(57)【要約】【課題】暗号化コンテンツ再生のための前処理であるバインド処理のためにはプレイヤーが決済機能および通信機能を備える必要があり不便であった。【解決手段】サーバと通信する通信部(11)、および、固有のメディアＩＤを備えた記憶部(12)と着脱可能に接続するインターフェイス部(13,14)を備える携帯通信機器であって、通信部を用いてサーバと通信し、インターフェイス部を介して記憶部から取得した記憶部に固有のメディアＩＤと、暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤとをサーバに送信し、携帯通信機器には記憶されない暗号化コンテンツを復号するために必要な、コンテンツＩＤおよびメディアＩＤに固有の固有情報をサーバから受信し、インターフェイス部を介して記憶部に記憶するように、通信部および記憶部を制御する制御部(15)を備える携帯通信機器(10)を提供する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
通信路を介してネットワークに接続したサーバと通信する第１の通信部、および、固有のメディアＩＤを備えた記憶部と着脱可能に接続するインターフェイス部を備える携帯通信機器であって、
前記第１の通信部を用いて前記サーバと通信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部から取得した前記記憶部に固有のメディアＩＤと、暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤとを前記サーバに送信し、前記携帯通信機器に記憶されていない前記暗号化コンテンツを復号するために必要な、前記コンテンツＩＤおよび前記メディアＩＤに固有の固有情報を前記サーバから受信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部に記憶するように、前記第１の通信部および前記記憶部を制御する制御部、
を備える携帯通信機器。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯通信機器において、
前記暗号化コンテンツを再生する再生装置と通信する第２の通信部をさらに備え、
前記制御部が、前記第２の通信部を介して暗号化コンテンツ復号要求を受信すると、前記暗号化コンテンツに対応する固有情報を、前記インターフェイス部を介して前記記憶部内で検索し、該当する固有情報があれば、該固有情報を読み出し、前記再生装置に送信するように、前記第２の通信部および前記記憶部を制御する、
ことを特徴とする携帯通信機器。
【請求項３】
請求項２に記載の携帯通信機器において、
前記記憶部内を検索して該当する固有情報がある場合に、該固有情報に対応する前記暗号化コンテンツに関する情報を提示する提示手段と、前記対応する前記暗号化コンテンツの再生許可を入力する操作部とをさらに備え、
前記制御部が、前記操作部から前記再生許可が入力された場合のみ、前記該当する固有情報を送信するように、前記第２の通信部を制御する、
ことを特徴とする携帯通信機器。
【請求項４】
請求項２または３に記載の携帯通信機器において、
前記第２の通信部を介して受信した前記暗号化コンテンツに関する情報を提示する提示手段と、提示された情報から購入すべき暗号化コンテンツを選択する操作部と
をさらに備えることを特徴とする携帯通信機器。
【請求項５】
請求項２または３に記載の携帯通信機器において、
放送受信手段と、前記放送受信手段を介して受信した前記暗号化コンテンツに関する情報を提示する提示手段と、提示された情報から購入すべき暗号化コンテンツを選択する操作部と、
をさらに備えることを特徴とする携帯通信機器。
【請求項６】
通信路を介してネットワークに接続したサーバと通信する通信部、および、固有のメディアＩＤを備えた記憶部と着脱可能に接続するインターフェイス部を備える携帯通信機器の制御方法であって、
前記通信部を用いて前記サーバと通信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部から取得した前記記憶部に固有のメディアＩＤと、暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤとを前記サーバに送信し、前記暗号化コンテンツを復号するために必要な、前記コンテンツＩＤおよび前記メディアＩＤに固有の固有情報を前記サーバから受信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部に記憶する、
