(57)【要約】【課題】電磁石の励磁極性を可変させることによりリールの回転及び停止制御を行うとともに、リールドラムに配置された原点検出磁石の検出に基づいてリールドラムの回転原点を検出してリールドラムの停止制御を行うことにより、簡易且つ小型のユニットによりリールの回転及び停止制御を可能としたスロットマシン等の遊技機を提供する。【解決手段】電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒに励磁させる励磁極性を可変させてリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転制御及び停止制御を行うとともに、リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに配置される原点検出用磁石３１を磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒで検出することに基づいてリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの回転原点を検出し、回転中の前記リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒを所望の位置に停止させるように構成する。【選択図】図４
2007117426.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転軸と、
前記回転軸に対して回転可能に支持されるリールドラムと、
前記リールドラムの外周面に設けられるとともに複数の図柄が配設されたリール帯と、を有する遊技機であって、
前記リールドラムの外周に所定間隔で配置される永久磁石と、
前記永久磁石に対向して配置される電磁石と、
前記電磁石に励磁させる励磁極性を可変制御することにより前記リールドラムを回転及び停止させる励磁制御手段と、
前記リールドラムに配置される原点検出磁石と、
前記原点検出磁石を検出する磁石検出手段と、
前記磁石検出手段の検出結果に基づいて前記リールドラムの回転原点を検出する回転原点検出手段と、を有し、
前記励磁制御手段は前記回転原点検出手段により検出された回転原点に基づいて回転中の前記リールドラムを所望の位置に停止させることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、複数の図柄が配設されたリール帯を外周に備えたリールドラムを回転させることにより遊技を行う遊技機に関し、特に、電磁石の励磁極性を可変させることによりリールの回転及び停止制御を行うとともに、リールドラムに配置された原点検出磁石の検出に基づいてリールドラムの回転原点を検出してリールドラムの停止制御を行うことにより、簡易且つ小型のユニットによりリールの回転及び停止制御を可能としたスロットマシン等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシン等の遊技機は、メダル等の遊技媒体を遊技機に投入することによってゲームが開始され、図柄列を遊技機の所定の領域において変動表示するとともに所定時間経過後に停止表示させ、その停止した図柄の組合せに基づいて遊技媒体が払い出されるように構成されている。
そして、前記図柄列を変動表示させる手段としては、大きく分けてメカ式のリールによるものと、ビデオリールによるものとがある。ここで、特にメカ式のリールを駆動させる駆動手段としては、例えば特開２００５−１５２３２２号公報に示すように、リールドラムの回転軸に取り付けられたステッピングモータが用いられるのが通常である。そして、ステッピングモータに対して所定のパルス周波数を与えることにより回転駆動させ、リールの回転及び停止を行うように構成されている。
その一方で、前記メカ式のリールにおいては回転するリールを所望の位置で停止させるためにリールドラムの回転原点を検出する必要があった。ここで、リールドラムの回転原点を検出する方法として例えば前記特許文献では、発光素子と受光素子からなるフォトセンサを設置し、リールドラムに形成された遮蔽板が通過したタイミングを検出することによって回転原点を検出していた。
【特許文献１】特開２００５―１５２３２２号公報（第１０頁〜第１２頁、図９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、前記した特許文献１に記載された遊技機のように、ステッピングモータ方式の駆動手段を用いる場合には、必ずステッピングモータの回転軸を回転ドラムの中心部に設置しなければならない。従って、ゲーム性を増すために図柄の変化又は図柄の光色の変化を求めようとするときに、それらの機構をリールドラムの内側に配設する空間が無いという問題があった。
また、ステッピングモータ方式の駆動手段を用いる場合には、ステッピングモータとともにステッピングモータに対してパルス周波数を与える駆動回路等についても必要となり、装置が大型化するとともにその内部構造も複雑となっていた。
更に、リールドラムの回転原点を検出するためにフォトセンサを設けること、及びリールドラムに対してフォトセンサに対応する遮蔽板を形成することについても同様に装置の大型化や内部構造の複雑化を招く結果となっていた。
【０００４】
本発明は、前記従来の問題点を解消するためになされたものであり、メカ式のリールでありながらもリールドラムの内部に広いスペースを確保することを可能とするとともに、簡易且つ小型のユニットによりリールの回転及び停止制御を可能とした遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記目的を達成するため請求項１に係る遊技機は、回転軸（例えば、回転軸３７）と、前記回転軸に対して回転可能に支持されるリールドラム（例えば、リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒ）と、前記リールドラムの外周面に設けられるとともに複数の図柄が配設されたリール帯（例えば、リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒ）と、を有する遊技機（例えば、パチスロ機１）であって、前記リールドラムの外周に所定間隔で配置される永久磁石（例えば、永久磁石２９）と、前記永久磁石に対向して配置される電磁石（例えば、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒ）と、前記電磁石に励磁させる励磁極性を可変制御することにより前記リールドラムを回転及び停止させる励磁制御手段（例えば、ＣＰＵ４１、電源供給制御基板３３）と、前記リールドラムに配置される原点検出磁石（例えば、原点検出用磁石３１）と、前記原点検出磁石を検出する磁石検出手段（例えば、磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ）と、前記磁石検出手段の検出結果に基づいて前記リールドラムの回転原点を検出する回転原点検出手段（例えば、ＣＰＵ４１）と、を有し、前記励磁制御手段は前記回転原点検出手段により検出された回転原点に基づいて回転中の前記リールドラムを所望の位置に停止させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１に係る遊技機では、リールドラムの外周に永久磁石を配置するとともに、リールドラムに配置された永久磁石の内、遊技機背面側に位置する永久磁石に対向して配置される電磁石に励磁させる励磁極性を可変制御することによりリールドラムを回転及び停止させるので、メカ式のリールでありながらもリールドラムの内部に広いスペースを確保することを可能とするとともに、簡易且つ小型のユニットによりリールの回転及び停止制御を行うことが可能となる。
