(57)【要約】【課題】遊技機の受皿ユニットのうち損傷部材のみの交換が可能で資源の有効利用に資することができ、メダル払い出しの際の演出音響効果も向上させた遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】遊技機において、受皿ユニットは、遊技媒体を貯留可能な底板部を有する硬質プラスチック製の受皿部材と、この受皿部材を保持し受皿部材の底板部と対向する底面部が形成された硬質プラスチック製の外装部材とを含み、受皿部材の底板部と、外装部材の底面部との間に空洞を設けて受皿ユニットを構成した。【選択図】  図５
2007159910.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、該可変表示装置を収容する筐体と、該筐体の前面開口部を閉塞する前扉と、を有し、該前扉に、遊技媒体が排出される遊技媒体払出口と、該遊技媒体払出口の下方に設けられ遊技媒体を貯留する受皿ユニットと、を備えた遊技機において、
前記受皿ユニットは、遊技媒体を貯留可能な底板部を有する硬質プラスチック製の受皿部材と、該受皿部材を保持し該受皿部材の前記底板部と対向する底面部が形成された硬質プラスチック製の外装部材と、を含み、
前記受皿部材の前記底板部と、前記外装部材の前記底面部との間に空洞が設けられて前記受皿ユニットが構成されてなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記外装部材の前記底面部に、前記受皿部材の前記底板部側へ突出する複数のリブを設け、該複数のリブ上に前記受皿部材の前記底板部が載置されてなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記複数のリブの一部又は全部に、前記外装部材を前記前扉に固定するための止着部が形成されてなることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技機の前面下部に遊技媒体を貯留する受皿ユニットを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシン等の遊技機は、遊技者がメダル等の遊技媒体を賭けて複数個のリールからなる可変表示装置を回転させ、この可変表示装置が停止したときの各リールに描かれている図柄や数字等の識別情報が、所定の組み合わせとなったときに、その組み合わせの態様に応じて予め定められた枚数のメダルが払い出されるように構成されている。可変表示装置の停止図柄が所定の入賞態様となると、遊技機内部の遊技媒体払出装置から所定枚数のメダルが払い出され、遊技機下部に設けられた受皿装置に落下して貯留される。
【０００３】
従来の受皿装置は、遊技媒体の落下に対する受皿装置の補強その他を目的として、プラスチック製の受皿部材と金属製のプレート部材を用いて構成されていた（例えば、特開２００１−３２１４８４号公報参照）。このように構成された受皿装置では、金属製のプレート部材が受皿部材を保護するとともに、遊技媒体が落下するときの金属的な落下音が遊技の演出効果の一つになっていた。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−３２１４８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、近年、環境保護を意識したリサイクル志向が高まっている中で、金属性プレートのような部材はリサイクルが困難であるという課題がある。
【０００６】
一方、プラスチック材料技術の進化に伴い、プラスチック材のみで受皿装置を構成する遊技機も開発されているが、払い出されたメダルの落下等に伴って受皿部材の底面部等に交換が必要な程度の損傷が生じた場合に、受皿装置全体を交換しなければならず資源の有効利用に資することができないという課題がある。また、金属製プレート部材を硬質プラスチック製部材に置き換えると、メダルが受皿部材に払い出されたときの落下音による演出効果が低下するという課題があった。
【０００７】
本発明は上述した課題に鑑みてなされたものであり、受皿装置のうち損傷部材のみの交換が可能で資源の有効利用に資することができ、メダル払い出しの際の演出音響効果も向上させた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
このような課題を解決するために請求項１に記載の発明は、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置と、該可変表示装置を収容する筐体と、該筐体の前面開口部を閉塞する前扉と、を有し、該前扉に、遊技媒体が排出される遊技媒体払出口と、該遊技媒体払出口の下方に設けられ遊技媒体を貯留する受皿ユニットと、を備えた遊技機において、前記受皿ユニットは、遊技媒体を貯留可能な底板部を有する硬質プラスチック製の受皿部材と、該受皿部材を保持し該受皿部材の前記底板部と対向する底面部が形成された硬質プラスチック製の外装部材と、を含み、前記受皿部材の前記底板部と、前記外装部材の前記底面部との間に空洞が設けられて前記受皿ユニットが構成されてなることを特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の遊技機は、前記請求項１に記載の遊技機において、前記外装部材の前記底面部に、前記受皿部材の前記底板部側へ突出する複数のリブを設け、該複数のリブ上に前記受皿部材の前記底板部が載置されてなることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の遊技機は、前記請求項２に記載の遊技機において、前記複数のリブの一部又は全部に、前記外装部材を前記前扉に固定するための止着部が形成されてなることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る遊技機によれば、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を収容する筐体とこの筐体の前面開口部を閉塞する前扉とを有し、この前扉に、遊技媒体が排出される遊技媒体払出口とこの遊技媒体払出口の下方に設けられ遊技媒体を貯留する受皿ユニットとを備えた遊技機において、受皿ユニットが、遊技媒体を貯留可能な底板部を有する硬質プラスチック製の受皿部材とこの受皿部材を保持し受皿部材の底板部と対向する底面部が形成された硬質プラスチック製の外装部材とを含んで構成され、受皿ユニットに金属製部材を使用しないので、リサイクルが容易であるという効果を奏する。
