(57)【要約】【課題】遊技性を向上させたパチンコ機（弾球遊技機）の遊技盤を提供する。【解決手段】本発明では、所定の遊技領域ＰＡが設けられたパチンコ機の遊技盤において、遊技領域ＰＡに設けられて遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球が通過可能なゲート部材５０と、遊技領域ＰＡにおけるゲート部材５０の下方に設けられ、ゲート部材５０を通過した遊技球が入賞可能な第１および第２始動入賞装置２１，２２とを備え、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がゲート部材５０を通過することなく第１および第２始動入賞装置２１，２２の上方に達するのを規制する庇部材６０がゲート部材５０の下側に隣接して設けられるとともに、ゲート部材５０および庇部材６０を通過した遊技球を第１および第２始動入賞装置２１，２２のいずれかに導く誘導釘６５が庇部材６５と第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に設けられている。【選択図】図４
2007089687.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技領域が設けられた弾球遊技機の遊技盤において、
前記遊技領域に設けられて前記遊技領域を転がり落ちる遊技球が通過可能なゲート部材と、
前記遊技領域における前記ゲート部材の下方に設けられ、前記ゲート部材を通過した遊技球が入賞可能な複数の入賞装置とを備え、
前記ゲート部材を通過した遊技球を前記複数の入賞装置の上方に導くとともに、前記遊技領域を転がり落ちる遊技球が前記ゲート部材を通過することなく前記複数の入賞装置の上方に達するのを規制する庇部材が前記遊技領域における前記ゲート部材の下側に隣接して設けられるとともに、
前記ゲート部材および前記庇部材を通過した遊技球を前記複数の入賞装置のいずれかに導く遊技釘が前記遊技領域における前記庇部材と前記複数の入賞装置との間に設けられていることを特徴とする弾球遊技機の遊技盤。
【請求項２】
前記ゲート部材の入口近傍に、前記遊技領域を転がり落ちる遊技球が前記ゲート部材を通過する確率を調整可能な第２の遊技釘が設けられていることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【請求項３】
前記複数の入賞装置の下方に開閉型入賞装置が設けられ、
前記開閉型入賞装置は、遊技球が通過可能な入賞口を有するベース部材と、
前記ベース部材に対し上方に向かって拡開揺動自在に取り付けられ、前記遊技領域を転がり落ちる遊技球を受け入れて前記入賞口に導くことが可能な左右一対の羽根部材とを有し、
前記左右一対の羽根部材が、所定の最小拡開位置と、前記最小拡開位置より上端部が左右へ拡がるように傾斜揺動した最大拡開位置との間で拡開揺動自在に構成されており、
前記左右一対の羽根部材が前記最小拡開位置に拡開揺動したとき、前記複数の入賞装置のいずれかが前記最小拡開位置に位置する前記羽根部材の上側近傍に位置して前記入賞口への遊技球の通過が規制されるとともに、前記左右一対の羽根部材が前記最大拡開位置に拡開揺動したとき、前記遊技領域を転がり落ちる遊技球が前記羽根部材に導かれて前記入賞口を通過可能に構成されることを特徴とする請求項１もしくは請求項２に記載の弾球遊技機の遊技盤。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機に代表される弾球遊技機の遊技盤に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機の代表例であるパチンコ機は、前面に遊技領域を形成する遊技盤を立設姿勢で収容保持した前枠に、前背面に遊技球の処理経路を一体に設けるとともに背面に各種制御基板が取り付けられる裏セット盤を背面から取り付けて構成され、発射装置により遊技領域上部に導いた遊技球を落下させる過程で遊技領域内に設けた入賞装置に入賞させる遊技を行うように構成されている。
【０００３】
遊技盤は、ルータ加工等を施した矩形状のベニヤ板に所定の図柄を印刷したセルを貼り付けて形成された化粧板を基板として構成され、化粧板の前面に遊技球を導くレールを取り付けて略円形状の遊技領域が区画形成されている。遊技領域内には、多数の遊技釘、入賞装置等が取り付けられるとともに、略中央部に飾り部材や図柄表示装置等が取り付けられている（例えば、特許文献１を参照）。
【特許文献１】特開２００４−１４７９４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、近年、始動入賞装置や大入賞装置等の各入賞装置の配置が、機種毎に同じような配置になる場合があり、さらなる遊技性の向上が求められていた。
【０００５】
本発明は、このような問題に鑑みて成されたものであり、遊技性を向上させた弾球遊技機の遊技盤を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
このような目的達成のため、本発明では、所定の遊技領域が設けられた弾球遊技機（例えば、実施形態におけるパチンコ機ＰＭ）の遊技盤において、遊技領域に設けられて遊技領域を転がり落ちる遊技球が通過可能なゲート部材と、遊技領域におけるゲート部材の下方に設けられ、ゲート部材を通過した遊技球が入賞可能な複数の入賞装置（例えば、実施形態における第１および第２始動入賞装置２１，２２）とを備え、ゲート部材を通過した遊技球を複数の入賞装置の上方に導くとともに、遊技領域を転がり落ちる遊技球がゲート部材を通過することなく複数の入賞装置の上方に達するのを規制する庇部材が遊技領域におけるゲート部材の下側に隣接して設けられるとともに、ゲート部材および庇部材を通過した遊技球を複数の入賞装置のいずれかに導く遊技釘（例えば、実施形態における誘導釘６５）が遊技領域における庇部材と複数の入賞装置との間に設けられている。
