(57)【要約】【課題】写真シール作成装置の利便性を向上させることにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにする。【解決手段】第１編集空間２２の利用者により作成された画像データは、プリンタ３８−１を用いてシール紙に印刷され、印刷された写真シールは、排出口３７−１に排出される。また、第２編集空間２３の利用者により作成された画像データは、プリンタ３８−２を用いてシール紙に印刷され、印刷された写真シールは、排出口３７−２に排出される。本発明は、例えば、ゲームセンター等に設置される写真シール作成装置に適用することができる。【選択図】図３
2007158537.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、
互いに異なる組の前記利用者に対して前記編集入力作業を行わせ、前記編集情報の入力を受け付ける複数の編集入力受付部と、
複数の前記編集入力受付部以上の数のプリンタと、
それぞれが、各編集入力受付部に対応する、複数の、前記写真シールの排出口と
を有し、
前記編集入力受付部により受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像を、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行う印刷処理手段を備える
写真シール作成装置。
【請求項２】
前記印刷処理手段は、編集済みの前記利用者の画像を、前記編集入力受付部に対応するプリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行う
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項３】
前記印刷処理手段は、
前記印刷を行うプリンタを選択する、前記利用者からの選択入力を受け付けるプリンタ選択受付処理手段と、
前記プリンタ選択受付処理手段により受け付けられた前記選択入力により選択された前記プリンタを制御して、編集済みの前記利用者の画像を前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成する印刷制御手段と、
前記印刷制御手段により制御されて印刷されて作成された前記写真シールを排出する排出口を選択する排出口選択部を制御し、前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる排出制御手段と
を備える請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項４】
複数の前記編集入力受付部は、互いに異なる場所に設けられ、
前記複数の排出部は、それぞれ、それぞれが対応する前記編集入力受付部と同じ場所に設けられる
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項５】
前記印刷処理手段は、前記印刷処理手段により前記シールシートに印刷される前記利用者の画像のレイアウトの決定に関する処理を行うレイアウト決定手段を備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項６】
前記印刷処理手段は、印刷する前記シールシートの枚数を設定する印刷枚数設定手段を備える
請求項１に記載の写真シール作成装置。
【請求項７】
前記印刷処理手段は、前記印刷枚数設定手段による設定に基づいて、追加料金を徴収する追加料金徴収手段をさらに備える
請求項６に記載の写真シール作成装置。
【請求項８】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であり、互いに異なる組の前記利用者に対して前記編集入力作業を行わせ、前記編集情報の入力を受け付ける複数の編集入力受付部と、複数の前記編集入力受付部以上の数のプリンタと、それぞれが、各編集入力受付部に対応する、複数の、前記写真シールの排出口とを有する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、
前記編集入力受付部により受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像を、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行う
ステップを含む写真シール作成方法。
【請求項９】
写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する処理を、互いに異なる組の前記利用者に対して前記編集入力作業を行わせ、前記編集情報の入力を受け付ける複数の編集入力受付部と、複数の前記編集入力受付部以上の数のプリンタと、それぞれが、各編集入力受付部に対応する、複数の、前記写真シールの排出口とを有するコンピュータに行わせるプログラムにおいて、
前記編集入力受付部により受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像を、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行う
ステップを含むプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関し、特に、写真シール作成装置の利便性を向上させることにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができるようにした写真シール作成装置および方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、利用者（被写体）を撮影し、得られた被写体の画像を予め用意されたフレーム画像、スタンプ画像、または手書きの線画像の落書き入力画像と合成する編集処理を行い、シール紙に印刷し、利用者に提供する写真シール作成装置が知られている。
【０００３】
このような写真シール作成装置において、利用者の回転率を向上させるために、写真シールを作成する写真シール作成ゲームの進行を一部重複させ、同時に２組の利用者を接客（２重接客）するものがある（例えば、特許文献１乃至特許文献３参照）。このような写真シール作成装置は、利用者を撮影する機能を持つ箇所（撮影ブース）、撮影写真を編集する箇所（編集ブース）、および編集物を印刷する箇所（印刷待ちブース）の３箇所を１つの組合せとして有するような筐体により構成されている。通常の場合、利用者は、撮影ブースで複数回撮影した後、編集ブースに移動して撮影した写真を編集し、印刷待ちブースにて編集した写真のシール紙を受け取る。
【０００４】
このような写真シール作成装置の中には、上記一連の流れにおいて、機器の回転率の向上を図り、さらに複数枚の写真編集時間を長く提供できるようにするため、１つの筐体につき複数箇所（例えば２箇所）の編集ブースを設置するものもある。つまり、編集作業は写真シール作成の各行程において最も時間を要するため、編集ブースを撮影ブースや印刷待ちブースよりも多く設けることにより、利用者の満足度を低下させずに回転率を向上させるようにしている。
【０００５】
このような写真シール作成装置においては、利用者は、撮影後、複数のうちの何れかの編集ブースに移動・編集し、その後印刷待ちブースに移動してシール紙を受け取ることになる。
【０００６】
【特許文献１】特開２００３−３１９２０７号公報
【特許文献２】特開２００４−２９０５２号公報
【特許文献３】特開２００５−２４４９１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、以上の方法においては、プリンタは、複数の編集ブースの編集結果を印刷しなければならず、印刷時間が増大すると、回転率の低下に繋がる恐れがあった。例えば、先に印刷を開始した利用者（グループ）が複数枚の印刷を実行させると、後から印刷を開始させる利用者（グループ）は、先の印刷が終了するまで、編集作業を継続したり、ミニゲームをプレイしたりする等して印刷待ちをしなければならない事態が発生する恐れがある。そのような場合、ゲームの回転率が低下してしまい、収益率が低下する恐れがあった。また、待機の発生により利用者の満足度が低下する恐れもあり、繰り返しゲームをプレイする、所謂、リピータが低減し、収益率が低下する恐れがあった。
【０００８】
これに対して、プリンタが印刷する、各利用者（１グループ）に対する写真シールの印刷枚数を、例えば１枚のみに制限する方法も考えられるが、不要な制限は利用者の満足度を低下させてしまい、リピータの低減に繋がり、収益率を低下させてしまう恐れがあった。
【０００９】
本発明は、このような状況に鑑みてなされたものであり、編集箇所に対応する印刷部を設けることにより、写真シール作成装置の利便性を向上させ、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明の写真シール作成装置は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であって、互いに異なる組の前記利用者に対して前記編集入力作業を行わせ、前記編集情報の入力を受け付ける複数の編集入力受付部と、複数の前記編集入力受付部以上の数のプリンタと、それぞれが、各編集入力受付部に対応する、複数の、前記写真シールの排出口とを有し、前記編集入力受付部により受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像を、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行う印刷処理手段を備えることを特徴とする。
【００１１】
この編集入力受付部は、例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等を含む編集部（例えば第１編集部または第２編集部）により構成され、プリンタは、例えば、第３ユニットに内蔵される複数のプリンタにより構成され、排出口は、第３ユニットの複数の側面に設けられた排出口により構成され、印刷処理手段は、例えば、CPU（Central Processing Unit）等を含む印刷処理部により構成される。
【００１２】
本発明の写真シール作成装置においては、編集入力受付部により受け付けられた編集情報に基づいて作成された編集済みの利用者の画像を、プリンタにおいて、シールシートに印刷させて写真シールが作成され、作成された写真シールが、編集入力受付部に対応する排出口に排出される印刷処理が行われる。
【００１３】
従って、写真シール作成装置は、より高速に印刷を行うことができ、印刷時間を短縮させることができる。これにより、利用者の待ち時間を削減し、利用者の満足度を向上させることができ、繰り返し写真シール作成ゲームをプレイする、所謂リピータ率を増加させることができ、収益率を向上させることができる。
【００１４】
前記印刷処理手段は、編集済みの前記利用者の画像を、前記編集入力受付部に対応するプリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行うようにすることができる。
【００１５】
このプリンタと排出口は、それぞれ、前記編集入力受付部に対応し、前記編集入力受付部において作成された画像データは、そのプリンタにおいて写真シールにされる。その写真シールは、その排出口より排出される。これにより、写真シール作成装置は、より高速に印刷を行うことができ、印刷時間を短縮させることができる。これにより、利用者の待ち時間を削減し、利用者の満足度を向上させることができ、繰り返し写真シール作成ゲームをプレイする、所謂リピータ率を増加させることができ、収益率を向上させることができる。
【００１６】
前記印刷処理手段は、前記印刷を行うプリンタを選択する、前記利用者からの選択入力を受け付けるプリンタ選択受付処理手段と、前記プリンタ選択受付処理手段により受け付けられた前記選択入力により選択された前記プリンタを制御して、編集済みの前記利用者の画像を前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成する印刷制御手段と、前記印刷制御手段により制御されて印刷されて作成された前記写真シールを排出する排出口を選択する排出口選択部を制御し、前記写真シールを、前記写真シールに印刷された編集済みの前記利用者の画像の編集情報を受け付けた編集入力受付部に対応する排出口に排出させる排出制御手段とを備えるようにすることができる。
【００１７】
このプリンタ選択受付処理手段は、例えば、CPU等を含むプリンタ選択受付処理部により構成され、印刷制御手段は、例えば、CPU等を含む印刷制御部により構成され、排出制御手段は、例えば、CPU等を含む印刷制御部により構成される。これにより、印刷処理手段は、利用者が所望するプリンタを用いて印刷処理を行うことができる。
【００１８】
複数の前記編集入力受付部は、互いに異なる場所に設けられ、前記複数の排出部は、それぞれ、それぞれが対応する前記編集入力受付部と同じ場所に設けられるようにすることができる。
【００１９】
この排出口は、例えば、各編集空間に設けられる。これにより、利用者による写真シールのとり間違い等の発生を抑制させることができる。
【００２０】
前記印刷処理手段は、前記印刷処理手段により前記シールシートに印刷される前記利用者の画像のレイアウトの決定に関する処理を行うレイアウト決定手段を備えるようにすることができる。
【００２１】
このようにすることにより、利用者は、任意のレイアウトの写真シールを受け取ることができる。
【００２２】
前記印刷処理手段は、印刷する前記シールシートの枚数を設定する印刷枚数設定手段を備えるようにすることができる。
【００２３】
この印刷枚数設定手段は、例えば、CPU等を含む印刷枚数選択処理部により構成される。これにより、追加印刷を行うことができる。
【００２４】
前記印刷処理手段は、前記印刷枚数設定手段による設定に基づいて、追加料金を徴収する追加料金徴収手段をさらに備えるようにすることができる。
【００２５】
この追加料金徴収手段は、例えば、CPU等を含む硬貨処理部より構成される。これにより、印刷枚数に応じた料金を徴収することができる。
【００２６】
