(57)【要約】【課題】モデルチェンジ等に伴う前扉枠等の新規部品の製作を不要として、開発の低コスト化を図る等の回胴式遊技機を提供する。【解決手段】前扉３の裏面側上部端縁に固定されるガードプレート１００に複数の係合孔１００ｂを形成し、前扉３の内に配線するハーネスを保持するためのフック部材１０１を、何れかの係合孔１００ｂに適宜に係合させる。これにより、前扉３の枠成型品等を新規に製造しなくても、モデルチェンジに対応して配線構造を最適化することができる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
開口を有する筐体と、前記開口に対して開閉可能に取り付けられた前扉とを備える回胴式遊技機であって、
長手方向に複数の係合孔を形成したガードプレートを前記前扉の上部端縁に固設し、１個若しくは複数のフック部材を前記何れかの係合孔に係合させるとともに、前記筐体と前記前扉のそれぞれに設けられる電子機器間を電気的に接続するためのハーネスを前記フック部材に保持したことを特徴とする回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の回胴式遊技機に関し、特にモデルチェンジ等に伴う新規部品の製作を不要とした回胴式遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、スロットマシン等の回胴式遊技機は、前面に開口を有する筐体と、筐体の開口に対して開閉可能に取り付けられる前扉とを有して構成されている。
【０００３】
回胴式遊技機の筐体内には、遊技機の動作を制御する主制御基板や電源ユニット等が配置され、他方、前扉側には、前面に効果ランプ、液晶ユニット、操作スイッチ等が配置されるとともに、これら効果ランプや液晶ユニット等を駆動制御するサブ制御基板が設けられている。このため、筐体側の主制御基板や電源ユニット等と前扉側のサブ制御基板、効果ランプ、操作スイッチ等とをハーネスを介して電気的に接続する必要があるが、配線が輻輳して例えば内部の目視検査の際に障害とならないように、従来においては前扉枠に一体的に成型された固定のフック部を介してハーネスを保持し束ねていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近年、遊技機業界においては、遊技内容の流行期間が短くなってきており、より斬新で面白みのある遊技を遊技者に楽しんでもらうため、回胴式遊技機のモデルチェンジが短いサイクルで頻繁に行われてきている。モデルチェンジに伴って遊技内容を変更する際には、回胴式遊技機の構造自体もこれに合わせて変更する場合が殆どで、配線構造の変更に合わせて上述したフック部を含む前扉枠等の成型品を新規に製造しなければならなかった。
【０００５】
このため、新モデルの回胴式遊技機の開発に多くの労力とコストを要し、また経済的な側面だけでなく、不要となった部品が廃棄され資源の浪費に繋がるなど環境保全の点においても問題が生じていた。
【０００６】
本発明は、こうした問題に鑑みてなされたものであり、モデルチェンジ等に伴う前扉枠等の新規部品の製作を不要として、開発の低コスト化を図る等の回胴式遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、開口を有する筐体と、前記開口に対して開閉可能に取り付けられた前扉とを備える回胴式遊技機であって、長手方向に複数の係合孔を形成したガードプレートを前記前扉の上部端縁に固設し、１個若しくは複数のフック部材を前記何れかの係合孔に係合させるとともに、前記筐体と前記前扉のそれぞれに設けられる電子機器間を電気的に接続するためのハーネスを前記フック部材に保持したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の回胴式遊技機によれば、ハーネスを保持するためのフック部材を前扉の上部端縁に固設したガードプレートの何れかの係合孔に適宜に係合させることで、電子機器の配置に変更があってもハーネスの配線構造を最適化することができる。したがって、回胴式遊技機のモデルチェンジに対応してガードプレート等の部品の新規製造を少なくすることができ、開発に係るコストを低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明に係る遊技機の好適な実施形態として図１に示されるスロットマシン１を説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。
【００１０】
