(57)【要約】【課題】電源装置から主制御装置への電力供給路を構成するワイヤハーネスの着脱における、バックアップ駆動電力に起因する主制御装置への電気的な衝撃を防止する。【解決手段】電源装置と主制御装置とを電気的に接続するワイヤハーネスを備えた遊技機において、ワイヤハーネスの少なくとも一端の構成を、電源装置及び主制御装置の各々の基準電位用接触子に電気的に接続され、第１接触子９１２が固定されたケーブル８１１と、それらのバックアップ駆動電力用接触子に電気的に接続され、第３接触子８１２が固定されたケーブル８１１と、第１接触子９１２及び第３接触子８１２を固定する第１ハウジング９１３とを備えており、第１接触子９１２及び第３接触子８１２がメス型であり、第１接触子９１２の先端が第３接触子８１２の先端より第１ハウジング９１３の先端側に突出し、第１ハウジング９１３が第１誘導孔８３６及び第２誘導孔９３６を有する構成とする。【選択図】  図２５
2007159732.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部電力に基づいて基準電位に対する所定の電圧で駆動電力を供給する電源回路、前記外部電力の一部をバックアップ電力として貯留し、前記バックアップ電力に基づいてバックアップ駆動電力を供給するバックアップ回路、及び、第１基準電位用接触子と前記バックアップ駆動電力を出力する第１バックアップ駆動電力用接触子とを含む第１コネクタを備えた電源装置と、
第１ケーブルと、前記第１ケーブルの一端に固定された第１接触子と、前記第１ケーブルの他端に固定された第２接触子と、第２ケーブルと、前記第２ケーブルの一端に固定された第３接触子と、前記第２ケーブルの他端に固定された第４接触子と、前記第１接触子と前記第３接触子とを固定する第１ハウジングと、前記第２接触子と前記第４接触子とを固定する第２ハウジングとを含む第１ワイヤハーネスと、
少なくとも前記第１ケーブル、前記第１接触子及び前記第２接触子を介して、前記第１基準電位用接触子と電気的に接続される第２基準電位用接触子と、少なくとも前記第２ケーブル、前記第３接触子及び前記第４接触子を介して、前記第１バックアップ駆動電力用接触子と電気的に接続される第２バックアップ駆動電力用接触子とを含む第２コネクタを備える主制御装置と、
を備えた遊技機であって、
前記第１接触子及び前記第３接触子が、メス型接触子であり、
前記第１ハウジングが、メス型ハウジングであり、
前記第１接触子の先端が、前記第３接触子の先端より前記第１ハウジングの先端側に突出し、
前記第１ハウジングが、前記第１接触子の前方に形成された第１誘導孔と、前記第３接触子の前方に形成された第２誘導孔とを有することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロット機に代表される遊技機に関し、詳しくは、遊技機において電力供給や信号伝達を行うワイヤハーネスに関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロット機（パチスロ機、パロット機）等の遊技機には、電源装置と、主制御装置、サブ制御基板及び払出制御基板等の電源装置からの供給電力によって動作する複数の制御装置とが設けられていた。
【０００３】
電源装置は、外部電力（例えば交流２４Ｖ）を遊技機の動作に必要な複数の所定の電圧（例えば、機器の駆動電圧１２Ｖ、制御装置の駆動電圧５Ｖ）に変換し、それらの所定の電圧で各制御装置に電力を供給する。また、各制御装置間で基準電位を統一するために、アース電位が各制御装置に伝達されている。つまり、各制御装置は接地されている。
【０００４】
主制御装置は、遊技進行の主要な処理を行う基板であり、演算処理装置と主制御プログラム等を保持する不揮発性ＲＯＭ（リードオンリーメモリ）と一時的に処理データ等を保持する揮発性ＲＡＭとを含むＭＰＵ（マイクロプロセッシングユニット：通常は１チップ型マイクロコンピュータ）を備えている。ここで、遊技進行の主要な処理とは、遊技球や遊技メダルの機械割り（平均出球率等）や遊技球や遊技メダルの入賞に関連する処理を意味する。例えば、特定の図柄が揃う大当たり状態を得ることによって、役物が連続動作して大量の遊技媒体を獲得できる遊技機にあっては、大当たり抽選や大当たり抽選に応じた特別図柄の表示や大当たり状態中の役物の連続動作を制御する処理等を意味する。
【０００５】
サブ制御装置は、音演出や光演出等の演出処理を行う遊技進行の補助的な処理を行う基板であり、演算処理装置とサブ制御プログラム等を保持する不揮発性メモリと一時的に処理データ等を保持する揮発性メモリとを含むＭＰＵを備えている。
【０００６】
電源装置及び複数の制御装置の各々には、少なくとも１つのオス型コネクタが設けられており、それらのオス型コネクタ間はワイヤハーネスで接続されていた。ワイヤハーネスを介して、電力の供給やアース電位の共通化や電気信号の送受信が行われていた。
【０００７】
ここで、従来の遊技機に用いられていたオス型コネクタ及びワイヤハーネスの構造について、図面を参照しながら説明する。図３０はオス型コネクタとワイヤハーネスとの構造例を示す分解斜視図であり、図３１はワイヤハーネスの一端の構造例を示す図３０におけるＡ−Ａ’断面図であり、図３２はワイヤハーネスの一端の構造例を示す図３０におけるＢ−Ｂ’断面図である。
【０００８】
図３０に示されたように、オス型コネクタ８００は、６個のオス型接触子（オス型ターミナル）８０１と、６個のオス型接触子８０１を配列させて固定するオス型ハウジング（オス型カプラ）８０２とを備えている。また、ワイヤハーネス８１０は、複数のケーブル８１１と、各ケーブル８１１の両端に１つずつ圧着されたメス型接触子８１２（メス型ターミナル）（図３２参照）と、複数のケーブル８１１のメス型接触子８１２を配列させて固定するメス型ハウジング（メス型カプラ）８１３とを備えている。
【０００９】
オス型ハウジング８０２の上部には凹凸が設けられ、一方、メス型ハウジング８１３にはオス型ハウジング８０２の凹凸に対応する凹凸が設けられており、メス型ハウジング８１３が反転した状態でオス型ハウジング８０２に挿入されることを防止している。また、オス型ハウジング８０２の上面には脱離防止孔８０３が形成され、かつ、メス型ハウジング８１３には脱離防止爪８３１を有する脱離弁８３２が形成されている。脱離防止爪８３１が脱離防止孔８０３に挿入されることによって、不測の応力に対するメス型ハウジング８１３の脱離を防止している。また、必要に応じた意図的なメス型ハウジング８１３の脱離においては、脱離弁８３２を押下して脱離防止孔８０３から脱離防止爪８３１を外すことによって、メス型ハウジング８１３を簡便に脱離させることができる。また、オス型ハウジング８０２の内側面には陥没した挿入ガイド８０４が形成され、かつ、メス型ハウジング８１３の側面には挿入ガイド８０４の凹凸に対応する挿入ガイド８３３が形成されており、接続方向のずれを所定の範囲内に抑制している。また、メス型ハウジング８１３の上面及び下面には、固定丘８３４（下面側は図示せず）が形成されており、オス型ハウジング８０２の内面が固定丘８３４に乗り上げることによって、メス型ハウジング８１３がオス型ハウジング８０２に対して所定の位置に強固に固定される。なお、オス型ハウジング８０２とメス型ハウジング８１３とに「あそび」があるために、オス型ハウジング８０２が固定丘８３４に乗り上げるまでは、上下方向のメス型ハウジングの位置は厳密には決まらない。
【００１０】
複数のオス型接触子８０１は、全て同一の構造である。また、複数のオス型接触子８０１のワイヤハーネス８１０側の先端は、全て、接続方向に垂直な同一平面内に配置されている。
【００１１】
図３１及び図３２に示されたように、複数のメス型接触子８１２は、全て同一の構造である。各メス型接触子８１２は、ケーブル８１１を固定するケーブル固定部８２１と、ケーブルの芯線８１４とメス型接触子８１２との導通をとる芯線接続部８２２と、挿入されるオス型接触子８０１（図３０参照）とメス型接触子８１２との導通をとる接続部８２３とを含む。複数のメス型接触子８１２の接続部８２３のオス型コネクタ８００側（図３１及び図３２において右側）の先端は、全て、接続方向に垂直な同一の平面内に配置されている。更に、各メス型接触子８１２には、脱離防止爪８２４が形成されている。
【００１２】
メス型ハウジング８１３には、メス型接触子８１２が配置される複数の接触子挿入室８３５と、誘導孔８３６とが形成されている。メス型接触子８１２にオス型接触子８０１を接続する際には、オス型接触子８０１は、誘導孔８３６を通して接触挿入室８３５内に進入する。更に、メス型ハウジング８１３には、脱離防止穴８３７を有する脱離弁８３８が形成されており、メス型接触子８１２の脱離防止爪８２４が脱離防止穴８３７に挿入されることによって、不測の応力によってメス型接触子８１２がメス型ハウジング８１３から脱離することを防止できる。なお、必要に応じた意図的なメス型接触子８１２の脱離においては、脱離弁８３８を下方に下げて脱離防止穴８０３から脱離防止爪８２４を外すことによって、メス型接触子８１２をメス型ハウジング８１３から簡便に脱離させることができる。
【００１３】
なお、図３０〜図３２において、複数のオス型接触子８０１と複数のメス型接触子８１２とを、それぞれ、一列に配列させた１段構成の場合について例示したが、上下方向に２段以上積層させて多段構成であってもよい。オス型接触子８０１の配列及びメス型接触子８１２の配列は、通常、その個数に応じて決定される。
【００１４】
従来の遊技機において、電源装置は、一般的に、バックアップ回路を更に含んでおり、停電等で外部電力が遮断された後においても、遮断直前の遊技状態を保持するためのバックアップ駆動電力を主制御装置及び払出制御装置に供給し、遊技者が不測の不利益を被ることを防止していた。なお、その他の制御装置には、通常、バックアップ駆動電力が供給されない。ただし、電源装置から主制御装置や払出制御装置へ他の制御装置を経由してバックアップ駆動電力が供給される場合には、経由する他の制御装置にもバックアップ駆動電力が供給される。具体的には、従来の遊技機においては、バックアップ駆動電力が電源装置から直接に主制御装置に供給され、また、電源装置から直接に払出制御装置に供給する構成が知られている（例えば、下記の特許文献１参照）。
【００１５】
【特許文献１】特開２００５−３１２５９２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
従来の遊技機においては、通常、複数の制御装置のいずれかに不測の故障が発生した場合に備えて、複数の制御装置を１又は２以上の制御装置を含む複数のユニットに分散し、ユニット単位での着脱ができるように構成している。なお、特定のユニット内に２以上の制御装置を含む場合には、ユニット単位で離脱させた後に、制御装置単位での離脱が行えるように構成されている。これによって、修理の必要な制御装置を簡便に取り出すことができる。
【００１７】
また、従来の遊技機がパチンコ機である場合、通常、機種に依存しないユニットは遊技機の遊技盤を固定する枠体（内枠）に固定され、一方、機種に依存するユニットは遊技盤に固定されている。これによって、遊技ホール等における遊技機の機種変更の際に、機種に依存する構成のみを交換すること（一般的に「板替え」と称される）が簡便にできるからである。この板替えにおいて、遊技盤、主制御装置及びサブ制御装置は必ず交換されるが、電源装置は、設計の大幅な変更が無い限り交換されない。なお、従来の遊技機がスロット機である場合にも、板替えを行う場合には、電源装置と主制御装置との電気的な接続は切断される。
【００１８】
所望の制御装置を遊技機から取り外すためには、所望の制御装置とそれを含むユニット以外のユニットとを接続するワイヤハーネスを外す。例えば、故障や板替え等によって主制御装置を遊技機から取り外す場合には、主制御装置と電源装置との電気的な接続を切らなければならない。つまり、主制御装置と電源装置と間の電力供給路となるワイヤハーネスを取り外さなければならない。なお、板替え用に遊技機の一部を出荷する際には、一般的に、遊技機の動作確認を行うために、出荷前においても主制御装置と電源装置との電力供給路となるワイヤハーネスの着脱が行われる。
【００１９】
主制御装置又はそれを含むユニットの遊技機からの取り外しにおいて、外部電力を遮断した（遊技機のプラグを抜く又は電源スイッチを切る等）としても、上述のように主制御装置には電源装置のバックアップ回路からバックアップ駆動電力が供給されているために、電気的な衝撃が主制御装置と電源装置に与えられる。特に、ワイヤハーネスを外すことによって電気的に浮遊する主制御装置に与える影響が大きい。また、アース電位を決定するケーブルに対応するオス型接触子とワイヤハーネスのメス型接触子との接続が、バックアップ駆動電力を供給するケーブルに対応するオス型接触子とワイヤハーネスのメス型接触子との接続よりも先に絶たれた場合、アース電位が浮遊電位となるために、電源装置からのバックアップ駆動電力に対応する電圧が、主制御装置においては実際とは異なる電圧として感知される。これによって、主制御装置に与えられる電気的な衝撃が更に大きくなる場合もある。例えば、実質的に許容範囲を超える電圧や逆極性の電圧が印加された場合には、主制御装置を破壊する場合もあり、その被害は甚大となる。このような電気的な衝撃の発生は、主制御装置又は主制御装置を含むユニットを遊技機へ装着する場合において、アース電位を決定するケーブルに対応するオス型接触子とワイヤハーネスのメス型接触子との接続が、バックアップ駆動電力を供給するケーブルに対応するオス型接触子とワイヤハーネスのメス型接触子との接続よりも後に行われた場合も同様である。また、このような電気的な衝撃の発生は、バックアップ駆動電力が供給される払出制御装置においても同様である。なお、払出制御装置を遊技機から取り外すことは、主制御装置の場合よりもはるかに少ない。
【００２０】
バックアップ回路のコンデンサに保持された電荷（バックアップ電力）が自己放電によって十分に減衰するには、一般的には、数日から数週間程度を要するために、自己放電の完了を待つのは現実的ではない。また、各種の制御装置にアース電位を決定する個別の配線を施すことは、配線を複雑化するので好ましくなく、また、配線の順序を間違えれば、上記の場合と同様の問題が発生するため好ましくない。更に、この場合には、所望の制御装置を着脱する際の作業効率が大幅に減少するので現実的な改良方法ではない。例えば、板替えであれば、一度に数１０台の遊技機に対して作業を行わなければならないために、作業の効率及び確実性は重要な要素となるからである。
【００２１】
主制御装置と電源装置との電力供給路となるワイヤハーネスとして、従来のワイヤハーネスを用いた場合、コネクタにワイヤハーネスを接続する際に、コネクタの複数の接触子と、ワイヤハーネスの複数の接触子とが必ずしも同時に接触状態になるとは限らなかった。同様に、コネクタからワイヤハーネスを取り外す場合にも、必ずしも同時に非接触状態になるとは限らなかった。これは、オス型コネクタやワイヤハーネスの作製誤差等によって、全ての接触子の先端が、厳密には、接続方向に垂直な同一平面内に配置されていなかったり、また、全ての接触子の先端が、厳密には、接続方向に垂直な同一平面内に配置されていなかったりするからである。更に、着脱の操作性を向上させるために、コネクタのハウジングとワイヤハーネスのハウジングとに「あそび」が設けられており、挿入許容位置及び挿入許容角度等の範囲に幅があるからである。したがって、従来のワイヤハーネスを用いた場合、上記のような主制御装置に対する電気的な衝撃が発生し易かった。
【００２２】
なお、上記においては、遊技機が主にパチンコ機である場合について説明したが、同様の課題は、電源装置とバックアップ駆動電力の供給される制御装置とを含む遊技機一般についても発生する。
【００２３】
そこで、本発明は、電源装置から主制御装置への電力供給路となるワイヤハーネスの着脱の際に、バックアップ駆動電力に起因する主制御装置への電気的な衝撃を抑制することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００２４】
上記目的を達成するために、本発明の遊技機は、以下の構成をとる。
手段１．
外部電力に基づいて基準電位に対する所定の電圧で駆動電力を供給する電源回路、前記外部電力の一部をバックアップ電力として貯留し、前記バックアップ電力に基づいてバックアップ駆動電力を供給するバックアップ回路、及び、第１基準電位用接触子と前記バックアップ駆動電力を出力する第１バックアップ駆動電力用接触子とを含む第１コネクタを備えた電源装置と、
第１ケーブルと、前記第１ケーブルの一端に固定された第１接触子と、前記第１ケーブルの他端に固定された第２接触子と、第２ケーブルと、前記第２ケーブルの一端に固定された第３接触子と、前記第２ケーブルの他端に固定された第４接触子と、前記第１接触子と前記第３接触子とを固定する第１ハウジングと、前記第２接触子と前記第４接触子とを固定する第２ハウジングとを含む第１ワイヤハーネスと、
少なくとも前記第１ケーブル、前記第１接触子及び前記第２接触子を介して、前記第１基準電位用接触子と電気的に接続される第２基準電位用接触子と、少なくとも前記第２ケーブル、前記第３接触子及び前記第４接触子を介して、前記第１バックアップ駆動電力用接触子と電気的に接続される第２バックアップ駆動電力用接触子とを含む第２コネクタを備える主制御装置と、
を備えた遊技機であって、
前記第１接触子及び前記第３接触子が、メス型接触子であり、
前記第１ハウジングが、メス型ハウジングであり、
前記第１接触子の先端が、前記第３接触子の先端より前記第１ハウジングの先端側に突出し、
前記第１ハウジングが、前記第１接触子の前方に形成された第１誘導孔と、前記第３接触子の前方に形成された第２誘導孔とを有することを特徴とする。
【００２５】
「基準電位」とは、各制御装置で共通の電位であり、通常、アース電位（０Ｖ）である。また、「基準電位用接触子」とは、電気的に接続される制御装置間の基準電位を共通化するために設けられる接触子である。通常時において、基準電位用接触子の電位（基準電位）は、アース電位（０Ｖ）である。
【００２６】
「バックアップ電力」とは、電源装置のバックアップ回路に蓄電される電力であり、外部電力から供給される。なお、電源装置は、外部電力が直接にバックアップ回路に入力されてその一部を貯留する構成であってもよいし、電源回路を介してバックアップ回路に入力される構成であってもよい。「バックアップ駆動電力」とは、バックアップ電力に基づいて供給される電力であり、バックアップ駆動電力には、バックアップ回路から直接に出力される電力及びバックアップ回路から電源回路を経て出力される電力を含意する。
【００２７】
第ｉ接触子（ｉ＝１，２，・・・）等の表記における「第ｉ」は個体を識別するための識別子であり、第ｉ接触子（ｉ＝１，２，・・・）と第ｊ接触子（ｊ≠ｉ，ｊ＝１，２，・・・）とは別個体であることを意味する。なお、第１ケーブル、第２ケーブルという場合や第１基準電位用端子、第２基準電位用接触子という場合等においても同様である。接触子は、「オス型接触子」と「メス型接触子」とに分類される。単に「接触子」という場合には、その接触子は、オス型接触子であってもよいし、メス型接触子であってもよい。ただし、２つの接触子が接続される場合には、一方の接触子はオス型接触子であり、他方の接触子はメス型接触子であるとする。例えば、上記のように第１接触子及び第３接触子がメス型接触子である場合には、それらに接続される２つの接触子の各々は、オス型接触子である。「メス型ハウジング」とは、メス型接触子を固定するハウジングを意味する。一方、オス型接触子を固定するハウジングを以下において「オス型ハウジング」とも称する。
【００２８】
「電気的に接続する」とは、電力の供給や電気信号の伝達等の電気的な伝達ができるように接続されていることを意味する。また、「第１ハウジングの先端側」とは、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを着脱する際のコネクタ側、つまり、第１ケーブルと反対側を意味する。
【００２９】
上記の構成であれば、第１ハウジングを引き抜く場合に、アース電位の供給路の一部を構成する第１接触子が、バックアップ駆動電力の供給路の一部を構成する第３接触子よりも後に、離脱させることができる。したがって、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、最初に第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを引き抜くことによって、その引き抜きの際の主制御装置への電気的な衝撃を抑制することができる。また、電源装置と主制御装置との電気的な接続を行う場合に、最後に電源装置の第１コネクタ、主制御装置の第２コネクタ又は電源装置の第１コネクタ若しくは主制御装置の第２コネクタと電気的に接続された他の制御装置のコネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを挿入することによって、その挿入の際の主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００３０】
また、上記の構成であれば、第１接触子及び第３接触子がメス型であり、それらを固定する第１ハウジングが第１接触子及び第３接触子に対応する第１誘導孔及び第２誘導孔を備えたメス型であることによって、第１接触子及び第３接触子がオス型であり、かつ第１ハウジングがオス型である場合（逆型の構成）よりも、第１接触子の破損を確実に抑制できる。これは、逆型の構成である場合には、第１ハウジングが挿入されるコネクタのハウジングが誘導孔を有するメス型となり、挿入の際に突出した第１接触子のみが、コネクタのハウジングの先端側の表面に衝突したり、誘導孔の内面に衝突したりすることによって、折れ曲がりが発生しやすくなるからである。また、第１接触子とそれに対応するコネクタの接触子との接続不良も起こしやすくなるからである。
【００３１】
上記の構成においては、電源装置の第１基準電位用接触子と主制御装置の第２基準電位用接触子とが、第１ワイヤハーネスを介して直接に接続されている場合のみならず、他の制御装置等の電気回路や他のワイヤハーネスやコネクタ付きフラットケーブルや他の配線群等のコネクタ接続体を更に介して電気的に接続されている場合を含意する。例えば、電源装置と主制御装置とが、他の第１制御装置と、電源装置と他の第１制御装置とを接続するワイヤハーネスと、他の第２制御装置と、第１制御装置と第２制御装置とを接続するワイヤハーネスと、第２制御装置と主制御装置とを接続するワイヤハーネスとを介して接続されている場合において、少なくとも１つのワイヤハーネスが、本発明の第１ワイヤハーネスであればよい。
【００３２】
また、上記の構成においては、第１ハウジングが電源装置の第１コネクタに挿入されている場合、第１ハウジングが主制御装置の第２コネクタに挿入されている場合、第２ハウジングが電源装置の第１コネクタに挿入されている場合及び第２ハウジングが主制御装置の第２コネクタに挿入されている場合等が包含されていることに注意を要する。なお、これは、第１ハウジングが電源装置の第１コネクタと主制御装置の第２コネクタとの双方に対応する共通の構造であって第１ハウジングの挿入箇所を電源装置の第１コネクタから主制御装置の第２コネクタへ入れ替えできること、又は、その逆の入れ替えができることを意味するのではない。
