(57)【要約】【課題】  コンテンツの種類にかかわらず、音場処理レベルや信号合成レベルを入力ソースに応じて動的に変更することにより、すべての入力ソースに対して音場のバランスを均一に保つことができる音場制御装置を提供する。【解決手段】  音場制御装置１に、入力信号検出部５０及び出力信号検出部６０を設けて、各チャンネルの入力信号及び出力信号のレベル及びバランスを検出する。そして、検出結果に応じてフロント音場９２及びサラウンド音場９４を形成するための各チャンネルの入力信号のレベルやバランスを、例えば３０秒間〜６０秒間というスパンで変化させて、フロント音場９２及びサラウンド音場９４を形成する各チャンネルの反射音信号を生成する。これにより、各チャンネルの入力信号や出力信号のレベルがコンテンツによって異なっていたり再生途中でバランスが変化したりしても、音場のバランスを保つことができる。【選択図】  図１
2007081926.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数チャンネルの音で構成されるマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、聴取位置の周囲に複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた合成比パラメータを生成する適応型入力信号検出手段と、
前記合成比パラメータに基づいて、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成した合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから音場形成用の反射音を放音させる音場形成信号を作成する音場形成信号作成手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号の同じチャンネルの信号をそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする音場制御装置。
【請求項２】
聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数チャンネルの音で構成されるマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた合成比パラメータを生成する適応型入力信号検出手段と、
前記合成比パラメータに基づいて、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成して合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから音場形成用の反射音を放音させる音場形成信号を作成する音場形成信号作成手段と、出力パラメータに基づいて前記音場形成信号の各反射音信号のレベル及びバランスを変更して出力する音場信号レベル制御手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号の同じチャンネルの信号をそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記出力信号合成手段が作成した出力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた出力パラメータを生成して前記音場信号レベル制御手段へ出力する適応型出力信号検出手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする音場制御装置。
【請求項３】
聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数のチャンネル音で構成されたマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の各チャンネルの入力信号から、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号を抽出し、これらを合成して合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから反射音を放音させる反射音信号の集まりである音場形成信号を作成する音場信号作成手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号における同じチャンネルの信号を、出力パラメータに応じた合成比でそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記出力信号合成手段が作成した出力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた出力パラメータを生成して前記出力信号合成手段へ出力する適応型出力信号検出手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする音場制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、家庭内において映画などのコンテンツ再生時に複数の音場を形成する音場制御装置に関し、特に、入力信号や出力信号のレベルやバランスを検出し、検出結果に応じて音場を形成する反射音信号を制御して、音場のバランスを一定に保つ音場制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近時、マルチチャンネルサラウンドサウンドを再生できるＡＶシステムをリビングルームやリスニングルームなどに設けて、家の中で映画や音楽などのコンテンツを楽しむユーザが増加している。