(57)【要約】【課題】  遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択でき、且つ合法的に交換できる景品交換処理装置、景品払出処理装置、および景品交換処理システムを提供する。【解決手段】  遊技店Ａ内に設けられた発行ＩＤ発行機４００は、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証する遊技者ＩＤ認証手段４００ｅと、遊技者の勝玉数情報を取得する勝玉数情報取得手段４００ｆと、景品ＩＤ、各景品の交換に必要な勝玉数、各景品を交換可能な店舗情報を取得する景品情報取得手段４００ｊと、遊技者ＩＤが認証された場合に景品を選択して、該景品の交換に必要な勝玉数を現在の勝玉数から減算し、さらに景品ＩＤと該景品の交換が可能な店舗情報とを有する取得景品情報を生成する景品選択手段４００ｇと、遊技者ＩＤと取得景品情報とをサーバＣに送信する通信手段４００ａとを備える。【選択図】図１
2007117316.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機を用いた遊技によって得られた遊技媒体と景品との交換処理を行う景品交換処理装置であって、
遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第１の遊技者ＩＤ認証手段と、
遊技者が得た現在の遊技媒体数である遊技媒体数情報を取得する遊技媒体数情報取得手段と、
遊技媒体と交換可能な景品に対応する景品ＩＤ、各景品の交換に必要な遊技媒体数、各景品を交換可能な店舗情報を取得する景品情報取得手段と、
第１の遊技者ＩＤ認証手段で遊技者ＩＤが認証された場合に任意の景品を選択して、該景品の交換に必要な遊技媒体数を現在の遊技媒体数から減算し、さらに選択した景品の景品ＩＤと該景品の交換が可能な店舗情報とを有する取得景品情報を生成する景品選択手段と、
通信線に接続されたサーバとの間で通信を行う通信手段と、を備え、
通信手段は、第１の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをサーバに送信することを特徴とする景品交換処理装置。
【請求項２】
所定の媒体に前記取得景品情報を記録する媒体記録手段を備えることを特徴とする請求項１記載の景品交換処理装置。
【請求項３】
遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とを記憶しているサーバとの間で通信を行って、遊技者へ取得した景品を払い出す処理を行うものであって、
遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第２の遊技者ＩＤ認証手段と、
第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤ、本景品払出処理装置を設置した店舗を特定する店舗情報をサーバに送信するとともに、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤによって特定される遊技者が本景品払出処理装置を設置した店舗で受け取り可能な景品を示す払出景品情報をサーバから受信する払出景品情報取得手段と、
払出景品情報に基づいて遊技者へ払い出す景品を選択するとともに、払い出した景品の情報をサーバに送信する払出処理手段と、
を備えることを特徴とする景品払出処理装置。
【請求項４】
遊技機を用いた遊技によって得られた遊技媒体と景品との交換処理を行う景品交換処理装置と、遊技者へ取得した景品を払い出す処理を行う景品払出処理装置と、サーバとを互いに通信ネットワークで接続して構成され、
景品交換処理装置は、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第１の遊技者ＩＤ認証手段と、遊技者が得た現在の遊技媒体数である遊技媒体数情報を取得する遊技媒体数情報取得手段と、遊技媒体と交換可能な景品に対応する景品ＩＤ、各景品の交換に必要な遊技媒体数、各景品を交換可能な店舗情報を取得する景品情報取得手段と、第１の遊技者ＩＤ認証手段で遊技者ＩＤが認証された場合に任意の景品を選択して、該景品の交換に必要な遊技媒体数を現在の遊技媒体数から減算し、さらに選択した景品の景品ＩＤと該景品の交換が可能な店舗情報とを有する取得景品情報を生成する景品選択手段と、通信線に接続されたサーバとの間で通信を行う通信手段とを備え、通信手段は、第１の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをサーバに送信し、
景品払出処理装置は、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第２の遊技者ＩＤ認証手段と、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤ、本景品払出処理装置を設置した店舗を特定する店舗情報をサーバに送信するとともに、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤによって特定される遊技者が本景品払出処理装置を設置した店舗で受け取り可能な景品を示す払出景品情報をサーバから受信する払出景品情報取得手段と、払出景品情報に基づいて遊技者へ払い出す景品を選択するとともに、払い出した景品の情報をサーバに送信する払出処理手段とを備え、
