(57)【要約】【課題】ドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムと内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能であるようにすることにより、従来にない表示演出を実施することを可能とし、遊技者に新しい興趣を与える。【解決手段】内側ドラム７３と外側ドラム８３とが重なった状態では、ドラム式表示装置の表示窓からは、外側ドラム８３の図柄シート８４に描かれた図柄が見える。この状態から外側ドラム移動用モータを回転すると、スライドステー８１が移動用補助輪８５によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、ドラム式表示装置の表示窓からは、内側ドラム７３の図柄シート７４に描かれた図柄が見えるようになる。【選択図】図７
2007244496.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置された遊技機のドラム式表示装置であって、
前記外側ドラムと前記内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能であり、前記外側ドラムと前記内側ドラムとが重なった第１状態と、前記外側ドラムと前記内側ドラムとが重なっていない第２状態とを呈することを特徴とする遊技機のドラム式表示装置。
【請求項２】
前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた外側図柄表示面が形成され、前記内側ドラムの外周部には1つあるいは複数の図柄が描かれた内側図柄表示面が形成されており、前記外側ドラムは回転軸方向に移動可能に構成され、前記内側ドラムと前記外側ドラムとが重なった第１状態では遊技者から前記外側図柄表示面が目視可能になり、前記外側ドラムが移動した第２状態では遊技者から前記内側図柄表示面が目視可能になる請求項１記載の遊技機のドラム式表示装置。
【請求項３】
回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、複数の前記内側ドラムの外側に重ねて配置可能な前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムが複数の前記内側ドラムの間を移動可能である請求項１または２記載の遊技機のドラム式表示装置。
【請求項４】
回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、１つあるいは複数の前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムはいずれかの前記内側ドラムと重なって当該内側ドラムの図柄を遊技者から見えないように隠し、遊技者から見える前記内側ドラムの図柄と前記外側ドラムの図柄との組み合わせにより遊技の結果を示す請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機のドラム式表示装置。
【請求項５】
遊技者が操作可能な操作手段を備え、遊技者が前記操作手段を操作することで移動可能なドラムを移動させることが可能な請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機のドラム式表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機のドラム式表示装置に関し、特に外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置されたパチンコ遊技機，スロットマシン等の遊技機のドラム式表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機の図柄表示装置として、液晶、ドット、セグメント、ドラムなどの様々な表示装置がある。
【０００３】
スロットマシンやパチンコ遊技機の一部ではドラム式の表示装置が採用されているが、基本的には予めそのドラムに描かれている図柄は固定であり、そのことに慣れてしまった遊技者は新しいドラム式表示装置の出現に期待している。
【０００４】
このような背景において、ドラムを二重構造にし、外側ドラムの一部に透視領域を設け、その透視領域を通して内側ドラムの図柄が見えるドラム式表示装置が公知となっている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−３２１５９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、従来のドラム式表示装置では、常に外側ドラムの一部が透明であるため、その透明領域を通して内側ドラムの図柄が見える状態であり、遊技者が継続して遊技していくうえで意外性に乏しく、遊技者の興趣を余り高めることはできなかった。
【０００６】
本発明の目的は、上述の点に鑑み、二重構造のドラムを設け、外側ドラムと内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能である遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。
【０００７】
また、本発明の他の目的は、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させて内側ドラムを出現させるようにした遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。
【０００８】
さらに、本発明の別の目的は、二重構造のドラムを設け、遊技状態に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させて隣の内側ドラムに被せ、元の位置の内側ドラムを出現させるようにした遊技機のドラム式表示装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００９】
上記課題を解決するために、請求項１記載の遊技機のドラム式表示装置は、外側ドラムと内側ドラムとが二重に配置された遊技機のドラム式表示装置であって、前記外側ドラムと前記内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能であり、前記外側ドラムと前記内側ドラムとが重なった第１状態と、前記外側ドラムと前記内側ドラムとが重なっていない第２状態とを呈することを特徴とする。請求項１記載の遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムあるいは内側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、それまで遊技者から目視できなかった外側ドラムあるいは内側ドラムを出現させ、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【００１０】
請求項２記載の遊技機のドラム式表示装置は、請求項１記載の遊技機のドラム式表示装置において、前記外側ドラムの外周部には複数種類の図柄が描かれた外側図柄表示面が形成され、前記内側ドラムの外周部には1つあるいは複数の図柄が描かれた内側図柄表示面が形成されており、前記外側ドラムは回転軸方向に移動可能に構成され、前記内側ドラムと前記外側ドラムとが重なった第１状態では遊技者から前記外側図柄表示面が目視可能になり、前記外側ドラムが移動した第２状態では遊技者から前記内側図柄表示面が目視可能になることを特徴とする。請求項２記載の遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、内側ドラムと外側ドラムとが重なった状態では遊技者から外側図柄表示面を目視可能とし、外側ドラムが移動した状態では遊技者から内側図柄表示面を目視可能とすることにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【００１１】
請求項３記載の遊技機のドラム式表示装置は、請求項１または２記載の遊技機のドラム式表示装置において、回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、複数の前記内側ドラムの外側に重ねて配置可能な前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムが複数の前記内側ドラムの間を移動可能であることを特徴とする。請求項３記載の遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、隣の内側ドラムに被せて元の位置の内側ドラムを出現させることにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【００１２】
