(57)【要約】【課題】簡単な構成により、遊技者の不正行為を未然に防止する。【解決手段】遊技盤７は、積層板６１とセルシート６２と複数の遊技釘６３とを有する。積層板６１は、複数の板材６４と導電性シート６５とが積層されることによって構成されている。複数の板材６４は、最前方の前板材６４ａを含む。導電性シート６５は、複数の板材６４の間又は前板材６４ａの前面上の少なくとも何れか一方に配置されている。セルシート６２は、積層板６１の前面を被覆する。複数の遊技釘６３は、セルシート６２の前面側から積層板６１に植設されて導電性シート６５と接する。接触検知回路６０は、導電性シート６５に電気的に接続され、人体が遊技釘６３に直接接触した場合又は導電性部材６８を介して間接的に接触した場合に、接触検知信号を出力する。【選択図】図５
2007300995.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
最前方の前板材を含む複数の板材とこれら複数の板材の間又は前記前板材の前面上の少なくとも何れか一方に配置された導電性層とが積層された積層板と、この積層板の前面を被覆するセルシートと、このセルシートの前面側から前記積層板に植設されて前記導電性層と接する複数の遊技釘と、を有する遊技盤と、
前記導電性層に電気的に接続され、人体が前記遊技釘に直接接触した場合又は導電性部材を介して間接的に接触した場合に、接触検知信号を出力する接触検知信号出力手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の弾球遊技機であって、
前記遊技盤の前面を塞いだ閉状態と開放した開状態とに設定可能なカバー部材と、
前記カバー部材が閉状態であるか否かを判定する開閉判定手段と、を備え、
前記接触検知信号出力手段は、前記カバー部材が閉状態であると前記開閉判定手段が判定し、且つ人体が前記遊技釘に直接接触した場合又は導電性部材を介して間接的に接触した場合に、接触検知信号を出力する
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機などの弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
特開２００３−１３５７８８号公報には、枠本体の内面に配置されるガラスユニットのガラスフレームに、枠本体側に突出した第１のリブを外周に沿って形成し、枠本体の内面に、ガラスフレームの外周に沿って第２のリブを形成したパチンコ機が記載されている。
【０００３】
上記構成では、ガラスの前面に沿ってガラスユニットと枠本体との隙間を介して進入するピアノ線は、ガラスよりも枠本体側へ突出する第１のリブに当接するため、ピアノ線の内部への進入が阻止される。また、ピアノ線が第１のリブを乗り越えた場合であっても、第２のリブの側面に当接するため、ピアノ線の内部への進入が確実に阻止される。従って、ピアノ線による不正行為を防止することができる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−１３５７８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記従来の構成では、ガラスユニットと枠本体との隙間からピアノ線が内部へ進入し難い構造とすることによってピアノ線の不正行為を防止している。このため、遊技者によってガラスユニットと枠本体との隙間が強引に拡げられたり、枠本体に穴が開けられたりなどの破壊的な行為が行われた場合、ピアノ線の内部への進入を阻止することができず、遊技者にとって有利な状態に遊技釘が恣意的に調整されてしまうという不正行為を防止することができない。また、パチンコ機が設置された店（ホール）の従業員などが上記破壊的な行為の実行に気付かなかった場合、上記不正行為は、破壊された枠本体や不当に調整された遊技釘や入賞率が他に比べて極端に高いパチンコ機を従業員などが見つけることによって事後的に発覚するため、破壊的な行為の後に不正行為が繰り返して行われてしまう可能性がある。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、その目的は、簡単な構成により、遊技者の不正行為を未然に防止することが可能な弾球遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、本発明の弾球遊技機は、遊技盤と接触検知信号出力手段とを備える。