(57)【要約】【課題】画像付き音楽と該画像付き音楽を再生するための再生制御情報とを記憶する記憶媒体から該画像付き音楽を再生するデータ再生方法において、記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および記憶媒体からの再生制御情報の読み出しとその解析のための処理時間を削減できるデータ再生方法を提供する。【解決手段】  音楽データの再生開始までに、記憶媒体へアクセスして、記憶媒体に記憶されている全曲についての画像関連付け情報と、記憶媒体に記憶されている全画像についての画像制御情報を取得しておき（ステップＳ１０２）、音楽データを再生する際に、その取得した画像関連付け情報と画像制御情報を使用して、その音楽データに関連付けされた画像データがある場合にのみ画像データを記憶媒体から読み出す（ステップＳ１０６、Ｓ１０７）。【選択図】図１
2007028017.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、再生を指定された曲の前記音声制御情報を取得しておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、その曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、
音声データの再生開始前に前記記憶媒体へアクセスして、全ての曲の前記関連付け情報、および全ての画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、
音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、
を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とするデータ再生方法。
【請求項２】
複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、再生を指定された曲の前記音声制御情報を取得しておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、その曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、
音声データの再生開始前に前記記憶媒体へアクセスして、全ての曲の前記関連付け情報を取得する工程と、
音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、
判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記関連付け情報を基に、前記記憶媒体へアクセスしてその画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、
を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とするデータ再生方法。
【請求項３】
複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、最初に再生する曲を含む複数曲の前記音声制御情報のセットの取得および再生する曲の切り替わりに伴う前記セットの更新のための前記音声制御情報の取得をしておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、再生を行う曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、
前記音声制御情報の取得時に、それらの曲の前記関連付け情報を取得するとともに、その前記関連付け情報を基に前記画像制御情報を取得する工程と、
音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、
を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とするデータ再生方法。
【請求項４】
複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、最初に再生する曲を含む複数曲の前記音声制御情報のセットの取得および再生する曲の切り替わりに伴う前記セットの更新のための前記音声制御情報の取得をしておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、再生を行う曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、
前記音声制御情報の取得時に、それらの曲の前記関連付け情報を取得する工程と、
音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、
判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記関連付け情報を基に、前記記憶媒体へアクセスしてその画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、
