(57)【要約】【課題】遊技中における遊技者の技術介入を可能とした新規な遊技機の提供。【解決手段】特別電動役物30の入賞口30dをさらに２つの通路30h,30iに分けると共にその入賞口30dへの入賞球をいずれか一方の通路30h,30iに振り分け、その振り分け先の通路30h,30iに応じて上段電動チューリップ32,33を作動させる。これによって、遊技者はその入賞口30dに遊技球が入賞するごとに遊技球が振り分けられる通路30h ,30iを予想し、その通路30h,30iに対応する上段電動チューリップ32,33を狙って遊技球を打ち込むといった操作を遊技中に行うようになるため、遊技中における遊技者の技術介入が可能となる。【選択図】        図２
2007202699.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１特別電動役物内に設けられた入賞口と、当該入賞口への遊技球の入賞を契機として作動する第１普通電動役物と、当該第１普通電動役物への遊技球の入賞を契機として作動する第２普通電動役物と、当該第２普通電動役物への遊技球の入賞を契機として作動する第２特別電動役物とを備えた遊技機において、
前記入賞口に当該入賞口に入賞した遊技球をさらに２つ以上の通路に振り分ける通路振分手段を設けると共に、前記第１普通電動役物を当該通路振分手段で振り分けられる通路の数に対応する数だけ設けておき、
当該各第１普通電動役物は、各々対応する通路を遊技球が通過したときに作動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記通路振分手段で振り分けられる各通路を隠蔽したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
前記第１特別電動役物を遊技盤の中央に設けると共に、前記各第１普通電動役物を当該第１特別電動役物を挟むようにその両側にそれぞれ設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機において、
前記第１特別電動役物に前記入賞口に加えて１つ以上のハズレ口を設けると共に、当該第１特別電動役物内への入賞タイミングに応じて当該遊技球を前記入賞口とハズレ口とに振り分ける入賞振分手段をさらに設けたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に係り、特に、１つの遊技盤に互いに連動する複数の電動役物を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、多くの遊技場に設置されているパチンコ機を機種別に分けると、いわゆるデジパチと称されるタイプの機種と、いわゆる羽根物タイプの機種と、いわゆる権利物タイプの機種とに大別される。
デジパチ式のパチンコ機は、一般に、遊技盤の中央にデジタルなどと称される図柄表示器を備えたものであり、始動口への遊技球の入賞を契機として内部的にいわゆる大当たりの抽選が行われ、その抽選結果をその図柄表示器に数字などの図柄の組み合わせとして表示するようになっている。そして、抽選に当選すると、その図柄表示器に同じ図柄が２つまたは３つ揃って大当たりになったことを告知すると共に、通常閉じた状態の大入賞口を所定時間・所定回数開放することで大量の遊技球を入賞させ、それに応じた賞球を短時間で一気に払い出すようになっている。従って、このようなタイプのパチンコ機は、図柄表示器を中心とした派手で多彩な演出を行うことでゲーム性を高めるようにしている。
【０００３】
一方、いわゆる羽根物タイプのパチンコ機は、一般に、遊技盤の中央部にソレノイドなどによって作動する特別電動役物を備えたものであり、始動口への遊技球の入賞を契機としてその特別電動役物の羽根部材が１〜２回程度開閉動作し、その開閉動作によって遊技球がその特別電動役物内のＶゾーンなどと称される所定の領域へ入賞すると、その特別電動役物の羽根部材がさらに所定時間・所定回数開放することで大量の遊技球を入賞させ、それに応じた賞球を短時間で一気に払い出すようになっている。従って、このようなタイプのパチンコ機は、特別電動役物を中心とした遊技球の流れによってゲーム性を高めるようにしている。
【０００４】
