(57)【要約】【課題】  スロットマシンに関し、リールに表示した静止画をバックライトの点灯を利用して動画的に表示できるようにしたものである。【解決手段】  スロットマシン(10)には、表示窓(20)と、表示窓(20)に臨み、透過性のある素材から構成された演出リール(41)と、演出リールモータ(42)と、演出リール(41)を裏側から照明するバックライト(43)とを備える。演出リール(41)の表面には、連続性のある複数個の静止画(44)の１コマずつを、演出リール(41)の回転方向に沿って所定間隔で表示する。遊技制御装置(200)には、演出リール(41)に表示された静止画(44)の１コマずつが表示窓(20)を通過する度に、バックライト(43)を間欠的に点灯させることにより、静止画(44)を動画的に表示させるための動画表示手段(440)を備える。【選択図】    図１
2007117217.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄が外周に表示される複数個の回転リールと、
前記複数個の回転リールを個別に回転する複数個の回転リールモータと、
前記複数個の回転リールモータの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、
駆動中の前記複数個の回転リールモータを個別に停止可能な複数個のストップスイッチと、
前記複数個の回転リールモータ、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備えるスロットマシンであって、
前記スロットマシンには、
表示窓と、
前記表示窓に臨み、透過性のある素材から構成された演出リールと、
前記演出リールを回転する演出リールモータと、
前記演出リールを裏側から照明するバックライトとを備え、
前記演出リールの表面には、
連続性のある複数個の静止画の１コマずつを、前記演出リールの回転方向に沿って所定間隔で表示し、
前記遊技制御装置には、
前記演出リールに表示された静止画の１コマずつが前記表示窓を通過する度に、前記バックライトを間欠的に点灯させることにより、前記静止画を動画的に表示させるための動画表示手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
請求項１に記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御装置には、
遊技結果を抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、
前記遊技結果抽選手段の抽選結果にもとづいて、前記演出リールを回転させるか否かを抽選により決定するための演出抽選手段とを備え、
前記動画表示手段は、
前記演出抽選手段により前記演出リールを回転させると決定された場合に、前記演出リールモータを所定の駆動時間、駆動させるとともに、当該駆動中、前記バックライトを間欠的に点灯するようにしていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載のスロットマシンであって、
前記動画表示手段には、
前記遊技結果抽選手段の抽選結果に応じて、前記複数個の静止画のうち、特定の静止画を前記表示窓に停止表示させるための遊技結果告知手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項４】
請求項１〜３のいずれか１項に記載のスロットマシンであって、
前記複数個の回転リールのうち、少なくとも１個を前記演出リールと兼用させ、
前記演出リールと兼用させる回転リールには、
当該回転リールの幅方向の中央に前記図柄を表示させ、前記幅方向の両側の少なくとも一方の片側に前記静止画を表示させていることを特徴とするスロットマシン。
【請求項５】
請求項４に記載のスロットマシンであって、
前記静止画の表示面積を、前記図柄の表示面積より小さく設定していることを特徴とするスロットマシン。
【請求項６】
請求項４又は請求項５に記載のスロットマシンであって、
前記静止画の表示間隔を、前記図柄の表示間隔より小さく設定していることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンに関し、リールに表示した静止画をバックライトの点灯を利用して動画的に表示できるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、リールを内外に二重構造とすることで、内外のリールに表示されたシンボルを動画的に表示することができるようにしたスロットマシンが知られている（特許文献１の段落番号「００１２」及び「００１５」、図１〜３、図８〜９参照）。
すなわち、外リールを透明とすることで、内リールに表示されたシンボルが外リールに表示されたシンボルと重なり合って見えるようにする。そして、外リールを停止した状態で、内リールのみを回転させることで、内外リールの重なり合って見えるシンボルが動画的に変化して見えるようにしている。
【特許文献１】特開2004-73712号公報（段落番号「００１２」及び「００１５」、図１〜３、図８〜９）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、リールを二重構造としているため、構造が複雑であり、又、内外リールを個別に回転制御しなければならないので、制御も複雑であるといった問題点があった。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明は、次の通り構成されている。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