【００３３】
遊技機の作動時には、バックアップ回路を介さない通常の駆動電力が電源装置から主制御装置へ供給される。通常の駆動電力の供給路とバックアップ駆動電力の供給路とは、同一であってもよいし、異なっていてもよい。したがって、バックアップ駆動電力用接触子では、バックアップ駆動電力のみが入出力されてもよいし、バックアップ駆動電力及び通常の駆動電力が入出力されてもよい。
【００３４】
バックアップ駆動電力は、外部電力に基づいてバックアップ回路に貯留されたバックアップ電力に基づく電力であって、その電圧は、コンデンサからの出力後に電源回路における変圧等によって規制された電圧であってもよいし、バックアップ回路で規制された電圧であってもよい。つまり、バックアップ駆動電力用接触子は、電源回路を介してバックアップ回路に接続されていてもよいし、電源回路を介さずにバックアップ回路に接続されていてもよい。なお、一般的に、外部電力は交流であるので、バックアップ回路には、外部電力が電源回路を介して直流変換された後に、その一部が蓄電される。なお、バックアップ駆動電力を供給する際の電圧は、通常の駆動電力を供給する際の電圧と同一であってもよいし、異なっていてもよい。例えば、主制御装置を作動させるために３Ｖ以上の電圧が必要であり、通常時には５Ｖの電圧で駆動電力を供給する場合において、主制御装置のバックアップ機能を作動させる際に５Ｖの電圧でバックアップ駆動電圧を供給する構成やその際に３．３Ｖの電圧でバックアップ駆動電圧を供給する構成であってもよい。
【００３５】
第１接触子及び第３接触子は、第１ハウジングに対して固定されてさえいれば、着脱自在に固定されていてもよいし、着脱できないように固定されていてもよい。同様に、第２接触子及び第４接触子は、第２ハウジングに対して固定されてさえいればよい。他の接触子や他のハウジングに対しても、接触子がハウジングに固定されるという場合には、上記と同一の意味とする。
【００３６】
第１ワイヤハーネスは、第１ケーブル及び第２ケーブルと異なる他のケーブルと、他のケーブルの一端に固定され、かつ第１ハウジングに固定された接触子と、他のケーブルの他端に固定され、かつ、第２ハウジングに固定された接触子とを更に含む構成であってもよい。他のケーブルは、バックアップ駆動電力と異なる他の電力を供給する供給路を構成してもよいし、電気信号を伝達する信号伝達路を構成してもよいし、基準電位を伝達する他の伝達路を構成してもよい。なお、この場合には、第１ワイヤハーネスに対応するコネクタにも他のケーブル用の接触子が更にもうけられる。
【００３７】
手段２．
手段１の遊技機において、
前記第１接触子の長さが、前記第３接触子の長さよりも長いことを特徴とする。
【００３８】
この構成であれば、第１ハウジングにおいて、簡便に、第１接触子を第３接触子よりも突出させて固定させることができ、第１コネクタの着脱において、バックアップ駆動電力に起因する主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００３９】
手段３．
手段２の遊技機において、
前記第１接触子の後端及び前記第３接触子の後端が、実質的に接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００４０】
上記の構成であれば、確実に、第１ハウジングにおいて、第１接触子を第３接触子よりも突出させて固定させることができ、第１コネクタの着脱において、バックアップ駆動電力による主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００４１】
手段４．
手段１〜３の遊技機において、
前記第１バックアップ駆動電力用接触子が、前記駆動電力を供給することを特徴とする。
この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、外部電力を遮断せずに第１ハウジングを引き抜いたとしても、駆動電力に基づく主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、駆動電力の供給路とバックアップ駆動電力の供給路が共通化できるために、電源装置や主制御装置等のコネクタの構造及び供給路を構成するワイヤハーネス等の構造を簡素化できる。
【００４２】
手段５．
手段１〜３の遊技機において、
前記第１コネクタが、前記駆動電力を出力する第１駆動電力用接触子を備え、
前記第１ワイヤハーネスが、第３ケーブルと、前記第３ケーブルの一端に固定され、かつ前記第１ハウジングに固定された第５接触子と、前記第３ケーブルの他端に固定され、かつ前記第２ハウジングに固定された第６接触子とを含み、
前記第２コネクタが、少なくとも前記第３ケーブル、前記第５接触子及び前記第６接触子を介して、前記第１駆動電力用接触子と電気的に接続される第２駆動電力用接触子を備え、
前記第５接触子が、メス型接触子であることを特徴とする。
【００４３】
この構成であれば、駆動電力の供給路とバックアップ駆動電力の供給路とを異ならせることができる。バックアップ駆動電力が供給される際の電圧が、駆動電力が供給される際の電圧と異なる場合に好ましい構成である。
【００４４】
第５接触子の先端は、第１接触子の先端よりも第１ハウジングの先端側に突出していないことが好ましい。この場合、第３接触子の場合と同様に、メス型の第１ハウジングを対応するオス型コネクタから引き抜く際に、通常の駆動電力の供給路の一部を構成するメス型の第５接触子を基準電位の伝達路の一部を構成するメス型の第１接触子よりも前に離脱させることができるからである。これによって、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、外部電力を遮断せずに、第１ハウジングを対応するコネクタから引き抜いたとしても、通常の駆動電力及びバックアップ駆動電力に基づく主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、第３接触子の場合と同様に、メス型の第１ハウジングを対応するオス型のコネクタに挿入する際に、通常の駆動電力の供給路の一部を構成する第５接触子を基準電位の伝達路の一部を構成する第１接触子よりも後に接続できるからである。更に、電源装置の駆動電力用接触子や主制御装置の駆動電力用接触子に電気的に接続された回路のコンデンサ素子に保持された電荷に基づく主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。第１駆動電力用接触子及び第２駆動電力用接触子に電気的に接続された回路にコンデンサ素子が含まれており、外部電力が遮断されていたとしても、そのコンデンサ素子には、バックアップ回路のバックアップ用コンデンサ素子に比べて極めて小さい蓄積量ではあるが電荷が保持されている。したがって、外部電力を遮断した直後（自己放電完了前）に主制御装置を離脱させる場合には、駆動電力用接触子を介しても電気的な衝撃が発生する。しかし、上記の構成であれば、このような電気的な衝撃も抑制できる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合にも、外部電力を遮断せずに、第１ハウジングを対応するコネクタに挿入したとしても、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００４５】
手段６．
手段５の遊技機において、
前記第５接触子の構造が、前記第３接触子の構造と実質的に同一であり、
前記第５接触子の先端が、前記第３接触子の先端と前記第１ハウジングの接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００４６】
この構成であれば、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを引き抜く場合に、駆動電力の供給路の一部を構成する第５接触子を、確実に、基準電位の伝達路の一部を構成するメス型の第１接触子よりも前に離脱させることができ、また、第１ハウジングを挿入する場合に、駆動電力の供給路の一部を構成する第５接触子を、確実に、基準電位の伝達路の一部を構成するメス型の第１接触子よりも後に接続することができる。
【００４７】
本発明においては、電源装置から主制御装置へ、他の駆動電力が更に供給されていてもよい。駆動電力と他の駆動電力とは供給の際の電圧が異なる。このような場合において、駆動電圧用接触子の場合と同様に、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングに固定され、他の駆動電力の供給路の一部を構成する接触子は、その先端が第１接触子の先端よりも第１ハウジングの先端側に突出していないことが好ましい。
【００４８】
手段７．
手段１〜６の遊技機において、
前記第１コネクタと前記第２コネクタとが、前記第１ワイヤハーネスのみを介して接続されていることを特徴とする。
【００４９】
この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、最初に、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを引き抜くことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、最後に、第１ハウジングに対応付けられたコネクタに第１ハウジングを挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００５０】
手段８．
手段７の遊技機において、
前記第１基準電位用接触子及び第１バックアップ駆動電力用接触子が、オス型接触子であり、
前記第１接触子と前記第１基準電位用接触子とが接続され、
前記第３接触子と前記第１バックアップ駆動電力用接触子とが接続され、
前記第２接触子と前記第２基準電位用接触子とが接続され、
前記第４接触子と前記第２バックアップ駆動電力用接触子とが接続されていることを特徴とする。
【００５１】
上記の構成は、電源装置のコネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングが挿入された構成である。この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、電源装置と第１ワイヤハーネスとの接続を絶つことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、電源装置の第１コネクタに第１ハウジングを挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００５２】
手段９．
手段８の遊技機において、
前記第１コネクタにおいて、前記第１基準電位用接触子の先端及び前記第１バックアップ駆動電力用接触子の先端が、実質的に接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００５３】
「実質的に接続方向に垂直な同一平面内に配置されている」とは、第１基準電位用接触子の先端及び第１バックアップ駆動電力用接触子の先端を意図的には接続方向に垂直な同一平面内以外に配置させないことを意味し、第１コネクタの作製誤差等によって、厳密にはそれらの先端が同一平面内に配置されていなくてもよいことを意味する。
【００５４】
上記の構成であれば、電源装置の第１コネクタとして従来と同様のコネクタを用いることができ、本発明の実施が容易となる。また、第１コネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを挿入する場合における第１コネクタの破損を抑制できる。これは、第１コネクタが接続側に突出した接触子を有する場合、第１ハウジングを挿入する際に、突出した接触子のみが第１ハウジングの先端側の表面に衝突したり、誘導孔の内面に衝突したりすることによって、突出した接触子に折れ曲がりが発生しやすくなるからである。また、突出した接触子とコネクタの接触子との接続不良も起こしやすくなるからである。なお、第１バックアップ駆動電力用接触子の先端が、第１コネクタの第１基準電位用接触子の先端よりも突出していたとしても、その差が第１ハウジングにおける第１接触子の先端と第２接触子の先端との差未満であれば、本発明の効果を得ることができる。なお、第１コネクタに固定される全ての接触子の先端が、実質的に、第１コネクタの接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることが好ましい。
【００５５】
手段１０．
手段７の遊技機において、
前記第２基準電位用接触子及び第２バックアップ駆動電力用接触子が、オス型接触子であり、
前記第１接触子と前記第２基準電位用接触子とが接続され、
前記第３接触子と前記第２バックアップ駆動電力用接触子とが接続され、
前記第２接触子と前記第１基準電位用接触子とが接続され、
前記第４接触子と前記第１バックアップ駆動電力用接触子とが接続されていることを特徴とする。
【００５６】
上記の構成は、主制御装置のコネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングが挿入された構成である。この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、主制御装置と第１ワイヤハーネスとの接続を絶つことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制することができる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、最後に、主制御装置のコネクタに第１ハウジングを挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００５７】
手段１１．
手段１０の遊技機において、
前記第１基準電位用接触子及び前記第１バックアップ駆動電力用接触子が、メス型接触子であり、
前記第２接触子及び前記第４接触子が、オス型接触子であり、
前記第１コネクタが、前記第１基準電位用接触子及び前記第１バックアップ駆動電力用接触子の各々に対応する誘導孔を有するメス型ハウジングを備えることを特徴とする。
【００５８】
上記の構成であれば、着脱作業中における不測の電源装置の破損を抑制できる。これは、第１基準電位用接触子及び第１バックアップ駆動電力用接触子がメス型接触子であるので、電源装置と第１ワイヤケーブルとの接続が断たれた場合であっても、それらのメス型接触子が表面に露出されることがなく、第１基準電位用接触子と第１バックアップ駆動電力用接触子との不測の短絡を抑制できるからである。
【００５９】
手段１２．
手段１０又は１１の遊技機において、
前記第２コネクタにおいて、前記第２基準電位用接触子の先端及び前記第２バックアップ駆動電力用接触子の先端が、実質的に接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００６０】
この構成であれば、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングが第１コネクタに挿入される場合と同様に、電源装置の第１コネクタとして従来と同様のコネクタを用いることができると共に、第２コネクタに第１ハウジングを挿入する場合における第２コネクタの破損を抑制できる。
【００６１】
手段１３．
手段１〜１２の遊技機において、
第３基準電位用接触子と第３バックアップ駆動電力用接触子とを含む第３コネクタ及び第４基準電位用接触子と第４バックアップ駆動電力用接触子とを含む第４コネクタと、前記第３基準電位用接触子と前記第４基準電位用接触子とを接続し、かつ前記第３バックアップ駆動電力用接触子と前記第４バックアップ駆動電力用接触子とを接続する中継回路と、前記電源装置からの電力供給を監視する停電監視回路とを備える電源監視装置と、前記第４コネクタと前記第２コネクタとを接続するコネクタ接続体とを更に備え、
前記第１基準電位用接触子と前記第２基準電位用接触子とが、前記第１ワイヤハーネス、前記電源監視装置及び前記コネクタ接続体を介して電気的に接続され、
前記第１バックアップ駆動電力用接触子と前記第２バックアップ駆動電力用接触子とが、前記第１ワイヤハーネス、前記電源監視装置及び前記コネクタ接続体を介して電気的に接続されていることを特徴とする。
【００６２】
上記の構成は、電源監視装置を経由して電源装置から主制御装置へ、基準電位が伝達され、かつバックアップ駆動電力が供給される。上記の構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、最初に、第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを第１ハウジングに対応付けられたコネクタから引き抜くことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制することができる。また、電源装置と主制御装置との電気的な接続を行う場合に、最後に、第１ハウジングを第１ハウジングに対応付けられたコネクタに挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。上記の構成においては、第１ハウジングが、電源装置の第１コネクタに挿入されている場合、主制御装置の第２コネクタに挿入されている場合及び第１ハウジングが電源監視装置の第３コネクタ又は第４コネクタに挿入されている場合等が包含されていることに注意を要する。
【００６３】
手段１４．
手段１３の遊技機において、
前記第１基準電位用接触子及び第１バックアップ駆動電力用接触子が、オス型接触子であり、
前記第１接触子と前記第１基準電位用接触子とが接続され、
前記第３接触子と前記第１バックアップ駆動電力用接触子とが接続され、
前記第２接触子と前記第４接触子とが前記第３コネクタに接続されていることを特徴とする。
【００６４】
上記の構成は、電源装置の第１コネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングが接続された構成である。この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、最初に、電源装置と第１ワイヤハーネスとの接続を絶つことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、最後に、電源装置の第１コネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００６５】
手段１５．
手段１４の遊技機において、
前記第１コネクタにおいて、前記第１基準電位用接触子の先端及び前記第１バックアップ駆動電力用接触子の先端が、実質的に接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００６６】
上記の構成であれば、電源装置と主制御装置とを第１ワイヤハーネスのみを介して接続する場合において説明したのと同様に、電源装置の第１コネクタとして従来と同様のオス型コネクタを用いることができると共に、第１コネクタに第１ハウジングを挿入する場合における第１コネクタの破損を抑制できる。
【００６７】
手段１６．
手段７の遊技機において、
前記第３コネクタが、オス型コネクタであり、
前記第２接触子と前記第１基準電位用接触子とが接続され、
前記第４接触子と前記第１バックアップ駆動電力用接触子とが接続され、
前記第１接触子と前記第３接触子とが前記第３コネクタに接続されていることを特徴とする。
【００６８】
上記の構成は、電源監視装置のコネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングが挿入された構成である。この構成であれば、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合に、最初に、電源監視装置と第１ワイヤハーネスとの接続を絶つことによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、最後に、電源監視装置のオス型コネクタに第１ワイヤハーネスの第１ハウジングを挿入することによって、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００６９】
手段１７．
手段１６の遊技機において、
前記第３コネクタにおいて、前記第３基準電位用接触子の先端及び前記第３バックアップ駆動電力用接触子の先端が、実質的に、接続方向に垂直な同一平面内に配置されていることを特徴とする。
【００７０】
上記の構成であれば、電源装置と主制御装置とを第１ワイヤハーネスのみを介して接続する場合において説明したのと同様に、電源監視装置の第３コネクタとして従来と同様のオス型コネクタを用いることができると共に、電源監視装置の第３コネクタの破損を抑制できる。
【００７１】
手段１８．
手段１〜１７の遊技機において、
前記第１ハウジングの先端側の表面が、実質的に平坦であることを特徴とする。
「実質的に平坦」とは、意図的には、誘導孔の形成や面取り等による凹凸以外の凹凸を設けないことを意味し、作製誤差等によって厳密には平坦でない場合であってもよいことを意味する。
【００７２】
上記の構成であれば、電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、第１ワイヤハーネスの第１接触子及び第３接触子が、所定のオス型接触子以外と接続されることを抑制できる。
【００７３】
手段１９．
手段１８の遊技機において、
前記第２誘導孔の長さが、前記第１誘導孔の長さより長いことを特徴とする。
この構成であれば、第１ハウジングにおいて、第３接触子の先端と第２誘導孔との間の無用な空隙を削減できる。これによって、第３接触子とそれに対応するコネクタの接触子との接続の確実性を向上させることができる。
【００７４】
手段２０．
手段１９の遊技機において、
前記第１誘導孔の長さと前記第２の誘導孔の長さとの差と前記第１ハウジングの接続方向に沿った前記第１接触子の先端位置と前記第２接触子の先端位置との差が、実質的に同一であることを特徴とする。
【００７５】
上記の構成であれば、第１ハウジングにおいて、第３接触子の先端と第２誘導孔との間の無用な空間を最大限に削減できる。また、第１接触子の場合と同様に、第１ハウジングの先端側の表面から第３接触子の先端近傍まで第２誘導孔が形成されるために、第３接触子とそれに対応するコネクタの接触子との接続の確実性を更に向上させることができる。
【００７６】
手段２１．
手段１〜２０の遊技機において、
前記第１ハウジングの先端側と反対側の表面が、実質的に平坦であることを特徴とする。
この構成であれば、第１ハウジングとして、従来と同様の外形状のハウジングを用いることができる。
【００７７】
手段２２．
手段１〜２１の遊技機において、
前記第１接触子及び前記第３接触子が、前記第１ハウジングに対して着脱自在であることを特徴とする。
【００７８】
