(57)【要約】【課題】データベースに登録された登録遊技者情報を本人のみが削除できるようにする。【解決手段】生体情報入力パターン作成部２７２が申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成し、特徴量抽出部２９５ａが、申請者の複数の生体情報より、指定パターン毎に特徴量を抽出し、類似度計算部２９５ｂが、申請者の複数の生体情報より、指定パターン毎の特徴量と、蓄積された生体情報より指定パターン毎の特徴量とを用いて、類似度を計算し、類似度判定部２９５ｃの申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値との比較結果と、パターン判定部２９５ｅの取得パターンと指定パターンとの比較結果とにより、生体情報照合部２９５が、申請者が登録者であるかを判定し、登録遊技者情報削除部２９６が、申請者が登録者であると判定された場合、蓄積されている申請者の登録情報を削除する。本発明は、遊技店に適用することができる。【選択図】図１２
2007328590.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積手段と、
申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成手段と、
前記指定パターン生成手段により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求手段と、
前記申請者の複数の生体情報を取得する取得手段と、
前記要求手段の要求に基づいて、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、
前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算手段と、
前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出手段と、
前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較手段と、
前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較手段と、
前記類似度比較手段の比較結果、および前記パターン比較手段の比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定手段と、
前記申請者真偽判定手段により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除手段と
を含む情報処理装置。
【請求項２】
前記登録情報は、前記登録者の生体情報である
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記生体情報は、少なくとも顔画像、指紋、指もしくは手首の静脈紋、または、それらの組み合わせを含む
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記生体情報が、前記顔画像である場合、
前記申請者の複数の生体情報は、少なくとも右目を閉じた顔画像、左目を閉じた顔画像、両目を閉じた顔画像、または両目を開いた顔画像を含み、
前記申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンは、前記右目を閉じた顔画像、前記左目を閉じた顔画像、前記両目を閉じた顔画像、または前記両目を開いた顔画像のそれぞれの入力順序を指定するパターンである
請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記生体情報が、前記指の静脈紋である場合、
前記申請者の複数の生体情報は、少なくとも親指静脈紋、人差指静脈紋、中指静脈紋、薬指静脈紋、または小指静脈紋を含み、
前記申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンは、前記親指静脈紋、前記人差指静脈紋、前記中指静脈紋、前記薬指静脈紋、または前記小指静脈紋のそれぞれの入力順序を指定するパターンである
請求項３に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記申請者を証明する証明書の情報を読み取る読取手段と、
前記削除手段が、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除するとき、前記読取手段により読み取られている前記申請者を証明する証明書の情報を削除履歴として、登録する削除履歴登録手段をさらに含む
請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項７】
予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積ステップと、
申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成ステップと、
前記指定パターン生成ステップの処理により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求ステップと、
前記申請者の複数の生体情報を取得する取得ステップと、
前記要求ステップの処理での要求に基づいて、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積ステップの処理で蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出ステップと、
前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較ステップと、
前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較ステップと、
前記類似度比較ステップの処理での比較結果、および前記パターン比較ステップの処理での比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定ステップと、
前記申請者真偽判定ステップの処理により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積ステップの処理により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除ステップと
を含む情報処理方法。
【請求項８】
予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積ステップと、
申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成ステップと、
前記指定パターン生成ステップの処理により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求ステップと、
前記申請者の複数の生体情報を取得する取得ステップと、
前記要求ステップの処理での要求に基づいて、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積ステップの処理で蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算ステップと、
前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出ステップと、
前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較ステップと、
前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較ステップと、
前記類似度比較ステップの処理での比較結果、および前記パターン比較ステップの処理での比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定ステップと、
前記申請者真偽判定ステップの処理により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積ステップの処理により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除ステップと
を含む処理をコンピュータに実行させるプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報処理装置および情報処理方法、並びにプログラムに関し、特に、データベースに登録された個人情報を本人のみが容易に、かつ、確実に削除できるようにした情報処理装置および情報処理方法、並びにプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
映画館、デパート、または遊技場等の不特定多数の顧客が利用可能な店舗において、顧客来店記録等の顧客情報を予め登録された会員カード等の識別媒体を用いて収集するといった技術が提案されている（特許文献１参照）。しかしながら、上述の技術では、識別媒体を所持した顧客が、識別媒体を提示しなければ本人の確認がなされないため、正確な来店情報などを取得することができないことがあった。そこで、来店する顧客の顔画像を撮像し、予め登録された顔画像と比較照合して本人であるか否かを判定する顔画像照合技術が多数提案されている。
【０００３】
この顔画像照合技術においては、個人を特定可能な顔画像をデータベースとして登録すると供に、必要に応じて、指紋、虹彩等の顔画像以外の生体情報においても登録し、さらに、住所、氏名、年齢等の情報と関連付けてデータベースに登録している。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−０１１２１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、近年では個人情報保護法等などの施行により、個人情報の管理が厳格化される傾向があり、本人が意図しない状態で登録された個人情報については、削除したいという要望があった。
【０００６】
そこで個人情報の削除希望者は、上記のデータベースに登録された情報と同一の内容である住所、氏名、年齢等をデータベース管理者に申請する事でデータベース内の複数の情報の中から該当する情報を検索して該当情報が存在した場合、データベース管理者が個人情報の削除を実施していた。
【０００７】
しかしながら、上記データベース管理者が店舗以外の第三者管理機関であった場合、個人情報の削除希望者は、第三者管理機関に直接出向くか、または、店舗管理者が第三者管理機関機に代わって削除申請受付け業務を代行する必要があり、処理が煩雑になっていた。
【０００８】
また、個人情報の削除希望者の居住地が、第三者管理機関の所在地に対して遠方に存在した場合、個人情報の削除希望者は、個人情報の削除を申請するに当たり、交通費等の経済的な負担がかかるだけではなく時間的な負担もかかってしまうことがあった。
【０００９】
さらに、店舗側が削除申請業務を代行した場合、個人情報の削除希望者は店舗に対して住所、氏名、年齢等を開示する必要があるため、他人に対して個人情報の開示を嫌がるが故に個人情報の削除を希望するのにもかかわらず、上記データベースを管理する第三者管理機関以外の店舗に対して個人情報を開示することとなり、個人情報の削除を申請することで、さらなる個人情報の開示を求められることがあった。
【００１０】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、データベースに登録された個人情報を、削除希望者のみが容易に、かつ、確実に削除できるようにするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の一側面の情報処理装置は、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積手段と、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成手段と、前記指定パターン生成手段により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求手段と、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得手段と、前記要求手段の要求に基づいて、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出手段と、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算手段と、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出手段と、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較手段と、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較手段と、前記類似度比較手段の比較結果、および前記パターン比較手段の比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定手段と、前記申請者真偽判定手段により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除手段とを含む。
【００１２】
前記登録情報は、前記登録者の生体情報とするようにすることができる。
【００１３】
前記生体情報には、少なくとも顔画像、指紋、指もしくは手首の静脈紋、または、それらの組み合わせを含ませるようにすることができる。
【００１４】
前記生体情報が、前記顔画像である場合、前記申請者の複数の生体情報には、少なくとも右目を閉じた顔画像、左目を閉じた顔画像、両目を閉じた顔画像、または両目を開いた顔画像を含ませるようにすることができ、前記申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンは、前記右目を閉じた顔画像、前記左目を閉じた顔画像、前記両目を閉じた顔画像、または前記両目を開いた顔画像のそれぞれの入力順序を指定するパターンとすることができる。
【００１５】
前記生体情報が、前記指の静脈紋である場合、前記申請者の複数の生体情報には、少なくとも親指静脈紋、人差指静脈紋、中指静脈紋、薬指静脈紋、または小指静脈紋を含ませるようにすることができ、前記申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンは、前記親指静脈紋、前記人差指静脈紋、前記中指静脈紋、前記薬指静脈紋、または前記小指静脈紋のそれぞれの入力順序を指定するパターンとすることができる。
【００１６】
