(57)【要約】【課題】大当り抽選等の各種演出動作の契機を判定する仕組みを従来に無い新奇で遊技性の高いものにすると共に、従来の各種制御装置における判定時の処理負担を軽減させるように構成した遊技機を提供する。【解決手段】パチンコ機が、遊技球を予め定められた特定形状となるように保持し得る遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌ及び各遊技球保持領域のストッパ部材７５を備える。また、パチンコ機は、遊技球が上記特定形状に保持された際に、このことが完成した旨の位置完成信号を取得する位置情報取得部を備える。そして、パチンコ機における遊技用マイクロコンピュータ、音声出力制御装置、演出制御装置等の各制御装置が、上記位置情報取得部によって取得された位置完成信号に基づいて、所定の演出動作の実施を制御する。【選択図】図４
2007117674.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に遊技球を打ち出すことで遊技し、該遊技に伴う所定の演出動作を施してなる遊技機において、
前記遊技領域に打ち出された複数の遊技球を、予め定められた特定形状に所定の時間内において保持し得る遊技球保持部と、
前記遊技球保持部にて遊技球が前記特定形状に保持された際、該特定形状が完成した旨の位置完成情報を取得する位置情報取得部と、
前記位置情報取得部によって取得された前記位置完成情報に基づき、前記所定の演出動作の実施を制御する制御部と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記所定の演出動作は、大当たり確定に伴う賞球を得るための入賞が行われる大入賞口を開閉させる動作である、
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定形状は、前記遊技球保持部に保持された遊技球がなし得る幾何学的な形状である、
請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
遊技領域に遊技球を打ち出すことで遊技し、該遊技に伴う所定の演出動作を施してなる遊技機における動作契機判定方法において、
前記遊技領域に打ち出された複数の遊技球を、予め定められた特定形状に所定の時間内において保持し得る第１の行程と、
前記第１の行程にて遊技球が前記特定形状に保持された際、該特定形状が完成した旨の位置完成情報を取得させる第２の行程と、
前記第２の行程によって取得された前記位置完成情報に基づき、前記所定の演出動作の実施を制御する第３の行程と、を有する、
ことを特徴とする遊技機における動作契機判定方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは遊技球を用いた抽選を行うことで各種演出動作を行う遊技機及び遊技機における動作契機判定方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
ところで、上記したような大当り抽選は、始動入賞口への遊技球の入賞に応じて、パチンコ機の遊技動作を統括する主制御部が複数種類の乱数抽選を行うことで実施される。そして、近年においては表示演出等が複雑で多岐に亘っていることにより、抽選対象となる乱数の種類も多くなり、例えば抽選後の図柄変動表示パターン、大当り図柄、外れ図柄等を総て主制御部が乱数抽選によって決定している。このような、大当り抽選時における主制御部の多大な負荷を軽減させるため、大当り抽選に付随する外れ図柄の決定処理等を、主制御部以外の特別図柄表示装置等のＣＰＵによって行わせ、この際に用いられる乱数値等を該特別図柄表示装置のＲＡＭに記憶させて処理を行う遊技機が提案されている（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００３−１８１０３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機においては、大当たり抽選と該大当たり抽選に係る図柄変動表示パターン等の決定とを、主制御部とそれ以外のもの（例えば特別図柄表示装置が有するＣＰＵ）とにそれぞれ分けて処理させることによって主制御部における制御負担を軽減させてはいるが、近年のパチンコ機における表示演出等は複雑多岐に亘っているため、抽選時に用いる乱数値を記憶させる記憶域や計算時での処理負担等の全体的な負荷が軽減されている訳ではなかった。
【０００７】
また、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機を含む従来のパチンコ機において、１種のパチンコ機の場合にあっては乱数値を用いた乱数抽選が行われ、２種のパチンコ機にあってはセンター飾り内等に配設されたＶゾーン入賞口の入賞による抽選が行われることがほとんどであった。
【０００８】
そこで本発明は、大当り抽選等の各種演出動作の契機を判定する仕組みを従来に無い新奇で遊技性の高いものにすると共に、従来の各種制御装置における判定時の処理負担を軽減させるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機及び遊技機における状態判定方法を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技領域（１１ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出すことで遊技し、該遊技に伴う所定の演出動作を施してなる遊技機（１）において、
