(57)【要約】【課題】  可変表示手段での図柄表示が非リーチ状態になったときでも大当たり図柄での確定表示に対する期待感を持続させることができ、また遊技者に意外感を与え興趣を高めることのできるパチンコ遊技機を提供する。【解決手段】  図柄変動表示中に、擬似特別図柄表示部７１は次の２つの表示形態をとりうる。（１）リーチ状態からのリーチ演出表示形態  左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃う形で停止表示されるリーチ状態となったとき、従来と同様に中図柄表示領域７１ｃに図柄を停止表示させるためのリーチ演出表示が実行される。（２）非リーチ状態からのリーチ演出表示形態  左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃わない形で停止表示される非リーチ状態となったとき、図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄との間にあたかも上記リーチ状態が成立したかのように、中図柄表示領域７１ｃに図柄を停止表示させるためのリーチ演出表示が実行される。【選択図】  図８
2007089760.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に応じて大当たりか外れかの大当たり抽選を実行する当否抽選手段と、
文字、数字等の図柄を変動表示するための複数の図柄表示領域を有する可変表示手段と、
その可変表示手段の各々の図柄表示領域に前記図柄を所定時間にわたり変動表示させた後停止表示させることにより、前記当否抽選手段による大当たり抽選結果に基づいて、大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示させる表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、
一つの図柄表示領域のみが変動表示を継続し、残りすべての図柄表示領域が図柄を停止表示した状態で前記大当たり図柄と一致する可能性があるリーチ状態となったときに、当該一つの図柄表示領域に前記図柄を停止表示するために、前記可変表示手段において所定のリーチ演出表示を実行した後に前記大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示するとともに、
一つの図柄表示領域のみが変動表示を継続し、残りすべての図柄表示領域が図柄を停止表示した状態で前記大当たり図柄と一致する可能性がない非リーチ状態となったときにも、所定の確率で前記リーチ演出表示を実行してから前記大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記表示制御手段は、前記非リーチ状態において前記リーチ演出表示を行う場合に、すでに停止表示している他の図柄表示領域の図柄との組合せにより擬似的なリーチ状態が成立するように、最後に残った図柄表示領域に前記図柄を停止表示し、その後前記他の図柄表示領域のいずれか一つに停止表示した図柄を再変動して前記大当たり図柄を確定表示し、又は再変動しないで前記外れ図柄を確定表示する請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記表示制御手段は、前記当否抽選手段での大当たり抽選結果が大当たりであるか外れであるかとは無関係に、前記非リーチ状態のときに、前記可変表示手段において前記リーチ演出表示を実行する請求項１又は２に記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記表示制御手段は、前記当否抽選手段とは別の抽選手段での抽選結果に基づいて、前記非リーチ状態のときに、前記可変表示手段において前記リーチ演出表示を実行するか否かを決定する請求項１ないし３のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項５】
前記可変表示手段とは別に、前記リーチ演出表示を実行することなく前記当否抽選手段での大当たり抽選結果を表示するための大当たり表示手段を備えている請求項１ないし４のいずれか１項に記載のパチンコ遊技機。
【請求項６】
前記大当たり表示手段は、前記可変表示手段が前記大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示するのと同期して、前記当否抽選手段での大当たり抽選結果を確定表示する請求項５に記載のパチンコ遊技機。
【請求項７】
前記大当たり表示手段は、その表示領域が前記可変表示手段の図柄表示領域と並設され、かつその可変表示手段の一部を占有する形で、遊技領域に配置されている請求項５又は６に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、一般によく知られた「セブン機」と称されるパチンコ遊技機では、スタートチャッカー（始動チャッカー、始動入賞口ともいう）に入賞すると、乱数抽選（当否抽選）によって当否判定が行われる。この判定結果に基づいて、複数（例えば３桁）の図柄表示領域を有する特別図柄表示部（可変表示手段）では図柄を所定時間にわたり変動表示した後確定表示する。さらに、特別図柄表示部が大当たり図柄（例えば、「７７７」等の３桁のゾロ目）を確定表示すると大当たりが発生する。また、特別図柄表示部が図柄変動表示中にリーチ状態となった（例えば、２桁の図柄が揃う形で停止表示された）ときには、最後に残った図柄表示領域の図柄を停止表示させて上記大当たり図柄又は外れ図柄（非大当たり図柄）を完成（確定表示）させるために、その特別図柄表示部において所定時間にわたりリーチ演出の表示がなされる。
【０００３】
通常のリーチ演出は、その名の通りリーチ状態となった後に実行されるものであるから、その図柄変動表示に続く大当たり図柄での確定表示に期待感を抱かせるものである。一方、リーチ状態にならなかった（例えば、２桁の図柄が揃わない形で停止表示された）場合にはこの種のリーチ演出は実行されない。このように、特別図柄表示部（図柄表示領域）が非リーチ状態となった瞬間に外れ図柄であることが判明（確定）するので、その図柄変動表示に対する期待感はその時点で失われてしまう。したがって、遊技者にとっては、特別図柄表示部で図柄変動が開始されたとき、リーチ状態になるか否かのみに関心が向うことになる。
【０００４】