前記申請者を証明する証明書の情報を読み取る読取手段と、前記削除手段が、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除するとき、前記読取手段により読み取られている前記申請者を証明する証明書の情報を削除履歴として、登録する削除履歴登録手段をさらに含ませるようにすることができる。
【００１７】
本発明の一側面の情報処理方法は、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積ステップと、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成ステップと、前記指定パターン生成ステップの処理により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求ステップと、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得ステップと、前記要求ステップの処理での要求に基づいて、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積ステップの処理で蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算ステップと、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出ステップと、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較ステップと、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較ステップと、前記類似度比較ステップの処理での比較結果、および前記パターン比較ステップの処理での比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定ステップと、前記申請者真偽判定ステップの処理により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積ステップの処理により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除ステップとを含む。
【００１８】
本発明の一側面のプログラムは、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積ステップと、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成ステップと、前記指定パターン生成ステップの処理により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求ステップと、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得ステップと、前記要求ステップの処理での要求に基づいて、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出ステップと、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積ステップの処理で蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算ステップと、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出ステップと、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較ステップと、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較ステップと、前記類似度比較ステップの処理での比較結果、および前記パターン比較ステップの処理での比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定ステップと、前記申請者真偽判定ステップの処理により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積ステップの処理により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除ステップとを含む処理をコンピュータに実行させる。
【００１９】
本発明の一側面の情報処理装置および方法、並びにプログラムにおいては、予め登録された登録者の登録情報が蓄積され、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンが生成され、生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力が要求され、前記申請者の複数の生体情報が取得され、前記要求手段の要求に基づいて、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量が抽出され、取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とが用いられて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度が計算され、取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンが検出され、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とが比較され、前記取得パターンと前記指定パターンとが比較され、前記類似度の比較結果、および前記パターンの比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかが判定され、前記申請者が前記登録者であると判定された場合、蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報が削除される。
【００２０】
本発明の情報処理装置は、例えば、生体情報管理センタであり、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積手段は、例えば、登録遊技者DBであり、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成手段とは、例えば、生体情報入力パターン作成部であり、前記指定パターン生成手段により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求手段とは、例えば、生体情報入力パターン送信部であり、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得手段とは、例えば、生体情報受信部であり、前記要求手段の要求に基づいて、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出手段とは、例えば、特徴量抽出部であり、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算手段とは、例えば、類似度計算部であり、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出手段とは、例えば、パターン検出部であり、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較手段とは、例えば、類似度判定部であり、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較手段とは、例えば、パターン判定部であり、前記類似度比較手段の比較結果、および前記パターン比較手段の比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定手段とは、例えば、生体情報照合部であり、前記申請者真偽判定手段により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除手段とは、例えば、登録遊技者情報削除部である。
【００２１】
すなわち、生体情報が登録遊技者DBに登録遊技者情報として登録されている状態で、それを生体情報の所有者である本人が削除したい場合、生体情報入力パターン作成部により生体情報を入力する指定パターンが作成される。さらに、生体情報が登録遊技者DBに登録遊技者情報として登録されている本人は、その指定パターンに従って、複数の生体情報を入力すると、生体情報受信部は、その複数の生体情報を取得する。特徴量抽出部は、取得された複数の生体情報について、それぞれ特徴量を抽出し、類似度計算部が、抽出された個々の生体情報毎の特徴量に基づいて、登録遊技者DBに登録されている生体情報との類似度を計算する。類似度判定部は、計算された類似度が所定の閾値よりも大きいか否かを判定する。また、パターン検出部は、生体情報受信部により取得された生体情報の取得パターンを検出する。パターン判定部は、取得パターンと指定パターンとを比較して一致するか否かを判定する。
【００２２】
そして、生体情報照合部は、類似度判定部の判定結果が計算された類似度の最高値が所定の閾値よりも高く、かつ、パターン判定部の判定結果が取得パターンと指定パターンとが一致している場合、生体情報を入力した本人が、登録遊技者DBに登録されている本人であるとみなし、登録遊技者情報削除部は、登録遊技者DBに登録されている登録遊技者情報を削除する。
【００２３】
換言すれば、登録遊技者DBに登録されている本人でなければ、指定パターンで複数の異なる生体情報を入力することはできないので（例えば、生体情報が顔画像の場合、所定の時間内に複数の表情の異なる顔画像を入力することは本人にしかできないので）、本人であることが確実に認識される。
【００２４】
結果として、上述の手法により本人を確実に認識することができるので、本人のみが、容易で、かつ、確実に自らの生体情報を含む登録遊技者情報を削除することが可能となる。
【発明の効果】
【００２５】
本発明によれば、データベースに登録された個人情報を本人のみが容易に、かつ、確実に削除することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２６】
以下に本発明の実施の形態を説明するが、本発明の構成要件と、発明の詳細な説明に記載の実施の形態との対応関係を例示すると、次のようになる。この記載は、本発明をサポートする実施の形態が、発明の詳細な説明に記載されていることを確認するためのものである。従って、発明の詳細な説明中には記載されているが、本発明の構成要件に対応する実施の形態として、ここには記載されていない実施の形態があったとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件に対応するものではないことを意味するものではない。逆に、実施の形態が構成要件に対応するものとしてここに記載されていたとしても、そのことは、その実施の形態が、その構成要件以外の構成要件には対応しないものであることを意味するものでもない。
【００２７】
すなわち、本発明の一側面の情報処理装置は、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積手段（例えば、図１２の登録遊技者DB２６２）と、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターン（図１２の生体情報入力パターン作成部２７２により作成される入力パターン）を生成する指定パターン生成手段（例えば、図１２の生体情報入力パターン作成部２７２）と、前記指定パターン生成手段により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求手段（例えば、図１２の生体情報入力パターン送信部２７３）と、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得手段（例えば、図１２の生体情報受信部２９４）と、前記要求手段の要求に基づいて、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出手段（例えば、図１２の特徴量抽出部２９５ａ）と、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積手段に蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算手段（例えば、図１２の類似度計算部２９５ｂ）と、前記取得手段により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出手段（例えば、図１２のパターン検出部２９５ｄ）と、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較手段（例えば、図１２の類似度判定部２９５ｃ）と、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較手段（例えば、図１２のパターン判定部２９５ｅ）と、前記類似度比較手段の比較結果、および前記パターン比較手段の比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定手段（例えば、図１２の生体情報照合部２９５）と、前記申請者真偽判定手段により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除手段（例えば、図１２の登録遊技者情報削除部２９６）とを含む。
【００２８】
前記申請者を証明する証明書の情報を読み取る読取手段（例えば、図１２の証明書情報取得部２９２）と、前記削除手段が、前記蓄積手段により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除するとき、前記読取手段により読み取られている前記申請者を証明する証明書の情報を削除履歴として、登録する削除履歴登録手段（例えば、図１２の登録遊技者情報削除履歴登録部２９３）をさらに含ませるようにすることができる。
【００２９】