ユーザが、例えば映画のＤＶＤをこのＡＶシステムで再生すると、複数のスピーカからマルチチャンネルのサラウンドサウンドが再生されるので、ユーザは周囲から音に包まれる感覚を体感しながら映画を楽しむことができる。
【０００３】
また、従来のＡＶシステムには、単にマルチチャンネルサラウンドサウンドを再生するだけでなく、マルチチャンネルサラウンドサウンドから複数の反射音を生成して複数の音場を形成することで、その場にいるような臨場感のあるサウンドを再生する音場制御装置があった（例えば、特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開平８−２７５３００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載の音場制御装置では、コンテンツに応じた音場制御を行うために、各チャンネルの音について複数の利得設定パターンがＲＯＭに記録されており、これらのパターンをユーザが選択することで、臨場感のある音を再生できる。
【０００５】
しかしながら、従来の音場制御装置では、上記のように利得設定パターンが予めＲＯＭに記録されており、音場処理レベルや信号合成レベルをリファレンスソースに固定化している。そのため、マルチチャンネルサラウンドサウンドの各チャンネル入力信号のレベルやバランスが崩れた場合には、複数の音場のバランスが崩れてしまい、聴取者に違和感を与えてしまうという問題があった。例えば、多額の予算をかけて制作された所謂大作映画の場合、セリフ・効果音・音楽といった各サウンドがしっかりと作り込まれており、このような映画のサウンドを従来の音場制御装置で再生すると、複数の音場がバランス良く形成される。これに対して、低予算で制作された映画の場合には、フロント側の音が、セリフ・効果音・音楽などの各サウンドにより作り込まれているのに対して、サラウンド側の音（リア音）は効果音だけであったり、効果音や音楽の音量が小さかったりすることがある。このような映画のサウンドを従来の音場制御装置で再生すると、フロント音場に対してサラウンド（リア）の音場が薄くなり、音場のバランスが悪い状態となることがあった。また、このように、音場のバランスが悪い場合には、ユーザが音場のバランスを自分で調整しなければならなかった。
【０００６】
そこで、本発明は、コンテンツの種類にかかわらず、音場処理レベルや信号合成レベルを入力ソースに応じて動的に変更することにより、すべての入力ソースに対して自動的に音場のバランスを均一に保つことができる音場制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明は、上記の課題を解決するための手段として、以下の構成を備えている。
【０００８】
（１）聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数チャンネルの音で構成されるマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、聴取位置の周囲に複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた合成比パラメータを生成する適応型入力信号検出手段と、
前記合成比パラメータに基づいて、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成した合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから音場形成用の反射音を放音させる音場形成信号を作成する音場形成信号作成手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号の同じチャンネルの信号をそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする。
【０００９】
音場制御装置は、聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカからマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させてフロント音場及びサラウンド音場を形成するが、マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベルやバランスがコンテンツ毎に異なっていたり変動したりすると、各音場のバランスや音場間のバランスが崩れてしまい、聴取位置の聴取者を音場によりバランス良く包み込むことができない。例えば、フロント側の音が、セリフ・効果音・音楽などの複数の音により作り込まれているのに対して、サラウンド側は効果音や音楽の音量が小さかったりすることがあり、フロント音場に対してサラウンド音場が薄くなり、音場間のバランスが崩れてしまう。
