(57)【要約】【目的】確率設定変更スイッチの不正な設定変更を確実に防止することができる一方でホールの係員による保守を容易にすることのできる遊技機及びその遊技設定変更方法を提供する。【構成】あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で前記抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部とを有する遊技機である。該遊技機は、変動表示部が変動表示状態にあることを検知して動作状態フラグを生成する手段と、遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知したとき動作状態フラグが存在している限り設定変更部における抽選確率値の選択を許容する設定変更許容フラグを設定して電源供給が停止した後も所定時間だけ情報を保持可能であるメモリー部にこれを書き込む手段と、を有する。【選択図】図４
2007236459.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で前記抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部と、遊技操作スイッチの入力に基づいて変動表示を行って遊技者に視認させるための遊技盤内に設けられた変動表示部と、前記遊技制御部及び前記変動表示部に電源を供給する電源部とを有する遊技機の遊技設定変更方法であって、
前記変動表示部が変動表示状態にあることを検知して動作状態フラグを生成する検知ステップと、
前記遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知したとき前記動作状態フラグが存在していると前記設定変更部における前記抽選確率値の選択を許容する設定変更許容フラグを設定するモード設定ステップと、を含むことを特徴とする遊技機の設定変更方法。
【請求項２】
前記遊技機は電源供給が停止した後も所定時間だけ情報を記憶可能なメモリー部を更に有し、前記モード設定ステップは前記設定変更許容フラグを前記メモリー部に書き込む書込ステップと、前記遊技制御部への電源供給を断とするステップと、を更に含むことを特徴とする請求項１記載の遊技機の設定変更方法。
【請求項３】
前記遊技機は、前記遊技制御部への電源供給の断を行うスイッチと、前記スイッチを前記遊技機の外部と隔離する扉と、前記扉の開動に応じて警報信号を送出するセンサーと、を有し、前記書込ステップは前記警報信号を受信したときに限り前記設定変更許容フラグを前記メモリー部に書き込むステップであることを特徴とする請求項２記載の遊技機の設定変更方法。
【請求項４】
前記遊技機は二次電池からなる補助電源部を有し、前記メモリー部は前記補助電源部からの電源の供給により動作することを特徴とする請求項２又は３記載の遊技機の設定変更方法。
【請求項５】
あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で前記抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部と、遊技操作スイッチの入力に基づいて変動表示を行って遊技者に視認させるための遊技盤内に設けられた変動表示部と、前記遊技制御部及び前記変動表示部に電源を供給する電源部と、二次電池からなる補助電源部と、前記補助電源部により動作するメモリー部とを有する遊技機であって、
前記変動表示部が変動表示状態にあることを検知して動作状態フラグを生成する手段と、
前記遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知したとき前記動作状態フラグが存在している限り前記設定変更部における前記抽選確率値の選択を許容する設定変更許容フラグを設定して前記メモリー部にこれを書き込む手段とを有することを特徴とする遊技機。
【請求項６】
