(57)【要約】【課題】ベース枠と遊技機本体部とのロック状態を安定して維持できる遊技機を得る。【解決手段】ベース枠３ｂに開閉可能に設けられた遊技機本体部３ａと、ベース枠３ｂの内側面にねじ固定される基部９５０−１および基部９５０−１から延出した係合部９５０ａを備えた第１のロック片９５０と、遊技機本体部３ａに設けられ、係合部９５０ａと係合するロック位置と係合を解除されたロック解除位置との間で可動とされてロック位置へ常時付勢され、遊技機本体部３ａを閉鎖したときは係合部９５０ａと係合するベース側係止爪９０１ａとを有する。第１のロック片９５０は、ベース枠３ｂの前面に接触して設けられ、遊技機本体部３ａを閉鎖状態としたときにベース側係止爪９０１ａが係合部９５０ａに当接した際の衝撃をベース枠３ｂの前面に付与する衝撃受容部９５０ｃを備える。【選択図】  図９
2007029337.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
島設備側に取り付けられたベース枠と、
前記ベース枠に開閉可能に軸支された遊技機本体部と、
基部が前記ベース枠の内側面に螺子で固定され、前記基部から延出して形成された係合部を備えたロック片と、
前記遊技機本体部に設けられ、前記係合部と係合するロック位置と前記係合部との係合を解除されたロック解除位置との間で可動とされるとともにロック位置へ常時付勢され、前記遊技機本体部を閉鎖状態としたときには前記係合部と当接してロック解除位置になった後にロック位置に復帰して前記係合部と係合するロック爪と、
を有し、
前記ロック片には、前記基部から延出して形成されて前記ベース枠の前面に接触して設けられ、前記遊技機本体部を閉鎖状態としたときに前記ロック爪が前記係合部に当接した際の衝撃を前記ベース枠の前面に付与する衝撃受容部を備えている
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記衝撃受容部は、前記ロック爪のロック位置解除方向に設けられていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機に関し、特に遊技機本体部をベース枠に対して開閉可能にするロック機構に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
遊技機は、島設備側に取り付けられる木製のベース枠に、主な電子部品が搭載された遊技機本体部が開閉自在に軸支されており、ベース枠と遊技機本体部とはロック機構により開閉可能に構成されている。
【０００３】
ここで、ロック機構は、例えば特開２００４−３３３１０号公報に記載のように、ベース枠の内側面に複数の螺子で固定された金属製のロック片と、遊技機本体部に設けられてロック片と係合するロック爪とからなるものが一般的である。
【特許文献１】特開２００４−３３３１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このような従来の遊技機のロック機構では、ロック片が木製のベース枠に複数の螺子で固定されているだけであるため、遊技機本体部を閉鎖状態にするときに、遊技機本体部の荷重が加算されたロック爪の衝撃がロック片を介して螺子とベース枠のねじ穴に局所的にかかってしまう。
【０００５】
そして、遊技機本体部を閉鎖状態にする動作を繰り返し行うと、前述したロック爪の衝撃により螺子がベース枠のねじ穴を押し広げてしまい、結果として螺子によるロック片の固定が緩んでロック片が傾いてしまい、安定したロック状態を維持できなくなる場合があった。
【０００６】
そこで、本発明は、ベース枠と遊技機本体部とのロック状態を安定して維持することのできる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の本発明の遊技機は、島設備側に取り付けられたベース枠と、ベース枠に開閉可能に軸支された遊技機本体部と、基部がベース枠の内側面に螺子で固定され、基部から延出して形成された係合部を備えたロック片と、遊技機本体部に設けられ、係合部と係合するロック位置と係合部との係合を解除されたロック解除位置との間で可動とされるとともにロック位置へ常時付勢され、遊技機本体部を閉鎖状態としたときには係合部と当接してロック解除位置になった後にロック位置に復帰して係合部と係合するロック爪と、を有し、ロック片には、基部から延出して形成されてベース枠の前面に接触して設けられ、遊技機本体部を閉鎖状態としたときにロック爪が係合部に当接した際の衝撃をベース枠の前面に付与する衝撃受容部を備えていることを特徴とする。