を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とするデータ再生方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声データと、画像データと、音声データおよび画像データの再生に必要となる再生制御情報を記憶する記憶媒体を再生するためのデータ再生方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話への音楽配信など、表示と再生の機能を持つ機器へ音楽を配信する音楽市場が広がっており、音楽を単体で再生するだけでなく音楽に対応するアーティストの写真やライブ映像等のイメージを表示する画像付き音楽の需要が増大しつつある。
【０００３】
以下、従来の画像付き音楽を再生するための記憶媒体のデータ構成、再生装置の構成、および再生制御処理について説明する。
図６に従来の画像付き音楽を再生するための記憶媒体のデータ構成例を示す。
【０００４】
図６に示すように、記憶媒体１００には、複数曲の音楽データ（音声データ）１０１と、複数の画像データ１０２と、音楽データおよび画像データの再生に必要となる再生制御情報１０３が記憶される。
【０００５】
再生制御情報１０３は、各音楽データ１０１それぞれの再生を制御するための音楽制御情報（音声制御情報）１０４と、各画像データ１０２それぞれの再生を制御するための画像制御情報１０５と、各音楽データ１０１と各画像データ１０２の関連付けの有無を示す画像関連付け情報１０６を有する。なお、画像データは記憶されていなくてもよく、画像データが記憶されていない場合には、画像制御情報は記憶されていなくてもよい。
【０００６】
後述するように、音楽制御情報１０４は各音楽データ１０１それぞれの取得とデコードに必要な情報であり、画像制御情報１０５は各画像データ１０２それぞれの取得とデコードに必要な情報である。画像制御情報１０５は、例えば図２に示すように、各画像データに付された画像データ番号とその画像データの表示順の情報などを含む。
【０００７】
画像関連付け情報１０６は、例えば図６に示すように、音楽データ（１）が画像データ（１）、（２）に関連付けられており、音楽データ（２）が画像データ（２）に関連付けられていることを示す情報である。図６に示す例では、音楽データ（３）はいずれの画像データ（１）〜（３）とも関連付けされていない。
【０００８】
続いて、従来の画像付き音楽を再生するための再生装置の構成について説明する。
図７に従来の再生装置の構成例を示す。
図７に示すように、再生装置２００は、図６を用いて説明したデータ構造の記憶媒体１００へアクセスして各種情報（音楽データや、画像データ、再生制御情報など）を読み出す読み出し制御部２０１と、各種情報（音楽データや、画像データ、再生制御情報、音楽制御情報、画像制御情報、画像関連付け情報など）を記憶する記憶部２０２と、記憶部２０２に記憶された音楽データや画像データのデコードを行う再生制御部２０３と、当該再生装置全体の制御を司るシステムコントローラ２０４を備える。
【０００９】
システムコントローラ２０４は、読み出し制御部２０１により読み出された再生制御情報を解析して音楽制御情報や、画像制御情報、画像関連付け情報を取得し、記憶部２０３へ記憶させる処理機能を有する。また、記憶部２０２に記憶された音楽制御情報や画像制御情報を基に読み出し制御部２０１を制御して、記憶媒体１００から音楽データや画像データを読み出させる処理機能を有する。また、記憶部２０２に記憶された音楽制御情報や画像制御情報を基に再生制御部２０３を制御して、記憶部２０２に記憶された音楽データや画像データをデコードさせる処理機能を有する。
【００１０】
続いて、従来の画像付き音楽を再生するための再生制御処理について説明する。
図８に従来の再生制御処理のフローを示す。
図８において、曲の再生が設定されると再生制御処理を開始する。なお、曲の再生は、通常、再生リストに登録されている順序で連続再生される。再生リストへの登録順序は、記憶媒体へ記憶された順序でもよいし、ユーザが決定した順序でもよい。また、ユーザが、再生する複数の曲を選択するようにしてもよい。また、自動ランダム再生を設定できるようにしてもよい。
【００１１】
再生制御処理を開始すると、まずステップＳ８０１において、記憶媒体を認識後、記憶媒体アクセスや再生制御のための初期処理を行う。その後ステップＳ８０２において、曲の再生に必要となる音楽制御情報の更新が必要か否かの判定を行い、更新が必要な場合にはステップＳ８０３へ進み、必要無い場合にはステップＳ８０４へ進む。但し、音楽データの再生開始前（再生制御処理の開始時）には必ず音楽制御情報の更新が必要となる。
【００１２】
音楽制御情報の更新タイミングについて、図９を用いて説明する。図９は音楽制御情報の更新タイミングの例について示している。ここでは、記憶媒体に１５曲分の音楽データが記憶されているものとする。また、再生を行う曲と再生リストにある前後の３曲分の音楽制御情報のセットを記憶部に記憶するものとする。
【００１３】
