(57)【要約】【課題】  図柄変動中信号やリーチ信号などの特殊な信号が遊技機から出力されていなくとも、通常出力されている信号を用いて、スーパーリーチによる遊技結果を遊技者に提示し、さらに演出の効果を高める。【解決手段】  遊技用集計装置（遊技用管理装置５０）が、アウト信号の非検出状態が所定時間以上継続したときに、当該非検出状態がロングリーチ止め打ち状態か否かを、図柄停止信号を用いて判定するロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１と、ロングリーチ止め打ち状態における停止図柄が大当りの場合をロングリーチ大当り状態と判定するとともに、ロングリーチ止め打ち状態における停止図柄が大当り以外の場合をロングリーチはずれ状態と判定するロングリーチ大当り状態判定手段５３−２とを有した。【選択図】  図２
2007267790.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用装置から所定の信号を受信して集計する遊技用集計装置であって、
前記遊技用装置から、少なくともアウト信号，図柄停止信号，大当り信号を受信する受信手段と、
前記アウト信号の非検出状態が所定時間以上継続したときに、当該非検出状態がロングリーチ止め打ち状態か否かを、前記図柄停止信号を用いて判定するロングリーチ止め打ち状態判定手段と、
前記ロングリーチ止め打ち状態における停止図柄が大当りの場合をロングリーチ大当り状態と判定するロングリーチ大当り状態判定手段とを有した
ことを特徴とする遊技用集計装置。
【請求項２】
ロングリーチ止め打ち状態判定手段が、
前記アウト信号の非検出状態が所定時間以上継続しており、この継続中であって前記図柄停止信号が検出された場合を、ロングリーチ止め打ち状態と判定するとともに、
前記アウト信号の非検出状態の継続中に前記図柄停止信号が検出されないで前記アウト信号が検出された場合を、通常の非稼動状態と判定する
ことを特徴とする請求項１記載の遊技用集計装置。
【請求項３】
所定期間内での前記通常の非稼動状態の発生回数を通常非稼動状態回数として集計するとともに、前記所定期間内での前記ロングリーチ止め打ち状態の発生回数をロングリーチ止め打ち状態回数として集計し、前記通常非稼動状態回数と前記ロングリーチ止め打ち状態回数との和に対する、前記ロングリーチ止め打ち状態回数の比をロングリーチ止め打ち状態発生率として算出するロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段を有した
ことを特徴とする請求項２記載の遊技用集計装置。
【請求項４】
所定期間内での前記ロングリーチ止め打ち状態の発生回数をロングリーチ止め打ち状態回数として集計するとともに、前記所定期間内でのロングリーチ大当り状態の発生回数をロングリーチ大当り状態回数として集計し、前記ロングリーチ止め打ち状態回数に対する、前記ロングリーチ大当り状態回数の比をロングリーチ大当り発生率として算出するロングリーチ大当り状態発生率算出手段を有した
ことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用集計装置。
【請求項５】
遊技用装置から所定の信号を受信して集計する遊技用集計装置を備えた遊技場管理システムであって、
前記遊技用集計装置が、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用集計装置からなる
ことを特徴とする遊技場管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機を含む遊技用装置から所定の信号を受信するとともに、この受信した各種信号の示す遊技関連情報を集計・管理する遊技用集計装置、及びこの遊技用集計装置を備えた遊技場管理システムに関し、特に、図柄変動中信号やリーチ信号が出力されない遊技機についても、リーチ状態に関する遊技関連情報を集計し、遊技者に提示可能とする遊技用集計装置及び遊技場管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、パチンコ機は、始動口入賞によって可変図柄表示装置が変動し、所定の時間後停止して抽選結果図柄を表示する。そして、この表示された図柄が特定の停止図柄の場合には、遊技者が有利となる大当り状態になる。
普通スタートと呼ばれる可変図柄表示装置の作動信号は、作動が停止して図柄が確定したときには、図柄停止信号としてパルス信号が遊技機から出力されている。このため、可変図柄表示装置の作動時間による演出は、従来から行われていたがリーチ状態の判定ができず、リーチ演出に関する遊技情報は取れなかった。