本発明の一側面の情報処理方法およびプログラムは、予め登録された登録者の登録情報を蓄積する蓄積ステップ（例えば、図１８のステップＳ６４）と、申請者の複数の生体情報の入力順序を指定する指定パターンを生成する指定パターン生成ステップ（例えば、図１９のステップＳ１５２）と、前記指定パターン生成ステップの処理により生成された指定パターンで前記申請者に対して複数の生体情報の入力を要求する要求ステップ（例えば、図１９のステップＳ１５４）と、前記申請者の複数の生体情報を取得する取得ステップ（例えば、図１９のステップＳ１５５）と、前記要求ステップの処理での要求に基づいて、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に特徴量を抽出する特徴量抽出ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６０）と、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記指定パターン毎に抽出される特徴量と、前記蓄積ステップの処理で蓄積された登録者の生体情報より前記指定パターン毎に抽出される特徴量とを用いて、前記申請者の複数の生体情報毎に類似度を計算する計算ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６１）と、前記取得ステップの処理により取得された前記申請者の複数の生体情報より、前記申請者の複数の生体情報の取得パターンを検出する取得パターン検出ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６３）と、前記申請者の複数の生体情報毎の類似度と所定の閾値とを比較する類似度比較ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６２）と、前記取得パターンと前記指定パターンとを比較するパターン比較ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６４）と、前記類似度比較ステップの処理での比較結果、および前記パターン比較ステップの処理での比較結果に基づいて、前記申請者が前記登録者であるかを判定する申請者真偽判定ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６５）と、前記申請者真偽判定ステップの処理により前記申請者が前記登録者であると判定された場合、前記蓄積ステップの処理により蓄積されている前記申請者に対応する前記登録者の登録情報を削除する削除ステップ（例えば、図１９のステップＳ１６６）とを含む。
【００３０】
図１は、本発明に係る遊技店の監視システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【００３１】
遊技店１−１乃至１−ｎは、いわゆるパチンコ店、パチスロ店、またはカジノ店である。また、これらの遊技店１−１乃至１−ｎは、系列店舗または生体情報管理センタや第３者遊技店管理センタの加盟店であって、複数の店舗を統括的に管理する必要のある店舗である。各遊技店１−１乃至１−ｎは、生体情報管理バス６および第３者遊技店管理バス７により接続されており、それらのバスおよびインターネット等に代表される公衆通信回線網８，９を介して、相互にそれぞれ生体情報、および第３者遊技店管理情報を授受している。尚、以降において、遊技店１−１乃至１−ｎのそれぞれについて、特に区別する必要がない場合、単に、遊技店１と称するものとし、その他の構成についても同様に称するものとする。
【００３２】
生体情報管理バス６は、主に各遊技店１の生体情報認識装置２１により管理される生体情報を流通させるための伝送路として機能する。また、第３者遊技店管理バス７は、主に各遊技店１の媒体貸出装置管理装置２７により管理される媒体貸出管理情報を流通させるための伝送路として機能する。
【００３３】
生体情報管理センタ２は、生体情報管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、生体情報管理データベース（以降、DBとも称するものとする）３で管理されている登録遊技者DB２６２（図１１）を各遊技店１により生成される未登録遊技者DB２６１（図１１）に基づいて更新すると供に、更新した最新の登録遊技者DB２６２を各遊技店１の生体情報認識装置２１に対して配信する。また、生体情報管理センタ２は、登録遊技者情報削除端末２０または携帯電話機１１からの要求に応じて、登録遊技者DB２６２に登録された登録遊技者情報を削除する。この際、生体情報管理センタ２は、登録遊技者情報の削除を要求している遊技者が、本人自身であるか否かを判定し、本人であると判定したとき、削除が要求されている遊技者の登録遊技者情報を削除する。
【００３４】
第３者遊技店管理センタ４は、第３者遊技店管理センタを管理運営する事業者により使用されるサーバであり、第３者遊技店管理データベース（DB）５で管理されている媒体貸出管理情報からなるDBを各遊技店１より供給されてくる情報に基づいて更新すると供に、更新した最新の媒体貸出管理情報を各遊技店１の媒体貸出管理装置２７に対して配信する。
【００３５】
携帯電話機１１は、基本的には、一般に使用されている携帯電話機としての機能を備えているが、さらに、生体情報管理センタ２により生体情報管理データベース３で管理されている登録遊技者DB２６２に登録された登録遊技者情報の削除が要求された場合、その旨を生体情報管理センタ２に申請し、必要に応じて登録遊技者情報の削除に必要な情報を授受する。
【００３６】
登録遊技者情報削除端末２０は、生体情報管理センタ２により生体情報管理データベース３で管理されている登録遊技者DB２６２に登録された登録遊技者情報の削除が要求された場合、その旨を生体情報管理センタ２に申請し、必要に応じて登録遊技者情報の削除に必要な情報を授受する。
【００３７】
生体情報認識装置２１は、カメラ３８−１乃至３８−ｍ、入口カメラ４０−１乃至４０−ｐ、および店内カメラ４１−１乃至４１−ｑにより撮像された画像より画像処理ユニット３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）により抽出されて、生体情報バス３１を介して供給されてくる顔画像の情報に基づいて、生体情報データベース２２に予め登録されている顔画像と照合し、一致する場合、登録遊技者の来店を携帯端末４２に通知したり、CRT（Cathode Tube Ray）またはLCD（Liquid Crystal Display）などからなる表示部２３に表示する。また、生体情報データベース２２に予め登録されている顔画像と照合し、一致しない場合、生体情報認識装置２１は、生体情報管理データベース３にアクセスし、未登録者として未登録遊技者DB２６１に登録する。
【００３８】
遊技店管理装置２４は、いわゆるホールコンピュータと呼ばれるものであり、遊技店管理情報バス３０を介して遊技台３６−１乃至３６−ｍの動作を監視している。遊技店管理装置２４は、遊技台３６の出玉もしくはメダルの払い出しの情報、各遊技台３６−１乃至３６−ｍの遊技者の呼び出し情報、またはエラーの発生などの監視状況に応じて、所定の処理を実行し、実行結果をCRTやLCDなどからなる表示部２５に表示する。遊技店管理装置２４は、精算販売機３３、貸出機３４、計数機３５、遊技台３６−１乃至３６−ｍ、および遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍのそれぞれより供給されてくる情報を、それぞれを識別する識別情報（例えば、遊技台番号）とを対応付けて遊技台管理データベース２６により管理する。
【００３９】
媒体貸出管理装置２７は、精算販売機３３、貸出機３４、および計数機３５からの情報に基づいて、貸し出される遊技媒体の媒体貸出管理情報を媒体貸出管理データベース２９を用いて管理すると供に、媒体貸出管理データベース２９に登録されている媒体貸出管理情報を更新する際、その更新情報を、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４に送る。さらに、媒体貸出管理装置２７は、第３者遊技店管理バス７および公衆通信回線網９を介して第３者遊技店管理センタ４により供給されてくる媒体貸出管理情報を取得し、媒体貸出管理データベース２９に蓄積させる。
【００４０】
貸出機３４は、遊技者が遊技台３６で遊技する際、現金やプリペイドカードなどにより所定の金額を受け付けると、金額に応じた個数の遊技媒体を貸し出す。この際、貸出機３４は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理装置２７に供給する。これにより、媒体貸出管理装置２７は、受け付けた現金やプリペイドカードの残数などの情報と供に、貸し出した遊技媒体の個数の情報を媒体貸出管理情報データベース２９に登録する。
【００４１】
精算販売機３３は、貸球を借りるための度数をつけてプリペイドカードを販売する。このとき、精算販売機３３は、販売したプリペイドカードの度数と払いうけた金額とを媒体貸出管理装置２７に供給する。また、精算販売機３３は、プリペイドカードなどの度数として貸し出した遊技媒体の残数に基づいて現金を精算して払い出す。このとき、精算販売機３３は、プリペイドカードの残数と払い戻した現金の金額を媒体貸出管理装置２７に供給する。
【００４２】
計数機３５は、遊技者が遊技台３６により遊技することにより獲得した遊技媒体の数を、計数し、計数結果を磁気カードやレシートなどとして出力する。
【００４３】
遊技台３６−１乃至３６−ｍは、遊技者により所定の操作がなされることにより、遊技を実行し、いわゆる小当たりや大当たりに応じて、遊技球、または、メダルを払い出す。
【００４４】
遊技台周辺端末３７−１乃至３７−ｍは、各遊技台３６−１乃至３６−ｍに対応して設けられている、いわゆる台間機であり、台間球貸機（原理的には、貸出機３４と同様のもの）などが設けられている。また、遊技台周辺端末３７は、遊技台３６を遊技する遊技者の顔画像などの生体情報を取得し、遊技台識別情報（遊技台番号）と共に生体情報認識装置２１に送信する。尚、図１においては、生体情報を取得する機能として、遊技者の顔画像を取得するカメラ３８−１乃至３８−ｍが設けられている例が示されている。
【００４５】
カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図２で示されるように、各遊技台３６−１乃至３６−４のそれぞれの上部に設けられた台表示ランプ６１−１乃至６１−４の下部に図３で示されるように、読取範囲δ内に遊技者が撮像できるように設け、顔画像を撮像するようにしてもよく、このようにすることにより、各カメラIDは、同時に遊技台IDとして使用することが可能となる。
【００４６】
また、カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図４で示されるように、遊技台周辺端末３７−１乃至３７−４に凸部７１−１乃至７１−４を設け、図５で示されるように読取範囲θ内に遊技者の顔画像が撮像できるように設けるようにしてもよい。
【００４７】
さらに、カメラ３８−１乃至３８−ｍは、例えば、図６で示されるように、遊技台３６の中央部（遊技台３６の盤面上）に設けるようにして、撮像するようにしてもよい。すなわち、図６の設置部８１にカメラ３６が設置されることにより、図７で示されるように、読取範囲φ内に遊技者を撮像する。
【００４８】
入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑは、遊技店１の店内における出入口および所定の場所に設置され、撮像した画像をそれぞれ画像処理ユニット３９−（ｍ＋１）乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）に供給する。
【００４９】
入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑは、例えば、図８で示されるように設定される。図８は、遊技店１内の入口カメラ４０−１乃至４０−ｐおよび店内カメラ４１−１乃至４１−ｑの設置例を示している。
【００５０】
すなわち、図８においては、出入口１１２−１乃至１１２−３が設けられており、入口カメラ４０−１乃至４０−３は、それぞれの出入口１１２より入店してくる遊技者を撮像する。また、店内カメラ４１−１乃至４１−１０は、島設備１１１−１乃至１１１−５のそれぞれ両面をそれぞれ一列に渡って撮像できる位置に設定されている。島設備１１１は、両面に遊技台３６が設置されており、すなわち、図中の島設備１１１を上下方向に挟むように設置されている。カメラ３８、入口カメラ４０および店内カメラ４１は、いずれにおいてもパンチルトズーム機能を備えているため、図８で示されるように、店内カメラ４１−１乃至４１−１０が配置されることにより、遊技台３６で遊技する全遊技者が、店内カメラ４１−１乃至４１−１０のいずれかで撮像できる。
【００５１】
さらに、店内カメラ４１−ａは、貸出機３４の前に設けられており、店内カメラ４１−ｂは、精算販売機３３の前に設けられており、店内カメラ４１−ｃは、計数機３５の前に設けられており、それぞれ、貸出機３４、精算販売機３３、および計数機３５を利用する遊技者を撮像することができる。
【００５２】
すなわち、図８で示されるように、遊技店１においては、来店する遊技者、遊技台３６で遊技する遊技者、並びに、貸出機３４、精算販売機３３、および計数機３５を利用する遊技者といった、遊技店１において遊技者が取るであろうことが想定される行動のほぼ全てを監視できるように、カメラ３８、入口カメラ４０、および店内カメラ４１が設置されている。
【００５３】
次に、図９を参照して、画像処理ユニット３９の構成例について説明する。
【００５４】
画像取得部２０１は、カメラ３８（または、入口カメラ４０もしくは店内カメラ４１）により撮像された画像を取得し、顔画像抽出部２０２に供給する。顔画像抽出部２０２は、画像取得部２０１より供給されてきた画像内に、顔を構成する部位の配置などのパターンにより顔画像からなる矩形画像を抽出して送信部２０３に供給する。送信部２０３は、顔画像を生体情報認識装置２１に送信する。
【００５５】
次に、図１０を参照して、生体情報認識装置２１の構成例について説明する。
【００５６】
顔画像取得部２２１は、画像処理ユニット３９より供給される顔画像を取得し、照合部２２２に供給する。照合部２２２は、顔画像取得部２２１により取得された顔画像と、生体情報DB２２に予め登録されている登録遊技者の顔画像とを照合し、類似度の高い候補となる顔画像があれば、第３候補までの顔画像を照合結果として表示部２３に表示させる。また、照合部２２２は、類似度の高い候補となる顔画像が存在しない場合、供給されてきた顔画像を未登録遊技者データベース登録部２２３に供給する。
【００５７】
より詳細には、照合部２２２の特徴量抽出部２３１は、顔画像を識別するための特徴量を抽出して、顔画像と共に類似度計算部２３２に供給する。類似度計算部２３２は、生体情報DB２２に登録されている登録遊技者の顔画像の特徴量を抽出すると供に、特徴量抽出部２３１より供給されてくる特徴量とを用いて、生体情報DB２２に登録されている全ての登録遊技者の顔画像との類似度を求め、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像、および、類似度が上位３位までの顔画像を類似度判定部２３３に供給する。より具体的には、類似度計算部２３２は、例えば、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻までの長さの比率などの各種の顔の特徴量に基づいて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として求める。
【００５８】
