(57)【要約】【課題】透明な遊技盤の背面側を通過する遊技球の位置の認識を容易にし、かつ演出効果を増すことも可能とし、もって趣向を増すことが可能な弾球遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機においては、遊技盤が透明部材で形成されており、該遊技盤の前面側から導入孔８２を介して背面側に導入され、第１背面路８３や第２背面路を転動・通過する遊技球Ｂａが視認可能となっている。この第１背面路８３や第２背面路における転動面８３ｃに複数の発光部１００を所定間隔おきに埋設する。発光部１００は、圧電素子と該圧電素子に接続された第１及び第２発光ダイオードＬｅ１，Ｌｅ２とを有して構成されており、遊技球Ｂａが転動面８３ｃを転動する際に、圧電素子によって生じる電流によって、該遊技球Ｂａの位置にある第１発光ダイオードＬｅ１或いは第２発光ダイオードＬｅ２が順次発光する。【選択図】図５
2007267922.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも表面側に遊技球を転動・流下し得る遊技領域を形成し、前記前面側及び背面側を連通する連通路を有すると共に少なくとも一部が透明部材により形成されることで該背面側に導入された遊技球を視認可能にする遊技盤を備えた弾球遊技機において、
前記遊技盤は、前記背面側に、前記連通路を介して導入された遊技球を案内する背面案内路を有し、
前記背面案内路に、遊技球を案内する際に該遊技球によって自動発光する案内発光手段を、該遊技球を案内する方向に並設して複数備えた、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記背面案内路は、遊技球が転動し得る転動面を備えてなり、
前記案内発光手段は、前記転動面に埋設された圧電素子と、前記圧電素子に接続された発光部材と、を有する、
ことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に係り、詳しくは、遊技盤の全体ないし一部が透明部材で形成され、該遊技盤の背面側を遊技球が通過し得る弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、弾球遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、例えば遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で複数の変動図柄（多くは３つの変動図柄）の変動・停止に関する演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
また、近年、上述したようなパチンコ機にあって、遊技盤を透明部材で形成し、該遊技盤の背面側にも遊技球が通過する領域を設けたものが提案されている（特許文献２参照）。このものは、遊技盤の表面側に打ち出された遊技球を背面側に導く入賞口を備えており、該入賞口に入賞した遊技球を背面側に形成した通路を介して排出口（所謂アウト口）まで案内する間、遊技者が視認し得るように構成されている。
【０００５】
【特許文献１】特開平７−２８４５５９号公報
【特許文献２】特開２００５−２３７６３６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上述した透明部材で形成された遊技盤にあっては、表面側に障害釘や風車等が植設されており、該表面側を流下する遊技球の落下速度がある程度減速される。一方、該遊技盤の背面側にも障害釘や風車等を設けると、表面側を流下する遊技球と背面側を流下する遊技球との見分けが困難になり、弾球遊技機としての趣向を欠いてしまう虞があるため、背面側には、遊技球が通過する通路が形成されているだけである。そのため、背面側を通過する遊技球は、その速度が速くなってしまい、遊技者が認識することが困難であるという問題がある。そこで、上記特許文献２のものは、遊技盤の後側に表示画面を配置しており、該入賞口の入賞を検知した際に、上記背面側の通路に対応する部分の画面を発色し、遊技球の背面側の通過を遊技者に伝えようと図られている。
【０００７】
しかしながら、遊技球の背面側を通過する遊技球は、その通過する遊技球毎に速度が異なり、遊技球の位置に合せて画面を発色することは、制御的にも困難であるという問題がある。また、例えばその背面側の通路に対応する部分の全体を発色するだけでは、遊技球が背面側に導入されたことが分かるものの、その遊技球の位置を遊技者が視認して追いかけることが難しいという問題がある。
【０００８】
そこで本発明は、遊技球を案内する際に該遊技球によって自動発光させる案内発光手段を背面案内路に備え、背面側を通過する遊技球の位置の認識を容易にすることが可能となると共に、その発光により演出効果を増すことも可能とし、もって弾球遊技機としての趣向を増すことが可能な弾球遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１乃至図７参照）、少なくとも表面側（３ｂ）に遊技球（Ｂａ）を転動・流下し得る遊技領域（３ａ）を形成し、前記前面側（３ｂ）及び背面側（３ｃ）を連通する連通路（例えば８２，８４）を有すると共に少なくとも一部が透明部材により形成されることで該背面側（３ｂ）に導入された遊技球（Ｂａ）を視認可能にする遊技盤（３）を備えた弾球遊技機（１）において、
前記遊技盤（３）は、前記背面側（３ｃ）に、前記連通路（例えば８２，８４）を介して導入された遊技球（Ｂａ）を案内する背面案内路（例えば８３）を有し、
前記背面案内路（例えば８３）に、遊技球（Ｂａ）を案内する際に該遊技球（Ｂａ）によって自動発光する案内発光手段（１００）を、該遊技球（Ｂａ）を案内する方向（矢印Ｂ方向）に並設して複数備えた、
ことを特徴とする弾球遊技機（１）にある。
【００１０】
なお、本明細書中における「自動発光」とは、案内発光手段において特に他の制御を行うことなく、遊技球がスイッチのように作用することで直接的に発光することをいう。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図５乃至図７参照）、前記背面案内路（例えば８３）は、遊技球（Ｂａ）が転動し得る転動面（８３ｃ）を備えてなり、
前記案内発光手段（１００）は、前記転動面（８３ｃ）に埋設された圧電素子（１００ａ，１００ｂ，１００ｃ）と、前記圧電素子（１００ａ，１００ｂ，１００ｃ）に接続された発光部材（Ｌｅ１，Ｌｅ２）と、を有する、