本発明の写真シール作成方法は、写真シール作成ゲームとして、利用者に、前記利用者を被写体とする撮影作業、および、前記撮影作業により得られた前記利用者の画像に対して編集情報を入力する編集入力作業を行わせ、さらに、得られた編集済みの前記利用者の画像を所定のシールシートに印刷し、印刷された前記シールシートを排出し、写真シールとして前記利用者に提供する写真シール作成装置であり、互いに異なる組の前記利用者に対して前記編集入力作業を行わせ、前記編集情報の入力を受け付ける複数の編集入力受付部と、複数の前記編集入力受付部以上の数のプリンタと、それぞれが、各編集入力受付部に対応する、複数の、前記写真シールの排出口とを有する写真シール作成装置の写真シール作成方法であって、複数の前記編集入力受付部のいずれかにより受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像を、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールを作成し、作成された前記写真シールを、前記写真シールに印刷された編集済みの前記利用者の画像の編集情報を受け付けた編集入力受付部に対応する排出口に排出させる印刷処理を行うステップを含むことを特徴とする。
【００２７】
本発明の写真シール作成方法においては、複数の前記編集入力受付部のいずれかにより受け付けられた前記編集情報に基づいて作成された編集済みの前記利用者の画像が、前記プリンタにおいて、前記シールシートに印刷させて前記写真シールが作成され、作成された前記写真シールが、前記写真シールに印刷された編集済みの前記利用者の画像の編集情報を受け付けた編集入力受付部に対応する排出口に排出される印刷処理が行われる。
【００２８】
本発明のプログラムは、所定の記録媒体に記録されて、例えば、ドライブにより読み出され、画像印刷装置にインストールされる。記録媒体は、フロッピ（登録商標）ディスクなどよりなる磁気ディスク、CD-ROM(Compact Disk Read Only Memory)、DVD-ROM(Digital Versatile Disk)などよりなる光ディスク、MD(Mini Disk)（登録商標）などよりなる光磁気ディスク、または半導体メモリなどのリムーバブルメディアにより構成される。
【発明の効果】
【００２９】
本発明によれば、写真シール作成装置の利便性を向上させることにより、利用者の満足度を向上させ、収益性を向上させることができる。特に、編集箇所に対応する印刷部を設けることにより、利用者の利便性を損なうことなく、待機時間の増大を抑制し、回転率を向上させることができる。また、写真シール作成ゲームの娯楽性も向上させることができる。さらに、硬貨投入に関する判定制御処理も容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３０】
以下、本発明を適用した具体的な実施の形態について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００３１】
図１は、本発明を適用した写真シール作成装置の一実施の形態の外観構成例を示す斜視図を示している。
【００３２】
図１に示される写真シール作成装置１は、撮影や編集等の作業の娯楽性を高め、それらの作業を利用者にゲーム（遊戯サービス）として行わせる代わりに、利用者より代金を受け取るゲーム装置（遊戯サービス提供装置）であり、通常、ゲームセンターや観光地等の店舗等の遊戯施設場に設置される。つまり、写真シール作成装置１は、後述するように、写真シール作成ゲームを利用者に提供する。利用者（主に複数人のグループである場合が多い）は、その写真シール作成ゲームにおいて、硬貨投入後に筐体内に設置されたCCD（Charge Coupled Device）カメラで利用者自身を撮影し、記録された利用者の画像を液晶パネル上で付属のペン等を用いて所定または任意の文字や図形等を書き込んで編集を行い、個性的な画像を作成してシール紙に分割印刷させる。このように作成され利用者に提供されたシール紙は、例えば、利用者によって、利用者の友人や知人と交換されたり、手帳に貼り付けてアルバムのようにしたり、ポストカードに貼り付けたりされる。
【００３３】
図１の写真シール作成装置１の筐体は、複数のユニット等により構成されており、第１ユニット１１と第２ユニット１２が、所定の距離をおいて、天井部１３により接続されるように構成されている。
【００３４】
図１に示されるように、略直方体の形状の第１ユニット１１の、地上面に対して垂直な４側面の内、第２ユニット１２に対向する面を正面１１−１と称し、その正面１１−１に対向する側面を背面１１−２と称する。なお、これらの各面の構成については後述する。
【００３５】
第１ユニット１１と第２ユニット１２は、図１に示されるように、それらの上部において、天井部１３により所定の距離を保つように連結されている。天井部１３は、第１ユニット１１と第２ユニット１２とを連結する部材であり、利用者が第１ユニット１１と第２ユニット１２との間に設けられた撮影空間２１（利用者が撮影作業を行う場所）の天井となる部材であり、かつ、所定の部位が格納される筐体である。天井部１３には例えば、第１ユニット１１に設けられた制御部が第２ユニット１２に設けられた背景カーテンユニットや照明等を制御するためのケーブル等が格納される。もちろん、それ以外にも、例えば、照明装置やカメラ等、どのような部材が格納されてもよい。
【００３６】
また、第１ユニット１１の背面１１−２前方には、第３ユニット１４が設けられている。第３ユニット１４は、利用者が撮影画像に対する落書き編集等を行うための構成（例えば、モニタ、タッチパネル、およびタッチペン等）や、画像をシール紙に印刷する構成（例えば、プリンタ等）が２組分設けられている。図１においては、第３ユニットの、第１ユニット１１側から見て左側面（面１４Ａ−２、面１４Ｂ−２、および面１４Ｃ−２）が示されている。この左側面には、落書き編集等を行うための構成が設けられており、その左側面の前方に、例えばカーテンで仕切られる等して、第２編集空間２３が形成される。この左側面に対向する右側面にも、落書き編集等を行うための構成が設けられており、その右側面の前方に第１編集空間が形成される。
【００３７】
すなわち、第３ユニット１４は、２組の利用者（グループ）が同時に編集作業を行うことができるようになされている。なお、構成の詳細については後述するが、この第３ユニット１４内部には、各編集空間における編集結果の印刷を行うためにプリンタが２つ設けられている。
【００３８】
なお、第１ユニット１１と第２ユニット１２の形状は直方体でなくてももちろんよい。また、第１ユニット１１、第２ユニット１２、天井部１３、および第３ユニット１４の各ユニットの配置関係は任意であり、互いに離れて設置されるようにしてもよい。さらに、それらが１つのユニット（１個の筺体）として構成されるようにしてももちろんよい。
【００３９】
図２は、第３ユニット１４の、第１ユニット１１側から見て右側面の構成例を示す図である。
【００４０】
図２において、この右側面は、図中上から、面１４Ａ−１、面１４Ｂ−１、および面１４Ｃ−１の３つの面により構成される。この右側面前方には、例えばカーテンで仕切られる等して、第１編集空間２２が形成される。つまり、面１４Ａ−１乃至面１４Ｃ−１に形成される構成は、第１編集空間２２用の構成である。
【００４１】
第３ユニット１４の上面には、通信用のPHS（Personal Handyphone System）ユニット３１が設けられている。このPHSユニット３１は、基地局と無線通信を行うユニットである。写真シール作成装置１は、このPHSユニット３１を用いて、公衆回線網を介してサーバ等に接続し、画像データの転送等を行う。
【００４２】
上段の面１４Ａ−１には、蛍光灯３２およびスピーカ３３が設けられている。蛍光灯３２は、カーテン等で仕切られているために暗くなる第１編集空間２２を照らすための照明である。この蛍光灯３２を第１編集空間２２に設けることにより、写真シール作成装置１は、利用者の編集作業効率の低下を抑制し、第１編集空間２２の安全性や治安を向上させることができる。スピーカ３３は、例えば、編集作業等の案内、効果音、BGM（Back Ground Music）等の音声を出力する。
【００４３】
面１４Ｂ−１には、編集入力用モニタ３４、並びに、２本のタッチペン（タッチペン３５Ａおよびタッチペン３５Ｂ）が設けられている。
【００４４】
編集入力用モニタ３４は、CRT（Cathode Ray Tube）ディスプレイやLCD（Liquid Crystal Display）により構成され、後述するように、撮影空間における撮影作業により得られた撮影画像を編集するためのGUI画像（編集画面）等を表示する。この編集入力用モニタ３４の画面上には無色透明のタッチパネル（例えば、感圧式や電磁誘導式等）が重畳されている。また、この編集入力用モニタ３４の左右近傍には、このタッチパネルに対応するタッチペン３５Ａとタッチペン３５Ｂが左右１本ずつ所定のアタッチメントにより第３ユニット１４に着脱可能に固定されており、同じ組の２人の利用者が、それぞれ、タッチペン３５Ａまたはタッチペン３５Ｂを使用することにより、同時に編集作業を行うことができるようになされている。
【００４５】
以下において、左右のタッチペン３５Ａおよびタッチペン３５Ｂを互いに区別して説明する必要の無い場合、それらをまとめてタッチペン３５と称する。
【００４６】
タッチペン３５は、第３ユニット１４と有線（または無線）により電気的にも接続されている。タッチペン３５は、編集入力用モニタ３４の画面上に重畳された無色透明のタッチパネルと連携して動作する。利用者がこれらのタッチペン３５を操作して、編集入力用モニタ３４に重畳されるタッチパネルをタップする（タッチペン３５とタッチパネルを接触（または近接）させる）ことにより、これらは、利用者からの入力を受け付ける入力手段として動作する。
【００４７】
面１４Ｃ−１には硬貨投入ユニット３６が設けられている。この硬貨投入ユニット３６は、利用者が、写真シールを複数枚印刷させる場合に、追加料金を支払うためのユニットである。つまり、写真シール作成ゲームの初期設定において、利用者に提供される写真シールの枚数は１枚のみであり、ゲーム開始時において利用者は、１枚分の代金しか支払わない。複数枚の写真シールを取得するためには、利用者は、この硬貨投入ユニット３６に追加料金を支払わなければならない。
【００４８】
硬貨投入ユニット３６は、硬貨を投入する投入口３６Ａ、返却される硬貨が排出される返却口３６Ｂ、および投入した硬貨を強制的に返却口３６Ｂより返却させる返却ボタン３６Ｃを有している。硬貨投入ユニット３６の詳細については後述する。
【００４９】
また、面１４Ｃ−１には、開閉可能に設けられた扉４１が設けられている。この扉４１は、向かって右端を軸として、矢印４１Ａに示されるように回転方向に開閉するように設置されている。この扉４１は、メンテナンス用の扉であり、通常時は、閉じており、面１４Ｃ−１の一部として構成される。扉４１は、例えば、第３ユニット１４内部のプリンタ３８のシール紙を交換する場合等に、メンテナンス作業者（管理者）によって開かれる。図２は、この扉４１の開いた状態が示されている。なお、上述したように、閉じているとき扉４１は、面１４Ｃ−１の一部として構成されるので、その場合、図示を省略する。
【００５０】
扉４１には、排出口３７が設けられている。排出口３７には、印刷された写真シールが排出される。第３ユニット１４の内部には、プリンタ３８がプリンタ台４２の上に設置されている。プリンタ台４２は、プリンタ３８の写真シール出力口（網掛けで示される部分）の位置が排出口３７に対応するようにプリンタ３８の設置位置を調整するための部材である。つまり、プリンタ３８の写真シール出力口より出力される写真シール（画像が印刷されたシールシート）は、第３ユニット１４の筐体の排出口３７より排出される。
【００５１】
なお、このプリンタ台４２の横部材４２Ａには、プリンタ３８をリセット（再起動）するためのプリンタスイッチ４３が設けられている。このプリンタスイッチ４３は、メンテナンス時等に利用されるスイッチであり、通常の写真シール作成ゲームをプレイする利用者が押下する必要はない。従って、プリンタスイッチ４３は、第３ユニット１４の筐体内部に位置し、通常時（扉４１が閉じられている状態）においては、扉４１等によって隠され、筐体の外側の、写真シール作成ゲームをプレイする利用者からは見えない（少なくとも押下することができない）ようになされている。このプリンタスイッチ４３は、横部材４２Ａの裏側において、点線で示されるケーブル４４によりプリンタ３８と電気的に接続されている。例えば、メンテナンス作業者がこのプリンタスイッチ４３を押下すると、その信号がケーブル４４を介してプリンタ３８に供給され、プリンタ３８がリセットされる。
【００５２】
このように、プリンタスイッチ４３が、プリンタ３８近傍の、扉４１が開かれて形成される開口部の外側から見て前面の目立つ場所（図２の場合、プリンタ台４２の横部材４２Ａの前面中央付近）に設けられているので、プリンタスイッチ４３を操作するメンテナンス作業者（例えば管理者）は、容易にプリンタスイッチ４３を見つけることができるだけでなく、容易にそれを押下することができる。これにより、メンテナンス作業者の第３ユニット１４（プリンタ３８）に対する知識が浅くても（例えば、これまでに扉４１を開いた経験が無いメンテナンス作業者であっても）容易にプリンタスイッチ４３を見つけ、押下することができる。つまり、消耗品の交換やトラブル発生時等のメンテナンス作業が容易になる。
【００５３】
もちろん、プリンタスイッチ４３の設置場所は、図２に示される位置以外であってもよく、上述したように、通常時において利用者が操作できず、かつ、メンテナンス時においてメンテナンス作業者が容易にプリンタスイッチ４３を見つけることができ、さらに、容易に押下することができる位置であれば、どこであってもよく、例えばプリンタ３８本体に設けられていてもよい。
【００５４】
なお、第３ユニット１４内部のプリンタ台４２の下には、写真シール作成装置１の各部を制御する制御装置４５が設置されている。
【００５５】
また、第３ユニット１４の底面には、キャスタ３９が設けられており、第３ユニットは、容易に移動可能なようになされている。
【００５６】
第３ユニット１４の、背面１１−２からみて左側面となる面１４Ａ−２、面１４Ｂ−２、および面１４Ｃ−２には、図３に示されるように、上述した第１編集空間２２における編集作業において使用される構成と同様の、第２編集空間２３における編集作業において使用される構成が設けられている。また、上述した第３ユニット１４の内部の構成のうち、プリンタ３８およびプリンタスイッチ４３（ケーブル４４）も、第１編集空間２２と第２の編集空間２３の両方に対して（すなわち２つずつ）設けられている。ただし、制御装置４５やプリンタ台４２は１つでも複数でもよい（共通化してもしなくてもよい）。
【００５７】
