(57)【要約】【課題】  電子決済を行う際に、入力する情報、および行わなければならない操作を最小限にすることが可能な決済支援システムおよび方法を提供する。【解決手段】  ＰＣ端末から電子ショッピングサイトにアクセスして選択商品画面を表示させた後（ａ）、キャリア決済ボタンを選択すると、選択商品情報がサーバ装置に送信される。サーバ装置では、選択商品情報を受信すると、選択商品情報および決済用画面のＵＲＬを二次元コード化して送信し、ＰＣ端末では受信した二次元コードを表示する（ｂ）。表示された二次元コードを携帯端末で撮影すると、携帯端末は二次元コードに記録されていたＵＲＬおよび選択商品情報を認識し、そのＵＲＬで特定されるサーバ装置にアクセスし、選択商品情報を送信する。サーバ装置では、受信した選択商品情報を含めた決済用画面を生成して携帯端末に送信し、携帯端末では受信した決済用画面を表示する（ｃ）。【選択図】  図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
電子ショッピングサイトで、商品の購入またはサービスの提供についての対価決済の支援を行うシステムであって、
電子ショッピングサイトを開設したサーバ装置にアクセスし、購入する商品の選択を行うとともに、前記サーバ装置から送信されてくる二次元コードを表示するＰＣ端末と、
前記ＰＣ端末に表示された二次元コードを撮影して、当該二次元コードに記録されたアドレス情報および選択商品情報を取得し、当該取得したアドレス情報を利用して前記サーバ装置にアクセスし、前記選択商品情報を送信する携帯端末と、
前記ＰＣ端末による商品選択に従って、自身にアクセスするためのアドレス、および選択商品情報を二次元コード化して前記ＰＣ端末に提示する機能と、前記携帯端末から受信した選択商品情報に基づいて決済用画面を作成し、前記携帯端末に提示するサーバ装置と、
を有することを特徴とする決済支援システム。
【請求項２】
電子ショッピングサイトで、商品の購入またはサービスの提供についての対価決済の支援を行うシステムであって、
ユーザＩＤと携帯端末の製造番号を登録したデータベースと、
電子ショッピングサイトを開設したサーバ装置にアクセスし、購入する商品の選択を行った後、選択商品情報およびユーザＩＤを前記サーバ装置に送信するとともに、前記サーバ装置から送信されてくる二次元コードを表示するＰＣ端末と、
前記ＰＣ端末に表示された二次元コードを撮影して、当該二次元コードに記録されたアドレス情報を取得し、当該取得したアドレス情報を利用して、前記サーバ装置にアクセスし、自身の製造番号を送信する携帯端末と、
前記ＰＣ端末から受信したユーザＩＤおよび選択商品情報を対応付けて前記データベースに登録する機能と、自身にアクセスするためのアドレスを二次元コード化して前記ＰＣ端末に提示する機能と、前記携帯端末から受信した製造番号を用いて認証を行った後、当該製造番号に対応する選択商品情報に基づいて、決済用画面を作成し、前記携帯端末に提示するサーバ装置と、
を有することを特徴とする決済支援システム。
【請求項３】
ＰＣ端末および携帯端末を利用して、電子ショッピングサイトで、商品の購入またはサービスの提供についての対価決済の支援を行う方法であって、
電子ショッピングサイトを開設するサーバ装置が、ＰＣ端末から送信された選択商品情報および自身にアクセスするためのアドレスを二次元コード化して前記ＰＣ端末に提示する段階と、
携帯端末が、前記ＰＣ端末に提示された二次元コードから選択商品情報およびアドレスを取得し、当該アドレスで特定される前記サーバ装置に、前記取得した選択商品情報を送信する段階と、
前記サーバ装置が、前記携帯端末から受信した選択商品情報に基づいて決済用画面を作成し、前記携帯端末に提示する段階と、
を有することを特徴とする決済支援方法。
【請求項４】
ＰＣ端末および携帯端末を利用して、電子ショッピングサイトで、商品の購入またはサービスの提供についての対価決済の支援を行う方法であって、
電子ショッピングサイトを開設するサーバ装置が、ＰＣ端末から受信したユーザＩＤおよび選択商品情報を対応付けて、携帯端末の製造番号が事前に登録されたデータベースに登録する段階と、
自身にアクセスするためのアドレスを二次元コード化して前記ＰＣ端末に提示する段階と、
携帯端末が、前記ＰＣ端末に提示された二次元コードからアドレスを取得し、当該取得したアドレス情報を利用して、前記サーバ装置にアクセスし、自身の製造番号を送信する段階と、
前記サーバ装置が、前記携帯端末から受信した製造番号を用いて認証を行った後、当該製造番号に対応する選択商品情報に基づいて、決済用画面を作成し、前記携帯端末に提示する段階と、
を有することを特徴とする決済支援方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ネットワーク上で商品購入を行う際に、ＰＣ端末と携帯端末を連携させて、代金決済の支援を行うための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、コンピュータネットワーク技術の発達および普及に伴い、インターネットを介して、商品の購入手続きが行われるようになってきている。ところが、インターネットを介して商品購入手続きを行う場合、パーソナルコンピュータ（以下、ＰＣ）等のＰＣ端末からクレジットカード番号を入力する必要があり、クレジットカード番号の流出をおそれる利用者にとっては、利用しづらいものであった。