【０００７】
また、上述の発明において、ゲート部材の入口近傍に、遊技領域を転がり落ちる遊技球がゲート部材を通過する確率を調整可能な第２の遊技釘（例えば、実施形態における命釘５５）が設けられていることが好ましい。
【０００８】
さらに、上述の発明において、複数の入賞装置の下方に開閉型入賞装置が設けられ、開閉型入賞装置は、遊技球が通過可能な入賞口を有するベース部材と、ベース部材に対し上方に向かって拡開揺動自在に取り付けられ、遊技領域を転がり落ちる遊技球を受け入れて入賞口に導くことが可能な左右一対の羽根部材とを有し、左右一対の羽根部材が、所定の最小拡開位置と、最小拡開位置より上端部が左右へ拡がるように傾斜揺動した最大拡開位置との間で拡開揺動自在に構成されており、左右一対の羽根部材が最小拡開位置に拡開揺動したとき、複数の入賞装置のいずれかが最小拡開位置に位置する羽根部材の上側近傍に位置して入賞口への遊技球の通過が規制されるとともに、左右一対の羽根部材が最大拡開位置に拡開揺動したとき、遊技領域を転がり落ちる遊技球が羽根部材に導かれて入賞口を通過可能に構成されることが好ましい。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、ゲート部材の下側に隣接して庇部材が設けられるとともに、庇部材と複数の入賞装置との間に、ゲート部材および庇部材を通過した遊技球を複数の入賞装置のいずれかに導く遊技釘が設けられているため、ゲート部材を通過した遊技球だけがいずれかの入賞装置に入賞することができる。これにより、遊技球が遊技領域を転がり落ちてゲート部材を通過するまでの遊技を楽しんだ後、さらに、ゲート部材を通過した遊技球がいずれの入賞装置に入賞するかという遊技を楽しむことが可能になり、遊技性の向上が期待できる。
【００１０】
また、ゲート部材の入口近傍に、遊技領域を転がり落ちる遊技球がゲート部材を通過する確率を調整可能な第２の遊技釘が設けられることで、この遊技釘の釘調整を行うだけで、一度に複数の入賞装置の入賞率を調整することができる。
【００１１】
さらに、複数の入賞装置の下方に開閉型入賞装置が設けられることで、より多彩な遊技パターンを作り出すことが可能となり、遊技性を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の好ましい実施形態について図面を参照しながら説明する。本発明に係る遊技盤を備えた弾球遊技機の代表例としてパチンコ機ＰＭを図１および図２に示しており、まず、これらの図面を参照しながらパチンコ機ＰＭの全体構成について要約説明する。ここで、図１はパチンコ機ＰＭの正面図、図２はパチンコ機ＰＭの背面図である。
【００１３】
パチンコ機ＰＭは、図１に示すように、外郭方形枠サイズに構成されて縦向きの固定保持枠をなす外枠１の開口前面に、これに合わせた方形枠サイズに構成されて開閉搭載用の前枠２が互いの正面左側上下に配設されたヒンジ機構３ａ，３ｂで横開き開閉および着脱が可能に取り付けられ、正面右側に設けられたダブル錠と称される施錠装置４を利用して常には外枠１と係合された閉鎖状態に保持される。
【００１４】
前枠２の前面側には、前枠２の前面域に合わせた方形状のガラス扉５および球皿６が正面左側に設けられたヒンジ機構７ａ，７ｂ，７ｃを利用して横開き開閉および着脱可能に組付けられ、正面右側の施錠装置４および球皿施錠装置（図示せず）により前枠２の前面を覆う閉鎖状態に保持される。球皿６の右側下部には遊技球の発射操作を行う操作ハンドル８が取り付けられている。ガラス扉５の背後に位置する前枠２の上部には、方形枠状の収容枠（図示せず）が前枠２と一体に設けられており、この収容枠に遊技盤１０が着脱可能にセット保持されてガラス扉５を通して視認可能となっている。なお、図１において、遊技盤１０前面の詳細な記載を省略している。
【００１５】
図２に示すように、前枠２の背面側には、中央に前後連通する窓口を有して前枠２よりもやや小型の方形枠状に形成された裏セット盤３０が、前枠２の背面側に設けられた複数のレバーＬ，Ｌ…を利用して着脱可能にセット保持される。裏セット盤３０の各部には、遊技球を貯留する球貯留タンク３１、球貯留タンク３１から供給された遊技球を流下させる過程で前後２列に整列させるタンクレール３２、所定数量の遊技球を整列状態で待機させる待機通路３３、遊技盤１０における入賞状態等に基づいて遊技球を払い出す球払出装置３４、球払出装置３４から払い出された遊技球を球皿６に導く球払出通路３５などの賞球装置が装備されるとともに、電源基盤９１や主基板９２などの各種回路基盤および電子部品等が取り付けられ、これらの各機器および遊技盤１０の裏面に取り付けられた画像制御基板９５が図示省略するワイヤーハーネスで接続されている。
【００１６】
パチンコ機ＰＭは、前枠２、ガラス扉５および球皿６がともに閉止され施錠された状態で遊技に供され、球皿６に遊技球を貯留させて操作ハンドル８を回動操作することにより遊技が開始される。操作ハンドル８が回動操作されると、球皿６に貯留された遊技球が球皿６の背面側に配設される遊技球発射装置により１球ずつ遊技盤１０の遊技領域ＰＡに打ち出され、以降パチンコゲームが展開される。
【００１７】
