(57)【要約】【課題】店員の負担を軽減すると共に、必要時には店員がその場で対応できるようにする。【解決手段】景品管理装置Ｅは、取得玉数を含むデータを記憶したカードを用いて、所定の景品投出機に対して景品の投出を指示する。この装置Ｅの一側には客側操作面１が設けられ、他側には店員側操作面２が設けられる。装置Ｅ内には、カードからデータを読み取るカード読取部５が設けられる。客側操作面１には、読取部５に対してカードを受け入れるカード挿入口１０、読取部５が読み取ったデータを表示する客用表示手段１１、および遊技客が景品の投出操作を行う客用操作手段１２が設けられる。店員側操作面２には、読取部５が読み取ったデータを表示する店員用表示手段２１と、店員が景品の投出操作を行う店員用操作手段２２とが設けられる。【選択図】図１
2007117776.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも遊技によって取得した取得遊技媒体数を含むデータを記憶した記録媒体を用いて、所定の景品投出機に対して景品の投出を指示するための景品管理装置であって、
前記記録媒体からデータを読み取るための記録媒体読取手段と、
装置の一側に配置され、前記記録媒体読取手段に対して前記記録媒体を受け入れるための記録媒体受入部と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための客用表示手段と、遊技客が景品の投出操作を行うための客用操作手段とを有する客側操作面と、
装置の他側に配置され、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための店員用表示手段と、店員が景品の投出操作を行うための店員用操作手段とを有する店員側操作面と、
前記記録媒体読取手段が読み取ったデータと、前記客用操作手段または前記店員用操作手段の操作とに応じて、前記景品投出機に対して所定の景品の投出を指示する指示信号を出力する制御手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。
【請求項２】
少なくとも遊技によって取得した取得遊技媒体数を含むデータを記憶した記録媒体を用いて、所定の景品の投出を行うための景品管理装置であって、
前記記録媒体からデータを読み取るための記録媒体読取手段と、
複数の景品を収納すると共に、当該景品の中から指示された景品を投出するための景品投出手段と、
装置の一側に配置され、前記記録媒体読取手段に対して前記記録媒体を受け入れるための記録媒体受入部と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための客用表示手段と、遊技客が景品の投出操作を行うための客用操作手段とを有する客側操作面と、
装置の他側に配置され、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための店員用表示手段と、店員が景品の投出操作を行うための店員用操作手段とを有する店員側操作面と、
前記記録媒体読取手段が読み取ったデータと、前記客用操作手段または前記店員用操作手段の操作とに応じて、前記景品投出手段に対して所定の景品の投出を指示する制御手段と
を備えたことを特徴とする景品管理装置。
【請求項３】
前記店員用操作手段は、特定の景品を選択するための景品選択操作手段を含み、
前記制御手段は、前記景品選択操作手段の操作に応じて、前記記録媒体読取手段が読み取った前記取得遊技媒体数から、前記特定の景品毎に予め設定された設定遊技媒体数を順次減算するように構成されている、ことを特徴とする請求項１又は２記載の景品管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ店等の遊技場において遊技客が取得したパチンコ玉等の遊技媒体を景品に交換するための景品管理装置に係り、とりわけ、取得遊技媒体数等のデータを記録した記録媒体を用いる景品管理装置の改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、従来の景品管理装置（システム）（特開平４―１０８４７９号公報参照）は、取得遊技媒体数等のデータをバーコードおよび目視情報として記録したレシートを記録媒体として用いている。この場合、遊技客が取得した遊技媒体を計数機で計数すると、上記レシートが発行される。遊技客は、このレシートを景品カウンターへ持ち込み、店員へ手渡す。そして、店員がレシートのデータをバーコードリーダーを使って読み取り、そのデータに基づいて、遊技客に希望する景品を手渡すようになっている。
【０００３】
また、従来の他の景品管理装置（特開平５―６４６８７号公報参照）は、取得遊技媒体数等のデータを磁気情報および目視情報として記録したカードを記録媒体として用いている。この場合、遊技客が取得した遊技媒体を計数機で計数すると、上記カードが発行される。
【０００４】