第一に、スロットマシンには、複数種類の図柄が外周に表示される複数個の回転リールと、複数個の回転リールを個別に回転する複数個の回転リールモータと、複数個の回転リールモータの駆動を開始させるためのスタートスイッチと、駆動中の複数個の回転リールモータを個別に停止可能な複数個のストップスイッチと、複数個の回転リールモータ、スタートスイッチ、複数個のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技を制御するための遊技制御装置とを備える。
【０００５】
第二に、スロットマシンには、表示窓と、表示窓に臨み、透過性のある素材から構成された演出リールと、演出リールを回転する演出リールモータと、演出リールを裏側から照明するバックライトとを備える。
第三に、演出リールの表面には、連続性のある複数個の静止画の１コマずつを、演出リールの回転方向に沿って所定間隔で表示する。
【０００６】
第四に、遊技制御装置には、演出リールに表示された静止画の１コマずつが表示窓を通過する度に、バックライトを間欠的に点灯させることにより、静止画を動画的に表示させるための動画表示手段を備える。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【０００７】
第一に、遊技制御装置には、遊技結果を抽選により決定するための遊技結果抽選手段と、遊技結果抽選手段の抽選結果にもとづいて、演出リールを回転させるか否かを抽選により決定するための演出抽選手段とを備える。
第二に、動画表示手段は、演出抽選手段により演出リールを回転させると決定された場合に、演出リールモータを所定の駆動時間、駆動させるとともに、当該駆動中、バックライトを間欠的に点灯するようにしている。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【０００８】
すなわち、動画表示手段には、遊技結果抽選手段の抽選結果に応じて、複数個の静止画のうち、特定の静止画を表示窓に停止表示させるための遊技結果告知手段を備える。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【０００９】
第一に、複数個の回転リールのうち、少なくとも１個を演出リールと兼用させる。
第二に、演出リールと兼用させる回転リールには、当該回転リールの幅方向の中央に図柄を表示させ、幅方向の両側の少なくとも一方の片側に静止画を表示させる
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項４に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
【００１０】
すなわち、静止画の表示面積を、図柄の表示面積より小さく設定している。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項４又は請求項５に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、静止画の表示間隔を、図柄の表示間隔より小さく設定している。
【発明の効果】
【００１１】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、リールに表示した静止画をバックライトの点灯を利用して動画的に表示できる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１２】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、演出リールを回転させるか否かを抽選により決定することができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１３】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、特定の静止画を停止表示させることにより、遊技結果を告知することができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１〜３のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１４】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、回転リールと演出リールとを兼用させることができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項４に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１５】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、静止画の表示面積を、図柄の表示面積より小さく設定することができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明によれば、上記した請求項４又は請求項５に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００１６】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、静止画の表示間隔を、図柄の表示間隔より小さく設定することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
（図面の説明）
図１〜３は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図、図２はスロットマシンの概略正面図、図３は演出リールの一部展開図をそれぞれ示すものである。
図４は、本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は演出リール兼用の回転リールの一部展開図を示すものである。
（スロットマシン10）
まず、図２を用いて説明すると、図中、10は、スロットマシンを示すものである。
【００１８】