【００１２】
また、メダル等の遊技媒体の払い出しに伴う遊技媒体の受皿ユニットへの落下等により受皿部材の底板部に交換が必要な程度の損傷が生じた場合、受皿部材のみを容易に交換することができ、外装部材は継続して使用することができるので、資源の有効利用に資することができる。
【００１３】
本発明に係る遊技機によれば、受皿部材の底板部と外装部材の底面部との間に空洞を設けて受皿ユニットを構成しているので、遊技媒体の払い出し時に遊技媒体が受皿部材の底板部に落下したときの落下衝突音がこの空洞を介して外装部材の底面部と共鳴して、遊技媒体払い出し時の演出音響効果を向上させることができる。
【００１４】
本発明に係る遊技機によれば、前記外装部材の底面部に、前記受皿部材の底板部側へ突出する複数のリブを設け、これら複数のリブ上に受皿部材の底板部を載置して受皿ユニットを構成することができるので、これら外装部材に設けた複数のリブにより、交換部材である受皿部材に特別な加工を施すことなく、外装部材と受皿部材の強度を向上させた受皿ユニットを構成することができる。
【００１５】
また、上記複数のリブの一部又は全部に受皿ユニットを前扉に固定するための止着部を形成することができるので、この止着部にて受皿ユニットを容易に前扉に装着することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明に係る遊技機の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図、図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した平面図である。図３は、スロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
【００１７】
図１において、スロットマシン１は、略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダルを貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。
【００１８】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１９】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓が形成され、この表示窓を通して筐体２内に設けられている可変表示装置を構成するリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ（図２参照）が目視される。
【００２０】
上部パネル部４の上部には、レンズパネル４６ａの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明演出装置４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。
【００２１】
また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４８ａに面して遊技機の演出装置として液晶表示演出装置４８が配置されている。なお、液晶表示演出装置４８は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２２】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置４６、複数の演出用照明部４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００２３】
操作卓７の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口７１ａを有するメダル投入部７１が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７２、７３が設けられている。
【００２４】
ベットボタン７２、７３はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が１回押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられ、同様にベットボタン７２が２回押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられる。また、ベットボタン７３が押圧操作されることで３枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。なお、ベットボタン７３は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２５】
操作卓７の前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、この操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２６】
また、操作卓７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２７】