類似度判定部２３３は、類似度計算部２３２より供給されてくる類似度が上位３位となる顔画像のそれぞれの類似度のうち、１位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、１位となる登録顔画像が、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像に対して類似している場合（類似度が高い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも高いとき、また、類似度が低い程類似していることを示す類似度の場合、所定の閾値よりも低いとき）、上位３位となる顔画像と類似度の情報を表示部２３に供給して、表示させると供に、通信部２２４に供給する。また、類似度判定部２３３は、１位となる顔画像との類似度と、所定の閾値とを比較し、比較結果に基づいて、１位となる登録顔画像が、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像に対して類似していない場合、顔画像取得部２２１より供給されてきた顔画像を未登録遊技者データベース登録部２２３に供給する。
【００５９】
未登録遊技者データベース登録部２２３は、照合部２２２より未登録であるとみなされて供給されてきた、顔画像を生体情報管理データベース３の未登録遊技者DB２６１に登録する。
【００６０】
操作部２２５は、ボタン、マウス、または、キーボードなどから構成され、上述した類似度が上位３位となる、表示部２３に表示された顔画像のいずれかが選択されるとき操作され、操作結果を通信部２２４に供給する。通信部２２４は、モデムなどから構成され、操作部２２５からの操作信号に基づいて、選択された顔画像を携帯端末４２に配信する。
【００６１】
尚、ここでは、類似度は、例えば、比率和で示されるような登録遊技者として登録されている顔画像に近いほど高い値を示すものであるとし、類似度が所定の閾値よりも高い値であるとき、その類似度に対応する登録遊技者の顔画像であるものとして判定する例について説明する。しかしながら、例えば、類似度が撮像された顔画像と登録遊技者として登録されている顔画像とのそれぞれの特徴量における差分和として表現されている場合、類似度判定部２３３は、類似度が閾値よりも小さければ、撮像された顔画像が登録遊技者の顔画像であるとみなすことになり、または、平均比率などの場合、０乃至１の範囲で所定の値以上であって、１に近い値であれば、同一の人物であるとみなすことができる。
【００６２】
データベース管理部２２６は、生体情報管理センタ２より新たな登録遊技者データベース２６２（図１１）が配信されてくると、新たな登録遊技者データベース２６２に基づいて、生体情報DB２２を更新する。
【００６３】
次に、図１１，図１２を参照して、生体情報管理センタ２の構成例について説明する。尚、生体情報管理センタ２は、登録遊技者の情報（登録遊技者情報）を登録または更新する構成と、登録遊技者の情報を削除する構成とを備えているが、図１１においては、生体情報管理センタ２の構成のうち、主に登録遊技者の情報を登録または更新する構成の詳細が記載されており、図１２においては、登録遊技者の情報を削除する構成が記載されている。そこで、まず、図１１を参照して、生体情報管理センタ２における登録遊技者の情報を登録または更新する構成例について説明する。
【００６４】
生体情報管理センタ２の生体情報更新部２４１は、DB配信部２５１、DB更新部２５２、およびDB更新判定部２５３から構成されており、生体情報管理DB３に格納されている登録遊技者DB２６２を、未登録遊技者DB２６１に基づいて、更新する。より具体的には、DB更新判定部２５３は、時刻情報を発生するRTC（Real Time Clock）２５３ａを内蔵しており、その内蔵されているRTC２５３ａに基づいて、所定時間が経過すると、生体情報管理DB３にアクセスし、未登録遊技者DB２６１に新たな未登録遊技者が登録されたか否かを判定する。
【００６５】
DB更新判定部２５３は、未登録遊技者DB２６１に新たに未登録者が登録されていた場合、その旨をDB更新部２５２に通知する。DB更新部２５２は、未登録遊技者DB２６１にアクセスし、登録されている未登録遊技者のうち、所定回数以上登録されている未登録遊技者が存在するか否かを判定し、所定回数以上未登録遊技者として登録されている未登録遊技者が存在する場合、登録遊技者DB２６２を読み出して、所定回数以上登録されている未登録遊技者を登録遊技者DB２６２に登録して、更新する。さらに、DB更新部２５２は、登録遊技者DB２６２を更新すると、更新したことをDB配信部２５１に通知する。
【００６６】
DB配信部２５１は、DB更新部２５２より登録遊技者DB２６２が更新されたことを通知されると、生体情報管理DB３にアクセスし、登録遊技者DB２６２を読み出して、各遊技店１の生体情報認識装置２１に配信する。
【００６７】
生体情報入力要求制御部２４２は、登録遊技者情報の削除が、携帯電話機１１、または登録遊技者情報削除端末２０より要求された場合、携帯電話機１１、または登録遊技者情報削除端末２０を操作して、実際に登録遊技者情報の削除を要求している遊技者が本人であるか否かを判別するための複数の顔画像の入力方法を示す入力パターンを生成し、携帯電話機１１、または登録遊技者情報削除端末２０に送信すると供に、必要に応じて、その入力パターンの情報を登録遊技者情報削除処理部２４３に供給する。
【００６８】
登録遊技者情報削除処理部２４３は、携帯電話機１１、または登録遊技者情報削除端末２０より供給されてくる顔画像を取得し、生体情報入力要求制御部２４２により供給されてくる生体情報の入力パターンにより本人であるか否かを判定し、本人であると判定するとき、登録遊技者DB２６２に登録されている、該当する登録遊技者情報を削除すると供に、登録遊技者の削除履歴を生成して、削除履歴DB２６３に登録する。
【００６９】
次に、図１２を参照して、生体情報管理センタ２における主に登録遊技者の情報を削除する詳細な構成例を説明すると供に、併せて登録遊技者情報削除端末２０の構成例について説明する。
【００７０】
登録遊技者情報削除端末２０は、制御部３１１、操作部３１２、証明書読取部３１３、生体情報入力部３１４、および表示部３１５より構成されており、例えば、図１３で示されるような外観のものである。制御部３１１は、CPU（Central Processing Unit）、ROM（Read Only Memory）、およびRAM（Random Access Memory）などから構成される、いわゆるマイクロコンピュータであり、登録遊技者情報削除端末２０の動作の全体を制御している。
【００７１】
操作部３１２は、図１３で示されるように、本体正面右部に設けられたキーボードやボタンなどから構成されており、遊技者が登録遊技者情報の削除を要求するとき操作され、操作内容に応じた信号を発生して、制御部３１１に供給する。証明書読取部３１３は、図１３で示されるように、本体右上部に設けられた挿入口で示されるものであり、スキャナなどが内蔵されたものであり、登録遊技者情報の削除を要求する人物が誰であるのかを示す自動車免許証や健康保険証などの証明書の提示を受け付けて、画像としてその証明書の情報を読み取り、制御部３１１に供給する。
【００７２】
生体情報入力部３１４は、本体正面に、登録遊技者情報の削除を要求する人物に対して対向する位置に設けられており、CCD（Charge Coupled Devices）やCMOS（Complementary Metal Oxide Semiconductor）などの撮像素子により構成される、例えば、カメラであり、登録遊技者情報の削除を要求する人物が、本人であることを識別するために登録遊技者情報の削除を要求する人物の顔画像を生体情報として撮像し、生体情報送信部３３４に供給する。表示部３１５は、LCD（Liquid Crystal Display）やCRT（Cathode Ray Tube）などから構成されており、各種の情報を表示する。尚、本実施例においては、登録遊技者情報の削除を要求する人物の本人確認に生体情報として顔画像を用いる例について、主に説明を進めていくが、その他の生体情報であってもよく、例えば、図１３における操作部３１２の手前に設けられた指画像撮像部４０１により撮像される指静脈紋などでもよい。ただし、この場合、登録遊技者DB２６２にも登録遊技者情報として指静脈紋を蓄積しておく必要がある。
【００７３】
削除要求情報送信部３３１は、操作部３１２が操作されて、登録遊技者情報の削除の要求があるとその旨を生体情報管理センタ２に通知する。この際、削除要求情報送信部３３１は、登録遊技者情報の削除を申請する遊技者を証明する証明書の提示を求める画面を表示部３１５に表示し、これに応じて、証明書読取部３１３により読み出された証明書の画像情報を生体情報管理センタ２に送信する。
【００７４】
生体情報入力パターン受信部３３２は、生体情報管理センタ２より供給されてくる生体情報の入力パターンの情報を受信すると供に、表示部３１５を制御して、生体情報の入力パターンを遊技者に対して提示する。ここでいう、生体情報の入力パターンとは、生体情報としての顔画像の入力パターンであり、例えば、１枚目に右目を閉じた顔画像、２枚目に左目を閉じた顔画像、および３枚目に両目を開いた顔画像を入力するといった、目鼻口などの顔を構成する各部位の動きが指定された複数の顔画像（生体情報）の入力順序を指定するものである。尚、上記の右目を閉じた顔画像、左目を閉じた顔画像、および両目を開いた顔画像のみならず、目鼻口などの顔を構成する各部位の動きが指定されるものであればよいので、例えば、両目を閉じた顔画像などでもよいし、さらには、各部位の動きを組み合わせたものであっても良い。
【００７５】
生体情報入力判定部３３３は、内蔵するRTC３３３ａにより発生される時刻情報に基づいて、生体情報入力パターン受信部３３２により受信された入力パターンで所定の時間内に、生体情報入力部３１４より所定の複数の異なる顔画像が入力されたか否か判定する。生体情報送信部３３４は、生体情報入力部３１４により入力された複数の生体情報を生体情報管理センタ２に送信する。
【００７６】
生体情報管理センタ２における生体情報入力要求制御部２４２の削除要求受信部２７１は、登録遊技者情報削除端末２０または携帯電話機１１からの証明書の情報と供に登録遊技者情報の削除要求が送信されてくると（携帯電話機１１からは証明書は付されておらず、代わりにメールアドレスや電話番号を使用する）、その旨を生体情報入力パターン作成部２７２に供給する。生体情報入力パターン作成部２７２は、削除要求受信部２７１より送信されてきた証明書の情報を含む登録遊技者情報の削除要求に基づいて、上述した生体情報の入力パターンを生成し、生体情報入力パターン送信部２７３を制御して、登録遊技者情報削除端末２０または携帯電話機１１に送信させると供に、生成した入力パターンと証明書の画像とを対応付けてパターンテーブル２７４に格納させる。
【００７７】
登録遊技者情報削除処理部２４３の生体情報入力パターン読取部２９１は、生体情報入力要求制御部２４２のパターンテーブル２７４に格納されている生体情報の入力パターンの情報、および、証明書の情報を読み出し、それぞれ生体情報照合部２９５、および証明書情報取得部２９２に供給する。生体情報受信部２９４は、登録遊技者情報削除端末２０または携帯電話機１１より供給されてくる、複数の生体情報を受信し、生体情報照合部２９５に供給する。
【００７８】
生体情報照合部２９５は、特徴量抽出部２９５ａ、類似度計算部２９５ｂ、類似度判定部２９５ｃ、パターン検出部２９５ｄ、およびパターン判定部２９５ｅを含み、生体情報入力パターン読取部２９１より供給されてくる入力パターンと、生体情報受信部２９４より供給されてきた複数の生体情報に基づいて、登録遊技者情報の削除を求める本人であるか否かを照合する。
【００７９】
特徴量抽出部２９５ａは、基本的には図１０の特徴量抽出部２３１と同様の機能を備えているが、さらに、入力パターンに応じて、複数の生体情報である顔画像より特徴量を抽出し、類似度計算部２９５ｂに供給する。すなわち、上述したように、入力パターンにより１枚目に右目を閉じた顔画像、２枚目に左目を閉じた顔画像、および３枚目に両目を開いた顔画像が入力されてきた場合、例えば、１枚目の右目を閉じた顔画像から、特徴量抽出部２３１で抽出される特徴量と同様の特徴量を抽出すると、右目は閉じた状態となっているため、右目の近傍の情報を使用した特徴量については、遊技者登録されている顔画像の特徴量とは異なる可能性が高い。そこで、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンを参照して、右目を閉じた顔画像に対して、右目の近傍の情報を含まない特徴量のみを抽出する。同様にして、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンを参照して、左目を閉じた顔画像に対して、左目の近傍の情報を含まない特徴量のみを抽出する。このように、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンの情報に基づいて、供給されてきた複数の生体情報である顔画像より、目を閉じた状態であるといった通常の選択画像には用いられない状態を含む顔画像上の領域の情報を利用した特徴量を除いた特徴量を抽出する。
【００８０】
類似度計算部２９５ｂは、基本的には図１０の類似度計算部２３２と同様の機能を備えているが、さらに、入力パターンに応じた特徴量に基づいた類似度を計算し、計算結果を類似度判定部２９５ｃに供給する。すなわち、上述したように特徴量抽出部２９５ａより供給されてくる複数の特徴量は、入力パターンに応じて変化しているので、供給されてくる特徴量の情報と同一の特徴量のみで、登録遊技者DB２６２に登録されている顔画像の、それぞれの特徴量を用いて類似度を計算する。
【００８１】
類似度判定部２９５ｃは、複数の生体情報であるそれぞれの生体情報の類似度のうち、最大値となる顔画像の類似度について、所定値以上であるか否かを判定する。
【００８２】
パターン検出部２９４ｄは、画像の色などから肌が露出した部分であって、顔画像を構成する顔の輪郭などから顔を構成する目や鼻などの特徴的な部位の配置などにより、例えば、右目部分だけが顔を構成する部位として認識できなければ、右目を閉じている顔画像と判断し、同様に、左目部分だけが顔を構成する部位として認識できなければ、左目を閉じている顔画像と判断することにより、顔の各部位の動作状態を判断し、複数の顔画像に対する判断結果の組み合わせを入力された顔画像のパターンとして検出し、パターン判定部２９５ｅに供給する。
【００８３】
パターン判定部２９５ｅは、パターン検出部２９５ｄにより検出された登録遊技者情報削除端末２０、または携帯電話機１１より供給されてきた複数の生体情報の入力パターンと、生体情報入力パターン読取部２９１により読み出された、生体情報入力パターン作成部２７２により生成された入力パターンとを比較し、一致しているか否かを判定する。
【００８４】
