(57)【要約】【課題】デジタル素材の上映中に映像と音声の同期をとるようにする。【解決手段】  P/S変換部１３は、SG/ミュート選択部１２からの24bit×16ch分のオーディオデータを、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×8）である８出力分AES/EBU信号に変換するとともに、２つのMUTEデータを、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×１）である無音AES/EBU信号に変換する。遅延部５４は、８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号を、映像と同期するように所定の時間だけ遅延させる。全ミュート切替部５５は、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8として、通常、８出力分AES/EBU信号を出力し、全ミュート命令が発行されると、無音AES/EBU信号を出力する。本発明は、デジタル上映システムの音声出力制御装置に適用可能である。【選択図】図５
2007036595.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置において、
前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換する変換手段と、
前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する遅延手段と
を備える音声出力制御装置。
【請求項２】
前記第１の形態の単位は、１チャンネルにつき２４ビットのデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られる２４×ｎビットのデータ群とされ、
前記第２の形態の単位は、AES/EBU(Audio Engineering Society/European Broadcast Union)規格に準拠する１ビットのデータがn/2個分集合した結果得られる1×(n/2)ビットのデータ群とされている
請求項１に記載の音声出力制御装置。
【請求項３】
前記所定の映像に対応する前記ｎチャンネルの前記音声を出力する音声出力装置の出力を、前記ｎチャンネル分全てミュートさせる命令である全ミュート命令を受信する受信手段と、
前記遅延手段の後段に配置され、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを、前記音声出力装置に提供し、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、予め用意されている無音データを、前記音声出力装置に提供する全ミュート制御手段と
をさらに備える請求項１に記載の音声出力制御装置。
【請求項４】
前記無音データは、前記第１の形態に対応するａビットの無音データとして予め用意されており、
前記変換手段は、さらに、ａビットの前記無音データを、前記第２の形態に対応するｂビットの無音データに変換し、
前記遅延手段は、前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータに加えてさらに、前記変換手段により変換されたｂビットの前記無音データを、前記所定の時間だけ遅延させて出力し、
前記全ミュート制御手段は、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データがｍ個分集合した結果得られるｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供する
請求項４に記載の音声出力制御装置。
【請求項５】
前記全ミュート制御手段は、
前記遅延手段から出力された前記第２の形態の前記オーディオデータを構成するｍ個のｂビットの前記データのそれぞれを第１の入力とし、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データを第２の入力として、前記第１の入力と前記第２の入力のうちの何れか一方に切り替えられるｍ個の前記スイッチを有し、
前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第１の入力に切り替えることで、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを前記音声出力装置に提供し、
前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第２の入力に切り替えることで、ｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供する
請求項４に記載の音声出力制御装置。
【請求項６】
前記第１の形態の前記オーディオデータを構成するｎチャンネル分のａビットの前記データのそれぞれの出力先として、ｎ個の出力先のうちの所定の１つにそれぞれ設定する第１の設定手段
をさらに備える請求項１に記載の音声出力制御装置。
【請求項７】
ｎ個の前記出力先のそれぞれの出力音声として、前記第１の設定手段により設定されたａビットの前記データに対応する音声と、単一音若しくはミュートとのうちの何れか一方を設定する第２の設定手段
をさらに備える請求項６に記載の音声出力制御装置。
【請求項８】
所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置の音声出力制御方法において、
前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換し、
前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する
ステップを含む音声出力制御方法。
【請求項９】
所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、
前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換し、
前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する
ステップを含むプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声出力制御装置および方法並びにプログラムに関し、特に、デジタル素材による上映を行うときに、映像と音声との位相を合わせることを容易に可能にする音声出力制御装置および方法並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、映画館でデジタル素材による上映を行うことが検討されており、そのための各種装置、例えば、スピーカからの音声出力制御を行う音声出力制御装置等も研究/開発されている（例えば特許文献１）。
