(57)【要約】【課題】一つの操作手段の操作で複数の電気信号を送信して電気的装置を異なる態様で作動できるように構成し、制限ある遊技機の場所に複数の操作が可能な操作手段を効率よく設けることが可能な遊技機の提供を目的とする。【解決手段】操作手段が、押下可能な押下部材１１５と、押下部材に一体的に設けられた表示装置１２５と、表示装置の表示部の全体または一部の上方に配設されて表面への接触を検出するタッチパネル１３５と、押下部材の押下を検出する押下検出手段１４１とを備え、押下手段の押下が押下検出手段により検出された場合には、制御手段に第一の電気信号が少なくとも送信され、一方、タッチパネルへの接触が検出された場合には、制御手段に第一の電気信号とは異なる第二の電気信号が少なくとも送信されるようにした。【選択図】      図４
2007089743.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電気的装置の作動を変化させるために操作者が操作する操作手段と、
前記操作手段の操作に応じて前記電気的装置の作動を開始または作動状態を変化させる制御手段と、を備えた遊技機において、
前記操作手段は、押下可能な押下部材と、前記押下部材に一体的に設けられた表示装置と、前記表示装置の表示部の全体または一部の上方に配設されて表面への接触を検出するタッチパネルと、前記押下部材の押下を検出する押下検出手段、とを備え、
前記押下手段の押下が前記押下検出手段により検出された場合には、前記制御手段に第一の電気信号が少なくとも送信され、一方、前記タッチパネルへの接触が検出された場合には、前記制御手段に前記第一の電気信号とは異なる第二の電気信号が少なくとも送信されるように構成され、
前記制御手段は、受信した前記電気信号の種別あるいは組み合わせに応じて、前記電気的装置を異なる態様で作動させることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記押下部材は、操作者が前記タッチパネルに接触した状態で押下可能である一方、前記タッチパネルに接触することなく前記押下部材を押下可能とする押下専用部位が形成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記タッチパネルは複数の接触検出部を備え、接触した接触検出部の位置に応じて異なる電気信号を前記制御手段に送信可能としたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記タッチパネルによる検出時に前記押下部材が押下された場合、前記押下検出手段による検出を無効にする押下検出無効手段を備えたことを特徴とする請求項１から３の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記押下検出手段による検出時に前記タッチパネルに接触した場合、接触の検出を無効にするタッチ検出無効手段を備えたことを特徴とする請求項１から４の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記操作手段により前記電気的装置の作動を変化可能とする作動可能時期と、前記電気的装置の作動を変化不可能とする作動不可能時期を、それぞれ異なる時期として有し、前記作動可能時期においては前記押下検出手段による検出と前記タッチパネルによる検出の何れか一方または両方を有効とする一方、前記作動不可能時期においては前記押下検出手段による検出及び前記タッチパネルによる検出の何れも無効にする検出制御手段を備えたことを特徴とする請求項１から５の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記操作手段は、前記押下部材を押下不可能状態にし得るロック機構を備えたことを特徴とする請求項１から６の何れか一項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記ロック機構により前記押下部材が前記押下不可能状態に移行することに起因して前記タッチパネルによる検出が有効となることを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】
前記表示装置は端部が固定部材で固定されると共に、前記表示装置の上方に前記押下部材の表面が位置し、
前記押下部材の少なくとも表面は透明材料で形成され、
前記固定部材は不透明材料で形成されていることを特徴とする請求項１から８の何れか一項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等に代表される遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、遊技機には、第一信号発生手段としてのジョイスティックと、第二信号発生手段としての押しボタンを別体で備え、それぞれの操作によって所定の動作を行わせるパチンコ遊技機がある。
【０００３】
しかしながら、従来の遊技機においては、一つの機能のみを持った操作手段（ジョイスティックや押しボタン）をそれぞれ別体で複数搭載したものであるため、制限ある遊技機の場所を複数の操作手段が占め、他の装置の配置や遊技機のデザインに制限を受けるおそれがあった。さらに、複数の操作手段を同時に操作することによって所定の動作を行うように設定されている場合、その操作をスムーズに行い難い問題がある。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−３４４２２８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は、前記の点に鑑みなされたものであって、一つの操作手段の操作で複数の電気信号を送信して電気的装置を異なる態様で作動できるように構成し、制限ある遊技機の場所に複数の操作が可能な操作手段を効率よく設けることが可能な遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１の発明は、電気的装置の作動を変化させるために操作者が操作する操作手段と、前記操作手段の操作に応じて前記電気的装置の作動を開始または作動状態を変化させる制御手段と、を備えた遊技機において、前記操作手段は、押下可能な押下部材と、前記押下部材に一体的に設けられた表示装置と、前記表示装置の表示部の全体または一部の上方に配設されて表面への接触を検出するタッチパネルと、前記押下部材の押下を検出する押下検出手段、とを備え、前記押下手段の押下が前記押下検出手段により検出された場合には、前記制御手段に第一の電気信号が少なくとも送信され、一方、前記タッチパネルへの接触が検出された場合には、前記制御手段に前記第一の電気信号とは異なる第二の電気信号が少なくとも送信されるように構成され、前記制御手段は、受信した前記電気信号の種別あるいは組み合わせに応じて、前記電気的装置を異なる態様で作動させることを特徴とする。
