(57)【要約】【課題】  荒天時における集客率の低下を防止する。【解決手段】  計時開始から３０分経過後の温度及び湿度を温度センサ及び湿度センサで測定し、これらの測定結果から気象状況を判定する。そして、その判定した気象状況が「晴れ」の場合には第３確率テーブル、判定した気象状況が「曇り」の場合には第２確率テーブル、判定した気象状況が「雨」の場合には第１確率テーブルを使用して抽選を行うこととした。これら第１確率テーブル、第２確率テーブル及び第３確率テーブルは、各当選役の当選確率が段階的に設定されているので、気象状況の変化に応じて当選確率を変化させることが可能になる。また、第３確率テーブルの当選確率を他の確率テーブルの当選確率より高くしておくことにより、遊技者の来店数が減少しがちな荒天時の集客率を上げて、遊技店の利益を増加させることも可能になる。【選択図】        図４
2007007166.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを確率テーブルを使用した抽選により決定する当選役決定手段を備えた遊技機において、
当選確率の異なる複数の確率テーブルを記憶した確率テーブル記憶手段と、
気象状況を把握する気象状況把握手段と、
前記気象状況把握手段から出力された結果に基づいて、前記当選役決定手段が抽選時に使用している確率テーブルを変更する変更手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技機は、遊技における当選確率を選択する際に、いずれか一つが選択される複数の設定モードを備え、前記設定モードのそれぞれに当選確率が異なる前記確率テーブルが複数設けられており、一つの設定モードに設けられた各確率テーブルの当選確率は、段階的に定められていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記気象状況把握手段は、温度センサと、湿度センサと、前記温度センサ及び湿度センサから出力された検知信号に基づいて気象状況を判定する判定部とを備え、
前記変更手段は、前記判定部から出力された判定信号に基づいて前記確率テーブルを変更することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場において使用されるスロットマシン等の遊技機に関し、さらに詳しくは、遊技中に行われる抽選の当選確率を変更することができる遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
本明細書においては、「メダル投入」とは、実際にメダルを投入することのみならず、クレジットされたメダルをベットボタンの操作により投入することも含む。
【０００３】
パチンコ店等の遊技場に設置して使用されるスロットマシンは、筐体を構成する収納箱の内部に３個のリールが配設されている。これらリールの外周面には複数種類の図柄が配列されている。これら図柄の一部は、収納箱の前面に開閉自在に取り付けられている前面扉の表示窓を介して視認できるようになっている。このようなスロットマシンの場合、メダル投入を行った後にスタートレバーを操作すると、遊技が開始される。
【０００４】
遊技が開始されると、３個のリールが一斉に回転を開始する。そして、これらリールの回転速度が所定速度に到達すると、各リールに対応するように設けられた第１〜第３ストップボタンの押圧操作が有効になる。遊技者が第１〜第３ストップボタンのいずれかを押圧操作すると、押圧操作されたストップボタンに対応するリールが停止する。このリールの停止は、遊技開始時に行われる当選役抽選の結果に基づいて行われる。当選役抽選に当選し、その当たりに対応する図柄が入賞ライン上に引き込める位置にある場合には、入賞ライン上に停止させるように各リールの停止制御が行われる。なお、目的の図柄を入賞ライン上に引き込むことができない場合には、他の図柄が入賞ライン上に揃わないようにリールの停止制御が行われる。そして、入賞ライン上に当たりとなる図柄が揃うと入賞となり、入賞に対するメダルの払い出しが行われる。
【０００５】