図３は、第３ユニット１４を第１ユニット１１と反対側の面から見たときの透視図である。図３に示されるように、第１編集空間２２用の蛍光灯３２−１とスピーカ３３−１が設けられた面１４Ａ−１に対向する面１４Ａ−２には、蛍光灯３２−１と同様の蛍光灯３２−２と、スピーカ３３−１と同様のスピーカ３３−２が、第２編集空間２３用に設けられている。
【００５８】
また、第１編集空間２２用の編集入力用モニタ３４−１が設けられた面１４Ｂ−１に対応する面１４Ｂ−２には、編集入力用モニタ３４−１と同様の編集入力用モニタ３４−２が、第２編集空間２３用に設けられている。なお、図３においては図示が省略されているが、面１４Ｂ−２には、面１４Ｂ−１に設けられたタッチペン３５Ａおよびタッチペン３５Ｂと同様のタッチペン３５も設けられている。
【００５９】
さらに、第１編集空間２２用の硬貨投入ユニット３６−１と排出口３７−１が設けられた面１４Ｃ−１に対向する面１４Ｃ−２には、硬貨投入ユニット３６−１と同様の硬貨投入ユニット３６−２と、排出口３７−１と同様の排出口３７−２が、第２編集空間２３用に設けられている。
【００６０】
つまり、面１４Ａ−２乃至面１４Ｃ−２は、それぞれ、面１４Ａ−１乃至面１４Ｃ−１の対応する面と同様に構成されており、図２の構成例を適用することができる。なお、以下において、蛍光灯３２−１と蛍光灯３２−２を互いに区別して説明する必要のない場合、蛍光灯３２と称し、スピーカ３３−１とスピーカ３３−２を互いに区別して説明する必要のない場合、スピーカ３３と称し、編集入力用モニタ３４−１と編集入力用モニタ３４−２を互いに区別して説明する必要のない場合、編集入力用モニタ３４と称し、硬貨投入ユニット３６−１と硬貨投入ユニット３６−２を互いに区別して説明する必要のない場合、硬貨投入ユニット３６と称し、排出口３７−１と排出口３７−２を互いに区別して説明する必要のない場合、排出口３７と称することもある。
【００６１】
なお、第３ユニット１４の内部には、２台プリンタ３８（プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２）が設けられている（プリンタ台４２等の図示は省略されている）。これらのプリンタ３８は、互いに異なる編集空間において作成された編集結果（印刷データ）をシール紙に印刷する。つまり、第１編集空間２２の利用者の作業に基づいて作成された印刷データは、プリンタ３８−１に供給され、そこで印刷が行われる。そしてそのプリンタ３８−１において作成された写真シールは、その利用者がいる第１編集空間２２側の排出口３７−１に排出される。逆に、第２編集空間２３の利用者の作業に基づいて作成された印刷データは、プリンタ３８−２に供給され、そこで印刷が行われる。そしてそのプリンタ３８−２において作成された写真シールは、その利用者がいる第２編集空間２３側の排出口３７−２に排出される。
【００６２】
このように、各編集空間に対して（例えば、面１４Ｃ−１および面１４Ｃ−２の両方に）写真シールの排出口３７（例えば、排出口３７−１および排出口３７−２）が設けられており、各空間の利用者の写真シールが、その空間の排出口３７より排出されるので、利用者は、間違いなく自分の印刷物を入手することができる。
【００６３】
図４は、硬貨投入口３６に投入された硬貨の経路を説明する図である。図４において、投入口３６Ａより投入された硬貨は、投入シュート５１を通過して正貨分別部５２に供給される。正貨分別部５２には、センサ６１および正貨分別蓋６２が設けられている。センサ６１は、正貨分別部５２に供給された硬貨が正貨であるか否かを判定する。正貨分別蓋６２は、返却シュート５３または保留機５４への通路の一方または両方を塞ぐことにより、硬貨の進路を制御する蓋部材である。つまり、正貨分別蓋６２は、センサ６１の判定結果に応じてスライドし、返却シュート５３への通路、または、保留機５４への通路のいずれか一方を開放することにより、硬貨を、その解放した側へ誘導する。なお、後述するように、追加撮影に伴う入金では、大量の硬貨の入金が想定される。そこで、正貨分別部５２は、保留機５４において硬貨詰まり等の不具合が発生しないように、入金された硬貨を２枚ずつ分別する。このようにすることにより、比較的に長い時間を要する正貨分別蓋６２の移動の回数を削減することもでき、短時間に大量に入金された硬貨も正確に分別して処理することもできる。
【００６４】
返却シュート５３に誘導された硬貨は、返却シュート５３を通過し、返却口３６Ｂに排出される。保留機５４は、保留蓋７１を有しており、その下に、硬貨を金庫５６へ誘導する金庫路と、硬貨を返却口３６Ｂに誘導する返却路が設けられている。保留機５４に誘導された硬貨は、所定の枚数が蓄積されるまで保留蓋７１により保留される。つまり、保留蓋７１は、金庫路または返却路の一方または両方を塞ぐことにより、硬貨の進路を制御する蓋部材であり、利用者が指定した追加印刷枚数に対応する代金が、保留機５４内に蓄積されるか、若しくは、所定の時間が経過するまで、金庫路および返却路を閉じて、入金された硬貨を保留させる。
【００６５】
例えば、保留機５４内に蓄積されている硬貨の枚数（または金額）が追加印刷分の代金に対応する規定枚数（または金額）に達した場合、保留蓋７１は、金庫路を開け、返却路を閉じるようにスライドし、保留していた硬貨を金庫路へ誘導する。金庫路へ誘導された硬貨は、金庫シュート５５を介して金庫５６に誘導されて蓄積される。
【００６６】
また、例えば、利用者が返却ボタン３６Ｃを操作するか、所定の時間内に保留機５４内に、代金分の硬貨が蓄積されなかった場合、保留蓋７１は、返却路を開け、金庫路を閉じるようにスライドし、保留していた硬貨を返却路に誘導する。返却路へ誘導された硬貨は、返却シュート５３を介して返却口３６Ｂより排出される。
【００６７】
以上のような写真シール作成装置１は、上述した各部を利用者に利用させ、利用者に自分自身等の撮影作業、その撮影作業によりキャプチャされた撮影画像の編集入力作業、その編集入力作業に基づいて編集された撮影画像の印刷に関する設定入力作業、およびその他の作業をゲームとして行わせ、ゲームの結果として編集済みの撮影画像が印刷されたシール紙等を出力し、利用者に提供する。
【００６８】
その際、写真シール作成装置１は、このような撮影や編集の各作業を、利用者に、カーテンや筐体等で仕切られて形成される各空間を利用させて行わせる。写真シール作成装置１は、利用者を各空間に適宜案内し、作業を行わせることにより、複数組の利用者を同時に接客する（複数のゲームを同時に実行する）ことができる。
【００６９】
図５は、ゲーム中に利用者が、写真シール作成装置１が有する空間を移動する様子について説明するための、写真シール作成装置１を上から見た平面図である。
【００７０】
図５に示されるように、写真シール作成装置１は、撮影空間２１、第１編集空間２２、および第２編集空間２３を有する。
【００７１】
撮影空間２１は、第１ユニット１１、第２ユニット１２、および天井部１３により囲まれる空間である（第２ユニット１２内も一部含む）。この撮影空間２１は、ゲーム中の利用者が、自分自身を撮影する撮影作業を行うための空間である。利用者は、写真シール作成装置１の案内等に従って、この撮影空間２１に入場し、例えば代金を支払うことによってゲームを開始する。そして、ゲームを開始した利用者は、案内に従って、第１ユニット１１の正面１１−１に設けられたCCD（Charge Coupled Device）カメラ８１を用いて、自分自身を撮影させる。
【００７２】
第１編集空間２２は、第１ユニット１１の背面１１−２、第３ユニット１４、およびカーテンによりある程度囲まれて形成される空間である。この第１編集空間２２は、ゲーム中の利用者が撮影画像に対して編集入力作業を行ったり、編集入力完了後、印刷された写真シールを受け取ったりするための空間である。
【００７３】
第２編集空間２３は、第１ユニット１１の背面１１−２、第３ユニット１４、およびカーテンによりある程度囲まれて形成される空間である。この第２編集空間２３は、第１編集空間２２と同様の空間であり、第１編集空間２２に移動する利用者と異なる利用者が、撮影画像に対して編集入力作業を行ったり、編集入力完了後、印刷された写真シールを受け取ったりするための空間である。
【００７４】
次に、この図５を参照して、利用者が案内される様子（写真シール作成装置１の接客方法）を説明する。
【００７５】
上述したように、１つのゲームは、大きく分けて、利用者を撮影する撮影作業、撮影作業により得られた利用者の画像を編集する編集作業、および編集作業により編集した利用者の画像をシール紙に印刷する印刷作業（その待機中に行う事後接客も含む）の３つの行程により構成される。
【００７６】
まず、１組目の２人の利用者（Ａ１およびＡ２）は、順番が回ってくると、案内に従うなどして撮影空間２１に入場し、代金を支払う等してゲームを開始し、ポーズを取ったりして撮影準備を行った後、CCDカメラ８１を利用して自分自身の撮影を行う。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置１は、撮影空間２１の利用者に対して第１編集空間２２への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間２１から退出して第１編集空間２２に移動する。第１編集空間２２に入場した利用者は、第３ユニット１４の編集入力用モニタ３４−１を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。そして、編集作業が終了すると、写真シール作成装置１は、印刷処理を開始するとともに、その印刷が完了するまでの待ち時間を有効に利用し、利用者の満足度を低下させない（利用者を退屈させない）ように、事後接客処理も開始する。第１編集空間２２の利用者は、引き続き第１編集空間２２において事後接客処理としてミニゲームや撮影画像の電子メール配信等のサービスを受けたり、して、印刷処理が終了するまで待機する。
【００７７】
そして、印刷が終了すると、写真シール作成装置１は、完成した写真シールを第１編集空間２２の排出口３７−１に排出し、事後接客処理を終了する。利用者は、その排出口３７−１の写真シールを受け取り、第１編集空間２２より退出し、ゲームが終了する。
【００７８】
なお、１組目の利用者が撮影空間２１から退出して第１編集空間２２に移動すると、撮影空間２１が空くので、その時点で、次に順番待ちをしていた利用者（Ｂ１およびＢ２）は、撮影空間２１に入場し、ゲームを開始することができる。撮影空間２１に入場した２組目の利用者は、１組目の利用者と同様に代金を支払う等してゲームを開始し、CCDカメラ８１を利用して自分自身の撮影を行う。撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置１は、この時点で、第１編集空間２２が使用中であるか否かを判定し、第１編集空間２２が未使用である場合（１組目の利用者による編集作業が既に終了している場合）、撮影空間２１の利用者に対して第１編集空間２２への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間２１から退出して第１編集空間２２に移動する。第１編集空間２２に入場した２組目の利用者は、１組目の利用者と同様に、第３ユニット１４を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。
【００７９】
また、第１編集空間２２が使用中である場合、写真シール作成装置１は、次に、第２編集空間２３が使用中であるか否かを判定する。第２編集空間２３が未使用である場合、写真シール作成装置１は、撮影空間２１の利用者に対して第２編集空間２３への移動案内の画像を表示したり、移動を促すメッセージを音声出力したりする。利用者はその案内に従い、撮影空間２１から退出して第２編集空間２３に移動する。第２編集空間２３に入場した２組目の利用者は、１組目の利用者と同様に、第３ユニット１４を利用して撮影画像に対する編集作業を行う。その後の処理も１組目の利用者（上述した第１編集空間２２の場合）と同様である。
【００８０】
なお、２組目の利用者が撮影空間２１から退出して第２編集空間２３に移動すると、撮影空間２１が空くので、その時点で、さらに次に順番待ちをしていた利用者は、撮影空間２１に入場し、ゲームを開始することができる。撮影空間２１に入場した３組目の利用者は、１組目や２組目の利用者と同様に代金を支払うことによってゲームを開始し、CCDカメラ８１を利用して自分自身の撮影を行う。
【００８１】
その撮影作業が終了すると、この写真シール作成装置１は、この時点で、第１編集空間２２が使用中であるか否かを判定する。第１編集空間２２が使用中である場合、写真シール作成装置１は、次に、第２編集空間２３が使用中であるか否かを判定し、さらに、第１編集空間２２も第２編集空間２３も使用中である場合、撮影空間２１の利用者に対してミニゲームや追加撮影処理等をプレイさせ、第１編集空間２２または第２編集空間２３が空くまで待機させる（待機時間を有効に利用して利用者を退屈させないようにする）。
【００８２】
このように、写真シール作成装置１においては、撮影空間２１、第１編集空間２２、および第２編集空間２３を用いて、３組の利用者がそれぞれ撮影作業と編集作業を同時に行うことができる（３組の利用者による３つのプレイを並行して進行させることができる）。すなわち、写真シール作成装置１は、撮影空間２１、第１編集空間２２、および第２編集空間２３のそれぞれにおいて互いに異なる組の利用者を接客することができる。つまり写真シール作成装置１は、最大３組の利用者を同時に接客することができる。このことを以下において「３重接客」と称する。
【００８３】
このように、写真シール作成装置１においては、基本的に、撮影空間２１における撮影作業、編集空間（第１編集空間２２または第２編集空間２３）における編集作業、および、印刷作業を、いわば流れ作業的にそれぞれの利用者に行わせることによって利用者の回転をよくしているが、編集作業を終えた利用者は代金を追加して投入することによって、ゲームの開始時に投入した代金で印刷可能とされている例えば１枚より多くの枚数のシール紙を印刷することができるようになされており、このような追加印刷が選択された場合、追加して印刷させる画像の選択などにかかる分だけ、１組の利用者が編集空間にいる時間が長くなってしまい、流れがそこで止まってしまう。
【００８４】
従って、このように先の利用者により追加印刷が選択された場合、後の利用者が撮影空間１０１において撮影を行っているときには、撮影を行っている利用者の撮影可能回数が追加される。
【００８５】
例えば、追加印刷が選択されなかった場合には６回の撮影を行うことができるのに対し、先の利用者により追加印刷が選択された場合、撮影空間１０１にいる利用者は、さらに２回の撮影を行うことができるようになる。ここでは、撮影可能回数が追加されるとしたが、撮影可能時間が追加されるようにしてもよい。
