(57)【要約】【課題】  不正行為による遊技媒体貸出率の変更を防止することができるパチスロ機を提供する。【解決手段】  有価情報記憶媒体（カード）の有価情報を読み取り、その有価情報を使用して遊技を行うＣＲ対応型回胴式遊技機において、１回のコイン貸出ボタン２５の操作に対して払い出される遊技媒体の貸出枚数（貸出率）を変更するための貸出率変更スイッチ４３を設ける。貸出率変更スイッチ４３の設定変更は、電源投入時に設けられた項目設定制御処理期間に行なわれた設定のみ有効であり、その期間に設定された貸出率のみが貸出率変更制御手段（主基板ＣＰＵ）６０によって読み込まれＲＡＭ（記憶手段）７５に保存される。項目設定制御処理期間は、遊技者がパチスロ遊技を行う期間、即ち、通常遊技の制御処理期間とは別に設けられているため、遊技者はその貸出率の設定変更には関与することができない。【選択図】    図４
2007037778.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうＣＲユニットが設けられ、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記ＣＲユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値が支払われ、その代償として前記遊技媒体の貸し出しが行われる遊技機において、
前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、
電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
当り発生確率、若しくは前記貸出率を含む所定の項目を設定する処理を行なうための設定キースイッチが設けられており、
前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記貸出率の設定に関する設定キースイッチが設けられており、
前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＲ対応型の遊技機における遊技媒体の貸出率の切り替えに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ機では、ＣＲ（Ｃａｒｄ  Ｒｅａｄｅｒ）ユニットを備え、プリペイドカードを介して遊技媒体（遊技球）の貸し出しを行ない、パチンコ遊技を行うＣＲ対応型の遊技方法が一般的となっている。これに対して回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン貸出機で現金をコイン（メダルとも言われている）に替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコイン又はメダルを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的である。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、ＣＲ（Ｃａｒｄ  Ｒｅａｄｅｒ）ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型からいわゆるＣＲ対応型、更には、有価価値情報対応型に移行していくことが予想される。
【０００３】
パチンコ機の場合、遊技者によって遊技球の貸出操作が行われると、１回の貸出操作に基づいてＣＲユニットからパチンコ機側に１度数分（１００円分）の貸出信号が出力され、この信号を読み込んだパチンコ機の払出装置から２５球の遊技球が払い出される。この場合、１００円分の有価価値である１度数に対して２５球の遊技球が払い出されることから、このパチンコ機の貸出率は「２５球／１度の貸出率」であるという。ところで、この貸出率は必ずしも一定である必要はなく、各パチンコホールによって決定されている。従って、各ホールのパチンコ機はそれぞれ決定された貸出率に設定されている。しかしホールによって設定される貸出率が相違する場合、パチンコ機メーカーは、同じ機種のパチンコ機であってもホールによって異なる貸出率に設定したパチンコ機を製造し納入しなければならず、製造コストの面で不利であった。これはＣＲ対応型のパチスロ機でも同様であり、貸出率がホールによって相違する場合には、製造コストの面で不利となる。
【０００４】
そんな中、下記特許文献１には、貸出単価（貸出率と同義）の変更を行うことができるＣＲシステム対応型の遊技機（パチンコ機、パチスロ機等）が開示されている。この遊技機によれば、ボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成された単価設定操作部が設けられ、従業員がこの単価設定操作部を設定することにより貸出単価を設定変更することができる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００２−３１５９３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１の場合、単価設定操作部はボタン、スイッチ等の直接操作される部材で構成されているため、例えば、ピアノ線等を使用してボタン、スイッチ等を操作し貸出率を変更する不正行為が簡単に行なわれるという欠点があった。
【０００７】
そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、不正行為による遊技媒体貸出率の変更を防止することができる遊技機の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記課題を解決するために、請求項１に係る遊技機の発明は、有価価値が記録された記録媒体を受け入れて、その受け入れた記録媒体に記録された前記有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうＣＲユニットが設けられ、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記ＣＲユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値が支払われ、その代償として前記遊技媒体の貸し出しが行われる遊技機において、前記有価価値に対する前記遊技媒体の貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチと、電源投入後から遊技媒体の使用を受け付ける状態になる前までの間に、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込み、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なう貸出率変更制御手段が設けられていることを特徴とするものである。
