(57)【要約】【課題】遊技球が後ガラス５０に繰返し衝突することに基づいて後ガラス５０が破損することを防止すること。【解決手段】後ガラス５０はガラスフレーム４１に左板ばね部５１および右板ばね部５２を介して取付けられたものであり、左板ばね部５１および右板ばね部５２は後ガラス５０を打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げる傾斜状態に弾性的に支えている。この構成の場合、打球槌が叩いた遊技球が右から左へ向って前方へ傾斜するように進行したときには後ガラス５０に衝突するものの遊技球の後ガラス５０に対する衝突角度が小さくなるので、遊技球から後ガラス５０に作用する衝撃力が緩和される。しかも、左板ばね部５１および右板ばね部５１が弾性的に変形することで遊技球から後ガラス５０に作用する衝撃力が一層緩和されるので、遊技球が後ガラス５０に繰返し衝突することに基づいて後ガラス５０が破損することを防止できる。【選択図】図５
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が転動可能な遊技領域を有する遊技盤と、
遊技球を叩くことで前記遊技盤の遊技領域内に発射する打球槌と、
前記遊技盤の前面を開放する開放状態および前記遊技盤の前面を閉鎖する閉鎖状態相互間で移動可能に設けられた窓枠と、
前記窓枠に設けられ、前記窓枠の閉鎖状態で前記遊技盤の遊技領域の前方に対向する開口部と、
前記窓枠に前記開口部を塞ぐように設けられ、前記窓枠の閉鎖状態で前記遊技盤の前面に対して平行状態になる前透明板と、
前記窓枠に前記開口部を塞ぐように設けられ、前記窓枠の閉鎖状態で前記前透明板の後方に間隔をあけて並んで前記打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜する後透明板と
を備えたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記窓枠に設けられ、前記前透明板の縁部のみが収納された前収納溝部と、
前記窓枠に前記前収納溝部に対して平行状態で設けられ、前記後透明板の縁部のみが収納された後収納溝部を備え、
前記後収納溝部の一方の壁または他方の壁には、前記後透明板を前記打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げる傾斜状態に支えるようにばね部材を設けていることを特徴とする請求項１に記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技盤の遊技領域を前方から覆う透明な窓を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
上記パチンコ遊技機には、窓枠に前透明板および後透明板を前後方向に間隔をあけて装着した構成のものがある。これら前透明板および後透明板のそれぞれは窓枠の閉鎖状態で遊技盤の遊技領域を前方から覆うものであり、遊技盤の前面に対して平行に配置されている。この構成の場合、打球槌が遊技球を叩くことでレールに沿って遊技盤の遊技領域内に発射している。この打球槌は機械的な駆動機構を介して電気的な駆動源に接続されたものであり、打球槌が叩いた遊技球は遊技盤の前面に対して平行な方向に進行する。
【特許文献１】特開平６−１３４１２２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
従来のパチンコ遊技機の場合、打球槌が叩いた遊技球の進行方向が設定方向に対して前方に傾斜することがある。この遊技球の進行方向の傾斜は打球槌の挙動が製造誤差等でばらつくことに起因するものであり、遊技球の進行方向が前方へ傾斜したときには遊技球が後透明板に衝突するので、遊技球が後透明板に繰返し衝突したときには後透明板が破損する虞がある。
【０００４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技球が後透明板に繰返し衝突することに基づいて後透明板が破損することを防止できるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
１．請求項１記載のパチンコ遊技機の説明
請求項１記載のパチンコ遊技機は［１］遊技盤〜［６］後透明板を備えたところに特徴を有している。
［１］遊技盤は遊技球が転動可能な遊技領域を有するものである。図３の符号１６は遊技盤の一例であり、符号２０は遊技盤１６の遊技領域を示している。
［２］打球槌は遊技球を叩くことで遊技盤の遊技領域内に発射するものである。図２の符号１４は打球槌の一例であり、打球槌１４は遊技球を叩くことで遊技盤１６の前面に対して平行に右から左へ進行させる。
［３］窓枠は遊技盤の前面を開放する開放状態および遊技盤の前面を閉鎖する閉鎖状態相互間で移動可能に設けられたものである。図１の符号２８は窓枠の一例であり、図１は窓枠２８を閉鎖状態で示している。
［４］開口部は窓枠に設けられたものであり、窓枠の閉鎖状態で遊技盤の遊技領域の前方に対向するものである。図１の符号３２は開口部の一例である。