まず、音楽データの再生開始前には、上述したように更新が判定されて、最初に再生する曲と再生リストにあるその前後の３曲（１３〜１５曲目と２〜４曲目）の音楽制御情報のセットが記憶部へ記憶される。その後、再生する曲が切り替わっていき、４曲目の再生開始後に音楽制御情報のセットの更新が判定される。
【００１４】
ステップＳ８０３では、音楽制御情報のセットの更新（取得）を行う。つまり、ステップＳ８０２において音楽制御情報のセットの更新が判定されると、音楽データの再生開始前は、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、最初に再生する曲と再生リストにあるその前後の３曲（１３〜１５曲目と２〜４曲目）の音楽制御情報のセットを取得し、記憶部へ記憶する。その後、４曲目の再生開始後に、ステップＳ８０２において音楽制御情報のセットの更新が判定されると、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、次の３曲（５〜７曲目）の音楽制御情報を取得して記憶部へ記憶するとともに、前の３曲（１３〜１５曲目）の音楽制御情報を記憶部から消去することで、音声制御情報のセットの更新を行う。なお、ここでは、７曲分の音声制御情報を１つのセットとしたが、曲数は任意である。また、更新のタイミングについては任意のタイミングでよく、曲の切り替わり時でなくてもよい。
【００１５】
このように、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、最初に再生する曲を含む複数曲の音楽データについての音声制御情報のセットを取得した後は、再生する曲の切り替わりに伴うそのセットの更新のための音声制御情報の取得が行われる。
【００１６】
ステップＳ８０３において音楽制御情報（セット）が更新されると、ステップＳ８０４へ進み、次に再生する曲が有るか否かを判定する。次曲がある場合にはステップＳ８０５に進み、無い場合は再生を終了する。但し、音楽データの再生開始時には再生開始曲を次曲として扱う。
【００１７】
ステップＳ８０４において次曲有りと判定された場合、ステップＳ８０５において、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、再生を行う曲に画像が関連付けされているか確認するために必要となる画像関連付け情報を取得し、記憶部へ記憶するとともに、その画像関連付け情報を基に、画像データの取得およびデコードに必要となる画像制御情報を取得し、記憶部へ記憶する。
【００１８】
次に、ステップＳ８０６において、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に、再生を行う曲の音楽データに関連付けられた画像データの有無を判定し、画像が関連付けされている場合はステップＳ８０７に進み、画像が関連付けされていない場合はステップＳ８０８に進む。
【００１９】
ステップＳ８０６において、画像が関連付けされていると判定された場合には、ステップＳ８０７において、記憶部に記憶した画像制御情報を基に、その画像データを記憶媒体から読み出し、デコードして記憶部へ記憶した後、ステップＳ８０８へ進み、曲再生を開始する。一方、画像が関連付けされていないと判定された場合には、曲の再生のみを行う。なお、曲の再生は、記憶部に記憶した音楽制御情報を基に、記憶媒体から再生する曲の音楽データを読み出し、デコードして記憶部へ記憶し出力することで行う。また、デコードした画像データの表示（再生）のタイミングは任意である。
【００２０】
以降、ステップＳ８０４において次曲なしと判定されるまで（通常は、最終曲の終了）、ステップＳ８０２〜Ｓ８０８のステップを繰り返す。なお、各ステップ（ステップＳ８０１〜Ｓ８０８、および、再生終了まで）の間に、例えばユーザによるキー入力処理や、ボリューム切り替え、音質切り替え等の曲再生に必要とならない処理を行ってもよい。また、ここでは連続再生を行う場合について説明したが、例えば各ステップの途中で再生を停止させ、他の曲へ切り替えるような場合などにも、上記の再生制御処理を適用することができる。
【００２１】
しかしながら、上記従来の再生制御処理は、曲の切り替えの際に記憶媒体から再生制御情報を読み出し、解析して、次に再生する曲に関する画像関連付け情報および画像制御情報を取得するため、曲が切り替わる都度、記憶媒体からの情報読み出しのための電力が必要となり、携帯型再生機器等ではバッテリー持続時間が短くなるという問題があった。また、曲が切り替わる都度、情報の読み出しと解析のための処理時間が必要となり、次曲の再生開始までに時間がかかるという問題があった。
【００２２】
画像付き音楽を再生するための従来の技術としては、例えば、光ディスクの再生において、１つのオーディオタイトルに含まれる複数の音声プログラム（例えば、複数の曲）ごとに異なる特定の静止画（例えば、メニュー等）を共通のボタンを操作することにより呼び出すというような機能に関する技術はあるが（例えば、特許文献１参照。）、電力や曲の切り替わり時にかかる処理時間の削減に関しては考慮されていなかった。
【特許文献１】特開２０００−３３３１２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２３】