ことを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、遊技盤が、背面側に連通路を介して導入された遊技球を案内する背面案内路を有しており、背面案内路に遊技球を案内する際に該遊技球によって自動発光する案内発光手段を該遊技球を案内する方向に並設して複数備えたので、遊技球が背面案内路を通過する際に、それら背面案内路に並設された案内発光手段を順次発光させることができ、つまり遊技球の位置に合せて案内発光手段を発光させることができる。これにより、遊技者に対して遊技盤の背面側を通過する遊技球の位置の認識を容易にすることができると共に、その発光により演出効果を増すこともでき、弾球遊技機としての趣向を増すことができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、案内発光手段は、背面案内路における遊技球が転動し得る転動面に埋設された圧電素子と、圧電素子に接続された発光部材と、を有しているので、遊技球が転動する際に該遊技球によって自動発光させることを可能とすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る弾球遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図に沿って説明する。なお、本実施の形態では、本発明の弾球遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。また、図１は本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図である。
【００１６】
本パチンコ機（弾球遊技機）１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の表面側３ｂ（図６参照）の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入賞した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００１７】
本パチンコ機１は図１及び図２に示すように、開口を有する枠体状の筐体６と、透明部材の遊技盤３及び不透明部材の後面板４（図６参照）を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３、後面板４が前から順に配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれに配設されている。そして、前扉７の上部における両放音装置１２，１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、皿ユニット１６は、賞球及び貸球を含む遊技球が払い出される球受け皿を構成している。また、筐体６及び前扉７等によりパチンコ機本体が構成されている。
【００１８】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、不図示の発射装置によって打ち出された遊技球を遊技領域３ａ側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下して、遊技領域３ａ下部のアウト口７６に進入した遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１９】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央部左方には、該皿ユニット１６上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央部下方には、皿ユニット１６上の遊技球を球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。
【００２０】
また、前扉７における皿ユニット１６の右側下方の前壁部４８には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤３の遊技領域３ａに向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、台座部１５と灰皿２１とが配設されており、台座部１５には、中央部に遊技参加ボタン２２が配設され、かつ該参加ボタン２２の左右に選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００２１】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が遊技盤３及び後面板４を前後方向に貫通する形で配設されている。センター飾り２３の下部左右には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる一般入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の下方には、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われる始動チャッカー（始動口）２７と、大当たり発生時に開放して遊技領域３ａに打ち出される遊技球を入賞させるアタッカー５と、が順次配設されている。
【００２２】
始動チャッカー２７は、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７１（図３参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２３】
アタッカー５は、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入賞（入球）を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
遊技盤３の前面側３ｂに形成された遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方に風車３１がそれぞれ配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左右には、始動チャッカー２７を開閉動作させる抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物であるスルーゲート３２がそれぞれ配設されている。
【００２５】
該遊技領域３ａにおけるスルーゲート３２、一般入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球（入賞）に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２６】