携帯通信機器の制御方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯通信機器およびその制御方法に関し、特に所定の方式で管理された暗号化コンテンツを所定の方式で管理されたメディアに結び付けて暗号化コンテンツを復号できるようにする携帯通信機器およびその制御方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、携帯電話などの携帯通信機器において、動画像情報を再生し、編集まで行う装置及び方法がある（特許文献１を参照されたい。）。この従来装置は携帯通信機器のような計算能力の限られた機器においても動画像を編集することを可能ならしめた編集装置及び方法である。また従来、動画像情報をユーザは視聴できても、正規でない複製物は再生視聴できないようにする管理方式が知られている。さらに、ユーザは記録可能な正規のメディアに動画像情報を記録し、再生視聴できても、正規でない複製物は再生視聴できないようにする下記のような管理方式が知られている。
Advanced Access Content System (AACS) Recordable Video Book, Revision 0.90 April 14, 2005 (Preliminary Draft)（非特許文献１を参照されたい。）
【０００３】
この従来方式の特徴の一つは、暗号化された動画像情報（暗号化情報）を復号するための鍵を暗号化し、この暗号化された鍵を復号するためには、所定の管理方式（機関）が供給したデバイス鍵、メディアＩＤ、記録情報が正しい必要があるということにある。つまり所定の管理方式が承認したデバイス鍵を備えたプレイヤー（再生装置）と、所定の管理方式が承認したメディアＩＤを備えたメディアと、所定の管理方式が承認した記録情報がメディアに記録されていることが必要となる。この管理方式ではデバイス鍵が漏洩しないように管理するが、もし漏洩した場合はそのデバイス鍵を無効にできるように企図されている。さらにメディアＩＤを複製不可能な方法で管理することにより、暗号化情報を複製しても、再生を不可能にさせることができる。図７はこの従来の方式の記録可能メディアに記録されたコンテンツをプレイヤーが再生する方法を示したものである。記録可能メディアには、ＭＫＢ（メディアキーブロック）、メディアＩＤ、ＭＡＣ値（メッセージ認証コード）、バインド時乱数（Ｂｉｎｄｉｎｇ  Ｎｏｎｃｅ）、暗号化されたタイトル鍵、使用ルール、使用ルールのＭＡＣ値、暗号化されたコンテンツが記録されており、これらをプレイヤーに提示する。プレイヤーはデバイス鍵を用いてＭＫＢからメディア鍵を導出し、これをバインド時乱数で処理し、処理されたメディア鍵でタイトル鍵を復号する。プレイヤーはさらに処理されたタイトル鍵でＭＡＣ値を生成して提示されたものと一致するか判定し、一致した場合にタイトル鍵を用いて暗号化された動画像情報を復号し、再生する。
【０００４】
また、従来の管理方式は、暗号化情報をネットワークで配布し、これを管理された記録可能メディアにバインドすることにより、再生可能とする方式が示されている。このバインドを実行する際には、記録再生機器はネットワークを介して情報交換サーバ（クリアリングハウス）５５４にアクセスして、コンテンツＩＤとメディアＩＤとバインド時乱数を送信し、暗号化情報を復号するためのタイトル鍵を暗号化された状態で取得する。プレイヤーはデバイス鍵を用いてメディア鍵を復号し、メディアＩＤとバインド時乱数とを用いてタイトル鍵を復号し、次に暗号化情報を復号する。図８はこの従来の方式を示す図である。プレイヤーであるクライアント５５１は所定方式で管理された記録可能な光ディスクメディア５５２を装着する。クライアント５５１はネットワークを介してコンテンツサーバ５５３と通信し、コンテンツを購入して購入証明（チケット）を入手する。さらに暗号化された動画像情報をダウンロードしてメディア５５２に記録する。その後クライアント５５１は情報交換サーバ５５４と通信し、購入証明、メディアＩＤ、バインド時乱数等を情報交換サーバ５５４へ送信する。情報交換サーバ５５４は正しい手続きであることが確認できたならば、暗号化情報を復号する鍵をそのメディアでのみ取得できるように暗号化した状態で送り返す。この情報はメディア５５２に記録され、バインドが完了する。