スロットマシン１は、遊技者に面する側にいわゆるフロントマスクが形成された前扉３が略矩形状の箱体である筐体２の開口に対し図示しない蝶番機構により開閉可能に取り付けられている。フロントマスクは、上から上パネル部、中パネル部、下パネル部に概ね分けられ、これらは化粧板として視覚効果を高めてデザインされた硬質プラスチックにより一体的に形成されている。また、下パネル部の下方には、メダルを貯留するための受け皿４ａを備える受皿ユニット４が設けられている。
【００１１】
上パネル部には、高輝度の発光ダイオード（ＬＥＤ）を内蔵した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ、５ｃ等の効果ランプが配置され、リーチや大当たり等の際に点灯または点滅して遊技者の視覚に訴える演出を行っている。また、上パネル部の左右位置には、それぞれスピーカを内蔵した放音部６ａ、６ｂが設けられ、効果音や楽音等によるゲームの演出を行っている。更に、各放音部６ａ、６ｂに挟まれる中央位置には、液晶表示ユニット７が配設されている。
【００１２】
なお、液晶表示ユニット７は、ゲームの進行に応じて適宜選択される動画像を表示して当該ゲームにストーリー性を与えたり、また、ボーナスゲーム等の大当たりの際には、よりダイナミックな画像が表示されて、遊技者に高配当の期待感を引き起こしたりする等の演出を行っている。
【００１３】
中段の中パネル部には、その中央に略長方形の透明な表示窓８ａが形成されたパネル板としての中パネル板８が取り付けられている。そして、この表示窓８ａを通して、筐体内に設けられている円筒状の３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを遊技者が目視できるように構成されている。
【００１４】
なお、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの周面には、複数の異なる種類を含む例えば２１個の図柄がほぼ等間隔で配列され、表示窓８ａに臨む縦３個、横３列の図柄が当該表示窓を通して遊技者に視認されるようになっている。
【００１５】
また、図示はしていないが中パネル板８の前面適宜の位置には、内部当選した役を告知する告知表示部やクレジット数等を表示する数値表示部等の遊技情報を表示するための表示部が形成されている。
【００１６】
中パネル板８の下方には、前方に若干突出した操作卓９と呼ばれる卓状部が形成され、ここには、ゲームに使用するメダルを投入するための投入口を有するメダル投入部１１と、ゲームの操作を指示するためのベットボタン１２、スタートレバー１３、及び３個のストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等が配設されている。
【００１７】
ベットボタン１２は、ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するための押圧式のボタンスイッチである。スタートレバー１３は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させる指示をするためのレバースイッチであり、先端に球形の操作ノブを有するレバーを上下左右の何れかの方向に傾倒操作するとオン作動し、レバーから手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ作動するように構成されている。
【００１８】
ストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃは、各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの回転停止を個別に指示するための押圧式のボタンスイッチであり、各リールの配列に対応してそれぞれ並設されている。
【００１９】
フロントマスクの下パネル部を構成する下パネル１５には、スロットマシン１のモデルタイプ等を遊技者へ認識させるための、例えば登場キャラクターの絵柄（図示略）などが印刷されて表示されている。
【００２０】
前扉３の最下部に設けられた受皿ユニット４には、入賞配当等によりメダルを払い出すメダル払出口１６と、スピーカを内蔵しゲームの進行に応じて演出効果音を発生させる放音部１７ａ、１７ｂとがそれぞれ配設されている。
【００２１】
次に、図２を参照して、スロットマシン１の内部構造を説明する。図２はスロットマシン１の前扉３を開いた状態でその内部構造を表した図である。
【００２２】
まず、筐体２内部において、その上部位置には、スロットマシン１の全体動作を統括制御するメイン制御基板２１が取り付けられている。なお、メイン制御基板２１は、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、その他周辺機器と通信する際の整合機能を有するインタフェース回路等の電子部品を実装するマイコンベースの制御回路基板であり、透明な基板ケースに収容されて筐体２内に離脱不能に固定されている。
