(57)【要約】【課題】この発明は、入力映像信号の輝度レベル毎に得た度数を用いて輝度の階調補正処理を行なう際に、簡易な構成で過剰な補正がかかることを抑制し、しかも、映像に最適な階調補正処理を施すことを可能として、実用に適した輝度制御を行ない得る映像信号処理装置及び映像信号処理方法を提供することを目的としている。【解決手段】１フレーム分の入力輝度信号に対して、輝度レベル毎の度数を得る手段４２ｃと、得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、予め設定されたオフセット値を加算する手段４２ｄと、度数変換処理が施されたデータに基づいて入力輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する手段４２ｆと、作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて入力輝度信号に非線形補正処理を施す手段４２ｂとを備える。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
輝度信号が入力される入力手段と、
前記入力手段に入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る取得手段と、
前記取得手段で得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、この変換した値に予め設定されたオフセット値を加算する度数変換手段と、
前記度数変換手段で度数変換処理が施されたデータに基づいて、前記入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する作成手段と、
前記作成手段で作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて、前記入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施す処理手段とを具備することを特徴とする映像信号処理装置。
【請求項２】
前記度数変換手段は、前記取得手段で得られた各輝度レベルの度数に対して、２を底とする対数変換処理を施すことを特徴とする請求項１記載の映像信号処理装置。
【請求項３】
前記度数変換手段は、入力映像の全画素数を輝度レベルの階調数で割り、この除算値を対数変換した値を前記オフセット値とすることを特徴とする請求項１または２記載の映像信号処理装置。
【請求項４】
前記度数変換手段は、入力映像の画素数に対応してオフセット値を自動的に変更することを特徴とする請求項１乃至３いずれか１項に記載の映像信号処理装置。
【請求項５】
前記度数変換手段は、対数変換された値に加算する前記オフセット値に所定の係数を乗算することにより、前記輝度信号に対する非線形補正特性を変更することを特徴とする請求項１乃至４いずれか１項に記載の映像信号処理装置。
【請求項６】
輝度信号が入力される入力手段と、
前記入力手段に入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る取得手段と、
前記取得手段で得らけた各輝度レベルの度数に対して、２を底とする対数変換処理を施す度数変換手段と、
前記度数変換手段で度数変換処理が施されたデータに基づいて、前記入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する作成手段と、
前記作成手段で作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて、前記入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施す処理手段とを具備することを特徴とする映像信号処理装置。
【請求項７】
輝度信号を入力する第１の工程と、
前記第１の工程で入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る第２の工程と、
前記第２の工程で得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、この変換した値に予め設定されたオフセット値を加算する第３の工程と、
前記第３の工程で度数変換処理が施されたデータに基づいて、前記第１の工程で入力された輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する第４の工程と、
前記第４の工程で作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて、前記第１の工程で入力された輝度信号に非線形補正処理を施す第５の工程とを具備することを特徴とする映像信号処理方法。
【請求項８】
前記第３の工程は、前記第１の工程で得られた各輝度レベルの度数に対して、２を底とする対数変換処理を施すことを特徴とする請求項７記載の映像信号処理方法。
