(57)【要約】【課題】  遊技盤の強度を維持しつつ巨大な役物を設けることができる構成を提供すること。【解決手段】  遊技機の遊技盤２４に設けられる役物２２であって、前記遊技盤の前面に設けられた少なくとも１つの溝４０と、前記溝の内部において移動可動な可動体と、前記可動体を移動せしめる駆動機構とを含んでいる。前記可動体は例えば紐状の長尺体である。前記溝を覆う透明カバー３８を設けてもよい。前記可動体は発光部を含んでもよい。【選択図】  図３
2007029499.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技盤に設けられる役物であって、
前記遊技盤の前面に設けられた少なくとも１つの溝と、
前記溝の内部において移動可動な可動体と、
前記可動体を移動せしめる駆動機構と、を含むことを特徴とする遊技機の役物。
【請求項２】
前記可動体は紐状の長尺体であり、前記溝は湾曲しており、前記可動体は柔軟性を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機の役物。
【請求項３】
前記溝を覆う透明カバーを有することを特徴とする請求項１または２記載の遊技機の役物。
【請求項４】
前記可動体には前記可動体から突出するように形成された突起体が少なくとも１つ設けられていることを特徴とする請求項１、２または３記載の遊技機の役物。
【請求項５】
前記可動体は発光部を含むことを特徴とする請求項１−４のいずれかに記載の遊技機の役物。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は遊技機の役物に関し、特に、遊技機の盤面強度を維持しつつ巨大な役物を設けることができるようにした構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在、ほとんどのパチンコ機またはスロットマシン等の遊技機の遊技盤には、数字や模様等を表示する図柄表示器が設けられている。図柄表示器は例えば液晶表示器である。パチンコ機の場合、遊技盤には、液晶表示器に加え、通常入賞口、始動入賞口、アタッカ口、アウト口、障害釘、風車、ランプ、スピーカ等が設けられている。パチンコ球発射装置から打ち出されたパチンコ球は通常入賞口、始動入賞口またはアウト口のいずれかに入る。パチンコ球が始動入賞口に入ると、所定数の賞球が遊技者に払い戻されると共に、抽選装置が起動する。抽選装置は例えば乱数を使用して抽選を行い、「当たり（当選）」または「外れ」の抽選を行う。
パチンコ球が始動入賞口に入り抽選が行われると、抽選結果に応じた入賞信号が発せられ、この入賞信号に応じて液晶表示器は色々な画像を表示する。例えば抽選装置による抽選の結果「当たり」となった場合、液晶表示器が「リーチ」画像を表示し、所定時間経過後に「当たり」画像を表示する。抽選装置による抽選の結果「外れ」となった場合、液晶表示器は例えば「リーチ」画像を表示し、所定時間経過後に「外れ」画像を表示する。「リーチ」画像は例えば３つのリールの画像により表示される。
【特許文献１】特開２００５−１４４００４号公報
【特許文献２】特開２００５−４６２３１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
液晶表示器を盤面に取り付けるためには、盤面に液晶表示器と同じ大きさの開口部を形成しなければならない。この開口部は盤面を貫通している。よって、この開口部により、盤面の強度が低下する。つまり、盤面の強度低下を考慮すると、大きな開口部を形成することはできなかった。即ち、従来、盤面に巨大な液晶表示器を設けることはできなかった。
【０００４】
可動役物についても同じことが言える。可動役物を設ける場合、盤面に貫通孔を形成しなければならない。よって、大きな可動役物を盤面に取り付けたいと思っても、盤面の強度が低下し過ぎてしまうため、取り付けることができなかった。
【０００５】
