(57)【要約】【課題】遊技盤本体に必須の障害物や入賞口等を確実に保持することができる透明な遊技盤本体構造を確立し、かつ、透明な遊技盤本体だからこそ可能な複数の流下領域を設定することで遊技性の向上を図る。【解決手段】下穴７８は、流下してくる遊技球の落下衝撃に十分に耐える必要があると共に、釘５５の脱落等を発生させないことが必須である。すなわち、釘５５が何らかの強度を互いに分散し合う構造物ではなく、遊技球の案内を目的としている独立した障害物であるというパチンコ機１０特有の仕様要求を確立することができる。また、流下領域５２Ｒareaへ案内された遊技球は、再び流下領域５２Ｆareaに戻されるが、このときの位置が、始動入賞口６６へ入賞し易い位置となっており、本来の目的である、始動入賞口６６へ遊技球を集めるという目的に対して、前記天釘役物ユニット５８Ａの貫通孔６０を狙うルートが新たにできることになる。【選択図】図４
2007252794.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示器と、この画像表示器の表示面側に対面して配置された光透過性を有する遊技盤本体と、で構成され、前記遊技盤本体面に沿って遊技球を流下させながら遊技を進行させる遊技盤ユニットを備えた遊技機であって、
前記遊技球を流下させる流下領域が少なくとも２以上設けられ、かつ前記遊技盤本体には、前記流下領域を遊技球が互いに行き来可能な貫通孔が設けられ、
前記流下領域には、前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、前記遊技球が入賞することで遊技の進行上の変化の契機となり得る入賞口の少なくとも一方が、遊技盤本体に保持された状態で適宜配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技盤本体が２以上配設され、互いの間隔を前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、各遊技盤本体における遊技者に向けられた表面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遊技盤本体が、前記画像表示器に対して、前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、当該遊技盤本体の表裏面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技盤本体が、一対の光透過性部材と、当該一対の光透過性部材を密着して所定の圧力を維持することで保持する加圧フレームと、で構成された密着型の遊技盤本体であり、
この密着型の遊技盤本体が、前記画像表示器に対して、前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、当該密着型の遊技盤本体の表裏面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項５】
前記密着する一対の光透過性部材の間には、当該光透過性部材の屈折率に対して、空気の屈折率よりも近い側の溶剤を介在させることを特徴とする請求項４記載の遊技機。
【請求項６】
前記遊技盤本体には、前記障害物として、一部が前記遊技盤本体に嵌入され、他の一部が前記流下領域に突出された棒状体が設けられていることを特徴とする請求項１乃至請求項５の何れか１項記載の遊技機。
【請求項７】
前記棒状体に対応して前記遊技盤本体には、当該棒状体の嵌入部外径と所定の寸法公差の内径となる貫通孔が予め設けられていることを特徴とする請求項１乃至請求項６の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示器と、この画像表示器の表示面側に対面して配置された光透過性を有する遊技盤本体と、で構成され、前記遊技盤本体面に沿って遊技球を流下させながら遊技を進行させる遊技盤ユニットを備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、大型表示器を備えた、所謂全面表示パチンコ機が提案されている（特許文献１参照）。この全面表示パチンコ機は、遊技盤を構成する部材が透明であり、当該透明の遊技盤の裏面側に遊技盤とほぼ同一外形、または、それよりも小型（表示画面の対角線寸法が１５インチから２０インチ程度）の表示器を配設することで、遊技を進行している遊技者から見ると、遊技盤全体が表示画面となり、これにオーバラップするようにパチンコ球が複数の遊技釘や風車等に跳ね返りながら落下していく。