【００２３】
筐体２内のほぼ中央には、３個のリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを軸方向に並設してユニット化したリールユニット１０が、前扉３側に形成される上述の表示窓８ａに対向してフレーム２２に固定されている。
【００２４】
なお、リールユニット１０の上部には図示しない回動装置基板が取り付けられている。回動装置基板は、主制御基板２１からの回転駆動パルスデータを中継し電流増幅した回転駆動パルスを各リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃのステッピングモータに出力することで、それぞれのリールの回転及び停止の駆動制御を行っている。
【００２５】
リールユニット１０の下方のスペースには、メダル投入部１１から投入されたメダルを貯留し入賞配当の際にメダル払出口からメダルを払い出すホッパーユニット２３と、ホッパーユニット２３から溢れたメダルを収容するためのオーバーフロータンク２４と、スロットマシン１に内蔵される各機器へ所要の電力を配電する電源ユニット２５とが設置されている。
【００２６】
さらに筐体２の側板上方位置には、当該スロットマシン１における例えば大当たり等の遊技状態及びメダルの投入・払い出し等の稼働状態を示す信号を外部の管理機器（例えばホールコンピュータ）へ送信するための外部集中端子板２６が取り付けられている。
【００２７】
次に、前扉３の裏面側上部には、上述した上部ランプ５ａ及びコーナーランプ５ｂ、５ｃ等の光源である発光ダイオード（ＬＥＤ）を実装するＬＥＤ基板、放音部６ａ、６ｂに対向するスピーカ３１ａ、３１ｂ及び液晶表示ユニット７等をベースフレーム３２ａに組み付けた上部パネルアセンブリ３２が取り付けられている。
【００２８】
また、左右のスピーカ３１ａ、３１ｂの間に設けられている液晶表示ユニット７の裏面には、当該液晶表示ユニット、上部ランプ５ａ等の効果ランプ、スピーカ３１ａ、３１ｂ等を駆動して、主にゲームの演出に係る制御を行うためのサブ制御基板３３が取り付けられている。
【００２９】
サブ制御基板３８の下方には、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを透視させるための透明な表示窓８ａが形成された中パネル板８を前面に設け、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃの外周面を照射する冷陰極蛍光管３４と、中パネル板８に描かれた絵柄を照明して内部抽選結果を告知等するための複数の白熱ランプ３５と、スタートレバー１３やストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃ等のスイッチ出力を主制御基板２１へ中継する中央表示基板３６等を組み付けてユニット化したランプハウスユニット３７が取り付けられている。
【００３０】
ランプハウスユニット３７の下方には、メダルセレクタ３８が取り付けられている。メダルセレクタ３８は、前面のメダル投入部１１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。メダルセレクタ３８には、メダルセンサ３８ａが設けられ、メダルセレクタ３８により適正と判定されたメダルをメダルセンサ３８ａが検出したとき、主制御基板２１へメダル受付信号を送信する。主制御基板２１は、メダル受付信号を受信する毎にクレジットを加算することで内部的にメダルを貯留する。
【００３１】
メダルセレクタ３８のメダル出口には、当該メダルセレクタによって選別され検出された適正メダルを筐体２側のホッパーユニット２３へ案内するメダルガイド部３９が取り付けられている。
【００３２】
メダルセレクタ３８の下方には、前面側に設けた下パネル１５と、下パネル１５を裏面から照明する蛍光管等を内蔵してユニット化した下パネルユニット４０が取り付けられている。
【００３３】
更に、メダルセレクタ３８により不適として排除され落下したメダル（または異物）をメダル排出口１６へ案内するフローシュート４１と、ホッパーユニット２３のメダル払出口に開口部４２ａが密接し、払い出されたメダルを前面のメダル排出口１６へ案内するメダル払出通路４２が下パネルユニット４０の背面に形成されている。
【００３４】
下パネルユニット４０の下方には、前面の放音部１７ａ、１７ｂに対向するスピーカ４３ａ、４３ｂが取り付けられている。
【００３５】
なお、前扉３のサイドフレームには、前扉３を筐体２へ閉じたときに自動的にロックする施錠機構４４が形成されている。
【００３６】
