(57)【要約】【課題】  不正に発生させた貸出要求信号による遊技媒体の不正貸出行為を抑制するために、各ホールの設備状況に応じて遊技媒体の貸出先をホール側が設定管理することができるパチスロ機を提供する。【解決手段】  有価情報記憶媒体（カード）の有価情報を読み取り、その有価情報を使用して遊技を行うＣＲ対応可能な回胴式遊技機において、コイン貸出ボタン２５の操作により遊技媒体の貸出要求がされた場合、その貸出先を受け皿にするか、あるいは貯留装置７５にするか、即ち、現物の遊技媒体を受け皿に払い出すことによって貸出すか、あるいは電子データとして貯留装置７５に貯留することによって貸出すかを選択する貸出先切替スイッチ４３を設ける。貸出先切替スイッチ７５は遊技者が自由に設定操作することができないパチスロ機内部に設ける。【選択図】    図４
2007029252.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有価価値情報を記録した情報記録媒体を受け入れてその記録情報を読み取る情報記録媒体読取装置が電気的に接続されており、前記有価価値情報の支払いに基づいて遊技媒体の貸出し処理が行われる回胴式遊技機において、
前記遊技媒体の貸出要求がなされた場合の遊技媒体の払出先あるいは貯留先を、実際に遊技媒体が払い出される受け皿あるいはデータとして貯留される貯留装置のいずれかに選択するための選択手段を筐体内部に設け、遊技媒体の貸出要求がなされた場合に前記選択手段の設定状態に従って遊技媒体の払い出しあるいは貯留による貸出し処理が行われることを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記選択手段が前記貯留装置への貯留を選択している場合において、前記貸出し処理中に前記貯留装置の貯留枚数が最大貯留枚数に達した場合には、遊技媒体の貸出しを中断することを特徴とする請求項１記載の回胴式遊技機。
【請求項３】
前記選択手段が前記貯留装置への貯留を選択している場合において、前記貸出し処理中に貸出予定量の貸出しが終了する以前に前記貯留装置の貯留枚数が最大貯留枚数に達した場合には、前記貸出予定量の残余分を現物の遊技媒体として前記受け皿に放出することを特徴とする請求項１記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＲ対応型の回胴式遊技機における遊技媒体の払出先の切り替えに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン貸出機で現金をコイン（メダルとも言われている）に替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコイン又はメダルを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的であった。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、ＣＲ（Ｃａｒｄ  Ｒｅａｄｅｒ）ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型からいわゆるＣＲ対応型、更には、有価価値情報対応型に移行していくことが予想される。そして現実にＣＲ対応型のパチスロ機が開発されてきている。
【０００３】
また、従来のパチスロ機には、毎回コインを投入してゲームを行うコイン投入モードと、機内の貯留部（例えば、ＲＡＭ）に電子データとして記録された貯留コインから所定数のコインを引き落とすことによって投入しゲームを行うクレジットモードとを備え、遊技者がいずれか一方のモードを自由に選択して遊技媒体の貸出を受けることができるように構成されたものがある。
そんな中、下記特許文献１には、ＣＲ対応型のパチスロ機において、遊技者の選択により設定できるコイン投入モードとクレジットモードとを備え、コイン投入モードが選択されている状態下でコインの貸出要求を受けたとき、ゲームの実行モードとしてはコイン投入モードを維持したまま、クレジットモードの場合と同様に貸し出されたコインを貯留部に貯留処理するパチスロ機が開示されている。この構成により、クレジットモードのゲームを希望する遊技者がモードの設定状態に気づかずに利用してもクレジットモード用のコインを貯留することができ、多数のコインの払出しが行われることはない。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−８００号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、ＣＲ対応型のパチスロ機においては、不正に貸出要求信号を発生させて、有価価値を支払わずにコインの貸し出しを行う不正行為が問題となる。このような不正行為が行われた場合、貸し出されるコインがパチスロ機の受け皿に現物として払い出されるような構成では、コインが払い出されている間はコインの払出音が発生するため不正行為者にとっては行為し難い傾向にあった。しかし、貸し出されたコインが現物として受け皿に払い出されず貯留枚数（電子データ）として直接、貯留部に加算貯留されるような構成では、貸し出されたコインは短い時間の間に払出音も発生せずに貯留されてしまうため不正行為者にとっては行為し易い傾向にあった。従って、特許文献１の場合には、モードの設定に拘わらず貸し出されたコインはクレジットモードの場合と同様に貯留処理されてしまうため不正行為され易いという欠点があった。また、例えば、特許文献１とは異なる構成を有するパチスロ機、例えば、コイン投入モードに設定されているときはコイン現物が受け皿に払い出され、クレジットモードの設定されているときは貯留部に貯留処理されるようなパチスロ機であっても、遊技者がモードを自由に選択できる構成では不正行為され易いという欠点があった。
【０００６】
そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、ホール側で管理され、遊技者には操作することができない貸出先切替手段を設けることによって、各ホールの設備状況に応じてホール側の意思で遊技管理することができるパチスロ機の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、請求項１に係る回胴式遊技機の発明は、有価価値情報を記録した情報記録媒体を受け入れてその記録情報を読み取る情報記録媒体読取装置が電気的に接続されており、前記有価価値情報の支払いに基づいて遊技媒体の貸出し処理が行われる回胴式遊技機において、前記遊技媒体の貸出要求がなされた場合の遊技媒体の払出先あるいは貯留先を、実際に遊技媒体が払い出される受け皿あるいはデータとして貯留される貯留装置のいずれかに選択するための選択手段を筐体内部に設け、遊技媒体の貸出要求がなされた場合に前記選択手段の設定状態に従って遊技媒体の払い出しあるいは貯留による貸出し処理が行われることを特徴とするものである。