前記遊技領域（１１ａ）に打ち出された複数の遊技球（Ｂａ）を、予め定められた特定形状（Ｆｉｇ）に所定の時間内において保持し得る遊技球保持部（７４ａ，〜，７４ｌ，７５）と、
前記遊技球保持部（７４ａ，〜，７４ｌ，７５）にて遊技球（Ｂａ）が前記特定形状（Ｆｉｇ）に保持された際、該特定形状（Ｆｉｇ）が完成した旨の位置完成情報を取得する位置情報取得部（８１）と、
前記位置情報取得部（８１）によって取得された前記位置完成情報に基づき、前記所定の演出動作の実施を制御する制御部（６２，６８，６９）と、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１及び図２参照）、前記所定の演出動作が、大当たり確定に伴う賞球を得るための入賞が行われる大入賞口（１３）を開閉させる動作である、
請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図４及び図８参照）、前記特定形状（Ｆｉｇ）が、前記遊技球保持部（７４ａ，〜，７４ｌ，７５）に保持された遊技球（Ｂａ）がなし得る幾何学的な形状である、
請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図１ないし図８参照）、遊技領域（１１ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出すことで遊技し、該遊技に伴う所定の演出動作を施してなる遊技機（１）における動作契機判定方法において、
前記遊技領域（１１ａ）に打ち出された複数の遊技球（Ｂａ）を、予め定められた特定形状（Ｆｉｇ）に所定の時間内において保持し得る第１の行程（ステップＳ１０１）と、
前記第１の行程にて遊技球（Ｂａ）が前記特定形状（Ｆｉｇ）に保持された際（ステップＳ１０２）、該特定形状（Ｆｉｇ）が完成した旨の位置完成情報を取得させる第２の行程（ステップＳ１０３）と、
前記第２の行程によって取得された前記位置完成情報に基づき、前記所定の演出動作の実施を制御する第３の行程（ステップＳ１０４）と、を有する、
ことを特徴とする遊技機（１）における動作契機判定方法にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、遊技機が、遊技球を予め定められた特定形状に保持し得る遊技球保持部と、該遊技球保持部にて遊技球が上記特定形状に保持された際に、該特定形状が完成した旨の位置完成情報を取得する位置情報取得部とを備える。そして制御部が、上記位置情報取得部によって取得された位置完成情報に基づいて、所定の演出動作の実施を制御するので、遊技球保持部に保持された遊技球が予め定められた特定形状を形成したことを契機として、制御部が各種の演出動作を実施制御させるといった、遊技機における演出動作の作動契機を、従来の遊技機では見られなかった新奇な形として作り出すことができる。
【００１５】
請求項２に係る本発明によると、所定の演出動作が、大当たり確定に伴う賞球を得るための入賞が行われる大入賞口を開閉させる動作であるので、従来の遊技機において見受けられた、乱数を用いた大当り抽選やＶ入賞口を用いたＶゾーン入賞等による大当り抽選等とは異なる、これまでにない新奇な抽選方法で大当り抽選を行うことができる。
【００１６】
請求項３に係る本発明によると、特定形状が、遊技球保持部に保持された遊技球がなし得る幾何学的な形状であるので、平面や立体を問わず、多角形や楕円形等に代表される一般的な全ての種類の図形を特定形状として予め定めることができることにより、装飾性の向上を図ることができると共に、遊技機における設計の幅をも広げることができる。
【００１７】
請求項４に係る本発明によると、遊技領域に打ち出された複数の遊技球を、予め定められた特定形状に所定の時間内において保持し、遊技球が特定形状に保持された際、該特定形状が完成した旨の位置完成情報を取得させ、該取得された位置完成情報に基づき、所定の演出動作の実施を制御するので、保持された遊技球が予め定められた特定形状を形成したことを契機として、各種の演出動作を実施制御するといった、遊技機における演出動作の作動契機を、従来の遊技機には見られない新奇な方法として作り出すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機及び遊技機における動作契機判定方法の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第２種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第１種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機、或いはこれらが適宜組み合わされた機能を有するパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００１９】
