(57)【要約】【課題】スピーカ等を有する音声出力部を遊技機に効果的に配設することによって、音声出力部の音質の劣化を抑制すると共に、遊技機の構造上の不具合を補正し得るように構成した遊技機を提供する。【解決手段】筐体２と、該筐体２に開閉自在に支持される前扉３とを有するパチンコ機１において、上記筐体２の前方側に音声を指向する放音装置８を筐体２側に固着して設け、更に、上記した前扉３が、放音装置８を該前扉３から露出させた状態のまま筐体２に対して開閉するように構成させる。【選択図】図１
2007185258.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠をなす枠体状の筐体と、遊技盤を支持した形で前記筐体に開閉自在に支持される前扉とを有し、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出して遊技する遊技機において、
前記筐体の前方側に音声を指向する音声出力部を前記筐体側に固着して設け、
前記前扉は、前記音声出力部を該前扉から露出させた状態のまま前記筐体に対して開閉するように構成される、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記音声出力部は、前記筐体の上部左右と、前記筐体上であって前記遊技領域の左右下方とに、それぞれ配設される、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記音声出力部は、前記筐体に閉じた際の前記前扉の前面から突出する形状を有してなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記筐体は、左右幅方向に延在する幕板を下部に備え、
前記音声出力部は、前記幕板に固着される、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは音声出力部を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
ところで、上記したような近年のパチンコ機においては、図柄表示装置を用いた表示演出だけでなく、音声による演出が多用される傾向が見られる。このようなパチンコ機にあっては、遊技機の前面側に備えた前扉上に、大容量かつ高出力のスピーカを有する音声出力部を配設させて、遊技機の前方方向に音声を発するように構成したものが多く見受けられる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記のような音声出力部を前扉上に備えた従来のパチンコ機においては、スピーカを有する音声出力部が前扉上に設けられているので、該スピーカにて音声を発生させた際に、可動部材である前扉がその音声に応じた軋みや振動等を生じ易く、これにより、前扉とスピーカとの間での雑振動や両者による雑音等が生じ、音質の劣化を招来していた。
【０００７】
また、上記したような音声出力部が前扉上に設けられるので、該前扉を開けた際に、隣設して置かれたパチンコ機の前扉等に接触或いは当接するなどし、互いの前扉やその周辺部等の破損を招く虞があった。
【０００８】
そこで本発明は、スピーカ等を有する音声出力部を遊技機に効果的に配設することによって、音声出力部の音質の劣化を抑制すると共に、遊技機の構造上の不具合を補正し得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図７参照）、外枠をなす枠体状の筐体（２）と、遊技盤（７）を支持した形で前記筐体（２）に開閉自在に支持される前扉（３）とを有し、前記遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出して遊技する遊技機（１）において、
前記筐体（２）の前方側に音声を指向する音声出力部（８）を前記筐体（２）側に固着して設け、
前記前扉（３）は、前記音声出力部（８）を該前扉（３）から露出させた状態のまま前記筐体（２）に対して開閉するように構成される、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項２に係る本発明は（例えば図１、図４、及び図５参照）、前記音声出力部（８）が、前記筐体（２）の上部左右と、前記筐体（２）上であって前記遊技領域（７ａ）の左右下方とに、それぞれ配設される、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項３に係る本発明は（例えば図４及び図５参照）、前記音声出力部（８）が、前記筐体（２）に閉じた際の前記前扉（３）の前面から突出する形状を有してなる、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項４に係る本発明は（例えば図７参照）、前記筐体（２）が、左右幅方向に延在する幕板（１５）を下部に備え、
前記音声出力部（８）が、前記幕板（１５）に固着される、
ことを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、外枠をなす枠体状の筐体と、該筐体に開閉自在に支持される前扉とを有し、筐体の前方側に音声を指向する音声出力部を筐体側に固着して設け、上記前扉は、音声出力部を該前扉から露出させた状態のまま筐体に対して開閉するように構成されるので、前扉に音声出力部が配設されていた従来の遊技機において、その音声出力時に生じていた前扉の振動音や軋み音の発生を、本発明における遊技機では除去することができる。更に、音声出力部が筐体に対して堅固に固着されることによって、音声出力部自身に生じ得る振動が減少し、それに伴って発生するびびり音等の雑音の発生を抑制することができる。これらにより、従来の遊技機における放音装置で生じがちであった音声の劣化が格段に解消され、遊技性の向上に寄与する高品質な音声出力を行う遊技機を遊技者に提供することができる。
【００１５】
