(57)【要約】【課題】簡素化した構造で、視覚的な演出効果を高め、また新たな遊技機能を発揮できる等の遊技機用の電飾装置を提供する。【解決手段】遊技盤２０中央の液晶ディスプレイ３１に形成した電飾装置３０であって、発光素子３４１を実装する回路基板３４２と、発光素子に対向するレンズカットされた内レンズ３４６と、内レンズに対向して当該発光領域の表面を形成する波状外レンズ３４７と、回路基板及び内レンズとの間に介装され当該発光領域を複数箇所に分割する仕切り壁３４４とにより構成する。仕切り壁で画成される各発光セル３４ａを一方向に順次点灯させて「右打ち」等の遊技動作を促すような演出を伴った案内をさせる。【選択図】図４
2007267892.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技盤に設けられ、所定の遊技条件下で光を放射する電飾装置であって、
発光素子を実装する回路基板と、前記発光素子に対向する内レンズと、前記内レンズに対向して当該発光領域の表面を形成する外レンズと、
前記回路基板及び前記内レンズとの間に介装され、当該発光領域を複数箇所に分割する仕切り壁と、を備えて構成されていることを特徴とする遊技機用の電飾装置。
【請求項２】
前記外レンズの表面は、緩斜面と急斜面とが交互に繰り返されて波状に形成され、前記急斜面が前記仕切り壁に位置整合して配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用の電飾装置。
【請求項３】
前記内レンズと前記外レンズの各面のうち少なくとも何れか２面には、カットタイプがそれぞれ異なるレンズカット処理が施されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機用の電飾装置。
【請求項４】
前記仕切り壁を一の方向に複数配列して当該発光領域を当該一の方向に分割する複数の発光セルを画成し、
前記各発光セルが当該一の方向に順次点灯制御されることで、前記遊技盤における遊技領域を遊技者に案内報知する機能を備えていることを特徴とする請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用の電飾装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機の遊技盤に設けられるセンター役物や液晶ディスプレイ等に付帯して、これらと一体視され得るように視覚的効果を高めて形成される遊技機用の電飾装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機（弾球遊技機）の一つである例えばパチンコ機は、発射ハンドルの回動操作に応じて遊技球を遊技盤へ打ち出しながら遊技を行うもので、遊技盤に設けられたチャッカー等の入賞口へ遊技球が入球することにより、所定数の遊技球を賞球として皿ユニットへ払い出すよう構成されている。
【０００３】
また、パチンコ機には、遊技者によりゲームを楽しんでもらうために、抽選した図柄等を演出表示するための液晶ディスプレイや、遊技球の落ち方に個性的な遊びを持たせながら入賞口への入球を高い確率で導くセンター役物等の遊技演出装置が、通常、遊技盤のほぼ中央に配設されている。
【０００４】
一般に、これら液晶ディスプレイ等からなる遊技演出装置は、遊技者がゲームに飽和感を抱くことなく興味を持続できるように、視覚効果を高めてデザインした電飾装置と一体化して見えるように構成されている。
【０００５】
従来、このような電飾装置としては、ゲームの進行に応じて適宜に点灯若しくは点滅する光源ランプを遊技盤の前面側に設け、この光源ランプを覆うように遊技盤に透明または半透明のカバー部材を取り付けて構成されたものがある。その一例として特許文献１に開示されている電飾装置は、豆電球や発光ダイオード（ＬＥＤ）を光源ランプとして用い、光による装飾性を高めるためにカバー部材の一部を縮み印刷により形成して光を散乱することで、これら点光源に近い光源ランプの発光面積を拡大するように構成されている。
【０００６】
【特許文献１】特開２００２−２１００９１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
ところで、液晶ディスプレイ等に周囲に形成される近年の電飾装置は、飾り部材の微細な部分にまで技巧をこらしてデザインされるようになり、これに伴い発光領域を使った斬新な演出や遊技機能への要請が高まってきている。
【０００８】
