(57)【要約】【課題】打ち出し強さの調整と発射の制御とを片手で容易に行うことができ、かつ長時間快適に遊技を実行することができるようにする。【解決手段】パチンコ玉の発射を制御する第１、第２発射制御装置をパチンコ機に備え、第２発射成制御装置はパチンコ機の前面から突出自在に設けられている。第２発射制御装置には手を載せるための手置き面が形成され、手置き面には第１、第２押圧ボタン、接触検知部、打ち出し停止ボタンが配置されている。手置き面に手が置かれると接触検知部に手のひらが接触し、指によって第１、第２押圧ボタンの押圧操作が可能となる。接触検知回路によって接触が検知されるとパチンコ玉の発射が開始される。打ち出し強さは第１、第２押圧ボタンを押圧して調節することができる。第１押圧ボタンが押されると打ち出し強さが１段階強められ、第２押圧ボタンが押されると打ち出し強さが１段階弱められる。【選択図】図６
2007244414.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、
遊技球の打ち出し強さを上げる第１の操作部と前記打ち出し強さを下げる第２の操作部とを備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、
前記手置き部に、接触を検知するための接触検知部を設け、
前記接触検知部が接触を検知したときに、前記第１、第２の操作部によって指定された打ち出し強さで遊技球を発射させることを特徴とする遊技機の発射制御装置。
【請求項２】
遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、
遊技球の打ち出し強さを調整するときに押される押圧操作部を備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、
前記押圧操作部に付与された力の大きさから割り出された打ち出し強さで遊技球を発射させることを特徴とする遊技機の発射制御装置。
【請求項３】
前記操作パネルは、その表面に対して略平行な方向にスライド移動可能であって、弾球遊技機の前面から突き出た突出位置と、前記弾球遊技機に収納された収納位置との間で変位自在に設けられていることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機の発射制御装置。
【請求項４】
前記操作パネルは弾球遊技機の前面から突出しており、
前記接触検知部を前記操作パネルの突出端側に配置し、前記第１、第２の操作部を前記操作パネルの遊技機側に配置したことを特徴とする請求項１記載の遊技機の発射制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明はパチンコ機等の弾球遊技機に搭載され、遊技球の発射を制御する発射制御装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機として、例えばパチンコ機ではその前面にパチンコ玉が流下する遊技領域や、遊技領域にパチンコ玉を打ち出すために操作される発射制御装置等が備えられ、遊技者は発射制御装置を操作してパチンコ玉を遊技領域に打ち出して遊技を行っていた。発射制御装置はパチンコ機の前面に設けられ、所定の角度内で回動自在な操作部材を備えている。操作部材はパチンコ玉の発射が行なわれない基準位置からパチンコ玉が最も強く発射される限度位置との間で回動自在であり、バネによって基準位置に付勢されている。操作部材が基準位置から回されると基準位置からの回動量に応じた打ち出し強さでパチンコ玉が打ち出され、操作部材から手が放されると操作部材は付勢力によって基準位置に戻ってパチンコ玉の打ち出しが終了するようになっていた。
【０００３】
一方、手の不自由な遊技者が操作部材を操作する場合、操作部材をうまく回動操作することができないために意図する強さでパチンコ玉を遊技領域に打ち出すことができないことがあった。また、付勢に抗して操作部材を基準位置から回動させる行為を繰り返したときや、基準位置から回動された位置に操作部材を長時間にわたって保持したときに、遊技者は疲労することがあった。このような問題を解決するため特許文献１に記載された発明では、パチンコ玉の打ち出し強さの設定を行うためのスイッチを備えたパチンコ機が示され、このスイッチが押されることで打ち出し強さが遊技者の意図する強さに設定されるようになっていた。
