(57)【要約】  【目的】  動画を構成する画像内の人数を，動画を表すデータとともに記録メディアに記録する。  【構成】  記録メディアから動画データが読み取られ（ステップ41），動画を構成する画像のうち，３駒おきの画像に含まれる人物像が検出される（ステップ43）。検出された人物像の人数が算出される（ステップ44）。算出された人数が人数テーブルに格納される（ステップ45）。格納された人数テーブルが記録メディアに記録される（ステップ46）。人数テーブルを用いて動画の頭出しなどに利用できるようになる。  【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像に含まれる人物の人数を検出する人数検出手段，
与えられる動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御する検出制御手段，ならびに
上記検出制御手段による制御のもとに上記人数検出手段によって検出された人数を表すデータを，上記特定の駒および上記動画データにそれぞれ関連づけて記録媒体に記録する人数記録制御手段，
を備えた動画の人数記録制御装置。
【請求項２】
被写体を一定周期で撮像し，被写体像の動画を表す動画データを出力する撮像手段をさらに備え，
上記検出制御手段が，
上記撮像手段から出力される動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御するものである，
請求項１に記載の動画の人数記録制御装置。
【請求項３】
上記記録媒体に動画データが記録されており，上記記録媒体から動画データを読み取る読み取り手段をさらに備え，
上記検出手段が，
上記読み取り手段によって読み取られた動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御するものである，
請求項１に記載の動画の人数記録制御装置。
【請求項４】
上記動画データを再生する動画再生手段，
上記動画再生手段によって再生された上記動画データによって表される動画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，および
上記人数記録制御手段により記録された人数を表すデータによって表される人数にもとづいて決定される開始位置から上記動画データの再生を開始するように上記動画再生手段を制御する動画再生制御手段，
をさらに備えた請求項１から４のうちいずれか１項に記載の動画の人数記録制御装置。
【請求項５】
上記動画データを再生する動画再生手段，
上記動画再生手段によって再生された上記動画データによって表される動画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，および
上記人数記録制御手段により記録された人数を表すデータによって表される人数にもとづいて上記動画再生手段における再生速度を変えるように，上記動画再生手段を制御する再生制御手段，
をさらに備えた請求項１から４のうちいずれか１項に記載の動画の人数記録制御装置。
【請求項６】
上記検出制御手段の制御のもとに上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて，与えられる動画データから複数の動画ファイルを生成する動画ファイル生成手段，および
上記動画ファイル生成手段によって生成された複数の動画ファイルを上記記録媒体に記録する動画ファイル記録制御手段，
をさらに備えた請求項１から４のうちいずれか１項に記載の動画の人数記録制御装置。
【請求項７】
静止画を表す静止画データが複数駒分記録されている記録媒体から静止画データを読み取る静止画読み取り手段，
上記静止画読み取り手段によって読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物の人数を検出する人数検出手段，
上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて，読み取られた静止画データによって表される静止画を表示するかどうかを判定する判定手段，
上記判定手段によって，表示すると判定された静止画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，ならびに
上記静止画データの読み取り処理，上記人数検出処理，上記判定処理および上記表示装置の制御処理を繰り返すように上記静止画読み取り手段，上記人数検出手段，上記判定手段および上記表示制御手段を制御する再生制御手段，
を備えた静止画再生装置。
【請求項８】
上記表示制御手段が，
