(57)【要約】【課題】遊技の止め時（例えば、時間短縮モードの終了時）を引き延ばし、稼働率を向上させる。【解決手段】遊技を制御する主基板２４と、演出を制御する周辺基板２５とを備えるパチンコ遊技機１において、周辺基板２５は、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って継続する特定の演出モードを起動すると共に、当該特定演出モード中に継続性のある演出を行い、主基板２４は、特定演出モードの開始から所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件や普通電動役物１４ａの開放時間を遊技者に有利な状態にし、その後、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ２）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び普通電動役物１４ａの開放時間を通常の状態にする。【選択図】図７
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に係る制御を行う遊技制御部と、
演出に係る制御を行う演出制御部とを備え、
前記遊技制御部は、
始動口に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄抽選を行い、当該特別図柄抽選の抽選結果に応じて特別電動役物を開放制御すると共に、
特定の入賞口に対する遊技球の入賞、又は特定のゲートにおける遊技球の通過に応じて普通図柄抽選を行い、当該普通図柄抽選の抽選結果に応じて普通電動役物を開放制御する弾球遊技機であって、
前記演出制御部は、
所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って継続する特定の演出モードを起動すると共に、当該特定演出モード中に継続性のある演出を行い、
前記遊技制御部は、
前記特定演出モードの開始から所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び／又は普通電動役物の開放時間を遊技者に有利な状態にし、その後、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ２）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び普通電動役物の開放時間を通常の状態にする
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）に亘り、同じパターンの液晶背景画像、抽選図柄及び／又は演出音を継続的に使用することを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は前記特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、特定予告演出の出現率を高くすることを特徴とする請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は前記特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、ストーリ性のある演出を行い、当該ストーリの結末を前記特定演出モードの終了時に示すことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの弾球遊技機に関し、特に、遊技の止め時を引き延ばし、稼働率を向上させることができる弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特別図柄抽選や普通図柄抽選を行う弾球遊技機が知られている。特別図柄抽選は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて行われ、その抽選結果に応じて特別電動役物（大入賞口）が開放制御される。また、普通図柄抽選は、特定の入賞口に対する遊技球の入賞、又は特定のゲートにおける遊技球の通過に応じて行われ、その抽選結果に応じて普通電動役物（始動口の入賞を容易にする電チュー）が開放制御される。
【０００３】
通常、この種の弾球遊技機では、特別図柄抽選の抽選条件（当選確率など）、普通図柄抽選の抽選条件（抽選サイクル、当選確率など）、普通電動役物の開放時間などの変更により、様々な遊技モードを出現させる。以下、一般的な遊技モードの遷移について、図１２を参照して説明する。
【０００４】
（１）通常モード
この遊技モードでは、特別図柄抽選における２段階の大当り確率のうち、低確率（例えば、１／３００）が適用される。また、この遊技モードでは、普通図柄抽選の抽選サイクルが長く、普通電動役物の開放時間も短くなっている。
【０００５】
（２）大当りモード
この遊技モードは、特別図柄抽選に当選し、特別図柄が予め決められた大当り配列で停止したとき実行され、特別電動役物の開放動作が行われる。この開放動作は、例えば、所定時間の経過（例えば、３０秒）又は所定個数の入賞（例えば、１０球）を１ラウンドとし、所定のラウンド数（例えば、１５ラウンド）に亘って繰り返される。