かかる構成のスロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの払い出しが完了した時、または先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この状態において、ベットボタン１２が押圧操作されると、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームにメダルが賭けられゲームが開始する。
【００３７】
ゲーム開始の状態でスタートレバー１３が傾倒操作されると、主制御基板２１はリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを一斉に回転させ始める。同時に入賞役を内部的な処理で抽選し、その結果をフラグ（メモリ）に記憶する。
【００３８】
次に、遊技者がストップボタン１４ａ、１４ｂ、１４ｃを任意の順番で押圧操作すると、主制御基板２１はそれに従い順次、対応するリールを停止させる。そして、主制御基板２１は全てのリール１０ａ、１０ｂ、１０ｃが停止したことを検知すると、各リールに表示された図柄の組合せが上述のフラグに記憶された入賞役に係る図柄の組合せと一致しているか否か判定する。これらが一致したときには当該入賞が確定し、その入賞役の種類に応じた配当数のメダルをクレジットに加算する。入賞の配当によりクレジットが上限を超える場合には、ホッパーユニット２３から超過分のメダルを受皿ユニット４へ払い出す。
【００３９】
このように、スロットマシン１の遊技者は、リール１０ａ、１０ｂ、１０ｃを回転・停止させる遊技操作を行って、表示窓８ａに変動表示した図柄が揃わなければ賭けたメダルを失うが、予め定められた組合せで図柄が揃い入賞が成立すると賭けた枚数以上のメダルを獲得し得るので、技量と運とによりメダルを増やすという興趣を伴った勝敗ゲームを楽しむことができる。
【００４０】
次に、前扉３の裏面側に取り付けられ、筐体２の例えば主制御基板２１と、前扉３側のサブ制御基板３３間を電気的に接続するハーネスや、サブ制御基板３３をハブとして上部パネルアセンブリ３２のコーナーランプ５ｂ、５ｃやスピーカ３１ａ、３１ｂ等に接続するハーネスを束ねて保持するためのフック部材１０１とその取り付け構造について、図３〜図５を参照して説明する。
【００４１】
ここで、図３は、前扉３の裏面上部を拡大して表した斜視図である。また、図４は、前扉３の上部端縁に固設されるガードプレート１００の外観構造を表した斜視図及び底面図、図５は、ハーネスを保持するためのフック部材１０１の外観構造を表した斜視図及び各面図である。
【００４２】
主に図４に示されるように、ガードプレート１００は、断面が略コの字状を有した長尺の板金部材であり、下側面として配置される一方の側板１００ａには、四角形に開口する係合孔１００ｂが適宜の間隔を有して複数形成されている。
【００４３】
ガードプレート１００は、係合孔１００ｂが形成された側板１００ａを下側面として、前扉３の上部端縁のフレームに図示しないネジで固定される。
【００４４】
また、ハーネスを保持するためのフック部材１０１は、図５（ａ）に示されるように、平坦な立板状の平板部１０１ａと、平板部１０１ａの下辺から一側に円弧状に屈曲する屈曲部１０１ｂと、屈曲部１０１ｂの先端から外方へほぼ直角に折れる摘部１０１ｃと、平板部１０１ａの上辺で直交する当接部１０１ｄと、当接部１０１ｄの上面に突出する四角形の嵌合部１０１ｅと、嵌合部１０１ｅの対向する各辺において突起する係止突起１０１ｆ、１０１ｆとを備えて、例えばテフロン等の比較的弾性を有する樹脂材料により一体的に成形されている。
【００４５】
図５（ｂ）は、図５（ａ）に示した矢印Ｂから見た場合の側面図であり、同図に示されるように、ハーネスを通して保持するための保持空間１０１ｇがフック部材１０１の平板部１０１ａと屈曲部１０１ｂで画されて形成されている。
【００４６】
また、図５（ｃ）は、図５（ａ）に示した矢印Ｃから見た場合の側面図であり、各係止突起１０１ｆ、１０１ｆは、先端が次第に細くなりかつ各外端側に鉤状部が形成されている。
【００４７】
すなわち、フック部材１０１は、上述したガードプレート１００の係合孔１００ｂに向けて嵌合部１０１ｅを挿入すると、先細りの各係止突起１０１ｆ、１０１ｆが係合孔１００ｂのエッジに摺接しながら内方へ弾性変形する。そして、当接部１０１ｄの上面が係合孔１００ｂのエッジ面に当接し、嵌合部１０１ｅが係合孔１００ｂに嵌合した状態では、各係止突起１０１ｆ、１０１ｆが元の形状に戻り、鉤状部が係合孔１００ｂのエッジに係止して抜け止めされる。
【００４８】
