(57)【要約】      （修正有）【課題】演出と遊技情報アピールとを可能としつつ、省スペースにて設置可能であり、効率よくより多くの遊技者の台毎情報表示装置及び台毎情報表示システムを提供する。【解決手段】台毎トップランプ４は、三角柱状に形成された本体部９と、その本体部９の両端面に設けられ、各種の遊技情報を表示する第１情報表示部１０，１０と、本体部９の前端上部に設けられ、パチンコ遊技機１の演出を行う演出表示部１１とから構成されている。本体部９は、ベース板を介して、パチンコ遊技機１に対応して設けられている呼出ランプユニット３の上方に位置する幕板の上部に配置され、その島の前面部分から突出するように設けられている。第１情報表示部１０，１０は、島の略左右方向を向くように配設され、演出表示部１１は、幕板１３に対して略平行になるように島の左右方向に長く形成されている。これにより、演出表示部１１を前面に出し目立たせることが可能となる。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技台の上方に位置する呼出ランプに対応し、呼出ランプとは別体で設けられ、島の前面から前方に突出した本体と、
この本体の両端面に設けられ、前記遊技台の遊技情報を表示する第１情報表示部と、
少なくとも前記本体の前端横幅よりも前記島の左右方向に長く形成され、前記遊技台の遊技状態に基づいて所定の演出を行う演出表示部とを備え、前記演出表示部が前記本体の前端上部或いは後端下部に設けられたことを特徴とする台毎情報表示装置。
【請求項２】
前記請求項１記載の台毎情報表示装置と、本体前面に第２情報表示部を備える前記呼出ランプとを含んで構成されていることを特徴とする台毎情報表示システム。
【請求項３】
少なくとも台毎情報表示装置を操作するリモコンを含んで構成し、
前記リモコンからの前記台毎情報表示装置への操作信号は、前記呼出ランプを介して受信されることを特徴とする請求項２記載の台毎情報表示システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技台の遊技情報を表示する台毎情報表示装置及びその装置を含む台毎情報表示システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技店では、呼出ランプにより様々な演出がなされているが（例えば特許文献１参照）、呼出ランプとは別に演出表示装置を設ける提案もなされている（例えば特許文献２参照）。
【０００３】
また、呼出ランプにより遊技者への情報開示サービスも行っており、この情報開示サービスを、他台の遊技者に対して行うことにより、他台の遊技者へのアピール度を高めることが提案されている（例えば特許文献３参照）。この呼出ランプは、他台の遊技者に遊技させながら遊技情報を提供できる点と、遊技情報を多くの遊技者に対して広く提供可能となっている点で非常に優れている。
【特許文献１】特開２００２−１９１８３７号公報
【特許文献２】実用新案登録第２５９５５３７号公報
【特許文献３】特開平１０−３３８１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
呼出ランプにて、対応する遊技機の遊技情報を公開し、特許文献１のように演出を行うことは、どこの遊技場でも行っているため、遊技場の経営者としては、他店との差別化を図るため、特許文献２のような呼出ランプ以外に演出表示装置を設置して遊技場をより華やかに演出したいというニーズと、特許文献３のような他台の遊技者に対してアピールを行う情報表示装置を設置したいというニーズとが各々ある。
【０００５】
しかし、両者を各々設置するのではコスト的な面においても、スペース的な面においても様々な制約がある。特にスペース的な問題については、両者は多くの遊技者の目に止まる事が必要であるが、遊技機に対応して多くの遊技者の目に止まるスペースは特許文献２に示すような幕板或いは幕板の上部のスペースとなる。しかし、そのような設置可能スペースは非常に狭いため、特許文献２のような演出表示装置を設置可能スペースに設ければ特許文献３のような情報表示装置を設けるスペースはなくなってしまう。また、仮に両者を設置できたとしても２つの装置が幕板部分にあったのでは、幕板を開けて遊技機の補給不良に対応するなどの処理を行い難くなってしまう。さらに、設置箇所が密集するため、一方を目立つように設置したことにより、他方が目立たなくなってしまったり、特許文献２のような演出表示装置で演出を行なっている場合に、特許文献３のような情報表示装置の表示内容が確認し難くなったりするなど様々な問題が生じる。