他方、いわゆる権利物タイプのパチンコ機は、例えば、以下の特許文献１に開示されているように、１つの遊技盤に少なくとも２つ以上の電動役物を備え、一つの電動役物への遊技球が入賞を契機として、通常停止している他の電動役物が作動することで大量の遊技球を入賞させ、それに応じた賞球を短時間で一気に払い出すようにしたものである。
すなわち、以下の特許文献１に開示されているような権利物タイプのパチンコ機では、遊技盤面１に第１入賞装置２と、第１連動役物装置５と、第２連動役物装置９と、第３連動役物装置７とを設け、第１入賞装置２への入賞をきっかけとして第１連動役物装置５と、第２連動役物装置９と、第３連動役物装置７とを順次拡開させることによって遊技者の興味対象を順次移行させることによってゲーム性を高めるようにしている。
【特許文献１】特開２０００−２３３０５１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、このような権利物タイプのパチンコ機やハネ物タイプのパチンコ機は、一般にデジパチ式のパチンコ機に比べてその出玉率が釘調整によって大きく異なってくるため、ある程度の熟練度や経験を積めば、有利な台を選択することは可能であるが、遊技を開始した後は、単に所定の位置に遊技球を打ち込むだけでその後の出玉率は偶然性に左右されることには変わりはない。
【０００６】
そのため、いわゆるデジパチ式のパチンコ機と同様に遊技中は技術介入性に乏しく、いわゆるハマリ状態などのときはゲーム性が単調となってしまうといった問題点がある。
そこで、本発明はこのような課題を有効に解決するために案出されたものであり、その目的は、遊技中における遊技者の技術介入を可能とした新規な遊技機を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために請求項１の遊技機は、
第１特別電動役物内に設けられた入賞口と、当該入賞口への遊技球の入賞を契機として作動する第１普通電動役物と、当該第１普通電動役物への遊技球の入賞を契機として作動する第２普通電動役物と、当該第２普通電動役物への遊技球の入賞を契機として作動する第２特別電動役物とを備えた遊技機において、
前記入賞口に当該入賞口に入賞した遊技球をさらに２つ以上の通路に振り分ける通路振分手段を設けると共に、前記第１普通電動役物を当該通路振分手段で振り分けられる通路の数に対応する数だけ設けておき、当該各第１普通電動役物は、各々対応する通路を遊技球が通過したときに作動することを特徴とするものである。
【０００８】
このような構成によれば、遊技者は第１特別電動役物内に設けられた入賞口に遊技球が入賞するごとに、遊技球が振り分けられる通路を予想し、その通路に対応する第１普通電動役物を狙って遊技球を打ち込むといった操作を遊技中に行うようになる。
これによって、遊技中における出玉率に関する技術介入が可能となり、比較的単調になりがちな権利物タイプのパチンコ遊技機などのゲーム性を大幅に向上することができる。
【０００９】
また、請求項２の遊技機は、
請求項１に記載の遊技機において、前記通路振分手段で振り分けられる各通路を隠蔽したことを特徴とするものである。
これによって、いわゆる遊技者の「カン」によって第１普通電動役物への遊技球の入賞率が大きく変わってくるため、遊技者の「カン」が的中した場合は、それだけでも大きな喜びを得ることが可能となり、ゲーム性が大幅に向上する。
【００１０】
また、請求項３の遊技機は、
請求項１または２に記載の遊技機において、前記第１特別電動役物を遊技盤の中央に設けると共に、前記各第１普通電動役物を当該第１特別電動役物を挟むようにその両側にそれぞれ設けたことを特徴とするものである。
これによって、各第１普通電動役物ごとの狙い打ちがし易くなるため、ゲーム性が大幅に向上する。
【００１１】
また、請求項４の遊技機は、 
請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機において、前記第１特別電動役物に前記入賞口に加えて１つ以上のハズレ口を設けると共に、当該第１特別電動役物内への入賞タイミングに応じて当該遊技球を前記入賞口とハズレ口とに振り分ける入賞振分手段をさらに設けたことを特徴とするものである。
