(57)【要約】【課題】  玉受け面上の遊技球が有する力学的エネルギーを利用して遊技球に複雑で予測困難な動きを付与するとともに、相対的に大きな揺動運動を可能とすることによって、興趣を向上させることのできる遊技球誘導構造及び遊技機用揺動部材を提供する。【解決手段】  下段ステージ２０には、左右一対のシーソー体２１Ｌ，２１Ｒが左右方向に沿って一列状に近接配置されている。シーソー体２１Ｌ，２１Ｒが揺動軸部２１ｄ（軸線Ｏ）の周りに回動可能に支持されている。シーソー体２１Ｌ，２１Ｒは、長手方向の一端部側が中央部寄りに位置するように、互いに突合せ状に接近させて配置され、接近した一端部間には、遊技球を載せて前方側に流出させる流出案内通路２２が形成される。シーソー体２１Ｌ，２１Ｒは、軸線Ｏに対して重心を長手方向の外側に所定距離オフセットして配置されている。【選択図】  図２
2007160002.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面に沿って流下する遊技球を受け止めて、前記盤面に沿う形で遊技球の流下方向と交差する誘導方向に誘導・案内する第一誘導通路が形成されるとともに、その第一誘導通路の前記流下方向下方において前記誘導方向に沿って配置され、当該第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出した遊技球を受け止めて誘導・案内する第二誘導通路が形成される遊技球誘導構造であって、
前記第二誘導通路には、前記誘導方向を長手方向とし前記盤面と交差する前後方向に所定の幅を有する玉受け面が形成され、かつ前記長手方向の中間部において前記前後方向の軸線周りで揺動可能に支持される一対の揺動体が、前記長手方向の一端部側を互いに接近させてそれらの一端部間に遊技球を遊技者側又は盤面側に流出させる流出案内通路を形成する形で、一列状に近接配置され、
各揺動体は、前記軸線に対して重心を前記長手方向の他端部側に所定距離オフセットして配置することにより、前記玉受け面がその重心オフセット側に揺動変位して遊技球を待ち受けるための第一位置で停止するとともに、
前記第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出する遊技球は、前記一対の揺動体の一端部間に形成される流出案内通路で受け止められ、その遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記一対の揺動体の玉受け面がともに前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動するに伴い遊技球を前記流出案内通路を介して遊技者側又は盤面側に流出させることを特徴とする遊技球誘導構造。
【請求項２】
前記第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出する遊技球は、前記各揺動体の玉受け面又は前記一対の揺動体の一端部間に形成される流出案内通路で受け止められ、
（１）前記一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側の玉受け面に流入したときには、前記玉受け面は前記第一位置に停止したまま、遊技球を前記長手方向の他端部側から流出させ、
（２）前記一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、当該玉受け面は前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動して、遊技球を前記長手方向の一端部側から流出させ、
（３）遊技球が前記流出案内通路に流入したときには、その遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記一対の揺動体の玉受け面がともに前記第二位置へ移動するに伴い遊技球を前記流出案内通路を介して遊技者側又は盤面側に流出させる請求項１に記載の遊技球誘導構造。
【請求項３】
前記第一誘導通路には、その第一誘導通路から流出する遊技球を前記流出案内通路へ導くための落下案内枠が固定配置されている請求項１又は２に記載の遊技球誘導構造。
【請求項４】
前記流出案内通路を挟んで両側に位置する前記玉受け面の一端部側には、盤面側から遊技者側へ向って順次低くなる流出案内面がそれぞれ形成されている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【請求項５】
前記流出案内通路を挟んで両側に位置する前記揺動体の一端部側には、互いに対向する壁部がそれぞれ形成され、
前記一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、当該玉受け面は前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動し、前記長手方向の一端部側から流出させた遊技球を他方の揺動体の前記壁部に接触させ、前記流出案内通路を介して遊技者側に流出させる請求項２ないし４のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【請求項６】
