(57)【要約】【課題】電子マネーを利用した遊技システムにおいて、遊技媒体の貸出しの都度、電子マネーを減額することなく、かつ、電子マネーの利用手数料は遊技媒体の貸出し代金に対して徴収するようにして、遊技店が不要な手数料を支払うことを防止した電子マネーを利用した遊技システムを提供する。【解決手段】この遊技システム１００は、パチンコホールやパチスロホールなどの遊技店１と、ネットワーク２と、電子マネー決済会社が運営する電子マネー決済センタ３とを備えて構成される。そして遊技店１には、店舗内の電子マネーを管理する電子マネー管理装置４と、パチンコ玉やメダル等を貸出す台間機５と、ローカルネットワーク６と、電子マネー媒体７とを備えて構成される。【選択図】図１
2007089918.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、を備え、
前記預かり金を利用して遊技媒体の貸出しを行うことを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
【請求項２】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段と、を備え、
前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した前記電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金することを特徴とする台間遊技媒体貸出し装置。
【請求項３】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、を備え、
前記預かり金を利用して遊技媒体の貸出しを行うことを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
【請求項４】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段と、を備え、
預かり金を利用した前記遊技媒体の貸出し金額から電子マネー手数料を徴収することを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
【請求項５】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金額から減額する預かり金減額手段と、を備え、
前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した前記電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金することを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
【請求項６】
電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金額から減額する預かり金減額手段と、前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金する返金手段と、を備え、
前記預かり金を利用した遊技媒体の貸出し金額から電子マネー手数料を徴収することを特徴とする遊技媒体貸出しシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、台間遊技媒体貸出し装置及び遊技媒体貸出しシステムに関し、さらに詳しくは、遊技媒体の貸出しを電子マネーで支払う場合の遊技システムにおける電子マネーの処理方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、Ｓｕｉｃａ（登録商標）やＥｄｙ（登録商標）等のように、ＩＣカードや携帯電話端末等に電子マネーをチャージしておき、そのＩＣカード等を利用してコンビニエンスストア等で買い物ができるようにした電子マネーシステムが導入されつつある。このような電子マネーシステムでは、例えば買い物をする前にＩＣカード等に電子マネーをチャージし、買い物をしたときにＩＣカード等に記憶された電子マネー残金より減額する方法がとられている。また、電子マネー決済会社は、ＩＣカード等から電子マネーを減額したことを電子マネーを利用した１つの取引と認定し、電子マネーの利用（減額）金額の数％程度を電子マネー利用手数料として減額し、コンビニエンスストア等の電子マネーで支払いを受けた店舗に代金の支払いをする仕組みとなっている。