【０００３】
このような大型表示器を搭載したパチンコ機では、演出表示のスケールが従来型（表示画面の対角線寸法が数インチから１２インチ程度）よりも拡大し、より一層の演出効果を期待することができる。画面が大型化すると図柄変動パターンはもちろん、背景画像も拡大される。
【０００４】
この特許文献１によれば、液晶表示装置の前面に透明な遊技盤が設けられているので、一般入賞部材を通して遊技盤と、液晶表示装置との間に遊技球が通過可能に構成、さらに、一般入賞部材への流入を制限する入賞口開閉部材を設け、遊技球の流入可否を制御することで遊技球自体にも視覚上変化が付与される。
【０００５】
ここで、上記全面表示パチンコ機において、遊技者と表示面との間、すなわち遊技盤に表示画面の視認領域（表示枠）に変化をもたらすことが提案されている（特許文献２及び特許文献３参照）。
【０００６】
特許文献２では、当たりの信頼度に応じて、図柄の表示寸法を変化させることが開示されている。また、特許文献３では、当たりの信頼度に応じて図柄の表示領域が変化することが開示されている。
【特許文献１】特開２００５−１３１３００公報
【特許文献２】特開２００２−３１５９０７公報
【特許文献３】特開２００４−４９６３５公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上記特許文献１乃至特許文献３に記載の遊技機において、例えば、障害釘を遊技盤（透明）に打ち込む場合、２層の遊技盤に対して所定間隔を保持しながら障害釘を打ち込むためには、そのための特別かつ高度な技術が必要であるにも関わらず、この点について何ら記載がなく、当業者が容易に実施できる程度に記載されておらず、製品の現実性に乏しい。
【０００８】
本発明は上記事実を考慮し、遊技盤本体に必須の障害物や入賞口等を確実に保持することができる透明な遊技盤本体構造を確立し、かつ、透明な遊技盤本体だからこそ可能な複数の流下領域を設定することで遊技性の向上を図ることができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に記載の発明は、画像表示器と、この画像表示器の表示面側に対面して配置された光透過性を有する遊技盤本体と、で構成され、前記遊技盤本体面に沿って遊技球を流下させながら遊技を進行させる遊技盤ユニットを備えた遊技機であって、前記遊技球を流下させる流下領域が少なくとも２以上設けられ、かつ前記遊技盤本体には、前記流下領域を遊技球が互いに行き来可能な貫通孔が設けられ、前記流下領域には、前記遊技球の流下を制限及び案内する障害物、前記遊技球が入賞することで遊技の進行上の変化の契機となり得る入賞口の少なくとも一方が、遊技盤本体に保持された状態で適宜配置されていることを特徴としている。
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、光透過性を有する遊技盤本体（例えば、透過率がほぼ１００％のガラス板やアクリル板等）の２以上の流下領域を流下する遊技球の視覚的効果と、画像表示器に表示される仮想の視覚的効果とが相乗効果を生み、遊技者に対する視覚上の演出を増大させることができる。
【００１１】
また、障害物および入賞口の配列設計および調整に応じて、遊技球を貫通孔に誘導する頻度を機種別に調整できるため、少なくとも２つの流下領域間に遊技球が振分けられ、これにより、遊技者に対して機種毎の遊技球流下態様で視覚的な遊技変化を付与する。
【００１２】
さらにまた、少なくとも２つの流下領域が設けられているため、障害物および入賞口の設置数を飛躍的に増大させられ、遊技球の流下経路におけるガイド負荷が単に障害物当たりで軽減させられるので、単体の障害物当たりの流下経路に係る調整両を減少させることができ、摩擦係数の相性不良（例えば金属製釘とアクリル樹脂製遊技盤）を軽減して、営業的出球調整を容易化する。
【００１３】
また、障害物や入賞口が、遊技盤本体に確実に保持されるため、遊技球の流下方向が予期せぬ方向となり、遊技性をさらに増大させることができる。
【００１４】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記遊技盤本体が２以上配設され、互いの間隔を前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、各遊技盤本体における遊技者に向けられた表面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴としている。
【００１５】