【０００７】
請求項２の発明は、請求項１において、前記押下部材は、操作者が前記タッチパネルに接触した状態で押下可能である一方、前記タッチパネルに接触することなく前記押下部材を押下可能とする押下専用部位が形成されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項３の発明は、請求項１または２において、前記タッチパネルは複数の接触検出部を備え、接触した接触検出部の位置に応じて異なる電気信号を前記制御手段に送信可能としたことを特徴とする。
【０００９】
請求項４の発明は、請求項１から３の何れか一項において、前記タッチパネルによる検出時に前記押下部材が押下された場合、前記押下検出手段による検出を無効にする押下検出無効手段を備えたことを特徴とする。
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１から４の何れか一項において、前記押下検出手段による検出時に前記タッチパネルに接触した場合、接触の検出を無効にするタッチ検出無効手段を備えたことを特徴とする。
【００１１】
請求項６の発明は、請求項１から５の何れか一項において、前記操作手段により前記電気的装置の作動を変化可能とする作動可能時期と、前記電気的装置の作動を変化不可能とする作動不可能時期を、それぞれ異なる時期として有し、前記作動可能時期においては前記押下検出手段による検出と前記タッチパネルによる検出の何れか一方または両方を有効とする一方、前記作動不可能時期においては前記押下検出手段による検出及び前記タッチパネルによる検出の何れも無効にする検出制御手段を備えたことを特徴とする。
【００１２】
請求項７の発明は、請求項１から６の何れか一項において、前記操作手段は、前記押下部材を押下不可能状態にし得るロック機構を備えたことを特徴とする。
【００１３】
請求項８の発明は、請求項７において、前記ロック機構により前記押下部材が前記押下不可能状態に移行することに起因して前記タッチパネルによる検出が有効となることを特徴とする。
【００１４】
請求項９の発明は、請求項１から８の何れか一項において、前記表示装置は端部が固定部材で固定されると共に、前記表示装置の上方に前記押下部材の表面が位置し、前記押下部材の少なくとも表面は透明材料で形成され、前記固定部材は不透明材料で形成されていることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
請求項１の発明によれば、一つの操作手段により複数の電気信号を送信して電気的装置を異なる態様で作動させることが可能であり、制限ある遊技機の場所を効率よく複数の操作が可能な操作手段を設けることが可能である。
【００１６】
請求項２の発明によれば、タッチパネル上でも、タッチパネル上以外の押下専用部位の場所であっても押下部材を押下可能であるため、操作者が押下部材を押下できる範囲を広くすることが可能である。
【００１７】
請求項３の発明によれば、接触した接触検出部の位置に応じて異なる電気信号を送信することができるため、タッチパネルにおける遊技操作性の幅を大きくすることが可能である。
【００１８】
請求項４の発明によれば、タッチパネルによる検出時に押下検出手段による検出を無効にする押下検出無効手段を備えているため、タッチパネルのみの操作が可能である。
【００１９】
請求項５の発明によれば、押下検出手段による検出時にタッチパネルによる検出を無効にするタッチ検出無効手段を備えているため、押下部材のみの操作が可能である。
【００２０】
請求項６の発明によれば、操作手段による電気的装置の作動を変化可能とする作動可能時期と、電気的装置の作動を変化不可能とする作動不可能時期を、それぞれ異なる時期として有し、作動可能時期においては押下検出手段による検出とタッチパネルによる検出の何れか一方または両方を有効とする一方、作動不可能時期においては押下検出手段による検出及びタッチパネルによる検出を何れも無効にする検出制御手段を備えるため、作動可能時期のみに操作手段を操作可能とし、作動不可能時期には操作手段を操作不可能とすることが可能であり、作動可能時期あるいは作動不可能時期において、操作手段による誤作動を低減することが可能である。
【００２１】
請求項７の発明によれば、押下部材を押下不可能状態にし得るロック機構を備えたため、誤った時期などにおいて押下部材の押下による検出を防止することが可能である。
【００２２】
請求項８の発明によれば、ロック機構により押下部材が押下不可能状態に移行することに起因してタッチパネルによる検出が有効となるため、接触検出時に押下部材を押下できないようにすることが可能であり、操作者にとってスムーズにタッチパネルのみを操作することが可能である。
【００２３】
請求項９の発明によれば、表示装置を端部で固定する固定部材が不透明材料で形成されているため、透明材料で形成されている押下部材の表面から表示装置以外の押下部材の内部構造を見えなくすることができ、操作手段の外観装飾性を損なうおそれがない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下添付の図面に基づき本発明の好適な実施形態を説明する。図１は本発明の一実施形態に係る弾球遊技機を示す正面図、図２は同弾球遊技機の斜視図、図３は同弾球遊技機の操作手段の斜視図、図４は同操作手段における５−５断面図、図５は同操作手段における主要部の分解斜視図、図６は同操作手段における押下可能状態と押下不可能状態を示す断面図、図７は同操作手段における表示装置の押下指示表示例を示す図、図８は同操作手段における表示装置のタッチパネル操作指示表示例を示す図、図９は同弾球遊技機における制御基板等の電気的接続を簡略に示すブロック図である。
【００２５】