サーバは、各遊技者を特定するための遊技者ＩＤ、該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報、各店舗情報を記憶する記憶手段と、景品払出処理装置から送信された遊技者ＩＤ、店舗情報、および記憶手段に記憶されている遊技者ＩＤ、取得景品情報、店舗情報に基づいて前記払出景品情報を生成して景品払出処理装置へ送信する払出景品情報生成手段とを備える
ことを特徴とする景品交換処理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコやスロット等の遊技機で獲得した遊技媒体（玉・メダル）をその数に応じた景品に交換するための景品交換処理装置、景品払出処理装置、および景品交換処理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、パチンコやスロット等の遊技店において、遊技機で獲得した玉・メダル等の遊技媒体（玉・メダル）と交換する景品の提供方法として、景品が郵送される方法等に多様化するとともに、ＩＴ（Information Technology）化も進みつつある。
【０００３】
例えば、遊技店の店内に設けられた遊技店内端末、地域専門店等の提携先商店の店内に設けられた商店内端末、及びこれらを統括・管理し、景品センター機能を有する統括・管理センターを備えて、遊技店内端末において顧客が遊技結果としての遊技媒体を交換する景品の選択時、顧客が入力した発注内容と、顧客が入力した暗証番号、遊技店ＩＤ及び店内端末ＩＤを含む発注ＩＤとを発注データとして生成し、該発注ＩＤを記載した発注確認書を顧客に発行すると共に、該発注データを遊技店の秘密鍵で暗号化して統括・管理センターに送り、統括・管理センターでは、該暗号化された発注データをそのまま景品センターに蓄積し、商店内端末において、顧客の持参した発注確認書をもとに、暗号化された発注データを景品センターから取得し、遊技店の公開鍵で復号化して、前記発注内容を取得し景品交換を行なうことで、遊技店外での提携先商店での景品交換を可能とする景品交換処理システムがある。（例えば、特許文献１参照）
【特許文献１】特開２００５−２７９１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
今後のパチンコ業界での方向性は玉・メダルの換金率の低下、すなわち一般景品への交換率の向上が謳われ、この目標を達成する手段の一つとして交換選択可能な一般景品の多品種、多様化が必要となる。しかし、現状の遊技店では、店舗内の景品展示エリアに景品の現物を置き、店舗内で景品の現物を払い出しているため、景品展示エリアの面積や、仕入れ業務，在庫管理の困難性から、景品数、種類に制限が発生し、遊技者が本当に欲しい景品を提供できない場合が多かった。また、景品を店舗内に在庫することによる在庫管理の手間もかかっていた。
【０００５】
また、風営適正化法によって、パチンコ、スロット等の遊技店は、「現金または有価証券」を景品として提供してはならないと定められている。上記特許文献１に示す景品交換処理システムは、遊技店で発行された発注確認書をもとに、遊技店外での提携先商店で景品交換を行うので、この発注確認書はそれ自体が価値を有する有価証券であるとみなされる可能性があり、法的に十分な対策を施すための改善の余地が残されている。
【０００６】
本発明は、上記事由に鑑みてなされたものであり、その目的は、遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択でき、且つ合法的に交換できる景品交換処理装置、景品払出処理装置、および景品交換処理システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
請求項１の発明は、遊技機を用いた遊技によって得られた遊技媒体と景品との交換処理を行う景品交換処理装置であって、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第１の遊技者ＩＤ認証手段と、遊技者が得た現在の遊技媒体数である遊技媒体数情報を取得する遊技媒体数情報取得手段と、遊技媒体と交換可能な景品に対応する景品ＩＤ、各景品の交換に必要な遊技媒体数、各景品を交換可能な店舗情報を取得する景品情報取得手段と、第１の遊技者ＩＤ認証手段で遊技者ＩＤが認証された場合に任意の景品を選択して、該景品の交換に必要な遊技媒体数を現在の遊技媒体数から減算し、さらに選択した景品の景品ＩＤと該景品の交換が可能な店舗情報とを有する取得景品情報を生成する景品選択手段と、通信線に接続されたサーバとの間で通信を行う通信手段と、を備え、通信手段は、第１の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをサーバに送信することを特徴とする。
【０００８】
この発明によれば、認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをサーバーに蓄積することができ、遊技店内外の店舗等からサーバーにアクセスして交換すべき景品の情報を取得して、遊技店内外で景品の払い出しを行なうことができるので、遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択できる。
