(57)【要約】【課題】  表示手段を移動可能かつ回動可能とすることにより、表示手段を他の遊技者から見えにくくして、自己の遊技に集中することができ、また、表示手段を他の遊技者に見やすいようにすることで自己顕示欲を満たすことができる可動表示手段付き遊技機の提供を目的とする。【解決手段】  スロットマシン１は、遊技内容を演出する液晶表示装置２が、移動可能かつ回動可能となるように、スプライン軸６１と、スプライン軸６１が嵌入されるボス６２と、スプライン軸６１の先端部と液晶表示装置２を連結する複数のユニバーサルジョイント６３とからなる可動取付け手段３を介して、正面カバー１１の上部左端に設けられた構成としてある。【選択図】  図２
2007014364.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に関する演出画像を表示する表示手段と、
前記表示手段を筐体に取り付けるとともに、前記表示手段の表示方向と表示位置の少なくとも一つを、二以上の自由度の方向に変更可能とする可動取付け手段と
を備えたことを特徴とする可動表示手段付き遊技機。
【請求項２】
前記可動取付け手段が、前記表示手段を往復移動させるスライド機構と、前記表示手段を回動させる回動機構を有することを特徴とする請求項１記載の可動表示手段付き遊技機。
【請求項３】
前記可動取付け手段が、前記表示手段の表示方向と表示位置の少なくとも一つを変更するための駆動手段を有することを特徴とする請求項１又は２記載の可動表示手段付き遊技機。
【請求項４】
前記可動取付け手段が、一又は二以上の自在継手を有することを特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載の可動表示手段付き遊技機。
【請求項５】
前記二以上の自在継手が、互いに連結され、かつ、前記筐体の内部に収納自在に設けられたことを特徴とする請求項４記載の可動表示手段付き遊技機。
【請求項６】
前記自在継手に、前記表示手段に接続されるケーブルが、外部から隔離した状態で通されるケーブル孔を設けたことを特徴とする請求項４又は５記載の可動表示手段付き遊技機。
【請求項７】
水平方向に対する前記表示手段の回転角度を検出する角度検知手段と、検出した前記回転角度に応じて、表示画像を回転させて水平に表示する画像再生装置とを有することを特徴とする請求項１〜６のいずれか一項に記載の可動表示手段付き遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、可動表示手段付き遊技機に関し、特に、遊技者が表示手段の表示方向と表示位置の少なくとも一つを二以上の自由度の方向に変更できるように、表示手段の取り付けられた可動表示手段付き遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機は、遊技内容を演出する液晶表示装置が設けられてきた。近年、スロットマシンにも、遊技内容を演出する液晶表示装置が設けられるようになってきた。これにより、スロットマシンの遊技者は、大当り図柄が揃うまでの間、液晶表示装置に写し出される演出画像を見ることにより、気分転換を図ることができ、また、大当り遊技中には、趣向を凝らした演出画像を見て、その幸福感を増大させることができる。
【０００３】
一般的に、上記液晶表示装置は、パチンコ機においては、遊技盤のほぼ中央に取り付けられており、また、スロットマシンにおいては、筐体の正面上部のほぼ中央に取り付けられていた。また、液晶表示装置は、遊技盤や筐体に形成された開口部に、ねじ等を用いて動かないように固定されていた。
これに対し、液晶表示装置の向きを変更可能とした遊技機の技術が開示されている。
【０００４】
たとえば、特許文献１には、遊技機枠に透視性を有する前カバーを設け、遊技機枠の前側より前カバーを経由して視認し得る表示器を遊技機枠に回転可能に取り付け、表示器を回転操作する角度操作部を遊技機枠の前面に設けた遊技表示装置の技術が開示されている。
この技術によれば、遊技者が触れることができないように配置された表示器の表示画面を遊技者の意思で見やすくすることができる。
【特許文献１】特開２００２−３４６０３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、遊技に関する画像、たとえば、リーチ中の画像や大当り遊技中の画像が刺激的になるにつれて、リーチや大当りに恵まれない遊技者によっては、隣の遊技機におけるリーチ中の画像や大当り遊技中の画像が気になり、隣の液晶表示装置を横目で見たり、覗き見ることがある。かかる場合、覗かれた遊技者は、隣の遊技者の視線が気になり、遊技に集中することができなくなるといった問題があった。また、リーチがかかったものの大当りしなかった遊技者は、途中覗かれていたりすると余計に気分を害したり、覗いた遊技者は、気まずい思いをする場合もある。
また、大当りした遊技者によっては、大当り遊技中の画像が気になる隣の遊技者に、積極的に見せてやり、自己顕示欲を満たしたいと希望する場合もある。このような場合、液晶表示装置が固定されているために、隣の遊技者にしっかり見せてやれないといった問題があった。
【０００６】
本発明は、上記の事情にかんがみなされたものであり、表示手段を他の遊技者から見えにくくして、自己の遊技に集中することができ、また、表示手段を他の遊技者に見やすいようにすることで自己顕示欲を満たすことができる可動表示手段付き遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この目的を達成するため、本発明の可動表示手段付き遊技機は、遊技に関する演出画像を表示する表示手段と、前記表示手段を筐体に取り付けるとともに、前記表示手段の表示方向と表示位置の少なくとも一つを、二以上の自由度の方向に変更可能とする可動取付け手段とを備えた構成としてある。