次に、遊技盤１０について図３〜図４を追加参照しながら説明する。ここで、図３は遊技盤１０の正面図、図４は遊技盤１０の下部を示す拡大正面図である。
【００１８】
遊技盤１０は、図３に示すように、ルータ加工等を施した矩形状の積層合板に、所定の図柄が印刷されたセルを貼り付けて成型される化粧板１１を基体として構成される。化粧板１１の前面には、上下２分割のレール飾り１２，１３がビス止めされ、内側に略円形の遊技領域ＰＡが区画形成される。遊技領域ＰＡの内側には多数本の遊技釘とともに、風車１４や、始動入賞装置２１，２２および大入賞装置２３等の各種入賞装置が取り付けられる。また、遊技領域ＰＡの略中央部には特別図柄表示装置１５や装飾図柄表示装置１６が取り付けられたセンター飾り１７が取り付けられ、下端部には各入賞装置に入賞することなく遊技領域ＰＡを転がり落ちた遊技球を回収するためのアウト口１９が設けられる。なお、遊技盤１０の背面側には、各入賞装置に入賞した遊技球を案内する経路を備えた球寄せカバー２０（図２を参照）が取り付けられている。
【００１９】
ところで、遊技領域ＰＡにおけるセンター飾り１７の下方には、遊技球が１球ずつ通過可能なゲート部材５０が設けられている。このゲート部材５０は、図４に示すように、ＡＢＳ樹脂等の樹脂材料を用いて上下方向に開口した門形に一体成型され、遊技球の径より若干大きい内径を有して遊技球が１球ずつ通過可能に構成される。なお、ゲート部材５０を通過する遊技球は、ゲート部材５０に内蔵された通過検出センサ５１（図５を参照）によって、１球ずつ検出されるようになっている。
【００２０】
また、遊技領域ＰＡにおけるゲート部材５０の下側に隣接して庇部材６０が設けられるとともに、庇部材６０の下方に第１および第２始動入賞装置２１，２２が互いに左右に隣接して設けられている。庇部材６０は、ＡＢＳ樹脂等の樹脂材料を用いて、（ゲート部材５０の下側に繋がるとともに）ゲート部材５０から下方へ向かうにつれて左右に拡がる山形の庇状に一体成型される。また、庇部材６０は、第１および第２始動入賞装置２１，２２の上方を覆うように構成されており、これにより、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がゲート部材５０を通過することなく第１および第２始動入賞装置２１，２２の上方に達するのを規制するようになっている。なお、ゲート部材５０を通過した遊技球は、庇部材６０の内側を通過して第１および第２始動入賞装置２１，２２の上方に導かれるようになっている。
【００２１】
遊技領域ＰＡにおける庇部材６０の下方には、第１始動入賞口２１ａを有する第１始動入賞装置２１と、第２始動入賞口２２ａを有する第２始動入賞装置２２とが互いに左右に隣接して設けられている。そして、遊技球が第１始動入賞口２１ａを通過して第１始動入賞装置２１に入賞すると、第１始動入賞装置２１内に設けられた入賞検出センサ７１（図５を参照）に検出されて遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。また、遊技球が第２始動入賞口２２ａを通過して第２始動入賞装置２２に入賞すると、第２始動入賞装置２２内に設けられた入賞検出センサ７２（図５を参照）に検出されて遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。なお、第１および第２始動入賞装置２１，２２は、ゲート部材５０の直下に位置している。
【００２２】
また、庇部材６０と第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に、３つの誘導釘６５が同じ高さで左右方向に等間隔に並んで配設されている。この３つの誘導釘６５は、第１始動入賞口２１ａおよび第２始動入賞口２２ａの上側近傍に位置して配設されており、３つの誘導釘６５における左側の間隙部６６ａが第１始動入賞口２１ａの上方に位置するとともに、３つの誘導釘６５における右側の間隙部６６ｂが第２始動入賞口２２ａの上方に位置するようになっている。また、３つの誘導釘６５における左右の間隙部６６ａ，６６ｂは、遊技球の径より若干大きな幅を有しており、ゲート部材５０および庇部材６０を通過した遊技球が３つの誘導釘６５によって第１始動入賞装置２１もしくは第２始動入賞装置２２のいずれかに導かれるようになっている。
【００２３】
さらに、第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方には、開閉入賞口２６ａを有する普通電動役物２５が設けられており、遊技球が開閉入賞口２６ａを通過すると、普通電動役物２５内に設けられた入賞検出センサ７５（図５を参照）に検出されて遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。普通電動役物２５は、第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方に隣接して設けられた開閉型入賞装置であり、遊技球が通過可能な開閉入賞口２６ａを有するベース部材２６と、ベース部材２６に対し上方に向かって拡開揺動自在に取り付けられた左右一対の羽根部材２７ａ，２７ｂとを有して構成される。
【００２４】