【０００８】
毎回、遊技媒体を投入してゲームを行う遊技方式のことを遊技媒体投入モード（コイン投入モード）と、機内の貯留部（例えば、ＲＡＭ）に電子データとして記録貯留された遊技媒体から所定数の遊技媒体を引き落とすことによって投入しゲームを行う遊技方式のことをクレジットモードという。遊技者にとっては、ゲームを行う度毎に遊技媒体を投入しなければならない遊技媒体投入モードは手間がかかり、一般的にはクレジットモードによる遊技を望む。従って、遊技媒体の貸出しを行った際にも、貸し出される遊技媒体は、現物として受け皿に払い出されるのではなく、貯留部に貯留枚数として電子データで記録される方が好ましい。しかし、ホール側にとっては、クレジットモードに設定しておくと擬似貸出信号を用いた遊技媒体の不正貸出行為が行われ易いため、遊技媒体投入モードに設定された状態で遊技媒体の貸出処理が行われることが望ましい。そして、遊技者の遊技の容易性をかなえ、且つ、不正貸出行為を防止するためには、ホール側で不正行為に対する防御策を施す等の設備投資が必要になってくる。
【０００９】
本発明の構成のように、遊技媒体の貸出し要求がされたときにその貸出し方法として、現物による受け皿への払い出しとするか、または電子データによる貯留部への貯留（記録）とするか、即ち、遊技媒体の貸出先を、受け皿にするか機内の貯留部とするかを選択することができる選択手段を設け、さらに、その選択手段を遊技者が操作することができないパチスロ機内に配設し、その設定操作をホール側で管理するようにしたことにより、不正行為に対する防御策が十分に施されているホールでは、遊技媒体の貸出先が貯留部になるようにホール側で選択手段を設定して、貸出される遊技媒体もクレジットモードにより遊技を行うことができ、遊技者の望ましい遊技方法で遊技サービスを提供することができる。また、不正行為に対する防御策が十分に施されていないホールでは、遊技媒体の貸出先が受け皿になるようにホール側で選択手段を設定して、不正貸出行為のし難い状態とし遊技管理することができる。
【００１０】
ここで、遊技媒体であるコインの貸出可能枚数等の有価価値情報が記録された情報記録媒体（例えば、プリペイドカード）を差し込む情報記録媒体読取装置のことを、一般的にＣＲユニットという。回胴式遊技機の各台にＣＲユニットを取り付けることにより各回胴式遊技機は有価価値情報を取り込んで遊技が可能となる。また、回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、ＣＲ対応型のパチスロ機のことを、単に、ＣＲパチスロ機ともいう。
尚、請求項２に係る発明では、請求項１記載の発明において、選択手段が貯留装置への貯留を選択している場合に、貸出し処理中に貯留装置の貯留枚数が最大貯留枚数に達した場合には、遊技媒体の貸出しを中断するようにして、遊技媒体の貸出し時においては遊技者に遊技媒体の現物に触れなくとも済むように構成した。
また、請求項３に係る発明では、請求項１記載の発明において、貸出し処理中に貸出予定量の貸出しが終了する以前に貯留装置の貯留枚数が最大貯留枚数に達した場合には、貸出予定量の残余分を現物の遊技媒体として受け皿に放出するようにして、遊技者が指定するであろう貸出し予定量分の遊技媒体が確実に遊技者に貸与できるように構成した。
【発明の効果】
【００１１】
本発明に係る回胴式遊技機によれば、ホール側による選択手段の設定により遊技媒体の貸出先を機内の貯留装置にすることができ、貯留装置に電子データとして貯留しておくことができるので、遊技者は貸出された遊技媒体の現物を自らの手で貯留装置に投入し直したり、遊技毎に投入する必要がなく遊技の操作性を向上させることができる。また、選択手段はホール側で管理され、遊技者が操作することができない機内に配設されているので、不正貸出行為に対する防御策が十分に施されているか否かに応じてホール側の判断で選択手段を設定し、遊技サービスおよび遊技管理を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明に係る回胴式遊技機（以下、パチスロ機という）の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図１は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機１の本体（筐体）枠（図示は省略する）の前面開口部を覆うように前面扉２が設けられている。前面扉２は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機１の左側には、遊技媒体（例えば、コイン又はメダル）の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている情報記録媒体（プリペイドカード等）によって、コインの貸出しを可能とするためのＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）５０が配置されている。
【００１３】
前面扉２の上部には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器３が設けられている。トップ表示器３の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための液晶表示装置５が配設されている。液晶表示装置５の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ６ａ、６ｂが設けられている。また、スピーカ６ｂの下側には、液晶表示装置５に表示されるメニュー画面の表示内容を選択及び確定するための液晶スイッチボタン９が設けられている。さらに、スピーカ６ａ、６ｂの外側には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器７ａ、７ｂが設けられている。
【００１４】