そこで、非リーチ状態になっても遊技者に関心を持たせるために、非リーチ状態で変動停止した各図柄表示領域の図柄を、一旦すべて変動表示状態に戻した後、再びリーチ状態で変動停止させる技術が開示されている（特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００４−２２９８５６号公報（図６、図７）
【０００６】
しかし、特許文献１に記載されているのは、非リーチ状態となった各図柄表示領域の図柄を、一旦すべて再変動表示させた後、改めてリーチ状態で停止表示させることである。そのため、特別図柄表示部での図柄の表示は、一つの判定結果に基づいて非リーチ状態からリーチ状態に移行したようには受け取られず、二つの判定結果に基づく前後２回の図柄の表示が実行されたと勘違いされやすい。つまり、遊技者にとっては、スタートチャッカーへの入賞による最初の判定結果に基づいて外れ図柄で確定表示され、その後次の判定結果に基づいて変動表示が開始されてリーチ状態で停止表示されたように見える。したがって、特別図柄表示部（図柄表示領域）が非リーチ状態となった瞬間に、その図柄変動表示に対する期待感が失われてしまう状況は依然として変わらない。また、リーチ状態としてからリーチ演出を実行すると、リーチ状態となった時点で最終的に停止表示されうる大当たり図柄の種類が確定してしまうので、興趣に欠けるという問題もある。特に、大当たり図柄の種類に応じて遊技者が受ける利益に差がある場合には、上記問題点が顕著に現れる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の課題は、可変表示手段での図柄表示が非リーチ状態になったときでも大当たり図柄での確定表示に対する期待感を持続させることができ、また遊技者に意外感を与え興趣を高めることのできるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明のパチンコ遊技機は、
所定の始動条件の成立に応じて大当たりか外れかの大当たり抽選を実行する当否抽選手段と、
文字、数字等の図柄を変動表示するための複数の図柄表示領域を有する可変表示手段と、
その可変表示手段の各々の図柄表示領域に前記図柄を所定時間にわたり変動表示させた後停止表示させることにより、前記当否抽選手段による大当たり抽選結果に基づいて、大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示させる表示制御手段とを備え、
前記表示制御手段は、
一つの図柄表示領域のみが変動表示を継続し、残りすべての図柄表示領域が図柄を停止表示した状態で前記大当たり図柄と一致する可能性があるリーチ状態となったときに、当該一つの図柄表示領域に前記図柄を停止表示するために、前記可変表示手段において所定のリーチ演出表示を実行した後に前記大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示するとともに、
一つの図柄表示領域のみが変動表示を継続し、残りすべての図柄表示領域が図柄を停止表示した状態で前記大当たり図柄と一致する可能性がない非リーチ状態となったときにも、所定の確率で前記リーチ演出表示を実行してから前記大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示することを特徴とする。
【０００９】
このようなパチンコ遊技機では、可変表示手段での図柄表示が非リーチ状態となったときでも、リーチ状態で実行されるリーチ演出表示を実行する場合を設定することによって、その図柄変動表示において大当たり図柄での確定表示に対する期待感を持続させることができる。また、このようにリーチ演出表示を経ることにより、非リーチ状態からスタートして大当たり図柄で確定表示する場合があるので、遊技者に対して意外感と衝撃を与え興趣を高めることができる。
【００１０】
しかも、非リーチ状態からのリーチ演出表示では、少なくともすでに停止表示している他の図柄表示領域の図柄との間にあたかもリーチ状態が成立したかのように、最後に残った図柄表示領域に図柄を停止表示する。このように、リーチ演出表示に擬似的なリーチ状態を組み込むことによって、非リーチ状態からの移行に違和感を伴わず、非リーチ状態からリーチ演出表示を経て大当たり図柄での確定表示がスムーズに進行する。
【００１１】
具体的には、上記表示制御手段は、非リーチ状態においてリーチ演出表示を行う場合に、すでに停止表示している他の図柄表示領域の図柄との組合せにより擬似的なリーチ状態が成立するように、最後に残った図柄表示領域に図柄を停止表示し、その後他の図柄表示領域のいずれか一つに停止表示した図柄を再変動して大当たり図柄を確定表示し、又は再変動しないで外れ図柄を確定表示する。このように、非リーチ状態からのリーチ演出表示では、非リーチ状態で停止表示した図柄と組み合わせたときに擬似的なリーチ状態が成立する図柄を、残された最後の図柄表示領域に停止表示するだけで、非リーチ状態から擬似的リーチ状態への移行を自然な流れで表現できる。したがって、その後はリーチ状態からのリーチ演出表示と同様に、大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示すればよいので、当初の非リーチ状態から擬似的リーチ状態を経て確定表示状態へ違和感なく連続的に移行（図柄変更）することができる。
【００１２】
その際、表示制御手段は、当否抽選手段での大当たり抽選結果が大当たりであるか外れであるかとは無関係に、非リーチ状態のときに、可変表示手段においてリーチ演出表示を実行することが望ましい。これによれば、当否抽選（大当たり抽選）の結果によって、言い換えれば（最終的に確定表示される）大当たり図柄や外れ図柄によって、非リーチ状態からリーチ演出表示を実行する場合は一律に（固定的に）定められない。そのため、非リーチ状態からリーチ演出表示が実行され、大当たり図柄や外れ図柄で最終的に確定表示される状況を逐一観察したとしても、遊技者は、どのような図柄配置の非リーチ状態であればリーチ演出表示が実行されるかを突き止めることはできない。したがって、遊技に対する意外感と衝撃が時間経過とともに薄れることもなく、継続的に興趣を維持することができる。
【００１３】
そのために、表示制御手段は、当否抽選手段とは別の抽選手段での抽選結果に基づいて、非リーチ状態のときに、可変表示手段においてリーチ演出表示を実行するか否かを決定することができる。このように、当否抽選手段とは別の抽選手段を設けるだけで、上記のように遊技に対する意外感と衝撃を容易に持続させることができる。
【００１４】