前記メモリー部は前記補助電源により前記電源部からの電源供給が停止した後も所定時間だけ情報を保持可能であることを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記遊技機は、前記遊技制御部への電源供給の断を行うためのスイッチと、前記スイッチを前記遊技機の外部と隔離する扉と、前記扉の開動に応じて警報信号を送出するセンサーと、を有し、前記警報信号を送出したときに限り前記設定変更許容フラグを前記メモリー部に書き込む手段を含むことを特徴とする請求項５又は６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤内に回胴式表示部を有する遊技機及びその遊技の設定変更方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的にパチスロ機と称されている回胴式遊技機は、数字や各種マークなどの図柄をその表面に描画した複数のリール（典型的には３つのリール）を有しており、遊技機正面の変動表示部に表示された各図柄の組み合わせによって、「当たり」若しくは「はずれ」を競う遊技機である。遊技者は所定のコイン投入口にコインを入れた後にレバーを操作して、各リールをそれぞれ回転せしめる。続いて、遊技者がリール停止スイッチを順次操作して各リールを１つずつ停止せしめて、停止したリールによって変動表示部の有効ライン上に表示された図柄の組み合わせに応じて所定数のコインが遊技者に払い戻されるのである。ここでリールは遊技者がスイッチを操作してもただちに停止せず、空回りをした後に停止するのである。この空回り量を遊技機の内部で制御することによって所定の図柄の組み合わせの出現確率を制御できるようになっている。かかる引き込み確率制御は、特定の図柄の出現確率を数段階に分けて設定することができるようになっており、遊技機の内部に設けられた確率設定変更スイッチをホールの店員が操作して変更することが可能である。一方でこの確率設定変更スイッチを不正に操作されてしまうとコインを大量に搾取されてしまうおそれがあるため、確率設定変更スイッチは遊技機の前面の鍵の付いた扉の内側に配置されている。
【０００３】
ところで遊技機の前面扉に鍵を取り付けたとしても、鍵を保管するホールから鍵が流出してしまった場合や、鍵のコピーが出回ってしまった場合などには前面扉を開けられて確率設定変更スイッチを不正に操作されてしまうおそれがある。そこで前面扉が開動するとセンサーが働いて警報を発する装置を遊技機に取り付けることが試みられている。しかしながら遊技機の前面扉はホールの係員がメダルを供給したり、保守作業のために営業中もしばしば開けられることがあり、このような場合にも警報が発せられてしまうため問題となる。更に、ホールの係員の作業時だけ警報をリセットできるようにリセットスイッチを設けておいても良いが、このリセットスイッチを操作して警報をリセットした状態で前面扉を開けられてしまうといった場合もある。
【０００４】
例えば、特許文献１では、前面扉が開放されたときの遊技機の状態に基づいて、前面扉の開放が不正な行為によるものであるか否かなどを検出して警報を発する遊技機を開示している。前面扉の開放が不正な行為によるものであるか否かの判断は、メダル払い出し装置内に貯留されたメダルが無くなり且つＣＰＵがメダル払い出し装置を駆動してもメダルが払い出されなくなる場合や、払い出されるメダルが通過する部位にメダルが詰まった場合などを不正ではないと判断して、その他の時を不正と判断して前面扉が開放されると警報を発するのである。
【０００５】
上記した如き遊技機では不正に前面扉を開けた場合に警告を発することが出来る。しかしながら、前面扉に穴を開けてその穴から、若しくは、扉の隙間などから道具を挿入して電源装置や周辺回路を短絡させて所定の信号を出力させるなどして確率設定変更スイッチを不正操作するような行為を防止できない。このような前面扉を開けない不正に対して、確率設定変更スイッチによる設定変更を電源のオフ・オン、すなわち電源の切断と再投入が必要であることに注目して、前面扉を開けない不正行為であってもこれを防止できる機構を有する遊技機が開発された。
【０００６】
例えば、特許文献２には、所定以外の場合に電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置を設けるとともに、当該警報音発生装置は予備電源によって駆動して予備電源がつきるまで警報音をリセットできないようにした遊技機が開示されている。かかる遊技機では前面扉の開閉の有無にかかわらず、所定以外の場合に電力供給の停止を検出したときに警報音を発し、しかも警報音はリセットすることが出来ないのである。
