(57)【要約】【課題】  奥行き感のある演出を行い、遊技球の転動や、始動口への入賞率の変化に支障を来さない遊技機を提供する。【解決手段】  変動表示装置１０が、表示装置本体２０の表示部２１が臨む表示用開口部３１を有し、遊技盤１の裏面側に取り付けられる制御ベース３０と、遊技盤１の前面側に取り付けられ、表示用開口部３１を介して表示部２１を視認可能とする窓用開口部６１を有する本体ベース６０と、制御ベース３０と本体ベース６０の間に配設される透明板９０とを備える構成とし、演出用可動部材（第１柱部材３２、第２柱部材７３、上部可動部材６９，７０、上部柱部材７１）を変動表示装置１０の開口部の上辺及び左右両側に配設し、左右に配設される第１，第２柱部材を上下に２分割し、透明板９０よりも奥手側の第１柱部材３２については下部３２ｂを可動部とし、透明板９０よりも手前側の第２柱部材７３については上部を可動部７３ｂとする。【選択図】  図２
2007029420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤に、複数の表示領域で複数の図柄の変動表示を行う変動表示ゲームを表示する表示部を有する変動表示装置と、該変動表示装置の下方に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な始動口と、を備えた遊技機において、
前記変動表示装置は、
表示部が形成された表示装置本体と、
該表示装置本体が配設され、該表示装置本体の表示部が臨む表示用開口部を有し、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる制御ベースと、
前記遊技盤の前面側に取り付けられ、前記制御ベースの表示用開口部を介して前記表示装置本体の表示部を視認可能とする窓用開口部を有する本体ベースと、
前記制御ベースと前記本体ベースの間に前記窓用開口部を覆うように配設される透明板と、
前記表示部に表示される表示内容に関連して作動する演出用可動部材と、を備え、
前記本体ベースには、前記窓用開口部の底辺部に、遊技球が転動可能な遊技球転動面を形成し、
前記演出用可動部材は、
前記制御ベースの表示用開口部内の一側に取り付けられ、該表示用開口部の中央方向に作動する第１柱部材と、
前記本体ベースの窓用開口部内の一側に取り付けられ、該窓用開口部の中央方向に作動する第２柱部材と、
前記本体ベースの窓用開口部内の上辺に取り付けられ、該窓用開口部の中央方向に作動可能な上部可動部材と、
該上部可動部材の後方に取り付けられ、当該上部可動部材と連動して、前記窓用開口部の中央方向へ作動可能な上部柱部材と、からなり、
前記第１柱部材は、上下２分割に構成され、上側を前記制御ベースに固定される第１固定部とするとともに、下側を前記表示用開口部の中央方向に作動して、前記遊技球転動面を転動する遊技球に影響を与え得る第１可動部とし、
前記第２柱部材は、上下２分割に構成され、下側を前記本体ベースに固定される第２固定部とするとともに、上側を前記窓用開口部の中央方向に作動して、前記遊技球転動面を転動する遊技球に影響を与え得ない第２可動部とし、
前記第１柱部材及び第２柱部材のうち、前記第１可動部を有する第１柱部材を前記透明板の奥手側に配設するとともに、前記第２可動部を有する第２柱部材を前記透明板の手前側に配設したことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記透明板は、前記本体ベースの上部可動部材と前記上部柱部材との間に配設され、前記上部柱部材は、前記透明板の奥手側に配設され、前記上部可動部材は前記透明板の手前側に配設されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記制御ベースには、
装飾用オブジェクトと、
前記表示用開口部の側縁に、前記装飾用オブジェクトを収納可能な収納空部と、を設け、
前記本体ベースには、前記窓用開口部の側縁であり、前記装飾用オブジェクトを収納した収納空部が臨む位置に装飾用開口部を形成し、
前記装飾用開口部を介して、前記収納空部に収納された装飾用オブジェクトを視認可能にしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記本体ベースには、
前記遊技領域を流下する遊技球を取り込み可能なワープ入口と、
該ワープ入口から取り込んだ遊技球を、前記遊技球転動面へ排出する球排出口と、
該球排出口から排出された遊技球を、前記始動口へ誘導するワープ出口と、を設け、
前記透明板の下辺には、遊技球が手前側から奥手側に通過可能な球通過口を形成し、
前記球通過口と前記ワープ出口とを前記本体ベースの裏面側で連通させ、前記遊技球転動面を転動した遊技球を、前記球通過口と前記ワープ出口を介して、前記始動口へ誘導する構成としたことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機などの遊技機としては、遊技領域が形成された遊技盤に、複数の表示領域で複数の図柄の変動表示を行う変動表示ゲームを表示する表示部を有する変動表示装置と、該変動表示装置の下方に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球を入賞可能な始動口とを備え、前記始動口への遊技球の入賞を条件として前記変動表示ゲームを実行するものが普及している。