［５］前透明板は窓枠に開口部を塞ぐように設けられたものであり、窓枠の閉鎖状態で遊技盤の前面に対して平行状態になる。図５の前ガラス４９は前透明板の一例である。
［６］後透明板は窓枠に開口部を塞ぐように設けられたものである。この後透明板は窓枠の閉鎖状態で前透明板の後方に間隔をあけて並ぶものであり、打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜している。このため、打球槌が叩いた遊技球が設定方向に対して傾斜する前方へ進行することに基づいて後透明板に衝突した場合に遊技球の後透明板に対する衝突角度が小さくなる。従って、遊技球から後透明板に作用する衝撃力が緩和されるので、遊技球が後透明板に繰返し衝突することに基づいて後透明板が破損することが防止される。図５の後ガラス５０は後透明板の一例である。
２．請求項２記載のパチンコ遊技機の説明
請求項２記載のパチンコ遊技機は［１１］前収納溝部〜［１３］ばね部材を備えたところに特徴を有している。
［１１］前収納溝部は窓枠に設けられたものであり、前透明板の縁部のみが収納されたものである。図５の前ガラス溝５４は前収納溝部の一例である。この前ガラス溝５４は複数の前溝部４６の集合体を称するものであり、ガラスフレーム４１に複数の前溝部４６を設け、ガラスフレーム４１を窓枠２８に装着することで窓枠２８に設けられている。
［１２］後収納溝部は窓枠に前収納溝部に対して平行状態で設けられたものであり、後透明板の縁部のみが収納されたものである。図５の後ガラス溝５５は後収納溝部の一例である。この後ガラス溝５５は複数の後溝部４７の集合体を称するものであり、ガラスフレーム４１に複数の後溝部４７を設け、ガラスフレーム４１を窓枠２８に装着することで窓枠２８に設けられている。
［１３］ばね部材は後収納溝部の一方の壁または他方の壁に設けられたものであり、後透明板を打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げる傾斜状態に支えるものである。このため、打球槌が叩いた遊技球が設定方向に対して傾斜する前方へ進行することに基づいて後透明板に衝突した場合にはばね部材が弾性的に変形することに基づいて遊技球から後透明板に作用する衝撃力が一層緩和されるので、遊技球が後透明板に繰返し衝突することに基づいて後透明板が破損することが一層防止される。しかも、後透明板を打球槌が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げる傾斜状態に支えるように後収納溝部の一方の壁または他方の壁のそれぞれを傾斜状に加工する必要がなくなるので、後収納溝部の加工が容易になる。図５の符号５３はばね部材の一例であり、ばね部材５３は複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２の集合体を称している。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
【実施例１】
【０００７】
図１の外枠１はパチンコホールの台島に設置されるものであり、前後面が開口する四角筒状をなしている。この外枠１には内枠２が左側部の垂直な軸３を中心に回動可能に装着されている。この内枠２は外枠１の前端面に接触する閉鎖状態および外枠１の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図１は内枠２を閉鎖状態で示している。この内枠２は、図２に示すように、前後面が開口する四角筒状をなすものであり、空間状の遊技盤収納部４およびレール台５を有している。このレール台５は遊技盤収納部４の下方の閉鎖部分を称するものであり、レール台５の前面には右から左へ向って上昇する傾斜状の発射レール６が固定されている。
【０００８】
内枠２には、図１に示すように、下端部に位置して横長な長方形状の下皿板７が固定されており、下皿板７には上面が開口する下皿８が固定されている。この下皿板７の上方には上皿板９が配置されており、上皿板９には上面が開口する上皿１０が固定されている。この上皿板９は横長な長方形状をなすものであり、内枠２に左側部の垂直な軸を中心に回動可能に装着されている。この上皿板９は内枠２の前端面に接触する閉鎖状態および内枠２の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図１は上皿板９を閉鎖状態で示している。
【０００９】
下皿板７の前面には右端部に位置してハンドル台１１が固定されており、ハンドル台１１には発射ハンドル１２が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。この発射ハンドル１２の後方にはロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド１３が固定されており、発射ソレノイド１３の出力軸には、図２に示すように、駆動機構を介して打球槌１４が連結されている。この打球槌１４は内枠２のレール台５に前後方向へ延びる軸１５を中心に回動可能に装着されたものであり、発射ハンドル１２が回動操作されたときには発射ソレノイド１３に駆動電源が印加され、打球槌１４が軸１５を中心に発射レール６と反対側の待機位置（図２の実線参照）および発射レール６と同一側の打球位置（図２の二点鎖線参照）相互間で往復動を繰返すことに基づいて上皿１０内の遊技球を発射レール６に沿って断続的に右から左へ弾き出す。