【０００８】
これにより、遊技機本体部を閉鎖状態にするときにおける遊技機本体部の荷重が加算されたロック爪の衝撃が、衝撃受容部によりベース枠の前面に付与されることとなり、ロック片をベース枠に固定している螺子とねじ穴とに局所的にかかることが阻止されるので、ロック片の固定が緩むことなく、ベース枠と遊技機本体部とのロック状態を安定して維持することが可能になる。
【０００９】
請求項２に記載の本発明は、請求項１記載の発明の構成に加えて、衝撃受容部は、ロック爪のロック位置解除方向に設けられていることを特徴とする。
【００１０】
これにより、ロック爪が係合部と係合する際の偏荷重が衝撃受容部を介してベース枠の前面に付与されることとなるので、当該偏荷重により螺子がベース枠のねじ穴を押し広げることを効果的に防止することが可能になる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば以下の効果を奏することができる。
【００１２】
すなわち、本発明によれば、ロック片の固定が緩むことなく、ベース枠と遊技機本体部とのロック状態を安定して維持することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。
【００１４】
図１は本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図２は図１に示した遊技機の正面図、図３は図１の遊技機の遊技機本体部の背面側を示す正面図、図４は図１の遊技機のベース枠を示す正面図、図５は図１の遊技機において遊技機本体部とベース枠とを分離して示す斜視図、図６は遊技機本体部がベース枠に対して閉鎖状態にあるときにおける要部を示す側面図、図７は第１のロック片を示す斜視図、図８は第２のロック片を示す斜視図、図９は第１のロック片がベース枠に取り付けられた状態を示す斜視図、図１０は第２のロック片がベース枠に取り付けられた状態を示す斜視図、図１１は遊技機本体部が開いた状態における第１のロック片とベース側可動錠板と開放検知スイッチとの関係を示す説明図、図１２は遊技機本体部が閉じた状態における第１のロック片とベース側可動錠板と開放検知スイッチとの関係を示す説明図である。
【００１５】
図１および図２に示すように、パチンコ遊技機（遊技機）１は、遊技盤２（図２）が装着される遊技機本体部３ａがヒンジ３ｃ（図４）を介して島設備に固定される木製のベース枠３ｂに回動可能に取り付けられ（すなわち、遊技機本体部３ａは、遊技機本体部３ａの一方端を回動支点として支持されて当該ベース枠３ｂに開閉自在に支持されて装着される。）、これら遊技機本体部３ａおよびベース枠３ｂで遊技機本体３が構成されている。そして、このような遊技機本体３の遊技機本体部３ａに対して、スピーカ８ａ，８ｂ、液晶表示装置（ＬＣＤ）２１、遊技盤２を視認可能に被うガラス扉９、上皿部４、下皿部５、カバー６およびハンドル７が備えられている。
【００１６】
遊技盤２は、図２に示すように、レール１１に包囲され、遊技球の流下が可能な遊技領域２ａを有している。そして、その遊技領域２ａには、多数の遊技くぎや風車などの障害物（図示せず）、一般入賞口１２、通過ゲート１３、大入賞口１５、アウト口１６、始動入賞口１４，１７を有する電動役物構成部材１８からなる遊技部材が配置されている。
【００１７】
ここで、一般入賞口１２は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、通過ゲート１３は、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示領域に表示される複数の図柄を変動および停止させるための装置、始動入賞口１７は、遊技球が入賞したことを条件として特別図柄表示領域に表示される特別図柄を変動および停止させるための装置、大入賞口１５は、特別図柄表示領域の停止時における特別図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせ（大当り表示態様）となって大当り遊技状態（大当り遊技状態とは、いわゆる大当りが発生した状態をいう。）に移行した場合に、所定の設定に従って所定条件の下所定回数だけ扉が開閉（すなわち、所定時間内に大入賞口１５の特定領域を通過する遊技球数が１以上である場合に限り（いわゆるパンクが発生しない限り）所定回数だけ大入賞口１５が開放し、遊技球を受け入れ易い開放状態と、受け入れ難い閉鎖状態とに所定回数だけ変化する。なお、開放状態と閉鎖状態とに変化する動作をラウンド動作という。）するように制御される装置である。
