(57)【要約】【課題】全体的な装飾効果を向上させ、均等な光による効果的な装飾を実現することが可能であるとともに、遊技者間の不公平さを解消できる遊技機を提供する【解決手段】遊技機（パチンコ機１）の透明部材保持枠１３に、前後方向に波形形状をなす装飾部材３１と、当該装飾部を照射する照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃと、該照明部材よりの光を透過するレンズ部材３３ａ，３３ｂ，３３ｃと、を有する装飾部３０を設け、装飾部材３１には、手前側に突出し、前記照明部材を配設するための照明部材配設部３４ａ，３４ｂ，３４ｃと、奥手側に窪み、前記照明部材からの光を反射させて間接照明を行う反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃとを形成し、前記反射部にはヘアライン加工を施し、当該ヘアライン加工を施した反射部の溝３６に複数の突起３７を設けて、光を乱反射させる。【選択図】図４
2007117229.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に装飾部を備えた遊技機において、
前記装飾部は、
前後方向に波形形状をなす本体部と、当該装飾部に光を照射する照明部材と、該照明部材よりの光を透過するレンズ部材と、を有し、
前記本体部には、
手前側に突出し、前記照明部材を配設するための照明部材配設部と、奥手側に窪み、前記照明部材からの光を反射させて間接照明を行う反射部とを形成し、
前記反射部には複数の細長い溝を並列に形成するヘアライン加工を施し、当該ヘアライン加工により形成された前記反射部の溝に複数の突起を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記反射部における隣り合う前記溝の間隔を、前記溝の幅よりも狭くしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記溝を、前記照明部材から遠ざかるにつれて幅広にするとともに、
前記レンズ部材の照明部材側の面を、光の照射方向に凸状をなす湾曲形状にしたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
島設備への取り付けを行う機枠と、
該機枠に開閉自在に取り付けられ、前面に遊技領域が形成された遊技盤が収納される遊技盤収納枠と、
該遊技盤収納枠の前面を覆うように開閉自在に取り付けられる透明部材保持枠と、を備え、
前記透明部材保持枠には、
前記遊技盤収納枠に収納された遊技盤を視認可能とする開口部が形成されるとともに、該開口部の周縁に前記装飾部が形成されていることを特徴とする請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機においては、サイドランプの取付基板に前端面と周側面が開口され内部にランプが臨む筒体部を設け、この前端面と周側面にそれぞれ着色された透光性を有するレンズ部材を装着し、さらに前記周側面の側方に該周側面側のレンズ部材を通過したランプの光を前方へ反射させる鏡面部を配設することにより、１つのランプでレンズ部材による直接照明に加え、間接照明も可能として、電飾効果を高めるようにするとともに、ランプの取り付けや配線の手間を少なくするようにした遊技機があった（特許文献１）。
また、遊技機のガラス枠上部に、ランプと発光補助部材を配設し、それらを覆うランプカバーとから構成される照明表示装置を配設した遊技機があり、発光補助部材は前方に突出して上下方向に延在する複数の凸部を有し、表示ランプの光は発光補助部材の複数の凸部によって広範囲にわたり拡散されて電飾効果を高めるものがあった（特許文献２）。
【０００３】
【特許文献１】特開平７−３２８１８１号公報
【特許文献２】特開２００１−５８０２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記特許文献１の背景技術においては、鏡面部による間接照明を行っており、単純で一定の装飾効果を得ることしかできないし、照明部の全体的な装飾効果は期待できなかった。
また、上記特許文献２の背景技術では、遊技機枠の上部に上下方向に延在する複数の凸部を有するランプカバーで覆われた照明表示装置を用い、複数の凸部による拡散された電飾効果を得るようにするものが記載されているが、ランプの前面に配設されるカバーの形状に変化をつけることは通常行われるものであり、特別な装飾効果を得られるものではない。