請求項４記載の遊技機のドラム式表示装置は、請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技機のドラム式表示装置において、回転軸方向に並んだ複数の前記内側ドラムと、１つあるいは複数の前記外側ドラムとが設けられ、前記外側ドラムはいずれかの前記内側ドラムと重なって当該内側ドラムの図柄を遊技者から見えないように隠し、遊技者から見える前記内側ドラムの図柄と前記外側ドラムの図柄との組み合わせにより遊技の結果を示すことを特徴とする。請求項４記載の遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで、外側ドラムはいずれかの内側ドラムと重なって当該内側ドラムの図柄を遊技者から見えないように隠し、遊技者から見える内側ドラムの図柄と外側ドラムの図柄との組み合わせで遊技の結果を示すようにしたことにより、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【００１３】
請求項５記載の遊技機のドラム式表示装置は、請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機のドラム式表示装置において、遊技者が操作可能な操作手段を備え、遊技者が前記操作手段を操作することで移動可能なドラムを移動させることが可能なことを特徴とする。請求項５記載の遊技機のドラム式表示装置によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、遊技者が操作手段を操作することを契機として二重構造のドラムのうちの移動可能なドラム（外側ドラムまたは内側ドラムあるいは両ドラム）を移動させることにより、図柄配列を変化させ、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
従来にない表示演出を実施することを可能とし、遊技者に新しい興趣を与えるという目的を、ドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムと内側ドラムとの少なくとも一方が回転軸方向に移動可能であるようにすることにより達成した。
【００１５】
以下、本発明の遊技機のドラム式表示装置の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【実施例１】
【００１６】
図１は、本発明の実施例１に係るドラム式表示装置１０を配設する遊技機１を示す正面模式図である。この遊技機１は、パチンコ遊技機であり、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉２と、台枠の内側に配置されて前面扉２によって覆われる遊技盤３と、遊技盤３の左右の斜め下方に配設された左右一対のスピーカ４ａ，４ｂと、遊技盤３の下方に設けられた玉供給皿５と、玉供給皿５の右方（図１で見て）に設けられた、玉の発射装置１１０（図１１参照）を操作するハンドル６とを含んで構成されている。なお、図１中、符号１０６は、ランプ類（図１１参照）を示す。
【００１７】
遊技盤３は、遊技盤３のほぼ中央位置に配設されたドラム式表示装置１０と、ドラム式表示装置１０の左方（図１で見て）に設けられた通過ゲート１１と、ドラム式表示装置１０の下方に設けられた第１始動入賞装置１２と、第１始動入賞装置１２の下方に設けられた、いわゆる電動チューリップ（以下、電チューと略記する）である第２始動入賞装置１３と、第２始動入賞装置１３の下方に設けられた大入賞装置１４と、大入賞装置１４の下方に設けられた玉排出口１５と、ドラム式表示装置１０の左斜め下（図１で見て）に設けられた普図表示部１６と、ドラム式表示装置１０の右斜め下（図１で見て）に設けられた特図表示部１８とを含んで構成されている。
【００１８】
ドラム式表示装置１０は、図２に示すように、２行３列の図柄表示が可能となっており、ダミー図柄を使ったリーチ演出などを行い、特図（特別図柄）の抽選結果により決定された３桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図を表示する。ドラム式表示装置１０の左図柄，中図柄および右図柄のそれぞれの図柄が図柄変動開始と同時に縦にスクロールし、所定時間経過後に停止表示する。有効ラインは、上行および下行の２ラインである。各ライン上の３つの図柄が同じキャラクタで停止したならば、大当たりとなる。
【００１９】
図３（ａ）は、突確（突然確変）図柄の一例を示す。突確図柄は、右図柄に縦に「Ｖ」字の図柄（以下、単にＶ図柄と表記する）が１つ（左図柄および中図柄は何でもよい）である。この例では、Ｖ図柄が上行に出現することにより、突然確変の大当たり（小当たり）となっている。なお、Ｖ図柄の出現位置は、下行であってもよい。図３（ｂ）は、確変図柄の一例を示す。確変図柄は、「１１１」、「３３３」、「５５５」、「７７７」、および右図柄に縦にＶ図柄が２つ（左図柄および中図柄は何でもよい）である。この例では、上行および下行にＶ図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図３（ｃ）は、確変図柄の他の例を示す。この例では、上行に「７７７」の図柄が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。図３（ｄ）は、非確変図柄の一例を示す。非確変図柄は、「２２２」、「４４４」、「６６６」である。この例では、上行に「４４４」の図柄が揃うことにより、非確変の大当たりとなっている。
【００２０】
図４は、本実施例１に係るドラム式表示装置１０を示す断面図である。本実施例１に係るドラム式表示装置１０は、左列のドラム部４１と、中列のドラム部４２と、右列のドラム部４３とが、並置されて構成されている。左列のドラム部４１は、固定ステー５１と、固定ステー５１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）５２と、内側ドラム用モータ５２に回転自在に取り付けられた内側ドラム５３と、内側ドラム５３の外周に貼付された左列の図柄シート５４とから構成されている。中列のドラム部４２は、固定ステー６１と、固定ステー６１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）６２と、内側ドラム用モータ６２に回転自在に取り付けられた内側ドラム６３と、内側ドラム６３の外周に貼付された中列の図柄シート６４とから構成されている。右列のドラム部４３は、固定ステー７１，固定ステー７１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）７２，内側ドラム用モータ７２に回転自在に取り付けられた内側ドラム７３，および内側ドラム７３の外周に貼付された右列の図柄シート７４とからなる内側ドラム部７０と、スライドステー８１，スライドステー８１に固着された外側ドラム用ステッピングモータ（外側ドラム用モータ）８２，外側ドラム用モータ８２に回転自在に取り付けられた外側ドラム８３，および外側ドラム８３の外周に貼付された右列の図柄シート８４とからなる外側ドラム部８０とから構成されている。
【００２１】
図５を参照すると、外側ドラム８３を回転自在に支持するスライドステー８１は、中程の一側面に外側ドラム用モータ８２を固着する垂直支柱部８１ａと、垂直支柱部８１ａの上下端部から水平に延出された一対の上下板部８１ｂ，８１ｃと、上下板部８１ｂ，８１ｃの四隅に回転自在に設けられた８つの移動用補助輪８５と、下方の板部８１ｃの上面一側部に刻設されたラック８６と、ラック８６と噛合し外側ドラム移動用モータ８８の出力軸に取り付けられたピニオン８７とから構成されている。なお、上下板部８１ｂ，８１ｃの移動用補助輪８５は、ドラム式表示装置１０の筐体に刻設された４本の溝状の上下レール８９に嵌め合わされており、スライドステー８１は、外側ドラム８３の回転軸方向にスライド移動するようになっている。
【００２２】
図６を参照すると、左列の図柄シート５４には、上から「１２３４５６７」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中列の図柄シート６４には、上から「１２３４５６７」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右列の外側ドラム８３の図柄シート８４には、上から「７６５４３２１」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。また、右列の内側ドラム７３の図柄シート７４には、上から「ＶＶ  ＶＶ    」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。