【特許文献１】特開２００５−１９８８３２
【特許文献２】特開２００６−０００４３６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
上記した特許文献２に開示された如き電力供給の停止を検出したときに警報音を発する警報音発生装置を設けた遊技機は、前面扉を開けない不正行為に対しては有効であるが、ホールの係員による保守時の電力供給の停止のときまでも警報が発せられてしまうため、他の遊技機の遊技者への影響が生じてしまう。また、不正に対して警報は発せられるものの遊技内容の設定の変更は可能であって不正を防ぐ目的としては不完全であった。
【０００８】
そこで、本発明は、不正な確率設定変更スイッチによる設定変更を確実に防止することができる一方で、ホールの係員による保守を容易にすることのできる遊技機及びその遊技設定変更方法を提供せんとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明による遊技機の設定変更方法は、あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で前記抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部と、遊技操作スイッチの入力に基づいて変動表示を行って遊技者に視認させるための遊技盤内に設けられた変動表示部と、前記遊技制御部及び前記変動表示部に電源を供給する電源部とを有する遊技機の遊技設定変更方法であって、前記変動表示部が変動表示状態にあることを検知して動作状態フラグを生成する検知ステップと、前記遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知したとき前記動作状態フラグが存在していると前記設定変更部における前記抽選確率値の選択を許容する設定変更許容フラグを設定するモード設定ステップと、を含むことを特徴とする。
【００１０】
本発明の方法によれば、抽選確率の変更を行うために必要な設定変更許容フラグの取得は、遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知した上で動作状態フラグが存在してなければ許容されないのである。ここで動作状態フラグは、変動表示部において遊技者の遊技操作スイッチの入力に基づいて変動表示を行っている遊技動作表示状態にあることを示しているフラグである。つまり、ホールの営業時間外の如く、遊技機の電源投入前のような状態にあっては動作状態フラグを取得することはできない。また、当該フラグを得ようと電源を投入した場合にあっても、変動表示部が遊技動作表示状態となって動作状態フラグを得るまでには相当の時間を要するのである。故に、素早く不正を行うことが困難となり、不正の抑止となり得るのである。また、遊技制御部から複雑な表示信号が送出されなければ遊技動作表示状態を作り出すことはできないため、不正に動作状態フラグを立てることは困難であって、遊技機内部に細工をする不正を防止することができるのである。一方でホールの係員は特別な操作をすることなく、通常営業時の変動表示部による遊技動作表示を得ながら所定の設定変更動作をすればよいのである。つまり、ホールの係員による保守作業を複雑にすることなく、不正な確率設定変更スイッチによる設定変更を確実に防止することができるのである。
【００１１】
更に本発明による遊技機は、あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で前記抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部と、遊技操作スイッチの入力に基づいて変動表示を行って遊技者に視認させるための遊技盤内に設けられた変動表示部と、前記遊技制御部及び前記変動表示部に電源を供給する電源部と、二次電池からなる補助電源部と、前記補助電源部により動作するメモリー部とを有する遊技機であって、前記変動表示部が変動表示状態にあることを検知して動作状態フラグを生成する手段と、前記遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知したとき前記動作状態フラグが存在している限り前記設定変更部における前記抽選確率値の選択を許容する設定変更許容フラグを設定して前記メモリー部にこれを書き込む手段とを有することを特徴とする。