生体情報照合部２９５は、類似度判定部２９５ｃにより、複数の生体情報である顔画像のいずれについても、最大値となる類似度が所定値以上であると判定され、かつ、パターン判定部２９５ｅにより、パターン検出部２９５ｄにより検出された登録遊技者情報削除端末２０、または携帯電話機１１より供給されてきた複数の生体情報の入力パターンと、生体情報入力パターン読取部２９１により読み出された、生体情報入力パターン作成部２７２により生成された入力パターンとが一致していると判定された場合、登録遊技者情報の削除を要求した遊技者が、登録遊技者情報に登録された人物本人であるとみなし、判定結果を登録遊技者情報削除部２９６に供給する。
【００８５】
登録遊技者情報削除部２９６は、生体情報照合部２９５からの判定結果が、登録遊技者情報の削除を要求した人物が、登録遊技者本人である場合、登録遊技者DB２６２に格納されている、対応する登録遊技者の登録遊技者情報を削除し、削除したことを登録遊技者情報削除履歴登録部２９３に供給する。登録遊技者情報削除履歴登録部２９３は、登録遊技者情報の削除を要求した人物の情報として、証明書情報取得部２９２により取得されている証明書情報を削除履歴DB２６３に登録すると共に、この際、内蔵されるRTC２９３ａで示される時刻を併せて削除履歴DB２６３に登録する。尚、証明書の情報については、携帯電話機１１より、例えば、インターネットを利用した電子メールなどにより登録遊技者情報の削除が要求されてきた場合、自動車免許証や健康保険証などではなく、メールアドレスまたは電話番号そのものなどを代わりに使用するようにしてもよい。
【００８６】
次に、図１４を参照して、携帯電話機１１の構成例について説明する。
【００８７】
携帯電話機１１の構成については、通信部３５５による、通常の通話機能、および電子メールの機能を除けば、基本的には登録遊技者情報削除端末２０と同様である。
【００８８】
すなわち、携帯電話機１１は、制御部３５１、操作部３５２、撮像部３５３、および表示部３５４より構成されている。制御部３５１は、CPU、ROM、およびRAMなどから構成される、いわゆるマイクロコンピュータであり、登録遊技者情報削除端末２０の動作の全体を制御している。
【００８９】
操作部３５２は、発信番号や文字などを入力するボタンなどから構成されており、遊技者が通話を開始するとき、または、登録遊技者情報の削除を要求するとき操作され、操作内容に応じた信号を発生して、制御部３５１に供給する。
【００９０】
撮像部３５３は、CCDやCMOSなどの撮像素子により構成される、例えば、カメラであり、登録遊技者情報の削除を要求する人物が、本人であることを識別するために登録遊技者情報の削除を要求する人物の顔画像を生体情報として撮像し、通信部３５５に供給する。表示部３５４は、LCDなどから構成されており、各種の情報を表示する。
【００９１】
削除要求送信部３６１は、操作部３５２が操作されて、登録遊技者情報の削除の要求があると、メモリ３６１ａに内蔵されている自らのメールアドレスの情報と供に、その旨を生体情報管理センタ２に通知する。
【００９２】
生体情報入力パターン受信部３６２は、生体情報管理センタ２より供給されてくる生体情報の入力パターンの情報を受信すると供に、表示部３５４を制御して、生体情報の入力パターンを遊技者に対して提示する。
【００９３】
生体情報入力判定部３６３は、内蔵するRTC３６３ａにより発生される時刻情報に基づいて、所定時間内に生体情報入力パターン受信部３６２により受信された入力パターンで所定の時間内に撮像部３５３により所定の複数の異なる顔画像が入力されたか否か判定する。生体情報送信部３６４は、撮像部３５３により入力された（撮像された）複数の生体情報を生体情報管理センタ２に送信する。
【００９４】
次に、図１５を参照して、携帯端末４２の構成例について説明する。
【００９５】
通信部３７１は、モデムなどで構成されており、遊技店１内の無線通信網を介して生体情報認識装置２１との間でデータを授受する。また、通信部３７１は、生体情報認識装置２１より配信されてくる、画像処理ユニット３９より供給された顔画像と類似する顔画像の遊技者が来店したことを示す情報を取得し、画像処理部３７２に供給する。
【００９６】
画像処理部３７２は、通信部３７１より供給されてくる画像処理ユニット３９より供給された顔画像と類似する顔画像の遊技者が来店したことを示す情報に基づいて、LCDなどにより構成される表示部３７３に表示する画像を生成すると供に、表示部３７３に表示させる。
【００９７】
次に、図１６のフローチャートを参照して、登録遊技者来店監視処理について説明する。
【００９８】
ステップＳ１において、入口カメラ４０は、撮像している画像の情報、または、出入口の扉からの信号に基づいて、出入口の扉が開いたか否かを判定し、所定の時間が経過するまで、その処理を繰り返す。
【００９９】
ステップＳ１において、扉が開いたと判定された場合、ステップＳ２において、入口カメラ４０は、設置されている範囲の画像を撮像し、撮像した画像を画像処理ユニット３９に供給する。画像処理ユニット３９の画像取得部２０１は、供給された画像を取得し、顔画像抽出部２０２に供給する。
【０１００】
ステップＳ３において、顔画像抽出部２０２は、供給された画像より遊技者の顔画像を抽出し、送信部２０３に供給する。より具体的には、顔画像抽出部２０２は、例えば、撮像された画像の色などから肌が露出した部分であって、目や鼻といった特徴的な部位の配置などから顔画像を抽出して、送信部２０３に供給する。
【０１０１】
ステップＳ４において、送信部２０３は、顔画像抽出部２０２より供給されてきた顔画像を生体情報認識装置２１に送信する。この際、送信部２０３は、カメラ３８、入口カメラ４０、または店内カメラ４１のそれぞれを識別するカメラIDや、送信時刻の情報などの情報を顔画像に付加して生体情報認識装置２１に送信する。
【０１０２】
ステップＳ２１において、生体情報認識装置２１の顔画像取得部２２１は、顔画像を取得する。ステップＳ２２において、顔画像取得部２２１は、供給された顔画像のうち、いずれか未処理の１つを抽出し、特徴量抽出部２３１に供給する。
【０１０３】
ステップＳ２３において、照合部２２２の特徴量抽出部２３１は、供給されてきた顔画像より特徴量を抽出して、顔画像と供に類似度計算部２３２に供給する。
【０１０４】
ステップＳ２４において、類似度計算部２３２は、特徴量抽出部２３１より供給された顔画像についての、目と目の間隔、あごから額までの長さと、あごから鼻のまでの長さの比率などの各種の顔の特徴量と、生体情報DB２２に登録されている登録遊技者DB２６２に登録されている顔画像における同様の特徴量とを用いて、それぞれの差分和、平均比率、または比率和などを類似度として計算し、計算結果である登録遊技者DB２６２に登録されている顔画像との類似度の順位を求め、登録遊技者DB２６２に登録されている顔画像のうちの上位３位までの顔画像と類似度の情報を、特徴量抽出部２３１より供給されてきた顔画像と供に類似度判定部２３３に供給する。
【０１０５】
ステップＳ２５において、類似度判定部２３３は、類似度計算部２３２より供給されてくる上位３位までの顔画像と類似度の情報に基づいて、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいか否かを判定する。すなわち、類似度判定部２３３は、最も類似している登録遊技者（生体情報DB２２に登録されている顔画像のうち、顔画像取得部２２１により取得された顔画像と最も類似している登録遊技者：ここでは、類似度の最も高い登録遊技者）の類似度を所定の閾値と比較する。
【０１０６】
尚、上述のように、類似度の定義により、撮像された顔画像と最も類似している登録遊技者の顔画像との類似度は、その値そのものが最も高いとは限らないため、類似度と閾値との大小関係はこの例の場合とは異なることがある。
【０１０７】
ステップＳ２５において、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きいと判定された場合、ステップＳ２６において、類似度判定部２３３は、類似度計算部２３２より供給されてきた上位３位の顔画像が登録遊技者の顔画像の候補であることを示す報知画面３０１を表示部２３を制御して表示させる。
【０１０８】
このとき、例えば、図１７で示されるような報知画面３０１が、表示部２３に表示される。
【０１０９】
図１７の報知画面３０１においては、カメラ画像表示欄３１１が、左中段に設けられており、画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像が表示される。また、その右側には、類似度の高い順に第１候補乃至第３候補までの類似度の上位３位の登録遊技者の顔画像表示欄３１２−１乃至３１２−３が設けられている。さらに、各登録遊技者の顔画像表示欄３１２−１乃至３１２−３の下には、類似度レベル表示欄３１３−１乃至３１３−３が設けられており、類似度のレベルが表示されている。図１７において、黒で示される領域の横方向の長さが類似度の大きさを示している。
【０１１０】
また、類似度レベル表示欄３１３−１乃至３１３−３の下には、対応する位置に、ID表示欄３１４−１乃至３１４−３が設けられており、各顔画像の生体情報DB２２における顔画像を識別するIDが表示されており、図１７において、左から「０００５１」、「０００１８」および「０００２２」と表示されている。
【０１１１】
さらに、ID表示欄３１４−１乃至３１４−３の下には、それぞれ対応する位置に、それぞれの候補を選択されるときに操作部２２５により操作される確定ボタン３１８−１乃至３１８−３が設けられている。
【０１１２】
また、カメラ画像表示欄３１１の下には、その顔画像を撮像したカメラを識別するカメラID表示欄３１５が設けられており、図１７においては、カメラ３８、入口カメラ４０、および店内カメラ４１を識別するためのカメラIDとして「カメラ０２」が表示されている。さらに、カメラID表示欄３１５の下には、時刻表示欄３１６が設けられており、入口カメラ４０により撮像された時刻が表示されており、図１７においては、「１８：２３：３２」と表示されており、カメラ画像表示欄３１１の顔画像が１８時２３分３２秒に撮像されていることが示されている。
【０１１３】
さらに、時刻表示欄３１６の下には、別人ボタン３１７が設けられており、カメラ画像の顔画像が、第１候補乃至第３候補となる登録遊技者の顔画像表示欄３１２−１乃至３１２−３のいずれにも似ていないとみなされたとき、操作部２２５により操作される。
【０１１４】
ステップＳ２７において、通信部２２４は、操作部２２５が操作されて、候補となる顔画像の何れかが選択されたか否か、すなわち、例えば、図１７で示される報知画面３０１が表示部２３に表示されていた場合、確定ボタン３１８−１乃至３１８−３のいずれかが操作部２２５により操作されたか否かを判定する。
【０１１５】
ステップＳ２７において、例えば、確定ボタン３１８−１が操作された場合、第１候補となる顔画像が選択されたとみなされ、ステップＳ２８において、通信部２２４は、選択された第１候補となる顔画像および入口カメラ４０により撮像されたカメラ画像を携帯端末４２に送信し、該当する登録遊技者が来店したことを通知する。
【０１１６】
ステップＳ４１において、通信部３７１は、登録遊技者の来店が通知されてきたか否かを判定し、通知されてくるまで、その処理を繰り返す。例えば、ステップＳ４１において、ステップＳ２８の処理により、登録遊技者の来店が通知されてきた場合、ステップＳ４２において、通信部３７１は、生体情報認識装置２１より送信されてきた登録遊技者の来店の通知を受信すると供に、その通知に併せて送信されてくる登録遊技者の顔画像および入口カメラ４０により撮像されたカメラ画像を画像処理部３７２に供給する。画像処理部３７２は、選択された顔画像および入口カメラ４０により撮像されたカメラ画像の情報を、表示部３７３に表示可能な形式の情報に加工して、ステップＳ４３において、表示部３７３に表示させる。
【０１１７】
以上の処理により、遊技店１内の係員は、携帯端末４２を所持していると、登録遊技者の来店を認識することが可能となる。
【０１１８】
また、ステップＳ２９において、顔画像取得部２２１は、供給された顔画像の全てについて処理を行なったか否かを判定し、未処理の顔画像がある場合、処理は、ステップＳ２２に戻る。すなわち、全ての顔画像について処理が行なわれるまで、ステップＳ２２乃至Ｓ３０の処理が繰り返される。そして、全ての顔画像について処理が終了したと判定された場合、処理は、ステップＳ２１に戻る。
【０１１９】
一方、ステップＳ２７において、いずれの候補となる顔画像も選択されず、例えば、図１７の報知画面３０１における別人ボタン３１７が押下された場合、または、ステップＳ２５において、類似度計算部２３２より供給されてくる上位３位までの顔画像と類似度の情報に基づいて、最上位の類似度が所定の閾値よりも大きくない場合、すなわち、最も類似している登録遊技者の顔画像であっても類似度が、所定の閾値未満である場合、ステップＳ３０において、類似度判定部２３３は、画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像を未登録遊技者データベース登録部２２３に供給する。未登録遊技者データベース登録部２２３は、供給されてきた顔画像を生体管理情報バス６及び公衆通信回線網８を介して生体情報管理データベース３にアクセスし、未登録遊技者DB２６１に登録する。
【０１２０】
以上の処理により、生体情報認識装置２１により画像処理ユニット３９より供給されてきた顔画像が、生体情報DB２２に登録されていないとみなされると、生体情報管理センタ２により管理されている生体情報管理DB３内の未登録遊技者DB２６１に未登録遊技者の顔画像として登録される。
【０１２１】
次に、図１８のフローチャートを参照して、登録遊技者DB２６２の更新処理について説明する。
【０１２２】
ステップＳ６１において、生体情報管理センタ２のDB更新判定部２５３は、RTC２５３ａに問合せて、所定の時間が経過したか否かを判定し、所定の時間が経過するまで、その処理を繰り返す。例えば、ステップＳ６１において、所定の時間が経過したと判定された場合、ステップＳ６２において、DB更新判定部２５３は、生体情報管理DB３の未登録遊技者DB２６１にアクセスし、未登録遊技者が新たに登録されているか否かを判定し、新たな未登録遊技者が登録されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ６６に進む。
【０１２３】
ステップＳ６２において、例えば、ステップＳ３０の処理により、新たに未登録遊技者が登録されていた場合、ステップＳ６３において、DB更新判定部２５３は、未登録遊技者DB２６１に新たに登録された未登録遊技者のいずれかが所定回数以上登録されているか否かを判定し、所定回数以上ではない場合、その処理は、ステップＳ６６に進む。
【０１２４】