本発明は、上記問題点に鑑み、記憶媒体の認識後から音楽データの再生開始までの間に記憶媒体へアクセスして、記憶媒体に記憶されている全曲についての画像関連付け情報と、記憶媒体に記憶されている全画像についての画像制御情報を取得しておき、音楽データを再生する際に、その取得した画像関連付け情報と画像制御情報を使用して、その音楽データに関連付けされた画像データがある場合にのみ画像データを記憶媒体から読み出すことにより、曲が切り替わる都度、記憶媒体から再生制御情報を読み出して解析する必要がなくなり、記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および記憶媒体からの再生制御情報の読み出しとその解析のための処理時間を削減できるデータ再生方法を提供することを目的とする。
【００２４】
また、本発明は、記憶媒体の認識後から音楽データの再生開始までの間に記憶媒体へアクセスして、記憶媒体に記憶されている全曲についての画像関連付け情報を取得しておき、音楽データを再生する際に、その取得した画像関連付け情報を使用して、その音楽データに関連付けされた画像データがある場合にのみ記憶媒体から画像データを読み出すことにより、関連付けされた画像が無い場合の再生制御情報の読み出しに必要な電力およびその場合の再生制御情報の読み出しと解析にかかる処理時間を削減できるデータ再生方法を提供することを目的とする。なお、この発明では、画像が関連付けされている場合には、曲の切り替わり時に記憶媒体から再生制御情報を読み出し、解析する必要がある。
【００２５】
また、本発明は、音楽制御情報（音声制御情報）のセットの更新時（取得時）に、その更新した分の曲についての画像関連付け情報とそれらの曲に関連付けされた画像の画像制御情報を取得しておき、音楽データを再生する際に、その取得した画像関連付け情報と画像制御情報を使用して、その音楽データに関連付けされた画像データがある場合にのみ画像データを記憶媒体から読み出すことにより、曲が切り替わる都度、記憶媒体から再生制御情報を読み出して解析する必要がなくなり、記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および記憶媒体からの再生制御情報の読み出しとその解析のための処理時間を削減できるデータ再生方法を提供することを目的とする。なお、この発明では、音楽制御情報のセットが更新されたときに、再生制御情報の読み出しと解析を行う必要がある。
【００２６】
また、本発明は、音楽制御情報の更新時に、その更新した分の曲についての画像関連付け情報を取得しておき、音楽データを再生する際に、その取得した画像関連付け情報を使用して、その音楽データに関連付けされた画像データがある場合にのみ記憶媒体から画像データを読み出すことにより、関連付けされた画像が無い場合の再生制御情報の読み出しに必要な電力およびその場合の再生制御情報の読み出しと解析にかかる処理時間を削減できるデータ再生方法を提供することを目的とする。なお、この発明では、音楽制御情報のセットが更新されたときに、再生制御情報の読み出しと解析を行う必要がある。また、画像が関連付けされている場合には、曲の切り替わり時に記憶媒体から再生制御情報を読み出し、解析する必要がある。
【課題を解決するための手段】
【００２７】
本発明の請求項１記載のデータ再生方法は、複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、再生を指定された曲の前記音声制御情報を取得しておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、その曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、音声データの再生開始前に前記記憶媒体へアクセスして、全ての曲の前記関連付け情報、および全ての画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とする。
【００２８】
また、本発明の請求項２記載のデータ再生方法は、複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、再生を指定された曲の前記音声制御情報を取得しておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、その曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、音声データの再生開始前に前記記憶媒体へアクセスして、全ての曲の前記関連付け情報を取得する工程と、音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記関連付け情報を基に、前記記憶媒体へアクセスしてその画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とする。
【００２９】