遊技客は、このカードを、遊技場内に配置された無人の景品交換機に挿入し、所定の操作を行う。すると、カードに記録されたデータが読み取られ、そのデータに基づいて、遊技客が希望する景品を入手できるようになっている。この場合、景品の種類毎に、取得遊技媒体数から当該景品に対応した遊技媒体数が減算され、減算後の遊技媒体数のデータに書き換えられたカードが返却されるようになっている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したような従来の景品管理装置には、以下のような問題点がある。
【０００６】
まず、前者の景品管理装置（システム）では、原則として店員が全ての操作を行うようになっているため、各遊技客に対して店員が一対一で対応する必要がある。従って、景品交換の処理効率が悪く、店員の負担が大くなる。特に、店員の対応すべき客数の増える閉店間際等は景品カウンターの混雑を招くことにもなる。
【０００７】
また、後者の景品管理装置では、遊技客が無人の景品交換機を自分だけで操作しなければならないため、使用方法が分からない場合には店員を呼びに行く必要がある。また、カードが詰まった場合は、景品交換機にカードを残したまま店員を呼びに行く必要がある。そして、店員を呼びに行く間に、カード処理機が復旧する等して、景品や返却されたカードを他人に持ち逃げされる可能性もある。
【０００８】
また、後者の景品管理装置では、遊技客が複数種類の景品を希望する場合、景品交換機へのカード挿入と景品選択操作を繰り返す必要がある。さらに、景品の種類によっては、遊技客が他の景品交換機の所へ移動して操作を行う必要もある。このため、景品交換の操作が非常に煩雑なものとなる。
【０００９】
本発明は、このような点を考慮してなされたものであり、店員の負担を軽減すると共に、必要時には店員がその場で対応できるような景品管理装置を提供することを主目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
第１の発明は、少なくとも遊技によって取得した取得遊技媒体数を含むデータを記憶した記録媒体を用いて、所定の景品投出機に対して景品の投出を指示するための景品管理装置であって、前記記録媒体からデータを読み取るための記録媒体読取手段と、装置の一側に配置され、前記記録媒体読取手段に対して前記記録媒体を受け入れるための記録媒体受入部と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための客用表示手段と、遊技客が景品の投出操作を行うための客用操作手段とを有する客側操作面と、装置の他側に配置され、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための店員用表示手段と、店員が景品の投出操作を行うための店員用操作手段とを有する店員側操作面と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータと、前記客用操作手段または前記店員用操作手段の操作とに応じて、前記景品投出機に対して所定の景品の投出を指示する指示信号を出力する制御手段とを備えたことを特徴とする景品管理装置である。
【００１１】
この第１の発明によれば、まず遊技客が客側操作面の記録媒体受入部から記録媒体を入れると、この記録媒体が記録媒体読取手段に受け入れられ、記録媒体読取手段が記録媒体からデータを読み取る。記録媒体読取手段が読み取ったデータは、客用表示手段および店員用表示手段に表示される。
【００１２】
次に、遊技客が客用操作手段によって景品の投出操作を行うか、或いは店員が店員用操作手段によって景品の投出操作を行うことにより、制御手段は、記録媒体読取手段が読み取ったデータと、客用操作手段または店員用操作手段の操作とに応じて、景品投出機に対して所定の景品の投出を指示する指示信号を出力する。このことにより、景品投出機から所定の景品を投出させることができる。
【００１３】
第２の発明は、少なくとも遊技によって取得した取得遊技媒体数を含むデータを記憶した記録媒体を用いて、所定の景品の投出を行うための景品管理装置であって、前記記録媒体からデータを読み取るための記録媒体読取手段と、複数の景品を収納すると共に、当該景品の中から指示された景品を投出するための景品投出手段と、装置の一側に配置され、前記記録媒体読取手段に対して前記記録媒体を受け入れるための記録媒体受入部と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための客用表示手段と、遊技客が景品の投出操作を行うための客用操作手段とを有する客側操作面と、装置の他側に配置され、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータを表示するための店員用表示手段と、店員が景品の投出操作を行うための店員用操作手段とを有する店員側操作面と、前記記録媒体読取手段が読み取ったデータと、前記客用操作手段または前記店員用操作手段の操作とに応じて、前記景品投出手段に対して所定の景品の投出を指示する制御手段とを備えたことを特徴とする景品管理装置である。
【００１４】
