(57)【要約】【課題】単一のＵＩデータに基づき、画面サイズが異なる情報処理装置に対しても、ＵＩデータの提供者の意図に忠実な表示画面の構成を得ることを目的とする。【解決手段】画面にＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又はグループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品画面配置手段と、ＵＩ部品画面配置手段が、ＵＩ部品又はＵＩ部品のグループを、画面に配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成する追加画面作成手段と、追加画面にＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又はグループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品追加画面配置手段と、を有することによって上記課題を解決する。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ユーザインタフェースに係るＵＩデータを格納する格納手段を有し、前記格納手段に格納されている前記ＵＩデータに応じて、ＵＩ部品を画面に配置する情報処理装置であって、
前記ＵＩデータは、ＵＩ部品を指定するＵＩ部品指定要素と、０又は１以上の前記ＵＩ部品指定要素を含むグループ要素と、を含み、
前記画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品画面配置手段と、
前記ＵＩ部品画面配置手段が、前記ＵＩ部品又は前記ＵＩ部品のグループを、前記画面に配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成する追加画面作成手段と、
前記追加画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品追加画面配置手段と、
を有することを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記グループ要素は、１以上の前記ＵＩ部品指定要素と、０又は１以上の内包グループ要素と、を含み、
前記ＵＩ部品画面配置手段は、前記ＵＩ部品のグループを、前記画面に配置できず、且つ、前記グループ要素が１以上の内包グループ要素を含む場合、前記画面に前記内包グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置し、
前記追加画面作成手段は、前記ＵＩ部品画面配置手段が、前記画面に前記内包グループ要素が指定するＵＩ部品を配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成し、
前記ＵＩ部品追加画面配置手段は、前記追加画面に前記内包グループ要素が指定するＵＩ部品を配置する
ことを特徴とする請求項１記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記画面に前記追加画面を開くＵＩ部品を追加する第一ＵＩ部品追加手段を更に有することを特徴とする請求項１又は２記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記追加画面に前記画面を開くＵＩ部品を追加する第二ＵＩ部品追加手段を更に有することを特徴とする請求項１乃至３何れか１項記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記ＵＩデータは、ＵＩ部品配置方式の指定に係る情報を含むことを特徴とする請求項１乃至４の何れか１項記載の情報処理装置。
【請求項６】
ユーザインタフェースに係るＵＩデータを格納する格納手段を有し、前記格納手段に格納されている前記ＵＩデータに応じて、ＵＩ部品を画面に配置する情報処理装置におけるＵＩ部品配置方法であって、
前記ＵＩデータは、ＵＩ部品を指定するＵＩ部品指定要素と、０又は１以上の前記ＵＩ部品指定要素を含むグループ要素と、を含み、
前記画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品画面配置ステップと、
前記ＵＩ部品画面配置手段が、前記ＵＩ部品又は前記ＵＩ部品のグループを、前記画面に配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成する追加画面作成ステップと、
前記追加画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品追加画面配置ステップと、
を有することを特徴とするＵＩ部品配置方法。
【請求項７】
請求項６記載のＵＩ部品配置方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
【請求項８】
請求項７記載のプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置、及びＵＩ部品配置方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