上記の構成であれば、板替え等において、新たな主制御装置のコネクタやそのコネクタに電気的に接続されたコネクタの接触子の配列が、従前の接触子の配列と異なる場合であっても、第１ワイヤハーネスの接触子の配列を変更することによって対応できる。つまり、第１ワイヤハーネスを再利用できる。なお、第１ハウジングの構造によって、第１接触子の配置は変更できない場合もあるが、一般的に、基準電位の伝達される接触子の配置位置が変更されることはないので、汎用性は極めて高い。なお、着脱自在に固定する方法については、公知のいかなる方法を援用してもよい。
【００７９】
手段２３．
手段２２の遊技機において、
前記第１ハウジングが、実質的に前記第１ハウジングの接続方向に垂直な同一平面上に配列させて設けられた前記第１固定部及び前記第２固定部を有し、
前記第１接触子が、前記第１固定部に係止された第１係止部を有し、
前記第３接触子が、前記第２固定部に係止された第２係止部を有することを特徴とする。
【００８０】
上記の構成であれば、第１固定部に第１係止部が係止することによって、第１接触子を固定し、第１固定部を押し下げる等により第１係止部を第１固定部から外すことによって、第１接触子を第１ハウジングから取り外すことができる。同様に、第１ハウジングに対して第３接触子を固定すること及び第３接触子を取り外すことができる。例えば、固定部が陥没穴又は貫通孔であって、係止部が陥没穴又は貫通孔に係止される突出爪であってもよいし、逆に、固定部が突出爪であって、係止部が陥没穴又は貫通孔であってもよい。
【００８１】
手段２４．
手段１〜２３の遊技機において、
前記第１接触子及び前記第３接触子が、前記第１ハウジングに対して着脱自在であり、
前記第１ハウジングが、実質的に前記第１ハウジングの接続方向に垂直な同一平面上に配列させて設けられた前記第１固定部及び前記第２固定部を有し、
前記第１接触子が、前記第１固定部に係止された第１係止部を有し、
前記第３接触子が、前記第２固定部に係止された第２係止部を有し、
前記第１接触子の後端から前記第１係止部までの距離と前記第３接触子の後端から前記第２係止部までの距離とが実質的に同一であることを特徴とする。
【００８２】
上記の構成であれば、第１ハウジングに対して第１接触子と第３接触子とを着脱自在に固定できると共に、第１接触子の先端が第３接触子の先端よりも第１ハウジングの先端側に突出し、かつ第１接触子の後端と第３接触子の後端とが実質的に第１ハウジングの接続方向に垂直な同一平面内に位置するように、第１接触子と第３接触子とを配置させることができる。
【００８３】
手段２５．
手段１〜２４の遊技機において、
前記第１ワイヤハーネスが、前記第１ケーブル及び前記第２ケーブルと異なる少なくとも１つのケーブルと、前記少なくとも１つのケーブルの各々の一端に固定され、かつ第１ハウジングに固定された接触子と、前記少なくとも１つのケーブルの各々の他端に固定され、かつ第２ハウジングに固定された接触子とを更に含み、
前記第１ハウジングに固定された全ての接触子のうち前記第１基準電位用接触子のみが、前記第１ハウジングの先端側に突出していることを特徴とする。
【００８４】
上記の構成であれば、第１ワイヤハーネスに他の電力供給路や他の信号伝達路が含まれていたとしても、第１ワイヤハーネスの取り外しにおいて、最後に基準電位の伝達路を電気的に遮断でき、また、第１ワイヤハーネスの挿入において、最初に基準電位の伝達路を接続することができる。これによって、他の電力供給路や他の信号伝達路を構成する接触子の着脱における主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。また、この場合には、外部電力の供給を遮断せずに第１ワイヤハーネスの着脱を行ったとしても、確実に、主制御装置への電気的な衝撃を抑制できる。
【００８５】
手段２６．
手段１〜２５の遊技機において、
前記第２接触子及び前記第４接触子が、メス型接触子であり、
前記第２ハウジングが、メス型ハウジングであり、
前記第２接触子の先端が、前記第４接触子の先端より前記第２ハウジングの先端側に突出し、
前記第２ハウジングが、前記第２接触子の前方に形成された第３誘導孔と前記第４接触子の前方に形成された第４誘導孔とを有することを特徴とする。
【００８６】
上記の構成であれば、第１ワイヤハーネスの着脱において第１ハウジングと第２ハウジングとの着脱順序を区別する必要が無くなるために、電源装置と主制御装置との電気的な接続を絶つ場合及び電源装置と主制御装置とを電気的に接続する場合に、着脱作業の効率及び安全性を向上させることができる。
【００８７】
手段２７．
手段１〜２６の遊技機において、
第２ワイヤハーネスと、前記主制御装置からの命令に応じて遊技媒体の払出を制御する払出制御装置とを更に備え、
前記電源装置が、第５基準電位用接触子と前記バックアップ駆動電力を出力する第５バックアップ駆動電力用接触子とを含む第５コネクタを更に備え、
前記第２ワイヤハーネスが、第４ケーブルと、前記第４ケーブルの一端に固定された第７接触子と、前記第４ケーブルの他端に固定された第８接触子と、第５ケーブルと、前記第５ケーブルの一端に固定された第９接触子と、前記第５ケーブルの他端に固定された第１０接触子と、前記第７接触子と前記第９接触子とを固定する第３ハウジングと、前記第８接触子と前記第１０接触子とを固定する第４ハウジングとを含み、
前記払出制御装置が、少なくとも前記第４ケーブル、前記第７接触子及び前記第８接触子を介して前記第５基準電位用接触子と電気的に接続された第６基準電位用接触子と、少なくとも前記第５ケーブル、前記第９接触子及び前記第１０接触子を介して前記第５バックアップ駆動電力用接触子と電気的に接続された第６バックアップ駆動電力用接触子とを含む第６コネクタを備えた払出制御装置を更に備え、
前記第７接触子及び前記第９接触子が、メス型接触子であり、
前記第３ハウジングが、メス型ハウジングであり、
前記第７接触子の先端が、前記第９接触子の先端より前記第３ハウジングの先端側に突出し、
前記第３ハウジングが、前記第７接触子の前方に形成された第３誘導孔と、前記第３接触子の前方に形成された第４誘導孔とを有することを特徴とする。
上記の構成は、電源装置と払出制御装置との間が、第１ワイヤハーネスと同様のワイヤハーネスを少なくとも介して電気的に接続されている構成である。この構成であれば、電源装置と払出制御装置との電気的な接続を絶つ場合及び電源装置と払出制御装置との電気的に接続する場合と同様に、バックアップ駆動電力に起因して払出制御装置に与えられる電気的な衝撃を抑制できる。また、上記の構成であれば、第１接触子及び第３接触子がメス型であり、かつ、それらを固定する第３ハウジングが接触子に対応する誘導孔を備えたメス型であることによって、逆型の構成の場合よりも、第７接触子の破損を確実に抑制できる。
【００８８】
上記の構成においては、第３ハウジングが電源装置のコネクタに挿入されている場合、第３ハウジングが主制御装置のコネクタに挿入されている場合、第４ハウジングが電源装置のコネクタに挿入されている場合及び第４ハウジングが主制御装置のコネクタに挿入されている場合等が包含されていることに注意を要する。
【００８９】
第２ワイヤハーネスは、第１ワイヤハーネスについて説明した種々の構造と同一の構造であってもよい。また、第２ワイヤハーネスが装着されるコネクタは、第１ワイヤハーネスに装着されるコネクタについて説明した種々の構造と同一の構造であってもよい。
【発明の効果】
【００９０】
本発明によれば、電源装置から主制御装置との電力供給路となるワイヤハーネスの挿入及び離脱において、主制御装置への電気的な衝撃の発生を抑制できる。これによって、遊技機からの主制御装置の電気的な脱離及び、遊技機への主制御装置の電気的な接続を安全に行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００９１】
以下、本発明の最良の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ遊技機（以下、単に「パチンコ機」という）を挙げるが、本発明は、パチンコ機の入賞装置の他に、球体を用いて遊技盤上で遊技を行う遊技機一般の入賞装置を対象とすることができる。なお、実施形態は、本発明の主旨から逸脱しない限り適宜設計変更可能なものである。
【００９２】
〔第１の形態〕
（パチンコ機正面側の構成）
図１はパチンコ機１０の正面図であり、図２はパチンコ機１０の斜視図である。図１，２に示すように、パチンコ機１０は、当該パチンコ機１０の外殻を形成する外枠１１と、この外枠１１の一側部に開閉可能に支持された内枠１２とを備えている。以下に、外枠１１と内枠１２との構成を個別に説明する。
【００９３】
上記外枠１１は、木製の板材により全体として矩形状に構成され、小ネジ等の離脱可能な締結具により各板材が組み付けられている。なお、外枠１１は樹脂やアルミニウム等の軽金属により構成されていてもよい。このように構成することにより、パチンコ機の軽量化を図ることができるからである。
【００９４】
一方、上記内枠１２の開閉軸線はパチンコ機１０の正面からみてハンドル（後述する遊技球発射ハンドル１８）設置箇所の反対側（図１のパチンコ機１０の左側）で上下に延びるように設定されており、この開閉軸線を軸心にして内枠１２が前方側に十分に開放できるようになっている。このような構成とするのは、内枠１２の開閉軸線がハンドル設置箇所側（図１のパチンコ機１０の右側）で上下方向にあるとすると、内枠１２を開放する際に遊技球発射ハンドル１８の頭部等が隣なりのパチンコ機やカードユニット（球貸しユニット）に干渉することになり、内枠１２を十分に開放できないからである。また、内枠１２は合成樹脂、具体的にはＡＢＳ(アクリロニトリル−ブタジエン−スチレン）樹脂から成る。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できるという利点が発揮される。
【００９５】
また、内枠１２は、大別すると、その最下部に取り付けられた下皿ユニット１３と、この下皿ユニット１３よりも上側の範囲で内枠１２の左側の上下方向の開閉軸線を軸心にして開閉自在に取り付けられた前面枠セット１４と、図示しない樹脂ベースと、この樹脂ベースの後側に取り付けられる後述の遊技盤３０とを備えている。これらの各構成を以下に詳細に説明する。
【００９６】
上記下皿ユニット１３は、内枠１２に対してネジ等の締結具により固定されている。この下皿ユニット１３の前面側には、下皿１５と球抜きレバー１７と遊技球発射ハンドル１８と灰皿２２と音出力口２４が設けられている。球受皿としての下皿１５は、下皿ユニット１３のほぼ中央部に設けられており、後述の上皿が満タンになった場合等に排出口１６より排出される遊技球を停留する役割がある。上記球抜きレバー１７は、下皿１５内の遊技球を抜くためのものであり、この球抜きレバー１７を図１で左側に移動させることにより、下皿１５の底面の所定箇所が開口され、下皿１５内に停留された遊技球を下皿１５の底面の開口部分を通して遊技者の持球貯留箱（ドル箱）に排出することができる。上記遊技球発射ハンドル１８は、下皿１５よりも右方で手前側に突出するように配設されている。遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に応じて、発射ソレノイドを備えた遊技球発射装置によって遊技球が後述する遊技盤３０の方へ打ち込まれるようになっている。上記音出力口２４は、下皿ユニット１３内あるいは背面に設けられたスピーカからの音を出力するための出力口である。また、灰皿２２は下皿１５の左方に設けられている。灰皿２２は左右方向（水平方向）の軸線を軸心にして回動（例えば前方側に向けて前回り）するように、その右側が下皿１５に片待ち支持されている。
【００９７】
なお、下皿ユニット１３はその大部分が内枠１２と同様、ＡＢＳ樹脂にて成形されている。こうすることで、粘性が高く衝撃に強くでき、低コストで製造できる。特に、下皿１５を形成する表面層と下皿奥方の前面パネル部分とを難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形している。このため、この部分は燃えにくくなっている。
【００９８】
一方、前面枠セット１４の下部（上述の下皿１５の上方位置）には、遊技球の受皿としての上皿１９が前面枠セット１４と一体的に設けられている。この上皿１９は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射装置３８の方へ導出するための球受皿である。従来のパチンコ機では前面枠セットの下方に内枠に対し開閉可能な前飾り枠が設けられ、該前飾り枠に上皿が設けられていたのであるが、本形態では前飾り枠が省略され、前面枠セット１４に対し直接的に上皿１９が設けられている。この上皿１９も下皿１５と同様、表面層が難燃性のＡＢＳ樹脂にて成形される構成となっている。また、上皿１９の左下方には、装飾図柄表示装置４２の背景を変える等の操作を遊技者が行なうための演出ボタン７９が設けられている。
【００９９】
加えて、前面枠セット１４にはその周囲（例えばコーナー部分）に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり遊技状態時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅のように発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部１０１の周縁には、ＬＥＤ等の発光手段を内蔵した環状電飾部１０２が左右対称に設けられ、大当たり遊技状態時に点灯や点滅を行うことにより、大当たり遊技状態中であることを報知する構成である。
【０１００】
また、窓部１０１の下方には貸球操作部１２０が配設されており、貸球操作部１２０には球貸しボタン１２１と、返却ボタン１２２と、度数表示部１２３とが設けられている。パチンコ機１０の側方に配置された図示しないカードユニット（球貸しユニット）に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部１２０が操作されると、その操作に応じて遊技球の貸出が行われる。球貸しボタン１２１は、カード等（記録媒体）に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿１９に供給される。返却ボタン１２２は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。度数表示部１２３はカード等の残額情報を表示するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置部から上皿に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部１２０が不要となる。故に、貸球操作部１２０の設置部分に、飾りシール等が付されるようになっている。これにより、カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との貸球操作部の共通化が図れる。
【０１０１】
次に、図３〜図５を用いて遊技盤３０の構成を説明する。図３は遊技盤３０の構成を示す正面図であり、図４は大入賞口６１付近を模式的に示す図であり、図５は遊技盤３０の構成を示す斜視図である。遊技盤３０は、一般入賞口３１、可変入賞装置３２、上始動口３３ａと下始動口３３ｂ（作動チャッカ３３ｂで構成）とから成る第１の始動口３３、第２の始動口３４（スルーゲートで構成）、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置４１、装飾図柄表示装置４２等を備えている。これらの一般入賞口３１、可変入賞装置３２、第１の始動口３３、第２の始動口３４、可変表示装置ユニット３５等は、遊技盤３０における、ルータ加工によって形成された各貫通穴にそれぞれに配設され、遊技盤３０前面側から木ネジ等により取り付けられている。また、下始動口３３ｂの入口には、図５に示すように一対の開閉羽根６０が設けられており、遊技球を案内する開放位置と、下始動口３３ｂ内に遊技球が入りにくくなる閉塞位置を採りうる。開閉羽根６０は、遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ１によって駆動される。また、下始動口３３ｂの下方には、大入賞口６１が配置されている。大入賞口６１は常時はシャッタ６２が閉塞されており、特別遊技状態となると開放される。シャッタ６２は遊技盤３０の裏面側に配設されたソレノイドＳＬ２によって駆動される。大入賞口６１内には、入球検出スイッチＳＷ１が設けられている。
前述の一般入賞口３１、可変入賞装置３２および第１の始動口３３に遊技球が入球し、当該入球が後述する検出スイッチ（入賞口スイッチ、カウントスイッチ、作動口スイッチ等）で検出され、この検出スイッチの出力に基づいて、上皿１９（または下皿１５）へ所定数の賞品球が払い出される。その他に、遊技盤３０にはアウト口３６が設けられており、各種入賞装置等に入球しなかった遊技球はこのアウト口３６を通って図示しない球排出路の方へと案内されるようになっている。遊技盤３０には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、各種部材（役物）が配設されている。
【０１０２】
上記特別図柄表示装置３８は、第１の始動口３３への入賞をトリガとして識別情報としての特別図柄を変動表示し、上記装飾図柄表示装置４２は特別図柄の変動表示に対応した装飾図柄を変動表示し、上記普通図柄表示装置４１は第２の始動口３４の通過をトリガとして普通図柄を変動表示する。
【０１０３】
上記特別図柄表示装置３８は２色のＬＥＤ３８ａ,３８ｂで構成されており、後述する主制御装置２６１により表示内容が制御される。各ＬＥＤ３８ａ,３８ｂは、例えば赤色と緑色との可変表示がなされるようになっている。
【０１０４】
上記装飾図柄表示装置４２は液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。装飾図柄表示装置４２には、例えば上、中、及び下の３箇所に識別情報としての図柄が表示される。これら図柄がスクロールされて装飾図柄表示装置４２に可変表示されるようになっている。なお本形態では、装飾図柄表示装置４２（液晶表示装置）は例えば１０インチサイズの大型の液晶ディスプレイを備えている。
【０１０５】
上記普通図柄表示装置４１は、普通図柄用のランプ４１ａ，４１ｂを備えている。この実施例では、普通図柄用のランプ４１ａは、例えば、装飾図柄表示装置４２の表示両面の上方に設けられ、その外観形状は「○」形状となっている一方、普通図柄用のランプ４１ｂは、ランプ４１ａの右上側に隣接して設けられ、その外観形状は「×」形状となっている。普通図柄表示装置４１は、遊技球が第２の始動口３４を通過する毎に例えばランプ４１ａ、４１ｂによる表示図柄（普通図柄）が変動し、具体的には、ランプ４１ａ，４１ｂが交互に光り、ランプ４１ａで停止した場合に第１の始動口３３の下始動口３３ｂが所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、ランプ４１ａ，４１ｂは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される複数個の表示部としても良い。
【０１０６】
上記可変入賞装置３２は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい開状態と通常の閉状態とに繰り返し作動されるようになっている。より詳しくは、特別図柄表示装置３８が特定の表示態様となった場合（装飾図柄表示装置４２の停止後の確定図柄が予め設定した特定の図柄の組み合せとなった場合）に特別遊技状態が発生する。そして、可変入賞装置３２の大入賞口６１が所定の開放状態となり、遊技球が入賞しやすい状態（大当たり状態）になるよう構成されている。具体的には、所定時間（例えば３０秒）の経過又は所定個数（例えば１０個）の入賞を１ラウンドとして、可変入賞装置３２の大入賞口６１が所定回数繰り返し開放される。遊技球が第１の始動口３３を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、保留ランプ７２０ａは、装飾図柄表示装置４２の一部で変動表示される構成等であっても良い。
【０１０７】
また、遊技盤３０には、遊技球発射装置から発射された遊技球を遊技盤３０上部へ案内するためのレールユニット５０が取り付けられており、遊技球発射ハンドル１８の回動操作に伴い発射された遊技球はレールユニット５０を通じて所定の遊技領域に案内されるようになっている。レールユニット５０はリング状をなす樹脂成型品（例えば、フッ素樹脂が添加されて成形されたもの）にて構成されており、内外二重に一体形成された内レール５１と外レール５２とを有する。なお、レールユニット５０はフッ素樹脂を添加して成形されているので、遊技球の摩擦抵抗を少なくできる。内レール５１は上方の約１／４ほどを除いて略円環状に形成され、一部（主に左側部）が内レール５１に向かい合うようにして外レール５２が形成されている。かかる場合、内レール５１と外レール５２とにより誘導レールが構成され、これら各レール５１、５２が所定間隔を隔てて並行する部分（向かって左側の部分）により球案内通路が形成されている。なお、球案内通路は、遊技盤３０との当接面を有した溝状、すなわち手前側を開放した溝状に形成されている。
【０１０８】
内レール５１の先端部分（図３及び図５の左上部）には戻り球防止部材５３が取着されている。これにより、一旦、内レール５１および外レール５２間の球案内通路から遊技盤３０の上部へと案内された遊技球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止されるようになっている。また、外レール５２には、遊技球の最大飛翔部分に対応する位置（図３及び図５の右上部：外レール５２の先端部に相当する部位）に返しゴム５４が取着されている。従って、所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム５４に当たって跳ね返されるようになっている。
【０１０９】
また、レールユニット５０の外周部には、外方へ張り出した円弧状のフランジ５６が形成されている。フランジ５６は、遊技盤３０に対する取付面を構成する。レールユニット５０が遊技盤３０に取り付けられる際には、遊技盤３０上にフランジ５６が当接され、その状態で、当該フランジ５６に形成された複数の透孔にネジ等が挿通されて遊技盤３０に対するレールユニット５０の締結がなされるようになっている。
【０１１０】
内レール５１および外レール５２間の球案内通路の入口には、同球案内通路の一部を閉鎖するようにして凸部５７が形成されている。この凸部５７は、内レール５１からレールユニット５０下端部にかけて略鉛直方向に設けられ、遊技領域まで至らず球案内通路内を逆流してくるファール球を図示しないファール球通路に導くための役目をなす。
【０１１１】
尚、遊技領域は、レールユニット５０の内周部（内外レール）により略円形状に区画形成されており、特に本形態では、遊技盤３０の盤面上に区画される遊技領城が従来よりもはるかに大きく構成されている。
【０１１２】
（パチンコ機の背面構成）
