(57)【要約】【課題】平常時では平面形状である可動演出装置が、大当たり抽選の結果に応じて立体形状が浮き出るように構成され、大当たり発生時の遊技者の喜悦感を従来に比して増大させ得るようにした遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機１では、始動チャッカー２７に遊技球Ｂａが入球した際に大当たり抽選が実行され、大当たりに当選する信頼度が信頼度決定手段により決定される。センター飾り２３の上部に設けた可動演出装置７９では、大当たり当選の信頼度に応じて立体形状部材が駆動を開始し、幕状部材８０の表面に立体形状が形成される。このため、大当たりに当選する信頼度を視覚的に演出して遊技者の喜悦感を従来に比して増大させ得る。【選択図】図１
2007267925.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像表示装置の画面を露出させる開口部を有するユニット役物を遊技領域に備え、該遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記ユニット役物の前記開口部の周縁部に配置された可動演出装置を備え、
該可動演出装置は、前記周縁部に形成された演出用開口部と、該演出用開口部を閉塞するように張設された可撓性を有する幕状部材と、該幕状部材の後方に配置されて該幕状部材に対し進退する立体形状部材と、該立体形状部材を所定の契機で前記幕状部材に押し付けて該立体形状部材の形状を該幕状部材の前面側に突出させる駆動装置と、を有し、
さらに、該駆動装置を演出上の所定の契機で作動させる演出制御手段を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技領域に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記信頼度決定手段によって決定された信頼度に応じて前記駆動装置を駆動してなる、
請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは、センター飾り等のユニット役物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等の画像表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から入球した遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させるステージを備えたものが存在する（特許文献２参照）。
【０００５】
上記特許文献２に記載のパチンコ機では、画像表示装置が保持された保持枠を遊技盤に備えると共に、該保持枠の外周部に、第１及び第２のワープ通路、並びに第１及び第２のステージを有し、かつ第１、第２のワープ通路及び第１、第２のステージそれぞれにおける保持枠の内周部側の一面が保持枠の内周面より外側に配置されている。
【０００６】
【特許文献１】特開平０７−２８４５５９号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかし、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機では、画像表示装置を前方から見る際に第１及び第２のワープ通路並びに第１及び第２のステージが視覚的に邪魔にならず、画像表示装置の見易さを向上できるものの、演出は全て画面上で行われるため、演出上で遊技者に意外性を感じさせることは難しかった。
【０００８】
そこで、センター飾りにおける画面の周囲にフィギュアモデルを配置し、該フィギュアモデルを所定の契機で作動させ、画面上の画像による実感の薄い演出ではなく、物理的なフィギュアモデルのメカ的な動作で遊技者が演出を実感できるようにする構成が考えられる。しかしその場合、複雑な構造のものではコストアップの虞れもあり、従って、可及的にシンプルな構造を有しながらも新奇で意外性のある演出を遊技者に実感させることができる演出装置をセンター飾りに備えたパチンコ機の現出が望まれる。
【０００９】
そこで本発明は、可及的にシンプルな構造を備え、通常は平坦な面としか見えない部位が所定の契機で突出して姿を現す構造の演出装置をセンター飾り等のユニット役物に配置して構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４、及び図６参照）、画像表示装置（３５）の画面（３５ａ）を露出させる開口部（３６）を有するユニット役物（２３）を遊技領域（３ａ）に備え、該遊技領域に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記ユニット役物（２３）の前記開口部（３６）の周縁部（２３ａ）に配置された可動演出装置（７９）を備え、
該可動演出装置（７９）は、前記周縁部（２３ａ）に形成された演出用開口部（８９）と、該演出用開口部（８９）を閉塞するように張設された可撓性を有する幕状部材（８０）と、該幕状部材（８０）の後方に配置されて該幕状部材（８０）に対し進退する立体形状部材（８２）と、該立体形状部材（８２）を所定の契機で前記幕状部材（８０）に押し付けて該立体形状部材（８２）の形状を該幕状部材の前面側に突出させる駆動装置（１００）と、を有し、
さらに、該駆動装置（１００）を演出上の所定の契機で作動させる演出制御手段（６４）を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図６図参照）、前記遊技領域（３ａ）に配置されて大当たり抽選の契機となる入賞が行われる始動入賞口（２７）と、