【特許文献１】特開平９−１８７５５０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に示されたパチンコ機では、打ち出し強さを指定するためのスイッチがパチンコ玉の打ち出しを制御するための操作部と離れた位置に配置されているために、打ち出し強さを指定する操作と打ち出しを制御する操作とを別々に行わなければならず、遊技しにくいことがあった。
【０００５】
本発明は上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、手をひねることなく遊技球の打ち出し強さの調節と遊技球の打ち出しの制御とを行うことができる発射制御装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記の目的を達成するために、本発明の遊技機の発射制御装置では、遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、遊技球の打ち出し強さを上げる第１の操作部と前記打ち出し強さを下げる第２の操作部とを備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、手置き部に、接触を検知するための接触検知部を設け、接触検知部が接触を検知したときに、第１、第２の操作部によって指定された打ち出し強さで遊技球を発射させることを特徴とする。
【０００７】
また、遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、遊技球の打ち出し強さを調整するときに押される押圧操作部を備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、押圧操作部に付与された力の大きさから割り出された打ち出し強さで遊技球を発射させることを特徴とする。
【０００８】
また、操作パネルは、操作パネルの表面に対して略平行な方向にスライド移動可能であって、弾球遊技機の前面から突き出た突出位置と、弾球遊技機に収納された収納位置との間で変位自在に設けられていることを特徴とする。
【０００９】
また、操作パネルは弾球遊技機の前面から突出しており、接触検知部を操作パネルの突出端側に配置し、第１、第２の操作部を操作パネルの遊技機側に配置したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技機の発射制御装置によれば、遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、遊技球の打ち出し強さを上げる第１の操作部と前記打ち出し強さを下げる第２の操作部とを備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、手置き部に、接触を検知するための接触検知部を設け、接触検知部が接触を検知したときに、第１、第２の操作部によって指定された打ち出し強さで遊技球を発射させることにより、手置き部に手を置きながら第１、第２の操作部を操作して打ち出し強さを指定することができ、手置き部に設けられた接触検知部が接触を検知したときに指定された打ち出し強さで遊技球を打ち出させることができる。これによって手をひねることなく打ち出し強さの調整と打ち出しの制御とを行うことができる。さらに、手置き部に手を置くことで遊技者の手にかかる負担を低減することができ、長時間快適に遊技を実行することができる。
【００１１】
また、遊技球の打ち出しを制御する遊技機の発射制御装置において、遊技球の打ち出し強さを調整するときに押される押圧操作部を備えた操作パネルに、手を置くための手置き部を形成し、押圧操作部に付与された力の大きさから割り出された打ち出し強さで遊技球を発射させることにより、押圧操作部が押圧されると押圧部に付与された力の大きさから割り出された打ち出し強さで遊技球が打ち出され、これによって手全体を動かすことなく打ち出し強さの調整と打ち出しの制御とを行うことができる。
【００１２】
また、操作パネルは、操作パネルの表面に対して略平行な方向にスライド移動可能であって、弾球遊技機の前面から突き出た突出位置と、弾球遊技機に収納された収納位置との間で変位自在に設けられていることにより、これにより発射制御装置を突出位置にセットして使用し、使用しないときに収納位置に位置させることができるため、発射制御装置の損壊や汚れを低減することができる。
【００１３】
