(57)【要約】【課題】初心者をサポート可能な楽器装置を提供すること。【解決手段】或る押下操作が継続されている場合には、押下位置検出装置１００が出力可能な範囲の電圧信号を複数の範囲に分けた複数の電圧範囲のそれぞれとこれに対応する音程情報および真の位置情報とを対応付けて記憶するテーブル４００の記憶内容を参照して、押下位置検出装置１００から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する音程情報を、求めた差分「Ｄ」だけシフトした音程として音出力を行う。この結果、ファーストタッチが正確な押下位置でなくとも、以後、それを基準として音程をシフトして押下操作による音出力を行え、操作不慣れな初心者をサポートすることができる。【選択図】  図１
2007079018.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１次元で或る基準点からの押下位置に応じた電圧信号を出力する押下位置検出手段と、この押下位置検出手段が出力した電圧信号に応じて出力すべき音程の音を出力する音出力手段と備える楽器装置において、
前記押下位置検出手段が出力可能な範囲の電圧信号を複数の範囲に分けた複数の電圧範囲のそれぞれと、これに対応する音程情報および真の位置情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
或る押下操作によって前記押下位置検出手段から出力された電圧信号に基づいて実際の押下位置を検出する検出手段と、
前記記憶手段の記憶内容を参照して、前記或る押下操作によって前記押下位置検出手段から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する真の位置情報と前記検出手段が検出した実際の押下位置との差分を求める差分手段と、を具備し、
前記音出力手段は、
前記或る押下操作が継続されている場合には、前記記憶手段の記憶内容を参照して、前記押下位置検出手段から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する音程情報を前記差分手段で求めた差分だけシフトした音程として音出力を行うことを特徴とする楽器装置
【請求項２】
請求項１に記載の楽器装置において、
前記音出力手段は、更に、
前記或る押下操作が継続されている状態にありながらその押下位置をずらすことにより効果を付加して音出力を行うことを特徴とする楽器装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、１次元で或る基準点からの押圧位置に応じた電圧信号を出力する押下位置検出手段とこの押下位置検出手段が出力した電圧信号に応じて出力すべき音程の音を出力する音出力手段とを有する楽器装置の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
複数の鍵が同時に押された場合において、その高音側又は低音側のいずれかを優先させて単音発生させている時には、１個の鍵は発音に寄与するものの他の鍵は全く発音に寄与しないため、発音に寄与しない鍵を利用して、得られる楽音に各種の効果付加を行う装置等が提案されていた（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開昭５２−１４６２１３号公報（第１−２頁、第２図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、一方の鍵で音程を決定し、他方の鍵で効果付加を行うことは、極めて操作上の熟練を要するといった問題があった。そもそも二つの鍵（即ち２本の指）を用いて操作を行うことは各種の楽器装置において、それなりの熟練を要する。また、いわゆるリボン型のリニアセンサーを用いて演奏者がリニアな音程を自由にコントロールできるのであれば、表現力豊かな楽器演奏を行うことが可能である。しかし、この場合においても、表現力豊かに演奏するには演奏に相当習熟している必要があるため、初心者にとっては演奏することが難しいことであった。
【０００５】
本発明は、かかる従来の課題を解決するためになされたもので、操作未熟な初心者等をサポート可能な楽器装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明は、１次元で或る基準点からの押下位置に応じた電圧信号を出力する押下位置検出手段と、この押下位置検出手段が出力した電圧信号に応じて出力すべき音程の音を出力する音出力手段と備える楽器装置において、