スロットマシン10の中央には、透明な方形の表示窓20を設けている。
表示窓20は、左右に分かれて２個設けられ、図２の向かって左側が回転リール表示部21、右側に演出リール表示部22となっている。
回転リール表示部21の内部には、回転リールユニット30が設けられている。
回転リールユニット30は、表示窓20に臨む複数個、例えば３個の回転リール31〜33と、各回転リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば３個の回転リール31〜33と同数の３個の回転リールモータ34〜36（図１参照）とを備える。
【００１９】
各回転リール31〜33には、図示しないが、外周に複数種類の図柄が表示されている。
なお、回転リール表示部21には、複数段、例えば上・中・下段の計３個の図柄が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、１個の図柄が停止表示されるようにして良い。
また、演出リール表示部22の内部には、後述するが、演出リールユニット40が設けられている。
【００２０】
表示窓20の周囲には、画像表示装置50を設けている。
画像表示装置50は、表示窓20を中心にその上下方向、及び左右方向を取り囲むように、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に配置されている。
なお、画像表示装置50は、例えば「ロ」字形乃至はドーナツ型に限定されず、様々な変形が可能である。
【００２１】
画像表示装置50には、例えば液晶パネルが使用されている。
なお、画像表示装置50は、液晶パネルに限定されず、ドット・マトリックス等から構成しても良い。
また、画像表示装置50の下側には、図２の向かって右側に、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
【００２２】
画像表示装置50の下側には、図２の向かって左側に、スタートスイッチ70を設けている。
スタートスイッチ70は、回転リールユニット30の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ70を操作すると、回転リールユニット30の駆動が開始され、３個の回転リールモータ34〜36（図１参照）が回転する。
【００２３】
スタートスイッチ70の向かって右隣には、複数個、例えば３個の回転リール31〜33と同数の３個のストップスイッチ80〜82を設けている。
３個のストップスイッチ80〜82は、回転リールユニット30の駆動を停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ80を操作すると、図示しないが、左側の回転リール31の駆動源が停止され、当該左側の回転リール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ81を操作すると、中央の回転リール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ82を操作すると、右側の回転リール33の回転が停止する。
【００２４】
３個のストップスイッチ80〜82の下側には、メダル貯留皿90を設けている。
メダル貯留皿90には、払い出されたメダル等が貯留される。
メダル貯留皿90の左右には、複数個、例えば左右一対のスピーカ100,100が配置されている。
スピーカ100からは、各種の効果音が発生される。
（演出リールユニット40）
つぎに、図１〜３を用いて、演出リールユニット40について説明する。
【００２５】
演出リールユニット40は、次の構成を備える。
（１）演出リール41（図２）
演出リール41は、表示窓20の演出リール表示部22に臨み、透過性のある素材から構成されている。
（２）演出リールモータ42（図１）
演出リールモータ42は、演出リール41を回転するものである。
【００２６】
（３）バックライト43（図１）
バックライト43は、演出リール41を裏側から照明するものである。
（４）静止画44（図３）
静止画44は、演出リール41の回転方向に沿って所定間隔で複数個、表示されている。複数個の静止画44は、演出リール41の回転方向に沿って連続性、すなわち動画的に表示されたときにストーリー性を持つように構成されている。
【００２７】
具体的には、静止画44により、ダンス・シーンを表現している。
なお、演出リール表示部22には、複数段、例えば上・中・下段の計３個の静止画44が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、１個の静止画44が停止表示されるようにして良い。
（遊技制御手段200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御装置200について説明する。
【００２８】
遊技制御装置200は、スロットマシン10の内部に設けられ、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、大別すると、次の２つの各部を備える。
なお、次の（１）〜（２）の各部の説明については、後述する。
（１）メイン制御部300
（２）サブ制御部400
（メイン制御部300）
つぎに、図１を用いて、メイン制御部300について説明する。
【００２９】
メイン制御部300は、スロットマシン10，Ｂの遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、メイン制御部300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００３０】
メイン制御部300のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（４）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技結果抽選手段310