このようにすると、遊技者が表示手段を自分にとって見やすい状態に設定するとともに、表示手段を他の遊技者からは見えにくくすることができ、自己の遊技に集中することができる。また、表示装置を他の遊技者に見えるように配置することで自己顕示欲を満たすことができる。さらに、表示手段を二以上の自由度の方向に変更することにより、複雑な表示手段の動きが可能となり、遊技者の興味を引き、遊技者の遊技意欲を喚起することができる。
なお、「表示手段を筐体に取り付ける」とは、表示手段を筐体と連結させることを含むものとする。
【０００８】
また、本発明は、前記可動取付け手段が、前記表示手段を往復移動させるスライド機構と、前記表示手段を回動させる回動機構を有する構成としてある。
このようにすると、表示手段を筐体から突き出したり、筐体内に引っ込めたり、表示手段の表示方向を、隣の遊技者から見えない方向や隣の遊技者が見やすい方向に変更することができる。
【０００９】
また、本発明は、前記可動取付け手段が、前記表示手段の表示方向と表示位置の少なくとも一つを変更するための駆動手段を有する構成としてある。
このようにすると、操作スイッチなどで駆動手段を操作することができ、直接的に表示手段を動かさなくてもすむので、付加価値を向上させることができる。
【００１０】
また、本発明は、前記可動取付け手段が、一又は二以上の自在継手を有する構成としてある。
このようにすると、表示手段の位置や向きを自在に変更することができ、付加価値を向上させることができる。
【００１１】
また、本発明は、前記二以上の自在継手が、互いに連結され、かつ、前記筐体の内部に収納自在に設けられた構成としてある。
このようにすると、表示手段の位置を大幅に変更することが可能となり、たとえば、スロットマシンのドラムの近傍に、表示手段を移動させることができる。したがって、ドラムの動きと表示手段の演出画像を同時に見るといった、従来のスロットマシンでは不可能であった遊技方法を楽しむことができ、遊技の面白さを大幅に増加させることができる。
【００１２】
また、本発明は、前記自在継手に、前記表示手段に接続されるケーブルが、外部から隔離した状態で通されるケーブル孔を設けた構成としてある。
このようにすると、ケーブルを保護するとともに、ケーブルに対する不正行為を確実に防止することができる。
【００１３】
また、本発明は、水平方向に対する前記表示手段の回転角度を検出する角度検知手段と、検出した前記回転角度に応じて、表示画像を回転させて水平に表示する画像再生装置とを有する構成としてある。
このようにすると、表示手段が傾いても、表示画像が水平に表示されるので、遊技者に見やすい表示画像を提供することができる。
【発明の効果】
【００１４】
このように、本発明にかかる可動表示手段付き遊技機によれば、表示手段を他の遊技者から見えにくくして、自己の遊技に集中することができ、また、表示手段を他の遊技者に見やすいようにすることで自己顕示欲を満たすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
［第一実施形態］
図１は、本発明の第一実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の概略図であり、（ａ）は液晶表示装置が原点に位置する状態の斜視図を、（ｂ）は液晶表示装置が引き出された状態の斜視図を示している。
また、図２は、本発明の第一実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための概略であり、（ａ）は可動取付け手段の斜視図を、（ｂ）はユニバーサルジョイントの拡大図を示している。
図１，２において、可動表示手段付きスロットマシン１（適宜、スロットマシン１と略称する。）は、正面カバー１１の上部左端に、遊技内容を演出する液晶表示装置２が、可動取付け手段３を介して、手前側に引き出し可能、かつ、移動・回動自在に設けてある。
【００１６】
可動取付け手段３は、スプライン軸６１と、スプライン軸６１が嵌入されるボス６２と、スプライン軸６１の先端部と液晶表示装置２を連結する複数のユニバーサルジョイント６３とからなっている。
スプライン軸６１は、直径のほぼ二倍の軸長さを有する形状としてあり、背面側端部に、ストッパー（図示せず）を設けてある。
【００１７】
ボス６２は、スプライン軸６１及びユニバーサルジョイント６３を収納可能な長さを有する円筒状としてあり、正面側端部が、正面カバー１１の開口部に取り付けてある。また、円筒の内面には、中心軸と平行に、スプライン軸６１のストッパーが往復移動する凹部（図示せず）が形成してある。これにより、スプライン軸６１が正面側に引き出された際、スプライン軸６１の軸径とほぼ同じ長さをボス６２内に残した状態で、凹部の正面側の端面がストッパーを係止し、スプライン軸６１が正面カバー１１から抜け落ちるのを防止する。
【００１８】
本実施形態では、三つのユニバーサルジョイント６３を連結した自在継手を有しており、これらのユニバーサルジョイント６３は、液晶表示装置２を移動自在かつ回動自在にスプライン軸６１の正面側先端部と連結する。なお、ユニバーサルジョイント６３の数量は三つに限定されるものではない。
【００１９】
