(57)【要約】【課題】  大当たりの当否に拘らず大当たりする予想時刻を設定して予告し、できるだけその時刻に大当たりするように仕向け、大当たりの予想時刻が近づくことによる遊技者の期待感を効果的に盛り上げる。【解決手段】  大当たりの内部抽選毎に所定の演出を経て抽選結果を表示させる表示装置７０及びこの表示装置の制御を含む遊技制御を担う制御装置を備える。制御装置は、大当たりの当選を表示させる予想時刻Ａ１を設定して遊技者に予告する大当たり予告手段と、この予告手段の作動時、大当たりに非当選の外れを表示させる時は短時間の演出を主体に選択し、大当たりの当選を表示させる時は予想時刻Ａ１に終期を適合させた長さの演出を選択する演出選択手段とを含む。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
大当たりの内部抽選毎に所定の演出を経て抽選結果を表示させる表示装置及びこの表示装置の制御を含む遊技制御を担う制御装置を備えた弾球遊技機において、
前記制御装置は、大当たりの当選を表示させる予想時刻を設定して遊技者に予告する大当たり予告手段と、
この予告手段の作動時、大当たりに非当選の外れを表示させる時は前記予想時刻までに複数回出現可能な演出を主体に選択し、大当たりの当選を表示させる時は前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出を選択する演出選択手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
前記制御装置は、前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出により大当たりの当選を表示させないとき、前記予想時刻が外れたことを遊技者に知らせる予想外れ演出手段を含む請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記制御装置は、前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出により大当たりの当選を表示させないとき、前記大当たり予告手段及び前記演出選択手段を再作動させる仕様にしている請求項１又は２記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記制御装置は、大当たりの遊技後、再度の大当たりを容易にした特典遊技モードへの移行時に、前記大当り予告手段及び前記演出選択手段を作動させる仕様にしている請求項１〜３何れか一記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記大当たり予告手段の作動時、前記予想時刻に対する残時間の更新情報を遊技者に都度報知する仕様にしている請求項１〜４何れか一記載の弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機やアレンジボール遊技機等に代表される弾球遊技機に関し、特に、大当たりにより大量出玉の獲得が期待できるタイプの遊技機に係る。
【背景技術】
【０００２】
従来、特許文献１又は２に記載されたように、大当たりの内部抽選の結果を所定の演出を経て表示させる際、先行する演出のために順番待ちとされる保留玉扱いの最大４個の抽選結果の中に大当たりが含まれる等の所定条件下で、先行する演出において将来の大当たりを示唆する予告的演出を出現させ、大当たりをその演出がされるよりも前の段階から期待させる工夫が提案されている。
【特許文献１】特開平８−３３６６４２号公報
【特許文献２】特開平７−０６８０２７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記従来の予告的演出は、基本的に大当たりの当選を前提としてされるため、その演出頻度が低いと共に、仮に最も早い段階から予告的演出がされるとしても、保留玉の最大個数となる４個前からしか行うことができず、このため、遊技者の期待感を効果的に盛り上げるには物足りない演出とならざるを得なかった。
【０００４】