左右の羽根部材２７ａ，２７ｂは、拡開ソレノイド７６（図５を参照）を用いて、図４の実線で示すようにベース部材２６から略鉛直上方に延びる最小拡開位置と、図４の二点鎖線で示すように最小拡開位置より上端部が左右へ拡がるように傾斜揺動した最大拡開位置との間で拡開揺動自在に構成され、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球を受け入れてベース部材２６の開閉入賞口２６ａに導くことができるようになっている。但し、左右の羽根部材２７ａ，２７ｂが最小拡開位置に拡開揺動したとき、第１始動入賞装置２１が左羽根部材２７ａの上側近傍に位置するとともに、第２始動入賞装置２２が右羽根部材２７ｂの上側近傍に位置するようになっており、互いに隣接する２つの始動入賞装置２１，２２により左右の羽根部材２７ａ，２７ｂの間隙部が塞がれて遊技領域ＰＡから開閉入賞口２６ａへの遊技球の通過が規制され、遊技球が普通電動役物２５に入賞できないようになっている。
【００２５】
一方、左右の羽根部材２７ａ，２７ｂが最大拡開位置に拡開揺動したとき、左右の羽根部材２７ａ，２７ｂと第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に遊技球が通過な隙間が形成されて、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がいずれかの羽根部材２７ａ，２７ｂに導かれて開閉入賞口２６ａを通過し、普通電動役物２５に入賞できるようになっている。
【００２６】
また、遊技領域ＰＡにおけるゲート部材５０の入口（上側）近傍に、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がゲート部材５０を通過する確率を調整可能な命釘５５が２つ設けられている。従来の遊技盤においては、遊技領域における始動入賞装置や普通入賞装置の上側近傍に、それぞれ命釘が設けられていたため、複数の入賞装置の入賞率を調整するには、一つの入賞装置に対して一つの命釘をそれぞれ調整して、複数の命釘を調整する必要があった。これに対し、上述のように遊技領域ＰＡにおけるゲート部材５０の入口（上側）近傍に命釘５５を設ければ、ゲート部材５０の入口近傍の一箇所に設けられた命釘５５の釘調整を行うだけで、第１始動入賞装置２１および第２始動入賞装置２２、すなわち２つの入賞装置の入賞率を一度に調整することができる。
【００２７】
さて、図３に示すように、遊技領域ＰＡにおける庇部材６０の右方には、大入賞口２３ａを開閉可能な大入賞装置２３が設けられている。大入賞装置２３は、特別遊技中に大入賞口ソレノイド７４（図５を参照）を用いて大入賞口２３ａを開放し、遊技球を大入賞口２３ａに対し通過容易にするようになっている。大入賞口２３ａは遊技領域ＰＡの右下部に設けられた横長方形状の入賞口であり、大入賞口２３ａが閉鎖状態にあるときには、遊技球は大入賞口２３ａを通過することができず、大入賞口２３ａが開放状態になったときに、遊技球が大入賞口２３ａを通過することができるようになっている。遊技球が大入賞口２３ａを通過して大入賞装置２３に入賞すると、大入賞装置２３内に設けられた入賞検出センサ７３（図５を参照）に検出されて遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。
【００２８】
また、遊技領域ＰＡの右下部には、ゲート部材５０での遊技球の通過を契機として行われる抽選の結果に基づいて普通図柄を変動表示する普通図柄表示装置２９が設けられる。さらに、遊技領域ＰＡの左下部には普通入賞装置２４が設けられ、遊技球が普通入賞装置２４に入賞すると、普通入賞装置２４内に設けられた入賞検出センサ（図示せず）に検出されて遊技盤１０の背面側へ排出されるようになっている。
【００２９】
続いて、パチンコ機ＰＭに構成される遊技制御装置１００について図５を参照しながら説明する。ここで、図５は遊技制御装置１００の概要を示すブロック図である。この遊技制御装置１００は、主基板９２（図５では不図示）や、サブ制御基板（図示せず）等から構成される。遊技制御装置１００には、第１および第２始動入賞装置２１，２２、大入賞装置２３、普通電動役物２５、ゲート部材５０の通過検出センサ５１、特別図柄表示装置１５、装飾図柄表示装置１６、普通図柄表示装置２９等が電気的に接続されており、各種検出信号および制御信号の送受信が行われるようになっている。
【００３０】
また、遊技制御装置１００は、各入賞装置への入球（入賞）を判定する入球判定手段１１０と、第１始動入賞装置２１への遊技球の入賞に基づき第１の特別図柄抽選を実行する第１抽選手段１１２と、第２始動入賞装置２２への遊技球の入賞に基づき第２の特別図柄抽選を実行する第２抽選手段１１４と、ゲート部材５０での遊技球の通過に基づき普通図柄抽選を実行する第３抽選手段１１６と、第１および第２の特別図柄、装飾図柄、普通図柄の変動表示パターンを保持するパターン記憶手段１１８と、図柄変動における停止図柄および変動表示の表示パターンを決定する図柄決定手段１２０と、図柄等の表示を制御する表示制御手段１３０と、大当たり遊技等の通常遊技よりも遊技者に有利な特別遊技を制御する特別遊技制御手段１４０と、確率変動遊技等の通常遊技よりも遊技者に有利な特定遊技を制御する特定遊技制御手段１６０と、大入賞装置２３や普通電動役物２５等の開閉制御を行う開閉制御手段１７０とを備えて構成される。
【００３１】