また、パチンコ機などの遊技機は、通常島設備に取り付けられる際、僅かな後ろ傾斜（いわゆる、ねかせ）を設けて設置されており、それによって遊技球が遊技釘の盤面側に絡み易くなり、遊技球の流下が安定し、ばらつかず、遊技釘の調整に即した遊技球の流下を担保できるようにしている。このため、単純な間接照明であると、光の強く当たる箇所が上記ねかせの程度に応じて変化し、熟練者やそういった知識のある遊技者には容易に上記ねかせの程度が把握され、遊技者自身に遊技球がばらつかない台を選ぶことができるが、初心者や上記ねかせの知識のない者にはそれが分からず、結果的に遊技者間に不公平さが生じる虞があり、ひいては遊技者間のトラブルにつながりかねない。
そこで本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたもので、全体的な装飾効果を向上させ、均等な光による効果的な装飾を実現することが可能であるとともに、遊技者間の不公平さを解消できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願請求項１に記載の遊技機は、前面に装飾部を備えた遊技機において、
前記装飾部は、
前後方向に波形形状をなす本体部と、当該装飾部に光を照射する照明部材と、該照明部材よりの光を透過するレンズ部材と、を有し、
前記本体部には、
手前側に突出し、前記照明部材を配設するための照明部材配設部と、奥手側に窪み、前記照明部材からの光を反射させて間接照明を行う反射部とを形成し、
前記反射部には複数の細長い溝を並列に形成するヘアライン加工を施し、当該ヘアライン加工により形成された前記反射部の溝に複数の突起を設けたことを特徴とする。
【０００６】
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項２に記載のように、前記反射部における隣り合う前記溝の間隔を、前記溝の幅よりも狭くしてもよい。
また、例えば請求項３に記載のように、前記溝を、前記照明部材から遠ざかるにつれて幅広にするとともに、
前記レンズ部材の照明部材側の面を、光の照射方向に凸状をなす湾曲形状にしてもよい。
【０００７】
また、例えば請求項４に記載のように、島設備への取り付けを行う機枠と、
該機枠に開閉自在に取り付けられ、前面に遊技領域が形成された遊技盤が収納される遊技盤収納枠と、
該遊技盤収納枠の前面を覆うように開閉自在に取り付けられる透明部材保持枠と、を備え、
前記透明部材保持枠には、
前記遊技盤収納枠に収納された遊技盤を視認可能とする開口部が形成されるとともに、該開口部の周縁に前記装飾部が形成された構成でもよい。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載の遊技機によれば、装飾部において照明部材から照射された光が反射部で反射して間接照明が行われる。しかも、反射部には、ヘアライン加工による複数の溝と、溝に形成された複数の突起が設けられている。このため、反射部に照射された光は、各種方向に乱反射して、遊技機前面側の各種方向に放射される。したがって、全体的な装飾効果が向上し、均等な光による効果的な装飾を実現することできる。さらに、遊技機のねかせが熟練の遊技者にも分からなくなるため、遊技者間の不公平さを解消することができる。
【０００９】
また請求項２に記載の遊技機によれば、反射部における面（ヘアライン加工を施していない面）が広くなっていないので、より光を均等に反射させることができる。
また請求項３に記載の遊技機によれば、照明部材の真下や近くでなくても、光を効果的により広範囲にわたって照射することができるので、少ない発光源でより高い装飾効果が得られる。
【００１０】
また請求項４に記載の遊技機によれば、透明部材保持枠における開口部の周縁に、光の反射部を含む装飾部が形成され、この装飾部において間接照明による電飾が行われる。このため、前述の特許文献１のように、鏡面部となる部材を追加する必要が生じたり、よけいなスペースが必要となってしまう、という弊害を生じることなく、遊技機の全体的な装飾効果を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ装置に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
（第１形態例）
まず、第１形態例を説明する。
Ａ．島の構成
まず図１は、遊技機の島設備への設置図である。本例のパチンコ機１（遊技機）は、島設備への取り付けを行う機枠（図示省略）を備え、図１に示すように、一つの遊技機島２に対して通常複数台（図では３台の場合を例示している）が並列に設置される。そして、各パチンコ機１は、遊技機島２へ取り付けられる際、上側が奥手方向に僅かに傾斜した状態（いわゆるねかせを設けた状態）で固定されている。
【００１２】
Ｂ．パチンコ装置の正面構成及び全体構造
次に図２により、本例のパチンコ機１の正面構成及び全体構造について説明する。
パチンコ機１は、前面枠１１がこの前面枠１１の裏面側に配された前記機枠に対して開閉自在に取付けられ、後述する遊技領域が形成された遊技盤（図示省略）は、この前面枠１１の上側に取付けられている。また、この前面枠１１には、その前面上側を覆うように透明部材保持枠１３（いわゆるガラス枠）が開閉自在に取付けられ、この透明部材保持枠１３により保持されるガラス板１４（透明のプラスチックボードでもよい）を介して遊技盤の遊技領域が視認可能となっている。