そして従来よりこのような電子マネーを、パチンコホールやパチスロホールなどの遊技店内の遊技媒体（パチンコ玉やメダル等）の貸出し代金の支払いに使用する方法が知られている。
例えば特許文献１では、ＩＣカードを遊技台と遊技台の間に設置された遊技媒体貸出し用の台間機にある非接触通信部に近づけると、電子マネー残高表示器にＩＣカードに記憶された電子マネー残高が表示され、貸出しスイッチを押すことにより、ＩＣカードに記憶された電子マネー残高をあらかじめ定められた金額分だけ減額し、遊技媒体の貸出しが行われる方法が開示されている。なお、ＩＣカードは遊技媒体の貸出し金額が減額されるまで非接触通信部に近づけておく必要があり、処理の途中でデータ通信が可能な距離からＩＣカードが外れた場合は遊技媒体の貸出しが行われないようになっている。
また特許文献２では、ＩＣカードに記憶された電子マネーの金額を遊技媒体の貸出しに利用されるプリペイド価値に変換し、プリペイド価値より貸出しを行い余ったプリペイド価値を再度、ＩＣカードの電子マネーに変換する方法が開示されている。また、台間機に電子マネーのＩＣカードやプリペイドカードを挿入して上述の変換を行う方法も併せて開示されている。
【特許文献１】特開２００３−４７７５７公報
【特許文献２】特開２００４−２４３０１１公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら特許文献１に開示されている従来技術では、遊技媒体の貸出しの都度、ＩＣカードを台間機に近づける必要があり、遊技中に追加で遊技媒体の貸出しを受ける場合に不便であった。特に、携帯電話端末にチャージされた電子マネーを使用する場合、いちいちポケット等から携帯電話端末を取り出す不便さがあり、また、遊技台の近くに携帯電話端末を置いておくと遊技終了時に持ち帰るのを忘れるという問題があった。
また特許文献２に開示されている従来技術では、ＩＣカードに記憶されている電子マネーをプリペイド価値に変換した時点で、電子マネーを利用した１つの取引が成立したこととなり、電子マネーの手数料が発生する。実際にはプリペイド価値の一部で遊技し、余ったプリペイド価値から電子マネーに変換を行なって精算した場合でも、電子マネー決済会社は当初変換したプリペイド価値に対応する手数料を徴収するため、遊技店は客に精算した分について売上がないのにもかかわらず電子マネー手数料を支払わなければならないという問題が発生する。
本発明はかかる課題に鑑み、電子マネーを利用した遊技システムにおいて、遊技媒体の貸出しの都度、電子マネーを減額することなく、かつ、電子マネーの利用手数料は遊技媒体の貸出し代金に対して徴収するようにして、遊技店が不要な手数料を支払うことを防止した電子マネーを利用した遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明はかかる課題を解決するために、請求項１は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、を備え、前記預かり金を利用して遊技媒体の貸出しを行うことを特徴とする。
本発明は、読出手段により読み出した電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号と残高から、遊技をするための預かり金を媒体管理番号に関連付けて預り金記憶手段に記憶し、この預かり金を電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額するものである。
請求項２は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段と、を備え、前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した前記電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金（加算）することを特徴とする。