本発明の１つの目的は、盤面の強度を維持しつつ巨大な役物を設けることができる構成を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明によれば、遊技機の遊技盤に設けられる役物であって、前記遊技盤の前面に設けられた少なくとも１つの溝と、前記溝の内部において移動可動な可動体と、前記可動体を移動せしめる駆動機構と、を含むことを特徴とする遊技機の役物が提供される。
【０００７】
前記可動体は例えば紐状の長尺体である。前記溝は湾曲していても直線状でもよい。また、前記可動体は柔軟性を有してもよい。前記溝を覆う透明カバーをさらに設けてもよい。前記可動体から突出するように形成された突起体が少なくとも１つ設けられてもよい。前記可動体は発光部を含んでもよい。
【発明を実施するための形態】
【０００８】
本発明の実施例を添付図面に基づいて説明する。
【０００９】
図１は遊技機の一例としてのパチンコ機１０の正面図である。パチンコ機１０は、本体枠１２と、本体枠１２の前面に設けられたガラス（図示せず）と、パチンコ球を打ち出すための操作ハンドル１６を含むパチンコ球発射装置と、パチンコ球を貯留するための受皿１７を含む賞球払い出し装置と、裏面に抽選装置（図示せず）を有する遊技盤２４と、スピーカ２０と、電源回路（図示せず）とを備えている。また、パチンコ機１０には灰皿１９やランプ（電飾装置）２３も設けられている。ガラスは透明であるので、内部（即ち、遊技盤２４）が見えるようになっている。打ち出したパチンコ球を流下させる遊技盤２４の遊技領域１８には、液晶表示器２６、通常入賞口２７ａ、２７ｂ、始動入賞口２８、アタッカ口２９、アウト口３０が設けられている。通常入賞口２７ａ、２７ｂは液晶表示器２６の左側と右側に設けられている。
【００１０】
遊技者は操作ハンドル１６を操作して、遊技領域１８に向けてパチンコ球を打ち出す。打ち出されたパチンコ球は打出通路１４を上昇し、遊技領域１８に入った後に遊技領域１８を流下し、通常入賞口２７ａ、２７ｂ、始動入賞口２８、アタッカ口２９、アウト口３０のいずれかに入る。通常入賞口２７ａ、２７ｂ、始動入賞口２８またはアタッカ口２９にパチンコ球が入ると、所定数の賞球が受皿１７に払い出される。アウト口３０に入ったパチンコ球は没収される。アタッカ口（大入賞口）２９は通常、可動扉によって塞がれており、パチンコ球が始動入賞口２８に入り、抽選装置による抽選により「当たり（当選）」になった場合に大入賞口が所定時間だけ開かれる。通常入賞口２７ａ、２７ｂと始動入賞口２８の上部には電動チューリップが備えられている。尚、図示していないが、遊技領域１８には釘や風車なども設けられている。
【００１１】
液晶表示器２６は遊技の様々な場面において演出効果を兼ねた画像を表示することができる。液晶表示器２６は例えば、キャラクタ等の絵を表示したり、３つのリール（リールには図形や数字等が描かれている）が回転・停止しているように見える図柄を表示することができる。図１では液晶表示器２６に３つのリールの図柄が表示され、各リールには数字が表示されている。例えばパチンコ球が始動入賞口２８に入り上記抽選装置による抽選が行われると、抽選結果に応じた入賞信号が生成制御され、この入賞信号に応じて液晶表示器２６に表示される図柄が変動して停止する。
【００１２】
本実施例では、液晶表示器２６と左側通常入賞口２７ａと始動入賞口２８を囲むように、大きな役物２２が設けられている。この役物２２は環状であるので、巨大環状役物と呼ぶことができる。役物２２は可動役物である。
【００１３】
図２は図１のパチンコ機１０から遊技盤２４と役物２２だけを取出して示した斜視図である。符号３８は役物２２のカバーであり、符号３２はロープ（可動体）であり、符号３４は駆動機構である。尚、図２には示されていないが、カバー３８の下には溝（図３の符号４０）が設けられており、ロープ３２は溝４０に収容されている。つまり、役物２２は、ロープ３２、駆動機構３４、カバー３８及び溝４０を有している。尚、遊技盤２４は例えばベニヤ板で作られている。
【００１４】