遊技盤は、積層板とセルシートと複数の遊技釘とを有する。積層板は、複数の板材と導電性層とが積層されることによって構成されている。複数の板材は、最前方の前板材を含む。導電性層は、複数の板材の間又は前板材の前面上の少なくとも何れか一方に配置されている。セルシートは、積層板の前面を被覆する。複数の遊技釘は、セルシートの前面側から積層板に植設されて導電性層と接する。接触検知信号出力手段は、導電性層に電気的に接続され、人体が遊技釘に直接接触した場合又は導電性部材を介して間接的に接触した場合に、接触検知信号を出力する。
【０００８】
上記構成では、遊技者が遊技釘に直接接触し又はピアノ線などの導電性部材を介して間接的に接触して、遊技釘を有利な状態に恣意的に調整しようとすると、接触検知信号出力手段が接触検知信号を出力する。従って、接触検知信号出力手段から接触検知信号が出力されたときに、これを報知する報知手段を弾球遊技機に設けたり、弾球遊技機を管理するホール側のコンピュータに所定の信号を出力することによって、弾球遊技機が設置されたホールの従業員は、遊技者によって不正行為が行われていることを早期に且つ確実に知ることができ、不正行為を未然に防止することができる。
【０００９】
また、上記弾球遊技機は、複数の板材の間又は前板材の前面上の少なくとも何れか一方に導電性層を配置し、この導電性層に、人体が遊技釘に直接接触した場合又は導電性部材を介して間接的に接触した場合に接触検知信号を出力する接触検知信号出力手段を電気的に接続するという簡単な構成であるため、製造工数やコストの増大を抑えることができる。
【００１０】
また、上記弾球遊技機は、遊技盤の前面を塞いだ閉状態と開放した開状態とに設定可能なカバー部材と、カバー部材が閉状態であるか否かを判定する開閉判定手段と、を備えてもよい。この場合、接触検知信号出力手段は、カバー部材が閉状態であると開閉判定手段が判定し、且つ人体が遊技釘に直接接触した場合又は導電性部材を介して間接的に接触した場合に、接触検知信号を出力する。
【００１１】
上記構成では、遊技者による遊技の最中に球詰まりなどの不具合が発生し、かかる不具合を解消するために従業員がカバー部材を開いた場合には、カバー部材が閉状態ではないと開閉判定手段によって判定される。このため、従業員が遊技釘に直接接触し又は導電性部材を介して間接的に接触しても、接触検知信号出力手段は接触検知信号を出力しない。従って、遊技中の不具合を解消するための従業員による作業の際に、不正行為が行われていると誤検出されてしまうことを確実に回避することができる。
【発明の効果】
【００１２】
本発明によれば、簡単な構成により、遊技者の不正行為を未然に防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、図面を参照して、遊技機設置営業店等の場所に設置され、遊技媒体（例えば、遊技球やメダル等）の供給に基づいて遊技者に遊技を行わせる遊技機（例えば、弾球遊技機や回胴式遊技機）の構成及び動作について説明する。
【００１４】
なお、本実施形態では、図１に示すような、現金等の対価を支払って遊技機設置営業店から遊技者が購入したプリペイドカードをプリペイドカードユニット（以下、ＣＲユニットと称す）１に読み込ませることにより、遊技に使用する遊技球を借り受ける形態下で遊技者が遊技する弾球遊技機（以下、単に遊技機と称する）の構成及び動作について説明する。より具体的には、この遊技機は、図３に示すように、借り受けた遊技球が予め定められた始動入賞口である特定入賞口（入賞口）２に受け入れられ入賞状態になった時に電子的な当否抽選を行い、抽選の結果が当選の場合には、通常の遊技状態から遊技者にとって有利な遊技状態となるように、特別入賞口（大入賞口）３を遊技球が入賞し易い状態にする弾球遊技機（以下、遊技機と称す）である。但し、本発明は、本実施形態の遊技機に拘らず、例えば、風俗営業の適正化等の規制及び業務の適性化等に関する法律（風営適正化法）及び同法施行規則において、パチンコ遊技機として区分されているものについても適用可能である。
【００１５】
［遊技機の構造概略］