【特許文献１】特開２００５−５１３０７号公報
【非特許文献１】ウェブサイトhttp://www.aacsla.com/home
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の管理方式における記録再生機は、バインド処理のためにホームネットワークからインターネットに接続して情報交換サーバに接続しなければならず、これを実現するようなネットワークを構築するには、ネットワークに関する知識を必要とするという問題があった。例えばＤＨＣＰ、ＮＡＴ、ファイアーウォールなどに関する知識が必要となる。また家庭によってはインターネットプロバイダと接続していない場合があるという問題があった。即ち、暗号化コンテンツ再生のための前処理であるバインド処理のためにはプレイヤーが決済機能および通信機能を備える必要があり不便であった。
【０００６】
また、バインド前にはコンテンツを購入しておく必要があり、ネットワークを通じて決済を行えるように、個人情報を入力するか、あるいはプレイヤーに記憶させておかなければならず、不便であった。また、コンテンツの販売を伸ばすためには広告が視聴された際に、容易に購入契約を結ぶことができる方式が望ましいが、従来の管理方式の記録再生機はテレビなどのディスプレイ装置に固定して接続してあり、具体的な課金手段や決済手段を設けるのが困難であり、さらに、広告を視聴する時間が限られてしまうという問題があった。
【０００７】
一方で、携帯電話機を代表とする携帯通信機器はインターネット接続機能を備えており、決済機能を備えることが容易で、常時携帯され、広告を配信すると効果的である。このため携帯通信機器を利用して動画像情報を購入できるようにすることが望ましいが、動画像情報を記録するには莫大な記憶容量が必要であり、携帯機器には記録できないという問題があった。
そこで、本発明は、家庭内にあるプレイヤーなどに格納された暗号化コンテンツを復号（再生許可）するために、携帯通信機器側でコンテンツ購入、および、当該機器に接続された記憶装置（ＳＤカードなど）においてバインド処理を行い、その携帯通信機器のバインド処理済みの情報（本明細書では固有情報と称する。）に基づき、この携帯通信機器の管理下において家庭内やオフィス内にあるプレイヤーでの暗号化コンテンツ再生を可能にする枠組みを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した諸課題を解決すべく、第１の発明による携帯通信機器は、
通信路（典型的には無線上の通信チャネルなど）を介してネットワークに接続したサーバと通信する第１の通信部、および、固有のメディアＩＤを備えた記憶部と着脱可能に接続するインターフェイス部（即ち、記憶部と接続して情報のやり取りをするコネクタ）を備える携帯通信機器であって、
（前記第１の通信部を用いて前記サーバと通信して、暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤを取得・購入し、さらに）、前記第１の通信部を用いて前記サーバと通信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部から取得した前記記憶部に固有のメディアＩＤと、購入した暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤとを前記サーバに送信し、前記携帯通信機器には記憶されない前記暗号化コンテンツを復号するために必要な、前記コンテンツＩＤおよび前記メディアＩＤに固有の固有情報を前記サーバから受信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部に記憶するように、前記第１の通信部および前記記憶部を制御する制御部、
を備える。
【０００９】
また、第２の発明による携帯通信機器は、
前記暗号化コンテンツを再生する再生装置と通信する第２の通信部をさらに備え、
前記制御部が、前記第２の通信部を介して暗号化コンテンツ復号要求を受信すると、前記暗号化コンテンツに対応する固有情報を、前記インターフェイス部を介して前記記憶部内で検索し、該当する固有情報があれば、該固有情報を読み出し、前記再生装置に送信するように、前記第２の通信部および前記記憶部を制御する、
