(57)【要約】【課題】背景イメージを被写体イメージ上にオーバーラップさせて多様なイメージを生成、貯蔵することができない。【解決手段】背景イメージを選択する段階(S120)と背景イメージの特定の色部分を被写体イメージに複写する段階(S130)と間で背景イメージであるフラッシュイメージの背景色と客体の色を変更する段階(S122、S124、S126、S128)を具備することにより、あらゆるフラッシュイメージを背景イメージに選択して撮像されたイメージと合成でき、またサーバーまたはPCに貯蔵される背景イメージに使用するフラッシュイメージをダウンロードして複写する段階(S210、S260)間にフラッシュイメージの背景色を特定の色に変更し、特定の色の客体を特定の色と最も類似の色に変更して貯蔵する段階(S220、S230、S240、S250、S260)を具備することによって、前記フラッシュイメージを背景イメージに選択して撮像された被写体イメージと合成できる。【選択図】図１
2007068182.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラまたはカメラが内蔵された移動機器で撮像されたイメージを合成して貯蔵する方法において、カメラまたはカメラが内蔵された移動機器をオンして貯蔵部に貯蔵された背景イメージを選択する段階と、前記背景イメージのうち特定の色部分はキャプチャーされる被写体イメージに複写して表示部にディスプレイする段階と、シャッターキーを入力してキャプチャーされる被写体イメージを撮像して貯蔵する段階と、前記背景イメージと撮像して貯蔵された被写体イメージとを合成して合成イメージファイルを生成し貯蔵する段階と、からなることを特徴とする撮像されたイメージを合成して貯蔵する方法。
【請求項２】
前記背景イメージはフラッシュイメージであり、前記合成イメージを生成する段階は背景イメージのヘッダー部を複写する段階と、撮像して貯蔵された被写体イメージを前記ヘッダー部の下に複写する段階と、前記被写体イメージの深さ(Depth)を0に設定する段階と、前記段階の下に背景イメージの残りの部分を複写する段階と、新しいファイルの長さを設定する段階と、からなることを特徴とする請求項1記載の撮像されたイメージを合成して貯蔵する方法。
【請求項３】
前記背景イメージはフラッシュイメージであり、前記背景イメージを選択する段階と背景イメージの特定の色部分をキャプチャーされる被写体イメージに複写する段階と間に背景イメージの背景色が特定の色であるかを判断する段階と、背景イメージの背景色が特定の色でなければ特定の色に変更する段階と、背景イメージ客体の全部または一部が特定の色であるかを判断する段階と、前記客体の全部または一部が特定の色であれば特定の色以外の色に変更する段階と、をさらに含むことを特徴とする請求項1または2に記載の撮像されたイメージを合成して貯蔵する方法。
【請求項４】
レンズ部と変換出力部と利得調節部と変換部と映像信号処理部と撮像された被写体イメージを貯蔵する第1メモリー部とプログラムが貯蔵される第2メモリー部とキャプチャーされる被写体イメージを臨時貯蔵する第３メモリー部と背景イメージを貯蔵する第4メモリー部と背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとをディスプレイする表示部とから構成されるカメラまたはカメラが内蔵された移動機器において、前記第2メモリー部に貯蔵されるプログラムは請求項1〜３のいずれかの項に記載の撮像されたイメージを合成する各段階を含み、該各段階によって作動して合成イメージを生成貯蔵することを特徴とする撮像されたイメージを合成貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器。
【請求項５】
レンズ部と変換出力部と利得調節部と変換部と映像信号処理部と撮像された被写体イメージを貯蔵する第1メモリー部とプログラムが貯蔵される第2メモリー部とキャプチャーされる被写体イメージを臨時貯蔵する第３メモリー部とPCなどに連結するインターフェース部と無線で送受信を行うRF部と背景イメージを貯蔵する第4メモリー部と背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとをディスプレイする表示部とから構成されるカメラまたはカメラが内蔵された移動機器において、前記インターフェース部またはRF部を通してカメラまたはカメラが内蔵された移動機器へダウンロードされるファイルがフラッシュイメージファイルである場合、フラッシュイメージの背景色は特定の色に客体は特定の色と類似の色に変更貯蔵することを特徴とする撮像されたイメージを合成貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は撮像されたイメージを合成する方法及び前記方法により撮像されたイメージを合成するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器に関するもので、より詳しくは背景イメージと撮像された被写体イメージとを合成して該合成されたイメージを生成貯蔵させることができる方法及び前記方法により撮像されたイメージを合成するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般にカメラ及びカメラが内蔵された携帯電話は被写体を撮像した後、該撮像された被写体イメージファイルを貯蔵して、貯蔵されたイメージを再生及び表示部に表示画面として使用するか、または前記携帯電話にインターフェース部や無線通信部が具備されている場合にはPCや他の携帯電話などに電送する機能を持っていた。
【０００３】
また、ある種のカメラ及びカメラが内蔵された携帯電話は貯蔵部にあらかじめ貯蔵されてあるイメージ、またはPCなどに連結してインターフェース部にダウンロードしたイメージまたは外部サーバーと無線で連結されたRF部を通じてダウンロードしたイメージなどを表示部に背景画面として設定し、撮像される被写体と一緒に表示部にディスプレイして多様な背景画面を持つイメージとして貯蔵する機能を持っていた(例えば、特許文献1参照)。
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３６２８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、前記のようなイメージ撮像及び貯蔵方法は、カメラまたはカメラが具備された携帯電話において、背景画面に使われるイメージを使用者が選択すると、表示部に選択された背景イメージがディスプレイされ、該選択された背景イメージの写真が入るべき撮像されたイメージ領域に現在キャプチャーされる被写体イメージをディスプレイする方法に関するものであり、これは前記選択された背景イメージ領域のうちカメラを通してキャプチャーされる被写体イメージが入力でき得る領域が制限されているという問題点があった。
【０００６】
すなわち、背景イメージ領域とキャプチャーされる被写体イメージとは互いに境界を持っておりオーバーラップされないため、キャプチャーされる被写体イメージをディスプレイする領域が制限され、背景イメージを被写体イメージ上にオーバーラップさせて多様なイメージを生成、貯蔵することができないという問題点があった。
【０００７】
本発明は前記のような問題点に鑑み、キャプチャーされる被写体イメージ上に背景イメージをオーバーラップさせながら背景イメージと被写体イメージとを合成することによって多様な形態のイメージファイルを生成貯蔵することができるイメージ合成手段を具備するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器及びイメージを合成する方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
前記目的を達成するために、本発明に係る第1項は、カメラまたはカメラが内蔵された移動機器において撮像されたイメージを合成して貯蔵する方法において、カメラまたはカメラが内蔵された移動機器をオンして貯蔵部に貯蔵された背景イメージを選択する段階と、前記背景イメージの特定の色部分をキャプチャーされる被写体イメージに複写して表示部にディスプレイする段階と、シャッターキーを入力してキャプチャーされる被写体イメージを撮像して貯蔵する段階と、前記背景イメージと撮像して貯蔵された被写体イメージとを合成して合成イメージファイルを生成して貯蔵する段階と、からなることを特徴とする。
【０００９】
本発明に係る第2項は、第1項の背景イメージはフラッシュイメージであり、前記撮像されたイメージを合成して合成イメージを生成する段階は、背景イメージのヘッダー部を複写する段階と、撮像して貯蔵された被写体イメージを前記ヘッダー部の下に複写する段階と、前記被写体イメージの深さ(Depth)を0に設定する段階と、前記段階の下に背景イメージの残り部分を複写する段階と、新しいファイルの長さを設定する段階と、からなり、