前記大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を決定する信頼度決定手段（１０２）と、を備え、
前記演出制御手段（６４）は、前記信頼度決定手段（１０２）によって決定された信頼度に応じて前記駆動装置（１００）を駆動してなる、
請求項１記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１３】
請求項１に係る本発明によると、幕状部材の後方に配置された立体形状部材が、駆動装置の駆動により幕状部材を押し付けて、幕状部材の前面側に突出する動作をするので、通常の遊技中にあっては平面形状に張設された幕状部材が、所定の契機により立体形状に浮き出る動作をし、遊技中の遊技者にとって予期せぬ印象を与えることができる。また、立体形状部材は幕状部材の裏面側に配置されており遊技機の正面側から視認することはできないので、幕状部材を押し付けて立体形状が表現できる形状であればよく、立体形状部材の表面形状を比較的ラフに仕上げることができ、従って、歩留まりを上げて、それに伴うコストダウンも期待することができる。さらに、駆動装置が、所定の契機で演出制御手段の制御によって作動するので、大当たりに当選した際などに駆動装置を作動させて、大当たり当選時（確定時）の演出を遊技者に強く印象付ける動作を実現することができる。
【００１４】
請求項２に係る本発明によると、信頼度決定手段が、始動入賞口への入賞により大当たりとなる確率を示す信頼度を決定し、信頼度に応じて演出制御手段が駆動装置を駆動するので、駆動装置が、大当たりとなる確率を示す信頼度に応じた作動をすることで、興趣の高い演出を遊技者に提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機の実施の形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２は、センター飾り２３を拡大して示す正面図である。なお、本実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物及び所謂第２種特別電動役物の双方を使用した１種２種パチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第１種特別電動役物のみを使用した第１種パチンコ遊技機にも適用可能であることは勿論である。
【００１６】
本パチンコ機１は、図１に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、始動チャッカー２７への入賞を契機とする抽選に基づき大当たりが発生した状態でアタッカー５への入賞に対応して賞球を行う所謂第１種としての機能を備え、大当たり入賞口への入球で大当たりが発生した状態で、入球役物としてのセンター飾り２３内への入賞に対応して賞球を行う所謂第２種としての機能を備えている。
【００１７】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。
【００１８】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射装置７２によって打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球Ｂａをパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００１９】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球Ｂａが供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。また、前扉７における皿ユニット１６の右方下部には、上記発射装置を操作して遊技球Ｂａを遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には灰皿２１が配設されている。
【００２０】
遊技領域３ａの中央部分には、ステージ７７を有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左下方には、大当たり抽選に寄与しない入賞が行われる一般入賞口２５ａが配設されている。センター飾り２３の直下方には、所謂第１種機能のための始動チャッカー２７とアタッカー５とが順次配設されている。また、センター飾り２３の開閉体４９の下方には、所謂第２種機能のためのスルーゲート９５及び始動チャッカー２８が配設されている。この始動チャッカー２８の上部には複数本（本実施形態では３本）の障害釘９４が打ち込まれており、該障害釘の存在により始動チャッカー２８は、開放時にのみ入賞が許容される。スルーゲート９５と始動チャッカー２８との間には、一般入賞口２５ｂが配設されている。
【００２１】
上記スルーゲート９５への入球（通過）を契機として第２抽選手段９３（図６参照）による開閉抽選が行われ、該抽選で当選した場合には、始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図６参照）の作動により始動チャッカー２８の開閉部（所謂チューリップ）が所定時間（例えば０．２秒程度）開放された後に閉止するように駆動される。この際に、始動チャッカー２８への入賞があれば、開閉体４９が、開閉体開閉ソレノイド７３（図６参照）の作動により回動支点５０（図１及び図２参照）を中心として所定時間（例えば０．２秒程度）開放された後に閉止するように駆動される。