本発明は、簡素化した構造で視覚的な演出効果を高め、また新たな遊技機能を発揮できる等の、遊技機用の電飾装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機の遊技盤に設けられ、所定の遊技条件下で光を放射する電飾装置であって、発光素子を実装する回路基板と、前記発光素子に対向する内レンズと、前記内レンズに対向して当該発光領域の表面を形成する外レンズと、前記回路基板及び前記内レンズとの間に介装され、当該発光領域を複数箇所に分割する仕切り壁と、を備えて構成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項１に記載の電飾装置によれば、点光源に近い発光素子を採用しても、内レンズと外レンズに光を透過させて発光面積を十分に拡大することができる。これにより、光を放射する際の発光領域の明暗等のムラを無くすことができる。また、回路基板及び内レンズとの間に介装される仕切り壁によって発光領域を複数箇所に視覚的に分割する。これにより、発光動作が単調にならずに新たな遊技機能を発揮させることができる。
【００１１】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用の電飾装置であって、前記外レンズの表面は、緩斜面と急斜面とが交互に繰り返されて波状に形成され、前記急斜面が前記仕切り壁に位置整合して配置されていることを特徴とする。
【００１２】
請求項２に記載の電飾装置によれば、外レンズ表面に形成される急斜面を内側の仕切り壁に位置整合して配置するので、発光領域を分割した当該境界の縁を目立たなくする。
【００１３】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は２に記載の遊技機用の電飾装置であって、前記内レンズと前記外レンズの各面のうち少なくとも何れか２面には、カットタイプがそれぞれ異なるレンズカット処理が施されていることを特徴とする。
【００１４】
請求項３に記載の電飾装置によれば、内レンズと外レンズの各面に異なるカットタイプのレンズカット処理を適宜に施すことで、発光領域から放射される光の印象感（シャープ、ソフト等）をある程度任意にデザインすることができる。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項１〜３の何れか１項に記載の遊技機用の電飾装置であって、前記仕切り壁を一の方向に複数配列して当該発光領域を当該一の方向に分割する複数の発光セルを画成し、前記各発光セルが当該一の方向に順次点灯制御されることで、前記遊技盤における遊技領域を遊技者に案内報知する機能を備えていることを特徴とする。
【００１６】
請求項４に記載の電飾装置によれば、複数の仕切り壁で画成される各発光セルを当該一の方向に順次点灯制御することで、例えば遊技盤の右側の遊技領域に遊技球を打たせる「右打ち」等の遊技を遊技者に案内報知する。これにより、視覚的な演出効果を伴った新たな遊技機能を発揮させることができる。
【発明の効果】
【００１７】
本発明の遊技機用の電飾装置によれば、点光源に近い発光素子の発光面積を十分に拡大して、光を放射する際の発光領域の明暗等のムラを無くすことができる。また、回路基板及び内レンズとの間に介装される仕切り壁により発光領域を分割し複数の発光セルを画成する。これにより、例えば各発光セルを一の方向に順次点灯制御することで、「右打ち」等の遊技を遊技者に案内報知することができる。したがって、視覚的な演出効果を伴った新たな遊技機能を発揮させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明の好適な一実施形態を説明する。ここでは、遊技機としてパチンコ機１をとりあげ、まず、その概略構成について図面を参照しながら説明する。図１は、実施形態によるパチンコ機１の前面外観構造を表した正面図である。
【００１９】
パチンコ機１は、本体を遊技島へ固定保持するための外郭枠である木枠内に、遊技領域を構成する遊技盤２０が立設されている。また、当該遊技盤２０に対し、ヒンジ部材３ａを介し開閉可能に取り付けられたガラス枠４を前面側に備えている。そして、ガラス枠４が閉じられその開口部に嵌め込まれている透明板（ペアガラス）が遊技盤２０に対向することで、これら互いに対向する間隙に遊技球を落下移動させる遊技領域空間が画成されている。
【００２０】
また、ガラス枠４の下方には、硬質プラスチックでそれぞれが一体形成された上球皿ユニット５と下球皿ユニット７とが開閉可能に装着されている。
【００２１】
なお、遊技盤２０側には、ガラス枠４を閉めることで、当該ガラス枠４、上球皿ユニット５及び下球皿ユニット７を同時に自動的に施錠し、前面右方部に形成されている鍵穴６に所定の鍵を挿入して開錠操作をすることにより、これらの開放を許す図示しない施錠装置が設けられている。