図１に示すこの実施例の弾球遊技機１は、遊技媒体として遊技球を用いるパチンコ遊技機であって、遊技盤３の縁に遊技球の外側ガイドレール４及び内側ガイドレール５が略円形に立設されている。前記遊技盤３の盤面（遊技盤の表面）には前記内側ガイドレール５によって囲まれた遊技領域６の中心線上にその上部から下部に向かって順に図柄図柄表示装置７、普通図柄変動開始用中ゲート７０、始動入賞装置１１、大入賞装置２１、アウト口７１が配設され、また上方左側には普通図柄変動開始用左ゲート７２、その下方に風車７７が配設されている。前記始動入賞装置１１の左右には左袖入球口７３と右袖入球口７４、その下方に左落とし入球口７５、右落とし入球口７６が配設されている。
【００２６】
前記図柄表示装置７は、本発明における電気的装置に相当し、特別図柄表示部８と、前記特別図柄表示部８の左下に組み込まれた普通図柄表示部９とよりなる。前記特別図柄表示部８は、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなる。本実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成される。前記普通図柄表示部９は、前記特別図柄表示部８を構成する液晶表示器の一部を普通図柄表示部の表示領域としている。
【００２７】
前記特別図柄表示部８は、図柄を可変表示可能なものとされ、大当たり判定結果用の特別図柄が所定時間変動表示された後に停止表示可能とされ、停止表示された図柄組合せによって当否判定結果が表示される。本実施例の特別図柄表示部８には、左側表示領域、中央表示領域、右側表示領域の３つの表示領域が設けられ、それぞれの表示領域に『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９，１０，１１』の１２種類の特別図柄が表示可能とされている。
【００２８】
前記普通図柄表示部９は、小当たり判定結果用の図柄として記号或いは絵等からなる普通図柄が変動表示及び停止表示可能とされている。本実施例における前記普通図柄表示部９に変動及び停止表示される普通図柄（小当たり判定図柄）は、『０，１，２，３，４，５，６，７，８，９』の１０通りの図柄とされており、所定条件に起因して変動及び停止表示される。
【００２９】
前記始動入賞装置１１は、上向きに開口して上方から遊技球の入球が可能とされた始動入球口１２とその両側に設けられた２つの始動入賞装置用可動片１３，１４とを備え、背面の始動入賞装置用ソレノイドにより略垂直な平行状態と、略Ｖ字形（逆ハの字形）をした拡開状態間を変動可能とされている。前記始動入賞装置用可動片１３，１４が略垂直な平行状態になると、遊技球が前記始動入球口１２に入球し難くなり、それに対し、前記始動入賞装置用可動片１３，１４が拡開状態になると、遊技球が前記始動入球口１２へ入球しやすくなる。本実施例では、前記始動入賞装置用可動片１３，１４は、通常時に略垂直状態とされ、前記普通図柄表示部９で普通図柄（小当たり判定図柄）が変動した後、予め決められた小当たりの普通図柄で確定停止表示されて小当たり（普通図柄当たり）が表示されることによって、前記拡開状態となる。また、前記始動入賞装置１１の背面側には前記始動入球口１２に遊技球が入球（入賞）したことを検出する始動入賞検出スイッチが設けられている。
【００３０】
前記大入賞装置２１は、両側側部に横方向からの遊技球の入球が可能な大入賞入球口２３，２４を左右対称に備え、前記大入賞入球口２３，２４が開閉部材３３，３４によって開放及び閉鎖（塞ぐこと）が可能とされている。前記開閉部材３３，３４は、遊技盤背面に設けられた大入賞口用ソレノイドにより可動する。また、前記大入賞入球口２３，２４への遊技球の入球を検出する大入賞検出スイッチが、前記大入賞入球口２３，２４にそれぞれ設けられている。なお、前記遊技領域６には遊技球の自由な流下を規制する釘Ｋが複数設けられている。
【００３１】
前記普通図柄変動開始用中ゲート７０及び普通図柄変動開始用左ゲート７２の背面には遊技球が前記両ゲート７０，７２に入球したことを検出する普通図柄変動開始スイッチを備えている。また、前記左袖入球口７３と前記右袖入球口７４の背面には遊技球が前記左袖入球口７３と前記右袖入球口７４に入球したことを検出する左袖入球口検出スイッチと右袖入球口検出スイッチを備え、一方、前記左落とし入球口７５と前記右落とし入球口７６の背面には左落とし入球口検出スイッチと右落とし入球口検出スイッチを備えている。
【００３２】
前記弾球遊技機１の前面側には、枠飾り左ランプ７９、枠飾り右ランプ８０及び枠飾りランプ８１，８２、払い出された遊技球を受けるための上側球受け皿８４、該上側球受け皿８４の飽和時に遊技球を受けるための下側球受け皿８５、効果音等を発するスピーカ８７、遊技者の発射操作に応じて遊技球を遊技領域６に向けて弾発発射する発射装置９１、操作装置１０１等がそれぞれ組み付けられている。前記発射装置９１は、操作ハンドル９２の操作により駆動する発射モータを裏側に有し、該発射モータの駆動により遊技球を弾発発射するようになっている。前記発射装置９１により発射された遊技球は、前記外側誘導レール４と内側誘導レール５間で構成される発射球誘導路を介して遊技領域６に誘導され、前記遊技領域６を転動しつつ下方へ落下する。
【００３３】
前記操作装置１０１は、図２にも示すように、本実施例では前記下側球受け皿８５の左側に配設されている。前記操作装置１０１は、本発明における操作手段に相当し、図３〜図５に示すように、操作ボックス１０３に、押下部材１１５と、前記押下部材１１５に一体的に設けられた表示装置１２５と、前記表示装置１２５の表示部１２７の全体または一部の上方に配設されたタッチパネル１３５と、押下検出手段１４１とを備える。
【００３４】
前記操作ボックス１０３は箱状のケースからなり、上面１０４の中央に略円形の開口部１０５が形成され、前記開口部１０５に表装板１０６が装着されている。
【００３５】
前記表装板１０６は中央に円形の開口部１０７を備え、前記操作ボックス１０３の開口部１０５の内周縁上面に外周縁側が重なる環状のものであり、裏面には係合爪１０８が形成されている。前記係合爪１０８には、筒状部材１１０の係合爪１１１が係合して前記表装板１０６に取り外し可能に取り付けられ、前記押下部材１１５内の部材が故障した場合などに、前記表装板１０６と前記筒状部１１０を分離させて故障部分の交換や再取り付けが容易にされている。前記筒状部材１１０は、側面上部に前記表装板１０６の係合爪１０８と係合する係合爪１１１が形成され、また、底面１１２の上側には、略中央部に前記押下検出手段１４１としてのフォトセンサが配設され、前記押下検出手段１４１を包囲するように環状リブからなる第２ストッパー１１３が上向きに立設されている。前記第２ストッパー１１３は、前記押下部材１１５が所定量押下された際に前記押下部材１１５の対向する部位と当接して、それ以上押下されるのを防止する。前記第２ストッパー１１３の外周にはコイルスプリングＳが装着される。また、前記底面１１２には前記第２ストッパー１１３の内方位置に、ストッパー挿入孔１１４が形成されている。