【００１０】
この構成においては、音場制御装置は、適応型入力信号検出手段により、マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベルやバランスを検出し、それらの結果に応じた合成比パラメータを生成する。そして、各音場形成手段により、この合成比パラメータに基づいて複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成して合成信号を生成し、この合成信号からフロント音場やサラウンド音場を形成するための音場形成信号を作成する。したがって、本発明の音場制御装置は、適応型入力信号検出手段を設けて、音場処理のレベル・バランスを入力ソースに応じて動的に変更することにより、すべての入力ソースに対して各音場のバランスを均一に保つことが可能となり、聴取者の周囲に形成した複数の音場により聴取者をバランス良く包み込んで、臨場感のあるサウンドを提供できる。
【００１１】
（２）聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数チャンネルの音で構成されるマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の入力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた合成比パラメータを生成する適応型入力信号検出手段と、
前記合成比パラメータに基づいて、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成して合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから音場形成用の反射音を放音させる音場形成信号を作成する音場形成信号作成手段と、出力パラメータに基づいて前記音場形成信号の各反射音信号のレベル及びバランスを変更して出力する音場信号レベル制御手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号の同じチャンネルの信号をそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記出力信号合成手段が作成した出力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた出力パラメータを生成して前記音場信号レベル制御手段へ出力する適応型出力信号検出手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする。
【００１２】
この構成において、音場制御装置は、適応型入力信号検出手段により、マルチチャンネルサラウンド音の入力信号における各チャンネルのレベルやバランスを検出し、それらの結果に応じた合成比パラメータを生成する。そして、各音場形成手段により、この合成比パラメータに基づいて、複数の入力信号及び入力信号の差信号の合成比を変更し、この合成比で各信号を合成して合成信号を生成し、この合成信号からフロント音場やサラウンド音場を形成するための反射音信号の集まりである音場形成信号を作成する。また、音場制御装置は、適応型出力信号検出手段により、出力信号合成手段が作成する出力信号について各チャンネルのレベル及びバランスを検出して、検出結果に応じた出力パラメータを生成する。そして、各音場信号レベル制御手段は、この出力パラメータに基づいて、音場形成手段が出力した音場形成信号の各反射音信号のレベル及び各反射音信号間のバランスを変更して出力する。このように、本発明の音場制御装置は、適応型入力信号検出手段により各チャンネルの信号のレベル・バランスを調整し、また、適応型出力信号検出手段によりマルチチャンネルサラウンド音と、音場を形成用の反射音とのバランスを調整する。したがって、音場処理レベル・バランスや信号合成レベル・バランスを、入力ソースに応じて動的に変更して、すべての入力ソースに対して音場バランスを均一に保つことが可能となり、聴取者は、常に安定した音場感のサウンドを楽しむことができる。
【００１３】
（３）聴取位置の周囲に配置した複数のスピーカから、複数のチャンネル音で構成されたマルチチャンネルサラウンド音及びマルチチャンネルサラウンド音から生成した反射音を放音させて、複数の音場を形成する音場制御装置であって、
マルチチャンネルサラウンド音の各チャンネルの入力信号から、奥行き感及び立体感を与えるフロント音場を聴取位置の前方に、並びにサラウンド感を与えるサラウンド音場を聴取位置の側方から後方にかけて、形成するのに必要な複数の入力信号及び入力信号の差信号を抽出し、これらを合成して合成信号を生成する入力信号合成手段と、前記フロント音場またはサラウンド音場を形成させる反射音パラメータを用いて前記合成信号を畳み込んで、前記複数のスピーカの少なくとも幾つかから反射音を放音させる反射音信号の集まりである音場形成信号を作成する音場信号作成手段と、を備え、それぞれ異なる音場を形成する音場形成信号を出力する複数の音場形成手段と、