ここで、図１ないし図３を参照して、パチンコ機１の概略を説明する。図１は本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図、図２は本パチンコ機１の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図、図３は本パチンコ機１の遊技球誘導ユニット２０を拡大して示す正面図である。
【００２０】
すなわち、本パチンコ機（遊技機）１は、図１に示すように、発射ハンドル９の操作による球発射装置７２（図５に後述する）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤１１の遊技領域１１ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、打ち出された遊技球は入賞口１３（以下、特定入賞口１３ともいう）、入賞口１４（以下、第１入賞口１４ともいう）、入賞口１５（以下、第２入賞口１５ともいう）、入賞口１６，１７（以下、一般入賞口１６，１７ともいう）、又はアウト口１８に収容される構成をなしている。
【００２１】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体２と、この筐体２に開閉可能に装着された前扉３とを有しており、前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。透明ガラス６の奥側には、遊技盤１１が配設されている。前扉３における遊技盤１１の左右及び上部には演出用照明装置２３が配設されており、前扉３における上部左右には夫々スピーカ（図示せず）を有する放音装置８が配設されている。また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配設されている。
【００２２】
そして、前扉３における下部中央には皿ユニット６が設けられており、皿ユニット６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口７６が設けられ、皿ユニット６における右上部には、球貸ボタン７ａ及びプリペイドカード返却ボタン７ｂが設けられている。皿ユニット６の中央部には、該皿ユニット６上の遊技球を皿ユニット６下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２１ａと、皿ユニット６上の遊技球を球供給口７６付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２１ｂとが配置されている。
【００２３】
また、前扉３における皿ユニット６の右側下方には、球発射装置７２を操作して遊技球を遊技盤１１に向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられ、皿ユニット６の左側下方には灰皿２５が配設されている。なお、図１中の符号１２は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技領域１１ａに導くガイドレールを示し、符号１８はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域１１ａにて入賞することなく落下してアウト口１８に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２４】
一方、遊技領域１１ａ内に配設された入賞口１３，〜，１７は全て、遊技球が入賞した場合に所定数の遊技球を賞球するように機能するが、単に遊技球の賞球のみを行うものと、賞球以外の他の機能を有するものとが存在している。具体的には、遊技領域１１ａの中央左右に設けられた入賞口１６と、遊技領域１１ａの左右下方に設けられた、後述する遊技球誘導ユニット２０に配設された入賞口１７とが、前者に示した賞球のみ行う入賞口となる。また、遊技領域１１ａの中央に設けられたセンター飾り２２の上部左右に配設される入賞口１３と、遊技領域１１ａの中央下部に縦に整列されて配設される入賞口１４、１５とが、後者に示した賞球以外の他の機能を有する入賞口となる。なお、上記したセンター飾り２２については、図４を用いて後に詳述する。
【００２５】
図３に示すように、上記第１入賞口１４及び第２入賞口１５の左右方向には、遊技球誘導ユニット２０が配設されている（図３にて左方向の遊技球誘導ユニット２０は省略）。この遊技球誘導ユニット２０は、遊技領域１１ａに打ち出されて落下してきた遊技球を誘導する誘導部材４０と、該誘導部材４０を延長させる可動部材４２とにより構成されている。誘導部材４０は、可動部材４２と該可動部材４２を駆動するソレノイド４３とを収容した状態で、遊技盤１１の各取付穴５０にネジ留めされて取り付けられている。この可動部材４２は、奥行き方向（図３の紙面奥側）に向かう略々三角柱形状を呈しており、可動部材４２の最下部頂点に設けられた連結点４８を軸として回動（揺動）するように誘導部材４０と枢着されている。
【００２６】