また、本実施形態のユニバーサルジョイント６３は、胴部６３３，ピン支持部６３６及びピン６３７とからなっている。胴部６３３は、円筒状であり、一端又は両端にピン孔６３１の穿設された一対の軸受部６３２が突設してある。ピン支持部６３６は、両端に円筒部６３５が突設され、中心軸に沿ってケーブル孔６３４の穿設されたカプセル状であり、９０°回転した状態で対向する胴部６３３の軸受部６３２に囲まれるように設けられている。ピン６３７は、各ピン孔６３１に挿入され、ピン支持部６３６に埋設してある。このようにすると、ユニバーサルジョイント６３は、ピン支持部６３６のケーブル孔６３４によって、ユニバーサルジョイント６３の内部にケーブル２１を通すことができ、さらに、円筒部６３５が胴部６３３の円筒内部に収まるので、ユニバーサルジョイント６３が回転しても、ケーブル２１が外部から露出するといった不具合を防止する。
【００２０】
次に、上記構成のスロットマシン１における、液晶表示装置２を移動させる動作について説明する。
まず、スロットマシン１は、スプライン軸６１及び複数のユニバーサルジョイント６３がボス６２に収納されると、正面カバー１１の上部左側表面と液晶表示装置２の背面が当接する状態となる（図１（ａ）参照）。この液晶表示装置２の位置を原点とする。
【００２１】
次に、遊技者が、原点状態における液晶表示装置２を、手前側に引き出しつつ下方に移動させると、ドラム１２のすぐ左側に位置する。さらに、液晶表示装置２の向きを遊技者の目線と合うようにすると（図１（ｂ）参照」、遊技者は、ドラム１２と液晶表示装置２の表示をほぼ同時に見ながら遊技することができる。すなわち、ドラム１２を見たり、液晶表示装置２の表示を見たりといった、煩わしい視線の変更から遊技者が開放され、遊技に集中することができる。また、遊技者が、液晶表示装置２を掴んで、ボス６２方向に移動させるとスプライン軸６１及びユニバーサルジョイント６３がボス６２に収納され、液晶表示装置２を原点位置に容易に戻すことができる。
【００２２】
上述したように、本実施形態のスロットマシン１は、遊技者が液晶表示装置２を掴んで、たとえば、ドラム１２の近傍に移動させることができる。したがって、ドラム１２の動きと表示手段の演出画像を同時に見るといった、従来のスロットマシンでは不可能であった遊技方法を楽しむことができ、遊技の面白さを大幅に増加させることができる。また、液晶表示装置２とドラム１２をほぼ同時に見ながら遊技することにより、視線変更にともなう疲労を低減でき、遊技により集中することができる。さらに、複雑な表示手段の動きが可能となり、遊技者の興味を引き、遊技者の遊技意欲を喚起することができる。
また、本発明は、様々な応用例を有しており、次に、その応用例を、図面を参照して説明する。
【００２３】
＜第一応用例＞
図３は、本発明の第一実施形態の第一応用例にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部を説明するための概略図であり、（ａ）は水平状態における正面図を、（ｂ）は傾いた状態の正面図を示している。
同図において、液晶表示装置２は、傾斜角度センサ（図示せず）が、内部に設けられており、液晶表示装置２の水平方向の基準線が仮想水平面に対して傾いているとき、画像修正手段（図示せず）が、表示画像の水平基準線が仮想平面と平行となるように、表示画像を傾けて表示する。
なお、その他の構造は、第一実施形態のスロットマシン１とほぼ同様としてある。
【００２４】
また、液晶表示装置２は、下部に、モードスイッチ７１及びキャラクタースイッチ７２を設けてある。
モードスイッチ７１は、表示画像のモードを切り替えるスイッチであり、たとえば、図３（ａ）においては、「７（７）７」と揃っているところに、中央上部から「８」の数字が降下しており、人間が「８」を支え「７８７」とならないように、「８」を持ち上げる表示画像の第一のモードを示している。遊技者がモードスイッチ７１を押下すると、別の表示画像のモードに切り替わる。
また、キャラクタースイッチ７２は、表示画像のキャラクターを切り替えるスイッチであり、遊技者がキャラクタースイッチ７２を押下すると、人間のキャラクターから、たとえば、動物のキャラクターに切り替わる
【００２５】
上述したように、本応用例のスロットマシンは、液晶表示装置２を移動させたり回動させたりすることにより、液晶表示装置２の水平方向の基準線が仮想水平面に対して傾いている場合に、画像修正手段（図示せず）が、表示画像の水平基準線が仮想平面と平行となるように、表示画像を傾けて表示するので、遊技者に見やすい演出画像を提供することができる。また、液晶表示装置２を遊技者の手元に移動させ、モードスイッチ７１やキャラクタースイッチ７２を手軽に押下することができる。
【００２６】
＜第二応用例＞
図４は、本発明の第一実施形態の第二応用例にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための概略拡大図であり、（ａ）は側面方向からの断面図を、（ｂ）はＡ−Ａ矢視図を示している。
同図において、可動表示手段付きスロットマシン１ａ（適宜、スロットマシン１ａと略称する。）は、液晶表示装置２が玉継手５を介して正面カバー１１と連結してある。
【００２７】
玉継手５は、内球５１とこの内球５１が装入されるソケット５２を有している。
玉継手５は、内球５１の正面側に、連結棒５１１と、液晶表示装置２が取り付けられる保持板５１２を有している。保持板５１２は、液晶表示装置２が嵌め込まれる凹部が形成されており、この凹部に嵌め込まれた液晶表示装置２は、背面側からねじ３１２によって保持板５１２に螺着される。保持板５１２は、正面中央部から正面下部にかけて溝が形成され、さらに、保持板５１２，連結棒５１１及び内球５１を連通する孔が形成されており、上記溝及び孔によって、ケーブル通路５１３が形成されている。また、内球５１の下方に、液晶表示装置２の首振り角度及び連結棒５１１の軸心を回転軸とする回転角度を規制するための、半球状の突起部５１４が設けられている。