この第２の発明によれば、まず遊技客が客側操作面の記録媒体受入部から記録媒体を入れると、この記録媒体が記録媒体読取手段に受け入れられ、記録媒体読取手段が記録媒体からデータを読み取る。記録媒体読取手段が読み取ったデータは、客用表示手段および店員用表示手段に表示される。
【００１５】
次に、遊技客が客用操作手段によって景品の投出操作を行うか、或いは店員が店員用操作手段によって景品の投出操作を行うことにより、制御手段は、記録媒体読取手段が読み取ったデータと、客用操作手段または店員用操作手段の操作とに応じて、景品投出手段に対して所定の景品の投出を指示する。そして、景品投出手段によって所定の景品が投出される。
【００１６】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、前記店員用操作手段は、特定の景品を選択するための景品選択操作手段を含み、前記制御手段は、前記景品選択操作手段の操作に応じて、前記記録媒体読取手段が読み取った前記取得遊技媒体数から、前記特定の景品毎に予め設定された設定遊技媒体数を順次減算するように構成されているものである。
【００１７】
この第３の発明によれば、第１又は第２の手段において、記録媒体の受け入れ後において、店員が景品選択操作手段によって特定の景品を選択すると、制御手段は、記録媒体読取手段が読み取った取得遊技媒体数から、選択された特定の景品毎の設定遊技媒体数を順次減算する。このことにより、例えば景品投出機や景品投出手段によって投出される景品以外の他の景品を選択した場合も、自動的に遊技媒体数の減算処理が行われる。また、一旦記録媒体を受け入れた後は、そのまま連続して景品の選択と遊技媒体数の減算処理を行うことができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、遊技客が自ら景品管理装置を操作して景品交換を行うことにより、店員の負担を軽減することができる。そして、遊技客が景品交換操作を行う場合にも、店員表示部によって店員がデータをチェックすることができる。また、必要時（例えば、遊技客が装置の使用法を分からない場合）には、店員がその場で対応できるので、従来のように店員を呼びに行く間に景品や記録媒体を持ち逃げされたりする心配がなくなる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
次に、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。図１乃至図１０は本発明による景品管理装置の実施の形態を示す図である。以下、本実施形態の景品管理装置が用いられる遊技場の構成、景品管理装置の全体構成、景品管理装置におけるカード処理部の具体的構成、（景品管理装置と関連する）景品投出機の構成、全体の動作・作用、効果、および変形例について順次説明する。
【００２０】
《景品管理装置が用いられる遊技場の構成》
まず本実施形態の景品管理装置が用いられる遊技場としてのパチンコホールの構成について説明する。図６に示すように、当該パチンコホール内には、複数の遊技島Ｉが配設されている。各遊技島Ｉは、複数台のパチンコ遊技機Ｊと、隣り合う遊技機Ｊ同士の間に配置された台間玉貸し機Ｋとを有している。
【００２１】
また、各遊技島Ｉの一端に、玉計数機Ｌとカード発行機Ｍとが併設されている。このうち玉計数機Ｌは、遊技客が遊技によって取得したパチンコ玉（遊技媒体）を受け入れて、その取得玉数（取得遊技媒体数）を計数し、計数結果をカード発行機Ｍへ伝達するように構成されている。また、カード発行機Ｍは、玉計数機Ｌから伝達された取得玉数を含む各種のデータを、予め装填された景品交換カード（記録媒体）に記録して発行するように構成されている。
【００２２】
景品交換カードは、例えば図７に示すような形態のものである。図７に示す景品交換カードＲは、表面に目視情報表示部Ｒｖを有すると共に、裏面（図示せず）に磁気ストライプ等の磁気情報記録部を有している。
【００２３】
この景品交換カードＲの目視情報表示部Ｒｖには、上記取得玉数Ｒ０の他に、発行日時Ｒ１、発行機番号Ｒ２、発行連番Ｒ３、遊技媒体種類Ｒ４、景品単位数Ｒ５、余り玉数Ｒ６等のデータが目視可能に表示される。また、磁気情報記録部には、これらのデータＲ０〜Ｒ６に加えてカードリサイクル回数等のデータが磁気情報として記録される。
【００２４】
次に、図６に示すパチンコホール内には、カウンターＤによって仕切られた景品交換コーナーＣが設けられている。この景品交換コーナーＣのカウンターＤには、本実施形態の景品管理装置Ｅ、景品投出機Ｆおよびテーブル部Ｇの組合せが、複数組設けられている。後述するように、景品管理装置Ｅは、カウンターＤ外側の遊技客Ａと、カウンターＤ内側の店員Ｂとによってそれぞれ操作可能に構成されている。また、景品投出機Ｆは、景品管理装置Ｅからの指示に基づいて、特殊景品（例えば厚手のカード状をなす、換金可能な景品）を投出するように構成されている。
【００２５】
なお、カウンターＤの後方には、特殊景品以外の一般景品を収納する景品棚Ｈが設けられている。また、図６に符号Ｎで示すのはカード販売機等であり、符号Ｏで示すのは管理事務所である。