インターネット上のサーバに存在する様々な情報を表示構成するプレゼンテーション言語として、ＨＴＭＬ（Ｈｙｐｅｒ  Ｔｅｘｔ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）言語が広く普及している。
【０００３】
ＨＴＭＬ言語によれば、ＰＣ（Ｐｅｒｓｏｎａｌ  Ｃｏｍｐｕｔｅｒ）アーキテクチャの差異や、ブラウザアプリケーションによる差異を吸収する事ができ、どの様なＰＣ環境においても、ほぼ作者の意図した通りの表示画面を構成する事が可能であった。
【０００４】
また、近年、通信インフラが整備されるに従い、通信環境を持つＰＤＡ装置や、携帯電話等もインターネットに接続し、サーバ上の情報を表示するという要求が広まりつつある。更には、様々な大きさや種類の入出力機器の登場により、ＰＣやＰＤＡ、携帯電話等のジャンルにも収まらないクライアント機器も登場しつつあり、これらの機器も同様に、インターネットに接続し、情報を表示する要求が生じている。
【０００５】
主にＰＣでの表示を前提に設計されているＨＴＭＬ言語を用いた表示データに関しては、ある程度の画面の大きさを持つＰＣにおいては、ほぼ製作者の意図通り問題無く画面を構成し、表示される。ところが、比較的画面の小さいＰＤＡや携帯電話等では、表示を途中で折り返して表示する為に、延々とスクロール操作を行わないと全体が見えない事が多かった。
【０００６】
この問題の解決策として、ＰＤＡ、携帯等小さな画面を持つ表示装置向けに、例えばＣ−ＨＴＭＬ（Ｃｏｍｐａｃｔ  ＨＴＭＬ）言語等を使用して、ＰＣ等の大きな画面を持つ表示装置向けとは別に、表示データをサーバ側に用意しておく方法がある。
【０００７】
ところが、この方法では、小さな画面を持つ表示装置向けの表示データを大きな画面を持つ表示装置で表示すると、大きな画面であるにもかかわらず少ない情報量のデータしか表示されなかった。つまり、異なる種類の表示装置毎に適切な画面を表示しようとすると、異なる種類の表示装置毎に異なる表示データを用意しなくてはならないという問題点があった。この場合、表示内容に変更があった場合、表示装置毎に用意したそれぞれの記述を一様に変更する必要があり、コストの増大を招いていた。
【０００８】
この問題の解決策として、携帯等には、プロキシサービス等を利用して通常のＰＣ用の表示データを縮小変換する事も行われている。しかし、この方法では、そもそも変換という作業が必要であり、更に、当該変換作業は、オリジナルの表示データを改変して表示するものであり、必ずしも制作者の意図を反映した表示となるとは言えなかった。
【０００９】
ＰＣ等の大きな画面を持つ表示装置用に作られた表示データを、小さな画面を持つ表示装置で見る場合に、表示装置で複数の画面に分割して表示することが考えられる。この場合、分割する表示境界にまたがる内容で、分割されて欲しくない内容が、２画面に分割されてしまう場合がある。
【００１０】
この問題の解決策として、装置で表示しようとしている表示内容が表示境界で分割されそうになった場合、表示出力を制限するものがある（例えば、特許文献１参照。）。
【００１１】
【特許文献１】特開２００３−１９６０６５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
しかしながら、特許文献１では、絵図等１つの表示対象要素が分割されてしまう場合について触れられているが、複数の要素が同一画面上で表示されず、複数の画面に分割してしまう場合があった。つまり、複数の要素を一度に閲覧、操作したいと言う場合に、表示データ作成者が意図した操作の容易性を著しく損なうという問題点があった。
【００１３】
本発明は上記の問題点に鑑みなされたもので、単一のＵＩデータに基づき、画面サイズが異なる情報処理装置に対しても、ＵＩデータの提供者の意図に忠実な表示画面の構成を得ることを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
そこで、上記問題を解決するため、本発明は、ユーザインタフェースに係るＵＩデータを格納する格納手段を有し、前記格納手段に格納されている前記ＵＩデータに応じて、ＵＩ部品を画面に配置する情報処理装置であって、前記ＵＩデータは、ＵＩ部品を指定するＵＩ部品指定要素と、０又は１以上の前記ＵＩ部品指定要素を含むグループ要素と、を含み、前記画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品画面配置手段と、前記ＵＩ部品画面配置手段が、前記ＵＩ部品又は前記ＵＩ部品のグループを、前記画面に配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成する追加画面作成手段と、前記追加画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品追加画面配置手段と、を有することを特徴とする。
【００１５】
