(57)【要約】【課題】  使い捨てコップの使用者にこれまでにない付加価値とエンタテイメント性を提供すること。【解決手段】  使い捨てコップ（１）の外表面（２）、内表面（３）、もしくは蓋（４）に占い情報（７）を表示する。    使用者が一つの使い捨てコップを使用するのは、通常一度だけである。この使い捨てカップの特性と占い情報を組み合わせることにより毎回の使用時における期待度の高いエンタテイメントを使用者に提供することができる。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
その外表面、内表面、もしくは蓋に占い情報が表示されている紙製、プラスチック製などの使い捨てコップ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この発明は、紙製、プラスチック製などの使い捨てコップの外表面、内表面、もしくは蓋に占い情報を表示し、使用時における使用者の感情的価値を向上させる発明に関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来、紙製、プラスチック製などの使い捨てコップの外表面、内表面は、絵柄による装飾をしたものが提供されている。しかし、自動販売機、飲食店、航空機内サービス、各種パーティ等で使用されているものは、ほとんど何も装飾されていないものが大半である。【０００３】  そして、使い捨てコップの表示に関するさらなる発明、考案、出願としては、
（イ）クイズなどのゲーム機能が付加されている程度のものはあった（例えば、特許文献１、特許文献２参照。）。
（ロ）企業ロゴ、広告情報、ある種の情報程度のものを表面に表示しようとするものはあった（例えば、特許文献３参照。）。
（ハ）また、二重カップにして、二重になっているカップの内側に占い情報を表示しようとするものはあった（例えば、特許文献４参照。）。【０００４】  さらに、使い捨てコップではないが、容器に対する占い情報の表示に関する発明、考案、出願としては、
（ニ）缶の側面に表示するという考案はあった（例えば、特許文献５、特許文献６参照。）。
（ホ）コーヒーカップ、湯飲みに占い情報の提供を表示する考案はあった（例えば、特許文献７、特許文献８、特許文献９、特許文献１０参照。）。
（ヘ）占い情報ではないが、あみだ籤をコップ、湯飲みに表示する考案はあった（例えば、特許文献１１、特許文献１２参照。）。
【特許文献１】  実開平５−９３７１号  公報
【特許文献２】  昭６０−１７８４６５号  公報
【特許文献３】  実用新案登録第３０９８８７７号  公報
【特許文献４】  特開２００４−１６１３７５号  公報
【特許文献５】  実開平４−９７０３２号  公報
【特許文献６】  平１−６８７５７号  公報
【特許文献７】  実開平５−５１８５号  公報
【特許文献８】  平４−６０２８１号  公報
【特許文献９】  昭３０−２６７５号  公報
【特許文献１０】  昭３０−２６７６号  公報
【特許文献１１】  平１−１４１５５９号  公報
【特許文献１２】  昭５６−１４０３６８号  公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  これらは次のような欠点があった。
（イ）使い捨てコップの使用における現状は単に機能としてのものが大半を占め、感情的な楽しさに欠けている傾向があった。
（ロ）また、絵柄により美的に装飾をした場合でも使用者にとってそれ以上のアトラクション性がないのが現状であった。
（ハ）使い捨てコップの表面への表示ということでは広告情報、パーティ情報、ゲームの表示などしかなかった。
（ニ）使い捨てコップでも占い情報を二重カップで内部に表示しようする試みはあったが、二重構造にするためコストが嵩む、使用者が情報に接する際に表面部分を剥離せねばならず手間がかかる、という欠点があった。
（ホ）占い情報の表示に関して使用者が容易に享受できるものは、自動販売機の缶を対象としたものしかなかった。これらは缶専用自動販売機という限定された範囲での一般消費者へのエンタテイメント性の提供しかできなかった。
（ヘ）コーヒーカップ、湯飲みを使用した占い情報の提供の考案はあったが、これらは使い捨てコップの一期一会性（使用者は通常使い捨てコップを使用するのは一度だけである。）を享受できず、繰り返し常時使用されることが想定される容器を対象としている。その為、使用者が接する情報が限られるので、表示されている情報をすぐに覚えてしまいエンタテイメント性がすぐなくなるという欠点があった。【０００６】  本発明は、これらの欠点を解決するために発明されたものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  前記課題を解決するため、使い捨てコップ（１）の外表面（２）、内表面（３）、もしくは蓋（４）に占い情報（７）を表示する。【０００８】  使用者が一つの使い捨てコップを使用するのは、通常一度だけである。この使い捨てコップの特性と占い情報を組み合わせることにより毎回の使用時における期待度の高いエンタテイメントを使用者に提供することができる。使用者は使用時毎に異なる占い情報に接することが期待できるのである。【０００９】  本発明は、以上のような構成よりなる使い捨てコップである。
【発明の効果】
【００１０】  以上説明したようにこの発明により次のような効果を奏する。
（イ）使用者が無作為に出会うコップの占い情報に接することでエンタテイメント性を享受することができる。
（ロ）自動販売機、飲食店、航空機内サービス、各種パーティ等に新たな付加価値が追加される。
（ハ）上記によりドリンク類の提供者は販売促進が図れる。サービス提供者、パーティ主催者等は参加者の満足度向上が期待できる。
【発明の実施するための最良の形態】
【００１１】  以下、本発明の実施の形態について説明する。
【００１２】  図１は、この発明の実施の形態を示す使い捨てコップの斜視図である。この使い捨てコップ（１）は紙、プラスチック等の材質でつくられている。その外表面（２）に占い情報（７）を表示する。
【００１３】  図２は、この発明の他の実施の形態を示す使い捨てコップの斜視図である。その外表面（２）に占い情報（７）を表示するが、その際、図柄、カード、写真、イメージ等（８）を表示して、文字情報以外の占いを表示する。図柄にはカラーを表示したカラー占い等も含まれる。
【００１４】  図３は、この発明のさらに他の実施の形態を示す使い捨てコップの斜視図である。その内表面（３）に占い情報（７）を表示する。
【００１５】  図４は、この発明のまたさらに他の実施の形態を示す使い捨てコップの平面図である。その内表面底部（６）に占い情報（７）を表示する。
【００１６】  図５は、この発明のまたまたさらに他の実施の形態を示す使い捨てコップの底面図である。その外表面底面部（５）に占い情報（７）を表示する。
【００１７】  図６は、この発明の別の実施の形態を示すもので、使い捨てコップで使用される蓋（４）の表面に占い情報（７）を表示する。またこの実施の形態には、蓋（４）の内側使用面に占い情報（７）を表示することも含まれる。
【００１８】  本発明は以上のような構造で、自動販売機、飲食店、航空機内サービス、各種パーティ等様々な場面において使い捨てコップが使用される際、使用者が無作為に出会うコップの占い情報に接することでエンタテイメント性を享受することができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】  本発明の実施例を示す斜視図である。
【図２】  本発明の他の実施例を示す斜視図である。
【図３】  本発明のさらに他の実施例を示す斜視図である。
【図４】  本発明のまたさらに他の実施例を示す平面図である。
【図５】  本発明のまたまたさらに他の実施例を示す底面図である。
【図６】  本発明の別の実施例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２０】１  使い捨てコップ
２  外表面
３  内表面
４  蓋
５  外表面底面部
６  内表面底面部
７  占い情報
８  図柄、カード等表示
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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