【００２６】
《全体構成》
次に、図１および図２により、本実施形態の景品管理装置Ｅの全体構成について説明する。景品管理装置Ｅは、上記景品交換カード（記録媒体）Ｒを用いて、上記景品投出機Ｆに対して景品の投出を指示することができるように構成されている。
【００２７】
この景品管理装置Ｅは、図１および図２に示すように、客側操作面１、店員側操作面２、制御部（制御手段）３、カード処理部４およびレシート発行部８を備えている。このうちカード処理部４は、景品交換カードＲの上記磁気情報記録部からデータを読み取るためのカード読取部（記録媒体読取手段）５を有している。
【００２８】
また、図１に示すように、景品管理装置Ｅは外観上、略直方体形状の下方部分Ｅ１と、この下方部分Ｅ１上に突出して設けられた上方部分Ｅ２とを備えている。この上方部分Ｅ２の一側（図６における遊技客Ａ側）に上記客側操作面１が設けられ、他側（図６における店員Ｂ側）に上記店員側操作面２が設けられている。
【００２９】
客側操作面１には、上記カード読取部５が読み取ったデータ等を表示するための客用表示手段１１と、遊技客が景品の投出操作を行うための客用操作手段１２とが設けられている。また、客側操作面１には、上記カード読取部５に対して景品交換カードＲを受け入れるための景品交換カード挿入口（記録媒体受入部）１０と、上記レシート発行部８によって発行される余り玉レシートを送出するためのレシート発行口１６とが設けられている。
【００３０】
一方、店員側操作面２には、カード読取部５が読み取ったデータ等を表示するための（角度調整可能な）店員用表示手段２１と、店員が景品の投出操作等を行うための店員用操作手段２２とが設けられている。
【００３１】
図２に示すように、客用操作手段１２は、「交換」ボタン１３、「余り玉レシート発行」ボタン１４および操作キー１５から構成されている。このうち操作キー１５は、「０」〜「９」のテンキー、「決定」キーおよび「取消」キーから構成されている。
【００３２】
一方、店員用操作手段２２は、「景品選択」キー（景品選択操作手段）２４、「景品投出指示」キー２５、処理キー２６および操作キー２７から構成されている。このうち「景品選択」キー２４は、景品の種類に応じて割り振られた「特殊」キー等の複数のキーから構成されている。また、処理キー２６は「余り玉レシート発行」キーや「終了」キー等の複数のキーから構成され、操作キー２７は「０」〜「９」のテンキー等から構成されている。
【００３３】
制御部３は、図２に示すように、景品管理装置Ｅにおける上記構成部分１，２，４，８の各構成要素および電源ユニットＰと接続されている。また制御部３は、外部接続部Ｓを介して、外部の景品投出機ＦおよびホールコンピュータＱと接続されている。なお、このホールコンピュータＱには上記の玉計数機Ｌおよびカード発行機Ｍも接続されており、景品交換カードＲに記録される各種データがホールコンピュータＱへ送信、蓄積されるようになっている。
【００３４】
そして、この制御部３は、カード読取部５が読み取ったデータと、客用操作手段１２または店員用操作手段２２の操作とに応じて、景品投出機Ｆに対して所定の景品の投出を指示する指示信号を出力するように構成されている。また、制御手段３は、店員操作手段２２における上記選択キー２４による特定の景品の選択操作に応じて、カード読取部５が読み取った取得玉数から、当該特定の景品毎に予め設定された設定玉数（設定遊技媒体数）を順次減算するように構成されている。
【００３５】
制御部３は、その他にもレシート発行部８に「余り玉レシート」を発行させる機能等の種々の機能を有しているが、その内容については、後述する《全体の動作・作用》の記述等から理解できるので説明を省略する。
【００３６】
なお、上記レシート発行部８は、図２に示すように搬送機構８０、切断機構８２、印字機構８４および各種センサ類８６を有しているが、そのようなレシート発行部８の構成は一般に知られているので、具体的な説明は省略する。
【００３７】
《カード処理部の構成および動作・作用》
次に、図２および図３により、上記カード処理部４の具体的内容について説明する。図３に示すように、カード処理部４はカード読取部（記録媒体読取手段）５、姿勢変換部６およびカード集積部７を有している。以下、カード処理部４について、（１）カード読取部５、（２）姿勢変換部６および（３）カード集積部７の各構成、並びに（４）カード処理部の動作・作用に大別して説明する。
【００３８】
（１）カード読取部
図３（ａ）に示すように、カード読取部５は、カード挿入口１０の後方に配置されている（なお、カード挿入口１０の前方には景品交換カードＲの挿入を案内するための挿入ガイド面１０ａが設けられている）。このカード読取部５は、挿入検知センサ５０、一対の搬送ベルト５２，５３、搬送駆動モータ５４、磁気ヘッド５６および保留検知センサ５８を有している（図２参照）。
【００３９】