【００８６】
これにより、編集を終えた利用者はシール紙の追加印刷を行うことができるとともに、それにより全体の流れが止まってしまい、撮影を終えた利用者が編集空間に移動することができず、退屈するといったことが防止される。すなわち、あとに続けて撮影を行っている利用者のことを考慮して、シール紙の追加印刷を行うことができる。
【００８７】
以上のような、写真シール作成装置１による写真シール作成ゲーム処理のタイミングチャートは図６に示されるようになる。図６の縦方向は時間軸方向を示す。
【００８８】
ここでは、撮影空間２１において最初の利用者Ａが撮影作業を開始した時刻Ｔ０を基準として、３組の利用者（利用者Ａ、利用者Ｂ、および利用者Ｃ）が連続してプレイを開始する場合を例として説明する。なお、この時刻Ｔ０において、第１編集空間２２および第２編集空間２３は利用されておらず、デモ画面などが編集入力用モニタ３４−１および編集入力用モニタ３４−２に表示されることによって写真シール作成装置１によるゲームの宣伝が行われている（アドバタイズ）。
【００８９】
時刻Ｔ０において撮影を開始した利用者Ａは、撮影作業が終了すると、第１編集空間２２に移動し、時刻Ｔ３より編集作業（撮影画像に対する落書き編集）を開始する。この時刻Ｔ３において、撮影空間２１が未使用になるので、次の利用者Ｂが撮影空間２１内に入場し、撮影作業を開始する。撮影作業が終了すると、利用者Ｂは、第１編集空間２２が使用中であるので、第２編集空間２３に移動し、時刻Ｔ６より編集作業を開始する。この時刻Ｔ６において、撮影空間２１が未使用になるので、次の利用者Ｃが入場し、撮影作業を開始する。
【００９０】
また、時刻Ｔ６において、第１編集空間２２の利用者Ａは、落書き編集作業を終了し、写真シールの出力枚数を決定することにより、写真シールの追加印刷を指示する。この後、利用者Ａは、追加料金を入金し、分割数（印刷レイアウト）の選択など、印刷準備作業を行う。
【００９１】
また、時刻Ｔ９において、第２編集空間２３の利用者Ｂは、落書き編集作業を終了し、写真シール出力枚数を決定することにより、写真シールの追加印刷を指示する。この後、利用者Ｂは、追加料金を入金し、分割数（印刷レイアウト）の選択など、印刷準備作業を行う。
【００９２】
撮影空間２１の利用者Ｃが撮影作業を終了すると、写真シール作成装置１は、この時刻Ｔ９において、第１編集空間２２および第２編集空間２３の空き状況をチェックし、どちらの編集空間も使用中である場合、追加撮影が決定され、利用者Ｃの撮影可能時間が延長される。撮影空間２１の利用者Ｃは、時刻Ｔ１０より、撮影画像をスタンプツール化するマジックスタンプ用の撮影（スタンプ撮影）を開始する。このマジックスタンプは、撮影画像をスタンプ（落書きツール）として利用する機能であり、この時撮影されて得られた画像をスタンプとして登録し、落書き編集時にGUI画像に組み込まれる。
【００９３】
時刻Ｔ１２において利用者Ａの写真シールの印刷が完了すると、利用者Ａは、その写真を受け取り、第１編集空間２２を退出する。利用者Ｃは、スタンプ撮影が終了すると、第１編集空間２２が空いたので、写真シール作成装置１に誘導されて、第１編集空間２２に移動し、編集作業を開始する。その後、時刻Ｔ１４において利用者Ｂが写真シールを受け取り、第２編集空間２３を退出する。利用者Ｃも、印刷まで完了し、写真シールを受け取ると、第１編集空間２２を退出する。
【００９４】
つまり、利用者Ａ、利用者Ｂ、利用者Ｃの各利用者の写真シール作成ゲームの進行は、図７に示されるようになる。例えば、時刻Ｔ９乃至時刻Ｔ１２の区間（両矢印９１により示される区間）においては、利用者Ａの写真シールの印刷と、利用者Ｂの写真シールの印刷とが重複しているが、写真シール作成装置１は、上述したように、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２の２台を有しており、各利用者の写真シールの印刷を、互いに異なるプリンタ３８により行うので、このような場合であっても、印刷時間を増大させずにゲームを進行させることができる。また、印刷枚数の追加により、印刷時間が増加した場合であっても、１台のプリンタにより印刷を行う場合と比較して短時間で印刷を行うことができ、さらに、撮影作業を終了させた撮影空間２１の利用者に対して、マジックスタンプの撮影作業を行わせることができるので、写真シール作成装置１は、利用者を飽きさせずに待機させることができ、利用者の満足度の低下を抑制することができる。
【００９５】
なお、写真シール作成装置１において作成された撮影画像は、シール紙に印刷されるだけでなく、利用者の希望に応じてサーバに登録され、利用者が携帯電話機等から閲覧可能な状態にすることも可能である。例えば、写真シール作成装置１は、編集作業終了後、印刷完了まで待機中のユーザに、撮影画像の転送に必要な作業を行わせる。
【００９６】
図８は、このように撮影画像をサーバより公開させる写真シール作成システムの構成例を示す図である。図８の写真シール作成システム１００において、上述した写真シール作成装置１は、PHSユニット３１を制御して、基地局１１１に接続する。写真シール作成装置１は、その基地局１１１が接続されているネットワーク１１０を介してサーバ１１２に通信接続し、画像データをサーバ１１２に供給する。サーバ１１２は、供給された画像データを記憶装置（画像DB）１２１に記憶させ、データベースに登録する。
【００９７】
利用者は、写真シール作成ゲーム終了後、自分自身の携帯電話機１１３から、サーバ１１２にアクセスし、データベースに登録した画像データを取得し、記憶装置１２２に記憶させ、その画像をディスプレイに表示させる。このとき、携帯電話機１１３の電子メールアドレスや暗証番号を用いて認証処理を行うので、写真シール作成システムは、容易かつ正確に正しい利用者に画像データを提供することができる。
【００９８】
図９は、このような写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。  
【００９９】
図９において、写真シール作成装置１は、バス１５０を介して互いに接続された、制御情報記憶部１５１、画像データ保持部１５２、プレイ情報記憶部１５３、利用者情報記憶部１５４、制御部１５５、撮影用硬貨部１５６、撮影部１５７、背景部１５８、第１編集部１５９、第２編集部１６０、第１印刷用硬貨部１６１、第２印刷用硬貨部１６２、プリンタ３８−１、プリンタ３８−２、通信部１６３、およびドライブ１６４により構成される。例えば、バス１５０、制御情報記憶部１５１、画像データ保持部１５２、プレイ情報記憶部１５３、利用者情報記憶部１５４、制御部１５５、およびドライブ１６４等は、制御装置４５内部に設けられるようにしてもよいし、それ以外の装置として設けられるようにしてもよい。
【０１００】
制御情報記憶部１５１は、例えば、ハードディスクやフラッシュメモリ等により構成され、写真シール作成装置１全体を制御するプログラム（例えば、写真シール作成ゲームを実行するプログラム）やデータ等を記憶する。画像データ保持部１５２は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM（Random Access Memory）等により構成され、CCDカメラ８１により撮影されて得られた画像データを保持する。また、画像データ保持部１５２は、その保持している画像データを他の処理部に供給したり、他の処理部より供給された編集後の画像データを保持したりする。プレイ情報記憶部１５３は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、写真シール作成ゲームの実行中（プレイ中）に発生した各種の情報（例えば、利用者が設定した、画像の明るさやサイズ等に関する設定情報）をプレイ情報としてそのプレイ毎に記憶し、管理する。つまり、プレイ情報記憶部１５３には、どのようなプレイが行われているかを示す情報（プレイ情報）と、各プレイにおいて必要な設定情報（プレイ情報ごとに管理される設定情報）が記憶される。利用者情報記憶部１５４は、例えば、ハードディスク、フラッシュメモリ、またはRAM等により構成され、例えば、事後接客処理において利用者が入力したメールアドレス等の個人情報をセキュアに記憶する。
【０１０１】
なお、これらの記憶部の一部または全部が１つの記憶媒体により構成されるようにしてももちろんよいし、上述した各記憶部のそれぞれが複数の記憶媒体により構成されるようにしてもよい。
【０１０２】
制御部１５５は、写真シール作成装置１の装置全体を制御する処理部であり、ゲーム管理部１８１、硬貨処理部１８２、撮影処理部１８３、移動案内処理部１８４、編集処理部１８５、印刷処理部１８６、事後接客処理部１８７、および計時部１８８により構成される。
【０１０３】
ゲーム管理部１８１は、写真シール作成ゲームの開始や終了等、進行状況の管理やデモンストレーション画面の制御に関する処理を実行する。硬貨処理部１８２は、利用者によるゲーム開始時の硬貨投入に関する制御処理を行う。撮影処理部１８３は、主に撮影部１５７や背景部１５８を制御し、ゲーム処理中の利用者の撮影作業に関する処理を実行する。移動案内処理部１８４は、主に撮影部１５７を制御し、撮影作業が終了した利用者に対して編集空間（第１編集空間２２または第２編集空間２３）に移動させるように案内する処理を行う。例えば、撮影用モニタにメッセージや絵を表示させたり、音声出力部より音声メッセージや音楽を出力させたりする。
【０１０４】
編集処理部１８５は、主に第１編集部１５９または第２編集部１６０を制御し、ゲーム処理中の利用者の編集作業に関する処理を実行する。印刷処理部１８６は、主に第１印刷用硬貨部１６１、第２印刷用硬貨部１６２、プリンタ３８−１、およびプリンタ３８−２を制御する等して、写真シール作成ゲーム中の印刷作業に関する処理を制御する。
【０１０５】
事後接客処理部１８７は、主に第１編集部１５９、第２編集部１６０、および通信部１６３を制御して、第１編集空間２２または第２編集空間２３の利用者に対して、印刷終了まで待機時間を有効に利用するように、各種のサービスを提供する処理を実行する。例えば、ミニゲームを利用者に実行させたり、撮影画像（シール紙に印刷される編集済みの画像）を、サーバ１１２に転送し、利用者の携帯電話機１１３より閲覧可能な状態にさせるサービスを利用者に提供したりする。
【０１０６】
計時部１３８は、各部の要求に基づいて、あらゆる時刻情報を生成し、供給する等、時間制御に関する処理を行う。
【０１０７】
撮影用硬貨部１５６は、例えば撮影空間２１内に設けられ、投入される硬貨を受け付けたり、不正な硬貨や、不要な硬貨の排出を行ったりする。撮影部１５７は、例えば撮影処理部１８３に制御されて、CCDカメラ８１による撮影処理を行ったり、撮影により得られた画像データを表示したり、得られた画像データを、バス１５０を介して画像データ保持部１５２に供給したりする。背景部１５８は、例えば撮影処理部１８３に制御されて、背景カーテンユニットを駆動させて指定された背景カーテンを下ろしたり、背景照明部の発光部を発光させたりする。
【０１０８】
第１編集部１５９は、例えば編集処理部１８５に制御され、第３ユニット１４の面１４Ａ−１乃至面１４Ｃ−１に設けられた各部を用いて、第１編集空間２２の利用者に対して、画像表示、音声出力、および入力受付等の、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行ったり、例えば事後接客処理部１８７に制御されて、印刷作業待機時における事後接客に関する処理を行ったりする。
【０１０９】
第２編集部１６０は、例えば編集処理部１８５に制御され、第３ユニット１４の面１４Ａ−２乃至面１４Ｃ−２に設けられた各部を用いて、第２編集空間２３の利用者に対して、画像表示、音声出力、および入力受付等の、撮影により得られた画像データに対する編集入力に関する処理を行ったり、例えば事後接客処理部１８７に制御されて、印刷作業待機時における事後接客に関する処理を行ったりする。
【０１１０】
第１印刷用硬貨部１６１は、図４に示されるような構成を有する硬貨投入ユニット３６−１を有し、第１編集空間２２の利用者が追加印刷を指示した場合、その追加分に対する代金（追加料金）の受け付けを行う。
【０１１１】
第２印刷用硬貨部１６２は、図４に示されるような構成を有する硬貨投入ユニット３６−２を有し、第２編集空間２３の利用者が追加印刷を指示した場合、その追加分に対する代金（追加料金）の受け付けを行う。
【０１１２】
プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２は、それぞれ、シール紙に画像を印刷するカラープリンタを有しており、例えば印刷処理部１８６等に制御され、所定のシール紙に、供給された編集済みの撮影画像等を含む印刷用データを印刷する処理等を行う。通信部１６３は、PHSユニット３１を有し、外部のネットワーク１１０（例えば、インターネット等）に接続され、例えば、撮影画像の登録等の際に、必要に応じてサーバ１１２と通信処理を行う。ドライブ１６４には、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disk-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disk)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ（Mini-Disk）（登録商標）を含む）、および、半導体メモリなどのリムーバブルメディア１７１が適宜装着され、それらから読み出されたコンピュータプログラムやデータが、必要に応じて制御情報記憶部１５１に保存されたり、インストールされたりする。
【０１１３】
図１０は、図９の撮影部１５７の詳細な構成例を示すブロック図である。
【０１１４】
図１０において、撮影部１５７は、音声出力制御部２０１、音声出力部２０２、照明制御部２０３、照明部２０４、CCDカメラ制御部２０５、CCDカメラ８１、表示制御部２０６、取り込み画像表示用モニタ２０７、VRAM（Video Random Access Memory）２０８、VRAM２０９、表示制御部２１０、撮影用モニタ２１１、タッチパネル２１２、およびタッチパネル制御部２１３を有している。
【０１１５】
音声出力制御部２０１は、バス１５０を介して撮影処理部１８３より供給される音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それを音声出力部２０２に供給して音声を出力させる。照明制御部２０３は、照明部２０４の発光や蓄電を制御し、撮影空間内５１を照明させたり、撮影タイミング（フレーム画像をキャプチャするタイミング）に応じた所定のタイミングでストロボ発光させたりする。