また、本発明の請求項３記載のデータ再生方法は、複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、最初に再生する曲を含む複数曲の前記音声制御情報のセットの取得および再生する曲の切り替わりに伴う前記セットの更新のための前記音声制御情報の取得をしておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、再生を行う曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、前記音声制御情報の取得時に、それらの曲の前記関連付け情報を取得するとともに、その前記関連付け情報を基に前記画像制御情報を取得する工程と、音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とする。
【００３０】
また、本発明の請求項４記載のデータ再生方法は、複数曲の音声データと、複数の画像データと、各音声データそれぞれの再生を制御するための音声制御情報と、各画像データそれぞれの再生を制御するための画像制御情報と、各音声データと各画像データの関連付けの有無を示す関連付け情報と、を記憶する記憶媒体へ任意のタイミングでアクセスして、最初に再生する曲を含む複数曲の前記音声制御情報のセットの取得および再生する曲の切り替わりに伴う前記セットの更新のための前記音声制御情報の取得をしておき、前記取得した前記音声制御情報を基に、再生を行う曲の音声データを前記記憶媒体から読み出し再生するとともに、その音声データに関連付けられた画像データを任意のタイミングで再生する方法であって、前記音声制御情報の取得時に、それらの曲の前記関連付け情報を取得する工程と、音声データの再生を行う際に、前記取得した前記関連付け情報を基に、その音声データに関連付けられた画像データの有無を判定する工程と、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記関連付け情報を基に、前記記憶媒体へアクセスしてその画像データの前記画像制御情報を取得する工程と、を備え、判定の結果、関連付けられた画像データが有る場合には、前記取得した前記画像制御情報を基に、その画像データを前記記憶媒体から読み出し任意のタイミングで再生し、関連付けられた画像データが無い場合には音声データのみを再生することを特徴とする。
【発明の効果】
【００３１】
本発明によれば、音声データや画像データを再生するのに必要な情報を記憶媒体から読み出すための電力および記憶媒体からそれらの情報を取得するのにかかる処理時間を削減できるので、携帯型再生機器等ではバッテリー持続時間を延長でき、また、次曲の再生開始までにかかる時間を短縮できる。
【００３２】
また、本発明の請求項１にかかる発明によれば、曲が切り替わる都度、記憶媒体から再生制御情報を読み出して解析する必要がなくなり、従来、曲が切り替わる都度必要であった記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および再生制御情報の読み出しと解析のための処理時間を削減できる。
【００３３】
また、本発明の請求項２にかかる発明によれば、画像データが関連付けされていない音声データの分だけ、記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および再生制御情報の読み出しと解析のための処理時間を削減できる。
【００３４】
なお、請求項１にかかる発明と比較すると、音声データの再生開始前に関連付け情報のみを取得するので、少ない記憶領域で済む。但し、画像が関連付けされている場合には画像制御情報が必要となり、再生制御情報の読み出しとその解析が必要となる。そのため、再生する曲に画像が関連付けされている場合には、その曲への切り替わり時に、再生制御情報の読み出しのための電力、および、再生制御情報の読み出しとその解析のための処理時間が必要となる。
【００３５】
また、本発明の請求項３にかかる発明によれば、曲が切り替わる都度、記憶媒体から再生制御情報を読み出して解析する必要がなくなり、従来、曲が切り替わる都度必要であった記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および再生制御情報の読み出しと解析のための処理時間を削減できる。
【００３６】
なお、請求項１にかかる発明と比較すると、更新した分の曲についての関連付け情報とそれらの曲に関連付けされた画像の画像制御情報のみを取得するので、少ない記憶領域で済む。但し、音声制御情報のセットが更新されたときには、再生制御情報の読み出しと解析を行う必要がある。
【００３７】
また、本発明の請求項４にかかる発明によれば、画像データが関連付けされていない音声データの分だけ、記憶媒体からの再生制御情報の読み出しのための電力および再生制御情報の読み出しと解析のための処理時間を削減できる。
【００３８】
なお、請求項２にかかる発明と比較すると、更新した分の曲についての関連付け情報のみを取得するので、少ない記憶領域で済む。但し、音声制御情報のセットが更新されたときには、再生制御情報の読み出しと解析を行う必要がある。
【００３９】