そして、一対の搬送ベルト５２，５３の間に、景品交換カードＲを略水平に搬送する搬送路５１が形成されている。この搬送路５１の途中には、景品交換カードＲの磁気情報を読み取るための上記磁気ヘッド５６が配置されている。また、一対の搬送ベルト５２，５３は、搬送駆動モータ５４を正・逆転させることで、景品交換カードＲを姿勢変換部６まで搬送すると共に、景品交換カードＲをカード挿入口１０側へ戻すこと（カード返却）も可能になっている。
【００４０】
（２）姿勢変換部
図３（ａ）に示すように、カード読取部５の後方に配置された姿勢変換部６は、カード読取部５の搬送路５１を水平姿勢で搬送されてきた景品交換カードＲを立位姿勢（下向きの姿勢）に変換するように構成されている。具体的には、姿勢変換部６は、水平支持面６０、第１傾斜面６２および第２傾斜面６４を有している。
【００４１】
このうち、水平支持面６０は、カード読取部５の搬送路５１末端に対応して、景品交換カードＲの下面を支持するようになっている。また、第１傾斜面６２は、水平支持面６０に対してα＝約８０度の角度で後下方に傾斜している。また、第２傾斜面６４は、水平支持面６０に対してβ＝約６０度の角度で前下方に傾斜する形で、第１傾斜面６２と対向している。この第２傾斜面６４の下端部と第１傾斜面６２との間には、景品交換カードＲが通過可能なスリット６６が形成されている。
【００４２】
（３）カード集積部
図３（ａ）に示すように、姿勢変換部６の下方に配置されたカード集積部７は、集積カセット７０、満杯検知センサ７７、ニヤ満杯検知センサ７８およびカセット検知センサ７９を有している（図２参照）。
【００４３】
このうち、集積カセット７０は、底面７２を有した略四角筒形状をなし、例えば５００枚程度の景品交換カードＲを集積できるような高さを有している。その底面７２は、水平に対してγ＝約３０度の角度で後下方に傾斜している。また、集積カセット７０は、景品管理装置Ｅの下方部分本体Ｅ３（図１参照）に対して着脱自在となっており、その着脱の状態を接触式のカセット検知センサ７９によって検出できるようになっている。なお、集積カセット７０の後部には、その全長に渡って延びるスリット状の切欠７０ａが形成されている（図３（ｂ）参照）。
【００４４】
また、図３（ａ）および図３（ｂ）に示すように、満杯検知センサ７７およびニヤ満杯検知センサ７８は、それぞれ光学的検知ラインを形成する発光部７７ａ，７８ａと受光部７７ｂ，７８ｂとの組合せからなっている。満杯検知センサ７７の検知ラインは、集積カセット７０の上端付近を横切っており、ニヤ満杯検知センサ７８の検知ラインは、集積カセット７０における満杯検知センサ７７の検知ラインより少し下の位置を横切っている。
【００４５】
なお、集積カセット７０には、満杯検知センサ７７およびニヤ満杯検知センサ７８の各検知ラインに対応した透孔７４，７５および７４’，７５’が形成されている。
【００４６】
（４）カード処理部の動作・作用
図３（ａ）において、景品交換カードＲが表面を上に向けてカード挿入口１０に挿入されると、この景品交換カードＲは、カード読取部５における一対の搬送ベルト５２，５３によって搬送路５１を後方へ搬送される。その間、景品交換カードＲ裏面に磁気情報として記録されたデータが磁気ヘッド５６によって読み取られる。
【００４７】
データ読取後の景品交換カードＲは、搬送路５１の後部で一旦停止（保留）された後、図２に示す制御部３からの指示に応じて、姿勢変換部６に送り込まれるか（「集積」指示）、またはカード挿入口１０まで戻される（「返却」指示）。
【００４８】
姿勢変換部６に送り込まれた景品交換カードＲは、水平支持面６０から後方へ突き出た先端側が下方に転回し、裏面が第１傾斜面６２に沿う立位姿勢となって、スリット６６を通過して落下する。この場合、景品交換カードＲは、立位姿勢となって空気抵抗の影響が軽減されることで、その姿勢を保ったままでカード集積部７の集積カセット７０内に落下して行く。
【００４９】
集積カセット７０内に落下し、その底面７２に達した（１枚目の）景品交換カードＲは、集積カセット７０の底面７２の傾斜によってカードＲ先端が後方へ案内される。このことにより、景品交換カードＲは、その表面を上向きにした傾斜姿勢で底面７２上に載置される。２枚目以降の景品交換カードＲも同様にして、先に集積された景品交換カードＲ上に載置される。このようにして、集積カセット７０内に落下した景品交換カードＲは、裏表がひっくり返ったり立ち上がったりすることなく、全て表面を上向きにした傾斜姿勢で順次集積されて行く。
【００５０】
その後、集積カセット７０内に所定枚数の景品交換カードＲが集積され、満杯検知センサ７７の検知ラインが遮光されると、集積カセット７０が満杯である旨が、制御部３を介して店員用表示部２１に表示される（図２参照）。この満杯表示に従って、店員が景品管理装置Ｅから集積カセット７０を取り出し、景品交換カードＲを回収することになる。なお、集積カセット７０が取り付けられていないことをカセット検知センサ７９が検知した場合にも、その旨が制御部３を介して店員用表示部２１に表示される（図２参照）。
【００５１】
《景品投出機の構成》