ところで、遊技店にとっては、いかに集客率をあげるかが大きな課題となっている。しかし、遊技店の集客率は一定ではなく、種々の条件によって大きく変動するものである。集客率を下げる要因としては、例えば天候の変化が挙げられる。一般に、遊技店の集客率は晴天時には上がり、荒天時には下がる傾向がある。そこで、天候に係る集客率を一定にする方法として、パチンコ店の集中管理装置で天候等の気象状況を一定の周期で観測し、その観測結果に基づいて遊技機の傾斜角度を変更することによって当選確率を変更する方法が公開されている（例えば、特許文献１）。また、天候等を表示装置に表示して、遊技者に報知する遊技機が公開されている（例えば、特許文献２）。
【特許文献１】特開２００２−３３１１４８号公報
【特許文献２】特開２００４−８６４８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献１に記載された方法は、一定の周期で天候に変化があったか否かを確認して、その天候の変化に応じて遊技機の傾斜量を調節することとしているので、天候の変化に追随するように遊技機の傾斜量を変更した場合には、遊技者が遊技を行っている時に遊技機の傾斜角度を変更する恐れがある。遊技中にこのような制御を行ってしまうと、遊技者に不信感を抱かせる原因となり、却って集客率を下げる要因になりかねないという問題がある。さらに、特許文献１の方法では、変更時における遊技機の傾斜量の設定等を各遊技機の集中管理装置で行うため、導入時におけるコストが増加するという問題がある。
【０００７】
また、特許文献２に記載された遊技機は、遊技機に天候や時刻を表示させることによって少しの空き時間に気軽に遊技を行わせることができるものの、このような機能によって荒天時に集客率を上げることは難しいという問題がある。
【０００８】
本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、天候の変化に追随して当選確率に変化を持たせ、荒天時における集客率の低下を防止する遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記課題を解決するにあたり、本発明の遊技機は、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを確率テーブルを使用した抽選により決定する当選役決定手段を備えた遊技機において、当選確率の異なる複数の確率テーブルを記憶した確率テーブル記憶手段と、気象状況を把握する気象状況把握手段と、前記気象状況把握手段から出力された結果に基づいて、前記当選役決定手段が抽選時に使用している確率テーブルを変更する変更手段とを備えたことを特徴とする。なお、ここで「抽選」とは、乱数を抽出した後、その乱数と確率テーブルとを対比して、その乱数がハズレ及び複数種類の当選役のいずれに該当しているかを決定することをいう。また、本明細書においては、当選役に対応する図柄を入賞ライン上に揃えた状態を「入賞」という。
【００１０】
なお、前記遊技機は、遊技における当選確率を選択する際に、いずれか一つが選択される複数の設定モードを備え、前記設定モードのそれぞれに当選確率が異なる前記確率テーブルが複数設けられており、一つの設定モードに設けられた各確率テーブルの当選確率は、段階的に定められていることが好ましい。
【００１１】
また、前記気象状況把握手段は、温度センサと、湿度センサと、前記温度センサ及び湿度センサから出力された検知信号に基づいて気象状況を判定する判定部とを備え、前記変更手段は、前記判定部から出力された判定信号に基づいて前記確率テーブルを変更することが好ましい。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、ハズレ及び複数種類の当選役のいずれかを確率テーブルを使用した抽選により決定する当選役決定手段を備えた遊技機において、当選確率の異なる複数の確率テーブルを記憶した確率テーブル記憶手段と、気象状況を把握する気象状況把握手段と、前記気象状況把握手段から出力された結果に基づいて、前記当選役決定手段が抽選時に使用している確率テーブルを変更する変更手段とを備えたから、天候等の気象状況の変化を気象状況把握手段が把握すると、その把握した気象状況と対応付けられた確率テーブルに変更することができる。したがって、天候等の気象状況の変化に応じて当選確率を変更することによって、メダル等の遊技媒体による付加価値等、遊技者に付与する特典に変化を持たせることができるので、遊技者の興趣を上げることができ、集客率を増加させることが可能になる。また、集客率の増加に伴って、遊技店の利益を増加させることも可能になる。