変動表示装置は、前面に表示部が形成され、裏面側から遊技盤に取り付けられる表示装置本体と、この表示装置本体の表示部を視認可能とする開口部を有する前面構成部材とを備える。ここで、前面構成部材は、いわゆるセンターケースと呼ばれる部品を構成する部材である。このセンターケースには、特許文献１に見られるように、前記表示部での表示内容に関連して作動する可動演出部材が設けられる機種がある。
【０００３】
また通常は、前記センターケースの開口部の底辺部（前記始動口の上方）に、遊技球が転動可能な遊技球転動面が形成され、遊技領域を流下する遊技球が、前記センターケース内に流入すると、いわゆる球見せのために前記遊技球転動面で転動した後、前記始動口内又は前記始動口の近くに流下する構成となっている。
そして、このセンターケースに配設される可動演出部材は、前記開口部の周囲に形成される周囲壁部内の比較的手前側に配設され、表示部側（内側）へ作動することで、表示部及び可動演出部材を含んで表示領域として装飾を行っていた。また、手前側から奥手側に向かって、可動演出部材、駆動力伝達部材を収納した台座部、電気的駆動源の順に配設することで、省スペース化を図っていた。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１０５５１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、上記のようなセンターケースにおける可動演出部材は、単独で設けられた可動演出部材が、一定の動きしかしないので、表示部における遊技の興趣を向上させることは困難であるという問題があった。さらには、可動演出部材は手前側のみに配設されるので、奥行き感のある演出を行うことができなかった。
また、近年のセンターケースの大型化に伴い、可動演出部材も大型化をはかるようになり、大型化した可動演出部材を、臨場感や迫力のある演出効果を目的として手前側（遊技者側）に配設するようにすると、センターケース内に流入して前記遊技球転動面を転動する遊技球の動きに影響を及ぼし、可動演出部材によって始動口への入賞率に変化が起こるという問題がある。
そこで本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、奥行き感のある演出を行いつつ、遊技球の転動や、始動口への入賞率の変化に支障を来さない遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本願請求項１に記載の遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤に、複数の表示領域で複数の図柄の変動表示を行う変動表示ゲームを表示する表示部を有する変動表示装置と、該変動表示装置の下方に配設され、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な始動口と、を備えた遊技機において、
前記変動表示装置は、
表示部が形成された表示装置本体と、
該表示装置本体が配設され、該表示装置本体の表示部が臨む表示用開口部を有し、前記遊技盤の裏面側に取り付けられる制御ベースと、
前記遊技盤の前面側に取り付けられ、前記制御ベースの表示用開口部を介して前記表示装置本体の表示部を視認可能とする窓用開口部を有する本体ベースと、
前記制御ベースと前記本体ベースの間に前記窓用開口部を覆うように配設される透明板と、
前記表示部に表示される表示内容に関連して作動する演出用可動部材と、を備え、
前記本体ベースには、前記窓用開口部の底辺部に、遊技球が転動可能な遊技球転動面を形成し、
前記演出用可動部材は、
前記制御ベースの表示用開口部内の一側に取り付けられ、該表示用開口部の中央方向に作動する第１柱部材と、
前記本体ベースの窓用開口部内の一側に取り付けられ、該窓用開口部の中央方向に作動する第２柱部材と、
前記本体ベースの窓用開口部内の上辺に取り付けられ、該窓用開口部の中央方向に作動可能な上部可動部材と、
該上部可動部材の後方に取り付けられ、当該上部可動部材と連動して、前記窓用開口部の中央方向へ作動可能な上部柱部材と、からなり、
前記第１柱部材は、上下２分割に構成され、上側を前記制御ベースに固定される第１固定部とするとともに、下側を前記表示用開口部の中央方向に作動して、前記遊技球転動面を転動する遊技球に影響を与え得る第１可動部とし、
前記第２柱部材は、上下２分割に構成され、下側を前記本体ベースに固定される第２固定部とするとともに、上側を前記窓用開口部の中央方向に作動して、前記遊技球転動面を転動する遊技球に影響を与え得ない第２可動部とし、
前記第１柱部材及び第２柱部材のうち、前記第１可動部を有する第１柱部材を前記透明板の奥手側に配設するとともに、前記第２可動部を有する第２柱部材を前記透明板の手前側に配設したことを特徴とする遊技機。
ここで、「変動表示装置」は、いわゆるセンターケースを含む概念として表記している。
【０００７】
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項２記載のように、前記透明板が、前記本体ベースの上部可動部材と前記上部柱部材との間に配設され、前記上部柱部材が、前記透明板の奥手側に配設され、前記上部可動部材が前記透明板の手前側に配設されている構成としてもよい。
【０００８】
また、例えば請求項３記載のように、前記制御ベースには、
装飾用オブジェクトと、
前記表示用開口部の側縁に、前記装飾用オブジェクトを収納可能な収納空部と、を設け、