上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて表示時間が異なるように上記表示装置を制御するものである，
請求項７に記載の静止画再生装置。
【請求項９】
上記表示制御手段の制御のもとに表示される静止画の消去指令を入力する逐次消去指令入力手段，
上記逐次消去指令入力手段から入力された消去指令を示すデータを，上記逐次消去指令入力手段から入力されたときに上記表示装置に表示装置に表示されていた静止画を表す静止画データに付加する消去指令データ付加手段，
一括消去指令の入力手段，および
上記一括消去指令入力手段から一括消去指令が入力したことに応じて消去指令データが付加された静止画データを上記記録媒体から消去する消去手段，
をさらに備えた請求項７に記載の静止画再生装置。
【請求項１０】
与えられる動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出し，
検出された人数を表すデータを，上記特定の駒および上記動画データにそれぞれ関連づけて記録媒体に記録する，
動画の人数記録制御方法。
【請求項１１】
静止画を表す静止画データが複数駒分記録されている記録媒体から静止画データを読み取り，
読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物の人数を検出し，
検出された人数にもとづいて，読み取られた静止画データによって表される静止画を表示するかどうかを判定し，
表示すると判定された静止画を表示装置に表示し，
上記静止画データの読み取り処理，上記人数検出処理，上記判定処理および上記表示装置の制御処理を繰り返す，
静止画再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は，動画の人数記録制御装置および方法ならびに静止画再生装置および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
メモリ・カードなどの記録媒体の記録容量が大きくなってきたことから多数駒の静止画を表す静止画データを記録媒体に記録できる。しかしながら，多数駒の静止画があると所望の画像を見つけることが難しいことがある。このために，多数駒の静止画の中から所望の静止画を見つけるものがある（特許文献１）。
【特許文献１】特開2004-236120号公報
【０００３】
また，顔の画像をサムネイルで一覧表示して，目的の人物が写っている画像を見つけるもの（特許文献２），顔画像を抽出して抽出した顔画像を利用して同一人物が含まれている画像をグループ化するものもある（特許文献３）。
【特許文献２】特開2003-46911号公報
【特許文献３】特開2001-167110号公報
【０００４】
しかしながら，いずれのものも単に顔の画像に着目しているにすぎない。
【発明の開示】
【０００５】
この発明は，画像に含まれている人数を利用することを目的とする。
【０００６】
第１の発明による動画の人数記録制御装置は，画像に含まれる人物の人数を検出する人数検出手段，与えられる動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御する検出制御手段，ならびに上記検出制御手段による制御のもとに上記人数検出手段によって検出された人数を表すデータを，上記特定の駒および上記動画データにそれぞれ関連づけて記録媒体に記録する人数記録制御手段を備えていることを特徴とする。
【０００７】
第１の発明は，上記動画の人数記録制御装置に適した方法も提供している。すなわち，この方法は，与えられる動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出し，検出された人数を表すデータを，上記特定の駒および上記動画データにそれぞれ関連づけて記録媒体に記録するものである。
【０００８】
第１の発明によると，動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数が特定の駒ごとに検出される。検出された人数を表すデータが，特定の駒および動画データに関連づけられて記録媒体に記録される。
【０００９】
第１の発明によると，動画を構成する特定の駒の画像に含まれる人物の人数を表すデータが記録媒体に記録される。したがって，その人数を利用した編集，再生方法の変更などを実現できる。
【００１０】
被写体を一定周期で撮像し，被写体像の動画を表す動画データを出力する撮像手段をさらに備えてもよい。この場合には，上記検出制御手段は，上記撮像手段から出力される動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御するものとなろう。
【００１１】