【００１０】
内枠２の遊技盤収納部４内には、図３に示すように、遊技盤１６が装着されており、打球槌１４は遊技球が遊技盤１６の前面に対して平行に右から左へ進行するように遊技球を叩く。この遊技盤１６の前面には外レール１７および内レール１８が固定されている。これら外レール１７および内レール１８相互間には円弧状の発射通路１９が形成されており、発射レール６に沿って右から左へ発射された遊技球は発射通路１９を通過して遊技盤１６の遊技領域２０内に放出される。この遊技領域２０内には複数の障害釘２１が固定されており、遊技領域２０内に放出された遊技球は障害釘２１に当りながら遊技領域２０内を落下する。この遊技領域２０は外レール１７および内レール１８によって囲まれた円形状の領域を称するものである。この遊技領域２０は遊技球が転動可能な最大範囲に相当するものであり、発射通路１９を含んで構成されている。
【００１１】
遊技領域２０内には始動口２２が固定されている。この始動口２２は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技領域２０内を転動する遊技球は始動口２２内に上面から入賞可能にされている。遊技領域２０内には入賞口台板２３が固定されており、入賞口台板２３には前面が開口する四角筒状の特別入賞口２４が固定されている。この入賞口台板２３には扉２５が装着されている。この扉２５は垂直な閉鎖状態および前方へ水平に倒れた開放状態相互間で下端部の水平な軸を中心に回動可能にされたものであり、特別入賞口２４の前面は扉２５が閉鎖状態に回動することに基づいて遊技球が入賞不能に閉鎖され、扉２４が開放状態に回動することに基づいて遊技球が入賞可能に開放される。
【００１２】
遊技領域２０内には表示台枠２６が固定されており、表示台枠２６には液晶表示器からなる図柄表示器２７が固定されている。この図柄表示器２７には左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが変動停止状態で表示されており、遊技球が始動口２２内に入賞したときには左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれが変動停止状態から変動状態になる。この変動状態とは縦一列に並ぶ「１」〜「８」の８種の図柄要素を縦方向に表示範囲が移動するようにスクロール表示するものであり、各列の図柄要素は上から下へ移動しながら「１」→「２」→「３」→「４」→「５」→「６」→「７」→「８」→「１」…の順序で循環的に変化する。
【００１３】
左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素は（１）左列の図柄要素（２）右列の図柄要素（３）中列の図柄要素の順序で変動停止するものであり、左列の図柄要素と右列の図柄要素と中列の図柄要素の全てが変動停止した状態で大当りの組合せになったときには大当り遊技が開始され、大当りの組合せとは相違する外れの組合せになったときには大当り遊技が開始されない。大当りの組合せは左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一な組合せを称するものであり、大当りの組合せには「１１１」「２２２」「３３３」「４４４」「５５５」「６６６」「７７７」「８８８」の８通りが設定されている。大当り遊技は特別入賞口２４の扉２５を開放し、特別入賞口２４内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、扉２５は特別入賞口２４内に上限値（例えば１０個）の遊技球が入賞する個数条件または開放時間が上限値（例えば３０ｓｅｃ）に達する時間条件が満足されるまで開放状態に保持される。この扉２５の個数条件および時間条件を基準とする開閉動作は大当りラウンドと称されるものであり、大当りラウンドは固定的な設定回数（例えば１５回）だけ繰返される。
【００１４】
内枠２には、図１に示すように、窓枠２８が左側部の垂直の軸２９を中心に回動可能に装着されている。この窓枠２８は内枠２の前端面に接触する閉鎖状態および内枠２の前端面から前方へ離間する開放状態に相互に回動操作されるものであり、図１は窓枠２８を閉鎖状態で示している。この窓枠２８には矩形状のホルダ３０が形成されている。このホルダ３０は、図４に示すように、窓枠２８の残余部分に対して前方へ突出する部分を称するものであり、ホルダ３０の内部には矩形状をなす透明な窓３１が収納されている。この窓３１はホルダ３０の内面に接触することに基づいて位置ずれ不能にされたものであり、ホルダ３０には開口部３２が形成されている。この開口部３２は、図３に示すように、窓枠２８の閉鎖状態で遊技盤１６の遊技領域２０の前方に対向する円形状をなすものであり、窓３１は、図１に示すように、開口部３２を塞いでいる。この窓３１は開口部３２を介して円形状に露出するものであり、遊技領域２０は前方から窓３１を通して視覚的に認識可能にされている。