また、操作パネルは弾球遊技機の前面から突出しており、接触検知部を操作パネルの突出端側に配置し、第１、第２の操作部を操作パネルの遊技機側に配置したことにより、接触検知部に手の平を接触させながら、第１、第２の操作部を指で操作することを容易にでき、遊技球を打ち出しながら打ち出し強さを調節することを容易に実行できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下に本発明の第１実施形態について説明する。本発明の発射制御装置を備えたパチンコ機の外観斜視図を図１に示す。パチンコ機２の前面２ａは上扉４と下扉５とからなり、上扉４及び下扉５は一方の側端部に設けられたヒンジ部８を介して開閉自在に遊技機本体３に取り付けられている。上扉４と下扉５とは閉じられた状態で図示しない施錠装置によってロックされている。
【００１５】
遊技機本体３には、遊技盤１８、センター役物３０などの駆動を制御する制御回路などがユニット化された遊技盤ユニットが着脱自在に取り付けられており、これにより遊技盤ユニットは容易に交換できるようになっている。上扉４の中央には開口４ａが設けられ、この開口４ａにはガラス板７が組み付けられている。ガラス板７と遊技盤１８との間にはパチンコ玉が流下する遊技領域９が形成され、遊技者はガラス板７を通して遊技領域９を視認することができる。
【００１６】
下扉５には、受け皿１２、第１発射制御装置１３、後述する第２発射制御装置の一部である操作パネル１４、パチンコ玉の払い出し口、球通路等が設けられている。受け皿１２には遊技を開始する際にパチンコ玉が流入する他、遊技領域９を流下するパチンコ玉が遊技盤１８に設けられた入賞口に入賞したときにパチンコ玉が払い出される。第１発射制御装置１３もしくは操作パネル１４のいずれか一方が操作されたときにパチンコ玉が遊技領域９に打ち出される。第１発射制御装置１３には遊技者によって回される操作ハンドル１３ａが備えられ、この操作ハンドル１３ａの位置によってパチンコ玉の打ち出し強さが異なる。
【００１７】
遊技盤１８上には、釘、スタートチャッカ２３、入賞チャッカ２４、アタッカ２６、内レール、外レール、センター役物３０等が設けられている。スタートチャッカ２３には、例えば電動チューリップと呼ばれる開閉式の可動装置が設けられ、これによってパチンコ玉が入賞しやすい状態と入賞しにくい状態とが切り替えられるようになっている。遊技領域９に打ち出されたパチンコ玉が入賞チャッカ２４やアタッカ２６等に入賞しない場合はアウト口３３によって回収される。
【００１８】
センター役物３０には、例えば４つの保留表示部及び表示画面３５が備えられており、保留表示部は、センター役物３０上に設けられた表示画面３５において図柄が変動表示されている間にスタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口（図示省略）にパチンコ玉が入賞するごとに１つ点灯する。この入賞は、電子抽選を行って図柄を変動させる権利として持ち越され、この権利の持ち越しは上限が４つまでと予め定められている。この権利を消化した場合には保留表示部は１つずつ消灯する。
【００１９】
センター役物３０に備えられた表示画面３５は、例えば、横に３つ並べられた図柄など各種画像を表示する。始動入賞口にパチンコ玉が入賞したときには後述する電子抽選が開始され、表示画面３５には３つの図柄のうち少なくとも１つの図柄が縦に流れるように示される変動表示が行われた後に、３つの図柄が停止表示される。表示画面３５に停止表示された図柄の組み合わせを通して遊技者に抽選結果が告知される。図柄は、例えば１〜９までの数字であり、変動表示後、大当たりでは同じ数字が３つ停止表示される。なお、表示画面３５に表示される図柄の表示態様には、３つの図柄が停止表示される前段階で、３つの図柄のうち２つが同じ図柄で停止表示され残る１つが変動表示される、いわゆるリーチ表示が設定されている。
【００２０】
始動入賞口にパチンコ玉が入賞すると予め決められた個数のパチンコ玉が受け皿１２に払い出される。また、始動入賞口にパチンコ玉が入賞すると電子抽選が開始され、乱数の抽出、抽出された乱数が当たりとなる乱数であるか否かの判定が行われ、判定の結果が表示画面３５に表示される。
【００２１】
入賞チャッカ２４は遊技領域９の左右に１つずつ配置され、入賞チャッカ２４に設けられた通常入賞口にパチンコ玉が入賞すると、所定の個数のパチンコ玉が受け皿１２に払い出されるようになっている。
【００２２】