前記揺動体の玉受け面には、前記前後方向の遊技者側において両端部を除く長手方向全体にわたり、その両端部のいずれか一方に向けて遊技球を案内するための案内壁が上面側に突出形成されている請求項２ないし５のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【請求項７】
遊技盤の盤面に沿って流下する遊技球を受け止めて、前記盤面に沿う形で遊技球の流下方向と交差する誘導方向に誘導・案内するための誘導通路に配設されるとともに、前記誘導方向を長手方向とし前記盤面と交差する前後方向に所定の幅を有する玉受け面が形成され、かつ前記長手方向の中間部において前記前後方向の軸線周りで揺動可能に支持される遊技機用揺動部材であって、
前記軸線に対して重心を前記誘導方向に所定距離オフセットして配置することにより、前記玉受け面がその重心オフセット側に揺動変位して遊技球を待ち受けるための第一位置で停止するとともに、
遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側の玉受け面に流入したときには、前記玉受け面は前記第一位置に停止したまま、遊技球を重心オフセット側の端部から流出させる一方、
遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、当該玉受け面は前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動して、遊技球を重心オフセット側とは反対側の端部から流出させることを特徴とする遊技機用揺動部材。
【請求項８】
前記玉受け面には、前記前後方向の遊技者側において両端部を除く長手方向全体にわたり、その両端部のいずれか一方に向けて遊技球を案内するための案内壁が上面側に突出形成されている請求項７に記載の遊技機用揺動部材。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機の遊技盤に配置され、一般にはステージやスロープと通称されることもある遊技球誘導構造とその主たる構成要素である遊技機用揺動部材に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技球自体の動きに変化を与えるために、遊技盤（具体的には、例えば盤面中央部の中央役物）にステージ又はスロープのような遊技球誘導構造が配置されている。このようなステージには、盤面に沿う左右方向に長く形成され、盤面と交差する（例えば直交する）前後方向に所定の幅を有する床面（玉受け面）が形成されるとともに、床面に傾斜や段差をつけることによって長手方向（左右方向）の中央部が低くなるように形成されている。さらに、その中央部には、幅方向（前後方向）の前方（手前）側又は後方（奥）側に遊技球が流出する出口が設けられている。したがって、このようなステージの床面に流入した遊技球は、傾斜や段差によって長手方向の中央部に誘導案内され、その中央部で流動方向が幅方向に変化し前方側又は後方側から流出する。
【０００３】
そして、ステージの床面とは反対側（下側）に突出形成された支点部を、支持枠に形成された支持部で保持し、ステージをシーソー状に揺動させることによって、遊技球の動きを複雑にして興趣を高める技術も開示されている（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００１−１４９５４７号公報
【０００５】
ところが、特許文献１に示すものでは、遊技球待ち受け状態である中立位置を基準にステージの揺動範囲（回動角）が定められるため、実際に揺動（右傾き及び左傾き）する作動範囲は全回動角の半分程度に抑えられ、大きく揺動させることは難しい。また、ステージは動力で駆動されるものではないため、中立位置を保持することにも困難を伴う。
【０００６】
さらに、遊技球が床面に載っているときには常に、ステージは支点部（支持部）を中心に揺れを生じることになり、揺れが収束する前に遊技球はステージの出口（排出部）から排出される（流出する）。つまり、遊技球は長手方向への揺れ（移動）を伴いながらステージ（中央役物）から落下することになる。したがって、例えば中央役物の直下にスタートチャッカー（始動入賞口）が配置されている場合に、ステージから排出された遊技球のスタートチャッカーへの入賞率が低くなり、遊技球の動きを複雑にすることで折角高められた興趣が失われてしまうおそれがある。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明の課題は、玉受け面上の遊技球が有する力学的エネルギーを利用して遊技球に複雑で予測困難な動きを付与するとともに、相対的に大きな揺動運動を可能とすることによって、興趣を向上させることのできる遊技球誘導構造及び遊技機用揺動部材を提供することにある。また、遊技球が玉受け面から流出する際に安定した状態で落下できることによって、興趣を向上させることのできる遊技球誘導構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の遊技球誘導構造は、