請求項２に記載の発明によれば、それぞれの遊技盤本体が、既存のベニヤ板に障害物としての障害釘を打ち込むのと同じ工程による作業で製作できるため、設備投資や生産技術等の改良が不要となる。
【００１６】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記遊技盤本体が、前記画像表示器に対して、前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、当該遊技盤本体の表裏面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴としている。
【００１７】
請求項３に記載の発明によれば、単一の遊技盤本体で、２つの異なる流下領域を設けることができるため、部品点数を軽減することができる。
【００１８】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記遊技盤本体が、一対の光透過性部材と、当該一対の光透過性部材を密着して所定の圧力を維持することで保持する加圧フレームと、で構成された密着型の遊技盤本体であり、この密着型の遊技盤本体が、前記画像表示器に対して、前記遊技球径に基づく所定の寸法分の間隔をおいて配置され、当該密着型の遊技盤本体の表裏面側のそれぞれが、前記流下領域とされることを特徴としている。
【００１９】
請求項４に記載の発明によれば、それぞれの遊技盤本体が、既存のベニヤ板に障害物としての障害釘を打ち込むのと同じ工程による作業で製作できるため、設備投資や生産技術等の改良が不要となる。
【００２０】
請求項５に記載の発明は、前記請求項４に記載の発明において、前記密着する一対の光透過性部材の間には、当該光透過性部材の屈折率に対して、空気の屈折率よりも近い側の溶剤を介在させることを特徴としている。
【００２１】
請求項５に記載の発明によれば、光透過性を有する遊技盤本体の材質として、最も一般的なガラスやアクリル板は、屈折率が１．５〜１．８である。これを単純に密着させると、これらの間には空気層が形成される。空気の屈折率は１．０であるため、屈折率差によって、密着させる遊技盤本体の表裏面及び界面での反射像のずれが顕著となる。そこで、水等の溶剤を介在させる。例えば、水の屈折率は１．３程度であるため、屈折率の差を軽減することができ、重反射があってもわかりづらい（ずれが少ない）。
【００２２】
さらに、溶剤を介在させることで、密着面の凸凹性を解消し、密着性の向上につながる。
【００２３】
請求項６に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項５の何れか１項記載の発明において、前記遊技盤本体には、前記障害物として、一部が前記遊技盤本体に嵌入され、他の一部が前記流下領域に突出された棒状体が設けられていることを特徴としている。
【００２４】
請求項６に記載の発明によれば、例えば、請求項３や請求項５のように、結果的に表裏面に障害物としての棒状体を設ける場合、遊技盤本体を貫通させ、必要に応じて、貫通方向に突出させる長さを確保することで、異なる配列の障害物を持つ流下領域を簡便に構成することができる。
【００２５】
請求項７に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項６の何れか１項記載の発明において、前記棒状体に対応して前記遊技盤本体には、当該棒状体の嵌入部外径と所定の寸法公差の内径となる貫通孔が予め設けられていることを特徴としている。
【００２６】
請求項７に記載の発明によれば、例えば、ベニヤ板への障害釘の打ち込みの際には、ベニヤ板という材質的な特徴から特に予備的な孔を設ける必要はないが、例えば、アクリル板等では、その材質によっては打ち込みによる亀裂が発生する可能性がある。そこで、予め遊技盤本体には、当該棒状体の嵌入部外径と所定の寸法公差の内径となる貫通孔を設ける。これにより、棒状体の打ち込み等に起因する亀裂の発生を回避することができる。
【発明の効果】
【００２７】
以上説明した如く本発明では、遊技盤本体に必須の障害物や入賞口等を確実に保持することができる透明な遊技盤本体構造を確立し、かつ、透明な遊技盤本体だからこそ可能な複数の流下領域を設定することで遊技性の向上を図ることができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
「第１の実施の形態」
（パチンコ機の構成）
図１及び図２に示されるように、パチンコ機１０の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り１２が取り付けられている。