次に、図４および図５により、上記景品投出機Ｆの構成例（特開平９―２８９１５参照）について簡単に説明する。図４および図５に示す景品投出機Ｆは、上板１０６を有する筐体１０５と、この筐体１０５内部の受入空間１１２（図５参照）内に装着される複数の景品カセット１１１とを備えている。各カセット１１１は、上記板状の特殊景品１０１を集積状態で収納するようになっている。また、上板１０６上には、表示装置１０７と景品投出部１０８とが設けられている。
【００５２】
図５に示すように、筐体１０５内には、カセット１１１内の景品１０１を保留部１１６に対応した繰出し位置まで上昇させるためのリフト機構１１４が設けられている。また、当該景品１０１を保留部１１６内に繰り出すための繰出し手段１５と、保留部１１６内の景品１０１を上板１０６上に対応した高さまで上昇させるためのエレベータ機構１２５とが設けられている。
【００５３】
さらに、上記景品投出部１０８に対応して投出手段１１７が設けられている。この投出手段１１７は、エレベータ機構１２５によって上昇させられた景品１０１を、上板１０６上の遊技客側（図５の右方）へ押し出すためのものである。なお、図５に符号１１８で示すのは、カセット１１１をスライドさせることで、投出すべき景品１０１をリフト機構１１４に対して位置決めするためのスライド手段である。
【００５４】
《全体の動作・作用》
次に、このような構成よりなる本実施形態の動作および作用について、（１）本実施形態の景品管理装置Ｅに用いられる景品交換カードＲの発行と（２）当該景品管理装置Ｅによる景品交換作業の２段階に大別して説明する。
【００５５】
（１）景品交換カードの発行
まず、図２、図６および図７を参照して、景品交換カードＲの発行について説明する。
【００５６】
初めに図６において、遊技客が、遊技によって取得したパチンコ玉（遊技媒体）を玉計数機Ｌに投入することで、その取得玉数（取得遊技媒体数）が計数される。その計数結果はカード発行機Ｍへ伝達され、当該カード発行機Ｍによって、取得玉数を含む上記データＲ０〜Ｒ６等が（磁気および目視情報として）記録された景品交換カード（記録媒体）Ｒ（図７参照）が発行される。この際、景品交換カードＲに記録される上記データＲ０〜Ｒ６等は、ホールコンピュータＱ（図２参照）へ送信、蓄積される。
【００５７】
以下、景品交換カードＲに記録されたデータＲ１〜Ｒ６が、図７に例示するように、
取得玉数Ｒ０＝１５，５００（個）、
発行日時Ｒ１＝１９９７年７月１日１１時３０分、
発行機番号Ｒ２＝１（号機）、
発行連番Ｒ３＝１（番）、
遊技媒体種類Ｒ４＝（パチンコ）玉、
景品単位数Ｒ５＝７７（単位）、
余り玉数Ｒ６＝１００（個）
であると仮定する。
【００５８】
（２）景品交換作業
次に、図８のフローチャートに沿って、景品管理装置Ｅによる景品交換作業について説明する。
【００５９】
（２―１）景品交換カードからの情報読み取り
まず、景品交換を希望する遊技客は、景品交換カードＲを景品交換コーナーＣ（図６参照）に持ち込み、景品管理装置Ｅのカード挿入口１０に挿入する（ステップＳ１）。カード挿入口１０から景品管理装置Ｅ内に取り込まれた景品交換カードＲから、磁気情報として記録された上記データＲ０〜Ｒ６等が、カード読取部５で読み取られる（ステップＳ２）。もしも、景品交換カードＲからのデータの読み取りが不可能である場合は（ステップＳ３）、店員操作部２２の警報ブザー２８が鳴らされ（ステップＳ１４）、店員によって個別に異常対応がなされる。
【００６０】
データの読み取りがなされた景品交換カードＲは、カード読取部５の搬送路５１で一旦停止（保留）され、当該データの適否がホールコンピュータＱへ照合される（ステップＳ４）。そのデータ照合の結果、正常なカードＲであると判断されれば（ステップＳ５）、当該データＲ０〜Ｒ６等が客用表示部１１および店員用表示部２１に表示され（ステップＳ６）、景品の選択操作が可能となる。
【００６１】
一方、データ照合の結果、正常なカードＲではない（「該当データ不存在」、「カード改竄の可能性有り」等）と判断されれば（ステップＳ５）、店員操作部２２の警報ブザー２８が鳴らされ（ステップＳ１４）、店員によって個別に異常対応がなされる。
【００６２】
（２―２）遊技客の操作による特殊景品の交換
正常なカードＲによって景品の選択操作が可能となった状態において、遊技客が客用操作部１２の「交換」ボタン１３（図２参照）を押下すると（ステップＳ７）、制御部３によって、読み取られた取得玉数Ｒ０のデータが、交換可能な特殊景品の種類別の個数に換算される（ステップＳ８）。そして、景品投出機Ｆに対して当該特殊景品の投出を指示する指示信号が、制御部３から出力される（ステップＳ９）。
【００６３】
特殊景品の種類は、例えば、
「大」景品：景品１個当たり１０単位＝玉２０００個＝５０００円相当
「中」景品：景品１個当たり  ５単位＝玉１０００個＝２５００円相当
「小」景品：景品１個当たり  １単位＝玉  ２００個＝  ５００円相当
の３種類に設定される。
【００６４】