アタッカ２６には大入賞口及び大入賞口を開閉する可動扉が備えられ、表示画面３５によって大当たりが告知されたときに可動扉が開放されるようになっており、一定期間の開放が所定の回数繰り返されたとき、もしくは一定個数のパチンコ玉が入賞した場合に大当たりの告知に伴うアタッカ２６の開放は終了する。
【００２３】
受け皿１２には、例えば略２６０個のパチンコ玉を貯留することができ、その内側には仕切り壁が形成されている。受け皿１２に供給されたパチンコ玉は、底面と仕切り壁とによって少しずつ発射装置に通じる球通路に流下する。
【００２４】
第１発射制御装置１３は遊技者によって回動される操作部材１３ａを備え、操作部材１３ａはパチンコ玉を発射しない初期位置とパチンコ玉を最も強く発射する最大位置との間で回動可能となっている。第１発射制御装置１３の内部には図示しない位置検出センサが設けられ、発射装置は位置検出センサからの位置信号に応答してパチンコ玉の発射強度を調節する。
【００２５】
図２に示すように、操作パネル１４は、例えば３２段階でパチンコ玉の打ち出し強さを調整することができ、下扉５から突出した突出位置と下扉５に収納された収納位置との間で変位自在に設けられている。操作パネル１４は周知のプッシュオープン機構によってスライド移動可能に下扉６に組みつけられ、収納位置にセットされた操作パネル１４がプッシュされると爪による係止が解除されて突出位置への付勢力に従って突出位置に移動するようになっている。また、操作パネル１４が下扉６内に押し込まれると爪が操作パネル１４に掛かって収納位置に保持される。
【００２６】
遊技領域９の左端には内レール２７及び内レールに対向する外レール２８が配置され、内レール２７と外レール２８との間には案内通路２９が形成されている。これにより案内通路２９は後述する発射装置によって発射されたパチンコ玉を遊技領域９の上部まで導き、遊技領域９の上部に案内されたパチンコ玉は遊技領域９を流下する。
【００２７】
図３に示すように、操作パネル１４は、手置き部１４ａ、第１の操作部である第１ボタン１５、第２の操作部である第２ボタン１６、接触検知部１７、打ち出し停止ボタン１８を備え、操作パネル１４が突出位置にセットされているときは、手置き部１４ａはパチンコ機２の前面２ａと略垂直をなし、かつ上方を向いている。これにより手置き部１４ａに容易に手を載せることができるようになっている。
【００２８】
第１、第２ボタン１５、１６は操作パネル１４上のパチンコ機側に配置され、接触検知部１７は操作パネル１４上の突端側に配置され、第２ボタン１６と接触検知部１７とは例えば５センチ程度離間している。第１ボタン１５が押されるとパチンコ玉の打ち出し強さが１段階上げられ、第２ボタン１６が押されると打ち出し強さが１段階下げられるようになっている。遊技者は手の平を接触検知部１７に載せながら第１、第２ボタン１５、１６を押圧操作して打ち出し強さを調節することができる。また、ボタン操作が接触検知部１７に置かれた手の指の動きに合っているため、打ち出し強さの調整を容易に行うことができる。接触検知部１７から手が退避したとき、あるいは打ち出し停止ボタン１８が押圧されたときには、パチンコ玉の発射が停止する。
【００２９】
図４に示すように、表示画面３５は当たりか否かを示す図柄などの他に、打ち出し強さを示す数値やレベルメータなどの図柄３６を表示する。打ち出し強さを示す数値やレベルメータは第１ボタン１５もしくは第２ボタン１６の押圧に応じて更新され、これにより遊技者は打ち出し強さを把握することができる。
【００３０】
図５にパチンコ機２の電気的な構成を概略的に示したブロック図を示す。パチンコ機２は制御部４２、表示制御装置５５、電源制御装置５７、始動入賞球検出センサ６０、大入賞球検出センサ６１、通常入賞球検出センサ６２、通過球検出センサ６３、本発明の発射制御装置である第２発射制御装置６５、払い出し制御装置、音声制御装置等から構成されている。制御部４２にはＣＰＵ４３、ＲＡＭ４５、ＲＯＭ４６、当たり決定部４７、停止図柄決定部４９などが設けられ、ＣＰＵ４３によってパチンコ機２の主要な部分が制御されている。
【００３１】
ＲＯＭ４６には、遊技を演出するための複数の画像データ、パチンコ機２に備えられた可動物を画像や音声に合わせて駆動させるための駆動データなどか格納されている。ＣＰＵ４３は、ＲＯＭ４６に記憶された遊技制御プログラムに従って遊技を制御する。
【００３２】
当たり決定部４７は乱数発生器、乱数サンプリング回路、当たり決定テーブルを備え、始動入賞口入賞球検出センサ６０がパチンコ玉の入賞を検出するたびに乱数値をサンプリングする。サンプリングされた乱数値は当たり決定テーブルに照合されて大当たりまたははずれが決定される。