次に、パチンコ機１０の背面の構成を説明する。図６はパチンコ機１０の背面図である。
【０１１３】
先ず、パチンコ機１０の背面構成について全体の概要を説明する。パチンコ機１０にはその背面（実際には内枠１２および遊技盤３０の背面）において、各種制御基板が上下左右に並べられるようにしてまたは前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給するための遊技球供給装置（払出機構）や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。本形態では、各種制御基板を２つの取付台に分けて搭載して２つの制御基板ユニットを構成し、それら制御基板ユニットを個別に内枠１２または遊技盤３０の裏面に装着するようにしている。この場合、主制御基板（装置）、電源監視基板（装置）、及びサブ制御基板（装置）を一方の取付台に搭載してユニット化すると共に、払出制御基板（装置）、発射制御基板（装置）及び電源基板（装置）を他方の取付台に搭載してユニット化している。ここでは便宜上、前者のユニットを「第１制御基板ユニット２０１」と称し、後者のユニットを「第２制御基板ユニット２０２」と称することとする。
【０１１４】
また、払出機構および保護カバーも１ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット２０３」と称する。各ユニット２０１〜２０３の詳細な構成については後述する。
【０１１５】
第１制御基板ユニット２０１、第２制御基板ユニット２０２および裏パックユニット２０３は、ユニット単位で何ら工具等を用いずに着脱できるよう構成されており、さらにこれに加え、一部に支軸部を設けて内枠１２または遊技盤３０の裏面に対して開閉できる構成となっている。これは、各ユニット２０１〜２０３やその他構成が前後に重ねて配置されても、隠れた構成等を容易に確認することを可能とするための工夫でもある。
【０１１６】
ここで、上記第１制御基板ユニット２０１は、遊技の進行を統括する主制御基板及び電源の監視を司る電源監視基板と、主制御基板からの指示に従い前記装飾図柄表示装置４２の表示制御と音声ランプ制御とを司るサブ制御基板とを有する。上記主制御基板と電源監視基板とは透明樹脂材料等よりなる基板ボックス２６３に収容されて構成されている。この基板ボックス２６３は、略直方体形状のボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、これらボックスベースとボックスカバーとは後述の封印ユニット８０５によって開封不能に連結されることにより、基板ボックス２６３が封印される。
【０１１７】
尚、封印ユニットはボックスベースとボックスカバーとを開封不能に連結する構成であれば任意の構成が適用でき、また、封印ユニットによる封印処理は、その封印後の不正な開封を防止し、また万一不正開封が行われてもそのような事態を早期にかつ容易に発見可能とするものである。
【０１１８】
次に、前記第２制御基板ユニット２０２は、払出制御基板、発射制御基板、電源基板及びカードユニット接続基板を有している。上記払出制御基板により賞品球や貸出球の払出が制御され、上記発射制御基板により遊技者による遊技球発射ハンドル１８の操作に従い発射ソレノイドの制御が行われ、上記電源基板により各種制御装置等で要する所定の電源電圧が生成され出力される。また、上記カードユニット接続基板は、パチンコ機前面の貸球操作部１２０（図１参照）および図示しないカードユニットに電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれを払出制御基板に出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板は不要である。
【０１１９】
上記払出制御基板は、透明樹脂材料等よりなる払出制御基板ケース２８０内に収納されており、上記電源基板は、透明樹脂材料等よりなる電源基板ケース２８１内に収納されている。また、上記カードユニット接続基板は透明樹脂材料等よりなるカードユニット接続基板ケース３１４内に収納され、上記発射制御基板は透明樹脂材料等よりなる図示しない発射制御基板ケース内に収納されている。特に、払出制御基板では、前述した主制御基板と同様、基板ケース（被包手段）を構成するボックスベースとボックスカバーとが封印ユニット（封印手段）によって開封不能に連結されることにより、基板ボックスが封印される。
【０１２０】
上記払出制御基板は状態復帰スイッチ３２１と電気的に接続されており、例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ３２１が押下されると、払出モータがゆっくりと正回転され、球詰まりの解消（正常状態への復帰）が図られるようになっている。
【０１２１】
次に、裏パックユニット２０３の構成を説明する。裏パックユニット２０３は、樹脂成形された裏パック３５１と遊技球の払出機構部３５２とを一体化したものである。
【０１２２】
裏パック３５１は例えばＡＢＳ樹脂により一体成型されており、略平坦状のベース部３５３と、パチンコ機後方に突出し横長の略直方体形状をなす保護カバー部３５４とを有する。保護カバー部３５４は左右側面および上面が閉鎖されかつ下面のみが開放された形状をなし、少なくとも電動役物ユニット（センター役物）を囲むのに十分な大きさを有する（但し本形態では、前述のサブ制御基板も合わせて囲む構成となっている）。保護カバー部３５４の背面には多数の通気孔３５４ａが設けられている。この通気孔３５４ａは各々が長孔状をなし、それぞれの通気孔３５４ａが比較的近い位置で隣り合うよう設けられている。従って、隣り合う通気孔３５４ａ間にある樹脂部分を切断することにより、裏パック３５１の背面を容易に開口させることができる。つまり、通気孔３５４ａ間の樹脂部分を切断してその内部の表示制御装置等を露出させることで、所定の検定等を容易に実施することができる。
【０１２３】
また、ベース部３５３には、保護カバー部３５４を迂回するようにして払出機構部３５２が配設されている。すなわち、裏パック３５１の最上部には上方に開口したタンク３５５が設けられており、このタンク３５５には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク３５５の下方には、例えば横方向２列（２条）の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール３５６が連結され、さらにタンクレール３５６の下流側には縦向きにケースレール３５７が連結されている。払出装置３５８はケースレール３５７の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置３５８より払い出された遊技球は図示しない払出通路等を通じて前記上皿１９に供給される。
【０１２４】
タンクレール３５６と、当該タンクレール３５６に振動を付加するためのバイブレータ３６０とが一体するようにユニット化されており、仮にタンクレール３５６付近で球詰まりが生じた際、バイブレータ３６０が駆動されることで球詰まりが解消されるようになっている。
【０１２５】
上記払出機構部３５２には、前記払出制御基板から払出装置３５８への払出指令の信号を中継する払出中継基板３８１が設置されると共に、外部より主電源を取り込むための電源スイッチ基板３８２が設置されている。電源スイッチ基板３８２には、電圧変換器を介して例えば交流２４Ｖの主電源が供給され、電源スイッチ３８２ａの切替操作により電源ＯＮまたは電源ＯＦＦとされるようになっている。
【０１２６】
なお、内枠１２の右上側には、内枠１２が外枠１１に対して開かれたことを検出する内枠開検出スイッチ３８８が設けられており、内枠１２が開かれると、内枠開検出スイッチ３８８からホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。また、上記内枠開検出スイッチ３８８の左方には、前面枠開検出スイッチ３８９が設けられており、前面枠セット１４が開かれると、前面枠開検出スイッチ３８９からホール内（パチンコ店内）用コンピュータヘ出力されるようになっている。
【０１２７】
（パチンコ機の電気的構成及び各種制御処理）
次に、図７を参照して、本パチンコ機１０の電気的構成について説明する。パチンコ機１０は、電源装置３１３と、電源監視装置５４０と、主制御装置２６１と、サブ制御装置２６２と、払出制御装置３１１と、表示制御装置４５等を備えている。以下に、これらの装置を個別に詳細に説明する。尚、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とは、上記したように封印ユニット８０５で封印されている。
【０１２８】
次いで、主制御装置２６１の構成について説明する。主制御装置２６１には、演算装置である１チップマイコンとしてのＭＰＵ５０１が搭載されている。ＭＰＵ５０１には、該ＭＰＵ５０１により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したＲＯＭ５０２と、そのＲＯＭ５０２内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるＲＡＭ５０３と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。
【０１２９】
ＲＡＭ５０３は、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５０３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【０１３０】
なお、ＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子（ノンマスカブル割込端子）には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路５４２からの停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５０１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理（図１６参照）が即座に実行される。
【０１３１】
主制御装置２６１のＭＰＵ５０１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５０４を介して入出力ポート５０５が接続されている。入出力ポート５０５には、電源監視装置５４０内のＲＡＭ消去スイッチ回路５４３、払出制御装置３１１、発射制御装置３１２、サブ制御装置２６２、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置４１、特別図柄保留表示装置７２０、普通図柄保留表示装置７２１や、その他図示しないスイッチ群などが接続されている。なお、特別図柄表示装置３８は上記したように特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂで構成されており、普通図柄表示装置４１は上記したように普通図柄表示ランプ４１ａ，４１ｂで構成されており、特別図柄保留表示装置７２０は上記したように特別図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ７２０ａで構成されており、普通図柄保留表示装置７２１は上記したように普通図柄に関する保留球の個数を表示する保留ランプ７２１ａで構成されている。
【０１３２】
払出制御装置３１１は、払出モータ３５８ａにより賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるＭＰＵ５１１は、そのＭＰＵ５１１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５１３とを備えている。
【０１３３】
払出制御装置３１１のＲＡＭ５１３は、主制御装置２６１のＲＡＭ５０３と同様に、パチンコ機１０の電源の遮断後においても電源装置３１３からバックアップ電圧が供給されてデータを保持（バックアップ）できる構成となっており、ＲＡＭ５１３には、各種のデータ等を一時的に記憶するためのエリアが備えられている。
【０１３４】
なお、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１と同様、ＭＰＵ５１１のＮＭＩ端子にも、停電時の発生による電源遮断時に停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が入力されるように構成されており、その停電信号ＳＧ１がＭＰＵ５１１へ入力されると、停電時処理としてのＮＭＩ割込処理が即座に実行される。
【０１３５】
払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５１４を介して入出力ポート５１５が接続されている。入出力ポート５１５には、主制御装置２６１、払出モータ３５８ａがそれぞれ接続されている。
【０１３６】
発射制御装置３１２は、発射ソレノイドによる遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射ソレノイドは、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置３１１からカードユニットとの接続状態であることを示す接続信号が出力されていること、遊技者が遊技球発射ハンドル１８に触れていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させるための発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射制御装置３１２は発射許可信号を主制御装置２６１に出力する。発射許可信号を入力した主制御装置２６１は、発射ソレノイド制御信号を発射制御装置３１２に出力する。これにより発射制御装置３１２は発射ソレノイド制御信号に応じて発射ソレノイドを駆動し、その結果、遊技球発射ハンドルの操作量に応じた強さで遊技球が発射される。
【０１３７】
サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ７１０等の鳴動制御及び演出用ランプ７１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する機能を果たすものである。サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０には、そのＭＰＵ５５０により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ５５１と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ５５２とを備えている。ＭＰＵ５５０には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン５５３を介して入出力ポート５５４が接続されている。入出力ポート５５４には、スピーカ、ランプ、装飾図柄表示装置４２における変動表示中において所定の表示演出を実行させるための演出用ボタン７９、及び主制御装置２６１がそれぞれ接続されている。演出用ボタン７９としては、例えば所定のキャラクタが順次出現する態様によって大当たり状態の可能性が大きいことを予告するステップアップ予告等の表示演出用ボタン等が挙げられる。なお、演出用ボタン７９が押されると、所定の演出実行のための演出指定コマンドが生成されて、装飾図柄表示装置４２に送信されようになっている。
【０１３８】
表示制御装置４５は、装飾図柄表示装置４２における装飾図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置４５は、ワークＲＡＭ等として使用されるＲＡＭ５２３を有するＭＰＵ５２１と、ＲＯＭ（プログラムＲＯＭ）５２２と、ビデオＲＡＭ５２４と、キャラクタＲＯＭ５２５と、画像コントローラ５２６と、入力ポート５２７と、出力ポート５２９とを備えている。
【０１３９】
ＭＰＵ５２１は、サブ制御装置２６２から送信されてくる図柄表示コマンド（停止図柄コマンド、変動パターンコマンド、確定コマンド等）を入力ポート５２７を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し、又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行って画像コントローラ５２６の制御（具体的には画像コントローラ５２６に対する内部コマンドの生成）を実施する。プログラムＲＯＭ５２２は、ＭＰＵ５２１により実行される各種の制御プログラムや固定値を記憶するためのメモリであり、背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データも併せて記憶保持されている。ＲＡＭ５２３は、ＭＰＵ５２１による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグ等を一時的に記憶するためのメモリである。
【０１４０】
画像コントローラ５２６は、ＶＤＰ（ビデオディスプレイプロセッサ）で構成されている。ＶＤＰは、装飾図柄表示装置４２に組み込まれたＬＣＤドライバ（液晶駆動回路）を直接操作する一種の描画回路であり、ＩＣチップ化されているため、「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は描画処理専用のソフトウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１、ビデオＲＡＭ５２４等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオＲＡＭ５２４に記憶される表示データを、キャラクタＲＯＭ５２５から所定のタイミングで読み出して、出力ポート５２９を介して装飾図柄表示装置４２に出力して表示させる。
【０１４１】
ビデオＲＡＭ５２４は、装飾図柄表示装置４２に表示される表示データを記憶するためのメモリであり、ビデオＲＡＭ５２４の内容を書き換えることにより装飾図柄表示装置４２の表示内容が変更される。キャラクタＲＯＭ５２５は装飾図柄表示装置４２に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するための画像データライブラリとしての役割を担うものである。このキャラクタＲＯＭ５２５には、各種の表示図柄のビットマップ形式画像データ、ビットマップ画像の各ドットでの表現色を決定する際に参照する色パレットテーブル等が保持されている。特に、ビットマップ形式の図柄画像データにはそれぞれ図柄コード（図柄番号）が付与されており、コマンドレベルでは各図柄画像を図柄コードだけで管理可能としている。なお、キャラクタＲＯＭ５２５を複数設け、各キャラクタＲＯＭ５２５に分担して画像データ等を記憶させておくことも可能である。また、プログラムＲＯＭ５２２に記憶した背景画像用のＪＰＥＧ形式画像データをキャラクタＲＯＭ５２５に記憶する構成とすることも可能である。
【０１４２】
電源装置３１３は、パチンコ機１０の各部に電源を供給するための電源部５４１を備えている。この電源部５４１は、電源経路を通じて、主制御装置２６１や払出制御装置３１１等に対して各々に必要な動作電圧を供給する。その概要としては、電源部５４１は、外部より供給される交流２４ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動するための１２ボルトの電圧、ロジック用の５ボルトの電圧、ＲＡＭバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら１２ボルトの電圧、５ボルトの電圧及びバックアップ電圧を、電源監視装置５４０、サブ制御装置２６２、払出制御装置３１１、表示制御装置４５等に対して供給する。なお、主制御装置２６１に対しては、電源監視装置５４０を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。また、発射制御装置３１２に対しては、主制御装置２６１を介して動作電圧（１２ボルト及び５ボルトの電圧）が供給される。
【０１４３】
停電監視装置５４０は、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路５４２と、リセット信号を出力するリセット回路５４４とを備えている。
停電監視回路５４２は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１及び払出制御装置３１１のＭＰＵ５１１の各ＮＭＩ端子へ停電信号ＳＧ１を出力するための回路である。停電監視回路５４２は、電源部５４１から出力される最大電圧である直流安定２４ボルトの電圧を監視し、この電圧が２２ボルト未満になった場合に停電（電源遮断）の発生と判断して、停電信号ＳＧ１を主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ出力する。停電信号ＳＧ１の出力によって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、停電の発生を認識し、ＮＭＩ割込処理を実行する。なお、電源部５４１は、直流安定２４ボルトの電圧が２２ボルト未満になった後においても、ＮＭＩ割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である５ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、ＮＭＩ割込処理を正常に実行し完了することができる。
【０１４４】
ＲＡＭ消去スイッチ回路５４３は、ＲＡＭ消去スイッチが押下された場合に、主制御装置２６１及び払出制御装置３１１へ、バックアップデータをクリアするためのＲＡＭ消去信号ＳＧ２を出力する回路である。主制御装置２６１及び払出制御装置３１１は、パチンコ機１０の電源投入時に、ＲＡＭ消去信号ＳＧ２を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアする。
【０１４５】
リセット回路５４４は、主制御装置２６１、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５を初期化するため、リセット信号を出力する回路である。なお、リセット回路５４４からのリセット信号は、主制御装置２６１に対しては直接与えられるが、払出制御装置３１１、サブ制御装置２６２、及び表示制御装置４５に対しては、電源装置３１３を介して与えられるようになっている。
【０１４６】
ここで、特別図柄表示装置３８、普通図柄表示装置４１、及び装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。なお、本実施形態のパチンコ機１０においては、大当たりの発生を遊技者に示すための図柄として特別図柄表示装置３８で表示される特別図柄と、装飾図柄表示装置４２で表示される装飾図柄との２種類が設けられている。装飾図柄は、特別図柄と同期して変動が行われる図柄であり、特別図柄の変動開始と同時に（又はほぼ同時期に）変動を開始し、また特別図柄の変動停止と同時に（またはほぼ同時期に）変動を停止するものである。この装飾図柄は、遊技者に多種多様な表示演出を行って飽きにくい遊技性を備えるために設けられている。
