(57)【要約】【課題】具体的な情報表示を可能とし無線通信の簡素化と画質向上を図った、安価な演出用発光装置を提供する。【解決手段】発光コントロール装置と複数の発光装置とからなり、発光コントロール装置２０は、各発光装置１０について、フレーム番号毎の階調データを作成する階調データ作成手段２２と、作成された階調データを発光装置１０に実行させるためフレーム番号を送出するフレーム番号コントローラ２１と、フレーム番号コントローラ２１から送出されるフレーム番号を送信する送信手段２３とを備え、発光装置１０は、送信されたフレーム番号を受信する受信手段１５と、階調データ作成手段２２によって作成された階調データを記憶する記憶手段１４と、受信手段１５によって受信したフレーム番号と関連づけられた階調データを記憶手段１４から読み出し、階調データに基づき発光手段１２を駆動制御させる発光駆動制御手段１３と、を備えている。【選択図】  図１
2007141800.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光コントロール装置と発光装置とからなり、発光コントロール装置は、フレーム番号送出コントローラの指示に基づきフレーム番号を送出し、発光装置は、発光コントロール装置から送出されたフレーム番号に基づいて、発光装置毎にそのデータメモリに予め記憶されているフレーム番号と関連づけられた階調データを読み出し、発光させるようにした演出用発光装置。
【請求項２】
発光コントロール装置と複数の発光装置とからなり、該発光コントロール装置は、各発光装置について、フレーム番号毎の階調データを作成する階調データ作成手段と、該階調データ作成手段によって作成された階調データを該発光装置に実行させるためフレーム番号を送出するフレーム番号コントローラと、該フレーム番号コントローラから送出されるフレーム番号を送信する送信手段とを備え、
前記発光装置は、該発光コントロール装置から送信されたフレーム番号を受信する受信手段と、該発光コントロール装置の階調データ作成手段によって作成された階調データを記憶する記憶手段と、該受信手段によって受信したフレーム番号と関連づけられた階調データを該記憶手段から読み出し、該階調データに基づき発光手段を駆動制御させる発光駆動制御手段と、を備えている演出用発光装置。
【請求項３】
前記階調データは、発光させる階調のデータを含み、前記発光装置の発光手段は単色もしくは複数の色を発光する発光部を備え、前記発光駆動制御手段は、該階調データに基づいて前記発光手段の発光部を駆動制御する請求項１または２記載の演出用発光装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、舞台、コンサート会場、スタジアム、催し物会場等において、ペンライトなどの発光装置を用いて電飾を行う演出用発光装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、舞台、コンサート会場、スタジアム、催し物会場等において、ペンライトなどの電飾装置を用いて発光による視覚効果を高めるようにした演出が行われている。このような電飾装置としては、舞台や会場などの構造物にランプや発光素子等を配置し、これらを発光させることにより演出効果を得るものや、照明ランプやＬＥＤ等を線や面状に配設しこれらを光らせたり点滅させたりして演出効果を得るものがある。また、ペンライトなどの携帯用の発光装置を観客に持たせ、発光装置を動かすことにより観客も一体となって視覚効果をあげるようにした演出方法もある。
【０００３】
さらに、特許文献１には、観客席を複数のブロックに分割し、各ブロックの観客が持つペンライトを各ブロック毎に異なる周波数で、点滅及び明るさに強弱をつけて発光させて演出効果を上げるようにした演出方法が記載されている。
【特許文献１】特開昭６２−４０１０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、観客に携帯用発光装置を持たせる演出方法は、発光装置を観客自身が同期させて動かすことによって動的視覚効果を上げるものであるが、その光の動きは簡単な動きであり、複雑な発光状態を得ることができない。
また、観客自身が発光装置を操作し動かすものであるから、演出効果を上げるために演出側からこの光の動き等を制御することが難しい。
【０００５】
特許文献１に記載された演出方法は、演出側からペンライトの発光状態を制御できるが、ブロック毎のペンライトの点滅と発光の明るさを制御できるものにすぎず、
会場全体で絵、文字等の任意のイメージをペンライトで創出することはできず、電飾の変化を細部に亘って制御できないという問題点がある。
【０００６】
そこで、本発明は、複雑な動きや複雑な発光イメージを得ることができ、動的視覚効果を向上させるために複数の発光装置の発光を制御する演出用発光装置を提供することを目的とする。