誘導部材４０が遊技盤１１に取り付けられた際には、上方に向けて開口する遊技球入賞口１７が形成される。この入賞口１７は、遊技球の入賞をもって所定数の遊技球を賞球する機能を有している。そして、誘導部材４０の上部には、遊技領域１１ａの中央部に向かって下降するように傾斜する遊技球誘導路４４が形成されているので、遊技領域１１ａに打ち出されて落下してくる遊技球が、誘導部材４０（すなわち、遊技球誘導ユニット２０）の上面側に落下した際には、該誘導路４４上を遊技領域１１ａの中央部に向かって転動することとなる。
【００２７】
可動部材４２は、ソレノイド４３により駆動され、該ソレノイド４３の非駆動時には図３に示した位置（符号４２を付与した位置）に配置されており、駆動時には連結点４８を中心として左方向に回転し、先端部５１´で示した位置までその先端が移動する。ソレノイド４３は、誘導部材４０の内部で固定されており、滑動部材４６を矢印Ｄに示す横方向に滑動される。可動部材４２は、この滑動部材４６に連結点４８よりも上方の位置で連結されている。従って、ソレノイド４３が駆動された際には、滑動部材４６の横方向の滑動に伴い、可動部材４２が連結点４８を中心に矢印Ｗで示す方向に揺動されることとなる。このように可動部材４２が駆動された際には、可動部材４２の先端部５１´が、誘導部材４０、すなわち遊技球誘導ユニット２０の外部に突出されるものとなる。
【００２８】
一方、前述したセンター飾り２２が有する特定入賞口１３は、通常時において羽根部材２４（図２にて破線で示す）によって閉鎖されている。しかし、遊技球が、第１入賞口１４もしくは第２入賞口１５に入賞した際には、羽根部材２４が後述する開閉ソレノイド７０によって開閉駆動されることによって、一定時間（約０．５秒）だけ開放状態となる。
【００２９】
すなわち、第１入賞口１４及び第２入賞口１５への入賞は、通常の賞球のみならず、センター飾り２２の特定入賞口１３を開放させる条件ともなっている。具体的には、第１入賞口１４に遊技球が入賞した際には、羽根部材２４が駆動されることによって、特定入賞口１３が１回だけ開放状態となる。また、第２入賞口１５に遊技球が入賞した際には、第１入賞口１４に入賞したときと同様な特定入賞口１３の開放が２回実行される。これにより、第１入賞口１４へ入賞したときよりも第２入賞口１５に入賞したときの方が、特定入賞口１３への遊技球の入賞可能性は高まるものとなっている。
【００３０】
ところで、遊技領域１１ａには、センター飾り２２の左右上方及び左右下方にそれぞれ風車３５が配設されている。また、遊技領域１１ａにおけるセンター飾り２２の周囲には、発射されてからセンター飾り２２に関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、第１入賞口１４、第２入賞口１５等に対し、入球に導くようにするための複数の障害釘が打ち込まれている。なお、本実施の形態においては、上記風車３５がセンター飾り２２の左右上方及び左右下方に配設されるものとして説明するが、これは１つの例であり、配設させる位置や数については遊技領域１１ａ内において特に限定されるものではない。また、障害釘及び各種入賞口にあっても、配設させる位置や数について遊技領域１１ａ内において特に限定されるものではない。
【００３１】
次に、センター飾り２２について、図４を参照して説明する。図４はセンター飾り２２内の大当たり抽選装置２６近傍を拡大して示す概略斜視図である。
【００３２】
センター飾り２２の上部には、図２に示したように、本パチンコ機１の名称やロゴ等を模った装飾部材８２が配設されており、その下方には、センター飾り２２の有する略々台形形状の開口部２７から露出されるように図柄表示装置３１が配設されている。該図柄表示装置３１の左右下部には、入賞口１３を開閉する前述した羽根部材２４が回動自在に配設され、該羽根部材２４の前面側（図２の紙面手前側）には、提灯の形状が模られた板部材３６が固着されている。なお、一般的なパチンコ機と同様、上記入賞口１３が、本実施の形態でのいわゆる２種のパチンコ機における大入賞口となり、大当り確定に伴う該大入賞口の開閉駆動によって遊技球が入賞され、遊技者は多くの賞球を得ることとなる。
【００３３】
上記した板部材３６、すなわち入賞口１３のそれぞれ直下方であってセンター飾り２２の左右外側部には、センター飾り２２を装飾する外枠部材３７（図２参照）が形成されており、その内部には、遊技者から視認し易いようにやや下方側に大当たり抽選装置２６が水平となるように配設されている。そして、この大当たり抽選装置２６と前述した図柄表示装置３１との間には、センター飾り２２内の左右に延在する（図１の案内路３２を参照）遊技球の案内路３２が形成されており、該案内路３２はその中央部に向かってやや下降していき、左右入賞口１３からの遊技球を導入して収束させるような放出口３２ａを有した、つまり漏斗のような機能を有する構造（図１及び図４の案内路３２を参照）となっている。
【００３４】
上記大当たり抽選装置２６は、振り分け部材３４と、壁部材７４と、ストッパ部材（遊技球保持部）７５と、位置センサ７９ａ，〜，７９ｌとから構成されている。振り分け部材３４は、略々四角錐を呈し、大当たり抽選装置２６の中央部に配設されている。該振り分け部材３４の四辺にはそれぞれ、コの字形状の部材を３つずつ連結させたような壁部材７４が、コの字の開いた口を外側に向けるようにそれぞれ放射状に配設されている。ここで、該コの字状に開いた各領域を遊技球保持領域（遊技球保持部）７４ａ，〜，７４ｌと呼ぶ。
【００３５】
