(57)【要約】【課題】撮影スペースで設置カメラによって仲間などと撮影し、この画像に落書きなどを施してシールプリントすると同時に撮影した画像データを読取装置よりメモリカードなどに書き込み可能に構成することにより、後日同じ画像データやパソコンなどで編集した画像データをシールプリントでき、また、他人と画像データの交換も可能にするシール印刷発行装置を提供する。【解決手段】ユーザはカメラ８，９で自らまたは複数人と撮影を行い、ディスプレイ２に表示される撮影画像に背景画や落書きなどを施して所定の分割形式のプリントシールを得ることができる。これとともにメモリカード読取口３から差し入れたメモリカードに合成画像データを保存することができる。保存されたメモリカード内の画像データは編集装置で編集加工でき、再度、当初に保存した画像データや編集した画像データをプリントシール印刷することができる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
装置前面側に設置されたカメラによる撮影スペースを有し、ユーザの操作によって前記カメラで人物などの画像を撮影して記憶部に格納し、前記記憶部に格納した画像を表示パネル手段に表示し、前記画像に対しユーザが入力装置を用いて文字，記号，絵のいずれかを書き込み可能に構成し、前記表示パネル手段上でユーザに選択された加工または未加工の画像を所望のシール形式でプリント出力するシール印刷発行装置において、
記録媒体が装着され、該記録媒体に画像を書き込みできる記録媒体読込装置と、
ユーザが前記加工または未加工の画像を保存するか否かを指示するための画面を表示する選択画面表示手段と、
ユーザが前記表示パネル手段の画像保存を指示し、保存を希望する画像を選択したとき、前記記録媒体読込装置に装着された記録媒体に保存を希望する画像の書き込み制御を行う画像書込制御手段と、
保存を希望する画像の書き込みが終了した後、記録媒体を前記記憶媒体読込装置から排出する排出手段と、
前記画像書込手段によって記録媒体に画像書き込みした後、プリント選択すべき画像を所定形式のシールに印刷するプリント手段と、
を備えたことを特徴とするシール印刷発行装置。
【請求項２】
ユーザが前記表示パネル手段の画像を保存しないことを指示したときは、所定のミニゲームを実行するミニゲーム実行手段を設け、
前記プリント手段は前記所定のミニゲームの終了後にプリント選択すべき画像を所定形式のシールに印刷することを特徴とする請求項１記載のシール印刷発行装置。
【請求項３】
前記記録媒体は、ＳＤ，メモリーステック，マルチメディアカード，スマートメディアまたはマイクロドライブのいずれかのメモリカードであることを特徴とする請求項１または２記載のシール印刷発行装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影されたユーザの人物画像などに文字，飾り，絵などを書き込んだものをシール用紙にプリントしてユーザに提供するシール印刷発行装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
シール印刷発行装置は、撮影スペースに仲間とともに入り、各人が好みのポーズをとって一緒に撮影し、希望する背景画像や文字，さらには手書き入力した模様などを撮影した画像に合成して所定形式でシールプリント出力することができ、仲間とスナップ撮影したプリントシールを手軽に得ることができるものであり、遊戯場やイベント会場などに広く設置されている。
本件出願人は、この種の遊戯機として特許文献１で示すような装置を提案している。これは撮影した各写真の良否などを判断して画像を選択する作業が、限られた一定のプレイ時間内に行わなければならないという従来の自動シール印刷発行機の欠点を解決するものである。
【０００３】
