(57)【要約】【課題】新しいゲーム性を生み出すことができる役物装置を提供すること。【解決手段】遊技機の役物装置２６は、遊技球案内通路４０と、前記案内通路内に少なくとも１つの遊技球が導入されたことを検知する検知手段と、前記検知手段により遊技球の導入が検知された場合に打撃条件を設定する抽選設定手段とを有する。さらに前記役物装置２６は、前記案内通路４０の出口から飛び出した遊技球を前記設定された打撃条件にて打撃する打撃手段４２と、前記打撃手段の近傍に設けられて前記打撃手段によって打撃された遊技球の到達が可能な入賞口３２とを有する。【選択図】図１
2007252603.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の役物装置であって、
遊技盤に設けられて遊技球を所定の入口から出口へ案内する遊技球案内通路と、
前記案内通路内に少なくとも１つの遊技球が導入されたことを検知する検知手段と、
前記検知手段により遊技球の導入が検知された場合に打撃条件を設定する設定手段と、
前記案内通路の出口から飛び出した遊技球を前記設定された打撃条件にて打撃する打撃手段と、
前記打撃手段の近傍に設けられて前記打撃手段によって打撃された遊技球の到達が可能な入賞口と、
を有することを特徴とする役物装置。
【請求項２】
前記打撃条件は、打撃強さ及び打撃タイミングの少なくとも１つであることを特徴とする請求項１記載の役物装置。
【請求項３】
前記案内通路内に設けられて前記遊技球の前記案内通路内の通過を制御する遊技球送り出し手段を更に有することを特徴とする請求項１又は２記載の役物装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機の役物装置に関し、特に、ハネ物（第２種）と称される役物装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
所謂ハネ物と称される役物を備えたパチンコ機については、従来から種々の提案がなされている。最も一般的なハネ物を備えるパチンコ機は次のような構成を有している。パチンコ機の遊技盤に特定の入賞口が設けられ、この入賞口にパチンコ球が入ると、遊技盤の中央に設けられた入賞空間部の入口が開く。パチンコ球はこの入口から入賞空間部に入ることができる。入賞空間部には振分け装置が設けられている。入賞空間部に入ったパチンコ球は、振分け装置によりＶ入賞口または外れ口に振り分けられる。Ｖ入賞口に振り分けられる確率は抽選装置等により決定される。Ｖ入賞口は大当たりの入賞口であり、Ｖ入賞口にパチンコ球が入ると多数の賞球が遊技者に払い出される。
【０００３】
従来技術文献としては例えば特許文献１がある。特許文献１に開示されている遊技機では、遊技盤中央に設けられた入賞空間の上部にパチンコ球の入口が設けられている。入賞空間内の底部には水平部材が設けられている。入賞空間に入った遊技球は上部入口から重力方向に落下して水平部材に到り、その上に一旦貯留される。入賞空間には振り分け装置が付設されており、前記水平部材上の遊技球は、振分け装置により当たり位置（口）または外れ位置（口）に自動的に振り分けられる。
【０００４】
同様な構成を有するパチンコ機が特許文献２にも開示されている。
【特許文献１】特開平４−３３８４７５号公報
【特許文献２】特開２００４−１０５２９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
即ち、従来のハネ物では遊技球は入賞空間の底部に設けられた水平部材に触れたまま振分け装置等の働きにより、入賞空間下部の当たり口または外れ口に導かれるようになっている。従来の構成では、当たり口が入賞空間の下部に設けられているので、ハネ物全体の構成としては遊技球を下方に導く（当たり口に導くために）という形態を取ることしかできない。よって、ハネ物全体の構成としてのバリエーションには限界があり、遊技者を飽きさせてしまう。
【０００６】
本発明の１つの目的は、上記課題を解決し、新しいゲーム性を生み出すことができる役物装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明によれば、遊技機の役物装置であって、
遊技球案内通路と、
前記案内通路内に少なくとも１つの遊技球が導入されたことを検知する検知手段と、
前記検知手段により遊技球の導入が検知された場合に打撃条件を設定する設定手段と、
前記案内通路の出口から飛び出した遊技球を前記設定された打撃条件にて打撃する打撃手段と、
前記打撃手段の近傍に設けられて前記打撃手段によって打撃された遊技球の到達が可能な入賞口と、
を有することを特徴とする役物装置が提供される。
【０００８】