【０００９】
ここで、遊技媒体であるコインの貸出可能枚数等の有価価値情報が記録された情報記録媒体（例えば、プリペイドカード）を差し込む情報記録媒体読取装置のことを、一般的にＣＲユニットという。回胴式遊技機の各台にＣＲユニットを取り付けることにより各回胴式遊技機は有価価値情報を取り込んで遊技が可能となる。また、回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、ＣＲ対応型のパチスロ機のことを、単に、ＣＲパチスロ機ともいう。
【００１０】
また、回胴式遊技機に電源が投入され、制御手段（ＣＰＵ）によって初期設定がされた後の、遊技者による遊技媒体の投入を受け付け、スタートレバーの押下を契機として、ドラムを回転し、停止ボタンの押下によりドラムを停止することが可能な状態のことを通常状態（遊技中）という。また、パチンコ機の遊技中とは、入賞口に遊技球が投入されたことを受け付けて、賞球処理を行なうことが可能な状態のことである。
【００１１】
通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチの設定状態は読み込まれないので、通常状態で不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチが設定変更されたとしても、その変更により設定された貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれることはない。
【００１２】
また、請求項２に係る遊技機の発明は、請求項１に記載の発明において、当り発生確率、若しくは前記貸出率を含む所定の項目を設定する処理を行なうための設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、前記設定キースイッチがオン状態になっているときに、前記所定の項目を設定するための処理で設定された前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。
【００１３】
所定の項目を設定するための処理は、遊技中の処理とは別に設けられている、即ち、通常状態で行なわれる処理とは別に設けられているため、遊技者が所定の項目を設定するための処理の期間中に貸出率変更スイッチの設定操作に関与することはない。そして、この所定の項目を設定するための処理の期間中に設定された貸出率変更スイッチの設定状態は、その期間中に読み込まれて、その読み込まれた貸出率で遊技媒体の貸出処理が行なわれる。従って、不正行為により貸出率変更スイッチが操作されたとしても、所定の項目を設定するための処理が改めて行なわなければその不正操作内容が通常状態で行なわれる貸出処理に反映されることはない。
【００１４】
また、請求項３に係る遊技機の発明は、請求項１に記載の発明において、前記貸出率の設定に関する設定キースイッチが設けられており、前記貸出率変更制御手段は、電源投入時に前記設定スイッチがオン状態であれば、前記貸出率変更スイッチの設定状態を読み込んで、その設定されている貸出率で遊技媒体の貸出処理制御を行なうことを特徴とするものである。
【００１５】
電源投入時に無条件で貸出率変更スイッチの設定が貸出処理に反映されるとすると、ホールは常に貸出率変更スイッチの設定を意識しながら電源を投入しなければならないという煩わしさがある。したがって、電源投入時に、更に設定キースイッチがオン状態であれば貸出率変更スイッチの設定を貸出処理に反映させるとすることで、ホールに貸出率変更の意思があるときのみ貸出処理に貸出率変更スイッチの反映をさせることが可能となる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る遊技機によれば、貸出率変更スイッチの設定操作によって遊技媒体の貸出率を変更することができるので、ホール毎の相違する貸出率に合わせて遊技機（機種）を造り変える必要がなく、１機種で対応することができる。また、通常状態の処理とは別に設けられた項目設定の処理中に設定、読み込みされた貸出率変更スイッチの設定貸出率状態のみが有効とされるため、遊技者は遊技媒体の貸出率の設定変更に関与することができず、不正行為による貸出率の変更を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技機（パチスロ機を例とする）の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図１は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機１の本体（筐体）枠（図示は省略する）の前面開口部を覆うように前面扉２が設けられている。前面扉２は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機１の左側には、遊技媒体（例えば、コイン又はメダル）の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている情報記録媒体（プリペイドカード等）によって、コインの貸出しを可能とするためのＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）５０が配置されている。
【００１８】
前面扉２の上部には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器３が設けられている。トップ表示器３の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための液晶表示装置５が配設されている。液晶表示装置５の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ６ａ、６ｂが設けられている。また、スピーカ６ｂの下側には、液晶表示装置５に表示されるメニュー画面の表示内容を選択及び確定するための液晶スイッチボタン９が設けられている。さらに、スピーカ６ａ、６ｂの外側には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器７ａ、７ｂが設けられている。
【００１９】