上記記録媒体に動画データが記録されており，上記記録媒体から動画データを読み取る読み取り手段をさらに備えてもよい。この場合には，上記検出手段は，上記読み取り手段によって読み取られた動画データによって表される動画を構成する一駒の画像の中に含まれる人物の人数を特定の駒ごとに検出するように上記人数検出手段を制御するものとなろう。
【００１２】
上記動画データを再生する動画再生手段，上記動画再生手段によって再生された上記動画データによって表される動画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，および上記人数記録制御手段により記録された人数を表すデータによって表される人数にもとづいて決定される開始位置から上記動画データの再生を開始するように上記動画再生手段を制御する動画再生制御手段をさらに備えてもよい。所望の人数の部分から動画の再生を開始できる。
【００１３】
上記動画データを再生する動画再生手段，上記動画再生手段によって再生された上記動画データによって表される動画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，および上記人数記録制御手段により記録された人数を表すデータによって表される人数にもとづいて上記動画再生手段における再生速度を変えるように，上記動画再生手段を制御する再生制御手段をさらに備えてもよい。人数に応じて再生速度を変えることができる。
【００１４】
上記検出制御手段の制御のもとに上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて，与えられる動画データから複数の動画ファイルを生成する動画ファイル生成手段，および上記動画ファイル生成手段によって生成された複数の動画ファイルを上記記録媒体に記録する動画ファイル記録制御手段をさらに備えてもよい。
【００１５】
人数ごとに異なる動画ファイルを生成できる。所定の人数が映っている動画を示すファイルを消去するという展開もできる。
【００１６】
第２の発明による静止画再生装置は，静止画を表す静止画データが複数駒分記録されている記録媒体から静止画データを読み取る静止画読み取り手段，上記静止画読み取り手段によって読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物の人数を検出する人数検出手段，上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて，読み取られた静止画データによって表される静止画を表示するかどうかを判定する判定手段，上記判定手段によって，表示すると判定された静止画を表示するように表示装置を制御する表示制御手段，ならびに上記静止画データの読み取り処理，上記人数検出処理，上記判定処理および上記表示装置の制御処理を繰り返すように上記静止画読み取り手段，上記人数検出手段，上記判定手段および上記表示制御手段を制御する再生制御手段を備えていることを特徴とする。
【００１７】
第２の発明は，上記静止画再生装置に適した方法も提供している。すなわち，この方法は，静止画を表す静止画データが複数駒分記録されている記録媒体から静止画データを読み取り，読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物の人数を検出し，検出された人数にもとづいて，読み取られた静止画データによって表される静止画を表示するかどうかを判定し，表示すると判定された静止画を表示装置に表示し，上記静止画データの読み取り処理，上記人数検出処理，上記判定処理および上記表示装置の制御処理を繰り返すものである。
【００１８】
第２の発明によると，記録媒体に記録されている静止画データが読み取られ，読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物の人数が検出される。検出された人数にもとづいて表示するかどうかが判定される。表示すると判定されると，静止画が表示される。このような処理が繰り返される。人数に応じて表示または非表示を決定できる。
【００１９】
上記表示制御手段は，たとえば，上記人数検出手段によって検出された人数にもとづいて表示時間が異なるように上記表示装置を制御するものである。人数に応じて表示時間を変えることができる。
【００２０】
上記表示制御手段の制御のもとに表示される静止画の消去指令を入力する逐次消去指令入力手段，上記逐次消去指令入力手段から入力された消去指令を示すデータを，上記逐次消去指令入力手段から入力されたときに上記表示装置に表示装置に表示されていた静止画を表す静止画データに付加する消去指令データ付加手段，一括消去指令の入力手段，および上記一括消去指令入力手段から一括消去指令が入力したことに応じて消去指令データが付加された静止画データを上記記録媒体から消去する消去手段をさらに備えてもよい。所望の人数が含まれている静止画を一括消去できる。