【００２２】
センター飾り２３の左右上方と左下方にはそれぞれ風車３１が配設されている。遊技領域３ａにおけるセンター飾り２３、一般入賞口２５ａ，２５ｂや始動チャッカー２７，２８等の周囲には、センター飾り２３のステージ７７から零れた遊技球や、発射されてからステージ７７等に関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２３】
始動チャッカー２７は、所謂第１種として大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、その直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。アタッカー５は、所謂第１種としての大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で９個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、９個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２４】
センター飾り２３は、図１及び図２に示すように、遊技盤３側に固定された画像表示装置３５の画面３５ａを露出する開口部３６を中央部に、可動演出装置７９を上部に、ワープ導入口３７を左中央部に、所定の契機で開閉動作する開閉体４９を右中央部に、それぞれ有している。ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。センター飾り２３は更に、ワープ導入口３７から導入された遊技球をステージ７７に放出する放出口（図示せず）を左下部に、ステージ７７を開口部３６の下側にそれぞれ有している。画像表示装置３５の画面３５ａとステージ７７との間には球導入演出装置２２が配設されており、該球導入演出装置２２の左方にはクルーン部材３２が配設されている。上記ステージ７７は、所謂第２種としての遊技を行う球導入演出装置２２側に関与することはなく、開閉体４９から入球した遊技球を、始動チャッカー２７を上方から臨むように切り欠き形成された切欠き部７８に導くだけの機能を有する。
【００２５】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００２６】
ステージ７７の中央部は、前方に向かって末広がり状に窪む凹部７７ａが形成されており、転動してきた遊技球を切欠き部７８の中央側に寄せる働きをしている。切欠き部７８から落下する遊技球は、落下時の左右方向のブレに起因して、障害釘（命釘）３０の中央を上手く通過して始動チャッカー２７に入賞したり、障害釘３０に接触して弾き返されて入賞できなかったりする。
【００２７】
開閉体４９は、始動チャッカー２８への入賞時に作動する開閉体開閉ソレノイド７３（図６参照）により、センター飾り２３の入球開口４８を所定時間開放した後閉止する。遊技領域３ａに打ち出されてセンター飾り２３の右側流路を流下する遊技球が、開放した開閉体４９に拾われた場合、この遊技球は、大当たり入賞口（図示せず）に入球する第１方向Ｇ１と、遊技盤３の背面側に導かれて排出される第２方向Ｇ２とに振分け装置４によって振り分けられる。なお、符号４９ａは、開閉体４９の開放時に実際に遊技球をセンター飾り２３内に案内する案内部を示している。
【００２８】
開閉体４９により取り込まれた遊技球Ｂａは、開閉体４９の下方で揺動自在に軸支されたブリッジ部５８により第１方向Ｇ１と第２方向Ｇ２と振分けられ、第１方向Ｇ１に向かう遊技球Ｂａは、低速で一方向に回転するクルーン部材３２まで到達して、クルーン部材３２に形成されたＶ収容凹部３２ａに収容された場合には、クルーン部材３２の後方で開口する大当たり入賞口（図示せず）に入球することができる。一方、ブリッジ部５８により第２方向Ｇ２に振分けられた遊技球Ｂａは、凹凸部８５を通って遊技盤３の背面側に排出される。この凹凸部８５は、後述する可動演出装置７９と略々同様の構成により、遊技球の通過経路を不規則的に突出・後退させて、状態の異なるデコボコ状に逐次変化させ、遊技球の通過時の様子を斬新なものにしている。ブリッジ部５８は、パチンコ機１の主電源がオンしたときから、左端部に設けられた回動中心（図示せず）を中心として矢印Ｅ方向に定期的に回動するように構成されている。
【００２９】
上記ブリッジ部５８は、時計方向に最大に回動した状態で第１方向Ｇ１に向かう経路が形成でき、反時計方向に最大に回動した状態で第２方向Ｇ２に向かう経路が形成される。開閉体４９が開放して遊技球を取り込み、ブリッジ部５８が時計方向に回動して第１方向Ｇ１に向かう経路を形成していれば、この遊技球はクルーン部材３２に向けて流下する。その際、該クルーン部材３２に備えた複数の収容凹部のうちのＶ収容凹部３２ａに収容された場合には、クルーン部材３２の後方に開口した図示しない大当たり入賞口に確実に入球することができる。また、開閉体４９が開放して遊技球を取り込み、ブリッジ部５８が時計方向に回動して第１方向Ｇ１に向かう経路を形成していても、クルーン部材３２のＶ収容凹部３２ａ以外の収容凹部に入球した場合には、遊技領域３ａの外方に排出される。
【００３０】
一方、開閉体４９が開放して遊技球を取り込み、ブリッジ部５８が反時計方向に回動して第２方向Ｇ２に向かう経路を形成していれば、遊技領域３ａの外方に排出される。
【００３１】
