(57)【要約】【課題】  遊技台の稼働率を向上させる。【解決手段】  遊技台予約管理部２４は、会員来店管理部２１により管理されている会員来店情報DBと、遊技履歴管理部２５により管理されている遊技履歴情報DBとに基づいて、遊技台３を予約して、かつ、来店したが予約した遊技台３を予約時刻までに、予約を解除しない遊技者を検出した場合、対応する遊技者の会員IDを配信レベル管理部２６に不信者として通知する。配信レベル管理部２６は、配信レベルを降格させる。メール配信処理部２７は、配信レベルが降格された会員IDに対しては、携帯電話機６にて遊技台３の予約が可能な予約フォーマットなしの遊技台情報を、遊技店メール管理サーバ７に配信させる。本発明は、遊技店にて適用することができる。【選択図】      図１
2007014396.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムにおいて、
前記携帯端末は、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段を含み、
前記情報処理装置は、
前記所定の情報を配信する配信手段と、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、
前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、
前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段と
を含む情報処理システム。
【請求項２】
前記携帯端末は、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機を含む
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項３】
前記遊技者毎に前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する制限レベルを設定するレベル設定手段をさらに含み、
前記配信制限手段は、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて情報量を制限する
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項４】
前記レベル設定手段は、前記検索手段により検索された遊技者に対して、配信される前記所定の情報を制限するように制限レベルを設定する
請求項３に記載の情報処理システム。
【請求項５】
前記遊技者が前記遊技店に来店したことが検出される毎に、前記遊技者に対して、所定ポイントの来店ポイントを累積的に付与する来店ポイント付与手段をさらに含み、
前記レベル設定手段は、前記来店ポイントに応じて、前記制限レベルを設定する
請求項３に記載の情報処理システム。
【請求項６】
前記配信制限手段は、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて、前記所定の情報のうち、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットの情報を制限する
請求項３に記載の情報処理システム。
【請求項７】
前記配信手段は、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む前記所定の情報を配信し、
前記受信手段は、前記配信手段により配信されてくる前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む情報を受信する
請求項６に記載の情報処理システム。
【請求項８】
前記携帯端末は、
前記受信手段により受信された前記予約フォーマットを用いて、前記遊技台の予約を申し込む予約申込手段をさらに含み、
前記予約受付手段は、前記予約フォーマットを用いて、前記予約申込手段により申し込まれた前記遊技台の予約を受け付ける
請求項７に記載の情報処理システム。
【請求項９】
前記携帯端末は、
前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段をさらに含み、
前記遊技検出手段は、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出する
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項１０】
前記情報処理システムは、
前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体をさらに含み、
前記遊技検出手段は、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出する
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項１１】
前記情報処理装置は、
前記遊技台の予約に関して、予約規定時間が設けられている場合、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して警告する警告手段をさらに含む
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項１２】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段は、前記配信手段を制御して、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者の携帯端末に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告を示す情報を配信させる
請求項１１に記載の情報処理システム。
【請求項１３】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段は、放送装置を制御して、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告内容をアナウンスさせる
請求項１１に記載の情報処理システム。
【請求項１４】
前記予約受付手段は、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付けることに加えて、受け付けた前記遊技台の予約の解除を受け付け、
前記遊技台の予約に関して、予約規定時間が設けられている場合、前記検索手段は、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者のうち、前記予約規定時間内に前記遊技台の予約を解除しなかった遊技者を検索する
請求項１に記載の情報処理システム。
【請求項１５】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法において、
前記携帯端末の情報処理方法は、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含み、
前記情報処理装置の情報処理方法は、
前記所定の情報を配信する配信ステップと、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者の遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップ処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップと
を含む情報処理システムの情報処理方法。
【請求項１６】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムを制御するコンピュータのうち、
前記携帯端末を制御するコンピュータに、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含む処理を実行させ、
前記情報処理装置を制御するコンピュータに、
前記所定の情報を配信する配信ステップと、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者の遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップ処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップと
を含む処理を実行させるプログラム。
【請求項１７】
所定の情報を配信する配信手段と、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、
前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、
前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段と
を含む情報処理装置。
【請求項１８】
所定の情報を配信する配信ステップと、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップの処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップと
を含む情報処理方法。
【請求項１９】
所定の情報を配信する配信ステップと、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップの処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【請求項２０】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムにおいて、
前記携帯端末は、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段を含み、
前記情報処理装置は、
前記所定の情報を配信する配信手段と、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、
前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、
前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段と
を含む情報処理システム。
【請求項２１】
前記携帯端末は、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機を含む
請求項２０に記載の情報処理システム。
【請求項２２】
前記警告手段は、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する
請求項２０に記載の情報処理システム。
【請求項２３】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段は、前記配信手段を制御して、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する情報を配信させる
請求項２２に記載の情報処理システム。
【請求項２４】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段は、放送装置を制御して、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する内容をアナウンスさせる
請求項２２に記載の情報処理システム。
【請求項２５】
前記携帯端末は、
前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段をさらに含み、
前記遊技検出手段は、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出する
請求項２０に記載の情報処理システム。
【請求項２６】
前記情報処理システムは、
前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体をさらに含み、
前記遊技検出手段は、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出する
請求項２０に記載の情報処理システム。
【請求項２７】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法において、
前記携帯端末の情報処理方法は、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含み、
前記情報処理装置の情報処理方法は、
前記所定の情報を配信する配信ステップと、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップと
を含む情報処理システムの情報処理方法。
【請求項２８】
遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムを制御するコンピュータのうち、
前記携帯端末を制御するコンピュータに、
前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含む処理を実行させ、
前記情報処理装置を制御するコンピュータに、
前記所定の情報を配信する配信ステップと、
前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップと
を含む処理を実行させるプログラム。
【請求項２９】
所定の情報を配信する配信手段と、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、
前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、
前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段と
を含む情報処理装置。
【請求項３０】
所定の情報を配信する配信ステップと、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップと
を含む情報処理方法。
【請求項３１】
所定の情報を配信する配信ステップと、
遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、
前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、
前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、
前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理システムおよび方法、情報処理装置および方法、携帯端末および携帯端末の情報処理方法、並びにプログラムに関し、特に、遊技店の遊技台予約システムで予約された遊技台が遊技されないことにより発生する稼働率の低下を抑制できるようにした情報処理システムおよび方法、情報処理装置および方法、携帯端末および携帯端末の情報処理方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
複数のパチンコ台やパチスロ台に代表される遊技台が遊技店には設けられている。遊技店の開店から入賞チャンスが大きそうな、いわゆる優良台を確保しようと遊技客が並ぶことがある。このような熱心な遊技客の熱い想いに応えるべく、遊技店のサービス向上施策の一環として、遊技客が所持する携帯端末から遊技台の予約が可能となる予約管理システムが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
この予約管理システムは、優良台の情報を配信し、配信した優良台の情報に基づいて、遊技者が携帯端末を操作して予約を申し込むと言うものである。
【０００４】
ところで、これまでの予約管理システムでは、例えば、新台情報または特賞回数・獲得賞球数・設定等の情報が添付された優良台情報等の遊技店情報を受信先を登録した希望者全てに対して配信していた。
【０００５】
ところが、このように配信を希望する全遊技者に対して遊技店情報が配信されると、配信される遊技場の情報に対する遊技者の来店頻度などが反映されないため、遊技店情報を配信することによる集客率の向上を図る事ができなかった。
【０００６】
そこで、最近では、会員カード等の会員遊技者識別媒体の遊技店での受付履歴に応じて、遊技台予約優先権などの特典ポイントを付与することにより、来店回数の少ない会員遊技者に来場を促す為の手段として遊技台予約権を含む遊技店情報が配信されるようになってきている。
【０００７】
このような方式で、遊技台予約権を含む遊技店情報が配信されることにより、会員遊技者は、遊技店情報に基づいて優良台を選択して予約できるようになるので、遊技店に来店しようとする意識が高められ、結果として、遊技店の集客力が向上することになる。
【０００８】
【特許文献１】特開平９−３１３７０１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、上述した手法により配信される遊技店情報は、送受信双方の端末での情報処理能力に応じて情報が配信される為、例えば、弾球遊技機（いわゆる、パチンコ遊技台）においては盤面釘配置状態を遊技者が判断する為の画像情報を優良台情報として配信する事は困難であった。
【００１０】
このため、予約を申請した会員遊技者も遊技店に来店してから予約対象遊技台の盤面状態を目視により再度確認する必要があった。さらには、再度盤面状態を確認した結果、自らが予約した遊技台であっても盤面状態が趣向に沿わないと判断されることがあり、このような場合、予約対象遊技台を予約している会員遊技者であっても、予約対象となっていない遊技台（開放遊技台）が空席で、かつ、盤面状態が自らの趣向に合致すると、予約対象遊技台の予約を取り消すことなく、自らの趣向にあった開放遊技台で遊技を開始してしまうことがあった。
【００１１】
すなわち、予約規定時間内において、予約対象遊技台は一般の遊技者（予約対象遊技台を予約していた遊技者を除く他の遊技者）に解放されることがないままの状態が継続されるにも関わらず、その予約対象遊技台を予約していた遊技者は別の開放遊技台で遊技することになってしまうことになり、結果として、予約対象遊技台と開放遊技台の双方の遊技台を一人で占有する事になってしまうことになっていた。そもそも、一人の遊技者が、複数の遊技台を占有することは認められていないため、上述した予約システムでは、遊技店における不正遊技者を増やす温床ともなっていた。
【００１２】
このように予約した遊技者により遊技されない予約対象遊技台は、予約規定時間内は実質的に稼動不能状態となるため、遊技台の稼働率が低下する要因となっていた。
【００１３】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、予約した予約対象遊技台を予約した通りに遊技した遊技者に比べて、予約対象遊技台の予約を取り消さずにキャンセルした遊技者または予約を取り消さずに開放遊技台で遊技した遊技者に対しては、以降において、配信する遊技店情報を制限する事により、予約対象遊技台を予約した通りに遊技するか、または、予約したにも関わらず開放遊技台で遊技する場合には予約を取り消すといった行為を誘導させたり、予約規定時間内に重複して遊技台を占有していることを警告することにより、一人の遊技者による複数の遊技台の占有を抑制し、遊技台の稼働率を向上させるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
本発明の第１の側面の情報処理システムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムであって、前記携帯端末が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段を含み、前記情報処理装置が、前記所定の情報を配信する配信手段と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段とを含む。