本実施形態の遊技機は、外部的構造として、外枠（木枠）４、本体部材（本体）５、開口枠扉６、遊技盤７、球受皿付き扉（カバー部材）８、球受皿９、回動式操作ハンドル（球発射ハンドル）１０、球貸し関係操作部１１、及び球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２等をその前面側に備えている。また、この遊技機は、内部的構造として、主制御装置（制御手段）１３、副制御装置１４、遊技球払出装置１５、払出制御装置５２、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、回収通路部材（図示省略）、貯留タンク１９、遊技球を払い出すときに用いる通路部材（図示省略）、及びその他、電源供給装置２１、発射制御装置２２、発射駆動装置２３、接触検知回路（タッチセンサ回路）６０等をその後面側に備えている。接触検知回路６０は、接触検知信号出力手段を構成する。
【００１６】
以下、図１〜図６を参照して、本実施形態の遊技機の構成を、外部的構造、内部的構造、遊技領域の構成、電気的構成、及び不正検出システムの順に詳しく説明する。
【００１７】
〔外部的構造〕
始めに、本実施形態の遊技機の外部的構造について説明する。
【００１８】
前記外枠４は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所（島設備等）へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。
【００１９】
前記本体部材５は、外枠４の内部に備えられ、ヒンジ部２６を介して外枠４に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。本体部材５は、枠状に形成され、内側に空間部を有している。
【００２０】
前記開口枠扉６は、開閉自在となるように遊技機の前面側となる本体部材５の前面に対しヒンジ部２６を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部（図示省略）とした扉部材である。なお、この開口枠扉６には、開口部に対向してガラス製又は樹脂製の透明板部材２８が設けられ、さらに、開口部近傍には、電飾２９及び不正報知ランプ６７が取り付けられている。また、開口枠扉６の前面の左右上部の２箇所には、スピーカ３０が配置されている。
【００２１】
前記遊技盤７は、その盤面上に遊技領域３１が区画形成され、本体部材５の空間部に臨むように、所定の固定部材を用いて本体部材５に着脱自在に装着されている。
【００２２】
なお、遊技領域３１は、遊技盤７を本体部材５に装着した後、開口部から観察することができる。
【００２３】
前記球受皿付き扉８は、遊技機前面において本体部材５の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。すなわち、球受け皿付き扉８は、遊技盤７の前面を塞いだ閉状態と開放した開状態とに設定可能なカバー部材であり、球受け皿付き扉８には、閉状態で本体部材５側に対して施錠可能なロック錠２５が設けられている。なお、本実施形態では、球受皿付き扉８には以下の部材が取り付けられている。
（１）複数の遊技球が貯留可能で且つ、発射駆動装置２３へと遊技球を案内させる通路が設けられた球受皿９。
（２）発射駆動装置２３へと案内された遊技球を遊技盤７の盤面に設けられた遊技領域３１へと打ち出す操作を行う、遊技球の発射停止ボタン１０ａを備えた回動式操作ハンドル１０。
（３）プリペイドカード読み込み処理関係、及び遊技者が借り受ける遊技球（以下、貸球と称す）の貸し出し処理関係の指示を行うボタンを備えた球貸し関係操作部１１。
（４）球受皿９に貯留させた遊技球を遊技者が遊技球収集容器（俗称、ドル箱）へと排出させるための球受皿９用の貯留球排出操作ボタン１２。
【００２４】
前記遊技盤７は、積層板６１とセルシート６２と金属製の複数の遊技釘６３とを有する。積層板６１は、最前方の前板材６４ａを含む複数の板材６４と２枚の金属製の導電性シート（導電性層）６５とが積層されることによって構成されている。２枚の導電性シート６５は、板材６４の表面全域を覆う寸法形状を有し、前板材６４ａの前面上と隣接する板材６４の間とにそれぞれ配置されている。一方（前方）の導電性シート６５は前板材６４ａの前面を覆い、他方（後方）の導電性シート６５は隣接する２枚の板材６４の間に挟まれている。これら複数の板材６４と導電性シート６５とは、相互に接着されることによって一体化している。セルシート６２は、前方の導電性シート６５の前面に貼着されて積層板６１の前面を被覆する。各遊技釘６３は、セルシート６２の前面側から積層板６１に植設されて、前後双方の導電性シート６５と接する。また、後述する金属製のガイドレール３２及び遊技球規制レール３３は、遊技盤７に打ち込まれる金属製の固定釘６９を介して前方の導電性シート６５と接する。