【００１８】
また、アウト口１６は、一般入賞口１２、始動入賞口１４，１７、大入賞口１５の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。
【００１９】
上記通過ゲート１３は、通過する遊技球を検出するようになっている。この通過ゲート１３を通過した遊技球は通過記憶情報として記憶されるようになっており、この通過記憶情報に基づいて、普通図柄表示領域における図柄の変動表示が行なわれる。また、遊技領域２ａの右側上部には、通過ゲート１３の通過記憶個数を表示する４個の普通図柄記憶ＬＥＤ（図示せず）が設けられている。この普通図柄記憶ＬＥＤの点灯個数により、通過ゲート１３を通過した遊技球の通過記憶個数を表示することができる。
【００２０】
上記普通図柄表示領域では、例えば２個の普通図柄が交互に点滅するようになっており、２個の普通図柄の点滅が終了して「当り」が表示された場合に、電動役物構成部材１８に設けられた始動入賞口１７が、所定時間だけ遊技球を受け入れ易い状態に切り換わる。
【００２１】
なお、上記普通図柄表示領域の替わりに、遊技盤２の任意の場所に２個の普通図柄表示ＬＥＤを備え、このＬＥＤの点滅により「当り」を表示してもよい。また、この２個の普通図柄表示ＬＥＤを例えば７セグメント表示器等により構成することもできる。この場合には、７セグメント表示器に表示する普通図柄として、例えば「０」、「１」、「２」、・・・「７」、「８」、「９」等の数字を変動表示し、停止表示された数字が「３」あるいは「７」となった場合を「当り」とする。
【００２２】
上記始動入賞口１７は、遊技球を受け入れる受け入れ口を有しており、遊技球を受け入れ易い状態と、遊技球を受け入れ難い状態との間で切換可能な開閉機構を備えた装置である。この始動入賞口１７は、通常の状態では遊技球を受け入れ難い状態となっており、所定の条件が成立した場合（例えば、普通図柄表示領域の普通図柄が、「当り」を意味する図柄で停止した場合）に、所定時間（例えば、０．３秒間）だけ開いて遊技球を受け入れ易い状態に切り換えられる。なお、当該受け入れ口に遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される。
【００２３】
また、始動入賞口１４，１７への入賞球は入賞記憶可能となっており、この入賞記憶に基づいて、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示が行なわれる。遊技領域２ａの中央部には、始動入賞口１４，１７への入賞記憶個数を表示する４個の特別図柄記憶ＬＥＤ（図示せず）が設けられている。この特別図柄記憶ＬＥＤの点灯個数により、始動入賞口１４，１７への入賞記憶個数を表示することができる。
【００２４】
また、特別図柄表示領域に表示される特別図柄は、例えば「０」、「１」、「２」・・・「９」等の３列の数字からなり、始動入賞口１７へ遊技球が入賞することを契機としてこれらの数字が変動表示されるようになっている。なお、これらの数字の変動表示が終了し、その変動表示結果（すなわち、停止表示された数字の組み合わせ。停止図柄ともいう。）が『「０」「０」「０」』、『「７」「７」「７」』等のように３個とも同一の数字となった場合の特別図柄の組み合わせを大当り表示態様（大当り図柄）という。この大当り表示態様は、遊技状態が、通常遊技状態と比較して遊技者に有利な大当り遊技状態に移行したこと（すなわち「大当り」となったこと）を遊技者に認識させるための表示態様である。なお、大当り表示態様以外の変動表示結果を非大当り表示態様（はずれ図柄）という。
【００２５】
また、大当り遊技状態とは、例えば大入賞口ＳＯＬが、大入賞口１５の扉を所定回数だけ開閉することで、通常遊技状態よりも多くの遊技球を入賞させやすくする遊技状態のことである。
【００２６】
なお、大当り遊技状態に移行したことを遊技者に認識させるための上記大当り表示態様は、確率変動大当りを示す表示態様である特別表示態様（確変大当り図柄）と、通常の大当りを示す表示態様である非特別表示態様（通常大当り図柄）とに分かれている。
【００２７】
また、特別表示態様は、「７」や「３」等の所定の数字が３個揃った場合をいい、一方、非特別表示態様は、特別表示態様以外の数字や図柄が３個揃った場合をいう。
【００２８】