【００１５】
前記携帯端末には、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機とを含ませるようにすることができる。
【００１６】
前記遊技者毎に前記配信手段により配信される前記所定の情報の制限の制限レベルを設定するレベル設定手段をさらに含ませるようにすることができ、前記配信制限手段には、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて情報量を制限させるようにすることができる。
【００１７】
前記レベル設定手段には、前記検索手段により検索された遊技者に対して、配信される前記所定の情報を制限するように制限レベルを設定させるようにすることができる。
【００１８】
前記遊技者が前記遊技店に来店したことが検出される毎に、前記遊技者に対して、所定ポイントの来店ポイントを累積的に付与する来店ポイント付与手段をさらに含ませるようにすることができ、前記レベル設定手段には、前記来店ポイントに応じて、前記制限レベルを設定させるようにすることができる。
【００１９】
前記配信制限手段には、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて、前記所定の情報のうち、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットの情報を制限させるようにすることができる。
【００２０】
前記配信手段には、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む前記所定の情報を配信させ、前記受信手段には、前記配信手段により配信されてくる前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む情報を受信させるようにすることができる。
【００２１】
前記携帯端末には、前記受信手段により受信された前記予約フォーマットを用いて、前記遊技台の予約を申し込む予約申込手段をさらに含ませるようにすることができ、前記予約受付手段には、前記予約フォーマットを用いて、前記予約申込手段により申し込まれた前記遊技台の予約を受け付けさせるようにすることができる。
【００２２】
前記携帯端末には、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段には、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００２３】
前記情報処理システムには、前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段には、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００２４】
前記情報処理装置には、前記遊技台の予約に関して、予約規定時間が設けられている場合、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して警告する警告手段をさらに含ませるようにすることができる。
【００２５】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段には、前記配信手段を制御させて、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者の携帯端末に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告を示す情報を配信させるようにすることができる。
【００２６】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段には、放送装置を制御させて、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告内容をアナウンスさせるようにすることができる。
【００２７】
前記予約受付手段には、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付けさせるようにすることに加えて、受け付けた前記遊技台の予約の解除を受け付けさせるようにし、前記遊技台の予約に関して、予約規定時間が設けられている場合、前記検索手段には、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者のうち、前記予約規定時間内に前記遊技台の予約を解除しなかった遊技者を検索させるようにすることができる。
【００２８】
本発明の第１の側面の情報処理方法は、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法であって、前記携帯端末の情報処理方法が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含み、前記情報処理装置の情報処理方法は、前記所定の情報を配信する配信ステップと、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者の遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップ処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップとを含む。
【００２９】
本発明の第１の側面のプログラムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムを制御するコンピュータのうち、前記携帯端末を制御するコンピュータに、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含む処理を実行させ、前記情報処理装置を制御するコンピュータに、前記所定の情報を配信する配信ステップと、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者の遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップ処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップとを含む処理を実行させる。
【００３０】
本発明の第２の側面の情報処理装置は、所定の情報を配信する配信手段と、遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段とを含む情報処理装置。
【００３１】
本発明の第２の側面の情報処理方法は、所定の情報を配信する配信ステップと、遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップの処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップとを含む。
【００３２】
本発明の第２の側面のプログラムは、所定の情報を配信する配信ステップと、遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップの処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００３３】
本発明の第３の側面の情報処理システムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムであって、前記携帯端末が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段を含み、前記情報処理装置が、前記所定の情報を配信する配信手段と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段とを含む。
【００３４】
前記携帯端末には、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機を含ませるようにすることができる。
【００３５】
前記警告手段には、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告させるようにすることができる。
【００３６】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段には、前記配信手段を制御させて、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する情報を配信させるようにすることができる。
【００３７】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段には、放送装置を制御して、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する内容をアナウンスさせるようにすることができる。
【００３８】
前記携帯端末には、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段をさらに含さらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段には、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出させることにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００３９】
前記情報処理システムには、前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段には、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出させることにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００４０】
本発明の第３の側面の情報処理方法は、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法であって、前記携帯端末の情報処理方法が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含み、前記情報処理装置の情報処理方法が、前記所定の情報を配信する配信ステップと、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップとを含む。
【００４１】
本発明の第３の側面のプログラムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムを制御するコンピュータのうち、前記携帯端末を制御するコンピュータに、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップを含む処理を実行させ、前記情報処理装置を制御するコンピュータに、前記所定の情報を配信する配信ステップと、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップとを含む処理を実行させる。
【００４２】
本発明の第４の側面の情報処理装置は、所定の情報を配信する配信手段と、遊技者より遊技台の予約を受け付ける予約受付手段と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段とを含む。
【００４３】
本発明の第４の情報処理方法は、所定の情報を配信する配信ステップと、遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップとを含む。
【００４４】
本発明の第４のプログラムは、所定の情報を配信する配信ステップと、遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップと、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップと、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップと、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００４５】
本発明の第１の側面においては、携帯端末により、情報処理装置より配信される所定の情報が受信され、前記情報処理装置により、所定の情報が配信され、遊技者より遊技台の予約が受け付けられ、前記遊技台毎に前記遊技者が夫々識別されて遊技の開始が検出され、検出結果に基づいて、予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者が検索され、検索された遊技者に対して、配信される前記所定の情報の情報量が制限される。
【００４６】
本発明の第２の側面においては、所定の情報が配信され、遊技者より遊技台の予約が受け付けられ、前記遊技台毎に前記遊技者が夫々識別されて遊技の開始が検出され、検出結果に基づいて、予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者が検索され、検索された遊技者に対して、配信される前記所定の情報の情報量が制限される。
【００４７】
本発明の第３の側面においては、携帯端末により、情報処理装置より配信される所定の情報が受信され、前記情報処理装置により、所定の情報が配信され、遊技者より前記遊技台の予約が受け付けられ、前記遊技台毎に前記遊技者が夫々識別されて遊技の開始が検出され、検出結果に基づいて、予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者が検索され、検索された遊技者に対して、警告が発っせられる。
【００４８】
本発明の第４の側面においては、所定の情報が配信され、遊技者より遊技台の予約が受け付けられ、前記遊技台毎に前記遊技者が夫々識別されて遊技の開始が検出され、検出結果に基づいて、予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者が検索され、検索された遊技者に対して、警告が発っせられる。
【００４９】
本発明の第１の側面の情報処理システムの前記情報処理装置における、前記所定の情報を配信する配信手段とは、例えば、通信部であり、所定の情報とは、遊技店における遊技台情報および予約フォーマットであり、前記情報処理装置における、前記所定の情報を配信する配信手段とは、メール配信処理部であり、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段とは、例えば、予約情報受信部であり、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段とは、例えば、会員読取部であり、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段とは、例えば、不信者検索部であり、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段とは、例えば、メール生成部である。
【００５０】
また、本発明の第２の側面の情報処理装置における、前記所定の情報とは、遊技店における遊技台情報および予約フォーマットであり、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段とは、例えば、予約情報受信部であり、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段とは、例えば、会員読取部であり、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段とは、例えば、不信者検索部であり、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段とは、例えば、メール生成部である。
【００５１】
すなわち、各遊技台に設けられた会員読取部により読み取られる会員IDに基づいて、不信者検索部は、予約情報受信部により受け付けられた遊技台を遊技していない、予約を受け付けた遊技者を検索し、検索された遊技者に対して、メール生成部が、予約フォーマットを含まない遊技台情報のメールを生成し、その他の遊技者に対しては、予約フォーマットを含む遊技台情報のメールを生成して、それぞれ配信させる。
【００５２】
このため、遊技者は、予約対象遊技台を予約したときには、予約した通り遊技を開始するか、または、予約を解除する処理を実行しなければ、以降において予約フォーマットを含む遊技台情報の配信を継続的に受けることができなくなるので、予約した通り遊技を開始するか、または、予約を解除する処理を実行することに対しての動機付けをすることが可能となる。
【００５３】
すなわち、遊技者は、携帯端末で手軽に予約対象遊技台を予約することができる予約フォーマットの配信を受けようと思えば、予約対象遊技台を予約した場合、意識的に予約した通り遊技を開始するか、または、予約を解除する処理するようになる。結果として、予約規定時間内に予約遊技台が遊技されることなく実質的に稼動不能状態となるような事態が抑制され、遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。
【００５４】
さらに、本発明の第３の側面の情報処理システムの、携帯端末における、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段とは、通信部であり、所定の情報とは、予約フォーマットを含む遊技台情報であり、前記情報処理装置における、前記所定の情報を配信する配信手段とは、例えば、メール配信処理部であり、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段とは、例えば、遊技台予約管理部であり、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段とは、例えば、遊技履歴管理部であり、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段とは、例えば、予約解除予告者検索部であり、前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段とは、警告部である。
【００５５】
また、本発明の第４の側面の情報処理装置における、前記所定の情報を配信する配信手段とは、例えば、メール配信処理部であり、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段とは、例えば、遊技台予約管理部であり、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段とは、例えば、遊技履歴管理部であり、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段とは、例えば、予約解除予告者検索部であり、前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段とは、警告部である。
【００５６】
すなわち、各遊技台に設けられた会員読取部により読み取られる会員IDに基づいて、予約解除予告者検索部は、予約情報受信部により受け付けられていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた遊技者を検索する。警告部は、検索された遊技者に対して、予約した遊技台と、現在遊技中の遊技台とを重複して占有していることを警告し、予約した遊技台で遊技を開始するか、または予約を解除するように警告する。
【００５７】
このため、遊技者は、予約した遊技台で遊技を開始するか、または、予約を解除する処理が促されることになり、意識的に予約した通り遊技を開始するか、または、予約を解除する処理するようになる。結果として、予約規定時間内に予約遊技台が遊技されることなく実質的に稼動不能状態となるような事態が抑制され、遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。
