(57)【要約】【課題】遊技に関する情報が表示される表示内容の視認性を維持しつつ、必要に応じて隣席の遊技者等の覗き見を防止する。【解決手段】遊技者の意志により、隣席の遊技者等に見られたくない情報が、ＬＣＤ３１３に表示されたとき、簡単な操作で遮蔽体３６４を突出させることができ（第２の位置）、不要な場合には、収容することができる（第１の位置）。また、遮蔽状態では、自身の視野が全く遮蔽されることはなく、隣席の遊技者等の視野のみ遮蔽することができるため、視認性が低下することはない。また、ＬＣＤ３１３の近傍に配置することができるため、確実に遮蔽効果をあげることができる。【選択図】図３
2007117178.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の投入操作を受けて遊技可能となり、始動操作に基づいて複数の小役、或いは小役の入賞機会を飛躍的に増大させ遊技者に短期間で多くの配当が可能となる遊技を所定回数行なう権利を与える大役、を含む役抽選遊技を実行する共に、前記役抽選遊技に関する情報を適宜、表示装置へ表示する表示制御を実行する遊技機であって、
少なくとも、前記表示装置の表示面に対して略同一平面上となる第１の位置、及び前記表示装置の表示面に対して遊技者側に突出する第２の位置に保持可能であり、前記第２の位置にあるときを、前記第１の位置にあるときよりも、前記表示装置の表示内容を見ることができる領域を狭めるための遮蔽体を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記表示装置は、役抽選遊技に関する情報として、前記役抽選遊技における役抽選の結果を表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記遮蔽体が、前記表示装置の表示面と同一平面となる一対の遮蔽体を具備し、当該一対の遮蔽板が共通の回転軸部から半径方向に互いに所定の挟角で取り付けられ、前記回転軸部を中心とする回転によって、第１の位置及び第２の位置のそれぞれにおいて、何れかの遮蔽板が表示装置と同一平面となるように構成されたことを特徴とする請求項１又は請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記遮蔽体は、前記表示装置の両サイドに配設されていることを特徴とする請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、メダル、コイン、遊技球等を遊技媒体として使用するスロットマシン等及びパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技機、特にパチスロ機では、所定数の遊技媒体を投入し、始動レバーを操作することで、当該遊技に対する役の当落抽選が実行されると共に、周面に複数の図柄が表示された複数列（一般的には３列）の図柄変動リールが回転することにより、所謂、図柄の変動を開始するようになっている（通常は、３列のリール構成であり、機械式の変動リールユニットが適用される）。
【０００３】
すなわち、停止した図柄は、３×３のマトリクス状に配列されることになり、この停止図柄において、上段、中段、下段の直線ライン（３ライン）と、対角線ライン（２ライン）の合計５ラインを入賞ラインとして設定している。
【０００４】
以下、遊技仕様を簡単に説明する。
【０００５】
上述した始動レバーの操作によって回転を開始した図柄変動リールは、それぞれに対応して設けられた停止ボタンを遊技者が操作する。この停止ボタンの操作によって、ほぼ遊技者の意図する位置に停止される。
【０００６】
ここで、前記始動レバーの操作時に内部抽選が実行されて、役の当たり／外れが決められており、遊技者が停止ボタンにより各図柄変動リールの停止操作を行い、前記内部抽選による当選役に対応する図柄が入賞ラインに揃った時点で入賞となり、権利行使がなされる。
【０００７】
前記内部抽選による当選役には、小役、及び小役の当選確率が飛躍的に高くなるレギュラーボーナス（以下、「ＲＢ」という）、並びに３回のＲＢを含むビッグボーナス（以下、「ＢＢ」という）があり、遊技者は、ＢＢを期待しながら遊技を進行させていくことになる。
【０００８】