【０００６】
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、その目的は、遊技場が他店と差別化を図るための演出と遊技情報アピールとを可能としつつ、省スペースにて設置可能であり、効率よくより多くの遊技者の注意を喚起することができる台毎情報表示装置及び台毎情報表示システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１記載の台毎情報表示装置は、遊技台の上方に位置する呼出ランプに対応し、呼出ランプとは別体で設けられ、島の前面から前方に突出した本体と、この本体の両端面に設けられ、前記遊技台の遊技情報を表示する第１情報表示部と、少なくとも前記本体の前端横幅よりも前記島の左右方向に長く形成され、前記遊技台の遊技状態に基づいて所定の演出を行う演出表示部とを備え、前記演出表示部が前記本体の前端上部或いは後端下部に設けられたことを特徴とする。
【０００８】
請求項２記載の台毎情報表示システムは、前記請求項１記載の台毎情報表示装置と、本体前面に第２情報表示部を備える呼出ランプとを含んで構成されていることを特徴とする。
請求項３記載の台毎情報表示システムは、少なくとも台毎情報表示装置を操作するリモコンを含んで構成し、前記リモコンからの前記台毎情報表示装置への操作信号は、前記呼出ランプを介して受信されることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
請求項１記載の発明によれば、演出表示部が本体の前端上部または後端下部に設けられているので、遊技者の頭上よりも高い位置にある台毎情報表示装置を見上げることになる遊技者にとって、演出表示部を目立たせることが可能となる。また、第１情報表示部が本体の両端面に設けられているので、たとえ演出表示部で演出を行っていても、第１情報表示部を目立たせることが可能となる。さらに、演出表示部と第１情報表示部とを含んで構成したため、省スペースにて設置することができる。演出表示部は、隣台の台毎情報表示装置との演出連動や、設置スペースなど考慮すると、左右方向に対して長く形成した方が効率的である。しかし、第１情報表示部を両端面に設けた本体に、島の左右方向に長く形成された演出表示部を設ける場合、例えば、本体の前端下部に演出表示部を設けると、遊技者の目と第１情報表示部との間に演出表示部が介在してしまうため、演出表示部にて演出を行うと第１情報表示部の表示が目立たなくなってしまう。また、後端上部に演出表示部を設けると、遊技者の目と演出表示部との間に本体が介在してしまい、演出表示部の表示が目立たなくなってしまう。つまり、演出表示部を本体の前端上部或いは後端下部に設けることにより、第１情報表示部と演出表示部の両方の視認確保が可能となる。
【００１０】
請求項２記載の発明によれば、台毎情報表示装置及び呼出ランプを含んだ台毎情報表示システムを構成することができる。
請求項３記載の発明によれば、台毎情報表示装置でリモコンの操作信号を受信する構成と比し、隣の台毎情報表示装置への誤操作信号を少なくできる（呼出ランプは遊技者が操作するため比較的近い距離で信号を送受信できる位置に取り付けられるが、本発明の台毎情報表示装置はその性質上から比較的高い位置に設けられる為近い距離で信号を送受信できないため）。また、呼出ランプには呼出ランプ自身の操作のためにリモコン受信部があるため、台毎情報表示装置自体にリモコン受信部を設けなくともよく、低コストを実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の一実施例について図１ないし図１０を参照しながら説明する。
