(57)【要約】【課題】光投射装置を遊技機から独立させるなどにより、遊技場の宣伝広告の情報等を反射シートに任意に表示できるようにした遊技島設備を提供する。【解決手段】遊技島設備Ｉｓでは、パチンコ機１の前扉７に、所定角度αで入射した光束Ｌを反射するホログラムシート７２ａ，７２ｂを貼付し、パチンコ機１から離れた部位７３ａに、ホログラムシート７２ａ，７２ｂに向けて所定角度αとなるように光投射するプロジェクタ７５を配置している。このため、遊技場の宣伝広告の情報等をホログラムシート７２ａ，７２ｂに任意に表示することができると共に、遊技者側に突出する表示器が遊技者に威圧感を与えるような問題を解消できる。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
配列された複数の遊技機を備える遊技島設備において、
前記遊技機における遊技機本体の前面に、所定角度で入射した光を反射する反射シートを貼付し、
前記遊技機から離れた部位に、前記反射シートに向けて前記所定角度となるように光投射する光投射装置を配置してなる、
ことを特徴とする遊技島設備。
【請求項２】
前記光投射装置は、前記遊技機から上方に離れた部位に、前記反射シートに前記所定角度を維持して光投射し得るように固定されたプロジェクタである、
請求項１記載の遊技島設備。
【請求項３】
前記反射シートは、前記所定角度で入射した光をプリズム効果により虹色に反射するホログラムシートである、
請求項１又は２記載の遊技島設備。
【請求項４】
前記反射シートは、常時は透明で、前記所定角度で光が入射した際に該光をプリズム効果により虹色に反射する透明ホログラムシートである、
請求項１又は２記載の遊技島設備。
【請求項５】
前記光投射装置は、表示用情報を重畳した光を投射してなる、
請求項３又は４記載の遊技島設備。
【請求項６】
前記反射シートは、前記遊技機本体をなす前扉の上部に貼付されてなる、
請求項１ないし５のいずれか記載の遊技島設備。
【請求項７】
前記反射シートは、前記遊技機本体をなす前扉に備えた透明ガラスに貼付されてなる、
請求項１ないし５のいずれか記載の遊技島設備。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機を複数備える遊技島設備に係り、詳しくは、該遊技島設備を備えた遊技場の宣伝広告や遊技機に関する宣伝広告等を遊技機に映し出すようにした遊技島設備に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にはそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて当たり外れや演出パターンの抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出される。この抽選結果に基づき選定された演出パターンに応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶表示画面や各種の照明装置を介した視覚的表現、スピーカーを介した聴覚的表現などを用い、様々な演出が行われる。なお、大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される遊技者に有利な遊技状態となる。
【０００４】
また、遊技機、例えばスロットマシンとして、複数種の絵柄からなるシンボルマークを円周方向に多数（通常は２１個）備えた横３列の回胴リールを、スタートレバー操作に基づいて回転させた後、３個のストップボタンを夫々押圧操作することで、各ボタンに対応する回胴リールを順次停止させて、各回胴リールに備えたシンボルマークのうちの所定の絵柄同士が一致したときに当たりとなり、ボーナス取得として多数の遊技メダルがメダル受け皿に放出される構造のものが知られている（特許文献２参照）。当該スロットマシンでは、主基板に装着されたＲＯＭの抽選機能により役抽選を行い、該対応役の結果に応じて回胴リールを停止制御させてシンボルマークを揃える際等に視覚的な演出を行っている。
【０００５】
上述したようなパチンコ機やスロットマシンは、それぞれ遊技場（遊技店）内の遊技島（遊技島設備）と呼ばれる区域において、一方向に延在するランプ板や幕板に沿って列状に順次隣接した形で多数が配置されている。このように、多数の遊技機が整列した遊技島設備において、遊技者は、好みの遊技機に対面して着座し、パチンコ機或いはスロットマシン固有の遊技手法に沿って遊技を進める。
【０００６】
しかし、上述のようなパチンコ機やスロットマシン等の遊技機においては、液晶等の演出表示装置を大型化すると、遊技球の流下領域が狭くなり、遊技球の流下態様が単調なものとなるため、演出表示装置の大型化が制限され、演出情報の表示領域の拡大が困難になる。また、特にゲーム性の高い遊技機では、予め雑誌等で予備知識を得ていないと遊技方法を理解し難く、遊技機の隅に貼付されたシールの説明文だけでは遊技方法が理解し難かった。
【０００７】
そこで、演出情報の表示領域の拡大が可能で遊技興趣を盛り上げる演出を行うことができ、遊技情報の視認性向上、及び理解し易い遊技方法の説明手法の実現を図った遊技機が案出されている（特許文献３参照）。該特許文献３に記載の遊技機では、遊技領域を有する遊技盤の前面側に位置し、この遊技領域が視認可能な透明部材を備えており、この透明部材に設けた透光性の反射部材と、情報を表す表示光を出力して反射部材に情報を投影表示する表示器と、を備えている。
【０００８】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００３−２７５３７２号公報
【特許文献３】特開２００４−３１３３８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかし、上記特許文献３に記載の遊技機では、遊技機側に貼付された透明部材に情報を投影表示する表示器も遊技機に設けられているため、遊技機は製造メーカーから出荷されたままの状態にあり、例えば遊技場（ホール）の宣伝広告の情報等を遊技機に新たに入力して透明部材に任意に表示するようなことは不可能であった。また、遊技機の上部前面に表示器が配置される関係上、該表示器を前方にかなり張り出さなければ、遊技領域の全域に情報を良好に表示することは困難であり、遊技者側に突出する該表示器が、遊技中の遊技者に威圧感を与える虞があった。
【００１０】
そこで本発明は、光投射装置を遊技機から独立させるなどにより、遊技場の宣伝広告の情報等を反射シートに任意に表示できるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技島設備を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、配列された複数の遊技機（１）を備える遊技島設備（Ｉｓ）において、
