(57)【要約】【課題】  簡易な操作で適切なコンテンツを提供することができる情報端末を提供する。【解決手段】  外部から入力された情報に基づいて所定のコンテンツを提供する情報端末1において、複数のコンテンツを記憶する記憶部12と、外部のＩＣチップAから所定の情報を受信する通信部22と、記憶部12のコンテンツを表示する表示部21と、通信部22によって受信したＩＣチップAの受信情報に基づいて記憶部12のコンテンツを選択し、そのコンテンツを表示部21に表示させる制御部11とを備えた。【選択図】図２
2007052647.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外部から入力された情報に基づいてコンテンツを提供する情報端末において、
複数のコンテンツを記憶する記憶部と、
外部のＩＣチップから所定の情報を受信する通信部と、
記憶部のコンテンツを表示する表示部と、
通信部によって受信したＩＣチップの受信情報に基づいて記憶部のコンテンツを選択し、該コンテンツを表示部に表示させる制御部とを備えた
ことを特徴とする情報端末。
【請求項２】
前記通信部が外部のＩＣチップから固有の識別情報を受信し、識別情報に応じたコンテンツを制御部が選択するように構成した
ことを特徴とする請求項１に記載の情報端末。
【請求項３】
前記通信部がＩＣチップから受信した識別情報及びその受信回数に応じたコンテンツを制御部が選択するように構成した
ことを特徴とする請求項２に記載の情報端末。
【請求項４】
前記表示部がコンテンツを表示してから所定時間経過後、通信部が外部のＩＣチップから所定の情報を受信するまでの間、制御部が所定のコンテンツを選択するように構成した
ことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の情報端末。
【請求項５】
前記所定のコンテンツと通信部による外部のＩＣチップからの受信とに基づいて制御部が記憶部のコンテンツを選択するように構成した
ことを特徴とする請求項４に記載の情報端末。
【請求項６】
前記通信部が利用者の携帯電話機に設けられたＩＣチップから所定の情報を受信するように構成した
ことを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の情報端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばコンピニエンスストア等に設置され、非接触型ＩＣ搭載の携帯電話機から入力された情報に基づいてコンテンツを提供する情報端末に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の情報端末は、店舗内に設置され、店舗の利用者に対してキーボードやタッチパネル等の操作によって利用者の要求に応じたコンテンツを提供していた。
【０００３】
この場合、利用者を区別することなく要求に対応する既定のコンテンツを提供するため、必ずしも適切なコンテンツを提供しているとは言えなかった。
【０００４】
この問題を解決するため、ネットワークを介してサービス提供会社のサーバにアクセスし、利用者が情報端末に入力した情報に基づいてサーバが作成したコンテンツを受信して、利用者が要求したコンテンツを提供するようにしたものが知られている（例えば特許文献１参照。）。
【特許文献１】特開２００３−１０８６９６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、従来の情報端末では、利用者自身が利用者ＩＤや要求コンテンツに関する情報をキーボードやタッチパネル等で入力操作をする必要があり、コンテンツ数の増加や利用者の嗜好の細分化等と相まって、入力操作が複雑又は煩雑となるという問題があった。
【０００６】
本発明は前記問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、簡易な操作で適切なコンテンツを提供することのできる情報端末を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は前記目的を達成するために、外部から入力された情報に基づいてコンテンツを提供する情報端末において、複数のコンテンツを記憶する記憶部と、外部のＩＣチップから所定の情報を受信する通信部と、記憶部のコンテンツを表示する表示部と、通信部によって受信したＩＣチップの受信情報に基づいて記憶部のコンテンツを選択し、該コンテンツを表示部に表示させる制御部とを備えた情報端末を提案する。
【０００８】
本発明によれば、例えば非接触型ＩＣ搭載携帯電話機を通信部の近傍に近づけるだけでＩＣチップの所定の情報が受信され、このＩＣチップの所定の情報に基づくコンテンツが表示部に表示される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、例えば非接触型ＩＣ搭載携帯電話機を通信部の近傍に近づけるだけでＩＣチップの所定の情報が受信され、このＩＣチップの所定の情報に基づくコンテンツが表示部に表示されるので、例えば、利用者の識別情報や受信回数ごとに異なるコンテンツを選択して表示部に表示することができ、簡易な操作で適切なコンテンツを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