第１始動入賞装置２１の入賞検出センサ７１は、第１始動入賞装置２１への遊技球の入賞を検出し、第１始動入賞情報を出力する。入球判定手段１１０は、第１始動入賞情報を受信すると遊技球が第１始動入賞装置２１に入賞したことを判定する。第１始動入賞装置２１への入賞が判定されると、第１抽選手段１１２は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は４つに設定されている。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段１１０が第１始動入賞情報を受信したタイミングで、第１抽選手段１１２は始動入賞に対する乱数を取得する。なお、第１抽選手段１１２は、数学的に乱数を生成して取得してもよく、また図示しないカウンタにより生成されるカウント値を乱数として取得してもよい。このようにして取得した乱数に基づいて、第１抽選手段１１２は第１の特別図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。抽選乱数が当たりであった場合、第１抽選手段１１２は確率変動付きの当たりであるか否かを決定する。
【００３２】
図柄決定手段１２０における第１特別図柄決定手段１２１および第１装飾図柄決定手段１２２は、第１抽選手段１１２による判定結果に応じた停止図柄と、図柄変動の表示パターンとを決定する。停止図柄は、図柄変動の終了時に表示するべき図柄である。パターン記憶手段１１８は、特別図柄や装飾図柄を変動表示させるときの表示パターンとして複数種のパターンを保持する。表示パターンには、通常の外れ図柄を表示するときのパターンと、リーチ状態を経て大当たり図柄を表示するときのパターンとが含まれる。また、リーチ状態を経るときのパターンとして、長短様々な表示時間をもつパターンが含まれる。各表示パターンは、その図柄変動の終了条件として表示時間がそれぞれ定められており、その表示時間が経過すると、図柄変動が停止される。
【００３３】
第１特別図柄決定手段１２１は、第１抽選手段１１２による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１８からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。第１装飾図柄決定手段１２２は、第１特別図柄決定手段１２１により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段１１８から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。
【００３４】
第２始動入賞装置２２の入賞検出センサ７２は、第２始動入賞装置２２への遊技球の入賞を検出し、第２始動入賞情報を出力する。入球判定手段１１０は、第２始動入賞情報を受信すると遊技球が第２始動入賞装置２２に入賞したことを判定する。第２始動入賞装置２２への入賞が判定されると、第２抽選手段１１４は、保留球数が上限に達しているか否かを調べる。例えば、保留球数の上限は４つに設定されており、この保留球数は第１抽選手段１１２における保留球数と独立したものである。保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段１１０が第２始動入賞情報を受信したタイミングで、第２抽選手段１１４は第１抽選手段１１２と同様にして始動入賞に対する乱数を取得する。このようにして取得した乱数に基づいて、第２抽選手段１１４は第２の特別図柄抽選の当否を判定し、抽選乱数が当たりであった場合、第２抽選手段１１４は確率変動付きの当たりであるか否かを決定する。
【００３５】
図柄決定手段１２０における第２特別図柄決定手段１２３および第２装飾図柄決定手段１２４は、第１特別図柄決定手段１２１および第１装飾図柄決定手段１２２と同様に、第２抽選手段１１４による判定結果に応じた停止図柄と、図柄変動の表示パターンとを決定する。すなわち、第２特別図柄決定手段１２３は、第２抽選手段１１４による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１８からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた特別図柄の停止図柄を決定する。また、第２装飾図柄決定手段１２４は、第２特別図柄決定手段１２３により選択された表示パターンに応じたパターンをパターン記憶手段１１８から選択し、抽選結果に応じた装飾図柄の停止図柄を決定する。
【００３６】
ゲート部材５０の通過検出センサ５１は、ゲート部材５０での遊技球の通過を検出し、第３始動入賞情報を出力する。入球判定手段１１０は、第３始動入賞情報を受信すると遊技球がゲート部材５０を通過したことを判定する。ゲート部材５０の通過が判定されると、第３抽選手段１１６は、第１抽選手段１１２と同様に、保留球数が上限に達しているか否かを調べ、保留球数が上限に達していない場合、入球判定手段１１０が第３始動入賞情報を受信したタイミングで、始動入賞に対する乱数を取得する。このようにして取得した乱数に基づいて、第３抽選手段１１６は普通図柄抽選の当否を判定する。なお、抽選の当否判定は、乱数の取得と同時に行われてもよく、また、特別図柄の変動を開始する直前に行われてもよく、所定の抽選ソフトウェアを利用して行われる。
【００３７】
図柄決定手段１２０における普通図柄決定手段１２６は、第３抽選手段１１６による抽選結果に応じてパターン記憶手段１１８からいずれかのパターンを選択し、抽選結果に応じた普通図柄の停止図柄を決定する。普通図柄決定手段１２６により決定された停止図柄が特定の図柄であった場合、開閉制御手段１７０が普通電動役物２５の拡開ソレノイド７６に拡開作動信号を出力し、左右の羽根部材２７ａ，２７ｂを所定時間だけ最大拡開位置に拡開揺動させる。
【００３８】