また、壁部材７４のコの字状に開いたそれぞれの出口には、床面から突出される円柱形状のストッパ部材７５が配設されている。このストッパ部材７５は、後述するソレノイド７６ａ，〜，７６ｌによってそれぞれ矢印Ｅに示す向きに駆動され、その頭頂部が床面の高さまで収納されたり（例えば、図４の遊技球保持領域７４ｃを参照）、遊技球の略々直径の高さまで突出されたり（例えば、図４の遊技球保持領域７４ａを参照）する。フォトセンサからなる位置センサ７９ａ，〜，７９ｌは、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌの内側面側にそれぞれ配設され、その送信される信号は、各遊技球保持領域内の遊技球の有無、すなわち遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌ及び各ストッパ部材７５からなるいずれの領域に遊技球が保持されているかを示すものとなる。
【００３６】
このように構成される大当たり抽選装置２６は、入賞口１３から導入され、案内路３２の放出口３２ａから放出された遊技球を、振り分け部材３４の四角錐の頭頂部で受け、四辺に配設された遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌへと振り分ける。本実施の形態におけるパチンコ機１では、該遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌに保持された際の遊技球の位置（つまり保持された状態の遊技球全体でなす形状）によって、いわゆる大当たりとなるＶ入賞が決定（抽選）されることとなる。そして、各遊技球保持領域の外側には、振り分け部材３４の各頂点の外方側に位置する遊技球入賞口２８と共に、該遊技球入賞口２８へ遊技球を傾斜にて案内する案内路７８が配設されており、上記振り分けられた遊技球は、最終的にこの案内路７８を介して遊技球入賞口２８へと入球される。この際、該案内路７８の外周縁には、遊技球の半径程度の高さとなる柵部８０が設けられており、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌから解放された遊技球がこれより外側には落下しないものとなっている。
【００３７】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。図５は本パチンコ機１の全体の制御系を示すブロック図である。すなわち、本制御系は、大きく分けて、遊技制御装置（制御手段）６０と、排出制御装置６１を初めとするその他の周辺装置等とによって構成されている。
【００３８】
遊技制御装置６０は、遊技用マイクロコンピュータ６２による本発明の位置情報取得部８１が構成される装置となっており、遊技盤１１の裏面に取り付けられた役物制御ユニット（図示略）により実現されている。図５に示すように、遊技制御装置６０は、パチンコ遊技等に必要な役物制御を行うワンチップマイコンからなる遊技用マイクロコンピュータ（制御部）６２と、水晶の発振周波数を分周して所定のクロックを得るクロック生成回路（ＣＬＫ）６３と、各種信号の入出力を行う入出力Ｉ／Ｆ（インターフェース）６４とを有している。遊技用マイクロコンピュータ６２は、位置情報取得部８１を有すると共に、ＣＰＵ６２ａ、ＲＯＭ６２ｂ、ＲＡＭ６２ｃを内蔵する、いわゆるアミューズチップ用のＩＣとして製造されている。
【００３９】
この遊技制御装置６０の入出力Ｉ／Ｆ６４には、第一入賞口センサ６５、第二入賞口センサ６６、入賞口センサＡ１，〜，Ａ３、及び位置センサ７９ａ，〜，７９ｌからの検出信号が入力される。ここで、第一入賞口センサ６５は、第１入賞口１４への入賞を検出するセンサであり、第二入賞口センサ６６は、第２入賞口１５への入賞を検出するセンサである。更に、入賞口センサＡ１，〜，Ａ３は、一般入賞口１６，１７及び遊技球入賞口２８への入賞をそれぞれ検出するセンサであり、位置センサ７９ａ，〜，７９ｌは、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌへの入球をそれぞれ検出するセンサである。なお、上記した一般入賞口がＮ個あるような場合には、入賞口センサもそれぞれに対応してＮ個配設させることとなる。
【００４０】
一方、入出力Ｉ／Ｆ６４からは、放音装置８を放音駆動して効果音などの出力制御を行う音声出力制御装置（制御部）６８、演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の制御を行う演出制御装置（制御部）６９、センター飾り２２の羽根部材２４を駆動する開閉ソレノイド７０、各ストッパ部材７５を駆動するソレノイド７６ａ，〜，７６ｌ、球発射装置７２を制御する発射制御装置７１に信号が出力される。
【００４１】
また、この入出力Ｉ／Ｆ６４からは、排出制御装置６１にも賞球制御情報の信号が出力される。なお、賞球制御情報の内容としては、賞球数情報や排出条件等の情報が出力される。排出制御装置６１は、遊技制御装置６０から入力される賞球制御情報に基づいて、排出ユニット（不図示）を駆動して遊技球を排出する制御を行うものである。すなわち、遊技制御装置６０は、遊技領域１１ａの各入賞口に設けられた第一入賞口センサ６５、第二入賞口センサ６６、入賞口センサＡ１，〜，Ａ３によって入賞が検出されると、各入賞口の入賞価値に対応して予め設定された賞球数情報を、排出制御装置６１へ送信する。そして、排出制御装置６１では、この賞球数情報を受信して、それに応じた賞球排出制御を行う。