また、音声出力部が前扉などに配設されず、常に筐体に固着されたままの状態が維持されるので、従来、音声出力部が形成されることで占有されていた前扉の表面上の空間が節約されることとなる。これにより、前扉を開いた際に、当該遊技機に隣設して置かれる球貸し装置や他の遊技機等の表面に当接することが予防され、前扉の開閉時に生じ得る前扉周りの破損等の要因を減少させることができる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、音声出力部が、筐体の上部左右と、筐体上であって遊技領域の左右下方とにそれぞれ配設されるので、音声出力部を従来のような前扉上に配設させずとも、一般的な遊技機と同様の、遊技機の上部左右と遊技領域の左右下方とにそれぞれ配設できることにより、遊技者にとって一般的で慣れた方向からの音声を提供することができる。
【００１７】
請求項３に係る本発明によると、音声出力部が、筐体に閉じた際の前扉の前面から突出する形状を有してなるので、音声出力部が前扉の前面より更に突出し、遊技者に近い位置から音声が出力されることによって、遊技中における演出を一層効果的で臨場感のあるものとし、更に周囲に置かれる他の遊技機の音声と輻輳することを抑制することができる。
【００１８】
請求項４に係る本発明によると、筐体が、左右幅方向に延在する幕板を下部に備え、音声出力部が、上記した幕板に固着されるので、通常、遊技機における遊技や操作等に関連した物が設置されない幕板に音声出力部が設けられることにより、遊技機における遊技空間が効率的に使用できるようになると共に、遊技者に対して意外性のある音声演出を施すことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２０】
図１は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。本パチンコ機（遊技機）１は、同図に示すように、発射ハンドル９の操作による発射装置７２（図３参照）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤７の遊技領域７ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー１７に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２１】
図１に示すように、本実施形態におけるパチンコ機１は、外枠をなす枠体状の筐体２によってその外形が支持され、該筐体２の下部は左右幅方向に延在する板状の幕板１５によって左右方向への歪み等に耐え得るよう補強されている。この筐体２の上部中央部には、各種の演出に合わせて発光・消灯する演出用照明装置２３が設けられている。また、該演出用照明装置２３の左右にはスピーカを有する略々矩形状の放音装置（音声出力部）８がそれぞれ配設され、更に遊技領域７ａの左右下方にはスピーカを有する略々Ｌ字状と逆Ｌ字状の放音装置（音声出力部）８がそれぞれ配設されており、これら放音装置８は、全て筐体２にネジ留めされることによって筐体２に堅固に固着されている。
【００２２】
また、パチンコ機１の前面側には、筐体２に開閉可能に装着される前扉３が備えられており、該前扉３の前面には、透明ガラス６を有するガラス枠５が開閉可能に取り付けられている。この透明ガラス６の奥側には遊技盤７が配設されており、また、ガラス枠５における右側部には、前扉３を筐体２側に施錠又は解放するための施錠装置４が配設されている。
【００２３】
そして、前扉３における下部中央には皿ユニット１３が設けられており、皿ユニット１３における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球が供給される球供給口１８が設けられ、皿ユニット１３における右上部には、球貸ボタン１４ａ及びプリペイドカード返却ボタン１４ｂが設けられている。皿ユニット１３の中央部には、該皿ユニット１３上の遊技球を球発射装置（図示せず）付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａと、皿ユニット１３上の遊技球を球供給口１８付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂとが配置されている。
【００２４】
また、前扉３における皿ユニット１３の右側下方には、上記球発射装置を操作して遊技球を遊技盤７に向けて打ち出すための発射ハンドル９が設けられ、皿ユニット１３の左側下方には灰皿２４が配設されている。なお、図１中の符号１０は、発射ハンドル９の操作で発射された遊技球を遊技領域７ａに導くガイドレールを示し、符号２２はアウト口を示している。また、本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域７ａにて入賞することなく落下してアウト口２２に入り込んだ遊技球をパチンコ機背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２５】
遊技領域７ａには、遊技球ステージＳを有するセンター飾り１２が中央部分に配設されている。センター飾り１２の中央には開口部１１が形成されており、遊技盤７には、開口部１１から画面３１ａを露出させた状態の図柄表示装置３１が遊技盤裏面から装着されている。センター飾り１２の下部左方には、大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２９，３０が配設されており、センター飾り１２の下方には、入賞口としての始動チャッカー１６と、アタッカー１７とが順次配設されている。
【００２６】
始動チャッカー１６は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図３参照）によって作動させられる。始動チャッカー１６の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘８２が打ち込まれている。
【００２７】
アタッカー１７は、大当たり発生時に開放され、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する遊技球を入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２８】
遊技領域７ａには、センター飾り１２の左右上方に風車７５が配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー１６の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）８４が配設されている。この普通図柄作動ゲート８４は、始動チャッカー１６を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２９】