そして、可変表示手段とは別に、リーチ演出表示を実行することなく当否抽選手段での大当たり抽選結果を表示するための大当たり表示手段を備える場合がある。例えば、大当たり表示手段を正規の図柄表示手段とし、可変表示手段を擬似的な（ダミーの）図柄表示手段としてもよい。このようにすれば、可変表示手段では、上記したリーチ演出表示を含み、アクション的で変化に富み遊技者を飽きさせない派手な表示を行う一方、大当たり表示手段では、大当たりと外れとを区別して明確に遊技者に報知することができる。よって、２つの図柄表示手段が、演出表示機能と抽選結果報知機能とに関して、主としていずれを分担するかを容易に決定でき、演出の多様化を図ることができる。
【００１５】
その大当たり表示手段は、可変表示手段が大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示するのと同期して、当否抽選手段での大当たり抽選結果を確定表示することができる。この場合には、可変表示手段によるリーチ演出表示の終了時期の把握が容易となる他、大当たり抽選結果（大当たり又は外れ）を見落としにくくなる。
【００１６】
また、大当たり表示手段は、その表示領域が可変表示手段の図柄表示領域と並設（例えば並列状に配置）され、かつその可変表示手段の一部を占有する形で、遊技領域に配置されていてもよい。大当たり表示手段（例えば、正規の図柄表示手段）が可変表示手段（例えば、擬似的な図柄表示手段）の一部を占めることにより、リーチ状態又は非リーチ状態において、可変表示手段における演出表示の終了を機に大当たり表示手段における抽選結果報知を同時に見ることが容易になる。さらに、大当たり表示手段の表示領域と可変表示手段の図柄表示領域とが並設されることによって、両者の表示内容の対比観察が行いやすくなる。したがって、例えば、可変表示手段（図柄表示領域）に大当たり図柄が確定表示されるのと時を同じくして（ほぼ同時に）、大当たり表示手段（表示領域）で当否抽選の結果が大当たりであることを確認できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
（実施例）
以下、本発明の実施の形態につき図面に示す実施例を参照して説明する。図１は、本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図、図２は図柄表示部の拡大説明図である。図１に示すパチンコ遊技機１は、台枠に取り付けられた透明のガラス扉２と、台枠の内側に配置されてガラス扉２によって覆われる遊技盤３を有する。遊技盤３には、円形状の遊技領域が形成されている。遊技盤３の下方には、玉供給皿４が設けられている。玉供給皿４に準備された玉（遊技球；遊技媒体）は、発射ハンドル５を含んで構成される玉発射機構によって遊技盤３に向けて発射される。遊技盤３には釘（図示省略）が多数立設されているので、レール（図示省略）を通じて遊技盤３の遊技領域に達した玉は、それらの釘に弾かれながら遊技盤３の面上を落下する。なお、符号６は玉払出皿を示す。
【００１８】
遊技盤３の中央付近には図柄表示部７が配設され、図柄表示部７は例えば液晶表示装置によって構成されて、擬似特別図柄表示部７１（可変表示手段）を備えている。この擬似特別図柄表示部７１には、複数列の図柄（例えば、３桁のアラビア数字）を液晶表示するための左図柄表示領域７１ａ，右図柄表示領域７１ｂ，中図柄表示領域７１ｃが形成されている（図２参照）。特別図柄表示部７１には、このような液晶を用いた表示装置の他、発光素子を用いた表示装置や、リール式の表示装置も採用できる。
【００１９】
図柄表示部７の下方には、開閉する一対の回動翼片１２ａ，１２ａを有するスタートチャッカー１２（始動入賞口）が配置されている。そのスタートチャッカー１２の下方には、パチンコ遊技機１が大当たりしたときに開放するアタッカー１３（大入賞口）と、玉を回収するためのアウト口１４が設けられている。また、図柄表示部７の左斜め下方で、スタートチャッカー１２の左斜め上方には、スルーチャッカー１１（始動ゲート）が配置されている。
【００２０】
ここで、図２により図柄表示部７の詳細を説明する。図２に示すように、図柄表示部７は、擬似特別図柄表示部７１（可変表示手段）と、特別図柄表示部７２（大当たり表示手段）と、普通図柄表示部７３と、保留玉表示部７４（保留表示手段）とを備えている。擬似特別図柄表示部７１は図柄表示部７の大部分を占め、メモリから読み出された大当たり抽選結果が上記した３桁の図柄の形で導出表示される図柄表示領域７１ａ〜７１ｃとして構成されている。すなわち、大当たり抽選（内部抽選）の抽選結果に応じて、各桁毎に所定時間にわたり図柄変動表示された後、左図柄表示領域７１ａ，右図柄表示領域７１ｂ，中図柄表示領域７１ｃの順で停止表示され、３桁の大当たり図柄又は外れ図柄が擬似特別図柄表示部７１に確定表示される。
【００２１】
特別図柄表示部７２、普通図柄表示部７３及び保留玉表示部７４は、図柄表示部７（擬似特別図柄表示部７１）の下部を占有する形で、それぞれの表示領域が擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ〜７１ｃと並列状に配置されている。このうち特別図柄表示部７２は、擬似特別図柄表示部７１の下方右側に配置され、１又は複数（例えば２桁）の表示領域で構成されている。特別図柄表示部７２においても、大当たり抽選の抽選結果に応じて図柄変動表示された後、当選図柄又は落選図柄が確定表示（停止表示）される。
【００２２】
このように、擬似特別図柄表示部７１と特別図柄表示部７２とは、いずれも大当たり抽選の抽選結果を大当たり図柄（当選図柄）又は外れ図柄（落選図柄）で確定表示する点において共通する。しかし、擬似特別図柄表示部７１は、リーチ状態（すなわち、最後に停止表示される中図柄表示領域７１ｃを残して左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃う形で停止表示される状態）となったときにリーチ演出表示（すなわち、リーチ状態において中図柄表示領域７１ｃに図柄を停止表示させるための演出表示）を実行した後、大当たり図柄又は外れ図柄のいずれかを確定表示する。他方、特別図柄表示部７２は、そのようなリーチ演出表示を実行することなく、当選図柄又は落選図柄のいずれかを確定表示する。したがって、擬似特別図柄表示部７１は、主として演出表示を分担する擬似的な（ダミーの）図柄表示手段として機能する一方、特別図柄表示部７２は、主として抽選結果報知を分担する正規の図柄表示手段として機能する。このように、擬似特別図柄表示部７１と特別図柄表示部７２とで機能分担することにより、演出の多様化を図ることができる。