上記の遊技仕様において、近年のパチスロ機では、ＬＣＤ（液晶表示装置）を具備し、適宜遊技に関する情報を表示するようにしている。例えば、前記大役等に内部当選したことを、ＬＣＤに表示することで、遊技者は内部当選の状況を把握することができる。
【０００９】
ＬＣＤは、図柄変動リールの上部にある化粧板の内側に埋設されている。化粧板は、役の図柄配列等が予めプリントされているが、ＬＣＤと対向する領域は透明となっており、ＬＣＤの表示内容を見ることができる。
【００１０】
ＬＣＤは、その表示面が、化粧板の表面に対して、ほぼ同一平面となるように配置され、対向する遊技者が表示内容を見る場合い、全く遮るものがない。すなわち、視認性が十分に確保されている。
【００１１】
一方、対向する遊技者の視認性が高い分、隣席の遊技者等が若干頭を横に向けると、その視野の範囲に隣接するパチスロ機のＬＣＤが入る。すなわち、遊技者間において、隣接するパチスロ機のＬＣＤの表示内容を互いに覗くことができる環境となっている。
【００１２】
ＬＣＤの表示内容は、遊技に関する情報であり、視認性の確保は重要であるが、その中には、他の遊技者には見られたくない情報も存在する。
【００１３】
ところが、現状の環境のように、視認性のみに重点がおかれると、他の遊技者の覗き見も容認されるという、二律背反の問題点がある。
【００１４】
これを解消するため、表示画面の表面等に視界制御フィルムを貼り付けることが考えられる（特許文献１参照）。
【００１５】
このような視界制御フィルムは、携帯電話の表示面に貼り付けられることで利用されているが、正面から見る遊技者の視認性も損なうため、好ましくない。
【００１６】
また、特許文献２には、パチンコ遊技機本体にブラインド機構を設け、そのブラインド機構を進出後退させることにより両隣席遊技者からの視界を遮蔽することが提案されている。
【００１７】
上記特許文献２の遮蔽構造では、扇子のように蛇腹を形成するブラインドを駆動系の動作によってたたみ込んだり、広げたりすることで隣席からの視線を遮蔽しているが、基本的には遮蔽状態を継続され、ガラス枠等が開けられ、不正の可能性が高いときにたたみ込まれる構造であり、遮蔽という概念としては同一の目的である。
【特許文献１】特開２００１−１２９２０４公報
【特許文献２】特開２００５−１７７０５６公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１８】
しかしながら、特許文献２に開示されている遊技機は、パチンコ機であり、このパチンコ機の構造上、透明ガラス板の中央に位置している、遮蔽対象である可変表示装置の表示内容のみを確実に遮蔽することができない。言い換えれば、予測の範囲でブラインド機構を取り付けているにすぎず、場合によっては、ブラインド機構の影等で遊技当事者の視認性を低下させる場合もある。
【００１９】
このため、遊技当事者である遊技者に対する表示内容の視認性の維持と、隣席遊技者等に対する確実な表示内容の遮蔽とを両立することができない。
【００２０】
本発明は上記事実を考慮し、遊技に関する情報が表示される表示内容の視認性を維持しつつ、必要に応じて隣席の遊技者等の覗き見を防止することができる遊技機を得ることが目的である。
【課題を解決するための手段】
【００２１】
請求項１に記載の発明は、遊技媒体の投入操作を受けて遊技可能となり、始動操作に基づいて複数の小役、或いは小役の入賞機会を飛躍的に増大させ遊技者に短期間で多くの配当が可能となる遊技を所定回数行なう権利を与える大役、を含む役抽選遊技を実行する共に、前記役抽選遊技に関する情報を適宜、表示装置へ表示する表示制御を実行する遊技機であって、少なくとも、前記表示装置の表示面に対して略同一平面上となる第１の位置、及び前記表示装置の表示面に対して遊技者側に突出する第２の位置に保持可能であり、前記第２の位置にあるときを、前記第１の位置にあるときよりも、前記表示装置の表示内容を見ることができる領域を狭めるための遮蔽体を有することを特徴としている。
【００２２】
請求項１記載の発明によれば、遊技者の意志により遮蔽体を第１の位置又は第２の位置に移動することができ、例えば、第２の位置とすると、前記表示装置の表示内容を見ることができる領域が狭まり、隣席の遊技者に見られることを防止することができる。
【００２３】
また、見られてもよいときは、遮蔽体を第１の位置とすることで、邪魔にならない。
【００２４】