【００３６】
前記筒状部材１１０の下方にはロック機構が設けられている。前記ロック機構は、ロック部材１５１と、ロック部材用昇降部材１６１と、ロック解除ソレノイド１７１とを備える。
【００３７】
前記ロック部材１５１は、円盤状の基板１５２の上側に第１ストッパー１５３が所要数立設され、また前記基板１５２の下側に係合突部１５５が左右に突設されている。前記第１ストッパー１５３は、ピン状からなり、前記筒状部材１１０の底面１１２のストッパー挿入孔１１４と対応して形成され、前記ストッパー挿入孔１１４に上下動可能に挿入される。
【００３８】
前記ロック部材用昇降部材１６１は平面視略コの字状の部材からなり、前記ロック部材１５１の係合突部１５５が内側から挿入係合される係合部移動孔１６５が側面に形成されている。前記係合部移動孔１６５は、前記係合突部１５５がスライド可能な長孔からなり、前記ロック部材用昇降部材１６１の先端側１６２から基部側１６３へかけて上方へ傾斜すると共に、前記先端側１６２及び前記基部側１６３が略水平な昇降ロック部１６６，１６７となっている。前記ロック部材用昇降部材１６１の基部側１６３には前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２が先端１７３で係止され、前記ロック解除ソレノイド１７１の作動により、前記ロック部材用昇降部材１６１が前記作動部材１７２と共に前進後退するようにされている。前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２が最後退位置では、図４や図６の６−Ａ（ロック解除状態、押下可能状態）に示すように、前記ロック部材用昇降部材１６１の先端側１６２における前記昇降ロック部１６６に前記ロック部材１５１の係合突部１５５が係合してロック部材１５１が最低位置となり、前記筒状部材１１０内への第１ストッパー１５３の突出量が最も少となって前記第１ストッパー１５３が最低位置となる。前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２が前記最後退位置から前進すると、前記ロック部材１５１の係合突部１５５が前記係合移動孔１６５の傾斜部を上昇しながら移動し、前記作動部材１７２が最前進位置になると、図６の６−Ｂ（ロック状態、押下不可能状態）に示すように、前記ロック部材用昇降部材１６１の基部側１６３における前記昇降ロック部１６７に前記ロック部材１５１の係合突部１５５が係合して、前記ロック部材１５１が最高位置となり、前記筒状部材１１０内への第１ストッパー１５３の突出量が最も大、すなわち第１ストッパー１５３が最高位置となる。また、前記係合部移動孔１６５における先端側及び基部側の昇降ロック部１６６，１６７は略水平とされているため、前記昇降ロック部１６６，１６７の位置では前記ロック部材１５１の係合突部１５５の上下動が阻止され、前記ロック部材１５１が位置固定される。
【００３９】
前記表装板１０６の中央の開口部１０７には、前記押下部材１１５が上下動可能に挿入されている。前記押下部材１１５は、上側部材１１６と下側部材１１９とがネジで螺合された中空円盤状からなり、前記下側部材１１９の上面に前記表示装置１２５が固定部材１３４で固定されている。前記上側部材１１６は上面１１７と側面１１８で構成される蓋形状よりなり、透明材料で構成されている。一方、前記下側部材１１９は下面において、前記筒状部材１１０の第２ストッパー１１３より内方となる位置に、かつ前記第１ストッパー１５３の真上となる位置に環状リブ１２０が下向きに形成され、また、前記環状リブ１２０で包囲された略中央には、前記押下部材１１５の押下を前記押下検出手段１４１としてのフォトセンサで検出するための押下検出用突部１２１が形成されている。前記押下検出用突部１２１は、前記押下部材１１５が押下されて所定量下降した際に、前記押下検出手段１４１としてのフォトセンサの部分に到達して検出可能となり、一方、前記押下部材１１５が押下されていない通常時あるいは押下不可能状態時には、前記押下検出手段１４１としてのフォトセンサの上方に位置して前記フォトセンサで検出されない非検出状態となるように、長さが設定されている。前記押下検出突部１２１が前記押下検出手段１４１としてのフォトセンサで検出されることによって前記押下が検出されると、後述の制御手段に少なくとも第一の電気信号（制御信号）が送信されるように構成されている。前記押下部材１１５は、前記下側部材１１９の下面に前記コイルスプリングＳの上端が当接して前記コイルスプリングＳによって上方へ付勢されている。さらに、図４に示すように、前記押下部材１１５がコイルスプリングＳで上方へ付勢されて上方位置にあり、かつ前記第一ストッパー１５３が最低位置にあるときには、前記第１ストッパー１５３の上端と前記環状リブ１２０の下端が離れているように設定され、前記押下部材１１９の押下が可能にされている。一方、図６の６−Ｂ（押下不可能状態、ロック状態）に示すように、前記第１ストッパー１５３が最高位置にあるときは、常に前記第１ストッパー１５３の上端と前記環状リブ１２０の下端が当接するように設定され、前記押下部材１１９が押下不可能にされている。
【００４０】
前記表示装置１２５は、操作指示表示装置と称することができるものであり、液晶，ドットマトリックス若しくはＬＥＤ表示装置等の表示装置からなる。本実施例では、液晶表示器（ＴＦＴ−ＬＣＤモジュール）で構成され、上面の表示部１２７に、前記押下部材１１５の押下やタッチパネル１３５の接触に対する指示などが表示される。前記表示装置１２５は、図示の例では平面視略長方形からなり、その周縁端部が前記固定部材１３４で固定されている。前記固定部材１３４は、不透明材料で形成されて前記固定部材１３４を通して押下部材１１５内を外部から透視できないようにされると共に、前記表示装置１２５の周縁端部を前記押下部材１１５の下側部材１１９との間で挟持することのできる挟持部１２６を有し、かつ前記押下部材１１５の上側部材１１６と下側部材１１９の側面間で挟持可能な環状体からなる。