【０００３】
しかし、リーチ時間演出の結果についての集計データを遊技者に提示する技術が提案されている。
例えば、遊技機のルーレットがリーチ信号を出力し、表示装置の計数回路がそのリーチ信号の入力回数をカウントし、この表示装置の表示手段が、そのカウント値をリーチ状態の発生回数として表示するものがある（例えば、特許文献１参照。）。
さらに、例えば、選択されたリーチ演出（４種類）で図柄が開始されたとき、リーチ演出の総数とそのときのリーチ演出で大当りになった回数の比率を遊技機内の表示装置に表示するものがある（例えば、特許文献２参照。）。
これらは、いずれも一つ又は複数のリーチ信号が出力されていて、その信号を用いたものとなっている。
【特許文献１】特開２０００−２８８２１６号公報
【特許文献２】特開２００１−１３７４６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、リーチ信号は、特許文献に開示されてはいるものの、遊技場に実際に設置されている遊技機にはほとんど採用されないのが実状である。
これは、遊技機に取り付けられた出力端子板の端子数に制限があること、そして、アウト信号やセーフ信号、大当り信号などの主要な信号を出力端子板から出力させるようにすると、それだけで出力端子がすべて使用されてしまうため、図柄変動中（リーチ時間）の信号やリーチ信号までは出力できないからである。また、出力されていても集計装置側に入力手段が不足して受信できない状態もあった。
【０００５】
一方、遊技者にとって、リーチの演出によって停止図柄がどのように変化しているかは大きな関心事である。このため、リーチ状態に関連する情報を遊技者に提示することは望ましいことである。
また、最近では規則の技術基準が改正されて、可変表示装置の作動様態による演出が多様化して、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、発展型リーチなど、作動時間が長くなる傾向にある。このとき、遊技者の中には止め打ちを行う者もおり、そのリーチ状態における止め打ちに関する情報を収集することは遊技ホール側にとって有益である。
【０００６】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、図柄変動中信号やリーチ信号が遊技機から出力されていなくとも、通常、遊技機から出力されている信号を利用して、ロングリーチによる遊技結果を遊技者に提示し、さらに演出の効果を高めることを可能とする遊技用集計装置及び遊技場管理システムの提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するため、本発明の遊技用集計装置は、遊技用装置から所定の信号を受信して集計する遊技用集計装置であって、遊技用装置から、少なくともアウト信号，図柄停止信号，大当り信号を受信する受信手段と、アウト信号の非検出状態が所定時間以上継続したときに、当該非検出状態がロングリーチ止め打ち状態か否かを、図柄停止信号を用いて判定するロングリーチ止め打ち状態判定手段と、ロングリーチ止め打ち状態における停止図柄が大当りの場合をロングリーチ大当り状態と判定するロングリーチ大当り状態判定手段とを有した構成としてある。
【０００８】
遊技用集計装置をこのような構成とすると、いずれのリーチ状態であるかの判定を、アウト信号，図柄停止信号，大当り信号といった、遊技機から通常出力されている信号を用いて行うことができる。
このため、本発明は、図柄変動中信号やリーチ信号を出力する特定の遊技機に限定されることなく、いずれの遊技機についても本発明を適用できる。そして、それら遊技機のスーパーリーチに関連する情報を集計し、その遊技結果を遊技者に提示することができる。
【０００９】
しかも、リーチ状態の種類として、ロングリーチ止め打ち状態、ロングリーチ大当り状態、ロングリーチはずれ状態に区別可能なため、ロングリーチに関連する情報を詳細かつ正確に算出して遊技者に提示できる。これにより、各リーチ状態に応じた演出を行うことで、さらに演出の効果を高めることができる。
【００１０】
また、本発明の遊技用集計装置は、ロングリーチ止め打ち状態判定手段が、アウト信号の非検出状態が所定時間以上継続しており、この継続中であって図柄停止信号が検出された場合を、ロングリーチ止め打ち状態と判定するとともに、アウト信号の非検出状態の継続中に図柄停止信号が検出されないでアウト信号が検出された場合を、通常の非稼動状態と判定する構成とすることができる。
【００１１】
遊技用集計装置をこのような構成とすれば、アウト信号と図柄停止信号とを用いて、アウト信号の非検出状態がロングリーチ止め打ち状態か、あるいは通常の非稼動状態かを的確に判定できる。