次に、上記可動演出装置７９について図１乃至図４を参照して説明する。図３は、可動演出装置７９の構造をパチンコ機１をその側方から見た一部断面図であり、可動演出装置７９の後方に配置された駆動装置１００等の機構部を模式的に示している。図４は、可動演出装置７９の立体形状部材８２の突出状態を模式的に示す一部断面図である。
【００３２】
すなわち可動演出装置７９は、センター飾り２３の上方で開口した演出用開口部８９に張設された可撓性（又は弾力性）を有する幕状部材８０と、幕状部材８０の後方に配置されて幕状部材８０に対し進退自在に移動できる立体形状部材８２と、該立体形状部材８２を駆動する駆動装置１００とを備えている。
【００３３】
センター飾り２３の上部で略矩形状に開口した演出用開口部８９は、センター飾り２３のフレームの一部である周縁部２３ａに形成されている。幕状部材８０は、シリコーンゴムや天然ゴムなどにより薄く形成されて可撓性（又は弾力性）を有していると共に、裏面側を透過して視認できないよう着色されており、演出用開口部８９を塞ぐ形で周縁部２３ａに張設されている。通常では、幕状部材８０をパチンコ機１の正面から見た際には、均一な平面形状として認識することができる。
【００３４】
幕状部材８０の後方には立体形状部材８２が配置されており、この立体形状部材８２は、幕状部材８０と当接する表面８２ａに、人間の顔などの形状が立体的に形成されると共に、その反対面８２ｂからは、立体形状部材８２を支持する支持部材８２ｃが延出している。さらに、支持部材８２ｃは不図示の遊技盤フレームに固着された台座８２ｄに摺動自在に挿通しており、幕状部材８０の矢印Ｆ方向に進退自在に支持されている。さらに、反対面８２ｂには、支持部材８２ｃと並行してローラ軸８４に支持されたラックギヤ８２ｅが延出して固定されており、該ラックギヤ８２ｅは、駆動装置１００に備える回動用モータ１０１のピニオンギヤ１０１ａに噛合して、該ピニオンギヤ１０１ａの回転時に立体形状部材８２を幕状部材８０の方向に進退駆動することができる。
【００３５】
回動用モータ１０１は、不図示の遊技盤フレームに固着した直流モータであり、演出制御手段６４からの電源供給により駆動される。
【００３６】
図４では、回動用モータ１０１の回動により各ギヤ１０１ａ、８２ｅを介して立体形状部材８２を矢印Ｆ方向に移動させて、幕状部材８０を裏面側から押し当てている。幕状部材８０は可撓性（又は弾力性）を有しているので、押し当てられた立体形状部材８２の形状に従って伸長して、幕状部材８０の表面側に立体形状を形成できる。
【００３７】
本実施の形態による立体形状部材８２は、幕状部材８０の裏面側に位置しており、遊技機１の正面側からは視認することができないので、立体形状部材８２の立体形状をそれほど正確に形成する必要はなく、例えば立体形状部材８２に多少の凹凸などが存在しても、幕状部材８０により表面が覆われて、遊技機１の正面側からは立体形状部材８２の凹凸を視認することはない。
【００３８】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３９】
図５に示すように、パチンコ機１の筐体６の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ制御基板３８、主制御基板４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配置されている。また、筐体背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の筐体背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００４０】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４１】
本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、開閉体開閉ソレノイド７３、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、画像表示装置３５、クルーン回転モータ９８、及び可動演出装置７９と、を備えている。
【００４２】
遊技制御装置５４は、図５に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４３】
遊技制御装置５４は、入賞入球判定手段５５、入賞入球信号出力手段５６、第１抽選手段５７、第２抽選手段９３、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、開閉体制御手段６６、クルーン作動手段６７、可動演出制御手段６８、及び信頼度決定手段１０２を備えている。
【００４４】
入賞入球判定手段５５は、発射ハンドル２の操作で作動する発射装置によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ、アタッカー５、及び大当たり入賞口等の何れかに入賞したとき、或いはスルーゲート９５を遊技球が通過したとき、それら入賞或いは入球があった旨を判定する。
【００４５】
入賞入球信号出力手段５６は、入賞入球判定手段５５によって入賞、入球が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７，２８、一般入賞口２５ａ，２５ｂ、アタッカー５、大当たり入賞口８３、スルーゲート９５に入賞、入球した旨の信号を出力する。
【００４６】