【００１３】
そして、透明部材保持枠１３には、前面枠１１（遊技盤収納枠）に収納された遊技盤を視認可能とする開口部１３ａ（ガラス板１４で覆われる開口部）が形成されるとともに、該開口部１３ａの周縁に装飾部３０が形成されている。この場合具体的には、透明部材保持枠１３の開口部１３ａの正面から見て右下側に間接照明を用いた装飾部３０（詳細後述する）が設けられている。
また、この透明部材保持枠１３の下側には、開閉パネル１５が配置され、前面枠１１に対して開閉自在に取付けられている。さらに、この開閉パネル１５の下側には、操作パネル１６が前面枠１１に対して通常は固定状態に設けられている。
【００１４】
なお、遊技盤の前面には、球を上方から落下させつつアウトあるいはセーフの判定（入賞したか否かの判定）を行う領域（即ち、遊技領域）が形成され、入賞口に遊技球が入って有効にセーフとなる場合は、所定数の遊技球が開閉パネル１５に設けられた上皿１７に排出される（即ち、賞球として排出される）構成となっている。
また、前面枠１１の開閉側（図２において右側）の縁部には、前面枠１１及び透明部材保持枠１３の施錠装置（図示省略）の鍵挿入部２１が形成されている。
【００１５】
また、開閉パネル１５に設けられた上皿１７は、賞球として又は貸球として排出された発射前の遊技球を一時保持し、これら遊技球を前面枠１１の裏面下側に設けられた発射装置（図示省略）への球送り装置（図示省略）に順次供給するもので、この上皿１７には、上皿１７の遊技球を後述の下皿２６に移す玉通路開閉用の上皿球抜きレバー２４が設けられている。
【００１６】
また、操作パネル１６には、灰皿２５と、下皿２６と、下皿２６に貯留された球を外部下方に抜くための下皿球抜きレバー２７と、前記発射装置の操作を行う発射操作ハンドル２８とが設けられている。
また、図１において符号２９で示すものは、上皿１７の前面側に設けられ、効果音を出力するスピーカである。
【００１７】
Ｃ．装飾部の構成
次に、本例の装飾部３０の構成について、図４〜図８を参照して説明する。
図４は、装飾部３０の正面図である。図５は、図４における符号Ａで示す断面で切断した後述の装飾部材３１（切断した下側部分）を示す図であって、図５（ａ）はその斜視図であり、図５（ｂ）はその切断面付近の拡大斜視図である。図６は、図４における符号Ｂで示す断面で切断した装飾部３０の側断面図である。図７（ａ）は、装飾部３０の裏面図であり、図７（ｂ）は、装飾部３０の分解斜視図（裏面側から見た図）である。図８（ａ）は、装飾部材３１に取り付けられる後述のレンズ部材３３ｂを示す図であり、図８（ｂ）は、レンズ部材３３ｂを装飾部材３１に取り付けた状態を示す裏面図である。
【００１８】
装飾部３０は、図６や図７等に示すように、前後方向に波形形状をなす装飾部材３１（本体部）と、当該装飾部３０に光を照射する照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃと、これら照明部材よりの光をそれぞれ透過させるレンズ部材３３ａ，３３ｂ，３３ｃと、を有する。
ここで、装飾部材３１は、例えば合成樹脂の成型品であり、前述した透明部材保持枠１３の開口部１３ａの周縁形状（円弧状の形）に応じて、前面から見た横幅が下端側に向かって大きくなる形状となっている。また図４や図５等に示すように、装飾部材３１には、前面側に突出する部分（４箇所）と、奥手側に窪む部分（３箇所）が、上から下に向かって交互に形成されている。そして、この装飾部材３１における前面側に突出する部分（上から３箇所）が、照明部材配設部３４ａ，３４ｂ，３４ｃとなっており、装飾部材３１における奥手側に窪む部分（上から３箇所）が、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃとなっている。
【００１９】
照明部材配設部３４ａ，３４ｂ，３４ｃは、裏側下部に照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃがそれぞれ取り付けられる部分である。
また、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃは、照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃからの光を反射して間接照明を行う部分である。これら反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃの表面には、図５（ｂ）に示すように、光の照射方向（この場合、略上下方向）に沿ったヘアライン加工（複数の細長い溝３６を並列に形成する加工）が施され、当該ヘアライン加工によって形成された各溝３６には、複数の突起３７がそれぞれ形成されている。
【００２０】
なお、上記ヘアライン加工は、例えば反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃに直接傷を付けることによって形成されている。また、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおいて、溝でない部分の幅Ｗ１（隣り合う溝３６の間隔）は、当該ヘアライン加工による溝３６の幅Ｗ２よりも狭くなっている。即ち、Ｗ１＜Ｗ２となっている。
また、上記溝３６の幅Ｗ２は、長手方向（この場合、略上下方向）において一定ではなく、照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃから遠ざかるにつれて幅広になっている。また、上記溝３６の幅Ｗ２は、本例では、幅方向においても一定ではなく、外側（図５（ｂ）に矢印で示す向き）に向かって広くなっている。
また、複数の突起３７は、向きや形成位置が、ランダムに設定されている。
【００２１】
次に、照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃは、図７（ｂ）に示すように、基板３８ａ，３８ｂ，３８ｃの下面側に発光素子（例えば、ＬＥＤ）３９ａ，３９ｂ，３９ｃを、上面側に配線用のコネクタ４０ａ，４０ｂ，４０ｃを搭載してなるものである。発光素子３９ａ，３９ｂ，３９ｃは、コネクタ４０ａ，４０ｂ，４０ｃを介して図示省略したパチンコ機１の制御装置や電源に接続され、前記制御装置によって点灯制御されて、図６に示すように、各反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃに対してそれぞれ上方から光を照射する。この場合、発光素子３９ａ，３９ｂ，３９ｃは、各基板にそれぞれ複数設けられている。
なお、図７（ａ）に示すように、発光素子３９ａ，３９ｂ，３９ｃの光軸は、より広範囲に（各反射部の全体に）照射可能なように鉛直方向（上下方向）に対して若干斜めに配設されている。
【００２２】
次に、レンズ部材３３ａ，３３ｂ，３３ｃは、各発光素子３９ａ，３９ｂ，３９ｃの光が透過する部分に、レンズ部４１（図８（ａ）に示す）が形成されてなるものである。なお、レンズ部４１の照明部材側の面は、図８（ａ）に示すように、光の照射方向に凸状をなす湾曲形状（照射された光が拡散する形状）となっている。
【００２３】
本例の遊技機（パチンコ機１）によれば、透明部材保持枠１３に設けられた装飾部３０において照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃから照射された光が反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃで反射して間接照明が行われる。しかも、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃには、ヘアライン加工による複数の溝３６と、溝３６に形成された複数の突起３７が設けられている。このため、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃに照射された光は、各種方向に乱反射して、遊技機前面側の各種方向に放射される。したがって、全体的な装飾効果が向上し、均等な光による効果的な装飾を実現することできる。さらに、遊技機（パチンコ機１）のねかせが熟練の遊技者にも分からなくなるため、遊技者間の不公平さを解消することができる。
【００２４】
なお図３は、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにヘアライン加工を施し、その溝３６に複数の突起３７を形成しない場合の光の反射を表す図であって、図３（ａ）はパチンコ機１を垂直に取り付けた場合、図３（ｂ）はパチンコ機１を僅かにねかせた場合である。このように、間接照明による反射を同じ目の位置から見ると、光の強い箇所が違ってしまうので、容易にねかせが把握されてしまう。
しかし本例の遊技機によれば、溝３６に複数の突起３７が形成されているため、図６に矢印で示すように、照射された光が反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおいて乱反射して、パチンコ機１の前面に対して均等に光る（各種方向に光が放射される）。このため本例では、上記ねかせの程度（ねかせの有る無し含む）が分からなくなる。
【００２５】
また本例の遊技機によれば、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおける溝３６でない部分の幅Ｗ１が、溝３６の幅Ｗ２よりも広くなっていないので、より光を均等に反射させることができる。