液晶表示装置５の下側には、窓部８が設けられ、窓部８には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部８を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール（後述する）が視認可能となっている。窓部８の下側には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器１０と、遊技者が貯留装置に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器１１が設けられている。また、払出枚数表示器１０の左側には、遊技者が１回のリール回転遊技において投入したコイン枚数（ベット枚数）を表示するコイン投入枚数表示器１２が設けられている。詳しくは後述するが、コインを１枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、１回の遊技で投入することができる最大枚数（ＭＡＸベット枚数）は３枚に設定されている。貯留枚数表示器１１の右側には、遊技を開始させるためのスタートレバーの操作が可能／不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器１３が設けられている。スタート表示器１３の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器１４が設けられている。さらに、投入可能表示器１４の下側には、リール回転遊技の表示態様（小役）の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器１５が設けられている。
【００２０】
払出枚数表示器１０及び貯留枚数表示器１１の右下方には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口（投入手段）１６が設けられている。また、左下方には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にＭＡＸベットを投入するためのＭＡＸベットボタン１７が設けられている。遊技者はＭＡＸベットボタン１７を１回操作するだけで、１回の遊技でパチスロ機１に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりＭＡＸベット状態にすることができる。ＭＡＸベットボタン１７の左側には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にコインを１枚ずつ投入するための１枚投入ボタン１８が設けられている。ＭＡＸベットボタン１７あるいは１枚投入ボタン１８が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。１枚投入ボタン１８の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン１９が設けられている。
【００２１】
また、これらの部材の下側左方には、リール（ドラムともいう）の回転を始動させるためのスタートレバー（始動用レバー）２０が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー２０の右側には、後述する３個の回転リールに各対応するように３個の停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃが設けられている。また、停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン２２が設けられている。コインセレクターはコイン投入口１６に連結されており、コイン投入口１６から投入されたコインを選別および検知する装置である。
【００２２】
遊技者が遊技を開始するに際してコイン投入口１６からコインを投入すると、ＭＡＸベットに達するまで投入毎にコイン投入枚数表示器１２が１つずつ点灯していく。ＭＡＸベット枚数以上のコインが投入されると、その分のコインは貯留されたコインとして貯留装置（機内に配置されている主制御基板のＣＰＵ、あるいはＣＰＵに設けられたＲＡＭのことをいう）７５に電子データとして記憶保存される。そしてその枚数がコインの貯留枚数として貯留枚数表示器１１に表示される。貯留装置７５には予め定められた枚数（最大貯留枚数という。例えば、５０枚）までのコインが貯留可能であり、それ以上のコインがコイン投入口１６から投入されると、最大貯留枚数を超えた分のコインは貯留されずに受け皿に払い出される。遊技者は、貯留装置７５にコインが貯留されていれば、即ち、貯留枚数表示器１１に貯留枚数が表示されていれば、その貯留コインを使用して（投入して）遊技を行うことができる。このような方法による遊技をクレジットモードによる遊技という。
【００２３】
スタートレバー２０の左側には、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカード（有価価値情報が記録されている情報記録媒体）から遊技媒体であるコインの貸し出しを行うためのコイン貸出ボタン２５と、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカードを払出し返却するためのカード返却ボタン２６が設けられている。また、差し込まれたプリペイドカードに記憶されている有価価値情報、例えば、コイン貸出可能枚数を、表示するためのカード残高度数表示器２７が設けられている。表示器２７は、例えば、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、「１」「０」「０」と表示されているときは、残高１００度数で、１万円の有価価値があり、コインを５００枚貸出することができることを意味する（貸出率は「５０枚／１０度の貸出率」）。コイン貸出ボタン２５が押下されると、１回の押下操作で貸出される予め定められた枚数のコイン（例えば、３０枚、５０枚等）が貸出される。コインは現物として受け皿２４に払い出される方法で貸出される場合と、現物としてではなく電子データとして貯留装置７５に貯留される方法で貸し出されその貸出枚数が貯留枚数表示器１１に表示される場合とがある。いずれかの方法で貸出されるかは、貸出方法選択手段の設定によって決定される。
【００２４】