【００２２】
ガラス枠４の前面上部には、高輝度の発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４ａ、４ｂが配設されている。なお、演出用照明部４ａ、４ｂは、例えばガラス枠４の開放エラー等を光で報知するための報知ランプとしても機能する。
【００２３】
ガラス枠４の下方において開閉可能に設けられる上球皿ユニット５には、払い出された遊技球（賞球や貸球）を貯留して整列させる上皿部５ａが形成されている。そして、上皿部５ａの右方部には、上皿部５ａに貯留されている遊技球を下球皿ユニット７の下皿部７ａへ排出させる操作を行うための球抜きレバー８が設けられている。
【００２４】
上球皿ユニット５の前面左方部には、パチンコ機１のゲームに係る効果音又は遊技の進行を音声で案内するためのスピーカ１１を備える演出用放音部５ｃが配設されている。
【００２５】
上球皿ユニット５の下方に設けられる下球皿ユニット７には下皿部７ａが形成され、球抜きレバー８が操作されることで上球皿ユニット５から球抜きされた遊技球又は上球皿ユニット５から溢れた遊技球が球出口７ｂを介して下皿部７ａへ排出される。
【００２６】
下球皿ユニット７の前面右方部には、上皿部５ａに貯留された遊技球を遊技盤２０へ向けて打ち出す操作をするための発射ハンドル９が配設されている。発射ハンドル９は、内蔵するバネによって反時計回りに常時付勢される回動操作部９ａを有し、遊技者が回動操作部９ａに触れながら付勢力に抗して回動操作部９ａを時計回りに回動操作すると、内部の球発射装置が作動して回動操作部９ａの回動角度に応じた打撃力で遊技球が遊技盤２０に打ち出されるようになっている。
【００２７】
次に、遊技盤２０は、所定板厚の積層合板の表面に絵柄が描かれたセルが貼り付けられて盤面が形成され、その左側（ガラス枠４がヒンジ結合する側）周部に、ステンレス鋼板等からなる帯状の外レール２１が取り付けられている。また、外レール２１に沿って発射路面を挟むように、所定長さの内レール２２が遊技盤２０の盤面に突出して設けられている。そして、内レール２２よりも更に内側の盤面領域がパチンコゲームの遊技領域となっている。
【００２８】
この遊技領域として画される遊技盤２０の盤面には、複数の釘が所定の配列パターンで打設されたゲージが形成されており、遊技盤２０へ発射された遊技球が複数の釘に衝突しながら偶発的にその方向を変えて遊技領域空間内を落下するように構成されている。
【００２９】
また、遊技盤２０の盤面には、入賞口に遊技球が入球することで所定個数の賞球を払い出す契機となる複数のチャッカー２３と、同じく入賞口に入球することで大当たり等の特別遊技状態への抽選を起動させる始動チャッカー２４と、特別遊技状態において一定時間又は一定数の遊技球が入球するまで開放し遊技球が入球すると通常よりも多くの賞球を払い出すアタッカー（大入賞口）２５、２８等が適宜の位置に配置されている。
【００３０】
チャッカー２３の入賞口には、入球した遊技球を検出する入賞球センサが取り付けられている。この入賞球センサは、例えば、磁気的、光学的、電気的手段等により遊技球の通過を非接触に検出する近接センサから形成される。
【００３１】
始動チャッカー２４は、いわゆる電動チューリップ構成の入賞役物であり、左右の羽根を開閉させることで、ここへの入賞の確率を変動させることができるように構成されている。なお、この始動チャッカー２４の入賞口内にも上述したチャッカー２３と同様の入賞球センサ（始動口入賞球センサ）が設けられ、始動チャッカー２４への入球が検出されると、パチンコ機１の主制御基板は、例えばアタッカー２５、２８を開いて大当たり（確変当たり）等の通常よりも有利な条件でゲームができる特別遊技状態へ移行する抽選を行う。
【００３２】
すなわち、アタッカー２５、２８は、中央に横長方形状の開口からなる大入賞口を有し、この大入賞口をソレノイド（大入賞口ソレノイド）により開閉可能とする開閉扉が取り付けられている。通常遊技状態においてはこの開閉扉は閉じられ、上述の始動チャッカー２４への入球の際に行われる抽選の結果、大当たり等の特別遊技状態が成立したときに開閉扉が前方に倒され開放する。
【００３３】
なお、アタッカー２５、２８の大入賞口へ遊技球が落入することにより、他の入賞口よりも多くの遊技球が払い出される。このため、特別遊技状態においては、遊技者は通常よりも高い入賞確率でゲームを行うことができる。なお、大入賞口内には、左右に二つの入賞口が設けられ、いずれか一方の入賞口が特別領域を形成し、例えば大当たり当選時には、この特別領域の入賞口へ遊技球が落入する限り継続して予定される最大回数まで特別遊技状態を続けることができる。なお、アタッカー２５、２８のそれぞれの入賞口においても、チャッカー２３と同様の近接センサからなる入賞球センサ及び特定領域入賞球センサが設けられている。