前記複数の音場形成手段が出力する各音場形成信号及び前記マルチチャンネルサラウンド音の入力信号における同じチャンネルの信号を、出力パラメータに応じた合成比でそれぞれ合成して、各チャンネルの出力信号を作成する出力信号合成手段と、
前記出力信号合成手段が作成した出力信号について、各チャンネルのレベル及びバランスを検出し、検出結果に応じた出力パラメータを生成して前記出力信号合成手段へ出力する適応型出力信号検出手段と、
前記各チャンネルの出力信号を増幅して、前記複数のスピーカへ出力する出力手段と、
を備えたことを特徴とする。
【００１４】
この構成においては、音場制御装置は、適応型出力信号検出手段により、出力信号の各チャンネルのレベル及び各チャンネル間のバランスを検出し、検出結果に基づいて、音場形成信号とマルチチャンネルサラウンド音の入力信号との合成比を調整する。したがって、マルチチャンネルサラウンド音と各音場とのバランスを調整して、常に一定のバランスに保つことができる。
【発明の効果】
【００１５】
本発明の音場制御装置は、入力信号検出手段を設け、音場処理レベルや信号合成レベルを入力ソースに応じて動的に変更することにより、すべての入力ソースに対して音場バランスを均一に保つことができる。これにより、本発明の音場制御装置は、聴取者を常に良好なバランスの音場で包み込むことができるので、コンテンツの種類にかかわらず、聴取者に臨場感のあるサウンドを提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
図１は、本発明の実施形態に係る音場制御装置の構成を示すブロック図である。音場制御装置１は、一例として、５チャンネルのサラウンド音を出力するとともに、フロント音場９２及びサラウンド音場９４の２つの音場を形成する。フロント音場９２は、図１に示すように、聴取位置９０のユーザＵの前方に奥行き感及び立体感を与え、ユーザＵを前方から包み込む音場である。サラウンド音場９４は、聴取位置９０のユーザＵの後方にサラウンド感を与え、ユーザＵを後方から包み込む音場である。
【００１７】
音場制御装置１は、ＤＳＰ（Digital Signal Processer）デコーダ１１、信号処理部１２、Ｄ／Ａコンバータ１３、ローパスフィルタ１４、電子ボリューム１５、パワーアンプ１６、コントローラ１７、メモリ１８、操作部１９、及び表示部２０を備えている。また、音場制御装置１のパワーアンプ１６には、スピーカ２１〜２７が接続されている。
【００１８】
図１に示すように、部屋９１内には、ユーザＵの聴取位置９０の前方左、前方中央、前方右にフロントスピーカとしてＬ，Ｃ，Ｒ各チャンネルのスピーカ２１，２２，２３が配置されている。また、ユーザＵの聴取位置９０の前方左右及び後方左右に音場制御用スピーカとしてＦＬ，ＦＲ，ＲＬ，ＲＲ各チャンネルのスピーカ２４，２５，２６，２７が配置されている。
【００１９】
ＤＳＰデコーダ１１には、ＤＩＲ（Digital audio Interface Receiver）３２、Ａ／Ｄコンバータ３４、及びＨＤＭＩ（High Definition Multimedia Interface）（登録商標）レシーバ３６が接続されている。ＤＳＰデコーダ１１は、ＨＤＭＩ（登録商標）レシーバ３６を介して接続されたＤＶＤプレーヤ２や、Ａ／Ｄコンバータ３４を介して接続されたチューナ３などのＡＶ機器から出力されたアナログ音信号やディジタルビットストリームを、Ｌｃｈ（チャンネル）、Ｒｃｈ、Ｃｃｈ、ＳＬｃｈ、及びＳＲｃｈの５チャンネルのディジタル音信号（ＰＣＭ信号）に変換して、信号処理部１２へ出力する。また、ＤＳＰデコーダ１１は、ＡＡＣ（登録商標），Ｄｏｌｂｙ  Ｄｉｇｉｔａｌ（登録商標），ＤＴＳ（登録商標），ＭＰＥＧ−１／２，ＭＰＥＧ−２マルチチャンネル，ＭＰ３など多様なデータフォーマットをサポートしており、外部入力信号を図外のデコーダにより５チャンネルのディジタル音信号（ＰＣＭ信号）にデコードする。また、ＤＳＰデコーダ１１は、例えばＤＶＤプレーヤ２から５チャンネルのディジタル音信号（ＰＣＭ信号）が直接入力された場合には、これらの信号をそのまま信号処理部１２へ出力する。
【００２０】
信号処理部１２は、主信号線４０、引算器４２、フロント入力信号合成部４４、引算器４６、サラウンド入力信号合成部４８、入力信号検出部５０、フロント音場作成部５２、フロント音場信号レベル制御部５４、サラウンド音場作成部５６、サラウンド音場信号レベル制御部５８、出力信号検出部６０、加算器６２〜６５、及び加算器６６，６７を備えている。ここで、ＤＳＰデコーダ１１及び信号処理部１２は、１つのＤＳＰで構成しても、それぞれ別のＤＳＰで構成しても良い。
【００２１】
主信号線４０は、ＤＳＰデコーダ１１が出力した５チャンネルのディジタル音信号をＤ／Ａコンバータ１３へ送出するラインであり、途中に設けた加算器６６，６７でフロント音場９２やサラウンド音場９４を形成する反射音信号が合成される。
【００２２】
引算器４２は、サラウンド信号ＳＬ，ＳＲの差信号（ＳＬ−ＳＲ）を作成して、フロント入力信号合成部４４へ出力する。