第１抽選手段５７は、入賞入球信号出力手段５６からの信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として大当たりに当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。そして、第１抽選手段５７は、大当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、図柄が画像表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。第１抽選手段５７はまた、第１抽選手段５７での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４７】
第２抽選手段９３は、スルーゲート９５に関する入球信号を入賞入球信号出力手段５６から入力した際に、最大保留球数（例えば４個）未満での入球を契機として開閉抽選を実行し、該抽選で当選した場合に、開閉体制御手段６６を介して始動チャッカー開閉ソレノイド７０を作動させて始動チャッカー２８を開閉動作させる。
【００４８】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送ると共に、予め設定された演出データや、第１抽選手段５７での抽選結果に応じて、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を表示制御手段６５に送る。また、遊技制御手段５９は、可動演出装置７９を駆動させる契機となる指令を、演出制御手段６４に適時送信する。
【００４９】
保留手段６０は、第１抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、不図示の抽選保留表示装置に、最大４個の保留球となるように点灯表示される。保留手段６０は、保留球数が４個になっているか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００５０】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、第１抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００５１】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、第１抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５２】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２８の開閉の「条件を満たす」時とは、第１抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００５３】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始を夫々に決定する。
【００５４】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させる。また、演出制御手段６４は、駆動の契機となる指令が遊技制御手段５９から送られた状態で、信頼度決定手段１０２で決定された確率の程度を示す信号を受信した場合、該信号に対応して駆動装置１００の回動用モータ１０１の駆動量を制御して立体形状部材８２の幕状部材８０に対する押し付け量を調整すると共に、幕状部材８０の裏面に配置した発光演出装置８３を発光駆動して、遊技者の視覚に訴える演出を行う。つまり、回動用モータ１０１が駆動すると、立体形状部材８２が図４矢印Ｆ方向にスライド移動して幕状部材８０に立体形状を形成する。そして、信頼度決定手段１０２の信頼度が低い場合には、立体形状部材８２の移動量を抑えて幕状部材８０に形成される立体形状を不鮮明にし、信頼度決定手段１０２の信頼度が高い場合には、立体形状部材８２の移動量を増して幕状部材８０に形成される立体形状を明確に現す。これに伴い、発光演出装置８３の発光量も調節される。
【００５５】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、画像表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５６】
開閉体制御手段６６は、上記開閉抽選に当選して開放した始動チャッカー２８に入賞した旨の入賞信号を入賞入球信号出力手段５６から入力した際に、開閉体開閉ソレノイド７３に駆動信号を出力し、開閉体４９を所定時間（例えば０．２秒程度）開放した後に閉止させる開閉動作を１回のみ行わせる。また、開閉体制御手段６６は、大当たり入賞口への入賞によって大当たりが確定した場合、開閉体開閉ソレノイド７３に駆動信号を出力し、開閉体４９を所定時間（例えば０．２秒程度）開放した後に閉止させる開閉動作を、９回ずつ１５ラウンド繰り返させる。この大当たり確定による大当たり発生時、センター飾り２３では、ブリッジ部５８が図２の時計方向に回動した状態で停止すると、クルーン部材３２に設けられたの排出口（図示せず）に配置された近接センサ（図示せず）にて排出時の遊技球が検出され、該検出遊技球数に対応する賞球が皿ユニット１６に対して行われる。なお、上述の１回のみの動作回数は、２回、３回など、製造時の設計に応じて適宜変更し得るものであり、また大当たり発生時の動作回数も、９回ずつ１５ラウンドに限らず、製造時の設計に応じて適宜変更し得るものである。
【００５７】