【００４１】
前記タッチパネル１３５は、表面への接触を検出する接触検出手段を有する公知のものからなり、前記押下部材１１５の上側部材１１６の表面において、前記表示装置１２５の表示部１２７の全体または一部の上方位置に配設されている。前記タッチパネル１３５が接触を検出すると、前記第一の電気信号（制御信号）とは異なる第二の電気信号（制御信号）が少なくとも後述の制御手段に送信されるように構成されている。なお、前記タッチパネル１３５は、前記押下部材１１５の上側部材１１６の表面周縁を押下専用部位１１８として露出させて、前記上側部材１１６の表面に設けられている。前記押下専用部位１１８は、前記タッチパネル１３５に接触することなく前記押下部材１１５を押下可能にする部分であり、一方、前記タッチパネル１３５の部分は、前記タッチパネル１３５への接触と前記押下部材１１５の押下との両方を行うことが可能な部分である。前記タッチパネル１３５は、複数の接触検出部（接触検出部）を異なる位置に備え、接触した接触検出部の位置に応じて異なる電気信号（制御信号）を、後述の制御信号に送信可能とされている。また、前記タッチパネル１３５は、図７に示すように前記表示装置１２５の表示部１２７の表示を外部から透視可能な透明あるいは半透明からなる。
【００４２】
また、この例の弾球遊技機１には、プリペイドカードユニット９５が接続されている。
なお、図１における符号Ｆ１は外枠、Ｆ２は外枠Ｆ１に取り付けられた前面枠、Ｇは前面枠Ｆ２に開閉可能にヒンジで取り付けられたガラス枠である。前記弾球遊技機１の背面側には、種々の制御基板が遊技の制御のために設けられている。
【００４３】
図９に主な制御基板の電気的接続を簡略に示す。主な制御基板としては、主制御基板２０１、サブ制御基板２０２、サブ演出制御基板２０３、演出制御基板２０４、音声制御基板２０５、ランプ制御基板２０６が挙げられる。各制御基板には制御回路が設けられている。
【００４４】
前記主制御基板２０１は、ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ及び複数のカウンタを有するワンチップマイクロコンピュータを備えており、前記サブ制御基板２０２と接続されて遊技の当否判定や各制御基板に対する制御等、遊技の主な制御を行う。前記ＣＰＵは、制御部、演算部、各種カウンタ、各種レジスタ、各種フラグ等を備え、演算制御を行う他、大当たりや小あたりに関する乱数等を生成し、また前記サブ制御基板２０２や前記サブ演出制御基板２０３に制御信号を出力（送信）可能に構成されている。前記ＲＡＭは、ＣＰＵで生成される各種乱数値用の記憶領域、各種データを一時的に記憶する記憶領域やフラグ、ＣＰＵの作業領域を備える。また、前記ＲＯＭには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、大当たり、小当たりの判定値等が書き込まれている。
【００４５】
前記サブ制御基板２０２は、ワンチップマイクロコンピュータを備え、前記主制御基板２０１から送信される制御信号にしたがって前記サブ演出制御基板２０３や前記演出制御基板２０４を制御すると共に、前記サブ演出制御基板２０３からの制御信号にしたがって前記演出制御基板２０４を制御する。前記サブ制御基板２０２は前記演出制御基板２０４と共に、請求項１における「操作手段の操作に応じて電気的装置の作動を開始または作動状態を変化させる制御手段」を構成する。また、前記サブ制御基板２０２は、前記操作部１０１の操作により前記図柄表示装置７の作動を変化可能とする作動可能時期において、前記押下検出手段１４１による検出と前記タッチパネル１３５による検出の何れか一方または両方を有効とし、一方、前記操作部１０１の操作による前記図柄表示装置７の作動変化を不可能とする作動不可能時期においては、前記押下検出手段１４１による検出及び前記タッチパネル１３５による検出の何れにも無効にする検出制御手段に相当する。
【００４６】
前記サブ演出制御基板２０３は、ワンチップマイクロコンピュータを備え、前記表示装置１２５、前記タッチパネル１３５、前記押下部材の押下検出手段１４１、前記ロック解除ソレノイド１７１と接続され、押下検出信号及びタッチパネル接触信号の受信や、前記表示装置１２５及び前記ロック解除ソレノイド１７１に対する制御を行う。
【００４７】
前記演出制御基板２０４は、ワンチップマイクロコンピュータを備え、前記図柄表示装置（本発明の電気的装置）７と接続されて前記図柄表示装置７の作動の制御を行うと共に、前記音声制御基板２０５及び前記ランプ制御基板２０６と接続されて前記スピーカ８７及びランプ７９〜８２の制御を行う。
【００４８】
ここで、前記押下部材１１５による押下と前記タッチパネル１３５の接触について制御信号の流れについて説明する。
【００４９】
前記弾球遊技機１において、前記押下部材１１５を、図４あるいは図６の６−Ａに示す押下可能状態（ロック解除状態）にする場合、前記サブ演出制御基板２０３から前記ロック解除ソレノイド１７１へロック解除信号（ロック解除コマンド）が送られて前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２が最前進位置へ移動し、それにより前記ロック部材１５１が下降して前記ストッパー部１５３が、前記押下部材１１５の環状リブ１２０の下端から離れる。一方、図６の６−Ｂに示す押下不可能状態（ロック状態）にする場合、前記サブ演出制御基板２０３からロック解除信号（ロック解除コマンド）は送信されない。また、前記ロック解除信号が送信されない前記押下不可能状態時には、前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２が最後退位置へ移動し、それにより前記ロック部材１５１が上昇して前記ストッパー部１５３が、前記押下部材１１５の環状リブ１２０の下端と当接した状態となる。
【００５０】
また、遊技者が前記押下部材１１５を押下すると、前記押下検出手段１４１により押下が検出され、その押下検出信号が前記サブ演出制御基板２０３に送信され、前記サブ制御基板２０２から押下による演出制御信号（第一の電気信号）が前記演出制御基板２０４に送信され、前記図柄表示装置７の作動が変化する。前記図柄表示装置７における作動の変化例として、前記図柄表示装置７の特別図柄表示部８において飛行機が表示されている場合に、前記押下部材１１５が押下されると、飛行機がミサイルを発射したり、あるいは、前記特別図柄表示部８において特別図柄がリーチ状態、すなわち変動中の特別図柄が、大当たり図柄組み合わせで停止すると遊技者に思わせる表示状態となった場合などに、前記押下部材１１５が押下されると、前記特別図柄表示部８における表示状態（特別図柄変動の仕方、キャラクターの種類、背景の種類）が変化したりする例を挙げる。