【０００３】
このような問題を解決するため、ＰＣ端末からＷｅｂサイトにアクセスして決済を行う際に、携帯電話番号を入力し、通話料と一緒に代金を支払う技術が提案されている（特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００５−２０９０８３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、上記特許文献１の手法では、携帯電話番号を毎回入力しなければならず、煩わしいという問題がある。また、携帯電話で受信したＩＤ、パスワードをＰＣ端末から入力する必要があり、操作が面倒であるという問題がある。さらに、携帯電話で利用するためのコンテンツを購入した場合には、ＵＲＬを携帯電話に転送しなけらばならないという問題がある。
【０００５】
そこで、本発明は、電子決済を行う際に、入力する情報、および行わなければならない操作を最小限にすることが可能な決済支援システムおよび方法を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、本発明では、電子ショッピングサイトで、商品の購入またはサービスの提供についての対価決済の支援を行うシステムであって、電子ショッピングサイトを開設したサーバ装置にアクセスし、購入する商品の選択を行うとともに、前記サーバ装置から送信されてくる二次元コードを表示するＰＣ端末と、前記ＰＣ端末に表示された二次元コードを撮影して、当該二次元コードに記録されたアドレス情報および選択商品情報を取得し、当該取得したアドレス情報を利用して前記サーバ装置にアクセスし、前記選択商品情報を送信する携帯端末と、前記ＰＣ端末による商品選択に従って、自身にアクセスするためのアドレス、および選択商品情報を二次元コード化して前記ＰＣ端末に提示する機能と、前記携帯端末から受信した選択商品情報に基づいて決済用画面を作成し、前記携帯端末に提示するサーバ装置を有する決済支援システムを提供する。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、選択商品情報を二次元コード化してＰＣ端末に提示するとともに、受信した選択商品情報に基づいて、決済用画面を携帯電話機に提示するようにしたので、入力する情報、および行わなければならない操作を最小限に抑えて、決済手続きを行うことが可能となるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
（第１の実施形態）
以下、本発明の好適な実施形態について詳細に説明する。図１は、本発明に係る決済支援システムの構成図である。図１において、１０はＰＣ端末、２０は携帯端末、３０はサーバ装置、４０はデータベース、５０はネットワークである。ＰＣ端末１０は、汎用のパーソナルコンピュータにインターネット接続機能を備えたものであり、携帯端末２０に比べて画面が大きく操作性にすぐれているため、商品の検索等の際に、利用者の利便性が高いものである。携帯端末２０は、インターネット接続機能およびカメラを備えた携帯型端末装置であり、インターネット接続機能を備えたカメラ付き携帯電話機で実現される。また、携帯端末２０は、携帯電話会社が通話料と一括して商品代金の決済が可能ないわゆるキャリア決済サービスに対応したものとなっている。サーバ装置３０は、本発明に係る決済支援システムの中心的な役割を果たすサーバコンピュータであり、顧客に商品購入サービスを提供するショッピングサイトとしての機能を有するとともに、指定した購入手続き内容を二次元コード化して提示する機能、受信した購入手続き内容に基づいて、購入手続き画面を提示する機能を有している。データベース４０は、サーバ装置３０が処理を行うために必要なデータを格納したデータベースであり、サーバ装置３０により管理されている。ネットワーク５０は、インターネット等のコンピュータネットワークである。また、図示は省略してあるが、携帯電話の事業会社（いわゆるキャリア）の管理下であり、携帯電話の利用料金とともに購入した商品代金の決済を行うための決済システムが、ネットワーク５０には接続されている。
【０００９】
続いて、図１に示した装置の処理動作について、図２のフローチャートを用いて説明する。このシステムを利用する際、利用者は、事前にデータベース４０に利用者登録をしておくことが必要となる。まず、利用者はＰＣ端末１０から、ショッピングサイトを開設したサーバ装置３０にアクセスし、ログインする。ログインのためには、ユーザＩＤとパスワードの入力が必要となる。ログイン後、販売されている商品の中から自分が購入したい商品を選択する。これは、従来のショッピングサイトにおける商品の選択と何ら変わることなく行われる。そして、利用者が商品選択が完了した旨をＰＣ端末１０から指示すると、サーバ装置３０は、選択された商品情報を含む選択商品確認画面を生成し、ＰＣ端末１０に送信する。そして、ＰＣ端末１０には、図３（ａ）に示すような選択商品確認画面が表示されることになる。図３（ａ）に示すように、選択商品確認画面には、選択された商品の一覧が表示されるとともに、クレジット決済ボタン、キャリア決済ボタンが設けられている。本システムの選択商品確認画面における特徴は、キャリア決済が選択できる点である。利用者が、このキャリア決済ボタンを選択すると、キャリア決済に移行することになる。なお、クレジット決済ボタンが選択された場合には、従来の決済の場合と同様、ＰＣ用の決済システムに、商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを送信し、決済を行う。