【００２３】
図７（ａ）および（ｂ）は、ドラム式表示装置１０における右列の外側ドラム８３のスライド移動を説明する遷移断面図である。図８（ａ）および（ｂ）は、ドラム式表示装置１０における右列の外側ドラム８３のスライド移動を説明する遷移正面図である。図７（ａ）に示す内側ドラム７３と外側ドラム８３とが重なった状態では、図８（ａ）に示すように、ドラム式表示装置１０の表示窓（破線図示）からは、外側ドラム８３の図柄シート８４に描かれた図柄が見える。この状態から外側ドラム移動用モータ８８を回転すると、図７（ｂ）に示すように、ピニオン８７およびラック８６を介してスライドステー８１が移動用補助輪８５によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図８（ｂ）に示すように、ドラム式表示装置１０の表示窓からは、内側ドラム７３の図柄シート７４に描かれた図柄が見えるようになる。
【００２４】
なお、右列の外側ドラム８３のスライド移動は変動表示中（ドラム回転中）に行う。回転を開始するときは数字が並んでいたのに、右列ドラム部４３が停止する直前に遊技者から図柄が識別できるほどゆっくりした速度で回転する演出を行ったときには、図柄の配列が変わっている、という演出を行える。
【００２５】
図１に戻って、通過ゲート１１は、賞球がないゲートであり、通過ゲート１１に玉を通過させると、例えば１２７／１２８の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、電チューである第２始動入賞装置１３が可動羽根の開閉動作を行う。
【００２６】
第１始動入賞装置１２は、いわゆるスタートと呼ばれる始動入賞口であり、第１始動入賞装置１２に玉が入賞すると、始動入賞検知処理（図１２参照）が開始されるようになっている。
【００２７】
第２始動入賞装置１３は、開口部に一対の可動羽根を有する、いわゆる電チューと呼ばれる可変入賞装置でなる。第２始動入賞装置１３は、通過ゲート１１ヘの玉の通過が検知されて、例えば１２７／１２８の確率で普図の抽選が行われ、当選したならば、可動羽根を開放する。可動羽根の１回の開放時間は、通常時は、例えば０．５秒間、確変時は、例えば５秒間である。第２始動入賞装置１３に玉が入賞すると、始動入賞検知処理（図１２参照）が開始されるようになっている。なお、第２始動入賞装置１３は、第１始動入賞装置１２が可動羽根の直上に位置しているため、可動羽根の開放時にしか玉が入賞しないようになっている。
【００２８】
大入賞装置１４は、いわゆるアタッカーと呼ばれる可変入賞装置であり、開口部と蓋部材とから構成され、蓋部材が移動することにより開口部の閉鎖状態と開放状態とを呈する。
【００２９】
普図表示部１６は、図９に示すように、１つの普図変動ＬＥＤ（Light Emitting Diode）１７と、２つの普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２とから構成されている。普図変動ＬＥＤ１７は、主回路１２０（図１１参照）から直接制御されて、普図の変動を表示する。詳しくは、普図の変動動作を開始すると、普図変動ＬＥＤ１７は、緑色と橙色とを切り換えながら点滅し、所定の変動時間の経過後、当たりのときは緑色で点灯し、ハズレのときは橙色で点灯する。普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２は、主回路１２０から直接制御されて、普図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、普図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２は、下記の表１に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。
【００３０】
【表１】
2007244496.tif 000003
【００３１】
特図表示部１８は、図１０（ａ）に示すように、いわゆる７セグメントの数字表示器１９と、２つの特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２とから構成されている。特図表示部１８の図柄変動のタイミングは、ドラム式表示装置１０の特図の図柄変動の変動開始および変動停止のタイミングと一致する。数字表示器１９は、主回路１２０から直接制御されて、７セグメントを点滅することで、変動動作中であることを示す。所定の変動時間の経過後、数字表示器１９は、特図の抽選結果を表示する。すなわち、ハズレのときは、図１０（ｂ）に示すように、真ん中の横棒のみを表示し、当たりのときは、図１０（ｃ）に示すように、数字を表示し、突確当たりのときは、図１０（ｄ）に示すように、文字「Ｆ」を表示する。特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２は、主回路１２０から直接制御されて、特図の抽選結果の保留数を表示する。詳しくは、特図の抽選結果の保留および読出が発生する毎に、特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２は、下記の表２に基づいて橙色に点灯あるいは点滅する。
【００３２】
【表２】
2007244496.tif 000004
【００３３】
図１１を参照すると、遊技機１は、主制御基板１００と、ドラム式表示装置１０の内側ドラム用モータ５２，内側ドラム用モータ６２，内側ドラム用モータ７２，外側ドラム用モータ８２，および外側ドラム移動用モータ８８を制御する表示制御基板１０１と、スピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４を制御する音声制御基板１０３と、ランプ類１０６を制御するランプ制御基板１０５と、払出装置１０８を制御する払出制御基板１０７と、発射装置１１０を制御する発射制御基板１０９と、通過ゲート１１に併設されたゲート通過検出器１１１と、第１始動入賞装置１２に併設された第１始動入賞検出器１１２と、第２始動入賞装置１３に併設された第２始動入賞検出器１１３と、大入賞装置１４に併設された大入賞検出器１１４と、電チューである第２始動入賞装置１３の可動羽根を開閉する電チューソレノイド１１５と、大入賞装置１４を開閉する大入賞ソレノイド１１６と、普図表示部１６と、特図表示部１８と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部１１７とを含んで構成されている。
【００３４】
主制御基板１００は、主回路１２０を搭載しており、主回路１２０は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１２１，プログラム格納用のＲＯＭ（Read Only Memory）１２２，ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるＲＡＭ（Random Access Memory）１２３，Ｉ／Ｏ（Input/Output）１２４等を備える。
【００３５】
なお、その他の各基板も、個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図１１では省略している。
【００３６】
表示制御基板１０１は、主回路１２０より入力される表示制御信号に応じて、ドラム式表示装置１０の内側ドラム用モータ５２，内側ドラム用モータ６２，内側ドラム用モータ７２，および外側ドラム用モータ８２を制御することにより、内側ドラム５３の回転および停止，内側ドラム６３の回転および停止，内側ドラム７３の回転および停止，ならびに外側ドラム８３の回転および停止を制御するための処理を実行する。また、表示制御基板１０１は、主回路１２０より入力される表示制御信号に応じて、外側ドラム移動用モータ８８の回転（回転方向の制御を含む）および停止を制御することにより、外側ドラム８３のスライド移動を制御するための処理を実行する。
【００３７】
音声制御基板１０３は、主回路１２０より入力される音声制御信号に応じてスピーカ４ａ，４ｂを含むアンプ／スピーカ１０４より音声を出力させる。
【００３８】
ランプ制御基板１０５は、主回路１２０より入力されるランプ制御信号に応じてランプ類１０６の点灯／消灯を制御する。
【００３９】
払出制御基板１０７は、主回路１２０より入力される賞球払出信号に応じて払出装置１０８を制御する。これにより、遊技者に対して所定数の賞球が払い出される。
【００４０】