前記本体ベースには、前記窓用開口部の側縁であり、前記装飾用オブジェクトを収納した収納空部が臨む位置に装飾用開口部を形成し、
前記装飾用開口部を介して、前記収納空部に収納された装飾用オブジェクトを視認可能にした構成としてもよい。
【０００９】
また、例えば請求項４記載のように、前記本体ベースには、
前記遊技領域を流下する遊技球を取り込み可能なワープ入口と、
該ワープ入口から取り込んだ遊技球を、前記遊技球転動面へ排出する球排出口と、
該球排出口から排出された遊技球を、前記始動口へ誘導するワープ出口と、を設け、
前記透明板の下辺には、遊技球が手前側から奥手側に通過可能な球通過口を形成し、
前記球通過口と前記ワープ出口とを前記本体ベースの裏面側で連通させ、前記遊技球転動面を転動した遊技球を、前記球通過口と前記ワープ出口を介して、前記始動口へ誘導する構成としてもよい。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１に記載の遊技機によれば、演出用可動部材を、変動表示装置の開口部の上辺及び左右両側に配設したので、遊技の進行において最も遊技者が注目をする変動表示装置（表示部周縁）の装飾効果を高めるとともに、遊技の興趣を向上させることができる。
また、変動表示装置内に配設される演出用可動部材のうち、左右に配設される第１，第２柱部材を上下に２分割して構成し、透明板よりも奥手側に配設される第１柱部材については下部を可動部とし、透明板よりも手前側に配設される第２柱部材については上部を可動部としたので、これら演出用可動部材の動きによって奥行き感のある斬新な演出を行うことができる。また、本体ベースと制御ベースのそれぞれに演出用可動部材を配設し、ユニット化して構成したので、複雑な構造や煩雑な作業を行うことなく、装飾効果の高い演出用可動部材を取り付けることができる。
またさらに、可動部を下部とした第１柱部材（可動部の上下位置が遊技球に影響を与え得る位置となっている柱部材）が透明板の奥手側に配設されているので、この第１柱部材が遊技球の動きや転動方向に影響を与えず、始動口への入賞率に変化を起こすことを防止できるとともに、この演出用可動部材（即ち第１柱部材）の可動部に遊技球が衝突することによる可動部の破損、及び、この演出用可動部材の駆動機構の動きに反する（遊技球衝突による）力による駆動機構の摩耗、劣化を防止することができる。
【００１１】
また、請求項２に記載の遊技機によれば、変動表示装置内の上辺部に配設される演出用可動部材のうち、上部柱部材が、透明板の奥手側に配設され、上部可動部材が透明板の手前側に配設されている。このため、これら演出用可動部材の動きによっても奥行き感のある演出を行うことができる。また、上部柱部材が遊技球の動きや転動方向に影響を与えず、始動口への入賞率に変化を起こすことを防止できるとともに、この上部柱部材に遊技球が衝突することによる上部柱部材の破損、及び、上部柱部材の駆動機構の動きに反する（遊技球衝突による）力によるこの駆動機構の摩耗、劣化を防止することができる。また、上部柱部材を、仮に透明板の手前側に配設していると遊技球に影響を与え得る位置まで、大きく作動させることが可能となり、上部柱部材のダイナミックな動きによる演出効果向上が図れる効果もある。
【００１２】
また、請求項３に記載の遊技機によれば、制御ベースの収納空部に収納された装飾用オブジェクトを、本体ベースの装飾用開口部を介して視認可能としたので、大型化する変動表示装置内の横方向のスペースを無駄に使用することなく、装飾効果の高い演出を行うことができるとともに、奥手側に配設される制御ベースに装飾用オブジェクトを収納する収納空部を形成し、手前側に配設される本体ベースに該収納空部に収納される装飾用オブジェクトを視認可能な装飾用開口部を形成したので、より簡単な構造で、従来にない奥行き感のある装飾、演出が可能となる。
【００１３】
また請求項４に記載の遊技機によれば、本体ベースに取り付けられる透明板に球通過口を形成し、該球通過口を通過した遊技球を、ワープ出口から始動口へ誘導することで、遊技球の転動、動きを最後まで遊技者に視認可能にするので遊技者に不安感を与えることを防止できるとともに、いわゆるステージである遊技球転動面にワープ出口としての開口を設ける必要がないので、変動表示装置に自由な装飾を施すことが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ装置に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
Ａ．遊技機の正面構成
図１は本形態例のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。図１において、符号１は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール２で囲まれることにより遊技領域３が形成されている。
【００１５】
遊技盤１には、アウト球流入口４、変動表示装置１０、普通電動役物タイプの始動口（始動入賞口）１１、変動入賞装置１２、普図始動ゲート１３、一般入賞口１４、特図表示器１５、普図表示器１６、多数の障害釘（図示省略）などが設けられている。この場合、変動表示装置１０は、いわゆるセンターケースを含む概念であり、この変動表示装置１０の周囲の部分（後述する本体ベース４０と制御ベース３０）が、いわゆるセンターケースを構成する。また特図表示器１５は、変動表示装置１０での後述する特図の変動表示に同期した変動表示を、７セグメントの表示器で行ういわゆる本特図の表示器である。