【発明の効果】
【００５８】
本発明の第１乃至第４の側面によれば、遊技台が遊技されることなく実質的に稼動不能状態となるような事態が抑制され、遊技台の稼働率を向上させることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００５９】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００６０】
本発明の第１の側面の情報処理システムは、遊技者に所持される携帯端末（例えば、図１の携帯電話機６）と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置（例えば、図１のホールコンピュータ１）から構成される情報処理システムであって、前記携帯端末が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段（例えば、図２１のメール受信部３８１）を含み、前記情報処理装置が、前記所定の情報を配信する配信手段（例えば、図１のメール配信処理部２７）と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段（例えば、図１の遊技台予約管理部２４）と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段（例えば、図１の遊技履歴管理部２５）と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段（例えば、図４０の不信者検索部５７１）と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記配信手段により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限手段（例えば、図２０のメール生成部３６２）とを含む。
【００６１】
前記携帯端末（例えば、図１の携帯電話機６）には、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機とを含ませるようにすることができる。
【００６２】
前記遊技者毎に前記配信手段により配信される前記所定の情報の制限の制限レベルを設定するレベル設定手段（例えば、図４４の配信レベル制御部６１１）をさらに含ませるようにすることができ、前記配信制限手段（例えば、図２０のメール生成部３６２）には、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて情報量を制限させるようにすることができる。
【００６３】
前記レベル設定手段（例えば、図４４の配信レベル制御部６１１）には、前記検索手段により検索された遊技者に対して、配信される前記所定の情報を制限するように制限レベルを設定させるようにすることができる。
【００６４】
前記遊技者が前記遊技店に来店したことが検出される毎に、前記遊技者に対して、所定ポイントの来店ポイントを累積的に付与する来店ポイント付与手段をさらに含ませるようにすることができ、前記レベル設定手段（例えば、図４４の配信レベル制御部６１１）には、前記来店ポイントに応じて、前記制限レベルを設定させるようにすることができる。
【００６５】
前記配信制限手段（例えば、図２０のメール生成部３６２）には、前記レベル設定手段により設定された制限レベルに応じて、前記所定の情報のうち、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットの情報を制限させるようにすることができる。
【００６６】
前記配信手段（例えば、図１の遊技場メール管理サーバ７）には、前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む前記所定の情報を配信させ、前記受信手段（例えば、図２０のメール生成部３６２）には、前記配信手段により配信されてくる前記予約受付手段により受け付け可能な予約フォーマットを含む情報を受信させるようにすることができる。
【００６７】
前記携帯端末には、前記受信手段により受信された前記予約フォーマットを用いて、前記遊技台の予約を申し込む予約申込手段（例えば、図２１の予約情報受付部３８３）をさらに含ませるようにすることができ、前記予約受付手段には、前記予約フォーマットを用いて、前記予約申込手段により申し込まれた前記遊技台の予約を受け付けさせるようにすることができる。
【００６８】
前記携帯端末には、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段（例えば、図２１の記憶部３８９）をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段には、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出すことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００６９】
前記情報処理システムには、前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体（例えば、図４の会員カード１１１）をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段（例えば、図１の遊技履歴管理部２５）には、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出す（例えば、図３のカード受付用会員受付部７２により読み出される）ことにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００７０】
前記情報処理装置には、前記遊技台の予約に関して、予約規定時間が設けられている場合、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して警告する警告手段（例えば、図３３の警告部４８３）をさらに含ませるようにすることができる。
【００７１】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段（例えば、図３３の警告部４８３）には、前記配信手段（例えば、図１の遊技場メール管理サーバ７）を制御させて、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者の携帯端末に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告を示す情報を配信させるようにすることができる。
【００７２】
前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段（例えば、図３３の警告部４８３）には、放送装置（例えば、図１の場内放送装置９）を制御させて、前記予約規定時間内に前記検索手段により検索された前記遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促す警告内容をアナウンスさせるようにすることができる。
【００７３】
本発明の第１の側面の情報処理方法およびプログラムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法であって、前記携帯端末の情報処理方法が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップ（例えば、図２３のフローチャートにおけるステップＳ８２の処理）を含み、前記情報処理装置の情報処理方法は、前記所定の情報を配信する配信ステップ（例えば、図２３のフローチャートにおけるステップＳ７４の処理）と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップ（例えば、図２４のフローチャートにおけるステップＳ１１３の処理）と、前記遊技台毎に前記遊技者の遊技の開始を検出する遊技検出ステップ（例えば、図２８のフローチャートにおけるステップＳ１４２の処理）と、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約された遊技台を遊技していない、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップ（例えば、図４１のフローチャートにおけるステップＳ２６８の処理）と、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、前記配信ステップ処理により配信される前記所定の情報の情報量を制限する配信制限ステップ（例えば、図２３のフローチャートにおけるステップＳ７７の処理）とを含む。
【００７４】
本発明の第２の側面の情報処理装置については、本発明の第１の側面の情報処理システムにおける情報処理装置と同様であり、また、本発明の第２の側面の情報処理方法およびプログラムについても、本発明の第１の側面の情報処理装置における情報処理方法およびプログラムと同様であるので、その説明は省略する。
【００７５】
本発明の第３の側面の情報処理システムは、遊技者に所持される携帯端末（例えば、図１の携帯電話機６）と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置（例えば、図１のホールコンピュータ１）から構成される情報処理システムであって、前記携帯端末が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信手段（例えば、図２１のメール受信部３８１）を含み、前記情報処理装置が、前記所定の情報を配信する配信手段（例えば、図１のメール配信処理部２７）と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付手段（例えば、図１の遊技台予約管理部２４）と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出手段（例えば、図１の遊技履歴管理部２５）と、前記遊技検出手段の検出結果に基づいて、前記予約受付手段により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索手段（図３３の予約解除予告者検索部４８１）と、前記検索手段により検索された遊技者に対して、警告を発する警告手段（図３３の警告部４８３）とを含む。
【００７６】
前記携帯端末（例えば、図１の携帯電話機６）には、パーソナルコンピュータ、PDA、または携帯電話機を含ませるようにすることができる。
【００７７】
前記警告手段（図３３の警告部４８３）には、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告させるようにすることができる。
【００７８】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持している場合、前記警告手段（図３３の警告部４８３）には、前記配信手段（例えば、図１のメール配信処理部２７）を制御させて、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する情報を配信させるようにすることができる。
【００７９】
前記検索手段により検索された遊技者が前記携帯端末を所持していない場合、前記警告手段（図３３の警告部４８３）には、放送装置（図１の場内放送装置９）を制御して、前記検索手段により検索された遊技者に対して、前記予約が受け付けられた遊技台にて遊技するか、または受け付けられている予約を解除することを促すと共に、前記遊技台を重複して占有していることを警告する内容をアナウンスさせるようにすることができる。
【００８０】
前記携帯端末には、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記憶手段（例えば、図２１の記憶部３８９）をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段（例えば、図１の遊技履歴管理部２５）には、前記記憶手段に記憶された識別情報を読み出させることにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００８１】
前記情報処理システムには、前記遊技者により所持され、前記遊技者を識別する識別情報を記憶する記録媒体（例えば、図４の会員カード１１１）をさらに含ませるようにすることができ、前記遊技検出手段（例えば、図１の遊技履歴管理部２５）には、前記記録媒体に記憶された識別情報を読み出させることにより、前記遊技台毎に前記遊技者をそれぞれ識別して遊技の開始を検出させるようにすることができる。
【００８２】
本発明の第３の側面の情報処理方法およびプログラムは、遊技者に所持される携帯端末と、前記遊技者からの遊技店の遊技台の予約を受け付ける情報処理装置から構成される情報処理システムの情報処理方法であって、前記携帯端末の情報処理方法が、前記情報処理装置より配信される所定の情報を受信する受信ステップ（例えば、図２３のフローチャートにおけるステップＳ８２の処理）を含み、前記情報処理装置の情報処理方法が、前記所定の情報を配信する配信ステップ（例えば、図２３のフローチャートにおけるステップＳ７４の処理）と、前記遊技者より前記遊技台の予約を受け付ける予約受付ステップ（例えば、図２４のフローチャートにおけるステップＳ１１３の処理）と、前記遊技台毎に前記遊技者を夫々識別して遊技の開始を検出する遊技検出ステップ（例えば、図２８のフローチャートにおけるステップＳ１４２の処理）と、前記遊技検出ステップの処理での検出結果に基づいて、前記予約受付ステップの処理により予約されていない遊技台を遊技している、予約を受け付けた前記遊技者を検索する検索ステップ（例えば、図３５のフローチャートにおけるステップＳ１７７の処理）と、前記検索ステップの処理により検索された遊技者に対して、警告を発する警告ステップ（例えば、図３５のフローチャートにおけるステップＳ１７９，Ｓ１８０の処理）とを含む。
【００８３】
本発明の第４の側面の情報処理装置については、本発明の第３の側面の情報処理システムにおける情報処理装置と同様であり、また、本発明の第４の側面の情報処理方法およびプログラムについても、本発明の第３の側面の情報処理装置における情報処理方法およびプログラムと同様であるので、その説明は省略する。
【００８４】
図１は、本発明に係る遊技店における遊技台予約システムの一実施の形態の構成を示す図である。この予約管理システムは、いわゆるパチスロ店やパチンコ店などの遊技店に設置される複数の遊技台（パチンコ台、パチスロ台、またはゲーム機など）の予約を管理するものである。
【００８５】
ホールコンピュータ１は、遊技店の経営者により管理運営されるコンピュータであり、遊技台３−１乃至３−ｎの動作を監視している。ホールコンピュータ１は、遊技台の出玉もしくはメダルの払い出しの情報、各遊技台３−１乃至３−ｎの遊技者の呼出し情報、またはエラーの発生などの監視状況に応じて、所定の処理を実行する。尚、遊技台３−１乃至３−ｎを個々に区別して称する必要がない場合、単に、遊技台３と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。ホールコンピュータ１は、会員来店管理部２１、来店ポイント管理部２２、会員登録管理部２３、遊技台予約管理部２４、遊技履歴管理部２５、配信レベル管理部２６、およびメール配信処理部２７を備えている。尚、会員来店管理部２１、来店ポイント管理部２２、会員登録管理部２３、遊技台予約管理部２４、遊技履歴管理部２５、配信レベル管理部２６、およびメール配信処理部２７は、ホールコンピュータ１により実行されるソフトウェアプログラムであるが、専用のハードウェアであってもよいものであるし、専用のサーバとして構成してもよいものである。
【００８６】
ホールコンピュータ１の会員来店管理部２１および来店ポイント管理部２２は、遊技店の入口に設置された入口会員ID読取装置１２によって遊技者の所持する（会員IDを記憶部に記憶する）会員カード１１１、または（会員IDを記憶部に記憶する）携帯電話機６から会員IDから読み取った会員IDに基づいて、後述する会員来店管理処理、および来店ポイント管理処理を実行する。尚、入口会員ID読取装置１２、会員来店管理部２１および来店ポイント管理部２２の構成については、詳細を後述する。
【００８７】
ホールコンピュータ１の会員登録管理部２３は、会員登録処理を実行し、遊技店の会員登録を行い、各遊技者に対して会員IDを発行して、会員カード１１１（図４）や携帯電話機６に記録すると共に、会員ID毎に会員の個人情報を含む会員情報（会員情報については詳細を後述する）を会員情報DB１１に格納する。
【００８８】
ホールコンピュータ１の遊技台予約管理部２４は、遊技店管理端末２、遊技店端末５、または携帯電話機６より送信されてくる遊技台３の予約を受け付け、予約を受け付けた遊技台３および遊技者の情報を遊技台予約DB１０に格納する。
【００８９】
遊技台予約管理部２４は、遊技台３または遊技台周辺端末４（図中では、遊技台周辺端末４−１乃至４−ｎ：基本的に遊技台周辺端末４は、遊技台３と一対で構成されており、それぞれに対応したものとして機能する）に設けられた会員ID受付部（後述する図３のカード受付用会員受付部７２または携帯電話用会員受付部７３）によって、会員IDが記録されたカード型記録媒体、または、携帯電話機６などに代表される携帯端末に記憶されている予約を受け付けた会員IDを読み取ることにより予約を受け付けた会員IDの提示を受ける。
【００９０】
また、遊技台予約管理部２４は、遊技台３を予約した遊技者が予約時刻までに予約した遊技台３で遊技を開始したか否かを監視する。さらに、遊技台予約管理部２４は、予約時刻10前に予約された遊技台３で遊技していない場合、会員IDが記憶されメールアドレスが登録されている遊技者には携帯電話機６にメールを送信することにより、または、携帯電話機６のメールアドレスが登録されていない遊技者には、場内放送装置９を制御してアナウンスすることにより、それぞれ予約した遊技台３が、あと10分後に予約解除されることを警告する。さらに、予約を受け付けた遊技者が、遊技台３を予約したのにもかかわらず、別の予約していない遊技台３で遊技しているような場合、遊技台予約管理部２４は、会員IDが記憶されメールアドレスが登録されている遊技者には携帯電話機６にメールを送信することにより、または、携帯電話機６のメールアドレスが登録されていない遊技者には、場内放送装置９を制御してアナウンスすることにより、重複して遊技台３を占有していることを警告する。
【００９１】
さらに、遊技台予約管理部２４は、予約時刻を過ぎたが、予約が解除されることなく、予約された遊技台３で遊技されていなかった場合、携帯電話機６に会員IDが記憶されメールアドレスが登録されている遊技者にはメールを送信することにより、または、携帯電話機６のメールアドレスが登録されていない遊技者には、場内放送装置９を制御してアナウンスすることにより、予約の解除を通知する。さらに、遊技台予約管理部２４は、遊技台を予約して、かつ、来店していたのにもかかわらず、予約した遊技台３を予約解除することなく、予約時刻までに遊技を開始しなかった遊技者を、来店ポイント管理部２２、および配信レベル管理部２６に不信者として通知する。
【００９２】
ホールコンピュータ１の遊技履歴管理部２５は、遊技履歴管理処理により、会員ID受付部（後述する図３のカード受付用会員受付部７２または携帯電話用会員受付部７３）によって、会員IDが記録されたカード型記録媒体、または、携帯電話機６などに代表される携帯端末に記憶されている会員IDに基づいて、各遊技台３における会員の遊技履歴情報（大当たり回数や、チャッカに入って回転した回数など）を記録する。
【００９３】