【０００３】
【特許文献１】特開平１１−３２８０９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、デジタル素材による上映を行うためには、スクリーンに投影される映像と、スピーカから出力される音声トラックとの位相を合わせる必要があるが、単に従来の音声出力制御装置を採用しただけでは、これらの位相を合わせることは非常に困難であった。
【０００５】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、デジタル素材による上映を行うときに、映像と音声との位相を合わせることを容易に可能にするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一側面の音声出力制御装置は、所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置であって、前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）データ群を単位とする第２の形態に変換する変換手段と、前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する遅延手段とを備える。
【０００７】
前記第１の形態の単位は、１チャンネルにつき２４ビットのデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られる２４×ｎビットのデータ群とされ、前記第２の形態の単位は、AES/EBU(Audio Engineering Society/European Broadcast Union)規格に準拠する１ビットのデータがn/2個分集合した結果得られる1×(n/2)ビットのデータ群とされているようにすることができる。
【０００８】
本発明の一側面の音声出力制御装置は、前記所定の映像に対応する前記ｎチャンネルの前記音声を出力する音声出力装置の出力を、前記ｎチャンネル分全てミュートさせる命令である全ミュート命令を受信する受信手段と、前記遅延手段の後段に配置され、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを、前記音声出力装置に提供し、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、予め用意されている無音に対応するデータを、前記音声出力装置に提供する全ミュート制御手段とをさらに備えることができる。
【０００９】
前記無音データは、前記第１の形態に対応するａビットの無音データとして予め用意されており、前記変換手段は、さらに、ａビットの前記無音データを、前記第２の形態に対応するｂビットの無音データに変換し、前記遅延手段は、前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータに加えてさらに、前記変換手段により変換されたｂビットの前記無音データを、前記所定の時間だけ遅延させて出力し、前記全ミュート制御手段は、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データがｍ個分集合した結果得られるｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供することができる。
【００１０】
前記全ミュート制御手段は、前記遅延手段から出力された前記第２の形態の前記オーディオデータを構成するｍ個のｂビットの前記データのそれぞれを第１の入力とし、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データを第２の入力として、前記第１の入力と前記第２の入力のうちの何れか一方に切り替えられるｍ個の前記スイッチを有し、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第１の入力に切り替えることで、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを前記音声出力装置に提供し、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第２の入力に切り替えることで、ｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供することができる。
【００１１】
また、本発明の一側面の音声出力制御装置は、前記第１の形態の前記オーディオデータを構成するｎチャンネル分のａビットの前記データのそれぞれの出力先として、ｎ個の出力先のうちの所定の１つにそれぞれ設定する第１の設定手段をさらに備えることができる。
【００１２】
さらにまた、本発明の一側面の音声出力制御装置は、ｎ個の前記出力先のそれぞれの出力音声として、前記第１の設定手段により設定されたａビットの前記データに対応する音声と、単一音若しくはミュートとのうちの何れか一方を設定する第２の設定手段をさらに備えることができる。
【００１３】
本発明の一側面の音声出力制御方法／プログラムは、所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置の音声出力制御方法／その音声の出力を制御するコンピュータに実行させるプログラムであって、前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換し、前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力するステップを含む。
【００１４】
本発明の一側面においては、所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力が制御される。即ち、ｎチャンネルの音声に対応するオーディオデータの形態が、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータがｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換され、第２の形態に変換されたオーディオデータが、所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延されて出力される。
【００１５】
なお、第２の形態に変換されたオーディオデータの出力先は、特に限定されず、音声出力制御装置の内部であってもよいし外部であってもよい。
【発明の効果】
【００１６】
以上のごとく、本発明の一側面によれば、デジタル素材による上映を行う際の音声出力制御装置を提供できる。特に、デジタル素材による上映を行うときに、映像と音声との位相を合わせることが容易にできる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００１８】