また、リールドラムに配置される原点検出磁石を検出することに基づいてリールドラムの回転原点を検出し、回転中の前記リールドラムを所望の位置に停止させるので、簡易な構造によりリールドラムの回転原点を検出することができるとともに、リールユニットの小型化が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本発明に係る遊技機について、本発明をパチスロ機について具体化した実施形態に基づき図面を参照しつつ詳細に説明する。先ず、本実施形態に係るパチスロ機１の概略構成について図１に基づき説明する。図１は本実施形態に係るパチスロ機１の斜視図である。
【０００８】
図１において、パチスロ機１の全体を構成しているキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ（後述の液晶表示装置５２から構成される）及び固定表示部２ｃが形成されている。尚、パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ、及び固定表示部２ｃについては、後に図２を参照して説明する。
キャビネット２の内部（液晶表示部２ｂの背面）には、各々の外周面に複数種類の図柄（シンボル）によって構成される図柄列が描かれた３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが回転自在に横一列に設けられている。そして、各リールの図柄は、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒ（図２参照）を通して視認できるようになっている。尚、各リールは、後述のゲーム中においては、所定の速度（本実施形態では８０回転／分）で回転可能に構成されている。ここで、本実施形態に係るパチスロ機１では、後述するようにリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの側面には所定間隔で永久磁石２９が配置されており（図５参照）、永久磁石２９に対向して配置された電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒの励磁極性を可変させることによってリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転させる。
【０００９】
また、パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ及び固定表示部２ｃの下方には、略水平面の台座部４が形成されている。台座部４の左側には、押ボタン操作よりクレジットされているメダルを賭けるための１−ＢＥＴボタン５ａ、２−ＢＥＴボタン５ｂ、最大ＢＥＴボタン５ｃが設けられている。台座部４の右側には、メダル投入口６が設けられている。台座部４の前面部の左側には、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出を押ボタン操作で切り換えるＣ／Ｐボタン７が設けられている。このＣ／Ｐボタン７の切り換えにより、正面下部におけるメダル払出口８からメダルが払い出され、その払い出されたメダルはメダル受皿９に貯留される。
【００１０】
Ｃ／Ｐボタン７の右側には、遊技者の操作により各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転させ、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒ内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー１０が所定の角度範囲で上下方向に揺動可能に取り付けられている。
【００１１】
また、台座部４の前面部中央で、スタートレバー１０の右側には、３個のリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個のストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒが設けられている。
更に、キャビネット２の上方の左右には、スピーカ１２Ｌ、１２Ｒが設けられ、その２台のスピーカ１２Ｌ、１２Ｒの間には、入賞図柄の組合せ及びメダルの配当枚数等を表示する配当表パネル１３が設けられている。
【００１２】
また、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒには入賞ラインとして水平方向にセンターライン２０ａ、トップライン２０ｂ及びボトムライン２０ｃ、斜め方向にクロスダウンライン２０ｄ及びクロスアップライン２０ｅが設けられている。これらの入賞ラインは、１−ＢＥＴボタン５ａ、２−ＢＥＴボタン５ｂ、最大ＢＥＴボタン５ｃを操作すること（メダルが貯留されている場合のみ）、或いはメダル投入口６にメダル等を投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの入賞ラインが有効化されたかは、後述するＢＥＴランプ１７ａ〜１７ｃの点灯で表示される。
【００１３】
更に、前記ストップボタン１１Ｒの右側には、〇ボタン１４ａ、×ボタン１４ｂ及び十字ボタン１５などの操作ボタンが配設されている。
【００１４】
続いて、図２に基づき、パネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ、及び固定表示部２ｃについて説明する。図２はパネル表示部２ａ、液晶表示部２ｂ及び固定表示部２ｃを拡大して示す説明図である。
パネル表示部２ａは、ボーナス遊技情報表示部１６、ＢＥＴランプ１７ａ〜１７ｃ、払出表示部１８及びクレジット表示部１９により構成される。ボーナス遊技情報表示部１６は、７セグメントＬＥＤからなり、ボーナスゲーム中の遊技情報を表示する。１−ＢＥＴランプ１７ａ、２−ＢＥＴランプ１７ｂ及び最大ＢＥＴランプ１７ｃは、ゲームを行うために賭けられたメダルの数に応じて点灯する。具体的には１−ＢＥＴランプ１７ａは、ＢＥＴ数が“１”で１本の入賞ライン（センターライン２０ａ）が有効化されたときに点灯する。２−ＢＥＴランプ１７ｂは、ＢＥＴ数が“２”で３本の入賞ライン（センターライン２０ａ、トップライン２０ｂ、及びボトムライン２０ｃ）が有効化されたときに点灯する。最大ＢＥＴランプ１７ｃは、ＢＥＴ数が“３”で全ての入賞ライン（センターライン２０ａ、トップライン２０ｂ、ボトムライン２０ｃ、クロスダウンライン２０ｄ、及びクロスアップライン２０ｅ）が有効化されたときに点灯する。払出表示部１８及びクレジット表示部１９は、それぞれ、７セグメントＬＥＤからなり、入賞成立時のメダル払出枚数及び貯留（クレジット）されているメダル枚数を表示する。