表示制御手段１３０は、特別図柄および装飾図柄を変動表示させる第１表示制御手段１３１と、普通図柄を変動表示させる第２表示制御手段１３２とを有して構成される。第１表示制御手段１３１は、第１特別図柄決定手段１２１において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置１５に第１の特別図柄を表示させる。また同時に、第１表示制御手段１３１は、第１装飾図柄決定手段１２２において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置１６に第１の装飾図柄を表示させる。さらに、第１表示制御手段１３１は、第２特別図柄決定手段１２３において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、特別図柄表示装置１５に第２の特別図柄を表示させる。また同時に、第１表示制御手段１３１は、第２装飾図柄決定手段１２４において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、装飾図柄表示装置１６に第２の装飾図柄を表示させる。
【００３９】
なお、第１表示制御手段１３１が第１の特別図柄および装飾図柄、もしくは第２の特別図柄および装飾図柄を各表示装置に表示させる順番は、入球判定手段１１０に第１始動入賞情報もしくは第２始動入賞情報が入力された順となる。また、上記に限らず、特別図柄表示装置１５および装飾図柄表示装置１６の画面を２画面に分割して、第１の特別図柄および装飾図柄、もしくは第２の特別図柄および装飾図柄をそれぞれの画面に分割表示させるようにしてもよく、特別図柄表示装置および装飾図柄表示装置をそれぞれ２つずつ設けて、第１の特別図柄および装飾図柄、もしくは第２の特別図柄および装飾図柄をそれぞれの画面に表示させるようにしてもよい。
【００４０】
また、第１表示制御手段１３１により特別図柄を表示させる機能は主基板９２側の処理として実行され、装飾図柄を表示させる機能はサブ制御基板（図示せず）側の処理として実行される。第２表示制御手段１３２は、普通図柄決定手段１２６において決定された変動パターンおよび停止図柄をもとに、普通図柄表示装置２９に普通図柄を表示させる。
【００４１】
特別遊技制御手段１４０は、２種類の特別遊技を選択的に実行することができる。特別遊技制御手段１４０において、条件保持手段１４２は、２種類の特別遊技の作動条件を保持する。特別遊技実行手段１４８は、所定の作動条件が成立したことに基づいて特別遊技を実行する機能を有する。
【００４２】
条件保持手段１４２における第１条件保持手段１４３は、第１の特別遊技を実行するための条件である第１作動条件を保持している。本実施形態において第１作動条件は、第１表示制御手段１３１により変動表示される第１の特別図柄が特別図柄表示装置１５において所定の図柄で停止されたことに設定される。また、第２条件保持手段１４４は、第２の特別遊技を実行するための条件である第２作動条件を保持している。本実施形態において第２作動条件は、第１表示制御手段１３１により変動表示される第２の特別図柄が特別図柄表示装置１５において所定の図柄で停止されたことに設定される。
【００４３】
特別遊技制御手段１４０における条件判定手段１４６は、遊技情報を監視し、特別遊技への移行条件である第１作動条件または第２作動条件の成立の可否を判定する。また、条件判定手段１４６は、それぞれの作動条件の判定結果をもとに、各種作動フラグのオンまたはオフの設定を行う。
【００４４】
特別遊技実行手段１４８における第１特別遊技実行手段１４９は、第１作動条件が成立すると、第１の特別遊技を実行する。ここで、第１の特別遊技は、大入賞装置２３による大入賞口２３ａの開閉操作を複数回連続して継続する遊技であり、第１の特別遊技に移行すると、遊技者は特別遊技が行われていることを容易に認識することができるとともに、相当数の賞球を期待することができる。このとき、第１特別遊技実行手段１４９は、開閉制御手段１７０に大入賞口２３ａの開閉制御を行わせる。開閉制御手段１７０は、第１の特別遊技中、大入賞装置２３の大入賞口ソレノイド７４に開放作動信号（もしくは、閉鎖作動信号）を出力し、大入賞口２３ａを開放（もしくは、閉鎖）させる。
【００４５】
特別遊技実行手段１４８における第２特別遊技実行手段１５０は、第２作動条件が成立すると、第２の特別遊技を実行する。ここで、第２の特別遊技は、大入賞装置２３による大入賞口２３ａの開閉操作を複数回連続して継続する遊技であるが、大入賞装置２３による開閉操作の回数や開閉時間は第１の特別遊技と異なるものであり、これにより特別遊技に変化を与えることができ、遊技性の向上を期待できる。このとき、第２特別遊技実行手段１５０は、開閉制御手段１７０に大入賞口２３ａの開閉制御を行わせる。開閉制御手段１７０は、第２の特別遊技中、大入賞装置２３の大入賞口ソレノイド７４に開放作動信号（もしくは、閉鎖作動信号）を出力し、大入賞口２３ａを開放（もしくは、閉鎖）させる。
【００４６】
特別遊技制御手段１４０における作動回避手段１５２は、第１作動条件および第２作動条件のいずれか一方の作動条件が成立したとき、他方の作動条件の成立を回避させる機能を有する。したがって、第１作動条件の成立中は第２作動条件の成立が回避されるとともに、第２作動条件の成立中は第１作動条件の成立が回避される。
【００４７】
特定遊技制御手段１６０は、特別遊技とは異なる遊技者に有利な特定遊技、例えば確率変動遊技の実行を制御する。本実施形態において、当たり抽選は、第１抽選手段１１２による第１の特別図柄抽選と、第２抽選手段１１４による第２の特別図柄抽選と、第３抽選手段１１６による普通図柄抽選の３種類が存在しており、それぞれの図柄抽選に対して確率変動遊技が設定可能とされる。