【００１２】
本発明の遊技機によれば、抽選確率の変更を行うための設定変更許容フラグの取得は、遊技制御部への電源供給を断とする信号を検知した上で動作状態フラグが存在してなければ許容されず、許容された設定変更許容フラグは補助電源部により動作するメモリー部に書き込まれるのである。つまり取得された設定変更許容フラグは、電源部が断となっても消滅せず、補助電源部の電力が尽きるまでの間に再度電源を投入すれば、電源断前のフラグ情報に基づいて設定変更の許容の可否が決定できるのである。つまり、ホールの係員による保守作業を複雑にすることなく、不正な確率設定変更スイッチによる設定変更を確実に防止することができるのである。
【発明を実施するための形態】
【００１３】
本発明による遊技機は、パチスロ機の如き遊技盤内に変動（回胴式）表示部を有する回胴式の遊技機であって、変動表示部の有効ライン上に並びうる特定の図柄の組み合わせの抽選確率を設定変更可能な遊技機に関する。つまり、該遊技機は、あらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択する設定変更部と、遊技に基づく所定の契機で設定変更部によって選択された抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定をする遊技制御部と、を有しているのである。
【００１４】
ところで本発明による遊技機は、遊技制御部への外部電源が断となっても電源を一定時間供給可能な補助電源部と、補助電源部により電源の供給を受けて動作するメモリー部と、遊技制御部への外部電源の供給を断とする開閉信号を発する電源スイッチと、開閉信号を受けて遊技制御部への外部電源の供給を遮断するリレーと、を有する。また、抽選確率値の設定変更を可能とするための設定キースイッチと、抽選確率値の設定変更を行うための設定変更スイッチとを有する。つまり、操作者が電源スイッチを操作しても直ちに遊技制御部へ供給されている電源がオフとはならず、所定の抽選確率値の設定変更を許容するかどうかの設定変更許容フラグの生成の有無を判断した後に電源がオフとなるのである。しかも生成された設定変更許容フラグは補助電源により一定時間だけ情報を記憶可能なメモリー部に記憶されるため、この時間内に所定の操作をすることで抽選確率値を設定変更することができるのである。一方、時間が過ぎると、設定変更許容フラグは消滅するため、抽選確率値を設定変更することはもはや出来ず、不正な設定変更を防止できるのである。
【００１５】
ここで本発明による遊技機の設定変更部における抽選確率の変更は、ドラムの回転状態において遊技制御部への電源の供給を開閉する電源スイッチを操作して遊技制御部への電源の供給を遮断した後に、設定キースイッチを回動しながら電源スイッチを再投入することで可能となる。
【００１６】
詳細には、ＣＰＵは、電源スイッチが操作されて遊技制御部への外部電源の供給を断とする開閉信号を検知すると、変動表示部がドラムの回転状態の如き変動表示状態にあるかどうかを検知する。ＣＰＵは、変動表示部が変動表示状態にあるときのみ、設定変更許容フラグを生成して、メモリー部にこれを記憶するのである。続いて、ＣＰＵは、開閉信号をリレーに送出するとリレーはこれを受けて遊技制御部への外部電源の供給を遮断するのである。このとき、メモリー部は補助電源部によって一定時間だけ設定変更許容フラグを記憶しているのである。一定時間内に設定キースイッチを回動しながら電源スイッチが再投入されると、ＣＰＵはメモリー部の設定変更許容フラグが存在している限り設定変更部におけるあらかじめ設定された複数の抽選確率値のうちから１の抽選確率値を選択し直すことを許容するのである。
【００１７】
更に、本発明による遊技機は、電源スイッチを遊技機の外部と隔離して外部からの接触を遮断する扉と、この扉の開動を検出して警報信号を発する扉開閉センサーとを有する。扉が開動するとこれを検知した扉開閉センサーによって例えばホールコンピュータに第１の警報信号が送出されるようにしておくとともに、この第１の警報信号が送出されたときに限り設定変更許容フラグがメモリー部に書き込まれるのである。これによれば、扉を開かないで設定変更を行う不正を防止することが出来るのである。
【００１８】