【００１５】
液晶表示部２ｂは、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒ、窓枠表示領域２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ、及び演出表示領域２３により構成される。この液晶表示部２ｂの表示内容は、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの変動表示態様、停止態様、及び後述の液晶表示装置５２の動作により変化するようになっている。
【００１６】
図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒは、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対応して設けられ、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ上に配置された図柄を表示したり、種々の演出表示を行う。ここで、各図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒには、その対応するリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒが回転している状態の場合、又は、対応するストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒが停止操作可能な場合、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ上に配置された図柄を遊技者が視認し易いように透過表示される。
さらに、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒ及び窓枠表示領域２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒのそれぞれも、演出表示領域として利用されることがあり、静止画像又は動画像、例えば、図柄、文字、図形、記号、キャラクタ等による演出表示が行われることもある。
【００１７】
演出表示領域２３は、液晶表示部２ｂの内、図柄表示領域２１Ｌ、２１Ｃ、２１Ｒ及び窓枠表示領域２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒ以外の領域である。この演出表示領域２３は、ボーナスの入賞成立を実現可能であることを確定的に報知する画像（所謂、「ＷＩＮランプ」を表したもの）の表示、遊技の興趣を増大するための演出、遊技者が遊技を有利に進めるために必要な情報等の表示を行う。また、固定表示部２ｃは、予め定めた各種の画像を表示する領域である。
【００１８】
続いて、前記各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの構成について図３乃至図５を用いて詳細に説明する。図３はキャビネット２内部に配置された各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを拡大して示す正面図、図４は各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの内、特にリール３Ｌの内部構造を示す斜視図、図５はリール３Ｌの右側面からリール３Ｌの構造を模式的に示した図である。
【００１９】
図３及び図４に示すように、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、円筒形のリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒと、リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの外周面２５Ｌ、２５Ｃ、２５Ｒにそれぞれ周回して貼り付けられるリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒと、ＬＥＤランプ２７が複数配設されたＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌ、２８Ｃ、２８Ｒと、リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに所定感覚で配置された永久磁石２９に対向して所定の励磁極性（Ｎ極又はＳ極）が励磁される電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒと、同じくリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに配置された原点検出用磁石３１が通過したことを検出する磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒと、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒに励磁電流を供給する電源供給制御基板３３とから基本的に構成されている。
【００２０】
尚、図３に示すように、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは基本的に同一の構造を有しており、以下にはリール３Ｌを例に挙げてより具体的にその構造を説明する。
図４に示すようにリールドラム２４Ｌは、同形の２本の環状フレーム３４、３５を所定間隔（リール幅）だけ離して複数本の連結部材３６で連結することで形成された円筒形のフレーム構造からなる。そして、リールドラム２４Ｌの中心部にはリールドラム２４Ｌをキャビネット２内で回転可能に支持する回転軸３７が取り付けられている。尚、図４ではリール３Ｌの外周面に沿って装着されるリール帯２６Ｌについては、省略している。
【００２１】
また、リールドラム２４Ｌの環状フレーム３５側の外周面２５Ｌには永久磁石２９が所定間隔で設置されている。一方、環状フレーム３４側の外周面２５Ｌには原点検出用磁石３１が取り付けられ、更に環状フレーム３４の側面にはリール帯２６Ｌをリールドラム２４Ｌの外周面２５Ｌに取り付けるための取り付け位置を特定するマーク３８が形成されている。
【００２２】
ここで、リールドラム２４Ｌの環状フレーム３５側の外周面２５Ｌに対して所定間隔で設置された永久磁石２９について図５を用いて説明する。
図５に示すように永久磁石２９はリールドラム２４Ｌの外側にＮ極、内側にＳ極が向くようにそれぞれ配置される。また、永久磁石２９は、リール帯２６Ｌに配置された所定の図柄（例えば、「赤７」の図柄１００）とその図柄の上方に位置する図柄（例えば、「Ｒｅｐｌａｙ（ＪＡＣ）」の図柄１０５）との境界である境界線３９と、リール帯２６Ｌに配置された所定の図柄（例えば、「赤７」の図柄１００）とその図柄の下方に位置する図柄（例えば、「チェリー」の図柄１０６）との境界である境界線３９と、の間に配置される。その結果、図柄の境界線３９を永久磁石２９が跨いで配置されることがなく、パチスロ機１の正面で遊技者に視認可能に表示される図柄と、回転軸３７に対してその図柄の対称に位置する永久磁石２９との関連付けが容易になる。従って、回転軸３７に対して対称に位置する永久磁石２９を電磁石３０Ｌに対向させた状態で停止させることにより、所望の図柄をパチスロ機１の正面位置で停止させる制御を容易に行うことが可能となる。