【００２８】
ソケット５２は、正面側が開口され、内側に内球５１が嵌入される空洞の形成されたソケットであり、背面側に、連結棒５２１と、雌ねじが切られたフランジ部５２２を有している。上記空洞の下部に、突起部５１４が収まるほぼ円状の凹部５２４が形成してある。これにより、液晶表示装置２は、突起部５１４が凹部５２４を移動可能な範囲で、首を振ったり、回転することが可能となる。特に、一般的な玉継手は、回転自在であるため、遊技者によって同一方向に多数回回転されると、ケーブル２１がねじれて損傷するといった不具合を防止することができる。また、連結棒５２１及びフランジ部５２２は、ケーブル通路５１３と連通し、かつ、ケーブル通路５１３より大きな径の丸孔からなるケーブル通路５２３が形成されている。ソケット５２は、ねじ３１２によって、正面カバー１１に螺着される。
なお、内球５１及びソケット５２は、樹脂材料からなり、それぞれ一体成形され、内球５１がソケット５２に圧入される。
【００２９】
次に、上記構成のスロットマシン１ａにおける、液晶表示装置２の動作について説明する。
スロットマシン１ａは、保持板５１２が、上下，左右，斜め方向など３６０°いずれの方向にも、内球５１の中心点を中心として首を振ることができる。また、連結棒５１１の軸心を回転軸として、時計回り及び半時計回り方向に、凹部５２４内を突起部５１４が移動可能な範囲で回転する。
【００３０】
上述したように、本応用例のスロットマシン１ａは、遊技者が保持板５１２の外周部を動かすことにより、内球５１の中心点を回転中心として、液晶表示装置２をいずれの方向にも所定の角度だけ傾けることができ、また、その状態で、連結棒５１１の軸心を回転軸として、所定の角度だけ回転させることができる。したがって、遊技者は、液晶表示装置２の表示方向を自在に変更することができ、たとえば、大当り遊技中の画像が気になる隣の遊技者に、液晶表示装置２を向けて積極的に見せてやることができる。
【００３１】
［第二実施形態］
図５は、本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、使用状態を説明するための概略斜視図を示している。
また、図６は、本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための側面方向からの概略拡大断面図を示している。
また、図７は、本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための、概略拡大背面図を示している。
図５，６，７において、スロットマシン１ｂは、正面カバー１１の上部中央部に、遊技内容を演出する液晶表示装置２が、可動取付け手段３ｂを介して、正面方向及び背面方向に往復移動自在に、かつ、斜め上方向又は斜め下方向に回動自在に設けてある。
【００３２】
可動取付け手段３ｂは、内筒３１，回動ケース３４及び軸受部３５とからなっており、正面カバー１１に形成された開口部１１５に回動ケース３４が装入されている。
内筒３１は、断面が矩形の筒状体であり、正面側端部の内側が、液晶表示装置２を嵌入可能な形状に成形され、さらに、内側の四隅に、嵌入された液晶表示装置２の背面側と当接する、ねじ孔（図示せず）の穿設された固定板３１１が設けられている。すなわち、内筒３１は、正面側端部に正面方向から嵌入された液晶表示装置２が、背面方向から締め込まれるねじ３１２によって固定板３１１に固定される。また、内筒３１は、内側空間に、制御手段（図示せず）と接続される液晶表示装置２のケーブル２１が通っている。
【００３３】
内筒３１は、正面側端部の上面中央部及び下面中央部に、凹凸を有する取手３１３が突設してある。この取手３１３は、回動ケース３４を手前側に引き出したり、背面側に押し戻したりする際、遊技者によって掴まれ、外面に形成された凹凸が滑り止めとなる。また、引き出された回動ケース３４を背面側に押し戻す際、取手３１３が回動ケース３４の正面側端面と当接することにより、液晶表示装置２の背面方向への移動限界位置を規制する。なお、この状態をスライドにおける原点とする。
【００３４】
内筒３１は、背面側端部の上面に、ピン３３３が圧入されている。このピン３３３は、液晶表示装置２がスライドの原点にあるとき、回動ケース３４の背面側端面までの距離がＬ１となる位置に設けてある。すなわち、ピン３３３は、内筒３１を正面側に引き出す際、ピン３３３が回動ケース３４の背面側端面と当接することにより、液晶表示装置２の正面側方向への移動限界位置を規制する。これにより、内筒３１は、回動ケース３４に対して、ストロークＬ１の往復移動が可能となる。
なお、内筒３１は、通常、材料として樹脂が使用され、ピン３３３を除いて一体成形により製造される。ピン３３３は、内筒３１が回動ケース３４に正面側から嵌入された後、内筒３１に嵌入される。
【００３５】
回動ケース３４は、断面が矩形の筒状体であり、内側に、内筒３１が往復移動自在に嵌入される。また、回動ケース３４は、一対の回動軸３４１が、両側板の外面のほぼ中央部から水平方向に突設されており、軸受部３５によって、液晶表示装置２が斜め上方向及び斜め下方向に回動自在に正面カバー１１に取り付けられている。
なお、液晶表示装置２が垂直となる状態を、回動における原点とする。
【００３６】