本発明は請求項１に遊技媒体の貸出しを行う場合に預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段を更に備えて、減額の結果、残高がある場合は、電子マネー記憶媒体の電子マネー残高にこの預かり金の残高を返金（加算）するものである。
請求項３は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、を備え、前記預かり金を利用して遊技媒体の貸出しを行うことを特徴とする。
本発明は請求項１の台間遊技媒体貸出し装置を使用するシステムの発明である。
【０００５】
請求項４は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段と、を備え、預かり金を利用した前記遊技媒体の貸出し金額から電子マネー手数料を徴収することを特徴とする。
本発明は請求項１の台間遊技媒体貸出し装置を使用するシステムの発明であり、預かり金を利用した遊技媒体の貸出し金額から電子マネー手数料を徴収するものである。
請求項５は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金額から減額する預かり金減額手段と、を備え、前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した前記電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金（加算）することを特徴とする。
本発明は請求項２の台間遊技媒体貸出し装置を使用するシステムの発明である。
請求項６は、電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号及び電子マネー残高を読み出す読出手段と、該読出手段により読み出した電子マネー残高の少なくとも一部を預かり金として前記媒体管理番号と関連付けて記憶する預り金記憶手段と、該預り金記憶手段に記憶した預かり金額を前記電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額する減額手段と、遊技媒体の貸出しを行う場合に前記預かり金記憶手段に記憶された預かり金額から減額する預かり金減額手段と、前記預かり金減額手段により減額した結果、預かり金の残高がある場合は前記減額手段により減額した電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に該預かり金の残高を返金する返金手段と、を備え、前記預かり金を利用した遊技媒体の貸出し金額から電子マネー手数料を徴収することを特徴とする。
本発明は請求項２の台間遊技媒体貸出し装置を使用するシステムの発明であり、預かり金を利用して遊技媒体の貸し出し金額から電子マネー手数料を徴収するものである。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１、３の発明によれば、読出手段により読み出した電子マネー記憶媒体に記憶されている媒体管理番号と残高から、遊技をするための預かり金を媒体管理番号に関連付けて預り金記憶手段に記憶し、この預かり金を電子マネー記憶媒体に記憶されている電子マネー残高から減額するので、１回の操作で電子マネー記憶媒体の残高を計算することができ、利用者の手間が省ける。
また請求項２、５では、遊技媒体の貸出しを行う場合に預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段を更に備えて、減額の結果残高がある場合は、電子マネー記憶媒体の電子マネー残高にこの預かり金の残高を返金するので、利用者は実際に遊技媒体の貸し出しに使った金額を支払ったこととすることができる。
また請求項４、６では、預かり金を利用した遊技媒体の貸出し金額に対してのみ電子マネー手数料を徴収するので、遊技店が不要な手数料を支払うことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明を図に示した実施形態を用いて詳細に説明する。但し、この実施形態に記載される構成要素、種類、組み合わせ、形状、その相対配置などは特定的な記載がない限り、この発明の範囲をそれのみに限定する主旨ではなく単なる説明例に過ぎない。尚、本実施形態では電子マネー媒体として、非接触型電子マネー媒体を使用することを前提としている。