【０１４７】
先ず、特別図柄表示装置３８の表示内容について説明する。特別図柄の変動表示は、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂの色変化（赤色・緑色の変化）や点滅等の点灯パターンの変化により表現される。この特別図柄の変動表示は遊技球の第１の始動口３３への入賞に基づいて開始され、一定時間後に特別図柄の変動表示が同時に停止する。その停止後に、特別図柄が揃っている場合、即ち、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが同一色の点灯状態となっているときは大当たりとなり、変動表示の停止時に特別図柄が揃っていなければ、即ち、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが異色の点灯状態となっているときは、外れとなり、第１の始動口３３への入賞に基づいて再度の変動表示が行われる。遊技球が第１の始動口３３に入賞した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が特別図柄保留表示装置７２０の保留ランプ７２０ａにて点灯表示されるようになっている。なお、本形態では、変動表示の停止時において、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に赤色の点灯状態であれば、特定図柄（確率変動図柄）とみなされ、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に緑色の点灯状態であれば、非特定図柄（非確率変動図柄）とみなされる。
【０１４８】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示内容について説明する。装飾図柄表示装置４２の表示画面には、例えば、図８に示すように、上段・中段・下段に区分けされた３つの表示領域に３つの装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３が表示される。これら装飾図柄列Ｚ１〜Ｚ３は、右から左にスクロール表示される。装飾図柄は、例えば「１」〜「９」の数字からなる主図柄と、主図柄より小さい副図柄とにより構成され、これら各主図柄および副図柄によって装飾図柄の図柄列が形成される。装飾図柄で形成される各図柄列では、数字の昇順又は降順に主図柄が配列されると共に各主図柄の間にそれぞれ副図柄が配列されている。第１の３３への入賞すなわち始動入賞が発生すると、装飾図柄の変動表示が行われ、変動パターンに応じた一定時間の経過後に変動表示が停止し、装飾図柄表示装置４２には縦３×横３の９個の装飾図柄が表示結果として表示される。大当たり抽選に当選した変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直方向又は斜め方向の一直線上に同一の主図柄が３つ揃って停止するように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に大当たりの発生が示される。一方、大当たり抽選に外れた変動表示においては、９個の装飾図柄のうち垂直方向及び斜め方向のいずれの一直線上にも同一の主図柄が３つ揃って停止しないように表示制御装置４５により制御が行われ、遊技者に外れの発生が示される。
【０１４９】
次いで、普通図柄表示装置４１の表示内容について説明する。普通図柄の変動表示は、普通図柄表示ランプ４１ａ（外観が○形状）と、普通図柄表示ランプ４１ｂ（外観が×形状）とが交互に点灯することにより表現される。この普通図柄の変動表示は遊技球が第２の始動口３４を通過することを条件として開始され、一定時間後に普通図柄の変動表示が停止する。そして、表示ランプ４１ａで停止した場合に第１の始動口３３が所定時間だけ作動状態となる（開放される）よう構成されている。遊技球が第２の始動口３４を通過した回数は最大４回まで保留され、その保留回数が普通図柄保留表示装置７２１の保留ランプ７２１ａにて点灯表示されるようになっている。
【０１５０】
次に、上記の如く構成されたパチンコ機１０の動作について説明する。本形態では、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１は、遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり抽選や特別図柄表示装置３８の図柄表示の設定などを行うこととしている。具体的には、図９に示すように、特別図柄に関連するカウンタ群と、普通図柄に関連するカウンタ群とを備えている。先ず、特別図柄に関連するカウンタ群について説明する。特別図柄に関連するカウンタ群としては、大当たりの抽選に使用する大当たり乱数カウンタＣ１と、特別図柄表示装置３８の大当たり図柄の選択に使用する大当たり図柄カウンタＣ２と、特別図柄表示装置３８が外れ変動する際の停止パターンの選択（装飾図柄の変動においてはリーチとするか完全外れとするかのリーチ抽選に相当する）に使用する停止パターン選択カウンタＣ３と、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１と、変動パターン選択に使用する種別を決定する変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３とを備えている。
【０１５１】
ここで、変動パターンとは、変動表示の特徴が共通するものを区分した場合における各パターン（形態）を意味している。
【０１５２】
上記カウンタＣ１〜Ｃ３，ＣＩＮＩ１，ＣＳ１〜ＣＳ３、は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７００が設けられており、これらの各エリアには、第１の始動口３３への遊技球の入賞タイミングに合わせて、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値がそれぞれ格納される。
【０１５３】
次いで、各カウンタの具体的な内容について詳述する。
【０１５４】
大当たり乱数カウンタＣ１は、例えば０〜７３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり７３８）に達した後０に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタＣ１が１周した場合、その時点の乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１の値が当該大当たり乱数カウンタＣ１の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１は、大当たり乱数カウンタＣ１と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜７３８）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。大当たり乱数カウンタＣ１は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで２種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は２で、その値は「３７３，７２７」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は１４で、その値は「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」である。なお、高確率時とは、特別図柄の組み合せが予め定められた確率変動図柄である特定図柄の組み合せ（本実施形態においては特定図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に緑色で点灯する場合）によって大当たりになり付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確変の時をいい、通常時（低確率時）とはそのような確変状態でない場合（本実施形態においては特定図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に赤色で点灯する場合）をいう。
【０１５５】
大当たり図柄カウンタＣ２は、大当たりの際、特別図柄表示装置３８における特別図柄の変動停止時の図柄を決定するものであり、例えば０〜４の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり４）に達した後０に戻る構成となっている。例えば、大当たり図柄カウンタＣ２の値が「０」、「１」の場合の停止図柄は、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に緑色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは非特定図柄（通常の大当たり図柄）を意味する。
【０１５６】
大当たり図柄カウンタＣ２の値が「２」、「３」、「４」の場合の停止図柄は、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂが共に赤色で停止し、この場合の停止図柄の組み合せは特定図柄（確率変動図柄）を意味する。
【０１５７】
大当たり図柄カウンタＣ２は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１５８】
停止パターン選択カウンタＣ３は、例えば０〜２３８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２３８）に達した後０に戻る構成となっている。本形態では、特別図柄の変動表示は、２つの表示ランプ３８ａ，３８ｂで表現するように構成されているので、特別図柄の場合にはリーチという概念はなく、リーチに相当する停止パターンを停止パターン選択カウンタＣ３によって、決定することとしている。一方、装飾図柄の場合は、３つの装飾図柄が停止するので、リーチが存在する。従って、装飾図柄の場合は、リーチ抽選を、停止パターン選択カウンタＣ３によって決定している。即ち、装飾図柄の場合では、リーチ発生した後に最終停止図柄がリーチ図柄の前後に１つだけずれて停止する「前後外れリーチ」と、同じくリーチ発生した後最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」と、リーチ発生しない「完全外れ」とを抽選することとしている。例えば、停止パターン選択カウンタＣ３＝０〜２０１が完全外れに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０２〜２０８が前後外れリーチに該当し、停止パターン選択カウンタＣ３＝２０９〜２３８が前後外れ以外リーチに該当する。
【０１５９】
ここで、リーチとは、装飾図柄表示装置４２の表示画面に表示される装飾図柄が変動表示を開始した後、先に停留する図柄の組み合せが同一図柄（複数の有効ラインがある装飾図柄においてはいずれかの有効ライン上で同一図柄）であって大当たりの条件を満たしており、変動表示が続いている図柄の表示結果如何によっては大当たりとなることを遊技者に示唆して大当たりの図柄の組み合せを遊技者に期待させる表示であり、興趣演出の１種である。興趣演出とは、変動表示の途中で装飾図柄表示装置４２の表示画面にリーチに代表される所定の図柄を現出させたり、スピーカから特定の音声を出力したり、或いは、振動用のモータによって遊技球発射ハンドル１８を振動させる等、通常とは異なる態様を変動表示に伴わせて変動表示後の表示結果が大当たりとなることを遊技者に期待させる演出である。
【０１６０】
なお、停止パターン選択カウンタＣ３は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第１の始動口３３に入賞したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００に格納される。
【０１６１】
変動種別カウンタＣＳ１は、例えば０〜１９８の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１９８）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ２は、例えば０〜２４０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２４０）に達した後０に戻る構成となっている。変動種別カウンタＣＳ３は、例えば０〜１６２の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり１６２）に達した後０に戻る構成となっている。
変動種別カウンタＣＳ１によって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等のリーチの種別のような大まかな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばノーマルリーチＡ、ノーマルリーチＢ等のようにさらに細かな図柄変動態様が決定され、変動種別カウンタＣＳ２によって、例えばすべり停止変動の場合の変動時間の加減算が決定される。従って、これらの変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を組み合わせることで、変動パターンの多種多様性を容易に実現できる。
【０１６２】
カウンタＣＳ１〜ＣＳ３は、後述する通常処理が１回実行される毎に１回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、特別図柄表示装置３８による特別図柄及び装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動開始時における変動パターン決定に際してカウンタＣＳ１〜ＣＳ３のバッファ値が取得される。
【０１６３】
次いで、普通図柄に関連するカウンタ群について説明する。普通図柄に関連するカウンタ群としては、当たりの抽選に使用する当たり乱数カウンタＣ４と、当たり乱数カウンタＣ４の初期値設定に使用する初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２とを備えている。
【０１６４】
上記当たり乱数カウンタＣ４は、その更新の都度前回値に１が加算され、最大値に達した後０に戻るループカウンタとなっている。カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がＲＡＭ５０３の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。ＲＡＭ５０３には、１つの実行エリアと４つの保留エリア（保留第１〜第４エリア）とからなる保留球格納エリア７０１が設けられており、これらの各エリアには、第２の始動口３４への遊技球の通過に合わせて、当たり乱数カウンタＣ４の値が格納される。
【０１６５】
次いで、上記当たり乱数カウンタＣ４，初期値乱数ＣＩＮＩ２の具体的な内容について詳述する。当たり乱数カウンタＣ４は、例えば０〜２５０の範囲内で順に１ずつ加算され、最大値（つまり２５０）に達した後０に戻る構成となっている。そして、当たり乱数カウンタＣ４が１周した場合、その時点の当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の値が当たり乱数カウンタＣ４の初期値として読み込まれる。なお、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２は、当たり乱数カウンタＣ４と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され（値＝０〜２５０）、タイマ割込毎に１回更新されると共に通常処理の残余時間内で繰り返し更新される。当たり乱数カウンタＣ４は定期的に（本形態ではタイマ割込毎に１回）更新され、遊技球が第２の始動口３４を通過したタイミングでＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７０１に格納される。当たり乱数カウンタＣ４の当たりとなる乱数の値の数は１４９で、その値は「５〜１５３」である。
【０１６６】
なお、各カウンタの大きさや範囲は一例にすぎず任意に変更できる。但し、不規則性を重視すれば、大当たり乱数カウンタＣ１、停止パターン選択カウンタＣ３、当たり乱数カウンタＣ４、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の大きさは何れも異なる素数とし、いかなる場合にも同期しない数値としておくのが望ましい。
【０１６７】
次に、図１０から図１６のフローチャートを参照して、主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行される各制御処理を説明する。かかるＭＰＵ５０１の処理としては大別して、電源投入に伴い起動されるメイン処理と、定期的に（本形態では２ミリ秒（以下「ｍｓ」で表す）周期で）起動されるタイマ割込処理と、ＮＭＩ端子への停電信号ＳＧ１の入力により起動されるＮＭＩ割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とＮＭＩ割込処理とを説明し、その後メイン処理を説明する。
【０１６８】
図１４はタイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により例えば２ｍｓ毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する（Ｓ６０１）。即ち、主制御装置２６１に接続されている各種スイッチ（但し、ＲＡＭ消去スイッチを除く）の状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報（入賞検知情報）を保存する。次に、乱数初期値カウンタＣＩＮＩ１及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｓ６０２）。具体的には、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本形態ではそれぞれ７３８，２５０）に達した際０にクリアする。そして、各カウンタＣＩＮ１，ＣＩＮ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域Ｂ４，Ｂ９に格納する。
【０１６９】
更に、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２，停止パターン選択カウンタＣ３及び当たり乱数カウンタＣ４の更新を実行する（Ｓ６０３）。具体的には、大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２，停止パターン選択カウンタＣ３及び当たり乱数カウンタＣ４をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本形態ではそれぞれ、７３８，４，２３８，２５０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、各カウンタＣ１〜Ｃ４の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域Ｂ１〜Ｂ４に格納する。次いで、第１の始動口３３への入賞に伴う始動入賞処理を実行する（Ｓ６０４）。その後、発射制御装置３１２に、発射ソレノイド制御信号や球送りソレノイド制御信号等を出力して発射制御処理を実行する（Ｓ６０５）。
【０１７０】
図１６のフローチャートを参照して、この始動入賞処理を説明する。まず、遊技球が第１の始動口３３に入賞（始動入賞）したか否かを作動口スイッチの検出情報により判別する（Ｓ７０１）。遊技球が第１の始動口３３に入賞したと判別されると（Ｓ７０１：Ｙｅｓ）、特別図柄表示装置４２の作動保留球数Ｎが上限値（本形態では４）未満であるか否かを判別する（Ｓ７０２）。第１の始動口３３への入賞があり、且つ作動保留球数Ｎ＜４であれば（Ｓ７０２：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１加算し（Ｓ７０３）、更に、前記ステップＳ７０３で更新した大当たり乱数カウンタＣ１、大当たり図柄カウンタＣ２及び停止パターン選択カウンタＣ３の各値を、ＲＡＭ５０３の保留球格納エリア７００の空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する（Ｓ７０４）。一方、第１の始動口３３への入賞がないか（Ｓ７０１：Ｎｏ）、或いは、第１の始動口３３への入賞があっても作動保留球数Ｎ＜４でなければ（Ｓ７０２：Ｎｏ）、Ｓ７０３及びＳ７０４の各処理をスキップして、始動入賞処理を終了する。始動入賞処理の終了後は、ＭＰＵ５０１は本タイマ割込処理を一旦終了する。
【０１７１】
図１６はＮＭＩ割込処理を示したフローチャートである。ＮＭＩ割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機１０の電源遮断時に、主制御装置２６１のＭＰＵ５０１により実行される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機１０の電源が遮断されると、停電監視装置５４０内の停電監視回路５４２から停電信号ＳＧ１が主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１のＮＭＩ端子に出力され、ＭＰＵ５０１は実行中の制御を中断してＮＭＩ割込処理を開始する。本形態におけるＮＭＩ割込処理を具体的説明すると、ＭＰＵ５０１は電源遮断の発生情報の設定（具体的には停電フラグを論理「１」に設定）する（Ｓ８０１）。この停電フラグが論理「１」であるときは電源遮断（停電）状態であることを示し、停電フラグが論理「０」であるときは電源遮断（停電）でない通常状態であることを示す。なお、以下の説明において、「電源遮断の発生情報」とは停電フラグを意味するものである。
【０１７２】
なお、図１６のＮＭＩ割込処理のプログラムは、主制御装置２６１のＲＯＭ５０２に記憶されている。停電信号ＳＧ１が出力された後の所定時間は、主制御装置２６１の処理が実行可能となるように電源装置３１３から停電監視装置５４０を介してバックアップ電源供給がなされており、この所定時間内にＮＭＩ割込処理が実行されるようになっている。
【０１７３】
そして、ＮＭＩ割込処理が行われた後は、通常処理に戻り、後述するように通常処理中において、最終処理プログラムまで処理の実行を行った後、電源断の発生情報を確認して、電源断の発生情報が設定されている場合は、停電処理に移行する。このようにして、停電時にはＮＭＩ割込処理を停電フラグの設定のみとし、通常処理をその最終処理プログラムまで実行した後に電源断の発生情報の設定を確認して停電処理に移行することにより、処理の圧縮、制御の簡略化を実現できる。
