(57)【要約】  【目的】テレビ・ラジオのスポーツ実況番組のステレオ放送を、迫力ある臨場感と聴き取りやすいアナウンスとするサラウンド再生装置を提供する。  【構成】サラウンド再生装置１０は、スポーツ実況モードのサラウンド音場再生手段として、テレビ放送などのステレオ音声信号入力Ｌ，Ｒに対して、マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌ´，Ｒ´に残響音を選択的に付加すると共にフロント用音量調整を行いフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏとして出力する信号創成手段１Ａ／１Ｂと、Ｌ，Ｒから同相成分Ａを抽出して得た音声信号に、残響音を付加せずにフロントセンタチャンネル用音声信号Ｃとしてセンタ用音量調整を行って出力する信号創成手段２と、Ｌ´，Ｒ´に残響音を付加すると共にリア用音量調整を行いリア左／右チャンネル用各音声信号ＬＳ，ＲＳとして出力する信号創成手段３Ａ／３Ｂと、を備える。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
２チャンネル音声信号入力に対して、マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号に、残響音を選択的に付加すると共にフロント用音量調整を行い、フロント左／右チャンネル用各音声信号として出力するフロント左／右チャンネル信号創成手段と、
前記２チャンネル音声信号入力から、同相成分を抽出して得た音声信号に、残響音を付加せずにフロントセンタチャンネル用音声信号としてセンタ用音量調整を行って出力するフロントセンタチャンネル信号創成手段と、
前記マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号に、残響音を付加すると共にリア用音量調整を行い、リア左／右チャンネル用各音声信号として出力するリア左／右サラウンドチャンネル信号創成手段と、
を有することを特徴とするサラウンド再生装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオ・ビジュアル（ＡＶ）アンプなどに組み込まれるサラウンド再生装置に関し、特に、ラジオ放送やテレビ放送の主としてスポーツ実況番組のステレオ２チャンネル音声信号を最適にサラウンド処理する技術分野に属する。
【背景技術】
【０００２】
従来、ラジオ放送やテレビ放送のスポーツ番組などにおいては、図２に示されるように、会場の音声をマイクで集音して左右チャンネルＬｃｈ，Ｒｃｈに振り分け、更に解説者や実況アナウンサの声をマイクを通して集音したモノラル音声（Ａｃｈ）を上記左右チャンネルＬｃｈ，Ｒｃｈに加算したＬｏｃｈとＲｏｃｈのステレオ２チャンネル放送としている。
【０００３】
上記ステレオ２チャンネル放送は、そのままラジオ、テレビのチューナ部或いはオーディオ・ビジュアル機器のＡＶアンプで増幅して左チャンネル（Ｌｏｃｈ＝Ｌ＋Ａ）、右チャンネル（Ｒｏｃｈ＝Ｒ＋Ａ）として出力されるのが一般的である。
【０００４】
また、ＡＶ機器のＡＶアンプなどにおいて、音場再生のためのエンコーダ処理された２チャンネル音声信号入力ＬＴ，ＲＴを、ＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）を用いた遅延化処理による音場シュミレーションによって残響音生成・付加処理して５．１チャンネル或いは７．１チャンネルなどにマルチチャンネル化してサラウンド再生する場合は、図３のブロック図に示されるような、各チャンネルから再生される信号の優先度を検出し方向性を強調する適応形（アダプティブ）マトリックス回路をもつデコーダ１２によるマトリックス処理を適用するのが一般的である。
【０００５】
そして、エンコード処理が行われていない通常の２チャンネル音声信号Ｌ，Ｒを入力して、上記マトリックス処理でマルチチャンネル化してフロント左チャンネルＬｏ，フロント右チャンネルＲｏ，フロントセンタチャンネルＣ，リアサラウンドチャンネルＳ（例えば、リア左サラウンドチャンネルＬＳとリア右サラウンドチャンネルＬＲ）を創成するような場合は、Ｌ，Ｒの逆相成分でリアサラウンドチャンネルＳを作るのが一般的である。
【０００６】
上記２チャンネル音声信号入力のサラウンド再生装置に関する公知技術として、例えば下記［特許文献１］には、左チャンネルデジタル信号と右チャンネルデジタル信号のそれぞれについて初期反射音再生処理、残響音再生処理等の所定のデジタル信号処理を施す第１のデジタル信号処理手段と、センタチャンネルデジタル信号について初期反射音再生処理、残響音再生処理等の所定のデジタル信号処理を施す第２のデジタル信号処理手段と、を備える音場再生装置が提案されている。
【０００７】
また、下記［特許文献２］には、多チャンネルサラウンド方式のデコーダによりデコードされたステレオ信号を処理するサラウンド再生装置において、ボーカルの音声を聴きやすくするためにセンタチャンネルの中低域周波数成分の音声信号をレベルに応じてブーストして強調する構成のものが提案されている。
【０００８】
【特許文献１】実開平０３−９８６００号公報
【０００９】
【特許文献２】特開平１１−２７５６９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
現在のところ、ラジオ放送やほとんどのテレビ放送は、音場再生用のエンコード処理が行われていない通常のステレオ２チャンネル音声信号であるが、野球、サッカー、バスケットボールなどのスポーツ実況番組を通常のステレオ音声のまま聴いても臨場感不足となるのは否めない。