そして、遊技領域７ａにおける普通図柄作動ゲート８４、入賞口２９，３０及び始動チャッカー１６等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球や、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘８１を含む多数の障害釘が打ち込まれている。また、遊技球ステージＳにおけるワープ導入口３２の周囲及びその上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘５０を含む多数の障害釘が打ち込まれている。このように、本パチンコ機１では、遊技領域７ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー１６等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は遊技球ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３０】
なお、本実施形態における「ワープ導入」という語句は、遊技領域７ａに打ち出された遊技球を、当該遊技領域７ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー１６の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域７ａにおいて始動チャッカー１６左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球を始動チャッカー１６方向に導く役割を担っている。
【００３１】
また、図１において風車７５がセンター飾り１２の左右上方に配設されているとして説明したが、これは１つの例であり、配設させる位置や数については遊技領域７ａ内において特に限定されるものではない。また、障害釘、スルーゲート、及び各種入賞口にあっても、配設させる位置や数について遊技領域７ａ内において特に限定されるものではない。
【００３２】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図２を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３３】
すなわち、図２に示すように、パチンコ機１の前扉３背面における上部左方には、賞球タンク２８が取り付けられており、この賞球タンク２８の下方に、サブ制御基板（副基板）４９、主制御基板（主基板）４０、及び払出し制御基板８５がこの順に配設されている。このサブ制御基板４９には演出制御用のマイクロコンピュータ等が搭載され、主制御基板４０には全体制御用のマイクロコンピュータ等が搭載され、払出し制御基板８５には遊技球払出制御を行う払出制御用のマイクロコンピュータ等が搭載されている。
【００３４】
また、前扉３背面における上部右方には、外部端子板８７が取り付けられており、この外部端子板８７の下方に、整列待機通路７８、賞球装置７９、賞球排出通路８０、電源ユニット５３、及び発射装置７２（図３参照）用の発射制御基板８８がこの順に配設されている。パチンコ機１の前扉３背面における左側部には、施錠装置４が配設されている。
【００３５】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図３に沿って説明する。図３は本パチンコ機１の全体の制御系を示すブロック図である。
【００３６】
すなわち、本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置３１、及び発射装置７２と、を備えている。
【００３７】
遊技制御装置５４は、図２に示した主制御基板４０やサブ制御基板４９等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶されたＲＯＭ（不図示）や、それらのプログラムを実行するＣＰＵ（不図示）等を備えている。サブ制御基板４９は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うものであり、これらを作動制御するための実行プログラム等が予め記憶されたＲＯＭ（不図示）や、それらのプログラムを実行するＣＰＵ（不図示）等を備えている。
【００３８】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、及び発射制御手段６６を備えている。
【００３９】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル９の操作で作動する発射装置７２によって遊技領域７ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４０】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー１６、入賞口２９，３０、アタッカー１７等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４１】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー１６に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００４２】
そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が図柄表示装置３１の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００４３】
抽選手段５７はまた、抽選手段５７での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。抽選手段５７は更に、抽選手段５７での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００４４】
遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、放音装置８、演出用照明装置２３に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３１に表示すべき大当たり抽選に関連した演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信する。
【００４５】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー１６への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数が４個未満であるか否かを常時判定し、保留球数が４個表示されている間は、始動チャッカー１６への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４６】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー１６への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４７】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー１６を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー１７を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００４８】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー１６の開閉の「条件を満たす」時とは、主制御基板８５において抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー１７の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー１７の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００４９】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始をそれぞれに決定する。
【００５０】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置８を放音駆動し、演出用照明装置２３を発光駆動し、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５１】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３１に映像データを表示制御することにより、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示させる。
【００５２】
発射制御手段６６は、発射ハンドル９の操作に応答して発射装置７２を作動させ、不図示のハンマーの動作で遊技球を遊技領域７ａに向けて順次打ち出させる。
【００５３】
また、始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー１６を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー１７を開閉動作させる。
【００５４】
放音装置８は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカ（図示せず）を駆動させ、演出に応じた音声（例えば、音楽、効果音、人や動物の声）を発する。演出用照明装置２３は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３１は、表示制御手段６５の表示制御に従って、所定の演出や抽選手段５７での抽選結果に応じた映像データを演出表示する。
【００５５】
発射装置７２は、発射制御手段６６からの発射制御信号に応答して不図示のハンマーを作動させ、遊技球を順次遊技領域７ａに打ち出す。
【００５６】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００５７】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル９を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射制御手段６６がその回転角に基づいて発射装置７２を制御し、それにより、該発射装置７２の作動で遊技球を所定の時間間隔で遊技領域７ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域７ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー１６や入賞口２９，３０に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域７ａ最下部のアウト口２２から遊技盤７背面側に排出される。
【００５８】
つまり、遊技領域７ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３２から導入されて遊技球ステージＳ上に放出され、更にその一部が球放出口３３から放出されて始動チャッカー１６に向け落下し、この始動チャッカー１６に高確率で入賞する。この際、障害釘８２への当接状況によっては、始動チャッカー１６に入賞できないこともある。一方、球放出口３３からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー１６と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー１６上の一対の障害釘８２の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘８２の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘８２に絡んでその間を落下して始動チャッカー１６に入球することもある。
【００５９】