【００１０】
利用者がキャリア決済ボタンを選択すると、ＰＣ端末１０は、選択された商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤとともに、キャリア決済要求をサーバ装置３０に送信する。サーバ装置３０は、ＰＣ端末１０から商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤ、キャリア決済要求を受信すると（Ｓ１）、受信した商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤに加えて、決済用画面のＵＲＬを含む二次元コードを生成する（Ｓ２）。利用者により選択された各商品についての商品ＩＤおよび個数は、ショッピングカートに商品を入れた状態をイメージさせることからカート情報と呼ばれることがある。本明細書においては、各商品についての商品ＩＤおよび個数からなるカート情報のことを、利用者が選択した商品についての情報という意味で選択商品情報と呼ぶことにする。
【００１１】
ここで、ＰＣ端末１０から送信される商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを図４（ａ）に、二次元コードに記録するための情報であるコード埋め込み情報の一例を図４（ｂ）に示す。図４（ｂ）において、「http://www.testshop.jp/keitaikessai.do」までの部分は、サーバ装置３０上のショッピングサイトの決済用画面のＵＲＬを示している。「uid=abc&itemid=item1&count=2」の部分は、クエリー変数であり、図４（ａ）に示した送信情報の各項目が「&」で結ばれている。実際にクエリー変数は暗号化されているものとする。コード埋め込み情報の二次元コードへの変換は、公知の手法により行うことができる。二次元コードとしては、例えば、最も普及しているＱＲコード（登録商標）を用いることができる。サーバ装置３０は、生成した二次元コードを、キャリア決済要求のあったＰＣ端末１０に送信する。
【００１２】
ＰＣ端末１０では、受信した二次元コードを画面に表示する。このときの二次元コード表示画面を図３（ｂ）に示す。利用者が、この二次元コードを携帯端末２０で撮影すると、携帯端末２０は取得した画像が二次元コードであることを認識し、認識した二次元コードから図４（ｂ）に示したようなコード埋め込み情報を抽出する。そして、携帯端末２０が有するインターネット接続機能を利用して、コード埋め込み情報に含まれるＵＲＬで特定されるサーバ装置３０にアクセスする。この二次元コードの撮影からサーバ装置３０へのアクセスまでの処理は、市販の携帯電話機が有している機能を利用することにより実現可能である。
【００１３】
サーバ装置３０は、携帯端末２０からのアクセスを受信すると（Ｓ３）、対応する二次元コードの送信後の経過時間を確認し、設定時間を超えているかどうかを判断する（Ｓ４）。設定時間を超えていない場合は、１回目のアクセスであるかどうかを判断する（Ｓ５）。Ｓ４において設定時間を超えていると判断された場合、またはＳ５において１回目のアクセスでないと判断された場合は、そのアクセスを許否する（Ｓ６）。
【００１４】
Ｓ５において１回目のアクセスであると判断された場合は、アクセスを許可し、受信した商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを取得する（Ｓ７）。そして、取得した商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを表示した決済用画面を生成し、アクセスのあった携帯端末２０に送信する（Ｓ８）。携帯端末２０では、受信した決済用画面を表示する。このときの決済用画面の様子を図３（ｃ）に示す。図３（ｃ）に示すように、決済用画面には、選択商品確認画面と同様の選択された商品の一覧が表示されるとともに、購入ボタンが設けられている。この状態で、携帯端末２０において、購入ボタンを選択すると、ネットワーク５０上の決済システム（図示省略）に接続し、従来と同様のキャリア決済に移行する。
【００１５】
（第２の実施形態）
続いて、第２の実施形態について、図５のフローチャートを用いて説明する。第２の実施形態におけるシステム構成は、図１に示した第１の実施形態と同一である。ただし、事前に、携帯端末２０の製造番号をユーザＩＤと対応付けて、データベース４０に登録しておくことが必要となる。また、携帯端末２０が自身の内部の記憶領域に製造番号を記録しておき、この製造番号を抽出して送信するための機能を有していることが必要となる。この製造番号は、各個体に固有の番号である。第２の実施形態における処理は、図３（ａ）に示したような選択商品確認画面を表示し、キャリア決済ボタンを選択するところまでは、第１の実施形態と同一である。