請求項２に記載の発明は、前記請求項１に記載の発明において、前記表示装置は、役抽選遊技に関する情報として、前記役抽選遊技における役抽選の結果を表示することを特徴としている。
【００２５】
請求項２に記載の発明によれば、遊技に関する情報として、役抽選の結果が報知されると、当該役抽選の結果が当たりであるが、なかなか入賞できないことを隣席の遊技者に知られたくない場合がある。このような場合、遮蔽体を第２の位置に移動することで、表示内容を隠すことができる。
【００２６】
請求項３に記載の発明は、前記請求項１又は請求項２に記載の発明において、前記遮蔽体が、前記表示装置の表示面と同一平面となる一対の遮蔽体を具備し、当該一対の遮蔽板が共通の回転軸部から半径方向に互いに所定の挟角で取り付けられ、前記回転軸部を中心とする回転によって、第１の位置及び第２の位置のそれぞれにおいて、何れかの遮蔽板が表示装置と同一平面となるように構成されたことを特徴としている。
【００２７】
請求項３に記載の発明によれば、遮蔽体に一対の遮蔽板を設けることで、遮蔽体が第１の位置にあっても、第２の位置にあっても、いずれにおいても、何れかの遮蔽板が表示装置と同一平面となるため、違和感がない。
【００２８】
請求項４に記載の発明は、前記請求項１乃至請求項３の何れか１項記載の発明において、前記遮蔽体は、前記表示装置の両サイドに配設されていることを特徴としている。
【００２９】
請求項４に記載の発明によれば、一般的に表示装置は、遊技者に対向させるため、設置領域の中央に位置している。このため、遮蔽体を当該表示装置の両サイドに設けることで、左右の隣席する遊技者に対して有効となる。
【発明の効果】
【００３０】
以上説明した如く本発明では、遊技に関する情報が表示される表示内容の視認性を維持しつつ、必要に応じて隣席の遊技者等の覗き見を防止することができるという優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
（パチスロ機の概略構成）
図１に示される如く、パチスロ機３００は、本体３０２と、本体３０２の正面に設けられた開閉カバーとしての操作兼装飾部３０３とを備えて構成されている。
【００３２】
操作兼装飾部３０３は、上から装飾部３０４、操作部３０６、払出部３１０とに分類することができる。
【００３３】
装飾部３０４の上端部には、立体的な装飾ランプ３０４Ａが左右方向に設けられている。また、装飾ランプ３０４Ａ近傍には、演出用の音声等を再生するためのスピーカ３０５Ｒ、３０５Ｌが設けられている。
【００３４】
装飾部３０４における、枠３０５を境とした下部は、回胴表示図柄を表示するために透明とされた表示窓３１４を備えたメインパネル３６０が取り付けられている。
【００３５】
また、装飾部３０４における、枠３０５を境とした上部は、化粧パネル３１２と、演出用の動画像を表示するための液晶表示装置（ＬＣＤ）３１３と、を備えている。
【００３６】
この表示窓３１４の内部には、３個の回胴リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃを主要部として構成された図柄変動部３１６が配設されている。
【００３７】
また、表示窓３１４の下部には、このパチスロ機３００の遊技媒体であるメダルの払出枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ａ、ジャックゲーム残回数や遊技状態の設定（６段階）表示等を行なう表示部３１５Ｂ、クレジット枚数を表示する７セグメント表示部３１５Ｃが設けられている。
【００３８】
操作部３０６は、その上部が手前に突き出ており、この突き出し部分の上面（テーブル３０６Ａ）の右端部にはメダル投入部３２０が設けられ、また、上面左端部からは順にクレジットの払い戻しをする際に押下操作される精算ボタン１０３、１枚ベット（投入）ボタン３５２Ａ、マックスベット（最大投入）ボタン３５２Ｂが設けられている。また、突き出し部分の前面左端部からは、順に始動レバー３５４、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ等が設けられている。
【００３９】
払出部３１０は、メダル排出口３２６と、このメダル排出口３２６から排出されるメダルを受取る受け皿３２８とを備えている。
【００４０】