【００２３】
また、そしてマーク３８は上記のように境界線３９の間に永久磁石２９が配置されるようにリール帯２６Ｌを取り付ける際の取り付け位置を示すものであり、パチスロ機１の製造時において、マーク３８に対して短冊状のリール帯２６Ｌ（図６参照）の上端を位置させて貼り付けることにより容易にリールドラム２４Ｌの適切な位置にリール帯２６Ｌを貼り付けることができる。
【００２４】
一方、原点検出用磁石３１はリールドラム２４Ｌの回転原点を検出する為にリールドラム２４Ｌの所定箇所に取り付けられた永久磁石である。そして、後述の磁気センサ３２Ｌによって原点検出用磁石３１を検出したタイミングがリールドラム２４Ｌの回転原点とされ、検出された回転原点に基づいて回転中のリールドラム２４Ｌを所望の位置に停止させることができる。
【００２５】
また、リール３Ｌの内側に配置されたＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌは、それぞれ複数のＬＥＤランプ２７を収納する３つのＬＥＤ収納部Ｚ１、Ｚ４、Ｚ７を備えている。ＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌは、遊技者が図柄表示領域２１Ｌを通して視認できる図柄（合計３個の図柄）の各々の裏側にＬＥＤ収納部Ｚ１、Ｚ４、Ｚ７が位置するように設置されている。そして、ＬＥＤランプ２７を備えたＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌは、リール３Ｌ上に配置された図柄の照明手段として機能し、リールドラム２４Ｌの内部からリール帯２６Ｌの後面側を光で照明する。ここで、リール帯２６Ｌは透光性を有しており、ＬＥＤランプ２７により出射された光はリール帯の前面側に透過するようになっている。尚、ＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌに供給する配線は電源供給制御基板３３で中継されるように構成されている。
【００２６】
また、電磁石３０Ｌはリールドラム２４Ｌに配置された永久磁石２９の内、特にパチスロ機１の最も背面側（図４の左側）に位置する永久磁石２９に対向するようにして配置される。また、電磁石３０Ｌの内部には所定巻数の励磁コイル（図示せず）を有しており、励磁コイルに所定の大きさ（例えば１Ａ）の励磁電流を流すことによって、電磁石３０Ｌを励磁させる。また、励磁コイルに流す電流方向を変化させることにより、電磁石３０Ｌに励磁させる励磁極性をＮ極、Ｓ極及との間で交互に可変させることが可能となる。それによって、後述するように永久磁石２９との間で吸引力又は反発力を生じさせ、リール３Ｌを回転させるとともに所定のタイミングで停止させることが可能となる（図１０乃至図１２参照）。また、ＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌと回転軸３７と電磁石３０Ｌは、回転軸３７を挟んでそれぞれが同一直線Ｌ（図５参照）上に配置される。
【００２７】
また、磁気センサ３２Ｌは電磁石３０Ｌと同じくリールドラム２４Ｌの背面側において電源供給制御基板３３上に配置され、ホール効果を利用することにより磁界の強弱及び磁極を検出する所謂ホール素子である。そして、本実施形態に係るパチスロ機１では、リールドラム２４Ｌに配置された原点検出用磁石３１を磁気センサ３２Ｌによって検出したタイミングをリールドラム２４Ｌの回転原点と検出する。尚、磁気センサ３２Ｌに供給する配線は電源供給制御基板３３で中継されるように構成されている。
また、リール３Ｃ、３Ｒについては図示しないが、図４乃至図６に示すリール３Ｌと同様の構造を有している。
【００２８】
次に、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの外周面にそれぞれ装着されるリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒに描かれている図柄列について図６に基づき説明する。図６は各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの外周面に装着されるリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒに描かれた図柄列の例を示す模式図である。
【００２９】
図６において、リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒには、それぞれ複数種類の図柄が２０個配列されることにより図柄列が形成されている。各図柄には、「００」〜「１９」のコードナンバーが付されており、データテーブルとして後述するＲＯＭ４２に格納されている。各図柄列を構成する図柄としては、図６に示すように「赤７」の図柄１００、「青７」の図柄１０１、「ＢＡＲ」の図柄１０２、「ベル」の図柄１０３、「プラム」の図柄１０４、「Ｒｅｐｌａｙ（ＪＡＣ）」の図柄１０５及び「チェリー」の図柄１０６が描かれている。そして、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒは、各リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒにおいて各図柄が所定パターンに配列された図柄列が、図６の矢印方向（下方向）に移動するように回転駆動される。
【００３０】
以下に、各リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒについてリール帯２６Ｌを例にあげて説明する。リール帯２６Ｌは、「赤７」、「青７」、「ＢＡＲ」、「ベル」、「プラム」、「Ｒｅｐｌａｙ（ＪＡＣ）」、「チェリー」の各図柄１００〜１０６が所定パターンに配列されることにより構成されている。具体的には、コードＮｏ．０からＮｏ．１９に対応する図柄が順に配列されており、リール帯２６ＬのコードＮｏ．「００」、「０５」及び「１４」には「赤７」の図柄１００が割り当てられている。コードＮｏ．「０２」及び「０７」には「青７」の図柄１０１が割り当てられている。コードＮｏ．「１３」には「ＢＡＲ」の図柄１０２が割り当てられている。コードＮｏ．「０３」、「０８」、「１１」、「１５」及び「１９」には「ベル」の図柄１０３が割り当てられている。コードＮｏ．「１０」、「１６」及び「１８」には「プラム」の図柄１０４が割り当てられている。コードＮｏ．「０４」、「０９」、「１２」及び「１７」には「Ｒｅｐｌａｙ」の図柄１０５が割り当てられている。コードＮｏ．「０１」及び「１１」には「チェリー」の図柄１０６が割り当てられている。そして、励磁された電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒによってリール３Ｌが回転駆動されると、リール帯２６Ｌに配列された図柄は、前記図柄表示領域２１Ｌに３つの図柄を表示するとともに、表示された図柄は上方向から下方向へと移動し、その結果、「赤７」→「チェリー」→「青７」→「ベル」→「Ｒｅｐｌａｙ」→「赤７」→「チェリー」→「青７」→「ベル」→・・・の順に入賞ライン２０ａ〜２０ｅ上の図柄が変動する。尚、リール帯２６Ｃ、２６Ｒについても図柄の並び順は異なるものの同様に変動して表示される。
【００３１】
続いて、本実施形態に係るパチスロ機１の制御系について図７及び図８に基づき説明する。図７はパチスロ機の制御系を示すブロック図である。
図７において、パチスロ機１の制御系は、パチスロ機１における遊技処理動作を制御する主制御回路８１と、主制御回路８１に電気的に接続される周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路８１から送信される制御指令に基づいて液晶表示装置５２及びスピーカ１２Ｌ、１２Ｒを制御する副制御回路８２とから基本的に構成されている。
【００３２】
主制御回路８１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ４０を主たる構成要素とし、これに乱数をサンプリングするための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ４０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ４１と、記憶手段であるＲＯＭ４２及びＲＡＭ４３を含む。
【００３３】
ＣＰＵ４１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路４４及び分周器４５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器４６及びサンプリング回路４７とが接続されている。尚、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ４０内で、即ち、ＣＰＵ４１の動作プログラム上で乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器４６及びサンプリング回路４７は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００３４】
マイクロコンピュータ４０のＲＯＭ４２には、スタートレバー１０を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽選テーブル、ストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止制御テーブル、副制御回路８２へ送信する各種制御指令（コマンド）、配当テーブル等が格納されており、また、パチスロ機１の遊技制御行うための後述する各種プログラム、その他パチスロ機１の制御上必要な各種のデータが格納されている。
【００３５】
マイクロコンピュータ４０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、各種ランプ（１−ＢＥＴランプ１７ａ、２−ＢＥＴランプ１７ｂ、最大ＢＥＴランプ１７ｃ、ＬＥＤランプ２７）と、各種表示部（払出表示部１８、クレジット表示部１９、ボーナス遊技情報表示部１６）と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路５１の命令により所定枚数のメダルを払い出すホッパー５０と、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを回転及び停止させる電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒとがある。
【００３６】
更に、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒへの電力供給を行う電源供給制御基板３３、ホッパー５０を駆動制御するホッパー駆動回路５１、各種ランプを駆動制御するランプ駆動回路５５、及び、各種表示部を駆動制御する表示部駆動回路５８がＩ／Ｏポート４８を介してＣＰＵ４１の出力に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ４１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて各アクチュエータの動作を制御する。
【００３７】
また、マイクロコンピュータ４０が制御指令を発生するために必要に入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ７０、１−ＢＥＴスイッチ７１、２−ＢＥＴスイッチ７２、最大ＢＥＴスイッチ７３、貯留メダル精算スイッチ７４、投入メダルセンサ７５、リール停止信号回路５６、リール位置検出回路６０、払出完了信号回路６１がある。これらも、Ｉ／Ｏポート４８を介してＣＰＵ４１に接続されている。
【００３８】
スタートスイッチ７０は、スタートレバー１０の操作を検出する。投入メダルセンサ７５は、メダル投入口６に投入されたメダルを検出する。リール停止信号回路５６は、各ストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒの操作に応じて停止信号を発生する。リール位置検出回路６０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ４１に供給する。払出完了信号回路６１は、メダル検出部５０Ｓの計数値（ホッパー５０から払い出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達したとき、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００３９】
また、乱数発生器４６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路４７は、スタートレバー１０が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数及びＲＯＭ４２に格納されている確率抽選テーブルに基づいて、内部当選役が決定される。内部当選役が決定された後、「停止制御テーブル」を選択するために再び乱数のサンプリングが行われる。
【００４０】
リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転が開始された後、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒの各々に供給される励磁電流の供給パターンが決定され、そのパターンはＲＡＭ４３の所定エリアに書き込まれる。一方、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒからは一回転毎に原点検出用磁石３１を磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒで検出することにより回転原点を検出する。そして、その検出信号としてリセットパルスが磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒを介してＣＰＵ４１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ４３で計数されている駆動パルスの計数値が「０」にクリアされる。これにより、ＲＡＭ４３内には、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応する計数値が格納される。