【０００６】
（３）確率変動モード
この遊技モードは、大当りモードが終了した後、所定の確率（例えば、１／２）で実行される。この遊技モードでは、特別図柄抽選における２段階の大当り確率のうち、高確率（例えば、１／３０）が適用されるだけでなく、特別図柄の変動時間が通常モードよりも短くなる。また、確率変動モードでは、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、かつ、普通電動役物の開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、再び大当りを発生させることができる。
【０００７】
（４）時間短縮モード
この遊技モードは、大当りモード（非確率変動当たり）が終了した後に実行される。この遊技モードでは、特別図柄抽選の大当り確率が低確率であるが、特別図柄の変動時間は、確率変動モードと同様に、通常モードよりも短くなる。また、普通図柄抽選の抽選サイクルが短く、かつ、普通電動役物の開放時間が長いため、持ち玉をほとんど減らすことなく、遊技を継続することができる。ただし、このモードは、大当り終了後、特別図柄抽選回数が所定回数Ｎ１（例えば、１００回）となった時点で終了し、通常モードに切り換えられる。
【０００８】
また、この種の弾球遊技機では、液晶画面表示や演出音の違いにより、様々な演出モードを出現させる。通常、演出モードの期間は、遊技モードの期間に一致しているが、通常モード中に特定の演出モード（例えば、ミッションモード）を起動し、通常モードとは異なる演出を行う弾球遊技機も知られている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−３１２６７０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、従来の弾球遊技機では、時間短縮モードが終了すると、通常モードへの移行と同時に、通常モードに対応した演出が行われるので、チャンス期間（遊技者に有利な期間）が終了したという感覚を強く受け、遊技の止め時になってしまうという問題がある。
【００１０】
また、特許文献１に記載される弾球遊技機のように、通常モード中に特定演出モードを実行すると、特定演出モード中における遊技の終了を抑制し、稼働率を向上させることが可能であるが、通常モード中に実行される特定演出モードは、出玉に影響しない純粋な演出であるため、遊技者がそれに気付くと、特定遊技モードに対する興味が消失してしまうという問題がある。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明は、上記の如き実情に鑑みこれらの課題を解決することを目的として創作されたものであって、遊技に係る制御を行う遊技制御部と、演出に係る制御を行う演出制御部とを備え、前記遊技制御部は、始動口に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄抽選を行い、当該特別図柄抽選の抽選結果に応じて特別電動役物を開放制御すると共に、特定の入賞口に対する遊技球の入賞、又は特定のゲートにおける遊技球の通過に応じて普通図柄抽選を行い、当該普通図柄抽選の抽選結果に応じて普通電動役物を開放制御する弾球遊技機であって、前記演出制御部は、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って継続する特定の演出モードを起動すると共に、当該特定演出モード中に継続性のある演出を行い、前記遊技制御部は、前記特定演出モードの開始から所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び／又は普通電動役物の開放時間を遊技者に有利な状態にし、その後、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ２）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び普通電動役物の開放時間を通常の状態にすることを特徴とする。このようにすると、遊技者に有利な遊技モード（例えば、時間短縮モード）が終了し、通常モードに移行しても、特定演出モードによる演出が継続的に行われるので、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。これにより、遊技の止め時を引き延ばし、稼働率を向上させることができる。また、本発明の特定演出モードは、遊技者に有利な遊技モードと通常モードに跨って実行されるので、出玉に影響しない従来の特定演出モードに比べ、遊技者の興味を持続させることができる。
また、前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）に亘り、同じパターンの液晶背景画像、抽選図柄及び／又は演出音を継続的に使用することを特徴とする。このようにすると、遊技者に有利な遊技モードが終了しても、液晶背景画像などで特定演出モードの継続性をアピールし、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。