【０００９】
また、遊技者が所有する価値が、遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをセットにしてサーバーに登録、管理されるため、遊技者は遊技店内外の店舗からサーバーにアクセスし、サーバーで遊技者ＩＤが認証されれば、遊技者ＩＤに関連付けて登録されている景品の情報が店舗に伝達され、該店舗で景品を受け取ることができる。したがって、遊技者は景品としての現金、有価証券を遊技店外に持っていくことはなく、法的に問題のない景品交換処理システムを構成することができる。
【００１０】
また、遊技店内での景品展示エリアの面積は少なくてよく、景品の仕入れ業務，在庫管理が簡単になり、仕入れ業務、在庫管理業務の合理化による人件費の削減を図ることもできる。また、様々な景品を用意することで、交換選択可能な景品の多品種、多様化が可能となって、一般景品への交換率の向上を図ることができる。
【００１１】
請求項２の発明は、請求項１において、所定の媒体に前記取得景品情報を記録する媒体記録手段を備えることを特徴とする。
【００１２】
この発明によれば、取得した景品の情報を証拠証券として保有できるので、遊技者が遊技店外での景品の受け取りを失念することを防止することができる。
【００１３】
請求項３の発明は、遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とを記憶しているサーバとの間で通信を行って、遊技者へ取得した景品を払い出す処理を行うものであって、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第２の遊技者ＩＤ認証手段と、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤ、本景品払出処理装置を設置した店舗を特定する店舗情報をサーバに送信するとともに、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤによって特定される遊技者が本景品払出処理装置を設置した店舗で受け取り可能な景品を示す払出景品情報をサーバから受信する払出景品情報取得手段と、払出景品情報に基づいて遊技者へ払い出す景品を選択するとともに、払い出した景品の情報をサーバに送信する払出処理手段と、を備える景品払出処理装置であることを特徴とする。
【００１４】
この発明によれば、遊技店内外の店舗から、認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報を蓄積したサーバーにアクセスして交換すべき景品の情報を取得して、遊技店内外の店舗で景品の払い出しを行なうことができるので、遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択できる。
【００１５】
また、遊技者が所有する価値が、遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをセットにしてサーバーに登録、管理されるため、遊技者は遊技店内外の店舗からサーバーにアクセスし、サーバーで遊技者ＩＤが認証されれば、遊技者ＩＤに関連付けて登録されている景品の情報が店舗に伝達され、該店舗で景品を受け取ることができる。したがって、遊技者は景品としての現金、有価証券を遊技店外に持っていくことはなく、法的に問題のない景品交換処理システムを構成することができる。
【００１６】
また、遊技店内での景品展示エリアの面積は少なくてよく、景品の仕入れ業務，在庫管理が簡単になり、仕入れ業務、在庫管理業務の合理化による人件費の削減を図ることもできる。また、様々な店舗の景品を用意することで、交換選択可能な景品の多品種、多様化が可能となって、一般景品への交換率の向上を図ることができる。
【００１７】
請求項４の発明は、遊技機を用いた遊技によって得られた遊技媒体と景品との交換処理を行う景品交換処理装置と、遊技者へ取得した景品を払い出す処理を行う景品払出処理装置と、サーバとを互いに通信ネットワークで接続して構成され、景品交換処理装置は、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第１の遊技者ＩＤ認証手段と、遊技者が得た現在の遊技媒体数である遊技媒体数情報を取得する遊技媒体数情報取得手段と、遊技媒体と交換可能な景品に対応する景品ＩＤ、各景品の交換に必要な遊技媒体数、各景品を交換可能な店舗情報を取得する景品情報取得手段と、第１の遊技者ＩＤ認証手段で遊技者ＩＤが認証された場合に任意の景品を選択して、該景品の交換に必要な遊技媒体数を現在の遊技媒体数から減算し、さらに選択した景品の景品ＩＤと該景品の交換が可能な店舗情報とを有する取得景品情報を生成する景品選択手段と、通信線に接続されたサーバとの間で通信を行う通信手段とを備え、通信手段は、第１の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをサーバに送信し、景品払出処理装置は、遊技者が入力した遊技者ＩＤを認証することで遊技者を特定する第２の遊技者ＩＤ認証手段と、