３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃは、回転することで図柄が順次前記表示窓３１４から見えるようになり、回転を停止した場合に表示窓３１４から見える図柄のうち、中行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、上行に並んだ図柄の中心を結ぶライン、下行に並んだ図柄の中心を結ぶラインと、２本の対角線上に並んだ図柄の中心をそれぞれ結ぶ２本のラインと、の５本の有効ライン上に停止した図柄の組み合わせが遊技の結果を示す。
【００４１】
なお、５本のラインのうち、どのラインが有効ラインとされるかはメダルの投資数によって決まり、１枚のメダルがベットされた場合は中行に並んだ図柄の中心を結ぶラインが有効ラインとされ、３枚のメダルがベットされた場合は全てのラインが有効ラインとされる。
【００４２】
前記停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃは、図柄変動部３１６下部に設けられており、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃに対応している。すなわち、対応するそれぞれのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を遊技者による停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作で停止させることができる。
【００４３】
また、この停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの左側に設けられた始動レバー３５４を操作（傾倒）することで、各リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが回転を開始するようになっている。なお、この回転は、通常は３個のリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが同時に回転を開始するようになっている。
【００４４】
さらに、この始動レバー３５４による操作タイミングは、後述する内部抽選のタイミングとなっており、当該始動レバー３５４の操作によって、当たり（役当選）／外れが決定するようになっている。
【００４５】
（化粧パネル３１２の構造）
化粧パネル３１２は、透明パネル３６２と一対の遮蔽体３６４とで構成されている。透明パネル３６２は、ＬＣＤ３１３の表示面に対峙して配設され、遮蔽体３６４は、透明パネル３６２（ＬＣＤ３１３）の左右にそれぞれ設けられている。
【００４６】
図２及び図３（Ａ）に示される如く、遮蔽体３６４は、２枚の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂの一辺が所定の角度（本実施の形態では、３０°前後）で結合され、当該結合部には、円筒状の回転軸部３６６が形成されている。言い換えれば、回転軸部３６６から半径方向に互いの挟角が３０°となるように一対の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂが取り付けられている。
【００４７】
また、一対の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂの下端面には床板３６４Ｃ（図２参照）が取り付けられ、上端面には天板３６４Ｄが取り付けられ、一部が開口する箱状とされている。これにより、剛性が高められている。
【００４８】
前記回転軸部３６６は、化粧パネル３１２の外枠部の左右端に配設されている。一対の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂは、前記回転軸部３６６を中心に所定角度（本実施の形態では、３０°前後）回転可能となっている。
【００４９】
この回転軸部３６６を中心とした遮蔽体３６４の回転角度と、前記一対の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂ間の挟角とは、ほぼ一致している。
【００５０】
ここで、遮蔽体３６４の取り付けの際には、手前側の遮蔽板３６４Ａが透明パネル３６２と略同一平面上となる第１の位置と、奥側の遮蔽板３６４Ｂが透明パネル３６２と略同一平面上となる第２の位置との間で回転するように構成している。