ＣＲユニット５０とパチスロ機側とは、電気的に接続されており、コイン貸出ボタン２５、カード返却ボタン２６の操作等に基づいてパチスロ機側に配置されている主制御基板（後述する）に搭載されたＣＰＵ（制御手段）とＣＲユニット５０（ＣＲユニットに搭載されたＣＰＵ）間で通信が行なわれる。尚、プリペイドカードは、ＣＲユニット５０のカード挿入口（カード返却口）５１から出し入れされ、プリペイドカードがＣＲユニット５０に挿入されていることは、カード表示器５２の点灯表示によって報知される。
【００２５】
前面扉２の下部には、パチスロ機１内に設けられているコイン払出装置から払出されるコインおよび返却されるコインの出口としてのコイン払出し口２３が設けられ、このコイン払出し口２３の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿２４が設けられている。
【００２６】
図２は、前面扉２を開いたときのパチスロ機１の本体（筐体）枠２９内部を示す図である。上部にはパチスロ機１の遊技の主な制御を行う主制御基板３０が配設されている。主制御基板３０の下側には、リールユニット３１が配設されている。リールユニット３１は、回転動作を行う３個のリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃと、リールを回転動作させるステッピングモータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃから概略構成されている。各リールには複数種の図柄（例えば、７種類、２１個の図柄）が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定される。本体枠２９の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、コインの払出しを行うコイン払出装置３５が設けられている。この払出装置３５から払出されたコインは払い出し口２３から受け皿２４へ放出される。また、コイン投入口１６から投入されたコイン現物は、この払出装置３５内に貯蔵される。
【００２７】
払出装置３５の左側には、電源ユニット３６が配設されている。電源ユニット３６は、電源基板３７および電源基板を収納するためのケースと、このケースに一端が軸支されて回動開閉可能に取り付けられた電源ケースカバー３８等から構成されている。図２に示す電源ユニット３６は、電源ケースカバー３８が回動により閉じられて取り付けられた状態を示している。図３に、電源ケースカバー３８を回動により開放した状態の電源ユニット３６を示す。電源ユニット３６には、パチスロ機１に電源が供給されていることを表示する電源ＬＥＤ３９と、パチスロ機１の遊技の出玉率、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当り状態の発生確率を複数（通常は６）段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ（設定手段）４０と、有価価値に対するコインの貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチ（設定手段）４３が設けられている。さらに、遊技の出玉率、コインの貸出率の設定の変更、およびそれらの確認を行う際に操作される設定キースイッチ（設定手段）４１が設けられている。
【００２８】
また、役物連続作動装置作動終了時に、自動的に打止めおよび自動精算をするか否かを切り換えるための打止め有無切換えスイッチ４２が設けられている。これらのスイッチ４０〜４３の操作・設定は、いずれもパチスロホール側で行うものであり、遊技中等これらのスイッチ４０〜４３を操作する必要がないときは電源カバー３８により覆われ、遊技者は操作することができないようになっている。また、電源ユニット３６に電源が供給されていることを表示する１００Ｖ表示ＬＥＤ４４と、パチスロ機１への電源のＯＮ／ＯＦＦを切り換えるための電源スイッチ４５が設けられている。
【００２９】
設定変更スイッチ４０による出玉率の選択設定、貸出率変更スイッチ４３によるコイン貸出率の設定変更は、予め定められた所定の処理における選択設定、設定変更のみが有効に受け付けられる。この所定の処理とは、遊技者が通常にパチスロ遊技を行っている通常状態とは別に設けられた処理であり、パチスロ機の電源投入時に設けられている。設定キースイッチ４１はＯＮ／ＯＦＦ切替スイッチである。設定キースイッチ４１をＯＮにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げる（電源スイッチ４５をＯＮにする）と、上述した出玉率の選択設定およびコイン貸出率の設定変更を行なうことができる処理になる。この処理において設定変更スイッチ４０を操作（例えば、押下）すると、６段階設けられている出玉率が操作する度に１段階ずつ変化する。この設定変更している出玉率の段階は、例えば、払出枚数表示器１０あるいは貯留枚数表示器１１等を使用して表示される。また、この処理において貸出率変更スイッチ４３を操作すると、複数種類設けられている貸出率のいずれかを選択することができる。貸出率も払出枚数表示器１０あるいは貯留枚数表示器１１等を使用して表示してもよい。
【００３０】
これらの項目を設定するための処理は、設定キースイッチ４１をＯＦＦ状態に切替えることにより解除される。そして、解除されたときに選択設定等されている出玉率およびコイン貸出率が主制御基板３０に設けられているＣＰＵ（貸出率変更制御手段）によって読み込まれＲＡＭに記録され、この出玉率および貸出率によって遊技およびコイン貸出しの制御が行なわれる。尚、設定キースイッチ４１をＯＦＦにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げた場合は、この処理には入らず、通常状態となる。また、設定キースイッチ４１をＯＦＦにした状態で設定変更スイッチ４０および貸出率変更スイッチ４３が操作されても、その操作は受け付けられず、出玉率およびコイン貸出率は変化しない。このように通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチ４３の設定状態は読み込まれないので、遊技中に不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチ４３が設定変更されたとしても、その操作により設定された貸出率でコインの貸出処理が行なわれることはない。
【００３１】