また、前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は前記特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、特定予告演出の出現率を高くすることを特徴とする。このようにすると、大当りに対する期待感により、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。
また、前記演出制御部は、前記特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は前記特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、ストーリ性のある演出を行い、当該ストーリの結末を前記特定演出モードの終了時に示すことを特徴とする。このようにすると、ストーリの結末に対する興味により、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。
【発明の効果】
【００１２】
以上のように構成された本発明の弾球遊技機によれば、遊技者に有利な遊技モード（例えば、時間短縮モード）が終了し、通常モードに移行しても、特定演出モードによる演出が継続的に行われるので、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。これにより、遊技の止め時を引き延ばし、稼働率を向上させることができる。また、本発明の特定演出モードは、遊技者に有利な遊技モードと通常モードに跨って実行されるので、出玉に影響しない従来の特定演出モードに比べ、遊技者の興味を持続させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
［パチンコ遊技機の全体構成］
次に、本発明の実施形態について、図面に基づいて説明する。図１及び図２において、１はパチンコ遊技機（弾球遊技機）であって、該パチンコ遊技機１は、パチンコ島に固定される外枠２に対して、開閉自在に取り付けられている。パチンコ遊技機１の側方隣接位置には、台間玉貸し機３が並設され、この台間玉貸し機３に、現金やプリペイドカードを投入することにより、台間玉貸し機３又はパチンコ遊技機１から遊技球が貸し出され、パチンコ遊技が可能になる。
【００１４】
パチンコ遊技機１の正面部は、遊技球が発射される遊技盤４と、その前方を覆う開閉自在なガラス枠５と、遊技球を溜める上皿６と、上皿６の余剰球を溜める下皿７と、遊技球の発射操作を行う発射ハンドル８と、遊技球の貸出操作を行う貸出操作部９と、効果音を出力するスピーカ１０と、遊技者によって操作される演出スイッチＳとを備えており、また、パチンコ遊技機１の背面部は、払出用の遊技球を溜める遊技球タンク１１と、遊技球タンク１１内の遊技球を上皿６に払い出す賞球払出装置１２と、遊技球を発射する発射モータ１３と、後述する各種の基板とを備えている。
【００１５】
図３に示すように、遊技盤４には、始動口１４、大入賞口１５、入賞口１６、ゲート１７、アウト口１８、遊技釘１９などが配置されており、遊技盤４に発射された遊技球は、遊技釘１９によって各口１４〜１８に誘導される。また、遊技盤４には、特別図柄表示装置２０、演出図柄表示装置２１、普通図柄表示装置（本実施形態では演出図柄表示装置２１を兼用）などの表示装置が配置されている。特別図柄表示装置２０は、特別図柄抽選に係る特別図柄を形式的に変動表示する表示装置であり、例えば、７セグＬＥＤや複数のＬＥＤで構成される。演出図柄表示装置２１は、特別図柄抽選に係る演出図柄（抽選図柄）Ｚを変動表示する表示装置であり、例えば、液晶パネルやドラムユニットで構成され、演出図柄変動表示の他、リーチ予告演出表示、スーパーリーチ演出表示、大当り演出表示などを行う。普通図柄表示装置は、普通図柄抽選に係る普通図柄を変動表示する表示装置であり、７セグＬＥＤや複数のＬＥＤで構成してもよいし、本実施形態のように演出図柄表示装置２１を兼用してもよい。
【００１６】
図３〜図５に示すように、遊技盤４には、演出図柄表示装置２１の周りを囲むセンター飾り２２が設けられている。センター飾り２２には、遊技球を遊動させるステージ２２ａが形成されると共に、予告演出などを行うための可動役物２３が組み込まれる。本実施形態の可動役物２３は、開閉自在な扇部材２３ａと、扇部材２３ａを動作させるモータ、ソレノイドなどのアクチュエータ（図示せず）を備えて構成される。扇部材２３ａは、アクチュエータの駆動に応じて、三つの態様に切り換えられる。第一の態様は、演出図柄表示装置２１の上部に沿って扇部材２３ａを格納した非予告演出態様であり、第二の態様は、閉じた状態の扇部材２３ａを上下方向に「カタ、カタ・・・」と振動させる予告演出態様Ａ（期待度中）であり、第三の態様は、演出図柄表示装置２１の一部が隠れるように扇部材２３ａを開く予告演出態様Ｂ（期待度大）である。予告演出態様Ａ、Ｂは、それぞれ単独で出現させてもよいが、予告演出態様Ａから予告演出態様Ｂに発展するいわゆるステップアップ予告演出を行えば、遊技者の期待感を更に高めることができる。
【００１７】
［パチンコ遊技機の基本動作］