【００２５】
なお、本実施形態では、導電性シート６５を板材６４の表面全域を覆う寸法形状に設定しているが、導電性シート６５は少なくとも遊技領域３１に対応した領域を覆う寸法形状を有していればよい。
【００２６】
また、本実施形態では、２枚の導電性シート６５を前板材６４ａの前面上と隣接する板材６４の間とにそれぞれ配置したが、これらの導電性シート６５のうちの一方を省略してもよい。また、板材６４が３枚以上で構成され、隣接する板材６４の間に区画される領域が前後方向に複数存在する場合、これら複数の領域のうち何れの領域に導電性シート６５を配置してもよく、さらに、これら全ての領域に導電性シート６５を配置してもよい。
【００２７】
また、本実施形態では、導電性層として金属製の導電性シート６５を用いたが、板材６４の表面に金属塗料を塗布することによって金属薄膜層を形成し、この金属薄膜層を導電性層としてもよい。
【００２８】
〔内部的構造〕
次に、本実施形態の遊技機の内部的構造について説明する。
【００２９】
前記主制御装置１３は、本発明に係る制御手段として機能し、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられている。この主制御装置１３は、電気的な遊技制御の処理を行い、主要な処理情報を生成する。
【００３０】
前記副制御装置１４及び払出制御装置５２は、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられ、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、所定の出力態様処理を実行させる制御を行う装置である。副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ、ランプ制御装置１４ｂ、及び音声制御装置１４ｃを有する。ランプ制御装置１４ｂ、不正報知ランプ６７、音声制御装置１４ｃ、及び前記スピーカ３０を含む音声発生装置５１は、報知手段を構成する。
【００３１】
前記遊技球払出装置１５は、予め定められた入賞条件が成立するのに応じて遊技利益として所定数の遊技球を払い出す（以下、賞球と称す）駆動源を備えた装置である。
【００３２】
前記球貸信号制御装置１６は、プリペイドカード読み込み処理関係、及び貸球の貸し出し処理関係の制御を行う装置である。
【００３３】
前記可動物制御装置１７は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、遊技領域３１内に配設された複数の可動物（例えば、可動片４４、可動扉４５、入賞領域振分物、演出用移動物等）を作動状態にするための装置であり、複数の可動物に対応して個別に設けられている。なお、本実施形態の可動物制御装置１７は、可動片駆動装置、可動扉駆動装置、入賞領域振分駆動装置、及び演出用移動物駆動装置を有する。
【００３４】
前記回収通路部材は、回動式操作ハンドル１０によって遊技盤７の盤面に設けられた遊技領域３１へと打ち出された遊技球を遊技盤７の裏側へと回収する通路（俗称、集合樋）となる部材である。
【００３５】
前記遊技球を払い出す時に用いる通路部材は、球受皿９に賞球又は貸球を案内する通路となる部材である。
【００３６】
前記電源供給装置２１は、電源が投入されるのに応じて遊技機内の各制御装置に対して電力を供給する装置である。
【００３７】
前記発射制御装置２２は、回動式操作ハンドル１０を介して遊技球を遊技領域３１へと打ち出す操作が行われた時に、発射作動間隔（例えば、１分間に遊技球を１００球発射させるようにする等）の制御と、回動式操作ハンドル１０の回動量に応じた遊技球の発射強度の調整を行う装置である。
【００３８】
前記発射駆動装置２３は、発射制御装置２２による打ち出し制御に応じて、遊技球の打ち出し駆動部を作動させ、遊技球を遊技領域３１へと打ち出す装置である。