これによって、前記第１特別電動役物に入賞した遊技球の行方について楽しむことができると共に、その第１特別電動役物に入賞した場合に必ずその入賞口に入賞するパターンよりもその第１特別電動役物自体への遊技球の入賞率を高めることができるため、よりゲーム性を向上させることができる。
【発明の効果】
【００１２】
以上要するに本発明によれば、遊技者は第１特別電動役物内に設けられた入賞口に遊技球が入賞するごとに、遊技球が振り分けられる通路を予想し、その通路に対応する第１普通電動役物を狙って遊技球を打ち込むといった操作を遊技中に行うようになる。
これによって、遊技中における出玉率に関する技術介入が可能となり、比較的単調になりがちな権利物タイプのパチンコ遊技機などのゲーム性を大幅に向上することができる、などといった優れた効果を発揮する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明を実施するための最良の形態を添付図面を参照しながら詳述する。
図１および図２は、本発明に係る遊技機１００の実施の一形態を示した正面図である。
図示するようにこの遊技機１００は、縦長矩形状をした外枠１０に対して同じく縦長矩形状をした内枠１４がヒンジ機構１２により蝶着されると共に、その内枠１４の正面上部には、開閉自在なガラス枠ユニット１６で覆われた遊技盤１８が設けられた構造となっている。
【００１４】
そして、この遊技盤１８とガラス枠ユニット１６の間には、円形状の空間である遊技領域２０が形成されており、発射装置（発射ハンドル）２２から案内レール２４を介して遊技領域２０内上部に打ち込まれた遊技球がその自重によって遊技領域２０内を落下し、その一部が遊技盤１８底部に設けられたアウト口２６から遊技領域２０外（遊技盤１８後方）へ排出されると共に、他の一部がその遊技盤１８に形成された各種入賞口に入賞することでその入賞数に応じた数の賞球（例えば１個〜１５個）が遊技領域２０の下部に設けられた受皿ユニット２８側へ次々と払い出されるようになっている。
【００１５】
また、図２に示すように、この遊技盤１８には、中央に位置する特別電動役物３０と、その両側にそれぞれ位置する上段左電動チューリップ３２と、上段右電動チューリップ３３と、その特別電動役物３０の下部に位置する下段電動チューリップ３４と、その下段電動チューリップ３４の下方（アウト口２６の上方）に位置する大入賞口３５と、表示器３６とが設けられており、以下これらの構成や動作などについて説明する。
先ず、特別電動役物３０は、遊技領域２０の中央空間を仕切るように位置する役物本体３０ａの内部に、クルーンなどと称される入賞振分部材３０ｂが収容されると共に、その入賞振分部材３０ｂの下方にハズレ口３０ｃと入賞口３０ｄ（いわゆる「Ｖゾーン」）とが設けられた構造となっている。
【００１６】
そして、この役物本体３０ａの上端に形成された遊技球入口３０ｆからその役物本体３０ａ内に飛び込んできた遊技球をその入賞振分部材３０ｂを介してハズレ口３０ｃと入賞口３０ｄのいずれかに振り分けて入賞させるようになっている。すなわち、この入賞振分部材３０ｂは、遊技球が通過可能な穴３０ｅが３つ形成された球面円板から構成されており、その３つの穴３０ｅの１つを入賞口３０ｄ側に連通すると共に他の穴３０ｅをハズレ口３０ｃ側に連通したものであり、その球面円板上に落下してきた遊技球をその落下位置や落下する勢いなどによって約１／３の確率で入賞口３０ｄ側へ、約２／３の確率でハズレ口３０ｃ側へそれぞれ振り分けるようになっている。
【００１７】
また、図３および図４に示すように、この入賞口３０ｄには、通路振分部材３０ｇを介して第１通路３０ｈと第２通路３０ｉが連通されており、その入賞口３０ｄに入賞した遊技球をこの通路振分部材３０ｇによってこれら２つの通路３０ｈ、３０ｉのいずれか一方に振り分けるようになっている。
すなわち、図示するようにこの通路振分部材３０ｇは、２つの通路３０ｈ、３０ｉの境界部に位置する振分板３０ｊと、この振分板３０ｊを揺動させる揺動機構３０ｋとから構成されており、図４に示すように振分板３０ｊ下端の支持軸３０ｍを軸として図３に示すようにその振分板３０ｊが通路３０ｈ、３０ｉのいずれかの方向に交互に揺動することで、入賞口３０ｄを落下してきた遊技球を通路３０ｈ、３０ｉのいずれかに振り分けるようになっている。