さらに、操作卓７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段２１０（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００２８】
操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７８が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７８に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００２９】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠などを表示するパネル５１が設けられている。下部パネル部５の下側には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部６２ａ、６２ｂと、受皿ユニット６がそれぞれ配置されている。
【００３０】
受皿ユニット６は、前面部に証紙表示部６３０が形成された外装部材６３と、メダル払出口６１から払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａが形成された受皿部材６４と、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿部材６５と、外装部材６３の前面部と受皿部材６４の前壁部との間のスロットに挿入されたプレートユニット８０をそのスロット内に封止する封止部材６６とから構成されている。プレートユニット８０には各種の証紙が保持されており、それらの証紙が外装部材６３の前面部に形成された証紙表示部６３０から視認できるようになっている。この受皿ユニット６については、後に他の図面を参照して詳細に説明する。
【００３１】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板２０が取り付けられている。
【００３２】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備える可変表示装置を構成するリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３のパネル面４１の表示窓にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。
【００３３】
リールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並置されて構成されており、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄や数字等による識別情報が描かれている。遊技者は、パネル面４１の表示窓を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄等（識別情報）を目視できるようになっている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００３４】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３５】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２４が設けられている。主電源装置２４の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２３が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００３６】
次に、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示演出装置４８が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置４８の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０が取り付けられている。
【００３７】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示演出装置４８による演出映像の表示制御、照明演出装置４６及び演出用照明部４９ａ、４９ｂを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２ａ、６２ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００３８】
サブ制御基板３０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓が形成されたパネル面４１が配置され、パネル面４１の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００３９】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４０】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２ａ、６２ｂに対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取り付けられている。
【００４１】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
【００４２】
図３において、主制御基板２０は、ＣＰＵ２００と、記憶部２０１と、メダルクレジット手段２１０とを備えている。
【００４３】