回動ケース３４は、上板及び下板の外面３４３が、回動軸３４１を中心線とする仮想円筒の側面と同一形状の曲面に形成されており、また、両側板の外面が平面に形成されている。回動ケース３４は、上記仮想円筒と対応する形状に成形された正面カバー１１の開口部１１５に、回動自在に嵌入される。このようにすると、回動ケース３４は、開口部１１５に対する上板，下板及び両側板の隙間がほぼ零となるので、上記隙間を利用した外部からの不正行為を防止する。
【００３７】
回動ケース３４は、両外面３４３の背面側端部に、それぞれ三角柱状のストッパー３４５が突設してある。上側のストッパー３４５は、回動軸３４１を中心として、正面カバー１１の上側の背面から角度α１だけ離れた位置に設けられ、また、下側のストッパー３４５は、回動軸３４１を中心として、正面カバー１１の下側の背面から角度α２だけ離れた位置に設けられている。したがって、回動ケース３４は、回動の原点状態から斜め下方向に回動させる場合、上側のストッパー３４５が、正面カバー１１の上側の背面と当接するまで、すなわち、液晶表示装置２は、斜め下方向に角度α１まで回動する。上側のストッパー３４５は、正面カバー１１の背面と当接することにより、液晶表示装置２の斜め下方向への回動限界角度を規制する。
【００３８】
また、回動ケース３４は、回動の原点状態から斜め上方向に回動させる場合、下側のストッパー３４５が、正面カバー１１の下側の背面と当接するまで、すなわち、斜め上方向に角度α１まで回動する。下側のストッパー３４５は、正面カバー１１の背面と当接することにより、液晶表示装置２の斜め上方向への回動限界角度を規制する。なお、本実施形態では、α１＝α２としてある。
また、回動ケース３４は、通常、材料として樹脂が使用され、一体成形により製造される。
【００３９】
軸受部３５は、回動軸３４１が挿入される貫通孔が形成された円筒部３５１と、円筒部３５１の側面から互いに反対方向に設けられた一対の軸押え板３５２とからなっている。軸押え板３５２は、両端部にねじ穴（図示せず）が穿設してある。軸受部３５は、まず、円筒部３５１に回動軸３４１が挿入され、次に、回動ケース３４が背面側から開口部１１５に装入された後、背面側から締め込まれるねじ３５３によって、正面カバー１１の背面に固定される。
なお、正面カバー１１は、図示してないが、ねじ３５３に対応する位置に、雌ねじが切られており、また、円筒部３５１に対応する位置に、円筒部３５１が収納される凹部が形成してある。
【００４０】
次に、上記構成のスロットマシン１ｂにおける、液晶表示装置２を移動及び回動させる動作について説明する。
まず、スロットマシン１ｂは、液晶表示装置２がスライド及び回動の原点にあるとき、取手３１３の背面側端部が回動ケース３４の正面側端面と当接し、液晶表示装置２が、正面カバー１１の上部正面より僅かに突き出た状態となり、また、内筒３１の中心軸が水平となり、液晶表示装置２が、垂直となり正面方向を向いた状態となる（図６参照）
【００４１】
スライド及び回動の原点にあるとき、可動取付け手段３ｂは、遊技者が取手３１３を摘んで正面側に引き出すと、内筒３１が回動ケース３４の内部を正面側に移動し、また、遊技者が取手３１３を摘んで背面側に押し込むと、内筒３１が回動ケース３４の内部を背面側に移動する。したがって、遊技者は、液晶表示装置２の位置を、原点から距離Ｌ１までの間で自由に設定することができ、たとえば、隣の遊技者に液晶表示装置２を覗き見されることを嫌う場合、液晶表示装置２を正面側に引き出すことにより、隣の遊技者から見えにくくして、自己の遊技に集中することができる。
なお、内筒３１は、回動ケース３４に嵌入されており、回動ケース３４との間に適度な摩擦力が作用するので、たとえば、回動ケース３４が斜め下方に回動されたとしても、回動ケース３４が自重により正面側に滑り出ることはない。
【００４２】
また、可動取付け手段３ｂは、遊技者が取手３１３を掴んで斜め下方に動かすと、回動ケース３４が回動軸３４１を回動中心として斜め下方に回動し、また、遊技者が取手３１３を掴んで斜め上方に動かすと、回動ケース３４が回動軸３４１を回動中心として斜め上方に回動する。したがって、遊技者は、液晶表示装置２の向きを、原点から斜め下方向に角度α１及び原点から斜め上方向に角度α２までの間で自由に設定することができる。これにより、遊技者が、たとえば、遊技者の目線高さに応じて、液晶表示装置２の向きを変更することにより、液晶表示装置２を見やすくなり、自己の遊技に集中することができる。
なお、回動ケース３４は、正面カバー１１の開口部１１５に嵌入されており、開口部１１５との間に適度な摩擦力が作用するので、たとえば、回動ケース３４が斜め上方に回動されたとしても、回動ケース３４が自重等により斜め下方に回動することはない。
【００４３】
また、内筒３１の往復移動及び回動ケース３４の回動は、互いに独立しているので、先に内筒３１を往復移動させてから、回動ケース３４を回動さてもよく、また、先に回動ケース３４を回動さてから、内筒３１を往復移動させてもよい。さらに、回動ケース３４を回動させながら、内筒３１を往復移動させてもよく、また、内筒３１の往復移動又は回動ケース３４の回動のうち、いずれか一方だけを行ってもよい。
【００４４】
たとえば、図５に示すスロットマシン１ｂは、可動取付け手段３ｂの内筒３１が、スライドの原点位置から正面側に距離Ｌ１まで引き出され、さらに、回動ケース３４が、回動の原点状態から斜め下方向に角度α１まで）回動されている。このようにすると、隣の遊技者が、液晶表示装置２を覗き見ることができなくなり、集中して遊技を行うことができる。
【００４５】