（２）回転リール停止制御手段320
（３）利益付与手段330
（４）ボーナスゲーム制御手段340
（メイン制御部300の入力段）
つぎに、図１を用いて、メイン制御部300の入力段について説明する。
【００３１】
メイン制御部300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）メダルセンサー61
メダルセンサー61は、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
（２）スタートスイッチ70
（３）ストップスイッチ80〜82
（メイン制御部300の出力段）
つぎに、図１を用いて、メイン制御部300の出力段について説明する。
【００３２】
メイン制御部300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）回転リールモータ34〜36
（２）ホッパーユニット110
ホッパーユニット110は、スロットマシン10の内部に設けられている。
ホッパーユニット110は、表示窓20に停止表示された回転リール31〜33の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、遊技者に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００３３】
（３）サブ制御部400
（サブ制御部400）
サブ制御部400は、メイン制御部300に接続され、メイン制御部300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
【００３４】
具体的には、サブ制御部400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、サブ制御部400のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００３５】
上記サブ制御部400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（７）の手段の説明については、後述する。
（１）画像制御手段410
（２）効果音発生手段420
（３）演出抽選手段430
（４）動画表示手段440
（サブ制御部400の入力段）
つぎに、図１を用いて、サブ制御部400の入力段について説明する。
【００３６】
サブ制御部400の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）メイン制御部300
（サブ制御部400の出力段）
つぎに、図１を用いて、サブ制御部400の出力段について説明する。
サブ制御部400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
【００３７】
（１）画像表示装置50
（２）スピーカ100
（３）演出リールユニット40の演出リールモータ42及びバックライト43
（遊技結果抽選手段310）
遊技結果抽選手段310は、スタートスイッチ70の操作にもとづいて、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
【００３８】
上記遊技結果には、次の種類がある。
（１）役の当選
（２）ハズレ
上記役には、次の種類がある。
（３）ボーナスゲームへの移行役
ボーナスゲームへの移行役は、予め設定されたボーナス図柄が揃って入賞することを条件に、一般遊技から後述するボーナスゲーム制御手段340によるボーナスゲームへ移行させるための役である。また、このとき、所定の枚数のメダルが払い出される。
【００３９】
ボーナスゲームには、複数種類、例えば３種類のボーナスゲームを含み、各ボーナスゲーム毎に、ボーナス図柄を異ならせている。
具体的には、遊技結果抽選手段310は、一般遊技より遊技者に有利な複数種類のボーナスゲームを有し、複数種類のボーナスゲームの中から、一種類のボーナスゲームに移行させるか否かを抽選により決定している。
【００４０】
（４）小役
小役は、予め設定された小役図柄が揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
小役には、複数個（例えば３個）のストップスイッチ80〜82が予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役を含む。
【００４１】
具体的には、遊技結果抽選手段310は、複数個のストップスイッチ80〜82が予め設定された操作順番に従って操作されたことを条件に入賞の発生が許容されている特定の小役が当選したか否かを抽選により決定している。
（５）リプレイ
リプレイは、予め設定されたリプレイ図柄が揃って入賞することを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
【００４２】
一方、遊技結果抽選手段310は、ボーナスゲーム制御手段340によるボーナスゲームの継続中に、当該ボーナスゲームを終了させるパンク図柄を複数種類の候補の中から、一種類のパンク図柄を抽選により決定する。
（回転リール停止制御手段320）
回転リール停止制御手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選により決定した遊技結果、及びストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ80〜82に対応する回転リールモータ34〜36の停止制御を行うためのものである。
（利益付与手段330）
利益付与手段330は、表示窓20に停止表示された３個の回転リール31〜33の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００４３】