【００４８】
特定遊技制御手段１６０における第１特定遊技実行手段１６２は、第１抽選手段１１２による抽選結果に基づいて、第１の特別図柄の確率変動遊技を実行する。例えば、第１の特別図柄の停止図柄が奇数であるときに、第１の特別遊技の終了後、第１の特別図柄の確率変動遊技が実行される。なお、第１の特別図柄の確率変動遊技における当たりの割合は、通常遊技のときよりも高く設定される。また、第２特定遊技実行手段１６４は、第２抽選手段１１４による抽選結果に基づいて、第２の特別図柄の確率変動遊技を実行する。例えば、第２の特別図柄の停止図柄が奇数であるときに、第２の特別遊技の終了後、第２の特別図柄の確率変動遊技が実行される。なお、第２の特別図柄の確率変動遊技における当たりの割合は、通常遊技のときよりも高く設定される。
【００４９】
特定遊技制御手段１６０における第３特定遊技実行手段１６６は、第１の特別図柄もしくは第２の特別図柄の確率変動遊技が実行されたことを契機として、普通図柄の確率変動遊技を実行する。なお、普通図柄の確率変動遊技における当たりの割合は、通常遊技のときよりも高く設定される。
【００５０】
このように構成されるパチンコ機ＰＭにおいて、前述したように、ゲート部材５０の下側に隣接して庇部材６０が設けられるとともに、庇部材６０と第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に、ゲート部材５０および庇部材６０を通過した遊技球を第１および第２始動入賞装置２１，２２のいずれかに導く誘導釘６５が設けられている。そのため、ゲート部材５０を通過した遊技球だけがいずれかの始動入賞装置２１，２２に入賞することができる。これにより、遊技球が遊技領域ＰＡを転がり落ちてゲート部材５０を通過するまでの遊技を楽しんだ後、さらに、ゲート部材５０を通過した遊技球がいずれの始動入賞装置２１，２２に入賞するかという遊技を楽しむことが可能になり、遊技性の向上が期待できる。
【００５１】
なお、図４に示すように、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がゲート部材５０を通過すると、第３抽選手段１１６により所定の抽選ソフトウェアを利用した普通図柄抽選が行われ、普通図柄表示装置２９において普通図柄が所定時間だけ変動表示される。なお、普通図柄は、例えば、装飾図柄表示装置１６おける画面の隅の方に（装飾図柄とは別に）変動表示させてもよく、他の表示装置において変動表示させるようにしてもよい。そして、変動停止時の普通図柄が所定の図柄（当たりを示す図柄）である場合、普通電動役物２５の左右の羽根部材２７ａ，２７ｂが所定時間だけ最大拡開位置に拡開揺動する。
【００５２】
図４の二点鎖線で示すように、普通電動役物２５の左右の羽根部材２７ａ，２７ｂが最大拡開位置に拡開揺動すると、左右の羽根部材２７ａ，２７ｂと第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に遊技球が通過な隙間が形成され、このとき、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がいずれかの羽根部材２７ａ，２７ｂに導かれて開閉入賞口２６ａを通過し普通電動役物２５に入賞できるようになる。このように、第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方に開閉型入賞装置である普通電動役物２５が設けられることで、より多彩な遊技パターンを作り出すことが可能となり、遊技性を向上させることができる。
【００５３】
ゲート部材５０を通過した遊技球は、庇部材６０の内側を通過して第１および第２始動入賞装置２１，２２の上方に達し、庇部材６０と各始動入賞装置２１，２２との間に設けられた誘導釘６５によって第１始動入賞装置２１もしくは第２始動入賞装置２２のいずれかに導かれる。遊技球が第１始動入賞口２１ａを通過して第１始動入賞装置２１に入賞すると、第１抽選手段１１２により所定の抽選ソフトウェアを利用した第１の特別図柄抽選が行われ、特別図柄表示装置１５および装飾図柄表示装置１６において第１の特別図柄および装飾図柄が所定時間だけ変動表示される。変動停止時の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、第１の特別遊技に移行する。第１の特別図柄が大当たりの図柄で停止するとき、装飾図柄表示装置１６には、例えば、スロットマシンの図柄表示を模した装飾図柄が３つの図柄を一致させるような表示態様を有して表示される。
【００５４】
第１の特別遊技においては、大入賞装置２３の作動により大入賞口２３ａが開放される。そして、大入賞口２３ａが約３０秒間開放された後、または９球以上の遊技球が大入賞口２３ａを通過して大入賞装置２３に入賞した後、大入賞口２３ａが一旦閉鎖され、このような開閉動作が所定回数継続して繰り返される。
【００５５】
一方、遊技球が第２始動入賞口２２ａを通過して第２始動入賞装置２２に入賞すると、第２抽選手段１１４により所定の抽選ソフトウェアを利用した第２の特別図柄抽選が行われ、特別図柄表示装置１５および装飾図柄表示装置１６において第２の特別図柄および装飾図柄が所定時間だけ変動表示される。変動停止時の特別図柄が大当たりを示す図柄である場合、第２の特別遊技に移行する。第２の特別図柄が大当たりの図柄で停止するとき、装飾図柄表示装置１６には、例えば、トランプの図柄表示を模した装飾図柄が３つの図柄を一致させるような表示態様を有して表示される。