本発明では、大当たりの当否に拘らず大当たりする予想時刻を設定して予告し、できるだけその時刻に大当たりするように仕向け、大当たりの予想時刻が近づくことによる遊技者の期待感を効果的に盛り上げることができる弾球遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の発明は、図面に例示するように、大当たりの内部抽選毎に所定の演出を経て抽選結果を表示させる表示装置７０及びこの表示装置７０の制御を含む遊技制御を担う制御装置ＣＮを備えた弾球遊技機において、前記制御装置ＣＮは、大当たりの当選を表示させる予想時刻を設定して遊技者に予告する大当たり予告手段Ｘと、この予告手段Ｘの作動時、大当たりに非当選の外れを表示させる時は前記予想時刻までに複数回出現可能な演出を主体に選択し、大当たりの当選を表示させる時は前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出を選択する演出選択手段Ｙとを含む特定事項をもつ。尚、大当たりの当選を表示させる演出の終期と予想時刻との間にずれがあってもよく、選択範囲内でずれが最小であればよい。
【０００６】
請求項２記載の発明は、前記制御装置ＣＮは、前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出により大当たりの当選を表示させないとき、前記予想時刻が外れたことを遊技者に知らせる予想外れ演出手段Ｗを含む特定事項をもつ。
【０００７】
請求項３記載の発明は、前記制御装置ＣＮは、前記予想時刻に終期を適合させた長さの演出により大当たりの当選を表示させないとき、前記大当たり予告手段Ｘ及び前記演出選択手段Ｙを再作動させる仕様にしている特定事項をもつ。
【０００８】
請求項４記載の発明は、前記制御装置ＣＮは、大当たりの遊技後、再度の大当たりを容易にした特典遊技モードへの移行時に、前記大当り予告手段Ｘ及び前記演出選択手段Ｙを作動させる仕様にしている特定事項をもつ。
【０００９】
請求項５記載の発明は、前記大当たり予告手段Ｘの作動時、前記予想時刻に対する残時間の更新情報を遊技者に都度報知する仕様にしている特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１０】
請求項１記載の発明によれば、大当たりの当選を表示させる予想時刻を設定して遊技者に予告するため、遊技の進行につれてその予想時刻に近づくことで大当たりに対する遊技者の期待感を効果的に盛り上げることができる。この予告がされる時、大当たりに非当選の外れを表示させる時は、予想時刻までに複数回出現可能な比較的短時間の演出が主体に選択されるため、大当たりの予想時刻までに大当たりの内部抽選結果の表示処理を促進でき、予想時刻までに大当たりの当選に至る機会を増やすことができる。そして、大当たりの当選を表示させる時は、その予想時刻に終期を適合させた長さの演出を経て大当たりの当選が表示されるため、大当たりに至るまでのストーリー的な連続演出等を比較的長期にわたり表示した後に完結した状態で無理なく締めくくることもできる。これらにより大当たりに対する期待を十分に高めることができる。
【００１１】
請求項２記載の発明によれば、大当たりの予想時刻が外れる場合もあるが、この場合、予想が外れたことが遊技者に知らされるため、一連の遊技結果が明確になり、遊技者にとっての気持ちの切換えに役立ち得る。
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、再度のチャンスに期待をつなぐことができると共に、設定する予想時刻毎に大当たりを期待できるため、メリハリのある遊技性を遊技者に提供できる。遊技店側も、出玉を移し変えるドル箱等の準備タイミングをおおむね把握でき、効率的運営も可能になる。
【００１３】
請求項４記載の発明によれば、特典遊技モードへの移行時において、大当たりの当選を表示させる予想時刻の予告、並びに、短時間の演出と調整的な長さの演出の選択をするため、予想時刻に大当たりの当選を表示させ易く、所期の目的を良好に達成できる。
【００１４】
請求項５記載の発明によれば、遊技の進行と共に、大当たりの当選を表示させる予想時刻に近づいていることが明確に印象付けられるため、遊技者の期待感を一層高め得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は本発明を適用するパチンコ遊技機１を示し、遊技枠１０に本体１１を開扉可能に支持している。本体１１の前面上部には、丸窓１２にガラス１３を嵌めたフロント扉１４を有し、その内方に遊技盤２を備える。フロント扉１４の下部には、貸球及び賞球を受ける上皿３１、内方で溢れた球を受ける下皿３２、遊技盤２に球を打出す発射ハンドル４、効果音等を出音する左右スピーカ５１，５２を備える。フロント扉１４には、装飾や各種状態表示に用いるランプ類６１〜６５を備える。