本発明の一側面の音声出力制御装置は、
所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置（例えば図１のデジタル上映システムの音声出力制御部５）であって、
前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換する変換手段（例えば図２のP/S変換部１３や図５のP/S変換部５３）と、
前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、対応する前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する遅延手段（例えば図２の遅延部１４や図５の遅延部５４）
を備える。
【００１９】
この本発明の一側面の音声出力制御装置（例えば図５の構成の音声出力制御装置５）は、
前記所定の映像に対応する前記ｎチャンネルの前記音声を出力する音声出力装置（例えば図１のデジタル上映システムの音声出力部６）の出力を、前記ｎチャンネル分全てミュートさせる命令である全ミュート命令（例えば図１のデジタル上映システムの主制御部１から発行される、図６のステップＳ２５で言う「全ミュート命令」）を受信する受信手段（例えば図５のインタフェース部１５）と、
前記遅延手段の後段に配置され、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを、前記音声出力装置に提供し、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、予め用意されている無音に対応するデータを、前記音声出力装置に提供する全ミュート制御手段（例えば図５の全ミュート切替部５５）と
をさらに備える。
【００２０】
この本発明の一側面の音声出力制御装置（例えば図５の構成の音声出力制御装置５）において、
前記無音データは、前記第１の形態に対応するａビットの無音データ（例えば、図５のP/S変換部５３内のAES/EBUMUTE用P/S変換部６１に入力されている「MUTE」）として予め用意されており、
前記変換手段は、さらに、ａビットの前記無音データを、前記第２の形態に対応するｂビットの無音データに変換し（例えば図５のP/S変換部５３内のAES/EBUMUTE用P/S変換部６１が対応する処理を実行し）、
前記遅延手段は、前記変換手段により前記第２の形態に変換された前記オーディオデータに加えてさらに、前記変換手段により変換されたｂビットの前記無音データを、前記所定の時間だけ遅延させて出力し（例えば図５の遅延部５４の最下部の矢印で示される処理を実行し）、
前記全ミュート制御手段は、前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データがｍ個分集合した結果得られるｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供する（例えば図５の全ミュート切替部５５がスイッチ５５−１乃至５５−８の入力を切り替える）。
【００２１】
さらに、前記全ミュート制御手段は、
前記遅延手段から出力された前記第２の形態の前記オーディオデータを構成するｍ個のｂビットの前記データのそれぞれを第１の入力とし、前記遅延手段から出力されたｂビットの前記無音データを第２の入力として、前記第１の入力と前記第２の入力のうちの何れか一方に切り替えられるｍ個の前記スイッチ（例えば図５のスイッチ５５−１乃至５５−８）を有し、
前記受信手段が前記全ミュート命令を受信していない場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第１の入力に切り替えることで、前記遅延手段から出力された前記オーディオデータを前記音声出力装置に提供し、
前記受信手段が前記全ミュート命令を受信した場合には、ｍ個の前記スイッチの入力を何れも前記第２の入力に切り替えることで、ｂ×mビットの無音データ群を、前記音声出力装置に提供する。
【００２２】
また、この本発明の一側面の音声出力制御装置（例えば図２または図５の構成の音声出力制御装置５）は、
前記第１の形態の前記オーディオデータを構成するｎチャンネル分のａビットの前記データのそれぞれの出力先として、ｎ個の出力先のうちの所定の１つにそれぞれ設定する第１の設定手段（例えば図２または図５のCh分離部１１）
をさらに備える。
【００２３】
さらにまた、この本発明の一側面の音声出力制御装置（例えば図２または図５の構成の音声出力制御装置５）は、
ｎ個の前記出力先のそれぞれの出力音声として、前記第１の設定手段により設定されたａビットの前記データに対応する音声と、単一音若しくはミュートとのうちの何れか一方を設定する第２の設定手段（例えば図２または図５のSG/ミュート選択部１２）
をさらに備える。
【００２４】
本発明の一側面の音声出力制御方法は、
所定の映像に対応するｎチャンネル（ｎは２以上の整数値）の音声の出力を制御する音声出力制御装置（例えば図２または図５の構成の音声出力制御装置５）の音声出力制御方法であって、
前記ｎチャンネルの前記音声に対応するオーディオデータの形態を、１チャンネルにつきａビット（ａは１以上の整数値）のデータが前記ｎチャンネル分集合した結果得られるａ×ｎビットのデータ群を単位とする第１の形態から、ｂビット（ｂは1以上の整数値）のデータがｍ個（ｍは１以上の整数値）分集合した結果得られるｂ×mビット（ただし、b×m＜a×n）のデータ群を単位とする第２の形態に変換し（例えば図６のステップＳ２３の処理）、
前記第２の形態に変換された前記オーディオデータを、前記所定の映像のうちの対応する部分の出力タイミングから所定の時間だけ遅延させて出力する（例えば図６のステップＳ２４の処理）
ステップを含む。
【００２５】
本発明の一側面のプログラムは、上述した本発明の一側面の音声出力制御方法に対応するプログラムであって、例えば図７の構成のパーソナルコンピュータにより実行される。
【００２６】
以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。
【００２７】
図１は、本発明を適用した音声出力制御装置としての音声出力制御部を含む、デジタル素材による上映を行うためのシステム（以下、デジタル上映システムと称する）の構成例を示す図である。
【００２８】
なお、図１において、実線は、デジタル素材に対応するデータの流れを示しており、点線は、それ以外の情報の流れ、例えば制御情報等の流れを示している。このような実線と点線の使い分け方は、後述する他の図においても同様とされる。
【００２９】
図１の例では、デジタル上映システムは、主制御部１、AVデータ記憶部２、映像出力制御部３、表示部４、音声出力制御部５、および、音声出力部６から構成されている。