ホールコンピュータ１のメール配信処理部２７は、遊技店メール管理サーバ７を制御して、会員情報DB１１に記録されている遊技者の情報に基づいて、携帯電話機６などの遊技者の所有する携帯端末に遊技台３の出玉情報（遊技台３の当たり回数や払い出しされた玉の数などの情報）などの優良台を判断するための、いわゆる遊技台情報を配信する。また、メール配信処理部２７は、遊技台情報と共に会員IDの配信レベルに応じて予約処理に必要な予約フォーマットを配信する。遊技店メール管理サーバ７は、G/W（Gateway）を制御して、メール配信処理部２７により指定されたメールを指定されたアドレスに配信する。
【００９４】
配信レベルは、ホールコンピュータ１の配信レベル管理部２６により管理され、遊技者が遊技台３を予約し、予約した通りの遊技台３で遊技したか否かにより設定が変わるものである。より詳細には、配信レベルＡ，Ｂが設定されており、配信レベルＡであるとき、予約フォーマットが付加された遊技台情報が配信され、配信レベルＢであるとき予約フォーマットなしの遊技台情報が配信される。配信レベルは、会員登録処理がなされた当初においては、いずれの会員に対しても配信レベルＡが設定されている。
【００９５】
配信レベルは、例えば、上述のように所定の会員IDの遊技者が不信者として連絡された場合、配信レベルＡから配信レベルＢに降格される。また、配信レベルは、来店ポイント管理部２２により管理される来店ポイントに応じて、昇格する。すなわち、配信レベルが配信レベルＢであった遊技者の場合、遊技者が来店を重ねる度に来店ポイントが加算され続け、所定数以上となったとき、配信レベルは、配信レベルＡに昇格する。
【００９６】
携帯電話機６を所持した遊技者は、予約フォーマットが付加された遊技店情報を受信すると、遊技店情報に基づいて所望とする遊技台３を選択すると、予約フォーマットを使用して予約処理を実行することができる。このため、遊技店に来店しなくても遊技店から離れた場所から遊技台３を予約することが可能となる。
【００９７】
遊技店端末５−１乃至５−ｎは、遊技店の従業員などによって操作され、遊技者が登録されていない会員ID（例えば、遊技店の会員ID）により遊技台３を予約するとき操作される。また、遊技店端末５−１乃至５−ｎは、遊技者が会員登録する際、遊技者により操作されると会員IDを発生し、後述する会員カード１１１に記録して発行する。
【００９８】
次に、図２を参照して、ホールコンピュータ１のハードウェアの一実施の形態の構成について説明する。
【００９９】
CPU（Central Processing Unit）４１は、ROM（Read Only Memory）４２、または記憶部４８に記憶されているプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM（Random Access Memory）４３には、CPU４１が実行するプログラムやデータなどが適宜記憶される。これらのCPU４１、ROM４２、およびRAM４３は、バス４４により相互に接続されている。
【０１００】
CPU４１には、バス４４を介して入出力インタフェース４５が接続されている。入出力インタフェース４５には、キーボードやマウスなどから構成される入力部４６、スピーカやディスプレイなどから構成される出力部４７が接続されている。CPU４１は、入力部４６からの情報に基づいて所定の処理を実行し、出力部４７を介して処理結果となる画像や音声を出力させる。
【０１０１】
入出力インタフェース４５に接続されている記憶部４８は、例えばハードディスクなどで構成され、CPU４１が実行するプログラムや各種のデータを記憶する。通信部４９は、イントラネットなどに代表されるネットワークを介して遊技台３または遊技台周辺端末４から供給される情報を取得する。
【０１０２】
また、記憶部４８は、各種のプログラムを記憶しており、CPU４１は、これらのプログラムを読み出して対応する処理を実行する。記憶部４８に記憶されるプログラムは、上述のほかにも、通信部４９を介してプログラムを取得して記憶するようにしてもよい。
【０１０３】
入出力インタフェース４５に接続されているドライブ５０は、磁気ディスク５１、光ディスク５２、光磁気ディスク５３、或いは半導体メモリ５４などが挿入されたとき、それらを駆動し、そこに記録されているプログラムやデータなどを取得する。取得されたプログラムやデータは、必要に応じて記憶部５８に転送され、記憶される。
【０１０４】
次に、図３を参照して、遊技台周辺端末４の構成について説明する。ここでいう遊技台周辺端末４とは、実際に遊技者が遊技をする、例えば、パチンコ台やパチスロ台そのものではなく、遊技台３が配置された間の空間であって、台間玉貸機などが設けられる部分に設置される機器や遊技台３の上部に設けられている表示部の動作を制御したり、ホールコンピュータ１からの信号に基づいて、遊技台３を遊技不能状態または遊技可能状態に動作させるものである。
【０１０５】
制御部６１は、遊技台周辺端末４の動作の全体を制御しており、入力部６２より供給された信号に応じて、所定の処理を実行し、処理結果を出力部６３に出力する。また、制御部６１は、処理結果を通信部６４を介してホールコンピュータ１に送信したり、ホールコンピュータ１より供給されてくる各種の信号を取得して、対応する処理を実行する。制御部６１は、遊技台３を識別する遊技台ID６１ａが格納されている。
【０１０６】
入力部６２の操作ボタン７１は、遊技者が自らの会員IDを直接入力するとき操作されるボタンであり、遊技者の操作内容に応じた操作信号を発生し、制御部６１に供給する。
【０１０７】
カード受付用会員受付部７２は、遊技者の会員IDが記録された会員カードから会員IDを読み出し、読み出した会員IDの情報を制御部６１に供給する。また、携帯電話機会員受付部７３は、携帯電話機６に記憶されている遊技者の会員IDを読み出し、制御部６１に供給する。カード受付用会員受付部７２および携帯電話機会員受付部７３は、いずれも非接触で会員カードや携帯電話機６より会員IDを読み出すが、いずれも遊技台３または遊技台周辺端末４が特定できる範囲で読み出せる構成となっている。したがって、カード受付用会員受付部７２および携帯電話機会員受付部７３は、例えば、指向性の高い後述する入口会員ID読取装置１２の動作原理と同様にRFIDを用いたものでもよい。
【０１０８】
出力部６３の予約表示部８１は、例えば、遊技台３の上部に設けられたプレート状のものであり、遊技台３が予約状態にあることを表示する。
【０１０９】
台情報表示部８２は、例えば、遊技台３の上部に設けられ、遊技台３の当たり回数や出玉数などの情報を表示する。
【０１１０】
呼出ランプ８３は、図示せぬ操作ボタンにより、遊技台３に動作の異常や遊技店の店員を呼び出す場合に遊技者に操作されたとき、発光するランプである。
【０１１１】
制御部６１に接続されているドライブ６５は、磁気ディスク９１、光ディスク９２、光磁気ディスク９３、或いは半導体メモリ９４などが挿入されたとき、それらを駆動し、そこに記録されているプログラムやデータなどを取得し、必要に応じて制御部６１により利用される。
【０１１２】
尚、遊技店管理端末２、遊技店端末５、および携帯電話機６の構成については、基本的に、ホールコンピュータ１と同様の構成であるので、その説明は省略する。
【０１１３】
次に、図４を参照して、入口会員ID読取装置１２の構成について説明する。
【０１１４】
入口会員ID読取装置１２の情報取得部１２１は、遊技店入口の近傍の壁面に設置されており、会員カード１１１を遊技者が手に持って情報取得部１２１の近傍にかざすと、会員カード１１１に記録されている会員IDを読み出す。尚、入口会員ID読取装置１２の情報取得部１２１が、会員カード１１１に記録されている会員IDを読み出す例について示されているが、ブルートゥースなどの非接触近距離通信手段を有する携帯電話機６で同様に会員IDを読み出すようにしても良い。
【０１１５】
また、会員IDについては、例えば、図５で示されるように、遊技店入口２１１に指向性会員ID読取部２０１を設け、遊技者２２１が所持する非接触式ID（Identifier）タグ２０２に記憶された会員IDを、電波強度の強い範囲Arに入ったところで読み取るようにしてもよい。非接触式IDタグ２０２は、例えば、RFID（Radio Frequency Identifier）タグである。
【０１１６】
非接触式IDタグ２０２がRFIDタグである場合、非接触式IDタグ２０２は、IC（集積回路）チップとICチップに接続したコイル状アンテナで構成されており、ICチップは制御部、情報記憶部、電源整流部、情報送信部および情報受信部で構成されている。指向性会員ID読取部２０１は、ICチップの情報記憶部に記憶されている会員IDを、コイル状アンテナを介して電波や電磁波で通信し、読み取る。近年では非接触電力伝送技術により、指向性会員ID読取部２０１のアンテナ２２１−１，２２１−２から非接触式IDタグ２０２に電力を供給し、電力を供給している間だけ指向性会員ID読取部２０１が会員IDを読み出せるようにすることもできる。
【０１１７】
非接触式IDタグ２０２にはラベル型、カード型、コイン型、スティック型など様々な形状があり、用途に合わせて選択することができる。
【０１１８】
指向性会員ID読取部２０１は、図６で示されるように、アンテナ２２１−１，２２１−２で構成され、１／２λ（λ：電波の波長）の倍数の間隔で配設されている。図７で示されるように、縦方向（円柱状のアンテナ２２１の軸方向）ではアンテナ２２１−１の電波（電力）とアンテナ２２１−２の電波にズレはなく、その合成波は強くなる。尚、図７においては、第１段目がアンテナ２２１−１により発生される電波の時間方向の振幅を示し、第２段目がアンテナ２２１−２により発生される電波の時間方向の振幅を示し、第３段目がアンテナ２２１−１，２２１−２のそれぞれにより発生される電波の時間方向の合成振幅を示しており、図８，図９も同様である。
【０１１９】
同様に横方向（円柱状のアンテナ２２１の軸に対して水平の方向）では、図８で示されるように、アンテナ２２１−１とアンテナ２２１−２の電波に１／２λの位相のズレが生じるために、その合成波は相殺されてゼロとなる。さらに、図９で示されるように、斜め方向（図９においては、円柱状のアンテナ２２１の軸に対して４５°の方向）ではアンテナ２２１−１とアンテナ２２１−２の電波に√２／２λのズレが生じるために、その合成振幅は弱くなる。
【０１２０】
この結果、アンテナ２２１−１，２２１−２により構成される電波の強度分布は、図１０で示されるように、円柱状のアンテナ２２１−１，２２１−２の軸により構成される直線に対して接するような楕円状の範囲において電波強度の強い範囲が分布する。
【０１２１】
また、図１１で示されるように、アンテナ２２１に代えて、円形パッチアレーアンテナ２３１−１乃至２３１−４を方形状の頂点位置に配置すると、図１２で示されるように、円形パッチアレーアンテナ２３１−１乃至２３１−４が配置された平面に対して接するように3次元の長楕円球状の範囲において電波強度の強い範囲を分布させることができる。
【０１２２】
次に、図５の指向性会員ID読取部２０１が非接触式IDタグ２０２に記録された会員IDを読み出すときの動作を説明する。
【０１２３】
第１に、指向性会員ID読取部２０１は、非接触IDタグ２０２に内蔵されたICチップに電源供給するための電波または電磁波を発生すると共に、会員IDの返信を要求する返信要求信号を出力する。このとき、非接触IDタグ２０２のICチップに電源供給するための電波または電磁波、並びに会員IDの返信を要求する返信要求信号は、上述したように所定の強度として分布される領域Arに供給されることになる。
【０１２４】
第２に、会員IDが記録された非接触IDタグ２０２が、上述した電波または電磁波が所定の強度だけ分布されている領域Arにセットされる、接触する、または通過すると、会員IDが記録された非接触IDタグ２０２は、指向性会員ID読取部２０１より供給されてくる電波または電磁波により、内蔵されたICチップに電源供給を受けると共に、会員IDの返信を要求する返信要求信号を受信する。
【０１２５】
第３に、非接触IDタグ２０２においては、指向性会員ID読取部２０１より受信した電波または電磁波による共振作用で非接触IDタグ２０２内に起電力が発生する。
【０１２６】
第４に、発生した起電力がICチップに供給され、指向性会員ID読取部２０１より供給されてきた（ICチップの情報記憶部に記憶する）会員IDの返信要求信号が、情報受信部で受信される。
【０１２７】
第５に、情報受信部で受信した返信要求信号に応じて非接触IDタグ２０２は、情報記憶部に記憶する会員IDを読み出し、情報送信部によってコイル状アンテナを介して会員ID読み取り部に送信する。
【０１２８】
第６に、指向性会員ID読取部２０１は、非接触IDタグ２０２から送信されてくる会員IDを受信する（結果として、会員IDを非接触IDタグ２０２より読み取る）。
【０１２９】
次に、各種の動作について説明する。尚、以降の説明においては、会員IDは会員カード１１１、および携帯電話機６に記憶されているものとし、遊技者は、自らの会員IDが記憶されたものを所持し、必要に応じて各種の動作に使用するものとして説明を進めるものとするが、上述したように、会員カードや非接触IDタグに記憶されたものを用いても良いことは言うまでもない。
【０１３０】
まず、携帯電話機６とホールコンピュータ１による会員登録処理について説明する。尚、会員登録処理には、事前に会員登録フォーマットの配布処理が必要であるが、この処理についても併せて説明するものとする。
【０１３１】
図１３は、会員登録処理において、ホールコンピュータ１の会員登録管理部２３により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する機能ブロック図である。
【０１３２】
依頼受信部３０１は、携帯電話機６から会員IDの発行を依頼する発行依頼情報を受信し、読込部３０２に供給する。読込部３０２は、依頼受信部３０１より供給される会員IDの発行依頼情報を取得すると、会員情報DB（データベース）１１で管理されている登録情報フォーマットを読み込み、フォーマット送信部３０３に供給する。フォーマット送信部３０３は、読込部３０２より供給された登録情報フォーマットを会員IDの発行を依頼してきた携帯電話機６に送信する。
【０１３３】
登録情報受信部３０４は、携帯電話機６より送信されてくる、登録情報が入力されている登録情報フォーマットを受信し、発行部３０５に供給する。発行部３０５は、登録情報受信部３０４より供給された登録情報フォーマットに記録された登録情報に基づいて、会員IDを発行し、会員ID送信部３０７に供給すると共に、発行した会員IDと、会員IDに対応する登録情報を登録部３０６に供給する。
【０１３４】
登録部３０６は、発行部３０５より供給された会員IDと、その会員IDに対応する登録情報を、それぞれ対応付けた状態で会員情報DB１１に登録させる（DBとして記憶させる）。会員ID送信部３０７は、発行部３０５より供給された会員IDと共に会員登録が完了したことを示す報告情報を携帯電話機６に送信する。
【０１３５】
次に、図１４を参照して、携帯電話機６とホールコンピュータ１による会員登録処理において、携帯電話機６により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する。
【０１３６】
登録依頼受付部３２１は、携帯電話機６の遊技者により会員IDの発行依頼を受け付け、発行依頼情報を生成して発行依頼情報送信部３２２に供給する。発行依頼情報送信部３２２は、登録依頼受付部３２１より供給された発行依頼情報をホールコンピュータ１に送信する。
【０１３７】
フォーマット取得部３２３は、会員IDの発行依頼情報に基づいて、ホールコンピュータ１より送信されてくる登録情報フォーマットを取得し、フォーマット出力制御部３２４に供給する。フォーマット出力制御部３２４は、フォーマット取得部３２３より供給された登録情報フォーマットを図示せぬ表示部などに表示させる。
【０１３８】
入力受付部３２５は、フォーマット出力制御部３２４により表示されている登録情報フォーマットに基づいて、遊技者により図示せぬ入力部が操作されることにより、登録情報フォーマットへの登録情報の入力を受け付けて、登録情報が入力されている登録情報フォーマットを生成して、登録情報送信部３２６に供給する。
【０１３９】
登録情報送信部３２６は、入力受付部３２５より供給されてくる、登録情報が入力済みの登録情報フォーマットを取得し、ホールコンピュータ１に送信する。会員ID受信部３２７は、ホールコンピュータ１より送信されてくる会員IDと共に会員登録が完了したことを示す報告情報を受信し、記憶制御部３２８に供給する。記憶制御部３２８は、会員ID受信部３２７より供給される会員IDを記憶部３２９に記憶させると共に、会員IDが取得され、記憶部３２９に記憶されて、会員登録が完了したことを示す情報を報告情報出力部３３０に供給する。報告情報３３０は、記憶制御部３２８より供給される、会員IDが取得されて、記憶部３２９に記憶され、会員登録が完了したことを示す報告情報を取得すると、遊技者に対して提示する。
【０１４０】
次に、図１５のフローチャートを参照して、携帯電話機６と会員登録管理部２３による会員登録フォーマット配信処理について説明する。
【０１４１】
ステップＳ１において、登録依頼受付部３２１は、携帯電話機６を所持する遊技者が、会員登録を依頼してきた場合、会員登録の依頼を受け付け、その処理は、ステップＳ２に進む。
【０１４２】
ステップＳ２において、登録依頼受付部３２１は、携帯電話機６の遊技者により会員IDの発行依頼を受け付け、発行依頼情報を生成して発行依頼情報送信部３２２に供給する。さらに、発行依頼情報送信部３２２は、登録依頼受付部３２１より供給された発行依頼情報をホールコンピュータ１に送信する。
【０１４３】
ステップＳ１１において、依頼受信部３０１は、携帯電話機６から会員IDの発行を依頼する発行依頼情報を受信し、読込部３０２に供給する。読込部３０２は、依頼受信部３０１より供給される会員IDの発行依頼情報を取得すると、会員情報DB１１で管理されている登録情報フォーマットを読み込み、フォーマット送信部３０３に供給する。フォーマット送信部３０３は、読込部３０２より供給された登録情報フォーマットを会員IDの発行を依頼してきた携帯電話機６に送信する。
【０１４４】
ステップＳ３において、フォーマット取得部３２３は、会員IDの発行依頼情報に基づいて、ホールコンピュータ１より送信されてくる登録情報フォーマットを取得し、フォーマット出力制御部３２４に供給する。フォーマット出力制御部３２４は、フォーマット取得部３２３より供給された登録情報フォーマットを図示せぬ表示部に表示する。
【０１４５】
以上の処理により、携帯電話機６より会員登録依頼情報がホールコンピュータ１に送信されると、会員登録処理を実行するための会員登録フォーマットが、ホールコンピュータ１より携帯電話機１に配信される。遊技者は、携帯電話機６を操作して、配信された会員登録フォーマットに、自らの登録情報を入力することで、後述する会員登録処理を実行することが可能となる。
【０１４６】
次に、図１６のフローチャートを参照して、会員登録管理部２３と携帯電話機６とによる会員登録処理について説明する。
【０１４７】
ステップＳ２１において、入力受付部３２５は、上述の処理により取得した登録情報フォーマットに対しての入力を受け付けると、その処理は、ステップＳ２２に進む。
【０１４８】
ステップＳ２２において、入力受付部３２５は、登録情報フォーマットへの登録情報の入力済みの登録情報フォーマットを登録情報送信部３２６に供給する。登録情報送信部３２６は、入力受付部３２５より供給されてくる、登録情報が入力済みの登録情報フォーマットを取得し、ホールコンピュータ１に送信する。
【０１４９】
ステップＳ３１において、登録情報受信部３０４は、携帯電話機６より送信されてくる、登録情報が入力されている登録情報フォーマットを受信し、発行部３０５に供給する。発行部３０５は、登録情報受信部３０４より供給された登録情報フォーマットに記録された登録情報に基づいて、会員IDを発行し、会員ID送信部３０７に供給すると共に、発行した会員IDと、会員IDに対応する登録情報を登録部３０６に供給する。