更に、本発明による遊技機について図１乃至図４を用いて詳細に説明する。
【００１９】
特に図１に示すように、パチスロ機の如き遊技機１を正面から見て、上下方向の中央付近には水平に手前側に張り出したステージ２がある。ステージ２上の右手には上方に向けた開口を有するコイン投入口３が設けられている。また、ステージ２上の左手には遊技機１の内部に貯留したコインを１枚づつベットするための１枚投入ボタン４及び複数枚（典型的には３枚）をベットするためのＭＡＸベットボタン５が並置されて設けられている。ステージ２の前面左手には、変動表示部１１のドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃの回転を同時に開始させるためのスタートレバー６が突設されている。スタートレバー６の右手には各ドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃのそれぞれの回転を停止させるための停止ボタン７ａ、７ｂ、７ｃの如き遊技操作スイッチが設けられている。スタートレバー６の左手には、貯留されたコインを遊技機１の下部のメダル皿８に排出するための精算ボタン９が設置されている。
【００２０】
特に図２及び図３に示すように、遊技機１は、前面を開口させた筐体１ａと、筐体１ａの開口を閉鎖するように４カ所のヒンジ１ｃによってその側方端部を枢着させている前面部１ｂとを含む。前面部１ｂは、上部前面部材１ｂ１及び下部前面部材（扉）１ｂ２の２つの部材に分割されており、上部前面部材１ｂ１が筐体１ａと組み合わせられた状態で、つまり上部前面部材１ｂ１が閉じた状態であっても下部前面部材１ｂ２のみを開動できる。逆に、下部前面部材１ｂ２が閉じた状態では上部前面部材１ｂ１を開動することはできない。なお前面部１ｂは、遊技機１の前面右手に設けられた鍵穴１０（図１参照）に鍵を差し込んで図示しない鍵機構を解除しないと開かないようになっている。
【００２１】
下部前面部材１ｂ２の背面にはその開閉を検知するマイクロスイッチの如き開閉検知センサー１２が取り付けられている。開閉検知センサー１２は、下部前面部材１ｂ２が筐体１ａと組み合わさって閉じた状態では筐体１ａの周縁端部に当接してマイクロスイッチの図示しないレバーが押し込まれた状態になっている。一方、下部前面部材１ｂ２が筐体１ａから開くと開閉検知センサー１２と筐体１ａの周縁端部とが離間して開閉検知センサー１２のマイクロスイッチのレバーの押し込みが解除されるのである。
【００２２】
図４を併せて参照すると、開閉検知センサー１２からの信号は後述する遊技動作を制御する遊技制御部（メイン基板）３１とは別に設けられた電源ユニット４０内の電源制御部（電源ユニット基板）３２’に送出される。なお開閉検知センサー１２は、物理的な接触を検知するセンサーでなくとも非接触センサー、例えば光学センサーであってもよい。
【００２３】
ドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃを含むリールユニット２０は筐体１ａのリールユニット収容部２１に着脱自在に固定されている。なお、図２では、リールユニット２０を取り外したところを記載してある。特に図３に示すように、リールユニット２０のドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃの上部且つ後方には、メイン基板（遊技制御部）３１がネジ留めされている。また、ドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃの側方にはリール駆動ドライバ基板などの後述する電源制御部３２’以外の複数のサブ基板３２が収容されている。
【００２４】
筐体１ａの上下方向中央部には水平面内において延在する仕切り板１４があって、仕切り板１４の下にはボックス状の電源ユニット４０が取り付けられている。電源ユニット４０の内部には、サブ基板３２のうちの１つとして設けられる電源制御部３２’が収容されている。電源制御部３２’は遊技制御部３１と電気的に接続されている（図４参照）。
【００２５】