上記（１）で仮定したデータでは、取得玉数Ｒ０＝１５，５００個、景品単位数Ｒ５＝７７単位であるから、景品投出機Ｆから「大」景品が７個、「中」景品が１個、「小」景品が２個投出される。すなわち、基本的に取得玉数Ｒ０の範囲内で、景品の総数が最も少なくて済むような換算がなされる。但し、「大」景品が足りない場合は「中」景品２個に置き換えられ、「中」景品が足りない場合は「小」景品５個に置き換えられる。
【００６５】
交換可能な特殊景品が全て景品投出機Ｆから投出されると、客用表示部１１に余り玉数Ｒ６＝１００個が表示された状態で、次の操作が待たれる。
【００６６】
なお、以上のような遊技客の操作による特殊景品の交換が行われている間も、店員表示部２１には取得玉数Ｒ０、特殊景品の換算結果および余り玉数Ｒ６等のデータが表示される。従って、景品交換中の遊技客に対して店員が一対一で付きっきりの対応する必要はないが、必要に応じて店員が遊技客の景品交換状況を確認することができる。
【００６７】
（２―３）店員の操作による特殊景品および一般景品の交換
正常なカードＲによって景品の選択操作が可能となった状態において、遊技客が客用操作部１２の「交換」ボタン１３（図２参照）を押下せず（ステップＳ７）、店員に操作を依頼した場合、店員操作部２２による景品の選択が行われる（ステップＳ１５）。
【００６８】
この場合、店員操作部２２における「景品選択」キー２４（図２参照）のうちの「特殊」キー（図示せず）が押下されると（ステップＳ１６）、上記（２―２）の遊技客の操作による場合と同様に、特殊景品への換算（ステップＳ８）と景品投出機Ｆからの特殊景品の投出（ステップＳ９）が行われる。
【００６９】
一方、上記「特殊」キーが押下されない場合は（ステップＳ１６）、一般景品の中から遊技客の希望する特定の景品を選択する操作が行われる（ステップＳ１７）。具体的には、店員が店員操作部２２の「景品選択」キー２４等を操作して、遊技客の希望する一般景品の種類と個数を入力する。
【００７０】
すると、制御手段３によって、カード読取部５が読み取った取得玉数Ｒ０から、選択された景品毎に予め設定された設定玉数が順次減算されて行く（ステップＳ１８）。この場合、景品選択中の余り玉数および最終的な余り玉数等のデータが店員用表示部２１に表示される。選択された一般景品は、例えば店員によって景品棚Ｈ（図６参照）等から取り出され、遊技客に手渡される。
【００７１】
なお、以上のような店員の操作による景品の交換が行われている間も、客用表示部１１には取得玉数Ｒ０や景品選択中の余り玉数および最終的な余り玉数等のデータが表示されている。従って、遊技客は、それらのデータを見ながら希望の景品を選択し、その内容を口頭で店員に伝えることができる。
【００７２】
（２―４）余り玉の処理
以上のような景品の交換操作が終了すると、客用および店員用表示部１１，２１に最終的な余り玉数Ｒ６等のデータが表示された状態となる。この状態で、客用操作部１２の「余り玉レシート発行」ボタン１４（図２参照）が遊技客によって押下されると（ステップＳ１１）、レシート発行部８（図１および図２参照）によって、余り玉数Ｒ６等のデータが記録された余り玉レシートが発行される（ステップＳ１２）。
【００７３】
同様に、店員用操作部２２における処理キー２６（図２参照）のうちの「余り玉レシート発行」キー（図示せず）が店員によって押下された場合も（ステップＳ２０）、余り玉レシートが発行される（ステップＳ１２）。
【００７４】
そして、遊技客が余り玉レシートを受け取ることで、一連の景品交換作業が完了する。なお、遊技客が余り玉レシートを希望しない場合は、店員が、余り玉用の景品（低額の菓子類等）を遊技客に手渡した後、店員用操作部２２における処理キー２６（図２参照）のうちの「終了」キー（図示せず）を押下する（ステップＳ２１）。すると、余り玉数がクリアされ、やはり一連の景品交換作業が完了する。
【００７５】
景品交換作業が完了すると、図３に示すカード処理部４において、カード読取部５の搬送路５１上に保留されていた景品交換カードＲが、姿勢変換部６側へ搬送され、姿勢変換部６を介してカード集積部７の集積カセット７０内に回収される（ステップＳ１３）。なお、景品交換の結果、最終的な余り玉が無い場合も（ステップＳ１０，Ｓ１９）、同様にして景品交換カードＲの回収が行われる（ステップＳ１３）。
【００７６】
《効  果》
本実施形態によれば、遊技客が自ら景品管理装置Ｅを操作して景品交換を行うことにより、店員の負担を軽減することができる。そして、遊技客が景品交換操作を行う場合にも、店員用表示部２１によって店員がデータをチェックすることができる。また、必要時（例えば、遊技客が装置の使用法を分からない場合）には、店員がその場で対応できるので、従来のように店員を呼びに行く間に景品や返却された景品交換カードＲを持ち逃げされたりする心配がなくなる。
【００７７】
また、店員が「景品選択」キー２４等（景品選択操作手段）を用いて一般景品を選択した場合、当該一般景品毎に対応した玉数の減算処理が順次、自動的に行われるので、一旦景品交換カードＲを受け入れた後は、そのまま連続して一般景品の選択と玉数の減算処理を行うことができる。
【００７８】
《変形例》
（１）景品交換レシートを用いる変形例