【００３４】
更に、遊技盤２０には、遊技球を通過させ、この遊技球の通過を近接センサが検出したとき、始動チャッカー２４等の羽根（チューリップ）の開放を抽選する契機となるスルーゲートチャッカー２６が遊技盤面の比較的上部の位置に配設されている。
【００３５】
また、遊技盤２０には、遊技球が接触して回転する風車２７が適宜の位置に配置され、遊技盤面下方部には、何れの入賞口に入球せずに落下したアウト球を集合して排出させるアウト口２４が設けられている。
【００３６】
また、遊技盤２０の盤面略中央には、液晶ディスプレイ３１が設けられている。液晶ディスプレイ３１は、例えば始動チャッカー２４への入球を契機に作動する抽選手段の抽選結果を、画面上の図柄等によって演出表示する。
【００３７】
例えば図２に例示される液晶ディスプレイ３１の周囲には、当該液晶ディスプレイ３１と一体視され得るように、その外観形状等が視覚効果を高めてデザインされた電飾装置３０が設けられている。
【００３８】
この実施形態による電飾装置３０は、液晶ディスプレイ３１の画面を囲むように輪郭が波状に形成されたプラスチック成形部材であって、表面に銀メッキ等の光沢処理が施されている飾り部材３２を備えている。
【００３９】
飾り部材３２には、液晶ディスプレイ３１の上方位置において、当該パチンコ機１のモデルタイプを識別させる例えば登場キャラクターの名称等を装飾文字で現した文字発光部３３が形成されている。また、飾り部材３２の右方部には、それぞれ独立して発光動作する複数の発光セル３４ａ、３４ａ、…が上下方向に配列されて構成される飾り発光部３４が設けられている。
【００４０】
なお、図２において示される文字発光部３３や飾り発光部３４以外にも、電飾装置３０の飾り部材３２には、装飾された様々な形状の発光部が適宜の位置に配設されている。ただし、ここでは、符号で示される文字発光部３３及び飾り発光部３４について他の発光部を代表してそれぞれの実施例を説明する。
【００４１】
まず、図３は、図２に示す楕円IIIの箇所で切断した場合の文字発光部３３の斜視断面図である。文字発光部３３は、高輝度の発光ダイオード（以下、発光ダイオードを「ＬＥＤ」と略す）からなる発光素子３３２を実装する回路基板３３３と、文字発光部３３の文字輪郭を形成する（この位置では）対向する輪郭壁３３１と、各輪郭壁３３１間に設けられ発光素子３３２を覆うように対向する内レンズ３３４と、同じく各輪郭壁３３１間を塞ぐように設けられ当該発光領域の表面を形成するとともに内レンズ３３４に対向する外レンズ３３５とを主に備えて構成されている。
【００４２】
内レンズ３３４は、略平板状で光透過性を有するガラス若しくはプラスチック素材からなり、発光素子３３２及び外レンズ３３５にそれぞれ対向する両面に、Ｖ溝カット、半円柱カット（ローレットカット）、半球カット（ボールカット）等のレンズカット処理が施されている。これにより、主に発光素子３３２が発光した光を拡散して外レンズ３３５側へ透過させる。なお、内レンズ３３４は、必ずしも無色でなくてもよく、有色の透明素材からなるものでもよい。
【００４３】
外レンズ３３５は、無色若しくは有色の光透過性を有するガラス若しくはプラスチック素材からなり、表面が各輪郭壁３３１間の中央において凸曲面に形成された肉厚部を有している。外レンズ３３５の表面３３５ａには、例えば氷の割れ目を模擬するような氷カット処理が施され、内レンズ３３４に対向する側の裏面３３５ｂには、上述した光拡散効果を得るためにＶ溝カット、半円柱カット等のレンズカット処理が施されている。
【００４４】
なお、外レンズ３３５、内レンズ３３４のそれぞれの面に施されるレンズカットの種類（カットタイプ）を、それぞれ相互に異なるタイプで適宜に組み合わせることで、発光領域から放射される光の印象感（シャープ、ソフト、暖かい、冷たい等）をある程度任意にデザインすることができる。
【００４５】
また、発光素子３３２を実装する回路基板３３３近傍における少なくとも一方の輪郭壁３３１には、発光素子３３２が発光する以外の外部からの光を導入する光導入口３３６が開口して形成されている。
【００４６】
かかる構成の文字発光部３３によれば、発光素子３３２が発光した光とともに飾り部材３２内側の光導入口３３６から導入された光が内レンズ３３４で拡散透過し、更に外レンズ３３５を介して拡散変調されて、輪郭壁３３１で画される発光領域から外部へと放射される。これにより、文字を形成する発光領域全体を明暗のムラ無く、また、文字に立体感や奥行き感等を与えて光を放射することができる。