【００１８】
従って、例えば図３に示すように振分板３０ｊが通路３０ｈ側に揺動したときに遊技球が入賞口３０ｄに入賞したときには、その遊技球が振分板３０ｊによって通路３０ｉ側に案内され、反対にその振分板３０ｊが通路３０ｉ側に揺動したときに遊技球が入賞口３０ｄに入賞したときには、その遊技球が振分板３０ｊによって通路３０ｈ側に案内されるようになっている。
【００１９】
なお、この揺動機構３０ｋは、公知の機構から構成されており、例えば、モータ３０ｎとこのモータ３０ｎによって回転する円板３０ｐと、その円板３０ｐ上の偏心ピン３０ｑに溝部（図示せず）が係合する連動板３０ｑとから構成されており、モータ３０ｎの回転運動を連動板３０ｒの揺動運動に変換することで図３に示すようにこの連動板３０ｒに支持された振分板３０ｊを支持軸３０ｍを軸として通路３０ｈ、３０ｉのいずれかの方向に交互に揺動するようになっている。
【００２０】
また、この第１通路３０ｈと第２通路３０ｉおよび通路振分部材３０ｇなどは、遊技者からは見えない位置に設けられており、その入賞口３０ｄに入賞した入賞球が第１通路３０ｈと第２通路３０ｉのどちらの通路に振り分けられたかは、目視によっては確認できないようになっている。
さらに、これら各通路３０ｈ、３０ｉには、それぞれ第１通路検出スイッチ２０１、第１通路検出スイッチ２０２が設けられており、それぞれの通路３０ｈ、３０ｉを遊技球が通過したことを検出し、その検出信号を図５に示すように主制御基板２００側に入力するようになっている。
【００２１】
次に、図２に示すように、この特別電動役物３０の左右に位置する上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３、およびその特別電動役物３０の下部に位置する下段電動チューリップ３４は、それぞれ「普通電動役物」と称される公知の電動チューリップから構成されており、図５に示すように主制御基板２００によって制御される上段左電動チューリップ作動ソレノイド２１１、上段右電動チューリップ作動ソレノイド２１２、下段電動チューリップ作動ソレノイド２１３によってそれぞれの開閉動作がなされるようになっている。
【００２２】
そして、さらにこれら上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３、下段電動チューリップ３４には、図５に示すようにそれぞれ上段左電動チューリップ入賞スイッチ２０４、上段右電動チューリップ入賞スイッチ２０５、下段電動チューリップ入賞スイッチ２０６が設けられており、それぞれの上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３、下段電動チューリップ３４への遊技球の入賞を検出し、その検出信号を主制御基板２００側に入力するようになっている。
【００２３】
次に、大入賞口３５は、通常時には大入賞口作動ソレノイド２１４によって手前方向に揺動自在な開閉蓋３５ａによって塞がれており、後述する「大当たり」が発生したときに、その開閉蓋３５ａを、例えば、２９秒間×３〜１５回（ラウンド）程度連続して開放することで遊技領域２０を落下する遊技球を捕捉して入賞させるようになっている。
一方、表示器３６は、例えば「Ｉ」〜「IV」の文字がそれぞれ表示された表示ランプ３６ａ〜３６ｄとこれを点滅させる図示しない制御部から構成されており、前記特別電動役物３０、上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３、下段電動チューリップ３４と連動して各表示ランプ３６ａ〜３６ｄを点滅させるようになっている。
【００２４】
すなわち、表示ランプ３６ａおよび３６ｄは、特別電動役物３０と連動するようになっており、この特別電動役物３０の入賞口３０ｄから前述した第１通路３０ｈ側に遊技球が通過したときに表示ランプ３６ａが点灯し、また、第２通路３０ｉ側に遊技球が通過したときに表示ランプ３６ｂが点灯して遊技球が通過した通路を告知するようになっている。また、表示ランプ３６ｃは、上段左電動チューリップ３２および上段右電動チューリップ３３と、表示ランプ３６ｄは、下段電動チューリップ３４とそれぞれ連動するようになっており、これらの開閉動作と同時またはその直前に点灯してこれらの開閉動作が行われることを告知するようになっている。