【０１１６】
CCDカメラ制御部２０５は、CCDカメラ８１の動作を制御し、フォーカス位置を制御する等して画像を１フレームずつ取り込ませ、取り込んだフレーム画像を、動画像として表示制御部２０６に順次供給させたり、特定のフレーム画像を、撮影により得られた静止画像としてバス１５０を介して撮影処理部１８３や画像データ保持部１５２に供給させたりする。
【０１１７】
表示制御部２０６は、取り込み画像表示用モニタ２０７の表示を制御する。その際、表示制御部２０６は、CCDカメラ８１より供給される画像データを１フレームずつVRAM２０８に蓄積させ、必要に応じて撮影処理部１８３より供給される合成用動画像データの１フレームの画像と合成させ、その合成画像をリアルタイムライブビューとして取り込み画像表示用モニタ２０７に表示させる。また、表示制御部２０６は、さらに、撮影直後に撮影画像を取り込み画像表示用モニタ２０７にプレビューとして表示させるようにしてもよい。
【０１１８】
表示制御部２１０は、バス１５０を介して撮影処理部１８３より供給されるGUI画像データ、画像データ保持部１５２より供給される撮影画像データ、または、CCDカメラ８１より供給される取り込み動画像データに対して、適宜、VRAM２０９を用いて合成等の画像処理を行い、その画像処理により得られた画像（例えば、プレビュー画像）を撮影用モニタ２１１に表示させる。また、撮影用モニタ２１１の画面上には、タッチパネル２１２が重畳されている。そのタッチパネル２１２を制御するタッチパネル制御部２１３は、タッチパネル２１２を介して利用者が指定した位置を検知し、その位置情報を必要に応じてバス１５０を介して撮影処理部１８３に供給することによって利用者により入力された指示情報を撮影用モニタ２１１に表示される画像に反映させる。また、タッチパネル制御部２１３は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が例えばカーソルの移動等のように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を直接表示制御部２１０に供給することもできる。その場合、表示制御部２１０は、供給された位置情報に基づいてVRAM２０９に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を撮影用モニタ２１１に表示させる。
【０１１９】
図１１は、図９の第１編集部１５９の詳細な構成例を示すブロック図である。図１１において、第１編集部１５９は、主に、第３ユニット１４の第１編集空間２２側の面（面１４Ａ−１乃至面１４Ｃ−１）の各面に設けられる、編集作業に関する構成であり、音声出力制御部２３１、音声出力部２３２、照明制御部２３３、照明部２３４、表示制御部２３５、VRAM２３６、編集入力用モニタ３４−１、タッチパネル２３７、タッチパネル制御部２３８、タッチペン３５Ａ、およびタッチペン３５Ｂを有している。
【０１２０】
音声出力制御部２３１は、バス１５０を介して編集処理部１８５より供給される音声データに基づいてアナログ音声信号を生成し、それを音声出力部２３２に供給し、音声出力部２３２のスピーカ３３−１より音声を出力させる。照明制御部２３３は、照明部２３４の蛍光灯３２−１の発光を制御し、第１編集空間２２を照明させる。
【０１２１】
表示制御部２３５は、バス１５０を介して編集処理部１８５より供給されるGUI画像データ、または、画像データ保持部１５２より供給される撮影画像データ（編集対象画像）等を、適宜、VRAM２３６を用いて合成し、その合成画像を編集入力用モニタ３４−１に表示させる。また、編集入力用モニタ３４−１の画面上には、タッチパネル２３７が重畳されている。そのタッチパネル２３７とタッチペン３５Ａおよびタッチペン３５Ｂにより入力される利用者からの指示は、タッチパネル制御部２３８に供給される。タッチパネル制御部２３８は、タッチパネル２３７において、利用者がタッチペン３５Ａまたはタッチペン３５Ｂを用いてタップすることにより指定した位置を検知し、その位置情報等を必要に応じてバス１５０を介して編集処理部１８５に供給し、利用者により入力された指示情報を、編集入力用モニタ３４−１に表示される画像に反映させる。
【０１２２】
また、タッチパネル制御部２３８は、利用者により入力された位置情報により制御される情報が、例えば、カーソルの移動等のように簡易的な画像処理のみの場合、利用者により入力された位置情報を、直接表示制御部２３５に供給することもできる。その場合、表示制御部２３５は、供給された位置情報に基づいて、VRAM２３６に保持されている画像データを処理し、利用者の入力を簡易的に反映させた画像を編集入力用モニタ３４−１に表示させる。このようにして利用者の入力に基づいて編集された撮影画像データ（編集済み画像データ）は、画像データ保持部１５２において一旦保持された後、印刷処理や事後接客処理等に利用される。
【０１２３】
なお、主に、第３ユニット１４の第２編集空間２３側の面（面１４Ａ−２乃至面１４Ｃ−２）の各面に設けられる、編集作業に関する構成である、図９の第２編集部１６０は、上述した第１編集部１５９と基本的に同様の構成を有しており、図１１のブロック図を適用することができるので、その説明を省略する。
【０１２４】
図１２は、第１印刷用硬貨部１６１の詳細な構成例を示すブロック図である。図１２において、第１印刷用硬貨部１６１は、正貨分別部５２および保留機５４を有している。正貨分別部５２は、センサ６１および正貨分別蓋６２の他に、正貨分別蓋制御部２５１を有している。正貨分別蓋制御部２５１は、センサ６１の出力に基づいて、正貨分別蓋６２の位置を制御し、必要に応じて、正貨分別蓋６２をスライドさせる。保留機５４は、保留蓋７１の他に保留蓋制御部２５２を有している。保留蓋制御部２５２は、印刷処理部１８６に制御され、保留蓋７１の位置を制御し、必要に応じて保留蓋７１をスライドさせる。
【０１２５】
なお、図９の第２印刷用硬貨部１６２も上述した第１印刷用硬貨部１６１と基本的に同様の構成を有しており、図１２のブロック図を適用することができるので、その説明を省略する。
【０１２６】
図１３は、図９の移動案内処理部１８４の詳細な構成例を示すブロック図である。図１３において、移動案内処理部１０９は、移動案内制御部２７１、空間使用状況確認部２７２、第１編集空間移動案内処理部２７３、第２編集空間移動案内処理部２７４、並びに、マジックスタンプ用撮影処理部２７５を有している。
【０１２７】
移動案内制御部２７１は、空間使用状況確認部２７２、第１編集空間移動案内処理部２７３、第２編集空間移動案内処理部２７４、およびマジックスタンプ用撮影処理部２７５を制御し、撮影空間２１の、撮影作業を終了した利用者に対する編集空間への移動を案内、または待機中のサービス処理（マジックスタンプ用撮影処理）を行う。
【０１２８】
空間使用状況確認部２７２は、移動案内制御部２７１に制御され、第１編集空間２２または第２編集空間２３の使用状況を確認する。第１編集空間移動案内処理部２７３は、移動案内制御部２７１に制御され、バス１５０を介して撮影部１５７を制御し、第１編集空間２２への移動を促す案内メッセージ等を撮影用モニタ２１１に表示させたり、第１編集空間２２への移動を促す案内音声メッセージ等を音声出力部２０２より出力させたりする。また、第２編集空間移動案内処理部２７４は、移動案内制御部２７１に制御され、バス１５０を介して撮影部１５７を制御し、第２編集空間２３への移動を促す案内メッセージ等を撮影用モニタ２１１に表示させたり、第２編集空間２３への移動を促す案内音声メッセージ等を音声出力部２０２より出力させたりする。マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、例えば、バス１５０を介して撮影部１５７を制御し、マジックスタンプ用の撮影処理を実行する。例えば、空間使用状況確認部２７２により、第１編集空間２２および第２編集空間２３の両方とも使用中であり、未使用の編集空間が存在しないことが確認された場合、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、その待機時間を利用して、マジックスタンプ用の撮影処理を行う。
【０１２９】
図１４は、図９の印刷処理部１８６の詳細な構成例を示すブロック図である。図１４において、印刷処理部１８６は、印刷枚数選択処理部２８１、硬貨処理部２８２、レイアウト決定部２８３、印刷データ生成部２８４、事後接客処理起動部２８５、および印刷制御部２８７を有している。
【０１３０】
印刷枚数選択処理部２８１は、主に、第１編集部１５９または第２編集部１６０を制御し、利用者に写真シールの印刷枚数を選択決定させる。硬貨処理部２８２は、印刷枚数選択処理部２８１により決定された印刷枚数に応じて、主に、第１編集部１５９および第１印刷用硬貨部１６１、または、第２編集部１６０および第２印刷用硬貨部１６２を制御し、追加料金の徴収に関する処理を行う。レイアウト決定部２８３は、主に、第１編集部１５９または第２編集部１６０を制御し、利用者に写真シールのレイアウト（撮影画像の配置パターン）を選択決定させる。印刷データ生成部２８４は、画像データ保持部１５２より撮影画像データを取得し、利用者により選択された設定に基づいて印刷データを生成する。事後接客処理起動部２８５は、事後接客処理部１８７に事後接客処理を開始させる。印刷制御部２８７は、処理対象の編集空間に対応するプリンタ３８を制御し、印刷データ生成部２８４により生成された印刷データを印刷させ、生成した写真シールを、処理対象の編集空間に設けられた排出口に排出させる。
【０１３１】
次に、以上のようにして制御されて実行される写真シール作成ゲーム処理の主な流れを、図１５のフローチャートを参照して説明する。
【０１３２】
上述したように、この写真シール作成ゲーム処理は、利用者の各組に対して実行される。つまり、写真シール作成装置１は、「３重接客」が可能であるので、この写真シール作成ゲーム処理を最大３つ並行して実行することができる。この１つの写真シール作成ゲーム処理の実行をプレイと称する。図５を参照して説明したように、写真シール作成装置１は、利用者がプレイにおいて、撮影空間１０１、第１編集空間１０２、および第２編集空間１０３等、複数の空間を移動しながら行う撮影作業や編集作業等に合わせて、この写真シール作成ゲーム処理を実行し、撮影、画像編集、印刷、および事後接客等の処理を行う。
【０１３３】
写真シール作成ゲーム処理が開始されると、撮影処理部１８３は、ステップＳ１において、撮影部１５７の各部を制御し、撮影処理に必要な設定を行う撮影設定処理を行う。そして、撮影処理部１８３は、ステップＳ２において、撮影部１５７の各部を制御し、利用者に撮影作業を行わせるための撮影処理を実行する。
【０１３４】
撮影作業が終了すると、撮影処理部１８３は、処理をステップＳ３に進める。ステップＳ３において移動案内処理部１８４は、撮影空間２１において撮影作業を終了した利用者に対して画像や音声等で第１編集空間２２または第２編集空間２３への移動を促したり、待機時間を利用して追加の撮影処理を行ったりする移動案内処理を行う。移動案内処理の詳細については後述する。
【０１３５】
移動案内処理が終了すると、移動案内処理部１８４は、処理をステップＳ４に進める。編集処理部１８５は、ステップＳ４において、第１編集空間２２または第２編集空間２３へ移動した利用者に対して、その編集空間の編集入力用モニタ３４に編集画面を表示させ、例えば、落書きやスタンプ等の、撮影画像に対する編集作業を行わせる編集処理を行う。
【０１３６】
編集処理が完了すると、印刷処理部１８６は、ステップＳ５において、編集された画像データをシール紙に印刷させる印刷処理を実行する。印刷処理の詳細については後述する。
【０１３７】
印刷処理が終了するまでの間、事後接客処理部１８７は、ステップＳ６において、第１編集空間２２または第２編集空間２３で印刷処理の終了を待つ利用者に対して事後接客処理を行い、編集済み画像の転送やミニゲーム等のサービスを提供する。事後接客処理の詳細については後述する。
【０１３８】
印刷処理が終了すると印刷処理部１８６は、写真シール作成ゲーム処理を終了する。写真シール作成装置１の各部は、利用者の各組に対して、それぞれ、以上のような写真シール作成ゲーム処理を実行する。
【０１３９】
次に、図１５のステップＳ３において実行される移動案内処理の詳細について、図１６のフローチャートを参照して後述する。必要に応じて図１７乃至図２０を参照して説明する。
【０１４０】
移動案内処理が開始されると、移動案内処理部１８４の空間使用状況確認部２７２は、ステップＳ２１において、第１編集部１５９および第２編集部１６０の稼動状況を確認し、空きの編集空間を検索する。移動案内制御部２７１は、その検索結果に基づいて、ステップＳ２２において、空きの編集空間があるか否かを判定し、空きの編集空間が存在しないと判定した場合、処理をステップＳ２３に進める。
【０１４１】
ステップＳ２３において、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、既に、マジックスタンプ用撮影が済んでいるか否かを判定し、済んでいると判定した場合、ステップＳ２４に処理を進め、例えば撮影用モニタ２１１に待機を案内する画面（例えば、図１８の待機案内画面５０２）を表示させたあと、処理をステップＳ２１に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１４２】
また、ステップＳ２３において、まだ、マジックスタンプ用撮影を行っていないと判定した場合、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、処理をステップＳ２５に進め、撮影部１５７の各部を制御し、マジックスタンプ用撮影処理を行う。このとき、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、撮影用モニタ２１１に、例えば、図１７に示されるような画面５０１を表示させ、利用者にマジックスタンプ用撮影を行うことを通知する。
【０１４３】
マジックスタンプ用撮影が終了すると、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、ステップＳ２６において、そのマジックスタンプ用撮影画像のデータを画像データ保持部１５２に保存させる。ステップＳ２７において、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、保存したマジックスタンプ用撮影画像が規定枚数に達したか否かを判定し、達していないと判定した場合、処理をステップＳ２５に戻し、それ以降の処理を繰り返す。つまり、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、ステップＳ２７において、保存したマジックスタンプ用撮影画像が規定枚数に達したと判定するまで、ステップＳ２５乃至ステップＳ２７の処理を繰り返す。