【請求項９】
前記第３の工程は、入力映像の全画素数を輝度レベルの階調数で割り、この除算値を対数変換した値を前記オフセット値とすることを特徴とする請求項７または８記載の映像信号処理方法。
【請求項１０】
前記第３の工程は、入力映像の画素数に対応してオフセット値を自動的に変更することを特徴とする請求項７乃至９いずれか１項に記載の映像信号処理方法。
【請求項１１】
前記第３の工程は、対数変換された値に加算する前記オフセット値に所定の係数を乗算することにより、前記輝度信号に対する非線形補正特性を変更することを特徴とする請求項７乃至１０いずれか１項に記載の映像信号処理方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、輝度レベル毎に得た度数に基づいて輝度信号に階調補正処理を施す映像信号処理装置及び映像信号処理方法の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
周知のように、近年では、フラットパネル型の大画面ディスプレイが開発され、カラーテレビジョン放送受信装置等に実用化されている。ところで、この種の大画面ディスプレイでは、表示映像を鮮明に見せるために、映像信号の輝度成分に対して階調補正処理を施すことが行なわれている。
【０００３】
このような輝度成分に対する階調補正処理としては、入力映像信号の輝度レベルの度数分布に合わせて行なう手法が知られている。この手法の基本的な考え方は、頻度の大きい輝度レベルに対しては階調補正特性曲線の傾きを大きくし、頻度の小さい輝度レベルに対しては階調補正特性曲線の傾きを小さくすることである。
【０００４】
これにより、入力映像信号の大部分を占める輝度レベル領域分のダイナミックレンジを拡大することで、映像のコントラスト感の向上を図ったり、細かい階調差を有効に表現したりできるように補正するというものである。
【０００５】
ところで、現状における輝度レベル毎の度数を用いた基本的な階調補正処理手段においては、各輝度レベルで得た度数を、下位の輝度レベルから累積加算することにより、輝度入出力変換パラメータ、つまり、階調補正特性曲線を作成するようにしている。
【０００６】
しかしながら、このような階調補正処理手段では、特定の輝度レベルに局所的に情報が集中した場合、集中した部分の輝度傾斜が過剰に急峻になり、逆に、情報のない部分では輝度傾斜がほとんどなくなってしまうことになる。
【０００７】
これに対し、現在では、各輝度レベルで得た度数に対して、上限と下限とでそれぞれ制限値を設定することにより対処することも考えられているが、単純な切捨て水増し処理であるために、本来の情報に対しては効果が薄くなる傾向がある。
【０００８】
特許文献１には、読み込まれた画像データの輝度分布に応じて、自動的に原稿毎の補正量制限値を設定して、階調補正特性を作成して階調補正を行なうようにした構成が開示されているが、補正量制限処理あるいはその設定値の与え方が複雑になるという問題を有している。
【特許文献１】特開２００５−８６７７２公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
そこで、この発明は上記事情を考慮してなされたもので、入力映像信号の輝度レベル毎に得た度数を用いて輝度の階調補正処理を行なう際に、簡易な構成で過剰な補正がかかることを抑制し、しかも、映像に最適な階調補正処理を施すことを可能として、実用に適した輝度制御を行ない得る映像信号処理装置及び映像信号処理方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
この発明の実施の形態に係る映像信号処理装置は、輝度信号が入力される入力手段と、入力手段に入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る取得手段と、取得手段で得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、この変換した値に予め設定されたオフセット値を加算する度数変換手段と、度数変換手段で度数変換処理が施されたデータに基づいて、入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する作成手段と、作成手段で作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて、入力手段に入力された輝度信号に非線形補正処理を施す処理手段とを備えるようにしたものである。
【００１１】