遊技盤の盤面に沿って流下する遊技球を受け止めて、前記盤面に沿う形で遊技球の流下方向と交差する誘導方向に誘導・案内する第一誘導通路が形成されるとともに、その第一誘導通路の前記流下方向下方において前記誘導方向に沿って配置され、当該第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出した遊技球を受け止めて誘導・案内する第二誘導通路が形成される遊技球誘導構造であって、
前記第二誘導通路には、前記誘導方向を長手方向とし前記盤面と交差する前後方向に所定の幅を有する玉受け面が形成され、かつ前記長手方向の中間部において前記前後方向の軸線周りで揺動可能に支持される一対の揺動体が、前記長手方向の一端部側を互いに接近させてそれらの一端部間に遊技球を遊技者側又は盤面側に流出させる流出案内通路を形成する形で、一列状に近接配置され、
各揺動体は、前記軸線に対して重心を前記長手方向の他端部側に所定距離オフセットして配置することにより、前記玉受け面がその重心オフセット側に揺動変位して遊技球を待ち受けるための第一位置で停止するとともに、
前記第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出する遊技球は、前記一対の揺動体の一端部間に形成される流出案内通路で受け止められ、その遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記一対の揺動体の玉受け面がともに前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動するに伴い遊技球を前記流出案内通路を介して遊技者側又は盤面側に流出させることを特徴とする。
【０００９】
また、上記課題を解決するために、本発明の遊技機用揺動部材は、
遊技盤の盤面に沿って流下する遊技球を受け止めて、前記盤面に沿う形で遊技球の流下、方向と交差する誘導方向に誘導・案内するための誘導通路に配設されるとともに、前記誘導方向を長手方向とし前記盤面と交差する前後方向に所定の幅を有する玉受け面が形成され、かつ前記長手方向の中間部において前記前後方向の軸線周りで揺動可能に支持される遊技機用揺動部材であって、
前記軸線に対して重心を前記誘導方向に所定距離オフセットして配置することにより、前記玉受け面がその重心オフセット側に揺動変位して遊技球を待ち受けるための第一位置で停止するとともに、
遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側の玉受け面に流入したときには、前記玉受け面は前記第一位置に停止したまま、遊技球を重心オフセット側の端部から流出させる一方、
遊技球が前記軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、当該玉受け面は前記第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動して、遊技球を重心オフセット側とは反対側の端部から流出させることを特徴とする。
【００１０】
このように、揺動体（遊技機用揺動部材）の重心は揺動軸線からオフセット（齟齬；偏位）して配置される。そして、その玉受け面は、面上の遊技球が有する力学的エネルギー（運動エネルギー及び／又は位置エネルギー）に基づいて、重心オフセット側（長手方向他端部側）に揺動変位して遊技球を待ち受ける状態の第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動する。つまり、玉受け面を流動する遊技球の動きに、玉受け面の揺動運動が加わることによって、遊技球は複雑で予測困難な動きを呈するようになるので、従来のステージ（又はスロープ）にはない楽しみが付与され、興趣を向上させることができる。しかも、玉受け面の揺動運動は遊技球が有する力学的エネルギーによって産み出され、揺動体（遊技機用揺動部材）を作動させるための特別な動力を要しないので、簡素で安価な構造とすることができる。
【００１１】
さらに、揺動体（遊技機用揺動部材）の重心が揺動軸線からオフセットして配置され、玉受け面は中立位置を挟んで上記第一位置と第二位置との間で変位するので、中立位置から第一位置又は第二位置に変位する場合（例えば特許文献１）に比べて大きな揺動範囲（回動角）での揺動運動が可能となって、興趣を向上させることができる。また、第一位置と第二位置との間で変位するので、中立位置での保持に気を使う必要がない。なお、重心を揺動軸線からオフセットさせるには、例えば、揺動体（遊技機用揺動部材）を樹脂等で一体成形する際に不釣合い部（復帰手段）を組み込んだり、揺動体（遊技機用揺動部材）に錘等の不釣合い部（復帰手段）を一体的に取り付けたりすることができる。
【００１２】
しかも、第一誘導通路から流出する遊技球が一対の揺動体の一端部間に形成される流出案内通路（特定領域）で受け止められ、一対の揺動体の玉受け面がともに第一位置から第二位置へ移動するに伴って遊技球を流出案内通路を介して遊技者側又は盤面側に流出させる場合には、遊技球が玉受け面から流出する際に安定した状態で落下できる。したがって、例えば直下にスタートチャッカー（始動入賞口）が配置されている場合に、流出案内通路から流出した遊技球は安定した状態でほぼ真下に落下することができるので、スタートチャッカーへの入賞率が高くなり、遊技球の動きが複雑化されたことと相まって興趣を一層高めることができる。