図４は、ＣＲユニット５０が接続されたパチスロ機１の主制御基板３０周辺の電気的な接続状態（概略）を示すブロック図である。パチスロ機１側には上述したように主制御基板３０が配設されており、主制御基板３０には主なパチスロ遊技を司る主基板ＣＰＵ（制御手段）６０が設けられている。主基板ＣＰＵ６０には入出力ポート（図示省略）が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部がバス接続等されている。具体的には、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、例えば、ＭＡＸベットボタン１７、１枚投入ボタン１８、精算ボタン１９、スタートレバー２０、停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃ等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に入力される。
【００３２】
遊技者によってＭＡＸベットボタン１７が操作されると、貯留枚数表示器１１の表示枚数がＭＡＸベット分（例えば、３枚）減算されると共に、コイン投入枚数表示器１２が３個点灯してコインが３枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線の合計５ラインに設定される。次に、スタートレバー２０が操作されると、リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが回転動作を開始すると共に、各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃの操作により、それぞれ対応しているリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作が停止する。このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置３５から払い出し口２３に払出される。尚、パチスロ機内（貯留装置７５）に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は、例えば５０枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器１１の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口２３から払出すようにしてもよい。
【００３３】
また、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、電源ユニット３６に設けられた設定変更スイッチ４０と、設定キースイッチ４１が接続されており、設定されたパチスロ機の出玉率が主基板ＣＰＵ６０に入力され、この設定値にしたがってＣＰＵ６０はパチスロ遊技の出玉率、即ち、入賞発生確率を制御している。また、貸出率変更スイッチ４３が接続されており、有価価値に対するコインの貸出率を設定変更するための信号が主基板ＣＰＵ６０に入力され、この設定貸出率にしたがって主基板ＣＰＵ６０（貸出率変更制御手段）はパチスロ遊技のコイン貸出処理を制御している。貸出率変更スイッチ４３としては、例えば、ボリューム方式の切替スイッチが挙げられ、有価価値１０度数（１０００円）に対して、切替１：コイン５０枚、切替２：コイン５２枚、…、切替５：コイン５８枚のように貸出率を設定することができる。但し、この入力される貸出率の設定変更信号は、予め定められた所定の期間（後述する）にのみ主基板ＣＰＵ６０によって読み込まれており、通常状態の期間中には読み込まれることはない。即ち、所定の期間にのみコイン貸出率の設定変更が貸出処理に反映される。そして設定されたコインの貸出率は、次に設定変更されるまで主基板ＣＰＵ６０のＲＡＭ（記憶手段）７５に記憶保存されている。さらに、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには打ち止め状態およびエラー状態を解除するためのドアセンサー６１が接続されている。
【００３４】
また、払出装置（ホッパー）３５に設けられている払出しセンサー６２が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、ホッパーモータ６３が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御ＣＰＵ６０から払出装置３５に出力される。この払出命令信号により払出装置３５のホッパーモータ６３が駆動され、払出装置３５からコインが受け皿２４に払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー６２によって検知され、払出枚数を表わす信号が払出装置３５から主制御ＣＰＵ６０に入力される。
【００３５】
また、コインセレクター６４に設けられている第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、メダルブロッカー６７が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。コイン投入口１６から投入されたコインはコインセレクタ６４内を通り、第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６によって検出される。これらのセンサ６５、６６によって検出された検出信号は、主基板ＣＰＵ６０に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。
【００３６】
コインセンサを２個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。また、コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は予め定められているので、貯留枚数がその枚数に達したと主基板ＣＰＵ６０によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板ＣＰＵ６０からコインセレクタ６４に出力され、この信号によってメダルブロッカー６７が動作して、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口２３から払出し処理する。また、メタルブロッカー６７はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー２０の操作によるリールの回転動作開始時から停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作によるリールの回転動作停止時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。