【００２３】
フロント入力信号合成部４４は、入力信号のうちフロント信号Ｌ，Ｃ，Ｒ、及び引算器４２から出力された差信号（ＳＬ−ＳＲ）を、入力信号検出部５０から送られてきた合成比パラメータに基づいた重みづけで合成する。そして、フロント入力信号合成部４４は、この合成した信号（合成フロント信号Ｆco）をフロント音場作成部５２へ出力する。ここで、フロント入力信号合成部４４において、サラウンドチャンネル間の差信号（ＳＬ−ＳＲ）を合成する理由は、差信号（ＳＬ−ＳＲ）は間接音成分が主であり、これを適当な量でフロント信号に取り込むことによって、フロント音場作成部５２で生成するフロント音場９２の奥行きをより深くできるからである。
【００２４】
引算器４６は、フロント信号Ｌ，Ｒの差信号（Ｌ−Ｒ）を作成して、サラウンド入力信号合成部４８へ出力する。
【００２５】
サラウンド入力信号合成部４８は、入力信号のうちサラウンド信号ＳＬ，ＳＲ、及び引算器４６から出力された差信号（Ｌ−Ｒ）を、入力信号検出部５０から送られてきた合成比パラメータに基づいた重みづけで合成する。そして、サラウンド入力信号合成部４８は、この合成した信号（合成サラウンド信号Ｓco）をフロント音場作成部５２へ出力する。
【００２６】
ここで、サラウンド入力信号合成部４８において、フロント信号の差信号（Ｌ−Ｒ）を合成する理由は、差信号（Ｌ−Ｒ）は間接音成分が主であり、かつサラウンドチャンネルのみの合成では得られない成分の間接音であるため、これを適当な量でサラウンド信号に取り込むことによって、サラウンド音場作成部５６で生成するサラウンド音場９４の奥行きをより深くできるからである。
【００２７】
入力信号検出部５０は、各チャンネルの入力信号のレベル・バランスを動的に検出して、合成比パラメータを求める。そして、入力信号検出部５０は、その合成比パラメータを、フロント入力信号合成部４４及びサラウンド入力信号合成部４８へ出力する。
【００２８】
フロント音場作成部５２は、反射音パラメータメモリ７２、及び畳み込み演算部７４を備えている。フロント音場作成部５２は、反射音パラメータメモリ７２から読み出される反射音パラメータＰ１に基づき、合成フロント信号Ｆcoから、ユーザＵの聴取位置９０の前方に比較的狭いフロント音場９２を形成するための反射音信号を生成する。反射音パラメータメモリ７２は、フロント信号Ｌ，Ｃ，Ｒの定位方向に適したフロント音場９２を与える反射音パラメータＰ１を記憶している。この反射音パラメータＰ１は、４つの音場制御用スピーカ２４〜２７から反射音を放音して部屋９１内にフロント音場９２を形成するように、遅れ時間とゲインの組み合わせにより構成されている。畳み込み演算部７４は、ＦＩＲフィルタを備えており、合成フロント信号Ｆに各方向の反射音パラメータＰ１をディジタル信号処理で畳み込み演算し、各方向の反射音信号ＦＬ（前左）、ＦＲ（前右）、ＲＬ（後左）、ＲＲ（後右）を生成して、フロント音場信号レベル制御部５４へ出力する。
【００２９】
フロント音場信号レベル制御部５４は、出力信号検出部６０から送られてきた出力パラメータに基づいて、各反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲのレベル・バランスを変更して、各反射音信号を加算器６２〜６５へ出力する。
【００３０】
サラウンド音場作成部５６は、反射音パラメータメモリ７６、及び畳み込み演算部７８を備えている。サラウンド音場作成部５６は、反射音パラメータメモリ７６から読み出される反射音パラメータＰ２に基づき、合成サラウンド信号Ｓcoから、ユーザＵの聴取位置９０を後方から包み込むサラウンド音場９４を形成するための反射音信号を生成する。反射音パラメータメモリ７６は、聴取位置９０を後方から包み込む比較的広いサラウンド音場９４を形成するための反射音パラメータＰ２を記憶している。この反射音パラメータＰ２は、４つの音場制御用スピーカ２４〜２７から反射音を放音して部屋９１内にサラウンド音場９４を形成するように、遅れ時間とゲインの組み合わせにより構成されている。畳み込み演算部７８は、ＦＩＲフィルタを備えており、合成サラウンド信号Ｓcoに各方向の反射音パラメータＰ２をディジタル信号処理で畳み込み演算し、各方向の反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲを生成して、サラウンド音場信号レベル制御部５８へ出力する。
【００３１】
サラウンド音場信号レベル制御部５８は、出力信号検出部６０から送られてきた出力パラメータに基づいて、各反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲのレベル・バランスを変更して、各反射音信号を加算器６２〜６５へ出力する。
【００３２】
出力信号検出部６０は、各チャンネルの出力信号のレベル・バランスを動的に検出して、出力パラメータを求める。そして、出力信号検出部６０は、その出力パラメータを、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８へ出力する。
【００３３】