前記押下位置検出手段が出力可能な範囲の電圧信号を複数の範囲に分けた複数の電圧範囲のそれぞれと、これに対応する音程情報および真の位置情報とを対応付けて記憶する記憶手段と、
或る押下操作によって前記押下位置検出手段から出力された電圧信号に基づいて実際の押下位置を検出する検出手段と、
前記記憶手段の記憶内容を参照して、前記或る押下操作によって前記押下位置検出手段から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する真の位置情報と前記検出手段が検出した実際の押下位置との差分を求める差分手段と、を具備し、
前記音出力手段は、
前記或る押下操作が継続されている場合には、前記記憶手段の記憶内容を参照して、前記押下位置検出手段から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する音程情報を前記差分手段で求めた差分だけシフトした音程として音出力を行うことを特徴とする構成とした。
【０００７】
この発明によれば、音出力手段は、或る押下操作が継続されている場合には、押下位置検出手段が出力可能な範囲の電圧信号を複数の範囲に分けた複数の電圧範囲のそれぞれとこれに対応する音程情報および真の位置情報とを対応付けて記憶する記憶手段の記憶内容を参照して、押下位置検出手段から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する音程情報を差分手段で求めた差分だけシフトした音程として音出力を行う。したがって、ファーストタッチが正確な押下位置でなくとも、正しい音程で演奏することができ、更にビブラートやベンドの様な音程を微妙にずらすことにより得られる演奏表現を犠牲にすることなく、操作不慣れな初心者等をサポートすることができる。
【０００８】
また、請求項２に係る発明は、前記或る押下操作が継続されている状態にありながらその押下位置をずらすことにより効果を付加して音出力を行うことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、楽器操作不慣れな初心者をサポートすることが可能な楽器装置を実現することができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下、本発明を実施するための最良の形態を図面を参照しつつ説明する。
【００１１】
（構成）
図１は楽器装置１の構成図である。ＣＰＵ２０は装置全体の制御を統括する機能を有する。ＣＰＵ２０には、その動作プログラム等が不揮発的に記憶されているＲＯＭ２５、ワークエリア等に使用されるＲＡＭ３０が接続されている。ＣＰＵ２０が音源部４０を駆動制御することによって、所望の音楽信号をＤ／Ａ変換器４５によってデジタル・アナログ変換してスピーカ５０から放音可能に構成されている。また、ＣＰＵ２０は各種の操作指示を行うための操作部６０と接続され、ユーザが操作した操作態様を把握可能に構成されている。そして、多数の鍵から成る鍵盤１０がＣＰＵ２０に接続されている。また、鍵盤１０の下には鍵盤１０の押下位置を検出するセンサーとしての押下位置検出装置１００が設けられている。後に説明するように、押下位置検出装置１００からは基準点から押下位置までの距離に応じた電圧信号が出力され、これがＡ／Ｄ変換器４６でアナログ・デジタル変換されてＣＰＵ２０がこれを把握可能に構成されている。
【００１２】
図２は押下位置検出装置１００の外観断面図である。フィルム１０２の表面部には押下操作方向である図中の矢印方向（平面視なら左右方向）に延びる薄肉の抵抗体１０５が設けられている。一方、フィルム１０２に対向するフィルム１０１の裏面には、抵抗体１０５が延びる方向に同じく延びる導体１１０が設けられている。なお、図２では不図示であるが、抵抗体１０５の一方の端部は接地されると共に、他方の端部には基準電圧Ｖｒが印加されている。
【００１３】
図３は押下位置検出装置１００の動作を説明する模式的な説明図である。図３（ａ）に示すように、抵抗体１０５の一端は接地される一方、他端には基準電圧Ｖｒが供給されている。この状態で抵抗体１０５と導体１１０とが対向している。したがって、符号Ｐｘで図示するように、導体１１０の押下操作を行うとその押下位置に対応する電圧「Ｖｘ」が出力されることになる。なお、押下位置は「０」を基準点としたものである。したがって、図３（ｂ）に示すように基準点「０」からの距離ｘに応じてリニアに変化する出力電圧Ｖｘを得ることが可能になる。基準点から押下点までの距離に応じて単調に出力電圧Ｖｘが変化するので、逆に、出力電圧が検出されれば基準点からの距離ｘが把握されるようにＣＰＵ２０が構成されている。