また、請求項３にかかる発明と比較すると、更新した分の曲についての関連付け情報のみを取得するので、少ない記憶領域で済む。但し、画像が関連付けされている場合には画像制御情報が必要となり、再生制御情報の読み出しとその解析が必要となる。そのため、再生する曲に画像が関連付けされている場合には、その曲への切り替わり時に、再生制御情報の読み出しのための電力、および、再生制御情報の読み出しとその解析のための処理時間が必要となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４０】
以下、本発明の実施の形態におけるデータ再生方法について、図面を参照しながら説明する。なお、記憶媒体のデータ構成および再生装置の構成については従来と同様であるので、説明を省略する。
【００４１】
（実施の形態１）
図１は、本実施の形態１における再生制御処理のフローを示す。
図１において、曲の再生が設定されると再生制御処理を開始する。なお、曲の再生順序については、従来と同様である。
【００４２】
再生制御処理を開始すると、まずステップＳ１０１において、記憶媒体を認識後、記憶媒体アクセスや再生制御のための初期処理を行う。その後ステップＳ１０２において、記憶媒体にアクセスして、再生制御情報を読み出し、解析を行い、記憶媒体に記憶されている全ての曲についての画像関連付け情報、および、記憶媒体に記憶されている全ての画像についての画像制御情報を取得して、記憶部に記憶する。
【００４３】
次に、ステップＳ１０３において、曲の再生に必要となる音楽制御情報（音声制御情報）の更新が必要か否かの判定を行い、更新が必要な場合にはステップＳ１０４へ進み、必要無い場合にはステップＳ１０５へ進む。但し、音楽データ（音声データ）の再生開始前（再生制御処理の開始時）には必ず音楽制御情報の更新が必要となる。なお、音楽制御情報の更新タイミングについては従来と同様である。
【００４４】
ステップＳ１０４では、音楽制御情報のセットの更新（取得）を行う。音楽制御情報のセットの更新処理は従来と同様であり、任意のタイミングで記憶媒体へアクセスして任意の曲数分の音楽制御情報を取得し、記憶部へ記憶して、ステップＳ１０５へ進む。
【００４５】
ステップＳ１０５では、次に再生する曲が有るか否かを判定する。次曲がある場合にはステップＳ１０６に進み、無い場合は再生を終了する。但し、音楽データの再生開始時には再生開始曲を次曲として扱う。
【００４６】
ステップＳ１０５において次曲有りと判定された場合、ステップＳ１０６において、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に、その再生を行う曲の音楽データに関連付けられた画像データの有無を判定する。関連付けられた画像データが有る場合はステップＳ１０７に進み、無い場合はステップＳ１０８に進む。
【００４７】
ステップＳ１０６において、画像が関連付けされていると判定された場合には、ステップＳ１０７において、記憶部に記憶した画像制御情報を基に、その画像データを記憶媒体から読み出し、デコードして記憶部へ記憶した後、ステップＳ１０８へ進み、曲再生を開始する。一方、画像が関連付けされていないと判定された場合には、曲の再生のみを行う。なお、曲の再生方法は従来と同様である。また、デコードした画像データの表示（再生）のタイミングは任意である。
【００４８】
以降、ステップＳ１０５において次曲なしと判定されるまで（通常は、最終曲の終了）、ステップＳ１０３〜Ｓ１０８のステップを繰り返す。なお、各ステップ（ステップＳ１０１〜Ｓ１０８、および、再生終了まで）の間に、例えばユーザによるキー入力処理や、ボリューム切り替え、音質切り替え等の曲再生に必要とならない処理を行ってもよい。また、ここでは連続再生を行う場合について説明したが、例えば各ステップの途中で再生を停止させ、他の曲へ切り替えるような場合などにも、上記の再生制御処理を適用することができる。
【００４９】
（実施の形態２）
図２は、本実施の形態２における再生制御処理のフローを示す。但し、前述した実施の形態１で説明した処理に対応する処理には同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
【００５０】
曲の再生が設定され、再生制御処理を開始すると、まずステップＳ１０１において、初期処理を行い、その後ステップＳ２０１において、記憶媒体にアクセスして、再生制御情報を読み出し、解析を行い、記憶媒体に記憶されている全ての曲についての画像関連付け情報を取得して、記憶部に記憶する。
【００５１】
ステップＳ１０３〜Ｓ１０６までの処理は実施の形態１と同様であるので、説明を省略する。ステップＳ１０６において、画像が関連付けされていると判定された場合には、ステップＳ２０２に進み、無い場合はステップＳ１０８に進む。
【００５２】
ステップＳ２０２では、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に解析を行い、再生を行う曲に関連付けされた画像の画像制御情報を取得して、記憶部に記憶した後、ステップＳ１０７に進む。
【００５３】