【００４１】
前記のようなリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応付けるために、図柄テーブルがＲＯＭ４２内に格納されている。この図柄テーブルでは、前記したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの一定の回転ピッチ個度に順次付与されるコードナンバーと、それぞれコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応付けられている。
【００４２】
更に、ＲＯＭ４２内には、入賞図柄組合せテーブルが格納されている。この入賞図柄組合せテーブルでは、入賞となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表す入賞判定コードとが対応付けられている。前記の入賞図柄組合せテーブルは、左リール３Ｌ、中央のリール３Ｃ、右のリール３Ｒの停止制御時、及び全リール停止後の入賞確認を行うときに参照される。
【００４３】
また、ＲＡＭ４３内には、ＢＢ又はＲＢに内部当選しながらも、ストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒを操作したタイミングが適切でなく、入賞できなかった場合の回数をカウントするハズレ回数カウンタが設けられている。
【００４４】
前記乱数サンプリングに基づく抽選処理（確率抽選処理）により内部当選した場合には、ＣＰＵ４１は、遊技者がストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路５６から送られる操作信号及び選択された「停止制御テーブル」に基づいて、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路４９に送る。
【００４５】
内部当選した役の入賞成立を示す態様となれば、ＣＰＵ４１は、払出指令信号をホッパー駆動回路５１に供給してホッパー５０から所定個数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部５０Ｓは、ホッパー５０から払い出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達したときに、メダル払出信号がＣＰＵ４１に入力される。これにより、ＣＰＵ４１は、ホッパー駆動回路５１を介してホッパー５０の駆動停止し、メダルの払出処理を終了する。
【００４６】
続いて、副制御回路８２の構成について、図７に加えて、図８にも基づいて説明する。図８は副制御回路のブロック図である。副制御回路８２は、主制御回路８１からの制御指令（コマンド）に基づいて液晶表示装置５２の表示制御及びスピーカ１２Ｌ、１２Ｒからの音の出力制御を行う。この副制御回路８２は、主制御回路８１を構成する回路基板とは別の回路基板上に構成され、マイクロコンピュータ８３（以下、サブマイクロコンピュータとする）を主たる構成要素とし、液晶表示装置５２の表示制御手段としての画像制御回路９１、スピーカ１２Ｌ、１２Ｒにより出音される音を制御する音源ＩＣ８８、及び、増幅器としてのパワーアンプ８９で構成されている。
【００４７】
サブマイクロコンピュータ８３は、主制御回路８１から送信された制御指令に従って制御動作を行うサブＣＰＵ８４と、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ８５と、ワークＲＡＭ８６と、ＩＮポート８７及びＯＵＴポート９０を含む。副制御回路８２は、クロックパルス発生回路、分周器、乱数発生器及びサンプリング回路を備えていないが、サブＣＰＵ８４の動作プログラム上で乱数サンプリングを行うように構成されている。
【００４８】
プログラムＲＯＭ８５は、サブＣＰＵ８４で実行する制御プログラムを格納する。ワークＲＡＭ８６は、制御プログラムをサブＣＰＵ８４で実行するときの一時記憶手段として構成される。
【００４９】
画像制御回路９１は、画像制御ＣＰＵ９２、画像制御ワークＲＡＭ９３、画像制御プログラムＲＯＭ９４、ＩＮポート９５、画像ＲＯＭ９６、ビデオＲＡＭ９７及び画像制御ＩＣ９８で構成される。画像制御ＣＰＵ９２は、サブマイクロコンピュータ８３で設定されたパラメータに基づき、画像制御プログラムＲＯＭ９４内に格納する画像制御プログラムに従って液晶表示装置５２での表示内容を決定する。画像制御プログラムＲＯＭ９４は、液晶表示装置５２での表示に関する画像制御プログラムや各種選択テーブルを格納する。画像制御ワークＲＡＭ９３は、前記画像制御プログラムを画像制御ＣＰＵ９２で実行するときの一時記憶手段として構成される。画像制御ＩＣ９８は、画像制御ＣＰＵ９２で決定された表示内容に応じた画像を形成し、液晶表示装置５２に出力する。画像ＲＯＭ９６は、画像を形成するためのドットデータを格納する。ビデオＲＡＭ９７は、画像制御ＩＣ９８で画像を形成するときの一時記憶手段として構成される。
【００５０】
尚、サブマイクロコンピュータ８３のＩＮポート８７には、〇ボタン１４ａ、×ボタン１４ｂ、及び十字ボタン１５が接続されている。また、ＩＮポート８７には、キーボード等の外部入力装置９９が着脱可能に構成されている。
【００５１】
続いて、前記構成を有する本実施形態に係るパチスロ機１の特にリール回転制御処理について図９に基づき説明する。図９は本実施形態に係るパチスロ機１におけるリール回転制御処理プログラムのフローチャートである。尚、図９にフローチャートで示される各プログラムはパチスロ機１が備えているＲＯＭ４２やＲＡＭ４３に記憶されており、メインＣＰＵ４１により実行される。
【００５２】
図９に示すように、先ず、ステップ（以下、Ｓと略記する）１において、ＣＰＵ４１は役抽選処理を行う。役抽選処理では、先ず抽選用の乱数が抽出され、続いて、一遊技監視タイマをセットし、現在の遊技状態を判断するための遊技状態監視処理を行う。次に、確率抽選処理を行い、抽出された乱数値と遊技状態監視処理で判断した現在の遊技状態に対応した確率抽選テーブルに基づいて、内部当選役を決定する。
【００５３】
次に、Ｓ２では停止制御テーブル選択処理を行い、更に、遊技開始時の送信処理としてスタートコマンドを副制御回路８２に送信する（Ｓ３）。この後、リール回転開始用に初期化を行う（Ｓ４）。
【００５４】
続いて、ＣＰＵ４１は電源供給制御基板３３を介して電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒへと供給する励磁電流に基づく励磁極性の可変制御を開始する（Ｓ５）。その際、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒには、内部に設置された励磁コイルに対して電流が流れる方向に基づいて、永久磁石２９に対向してＳ極又はＮ極の励磁極性が励磁される。