【００１３】
なお、「流下方向」は、遊技盤の盤面に上下方向（例えば鉛直方向）からわずかな高低差をつけた水平方向まで所定の勾配を設けることにより、設定することができる。また、盤面に沿う形で遊技球の流下方向と交差する方向である「誘導方向」には、水平方向（左右方向）の他に斜め下や斜め上方向（斜め左右方向）も含まれる。さらに、「盤面と交差する方向」（例えば直交する方向）から遊技者が対面することができる。
【００１４】
そして、一対の揺動体を用いて遊技球誘導構造を構成する場合、
第一誘導通路から遊技者側又は盤面側に流出する遊技球は、各揺動体の玉受け面又は一対の揺動体の一端部間に形成される流出案内通路で受け止められ、
（１）一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が軸線に対して重心オフセット側の玉受け面に流入したときには、玉受け面は第一位置に停止したまま、遊技球を長手方向の他端部側から流出させ、
（２）一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、玉受け面は第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動して、遊技球を長手方向の一端部側から流出させ、
（３）遊技球が流出案内通路に流入したときには、その遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、一対の揺動体の玉受け面がともに第二位置へ移動するに伴い遊技球を流出案内通路を介して遊技者側又は盤面側に流出させることができる。
【００１５】
このように、第一誘導通路からの遊技球が一対の揺動体（第二誘導通路）へ流入したとき、その流入態様に応じ、揺動体の作動態様及び揺動体からの流出態様は少なくとも上記３通りが実現可能となる。その結果、揺動体の動きと遊技球の動きとが多彩に組み合わされるため、さらに興趣を向上させることができる。
【００１６】
また、第一誘導通路には、その第一誘導通路から流出する遊技球を流出案内通路へ導くための落下案内枠が固定配置（配設）されていると、第一誘導通路から一対の揺動体（第二誘導通路）に流出する遊技球を流出案内通路に載せやすくなる。したがって、例えば流出案内通路の直下（下方）に始動入賞口を配置すれば、落下案内枠を通り抜けた遊技球の始動入賞口への入賞率を高めることができる。
【００１７】
さらに、流出案内通路を挟んで両側に位置する玉受け面の一端部側に、盤面側から遊技者側へ向って順次（次第に；徐々に）低くなる流出案内面をそれぞれ形成すれば、流出案内通路を通る遊技球の軌道が一層安定するので、上記した始動入賞口への入賞率を高くかつ安定して維持することができる。
【００１８】
次に、流出案内通路を挟んで両側に位置する揺動体の一端部側には、互いに対向する壁部がそれぞれ形成され、
一対の揺動体のうちのいずれか一方の揺動体に関し、遊技球が軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入したときには、その玉受け面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、玉受け面は第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動し、長手方向の一端部側から流出させた遊技球を他方の揺動体の壁部に接触させ、流出案内通路を介して遊技者側に流出させることもできる。
【００１９】
揺動体の一端部側に、互いに対向する壁部をそれぞれ形成することにより、壁部は玉受け面の下側に端面を構成することになる。こうすることによって、いずれか一方の揺動体に関し、遊技球が軸線に対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面に流入し、玉受け面が第一位置から第二位置へ移動したとき（すなわち上記（２）の場合）に、長手方向の一端部側から流出した遊技球は、他方の揺動体の壁部（端面）に接触（衝突）して、流出案内通路を遊技者側に向けて流出することができるようになる。したがって、流出案内通路を通る遊技球の数を増やし、ひいては上記した始動入賞口への入賞数を増加させることができる。なお、このとき玉受け面の一端部側に、上記した流出案内面が形成されていると、流出案内通路を通る遊技球の軌道が安定し、上記した始動入賞口への入賞率が高くなる。
【００２０】
ところで、揺動体（遊技機用揺動部材）の玉受け面には、前後方向の遊技者側において両端部を除く長手方向全体にわたり、その両端部のいずれか一方に向けて遊技球を案内するための案内壁が上面側に突出形成されているとよい。このような案内壁を設けることによって、揺動体（遊技機用揺動部材）が揺動運動する際に玉受け面上の遊技球を広範囲に移動させても、両端部以外の部分から落下しないように案内壁で案内しながら確実に排出誘導できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
（実施例１）