【００２３】
さらに、擬似特別図柄表示部７１の下方左側には、普通図柄表示部７３が配置されている。この普通図柄表示部７３は、１又は複数（例えば２桁）の表示領域で構成され、スルーチャッカー１１に入球したときに実行される予備抽選の結果を、所定の図柄（例えば○×や◆△）によって表示するために設けられている。また、擬似特別図柄表示部７１の下方で、かつ特別図柄表示部７２と普通図柄表示部７３との間には、保留玉表示部７４が配置されている。この保留玉表示部７４は、複数（例えば４個）の表示領域で構成され、擬似特別図柄表示部７１の図柄変動中において、スタートチャッカー１２に玉が入賞したとき、メモリに記憶された大当たり抽選結果の数量を保留玉数（保留情報の数）として表示領域の点灯数で告知表示する。
【００２４】
このように、図柄表示部７には、擬似特別図柄表示部７１、特別図柄表示部７２、普通図柄表示部７３及び保留玉表示部７４が集中的に配置されているので、遊技盤３上での遊技状態が容易に把握できる。
【００２５】
図３は、パチンコ遊技機１の遊技制御装置２０の構成を概略的に示すブロック図である。この遊技制御装置２０は遊技盤３の背面側に配置される。図３に示すように、遊技制御装置２０は、メイン基板２１（主制御部）、表示制御基板２６（表示制御部；表示制御手段）、音声制御基板２７（音声制御部）、ランプ制御基板２８（ランプ制御部）、払出制御基板２９（賞球制御部）及び発射制御基板３０（発射制御部）を含むものとして構成されている。各基板が個別にＣＰＵやメモリを備える構成が一般的であるが、図３では省略されている。また、各基板には、電源回路３５にて生成された所定電圧の電力がメイン基板２１を介して供給されている。
【００２６】
メイン基板２１は、演算装置であるＣＰＵ２２（当否抽選手段、当たり発生手段、表示制御手段）と、各種プログラム２３ａ〜２３ｃや各種カウンタ２３ｄ〜２３ｇ等（図４（ａ）参照）が予め記憶された読み取り専用記憶装置であるＲＯＭ２３と、読み書き可能な主記憶装置でありワークエリアとして使用されるＲＡＭ２４と、入出力ポート２５とを備えており、これらはバス（図示せず）を介して相互に接続されている。
【００２７】
表示制御基板２６は、メイン基板２１より入力される表示制御信号に応じて、図柄表示部７に画像を表示させるための処理（制御）を実行する。音声制御基板２７は、メイン基板２１より入力される音声制御信号に応じてスピーカ４０より音声を出力させる。ランプ制御基板２８は、メイン基板２１より入力されるランプ制御信号に応じてランプ類４１の点滅を制御する。払出制御基板２９は、メイン基板２１より入力される賞球信号に応じて払出装置４２を制御する。これにより、遊技者（玉払出皿６）に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板３０は、遊技者による発射ハンドル５の操作に基づいて、メイン基板２１より入力される発射信号に応じて発射装置４３を作動させる。
【００２８】
メイン基板２１には、スルーチャッカー１１に付設されたスルーチャッカー検出器３１、スタートチャッカー１２に付設された始動入賞検出器３２、アタッカー１３に付設されたアタッカー入賞検出器３３からの玉検知信号がそれぞれ入力されている。各検出器３１，３２，３３は、有接点式または無接点式のセンサ（スイッチ）により構成することができる。また、可変入賞口として構成されているアタッカー１３の開閉は、メイン基板２１からの出力信号により、アタッカー用ソレノイド３４の励磁／非励磁が切り換えられることにより実現される。
【００２９】
ここで、図１及び図３を用いて、パチンコ遊技機１における遊技の流れ（遊技盤３上での遊技状態の変化）について概要を説明する。玉がスルーチャッカー１１に入球（ゲート通過）してスルーチャッカー検出器３１で検知されると、予備抽選が実行され、図柄表示部７の普通図柄表示部７３に抽選結果を図柄表示する。予備抽選の結果が当たりであると、普通図柄表示部７３に所定の図柄が表示されるとともに、回動翼片１２ａ，１２ａが所定時間（例えば０．５秒間）にわたり開口して、スタートチャッカー１２に入球し易くなる。
【００３０】
玉がスタートチャッカー１２に入賞して始動入賞検出器３２で検知されると、大当たり判定カウンタ２３ｄ（図４（ａ）参照）を用いた大当たり抽選（内部抽選）が行われる。この大当たり抽選において大当たり判定がなされると、図柄表示部７の擬似特別図柄表示部７１において、各桁毎に所定時間にわたり図柄が変動表示された後、３桁の大当たり図柄（例えば「７７７」等のゾロ目）が図柄表示領域７１ａ〜７１ｃ（図２参照）に確定表示（停止表示）される。同時に、特別図柄表示部７２の表示領域に当選図柄が確定表示（停止表示）され、「大当たり状態（特別遊技状態）」となる。そして、アタッカー用ソレノイド３４の励磁によりアタッカー１３が開放され、玉がきわめて入り易い状況をもたらす。アタッカー１３の開放は、アタッカー入賞検出器３３による所定数（例えば１０個）の入賞検知又は所定時間（例えば３０秒間）の経過を１ラウンドとして所定ラウンド回数（例えば最高１６回）まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。
【００３１】
上記した図柄変動表示中に、擬似特別図柄表示部７１は次の２つの表示形態をとりうる。
（１）リーチ状態からのリーチ演出表示形態（図７参照）
左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃う形で停止表示されるリーチ状態となったとき、中図柄表示領域７１ｃに図柄を停止表示させるためのリーチ演出表示が実行される。
（２）非リーチ状態からのリーチ演出表示形態（図８，図９参照）
左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃わない形で停止表示される非リーチ状態となったとき、図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄との間にあたかも上記リーチ状態が成立したかのように、中図柄表示領域７１ｃに図柄を停止表示させるためのリーチ演出表示が実行される。
【００３２】