このようにガードプレート１００に吊り下げられた形態で取り付けられたフック部材１０１の摘部１０１ｃを持ちながら外方へ移動させることで、屈曲部１０１ｂが弾性変形し、平板部１０１ａと開いた摘部１０１ｃとの間から保持空間１０１ｇ内にハーネスを挿入する。そして、屈曲部１０１ｂを元の形状にすることで、ハーネスがフック部材１０１に保持される。
【００４９】
かかるフック部材１０１の取り付け構造によれば、前扉３に設けられる上部パネルアセンブリ３２のデザインや、サブ制御基板３３、上部ランプ５ａ等のＬＥＤ基板ないしスピーカ３１ａ、３１ｂ等の機器の配置関係に応じ、これらを接続するハーネスを前扉３の端縁に沿って保持すべく、１つ若しくは複数のフック部材１０１をガードプレート１００の何れかの係合孔１００ｂに適宜に係合させることができる。これにより、前扉３内のサブ制御基板３３やＬＥＤ基板等の電子機器の配置が変更されても、これに対応してフック部材１０１をガードプレート１００の適宜位置に取り付け、これらを接続するハーネスを前扉３の上部端縁に沿わせて保持する等して配線構造を最適化することができる。
【００５０】
したがって、例えばスロットマシン１がモデルチェンジされても、前扉３を構成する枠成型品やガードプレート等の部品を新規に設計、製造をしなくて済み、開発のコストを低減することができる。更には、モデルチェンジに伴って不要となり廃棄される部品の量を減らすことができる。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明に係る遊技機の一実施形態であるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図１に示したスロットマシンの前扉を開いてその内部構造を表した図である。
【図３】図１に示したスロットマシンの前扉の裏面上部を拡大して表した斜視図である。
【図４】図１に示したスロットマシンの前扉に固設されるガードプレートの実施形態を表した斜視図及び底面図である。
【図５】ハーネスを保持するためのフック部材の実施形態を表した斜視図及び各面図である。
【符号の説明】
【００５２】
１…スロットマシン                          ２…筐体
３…前扉                                    ４…受皿ユニット
５ａ…上部ランプ                            ５ｂ、５ｃ…コーナーランプ
６ａ、６ｂ…放音部                          ７…液晶表示ユニット
８…中パネル板                              ８ａ…表示窓
９…操作卓                                  １０…リールユニット
１０ａ、１０ｂ、１０ｃ…リール              １１…メダル投入部
１２…ベットボタン                          １３…スタートレバー
１４ａ、１４ｂ、１４ｃ…ストップボタン      １５…下パネル
１６…メダル払出口                          １７ａ、１７ｂ…放音部
２１…主制御基板                            ２２…フレーム
２３…ホッパーユニット                      ２４…オーバーフロータンク
２５…電源ユニット                          ２６…外部集中端子板
３１ａ、３１ｂ…スピーカ                    ３２…上部パネルアセンブリ
３２ａ…ベースフレーム                      ３３…サブ制御基板
３４…冷陰極蛍光管                          ３５…白熱ランプ
３６…中央表示基板                          ３７…ランプハウスユニット
３８…メダルセレクタ                        ３９…メダルガイド部
４０…下パネルユニット                      ４１…フローシュート
４２…メダル払出通路                        ４３ａ、４３ｂ…スピーカ
１００…ガードプレート                      １００ｂ…係合孔
１０１…フック部材                          １０１ａ…平板部
１０１ｂ…屈曲部                            １０１ｃ…摘部
１０１ｄ…当接部                            １０１ｅ…嵌合部
１０１ｆ…係止突起                          １０１ｇ…保持空間
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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