【００２５】
また、この遊技盤１８には、これらの特別電動役物３０、上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３、下段電動チューリップ３４、大入賞口３５といった主要な電動役物に加えて風車３７や釘３８が設けられており、遊技領域２０を落下する遊技球の流れや各役物への入賞率などを適宜調整できるようになっている。
また、図１に示すようにこのガラス枠ユニット１６の周囲には、電球やＬＥＤなどからなる様々な色彩の表示ランプ（表示灯）４０が設けられており、遊技中の演出や機器の状態（例えば、機器のエラーやガラス枠ユニット１６などの開閉状態）などとリンクして点灯または点滅するようになっている。
【００２６】
さらに、このガラス枠ユニット１６の左上角部および右上角部や受皿ユニット２８の下部左右には、それぞれスピーカ４２、４２、４２、４２が設けられており、遊技中の効果音やエラー音などを高音質で発するようになっている。
また、図１中４４は、図示しない貸玉装置から遊技球を供給するための操作ボタン（玉貸ボタンおよびカード返却ボタン）、図２中３９は、この遊技盤１８を内枠１４などに着脱するための取付け部である。
【００２７】
次に、図５はこのような構成をした本発明の遊技機１００の制御系の構成を示すブロック図である。
図示するように、本発明の遊技機１００の制御系の構成は、遊技球の入賞の検出や賞球の払出しなどといったメインの制御を行う主制御基板２００に、前述した各種入賞検出スイッチ（センサ）２０１〜２０６などと、同じく前述した各種ソレノイド２１１〜２１４と、外部情報出力端子基板２１５や払い出し制御基板２１６などの各種サブ基板２１５〜２１８などを接続してなるものである。
【００２８】
そして、この主制御基板２００は、ＣＰＵ（中央演算処理装置）２２０、ＲＡＭ（主記憶装置）２３０、ＲＯＭ（読出用記憶装置）２４０、入力ポート２５０、出力ポート２６０などの公知のコンピュータシステムから構成されており、ＣＰＵ２２０がＲＯＭ２３０に書き込まれた主制御用プログラムと入力ポート２５０から入力される各種入賞検出スイッチ（センサ）２０１〜２０６などからの各種情報に基づいて所定の情報処理を実施し、その処理結果に応じた制御信号を司令用の制御コマンドや制御信号を介して出力ポート２６０から前述した各種ソレノイド２１１〜２１４や各種サブ基板２１５〜２１８に出力してこれらを制御するようになっている。
【００２９】
なお、これら各種サブ基板２１５〜２１８の機能を簡単に説明すると、外部情報出力端子基板２１５は、その遊技機の遊技状況や賞球の払出し状況や遊技中のエラー状況などに関する情報を随時ホールコンピュータなどに対して出力する機能を提供するものであり、また、払出し制御基板２１６は、プリペイドカードによる貸玉や賞球の払出し制御などに関する機能を提供するものである。また、音声・ランプ制御基板２１７は、主制御基板２００からの指令を受けてスピーカ４２から流れるＢＧＭや効果音などの音声や表示ランプ（表示灯）４０の点灯、点滅などを制御する機能を提供するものであり、また、表示制御基板２１８は、同じく主制御基板２００からの指令を受けて前述したような表示器３６を制御する機能を提供するものである。
【００３０】
そして、これら各種サブ基板２１５〜２１８は、前述した主制御基板２００と同様に、図示しないＣＰＵやＲＡＭ、ＲＯＭ、入出力用ポートなどからなるコンピュータシステム（ハードウェア）とＲＯＭなどに書き込まれた各専用の制御プログラム（ソフトウェア）とから構成されており、コマンドを受けてそれぞれ専用の機能を実現することで主制御基板２００のおける情報処理の負荷を軽減するようになっている。
【００３１】
次に、このような構成した本発明の遊技機１００の作用・効果を説明する。なお、本実施の形態で特に説明しない動作（制御など）については従来公知のパチンコ機と同様である（例えば、大当たり制御や、賞球払出制御、遊技球発射制御など）。