記憶部２０１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０２が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部２０１に記憶されたシステムプログラム２０２に従ってＣＰＵ２００が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段２１０は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００４４】
主制御基板２０には、ベットボタン７２、７３、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板３０等が配線ケーブルで接続されている。
【００４５】
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００４６】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段２１０のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段２１０の前記クレジット数が最大値（例えば５０）になるまでの状態のことを示している。
【００４７】
主制御基板２０には各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃの検出信号が入力され、主制御基板２０は、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１３０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１３０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００４８】
主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルを受皿部６ａに払い出す。
【００４９】
また、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段２１０が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５０】
サブ制御基板３０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示演出装置４８、照明演出装置４６、演出用照明部４９ａ、４９ｂ、演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２ａ、６２ｂ等の演出装置２３０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５１】
一方、主制御基板２０の記憶部２０１には、入賞抽選テーブル２０３及び内部抽選フラグ２０４が記憶されている。例えばＣＰＵ２００は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で図示しない乱数発生装置から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０３を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ２００は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部２０１の内部抽選フラグ２０４に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００５２】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７２、７３を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００５３】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０４に記憶される。
【００５４】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０４に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００５５】
これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段２１０の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルを受皿部６ａへ払い出す。
【実施例１】
【００５６】
次に、図４乃至図６を参照して本発明の遊技機の一実施形態について詳細に説明する。図４は本実施形態に係る受皿ユニット６の分解斜視図、図５及び図６は図４の受皿ユニット６の各要部における縦断面図である。
【００５７】
図４において、受皿ユニット６は、硬質プラスチックを成型加工して形成された外装部材６３と、同じく硬質プラスチックを成型加工して形成され受皿部６ａが設けられた受皿部材６４と、耐熱性の硬質プラスチックを成型加工して形成された灰皿部材６５及びこの灰皿部材６５を支持する支持部材６５１と、証紙を保持した透明硬質プラスチック製のプレートユニット８０と、このプレートユニット８０が収納される収納スロットの挿通孔を封止する硬質プラスチックを成型加工して形成された封止部材６６で構成されている。
【００５８】
外装部材６３は、成形性の良いＡＢＳ（アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン）樹脂等のプラスチック材料を成型加工して形成されており、遊技者に対面する前面部６３１には証紙表示部６３０を形成する３つの略矩形状の証紙表示窓が穿設形成され、前面部６３１の上端部にはスロットマシン１側（図４中、受皿部材６４が描かれている側であり、以下同じ）へ僅かに突出する縁辺状の係合縁６３３が形成されている。また、外装部材６３の前面側（図４中、灰皿部材６５、封止部材６６が描かれている側であり、以下同じ）から見て左側には灰皿部材６５が収納される収納部が、右側には封止部材６６が収納される収納部がそれぞれ形成されている。