図１にはパチンコ遊技場内のシステム構成が概略的に示されている。この図１において、遊技場機器として多数台ずつ設置されたパチンコ遊技機（遊技台に相当）１及び台間玉貸機２は、互いに隣接して配置されており、パチンコ遊技機１の上方には呼出ランプユニット（呼出ランプに相当）３が設けられ、本実施例では、特に、その呼出ランプユニット３のさらに上方には台毎トップランプ（台毎情報表示装置に相当）４が設けられている。パチンコ遊技機１、台間玉貸機２及び呼出ランプユニット３は、入出力装置５と接続され、台毎トップランプ４は、呼出ランプユニット３を介して入出力装置５と接続されている。また、パチンコ遊技場の従業員が携帯するリモコン６は、赤外光を送信媒体としたものであり、呼出ランプユニット３に設けられたリモコン受光部３ｃ（図２参照）に向けて種々の信号（各種設定情報に関する信号、イルミネーション開始信号、空台信号等）を送信できる構成となっている。
【００１２】
パチンコ遊技場の施設である管理事務所内には、管理装置７が設けられており、入出力装置５は、中継装置８を介して管理装置７に接続されている。
この場合、パチンコ遊技機１は、遊技中に予め設定された条件が成立したとき、例えば、スタート入賞口への入賞に伴い行われる抽選機能により大当たりが成立したときに、その大当たりの内容に応じて、入賞確率を大幅に高めた大当たり状態並びに大当たり確率を高めた確変状態を呈する構成となっている。この大当たり状態は、予め設定された複数のラウンドの消化に応じて完了する構成となっている。このパチンコ遊技機１から入出力装置５には、アウト信号、セーフ信号、スタート信号（大当たり抽選を行ったことを示す信号）、大当たり信号、確変信号などが出力される。
【００１３】
台間玉貸機２は、現金の投入に応じてパチンコ玉を放出する機能や、遊技者が遊技店に預けた貯玉の範囲内でパチンコ玉を放出する貯玉再プレイ機能などを備えたものである。尚、台間玉貸機２から放出されるパチンコ玉は、パチンコ遊技機１の上皿（符号なし）へ供給されるようになっている。この台間玉貸機２から入出力装置５には、現金による売上（遊技者側から見た場合には投資金額）を示す売上信号などが出力される。
【００１４】
また、呼出ランプユニット３は、図２に示すように、複数の表示ランプ３ａ、例えば液晶パネルより成る第２情報表示部３ｂ、リモコン受光部３ｃ、呼出ボタン３ｄ、データボタン３ｅなどを備えた構成となっており、図示しないが、内部にはＣＰＵなどを含んで構成された制御回路が設けられている。
【００１５】
図３は、第２情報表示部３ｂの拡大図を示しており、この第２情報表示部３ｂには、前回の大当たり終了後からのスタート回数が「只今スタート」に表示され、本日の大当たりの総回数が「大当たり回数」に表示され、その大当たり回数の内の確率変動大当たりの回数が「確変」に表示され、本日の累計スタート回数に対する大当たり回数から大当たり確率が算出され「大当たり確率」に表示されている。また、過去の大当たりの履歴として、１日前及び２日前の欄に前日及び前々日の大当たり回数及び確変回数が表示され、第２情報表示部３ｂの下部には、過去の大当たりの履歴が、グラフとして表示されている。これらの遊技データは、パチンコ遊技機１から出力される各種信号に基づいて、カウントされて表示されるようになっている。また、入出力装置５から呼出ランプユニット３に、パチンコ遊技機１及び台間玉貸機２から受信した各種信号が送信され、呼出ランプユニット３から台毎トップランプ４には、各種信号うちアウト信号、セーフ信号、大当たり信号、確変信号、売上信号などが出力される。
【００１６】
図４は台毎トップランプ４の斜視図、図５はその正面図、図６はその側面図である。これら図４ないし図６おいて、台毎トップランプ４は、ほぼ三角柱状に形成された本体部９と、その本体部９の両端面に設けられ、各種の遊技情報を表示する一対の第１情報表示部１０，１０と、本体部９の前端上部に設けられ、演出を行う演出表示部１１とから構成されている。図４は、台毎トップランプ４の設置状態を示す側面図である。この図４において、台毎トップランプ４の本体部９は、ベース板１２により、パチンコ遊技機１に対応して設けられている呼出ランプユニット３の上方に位置する幕板１３の上部に配置され、その島の前面部分から前方に突出するように設けられている。その本体部９の両端面に設けられた第１情報表示部１０，１０は、島の略左右方向を向くようにそれぞれが配設され、演出表示部１１は、幕板１３に対して略平行になるように島の左右方向に長く形成され、その長手方向に亙って演出を行うための複数のランプを有している。また、本体部９と演出表示部１１との境界部分には、パチンコ遊技機１の稼動・非稼動状態を示す稼動ランプ１４が設けられている。