そのために特許文献１は所定枚数撮影された人物写真データを画像メモリに記録すると、それらの画像をビデオモニタに順次１枚ずつ読出して表示し、手書きの文字や図形等の記入を行って落書きデータを人物写真データと合成し、記録し、ついで落書き入り人物写真をビデオモニタ上に表示してプリントアウトすべき写真の取捨選択を行わせ、選択された写真をユーザが指定するパターンに配列して、それら画像データをシールプリンタに出力して印刷，発行するようにしている。
このような構成によりプリントすべき所望の写真をユーザが規定時間内で余裕をもって吟味し、取捨選択することができ、落書き作業中に撮影済のＮ枚のすべての写真にあらかじめ目を通すことが可能となり、プリントすべきｎ枚の画像選択作業を迷うことなく短時間で選択することができ、従来と同じプレイ時間であっても余裕をもって吟味、選択することができるなどの効果を得ている。
【０００４】
また、写真シール自動販売機として特許文献２が提案されており、該販売機では画像出力するプリンタはＣＰＵよりプリント画像データを受信し、シール紙に画像を印刷して排出するもので、ＩＤタグリーダ／ライタ２１がシール紙ユニットに備えたＩＤタグに記憶されているデータを読出信号で読み取り、更新信号で前記データの更新を実行するものである。すなわち必要に応じ印刷回数であるカウント数を上書きするなどの更新を実行し撮影印刷時にだけデータが呼び出され、撮影回数ごとデータが上書きされていくようになっているものである。
【０００５】
さらにプリント出力する装置として特許文献３が提案されている。これは、カメラ店等の店舗に設置された画像出力装置であるデジタルフォトプリント装置に関するもので、各種メディアを利用して入力される画像データが、写真画像の画像データを含むことを特徴とした画像プリントサービスシステムである。デジタルカメラで撮影し記録メディアに保存した画像データやプリントされた写真等の画像を手軽に効率良くプリントアウトできるものである。
【特許文献１】特開２００５−２０５７８９号公報
【特許文献２】特開２００２−３１８４２１号公報
【特許文献３】特開２００２−４６３２４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、特許文献１は、落書きなどを加えて写真を得る場合には、落書きをする時点で落書きできる画像枚数に制限があり、ユーザは画像を選択しなければならず、ここで撮影した画像の何枚かは落書きできないものが発生する可能性がある。また、プリント時にも、どれを印刷するかを選択しなければならず、撮影した画像すべてをユーザが得られるわけではない。希望する画像を選択しているとはいえ、複数人数で撮影すれば、自らが望む画像を選択できない状況が少なからず発生する。このような点から満足する写真シールをすべてのユーザが満足して得るとはかぎらないものであった。
【０００７】
また特許文献２は撮影印刷時にだけデータが呼び出され撮影回数毎データが上書きされるもので、特許文献１と同様、シールという媒体でしか画像を残せない上に、画像はそのとき限りのもので、写真のように時間を経て再度出力することができないものである。
さらに特許文献３は、ディジタルカメラで撮影してメディアに記録したものをプリント出力するか、またはスキャナーのような画像読取装置により写真画像を直接読み込んでプリント出力するものであり、その場でユーザが自らの画像を撮影して自らが落書きなどの画像加工したものをシール印刷するものではない。
【０００８】
本発明は上記各欠点を解決するもので、その目的は、撮影スペースで設置カメラによって仲間などと撮影し、この画像に落書きなどを施してシールプリントすると同時に撮影した画像データを読取装置よりメモリカードなどに書き込み可能に構成することにより、後日同じ画像データやパソコンなどで編集した画像データをシールプリントでき、また、他人と画像データの交換も可能にするシール印刷発行装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