【００４２】
一方、前述した位置情報取得部８１は、センター飾り２２の内部に遊技球が導入され、該遊技球が大当たり抽選装置２６内で保持された際になす形状、つまり複数の保持された遊技球にて形成された形状（位置関係）が、特定形状（図８にて後述する）として完成したかを示す情報（位置完成信号）を取得するものである。
【００４３】
具体的には、遊技球が遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌにて保持された際に、位置センサ７９ａ，〜，７９ｌがその旨を示す信号（以下保持信号という）を送信し、該保持信号に基づいて遊技用マイクロコンピュータ６２によって判定が行われる。ここで、保持された遊技球が、予め定められた特定形状を形成したと判定された際には、大当たりとなるＶ入賞が決まると共に、特定入賞口１３を開閉動作させるラウンド数が決定される。このラウンド数は、３，７、１５回の３通りがあり、この３と７の各ラウンドの最後にはラウンド数が１回加算され、最高１５ラウンドまで大当たり遊技が継続される。そして、上記大当たり抽選の確定に際しては、遊技制御装置６０による演出用照明装置２３や図柄表示装置３１等の各種発光・表示演出が適時になされる。なお、本実施形態においては、大当たり遊技中、特定入賞口１３に遊技球が１０個入賞するか、特定入賞口１３が１５回開閉されると１ラウンドの終了となる。
【００４４】
次に、本パチンコ機１による作用について図６ないし図８を参照して説明する。図６は遊技球の進路の例を示すもので、（ａ）は遊技球誘導ユニット２０の非作動状態における概略図、（ｂ）は遊技球誘導ユニット２０の作動状態における概略図、図７はセンター飾り２２に導入された遊技球によって状態判定を行う際の処理の流れを示すフローチャート、図８は大当たり抽選装置２６に遊技球が保持された例を示すもので、（ａ）は大当りでない状態の形状を示す概略模式図、（ｂ）は大当りの状態の特定形状を示す概略模式図である。
【００４５】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作した際には、発射制御装置７１がその回転角に基づいて球発射装置７２を制御し、それにより、該球発射装置７２の作動で遊技球を所定の時間間隔で遊技領域１１ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域１１ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、入賞口１６，１７等に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域１１ａ最下部のアウト口１８から遊技盤１１背面側に排出される。
【００４６】
このような遊技中、遊技球誘導ユニット２０において、可動部材４２が揺動されていない通常の状態にあっては、可動部材４２は誘導部材４０内に収容されており、該可動部材４２の側面５２が誘導部材４２の遊技球誘導路４４から延長された状態となっていない。このとき、遊技領域１１ａに打ち出された遊技球が、誘導部材４０の上部に落下した際には、遊技球は遊技球誘導路４４に沿って転動し、該遊技球誘導路４４の終端４４ａに到達した後で下方に落下する。このときの経路は、図６（ａ）の矢印Ｙに示すものとなる。
【００４７】
また、可動部材４２が揺動されていない通常の状態にあって、遊技領域１１ａに打ち出された遊技球が、遊技球誘導路４４の終端４４ａよりも中心部側、すなわち該終端４４ａと入賞口１４、１５との間に落下した際には、図６（ａ）の矢印Ｚに示す経路で下方に落下する。この場合の遊技球は、遊技領域１１ａに配設された障害釘に適宜に当接するなどし、多くの場合はそのまま下方へと落下することになる。従って、上記矢印Ｙ，Ｚに示した経路を辿った遊技球が、第１及び第２入賞口１４、１５、特に第２入賞口１５に入賞する可能性は非常に低いものとなる。また、第２入賞口１５は、第１入賞口１４の直下方に配置されているため、他の進路からの遊技球が入賞する可能性も極めて低いものとなる。
【００４８】
一方、図６（ｂ）に示すように、可動部材４２が揺動された特別な状態にある場合には、該可動部材４２の側面５２は誘導部材４２の遊技球誘導路４４から延長された状態となる。このとき、誘導部材４０の上部に遊技球が落下すると、該遊技球は誘導路４４に沿って転動し、引き続き可動部材４２の側面５２へ移動して、第２入賞口１５に向かって落下することとなる。このときの経路は、図６（ｂ）の矢印Ｙ´に示すものである。また、遊技領域１１ａに打ち出されて落下した遊技球が、遊技球誘導路４４の該終端４４ａと入賞口１４、１５との間に落下した際には、図６（ｂ）の矢印Ｚ´に示す経路で下方に落下する。上述したように、可動部材４２が揺動された状態にある場合には、遊技球は矢印Ｙ´，Ｚ´に示す経路のいずれかを辿って第２入賞口１５方向に案内されることとなる。
【００４９】