【実施例】
【００２１】
図１は，この発明の実施例を示すもので，ディジタル・ムービ／スチル・カメラの電気的構成を示すブロック図である。
【００２２】
この実施例によるディジタル・ムービ／スチル・カメラは，動画と静止画とを記録し，かつ再生できるものである。とくに，この実施例においては，動画を構成する各駒のうち特定の駒および静止画のそれぞれに含まれている人物像の人数を表すデータを，動画を表す動画ファイルおよび静止画を表す静止画ファイルのそれぞれに記録することができる。人数を表すデータを用いて，動画であれば所望の人数が現れる部分からの頭出し，早送り／巻き戻し速度の変更，人数にもとづくファイル分割，静止画を用いたスライドショーを構成する各静止画の表示時間の変更，静止画の表示順位の変更など様々な利用が可能となる。
【００２３】
ディジタル・スチル・カメラの全体の動作は，ＣＰＵ30によって統括される。
【００２４】
ディジタル・スチル・カメラには，操作装置12が設けられている。この操作装置12から出力される操作信号がディジタル・スチル・カメラに入力する。操作装置12には，各種モードを設定するモード・スイッチ，静止画を記録するためのシャッタ・レリーズ・ボタン，動画を記録するための動画記録スイッチなどが含まれている。モード・スイッチによって静止画記録モード，動画記録モード，静止画再生モード，動画再生モード，人数検出モードなどの各種モードを設定できる。
【００２５】
ディジタル・スチル・カメラには，プログラムその他のデータを記憶する不揮発性メモリ20，データを一時的に記憶するＲＡＭ21，他の装置と通信するための通信制御回路21およびバッテリィ23から与えられる電源を各回路に供給するための電源制御回路22も設けられている。
【００２６】
ＣＣＤ３の前方には，撮像レンズ１および光学的ロウ・パス・フィルタ２が設けられている。メカＣＰＵ９によって撮像レンズ１が位置決めされる。撮像レンズ１によって被写体像がＣＣＤ３の受光面上に結像する。ＣＣＤ３には，カメラＣＰＵ10によって制御されるタイミング・ジェネレータ８から出力される水平転送パルスが与えられる。また，ＣＣＤ３には，Ｖドライバ７から出力される垂直転送パルスも与えられる。これらの水平転送パルスおよび垂直転送パルスにもとづいてＣＣＤ３からの映像信号出力が制御される。
【００２７】
モード・スイッチにより静止画記録モードまたは動画記録モードが設定されると，ＣＣＤ３によって一定周期で被写体が撮像され，被写体像を表す映像信号が一定周期で出力される。ＣＣＤ３から出力された映像信号は，ＣＤＳ（相関二重サンプリング）回路４において相関二重サンプリングが行われる。ＣＤＳ回路４から出力された映像信号は，ＡＧＣ（自動利得制御回路）５において白バランス調整が行われる。ＡＧＣ回路５から出力された映像信号は，アナログ／ディジタル変換回路６においてディジタル画像データに変換される。
【００２８】
ディジタル画像データは，バッファ・メモリ11を介してＤＳＰ（ディジタル信号処理回路）19に与えられる。ＤＳＰ回路19においてガンマ補正などの所定のディジタル信号処理が行われる。ＤＳＰ回路19から出力された画像データは，表示用メモリ16および表示制御回路13を介してディジタル／アナログ変換回路14に与えられる。ディジタル／アナログ変換回路14においてディジタル画像データがアナログ映像信号に戻されて，液晶表示装置15に与えられる。一定周期で撮像された被写体像が液晶表示装置15の表示画面上に動画で表示される。
【００２９】
静止画記録モードが設定されている場合に，シャッタ・レリーズ・ボタンが押されると，上述のようにしてアナログ／ディジタル変換回路６から出力された画像データ（静止画データ）は，バッファ・メモリ11に与えられ，一時的に記憶される。静止画データは，バッファ・メモリ11から読み取られ，圧縮／伸長回路25に与えられる。圧縮／伸長回路25においてデータ圧縮が行われる。圧縮された静止画データは，インターフェィス26を介してメモリ・カード27に与えられることにより，メモリ・カード27に記録される。人数記録モードが設定されている場合には，バッファ・メモリ11から出力された静止画データは，人数検出用ＤＳＰ（ディジタル信号処理回路）13に与えられる。この人数検出用ＤＳＰ13において入力した静止画データによって表される静止画に含まれる人物像の数が検出される。人数を示すデータが，上述したように圧縮された静止画データとともにメモリ・カード27に記録される。
【００３０】