図１は本発明にかかわる電子マネーを利用した遊技システムの全体構成を示すブロック図である。この遊技システム１００は、パチンコホールやパチスロホールなどの遊技店１と、ネットワーク２と、電子マネー決済会社が運営する電子マネー決済センタ３とを備えて構成される。そして遊技店１には、店舗内の電子マネーを管理する電子マネー管理装置４と、パチンコ玉やメダル等を貸出す台間機５と、ローカルネットワーク６とを備えており、電子マネー媒体７を所有する客に対してサービスを提供可能としている。
遊技店１はネットワーク２を介して、電子マネー決済会社が運営する電子マネー決済センタ３に接続されている。電子マネー決済センタ３では遊技店１等から送られてきた電子マネー利用データに基づき、電子マネーで遊技媒体貸出し等の代金の支払いを受けた遊技店に、電子マネー利用手数料を減額して、代金を支払う業務を行っている。
また遊技店１内には、店舗内の電子マネーを管理する電子マネー管理装置４と、パチンコ玉やメダル等を貸出す台間機５が設置されており、それらは遊技店内のローカルネットワーク６を介して接続されている。また、７は電子マネー媒体と使用者の少なくともひとつを特定するための媒体管理番号と、電子マネー残高等が記憶されている電子マネー記憶媒体（携帯電話端末やＩＣカード等）を示している。
【０００８】
また本発明における台間機５は、電子マネー記憶媒体７が近づけられたときに、電子マネー記憶媒体７のメモリに記憶されている媒体管理番号と電子マネー残高データを読み出す手段（読出手段）と、電子マネー記憶媒体７から読み出した媒体管理番号を記憶する手段と、電子マネー記憶媒体７から読み出した前記電子マネー残高の少なくとも一部の電子マネー残高を預かり金として記憶する手段（預かり金記憶手段）と、台間機５に預かり金として記憶した電子マネー残高を電子マネー記憶媒体７のメモリに記憶されている電子マネー残高から減額する手段（減額手段）を有する。
また、遊技終了後に台間機５に記憶されている預かり金の残高がある場合は、台間機５のボタンを操作し、預かり金を減額した電子マネー記憶媒体７を近づけることにより、電子マネー記憶媒体７の電子マネー残高に返金する手段（返金手段）を有する。
預かり金を電子マネー記憶媒体７に返金した場合、または預かり金の残高がなくなった場合、台間機５はローカルネットワーク６を介して、電子マネー管理装置４に電子マネー媒体と使用者の少なくともひとつを特定する媒体管理番号と、遊技媒体の貸出しのために使用した電子マネーの利用金額を通知する手段を有する。
また電子マネー管理装置４は台間機５から通知された媒体管理番号と電子マネー利用金額に、電子マネー管理装置４を特定する番号（管理装置番号）等を付加し、ネットワーク２を介して電子マネー決済センタ３に通知する手段を有する。
また電子マネー決済センタ３は、電子マネー管理装置４から通知された管理装置番号より使用店舗を特定し、電子マネー利用金額にあった手数料を減額して、利用代金を使用店舗等に支払う。
【０００９】
図２はＩＣカード等に実装されているメモリのデータ構造（メモリエリア）の一例を示す図である。このＩＣカード（電子マネー記憶媒体）７のＩＣ８内部のメモリには、当該ＩＣカード１であることを特定する媒体管理番号８ａと、使用できる電子マネーの残高である電子マネー残高８ｂと、を記憶している。
媒体管理番号（ＩＤ）８ａは電子マネー記憶媒体を特定するために電子マネー記憶媒体毎にユニークに付与された番号である。また、電子マネー残高８ｂは使用できる電子マネーの残高である。電子マネー記憶媒体７のメモリに少なくとも電子マネー残高８ｂと媒体管理番号８ａを記憶することで、電子マネー利用可能額と媒体の特定が可能となる。また、詳細は省略するが、媒体管理番号と電子マネー発行会社の使用者のデータを照合することにより、使用者を特定することも可能となる。
【００１０】