【００１６】
変動表示装置１０は、数字や文字などの識別情報（場合により特図という）を表示可能な表示部２１（画面）が形成された表示装置本体２０（例えば、液晶表示装置）を備え（図２に示す）、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦３列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示（停止表示）したり、あるいは変動状態（例えば、縦方向にスクロールする状態）で表示（即ち、変動表示）したりすることが可能である。また、変動表示装置１０の表示部には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
また、変動入賞装置１２は、後述する大当りになったことを条件として開放される大入賞口１２ａを有する装置である。
また、始動口１１は、後述するように特図の始動口として機能する入賞口であり、入賞口としての開口部分の開度を変化させる開閉部材１１ａを有する。この始動口１１は、変動表示装置１０の中央部下方に配置されている。
【００１７】
Ｂ．変動表示装置１０の構成
次に、本例の変動表示装置１０の構成について、図２〜図８を参照して説明する。
（全体構成）
まず、図２によって変動表示装置１０の全体構成を説明する。図２は、変動表示装置１０の分解斜視図である。
変動表示装置１０は、前述の表示装置本体２０と、該表示装置本体２０が配設され、該表示装置本体２０の表示部２１が臨む表示用開口部３１を有し、遊技盤１の裏面側に取り付けられる制御ベース３０と、遊技盤１の前面側に取り付けられ、制御ベース３０の表示用開口部３１を介して表示装置本体２０の表示部２１を前面から視認可能とする窓用開口部６１を有する本体ベース６０と、これら制御ベース３０と本体ベース６０の間に窓用開口部６１の裏面側を覆うように配設される透明板９０と、を備える。
ここで、表示装置本体２０は、制御ベース３０の表示用開口部３１にその表示部２１が臨むように配設されている。また、透明板９０は、本体ベース６０の裏面側に取り付けられ、本体ベース６０の窓用開口部６１（センターケース内の手前側）と制御ベース３０の表示用開口部３１（センターケース内の奥手側）の間を区画する隔壁となっている。この透明板９０の下辺には、遊技球が手前側から奥手側に通過可能な球通過口９１が形成され、この球通過口９１を除くそれ以外の部分では、遊技球がこの透明板９０よりも奥手側に流入できない構成となっている。
なお本例の場合、本体ベース６０と制御ベース３０によって構成されるセンターケースは、装飾的には、表示部２１に表示されるキャラクタが住む民家を表現している。
【００１８】
（本体ベースの構成）
次に、図３〜図６によって本体ベース６０の構成を説明する。図３は、本体ベース６０の正面側からの斜視図（演出用可動部材の作動状態）、図４は、本体ベース６０の裏面からの分解図である。また図５は、本体ベース６０の裏面図であり、（ａ）は後述する演出用可動部材の常態（非作動状態）を示し、（ｂ）は演出用可動部材の作動状態を示す。また図６（ａ）は、後述する第２柱部材７３の正面側からの拡大斜視図、図６（ｂ）は、第２柱部材７３の裏面からの分解斜視図である。
本体ベース６０は、表示装置本体２０の表示部２１の前面周囲を囲むように、遊技盤１を構成する基板（いわゆるベニア）に前面側から取り付けられる部材であり、図３に示すように、内側の窓用開口部６１の底部に、遊技球が転動可能な遊技球転動面６２（いわゆる球見せ用のステージ）が形成されている。
【００１９】
また、本体ベース６０の左側部には、遊技球を本体ベース６０内に誘導する筒状のワープ誘導部６４が設けられ、その入口には民家の郵便箱を模したワープ入口６５が、その出口には球排出口６６が形成されている。このワープ入口６５は斜め上方（本体ベース６０の外側）に向かっており、球排出口６６は斜め下方（本体ベース６０の内側）に向かっている。このワープ入口６５には、本体ベース６０の上に流下して左に流れ落ちた遊技球等が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このように流入した遊技球は、球排出口６６から、遊技球転動面６２上に流下する構成となっている。なお、本体ベース６０内には、上記ワープ誘導部６４を経由しない遊技球が流入して遊技球転動面６２上に流下する構成となっていてもよい。例えば、本体ベース６０の左側に流れ落ちた遊技球が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率で本体ベース６０内に流入する構成としてもよい。
【００２０】
また遊技球転動面６２は、遊技球が円滑に転動可能なように、上面が全体として水平よりも若干湾曲しており、中央部が僅かに盛り上がった形状となっていて、中央部の真中には、前記球通過口９１を介して遊技球を透明板９０の奥手側に案内する案内溝６７が形成されている。案内溝６７は、奥に向かって下方に傾斜しており、遊技球転動面６２に流下した遊技球は、ある程度の確率でこの案内溝６７内にはまって奥側に流れ、前記球通過口９１を介して透明板９０の奥手側に流入する。