本発明によれば、ユーザインタフェースに係るＵＩデータを格納する格納手段を有し、前記格納手段に格納されている前記ＵＩデータに応じて、ＵＩ部品を画面に配置する情報処理装置であって、前記ＵＩデータは、ＵＩ部品を指定するＵＩ部品指定要素と、０又は１以上の前記ＵＩ部品指定要素を含むグループ要素と、を含み、前記画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品画面配置手段と、前記ＵＩ部品画面配置手段が、前記ＵＩ部品又は前記ＵＩ部品のグループを、前記画面に配置できなかった場合、少なくとも１以上の追加画面を作成する追加画面作成手段と、前記追加画面に前記ＵＩ部品指定要素が指定するＵＩ部品、又は前記グループ要素が指定するＵＩ部品のグループを配置するＵＩ部品追加画面配置手段と、を有することにより、単一のＵＩデータに基づき、画面サイズが異なる情報処理装置に対しても、ＵＩデータの提供者の意図に忠実な表示画面の構成を得ることができる。
【００１６】
なお、ＵＩとは、Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅの略である。また、情報処理装置は、後述する情報処理装置等に対応する。また、格納手段は、例えば、後述するプログラムメモリ４又はデータメモリ５等に対応する。また、ＵＩデータは、例えば、後述するような画面を構成（又は作成）するのに用いられるデータ（文書データ、線データ、表データ、図形データ）等に対応する。
【００１７】
また、上記問題を解決するため、本発明は、ＵＩ部品配置方法、プログラム、及び記憶媒体としてもよい。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、単一のＵＩデータに基づき、画面サイズが異なる情報処理装置に対しても、ＵＩデータの提供者の意図に忠実な表示画面の構成を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
【００２０】
（第１の実施形態）
図１は情報処理装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
図１において、１は情報（データ）を入力するための入力部である。２はＣＰＵであり、各種処理のための演算、論理判断等を行い、バス６に接続された各構成要素を制御する。３は情報（データ）を出力する出力部である。出力部３としては、ＬＣＤやＣＲＴ等のディスプレイや、プリンタ等の記録装置がある。
【００２１】
４はプログラムメモリであり、後述するフローチャート（アクティビティ図）の処理手順を含むＣＰＵ２による制御のためのプログラムを格納するメモリである。プログラムメモリ４は、ＲＯＭであってもよいし、外部記憶装置等からプログラムがロードされるＲＡＭであってもよい。
【００２２】
５はデータメモリであり、各種処理に係るデータ（例えば、ＵＩデータ等）を格納する。データメモリ５は、例えば、ＲＡＭとするが、不揮発な外部記憶媒体から、処理に先立ってロードしておく、或いは必要があるごとに参照するものとする。
【００２３】
６はＣＰＵ２の制御の対象とする各構成要素を指示するアドレス信号、各構成要素を制御するためのコントロール信号、各構成要素間で相互にやりとりされるデータの転送を行うためのバスである。
【００２４】
図２及び図３は、本実施形態によるＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例である。図２の行番号１及び図３の行番号７４は、ＨＴＭＬ要素であることを示すタグである。図２の行番号２から５までは、ＨＴＭＬのｈｅａｄの記述である。図２の行番号７から図３の行番７３まではｂｏｄｙ要素であることを示しており、本実施形態における画面を構成するデータが記述されている。
【００２５】
図２の行番号８の記述は、トップレベルの見出しを示すｈ１要素であり、要素をトップレベルの見出しとして画面を構成表示する。
【００２６】
図２の行番号９の記述は、テキスト要素であり、テキストが画面上に配置される。図２の１３、１４、１５、２５、２６、２７、３８、３９、４０及び図３の行番号５２、５８、５９、６０、６６も同様である。
【００２７】
図２の行番号１２の記述は、ｆｏｒｍ要素であり、図３の７２行目までフォームが記述されていることを示している。そして、図３の行番号７０のｉｎｐｕｔタグで示される注文ボタン要素が押された場合、サーバのｏｒｄｅｒ．ｃｇｉが起動して、フォーム要素内のＵＩ部品の値がＰＯＳＴで送られることが記述されている。
【００２８】
図２の行番号１０及び図３の行番号、５０、５８、６３、６６に本実施形態に基づく拡張であるｇｒｏｕｐタグが記述されており、また、図３の行番号４９、５７、６２、６５、７１に本実施形態に基づく拡張である／ｇｒｏｕｐ終了タグが記述されている。ｇｒｏｕｐタグと／ｇｒｏｕｐ終了タグで囲まれたｇｒｏｕｐ要素は、１塊の要素であることを示しており、画面に構成できるか否か判定をｇｒｏｕｐ要素単位に行う。別画面に配置構成してもらっては困る部品は１つのｇｒｏｕｐ要素にしておけば、別々の画面になることはなく、画面作成者の意図が反映された画面構成になる。
【００２９】