また、本発明の他の目的は、複雑な動きや複雑な発光イメージの送信に伴う送信信号の複雑化をなくし、無線通信の簡素化と画質向上を図り、安価な演出用発光装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明の請求項１の演出用発光装置は、発光コントロール装置と発光装置とからなり、発光コントロール装置は、フレーム番号送出コントローラの指示に基づきフレーム番号を送出し、発光装置は、発光コントロール装置から送出されたフレーム番号に基づいて、発光装置毎にそのデータメモリに予め記憶されているフレーム番号と関連づけられた階調データを読み出し、発光させるようにしたことを特徴とする。
請求項２の演出用発光装置は、発光コントロール装置と複数の発光装置とからなり、該発光コントロール装置は、各発光装置について、フレーム番号毎の階調データを作成する階調データ作成手段と、該階調データ作成手段によって作成された階調データを該発光装置に実行させるためフレーム番号を送出するフレーム番号コントローラと、該フレーム番号コントローラから送出されるフレーム番号を送信する送信手段とを備え、前記発光装置は、該発光コントロール装置から送信されたフレーム番号を受信する受信手段と、該発光コントロール装置の階調データ作成手段によって作成された階調データを記憶する記憶手段と、該受信手段によって受信したフレーム番号と関連づけられた階調データを該記憶手段から読み出し、該階調データに基づき発光手段を駆動制御させる発光駆動制御手段と、
を備えていることを特徴とする。
請求項３の演出用発光装置は、請求項１または２において、前記階調データは、発光させる色の色データを含み、前記発光装置の発光手段は複数の色を発光する発光部を備え、前記発光駆動制御手段は、階調データに基づいて前記発光手段の発光部を駆動制御することを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の演出用発光装置は、各アドレスごとの無線でのデータ通信は複雑になりコスト高となるということに鑑み、発光指令データを各アドレスごとの受信機側に記憶させておき、次に発光させるトリガー指令を送るだけで、前記発光指令データを受信機のメモリから読み出し発光させるような簡略システムとしたことにより、送信機より送られるデータは、そのときのフレーム番号だけなのでデータ量が少なく、データ送受信に関わるシステムを簡素化できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は、本発明の演出用発光装置の一実施形態の説明図である。図中符号１０は、本発明の演出用発光装置を構成する発光装置であり、符号２０は本発明の演出用発光装置を構成する発光コントロール装置である。
発光装置１０と発光コントロール装置２０とは、対で用いられ、有線または無線によって接続される。なお、発光コントロール装置１台に対し、発光装置は１台でもよいが、複数台用意することもできる。発光装置を複数台用意する場合は、各発光装置を区別するためのアドレス（ＩＤ番号）を設定する。
【００１０】
発光コントロール装置２０は、各発光装置について、フレーム番号毎の階調データを作成し、発光装置１０の記憶手段１４に書き込む階調データ作成手段２２を備える。本実施形態の場合においては階調データ作成手段２２としてパーソナルコンピュータ（以下ＰＣという）を用いる。
また、作成された階調データを発光装置１０に所定時間間隔で実行させるためフレーム番号を送出するフレーム番号コントローラ２１を備え、フレーム番号コントローラ２１から所定の間隔をおいて順次送出されるフレーム番号を送信する送信手段２３及び送信アンテナ２４を備えている。
フレーム番号コントローラ２１としては、パーソナルコンピュータ、クロックジェネレータ、手動カウンター、シーケンサーなどを用いことができ、パーソナルコンピュータを用いた場合は、階調データ作成手段２２と兼用することもできる。
【００１１】
発光装置１０は、それぞれを区別するためのアドレス（ＩＤ番号）が振られており、発光コントロール装置２０から送信されたフレーム番号を受信アンテナ１６を介して受信する受信手段１５と、発光コントロール装置２０の階調データ作成手段２２によって作成された階調データを記憶する記憶手段（本実施形態の場合はデータメモリ）１４とを備える。そして、受信手段１５によって受信したフレーム番号と関連づけられた階調データを記憶手段１４から読み出し、階調データに基づき発光駆動制御手段（本実施形態の場合はＬＥＤ駆動制御回路）１３により、発光手段（本実施形態の場合はＬＥＤ（発光ダイオード））１２を駆動制御させる。また、発光装置に電源を供給するバッテリー１１を備える。
なお、本実施形態の場合、発光装置として通常複数台（アドレス＝０００〜Ｎ）を用意するが、図１ではその内の１台を示している。
【００１２】