本発明に係る第3項は、第1項または第2項の背景イメージはフラッシュイメージであり、前記背景イメージを選択する段階と該背景イメージの特定の色部分をキャプチャーされる被写体イメージに複写する段階との間に前記背景イメージの背景色が特定の色であるかを判断する段階と、前記背景イメージの背景色が特定の色でなければ特定の色に変更する段階と、前記背景イメージ客体の全部または一部が特定の色であるかを判断する段階と、前記客体の全部または一部が特定の色であれば特定の色以外の色に変更する段階と、をさらに含むことを特徴とする。
【００１０】
また、前記目的を達成するために、本発明に係る撮像されたイメージ合成方法及び前記方法により撮像されたイメージを合成するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器は、レンズ部と変換出力部と利得調節部と変換部と映像信号処理部と撮像された被写体イメージを貯蔵する第1メモリー部とプログラムが貯蔵される第2メモリー部とキャプチャーされる被写体イメージを臨時貯蔵する第３メモリー部と背景イメージを貯蔵する第4メモリー部と前記背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとをディスプレイする表示部とからなるカメラまたはカメラが内蔵された移動機器において、前記第2メモリー部に貯蔵されるプログラムは前記第1項乃至第３項中のいずれか一項に記載された撮像されたイメージを合成する各段階を含み、前記各段階によって作動して合成イメージを生成貯蔵することを特徴とする。
【００１１】
また前記目的を達成するために、本発明に係る撮像されたイメージ合成方法及び前記方法により撮像されたイメージを合成するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器は、レンズ部と変換出力部と利得調節部と変換部と映像信号処理部と撮像された被写体イメージを貯蔵する第1メモリー部とプログラムが貯蔵される第2メモリー部とキャプチャーされる被写体イメージを臨時貯蔵する第３メモリー部とPCなどに連結するインターフェイス部と無線で送受信を行うRF部と背景イメージを貯蔵する第4メモリー部と前記背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとをディスプレイする表示部とからなるカメラまたはカメラが内蔵された移動機器において、前記インターフェース部またはRF部を通じてカメラまたはカメラが内蔵された移動機器にダウンロードされるファイルがフラッシュイメージファイルである場合フラッシュイメージの背景色は特定の色に客体は特定の色以外の色に変更貯蔵することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
本発明に係る実施の形態の撮像されたイメージ合成方法及び前記合成方法により撮像されたイメージを合成して貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器は、合成されるイメージの領域に制限されずに互いにオーバーラップしながらイメージを合成するので多様な形態のイメージが合成できる。
【００１３】
また、背景イメージを選択する段階(S120)と背景イメージの特定の色部分を被写体イメージに複写する段階(S130)と間で背景イメージであるフラッシュイメージの背景色と客体の色を変更する段階(S122、S124、S126、S128)を具備することにより、あらゆるフラッシュイメージを背景イメージに選択して撮像されたイメージと合成することができる。
【００１４】
さらに、サーバーまたはPCに貯蔵される背景イメージに使用するフラッシュイメージをダウンロードして複写する段階(S210、S260)間にフラッシュイメージの背景色を特定の色に変更し、特定の色の客体を特定の色と最も類似の色に変更して貯蔵する段階(S220、S230、S240、S250、S260)を具備することによって外部で製作されるフラッシュイメージの客体と背景色がいかなる色に表示されても前記フラッシュイメージを背景イメージに選択して撮像された被写体イメージと合成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る撮像されたイメージ合成方法及び前記方法により撮像されたイメージを合成するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器に対する好ましい実施の形態を添付図面に基づいて詳細に説明する。詳細な説明において従来技術と同じ作用をする構成に対しては同じ名称を使用する。