本体ベース６０の下端中央（始動口１１の真上位置）には、ワープ出口６８が形成されている。前記球通過口９１を介して透明板９０の奥手側に流入した遊技球は、後述する連通部３６（図７（ａ））を経由して、このワープ出口６８から排出され、始動口１１へ誘導される（即ち、高確率で始動口１１に流入する）構成となっている。なお、遊技球転動面６２に流下し、案内溝６７に案内されなかった遊技球は、遊技球転動面６２の前端縁から下方に流下するが、この場合は、始動口１１に入賞する確率は比較的低い。また、ワープ出口６８の裏面側下辺には、図４に示すような球受け部６８ａが突出状態に形成され、後述する連通部３６で折り返した遊技球が、この球受け部６８ａ上に流下することによってワープ出口６８内に裏面側から導入され、ワープ出口６８の前面側から排出される構成となっている。
【００２１】
また、本体ベース６０の窓用開口部６１内の上辺部前面側における左右両側には、図３に示すように、上部可動部材６９と上部可動部材７０が設けられている。これら上部可動部材６９，７０は、全体として前記民家の屋根を模した形状となっており、窓用開口部６１の中央方向に揺動可能となっている。即ち、左側の上部可動部材６９は、図３に示すように、左端側を揺動中心として右端側が下方に移動するように正面から見て時計回りに揺動可能となっている。一方、右側の上部可動部材７０は、図３に示すように、右端側を揺動中心として左端側が下方に移動するように正面から見て反時計回りに揺動可能となっている。
また、本体ベース６０の上部可動部材６９の裏面側（後方）には、この上部可動部材６９と連動して大きく揺動する上部柱部材７１が設けられている。この上部柱部材７１は、通常時は（常態では）図５（ａ）に示すように、水平状態になっていて窓用開口部６１よりも上方に位置して正面から視認できない構成となっており、作動状態では図５（ｂ）に示すように、先端が下方に移動するように大きく揺動して、先端が窓用開口部６１の略中央に位置し、正面から視認できて目立つ状態となる。
なお、前記透明板９０は、本体ベース６０の上部可動部材６９，７０と上部柱部材７１との間に配設され、上部柱部材７１は、透明板９０の奥手側に配設され、上部可動部材６９，７０は透明板９０の手前側に配設されている
【００２２】
また、本体ベース６０の窓用開口部６１の右側部の斜め前面側には、屋根からの雨だれとそれを受けるバケツを模した飾り７２が設けられている（図１及び図２に示す）。そして、この飾り７２の斜め後方には、本体ベース６０の窓用開口部６１内の右側に取り付けられ、窓用開口部６１の中央方向に揺動可能な第２柱部材７３が設けられている（図３等に示す）。この第２柱部材７３は、前記民家の右側の柱を模した形状のものであり、上下２分割に構成され、下側が本体ベース６０に固定される第２固定部７３ａとされ、上側が窓用開口部６１の中央方向に揺動して、前記遊技球転動面６２を転動する遊技球に影響を与え得ない第２可動部７３ｂとなっている。即ち、第２可動部７３ｂは、図３に示すように、上端側を揺動中心として下端側が左方に移動するように正面から見て時計回りに揺動可能となっている。しかし、この第２可動部７３ｂは、遊技球転動面６２よりも十分高い位置にあるため、遊技球転動面６２上に流下して転動したり跳ねたりする遊技球に接触する可能性が無く、遊技球の流れに対して重力に反するような変化を与えない。
【００２３】
なお、上記第２柱部材７３は、後述する制御ベース３０の第１柱部材３２（図２）と対比させて奥行き感を出すために、透明板９０よりも手前側に配設されている。また、この第２柱部材７３と、上部可動部材６９，７０と、上部柱部材７１とは、表示部２１に表示される表示内容に関連して作動する演出用可動部材（本体ベース６０に設けられた演出用可動部材）である。
また、図３に示す如く、本体ベース６０の右端部には（即ち、窓用開口部６１の右側の側縁には）、後述する制御ベース３０の収納空部３４（装飾用オブジェクト３３を収納した部分）が臨む位置に装飾用開口部７４が形成されている。
【００２４】
次に、本体ベース６０の裏面側の構成を説明する。
図４に示すように、本体ベース６０の裏面側の上辺部には、裏面側に開口した屋根駆動機構収納部７５が設けられ、この屋根駆動機構収納部７５の裏面側開口を覆うように屋根駆動機構裏面部材７６が取り付けられ、さらにこの屋根駆動機構裏面部材７６の裏面側に駆動機構カバー７７が取り付けられる構成となっている。
図４及び図５に示すように、屋根駆動機構収納部７５の左右両側には、上部可動部材６９や上部柱部材７１を駆動する歯車機構７８と、上部可動部材７０を駆動する歯車機構７９とが、それぞれ設けられている。屋根駆動機構収納部７５と屋根駆動機構裏面部材７６の間の左右両側には、それぞれモータ取付部８０，８１が設けられている。このモータ取付部８０，８１に取り付けられたモータ（図示省略）によって、各歯車機構７８，７９を介して、上部可動部材６９や上部柱部材７１、或いは上部可動部材７０が駆動される構成となっている。
【００２５】
なお、屋根駆動機構収納部７５の下端縁における左右両側の２箇所には、中心にビス穴が形成された透明板取付部８２が設けられている。そして、前述の透明板９０の上端縁の左右２箇所には、上記透明板取付部８２に対応する取付穴９２が形成され、図４に示すように、この取付穴９２を貫通して前記透明板取付部８２のビス穴に挿入されるビス９３（例えば、ビス穴にねじ込まれるネジ）によって、透明板９０が本体ベース６０に取り付けられる構成となっている。なお、上記透明板取付部８２は、前後方向において、上部可動部材６９，７０と上部柱部材７１の間の位置に設けられ、これによって既述したように、透明板９０が上部可動部材６９，７０と上部柱部材７１の間の位置に配置されている。