特に、図２乃至４を参照すると、電源ユニット４０を正面から見てその中央部にはパッド型の電源スイッチ２２がある。電源スイッチ２２の右手には鍵穴にキーを挿入して回動して保持している間だけスイッチがオンとなるようになっていて、手を離すと内部に取り付けられたバネにより元の状態に戻ってオフとなるスイッチからなる設定キースイッチ２３がある。更にその右手にはボタンスイッチの如きスイッチからなる確率設定変更スイッチ２４がある。これらのスイッチはいずれも電源制御部３２’に接続されている。
【００２６】
ここで電源スイッチ２２を操作しても後述する電源部５１に供給される電源は直ちにオフとならないのである。電源スイッチ２２を操作者が操作すると、まず電源制御部３２’に電源供給を断とする信号が送出される。電源制御部３２’はこの信号を受けて所定の条件のもとで電源スイッチ２２に電源部５１への電源供給を断とすることを許可する信号を送出するのである。電源スイッチ２２はこの信号を受けてリレー２２ａを動作せしめて、電源部５１への電源の供給をオフとするのである。一方、電源スイッチ２２は外部電源から直接電源の供給を受けており、操作者が電源スイッチ２２を再び操作したときは電源制御部３２’からの信号を受けることなく、直ちにリレー２２ａを動作せしめて電源部５１への電源の供給をオンとするのである。
【００２７】
電源部５１は、家庭用コンセントなどの外部電源から所定の直流電源を得るための整流器及び変圧器を含み、所定の電圧の直流電源を変動表示部１１、遊技制御部３１などに供給する。また、電源部５１には、充電池（二次電池）からなる補助電源部５２が接続されており、電源部５１に外部電源が接続されているときは補助電源部５２は充電状態にある。補助電源部５２は、後述する警報部５０及びメモリー部５３を駆動するがこれらが所定時間、例えば１０分ほど作動できるくらいの容量を有することが好ましい。
【００２８】
警報部５０は、電源制御部３２’からの警報信号を受けて、警報信号に対応した音声又は音楽などの音警報を発するスピーカ及びアンプなどを含む。警報部５０は電源部５１からの電源の供給若しくはこれとともに補助電源部５２から電源の供給を受けて動作するようにしてもよい。これによれば、警報部５０の動作を不正に停止せしめることを防止できるのである。
【００２９】
メモリー部５３は、電源制御部３２’に含まれるＲＡＭ３３ａ及びＲＯＭ３３ｂとは別個に設けられた外部記憶装置であって、後述するフラグ情報などを一定時間だけ保持する装置である。メモリー部５３は、補助電源部５２からの電源の供給によって駆動しており、電源部５１が外部電源から切断されても補助電源部５２の放電が一定の値に低下するまでは情報を保持可能である。一方で、電圧が所定値以下であると保持されていた情報は消去されてしまうのである。
【００３０】
遊技制御部（メイン基板）３１は、遊技動作を全般を制御する制御部であって、例えば、遊技に基づく所定の契機で抽選確率値に基づいた抽選を行ってその抽選結果により当否の判定などを行うのである。遊技制御部３１は、ＲＡＭ３４ａ及びＲＯＭ３４ｂを含む。ここでＲＡＭ３４ａの内容は、メモリー部５３とは異なり電源をオフにしても記録情報は消去されない。ＲＯＭ３４ｂにはデフォルトの遊技情報、例えば、確率変更制御の６段階の確率情報などが予め書き込まれている。
【００３１】
次に、上記した本発明による遊技機の動作について図４乃至図８を用いて詳細に説明する。
【００３２】
特に図４及び図５に示すように、電源制御部３２’に下部前面部材１ｂ２が開動したことを知らせる開閉検知センサー１２からの信号が送出されると扉開閉ルーチンがスタートする。電源制御部３２’は、信号を受けて、遊技制御部３１から変動表示部１１が遊技動作表示状態であるか、すなわちドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃの回転が行われているかどうかの信号を得る。ドラム体１１ａ、１１ｂ、１１ｃが回転していない時は、電源制御部３２’のＲＡＭ３３ａにｆ１＝０を書き込む（Ｓ１１）。一方、変動表示部１１が回転している時は同様にＲＡＭ３３ａにｆ１＝１を書き込み（Ｓ１２）、これとともに第１の警報信号を警報部５０に送出する（Ｓ１３）。警報部５０はこの第１の警報信号を受信すると、例えば、「リールが回転しています」の如き音声や所定の音楽による警報を発するのである。これによりホールの係員などが遊技中に誤って下部前面部材（扉）１ｂ２を開こうとしてしまったときは、警報によりその誤りに気づくのである。一方、後述するように、確率設定変更は第１の警報信号が発せられている状態でなければ行うことが出来ない。故に、不正に確率設定変更を行おうとしても必ずこの警報が発せられてしまうことになるので、特にホールの営業時間内では不正を行い難いのである。また、従来、警報音は、アラームの如きであったので警報が他の遊技者へ影響を与えていたが、音声や音楽による警報は他の遊技者への影響を抑えることが出来て好ましいのである。