【００３３】
停止図柄決定部４９では表示画面３５に停止表示させる図柄の組み合せが決定される。停止図柄決定部４９は停止図柄テーブルを備え、当たり決定部４７での抽選後、抽選結果に応じて停止図柄テーブルを参照して停止図柄を決定する。停止図柄テーブルは大当たり用とはずれ用とがあり、大当たり用の図柄テーブルには複数種類の大当たり用の画像データが格納されている。大当たり用の画像データには、例えば、遊技者に有利な大当たり遊技を付与することを告知する単発図柄、大当たり遊技の実行後に大当たりに当選する確率が通常よりも高い高確率遊技を付与することを示す高確率遊技用図柄用の画像データなどが格納されている。
【００３４】
通過球検出センサ６３は遊技領域９に設けられた通過チャッカに設けられ、パチンコ玉の通過の応じて検出信号がＣＰＵ４３に入力される。入賞チャッカ２４に設けられた通常入賞口内には通常入賞口入賞球検出センサ６２が、スタートチャッカ２３に設けられた始動入賞口内には始動入賞口入賞球検出センサ６０が、アタッカ開放時に露呈する大入賞口内には大入賞口入賞球検出センサ６１がそれぞれ設けられており、それぞれパチンコ玉の検出に応じて検出信号がＣＰＵ４３に入力される。
【００３５】
払出制御装置は、通常入賞口入賞球検出センサ６２や大入賞口入賞球検出センサ６１からの検出信号の入力に応じてパチンコ玉を払い出す。それぞれの入賞口にパチンコ玉が入賞した場合に払い出されるパチンコ玉の個数は予め定められており、払出制御装置によって払い出されたパチンコ玉は払出口から受け皿１２に排出される。
【００３６】
音声制御装置はサウンドメモリを備え、図柄の変動表示を行っているときや当たりを示す図柄が停止表示されたときなどにサウンドメモリから音声データを読み出し、この音声データを基にパチンコ機２に備え付けられたスピーカを駆動させて外部に音声を出力する。
【００３７】
切替制御装置９０は、第１発射制御装置１３と第２発射制御装置６５とのうち、一方を操作が有効な状態にし、他方を操作が無効な状態にする。操作パネル１４を移動自在に保持するプッシュオープン機構には操作パネル１４が突出位置にセットされているか否かを検知するための検知センサ（図示省略）が設けられ、切替制御装置９０はこの検知センサからの検知信号を基に、操作パネル１４が突出位置にセットされているか否かを判定し、操作パネル１４が突出位置にセットされているときには、第１発射制御装置１３の操作を無効にする。
【００３８】
第２発射制御装置６５は、直流電源部７０、ＭＰＵ７９、接触検知部７４、第１検知スイッチ７６、第２検知スイッチ７８、可変抵抗回路８０、発振回路８２、分周回路８４、モータドライバ８６、発射装置８８等から構成されている。
【００３９】
直流電源部７０は、ダイオード等を有し、電源制御回路５７から送電される２４ボルトの交流電流を直流電流に変換する。生成された直流電流は発射装置８８に備えられたソレノイドの駆動等に使用される。
【００４０】
接触検知回路７４は、接触検知部１７に遊技者の手が接触しているか否かを検知する。接触検知回路７４は、接触検知部１７の静電容量を検出し、静電容量が予め定められた閾値を下回ったときに接触していると判定する。接触していると判定されたときに、接触検知回路７４からＭＰＵ７９に接触検知信号が伝送される。
【００４１】
第１検知スイッチ７６は、例えばタクティールスイッチであり、第１ボタン１５の押圧を受けて第１オン信号をＭＰＵ７９に伝送する。第２検知スイッチ７８は第１検知スイッチ７６と同様にタクティールスイッチが用いられ、第２ボタン１６の押圧を受けて第２オン信号をＭＰＵ７９に伝送する。
【００４２】
ＭＰＵ７９は第１、第２検知スイッチ７６、７８からの第１、第２オン信号を受けて打ち出し強さを決定し、例えば８ビットからなる強度データを生成する。ＭＰＵ７９は、第１オン信号を受信したときには打ち出し強さを一段上げる強度データを生成し、第２オン信号を受信したときには打ち出し強さを一段下げる強度データを生成する。生成された強度データは可変抵抗回路８０及び制御部４２に伝送される。
【００４３】
可変抵抗回路８０は発射装置８８に供給する駆動電圧パルスの電圧値を調節しており、駆動電圧パルスの電圧値を調節するための例えば３２個のボリューム（図示省略）を有している。可変抵抗回路８０では、周知のように、各ボリュームは直列に接続され、ボリューム間にはスイッチが設けられており、ＭＰＵ７９からの強度データを受けて各スイッチをオン／オフし、ボリュームの接続個数を制御している。これにより３２段階で抵抗値が切り換えられて電圧値が調節される。