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１は本発明に係る遊技球誘導構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図、図２はその遊技球誘導構造を含むステージ部の一例を示す斜視図、図３は図２の平面図、図４は図２の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１００（遊技機）の遊技盤１０１の前面（以下、盤面という）１０１ａには、ほぼ左半周が内外２本の発射レール１０２によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域１０３が形成されている。
【００２２】
盤面１０１ａ（遊技領域１０３）のほぼ中央には、手前側（遊技者側）に開口する箱状の中央役物１（役物装置）が配設されている。この中央役物１は、箱型の下部（下辺）及び左右の側部（側辺）を構成する本体枠２ａと、その上部（上辺）を構成する屋根状の上部枠２ｂとを有する。本体枠２ａ内の下部には床状のステージ部３（遊技球誘導構造）が載置され、本体枠２ａ内の左右側部内面には上部枠２ｂとステージ部３とを連結する形で通路状のワープ部４Ｌ，４Ｒ（遊技球案内通路）が形成されている。そして、中央役物１の内側奥部（盤面１０１ａ側）には、複数（例えば３桁）の図柄表示領域を有する特別図柄表示部１０８が備えられている。一方、上部枠２ｂの中央頂部には、１又は複数（例えば２個）の図柄表示領域を有する普通図柄表示部１０７が備えられている。なお、ワープ部４Ｌ，４Ｒの上部又は中間部には、遊技領域１０３内を流下する遊技球を取り入れるためのワープ入口（図示せず）がそれぞれ開口している。また、ワープ部４Ｌ，４Ｒの下端部には、内部通路を流下した遊技球をステージ部３に向けて放出するためのワープ出口（図示せず）がそれぞれ開口している。
【００２３】
中央役物１の下方には、狭く開口し入賞困難な第一状態（閉鎖状態）と広く開口し入賞容易な第二状態（開放状態）とに開口態様が変化する一対の回動翼片１０５ａ，１０５ａを有し、入賞に基づき特別図柄表示部１０８の図柄変動表示をスタートさせるスタートチャッカー１０５（始動入賞口）が配置されている。さらにその下方には、特別図柄表示部１０８が所定の図柄（例えば、「７７７」等の３桁のゾロ目）に揃ったときに開口するアタッカー１０６（大入賞口）が配置されている。また、中央役物１の左右斜め下方でスタートチャッカー１０５の左右には、入球（ゲート通過）に基づき普通図柄表示部１０７に所定の図柄（例えば〇×等）の変動表示をスタートさせるゲート状のスルーチャッカー１０４，１０４（通過ゲート）がそれぞれ配置されている。
【００２４】
なお、本実施例において、上下方向とは遊技盤１０１の盤面１０１ａに沿う形で遊技球が流下する方向（例えば鉛直方向）を意味する。また、左右方向とは盤面１０１ａに沿う形で上下方向と交差する方向（例えば水平方向）を意味し、遊技者側から見て左側、右側をいう。さらに、前後方向とは盤面１０１ａと交差（例えば直交）する方向を意味し、前方側（手前側）が遊技者側、後方側（奥側）が盤面１０１ａ側となる。
【００２５】
図２に示すように、中央役物１のステージ部３は、盤面１０１ａに固定される後方枠３ｂと、その後方枠３ｂに底枠３ｃを介して固定された前方枠３ａと、それら前後の枠３ａ，３ｂに固定された左側支持枠３ｄ，右側支持枠３ｅとによって、枠組構成されている。その枠組構成されたステージ部３の内部には、盤面１０１ａの手前側に固定配置される上段ステージ１０（第一誘導通路）と、上段ステージ１０の前方下方に配置される下段ステージ２０（第二誘導通路）と、中段ステージ２０のさらに前方下方に固定配置される補助ステージ３０（排出通路）とが各々取り付けられている。
【００２６】
図２〜図４に示すように、上段ステージ１０は後方枠３ｂに一体形成され、盤面１０１ａ（図１参照）に沿って流下する遊技球を受け止めて、盤面１０１ａに沿う形で流下方向と交差する誘導方向（左右方向；長手方向）に誘導・案内する第一誘導通路として構成される。また、上段ステージ１０は、第一誘導通路の全長にわたり左右対称形態に形成された起伏部１１を有している。
【００２７】
起伏部１１には、導入口３ｉから流入する遊技球を受け止めて転動（往復動）させるために、下向き凸状面と上向き凸状面とがなだらかに連結された起伏を有する玉載せ面１１ａが左右対称に形成されている。また、その玉載せ面１１ａの左右の最下部には前方側ほど低くなる放出案内面１１ｂ，１１ｂが形成されるとともに、中央の最上部には前方側ほど低くなる落下案内面１１ｃが形成され、それぞれ遊技球を前方側から下段ステージ２０へ落下・案内する。なお、玉載せ面１１ａは、前後方向に対しては、長手方向全体にわたり水平状となるように配設されている。
【００２８】
下段ステージ２０には、左右一対のシーソー体２１Ｌ，２１Ｒが、誘導方向（左右方向）に沿って一列状に近接配置されている。各シーソー体２１Ｌ，２１Ｒには、誘導方向を長手方向とし前後方向に所定の幅を有する玉受け面２１ａが形成されている。シーソー体２１Ｌ，２１Ｒの長手方向の中間部において、玉受け面２１ａの下方に位置して盤面１０１ａ（図１参照）に直交する揺動軸部２１ｄ（軸線Ｏ）が後方枠３ｂに固定支持され、シーソー体２１Ｌ，２１Ｒが揺動軸部２１ｄ（軸線Ｏ）の周りに回動可能に支持されている。シーソー体２１Ｌ，２１Ｒは、長手方向の一端部側が中央部寄りに位置するように、互いに突合せ状に接近させて配置されている。それにより、接近した一端部間には、遊技球を載せて前方側に流出させる流出案内通路２２（特定領域）が形成される。