【００１２】
また、本発明の遊技用集計装置は、所定期間内での通常の非稼動状態の発生回数を通常非稼動状態回数として集計するとともに、所定期間内でのロングリーチ止め打ち状態の発生回数をロングリーチ止め打ち状態回数として集計し、通常非稼動状態回数とロングリーチ止め打ち状態回数との和に対する、ロングリーチ止め打ち状態回数の比をロングリーチ止め打ち状態発生率として算出するロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段を有した構成とすることができる。
遊技用集計装置をこのような構成とすると、ロングリーチ止め打ち状態の発生率を正確に算出できる。
【００１３】
また、本発明の遊技用集計装置は、所定期間内でのロングリーチ止め打ち状態の発生回数をロングリーチ止め打ち状態回数として集計するとともに、所定期間内でのロングリーチ大当り状態の発生回数をロングリーチ大当り状態回数として集計し、ロングリーチ止め打ち状態回数に対する、ロングリーチ大当り状態回数の比をロングリーチ大当り発生率として算出するロングリーチ大当り状態発生率算出手段を有した構成とすることができる。
遊技用集計装置をこのような構成とすれば、ロングリーチ大当り状態の発生率を正確に算出できる。
【００１４】
また、本発明の遊技場管理システムは、遊技用装置から所定の信号を受信して集計する遊技用集計装置を備えた遊技場管理システムであって、遊技用集計装置が、請求項１〜４のいずれかに記載の遊技用集計装置からなる構成とすることができる。
【００１５】
遊技場管理システムをこのような構成とすると、当該遊技場管理システムに設置される遊技機が図柄変動中信号やリーチ信号を出力しない場合であっても、その遊技機から出力される信号を用いてスーパーリーチによる遊技結果を集計し遊技者に提示することができる。
【発明の効果】
【００１６】
以上のように、本発明によれば、図柄変動中信号やリーチ信号が出力されていない場合でも、リーチ演出が行われた結果の大当り発生率を、遊技客に提供し、興趣を盛り上げることができる。
また、遊技機固有のリーチ演出の特性を把握することができ、管理装置側から演出を、遊技機対応の表示装置に行うことができる。例えば、「来たぞ、来たぞ」などを表示させることができる。
さらに、特に長くなったリーチ時間別の止め打ち損失を把握することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、本発明に係る遊技用集計装置及び遊技場管理システムの好ましい実施形態について、図面を参照して説明する。
【００１８】
まず、本発明の遊技場管理システムの実施形態について、図１を参照して説明する。
同図は、本実施形態の遊技場管理システムの構成を示すブロック図である。
【００１９】
（遊技場管理システムの構成）
同図に示すように、遊技場管理システム１は、遊技機１０と、遊技媒体貸出機２０と、台コントローラ３０と、島コントローラ４０と、遊技用管理装置５０と、情報表示端末６０とを備えている。
遊技機１０には、パチンコ機，スロットマシン，アレンジボール機，雀球機等、玉やメダルなどの所定の遊技媒体を使用して遊技を行う各種の遊技機が含まれる。
【００２０】
遊技媒体貸出機２０には、遊技球を貸し出す遊技球貸出機（玉貸機）や、メダルを貸し出すメダル貸出機がある。
この遊技媒体貸出機２０には、表示装置２１が取り付けられている。表示装置２１は、遊技者に対して遊技機１０に関する情報等を提示するためのモニタである。この表示装置２１には、集計データ一覧表や遊技機別データ表などを表示させることができる。それら集計データ一覧等については、後記の「情報表示端末の構成」で詳述する。
なお、本実施形態において、「遊技用装置」には遊技機１０や遊技媒体貸出機２０が含まれる。ただし、遊技用装置は、それら遊技機１０等に限るものではなく、遊技場に設置される種々の装置、例えば、遊技媒体計数機などを含む。
【００２１】
台コントローラ３０は、一又は二以上の遊技機１０等から遊技に関連する所定の信号を入力し、その入力した信号に対して所定の処理を行い、島コントローラ４０を介して遊技用管理装置５０へ送信する。
島コントローラ４０は、一又は二以上の台コントローラ３０から送信されてきた所定の信号を遊技用管理装置５０へ送信する。
なお、台コントローラ３０や島コントローラ４０は、省略することもできる。
また、遊技用管理装置５０については、次に説明する。さらに、情報表示端末６０については、後記の「情報表示端末の構成」で説明する。
【００２２】
（遊技用管理装置の構成）
次に、遊技用管理装置の構成について、図２を参照して説明する。