【００５６】
第２の特別遊技においては、大入賞装置２３の作動により大入賞口２３ａが開放される。そして、大入賞口２３ａが約１５秒間開放された後、または５球以上の遊技球が大入賞口２３ａを通過して大入賞装置２３に入賞した後、大入賞口２３ａが一旦閉鎖され、このような開閉動作が所定回数継続して繰り返される。
【００５７】
以上に説明した本発明の実施形態において、達成される主要な効果を整理すれば、下記のようになる。
【００５８】
第１に、ゲート部材５０の下側に隣接して庇部材６０が設けられるとともに、庇部材６０と第１および第２始動入賞装置２１，２２との間に、ゲート部材５０および庇部材６０を通過した遊技球を第１および第２始動入賞装置２１，２２のいずれかに導く誘導釘６５が設けられているため、ゲート部材５０を通過した遊技球だけがいずれかの始動入賞装置２１，２２に入賞することができる。これにより、遊技球が遊技領域ＰＡを転がり落ちてゲート部材５０を通過するまでの遊技を楽しんだ後、さらに、ゲート部材５０を通過した遊技球がいずれの始動入賞装置２１，２２に入賞するかという遊技を楽しむことが可能になり、遊技性の向上が期待できる。
【００５９】
第２に、ゲート部材５０の入口近傍に、遊技領域ＰＡを転がり落ちる遊技球がゲート部材５０を通過する確率を調整可能な命釘５５が設けられることで、この命釘５５の釘調整を行うだけで、一度に２つの始動入賞装置２１，２２の入賞率を調整することができる。
【００６０】
第３に、第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方に開閉型入賞装置である普通電動役物２５が設けられることで、より多彩な遊技パターンを作り出すことが可能となり、遊技性を向上させることができる。
【００６１】
なお、上述の実施形態において、第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方に開閉型入賞装置である普通電動役物２５が設けられているが、これに限られるものではない。例えば、図６に示すように、遊技盤２００前面の遊技領域ＰＡ２における第１および第２始動入賞装置２１，２２の下方に、大入賞装置２３を設けるようにしてもよい。なお、この変形例に係る遊技盤２００においては、上述の実施形態のものと同じ構成のゲート部材５０がセンター飾り１７の下方に設けられ、さらに、遊技領域ＰＡ２におけるゲート部材５０の下方に上述の実施形態のものと同じ構成の庇部材６０および誘導釘６５が設けられるとともに、庇部材６０および誘導釘６５の下方に上述の実施形態のものと同じ構成の第１および第２始動入賞装置２１，２２が互いに左右に隣接して設けられている。また、変形例に係る遊技盤２００には、普通電動役物２５および普通図柄表示装置２９を設けていない。このようにしても、上述の実施形態で述べた場合と同様にして、遊技性の向上が期待できる。
【００６２】
また、上述の実施形態において、ゲート部材５０および庇部材６０の下方に、第１および第２始動入賞装置２１，２２が設けられているが、これに限られるものではなく、例えば、普通入賞装置でもよく、始動入賞装置と普通入賞装置との組み合わせであってもよい。
【００６３】
さらに、上述の実施形態において、ゲート部材５０および庇部材６０の下方に、２つの始動入賞装置２１，２２が設けられているが、これに限られるものではなく、例えば、３つでも５つでもよく、複数の入賞装置が設けられていればよい。
【００６４】
また、上述の実施形態において、ゲート部材５０および庇部材６０の下方に、第１および第２始動入賞装置２１，２２が互いに左右に隣接して設けられているが、これに限られるものではなく、例えば、互いに左右に離れて設けられるようにしてもよい。
【００６５】
さらに、上述の実施形態において、３つの誘導釘６５が同じ高さで左右方向に等間隔に並んで配設されているが、これに限られるものではなく、例えば、さらに多数の遊技釘を用いるようにしてもよく、ゲート部材５０および庇部材６０を通過した遊技球が遊技釘によっていずれかの入賞装置に導かれる構成であればよい。
【００６６】
また、上述の実施形態において、本発明に係る遊技盤１０が第１種パチンコ遊技機であるパチンコ機ＰＭに設けられているが、これに限られるものではなく、例えば、第２種パチンコ遊技機や第３種パチンコ遊技機、雀球遊技機等の弾球遊技機に設けられてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明に係る遊技盤を備えたパチンコ機の正面図である。
【図２】上記パチンコ機の背面図である。
【図３】遊技盤の正面図である。
【図４】遊技盤の下部を示す拡大正面図である。
【図５】遊技制御装置の概要を示すブロック図である。
【図６】遊技盤の変形例を示す正面図である。
【符号の説明】
【００６８】
ＰＭ  パチンコ機（弾球遊技機）
ＰＡ  遊技領域
ＰＡ２  遊技領域（変形例）
１０  遊技盤
２１  第１始動入賞装置（入賞装置）
２２  第２始動入賞装置（入賞装置）
２５  普通電動役物（開閉型入賞装置）
２６  ベース部材（２６ａ  開閉入賞口）
２７ａ  左羽根部材
２７ｂ  右羽根部材
５０  ゲート部材
５５  命釘（第２の遊技釘）
６０  庇部材
６５  誘導釘（遊技釘）
２００  遊技盤（変形例）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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