【００１３】
また、前記遊技機は、遊技における当選確率を選択する際に、いずれか一つが選択される複数の設定モードを備え、前記設定モードのそれぞれに当選確率が異なる前記確率テーブルが複数設けられており、一つの設定モードに設けられた各確率テーブルの当選確率は、段階的に定められているから、気象状況が変化して確率テーブルを変更したとしても、各設定モードで定められている当選確率の範囲内における確率テーブルが変更時に選択される。このため、変更手段が、選択された設定モードの範囲外の当選確率が設定されている確率テーブルに変更することによって、遊技店が予測していなかった当選確率で遊技者が遊技を行い、遊技店側が損害を受けるような不都合を防止することができ、気象状況の変化によって遊技店が不利益を受けないようにすることが可能になる。また、複数の設定モード間における当選確率が重複したり、交わることを防止することが可能になる。
【００１４】
また、前記気象状況把握手段は、温度センサと、湿度センサと、前記温度センサ及び湿度センサから出力された検知信号に基づいて気象状況を判定する判定部とを備え、前記変更手段は、前記判定部から出力された判定信号に基づいて前記確率テーブルの変更を行うから、温度及び湿度に基づいて気象状況を把握することにより、実際の気象状況と気象状況把握手段が把握した気象状況とのズレを解消し、気象状況に応じて適切な確率テーブルを変更手段に変更させることができる。したがって、晴天時のように多くの遊技者が来店する時に遊技機の当選確率を高くしたり、荒天時のように遊技者があまり来店しない時に遊技機の当選確率を低くするような不都合により、遊技店が不利益を受けることを防止することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
本発明の一形態であるスロットマシン１１の構成を図１及び図２に基づいて説明する。スロットマシン（遊技機）１１は、前面に開口部を備えた収納箱１２と、収納箱１２の前面に開閉自在に設けられた前面扉１３とから構成されている。収納箱１２の内部は仕切り板１４が設けられており、この仕切り板１４によって上収納部１５と下収納部１７とに仕切られている。
【００１６】
前面扉１３は、上収納部１５に対応している上扉１６と下収納部１７に対応している下扉１８とから構成されている。上収納部１５及び下収納部１７のそれぞれの開口は、上扉１６及び下扉１８によって開閉自在に閉塞されている。
【００１７】
上扉１６には表示窓１９が設けられている。この表示窓１９の奥に第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２が回転自在に設けられている。よく知られているように、第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２の外周には図柄が一定ピッチで配列されており、これらのリールが停止しているときには、表示窓１９を介して１リール当たり３個の図柄が観察できるようになっている。
【００１８】
下扉１８には、メダル投入口２３、１ベットボタン２４、ＭＡＸベットボタン２５、スタートレバー２６並びに第１ストップボタン２７、第２ストップボタン２８及び第３ストップボタン２９が設けられている。なお、メダル投入口２３やこれらの操作ボタンの機能については周知であるため、詳細は省略する。
【００１９】
前面扉１３を開けると、上収納部１５には第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２が設けられており、下収納部１７にはホッパーユニット３０及び電源装置３１が設けられている。ホッパーユニット３０は、遊技の実行によりメダル投入口２３から投入されたメダルを貯留するメダル貯留箱３０ａと、ホッパー装置３０ｂとから構成されている。ホッパー装置３０ｂから払い出されたメダルは、払出し口３２を経て受け皿３３に払い出される。
【００２０】
電源装置３１の前面には、スロットマシン１１の主電源を入れるための電源スイッチ３４、鍵穴３５、設定値選択ボタン３６が設けられている。電源スイッチ３４をオンにすると主電源が投入されて各種制御装置に電源が供給される。