前記目的を達成するために本発明の請求項１は、装置前面側に設置されたカメラによる撮影スペースを有し、ユーザの操作によって前記カメラで人物などの画像を撮影して記憶部に格納し、前記記憶部に格納した画像を表示パネル手段に表示し、前記画像に対しユーザが入力装置を用いて文字，記号，絵のいずれかを書き込み可能に構成し、前記表示パネル手段上でユーザに選択された加工または未加工の画像を所望のシール形式でプリント出力するシール印刷発行装置において、記録媒体が装着され、該記録媒体に画像を書き込みできる記録媒体読込装置と、ユーザが前記加工または未加工の画像を保存するか否かを指示するための画面を表示する選択画面表示手段と、ユーザが前記表示パネル手段の画像保存を指示し、保存を希望する画像を選択したとき、前記記録媒体読込装置に装着された記録媒体に保存を希望する画像の書き込み制御を行う画像書込制御手段と、保存を希望する画像の書き込みが終了した後、記録媒体を前記記憶媒体読込装置から排出する排出手段と、前記画像書込手段によって記録媒体に画像書き込みした後、プリント選択すべき画像を所定形式のシールに印刷するプリント手段とを備えたことを特徴とする
本発明の請求項２は請求項１記載の発明においてユーザが前記表示パネル手段の画像を保存しないことを指示したときは、所定のミニゲームを実行するミニゲーム実行手段を設け、前記プリント手段は前記所定のミニゲームの終了後にプリント選択すべき画像を所定形式のシールに印刷することを特徴とする。
本発明の請求項３は請求項１または２記載の発明において前記記録媒体は、ＳＤ，コンパクトフラッシュ( サンディスク コーポレイションの登録商標），メモリーステック，マルチメディアカード，スマートメディアまたはマイクロドライブのいずれかのメモリカードであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
上記構成によれば、シール印刷発行装置で撮影した全ての画像データをユーザは得ることができ、ＰＣを通して画像の再出力，メール添付等のデータ交換，編集が可能となる。また、他人とシール印刷用画像データを交換が可能となる。そしてメモリカードなどのメディアに保存された画像データを同じシール印刷発行装置で再度シールプリントが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を詳しく説明する。
図１は本発明によるシール印刷発行装置の外観を示す斜視図である。
シール印刷発行装置１は筐体７に収容されている。筐体７の左側面には室内に入るための出入り口１２が設けられ，撮影時に内部の様子が外部に見えないようにするためのカーテン１３が設けられている。また、筐体７の前面には背景カーテンをセットする背景カーテン装置１０が配置されている。シール印刷発行装置１の中央にはタッチパネル式ディスプレイ２が配置され、ディスプレイ２の下方に該発行装置を操作するための操作部２ａが表示されている。
タッチパネル式ディスプレイ２の上部にはカメラ８と９が設置され、該カメラによってユーザを撮影することができる。カメラ８は略正面の視野をカバーするものであり、カメラ９は下方部分の視野をカバーするものである。
【００１２】
タッチパネル式ディスプレイ２の両側には２個のスピーカ２９ａおよび２９ｂが配置されている。また、タッチパネル式ディスプレイ２の下部にはメモリカードアダプタを挿入するためのメモリカード読込口３が設けられている。さらに、前面パネル上にはタッチパネル式ディスプレイに書き込み（落書き）をするための落書き用ペン４が載置されている。
シール印刷発行装置１の前面４隅に、蛍光灯が内蔵された室内照明１１ａ，１１ｂ，１１ｃおよび１１ｄが設置され、前面パネル下部には料金を徴収するための料金徴収装置５が、その下部にプリントシールを発行するプリントシール発行部６がそれぞれ配置されている。
【００１３】