上皿６に遊技球が溜った状態で発射ハンドル８を回し操作すると、遊技盤４に向けて遊技球が発射される。発射された遊技球が始動口１４や入賞口１６に入賞したときは、所定個数の遊技球が賞球として払い出される。また、遊技球がゲート１７を通過したときは、普通図柄抽選を行い、その結果が普通図柄表示装置に表示される。普通図柄抽選に当選した場合は、始動口１４に設けられる普通電動役物１４ａが所定時間に亘って開放動作される。また、遊技球が始動口１４に入賞したときは、特別図柄抽選を行い、その結果が特別図柄表示装置２０及び演出図柄表示装置２１に表示される。特別図柄抽選に当選した場合は、大入賞口１５に設けられる特別電動役物１５ａが所定時間及び所定回数に亘って開放動作される。
【００１８】
尚、本実施形態のパチンコ遊技機１は、特別図柄抽選の抽選条件、普通図柄抽選の抽選条件、普通電動役物１４ａの開放時間などの変更により、通常モード、大当りモード、確率変動モード、時間短縮モードなどの様々な遊技モードを出現させるが、各遊技モードの内容やモード遷移は、図１２に示す従来例とほぼ同様であるので、従来例の説明を援用する。
【００１９】
［パチンコ遊技機の基板構成］
次に、パチンコ遊技機１の基板構成について、図６を参照して説明する。この図に示すように、パチンコ遊技機１は、少なくとも、遊技に係る制御を行う主基板（遊技制御部）２４と、該主基板２４からの演出コマンドに応じて、演出に係る制御を行う周辺基板（演出制御部）２５とを備えている。本実施形態の主基板２４は、主制御基板２６、払出制御基板２７、発射モータ制御基板２８及び特別図柄表示基板２９を含み、周辺基板２５は、演出図柄表示制御基板３０、音声制御基板３１及びランプ制御基板３２を含んでいる。
【００２０】
払出制御基板２７には、玉切れスイッチ３３、払出センサ３４、払出モータ３５などが接続されており、主制御基板２６からの払出信号に応じて、遊技球の払い出しを行うほか、台間玉貸し機３からの貸出信号に応じて、遊技球の払い出しを行う。また、発射モータ制御基板２８には、発射スイッチ（ハンドル角センサ）３６、タッチセンサ３７、発射モータ１３などが接続されており、発射スイッチ３６及びタッチセンサ３７がＯＮのとき、発射モータ１３を駆動させる。また、特別図柄表示基板２９には、特別図柄表示装置２０が接続されており、主制御基板２６からの表示信号に応じて、特別図柄表示装置２０に特別図柄を表示させる。
【００２１】
主制御基板２６には、入賞口１６に対する遊技球の入賞を検出する入賞口スイッチＳＷ１と、始動口１４に対する遊技球の入賞を検出する始動口スイッチＳＷ２と、ゲート１７における遊技球の通過を検出するゲートスイッチＳＷ３と、大入賞口１５に対する遊技球の入賞を検出する大入賞口スイッチＳＷ４と、特別電動役物１５ａや普通電動役物１４ａを開閉動作させるソレノイドＳＯＬとが接続されている。そして、主制御基板２６は、上記各スイッチＳＷ１〜ＳＷ４の検出信号に応じて、特別図柄抽選処理、特別図柄表示処理、特別電動役物開閉処理、普通図柄抽選処理、普通電動役物開閉処理、演出コマンド送信処理などを行う。
【００２２】
演出図柄表示制御基板３０には、演出図柄表示装置２１、可動役物２３、演出スイッチＳなどが接続されており、主制御基板２６からの演出コマンドに応じて、演出図柄表示装置２１に演出図柄を変動表示させるだけでなく、可動役物２３による予告演出動作や、演出スイッチＳの操作に応じたスイッチ連動演出の制御を行う。また、音声制御基板３１には、スピーカ１０が接続されており、主制御基板２６（又は演出図柄表示制御基板３０）からの演出コマンドに応じて、所定の演出音をスピーカ１０から出音させる。また、ランプ制御基板３２には、発光表示ランプＬが接続されており、主制御基板２６（又は演出図柄表示制御基板３０）からの演出コマンドに応じて、発光表示ランプＬを点灯動作させる。
【００２３】
［演出モード］
次に、パチンコ遊技機１の演出モードについて、図７〜図９を参照して説明する。周辺基板２５は、液晶画面表示や演出音の違いにより、様々な演出モードを出現させる。各演出モードの期間は、通常、遊技モードの期間に一致しており、例えば、通常モード時に起動される通常演出モード、大当りモード時に起動される大当り演出モード、確率変動モード時に起動される確率変動演出モード、時間短縮モード時に起動される時間短縮演出モードなどが用意されるが、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機１では、二つの遊技モードに跨って特定の演出モードを出現させる。例えば、本実施形態の特定演出モードは、時間短縮モードと通常モードに跨って実行されるが、回数制限（例えば、１００回）がある確率変動モードと通常モードに跨って実行してもよい。また、本実施形態の特定演出モードは、大当りモード（非確率変動当たり）の終了後に起動されるが、通常モード中に突然出現する時間短縮モードや確率変動モード（回数制限あり）の開始を契機として起動してもよい。
【００２４】