なお、特別図柄の変動表示結果が特別表示態様となると（すなわち、確率変動大当りとなると）、大当り遊技状態終了後、特別図柄表示領域における特別図柄の変動表示結果が大当り表示態様となる確率の高い特別遊技状態（確率変動状態）へ移行される。一方、特別図柄の表示態様が非特別表示態様となると（すなわち、通常の大当りとなると）、大当り遊技状態終了後は通常の遊技状態へ移行される。
【００２９】
なお、本実施の形態において、上述した入賞記憶個数や通過記憶個数は、それぞれ普通図柄記憶ＬＥＤ、特別図柄記憶ＬＥＤに表示されるようになっているが、これに限られず、他の表示方法により表示されてもよい。例えば、表示領域２１ａに表示されるようになっていてもよい。
【００３０】
また、遊技盤２の背面には、演出画像（例えば、遊技状態に対応したアニメーションやその他の報知情報など。以下、「演出情報画像」という。）等を表示可能な表示領域２１ａを備えた表示装置である液晶表示装置（ＬＣＤ）２１が配置されている。
【００３１】
液晶表示装置２１は、画像制御回路からの指示に基づいて任意の画像を表示領域２１ａに表示する。
【００３２】
なお、液晶表示装置２１の表示領域２１ａは、演出画像やその他の報知情報を表示する情報表示領域と、普通図柄の変動表示を行う普通図柄表示領域（普通図柄表示装置）と、特別図柄（識別図柄）の変動表示を行う特別図柄表示領域（特別図柄表示装置）とからなっている。
【００３３】
また、本実施の形態において、角形の形状をしている表示領域２１ａは、遊技領域２ａより大きくともよいし、小さくともよい。また、表示領域２１ａの形状は角形に限定されず、他の形状であってもよい。例えば、円形であってもよい。
【００３４】
また、遊技盤２が透明である本実施の形態では、液晶表示装置２１の表示領域２１ａが遊技盤２を通して視認可能に配置されている。また、液晶表示装置２１にかえて、例えばＣＲＴ（陰極線管）あるいはプラズマディスプレイ等を用いることもできる。
【００３５】
また、図１および図２に示すように、ガラス扉９および上皿部４は一体化して形成されており、この一体化された開閉扉（開閉体）は、その一端が遊技機本体部３ａに回動可能に軸支され、他端が遊技機本体部３ａに係合するようになっている。なお、ガラス扉９は、遊技盤２を視認可能に被うものである。
【００３６】
上皿部４はガラス扉９の下側に位置し、払い出された遊技球および遊技領域２ａに打ち込まれる遊技球が貯留される上皿４ａを有している。上皿部４の所定の位置に、遊技終了時などにおいて上皿４ａに貯留された遊技球を後述する下皿５ａに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー８が設けられている。
【００３７】
上皿部４の下側に位置する下皿部５は、遊技機本体部３ａに固定されており、払い出しにより上皿４ａからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿５ａを有している。
【００３８】
下皿部５の右側に設けられたハンドル７は、レール１１（図２）を介して遊技盤２の遊技領域２ａへ遊技球を打ち込む際に回動操作されるものであり、遊技球の発射を停止させるストップボタン（図示せず）が設けられている。
【００３９】
ガラス扉９の上側に位置するカバー６は遊技機本体部３ａに固定されており、カバー６の左右の部位６ａ，６ｂは、遊技機本体部３ａに設けられる左右のスピーカ８ａ，８ｂにそれぞれ対応しており、スピーカ８ａ，８ｂからの音声が聞こえるような構造になっている。スピーカ８ａ，８ｂは、所定の音（例えば、遊技状態に対応した音楽やその他の報知情報など）を出力する機能を有している。
【００４０】
次に、遊技機本体部３ａの背面側の構成について説明する。ここで、図３は遊技機本体部の背面側を示す正面図、図４は遊技機本体が取り付けられるベース枠を示す正面図、図５は遊技機本体部とベース枠とを分離して示す斜視図、図６は遊技機本体部がベース枠に対して閉鎖状態にあるときにおける要部を示す側面図である。
【００４１】
図３および図５に示す遊技機本体部３ａ背面側において、向かって右側がヒンジ側（ヒンジ３ｃ（図４）を介してベース枠３ｂに回動可能に支持されて装着されている側、すなわち回動支点として支持される側。）であり、左側が開閉端側である。なお、遊技機内部が開放される場合は、開閉端側から開放される。
【００４２】
また、同図に示すように、遊技機本体部３ａの背面には、遊技機１の動作を実現するためのさまざまな電子部品や電子部品等を実装した基板等が搭載されている。
【００４３】