【００１６】
図１は、本発明に係る実施の形態の合成イメージを生成貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器のブロック構成図で、図６は本発明に係る実施の形態のカメラまたはカメラが内蔵された移動機器の表示部(90)にディスプレイされた背景イメージ(300)を示したものであり、また図7は前記表示部(90)にディスプレイされた被写体イメージ(500)を示したもので、図8は前記背景イメージ(300)の特定の色部分で被写体イメージが複写されて前記表示部(90)にディスプレイされた背景イメージ(300)を示したものである。
【００１７】
図１に示したように本発明に係る実施の形態のカメラまたはカメラが内蔵された移動機器は被写体のイメージをキャプチャーする機能と、外部機器との送受信を行う機能と、イメージなどをディスプレイする機能とを具備している。
【００１８】
本発明に係る実施の形態のカメラまたはカメラが内蔵された移動機器の具体的な構成及び動作を前記特開2002-36288号に開示された内容を参照して説明すれば次の通りである。
【００１９】
被写体イメージはレンズ部(12)を通して変換出力部(14、Charge  Coupled  Device)へ印加され、この変換出力部(14)において前記レンズ部(12)を通過した被写体イメージ光信号は電気的な撮像映像信号に変換出力され、この変換出力された撮像映像信号は利得調節部(16、CDS/AGC(Correlated  Double  Sampling/Auto  Gain  Control))で相関ダブルサンプリングされて利得調節される。前記利得調節された信号は変換部(18、ADC(Analog  to  Digital  Converter))へ印加されデジタル信号に変換されて映像信号処理部(20、Digital  Signal  Processor)へ出力される。前記映像信号処理部(20)はデジタル信号に変換された撮像画像信号を画像信号に処理して該画像信号を制御部(30)の制御下にイメージ圧縮部(22、JPEG(Joint  Picture  Expert  Group)圧縮部)へ送るか表示部(90、LCD)の画面上にディスプレイするために選択部(86)へ送る。
【００２０】
前記において画像信号はNTSC(National  Television  System  Committee)またはPAL(Phase  Alternation  by  Line)方式であり、変換出力部と利得調節部はCMOSセンサー(Complementary  Metal  Oxide  Semiconductor  Sensor)チップでも具現できる。
【００２１】
そして前記映像信号処理部(20)は画像信号をイメージ圧縮部(22)を通じて第1メモリー部(24)に貯蔵することもできる。
【００２２】
カメラまたはカメラが内蔵された移動機器のカメラ機能が'オン'されると、映像信号処理部(20)から出力された画像信号は制御部(30)を通して第３メモリー部(28)に臨時貯蔵された後、制御部(30)、映像信号処理部(20)、選択部(86)の経路を経て表示部(90)上にディスプレイされる。
【００２３】
一方、キー入力部(58)を通して第4メモリー部(60)に貯蔵された背景イメージのうち背景画面にしたい背景イメージを制御部(30)によってOSD(82、On  Screen  Display)、エンコーダー(84)、選択部(86)の経路を経て表示部(90)上にディスプレイさせることができる。
【００２４】
前記背景イメージが貯蔵された第4メモリー部(60)にはRF部(52、Radio  Frequency部)またはインターフェース部(56)を通して特定のサーバーに貯蔵されてあるイメージやPCに貯蔵されてあるイメージをダウンロードして背景イメージとして追加することが可能である。
【００２５】
図６は、第4メモリー部(60)に貯蔵された背景イメージ(300)の一例として、背景色(310)と前記背景色(310)上にベクトルイメージ方式で表現される客体(330、Object)とからなるフラッシュイメージ形式の背景イメージ(300)を示したものであり、図７は映像信号処理部(20)から出力されて制御部(30)を通して第３メモリー部(28)に臨時貯蔵された後、制御部(30)、映像信号処理部(20)、選択部(86)の経路を経て表示部(90)上にディスプレイされる被写体イメージ(500)を示したものである。