液晶表示装置５の下側には、窓部８が設けられ、窓部８には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部８を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール（後述する）が視認可能となっている。窓部８の下側には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器１０と、遊技者が貯留装置に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器１１が設けられている。また、払出枚数表示器１０の左側には、遊技者が１回のリール回転遊技のために投入したコイン枚数（ベット枚数）を表示するコイン投入枚数表示器１２が設けられている。詳しくは後述するが、コインを１枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、１回の遊技で投入することができる最大枚数（ＭＡＸベット枚数）は３枚に設定されている。貯留枚数表示器１１の右側には、遊技を開始させるためのスタートレバーの操作が可能／不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器１３が設けられている。スタート表示器１３の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器１４が設けられている。さらに、投入可能表示器１４の下側には、リール回転遊技の表示態様（小役）の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器１５が設けられている。
【００１５】
払出枚数表示器１０及び貯留枚数表示器１１の右下方には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口（投入手段）１６が設けられている。また、左下方には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にＭＡＸベットを投入するためのＭＡＸベットボタン１７が設けられている。遊技者はＭＡＸベットボタン１７を１回操作するだけで、１回の遊技でパチスロ機１に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりＭＡＸベット状態にすることができる。ＭＡＸベットボタン１７の左側には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にコインを１枚ずつ投入するための１枚投入ボタン１８が設けられている。ＭＡＸベットボタン１７あるいは１枚投入ボタン１８が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。１枚投入ボタン１８の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン１９が設けられている。
【００１６】
また、これらの部材の下側左方には、リール（ドラムともいう）の回転を始動させるためのスタートレバー（始動用レバー）２０が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー２０の右側には、後述する３個の回転リールに各対応するように３個の停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃが設けられている。また、停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン２２が設けられている。コインセレクターはコイン投入口１６に連結されており、コイン投入口１６から投入されたコインを選別および検知する装置である。
【００１７】
遊技者が遊技を開始するに際してコイン投入口１６からコインを投入すると、ＭＡＸベットに達するまで投入毎にコイン投入枚数表示器１２が１つずつ点灯していく。ＭＡＸベット枚数以上のコインが投入されると、その分のコインは貯留されたコインとして貯留装置（機内に配置されている主制御基板のＣＰＵ、あるいはＣＰＵに設けられたＲＡＭのことをいう）７５に電子データとして記憶保存される。そしてその枚数がコインの貯留枚数として貯留枚数表示器１１に表示される。貯留装置７５には予め定められた枚数（最大貯留枚数という。例えば、５０枚）までのコインが貯留可能であり、それ以上のコインがコイン投入口１６から投入されると、最大貯留枚数を超えた分のコインは貯留されずに受け皿に払い出される。遊技者は、貯留装置７５にコインが貯留されていれば、即ち、貯留枚数表示器１１に貯留枚数が表示されていれば、その貯留コインを使用して（投入して）遊技を行うことができる。このような方法による遊技をクレジットモードによる遊技という。
【００１８】
スタートレバー２０の左側には、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカード（有価価値情報が記録されている情報記録媒体）から遊技媒体であるコインの貸し出しを行うためのコイン貸出ボタン２５と、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカードを払出し返却するためのカード返却ボタン２６が設けられている。また、差し込まれたプリペイドカードに記憶されている有価価値情報、例えば、コイン貸出可能枚数を、表示するためのカード残高度数表示器２７が設けられている。表示器２７は、例えば、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、「１」「０」「０」と表示されているときは１０００円の有価価値があり、コインを５０枚貸出することができることを意味する。コイン貸出ボタン２５が押下されると、１回の押下操作で貸出される予め定められた枚数のコイン（例えば、３０枚、５０枚等）が貸出される。コインは現物として受け皿２４に払い出される方法で貸出される場合と、現物としてではなく電子データとして貯留装置７５に貯留される方法で貸し出されその貸出枚数が貯留枚数表示器１１に表示される場合とがある。いずれかの方法で貸出されるかは、後述する貸出方法を選択するための手段の設定によって決定される。
【００１９】
ＣＲユニット５０とパチスロ機側とは、電気的に接続されており、コイン貸出ボタン２５、カード返却ボタン２６の操作等に基づいてパチスロ機側に配置されている主制御基板（後述する）に搭載されたＣＰＵ（制御手段）とＣＲユニット５０（ＣＲユニットに搭載されたＣＰＵ）間で通信を行う。尚、プリペイドカードは、ＣＲユニット５０のカード挿入口（カード返却口）５１から出し入れされ、プリペイドカードがＣＲユニット５０に挿入されていることは、カード表示器５２の点灯表示によって報知される。