【０１７４】
なお、上記のＮＭＩ割込処理は、払出制御装置３１１でも同様に実行され、また、停電信号ＳＧ１が出力された後所定時間は、払出制御装置３１１の処理が実行可能となるように電源部から電源供給がなされるのも同様である。
【０１７５】
図１０は主制御装置２６１内のＭＰＵ５０１により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。メイン処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１０１）。次いで、払出制御装置３１１及びサブ制御装置２６２が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理（例えば１秒程度）を実行する（Ｓ１０２）。そして、ウェイト後は、ＲＡＭ５０３のアクセスを許可する（Ｓ１０３）。
【０１７６】
その後は、ＲＡＭ消去スイッチがオンされているか否かを判別（具体的には電源監視装置からのＲＡＭ消去信号を入力したか否かで判別）し（Ｓ１０４）、オンされていれば（Ｓ１０４：Ｙｅｓ）、処理をＳ１１３へ移行する。一方、ＲＡＭ消去スイッチがオンされていなければ（Ｓ１０４：Ｎｏ）、更にＲＡＭ５０３に電源断の発生情報の設定がなされているか否かを判別し（Ｓ１０５）、設定されていなければ（Ｓ１０５：Ｎｏ）、この場合にも、処理をＳ１１３へ移行する。電源断の発生情報が設定されている場合は（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１０６）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１０７：Ｎｏ）、即ち、算出したＲＡＭ判定値が電源断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、ＲＡＭに格納されているデータ（ＲＡＭにデータと称する）は破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１１３へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５０３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりＲＡＭデータの有効性を判断するようにしても良い。
【０１７７】
上述したように、本パチンコ機１０では、例えば遊技機の設置ホールの営業開始時など、電源投入時にＲＡＭデータを初期化する場合にはＲＡＭ消去スイッチを押しながら電源が投入される。従って、ＲＡＭ消去スイッチが押されていれば、ＲＡＭの初期化処理（Ｓ１１３）に移行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、ＲＡＭ判定値（チェックサム値等）によりＲＡＭデータの異常が確認された場合も同様にＲＡＭ５０３の初期化処理等（Ｓ１１３〜Ｓ１１７）に移行する。即ち、Ｓ１１３からのＲＡＭの初期化処理等では、ＲＡＭ５０３の使用領域を０にクリアし，ＲＡＭ５０３の初期値を設定する（Ｓ１１３）。次いで、払出制御装置３１１に対して払出初期化コマンドを送信し（Ｓ１１４）、次いで、電源投入時のコマンドを送信し（Ｓ１１５）、次いで、カウンタ及びタイマの初期設定を行う（Ｓ１１６）。その後、割込みを許可して（Ｓ１１７）、後述する通常処理に移行する。
【０１７８】
一方、ＲＡＭ消去スイッチがオンされておらず（Ｓ１０４：Ｎｏ）、電源断の発生情報が設定されており（Ｓ１０５：Ｙｅｓ）、更にＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１０７：Ｙｅｓ）、処理をＳ１０８へ移行して、電源断の発生情報をクリア（停電フラグを「０」に設定）する。次に、払出制御装置３１１に対して払出復帰コマンドを送信し（Ｓ１０９）、次いで、サブ側の制御装置を電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復帰時のコマンドを送信し（Ｓ１１０）、次いで、カウンタ及びタイマの初期設定を行う（Ｓ１１１）。その後、割込みを許可して（Ｓ１１２），後述する通常処理に移行する。
【０１７９】
次に、図１１のフローチャートを参照して通常処理を説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、４ｍｓ周期の定期処理としてＳ２０１〜Ｓ２０９の各処理が実行され、その残余時間処理内で停電フラグを監視し電源断の処理（Ｓ２１３〜Ｓ２１７）を実行する構成となっている。
【０１８０】
通常処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置等に送信する（Ｓ２０１）。具体的には、入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置３１１に対して獲得遊技球数に対応する賞球払出コマンドを送信する。また、装飾図柄表示装置４２による装飾図柄の変動表示に際して、変動パターンコマンド（ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の図柄変動態様に関するコマンド）、装飾図柄の停止図柄コード情報指定コマンド（特定当たり指定、非特定当たり指定、外れ指定の何れかを内容とするコマンドであり、以下、「装飾停止図柄コード情報指定コマンド」と略称する）、演出コマンド（演出時間加算指定コマンド等が含まれる）演出停止コマンド（確定コマンドとも称する）等をサブ制御装置２６２に送信する。
【０１８１】
次に、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の各値を更新する（Ｓ２０２）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３を１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本形態では１９８）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域に格納する。次いで、払出制御装置３１１より受信した賞球計数信号や払出異常信号や下皿満タン信号を読み込み（Ｓ２０３）、特別図柄表示装置３８による特別図柄の変動表示を行うための特別図柄変動処理を実行する（Ｓ２０４）。なお、この特別図柄変動処理により、大当たり判定や特別図柄の変動パターンの設定に加えて、装飾図柄の表示演出のための変動パターンコマンド、装飾停止図柄コード情報指定コマンド、及び演出時間加算指定コマンドの決定なども行われる。なお、特別図柄変動処理の詳細は図１２を参照して後述する。
【０１８２】
特別図柄変動処理の終了後は、大当たり状態である場合においては、可変入賞装置３２の大入賞口６１を開放又は閉鎖するための大入賞口開閉処理を実行する（Ｓ２０５）。即ち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口６１を開放し、大入賞口６１の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口６１に遊技球が規定個数（例えば１０球）入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口６１を閉鎖する。これを所定ラウンド数繰り返し実行する。なお、本パチンコ機では、大入賞口６１の連続開放のための特定領域（Ｖゾーン）は設けられておらず、従って、大当たり状態時には、所定ラウンド数の途中で終了することはなく、必ず所定ラウンド数（例えば１６ラウンド）全てが実行されるようになっている。
【０１８３】
次いで、ステップＳ２０６では、普通図柄表示装置４１による普通図柄の表示制御を実行する。簡単に説明すると、遊技球が第２の始動口３４を通過したことを条件に、その都度、当たり乱数カウンタＣ４の値が取得されると共に、普通図柄表示装置４１の表示ランプ４１ａ，４１ｂにて普通図柄の変動表示が実施される。そして、当たり乱数カウンタＣ４の値により普通図柄の抽選が実施され、普通図柄の当たり状態（「○」表示された状態）になると、第１の始動口３３が所定時間開放される（Ｓ２０７）。
【０１８４】
次いで、電源断の発生情報の設定がなされているか否かを判別し（Ｓ２０８）、設定されていれば（Ｓ２０８：Ｙｅｓ）、処理をＳ２１３へ移行し、割込み禁止を設定し（Ｓ２１２）、電源が遮断されたことを示す電源遮断通知コマンドを他の制御装置に対して送信し（Ｓ２１３）、その後、制御信号の出力を停止する（Ｓ２１４）。次いで、ＲＡＭ判定値を算出し、保存する（Ｓ２１５）。ＲＡＭ判定値は、例えば、ＲＡＭ５０３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。その後は、ＲＡＭ５０３のアクセスを禁止して（Ｓ２１６）、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。
【０１８５】
電源断の発生情報の設定がなされていない場合は（Ｓ２０８：Ｎｏ）、処理はステップＳ２０９に移り、次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回の通常処理の開始から所定時間（本形態では４ｍｓ）が経過したか否かを判別し（Ｓ２０９）、既に所定時間が経過していれば（Ｓ２０９：Ｙｅｓ）、処理はステップＳ２０１に戻る。
【０１８６】
一方、前回の通常処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ（Ｓ２０９：Ｎｏ）、所定時間に至るまでの、即ち次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１、及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２並びに、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の更新を繰り返し実行する（Ｓ２１１，Ｓ２１２）。まず、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を実行する（Ｓ２１０）。具体的には、カウンタＣＩＮＩ１，ＣＩＮＩ２をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値（本形態では７３８、２５０）に達した際それぞれ０にクリアする。そして、カウンタＣＩＮＩ１，ＣＩＮＩ２の更新値を、ＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域Ｂ４，Ｂ９にそれぞれ格納する。次に、カウンタ変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の更新を実行する（Ｓ２１１）。具体的には、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３をそれぞれ１加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値に達した際それぞれ０にクリアする。そして、変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３の更新値をＲＡＭ５０３の該当するバッファ領域Ｂ５，Ｂ６，Ｂ７にそれぞれ格納する。
【０１８７】
このようにして、Ｓ２０１〜Ｓ２０８の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２の更新を繰り返し実行することにより、初期値乱数カウンタＣＩＮＩ１（即ち、大当たり乱数カウンタＣ１の初期値）及び当たり初期値乱数カウンタＣＩＮＩ２（即ち、当たり乱数カウンタＣ４の初期値）をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタＣＳ１〜ＣＳ３についてもランダムに更新することができる。
【０１８８】
次に、図１２のフローチャートを参照して、特別図柄変動処理（Ｓ２０４）を説明する。特別図柄変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する（Ｓ４０１）。大当たり中としては、大当たりの際に装飾図柄表示装置４２で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば（Ｓ４０１：Ｙｅｓ）、そのまま本処理を終了する。
【０１８９】
大当たり中でなければ（Ｓ４０１：Ｎｏ）、特別図柄表示装置３８による特別図柄の変動表示中であるか否かを判別し（Ｓ４０２）、特別図柄の変動表示中でなければ（Ｓ４０２：Ｎｏ）、特別図柄表示装置３８の作動保留球数Ｎが０よりも大きいか否かを判別する（Ｓ４０３）。作動保留球数Ｎが０であれば（Ｓ４０３：Ｎｏ）、そのまま本処理を終了する。作動保留球数Ｎ＞０であれば（Ｓ４０３：Ｙｅｓ）、作動保留球数Ｎを１減算し（Ｓ４０４）、保留球格納エリア７００に格納されたデータをシフト処理する（Ｓ４０５）。このデータシフト処理は、保留球格納エリア７００の保留第１〜第４エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第１エリア→実行エリア、保留第２エリア→保留第１エリア、保留第３エリア→保留第２エリア、保留第４エリア→保留第３エリアといった具体に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、特別図柄の変動開始処理を実行する（Ｓ４０６）。なお、変動開始処理については図１３を参照して後述する。
【０１９０】
Ｓ４０２の処理において、特別図柄の変動表示中である場合には（Ｓ４０２：Ｙｅｓ）、変動時間が経過したか否かを判別する（Ｓ４０７）。特別図柄の変動時間はその特別図柄の変動パターンに応じて決められており、変動時間が経過していない場合は（Ｓ４０７：Ｎｏ）、特別図柄の表示図柄を更新し（Ｓ４０８）、本処理を終了する。ここで、「特別図柄の表示図柄を更新」とは、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂを現在の点灯状態と異なる点灯状態に変化させることを意味する。例えば、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂの点灯色を変化させる場合が該当する。変動時間が経過した場合は（Ｓ４０７：Ｙｅｓ）、特別図柄の停止図柄を表示図柄に設定する（Ｓ４０９）。ここで、「特別図柄の停止図柄を表示図柄に設定」とは、特別図柄表示ランプ３８ａ，３８ｂを停止図柄（特定図柄、非特定図柄、外れ図柄にそれぞれ対応するランプの点灯色）で点灯状態とすることを意味する。次いで、演出パターン停止コマンドを設定して（Ｓ４１０）、本処理を終了する。
【０１９１】
次に、図１３のフローチャートを参照して、変動開始処理を説明する。変動開始処理（Ｓ４０６）では、まず、保留球格納エリア７００の実行エリアに格納されている大当たり乱数カウンタＣ１の値に基づいて大当たりか否かを判別する（Ｓ５０１）。大当たりか否かは大当たり乱数カウンタ値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。前述した通り通常の低確率時には大当たり乱数カウンタＣ１の数値０〜７３８のうち「３７３，７２７」が当たり値であり、高確率時には「５９，１０９，１６３，２１１，２６３，３１７，３６７，４２１，４７９，５２３，５７７，６３１，６８３，７３３」が当たり値である。
【０１９２】
大当たりであると判別された場合（Ｓ５０１：Ｙｅｓ）、保留球格納エリア７００の実行エリアに格納されている大当たり図柄カウンタＣ２の値に対応する図柄、即ち大当たり図柄を大当たり図柄カウンタＣ２の値と図柄との対応関係を表す図示しないテーブルに基づいて求め、その図柄（特定図柄、又は非特定図柄の何れか）を停止図柄に設定する（Ｓ５０２）。次いで、変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２のカウント値を確認にして大当たり演出パターンを決定する（Ｓ５０３）。
【０１９３】
次に、変動種別カウンタＣＳ３の値を確認して演出時間加算を決定する（Ｓ５０４）。次に、ステップＳ５０３で決定された大当たり演出パターンにより、演出パターン指定コマンド（変動パターン指定コマンドとも称する）を設定し（Ｓ５０５）、大当たり図柄カウンタＣ２の値により装飾停止図柄コード情報コマンドを設定し（Ｓ５０６）、ステップＳ５０４で演出時間加算を決定したときは演出時間加算指定コマンドを設定する（Ｓ５０７）。このようにして、ステップＳ５０１〜Ｓ５０７により、大当たりの場合における、演出パターン指定コマンド、装飾停止図柄コード情報コマンド、演出時間加算指定コマンドがそれぞれ設定される。
【０１９４】
Ｓ５０１の処理で大当たりではないと判別された場合には（Ｓ５０１：Ｎｏ）、外れ図柄を停止図柄に設定する（Ｓ５０８）。外れ演出パターンを決定する（Ｓ５０９）。そして、ステップＳ５０４〜Ｓ５０７の処理により、大当たりでない場合における、演出パターン指定コマンド、装飾図柄コマンド、演出時間加算指定コマンドがそれぞれ設定される。
【０１９５】
次に、図１７及び図１８を参照して、サブ制御装置２６２のＭＰＵ５５０により実行される各処理について説明する。図１７は、サブ制御装置２６２のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０１９６】
サブ制御装置２６２のメイン処理は、まず電源投入に伴う初期設定処理を実行し（Ｓ９１１）、Ｉ／Ｏやタイマの初期化、及び、タイマ割込等の各割込の設定を行う。次いで、電源断処理が全て完了しているか否か、即ち、ランプが全て消灯されているか、スピーカが消音されているか等が判別される（Ｓ９１２）。電源断処理が全て完了している場合（Ｓ９１２：Ｙｅｓ）は、処理はＳ９１４に移行する。電源断処理が全て完了していない場合（Ｓ９１２：Ｎｏ）は、ＲＡＭ５５２が破壊されているおそれがあるので、ＲＡＭ５５２が破壊されているか否かを判定する（Ｓ９１３）。具体的には、ＲＡＭ５５２にはＲＡＭ破壊チェックデータが予め設定されており、このＲＡＭ破壊チェックデータによって判定するようになっている。ＲＡＭ５５２が破壊されていないと判定されたときは（Ｓ９１３：Ｎｏ）、処理はステップＳ９１７に移る。一方、ＲＡＭ５５２が破壊されていると判定されたときは（Ｓ９１３：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ５５２の各領域について読み書きチェックを行い（Ｓ９１４）、この読み書きチェックの結果に基づきＲＡＭ５５２が正常に機能するか否かを判別する（Ｓ９１５）。ＲＡＭ５５２が正常でない場合（Ｓ９１５：Ｎｏ）は、所定のランプを点灯させてＲＡＭの異常を報知する（Ｓ９２１）。
【０１９７】
一方、ＲＡＭ５５２が正常であれば（Ｓ９１５：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ５５２にＲＡＭ破壊チェックデータを設定する（Ｓ９１６）。次いで、電源断後の電源投入か否かが判断され（Ｓ９１７）、電源断後の電源投入でない場合（Ｓ９１７：Ｎｏ）は、ＲＡＭ５２２の未初期化領域以外の領域をクリアする（Ｓ９１８）。これにより、主制御装置２６１から送信されたコマンドのうち電源コマンド以外は全てクリアされる。次いで、タイマ割込や主制御装置２６１からのコマンドの受信処理等の割込みを許可状態とする（Ｓ９１９）。次いで、ＲＡＭ５２２の初期値設定を行い（Ｓ９２０）、その後、後述する通常処理に移行する。一方、ステップＳ９１７で電源断後の電源投入であれば、処理はステップＳ９１９に移る。
【０１９８】
次いで、図１８を参照して、サブ制御装置２６２の通常処理について説明する。先ず１ｍｓ以上経過したか否かが判断される（Ｓ１０３１）。１ｍｓ経過前であれば（Ｓ１０３１：Ｎｏ）、装飾図柄に関連する、外れ図柄や大当たり図柄、予告図柄等の生成のための乱数を更新する（Ｓ１０４０）。具体的には、大当たり装飾図柄（特定図柄用）カウンタ、大当たり装飾図柄（非特定図柄用）カウンタ、リーチ装飾図柄カウンタ、完全外れ装飾図柄カウンタ、予告図柄等の演出用図柄カウンタ等が設けられており、これら装飾図柄に関連するカウンタの値を更新する。なお、これらのカウンタの値はランダムに更新する。即ち、ＭＰＵ５５０に内蔵のＲレジスタの値を用いることにより、これらのカウンタの値をランダムに更新する。即ち、これらのカウンタの更新時には、前回値にＲレジスタの下位２ビットの値が加算され、その加算結果が最大値を超えた場合に「６」が減算されて今回値が決定される。
【０１９９】
乱数の更新処理（Ｓ１０４０）後は、主制御装置２６１からのコマンド受信し、各コマンドに対応した処理を行う（Ｓ１０４１）。ここで、主制御装置２６１からのコマンドが、装飾図柄の表示に関連するコマンドの場合は、そのコマンドを基に表示制御装置４５へのコマンドを編集し、その編集したコマンドを表示制御装置４５に送信する。具体的に説明すると、主制御装置２６１からの表示コマンドとしては、変動パターン指定コマンド（停止パターン選択カウンタＣ３と変動種別カウンタＣＳ１，ＣＳ２とに基づき生成されたコマンドであって、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の図柄変動態様を指定するコマンド）、装飾停止図柄コード情報コマンド（特定当たり指定、非特定当たり指定、外れ指定の何れかのコマンド）、演出コマンド（変動種別カウンタＣＳ３に基づき生成された変動時間の変更等コマンド）、及び全停止コマンド（装飾図柄停止のコマンド、いわゆる確定コマンド）等が該当する。一方、サブ制御装置２６２は、主制御装置２６１からの変動パターン指定コマンドはそのまま表示制御装置４５に送信するが、装飾停止図柄コード情報コマンドでは特定当たり指定、非特定当たり指定、外れ指定それぞれの具体的な装飾図柄（停止図柄）を決定したコマンドに編集する。この編集に当たっては、ＭＰＵ５５０内の装飾図柄カウンタにより停止図柄が決定されるようになっている。
また、主制御装置２６１からの演出コマンドは、変動時間の変更等に加えて、各種演出の指定をも含むコマンドに編集する。そして、サブ制御装置２６２は、これらのコマンドを表示制御装置４５に送信する。これにより、表示制御装置４５では、受信したコマンドを解析し、そのコマンドに応じて装飾図柄の画像生成を行い、装飾図柄表示装置４２に出力することにより、装飾図柄表示装置４２では所定の演出表示で変動表示が実行されることになる。
【０２００】
その後、ＲＡＭ５５２が破壊されているか否かを確認し（Ｓ１０４２）、破壊されていなければ（Ｓ１０４２：Ｎｏ）、処理はステップＳ１０３１に戻る。破壊されていれば（Ｓ１０４２：Ｙｅｓ）、無限ループ処理となる。