図３は遊技盤２４に役物２２の枠３６とカバー３８を取り付ける様子を示している。図３ではロープ３２と駆動機構３４が省略されている。
【００１５】
図３の右側に示されるように、遊技盤２４には環状の溝４０が形成されている。溝４０の深さは遊技盤２４の厚さより小さい。即ち、溝４０は遊技盤２４を貫通していない。溝４０の断面はU字状である。遊技盤２４の溝４０はハーフルータ等で形成する。この溝４０に透明な枠３６を装着（嵌入）する。枠３６と溝４０はほぼ同じ形状を有している。枠３６の断面もU字状である。枠３６を嵌めた後、ロープ３２（図２）と駆動機構３４（図２）を設け、最後にカバー３８を取り付ける。カバー３８は例えば透明アクリル製であり、着色されていても無着色でもよい。カバー３８を設けているので、パチンコ球は溝４０（または枠３６）に入ることはない。本実施例では溝４０の深さは遊技盤２４の約１／２である。溝４０は複数の湾曲個所を有しているが、湾曲個所の数や湾曲の曲率半径はロープ３２の摺動しやすさを考慮して決定される。
【００１６】
図４はロープ３２と駆動機構３４の拡大斜視図である。駆動機構３４は２つのローラ４２、４３とモータ４４からなる。モータ４４の出力軸４４ａは右側のローラ４３に連結され、このローラ４３を回転駆動する。他方のローラ４２は駆動側のローラ４３の回転に伴い回転する。被駆動側のローラ４２には鍔部４２ａが２つ設けられており、駆動側のローラ４３は前記２つの鍔部４２ａに挟まれるように設けられている。ロープ３２はローラ４２の胴体４２ｂとローラ４３の胴体に挟まれて駆動される。例えばローラ４３が矢印Ａのように回転されると、もう一方のローラ４２は矢印Ｂのように回転し、ロープ３２は矢印Ｃのように上方に動く。ローラ４３を逆回転させれば、ロープ３２は逆方向（下方）に動く。よって、ロープ３２は溝４０（図３）の内部において移動可能な可動体である。ロープ３２が矢印Ｃのように動くと、遊技者にとっては、役物２２が左回転しているように見える。
【００１７】
モータ４４の出力軸４４ａの最大回転数と最大トルクは、ロープ３２の材質や最大移動速度等により決定される。モータ４４は制御装置５０により制御される。尚、この制御装置５０は液晶表示器２６にも接続されている。つまり、制御装置５０は液晶表示器２６と駆動機構３４を制御する。
【００１８】
図５はロープ３２の斜視図である。本実施例では、ロープ３２には５種類の色（または模様）３２ａ、３２ｂ、３２ｃ、３２ｄ、３２ｅが付されている。ロープ３２は所定長さの紐状の長尺体の両端を繋ぎ合わせることにより作られる。ロープ３２は柔軟な材料からできている。図示例ではロープ３２の断面は円形であるが、矩形でもよい。
【００１９】
上記したように、本実施例では、モータ４４の駆動は液晶表示器２６の駆動と連動するように制御される。例えば、パチンコ球が始動入賞口２８に入ると、抽選装置が駆動され、液晶表示器２６が所定の図柄を表示するが、これと同時にモータ４４が駆動されてロープ３２が回転し始める。抽選装置による抽選の結果、高確率（高信頼度）のリーチ画面を形成することになったならば、液晶表示器２６の３つのリール画像のうち右画像と左画像が「７」と「７」となり、これに伴い、制御装置５０は例えばロープ３２を左回りに回転させる。抽選の結果、低確率のリーチ画面を形成することになったならば、表示液晶表示器２６の３つのリール画像のうち右画像と左画像が「３」と「３」となり、これに伴い、制御装置５０はロープ３２を右回りに回転させる。ロープ３２は液晶表示器２６の周囲を回転するので、遊技者から見ると、目の前で色や模様が大きく変化し、大きなインパクトを遊技者に与えることができる。ロープ３２の回転方向だけでなく、回転速度も抽選装置の抽選結果により変えることができる。
【００２０】
ロープ３２（即ち、役物２２）は遊技領域１８のうちの広い範囲に亘って延びているので、液晶表示器２６よりも大きな役物であると言うこともできる。このような大きな役物２２を液晶表示器２６の動作と連動させて駆動することにより、多彩な演出が可能になる。
【００２１】