【００３３】
特に図４及び図６に示すように、扉開閉ルーチンに続いて電源スイッチ２２が操作者によって操作されると電源遮断ルーチンがスタートする。ここで電源スイッチ２２の操作は、通常、下部前面部材１ｂ２を開動しなければ行うことは出来ないため必ず扉開閉ルーチンを経てから電源遮断ルーチンがスタートするのである。すなわち第１の警報信号が発せられることなく電源遮断ルーチンはスタートしないのである。ここで、電源制御部３２’は、下部前面部材１ｂ２を開かずに電源スイッチ２２を操作した場合にあってはこれを不正な動作であると判断して警報を警報部５０に発するようにしておいてもよい。
【００３４】
電源遮断ルーチンにおいて、電源供給を断とする信号を電源制御部３２’が受けると、変動表示部１１が遊技動作表示状態であるかどうかを判断する（Ｓ２１）。すなわちＲＡＭ３３ａに記録されているｆ１の値が１のとき、電源制御部３２’は第２の警報信号を警報部５０に送出する（Ｓ２２）。警報部５０は第２の警報信号を受信すると、例えば、「電源オフ信号を受信しました」の如き音声や所定の音楽による警報を発するのである。これに続き、ｆ２に１とする設定変更許容フラグを設定して（Ｓ２３）、メモリー部５３にこれを書き込むのである（Ｓ２４）。一方、ＲＡＭ３３ａに記録されているｆ１の値が０のとき、ｆ２を０に設定して（Ｓ２５）、メモリー部５３にこれを書き込む（Ｓ２４）。メモリー部５３への書き込み後、電源制御部３２’はリレー２２ａに電源をオフとする信号を送出し、電源部５１への外部電源の供給が遮断されるため、変動表示部１１及び遊技制御部３１などへの電源も遮断される（Ｓ２６）。
【００３５】
ここで電源スイッチ２２を再度、操作者が操作すると電源スイッチ２２は直ちに変動表示部１１及び遊技制御部３１、電源制御部３２’などへの電源の供給を開始する。電源制御部３２’は電源の供給を受けると電源投入ルーチンを開始する。
【００３６】
特に図４及び図７に示すように、電源制御部３２’は、通常の遊技機の立ち上がり動作であるかどうかを確認するために設定キースイッチ２３がオンになっているかどうかを確認する（Ｓ３１）。
【００３７】
設定キースイッチ２３がオフの場合、遊技制御部３１のＲＡＭ３４ａ及びＲＯＭな３４ｂなどに記載された抽選確率などの遊技情報に従って遊技可能な待機状態となる（Ｓ３５）。すなわち、例えば、電源オフとする前のリール１１を回転せしめるためにスタートレバー６を操作すると、主制御部３１では乱数抽選を行ってその結果をＲＡＭ３４ａ内に記録するが、これらの遊技情報は廃棄せずに保存したまま再び遊技可能な待機状態となって、電源投入ルーチンを終了する。
【００３８】
なお、電源投入ルーチンが終了した後の遊技待機状態において、設定キースイッチ２３を回動してオンにすると、表示器１１には現時点での抽選確率などの遊技設定情報が表示される。また、設定キースイッチ２３から手を離すと、内部のバネによりキーが元の位置に戻ってオフとなり、再び遊技待機状態となるのである。
【００３９】
設定キースイッチ２３がオンの場合、まず、メモリー部５３に設定変更許容フラグがあるかどうか、すなわちｆ２の値が１であるかどうかを確認する（Ｓ３２）。ｆ２が０のとき、第３の警報信号を警報部５０に送出する（Ｓ３３）。警報部５０はこの第３の警報信号を受信すると、例えば、「設定変更できません」の如き音声や所定の音楽による警報を発するのである。
【００４０】
一方、メモリー部５３に設定変更許容フラグがある場合、すなわちｆ２の値が１である場合、設定変更ルーチンに入る（Ｓ３４）。
【００４１】