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤ、本景品払出処理装置を設置した店舗を特定する店舗情報をサーバに送信するとともに、第２の遊技者ＩＤ認証手段で認証された遊技者ＩＤによって特定される遊技者が本景品払出処理装置を設置した店舗で受け取り可能な景品を示す払出景品情報をサーバから受信する払出景品情報取得手段と、払出景品情報に基づいて遊技者へ払い出す景品を選択するとともに、払い出した景品の情報をサーバに送信する払出処理手段とを備え、サーバは、各遊技者を特定するための遊技者ＩＤ、該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報、各店舗情報を記憶する記憶手段と、景品払出処理装置から送信された遊技者ＩＤ、店舗情報、および記憶手段に記憶されている遊技者ＩＤ、取得景品情報、店舗情報に基づいて前記払出景品情報を生成して景品払出処理装置へ送信する払出景品情報生成手段とを備えることを特徴とする。
【００１８】
この発明によれば、遊技店内外の店舗から、認証された遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報を蓄積したサーバーにアクセスして交換すべき景品の情報を取得して、遊技店内外の店舗で景品の払い出しを行なうことができるので、遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択できる。
【００１９】
また、遊技者が所有する価値が、遊技者ＩＤと該遊技者ＩＤに対応する取得景品情報とをセットにしてサーバーに登録、管理されるため、遊技者は遊技店内外の店舗からサーバーにアクセスし、サーバーで遊技者ＩＤが認証されれば、遊技者ＩＤに関連付けて登録されている景品の情報が店舗に伝達され、該店舗で景品を受け取ることができる。したがって、遊技者は景品としての現金、有価証券を遊技店外に持っていくことはなく、法的に問題のない景品交換処理システムを構成することができる。
【００２０】
また、遊技店内での景品展示エリアの面積は少なくてよく、景品の仕入れ業務，在庫管理が簡単になり、仕入れ業務、在庫管理業務の合理化による人件費の削減を図ることもできる。また、様々な店舗の景品を用意することで、交換選択可能な景品の多品種、多様化が可能となって、一般景品への交換率の向上を図ることができる。
【発明の効果】
【００２１】
以上説明したように、本発明では、遊技機で獲得した遊技媒体と交換する景品を多種多様な景品から選択でき、且つ合法的に交換できるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００２３】
（実施形態１）
図２は本実施形態の景品交換処理システムの構成であり、遊技店Ａ内に設けられた発行ＩＤ発行機４００（景品交換処理装置）と、遊技店Ａ外にある店舗Ｂに設けられた確認端末７００（景品払出処理装置）と、共通センターＣ（サーバ）とを互いに通信ネットワークＮＷ（図１参照）で接続して構成される。共通センターＣは通信ネットワークＮＷ上であればその設置場所は問わない。また、発行ＩＤ発行機４００、確認端末７００、共通センターＣは、中央演算処理装置、記憶装置等を用いて各々実現される。なお、図２中の実線矢印は媒体、人の流れを示し、破線矢印は情報の流れを示す。また、以下の実施形態では遊技媒体を、パチンコで用いる玉とする。
【００２４】
遊技店Ａ内（ホール）には、複数の遊技機１００からなるグループ（島）１０が複数設置されており（図２では１つのグループ１０のみ示す）、遊技者は遊技機１００での遊技によって勝玉１０１を得る（矢印Ｓ１）。そして、各グループ１０の端（グループ端２０）に設置している計数機２００でこの勝玉１０１を計数し（矢印Ｓ２）、この計数結果に基づいて計数機レシート発行機２１０から計数機レシート２１１が発行される（矢印Ｓ３）。この計数機レシート２１１は図３に示すように、遊技店名２１１ａ、勝玉数情報等のバーコードデータ２１１ｂ、勝玉数２１１ｃ、発行日時２１１ｄ、発行シリアルナンバー２１１ｅ、お知らせ事項２１１ｆが記録されている。
【００２５】
次に、遊技者は、計数機レシート２１１を遊技店Ａ内のカウンタ３０に持って行く（矢印Ｓ４）。カウンタ３０には、ＰＯＳ端末３００、価値発行機３１０が設置されており、ＰＯＳ端末３００には、発行済みの計数機レシート２１１の情報（発行済みレシート情報）が計数機レシート発行機２１０から伝達されており（矢印Ｄ１）、ＰＯＳ端末３００に登録されている。そして、ＰＯＳ端末３００では、遊技者が持ってきた計数機レシート２０１のバーコードデータ２１１ｂを登録データと照合し、認証されれば、価値発行機３１０が価値カード３１１を発行する（矢印Ｓ５）。このとき、遊技店Ａ内に設置されてホール責任者が管理する端末であるホールコンピュータ１に、ＰＯＳ端末３００から伝達された計数機レシート２１１の交換情報が登録される（矢印Ｄ２）。さらに、遊技店Ａ内に設置されて本景品交換処理システムを運用する会社が管理するストアコンピュータ２には、価値発行機３１０から伝達された価値カード３１１の発行情報が登録される（矢印Ｄ３）。
【００２６】
この価値カード３１１は図４に示すように、遊技店名３１１ａ、勝玉数情報，ホールコード、チェックデジット等のバーコードデータ３１１ｂ、勝玉数３１１ｃ、発行日時３１１ｄ、発行シリアルナンバー３１１ｅ、お知らせ事項３１１ｆが記録されている。