【００２１】
スロットマシン１１には、スロットマシン１１での遊技を実行する遊技モードと、当たりの抽選確率が異なる６種類の設定値（設定モード）の中から、遊技において使用する設定値を一つ選択することで設定変更を行う設定変更モードを備えている。これら遊技モードから設定変更モードへの切替は、電源スイッチ３４がオフの時に鍵穴３５に鍵３７を差し込んでオフ位置からオン位置に回転操作させた後、電源スイッチ３４をオンにすることで行われる。
【００２２】
設定変更モードに移行すると、設定値選択ボタン３６の押圧操作が有効化される。そして、設定値選択ボタン３６を押圧操作すると、設定値が変更される。なお、スタートレバー２６を操作すると、選択された設定値が確定され、その設定値がＲＡＭ４３に記憶される。その後、鍵穴３５に差し込まれている鍵３７をオン位置からオフ位置に回転操作すると、設定変更モードから遊技モードに移行し、設定された設定値に基づいた当選確率で遊技が実行される。
【００２３】
次に、スロットマシン１１の電気的構成を図３に基づいて説明する。スロットマシン１１は、ＣＰＵ４１にＲＯＭ４２及びＲＡＭ４３が接続されて構成されている。ＣＰＵ４１は、制御部４４、気象状況判定部４５、確率テーブル選択部４６、乱数抽出部４７、当選役決定部４８及びタイマ４９を備えている。
【００２４】
制御部４４は、後述する各種センサ等から入力信号を受けると、ＲＯＭ４２に記憶されている遊技制御プログラムに基づいて、気象状況判定部４５、確率テーブル選択部４６、乱数抽出部４７、当選役決定部４８及びタイマ４９を制御する。そして、これらの制御に基づいて、後述する駆動リールコントローラ６５及びホッパー装置３０ｂを制御する。
【００２５】
気象状況判定部（気象状況把握手段）４５は、後述する温度センサ（気象状況把握手段）５０から出力される温度検知信号及び湿度センサ（気象状況把握手段）５１から出力される湿度検知信号が入力されたときに、これらの信号に基づいてスロットマシン１１の外部の温度及び湿度を解析する。また、温度及び湿度を解析した後、ＲＯＭ４２に格納されている気象状況テーブル５５を読み出す。そして、気象状況判定部４５は、温度及び湿度の解析結果と気象状況テーブル５５とから気象状況を判定する。この気象状況の判定は、タイマ４９が計時を終了し、制御部４４に対して測定開始信号を出力した時点における解析結果に基づいて行われる。そして、気象状況の判定が終了すると、気象状況判定部４５は、気象状況の判定結果をＲＡＭ４３に書き込んで一時的に記憶させる。なお、気象状況判定部４５は、例えば３０分毎等の所定時間の経過後に作動し、気象状況判定部４５の作動によって新たに判定された判定結果は、ＲＡＭ４３に上書きされる。
【００２６】
気象状況テーブル５５は、温度及び湿度並びに気象状況を対応付けたテーブルであって、例えば表１に示すようなデータにより構成されている。気象状況判定部４５は、温度センサ５０から出力される温度検知信号及び湿度センサ５１から出力される湿度検知信号に基づいて解析した温度及び湿度の解析結果と表１の気象状況テーブル５５とを対比することによって、気象状況を判定する。
【００２７】
【表１】
2007007166.tif 000003
【００２８】
確率テーブル選択部４６は、遊技モードが開始して気象状況判定部４５が気象状況の判定結果をＲＡＭ４３に書き込むか、或いは上書きすると、その気象状況の判定結果を読み出す。そして、ＲＡＭ４３に記憶された設定値及び気象状況の判定結果を参照して、当選役決定部４８に設定する確率テーブルをＲＯＭ４２の中から選択する。
【００２９】
なお、確率テーブル選択部４６がＲＡＭ４３から気象状況の判定結果を読み出すタイミングは、前述したものに限定されないのは勿論である。例えば、５分毎等のように所定時間経過後に確率テーブル選択部４６がＲＡＭ４３に書き込まれている気象状況の判定結果を参照するようにしておき、気象状況の判定結果に変更があった場合には、確率テーブル選択部４６がその判定結果を読み出して確率テーブルの選択を行うようにしてもよい。また、１ゲームが終了する毎に確率テーブル選択部４６がＲＡＭ４３に書き込まれている気象状況の判定結果を参照するようにしておき、気象状況の判定結果に変更があった場合には、確率テーブル選択部４６がその判定結果を読み出して確率テーブルの選択を行い、次ゲームから新たに選択した確率テーブルに基づいて抽選を行うようにしてもよい。