加算器６２は、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８から出力された反射音信号ＦＬを合成して、Ｄ／Ａコンバータ１３へ出力する。同様に、加算器６３は、両制御部５４，５８から出力された反射音信号ＦＲを合成して、Ｄ／Ａコンバータ１３へ出力する。加算器６４は、両制御部５４，５８から出力されたＲＬ信号を合成して、加算器６６へ出力する。加算器６４は、両制御部５４，５８から出力されたＲＲ信号を合成して、加算器６７へ出力する。
【００３４】
加算器６６は、加算器６４から出力されたＲＬ信号と、入力信号であるサラウンド信号ＳＬと、を合成してＤ／Ａコンバータ１３へ出力する。
【００３５】
加算器６７は、加算器６５から出力されたＲＲ信号と、入力信号であるサラウンド信号ＳＲと、を合成してＤ／Ａコンバータ１３へ出力する。
【００３６】
Ｄ／Ａコンバータ１３は、信号処理部１２から出力されたＬｃｈ、Ｒｃｈ、Ｃｃｈ、ＲＬ（ＳＬ）ｃｈ、ＲＲ（ＳＲ）ｃｈ、ＦＬｃｈ、ＦＲｃｈの合計７チャンネルのディジタル音信号をそれぞれアナログ音信号に変換する。
【００３７】
ローパスフィルタ１４は、各アナログ音信号から２０ｋＨｚ以上の帯域における折り返しノイズを除去する。
【００３８】
電子ボリューム１５は、操作部１９の操作に応じてコントローラ１７から出力された制御信号に応じて、各チャンネルのアナログ音信号の信号量を調整する。
【００３９】
パワーアンプ１６は、電子ボリューム１５で調整されたアナログ音信号を増幅して各スピーカ２１〜２７へ出力する。
【００４０】
スピーカ２１〜２７は、パワーアンプ１６から出力されたアナログ音信号に応じた音を放音する。すなわち、スピーカ２１はＬｃｈ、スピーカ２２はＣｃｈ、スピーカ２３はＲｃｈ、スピーカ２４はＦＬｃｈ、スピーカ２５はＦＲｃｈ、スピーカ２６はＲＬｃｈとＳＬｃｈ、及びスピーカ２７はＲＲｃｈとＳＲｃｈの音をそれぞれ放音する。
【００４１】
コントローラ１７は、操作部１９で行われた操作に応じて各部を制御する。例えば、操作部１９で音量の調整操作が行われると、コントローラ１７はこの操作に応じた制御信号を電子ボリューム１５に出力して、各スピーカ２１〜２７から放音する音の音量を変更する。コントローラ１７としては、ＣＰＵやＭＰＵが好適である。
【００４２】
メモリ１８は、コントローラ１７で行うプログラムを記憶している。
【００４３】
操作部１９は、音場制御装置１に対してユーザが各種の操作・設定などの入力を行うためのものである。
【００４４】
表示部２０は、音場制御装置１からユーザに対する伝達事項を表示するためのものである。
【００４５】
次に、音場制御装置１における特徴的な動作について説明する。図２は、入力信号検出部が検出する信号レベルの一例である。図２には、フロント側信号の平均レベルとサラウンド側信号の平均レベルがアンバランスな場合を示している。
【００４６】
音場制御装置１では、入力信号検出部５０及び出力信号検出部６０により、各チャンネルの入力信号及び出力信号のレベル及びバランスを検出して、検出結果に応じてフロント音場９２及びサラウンド音場９４を形成する各チャンネルの反射音信号のレベルやバランスを調整する。これにより、各チャンネルの入力信号や出力信号のレベルがコンテンツによって異なっていたり、再生途中でバランスが変化したりしても、音場のバランスを一定に保つことができる。
【００４７】
ここで、入力信号検出部５０及び出力信号検出部６０は、各チャンネルの入力信号及び出力信号のレベル及びバランスの瞬時の変動を検出するのではなく、例えば３０秒間〜６０秒間という音の平均的な変動量を把握できるスパンを設定して、この間における各信号の平均的な変動量を監視する。そして、入力信号検出部５０及び出力信号検出部６０は、フロント音場９２とサラウンド音場９４とのバランスが、予め設定した安定したバランスとなるように、つまり、フロント音場９２とサラウンド音場９４により聴取位置９０のユーザＵを周囲から包み込むように、この平均的な変動量に応じた合成比パラメータをフロント入力信号合成部４４及びサラウンド入力信号合成部４８へ出力する。フロント入力信号合成部４４及びサラウンド入力信号合成部４８は、この合成比パラメータに基づいて、音場のバランスが安定するように、例えば３０秒間〜６０秒間という時定数で各チャンネルの音信号のレベルを変化させて、音場形成するための信号である合成フロント信号Ｆco及び合成サラウンド信号Ｓcoを合成する。このようにするのは、信号レベルを急激に変化させると、各音場のバランスが急激に変化するので、ユーザに違和感を与えてしまうおそれがあるためであり、徐々に信号レベルを変化させることで、ユーザに違和感を与えることなく、各音場のバランスを適正な状態にすることができる。
【００４８】
音場制御装置１において、入力信号検出部５０には合成比パラメータのデフォルト値が設定されており、出力信号検出部６０には出力パラメータのデフォルト値が設定されている。したがって、フロント入力信号合成部４４及びサラウンド入力信号合成部４８は、起動時には、このデフォルト値に基づいて合成フロント信号Ｆco及び合成サラウンド信号Ｓcoを合成し、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８は、このデフォルト値に基づいて各反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲのレベル・バランスを設定して、各反射音信号を加算器６２〜６５へ出力する。