【００２０】
前面扉２の下部には、パチスロ機１内に設けられているコイン払出装置から払出されるコインおよび返却されるコインの出口としてのコイン払出し口２３が設けられ、このコイン払出し口２３の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿２４が設けられている。
【００２１】
図２は、前面扉２を開いたときのパチスロ機１の本体（筐体）枠２９内部を示す図である。上部にはパチスロ機１の遊技の主な制御を行う主制御基板３０が配設されている。主制御基板３０の下側には、リールユニット３１が配設されている。リールユニット３１は、回転動作を行う３個のリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃと、リールを回転動作させるステッピングモータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃから概略構成されている。各リールには複数種の図柄（例えば、７種類、２１個の図柄）が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定される。本体枠２９の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、コインの払出しを行うコイン払出装置３５が設けられている。この払出装置３５から払出されたコインは払い出し口２３から受け皿２４へ放出される。また、コイン投入口１６から投入されたコイン現物は、この払出装置３５内に貯蔵される。
【００２２】
払出装置３５の左側には、電源ユニット３６が配設されている。電源ユニット３６は、電源基板３７および電源基板を収納するためのケースと、このケースに一端が軸支されて回動開閉可能に取り付けられた電源ケースカバー３８等から構成されている。図２に示す電源ユニット３６は、電源ケースカバー３８が回動により閉じられて取り付けられた状態を示している。図３に、電源ケースカバー３８を回動により開放した状態の電源ユニット３６を示す。電源ユニット３６には、パチスロ機１に電源が供給されていることを表示する電源ＬＥＤ３９と、パチスロ機１の遊技の難易度、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当り状態の発生確率を複数（通常は６）段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ（設定手段）４０と、その難易度の設定の変更および確認を行う際に操作される設定キースイッチ（設定手段）４１が設けられている。
【００２３】
また、役物連続作動装置作動終了時に、自動的に打止めおよび自動精算をするか否かを切り換えるための打止め有無切換えスイッチ４２と、コイン貸出ボタン２５の操作に基づくコインの貸出先、即ち、コイン現物を受け皿２４に払い出すことによって貸出しをするのか、あるいは、貸出コインを電子データとして貯留装置７５に貯留することによって貸出しをするのかを選択するための選択スイッチ４３（選択手段）が設けられている。これらのスイッチ４０〜４３の操作・設定は、いずれもパチスロホール側で行うものであり、遊技中等これらのスイッチ４０〜４３を操作する必要がないときは電源カバー３８により覆われ、遊技者は操作することができないようになっている。また、電源ユニット３６に電源が供給されていることを表示する１００Ｖ表示ＬＥＤ４４と、パチスロ機１への電源のＯＮ／ＯＦＦを切り換えるための電源スイッチ４５が設けられている。
【００２４】
図４は、ＣＲユニット５０が接続されたパチスロ機１の主制御基板３０周辺の電気的な接続状態（概略）を示すブロック図である。パチスロ機１側には上述したように主制御基板３０が配設されており、主制御基板３０には主なパチスロ遊技を司る主基板ＣＰＵ（制御手段）６０が設けられている。主基板ＣＰＵ６０には入出力ポート（図示省略）が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部がバス接続等されている。具体的には、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、例えば、ＭＡＸベットボタン１７、１枚投入ボタン１８、精算ボタン１９、スタートレバー２０、停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃ等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に入力される。
【００２５】
遊技者によってＭＡＸベットボタン１７が操作されると、貯留枚数表示器１１の表示枚数がＭＡＸベット分（例えば、３枚）減算されると共に、コイン投入枚数表示器１２が３個点灯してコインが３枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線の合計５ラインに設定される。次に、スタートレバー２０が操作されると、リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが回転動作を開始すると共に、各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃの操作により、それぞれ対応しているリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作が停止する。このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置３５から払い出し口２３に払出される。尚、パチスロ機内（貯留装置７５）に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は、例えば５０枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器１１の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口２３から払出すようにしてもよい。
【００２６】