【００３０】
主制御部１は、例えばコンピュータ等で構成され、デジタル素材による上映を行うために必要な各種制御を行う。即ち、主制御部１は、このデジタル上映システムの全体の動作を制御する。
【００３１】
AVデータ記憶部２は、例えばRAID （Redundant Arrays of Independent（Inexpensive） Disks）等の記録システムで構成され、コンテンツ（映画）を構成するデータ（以下、AVデータと称する）を１以上記憶している。AVデータは、少なくとも、コンテンツの映像を構成する画像データVと、その映像に対応する音声を構成するオーディオデータAとから構成される。少なくともと記述したのは、AVデータには、その他のデータ、例えば字幕データ等が含まれる場合もあるからである。
【００３２】
映像出力制御部３は、画像データVをAVデータ記憶部２から取得し、その画像データVに対応する映像を表示部４に表示させる制御を行う。例えば、映画館等では、表示部４はスクリーンで構成される場合が多いので、このような場合、映像出力制御部３は、例えばプロジェクタ等で構成される。
【００３３】
音声出力制御部５は、本発明を適用した音声出力制御装置の一実施の形態であって、映像出力制御部３の制御対象とされている画像データVに対応するオーディオデータAをAVデータ記憶部２から取得し、そのオーディオデータAに対応する音声を音声出力部６から出力させる制御を行う。なお、その際、音声出力制御部５は、enable信号やsync信号もAVデータ記憶部２から取得するが、これらの信号の詳細（その使用方法等）については後述する。
【００３４】
音声出力部６は、アンプやスピーカから構成される。このデジタル上映システムが映画館で採用される場合等においては、音声出力部６の少なくとも一部を構成するスピーカは、ステレオLRのスピーカのみならず、センタースピーカ、サラウンドLRのスピーカ等、最大で16チャンネル（以下、チャンネルをchと記述する）のマルチチャンネルオーディオに対応した個数分のスピーカ（最大１６個のスピーカ）からなる。例えば本実施の形態では、オーディオデータAは最大で16ch分のトラックのデータからなり、このため、音声出力部６のスピーカも１６個のスピーカからなる。
【００３５】
図２は、音声出力制御部５の詳細な構成例を示している。
【００３６】
図２の例では、音声出力制御部５は、Ch分離部１１、SG/ミュート選択部１２、P/S変換部１３、遅延部１４、および、インタフェース部１５から構成されている。
【００３７】
図２の例では、次の第１の機能の実現を目的のひとつとして、Ch分離部１１とSG/ミュート選択部１２とが音声出力制御部５に設けられている。
【００３８】
即ち、第１の機能とは、個々のスピーカの性能をチェックするための機能であって、音声出力部６の１６個の何れのスピーカにも全chがセレクトでき（即ち、各chの出力スピーカの割り付けが自在にでき）、かつ、1kHz単一音（内部SG）の出力やミュート（消音）をスピーカ単位で可能にする機能である。
【００３９】
かかるCh分離部１１は、enable選択部２１、並びにch1抽出部２２−１乃至ch16抽出部２２−１６から構成されている。また、かかるSG/ミュート選択部１２は、スイッチ１２−１乃至１２−１６から構成されている。なお、enable選択部２１、ch1抽出部２２−１乃至ch16抽出部２２−１６、並びに、スイッチ１２−１乃至１２−１６のそれぞれについてのの入出力や動作（処理）の説明は、図３の音声出力制御処理の説明と併せて後述する。
【００４０】
また、次の第２の機能の実現を目的のひとつとして、図２の例では、P/S変換部１３が音声出力制御部５に設けられている。
【００４１】
即ち、第２の機能とは、オーディオデータAを、AES/EBU(Audio Engineering Society/European Broadcast Union)規格のオーディオデータに変換して出力する機能である。即ち、AES/EBU規格では、１コネクタで2ch分のオーディオデータ（２チャンネルトラック分のデータ）を出力することが規定されており、また、本実施の形態では最大で16ch使用されるとしているため、結局、音声出力制御部５は、AES/EBU規格に準拠した８コネクタを有している。従って、それらの８コネクタのそれぞれから、AES/EBU規格の2ch分のオーディオデータを音声出力部６に出力する機能が、第２の機能である。なお、以下、音声出力制御部５の８コネクタのそれぞれから出力される、AES/EBU規格の2ch分のオーディオデータのそれぞれを、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8のそれぞれと称する。
【００４２】
かかるP/S変換部１３は、AES/EBU１用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８から構成されている。なお、AES/EBU１用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８についての入出力や動作（処理）の説明は、図３の音声出力制御処理の説明と併せて後述する。
【００４３】
また、次の第３の機能の実現を目的のひとつとして、図２の例では、Delay memory等で構成される遅延部１４が音声出力制御部５に設けられている。
【００４４】
第３の機能とは、表示部４に表示される映像（スクリーンに投影される映像等）と、音声出力部６（スピーカ）から出力される音声との位相を合わせる機能である。
【００４５】
具体的には例えば本実施の形態では、映像（動画像）はフレーム単位で表示される。この場合、所定のフレームデータが映像出力制御部３から出力された時点と同タイミングで、そのフレームデータに対応するオーディオデータを出力させると、そのオーディオデータに対応する音声の方が0.2乃至1SEC程度先行してしまう、という問題点が発生してしまう。そこで、この問題点を解決すべく、所定のフレームデータが映像出力制御部３から出力された時点から0.2乃至1SEC程度遅延させて、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8を出力させる機能が、第３の機能である。
【００４６】
なお、遅延部１４の配置位置は、図２の例に限定されず、例えばP/S変換部１３の前段でもよいが、この場合、次のような問題点が発生してしまう。即ち、後述するように、P/S変換部１３の前段までは、24bit×16ch分のデータが処理対象となり、この24bit×16ch分のデータがP/S変換部１３によりAES/EBU規格の1bit×8のデータ（シリアル信号）に変換される。従って、図２の例のように遅延部１４の配置位置をP/S変換部１３の後段とした場合、遅延部１４（Delay memory）のメモリ容量は、1bit×8分で済むのに対して、遅延部１４の配置位置をP/S変換部１３の前段とした場合、遅延部１４（Delay memory）のメモリ容量は、24bit×16ch分と大容量となってしまう、といった問題点が発生してしまう。換言すると、遅延部１４の配置位置を図２の例のようにP/S変換部１３の後段とすることで、遅延部１４（Delay memory）のメモリ容量を小さくできる、という効果を奏することが可能になる。