図１乃至図４は本発明の第１実施形態を示すもので、図１は本発明の第１実施形態における情報端末の外観斜視図、図２は情報端末の制御系構成を示すブロック図、図３は図２に示した記憶部のデータベース構成を示す図、図４は情報端末の動作を示すフローチャート、図５は第１実施形態の変形例における情報端末の動作を示すフローチャートである。
【００１１】
図１に示すように、本実施形態の情報端末1は店舗内に設置される小型情報端末として周知のキオスク端末であり、端末本体10と前面パネル20とから構成されている。
【００１２】
端末本体10の前面には前面パネル20が設けられており、この前面パネル20の中央には表示部21としてディスプレイが設けられている。
【００１３】
表示部21は静止画、動画、文字、図形、記号等で表現される映像コンテンツを表示するためのもので、その表示面が露出するように前面パネル20の内側に配置されている。なお、表示部21は例えば液晶ディスプレイであり、コンテンツを表示するものであれば、周知のＣＲＴ(Cathode Ray Tube)ディスプレイやＰＤＰ(Plasma Display Panel)や有機ＥＬ(Electro Luminescence)ディスプレイ等であってもよい。
【００１４】
前方に湾曲された前面パネル20の下部には、通信部22としてＩＣチップリーダが設けられている。
【００１５】
通信部22は、例えば通信可能範囲内にある非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAとアンテナ（図示せず）を介して電波による通信を行い、ＩＣチップA内のメモリに記憶される所定のデータを受信するためのものである。これにより、非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2を通信部22の近傍に近づけるだけでＩＣチップAのデータを受信することができる。なお、受信対象は非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2に限定されず、ＩＣカード等であってもよい。また、情報端末1がＩＣチップAとの通信結果を送信しＩＣチップA内のメモリに記憶させるため、通信部22としてＩＣチップリーダ／ライタを設けるようにしてもよい。
【００１６】
以下、特に記載がない限り、非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2から所定のデータを受信する場合について説明する。
【００１７】
端末本体10の両側面には、音声部23としてそれぞれスピーカが設けられている。
【００１８】
音声部23は音や声等で表現される音声コンテンツを出力するためのものである。なお、ステレオ方式、マルチチャンネル等による立体的な音響効果を得るためにスピーカを２個以上設けることが好ましいが、１個であってもよい。
【００１９】
図２に示すように、端末本体10は制御部11と記憶部12とを備えている。
【００２０】
制御部11は通信部22による非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAからの受信に基づいて記憶部12に記憶されたコンテンツを選択し、表示部21に映像コンテンツを表示させ、音声部23に音声コンテンツを出力させるためのものである。ＣＰＵ、ＲＡＭ、ＲＯＭ等を備えた周知のコンピュータからなり、記憶部12、表示部21、通信部22、音声部23が接続されている。
【００２１】
記憶部12は表示部21に表示され、音声部23に出力される複数の映像、音声コンテンツを記憶するためのものである。ハードディスク装置や磁気テープ装置、光ディスク装置等の周知の大容量記憶装置からなり、内蔵・外設を問わない。なお、コンテンツの記憶量によってはフラッシュメモリ等のＥＥＰＲＯＭ(Electrically Erasable and Programable ROM)であってもよいし、ネットワークを介して接続されるネットワークドライブ等の記憶装置であってもよい。
【００２２】
また、図３に示すように、記憶部12はＩＤ管理データベース（以下、ＤＢとする）12a、コンテンツＤＢ12b、設定ＤＢ12cから構成されている。
【００２３】
ＩＤ管理ＤＢ12aには、通信部22によって過去に受信したことのあるＩＣチップAについて、ＩＣチップAごと固有のＩＤ番号とその受信回数、受信日時の履歴等のデータが登録されている。コンテンツＤＢ12bには、ゲーム、コマーシャル、音楽、効果音等の映像、音声コンテンツの部品データがあらかじめ登録されている。設定ＤＢ12cには、各コンテンツの部品ごとの設定データ、例えばゲームの当たり確率やキャラクター種類、コマーシャルの背景等があらかじめ登録され、この設定データとコンテンツＤＢ12bに登録されているコンテンツの部品データとを組み合わせることにより、コンテンツを提供している。
【００２４】