【００２７】
次に、遊技者は、価値カード３１１を遊技店Ａ内に設置された発行ＩＤ発行機４００（景品交換処理装置）に持って行く。発行ＩＤ発行機４００の近傍のラック４１０には、交換可能な全景品に各々対応した景品ＩＤカード４１１が、多種多様な品目毎に用意されており、遊技者は、欲しい景品の景品ＩＤカード４１１をラック４１０から選択する（矢印Ｓ６）。
【００２８】
この景品ＩＤカード４１１は図５に示すように、景品カードナンバー４１１ａ、メーカ，品番等の景品名４１１ｂ、写真，イラスト等の商品イメージ４１１ｃ、この景品と交換するのに必要な勝玉数（景品交換必要玉数）４１１ｄ、この景品を交換可能な取扱店舗名，取扱店舗の住所等の案内事項４１１ｅ、景品ＩＤ，景品交換必要玉数，取扱店舗、チェックデジット等のバーコードデータ４１１ｆが景品情報として記録されている。上記景品ＩＤは、景品カードナンバー、景品名、景品と交換するのに必要な勝玉数、景品を交換可能な取扱店舗等と関連付けてある。また、景品ＩＤの記録方法には、磁気ストライプ、目視認識可能な数字の羅列、バーコード、ＩＣデータ等があるが、運用方法に応じていずれか１つまたは複数であってもよい。また、その記録媒体は、図５に示す紙カード以外に、ＰＥＴカード、プラスチックカードであってもよい。
【００２９】
また、遊技者は、遊技店Ａに会員登録して発行された遊技者ＩＤカード５００を予め持っており、遊技者ＩＤカード５００には、遊技者を特定できるユニークな遊技者ＩＤが記録されている。遊技者ＩＤは、個人特定のために、遊技者の名前，住所，連絡先等と関連付けて登録されたＩＤであることが望ましい。
【００３０】
この遊技者ＩＤカード５００の表面には図６（ａ）に示すように、遊技者ＩＤ，ホールコード、貯玉数等の磁気ストライプデータ５００ａ、遊技店名５００ｂ、遊技者ＩＤ番号５００ｃ，遊技者ＩＤ，ホールコード等のバーコードデータ５００ｄ、登録日５００ｃが記録されている。ＩＤカード５００の裏面には図６（ｂ）に示すように、会員規約事項５００ｆ、発行元／連絡先事項５００ｇ、遊技者ＩＤ，ホールコード、貯玉数等のＩＣデータ５００ｈ、署名欄５００ｉが記録されている。また、遊技者ＩＤの記録方法には、磁気ストライプ、目視認識可能な数字の羅列、バーコード、ＩＣデータ等があるが、運用方法に応じていずれか１つまたは複数であってもよい。また、その記録媒体は、図６に示すプラスチックカード以外に、ＰＥＴカード、紙カードであってもよい。
【００３１】
また、遊技者ＩＤカード５００発行時には、遊戯者ＩＤを特定、確認、有効化するため、４桁〜８桁の英数字で構成されるパスコードも遊技者ＩＤとセットで登録しており、遊技者ＩＤとパスコードをセットにして共通センターＣ（サーバー）にて登録、管理されている。
【００３２】
なお、上記では、遊技者ＩＤは予め登録されているが、発行ＩＤを発行する際に一緒に遊技者ＩＤを発行してもよく、この場合も発行ＩＤとパスコードをセットにして登録する必要がある。
【００３３】
以下、発行ＩＤ発行機４００での処理を図１，図２に基づいて説明する。発行ＩＤ発行機４００は、通信手段４００ａ、遊技者ＩＤ・パスコード記憶手段４００ｂ、勝玉数情報記憶手段４００ｃ、景品情報記憶手段４００ｄ、遊技者ＩＤ認証手段４００ｅ、勝玉数情報取得手段４００ｆ、景品選択手段４００ｇ、発行ＩＤ生成手段４００ｈ、発行ＩＤカード発行手段４００ｉ、景品情報取得手段４００ｊを備える。
【００３４】
まず、遊技者は、価値カード３１１と、景品ＩＤカード４１１と、遊技者ＩＤカード５００とに記録されている各情報を発行ＩＤ発行機４００に読み込ませる（矢印Ｓ７）。発行ＩＤ発行機４００が、価値カード３１１、景品ＩＤカード４１１、遊技者ＩＤカード５００に各々記録しているＩＤ、情報を認識する手段としては、その記録方法、記録媒体によって、バーコードリーダー、磁気データＲ／Ｗ、ＩＣデータＲ／Ｗを用いる。
【００３５】
次に、上記パスコードを発行ＩＤ発行機４００に入力する。パスコードの入力手段は、キーパッドやタッチパネル等を用いる。
【００３６】
そして、通信手段４００ａは、通信ネットワークＮＷ等を介して外部と通信を行い、遊技者ＩＤとパスコードのセット、および景品ＩＤ，景品交換必要玉数，取扱店舗等の景品情報を通信ネットワークＮＷを介して共通センターＣから取得する（矢印Ｄ６，Ｄ７）。さらに、価値カード３１１の発行情報に基づく勝玉数情報もストアコンピュータ２から取得する（矢印Ｄ７）。取得した各情報は、遊技者ＩＤ・パスコード記憶手段４００ｂ，勝玉数情報記憶手段４００ｃ、景品情報記憶手段４００ｄに各々格納する。
【００３７】
次に、遊技者ＩＤ認証手段４００ｅは、遊技者ＩＤ・パスコード記憶手段４００ｂに格納している遊技者ＩＤとパスコードのセットと、遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤ，および入力されたパスコードとを照合して、遊技者ＩＤの認証処理を行う。遊技者ＩＤが認証された場合、勝玉数情報取得手段４００ｆは、読み込んだ価値カード３１１に記録されている勝玉数情報と、勝玉数情報記憶手段４００ｃに格納している勝玉数情報とを照合して、勝玉数を取得する。
【００３８】