【００４７】
また、音声出力制御部５には、主制御部１からの制御信号を、Ch分離部１１のenabl選択部２１またはSG/ミュート選択部１２のスイッチ１２−１乃至１２−１６に提供するためのインタフェース部１５も設けられている。
【００４８】
次に、図３のフローチャートを参照して、かかる図２の構成を有する音声出力制御部５の処理（以下、音声出力制御処理と称する）の一例について説明する。
【００４９】
ステップＳ１において、Ch分離部１１は、enable信号(4bit enable)に基づいて、オーディオデータＡ（8bit data）から各chの実データ（24bit×16ch分の実データ）を抽出する。なお、ここで言う「実データ」とは、後述するSGやMUTEのデータに対する概念として定義したものであり、表示部４に表示される映像に対応する実際の音声のデータという意味である。
【００５０】
詳細には、ステップＳ１において、次のような一連の処理が実行される。即ち、最大で16ch分のオーディオデータAがAVデータ記憶部２から8bit data busを介してCh分離部１１に転送されてくる。このオーディオデータＡのうちのどの部分がどのチャンネルトラックであるのかを判別できるよう、enable信号がオーディオデータＡに付加されており、オーディオデータＡと並行してenable信号もCh分離部１１に転送されてくる。このenable信号は、ch分離部１１のenable選択部２１に入力される。また、各出力ch１乃至ch16（ch1が割り当てられたスピーカ乃至ch16が割り当てられたスピーカ）のそれぞれからオーディオデータＡの何れのチャンネルトラックの音声を出力させるのかを示すコマンドが、主制御部１からインタフェース部１５を介してenable選択部２１に入力される。そこで、enable選択部２１は、ch1抽出部２２−１乃至ch16抽出部２２−１６のそれぞれに対して、オーディオデータＡのうちの何れのチャンネルトラックの実データを抽出させるのかを決定し、決定したチャンネルトラックに対応するenable信号を選択して供給する。すると、ch1抽出部２２−１乃至ch16抽出部２２−１６のそれぞれは、オーディオデータＡから、enable選択部２１から供給されたenable信号に対応するチャンネルトラックの24bitのデータを、自身のchの実データとしてそれぞれ抽出し、SG/ミュート選択部１２にそれぞれ提供する。
【００５１】
以上のステップＳ１の一連の処理により、音声出力部６の１６個のスピーカの何れにも全chを自在にセレクトできる（即ち、１６個のスピーカのそれぞれから出力させるチャンネルトラックの音声をそれぞれ自在に選択できる）という上述した第１の機能の一部が実現される。
【００５２】
このようにして、8bitのオーディオデータＡは、16チャンネ分の24bitデジタルオーディオ（16chの各実データ）として、Ch分離部１１からSG/ミュート選択部１２に提供される。これにより、処理は、ステップＳ１からＳ２に進む。
【００５３】
ステップＳ２において、SG/ミュート選択部１２は、各chのそれぞれについて、ch分離部１１から提供された実データ、SGデータ（1kH sin）、およびMUTEデータ(0x000000)のうちの何れか１つを、chデータ（24bitのdata）として選択し、P/S変換部１３に提供する。
【００５４】
詳細には、ステップＳ２において、次のような一連の処理が実行される。即ち、各出力ch１乃至ch16（ch1が割り当てられたスピーカ乃至ch16が割り当てられたスピーカ）のそれぞれから、実データ、SGデータ、およびMUTEデータのうちの何れに対応する音声を出力させるのかを示すコマンド（ただし、MUTEデータに対応する音声を出力させるコマンドとは、いわゆるミュートの命令、即ち、消音の命令のことを言う）が、主制御部１からインタフェース部１５を介してSG/ミュート選択部１２に入力される。そこで、ch1用スイッチ１２−１乃至ch16用スイッチ１２−１６のそれぞれは、Ch分離部１１からの実データ、SGデータ、およびMUTEデータのうちの、コマンドによって自身のchについて指定されているデータを入力するようにスイッチを切り替える。これにより、ch1用スイッチ１２−１乃至ch16用スイッチ１２−１６のそれぞれにおいて、ch分離部１１から提供された実データ、SGデータ（1kH sin）、およびMUTEデータ(0x000000)のうちのコマンドにより指定された１つが、そのchのchデータ（24bitのdata）としてそれぞれ選択（入力）され、P/S変換部１３にそれぞれ出力される。
【００５５】
以上のステップＳ２の一連の処理により、音声出力部６の１６個のスピーカの出力として、映像に対応する実際の音声の他、1kHz単一音（内部SG）の出力やミュート（消音）をスピーカ単位で可能にするといった上述した第１の機能の一部が実現される。
【００５６】
このようにして、16チャンネル分の24bitのchデータは、SG/ミュート選択部１２からP/S変換部１３に提供される。これにより、処理は、ステップＳ２からＳ３に進む。
【００５７】
ステップＳ３において、P/S変換部１３は、各chのchデータ（24bit×16ch分のdata）を、2ch分ずつまとめて、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×8）にそれぞれ変換して、遅延部１４にそれぞれ提供する。詳細には、AES/EBU1用P/S変換部１３−１は、SG/ミュート選択部１２から供給される16チャンネ分の24bitのchデータのうちのch1とch2の分を、AES/EBU規格に準拠した1bitのシリアル信号にそれぞれ変換して、遅延部１４に提供する。以下、同様に、AES/EBU2用P/S変換部１３−２乃至AES/EBU7用P/S変換部１３−７のそれぞれは、SG/ミュート選択部１２から供給される16チャンネ分の24bitのchデータのうちの対応する2ch分を、AES/EBU規格に準拠した1bitのシリアル信号にそれぞれ変換して、遅延部１４にそれぞれ提供する。そして、AES/EBU8用P/S変換部１３−８は、SG/ミュート選択部１２から供給される16チャンネ分の24bitのchデータのうちのch15とch16の分を、AES/EBU規格に準拠した1bitのシリアル信号に変換して、遅延部１４に提供する。
【００５８】