一方、ステップＳ６３において、例えば、所定回数以上未登録遊技者DB２６１に登録されている未登録遊技者が存在すると判定された場合、ステップＳ６４において、DB更新判定部２５３は、DB更新部２５２に対して、登録遊技者DB２６２の更新をするべき状態になったことを通知する。これに応じて、DB更新部２５２は、未登録遊技者DB２６１にアクセスし、所定回数以上登録されている未登録遊技者の顔画像の情報を全て読み出すと供に、登録遊技者DB２６２にアクセスし、読み出した所定回数以上登録されていた未登録遊技者の顔画像の情報に、顔画像を識別するIDを付し登録遊技者情報として、登録遊技者DB２６２に追加登録して、更新する。さらに、DB更新部２５２は、登録遊技者DB２６２が更新されたことをDB配信部２５１に通知する。尚、登録遊技者DB２６２の更新が終了した時点で、所定回数以上登録されていた未登録遊技者は、未登録遊技者DB２６１より削除される。
【０１２５】
ステップＳ６５において、DB配信部２５１は、生体情報管理DB３の新たに更新された登録遊技者DB２６２にアクセスし、読み出すと供に、生体情報認識装置２１のデータベース管理部２２６に読み出した登録遊技者DB２６２を配信し、処理は、ステップＳ６６に進む。
【０１２６】
ステップＳ８１において、データベース管理部２２６は、生体情報管理センタ２より更新された新たな登録遊技者DB２６２が配信されてきたか否かを判定し、配信されてくるまで、その処理を繰り返す。
【０１２７】
ステップＳ８１において、例えば、ステップＳ６５の処理により、生体情報管理センタ２のDB配信部２５１より新たに更新された登録遊技者DB２６２が配信されてくると、ステップＳ８２において、データベース管理部２２６は、配信されてくる登録遊技者DB２６２を取得すると供に、登録遊技者DB２６２の情報に基づいて、生体情報DB２２を更新する。より詳細には、データベース管理部２２６は、生体情報DB２２に、新たに配信されてきた登録遊技者DB２６２の情報をコピーして上書きする。
【０１２８】
さらに、ステップＳ６６において、DB更新判定部２５３は、生体情報管理DB３の削除履歴DB２６３にアクセスし、更新されているか否かを判定する。より具体的には、詳細は後述するが、削除履歴DB２６３には、登録遊技者DB２６２から登録遊技者情報が削除されることにより削除履歴が時刻情報と供に登録されているため、DB更新判定部２５３は、RTC２５３ａの時刻情報に基づいて、直前にアクセスした時刻以降に削除履歴が新たに登録されているか否かを判定することで、更新されているか否かを判定する。
【０１２９】
ステップＳ６６において、例えば、更新されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ６１に戻る。一方、ステップＳ６６において、例えば、削除履歴DB２６３が更新されている、すなわち、登録遊技者DB２６２から登録遊技者情報が新たに削除されていると判定された場合、処理は、ステップＳ６５に進み、登録遊技者情報が削除されることにより更新された登録遊技者DB２６２が配信されることになる。
【０１３０】
以上の処理により、遊技店１−１乃至１−ｎのいずれかで、未登録遊技者として所定回数以上未登録遊技者DB２６１に登録されると、登録遊技者DB２６２に追加登録されることにより、遊技店１−１乃至１−ｎのいずれの生体情報認識装置２１の生体情報DB２２にデータベース化して登録されることになるので、複数の遊技店１においても、入口カメラ４０により撮像されると、登録遊技者として来店が報知されることになる。また、遊技店１−１乃至１−ｎのいずれかで、後述する登録遊技者情報削除処理が実行されて、登録遊技者情報が、登録遊技者DB２６２から削除されることがあっても、遊技店１−１乃至１−ｎのいずれの生体情報認識装置２１の生体情報DB２２にも、登録遊技者情報の削除を反映させたデータベースを生成することが可能となる。さらに、登録遊技者DB２６２は、各遊技店１−１乃至１−ｎからの情報に基づいて更新されていくので、複数の店舗における顧客来店記録を生成することが可能となり、顧客来店記録を統合的に管理することが可能となる。
【０１３１】
以上においては、図１６のフローチャートにおけるステップＳ１の処理で示されるように、出入口の扉が開くタイミングで撮像される画像における顔画像と、登録遊技者DB２６２と同一のデータベースである生体情報DB２２の顔画像とが照合されて来店したか否かを判定すると供に、登録遊技者ではない場合、未登録遊技者として未登録遊技者DB２６１に登録され、所定回数未登録遊技者として登録されると、登録遊技者DB２６２に登録される例について説明してきたが、画像が撮像されるタイミングは、これに限るものではなく、例えば、遊技台周辺端末３７において紙幣が詰まったことが検出されたり、遊技台３６において、球詰まりやメダル詰まりが検出されるといった異常動作が検出されるタイミングでカメラ３８や店内カメラ４１で撮像するようにしてもよく、このように異常動作時に特定の遊技者が登録されるようにすることで、例えば、異常動作を利用して不正行為が行われているような場合、これを摘発することが可能となる。
【０１３２】
また、以上においては、図１６のフローチャートにおけるステップＳ１の処理で示されるように、扉が開くというタイミングで顔画像を抽出する例について説明してきたが、特別に撮像のタイミングを決めることなく、撮像し続ける中で、顔画像が抽出されたら、照合するようにしてもよい。
【０１３３】
以上によれば、各店舗における顧客来店情報のみならず複数の店舗における顧客来店記録の収集と、統合的な管理を実現することが可能となる。
【０１３４】
次に、図１９のフローチャートを参照して、登録遊技者情報削除端末２０および生体情報管理センタ２による登録遊技者情報削除処理について説明する。
【０１３５】
ステップＳ１０１において、登録遊技者情報削除端末２０の削除要求情報送信部３３１は、操作部３１２が操作されて登録遊技者情報の削除が要求されたか否かを判定し、操作部３１２が操作されて登録遊技者情報の削除が要求されたと判定されるまで、その処理が繰り返される。
【０１３６】
ステップＳ１０１において、例えば、登録遊技者情報の削除を希望する遊技者により、操作部３１２が操作され、登録遊技者情報の削除が要求されたと判定された場合、ステップＳ１０２において、削除要求情報送信部３３１は、表示部３１５を制御して、自動車免許証、または、健康保険証などの証明書の提示を促す画面を表示する。
【０１３７】
ステップＳ１０３において、削除要求情報送信部３３１は、証明書読取部３１３を制御して、証明書が提示されたか否かを判定し、証明書が提示されたと判定されるまで、その処理を繰り返す。例えば、登録遊技者情報の削除を希望する遊技者が、自らの自動車免許証、または、健康保険証を証明書読取部３１３の投入口に挿入した場合、ステップＳ１０４において、証明書読取部３１３は、自動車免許証、または、健康保険証の情報を読み取り、読み取った情報を制御部３１１に供給する。
【０１３８】
ステップＳ１０５において、削除要求情報送信部３３１は、生体情報管理センタ２に対して読み取った証明書情報と供に、登録遊技者情報の削除要求情報を送信する。
【０１３９】
ステップＳ１５１において、削除要求情報受信部２７１は、登録遊技者情報削除端末２０より削除要求情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、同様の処理を繰り返す。ステップＳ１５１において、例えば、ステップＳ１０５の処理により、登録遊技者情報の削除要求情報が送信されてきた場合、ステップＳ１５２において、削除要求情報受信部２７１は、送信されてきた証明書情報と供に登録遊技者情報の削除要求情報を生体情報入力パターン作成部２７２に供給する。生体情報入力パターン作成部２７２は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が、削除を要求する登録遊技者情報として登録遊技者DB２６２に登録されている本人であるか否かを判定するための、生体情報の入力パターンをランダムに作成する。すなわち、ここでは、生体情報は、顔画像であるので、生体情報入力パターン作成部２７２は、上述したように、１枚目に右目を閉じた顔画像、２枚目に左目を閉じた顔画像、および３枚目に両目を開いた状態の顔画像といった顔を構成する目鼻口などの各部位の様々な動作を指定する情報と、その入力順序を生体情報の入力パターンとして作成する。
【０１４０】
ステップＳ１５３において、生体情報入力パターン作成部２７２は、作成した入力パターンを、証明書情報と供にパターンテーブル２７４に格納すると供に、入力パターンの情報を生体情報入力パターン送信部２７３に供給する。
【０１４１】
ステップＳ１５４において、生体情報入力パターン送信部２７３は、生体情報入力パターン作成部２７２より供給されてきた生体情報の入力パターンの情報を、登録遊技者情報の削除要求情報を送信してきた登録遊技者削除端末２０に送信する。
【０１４２】
ステップＳ１０６において、生体情報入力パターン受信部３３２は、生体情報管理センタ２より生体情報の入力パターンの情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてきたと判定されるまで、その処理を繰り返す。
【０１４３】
ステップＳ１０６において、例えば、ステップＳ１５４の処理により、生体情報の入力パターンの情報が送信されてきた場合、ステップＳ１０７において、生体情報入力パターン受信部３３２は、表示部３１５を制御して、送信されてきた生体情報の入力パターンに基づいて、所定時間内に生体情報、すなわち、顔画像を撮像するように促す画面を、例えば、図２０で示されるように表示する。図２０においては、所定時間として３０秒が設定されており、上段で示されるように「３０秒以内に順番に入力して下さい。」と表示されている。下段には、左から順次１枚目乃至３枚目の入力パターンが表示されている。図２０においては、左より「１回目 右目をとじてください。」、「２回目 左目をとじてください。」、「３回目 両目をあけてください。」と表示されており、１枚目の生体情報として、右目をとじた顔画像を入力し、２枚目の生体情報として、左目をとじた顔画像を入力し、３枚目の生体情報として両目を開いた顔画像の合計３枚の状態の異なる顔画像を、その順序で入力することが指示されている。
【０１４４】
ステップＳ１０８において、生体情報入力判定部３３３は、RTC３３３ａのタイマ開始時刻を設定する。
【０１４５】
ステップＳ１０９において、生体情報入力判定部３３３は、生体情報入力部３１４により生体情報の入力がなされたか否か、すなわち、顔画像が撮像されたか否かを判定し、入力されていない、すなわち、顔画像が撮像されていないと判定された場合、ステップＳ１１２に進む。
【０１４６】
ステップＳ１１２において、生体情報入力判定部３３３は、RTC３３３ａにより設定された開始時刻から所定時間が経過したか否かを判定する。例えば、図２０の場合、生体情報入力判定部３３３は、設定された時刻から３０秒が経過しているか否かを判定し、所定時間が経過していないと判定された場合、処理は、ステップＳ１０９に戻る。
【０１４７】
すなわち、生体情報の入力がなされず、かつ、所定時間内である場合、ステップＳ１０９，Ｓ１１２の処理が繰り返される。
【０１４８】
ステップＳ１０９において、生体情報が入力された、すなわち、操作部３１２が操作されて、生体情報入力部３１４が操作されて顔画像が撮像されたと判定された場合、ステップＳ１１０において、生体情報入力判定部３３３は、生体情報入力部３１４より供給されてくる、撮像された生体情報を生体情報送信部３３４に一時的に記録する。
【０１４９】
ステップＳ１１１において、生体情報入力判定部３３３は、所定回数生体情報が記録されたか否か、すなわち、図２０で示されるように、３枚の顔画像を入力することが指定されている場合、３枚の顔画像が生体情報送信部３３４に一時的に記録されているか否かを判定する。ステップＳ１１１において、所定回数生体情報が記録されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ１１２に戻る。すなわち、所定回数生体情報が記録されるまで、所定時間内であれば、ステップＳ１０９乃至Ｓ１１２の処理が繰り返される。
【０１５０】
ステップＳ１１１において、所定回数生体情報が記録されたと判定された場合、ステップＳ１１３において、生体情報送信部３３４は、ステップＳ１１０の処理が所定回数繰り返されることにより一時的に記憶されている生体情報としての複数の顔画像を生体情報管理センタ２に送信する。すなわち、図２０で示される画面が表示されていた場合、３枚の顔画像が、その入力順序が認識できるような生体情報として纏められ、生体情報管理センタ２に送信されることになる。
【０１５１】
ステップＳ１５５において、生体情報受信部２９４は、登録遊技者情報削除端末２０より、生体情報の入力パターンに対する応答が送信されてきたか否かを判定し、送信されてくるまで、その処理を繰り返す。ステップＳ１５５において、例えば、ステップＳ１１３の処理により、複数の顔画像が生体情報として送信されてきた場合、生体情報の入力パターンに対する応答があったものとみなされ、ステップＳ１５６において、生体情報受信部２９４は、送信されてきた応答に生体情報が含まれているか否かを判定する。今の場合、ステップＳ１１３において、複数の顔画像からなる生体情報が送信されてきているので、生体情報が含まれていると判定され、処理は、ステップＳ１５７に進む。
【０１５２】
ステップＳ１５７において、生体情報受信部２９４は、受信した生体情報を生体情報照合部２９５に供給する。生体情報入力パターン読取部２９１は、パターンテーブル２７４に格納されている入力パターンと証明書情報とを読み出し、入力パターンの情報を生体情報照合部２９５に供給すると供に、証明書情報を証明書情報取得部２９２に供給する。生体情報照合部２９５の特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンの情報に基づいて、登録遊技者DB２６２に登録されている生体情報である顔画像と同一の条件で入力されている所定回数目に入力された生体情報より特徴量を抽出する。
【０１５３】
すなわち、ここでいう登録遊技者DB２６２に登録されている生体情報である顔画像と同一の条件で入力されている所定回数目に入力された生体情報とは、顔画像の場合、両目を開いた状態の顔画像をさす。例えば、図２０で示されるような画面に従って生体情報が入力される場合、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンの情報に基づいて、３枚目に入力される生体情報が、両目が開いた顔画像であることを認識することができるので、この場合、３回目に入力された顔画像の特徴量を抽出する。尚、ステップＳ１５７においては、処理対象となる顔画像は、目を閉じていることがなく、通常の目や鼻などの顔を構成する特徴的な構成が全て認識できる顔画像であるので、全ての特徴量が抽出されることになる。従って、生体情報入力パターン作成部２７２は、入力パターンを作成する際、少なくとも１枚は、目や鼻などの顔を構成する特徴的な構成が全て認識できる顔画像（図２０における３回目のような顔画像）を入力させるように入力パターンを作成する。
【０１５４】