上述したように、本実施形態のスロットマシン１ｂは、遊技者が取手３１３を操作することにより、液晶表示装置２を自在に前後方向に移動させ、かつ、斜め上下方向に回動させることができる。したがって、遊技者は、液晶表示装置２の位置及び向きを調整して、隣の遊技者から見えにくくして、自己の遊技に集中することができる。また、自分の目線に合わせることができるので、演出画像をより自分にとって見やすい状態で見ることができる。
【００４６】
なお、本実施形態では、内筒３１と回動ケース３４からなるスライド機構を用いているが、この構成に限定されるものではなく、様々な構成のスライド機構を用いることができる。また、回動ケース３４と軸受部３５からなる回動機構を用いているが、この構成に限定されるものではなく、様々な構成の回動機構を用いることができる。また、本実施形態では、回動方向を斜め上下方向としてあるが、斜め左右方向としてもよい。
また、図示してないが、たとえば、軸受部３５にボールプランジャを取り付け、ボールプランジャに対応する回動ケース３４の側面に凹部を形成してもよく、このようにすると、回動における原点を容易かつ精度よく認識することができる。
【００４７】
［第三実施形態］
図８は、本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、使用状態を説明するための概略斜視図を示している。
また、図９は、本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための側面方向からの概略拡大断面図を示している。
また、図１０は、本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための、概略拡大背面図を示している。
また、図１１は、図１０におけるＢ−Ｂ断面図を示している。
図８，９，１０，１１において、可動表示手段付きスロットマシン１ｃ（適宜、スロットマシン１ｃと略称する。）は、第二実施形態のスロットマシン１ｂと比べると、可動取付け手段３ｃが、液晶表示装置２の固定された内筒３１ｃをスライドさせるモータ４１と、回動ケース３４ｃを回動させるモータ４２を備えた点が相違する。したがって、図９，１０，１１において、図６，７と同様の構成部分については同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。
【００４８】
可動取付け手段３ｃは、モータ４１によって往復移動される内筒３１ｃ，モータ４２によって回動される回動ケース３４ｃ及び軸受部３５とからなっており、正面カバー１１に形成された開口部１１５に回動ケース３４ｃが装入されている。
なお、モータ４１，４２は、通常、ステッピングモータが用いられるが、これに限定されるものではなく、たとえば、回転回数（正転方向又は逆転方向に、軸が回転した回数）を制御可能なモータであればよい。また、図示してないが、モータ４１，４２は、制御部と接続されており、制御部によって制御される。
【００４９】
内筒３１ｃは、断面が矩形の筒状体であり、背面側端部に、雌ねじ４３１が切られた角棒状の受動部材４３が水平方向に設けられている。雌ねじ４３１には、モータ４１の軸と連結された全ねじ４１２が挿入されている。これにより、液晶表示装置２は、モータ４１が（背面側から見て）時計回り方向に回転すると背面側に移動し、（背面側から見て）反時計回り方向に回転すると正面側に移動する。
また、内筒３１ｃは、第一実施形態の内筒３１と比べると、回動ケース３４ｃに完全に収納されるため、取手３１３及びピン３３３が設けられておらず、中心軸方向の長さも短くなっている。
なお、液晶表示装置２の正面が回動ケース３４ｃの正面側端面と同一面となる状態を、スライドにおける原点とする。
【００５０】
回動ケース３４ｃは、第二実施形態の回動ケース３４と比べると、内筒３１ｃを収納するため、背面側端面から断面が矩形の筒状体３４０が延設してある。この筒状体３４０の背面側端面の中段部に、帯状の板材からなるモータ取付け板４１１が螺着されており、このモータ取付け板４１１の中央部に、モータ４１が螺着されている。このモータ４１は、軸が、上記雌ねじ４３１と螺合する全ねじ４１２と連結されている。
【００５１】
また、回動ケース３４ｃは、筒状体３４０の背面側端面の下段部に、マイクロスイッチ４４１が設けられている。このマイクロスイッチ４４１は、制御部（図示せず）と接続されており、背面側に移動してきた内筒３１ｃの背面側端面を検出し、検出信号を制御部に出力する。制御部は、この検出信号を入力すると、モータ４１の回転を停止する。これにより、液晶表示装置２の背面方向への移動限界位置を規制する。
【００５２】
回動ケース３４ｃは、右側面に、回動軸３４１を中心とする円弧状のラック３４２が突設してある。このラック３４２は、正面カバー１１の背面側に取り付けられたモータ４２の軸に連結されたギア４２１と噛み合い、モータ４２が（右側面方向から見て）時計回り方向に回転すると、回動ケース３４ｃを斜め下方向に回動させ、（右側面方向から見て）反時計回り方向に回転すると、回動ケース３４ｃを斜め上方向に回動させる。
【００５３】
また、回動ケース３４ｃは、右側面に、マイクロスイッチ４４２が設けられている。このマイクロスイッチ４４２は、制御部（図示せず）と接続されており、回動ケース３４ｃが斜め上方に角度α２だけ回動すると、正面カバー１１の背面を検出し、検出信号を制御部に出力する。制御部は、この検出信号を入力すると、モータ４２の回転を停止する。これにより、液晶表示装置２の斜め上方向への回動限界角度α２を規制する。
なお、液晶表示装置２が垂直となる状態を、回動における原点とする。
【００５４】