メダルの払い出しは、ホッパーユニット110を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
（ボーナスゲーム制御手段340）
ボーナスゲーム制御手段340は、遊技結果抽選手段310による抽選の結果、一種類のボーナスゲームに当選した場合に、当該ボーナスゲームに対応するボーナス図柄が停止表示されることを条件に、当該ボーナスゲームを開始するためのものである。
【００４４】
ボーナスゲームとしては、例えばいわゆるビッグ・ボーナス（以下、「ＢＢ」という。）を行わせている。
ＢＢは、複数回のレギュラー・ボーナス（以下「ＲＢ」という。）、すなわちシフトＲＢが可能となり、最大払出枚数に達したことを条件に終了する。
ＲＢは、所定回数、例えば２〜３回の入賞により終了する。
【００４５】
なお、ボーナスゲームは、ＢＢに限定されず、ＲＢ等でも良い。
（画像制御手段410）
画像制御手段410は、遊技の進行に従って各種の画像を画像表示装置50に表示させるためのものである。
（効果音発生手段420）
効果音発生手段420は、遊技の進行に従って各種の効果音を、スピーカ100から出力させるためのものである。
（演出抽選手段430）
演出抽選手段430は、遊技結果抽選手段310の抽選結果にもとづいて、演出リール41を回転させるか否かを抽選により決定するためのものである。
（動画表示手段440）
動画表示手段440は、演出リール41に表示された静止画44の１コマずつが表示窓20の演出リール表示部22を通過する度に、バックライト43を間欠的に点灯させることにより、静止画44を動画的に表示させるためのものである。
【００４６】
具体的には、動画表示手段440は、演出抽選手段430により演出リール41を回転させると決定された場合に、演出リールモータ42を所定の駆動時間、駆動させるとともに、当該駆動中、バックライト43を間欠的に点灯するようにしている。
また、動画表示手段440には、図１に示すように、次の手段を備える。
なお、動画表示手段440の手段は、次の（１）に限定されない。
【００４７】
（１）遊技結果告知手段441
遊技結果告知手段441は、遊技結果抽選手段310の抽選結果に応じて、複数個の静止画44のうち、特定の静止画44を表示窓20の演出リール表示部22に停止表示させるためのものである。
（遊技の説明）
上記した構成を備えるスロットマシン10による遊技について説明する。
【００４８】
まず、スタートスイッチ70を操作すると、遊技制御手段200のメイン制御部300により、回転リールモータ34〜36の駆動が開始され、３個の回転リール31〜33の回転が開始される。
このとき、技結果抽選手段310により、遊技結果が抽選により決定される。例えば、ボーナスゲームへの移行役に当選した場合には、その旨のコマンドやデータがメイン制御部300からサブ制御部400に送信される。
【００４９】
サブ制御部400は、コマンドやデータを受信すると、演出抽選手段430により、遊技結果抽選手段310の抽選結果（ボーナスゲームへの移行役の当選）にもとづいて、演出リール41を回転させるか否かが抽選により決定される。演出抽選手段430により演出リール41を回転させると決定された場合には、動画表示手段440は、演出リールモータ42を所定の駆動時間、駆動させるとともに、当該駆動中、バックライト43を間欠的に点灯させる。
【００５０】
演出リールモータ42が駆動を開始することで、演出リール41が回転を開始する。また、バックライト43が間欠的に点灯することで、演出リール41に表示された静止画44が動画的に表示され、すなわちダンスを踊っているように見える。
演出抽選手段430は、遊技結果抽選手段310の抽選結果が「ハズレ」の場合に比較して、ボーナスゲームへの移行役に当選した場合の方が、演出リール41を回転させる旨の決定に当選する確率を高く設定していることから、遊技者は、演出リール41が回転したことを見ることで、役の当選への期待感を高揚させることができる。
【００５１】
その後、３個のストップスイッチ80〜82を操作する度に、メイン制御部300の回転リール停止制御手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選により決定した遊技結果（ボーナスゲームへの移行役の当選）、及び各ストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ80〜82に対応する回転リールモータ34〜36の停止制御を行う。
こうして、３個の回転リール31〜33が全て停止し、有効ライン上にボーナス図柄が３個揃った場合には、利益付与手段330により、所定の枚数のメダルが払い出される。
【００５２】
これに加えて、メイン制御部300は、次回以降のゲームにおいてボーナスゲームを開始する。
一方、ボーナス図柄が揃う場合には、最後に操作されたストップスイッチ80〜82の操作タイミングに同期させて、サブ制御部400の動画表示手段440は、演出リールモータ42の駆動を停止させる。その結果、最後に操作されたストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて停止する回転リール31〜33の停止とほぼ同時に、演出リール41も停止する。
【００５３】
これに対し、ボーナス図柄が揃わなかった場合には、遊技結果抽選手段310の抽選結果（ボーナスゲームへの移行役の当選）は、次回以降のゲームに持ち越される。
このとき、サブ制御部400の遊技結果告知手段441は、遊技結果抽選手段310の抽選結果（ボーナスゲームへの移行役の当選）に応じて、複数個の静止画44のうち、特定の静止画44を停止表示する。
【００５４】
特定の静止画44としては、図３の８番目のように、ダンサーが後ろを向いた静止画44を、演出リール表示部22の中央の高さの位置に停止表示させる。
遊技者は、特定の静止画44が停止表示されたのを見ることで、複数種類の役のうち、ボーナスゲームへの移行役の当選への期待感を高揚させることができる。