【００２９】
また、パチンコ機１０の下飾り１２の上部には、ガラス板１４を装着したガラス枠１６が配置されており、ガラス枠１６は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠１６の裏面側には、矩形状の開口部が設けられ、交換可能とされた遊技盤ユニット１８がセットされており、遊技盤ユニット１８は、ガラス枠１６を閉塞した状態でガラス板１４に対向するようになっている。
【００３０】
ガラス枠１６におけるガラス板１４の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯２０が配置されており、上部には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカ２２Ｌ、２２Ｒが配設されている。
【００３１】
ガラス枠２６の下部には、一体皿２４が配置されている。この一体皿２４の右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル２６が取り付けられている。
【００３２】
（遊技盤ユニットの構成）
図３乃至図５に示される如く、遊技盤ユニット１８は、光透過率がほぼ１００％のアクリル板に必要に応じて部分的にセルロイドシート（図示省略）が貼り付けられた一対の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒと、液晶表示装置（ＬＣＤ）５４とを備えている。
【００３３】
ＬＣＤ５４は、一対の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒの遊技者から見て奥側の遊技盤本体５２Ｒにおける、さらに裏面側に配設されており、一対の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒのそれぞれの表面側である遊技球の流下領域とほぼ同一面積の表示領域を持つ。
【００３４】
遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒの遊技者から見て表面側（対向面側）には、釘５５や風車５６等の遊技球の流下を案内したり、予期せぬ方向へ跳ね返らせたりする障害物、遊技球の入賞によって賞球したり、遊技状態を変化させる契機となる役物ユニット（第１の実施の形態では、遊技盤本体５２Ｆの上部と下部とにそれぞれ天釘役物ユニット５８Ａと、抽選用役物ユニット５８Ｂ）が設けられている。なお、役物ユニットは、前側の遊技盤本体５２Ｆのみであり、前記ＬＣＤ５４との非対向部に配置されることで、遮蔽部材としての役目も兼用する。また、前側の遊技盤本体５２Ｆには、発射された遊技球を遊技盤面上へ案内するレール６０が取り付けられている。
【００３５】
遊技盤本体５２Ｆは、前記天釘役物ユニット５８Ａと、抽選用役物ユニット５８Ｂとにより、正面視で横長の領域が透過されることになる（ＬＣＤ５４の画角とほぼ同一）。
【００３６】
天釘役物ユニット５８Ａには、予め天釘５５Ａがインサート成形されており、この天釘５５Ａに対応して貫通孔６０が設けられている。
【００３７】
図４に示される如く、貫通孔６０は、予め遊技盤本体５２Ｆに設けられた貫通孔６２と同軸とされ、天釘５５Ａに関わった遊技球を当該貫通孔６０、６２へ案内して、前面側の遊技盤本体５２Ｆの流下領域５２Ｆareaから裏面側の遊技盤本体５２Ｒの流下領域５２Ｒareaへと案内することができるようになっている。
【００３８】
また、遊技盤本体５２Ｆの下部（抽選役物ユニット５８Ｂよりも若干上方）には、前記貫通孔６２とは傾斜方向が反転した貫通孔６４が形成されている。この貫通孔６４は、遊技盤本体５２Ｒの流下領域５２Ｒareaにある遊技球を遊技盤本体５２Ｆの流下領域５２Ｆareaへ案内する役目を有している。
【００３９】
また、図３及び図４に示される如く、抽選役物ユニット５８Ｂには、入賞することで内部的に特別図柄抽選の契機となる始動入賞口６６、抽選の結果が大当たり当選の場合に開口するアタッカー６８、遊技球が通過することで始動入賞口６６に取り付けられた電動チューリップ７０を開放する普通図柄抽選の契機となる通過口７２、遊技盤本体５２Ｆの最下位置に到達した遊技球を回収するアウト口７４が設けられている。
【００４０】
抽選役物ユニット５８Ｂには、例えば、アタッカー６８の開閉動作を実行する駆動源や、入賞或いは通過した遊技球を検出するセンサ等が必要であり、これらは、遊技盤本体５２Ｆの裏面側から遊技盤本体５２Ｒの裏面側まで突出したＩ／Ｏボックス７６に収容されている。なお、このＩ／Ｏボックス７６内には、遊技球を案内する案内路も形成され、所定の方向に遊技球を案内する。