【００５５】
以下に、図１０及び図１１を用いてリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの内、特にリール３Ｌの回転動作について説明する。
先ず、図１０に示すように電磁石３０Ｌと吸引又は反発の対象となる永久磁石２９との相対的な位置関係について、永久磁石２９が電磁石３０Ｌの下方に位置する場合には、電磁石３０Ｌをリールドラム２４Ｌの外側がＳ極、内側がＮ極となるように励磁させる。その結果、電磁石３０Ｌの下方に位置する永久磁石２９のＮ極が電磁石３０ＬのＳ極に、電磁石３０Ｌの下方に位置する永久磁石２９のＳ極が電磁石３０ＬのＮ極に、それぞれ吸引される。それによって、リールドラム２４Ｌは正回転方向（図１０の反時計周り方向）に回転される。
次に、図１１に示すように電磁石３０Ｌと吸引又は反発の対象となる永久磁石２９との相対的な位置関係について、永久磁石２９が電磁石３０Ｌの上方に位置する場合には、電磁石３０Ｌをリールドラム２４Ｌの外側がＮ極、内側がＳ極となるように励磁させる。その結果、電磁石３０Ｌの上方に位置する永久磁石２９のＮ極が電磁石３０ＬのＮ極に、電磁石３０Ｌの上方に位置する永久磁石２９のＳ極が電磁石３０ＬのＳ極によって、それぞれ反発される。それによって、リールドラム２４Ｌは正回転方向（図１１の反時計周り方向）に回転される。
即ち、電磁石３０Ｌに対して励磁させる励磁極性をＳ極とＮ極との間で所定のタイミングで可変させることによって、リールドラム２４Ｌを正回転方向に連続して回転させることが可能となる。
【００５６】
続いて、Ｓ６でＣＰＵ４１は、ストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒがオンされたかどうかを判断し、ストップボタンがオンの場合には（Ｓ６：ＹＥＳ）には、Ｓ８に移行する。一方、ストップボタンがオフの場合（Ｓ６：ＮＯ）には、自動タイマの値は０かどうかを判断する（Ｓ７）。そして、自動タイマの値が０である場合（Ｓ７：ＹＥＳ）には、Ｓ８に移行し、一方、自動タイマの値が０でない場合（Ｓ７：ＮＯ）にはＳ６に戻る。
【００５７】
次に、Ｓ８においては、当選要求（内部当選役のこと）、図柄位置（停止操作時におけるリールの回転位置）、選択されている停止制御テーブル等から回転原点からのリール停止位置を換算する。そして、その換算結果と磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒで検出したリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの回転原点とに基づいて滑りコマ数を決定する（Ｓ９）。
【００５８】
また、Ｓ１０では電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒへの電力供給制御に基づいて、前記Ｓ９の処理で決定された滑りコマ数分、リールを回転させる。次に、押下されたストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒに対応するリールの停止要求をセットし（Ｓ１１）、副制御回路８２にリール停止コマンドを送信する（Ｓ１２）。その結果、リールが抽選結果とストップボタン１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒを押したタイミングに基づく所望の位置に停止される。
【００５９】
ここで、図１２はリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの内、特にリール３Ｌの停止動作を説明した説明図である。図１２に示すようにリール３Ｌを停止させる際には電磁石３０Ｌと吸引又は反発の対象となる永久磁石２９とが対向した状態で、電磁石３０Ｌをリールドラム２４Ｌの外側がＳ極、内側がＮ極となるように励磁させる。その結果、電磁石３０Ｌに対向して位置する永久磁石２９のＮ極が電磁石３０ＬのＳ極に、電磁石３０Ｌに対向して位置する永久磁石２９のＳ極が電磁石３０ＬのＮ極に、それぞれ吸引される。それによって、リールドラム２４Ｌは安定点となって回転を停止する。尚、停止した際には電磁石３０Ｌに対向する永久磁石２９の回転軸３７に対して対称に位置する図柄が、パチスロ機１の正面位置に停止表示されることとなる。
【００６０】
その後、Ｓ１３においては、全てのリールが停止したどうかを判断し、全てのリールが停止した場合（Ｓ１３：ＹＥＳ）には、当該リール回転制御処理を終了する一方、全てのリールが停止していない場合（Ｓ１３：ＮＯ）にはＳ６に戻る。
【００６１】
以上説明した通り本実施形態に係るパチスロ機１では、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒのリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの外周面に永久磁石２９を所定感覚で配置し、最もパチスロ機１の背面側に位置する永久磁石２９に対向して配置された電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒに供給する励磁電流を制御することにより、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒに励磁させる励磁極性を可変させてリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転制御及び停止制御を行うので、メカ式のリールでありながらもリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの内部に広いスペースを確保することを可能とするとともに、簡易且つ小型のユニットによりリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの回転及び停止制御を行うことが可能となる。
また、リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒをリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの内部から照明するＬＥＤ収納用回路基板２８Ｌ、２８Ｃ、２８Ｒと、リールドラムの回転軸３７と、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒが同一直線Ｌ（図５参照）上に位置するので、リール構造を簡易な構造とすることができるとともに、リールユニットの小型化が可能となる。