また、この発明の実施の形態に係る映像信号処理方法は、輝度信号を入力する第１の工程と、第１の工程で入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る第２の工程と、第２の工程で得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、この変換した値に予め設定されたオフセット値を加算する第３の工程と、第３の工程で度数変換処理が施されたデータに基づいて、第１の工程で入力された輝度信号に非線形補正処理を施すための非線形補正処理用テーブルを作成する第４の工程と、第４の工程で作成された非線形補正処理用テーブルに基づいて、第１の工程で入力された輝度信号に非線形補正処理を施す第５の工程とを備えるようにしたものである。
【発明の効果】
【００１２】
上記した構成及び方法によれば、１フレーム分の輝度信号から輝度レベル毎に度数を得、この得られた各輝度レベルの度数を対数変換し、この変換した値に予め設定されたオフセット値を加算するという、非常に簡易な度数変換処理を行なうだけで、入力映像信号に最適な階調補正処理を施すことができるようになり、実用に適した輝度制御を行なうことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、この発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。図１は、この実施の形態で説明するテレビジョン放送受信装置１１の映像信号処理系を概略的に示している。
【００１４】
すなわち、デジタルテレビジョン放送受信用のアンテナ１２で受信したデジタルテレビジョン放送信号は、入力端子１３を介して選局復調部１４に供給される。この選局復調部１４は、入力されたデジタルテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの放送信号を選局し、この選局された信号を復調してデコーダ１５に出力している。
【００１５】
そして、このデコーダ１５は、選局復調部１４から入力された信号にデコード処理を施すことにより、デジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒをそれぞれ生成して、セレクタ１６に出力している。
【００１６】
また、アナログテレビジョン放送受信用のアンテナ１７で受信したアナログテレビジョン放送信号は、入力端子１８を介して選局復調部１９に供給される。この選局復調部１９では、入力されたアナログテレビジョン放送信号から所望のチャンネルの放送信号を選局し、この選局された信号を復調してアナログの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒをそれぞれ生成している。
【００１７】
そして、この選局復調部１９で生成されたアナログの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒは、Ａ／Ｄ（analog／digital）変換部２０に供給されてデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒに変換された後、上記セレクタ１６に出力される。
【００１８】
また、アナログ映像信号用の外部入力端子２１に供給されたアナログの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒは、Ａ／Ｄ変換部２２に供給されてデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒに変換された後、上記セレクタ１６に出力される。さらに、デジタル映像信号用の外部入力端子２３に供給されたデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒは、そのまま上記セレクタ１６に供給される。
【００１９】
ここで、このセレクタ１６は、デコーダ１５、Ａ／Ｄ変換部２０，２２及び外部入力端子２３からそれぞれ供給されるデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒから１つを選択して、映像信号処理部２４に供給している。
【００２０】
この映像信号処理部２４は、詳細は後述するが、入力されたデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒに対して所定の信号処理を施すことにより、Ｒ（red），Ｇ（green），Ｂ（blue）信号を生成している。
【００２１】
そして、この映像信号処理部２４で生成されたＲ，Ｇ，Ｂ信号が、映像表示部２５に供給されて映像表示に供される。なお、この映像表示部２５としては、例えば表面電界ディスプレイ、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ等でなるフラットパネルディスプレイが採用される。
【００２２】
ここで、このテレビジョン放送受信装置１１は、上記した各種の受信動作を含む種々の動作を制御部２６によって統括的に制御されている。この制御部２６は、ＣＰＵ（central processing unit）等を内蔵したマイクロプロセッサであり、図示しないリモートコントローラを含む操作部２７からの操作情報を受けて、その操作内容が反映されるように各部をそれぞれ制御している。