クルーン作動手段６７は、パチンコ機１の主電源がオンした時点からクルーン回転モータ９８を駆動して、クルーン部材３２を一方向に低速回転させる。
【００５８】
可動演出制御手段６８は、パチンコ機１の主電源がオンされた時点から不図示のモータを駆動することにより、球導入演出装置２２の凹凸部８５を突出・後退させて、遊技球の通過経路を不規則的に状態の異なるデコボコ状に逐次変化させる。
【００５９】
信頼度決定手段１０２は、第１抽選手段５７での大当たり抽選の結果とは別に、予めテーブルデータとして用意された信頼度乱数から抽選によって、大当たりが当選する見かけ上の確率、つまり、大当たり抽選の結果に関する大当たりとなる確率を示す信頼度を、１０％、２０％、・・・８０％、９０％等のような数値として決定する。該信頼度決定手段１０２は、信頼度乱数からの抽選を行うか否かを、始動チャッカー２７への入賞後に別途行う抽選によって決める。信頼度決定手段１０２によって決められた確率の程度は、演出制御手段６４へ信号として送られ、該演出制御手段６４の制御により可動演出装置７９が駆動される。
【００６０】
可動演出装置７９は、駆動装置１００及び発光演出装置８３を有しており、さらに、駆動装置１００は回動用モータ１０１を有している。該可動演出装置７９は、信頼度決定手段１０２による信頼度抽選に応じた演出制御手段６４の制御により、信頼度に応じて駆動装置１００を駆動すると共に発光演出装置８３を発光させる。
【００６１】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７及び図８のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。なお、図７は所謂第１種としての遊技を示すフローチャートであり、図８は所謂第２種としての遊技を示すフローチャートである。
【００６２】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や一般入賞口２５ａ，２５ｂに適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６３】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球は、その一部がワープ導入口３７から導入されてステージ７７上に放出された後、切欠き部７８から始動チャッカー２７に向けて落下する。この際、遊技球は、障害釘３０への当接状況によって始動チャッカー２７に入賞したり、入賞できなかったりする。この際、当該遊技球は、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入賞することもある。
【００６４】
ところで、始動チャッカー２７、一般入賞口２５ａ，２５ｂ、スルーゲート９５の何れかに入賞又は入球した場合には、入賞入球判定手段５５が入賞又は入球を判定し、且つ入賞入球信号出力手段５６が信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて、第１抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６５】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、第１抽選手段５７のうち該当する側が当たりフラグをオンすると、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別に対応する変動パターンが決定される。これにより、ステップＳ４において、画像表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、第１抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。一方、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、画像表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、第１抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６６】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、画像表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、画像表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６７】
上記のような画像表示装置３５での演出表示において、遊技制御手段５９が、演出制御手段６４に、可動演出装置７９を駆動させる契機となる指令を送っていれば、演出制御手段６４は、指令を契機として、遊技中に発生したリーチの大当たり当落の信頼度報知のために、信頼度決定手段１０２からの信号に応じ、信頼度に応じた演出となるように可動演出装置７９を駆動させる。このため、大当たり抽選結果に関する内容が、遊技者の期待感を高める形で視覚的に訴えられる。これにより、遊技者は、スーパーリーチ等の演出の展開中に、まさかと思う部分から立体図形が現れ、また色調を変化させて発光することで、しかも変化するその形状や発光状態に新鮮さや高い興趣を感じつつ、遊技を楽しむことができる。これら各駆動は、信頼度決定手段１０２の信頼度に応じて個別に或いは複合的に実行される。
【００６８】