【００４４】
第１ボタン１５が押されたときは、可変抵抗回路８０の抵抗値が１段下げられて発射装置８８に供給される駆動電圧パルスが一段階高められ、打ち出し強さが一段階強められる。また、第２ボタン１６が押されたときは、可変抵抗回路８０の抵抗値が一段上げられて発射装置８８に供給される駆動電圧パルスが一段階低められ、打ち出し強さが一段階弱められる。
【００４５】
発振回路８２は発振子を備え、一定周波数のパルス信号を生成している。分周回路８４は、発振回路８２で生成されたパルス信号を受けて、例えば毎分９９．９ヘルツのパルス信号を供給する。ドライバ８６は分周回路８４からのパルス信号を受けて発射装置８８に駆動電圧を供給する。分周回路からパルス信号を受けたドライバ８６は発射装置８８に毎分９９．９ヘルツで駆動電圧パルスを供給する。
【００４６】
発射装置８８は、図示は省略するが、ソレノイド、ソレノイドによって揺動する打球ハンマ、打球ハンマの揺動によってパチンコ玉が打ち出されるようにパチンコ玉をセットする球送り装置などを有している。ソレノイドはドライバ８６から供給される駆動電圧パルスを受けて作動し、打球ハンマによって打ち出されたパチンコ玉は案内通路２９を介して遊技領域９の上部に導かれる。
【００４７】
表示制御装置５５は表示画面３５の駆動を制御しており、制御部４２からの強度データを受けて表示画面３５に数値やレベルメータからなる図柄３６を表示する。第２発射制御装置６５からの強度データは第１、第２ボタン１５、１６の押圧に応答して更新され、表示画面３５のレベルメータが新しい打ち出し強さに対応したメータ値に切り換わるため、遊技者は打ち出し強さをすぐに把握することができる。
【００４８】
上記構成の作用について図６のフローチャートを用いて説明する。操作パネル１４は、最初パチンコ機２に収納されており、遊技者によってプッシュされると収納位置から突出位置に変位して手置き部１４ａが露呈する。操作パネル１４が突出位置にセットされると切替制御装置９０によって第１発射制御装置１３の操作が無効化され、第２発射制御装置６５の操作が有効化される。手置き部１４ａに遊技者の右手が載せられると接触検知回路７４によって接触が検知され、パチンコ玉の打ち出しが可能となる。表示画面３５には打ち出し強さを示す数値とこの数値に対応したレベルメータが表示される。
【００４９】
第１ボタン１５が押されるとパチンコ玉の打ち出し強さが強められてパチンコ玉が発射され、第２ボタン１６が押されるとパチンコ玉の打ち出し強さが弱められてパチンコ玉が発射され、第１、第２ボタン１５、１６の押圧に応答して表示画面３５に表示された数値及びレベルメータが更新される。接触検知部１７から手が退避される、もしくは打ち出し停止ボタン１８が押されるとパチンコ玉の打ち出しが停止する。接触検知部１７から手が退避されたときには打ち出し強さがゼロにリセットされ、打ち出し停止ボタン１８が押圧されたときは、手が接触検知部１７から退けられても打ち出し強さがリセットされず、再度打ち出し停止ボタン１８が押圧されることにより発射停止前の打ち出し強さでパチンコ玉の打ち出しが再開される。
【００５０】
なお、上記の実施形態では打ち出し強さを指定するために操作される第１、第２の操作部として第１、第２ボタン１５、１６を示したが、第１、第２の操作部はこれに限らない。例えば、感圧センサを備え、予め定められた閾値よりも大きな押圧力をうけたときにオンされるタッチスイッチを第１、第２の操作部として設けてもよい。第１ボタン１５の替わりに第１タッチスイッチを備え、第２ボタン１６の替わりに第２タッチスイッチを備えることにより操作パネルの薄型化が期待できる。
【００５１】
また、上記の実施形態では、第１、第２ボタン１５、１６の押圧に応答して打ち出し強さを１段階上げるもしくは１段階下げたが、これら第１、第２ボタンの他に、打ち出し強さを例えば５段階上げるあるいは５段階下げる第１、第２の飛ばしボタンを備えてもよい。これによって、より早く所望の打ち出し強さに合わせることができる。
【００５２】
また、上記の実施形態では、第１、第２ボタン１５、１６を押して打ち出し強さを指定したが、打ち出し強さの指定方法はこれに限らない。例えば、打ち出し強さに対応付けされた第１〜第１６までのボタンを操作パネル上に配置してもよい。このような方法によっても打ち出し強さを用意に指定することができる。