以上のステップＳ１乃至Ｓ３の一連の処理により（特にステップＳ３の処理により）、オーディオデータAを、AES/EBU規格のオーディオデータ（シリアル信号）に変換して出力するといった上述した第２の機能が実現される。
【００５９】
このようにして、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×８）は、P/S変換部１３から遅延部１４に提供される。これにより、処理は、ステップＳ３からＳ４に進む。
【００６０】
ステップＳ４において、遅延部１４は、P/S変換部１３から供給されたシリアル信号（1bit×8）のそれぞれを、対応する映像（表示部４に表示されるフレーム）と同期するように所定の時間（例えば0.2乃至1SEC程度）だけ遅延させた後、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8のそれぞれとして出力する。
【００６１】
以上のステップＳ４の処理により、表示部４に表示される映像（スクリーンに投影される映像等）と、音声出力部６（スピーカ）から出力される音声との位相を合わせるといった上述した第３の機能が実現される。
【００６２】
ただし、図２の構成の音声出力制御部５で第３の機能を実現しようとすると、次のような問題点が発生してしまう。即ち、ミュートの命令を主制御部１から受けてから、音声出力部６のスピーカの出力音声が止まるまでの間に、映像と音声との位相合わせを目的とした遅延部５４の遅延時間（例えば0.2乃至1SEC程度）分だけの時間を要してしまう、即ち、ミュートの命令後、遅延部１４に蓄積された分の音声を出力させ終えるまで、スピーカの出力音声は止まらず、その結果、ミュートの命令後直ちにミュートされない、という問題点（以下、ミュート問題と称する）が発生してしまう。
【００６３】
例えば、映画の上映中（AVデータ記憶部２に記憶されているAVデータのうちの所定の１つに対応するコンテンツの再生中）等において、その映画の上映者は、その映画の上映をSTOPしたい時や緊急時等には、１６ch全てをミュートする命令（以下、全ミュート命令と称する）を発行させる操作を行う場合が多く、このような場合、高いレスポンスで追従させたい（素早くミュートを実現させたい）という要望が挙げられている。しかしながら、ミュート問題を解決しなければ、このような要望に応えることは困難である。
【００６４】
そこで、本発明人は、ミュート問題を解決可能な次の第１の手法乃至第３の手法を思想した。
【００６５】
即ち、第１の手法とは、delay memory(遅延部)に一旦蓄積されたデータを、ミュート命令をトリガとして単純にクリアすることで、ミュートを直ちに実現させるという手法である。しかしながら、かかる第１の手法を、上述した図１と図２の例の音声出力制御部５にそのまま適用することは非常に困難である。なぜならば、遅延部１４に蓄積されているデータは、P/S変換部１３から供給されたデータ、即ち、AES/EBU準拠のデータであるため、同期プリアンブルデータなどがフレーム毎に挿入されているからである。従って、遅延部１４をP/S変換部１３の前段に配置させることで、この第１の手法を適用できるようになる。ただし、遅延部１４をP/S変換部１３の前段に配置させると、上述したように、遅延部１４（delau memory）のメモリ容量が大きくなってしまうという別の問題が発生してしまうことに注意を要する。
【００６６】
また、第２の手法とは、図４に示されるように、遅延部１４の出力線（AES/EBU信号線）を０Vに短絡するためのスイッチ３１を設け、ミュートの命令が発行されていない場合にはスイッチ３１の状態をオフ状態とし、ミュートの命令が発行された場合にはスイッチ３１の状態をオン状態として遅延部１４の出力線を０Vに短絡することで、ミュートを直ちに実現するといった手法である。ただし、第２の手法では、スイッチ３１の状態の切替時、即ち、オン状態からオフ状態への切替時またはオフ状態からオン状態への切替時のショックにより、受信する機材（図４の例では音声出力部６）がノイズを発してしまう可能性が高い、という新たな問題点が発生してしまう。
【００６７】
そこで、ミュート問題を解決するためには、次の第３の手法を適用すると好適である。
【００６８】
即ち、第３の手法とは、全ミュート命令が発行されたときのみに、16chの全ミュートを実現するブロック（ミュート回路）を、遅延部の後段に設けるという手法である。
【００６９】
かかる第３の手法が適用された音声出力制御部５の構成例が図５に示されている。即ち、図５は、音声出力制御部５の構成例であって、図２とは異なる構成例を示すブロック図である。
【００７０】
なお、図５の例の音声出力制御部５において、図２の例と対応する部分には同一の符号を付してあり、その説明は適宜省略する。
【００７１】
図５の例では、音声出力制御部５は、Ch分離部１１、SG/ミュート選択部１２、P/S変換部５３、遅延部５４、および、全ミュート切替部５５から構成されている。
【００７２】
図２の例と図５の例とを比較するに、図５の例の音声出力制御部５には、上述した第３の手法を適用するために、ミュート回路として機能する全ミュート切替部５５が、遅延部５４の後段に追加されていることが、図２の例とは大きく違う。
【００７３】
さらに、このようにして、Delay memoryとして構成される遅延部５４の後段にミュート回路である全ミュート切替部５５を配置するためには、全ミュート切替部５５に入力させるAES/EBU準拠の無音信号を用意する必要がある。
【００７４】
そこで、図５の例の音声出力制御部５のP/S変換部５３には、８つのAES/EBU準拠の信号（chデータに対応するシリアル信号であって、以下、これらをまとめて、８出力分AES/EBU信号と称する）の出力用であるAES/EBU1用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８の他さらに、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１が設けられているのである。
【００７５】
AES/EBUMUTE用P/S変換部６１は、２つ分のMUTEデータ(0x000000)を、AES/EBU規格に準拠した1bitのシリアル信号（以下、無音AES/EBU信号と称する）に変換して、遅延部５４に提供する。即ち、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１は、８出力分AES/EBU信号と同位相の同期プリアンブルを持つ無音AES/EBU信号を発生させ、それを遅延部５４に供給する。
【００７６】
このように、図５の例のP/S変換部５３には、AES/EBU１用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８が設けられていることは図２の例と同一であるが、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１が追加されている（さらに設けられている）。このことが図２の例とは違う。