そして、画像表示装置３５の画面３５ａ上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６９】
以上が所謂第１種としての弾球遊技であるが、この遊技と同時進行的に、所謂第２種としての弾球遊技が実行される。すなわち、ステップＳ１１において遊技領域３ａに打ち出された遊技球がスルーゲート９５に入球すると（ステップＳ１２）、その入球信号を入賞入球信号出力手段５６から入力した第２抽選手段９３が開閉抽選を行い（ステップＳ１３）、該抽選で当選した場合に、開閉体制御手段６６を介して始動チャッカー開閉ソレノイド７０を作動させて始動チャッカー２８を開閉動作させる（ステップＳ１４）。ここで、開放した始動チャッカー２８に遊技球が入賞すると、その入賞信号を入賞入球信号出力手段５６から入力した開閉体制御手段６６が、開閉体開閉ソレノイド７３に駆動信号を出力し、開閉体４９を所定時間開放した後に閉止させる（ステップＳ１５）。
【００７０】
上記開閉体４９の開閉動作が繰り返される中で、センター飾り２３の右側をタイミング良く流下する遊技球が開閉体４９を介して入球開口４８に取り込まれると、その遊技球は、ブリッジ部５８の回動位置に応じて第１及び第２方向Ｇ１，Ｇ２のいずれかに進む。そして、遊技球が第１方向Ｇ１に進んだ場合、該遊技球は、第１方向Ｇ１の下流側で一方向回転しているクルーン部材３２のＶ収容凹部３２ａ又は他の収容凹部の何れかに収容される。遊技球がＶ収容凹部３２ａ以外の収容凹部に進入すると、そのまま遊技領域外方に排出される。また、遊技球がＶ収容凹部３２ａに進入すると、回転するクルーン部材３２に保持されて同方向に回転移動し、大当たり入賞口に入賞する（ステップＳ１６）。
【００７１】
一方、開閉体４９を介して入球開口４８に取り込まれた遊技球Ｂａが、ブリッジ部５８の回動位置に応じて第２方向Ｇ２に落下すると、遊技球Ｂａは、凹凸部８５内を不規則に移動しながら排出口まで到達して遊技盤３の背面に排出される。
【００７２】
以上のように大当たりが確定した場合、開閉体制御手段６６が開閉体開閉ソレノイド７３に駆動信号を出力して、開閉体４９の開閉動作を、９回ずつ１５ラウンドだけ繰り返させる。これにより、センター飾り２３内に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる。
【００７３】
以上説明のように本実施の形態では、幕状部材８０の後方に配置された立体形状部材８２が、駆動装置１００の駆動により幕状部材８０を押し付けて、幕状部材８０の前面側に、該幕状部材８０ごと突出する動作をするので、通常の遊技中にあっては平面形状に張設された幕状部材８０が、所定の契機により立体形状に浮き出る動作をし、遊技中の遊技者にとって予期せぬ印象を与えることができる。また、立体形状部材８２は幕状部材８０の裏面側に配置されており遊技機の正面側から視認することはできないので、幕状部材８０を押し付けて立体形状が表現できる形状であればよく、立体形状部材８２の表面形状を比較的ラフに仕上げることができ、従って、歩留まりを上げて、それに伴うコストダウンも期待することができる。
【００７４】
また、駆動装置１００が、所定の契機で演出制御手段６５によって作動するので、大当たりに当選した際などに駆動装置１００を作動させて、大当たり当選時（確定時）の演出を遊技者に強く印象付ける動作を実現することができる。さらに、信頼度決定手段１０２が、始動チャッカー２７への入賞により大当たりとなる確率を示す信頼度を決定し、信頼度に応じて演出制御手段６４が駆動装置１００を駆動するので、駆動装置１００が、大当たりとなる信頼度に応じた作動をすることで、興趣の高い演出を遊技者に提供することができる。
【００７５】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】本発明の実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】センター飾りを拡大して示す正面図である。
【図３】可動演出装置の構造を遊技機をその側方側から見た一部断面図である。
【図４】可動演出装置の構造を遊技機をその側方側から見た一部断面図である。
【図５】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図７】所謂第１種としての遊技を示すフローチャートである。
【図８】所謂第２種としての遊技を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７７】
１    遊技機（パチンコ機）
３ａ    遊技領域
２３    ユニット役物（センター飾り）
２３ａ  周縁部
２７    始動入賞口（始動チャッカー）
３５    画像表示装置
３５ａ  画面
３６    開口部
４９    開閉体
６４    演出制御手段
７９    可動演出装置
８０    幕状部材
８２    立体形状部材
８９    演出用開口部
１００  駆動装置
１０２  信頼度決定手段
Ｂａ    遊技球
【図１】
2007267925.tif 000003
【図２】
2007267925.tif 000004
【図３】
2007267925.tif 000005
【図４】
2007267925.tif 000006
【図５】
2007267925.tif 000007
【図６】
2007267925.tif 000008
【図７】
2007267925.tif 000009
【図８】
2007267925.tif 000010