【００３０】
確率テーブルは、ＲＯＭ４２の内部に格納されており、「１」〜「６」の設定値に対してそれぞれ３種類の確率テーブルが対応付けられている。確率テーブルは、入賞ライン上の停止図柄が「７−７−７」と揃うことによって成立するＢＢ役、入賞ライン上の停止図柄が「Ｂａｒ−Ｂａｒ−Ｂａｒ」と揃うことによって成立するＲＢ役、入賞ライン上の停止図柄が「ベル−ベル−ベル」と揃うこと等によって一定枚数のメダルが払い出される小役の当選役抽選の当選確率が相違するように設定されている。
【００３１】
例えば、設定値「１」の場合には、第１確率テーブル５７、第２確率テーブル５８及び第３確率テーブル５９が対応付けられている。第１確率テーブル５７は、気象状況判定部４５による気象状況の判定結果が「雨」であったときに選択される。また、第２確率テーブル５８は、設定値が「１」の場合における当選確率の基準として設定される確率テーブルであって、スロットマシン１１の電源が投入された時や、気象状況判定部４５による気象状況の判定結果が「曇り」であったときに選択される。さらに、第３確率テーブル５９は、気象状況判定部４５の判定結果が「晴れ」であったときに選択される。
【００３２】
これら確率テーブルの当選確率は段階的に定められている。具体的には、設定値が「１」の場合におけるＢＢ役の当選確率は、第１確率テーブル５７が１／１００、第２確率テーブル５８が１／１２５、第３確率テーブル５９が１／１５０となるように設定されている。したがって、設定値「１」に設定された場合には、ＢＢ役の当選確率は１／１００〜１／１５０の範囲内でのみ変動する。ＲＢ役及び小役の当選確率についても同様で、これらの確率テーブルの中では、第１確率テーブル５７の当選確率が最も高く、第３確率テーブル５９の当選確率が最も低くなるように設定されている。なお、他の設定値「２」〜「６」についても、それぞれの設定値に対して各３個の確率テーブルが対応付けられているが、図３においては、設定値「１」の場合に使用される第１確率テーブル５７、第２確率テーブル５８及び第３確率テーブル５９のみを図示し、他の確率テーブルについては図示を省略する。
【００３３】
乱数抽出部４７では、スロットマシン１１の電源が投入されると一定の周期で乱数の更新処理が開始される。１ベットボタン２４が押下されて１ベット信号が制御部４４に出力されたか、或いはＭＡＸベットボタン２５が押下されてＭＡＸベット信号が制御部４４に出力された後、スタートスイッチセンサ６１からスタート信号が制御部４４に出力されると、乱数抽出部４７は、制御部４４からの制御信号を受けて、スタート信号が出力された時点における乱数を抽出する。乱数抽出部４７で抽出された乱数は、当選役決定部４８に出力される。
【００３４】
当選役決定部４８は、乱数抽出部４７で乱数の抽出が行われると、ＢＢ役、ＲＢ役、小役等からなる複数種類の当選役及びハズレのいずれかを決定する。この決定の際には、確率テーブル選択部４６によって選択された第１確率テーブル５７、第２確率テーブル５８及び第３確率テーブル５９のいずれかが用いられる。例えば、当選役決定部４８が第１確率テーブル５７を使用して抽選する場合には、乱数抽出部４７で抽出された乱数と第１確率テーブル５７とを対比する。そして、この乱数が第１確率テーブル５７において上述した当選役のいずれかに対応する数値である場合には、抽選に当選したことになる。一方、この乱数が上述した当選役のいずれにも対応しない数値である場合には、抽選に外れたことになる。
【００３５】
タイマ４９は、気象状況判定部４５が温度及び湿度の解析を行うための基準時間を計時する。スロットマシン１１の電源が投入され、スロットマシン１の初期設定が終了すると、タイマ４９は作動する。タイマ４９は、計時を開始してから３０分経過すると、判定開始信号を制御部４４に出力する。判定開始信号を受けた制御部４４は、気象状況を判定するように制御信号を気象状況判定部４５に出力する。判定開始信号が気象状況判定部４５に出力されると、タイマ４９はリセットされて再び計時を開始する。
【００３６】