先ず、図１および図２に示すように発射装置２２によって遊技領域２０に打ち込まれた遊技球の一部が特別電動役物３０の遊技球入口３０ｆからその特別電動役物３０内に飛び込んで入賞口３０ｄ内に入賞すると、その入賞のタイミングに応じて図３に示すように振分部材３０ｊによって入賞口３０ｄから第１通路３０ｈまたは第２通路３０ｉのいずれかに振り分けられて通過する。そして、この振り分け先の通路が第１通路３０ｈであったときは、図２に示すように上段左電動チューリップ３２が１回だけ短時間、例えば「０．５」〜「１．０」秒程度開くように作動し、また振り分け先の通路が第２通路３０ｉであったときは、図２に示すように上段右電動チューリップ３３が同じく１回だけ短時間開くように作動する。
【００３２】
そして、このように振り分け先の通路３０ｈ、３０ｉに対応して作動する上段左電動チューリップ３２および上段右電動チューリップ３３のいずれかに他の遊技球が入賞すると、引き続き下段電動チューリップ３４が同じく１回だけ短時間、例えば「０．５」〜「１．０」秒程度開き、さらにこの瞬間にその近傍を落下している他の遊技球がこの下段電動チューリップ３４に入賞すると、いわゆる「大当たり」となって大入賞口３５を塞いでいる開閉蓋３５ａが所定時間、所定回数、例えば２９秒間×１５回、作動することで大入賞口３５を開放する。
これによって、遊技盤１８を落下する多くの遊技球が大入賞口３５に入賞して短時間で大量の賞球が払い出されることになる。
【００３３】
図６は、このような一連の動作の流れを示したフローチャート図である。
先ず、主制御基板２００のＣＰＵ２１０は、前述した第１通路通過検出スイッチ２０１および第２通路通過検出スイッチ２０２からの信号を常時監視しており、これらの信号に基づいて図６のフローに示す最初のステップＳ１００において入賞口３０ｄへの遊技球の入賞の有無を判断する。
【００３４】
そして、入賞口３０ｄへの遊技球の入賞があったと判断したとき（Ｙｅｓ）は、次のステップｓ１０２に移行して振り分け先の通路がいずれであるか否かを判断し、振り分け先の通路が第１通路３０ｈであったときは、ステップＳ１０４側に移行して上段左電動チューリップ３２を作動すべく上段左電動チューリップ作動ソレノイド２１１を制御し、また、振り分け先の通路が第２通路３０ｉであったときは、ステップＳ１０６側に移行して上段右電動チューリップ３３を作動すべく上段右電動チューリップ作動ソレノイド２１２を制御して次のステップＳ１０８に移行する。
【００３５】
ステップＳ１０８では、これら上段左電動チューリップ３２、上段右電動チューリップ３３のいずれかに遊技球の入賞があったか否かを判断し、いずれにも入賞がなかったと判断したとき（Ｎｏ）は、最初のステップＳ１００に戻って前記入賞口３０ｄへ次の入賞があるまで待機することになるが、いずれかに遊技球の入賞があったと判断したとき（Ｙｅｓ）は、引き続き次のステップＳ１１０に移行して下段電動チューリップ３４を作動すべく下段電動チューリップ作動ソレノイド２１３を制御して次のステップＳ１１２に移行する。
【００３６】
ステップＳ１１２では、この下段電動チューリップ３４が作動したときに遊技球の入賞があったか否かを判断し、入賞がなかったと判断したとき（Ｎｏ）は、最初のステップＳ１００に戻って入賞口３０ｄへ次の入賞があるまで待機することになるが、遊技球の入賞があったと判断したとき（Ｙｅｓ）は、「大当たり」と判断して次のステップＳ１１４に移行して大入賞口３５を開放すべく大入賞口ソレノイド２１４を制御し、次のステップＳ１１６においてその「大当たり」動作が終了したと判断したとき（Ｙｅｓ）は再び最初のステップ最初のステップＳ１００に戻って入賞口３０ｄへ次の入賞の有無の検出を繰り返すことになる。
【００３７】
このように本発明の遊技機１００は、特別電動役物３０の入賞口３０ｄをさらに２つの通路３０ｈ、３０ｉに分けると共にその入賞口３０ｄへの入賞球をいずれか一方の通路３０ｈ、３０ｉに振り分け、その振り分け先の通路３０ｈ、３０ｉに応じて上段電動チューリップ３２、３３を作動させるようにしたことから、遊技者はその入賞口３０ｄに遊技球が入賞するごとに、遊技球が振り分けられる通路３０ｈ、３０ｉを予想し、その通路３０ｈ、３０ｉに対応する上段電動チューリップ３２、３３を狙って遊技球を打ち込むといった操作を遊技中に行うことができるようになる。
【００３８】