【００４７】
また、この文字発光部３３によれば、２重のレンズカット部材（内レンズ３３４と外レンズ３３５）を介して光を透過させることで、従来以上に光の拡散効果を得るとともに、発光素子３３２の他にも内部の漏れ光を有効に活用する構成を有している。これにより、文字発光部３３を、装飾性を高めて複雑且つ微細にデザインする場合でも、発光素子３３２をその形態に合わせて増設することなく発光領域全体で光を放射することができる。
【００４８】
次に、電飾装置３０の飾り部材３２に形成される飾り発光部３４の構成を図４に基づいて説明する。ここで、図４は、図２に示す楕円IVの箇所で切断した場合の飾り発光部３４の分解斜視断面図である。
【００４９】
飾り発光部３４は、上述したように複数の発光セル３４ａ、３４ａ、…の配列により構成されている。詳細には、高輝度のＬＥＤである発光素子３４１を実装する回路基板３４２と、互いに隣接する発光セル３４ａ間を仕切って漏れ光を遮蔽する仕切り壁３４４を一体化した支持板３４３と、仕切り壁３４４に載置嵌合した状態で発光素子３４１に対向する内レンズ３４６と、内レンズ３４６に対向し当該発光領域の表面を形成する波状外レンズ３４７とを主に備えて構成されている。
【００５０】
支持板３４３が回路基板３４２を覆うように装着された状態では、各仕切り壁３４４の間に形成された孔３４５に発光素子３４１が挿入し、光を内レンズ３４６側に照射できるように構成されている。
【００５１】
内レンズ３４６は、略平板状で無色若しくは有色の光透過性を有するガラス若しくはプラスチック素材からなり、発光素子３４１及び波状外レンズ３４７に対向するそれぞれの表面に、Ｖ溝カット、半円柱カット（ローレットカット）、半球カット（ボールカット）等のレンズカット処理が施されている。これにより、発光素子３４１が発光した光を拡散透過して波状外レンズ３４７側へ照射するように構成されている。
【００５２】
また、内レンズ３４６には、浅い嵌合溝２４６ａが削成されている。内レンズ３４６は、仕切り壁３４４の先端が当該嵌合溝２４６ａに嵌合することで支持板３４３に固定される。
【００５３】
波状外レンズ３４７は、無色若しくは有色の光透過性を有するガラス若しくはプラスチック素材からなり、その表面においては、各発光セル３４ａに対応した発光領域を形成し比較的なだらかに傾斜する曲面からなる緩斜曲面３４７ａと、隣接する各発光セル３４ａの境界に対応する比較的急な傾斜曲面からなる急斜曲面３４７ｂとが、ほぼ一方向に交互に繰り返されて形成されている。
【００５４】
波状外レンズ３４７が内レンズ３４６に対向配置された状態では、正面から見て急斜曲面３４７ｂと仕切り壁３４４とが一致して重なり、各発光セル３４ａ、３４ａ、…をその境界で視覚的に分割している。
【００５５】
また、波状外レンズ３４７の内レンズ３４６に対向する内側面にも、上述したものと同様のＶ溝カット、半円柱カット等のレンズカットが施されている。そして、これらレンズのそれぞれの面に施されるレンズカットの種類（カットタイプ）を、それぞれ相互に異なるタイプで適宜に組み合わせることで、発光領域から放射される光の印象感（シャープ、ソフト、暖かい、冷たい等）をある程度任意にデザインすることができる。
【００５６】
かかる構成の飾り発光部３４によれば、仕切り壁３４４により複数の発光セル３４ａに発光領域が分割され、発光素子３４１が発光した光が内レンズ３４６で拡散透過し、更に波状外レンズ３４７を介して拡散変調されて外部へと放射される。これにより、発光セル３４ａのそれぞれの発光領域においては明暗のムラ無く一様に、且つ各発光セル３４ａを個別に発光させることができる。また、波状外レンズ３４７の急斜曲面３４７ｂと各発光セル３４ａの境界とを一致させたので、当該境界の縁を目立たなくしている。
【００５７】
上述した文字発光部３３と飾り発光部３４とを備える電飾装置３０は、パチンコ機１の制御基板（主制御基板、副制御基板）が、パチンコゲームの進行に応じて個々の発光素子３３２、３４１を点灯または点滅等する制御を行うことで、例えば図５に示される光による演出表示を伴いながら、新たな遊技機能を発揮するよう構成することもできる。
【００５８】