ＣＰＵ４１には、温度センサ５０、湿度センサ５１、設定値選択ボタン３６に設けられた設定値選択センサ５６、メダルの投入を検知するメダルセンサ６０、スタートレバー２６が押下されたか否かを検知するスタートスイッチセンサ６１、第１ストップボタン２７、第２ストップボタン２８及び第３ストップボタン２９にそれぞれ設けられている第１ストップボタンセンサ６２、第２ストップボタンセンサ６３及び第３ストップボタンセンサ６４が接続されており、ＣＰＵ４１は、これらのセンサから入力信号を受けてスロットマシン１１の制御を行っている。さらに、ＣＰＵ４１には、リール駆動コントローラ６５及びホッパー装置３０ｂが接続されている。
【００３７】
メダルセンサ６０は、メダル投入口２３から投入された適正なメダルを検知する。メダルを検知すると、メダルセンサ６０は検知信号を制御部４４に出力する。スタートスイッチセンサ６１は、スタートレバー２６が押下されたことを検知する。スタートレバー２６の押下が検知されると、スタート信号がスタートスイッチセンサ６１から制御部４４に出力される。制御部４４は、スタート信号に応答して第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２を回転させ、ＲＯＭ４２に格納された遊技制御プログラムにしたがって遊技の処理を開始する。
【００３８】
制御部４４は、第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２の回転が開始され、これらのリールの回転速度が定常速度に達した時点で第１ストップボタン２７、第２ストップボタン２８及び第３ストップボタン２９の操作を有効化する。第１ストップボタンセンサ６２、第２ストップボタンセンサ６３及び第３ストップボタンセンサ６４は、第１ストップボタン２７、第２ストップボタン２８及び第３ストップボタン２９のいずれかが押下されたときに、その押下されたストップボタンに対応するリールのストップ信号を出力する。ストップボタンが押下されてストップ信号が制御部４４に出力されると、制御部４４はリール駆動コントローラ６５に対して押下されたストップボタンに対応するリールの停止信号を出力する。
【００３９】
リール駆動コントローラ６５は、第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２の駆動及び停止制御を行う。第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２は、個別のステッピングモータ６６〜６８の駆動軸に固着され、各ステッピングモータ６６〜６８の駆動を制御することにより第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２の制御が行われる。
【００４０】
ステッピングモータ６６〜６８は、供給された駆動パルスの個数に応じた回転角で回転するので、制御部４４により駆動パルスの供給個数を制御することによって第１リール２０、第２リール２１及び第３リール２２の回転角を制御することができる。また、駆動パルスの供給を絶つことによって各リールの停止位置を決めることができる。さらに、各リールには、その基準位置に反射信号部６９〜７１が一体に形成され、その一回転毎にフォトセンサ７２〜７４がそれぞれの反射信号部６９〜７１の通過を光電検出する。フォトセンサ７２〜７４による検知信号は、リール毎のリセット信号として制御部４４に入力される。
【００４１】
制御部４４には、ステッピングモータ６６〜６８毎にパルスカウンタ（図示せず）が設けられ、各々のステッピングモータ６６〜６８に供給された駆動パルスの個数を計数する。そして、リール駆動コントローラ６５からリセット信号が入力されたときに、対応するパルスカウンタのカウント値をクリアする。したがって、それぞれのパルスカウンタには、各リールの一回転内の回転角に対応した駆動パルスの個数が逐次更新されながら保存される。
【００４２】
ホッパー装置３０ｂは、入賞した当選役の種類に応じて規定枚数の配当メダルを受け皿３３に払い出す。なお、当選役の種類毎に配当メダルの枚数を決めた配当テーブルはＲＯＭ４２に格納されており、ＣＰＵ４１がこれを読み取ってホッパー装置３０ｂを駆動する。
【００４３】
ＲＯＭ４２は、遊技制御に使用される遊技制御プログラムのほかに、上述した気象状況テーブル５５及び各種確率テーブル等を格納している。また、ＲＡＭ４３は、設定変更モード時に設定された設定値、気象状況判定部４５によって判定された気象状況の判定結果のほか、遊技中における各種データ等を一時的に記憶する。