また本例の遊技機では、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおける溝３６の幅Ｗ２が、外側に向かって広くなっているので、広がりのある照明効果が可能となり、少ない発光源でもより広範囲に、かつ、高い照明／装飾効果が期待できる。
また本例の遊技機によれば、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおける溝３６を、照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃから遠ざかるにつれて幅広にするとともに、レンズ部材３３ａ，３３ｂ，３３ｃの照明部材側の面を、光の照射方向に凸状をなす湾曲形状（照射された光が拡散する形状）にした。このため、照明部材３２ａ，３２ｂ，３２ｃの真下や近くでなくても、光を効果的により広範囲にわたって照射することができるので、少ない発光源でより高い装飾効果が得られる。
【００２６】
また本例の遊技機によれば、透明部材保持枠１３における開口部１３ａの周縁に、光の反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃを含む装飾部３０が形成され、この装飾部３０において間接照明による電飾が行われる。このため、前述の特許文献１のように、鏡面部となる部材を追加する必要が生じたり、よけいなスペースが必要となってしまう、という弊害を生じることなく、遊技機の全体的な装飾効果を向上させることができる。
【００２７】
（第２形態例）
次に、第２形態例を図９〜図１０によって説明する。なお、第１形態例と同様の構成要素については同符号を使用して重複する説明を省略する。
図９は装飾部材の斜視図であり、図１０は装飾部材に反射面構成部材を取り付ける状態を示す図である。
本例の場合、図９に示すように、装飾部材３１における反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃには、ヘアライン加工が施されていない。各反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃの表面には、図１０に示すように、反射面構成部材５１ａ，５１ｂ，５１ｃが接着その他の方法で貼り付けられる構成となっており、これら反射面構成部材５１ａ，５１ｂ，５１ｃの表面にヘアライン加工が施されている。本発明は、このような態様でもよい。
【００２８】
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、反射部３５ａ，３５ｂ，３５ｃにおける溝３６の幅が、内側に向かって広くなっている態様でもよい。また装飾部は、複数箇所（例えば、ガラス枠の左右両側）に設けてもよい。
【００２９】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】遊技機の島設備への設置図である。
【図２】遊技機の正面図である。
【図３】反射部の溝に突起を形成しない場合の光の反射を表す図であって、（ａ）は遊技機を垂直に取り付けた場合、（ｂ）は遊技機を僅かにねかせた場合である。
【図４】装飾部の正面図である。
【図５】図４における符号Ａで示す断面で切断した装飾部材を示す図であって、（ａ）はその斜視図であり、（ｂ）はその切断面付近の拡大斜視図である。
【図６】図４における符号Ｂで示す断面で切断した装飾部の側断面図である。
【図７】（ａ）は装飾部の裏面図であり、（ｂ）は装飾部の分解斜視図（裏面側から見た図）である。
【図８】（ａ）はレンズ部材を示す図であり、（ｂ）はレンズ部材を装飾部材に取り付けた状態示す裏面図である。
【図９】装飾部材（第２形態例）の斜視図である。
【図１０】装飾部材（第２形態例）に反射面構成部材を取り付ける状態を示す図である。
【符号の説明】
【００３１】
１  パチンコ機（遊技機）
１１  前面枠（遊技盤収納枠）
１３  透明部材保持枠
１３ａ  開口部
３０  装飾部
３１  装飾部材（本体部）
３２ａ，３２ｂ，３２ｃ  照明部材
３３ａ，３３ｂ，３３ｃ  レンズ部材
３４ａ，３４ｂ，３４ｃ  照明部材配設部
３５ａ，３５ｂ，３５ｃ  反射部
３６  溝
３７  突起
【図１】
2007117229.tif 000003
【図２】
2007117229.tif 000004
【図３】
2007117229.tif 000005
【図４】
2007117229.tif 000006
【図５】
2007117229.tif 000007
【図６】
2007117229.tif 000008
【図７】
2007117229.tif 000009
【図８】
2007117229.tif 000010
【図９】
2007117229.tif 000011
【図１０】
2007117229.tif 000012