なお、コンテンツは映像コンテンツのみであってもよいし、映像、音声コンテンツの組み合わせであってもよい。また、各ＤＢは関係型、ネットワーク型、階層型等のＤＢ種類は問わず、ＤＢではなく大量のデータを蓄積、整理するための単なるファイルでもよい。また、ＤＢの構成及び数は前記３つのＤＢに限定されず、適宜設計することにより１つ又は２つ或いは３つ以上のＤＢであってもよい。
【００２５】
図４に示すように、情報端末1が起動すると、あらかじめ定められている所定のコンテンツ、例えばコマーシャルを提供するために、制御部11はコンテンツ選択のプログラムを起動させ、記憶部12からコンテンツの部品データ、設定データを組み合わせて所定のコンテンツを選択する（S11）。なお、所定のコンテンツはあらかじめ定められている１つである必要はなく、コンテンツ選択のプログラムがあらかじめ定められている複数のコンテンツの中からランダムに選択したり、年月日や時刻に応じて選択するようにしてもよい。制御部11は、選択したコンテンツを表示部21に表示し、必要に応じて選択したコンテンツを音声部23にも出力する（S12）。
【００２６】
次に、制御部11は、通信部22と非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2との相互認証によって通信部22がＩＣチップAからＩＤ番号のデータを受信したか否かを判定する（S13）。なお、ＩＤ番号のデータを含む所定のデータを受信したか否かを判定するようにしてもよい。
【００２７】
非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAからＩＤ番号のデータを受信していない場合、ＩＤ番号のデータを受信するまでS11〜S13の処理を繰り返す。
【００２８】
非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAからＩＤ番号のデータを受信した場合、制御部11はＩＤ管理ＤＢ12aにこのＩＤ番号のデータが登録されているか否かを判定する（S14）。このＩＤ番号のデータがＩＤ管理ＤＢ12aに登録されている場合、ＩＤ管理ＤＢ12aに登録されているこのID番号の受信回数のデータに所定値（例えば「１」）を加算して更新する（S15）。また、このＩＤ番号のデータが登録されていない場合、S15の処理を行わずにＩＤ管理ＤＢ12aにこのＩＤ番号と受信回数（例えば受信回数＝「１」）のデータを登録する（S16）。
【００２９】
次に、制御部11は、このＩＤ番号及び受信回数のデータに応じて、コンテンツ選択のプログラムによりコンテンツＤＢ12bに登録されているコンテンツの部品データ、設定ＤＢ12cに登録されている設定データを組み合わせてコンテンツを選択する（S17）。これにより、例えば非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2ごとにビンゴゲーム、ルーレット等の異なる種類で、受信回数に応じて当たり確率をアップさせる等の異なる設定のコンテンツを選択することができる。
【００３０】
制御部11は、選択したコンテンツを表示部21に表示し、必要に応じて選択したコンテンツを音声部23にも出力する（S18）。その後、制御部11は、所定時間コンテンツを表示、出力した後に、情報端末1が停止するまでS11〜S18を繰り返す。
【００３１】
このように、本実施形態の情報端末１によれば、非接触型ＩＣチップ搭載携帯電話機2を通信部22の近傍に近づけるだけでＩＣチップAのＩＤ番号が受信され、このＩＣチップAのＩＤ番号及びこのＩＣチップAからの受信回数に基づくコンテンツが表示部21に表示されるので、ＩＤ番号や受信回数ごとに異なるコンテンツを選択して表示部21に表示することができ、簡易な操作で適切なコンテンツを提供することができる。
【００３２】
なお、本実施形態では、ＩＣチップAのＩＤ番号及びこのＩＣチップAからの受信回数に基づいてコンテンツを選択する動作を示したが、ＩＣチップAのＩＤ番号及びこのＩＣチップAからの受信日時或いはＩＣチップAから受信した所定のデータによってコンテンツを選択するようにしてもよい。
【００３３】
また、単にＩＣチップAのＩＤ番号に基づいてコンテンツを選択するようにしてもよい。これにより、例えばＩＣチップAのＩＤ番号によって特定される利用者の年齢、性別、職業等に応じたコンテンツを選択することができる。
【００３４】
また、図５に示すように、S13の処理後、非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAからＩＤ番号のデータを受信した場合、S14の処理を行う前に、制御部11はこのＩＤ番号がコンテンツ選択のプログラムの設定を変更するための特定のＩＤ番号のデータか否かを判定する（S19）。なお、判定に際しては、ＩＤ管理ＤＢ12aに特定ＩＤフラグを設けて、あらかじめ特定ＩＤを登録しておく。
【００３５】