【００４４】
次に、確率テーブルを選択して当選確率を変更する場合における処理の流れを図４に基づいて説明する。遊技店の開店時にスロットマシン１１の電源が投入されると、制御部４４はタイマ４９を起動させて基準時間の計時を開始する。例えば、設定値が「１」に設定されている場合、スロットマシン１１の電源が投入された時点では、気象状況判定部４５における気象状況の判定が実行されていないので、当選役決定部４８で使用される確率テーブルは、当選確率の基準として設定される第２確率テーブル５８となる。
【００４５】
上述したように、スロットマシンの電源が投入されて初期設定が終了すると、タイマ４９による計時が実行される。そして、例えばタイマ４９の計時時間が３０分経過すると、判定開始信号が制御部４４に出力される。制御部４４が判定開始信号を受けると、気象状況判定部４５が作動し、その時点での気象状況が判定される。なお、制御部４４には、温度センサ５０からの温度検知信号、湿度センサ５１からの湿度検知信号が入力されるので、気象状況判定部４５は、判定開始信号が制御部４４に入力された時点での温度及び湿度が解析される。温度及び湿度が解析されると、気象状況判定部４５は、気象状況テーブル５５をＲＯＭ４２から読み出して、解析された温度及び湿度から、その時点での気象状況を判定する。気象状況判定部４５において気象状況の判定が行われると、制御部４４は、確率テーブル選択部４６を作動させる。確率テーブル選択部４６は、ＲＡＭ４３に記憶された気象状況の判定結果に基づいて確率テーブルの選択を行う。
【００４６】
例えば、気象状況判定部４５において、温度が２３℃、湿度が３５％であると解析された場合、気象状況判定部４５は、これらの値と気象状況テーブル５５とから、気象状況が「晴れ」であると判定し、この判定結果をＲＡＭ４３に記憶する。この場合、確率テーブル選択部４６は、第３確率テーブル５９を選択するので、以降の遊技で使用される確率テーブルが第２確率テーブル５８から第３確率テーブル５９に変更される。
【００４７】
第３確率テーブル５９は、第２確率テーブル５８よりも当選役の当選確率が低く設定された確率テーブルなので、以降の遊技では入賞を得にくくなる。しかし、気象状況が「晴れ」となる場合には、遊技店に来店する遊技者の来客数が減少する傾向にはない。このため、第３確率テーブル５９が使用されたとしても、遊技者の来客数が減少する要因にはならないので、遊技店に設置されたスロットマシンの稼働率の低下を防止することができる。
【００４８】
一方、気象状況判定部４５において、温度が２３℃、湿度が５５％であると解析された場合、気象状況判定部４５は、これらの値と、気象状況テーブル５５とから、気象状況が「雨」であると判定し、この判定結果をＲＡＭ４３に記憶する。この場合、確率テーブル選択部４６は、第１確率テーブル５７を選択するので、以降の遊技で使用される確率テーブルが第２確率テーブル５８から第１確率テーブル５７に変更される。
【００４９】
第１確率テーブル５７は、第２確率テーブル５８よりも当選役の当選確率が高く設定された確率テーブルなので、以降の遊技では入賞を得やすくなる。気象状況が「雨」となる場合には、遊技店に来店する遊技者の来客数が減少するため、スロットマシン１１の稼働率が下がり、遊技店が利益を得にくい状況にあるから、当選確率の高い第１確率テーブル５７が選択されることで、多くのメダルを得るチャンスを遊技者に与えることになる。このため、予めこの旨を示す告知をしておけば、「雨のときには多くのメダルを獲得することができるかもしれない」という期待感を遊技者に抱かせることができ、遊技店に多くの遊技者を来店させることができる。したがって、スロットマシン１１の稼働率が上がり、遊技店は多くの利益を得ることができる。
【００５０】
さらに、気象状況判定部４５において、温度が２３℃、湿度が３５％と判定された場合には、気象状況判定部４５は、その時点での気象状況が「曇り」であると判定する。この場合、判定が行われる以前に当選役決定部４７で使用された確率テーブルが第２確率テーブル５８であるから、この場合は、確率テーブル選択部４６における確率テーブルの選択は行わない。
【００５１】