図２は、メモリカードおよびメモリカードアダプタの外観の一例を説明するための図である。
メモリカード読込口３に差し込むべきメモリカードアダプタ１５は、ＳＤ，ＣＦ，ＭＳ，ＭＭＣ，ＳＭ，マイクロドライブなどの各メモリカード１６を装着することができる。メモリカード１６に対し、シール印刷発行装置１は画像を読み込んだり，書き込んだりすることが可能である。
【００１４】
図３は、本発明によるシール印刷発行装置の回路の実施の形態を示すブロック図である。
画像編成回路３２は、画像を編成するための回路部分であり、画像処理回路２０，画像メモリ（ＨＤＤ）２３，クロック回路２４，ＲＯＭ２５，ＲＡＭ２６，ＣＰＵ２７，カメラ制御回路３０およびデータバス３３を含んでいる。
ＣＰＵ２７はＲＯＭ２５に格納されているシール印刷発行制御のためのプログラムを読込むことにより画像編集作業を含むシール印刷発行装置全体の制御を司る。さらに選択画面表示手段，画像書込制御手段、排出手段およびミニゲーム実行手段の各機能を有する。
【００１５】
選択画面表示手段は、ディジタルカメラ８，９で撮影しタッチパネル式ディスプレイ２に表示された画像がシール印刷可能になったときに、同時にメモリカード１６に撮影した画像を保存するか否かを指示するための画面を表示するものである。
画像書込制御手段はユーザがタッチパネル式ディスプレイ２上の画像保存を指示し保存を希望する画像を選択したとき、メモリカード１６に保存を希望する画像の書き込み制御を行うものである。
排出手段はメモリカード１６に画像書き込みが終了した後、メモリカードアダプタ１５を記録媒体読込装置１９から排出するものであり、メモリカードアダプタ１５の先端部がメモリカード読込口３より少し押し出して排出されたことをユーザに示すものである。
ミニゲーム実行手段はユーザがメモリカード１６に保存しないことを指示した場合に、シールプリント中にミニゲームを実行するものである。
【００１６】
なお、ＣＰＵ２７の上記各機能部実現のためにカメラ制御回路３０，画像メモリ２３，ＲＯＭ２５，ＲＡＭ２６，画像処理回路２０に対し作動させるためのコマンドが送られる。
クロック回路２４は、本発明装置の各ディジタル演算処理のためにベースとなるクロックパルスを発振する回路である。このクロック信号を用いて撮影開始から印刷終了までの時間管理などが行われる。
ＲＯＭ２５はシール印刷発行装置を制御するために必要なデータを記録したメモリ部であり、上記作動用プログラムの他、上記シール印刷発行装置全体の制御を行う各種プログラムが格納されている。また、音声指示や効果音などの音声データ，装置内の各機器の初期設定データなども格納されている。ＲＡＭ２６はＣＰＵ２７が種々のデータを演算制御するときに使用されるメモリ部である。
【００１７】
画像処理回路２０は画像合成回路２０ａを含み、ＣＰＵ２７からのコマンドに従ってカメラ８，９で撮影した人物写真にユーザが選択した背景画像を合成したり、明るさ選択操作において、選択された人物の肌の色を調整する画像処理を行ったりする処理回路である。さらにこれら画像をユーザによって手書き文字や図形などと重畳合成しタッチパネル式ディスプレイ２に表示したり、ユーザが選択した画像をシールプリンタ２２で所定の配列でプリントするための画像データの編成処理を行ったりする回路である。
【００１８】
カメラ制御回路３０はカメラ８，９の撮影動作を制御するとともに撮影された画像データをデータバス３３を介して画像メモリ２３に送出する回路である。
画像メモリ２３は、カメラ８，９で撮影された人物写真データ，予め用意された背景画像データ２３ａ，明るさを調整した後の画像データ，人物写真に手書き画像を合成した合成画像データおよび一連の作業工程で作成される各種画像データを格納し、保存する機能を有する。この画像メモリ２３は例えばＨＤＤを用いることができ、上記画像データの他、ＲＯＭ２５に格納される各種プログラムを格納することも可能である。
【００１９】