例えば、遊技機本体部３ａの背面中央には、主制御基板（図示せず）を保持する主制御基板ケース１００が、遊技機本体部３ａの背面の中央よりやや上右側には枠中継基板（図示せず）を搭載する枠中継基板ケース（図示せず）が、遊技機本体部３ａの背面の中央よりやや下左側には電源基板（図示せず）を保持する電源基板ケース１５０が、そして、遊技機本体部３ａの背面の中央よりやや下右側には、払出制御基板（図示せず）を保持する払出基板ケース（図示せず）がそれぞれ搭載されている。
【００４４】
遊技機本体部３ａの背面の中央よりやや上左側、すなわち主制御基板ケース１００の上方には、副制御基板ケース（図示せず）が搭載されている。副制御基板ケースには、主制御基板における主制御回路から受ける制御信号に基づいて所定の制御を実行する副制御回路が搭載された副制御基板（図示せず）が格納されている。
【００４５】
ここで、主制御基板は、パチンコ機１の遊技の進行を制御する主制御回路が搭載された基板である。枠中継基板は、ＡＣ電源の取り込みや基板間の信号の中継を行う基板である。電源基板は、各電子部品が動作するために必要な電圧の電源を生成する基板である。また、払出制御基板は、賞球や貸球等を下皿部５に向けて払出す払出装置（図示せず）を駆動制御する基板である。そして、副制御基板は、液晶表示装置２１の表示領域２１ａの画像表示制御や、遊技機１の各所に配置されているランプ・ＬＥＤ（図示せず）等の発光表示制御、スピーカ８ａ，８ｂからの音出力制御を行う基板である。
【００４６】
なお、遊技機本体部３ａの背面の上部には遊技球が貯留される貯留タンク４００が配置されている。貯留タンク４００の下方には、貯留タンク４００に貯留された遊技球を払出装置７００に案内する整流樋６００が設けられている。整流樋６００の底面には、遊技球を整列して流下させるガイドレール（図示せず）が形成されており、これにより、貯留タンク４００からの遊技球は整流されて払出装置７００へと案内される。さらに、遊技機本体部３ａの背面の各所には、電子部品を搭載した基板間を電気的に接続する配線（図示せず）が施設されている。
【００４７】
図示するように、遊技機本体部３ａの背面には、副制御基板ケース、主制御基板ケース１００、枠中継基板ケース、電源基板ケース１５０、払出制御基板ケース等の基板ケースを覆う基板ケースカバー５００が、回動可能に軸支されて設けられている。
【００４８】
すなわち、遊技機本体部３ａにおける副制御基板ケース５０の図面左側には、基板ケースカバー５００を回動可能に軸支する軸部３０ａ，３０ｂが上下方向に設けられており、基板ケースカバー５００の一端に形成された軸受け部５０１ａ，５０１ｂが軸部３０ａ，３０ｂに軸支されることにより、基板ケースカバー５００は遊技機本体部３ａの背面側に開閉可能に取り付けられる。
【００４９】
そして、上記軸側に対向する端部、すなわち開閉端側には、基板ケースカバー５００の回動を防止する固定部５０２が形成されている。
【００５０】
この固定部５０２にはネジ孔が形成されており、ネジ等で遊技機本体部３ａの背面側に固定されて取り付けられるようになっている。但し、これに限定されず、例えば、ピン等により固定されるようになっていてもよいし、接着により取り付けられるようになっていてもよい。
【００５１】
但し、これら基板ケースなどの搭載位置は一例に過ぎず、また、本発明の遊技機に搭載される電子部品や基板、基板ケースなどは列挙されたものに限定されない。
【００５２】
図３および図５において、貯留タンク４００の図面左側には、遊技機本体部３ａの開放を検出する開放検知スイッチ８００が取り付けられている。すなわち、本実施の形態において開放検知スイッチ８００は、遊技機本体部３ａにおける開閉端側に取り付けられている。この開放検知スイッチ８００は接触式の構造となっており、略矩形の本体部８００ａと、バネ力に付勢されて本体部８００ａより突出しているスイッチ部８００ｂとから構成されている（図１１、図１２参照）。
【００５３】
また、図５および図６に詳しく示すように、遊技機本体部３ａの開閉端側には、施錠ユニット９００が上下方向に沿って設置されている。なお、図６においては、遊技機本体部３ａから施錠ユニット９００のみを抽出し、これとベース枠３ｂとの関係を示している。
【００５４】
施錠ユニット９００は、ベース枠３ｂと係合する後方に突出した上下２つのベース側係止爪（ロック爪）９０１ａ，９０１ｂを備えたベース側可動錠板９００ａ、およびガラス扉９と係合する前方に突出した上下２つの扉側係止爪９０２ａ，９０２ｂおよび後方に突出した操作片９０３を備えた扉側可動錠板９００ｂが、それぞれ上下方向に移動可能に取り付けられている。
【００５５】
