４は、青色の光源の発光輝度を高くするように光源制御部１８に制御信号を与える。
【０１４５】
これは、赤色の点滅による刺激に対しては、青色の影響度を高めることでこれを和らげることが有効とされているためである。
【０１４６】
これにより、赤色光源の点滅による人体的影響を和らげることができ、視聴者にやさしい映像表示を行うことができる。
【０１４７】
また、ジャンル情報検出部１３によりジャンル情報を抽出し、液晶パネル１６に表示するジャンルが大分類で「アニメ／特撮」であると判定したときに、制御部１４が、赤色の光源の発光輝度を低くするように光源制御部１８に制御信号を与えてもよい。
【０１４８】
このような光源輝度の制御であっても、赤色光源の点滅による人体的影響を和らげることはでき、しかも、液晶表示装置の重要な問題である、光源の発熱及び消費電力の増加を抑制することができる。
【０１４９】
また、青色の光源の発光輝度を高くするとともに、赤色の光源の発光輝度を低くするような制御を行ってもよいことはもちろんである。
【０１５０】
なお、本実施形態においては、距離センサー２１を備えて、視聴者との距離に応じて光源の発光強度を制御することが好ましい。
【０１５１】
以上、本実施形態では、ＬＥＤ光源を備えた液晶表示装置を例に挙げて説明したが、ＲＧＢを独立に制御でき、映像表示面に色彩的な影響を与えることができる映像表示装置であれば適用可能である。
【０１５２】
また、ジャンルコードは、中分類を用いてもよいことはもちろんである。
【０１５３】
また、本実施形態のように、ＬＥＤ光源を用いた場合、入力映像信号の特徴量に応じた光源輝度の制御を画面分割領域毎に行うことも容易となる。
【産業上の利用可能性】
【０１５４】
液晶表示装置等の光変調素子とバックライト光源とを用いて映像を表示する映像表示装置に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１５５】
【図１】実施の形態１の表示装置の構成を示すブロック図である。
【図２】本発明の表示装置に用いるバックライト装置の例を示す外観図である。
【図３】本発明の表示装置に用いるバックライト装置の他の例を示す外観図である。
【図４】デジタル放送の規格で定められたジャンルコードを表す図である。
【図５】地上デジタル放送で受信される映像信号のＡＰＬの頻度の分布をジャンルごとに示した図である。
【図６】ジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合を例にして決定した輝度制御テーブルを示す図である。
【図７】ジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合に用いるのが好ましい輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度を示す図である。
【図８】ジャンルが大分類で「映画」である場合に用いるのが好ましい輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度を示す図である。
【図９】ジャンルが大分類で「アニメ／特撮」である場合に用いるのが好ましい輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度、及び比較対象としてのジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合の輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度を示す図である。
【図１０】ジャンルが「サッカー」である場合に用いるのが好ましい輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度、及び比較対象としてのジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合の輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度を示す図である。
【図１１】ジャンルが中分類で「相撲・格闘技」である場合に用いるのが好ましい輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度、及び比較対象としてのジャンルが中分類で「サッカー」である場合の輝度制御テーブルとＡＰＬの頻度を示す図である。
【図１２】ＡＰＬが極めて高い部分と低い部分とで光源の発光輝度を低くする輝度制御特性を示す図である。
【図１３】輝度が一定の部分を有しない場合の、映像特徴量に対する光源の輝度制御特性の例である。
【図１４】輝度制御特性テーブルを徐々に変更することにより、光源の急激な輝度変化を防止する動作を示す図である。
【図１５】異なる輝度制御特性テーブル間における輝度を少しずつすることにより、光源の急激な輝度変化を防止する動作を示す図である。
【図１６】異なる輝度制御特性テーブル間における輝度を所定回数かけて徐々に変更することにより、光源の急激な輝度変化を防止する動作を示す図である。
【図１７】ＡＰＬを求める際における非演算領域の例を示す図である。
【図１８】ジャンルが大分類で「ニュース／報道」である場合の非線形の輝度制御テーブルの例を示す図である。
【図１９】光源輝度制御が単純な場合の輝度制御テーブルを示す図である。
【図２０】光源の発光輝度の制御と同時に映像信号も伸縮して映像表示を行う際に用いる輝度制御テーブルの例を示す図である。
【図２１】特許文献４に記載の技術を説明するための図である。
【図２２】特許文献５に記載の技術を説明するための図である。
【図２３】階調特性を説明するための図である。
【符号の説明】
【０１５６】
１１    ジャンル情報入力部
１２    デコーダ
１３    ジャンル情報検出部
１４    制御部
１５    映像調整部
１６    映像表示部
１７    ＬＣＤコントローラ
１８    光源制御部
【図１】
2007047733.tif 000003
【図２】
2007047733.tif 000004
【図３】
2007047733.tif 000005
【図４】
2007047733.tif 000006
【図５】
2007047733.tif 000007
【図６】
2007047733.tif 000008
【図７】
2007047733.tif 000009
【図８】
2007047733.tif 000010
【図９】
2007047733.tif 000011
【図１０】
2007047733.tif 000012
【図１１】
2007047733.tif 000013
【図１２】
2007047733.tif 000014
【図１３】
2007047733.tif 000015
【図１４】
2007047733.tif 000016
【図１５】
2007047733.tif 000017
【図１６】
2007047733.tif 000018
【図１７】
2007047733.tif 000019
【図１８】
2007047733.tif 000020
【図１９】
2007047733.tif 000021
【図２０】
2007047733.tif 000022
【図２１】
2007047733.tif 000023
【図２２】
2007047733.tif 000024
【図２３】
2007047733.tif 000025
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月30日(2006.3.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備え、  前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項２】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、映像特徴量に対する光源の発光輝度特性を示す傾きが変わる点である特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項３】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、映像特徴量に応じた発光輝度特性を直線で近似したときの交点を示す近似特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項４】
前記入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性の変更により、光源の発光輝度の最大値と最小値との差が変更されることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項５】
前記入力映像信号を伸縮するとともに、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項６】
前記入力映像信号の階調特性を補正するとともに、入力映像信号の特徴量に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項７】
前記入力映像信号に対する階調変換特性を変更するとともに、入力映像信号に対する光源の発光輝度特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項８】