次に、景品情報取得手段４００ｊは、景品ＩＤカード４１１に記録されている景品情報と、景品情報記憶手段４００ｄに格納している景品情報とを照合して、景品ＩＤ，景品交換必要玉数，取扱店舗等の景品情報を取得する。なお、景品情報記憶手段４００ｄを省略して、景品情報景品情報取得手段４００ｊが、景品ＩＤカード４１１に記録されている景品情報のみに基づいて、景品ＩＤ，景品交換必要玉数，取扱店舗の各情報を取得してもよい。
【００３９】
次に、景品選択手段４００ｇは、勝玉数情報取得手段４００ｆで取得した勝玉数と遊技者ＩＤカード５００に記録されている貯玉数とを加算して現在の総勝玉数を計算する。計算した総勝玉数が景品情報取得手段４００ｊで取得した景品交換必要玉数未満であれば交換不可と判断し、別の景品ＩＤカード４１１を選択して上記処理を再度行う。総勝玉数が景品交換必要玉数以上であれば交換可能と判断して（ステップＫ１）、総勝玉数から景品交換必要玉数を減算した玉数を貯玉数として遊技者ＩＤカード５００に記録して（ステップＫ２）、景品選定が完了し（ステップＫ３）、景品ＩＤ，取扱店舗を含む取得景品情報を生成する（ステップＫ４）。
【００４０】
次に、発行ＩＤ生成手段４００ｈは、発行ＩＤを発行し、通信手段４００ａは、発行ＩＤと、遊技者ＩＤと、景品ＩＤ，取扱店舗を含む取得景品情報とをストアコンピュータ２に伝達して登録するとともに（矢印Ｄ４）、発行ＩＤカード発行手段４００ｉは発行ＩＤを記録した発行ＩＤカード４０１を発行する（矢印Ｓ９）。
【００４１】
また、ストアコンピュータ２は、この発行ＩＤと、遊技者ＩＤと、景品ＩＤ，取扱店舗を含む取得景品情報とを共通センターＣへ通信ネットワークＮＷを介して伝達して（矢印Ｄ５）、共通センターＣに登録する。さらに、ストアコンピュータ２は、この発行ＩＤと、遊技者ＩＤと、景品ＩＤ，取扱店舗を含む取得景品情報とをホールコンピュータ１にも伝達し、ホールコンピュータ１にも登録する（矢印Ｄ８）。なお、勝玉と景品との交換時には、勝玉数をある換算式で所定のポイントに変換した数値を用いてもよい。
【００４２】
発行ＩＤカード４０１は、図７に示すように、メーカ，品番等の景品名４０１ａ、受取り店舗名，受取り店舗の住所等の案内事項４０１ｂ、発行日４０１ｃ、数字等の羅列で目視可能な発行ＩＤ４０１ｄ，発行ＩＤ，発行日，チェックデジット等のバーコードデータ４０１ｅ、交換可能な有効期限４０１ｆ、書名欄４０１ｇが記録されている。但し、発行ＩＤ自身には、景品ＩＤ，景品名，受取り店舗名，発行日を意味するデータが含まれていない。また、景品ＩＤの記録方法には、磁気ストライプ、目視認識可能な数字の羅列、バーコード、ＩＣデータ等があるが、運用方法に応じていずれか１つまたは複数であってもよい。また、その記録媒体は、図７に示す紙カード以外に、ＰＥＴカード、プラスチックカードであってもよい。
【００４３】
そして、遊技者は、遊技店Ａ外の店舗Ｂに行き、店舗Ｂ内に設置された確認端末７００（景品払出処理装置）に遊技者ＩＤカード５００を読み込ませ、パスコードを入力する。以下、確認端末７００での処理を図１，図２に基づいて説明する。
【００４４】
確認端末７００は、通信手段７００ａ、遊技者ＩＤ認証手段７００ｂ、払出景品情報取得手段７００ｃ、払出処理手段７００ｄを備える。
【００４５】
通信手段７００ａは、通信ネットワークＮＷ等を介して外部と通信を行う。
【００４６】
遊技者ＩＤ認証手段７００ｂは、共通センターＣに登録されている遊技者ＩＤ，パスコードと、遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤ，入力されたパスコードとを照合して、該照合結果に基づいて遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤの認証処理を行う。そして遊技者ＩＤが認証された場合、遊技者ＩＤ認証手段７００ｂは、認証された遊技者ＩＤとこの店舗Ｂを特定する店舗情報とを共通センターＣに、通信手段７００ａおよび通信ネットワークＮＷを介して伝達する（矢印Ｄ９）。
【００４７】
共通センターＣは、確認端末７００から伝達された遊技者ＩＤ、店舗情報に対応して共通センターＣに登録されている景品ＩＤを含む払出景品情報を、通信ネットワークＮＷを介して確認端末７００に伝達し（矢印Ｄ１０）、確認端末７００の払出景品情報取得手段７００ｃが払出景品情報を取得する。
【００４８】
あるいは、遊技者ＩＤ認証手段７００ｂは、遊技者ＩＤの認証処理を行うために、遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤと入力されたパスコードとこの店舗Ｂを特定する店舗情報とを共通センターＣに、通信手段７００ａおよび通信ネットワークＮＷを介して伝達してもよい（矢印Ｄ９）。この場合、共通センターＣは登録されている遊技者ＩＤ，パスコードと照合して、該照合結果に基づいて遊技者ＩＤの認証処理を行う。共通センターＣで遊技者ＩＤが認証された場合、この認証された遊技者ＩＤ、店舗情報に対応して共通センターＣに登録されている景品ＩＤを含む払出景品情報が確認端末７００に通信ネットワークＮＷを介して伝達され（矢印Ｄ１０）、払出景品情報取得手段７００ｃがこの払出景品情報を取得する。
【００４９】