【００５９】
外装部材６３の前面部６３１の下端部からスロットマシン１側へ一体的に延設形成された底面部６３２には、前面部６３１側からスロットマシン１側へ延伸するように複数（本実施例では６箇所）のリブ６３６が、上方へ膨出形成されている。これらのリブ６３６のうち３箇所のリブ６３６には、外装部材６３を含めた受皿ユニット６を前扉３（図１参照）に固定するためのねじ孔が形成された固定用リブ６３５が一体的に形成されている。また、底面部６３２のスロットマシン１側端面部の略中央部には、受皿部材６４を外装部材６３に固定するために受皿部材６４に設けられた係合片６４７が係合される係合爪６３７が形成されている。
【００６０】
受皿部材６４は、成形性が良く耐衝撃性に優れたＰＣ（ポリカーボネート）樹脂等のプラスチック材料を成型加工して形成されており、外装部材６３の前面部６３１に対面する前壁部６４１と、この前壁部６４１の左右の端部からスロットマシン１側に延設形成された左右の側面部６４３、６４３と、前壁部６４１の下端部からスロットマシン１側へ一体的に延設形成された底板部６４２とを備えている。これら前壁部６４１、左右の側面部６４３、６４３及び底板部６４２によって受皿部６ａを形成している。
【００６１】
受皿部材６４の前壁部６４１の上端部には外装部材６３の前面部６３１側へ僅かに突出する縁辺状の係合縁６４４が形成されている。また、受皿部材６４の底板部６４２のスロットマシン１側の端部には、下方に延設された垂下辺６４５が一体形成され、この垂下辺６４５には、外装部材６３の底面部６３２上に形成された固定用リブ６３５のねじ孔に対応する３箇所のねじ挿通孔６４６と、外装部材６３の底面部６３２に形成された係合爪６３７が係合する係合片６４７が形成されている。
【００６２】
受皿部材６４は、その底板部６４２の下面を外装部材６３の底面部６３２に形成された複数のリブ６３６上に重ねるように載置され、このときその前壁部６４１上端部の係合縁６４４を外装部材６３の前面部６３１上端部の係合縁６３３に下方から係合させ、垂下辺６４５の係合片６４７を外装部材６３の底面部６３２に形成された係合爪６３７に係合させて、外装部材６３に保持される。
【００６３】
灰皿部材６５及び支持部材６５１は、耐熱性の高いＰＰＥ（ポリフェニレンエーテル）樹脂等のプラスチック材料を成型加工して形成されている。灰皿部材６５は外装部材６３の前面側から収納部に収納され、この収納部の裏面側から２つの弾性体製の付勢部材６５２、６５２を介して支持部材６５１に支持されて灰皿装置を構成する。
【００６４】
プレートユニット８０は、透明なプラスチック材料を略矩形の板状に形成した透明プレートに、図示しない複数の証紙が貼着され把手が形成されて構成されている。このプレートユニット８０は外装部材６３の前面部６３１と受皿部材６４の前壁部６４１との間に形成されるスロット６７（図５参照）内に挿入され、外装部材６３前面部６３１に形成された証紙表示部６３０から遊技者らが証紙を視認できるように表示する。
【００６５】
封止部材６６は、外装部材６３と同様にＡＢＳ樹脂等のプラスチック材料を成型加工して形成されており、プレートユニット８０が挿入されたスロット６７の挿通口を封止するように外装部材６３の収納部に固定されて、証紙に対するスロットマシン１外部からの不正行為を防止するものである。
【００６６】
上述のように本実施例に係る受皿ユニット６は、外装部材６３と受皿部材６４と灰皿部材６５及び支持部材６５１と、封止部材６６によって構成されているので、リサイクルの困難な金属プレート部材等を一切使用していない。
【００６７】
また、受皿部材６４は、その係合片６４７と外装部材６３の係合爪６３７との係合を解除するだけで、容易に受皿ユニット６から取り外すことができる構成となっている。従って、受皿ユニット６の受皿部６ａに遊技媒体の払い出し等に伴う落下衝撃その他に起因して、受皿部６ａの交換を余儀なくされるような損傷が生じた場合でも受皿ユニット６全体を交換する必要がなく、受皿部材６４のみを交換することができるので、資源の有効利用に資することができる。
【００６８】
図５及び図６は、本実施例に係る受皿ユニット６の各要部をスロットマシン１の前面と直交する面で切断したときの断面図である。図５は、図４を用いて説明した受皿ユニット６を、外装部材６３の底面部６３２に形成された何れか２つの隣接するリブ６３６の間における断面を示し、図６（ａ）は、外装部材６３の係合爪６３７が受皿部材６４の係合片６４７に係合している部位における断面を示し、図６（ｂ）は、外装部材６３の固定用リブ６３５が一体的に形成されたリブ６３６の部位における断面を示している。なお、図５及び図６において、符号３は受皿ユニット６が固定される前扉を示し、前扉３以外の図４で説明した部材、部位と同一の部材、部位にはそれぞれ図４と同一の符号を付し、詳細な説明を省略する。
【００６９】
図５において、外装部材６３にはその底面部６３２に形成されたリブ６３６上に受皿部材６４の底板部６４２が重ねられるように受皿部材６４が載置されている。これら外装部材６３のリブ６３６上に受皿部材６４を載置することにより交換部材である受皿部材６４に特別な加工を施すことなく受皿ユニット６の強度を向上させている。
【００７０】
受皿部材６４の垂下辺６４５の端面は外装部材６３の底面部６３２のスロットマシン１側（前扉３側）の上面に当接している。受皿部材６４の前壁部６４１の係合縁６４４は、外装部材６３の前面部６３１の係合縁６３３に係合されて当接している。このとき受皿部材６４の底板部６４２と外装部材の底面部６３２との間には略閉ざされた空間による空洞６８が形成されている。この空洞６８を設けることにより、受皿部６ａに遊技媒体が払い出されるときに遊技媒体が受皿部材６４の底板部６４２に落下したときの落下衝突音がこの空洞６８を介して外装部材６３の底面部６３２と共鳴して、効果的な音響演出がなされる。
【００７１】