本実施形態においては、発光手段１２は、赤色（Ｒ）を発光する赤色ＬＥＤ１２R、緑色（Ｇ）を発光する緑色ＬＥＤ１２G、青色（Ｂ）を発光する青色ＬＥＤ１２Bのそれぞれ発光部で構成されている。
発光駆動制御手段１３は、予め記憶手段１４に記憶されているフレーム番号と関連づけられた階調データに基づき、発光手段１２を構成する、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２G及び青色ＬＥＤ１２Bのそれぞれを、各色（Ｒ，Ｇ，Ｂ）の階調データに基づいた階調で点灯（駆動制御）させることにより、発光手段全体として、様々な輝度で複数の色を発光させることができる。
【００１３】
次に、本発明の演出用発光装置における階調データの作成方法の一例を説明する。
まず、舞台、コンサート会場、スタジアム、催し物会場等における観客の配置を予め想定して、発光コントロール装置２０の階調データ作成手段２２によりフレーム番号毎に各発光装置１０毎の階調データを作成する。
すなわち、図２に示すように、フレーム番号と関連づけられた階調データを作成する。図２の最左列の上から下に示すのはフレーム番号であり、その右に３列示すのは発光手段１２の、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２G及び青色ＬＥＤ１２Bのそれぞれの輝度データである。
図２では、フレーム番号００００で、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２G及び青色ＬＥＤ１２Bの輝度データは、それぞれ０００であるので、点灯させない。
次のフレーム番号０００１では、輝度データは、赤色ＬＥＤ１２Rが２５６、緑色ＬＥＤ１２Gが１２８、青色ＬＥＤ１２Bが０００であるので、赤色及び緑色をそれぞれの輝度で点灯させるが青色は点灯させない。
なお、図２では、発光装置１０が１台についてのフレーム番号及び階調データを記載しているが、階調データ作成手段２２においては、発光装置１０毎にこのようなフレーム番号及び階調データを作成する。
【００１４】
このようなフレーム番号に関連づけた階調データを各アドレス毎（発光装置毎）に作成し、発光装置の記憶手段１４に予め書き込み記憶させておき、使用時（演出時）において、フレーム番号コントローラ２１により所定の時間間隔でフレーム番号を送出することにより、各発光装置の記憶手段１４に記憶されている階調データを読み出し、階調データに基づく各発光装置の発光手段を、発光駆動制御手段により別々に駆動制御し点灯制御する。
なお、複数の発光装置について同じ階調データとすれば、複数台が同時に同じように点灯する。
【００１５】
ここで、フレーム番号とは、催し物会場において、発光装置１０を点灯させるある特定のフレームの一連動作の順番をいい、時間経過でフレーム番号の小から大に向かって順番に進行する。なお、フレームとは、発光装置の発光する場面の動きの１枚１枚を指す用語である。
図２においては、最初にあるフレーム番号００００から最後の００１２というように、フレーム番号を経時的に進行する。なお、フレーム番号００００から最後の００１２への移行は等間隔でなくてもよく、次のフレーム番号が送出される時間間隔は、フレーム番号コントローラ２１によって制御される。
また、階調データとは、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２G及び青色ＬＥＤ１２Bをそれぞれの指定輝度で点灯（駆動制御）させるための階調を有するデータをいう。図２の場合は、２５６階調で作成した階調データを示した。
【００１６】
なお、フレーム番号に関連づけた階調データの発光装置の記憶手段１４への書き込みは、ＰＣ上で作成して直接個々の発光装置の記憶手段１４にデータ転送することもできるが、発光装置１０の記憶手段１４を発光装置から分離できるようにしておき、メモリチップとして交換可能にしておくこともできる。
また、フレーム番号に関連づけた階調データを発光コントロール装置２０から送信し、受信アンテナ１６を介して各発光装置の受信手段１５で受信させ、各発光装置１０の記憶手段１４に、書き込むこともできる。
この場合は、送信手段２３及び受信手段１５のそれぞれに、フレーム番号または階調データかの送受信切替スイッチを設けておくことが好ましい。
【００１７】
発光装置１０は、個々に異なったアドレスが与えられてもよく、複数の発光装置に同じアドレスを与えてもよい。
また、階調データ作成手段２２での階調データの作成は、各発光装置１０毎に行ってもよいが、舞台、コンサート会場、スタジアム、催し物会場等を複数のブロックに分割して、各ブロック毎に同じアドレスの発光装置として、同じ階調データとして作成することもできる。
なお、催し物会場等で表現する個々の発光装置による発光表現が膨大で複雑な場合、階調データ作成手段２２により発光イメージをシミュレートしながら作成することが好ましい。