【００１１】
他方、ＤＳＰ内の前記デコーダ１２によるマトリックス処理や残響音付加処理、増幅・音量調整で前記ステレオ２チャンネル音声信号Ｌ，Ｒからマルチチャンネル音声信号を創成する場合に、通常は入力されたステレオ２チャンネル音声信号Ｌ，Ｒの逆相成分でリア左／右サラウンドチャンネルＬＳ，ＲＳを作っているが、普通のラジオ・テレビのステレオ２チャンネル放送では、そのＬ，Ｒの逆相成分が少なく、これを基に生成されるリア左／右サラウンドチャンネルＬＳ，ＲＳの音声情報量が不足してしまう結果、十分な臨場感が得られていないのが現状である。
【００１２】
また、従来のＤＳＰによる会場（スポーツ競技場など）をシュミレーションした信号処理は、創成される全チャンネルに残響音を付加するシステムであるため、ラジオ・テレビ放送のスポーツ番組などのステレオ２チャンネル音声信号Ｌ，Ｒから作ったマルチチャンネル音声信号Ｌｏ，Ｒｏ，Ｃ，ＬＳ，ＲＳ（５チャンネルの場合）では、実況アナウンスの音声（主としてセンタチャンネルＣからのみ出力されるが、稀にフロント左／右チャンネルＬｏ，Ｒｏからも出力される場合もある。）にも残響音が加わってしまい、言葉が聴き取りづらいものになっている。
【００１３】
この点、上記［特許文献１］、［特許文献２］に記載の公知技術からは、本願発明の着目した解決すべき課題である、上記ラジオ・テレビ放送におけるスポーツ番組などのステレオ２チャンネル音声信号Ｌ，Ｒに対するサラウンド処理による残響音に起因する実況アナウンスの聴き取りにくさの問題、及び、リア左／右サラウンドチャンネルＬＳ，ＲＳの音声情報量不足に起因する臨場感不足の問題についての対策は皆無であり、有効な解決手段の示唆は得られない。
【００１４】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、特にラジオ・テレビ放送におけるスポーツ番組などのステレオ２チャンネル音声信号による実況放送を、効果的にマルチチャンネル化して十分な臨場感を得られるようにし、且つ、アナウンスの声も聴き取り易いものとするサラウンド再生装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１５】
本発明は、２チャンネル音声信号入力Ｌ，Ｒに対して、マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌ´，Ｒ´に、残響音を選択的に付加すると共にフロント用音量調整を行い、フロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏとして出力するフロント左／右チャンネル信号創成手段１Ａ／１Ｂと、前記２チャンネル音声信号入力Ｌ，Ｒから、同相成分Ａを抽出して得た音声信号に、残響音を付加せずにフロントセンタチャンネル用音声信号Ｃとしてセンタ用音量調整を行って出力するフロントセンタチャンネル信号創成手段２と、前記マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌ´，Ｒ´に、残響音を付加すると共にリア用音量調整を行い、リア左／右チャンネル用各音声信号ＬＳ，ＲＳとして出力するリア左／右サラウンドチャンネル信号創成手段３Ａ／３Ｂと、を有することを特徴とするサラウンド再生装置１０を提供することにより上記課題を解決する。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係るサラウンド再生装置は、上記のように構成されているため、
（１）ラジオ放送やテレビ放送の主としてスポーツ実況番組のステレオ２チャンネル音声信号を、効果的にサラウンド再生（スポーツ実況モードのサラウンド再生）して迫力ある臨場感を得ることができる。
（２）ラジオやテレビのステレオ２チャンネル放送のスポーツ実況番組のアナウンスの声が聴き取り易くなる。
（３）従来のサラウンド再生装置におけるＤＳＰによるマトリックス処理、残響音付加処理、音量調整の各手段をそのまま利用してシステム設計することが可能である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明に係るサラウンド再生装置の実施の形態について図面に基づいて説明する。図１は本発明に係るサラウンド再生装置のスポーツ実況モードのサラウンド信号処理を説明するためのブロック図である。
【００１８】
図１に示されるように、スポーツ実況モードにおけるサラウンド再生装置１０は、テレビ放送またはラジオ放送のスポーツ実況番組などの２チャンネル音声信号入力Ｌ，Ｒに対して、図示されないＤＳＰにより、マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌ´，Ｒ´に、残響音を選択的に付加すると共にフロント用音量調整を行い、フロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏとして出力するフロント左／右チャンネル信号創成手段１Ａ／１Ｂと、前記２チャンネル音声信号入力Ｌ，Ｒから、同相成分Ａを抽出して得た音声信号に、残響音を付加せずにフロントセンタチャンネル用音声信号Ｃとしてセンタ用音量調整を行って出力するフロントセンタチャンネル信号創成手段２と、前記マトリックス処理を行って得たフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌ´，Ｒ´に、残響音を付加すると共にリア用音量調整を行い、リア左／右チャンネル用各音声信号ＬＳ，ＲＳとして出力するリア左／右サラウンドチャンネル信号創成手段３Ａ／３Ｂと、を有する構成となっている。