【００５１】
一方、遊技者が前記タッチパネル１３５に接触してその接触が検出されると、接触検出信号が前記サブ演出制御基板２０３に送信され、前記サブ制御基板２０２から接触による演出制御信号（第二の電気信号）が前記演出制御基板２０４に送信され、前記図柄表示装置７の作動が変化する。前記図柄表示装置７における作動の変化例として、前記図柄表示装置７の特別図柄表示部８においてＵＦＯが表示されている場合に、前記タッチパネル１３５に設けられている上、下、左、右側の各接触検出部に接触することにより、ＵＦＯを上、下、左、右へ移動する例を挙げることができる。
【００５２】
また、前記押下部材１１５の押下と前記タッチパネル１３５の接触が同時に行われて、前記押下検出手段１４１により押下が検出されると同時に前記タッチパネル１３５により接触が検出されると、押下検出信号及び接触検出信号が前記サブ演出制御基板に送信され、二種類の演出制御信号（第一の電気信号と第二の電気信号）が前記演出制御基板２０４に送信され、前記押下と接触操作に対応して前記図柄表示装置７の作動が変化する。この場合における前記図柄表示装置７における作動の変化例として、前記図柄表示装置７の特別図柄表示部８において飛行機とＵＦＯが表示され、ＵＦＯへ向けて飛行機からミサイルを発射する場合に、前記タッチパネル１３５における上、下、左、右側の各接触検出部に接触することにより、ミサイルの発射方向を上、下、左、右に定めると共に、前記タッチパネル１３５への接触と同時に行われる前記押下部材１１５の押下によってミサイルを発射させる例を挙げることができる。
【００５３】
さらに、遊技の進行に応じて遊技者に前記押下操作や前記タッチパネルへの接触操作を指示する場合（例えば図７及び図８に示した例の場合）には、前記サブ演出制御基板２０３から前記操作装置１０１の表示装置１２５に制御信号が送信される。
【００５４】
ここで、前記弾球遊技機１が行う遊技及び遊技球の流れについて一例を簡単に説明する。前記弾球遊技機１では、前記発射装置９１により遊技領域６へ向けて発射された遊技球が、前記普通図柄変動開始用中ゲート７０及び普通図柄変動開始用左ゲート７２を通過すると、小当たり判定・普通図柄決定用乱数値が取得され、その取得乱数値に基づいて普通図柄の当たり（小当たり）判定が行われ、前記普通図柄表示部９で普通図柄が変動を開始し、所定時間変動後に停止する。その際、普通図柄の当たり判定結果が小当たりの場合には、小当たり普通図柄、この例では奇数で停止し、前記始動入賞装置１１の２つの可動片１３，１４が背面の始動入賞装置用ソレノイドによって略垂直で入賞し難い狭小開放状態（通常状態）から略Ｖ字形（逆ハの字形）の入賞し易い拡開開放状態に変化し、遊技球が始動入球口１２に入賞（入球）し易くなる。そして、前記始動入球口１２に遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が賞球として払い出される。
【００５５】
また、前記始動入球口１２に遊技球が入賞すると、大当たり当否判定用乱数値が取得され、前記取得された大当たり当否判定用乱数値に基づいて大当たりの当否判定が行われ、前記特別図柄表示部８で特別図柄が変動を開始すると共にキャラクターの登場等による演出が行われ、また所定時間変動後に停止する。
【００５６】
前記大当たりの当否判定結果が大当たりの場合には、前記図柄表示部７の特別図柄表示部８に大当たり確定特別図柄組合せ、この例では『１，１，１』（いわゆる‘１’のぞろ目）や『２，２，２』（いわゆる‘２’のぞろ目）等、同一数字の組合せ）で停止表示され、遊技者に有利な特別遊技（大当たり遊技）に移行する。前記特別遊技になると、前記大入賞装置２１における前記開閉部材３３，３４が、遊技球が前記大入賞入球口２３，２４へ入球し難い、あるいは入球不可能な状態から、前記遊技球が前記大入賞入球口２３，２４へ入球し易い状態へ略扇形形状に回動して前記大入賞入球口２３，２４が開放される。
【００５７】
前記大入賞入球口２３，２４が開放状態のときに前記遊技領域６を流下する遊技球が前記大入賞入球口２３，２４に入賞（入球）すると、その入賞（入球）を前記大入賞検出スイッチにより検出し、入球数をカウントする。そして前記開閉部材３３，３４は、所定時間（例えば２９．５秒）経過後、或いは大入賞検出スイッチのカウント数が所定個数（例えば１０個）となった時点で閉じる。なお、前記大入賞入球口２３，２４への入賞が検出されると、所定数の遊技球が賞球として遊技者に払い出される。
【００５８】
また、前記図柄表示部７の特別図柄表示部８において、例えばリーチ状態、すなわち前記変動中の特別図柄が最後に停止する特別図柄を除いて大当たり停止図柄の組み合わせとなる表示状態や大当たりになると思わせる表示状態となった場合などに、前記表示装置１２５に、例えば図７に示すように「ＰＵＳＨ」の文字が表示されると、その表示にしたがって前記押下部材１１５（タッチパネル１３５の部分あるいは押下専用部位１１８の何れの部位でも可）を押下すると、前記特別図柄表示部８における表示状態（特別図柄変動の仕方、キャラクターの種類、キャラクターの作動、背景の種類等）を変化させることができる。このとき、前記押下部材１１５は、前記ロック機構により押下可能状態とされ、また前記サブ演出制御基板２０３において前記タッチパネル１３５による接触検出が無効とされている。
【００５９】
一方、前記特別図柄表示部８において、例えばキャラクターの選択画面の遊技状態となった場合やキャラクターの移動方向を定める遊技状態となった場合などに、前記表示装置１２５に、例えば図８のように上下左右を示す矢印が表示されると、何れかの矢印の位置で前記タッチパネル１３５に接触すると、その接触位置に応じてキャラクターを選択したり、キャラクターの移動方向を定めたりすることができる。なお、このとき、前記ロック機構により前記押下部材１１５が押下不可能状態とされると共に、前記サブ制御基板２０２における押下検出無効手段により、前記押下検出手段１４１での押下検出が無効とされている。なお、前記操作装置（操作手段）１０１により前記図柄表示装置７の作動を変化可能とする作動可能時期と、変化不可能とする作動不可能時期は、それぞれ異なる時期として設定され、前記のように、作動可能時期においては前記押下検出手段１４１による検出と前記タッチパネル１３５による検出の何れか一方または両方（本実施例では一方のみ）が有効とされ、それに対し、作動不可能時期においては前記押下検出手段１４１による検出及び前記タッチパネル１３５による検出の何れにも無効となるように制御されている。