【００１８】
次に、本発明の演出用発光装置の発光装置としてワイヤレスペンライトを用いて演出する場合の使用態様を図３を用いて説明する。
まず、異なったアドレスが設定された複数のワイヤレスペンライト１０を用意する。図３のワイヤレスペンライトでは、０００〜０６３（Ｎ＝６４台ペンライト）までのアドレスを設定している。
図３では、個々のワイヤレスペンライトが、催し物会場等において、縦１６×横１６のドットマトリックスとして配置されている。階調データ作成手段としてＰＣ上で階調データを作成する場合においては、催し物会場等を想定しながら、ＰＣ画面上に１６×１６のドットマトリックスの発光点（発光手段とみなす）を配置して行う。
【００１９】
そして、舞台、コンサート会場、スタジアム、催し物会場等における演出開始ととに、発光装置１０は、発光コントロール装置２０から送信されたフレーム番号を受信アンテナ１６を介して受信手段１５で受信し、受信したフレーム番号をデータメモリ１４に送信し、データメモリ１４は、フレーム番号との関連で予めデータメモリ１４に記憶されている各色（Ｒ，Ｇ，Ｂ）の階調データを読み出し、その階調データに基づいてＬＥＤ駆動制御回路１３を駆動させ、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２Ｇ、青色ＬＥＤ１２Ｂをそれぞれ指示階調で点灯させる。
このように、赤色ＬＥＤ１２R、緑色ＬＥＤ１２Ｇ、青色ＬＥＤ１２Ｂを個別に輝度の階調をつけることにより、フルカラー表示も可能となる。なお、上記実施形態では、発光装置としてのワイヤレスペンライトは、赤、緑、青の３色のＬＥＤを備えたものとしたが、それ以上でも単色のものでもよい。
【００２０】
なお、通常、フレーム番号は１ステップごとに順番に送出するが、催し物会場等における演出に合わせるため、フレームをブロック化してデータメモリ上でシーン管理し、あるシーンでは、フレーム番号０００１〜００１０を発光させ、別のシーンでもフレーム番号０００１〜００１０を繰り返し発光させるということもできる。
さらに、フレーム番号０００１を１００回繰り返すということもできる。また、フレーム番号の送出も一定の間隔だけではなく、ある番号までは０．１秒間隔、次のフレーム番号は０．５秒間隔で送出するというようなことも、フレーム番号コントローラによって実現できる。なお、シーンとは、複数フレームのまとまった単位の発光場面をいう。
【産業上の利用可能性】
【００２１】
本発明の演出用発光装置は、送信機と、舞台、コンサート、競技、催し物会場等の観客席に観客に持たせる発光装置（受信機）によって、任意の模様、画像、動画、文字等を生成することができ、舞台、コンサート、競技、催し物会場等の視覚的演出効果を向上させることができる。
また、本発明の演出用発光装置は、予めワイヤレスペンライトに階調データを予め記憶させておき、記憶させた階調データの読み出しはフレーム番号のみで実行できるシステムであるので、送受信のためのデータ量が少なく、発信・受信装置が安価となる。
また、マスゲームなどを想定した、ドットマトリックスをフレームごとに色分けされたスケッチブック状の面状発光体とすれば、フレーム番号によるページめくりの指示を発光コントロール装置から発信することにより、練習することもなく発光によるマスゲームを簡単に展開できる。
さらに、フレーム番号送出を高速で行うことにより動画表示も可能であり、フレームをブロック化（シーン管理）すれば、その時々に応じた表示も可能となる。
さらにまた、階調データの作成にあたっては、アドレスを縦、横別に区分けしたり、単なるイメージではなく、具体的な情報として表示するも可能となり、産業上の利用可能性が極めて大きい。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明の演出用発光装置の一実施形態の概略説明図である。
【図２】フレーム番号及び階調データの説明図である。
【図３】実施形態の、会場の観客席に対して割り振られたアドレスとワイヤレスペンライトの配置状態の説明図である。
【符号の説明】
【００２３】
１０  ワイヤレスペンライト（発光装置）
１１  バッテリー
１２  ＬＥＤ（発光手段）
１２R   赤色ＬＥＤ（赤色発光部）
１２G   緑色ＬＥＤ（緑色発光部）
１２B   青色ＬＥＤ（青色発光部）
１３  ＬＥＤ駆動制御回路（発光駆動制御手段）
１４  データメモリ（記憶手段）
１５  受信手段
１６  受信アンテナ
２０  発光コントロール装置
２１  フレーム番号コントローラ
２２  階調データ作成手段（ＰＣ）
２３  送信手段（送信手段）
２４  送信アンテナ
【図１】
2007141800.tif 000003
【図２】
2007141800.tif 000004
【図３】
2007141800.tif 000005