前記遊技機（１）における遊技機本体（６，７）の前面に、所定角度（α）で入射した光を反射する反射シート（７２ａ，７２ｂ）を貼付し、
前記遊技機（１）から離れた部位（７３ａ）に、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）に向けて前記所定角度（α）となるように光投射する光投射装置（７５）を配置してなる、
ことを特徴とする遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１２】
なお、本発明における上記「所定の角度」は、遊技機本体の前面における上記反射シートの装着面と、上記光投射装置から投射された光束の光軸とでなす角度を意味する概念である。
【００１３】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図３参照）、前記光投射装置（７５）が、前記遊技機（１）から上方に離れた部位（７３ａ）に、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）に前記所定角度（α）を維持して光投射し得るように固定されたプロジェクタ（７５）である、
請求項１記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１４】
請求項３に係る本発明は（例えば図１参照）、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）が、前記所定角度（α）で入射した光（Ｌ）をプリズム効果により虹色に反射するホログラムシートである、
請求項１又は２記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１５】
請求項４に係る本発明は（例えば図１参照）、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）が、常時は透明で、前記所定角度（α）で光（Ｌ）が入射した際に該光（Ｌ）をプリズム効果により虹色に反射する透明ホログラムシートである、
請求項１又は２記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１６】
請求項５に係る本発明は（例えば図１参照）、前記光投射装置（７５）が、表示用情報を重畳した光（Ｌ）を投射してなる、
請求項３又は４記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１７】
請求項６に係る本発明は（例えば図１参照）、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）が、前記遊技機本体をなす前扉（７）の上部に貼付されてなる、
請求項１ないし５のいずれか記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１８】
請求項７に係る本発明は（例えば図１参照）、前記反射シート（７２ａ，７２ｂ）が、前記遊技機本体をなす前扉（７）に備えた透明ガラス（９）に貼付されてなる、
請求項１ないし５のいずれか記載の遊技島設備（Ｉｓ）にある。
【００１９】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００２０】
請求項１に係る本発明によると、遊技機本体の前面に、所定角度で入射した光を反射する反射シートを貼付し、遊技機から離れた部位に、反射シートに向けて所定角度となるように光投射する光投射装置を配置したので、遊技場の宣伝広告の情報等を反射シートに任意に表示することができると共に、遊技者側に突出する表示器が遊技者に威圧感を与えるような問題を解消することができる。
【００２１】
請求項２に係る本発明によると、光投射装置が、所定角度を維持して反射シートに光投射し得るように遊技機の上方に離れて固定されたプロジェクタからなるので、プロジェクタの角度設定を遊技場側で任意に行うことができ、従って、装置設置の自由度が拡大する。
【００２２】
請求項３に係る本発明によると、反射シートが、所定角度で入射した光をプリズム効果により虹色に反射するホログラムシートからなるので、該ホログラムシートに予め記録しておいた遊技場の宣伝広告等を、遊技者の頭上に浮かび上がらせることも可能であり、新奇な状況を実現して広告効果をより高めることができる。
【００２３】
請求項４に係る本発明によると、反射シートが、常時は透明で、所定角度で光が入射した際に該光をプリズム効果により虹色に反射する透明ホログラムシートからなるので、たとえ反射シートが遊技盤前面の透明ガラスに貼付されていたとしても、光投射装置から光投射しない間は遊技領域が遊技者に視認可能な状態となって、遊技に支障を来すような問題が生じることはなく、また、光投射装置から光投射した際には、透明ホログラムシートに予め記録しておいた遊技場の宣伝広告等を、遊技者の頭上に浮かび上がらせることもでき、新奇な状況を実現して広告効果をより高めることができる。
【００２４】
請求項５に係る本発明によると、光投射装置が表示用情報を重畳した光を投射するので、製造メーカーから遊技機を購入した後、遊技場側で任意の宣伝内容を自由に入力して、幅広い宣伝広告を行うことが可能になる。
【００２５】
請求項６に係る本発明によると、反射シートが、遊技機本体をなす前扉の上部に貼付されるので、光投射装置から光投射された際、遊技中の遊技者が視線を僅かに上方に移すだけで宣伝広告等を容易に視認することができる。
【００２６】
請求項７に係る本発明によると、反射シートが、遊技機本体をなす前扉に備えた透明ガラスに貼付されるので、光投射装置から光投射しない間は遊技領域が遊技者に視認可能な状態となって、遊技に支障を来すような問題が生じることはなく、光投射した際には、遊技場の宣伝広告等を遊技者の頭上に浮かび上がらせることも可能になり、新奇な宣伝状況を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明に係る遊技島設備の実施の形態を図面に沿って説明する。なお、図１は、本実施の形態における遊技島設備に配置されるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は、遊技島設備の概略構成を示す正面図、図３は、遊技島設備を備えた遊技場内の状況を概略的に示す側面図、図４は、パチンコ機の背面構造を示す背面図、図５は、パチンコ機の制御系を示すブロック図、図６は、本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。また、本発明に係る遊技島設備に配置される遊技機としては、パチンコ機だけでなく、回胴リール装置を有するスロットマシンも同様に用いることができ、その場合も、パチンコ機の場合と同様の作用効果を得ることができる。