データバス３３は上記各回路間のデータをやり取りするための伝送路である。入力信号インタフェース部１７はタッチパネル式ディスプレイ２の画面上の操作部２ａをユーザが落書き用ペン４で押して各種の選択をしたときの入力データやタッチパネル式ディスプレイ２の画面上に落書き用ペン４で文字や図形等を手書きしたときの入力データ等をＣＰＵ２７か受信できる形式の信号に変換するための回路である。
記録媒体読込装置１９はＣＰＵ２７の制御の下にメモリカード読込口３に差し込まれたメモリカードアダプタ１５に装着されたＳＤなどのメモリカード１６に、一時データ記録装置１８に記憶された画像データを書き込みしたり、メモリカード１６内の画像データを読出したりするための装置である。
【００２０】
図４は、シール印刷の操作手順を説明するためのフローチャート、図５は、図４で画像データを出力した後の処理の流れを説明するためのフローチャートおよび図６は図５の各ステップを説明するための図である。
以下、図４，図５に沿ってシール印刷の流れを説明する。
図１に示すシール印刷発行装置の撮影室内は装置の４隅に設けられた室内照明１１ａ〜１１ｄと、必要に応じて設けられる照明ランプ（図示しない）によって常時照明されている。
出入り口１２からカーテン１０を開いて室内に入ると、タッチパネル式ディスプレイには写真シール印刷を説明したり、待ち受け用の画面を表示したりするデモ画面が繰り返し表示されている（ステップ（以下「Ｓ」という）００１）。ユーザが料金徴収装置５に所定の料金を投入する（Ｓ００２）と、ＣＰＵ２７は料金徴収装置５からの情報を受け料金徴収額の適否のための判別を行う。適正でなければ、その旨をタッチパネル式ディスプレイ２に表示し、適正な料金を投入するよう促す。これはスピーカ２９ａ，２９ｂによって案内しても良い。
【００２１】
料金が適正であれば、ＣＰＵ２７は背景画像をユーザが好みのものの中から手動で選択し手動で撮影を行う「こだわりモード」と、予め定められた背景画像を自動的に一定の順序で切り替えながら複数枚の撮影を自動的に行う「おまかせモード」を選択する画面をタッチパネル式ディスプレイ２に表示する。
これによりユーザは操作部２ａを落書きペン４で操作してモードを選択することができる（Ｓ００３）。
「こだわりモード」を選択した場合にはタッチパネル式ディスプレイ２上に数種類の背景カーテンを選択する画面が表示され、希望する背景カーテンを落書きペン４で選択することができる。希望する背景カーテンが選択されると、ＣＰＵ２７の制御の下、背景カーテン制御装置３１が作動して背景カーテン装置１０がユーザが選択したパタ−ンにセットされ、タッチパネル式ディスプレイ２上に撮影可能を示す表示がなされる。これによりユーザは画面上の操作部２ａを操作して撮影を行うことができる。撮影操作するとセルフタイマ形式で数秒後に撮影が行われるので、ユーザはカメラ８，９に向かってポーズを取る。
【００２２】
「おまかせモード」を選択した場合、ユーザが画面上の操作部２ａのボタンを押すと、カメラ制御回路３０によって制御されるカメラ８，９により数秒間隔で自動的に複数枚の撮影が行われる（Ｓ００４，Ｓ００５）。撮影期間中は背景カーテンを自動的に２〜３回異なった内容のものに切り換えるが、同一内容の撮影カーテンで撮影するようにしても良い。このように各モードにおいて複数枚の人物写真を撮ることができ、撮影した背景入り人物写真データは画像メモリ２３に格納される。
このようにして一連の撮影作業が終了すると、ＣＰＵ２７の制御の下に画像処理回路２０の処理によって撮影した背景入り人物写真を並べて表示するとともに、人物の肌の色を実際の「自然色」にするか、実際より明るい「きら肌」にするか、小麦色の「元気肌」にするかの選択を行うための画面がタッチパネル式ディスプレイ２上に表示される。
ユーザが明るさ選択をする（Ｓ００５）と、その選択に従った処理が画像処理回路２０によって行われる。
【００２３】