前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択されたルックアップテーブルに基づいて行うことを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項９】
前記光源の発光輝度の変更は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択された演算式に基づいて行うことを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１０】
前記演算式は、入力映像信号の特徴量に応じた光源の発光輝度を求めるための関数であることを特徴とする請求項９に記載の液晶表示装置。
【請求項１１】
前記入力映像信号の特徴量は、入力映像信号の平均輝度レベルであることを特徴とする請求項１乃至１０の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１２】
映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルに白色の光を照射する光源とを備え、
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記白色の色度を略一定に保持しつつ光源の発光輝度の増減を調整することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項１３】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、入力映像信号に多重されているジャンルコードによって判別することを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１４】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、過去の視聴履歴情報に基づいて判別することを特徴とする請求項１乃至１２の何れかに記載の液晶表示装置。
【手続補正書】
【提出日】平成18年7月13日(2006.7.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備え、
入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する液晶表示装置であって、
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルを、電子番組情報において規定された分類に従って検出するジャンル検出手段を設け、
前記ジャンル検出手段により検出された前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を変更することを特徴とする液晶表示装置。
【請求項２】
前記輝度制御特性の変更により、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を示す傾きが変わる点である特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項３】
前記輝度制御特性の変更により、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を直線で近似したときの交点を示す近似特性変更点が変更されることを特徴とする請求項１に記載の液晶表示装置。
【請求項４】
前記輝度制御特性の変更により、前記光源の発光輝度の最大値と最小値との差が変更されることを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項５】
前記入力映像信号を伸縮するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項６】
前記入力映像信号の階調特性を補正するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項７】
前記入力映像信号に対する階調変換特性を変更するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項８】
前記光源の発光輝度の制御は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択されたルックアップテーブルに基づいて行われることを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項９】
前記光源の発光輝度の制御は、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択された演算式に基づいて行われることを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１０】
前記演算式は、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を求めるための関数であることを特徴とする請求項９に記載の液晶表示装置。
【請求項１１】
前記入力映像信号の特徴量は、入力映像信号の平均輝度レベルであることを特徴とする請求項１乃至１０の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１２】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、入力映像信号に重畳されているジャンルコードによって検出することを特徴とする請求項１乃至１１の何れかに記載の液晶表示装置。
【請求項１３】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、過去の視聴履歴情報に基づいて検出することを特徴とする請求項１乃至１１の何れかに記載の液晶表示装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
上記課題を解決するため、本発明は、映像を表示する液晶パネルと、当該液晶パネルを照射する光源とを備え、入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する液晶表示装置であって、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルを、電子番組情報において規定された分類に従って検出するジャンル検出手段を設け、前記ジャンル検出手段により検出された前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を変更することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
具体的には、前記輝度制御特性の変更により、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を示す傾きが変わる点である特性変更点が変更されるようにしたり、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を可変制御する輝度制御特性を直線で近似したときの交点を示す近似特性変更点が変更されるようにしたり、前記光源の発光輝度の最大値と最小値との差が変更されるようにすることで、ジャンル毎の適切な輝度制御特性とすることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
また、前記入力映像信号を伸縮するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
また、前記入力映像信号の階調特性を補正するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
また、前記入力映像信号に対する階調変換特性を変更するとともに、前記輝度制御特性を変更することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
また、前記光源の発光輝度の制御を、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択されたルックアップテーブルに基づいて行うことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
また、前記光源の発光輝度の制御を、前記液晶パネルに表示する映像のジャンルに応じて選択された演算式に基づいて行うことを特徴とする。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
前記演算式は、前記入力映像信号の特徴量に基づいて前記光源の発光輝度を求めるための関数であることを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
前記入力映像信号の特徴量は、入力映像信号の平均輝度レベルであることを特徴とする。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
前記液晶パネルに表示する映像のジャンルは、入力映像信号に重畳されているジャンルコードによって検出してもよいし、過去の視聴履歴情報に基づいて検出してもよい。