【０１５０】
ステップＳ３２において、登録部３０６は、発行部３０５より供給された会員IDと、その会員IDに対応する登録情報を、それぞれ対応付けた状態で会員情報DB１１に登録させる（DBとして記憶させる）。
【０１５１】
ステップＳ３３において、会員ID送信部３０７は、発行部３０５より供給された会員IDと共に会員登録が完了したことを示す報告情報を携帯電話機６に送信する。
【０１５２】
ステップＳ２３において、会員ID受信部３２７は、ホールコンピュータ１より送信されてくる会員IDと共に会員登録が完了したことを示す情報を受信し、記憶制御部３２８に供給する。記憶制御部３２８は、会員ID受信部３２７より供給される会員IDを記憶部３２９に記憶させると共に、会員IDが取得され、記憶部３２９に記憶されて、会員登録が完了したことを示す情報を報告情報出力部３３０に供給する。
【０１５３】
ステップＳ２４において、報告情報３３０は、記憶制御部３２８より供給される、会員IDが取得されて、記憶部３２９に記憶され、会員登録が完了したことを示す情報を取得すると、出力部１５７に出力させ遊技者に対して提示する。
【０１５４】
以上の処理により、会員登録が実行されて、ホールコンピュータ１においては、会員登録された遊技者の会員IDを発行して、会員IDに対応付けて登録情報を会員情報DB１１に記憶させると共に、遊技者は、自らの携帯電話機６に会員IDを取得して記憶させることが可能となる。
【０１５５】
次に、遊技店端末５とホールコンピュータ１による会員登録処理について説明する。尚、この場合の会員登録処理では、会員カード１１１が発行される。また、遊技店端末５とホールコンピュータ１による会員登録処理におけるホールコンピュータ１の会員登録管理部２３により実現される機能については、図１３と同様であるので、その説明は省略するものとする。
【０１５６】
図１７は、遊技店端末５と会員登録管理部２３による会員登録処理において、携帯電話機６により実現される機能を説明する機能ブロック図である。基本的に、図１７の携帯電話機６の機能は、基本的に、図１４を参照して説明した携帯電話機６により実現される機能と同様であり、図１７の発行依頼受付部３４１、発行依頼送信部３４２、フォーマット取得部３４３、フォーマット出力制御部３４４、入力受付部３４５、登録情報送信部３４６、会員ID受付部３４７、および報告情報出力部３４９は、図１４の発行依頼受付部３２１、発行依頼送信部３２２、フォーマット取得部３２３、フォーマット出力制御部３２４、入力受付部３２５、登録情報送信部３２６、会員ID受付部３２７、および報告情報出力部３３０と同様のものであるので、その説明は省略する。
【０１５７】
図１７の携帯電話機６と図１４の携帯電話機６の機能の異なる点は、記憶制御部３２８および記憶部３２９に代えて、会員カード発行部３４８を設けた点である。
【０１５８】
会員カード発行部３４８は、会員ID受信部３４７より供給される会員IDを、磁気的、または電気的に記憶させて会員カード１１１を発行すると共に、会員カード１１１の発行が完了し、会員登録が完了したことを示す情報を報告情報出力部３４９に供給する。
【０１５９】
次に、図１８のフローチャートを参照して、遊技店端末５と会員登録管理部２３による会員登録処理について説明する。尚、遊技店端末５と会員登録管理部２３による会員登録フォーマット配信処理は、図１５を参照して説明した携帯電話機６と会員登録管理部２３による場合と同様であるので、その説明は省略する。また、図１８のフローチャートにおけるステップＳ４１，Ｓ４２，Ｓ４４の処理、および、ステップＳ５１乃至Ｓ５３の処理は、図１５におけるステップＳ２１，Ｓ２２，Ｓ２４の処理、およびステップＳ３１乃至Ｓ３３の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０１６０】
すなわち、図１８のステップＳ４３において、会員カード発行部３４８は、会員ID受信部３４７より供給される会員IDを、磁気的、または電気的に記憶させて会員カード１１１を発行すると共に、会員カード１１１の発行が完了し、会員登録が完了したことを示す情報を報告情報出力部３４９に供給する。
【０１６１】
以上の処理により会員登録処理により発行された会員IDが記録された会員カード１１１が発行される。
【０１６２】
次に、上述した会員登録処理により登録される会員情報から構成される会員情報DB１１について説明する。会員情報DB１１で管理される情報は、上述した登録情報フォーマットに入力される情報である。会員情報DB１１は、例えば、図１９で示されるように、会員ID毎に、氏名、会員種別（モバイル／カード）、メールアドレス、配信レベル、および来店ポイントから構成される。
【０１６３】
会員種別には、モバイル会員と、カード会員とがある。モバイル会員は、上述した図１６のフローチャートを参照して説明した携帯電話機６による会員登録処理により、携帯電話機６に会員IDが記憶されている会員である。一方、カード会員は、上述した図１８のフローチャートを参照して説明した会員登録処理により会員カード１１１が発行された会員である。
【０１６４】
メールアドレスは、モバイル会員の場合、携帯電話機６を特定するメールアドレスである必要があるが、カード会員の場合、携帯電話機６でもよいが、例えば、自宅や職場のメールアドレスであってもよい。
【０１６５】
図１９の場合、図中の最上段に左から会員ID、氏名、会員種別、メールアドレス、配信レベル、および来店ポイントの項目が設定されている。
【０１６６】
上から２段目には、左から「Ａ１」、「鈴木一郎」、「モバイル」、「aa@codomo.net」「A」、および「１０」と記録されており、会員IDが「Ａ１」の会員の氏名が、「鈴木一郎」であって、会員種別が「モバイル会員」であり、メールアドレスが「aa@codomo.net」であり、配信レベルが配信レベルＡであり、来店ポイントが１０であることが示されている。同様にして、３段目には、それぞれ左から「Ａ２」、「佐藤二郎」、「モバイル」、「bb@cocomo.net」、「A」、および「１２」と記録され、４段目には、「Ａ３」、「田中三郎」、「カード」、「cc@dd.com」、「A」、および「５」と記録され、さらに５段目には、「Ａ４」、「高橋四郎」、「モバイル」、「dd@botahone.net」、「A」、および「５」と記録されており、３段目は、会員IDが「Ａ２」の会員の氏名が、「佐藤二郎」であって、会員種別が「モバイル会員」であり、メールアドレスが「bb@cocomo.net」であり、配信レベルが配信レベルＡであり、来店ポイントが１２であることが示されており、４段目は、会員IDが「Ａ３」の会員の氏名が、「田中三郎」であって、会員種別が「カード会員」であり、メールアドレスが「cc@dd.com」であり、配信レベルが配信レベルＡであり、来店ポイントが５であることが示されており、５段目は、会員IDが「Ａ４」の会員の氏名が、「高橋四郎」であって、会員種別が「モバイル会員」であり、メールアドレスが「dd@botahone.net」であり、配信レベルが配信レベルＢであり、来店ポイントが３であることが示されている。
【０１６７】
次に、遊技台情報のメール配信処理と、メール配信処理により遊技台情報と共に配信されてくる遊技台３の予約フォーマットを用いた予約処理について説明する。メール配信処理および予約処理は、メール配信処理部２７、携帯電話機６、および遊技台予約管理部２５により実行される。
【０１６８】
まず、図２０を参照して、メール配信処理部２７により実現される機能の一実施の形態の構成について説明する。図２０は、メール配信処理を実行するとき、メール配信処理部２７により実現される機能を示す機能ブロック図である。
【０１６９】
配信レベル別会員検索部３６１は、会員情報DB１１にアクセスし、配信レベル別にメールアドレスを検索し、メール生成部３６２に供給する。メール生成部３６２は、原稿データメモリ３６４に蓄積されている遊技台情報の原稿となる情報を読み出し、配信レベルが配信レベルＡである会員向けに予約フォーマットメモリ３６３より予約フォーマットを読み出して、付加して遊技台情報のメールを生成し、遊技店メール管理サーバ７に送信し、配信レベルＡの会員のメールアドレスに配信させる。一方、配信レベルＢの会員向けには、メール生成部３６２は、原稿データメモリ３６４に蓄積されている遊技台情報の原稿となる情報を読み出し、予約フォーマットを付加することなく、遊技台情報のメールを生成し、遊技店メール管理サーバ７に送信し、配信レベルＢの会員のメールアドレスに配信させる。
【０１７０】
次に、図２１を参照して、メール配信処理および予約処理を実行するとき、携帯電話機６により実現される機能の一実施の形態の構成について説明する。図２１は、メール配信処理および予約処理を実行するとき、携帯電話機６により実現される機能を示す機能ブロック図である。
【０１７１】
メール受信部３８１は、ホールコンピュータ１より送信されてくる遊技台情報を受信し、メール情報記憶部３８２に供給する。このとき、メール受信部３８１は、予約フォーマットが添付されて送信されてきた場合、併せてメール情報記憶部３８２に供給する。メール情報記憶部３８２は、取得した遊技台情報を出力させる（ディスプレイなどに表示して、遊技者に提示する）と共に、予約フォーマットが添付されている場合、予約フォーマットを併せて表示させる。
【０１７２】
予約情報受付部３８３は、メール情報記憶部３８２に予約フォーマットが存在する場合、その予約フォーマットを提示して、遊技者により指定された遊技台３における指定された予約日の予約時刻を示す情報を入力させることにより、遊技台３の予約として受け付ける。会員ID読込部３８４は、予約情報受付部３８３より遊技者により指定された遊技台３の予約を受け付けた予約フォーマットを取得すると、記憶部３８９（図１４の記憶部３２９と同一のもの）に記憶されている会員IDを読み出し、併せて会員ID付与部３８５に供給する。会員ID付与部３８５は、会員IDの情報を予約フォーマットに付与し、予約情報送信部３８６に供給する。予約情報送信部３８６は、会員IDが付与されている予約フォーマットをホールコンピュータ１に送信する。
【０１７３】
報告情報受信部３８７は、ホールコンピュータ１より予約フォーマットに基づいて送信されてくる報告情報を取得し、報告情報より予約完了情報を抽出して予約完了情報記憶制御部３８８に供給すると共に、報告情報を報告情報出力部３９０に供給する。報告情報出力部３９０は、報告情報受信部３８７より供給された報告情報を出力し、携帯電話機６を所有する遊技者に提示する。
【０１７４】
次に、図２２を参照して、予約処理を実行するとき、遊技台予約管理部２４により実現される機能について説明する。
【０１７５】
予約情報受信部４０１は、携帯電話機６より送信されてくる、予約する遊技台３を指定する予約フォーマットを受信し、予約情報受付可否判断部４０２に供給する。予約情報受付可否判断部４０２は、遊技台予約DB１０の情報に基づいて、予約フォーマットに基づいた予約を受け付けるか否かを判断する。例えば、予約フォーマットによる遊技台３の予約を受け付けると判断した場合、予約情報受付可否判断部４０２は、予約フォーマットを予約情報記憶制御部４０３に供給する。一方、予約フォーマットによる遊技台３の予約を受け付けないと判断した場合、予約情報受付可否判断部４０２は、予約フォーマットに基づいた予約を受け付けない旨の報告情報を報告情報送信部４０４に供給する。
【０１７６】
予約情報記憶制御部４０３は、予約情報受付可否判断部４０２により予約が受け付けられた予約フォーマットに基づいて、予約情報を記憶させる。より具体的には、予約が指定された遊技台３を特定する遊技台ID、予約を申し込んだ遊技者の会員ID、および予約時刻を対応付けて記憶させる。さらに、予約情報記憶制御部４０３は、予約が完了した旨の報告情報を報告情報送信部４０４に供給する。
【０１７７】
報告情報送信部４０４は、予約情報を送信してきた携帯電話機６に対して、予約を受け付けない旨の報告情報、または、予約が完了した旨の報告情報を送信する。
【０１７８】
次に、図２３のフローチャートを参照して、メール配信処理について説明する。
【０１７９】
ステップＳ７１において、メール配信処理部２７のメール生成部３６２は、配信メールの配信が指示されたか否かを判定し、配信が指示されるまでその処理を繰り返す。より具体的には、メール配信処理部２７は、図示せぬ操作部が遊技店の係員により操作されるか、または、所定の時刻になったところで配信の指示があったものと判定する。
【０１８０】
ステップＳ７１において、配信が指示されたと判定された場合、ステップＳ７２において、メール生成部３６２は、配信レベル別会員検索部３６１を制御して、配信レベルＡの会員のメールアドレスを検索させる。このとき配信レベル別会員検索部３６１は、会員情報DB１１にアクセスし、配信レベルが配信レベルＡとなっている会員のメールアドレスを検索する。すなわち、例えば、図１９で示されるような会員情報DB１１である場合、配信レベル別会員検索部３６１は、図中の右から２列目の情報が「Ａ」である会員IDが「Ａ１」，「Ａ２」，「Ａ３」のメールアドレスであるので、それらの遊技者の「aa@codomo.net」、「bb@cocomo.net」、および「cc@dd.com」を検索し、メール生成部３６２に供給する。
【０１８１】
ステップＳ７３において、メール生成部３６２より配信する遊技台情報が記載された原稿データを原稿データメモリ３６４より読み出すと共に、予約フォーマットメモリ３６３より予約フォーマットを読み出して、予約フォーマット付きの遊技台情報のメールを生成する。
【０１８２】
ステップＳ７４において、メール生成部３６２は、生成した予約フォーマット付きの遊技台情報のメールと共に、配信レベルＡの会員のメールアドレスを遊技店メール管理サーバ７に供給し、予約フォーマット付きの遊技台情報のメールを配信レベルＡの会員のメールアドレスに配信させる。
【０１８３】
ステップＳ８１において、配信レベルが配信レベルAである遊技者の携帯電話機６のメール受信部３８１は、メールが送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまでその処理を繰り返す。例えば、ステップＳ７４の処理によりメールが送信されてきた場合、ステップＳ８２において、メール受信部３８１は、送信されてくる予約フォーマット付きの遊技台情報のメールを受信し、メール情報記憶部３８２に供給する。メール情報記憶部３８２は、供給されたメールの内容である遊技台情報と予約フォーマットを記憶すると共に、図示せぬディスプレイなどに表示し、その処理は、ステップＳ８１に戻る。
【０１８４】
さらに、ステップＳ７５において、メール生成部３６２は、配信レベル別会員検索部３６１を制御して、配信レベルＢの会員メールアドレスを検索させる。このとき配信レベル別会員検索部３６１は、会員情報DB１１にアクセスし、配信レベルが配信レベルＢとなっている会員のメールアドレスを検索する。すなわち、例えば、図１９で示されるような会員情報DB１１である場合、配信レベル別会員検索部３６１は、図中の右から２列目の情報が「Ｂ」である会員IDが「Ａ４」のメールアドレスである「dd@botahone.net」を検索し、メール生成部３６２に供給する。
【０１８５】
ステップＳ７６において、メール生成部３６２より配信する遊技台情報が記載された原稿データを原稿データメモリ３６４より読み出し、遊技台情報のメールを生成する。すなわち、メール生成部３６２は、予約フォーマットメモリ３６３より予約フォーマットを読み出すことなく、予約フォーマットなしの遊技台情報のメールを生成する。
【０１８６】
ステップＳ７７において、メール生成部３６２は、生成した予約フォーマットなしの遊技台情報のメールと共に、配信レベルＢの会員のメールアドレスを遊技店メール管理サーバ７に供給し、予約フォーマットなしの遊技台情報のメールを配信レベルＢの会員のメールアドレスに配信させる。
【０１８７】
この場合、ステップＳ８２において、配列レベルが配列レベルＢとなっている遊技者の携帯電話機６のメール受信部３８１は、送信されてくる予約フォーマットなしの遊技台情報のメールを受信し、メール情報記憶部３８２に供給する。メール情報記憶部３８２は、供給されたメールの内容である遊技台情報のみを記憶すると共に、図示せぬディスプレイなどに表示し、その処理は、ステップＳ８１に戻る。
【０１８８】
すなわち、以上の処理により、配信レベルに応じて予約フォーマットが付加された遊技台情報と、予約フォーマットが付加されていない遊技台情報が配信される。
【０１８９】
次に、図２４のフローチャートを参照して、予約フォーマット付きの遊技台情報が配信された携帯電話機６と遊技台予約管理部２４との予約処理について説明する。
【０１９０】
ステップＳ１０１において、予約情報受付部３８３は、上述したメール配信処理により配信された予約フォーマット付きの遊技台情報に基づいて、遊技者により、予約しようとする遊技台３が決定され、対応する遊技台３と予約時刻との予約フォーマットの入力を受け付けると、その処理は、ステップＳ１０２に進む。
【０１９１】
ステップＳ７２において、予約情報受付部３８３は、遊技者により指定された遊技台３の指定された時刻の予約フォーマットを受け付ける。会員ID読込部３８４は、予約情報受付部３８３より遊技者により指定された遊技台３の予約を受け付けた予約フォーマットを取得すると、記憶部３８９に記憶されている会員IDを読み出し、併せて会員ID付与部３８５に供給する。会員ID付与部３８５は、予約フォーマットに会員IDの情報を付与し、予約情報送信部３８６に供給する。予約情報送信部３８６は、会員IDが付与されている予約フォーマットを、ホールコンピュータ１に送信する。
【０１９２】
ステップＳ１１１において、予約情報受信部４０１は、携帯電話機６より送信されてくる、予約する遊技台３を指定する予約フォーマットを受信し、予約情報受付可否判断部４０２に供給する。予約情報受付可否判断部４０２は、遊技台予約DB１０にアクセスし、予約情報により指定されている遊技台３について予約情報を読み込む。
【０１９３】
ステップＳ１１２において、予約情報受付可否判断部４０２は、取得した予約情報に基づいて、予約フォーマットにより指定されている遊技台３が未予約であるか否かを判定する。例えば、未予約であると判定された場合、すなわち、予約フォーマットによる遊技台３の予約を受け付けると判断した場合、ステップＳ１１３において、予約情報受付可否判断部４０２は、予約フォーマットを予約情報記憶制御部４０３に供給する。予約情報記憶制御部４０３は、予約情報受付可否判断部４０２により予約が受け付けられた予約フォーマットに基づいて、予約情報を記憶させる。より具体的には、予約情報記憶制御部４０３は、遊技台予約DB１０に、例えば、図２５で示されるように予約フォーマットにより指定された遊技台３を特定する遊技台ID、予約を申し込んだ遊技者の会員ID、および予約時刻を対応付けて記憶させる。さらに、予約情報記憶制御部４０３は、予約が完了した旨の報告情報を報告情報送信部４０４に供給する。
【０１９４】
図２５においては、最上段に左から予約された遊技台ID、予約した遊技者の会員ID、および予約時刻の欄が設けられている。２段目には、左から「１」、「Ｂ１」、および「１０：１０」と記録され、３段目には、左から「５」、「Ａ２」、および「１１：００」と記録され、４段目には、左から「９」、「Ａ３」、および「１２：３０」と記録され、５段目には、左から「１１」、「Ｄ４」、および「１３：３０」と記録されており、それぞれ２段目は、遊技台IDが「１」の遊技台が、会員IDが「Ｂ１」の遊技者により１０：１０に予約されていることが示されており、３段目は、遊技台IDが「５」の遊技台３が、会員IDが「Ａ２」の遊技者により１１：００に予約されていることが示されており、４段目は、遊技台IDが「９」の遊技台３が、会員IDが「Ａ３」の遊技者により１２：３０に予約されていることが示されており、５段目は、遊技台IDが「１１」の遊技台３が、会員IDが「Ｄ４」の遊技者により１３：３０に予約されていることが示されている。