具体的に説明すると、周辺基板２５は、時間短縮モードの開始を契機とし、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って継続する特定演出モードを起動し、当該特定演出モード中は、継続性のある演出を行う。例えば、時間短縮モードの制限回数Ｎ１を１００回、その後の演出継続回数Ｎ２を１００回とすると、２００回の特別図柄抽選に亘って継続的な演出が行われる。一方、主基板２４は、特定演出モードの開始から所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件や普通電動役物１４ａの開放時間を遊技者に有利な状態にし、時間短縮モードを出現させる。また、時間短縮モードの終了後は、特定演出モード中であっても、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ２）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び普通電動役物１４ａの開放時間を通常の状態にする。尚、特定演出モード中に大当りが発生した場合は、上記回数Ｎ１、Ｎ２に拘わらず特定演出モードを終了させ、大当りモード（大当り演出モード）に移行させることは言うまでもない。
【００２５】
このようにすると、遊技者に有利な時間短縮モードが終了し、通常モードに移行しても、特定演出モードによる演出が継続的に行われるので、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。これにより、遊技の止め時を引き延ばし、稼働率を向上させることができる。しかも、特定演出モードは、遊技者に有利な時間短縮モードと通常モードに跨って実行されるので、出玉に影響しない従来の特定演出モードに比べ、遊技者の興味を持続させることができる。
【００２６】
本実施形態の周辺基板２５は、図８及び図９に示すように、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）に亘り、通常モード時とは異なるパターンの液晶背景画像Ｈや抽選図柄Ｚを継続的に使用する。また、特定演出モード中は、通常モード時とは異なるパターンの演出音を継続的に使用することが好ましい。このようにすると、遊技者に有利な遊技モードが終了しても、液晶背景画像Ｈなどで特定演出モードの継続性をアピールし、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。
【００２７】
また、本実施形態の周辺基板２５は、図７に示すように、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、特定予告演出の出現率を高くする。例えば、可動役物２３による予告演出態様Ａの出現率を高くする。このようにすると、大当りに対する期待感により、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。
【００２８】
また、本実施形態の周辺基板２５は、図７に示すように、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、ストーリ性のある演出を行い、当該ストーリの結末を特定演出モードの終了時に示す。例えば、時間短縮モードの終了を契機とし、液晶画面上で殺人事件を発生させる（ステップ１）。その後、抽選回数に応じて、探偵の登場、容疑者Ａの取り調べ、容疑者Ｂの取り調べ・・・といった具合にストーリを展開させ（ステップ２〜ステップ８）、特定演出モードの終了時に探偵が矛盾点を突き止め、犯人を明らかにする（ステップ９）。このようにすると、ストーリの結末に対する興味により、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。なお、図７に示すストーリ演出（１）は、特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘って実行されるストーリ演出の例を示し、ストーリ演出（２）は、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って実行されるストーリ演出の例を示している。
【００２９】
次に、上記のような特定演出モードを実現するための制御手順について、図１０及び図１１を参照して説明する。図１０に示すように、演出モード切換処理では、遊技モードが大当りモードであるか否かを判断し（Ｓ１０）、この判断結果がＹＥＳの場合は、大当り演出モードを実行する（Ｓ１１）。また、Ｓ１０の判断結果がＮＯの場合は、遊技モードが確率変動モードであるか否かを判断し（Ｓ１２）、この判断結果がＹＥＳの場合は、確率変動演出モードを実行する（Ｓ１３）。また、Ｓ１２の判断結果がＮＯの場合は、遊技モードが時間短縮モードであるか否かを判断し（Ｓ１４）、この判断結果がＹＥＳの場合は、特定演出モードを実行する（Ｓ１５）。また、Ｓ１４の判断結果がＮＯの場合は、時間短縮モード終了後の特別図柄抽選回数を判断し（Ｓ１６）、これがＮ２（例えば、１００回）以下である場合は、特定遊技モードを実行する（Ｓ１５）。また、Ｓ１６の判断結果がＮ２（１００回）を越える場合は、通常演出モードを実行する（Ｓ１７）。
【００３０】