【００１６】
遊技盤２には、次の１）〜５）の遊技部品を備える。
１）センターユニット７
このユニット７は、飾り枠７１の中央にカラー液晶表示器から成る表示装置７０を、右横に７セグメントＬＥＤから成る風営法関連法規でいう特別図柄表示装置ＳＤを、上部に緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬから成る同風営法関連法規でいう普通図柄表示装置ＮＤを各備える。表示装置７０は、特別図柄表示装置ＳＤと整合する演出を担い、始動口８への入賞（以下始動入賞という）に基づく大当たりの内部抽選結果を、魚釣り場面等の動画に左・中・右列Ｌ，Ｃ，Ｒの図柄更新を重ねた所定の演出を経て表示させる。
【００１７】
各列の更新図柄は例えば１〜９の数字から成り、当選時は１１１〜９９９の三つ揃いした何れかの当たり図柄が停止表示され、外れ時は三つ揃いしない外れ図柄が停止表示される。特別図柄表示装置ＳＤは、例えば、当選時は当たり図柄を決定づける１〜９何れかの数字が表示され、外れ時はバー「−」が表示される。Ｈ１〜Ｈ４は、始動入賞に基づく先の演出が終わらないうち又は大当たりの遊技中に新たに始動入賞が生じたとき、最大４個を上限に取得した乱数を有効に記憶保存したことを明示する特別図柄用の保留玉表示器である。この表示器が全て点灯した状態で４個を超えて生ずる始動入賞は賞球の払出しの対象となるも、大当たりの内部抽選の対象から除外される。ｈ１〜ｈ４は、後述のゲートＧＴへの球通過を契機とした普通図柄用の同様な保留玉表示器である。
【００１８】
２）始動口８
始動口８はセンターユニット７の下方に配置し、左右一対の花弁８１，８２をもつ電動チューリップ８０から成る普通電動役物で構成している。風営法関連法規上、役物とは入賞を容易にするための特別の装置をいい、普通電動役物は大入賞口以外の入賞口の入口を拡大等するものであり、大入賞口の入口を拡大等する特別電動役物と区別される概念である。始動入賞一個につき、所定数例えば３個の賞球を払出すと共に、次のア）〜ウ）に列挙する乱数をソフト又はハード乱数庫から各一つ取得し、後述の主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶する。
【００１９】
ア）例えば０〜３４９の範囲内で高速更新する大当たり抽選用乱数
イ）例えば０〜９９の範囲内で高速更新する特典遊技モード抽選用乱数
ウ）例えば０〜９９の範囲内で高速更新する上限ラウンド抽選用乱数
通常時、大当たりの当選となるのは取得した大当たり抽選用乱数が例えば当選数値の７に一致している場合であり、当選確率は１／３５０である。特典遊技モードは、大当たり当選確率を例えば１／３５と、通常時の１０倍に高めた確率変動により再度の大当たりを得易くした有利な遊技状態であり、大当たり遊技後、該大当たりの契機となった始動入賞時に取得した特典遊技モード抽選用乱数に応じて、例えば８０％の割合で突入し、再度大当たりするまで継続する。以下、特典遊技モードを、高確率側への確率変動を意味する確変と略す。
【００２０】
３）特別電動役物にかかる大入賞口９
大入賞口９は、遊技盤２の下方に配置し、大当たりの当選表示に続く大当たり遊技時、前方の入口を覆う球受部材９０を手前に開放することにより入賞を著しく容易にする。入賞一個につき所定数例えば１５個の賞球を払出す。最大例えば３０秒の１ラウンドの開放毎に最大例えば１０個の入賞を許容する。１ラウンドの終了により大入賞口９は一旦閉じ、２〜３秒の所定インターバルを経て再度開かれる。一回の大当たり遊技では、該大当たりの契機となった始動入賞時に取得した上限ラウンド抽選用乱数に応じて、例えば７５％の振分け率で１０ラウンド、２５％の振分け率で５ラウンドを各上限に継続する。
【００２１】
４）ゲートＧＴ
ゲートＧＴへの球通過により、例えば０〜２５０の所定範囲内で高速更新する普通図柄抽選用乱数をソフト又はハード乱数庫から一つ取得し、主制御部ＭＣのＲＡＭに記憶すると共に、普通図柄表示装置ＮＤの緑ランプＧＬ及び赤ランプＲＬの交互点灯による普通図柄変動を起動させる。普通図柄の当選確率は、例えば、通常時は２５／２５１、確変時は２５０／２５１である。普通図柄の変動時間は、例えば、通常時は３０秒、確変時は１秒である。所定時間の変動後、普通図柄の当選時は緑ランプＧＬの点灯にて、外れ時は赤ランプＲＬの点灯にて各停止される。当選時は、電動チューリップ８０の花弁８１，８２を例えば、通常時は最大０．５秒か最大１球入賞を限度に開き、確変時は最大３秒か最大２球入賞を限度に開く。