これによって、その予想結果に応じて上段電動チューリップ３２、３３への入賞確率が変化するため、遊技中における出玉率に関する技術介入が可能となり、比較的単調になりがちな権利物タイプのパチンコ遊技機などのゲーム性を大幅に向上することができる。
また、いわゆる遊技者の「カン」によって上段電動チューリップ３２、３３への遊技球の入賞率が大きく変わってくるため、遊技者の「カン」が的中した場合は、それだけでも大きな喜びを得ることが可能となり、ゲームがより楽しくなる。
【００３９】
なお、本実施の形態では、通路３０ｈ、３０ｉを遊技者から隠蔽し、どちらの通路に入賞したか分からないような構造としたが、この通路３０ｈ、３０ｉへの遊技球の通過と上段電動チューリップ３２、３３の作動が同時あるいは極めて短時間、つまり遊技球の打ち込み方向の調整（変更）が不可能な時間であれば、この通路３０ｈ、３０ｉを遊技者から見えるような形態で設けても良い。
【００４０】
また、この通路３０ｈ、３０ｉやこれに対応する上段電動チューリップ３２、３３の数は本実施の形態のように２つに限定されるものでなく、３つやそれ以上であっても良いし、また、各通路３０ｈ、３０ｉの振り分け率に差を付けたり、各上段電動チューリップ３２、３３ごとに開放時間に差を付けるようにしても良い。
また、この上段電動チューリップ３２、３３は、本実施の形態のように入賞口３０ｄに入賞すれば必ず作動するようにしても良いが、入賞ごとに開放抽選を行い、一定の確率例えば「５０％」の確率で作動するようにしても良く、さらにその結果を表示器３６を利用して表示するようにしても良い。
【００４１】
また、大当たり動作中における入賞口３５ｄへの入賞を記憶して保留する機能を設け、「大当たり」動作が終了した直後に、保留した数だけ上段電動チューリップ３２、３３を作動させるようにすれば、「大当たり」が連続して発生することも可能となるため、よりゲーム性が向上する。
さらに、前記課題を解決するための手段の欄などに記載した請求項１などの遊技機の「第１特別電動役物」は、本実施の形態における「特別電動役物３０」に対応し、その「第１特別電動役物内に設けられた入賞口」は、同じく本実施の形態における「入賞口３０ｄ」に対応するものである。
【００４２】
また、同じく前記課題を解決するための手段の欄などに記載した請求項１などの遊技機の「第１普通電動役物」は、本実施の形態における「上段電動チューリップ３２、３３」に対応し、「第２普通電動役物」は、本実施の形態における「下段電動チューリップ３４」に対応し、また、「第２特別電動役物」は、本実施の形態における「大入賞口３５」に対応するものである。
【００４３】
また、同じく前記課題を解決するための手段の欄などに記載した請求項１などの遊技機の「通路振分手段」は、本実施の形態における「通路振分部材３０ｇ」に対応し、前記課題を解決するための手段の欄などに記載した請求項４の遊技機の「入賞振分手段」は、本実施の形態における「入賞振分部材３０ｂ」に対応するものである。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】本発明に係る遊技機の表面部の実施の一形態を示す正面図である。
【図２】本発明に係る遊技機の遊技盤の実施の一形態を示す正面図である。
【図３】特別電動役物の入賞口近傍の構造を示す正面図である。
【図４】特別電動役物の入賞口近傍の構造を示す側面図である。
【図５】本発明に係る遊技機の制御系の構成の一例を示すブロック図である。
【図６】本発明の遊技機の動作の流れを示すフローチャート図である。
【符号の説明】
【００４５】
１００…遊技機
２００…主制御基板
３０…特別電動役物（第１特別電動役物）
３０ｂ…入賞振分部材（入賞振分手段）
３０ｃ…ハズレ口
３０ｄ…入賞口
３０ｆ…遊技球入口
３０ｇ…通路振分部材（通路振分手段）
３０ｈ…第１通路
３０ｉ…第２通路
３２…上段左電動チューリップ（第１普通電動役物）
３３…上段右電動チューリップ（第１普通電動役物）
３４…下段電動チューリップ（第２普通電動役物）
３５…大入賞口（第２特別電動役物）
２０１…第１通路通過検出スイッチ
２０２…第２通路通過検出スイッチ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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