【０１９５】
ステップＳ１１４において、報告情報送信部４０４は、予約情報を送信してきた携帯電話機６に対して、予約が完了した旨の報告情報を送信する。
【０１９６】
一方、ステップＳ１１２において、予約フォーマットに基づいて、予約が希望されている遊技台３が予約済みであった場合、ステップＳ１１５において、予約情報受付可否判断部４０２は、指定されていた遊技台３が予約済みであったので予約を受け付けず、同様の理由により予約を受け付けない旨の報告情報を報告情報送信部４０４に供給する。結果として、報告情報送信部４０４は、予約情報を送信してきた携帯電話機６に対して、予約済みであったので予約を受け付けなかった旨の報告情報を送信する。
【０１９７】
ステップＳ１０３において、報告情報受信部３８７は、ホールコンピュータ１より予約フォーマットに基づいて送信されてくる報告情報を取得し、報告情報より予約完了情報を抽出して予約完了情報記憶制御部３８８に供給すると共に、報告情報を報告情報出力部３９０に供給する。報告情報出力部３９０は、報告情報受信部３８７より供給された報告情報を出力し、携帯電話機６を所有する遊技者に提示する。
【０１９８】
以上の処理により、配信レベルが配信レベルＡの遊技者は、携帯電話機６に送信されてくる予約フォーマットを利用して、遊技台情報に基づいて、指定する予約時刻の指定する遊技台３を予約することができるが、配信レベルＢの遊技者は、遊技台情報を閲覧することはできても、予約フォーマットが存在しないため、携帯電話機６による遊技台３の予約できない。結果として、配信レベルを配信レベルＡの状態にしておくようにすることに対する動機付けを遊技者に与えることが可能となる。
【０１９９】
また、指定した遊技台３が予約済みである場合、予約が受け付けられないように処理されるので、１台の遊技台３に対して複数の予約が入ってしまうと言った、いわゆるダブルブッキングを抑制することが可能となる。
【０２００】
次に、上述した予約処理により遊技台３を予約した遊技者に対しての予約解除予告処理や予約解除処理についての説明に先立って、遊技台履歴管理処理および会員来店管理処理について説明する。
【０２０１】
図２６は、遊技台履歴管理処理を実行する遊技台周辺端末４により実現される機能の一実施の形態を説明する機能ブロック図である。
【０２０２】
遊技台情報送信部４２１は、会員読取部４２２を制御して、今現在遊技台周辺端末４に対応する遊技台３を遊技する会員登録がされた遊技者の会員IDを読み出させ、遊技台ID６１ａと共に遊技台情報として遊技台履歴管理部２５に送信する。また、遊技台情報送信部４２１は、会員読取部４２２を制御して、遊技台周辺端末４に対応する遊技台３を遊技する会員登録がされた遊技者の会員IDが読み出せなくなったとき、同様に遊技台IDと共に遊技台情報として遊技台履歴管理部２５に送信する。この結果、遊技台履歴管理部２５は、会員IDが読み出されたタイミングで、対応する遊技台３が、読み出された会員IDの遊技者により遊技が開始されたことを認識し、会員IDが読み出せなくなったタイミングで、遊技台３が遊技が終了されたことを認識することができる。
【０２０３】
会員読取部４２２は、図３のカード受付用会員受付部７２および携帯電話機用会員受付部７３のいずれかで会員IDが読み出されたとき、または、読み出せなくなったとき、読み出された会員IDを遊技台情報送信部４２１に供給する。
【０２０４】
次に、図２７を参照して、遊技台履歴管理処理を実行する遊技台周辺端末４により実現される機能の一実施の形態について説明する。
【０２０５】
遊技台情報取得部４４１は、遊技台周辺端末４より送信されてくる遊技台情報を取得し、遊技台履歴情報生成部４４２に供給する。遊技台履歴情報生成部４４２は、遊技開始の遊技台情報が供給されてくると、そのタイミングにおける時刻をRTC（Real Time Clock）４４３より読み出して、遊技台履歴情報を生成し、遊技台履歴情報DB４４４に記憶させる。また、遊技終了の遊技台情報が送信されると、遊技台履歴情報生成部４４２は、RTC４４３の時刻を遊技台履歴情報DB４４４に追加して記録し、順次遊技台情報を蓄積させていくことにより、遊技台履歴情報を構築する。RTC４４３は、現在時刻を発生し、遊技台履歴情報生成部４４２に供給する。
【０２０６】
次に、図２８のフローチャートを参照して、遊技台履歴管理処理について説明する。
【０２０７】
ステップＳ１３１において、遊技台情報送信部４２１は、会員読取部４２２を制御して、受け付けられている会員IDに変化があったか否か、すなわち、今現在遊技台周辺端末４に対応する遊技台３を遊技する新たな遊技者の会員IDが検出されたか、または、それまでに読み出されていた会員IDが検出されなくなったかを判定する。
【０２０８】
ステップＳ１３１において、例えば、新たに会員IDが検出された場合、ステップＳ１３２において、遊技台情報送信部４２１は、会員IDを読み出させ、遊技台ID６１ａと共に遊技台情報を生成し、ステップＳ１３３において、遊技台履歴管理部２５に送信する。
【０２０９】
ステップＳ１４１において、遊技台情報取得部４４１は、遊技台周辺端末４より遊技台情報が送信されてくるか否かを判定し、送信されてくるまでその処理を繰り返す。例えば、ステップＳ１３３の処理により、遊技台情報が送信されてきた場合、その処理は、ステップＳ１４２に進む。
【０２１０】
ステップＳ１４２において、遊技台情報取得部４４１は、送信されてくる遊技台情報を取得し、遊技台履歴情報生成部４４２に供給する。遊技台履歴情報生成部４４２は、そのタイミングにおける時刻をRTC（Real Time Clock）４４３より読み出して、遊技台履歴情報を生成する。
【０２１１】
ステップＳ１４３において、遊技台履歴情報生成部４４２は、生成した遊技台履歴情報DB４４４の遊技台履歴情報を更新させる。例えば、遊技台IDが「１」で、会員IDが「Ａ２」の遊技台情報が、RTC４４３における「１０：１０」に供給された場合、図２９の２段目に示されるように、遊技台IDが「１」の欄に、会員IDとして「Ａ２」と、開始時刻として「１０：１０」が記録されて更新される。
【０２１２】
また、RTC４４３が、「１２：１０」の時刻に、「Ｂ１」の会員IDが、遊技台IDが「２」の遊技台周辺端末４により読み出せなくなった場合、遊技台IDが「２」の遊技台３は、１１：００より遊技が開始されているので、図２９の３段目で左から４列目に示されるように、終了時刻として「１２：１０」が記録されて更新される。
【０２１３】
同様に、遊技台IDが「４」の遊技台３については、会員IDが「Ｄ４」の遊技者が、１３：３０乃至１４：００で遊技しており、この状態で、RTC４３３が「１４：１０」のタイミングで、遊技台IDが「４」で会員IDが「C１」の遊技台情報が送信されてくることにより、図２９の５段目で示されるように、開始時刻に「１４：１０」が記録されて、更新される。尚、図２９においては、４段目および６段目は空欄となっていることから、遊技台IDが「３」，「５」の遊技台については、これまで誰も遊技していないことが示されている。図２９においては、最上段で示されるように左から遊技台ID、会員ID、開始時刻、終了時刻、会員ID、開始時刻、終了時刻・・・が示されており、遊技者が増えるたびに、会員ID、開始時刻、および終了時刻の項目に情報が蓄積されていく。
【０２１４】
以上の処理により会員来店情報DB４６４が管理されるので、会員来店情報DB４６４を参照することにより、遊技店内のどの遊技台３に、どの会員登録された遊技者が、何時から遊技を開始し、何時に終了しているかを履歴として残すことが可能となる。また、今現在、どの遊技台３で会員登録したどの遊技者が遊技しているかを認識することも可能となる。
【０２１５】
次に、図３０を参照して、会員来店情報管理処理を実行する会員来店管理部２１により実現される機能の一実施の形態を説明する機能を説明する。
【０２１６】
会員ID取得部４６１は、遊技店の入口に設けられた入口会員ID読取装置１２により会員IDが検出されると、検出された会員IDを取得し、会員来店情報生成部４６２に供給する。
【０２１７】
会員来店情報生成部４６２は、RTC４６３を参照して、現在時刻の情報を読み出すと、会員ID取得部４６１より供給された会員IDとを用いて、会員来店情報DB４６４を更新する。RTC４６３は、現在時刻を発生し、遊技台履歴情報生成部４４２に供給する。
【０２１８】
次に、図３１のフローチャートを参照して、会員来店情報管理処理について説明する。
【０２１９】
ステップＳ１５１において、会員ID取得部１６１は、入口会員ID読取装置１２により会員IDが検出されたか否かを判定し、検出されるまでその処理を繰り返す。例えば、ステップＳ１５１において、会員登録された携帯電話機６または会員カード１１１を所持して遊技者が、入店した場合、入口会員ID読取装置１２は、会員IDを検出し、その処理は、ステップＳ１５２に進む。
【０２２０】
ステップＳ１５２において、会員ID取得部４６１は、取得した会員IDを会員来店情報生成部４６２に供給する。会員来店情報生成部４６２は、供給された会員IDを取得した時刻をRTC４６３に問い合わせて取得し、会員IDを取得した時刻の情報と、会員IDとを用いて会員来店情報を生成する。
【０２２１】
ステップＳ１５３において、会員来店情報生成部４６２は、生成した会員来店情報により、会員来店情報DB４６４を更新する。会員来店情報生成部４６２は、生成した会員来店情報により、会員来店情報DB４６４を、図３２で示されるように更新する。すなわち、会員IDとして「Ａ２」が検出され、その時刻が「１０：１０」であった場合、図３２の２段目で示されるように、会員IDが「A2」の遊技者が、「１０：１０」に来店したことが記録される。また、図３２においては、会員IDが「Ａ３」の遊技者が、その時刻「１１：００」に来店したことが記録される。
【０２２２】
以上の処理により、どの遊技者が何時に来店したのかを認識することが可能となる。
【０２２３】
次に、予約解除予告処理について説明する。予約解除予告処理とは、上述した予約処理により遊技台３を予約した遊技者に対して、予約時刻よりも所定の時間だけ直前の時刻に、予約時間が経過すると予約を解除する旨を予告する処理である。
【０２２４】
図３３は、予約解除予告処理において、遊技台予約管理部２４により実現される機能の一実施の形態の構成を示す機能ブロック図である。
【０２２５】
予約解除予告者検索部４８１は、遊技台予約DB１０にアクセスし、RTC４８２により発生される時刻に基づいて、今現在の時刻が予約時刻より所定時間だけ直前（例えば、10分前）の時刻となっている遊技者を検索する。また、予約解除予告者検索部４８１は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店管理DB４６４を読み出す。さらに、予約解除予告者検索部４８１は、今現在の時刻が予約時刻より所定時間だけ直前の時刻となっている遊技者のうち、会員来店管理DB４６４に記録されている来店中の遊技者を予約解除予告者として検索する。
【０２２６】
予約解除予告者検索部４８１は、検索された予約解除予告者の会員IDを警告部４８３に供給する。警告部４８３は、予約解除予告者の会員IDに基づいて、携帯電話機６へのメールアドレスを所持するモバイル会員に対しては、メール生成部４８４を制御して、遊技店メール管理サーバ７より予約解除を予告するメールを送信させ、カード会員に対しては、場内放送装置９を制御して、予約解除を予告するアナウンスを実行させる。
【０２２７】
さらに、警告部４８３は、遊技台履歴管理部２５に問い合わせて遊技台履歴情報DB４４４を読み出し、供給された予約解除予告者のうち、予約していない遊技台３で遊技中の遊技者を検索する。警告部４８３は、検索された遊技台３を予約しているのにも関わらず、他の遊技台３で遊技している遊技者に対して、予約されている遊技台３の予約を所定時間後に解除する旨の警告と併せて、重複して遊技台３を占有している旨を警告させる。
【０２２８】
予約解除命令受信部４８５は、予約解除予告に対応して携帯電話機６または遊技店端末５が操作されることにより送信されてくる予約解除命令を受信し、予約解除部４８６に供給する。予約解除部４８６は、予悪解除命令受信部４８５より予約解除命令が供給されると、遊技台予約DB１０にアクセスし、対応する会員IDの予約を解除する。
【０２２９】
次に、図３４を参照して、予約解除予告処理における携帯電話機６により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する。
【０２３０】
メール受信部５０１は、ホールコンピュータ１より送信されてくる予約解除を予告するメールを受信し、予約解除受付部５０２に供給する。予約解除受付部５０２は、送信されてきたメールの内容を、図示せぬ表示部に表示すると共に、予約解除を受け付ける画面を表示する。この際、図示せぬ操作部が操作されて、予約解除を指示された場合、予約解除受付部５０２は、予約解除を受け付け、予約解除命令送信部５０３を制御して、ホールコンピュータに対して、予約解除の旨を通知するメールを送信させる。
【０２３１】
次に、図３５のフローチャートを参照して、予約解除予告処理について説明する。
【０２３２】
ステップＳ１７１において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台予約DB１０にアクセスし、遊技台予約DB１０を読み出す。
【０２３３】
ステップＳ１７２において、予約解除予告者検索部４８１は、RTC４８２で生成される現在の時刻情報を読み出し、遊技台予約DB１０の中から現在時刻が予約時刻10分前となる予約が入れられている遊技台３が存在するか否かを判定し、存在しないと判定された場合、その処理は、ステップＳ１７１に戻る。すなわち、予約時刻10分前である遊技台３が検索されるまで、ステップＳ１７１，Ｓ１７２の処理が繰り返される。
【０２３４】
ステップＳ１７２において、例えば、遊技台予約DB１０の情報が、図２５で示されるような場合、現在時刻が10:50であるとき、遊技台IDが「５」の遊技台３は予約されている遊技台３であるので、現在時刻が予約時刻10分前となる予約が入れられている遊技台３が存在すると判定され、その処理は、ステップＳ１７３に進む。
【０２３５】
ステップＳ１７３において、予約解除予告者検索部４８１は、予約されている遊技台３を予約している遊技者の会員IDを読み出す。すなわち、図２５における遊技台予約DB１０において、遊技台IDが「５」の遊技台３の会員ID「Ａ２」が読み出されることになる。
【０２３６】
ステップＳ１７４において、予約解除予告者検索部４８１は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店情報DB４６４を読み出す。
【０２３７】
ステップＳ１７５において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台３を予約している遊技者の会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在するか否かを判定する。すなわち、遊技台３を予約している遊技者が来店しているか否かが判定される。例えば、会員来店情報DB４６４が、図３２で示されるような場合、会員ID「Ａ２」の遊技者は、「10:10」に来店しているので、遊技台３を予約した遊技者が会員来店情報DB４６４に存在すると判定され、その処理は、ステップＳ１７６に進む。
【０２３８】
ステップＳ１７６において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台履歴管理部２５に問い合わせて、遊技台履歴情報DB４４４を読み出す。
【０２３９】
ステップＳ１７７において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台３を予約して、かつ、遊技店に来店している遊技者が、予約した遊技台以外の遊技台３で遊技しているか否かを判定する。例えば、遊技台履歴情報DB４４４が、図２９で示されるものであって、かつ、遊技台予約DB１０が、図２５で示されるで示されるものであった場合、会員IDが「Ａ２」の遊技者は、遊技台IDが「１」の遊技台３で遊技を継続していることになり、予約している遊技台IDが「５」とは異なる遊技台３で遊技していることになる。結果として、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台３を予約して、かつ、遊技店に来店している遊技者が、予約した遊技台以外の遊技台３で遊技していると判定し、その処理は、ステップＳ１７８に進む。
【０２４０】
ステップＳ１７８において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台警告部４８３を制御して、遊技台３を予約し、遊技店に来店し、予約した遊技台以外の遊技台３で遊技している遊技者に対して、予約解除10分前であることを予告させると共に、遊技台３を重複して占有していることに対して警告させる。より詳細には、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台３を予約し、遊技店に来店し、予約した遊技台以外の遊技台３で遊技している遊技者の会員IDを警告部４８３に供給し、警告を指示する。さらに、警告部４８３は、会員情報DB１１にアクセスし、供給された会員IDに対応する遊技者がモバイル会員であるか否かを判定する。
【０２４１】
例えば、ステップＳ１７８において、会員情報DB１１が、図１９で示されるような場合、３段目に示されるように、会員IDが「Ａ２」の会員は、「モバイル」と記録されているため、モバイル会員であると判定されるので、その処理は、ステップＳ１７９に進む。
【０２４２】
ステップＳ１７９において、警告部４８３は、会員情報DB１１より、遊技台３を予約し、遊技店に来店し、予約した遊技台以外の遊技台３で遊技している遊技者のメールアドレスを読み出し、メール生成部４８４に供給し、予約解除10分前であることを予告し、重複して遊技台３を占有して遊技していることを警告するメールの送信を指示する。メール生成部４８４は、警告部４８３の指示に基づいて、遊技店メール管理サーバ７に、供給されたアドレスに対して、予約解除10分前であることを予告し、重複して遊技台３を占有して遊技していることを警告するメールを送信させ、その処理は、ステップＳ１７１に戻る。
【０２４３】
一方、ステップＳ１７８において、モバイル会員ではない場合、すなわち、カード会員であった場合、その処理は、ステップＳ１８０に進み、警告部４８３は、会員情報DB１１より、予約されている遊技台３の遊技台IDを、場内放送装置９に供給し、予約解除10分前であることを予告し、重複して遊技台３を占有して遊技していることを警告するアナウンスを指示する。場内放送装置９は、警告部４８３の指示に基づいて、供給された遊技台IDに対応する遊技台３が、予約解除10分前であることを予告し、重複して遊技台３を占有して遊技していることを示す警告をアナウンスする。
【０２４４】
また、ステップＳ１７７において、予約されている遊技台以外の遊技台３で遊技中ではない、すなわち、来店はしているが遊技台３で遊技を開始していないと判定された場合、その処理は、ステップＳ１８１に進む。
【０２４５】
ステップＳ１８１において、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台警告部４８３を制御して、遊技台３を予約して、かつ、遊技店に来店している、今現在遊技台３を遊技していない遊技者に対して、予約解除10分前であることを予告させる。より詳細には、予約解除予告者検索部４８１は、遊技台３を予約して、かつ、遊技店に来店している、今現在遊技台３を遊技していない遊技者の会員IDを警告部４８３に供給し、警告を指示する。さらに、警告部４８３は、会員情報DB１１にアクセスし、供給された会員IDに対応する遊技者がモバイル会員であるか否かを判定する。