【００３７】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、各表示部６８が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器１１が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される貯留枚数情報信号によって貯留装置７５に電子データとして貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器１０が接続されており、当り図柄の組合せが各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板ＣＰＵ６０から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器１０に表示される。また、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作の可否を表示する停止ボタン表示器６９が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板ＣＰＵ６０から表示部６８に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器６９が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器６９が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器１２、スタート表示器１３、投入可能表示器１４、リプレイ表示器１５等が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。
【００３８】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、リールユニット３１に設けられている左回胴モータ（ステッピングモータ）３３ａ、中回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｂ、右回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｃが接続され、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、リールユニット３１に設けられている左回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ａ、中回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｂ、右回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｃが接続されている。スタートレバー２０が操作されると、主基板ＣＰＵ６０から各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃに入力されてリールの回転動作が行われる。リールの図柄およびリールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃによって各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板ＣＰＵ６０に入力されている。主基板ＣＰＵ６０は、この検知情報に基づいてリールの図柄およびリールの回転速度を把握し各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作を制御している。
【００３９】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板ＣＰＵ６０からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板７０が接続されている。
【００４０】
また、主基板ＣＰＵ６０には、ＣＲユニット用の中継基盤（情報受取手段）７１がバス接続されている。この中継基盤７１には、その他、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２（図１においてコイン貸出ボタン２５とカード返却ボタン２６とカード残高度数表示器２７が設けられている部分）と、ＣＲユニット５０がバス接続されており、主基板ＣＰＵ６０と表示部／キー入力部７２とＣＲユニット５０とは中継基盤７１を介して遊技情報の通信を行っている。
【００４１】
ここで、中継基盤（情報受取手段）７１を介した通信内容を以下に説明する。パチスロ機１と電気的に接続されているＣＲユニット５０の状態は、主基板ＣＰＵ６０によって常時監視されている。例えば、パチスロ機１およびＣＲユニット５０を起動させるための電源が投入されると、電源立ち上がり時の監視が行われる。電源が立ち上がるとパチスロ機１側（主基板ＣＰＵ６０）からＣＲユニット５０側に、動作準備が完了したか否かを確認するパチスロ機レディ信号が送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０は、予め定められている所定時間内（例えば、１０ｓｅｃ内）に、動作準備が完了した旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。そしてこの所定時間内にレディ応答信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基盤７１にＣＲユニット５０が接続されていない場合、ＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。また、電源の立ち上がり後においてもＣＲユニットの状態の監視が行われており、主基板ＣＰＵ６０からＣＲユニット５０に対して定期的に、動作準備完了状態にあるか否かを確認するレディ信号が送信されている。そしてこの信号を受信したＣＲユニット５０は、動作準備完了状態にあるときは、予め定められている所定時間内（例えば、５０ｍｓｅｃ内）に、その旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。主基板ＣＰＵ６０は、このレディ応答信号の有無によりＣＲユニット５０がエラー状態にあるか否かを認識している。