【００５１】
図３（Ｂ）及び（Ｃ）に示される如く、前記遮蔽体３６４における手前側の遮蔽板３６４Ａと奥側の遮蔽板３６４Ｂには、同一の情報（図３（Ｂ）及び（Ｃ）では、丸印絵柄とした）がプリントされており、遮蔽体３６４が第１の位置にあるとき、第２の位置にあるときとで、当該情報が見えなくなることがないようになっている。
【００５２】
回転軸部３６６は、前記一対の遮蔽板３６４Ａ、３６４Ｂと一体となって形成される外周側の筒状回転体３６６Ａと、この筒状回転体３６６Ａに挿通され軸支された固定軸棒３６６Ｂとで構成されている。
【００５３】
固定軸棒３６６Ｂには、ねじりコイルばね３６８の取り付けられ、その両端が前記筒状回転体３６６Ａと固定軸棒３６６Ｂのそれぞれに係止されている。
【００５４】
このため、遮蔽体３６４はねじりコイルばね３６８の付勢力により、前記第１の位置から第２の位置へ回転し、第２の位置で保持されるようになっている。
【００５５】
この第２の位置の遮蔽体３６４は、正面視の遊技者（遊技実行者）の視線を遮ることなく、隣席遊技者（及びそれ以上離れた遊技者）の視線を遮ることができる。
【００５６】
すなわち、ＬＣＤ３１３に表示される「遊技に関する情報」が、隣席の遊技者に見られることがない位置となる。
【００５７】
ここで、「遊技に関する情報」において、他の遊技者等に見られたくない情報の一例として、「大役内部当選」がある。
【００５８】
初心者は、「大役内部当選」していても、なかなか入賞（該当する図柄を揃える）させることができず、この「大役内部当選」の情報が、他人に見られることを望まない場合が多い。このような遊技者の心理を考慮するべく、遮蔽体３６４を第２の位置とすることで、遊技実行者自身の視線を遮ることなく、隣席の遊技者等の視線を遮ることができる。
【００５９】
また、遮蔽体３６４が第１の位置に保持（保持機構については後述）された場合、ＬＣＤ３１３の表示内容を見るための視野は全く遮られることはない。この場合は、逆に熟練者等が大役等に内部当選したり、入賞することを（自慢げに）他の遊技者にしらしめることができる。
【００６０】
以下、遮蔽体３６４の第１の位置での保持機構について説明する。
【００６１】
前述のように遮蔽体３６４は、ねじりコイルばね３６８の付勢力により、第２の位置方向に回転し、かつ保持される構成となっているが、この遮蔽体３６４を第１の位置に保持する必要もあり得る。
【００６２】
この場合、主として手前側の遮蔽板３６４Ａを押し込むことで第１の位置への移動は可能である（回転軸部３６６を中心とするねじりコイルばね３６８の付勢力に抗した回転）。
【００６３】
図４に示される如く、遮蔽体３６４の天板３６４Ｃの上面と、機内における天板３６４Ｄと対向する天井部３７０の下面とは、至近距離で対峙している。
【００６４】
この対峙面には、ボールクリック構造が形成されている。
【００６５】
より具体的には、図４に示される如く、遮蔽体３６４の天板３６４Ｄには、円孔３７２が設けられている。この円孔３７２における、前記回転軸部３６６を中心とする回転軌跡上、かつ第１の位置に対応する位置には、前記機内の天井部３７０には、円溝３７０Ａが形成されている。円溝３７０Ａには、圧縮コイルばね３７４とボール３７６が収容され、ボール３７６の最大径よりも小さい内径の円孔３７８Ａが形成されたプレート３７８によって当該収容状態が維持されている。
【００６６】
この結果、ボール３７６は、圧縮コイルばね３７４により、押し出されるように付勢されるため、ボール３７６の一部が天井部３７０の天面よりも下に突出している。
【００６７】
この状態で、前記天板３６４Ｄの円孔３７２が対向すると、ボール３７６は、円孔３７２に収容される。
【００６８】
ボール３７６が円孔３７２に収容されているときは、回転軸部３６６のねじりコイルばね３６８の付勢力よりも、圧縮コイルばね３７４の付勢力の方を強くすることで、遮蔽体３６４は、第１の位置で保持される。
【００６９】
なお、この遮蔽体３６４が第１の位置に保持されている状態で、遊技者が指や爪等で若干量手前に引き出すと、前記ボール３７６は円孔３７２から逸脱し、この結果、遮蔽体３６４は、ねじりコイルばね３６８の付勢力で第２の位置へ至るようになっている。