ことを特徴とする。
【００１０】
また、第３の発明による携帯通信機器は、
前記記憶部内を検索して該当する固有情報がある場合に、該固有情報に対応する前記暗号化コンテンツに関する情報（例えば、コンテンツ名称、コンテンツＩＤ、コンテンツ製作者名など）を提示する提示手段（表示部、スピーカなど）と、前記対応する前記暗号化コンテンツの再生許可を入力する操作部とをさらに備え、
前記制御部が、前記操作部から前記再生許可が入力された場合のみ、前記該当する固有情報を送信するように、前記第２の通信部を制御する、
ことを特徴とする。
【００１１】
また、第４の発明による携帯通信機器は、
前記第２の通信部を介して受信した前記暗号化コンテンツに関する情報（例えば、コンテンツ名称やコンテンツＩＤのリスト、コンテンツ視聴のリストなど）を提示する提示手段と、提示された情報から購入すべき暗号化コンテンツを選択する操作部とをさらに備える、ことを特徴とする。
【００１２】
また、第５の発明による携帯通信機器は、
放送受信手段と、前記放送受信手段を介して受信した前記暗号化コンテンツに関する情報（例えば、デジタル放送に含まれる広告、或いは、コンテンツ名称やコンテンツＩＤのリスト、コンテンツ視聴のリストなど）を提示する提示手段と、提示された情報から購入すべき暗号化コンテンツを選択する操作部とをさらに備える、ことを特徴とする。
【００１３】
上述したように本発明の解決手段を装置として説明してきたが、本発明はこれらに実質的に相当する方法、プログラム、プログラムを記録した記憶媒体としても実現し得るものであり、本発明の範囲にはこれらも包含されるものと理解されたい。
例えば、本発明を方法として実現させた第６の発明による携帯通信機器の制御方法は、
通信路を介してネットワークに接続したサーバと通信する通信部、および、固有のメディアＩＤを備えた記憶部と着脱可能に接続するインターフェイス部を備える携帯通信機器の制御方法であって、
前記通信部を用いて前記サーバと通信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部から取得した前記記憶部に固有のメディアＩＤと、購入した暗号化コンテンツに対応するコンテンツＩＤとを前記サーバに送信し、前記暗号化コンテンツを復号するために必要な、前記コンテンツＩＤおよび前記メディアＩＤに固有の固有情報を前記サーバから受信し、前記インターフェイス部を介して前記記憶部に記憶する、
ものである。
【発明の効果】
【００１４】
本発明によれば、所定の方式で管理された固有のメディアＩＤを備えた記憶部をインターフェイス部に装着し、前記所定の方式で管理されたコンテンツの再生許可を得るために、携帯通信機器のネットワーク機能によって情報交換サーバと通信し、携帯通信機器に記憶しない暗号化情報（コンテンツ）を復号するために必要な固有情報を取得して記憶することができる。これによって、携帯通信機器による、外部のプレイヤーでの再生のためのコンテンツの購入、決済、バインド処理をスムーズに行うことが可能となると同時に、著作権者の権利を守りつつユーザの利便性を向上させることが可能となる。即ち、ユーザはより柔軟な決済および視聴環境を得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以降、諸図面を参照しながら、本発明の実施態様を詳細に説明する。
＜実施形態１＞
図１は本発明の第１の実施形態のブロック図であり、図２はそのフローチャートである。図１に示すように、携帯通信機器１０（典型例としては携帯電話機）は、無線通信部１１が携帯電話網のデータ通信装置を利用し、本機がインターネットに接続したサーバと通信することを可能にする。メモリカード１２は所定の方式で管理されたメディアＩＤを複製不能な方式で格納している。この方式は例えば、メモリカード内部に制御手段（ＣＰＵ）を搭載し、外部機器とは所定のプロトコルに従って通信を行い、メモリカード１２内部のメモリには外部から直接アクセスできないようにすればよい。メモリカード１２はコネクタ１３によって本体と着脱可能に接続されている。コネクタ１３にはＩ／Ｆ（インターフェイス） ＬＳＩを含むインターフェイス部１４が接続し、メモリカード１２とのデータの送受信を実現し、さらに本機のバス１６に接続してデータの読み書きを可能にしている。本機はまた一般的な携帯通信機器と同様に、バス１６に接続した制御部１５、ＲＯＭ１７、ＲＡＭ１８、表示部１９を備えている。また、ボタン等による操作部２０を備え、制御部１５のキーインターフェースに接続している。