【００３９】
前記接触検知回路６０は、本体部材５若しくは遊技盤７又はこれらに備え付けられる支持部材等を介して設けられた回路基板（図示省略）上に形成されている。
【００４０】
〔遊技領域の構成〕
次に、本実施形態の遊技機の遊技領域３１の構成について説明する。
【００４１】
前記遊技領域３１は、遊技球を滑走させる金属製のガイドレール３２と遊技球規制レール３３とによって略円形状となるように遊技盤７の盤面上において区画形成され、回動式操作ハンドル１０によって打ち出された遊技球の移動範囲を規制する領域である。なお、遊技球規制レール３３は前記ガイドレール３２に連続的に接続するように構成され、ガイドレール３２と遊技球規制レール３３は全体として螺旋をなして遊技盤７の盤面に配設されている。
【００４２】
また、遊技領域３１内には、可変表示装置（特別図柄表示装置）３４、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）表示装置３５、ステージ３６、所定入賞口（一般入賞口）３７、所定通過口（スルーチャッカー）３８、アウト口３９、遊技釘７０、風車４０、特定保留数表示ランプ４１、通過保留数表示ランプ４２、演出用表示ランプ４３等が設けられている。
【００４３】
前記可変表示装置３４は、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた入賞口への遊技球の入賞等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別表示情報（例えば、図柄、キャラクタ、背景画像等）を可変表示させた後に停止表示する表示制御装置である。なお、この可変表示装置３４には、液晶表示装置（Liquid Crystal Display）、ドラム式表示装置、ドットマトリクス表示装置、７セグ表示装置、ＥＬ（ElectroLuminescence）表示装置等の表示装置を適用することができる。
【００４４】
前記ＬＥＤ表示装置３５は、遊技者への様々な情報をＬＥＤにより表示する装置であり、例えば、予め定められた条件が成立（例えば、予め定められた通過口への遊技球の通過等）するのに応じて実行される電子的な当否抽選の結果に従って、識別情報としての識別点灯情報をＬＥＤにより可変表示させた後に停止表示する。
【００４５】
前記ステージ３６は、可変表示装置３４の下方において遊技球を一時的に滞在状態とし、その後、遊技球の落下を許容する踊り場部を備えた構造物である。
【００４６】
前記所定入賞口３７は、遊技領域３１内における適宜な位置に複数設けられ、落下してくる遊技球を受け入れる開口部を備えた構造物である。なお、特定入賞口２及び特別入賞口３もこの所定入賞口３７に含まれる。
【００４７】
ここで、前記特定入賞口２とは、複数の入賞口の何れかであって、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、可変表示装置３４に識別表示情報を可変表示させると共に、遊技者に賞球を獲得させる入賞口である。
【００４８】
また、前記特別入賞口３とは、複数の入賞口の何れかであって、入賞口を露出させる開口状態と入賞口を閉鎖する閉口状態を生成する電動式の可動扉４５を備え、遊技球が入賞口に入賞するのに応じて、他の入賞口と比較して多くの賞球を遊技者に獲得させる入賞口である。なお、以下では、特定入賞口２及び特別入賞口３以外の複数の所定入賞口３７をその他入賞口３７と称する。
【００４９】
前記所定通過口３８は、遊技領域３１内における適宜な位置に所定数設けられ、落下してくる遊技球を通過させるゲートを備えた構造物である。
【００５０】
前記アウト口３９は、所定入賞口３７の何れにも入ることがなかった遊技球を集束する位置に設けられた遊技球の回収開口部である。
【００５１】
前記遊技釘７０は、遊技球と接触させることにより遊技球の移動方向を不規則にする、若しくは遊技球の移動方向を規制するために、遊技盤７の盤面の適宜な位置に打ち込まれる複数の棒状部材である。
【００５２】
前記風車４０は、遊技球の接触によって自転可能な回転部材である。
【００５３】
前記特定保留数表示ランプ４１は、前記特定入賞口２への入賞後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００５４】