図３において、ＣＰＵ２２は、スタートチャッカー１２への始動入賞に応じて大当たりか外れかの大当たり抽選を実行する、当否抽選手段としての機能を有している。また、ＣＰＵ２２は、特別図柄表示部７２が当選図柄を確定表示したときに大当たりを発生する、当たり発生手段としての機能を有している。さらに、ＣＰＵ２２及び表示制御基板２６は、図柄表示部７に搭載された各表示部７１，７２，７３，７４の画像表示（点灯）を制御する、表示制御手段としての機能を有している。そして、ＲＡＭ２４には、表示制御手段としてのＣＰＵ２２及び表示制御基板２６が擬似特別図柄表示部７１にリーチ演出表示を実行させる際に、抽出した各種カウンタ値を記憶しておくためのエリア２４ａ〜２４ｄ（図４（ｂ）参照）が設けられている。
【００３３】
また、擬似特別図柄表示部７１は、当否抽選手段（ＣＰＵ２２）による大当たり抽選の抽選結果に基づいて各桁の図柄を所定時間にわたり変動表示した後停止表示することにより、大当たり図柄又は外れ図柄を確定表示する、可変表示手段としての機能を有している。さらに、特別図柄表示部７２は、当否抽選手段（ＣＰＵ２２）による大当たり抽選の抽選結果に基づいて当選図柄又は落選図柄を確定表示する、大当たり表示手段としての機能を有している。
【００３４】
次に、パチンコ遊技機１の制御について、図５，図６に示すフローチャートと図７〜図９に示す図柄表示部７の表示例に従って説明する。図５，図６のフローチャートは、図４（ａ）のＲＯＭ２３に格納されたプログラム２３ｂ，２３ｃにそれぞれ対応している。
【００３５】
まず、図５の始動入賞処理を示すフローチャートでは、Ｓ１にて始動入賞検出器３２がスタートチャッカー１２への始動入賞を検知したかを確認する。入賞検知の場合（Ｓ１でＹＥＳ）、Ｓ２にて保留玉数（保留情報の数；具体的には保留玉表示部７４の表示領域の点灯数）が４個未満（３個以下）か否かを判定する。
【００３６】
保留玉数が３個以下であれば（Ｓ２でＹＥＳ）、Ｓ３にて、ＲＯＭ２３に格納された大当たり判定カウンタ２３ｄ（図４（ａ）参照）からカウンタ値を抽出する。これにより、大当たり抽選を実行し、そのカウンタ値（大当たり抽選結果）をＲＡＭ２４のカウンタ値抽出エリア１（符号２４ａ；図４（ｂ）参照）に記憶する。また、Ｓ４にて、ＲＯＭ２３に格納された大当たり図柄カウンタ２３ｅ（図４（ａ）参照）からカウンタ値を抽出する。これにより、擬似特別図柄表示部７１に確定表示する大当たり図柄を決定し、そのカウンタ値（決定図柄）をＲＡＭ２４のカウンタ値抽出エリア２（符号２４ｂ；図４（ｂ）参照）に記憶する。さらに、Ｓ５にて、ＲＯＭ２３に格納されたリーチ判定用カウンタ２３ｆ（図４（ａ）参照）からカウンタ値を抽出する。これにより、大当たり抽選（Ｓ３）が外れの場合に、図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに確定表示される３桁の図柄にいずれか２桁が揃う（一致する）リーチ部分を含むか否かの抽選（リーチ抽選）を実行し、そのカウンタ値（リーチ抽選結果）をＲＡＭ２４のカウンタ値抽出エリア３（符号２４ｃ；図４（ｂ）参照）に記憶する。
【００３７】
続いて、Ｓ６にて、Ｓ３での大当たり抽選結果（大当たり判定カウンタ値２４ａ）を保留玉情報としてＲＡＭ２４の保留玉情報記憶エリア（図示せず）に記憶し、Ｓ７にて保留玉数（保留玉表示部７４の表示領域の点灯数）をインクリメント（＋１）して、リターンする。なお、スタートチャッカー１２への始動入賞を検知していない場合（Ｓ１でＮＯ）、及び保留玉数が４個に達している場合（Ｓ２でＮＯ）には、それぞれ直ちにリターンする。
【００３８】
ところで、Ｓ３の大当たり抽選で外れの場合には、あとで大当たり図柄カウンタ値を参照する（大当たり図柄を決定する）ことはないが、Ｓ４の大当たり図柄カウンタ値抽出は、Ｓ３の大当たり抽選の結果が大当たり又は外れの如何にかかわらず実行される。同様に、Ｓ３の大当たり抽選で大当たりの場合には、あとでリーチ判定用カウンタ値を参照することはないが、Ｓ５のリーチ判定用カウンタ値抽出は、Ｓ３の大当たり抽選の結果が大当たり又は外れの如何にかかわらず実行される。
【００３９】
具体的には、例えば大当たり判定カウンタ２３ｄ（図４（ａ）参照）は、０〜２９９（計３００）のカウンタ値で構成されている。そして、Ｓ３における大当たり抽選で、通常時ではカウンタ値７が抽出されると通常時大当たりと判定され（通常大当たり当選確率１／３００）、確率変動時ではカウンタ値７，１７，３７，５７，７７のいずれかが抽出されると確変時大当たりと判定される（確変大当たり当選確率５／３００＝１／６０）。
【００４０】
また、大当たり図柄カウンタ２３ｅ（図４（ａ）参照）は、０〜９（計１０）のカウンタ値で構成されている。そして、各カウンタ値は、擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに確定表示される３桁ゾロ目の大当たり図柄「０００」〜「９９９」にそれぞれ対応している。そして、そのうち奇数の大当たり図柄（カウンタ値１，３，…９に対応する「１１１」，「３３３」，…「９９９」）５種は確変大当たり図柄であり、大当たり終了後に確率変動状態へ移行して、大当たり当選確率が１／３００（通常大当たり当選確率）から１／６０（確変大当たり当選確率）へ高くなる。一方、偶数の大当たり図柄５種は通常大当たり図柄である。
【００４１】
既述の通り、擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂでの大当たり図柄の確定表示と同期して、特別図柄表示部７２の表示領域には当選図柄が確定表示される。その際、擬似特別図柄表示部７１に確変大当たり図柄が確定表示される場合には、特別図柄表示部７２には確変当選図柄「ＡＡ」が確定表示される。一方、擬似特別図柄表示部７１に通常大当たり図柄が確定表示される場合には、特別図柄表示部７２には通常当選図柄「ＢＢ」が確定表示される。
【００４２】
さらに、リーチ判定用カウンタ２３ｆ（図４（ａ）参照）は、０〜９（計１０）のカウンタ値で構成されている。そして、Ｓ５において、Ｓ３の大当たり抽選結果が外れの場合に、リーチ部分を含むか否かのリーチ抽選でカウンタ値７が抽出されると、図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに停止表示される３桁の図柄に、いずれか２桁が一致するリーチ部分（擬似リーチ図柄）を含むことが決定される（リーチ当選確率１／１０）。
【００４３】
次に、図６の擬似特別図柄変動開始処理を示すフローチャートでは、Ｓ１１にて大当たりフラグがＯＮ（すなわち、現在大当たり状態）か否かをチェックする。大当たり状態でなければ（Ｓ１１でＮＯ）、Ｓ１２にて保留玉数（保留情報の数；具体的には保留玉表示部７４の表示領域の点灯数）が０でない（１個以上）か否かを判定する。保留玉数が１個以上であれば（Ｓ１２でＹＥＳ）、Ｓ１３にて、Ｓ６で記憶した保留玉情報（Ｓ３の大当たり抽選結果）を読み込み、Ｓ１４にて保留玉数（保留玉表示部７４の表示領域の点灯数）をデクリメント（−１）する。続いて、Ｓ１５にて、Ｓ１３で読み込んだＳ３の大当たり抽選結果（大当たり判定カウンタ値２４ａ）が当選しているか否かを判定する。