発射制御基板１０９は、遊技者がハンドル６を操作することに応じて、該ハンドル６に対応して設けられた発射装置１１０を作動させる。ハンドル６の操作量に応じて、玉の打出し強さ（玉の飛距離）を調節することが可能となっている。
【００４１】
図１２は、遊技機１における始動入賞検知処理を示すフローチャートである。始動入賞検知処理では、主回路１２０は、第１始動入賞装置１２および第２始動入賞装置１３からの玉の入賞検出信号が入力されたタイミングに応じて、特図の内部抽選を行い、特図の抽選結果を最大特図保留数４を上限として、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域（図示せず）に記憶して保留する。
【００４２】
図１３は、遊技機１における特図保留読出処理を示すフローチャートである。特図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し、特図変動処理（図１４参照）を開始する。
【００４３】
図１４は、遊技機１における特図変動処理を示すフローチャートである。特図変動処理では、主回路１２０は、特図の抽選結果が当たりであるかどうかを判定し、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０での特図の変動開始，表示演出，変動停止等の一連の処理を行う。
【００４４】
図１５は、遊技機１における大当たり処理を示すフローチャートである。大当たり処理では、主回路１２０は、大入賞装置１４を開放し、１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置１４を閉鎖する処理を１ラウンドとして、最大ラウンド数１５まで実行する処理を行う。
【００４５】
図１６は、遊技機１における小当たり処理を示すフローチャートである。小当たり処理では、主回路１２０は、大入賞装置１４を開放し、１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか１ラウンドの最大開放時間０．５秒が経過するかのいずれかが成立すると、大入賞装置１４を閉鎖する処理を１ラウンドとして、最大ラウンド数２まで実行する処理を行う。
【００４６】
図１７（ａ）〜（ｈ）は、ドラム式表示装置１０における図柄変動例を示す状態遷移図である。
【００４７】
次に、このように構成された実施例１に係るドラム式表示装置１０の動作を、遊技機１の動作とともに、図１ないし図１７を参照しながら説明する。
【００４８】
遊技機１への電源投入後、玉供給皿５に準備された玉は、ハンドル６を含んで構成される発射装置１１０によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３に達した玉は、遊技盤３の盤面上を流下する。
【００４９】
遊技盤３の盤面上を流下する玉が通過ゲート１１を通過すると、これをゲート通過検出器１１１が検出して、通過検出信号が主回路１２０に送信される。
【００５０】
通過検知処理では、主回路１２０は、ゲート通過検出器１１１からの通過検出信号により通過ゲート１１の玉の通過を検知しており、通過ゲート１１を玉が通過したことが検知されると、普図用乱数カウンタ（図示せず）から値を抽出し、普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４であるかどうかを判定する。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４であれば、主回路１２０は、通過検知処理を終了する。すなわち、最大普図保留数４を越える普図の抽選結果は保留することなしに破棄される。普図の抽選結果の保留数が最大普図保留数４でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果を記憶して保留し、普図表示部１６の普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、通過検知処理を終了する。
【００５１】
次に、普図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域（図示せず）に普図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留がなければ、普図保留読出処理を終了する。ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に普図の抽選結果の保留があれば、主回路１２０は、普図表示部１６において先の普図の変動表示中であるかどうかを判定する。先の普図の変動表示中であれば、主回路１２０は、普図保留読出処理を終了する。先の普図の変動表示中でなければ、主回路１２０は、電チューである第２始動入賞装置１３が開放中であるかどうかを判定する。電チューである第２始動入賞装置１３が開放中であれば、主回路１２０は、普図保留読出処理を終了する。電チューである第２始動入賞装置１３が開放中でなければ、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の普図用保留記憶領域に保留されている最古の普図の抽選結果を読み出し、普図表示部１６の普図保留ＬＥＤｐ１，ｐ２を普図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅して、普図変動処理を開始する。
【００５２】
普図変動処理では、主回路１２０は、普図保留読出処理で読み出した普図の抽選結果を所定の普図用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行う。なお、普図の当たり確率は、例えば１２７／１２８である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中かそうでないかに応じて普図の変動時間を決定する。確変中または時短中であれば、例えば１秒、通常時は、例えば３０秒と変動時間を決定する。続いて、主回路１２０は、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７で普図の変動を開始する。次に、主回路１２０は、判定結果がハズレであれば、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７を橙色で点灯し、普図変動処理を終了する。判定結果が当たりであれば、主回路１２０は、普図表示部１６の普図変動ＬＥＤ１７を緑色で点灯し、電チューソレノイド１１５を励磁することにより、電チューである第２始動入賞装置１３を開放する。普図当選時の第２始動入賞装置１３の開放時間は、通常時には、例えば０．５秒、確変時および時短時には、例えば１.８秒×３回である。次に、主回路１２０は、確変中または時短中であるかどうかを判定し、確変中または時短中であれば、例えば、１．８秒経過するのを待機した後、電チューソレノイド１１５を非励磁とすることにより、電チューである第２始動入賞装置１３を閉鎖し、この開閉動作をさらに２回繰り返した後、普図変動処理を終了する。一方、確変中または時短中でなければ、主回路１２０は、例えば、０．５秒が経過するのを待機した後、電チューである第２始動入賞装置１３を閉鎖し、普図変動処理を終了する。
【００５３】
第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３に玉が入賞すると、第１始動入賞検出器１１２または第２始動入賞検出器１１３が、これを検出して、入賞検出信号を主回路１２０に送信する。
【００５４】
始動入賞検知処理では、主回路１２０は、第１始動入賞検出器１１２または第２始動入賞検出器１１３からの入賞検出信号により第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３での玉の通過を検知しており（図１２のＳ１０１）、玉の通過が検知されない場合には（図１２のＳ１０１：ＮＯ）、始動入賞検知処理を終了する。
【００５５】
第１始動入賞装置１２または第２始動入賞装置１３での玉の通過が検知されると（図１２のＳ１０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に保留されている特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４であるかどうかを判定する（図１２のＳ１０２）。特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４であれば（図１２のＳ１０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示して（図１２のＳ１０５）、始動入賞検知処理を終了する。すなわち、最大特図保留数４を越える特図の抽選結果は保留することなしに破棄される。