【００１７】
第１情報表示部１０は、図９に示すように、赤色と緑色に発光可能な３桁の数字表示部１０ａ及び３桁のゼロを表示可能なゼロ表示部１０ｂ及び赤色に発光可能な「回」または赤と緑色に発色可能な「連」を表示する回数連チャン表示部１０ｃが設けられており、各種遊技データが、数字表示部１０ａ、ゼロ表示部１０ｂ、回数連チャン表示部１０ｃとを組み合わせて表示される。この場合、遊技データとしては、本日の大当たりの総回数を示す「大当たり回数」や通常状態で発生した大当たりが確変であった回数を示す「確変突入回数」、その大当たり（初当たり）から確変終了までの「大当たり継続回数」、さらに、現在の遊技者の持ち玉数（売上玉＋差玉）を示す「持玉数」、初当たりから確変終了までの出玉数の合計を示す「総出玉数」、大当たり状態１回の出玉数を示す「出玉数」等の遊技データが表示されることになる。大当たり回数、確変状態の突入回数或いは大当たりの継続回数は、数字表示部１０ａと回数連チャン表示部１０ｃと使用して、例えば赤色で「１０回」或いは「５連」と表示され、持玉数、初当たりから確変終了までの総出玉数、大当たり状態１回の出玉数及び大当たりの継続回数は、数字表示部１０ａとゼロ表示部１０ｂとを使用して例えば緑色で「２０００」と表示される。
【００１８】
また、第１情報表示部１０の下部は、その向かって左側が赤色の面発光部１０ｄ向かって右側が緑色の面発光部１０ｅにより構成されている。それぞれの面発光部１０ｄ，１０ｅに対応する第１情報表示部１０の前面部分には、その前面部にフィルムを保持するケース部１５（図６参照）が設けられており、このケース部１５の両端部には、突起部１５ａ，１５ａが設けられ、この突起部１５ａ，１５ａと第１情報表示部１０との間に、「空台」、「優良台」、「食事中」或いは「無制限」の文字が書かれた透明フィルムが着脱可能に挿入される。これら透明フィルムが挿入された状態で、面発光部１０ｄ，１０ｅが点灯されると、当該フィルムの文字が浮かび上がることで、遊技者に対して現在の遊技情報を認識させることができるようになっている。
【００１９】
図８は、島の右端側から見た、呼出ランプユニット３及び台毎トップランプ４の設置図を示しており、島に設置されたパチンコ遊技機１に対応して呼出ランプユニット３が設けられ、この呼出ランプユニット３の上方に対応して台毎トップランプ４が設けられている。台毎トップランプ４は、幕板１３の上部に固定されたベース板１２を介して、島の左右方向に並んで配置されている。
【００２０】
図１０は、呼出ランプユニット３及び台毎トップランプ４を含む台毎情報表示装置システムのシステム接続図を示している。この図１０において、パチンコ遊技機１、台間玉貸機２及び呼出ランプユニット３は、入出力装置５と接続され、台毎トップランプ４は、呼出ランプユニット３を介して入出力装置５と接続されている。さらに、島に設けられたそれぞれの台毎トップランプ４は、イルミネーション用通信線１６で接続され、さらに、入出力装置５を介して光フロー用通信線１７で接続されている。これら通信線１６，１７は、遊技状態に応じて呼出ランプユニット３と共に演出を行う光フロー演出や遊技状態に関わらず所定条件が成立すると島全体で演出を行うイルミネーション演出を行なう場合に、それぞれの台毎トップランプ４との間で信号の送受信に利用される。
【００２１】
続いて、台毎トップランプ４及び呼出ランプユニット３の動作について説明する。
遊技者によりパチンコ遊技機１の遊技が行われると、パチンコ遊技機１から対応する各種信号を入出力装置５が入力し、入力に応じて入出力装置５からが呼出ランプユニット３へ送信される。呼出ランプユニット３においては、受信した各種の信号に基づいて第２情報表示部３ｂの遊技データが更新され、台毎トップランプ４へ遊技データとして、大当たり回数、確変状態の突入回数、大当たり継続数、持ち玉数、初当たりから確変終了までの出玉数、及び、大当たり状態1回の出玉数等が送信される。