これらベース側可動錠板９００ａおよび扉側可動錠板９００ｂは、相手側と係合するロック位置と係合を解除されたロック解除位置との間で可動となっており、何れも引っ張りバネ（図示せず）により相手側にロックした状態となる位置に常時付勢されている。そして、ベース側可動錠板９００ａは、シリンダ錠９０４に鍵を差し込んでこれを一方向に回すことにより、バネ力に抗して上方向に移動してベース枠３ｂから開放可能な位置になる。また、扉側可動錠板９００ｂは、シリンダ錠９０４に鍵を差し込んでこれを前述とは反対方向に回すか、あるいは操作片９０３を押し下げることにより、バネ力に抗して下方向に移動してガラス扉９が開放可能な位置になる。
【００５６】
次に、図４を用いて島設備に固定されるベース枠３ｂについて説明する。
【００５７】
ベース枠３ｂにおいて、図面左側の上下には、遊技機本体部３ａのヒンジ側が回動可能に取り付けられる上述のヒンジ３ｃが設けられている。
【００５８】
前述のように、遊技機本体部３ａはベース枠３ｂに開閉自在に支持されて装着されるようになっている。そして、図４に示すように、ベース枠３ｂにおける開閉端側の内側上部には、遊技機本体部３ａに設けられた施錠ユニット９００を構成するベース側可動錠板９００ａの上部に形成されたベース側係止爪９０１ａと係合する第１のロック片（ロック片）９５０が、ねじ止めによりベース枠３ｂの内側面に固定されている。また、ベース枠３ｂにおける開閉端側の内側下部には、ベース側可動錠板９００ａの下部に形成されたベース側係止爪９０１ｂと係合する第２のロック片（ロック片）９６０が、同じくねじ止めによりベース枠３ｂの内側面に固定されている。
【００５９】
図６、図７および図９に示すように、ベース枠３ｂの内側上部に設けられた第１のロック片９５０には、当該第１のロック片９５０がベース枠３ｂの内側面に固定されたときに前方となる位置に、ベース側係止爪９０１ａと係合して遊技機本体部３ａをベース枠３ｂに対して閉鎖状態とする係合部９５０ａ、遊技機本体部３ａがベース枠３ｂに対して閉鎖状態のときに開放検知スイッチ８００と当接する当接部９５０ｂ、および遊技機本体部３ａを閉鎖状態としたときにベース側係止爪９０１ａが係合部９５０ａに当接した際の衝撃をベース枠３ｂの前面に付与する衝撃受容部９５０ｃが基部９５０−１から延出してそれぞれ形成されている。また、第１のロック片９５０がベース枠３ｂの内側面に固定されたときに後方となる位置に、ベース枠３ｂを構成する部材間に挿入される挿入部９５０ｄが、同様に基部９５０−１から延出して形成されている。
【００６０】
なお、基部９５０−１には、第１のロック片９５０を螺子９７０によりベース枠３ｂの内側面に固定する際のねじ穴９５０−１ａが、上下方向の２カ所、およびこれらを結ぶ直線から外れた位置の１カ所、の合計３カ所に形成されている。
【００６１】
ここで、係合部９５０ａは、基部９５０−１の下部において、基部９５０−１と直角をなして横方向、すなわち第１のロック片９５０がベース枠３ｂに取り付けられた状態において当該ベース枠３ｂの内側に伸びて形成されている。また、当接部９５０ｂは基部９５０−１の上部に形成されて最先端に位置しており、係合部９５０ａと同方向に屈曲して形成されている。
【００６２】
衝撃受容部９５０ｃは、上下方向の位置関係では係合部９５０ａと当接部９５０ｂとの間に位置し、前後方向の位置関係でも、同じく係合部９５０ａと当接部９５０ｂとの間に位置しており、基部９５０−１に対して係合部９５０ａおよび当接部９５０ｂとは反対方向に直角をなして横方向に伸びて形成されている。そして、図９に示すように、第１のロック片９５０がベース枠３ｂの内側面に取り付けられた状態において、当該ベース枠３ｂの前面に接触するように設けられている。
【００６３】
挿入部９５０ｄは、基部９５０−１と直角をなして衝撃受容部９５０ｃと同方向に屈曲形成されており、第１のロック片９５０が取り付けられたベース枠３ｂの枠柱３ｂ−１を衝撃受容部９５０ｃとともに前後方向から挟み込んでいる。
【００６４】
そして、ベース枠３ｂ側に取り付けられた第１のロック片９５０と遊技機本体部３ａ側に取り付けられたベース側可動錠板９００ａおよび開放検知スイッチ８００との関係に着目すると、図１１に示す遊技機本体部３ａが開いた状態（遊技機本体部３ａの開閉端側がベース枠３ｂと離間した状態）から図１２に示す閉じた状態（遊技機本体部３ａの開閉端側がベース枠３ｂに接触した状態）になるときには、開放検知スイッチ８００のスイッチ部８００ｂが第１のロック片９５０の当接部９５０ｂに当接して本体部８００ａに陥没するとともに、ベース側係止爪９０１ａが第１のロック片９５０の係合部９５０ａと当接することによりばね力に抗して一旦ロック解除位置へと移動し、その後ばね力によりロック位置に復帰して係合部９５０ａと係合し、遊技機本体部３ａがベース枠３ｂにロックされる。