【００４２】
また、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２のコイン貸出ボタン２５あるいはカード返却ボタン２６が遊技者によって操作されると、コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号が、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２からＣＲユニット用の中継基盤７１を介してＣＲユニット５０および主基板ＣＰＵ６０に送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０は、予め定められている所定時間内（例えば、３０〜５０ｍｓｅｃ内）に、要求を確認した旨を示すコイン貸出要求確認信号あるいはカード返却要求確認信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。
【００４３】
コイン貸出要求確認信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、プリペイドカードに記録されている残高度数の確認を行い、要求されたコインを貸出すために必要なカード度数が残っているか否かを判別する。そして要求以上の度数が残っている場合には、カード残高度数表示器２７の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する（プリペイドカードの度数を減算して記録する）と共に、設定されている貸出率に基づいて所定のコイン枚数を払出装置３５から受け皿２４に払い出す制御を行う。コインの貸出先は必ずしも受け皿２４には限定されず、コイン現物として払い出さずに貯留装置７５にコインの貯留枚数として加算する方法で貸出してもよい。そして、その貯留枚数は貯留枚数表示器１１の貯留表示数を加算して表示する。また、貯留装置７５に貯留できるコインの最大枚数は予め定められているので、貸出されるコイン数が残り貯留可能枚数よりも多い場合には、貯留し切れない貸出しコインは受け皿２４に払い出すようにしてもよい。
【００４４】
また、カード返却要求確認信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、カード返却口５１からプリペイドカードを返却するよう中継基盤７１を介してＣＲユニット５０に制御信号を送信する。この制御信号に基づいてＣＲユニット５０はプリペイドカードをカード返却口５１から排出し返却する。また、主基板ＣＰＵ６０から中継基盤７１を介してＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２に送信される残度表示クリア信号によりカード残高度数表示器２７の残高度数は「０００」にクリア表示される。
【００４５】
コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号に対して、ＣＲユニット５０から確認信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基盤７１にＣＲユニット５０が接続されていない場合、またはＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。ＣＲユニット５０のエラー状態を認識した場合、主基板ＣＰＵ６０は、そのエラー状態が解除されたと認識するまでパチスロ機１自体の動作を停止させる。従って、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２の操作も受け付けられない状態となる。また、このエラー状態の発生は、外部集中端子板７０を介してホールコンピュータに報知される。
【００４６】
次に、図５のフローチャートに従ってパチスロ機の電源投入時の処理を説明する。
電源投入時において、先ずステップ８０で、設定キースイッチ４１がＯＮ側に設定されているか否かの判別が行なわれる。ＯＮ側に設定されていると判別した場合には、所定の項目を設定するための処理となり、ステップ８１に進み、設定値変更処理を行なう。具体的には、設定変更スイッチ４０が押下される度に遊技の出玉率の設定段階を変化させ、その段階を１から６までの数字（数字が多くなるほど出玉率が下がる）で表示器（払出枚数表示器１０または貯留枚数表示器１１）に表示する。続いてステップ８２に進み、設定値確定スイッチが押されたか否かの判別が行なわれ、押されていないと判別した場合にはステップ８１に戻り、押されるまで処理を繰り返えす。
【００４７】
一方、ステップ８２において押されたと判別した場合には、ステップ８３に進み、設定された遊技の設定値を主基板ＣＰＵ６０の記憶手段であるＲＡＭ７５に保存する。続いてステップ８４に進み、貸出率変更スイッチ４３の設定内容を入力ポートから取得し、ステップ８５において、その貸出率を主基板ＣＰＵ６０のＲＡＭ７５に保存する。次に、ステップ８６に進み、設定キースイッチ４１がＯＮ状態にあるか否かの判別が行なわれ、ＯＦＦ状態に設定されていると判別した場合には、所定項目設定の処理を終了し、ステップ８７に進み、遊技者が関与することのできる、コインセレクターのコイン検知機能が有効になる、いわゆる通常状態の処理が行なわれる。パチンコ機の場合であれば、入賞口が遊技球を検知できる状態になる。一方、ステップ８６において、ＯＮ状態に設定されていると判別した場合には、設定キースイッチ４１がＯＦＦ設定されるまで待ち状態となる。
【００４８】
次に、ステップ８０において、設定キースイッチ４１がＯＮ側に設定されていないと判別した場合には、ステップ８８に進み、電源起動時に設定されているＲＡＭ７５の情報は正常であるか否かの判別が行なわれる。正常であると判別した場合には、ステップ９０に進み、パチスロ機の電源をＯＦＦした直前の状態に復帰し通常状態の処理が行なわれる。一方、ステップ８８で、ＲＡＭの情報が正常ではないと判別した場合には、ステップ８９に進み、エラー状態であることを報知する。
【００４９】
このように所定項目を設定できる処理は、電源投入時に設定キースイッチ４１がＯＮ状態に設定されている場合にのみ入ることができる。この期間は、通常状態の処理が行なわれる以前に設けられている期間であり、所定項目はホール側によって設定操作され、遊技者がその設定操作に関与することはできない。そして、その期間に設定された所定項目、即ち、遊技の出玉率あるいはコインの貸出率の値は、ＲＡＭ７５に記憶保存され、次の所定項目設定処理に入るまで変更操作されることはない。