【００６０】
また、前記作動可能時期においては、前記ロック機構により押下可能状態（図６の６−Ａ）から押下不可能状態（図６の６−Ｂ）に移行することに起因して、前記タッチパネル１３５による検出が可能となるように、前記サブ制御基板２０２により制御されている。
【００６１】
前記操作装置（操作手段）１０１の制御に関し、前記サブ制御基板２０３により行われるサブ処理の一例について説明する。
【００６２】
サブ処理では、図１０のフローに示すように、ロック解除ソレノイド処理（Ｓ１００）と、押下部材・タッチパネル制御処理（Ｓ２００）が行われる。
【００６３】
前記ロック解除ソレノイド処理（Ｓ１００）では、図１１に示すように、前記操作部１０１の操作による演出を行うか否か判断され（Ｓ１０１）、前記操作部１０１の操作による演出を行うと判断された場合には、さらに前記タッチパネル１３５の接触及び押下部材１１５の押下の両方による演出か（Ｓ１０２）、前記タッチパネル１３５の接触操作のみによる演出あるいは前記押下部材１１５の押下操作のみによる演出であるか（Ｓ１０３）判断される。
【００６４】
前記操作部１０１の操作による演出を行わないと判断された場合、すなわち前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１１５の押下操作による何れによる演出も行わないと判断された場合には、前記ロック解除ソレノイドＯＦＦ信号、すなわち本実施例では前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２を、図６の６−Ｂに示すように前進位置として前記押下部材１１５を押下不可能状態にする制御信号が、前記サブ演出制御基板２０３へ出力される（Ｓ１０４）。
【００６５】
それに対して、前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１１５の押下操作の両方による演出を行うと判断された場合、あるいは押下部材１１５の押下操作のみによる演出を行うと判断された場合、前記ロック解除ソレノイドＯＮ信号、すなわち本実施例では前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２を、図４及び図６の６−Ａに示すように後退位置として前記押下部材１１５を押下不可能状態にする制御信号が、前記サブ演出制御基板２０３へ出力される（Ｓ１０５）。
【００６６】
また、前記タッチパネル１３５の接触操作のみによる演出と判断された場合、前記ロック解除ソレノイドＯＦＦ信号、すなわち本実施例では前記ロック解除ソレノイド１７１の作動部材１７２を、図６の６−Ｂに示すように前進位置として前記押下部材１１５を押下不可能状態にする制御信号が、前記サブ演出制御基板２０３へ出力される（Ｓ１０６）。
【００６７】
前記押下部材・タッチパネル制御処理（Ｓ２００）では、図１２のフローに示すように、前記操作部１０１の操作による演出を行うか否か判断され（Ｓ２０１）、前記操作部１０１の操作による演出を行うと判断された場合には、さらに前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１１５の押下操作の両方による演出（Ｓ２０２）か、あるいは前記タッチパネル１３５の接触操作のみによる演出あるいは前記押下部材１１５の押下操作のみによる演出（Ｓ２０３）であるか判断される。
【００６８】
前記操作部１０１の操作による演出を行わないと判断された場合、すなわち前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１１５の押下操作の何れによる演出も行わないと判断された場合には、後述のタッチパネル操作無効処理（タッチ検出無効手段に相当）（Ｓ２０４）に次いで、押下部材操作無効処理（押下検出無効手段に相当）（Ｓ２０５）が行われる。
【００６９】
一方、前記押下部材１１５の押下操作のみによる演出と判断された場合には、後述のタッチパネル操作無効処理（タッチ検出無効手段に相当）（Ｓ２０６）に次いで押下部材操作検出処理（押下検出処理に相当）（Ｓ２０７）が行われる。
【００７０】
それに対し、前記タッチパネル１３５の接触操作のみによる演出と判断された場合には、後述の押下部材操作無効処理（押下検出無効手段に相当）（Ｓ２０８）に次いでタッチパネル操作検出処理（タッチ検出処理に相当）（Ｓ２０９）が行われる。
【００７１】
また、前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１５１の押下操作の両方による演出と判断された場合、後述の押下部材操作検出処理（押下検出処理に相当）（Ｓ２１０）に次いでタッチパネル操作検出処理（タッチ検出処理に相当）（Ｓ２１１）が行われる。
【００７２】
前記操作部１０１の操作による演出を行わないと判断された場合に行われる前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０４）では、図１３のフローに示すように、前記タッチパネル１３５の接触検出信号有無が判断され（Ｓ２０４−１）、接触検出信号が有る（タッチパネル１３５の接触が検出された）場合には接触検出信号が破棄された（Ｓ２０４−２）後、前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０４）が終了し、一方前記接触信号が無い場合には、そのまま前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０４）が終了する。
【００７３】
前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０４）に次いで行われる前記押下部材操作無効処理（Ｓ２０５）では、図１４のフローに示すように、前記押下部材１１５の押下検出信号有無が判断され（Ｓ２０５−１）、押下検出信号が有る（押下部材１１５の押下が検出された）場合には押下検出信号が破棄された（Ｓ２０５−２）後、前記押下部材操作無効理（Ｓ２０５）が終了し、一方前記押下検出信号が無い場合には、そのまま前記押下部材操作無効処理（Ｓ２０５）が終了する。