そして、払出処理手段７００ｄは、払出景品情報取得手段７００ｃが取得した払出景品情報に基づいて、確認端末７００上の表示部（図示なし）に、景品ＩＤ、あるいはこの景品ＩＤに対応する景品名等を表示する。そして、店舗Ｃは、確認端末７００上の表示部と操作部（図示なし）の操作、あるいはタッチパネル（図示なし）の操作で選択された景品を遊技者に払い出す。このとき、認証された遊技者ＩＤに対応して共通センターＣに登録されている景品ＩＤが複数ある場合は、発行ＩＤカード４０１を確認端末７００に読み込ませ、発行ＩＤを照合して景品を特定してもよく（破線部Ｓ１１）、あるいは確認端末７００上の表示部と操作部（図示なし）の操作、あるいはタッチパネル（図示なし）の操作で複数の景品から所定の景品を特定してもよい。
【００５０】
景品を遊技者に払い出した後、払い出した景品を、確認端末７００に設けた操作部あるいはタッチパネル（図示なし）の操作で選択し、受取確認ボタン（図示なし）を操作すれば、払出処理手段７００ｄは、該景品の決済情報と請求情報とを共通センターＣへ通信ネットワークＮＷを介して伝達し、共通センターＣに決済情報と請求情報とを登録する（矢印Ｄ９）。さらに、共通センターＣは、この決済情報と請求情報とをホールコンピュータ１へ通信ネットワークＮＷを介して伝達し、ホールコンピュータ１にも登録される（矢印Ｄ１１）。そして、遊技店Ａでは、このホールコンピュータ１に登録された決済情報と請求情報とに応じて、店舗Ｂへ景品代金を振り込む。
【００５１】
さらに、遊技者ＩＤカード５００には貯玉数が記録されており、遊技店Ａ内に設置した再プレー玉貸し機６００に遊技者ＩＤカード５００を読み込ませて、パスコードを入力することで、ストアコンピュータ２で遊技者ＩＤの認証処理が行われる（矢印Ｄ１２）。ストアコンピュータ２は、共通センターＣに登録されている遊技者ＩＤ，パスコードと、遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤ，入力されたパスコードとを照合して、該照合結果に基づいて遊技者ＩＤカード５００に記録されている遊技者ＩＤの認証処理を行う。ストアコンピュータ２での上記認証結果は、再プレー玉貸し機６００に伝達される（矢印Ｄ１３）。そして、遊技者ＩＤが認証された場合、再プレー玉貸し機６００では、遊技者ＩＤカード５００に記録されている貯玉数の範囲内で貸し玉１０２が発行され（矢印Ｓ１３）、この貸し玉情報は、再プレー玉貸し機６００からホールコンピュータ１，ストアコンピュータ２へ伝達される（矢印Ｄ１２，Ｄ１４）。遊技者は、この貸し玉で１０２を用いて、遊技機１００で遊戯を行なうことができる（矢印Ｓ１４）。
【００５２】
また、遊技店Ａ内に設置した再プレーカード発行機６１０に遊技者ＩＤカード５００を読み込ませて、パスコードを入力することで、上記同様にストアコンピュータ２で遊技者ＩＤの認証処理が行われる（矢印Ｄ１５）。ストアコンピュータ２での上記認証結果は、再プレーカード発行機６１０に伝達される（矢印Ｄ１６）。そして、遊技者ＩＤが認証された場合、再プレーカード発行機６１０では、遊技者ＩＤカード５００に記録されている貯玉数の範囲内で再プレーカード６１１が発行され（矢印Ｓ１６）、この再プレーカード６１１の発行情報は、再プレーカード発行機６１０から、ホールコンピュータ１，ストアコンピュータ２へ伝達される（矢印Ｄ１７，Ｄ１５）。次に、再プレーカード６１１を遊技機１００に読み込ませ、パスコードを入力することで、遊技機１００において遊技者ＩＤの認証処理が行われる。そして、遊技者ＩＤが認証された場合、遊技機１００で遊戯を行なうことができる（矢印Ｓ１７）。遊技機１００での玉利用情報はホールコンピュータに登録される（矢印Ｄ１８）。
【００５３】
図８は、共通センターＣのデータベース例であり、遊技者ＩＤ、パスコード、ホールコード、発行ＩＤ、景品ＩＤ、発行日、景品受取店コード（店舗情報）、受取日の各項目を設けており、例えば、Ｋさんの遊技者ＩＤは「１００１００２」であり、パスコードは「Ａ１２３Ｄ」が登録されている。そして、１行目を参照すると、Ｋさんは、２００５年７月１日にホールコード「４７０１００５」の遊技店Ａで景品ＩＤ「Ａ−１２３」の景品を勝玉と交換して、発行ＩＤ「３０００１２３」を発行されており、２００５年７月２５日に景品受取店コード「４７０２００１」の店舗Ｂで景品を受け取っている。
【００５４】
さらに２行目を参照すると、上記Ｋさんが、２００５年７月５日に発行ＩＤ「３０００１２４」で勝玉と交換した景品ＩＤ「Ｂ−２５５」の景品を、景品受取店コード「４７０２００５」の店舗Ｂでまだ受け取ってないことがわかる。
【００５５】
さらに７行目を参照すると、Ｌさんの遊技者ＩＤ、パスコードや、景品の取得情報、受取情報がわかる。
【００５６】
上記動作を行う本景品交換処理システムでは、、遊技者が所有する価値が、発行ＩＤ，景品ＩＤ，遊技者ＩＤ，パスコードをセットにして共通センターＣに登録、管理されている。したがって、遊技者は、発行ＩＤカード４０１を持っているだけでは景品を受け取ることはできない。しかし、遊技者ＩＤが記録された遊技者ＩＤカード５００を店舗Ｂの確認端末７００に読み込ませて、パスコードを入力し、共通センターＣで遊技者ＩＤが認証されれば、遊技者ＩＤに関連付けて登録されている景品ＩＤが店舗Ｂの確認端末７００に伝達され、店舗Ｂでこの景品ＩＤに対応する景品を受け取ることができる。発行ＩＤの認証は、１つの遊技者ＩＤに複数の発行ＩＤが関連付けられている場合に、その店舗Ｂで引き渡す景品を特定するためだけに必要となる。