【００４９】
このとき、Ｌｃｈ，Ｃｃｈ，Ｒｃｈのフロント入力音信号の平均レベルが図２（Ａ）に示すようなレベルであるのに対して、ＳＬ，ＳＲチャンネルのサラウンド入力音信号の平均レベルが図２（Ｂ）に示すようにフロント入力音信号のレベルよりもかなり小さかったとする。音場制御装置１は、このような場合には以下のように信号処理を行う。すなわち、フロント入力信号合成部４４の出力信号については、レベル・バランスともに問題ないので、各信号の合成比を変更することなく、フロント入力信号はそのまま合成する。したがって、フロント入力信号合成部４４の出力信号は、図２（Ｃ）に示すようなレベルとなる。
【００５０】
一方、サラウンド入力信号合成部４８の入力平均レベルは、図２（Ｂ）に示したように、フロント入力信号のレベルに対して小さいため、フロント音場９２とサラウンド音場９４とがアンバランスとなる。
【００５１】
そこで、サラウンド入力信号合成部４８では、各信号の合成後の信号レベルを所定のレベル（フロント入力音信号との平均レベルとほぼ同様のレベル）となるまで、例えば３０秒〜６０秒のスパンで、図２（Ｄ）に示すように徐々に大きくする。
【００５２】
このように、サラウンド入力信号合成部４８で合成する合成サラウンド信号Ｓcoの信号レベルが徐々に大きくなるので、サラウンド音場作成部５６が生成する反射音信号のレベルも同様に、徐々に大きくなる。したがって、サラウンド音場９４の厚みが厚くなって、フロント音場９２とのバランスが良くなり、ユーザＵを周囲からバランス良く包み込むことができる。
【００５３】
また、サラウンド音のあるチャンネルの入力信号のレベルがしばらくの間（例えば５分程度）低下した場合には、このチャンネルの音信号の合成比を上げることで、音場のバランスを保つことができる。また、ＳＬチャンネルとＳＲチャンネルの音信号のバランスが崩れた場合には、合成比を変更することで、サラウンド音場９４のバランスを保つことができる。
【００５４】
このように、入力信号検出部５０により、フロント音場９２やサラウンド音場９４を形成するための各チャンネルの音信号の合成比を個別に変更できるので、各音場のバランスをきめ細かく調整することが可能となる。
【００５５】
一方、出力信号検出部６０は、各チャンネルの出力信号のレベル及びバランスを検出して、これらに応じた出力パラメータを出力し、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８は、この出力パラメータに基づいて、各方向の反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲの出力レベルやバランスを変更する。例えば、ＦＬチャンネル及びＦＲチャンネルの音信号のレベルに対して、ＳＬチャンネル及びＳＲチャンネルの音信号のレベルが小さい場合には、サラウンド音場信号レベル制御部５８から出力する各方向の反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲの出力レベルを上げることで、フロント音場９２とサラウンド音場とのバランスを適正な状態にすることができる。また、Ｌ、Ｒ、Ｃの各チャンネルのフロント音信号のレベルに対して、ＲＬ、ＲＲ、ＦＬ、ＦＲの各音場形成用のチャンネルの音信号のレベルが小さい場合には、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８から出力する各方向の反射音信号ＦＬ、ＦＲ、ＲＬ、ＲＲの出力レベルを上げることで、Ｌ、Ｒ、Ｃ、ＳＬ、ＳＲの各チャンネルの音信号（マルチチャンネルサラウンド音）に対するフロント音場９２及びサラウンド音場９４のレベルを上げることができる。これにより、マルチチャンネルサラウンド音と反射音とのバランスを適正な状態にすることができる。
【００５６】
このように、出力信号検出部６０により、フロント音場９２やサラウンド音場９４を形成するための各反射音信号のレベルを変更できるので、入力信号検出部５０での入力信号のレベル・バランスの検出結果に基づいてフロント音場９２及びサラウンド音場９４のバランスを調整したが、うまくバランスを調整できない場合などに、出力信号のレベル・バランスを検出することで、検出結果に応じて各音場のバランスやマルチチャンネルサラウンド音に対するフロント音場９２やサラウンド音場９４のバランス（音量）を調整することが可能となる。
【００５７】
次に、音場制御装置の別の実施形態を説明する。図３は、信号処理部の別の構成を示すブロック図である。音場制御装置１’は、音場制御装置１の信号処理部１２を信号処理部１２’に置き換えたものであり、他の構成は音場制御装置１と同様である。また、信号処理部１２’は、信号処理部１２のフロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８に代えて、ＦＬ信号レベル調整部８２、ＦＲ信号レベル調整部８４、ＲＬ信号レベル調整部８６、及びＲＲ信号レベル調整部８８を設けたものであり、他の構成は信号処理部１２と同様である。なお、以下の説明では、音場制御装置１’において、音場制御装置１と同様の構成には同じ符号を付して、詳細な説明を省略する。