上記した各経路を辿った遊技球が、第１入賞口１４へと入賞した際には、センター飾り２２の有する羽根部材２４が、開閉ソレノイド７０によって１回の開閉動作（約０．５秒間）を行う。また、遊技球が第２入賞口１５へと入賞した際には、センター飾り２２の有する羽根部材２４は、開閉ソレノイド７０によって２回の開閉動作（約０．５秒間）を行う。このようにして羽根部材２４が開状態となった際に、遊技領域１１ａに打ち出された遊技球の中には、特定入賞口１３からセンター飾り２２内へと導入されるものがある。
【００５０】
ここで、遊技球が特定入賞口１３からセンター飾り２２内へ導入された際の、大当たり（Ｖ入賞）に係る処理の流れを、図７に示すフローチャートを参照して、以下に説明する。
【００５１】
すなわち、特定入賞口１３を介してセンター飾り２２内へと導入された遊技球は、案内路３２上を転動し、センター飾り２２の中央部に位置する該案内路３２の放出口３２ａから大当たり抽選装置２６の中央上部へと放出される。放出された遊技球は、振り分け部材３４の頭頂部に当接し、その際の勢いや回転等によって、該振り分け部材３４が有する４つの側面３４ａにおける矢印Ｃ（図４参照）のいずれかに沿って転動する。この転動した遊技球は、振り分け部材３４から、例えば、図４に示すような遊技球保持領域７４ｂへと落下し、遊技球保持領域７４ｂの床面から突出しているストッパ部材７５に当接して停止し、その位置が保持される（ステップＳ１０１）。
【００５２】
このとき、遊技球保持領域７４ｂに配設されている位置センサ７９ｂからは、保持信号が遊技制御装置６０に送信される。遊技制御装置６０がこの保持信号を受信すると、遊技用マイクロコンピュータ６２では遊技球が遊技球保持領域７４ｂに保持されているとして認識することとなる。
【００５３】
また、羽根部材２４の開閉動作した際のタイミングによっては、遊技球は特定入賞口１３からセンター飾り２２内へと複数導入される。例えば、導入された複数の遊技球は、図８（ａ）に示すように、遊技球保持領域７４ｂ、遊技球保持領域７４ｈ、遊技球保持領域７４ｉの各位置に保持されたり、図８（ｂ）に示すように、遊技球保持領域７４ｂ、遊技球保持領域７４ｅ、遊技球保持領域７４ｈ、遊技球保持領域７４ｋの各位置に保持されたりする。ここで、図８（ａ）に示した形状は、各遊技球保持領域への一般的な入球状況の一例であり、本パチンコ機１の仕様における特別な形状ではない。また、図８（ｂ）に示した形状は、本パチンコ機１の仕様において予め定められた特別の保持形状であり、特定形状Ｆｉｇとされるものである。
【００５４】
そして、前述のステップＳ１０１においては遊技球保持領域７４ｂに遊技球が保持されるとして例を示したが、それ以外の他の各遊技球保持領域に遊技球が保持された際には、それぞれに該当する各位置センサからの保持信号が遊技制御装置６０に対して送信されることとなる。遊技制御装置６０では、これらの保持信号に基づき、各遊技球保持領域に保持されている各遊技球の位置情報を認識し、それらが特定形状Ｆｉｇを完成したかを遊技用マイクロコンピュータ６２によって判定させる。ここで、遊技用マイクロコンピュータ６２が、上記特定形状Ｆｉｇを完成したと判定した際（ステップＳ１０２）には、本パチンコ機１では大当たり（Ｖ入賞）が当選されたこととなる。そして、この特定形状Ｆｉｇを完成したことにより、位置情報取得部８１は、この旨を表す信号（位置完成信号）、いわゆる一般的なＶ入賞信号を取得することとなる（ステップＳ１０３）。
【００５５】
ところで、上記ステップＳ１０２に示したように遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌに遊技球が保持された際には、それらの遊技球は、上記した保持信号が送信された時点から、遊技制御装置６０の不図示のタイマによって時間計測が開始され、それぞれ１０秒の間だけその領域に保持される。そして、各々１０秒が経過すると、遊技用マイクロコンピュータ６２がソレノイド７６ａ，〜，７６ｌを制御することにより、該当するストッパ部材７５が駆動され、例えば図４の遊技球保持領域７４ｃに示すようにストッパ部材７５が床面に収納されることにより、保持されていた遊技球が案内路７８へと解放されることとなる。
【００５６】
そして、上記ステップＳ１０３にて、位置情報取得部８１が位置完成信号であるＶ入賞信号を取得すると、このことを契機として、遊技制御装置６０が開閉ソレノイド７０を駆動制御することで羽根部材２４を開閉させ、特定入賞口１３から遊技球を入賞させる大当り遊技の演出動作を実施させる（ステップＳ１０４）。加えて、遊技制御装置６０は、演出制御装置６９に対して、上記大当り遊技に応じた所定の演出動作、例えば、「Ｖゾーン入賞」の文字を図柄表示装置３１に表示制御させたり、演出用照明装置２３に点滅制御をさせたりすることによって、上記Ｖ入賞における演出性の向上をも図るものとする。
【００５７】
また、上述してきたような遊技を遊技者が行うことによって、入賞口１６，１７、第１入賞口１４、第２入賞口１５、及び遊技球入賞口２８へと遊技球が適宜入賞し、それぞれの入賞価値に応じた多量の遊技球が球供給口７６から皿ユニット１３へと払い出される。
【００５８】