【００４１】
ここで、遊技仕様の一例として、前記始動入賞口６６に遊技球が有効入賞すると、内部抽選が実行される。なお、有効入賞とは、入賞が連続した場合の限度を超えたものが内部抽選の対象とならない場合があるため、このような内部抽選の対象とならないことを除くことを言う。
【００４２】
この抽選の結果をＬＣＤ５４を用いて、図柄変動パターン演出によって報知することがなされている。
【００４３】
この図柄変動パターン演出は、一般的に３列の図柄変動を行い、最終的に同一の図柄で全列が停止すると当選、それ以外は落選としている。
【００４４】
遊技盤本体５２Ｆには、この図柄変動パターン演出を視認できるように、基本的には、中央の所定の領域には釘５５、風車５６等の障害物や役物ユニットは存在せず、透明である遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒを通して、確実に視認できる構成となっている。
【００４５】
抽選の結果が大当たり当選の場合は、アタッカー６８が、所定ラウンド開閉動作する。１ラウンドの開放時間が約３０秒、或いは１０個の遊技球の入賞の何れか早い方とされている。この結果、遊技者は賞球によって、短期間で多くの遊技球を獲得することができる。
【００４６】
上記遊技仕様において、始動入賞口６６に入賞することが契機となる。そこで、例えば、前記遊技盤本体５２Ｆの天釘役物ユニット５８Ａにおいて、遊技球を貫通孔６０、６２を介して遊技盤本体５２Ｒの流下領域５２Ｒareaへと遊技球を案内し、かつ貫通孔６４を介して戻すルートの方が、始動入賞口６６への入賞がし易いように釘５５等の配列を設定することも可能である。
【００４７】
これは、一般に言われる左打ちによる始動入賞口６６への狙い目とは異なるため、狙いどころ（発射強度）の調整が必要となり、遊技趣向性の向上につながる。
【００４８】
前記釘５５は、前述にように天釘役物ユニット５８Ａの製作時に所謂インサート成形されたものや、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒに直接打ち込まれたものがある。
【００４９】
この直接打ち込みでは、従来の遊技盤はベニヤ板であったため、特に、下穴等の必要はないが、第１の実施の形態の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒは、透明アクリル板であるため、直接釘５５を打ち込むと、この打ち込み点から亀裂が発生する可能性がある（風車５６も同様）。
【００５０】
そこで、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒには、予め釘５５が打ち込まれる位置に下穴７８（図５参照）を形成している。
【００５１】
図５に示される如く、釘５５の打ち込み部の外径φaは、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒに設けられた下穴７８の内径φbよりも大きい（φa＞φb）。実寸としては、φaが１．８５mmであり、φbが１．７５〜１．８０mmであり、これらの関係は、所定の嵌め合い公差から得られたものである。この結果、釘５５を下穴７８にあてがい、所定の圧力で挿入（圧入）すると、釘５５を下穴７８に嵌合させることができる（嵌入）。
【００５２】
以下に第１の実施の形態の作用を説明する。
【００５３】
（パチンコ機１０の遊技の流れ）
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル２６を操作すると、一体皿２４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球づつ発射装置に供給され、発射装置によって上方へ発射される。発射された遊技球は、遊技盤本体５２Ｆ（又は５２Ｒ）に打ち込まれた釘に当たり方向を変えながら落下する。そして、入賞せずに下端部に至った遊技球はアウト口７４からパチンコ機１０内の所定の場所に回収される。
【００５４】
遊技球が始動入賞口６６へ入賞すると、抽選処理が実行され、その抽選結果は、ＬＣＤ５４において図柄変動パターン演出として報知される。この報知により、当選になると、大当たり処理が実行される。
【００５５】