前記通過保留数表示ランプ４２は、前記所定通過口３８への通過達成後の可変表示開始に係る保留状態を点灯又は消灯により報知する発光装置である。
【００５５】
前記演出用表示ランプ（盤面関係の電飾）４３は、電源投入後の遊技状態の変化に応じて多彩な点灯態様とする発光装置である。
【００５６】
〔電気的構成〕
次に、本実施形態の遊技機の電気的構成について説明する。
【００５７】
本実施形態となる遊技機は、電気的構成として、ＣＲユニット１、主制御装置１３、副制御装置１４、接触検知回路６０、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、電源供給装置２１、発射制御装置２２、発射駆動装置２３、検知センサ４７、ロック検知センサ６６、集中管理装置４８等を備える。なお、ＣＲユニット１、球貸信号制御装置１６、可動物制御装置１７、電源供給装置２１、発射制御装置２２、及び発射駆動装置２３の構成は上述の通りであるので、以下ではその説明を省略する。
【００５８】
前記主制御装置１３は、ＣＰＵ（Central Processing Unit：中央命令処理部）１３ａ、予め定められた制御プログラム（コンピュータプログラム）を格納するＲＯＭ（Read Only Memory：書換不可記憶部）１３ｂ、生成された処理情報の一時記憶及び記憶した情報の削除を行うＲＡＭ（Random Access Memory：書換可能記憶部）１３ｃ、周期的な信号を発生させる周波数発生回路部１３ｄ等により構成され、遊技機内における主要な情報処理を行うと共に、副制御装置１４に入力する処理情報を生成する装置である。
【００５９】
前記副制御装置１４は、図柄制御装置１４ａ、ランプ制御装置１４ｂ、及び音声制御装置１４ｃにより構成され、主制御装置１３が生成した処理情報に従って所定の出力態様処理を行う。なお、副制御装置１４は、出力態様処理毎の装置として構成しても、各出力態様処理を複数組み合わせて構成してもよい。また、副制御装置１４を構成する各制御装置は、処理情報に従って独立して処理を実行可能なように、内部にＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを備える。
【００６０】
ここで、前記図柄制御装置１４ａは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）５９を介して可変表示装置３４、又はＬＥＤ表示装置３５を制御することにより、識別点灯情報又は識別表示情報を変動表示させた後に停止表示する制御を行う装置である。
【００６１】
前記ランプ制御装置１４ｂは、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、開口枠扉６の電飾２９（演出報知ランプ、払出ランプ、トラブルランプを含む）や不正報知ランプ６７や遊技領域３１内に設けられた演出用表示ランプ（電飾）４３、又は特定保留数表示ランプ４１、通過保留数表示ランプ４２等を点灯制御する装置である。なお、特定保留数表示ランプ４１又は通過保留数表示ランプ４２が表す情報は可変表示装置３４による識別表示情報として報知してもよい。
【００６２】
前記音声制御装置１４ｃは、主制御装置１３が生成した処理情報に従ってスピーカ３０やサウンドプロセッサ等の音声発生装置５１を制御して音声を発生させる装置である。
【００６３】
前記払出制御装置５２は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、遊技球払出装置１５により所定数の賞球を払い出す制御を行う装置である。また、前記払出制御装置５２は、主制御装置１３が生成した処理情報に従って、球貸信号制御装置１６を介して、ＣＲユニット１に読み込ませたプリペイドカードに格納したデータ情報を参照して、所定数の貸球を払い出す制御を行うと共に、貸球の払い出し個数を計数して管理をする装置である。
【００６４】
前記検知センサ４７は、特定入賞球検知センサ４７ａ、特別入賞球検知センサ４７ｂ、入賞特定領域検知センサ４７ｃ、通過球検知センサ４７ｄ、その他入賞球検知センサ４７ｅ、遊技球払出検知センサ４７ｆ、及びエラー検知センサ４７ｇにより構成される。そして、各検知センサはそれぞれ、特定入賞口２、特別入賞口３、入賞特定領域（例えば、特別入賞口３の略中央部より右側領域）、所定通過口３８、その他入賞口３７、遊技球を払い出すときに用いる通路部材、及び球詰まりが発生し易い球通路部材４９の球通路４９ａ近傍に設けられ、各場所における遊技球の通過の有無を検知する。