【００５７】
つまり、発行ＩＤ発行機４００が発行する発行ＩＤカード４０１自体には価値はなく、ただの証拠証券（権利、債権の証明書）に過ぎず、預金通帳と同じ扱いで運用される。例え、発行ＩＤカード４０１を紛失しても、その債権までは失わないのである。したがって、遊技者は景品としての現金、有価証券を遊技店Ａ外に持っていくことはなく、法的に問題のない景品交換処理システムを構成することができる。
【００５８】
また、交換可能な全景品に各々対応した景品ＩＤカード４１１をラック４１０に用意し、実際の景品の引き渡しは、遊技店Ａ外の店舗Ｂで行うので、遊技店Ａ内での景品展示エリアの面積は少なくてよく、景品の仕入れ業務，在庫管理が簡単になる。したがって、仕入れ業務、在庫管理業務の合理化による人件費の削減を図ることもできる。
【００５９】
また、様々な店舗の景品（レストランの定食、ガソリンスタンドのガソリン、コンビニエンスストアの弁当等）を用意することで、交換選択可能な一般景品の多品種、多様化が可能となって、一般景品への交換率の向上を図ることができる。
【００６０】
なお、店舗Ｂは複数あり、各店舗Ｂに確認端末７００（景品払出処理装置）を設けるのであるが、一部の店舗Ｂは遊技店Ａ内にあってもよい。
【００６１】
（実施形態２）
図９は本実施形態の景品交換処理システムの構成であり、実施形態１と略同様の構成を備えるが、価値発行機３１０が価値／遊技者ＩＤカード３１２を発行する点が、実施形態１と異なる。なお、実施形態１と同様の構成には同一の符号を付して説明は省略する。
【００６２】
価値／遊技者ＩＤカード３１２は、遊技店Ａに会員登録して発行され、現在の貯玉が記録されている貯玉会員カードが用いられており、実施形態１の遊技者ＩＤカード５００同様に、遊技者を特定できるユニークな遊技者ＩＤ等の情報が貯玉数とともに記録されている。
【００６３】
また、価値／遊技者ＩＤカード３１２発行時には、遊戯者ＩＤを特定、確認、有効化するため、４桁〜８桁の英数字で構成されるパスコードも遊技者ＩＤとセットで登録しており、遊技者ＩＤとパスコードをセットにして共通センターＣ（サーバー）にて登録、管理されている。
【００６４】
そして、価値発行機３１０は、この価値／遊技者ＩＤカード３１２に、遊技店名、勝玉数情報，ホールコード、チェックデジット等のデータ、勝玉数、発行日時、発行シリアルナンバー等を記録する。このとき、記録される勝玉数は、既に記録されていた貯玉数に今回の勝玉数を加算した値となる。
【００６５】
そして、遊技者は、価値／遊技者ＩＤカード３１２と、景品ＩＤカード４１１とに記録されている各情報を発行ＩＤ発行機４００に読み込ませ、この読み込んだ価値／遊技者ＩＤカード３１２に記録されている遊技者ＩＤ、勝玉数情報に基づいて、実施形態１と同様に景品交換処理を行う。
【００６６】
また、再プレー玉貸し機６００、再プレーカード発行機６１０を用いた再プレーは、価値／遊技者ＩＤカード３１２に記録されている貯玉数に基づいて、実施形態１と同様に行う。
【００６７】
したがって、価値カード３１１と遊技者ＩＤカード５００とを別々に持つ必要がなく、１枚の価値／遊技者ＩＤカード３１２で実施形態１と同様の処理を行なうことができ、遊技者にとって使い易いシステムとなる。
【００６８】
（実施形態３）
実施形態１，２において、遊技者ＩＤとパスコードによって認証処理を行っているが、遊技者の指紋、虹彩等を照合するバイオメトリクス認証機器を設けて、遊技者の指紋、虹彩等とパスコードによって認証処理を行ってもよい。
【００６９】
あるいは、バイオメトリクス認証で、全遊技者の設定／特定が可能な場合は、パスコードを省略して、遊技者の指紋、虹彩等のみで認証処理を行ってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】実施形態１の景品交換処理システムの概略構成を示す図である。
【図２】同上の媒体、人、情報の流れを示す図である。
【図３】同上の計数機レシートを示す図である。
【図４】同上の価値カードを示す図である。
【図５】同上の景品ＩＤカードを示す図である。
【図６】同上の遊技者ＩＤカードを示す図であり、（ａ）は表面、（ｂ）は裏面である。
【図７】同上の発行ＩＤカードを示す図である。
【図８】同上の共通センターのデータベースの構成を示す図である。
【図９】実施形態２の景品交換処理システムの媒体、人、情報の流れを示す図である。
【符号の説明】
【００７１】
Ａ  遊技店
Ｂ  店舗
Ｃ  共通センター
４００  発行ＩＤ発行機
４００ａ  通信手段  
４００ｅ  遊技者ＩＤ認証手段
４００ｆ  勝玉数情報取得手段
４００ｇ  景品選択手段
４００ｊ  景品情報取得手段
７００  確認端末
７００ａ  通信手段
７００ｂ  遊技者ＩＤ認証手段
７００ｃ  払出景品情報取得手段
７００ｄ  払出処理手段
ＮＷ  ネットワーク
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007117316.tif 000009
【図８】
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【図９】
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