ところで、上述したように始動チャッカー１６や入賞口２９，３０の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球数が有るか否かを常時判定しており、有ると判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数が４個未満となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー１６への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６０】
そして、ステップＳ３にて、大当たり抽選で当選した場合には、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００６１】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３１に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６２】
一方、ステップＳ３にて、大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３１に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００６３】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３１に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３１を適時に表示制御し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００６４】
また、上記ステップＳ５の場合において、遊技制御手段５９は、図柄表示装置３１に演出表示を行わせると共に、適宜に、放音装置８、演出用照明装置２３に放音、発光をさせるべく、それらの契機となる指令を演出制御手段６４に送ることで遊技者の聴覚や視覚演出に訴えるような所定の演出を行う。
【００６５】
ここで、放音装置８により放音される音声には、例えば、音楽、人の声によるセリフ、爆発を表す衝撃音等がある。このような音声のうちで、特に大きな音圧となる衝撃音等が、前扉に直接組み付けられる放音装置を用いた従来のパチンコ機にて放音駆動された場合にあっては、前扉がプラスチック系の合成樹脂材からなることで歪みや振動が生じ易く、これにより、前扉と放音装置との間で軋み音や、いわゆるびびり音が生じ易いものとなる。従って、両者により共振や余分な震え等が生じ、スピーカの振動板の雑振動や両者による雑音等が増加することによって、音声が劣化しがちとなっていた。
【００６６】
しかし、上記した従来のパチンコ機に比して、本発明におけるパチンコ機１では、放音装置８が、前扉３ではなく島設備１００（図４参照）に固定された筐体２に直接かつ堅固に固着される。この筐体２は、パチンコ機１の外枠をなしており、重量も前扉３に比して重く振動しにくいものとなっているが、更に島設備１００に固定されていることによって一層振動が生じにくいものとなっている。これにより、放音装置８が、仮に上記した衝撃音等の音圧の大きな音声を発した場合であっても、放音装置８及び筐体２には振動や軋み等が生じにくくなるため、両者による雑音も可及的に抑えられ、音声の劣化を抑制することができるようになる。
【００６７】
そして、図柄表示装置３１の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー１７を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー１７に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１８から皿ユニット１３に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６８】
一方、上記した遊技とは別に、パチンコ機１の保守や点検作業を行うなどの場合には、前扉３が開閉される。以下では、この前扉３を開閉した際の態様を図４及び図５に沿って説明する。図４は前扉３が開状態のパチンコ機１を示す概略斜視図、図５は前扉３が閉状態のパチンコ機１を図１に示す矢視Ｖ方向に見た状態で示す概略側面図である。
【００６９】
図４に示す島設備１００には、２台のパチンコ機が並設され、右側はパチンコ機１で、左側は右側のパチンコ機１と同様のものが設置されているとし、左側のパチンコ機１の外観はその描写が省略されている。また、上記並設されたパチンコ機１は、共に機能が同様であるため、以下では同一符号を付するものとしてその説明を省略する。一方、上記並設されたパチンコ機１の間の島設備１００には、紙幣や硬貨等を投入することによって右側のパチンコ機１へ遊技球を供給する球貸し装置１０１が設けられている。
【００７０】
図４に示すように、パチンコ機１の前扉３が開けられると、上部左右に設けられた放音装置８は前扉３の上部外側で筐体２に直接固着された状態で露出する。また、遊技領域７ａの左右下部の放音装置８は該放音装置８と略々同形状でやや大き目に形成された前扉３上の開口部２１をすり抜けることで、筐体２に直接固着された状態で露出する。ここで、例えば従来のパチンコ機で保守や点検作業等を行う際には、前扉自体に放音装置が組み付けられているため、作業者は前扉を開いてその背面側を覗き込むような姿勢をとりつつ、放音装置の点検作業を行う必要があった。しかし、図４に示したような態様にて放音装置８が組付けられているパチンコ機１では、前扉３を開けた状態にあっても、放音装置８が筐体２から前方（図１の紙面手前方向）を向いた状態が保持され、作業者は正面から点検作業を行うことができるようになる。
【００７１】
また、前扉３を大きな角度で開く必要がある場合には、前扉自体に放音装置が組み付けられている従来のパチンコ機では、前扉が開く側に位置する球貸し装置や隣設されたパチンコ機の前扉上の放音装置等と当接することにより、単に開けにくくなるだけでなく破損を生じる虞もあった。更に、本実施の形態におけるパチンコ機１にあっては、放音装置８が前方に距離Ｌ（図５参照）だけ突出した形状となっており、仮にこのような形態の放音装置が従来のパチンコ機のように前扉上に設けられた際には、前扉の開動作が一層困難なものとなる。しかし、図４に示す本実施の形態のパチンコ機１においては、前扉３を大きく開く場合にあっても、放音装置８が筐体２に直接固着されており、前扉３と共に移動せず、上述した問題を回避することができるようになる。