遊技用管理装置（遊技用集計装置）５０は、プログラム制御により動作するコンピュータであって、図２に示すように、通信手段５１と、記憶手段５２と、演算手段５３と、制御手段５４と、表示手段５５と、入力手段５６と、出力手段５７とを有している。
【００２３】
通信手段（受信手段）５１は、台コントローラ３０や島コントローラ４０を介して遊技用装置から所定の信号を受信する。その所定の信号には、例えば、アウト信号（投入数信号）、図柄停止信号、大当り信号などが含まれる。
なお、アウト信号は、遊技機１０がパチンコ機の場合には、打ち込んだ遊技球が排出されて、アウトタンクに集められ、このアウトタンクから島に排出還元される遊技球を計数し、１０個に１パルスの信号として出力されるものである。
図柄停止信号とは、図柄が停止表示されたことを示す信号である。
大当り信号とは、遊技機１０が現在大当り状態であるか否かを示す信号をいう。例えば、ＲＢ信号やＢＢ信号などが含まれる。
【００２４】
また、通信手段５１は、ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３（後述）で算出された発生率、ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４（後述）で算出された発生率、集計手段５３−５（後述）で集計された各種情報を情報表示端末６０や遊技媒体貸出機２０の表示装置２１へ送信する。
【００２５】
記憶手段５２は、遊技用管理装置５０の有する各種機能に関するデータやプログラムなどを記憶する。また、記憶手段５２は、通信手段５１で受信された各種の信号にもとづき集計・算出された種々の遊技関連情報を記憶する。この遊技関連情報には、例えば、遊技媒体の投入に関連する情報、図柄停止に関連する情報、大当りに関連する情報、その他各種情報が含まれる。
【００２６】
さらに、記憶手段５２は、本発明に関する、演算手段５３のロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１（後述）における判定の結果、ロングリーチ大当り状態判定手段５３−２（後述）における判定の結果、ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３（後述）で算出された発生率、ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４（後述）で算出された発生率、その他の集計手段５３−５（後述）で集計された各種遊技情報を記憶する。
【００２７】
演算手段５３は、ロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１と、ロングリーチ大当り状態判定手段５３−２と、ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３と、ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４と、集計手段５３−５とを有している。
【００２８】
ロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１は、アウト信号が検出されない状態（非検出状態）が所定時間以上継続しているか否かを判定するとともに、その所定時間以上継続している非検出状態が、ロングリーチにおける止め打ち状態か、あるいは通常の非稼動状態かを判定する。
【００２９】
この判定の具体例を、図３、図４を参照して説明する。
まず、アウト信号の非検出状態が、所定時間以上（例えば、同図においては３０秒以上）継続しているか否かを判定する。
判定の結果、非検出状態が所定時間以上継続している場合には、打ち込み停止を検出したものと判定する。一方、非検出状態が所定時間以上継続していない場合には、打ち込み停止を検出していないものと判定する。
なお、図３、図４においては、非検出状態が所定時間以上継続しているため、打ち込み停止が検出された状態となっている。
【００３０】
打ち込み停止を検出したものと判定すると、次いで、その非検出状態が継続して、図柄停止信号を検出したか否かを判定する。
判定の結果、図柄停止信号を検出したときは、ロングリーチ止め打ち状態と判定する。
一方、図柄停止信号を検出する前にアウト信号を検出したときは、通常の非稼動状態と判定する。
【００３１】
図３においては、アウト信号の非検出状態の継続後に図柄停止信号が検出されているため、ロングリーチ止め打ち状態と判定される。
一方、図４においては、アウト信号の非検出状態の継続後、図柄停止信号が検出される前に当該アウト信号が検出されているため、通常の非稼動状態と判定される。