【００７０】
以下に本実施の形態の作用を説明する。
【００７１】
まず、通常遊技の流れについて説明する。
【００７２】
メダルがクレジットされている状態（或いは、メダル投入部３２０からメダルを投入した状態）で、１枚ベットボタン３５２Ａ、またはマックスベットボタン３５２Ｂの操作によりメダルのベットが完了するか、或いは、メダル投入部３２０からメダルを投入することによりベットが完了すると、始動レバー３５４の操作が可能となる。
【００７３】
始動レバー３５４が操作されると、この操作と同時に抽選部１８０により役の内部抽選がなされると共に、リール駆動制御部１９４の制御により、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが回転を開始する。
【００７４】
上記内部抽選の結果は、当選役・図柄決定部１８４８から遊技状態制御部１８６に伝えられる。遊技状態制御部１８６は、フラグ管理制御部１９０を介してフラグメモリ１９２のフラグの状態を内部抽選の結果に応じて更新記憶させる。
【００７５】
その後、遊技者が、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃを操作すると、この停止操作によってリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転を停止させるが、フラグメモリ１９２に記憶されているフラグに従って、滑り制御を加味して該当する図柄を所定位置に引き込むように、或いは所定位置から蹴飛ばすようにリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの停止制御が実行される。すなわち、リール駆動制御部１９４は、フラグメモリ１９２に記憶されたフラグの状態及び遊技状態制御部１８６による遊技状態に応じて停止制御テーブルを選択するようにしており、前記フラグが成立している場合には、的確な目押しタイミングによって当たり図柄を停止させることができる。また、多少の停止操作タイミングのずれは滑り制御によって矯正される。逆に、フラグが成立していない場合には、目押しを行っても、リール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃの回転に滑りを生じさせ、当り図柄では停止しないようにする。
【００７６】
次に、全てのリール３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃが停止すると、停止図柄に基づいて入賞したか否かの入賞判定が行われる。なお、入賞した場合には入賞した役の判定も行う。
【００７７】
この判定により、大役に入賞したと判定された場合には、その停止図柄に従って、ビッグボーナス（ＢＢ）又はレギュラーボーナス（ＲＢ）のボーナスゲーム制御を実行し（権利行使）、小役と判定された場合には、当該小役に予め設定されている所定の払出し制御を実行する。
【００７８】
上記のような遊技の進行中において、ＬＣＤ３１３には、そのときの遊技の状態に対応した情報（遊技に関する情報）が表示される場合がある。このＬＣＤ３１３に表示される遊技に関する情報により、遊技者は遊技を有利に進行させることが可能となる。
【００７９】
ところで、上記遊技に関する情報として、「大役の内部当選」の報知がある。この「大役の内部当選」の報知を見ることで、遊技者は、停止ボタン３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃの操作タイミングを変更し、大役に対応した図柄を揃える。
【００８０】
ところが、初心者は、大役に内部当選しても、所謂「目押し」の熟練度が低いため、なかなか大役に対応する図柄を揃えることができない。
【００８１】
一方、上記ＬＣＤ３１３に表示される情報は、隣席の遊技者等の視野の範囲でもあり、大役に内部当選しているのに、なかなか図柄を揃えることができないことを他人に知られたくないという心理が働く。
【００８２】
そこで、本実施の形態では、遊技者の意志により、ＬＣＤ３１３に表示されている内容を、隣席の遊技者等に見られることがないように、遮蔽体３６４を用いて当該隣席の遊技者等の視線を遮ることができる構成を持たせた。
【００８３】