【００５３】
また、上記の実施形態では、操作パネル１４の遊技機本体側に、第１、第２ボタン１５、１６を配置し、突出端側に接触検知部１７を配置したが、ボタンと接触検知部との配置はこれに限らず、適宜変更してよい。
【００５４】
次に本発明の第２実施形態について図７及び図８を用いて説明する。上記の第１実施形態と同様の箇所については同じ符号を用いて説明を省略する。図７に示すように、操作パネル１００には手置き部１０２と、パチンコ玉を打ち出すときに押圧される押圧部１０４と、オン操作によって設定された打ち出し強さを維持しオフ操作によって打ち出し強さの維持を解除する保持／解除ボタン１０５とが配置されている。後述するが押圧部１０４には圧力センサが備えられ、押圧部１０４が強く押してゆくとパチンコ玉の打ち出し強さが強められていく。
【００５５】
図８に示すように、圧力センサ１０６は、例えば半導体圧力センサが用いられ、押圧部１０４の押圧を受けてＭＰＵ７９に電圧信号を伝送する。押圧検知回路１０８は、圧力センサ１０６からの電圧信号を増幅するアンプ、増幅された電圧信号をデジタル化するＡ／Ｄコンバータ、デジタル化された電圧信号を基に圧力を算出する演算回路等を備える。算出された圧力に応答して圧力検知回路１０８からＭＰＵ７９に圧力検知信号が伝送され、可変抵抗回路１１０は圧力検知回路１０８からの強度データからボリュームを調節する。保持／解除ボタン１０５がオンされると、可変抵抗回路８０の抵抗値の調節が禁止され、保持／解除ボタン１０５がオフされると可変抵抗回路８０の抵抗値の調節が許可されるようになる。このように、操作パネル１００に押圧部１０４を設け、この押圧部１０４に付与される押圧力によってパチンコ玉の打ち出し強さを調整することもできる。また、保持／解除ボタン１０５をオン操作することによって継続して押圧部１０４を押す必要がなくなるため、容易に遊技を実行することができる。
【００５６】
また、上記の第１、第２実施形態では、操作パネルはパチンコ機に収納された収納位置とパチンコ機から突き出た突出位置との間でスライド移動するように設けられたが、操作パネルを操作可能なように露呈させる方法はこれに限らない。例えば、操作パネルの一端を、ヒンジを介してパチンコ機に組み付ける。操作パネルは手置き部が露呈する展開位置と手置き部が隠蔽される閉じ位置との間で回動自在であり、これによって使用するきに操作パネルを展開位置にセットし、使用しないときに閉じ位置にセットすることができ、破損や汚れの低減が期待できる。
【００５７】
また、上記の実施形態では、本発明の発射制御装置をパチンコ機に備えた例を示したが、本発明の発射制御装置を設ける対象はパチンコ機に限らず、例えば雀球マシンやアレンジボールマシン等の弾球遊技機に備えてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の発射制御装置を備えたパチンコ機を前側から観察した外観斜視図である。
【図２】操作パネルが突出したパチンコ機の外観斜視図である。
【図３】第１、第２ボタンを備えた操作パネルを上から観察した平面図である。
【図４】センター役物に備えられた表示画面を示す正面図である。
【図５】パチンコ機及び第２発射制御装置の電気的な構成を概略的に示したブロック図である。
【図６】本発明の作用を示すフローチャートである。
【図７】打ち出し強さを調節するときに押圧される押圧部を備えた操作パネルの外観斜視図である。
【図８】押圧力を検知して打ち出し強さを調節する第２発射制御装置の部分ブロック図である。
【符号の説明】
【００５９】
２  パチンコ機（弾球遊技機）
１３  第１発射制御装置
１４  操作パネル
１４ａ  手置き部
１５  第１ボタン（第１の操作部）
１６  第２ボタン（第２の操作部）
１７  接触検知部
１８  打ち出し停止ボタン
３５  表示画面
４２  制御部
５５  表示制御装置
６５  第２発射制御装置（発射制御装置）
７４  接触検知回路
７６  第１検知スイッチ
７８  第２検知スイッチ
７９  ＭＰＵ
８０  可変抵抗回路
８２  発振回路
８４  分周回路
８６  ドライバ
８８  発射装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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