図４は、情報処理装置におけるＵＩデータからＵＩ部品を配置する一例を示すアクティビティ図である。なお、Ｓ４０１からＳ４１１は、各ステップを示す。
【００３０】
まず、情報処理装置は、ＵＩデータにタグがあるかないかを判断し（Ｓ４０１）、タグがない場合、終了する。ＵＩデータにタグがある場合は、情報処理装置は、タグを１つ読み込む（Ｓ４０２）。情報処理装置は、読み込んだタグがｇｒｏｕｐタグかそうでないかを判断し（Ｓ４０３）、ｇｒｏｕｐでない場合、画面に配置する（Ｓ４０４）。
【００３１】
Ｓ４０３の判断の結果、ｇｒｏｕｐタグである場合、情報処理装置は、ｇｒｏｕｐ内のＵＩ部品を配置した場合のサイズを計算する（Ｓ４０５）。情報処理装置は、ｇｒｏｕｐ内のＵＩ部品が画面に配置できるかどうかを判断し（Ｓ４０６）、画面に入る場合、画面内に配置する（Ｓ４０７）。Ｓ４０６の判断の結果、画面に入らない場合、情報処理装置は、新規画面を作成し（Ｓ４０８）、既存の画面に新規画面を開く為のボタンを追加する（Ｓ４０９）。
【００３２】
情報処理装置は、新規画面に既存の画面に戻る為のボタンを追加する（Ｓ４１０）。情報処理装置は、新規画面にＵＩ部品を配置する（Ｓ４１１）。
【００３３】
上述した処理により、図２及び図３のＵＩデータから、ＰＣのように比較的大きなサイズの画面を持つ情報処理装置では、図５に示すような画面が構成（作成）される。
【００３４】
また、上述した処理により、図２及び図３のＵＩデータから、携帯電話のように比較的小さなサイズの画面を持つ情報処理装置では、図６、図７、図８、図９、図１０に示すような画面を構成される。図６、図７、図８、図９、図１０では、ｇｒｏｕｐ単位で分割され、各グループが別々の画面へ配置されている。
【００３５】
（第２の実施形態）
本実施形態では、実施形態１とは異なるＵＩ部品の画面への配置について説明する。
本実施形態の情報処理装置のハードウェア構成は、実施形態１と同様である。また、本実施形態のＵＩデータの例は、実施形態１と同様である。
【００３６】
図１１は、情報処理装置におけるＵＩデータからＵＩ部品を配置する一例を示すアクティビティ図である。なお、Ｓ１１０１からＳ１１０９は、各ステップを示す。
【００３７】
まず、情報処理装置は、ＵＩデータに要素があるかどうかを判断する（Ｓ１１０１）。要素がある場合、情報処理装置は、ＵＩ部品指定要素を含むグループ要素１つを読み込む（Ｓ１１０２）。情報処理装置は、グループ内のＵＩ部品指定要素による部品を配置した全体のサイズを計算する（Ｓ１１０３）。再びＳ１１０１へ戻り、情報処理装置は、すべてのグループ要素を読み込むまで続ける。Ｓ１１０１の判断で要素がないとなった場合、情報処理装置は、全てのグループが画面内に配置できるかどうかを判断し（Ｓ１１０４）、画面に配置し（Ｓ１１０５）、終了する。
【００３８】
Ｓ１１０４の判断の結果、画面内に配置できない場合、情報処理装置は、グループの数だけ新規画面を作成し（Ｓ１１０６）、既存の画面に新規画面を開く為のボタンを新規画面の数だけ追加する（Ｓ１１０７）。情報処理装置は、新規画面に既存の画面に戻る為のボタンを追加する（Ｓ１１０８）。そして、情報処理装置は、それぞれの新規画面にグループ内のＵＩ部品を配置する（Ｓ１１０９）。
【００３９】
上述した処理により、図２及び図３で示されるＵＩデータから、図１２、図１３、図１４、図１５、図１６に示すような画面が構成される。
【００４０】
（第３の実施形態）
本実施形態では、グループがグループ（内包グループ）を含むＵＩデータについて説明する。本実施形態の情報処理装置のハードウェア構成は、実施形態１と同様である。また、図１７及び図１８は、ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例である。
【００４１】
図１７の行番号１０、１１、２３、２４、３６、３７及び図１８の行番号４９、５０では、本実施形態のｇｒｏｕｐタグ及び／ｇｒｏｕｐ終了タグが記述され、グループの中にグループを含む構成をなしている。
【００４２】
図１９、図２０、図２１は、図１７行番号１０から図１８の行番号５０のＵＩデータを実施形態１より更に小さな画面を持つ装置でＵＩ部品を配置した例である。画面が小さい為、図１７行番号１０から図１８の行番号５０のＵＩ部品は配置できない。そのため、グループの中のグループ単位で画面が分割されて、配置される。
【００４３】
（第４の実施形態）
本実施形態では、本実施形態の情報処理装置が部品配置方式を複数持ち、ＵＩデータに部品配置方式を指定する例について説明する。
【００４４】
本実施形態の情報処理装置のハードウェア構成は、実施形態１と同様である。また、図２２及び図２３は、本実施形態によるＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例である。本実施形態の情報処理装置は、２種類の部品配置方式（部品配置方式情報）を持つ。
【００４５】
情報処理装置は、部品配置方式に基づいて、図２２及び図２３のＵＩデータから、例えば、図６、図７、図８、図９、図１０等の画面を構成したり、例えば、図１２、図１３、図１４、図１５、図１６の画面を構成したりする。
【００４６】