また図５，６に示すように、第２柱部材７３の裏面側には、第２柱駆動機構収納部８３が設けられている。この第２柱駆動機構収納部８３内には、図５に示すように、上端側の位置に第２柱駆動機構８４が設けられ、この第２柱駆動機構８４の下方位置に第２柱駆動用ソレノイド（図示省略）が配設されている。この第２柱駆動用ソレノイドによって、第２柱駆動機構８４を介して、第２柱部材７３の第２可動部７３ｂが駆動される構成となっている。
【００２６】
なお、上記第２柱駆動用ソレノイドは、図６（ｂ）に示すソレノイド取付部材８５によって取り付けられる。また、第２柱駆動機構８４は、図６（ｂ）に示す回転軸８４ａと、レバー８４ｂと、ソレノイド連結部材８４ｃとよりなる。回転軸８４ａは、第２可動部７３ｂの揺動中心に一体成形された軸である。レバー８４ｂは、第２柱駆動機構収納部８３に対して揺動可能に設けられ、その基端部（揺動中心の位置）で回転軸８４ａに連結され、その先端部（揺動中心から離れた位置）には突起８４ｄが設けられたものである。ソレノイド連結部材８４ｃは、第２柱駆動用ソレノイドに取り付けられて上下動する部材であり、前記突起８４ｄが摺動可能にはめ込まれる長穴８４ｅが形成された部材である。この第２柱駆動機構８４によれば、第２柱駆動用ソレノイドの上下動が、長穴８４ｅと突起８４ｄの相対運動によって回転運動に変換され、これによりレバー８４ｂが揺動し、これに伴って第２可動部７３ｂが揺動する。
【００２７】
（制御ベースの構成）
次に、制御ベース３０の構成を説明する。図７（ａ）は、制御ベース３０の斜視図（第１柱部材３２の作動状態）、図７（ｂ）は、後述する第１柱部材３２の斜視図（作動状態）、図７（ｃ）は、第１柱部材３２の裏面図（作動状態）である。
制御ベース３０は、表示装置本体２０を内側後部に収納する部材であり、遊技盤１を構成する基板（いわゆるベニア）に裏面側から取り付けられ、本体ベース６０の後方に接合された状態に配置される部材である。
この制御ベース３０の表示用開口部３１の左側部には、図２や図７（ａ）に示すように、表示用開口部３１の中央方向に揺動可能な第１柱部材３２が設けられている。この第１柱部材３２は、前記民家の左側の柱を模した形状のものであり、上下２分割に構成され、上側が制御ベース３０に固定される第１固定部３２ａとされ、下側が表示用開口部３１の中央方向に揺動する第１可動部３２ｂとなっている。即ち、第１可動部３２ｂは、図７（ａ）や（ｂ）に示すように、下端側を揺動中心として上端側が右方に移動するように正面から見て時計回りに揺動可能となっている。しかし、この第１可動部３２ｂを含む第１柱部材３２は、透明板９０よりも奥手側に配設されているため、遊技球転動面６２上に流下して転動したり跳ねたりする遊技球に接触する可能性が無く、遊技球の流れに変化を与えない。
【００２８】
なお、上記第１柱部材３２は、表示部２１に表示される表示内容に関連して作動する演出用可動部材（制御ベース３０に設けられた演出用可動部材）である。この第１柱部材３２の第１可動部３２ｂは、上下方向の配置位置としては、遊技球転動面６２に流下する遊技球に影響を与え得る、即ち、第１可動部３２ｂの作動によって、第１可動部３２ｂが遊技球を予期せぬ方向へ弾いてしまう位置になり得る。しかし実際には、第１可動部３２ｂは透明板９０よりも奥手側に配設されているため、この第１可動部３２ｂの作動範囲に遊技球が流入することはなく、この第１可動部３２ｂが遊技球に接触して、遊技球の流れを変化させる可能性はない。
また、図７（ａ）等に示す如く、制御ベース３０の右端部には（即ち、表示用開口部３１の右側の側縁には）、装飾用オブジェクト３３（前記民家の庭木などを模したもの）が収納された収納空部３４が形成されている。この収納空部３４内の装飾用オブジェクト３３は、前述した本体ベース６０の装飾用開口部７４を介して、正面から視認可能となっている。
【００２９】
また、第１柱部材３２の裏面側には、図７（ｃ）に示すように、第１柱駆動機構収納部３５が取り付けられる。この第１柱駆動機構収納部３５内には、第１柱駆動機構（詳細説明省略）と第１柱駆動用ソレノイド（図示省略）が配設されている。この第１柱駆動用ソレノイドによって、第１柱駆動機構を介して、第１柱部材３２の第１可動部３２ｂが駆動される構成となっている。
【００３０】
また、制御ベース３０の下辺部の前面側中央には、図７（ａ）等に示すように、連通部３６が形成されている。この連通部３６は、前述した透明板９０の球通過口９１を、裏側で本体ベース６０のワープ出口６８に連通させる折り返し流路である。即ち、球通過口９１から透明板９０の奥手側に流入した遊技球は、この連通部３６の奥面に当たって落下して手前側に折り返すように流れ、本体ベース６０のワープ出口６８から遊技盤前面側に排出され、既述したように始動口１１に向かって遊技領域を流下する構成となっている。
【００３１】
Ｃ．演出用可動部材の動作
次に、演出用可動部材の動作について、図８により説明する。図８は、変動表示装置１０の正面図であり、図８（ａ）は演出用可動部材の常態を示し、図８（ｂ）は演出用可動部材の作動状態を示す。
各演出用可動部材（制御ベース３０に設けられた第１柱部材３２、本体ベース６０に設けられた第２柱部材７３、上部可動部材６９，７０、及び上部柱部材７１）は、常態では図８（ａ）に示すように、前記民家の正常な屋根や柱を表現する状態となっている。ところが、作動常態では、既述したように各演出用可動部材が作動し、これによって図８（ｂ）に示すように、前記民家が壊れて崩れるような状態を表現する。そしてこの際、各演出用可動部材のうちの一部（第１柱部材３２、及び上部柱部材７１）が透明板９０の奥手側に配置され、残りが透明板９０の手前側に配置されることによって、奥行き感のある立体的な民家が表現され、高い演出効果が得られる。