【００６５】
なお、開放検知スイッチ８００の本体部８００ａには電気回路が備えられており、スイッチ部８００ｂの出没により遊技機本体部３ａのベース枠３ｂに対する開閉状態が電気的に検出されるようになっている。
【００６６】
さて、図６、図８および図１０に示すように、ベース枠３ｂの内側下部に設けられた第２のロック片９６０には、当該第２のロック片９６０がベース枠３ｂの内側面に固定されたときに前方となる位置に、ベース側係止爪９０１ｂと係合することによりベース側係止爪９０１ａと連携して遊技機本体部３ａをベース枠３ｂに対して閉鎖状態とする係合部９６０ａ、および遊技機本体部３ａを閉鎖状態としたときにベース側係止爪９０１ｂが係合部９６０ａに当接した際の衝撃をベース枠３ｂの前面に付与する衝撃受容部９６０ｃが基部９６０−１から延出してそれぞれ形成されている。また、第２のロック片９６０がベース枠３ｂの内側面に固定されたときに後方となる位置に、ベース枠３ｂを構成する部材間に挿入される挿入部９６０ｄが、同様に基部９６０−１から延出して形成されている。
【００６７】
なお、基部９６０−１にも、第２のロック片９６０を螺子９７０によりベース枠３ｂの内側面に固定する際のねじ穴９６０−１ａが、ベース枠３ｂの上部に設けられた第１のロック片９５０に形成されたねじ穴９５０−１ａと同様の位置関係で形成されている。
【００６８】
ここで、係合部９６０ａは、基部９６０−１の下部において、第１のロック片９５０と同様の方向に延びて形成されている。
【００６９】
また、衝撃受容部９６０ｃは、基部９６０−１の上部において、係合部９６０ａよりも前方に突出して設けられており、基部９６０−１に対して係合部９６０ａとは反対方向に直角をなして横方向に伸びて形成されている。そして、図１０に示すように、第２のロック片９６０がベース枠３ｂの内側面に取り付けられた状態において、当該ベース枠３ｂの前面に接触するように設けられている。
【００７０】
挿入部９６０ｄは、基部９６０−１と直角をなして衝撃受容部９６０ｃと同方向に屈曲形成されており、第２のロック片９６０が取り付けられたベース枠３ｂの枠柱３ｂ−１を衝撃受容部９６０ｃとともに前後方向から挟み込んでいる。
【００７１】
そして、遊技機本体部３ａが開いた状態から閉じた状態になるときには、ベース側係止爪９０１ｂが第２のロック片９６０の係合部９６０ａと当接することによりばね力に抗して一旦ロック解除位置へと移動し、その後ばね力によりロック位置に復帰して係合部９６０ａと係合し、遊技機本体部３ａがベース枠３ｂにロックされる。
【００７２】
このような遊技機本体部３ａを閉鎖状態にするときには、遊技機本体部３ａの荷重が加算されたベース側係止爪９０１ａ，９０１ｂの衝撃が係合部９５０ａ，９６０ａを介してロック片９５０，９６０に付与されることになる。
【００７３】
そして、前述のような衝撃受容部９５０ｃ、９６０ｃが設けられていなければ、当該衝撃によりベース枠３ｂの内側面に固定されたロック片９５０，９６０は、ベース枠３ｂの内側面に沿って後方にずれようとする。すると、ロック片９５０，９６０をベース枠３ｂに固定している螺子９７０とロック片９５０，９６０に形成されて螺子９７０が貫通したねじ穴９５０−１ａ，９６０−１ａとに衝撃が局所的にかかることになるので、遊技機本体部３ａの開閉動作を繰り返し行うと、螺子９７０が木製のベース枠３ｂのねじ穴（雄ねじである螺子９７０によりねじ切られて螺子９７０を固定しておくためのねじ穴）を押し広げてしまい、ロック片９５０，９６０の固定が緩んでベース枠３ｂと遊技機本体部３ａとのロック状態が不安定になる。
【００７４】
ここで、ベース枠３ｂの上下２カ所に設けられたロック片９５０，９６０には、ベース枠３ｂの前面に接触して衝撃受容部９５０ｃ、９６０ｃが設けられているので、前述した衝撃は衝撃受容部９５０ｃ、９６０ｃによりベース枠３ｂの前面に付与されることになり、螺子９７０とねじ穴９５０−１ａ，９６０−１ａとに局所的にかかってベース枠３ｂのねじ穴が押し広げられることはない。
【００７５】
したがって、第１のロック片９５０や第２のロック片９６０の固定が緩むことなく、ベース枠３ｂと遊技機本体部３ａとのロック状態を安定して維持することが可能になる。
【００７６】