【００２２】
そして、対応するパチンコ遊技機１の遊技データとして、大当たり回数、確変状態の突入回数、大当たり継続数、持ち玉数、初当たりから確変終了までの出玉数、或いは、大当たり状態１回の出玉数が所定値に達すると、該当する遊技データが第１情報表示部１０に継続して表示されるようになる。さらに、所定値に達した遊技データが複数存在する場合は、複数の遊技データが交互に点灯されて表示される。また、第１情報表示部１０の表示は、対応するパチンコ遊技機１の遊技状態に応じて変化し、大当たり状態中においては、現在の大当たりの継続回数が表示されることになり、通常状態であれば、所定値に達した遊技データとして、持ち玉数等のデータが表示される。尚、大当たり状態中でなく、遊技データが所定値にも達していない場合、台毎トップランプ４の第１情報表示部１０においては、第１情報表示部１０の数字表示部１０ａ及びゼロ表示部１０ｂを使用したイルミネーション演出が行われる。
【００２３】
また、図６及び図９に示すように、第１情報表示部１０の下部の面発光部１０ｄ，１０ｅに対応するケース部１５に、例えば「優良台」、「空台」と記載された１つの透明フィルムが挿入され、赤色の面発光部１０ｄに「優良台」が対応し、緑色の面発光ＬＥＤ１０ｅに「空台」が対応していた場合、リモコン６からの入力を確認した際や台毎トップランプ４自身が遊技データ等から遊技状態を判別することにより、ケース部１５に対応する例えば赤色の面発光部１０ｄが点灯されると、第１情報表示部１０の下部に「優良台」の文字が表示され、遊技者が認識できる状態になる。
【００２４】
また、台毎トップランプ４に対応するパチンコ遊技機１による遊技が行われて、大当たり状態の発生回数や持ち玉数が所定値に達したり、大当たりが発生した場合には、対応する台毎トップランプ４及び呼出ランプユニット３の演出表示部１１によりランプ演出が行われ、そして、対応する台毎トップランプ４が入出力装置５及び光フロー用通信線１７を介して、光フロー信号を同島の台毎トップランプ４に出力する。これにより、対応する台毎トップランプ４の演出表示部１１及び呼出ランプユニット３の第２情報表示部３ｂによる演出が行われ、続いて、その台毎トップランプ４および呼出ランプユニット３を中心として、左右に隣り合う台毎トップランプ４の演出表示部１１及び呼出ランプユニット３の第２情報表示部３ｂによる光の演出が行われ、その演出が順次隣の台毎トップランプ４及び呼出ランプユニット３に波及し、光フロー演出が行われる。
【００２５】
さらに、管理装置７によりイルミネーションの開始に関する操作が行われたり、設定時刻（例えば所定の時間間隔）となったり、リモコン６からのイルミーション演出を開始する旨の操作が行われた場合には、所定の台毎トップランプ４に対して、管理装置７或いはリモコン６からイルミネーションを行うための操作信号が送信される。そして、当該信号を受信した台毎トップランプ４は、同島の台毎トップランプ４に対してイルミネーション信号を送信する。これにより、送信されたイルミネーション信号に対応した台毎トップランプ４の演出表示部１１による光の演出が行われ、島全体の台毎トップランプ４においてイルミネーション演出が行われる。
【００２６】
続いて、台毎トップランプ４の稼動ランプ１４の稼動・非稼動状態の判別方法について説明する。
遊技者による遊技が行われていないパチンコ遊技機１においては、当該パチンコ遊技機１からアウト信号が出力されることがなく、このように所定時間アウト信号が出力されない状態が継続すると、台毎トップランプ４は、対応するパチンコ遊技機１が非稼動状態と判断し、稼動ランプ１４を点灯させる。この稼動ランプ１４の点灯を確認した遊技場店員が、目視により対応するパチンコ遊技機１が遊技者による遊技が行われていない空台と判断した場合（食事休憩やトイレ休憩中はアウト信号が出力されないが空台ではないため）は、遊技場店員は、手持ちのリモコン６により空台信号を送信することになる。この場合、台毎トップランプ４はリモコン６から呼出ランプユニット３のリモコン受信部３ｃを介して、リモコン６からの信号を受信して、第１情報表示部１０下部の緑色の面発光部１０ｅに対応した「空台」の文字が浮かび上がり、遊技者に対して「空台」であることが認識できる状態になる。その後、遊技者が対応するパチンコ遊技機１により遊技を行い、当該パチンコ遊技機１からアウト信号が出力されると、台毎トップランプ４は当該パチンコ遊技機１が稼動状態になったと判断し、第１情報表示部１０下部の緑色の面発光部１０ｅが消灯され、「空台」の文字が遊技者に認識できない状態になる。