センター飾り２３は、上部左右にワープ導入口３８，３８をそれぞれ有し、中央部に、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を有し、かつ該開口３６の左右にワープ導入口３７をそれぞれ有しており、更に、開口３６の中央上部に鈴状役物７７を、遊技球ステージＳの中央部に放出口４９をそれぞれ有している。ワープ導入口３７やワープ導入口３８から入球（入賞）した遊技球は遊技球ステージＳ上に導入されるが、それらの一部は放出口４９に案内されて始動チャッカー２７に向け自重落下させられる。
【００２７】
また、ワープ導入口３７，３７にそれぞれ対向するように、一対ずつの障害釘３９が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００２８】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２９】
一方、遊技盤３の前面側３ｂにあって、上記センター飾り２３の左右上方には、上方に開口した入球カバー８１、９１が配設されている。遊技盤３の該入球口８１の後側に対応する部分には、該遊技盤３を前後方向に貫通された導入孔（連通路）８２（図５及び図６参照）が形成されており、該導入孔８２は、遊技盤３の背面側３ｃに形成された第１背面路（背面案内路）８３に連通されている。該第１背面路８３は、センター飾り２３の左方上部の外縁に沿って斜め下方に向けられた曲線状の通路に形成されており、上記導入孔８２と同様に遊技盤３の前後方向に貫通形成された排出孔（連通路）８４（図５参照）に連通されている。そして、排出孔８４の前側、即ち遊技盤３の前面側３ｂには、下方に向けて開口した排球カバー８５がそれぞれ配設されている。
【００３０】
また、一方の入球カバー９１の後側に対応する部分にも、導入孔（不図示）が形成されており、第２背面路（背面案内路）９３に連通されている。該第２背面路９３は、センター飾り２３の右方上部の外縁に沿って斜め下方に向けられた曲線状の通路に形成されており、上記第１背面路８３と同様に、遊技盤３の前後方向に貫通形成された排出孔に連通されて、下方に向けて開口した排球カバー９５に連通されている。
【００３１】
従って、上記遊技盤３の前面側３ｂの遊技領域３ａに打出された遊技球のうち、入球カバー８１，９１の開口部に入球した遊技球は、それぞれの導入孔を介して遊技盤３の背面側３ｃに配置された第１背面路８３や第２背面路９３に導入され、更に排出孔を介して再度遊技盤３の前面側３ｂの遊技領域３ａに導かれ、それぞれ排球カバー８５，９５の開口部分から下方に向けて排出される。
【００３２】
これら遊技盤３と入球カバー８１，９１及び排出カバー８５，９５とは、透明部材で形成されており、上述のように入球カバー８１，９１から第１背面路８３及び第２背面路９３を介して排出カバー８５，９５より排出される遊技球は、遊技者から視認可能となっている。なお、入球カバー８１，９１及び排出カバー８５，９５は、不透明な部材で形成してもよく、これらカバー内に通過センサを設けて後述の遊技制御装置５４に信号を出力し、例えば遊技球が通過した際に効果音を出力する等の演出を行うようにしてもよい。
【００３３】
次に、本実施の形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００３４】
本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、図柄表示装置３５を備えている。
【００３５】
遊技制御装置５４は、不図示の主制御基盤やサブ制御基盤等から構成されている。主制御基盤は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基盤は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００３６】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、及び表示制御手段６５を備えている。
【００３７】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置（図示せず）によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８の何れかに入賞（入球）したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００３８】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞（入球）が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、一般入賞口２５，２６、アタッカー５、スルーゲート３２、ワープ導入口３７，３８に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００３９】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちのいずれか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４０】
また、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が、詳しくは後述する図柄表示装置３５（図５参照）の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４１】
さらに、抽選手段５７はまた、大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。抽選手段５７は更に、大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４２】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令や予め設定された演出データを演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき変動図柄に関する信号を、表示制御手段６５に送る。
【００４３】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４４】
また、保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４５】