ステップＳ１５８において、類似度計算部２９５ｂは、特徴量抽出部２９５ａにより抽出された特徴量と、登録遊技者DB２６２に登録遊技者情報として登録されている全ての顔画像の特徴量とに基づいて類似度を計算する。
【０１５５】
ステップＳ１５９において、類似度判定部２９５ｃは、類似度計算部２９５ｂにより計算された類似度の値のうち、最大値となる類似度の値が所定の閾値以上であるか否かを判定する。すなわち、類似度判定部２９５ｃは、所定回数目に入力された顔画像に基づいて、登録遊技者情報の削除を要求している遊技者が、登録遊技者DB２６２に登録遊技者情報として登録されているか否かを判定する。
【０１５６】
ステップＳ１５９において、例えば、最大値となる類似度の値が、所定の閾値以上であった場合、すなわち、登録遊技者情報の削除を要求している遊技者が、登録遊技者DB２６２に登録遊技者情報として登録されていると判定された場合、ステップＳ１６０において、特徴量抽出部２９５ａは、所定回数目以外に入力された生体情報より、入力パターンに応じて特徴量を抽出する。
【０１５７】
すなわち、所定回数目以外に入力された生体情報とは、顔画像の場合、両目を開いた状態以外の顔画像である。例えば、図２０で示されるような画面に従って生体情報が入力される場合、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンの情報に基づいて、３枚目に入力される生体情報は、両目が開いた顔画像であることを認識することができるので、この場合、右目を閉じている１回目に入力された顔画像、および、左目を閉じている２回目に入力された顔画像の特徴量を抽出することになる。尚、ステップＳ１６０においては、処理対象となる顔画像は、目を閉じていたりするので、通常の目や鼻などの顔を構成する特徴的な構成が全て認識できない顔画像である。そのため、特徴量抽出部２９５ａは、入力パターンに従って、右目を閉じている１回目に入力された顔画像からは、右目の近傍の情報を利用する特徴量（例えば、右目と左目との距離、右目から顎までの距離などの特徴量）は抽出せず、それ以外の情報を利用した特徴量を抽出し、左目を閉じている２回目に入力された顔画像からは、左目の近傍の情報を利用する特徴量（例えば、右目と左目との距離、左目から顎までの距離などの特徴量）は抽出せず、それ以外の情報を利用した特徴量を抽出する。
【０１５８】
ステップＳ１６１において、類似度計算部２９５ｂは、特徴量抽出部２９５ａにより抽出された特徴量と、登録遊技者DB２６２に登録遊技者情報として登録されている顔画像のうち、ステップＳ１５９において、最大値として認識された顔画像より抽出される特徴量とに基づいて類似度を計算する。この際、ステップＳ１５９において、最大値として認識された顔画像より抽出される特徴量は、ステップＳ１６０における処理と同様に、入力パターンに基づいて、顔を構成する特徴的な部位として認識できない領域の情報を利用しない特徴量のみである。
【０１５９】
従って、今の場合、右目を閉じている１回目に入力された顔画像に対しては、右目の近傍の情報を利用しない特徴量のみが使用され、左目を閉じている２回目に入力された顔画像に対しては、左目の近傍の情報を利用しない特徴量のみが使用される。
【０１６０】
ステップＳ１６２において、類似度判定部２９５ｃは、それぞれの生体情報としての顔画像ごとに計算された類似度と所定の閾値とを比較する。
【０１６１】
ステップＳ１６３において、パターン検出部２９５ｄは、全ての生体情報より、登録遊技者情報削除端末２０より送信されてきた生体情報の入力パターンを検出する。より詳細には、パターン検出部２９５ｄは、画像の色などから肌が露出した部分であって、顔画像を構成する顔の輪郭などから顔を構成する目や鼻などの特徴的な部位の配置などにより、例えば、１枚目の生体情報では、右目部分だけが顔を構成する部位として認識できないので、１枚目の顔画像は、右目を閉じている顔画像と判断し、２枚目の生体情報では、右目部分だけが顔を構成する部位として認識できないので、２枚目の顔画像は、右目を閉じている顔画像と判断することにより、顔の状態を判断し、複数の顔画像に対する判断結果の組み合わせを入力された生体情報のパターンとして検出する。
【０１６２】
ステップＳ１６４において、パターン判定部２９５ｅは、パターン検出部２９５ｄにより検出された生体情報の入力パターンと、生体情報入力パターン読取部２９１より供給されてきた、生体情報入力パターン発生部２７２により発生された入力パターンとを比較する。
【０１６３】
ステップＳ１６５において、生体情報照合部２９５は、類似度判定部２９５ｃの判定結果と、パターン判定部２９５ｅの判定結果とに基づいて、送信されてきた生体情報が、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものであるか否かを判定する。より具体的には、生体応報照合部２９５は、類似度判定部２９５ｃの判定結果が、全ての生体情報について、類似度が所定の閾値よりも大きく、かつ、パターン判定部２９５ｅの判定結果が、パターン検出部２９５ｄにより検出された生体情報の入力パターンと、生体情報入力パターン読取部２９１より供給されてきた、生体情報入力パターン発生部２７２により発生された入力パターンとが一致している場合、送信されてきた生体情報が、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものであると判定し、それ以外の場合、送信されてきた生体情報が、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものではないものと判定する。
【０１６４】
このように顔を構成する部位の状態が異なる複数の顔情報を所定のパターンで入力するように指示することにより、例えば、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が本人ではない第３者が別人の顔写真などを利用してなりすまそうとしても、生体情報として顔画像を入力（撮像）する際、予測できない順序で、予測できない表情に変化させる必要があり、顔写真などの表情を変えることができない、不正な生体情報を用意しても本人になりすますことが困難となり、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が本人であるか否かを正確に判定することが可能となる。
【０１６５】
ステップＳ１６５において、例えば、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものであると判定された場合、ステップＳ１６６において、登録遊技者情報削除部２９６は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者本人のものであると認められた生体情報を、登録遊技者DB２６２より削除する。
【０１６６】
ステップＳ１６７において、登録遊技者情報削除履歴登録部２９３は、RTC２９３ａの時刻情報を読み出し、読み出した時刻情報と供に証明書情報取得部２９２より供給される証明書情報を削除履歴DB２６３に登録する。
【０１６７】
ステップＳ１６８において、登録遊技者情報削除処理部２４３は、登録遊技者情報の削除が完了したことを登録遊技者情報削除端末２０に通知する。
【０１６８】
ステップＳ１１４において、制御部３１１は、生体情報管理センタ２より通知があったか否かを判定し、通知があるまで、その処理を繰り返す。例えば、ステップＳ１６８の処理により、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知があると、通知があったと判定され、処理は、ステップＳ１１５に進む。
【０１６９】
ステップＳ１１５において、制御部３１１は、その通知が削除完了を示す通知であるか否かを判定する。ステップＳ１１５において、例えば、ステップＳ１６８の処理により、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知があると、その通知は削除完了を示す通知であるとみなされ、ステップＳ１１７において、制御部３１１は、表示部３１５を制御して、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す画像を表示させる。
【０１７０】
ステップＳ１１８において、削除要求情報送信部３３１は、証明書読取部３１３を制御して、投入されていた証明書を返却し、処理は、ステップＳ１０１に戻る。
【０１７１】
一方、ステップＳ１５９において、類似度の最大値が所定の閾値以上ではなかった、すなわち、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者の登録遊技者情報が、そもそも登録遊技者DB２６２に登録されていないと判定された場合、ステップＳ１６９において、登録遊技者情報削除処理部２４３は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者の登録遊技者情報が、登録遊技者DB２６２に登録されていないことを登録遊技者情報削除端末２０に通知する。
【０１７２】
この場合、ステップＳ１１５においては、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知ではないので、ステップＳ１１６において、制御部３１１は、その通知が、削除不可を示す通知であるか否かを判定する。この場合、削除不可を示す通知でではないので、ステップＳ１２０において、制御部３１１は、表示部３１５を制御して、削除が要求された登録遊技者情報は、登録遊技者DB２６２に未登録であることを示す画像を表示させる。
【０１７３】
さらに、ステップＳ１６５において、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものではないと判定された場合、ステップＳ１７０において、登録遊技者情報削除処理部２４３は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が本人ではないとみなされ、登録遊技者情報の削除の要求を受け入れられず、削除不可であることを登録遊技者情報削除端末２０に通知する。
【０１７４】
このため、ステップＳ１１５においては、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知ではなく、ステップＳ１１６においては、削除不可を示す通知であると判定されるので、ステップＳ１１９において、制御部３１１は、表示部３１５を制御して、削除が要求された登録遊技者情報の削除は不可であることを示す画像を表示させる。
【０１７５】
また、ステップＳ１１２において、所定時間が経過したと判定された場合、すなわち、所定回数の生体情報が、所定時間内に記録されなかった場合、ステップＳ１２１において、制御部３１１は、表示部３１５を制御して、適正な生体情報が入力されていないので、登録遊技者情報の削除ができないことを示す画像を表示させる。
【０１７６】
ステップＳ１２２において、生体情報送信部３３４は、生体情報の入力がなかったことを示す通知を生体情報管理センタ２に送信する。
【０１７７】
このため、ステップＳ１５６においては、生体情報がないと判定され、処理は、ステップＳ１５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０１７８】
以上の処理により、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が、本人であると認められた場合にのみ、登録遊技者情報が削除されることになるため、本人の意思に反して登録遊技者情報が第３者により勝手に登録遊技者DB２６２より削除されるといったことが防止される。また、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者は、自らの意思で登録遊技者情報を削除したいと思った場合、遊技店１に赴き、備え付けられている登録遊技者情報削除端末２０を操作するのみで、削除することが可能となるため、遊技店１が存在するところであれば、容易に、かつ、正確に削除することが可能となる。
【０１７９】
尚、以上においては、生体情報として顔画像を用い入力パターンとしては、異なる表情からなる顔画像である例について説明してきたが、例えば、生体情報として指の静脈紋を利用するような場合、入力パターンは、親指、人差指、中指、薬指、および小指のそれぞれの静脈紋の入力順序などにするようにしてもよい。この場合、例えば、図２１で示されるような画面を表示部３１５に表示するようにしても良い。図２１においては、所定時間として３０秒が設定されており、上段で示されるように「３０秒以内に順番に入力して下さい。」と表示されている。下段には、静脈紋として入力する順序を示す画像が表示されており、図２１においては、右手の人差指に番号１が割り付けられ、薬指に番号２が割り付けられ、親指に番号３が割り付けられており、１番目に右手の人差指の静脈紋を入力し、
２番目に右手の薬指の静脈紋を入力し、３番目に右手の親指の静脈紋を入力することが指示されている。
【０１８０】
また、生体情報の入力パターンには、複数の種類の生体情報を組み合わせるようにしてもよく、例えば、顔画像と指の静脈紋の組み合わせにしてもよい。
【０１８１】
さらに、ステップＳ１６７の処理では、登録遊技者情報削除履歴登録部２９３が、RTC２９３ａの時刻情報を読み出し、読み出した時刻情報と供に証明書情報取得部２９２より供給される証明書情報を削除履歴DB２６３に登録している。この処理により登録遊技者情報の削除が、誰によりいつ実施されたかという履歴が残されることになるので、万が一、登録遊技者情報の持ち主である遊技者本人の意に反して、第３者により不正に登録遊技者情報が削除されてしまうようなことがあっても、責任を追及することが可能となる。
【０１８２】
次に、図２２のフローチャートを参照して、携帯電話機１１および生体情報管理センタ２による登録遊技者削除処理について説明する。尚、図２２のフローチャートにおけるステップＳ２５１乃至Ｓ２６６，Ｓ２６８乃至Ｓ２７０の処理は、図１９のフローチャートにおけるステップＳ１５１乃至Ｓ１６６，Ｓ１６８乃至Ｓ１７０の処理と同様であるので、その説明は省略する。
【０１８３】
ステップＳ２０１において、携帯電話機１１の削除要求情報送信部３６１は、操作部３５２が操作されて登録遊技者情報の削除が要求されたか否かを判定し、操作部３５２が操作されて登録遊技者情報の削除が要求されたと判定されるまで、その処理が繰り返される。
【０１８４】
ステップＳ２０２において、削除要求情報送信部３６１は、通信部３５５を制御して、生体情報管理センタ２に対して、メモリ３６１ａに内蔵されている自らのメールアドレスの情報と供に、登録遊技者情報の削除要求情報を送信する。
【０１８５】
これに応じて、ステップＳ２０３において、生体情報入力パターン受信部３６２は、通信部３５５を制御して、生体情報管理センタ２より生体情報の入力パターンの情報が送信されてきたか否かを判定し、送信されてきたと判定されるまで、その処理を繰り返す。
【０１８６】