【００１６】
さらに本機は地上デジタル放送の放送受信部２１と、データ検出部２２を備えている。放送受信部２１は制御部１５からの指示で動作し、ＲＦ、ＩＦ回路によって放送波を受信し、選局、ＯＦＤＭ処理、復調処理、誤り訂正処理を実行して、ＴＳ（トランスポートストリーム）を出力する。データ検出部２２はＴＳ内にマルチプレクスされているデータを検出して制御部１５へ割り込みを通知し、制御部１５は検出されたデータをバス１６を通じて所定の処理部に供給する。例えばＲＡＭ１８にデータを蓄積し、対応するソフトウエアがそれを処理する。
【００１７】
放送の中に、コンテンツの購入とバインドが可能であることを知らせる広告が挿入される場合、データ放送の一部として挿入される。データ放送は本機ではソフトウエアで処理され、表示部１９に表示される。本実施形態の携帯通信機器は広告が知らせるコンテンツＩＤを用いて、バインドを実行する。
【００１８】
次に、図２のフローチャートで図１に示した実施形態における携帯通信機器の動作を説明する。このフローチャートでは、サーバは、従来技術として示した図８のコンテンツサーバ５５３或いは情報交換サーバ５５４を利用するが、以降の実施形態でも同様である。図２で処理を開始すると、まず処理Ｓ１を実行する。処理Ｓ１は所定の管理方式で管理されるメモリカード１２を本機が備えるコネクタ１３に装着する処理である。次に処理Ｓ２へ進む。処理Ｓ２は本機がメモリカード１２を認識する処理である。まずインターフェイス部１４がメモリカード１２を発見し、電気的に動作を確認した後、所定の管理方式で管理される正しいデバイスであるかどうかをテストする。このテストで互いに相手が正しいデバイスであると判定されれば、バス１６を通じて制御部１５からの読み書きのリクエストを受け付けるようになり、本機はメモリカード１２を認識する。次に処理Ｓ３へ進む。
【００１９】
処理Ｓ３はデジタル放送の広告から購入とバインドが可能なコンテンツＩＤを受信する処理である。この広告は前述のようにデータ放送の中に挿入されており、データ放送ブラウザのソフトウエア処理により広告が認識される。次に処理Ｓ４へ進む。処理Ｓ４は広告を表示部１９に表示する処理である。表示部にはコンテンツのタイトル名、購入とバインドが可能である旨、購入をするかどうかの選択肢（コンテンツリスト）が表示される。次に処理Ｓ５へ進む。処理Ｓ５はユーザのボタン操作を待つ処理で、選択手段としての操作部を介してユーザが購入とバインドを指示した場合、処理Ｓ６へ進む。購入をしないことを指示した場合は、表示画面から広告を消去して広告表示前の画面に戻る。処理Ｓ６は無線通信部を用いてインターネット接続を開始する処理である。次に処理Ｓ７へ進む。処理Ｓ７はコンテンツサーバ５５３と通信して、受信したコンテンツＩＤのコンテンツの購入手続きを実行する処理である。購入代金と決済方法を含む購入内容が表示部１９に表示され、ユーザの同意を求める。ユーザが同意すれば決済が実行され、コンテンツサーバ５５３は購入証明（チケット）を返送してくる。次に処理Ｓ８へ進む。
【００２０】
処理Ｓ８は、情報交換サーバ５５４と通信して、バインド処理を実行して、その結果をメモリカード１２に書き込む処理である。バインドの際、本機から情報交換サーバ５５４へ送信される情報は、購入証明、コンテンツＩＤ、メディアＩＤ、バインド時乱数、その他である。情報交換サーバ５５４はデータベースからコンテンツＩＤに関する情報を取り出し、バインドに必要な情報を補完する。情報交換サーバ５５４はＭＡＣ値、暗号化されたタイトル鍵を返送してくる。メモリカード１２にはコンテンツＩＤ、メディアＩＤ、バインド時乱数、ＭＡＣ値、暗号化されたタイトル鍵が記憶される。これで本フローチャートは終了する。
【００２１】
このようにして、本実施形態によれば、デジタル放送で放送された広告をきっかけにして、広告に含まれるコンテンツＩＤを取得し、コンテンツの購入とバインドを容易かつ迅速に実行することができる。バインドが完了したメモリカードは、取り出してプレイヤーに装着すれば、そのコンテンツの暗号の復号が可能になり、再生することができる。なお、暗号化情報（コンテンツ）は本実施形態の携帯通信機器には記憶しないため、プレイヤー（再生装置）がアクセスできる記憶装置に記憶しておく必要がある。この記憶装置はプレイヤー内部のハードディスクであってよいし、ホームネットワークを介してアクセスできる記憶装置であってもよいし、さらにはインターネットを介してアクセスできるコンテンツサーバ５５３であってもよい。