スロットマシン１ｃは、図８に示すように、正面カバー１１の上部右側に、液晶表示装置２を斜め上方向に回動させる操作スイッチ４５１と、液晶表示装置２を斜め下方向に回動させる操作スイッチ４５２と、液晶表示装置２を正面側に移動させる操作スイッチ４５３と、液晶表示装置２を背面側に移動させる操作スイッチ４５４とを備えている。これらの操作スイッチ４５１，４５２，４５３，４５４は、制御部と接続してある。
【００５５】
制御部は、情報処理手段，記憶手段などを備えており、スロットマシン１ｃの電源がオンされると、モータ４１，４２を駆動し、液晶表示装置２をスライド及び回動の原点に復帰させる。すなわち、電源がオンされると、制御部は、まず、モータ４１を時計回り方向に回転させ、マイクロスイッチ４４１から検出信号を入力すると、回転を停止し、モータ４１の回転回数を零と記憶する。次に、モータ４１を反時計回り方向に、あらかじめ設定された回数（Ｎ２）だけ回転させると、液晶表示装置２が正面側に距離Ｌ２移動し、スライドの原点に復帰する。また、制御部は、モータ４２を反時計回り方向に回転させ、マイクロスイッチ４４２から検出信号を入力すると、回転を停止し、モータ４２の回転回数を零と記憶する。次に、モータ４２を時計回り方向に、あらかじめ設定された回数（Ｍ２）だけ回転させると、液晶表示装置２が斜め下方向に角度α２回動し、回動の原点に復帰する。
【００５６】
また、制御部は、操作スイッチ４５３，４５４と接続されており、操作スイッチ４５３が押された旨の信号を入力すると、モータ４１を反時計回り方向に回転させ、液晶表示装置２を正面側に移動させる。また、操作スイッチ４５４が押された旨の信号を入力すると、モータ４１を時計回り方向に回転させ、液晶表示装置２を背面側に移動させる。また、制御部は、モータ４１の最新の回転回数を記憶してあり、この回転回数があらかじめ記憶された最大回転数Ｎ１に達すると、時計回り方向の回転を停止する。これにより、液晶表示装置２の正面側方向への移動限界位置（スライドの原点より、距離Ｌ１だけ正面側に移動した位置）を規制する。したがって、遊技者が、液晶表示装置２を正面側に移動させる操作スイッチ４５３を押し続けたとしても、液晶表示装置２は、正面側方向への移動限界位置より、正面側に移動することはない。
【００５７】
また、制御部は、操作スイッチ４５１，４５２と接続されており、操作スイッチ４５１が押された旨の信号を入力すると、モータ４２を反時計回り方向に回転させ、液晶表示装置２を斜め上方向に回動させる。また、操作スイッチ４５２が押された旨の信号を入力すると、モータ４２を時計回り方向に回転させ、液晶表示装置２を斜め下方向に回動させる。また、制御部は、モータ４２の最新の回転回数を記憶してあり、この回転回数があらかじめ記憶された最大回転数Ｍ１に達すると、時計回り方向の回転を停止する。これにより、液晶表示装置２の斜め下方向への回動限界角度（回動の原点より、角度α１だけ斜め下方向に回動角度）を規制する。したがって、遊技者が、液晶表示装置２を斜め下方向に移動させる操作スイッチ４５２を押し続けたとしても、液晶表示装置２は、斜め下方向への回動限界角度より、斜め下方向に回動することはない。
【００５８】
次に、上記構成のスロットマシン１ｃにおける、液晶表示装置２を移動させる動作について説明する。
まず、スロットマシン１ｃは、遊技店が開店する前に、店員等によって電源がオンされると、上述したように、液晶表示装置２をスライド及び回動の原点に復帰させる。
【００５９】
次に、遊技者が操作スイッチ４５３を押すと、スロットマシン１ｃは、モータ４１が反時計回り方向に回転し、液晶表示装置２を正面側に移動させ、遊技者が操作スイッチ４５３を離すと、モータ４１の回転が停止する。また、遊技者が操作スイッチ４５４を押すと、スロットマシン１ｃは、モータ４１が時計回り方向に回転し、液晶表示装置２及び内筒３１ｃを背面側に移動させ、遊技者が操作スイッチ４５４を離すと、モータ４１の回転が停止する。したがって、遊技者は、操作スイッチ４５３，４５４を押すことにより、好みの位置に液晶表示装置２を移動させることができる。特に、隣の遊技者から覗き見られることを嫌う遊技者は、回動ケース３４ｃの内部に液晶表示装置２を移動させることができ、自己の遊技に集中することができる。
【００６０】
また、遊技者が操作スイッチ４５１を押すと、スロットマシン１ｃは、モータ４２が反時計回り方向に回転し、液晶表示装置２及び回動ケース３４ｃを斜め上方向に回動させ、遊技者が操作スイッチ４５１を離すと、モータ４２の回転が停止する。また、遊技者が操作スイッチ４５２を押すと、スロットマシン１ｃは、モータ４２が時計回り方向に回転し、液晶表示装置２及び回動ケース３４ｃを斜め下方向に移動させ、遊技者が操作スイッチ４５２を離すと、モータ４２の回転が停止する。したがって、遊技者は、操作スイッチ４５１，４５２を押すことにより、好みの向きに液晶表示装置２を回動させることができる。
【００６１】
このように、本実施形態のスロットマシン１ｃは、操作スイッチ４５１，４５２，４５３，４５４を押すことにより、液晶表示装置２の位置及び向きを容易に変更することができる。また、遊技者は、液晶表示装置２の向きを自分の目線方向に合わせ、液晶表示装置２をはっきり見ることができるとともに、液晶表示装置２を回動ケース３４ｃの内部に引っ込めることができ、隣の遊技者からは見えない状態とすることができる。これにより、隣の遊技者の視線を気にすることなく、自己の遊技に集中することができる。
【００６２】
以上、本発明の可動表示手段付き遊技機について、好ましい実施形態を示して説明したが、本発明に係る可動表示手段付き遊技機は、上述した実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の範囲で種々の変更実施が可能であることは言うまでもない。