【０１４４】
ステップＳ２７において、保存したマジックスタンプ用撮影画像が規定枚数に達したと判定した場合、マジックスタンプ用撮影処理部２７５は、処理をステップＳ２８に進め、マジックスタンプ用撮影が済んだことを示す、マジックスタンプ用撮影完了フラグを立て、処理をステップＳ２１に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１４５】
移動案内処理部１８４の各部は、以上のような処理を繰返し実行しながら利用者を待機させる。そして、ステップＳ２２において、空きの編集空間が存在すると判定した場合、移動案内制御部２７１は、処理をステップＳ２９に進める。ステップＳ２９において、第１編集空間移動案内処理部２７３または第２編集空間移動案内処理部２７４は、例えば、図１９に示されるような案内画面５０３を撮影用モニタ２１１に表示させることにより、撮影空間２１の利用者に対して、第１編集空間２２または第２編集空間２３への移動を案内する。図１９の案内画面５０３の場合、利用者を第２編集空間５３（第２印刷箇所）に案内している。すなわち、この案内画面５０３は、第２編集空間移動案内処理部２７４の制御により表示される。ステップＳ２９の処理が終了すると、移動案内制御部２７１は、処理を図１５のステップＳ３に戻し、ステップＳ４以降の処理を実行させる。
【０１４６】
なお、以上のように撮影されたマジックスタンプ用撮影画像は、スタンプツールの１つとして編集入力用モニタ３４に表示される。図２０は、その編集入力用モニタ３４に表示される編集画面の例を示す図である。
【０１４７】
図２０に示される編集画面５１０には、同一組の２人以上の利用者が同時に編集作業を行うことができるように２つの編集画面が表示される。すなわち、編集画面５１０は、ゲームの残り時間を示す残時間表示部５１１や「編集した画像を選んで、ペン、スタンプ、フレームなどを使って落書きしてください。」等の編集作業を説明するメッセージの他に、各利用者に対する編集画面５１２および５１３を有する。編集画面５１２には、利用者が編集する画像として選択した撮影画像を表示する編集対象画像表示部５２１、編集対象画像の候補となる撮影画像のサムネイル画像が表示されるサムネイル画像表示部５２２、およびペン、スタンプ、およびフレーム等の各種編集ツールを操作するボタンの集合が表示されるパレット５２３が表示され、編集画面５１３には、編集対象画像表示部５２１に対応する編集対象画像表示部５３１、サムネイル画像表示部５２２に対応するサムネイル画像表示部５３２、およびパレット５２３に対応するパレット５３３が表示される。従って、編集画面５１０は、同一組の２人の利用者が同時に互いに独立して編集作業を行うことができる。
【０１４８】
利用者は、この編集入力用モニタ３４に表示される編集画面５１０に従って、タッチペン３５（タッチペン３５Ａまたは３５Ｂ）を操作し、編集入力用モニタ３４の表面（編集画面５１０上）に重畳されるタッチパネル２３７にタップする（接触させたり、近接させたりする）ことにより、撮影空間２１における撮影作業により得られた撮影画像に対する落書き等の編集入力作業を行う。つまり、例えば、利用者Ａ１は、タッチペン３５Ａを操作し、編集画面５１２のサムネイル画像表示部５２２に表示されるサムネイル画像群より編集作業を行う画像を選択し、そのサムネイル画像が対応する撮影画像を編集対象画像表示部５２１に表示させる。そして、利用者Ａ１は、タッチペン３５Ａを操作し、編集画面５１２のパレット５２３の中から、ペン、スタンプ、またはフレーム等を選択し、さらに、その色、大きさ（太さ）、または種類等を選択する。選択が終了すると利用者Ａ１は、タッチペン３５Ａを操作して、編集対象画像表示部５２１に表示されている撮影画像に対して、落書き処理を行う。編集対象画像表示部５２１に表示されている撮影画像には、パレット５２３において選択された編集ツールによる編集が施され、その結果が編集対象画像表示部５２１に表示される。利用者Ａ１と同じ組の利用者Ａ２はタッチペン３５Ｂを操作し、編集画面５１３において、利用者Ａ１と同様の作業を行い、撮影画像を編集する。
【０１４９】
このような編集画面５１０の編集画面５１２において、パレット５２３には、上述した処理により作成されたマジックスタンプが「マジックスタンプ」アイコン５２４として表示されている。利用者Ａ１は、タッチペン３５Ａを操作し、このアイコン５２４を選択することにより、マジックスタンプ用撮影画像を、スタンプとして、編集対象画像表示部５２１に表示されている撮影画像に合成させることができる。なお、マジックスタンプのアイコンの数はいくつであっても良く、各アイコンに異なる画像を割り当てるようにしてもよい。また、編集画面５１３のパレット５３３にも、パレット５２３と同様に、「マジックスタンプ」アイコン５３４が表示される。利用者Ａ２は、タッチペン３５Ｂを操作し、このアイコン５３４を選択することにより、マジックスタンプ用撮影画像を、スタンプとして、編集対象画像表示部５３１に表示されている撮影画像に合成させることができる。
【０１５０】
次に、図２１および図２２のフローチャートを参照して、図１５のステップＳ５において実行される印刷処理の詳細について説明する。必要に応じて、図２３乃至図２６を参照して説明する。
【０１５１】
印刷処理が開始されると、印刷枚数選択処理部２８１は、ステップＳ４１において、印刷処理の対象となる編集空間の編集入力用モニタ３４に、図２７に示されるような出力枚数入力案内画面５４１を表示させ、ステップＳ４２において、タッチパネル制御部２３８等を制御し、利用者がタッチペン３５Ａまたはタッチペン３５Ｂを操作して入力する出力枚数指示入力を受け付ける。
【０１５２】
印刷枚数選択処理部２８１は、ステップＳ４３において、利用者により、複数枚印刷が選択されたか否かを判定し、選択されたと判定した場合（例えば、利用者が、図２３の出力枚数入力案内画面５４１において、所定の制限時間内に、「１枚追加」ボタン、「３枚追加」ボタン、「５枚追加」ボタン、「７枚追加」ボタン、または「９枚追加」ボタンのいずれかを選択した場合）、追加料金を徴収するために、処理をステップＳ４４に進める。ステップＳ４４において、硬貨処理部２８２は、硬貨処理を実行する。硬貨処理の詳細については後述する。硬貨処理を終了すると、硬貨処理部２８２は、処理をステップＳ４５に進める。また、ステップＳ４３において、利用者が１枚印刷を選択したと判定した場合（例えば、利用者が、図２３の出力枚数案内画面５４１において、「中止」ボタンを選択した場合）、追加料金を徴収する必要が無いので、印刷枚数選択処理部２８１は、ステップＳ４４の処理を省略し、ステップＳ４５に処理を進める。
【０１５３】
ステップＳ４５において、レイアウト決定部２８３は、印刷処理の対象となる編集空間の編集入力用モニタ３４に、例えば図２４に示されるようなレイアウト選択案内画面５４２を表示させ、ステップＳ４６において、タッチパネル制御部２３８等を制御し、利用者がタッチペン３５Ａまたはタッチペン３５Ｂを操作して入力するレイアウト指示入力を受け付ける。
【０１５４】
図２４のレイアウト選択案内画面５４２は、写真シールにどのような分割数（レイアウトパターン）で撮影画像を印刷するかを選択するGUI画面であり、互いに異なるレイアウトパターン（分割数）がアイコンとして表示され、利用者は、それらのアイコンのうち、１つを選択することにより、レイアウト指示を入力する。
【０１５５】
図２５は、シール紙５５１の領域の分割数（レイアウトパターン）の例を示す図である。
【０１５６】
図２５に示されるように、基本的に、シール紙５５１は、広い範囲に渡って形成される領域５５１Ａと、印刷された画像を１つずつ切り離すことによって、おまけのシールとなる画像が印刷される領域５５１Ｂからなる。シール紙５５１の周りには余白５５１Ｃが設けられる。
【０１５７】
領域５５１Ａには、利用者が、図２４に示されるレイアウト選択案内画面５４２に従って選択した分割レイアウトで、編集済みの画像が印刷される。図２５において、枠の中に示す数字は、同じ数字が付されている枠には同じ画像が印刷されることを示している。図２５においては、全ての枠に同じ画像が印刷されている。
【０１５８】
図２５は、領域５５１Ａの横方向を４分割し、領域５５１Ａの左半分の縦方向を２分割、右半分の縦方向を４分割し、領域５５１Ａ内の１２の領域に画像を印刷する分割レイアウトを示す図である。
【０１５９】
以上のような写真シールの領域５５１Ａの分割レイアウトのパターンを、利用者は、複数の選択肢の中から選択することができる。なお、図２５に示した分割レイアウトは、あくまで一例であり、本発明はこれに限られるものではない。また、領域５５１Ｂのおまけシールは、特別なサービスにより設けられるものであり、最初の（１枚目の）写真シールのみに設けられ、追加印刷により提供される２枚目以降の写真シールには存在しない（撮影画像が印刷される領域５５１Ａと、余白の領域５５１Ｃのみにより構成される）。
【０１６０】
図２１に戻り、ステップＳ４７において、レイアウト決定部２８３は、レイアウトが決定したか否かを判定し、利用者がレイアウト指示入力を行っておらず、レイアウトが決定していないと判定した場合、処理をステップＳ４５に戻し、それ以降の処理を繰り返す。ステップＳ４７において、利用者がレイアウト指示入力を行い、レイアウトが決定したと判定した場合、レイアウト決定部２８３は、処理をステップＳ４８に進める。
【０１６１】
ステップＳ４８において、印刷データ生成部２８４は、印刷データを生成し、画像データ保持部１５２に保存させる。印刷データ生成部２８４は、ステップＳ４９において、枚数分の印刷データを作成したか否かを判定し、作成していないと判定した場合、処理をステップＳ５０に進める。
【０１６２】
ステップＳ５０において、レイアウト決定部２８３は、印刷処理の対象となる編集空間の編集入力用モニタ３４に、図２６に示されるような、レイアウトの変更を案内するレイアウト変更案内画面５６１を表示させ、ステップＳ５１において、タッチパネル制御部２３８等を制御し、利用者がタッチペン３５Ａまたはタッチペン３５Ｂを操作して入力するレイアウト変更指示入力を受け付ける。ステップＳ５２において、レイアウト決定部２８３は、レイアウトを変更するか否かを判定し、利用者が所定の時間内にレイアウト変更指示入力を行わなかったか、若しくは、レイアウト変更案内画面５６１において「NO」ボタンを選択した場合、レイアウトを変更しないと判定した場合、処理をステップＳ４８に戻し、それ以降の処理を繰り返す。また、ステップＳ５２において、利用者が、レイアウト変更案内画面５６１において「YES」ボタンを選択し、レイアウトを変更すると判定した場合、レイアウト決定部２８３は、処理をステップＳ４５に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１６３】
以上のような処理を繰返し、ステップＳ４９において、枚数分の印刷データを作成したと判定した場合、印刷データ生成部２８４は、処理を図２２のステップＳ６１に進める。
【０１６４】
図２２のステップＳ６１において、事後接客処理起動部２８５は、事後接客処理部１８７に事後接客処理を開始させ、印刷処理が終了するまで、利用者の待機時間におけるサービスの提供を行わせる。また、ステップＳ６１の処理により開始された事後接客処理と平行して、印刷制御部２８７は、ステップＳ６２において、印刷データを画像データ保持部１５２より読み出し、処理対象の編集空間（印刷する撮影画像の編集作業に用いられた編集部）に対応するプリンタ３８を制御し、読み出した印刷データを印刷させる。ステップＳ６３において、印刷制御部２８７は、印刷され、プリンタ３８より排出される写真シールを、その写真シールに対応する利用者がいる編集空間側の排出口３７より排出させる。例えば、第１編集空間２２の利用者が編集した撮影画像を印刷する場合、印刷制御部２８７は、印刷データを読み出すと、その印刷データを第１編集空間２２（第１編集部１５９）に対応するプリンタ３８−１に供給し、印刷させ、出力された写真シールを、第１編集空間２２側の面１４Ｃ−１に設けられた排出口３７−１に排出させる。また、逆に、第２編集空間２３の利用者が編集した撮影画像を印刷する場合、印刷制御部２８７は、印刷データを読み出すと、その印刷データを第２編集空間２３（第２編集部１６０）に対応するプリンタ３８−２に供給し、印刷させ、出力された写真シールを、第２編集空間２３側の面１４Ｃ−２に設けられた排出口３７−２に排出させる。
【０１６５】
ステップＳ６４において、印刷制御部２８７は、生成された印刷データを全て印刷したか否かを判定し、まだ、印刷していない印刷データが存在すると判定した場合、処理をステップＳ６２に戻し、それ以降の処理を繰り返す。そして、ステップＳ６４において、全て印刷が終了したと判定した場合、印刷制御部２８７は、印刷処理を終了し、処理を図１９のステップＳ５に戻し、それ以降の処理を実行させる。
【０１６６】
以上のように、写真シール作成装置１には、各編集空間（編集部）に対応するプリンタがそれぞれ設けられているので、各編集空間がプリンタを共有することがない。従って、他の組の利用者（他の編集空間の利用者）の写真シールの印刷にプリンタが占有され、その印刷が終了するまで待機しなければならないといった、不要な待機時間の発生を抑制することができ、複数の編集空間でプリンタを共有する場合よりも高速に印刷処理を行うことができる。これにより、写真シール作成ゲームの回転率が向上する。また、印刷時間の短縮により、次の利用者のことを気にせずに追加印刷を行うことができる。従って、写真シール作成装置１の利便性を向上させ、利用者の満足度も向上し、所謂リピータの増加を見込むこともできる。以上のことから、写真シール作成装置１の収益率を向上させることができる。
【０１６７】
なお、写真シールの排出口が各編集空間に設けられており、上述したように、写真シールは、対応する編集空間の排出口に排出されるので、利用者は、場所を移動することなく、編集空間において写真シールを容易に受け取ることが出来る。換言すると、この写真シールの排出口も各編集空間が共有しておらず、さらに、各編集空間（各利用者）に対応する排出口がその編集空間（編集部）に設けられていることから対応関係が明らかであるので、利用者が他の組の写真シールを受け取ってしまうなどの、利用者による写真シールのとり間違いの発生を抑制することができる。この点からも、写真シール作成装置１は、利便性を向上させ、利用者の満足度を向上させることができる。