【００２９】
シーソー体２１Ｌ，２１Ｒは、軸線Ｏに対して重心（図示せず）を長手方向の外側（他端部側）に所定距離オフセットして（齟齬して；偏位させて）配置されている。具体的には、シーソー体２１Ｌ，２１Ｒを樹脂一体成形する際に不釣合い部を組み込むことによって、その重心が軸線Ｏに対して長手方向の外側にオフセットしてある。また、底枠３ｃの上面をストッパ（停止手段）として、シーソー体２１Ｌ，２１Ｒの長手方向の外側（他端部側）下部が接当して停止する（図４参照）。これによって、シーソー体２１Ｌ，２１Ｒは、図２〜図４に示すように、玉受け面２１ａがその重心オフセット側（長手方向の他端部側）に揺動変位して遊技球を待ち受ける状態（第一位置）にセットされる。
【００３０】
左側シーソー体２１Ｌと右側シーソー体２１Ｒとは左右対称に形成されているが、基本的に同一形状を有している。そこで、図５において、シーソー体を代表して左側シーソー体２１Ｌ（以下、単にシーソー体２１Ｌともいう）の具体的形状を説明する。
【００３１】
左側シーソー体２１Ｌの重心オフセット側とは反対側（長手方向一端部側、すなわち流出案内通路２２側）には、右側シーソー体２１Ｒに対向する壁部２１ｆが形成され、玉受け面２１ａの下側に端面を構成する。
【００３２】
玉受け面２１ａの重心オフセット側（長手方向他端部側、すなわち流出案内通路２２とは反対側）には、上記した第一位置での遊技球を流出させるための第一流出案内面２１ｂが形成されている。この第一流出案内面２１ｂは盤面側（後方側）から遊技者側（前方側）へ向って順次（次第に；徐々に）低くなるので、遊技球をスムーズに流出できる。
【００３３】
一方、玉受け面２１ａの重心オフセット側とは反対側（長手方向一端部側、すなわち流出案内通路２２側）には、後述する第二位置での遊技球を流出させるための第二流出案内面２１ｃ（流出案内面）が形成されている。この第二流出案内面２１ｃは盤面側（後方側）から遊技者側（前方側）へ向って順次（次第に；徐々に）低くなるので、遊技球をスムーズに流出できるとともに、流出案内通路２２を通る遊技球の軌道が安定する。なお、図５に示す例では、第一流出案内面２１ｂ及び第二流出案内面２１ｃの傾きは、連続的かつ平面的に変化させてあるが、断続的な変化や曲面的な変化を採用してもよい。また、玉受け面２１ａは、前後方向に対しては、長手方向全体にわたり水平状となるように配設されている。
【００３４】
これによって、遊技球がシーソー体２１Ｌの軸線Ｏに対して重心オフセット側の玉受け面２１ａに流入したときには、玉受け面２１ａは上記した第一位置に停止した状態を維持する（図１０参照）。このとき、シーソー体２１Ｌの第一流出案内面２１ｂ（長手方向の他端部側）から流出した遊技球は、補助ステージ３０に流出する。
【００３５】
一方、遊技球がシーソー体２１Ｌの軸線Ｏに対して重心オフセット側とは反対側の玉受け面２１ａに流入したときには、玉受け面２１ａ上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、玉受け面２１ａは上記した第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動する（図８参照）。このとき、シーソー体２１Ｌの第二流出案内面２１ｃ（長手方向の一端部側）から流出した遊技球は右側シーソー体２１Ｒの壁部２１ｆに衝突（接触）して、流出案内通路２２を介して前方側（遊技者側）に流出するので、スタートチャッカー１０５への入賞数が増加する。
【００３６】
また、シーソー体２１Ｌの玉受け面２１ａの前縁には、両端部の案内面２１ｂ，２１ｃを除く長手方向全体にわたり、その両端部の案内面２１ｂ，２１ｃのいずれか一方に向けて遊技球を案内するための案内壁２１ｅが上面側に突出形成されている。このような案内壁２１ｅを設けることによって、第一位置（図１０）では第一流出案内面２１ｂから、第二位置（図８）では第二流出案内面２１ｃから、遊技球を確実に排出誘導できる。
【００３７】
図２に戻り、補助ステージ３０は、前方枠３ａに一体形成されて下段ステージ２０の前方下方に配置されている。具体的には、補助ステージ３０は、下段ステージ２０から前方側に流出した遊技球を受け止める玉流下面３０ａと、その遊技球を前方枠３ａに形成された玉排出口３ｆへ誘導・案内する排出案内面３０ｂとを備えている。玉流下面３０ａは、中段ステージ２０の流出案内面２１ｂ，２１ｃ等から流出する遊技球を受け止めて誘導方向に往復動（転動）させることができるように、誘導方向中央位置側ほど低くなる下向き凸状の湾曲形状に形成されている。また、排出案内面３０ｂは、玉流下面３０ａの最下部に対応する位置に形成され、後方側から前方側へ向って徐々に（連続的に）低くなる。なお、玉流下面３０ａは、前後方向に対しては、長手方向全体にわたり水平状となるように配設されている。