たとえば、第一実施形態では、自在継手として、ユニバーサルジョイント６３を設けた構成としてあるが、この構成に限定されるものではなく、たとえば、複数の玉継手５を連結したり、曲げ形状保持型のステンレスフレキシブルチューブを使用したりしてもよい。
【００６３】
また、上述した実施形態では、本発明の可動表示手段付き遊技機が適用される遊技場の遊技機としてパチスロ機（スロットマシン）を例に説明したが、本発明が適用可能な遊技場に設置される遊技機としては、特にスロットマシンに限定されるものではなく、遊技の結果遊技媒体が払い出されて景品交換が行われる遊技機である限り、遊技機の種類や設置態様，設置数等は特に限定されず、どのような遊技機や遊技場に対しても適用することができる。一般に、遊技場に設置される遊技機としては、パチンコ機やスロットマシンの他、例えば、アレンジボール機，雀球機等、玉やコイン等の遊技媒体を使用して遊技を行う各種の遊技機があり、これらの遊技機をどのような態様等で設置する遊技場であってもよい。
【産業上の利用可能性】
【００６４】
本発明の可動表示手段付き遊技機は、スロットマシンやパチンコ機等の表示装置を備えた遊技機に広く適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本発明の第一実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の概略図であり、（ａ）は液晶表示装置が原点に位置する状態の斜視図を、（ｂ）は液晶表示装置が引き出された状態の斜視図を示している。
【図２】本発明の第一実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための概略であり、（ａ）は可動取付け手段の斜視図を、（ｂ）はユニバーサルジョイントの拡大図を示している。
【図３】本発明の第一実施形態の第一応用例にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部を説明するための概略図であり、（ａ）は水平状態における正面図を、（ｂ）は傾いた状態の正面図を示している。
【図４】本発明の第一実施形態の第二応用例にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための概略拡大図であり、（ａ）は側面方向からの断面図を、（ｂ）はＡ−Ａ矢視図を示している。
【図５】本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、使用状態を説明するための概略斜視図を示している。
【図６】本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための側面方向からの概略拡大断面図を示している。
【図７】本発明の第二実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための、概略拡大背面図を示している。
【図８】本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、使用状態を説明するための概略斜視図を示している。
【図９】本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための側面方向からの概略拡大断面図を示している。
【図１０】本発明の第三実施形態にかかる可動表示手段付き遊技機の、要部の構造を説明するための、概略拡大背面図を示している。
【図１１】図１０におけるＢ−Ｂ断面図を示している。
【符号の説明】
【００６６】
１，１ａ，１ｂ，１ｃ  スロットマシン
２  液晶表示装置
３，３ａ，３ｂ，３ｃ  可動取付け手段
５  玉継手
１１  正面カバー
１２  ドラム
２１  ケーブル
３１，３１ｃ  内筒
３２  外筒
３４，３４ｃ  回動ケース
３５  軸受部
４１，４２  モータ
４３  受動部材
５１  内球
５２  ソケット
６１  スプライン軸
６２  ボス
６３  ユニバーサルジョイント
７１  モードスイッチ
７２  キャラクタースイッチ
１１５  開口部
３１１  固定板
３１２  ねじ
３１３  取手
３３３  ピン
３４１  回動軸
３４３  外面
３４５  ストッパー
３５１  円筒部
３５２  軸押え板
３５３  ねじ  
４３１  雌ねじ
４１２  全ねじ
３４０  筒状体
３４２  ラック
４１１  モータ取付け板
４４１，４４２  マイクロスイッチ
４２１  ギア
４５１、４５２，４５３，４５４  操作スイッチ
５１１  連結棒
５１２  保持板
５１３  ケーブル通路
５１４  突起部
５２１  連結棒
５２２  フランジ部
５２４  凹部
５２３  ケーブル通路
６３１  ピン孔
６３２  軸受部
６３３  胴部
６３４  ケーブル孔
６３５  円筒部
６３６  ピン支持部
６３７  ピン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007014364.tif 000008
【図７】
2007014364.tif 000009
【図８】
2007014364.tif 000010
【図９】
2007014364.tif 000011
【図１０】
2007014364.tif 000012
【図１１】
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