図３は本発明における台間機の構造の一例を示す図である。５ａはテンキーを、５ｂは操作部を、５ｃは表示部を、５ｄは電子マネー記憶媒体処理部を示している。操作部５ｂは、預かり金確定ボタン５ｂ１、返金ボタン５ｂ２で構成する。またテンキー５ａは、電子マネーの預かり金の金額を指定するためのものである。表示部５ｃは、電子マネーの預かり金額等を表示するためのものである。電子マネー記憶媒体処理部５ｄは、電子マネー記憶媒体７を近づけられた時に電子マネー記憶媒体に記憶されているデータの読込み・書込み、およびデータの解析等の処理を行うものである。また、テンキー５ａは、電子マネーの預かり金の金額指定ができる手段の一例を示しており、テンキーの構造に固定するものではなく、例えば、１００００円、５０００円等の金額ボタンとしてもいい。さらに、電子マネーの預かり金を、例えば、残高全額や１００００円等であらかじめ固定的にすれば、テンキーや金額ボタン等の電子マネー預かり金の指定手段は、実装しなくてもかまわない。操作部５ｂは、預かり金確定操作の手段、預かり金の返金操作の手段の一例を示しており、ボタンの構成等を固定するものではなく、例えば、預かり金確定操作の手段、預かり金の返金操作の手段を１つのボタンで実現してもかまわない。
図４は本発明における台間機のブロック構成例を示す図である。同じ構成要素には図３と同じ参照番号を付して説明する。テンキー部５ａは、電子マネーの預かり金の金額を指定するためのものである。操作部５ｂは預かり金確定操作の手段、預かり金の返金操作の手段を有するブロックである。表示部５ｃは数字表示機（７セグメント）やＬＥＤ等で構成され、電子マネーの預かり金額の表示手段を有するブロックである。電子マネー記憶媒体処理部５ｄは、アンテナとデータ送受信回路等で構成され、電子マネー記憶媒体７を近づけたときに、電子マネー記憶媒体７に記憶されている媒体管理番号８ａと電子マネー残高８ｂ等のデータを読み出す手段と、読み出した前記データを制御部５ｅに通知する手段と、制御部５ｅから通知された電子マネー残高データ等を電子マネー記憶媒体７に書き込む手段を有するブロックである。制御部５ｅはマイクロプロセッサ等が実装され、台間機５の制御処理を行うブロックである。電子マネー一時預かり部５ｆは、不揮発性メモリ等で構成され、媒体管理番号と電子マネー預かり金額等のデータを記憶しておくブロックである。遊技媒体貸出し部５ｇは、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出す手段を有するブロックである。例えば、ＣＲ遊技機の場合は、ＣＲ遊技機と接続され、ＣＲ遊技機より通知された貸出し要求信号に基づき、ＣＲ遊技機に遊技媒体の貸出し指示信号を送出する。日付時刻部５ｈは、電子マネー使用履歴を管理するための台間機内での日付、時刻等の時間管理手段を有するブロックである。通信部５ｉは、ローカルネットワーク６を介して電子マネー管理装置４と、電子マネー使用金額や使用履歴等を通信する手段を有するブロックである。
【００１１】
図５は台間機の電子マネー一時預かり部内に実装されたメモリ構造の一例を示す図である。媒体管理番号５ｆ１は、電子マネー媒体から読み出した媒体管理番号を記憶するメモリである。電子マネー預かり金額５ｆ２は、電子マネーの預かり金額の残高を記憶するメモリである。電子マネー使用金額５ｆ３は、遊技媒体の貸出しに使用した電子マネーの金額を記憶するメモリである。
【００１２】
図６は台間機への電子マネー預け入れ動作例を示すフローチャートである。遊技者は台間機に実装されているテンキー５ａから、電子マネー預かり金の金額を入力し（Ｓ１）、台間機の預かり金確定ボタン５ｂ１を押下する（Ｓ２）。台間機の制御部５ｅは入力された電子マネー預かり設定金額を記憶する（Ｓ３）。次に、遊技者は電子マネー記憶媒体７を台間機の電子マネー記憶媒体処理部５ｄに近づける（Ｓ４）。台間機の電子マネー記憶媒体処理部５ｄは電子マネー記憶媒体より電子マネー残高８ｂと媒体管理番号８ａを読み出し（Ｓ５）、制御部５ｅに通知する。制御部ではＳ５で読み出した媒体管理番号と電子マネー一時預かり部５ｆに記憶されている媒体管理番号５ｆ１を確認し（Ｓ６）、媒体管理番号が一致している場合、または電子マネー一時預かり部５ｆに記憶されている媒体管理番号５ｆ１が初期化されている場合は（Ｓ７でＹＥＳのルート）、Ｓ５で読み出した電子マネー残高とＳ３で記憶されている電子マネー預かり設定金額を比較し（Ｓ８）、残高があった場合（Ｓ９でＹＥＳのルート）は電子マネー一時預かり部５ｆに媒体管理番号５ｆ１と、電子マネー預かり金額５ｆ２にで記憶した電子マネー預かり設定金額を加算して記憶し（Ｓ１０）、記憶した電子マネー残高から電子マネー預かり設定金額を減額し、電子マネー記憶媒体７の電子マネー残高８ｂに書き込む（Ｓ１１）。遊技者は電子マネー記憶媒体を台間機よりはなす操作を行う（Ｓ１２）。