受皿部材６４の前壁部６４１上端部に形成された係合縁６４４は、僅かに外装部材６３側に突出形成されているので、外装部材６３の前面部６３１と受皿部材６４の前壁部６４１とは帯状の空間を介して対向しており、この帯状の空間の一部はプレートユニット８０（図４参照）が挿入されるスロット６７を形成している。
【００７２】
図６も図５と同様に、本実施例に係る受皿ユニット６の各要部をスロットマシン１の前面と直交する面で切断したときの断面図である。図６において符号６９は外装部材６３の底面部６３２に形成されたリブ６３６の肉盗み部を示し、図５を参照して説明した空洞６８とは異なり、スロットマシン１の外部の空間と連通している空間である。
【００７３】
図６（ａ）は、外装部材６３の係合爪６３７が受皿部材６４の係合片６４７に係合している部位における断面を示している。図６（ａ）において、受皿部材６４の底板部６４２は外装部材６３の底面部６３２に形成されたリブ６３６に重ねられて受皿部材６４が外装部材６３に載置されている。このとき受皿部材６４の前壁部６４１上端部に形成された縁辺状の係合縁６４４は、外装部材６３の前面部６３１上端部に形成された縁辺状の係合縁６３３に下方から当接して係合されている。一方、受皿部材６４の底板部６４２下面に形成された係合片６４７に外装部材６３の底面部６３２に形成された係合爪６３７が係合している。このように、係合縁６４４と係合縁６３３の係合と係合片６４７と係合爪６３７の係合により、受皿部材６４が外装部材６３に確実に保持されている。
【００７４】
受皿部材６４を交換する際には、外装部材６３の係合爪６３７の先端部を下方へ押し下げることにより係合片６４７と係合爪６３７の係合が解除されるので、容易に受皿部材６４を受皿ユニット６から取り外すことができる。
【００７５】
図６（ｂ）は、外装部材６３の固定用リブ６３５が一体的に形成されたリブ６３６の部位における断面を示している。図６（ｂ）において、外装部材６３の底面部６３２に形成された受皿ユニット６を前扉３に固定するための固定用リブ６３５には前扉３に対向する位置にねじ孔が螺刻されており、受皿部材６４に形成された垂下辺６４５の上記ねじ孔に対応する位置には固定ねじ３００が挿通されるねじ挿通孔６４６が穿設形成されている。
【００７６】
図６（ｂ）に示すように受皿ユニット６は、前扉３の内側から螺入される複数の固定ねじ３００によって前扉３に固定されるので、スロットマシン１の外部からは受皿ユニット６が取り外せないように構成されている。
【００７７】
以上説明したように本発明によれば、リサイクルが容易で資源の有効利用に資するとともに、入賞時のメダル払い出しの際の演出音響効果も向上させた遊技機を提供することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
本発明は、スロットマシンに限らず、遊技媒体を貯留する受皿ユニットを備えたパチンコ機等その他の遊技機にも応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図２】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの内部構造を表した平面図である。
【図３】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る受皿ユニットを示す分解斜視図である。
【図５】図４の受皿ユニットの要部の縦断面図である。
【図６】図４の受皿ユニットの要部の縦断面図である。
【符号の説明】
【００８０】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…受皿ユニット、６ａ…受皿部、７…操作卓、
２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、２２…補助貯留部、
２３…電源装置基板、２４…主電源装置、２５…外部集中端子基板、
３０…サブ制御基板、３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
３３…中央表示基板、３４…メダル選別装置、３４ａ…メダルセンサ、
３５、３６、３７…ガイド部材、４１…パネル面、４６…照明演出装置、
４６ａ…レンズパネル、４７ａ、４７ｂ、６２ａ、６２ｂ…演出用放音部、
４８…液晶表示ユニット、４８ａ…表示窓、４９ａ、４９ｂ…演出用照明部、
５１…パネル、６１…メダル払出口、６３・・・外装部材、６４…受皿部材、
６５…灰皿部材、６６…封止部材、６７…スロット、６８…空洞、
６９…肉盗み、７１…メダル投入部、７１ａ…メダル投入口、
７２、７３…ベットボタン、７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、７７…精算ボタン、７８…鍵穴、
８０…プレートユニット、１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃ…ステッピングモータ、
１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ…基準位置センサ、
１３０…回胴装置基板、２００…ＣＰＵ、２０１…記憶部、
２０２…システムプログラム、２０３…入賞抽選テーブル、
２０４…内部抽選フラグ、２１０…メダルクレジット手段、
２３０…演出装置、３００…固定ねじ、６３０…証紙表示部、
６３１…前面部、６３２…底面部、６３３…係合縁、６３４…底面部、
６３５…固定用リブ、６３６…リブ、６３７…係合爪、６４１…前壁部、
６４２…底面部、６４３…側面部、６４４…係合縁、６４５…垂下辺、
６４６…挿通孔、６４７…係合片、６５１…支持部材、６５２…付勢部材
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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