また、役物２２の溝４０は遊技盤２４を貫通していないので、遊技盤２４の強度をあまり低下させない。従って、遊技盤２４の強度を維持しつつ、遊技盤２４に巨大な可動役物２２を設けることが可能になっている。
【００２２】
本実施例の役物２２は遊技盤２４の不使用個所を使用して設けられているので、役物２２の形状や設置位置にかなりの自由度がある。つまり、遊技盤２４に既に設けられている液晶表示器２６、入賞口２７ａ、２７ｂ、２８、釘、風車等の邪魔にならない限り、任意の位置に設けることができる。
【００２３】
尚、本発明は上記実施例に限定されない。例えば、以下のような変形や変更が可能である。
【００２４】
１）カバー３８に釘等の突起体を設けてもよい。この突起体は遊技者側に突出し、通常の障害物として機能する。
【００２５】
２）上記実施例ではカバー３８を設けているが、必ずしもカバー３８を設けなくてもよい。この場合、例えば、ロープ３２の断面は矩形にされ、溝４０の断面とほぼ同じ断面形状を有するようにする。つまり、ロープ３２が溝４０にぴったりと（しかし、摺動可能に）装着され、パチンコ球が溝４０に入り止まってしまうことがないようにする。
【００２６】
２）カバー３８を設けない場合、ロープ３２に釘等の突起体を設けてもよい。突起体は遊技者の方に突出するように設ける。この場合、突起体がロープ３２と共に回転移動することになる。
【００２７】
３）上記実施例では遊技盤２４に環状の溝４０を１つ形成したが、溝の形状は直線状であってもよい。直線状の溝４０ａ、４０ａを２つ設けた例が図６に示されている。
【００２８】
４）環状の溝を複数設けてもよい。２つの環状溝４０ｂ、４０ｂを設けた例が図７に示されている。
【００２９】
５）上記実施例では可動体の一例としてロープ３２を採用したが、他の可動体を採用してもよい。例えば、ロープの代わりにボール（小球体）を溝４０に入れて溝４０を周回するようにしてもよい。ボールを溝４０内で移動させるために、例えば、溝４０内にキャタピラ状の駆動ベルトを設け、この駆動ベルトをモータ４４により駆動する。ボールは駆動ベルト上に位置され、駆動ベルトと共に移動する。
【００３０】
６）可動体として、液体を使用してもよい。例えば、溝４０にチューブを入れ、チューブ内に磁性液体を入れておく。磁性液体に磁気を適宜与えることにより、チューブ内で磁性液体が動く。遊技者から見ると、遊技盤内で液体が動いているように見える。
【００３１】
７）可動体は発光部を含んでもよい。例えば、ロープ３２の一部もしくは全部を発光体で形成してもよい。発光体としてはＬＥＤが考えられる。図８に示すようにロープ３２の６箇所にＬＥＤ４６を設けた場合、ＬＥＤ４６の点灯を制御することにより、役物２２をルーレットとして機能させることもできる。
【００３２】
８）溝４０の深さや断面形状は図示したもの以外でもよい。例えば、溝４０の深さは遊技盤２４の１／３や１／４程度でもよい。また、溝４０の断面形状は三角形でも、半円形でもよい。  
【図面の簡単な説明】
【００３３】
【図１】本発明の実施例によるパチンコ機の概略正面図である。
【図２】図１のパチンコ機の遊技盤と役物の斜視図である。
【図３】図１の遊技盤に役物を取り付ける様子を示す展開図である。
【図４】図１の役物の駆動機構とロープを示す斜視図である。
【図５】図１のロープの斜視図である。
【図６】本発明の他の実施例を示す図である。
【図７】本発明のさらに他の実施例を示す図である。
【図８】本発明のさらに他の実施例を示す図である。
【符号の説明】
【００３４】
１０  パチンコ機
２２  役物  
２４  遊技盤
２６  液晶表示器  
３２  ロープ（可動体）
３４  駆動機構
３８  カバー（透明カバー）
４０  溝
４４  モータ
４６  ＬＥＤ（発光体）
５０  制御装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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