作動制御手段６１は、後述する作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４６】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４７】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００４８】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００４９】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５０】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。
【００５１】
アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００５２】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。
【００５３】
次に、本パチンコ機１による作用について、図４のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５４】
本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が、発射ハンドル２を握って適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置が作動して、遊技球を所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、第１背面路８３や第２背面路９３を通過したり、始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等に適時入賞したり、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口７６から遊技盤３背面側に排出される。
【００５５】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７や導入口３８から導入されて遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００５６】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や一般入賞口２５，２６等の入賞口の何れかに入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５７】
また、ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００５８】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００５９】
一方、ステップＳ３において大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６０】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６１】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる（ステップＳ６）。
【００６２】
ついで、本発明の特徴部分である第１背面路８３（及び第２背面路９３）の発光部（案内発光手段）１００について図５乃至図７に沿って説明する。なお、図５は第１背面路８３を示す拡大図、図６は図２及び図５のＡ−Ａ矢視断面図であるが、第２背面路９３においても左右対称の違いだけで同様の構成であるので、その説明を省略する。
【００６３】
図６に示すように、透明部材からなる遊技盤３の前面側３ｂには、遊技盤３に穿設された導入孔８２の前側を覆う入球カバー８１が固着されて配設されており、反対側の背面側３ｃには、該導入孔８２に連通する第１背面路８３が形成されている。また、該第１背面路８３の後側には、例えば木材等の材料からなる後面板４が、その表面側４ａが該第１背面路８３の後部に略々密着する形で、遊技盤３に平行に沿って配置されている。なお、後面板４の表面側４ａは、例えば遊技盤が透明でないパチンコ機における（即ち現在一般的なパチンコ機における）所謂化粧盤に対応する部分となっており、つまり該表面側４ａには、当該パチンコ機１におけるデザイン等の絵柄が描画されている。
【００６４】
上記第１背面路８３は、図５及び図６に示すように、底板部８３ａと側板部８３ｅと上板部８３ｆと遊技盤３の背面側３ｃとにより遊技球Ｂａが案内される通路が形成されており、該底板部８３ａの上面と詳しくは後述する各発光部１００の上面とによって遊技球Ｂａが転動する転動面８３ｃを形成している。これにより、上記入球カバー８１に入球し、導入孔８２を介して第１背面路８３に導かれた遊技球Ｂａは、図５に示すように、矢印Ｂ方向に転動面８３上を転動して案内されるように構成されている。
【００６５】
上記底板部８３ａには、上記遊技球Ｂａを案内する方向である矢印Ｂ方向に対して所定間隔おきに穴部８３ｂが形成されており、該穴部８３ｂの前方側には、後述する第１及び第２発光ダイオード（発光手段）Ｌｅ１，Ｌｅ２を収納する収納穴８３ｄが形成されている。
【００６６】
本発明の要部となる発光部１００は、図６に示すように、上部電極板１００ｂと下部電極板１００ｃと、それら両電極に挟持された圧電材料１００ａとからなる圧電素子を有して構成されており、それら圧電材料１００ａ、上部電極板１００ｂ、及び下部電極板１００ｃが、上記穴部８３ｂの開口面積の大きさと同じ面形状に形成されていると共に、それらの厚みが該穴部８３ｂの深さと同じ厚みに形成され、つまり発光部１００は該穴部８３ｂを平滑に埋める形で埋設されている。また、圧電材料１００ａの前方部分には、第１発光ダイオードＬｅ１及び第２発光ダイオードＬｅ２が突出する形で、かつ上記矢印Ｂ方向に対して並列となる形（図５参照）で固着されている。
【００６７】
そして、発光部１００は、図７に示すように、圧電材料１００ａの電圧発生方向に基づき該圧電材料１００ａが撓む際に上部電極板１００ｂから下部電極板１００ｃに電流が生じて流れると、第１発光ダイオードＬｅ１が発光するように接続構成され、反対に撓んだ圧電材料１００ａが元に戻る際に下部電極板１００ｃから上部電極板１００ｂに電流が生じて流れると、第２発光ダイオードＬｅ２が発光するように接続構成されている。
【００６８】
また、第１発光ダイオードＬｅ１と第２発光ダイオードＬｅ２とは、図５に示すように、遊技球Ｂａが案内される方向である矢印Ｂ方向へ、第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２の順に並列配置されている。