【０１６８】
なお、追加印刷の枚数は上述した枚数以外であってもよく、何枚であってもよい。
【０１６９】
また、編集空間にいる利用者により追加印刷が選択された場合、撮影空間２１にいる利用者に対して、通常の撮影回数の追加を行われるようにしてもよいし、撮影回数はそのままに、撮影することのできる制限時間が延長されるようにしてもよい。さらに、追加印刷を選択した利用者と並行して他方の編集空間で他の利用者によって行われている編集作業の時間も延長されるようにしてもよい。
【０１７０】
次に、図２７のフローチャートを参照して、図２１のステップＳ４４において実行される硬貨処理の詳細な流れの例を説明する。必要に応じて、図２８を参照して説明する。
【０１７１】
ステップＳ８１において、硬貨処理部２８２は、硬貨受付時間カウンタを初期値より作動させ、ステップＳ８２において、図２８に示されるような追加入金案内画面５６２を、処理対象の編集部の編集入力用モニタ３４に表示させる。ステップＳ８３において、硬貨処理部２８２は、硬貨受付時間カウンタの値は時間内であるか否かを判定し、時間内であると判定した場合、処理をステップＳ８４に進める。ステップＳ８４において、硬貨処理部２８２は、正貨分別部５２のセンサ６１の出力結果に基づいて、硬貨投入を認識したか否かを判定し、認識していないと判定した場合、処理をステップＳ８３に戻し、それ以降の処理を繰り返す。また、ステップＳ８４において、硬貨投入を認識したと判定した場合、硬貨処理部２８２は、処理をステップＳ８５に進める。ステップＳ８５において、硬貨処理部２８２は、センサ６１の出力結果に基づいて、投入された硬貨が正貨であるか否かを判定し、正貨であると判定した場合、処理をステップＳ８６に進める。ステップＳ８６において、硬貨処理部２８２は、センサ６１の出力結果に基づいて、投入枚数（投入された正貨の枚数）が２枚以内であるか否かを判定し、２枚以内であると判定した場合、処理をステップＳ８７に進める。
【０１７２】
このように正貨分別部５２を用いて硬貨を２枚以内ずつ保留機５４に供給することにより、保留機５４において硬貨詰まり等の不具合の発生を抑制することができるとともに、２枚まとめて処理することにより、硬貨処理をより高速に行うことができる。
【０１７３】
ステップＳ８７において、硬貨処理部２８２は、正貨分別蓋制御部２５１を制御し、正貨分別蓋６２を保留機５４側に開け、硬貨を保留機５４の中に入れる。ステップＳ８８において、硬貨処理部２８２は、保留機５４を制御し、保留機５４内に入れられた硬貨の枚数をカウントし、ステップＳ８９において、正貨分別蓋６２を閉じる。
【０１７４】
ステップＳ９０において、硬貨処理部２８２は、保留機５４に保留された硬貨が規定枚数に達したか否かを判定し、選択された追加印刷枚数に対応する代金に応じた規定枚数に達していないと判定した場合、処理をステップＳ８１に戻し、それ以降の処理を繰り返す。また、ステップＳ９０において、既定枚数に達したと判定した場合、硬貨処理部２８２は、処理をステップＳ９１に進める。ステップＳ９１において、硬貨処理部２８２は、保留蓋制御部２５２を制御し、保留蓋７１を金庫側に開け、保留機５４の硬貨を金庫５６に入れ、ステップＳ９２において、保留蓋７１を閉じさせ、硬貨処理を終了し、図２１のステップＳ４４に処理を戻し、ステップＳ４５以降の処理を実行させる。
【０１７５】
また、図２７のステップＳ８３において、硬貨受付時間カウンタの値が所定の時間内でないと判定した場合、硬貨処理部２８２は、処理をステップＳ９３に進める。ステップＳ９３において、硬貨処理部２８２は、保留機５４内に硬貨が存在するか否かを判定し、存在すると判定した場合、処理をステップＳ９４に進め、保留蓋制御部２５２を制御し、保留蓋７１を返却側に開けさせ、保留機５４内の保留蓋７１に返却させ、ステップＳ９２に処理を戻し、それ以降の処理を実行させる。また、ステップＳ９３において、保留機５４内に硬貨が存在しないと判定した場合、硬貨処理部２８２は、そのまま硬貨処理を終了し、図２１のステップＳ４４に処理を戻し、ステップＳ４５以降の処理を実行させる。
【０１７６】
さらに、図２７のステップＳ８５において、正貨でないと判定された場合、または、ステップＳ８６において、投入枚数が３枚以上であると判定した場合、硬貨処理部２８２は、処理をステップＳ９５に進める。ステップＳ９５において、硬貨処理部２８２は、正貨分別蓋制御部２５１を制御し、正貨分別蓋６２を返却側に開け、硬貨を返却し、ステップＳ９６において、正貨分別蓋９６を閉じ、処理をステップＳ８３に戻し、それ以降の処理を繰り返す。
【０１７７】
硬貨処理部２８２は、以上のように、追加料金の投入に対する硬貨処理を実行する。
【０１７８】
次に、図２９のフローチャートを参照して、事後接客処理の流れの例について説明する。
【０１７９】
図２２のステップＳ６１の処理により事後接客処理が開始されると、事後接客処理部１８７は、ステップＳ１１１において、処理対象の編集部の編集入力用モニタ３４に、例えば図３０に示されるようなGUI画像である内容選択画面５６３を表示させる。利用者は、この内容選択画面５６３に対して所望のサービスを選択する入力操作を行う。
【０１８０】
ステップＳ１１２において、事後接客処理部１８７は、利用者の入力を受け付け、その入力に基づいて、ミニゲームが選択されたか否かを判定し、ミニゲームが選択されたと判定した場合、ステップＳ１１３に処理を進め、ミニゲームを実行し、事後接客処理を終了する。また、ステップＳ１１２において、画像送信が選択されたと判定した場合、事後接客処理部１８７は、処理をステップＳ１１４に進め、撮影画像をサーバ１１２に転送して登録することにより、その撮影画像を利用者の携帯電話機１１３などによって閲覧可能な状態にする画像送信処理を実行する。画像送信処理を終了すると、事後接客処理部１８７は、事後接客処理を終了する。
【０１８１】
以上のように、事後接客処理が実行される。
【０１８２】
これにより、写真シール作成装置１は、利用者に、印刷完了まで、飽きさせることなく待機させることができ、利用者の満足度の低減を抑制しながら、追加印刷を実現することができる。
【０１８３】
以上のように、写真シール作成装置１は、複数のプリンタを有し、それぞれが互いに異なる編集空間に対応するようにしたので、各編集空間の編集作業に対して、プリンタが個別に与えられるので、他の組の利用者の写真シールの印刷等による待機時間の発生を抑制し、複数の編集空間でプリンタを共有する場合よりも高速に印刷を行うことができ、印刷時間を短縮させることができる。これにより、利用者の待ち時間が削減されるので、利用者の満足度を向上させることができ、繰り返し写真シール作成ゲームをプレイする、所謂リピータ率を増加させることができ、収益率を向上させることができる。
【０１８４】
また、各編集空間に専用の排出口がそれぞれ設けられ、各プリンタにおいて印刷された写真シールがプリンタに対応する編集空間の排出口より排出されるので、利用者は、編集時より場所を移動せずに容易に写真シールを受け取ることができる。換言すると、写真シール作成装置１は、利用者による写真シールのとり間違いの発生も抑制することができ、より確実に正しい利用者に写真シールを提供することができる。
【０１８５】
なお、以上においては、第１編集空間２２に対してプリンタ３８−１および排出口３７−１を設け、第２編集空間２３に対してプリンタ３８−２および排出口３７−２を設ける等、各編集空間に対して専用のプリンタ３８および排出口３７が設けられるように説明したが、これに限らず、例えば、いずれの編集空間において作成された画像データであっても、任意の（１つまたは複数の）プリンタを用いて印刷を行うことができるようにしてもよい。
【０１８６】
つまり、例えば、第１編集空間２２の利用者が、第１編集部１５９を用いて編集作業を行って作成した画像を、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２のいずれか一方または両方を用いて印刷することができるようにしてもよい。ただし、その場合、上述したような利用者による写真シールのとり間違いの発生を抑制するために、図３１に示されるように、各プリンタ３８より出力される写真シールは、排出口選択部６４３の選択により、写真シールに対応する利用者がいる編集空間側の排出口３７に排出されるようにする方が望ましい。
【０１８７】
図３１は、第３ユニット１４を第１ユニット１１と反対側の面から見たときの透視図である。図３に示されるように、第３ユニット１４の内部には、２台プリンタ３８（プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２）が設けられている。これらのプリンタ３８は連携して制御され、それぞれに、各編集空間において作成された編集結果（印刷データ）が振り分けられ、その振り分けられた印刷データをシール紙に印刷する。つまり、各編集空間の利用者により作成された印刷データは、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２のいずれか一方または両方（待機中のプリンタ３８）に供給され、そこで印刷が行われる。
【０１８８】
第３ユニット１４の内部には、さらに排出路６４１−１、排出路６４１−２、排出路６４２−１、排出路６４２−２、および排出口選択部６４３が設けられている。図３１に示されるように、排出路６４１−１は、プリンタ３８−１より出力されるシール紙（印刷済みのシール紙）を排出口選択部６４３に供給するシール紙誘導路であり、排出路６４１−２は、プリンタ３８−２より出力されるシール紙（印刷済みのシール紙）を排出口選択部６４３に供給するシール紙誘導路であり、排出路６４２−１は、排出口選択部６４３より出力されるシール紙を、第１編集空間２２側の排出口３７−１に供給するシール紙誘導路であり、排出路６４２−２は、排出口選択部６４３より出力されるシール紙を、第２編集空間２３側の排出口３７−２に供給するシール紙誘導路である。
【０１８９】
排出口選択部６４３は、例えば蓋部材やローラ等で、排出路６４１−１または排出路６４１−２より供給されるシール紙を、排出路６４２−１または排出路６４２−２のいずれか一方に供給させることにより、シール紙が排出される排出口３７を選択する制御部である。
【０１９０】
図３２は、シール紙の印刷および排出の制御方法を説明する図である。図３２に示されるように、第１編集空間２２の利用者により作成された画像データは、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２のうち、いずれか一方または両方（例えば、未使用（待機中）のプリンタ）を用いてシール紙に印刷される。同様に、第２編集空間２３の利用者により作成された画像データは、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２のうち、いずれか一方または両方（例えば、未使用（待機中）のプリンタ）を用いてシール紙に印刷される。
【０１９１】
各プリンタ３８において印刷された写真シールは、排出路６４１−１または排出路６４１−２を介して排出口選択部６４３に供給される。排出口選択部６４３は、第１編集空間２２の利用者により作成された写真シールを排出する場合、図示せぬ蓋部材を、排出路６４２−１を開け、排出路６４２−２を閉じるように位置させ、排出路６４１−１または排出路６４１−２より供給されるその写真シールを、排出路６４２−１に誘導し、第１編集空間２２側の排出口３７−１に排出させる。
【０１９２】
逆に、第２編集空間２３の利用者により作成された写真シールを排出する場合、排出口選択部６４３は、図示せぬ蓋部材を、排出路６４２−２を開け、排出路６４２−１を閉じるように位置させ、排出路６４１−１または排出路６４１−２より供給されるその写真シールを、排出路６４２−２に誘導し、第２編集空間２３側の排出口３７−２に排出させる。
【０１９３】
このように排出口選択部６４３が、写真シールが排出される排出口３７を適切に選択するようにすることにより、プリンタ３８−１およびプリンタ３８−２のいずれのプリンタで印刷した場合も、写真シールは、その画像を作成した利用者がいる編集空間側の排出口３７より排出されるようにすることができ、利用者は、移動することなく写真シールを受け取ることができる。また、このように写真シールの排出を制御することにより、利用者による写真シール紙のとり間違いを抑制し、より確実に、写真シールを正しい利用者に提供することができる。換言すると、写真シール作成装置１は、写真シールの受け取りについての利便性を低減させずに、２台のプリンタ３８をフレキシブルに選択して印刷を行うことができるので、印刷時間を短縮させて利用者の印刷待ち時間を低減させることにより、利用者の満足度を向上させることができる。
【０１９４】
図３３は、このような場合の、写真シール作成装置１の内部の構成例を示すブロック図である。図３３の場合も、基本的に図９を参照して説明した場合と同様の構成を有するが、図９の場合と異なり、上述したような排出口選択部６４３を有している。
【０１９５】
図３４は、図３３の排出口選択部６４３の詳細な構成例を示すブロック図である。図３４において、排出制御部６４３は、排出蓋制御部６６１および排出蓋６６２を有している。排出蓋制御部６６１は、バス１５０を介して印刷処理部１８６に制御され、排出蓋６６２の位置を制御し、必要に応じて排出蓋６６２スライドさせ、写真シールの誘導先を制御する。
【０１９６】
図３５は、図３３の場合の印刷処理部１８６の詳細な構成例を示すブロック図である。図３５において、印刷処理部１８６は、基本的に、図１４の場合と同様の構成を有するが、図１４の構成に加えて、プリンタ選択部６８６と排出制御部６８８を有している。
【０１９７】
プリンタ選択部６８６は、印刷データ生成部２８４により生成された印刷データを印刷させるプリンタをプリンタ３８−１およびプリンタ３８−２より選択する（いずれか一方、または両方を選択する）。印刷制御部２８７は、プリンタ選択部６８６により選択されたプリンタ３８を制御し、印刷データ生成部２８４により生成された印刷データを印刷させる。排出制御部６８８は、排出口選択部６４３を制御し、写真シールの排出先を制御する。
【０１９８】
次に、この場合の、図１５のステップＳ５において実行される印刷処理について、図３６および図３７のフローチャートを参照して説明する。この場合の印刷処理も、図２１および図２２のフローチャートを参照して説明した場合と基本的に同様の処理が同様に実行される。つまり、図３６のステップＳ２４１乃至ステップＳ２５２の各処理は、図２１のステップＳ４１乃至ステップＳ５２の各処理と同様に実行される。また、図３６のステップＳ２４９において枚数分の印刷データが作成されたと判定した場合、印刷データ生成部２８４は、図２５のステップＳ４９において枚数分の印刷データが作成されたと判定したときに図２６のステップＳ６１に処理を進めたのと同様に、図３７のステップＳ２６１に処理を進める。