非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAから受信したＩＤ番号のデータが特定のＩＤ番号ではない場合、S14以降の処理を行う。非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAから受信したＩＤ番号のデータが特定のＩＤ番号である場合、コンテンツ選択のプログラムの設定を変更して（S20）、再度S11の処理から実行する。これにより、設定変更後に例えばS11の処理で気象条件に応じてコマーシャルを選択する等、通常とは異なる所定のコンテンツを提供したり、S17の処理で受信回数に代えて又は受信回数とともに期間限定で当たり確率をアップさせたビンゴゲームを選択する等、タイムリーなコンテンツを選択することができ、更に適切なコンテンツを提供することができる。
【００３６】
なお、情報端末1はＵＳＢ(Universal Serial Bus)等のインターフェースを備え、必要に応じて外部からコンテンツの部品データや設定データを更新、登録、削除したり、コンテンツ選択のプログラムを変更等することが望ましい。
【００３７】
図６は本発明の第２実施形態を示すもので、情報端末の動作を示すフローチャートである。この図において、前述した第１実施形態と同一構成部分は同一符号をもって表しその説明を省略する。
【００３８】
第２実施形態では、情報端末1が起動すると、あらかじめ定められている所定のコンテンツを提供するために、制御部11はコンテンツ選択のプログラムを起動させ、記憶部12からコンテンツの部品データ、設定データを組み合わせて複数の所定のコンテンツの中から選択し（S31）、選択したコンテンツをＲＡＭ又は記憶部12に記憶する（S32）。なお、第１実施形態と同様にコンテンツ選択のプログラムがあらかじめ定められている複数のコンテンツの中からランダムに選択したり、年月日や時刻に応じて選択するようにしてもよい。制御部11は、選択したコンテンツを表示部21に表示し、必要に応じて選択したコンテンツを音声部23にも出力する（S33）。
【００３９】
次に、制御部11は、通信部22と非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2との相互認証によって通信部22がＩＣチップAから所定のデータを受信したか否かを判定する（S34）。なお、所定のデータはＩＣチップAのメモリに記憶されているデータであればよく、ＩＤ番号のデータを含むか否かは問わない。
【００４０】
非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAから所定のデータを受信していない場合、所定のデータを受信するまでS31〜S34の処理を繰り返す。
【００４１】
非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAから所定のデータを受信した場合、制御部11は、この所定のデータ及びS32の処理で記憶したコンテンツに基づいて、コンテンツ選択のプログラムによりコンテンツＤＢ12bに登録されているコンテンツの部品データ、設定ＤＢ12cに登録されている設定データを組み合わせてコンテンツを選択する（S35）。
【００４２】
制御部11は、選択したコンテンツを表示部21に表示し、必要に応じて選択したコンテンツを音声部23にも出力する（S36）。その後、制御部11は、所定時間コンテンツを表示、出力した後に、情報端末1が停止するまでS31〜S36を繰り返す。
【００４３】
このように、本実施形態の情報端末１によれば、例えば非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2のＩＣチップAから受信した設置店舗での購入金額、ポイント等のデータと、直前に表示部21に表示したコマーシャルに基づき、表示したコマーシャルに関連する割引情報やクーポン情報を購入金額やポイント等に応じて提供することができ、第１実施形態と同様に、簡易な操作で適切、かつタイムリーなコンテンツを提供することができる。
【００４４】
この場合、表示部21に割引情報やクーポン情報を表示するとともに、通信部22としてＩＣチップリーダ／ライタを用いて割引情報やクーポン情報を非接触型ＩＣ搭載携帯電話機2に送信し、ＩＣチップAのメモリに記憶させることが望ましい。
【００４５】
なお、前記各実施形態の構成及び動作を組み合わせたり或いは一部の構成部分及び動作部分を入れ替えたりした情報端末を構成してもよい。
【００４６】
また、本発明の構成及び動作は、前述の実施形態にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々変更を加えてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の第１実施形態における情報端末の外観斜視図
【図２】情報端末の制御系構成を示すブロック図
【図３】図２に示した記憶部のデータベース構成を示す図
【図４】情報端末の動作を示すフローチャート
【図５】第１実施形態の変形例における情報端末の動作を示すフローチャート
【図６】本発明の第２実施形態における情報端末の動作を示すフローチャート
【符号の説明】
【００４８】
1…情報端末、2…非接触型ＩＣ搭載携帯電話機、11…制御部、12…記憶部、21…表示部、22…通信部、A…ＩＣチップ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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