【０２４６】
例えば、ステップＳ１８１において、モバイル会員であると判定された場合、ステップＳ１８２において、警告部４８３は、会員情報DB１１より、遊技台３を予約し、遊技店に来店し、予約した遊技台３以外の遊技台３で遊技していない遊技者のメールアドレスを読み出し、メール生成部４８４に供給し、予約解除10分前であることを予告するメールの送信を指示する。メール生成部４８４は、警告部４８３の指示に基づいて、遊技店メール管理サーバ７に、供給されたアドレスに対して、予約解除10分前であることを予告するメールを送信させる。
【０２４７】
一方、ステップＳ１８１において、モバイル会員ではない場合、すなわち、カード会員であった場合、その処理は、ステップＳ１８３に進み、警告部４８３は、会員情報DB１１より、予約されている遊技台３の遊技台IDを、場内放送装置９に供給し、予約解除10分前であることを予告するアナウンスを指示する。場内放送装置９は、警告部４８３の指示に基づいて、供給された遊技台IDに対応する遊技台３が、予約解除10分前であることを予告する旨をアナウンスする。
【０２４８】
尚、ステップＳ１７５において、遊技台３を予約した遊技者の会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在しない場合、その処理は、ステップＳ１７１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０２４９】
以上の処理により、遊技台３を予約したが、予約時間の10分前になっても遊技を開始していない遊技者に対して、モバイル会員である場合はメールにより、また、カード会員である場合はアナウンスにより予約時間の１０分前であることが予告されると共に、さらに、遊技台３を予約しているにもかかわらず、予約時間の10分前の時点で、予約した遊技台３とは異なる遊技台３で遊技している場合、重複して遊技台３を占有しているという警告が、モバイル会員である場合はメールにより、また、カード会員である場合はアナウンスによりなされる。
【０２５０】
結果として、来店した遊技者により予約時間が忘れられて、予約が解除されることなく予約遊技台３が遊技されない状態となり、予約された遊技台３が実質的に稼動できなくなるといった事体を抑制させることが可能となる。また、遊技者により予約時間が忘れられて、予約時間の１０分前で、かつ、他の遊技台３で遊技してしまうことにより、複数の遊技台３が占有され、予約が解除されることなく予約遊技台３が遊技されない状態となり、予約された遊技台３が実質的に稼動できなくなるといった事体を抑制させることが可能となる。尚、以上の処理においては、来店した遊技者に対して予約解除予告処理が行われる例が示されているが、来店していない遊技者に対して予約解除予告処理がなされるようにしてもよく、このようにすることで、モバイル会員の場合、来店できない状態の遊技者に対して、遊技店外の場所からでも予約を解除することが可能となるので、さらに、多くの遊技台３の稼働率を向上させるようにすることができる。
【０２５１】
次に、図３６のフローチャートを参照して、予約解除予告処理に対する、携帯電話機６による遊技台３の予約の解除を指示する予約解除指示処理について説明する。
【０２５２】
ステップＳ２０１において、メール受信部５０１は、予約解除予告を示すメールが受信されたか否かを判定し、送信されてくるまで、その処理を繰り返す。例えば、図３５のステップＳ１７９またはＳ１８２の処理により予約解除予告を示すメールが送信されてきた場合、その処理は、ステップＳ２０２に進む。
【０２５３】
ステップＳ２０２において、メール受信部５０１は、受信した予約解除予告を示すメールを図示せぬ表示部に表示すると共に、予約解除受付部５０２に供給する。
【０２５４】
ステップＳ２０３において、予約解除受付部５０２は、図示せぬ操作部が操作されるなどして予約解除が受け付けられたか否かを判定し、例えば、予約解除が受け付けられない場合、その処理は、ステップＳ２０１に戻る。一方、予約解除が受け付けられた場合、ステップＳ２０４において、予約解除受付部５０２は、予約解除送信部５０３を制御して、予約した遊技台３に対応する遊技台IDを付加して、予約解除を示すメールをホールコンピュータ１に送信させる。
【０２５５】
ステップＳ２１１において、ホールコンピュータ１の遊技台予約管理部２４における予約解除命令受信部４８５は、遊技店メール管理サーバ７を介して、予約解除を示すメールが送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、その処理を繰り返す。
【０２５６】
ステップＳ２１１において、例えば、ステップＳ２０４の処理により、予約解除を示すメールが送信されてきた場合、ステップＳ２１２において、予約解除部４８６は、遊技台予約DB１０にアクセスし、対応する遊技台IDの予約情報を削除する。
【０２５７】
以上の処理により携帯電話機６により遊技台３の予約を遊技者が自発的に解除することができるので、遊技台３が予約されたまま、遊技されないといった実質的に稼動停止となる状態を抑制することが可能となる。また、遊技台３を予約したのにも関わらず、遊技店にて別の遊技台３を選択したいような場合にでも、手軽に予約を解除することができるので、遊技台３が予約されたまま、遊技されないといった実質的に稼動停止となる状態を抑制することが可能となる。いずれにおいても、遊技台３の稼働率を向上させることが可能となる。
【０２５８】
尚、以上に例においては、モバイル会員による携帯電話機６での予約解除指示処理を説明してきたが、遊技店端末５においても同様の処理が実現できるようにすることで、カード会員でも、例えば、アナウンスにより促されて予約していた遊技台３の予約を解除することが可能となる。この場合、図３６におけるステップＳ２０１，Ｓ２０２の処理が不要となり、ステップＳ２０４においては、メールではなくネットワークを介して直接ホールコンピュータ１の遊技台予約管理部２４に予約解除を示す情報が送信されることになる。
【０２５９】
次に、例えば、予約解除予告処理により予約解除が予告されることにより、予約していた遊技台３で遊技を開始する場合の遊技受付処理について説明する。
【０２６０】
図３７は、遊技受付処理を実行するときに、遊技台３の遊技台周辺端末４により実現される機能を説明する機能ブロック図である。
【０２６１】
会員ID受付部５３１は、図３のカード受付用会員受付部７２および携帯電話機用会員受付部７３を監視し、会員カード１１１、または、携帯電話機６に記憶された会員IDが読み出されると、会員ID受信部５３２に供給する。
【０２６２】
会員ID受信部５３２は、会員ID受付部５３１により読み出された会員IDを受信し、遊技台ID読込部５３３に供給する。遊技台ID読込部５３３は、遊技台IDを遊技台ID記憶部５３４より読み出し、会員ID受信部５３２より供給された会員IDと共に会員ID遊技台ID送信部５３５に供給する。会員ID遊技台ID送信部５３５は、遊技台ID読込部５３３より供給された会員IDと遊技台IDをホールコンピュータ１に送信する。
【０２６３】
切替指示情報受信部５３６は、ホールコンピュータ１より送信されてくる切替指示情報を受信し、状態切替部５３７に受信した切替指示情報を供給する。状態切替部５３７は、遊技可能状態となるように遊技台３を制御し、遊技不能状態が解除されたことを報告情報送信部５３８に通知する。報告情報送信部５３８は、動作不能状態から動作可能状態に切替が完了したことを示す旨の報告情報を生成し、ホールコンピュータ１に送信する。
【０２６４】
次に、図３８を参照して、遊技受付処理を実行するときに、遊技台予約管理部２４により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する
【０２６５】
遊技台ID会員ID受信部５５１は、遊技台３の遊技台周辺端末４より送信されてくる遊技台IDと会員IDを受信し、予約情報読込部５５２に供給する。予約情報読込部５５２は、遊技台ID会員ID受信部５５１より供給された遊技台IDに基づいて、対応する予約情報を遊技台予約DB１０にアクセスして読み込み、照合部５５３に供給する。照合部５５３は、予約情報に含まれている予約を受け付けた会員IDと、遊技台３より送信されてきた会員IDが一致するか否かを照合し、照合結果を切替指示情報送信部５５４に供給する。切替指示情報送信部５５４は、照合結果に基づいて、切替指示情報を遊技台IDと会員IDを送信してきた遊技台３に送信する。例えば、照合結果が一致していた場合、切替指示情報送信部５５４は、予約モード、すなわち、遊技不能状態を解除して、遊技可能な状態とするように切替指示情報を生成して送信する。一方、照合結果が一致しなかった場合、既に、遊技不能状態であるので、その遊技不能状態を維持したままとするように切替指示情報を送信しない。
【０２６６】
報告情報受信部５５５は、遊技台３の遊技台周辺端末４より送信されてくる報告情報を受信し、予約解除部５５６に供給する。予約解除部５５６は、報告情報受信部５５５より供給される報告情報に基づいて、遊技台予約DB１０における予約が解除された遊技台IDに対応する予約情報を削除する。
【０２６７】
次に、図３９のフローチャートを参照して、遊技受付処理について説明する。
【０２６８】
ステップＳ２４１において、会員ID受信部５３２は、会員ID受付部５３１により会員IDが読み取られると、その処理は、ステップＳ２４２に進む。
【０２６９】
ステップＳ２４２において、会員ID受信部５３２は、読み出された会員IDを受信し、遊技台ID読込部５３３に供給する。遊技台ID読込部５３３は、遊技台IDを遊技台ID記憶部５３４より読み出し、会員ID受信部５３２より供給された会員IDと共に会員ID遊技台ID送信部５３５に供給する。会員ID遊技台ID送信部５３５は、遊技台ID読込部より供給された会員IDと遊技台IDをホールコンピュータ１に送信する。
【０２７０】
ステップＳ２３１において、遊技台ID会員ID受信部５５１は、遊技台３の遊技台周辺端末４より送信されてくる遊技台IDと会員IDを受信し、予約情報読込部５５２に供給する。予約情報読込部５５２は、遊技台ID会員ID受信部５３６より供給された遊技台IDに基づいて、対応する予約情報を遊技台予約DB１０にアクセスして読み込み、照合部５５３に供給する。
【０２７１】
ステップＳ２３２において、照合部５５３は、予約情報に含まれている予約を受け付けた会員IDと、遊技台３の遊技台周辺端末４より送信されてきた会員IDとを照合し一致するか否かを判定する。例えば、ステップＳ２３２において、照合結果が一致すると判定された場合、ステップＳ２３３において、正規の予約を行った遊技者の会員IDが読み出されたものとみなし、照合結果が一致したことを示す切替指示情報を切替指示情報送信部５５４に供給する。切替指示情報送信部５５４は、照合結果に基づいて、切替指示情報を遊技台IDと会員IDを送信してきた遊技台３の遊技台周辺端末４に送信する。例えば、照合結果が一致していた場合、切替指示情報送信部５５４は、予約（遊技不能状態）を解除して、遊技可能状態とするように切替指示情報を生成して送信する。
【０２７２】
ステップＳ２４３において、切替指示情報受信部５３６は、ホールコンピュータ１より送信されてくる切替指示情報を受信し、状態切替部５３７に受信した切替指示情報を供給する。状態切替部５３７は、遊技可能状態となるように遊技台３を制御し、遊技不能状態が解除されたことを報告情報送信部５３８に通知する。
【０２７３】
ステップＳ２４４において、報告情報送信部５３８は、動作不能状態から動作可能状態に切替が完了したことを示す旨の報告情報を生成し、ホールコンピュータ１に送信する。
【０２７４】
ステップＳ２３４において、報告情報受信部５５５は、遊技台３の遊技台周辺端末４より送信されてくる報告情報を受信し、予約解除部５５６に供給する。予約解除部５５６は、報告情報受信部５５５より供給される報告情報に基づいて、遊技台予約DB１０における予約が解除された遊技台IDに対応する予約情報を削除する。
【０２７５】
一方、ステップＳ２３２において、照合結果が一致しなかった場合、ステップＳ２３３，Ｓ２３４の処理がスキップされて、処理は終了する。この場合、切替指示情報送信部５５４は、予約が受け付けられた会員IDではなかった旨を遊技台３の遊技台周辺端末４に通知し、遊技台３においては、遊技不能状態が維持されることになる。
【０２７６】
以上の処理により、正規の予約処理を行なった会員IDが読み取られると、予約処理により予約が受け付けられた遊技台３は、遊技台周辺端末４により遊技不能状態から遊技可能状態に状態が変更されることになるので、予約処理を行なった遊技者は、会員IDが記憶されている会員カード１１１、または、携帯電話機６を所持して、遊技台３で遊技を開始するだけで、予約していた遊技台３にて遊技を開始することが可能となる。また、正規の予約処理がなされていない会員IDが記録されていない会員カード１１１、または携帯電話機６を所持した遊技者が遊技を開始しようとしても、遊技台３は、遊技不能状態が維持されるままとなるので、予約処理を行なっていない遊技者が、予約が受け付けられている遊技台３の不正な使用を防止することが可能となる。
【０２７７】
次に、例えば、予約解除予告処理などにより予約解除が予告されたにもかかわらず、予約時刻が経過するまでに、予約が解除されなかった場合の予約解除処理について説明する。
【０２７８】
図４０は、予約時刻が経過するまでに、予約が解除されなかった場合の予約解除処理における遊技台予約管理部２４により実現される機能の一実施の形態の構成を示す機能ブロック図である。
【０２７９】
不信者検索部５７１は、遊技台予約DB１０にアクセスし、RTC５７２により発生される時刻に基づいて、今現在の時刻が予約時刻を経過しているキャンセル遊技者を検索する。また、不信者検索部５７１は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店管理DB４６４を読み出す。さらに、不信者検索部５７１は、今現在の時刻が予約時刻となっているキャンセル遊技者のうち、会員来店管理DB４６４に記録されている来店中の遊技者を不信者として検索する。
【０２８０】
不信者検索部５７１は、検索されたキャンセル遊技者の会員IDを通知部５７３に供給する。通知部５７３は、キャンセル遊技者の会員IDに基づいて、携帯電話機６へのメールアドレスを所持するモバイル会員に対しては、メール生成部４８４を制御して、遊技店メール管理サーバ７より予約が解除されたことを通知するメールを送信させ、カード会員に対しては、場内放送装置９を制御して、予約が解除されたことを通知するアナウンスを実行させる。
【０２８１】
さらに、通知部５７３は、キャンセル遊技者のうち、不信者として検索された遊技者（遊技台３を予約して、かつ、来店していたのにも関わらず、予約していた遊技台３で予約時間までに予約を解除することなく遊技を開始しなかった遊技者）の会員IDを来店ポイント管理部２２、および配信レベル管理部２６に供給する。
【０２８２】
次に、図４１のフローチャートを参照して、予約時刻が経過するまでに、予約が解除されなかった場合の予約解除処理について説明する。
【０２８３】
ステップＳ２６１において、不信者検索部５７１は、遊技台予約DB１０にアクセスし、遊技台予約DB１０を読み出す。
【０２８４】
ステップＳ２６２において、不信者検索部５７１は、RTC５７２で生成される現在の時刻情報を読み出し、遊技台予約DB１０の中から現在時刻が予約時刻となる予約が入れられている遊技台３が存在するか否かを判定し、存在しないと判定された場合、その処理は、ステップＳ２６１に戻る。すなわち、予約時刻である遊技台３が検索されるまで、ステップＳ２６１，Ｓ２６２の処理が繰り返される。
【０２８５】
ステップＳ２６２において、例えば、遊技台予約DB１０の情報が、図２５で示されるような場合、現在時刻が11:00であるとき、遊技台IDが「５」の遊技台３は予約されている遊技台３であるので、現在時刻が予約時刻となる予約が入れられている遊技台３が存在すると判定され、その処理は、ステップＳ２６３に進む。
【０２８６】
ステップＳ２６３において、不信者検索部５７１は、予約されている遊技台３を予約している遊技者の会員IDを読み出す。すなわち、図２５における遊技台予約DB１０において、遊技台IDが「５」の遊技台３の会員ID「Ａ２」が読み出されることになる。
【０２８７】
ステップＳ２６４において、不信者検索部５７１は、通知部５７３を制御して、遊技台３をキャンセルした遊技者（遊技台３を予約したが、予約時間内に解除しなかった遊技者）に対して、予約を解除したことを通知させる（この時点では遊技台予約DB１１からは削除されていないので、実質的には、この直後に予約を解除することを通知させることになる）。より詳細には、不信者検索部５７１は、遊技台３をキャンセルした遊技者の会員IDを通知部５７３に供給し、予約を解除したことを通知するように指示する。さらに、通知部５７３は、会員情報DB１１にアクセスし、供給された会員IDに対応する遊技者がモバイル会員であるか否かを判定する。
【０２８８】
例えば、ステップＳ２６４において、モバイル会員であると判定された場合、ステップＳ２６５において、通知部５７３は、会員情報DB１１より、遊技台３をキャンセルした遊技者のメールアドレスを読み出し、メール生成部５７４に供給し、予約を解除したことを通知するメールの送信を指示する。メール生成部５７４は、通知部５７３の指示に基づいて、遊技店メール管理サーバ７に、供給されたアドレスに対して、予約を解除したことを通知するメールを送信させる。
【０２８９】
一方、ステップＳ２６４において、モバイル会員ではない場合、すなわち、カード会員であった場合、その処理は、ステップＳ２６６に進み、通知部５７３は、会員情報DB１１より、予約が解除された遊技台３の遊技台IDを、場内放送装置９に供給し、予約が解除されたことを通知するアナウンスを指示する。場内放送装置９は、通知部５７３の指示に基づいて、供給された遊技台IDに対応する遊技台３が、予約解除されたことを通知する旨をアナウンスする。
【０２９０】
ステップＳ２６７において、不信者検索部５７１は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店情報DB４６４を読み出す。
【０２９１】
ステップＳ２６８において、不信者検索部５７１は、予約を取り消した遊技者の会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在するか否かを判定する。すなわち、遊技台３の予約をキャンセルした遊技者が来店しているか否かが判定される。例えば、会員来店情報DB４６４が、図３２で示されるような場合、会員ID「Ａ２」の遊技者は、「10:10」に来店しているので、遊技台３の予約をキャンセルした遊技者が会員来店情報DB４６４に存在すると判定され、その処理は、ステップＳ２６９に進む。
【０２９２】
ステップＳ２６９において、通知部５７３は、予約した遊技台３をキャンセルした遊技者のうち、予約時刻までに来店していた遊技者を不信者として検索し、検索された不信者（遊技台３を予約して、かつ、来店していたのにも関わらず、予約していた遊技台３で予約時間までに予約を解除することなく遊技を開始しなかった遊技者）の会員IDを配信レベル管理部２６に通知し、その処理は、ステップＳ２７０に進む。
【０２９３】
ステップＳ２７０において、不信者検索部５７１は、ステップＳ２６３の処理で読み出された予約情報を削除して、遊技台予約DB１０を更新する。
【０２９４】
尚、ステップＳ２６８において、予約を取り消した遊技者の会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在しないと判定された場合、ステップＳ２６９の処理は、スキップされる。すなわち、この場合、不信者としてみなされず、通知されない。
【０２９５】