【００１９】
上記「スポーツ実況モード」のサラウンド音場再生時におけるサラウンド再生装置１０のシステム構成と、前述の従来のサラウンド再生装置のステレオ２チャンネル音声信号のサラウンド処理とを比較すると明らかなように、本発明に係る上記サラウンド再生装置１０の特徴は、（ａ）リアサラウンドスピーカ用の信号であるリア左／右チャンネル用各音声信号ＬＳ，ＲＳが、フロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏの音声と同じ残響音が付加された音声信号Ｌｏ´，Ｒｏ´をリア用音量調整して出力していること、（ｂ）ポスト処理にて生成された各チャンネル用の残響音はセンタチャネルＣ以外において付加すること（換言すれば、センタチャネルＣには通常は付加しているセンタチャンネル用の残響音を付加しないこと）である。
【００２０】
即ち、（ａ）に関しては、例えば前記デコーダ１２がマトリックス処理でマトリックスを解いて生成する音声信号は、従来はＬ，Ｒから前述のＬｏ，Ｒｏ，Ｃ，Ｓ（ＬＳ，ＲＳ）の各チャンネル（５チャンネルの場合）であるが、敢えてサラウンドチャンネルＳは作らず、リアサラウンドスピーカからもフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏと同じ音声（音量調整は異なる）を出力する。これにより、リアスピーカからの音声情報量は従来の逆相成分を基に生成される場合と比して格段に増えることになり、スポーツ競技場の中に居るような迫力ある臨場感を得ることができる。なお、スポーツ番組の内容（屋内スポーツか屋外スポーツか、競技場の規模の大小）などの異なる条件に適合できるように、リアサラウンドスピーカの音量をユーザ側で調整可能にするための図示されないボリュームを設けるようにしてもよい。
【００２１】
また、（ｂ）に関しては、生成した残響音を全チャンネルの音声信号に付加すると、スポーツ実況の解説者やアナウンサの声にも残響音が加わって聴き取りにくくなることに鑑みて、アナウンサ（解説者）の集音されたモノラル音声Ａは専らＬ，Ｒに同相で振り分けられているので（図２参照）、前記マトリックス処理における同相成分抽出処理で得られたアナウンサのモノラル音声Ａをそのままセンタ用音量調整を行ってセンタチャンネルＣより出力されるようにし、且つ、そのアナウンサ（解説者）の音声には残響音は付加しないこととし、残りの前記フロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏと前記リアサラウンドチャンネルＬＳ，ＲＳに残響音が付加されるようにするのである。
【００２２】
尤も、アナウンサの声は、稀にフロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏからも出力される場合もあるので、このような場合を想定して、スイッチＳＷ１、ＳＷ２のユーザ側の選択で適宜（臨場感は多少損なわれることを了承して）フロント左／右チャンネル用各音声信号Ｌｏ，Ｒｏに対しても残響音を付加しないで出力できるようにしてもよい。
【００２３】
上記サラウンド音場再生の特殊な信号処理の設定条件は、例えば本発明のサラウンド再生装置１０を備えるＡＶアンプにおいて、ユーザ側で選択できる数種類のサラウンドモードの中の一つとして、例えば「スポーツ実況モード」を選択した場合に設定されるようにＤＳＰを制御することで実現される。これにより、ユーザはラジオやテレビのスポーツ実況番組の聴取時に、アナウンサの声が聴き取り易く、且つ、臨場感に溢れるスポーツ実況放送を楽しめることになる。
【００２４】
なお、上述の本発明に係る「スポーツ実況モード」のサラウンド音場は、従来のサラウンド再生装置におけるサラウンド再生のためのマトリックス処理、ポスト処理をそのまま利用してソフトウェアの変更のみのシステム設計で実現可能であることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本発明に係るサラウンド再生装置のスポーツ実況モードのサラウンド処理を説明するためのブロック図である。
【図２】ラジオ放送やテレビ放送のスポーツ番組などのステレオ２チャンネル音声信号を説明するための図である。
【図３】公知のデコーダの構成を説明するためのブロック図である。
【符号の説明】
【００２６】
１Ａ、１Ｂ    フロント左／右チャンネル信号創成手段
２    フロントセンタチャンネル信号創成手段
３Ａ、３Ｂ    リア左／右サラウンドチャンネル信号創成手段
１０    サラウンド再生装置
Ａ    モノラル音声
Ｌ    左チャンネル音声信号入力
Ｒ    右チャンネル音声信号入力
Ｌ´  マトリックス処理後のフロント左チャンネル用音声信号
Ｒ´  マトリックス処理後のフロント右チャンネル用音声信号
Ｌｏ  フロント左チャンネル（用音声信号）
Ｒｏ  フロント右チャンネル（用音声信号）
Ｓ    サラウンドチャンネル
ＬＳ    リア左チャンネル（用音声信号）
ＲＳ    リア右チャンネル（用音声信号）
Ｃ    フロントセンタチャンネル（用音声信号）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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