ステップＳ１０７では、記憶部に記憶した画像制御情報を基に、画像データを記憶媒体から読み出し、デコードして記憶部へ記憶した後、ステップＳ１０８へ進み、曲再生を開始する。一方、画像が関連付けされていないと判定された場合には、曲の再生のみを行う。
【００５４】
以降、ステップＳ１０５において次曲なしと判定されるまで（通常は、最終曲の終了）、ステップＳ１０３〜Ｓ１０８、およびステップＳ２０２のステップを繰り返す。なお、各ステップ（ステップＳ１０１〜Ｓ１０８、ステップＳ２０１、Ｓ２０２、および、再生終了まで）の間に、例えばユーザによるキー入力処理や、ボリューム切り替え、音質切り替え等の曲再生に必要とならない処理を行ってもよい。また、ここでは連続再生を行う場合について説明したが、例えば各ステップの途中で再生を停止させ、他の曲へ切り替えるような場合などにも、上記の再生制御処理を適用することができる。
【００５５】
（実施の形態３）
図３は、本実施の形態３における再生制御処理のフローを示す。
図３において、曲の再生が設定されると再生制御処理を開始する。なお、曲の再生順序については、従来と同様である。
【００５６】
再生制御処理を開始すると、まずステップＳ３０１において、記憶媒体を認識後、記憶媒体アクセスや再生制御のための初期処理を行う。その後、ステップＳ３０２において、曲の再生に必要となる音楽制御情報（音声制御情報）の更新が必要か否かの判定を行い、更新が必要な場合にはステップＳ３０３へ進み、必要無い場合にはステップＳ３０４へ進む。但し、音楽データ（音声データ）の再生開始前（再生制御処理の開始時）には必ず音楽制御情報の更新が必要となる。なお、音楽制御情報の更新タイミングについては従来と同様に任意のタイミングであり、曲の切り替わり時に限らず、音楽再生中の空き時間でもよい。
【００５７】
ステップＳ３０３では、音楽制御情報のセットの更新（取得）を行うとともに、その更新した分の曲についての画像関連付け情報を取得し、その取得した画像関連付け情報を基に画像制御情報を取得して、ステップＳ３０４へ進む。なお、音楽制御情報のセットの更新処理は従来と同様である。
【００５８】
すなわち、記憶媒体にアクセスして再生制御処理を読み出し、解析を行い、更新する分の曲についての音楽制御情報を取得して記憶部へ記憶するとともに、その更新する分の曲についての画像関連付け情報も取得して記憶部へ記憶し、かつ、その取得した画像関連付け情報を基に、その更新する分の曲に関連付けされた画像の画像制御情報も取得して記憶部へ記憶する。
【００５９】
音楽制御情報の更新および画像制御情報の取得のタイミングについて、図４を用いて説明する。図４は音楽制御情報の更新および画像制御情報の取得のタイミングの例について示している。ここでは、記憶媒体に１５曲分の音楽データが記憶されているものとする。また、再生を行う曲と再生リストにある前後の３曲分の音楽制御情報のセットを記憶部に記憶するものとする。
【００６０】
まず、音楽データの再生開始前には、上述したように更新が判定されて、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、最初に再生する曲と再生リストにあるその前後の３曲（１３〜１５曲目と２〜４曲目）の音楽制御情報のセットを取得し、記憶部へ記憶するとともに、この更新する曲についての画像関連付け情報も取得して、記憶部へ記憶する。さらに、その記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に、更新する曲に関連付けされた画像の画像制御情報を取得して、記憶部へ記憶する。
【００６１】
その後、再生する曲が切り替わっていき、４曲目の再生中に音楽制御情報のセットの更新が判定されると、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、解析して、次の３曲（５〜７曲目）の音楽制御情報を取得して記憶部へ記憶するとともに、前の３曲（１３〜１５曲目）の音楽制御情報を記憶部から消去することで、音声制御情報のセットの更新を行う。また同時に、この更新する曲（５〜７曲目）についての画像関連付け情報も取得して、記憶部へ記憶するとともに、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に、更新する曲に関連付けされた画像の画像制御情報も取得して、記憶部へ記憶する。なお、ここでは、７曲分の音声制御情報を１つのセットとしたが、曲数は任意である。また、更新のタイミングについては任意のタイミングでよく、曲の切り替わり時でなくてもよい。
【００６２】
ステップＳ３０４では、次に再生する曲が有るか否かを判定する。次曲がある場合にはステップＳ３０５に進み、無い場合は再生を終了する。但し、音楽データの再生開始時には再生開始曲を次曲として扱う。
【００６３】
ステップＳ３０４において次曲有りと判定された場合、ステップＳ３０５において、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に、その再生を行う曲の音楽データに関連付けられた画像データの有無を判定する。関連付けられた画像データが有る場合はステップＳ３０６に進み、無い場合はステップＳ３０７に進む。