また、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、電源ユニット３６に設けられた設定変更スイッチ４０と、設定キースイッチ４１が接続されており、設定されたパチスロ機の出玉率が設定値として主基板ＣＰＵ６０に入力され、この設定値にしたがってＣＰＵ６０はパチスロ遊技の出玉率を制御している。また、打ち止め状態およびエラー状態を解除するためのドアセンサー６１が接続されている。さらに、貸出先切替スイッチ４３が接続されており、コインの貸出先を、受け皿２４にするかあるいは貯留装置７５にするか、即ち、コイン現物で受け皿に払い出すことによって貸出しをするか、あるいは、電子データとして貯留装置７５に貯留することによって貸出しをするかを設定した貸出先切替スイッチ４３の状態信号は、例えば、ハイ（Ｈｉｇｈ）／ロー（Ｌｏｗ）状態の切り換え信号として主基板ＣＰＵ６０に入力されている。この状態信号は、常時、主基板ＣＰＵ６０によって判別されている。
【００２７】
また、払出装置（ホッパー）３５に設けられている払出しセンサー６２が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、ホッパーモータ６３が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御ＣＰＵ６０から払出装置３５に出力される。この払出命令信号により払出装置３５のホッパーモータ６３が駆動され、払出装置３５からコインが受け皿２４に払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー６２によって検知され、払出枚数を表わす信号が払出装置３５から主制御ＣＰＵ６０に入力される。
【００２８】
また、コインセレクター６４に設けられている第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、メダルブロッカー６７が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。コイン投入口１６から投入されたコインはコインセレクタ６４内を通り、第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６によって検出される。これらのセンサ６５、６６によって検出された検出信号は、主基板ＣＰＵ６０に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。
【００２９】
コインセンサを２個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。また、コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は予め定められているので、貯留枚数がその枚数に達したと主基板ＣＰＵ６０によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板ＣＰＵ６０からコインセレクタ６４に出力される。この信号を受けたコインセレクタ６４は、メダルブロッカー６７を動作させ、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口２３から払出し処理する。また、メタルブロッカー６７はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー２０の操作によるリールの回転動作開始時から停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作によるリールの回転動作停止時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。
【００３０】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、各表示部６８が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器１１が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される貯留枚数情報信号によって貯留装置７５に電子データとして貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器１０が接続されており、当り図柄の組合せが各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板ＣＰＵ６０から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器１０に表示される。また、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作の可否を表示する停止ボタン表示器６９が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板ＣＰＵ６０から表示部６８に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器６９が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器６９が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器１２、スタート表示器１３、投入可能表示器１４、リプレイ表示器１５等が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。
【００３１】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、リールユニット３１に設けられている右回胴モータ（ステッピングモータ）３３ａ、中回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｂ、左回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｃが接続され、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、リールユニット３１に設けられている右回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ａ、中回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｂ、左回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｃが接続されている。スタートレバー２０が操作されると、主基板ＣＰＵ６０から各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃに入力されてリールの回転動作が行われる。リールの図柄およびリールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃによって各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板ＣＰＵ６０に入力されている。主基板ＣＰＵ６０は、この検知情報に基づいてリールの図柄およびリールの回転速度を把握し各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作を制御している。