図１１に示すように、特定演出モード処理では、まず、遊技モードが時間短縮モードであるか否かを判断し（Ｓ２０）、この判断結果がＹＥＳの場合は、特定演出モード用の予告演出処理（Ｓ２１）、液晶背景処理（Ｓ２２）、抽選図柄処理（Ｓ２３）、演出音出力処理（Ｓ２４）などを行う。一方、遊技モードが通常モードの場合も、特定演出モード用の予告演出処理（Ｓ２５）、液晶背景処理（Ｓ２２）、抽選図柄処理（Ｓ２３）、演出音出力処理（Ｓ２４）などを行うが、予告演出処理（Ｓ２５）の出現率が相違している。また、遊技モードが通常モードである場合は、前述したストーリ演出処理（Ｓ２６）も実行される。
【００３１】
叙述の如く構成された本実施形態によれば、遊技に係る制御を行う主基板（遊技制御部）２４と、演出に係る制御を行う周辺基板（演出制御部）２５とを備え、主基板２４は、始動口１４に対する遊技球の入賞に応じて特別図柄抽選を行い、当該特別図柄抽選の抽選結果に応じて特別電動役物１５ａを開放制御すると共に、ゲート１７における遊技球の通過に応じて普通図柄抽選を行い、当該普通図柄抽選の抽選結果に応じて普通電動役物１４ａを開放制御するパチンコ遊技機１において、周辺基板２５は、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１＋Ｎ２）に亘って継続する特定の演出モードを起動すると共に、当該特定演出モード中に継続性のある演出を行い、主基板２４は、特定演出モードの開始から所定の特別図柄抽選回数（Ｎ１）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件や普通電動役物１４ａの開放時間を遊技者に有利な状態にし、その後、所定の特別図柄抽選回数（Ｎ２）に亘り、普通図柄抽選の抽選条件及び普通電動役物１４ａの開放時間を通常の状態にするので、遊技者に有利な遊技モード（時間短縮モード）が終了し、通常モードに移行しても、特定演出モードによる演出が継続的に行われ、チャンス期間が終了したという感覚が緩和される。これにより、遊技の止め時を引き延ばし、稼働率を向上させることができる。しかも、この特定演出モードは、遊技者に有利な遊技モードと通常モードに跨って実行されるので、出玉に影響しない従来の特定演出モードに比べ、遊技者の興味を持続させることができる。
【００３２】
また、周辺基板２５は、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）に亘り、同じパターンの液晶背景画像Ｈ、抽選図柄Ｚ及び演出音を継続的に使用するので、遊技者に有利な遊技モードが終了しても、液晶背景画像Ｈなどで特定演出モードの継続性をアピールし、チャンス期間が終了したという感覚を緩和することができる。
【００３３】
また、周辺基板２５は、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は前記特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、可動役物２３による予告演出の出現率を高くするので、大当りに対する期待感を高め、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。
【００３４】
また、周辺基板２５は、特定演出モードの全期間（Ｎ１＋Ｎ２）、又は特定演出モードの後部期間（Ｎ２）に亘り、ストーリ性のある演出を行い、当該ストーリの結末を特定演出モードの終了時に示すので、ストーリの結末に対する興味により、特定演出モードが終了するまで遊技の止め時を引き延ばすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】パチンコ遊技機の正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】非予告演出状態を示すセンター飾りの正面図である。
【図５】予告演出状態を示すセンター飾りの正面図である。
【図６】パチンコ遊技機の基板構成を示すブロック図である。
【図７】特定遊技モードを示すタイミングチャートである。
【図８】特定遊技モードの画面（演出図柄表示装置）を示す正面図である。
【図９】通常演出モードの画面（演出図柄表示装置）を示す正面図である。
【図１０】演出モード切換処理のフローチャートである。
【図１１】特定演出モード処理のフローチャートである。
【図１２】遊技モードの遷移を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００３６】
１      パチンコ遊技機
４      遊技盤
１４    始動口
１４ａ  普通電動役物
１５    大入賞口
１５ａ  特別電動役物
１７    ゲート
２１    演出図柄表示装置
２３    可動役物
２４    主基板
２５    周辺基板
２６    主制御基板
３０    演出図柄表示制御基板
３１    音声制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2007144041.tif 000007
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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