また、最後に操作されたストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて停止する回転リール31〜33の停止より遅れて、演出リール41を停止させることで、演出的な効果を高めている。
【００５５】
なお、小役やリプレイ等の場合には、次回以降のゲームに持ち越すことができない。このため、演出リール41の停止を、最後に操作されたストップスイッチ80〜82の操作にもとづいて停止する回転リール31〜33の停止より先の時点、例えばスタートスイッチ70の操作の直後に設定している。
（第２の実施の形態）
つぎに、図４を用いて、本発明の第２の実施の形態について説明する。
【００５６】
本実施の形態の特徴は、図２を用いて先に説明した複数個の回転リール31〜33のうち、少なくとも１個を演出リール41と兼用させることができるようにした点である。
本実施の形態によれば、図１〜３を用いて説明した第１の実施の形態の表示窓20の演出リール表示部22、及びバックライト43を除く演出リールユニット40の演出リール41及び演出リールモータ42を省くことができる。
【００５７】
具体的には、図４に示すように、演出リール兼用の回転リール500には、次の図柄510や静止画520,530を表示している。
なお、回転リール500の幅方向の左右両側に、静止画520,530を表示したが、左右のいずれか一方にだけ静止画520,530を表示しても良い。
（１）図柄510
図柄510は、回転リール500の幅方向の中央に表示されている。
【００５８】
（２）左側の静止画520
左側の静止画520は、回転リール500の幅方向の向かって左側に表示されている。また、回転リール500の幅方向の左側は、透過性のある素材から構成されている。そして、回転リール500の内部には、左側の静止画520を、回転リール500の裏側から照明するバックライト43（図示せず）が配置されている。
【００５９】
また、左側の静止画520の表示面積は、図柄510の表示面積より小さく設定されている。そして、左側の静止画520の表示間隔は、図柄510の表示間隔より小さく設定されている。
なお、左側の静止画520の表示面積を小さく設定したのは、図柄510の表示面積を大きくして、見易くするためである。また、左側の静止画520の表示間隔を小さく設定したのは、静止画520の動画的な動きを精密な、且つスムーズなものとするためである。
【００６０】
（３）右側の静止画530
右側の静止画530は、回転リール500の幅方向の向かって右側に表示されている。また、回転リール500の幅方向の右側は、透過性のある素材から構成されている。そして、回転リール500の内部には、右側の静止画530を、回転リール500の裏側から照明するバックライト43（図示せず）が配置されている。
【００６１】
また、右側の静止画530の表示面積は、左側の静止画520の表示面積と同一であり、図柄510の表示面積より小さく設定されている。そして、右側の静止画530の表示間隔は、左側の静止画520の表示間隔と同一であり、図柄510の表示間隔より小さく設定されている。
本実施の形態によれば、図１の演出抽選手段430により演出リール41を回転させると決定された場合には、動画表示手段440により、左右の２個のバックライト43を間欠的に点灯させる。
【００６２】
なお、左右の２個のバックライト43のうち、いずれか１個のみを点灯させても良い。例えば、左右の２個のバックライト43を同時に点灯させた場合には、１個のみを点灯させた場合に比較し、役が当選している確率を高く設定することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図である。
【図２】スロットマシンの概略正面図である。
【図３】演出リールの一部展開図である。
【図４】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、同図は演出リール兼用の回転リールの一部展開図である。
【符号の説明】
【００６４】
10  スロットマシン                20  表示窓
21  回転リール表示部              22  演出リール表示部
30  回転リールユニット            31〜33  回転リール
34〜36  回転リールモータ          40  演出リールユニット
41  演出リール                    42  演出リールモータ
43  バックライト                  44  静止画
50  画像表示装置                  60  メダル投入口
61  メダルセンサー                70  スタートスイッチ
80〜82  ストップスイッチ          90  メダル貯留皿
100  スピーカ                     110  ホッパーユニット
200  遊技制御装置                 300  メイン制御部
310  遊技結果抽選手段             320  回転リール停止制御手段
330  利益付与手段                 400  サブ制御部
410  画像制御手段                 420  効果音発生手段
430  演出抽選手段                 440  動画表示手段
441  遊技結果告知手段
（第２の実施の形態）
500  演出リール兼用の回転リール   510  図柄
520  左側の静止画                 530  右側の静止画
【図１】
2007117217.tif 000003
【図２】
2007117217.tif 000004
【図３】
2007117217.tif 000005
【図４】
2007117217.tif 000006