一方、ステップＳ１０３１において、１ｍｓ以上経過していれば（Ｓ１０３１：Ｙｅｓ）、装飾図柄表示装置４２の演出パターンに対応したランプ点灯パターンを演出用ランプ７１１に出力し、演出用ランプ７１１を点灯する（Ｓ１０３２）。なお、ランプ点灯パターンの作成は、具体的には後述するステップＳ１０３７の処理により行われる。次いで、電源投入コマンドにより、所定ランプを３０秒間点灯させ、報知する（Ｓ１０３３）。次いで、装飾図柄のタイトルと静止画の切り替えを行うための客待ち演出コマンドを生成して表示制御装置４５に送信する（Ｓ１０３４）。次いで、特別図柄の保留個数を装飾図柄表示装置４２で表示する場合は、その保留個数表示更新時にはそのためのコマンドを生成して表示制御装置４５に送信する（Ｓ１０３５）。
【０２０１】
次いで、演出ボタン７９の入力操作を確認し、入力操作があったときは、その演出ボタン７９に応じた所定の演出が装飾図柄表示装置４２において表示演出されるように演出コマンドを生成して、表示制御装置４５に送信する（Ｓ１０３６）。次いで、装飾図柄表示装置４２の演出パターンに対応したランプ点灯パターンを編集する（Ｓ１０３７）。次いで、主制御装置２６１から受信したコマンドに対応したスピーカ７１０で出力される鳴動パターンを編集し、その鳴動パターンの情報をスピーカ７１０に出力する（Ｓ１０３８）。
【０２０２】
次いで、装飾図柄表示装置４２の表示演出を実行するための種々の時間管理を行う（Ｓ１０３８）。その後、ステップＳ１０４０、Ｓ１０４１、Ｓ１０４２を経て、ステップＳ１０３１に戻る。
このようにして、サブ制御装置２６２では、装飾図柄の変動表示に応じた演出用スピーカ７１０の鳴動制御及び演出用ランプ７１１の点灯（点滅）制御、並びに、主制御装置２６１からのコマンドに基づいて表示制御装置４５へのコマンドを編集して表示制御装置４５に送信する。
【０２０３】
次いで、表示制御装置４５における表示制御について説明する。図１９は表示制御装置４５内のＭＰＵ５２１により実行される表示制御処理を示すフローチャートである。ＭＰＵ５２１は、図１８に示す手順に従ってサブ制御装置２６２から提供される各種コマンドを処理しつつ装飾図柄表示装置４２の表示制御を実行する。
【０２０４】
先ず、サブ制御装置２６２から表示コマンドを受信したか否かを判別する（Ｓ１１５１）。受信していない場合（Ｓ１１５１：Ｎｏ）は、何らかのコマンドを受信するまで待機する。そして、表示コマンドを受信すると（Ｓ１１５１：Ｙｅｓ）、その表示コマンドの内容をＲＡＭ５２３に格納する（Ｓ１１５２）。次いで、ＲＡＭ５２３に格納された情報に基づき、画像コントローラ５２６に対する内部コマンドを生成する等の各種の演算処理を開始する（Ｓ１１５３）。これにより、画像コントローラ５２６は、ＭＰＵ５２１からの指令（内部コマンド）に応じて描画処理を開始する。なお、表示コマンドを一旦受信するとその後に確定コマンドを受信するまでの間、ＭＰＵ５２１と画像コントローラ５２６との協働のもとに図柄の変動表示が継続される。その間、ＭＰＵ５２１は、画像コントローラ５２６の制御と図１９に示すコマンド受信処理とを並行して行う。
【０２０５】
その後、サブ制御装置２６２から確定コマンドを受信したか否かを判別する（Ｓ１１５４）。そして、確定コマンドを受信したことを条件に、ステップＳ１１５５に進み、画像コントローラ５２６に対して停止図柄での確定表示を指示する。これにより、画像コントローラ５２６は変動していた図柄を停止図柄で確定表示させる。こうして、図柄の変動開始から変動停止（確定表示）までの１ラウンドの表示処理が行われる。表示制御装置４５は、図柄の変動開始時及び変動停止時にサブ制御装置２６２によるコントロールを受けるが、その間の図柄の継続的な変動については、表示制御装置４５内のＭＰＵ５２１及び画像コントローラ５２６による自立的な画像制御によって担保されている。
【０２０６】
次に、図２０を参照して、払出制御装置３１１内のＭＰＵ５１１により実行される払出制御について説明する。図２０は、払出制御装置３１１のメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時のリセットにより起動される。
【０２０７】
先ず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する（Ｓ１２０１）。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、割込みモードを設定する。次に、ＲＡＭアクセスを許可すると共に（Ｓ１２０２）、外部割込ベクタの設定を行う（Ｓ１２０３）。
【０２０８】
その後は、ＲＡＭ５１３に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し（Ｓ１２０４）、記憶されていなければ（Ｓ１２０４：Ｎｏ）、処理をＳ１２１０へ移行する。ＲＡＭ５１３に電源断の発生情報が記憶されていれば（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ判定値を算出し（Ｓ１２０５）、算出したＲＡＭ判定値が正常でなければ（Ｓ１２０６：Ｎｏ）、即ち算出したＲＡＭ判定値が電源遮断時に保存したＲＡＭ判定値と一致しなければ、ＲＡＭ５１３に保存されているデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をＳ１２１０へ移行する。なお、前述した通り、ＲＡＭ判定値は、例えばＲＡＭ５１３の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このＲＡＭ判定値に代えて、ＲＡＭ５１３の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりＲＡＭ５１３に保存されているデータの有効性を判断するようにしても良い。
【０２０９】
ステップＳ１２１０からのＲＡＭの初期化処理では、ＲＡＭ５１３の使用領域を０にクリアし（Ｓ１２１０）、ＲＡＭ５１３の初期値を設定する（Ｓ１２１１）。その後、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ１２０８）、割込みを許可して（Ｓ１２０９）、後述する払出制御処理に移行する。
【０２１０】
一方、電源断の発生情報が設定されており（Ｓ１２０４：Ｙｅｓ）、且つＲＡＭ判定値（チェックサム値等）が正常であれば（Ｓ１２０６：Ｙｅｓ）、復電時の処理（電源遮断復旧時の処理）を実行する。即ち、ＲＡＭ５１３の初期値を設定し（Ｓ１２０７）、ＭＰＵ５１１周辺デバイスの初期設定を行うと共に（Ｓ１２０８）、割込みを許可して（Ｓ１２０９）、後述する払出制御処理に移行する。
【０２１１】
次に、図２１のフローチャートを参照して、払出制御処理を説明する。この払出制御処理は、払出制御装置３１１のメイン処理に続いて実行される。払出制御処理では、まず、主制御装置２６１からのコマンドを取得し、総賞球個数として記憶する（Ｓ１３０１）。ここで、主制御装置２６１からのコマンドが、正規コマンドであれば全て払出を許可する。なお、主制御装置２６１からのコマンドが、賞球コマンド、払出復帰コマンド、払出初期化コマンドであればそれに応じた処理を行う。
【０２１２】
次いで、主制御装置２６１から送信される払出許可コマンドを受信しているか否かが判定される（Ｓ１３０２：Ｎｏ）。そして、払出許可コマンドを受信すると（Ｓ１３０２：Ｙｅｓ）、状態復帰スイッチ３２１をチェックした結果、状態復帰動作開始と判定した場合に状態復帰動作を実行する（Ｓ１３０３）。
【０２１３】
その後、下皿１５の状態の変化に応じて下皿満タン状態又は下皿満タン解除状態の設定を実行する（Ｓ１３０４）。即ち、下皿満タンスイッチの検出信号により下皿１５の満タン状態を判別し、下皿満タンになった時に、下皿満タン状態の設定を実行し、下皿満タンでなくなった時に、下皿満タン解除状態の設定を実行する。また、タンク球の状態の変化に応じてタンク球無し状態又はタンク球無し解除状態の設定を実行する（Ｓ１３０５）。即ち、タンク球無しスイッチの検出信号によりタンク球無し状態を判別し、タンク球無しになった時に、タンク球無し状態の設定を実行し、タンク球無しでなくなった時に、タンク球無し解除状態の設定を実行する。その後、報知する状態の有無を判別し、報知する状態が有る場合には、主制御装置２６１へ状態を報知する信号を送信すると共に、払出制御装置３１１に設けた７セグメントＬＥＤにより報知する（Ｓ１３０６）。
【０２１４】
次に、Ｓ１３０７、Ｓ１３０８、Ｓ１３１５の各処理により、賞球払出の処理を実行する。即ち、賞球の払出不可状態でなく且つＳ１３０１の処理で記憶した総賞球個数が０でなければ（Ｓ１３０７：Ｎｏ，Ｓ１３０８：Ｎｏ）、図２２に示す賞球制御処理を開始する（Ｓ１３１５）。一方、賞球の払出不可状態（Ｓ１３０７：Ｙｅｓ）または総賞球個数が０であれば（Ｓ１３０８：Ｙｅｓ）、貸球払出の処理に移行する。なお、賞球制御処理は後述する。
【０２１５】
Ｓ１３０９、Ｓ１３１０、Ｓ１３１６の貸球払出の処理では、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していれば（Ｓ１３０９：Ｎｏ，Ｓ１３１０：Ｙｅｓ）、図２３に示す貸球制御処理を開始する（Ｓ１３１６）。なお、貸球制御処理は後述する。
【０２１６】
一方、貸球の払出不可状態でなく且つカードユニットからの貸球払出要求を受信していなければ（Ｓ１３０９：Ｎｏ，Ｓ１３１０：Ｎｏ）、または、貸球の払出不可状態であれば（Ｓ１３０９：Ｙｅｓ）、球詰まり状態解除のためバイブレータの制御（バイブモータ制御）を実行する（Ｓ１３１１）。その後は、停電発生か否かを判定し（Ｓ１３１２）、停電発生でなければ（Ｓ１３１２：Ｎｏ）、処理はステップＳ１３０１に戻る。停電発生であれば（Ｓ１３１２：Ｙｅｓ）、電源断の発生情報を設定し（Ｓ１３１３）、ＲＡＭ判定値を作成し（Ｓ１３１４）、その後はリセット信号の入力待ちのため無限ループに移る。
【０２１７】
次いで、図２２に示す賞球制御処理を説明する。賞球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを正方向回転駆動させて賞球の払出を実行する（Ｓ１４０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１４０２）、正常でなければ（Ｓ１４０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１４０３）、その後、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２１８】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１４０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１４０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１４０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１４０５）、その後、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２１９】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１４０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が総賞球個数に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１４０６）、払出が完了していれば（Ｓ１４０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１４０７）、その後、図２２の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１４０６：Ｎｏ）、そのまま、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２２０】
次いで、図２３に示す貸球制御処理を説明する。貸球制御処理では、まず、払出モータ３５８ａを正方向回転駆動させて貸球の払出を実行する（Ｓ１５０１）。払出モータ３５８ａの回転が正常であるかを払出回転センサの検出結果により判別し（Ｓ１５０２）、正常でなければ（Ｓ１５０２：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１５０３）、その後、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２２１】
また、払出モータ３５８ａの回転が正常であれば（Ｓ１５０２：Ｙｅｓ）、遊技球のカウントが正常に行われているか否かを払出カウントスイッチの検出結果により判別する（Ｓ１５０４）。遊技球のカウントが正常でなければ（Ｓ１５０４：Ｎｏ）、払出モータ３５８ａを駆動させてリトライ処理を実行すると共に払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１５０５）、その後、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２２２】
更に、遊技球のカウントが正常であれば（Ｓ１５０４：Ｙｅｓ）、払出カウントスイッチによる遊技球のカウント数が所定の貸球個数（２５個）に達して払出が完了したか否かを判別し（Ｓ１５０６）、払出が完了していれば（Ｓ１５０６：Ｙｅｓ）、払出モータ３５８ａの停止処理を実行し（Ｓ１５０７）、その後、図２１の払出制御処理に戻る。一方、払出が完了していなければ（Ｓ１５０６：Ｎｏ）、そのまま、図２１の払出制御処理に戻る。
【０２２３】
（主制御装置及び払出制御装置への電力供給路に関連する主たる構成）
ここで、電源装置と主制御装置との電気的な接続及び電源装置と払出制御装置との電気的な接続について説明する。図２４は、電源装置と主制御装置及び払出制御装置との電気的な構成を表すブロック図である。
【０２２４】
電源装置３１３と主制御装置２６１とは、ワイヤハーネス（第１ワイヤハーネス）９１０、電源監視装置５４０及びワイヤハーネス（コネクタ接続体）９８０を介して接続されている。また、電源装置３１３と払出制御装置３１１とは、ワイヤハーネス（第２ワイヤハーネス）９９０を介して接続されている。電源装置３１３は、ワイヤハーネス９１０の一端に対応するメス型コネクタ（第１コネクタ）９４１とワイヤハーネス９９０の一端に対応するメス型コネクタ（第５コネクタ）９４５とを備えている。電源監視装置５４０は、ワイヤハーネス９１０の一端に対応するオス型コネクタ（第３コネクタ）９４３と、ワイヤハーネス９８０の一端に対応するオス型コネクタ（第４コネクタ）９４４とを備えている。主制御装置２６１は、ワイヤハーネス９８０の一端に対応するオス型コネクタ（第２コネクタ）９４２を備えている。また、払出制御装置３１１は、ワイヤハーネス９２０の一端に対応するオス型コネクタ（第６コネクタ）９４６を備えている。
【０２２５】
ワイヤハーネス９１０の電源装置３１３側のハウジング（第２ハウジング）はオス型であり、そのハウジングに固定された全ての接触子（第２接触子及び第４接触子等）はオス型である。一方、ワイヤハーネス９１０の電源監視装置５４０側のハウジング（第１ハウジング）はメス型であり、そのハウジングに固定された全ての接触子（第１接触子及び第３接触子を含む）はメス型である。また、ワイヤハーネス９９０の電源装置側のハウジング（第３ハウジング）はオス型であり、そのハウジングに固定された全ての接触子（第８接触子及び第１０接触子を含む）はオス型である。一方、ワイヤハーネス９９０の電源監視装置側のハウジング（第４ハウジング）はメス型であり、そのハウジングに固定された全ての接触子（第７接触子及び第９接触子を含む）はメス型である。
【０２２６】
電源装置３１３は、電源回路５４５とバックアップ回路５４６と信号中継回路５４７とを備えている。電源回路５４５では、上述のように、外部電力に基づいて、ロジック回路用の駆動電力（直流５Ｖ）と、機器用の駆動電力（直流１２Ｖ）とを生成する。また、外部電力に基づいて、外部電力の供給を監視するための電力監視信号（直流２４Ｖ）を生成する。なお、電源装置３１３内における電力や信号の各電圧は、基準電位（アース電位ＧＮＤ）に対する電位差である。バックアップ回路５４６は、ロジック回路用の駆動電力の一部を、その構成要素であるコンデンサにバックアップ駆動電力として蓄電する。外部電力の供給が遮断された場合には、バックアップ駆動電力に基づいて、ロジック回路用の駆動電力を供給する経路と同一経路で、また、ロジック用の駆動電力と同一の電圧（５Ｖ）で、バックアップ駆動電力を供給する。なお、外部電力の供給が遮断された場合には、電源回路５４５からのロジック回路用の駆動電力や機器用の駆動電力の供給は行われない。信号中継回路５４０は、電源監視装置５４０におけるリセット回路５４４からのリセット信号及び停電監視回路５４２からの停電信号を中継する。
【０２２７】
電源装置３１３のメス型コネクタ９４１は、アース電位を共通化するためのアース電位用接触子（第１基準電位用接触子）（図示せず）と、通常時におけるロジック回路用の駆動電力及び外部電力の遮断時におけるバックアップ駆動電力を供給するロジック電力用接触子（第１バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器用の駆動電力を供給する機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号を伝達する電力監視信号用接触子（図示せず）と、リセット信号及び停電信号を伝達する２つの信号用接触子（図示せず）と、それらの接触子を内包するメス型ハウジング（図示せず）を含んでいる。電源装置３１３のメス型コネクタ９４５は、電力監視信号を伝達する電力監視信号用接触子を含まないこと以外は、メス型コネクタ９４１と同様の構成である。なお、メス型コネクタ９４１及びメス型コネクタ９４５は、従来のメス型コネクタと同様の構成である。
【０２２８】
電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３は、電源装置３１３のメス型コネクタ９４１と同様に、基準電位用接触子（第３基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第３バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号用接触子（図示せず）と、２つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。一方、電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４４は、ＲＡＭ消去スイッチ回路からのＲＡＭ消去信号を伝達する他の信号用接触子（図示せず）を更に含む。オス型コネクタ９４３は、従来のオス型コネクタと同様の構成であるが、全てのオス型接触子及びそれらを固定するハウジングの長さを従来よりも全体的に長くしている。オス型コネクタ９４３の接触子の長さを長くする理由については、ワイヤハーネス９１０の構造の説明と共に下述する。電源装置３１３から電源監視装置５４０へは、ワイヤハーネス９１０を介して、機器用の駆動電力、ロジック回路用の駆動電力及びバックアップ駆動電力が供給され、かつ、アース電位、電力監視信号、リセット信号及び停電信号が伝達される。
【０２２９】
電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４４は、アース電位用接触子（第４基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第４バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号用接触子（図示せず）と、リセット回路５４４からのリセット信号、停電監視回路からの停電信号及びＲＡＭ消去回路からのＲＡＭ消去信号を伝達する３つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。なお、オス型コネクタ９４４のアース電位用接触子、ロジック電力用接触子及び機器電力用接触子は、それぞれ、オス型コネクタ９４５のアース電位用接触子、ロジック電力用接触子及び機器電力用接触子に、電力中継回路５４８を介して電気的に接続されている。
【０２３０】
主制御装置２６１のオス型コネクタ９４２は、電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４４と同様に、アース電位用接触子（第２基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第２バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号用接触子（図示せず）と、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号を伝達する３つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。なお、オス型コネクタ９４２としては、従来と同一の長さのオス型コネクタを用いている。電源監視装置５４０から主制御装置２６１へは、ワイヤハーネス９８０を介して、機器用の駆動電力、ロジック回路用の駆動電力及びバックアップ駆動電力が供給され、かつ、アース電位、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号が伝達される。
【０２３１】
払出制御装置３１１のオス型コネクタ９４６は、アース電位用接触子（第６基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第６バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号用接触子（図示せず）と、信号中継回路５４７を介してオス型コネクタ９４１の２つの信号用接触子と電気的に接続された２つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。オス型コネクタ９４６は、電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３と同様に、全てのオス型接触子及びそれらを固定するハウジングの長さを従来よりも全体的に長くしている。電源装置３１３から払出制御装置３１１へは、ワイヤハーネス９９０を介して、機器用の駆動電力、ロジック回路用の駆動電力及びバックアップ駆動電力が供給され、かつ、アース電位、リセット信号及び停電信号が伝達される。
【０２３２】
ここで、ワイヤハーネス９１０の構成について具体的に説明する。図２５は、ワイヤハーネスの一端の構造の一例を表す平面断面図であり、図２６は、ワイヤハーネスの一端の構造の一例を表す縦断面図である。なお、図２５において、図３０〜図３２に記載された従来と実質的に同一部材には、同一の参照符号を付してその詳細な説明を省略する。本形態では、ワイヤハーネス９１０及びワイヤハーネス９９０において電源装置３１３側と反対側の端部が、電気的な衝撃を抑制できる構造（以下、「衝撃抑制構造」とも称する）である。なお、以下においては、ワイヤハーネス９１０の衝撃抑制構造とワイヤハーネス９９０の衝撃抑制構造とは実質的に同一であるために、ワイヤハーネス９１０の衝撃抑制構造についてのみ説明する。
【０２３３】