【００７２】
一方、図５に示すように、本実施の形態における放音装置８の最前面部は、前扉３が閉状態にある場合に、該前扉３の前面から距離Ｌだけ前方に突出するように設けられている。これにより、放音装置８の位置が遊技中の遊技者に一層近づくこととなり、放音装置８で放音駆動される音声が遊技者に対して明瞭に伝わると共に、臨場感の向上にも寄与することとなる。
【００７３】
次に、放音装置８の設置位置について、図７に示す変形例を参照して説明する。図７は、パチンコ機１の筐体２の下部に備える幕板を示す概略斜視図である。
【００７４】
図７に示すように、パチンコ機１の前面側であって、筐体２の下部には左右幅方向に延在する幕板１５が設けられている。通常、パチンコ機１の前方下部、すなわちこの幕板１５の前方下部には、島設備１００の一部である棚状部材が設けられており、該棚状部材の上には第２球抜きボタン２０ｂを押下することで皿ユニット１３から排出されてくる遊技球を一時的に貯留するための箱状の遊技球ケース（不図示）が置かれる。パチンコ機１にて遊技を行う遊技者は、大当たりや通常当たり等の入賞によって得る賞球を、該遊技球ケースに貯留しながら遊技を進行させるものである。
【００７５】
図７においては、このような遊技進行に必要となる遊技球ケースを考慮し、該遊技球ケースが幕板１５の真中正面に置かれた状態を回避させるような、幕板１５の左右端側にそれぞれ放音装置８が配設される例を示している。そして、このような場合にあっても、放音装置８は筐体２の一部である幕板１５に堅固に固着されていることにより、放音駆動時に放音装置８周辺で生じる振動等が抑えられ、音質の劣化が抑制されることとなる。また、放音装置８が幕板１５上に配設されることにより、前扉３を開閉する際においてもこれら放音装置８が常にパチンコ機１の前面側に露出した状態が保たれ、例えば保守や点検作業を行うような場合にあっても容易に作業することができるようになる。
【００７６】
以上説明した本実施の形態では、パチンコ機１が、筐体２と、該筐体２に開閉自在に支持される前扉３とを有し、筐体２の前方側に音声を指向する放音装置８が筐体２側に固着して設けられている。また、上記前扉３は、放音装置８を該前扉３から露出させた状態のまま筐体２に対して開閉するように構成されている。これにより、前扉に放音装置が配設されていた従来のパチンコ機において、その音声出力時に生じていた前扉の振動音や軋み音の発生を、本発明におけるパチンコ機１では除去することができるようになる。更に、放音装置８が筐体２に対して堅固に固着されることによって、放音装置８自身に生じ得る振動が減少し、それに伴って発生するびびり音等の雑音の発生を抑制することができるようになる。これらにより、従来のパチンコ機における放音装置で生じがちであった音声の劣化が格段に解消され、遊技性の向上に寄与する高品質な音声出力を行うパチンコ機１を遊技者に提供することができるようになる。
【００７７】
また、放音装置８が前扉３の表面上に配設されず、常に筐体２に固着されたままの状態が維持されるので、従来、放音装置が形成されることで占有されていた前扉の表面上の空間が節約されるようになる。これにより、前扉３を開いた際に、当該パチンコ機１に隣設して置かれる球貸し装置１０１や他のパチンコ機１等の表面に当接することが予防され、前扉３の開閉時に生じ得る前扉３周りの破損等の要因を減少させることができるようになる。
【００７８】
また、放音装置８が、筐体２の上部左右と、筐体２上であって遊技領域７ａの左右下方とに、それぞれ配設されるので、放音装置を従来のような前扉上に配設させずとも、一般的なパチンコ機と同様な配置となる、パチンコ機の上部左右と遊技領域の左右下方とにそれぞれ配設できることにより、遊技者にとって一般的で慣れた方向からの音声を提供することができるようになる。
【００７９】
また、放音装置８が、筐体２に閉じた際の前扉３の前面から突出する形状（図５に示す距離Ｌだけ突出する）を有してなるので、放音装置８が前扉３の前面より更に突出し、遊技者に近い位置から音声が出力されることによって、遊技中における演出を一層効果的で臨場感のあるものとし、更に周囲に置かれる他のパチンコ機の音声と輻輳することを抑制することができるようになる。
【００８０】
また、筐体２が、左右幅方向に延在する幕板１５を下部に備え、放音装置８が、該幕板１５に固着されるので、一般的なパチンコ機において、遊技や操作等に関連した物が設置されない幕板に放音装置が設けられることにより、パチンコ機１における遊技空間が効率的に使用できるようになると共に、遊技者に対して意外性のある音声演出を施すことができるようになる。
【００８１】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８２】
【図１】本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本パチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図３】本パチンコ機の全体の制御系を示すブロック図である。
【図４】前扉が開状態のパチンコ機を示す概略斜視図である。
【図５】前扉が閉状態のパチンコ機を図１に示す矢視Ｖ方向に見た状態で示す概略側面図である。
【図６】本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。
【図７】本パチンコ機の筐体の下部に備える幕板を示す概略斜視図である。
【符号の説明】
【００８３】
１：遊技機（パチンコ機）
２：筐体
３：前扉
７：遊技盤
７ａ：遊技領域
８：音声出力部（放音装置）
１５：幕板
Ｂａ：遊技球
【図１】
2007185258.tif 000003
【図２】
2007185258.tif 000004
【図３】
2007185258.tif 000005
【図４】
2007185258.tif 000006
【図５】
2007185258.tif 000007
【図６】
2007185258.tif 000008
【図７】
2007185258.tif 000009