【００２６】
カメラが'オン'となり、またはカメラ移動機器のカメラ機能が'オン'とされてキー入力部(58)を通して第4メモリー部(60)に貯蔵された背景イメージ(300)が選択されると、選択部(86)で背景イメージ(300)と被写体イメージ(500)は表示部(90)でオーバーラップされ、制御部(30)は背景イメージ(500)の色情報を分析して背景イメージ(500)の特定の色部分は被写体イメージに複写して表示部(90)にディスプレイされるように選択部(86)を制御して図８に示したように背景イメージ(300)の特定の色部分は被写体イメージ(500)部分に複写されて表示部(90)にディスプレイされる。
【００２７】
すなわち、背景イメージ(500)の背景色(310)があらかじめ指定された特定の色(一例としてRGB(255、0、0))である場合、背景色(310)部分に該当する領域は被写体イメージ(500)に複写されて表示部(90)には図8に示した通り背景イメージ(300)中の特定の色部分として被写体イメージ(500)に複写された背景色(310)と、背景イメージ(300)の特定の色ではない部分である客体(330)とがディスプレイされる。
【００２８】
図８に示したように、表示部(90)に被写体イメージ(500)に複写された背景色(310)と客体(330)とがディスプレイされた状態で撮像命令を遂行するシャッターキーを入力すれば、イメージ圧縮部(22)から提供される被写体イメージ(500)である画像信号をJPEGフォーマットに変換して所定の割合で圧縮して第1メモリー部(22)に貯蔵させ、この貯蔵された被写体イメージは圧縮を解除して表示部(90)にディスプレイさせることができる。
【００２９】
一方、JPEGフォーマットに変換された画像信号が第1メモリー部(24)に貯蔵されるのと共にフラッシュイメージ形式である背景イメージ(300)からヘッダー(Header)部を複写し、前記ヘッダー部に被写体イメージをヘッダー部の下へ複写し、被写体イメージの深さ(Depth)を'0'に設定し、その下に背景イメージ(300)の残り部分を複写し、新しいファイルの長さを設定して、新しいフラッシュイメージ形式の合成イメージ(700)が第1メモリー部(24)に貯蔵される。
【００３０】
図９は前記フラッシュイメージ形式の合成イメージ(700)を示したものである。
【００３１】
被写体イメージの深さを'0'に設定するので被写体イメージは背景イメージに設定されたフラッシュイメージの背景色と客体間に位置するようになり、図９に示したように合成が完了した後の合成されたイメージは被写体イメージの上に客体がオーバーラップされる。
【００３２】
前記のようなイメージ合成過程をフロチャートに基づいて説明すれば次の通りである。
【００３３】
図２は、本発明に係る実施の形態の合成イメージ生成及び貯蔵過程を示したフロチャートで、図３は図２において背景イメージと被写体イメージから複写された背景イメージとが表示部にディスプレイされる過程を詳細に示したフロチャートであり、図４は図２において背景イメージがフラッシュアイコンイメージ形式である場合客体を移動する段階を含む過程を詳細に示したフロチャートで、図５は外部サーバーなどからダウンロードして貯蔵する過程においてフラッシュイメージを変更する過程を示したフロチャートである。
【００３４】
図２に示したように、カメラが'オン'の状態である、またはカメラが内蔵された移動機器のカメラモジュールが'オン'の状態である段階(S110)で、キー入力部(58)を通して背景イメージ選択命令を入力すれば制御部(30)の制御によって第4メモリー部(60)に貯蔵されている背景イメージが前記第4メモリー部(60)、制御部、OSD(82)、エンコーダー(84)、選択部(86)の経路を経て表示部(90)にディスプレイされ、制御部(30)の制御下に第３メモリー部(28)に貯蔵されていた映像信号処理部(20)によって出力された画像信号であるキャプチャーされる被写体イメージは制御部(30)、映像信号処理部(20)、選択部(86)へ伝達される。
【００３５】
一方、背景イメージの選択がない場合は、一般のカメラ動作モード(S125)に進行して一般のカメラモードで動作を遂行する。
【００３６】
前記背景イメージにおいて、背景イメージの特定部分があらかじめ設定された特定の色と一致する場合は前記特定部分はキャプチャーされる被写体イメージに複写されて表示部にディスプレイされる(S140)。