この大当たり処理は、遊技盤本体５２Ｆに設けられたアタッカー６８が所定回数（ラウンド）、所定時間、開放する。一般的には、１ラウンドの開放時間は約３０秒、この間に最大１０個の遊技球が入賞、或いは３０秒経過、何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、次ラウンドに移行する。これが、約１４ラウンド回継続されるため（合計１５ラウンド）、大当たり処理では、短期間で多くの入賞が期待され、遊技者にとって有利な遊技状態とすることができる。
【００５６】
このような遊技仕様を備えたパチンコ機は、従来から様々の形態で実行されており、そのバリエーションを増やす手段として、ＬＣＤ５４による表示演出が主流であった。
【００５７】
第１の実施の形態では、このＬＣＤ５４による表示演出効果の拡大を、大型ＬＣＤ５４を用いることで実現すると共に、さらに、遊技盤の構成として、２枚の透明の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒを適用した。
【００５８】
大型ＬＣＤ５４の適用による演出効果拡大の最大の特徴としては、遊技領域と表示領域とが遊技者の視野の中で重なっているため、奥行き感が出ること、並びに動画が遊技領域のほぼ全部で実行されるため、臨場感が出る。また、図柄変動パターン演出による図柄の大きさを、小さいものから大きなものまで変化させることが可能であり（ズーム機能）、例えば、小さいときには見えなかった告知画像が、ズームインされていくに従い、見えてくるときと見えてこないときとがあったり等、１０〜１２インチ程度のＬＣＤでは実現できない、画像演出処理が可能となる。
【００５９】
遊技盤本体５２Ｆは、従来の１枚遊技盤とほぼ同等の機能を持ち、レール６０、釘５５、風車５６、役物ユニット（天釘役物ユニット５８Ａ、抽選役物ユニット５８Ｂ）を備え、基本的には、所謂左打ちの発射強度で遊技を進行させることで、始動入賞口６６へ遊技球を集めることができる。
【００６０】
ここで、遊技盤本体５２Ｆと、天釘役物ユニット５８Ａとには、貫通孔６０、６２を設けており、この天釘５５Ａに関わった遊技球が、貫通孔６０、６２に進入することがある。
【００６１】
この貫通孔６０、６２を抜けると、遊技球は、遊技盤本体５２Ｆの流下領域５２Fareaから遊技盤本体５２Ｒの流下領域５２Ｒareaに至る。すなわち、第１の実施の形態では、２つの流下領域５２Ｆarea、５２Ｒareaを持っている。
【００６２】
この２つの流下領域５２Ｆarea、５２Ｒareaを実現するため、第１の実施の形態では、同様の生産工程により２枚の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒを製作することになる。
【００６３】
このとき、従来のベニヤ合板製の遊技盤への打ち込みでは問題はないが、釘５５の透明のアクリル製である遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒへの打ち込みの際、この打ち込み点から亀裂が発生する可能性がある。
【００６４】
そこで、本実施の形態では、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒの適宜箇所に予め下穴７８を形成した。釘５５の外径φａと下穴７８の内径φｂとの関係は、所定の嵌め合い公差に基づいて設定されており、第１の実施の形態では、φａ＝１．８５mmに対して、φｂを１．７０〜１．８０mmとしている。
【００６５】
このような下穴７８を形成した後、例えば、既存の釘打ち機にセットし、釘５５を打ち込むことで、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒへ負担をかけることなく、かつ、既存の作業工程で、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒを製作することができる。
【００６６】
パチンコ機１０では、前記下穴７８は、流下してくる遊技球の落下衝撃に十分に耐える必要があると共に、釘５５の脱落等を発生させないことが必須である。すなわち、釘５５が何らかの強度を互いに分散し合う構造物ではなく、遊技球の案内を目的としている独立した障害物であるというパチンコ機１０特有の仕様要求は確立されておらず、第１の実施の形態では、これを実現したものである。
【００６７】
また、第１の実施の形態では、それぞれの流下領域５２Ｆarea、５２Ｒareaにおいて、釘５５や風車５６の配置が異なるため、１台のパチンコ機１０において、２種類の遊技球の動きを楽しむことができる。
【００６８】