【００５８】
出力信号検出部６０は、各チャンネルの出力信号のレベル・バランスを検出し、検出結果に応じて出力パラメータをこれらＦＬ信号レベル調整部８２、ＦＲ信号レベル調整部８４、ＲＬ信号レベル調整部８６、及びＲＲ信号レベル調整部８８へ出力する。
【００５９】
ＦＬ信号レベル調整部８２、ＦＲ信号レベル調整部８４、ＲＬ信号レベル調整部８６、及びＲＲ信号レベル調整部８８は、出力信号検出部６０から送られてきた出力パラメータに応じて、それぞれＦＬ，ＦＲ，ＲＬ，ＲＲの各チャンネルの音信号のレベルを調整する。
【００６０】
このように構成することで、マルチチャンネルサラウンド音の入力信号、つまりＬ，Ｃ，Ｒ，ＳＬ，ＳＲチャンネルの各音信号の平均的なレベルと、音場形成用の反射音信号であるＦＬ，ＦＲ，ＲＬ，ＲＲチャンネルの各音信号の平均的なレベルと、が異なる場合に、両レベルの比率を容易に調整することができる。これにより、簡易的に音場の厚みを調整することができる。
【００６１】
また、図１に示した音場制御装置１では、フロント音場信号レベル制御部５４及びサラウンド音場信号レベル制御部５８により合計８種類の信号レベルについて調整を行う構成であるが、音場制御装置１’においては、上記のように、合計４種類の信号レベルについて調整を行うように構成している。したがって、音信号のレベルを調整量を削減することにより、装置の負荷を減らすことができる。
【００６２】
ここで、音場制御装置１・音場制御装置１’は、上記のように、入力信号検出部５０及び出力信号検出部６０を備えた構成に限るものではなく、入力信号検出部５０のみを備えた構成であっても良い。例えば、上記のように、入力信号検出部５０での入力信号の検出結果に基づいて音場を調整することで、確実に各音場のバランスを保つことができる場合には、出力信号のレベル・バランスを検出しなくても良いので、出力信号検出部６０を設けなくても良い。
【００６３】
図４は、複数の音場を形成した様子を示す図である。以上の説明では、音場制御装置１・音場制御装置１’により、フロント音場９２とサラウンド音場９４の２つの音場を形成して、各音場のバランスを調整する場合について説明したが、本発明はこれに限るものではなく、さらに複数のスピーカをユーザＵの聴取位置９０の周囲に設けてさらに複数の音場を形成した場合にも適用可能である。例えば、にさらに複数の音場を形成する場合にも、入力信号検出部や出力信号検出部を設けて、マルチチャンネルサラウンド音の入力信号や出力信号のレベル・バランスを検出し、その変化に応じて各音場のバランスを調整することで、各音場のバランスを一定に保つことができる。例えば、図４に示すように、部屋９１において、ユーザＵの聴取位置９０の周囲に１１個のスピーカ１２１〜１３１を設けた場合には、点Ｌ・Ｃ・Ｒを中心とするプレゼンス音場１４１、点ＬＳを中心とする左サラウンド音場１４２、点ＲＳを中心とする右サラウンド音場１４３、及び点ＣＳを中心とする背面サラウンド音場１４４の４つの音場を形成することができる。この場合にも、信号処理部に設けた入力信号検出部や出力信号検出部により各入力信号や各出力信号を検出して、検出結果に基づいて各音場を形成する音信号の合成比やレベルを調整することで、各音場のバランスを一定に保つことができる。
【００６４】
以上のように、本発明の実施形態に係る音場制御装置では、複数の音場を形成することができるともに、各音場のバランスを自動的に調整して、調整後にはこのバランスを均一に保つことができる。これにより、ユーザは、再生したコンテンツを、その場にいるような臨場感で楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の実施形態に係る音場制御装置の構成を示すブロック図である。
【図２】入力信号検出部が検出する信号レベルの一例である。
【図３】信号処理部の別の構成を示すブロック図である。
【図４】複数の音場を形成した様子を示す図である。
【符号の説明】
【００６６】
１−音場制御装置    ２−ＤＶＤプレーヤ    ３−チューナ    １１−ＤＳＰデコーダ    １２−信号処理部    １３−Ｄ／Ａコンバータ    １４−ローパスフィルタ    １５−電子ボリューム    １６−パワーアンプ  ２１〜２７，１２１〜１３１−スピーカ    ４０−主信号線    ４２−引算器    ４４−フロント入力信号合成部    ４６−引算器    ４８−サラウンド入力信号合成部    ５０−入力信号検出部    ５２−フロント音場作成部    ５４−フロント音場信号レベル制御部    ５６−サラウンド音場作成部    ５８−サラウンド音場信号レベル制御部    ６０−出力信号検出部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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