【００６５】
前記集中管理装置４８は、主制御装置１３が生成した処理情報を遊技機の外部において管理する装置である。
【００６６】
前記ロック検知センサ６６は、前記ロック錠２５に設けられ、ロック錠２５が施錠されているときに扉閉止検出信号を接触検知回路６０へ出力する。遊技者によって遊技が行われている場合には、球受け皿付き扉８が閉状態に設定され、且つロック錠２５が施錠される。従って、ロック検知センサ６６は、球受け皿付き扉８が閉状態であるか否かを判定する開閉判定手段として機能する。なお、本実施形態のロック検知センサ６６に代えて、本体部材５に対する球受け皿付き扉８の開放角度が所定角度以下のときに扉閉止検出信号を出力する開度検出センサを設けてもよい。
【００６７】
前記接触検知回路６０は、導電性シート６５に電気的に接続され、ロック検知センサ６６から扉閉止検出信号を受信していることを条件として、人体が遊技釘６３に直接接触した場合又はピアノ線などの導電性部材６８を介して間接的に接触した場合に、主制御装置１３に接触検知信号を出力する。この接触検知回路６０としては、例えばＣＲ発信回路で短形波を発生させ、人体が遊技釘６３に直接又は間接的に接触することによって回路と人体で分圧された僅かな電圧レベルを検出する方式など、様々な方式が採用可能である。接触検知回路６０は、浮遊容量の影響や人体のばらつき（人体の大小や、対アース状態の相違）の影響によって検出感度が変化するため、検出感度を調整するための可変抵抗器（図示省略）を備えている。なお、接触検知回路６０の検出感度（可変抵抗器の抵抗値）は、人体が遊技釘６３に直接接触したこと及び導電性部材を介して間接的に接触したことを確実に検出し、且つ遊技球が遊技釘６３に接触したことを検出しない値に予め設定されている。
【００６８】
〔不正検出システム〕
本実施形態の不正検出システムは、前記主制御装置１３のＣＰＵ１３ａと前記接触検知回路６０と前記ロック検知センサ６６と前記報知手段とから構成されている。
【００６９】
ロック検知センサ６６は、ロック錠２５が施錠されているときに扉閉止検出信号を接触検知回路６０へ出力し、接触検知回路６０は、ロック検知センサ６６から扉閉止検出信号を受信していることを条件として、人体が遊技釘６３に直接接触した場合又はピアノ線などの導電性部材を介して間接的に接触した場合に、主制御装置１３に接触検知信号を出力する。
【００７０】
主制御装置１３のＣＰＵ１３ａは、接触検知回路６０から接触検知信号を受信すると、不正検知信号を副制御装置１４、払出制御装置５２、及び外部の集中管理装置４８へ出力する。
【００７１】
副制御装置１４のランプ制御装置１４ｂ及び音声制御装置１４ｃは、不正検知信号を受けると、不正行為が行われている可能性があることをホールの従業員へ報知するための報知処理を実行する。この報知処理には、不正報知ランプ６７の点灯処理と、及び不正行為の実行を知らせる警報音のスピーカ３０からの出力処理とを含む。なお、不正報知ランプ６７の点灯処理に代えて又は加えて、枠扉関係の電飾２９のうち不正行為の実行を知らせるランプの点灯又は点滅処理を行ってもよい。
【００７２】
また、払出制御装置５２は、不正検知信号を受信すると、不正行為に基づく賞球の払い出しを一時的に停止するための払い出し停止処理を実行する。この払い出し停止処理において、遊技球払出装置１５は、払出制御装置５２から遊技球の払い出し停止を指示する信号を受信し、遊技球の払い出しを一時的に停止する。
【００７３】
このような不正検出システムによれば、遊技者が本体部材５と球受け皿付き扉８との隙間から遊技盤７上へピアノ線などの導電性部材６８を進入させて、遊技釘６３を有利な状態に恣意的に調整しようとすると、人体が導電性部材６８を介して遊技釘６３に接触した際に、接触検知回路６０が接触検知信号を出力し、これにより、不正報知ランプ６７が点灯し、不正行為の実行を知らせる警報音が出力され、さらに、集中管理装置４８が不正検知信号を受信する。従って、ホールの従業員は、遊技者による不正行為の実行を早期に知ることができ、不正行為を未然に防止することができる。
【００７４】