さらに、第１の実施の形態では、流下領域５２Ｆareaから流下領域５２Ｒareaへ案内された遊技球は、貫通孔６４によって再び流下領域５２Ｆareaに戻されることになるが、このときの位置が、始動入賞口６６へ入賞し易い位置となっている。このため、本来の目的である、始動入賞口６６へ遊技球を集めるという目的に対して、前記天釘役物ユニット５８Ａの貫通孔６０を狙うルートが新たにできることになる。
【００６９】
従って、遊技者は、従来の左打ちで始動入賞口６６を狙うか、天釘５５Ａに絡ませて、流下領域５２Ｒarea経由で始動入賞口６６を狙うかの、２ルートから選択するといった、新たな遊技性をもたらすことができる。
【００７０】
「第２の実施の形態」
以下に本発明の第２の実施の形態について説明する。なお、第２の実施の形態では、前記第１の実施の形態と同一構成部分については、同一の符号を付してその構成の説明を省略する。
【００７１】
第２の実施の形態は、前記第１の実施の形態における、目的、作用及び効果は同一であるが、遊技盤本体の構造が異なることに特徴を持つ。
【００７２】
図６に示される如く、第２の実施の形態は、単一の遊技盤本体５２ＵとＬＣＤ５４とで構成されている。この遊技盤本体５２ＵとＬＣＤ５４の表示面との間は、遊技球の外径（現状では、１１ｍｍ）よりも若干大きい間隔を持って互いに配設されている。すなわち、遊技盤本体５２Ｕの表裏面のそれぞれが流下領域５２ＵＦarea（第１の実施の形態の流下領域５２Ｆareaに対応）、５２ＵＲarea（第１の実施の形態の流下領域５２Ｒareaに対応）となる。
【００７３】
このとき、裏面側の流下領域５２ＵＲareaに設ける釘５５の一部として、表面側の流下領域５２ＵＦareaと同一箇所においては、通常的用する長さよりも長い釘５５を適用し、打ち込みの際に先端を裏面側の流下領域５２ＵＲareaまで貫通、かつ突出させる。この釘５５は、先端がＲ加工されとており、組付作業の際に選択がＬＣＤ５４に当接しても、ＬＣＤ５４の表示面を損傷させることはない。なお、ＬＣＤ５４の表示面には、予め保護シートを設けるのが一般的であり、言い換えれば、この保護シートを損傷させることはない。
【００７４】
第２の実施の形態によれば、遊技盤本体５２Ｕが単一であるため、部品点数を少なくすることができる。また、設置スペースも、従来に比べ、ＬＣＤ５４と遊技盤本体５２Ｕとの間に流下領域５２ＵＲareaを設ける程度であるため、コンパクトな全面液晶パチンコ機を実現することができる。
【００７５】
「第３の実施の形態」
以下に本発明の第３の実施の形態について説明する。なお、第３の実施の形態では、前記第１の実施の形態と同一構成部分については、同一の符号を付してその構成の説明を省略する。
【００７６】
第３の実施の形態は、前記第１の実施の形態及び第２の実施の形態における、目的、作用及び効果は同一であるが、第１の実施の形態における遊技盤本体製作工程の従前維持と、第２の実施の形態におけるコンパクト性を合わせ持つことに特徴を持つ。
【００７７】
図７に示される如く、第３の実施の形態においては、前記第１の実施の形態における前側の遊技盤本体５２Ｆと奥側の遊技盤本体５２Ｒとが背中合わせに密着固定されている（以下、密着固定後のアッセンブリを「遊技盤本体５２assy」という）。
【００７８】
この密着固定された遊技盤本体５２assyと、ＬＣＤ５４の表示面との間は、遊技球の外径（現状では、１１ｍｍ）よりも若干大きい間隔を持って互いに配設されている。すなわち、遊技盤本体５２assyの表裏面のそれぞれが流下領域５２Ｆarea、５２Ｒareaとなる。
【００７９】
このとき、裏面側の流下領域５２Ｒareaに設ける釘５５の一部として、表面側の流下領域５２Ｆareaと同一箇所においては、通常的用する長さよりも長い釘５５を適用し、打ち込みの際に先端を裏面側の流下領域５２Ｒareaまで貫通、かつ突出させる。この釘５５は、先端がＲ加工されとており、組付作業の際に選択がＬＣＤ５４に当接しても、ＬＣＤ５４の表示面を損傷させることはない。なお、ＬＣＤ５４の表示面には、予め保護シートを設けるのが一般的であり、言い換えれば、この保護シートを損傷させることはない。
【００８０】
また、この密着固定された遊技盤本体５２assyの上下端部には、加圧フレーム８０が取り付けられ、常に圧力をかけて密着性を保持するようにしている。
【００８１】
図８は、遊技盤本体５２assyを構成するときの合わせ面について説明している。
図８（Ａ）は遊技盤本体５２Ｆと遊技盤本体５２Ｒの合わせ面の拡大側面図であり、第３の実施の形態では、この合わせ面に溶剤としての水８２を介在させている。
【００８２】
溶剤（水８２）を介在させる理由は以下の２つである。
（１）  屈折による反射像軽減
（２）  密着保持の向上