【００７７】
これに伴い、遅延部５４は、AES/EBU１用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８からの８出力分AES/EBU信号を遅延させて出力させることは図２の例と同一であるが、さらに、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１により発生された無音AES/EBU信号を遅延させて出力させる。このことも図２の例とは違う。
【００７８】
即ち、遅延部５４は、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１により発生された無音AES/EBU信号を、８出力分AES/EBU信号と同じ遅延時間（例えば0.2乃至1SEC程度）だけ遅延させて出力する。なお、これを実現させるためには、図２の遅延部１４のメモリのデータを１本追加させたものを、遅延部５４として採用するだけでよい。
【００７９】
即ち、全ミュート切替部５５には、８出力分AES/EBU信号と、それらとの位相が維持されている無音AES/EBU信号とが、遅延部５４による遅延時間分だけ遅延されて入力されることになる。
【００８０】
かかる全ミュート切替部５５は、スイッチ５５−１乃至５５−８から構成されている。スイッチ５５−１乃至５５−８のそれぞれは、全ミュート命令が主制御部１からインタフェース部１５を介して提供された場合には、無音AES/EBU信号を入力するようにスイッチ切り替え、それ以外の場合には、８出力分AES/EBU信号のうちの対応する１つを入力するようにスイッチを切り替える。従って、全ミュート命令が発行されていない場合には、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU８として８出力分AES/EBU信号が出力され、全ミュート命令が発行された場合には、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU８として無音AES/EBU信号が出力される。
【００８１】
以上の構成上の違いの他は、図５の例と図２の例とは基本的に同様の構成とされている。即ち、図５の例の音声出力制御部５には、上述したブロックの他、図２の例と同様のCh分離部１１とSG/ミュート選択部１２とが設けられている。
【００８２】
かかる図５の構成例の音声出力制御部５の音声出力制御処理の一例が図６のフローチャートに示されている。
【００８３】
この図６のフローチャートと、図３のフローチャート（図２の構成例の音声出力制御部５の音声出力制御処理の一例）とを比較するに、図６のステップＳ２１とＳ２２とのそれぞれの処理は、図３のステップＳ１とＳ２のそれぞれの処理と基本的に同様の処理である。上述したように、図５の例の音声出力制御部５にも、図２の例と同様のCh分離部１１（図２の例ではステップＳ１の処理実行部であり、図５の例ではステップＳ２１の処理実行部である）と、SG/ミュート選択部１２（図２の例ではステップＳ２の処理実行部であり、図５の例ではステップＳ２２の処理実行部である）とが設けられているからである。
【００８４】
これに対して、SG/ミュート選択部１２より後段の構成は、上述したように図２の例と図５の例とでは異なるので、図６のステップＳ２２以降のステップＳ２３乃至Ｓ２７の処理は、図３のステップＳ２以降のステップＳ３およびＳ４の処理とは異なる。そこで、以下、ステップＳ２２以降のステップＳ２３乃至Ｓ２７の処理について説明する。
【００８５】
ステップＳ２３において、P/S変換部５３は、各chのchデータ（24bit×16ch分のdata）を、2ch分ずつまとめて、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×8）に変換するとともに、２つのMUTEデータ（0x000000×2）を、AES/EBU規格に準拠したシリアル信号（1bit×１）に変換する。
【００８６】
即ち、ステップＳ２３において、上述したように、AES/EBU1用P/S変換部１３−１乃至AES/EBU8用P/S変換部１３−８により８出力分AES/EBU信号が生成され、AES/EBUMUTE用P/S変換部６１により無音AES/EBU信号が生成される。
【００８７】
８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号とがP/S変換部５３から遅延部５４に提供されると、処理はステップＳ２３からＳ２４に進む。
【００８８】
ステップＳ２４において、遅延部５４は、chデータに対応する８つのシリアル信号（1bit×8）と、MUTEデータに対応するシリアル信号（1bit×１）とを、即ち、８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号とを、対応する映像と同期するように所定の時間だけ遅延させる。
【００８９】
即ち、ステップＳ２４の処理開始後所定の時間が経過すると、８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号とは、遅延部５４から全ミュート切替部５５に提供される。これにより、処理はステップＳ２４からＳ２５に進む。
【００９０】
ステップＳ２５において、全ミュート切替部５５は、全ミュート命令が発行されたか否かを判定する。
【００９１】
ステップＳ２５において、全ミュート命令が発行されたと判定した場合、ステップＳ２６において、全ミュート切替部５５は、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8として何れも、MUTEデータに対応するシリアル信号（1bit×１）、即ち、無音AES/EBU信号を出力する。これにより、全ミュート命令発行後直ちに、全MUTE（音声出力部６の１６個の全てのスピーカの出力が無音となること）が実現される。
【００９２】
これに対して、ステップＳ２５において、全ミュート命令が発行されていないと判定した場合、ステップＳ２７において、全ミュート切替部５５は、出力信号AES/EBU1乃至AES/EBU8のそれぞれとして、chデータに対応する８つのシリアル信号（1bit×8）のそれぞれ、即ち、８出力分AES/EBU信号を出力する。
【００９３】
以上説明した音声出力制御処理のフローチャートは、音声出力制御部５内のオーディオデータＡの伝送の流れに着目した一連の処理を説明するフローチャートである。そこで、以下、視点を変えて、全ミュート切替部５５の処理に着目して、音声出力制御処理を再度説明する。
【００９４】