ワイヤハーネス９１０における電源監視装置５４０側の端部は、図２５及び図２６に示されたように、複数のメス型接触子（第２接触子等）８１２と、それらよりも長いメス型接触子（第１接触子）９１２と、メス型ハウジング９１３とを備えている。なお、各短いメス型接触子８１２は、従来と同一の構成であり、長いメス型接触子９１２は、その接続部９２３の長さが、短いメス型接触子８１２の接続部８２３の長さよりも長いこと以外は、短いメス型接触子８１２と同一の構成である。長いメス型接触子９１２の先端（図２５及び図２６における右端）を、短いメス型接触子８１２の先端（図２５における右端）よりもメス型ハウジング９１３の先端側（図２５及び図２６における右側）に突出させている。また、長いメス型接触子９１２及び短いメス型接触子８１２の後端（図２５及び図２６における左端）は、メス型ハウジング９１３の接続方向（図２５及び図２６における左右方向）に垂直な同一平面内に配置されている。したがって、本形態では、メス型ハウジング９１３の接続方向に沿った長いメス型接触子９１２の先端位置と短いメス型接触子８１２の先端位置との差Ｄ１が、長いメス型接触子９１２と短いメス型接触子８１２との長さの差と実質的に同一である。
【０２３４】
メス型ハウジング９１３の先端側及び後端側の表面は、実質的に平坦である。メス型ハウジング９１３は、長いメス型接触子９１２の前方に形成された誘導孔（第１誘導孔）８３６と、各短いメス型接触子８１２の前方に形成された誘導孔（第２誘導孔等）９３６が形成されている。誘導孔８３６の長さと誘導孔９３６の長さとの差Ｄ２が、メス型ハウジング９１３の接続方向に沿った長いメス型接触子９１２の先端位置と短いメス型接触子８１２の先端位置との差Ｄ１と実質的に同一になるように、誘導孔８３６と誘導孔９３６の長さは異ならせている。
【０２３５】
長いメス型接触子９１２及び各短いメス型接触子８１２は、メス型ハウジング９１３に対して着脱自在である。メス型ハウジング９１３には、長いメス型接触子９１２及び各短いメス型接触子８１２の各々に対応する脱離弁８３８（図２６参照）が形成されている。また、各脱離弁８３８には、脱離防止穴８３７（第１固定部、第２固定部等）（図２６参照）が形成されており、長いメス型接触子９１２及び各短いメス型接触子８１２に対応する脱離防止穴８３７は、実質的にメス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面上に配列させている。一方、長いメス型接触子９１２及び各短いメス型接触子８１２には、脱離防止爪（第１係止部、第２係止部等）８２４が設けられており、各脱離防止爪８２４は、脱離防止穴８３７に係止されている。なお、長いメス型接触子９１２の後端から脱離防止爪８２４までの距離と各短いメス型接触子８１２の後端から脱離防止爪８２４までの距離とが実質的に同一である。
【０２３６】
ワイヤハーネス９１０における電源装置３１３側の端部（図示せず）は、従来と同一の構成である。具体的には、各ケーブル８１１の端部に固定されたオス型接触子（図示せず）と、各オス型接触子を固定するオス型ハウジング（図示せず）とを備える。このオス型ハウジングに固定された全てのオス型接触子は、それらの先端が実質的にオス型ハウジングの接続方向に垂直な同一平面上に配列するように配置されている。
【０２３７】
ここで、ワイヤハーネス９１０を電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３に装着する過程について説明する。図２７は、ワイヤハーネスと電源監視装置とを接続する過程を表す平面断面図であり、図２７（ａ）が接続前の状態を示し、図２７（ｂ）が、接続途中の状態を示し、図２７（ｃ）が接続完了の状態を示している。
【０２３８】
図２７（ａ）に示されような、ワイヤハーネス９１０の接続前の状態から挿入を開始すると、図２７（ｂ）に示されたように、まず、長いメス型接触子９１２とそれに対応するオス型接触子８０１ａとが接触する。挿入を続けると短いメス型接触端子８１２とそれに対応するオス型接触子８０１ｂとが接触する。更に挿入を続けることによって、図２７（ｃ）に示されたように、ワイヤハーネス９１０とオス型コネクタ９００との接続が完了する。
【０２３９】
ワイヤハーネス９１０の一端において、長いメス型接触子９１２及びそれが固定されたケーブル８１１とは、アース電位の伝達路を構成し、短いメス型接触子８１２のいずれか１つ及びそれが固定されたケーブル８１１とは、バックアップ駆動電力の供給路を構成する。つまり、長いメス型接触子９１２は、オス型コネクタ９４３のオス型接触子（アース電位用接触子）８０１ａに接続され、短いメス型接触子８１２のいずれか１つがオス型コネクタ９４３のオス型接触子８０１ｂ（ロジック電力用接触子）に接続される。ワイヤハーネス９１０に接続されるオス型コネクタ９４３に含まれる各オス型接触子８０１ａ，８０１ｂの長さは、実質的に、ワイヤハーネス９１０における長いメス型接触子９１２の先端位置と短いメス型接触子８１２の先端位置との差Ｄ１だけ従来よりも一律に長い。なお、この場合、従来と同様に、それらのオス型接触子８０１ａ，８０１ｂの各々の先端は、実質的に、オス型ハウジング８０２の接続方向に垂直な同一平面内に位置している。図２７（ｃ）から容易に推察できるように、従来と同様の長さのオス型コネクタを用いた場合には、短いメス型接触子８１２とオス型接触子との接触面積が小さくなってしまい、導通特性が低下するからである。
【０２４０】
本形態であれば、長いメス型接触端子９１２を含む配線がアース電位の伝達路として用いられるので、まず、ワイヤハーネス９１０を電源監視装置５４０から外せば、電源装置３１３の基準電位と主制御装置２６１の基準電位とをアース電位に保ったまま、電源装置３１３から主制御装置２６１へのバックアップ駆動電力を遮断できる。これによって、バックアップ駆動電力の遮断時における主制御装置２６１への電気的な衝撃を抑制できる。また、予め、電源装置３１３のオス型コネクタ９４１とワイヤハーネス９８０とを接続し、かつ電源監視装置５４０と主制御装置２６１とをワイヤハーネス９８０で接続した後に、ワイヤハーネス９１０を電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４１とを接続すれば、電源装置３１３の基準電位と主制御装置２６１の基準電位とをアース電位に保ったまま、電源装置３１３と主制御装置２６１とを接続できるために、電源監視装置５４０及び主制御装置２６１への電気的な衝撃を抑制できる。同様に、電源装置３１３と払出制御装置３１１との電気的な接続を絶つ際、及び、電源装置３１３と払出制御装置３１１との電気的な接続を行う際には、払出制御装置３１１への電気的な衝撃を抑制できる。
【０２４１】
以下において、本実施の形態の種々の変化例について説明する。
【０２４２】
上記においては、ワイヤハーネス９１０のメス型ハウジング９１３の先端側の表面が、図２５及び図２６に示されたように、実質的に平坦な場合について説明したが、図２７に示されたように、メス型ハウジング９１３’の先端側の表面に凹凸が形成されていてもよい。なお、突出した部分が電源監視装置３１３の所定の接触子以外のオス型接触子８０１ｂに挿入できる場合があるため、ワイヤハーネス９１０の衝撃抑制構造側のメス型ハウジングとしては、図２７に示されたメス型ハウジング９１３’よりも図２５及び図２６に示されたメス型ハウジング９１３が好ましい。ワイヤハーネス９９０についても同様である。
【０２４３】
上記においては、メス型ハウジング９１３の後端側の表面が実質的に平坦な場合について説明したが、その表面に凹凸が形成されていてもよい。また、上記においては、長いメス型接触子９１２と短いメス型接触子８１２とが、それらの後端が実質的にメス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内となるように配置される場合について説明したが、長いメス型接触子９１２の先端が、短いメス型接触子８１２の先端よりもメス型ハウジング９１３の先端側に突出する限りにおいて、それらの後端は、メス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内となるように配置されていなくてもよい。また、メス型ハウジング９１３に形成された全ての脱離防止孔８３７が、メス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内に配置され、メス型ハウジング９１３に固定された全てのメス型接触子８１２，９１２の脱離防止爪８２４が、メス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内に配置されている場合について説明したが、それらの脱離防止孔及びそれらの脱離防止爪は、メス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内に配置されていなくてもよい。また、メス型ハウジング９１３に固定された各メス型接触子８１２，９１２の脱離防止爪８２４が、メス型接触子８１２，９１２の後端から実質的に同一の距離の位置に形成されている場合について説明したが、脱離防止爪８２４の形成位置は、各メス型接触子８１２，９１２ごとに異なっていてもよい。
【０２４４】
上記においては、ワイヤハーネス９１０の一端が衝撃抑制構造である場合について説明したが、本発明においては、ワイヤハーネス９１０の両端が衝撃抑制構造であってもよい。これは、両側が衝撃抑制構造である場合には、ワイヤハーネス９１０のどちら側から着脱を行ってもよく、つまり、どちら側から着脱を行わないといけないかを確認しながら作業しなくてもよいからである。したがって、作業の効率及び安全性が向上する。この場合には、電源装置３１３において第１ワイヤハーネスと接続されるコネクタをオス型コネクタとし、そのオス型コネクタにおけるオス型接触子の長さを従来よりも一律に長くすることが好ましい。更に好ましくは、電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３の場合と同様に、ワイヤハーネス９１０の電源装置側の端部における長いメス型接触子の先端位置と短いメス型接触子の先端位置との差だけ長くする場合である。
【０２４５】
上記においては、ワイヤハーネス９１０がアース電位の伝達路及びバックアップ駆動電力の供給路以外に、機器用の駆動電力の供給路や電気信号の伝達路を構成する場合について説明したが、機器用の駆動電力の供給や電気信号の伝達は、他のワイヤハーネスによって行われてもよい。また、上記においては、電源装置から主制御装置まで、バックアップ駆動電力と通常時のロジック回路用の駆動電力とを同一の経路で供給したが、それらの電力を異なる経路で供給してもよい。また、バックアップ駆動電力を供給する際の電圧と通常時にロジック回路用の駆動電力を供給する際の電圧とが同一である場合について説明したが、それらは異なる電圧であってもよい。また、上記においては、ワイヤハーネス９１０のメス型ハウジング９１３に固定される全てのメス型接触子のうち長いメス型接触子９１２以外をメス型ハウジング９１３の接続方向に垂直な同一平面内に配置させたが、バックアップ駆動電力の供給される短いメス型接触子と他のメス型接触子の長さを異ならせること等によって、バックアップ駆動電力の供給路を構成する短いメス型接触子の先端と他のメス型接触子の先端とを同一平面以外に配置させてもよい。この場合、他のメス型接触子の長さは、長いメス型接触子９１２よりも長くてもよいし、短いメス型接触子８１２よりも短くてもよいが、長いメス型接触子９１２よりも短いことが好ましい。
【０２４６】
上記において、ワイヤハーネス９９０の一端は衝撃抑制構造であるが、電源装置３１３と払出制御装置３１１とを接続するワイヤハーネスは、その両端に衝撃抑制構造を有していない構造であってもよい。上記の「発明が解決する課題」で説明したように、主制御装置２６１に比べて払出制御装置３１１を電源装置３１３から電気的に断絶しなければならない場合が極めて少ないからである。ワイヤハーネス９９０についても、ワイヤハーネス９１０と同様の変化例を採用できる。
【０２４７】
上記においては、ワイヤハーネス９１０の衝撃抑制構造として、アース電位の伝達路となる長いメス型接触子９１２の先端をバックアップ駆動電力の供給路となる短いメス型接触子８１２の先端よりもメス型ハウジング９１３の先端側に突出させているが、メス型ハウジングに固定される全てのメス型接触子の先端をメス型ハウジング９１３に垂直な同一平面内に配置し、かつ電源監視装置５４０のオス型コネクタにおいて、アース電位の伝達路となるオス型接触子の先端をバックアップ駆動電力の供給路となるオス型接触子の先端よりもオス型ハウジングの先端側に突出させても同様の効果が得られることがわかる。しかし、この場合、ワイヤハーネス９１０に接続される電源監視装置５４０のオス型コネクタにおいて、アース電位の供給路となるオス型接触子のみが他のオス型接触子よりも突出するために、アース電位の供給路となるオス型接触子が変形したり、折れたりし易くなり、実用的ではない。また、変形等を起こさないように気をつけながら作業を行うと作業効率が大幅に減少するために好ましくない。
【０２４８】
上記においては、電源装置３１３と主制御装置２６１とを電源監視装置５４０を介して電気的に接続したが、それらが電源監視装置５４０と異なる他の制御装置を更に介して電気的に接続されていてもよい。また、電源装置３１３と払出制御装置３１１とをワイヤハーネス９９０のみを介して電気的に接続したが、電源装置３１３と払出制御装置３１１とが、他の制御装置等を介して電気的に接続されていてもよい。また、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とを接続するワイヤハーネス９８０に代えて、電源監視装置５４０と主制御装置２６１とをワイヤハーネス９１０と同様の構成のワイヤハーネスで接続してもよい。
【０２４９】
〔第２の形態〕
第２の形態の遊技機は、上記の第１の形態のように独立した電源監視装置は備えておらず、その機能が電源装置に吸収されている構成である。図２９は、第２の形態における電源装置と主制御装置及び払出制御装置との電気的な構成を表すブロック図である。なお、上記の第１の形態と実質的に同一の構成には、同一参照符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【０２５０】
電源装置３１３は、電源回路５４５とバックアップ回路５４６とリセット回路５４４と停電監視回路５４２とＲＡＭ消去スイッチ回路５４３とを備えている。電源装置３１３のメス型コネクタ９４１は、アース電位用接触子（第１基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第１バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号を伝達する３つの信号用接触子（図示せず）と、それらの接触子を内包するメス型ハウジング（図示せず）を含んでいる。電源装置３１３のメス型コネクタ９４５は、メス型コネクタ９４１と同一の構成である。なお、メス型コネクタ９４１及びメス型コネクタ９４５は、従来のメス型コネクタと同様の構成である。
【０２５１】
主制御装置２６１のオス型コネクタ９４２は、電源装置３１３のメス型コネクタ９４１と同様に、基準電位用接触子（第２基準電位用接触子）（図示せず）と、ロジック電力用接触子（第２バックアップ駆動電力用接触子）（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号を伝達する３つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。オス型コネクタ９４２では、上記の実施の形態１における電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３と同様に、全てのオス型接触子及びそれらを固定するハウジングの長さが従来よりも全体的に長い。電源装置３１３から主制御装置２６１へは、ワイヤハーネス９９１を介して、機器用の駆動電力、ロジック回路用の駆動電力及びバックアップ駆動電力が供給され、かつ、アース電位、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号が伝達される。
【０２５２】
払出制御装置３１１のオス型コネクタ９４６は、アース電位用接触子（図示せず）と、ロジック電力用接触子（図示せず）と、機器電力用接触子（図示せず）と、電力監視信号用接触子（図示せず）と、信号中継回路５４７を介してオス型コネクタ９４１の２つの信号用接触子と電気的に接続された２つの信号用接触子（図示せず）とを含んでいる。オス型コネクタ９４６では、上記の第１の形態と同様に、電源監視装置５４０のオス型コネクタ９４３と同様に、全てのオス型接触子及びそれらを固定するハウジングの長さが従来よりも全体的に長い。電源装置３１３から払出制御装置３１１へは、ワイヤハーネス９９２を介して、機器用の駆動電力、ロジック回路用の駆動電力及びバックアップ駆動電力が供給され、かつ、アース電位、リセット信号、停電信号及びＲＡＭ消去信号が伝達される。
【０２５３】
本形態の遊技機において、電源装置３１３と主制御装置２６１とを接続するワイヤハーネス（第１ワイヤハーネス）９９１の一方の端部が、上記の実施の形態１の衝撃抑制構造と同一であって、かつ、長いメス型接触子（第１接触子）を含む配線が、アース電位の伝達路を構成する。ワイヤハーネス９９１において衝撃抑制構造を有する端部は、主制御装置２６１のオス型コネクタ（第２コネクタ）９４２に接続されている。また、電源装置３１３と払出制御装置３１１とを接続するワイヤハーネス（第２ワイヤハーネス）９９２の一方の端部は、上記の実施の形態１の衝撃抑制構造と同一であって、かつ、長いメス型接触子（第７接触子）を含む配線が、アース電位の伝達路を構成する。ワイヤハーネス９９２において衝撃抑制構造を有する端部は、払出制御装置３１１のオス型コネクタ（第６コネクタ）９４６に接続されている。この場合、本形態の遊技機は、上記の第１の形態の遊技機と同様の効果を奏する。なお、本形態の遊技機に対しても、上記の第１の形態で説明した種々の変化例を適用してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０２５４】
以上のように、本発明は、パチンコ機及びパチスロ機等の遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【０２５５】
【図１】パチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】パチンコ機の一例を示す正面側の斜視図。
【図３】遊技盤の一例を示す正面図。
【図４】遊技盤の大入賞口付近の構成の一例を模式的に示す正面図。
【図５】遊技盤の一例を示す斜視図。
【図６】パチンコ機の一例を示す背面図。
【図７】パチンコ機の電気的構成の一例を示すブロック図。
【図８】装飾図柄表示装置の表示画面の一例を示す模式図。
【図９】主制御装置内の各種カウンタの概要を説明する概念図。
【図１０】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理の一例を示したフローチャート。
【図１１】主制御装置内のＭＰＵにより実行される通常処理の一例を示したフローチャート。
【図１２】図１１の通常処理の中で実行される特別図柄変動処理の一例を示したフローチャート。
【図１３】図１２の特別図柄変動処理の中で実行される変動開始処理の一例を示すフローチャート。
【図１４】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるタイマ割込処理の一例を示すフローチャート。
【図１５】図１４のタイマ割込処理の中で実行される始動入賞処理の一例を示すフローチャート。
【図１６】主制御装置内のＭＰＵにより実行されるＮＭＩ割込処理の一例を示すフローチャート。
【図１７】サブ制御装置内のＭＰＵにより実行されるメイン処理の一例を示すフローチャート。
【図１８】サブ制御装置内のＭＰＵにより実行される通常処理の一例を示すフローチャート。
【図１９】表示制御装置内のＭＰＵにより実行される表示制御処理の一例を示すフローチャート。
【図２０】払出制御装置のメイン処理の一例を示すフローチャート。
【図２１】払出制御処理の一例を示すフローチャート。
【図２２】賞球制御処理の一例を示すフローチャート。
【図２３】貸球制御処理の一例を示すフローチャート。
【図２４】電源装置と主制御装置及び払出制御装置との電気的な構成を示すブロック図。
【図２５】ワイヤハーネスの構造の一例を示す平面断面図。
【図２６】ワイヤハーネスの構造の一例を示す縦断面図。
【図２７】図２７（ａ）が、本発明のワイヤハーネスと電源監視装置をと接続する過程における接続前の状態を示す平面断面図、図２７（ｂ）が、その過程における接続途中の状態を示す平面断面図、及び、図２７（ｃ）が、その過程における接続完了の状態を示す平面断面図。
【図２８】ワイヤハーネスの構造の一例を示す平面断面図。
【図２９】第２の形態における電源装置と主制御装置及び払出制御装置との電気的な構成を示すブロック図。
【図３０】従来のオス型コネクタ及びワイヤハーネスの一例を示す斜視図。
【図３１】従来のワイヤハーネスの構造の一例を示す図３０におけるＡ−Ａ’平面断面図。
【図３２】従来のワイヤハーネスの構造の一例を示す図３０におけるＢ−Ｂ’縦断面図。
【符号の説明】
【０２５６】
１０：  パチンコ機
２６１：  主制御装置
２６２：  サブ制御装置
３１１：  払出制御装置
５４０：  電源監視装置
５４２：  停電監視回路
５４３：  ＲＡＭ消去スイッチ回路
５４４：  リセット回路
５４５：  電源回路
５４６：  バックアップ回路
５４７：  信号中継回路
５４８：  電力中継回路
８００：  オス型コネクタ
８０１，８０１ａ，８０１ｂ：  オス型接触子
８０２：  オス型ハウジング
８０３：  脱離防止孔
８０４：  挿入ガイド
８１０：  ワイヤハーネス
８１１：  ケーブル
８１２：  メス型接触子，短いメス型接触子
８１３，９１３，９１３’：  メス型ハウジング
８１４：  芯線
８２１：  ケーブル固定部
８２２：  芯線接続部
８２３：  接続部
８２４：  脱離防止爪
８３１：  脱離防止爪
８３２：  脱離弁
８３３：  挿入ガイド
８３４：  固定丘
８３５，９３５：  接触子挿入室
８３６，９３６：  誘導孔
８３７：  脱離防止穴
８３８：  脱離弁
９１０，９９１：  ワイヤハーネス（第１ワイヤハーネス）
９８０：  ワイヤハーネス（コネクタ接続体）
９９０，９９２：  ワイヤハーネス（第２ワイヤハーネス）
９１２：  長いメス型接触子
９４１：  メス型コネクタ（第１コネクタ）
９４２：  オス型コネクタ（第２コネクタ）
９４３：  オス型コネクタ（第３コネクタ）
９４４：  オス型コネクタ（第４コネクタ）
９４５：  メス型コネクタ（第５コネクタ）
９４６：  オス型コネクタ（第６コネクタ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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