【００２３】
この場合、制御部２６は、主として、制御部２６内のＣＰＵが実行する制御プログラムを格納したＲＯＭ（read only memory）２８と、該ＣＰＵに作業エリアを提供するためのＲＡＭ（random access memory）２９と、各種の設定情報及び制御情報等が格納される不揮発性メモリ３０とを利用している。
【００２４】
図２は、上記映像信号処理部２４の一例を示している。すなわち、上記セレクタ１６で選択されたデジタルの輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒは、入力端子３１ａ，３１ｂを介してＩＰ（interlace progressive）変換・スケーリング処理部３２に供給される。
【００２５】
このＩＰ変換・スケーリング処理部３２は、入力された輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒに対して、映像表示部２５（表面電界ディスプレイ、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ等でなるフラットパネルディスプレイ）で表示を行なうためにプログレッシブ変換処理及びスケーリング処理を施して、エンハンサ処理部３３に出力している。
【００２６】
このエンハンサ処理部３３は、入力された輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／Ｃｒに対して、垂直及び水平方向の立ち上がりを急峻にしたり、または、シャープネスを変えたりするエンハンサ処理を施して、信号補正部３４に出力している。
【００２７】
この信号補正部３４は、入力された輝度信号Ｙに対して階調補正のための非線形補正処理を施すとともに、その非線形補正処理に伴なって色信号Ｃｂ／Ｃｒに振幅制御処理を施し、色空間変換部３５に出力している。
【００２８】
この色空間変換部３５は、入力された輝度信号Ｙ及び色信号Ｃｂ／ＣｒをＲ，Ｇ，Ｂ信号に変換し、ＲＧＢガンマ補正部３６に出力している。このＲＧＢガンマ補正部３６は、入力されたＲ，Ｇ，Ｂ信号に対して、ホワイトバランス調整を施すとともに、上記映像表示部２５に対するガンマ補正処理を施し、ディザ処理部３７に出力している。
【００２９】
そして、このディザ処理部３７が、入力されたＲ，Ｇ，Ｂ信号に対して、表現力を増すためにビット数の拡張された高階調のビット表現を、映像表示部２５に対応した低階調のビット数に変換する圧縮処理を施した後、出力端子３８，３９，４０を介して映像表示部２５に出力している。
【００３０】
図３は、上記信号補正部３４の一例を示している。すなわち、上記エンハンサ処理部３３から出力された輝度信号Ｙは、入力端子４１を介して輝度非線形補正処理部４２に供給されて階調補正のための非線形補正処理が施された後、出力端子４３を介して上記色空間変換部３５に出力される。
【００３１】
ここで、輝度非線形補正処理部４２は、詳細は後述するが、上記制御部２６から制御端子４４を介して供給される制御データに基づいて、輝度非線形補正処理用のＬＵＴ（look up table）を作成し、このＬＵＴに基づいて輝度信号Ｙに非線形補正処理を施している。
【００３２】
また、上記エンハンサ処理部３３から出力された色信号Ｃｂ／Ｃｒは、入力端子４５を介して乗算器４６に供給され、色信号補正部４７から出力される色補正信号が乗算されることにより振幅制御処理が施された後、出力端子４８を介して上記色空間変換部３５に出力される。
【００３３】
この色信号補正部４７は、制御部２６から制御端子４９を介して供給される色補正処理用のＬＵＴから、入力端子４１に供給された輝度信号Ｙのレベルに基づいて、色信号Ｃｂ／Ｃｒに対する振幅制御を行なうための色ゲインとなる色補正信号を検索し、乗算器４６に出力している。
【００３４】
図４は、上記輝度非線形補正処理部４２の詳細を示している。すなわち、上記入力端子４１に供給された輝度信号Ｙは、入力端子４２ａを介した後、非線形補正処理部４２ｂに供給されるとともに、度数取得部４２ｃに供給される。このうち、度数取得部４２ｃは、入力された１フレーム分の輝度信号に対して、輝度レベル毎に、その度数を得る。
【００３５】
そして、この度数取得部４２ｃで取得された度数は、度数変換処理部４２ｄに供給される。この度数変換処理部４２ｄは、詳細は後述するが、入力された各輝度レベルの度数に対し、上記制御部２６から制御端子４４，４２ｅを介して供給される制御データに基づいて度数変換処理を施し、ＬＵＴ作成部４２ｆに出力している。
【００３６】
このＬＵＴ作成部４２ｆは、度数変換処理部４２ｄから出力された度数変換処理後のデータに基づいて輝度非線形補正処理用のＬＵＴを作成し、上記非線形補正処理部４２ｂに出力している。そして、この非線形補正処理部４２ｂが、入力された輝度信号に対してＬＵＴに基づいた非線形補正処理を施し、出力端子４２ｇ，４３を介して上記色空間変換部３５に出力している。