【００４４】
そして、Ｓ１３で読み込んだＳ３の大当たり抽選結果（大当たり判定カウンタ値２４ａ）が大当たりであれば（Ｓ１５でＹＥＳ）、Ｓ１６にて、Ｓ４で抽出した大当たり図柄カウンタ値２４ｂに基づいて大当たり図柄を決定する。さらに、Ｓ１７にて、ＲＯＭ２３に格納されたリーチパターン判定用カウンタ２３ｇ（図４（ａ）参照）からカウンタ値を抽出することにより、擬似特別図柄表示部７１でリーチ状態のときに実行されるリーチ演出表示、又は非リーチ状態のときに実行されるリーチ演出表示の変動パターンのいずれかを決定し、そのカウンタ値（変動決定パターン）をＲＡＭ２４のカウンタ値抽出エリア４（符号２４ｄ；図４（ｂ）参照）に記憶する。その後、Ｓ１８にて擬似特別図柄表示部７１での図柄変動表示が開始され、同時にＳ１９にて、擬似特別図柄表示部７１の各図柄表示領域７１ａ，７１ｂ，７１ｃ毎に定められた図柄変動時間を計測するための図柄変動タイマをスタートさせて、リターンする。
【００４５】
一方、Ｓ１３で読み込んだＳ３の大当たり抽選結果（大当たり判定カウンタ値２４ａ）が外れであれば（Ｓ１５でＮＯ）、Ｓ２０にて、Ｓ５のリーチ抽選結果（リーチ判定用カウンタ値２４ｃ）が当選しているか否か（リーチ部分を含むか否か）を判定する。そして、Ｓ５のリーチ抽選結果（リーチ判定用カウンタ値２４ｃ）がリーチ当選であれば（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ２１にてリーチ図柄（リーチ部分を含む外れ図柄）を決定する。その後、擬似特別図柄表示部７１で実行されるリーチ演出表示の変動パターンの決定（Ｓ１７）、擬似特別図柄表示部７１での図柄変動表示開始（Ｓ１８）、擬似特別図柄表示部７１の各図柄表示領域７１ａ，７１ｂ，７１ｃ毎の図柄変動タイマスタート（Ｓ１９）を実行して、リターンする。また、Ｓ５のリーチ抽選結果（リーチ判定用カウンタ値２４ｃ）が外れであれば（Ｓ２０でＮＯ）、Ｓ２２にて外れ図柄（リーチ部分を含まない純粋な外れ図柄）を決定後、Ｓ１８（図柄変動表示開始）とＳ１９（図柄変動タイマスタート）とを実行して、リターンする。なお、現在大当たり状態である場合（Ｓ１１でＹＥＳ）、及び保留玉数が０個（なし）の場合（Ｓ１２でＮＯ）には、それぞれ直ちにリターンする。
【００４６】
具体的には、例えばリーチパターン判定用カウンタ２３ｇ（図４（ａ）参照）は、０〜９（計１０）のカウンタ値で構成されている。そして、大当たり抽選の結果が大当たりのときに（Ｓ１５でＹＥＳ）、Ｓ１７において、カウンタ値０〜４のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちスロー変動パターンが選択され、カウンタ値５〜７のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちコマ送り変動パターンが選択される。また、大当たり抽選の結果が大当たりのときに（Ｓ１５でＹＥＳ）、Ｓ１７において、カウンタ値８が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチスロー変動パターンが選択され、カウンタ値９が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチコマ送り変動パターンが選択される。したがって、大当たり抽選の結果が大当たりの場合には、Ｓ１７にてリーチパターン判定用カウンタ値２４ｄが必ず参照されるから、非リーチ状態からのリーチ演出表示の発生確率は、２／１０＝１／５となる。換言すれば、大当たり抽選の結果が大当たりの場合、リーチ状態からのリーチ演出表示と非リーチ状態からのリーチ演出表示との発生比率は、８：２＝４：１である。
【００４７】
他方、大当たり抽選の結果が外れのときに（Ｓ１５でＮＯ）、リーチ抽選の結果が当選であれば（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ１７において、カウンタ値０〜４のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちスロー変動パターンが選択され、カウンタ値５〜７のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちコマ送り変動パターンが選択される。また、大当たり抽選の結果が外れのときに（Ｓ１５でＮＯ）、リーチ抽選の結果が当選であれば（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ１７において、カウンタ値８が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチスロー変動パターンが選択され、カウンタ値９が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチコマ送り変動パターンが選択される。したがって、大当たり抽選の結果が外れでも、リーチ抽選の結果が当選の場合には、非リーチ状態からのリーチ演出表示の発生確率は、大当たりの場合と同様、２／１０＝１／５となる。換言すれば、大当たり抽選の結果が外れで、リーチ抽選の結果が当選の場合、リーチ状態からのリーチ演出表示と非リーチ状態からのリーチ演出表示との発生比率は、やはり８：２＝４：１である。
【００４８】
そこで、擬似特別図柄表示部７１で行われるリーチ演出表示について、図７〜図９を参照しながらさらに詳細に説明する。
【００４９】
（１）リーチ状態からのリーチ演出表示形態（図７参照）
（１−１）大当たり抽選が大当たりで、リーチ状態からのリーチ演出表示を行う場合
例えば、Ｓ３の大当たり抽選で通常時に抽出される大当たり判定カウンタ２３ｄのカウンタ値が７の場合、大当たり抽選の結果が通常時大当たりと判定される（Ｓ１５でＹＥＳ）。また、Ｓ４で抽出される大当たり図柄カウンタ２３ｅのカウンタ値が７の場合、大当たり図柄が確変大当たり図柄「７７７」に決定される（Ｓ１６）。さらに、Ｓ１７において、リーチパターン判定用カウンタ２３ｇのカウンタ値として０〜４のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちスロー変動パターンが選択され、カウンタ値として５〜７のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちコマ送り変動パターンが選択される。