【００２７】
以下本実施例の作用・効果について説明する。
図８に示すように、台毎トップランプ４は、三角柱状に形成された本体部９と、その本体部９の両端面に設けられた各種の遊技データを表示する第１情報表示部１０，１０と、本体部９の前端上部に設けられ、パチンコ遊技機１の演出を行う演出表示部１１とから構成されており、本体部９は、パチンコ遊技機１に対応して設けられている呼出ランプユニット３の上方に位置する幕板１３の上部に配置され、その島の前面部分から突出するようにベース板１２を介して設けられる。第１情報表示部１０，１０は、島の略左右方向を向くように配設され、演出表示部１１は、幕板１３に対して略平行になるように島の左右方向に長く形成されている。
【００２８】
これによれば、演出表示部１１が本体部９の前端上部に設けられているので、例えば本体部９の前端下部に演出表示部１１を設けた場合、遊技者の目と第１情報表示部１０，１０との間に演出表示部１１が介在してしまうため、演出表示部１１にて演出を行うと情報表示部１０，１０の表示が目立たなくなってしまうが、演出表示部１１を本体部９の前端上部に設ける構成とすることで、情報表示部１０，１０と演出表示部１１との両方の視認確保が可能となり、遊技者の頭上よりも高い位置にある台毎トップランプ４を見上げることになる遊技者にとって、演出表示部１１を目立たせることが可能となる。また、第１情報表示部１０，１０が本体部９の両面に設けられているので、たとえ演出表示部１１で演出を行っていても、第１情報表示部１０，１０を目立たせることが可能となる。さらに、台毎トップランプ４は、その本体部９に第１情報表示部１０と演出表示部１１とを設ける構成としたので、それらの機能を有した情報表示装置及び演出装置を複数設ける場合に比し、省スペース化を図ることができる。
【００２９】
また、台毎トップランプ４と、呼出ランプユニット３とを含んで台毎情報表示システムを構成したので、呼出ランプユニット３と台毎トップランプ４との協調動作により光フロー演出やイルミネーション演出を効果的に行うことができる。さらに、呼出ランプユニット３は対応するパチンコ遊技機１を遊技する遊技者向けの情報表示を行なうと共に台毎トップランプ４はそれ以外の遊技者或いは遊技候補者に対して情報表示を行なうことになるので、パチンコ遊技場において質の高い情報表示サービスを提供することが可能となる。
【００３０】
また、台毎トップランプ４を操作するリモコン６からの信号を直接受信する構成の場合は、台毎トップランプ４が高い場所（幕板１３の上部）に設置されるため、ある台毎トップランプ４に信号を送信しても、隣の台毎トップランプ４等が間違って受信してしまうようなリモコン信号の誤受信を発生する虞があるが、本実施例に示した台毎トップランプ４を操作するためにリモコン６から送信される信号を呼出ランプユニット３のリモコン受信部３ｃを介して台毎トップランプ４が受信するように構成し、つまり呼出ランプユニット３は遊技者が操作するため低い（遊技者に対して近い）位置に設置され、リモコン６とリモコン受信部３ｃとが比較的近い距離で信号を送受信できるため、台毎トップランプ４でリモコン６の操作信号を受信する構成と比し、リモコン信号の誤受信を防止することができる。そして、台毎トップランプ４のリモコン受信部を、呼出ランプユニット３のリモコン受信部３ｃと共用することにより、それぞれにリモコン受信部を設ける構成と比し、コスト削減を図ることが可能となる。
【００３１】