【００２２】
＜実施形態２＞
図３は本発明の第２の実施形態を示すブロック図であり、図４はその動作を示すフローチャートである。本実施形態では、携帯通信機器１０Ａが近距離無線通信部３１を備え、やはり近距離無線通信部を備えたプレイヤー３２と通信する。近距離無線通信とは例えば、IEEE 802.15.1や、IEEE 802.11gなどの無線ＬＡＮや、ワイヤレスIEEE 1394を用いることができ、また赤外線データ通信を用いることもできる。なお、携帯通信機器１０Ａが備える他の構成要素は第１の実施形態と同様であり、それら同様の構成要素については説明を省略する。本実施形態の携帯通信機器はプレイヤー３２と通信し、プレイヤー３２にプレビュー（無料の視聴）を要求する。プレビューは携帯機器で視聴するのに適した小さなサイズ、例えば横３２０画素、縦１８０画素の動画像である。暗号化された動画像情報が記録されたメディアをプレイヤー３２に挿入した場合、あるいはホームネットワークを介して選択した場合、未バインドの状態では本編の動画像を復号して視聴することはできないが、プレビューを視聴することはできる。プレビューはユーザに購入を促すために、暗号化されずに記録されているからである。またメディアが既にバインド済みであっても、他のコンテンツの広告のためにプレビューを格納しておくことができる。そしてプレビューには購入とバインドが可能であるコンテンツの広告が含まれている。本実施携帯の携帯通信機器はプレイヤー３２からプレビューを取得すると、その中の広告を検出する。広告の中にはコンテンツＩＤが含まれ、これを用いてバインドを実行できる。
【００２３】
図４は第２の実施形態の動作を示すフローチャートである。図４は図２とほぼ同じであるため違いのある部分を中心に説明する。処理Ｓ２の次に処理Ｓ２１へ進む。
処理Ｓ２１はユーザの操作により、近距離無線通信部３１を介して通信可能なプレイヤー３２へ、プレビューを要求する処理である。次に処理Ｓ２２へ進む。処理Ｓ２２はプレイヤー３２が送信するプレビューを受信してＲＡＭ１８に記憶する処理である。あるいはＲＡＭ１８の代わりに図示しない他の記憶部、例えば小型ハードディスクに記憶することもできる。次に処理Ｓ２３へ進む。処理Ｓ２３は受信したプレビューを調べて、含まれる広告を認識し、広告に含まれる購入とバインドが可能なコンテンツＩＤを抽出する処理である。次に処理Ｓ４へ進む。Ｓ４以降は図２と同様である。
【００２４】
＜実施形態３＞
図５は本発明の第３の実施形態を示すブロック図であり、図６はその動作を示すフローチャートである。図５では、携帯通信機器１０Ｂは、登録部５２Ｒが設けられたプレイヤー５２を備え、本発明の携帯通信機器１０Ｂに近距離無線ネットワークを介してアクセスするための情報が記憶されている。プレイヤー５２は必要に応じて登録部５２Ｒに登録されている機器に対して、復号要求（再生許可要求）を送る。ただし図５における携帯通信機器の他の構成要素は図３と同じであり、本実施形態の特徴は図６にある。
【００２５】
図６において処理を開始すると処理Ｓ３１を実行する。処理Ｓ３１はプレイヤー５２でコンテンツを選択する処理である。コンテンツの中身は暗号化された情報であり、例えば光ディスクに記録されたものをプレイヤー５２に挿入して選択してもよいし、ホームネットワークやインターネットを介してアクセスするサーバと通信して選択してもよい。次に処理Ｓ３２へ進む。処理Ｓ３２は選択したコンテンツが暗号を復号するための固有情報を伴っているか調べ、固有情報を伴わないことを認識する処理である。こうした事態は未バインドのメディアをプレイヤー５２に挿入した場合や、未バインドのコンテンツを供給するサーバにアクセスした場合に生じる。次に処理Ｓ３３へ進む。
【００２６】