【００３２】
Ｄ．遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点（或は遊技開始前の時点）では、客待ち状態（デモ中）となっており、変動表示装置１０の画面（表示部２１）には客待ち画面（動画又は静止画）が表示される。
【００３３】
そして、ガイドレール２を介して遊技領域３に打込まれた遊技球が、始動口１１に入賞すると（即ち、特図の始動入賞があると）、変動表示装置１０の画面において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが行われる。
なお、打ち込まれた遊技球は、打ち込んだ位置によっては、ワープ誘導部６４によってセンターケース内（本体ベース６０内）に導入され、前述の遊技球転動面６２に流下する。
【００３４】
そして、この変動表示ゲームの停止表示態様（変動表示により導出された特図の組合せ）が特定の態様（例えば、「３、３、３」などのゾロ目）であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。また、変動表示ゲームの停止表示態様が特定の態様（例えば、「７、７、７」などのゾロ目）であれば、上記大当りになるとともに、大当り遊技後（後述する開放動作後）に、大当りになる確率を高める制御が行われる状態（確率変動状態）となる。
【００３５】
この大当りになると、変動入賞装置１２の大入賞口１２ａが、規定時間（例えば、３０秒）を越えない範囲内において、例えば１０個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、１５ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画面の表示が、変動表示装置１０の画面で実行される。
【００３６】
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動口１１にさらに遊技球が入賞したときには、図示省略した特図記憶表示器で特図始動記憶表示が行われて例えば４個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶（即ち、始動記憶）に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
【００３７】
一方、遊技中に、遊技球が普図始動ゲート１３を通過したときは、普図表示器１６による普図の変動表示ゲームが行われる。そして、この変動表示ゲーム結果（停止した普図）が所定の態様であれば、普図当りと呼ばれる遊技価値（特典）が付与される。
この普図当りになると、始動口１１の一対の開閉部材１１ａが逆ハの字に開いた開放状態に、例えば０．５秒程度保持される遊技が行われる。これにより、始動口１１に遊技球が入賞し易くなり、その分、特図の変動表示ゲームの実施回数が増えて大当りになる可能性が増す。
また、上記普図の変動表示ゲーム中に、普図始動ゲート１３にさらに遊技球が入賞したときには、図示省略した普図記憶表示器で普図始動記憶表示が実行されて例えば４個まで記憶され、普図の変動表示ゲームの終了後に、その記憶に基づいて上記普図の変動表示ゲームが繰り返される。
【００３８】
なお、以上説明したような遊技の流れにおいて、どの状態において前述の演出用可動部材の動作を実行するかは、特に限定されるものではない。例えば特図が大当りした状態を演出するために、特図の大当り後に前述の演出用可動部材の動作が実行されてもよいし、特図が大当りする可能性を予告するために、特図の大当り前に前述の演出用可動部材の動作が実行されてもよい。或いは、例えば確率変動状態を演出するために、確率変動状態への移行後に前述の演出用可動部材の動作が実行されてもよいし、確率変動状態に移行する可能性を予告するために、確率変動状態への移行前に前述の演出用可動部材の動作が実行されてもよい。或いは、大当り状態が途中で中断してしまった（いわゆるパンクしてしまった）ことを演出するために、前述の演出用可動部材の動作を実行してもよい。
【００３９】
以上説明した本例の遊技機によれば、演出用可動部材を変動表示装置の開口部の上辺及び左右両側に配設したので、遊技の進行において最も遊技者が注目をする変動表示装置１０（表示部２１の周縁）の装飾効果を高めるとともに、遊技の興趣を向上させることができる。
また、変動表示装置１０内に配設される演出用可動部材のうち、左右に配設される第１柱部材３２，第２柱部材７３を上下に２分割して構成し、透明板９０よりも奥手側に配設される第１柱部材３２については下部３２ｂを可動部とし、透明板９０よりも手前側に配設される第２柱部材７３については上部７３ｂを可動部としたので、これら演出用可動部材（第１柱部材３２，第２柱部材７３）の動きによって奥行き感のある斬新な演出を行うことができる。また、本体ベース６０と制御ベース３０のそれぞれに演出用可動部材を配設し、ユニット化して構成したので、複雑な構造や煩雑な作業を行うことなく、装飾効果の高い演出用可動部材を取り付けることができる。