【００１４】
図４はＲＯＭ２５に不揮発的に記憶されているテーブル４００の説明図である。図４を参照すると分かるように、各電圧範囲毎にその音程および真の位置情報とが対応付けて記憶されている。そして、各電圧範囲はそれぞれ、押下位置検出装置１００が出力可能な電圧範囲をｎ等分して設定されている。このｎ等分してある電圧範囲のそれぞれは、半音に対応する。図４の一例では、音程「Ｍ１」の半音高い側の音程が「Ｍ２」、音程「Ｍ２」の半音高い側の音程が「Ｍ３」（不図示）、…となっている。より具体的には音程「Ｍ１」の「２の、１２分の１」乗が「Ｍ２」となる。また、この例では、押下位置検出装置１００からの電圧Ｖｘが「Ｖ１≦Ｖｘ＜Ｖ２」の電圧範囲に属する場合には真の位置情報がＬ２とＣＰＵ２０によって把握される。なお、真の位置情報は、各電圧範囲の中心位置に相当する位置である。
【００１５】
図５は真の位置情報との差分を求める原理の説明図である。押下位置ｘｐｆは基準点「０」からの距離であり、この距離に対応する電圧は或る電圧範囲ＶＷに属している。一方、この電圧範囲ＶＷにおける真の基準位置はｘｐであるので、「ｘｐｆとｘｐとの差分」が符号Ｄで表しているものとなる。このように、押下位置検出装置１００からの電圧信号に対応する位置と、その電圧が属する電圧範囲の真の位置情報との差を差分Ｄとして求めるように、ＣＰＵ２０は構成されている。
【００１６】
（動作）
通常モードにおいては、ＣＰＵ２０は、鍵の押下操作に対応して出力される押下位置検出装置１００からの電圧信号を得て、この得た電圧信号に対応する音程の音をスピーカ５０から放音すべく音源部４０を制御することにより、通常の電子楽器として機能する。
【００１７】
さて、操作部６０を操作して音程クォンタイズモードを指示すると、ＣＰＵ２０はこれを把握して、この音程クォンタイズモードに制御を移行する。図６を参照して、これ以降のＣＰＵ２０が行う制御動作について説明する。ステップＳ６００では、ＣＰＵ２０は、押下操作が行われているか否かを（センサーオンか否かを）、押下位置検出装置１００の出力電圧信号に基づいて判定する。例えば、出力電圧信号値が「０（Ｖ）」や「Ｖｒ（Ｖ）」の場合にはセンサーオフと判定する。そして、センサーオンでない場合（Ｎｏ）の場合にはステップＳ６００でウエイトする一方、センサーオンの場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ６０５に移行し、押下位置検出装置１００からの電圧信号から逆に実際の押下位置情報を求める。次にステップＳ６１０において、テーブル４００の記憶内容を参照して、押下位置検出装置によって得られた電圧信号が属する電圧範囲に対応する真の位置情報を把握し、対応する音程の音を音源部４０を駆動してスピーカ５０から放音させる。そして、ステップＳ６１５においては、実際の押下位置情報と真の位置情報の差分「Ｄ」を求めこれをＲＡＭ３０に記憶しておく。
【００１８】
次いで、ステップＳ６２０において、継続して押下操作が行われているか否かを（センサーオフか否かを）、ＣＰＵ２０は押下位置検出装置１００の出力電圧信号に基づいて判定する。離鍵された場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ６００に戻ってウエイト状態となる。一方、離鍵されていない場合（Ｎｏ）にはステップＳ６２５に移行する。このステップＳ６２５において、再度、ステップＳ６０５で説明したようにして実際の押下位置情報を求める。次いで、ステップＳ６３０において、位置情報がステップＳ６０５で取得したものと同じか否か、即ち、位置情報が変化したか否かを判定する。変化していないと判定した場合（Ｎｏ）にはステップＳ６２０に移行する。この場合には押下位置が何ら変化するような操作は行っていないことになる。
【００１９】
一方、位置情報が変化していると判定した場合（Ｙｅｓ）にはステップＳ６３５に移行し、現在の実際の押下位置情報に、ステップＳ６１５で求めた差分Ｄを加えた位置情報が示す位置に対応する音程の音がスピーカ５０から放音されるように音源部４０を制御しステップＳ６２０に戻る。この場合には、或る押下操作が継続されている状態にありながらその押下位置をずらす、即ち、離鍵せずに押下位置が変化しているので、これに対応させてビブラート等の効果を付加して放音させる。したがって、初心者でも簡単に効果付加操作をしながら演奏を行うことが可能となる。なお、或る押下操作が継続されている状態にありながらその押下位置をずらす態様としては、当該押下されている鍵上を指で何度もこする等の態様が挙げられる。