【００５６】
特図の抽選結果の保留数が最大特図保留数４でなければ（図１２のＳ１０２：ＮＯ）、主回路１２０は、特図用乱数カウンタ（図示せず）より値を抽出して特図の内部抽選を行い（図１２のＳ１０３）、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果を記憶して保留する（図１２のＳ１０４）。なお、特図の当たり確率は、通常時には１／４００、確変中には１／４０とすることができる。また、確変振り分け率は６０％とすることができる。これと同時に、主回路１２０は、特図表示部１８の特図保留ＬＥＤｑ１，ｑ２を特図の抽選結果の保留数に応じて点灯あるいは点滅する。次に、主回路１２０は、払出制御基板１０７を介して払出装置１０８に所定数の賞球の払出を指示して（図１２のＳ１０５）、始動入賞検知処理を終了する。
【００５７】
次に、特図保留読出処理では、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があるかどうかを判定し（図１３のＳ２０１）、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留がなければ（図１３のＳ２０１：ＮＯ）、特図保留読出処理を終了する。
【００５８】
ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域に特図の抽選結果の保留があれば（図１３のＳ２０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０において先の特図の変動表示中であるかどうかを判定する（図１３のＳ２０２）。先の特図の変動表示中であれば（図１３のＳ２０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図保留読出処理を終了する。
【００５９】
先の特図の変動表示中でなければ（図１３のＳ２０２：ＮＯ）、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかに基づいて大当たり中であるかどうかを判定する（図１３のＳ２０３）。大当たり中であれば（図１３のＳ２０３：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図保留読出処理を終了する。
【００６０】
大当たりフラグがＯＦＦであれば（図１３のＳ２０３：ＮＯ）、主回路１２０は、ＲＡＭ１２３上の特図用保留記憶領域から最古の特図の抽選結果を読み出し（図１３のＳ２０４）、特図変動処理（図１４参照）を開始する（図１３のＳ２０５）。
【００６１】
特図変動処理では、主回路１２０は、特図保留読出処理で読み出された特図の抽選結果を、通常時であるか確変時であるかに応じて所定の通常時用判定値または確変時用判定値と照合して当たり／ハズレの判定を行い、当たり／ハズレの判定結果に基づいて特図の変動時間，停止図柄等を決定する（図１４のＳ３０１）。特図の変動時間は、特図の保留数が多いほど短い時間を選択し、確変中および時短中は、通常よりもさらに短い時間を選択する。
【００６２】
次に、主回路１２０は、特図表示部１８の特図の変動，ドラム式表示装置１０における内側ドラム５３，６３，７３の回転，外側ドラム８３の回転，ならびに特図の変動タイマ（図示せず）のカウントを開始する（図１４のＳ３０２）。
【００６３】
続いて、主回路１２０は、停止図柄にＶ図柄があるかどうかを判定し（図１４のＳ３０３）、停止図柄にＶ図柄があれば（図１４のＳ３０３：ＹＥＳ）、表示制御基板１０１により、演出に合わせて外側ドラム８３のスライド移動を制御する（図１４のＳ３０４）。停止図柄にＶ図柄がなければ（図１４のＳ３０３：ＮＯ）、主回路１２０は、ステップＳ３０４をスキップする。
【００６４】
次に、主回路１２０は、特図の変動タイマに基づいて変動時間が経過したかどうかを判定し（図１４のＳ３０５）、変動時間が経過していなければ（図１４のＳ３０５：ＮＯ）、変動時間が経過するまで待機する。
【００６５】
変動時間が経過すると（図１４のＳ３０５：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図表示部１８における特図の変動，ならびにドラム式表示装置１０における内側ドラム５３，６３，７３の回転，外側ドラム８３の回転およびスライド移動を停止する（図１４のＳ３０６）。当たりのときは、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０に当たり図柄が表示され、ハズレのときは、特図表示部１８およびドラム式表示装置１０にハズレ図柄が表示される。
【００６６】
次に、主回路１２０は、確変図柄または非確変図柄での停止であるかどうかを判定する（図１４のＳ３０７）。
【００６７】
確変図柄または非確変図柄での停止であれば（図１４のＳ３０７：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大当たりフラグをＯＮし（図１４のＳ３０８）、非確変図柄での停止であるかどうかを判定する（図１４のＳ３０９）。非確変図柄での停止であれば（図１４のＳ３０９：ＹＥＳ）、主回路１２０は、特図変動処理を終了し、非確変図柄での停止でなければ（図１４のＳ３０９：ＮＯ）、確変フラグをＯＮした後に（図１４のＳ３１２）、特図変動処理を終了する。
【００６８】
一方、確変図柄または非確変図柄での停止でなければ（図１４のＳ３０７：ＮＯ）、主回路１２０は、突確図柄での停止かどうかを判定し（図１４のＳ３１０）、突確図柄での停止でなければ（図１４のＳ３１０：ＮＯ）、特図変動処理を終了する。突確図柄での停止であれば（図１４のＳ３１０：ＹＥＳ）、主回路１２０は、小当たりフラグをＯＮし（図１４のＳ３１１）、確変フラグをＯＮした後に（図１４のＳ３１２）、特図変動処理を終了する。
【００６９】
続いて、大当たり処理では、主回路１２０は、大当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図１５のＳ４０１）、大当たりフラグがＯＮでなければ（図１５のＳ４０１：ＮＯ）、大当たり処理を終了する。
【００７０】
大当たりフラグがＯＮであれば（図１５のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の大当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数１５まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数１５でないかどうかを判定する（図１５のＳ４０２）。
【００７１】
ラウンド数が最大ラウンド数１５でなければ（図１５のＳ４０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図１５のＳ４０３）、大入賞ソレノイド１１６を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する（図１５のＳ４０４）。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。
【００７２】
大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか（図１５のＳ４０５：ＹＥＳ）、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間２５秒が経過するか（図１５のＳ４０６：ＹＥＳ）のいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１６を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示し（図１５のＳ４０７）、大当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。
【００７３】
この後、大当たりフラグがまだＯＮであるため（図１５のＳ４０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉（Ｓ４０１〜Ｓ４０７）を繰り返す。
【００７４】
そして、ラウンド数が最大ラウンド数１５になると（図１５のＳ４０２：ＮＯ）、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして（図１５のＳ４０８）、大当たりフラグをＯＦＦにし（図１５のＳ４０９）、大当たり処理を終了する。
【００７５】