図２２の行番号５は、本実施形態の部品配置方式を指定するａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔタグ及び／ａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔ終了タグが記述されている。ａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔタグ及び／ａｒｒａｎｇｅｍｅｎｔ終了タグで囲まれたｓｔａｎｄａｒｄは、部品配置方式の１つを指定している。この指定により、情報処理装置は、図６、図７、図８、図９、図１０の画面を構成する。
【００４７】
以上、上述した各実施形態によれば、大きな画面を持つ情報処理装置でも、小さな画面を持つ情報処理装置でも、一画面で構成できない場合は、装置が複数の画面に分割することによって、同一のＵＩデータでそれぞれ適切な画面を表示することができる。このため、異なる種類の情報処理装置毎に異なるＵＩデータを用意する必要はなくなり、表示内容に変更があった場合でも、１つのＵＩデータを変更するだけで済み、コストの大幅な削減が可能となる。
【００４８】
また、複数のＵＩ部品がグループで指定されている場合、情報処理装置は、グループの指定に応じて、ＵＩ部品を配置するため、ＵＩ画面作成者の意図を反映した画面構成を指定することができる。
【００４９】
また、グループにグループを含む指定がされている場合、情報処理装置は、１つのグループが画面に表示できないときでも、グループ内のグループに応じてＵＩ部品を分割配置するので、ＵＩデータ作成者の意図を反映することができる。
【００５０】
また、複数の画面に分割配置される場合、それぞれの画面に切り替えるためのボタン等のＵＩが自動的に追加されるので、操作性を著しく向上させた画面をユーザに提供できる。
【００５１】
複数の画面に分割配置される場合、情報処理装置は、ＵＩデータの内容に応じて、分割配置の方法を複数の中から選択、実行する。よって、ユーザはＵＩデータの内容に応じた適切な画面を操作することができる。つまり、操作性を著しく向上させた画面をユーザに提供できる。
【００５２】
以上、本発明の好ましい実施例について詳述したが、本発明は係る特定の実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載された本発明の要旨の範囲内において、種々の変形・変更が可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】情報処理装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その１）である。
【図３】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その２）である。
【図４】情報処理装置におけるＵＩデータからＵＩ部品を配置する一例を示すアクティビティ図（その１）である。
【図５】画面構成の例を示す図（その１）である。
【図６】画面構成の例を示す図（その２）である。
【図７】画面構成の例を示す図（その３）である。
【図８】画面構成の例を示す図（その４）である。
【図９】画面構成の例を示す図（その５）である。
【図１０】画面構成の例を示す図（その６）である。
【図１１】情報処理装置におけるＵＩデータからＵＩ部品を配置する一例を示すアクティビティ図（その２）である。
【図１２】画面構成の例を示す図（その７）である。
【図１３】画面構成の例を示す図（その８）である。
【図１４】画面構成の例を示す図（その９）である。
【図１５】画面構成の例を示す図（その１０）である。
【図１６】画面構成の例を示す図（その１１）である。
【図１７】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その３）である。
【図１８】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その４）である。
【図１９】画面構成の例を示す図（その１２）である。
【図２０】画面構成の例を示す図（その１３）である。
【図２１】画面構成の例を示す図（その１４）である。
【図２２】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その５）である。
【図２３】ＨＴＭＬ言語として記述されたＵＩデータの例を示す図（その６）である。
【符号の説明】
【００５４】
１  入力部
２  ＣＰＵ
３  出力部
４  プログラムメモリ
５  データメモリ
６  バス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
2007133507.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2007133507.tif 000023
【図２２】
2007133507.tif 000024
【図２３】
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