【００３２】
なお、本実施形態においては、所定時間を３０秒とする。これは、次の理由による。
遊技機（パチンコ機）１０の打ち込みは、１００玉／１分と規制されている。
また、打ち込み玉の検出が１０：１であることから、
１玉あたり  ６０秒／１００玉＝０．６秒
１０玉検出に  ０．６秒×１０玉＝６秒
盤面上の時間差、１０秒を加算しても１６秒。安全係数で倍を計算すると、３２秒の時間が計算される。
これにより、所定時間は、３０秒とする。
【００３３】
なお、所定時間は、３０秒に限るものではなく、遊技ホールの管理者等により任意に変更可能とすることができる。
また、ロングリーチ止め打ち状態の判定に用いられるアウト信号は、通常アウト玉１０個に１信号のアウトメータから出力されているが、アウト玉１個に１信号が出力されるアウトメータであれば、止め打ちが開始されたことを確認する所定時間３０秒を少なくすることができる。
【００３４】
ロングリーチ大当り状態判定手段５３−２は、ロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１においてロングリーチ止め打ち状態と判定されたときに、そのロングリーチ止め打ち状態が、ロングリーチ大当り状態か、あるいはロングリーチはずれ状態かを判定する。
【００３５】
この判定の具体例を、図５、図６を参照して説明する。
ロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１においてアウト信号の非検出状態がロングリーチ止め打ち状態であると判定されると、その非検出状態における停止図柄が大当りか否かを大当り信号の検出／非検出により判定する。
例えば、図５に示すように、アウト信号の非検出状態において検出された図柄停止信号の出力タイミングにて大当り信号が検出されたときは、ロングリーチ大当り状態であると判定する。
一方、図６に示すように、その図柄停止信号の出力タイミングにて大当り信号が検出されなかったときは、ロングリーチはずれ状態であると判定する。
【００３６】
ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３は、所定期間内における打ち込み停止の検出回数に対する、ロングリーチ止め打ち状態の検出回数を、ロングリーチ止め打ち状態発生率として算出する。
この算出の手順については、後記の「ロングリーチ止め打ち状態発生率の算出手順」において詳述する。
【００３７】
ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４は、所定期間内におけるロングリーチ止め打ち状態の発生回数に対する、ロングリーチ大当り状態の発生回数の比をロングリーチ大当り発生率として算出する。また、発生率の逆数である、大当り１回あたりのロングリーチ止め打ち状態発生回数を算出する。
この算出の手順については、後記の「ロングリーチ大当り発生率の算出手順」において詳述する。
【００３８】
集計手段５３−５は、本発明に関して、ロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１で判定された、ロングリーチ止め打ち状態、通常非稼動状態を遊技機毎に集計し、ロングリーチ大当り状態判定手段５３−２で判定された、ロングリーチ大当り状態、ロングリーチはずれ状態を遊技機毎に集計する。その他、各種遊技関連情報の集計を行う。
また、集計手段５３−５は、ロングリーチ止め打ち状態中の時間を計測又は推定して、止め打ちによる、遊技場の損失金額（推定損失玉）を集計することもできる。
【００３９】
制御手段５４は、遊技場管理装置５０の有する各種機能を動作させるために、所定の処理を行い、また、遊技場管理装置５０の構成各部を制御する。
また、制御手段５４は、通信手段５１で受信された信号をデータに変換して記憶手段５２へ送り記憶させることができる。
【００４０】
表示手段５５は、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、ブラウン管（ＣＲＴ）、プラズマディスプレイなどのうちいずれか一以上で構成されており、所定のデータを画面表示することができる。
なお、この表示手段５５には、後述する集計データ一覧表や遊技機別データ表などを表示させることができる。それら集計データ一覧等については、後記の「情報表示端末の構成」で詳述する。
【００４１】
入力手段５６は、複数のボタンやキーなどで構成されており、遊技場管理装置５０の有する各種機能の実行に関する命令や各種データ等を入力する。
出力手段５７は、遊技場管理装置５０の周辺機器（例えば、印刷装置や外部記憶装置など）との間でデータの送受信を行う。