【００１５】
窓枠２８には、図４に示すように、ホルダ３０の左上隅部と右上隅部と左下隅部と右下隅部のそれぞれに位置してストッパ３３が前後方向へ延びる軸３４を中心に回動可能に装着されている。これら各ストッパ３３は窓３１の後面に重なるロック状態および窓３１の後面から外れるアンロック状態相互間で回動操作されるものであり、４個のストッパ３３のそれぞれがロック状態に回動操作されたときには窓３１の四隅部のそれぞれがストッパ３３およびホルダ３０相互間で挟持され、窓３１がストッパ３３およびホルダ３０相互間の挟持力でホルダ３０の内部に脱落不能に保持される。この窓３１は窓枠２８の開放状態でホルダ３０の内部から取外されるものである。この場合には４個のストッパ３３のそれぞれをロック状態からアンロック状態に回動操作し、窓３１の四隅部のそれぞれを挟持解除状態にする。この窓３１の詳細構成は次の通りである。
【００１６】
ガラスフレーム４１は、図５に示すように、水平な下フレーム４２と垂直な左フレーム４３と垂直な右フレーム４４と水平な上フレーム４５相互間を矩形枠状に接合することから構成されたものである。これら下フレーム４２〜上フレーム４５のそれぞれは金属を材料に形成されたものであり、下フレーム４２〜上フレーム４５のそれぞれには前端部に位置して前溝部４６が形成され、後端部に位置して後溝部４７が形成され、前溝部４６および後溝部４７相互間に位置してスペーサ片４８が形成されている。各前溝部４６および各後溝部４７のそれぞれはガラスフレーム４１の内周部に向って開口する直線状をなすものであり、下フレーム４２の前溝部４６〜上フレーム４５の前溝部４６の各々の組合せから矩形枠状の前ガラス溝５４が形成され、下フレーム４２の後溝部４７〜上フレーム４５の後溝部４７の各々の組合せから矩形枠状の後ガラス溝５５が形成されている。この後ガラス溝５５は後収納溝部に相当するものであり、前ガラス溝５４は前収納溝部に相当するものであり、前ガラス溝５４および後ガラス溝５５は相互に平行状態に設定されている。各スペーサ片４８は前溝部４６および後溝部４７相互間に位置する断面コ字状の部分を称するものであり、下フレーム４２のスペーサ片４８〜上フレーム４５のスペーサ片４８の各々の組合せから矩形枠状のスペーサが形成されている。
【００１７】
前ガラス溝５４内には前ガラス４９の下縁部と左縁部と右縁部と上縁部の４縁部が挿入されており、前ガラス４９の前面および後面のそれぞれは前ガラス溝の内面に接触している。この前ガラス４９は矩形状をなす透明なガラス板からなるものであり、前面および後面のそれぞれが前ガラス溝５４の内面に接触することに基づいて遊技盤１６の前面に対して平行な垂直状態に保持されている。この前ガラス４９は前透明板に相当するものである。後ガラス溝５５内には後ガラス５０の下縁部と左縁部と右縁部と上縁部の４縁部が挿入されている。この後ガラス５０は前ガラス４９の後方に配置されたものであり、スペーサは前ガラス４９の後面および後ガラス５０の前面相互間に隙間を形成している。この後ガラス５０は矩形状をなす透明なガラス板からなるものであり、後ガラス５０の前後方向の厚さ寸法は後ガラス溝５５の前後方向の幅寸法に比べて薄く設定されている。この後ガラス５０は後透明板に相当するものである。
【００１８】
左フレーム４３には複数の左板ばね部５１が形成されている。これら複数の左板ばね部５１は上下方向に一列に等ピッチで配列されたものであり、前後方向の高さ寸法が相互に同一に設定されている。これ各左板ばね部５１は左フレーム４３の後溝部４７の後壁を部分的に切起こすことから形成されたものであり、後ガラス５０の左側部は複数の左板ばね部５１によって全体的に前方へ付勢されている。
【００１９】
右フレーム４４には各左板ばね部５１と同一高さに位置して右板ばね部５２が形成されている。これら複数の右板ばね部５２は上下方向に一列に等ピッチで配列されたものであり、前後方向の高さ寸法が相互に同一に設定されている。これら各右板ばね部５２は右フレーム４４の後溝部４７の前壁を部分的に切起こすことから形成されたものであり、後ガラス５０の右側部は複数の右板ばね部５２によって全体的に後方へ付勢されている。これら複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２の双方は後ガラス５０の上下方向の全域を同一の傾斜角度θ（具体的には５°）で右から左へ向って前方へ突出するように遊技盤１６の前面に対して傾斜させるものであり、後ガラス５０を打球槌１４が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜する状態に弾性的に支持している。これら複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２は緩衝用のばね部材５３を構成するものである。