明るさの調整処理が終了すると、つぎにタッチパネル式ディスプレイ２上に撮影された背景入り人物写真が１枚ずつ表示され、ユーザはそれら画像に落書き用ペン４を用いて手書き文字や図形を記入することができる（Ｓ００６，Ｓ００７）。ユーザが人物写真に対して手書きした図形などは、画像合成回路２０ａにおいて人物写真と合成され、合成画像データ２３ｃは画像メモリ２３に順次格納される。
画面下の操作部２ａの終了ボタンを押すことにより落書き作業を終えることができる。
【００２４】
これによりＣＰＵ２７は、画像選択作業を行うための画面をタッチパネル式ディスプレイ２上に表示する。ディスプレイ２上には撮影されたすべての背景入り人物写真について手書きの図形などが合成された合成画像が画像メモリ２３から読出され、並べて表示される。これらの中からプリントすべき画像をユーザが選択することができる（Ｓ００８）。画像選択を行って操作部２ａの終了ボタンを押すと、プリント画像選択作業は終了する。
【００２５】
ついでＣＰＵ２７は、出力分割枚数を選択するための画面すなわち、選択した複数枚の画像をシール上に幾駒に分けてプリントアウトするかを選択決定する画面をタッチパネル式ディスプレイ２上に表示する。例えば、８駒から３０駒程度まで数種類の分割、配置するパターン例が表示され、ユーザはその中から希望するものを選択する（Ｓ００９）。
分割選択作業を行って操作部２ａの終了ボタンを押すと、シールが出力されるＳ０１０に移行する。
【００２６】
つぎに図５に示すようにＣＰＵ２７は画像のデータのセーブの有無を選択する画面をタッチパネル式ディスプレイ２上に表示する（Ｓ０１１）。この画面例が図６のＡに示されている。Ａは「撮った写真をセーブする？」「する」「しない」の画面であり、ユーザが操作部２ａを操作してセーブを選択する（Ｓ０１２）と、ＣＰＵ２７はタッチパネル式ディスプレイ２上に「カードリーダを差し込んでね！」という画面を表示する。図６のＢにその状況を示す図が示されている。ユーザが指示にしたがってメモリカード１６が装着されたメモリカードアダプタ１５を記録媒体読込装置１９に差し込む（Ｓ０１３）と、ＣＰＵ２７は画像メモリ２３から合成画像データを読出し、画像処理回路２０を介してタッチパネル式ディスプレイ２上に合成画像を表示するとともにユーザがセーブする合成画像データを選択させる画面を表示する。図６のＣにセーブするための選択画面例が示されている。ユーザは多数の合成画像の中からセーブすべき合成画像を選択する（Ｓ０１４）。
【００２７】
ＣＰＵ２７はセーブすべき合成画像を選択すると、その画像をデータ記録装置１８に一時的に格納するとともに選択した合成画像および「セーブするか否か」の選択部を含む画面をタッチパネル式ディスプレイ２上に表示する。図６のＤにこの画面例が示されている。ユーザは操作部２ａを操作して選択した合成画像のセーブ操作を行う（Ｓ０１５）と、ＣＰＵ２７は図６のＥに示すような「セーブ中」の画面を表示する。
なお、上記ＢとＤの画面では、セーブを止めることを選択することも可能である。
ＣＰＵ２７は選択した合成画像データをデータ記録装置１８から記録媒体読込装置１９にセットされているメモリカード１６に格納する。そして選択した合成画像データが格納されたメモリカードアダプタ１５を排出するとともにシールプリンタ２２でＳ００８〜Ｓ０１０で分割枚数を選択したシールをプリントして排出する（Ｓ０１６）。タッチパネル式ディスプレイ２上には図６のＦで示されるように「シールとカードリーダがでたよ！
忘れずに受け取ってね☆」の画面を表示する。
【００２８】
上記Ｓ０１１の画像のデータセーブ選択の画面で、ユーザが画像をセーブしないを選択した（Ｓ０１７）場合には、ＣＰＵ２７は例えば図６のＨで示すような神経衰弱等のゲームプレイ画面を表示してユーザにプレイさせる。これはシール印刷中、ユーザを退屈させないためのものである。ユーザがクリア（Ｓ０１９）または失敗する（Ｓ０２０）と、ミニゲームは終了する（Ｓ０２１）。そしてＣＰＵ２７はＳ０１６と同様なシール印刷を行い排出し（Ｓ０２２）、タッチパネル式ディスプレイ２上に図６のＩで示されるように「シールがでたよ！  忘れずに受け取ってね☆」の画面を表示する。