即ち、全ミュート切替部５５には、映画の上映中、８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号とが時間的に連続して入力されてくる（ストリームデータとして入力されてくる）。ただし、映像との同期を取るため、遅延部５４に入力された時点から所定の時間だけタイムラグを持って、８出力分AES/EBU信号と無音AES/EBU信号とが時間的に連続して全ミュート切替部５５に入力されてくる。この間、全ミュート切替部５５は、上述したステップＳ２５の判定処理を常時行っている。即ち、全ミュート切替部５５は、全ミュート命令が発行されたか否かを常時監視している。通常は、全ミュート命令が発行されていないので、全ミュート切替部５５は、８出力分AES/EBU信号を出力し続ける（即ち、ステップＳ２５ＮＯ，Ｓ２７の処理を繰り返し実行する）。そして、stop時や緊急時に全ミュート命令が発行されると、全ミュート切替部５５は、直ちに無音AES/EBU信号を出力する（即ち、ステップＳ２５ＹＥＳ，Ｓ２６の処理を直ちに実行する）。このようにして、全ミュートを直ちに実現させている。
【００９５】
ところで、上述した一連の処理（音声出力制御処理等）は、ハードウエアにより実行させることもできるし、ソフトウエアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、プログラム記録媒体からインストールされる。
【００９６】
図７は、上述した一連の処理をプログラムにより実行するパーソナルコンピュータの構成の例を示すブロック図である。即ち、例えば上述した音声出力制御処理をプログラムにより実行する場合には、音声出力制御部５や音声出力制御部４５は、図８の構成のパーソナルコンピュータで構成することも可能である。
【００９７】
図７において、CPU（Central Processing Unit）１０１は、ROM（Read Only Memory）１０２、または記憶部１０８に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM（Random Access Memory）１０３には、CPU１０１が実行するプログラムやデータなどが適宜記憶される。これらのCPU１０１、ROM１０２、およびRAM１０３は、バス１０４により相互に接続されている。
【００９８】
CPU１０１にはまた、バス１０４を介して入出力インタフェース１０５が接続されている。入出力インタフェース１０５には、キーボード、マウス、マイクロホンなどよりなる入力部１０６、ディスプレイ、スピーカなどよりなる出力部１０７が接続されている。CPU１０１は、入力部１０６から入力される指令に対応して各種の処理を実行する。そして、CPU１０１は、処理の結果を出力部１０７に出力する。
【００９９】
入出力インタフェース１０５に接続されている記憶部１０８は、例えばハードディスクからなり、CPU１０１が実行するプログラムや各種のデータを記憶する。通信部１０９は、インターネットやローカルエリアネットワークなどのネットワークを介して外部の装置と通信する。
【０１００】
また、通信部１０９を介してプログラムを取得し、記憶部１０８に記憶してもよい。
【０１０１】
入出力インタフェース１０５に接続されているドライブ１１０は、磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、或いは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１１１が装着されたとき、それらを駆動し、そこに記録されているプログラムやデータなどを取得する。取得されたプログラムやデータは、必要に応じて記憶部１０８に転送され、記憶される。
【０１０２】
コンピュータにインストールされ、コンピュータによって実行可能な状態とされるプログラムを格納するプログラム記録媒体は、図７に示されるように、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリなどよりなるパッケージメディアであるリムーバブルメディア１１１、または、プログラムが一時的もしくは永続的に格納されるROM１０２や、記憶部１０８を構成するハードディスクなどにより構成される。プログラム記録媒体へのプログラムの格納は、必要に応じてルータ、モデムなどのインタフェースである通信部１０９を介して、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル衛星放送といった、有線または無線の通信媒体を利用して行われる。
【０１０３】
なお、本明細書において、プログラム記録媒体に格納されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１０４】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０１０５】
【図１】本発明が適用されるデジタル上映システムの構成例を示す図である。
【図２】図１のデジタル上映システムの音声出力制御部であって、本発明が適用される音声出力制御装置としての音声出力制御部の構成例を示すブロック図である。
【図３】図２の構成の音声出力制御部の音声出力制御処理の一例を説明するフローチャートである。
【図４】図２の構成の音声出力制御部が有する問題点の解決手法のひとつを説明する図である。
【図５】図１のデジタル上映システムの音声出力制御部であって、本発明が適用される音声出力制御装置としての音声出力制御部の別の構成例、即ち、図２の例とは異なる構成例を示すブロック図である。
【図６】図５の構成の音声出力制御部の音声出力制御処理の一例を説明するフローチャートである。
【図７】本発明が適用されるプログラム、例えば、本発明が適用される音声出力制御処理に対応するプログラムを実行するパーソナルコンピュータの構成例を示すブロック図である。
【符号の説明】
【０１０６】
１  主制御部，  ２  AVデータ記憶部，  ３  映像出力制御部，  ４  表示部，  ５  音声出力制御部，  ６  音声出力部，    １１Ch分離部，  １２  SG/ミュート選択部，  １２−１乃至１２−１６  スイッチ，  １３  P/S変換部，  １３−１乃至１３−８  AES/EBU1用P/S変換部乃至AES/EBU8用P/S変換部，  １４  遅延部，  １５  インタフェース部，  ２１  enable選択部，  ２２−１乃至２２−１６  ch１抽出部乃至ch１6抽出部，  ５３  P/S変換部，  ５４  遅延部，  ５５  全ミュート切替部  ５５−１乃至５５−８  スイッチ，  ６１  AES/EBUMUTE用P/S変換部，  １０１  CPU，  １０２  ROM，  １０８  記憶部，  １１１  リムーバブルメディア
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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