【００３２】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板ＣＰＵ６０からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板７０が接続されている。
【００３３】
また、主基板ＣＰＵ６０には、ＣＲユニット用の中継基盤（情報受取手段）７１がバス接続されている。この中継基盤７１には、その他、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２（図１においてコイン貸出ボタン２５とカード返却ボタン２６とカード残高度数表示器２７が設けられている部分）と、ＣＲユニット５０がバス接続されており、主基板ＣＰＵ６０と表示部／キー入力部７２とＣＲユニット５０とは中継基盤７１を介して遊技情報の通信を行っている。
【００３４】
ここで、中継基盤（情報受取手段）７１を介した通信内容を以下に説明する。パチスロ機１と電気的に接続されているＣＲユニット５０の状態は、主基板ＣＰＵ６０によって常時監視されている。例えば、パチスロ機１およびＣＲユニット５０を起動させるための電源が投入されると、電源立ち上がり時の監視が行われる。電源が立ち上がるとパチスロ機１側（主基板ＣＰＵ６０）からＣＲユニット５０側に、動作準備が完了したか否かを確認するパチスロ機レディ信号が送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０は、予め定められている所定時間内（例えば、１０ｓｅｃ内）に、動作準備が完了した旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。そしてこの所定時間内にレディ応答信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基盤７１にＣＲユニット５０が接続されていない場合、ＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。また、電源の立ち上がり後においてもＣＲユニットの状態の監視が行われており、主基板ＣＰＵ６０からＣＲユニット５０に対して定期的に、動作準備完了状態にあるか否かを確認するレディ信号が送信されている。そしてこの信号を受信したＣＲユニット５０は、動作準備完了状態にあるときは、予め定められている所定時間内（例えば、５０ｍｓｅｃ内）に、その旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。主基板ＣＰＵ６０は、このレディ応答信号の有無によりＣＲユニット５０がエラー状態にあるか否かを認識している。
【００３５】
また、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２のコイン貸出ボタン２５あるいはカード返却ボタン２６が遊技者によって操作されると、コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号が、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２からＣＲユニット用の中継基盤７１を介してＣＲユニット５０および主基板ＣＰＵ６０に送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０は、予め定められている所定時間内（例えば、３０〜５０ｍｓｅｃ内）に、要求を確認した旨を示すコイン貸出要求確認信号あるいはカード返却要求確認信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。
【００３６】
コイン貸出要求確認信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、プリペイドカードに記録されている残高度数の確認を行い、要求されたコイン貸出枚数以上の度数が残っているか否かを判別する。そして要求以上の度数が残っている場合には、貸出先切替スイッチ４３の設定状態の判別を行う。貸出先切替スイッチ４３が受け皿２４側に設定されていると判別した場合には、カード残高度数表示器２７の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する（プリペイドカードの度数を減算して記録する）と共に、要求された貸出枚数のコインを払出装置３５から受け皿２４に払い出す制御を行う。一方、貸出先切替スイッチ４３が貯留装置側に設定されていると判別した場合には、カード残高度数表示器２７の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する（プリペイドカードの度数を減算して記録する）と共に、要求されたコインの貸出枚数を貯留装置７５に加算して貯留し、また、貯留枚数表示器１１の貯留表示数を加算して表示する。
【００３７】
また、カード返却要求確認信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、カード返却口５１からプリペイドカードを返却するよう中継基盤７１を介してＣＲユニット５０に制御信号を送信する。この制御信号に基づいてＣＲユニット５０はプリペイドカードをカード返却口５１から排出し返却する。また、主基板ＣＰＵ６０から中継基盤７１を介してＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２に送信される残度表示クリア信号によりカード残高度数表示器２７の残高度数は「０００」にクリア表示される。
【００３８】
コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号に対して、ＣＲユニット５０から確認信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基盤７１にＣＲユニット５０が接続されていない場合、またはＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。ＣＲユニット５０のエラー状態を認識した場合、主基板ＣＰＵ６０は、そのエラー状態が解除されたと認識するまでパチスロ機１自体の動作を停止させる。従って、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２の操作も受け付けられない状態となる。また、このエラー状態の発生は、外部集中端子板７０を介してホールコンピュータに報知される。
【００３９】
次に、図５から図９のフローチャートに従ってパチスロ遊技の動作説明を行う。
図５に示す遊技のメインループにおいて、先ずステップ８０で遊技コインの貸出処理が行われる。詳しくは、図７、８のサブルーチンで説明する。続いて、ステップ８１において、メダルブロッカー６７を開放し、コイン投入口１６から投入されるコインを受け付ける状態にする。ステップ８２において、コイン投入口１６から投入されたコインの枚数が、予め定められている規定枚数であるか否か、例えば、３枚賭け専用機なら規定枚数３枚に達しているか、１〜３枚までの賭け数を選択できるパチスロ機であれば規定枚数１〜３枚に達しているか、即ち、コインが投入されているかの判別が行われ、規定枚数でない場合には、規定枚数であると判別されるまでステップ８２の判別処理を行う。一方、ステップ８２において規定枚数であると判別された場合には、ステップ８３に進み、その後は貯留装置７５にコインが貯留される（クレジットモードによる遊技）。貯留されたコインの枚数（クレジット枚数）が上限枚数、例えば、５０枚であるか判別し、上限枚数である場合にはメダルブロッカー６７を閉塞しパチスロ機１内への上限枚数以上のコインの投入を排除する。排除されたコインは受け皿２４に払い出される。
【００４０】
続いて、ステップ８４において、スタートレバー２０が押下されたか否かの判別が行われ、押下されたと判別した場合にはステップ８５に進み、メダルブロッカー６７を閉塞してステップ８６に進む。一方、スタートレバー２０が押下されていないと判別した場合には、ステップ８２から８４までの処理をスタートレバー２０が押下されるまで繰返す。ステップ８６において、スタートレバー２０の押下に対する、即ち、１回のリール回転遊技に対する乱数抽選が行われ、遊技の当り外れが決定される。また、ステップ８７において、各リール（回胴）の回転動作が開始される。
【００４１】
続いて、ステップ８８において、リールの回転動作を認識するために必要な時間（最短一遊技時間）が経過したか否かの判別が行われる。リールの回転図柄を所定の位置で停止表示させるためにはリールの回転動作状態を正確に認識することが必要であり、予め定められたリールの位置と回転速度をセンサーによって検出する。即ち、最短一遊技時間とは、リールの回転動作を認識することができるまでの時間、つまり回転動作しているリールを遊技者が停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作により停止させることができるようになるまでの時間を意味する。最短一遊技時間が経過したと判別された場合には、ステップ８９２に進み、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作により各リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃを停止させることができるようになったことを報知するため回胴停止表示器を点灯する（例えば、表示器の点灯により停止ボタンの色を赤色から緑色に変化させる）。一方、最短一遊技時間が経過していないと判別された場合には、経過するまでステップ８８の処理を繰返す。
【００４２】
回胴停止表示器を点灯させた後ステップ９０において、停止ボタンが押下されたか否か、あるいは、予め定められた自動停止時間が経過したか否かの判別が行われる。停止ボタンが押下された等と判別された場合には、ステップ９１に進み、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃに対応した各リールの停止位置が決定されると共に、リールが停止される。一方、停止ボタンが押下されてない等と判別された場合には、押下等されるまで処理を繰返して待つ。続いて、ステップ９２において、３つのリールとも停止表示したか否かの判別が行われ、停止したと判別された場合にはステップ９３において停止表示された図柄の入賞判定が行われる。一方、停止していないと判別された場合には、ステップ８９に戻り、3つのリールが停止表示されるまで各処理が繰返される。
【００４３】
ステップ９４において、停止表示された図柄が再遊技図柄の組み合わせであるか否かの判別が行われ、再遊技図柄でないと判別された場合には、ステップ９５に進み、停止表示された図柄が予め定められている入賞図柄であるか否かの判別が行われる。一方、ステップ９４において、再遊技図柄であると判別された場合には、ステップ１０２（図９）に進み、前回の投入枚数分のコインが自動投入されて再遊技の設定が行われる。ここで、再遊技とは、再遊技の図柄が停止表示された場合、次の遊技に関して遊技者がコインを投入しなくても前回の遊技で遊技者が投入した枚数のコインが自動的に投入され、再度、遊技を行うことができる状態になる遊技のことをいう。ステップ１０２に続いてステップ１０３に進み、スタートレバー２０が押下されたか否かの判別が行われ、押下されていないと判別された場合には、押下されるまで待ち状態となる。一方、押下されていると判別された場合には、ステップ８６に進み、上述と同様に各ステップの処理を行う。
【００４４】
ステップ９５において停止表示された図柄が入賞図柄であると判別された場合には、ステップ９６に進み、その入賞図柄がビックボーナス（ＢＢ）図柄であるか、レギュラーボーナス（ＲＢ）図柄であるかの判別が行われる。一方、ステップ９５において停止表示された図柄が入賞図柄でないと判別された場合には、ステップ９９に進み、ＢＢまたはＲＢのゲームが作動中であるか否かの判別が行われる。ステップ９６において、ＢＢあるいはＲＢ図柄であると判別された場合には、ステップ９７に進み、ＢＢ・ＲＢ入賞時の処理（音、ランプ等による入賞演出）が行われ、ステップ９８で入賞に応じたコインの払い出しが行われる。一方、ステップ９６でＢＢおよびＲＢ図柄でないと判別された場合には、ステップ９８に進み、その入賞図柄に応じた枚数のコインが払い出される。