さらに、本願では、衝撃受容部９５０ｃ、９６０ｃは、ベース側係止爪９０１ａ，９０１ｂのロック位置解除方向に設けられている。これにより、ベース側係止爪９０１ａ，９０１ｂが係合部９５０ａ，９６０ａと係合する際にロック片９５０，９６０に加わる偏荷重が衝撃受容部９５０ｃ、９６０ｃを介してベース枠３ｂの前面に付与されることとなる。よって、この偏荷重により螺子９７０がベース枠３ｂのねじ穴を押し広げることを一層効果的に防止することができる。
【００７７】
なお、ベース側係止爪９０１ａ，９０１ｂをロック解除位置に移動させることによりベース側係止爪９０１ａ，９０１ｂと係合部９５０ａ，９６０ａとの係合が解かれると、遊技機本体部３ａが開閉端側から開放（遊技機本体部３ａの開閉端側がベース枠３ｂから離間）され、これと同時に、第１のロック片９５０側では開放検知スイッチ８００のスイッチ部８００ｂが当接部９５０ｂから離間する。これにより、開放検知スイッチ８００のスイッチ部８００ｂはバネ力が作用して本体部８００ａから突出する。
【産業上の利用可能性】
【００７８】
以上の説明においては、本発明をパチンコ遊技機本体が遊技台に取り付けられた遊技機に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ遊技機（スロットマシン）、雀球、スマートボールあるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、種々の遊技機に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００７９】
【図１】本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図である。
【図２】図１に示した遊技機の正面図である。
【図３】図１の遊技機の遊技機本体部の背面側を示す正面図である。
【図４】図１の遊技機のベース枠を示す正面図である。
【図５】図１の遊技機において遊技機本体部とベース枠とを分離して示す斜視図である。
【図６】遊技機本体部がベース枠に対して閉鎖状態にあるときにおける要部を示す側面図である。
【図７】第１のロック片を示す斜視図である。
【図８】第２のロック片を示す斜視図である。
【図９】第１のロック片がベース枠に取り付けられた状態を示す斜視図である。
【図１０】第２のロック片がベース枠に取り付けられた状態を示す斜視図である。
【図１１】遊技機本体部が開いた状態における第１のロック片とベース側可動錠板と開放検知スイッチとの関係を示す説明図である。
【図１２】遊技機本体部が閉じた状態における第１のロック片とベース側可動錠板と開放検知スイッチとの関係を示す説明図である。
【符号の説明】
【００８０】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
２  遊技盤
２ａ  遊技領域
３  遊技機本体
３ａ  遊技機本体部
３ｂ  ベース枠
３ｃ  ヒンジ
４  上皿部
４ａ  上皿
５  下皿部
５ｂ  下皿
６  カバー
８  シャッタレバー
８ａ，８ｂ  スピーカ
７  発射ハンドル
９  ガラス扉
１２  一般入賞口
１３  通過ゲート
１４  始動入賞口
１５  大入賞口
１６  アウト口
１７  始動入賞口
１８  電動役物構成部材
２１  液晶表示装置（ＬＣＤ）
２１ａ  表示領域
３０ａ，３０ｂ  軸部
５０  副制御基板ケース
１００  主制御基板ケース
１５０  電源基板ケース
４００  貯留タンク
５００  基板ケースカバー
５０１ａ，５０１ｂ  軸受け部
５０２  固定部
６００  整流樋
７００  払出装置
８００  開放検知スイッチ
８００ａ  本体部
８００ｂ  スイッチ部
９００  施錠ユニット
９００ａ  ベース側可動錠板
９００ｂ  扉側可動錠板
９０１ａ  ベース側係止爪（係止爪）
９０１ｂ  ベース側係止爪（係止爪）
９０２ａ，９０２ｂ  扉側係止爪
９０３  操作片
９０４  シリンダ錠
９５０  第１のロック片（ロック片）
９５０−１  基部
９５０−１ａ  ねじ穴
９５０ａ  係合部
９５０ｂ  当接部
９５０ｃ  衝撃受容部
９５０ｄ  挿入部
９６０  第２のロック片（ロック片）
９６０−１  基部
９６０−１ａ  ねじ穴
９６０ａ  係合部
９６０ｃ  衝撃受容部
９６０ｄ  挿入部
９７０  螺子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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