【００１６】
利用者がキャリア決済ボタンを選択すると、ＰＣ端末１０は、選択された商品ＩＤ、個数（選択商品情報）、ユーザＩＤとともに、キャリア決済要求をサーバ装置３０に送信する。サーバ装置３０は、ＰＣ端末１０から商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤ、キャリア決済要求を受信すると（Ｓ１１）、受信したユーザＩＤでデータベース４０を参照し、受信したユーザＩＤに対応する製造番号がデータベース４０に登録済みであるかどうかを確認する（Ｓ１２）。受信したユーザＩＤに対応する製造番号がデータベース４０に登録されていない場合は、アクセスがあったＰＣ端末１０に、製造番号の登録を要求する（Ｓ１３）。受信したユーザＩＤに対応する製造番号がデータベース４０に登録されている場合は、受信した商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを製造番号と対応付けてデータベース４０に登録する（Ｓ１４）。
【００１７】
続いて、サーバ装置３０は、決済用画面のＵＲＬを含む二次元コードを生成する（Ｓ１５）。ここで、二次元コードに記録するための情報であるコード埋め込み情報の一例を図４（ｃ）に示す。なお、ＰＣ端末１０から送信される商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤは、第１の実施形態と同一で図４（ａ）に示したようになる。図４（ｃ）に示すように、第２の実施形態では、コード埋め込み情報は、サーバ装置３０上のショッピングサイトの決済画面のＵＲＬそのものとなる。サーバ装置３０は、生成した二次元コードを、キャリア決済要求のあったＰＣ端末１０に送信する。
【００１８】
ＰＣ端末１０では、第１の実施形態と同様に、受信した二次元コードを図３（ｂ）に示したように表示する。利用者が、この二次元コードを携帯端末２０で撮影すると、携帯端末２０は取得した画像が二次元コードであることを認識し、認識した二次元コードから図４（ｃ）に示したようなコード埋め込み情報を抽出する。そして、携帯端末２０は、自身の製造番号を内蔵の記憶領域から抽出し、携帯端末２０が有するインターネット接続機能を利用して、抽出したコード埋め込み情報であるＵＲＬで特定されるサーバ装置３０にアクセスし、製造番号を送信する。
【００１９】
サーバ装置３０は、携帯端末２０からのアクセスを受信し、製造番号を要求する（Ｓ１６）。そして、製造番号を取得した場合には、その製造番号がデータベース４０に登録されているかどうかを確認する（Ｓ１７）。そして、取得した製造番号がデータベース４０に登録されていない場合は、そのアクセスを許否する（Ｓ１８）。
【００２０】
Ｓ１７において取得した製造番号がデータベース４０に登録されていることが確認できた場合は、アクセスを許可し、受信した製造番号に対応する商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤをデータベース４０から取得する（Ｓ１９）。そして、取得した商品ＩＤ、個数、ユーザＩＤを表示した決済用画面を生成し、アクセスのあった携帯端末２０に送信する（Ｓ１９）。携帯端末２０では、第１の実施形態と同様、図３（ｃ）に示すように、受信した決済用画面を表示する。
【００２１】
以上、第１、第２いずれの実施形態においても、利用者は、図３（ａ）に示したような選択商品確認画面において、キャリア決済ボタンを選択すると、図３（ｂ）に示したように二次元コードが表示されるので、この二次元コードをカメラ付携帯電話機で撮影することにより、図３（ｃ）に示したような決済用画面をカメラ付携帯電話機に表示させることができる。すなわち、商品の選択後は、ＰＣ端末でキャリア決済ボタンを選択するという作業と、カメラ付携帯電話機で撮影するという作業のたった２つの作業で、決済用画面をカメラ付携帯電話機に移行させることが可能となる。特に、携帯端末（携帯電話機）で利用するためのコンテンツを購入した場合には、決済後、そのまま、携帯端末にコンテンツを受信することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明に係る決済支援システムの構成図である。
【図２】本発明第１の実施形態に係る決済支援方法の概要を示すフローチャートである。
【図３】ＰＣ端末１０、携帯端末２０に表示される画面を示す図である。
【図４】送信情報、および二次元コードに記録された情報を示す図である。
【図５】本発明第２の実施形態に係る決済支援方法の概要を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００２３】
１０・・・ＰＣ（パーソナルコンピュータ）端末
２０・・・携帯端末
３０・・・サーバ装置
４０・・・データベース
５０・・・ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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