例えば図５に示される実施形態では、遊技者に遊技盤２０の右側遊技領域へ遊技球Ｂを打たせる、いわゆる「右打ち」を促すような新たな遊技機能を電飾装置３０を用いて発揮することができる。すなわち、パチンコ機１が、遊技盤２０の右側遊技領域のスルーゲートチャッカー２６への通過を契機にアタッカー２８開放等の抽選をするゲームを行える条件となったとき、例えば文字発光部３３の点滅発光に同期して、右側の飾り発光部３４の各発光セル３４ａを矢印Ｐで示す上から下へ順次、点灯し消灯させる制御を行う。これにより、飾り発光部３４において連続するひとまとまり光の流れ又は不連続の光の流れを発生させて、遊技者に「右打ち」を促す案内報知をすることができる。
【００５９】
上述したように、文字発光部３３と飾り発光部３４等の発光部（発光領域）を備える電飾装置３０によれば、装飾された文字や分割された発光セル等の発光領域を明暗のムラ無く一様に、また、立体感や奥行き感等を与えて視覚的な演出効果を高めることができる。
【００６０】
また、発光領域内で重複する２枚のレンズカット部材（内レンズ３３４と外レンズ３３５等）を介して光を透過させることで、従来以上に光の拡散効果を得ることができ、ＬＥＤ等の点光源に近い発光素子を採用する場合でも、十分に発光面積を拡大することができる。これにより、文字発光部３３や飾り発光部３４等を、装飾性を高めて複雑・微細にデザインする場合にも発光素子を増設することなく対応することができる。
【００６１】
また、遊技機の制御基板がゲームの進行に応じて個々の発光素子３３２、３４１の点灯または点滅等の駆動制御を行うことで、例えば「右打ち」等の特殊な打ち方を遊技者に促すような新たな遊技機能を備えることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明の一実施形態によるパチンコ機の前面外観構造を表した正面図である。
【図２】図１に示したパチンコ機の遊技盤に設けられる電飾装置の実施形態を表した外観正面図である。
【図３】図２に示す楕円IIIの箇所で切断した場合の文字発光部の斜視断面図である。
【図４】図２に示す楕円IVの箇所で切断した場合の飾り発光部の分解斜視断面図である。
【図５】図２に示した電飾装置の作用を説明するための正面図である。
【符号の説明】
【００６３】
１…パチンコ機                              ３ａ…ヒンジ部材
４…ガラス枠                                ４ａ、４ｂ…演出用照明部
５…上球皿ユニット                          ５ａ…上皿部
５ｃ…演出用放音部                          ６…鍵穴
７…下球皿ユニット                          ７ａ…下皿部
７ｂ…球出口                                ８…球抜きレバー
９…発射ハンドル                            ９ａ…回動操作部
２０…遊技盤                                ２１…外レール
２２…内レール                              ２３…チャッカー
２４…始動チャッカー                        ２５…アタッカー
２６…スルーゲートチャッカー                ２７…風車
２８…アタッカー                            ２９…アウト口
３０…電飾装置                              ３１…液晶ディスプレイ
３２…飾り部材                              ３３…文字発光部
３４…飾り発光部                            ３４ａ…発光セル
３３１…輪郭壁                              ３３２…発光素子
３３３…回路基板                            ３３４…内レンズ
３３５…外レンズ                            ３３６…光導入口
３４１…発光素子                            ３４２…回路基板
３４３…支持板                              ３４４…仕切り壁
３４５…孔                                  ３４６…内レンズ
３４６ａ…嵌合溝                            ３４７…波状外レンズ
３４７ａ…緩斜曲面                          ３４７ｂ…急斜曲面
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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