動画記録モードが設定されている場合に，動画記録スイッチが押されると，動画記録スイッチが押されている間にアナログ／ディジタル変換回路６から一定周期で出力される画像データ（動画データ）は，順次ドライバ28に与えられる。ドライバ28によってディスク29に動画データが記録される。人数記録モードが設定されている場合には，アナログ／ディジタル変換回路６から出力された動画データによって表される動画を構成する各静止画のうち，３駒おき（３駒おきでなくともよいのはいうまでもない）の画像を表す画像データが順次バッファ・メモリ11に記憶されていく。バッファ・メモリ11に記憶された画像データが順序読み出され，人数検出用ＤＳＰ13に与えられる。人数検出用ＤＳＰ13において，それぞれの画像に含まれる人物像の数が検出される。検出された人数を示すデータがドライバ28に与えられ，動画データとともにディスク29に記録される。
【００３１】
モード・スイッチにより静止画再生モードが設定されると，メモリ・カード27に記録されている静止画データが読み取られる。読み取られた静止画データは，インターフェイス26を介して圧縮／伸長回路25において伸長される。伸長された静止画データが表示メモリ16および表示制御回路13を介してディジタル／アナログ変換回路14に与えられる。ディジタル／アナログ変換回路14において変換された映像信号が液晶表示装置15に与えられることにより，静止画が表示される。
【００３２】
モード・スイッチにより動画再生モードが設定されると，ディスク29に記録されている動画データがドライバ28によって読み取られる。読み取られた動画データは，表示メモリ16および表示制御回路13を介してディジタル／アナログ変換回路14に与えられる。ディジタル／アナログ変換回路14において映像信号に変換される。映像信号が液晶表示装置15に与えられることにより，動画が表示される。
【００３３】
上述の実施例においては，動画データは，ディスク29に記録され，再生もディスク29に記録されている動画データを読み取っているものであるが，ビデオ・テープ32に動画データを記録し，かつビデオ・テープ32に記録されている動画データを読み取る記録／再生制御回路31を設けてもよい。ビデオ・テープ32に動画データの記録およびビデオ・テープ32に記録されている動画データの再生を行うことができるようになる。
【００３４】
図２は，人数記録モードが設定された場合の処理手順を示すフローチャートである。この処理手順は，動画再生モードが設定されている場合のものである。
【００３５】
まず，記録メディアから動画データが読み取られる（ステップ41）。動画データは，ディスク29またはビデオ・テープ32から読み取られることとなろうが，メモリ・カード27に動画データが記録されている場合には，メモリ・カード29から動画データが読み取られる。読み取られた動画データのうち，その動画データによって表される動画を構成する多数駒の画像のうち３駒おきの画像を表す画像データがバッファ・メモリ11に順次与えられ，一時的に記憶される（ステップ42）。３駒おきの画像のそれぞれにおいて画像内の人物像が検出され（ステップ43），検出された人物の数が算出される（ステップ44）。
【００３６】
このようにして算出された人数が画像の駒に対応して人数テーブルに格納される（ステップ45）。人数テーブルが，動画データが記録されている記録メディアに記録される（ステップ46）。
【００３７】
図３は，人数テーブルの一例である。
【００３８】
人数テーブルは，駒番号とその駒番号によって特定される画像に含まれる人物像に含まれる数（人数）とから構成されている。上述したように動画を構成する多数駒の画像のうち３駒おきの画像から人物像が検出されるから駒番号は３駒おきの番号となっている。それぞれの駒番号によって特定される画像において人物像が検出され，かつその人物像の数が算出される。このようにして算出された人数が駒番号に対応して人数テーブルに格納されている。たとえば，駒番号１〜10までの画像には人物が一人含まれており，駒番号13〜25までの画像には人物が三人含まれており，駒番号28〜40までの画像には人物が二人含まれていることが分かる。
【００３９】
図４は，ディスク29のデータ構造を示している。
【００４０】
ディスク29にはヘッダ記録領域と動画ファイル記録領域とが含まれている。ヘッダ記録領域は，ディスク29の管理データを記録する領域である。動画ファイル記録領域には，動画を表す動画データが格納されている動画ファイルが記録されている。ヘッダ記録領域に，上述した人数テーブルが，動画ファイル記録領域に記録されている動画ファイルごとに記録される。
【００４１】