ステップＳ２０３において、例えば、ステップＳ２５４の処理により、生体情報の入力パターンの情報が送信されてきた場合、ステップＳ２０４において、生体情報入力パターン受信部３６２は、表示部３５４を制御して、送信されてきた生体情報の入力パターンに基づいて、所定時間内に生体情報、すなわち、顔画像を撮像するように促す画面を、例えば、図２０で示されるように表示する。
【０１８７】
ステップＳ２０５において、生体情報入力判定部３６３は、RTC３６３ａのタイマ開始時刻を設定する。
【０１８８】
ステップＳ２０６において、生体情報入力判定部３６３は、撮像部３５３により生体情報の入力がなされたか否か、すなわち、顔画像が撮像されたか否かを判定し、入力されていない、すなわち、顔画像が撮像されていないと判定された場合、ステップＳ２０９に進む。
【０１８９】
ステップＳ２０９において、生体情報入力判定部３６３は、RTC３６３ａにより設定された開始時刻から所定時間が経過したか否かを判定する。例えば、図２０の場合、生体情報入力判定部３６３は、設定された時刻から３０秒が経過しているか否かを判定し、所定時間が経過していないと判定された場合、処理は、ステップＳ２０６に戻る。
【０１９０】
すなわち、生体情報の入力がなされず、かつ、所定時間内である場合、ステップＳ２０６，Ｓ２０９の処理が繰り返される。
【０１９１】
ステップＳ２０６において、生体情報が入力された、すなわち、操作部３５２が操作されて、撮像部３５３により顔画像が撮像されたと判定された場合、ステップＳ２０７において、生体情報入力判定部３６３は、撮像部３５３より供給されてくる、撮像された生体情報を生体情報送信部３６４に一時的に記録する。
【０１９２】
ステップＳ２０８において、生体情報入力判定部３６３は、所定回数生体情報が記録されたか否か、すなわち、図２０で示されるように、３枚の顔画像を入力することが指定されている場合、３枚の生体情報としての顔画像が生体情報送信部３６４に一時的に記録されているか否かを判定する。ステップＳ２０８において、所定回数生体情報が記録されていないと判定された場合、処理は、ステップＳ２０９に戻る。すなわち、所定回数生体情報が記録されるまで、所定時間内であれば、ステップＳ２０６乃至Ｓ２０９の処理が繰り返される。
【０１９３】
ステップＳ２０８において、所定回数生体情報が記録されたと判定された場合、ステップＳ２１０において、生体情報送信部３６４は、通信部３５５を制御して、ステップＳ２０７の処理が所定回数繰り返されることにより一時的に記憶されている生体情報としての複数の顔画像を生体情報管理センタ２に送信する。
【０１９４】
ステップＳ２１１において、制御部３５１は、生体情報管理センタ２より通知があったか否かを判定し、通知があるまで、その処理を繰り返す。例えば、ステップＳ２６８の処理により、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知があると、通知があったと判定され、処理は、ステップＳ２１２に進む。
【０１９５】
ステップＳ２１２において、制御部３５１は、その通知が削除完了を示す通知であるか否かを判定する。ステップＳ２１２において、例えば、ステップＳ２６８の処理により、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知があると、その通知は削除完了を示す通知であるとみなされ、ステップＳ２１３において、制御部３５１は、表示部３５４を制御して、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す画像を表示させる。
【０１９６】
一方、ステップＳ２５９において、類似度の最大値が所定の閾値以上ではなかった、すなわち、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者の登録遊技者情報が、そもそも存在しないと判定された場合、ステップＳ２６９において、登録遊技者情報削除処理部２４３は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者の登録遊技者情報が、登録遊技者DB２６２に登録されていないことを登録遊技者情報削除端末２０に通知する。
【０１９７】
そこで、ステップＳ２１２においては、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知ではないので、ステップＳ２１４において、制御部３５１は、その通知が、削除不可を示す通知であるか否かを判定する。この場合、削除不可を示す通知でではないので、ステップＳ２１６において、制御部３５１は、表示部３５４を制御して、削除が要求された登録遊技者情報は、登録遊技者DB２６２に未登録であることを示す画像を表示させる。
【０１９８】
さらに、ステップＳ２６５において、登録遊技者情報の削除を要求する本人のものではないと判定された場合、ステップＳ２７０において、登録遊技者情報削除処理部２４３は、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が本人ではないとみなされ、登録遊技者情報の削除の要求を受け入れられず、削除不可であることを登録遊技者情報削除端末２０に通知する。
【０１９９】
このため、ステップＳ２１２においては、登録遊技者情報の削除が完了したことを示す通知ではなく、ステップＳ２１４においては、削除不可を示す通知であると判定されるので、ステップＳ２１５において、制御部３５１は、表示部３５４を制御して、削除が要求された登録遊技者情報の削除は不可であることを示す画像を表示させる。
【０２００】
一方、ステップＳ２０９において、所定時間が経過したと判定された場合、すなわち、所定回数の生体情報が、所定時間内に記録されなかった場合、ステップＳ２１７において、制御部３５１は、表示部３５４を制御して、適正な生体情報が入力されていないので、登録遊技者情報の削除ができないことを示す画像を表示させる。
【０２０１】
ステップＳ２１８において、生体情報送信部３６４は、通信部３５５を制御して、生体情報の入力がなかったことを示す通知を生体情報管理センタ２に送信する。
【０２０２】
このため、ステップＳ２５６においては、生体情報がないと判定され、処理は、ステップＳ２５１に戻り、それ以降の処理が繰り返される。
【０２０３】
さらに、ステップＳ２６７においては、ステップＳ１６７とは異なり、登録遊技者情報削除履歴登録部２９３は、RTC２９３ａの時刻情報を読み出し、読み出した時刻情報と供に証明書情報取得部２９２より供給される証明書情報の代わりにメールアドレスや電話番号などを削除履歴DB２６３に登録する。
【０２０４】
尚、以上において、遊技店における登録遊技者情報の管理をする場合について説明してきたが、それ以外の状況において利用しても同様の効果を奏するものであり、例えば、映画館、または百貨店等の不特定多数の顧客が利用可能な店舗、または、図書館などの公共施設などであってもよい。
【０２０５】
以上の処理により、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者が、本人であると認められた場合にのみ、登録遊技者情報が削除されることになるため、本人の意思に反して登録遊技者情報が第３者により勝手に登録遊技者DB２６２より削除されるといったことが防止される。また、登録遊技者情報の削除を要求する遊技者は、自らの意思で登録遊技者情報を削除したいと思った場合、遊技店１に出向かずとも、自ら所持している携帯電話機１１を操作するのみで、削除することが可能となるため、さらに、容易に、かつ、正確に削除することが可能となる。
【０２０６】
ところで、上述した一連の監視処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０２０７】
図２３は、汎用のパーソナルコンピュータの構成例を示している。このパーソナルコンピュータは、CPU(Central Processing Unit)１００１を内蔵している。CPU１００１にはバス１００４を介して、入出力インタフェース１００５が接続されている。バス１００４には、ROM(Read Only Memory)１００２およびRAM(Random Access Memory)１００３が接続されている。
【０２０８】
入出力インタフェース１００５には、ユーザが操作コマンドを入力するキーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１００６、処理操作画面や処理結果の画像を表示デバイスに出力する出力部１００７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１００８、LAN（Local Area Network）アダプタなどよりなり、インターネットに代表されるネットワークを介した通信処理を実行する通信部１００９が接続されている。また、磁気ディスク（フレキシブルディスクを含む）、光ディスク（CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory)、DVD(Digital Versatile Disc)を含む）、光磁気ディスク（ＭＤ(Mini Disc)を含む）、もしくは半導体メモリなどのリムーバブルメディア１０１１に対してデータを読み書きするドライブ１０１０が接続されている。
【０２０９】
CPU１００１は、ROM１００２に記憶されているプログラム、または磁気ディスク、光ディスク、光磁気ディスク、もしくは半導体メモリ等のリムーバブルメディア１０１１から読み出されて記憶部１００８にインストールされ、記憶部１００８からRAM１００３にロードされたプログラムに従って各種の処理を実行する。RAM１００３にはまた、CPU１００１が各種の処理を実行する上において必要なデータなども適宜記憶される。
【０２１０】
尚、本明細書において、記録媒体に記録されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に沿って時系列的に行われる処理は、もちろん、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理を含むものである。
【０２１１】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【図面の簡単な説明】
【０２１２】
【図１】本発明を適用した監視システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図３】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図４】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図５】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図６】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図７】図１のカメラの設置例を示す図である。
【図８】図１の入口カメラおよび店内カメラの設置例を示す図である。
【図９】図１の画像処理ユニットの構成例を説明する図である。
【図１０】図１の生体情報認識装置の構成例を説明する図である。
【図１１】図１の生体情報管理センタおよび生体情報管理DBの構成例を説明する図である。
【図１２】図１の生体情報管理センタおよび登録遊技者削除端末の構成例を説明する図である。
【図１３】図１の登録遊技者削除端末の外観構成例を説明する図である。
【図１４】図１の携帯電話機の構成例を説明する図である。
【図１５】図１の携帯端末の構成例を説明する図である。
【図１６】登録遊技者来店監視処理を説明するフローチャートである。
【図１７】報知画像の表示例を説明する図である。
【図１８】登録遊技者DB更新処理を説明するフローチャートである。
【図１９】生体情報管理センタおよび登録遊技者情報削除端末による登録遊技者情報削除処理を説明するフローチャートである。
【図２０】生体情報の入力を促す画面の例を説明する図である。
【図２１】生体情報の入力を促す画面のその他の例を説明する図である。
【図２２】生体情報管理センタおよび携帯電話機による登録遊技者情報削除処理を説明するフローチャートである。
【図２３】汎用のパーソナルコンピュータの構成例を説明する図である。
【符号の説明】
【０２１３】
１，１−１乃至１−ｎ  遊技店
２  生体情報管理センタ
３  生体情報管理データベース
４  第３者遊技店管理センタ
５  第３者遊技店管理データベース
６  生体情報管理バス
７  第３者遊技店管理バス
８，９  公衆通信回線網
１１  携帯電話機
２０  登録遊技者情報削除端末
２１  生体情報認識装置
２２  生体情報データベース
２４  遊技店管理装置
２６  遊技台管理データベース
２７  媒体貸出管理装置
２９  媒体貸出管理データベース
３０  遊技店管理情報バス
３１  生体情報バス
３３  精算機
３４  貸出機
３５  計数機
３６，３６−１乃至３６−ｍ  遊技台
３７，３７−１乃至３７−ｍ  遊技台周辺端末
３８，３８−１乃至３８−ｍ  カメラ
３９，３９−１乃至３９−（ｍ＋ｐ＋ｑ）  画像処理ユニット
４０，４０−１乃至４０−ｐ  入口カメラ
４１，４１−１乃至４１−ｑ  店内カメラ
【図１】
2007328590.tif 000003
【図２】
2007328590.tif 000004
【図３】
2007328590.tif 000005
【図４】
2007328590.tif 000006
【図５】
2007328590.tif 000007
【図６】
2007328590.tif 000008
【図７】
2007328590.tif 000009
【図８】
2007328590.tif 000010
【図９】
2007328590.tif 000011
【図１０】
2007328590.tif 000012
【図１１】
2007328590.tif 000013
【図１２】
2007328590.tif 000014
【図１３】
2007328590.tif 000015
【図１４】
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【図１５】
2007328590.tif 000017
【図１６】
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【図１７】
2007328590.tif 000019
【図１８】
2007328590.tif 000020
【図１９】
2007328590.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2007328590.tif 000023
【図２２】
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【図２３】
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