大当たり処理の終了後、確変図柄および突確図柄での大当たりであったときは、その大当たりの終了後は確変状態（通常よりも大当たりの当選確率が高い状態）になり、この確変状態は次の大当たりに当選するまで継続する。また、非確変図柄の大当たりであったときは、その大当たりの終了後は時短状態（普図の変動時間が短くなり、電チューである第２始動入賞装置１３の開放時間が長くなる状態）になり、図柄変動の合計が１００回まで継続する。
【００７６】
続いて、小当たり処理では、主回路１２０は、小当たりフラグがＯＮであるかどうかを判定し（図１６のＳ５０１）、小当たりフラグがＯＮでなければ（図１６のＳ５０１：ＮＯ）、小当たり処理を終了する。
【００７７】
小当たりフラグがＯＮであれば（図１６のＳ５０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、１回の小当たりで大入賞装置１４を最大ラウンド数２まで開放させるために、ラウンド数が最大ラウンド数２でないかどうかを判定する（図１６のＳ５０２）。
【００７８】
ラウンド数が最大ラウンド数２でなければ（図１６のＳ５０２：ＹＥＳ）、主回路１２０は、ラウンド数に１を加算し（図１６のＳ５０３）、大入賞ソレノイド１１６を励磁することにより大入賞装置１４の開放を指示する（図１６のＳ５０４）。これにより、大入賞装置１４が開放して、玉の入賞が可能になる。なお、１入賞あたりの賞球の払出は、１５個である。
【００７９】
大入賞装置１４へ１ラウンドの入賞可能玉数１０の玉が入賞するか（図１６のＳ５０５：ＹＥＳ）、大入賞装置１４が開放してから１ラウンドの最大開放時間０．５秒が経過するか（図１６のＳ５０６：ＹＥＳ）のいずれかが満たされると、主回路１２０は、大入賞ソレノイド１１６を非励磁とすることにより、大入賞装置１４の閉鎖を指示し（図１６のＳ５０７）、小当たり処理を終了する。これにより、大入賞装置１４が閉鎖して、玉の入賞ができなくなる。
【００８０】
この後、小当たりフラグがまだＯＮであるため（図１６のＳ５０１：ＹＥＳ）、主回路１２０は、大入賞装置１４の開閉（Ｓ５０１〜Ｓ５０７）を繰り返す。
【００８１】
そして、ラウンド数が最大ラウンド数２になると（図１６のＳ５０２：ＮＯ）、主回路１２０は、ラウンド数を初期値０にリセットして（図１６のＳ５０８）、小当たりフラグをＯＦＦにし（図１６のＳ５０９）、小当たり処理を終了する。
【００８２】
図１７（ａ）〜（ｈ）は、ドラム式表示装置１０における図柄変動例を示す。図１７（ａ）に示す停止状態から図１７（ｂ）に示すように変動を開始すると、まず図１７（ｃ）に示すように左図柄が停止し、次に図１７（ｄ）に示すように中図柄が停止して、遊技者は「ハズレかな」と感じる。しかし、図１７（ｅ）に示すように右列の図柄の回転速度がゆっくりになり、図１７（ｆ）に示すように外側ドラム８３がスライド移動を開始し、内側ドラム７３からＶ図柄が出現することになる。このため、図１７（ｇ）に示すように、遊技者は、突確か確変か、はたまたハズレかとハラハラドキドキすることになり、図１７（ｈ）に示すように、Ｖ図柄が２つ表示されると確変当選となり、大喜びすることになる。なお、図柄変動中に内側ドラム７３のＶ図柄を一瞬見せた後、また外側ドラム８３を戻すような演出も可能である。
【００８３】
このように、実施例１に係るドラム式表示装置１０では、通常は１〜７の図柄が描かれた３つの内側ドラム５３，内側ドラム６３，および外側ドラム８３が回転し、特図の抽選結果を表示しているが、突確当選や確変当選のチャンスがあるときに、右列の外側ドラム８３が外側ドラム移動用モータ８８の駆動により向かって右側にスライド移動し、右列の内側ドラム７３に描かれたＶ図柄が出現する（ハズレの場合の擬似演出もある）。右列の内側ドラム７３と右列の外側ドラム８３とは、常に同期して回転している（内側ドラム７３を遊技者に見せないとき、内側ドラム７３の回転は停止していても問題はない）。
【００８４】
なお、右列の外側ドラム８３をスライド移動するタイミングは、様々なタイミングが可能である。変動開始直前や変動停止直前であってもよい。変動開始直前に右列の内側ドラム７３を遊技者に見せることで、「この抽選で当選するかもしれない」という期待感を高めたり、左列の内側ドラム部５３と中列の内側ドラム６３とを停止した後に右列の内側ドラム部７３をゆっくり（図柄が認識できるほど）変動しながら右列の外側ドラム８３をスライド移動させたり、右列の外側ドラム８３もほぼ回転を停止した状態から右列の外側ドラム８３をスライド移動させたりすることで、「今回はハズレか」と思っていた遊技者に遊技の意外性を提供することができる。
【００８５】
実施例１によれば、所定条件の成立に応じて内部抽選を実施し、その抽選結果に基づいて表示された表示部の図柄配列に応じて遊技者に特典を付与する遊技機において、図柄表示部としてドラムを採用し、そのドラムを二重構造にし、演出に応じて外側ドラムを回転軸方向にスライド移動させることで内側ドラムを出現させ、それまでとは異なった図柄で図柄変動を行うようにすることで、従来にない演出を実現し、遊技者に従来にない意外性や興趣を与えることができる。
【００８６】
ところで、上記実施例１に係るドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【００８７】
各列の図柄の間隔を広めに取り、全列のドラム部４１，４２，４３を内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にしてもよい。そうすることで、全列の図柄を入れ替えることが可能になり、演出の幅も増やすことができるようになる。
【００８８】
各列の図柄の間隔が広くなることを嫌うのであれば、とりあえず左右両端列のドラム部４１，４３だけを内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にしてもよい。このようにする方が３列のドラム部４１，４２，４３を内側ドラムと外側ドラムとの二重構造にするよりはシンプルな構成になる。演出としては、例えば左右両端列の内側ドラムの図柄を確変図柄となり得る図柄だけで構成しておき、図柄変動を開始してから一方の内側ドラムが出現すると、確変で大当たりとなる期待度が高くなり、左右両端列の内側ドラムが出現すると、さらに確変大当たりとなる可能性が高くなる、などである。あるいは、左右両端列の内側ドラムに、いわゆる「フリー図柄」を用意しておき、フリー図柄が表示されると、必ずリーチになるようにしてもよい。この場合、左右両端列の内側ドラムにフリー図柄が表示されると、中列の内側ドラム６３はどの図柄が停止しても大当たりとなる。
【００８９】
また、図柄列は３列でなく、２列や４列など設計に応じていくつであってもよい。列が多いほど、演出のパターンを増やすことができるが、多すぎるとわずらわしくなり、遊技者の遊技意欲を低下させてしまう恐れがあるので、２〜４列くらいが程よいと思われる。
【００９０】
さらに、通常時、外側ドラムの図柄が見えている状態では、大当たりとなる図柄が存在せず、チャンス（リーチ発生時など）の時だけ大当たりとなる図柄が表示された内側ドラムが出現するようにしてもよい。こうすることで、当たる可能性のあるゲームとないゲームとのメリハリがつく。
【００９１】
さらにまた、通常時は内側ドラム７３の図柄が見えるようにしておき、所定の演出を行うときだけ、あるいは所定条件が成立したときだけ外側ドラム８３が出現して内側ドラム７３の図柄を隠し、外側ドラム８３の図柄が見えるようにしてもよい。外側ドラム８３と内側ドラム７３とはどちらでも主になりえる。
【実施例２】
【００９２】
図１８は、本発明の実施例２に係るドラム式表示装置１０を示す断面図である。本実施例２に係るドラム式表示装置１０は、左列のドラム部１４１と、中列のドラム部１４２と、右列のドラム部１４３と、外側ドラム部１４４とから構成されている。左列のドラム部１４１は、固定ステー１５１と、固定ステー１５１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）１５２と、内側ドラム用モータ１５２に回転自在に取り付けられた内側ドラム１５３と、内側ドラム１５３の外周に貼付された左列の図柄シート１５４とから構成されている。中列のドラム部１４２は、固定ステー１６１と、固定ステー１６１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）１６２と、内側ドラム用モータ１６２に回転自在に取り付けられた内側ドラム１６３と、内側ドラム１６３の外周に貼付された中列の図柄シート１６４とから構成されている。右列のドラム部１４３は、固定ステー１７１と、固定ステー１７１に固着された内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）１７２と、内側ドラム用モータ１７２に回転自在に取り付けられた内側ドラム１７３と、内側ドラム１７３の外周に貼付された右列の図柄シート１７４とから構成されている。