Ｓ６で電子マネー一時預かり部５ｆに媒体管理番号５ｆ１が記憶されていて、Ｓ５で読み出した媒体管理番号と不一致の場合（Ｓ７でＮＯのルート）は電子マネー預かり設定金額を加算しない。
Ｓ８で電子マネー残高が不足していた場合（Ｓ９でＮＯのルート）は、電子マネー預かり設定金額を加算しない。なお、電子マネー預かり設定金額を加算しない場合は、表示部５ｃに加算しなかったことを表示しても良い。なお、本フローでは電子マネー一時預かり部５ｆの電子マネー預かり金額５ｆ２に電子マネー設定金額を加算する例を示しているが、電子マネー預かり金額５ｆ２の残金がなくなった場合のみに新たな電子マネー預かり金を受け付ける方式とし、電子マネー預かり設定金額で電子マネー預かり金額５ｆ２を書き換える方式にしても良い。以上、説明した方法により、電子マネーを台間機に預け入れることが可能となる。
【００１３】
図７は電子マネーを使用して遊技媒体の貸し出しを受ける場合の動作例を示すフローチャートである。図７では説明を簡単にするため、ＣＲ遊技機の場合を例として示しているが、本発明はＣＲ遊技機に限定するものではない。
まず遊技者はＣＲ遊技機に実装されている遊技媒体貸出ボタンを押下する（Ｓ２０）。台間機は遊技媒体貸出し部５ｇより遊技媒体貸出ボタン押下を検出したら、電子マネー一時預かり部の電子マネー預かり金額５ｆ２に遊技媒体貸出金額以上の残高があるか確認する（Ｓ２３）。残高があった場合（Ｓ２４でＹＥＳのルート）は、電子マネー預かり金額５ｆ２から遊技媒体貸出金額を減額し、電子マネー使用金額５ｆ３に遊技媒体貸出金額を加算し、計算結果をそれぞれ電子マネー預かり金額５ｆ２と電子マネー使用金額５ｆ３に記憶する（Ｓ２５）。台間機は遊技媒体貸出金額分の遊技媒体の貸出を遊技媒体貸出し部５ｇよりＣＲ遊技機に指示する（Ｓ２６）。なお、Ｓ２６のＣＲ遊技機への指示は、Ｓ２５の動作と前後してもかまわない。
次に、電子マネー預かり金額５ｆ２の残高を確認し（Ｓ２７）、残高がゼロとなった場合（Ｓ２９でＹＥＳのルート）は、電子マネー使用金額等を電子マネー決済センタ３に通知するため、台間機は通信部５ｉを経由して電子マネー管理装置４に少なくとも媒体管理番号５ｆ１と電子マネー使用金額５ｆ３を通知する（Ｓ３０）。また、通知データには台間機の日付時刻部５ｈで管理されている日付データや時刻データ等を付与して通知しても良い。通知が完了した後、少なくとも媒体管理番号５ｆ１と電子マネー使用金額５ｆ３を含む電子マネー一時預かり部５ｆのメモリを初期化する（Ｓ３１）。
Ｓ２３で電子マネー預かり金額が不足した場合（Ｓ２４でＮＯのルート）は、遊技媒体の貸出しは行わない。なお、貸出しを行わなかった場合は、表示部５ｃに貸出しを行わなかったことを表示しても良い。
また、Ｓ２７で預かり金額の残高がゼロでなかった場合（Ｓ２９でＮＯのルート）は媒体管理番号５ｆ１と電子マネー使用金額５ｆ３等の電子マネー一時預かり部５ｆのメモリを初期化は行わない。
以上、説明した方法により、電子マネーを使用して遊技媒体の貸出を受けることが可能となる。また、媒体管理番号と電子マネー使用金額を、電子マネー管理装置を経由して電子マネー決済センタに通知することで、電子マネーの使用金額に対して手数料を徴収することが可能となる。
【００１４】
図８は電子マネー預かり金残高を電子マネー記憶媒体に返金する場合の動作フロー例を示すフローチャートである。
台間機に預け入れた電子マネーの残高を電子マネー記憶媒体に返金させたい遊技者は、返金ボタン５ｂ２を押下し（Ｓ４０）、電子マネー記憶媒体を台間機に近づける（Ｓ４１）。台間機の電子マネー記憶媒体処理部５ｄは電子マネー記憶媒体より電子マネー残高８ｂと媒体管理番号８ａを読出し（Ｓ４２）、制御部５ｅに通知する。制御部では読み出した媒体管理番号と電子マネー一時預かり部５ｆに記憶されている媒体管理番号５ｆ１を確認し（Ｓ４３）、一致していた場合（Ｓ４４でＹＥＳのルート）に、Ｓ４２で読み出した電子マネー残高に電子マネー一時預かり部の電子マネー預かり金額５ｆ２を加算して電子マネー記憶媒体の電子マネー残高８ｂに書き込む（Ｓ４５）。