【００２８】
図２に示すように、本実施の形態における遊技島設備Ｉｓは、一方向に延在するランプ板４２や幕板４８に沿って多数のパチンコ機１が列状に順次隣接し、同方向に延在する台座部５５上に載置される形で設置されている。各パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（確変当たり）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２９】
本パチンコ機１は、図１に示すように、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。なお、上記筐体６及び前扉７等により遊技機本体が構成されている。
【００３０】
そして、前扉７の上部における放音装置１２，１２の間に、反射シートとしてホログラム（Hologram）シート７２ａが貼付され、ガラス枠１０の透明ガラス９の上部に、反射シートとしてホログラムシート７２ｂが貼付されている。これらホログラムシート７２ａ，７２ｂには、後述するプロジェクタ７５から、表示用情報を重畳した光束Ｌ、或いは表示用情報を重畳しない光束Ｌが投射されるが、表示用情報を重畳した光束Ｌが投射されると、表示用情報を映し出して見せるように反射すると共に、レーザー光を用いた干渉作用で三次元写真として予め記録された三次元的な宣伝広告の画像を遊技者側に浮かび上がらせる。また、表示用情報を重畳しない光束Ｌが投射されると、上記三次元的な宣伝画像のみを遊技者側に浮かび上がらせる。
【００３１】
ホログラムシート７２ａ，７２ｂとして、一般的なホログラムシートを用いると、所定角度（図３中のα）で入射した光束Ｌをプリズム効果により虹色に反射することで、これらシート７２ａ，７２ｂに三次元写真として予め記録しておいた遊技場の宣伝広告等を、遊技者の頭上に浮かび上がらせ、新奇な状況を実現して広告効果をより高めることができる。
【００３２】
或いは上記に代えて、ホログラムシート７２ａ，７２ｂとして、常時は透明で、所定角度（図３中のα）で光束Ｌが入射した際に該光束Ｌをプリズム効果によって虹色に反射する透明ホログラムシートを用いると、これらシート７２ａ，７２ｂが遊技盤前面の透明ガラス９に貼付されていたとしても、プロジェクタ７５から光投射しない間は遊技領域３ａが遊技者に視認可能な状態となって、遊技に支障を来すような問題が生じることはない。また、プロジェクタ７５から光投射した際には、透明ホログラムシートに三次元写真として予め記録しておいた遊技場の宣伝広告等を、遊技者の頭上に浮かび上がらせることができ、新奇な状況を実現して広告効果をより向上させることができる。
【００３３】
なお、ホログラムシート７２ａ，７２ｂは、いずれか一方のみが貼付されていてもよく、また、プロジェクタ７５の位置を変更するのであれば、上記した位置に限らず、他の位置に貼付されてもよい。また、本実施の形態では、ホログラムシート７２ａ，７２ｂをいずれも矩形状のシートとして記載するが、これに限らず、円形状や楕円形状等、他の形状にできることは勿論である。更に、ホログラムシート７２ａ，７２ｂのサイズも、図１に示すサイズに限らず、これら以上に大きくても、小さくてもよい。
【００３４】
ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、打ち出された遊技球Ｂａを遊技領域３ａに案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球をパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００３５】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球を発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。前扉７における皿ユニット１６の右方下部には、発射装置を操作して遊技球を遊技盤領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には灰皿２１が配設されている。
【００３６】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左下方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５が配設されている。センター飾り２３の直下方に始動チャッカー２７が配設されており、該始動チャッカー２７の直下方にセンターアタッカー５が配設されている。始動チャッカー２７は、センター飾り２３の球放出口４９から落下する等の遊技球を一対の障害釘３０の間を通して入賞できるように構成されて、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド６９（図５参照）によって作動させられる。アタッカー５は、大当たり発生時に、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させる。
【００３７】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１が配設されており、始動チャッカー２７の左方には、後述する普通図柄抽選手段９４（図５参照）による、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選の契機となる入球が行われる普通図柄作動ゲート３２が配設されている。遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５及び始動チャッカー２７等の周囲には、ステージＳから零れた遊技球や、発射されてからステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３８】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５の画面を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該導入口３７に連通する放出口５４を左下部に、ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。