【００６４】
ステップＳ３０５において、画像が関連付けされていると判定された場合には、ステップＳ３０６において、記憶部に記憶した画像制御情報を基に、その画像データを記憶媒体から読み出し、デコードして記憶部へ記憶した後、ステップＳ３０７へ進み、曲再生を開始する。一方、画像が関連付けされていないと判定された場合には、曲の再生のみを行う。なお、曲の再生方法は従来と同様である。また、デコードした画像データの表示（再生）のタイミングは任意である。
【００６５】
以降、ステップＳ３０４において次曲なしと判定されるまで（通常は、最終曲の終了）、ステップＳ３０２〜Ｓ３０７のステップを繰り返す。なお、各ステップ（ステップＳ３０１〜Ｓ３０７、および、再生終了まで）の間に、例えばユーザによるキー入力処理や、ボリューム切り替え、音質切り替え等の曲再生に必要とならない処理を行ってもよい。また、ここでは連続再生を行う場合について説明したが、例えば各ステップの途中で再生を停止させ、他の曲へ切り替えるような場合などにも、上記の再生制御処理を適用することができる。
【００６６】
（実施の形態４）
図５は、本実施の形態４における再生制御処理のフローを示す。但し、前述した実施の形態３で説明した処理に対応する処理には同一符号を付して、詳細な説明を省略する。
【００６７】
再生制御処理を開始すると、まずステップＳ３０１において、初期処理を行い、その後ステップＳ３０２において、音楽制御情報の更新が必要か否かの判定を行い、更新が必要な場合にはステップＳ５０１へ進み、必要無い場合にはステップＳ３０４へ進む。
【００６８】
ステップＳ５０１では、音楽制御情報のセットの更新（取得）を行うとともに、その更新した分の曲についての画像関連付け情報を取得し、記憶部へ記憶して、ステップＳ３０４へ進む。
【００６９】
ステップＳ３０４、Ｓ３０５の処理は実施の形態３と同様であるので、説明を省略する。ステップＳ３０５において、画像が関連付けされていると判定された場合には、ステップＳ５０２へ進み、無い場合はステップＳ３０７に進む。
【００７０】
ステップＳ５０２では、記憶媒体へアクセスして再生制御情報を読み出し、記憶部に記憶した画像関連付け情報を基に解析を行い、再生を行う曲に関連付けされた画像の画像制御情報を取得して、記憶部に記憶した後、ステップＳ３０６に進む。
【００７１】
ステップＳ３０６では、記憶部に記憶した画像制御情報を基に、画像データを記憶媒体から読み出し、デコードして記憶部へ記憶した後、ステップＳ３０７へ進み、曲再生を開始する。一方、画像が関連付けされていないと判定された場合には、曲の再生のみを行う。
【００７２】
以降、ステップＳ３０４において次曲なしと判定されるまで（通常は、最終曲の終了）、ステップＳ３０２〜Ｓ３０７、およびステップＳ５０２のステップを繰り返す。なお、各ステップ（ステップＳ３０１〜Ｓ３０７、ステップＳ５０１、Ｓ５０２、および、再生終了まで）の間に、例えばユーザによるキー入力処理や、ボリューム切り替え、音質切り替え等の曲再生に必要とならない処理を行ってもよい。また、ここでは連続再生を行う場合について説明したが、例えば各ステップの途中で再生を停止させ、他の曲へ切り替えるような場合などにも、上記の再生制御処理を適用することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７３】
本発明にかかるデータ再生方法は、記憶媒体から音声データや画像データを再生するのに必要な情報を該記憶媒体から読み出すための電力および該記憶媒体からそれらの情報を取得するのにかかる処理時間を削減でき、携帯型再生機器等に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００７４】
【図１】本発明の実施の形態１における再生制御処理のフローを示す図
【図２】本発明の実施の形態２における再生制御処理のフローを示す図
【図３】本発明の実施の形態３における再生制御処理のフローを示す図
【図４】本発明の実施の形態３における音楽制御情報の更新および画像制御情報の取得のタイミングの例を示す図
【図５】本発明の実施の形態４における再生制御処理のフローを示す図
【図６】従来の画像付き音楽を再生するための記憶媒体のデータ構成例を示す図
【図７】従来の再生装置の構成例を示す図
【図８】従来の再生制御処理のフローを示す図
【図９】従来の音楽制御情報の更新タイミングの例を示す図
【符号の説明】
【００７５】
１００      記憶媒体
１０１      音楽データ
１０２      画像データ
１０３      再生制御情報
１０４      音楽制御情報
１０５      画像制御情報
１０６      画像関連付け情報
２００      再生装置
２０１      読み出し制御部
２０２      記憶部
２０３      再生制御部
２０４      システムコントローラ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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