【００５０】
したがって、Ｓ１８にて擬似特別図柄表示部７１で図柄変動表示を開始すると（図７（ａ））、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄の「７」が揃う形で停止表示するリーチ状態「７○７」となる（図７（ｂ））。そして、擬似特別図柄表示部７１の中図柄表示領域７１ｃにおいて、Ｓ１７で抽出されたカウンタ値に対応する変動パターンでのリーチ演出表示を行う。図柄変動タイマ（Ｓ１９）で計測される図柄変動時間の経過後に、中図柄表示領域７１ｃに図柄「７」を停止表示して、擬似特別図柄表示部７１に確変大当たり図柄「７７７」を確定表示する。なお、擬似特別図柄表示部７１での確変大当たり図柄「７７７」の確定表示と同期して、特別図柄表示部７２に確変当選図柄「ＡＡ」を確定表示する（図７（ｃ））。
【００５１】
（１−２）大当たり抽選が外れで、リーチ状態からのリーチ演出表示を行う場合
例えば、Ｓ３の大当たり抽選で抽出される大当たり判定カウンタ２３ｄのカウンタ値が７，１７，３７，５７，７７のいずれでもない場合、大当たり抽選の結果が外れと判定される（Ｓ１５でＮＯ）。また、Ｓ５のリーチ抽選で抽出されるリーチ判定用カウンタ２３ｆのカウンタ値が７の場合、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄が揃う形で停止表示するリーチ状態を含むこと（リーチ当選）が決定され（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ２１にてリーチ図柄（ここでは「７○７」）が決定される。さらに、Ｓ１７において、リーチパターン判定用カウンタ２３ｇのカウンタ値として０〜４のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちスロー変動パターンが選択され、カウンタ値として５〜７のいずれかが抽出されるとリーチ状態からのリーチ演出表示のうちコマ送り変動パターンが選択される。
【００５２】
したがって、Ｓ１８にて擬似特別図柄表示部７１で図柄変動表示を開始すると（図７（ａ））、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄の「７」が揃う形で停止表示するリーチ状態「７○７」となる（図７（ｂ））。そして、擬似特別図柄表示部７１の中図柄表示領域７１ｃにおいて、Ｓ１７で抽出されたカウンタ値に対応する変動パターンでのリーチ演出表示を行う。図柄変動タイマ（Ｓ１９）で計測される図柄変動時間の経過後に、中図柄表示領域７１ｃに異なる図柄（例えば「６」）を停止表示して、擬似特別図柄表示部７１に外れ図柄「７６７」を確定表示する。なお、擬似特別図柄表示部７１での外れ図柄「７６７」の確定表示と同期して、特別図柄表示部７２に落選図柄（例えば「ＢＣ」）を確定表示する（図７（ｄ））。
【００５３】
（２）非リーチ状態からのリーチ演出表示形態（図８，図９参照）
（２−１）大当たり抽選が大当たりで、非リーチ状態からのリーチ演出表示を行う場合
例えば、Ｓ３の大当たり抽選で通常時に抽出される大当たり判定カウンタ２３ｄのカウンタ値が７の場合、大当たり抽選の結果が通常時大当たりと判定される（Ｓ１５でＹＥＳ）。また、Ｓ４で抽出される大当たり図柄カウンタ２３ｅのカウンタ値が７の場合、大当たり図柄が確変大当たり図柄「７７７」に決定される（Ｓ１６）。さらに、Ｓ１７において、リーチパターン判定用カウンタ２３ｇのカウンタ値として８が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチスロー変動パターンが選択され、カウンタ値として９が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチコマ送り変動パターンが選択される。
【００５４】
したがって、Ｓ１８にて擬似特別図柄表示部７１で図柄変動表示を開始すると（図８（ａ））、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄の「７」が揃わない形で停止表示する非リーチ状態となる（図８（ｂ））。そして、擬似特別図柄表示部７１の中図柄表示領域７１ｃにおいて、Ｓ１７で抽出されたカウンタ値に対応する変動パターンでのリーチ演出表示を行う。
【００５５】
具体的には、非リーチ状態からのリーチ演出表示では、非リーチスロー変動パターン（カウンタ値が８の場合）又は非リーチコマ送り変動パターン（カウンタ値が９の場合）での図柄変動表示を行う（図８（ｃ））。図柄変動タイマ（Ｓ１９）で計測される図柄変動時間の経過後に、中図柄表示領域７１ｃに図柄の「７」を停止表示し、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄との組合せにより擬似的なリーチ状態「７７６」が成立する（図８（ｄ）〜図９（ａ））。つまり、非リーチ状態からのリーチ演出表示によって、擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに停止表示される３桁の図柄は、いずれか２桁が一致するリーチ部分である擬似リーチ図柄「７７○」を含むことになる（図９（ａ））。なお、非リーチ状態からのリーチ演出表示中であることを示すために、非リーチ変動表示中や擬似的なリーチ状態では、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄を縮小表示する（図８（ｃ）〜（ｄ））。
【００５６】
さらに、このような擬似リーチ図柄「７７○」を含む擬似的なリーチ状態「７７６」から、右図柄表示領域７１ｂが再変動して図柄「７」を停止表示し、擬似特別図柄表示部７１に確変大当たり図柄「７７７」を確定表示する。なお、擬似特別図柄表示部７１での確変大当たり図柄「７７７」の確定表示と同期して、特別図柄表示部７２に確変当選図柄「ＡＡ」を確定表示する（図９（ｂ））。
【００５７】
（２−２）大当たり抽選が外れで、非リーチ状態からのリーチ演出表示を行う場合