この気象状況判定部４５における気象状況の判定は、例えば３０分毎に行われ、その判定に基づいて確率テーブルが選択される。このため、例えば１日中気象状況が変化しない場合には、選択された確率テーブルがそのまま使用されることになる。しかし、気象状況が変化した場合には、確率テーブルが切り替えられて、当選確率が変化する。このため、例えば気象状況によって稼働率の低い時間帯がある場合には、当選確率の高い確率テーブルを選択するように設定すれば、スロットマシン１１の稼働率を上げることができる。
【００５２】
本実施形態のスロットマシンによれば、気象状況の変化に応じて当選確率を変更することができるので、気象状況が「晴れ」の場合には当選確率を低くし、気象状況が「雨」の場合には当選確率を高くするように設定することによって、遊技店の集客率を一定に維持することが可能になる。また、集客率の維持に伴って、一般的に集客率が減少しがちな荒天時の集客率を増加させることによって、遊技店側の利益も増加させることが可能になる。
【００５３】
また、設定値毎に当選確率が変動する範囲を決定しているので、気象状況の変化によってその範囲外の当選確率が設定されている確率テーブルが選択されるような不都合を防止することができる。したがって、遊技店が想定しなかったような高確率な状態で遊技者が遊技を行い、遊技店が損害を受けることを防止することができる。さらに、気象状況の判定においては、実際の気象状況と気象状況判定部が判定した気象状況とのズレを解消することができるので、気象状況が晴れの場合に当選確率が高い状態で遊技を行わせたり、気象状況が雨の場合に当選確率が低い状態で遊技を行わせるような不都合も解消することができる。したがって、このような不都合によって遊技店の利益が減少することを防止することが可能になる。
【００５４】
なお、本実施形態では、一つの設定値に対して３種類の確率テーブルを対応付けているが、一つの設定値に対して４種類以上の確率テーブルを対応付けてもよいし、或いは３種類未満の確率テーブルを対応付けることとしてもよい。
【００５５】
また、本実施形態では、温度及び湿度を測定することによって気象状況を把握することとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、温度及び湿度のいずれか一方のみを測定して気象状況を把握するようにしてもよい。また、温度センサ及び湿度センサ以外のものから得られる情報に基づいて気象状況を把握するようにしてもよい。例えば、インターネット等から気象状況に係るデータを取得し、そのデータに基づいて気象状況を把握するようにしてもよい。
【００５６】
また、本実施形態では、所定時間経過後における温度及び湿度を測定し、その測定結果に基づいて気象状況を判定することとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、計時時間内における温度及び湿度を一定の周期でサンプリングし、そのサンプリングした結果を使用して気象状況を判定することとしてもよい。
【００５７】
また、本実施形態では、本発明をスロットマシンに適用した例に基づいてその構成及び作用を説明したが、本発明はスロットマシンのみならず、パチンコ機等の他の遊技機にも適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の一形態であるスロットマシンの外観を表した外観斜視図である。
【図２】スロットマシンの内部構成を表した斜視図である。
【図３】スロットマシンの電気的構成を表したブロック図である。
【図４】当選役決定部の確率テーブルを変更する場合における処理の流れを表したフローチャートである。
【符号の説明】
【００５９】
１１  スロットマシン（遊技機）
４２  ＲＯＭ（確率テーブル記憶手段）
４５  気象状況判定部（気象状況把握手段）
４６  確率テーブル選択部（変更手段）
４８  当選役決定部（当選役決定手段）
５０  温度センサ（気象状況把握手段）
５１  湿度センサ（気象状況把握手段）
５７  第１確率テーブル（確率テーブル）
５８  第２確率テーブル（確率テーブル）
５９  第３確率テーブル（確率テーブル）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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