【００３８】
なお、前方枠３ａの下部には、排出案内面３０ｂを除く補助ステージ３０の長手方向全体にわたり、中央下部の排出案内面３０ｂに向けて遊技球を案内するための案内壁３ｈが玉流下面３０ａよりも高位に突出形成されているので、玉流下面３０ａ上の遊技球を排出案内面３０ｂへ確実に排出誘導できる。
【００３９】
また、上段ステージ１０（後方枠３ｂ）には、起伏部１１（玉載せ面１１ａ）の上向き凸状部（中央頂部）に形成された落下案内面１１ｃから前方へ向けて流出する遊技球を下方（直下）に位置する流出案内通路２２（特定領域）へ導くための落下案内枠３ｇ（玉通過部）が固定配置されている。上段ステージ１０から一対の揺動体２１Ｌ，２１Ｒ（下段ステージ２０）に流出する遊技球が流出案内通路２２に載りやすくなるので、落下案内枠３ｇを通り抜けた遊技球のスタートチャッカー１０５への入賞率が高くなる。
【００４０】
この実施例では、遊技球を上段ステージ１０に導入案内するための導入口３ｉが、誘導方向一端側（例えば左側）のみに配置されている。そして、流出案内通路２２及び排出案内面３０ｂは、落下案内枠３ｇの直下で、スタートチャッカー１０５（図１参照）の直上に位置している。
【００４１】
ここで、図１を用いて、パチンコ機１００における遊技の流れ（遊技盤１０１上の遊技状態の変化）について概要を説明する。遊技球がスルーチャッカー１０４，１０４をゲート通過すると、遊技盤１０１は普通入賞状態となり、普通図柄表示部１０７が変動表示（例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯する等）した後停止する。このとき、停止図柄が外れ（例えば×のランプ表示）の場合には普通入賞状態はそのまま終了するが、停止図柄が当たり（例えば〇のランプ表示）の場合には、スタートチャッカー１０５の回動翼片１０５ａ，１０５ａが所定時間（例えば０．５秒間）にわたり開放状態（上記第二状態）となる。
【００４２】
遊技球がスタートチャッカー１０５に入賞すると、乱数を用いた当否判定（抽選）が行われる。この当否判定において大当たり判定がなされると、特別図柄表示部１０８の３桁の図柄が変動表示した後所定の順序で停止表示し、停止図柄が一列状に所定の同一図柄（例えば、「７７７」のゾロ目）で揃って「大当たり状態（特別遊技状態）」となる。すると、アタッカー１０６が開き、遊技球がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、アタッカー１０６に所定数（例えば１０個）の入賞又は所定時間（例えば３０秒間）の経過によってアタッカー１０６は一旦閉じられるが、その間にアタッカー１０６内の特定領域（図示せず）に入賞すると、再びアタッカー１０６が開いて入賞し易くする。このようなアタッカー１０６の開閉は予め決められたラウンド回数（例えば最高１６回）まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。
【００４３】
ところで、上記した遊技中において、スタートチャッカー１０５の回動翼片１０５ａ，１０５ａが閉鎖状態（第一状態）のままであるか開放状態（第二状態）に態様変化したかにかかわらず、遊技球は、中央役物１のワープ部４Ｌ，４Ｒから導入口３ｉを通り、上段ステージ１０（起伏部１１）の玉載せ面１１ａに流入することができる（図２参照）。
【００４４】
次に、図６〜図１０によりステージ部３の各部の作動を具体的に説明する。
（１）まず、図６及び図７は、遊技球Ｂ１が起伏部１１（玉載せ面１１ａ）中央部の上向き凸状面に形成された落下案内面１１ｃから前方側に流出し、遊技球Ｂ１は落下案内枠３ｇを通り、左右一対のシーソー体２１Ｌ，２１Ｒの一端部間に形成される流出案内通路２２で受け止められる場合を示す。この遊技球Ｂ１が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づいて、両シーソー体２１Ｌ，２１Ｒの玉受け面２１ａ，２１ａがともに第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動する。遊技球Ｂ１は、流出案内通路２２及び排出案内面３０ｂ（補助ステージ３０）を通過して、玉排出口３ｆから前方側に排出されるので、下方のスタートチャッカー１０５（図１参照）への入賞率がきわめて高くなる。なお、図６において、遊技球Ｂ１は、起伏部１１の上向き凸状面（落下案内面１１ｃ）を超えて右側の領域に至り、湾曲状の玉載せ面１１ａを引き返して上向き凸状面（落下案内面１１ｃ）で落下案内枠３ｇを通る場合もある。
【００４５】
（２）次に、図８及び図９は、遊技球Ｂ２が起伏部１１の放出案内面１１ｂから前方側に流出し、遊技球Ｂ２は左側シーソー体２１Ｌの重心オフセット側とは反対側（長手方向一端部側、すなわち流出案内通路２２側）の玉受け面２１ａで受け止められる場合を示す。玉受け面２１ａ上の遊技球Ｂ２が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づいて、左側シーソー体２１Ｌの玉受け面２１ａは第一位置から反転揺動変位した第二位置へ移動する。左側シーソー体２１Ｌの第二流出案内面２１ｃ（長手方向の一端部側）から流出した遊技球Ｂ２は右側シーソー体２１Ｒの壁部２１ｆに衝突して、流出案内通路２２及び排出案内面３０ｂを通過して、玉排出口３ｆから前方側に排出されるので、下方のスタートチャッカー１０５（図１参照）への入賞率がかなり高くなる。