【００２０】
以上説明してきたように、本実施形態によれば、ＣＰＵ２０は、或る押下操作が継続されている場合には、押下位置検出装置１００が出力可能な範囲の電圧信号を複数の範囲に分けた複数の電圧範囲のそれぞれとこれに対応する音程情報および真の位置情報とを対応付けて記憶するテーブル４００の記憶内容を参照して、押下位置検出装置１００から出力された電圧信号が属する電圧範囲に対応する音程情報を、求めた差分「Ｄ」だけシフトした音程として音出力を行うので、ファーストタッチが正確な押下位置でなくとも、正しい音程で演奏することができ、以降、ファーストタッチ位置を基準として音程をシフトし音出力を行えるので、ビブラートやベンドの様な音程を微妙にずらすことにより得られる演奏表現を犠牲にすることなく、操作不慣れな初心者等をサポートすることが可能になる。
【００２１】
（他の楽器への応用例）
図７（ａ）は通常の６弦アコースティックギターのヘッド部７００と、これに連なるネック部７１０を示した図であり、特徴部が際立つようにそのボディ部を不図示としている。ネック部７１０にはフレット７２０が設けられており、このフレット７２０を押さえながら、弦をはじくことによって所望のギター音が出力される。一方、図７（ｂ）は本発明をギターに適用したものであり、フレット７２０の代わりに本発明の押下位置検出装置１００を設けたものである。なお、詳細な配線やＣＰＵ２０等は図示していない。ネック部７１０に押下位置検出装置１００を設ける場合には、ネック部７１０の長手方向に裏面に導電体１１０を設けたフィルム１０１を設け、更に、このフィルム１０１に対向するように設けたフィルム１０２の上面に導電体１１０を形成し、胴体１１０と抵抗体１０５とが対向するように設ける（図２参照）。したがって、この場合には、フィルム１０１の上面側がネック部７１０の表面側に現れるようになる。
【００２２】
そして、演奏の際にはフレットの代わりにフィルム１０１の所要のポジションを押さえることによって音程を決定することができる。さらに、或るポジションを押さえながら、指の位置を長手方向に移動するとベンド効果やビブラート効果を付加した音程を設定できる。なお、音出力は、導電体１１０の短手方向（矢印Ｅで示す）に弦をはじく事によって行われる。したがって、ギターに本発明を適用すると、フレットレスであるにも係わらずフレット付きのギターと同様に正確な音程で演奏することが可能となり、フレットレス楽器と同様にビブラートやベンドの様な音程をずらすことにより得られる演奏効果も得られることになる。
【００２３】
以上説明してきたように、本発明は各種の楽器に適用可能であり、楽器演奏の初心者をサボートすることができる。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
以上説明してきたように、本発明は音楽分野で使用可能な楽器装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】音楽装置１の構成図である。
【図２】位置検出装置１００の外観断面図である。
【図３】位置検出装置１００の動作の説明図である。
【図４】テーブル４００の説明図である
【図５】動作の説明図である。
【図６】動作を説明するためのフローチャート図である。
【図７】ギターへの適用例の説明図である。
【符号の説明】
【００２６】
１  音楽装置
１０  鍵盤  
２０  ＣＰＵ
２５  ＲＯＭ
３０  ＲＡＭ
４０  音源部
４５  Ｄ／Ａ変換器
４６  Ａ／Ｄ変換器
５０  スピーカー
６０  操作部
１００  押下位置検出装置
１０１  フィルム
１０２  フィルム
１０５  抵抗体
１１０  導体
４００  テーブル
【図１】
2007079018.tif 000003
【図２】
2007079018.tif 000004
【図３】
2007079018.tif 000005
【図４】
2007079018.tif 000006
【図５】
2007079018.tif 000007
【図６】
2007079018.tif 000008
【図７】
2007079018.tif 000009