前記打撃条件は、例えば、打撃強さ及び打撃タイミングの少なくとも１つである。前記打撃条件は、例えば、抽選手段を用いた抽選により決定される。
【０００９】
前記役物装置は、好ましくは、前記案内通路内に設けられて前記遊技球の前記案内通路内での移動を制御する遊技球送り出し手段をさらに有する。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、遊技球案内通路の出口から飛び出す遊技球を所定の打撃条件にて打撃し、入賞口に到達させるようにしたので、従来の役物装置には無い新しいゲーム性を生み出すことができる。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
以下、本発明の実施例を添付図面に基づいて説明する。尚、以下の説明において、遊技機の例としてパチンコ機を説明する。
【００１２】
図１はパチンコ機１０の斜視図である。図１ではパチンコ機１０の本体枠１２の前面に設けられたガラス枠１４と、ガラス枠に設けられたガラス１５が開けられた状態になっている。パチンコ機１０は、本体枠１２と、本体枠１２の前面に設けられた前面ガラス部（１４、１５）と、パチンコ球を打ち出すための操作ハンドル１６を含むパチンコ球発射装置と、パチンコ球を貯留するための受皿１７を含む賞球払い出し装置と、遊技盤２４と、スピーカ２０と、電源回路（図示せず）とを備えている。遊技盤２４の裏面には第１抽選装置４７及び第２抽選装置４９が設けられている。また、パチンコ機１０には灰皿やランプ（電飾装置）２３も設けられている。打ち出したパチンコ球を流下させる遊技盤２４の遊技領域１８の中央上部には、役物装置２６が設けられている。役物装置２６は、中央に設けられた入賞空間部３６と、これの左に設けられた導入部３８と、これの右に設けられた打撃部４４とからなる。役物装置２６の入口３９（導入部３８の入口）は通常は閉じられている。役物装置２６の下方には、ハネ入賞口２５、通常入賞口２７及びアウト口３０が設けられている。尚、図示していないが、遊技領域１８には釘や風車なども設けられている。
【００１３】
遊技者は操作ハンドル１６を操作して、遊技領域１８に向けてパチンコ球を打ち出す。打ち出されたパチンコ球は打出通路２１を上昇し、遊技領域１８に入った後に遊技領域１８を流下し、ハネ入賞口２５、通常入賞口２７、アウト口３０のいずれかに入る。通常入賞口２７にパチンコ球が入ると、所定数の賞球が受皿１７に払い出される。通常入賞口２７には電動チューリップが備えられている。アウト口３０に入ったパチンコ球は没収される。ハネ入賞口２５にパチンコ球が入ると、所定数の賞球が受皿１７に払い出されると共に、役物装置２６の入口部（ハネ）３９が開く。入口部３９が開いている間、パチンコ球は役物装置２６に入ることができる（可能性がある）。役物装置２６に入ったパチンコ球はＶ入賞口３２または外れ口３４に入る。Ｖ入賞口３２は大当たりの入賞口であるので、パチンコ球がＶ入賞口３２に入ると、多数の賞球が受皿１７に払い出される。
【００１４】
役物装置２６は、その中央にドーム状の入賞空間部３６を有する。入賞空間部３６の左側部にはパチンコ球を選択的に入賞空間部３６へ導く導入部３８が設けられている。導入部３８の入口部３９が開いている間に遊技球案内通路４０に入って来たパチンコ球だけが入賞空間部３６へ導かれる。導入部３８の右側面から遊技球案内通路４０が突出し、入賞空間部３６へ延びている。遊技球案内通路４０の出口は入賞空間部３８のほぼ中央に開口している。また遊技球案内通路４０の出口近傍にはバット（打撃手段）４２が位置している。バット４２は遊技球案内通路４０の出口から出てくるパチンコ球を打つための部材であり、所定角度範囲内で旋回可能に設けられている。バット４２は、入賞空間部３６の右側に設けられた打撃部４４から入賞空間部３６へ延出している。
【００１５】
次に図２を参照して、役物装置２６の詳細を説明する。尚、図２には役物装置２６の要部のみが示されており、導入部３８の本体や打撃部４４の本体は図示されていない。
【００１６】
遊技球案内通路４０に入ったパチンコ球２８は遊技球案内通路４０内を転動する。遊技球案内通路４０は例えば半透明樹脂製の管部材であり、入口部３９から所定長さだけ垂直に延び、その後、右方向にほぼ水平に延びる第１水平部４０ａを有し、第１水平部４０ａの下流端からほぼ垂下する垂直部４０ｂを有し、垂直部４０ｂの下流端からやや下向きに延びる第２水平部４０ｃを有する。第１水平部４０ａの所定位置には第１センサ４６が設けられている。第１センサ４６はパチンコ球２８が遊技球案内通路４０に導入されたことを検知する検知手段である。第１センサ４６は第１抽選装置４７に接続されている。
【００１７】