【００４２】
なお、本実施形態においては、遊技用管理装置５０がロングリーチ止め打ち状態の判定，ロングリーチ大当り状態の判定，ロングリーチ止め打ち状態発生率の算出，ロングリーチ大当り発生率の算出を行うことから、「遊技用集計装置」としての機能を有している。
ただし、その機能は、遊技用管理装置５０に限るものではなく、台コントローラ３０や島コントローラ４０などが有することができる。この場合、それら台コントローラ３０等が「遊技用集計装置」に該当する。
【００４３】
（情報表示端末の構成）
次に、情報表示端末について、説明する。
情報表示端末６０は、遊技場内に設置される装置であって、遊技用管理装置５０で集計・算出された各種の遊技関連情報を受信して表示する。特に、ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３で算出された発生率、ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４で算出された発生率、集計手段５３−５で集計された各種遊技情報を遊技用管理装置５０から受信して表示する。
【００４４】
この情報表示端末６０に表示される遊技関連情報は、例えば、図７に示すような集計データ一覧表としてまとめることができ、あるいは、図８に示すような遊技機別データ表のように遊技機別に表示することができる。
集計データ一覧表は、遊技機ごとに算出されたロングリーチの発生回数、ロングリーチ発生率、ロングリーチ大当り発生回数、ロングリーチ大当り発生率、特賞１回当りのロングリーチ、推定損失玉などが一覧としてまとめられた表である。
【００４５】
遊技機別データ表は、集計データ一覧表に表示される遊技関連情報のうち、遊技機１台に関する遊技関連情報を、１画面で表示するものである。また、遊技機別データ表には、前回の大当りから現在までのロングリーチ発生回数を「現在の回数」として表示させることもできる。
【００４６】
なお、このように情報表示端末６０に表示される情報は、遊技媒体貸出機２０の表示装置２１や、遊技場管理装置５０の表示手段５５に表示させることもできる。
ただし、図８に示す遊技機別データ表については、主として遊技媒体貸出機２０の表示装置２１に表示することが想定される。
【００４７】
（遊技用管理装置の動作）
次に、本実施形態の遊技用管理装置の動作について、図９を参照して説明する。
同図は、本実施形態の遊技用管理装置の動作を示すフローチャートである。
営業時間中においては、遊技機１０を含む遊技用装置から遊技用管理装置５０へ所定の信号が送信される。これにより、遊技用管理装置５０においては、その受信された所定の信号にもとづく遊技関連情報が収集される（ステップ１０）。
【００４８】
本発明に関して、遊技用管理装置５０のロングリーチ止め打ち状態判定手段５３−１において、アウト信号と図柄停止信号とを用いて、アウト信号の非検出状態がロングリーチ止め打ち状態であるか、あるいは通常の非稼動状態であるかが判定され、集計される（ステップ１１）。判定された状態は、遊技機毎に集計、記憶される。
【００４９】
次いで、ロングリーチ止め打ち状態については、ロングリーチ大当り状態か、あるいは、ロングリーチはずれ状態かが、ロングリーチ大当り状態判定手段５３−２において判定され、集計される（ステップ１２）。判定された状態は、遊技機毎に集計、記憶される。
【００５０】
続いて、ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３において、ロングリーチ止め打ち状態発生率が算出される（ステップ１３）。
さらに、ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４において、ロングリーチ大当り発生率として算出される（ステップ１４）。
【００５１】
次に、ロングリーチ止め打ち状態発生率の算出手順について、図１０を参照して説明する。
同図は、ロングリーチ止め打ち状態発生率を算出する処理手順を示すフローチャートである。
ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段５３−３において、集計、記憶された所定期間内での通常の非稼動状態の発生回数と、ロングリーチ止め打ち状態の発生回数との和が算出される（ステップ２０）。
そして、その和に対するロングリーチ止め打ち状態回数の比がロングリーチ止め打ち状態発生率として算出される（ステップ２１）。
【００５２】
なお、所定期間は、例えば、一営業日、一営業日における任意の時間帯、数営業日、一週、数週などとすることができる。また、所定期間は、稼動した期間（例えば、図柄変動回数３０００回など）としてもよい。この所定期間は、遊技ホール側が任意に設定することができる。