【００３９】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー方向に導く役割を担っている。
【００４０】
図３に示すように、本実施形態の遊技島設備Ｉｓでは、パチンコ機１における前扉７の前面７ａに、所定角度αで入射した光を反射するホログラムシート７２ａ，７２ｂ（図１及び図２参照）が貼付されており、該遊技島設備Ｉｓを備える遊技場の天井７３の一部、即ち、パチンコ機１から上方に離れた部位７３ａに、ホログラムシート７２ａ，７２ｂに向けて所定角度αを維持して光投射し得るように、ブラケット７４を介してプロジェクタ（光投射装置）７５が固定されている。
【００４１】
プロジェクタ７５は、後述する投射制御手段９３の制御で、予め入力された表示用情報を重畳した光束Ｌを、投射口７５ａからホログラムシート７２ａ，７２ｂに向かって投射するように構成される。このように、プロジェクタ７５が、所定角度αを維持してホログラムシート７２ａ，７２ｂに光投射し得るようにパチンコ機１の上方に離れて固定されるので、プロジェクタ７５の角度設定を遊技場側で任意に行うことができ、従って、装置設置の自由度が拡大する効果が得られる。なお、上記所定角度αは、前扉７の前面７ａにおけるホログラムシート７２ａ，７２ｂの装着面と、プロジェクタ７５から投射された光束Ｌの光軸Ｏとでなす角度を意味しており、ホログラムシートの構造にもよるが例えば３０゜〜４５゜の範囲にあることが好ましい。
【００４２】
次に、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図に示すように、パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４３】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。本制御系は、同図に示すように、遊技制御装置８０と、該遊技制御装置８０に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、及びプロジェクタ７５と、を備えている。
【００４４】
遊技制御装置８０は、図４に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４５】
遊技制御装置８０は、入賞判定手段８１、入賞信号出力手段８２、大当たり抽選手段８３、普通図柄抽選手段９４、遊技制御手段８６、保留手段８７、作動制御手段８８、作動判定手段８９、作動決定手段９０、演出制御手段９１、表示制御手段９２、及び投射制御手段９３を備えている。
【００４６】
入賞判定手段８１は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５、及びアタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４７】
入賞信号出力手段８２は、入賞判定手段８１によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４８】
大当たり抽選手段８３は、始動チャッカー２７への入賞を契機として大当たり抽選を実行する。すなわち、大当たり抽選手段８３は、入賞信号出力手段８２からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４９】
普通図柄抽選手段９４は、始動チャッカー２７を開閉動作させるか否かの普通図柄抽選を、この普通図柄抽選の保留球数（例えば４個）の範囲内で、普通図柄作動ゲート３２への入球を契機として実行する。
【００５０】
遊技制御手段８６は、放音装置１２、演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段９１に送る。また、遊技制御手段８６は、予め設定された演出データや、大当たり抽選手段８３での大当たり抽選の結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送る。
【００５１】
保留手段８７は、大当たり抽選手段８３から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。この保留球の記憶は４個を超えないように行われる。この記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段８７は、保留球数が４個未満であるか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は、上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５２】
作動制御手段８８は、作動決定手段９０の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド６９に駆動信号を送って該ソレノイド６９を作動させ、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００５３】
作動判定手段８９は、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド６９にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、普通図柄抽選手段９４で行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ画像が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時の全ラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００５４】
作動決定手段９０は、作動判定手段８９からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド６９、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。演出制御手段９１は、遊技制御手段８６からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。表示制御手段９２は、遊技制御手段８６からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５５】