また、遊技者によって本体部材５と球受け皿付き扉８との隙間が強引に拡げられたり、本体部材５に穴が開けられたりなどの破壊的な行為が行われた場合も、人体が直接又は導電性部材６８を介して間接的に遊技釘６３に接触した際に、接触検知回路６０が接触検知信号を出力するため、ホールの従業員は遊技者による不正行為の実行を早期且つ確実に知ることができ、不正行為を未然に防止することができる。
【００７５】
また、遊技者による遊技の最中に球詰まりなどの不具合が発生し、かかる不具合を解消するために従業員がロック錠２５を解錠して球受け皿付き扉８を開いた場合には、ロック検知センサ６６から扉閉止検出信号が出力されず、従業員が遊技釘６３に直接接触し又は導電性部材６８を介して間接的に接触しても、接触検知回路６０は接触検知信号を出力しない。従って、遊技中の不具合を解消するための従業員による作業の際に、不正行為が行われていると誤検出されてしまうことを確実に回避することができる。
【００７６】
また、複数の板材６４の間に導電性シート６５を配置しているので、釘調整によって遊技釘６３の傾きが変更された場合であっても、各遊技釘６３と導電性シート６５とが非接触状態となり難い。従って、接触検知回路６０による接触検知を確実に行うことができる。
【００７７】
また、ガイドレール３２及び遊技球規制レール３３は、遊技盤７に打ち込まれる固定釘６９を介して前方の導電性シート６５と電気的に接続されているので、人体が導電性部材６８を介してガイドレール３２や遊技球規制レール３３に接触した場合にも、不正報知ランプ６７が点灯し、不正行為の実行を知らせる警報音が出力され、また、集中管理装置４８が不正検知信号を受信する。従って、従業員は不正行為の実行をさらに早期に知ることができる。
【００７８】
また、複数の板材６４の間と最前方の前板材６４ａの前面上との双方に導電性シート６５を配置しているので、各遊技釘６３が前後２箇所でそれぞれ導電性シート６５と接する。従って、各遊技釘６３と導電性シート６５との接触状態がより確実に維持され、接触検知回路６０による接触検知を一段と確実に行うことができる。
【００７９】
さらに、この不正検出システムは、複数の板材６４の間又は前板材６４ａの前面上の少なくとも何れか一方に導電性シート６５を配置し、この導電性シート６５に接触検知回路６０を電気的に接続するという簡単な構成であるため、製造工数やコストの増大を抑えることができる。
【００８０】
なお、ロック検知センサ６６に代えて又は加えて、接触検知回路６０による接触検知の実行を停止させるためのスイッチ（図示外）を、例えば遊技盤７のうち遊技領域３１以外の領域のように遊技中の遊技者が触れることができない場所に設けてもよい。
【００８１】
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述及び図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例及び運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明の実施形態となる弾球遊技機の外観斜視図である。
【図２】図１の弾球遊技機の背面図である。
【図３】図１の弾球遊技機の遊技盤を示す正面図ある。
【図４】図３の遊技盤の分解斜視図である。
【図５】図３の遊技盤の要部断面図である。
【図６】図１の弾球遊技機のブロック図である。
【符号の説明】
【００８３】
７…遊技盤、８…球受け皿付き扉（カバー部材）、１３…主制御装置、１３ａ…ＣＰＵ、１３ｂ…ＲＯＭ、１３ｃ…ＲＡＭ、１４…副制御装置、１４ｂ…ランプ制御装置（報知手段）、１４ｃ…音声制御装置（報知手段）、２５…ロック錠、３０…スピーカ（報知手段）、３１…遊技領域、３２…ガイドレール、３３…遊技球規制レール、４８…集中管理装置、５１…音声発生装置（報知手段）、５２…払出制御装置、６０…接触検知回路（接触検知信号出力手段）、６１…積層板、６２…セルシート、６３…遊技釘、６４…板材、６４ａ…前板材、６５…導電性シート（導電性層）、６６…ロック検知センサ（開閉判定手段）、６７…不正報知ランプ（報知手段）、６８…導電性部材、６９…固定釘
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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