第１水平部４０ａの下流端近傍には球送り装置４８が設けられている。球送り装置４８は、遊技球案内通路４０の出口４５からパチンコ球２８が１つずつ排出されるようにするための装置（遊技球送り出し手段）である。球送り装置４８は円筒状の回転駆動部５１と、これから放射状に延出する複数の送り棒５２とからなっている。回転駆動部５１は図２の紙面垂直方向に所定の長さを有する円筒形を呈し、矢印Ａで示すように右回転する。図２において送り棒５２同士の距離（送り棒５２のほぼ中央で計測）はパチンコ球２８の直径よりやや小さく、送り棒５２同士の間にパチンコ球２８が１つ入るようになっている。球送り装置４８が設けられている遊技球案内通路４０の部分には溝（図３（ａ）の符号５４）が形成されており、送り棒５２はこの溝５４に入ることにより遊技球案内通路４０の内部に入ることができる。図３（ｂ）は送り棒５２の先端側が遊技球案内通路４０に張り出している様子を示している。送り棒５２は図３（ｂ）に示されているように２本の棒が１つの対を作り、複数の送り棒５２の対が図２のように所定間隔で配置されている。２本の送り棒５２の対は図２では重なっているので、１本のように見える。
【００１８】
遊技球案内通路４０の垂直部４０ｂの所定位置には第２センサ５０が設けられている。第２センサ５０は球送り装置４８からパチンコ球２８が送り出されたことを検知するセンサである。第２センサ５０は第２抽選装置４９に接続されている。遊技球案内通路４０の出口４５の右にはバット４２が設けられている。バット４２は矢印Ｂのように旋回運動することができる。バット４２は例えばロータリーソレノイド（図示せず）により駆動される。バット４２の旋回運動（スイング）の強弱は、第１センサ４６に接続されている第１抽選装置４７により決定される。バット４２の始動タイミングは第２抽選装置４９により決定される。よって、本実施例では、第１抽選装置４７と第２抽選装置４９により打撃条件を設定する設定手段が構成されている。入賞空間部３６の奥には矩形状のＶ入賞口３２が設けられている。バット４２で打たれたパチンコ球２８は例えば矢印ＣのようにＶ入賞口３２方向に飛ぶ。外れ口３４は遊技球案内通路４０の下方にあるので、図２には示されていない。
【００１９】
図４は役物装置２６の概略側断面図である。図４の左側が遊技者側である。バット４２により打たれたパチンコ球２８は矢印Ｃ‘のようにＶ入賞口３２方向に進む。Ｖ入賞口３２は入賞空間部３６の背壁３６ａに開口している。Ｖ入賞口３２の後方には、Ｖ入賞口３２から下方に延びる第１排出路５６が設けられている。また、第１排出路５６の所定位置には第３センサ５７が設けられている。第３センサ５７はパチンコ球２８がＶ入賞口３２に入ったことを検知するセンサである。入賞空間部３６の底部３６ｂには外れ口３４が開口している。外れ口３４の下方には第２排出路５８が形成されている。第２排出路５８の所定位置には第４センサ６０が設けられている。第４センサ６０はパチンコ球２８が外れ口３４に入ったことを検知するセンサである。第２排出路５８は第４センサ６０の下流において第１排出路５６と合流し、１本の排出路５９となっている。
【００２０】
次に、図５のフローチャートを参照して、遊技者がパチンコ球２８を遊技領域１８に打ち出した場合のパチンコ機１０の動作を説明する。尚、以下の説明においては、遊技者は役物装置２６のＶ入賞口３２にパチンコ球２８を入れることを狙っていると仮定する。
【００２１】
遊技者は役物装置２６の入口部３９を開けるためにハネ入賞口２５を狙う（ステップＳ１）。パチンコ球２８がハネ入賞口２５に入ると（ステップＳ２：ＹＥＳ）、入口部３９が一定時間開く（ステップＳ３）。入口部３９が開いている間に遊技者はパチンコ球を入口部３９に向けて打ち出すと、１つあるいは複数のパチンコ球２８が遊技球案内通路４０に入る（ステップＳ４）。遊技球案内通路４０にパチンコ球２８が入ったことが第１センサ４６により検知されると、第１抽選装置４７は所定のプログラムに従いバット４２のスイングの強弱を決定（抽選）する（ステップＳ５）。決定されたスイング速度は打撃部４４に通知される。球送り装置４８は駆動されていないので、パチンコ球２８は球送り装置４８の送り棒５２によって堰き止められる。つまり、パチンコ球２８は遊技球案内通路４０内に貯留される。入口部３９は所定時間経過後に閉じられる。入口部３９が閉じられると、球送り装置４８が駆動されてパチンコ球２８が１球だけ送られる（ステップＳ６）。そのパチンコ球２８は遊技球案内通路４０の垂直部４０ｂに入り下方に移動する。それが第２センサ５０により検知されると、第２抽選装置４９がバット４２のスイングタイミングを決定し、それを打撃部４４に通知する（ステップＳ７）。打撃部４４は上記通知されたスイングスピード及びタイミングでバット４２を駆動することになる（ステップＳ８）。