【００４６】
（３）さらに、図１０は、遊技球Ｂ３が起伏部１１の放出案内面１１ｂから前方側に流出し、遊技球Ｂ３は左側シーソー体２１Ｌの重心オフセット側とは反対側（長手方向一端部側、すなわち流出案内通路２２側）の玉受け面２１ａで受け止められる場合を示す。両シーソー体２１Ｌ，２１Ｒの玉受け面２１ａ，２１ａはともに第一位置に停止した状態を維持する。左側シーソー体２１Ｌの第一流出案内面２１ｂ（長手方向の他端部側）から流出した遊技球Ｂ３は玉流下面３０ａ及び排出案内面３０ｂを通過して、玉排出口３ｆから前方側に排出されるので、下方のスタートチャッカー１０５（図１参照）への入賞率が相当低くなる。なお、図１０において、遊技球Ｂ３は、起伏部１１の上向き凸状面（落下案内面１１ｃ）を超えて右側の領域に至り、右側シーソー体２１Ｒの玉受け面２１ａで受け止められ、その第一流出案内面２１ｂから流出する場合もある。
【００４７】
このように、シーソー体２１Ｌ，２１Ｒの重心が揺動軸線Ｏからオフセットして配置され、玉受け面２１ａは中立位置を挟んで第一位置と第二位置との間で変位するので、大きな揺動範囲（回動角）での揺動運動が可能となって、興趣を向上させることができる。また、一対のシーソー体２１Ｌ，２１Ｒの一端部間に形成される流出案内通路２２を遊技球が通るときには、スタートチャッカー１０５への入賞率が高くなり、遊技球の複雑な動きと相まって興趣を一層高めることができる。
【００４８】
（実施例２）
図１１は本発明に係る遊技球誘導構造を含むステージ部の他の例を示す斜視図である。図１１に示すステージ部３（遊技球誘導構造）の内部には、盤面１０１ａの手前側に固定配置される上段ステージ１０（第一誘導通路）と、上段ステージ１０の前方下方に配置される下段ステージ２０（第二誘導通路）とが各々取り付けられている。
【００４９】
このように実施例２では、実施例１から補助ステージが省略されている。そのため、実施例２では、下段ステージ２０内の遊技球Ｂは、流出案内面２１ｂ，２１ｃ、流出案内通路２２から直接前方側に排出されることになる。なお、実施例２（図１１）において、実施例１（図１〜図１０）と共通する機能を有する部分には同一符号を付して説明を省略する。
【００５０】
以上の実施例では、上下方向を鉛直方向とし、左右方向を水平方向とする場合について述べたが、上下方向には斜め上下方向を含み、左右方向には斜め左右方向を含む。また、遊技盤１０１（盤面１０１ａ）が鉛直方向に配置される場合のみについて説明したが、鉛直状以外（例えばほぼ水平状）に配置されていてもよい。なお、導入口３ｉを左右いずれか一方に設ける場合についてのみ説明したが、左右両側に設けてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明に係る遊技球誘導構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】本発明に係る遊技球誘導構造を含むステージ部の一例を示す斜視図。
【図３】図２の平面図。
【図４】図２の正面図。
【図５】左側シーソーの平面図、正面図及び右側面図。
【図６】図２から両シーソーがともに第二位置へ揺動変位した状態を示す斜視図。
【図７】図６の正面図。
【図８】図２から左側シーソーのみが第二位置へ揺動変位した状態を示す斜視図。
【図９】図８の正面図。
【図１０】図２において両シーソーがともに第一位置を維持しつつ、遊技球が流動する様子を示す斜視図。
【図１１】本発明に係る遊技球誘導構造を含むステージ部の他の例を示す斜視図。
【符号の説明】
【００５２】
１          中央役物（役物装置）
３          ステージ部（遊技球誘導構造）
３ｃ        底枠（停止手段）
３ｇ        落下案内枠（玉通過部）
１０        上段ステージ（第一誘導通路）
２０        下段ステージ（第二誘導通路）
２１Ｌ      左側シーソー体（揺動体；遊技機用揺動部材）
２１Ｒ      右側シーソー体（揺動体；遊技機用揺動部材）
２１ａ      玉受け面
２１ｂ      第一流出案内面
２１ｃ      第二流出案内面（流出案内面）
２１ｄ      揺動軸部
２１ｅ      案内壁
２１ｆ      壁部（端面）
２２        流出案内通路（特定領域）
１００      パチンコ機（遊技機）
１０１      遊技盤
１０１ａ    盤面
Ｏ          軸線
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007160002.tif 000008
【図７】
2007160002.tif 000009
【図８】
2007160002.tif 000010
【図９】
2007160002.tif 000011
【図１０】
2007160002.tif 000012
【図１１】
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