以上の処理により遊技台３を予約したのにもかかわらず、予約した遊技台３の予約を解除することなく、予約時刻までに遊技を開始しなかったキャンセル遊技者に対して予約が解除されたことを通知することが可能となる。また、キャンセル遊技者のうち、来店していた遊技者は、不信者として扱われ、その遊技者の会員IDを来店ポイント管理部２２および配信レベル管理部２６に通知し、ペナルティとして来店ポイントや配信レベルを制御することが可能となる。
【０２９６】
尚、後述するが、来店ポイント管理部２２においては、この不信者の通知に基づいて、不信者として通知された会員IDに対応する遊技者の来店ポイントを０にリセットする。また、配信レベル管理部２６においては、この不信者の通知に基づいて、不信者として通知された会員IDに対応する遊技者の配信レベルを降格させる。このようにすることにより、予約したにもかかわらず、来店して遊技をしなかった場合、配信レベルが降格されてしまうことになるので、予約した通りに遊技すること、および、予約したがキャンセルする場合には予約時刻までに予約を解除することに対する、遊技者への動機付けを付与することになるので、予約されているにもかかわらず遊技されることのない遊技台に起因する稼働率の低下を抑制することが可能となる。
【０２９７】
次に、図４２を参照して、来店ポイントを管理する来店ポイント管理部２２により実現される機能の一実施の形態の構成について説明する。
【０２９８】
会員ID取得部６０１は、遊技店の入口に設けられた入口会員ID読取装置１２により会員IDが検出されると、検出された会員IDを取得し、会員検索部６０２に供給する。
【０２９９】
会員検索部６０２は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店情報DB４６４を読み出す。また、会員検索部６０２は、会員ID取得部６０１より供給された会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在するか、すなわち、同日に来店しているか否かを判定し、同日に来店していない場合、会員ID取得部６０１より供給された会員IDをポイント更新部６０３に供給する。
【０３００】
ポイント更新部６０３は、会員検索部６０２より供給されてくると、会員情報DB１１にアクセスし、会員検索部６０２より供給されてくる会員IDに対応する会員情報のうち、来店ポイントを読み出して、所定数だけインクリメントして更新させる。また、来店ポイント更新部６０３は、遊技台予約管理部２４より不信者の通知を受信すると、不信者として通知された会員IDに対応する会員情報のうち、来店ポイントを読み出し、０にリセットする。さらに、ポイント更新部６０３は、来店ポイントを更新した会員IDを配信レベル２６に供給する。
【０３０１】
次に、図４３のフローチャートを参照して、来店ポイント管理処理について説明する。
【０３０２】
ステップＳ３０１において、会員ID取得部６０１は、遊技店の入口に設けられた入口会員ID読取装置１２により会員IDが検出されたか否かを判定する。例えば、会員IDが検出された場合、その処理は、ステップＳ３０２に進む。
【０３０３】
ステップＳ３０２において、会員ID取得部６０１は、検出された会員IDを入口会員ID読取装置１２より取得し、会員検索部６０２に供給する。会員検索部６０２は、会員来店管理部２１に問い合わせて、会員来店情報DB４６４を読み出す。
【０３０４】
ステップＳ３０３において、会員検索部６０２は、会員ID取得部６０１より供給された会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在するか否か、すなわち、同日に来店しているか否かを判定し、同日に来店している場合、その処理は、ステップＳ３０１に戻る。
【０３０５】
ステップＳ３０３において、供給された会員IDが、会員来店情報DB４６４に存在しない、すなわち、同日に来店していない場合、会員検索部６０２は、会員ID取得部６０１より供給された会員IDをポイント更新部６０３に供給する。
【０３０６】
ステップＳ３０４において、ポイント更新部６０３は、会員情報DB１１にアクセスし、会員検索部６０２より供給されてくる会員IDに対応する会員情報のうち、来店ポイントを読み出して、所定数だけインクリメントし、ステップＳ３０５において更新させる。
【０３０７】
ステップＳ３０６において、ポイント更新部６０３は、来店ポイントを更新した会員IDを配信レベル２６に供給する。
【０３０８】
また、ステップＳ３０１において、遊技店の入口に設けられた入口会員ID読取装置１２により会員IDが検出されなかった場合、ステップＳ３０７において、ポイント更新部６０３は、遊技者予約管理部２４より不信者の通知があったか否かを判定し、不信者の通知がないと判定された場合、その処理は、ステップＳ３０１に戻る。
【０３０９】
ステップＳ３０７において、例えば、図４１のフローチャートのステップＳ２６９の処理により、不信者の会員IDと共に不信者が検出されたことが通知された場合、ステップＳ３０８において、ポイント更新部６０３は、会員情報DB１１にアクセスし、会員検索部６０２より供給されてくる会員IDに対応する会員情報のうち、来店ポイントを読み出して、０にリセットし、その処理は、ステップＳ３０５に進む。
【０３１０】
以上の処理により遊技者は、来店する度に来店ポイントが加算されていくことになる。ただし、同一日に２度以上来店しても来店ポイントは、１日に１回のみ所定数だけ加算される。また、遊技者は、不信者として扱われる度に来店ポイントが０にリセットされる。従って、来店すること、および、不信者として扱われないことに対しての動機付けを付与することが可能となり、結果として、遊技店に集客率と、遊技台３の稼働率を向上させることが可能となる。
【０３１１】
次に、図４４を参照して、配信レベル管理処理を実行する場合、配信レベル管理部２６により実現される機能の一実施の形態の構成に説明する。
【０３１２】
配信レベル制御部６１１は、不信者通知受信部６１２が遊技台予約管理部２４より不信者の会員IDと共に不信者を通知するとき、不信者通知受信部６１２よりその旨が通知されると、会員情報DB１１にアクセスして対応する会員IDの配信レベルを、降格させるように更新する。
【０３１３】
また、配信レベル制御部６１１は、来店ポイント変更通知受信部６１３が、来店ポイント２２により来店ポイントが更新されたことを示す通知を受信するとき、会員情報DB１１にアクセスして対応する会員IDの来店ポイントを読み出し、所定の来店ポイント数以上である場合、配信レベルを昇格させるように更新する。尚、本実施例においては、配信レベルは、上位の配信レベルＡと下位の配信レベルＢについて説明するものとするが、それ以上の階層のレベルを設定するようにしても良い。
【０３１４】
次に、図４５のフローチャートを参照して、配信レベル管理処理について説明する。
【０３１５】
ステップＳ３２１において、来店ポイント変更通知受信部６１３は、来店ポイント管理部２２より来店ポイントの更新を示す通知が送信されてきたか否かを判定する。例えば、図４３のフローチャートにおけるステップＳ３０６の処理により、来店ポイントの変更を示す通知が送信されてきた場合、その処理は、ステップＳ３２２に進む。
ステップＳ３２２において、来店ポイント変更通知受信部６１３は、送信されてきた来店ポイントが変更された会員IDを配信レベル制御部６１１に供給する。配信レベル制御部６１１は、供給された会員IDに基づいて、会員情報DB１１にアクセスし、会員情報を読み出す。
【０３１６】
ステップＳ３２３において、配信レベル制御部６１１は、読み出した会員情報のうち来店ポイントを読み出し、所定数の来店ポイント以上であるか否かを判定する。例えば、所定数以上である場合、ステップＳ３２４において、配信レベル制御部６１１は、配信レベルを昇格させ、その処理は、ステップＳ３２１に戻る。すなわち、配信レベルが配信レベルＢ（予約フォーマットなしの遊技台情報が配信されるレベル）であった場合、この処理により、配信レベルは、配信レベルＡ（予約フォーマット付きの遊技台情報が配信されるレベル）に昇格する。尚、配信レベルが最上位であった場合、すなわち、今の場合、配信レベルＡであった場合は、その配信レベルＡが維持される。
【０３１７】
ステップＳ３２３において、来店ポイントが所定数ではない場合、ステップＳ３２４の処理はスキップされる。
【０３１８】
ステップＳ３２１において、来店ポイントの変更がない場合、ステップＳ３２５において、不信者通知受信部６１２は、予約管理処理部２４より不信者の通知が送信されてくるか否かを判定する。例えば、図４１のフローチャートにおけるステップＳ２６９の処理により不信者の通知が送信されてきた場合、不信者通知受信部６１２は、不信者の通知が送信されてきたことを配信レベル制御部６１１に知らせる。
【０３１９】
ステップＳ３２６において、配信レベル制御部６１１は、供給された会員IDに基づいて、会員情報DB１１にアクセスし、会員情報を読み出し、ステップＳ３２７において、配信レベルを降格させる。すなわち、配信レベルが配信レベルＡ（予約フォーマット付きの遊技台情報が配信されるレベル）であった場合、この処理により、配信レベルは、配信レベルＢ（予約フォーマットなしの遊技台情報が配信されるレベル）に降格する。尚、配信レベルが最下位であった場合、すなわち、今の場合、配信レベルＢであった場合は、その配信レベルＢが維持される。
【０３２０】
以上の処理により配信レベルは、不信者として扱われると降格され、来店ポイントにより昇格する。結果として、来店すること、および、不信者として扱われないことに対してのインセンティブを設定することが可能となり、結果として、遊技店に集客率と、遊技台３の稼働率を向上させることが可能となる。
【０３２１】
上述した一連の処理はドウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行させることが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに記録媒体からインストールされる。
【０３２２】
プログラムが記録されている記録媒体は、図２，図３に示すように、コンピュータとは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク５１，９１（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク５２，９２（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)，DVD（Digital Versatile Disk）を含む）、光磁気ディスク５３，９３、もしくは半導体メモリ５４，９４などよりなるパッケージメディアにより構成されるだけでなく、コンピュータに予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記録されているROM４２や、記憶部４８に含まれるハードディスクなどで構成される。
【０３２３】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【０３２４】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０３２５】
【図１】本発明を適用した遊技台予約システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】図１のホールコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図３】図１の遊技台周辺端末の構成を示すブロック図である。
【図４】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図５】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図６】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図７】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図８】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図９】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図１０】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図１１】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図１２】図１の入口会員ID読取装置を説明する図である。
【図１３】会員登録処理において、会員登録管理部により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する機能ブロック図である。
【図１４】携帯電話機とホールコンピュータによる会員登録処理において、携帯電話機６により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する図である。
【図１５】携帯電話機と会員登録管理部による会員登録フォーマット配信処理を説明するフローチャートである。
【図１６】携帯電話機と会員登録管理部による会員登録処理を説明するフローチャートである。
【図１７】遊技店端末と会員登録管理部による会員登録処理において、携帯電話機により実現される機能を説明する機能ブロック図である。
【図１８】遊技店端末と会員登録管理部による会員登録処理を説明するフローチャートである。
【図１９】指向性会員ID読取部の動作を示す図である。
【図２０】会員情報DBを説明する図である。
【図２１】メール配信処理および予約処理を実行するとき、携帯電話機６により実現される機能を示す機能ブロック図である。
【図２２】予約処理を実行するとき、遊技台予約管理部により実現される機能について説明する。
【図２３】メール配信処理を説明するフローチャートである。
【図２４】予約フォーマット付きの遊技台情報が配信された携帯電話機と遊技台予約管理部との予約処理を説明するフローチャートである。
【図２５】遊技台予約DBを説明する図である。
【図２６】遊技台履歴管理処理を実行する遊技台周辺端末により実現される機能の一実施の形態を説明する機能ブロック図である。
【図２７】遊技台履歴管理処理を実行する遊技台周辺端末４により実現される機能の一実施の形態について説明する機能ブロック図である。
【図２８】遊技台履歴管理処理を説明するフローチャートである。
【図２９】遊技台履歴情報DBを説明する図である。
【図３０】会員来店情報管理処理を実行する会員来店管理部２１により実現される機能の一実施の形態を説明する機能を説明する図である。
【図３１】会員来店情報管理処理を説明するフローチャートである。
【図３２】会員来店情報DBを説明する図である。
【図３３】予約解除予告処理において、遊技台予約管理部２４により実現される機能の一実施の形態の構成を示す機能ブロック図である。
【図３４】予約解除予告処理における携帯電話機６により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する図である。
【図３５】予約解除予告処理を説明するフローチャートである。
【図３６】予約解除予告処理に対する、携帯電話機による遊技台の予約の解除を指示する予約解除指示処理を説明するフローチャートである。
【図３７】遊技受付処理を実行するときに、遊技台の遊技台周辺端末により実現される機能を説明する機能ブロック図である。
【図３８】遊技受付処理を実行するときに、遊技台予約管理部により実現される機能の一実施の形態の構成を説明する。
【図３９】遊技受付処理を説明するフローチャートである。
【図４０】予約時刻が経過するまでに、予約が解除されなかった場合の予約解除処理における遊技台予約管理部により実現される機能の一実施の形態の構成を示す機能ブロック図である。
【図４１】予約時刻が経過するまでに、予約が解除されなかった場合の予約解除処理を説明するフローチャートである。
【図４２】来店ポイントを管理する来店ポイント管理部２２により実現される機能の一実施の形態の構成について説明する。
【図４３】来店ポイント管理処理を説明するフローチャートである。
【図４４】配信レベル管理処理を実行する場合、配信レベル管理部により実現される機能の一実施の形態の構成に説明する機能ブロック図である。
【図４５】配信レベル管理処理を説明するフローチャートである。
【符号の説明】
【０３２６】
１  ホールコンピュータ
３，３−１乃至３−ｎ  遊技台
４，４−１乃至４−ｎ  遊技台周辺端末
６  携帯電話機
９  場内放送装置
１０  遊技台予約DB
１１  会員情報DB
１２  入口会員ID読取装置
２１  会員来店管理部
２２  来店ポイント管理部
２３  会員登録管理部
２４  遊技台予約管理部
２５  遊技履歴管理部
２６  配信レベル管理部
２７  メール配信処理部
【図１】
2007014396.tif 000003
【図２】
2007014396.tif 000004
【図３】
2007014396.tif 000005
【図４】
2007014396.tif 000006
【図５】
2007014396.tif 000007
【図６】
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【図７】
2007014396.tif 000009
【図８】
2007014396.tif 000010
【図９】
2007014396.tif 000011
【図１０】
2007014396.tif 000012
【図１１】
2007014396.tif 000013
【図１２】
2007014396.tif 000014
【図１３】
2007014396.tif 000015
【図１４】
2007014396.tif 000016
【図１５】
2007014396.tif 000017
【図１６】
2007014396.tif 000018
【図１７】
2007014396.tif 000019
【図１８】
2007014396.tif 000020
【図１９】
2007014396.tif 000021
【図２０】
2007014396.tif 000022
【図２１】
2007014396.tif 000023
【図２２】
2007014396.tif 000024
【図２３】
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【図２４】
2007014396.tif 000026
【図２５】
2007014396.tif 000027
【図２６】
2007014396.tif 000028
【図２７】
2007014396.tif 000029
【図２８】
2007014396.tif 000030
【図２９】
2007014396.tif 000031
【図３０】
2007014396.tif 000032
【図３１】
2007014396.tif 000033
【図３２】
2007014396.tif 000034
【図３３】
2007014396.tif 000035
【図３４】
2007014396.tif 000036
【図３５】
2007014396.tif 000037
【図３６】
2007014396.tif 000038
【図３７】
2007014396.tif 000039
【図３８】
2007014396.tif 000040
【図３９】
2007014396.tif 000041
【図４０】
2007014396.tif 000042
【図４１】
2007014396.tif 000043
【図４２】
2007014396.tif 000044
【図４３】
2007014396.tif 000045
【図４４】
2007014396.tif 000046
【図４５】
2007014396.tif 000047