【００９３】
外側ドラム部１４４は、図１９および図２０に示すように、「コ」字状の側断面を有するスライドステー１８１と、スライドステー１８１の背面に突設されたラック１８１ａに出力軸に固着されたピニオン１８２ａが噛合された外側ドラム移動用ステッピングモータ（外側ドラム移動用モータ）１８２と、スライドステー１８１の右下隅部に配設された外側ドラム回転用モータ１８３と、外側ドラム回転用モータ１８３の出力軸に固着された外側ドラム回転用ギア１８４と、外側ドラム回転用ギア１８４に外周両側縁に刻設された外周ギア１８５ａが噛合された短円筒体状の外側ドラム１８５と、外側ドラム１８５の外周に貼付された図柄シート１８６と、スライドステー１８１の左上隅部，左下隅部および右上部に一対ずつ回転自在に取り付けられ外側ドラム１８５の外周ギア１８５ａに噛合された６つの回転補助ギア１８７と、スライドステー１８１の上端板部の四隅および下端板部の四隅に取り付けられた８つの移動用補助輪１８８とから構成されている。
【００９４】
図２１を参照すると、左列の図柄シート１５４には、上から「１２３４５６７８」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。中列の図柄シート１６４には、上から「１３５７１３５７」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。右列の図柄シート１７４には、上から「２４６８２４６８」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。また、外側ドラム１８５の図柄シート１８６には、上から「１２３４５６７８」のキャラクタでなる図柄が順番に記載されている。
【００９５】
図２２（ａ）および（ｂ）は、ドラム式表示装置１０における外側ドラム１８５のスライド移動を説明する遷移断面図である。
【００９６】
図２３（ａ）〜（ｃ）は、ドラム式表示装置１０における外側ドラム１８５のスライド移動を説明する遷移正面図である。
【００９７】
図２４（ａ）は、実施例２に係るドラム式表示装置１０における非確変図柄の一例を示す。この例では、上行に「４４４」のゾロ目が揃うことにより、非確変の大当たりとなっている。図２４（ｂ）は、実施例２に係るドラム式表示装置１０における確変図柄の一例を示す。この例では、上行に「７７７」のゾロ目が揃うことにより、確変の大当たりとなっている。
【００９８】
なお、その他の部分は、図１ないし図１７に示した実施例１に係るドラム式表示装置１０と同様に構成され、かつ同様に動作するので、対応する部分には同一符号を付して、それらの詳しい説明を割愛する。
【００９９】
このように構成された実施例２に係るドラム式表示装置１０では、内側ドラム用モータ１５２，内側ドラム用モータ１６２，内側ドラム用モータ１７２をそれぞれ回転または停止すると、内側ドラム１５３，内側ドラム１６３，内側ドラム１７３がそれぞれ回転または停止する。
【０１００】
外側ドラム回転用モータ１８３を回転または停止すると、外側ドラム回転用ギア１８４を介して外側ドラム１８５が回転または停止する。外側ドラム１８５の回転時には、回転補助ギア１８７が外側ドラム１８５の回転を補助する。
【０１０１】
外側ドラム移動用モータ１８２が回転または停止すると、ピニオン１８２ａおよびラック１８１ａを介してスライドステー１８１がスライド移動または停止する。スライドステー１８１がスライド移動または停止することにより、外側ドラム１８５がスライド移動または停止する。スライドステー１８１のスライド移動時には、移動用補助輪１８８がスライドステー１８１のスライド移動を補助する。
【０１０２】
図２２（ａ）に示す中列の内側ドラム１６３と外側ドラム１８５とが重なった状態では、図２３（ａ）に示すようにドラム式表示装置１０の表示窓（破線図示）からは、中列の内側ドラム１６３の図柄シート１６４が隠れて外側ドラム１８５の図柄シート１８６に描かれた図柄が見える。この状態から外側ドラム移動用モータ１８２を回転すると、図２２（ｂ）に示すように、スライドステー１８１が移動用補助輪１８８によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図２３（ｂ）に示すように、外側ドラム１８５が中列の内側ドラム１６３および右列の内側ドラム１７３にまたがった状態を経由して、図２３（ｃ）に示すように、ドラム式表示装置１０の表示窓からは、右列の内側ドラム１７３の図柄シート１７４が隠れて外側ドラム１８５に描かれた図柄が見えるようになる。
【０１０３】
このように、中列の内側ドラム１６３と右列の内側ドラム１７３との外側にスライド移動可能な外側ドラム１８５が設けられており、外側ドラム１８５は左右にスライド移動することで必ず中列か右列の位置に配置される。特図の変動を開始すると同時に左中右列の各内側ドラム１５３，１６３，１７３と外側ドラム１８５とが同時に回転を開始する。特図の変動停止時に外側ドラム１８５は中列か右列のいずれかの位置で停止する。停止したときに見える図柄により特図の抽選結果が表示される。
【０１０４】
中列の内側ドラム１６３には確変図柄が表示され、右列の内側ドラム１７３には非確変図柄が表示されているので、確変図柄で大当たりになるときは外側ドラム１８５が右列側で停止し、非確変図柄で大当たりになるときは外側ドラム１８５が中列側で停止する。図柄変動を開始してから完全に停止するまでの間、外側ドラム１８５は、その演出パターンに応じて中列と右列の間を行ったり来たりすることができる。一旦いずれかの大当たり図柄で停止した後に全ドラムが再変動し、そのタイミングに合わせて外側ドラム１８５をスライド移動させることも可能である。外側ドラム１８５が中列と右列とのいずれにあるかにより、確変大当たりに対する遊技者の期待度を変えることができる。
【０１０５】
抽選結果が大当たりのとき、外側ドラム１８５が中列にあるか右列にあるかにより確変大当たりなのか非確変大当たりなのかが決まるので、遊技者は外側ドラム１８５の動きに注目することになる。
【０１０６】
実施例２によれば、外側ドラム１８５が中列の内側ドラム１６３および右列の内側ドラム１７３のいずれに重なっているかによって遊技者から見える図柄を変えたり、また、遊技機１の状態や抽選結果に合わせてそれまでとは異なる図柄列を突然出現させたりして遊技者に意外性を提供することができ、その出現度合いによって大当たりすることへの期待度を変化させることができ、遊技者に従来にない興趣を与えることが可能になる。
【０１０７】
ところで、上記実施例２に係るドラム式表示装置１０に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
【０１０８】
各ドラムの図柄の配列や演出のパターンは何ら限定されるものではなく、適宜設定すればよい。
【０１０９】
通常時は常に特定の場所（例えば中列）に外側ドラム１８５を配置しておき、特別な演出や特定の抽選結果を表示する時だけ外側ドラム１８５をスライド移動させるようにしてもよい。この場合、中列の内側ドラムに特別な図柄（突確当選専用の図柄など）を用意しておけば、外側ドラム１８５が動かないと表示されない図柄として、表示演出のパターンを増やしたり、当選役の種類を増やすこともできるようになる。
【０１１０】
また、スライド移動可能な外側ドラムは中列と右列とに限定されるものではなく、左列と中列との間でスライド移動するようにしてもよい。あるいは抽選結果を表示するドラムを４つ用意しておき、左の２列の間をスライド移動可能な外側ドラムと、右の２列の間をスライド移動可能な外側ドラムとを設けてもよい。
【実施例３】
【０１１１】
図２５（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例３に係るドラム式表示装置１０の状態遷移を示す断面図である。図２６（ａ）〜（ｃ）は、実施例３に係るドラム式表示装置１０の状態遷移を示す正面図である。本実施例３に係るドラム式表示装置１０は、左列のドラム部２４１と、中列のドラム部２４２と、右列のドラム部２４３とが、並置されて構成されている。
【０１１２】
左列のドラム部２４１は、固定ステー２５１と、固定ステー２５１に固着された外側ドラム用ステッピングモータ（外側ドラム用モータ）２５２と、外側ドラム用モータ２５２に回転自在に取り付けられた外側ドラム２５３と、外側ドラム２５３の外周に貼付された左列の図柄シート２５４とから構成されている。
【０１１３】