【００２２】
５）その他
略円形の遊技領域２００を区画し且つ発射ハンドル４により打出す球を導くレール２０、球戻り防止片２１、球止め２２、入賞１個につき所定数例えば１０個の賞球を払出す一般入賞口２３〜２６、左右の盤面サイドランプ２７ａ，２７ｂ、４つの風車２８ａ〜２８ｄ、入賞を逃した球を排出するアウト口２９を備える。図示は適宜省略したが遊技領域２００には独特のゲージに従い、もっと多数の釘Ｐが打たれている。
【００２３】
図２は、以上の遊技を制御する制御装置ＣＮを示す。ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを各備える主制御部ＭＣ、第１，第２周辺制御部ＳＣ１，２を備える。主制御部ＭＣには、Ｉ／ＯポートＩＮを介して、始動口８の入賞センサ８ｓ、大入賞口９の入賞センサ９ｓ、ゲートＧＴの球通過センサＧＴｓ、一般入賞口２３〜２６の入賞センサ２３ｓ〜２６ｓ等を入力している。主制御部ＭＣから各周辺制御部ＳＣ１，２へは中継基板ＣＢを介して一方通行的にコマンドを送信している。周辺制御部ＳＣ１，２相互間は、双方向的にデータを送受信している。
【００２４】
主制御部ＭＣからは、ドライバ回路Ｄｒ０を介して、特別図柄表示装置ＳＤ、普通図柄表示装置ＮＤ、特別図柄用の保留玉表示器Ｈ１〜Ｈ４、普通図柄用の保留玉表示器ｈ１〜ｈ４、電動チューリップ８０の花弁８１，８２を開閉させるソレノイド等による開閉用駆動部Ｄ１、大入賞口９の球受部材９０を開閉させるソレノイド等による開閉用駆動部Ｄ２を制御している。第１周辺制御部ＳＣ１からは、ドライバ回路Ｄｒ１を介して、表示装置７０を制御している。第２周辺制御部ＳＣ２からは、ドライバ回路Ｄｒ２を介して、スピーカ５１，５２及びランプ類６１〜６５を制御している。主制御部ＭＣでは、周辺制御部ＳＣ１，２側に送信するコマンドで特定される演出時間の経過をタイマ管理し、主制御部ＭＣの制御と周辺制御部ＳＣ１，２の制御とが整合するようにしている。
【００２５】
主制御部ＭＣのＲＯＭに格納する遊技プログラム上には、次のア），イ）の手段を構築している。
ア）大当たり予告手段Ｘ
この大当たり予告手段Ｘは、大当たり遊技後に確変に突入した場合、該確変の開始時、大当たりの当選を表示させる予想時刻を数分〜数十分後、例えば５分後等と設定して第１周辺制御部ＳＣ１を介して表示装置７０上にその予想時刻を例えば５：００等と表示させ、且つ、時間経過と共に残時間の更新情報を４：５９，４：５８・・・０：００等と都度カウントダウンして報知させる。
【００２６】
イ）演出選択手段Ｙ
この演出選択手段Ｙは、大当たり予告手段Ｘの作動時、大当たりに非当選の外れを表示させる時は、予想時刻までに複数回出現可能な数秒例えば１秒の短時間で終わる変動パターン番号１のショート演出を主体に選択し、大当たりの当選を表示させる時は、予想時刻までの残時間を参照し、予想時刻に終期を適合させた長さの、数十秒以上数百秒以下、例えば６０秒以上３００秒以下の変動パターン番号８〜２０のうちの何れかのロング演出を選択し、各選択した変動パターン番号と大当たりの当否種別とを特定したコマンドを第１周辺制御部ＳＣ１に送信する。
【００２７】
尚、大当たりの当選を表示させるロング演出は、予想時刻に一致して終わるもの、予想時刻の前に終わるもの、予想時刻の後に終わるもの何れでもよく、予想時刻までの残時間を参照し、選択範囲内でロング演出の終期と予想時刻との差が最も小さくなる演出時間をもつ変動パターンが選択される。又、予想時刻に対する残時間が大当たりのロング演出として最も短い例えば６０秒を切った後、最初に外れを表示させる演出を起動する場合、予想時刻に終期を適合させた長さの変動パターン番号１〜８の何れかを選択して予想時刻を外れ演出で迎えさせ、予想時刻から遅れて大当たりの当選が表示されるケースをほぼ回避できるようにしている。
【００２８】
第１周辺制御部ＳＣ１のＲＯＭに格納する演出プログラム上には、予想時刻を外れ演出で迎えさせるか又は残時間６０秒の間に演出の起動が途絶えるか何れかに該当し、主制御部ＭＣからの送信コマンドにより予想時刻に終期を適合させたロング演出により大当たりの当選を表示させないときに、予想時刻が外れたことを、例えば下記のように遊技者に知らせる予想外れ演出手段Ｗを構築している。