次に、電子マネー使用金額等を電子マネー決済センタ３に通知するため、台間機は通信部５ｉを経由して電子マネー管理装置４に少なくとも媒体管理番号５ｆ１と電子マネー使用金額５ｆ３を通知する（Ｓ４６）。また、通知データには台間機の日付時刻部５ｈで管理されている日付データや時刻データ等を付与して通知しても良い。
通知が完了した後、少なくとも媒体管理番号５ｆ１と電子マネー使用金額５ｆ３を含む電子マネー一時預かり部５ｆのメモリを初期化する（Ｓ４７）。
遊技者は電子マネー記憶媒体を台間機よりはなす操作を行う（Ｓ４８）。なお、Ｓ４５の電子マネー記憶媒体の電子マネー残高の書込み後であれば、遊技者はＳ４８の操作を実行しても良い。
Ｓ４３の媒体管理番号の確認で不一致になった場合（Ｓ４４でＮＯのルート）は、電子マネー記憶媒体の電子マネー残高の書込みを行わない。
以上、説明した方法により、台間機に預け入れた電子マネーの残金を、預け入れ時と同一の電子マネー記憶媒体に返金することが可能となる。また、媒体管理番号と電子マネー使用金額を、電子マネー管理装置を経由して電子マネー決済センタに通知することで、電子マネーの使用金額に対して手数料を徴収することが可能となる。
【００１５】
以上の通り本発明によれば、読出手段により読み出した電子マネー記憶媒体７に記憶されている媒体管理番号８ａと残高８ｂから、遊技をするための預かり金を媒体管理番号８ａに関連付けて預り金記憶手段に記憶し、この預かり金を電子マネー記憶媒体７に記憶されている電子マネー残高８ｂから減額するので、１回の操作で電子マネー記憶媒体７の残高を計算することができ、利用者の手間が省ける。
また、遊技媒体の貸出しを行う場合に預かり金記憶手段に記憶された預かり金から減額する預かり金減額手段を更に備えて、減額の結果残高がある場合は、電子マネー記憶媒体７の電子マネー残高８ｂにこの預かり金の残高を返金するので、利用者は実際に遊技媒体の貸し出しに使った金額を支払ったこととすることができる。
また、預かり金を利用した遊技媒体の貸出し金額に対してのみ電子マネー手数料を徴収するので、遊技店が不要な手数料を支払うことを防止することができる。
また、預かり金の残高がある場合は減額手段により減額した電子マネー記憶媒体の電子マネー残高に預かり金の残高を返金する返金手段を備えたので、利用者の電子マネー記憶媒体７の残高を、実際遊技媒体の貸し出しに使った金額に対する残高とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１６】
【図１】本発明にかかわる電子マネーを利用した遊技システムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】ＩＣカード等に実装されているメモリのデータ構造（メモリエリア）の一例を示す図である。
【図３】本発明における台間機の構造の一例を示す図である。
【図４】本発明における台間機のブロック構成例を示す図である。
【図５】台間機の電子マネー一時預かり部内に実装されたメモリ構造の一例を示す図である。
【図６】台間機への電子マネー預け入れ動作例を示すフローチャートである。
【図７】電子マネーを使用して遊技媒体の貸し出しを受ける場合の動作例を示すフローチャートである。
【図８】電子マネー預かり金残高を電子マネー記憶媒体に返金する場合の動作例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００１７】
１  遊技店、２  ネットワーク、３  電子マネー決済センタ、４  電子マネー管理装置、５  台間機、６  ローカルネットワーク、７  電子マネー媒体、１００  遊技システム
【図１】
2007089918.tif 000003
【図２】
2007089918.tif 000004
【図３】
2007089918.tif 000005
【図４】
2007089918.tif 000006
【図５】
2007089918.tif 000007
【図６】
2007089918.tif 000008
【図７】
2007089918.tif 000009
【図８】
2007089918.tif 000010