またさらに、可動部３２ｂを下部とした第１柱部材３２（可動部の上下位置が遊技球に影響を与え得る位置となっている柱部材）が透明板９０の奥手側に配設されているので、この第１柱部材３２が遊技球の動きや転動方向に影響を与えず、始動口１１への入賞率に変化を起こすことを防止できるとともに、この演出用可動部材（即ち第１柱部材３２）の可動部３２ｂに遊技球が衝突することによる可動部３２ｂの破損、及び、この演出用可動部材（可動部３２ｂ）の駆動機構の動きに反する（遊技球衝突による）力による駆動機構（第１柱駆動機構や第１柱駆動用ソレノイド）の摩耗、劣化を防止することができる。
【００４０】
また、本例の遊技機によれば、変動表示装置１０内の上辺部に配設される演出用可動部材のうち、上部柱部材７１が、透明板９０の奥手側に配設され、上部可動部材６９，７０が透明板９０の手前側に配設されている。このため、これら演出用可動部材（上部柱部材７１、上部可動部材６９，７０）の動きによっても奥行き感のある演出を行うことができる。また、上部柱部材７１が遊技球の動きや転動方向に影響を与えず、始動口への入賞率に変化を起こすことを防止できるとともに、この上部柱部材７１に遊技球が衝突することによる上部柱部材７１の破損、及び、上部柱部材７１の駆動機構の動きに反する（遊技球衝突による）力によるこの駆動機構（前述の歯車機構７８やそのモータ）の摩耗、劣化を防止することができる。また、上部柱部材７１を、仮に透明板９０の手前側に配設していると遊技球に影響を与え得る位置まで、大きく作動させることが可能となり、上部柱部材７１のダイナミックな動きによる演出効果向上が図れる効果もある。
【００４１】
また本例によれば、制御ベース３０の収納空部３４に収納された装飾用オブジェクト３３を、本体ベース６０の装飾用開口部７４を介して視認可能としたので、大型化する変動表示装置１０内の横方向のスペースを無駄に使用することなく、装飾効果の高い演出を行うことができるとともに、奥手側に配設される制御ベース３０に装飾用オブジェクト３３を収納する収納空部３４を形成し、手前側に配設される本体ベース６０に該収納空部３４に収納される装飾用オブジェクト３３を視認可能な装飾用開口部７４を形成したので、より簡単な構造で、従来にない奥行き感のある装飾、演出が可能となる。
【００４２】
また本例によれば、本体ベース６０に取り付けられる透明板９０に球通過口９１を形成し、該球通過口９１を通過した遊技球を、ワープ出口６８から始動口１１へ誘導することで、遊技球の転動、動きを最後まで遊技者に視認可能にするので遊技者に不安感を与えることを防止できるとともに、いわゆるステージである遊技球転動面６２にワープ出口としての開口を設ける必要がないので、変動表示装置１０に自由な装飾を施すことが可能となる。
【００４３】
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、上記形態例では、透明板９０の球通過口９１は、表示部２１の表示に重なっていないが、例えば図９に示すように、球通過口９１が表示部２１の表示と重なる構成として、さらなる装飾、演出効果の向上を図ってもよい。
また、第１柱部材と第２柱部材が左右の同じ側に配置されていてもよいし、各演出用可動部材は、必ずしも全て同時に作動する態様に限定されない。
【００４４】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】パチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図２】変動表示装置の分解斜視図である。
【図３】本体ベースの正面側からの斜視図（演出用可動部材の作動状態）である。
【図４】本体ベースの裏面からの分解図である。
【図５】本体ベースの裏面図であり、（ａ）は演出用可動部材の常態を示す図、（ｂ）は演出用可動部材の作動状態を示す図である。
【図６】（ａ）は、第２柱部材の正面側からの拡大斜視図、（ｂ）は、第２柱部材の裏面からの分解斜視図である。
【図７】（ａ）は、制御ベースの斜視図、（ｂ）は、第１柱部材の斜視図（作動状態）、（ｃ）は、第１柱部材の裏面図（作動状態）である。
【図８】変動表示装置の正面図であり、（ａ）は演出用可動部材の常態を示す図、（ｂ）は演出用可動部材の作動状態を示す図である。
【図９】別形態例の変動表示装置を示す図である。
【符号の説明】
【００４６】
１  遊技盤
３  遊技領域
１０  変動表示装置
１１  始動口
２０  表示装置本体
２１  表示部
３０  制御ベース
３１  表示用開口部
３２  第１柱部材（演出用可動部材）
３２ａ  第１固定部
３２ｂ  第１可動部
３３  装飾用オブジェクト
３４  収納空部
６０  本体ベース
６１  窓用開口部
６２  遊技球転動面
６５  ワープ入口
６６  球排出口
６８  ワープ出口
６９，７０  上部可動部材（演出用可動部材）
７１  上部柱部材（演出用可動部材）
７３  第２柱部材（演出用可動部材）
７３ａ  第２固定部
７３ｂ  第２可動部
７４  装飾用開口部
９０  透明板
９１  球通過口
【図１】
2007029420.tif 000003
【図２】
2007029420.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
2007029420.tif 000008
【図７】
2007029420.tif 000009
【図８】
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【図９】
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