このようにして合成画像をメモリカードに格納するか、または格納することなくシール印刷が終了すると、図６のＧに示すような「また、あそんでね」という画面を表示する。なお、上記Ｓ００１〜Ｓ０２２の一連の操作，動作において画面の表示に加えて音声の案内を行うことも可能である。
【００２９】
このメモリカード１６内に格納された画像データは、パソコンや他の画像編集装置などで編集することができる。そして編集した画像データを格納したメモリカード１６を記録媒体読取装置に挿入するか、またはシール印刷発行装置から保存した後編集を施していない画像データを格納するメモリカード１６を記録媒体読取装置に挿入することにより、該記録媒体読取装置によって画像データを画像メモリ内の人物写真データとして取り込み、そのままシールプリンタで所望の分割数でシールプリントすることが可能である。この際、再度、落書きペンで文字などを加えることも可能である。これらメモリカード内のシール印刷はＣＰＵ２７のコマンド発行によって画像メモリ２３，画像処理回路２０，ＲＯＭ２５，ＲＡＭ２６を制御して行われる。
メモリカード１６は、個人で持ち運びができるため本発明によるシール印刷発行装置が存在すれば、いずれの場所でも手軽に以前撮影した画像データを利用してシール印刷を行うことができる。
【００３０】
以上の実施の形態は、記録媒体読込装置１９に記録メモリカード１６を装着したメモリカードアダプタ１５を差し込んで読み書きする例について説明したが、記録媒体読込装置１９は専用のメモリカードのみを直接差し込み可能にして読み書きできるように構成することができる。また、メモリカード形式ではなく他の接続形式（ＵＳＢ接続など）で接続できるメモリ媒体を用いても良い。
【産業上の利用可能性】
【００３１】
アーケードゲームセンタやイベント会場などに設置され、カメラで撮影されたユーザの人物画像などにユーザ自らが文字，飾り，絵などを書き込み、その合成画像を多数配列したシール用紙にプリントしてユーザに提供するシール印刷発行装置である。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】本発明によるシール印刷発行装置の外観を示す斜視図である。
【図２】メモリカードおよびメモリカードアダプタの外観を説明するための図である。
【図３】本発明によるシール印刷発行装置の回路の実施の形態を示すブロック図である。
【図４】シール印刷の操作手順を説明するためのフローチャートである。
【図５】図４で画像データを出力した後の処理の流れを説明するためのフローチャートである。
【図６】図５の各ステップを説明するための図である。
【符号の説明】
【００３３】
１  シール印刷発行装置
２  タッチパネル式ディスプレイ
３  メモリカード読込口
４  落書き用ペン
５  料金徴収装置
６  プリントシール発行部
７  筐体
８，９  カメラ
１０  背景カーテン装置
１２  出入り口
１３  カーテン
１５  メモリカードアダプタ
１６  メモリカード（ＳＤ，ＣＦ，ＭＳ，ＭＭＣ，ＳＭ，ＭｉｃｒｏＤｒｉｖｅなど）
１７  入力信号インタフェース部
１８  データ記録装置
１９  記録媒体読込装置
２０  画像処理回路
２２  シールプリンタ
２３  画像メモリ（ＨＤＤ）
２４  クロック回路
２５  ＲＯＭ
２６  ＲＡＭ
２７  ＣＰＵ（演算装置）
２８  サウンド回路
２９  スピーカ
３０  カメラ制御回路
３１  背景カーテン制御装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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