図８に示すように、設定変更ルーチンにおいて、まず電源制御部３２’は遊技制御部３１へ信号を送って遊技制御部３１のＲＡＭ３４ａ内の抽選確率などの現在の遊技情報、例えば、電源オフとする前のリール１１の回転時の乱数抽選の結果などをクリアする（Ｓ４１）。電源制御部３２’は、抽選確率の異なる遊技モードを表すＭ値の初期値を設定する。Ｍ値の初期値として好ましい値は抽選確率の最も低い遊技モードを表すＭ＝１である（Ｓ４２）。設定キースイッチ２３が１回押されるたびにＭ値は１ずつ大きくなって（Ｓ４３）、最大値（ここでは６に設定）になると１に戻るのである（Ｓ４４）。Ｍ値は表示器１１に表示される（Ｓ４５）。所望とするＭ値でスタートレバー６を操作すると、電源制御部３２’はＭ値を遊技制御部３１に送出し、遊技制御部はＭ値に対応する抽選確率情報をＲＯＭ３４ｂから取得して、これをＲＡＭ３３ａに転送するのである。以上で設定変更ルーチンが終了する。電源投入設定ルーチンへ戻り、遊技待機モードとなって（Ｓ３５）、電源投入設定ルーチンも終了する。
【００４２】
なお、設定変更許容フラグは補助電源部５２からの電源の供給によって動作するメモリー部５３に書き込まれているため、電源をオフにしてから一定時間以上が経過して補助電源部５２からメモリー部５２への電源の供給が停止（低下）すると設定変更許容フラグも消滅してしまうのである。これによれば、設定許容変更フラグがホールの営業時間終了後も遊技機内に残ってしまって設定変更が出来てしまうことを防止できるのである。
【００４３】
なお、設定変更ルーチンでは設定キースイッチ２３が常にオンの状態でなければならず、オフとなると当該ルーチンを終了するように設定しても良い。これによれば、設定キースイッチ２３を回しながら確率設定変更スイッチ２４を操作しなければならないので、わずかに下部前面部材１ｂ２を開けて不正にこれを操作しようとしても、このような不自然な体勢での操作は困難なのである。故に、不正な操作を防止できるのである。
【００４４】
以上、上記した実施例はパチスロ機の如き回胴式の表示器を有する遊技機について説明してきたが、本発明はこれに限定されるものではない。例えば、パチンコ機の如き遊技機の遊技モードの設定にあたって、筐体内部に設定スイッチを設けて扉を開けてこれを調整する構造を有する遊技機全般においても実施することが出来る。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】本発明による遊技機の正面図である。
【図２】本発明による遊技機の斜視図である。
【図３】本発明による遊技機の筐体内部の正面図である。
【図４】本発明による遊技機の要部のブロック図である。
【図５】本発明による遊技機の主要動作のフローチャートである。
【図６】本発明による遊技機の主要動作のフローチャートである。
【図７】本発明による遊技機の主要動作のフローチャートである。
【図８】本発明による遊技機の主要動作のフローチャートである。
【符号の説明】
【００４６】
１              遊技機
１ａ             筐体
１ｂ            前面部
１ｂ１          上部前面部材
１ｂ２          下部前面部材（扉）
２              ステージ
３              コイン投入口
４              １枚投入ボタン
５              ＭＡＸベットボタン
６              スタートレバー
７ａ、７ｂ、７ｃ          停止ボタン
８              メダル皿
９              精算ボタン
１０            鍵穴
１１            表示器
１１ａ、１１ｂ、１１ｃ    ドラム体
１２            開閉検知センサー
１４            仕切り板
２０            リールユニット
２２            電源スイッチ
２２ａ          リレー
２３            設定キースイッチ
２４            確率設定変更スイッチ
３１            遊技制御部（メイン基板）
３２’          電源制御部（電源ユニット基板）
３３ａ、３４ａ  ＲＡＭ
３３ｂ、３４ｂ  ＲＯＭ
４０            電源ユニット
５０            警報部
５１            電源部
５２            補助電源部
５３            メモリー部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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