図８（Ｂ）は、遊技盤本体５２assyに斜めから光が入射したときの光の屈折の様子を模式的に示したものである（図８（Ｂ）の実線参照）。なお、比較として溶剤等を介在させない（すなわち、空気）場合の屈折の状態を鎖線で示している。
【００８３】
遊技盤本体５２assyのアクリル材質である板は、屈折率が１．５〜１．８である。空気の屈折率は１．０、水の屈折率は１．３程度である。
【００８４】
合わせ面が空気の場合、それぞれの界面において、屈折率の差によって光が屈折し、この屈折点で反射像（遊技者から見える像）が発生する。すなわち、合わせ面が空気の場合、遊技盤本体５２assyの表面、合わせ面、裏面の３箇所での反射像が大きくずれて見えることになる。
【００８５】
これに対して、水８２を介在させると、当該遊技盤本体５２assyの材質であるアクリルと、水８２との間の屈折率差が空気に比べて小さいため、合わせ面での屈折が小さい。この結果、遊技盤本体５２assyの表面、合わせ面、裏面の３箇所での反射像のずれがすくないため、見ずらくない。これは、ＬＣＤ５４からの表示画像も同様のことが言える。
【００８６】
図８（Ｃ）及び（Ｄ）は、合わせ面の状態をさらに拡大した断面図である。図８（Ｃ）に示される如く、ミクロ的にはアクリル板の面が凹凸があり、これらを貼り合わせも隙間が生じていることがわかる。一方、図８（Ｄ）は溶剤としての水８２を介在させて密着した場合であり。水８２が凹凸を吸収するため、密着性を向上することができる。
【００８７】
第３の実施の形態によれば、遊技盤本体５２Ｕが単一であるため、部品点数を少なくすることができる。また、設置スペースも、従来に比べ、ＬＣＤ５４と遊技盤本体５２Ｕとの間に流下領域５２ＵＲareaを設ける程度であるため、コンパクトな全面液晶パチンコ機を実現することができる。
【００８８】
さらに、合わせ面に溶剤（水８２）を介在させることで、２枚の遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒとを背中合わせに密着固定した場合でも、光の屈折が発生する界面での反射像のずれを軽減することができる。
【００８９】
また、水８２による互いの密着性を向上しており、加圧フレーム８０との組み合わせで、密着状態がずれたり、脱落したりするような不具合はない。
【００９０】
なお、第３の実施の形態では、溶剤として水８２を適用したが、油系等、所定の粘性を持った液体であってもよい。また、遊技盤本体５２Ｆ、５２Ｒに適用される材質に基づいて、適性な屈折率（当該材質に近い屈折率）の液体を選べばよい。
【図面の簡単な説明】
【００９１】
【図１】第１の実施の形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】第１の実施の形態に係るパチンコ機を示す斜視図である。
【図３】第１の実施の形態に係る遊技盤ユニットを示す正面図である。
【図４】第１の実施の形態に係る遊技盤ユニットの側面断面図である。
【図５】第１の実施の形態に係る釘と遊技盤本体との寸法の関係を示す拡大側面図である。
【図６】第２の実施の形態に係る遊技盤ユニットの側面断面図である。
【図７】第３の実施の形態に係る遊技盤ユニットの側面断面図である。
【図８】第３の実施の形態に係り、（Ａ）は合わせ面の拡大断面図、（Ｂ）は斜光入射時の屈折率の様子を示す模式図、（Ｃ）は空気が介在されているときの合わせ面をミクロ的に見た断面図、（Ｄ）は水が介在されているときの合わせ免をミクロ的に見た断面図である。
【符号の説明】
【００９２】
（第１の実施の形態）
１０    パチンコ機
１８    遊技盤ユニット
５２Ｆ、５２Ｒ    遊戯盤本体
５４    ＬＣＤ（画像表示器）
５５    釘
５６    風車
５８Ａ    天釘役物ユニット
５８Ｂ    抽選用役物ユニット
５５Ａ    天釘
６０    貫通孔
６２    貫通孔
５２Ｆarea    流下領域
５２Ｒarea    流下領域
６４    貫通孔
６６    始動入賞口
６８    アタッカー
７０    電動チューリップ
７２    通過口
７４    アウト口
７６    Ｉ／Ｏボックス
７８    下穴
（第２の実施の形態）
５２Ｕ    遊技盤本体
５２ＵＦarea、５２ＵＲarea    流下領域
（第３の実施の形態）
５２assy    遊技盤本体
８２    水（溶剤）
【図１】
2007252794.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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