ｉ）予想時刻を外れ演出で迎えさせる場合、表示装置７０上に、外れ図柄の停止表示と共に、例えば掛かった魚に糸を切られる等、動画をアンラッキーな態様で完結させる。
ｉｉ）演出の起動が途絶えた場合、表示装置７０上に、図柄更新は伴わないが、予想時刻に、例えば魚が居なくなる等、動画をアンラッキーな態様で表示させる。
【００２９】
尚、稀ではあるが、６０秒を切った残時間に最初に起動される演出が大当たりの当選を表示させるものなら、予想時刻を過ぎて演出が終わることになるが、この場合、予想時刻を挟む前半と後半に例えば５秒以上の所定時間余裕を確保できる場合等には、途中で到来する予想時刻において、外れ図柄を仮停止させると共に、例えば魚が釣針から外れる等のアンラッキーな動画を過渡的に出現させて予想の外れを報知し、その後、再変動を経て、最終的に当たり図柄の停止表示と共に、例えば魚の釣上げに成功する等のラッキーな動画で完結させるようにしてもよい。
【００３０】
図３に示すように、主制御部ＭＣにおける特別図柄関連の処理では、保留玉を含めて始動入賞記憶つまり始動入賞時に取得した大当たり抽選用乱数の記憶があると（Ｓ１）、現在の遊技状態が確変時か否かを判定し（Ｓ２）、確変時で、大当たりに非当選の外れの場合（Ｓ３）、確変突入時に設定した予想時刻までの残時間が大当たりのロング演出として最短の例えば６０秒を切るまでは（Ｓ４）、短時間のショート演出として例えば変動パターン１を選択する（Ｓ５）。
【００３１】
ステップＳ４の判定で６０秒を切った後は、予想時刻を外れ演出で迎えさせるために予想時刻に終期を適合させた長さの演出として、６０秒以下の変動パターン１〜８の何れか一つを選択する（Ｓ６）。ステップＳ５又はＳ６の演出選択後、外れの変動パターンコマンドを第１周辺制御部ＳＣ１へ送信すると共にタイマ管理下で演出の経過待ち処理をし（Ｓ７）、一の始動入賞に基づく特別図柄関連処理を終える。
【００３２】
ステップＳ３の判定で大当たりの当選の場合、予想時刻に終期を適合させた長さのロング演出として、６０秒以上の変動パターン８〜２０の何れか一つを選択して（Ｓ８）、大当たりの変動パターンコマンドを第１周辺制御部ＳＣ１へ送信すると共にタイマ管理下で演出の経過待ち処理をする（Ｓ９）。続いて、大入賞口９を開放させる大当たり遊技処理を経て（Ｓ１０）、確変の突入の有無を判定し（Ｓ１１）、突入有りなら予想時刻を例えば５分後等と設定して予告の作動オンを第１周辺制御部ＳＣ１へ指令する（Ｓ１２）。確変への突入無しなら予告の作動オフを第１周辺制御部ＳＣ１へ指令する（Ｓ１３）。
【００３３】
ステップＳ２の判定で確変時でない通常時の場合、大当たりの当選時は（Ｓ１４）、変動パターンのうち極めて長期なものを除く例えば変動パターン８〜１５の中から何れか一つを抽選により選択して（Ｓ１５）、ステップＳ９以下の処理をする。大当たりに非当選の外れ時は（Ｓ１４）、ガセで大当たりに期待を持たせるロング演出を適宜出現させるため、例えば変動パターン１〜１５等の中から何れか一つを抽選により選択して（Ｓ１６）、ステップＳ７以下の処理をする。
【００３４】
図４に示すように、大当たり遊技の終了後、確変に突入して、予告作動オンの状態になると、表示装置７０の左上に、大当たりの当選が表示される予想時刻Ａ１が５分後である旨の５：００が表示される。大当たり遊技時に貯まった保留玉及び確変時に頻繁に開く電動チューリップ８０による始動入賞の促進により、連続的又は短期の休止を挟んで、図柄更新を伴う演出が頻繁に起動される。背景には、魚が針に近寄ったり離れたりを繰り返す動画が表示される。
【００３５】
外れ時は、変動パターン１により短時間で外れが表示され、始動入賞に基づく特別図柄関連の処理が促進される。確変時の大当たりの当選確率は１／３５であるから、ｎ回目までに大当たりに当選する確率は、１から（３４／３５）のｎべき乗を引いた値となり、特別図柄関連処理の促進によりｎを大きくとれるため、予想時刻までに大当たりの当選に至り易くなる。
【００３６】