このように，ディスクのヘッダ記録領域に，ディスク29に記録されている動画ファイルのすべての人数テーブルを記録するようにしてもよい。
【００４２】
図５は，ディスク29に記録される動画ファイルのファイル構造（データ構造）の一例である。
【００４３】
動画ファイルにはヘッダ記録領域と動画データ記録領域とが含まれている。動画データ記録領域には，動画データが記録される。ヘッダ記録領域には動画ファイルの管理データが記録される。そして，ヘッダ記録領域に，動画データ記録領域に記録されている動画データによって表される動画についての人数テーブルも記録される。
【００４４】
このように，動画ファイルごとに，その動画ファイルに対応する人数テーブルを記録するようにしてもよい。
【００４５】
図６は，ビデオ・テープの記録フォーマットの一例である。
【００４６】
ビデオ・テープ32は，ビデオ・テープ32の長手方向から垂直の方向に対してやや斜め方向に傾いて多数のトラック50が規定されている。たとえば，10トラックを用いて一駒の画像を表す画像データが記録される。
【００４７】
図７は，１つのトラック50の構造を示している。
【００４８】
トラック50には，プレ・データ領域51，データ・エリア52，ユーザ・オプション領域53およびポスト・データ領域54が規定されている。プレ・データ領域51およびポスト・データ領域54にはあらかじめ定められたデータが記録され，データ・エリア52には画像データが記録される。ユーザ・オプション領域53は，ユーザが使用できる領域であり，このユーザ・オプション領域53に上述した人数テーブルが記録される。
【００４９】
図８および図９は，動画の再生モードの処理手順を示すフローチャートである。
【００５０】
この再生モードは，記録メディアに記録されている人数テーブルからわかる人数を用いて動作を変えるものである。
【００５１】
まず，ユーザによって動作モードが設定される（ステップ61）。この動作モードには，特定の部分から動画を再生する頭出しモード，早送り／逆戻りで動画を再生する早送り／逆戻りモードおよび動画ファイルを分割するファイル分割モードがある。ファイル分割モードは，記録メディアに動画ファイルが記録されている必要があるのでビデオ・テープに動画データが記録されている場合の再生では選択できない。
【００５２】
つづいて，動作を変えるべき人数がユーザによって操作装置12を用いて入力される（ステップ62）。その後，ユーザによって設定された動作モードが確認される（ステップ63）。
【００５３】
頭出しモードが設定されていると，記録メディアから動画データおよび人数テーブルが読み取られる（ステップ64）。人数テーブルを参照して，ユーザによって入力された人数と同じ人数が含まれている画像のうち最初の画像の駒番号が見つけられる（ステップ65）。見つけられた駒番号の画像から動画データの再生が開始され（ステップ66），動画が表示され始める（ステップ67）。終了するまで動画表示が続けられる（ステップ68）。
【００５４】
早送り／逆戻りモードが設定されていると，ユーザによって入力された人数の画像の部分について通常よりも遅く再生するか（スロー）早く再生するか（ハイ）がユーザによって操作装置15を用いて入力される（ステップ71）。記録メディアから動画データおよび人数テーブルが読み取られる（ステップ72）。
【００５５】
読み取られた動画データによって表される動画が所定の速度（またはユーザによって指定された速度）で早送りまたは逆戻り（巻戻し）で再生され（ステップ73），早送りまたは逆戻りの動画が表示される（ステップ74）。ユーザによって入力された人数が含まれる動画の部分となると（ステップ75でＹＥＳ），ユーザによって入力されたスローまたはハイにしたがった速度に変更させられて早送りまたは逆戻りの再生が行われる（ステップ76）。速度が変更された早送りまたは逆戻り再生で動画が表示される（ステップ77）。ユーザが入力それた人数と異なる人数の人物像が含まれる動画の部分となると再び所定の速度で早送りまたは逆戻りで再生される。
【００５６】
再生が終了するまで人数に応じて速度が変化する早送りまたは逆戻り再生が行われる（ステップ78）。
【００５７】
ファイル分割モードが設定されていると，記録メディアから動画データおよび人数テーブル（動画ファイル）が読み取られる（ステップ81）。動画を構成する多数の画像のうち，同じ人数の人物像が含まれており，かつ連続する画像のグループとなるように画像が分割される（ステップ82）。分割された画像ごとに新たな動画ファイルが生成される（ステップ83）。たとえば，図３に示す例でいえば，駒番号１〜10までの画像は連続して人数が一人であるから，これらの画像で一つの動画ファイルが生成され，駒番号13〜25までは人数が三人であるから，これらの画像で一つの動画ファイルが生成され，駒番号28〜40までは人数が二人であるから，これらの画像で一つの動画ファイルが生成される。