【００５０】
但し、貸出率変更スイッチ４３の設定状態を読み込むタイミングは上記形態に限定されるものではなく、例えば、パチスロ機１の電源投入を契機として貸出率変更スイッチ４３の設定状態を読み込み、コイン貸出率の設定変更を行なうようにしてもよい。電源が投入される度毎にそのとき設定されている貸出率変更スイッチ４３の設定状態を読み込み、その読み込んだ貸出率の値をＲＡＭ７５に保存する。コイン貸出ボタン２５の操作によりコインの貸出要求があったときは、その電源投入時に読み込んだ貸出率でコインの貸出処理を行なう。この形態の場合にも、遊技中に不正行為により貸出率変更スイッチ４３が操作変更されたとしても、その操作により変更された貸出率変更スイッチ４３の状態は、遊技中には読み込まれることはない。また、ステップ８４とステップ８５の処理は、ステップ８６とステップ８７の間に設けてもよい。
【００５１】
図６に、パチスロ遊技のタイミングチャートを示す。図の＜１＞に示す期間のタイミングチャートは、１回のパチスロ回転遊技のタイミングを示すものであり、図の＜２＞に示す期間のタイミングチャートは、コインの貸出し処理を示すタイミングを示すものである。
先ず、＜１＞の期間のタイミングチャートについて説明する。コイン投入口１６にコインが投入されると投入メダルパルス（イ）が発生する。図では３枚のコインが投入されて３つの投入メダルパルスが発生したことを示している。コインの投入後、スタートレバー２０が操作されると、スタートレバーパルス（ロ）が発生する。このパルス（ロ）の発生に基づいてリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが回転動作を開始する。図ではリールの状態信号がリールの回転・停止を表わしており、ハイ（Ｈｉｇｈ）状態の信号（ハ）がリールの回転期間を示している。
【００５２】
リールが停止して、つまりリールの状態信号がロー（Ｌｏｗ）状態になり、停止したリールの図柄が予め定められた所定の入賞図柄の組み合わせとなった場合、所定枚数のコインが払出装置３５から払い出される。払い出されるコインはホッパーメダルセンサーによって検出され、図に示すように払い出された枚数分のパルス（ニ）が発生する。スタートレバー２０が操作されてからリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが停止するまでの間（停止図柄が入賞図柄のときは所定枚数のコインが払い出されるまでの間）は、貸出し許可信号（ＰＲＤＹ）がハイ状態の信号（ホ）となり、コインの貸出しを禁止する。即ち、貸出し許可信号がハイ状態の間は、コイン貸出ボタン２５が操作されても受け付けられずコインの貸出処理は行なわれない。この貸出し許可信号は、パチスロ機（Ｓ）からＣＲユニット（ＣＲ）に送信されている。
【００５３】
次に、＜２＞の期間のタイミングチャートについて説明する。貸出し許可信号が許可状態（ロー状態）において、コイン貸出ボタン２５が操作されると、貸出しボタン信号（ヘ）が発生する。貸出しボタン信号（ヘ）の発生に基づいて、コインの貸出中であることを表わす貸出し中信号（ＢＲＤＹ）がロー状態となる。続いて、コインの貸出しを要求する貸出し要求信号（ＢＲＱ）が発生する。貸出し要求信号は１回のコイン貸出ボタン２５の操作に伴って予め定められた回数発生する。図では１回のコイン貸出ボタン操作に伴って（ト）と（チ）の２個の信号が発生している。１個の貸出し要求信号に対して払い出されるコインの枚数（貸出率）は、上述した貸出率変更スイッチ４３の操作により設定されており、貸出し要求信号（ト）、（チ）の発生に伴ってそれぞれ所定のコイン枚数が払い出される。
【００５４】
具体的には、１回のコイン貸出ボタン２５の操作に基づいて２０枚のコインが払い出されるように設定されている場合、貸出し要求信号（ト）及び（チ）に対してそれぞれ１０個のパルス（リ）及び（ヌ）が発生し、それぞれ１０枚のコイン（合計２０枚のコイン）が払い出される。また、貸出率変更スイッチ４３の操作により貸出率が変更設定されて、１回のコイン貸出ボタン２５の操作に基づいて２２枚のコインが払い出されるように設定されている場合には、貸出し要求信号（ト）及び（チ）に対してそれぞれ１１個のパルス（リ）及び（ヌ）が発生し、それぞれ１１枚のコイン（合計２２枚のコイン）が払い出される。
【００５５】
この貸出し中信号、および貸出し要求信号は、ＣＲユニット（ＣＲ）からパチスロ機（Ｓ）に送信される。貸出し要求信号（ト）、（チ）を受けてパチスロ機は、所定のコイン枚数（リ）、（ヌ）を払い出すと共に、各払い出しに対して貸出し完了信号（ル）、（ヲ）を発生し、パチスロ機（Ｓ）からＣＲユニット（ＣＲ）に送信する。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明に係る遊技機の、全体正面図の一形態を示す図である。
【図２】遊技機の前面扉を開いたときの本体枠内部を示す図である。
【図３】図２に示されている電源ユニットの、電源ケースカバーを開放した状態を示す図である。
【図４】パチスロ機とＣＲユニットの電気的接続を示すブロック図である。
【図５】本発明に係る遊技機の電源投入時の処理を示すフローチャートである。
【図６】本発明に係る遊技機の遊技内容を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００５７】
１    パチスロ機（回胴式遊技機）
２    前面扉
５    液晶表示装置
１６  コイン投入口（投入手段）
１７  ＭＡＸベットボタン
２０  スタートレバー
２１ａ、２１ｂ、２１ｃ  停止ボタン
２４  受け皿
２５  コイン貸出ボタン
２６  カード返却ボタン
２７  カード残高度数表示器
３６  電源ユニット
３８  電源ケースカバー
４０  設定変更スイッチ（設定手段）
４１  設定キースイッチ（設定手段）
４３  貸出率変更スイッチ（設定手段）
５０  ＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）
５１  カード挿入口（カード返却口）
６０  主基板ＣＰＵ（貸出率変更制御手段、貯留装置）
７１  ＣＲユニット用の中継基板（情報受取手段）
７５  ＲＡＭ（貯留装置、記憶手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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