【００７４】
前記押下部材１１５の押下操作のみによる演出と判断された場合に行われる前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０６）は、図１３のフローに示した前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０４）と同様である。
【００７５】
前記タッチパネル操作無効処理（Ｓ２０６）に次いで行われる前記押下部材操作検出処理（Ｓ２０７）では、図１５のフローに示すように、前記押下部材１１５の押下による押下検出信号有無が判断され（Ｓ２０７−１）、押下検出信号が無い場合には、そのまま前記押下部材操作検出処理（Ｓ２０７）が終了し、一方、押下検出信号がある場合には前記特別図柄表示部８における表示の変化を行わせる制御信号（電気信号）が前記演出制御基板２０４に送信された（Ｓ２０７−２）後に、前記押下部材操作検出処理（Ｓ２０７）が終了する。
【００７６】
前記タッチパネル１３５の接触操作のみによる演出と判断された場合に行われる前記押下部材操作無効処理（Ｓ２０８）は、図１４のフローに示した、前記押下部材操作無効処理（Ｓ２０５）と同様である。
【００７７】
前記押下部材操作無効処理（Ｓ２０８）に次いで行われる前記タッチパネル操作検出処理（Ｓ２０９）では、図１６のフローに示すように、前記タッチパネル１３５に設けられている右、左、上、下の４カ所の接触検出部において何れの位置の検出部で接触が検出されたか、あるいは何れの位置でも接触が検出されなかったか判断される（Ｓ２０９−１〜Ｓ２０９−４）。前記タッチパネル１３５において右接触検出部で接触が検出された場合には、例えば前記特別図柄表示部８でキャラクターを右へ移動させる制御信号（電気信号）が前記演出制御基板２０４へ送信され（Ｓ２０９−５）、左接触検出部で接触が検出された場合には、例えば前記特別図柄表示部８でキャラクターを左へ移動させる制御信号（電気信号）が前記演出制御基板２０４へ送信され（Ｓ２０９−６）、上接触検出部で接触が検出された場合には、例えば前記特別図柄表示部８でキャラクターを上へ移動させる制御信号（電気信号）が前記演出制御基板２０４へ送信され（Ｓ２０９−７）、下接触検出部で接触が検出された場合には、例えば前記特別図柄表示部８でキャラクターを下へ移動させる制御信号（電気信号）が前記演出制御基板２０４へ送信される（Ｓ２０９−８）。それに対し、前記タッチパネル１３５において、何れの位置の接触検出部でも接触が検出されなかった場合には、そのまま前記タッチパネル操作検出処理（Ｓ２０９）が終了する。
【００７８】
前記タッチパネル１３５の接触操作及び前記押下部材１１５の押下操作の両方による演出を行うと判断された場合に行われる前記押下部材操作検出処理（Ｓ２１０）は、図１５のフローに示した前記押下部材操作検出処理（Ｓ２０７）と同様であり、また、前記押下部材操作検出処理（Ｓ２１０）に次いで行われる前記タッチパネル操作検出処理（Ｓ２１１）は、図１６に示した前記タッチパネル操作検出処理（Ｓ２０９）と同様である。
【００７９】
本実施例では、前記構成としたことにより、一つの操作手段により複数の電気信号（制御信号）を送信して電気的装置を異なる態様で作動させることが可能であり、制限ある遊技機の場所を効率よく複数の操作が可能な操作手段を設けることが可能となったのである。
【００８０】
なお、本発明は、前記実施例に限定されず、発明の趣旨を逸脱しない範囲で適宜変更可能である。例えば、前記押下部材の押下を、時間内に１回の押下のみに限定したり、あるいは時間内であれば複数回押下可能にしたりしてもよい。１回のみの押下可能の場合には、遊技者が複数回押下したとしても最初の押下検出のみ有効として、２回目以降の押下検出については無効にし、一方、複数回押下可能の場合には、時間内であれば遊技の演出に応じて押下を繰り返し行うのを可能にする等である。
【００８１】
また、前記実施例では電気的装置を図柄表示装置としたが、前記電気的装置はモータやソレノイド等により作動する駆動物であってもよい。さらに、操作手段の操作により電気的装置の作動を開始または作動状態変化させる態様は、電気的装置が駆動物の場合には、作動（駆動）を開始したり、動く態様を変化させたりしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の一実施形態に係る弾球遊技機を示す正面図である。
【図２】同弾球遊技機の斜視図である。
【図３】同弾球遊技機の操作手段の斜視図である。
【図４】同操作手段における５−５断面図及び要部拡大断面図である。
【図５】同操作手段における主要部の分解斜視図である。
【図６】同操作手段における押下可能状態と押下不可能状態を示す断面図である。
【図７】同操作手段における表示装置の押下指示表示例を示す図である。
【図８】同操作手段における表示装置のタッチパネル操作指示表示例を示す図である。
【図９】同弾球遊技機における制御基板等の電気的接続を簡略に示すブロック図である。
【図１０】同弾球遊技機におけるサブ処理のフローチャートである。
【図１１】同サブ処理におけるロック解除ソレノイド処理のフローチャートである。
【図１２】同サブ処理における押下部材・タッチパネル制御処理のフローチャートである。
【図１３】同押下部材・タッチパネル制御処理におけるタッチパネル操作無効処理のフローチャートである。
【図１４】同押下部材・タッチパネル制御処理における押下部材操作無効処理のフローチャートである。
【図１５】同押下部材・タッチパネル制御処理における押下部材操作検出処理のフローチャートである。
【図１６】同押下部材・タッチパネル制御処理におけるタッチパネル操作検出処理のフローチャートである。
【符号の説明】
【００８３】
１  弾球遊技機
３  遊技盤
６  遊技領域
７  図柄表示装置
８  特別図柄表示部
２５  表示装置
９１  発射装置
１０１  操作部
１１５  押下部材
１２５  表示装置
１３５  タッチパネル
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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