【００３７】
図５は、上記輝度非線形補正処理部４２が輝度信号Ｙに施す非線形補正処理動作の一列をまとめたフローチャートを示している。すなわち、処理が開始（ステップＳ１）されると、度数取得部４２ｃは、ステップＳ２で、各輝度レベルについてそれぞれ度数を得る。
【００３８】
この度数は、輝度レベルのダイナミットレンジをｎ分割し、１フレーム分の映像信号に対して、各輝度レベル１〜ｎに対応している画素数をカウントすることにより得られる。この場合、輝度レベル１〜ｎの分解能は十分に細かく設定されるものとする。例えば、入力映像信号が８ビットである場合は、度数を得る際の輝度レベルの分解能も８ビットとする。
【００３９】
図６は、水平方向７２０画素×垂直方向４８０画素の映像信号の１フレーム分から得た、輝度レベル毎の度数の一例を示している。この場合、輝度レベルの分解能は、８ビット（０〜２５５）としている。すなわち、０〜２５５までの２５６個の各輝度レベルに対して、それぞれ対応している画素の数が取得されている。このため、各輝度レベルにおける度数を全て加算すると、その合計は、入力映像信号が持つ１フレーム分の画素数（７２０×４８０＝３４５６００）と同じになる。
【００４０】
その後、度数変換処理部４２ｄは、得られた各輝度レベルの度数に対して、制御部２６から供給される制御データに基づいて度数変換処理を実行する。まず、度数変換処理部４２ｄは、ステップＳ３で、各輝度レベルの度数を、それぞれ、２を底とする対数に変換する。
【００４１】
この２を底とする対数変換処理とは、具体的に言えば、各輝度レベルの度数に対して、それぞれ、０になるまで右ビットシフト演算処理を行ない、０になるまでに行なった除算回数を対数変換後の度数として出力することである。このように、図６に示した度数は、２を底とした対数変換処理が施されることにより、図７に示すように度数変換される。
【００４２】
この場合、ビットシフト演算は、非常に高速な処理が可能であり、上記したように全画素数が３４５６００（７２０×４８０）個の映像信号から得た８ビット階調の度数を処理する場合を考えると、そのビットシフト演算回数は最大で３０００回程度であって、ソフトウェアによる画質補正として行なう場合にも、十分に実行可能な処理と言える。
【００４３】
その後、度数変換処理部４２ｄは、ステップＳ４で、対数変換処理後の度数に対して、所定のオフセット値を加算する。このオフセット値は、全画素数（３４５６００）を輝度階調数（２５６）で割った値（１３５０）に、２を底とした対数変換処理を施した値（約１０．４）である。これにより、図７に示した対数変換後の度数は、図８に示すようにオフセット値分シフトされる。
【００４４】
なお、このオフセット値は、入力映像信号の画素数に応じて予め演算された値が、上記した不揮発性メモリ３０に格納されている。すなわち、上記した７２０×４８０なる画素数（標準画質）に対応するオフセット値（約１０．４）や、水平方向１９２０画素×垂直方向１０８０画素（＝２０７３６００）なる画素数（高画質）に対応するオフセット値（約１３）等が、予め不揮発性メモリ３０に用意されている。そして、入力映像信号の画素数に対応したオフセット値が、上記制御部２６によって読み出され、制御データとして制御端子４４，４２ｅを介して度数変換処理部４２ｄに供給される。
【００４５】
このようにして度数変換処理が行なわれると、次に、上記ＬＵＴ作成部４２ｆは、ステップＳ５で、度数変換処理部４２ｄから出力された度数変換後のデータを、下位の輝度レベルから輝度階調の大きくなる方向に順次累積加算する。これにより、図９に示すような各輝度レベルの累積加算値が得られる。
【００４６】
その後、ＬＵＴ作成部４２ｆは、ステップＳ６で、累積加算値を８ビット階調レベルで正規化することにより、図１０に示すような輝度入出力変換パラメータ、つまり、輝度非線形補正処理用のＬＵＴを作成する。そして、上記非線形補正処理部４２ｂが、ステップＳ７で、ＬＵＴ作成部４２ｆで作成されたＬＵＴに基づいて輝度信号Ｙに非線形補正処理を施し、処理を終了（ステップＳ８）する。
【００４７】
図１０に示す輝度非線形補正処理用のＬＵＴは、図６で度数の多い中間輝度レベル付近の傾きが大きくなる特性を有しており、この特性を用いて輝度信号Ｙに対する非線形補正処理を行なうことによって、中間輝度レベル部分の映像のコントラストを向上させることができる。
【００４８】
上記した実施の形態によれば、入力映像信号の１フレーム分に対して、輝度レベル毎の度数に２を底とした対数変換処理を施し、この変換した値に所定のオフセット値を加算するという、非常に単純で計算量の少ない演算処理による度数変換処理を行なうだけで、入力映像信号に最適な階調補正処理を施すことができるようになる。
【００４９】