【００６９】
このような構成に基づき、第１背面路８３における転動面８３ｃ上を遊技球Ｂａが転動して案内されると、その遊技球Ｂａの重量により、上方側の発光部１００から順に各発光部１００を撓ませた後、その撓みを元に戻すことになる。これにより、各発光部１００において、まず、圧電素子１００ａ，１００ｂ，１００ｃが撓む際に生じた電流で第１発光ダイオードＬｅ１が発光し、続いて撓みが戻る際に生じた電流で第２発光ダイオードＬｅ２が発光する。また、このような発光部１００が、上記遊技球Ｂａが案内される方向である矢印Ｂ方向に並設して複数備えられているため、順次、第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２、第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２、・・・のように発光することになる。
【００７０】
なお、図示を省略した第２背面路９３にあっても、同様な構成に基づき、遊技球Ｂａが案内される方向に並設された複数の発光部１００において、順次、第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２、第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２、・・・のように発光することになる。
【００７１】
以上説明したように本発明に係るパチンコ機１によると、遊技盤３が背面側３ｃに導入された遊技球Ｂａを案内する第１背面路８３及び第２背面路９３を有しており、それら第１背面路８３及び第２背面路９３に遊技球Ｂａを案内する際に該遊技球Ｂａによって自動発光する発光部１００を該遊技球Ｂａを案内する方向に並設して複数備えたので、遊技球Ｂａがそれら第１背面路８３及び第２背面路９３を通過する際に、並設された発光部１００の第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２を順次発光させることができ、つまり遊技球Ｂａの位置に合せて第１発光ダイオードＬｅ１、第２発光ダイオードＬｅ２を順次発光させることができる。これにより、遊技者に対して遊技盤３の背面側３ｃを通過する遊技球Ｂａの位置の認識を容易にすることができると共に、その発光により演出効果を増すこともでき、パチンコ機１としての趣向を増すことができる。
【００７２】
また、発光部１００は、第１背面路８３及び第２背面路９３における遊技球Ｂａが転動し得る転動面（例えば８３ｃ）に埋設された圧電材料１００ａ、上部電極板１００ｂ、及び下部電極板１００ｃと、上部電極板１００ｂ及び下部電極板１００ｃに接続された第１及び第２発光ダイオードＬｅ１，Ｌｅ２とを有しているので、例えば遊技制御装置５４に信号を出力して発光部１００を発光制御する等の複雑な制御を行うことなく、遊技球Ｂａが転動する際に遊技球Ｂａが圧電素子にスイッチ的に作用することで、該遊技球Ｂａによって該発光部１００を自動発光させることを可能とすることができる。
【００７３】
なお、以上説明した本実施の形態においては、発光部１００に第１発光ダイオードＬｅ１及び第２発光ダイオードＬｅ２の、つまり２つの発光手段を配設したものについて説明したが、勿論、１つの発光手段だけを配設したものであっても、３つ以上の発光手段を配設したものであっても構わない。
【００７４】
また、本実施の形態においては、発光手段として発光ダイオードを用いたものを一例として説明したが、これに限らず、所謂豆電球等、発光し得るものであれば、どのようなものを用いても構わない。
【００７５】
更に、本実施の形態においては、発光部１００に圧電素子を用いたものについて説明したが、これに限らず、遊技球がスイッチとして作用して発光手段を該遊技球により自動発光させることが可能であれば、どのようなものを用いてもよい。このような構成として、例えば電圧を印加した２つの端子を転動面に設置し、遊技球が転動する際にそれら端子を連通してスイッチをＯＮし、それによって発光手段が自動発光するような形にすることも考えられる。
【００７６】
また、本実施の形態において、第１背面路８３及び第２背面路９３は、導入された遊技球を遊技盤３の表面側３ｂに戻す構成であったが、遊技盤３の背面側３ｃを通過させたままアウト口７６に導くような構成であってもよい。このように遊技盤３の表面側３ｂに戻す構成である場合は、第１背面路８３及び第２背面路９３も遊技領域の一部と解釈することができ、反対に遊技盤３の背面側３ｃを通過させたままアウト口７６に導くような構成である場合は、第１背面路８３及び第２背面路９３は遊技領域ではなく、入賞若しくは外れが確定した遊技球を排出する排出路として解釈することができる。
【００７７】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の弾球遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した弾球遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】本発明の実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図。
【図２】本パチンコ機から遊技盤を単体で分離した状態で示す正面図。
【図３】本パチンコ機の制御系を示すブロック図。
【図４】本パチンコ機による作動を説明するためのフローチャート。
【図５】本発明に係る第１背面路を示す拡大図。
【図６】図２及び図５におけるＡ−Ａ矢視断面図。
【図７】発光部の接続回路を示す回路図。
【符号の説明】
【００７９】
１    弾球遊技機
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
３ｂ    遊技盤の前面側
３ｃ    遊技盤の背面側
８２    連通路（導入孔）
８３    背面案内路（第１背面路）
８３ｃ    転動面
８４    連通孔（排出孔）
１００    案内発光手段（発光部）
１００ａ    圧電素子（圧電材料）
１００ｂ    圧電素子（上部電極板）
１００ｃ    圧電素子（下部電極板）
Ｂａ    遊技球
Ｌｅ１    発光部材（第１発光ダイオード）
Ｌｅ２    発光部材（第２発光ダイオード）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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