また、このロングリーチ止め打ち状態発生率については、遊技機ごと、機種ごとに算出される。
【００５３】
次に、ロングリーチ大当り発生率の算出手順について、図１１を参照して説明する。
同図は、ロングリーチ大当り発生率を算出する処理手順を示すフローチャートである。
ロングリーチ大当り状態発生率算出手段５３−４において、集計、記憶された、所定期間内でのロングリーチ止め打ち状態の発生回数に対する、ロングリーチ大当り状態回数の比がロングリーチ大当り発生率として算出される（ステップ３０）。また、その逆数も、大当り１回当りの平均ロングリーチ発生回数として算出される。
なお、このロングリーチ大当り発生率については、遊技機ごと、機種ごとに算出される。
【００５４】
以上説明したように、本実施形態の遊技用集計装置及び遊技場管理システムによれば、遊技機から図柄変動中信号やリーチ信号が出力されない場合でも、アウト信号，図柄停止信号，大当り信号を用いることで、リーチ演出によるロングリーチを判定して、この判定したロングリーチにおける、大当りの発生に関する指標を遊技者に提示して、リーチ演出の興趣を高めることができる。
【００５５】
なお、以下の各実施形態における遊技用集計装置や遊技場管理システムは、プログラムに制御されたコンピュータにより実現することができる。プログラムは、例えば、記録媒体により提供される。記録媒体としては、たとえば、磁気ディスク，光ディスク，半導体メモリ，その他コンピュータで読み取り可能な任意の手段を使用することができる。
また、記録媒体に記録されたプログラムは、記録媒体を直接コンピュータに装着して当該コンピュータに読み込ませることができ、また、通信回線を介してコンピュータに読み込ませるようにしても良い。
【００５６】
以上、本発明の遊技用集計装置及び遊技場管理システムの好ましい実施形態について説明したが、本発明に係る遊技用集計装置及び遊技場管理システムは上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
例えば、上述した実施形態では、遊技用管理装置や情報表示端末を１台ずつ備えてあるが、それら遊技用管理装置等は一台ずつに限るものではなく、複数台備えることもできる。
また、上述の実施形態においては、パチンコ機について説明したが、ゲーム性により他の遊技機においても適用可能である。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
本発明は、ロングリーチの止め打ち状態に関する発明であるため、ロングリーチが行われる遊技機が接続された遊技場管理システムや、この遊技場管理システムに備えられた遊技用管理装置に利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の実施形態における遊技場管理システムの構成を示すブロック図である。
【図２】遊技用管理装置の構成を示すブロック図である。
【図３】ロングリーチによる止め打ちの場合を説明するための図柄停止信号及びアウト変化信号の波形図である。
【図４】通常非稼動の場合を説明するための図柄停止信号及びアウト変化信号の波形図である。
【図５】ロングリーチ後の大当りが発生した場合を説明するための大当り信号、図柄停止信号及びアウト変化信号の波形図である。
【図６】ロングリーチ後の大当りが未発生の場合を説明するための大当り信号、図柄停止信号及びアウト変化信号の波形図である。
【図７】集計データ一覧表の構成を示す図表である。
【図８】遊技機別データ表の構成を示す図表である。
【図９】本発明の実施形態における遊技用管理装置の動作を示すフローチャートである。
【図１０】ロングリーチ止め打ち状態発生率算出処理の動作手順を示すフローチャートである。
【図１１】ロングリーチ大当り状態発生率算出処理の動作手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５９】
１  遊技場管理システム
１０  遊技機
２０  遊技媒体貸出機
２１  表示装置
５０  遊技用管理装置
５１  通信手段
５２  記憶手段
５３  演算手段
５３−１  ロングリーチ止め打ち状態判定手段
５３−２  ロングリーチ大当り状態判定手段
５３−３  ロングリーチ止め打ち状態発生率算出手段
５３−４  ロングリーチ大当り状態発生率算出手段
５３−５  集計手段
５５  表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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