また、対数変換後の度数に加算するオフセット値に、所定の係数を乗算することによって、輝度非線形補正特性を可変することが可能である。例えば、上記した全画素数（３４５６００）を輝度階調数（２５６）で割った値（１３５０）に２を底とした対数変換処理を施して得られる値（約１０．４）に、係数０．５，０．２５，０を乗算した値をオフセット値として、対数変換後の度数に加算した場合、輝度非線形補正処理用のＬＵＴは、図１１、図１２及び図１３に示すように特性が可変される。
【００５０】
図１１、図１２及び図１３に示す各特性を比較すると明らかなように、乗算する係数に応じて補正効果の大きさが可変されている。このように、オフセット値に係数を乗算するだけの簡易な演算処理によって、輝度非線形補正処理の強弱を容易に変更することが可能となり、例えばユーザの操作による画質モードの選択に供させることができる。
【００５１】
ここで、上記した実施の形態では、入力映像信号から取得した輝度レベル毎の度数に、２を底とする対応変換処理を施すようにしたが、演算処理部の性能や総合的な演算処理に余裕があるような場合には、２を底とする以外の一般的な対数変換処理を行なうようにすることもできる。
【００５２】
また、対数変換処理後の度数に加算するオフセット値については、全画素数を輝度階調数で割り、その除算値を対数変換して得るようにしたが、これに限るものでないことはもちろんである。
【００５３】
さらに、対数変換処理後の度数に加算するオフセット値は、一定でなく輝度レベルに応じて可変することも可能である。また、度数を得る際には、特定輝度レベルの度数分を除去する等の工程を入れることも可能である。
【００５４】
なお、この発明は上記した実施の形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を種々変形して具体化することができる。また、上記した実施の形態に開示されている複数の構成要素を適宜に組み合わせることにより、種々の発明を形成することができる。例えば、実施の形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除しても良いものである。さらに、異なる実施の形態に係る構成要素を適宜組み合わせても良いものである。
【図面の簡単な説明】
【００５５】
【図１】この発明の実施の形態を示すもので、テレビジョン放送受信装置の映像信号処理系を説明するために示すブロック構成図。
【図２】同実施の形態におけるテレビジョン放送受信装置の映像信号処理部の詳細を説明するために示すブロック構成図。
【図３】同実施の形態における映像信号処理部の信号補正部の詳細を説明するために示すブロック構成図。
【図４】同実施の形態における信号補正部の輝度非線形補正処理部の詳細を説明するために示すブロック構成図。
【図５】同実施の形態における輝度非線形補正処理部の処理動作を説明するために示すフローチャート。
【図６】同実施の形態における輝度非線形補正処理部が取得する１フレーム分の輝度レベル毎の度数を説明するために示す図。
【図７】同実施の形態における２を底とする対数変換処理を施した度数を説明するために示す図。
【図８】同実施の形態におけるオフセット値を加算した対数変換処理後のデータを説明するために示す図。
【図９】同実施の形態における度数変換処理後のデータを輝度レベルの低い方から順次累積加算した結果を説明するために示す図。
【図１０】同実施の形態における度数変換処理後のデータから作成される輝度非線形補正処理用のＬＵＴを説明するために示す図。
【図１１】同実施の形態におけるオフセット値に第１の係数を乗算した場合の輝度非線形補正処理用のＬＵＴを説明するために示す図。
【図１２】同実施の形態におけるオフセット値に第２の係数を乗算した場合の輝度非線形補正処理用のＬＵＴを説明するために示す図。
【図１３】同実施の形態におけるオフセット値に第３の係数を乗算した場合の輝度非線形補正処理用のＬＵＴを説明するために示す図。
【符号の説明】
【００５６】
１１…テレビジョン放送受信装置、１２…アンテナ、１３…入力端子、１４…選局復調部、１５…デコーダ、１６…セレクタ、１７…アンテナ、１８…入力端子、１９…選局復調部、２０…Ａ／Ｄ変換部、２１…外部入力端子、２２…Ａ／Ｄ変換部、２３…外部入力端子、２４…映像信号処理部、２５…映像表示部、２６…制御部、２７…操作部、２８…ＲＯＭ、２９…ＲＡＭ、３０…不揮発性メモリ、３１ａ，３１ｂ…入力端子、３２…ＩＰ変換・スケーリング処理部、３３…エンハンサ処理部、３４…信号補正部、３５…色空間変換部、３６…ＲＧＢガンマ補正部、３７…ディザ処理部、３８〜４０…出力端子、４１…入力端子、４２…輝度非線形補正処理部、４３…出力端子、４４…制御端子、４５…入力端子、４６…乗算器、４７…色信号補正部、４８…出力端子、４９…制御端子。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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