投射制御手段９３は、予め入力されている表示用情報を重畳した光束Ｌ、或いは表示用情報を重畳しない単なる光束Ｌを、パチンコ機１のホログラムシート７２ａ，７２ｂのうちの少なくとも一方に投射するようにプロジェクタ７５を作動制御する。表示用情報として、例えば、遊技場の各種イベントの日時等を含む開催内容の広告や、ランチタイム等における飲食物の当日メニューに係るものを挙げることができる。また、投射制御手段９３が、表示用情報を重畳した光束Ｌを、パチンコ機１とは独立したプロジェクタ７５から投射させるので、製造メーカーからパチンコ機１を購入した後、遊技場側で任意の宣伝内容を自由に入力し、幅広い宣伝広告を行うことができるという効果が得られる。
【００５６】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド６９は、作動制御手段８８からの駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段８８からの駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００５７】
放音装置１２は、演出制御手段９１の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発するものであり、大当たり抽選手段８３による大当たり抽選結果に関連した音声を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段９１の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。画像表示装置３５は、主に大当たり抽選手段８３による大当たり抽選結果に関連した演出表示を行うもので、表示制御手段９２の制御に従って作動し、種々の演出表示を行う。
【００５８】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５９】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると、発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される（ステップＳ１）。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７、入賞口２５等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６０】
ところで、上述のように始動チャッカー２７や入賞口２５の何れかに遊技球が入賞した場合、入賞判定手段８１が当該入賞を判定し、かつ入賞信号出力手段８２が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段８７は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段８６を介して表示制御手段９２に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段８７は、当該保留球の消費に応じて、大当たり抽選手段８３で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６１】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、大当たり抽選手段８３は、当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを決定する。そして、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき図柄がセットされる。
【００６２】
以上のように、遊技制御手段８６が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段９２に送信することに基づき、表示制御手段９２は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００６３】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、アタッカー開閉ソレノイド７１が作動制御されて、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６４】
本パチンコ機１に対する上述の遊技中、投射制御手段９３が、種々の宣伝広告を表示するために、各パチンコ機１におけるホログラムシート７２ａ，７２ｂの少なくとも一方に対して光投射し、イベント広告を定期的に表示させ、或いは、昼食時間帯（正午から午後１時位の間の時間帯）に本日の飲食物のメニューを表示させる。このため、パチンコ機１に対座して遊技している遊技者は、間接視野で認識できる程度の遊技領域上部にあるホログラムシート７２ａに投影される宣伝広告を見て、開催されるイベントの内容や、本日のメニューを容易に知ることができる。更に、視線をホログラムシート７２ａよりやや上方に向けるだけで、ホログラムシート７２ｂに投影される宣伝広告を見ることができる。このように、本実施形態の遊技島設備Ｉｓによれば、遊技場の宣伝広告の情報等をホログラムシート７２ａ，７２ｂに任意に表示できると共に、遊技者側に突出する表示器が遊技者に威圧感を与えるような問題を解消している。
【００６５】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技島設備は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技島設備も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６６】
【図１】本発明に係る実施形態の遊技島設備に配置されるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】遊技島設備の概略構成を示す正面図である。
【図３】遊技島設備を備えた遊技場内の状況を概略的に示す側面図である。
【図４】パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本実施形態におけるパチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００６７】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
６，７    遊技機本体（筐体、前扉）
９    透明ガラス
７２ａ，７２ｂ    反射シート（ホログラムシート）
７５    光投射装置（プロジェクタ）
Ｉｓ    遊技島設備
Ｌ    光（光束）
α    所定角度
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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