通常、遮蔽体３６４は、第１の位置にあり手前側の遮蔽板３６４Ａが透明パネル３６２と略同一平面上となっている。また、この第１の状態では、ボールクリック構造のボール３７６が圧縮コイルばね３７４の付勢力で遮蔽体３６４の天板３６４Ｄの円孔３７２に収容されているため、回転軸部３６６のねじりコイルばね３６８の付勢力に打ち勝って、当該第１の状態で保持することができる。
【００８４】
ここで、遮蔽が必要となった場合、遊技者（遊技実行者）は、指や爪等を手前側の遮蔽板３６４ＡとＬＣＤ３１３との隙間等に引っかけて、若干量手前に引き出す。
【００８５】
このとき、ボール３７６が圧縮コイルばね３７４の付勢力に抗して円溝３７０Ａへと入り込み、円孔３７２から逸脱する。円孔３７２からボール３７６が逸脱すると、前記ねじりコイルばね３６８の付勢力で、遮蔽体３６４が第２の位置方向へ回転し、保持される。
【００８６】
遮蔽体３６４が第２の位置となると、手前側の遮蔽板３６４Ａが隣席の遊技者の視線を遮るため、見られたくない情報が漏れることがない。
【００８７】
また、奥側の遮蔽板３６４Ｂが透明パネル３６２と略同一平面上となり、かつ手前側の遮蔽板３６４Ａにプリントされた情報（絵柄）と同一の情報（絵柄）がプリントされているため、遊技者（遊技実行者）は違和感がない。
【００８８】
遮蔽体３６４による遮蔽を解除する場合は、遊技者が手前側の遮蔽板３６４Ａを押し込む。この押し込み動作によって、第１の位置に到達すると、前記ボール３７６が再度圧縮コイルばね３７４の付勢力で円孔３７２へ収容され、当該第１の位置で保持される。
【００８９】
以上説明したように本実施の形態では、遊技者の意志により、隣席の遊技者等に見られたくない情報が、ＬＣＤ３１３に表示されたとき、簡単な操作で遮蔽体３６４を突出させることができ（第２の位置）、不要な場合には、収容することができる（第１の位置）。
【００９０】
また、遮蔽状態では、自身の視野が全く遮蔽されることはなく、隣席の遊技者等の視野のみ遮蔽することができるため、視認性が低下することはない。また、ＬＣＤ３１３の近傍に配置することができるため、確実に遮蔽効果をあげることができる。
【００９１】
さらに、本実施の形態の付勢力による遮蔽体３６４の第１の位置及び第２の位置での保持構造を別々の付勢手段（圧縮コイルばね３７４（第１の位置での保持）、ねじりコイルばね３６８（第２の位置での保持））としたため、何れかが不良となっても、遮蔽体３６４が中途半端な位置になることはなく、少なくとも第１の位置又は第２の位置で保持することができる。
【００９２】
なお、ねじりコイルばね３６８の代わりに、第２の位置において、ボールクリック構造のボール３７６が収容可能な円孔を天板３６４Ｄに設ける構造としてもよい。この場合、遮蔽体３６４が中途半端な位置になる場合があるが、その分、回転軸部３６６を所謂蝶番のような簡単な構造とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】本実施の形態に係るパチスロ機の斜視図である。
【図２】本実施の形態に係る化粧パネル近傍の斜視図である。
【図３】本実施の形態に係り、（Ａ）は化粧パネルの平面図、（Ｂ）は化粧パネルの正面図（遮蔽状態）、（Ｃ）は化粧パネルの正面図（遮蔽解除状態）である。
【図４】遮蔽体を第１の位置で保持するためのボールクリック機構を示す正面断面図であり、（Ａ）が第１の位置、（Ｂ）が第２の位置を示す。
【符号の説明】
【００９４】
３００    パチスロ機（遊技機）
３１２    化粧パネル
３１３    ＬＣＤ（表示装置）
３１４    表示窓
３５４    始動レバー
３５０Ａ、３５０Ｂ、３５０Ｃ    リール
３５６Ａ、３５６Ｂ、３５６Ｃ    停止ボタン
３６２    透明パネル
３６４    遮蔽体
３６４Ａ、３６４Ｂ  遮蔽板
３６４Ｃ    床板
３６４Ｄ    天板
３６６    回転軸部
３６６Ａ    筒状回転体
３６６Ｂ    固定軸棒
３６８    ねじりコイルばね
３７０    天井部
３７０Ａ    円溝
３７２    円孔
３７４    圧縮コイルばね
３７６    ボール
３７８    プレート
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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