処理Ｓ３３はプレイヤー５２が登録部５２Ｒに登録された機器に対して通信を開始し、コンテンツＩＤを送信し、復号を要求する処理である。今、登録部５２Ｒには本発明の携帯通信機器が登録されているため、近距離無線通信を介して通信を開始する。次に処理Ｓ３４へ進む。処理Ｓ３４は携帯通信機器が近距離無線通信部３１を通じて、コンテンツＩＤと復号要求を受信する処理である。次にＳ３５へ進む。処理Ｓ３５は携帯通信機器がメモリカード１２を検索して要求されているコンテンツＩＤに対応した固有情報を記憶しているか調べる処理である。メモリカード１２は一枚のカードであっても、複数のカードでも良いし、さらには、１つのカードが論理的に複数のパーティションに分かれていてよい。ただし各パーティション毎、各カード毎に所定の管理方式に従ったメディアＩＤが記録されている必要がある。検索処理の結果、対応する固有情報が存在した場合、次に表示処理Ｓ３６へ進む。
【００２７】
表示処理Ｓ３６は携帯通信機器が表示部１９に、プレイヤー５２があるコンテンツの「再生許可」を要求している旨と、それを許可するかどうかの選択肢を表示してユーザに選択を促す処理である。次に処理Ｓ３７へ進む。処理Ｓ３７はユーザが、選択手段としての操作部２０のボタンを操作して選択肢を選択し、再生の許可を指示する処理である。次に処理Ｓ３８へ進む。処理Ｓ３８はメモリカード１２に記憶されていて発見された固有情報を用いて、携帯通信機器とプレイヤー５２が協力してタイトル鍵を復号し、プレイヤー５２がコンテンツを再生する処理である。このとき、近距離無線通信路上を漏洩してはならない情報がやりとりされるため、暗号で保護された通信を行う。復号に必要な固有情報をプレイヤー５２に送信してタイトル鍵をプレイヤー５２が復号してもよいし、またはプレイヤー５２がメディア鍵を携帯通信機器に送信して携帯通信機器がタイトル鍵を復号し、これをプレイヤー５２へ送信してもよい。
【００２８】
本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。実施例においては、プレイヤーとの通信手段として近距離無線通信手段を挙げたがこれは単なる例示であり、通常は中距離や遠距離に使われる無線周波数帯を用いた無線通信手段であってもよい。また、バインド処理が済んだ固有情報を格納してあるメモリカードをプレイヤー本体に収容・接続して暗号化コンテンツを復号再生してもよい。また、実施例では、操作部の具体例として、英数字・記号のボタンを挙げたがこれ以外に、キーボード、マウス、マイクなどの音声入力手段を用いることが可能である。また、提示手段としてはディスプレイなどの表示部のみならずスピーカなどの音声出力手段やバイブレータなどの振動手段を用いることが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】本発明の実施形態１による携帯通信機器のブロック図である。
【図２】本発明の実施形態１による携帯通信機器の動作を表すフローチャートである。
【図３】本発明の実施形態２による携帯通信機器のブロック図である。
【図４】本発明の実施形態２による携帯通信機器の動作を表すフローチャートである。
【図５】本発明の実施形態３による携帯通信機器のブロック図である。
【図６】本発明の実施形態３による携帯通信機器の動作を表すフローチャートである。
【図７】従来の管理方式において記録可能メディアに記録されたコンテンツをプレイヤーが再生する方法を示す図である。
【図８】従来の管理方式においてネットワークを介してダウンロードされるコンテンツを管理されたメディアにバインドする方法を示す図である。
【符号の説明】
【００３０】
１０、１０Ａ、１０Ｂ  携帯通信機器
１１  無線通信部
１２  メモリカード
１３  コネクタ
１４  インターフェイス部
１５  制御部
１６  バス
１９  表示部
２０  操作部
２１  放送受信部
２２  データ検出部
３１  近距離無線通信部
３２、５２  プレイヤー
５２Ｒ  登録部
５５１  クライアント
５５２  光ディスクメディア
５５２  メディア
５５３  コンテンツサーバ
５５４  情報交換サーバ
【図１】
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【図２】
2007202001.tif 000004
【図３】
2007202001.tif 000005
【図４】
2007202001.tif 000006
【図５】
2007202001.tif 000007
【図６】
2007202001.tif 000008
【図７】
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【図８】
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