【００５８】
人数テーブルからは，３駒おきに画像に含まれる人物像の人数が分かるが，３駒おきの間のある駒の画像については人数が分からない。このため人数が変わる間にある画像については人数が変わる前のグループに入れてもよいし，人数が変わった後のグループに入れても良い。たとえば，図３に示す場合であれば，駒番号10の画像については人数が一人であり，駒番号13の画像については人数が三人となっているが，駒番号10と駒番号13との間の駒番号11および12については人数が分からない。このために，駒番号11および12については駒番号１〜10までのグループに入れてもよいし，駒番号13〜25までのグループに入れても良い。また，駒番号11については駒番号１〜10までのグループに入れ，駒番号12については駒番号13〜25までのグループに入れてもよい。
【００５９】
また，新たに生成される動画ファイルを構成する画像の駒数が少ない場合には動画ファイルを生成せずに所定の駒数以上の動画となる場合だけ新たに動画ファイルを生成するようにしてもよい。
【００６０】
図10は，動画記録モードにおける記録処理手順を示すフローチャートである。この処理手順は，撮影によって得られた動画データを記録メディアに記録するときに人数テーブルを記録メディアに記録するものである。この図において図２に示すものと同じ処理については，同じ符号を付して説明を省略する。
【００６１】
被写体が撮像され，被写体像を表す動画データが得られる（ステップ91）。上述したのと同様に３駒おきの画像を表す画像データがバッファ・メモリ11に記憶され（ステップ42），画像内の人物像が検出され（ステップ43），人数が算出される（ステップ44）。算出された人数が駒番号に対応して人数テーブルに格納される（ステップ45）。得られた人数テーブルおよび動画データが記録メディアに記録される（ステップ92）。
【００６２】
上述したように人数に応じて動画再生などの仕方を変えることができるだけでなく，静止画についても人数に応じて再生などの仕方を変えることができる。
【００６３】
図11は，スライドショーの処理手順を示すフローチャートである。このスライドショーにおいては，設定された人数を含む静止画の表示時間を他の静止画の表示時間と異ならせるものである。
【００６４】
ユーザによって表示優先順位が設定される（ステップ101）。この表示優先順位の設定は，表示時間を変えるべき人数および表示時間の設定である。このような表示優先順位の設定が複数行われる。表示パラメータｋがリセットされ（ステップ102），ｋ駒目の静止画を表す静止画データが記録メディアから読み取られる（ステップ103）。読み取られた静止画データによって表される静止画に含まれる人物像が検出され，その人数が算出される（ステップ104）。算出された人数が設定された表示優先順位の人数であれば（ステップ105でＹＥＳ），設定された表示優先順位の表示時間の間，その静止画が表示される（ステップ106）。算出された人数が設定された表示優先順位の人数でなければ（ステップ105でＮＯ），ステップ106の処理は行われない。したがって，静止画は表示自体されない。最初の表示優先順位にしたがって静止画の再生が終了していなければ（ステップ107でＮＯ），表示パラメータｋがインクレメントされる（ステップ108）。その後ステップ103〜107の処理が繰り返される。
【００６５】
最初の表示優先順位にしたがった静止画の再生が終了すると（ステップ107でＹＥＳ），設定されたすべての表示優先順位にしたがった静止画の再生が終了したかどうかが確認される（ステップ109）。設定されたすべての表示優先順位にしたがった静止画の再生が終了していなければ（ステップ109でＮＯ），設定された次の表示優先順位が読み取られる（ステップ110）。読み取られた表示優先順位にしたがってステップ102〜109の処理が繰り返される。
【００６６】
設定されたすべての表示優先順位にしたがった静止画の再生が終了すると（ステップ109でＹＥＳ），スライドショーの処理が終了する。
【００６７】
このように，設定された人数の画像を所定の表示時間の間先に表示するようにすることができる。また，上述の実施例においては，静止画データが読み取られる度に静止画に含まれる人物の人数を算出しているが，記録メディアに記録されている静止画について上述した人数テーブルをあらかじめ生成しておくことにより，その人数テーブルを用いて読み取られた静止画データに対応する人数を確認できるようになる。
【００６８】