例えば、残り時間２分３２秒のときに、大当たりを表示させる演出が起動されると、予想時刻Ａ１までの残時間が２分２８秒つまり１４８秒のため、演出時間が１４０秒の変動パターン１２が選択される。この場合、主制御部ＭＣは、タイマ管理に拘束され、１４０秒後に表示装置７０に大当たりの当選が表示されるものとして演出待ち処理をするため、第１周辺制御部ＳＣ１側において、予想時刻の残時間のカウントダウンを１４０秒後に０となるよう、例えば左右の図柄が揃うリーチ演出等を契機に、適宜早回しする調整演出がされる。選択された変動パターンが予想時刻Ａ１の後に終わる場合は、逆に遅回しする調整演出がされる。カウントダウンが０：００となると、掛かった魚を見事釣り上げた動画と共に例えば７が三つ揃いした大当たりの当選が表示される。
【００３７】
図５に示すように、予想時刻Ａ１前６０秒を切るまでに大当たりの当選を表示させる演出の起動はなく、６０秒を切って例えば残り５９秒において最初に起動される演出が外れを表示させるものである場合、外れ演出で予想時刻Ａ１を迎えさせるため、演出時間が６０秒の変動パターン８が選択され、第１周辺制御部ＳＣ１でのカウントダウンの遅回し調整演出をしつつ、カウントダウン０：００において、掛かった魚に糸を切られるアンラッキーな動画と共に三つ揃いしない外れ図柄を表示し、予想時刻Ａ１の外れ及び大当たり抽選での外れを表示させる。
【００３８】
尚、６０秒を切って演出の起動が途絶えた場合、カウントダウン０：００において魚が居なくなる等のアンラッキーな動画を表示させ、予想時刻Ａ１の外れを表示させる。又、６０秒を切って最初に起動される演出が大当たりを表示させるものの場合は、大当たり演出として最短の変動パターン８を選択し、第１周辺制御部ＳＣ１でのカウントダウンの遅回し調整演出、及び又は、途中での外れ図柄の仮停止と過渡的なアンラッキー動画演出を適宜伴いつつ、最終的に掛かった魚を見事釣り上げた動画と共に大当たりの当選が表示される。もっとも、６０秒を切って最初に起動される演出が大当たりを表示させるものである場合、変動パターン８ではなく、あえて長めの変動パターンを選択して予想時刻Ａ１を大きく越える演出とし、二回目に設定する予想時刻Ａ２に終期を適合させるようにしてもよい。
【００３９】
一回目の予想時刻Ａ１に終期を適合させて大当たりを表示させることができなかった場合、一回目の予想時刻Ａ１を外れの演出で迎えた場合の該演出終了後、又は一回目の予想時刻Ａ１の直後、若しくは一回目の予想時刻Ａ１後の最初の演出起動時、主制御部ＭＣから、第１周辺制御部ＳＣ１に、二回目の予想時刻Ａ２の予告作動オンを指令する。この二回目の予想時刻Ａ２は、一回目と同様５分後に設定してもよいが、短めの例えば４分後に設定している。
【００４０】
表示装置７０上では釣り人は再び仕掛けを下ろし、カウントダウン表示は０：００から４：００となる。二回目の予想時刻Ａ２は、一回目の予想時刻Ａ１よりも長くしてもよいし、抽選等により設定してもよい。尚、二回目の予想時刻Ａ２の予告作動オンの指令は、表示装置７０での円滑な画面移行等のためにその他の場面展開等を挿入した場合、その時間に応じて遅らせてもよい。二回目の予想時刻Ａ２前６０秒を切るまでに大当たりの当選を表示させる演出が起動されると、図４を参照して説明した処理と同様になり、６０秒を切るまでに大当たりの当選を表示させる演出の起動がない場合は、一回目の予想時刻Ａ１に終期を適合させて大当たりを表示させることができなかった上記説明と同様になり、三回目以降の予想時刻が設定される。
【００４１】
尚、以上の大当たり予告は確変時にその作動を限定したが、通常時に適宜設定するチャンスタイム時等において作動させるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】本発明遊技機の一例であるパチンコ遊技機の正面図。
【図２】制御装置のブロック図。
【図３】主制御部での特別図柄関連処理フローチャート。
【図４】一回目の予想時刻に大当たりを表示させる演出例の説明図。
【図５】二回目の予想時刻に大当たりを表示させる演出例の説明図。
【符号の説明】
【００４３】
７０；表示装置、ＣＮ；制御装置、ＭＣ；主制御部、ＳＣ１，２；周辺制御部
Ｘ；大当たり予告手段、Ｙ；演出選択手段、Ｚ；予想外れ演出手段
【図１】
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【図２】
2007236555.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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