【００２２】
遊技球案内通路４０の出口４５から空中に放り出されたパチンコ球２８はバット４２により打たれる。打たれたパチンコ球２８がどの方向にどれくらの距離だけ飛ぶかはバット４２のスイングタイミングとスイングスピードにより決まる。もしパチンコ球２８が図２の矢印Ｃの方向に飛べば、Ｖ入賞口３２に入るであろう（ステップＳ９：ＹＥＳ）。パチンコ球２８がＶ入賞口３２に入ると大当たりとなり（ステップＳ１０）、多数の賞球が払い出される。この賞球の払い出しは、第３センサ５７によりパチンコ球２８が検知された後に行われる。Ｖ入賞口３２に入ったパチンコ球２８は第１排出路５６を通過して受皿１７に移送される。
【００２３】
バット４２で打ち出されたパチンコ球２８がＶ入賞口３２に到達せず、入賞空間部３６の背壁３６ｂに衝突して落下し（図４の矢印Ｄ）、外れ口３４に入ると（ステップＳ９：ＮＯ）、パチンコ球２８は第２排出路５８に入る（図４の矢印Ｅ）。このパチンコ球２８は第４センサ６０により検知され、その後、遊技球案内通路４０の上流端に移送される（ステップＳ１１）。そしてステップＳ６−ステップＳ９の動作が繰り返される。排出路５９に入ったパチンコ球２８が受皿１７に移送されるか、遊技球案内通路４０に戻されるかは、第３センサ５７及び第４センサ６０の検知結果により区別される。
【００２４】
上記説明からわかるように、本実施例によれば、Ｖ入賞口３２を入賞空間部３６の下部以外に設けている。また、遊技球案内通路４０に貯留したパチンコ球２８を空中に向けて発射させてバット４２で打っている。よって、今までに無い新しいゲーム性を醸し出すことができる。上記実施例の役物装置２６はバット４２で球を打つという構成であるので、野球型貯留球発射装置であるとも言える。
【００２５】
球送り装置４８を設けたので、複数のパチンコ球が同時に遊技球案内通路４０の出口４５から排出されることはない。
また、パチンコ球２８が遊技球案内通路４０に入ったタイミングが異なれば、バットの駆動条件も異なるので、変化に富んだ打撃条件の設定が可能となる。
【００２６】
尚、本発明は上記した実施例に限定されない。例えば以下のような変形を施すことができる。
【００２７】
（１）送り棒５２は２本で１つの対を作るように配置されているが、パチンコ球２８の送り動作に支障がでない限り、本数に限定は無い。例えば、３本にしても良いし、１本にしてもよい。また、送り棒５２の代わりに板状部材を採用してもよい。また、送り装置４８としてキャタピラ状の部材や歯車を使用したもの考えられる。
【００２８】
（２）Ｖ入賞口３２の位置は入賞空間部３６の底部３６ｂ以外であれば任意の位置でよい。但し、バット４２で打たれたパチンコ球２８が到達する範囲に設けることが条件である。
【００２９】
（３）図５のステップＳ１１の内容を「受皿１７に戻す」としてもよい。つまり、Ｖ入賞口３２に入らなかったパチンコ球２８は受皿１７に戻すようにしてもよい。
【００３０】
（４）第１排出路５６と第２排出路５８は合流させず、独立した排出路としてもよい。
【００３１】
（５）導入部３８の入口３９は開閉式の扉部材で構成してもよい。
【００３２】
（６）ハネ入賞口をどれにするかは任意である。また、入口部３９の開動作は一定時間開き続けるのではなく、一定時間内で開閉動作をするようにしてもよい。
【００３３】
（７）遊技球案内通路４０から排出されるパチンコ球２８がバット４２に当たらないという打撃条件の設定も可能である。即ち、空振りするような設定をしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の実施例によるパチンコ機の斜視図である。
【図２】図１の役物装置の要部概略図である。
【図３】（ａ）は図２の遊技球案内通路の部分概略図であり、（ｂ）は遊技球送り装置の部分概略図である。
【図４】図１の役物装置の概略側断面図である。
【図５】図１のパチンコ機の動作を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００３５】
１０  パチンコ機
２６  役物装置
２８  パチンコ球
３２  Ｖ入賞口
４０  遊技球案内通路
４２  バット（打撃手段）
４４  打撃部
４６  第１センサ（検知手段）
４７  第１抽選装置（設定手段）
４８  球送り装置（遊技球送り出し手段）
４９  第２抽選装置（設定手段）
５０  第２センサ
【図１】
2007252603.tif 000003
【図２】
2007252603.tif 000004
【図３】
2007252603.tif 000005
【図４】
2007252603.tif 000006
【図５】
2007252603.tif 000007