例えば、Ｓ３の大当たり抽選で抽出される大当たり判定カウンタ２３ｄのカウンタ値が７，１７，３７，５７，７７のいずれでもない場合、大当たり抽選の結果が外れと判定される（Ｓ１５でＮＯ）。また、Ｓ５のリーチ抽選で抽出されるリーチ判定用カウンタ２３ｆのカウンタ値が７の場合、図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに停止表示される３桁の図柄に、いずれか２桁が一致するリーチ部分（擬似リーチ図柄）を含むこと（リーチ当選）が決定され（Ｓ２０でＹＥＳ）、Ｓ２１にてその擬似リーチ図柄（例えば「７７○」）が決定される。さらに、Ｓ１７において、リーチパターン判定用カウンタ２３ｇのカウンタ値として８が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチスロー変動パターンが選択され、カウンタ値として９が抽出されると非リーチ状態からのリーチ演出表示のうち非リーチコマ送り変動パターンが選択される。
【００５８】
したがって、Ｓ１８にて擬似特別図柄表示部７１で図柄変動表示を開始すると（図８（ａ））、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに同じ図柄の「７」が揃わない形で停止表示する非リーチ状態となる（図８（ｂ））。そして、擬似特別図柄表示部７１の中図柄表示領域７１ｃにおいて、Ｓ１７で抽出されたカウンタ値に対応する変動パターンでのリーチ演出表示を行う。
【００５９】
具体的には、非リーチ状態からのリーチ演出表示では、非リーチスロー変動パターン（カウンタ値が８の場合）又は非リーチコマ送り変動パターン（カウンタ値が９の場合）での図柄変動表示を行う（図８（ｃ））。図柄変動タイマ（Ｓ１９）で計測される図柄変動時間の経過後に、中図柄表示領域７１ｃに図柄の「７」を停止表示し、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄との組合せにより擬似的なリーチ状態（例えば「７７６」）が成立する（図８（ｄ）〜図９（ａ））。つまり、非リーチ状態からのリーチ演出表示によって、擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂに停止表示される３桁の図柄は、いずれか２桁が一致するリーチ部分である擬似リーチ図柄「７７○」を含むことになる（図９（ａ））。なお、非リーチ状態からのリーチ演出表示中であることを示すために、非リーチ変動表示中や擬似的なリーチ状態では、左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂの図柄を縮小表示する（図８（ｃ）〜（ｄ））。
【００６０】
さらに、このような擬似リーチ図柄「７７○」を含む擬似的なリーチ状態「７７６」を再変動させずにそのまま停止表示し、擬似特別図柄表示部７１に外れ図柄「７７６」を確定表示する（図９（ａ））。ただし、擬似特別図柄表示部７１での外れ図柄「７７６」の確定表示と同期して、特別図柄表示部７２には落選図柄（例えば「ＢＣ」；図７（ｄ）参照）を確定表示する。
【００６１】
非リーチ状態からのリーチ演出表示では、非リーチ状態で左右の図柄表示領域７１ａ，７１ｂに停止表示した図柄と組み合わせたときに擬似的なリーチ状態が成立する図柄を、中図柄表示領域７１ｃに停止表示することによって、非リーチ状態（図８（ｂ））から擬似的リーチ状態（図８（ｄ）〜図９（ａ））への移行が自然な流れで表現できる。その後はリーチ状態からのリーチ演出表示と同様に、大当たり図柄（図９（ｂ））又は外れ図柄（図９（ａ））で確定表示させれば、当初の非リーチ状態から擬似的リーチ状態を経て確定表示状態へ、違和感なく連続的にリーチ演出表示形態が移行する。非リーチ状態からリーチ演出表示を実行する場合を設定することによって、その図柄変動表示において大当たりに対する期待感を持続させることができる。また、非リーチ状態からスタートして大当たり図柄で確定表示する場合があるので、遊技者に対して意外感と衝撃を与え興趣を高めることができる。
【００６２】
大当たり抽選（大当たり判定カウンタ２３ｄ）の結果（抽出カウンタ値２４ａ）が大当たりであるか外れであるかとは無関係に、擬似特別図柄表示部７１が非リーチ状態のときに、上記したリーチ演出表示が実行される場合がある。そして、擬似特別図柄表示部７１が非リーチ状態のときに、リーチ演出表示を実行するか否かは、大当たり抽選（大当たり判定カウンタ２３ｄ）とは別のリーチ抽選（リーチ判定用カウンタ２３ｆ）の抽選結果（抽出カウンタ値２４ｃ）に基づいて決定される。これによれば、非リーチ状態からリーチ演出表示を実行する場合は、大当たり抽選の結果（つまり、大当たり図柄や外れ図柄）によって一律に定まらない。したがって、遊技に対する意外感と衝撃は時間経過とともに薄れることがなく、継続的に興趣を維持することができる。
【００６３】
なお、本実施例には次のような変形を加えてもよい。
（１）表示制御基板２６にリーチパターン判定用カウンタ２３ｇを格納しておき、メイン基板２１のＣＰＵ２２からの制御指令信号によってリーチ変動パターン又は非リーチ変動パターンを選択し、擬似特別図柄表示部７１に画像表示させてもよい。
（２）擬似特別図柄表示部７１の図柄表示領域７１ａ，７１ｃ，７１ｂや特別図柄表示部７２の表示領域において、区画数（桁数）を任意に設定できる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明に係るパチンコ遊技機の一例を示す正面模式図。
【図２】図１のパチンコ遊技機の図柄表示部を拡大して示す説明図。
【図３】図１のパチンコ遊技機の電気的構成を示すブロック図。
【図４】図３に示すメイン基板のＲＯＭ及びＲＡＭの概念図。
【図５】始動入賞処理を示すフローチャート。
【図６】図５に続いて擬似特別図柄変動開始処理を示すフローチャート。
【図７】リーチ状態からのリーチ演出表示例を示す説明図。
【図８】非リーチ状態からのリーチ演出表示例を示す説明図。
【図９】図８に続く非リーチ状態からのリーチ演出表示例を示す説明図。
【符号の説明】
【００６５】
１      パチンコ遊技機
３      遊技盤（遊技領域）
７      図柄表示部
７１    擬似特別図柄表示部（可変表示手段）
７１ａ  左図柄表示領域（図柄表示領域）
７１ｂ  右図柄表示領域（図柄表示領域）
７１ｃ  中図柄表示領域（図柄表示領域）
７２    特別図柄表示部（大当たり表示手段）
７３    普通図柄表示部
７４    保留玉表示部（保留表示手段）
２１    メイン基板
２２    ＣＰＵ（当否抽選手段；当たり発生手段；表示制御手段）
２６    表示制御基板（表示制御手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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