中列のドラム部２４２は、スライドステー２６１と、スライドステー２６１に固着された一対の内側ドラム用ステッピングモータ（内側ドラム用モータ）２６２ａ，２６２ｂと、内側ドラム用モータ２６２ａ，２６２ｂに回転自在にそれぞれ取り付けられた一対の内側ドラム２６３ａ，２６３ｂと、内側ドラム２６３ａ，２６３ｂの外周に貼付された中列の図柄シート２６４ａ，２６４ｂとから構成されている。スライドステー２６１は、内側ドラム移動用モータ（図示せず）の回転によって移動用補助輪２６５にガイドされながら内側ドラム用モータ２６２ａ，２６２ｂの回転軸方向（左右方向）にスライド移動可能となっている。
【０１１４】
右列のドラム部２４３は、固定ステー２７１と、固定ステー２７１に固着された外側ドラム用ステッピングモータ（外側ドラム用モータ）２７２と、外側ドラム用モータ２７２に回転自在に取り付けられた外側ドラム２７３と、外側ドラム２７３の外周に貼付された右列の図柄シート２７４とから構成されている。
【０１１５】
このように構成された実施例３に係るドラム式表示装置１０では、図２６（ａ）に示す左列のドラム部２４１と右列のドラム部２４３との間に、内側ドラム２６３ｂが露呈している状態では、ドラム式表示装置１０の表示窓（破線図示）からは、右側の内側ドラム２６３ｂの図柄シート２６４ｂに描かれた図柄が見える。この状態から内側ドラム移動用モータ（図示せず）を回転すると、図２５（ｂ）に示すように、スライドステー２６１が移動用補助輪２６５によってガイドされながら、回転軸方向である右方向にスライド移動する。すると、図２６（ｂ）に示すように、左列のドラム部２４１と右列のドラム部２４３との間に内側ドラム２６３ａと内側ドラム２６３ｂとが半分ずつ露呈する状態を経由して、図２６（ｃ）に示すように、ドラム式表示装置１０の表示窓からは、左側の内側ドラム２４２ａの図柄シート２６４ａに描かれた図柄が見えるようになる。
【０１１６】
実施例３においても、実施例１および実施例２と同様の効果が得られることはいうまでもない。
【０１１７】
以上、本発明の各実施例を説明したが、これらはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれらに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。
【０１１８】
例えば、各実施例では、遊技機がパチンコ遊技機であるものとしたが、本発明のドラム式表示装置は、スロットマシンのドラムとして使用してもよい。スタートレバーを操作してからストップボタンが有効になるまでの間に外側ドラムを動かすようにすれば、ゲームの流れを中断することがなくてよい。スロットマシンでは遊技者が変動する図柄を見ながらストップボタンを押すが、外側ドラムがスライドすることで内側ドラムが出現し、図柄配列が変わってしまうことで、遊技者には従来にない意外性を与え、遊技に対する興趣を高めることができる。
【０１１９】
また、本発明のドラム式表示装置をスロットマシンに採用し、特別な遊技状態のときだけ特別な図柄を出現させるようにしてもよい。例えば、大当たり中だけ揃えられる図柄配列を用意しておき、しかもその図柄は通常時は遊技者から見えないように（内側ドラムの図柄）しておき、大当たり中だけその図柄を出現させ（外側ドラムをスライド移動して内側ドラムを出現）、大当たり中だけ揃えられるようにすることが可能になる。
【０１２０】
さらに、本発明のドラム式表示装置をスロットマシンのドラムとして使用し、遊技者が操作用のボタンなどを操作することで、外側ドラムをスライド移動させることができるようにしてもよい。例えば、外側ドラムにしかない図柄が用意されており、その図柄が中列にあるか右列にあるかによって役が成立するか否かを決定するようにすると、遊技者は何らかの演出や勘を頼りに、遊技するごとにボタンなどを操作して、外側ドラムの位置を決定することになる。従来にはない遊技性により遊技者に新たな興趣を与え、遊技に参加するタイミングが増えるので遊技者の遊技意欲を高めることができる。また、操作手段を備えることで、従来なかった「ドラムを動かす」という遊技性が加わり、遊技者の興趣を高めることができる。
【０１２１】
例えば、成立役ａ）「ベル−ベル−星」が１０枚役、ｂ）「ベル−星−ベル」が１５枚役とすると、星図柄は外側ドラム１８５にのみ描かれた図柄であり、遊技開始時にａ）役に当選した場合、外側ドラムが右列にないと成立せず、同様にｂ）役に当選した場合は外側ドラムが中列にないと成立しない。スロットマシンに用意された表示装置により、上記のいずれかの役が成立したときは表示するようにし、遊技者は、その表示を見て、必要に応じて操作ボタンを押して外側ドラムの位置をスライド移動させることになる。
【０１２２】
また、各実施例では、外側ドラムと内側ドラムのうちいずれか一方が移動可能に構成されていたが、これらの実施例を組み合わせ、外側ドラムと内側ドラムのいずれも移動可能に構成し、遊技状態や演出に合わせて外側ドラムまたは内側ドラム或いは両ドラムを移動するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１２３】
【図１】本発明の実施例１に係るドラム式表示装置を配設する遊技機の正面模式図。
【図２】ドラム式表示装置の正面図。
【図３】ドラム式表示装置の図柄を例示する図。
【図４】ドラム式表示装置の断面図。
【図５】ドラム式表示装置における外側ドラムの背面側斜視図。
【図６】ドラム式表示装置における各ドラムの図柄配列を例示する図。
【図７】ドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。
【図８】ドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。
【図９】普図表示部を拡大して示す図。
【図１０】特図表示部を拡大して示す図。
【図１１】遊技機の回路ブロック図。
【図１２】遊技機における始動入賞検知処理を示すフローチャート。
【図１３】遊技機における特図保留読出処理を示すフローチャート。
【図１４】遊技機における特図変動処理を示すフローチャート。
【図１５】遊技機における大当たり処理を示すフローチャート。
【図１６】遊技機における小当たり処理を示すフローチャート。
【図１７】本実施例１に係るドラム式表示装置における図柄変動例を示す図。
【図１８】本発明の実施例２に係るドラム式表示装置を示す断面図。
【図１９】外側ドラムの側面図。
【図２０】外側ドラムの斜視図。
【図２１】ドラム式表示装置における各ドラムの図柄配列を例示する図。
【図２２】本発明の実施例３に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。
【図２３】本実施例３に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。
【図２４】ドラム式表示装置における図柄を例示する図。
【図２５】本実施例３に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す断面図。
【図２６】本実施例３に係るドラム式表示装置における外側ドラムの状態遷移を示す正面図。
【符号の説明】
【０１２４】
１  遊技機
２  前面扉
３  遊技盤
５  玉供給皿
６  ハンドル
１０  ドラム式表示装置
１１  通過ゲート
１２  第１始動入賞装置
１３  第２始動入賞装置
１４  大入賞装置
１６  普図表示部
１８  特図表示部
４１，４２，４３  ドラム部
５２，６２，７２  内側ドラム用モータ
５３，６３，７３  内側ドラム
５４，６４，７４，８４  図柄シート
８１  スライドステー
８２  外側ドラム用モータ
８３  外側ドラム
８５  移動用補助輪
８８  外側ドラム移動用モータ
１４１，１４２，１４３  ドラム部
１４４  外側ドラム部
１５１，１６１，１７１  固定ステー
１５２，１６２，１７２，内側ドラム用モータ
１５３，１８３，１７３  内側ドラム
１５４，１６４，１７４  図柄シート
１８１  スライドステー
１８２  外側ドラム移動用モータ
１８３  外側ドラム回転用モータ
１８４  外側ドラム回転用ギア
１８５  外側ドラム
１８６  図柄シート
１８７  回転補助ギア
１８８  移動用補助輪
２４１，２４２，２４３  ドラム部
２５１，２６１，２７１  固定ステー
２５２，２７２  外側ドラム用モータ
２５３，２７３  外側ドラム
２５４，２７４  図柄シート
２６１  スライドステー
２６２ａ，２６２ｂ  内側ドラム用モータ
２６３ａ，２６３ｂ  内側ドラム
２６４ａ，２６４ｂ  図柄シート
２６５  移動用補助輪
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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