本実施形態の景品管理装置Ｅは、上記景品交換カードＲに代えて景品交換レシートＲ’を用いるように構成してもよい。この景品交換レシートＲ’は、上記景品交換カードＲに磁気情報として記録されるのと同内容のデータを、バーコード等の光学読取式情報と印字による目視情報として記録した薄紙等からなっている。
【００７９】
このような景品交換レシートＲ’を用いる場合は、上記カード処理部４に代えて、図９及び図１０に示すようなレシート処理部９が設けられる。このレシート処理部９は、図１０に示すように、上記カード処理部４のカード読取部５、姿勢変換部６およびカード集積部７にそれぞれ対応した、レシート読取部（記録媒体読取手段）５’、レシート投下部６’およびレシート集積部７’を有している。なお、上記カード挿入口１０および挿入ガイド面１０ａに対応した、レシート挿入口１６および挿入ガイド面１６ａが設けられている。
【００８０】
レシート読取部５’は、上記カード読取部５における磁気ヘッド５６に代えて、バーコード等の光学読取式情報を読み取るためのスキャナ９６を有している。そして、その他の構成は、上記カード処理部４のカード読取部５と同様である。
【００８１】
次に、レシート投下部６’は、多数のゴム板が放射状に植設されたゴム付きローラ９２を有し、このゴム付きローラ９２の回転によって、レシート投下部６’へ搬送されてきたレシートＲ’をレシート集積部７’へ投下するように構成されている。
【００８２】
また、レシート集積部７’は、有底四角筒形状のレシート回収カセット７０’を有している。このレシート回収カセット７０’も、上記カード処理部４における集積カセット７０と同様、景品管理装置Ｅ本体に対して着脱自在となっており、その着脱の状態を接触式のカセット検知センサ７９によって検出できるようになっている。
【００８３】
また、上記カード処理部４のカード集積部７と同様、レシート集積部７’には満杯検知センサ７７が設けられ、そのレシート回収カセット７０’には、満杯検知センサ７７の検知ラインに対応した透孔７４，７５が形成されている。
【００８４】
（２）景品投出手段を内蔵した変形例
本実施形態の景品管理装置Ｅは、上記景品投出機Ｆと同様の機能を有した景品投出手段（図示せず）を内蔵するように構成してもよい。この場合、当該景品投出手段は、上記景品投出機Ｆの場合と異なり、（図２に示す外部接続部Ｓを介することなく）制御部３に直接接続され、制御部３によって指示された景品を投出するように構成される。また、この場合、例えば図１に示す客側操作面１に、特殊景品を投出するための景品投出部（図示せず）が設けられる。
【００８５】
《その他》
以上の実施の形態において、遊技媒体がパチンコ玉である場合を例にとって説明したが、メダル（スロットコイン）等の他の遊技媒体を用いる場合にも本発明を適用できることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００８６】
【図１】本発明による景品管理装置の一実施形態を示す図であって、（ａ）は平面図、（ｂ）は正面図、（ｃ）は側面図。
【図２】図１に示す景品管理装置の構成を示すブロック図。
【図３】（ａ）は、図１に示す景品管理装置におけるカード処理部の具体的構成を示す縦断面図、（ｂ）は、（ａ）に示すカード処理部の（ニヤ）満杯検知センサに対応した横断面図。
【図４】図１に示す景品管理装置と関連した景品投出機を示す斜視図。
【図５】図４に示す景品投出機の縦断面図。
【図６】図１に示す景品管理装置が用いられる遊技場としてのパチンコホールの構成例を示す模式図。
【図７】図１に示す景品管理装置に用いられる景品交換カードの表面側を示す図。
【図８】図１に示す景品管理装置の動作・作用を説明するためのフローチャート。
【図９】図１に示す景品管理装置の変形例におけるレシート処理部の構成を示すブロック図。
【図１０】図９に示すレシート処理部の具体的構成を示す縦断面図。
【符号の説明】
【００８７】
Ａ  遊技客
Ｂ  店員
Ｃ  景品交換コーナー
Ｄ  カウンター
Ｅ  景品管理装置
１  客用操作面
１０  カード挿入口
１１  客用表示部
１２  客用操作部
１６  余り玉レシート発行口
２  店員用操作面
２１  店員用表示部
２２  店員用操作部
３  制御部
４  カード処理部
５  カード読取部
６  姿勢変換部
７  カード集積部
８  レシート発行部
９  レシート処理部
Ｆ  景品投出機
Ｌ  玉計数機
Ｍ  カード発行機
Ｑ  ホールコンピュータ
【図１】
2007117776.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
2007117776.tif 000007
【図６】
2007117776.tif 000008
【図７】
2007117776.tif 000009
【図８】
2007117776.tif 000010
【図９】
2007117776.tif 000011
【図１０】
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