なお、以上説明した本実施の形態においては、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌでの遊技球の検知を、フォトセンサ等からなる位置センサ７９ａ，〜，７９ｌにて行うとして説明したが、他の磁気式や感圧式等のセンサであってもよく、用いるセンサの種類は特に限定されるものではない。また、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌの状態を、ＣＣＤ等を用いて画像として撮像し、その画像を画像処理することによって、各遊技球保持領域における遊技球の有無や位置等を検出することが可能なセンサ等の装置を使用できる場合には、このような装置を用いてよいことは勿論である。
【００５９】
以上説明した本実施の形態においては、パチンコ機１が、遊技球Ｂａを予め定められた特定形状Ｆｉｇの形状となるように保持し得る遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌ及び各遊技球保持領域のストッパ部材７５を備える。また、パチンコ機１は、遊技球Ｂａが上記特定形状Ｆｉｇの形状に保持された際に、このことが完成した旨の位置完成信号を取得する位置情報取得部８１を備える。そして、パチンコ機１における遊技用マイクロコンピュータ６２、音声出力制御装置６８、演出制御装置６９等の各制御装置が、上記位置情報取得部８１によって取得された位置完成信号に基づいて、所定の演出動作の実施を制御する。これにより、遊技球保持領域７４ａ，〜，７４ｌ及び各遊技球保持領域のストッパ部材７５に保持された遊技球Ｂａが予め定められた特定形状Ｆｉｇを形成したことを契機として、上記遊技用マイクロコンピュータ６２等が各種の演出動作を実施制御させるといった、パチンコ機１における演出動作の作動契機を、従来のパチンコ機には見られなかった新奇な形として作り出すことができるようになる。
【００６０】
また、上記したような、遊技球Ｂａが上記特定形状Ｆｉｇの形状に保持された際に実施制御される演出動作が、大当たり確定に伴う賞球を得るための入賞が行われる特定入賞口１３、つまり羽根部材２４を開閉させる動作であるので、従来のパチンコ機において見受けられる、乱数を用いた大当り抽選やＶ入賞口を用いたＶゾーン入賞等による大当り抽選等とは異なった、これまでにない新奇な抽選方法によって大当り抽選を行うことができるようになり、遊技者にとっての興趣の向上を図ることができるようになる。
【００６１】
また、特定形状Ｆｉｇが、例えば図８（ｂ）に示したような四角形等の幾何学的な形状としているので、平面や立体を問わず、多角形や楕円形等に代表される一般的な全ての種類の図形を特定形状として予め定めることができることにより、パチンコ機１における装飾性の向上を図ることができると共に、設計の幅をも広げることができる。
【００６２】
また、遊技領域１１ａに打ち出された複数の遊技球Ｂａを、予め定められた特定形状Ｆｉｇの形状に所定の時間内において保持し、このように保持された際に、該特定形状Ｆｉｇの形状が完成した旨の位置完成信号を位置情報取得部８１に取得させ、該取得された位置完成信号に基づき、大当たり等の演出動作を実施制御する。これにより、保持された遊技球Ｂａが予め定められた特定形状Ｆｉｇを形成したことを契機として、各種の演出動作を実施制御するといった、パチンコ機１における演出動作の作動契機を、従来のパチンコ機には見られない新奇な形として作り出すことができるようになる。
【００６３】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機及び遊技機における動作契機判定方法は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機及び遊技機における動作契機判定方法も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００６４】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の遊技盤及び遊技領域を拡大して示す正面図である。
【図３】本パチンコ機の遊技球誘導ユニットを拡大して示す正面図である。
【図４】センター飾り内の大当たり抽選装置近傍を拡大して示す概略斜視図である。
【図５】本パチンコ機の全体の制御系を示すブロック図である。
【図６】遊技球の進路の例を示すもので、（ａ）は遊技球誘導ユニットの非作動状態における概略図、（ｂ）は遊技球誘導ユニットの作動状態における概略図である。
【図７】センター飾りに導入された遊技球によって状態判定を行う際の処理の流れを示すフローチャートである。
【図８】大当たり抽選装置に遊技球が保持された例を示すもので、（ａ）は大当りでない状態の形状を示す概略模式図、（ｂ）は大当りの状態の特定形状を示す概略模式図である。
【符号の説明】
【００６５】
１：遊技機（パチンコ機）
１１ａ：遊技領域
１３：大入賞口（特定入賞口）
６２：制御部（遊技用マイクロコンピュータ）
６８：制御部（音声出力制御装置）
６９：制御部（演出制御装置）
７４ａ，〜，７４ｌ：遊技球保持部（遊技球保持領域）
７５：遊技球保持部（ストッパ部材）
８１：位置情報取得部
Ｂａ：遊技球
Ｆｉｇ：特定形状
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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