【００４５】
ステップ９８におけるコインの払い出しに続いて、ステップ９９において、ＢＢまたはＲＢのゲームが作動中であるか否かの判別が行われ、いずれかのボーナスゲーム中であると判別された場合には、ステップ１００に進み、そのボーナスゲームの作動時の処理が行われる。続いてステップ１０１に進み、ＢＢまたはＲＢゲームの作動終了のチェックおよび終了処理が行われた後、ステップ８０（図５）に戻り、各ステップの処理が行われる。一方、ステップ９９において、ＢＢまたはＲＢのゲームが作動中でないと判別された場合には、ステップ８０に戻り、各ステップの処理が行われる。
【００４６】
次に、図７、８に示す遊技コイン貸出処理のサブルーチンについて説明する。このサブルーチン処理は遊技メインループ中（図５）において毎回行われる処理である。ステップ１０５において、遊技コインの貸出に係る操作がなされたか否か、即ち、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２のコイン貸出ボタン２５が操作されたか否かの判別が行われる。ステップ１０５で操作されたと判別された場合には、ステップ１０６に進み、ＣＲユニット５０に挿入されているプリペイドカードが有効か否か、即ち、プリペイドカードに記録された有価価値の残高度数が貸出要求されたコイン枚数以上であるか否か、パチスロ機に使用されるカードとして正当であるか否か等が判別される。一方、ステップ１０５で操作されていないと判別された場合には、ステップ１１３に進みサブルーチン処理を終了する。
【００４７】
ステップ１０６においてカードが有効であると判別された場合には、ステップ１０７に進み、貸出先切替スイッチ４３の切替設定状態が、貸出されるコインを受け皿２４に払い出すように設定されているか、あるいは電子データとして貯留装置７５に貯留されるように設定されているかの確認が行われる。一方、ステップ１０６においてカードが有効ではないと判別された場合には、コインの貸出処理は行われず、ステップ１１３に進みサブルーチン処理を終了する。
【００４８】
ステップ１０７の確認が終了すると、ステップ１０８に進み、コインの貸出先が受け皿２４に設定されているか否かの判別が行われる。コインの貸出先が受け皿に設定されていると判別された場合には、ステップ１１５（図８）に進み、要求されたコインの貸出枚数がセットされ、ステップ１１６でコインの払出し処理が行われる。続いてステップ１１７においてコインの払出処理が終了したか否かの判別が行われ、終了していないと判別された場合には、ステップ１１６に戻り払出処理を行う。一方、ステップ１１７でコインの払出処理が終了したと判別された場合には、ステップ１１３（図７）に戻り、サブルーチン処理を終了する。
【００４９】
一方、ステップ１０８においてコインの払出先が受け皿ではないと判別された場合には、ステップ１０９に進み、貸出先が貯留装置７５に設定されているか否かの判別が行われる。ステップ１０９で貸出先が貯留装置７５に設定されていないと判別された場合には、ステップ１０７に戻り各ステップの処理を繰り返す。一方、ステップ１０９で貸出先が貯留装置７５に設定されていると判別された場合には、ステップ１１０に進み、要求されたコインの貸出枚数がセットされる。続いてステップ１１１で貯留枚数の加算、即ち、貸出されたコイン（電子データ）を貯留装置７５に貯留する処理が行われる。尚、貯留処理の途中で貯留枚数が最大貯留枚数に達した場合には、貯留処理、即ち、コインの貸出処理をそこで中断し、プリペイドカードの残高度数の減算もそこで止めるようにしてもよいし、また、貯留しきれない貸出分、つまり貸出予定量の残余分は、コイン現物として受け皿２４に払い出すようにしてもよい。次に、ステップ１１２において貸出処理、即ち、貸出コインの貯留処理が終了したか否かの判別が行われ、終了していないと判別された場合には、ステップ１１１に戻り貯留処理を行う。一方、ステップ１１２で貸出コインの貯留処理が終了したと判別された場合には、ステップ１１３に戻り、サブルーチン処理を終了する。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本発明に係る回胴式遊技機の、全体正面図の一形態を示す図である。
【図２】回胴式遊技機の前面扉を開いたときの本体枠内部を示す図である。
【図３】図２に示されている電源ユニットの、電源ケースカバーを開放した状態を示す図である。
【図４】パチスロ機とＣＲユニットの電気的接続を示すブロック図である。
【図５】本発明に係る回胴式遊技機の遊技内容を示すフローチャートである。
【図６】本発明に係る回胴式遊技機の遊技内容を示すフローチャートである。
【図７】本発明に係る回胴式遊技機の遊技コインの貸出処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明に係る回胴式遊技機の遊技コインの貸出処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明に係る回胴式遊技機の遊技内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５１】
１    パチスロ機（回胴式遊技機）
２    前面扉
５    液晶表示装置
１６  コイン投入口（投入手段）
１７  ＭＡＸベットボタン
２０  スタートレバー
２１ａ、２１ｂ、２１ｃ  停止ボタン
２４  受け皿
２５  コイン貸出ボタン
２６  カード返却ボタン
２７  カード残高度数表示器
３６  電源ユニット
３８  電源ケースカバー
４０  設定変更スイッチ（設定手段）
４１  設定キースイッチ（設定手段）
４３  貸出先切替スイッチ（選択手段）
５０  ＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）
５１  カード挿入口（カード返却口）
６０  主基板ＣＰＵ（制御手段、貯留装置）
７１  ＣＲユニット用の中継基板（情報受取手段）
７５  貯留装置（ＲＡＭ）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007029252.tif 000008
【図７】
2007029252.tif 000009
【図８】
2007029252.tif 000010
【図９】
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