【００２０】
上記実施例１によれば次の効果を奏する。
後ガラス５０を打球槌１４が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜する状態にガラスフレーム４１に取付けたので、打球槌１４が叩いた遊技球が右から左へ向って前方へ傾斜するように進行することに基づいて発射通路１９内に進入する以前の初速の段階で後ガラス５０に衝突した場合には遊技球の後ガラス５０に対する衝突角度が小さくなる。このため、遊技球から後ガラス５０に作用する衝撃力が緩和されるので、遊技球が後ガラス５０に繰返し衝突することに基づいて後ガラス５０が破損することを防止できる。
【００２１】
ガラスフレーム４１に複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２を形成し、後ガラス５０を複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２によって打球槌１４が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜する状態に支えた。このため、打球槌１４が叩いた遊技球が右から左へ向って前方へ傾斜するように進行することに基づいて発射通路１９内に進入する以前の初速の段階で後ガラス５０に衝突した場合には複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２のそれぞれが弾性的に変形することで遊技球から後ガラス５０に作用する衝撃力を一層緩和するので、遊技球が後ガラス５０に繰返し衝突することに基づいて後ガラス５０が破損することを一層防止できる。
【００２２】
ガラスフレーム４１に前ガラス溝５４および後ガラス溝５５を相互に平行状態で形成し、後ガラス溝５５の後壁の一部を切起すことから左板ばね部５１を形成し、後ガラス溝５５の前壁の一部を切起すことから右板ばね部５２を形成した。このため、後ガラス５０を打球槌１４が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げる傾斜状態に支えるように後ガラス溝５５の前壁および後壁のそれぞれを傾斜状に加工する必要がなくなるので、後ガラス溝５５の加工が容易になる。
【００２３】
上記実施例１においては、後ガラス５０を右から左へ向って前方へ突出し且つ下から上へ向って前方へ突出するように遊技盤１６の前面に対して傾斜した状態に支えるばね部材を設けても良い。この構成の場合、打球槌１４が発射通路１９内に進入する以前で後ガラス５０に衝突した場合は勿論のこと、発射通路１９内を進行する途中で後ガラス５０に衝突した場合でも遊技球の後ガラス５０に対する衝突角度が小さくなるので、遊技球から後ガラス５０に作用する衝撃力が初速の段階に加えて初速以外の段階でも緩和される。
【００２４】
上記実施例１においては、上下方向へ進退可能なプランジャを有する発射ソレノイドを遊技盤１６の左下隅部に配置し、打球槌を発射ソレノイドのプランジャに連結することに基づいて上下方向へ直線的に往復操作し、遊技球を下から上に向けて発射する構成としても良い。この構成の場合、後ガラス５０を下から上へ向って前方へ突出するように遊技盤１６の前面に対して傾斜した状態に支えるばね部材を設けることが好ましい。
【００２５】
上記実施例１においては、前ガラス４９に換えて合成樹脂製の前透明板を使用し、後ガラス５０に換えて合成樹脂製の後透明板を使用しても良い。
上記実施例１においては、下フレーム４２と左フレーム４３と右フレーム４４と上フレーム４５のそれぞれを合成樹脂を材料に形成しても良い。この場合、複数の左板ばね部５１のそれぞれを左フレーム４３に一体成形し、複数の右板ばね部５２のそれぞれを右フレーム４４に一体成形すると良い。
【００２６】
上記実施例１においては、複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２のそれぞれに換えてコイルばねを使用しても良い。
上記実施例１においては、複数の左板ばね部５１および複数の右板ばね部５２の全てを廃止し、後ガラス５０を後ガラス溝５５内に接着することで打球槌１４が叩いた遊技球の進行方向に対して前方へ逃げるように傾斜する状態に取付けても良い。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】パチンコ遊技機の外観を示す斜視図
【図２】内枠の外観を示す斜視図
【図３】遊技盤を示す図
【図４】窓枠を窓の収納状態で示す図
【図５】窓を示す図
【符号の説明】
【００２８】
１４は打球槌、１６は遊技盤、２０は遊技領域、２８は窓枠、３２は開口部、４９は前ガラス、５０は後ガラス、５３はばね部材、５４は前ガラス溝、５５は後ガラス溝を示している。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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