また、永久磁石２９は、リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒに配置された所定の図柄（例えば、「赤７」の図柄１００）とその図柄の上方に位置する図柄（例えば、「Ｒｅｐｌａｙ（ＪＡＣ）」の図柄１０５）との境界である境界線３９と、リール帯２６Ｌに配置された所定の図柄（例えば、「赤７」の図柄１００）とその図柄の下方に位置する図柄（例えば、「チェリー」の図柄１０６）との境界である境界線３９と、の間に配置されるので、リール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒに配設された図柄の内、パチスロ機１の正面で遊技者に視認可能に表示される図柄と永久磁石２９との対応付けが容易となる。従って、リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒの駆動源として電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒと永久磁石２９を用いた場合であっても、回転するリール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒを所望の図柄がパチスロ機１の正面に表示される位置に停止制御することが容易に可能となる。
また、リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに配置される原点検出用磁石３１を磁気センサ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒで検出することに基づいてリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの回転原点を検出し、回転中の前記リールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒを所望の位置に停止させるので、簡易な構造によりリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの回転原点を検出することが可能となるとともに、リールユニットの小型化が可能となる。
更に、境界線３９の間に永久磁石２９が配置されるようにリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒをリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに対して取り付ける際の取り付け位置を示すマーク３８を設けているので、パチスロ機１の製造時において、容易にリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの適切な位置にリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒを取り付けることができる。
【００６２】
尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、本実施形態に係るのパチスロ機１では、電磁石３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒを各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対して一箇所ずつ設けているが、各リール３Ｌ、３Ｃ、３Ｒに対して２箇所以上に設けるようにしても良い。
【００６３】
また、本実施形態ではリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒに配置された図柄の境界線３９の間に永久磁石２９が１個ずつ配置されるように構成されているが、境界線３９を永久磁石２９が跨ぐように配置されなければ良く、例えば、境界線３９の間に永久磁石２９が２個若しくは３個以上ずつ配置されるように構成しても良い。
【００６４】
また、本実施形態ではリール帯２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒをリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに対して適正な位置に取り付けるためのマーク３８をリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒの側面に形成しているが、マーク３８の代わりに取り付け位置が印刷されたラベルをリールドラム２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒに貼り付けるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００６５】
【図１】本実施形態に係るパチスロ機の斜視図である。
【図２】パネル表示部、液晶表示部及び固定表示部を拡大して示す説明図である。
【図３】キャビネット内部に配置された各リールを拡大して示す正面図である。
【図４】リールの内部構造を示す斜視図である。
【図５】リールの右側面からリールの構造を模式的に示した図である。
【図６】各リールの外周面に装着されるリール帯に描かれた図柄列の例を示す模式図である。
【図７】本実施形態に係るパチスロ機における主制御回路のブロック図である。
【図８】本実施形態に係るパチスロ機における副制御回路のブロック図である。
【図９】本実施形態に係るパチスロ機が実行するリール回転制御処理プログラムのフローチャートである。
【図１０】本実施形態に係るパチスロ機のリールの回転動作を示した説明図である。
【図１１】本実施形態に係るパチスロ機のリールの回転動作を示した説明図である。
【図１２】本実施形態に係るパチスロ機のリールの停止動作を示した説明図である。
【符号の説明】
【００６６】
１                          パチスロ機
２                          キャビネット
３Ｌ、３Ｃ、３Ｒ            リール
２４Ｌ、２４Ｃ、２４Ｒ      リールドラム
２６Ｌ、２６Ｃ、２６Ｒ      リール帯
２８Ｌ、２８Ｃ、２８Ｒ      ＬＥＤ収納用回路基板
２９                        永久磁石
３０Ｌ、３０Ｃ、３０Ｒ      電磁石
３１                        原点検出用磁石
３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒ      磁気センサ
３８                        マーク
３９                        境界線
４１                        ＣＰＵ
４２                        ＲＯＭ
４３                        ＲＡＭ
【図１】
2007117426.tif 000003
【図２】
2007117426.tif 000004
【図３】
2007117426.tif 000005
【図４】
2007117426.tif 000006
【図５】
2007117426.tif 000007
【図６】
2007117426.tif 000008
【図７】
2007117426.tif 000009
【図８】
2007117426.tif 000010
【図９】
2007117426.tif 000011
【図１０】
2007117426.tif 000012
【図１１】
2007117426.tif 000013
【図１２】
2007117426.tif 000014