【０１９９】
図３７のステップＳ２６１において、事後接客処理起動部２８５は、事後接客処理部１８７に事後接客処理を開始させ、印刷処理が終了するまで、利用者の待機時間におけるサービスの提供を行わせる。また、ステップＳ２６１の処理により開始された事後接客処理と平行して、ステップＳ２６２において、プリンタ選択部６８６は、ステータスが待機中（未使用）のプリンタ３８を１つまたは複数検索して選択する。待機中（未使用）のプリンタ３８が検索されると、印刷制御部２８７は、ステップＳ２６３において、印刷データを画像データ保持部１５２より読み出し、プリンタ選択部６８６により選択されたプリンタ３８を制御し、読み出した印刷データを印刷させる。ステップＳ２６４において、排出制御部６８８は、排出口選択部６４３を制御し、印刷され、プリンタ３８より排出される写真シールを、その写真シールに対応する利用者側の排出口３７より排出させる。
【０２００】
ステップＳ２６５において、印刷制御部２８７は、生成された印刷データを全て印刷したか否かを判定し、まだ、印刷していない印刷データが存在すると判定した場合、処理をステップＳ２６３に戻し、それ以降の処理を繰り返す。そして、ステップＳ２６５において、全て印刷が終了したと判定した場合、印刷制御部２８７は、印刷処理を終了し、処理を図１５のステップＳ５に戻し、それ以降の処理を実行させる。
【０２０１】
以上のように、プリンタをフレキシブルに選択して印刷を行うようにすることにより、例えば、閑散期には複数のプリンタ３８を用いて印刷を行うことができるので、写真シール作成装置１は、印刷枚数を増加させたときの印刷時間の増大をさらに抑制することもできる。つまり、利用者の待ち時間を増大させずに印刷枚数を増加させることができ、利用者の満足度を向上させるとともに、追加料金の徴収により収益率を向上させることができる。
【０２０２】
さらに、排出口選択部４３が、複数のプリンタより排出される写真シールを、その写真シールの画像を作成した利用者がいる編集空間の排出口に排出させることにより、写真シール作成装置１は、使用するプリンタをフレキシブルに選択する場合であっても、利用者が、移動せずに、写真シールを受け取るようにすることができ、とり間違い等のトラブルの発生を抑制することができる。これにより写真シール作成装置１は、利用者の満足度を向上させ、収益率の向上を図ることができる。
【０２０３】
なお、プリンタ選択部６８６によるプリンタ３８の選択（ステップＳ２６２の処理）は、例えば追加印刷により複数枚の印刷を行う場合、それぞれの印刷について、使用するプリンタ３８の選択をすることができるようにしてもよい。具体的には、例えば、図３７のフローチャートにおいて、ステップＳ２６５において、全ての写真シールを印刷していないと判定した場合、印刷制御部２８７が、処理をステップＳ２６２に戻し、それ以降の処理を実行させるようにする。つまり、この場合、プリンタ選択部６８６は、写真シール毎にプリンタ３８の選択を行う。このようにすることにより、プリンタ選択部６８６は、各プリンタの稼動状況に応じて、より細かなタイミングでプリンタの選択制御を行うことができ、各プリンタ３８をより有効に使用するように、印刷のスケジューリングを行うことができる。これにより、写真シール作成装置１は、さらに印刷時間を短縮させて回転率を向上させ、ユーザの満足度を向上させ、収益率を向上させることができる。
【０２０４】
また、印刷に使用するプリンタ３８を利用者に選択させるようにしてもよい。その場合も写真シール作成装置１の構成や処理内容は、基本的に図３１乃至図３７を参照して説明した場合と同様である。図３８は、その場合の、印刷処理部１８６の詳細な構成例を示すブロック図である。図３８に示されるように、この場合の印刷処理部１８６は、図３５の場合のプリンタ選択部６８６の代わりに、プリンタ選択受付処理部７８６を有している。
【０２０５】
プリンタ選択受付処理部７８６は、処理対象の編集空間（編集部）の編集入力用モニタ３４に、プリンタの選択を促すGUI画面（図示せず）を表示させ、利用者からの選択入力を受け付ける。印刷制御部２８７は、プリンタ選択受付処理部７８６により受け付けられた利用者の選択指示に従い、利用者が選択したプリンタ３８を用いて印刷を行う。
【０２０６】
この場合の、図１５のステップＳ５において実行される印刷処理について、図３９および図４０のフローチャートを参照して説明する。この場合の印刷処理も、図２１および図２２のフローチャートを参照して説明した場合と基本的に同様の処理が同様に実行される。つまり、図３９のステップＳ３４１乃至ステップＳ３５２の各処理は、図２１のステップＳ４１乃至ステップＳ５２の各処理と同様に実行される。また、図３９のステップＳ３４９において枚数分の印刷データが作成されたと判定した場合、印刷データ生成部２８４は、図２５のステップＳ４９において枚数分の印刷データが作成されたと判定したときに図２６のステップＳ６１に処理を進めたのと同様に、図４０のステップＳ３６１に処理を進める。
【０２０７】
図３７のステップＳ３６１において、事後接客処理起動部２８５は、事後接客処理部１８７に事後接客処理を開始させ、印刷処理が終了するまで、利用者の待機時間におけるサービスの提供を行わせる。また、ステップＳ３６１の処理により開始された事後接客処理と平行して、ステップＳ３６２において、プリンタ選択受付処理部７８６は、印刷に使用するプリンタ３８を利用者に選択させる案内画面を、処理対象の編集部の編集入力用モニタ３４に表示させ、ステップＳ３６３において、タッチパネル制御部２３８を制御する等して、利用者からのプリンタ選択入力を受け付ける。
【０２０８】
利用者からの選択入力に従って、プリンタ３８が選択されると、印刷制御部２８７は、ステップＳ３６４において、印刷データを画像データ保持部１５２より読み出し、利用者に選択されたプリンタ３８を制御し、読み出した印刷データを印刷させる。ステップＳ３６５において、排出制御部６８８は、排出口選択部６４３を制御し、印刷され、プリンタ３８より排出される写真シールを、その写真シールに対応する利用者側の排出口３７より排出させる。
【０２０９】
ステップＳ３６６において、印刷制御部２８７は、生成された印刷データを全て印刷したか否かを判定し、まだ、印刷していない印刷データが存在すると判定した場合、処理をステップＳ３６４に戻し、それ以降の処理を繰り返す。そして、ステップＳ３６６において、全て印刷が終了したと判定した場合、印刷制御部２８７は、印刷処理を終了し、処理を図１５のステップＳ５に戻し、それ以降の処理を実行させる。
【０２１０】
このようにすることにより、写真シール作成装置１は、利用者が所望するプリンタ３８を用いて印刷をおこなうことができ、利用者の満足度を向上させることができる。なお、利用者が適切なプリンタ３８を選択し易いように、例えば、ステップＳ３６２において、プリンタ選択受付処理部７８６が、編集入力用モニタ３４に表示させる案内画面に、各プリンタ３８の稼動状況やプリンタ性能等の情報を載せ、利用者に提示するようにしてもよい。もちろん、この場合も、利用者が、印刷する写真シール１枚毎に、使用するプリンタ３８を選択することができるようにしてもよい。
【０２１１】
また、硬貨投入ユニット３６においては、正貨分別蓋６２が、２枚ずつ硬貨を保留機５４に供給することにより、写真シール作成装置１は、硬貨詰まり等のトラブルの発生を抑制することができる。
【０２１２】
さらに、写真シール作成装置１は、全ての編集空間が使用中である場合、撮影作業を終了させた撮影空間２１の利用者に対して、マジックスタンプ用撮影処理を行わせ、退屈しないように待機させることができる。
【０２１３】
また、写真シール作成装置１は、編集空間において、印刷終了待ちしている利用者に対して、事後接客処理を行い、ミニゲームをプレイさせたり、画像送信に関する設定作業を行わせたりして、退屈しないように待機させることができる。
【０２１４】
なお、以上においては編集空間の数を２つとして説明したが、編集空間の数は３つ以上であってもよい。また、プリンタ３８の数を編集空間と同数として説明したが、編集空間の数より多くてももちろんよい。さらに排出口３７の数もいくつであってもよい。ただし、排出制御部４３は、全てのプリンタ３８より全ての排出口３７に写真シールを排出可能とするのが望ましい。
【０２１５】
また、複数のプリンタ３８のそれぞれの印刷処理能力が互いに異なるようにし、使用するプリンタ３８に優先順位を設けるようにしてもよい。つまり、プリンタ選択部２８６が印刷に使用するプリンタを選択する際に、予め定められた優先順位に従ってプリンタを選択するようにしてもよい。このようにすることにより、例えば、プリンタ選択部２８６が、印刷能力（例えば印刷速度）の高い順にプリンタを選択するようにすることができる。
【０２１６】
一連の処理をソフトウエアにより実行させる場合には、そのソフトウエアを構成するプログラムが、専用のハードウエアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、ネットワークやリムーバブルメディア等の記録媒体からインストールされる。
【０２１７】
以上において、印刷媒体は、シール紙に限られるものではなく、例えば、所定のサイズの紙や、ポスター用の紙、テレホンカードなどのカード、あるいは、Ｔシャツなどの布地などに印刷するようにしてもよい。
【０２１８】
なお、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理はもちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０２１９】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０２２０】
【図１】本発明を適用した写真シール作成装置の構成例を示す斜視図である。
【図２】第３ユニットの第１編集空間側の面の構成例を示す図である。
【図３】第３ユニットの第１ユニットの背面と平行な面からみたときの透視図である。
【図４】硬貨投入ユニットの構成例を示す図である。
【図５】利用者の移動パターンを説明する図である。
【図６】写真シール作成ゲームのタイミングチャートの例を示す模式図である。
【図７】写真シール作成ゲームのタイミングチャートの例を示す模式図である。
【図８】写真シール作成システムの構成例を示す図である。
【図９】図１の写真シール作成装置の内部の構成例を示すブロック図である。
【図１０】図９の撮影部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１１】図９の第１編集部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１２】図９の第１印刷用硬貨部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１３】図９の移動案内処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１４】図９の印刷処理部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図１５】写真シール作成ゲーム処理の例を説明するフローチャートである。
【図１６】移動案内処理の例を説明するフローチャートである。
【図１７】画面の構成例を示す模式図である。
【図１８】待機案内画面の構成例を示す模式図である。
【図１９】案内画面の構成例を示す模式図である。
【図２０】編集画面の構成例を示す模式図である。
【図２１】印刷処理の例を説明するフローチャートである。
【図２２】印刷処理の例を説明する、図２１に続くフローチャートである。
【図２３】出力枚数入力案内画面の構成例を示す模式図である。
【図２４】レイアウト選択案内画面の構成例を示す模式図である。
【図２５】分割数の例を示す図である。
【図２６】レイアウト変更案内画面の構成例を示す模式図である。
【図２７】硬貨処理の例を説明するフローチャートである。
【図２８】追加入金案内画面の構成例を示す模式図である。
【図２９】事後接客処理の例を説明するフローチャートである。
【図３０】内容選択画面の構成例を示す模式図である。
【図３１】第３ユニットの第１ユニットの背面と平行な面からみたときの透視図の、他の例である。
【図３２】印刷および排出の制御の様子を説明する図である。
【図３３】図１の写真シール作成装置の内部の、他の構成例を示すブロック図である。
【図３４】図９の排出制御部の詳細な構成例を示すブロック図である。
【図３５】図９の印刷処理部の詳細な他の構成例を示すブロック図である。
【図３６】印刷処理の他の例を説明するフローチャートである。
【図３７】印刷処理の他の例を説明する、図３６に続くフローチャートである。
【図３８】図９の印刷処理部の詳細な、さらに他の構成例を示すブロック図である。
【図３９】印刷処理の、さらに他の例を説明するフローチャートである。
【図４０】印刷処理の、さらに他の例を説明する、図３９に続くフローチャートである。
【符号の説明】
【０２２１】
１  写真シール作成装置
１１  第１ユニット
１２  第２ユニット
１４  第３ユニット
２１  撮影空間
２２  第１編集空間
２３  第２編集空間
３４  編集入力用モニタ
３５  タッチペン
３６  硬貨投入ユニット
３７  排出口
３８  プリンタ
５２  正貨分別部
５４  保留機
６２  正貨分別蓋
７１  保留蓋
１１２  サーバ
１１３  携帯電話機
１６１  第１印刷用硬貨部
１６２  第２印刷用硬貨部
１６３  通信部
１８６  印刷処理部
２８６  プリンタ選択部
２８７  印刷制御部
６４３  排出制御部
６６１  排出蓋制御部
６６２  排出蓋
６８６  プリンタ選択部
６８８  排出制御部
７８６  プリンタ選択受付処理部
【図１】
2007158537.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007158537.tif 000009
【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2007158537.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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