図12および図13は，他の処理手順を示すフローチャートであり，静止画データを一括で消去する処理手順を示している。
【００６９】
この一括消去においても表示優先順位が設定され，設定された順序にしたがって画像が順次表示される。表示された静止画を消去する場合には，逐次消去指令が与えられ，その静止画を表す静止画データに消去マークが付加される。後で一括指令が与えられることにより，消去マークが付加された静止画データがすべて消去される。
【００７０】
ユーザによって表示優先順位が設定され（ステップ121），表示パラメータｋがリセットされる（ステップ122）。ｋ駒目の静止画を表す静止画データが記録メディアから読み取られ（ステップ123），人物像の検出およびその人数の算出が行われる（ステップ124）。算出された人数が設定された表示優先順位の人数であれば（ステップ125でＹＥＳ），読み取られた静止画データによって表される静止画が表示される（ステップ126）。表示された静止画を見てユーザは，その静止画を表す静止画データを記録メディアから消去するかどうかを判断する。消去する場合には，操作装置15から逐次消去指令が入力され（ステップ127），静止画データに消去マークが付加される（ステップ128）。逐次消去指令が入力されなければ（ステップ127でＮＯ），ステップ128の処理はスキップされる。静止画から検出された人数が設定された表示優先順位の人数でなければ（ステップ125でＮＯ），ステップ126〜128の処理はスキップされる。したがって静止画の表示自体行われない。
【００７１】
その表示優先順位ですべての駒の再生が終了していなければ（ステップ129でＮＯ），表示パラメータｋがインクレメントされ（ステップ130），ステップ123から128までの処理が繰り返される。
【００７２】
その表示優先順位ですべての駒の再生が終了すると（ステップ129でＹＥＳ），その表示優先順位で表示された静止画のうち消去マークが付加された静止画データを一括消去するかどうかが確認される（ステップ131）。一括消去する場合には，消去マークが付加された静止画データが記録メディアから一括消去される（ステップ132）。この時点で一括消去しない場合には（ステップ131でＮＯ），ステップ132の処理はスキップされる。
【００７３】
一括消去処理が続けられる場合には（ステップ133でＮＯ），設定されたすべての表示優先順位で再生が終了したかどうかが確認される（ステップ134）。終了していない場合には（ステップ134でＮＯ），次の表示優先順位が読み取られ（ステップ135），ステップ122〜133までの処理が繰り返される。設定されたすべての表示優先順位で再生が終了すると（ステップ134でＮＯ），一括消去するかどうかが再び確認される（ステップ136）。一括消去指令が与えられると（ステップ136でＹＥＳ），消去マークが付加された静止画データがすべて記録メディアから消去される（ステップ137）。一括消去指令が与えられなければ（ステップ136でＮＯ），ステップ137の処理はスキップされる。
【００７４】
記録メディアの残容量が少ない場合に，人数にもとづいて不要な静止画を消去できるようになる。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】ディジタル・スチル・カメラの電気的構成を示すブロック図である。
【図２】人数テーブルを記録メディアに記録する処理手順を示すフローチャートである。
【図３】人数テーブルの一例である。
【図４】ディスク構造の一例である。
【図５】動画ファイル構造の一例である。
【図６】ビデオ・テープの記録フォーマットの一例である。
【図７】トラックの構造を示している。
【図８】再生処理手順を示すフローチャートである。
【図９】再生処理手順を示すフローチャートである。
【図１０】動画データの記録時に人数テーブルを記録メディアに記録する処理手順を示すフローチャートである。
【図１１】スライドショーの処理手順を示すフローチャートである。
【図１２】一括消去処理手順を示すフローチャートである。
【図１３】一括消去処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７６】
３  ＣＣＤ
11  バッファ・メモリ
13  表示制御回路
15  液晶表示装置
17  人数検出用ＤＳＰ
26  インターフェイス
27  メモリ・カード
28  ドライバ
29  ディスク
30  ＣＰＵ
31  記録／再生制御回路
32  ビデオ・テープ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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