また現在、パチンコ遊技場において遊技機の空台判定を行う場合、従業員による判断が空台判定において必須であり、数ある遊技機の中から従業員による空台判定を判断するべき遊技機を探すことに労力を必要としていたが、上記実施例の構成では台毎トップランプ４が対応するパチンコ遊技機１から送信されたアウト信号に基づいて非稼動状態を検出して稼動ランプ１４を点灯させる構成とし、従業員が空台判定を行うパチンコ遊技機１を当該パチンコ遊技機１の近辺で稼動ランプ１４を点灯させて、従業員が空台判定を行う指標としたので、従業員の労力を減少することができる。また、稼動ランプ１４が点灯することにより従業員に空台判定を喚起できるようにもなる。
【００３２】
（その他の実施例）
本発明は上記し且つ図面に示した実施例に限定されるものではなく、例えば以下に述べるような変形或いは拡大が可能である。
【００３３】
上記実施例では、演出表示部１１は、台毎トップランプ４の本体部９の前端上部に設ける構成としたが、図１１ないし図１３に示すように本体部９の後端下部に設ける構成としてもよく、このように第１情報表示部１０，１０を両端面に設けた本体部９に、島の左右方向に長く形成された演出表示部１１を設ける場合、例えば、本体部９の後端上部に演出表示部１１を設けた場合、遊技者の目と演出表示部１１との間に本体部９が介在してしまうため、演出表示部１１の表示が目立たなくなってしまうが、演出表示部１１を本体部９の後端下部に設ける構成とすることで、情報表示部１０，１０と演出表示部１１との両方の視認確保が可能となり、演出表示部１１が、第１情報表示部１０，１０の下から見上げる遊技者からの視認を妨げることはない。
【００３４】
上記実施例において、台毎トップランプ４を幕板１３の上部に設ける構成としたが、図１４に示すように、ベース板を幕板１３にネジ止めする等して、幕板１３に直接設ける構成としてもよく、この場合は、幕板１３を開ける必要性が生じた場合は、図１４に示すように台毎トップランプ４と一体で幕板１３を開けることになる。
上記実施例において、管理装置７を省略した構成としてもよく、また、入出力装置５が複数のパチンコ遊技機１に対応する構成でもよい。
上記実施例においては、パチンコ遊技機１を対象に台毎トップランプ４及び台毎情報表示システムを構成したが、対象をスロットマシンに適用する構成としてもよい。
上記実施例においては、入出力装置５から呼出ランプユニット３を介して台毎トップランプ４へ各種の遊技信号を送信する構成としたが、入出力装置５から直接台毎トップランプ４へ各種の遊技信号を送信する構成（例えば呼出ランプユニット３がない構成）としてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明の一実施例におけるシステム全体を概略的に示す図
【図２】呼出ランプユニットの正面図
【図３】呼出ランプユニットの第２情報表示部の表示例を示す図
【図４】台毎トップランプの斜め下方向からの斜視図
【図５】台毎トップランプの正面図
【図６】台毎トップランプの側面図
【図７】台毎トップランプの設置状態を概略的に示す島の側面図
【図８】台毎トップランプの設置状態を示す島の斜視図
【図９】台毎トップランプの第１情報表示部を示す図
【図１０】台毎情報表示システムのシステム接続図
【図１１】その他の実施例を示す図４相当図
【図１２】図５相当図
【図１３】図６相当図
【図１４】その他の実施例を示す図７相当図
【符号の説明】
【００３６】
図面中、１はパチンコ遊技機、２は台間玉貸機、３は呼出ランプユニット（呼出ランプ）、３ｂは第２情報表示部、４は台毎トップランプ（台毎情報表示装置）、５は入出力装置、６はリモコン、７は管理装置、８は中継措置、９は本体部（本体）、１０は第１情報表示部、１０ａは数字表示部、１０ｂはゼロ表示部、１０ｃは回数連チャン表示部、１０ｄは赤色の面発光部、１０ｅは緑色の面発光部、１１は演出表示部、１２はベース板、１３は幕板、１４は稼動ランプ、１５はケース部、１５ａは突起部、１６はイルミネーション用通信線、１７は光フロー用通信線を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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