【００３７】
例えば、あらかじめ設定された特定の色が赤(RGB(255、0、0))である場合、赤色(RGB(255、0、0))である背景イメージの特定部分はその該当する部分の被写体イメージに複写されて表示部にディスプレイされる。
【００３８】
前記背景イメージがフラッシュイメージ形式のイメージである場合、背景色があらかじめ設定された特定の色である場合は背景色は被写体イメージに'複写されてディスプレイされ、客体は前記被写体イメージから複写された背景色の上にディスプレイされるので、表示部には被写体イメージ上に背景イメージの客体がオーバーラップされたようなイメージの背景イメージがディスプレイされる(図8参照、当然この場合、背景イメージの客体は特定の色でないことはいうまでもない)。
【００３９】
前記の通り、背景イメージがフラッシュ形式のイメージである場合、背景イメージの背景色を被写体イメージに複写されるようにするためには背景イメージの背景色があらかじめ設定された特定の色でなければならない。図1に示したRF部(52)、またはインターフェース部(56)を通して外部サーバーやPCからダウンロードして第4メモリー部(60)に貯蔵された背景イメージに使われるイメージの背景色が特定の色でない場合は前記背景色部分が被写体イメージに複写されないので表示部を通して背景イメージは変更されずに表示部(90)にディスプレイされる。
【００４０】
そして背景イメージの客体の全部または一部が特定の色である場合は前記客体の全部または一部に該当する部分は被写体イメージに複写されて表示部にディスプレイされる。
【００４１】
前記のような問題点は第4メモリー部(60)にあらかじめ貯蔵された背景イメージに発生することもあリ得るが、外部サーバーやPCからダウンロードされる背景イメージに使われるイメージに発生する可能性が非常に高くなる。
【００４２】
したがって、図３に示したように、背景イメージを選択する段階(120)と背景イメージの特定の色部分をキャプチャーされる被写体イメージに複写する段階(130)と間に背景イメージの背景色が特定の色であるかを判断する段階(S122)と、背景イメージの背景色が特定の色でなければ特定の色に変更する段階(S124)、すなわち背景イメージの背景色をあらかじめ設定された特定の色(例えば、赤色(RGB(255、0、0))に変更する段階と、背景イメージ客体の全部または一部が特定の色であるかを判断する段階(S126)と、背景イメージの客体の全部または一部が特定の色であれば特定の色以外の色に変更する段階(S128)、すなわち背景イメージの客体の全部または一部があらかじめ設定された特定の色(例えば、赤色(RGB(255、0、0))であれば前記全部または一部の色を特定の色と最も近い特定の色以外の色(例えば、RGB(255、1、0)またはRGB(255、0、1))に変更する段階と、をさらに含むことが望ましい。
【００４３】
前記のような段階(S122、S124、S126、S128)を含む場合、外部サーバーやインターフェース部に接続されたPCに貯蔵されているいかなるフラッシュイメージをダウンロードして背景イメージに選択する場合にもキャプチャーされた被写体イメージが表示部に表示されない、または背景イメージの客体がキャプチャーされた被写体イメージに複写されて表示部にディスプレイされるという問題を防止できる。
【００４４】
図５は前記のようなキャプチャーされた被写体イメージが表示部に表示されない、または背景イメージの客体がキャプチャーされた被写体イメージに複写されて表示部にディスプレイされる問題を解決するためのもので、以下に記載する段階(S220、S230、S240、S250)を具備するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器(1)は、外部サーバーやインターフェース部に接続されたPCに貯蔵されているいかなるフラッシュイメージをダウンロードして撮像された被写体イメージと合成することができる。
【００４５】
より詳細に説明すれば、前記フラッシュイメージをダウンロードして貯蔵する過程は、まず図１に示したRF部(52)とインターフェース部(56)を通して外部サーバーまたはPCに貯蔵されたフラッシュイメージをダウンロードする段階(S210)と、背景イメージに選択されるフラッシュイメージの背景色が特定の色であるかを判断(S220)して特定の色(例えばRGB(255、0、0))でない場合は特定の色に変更する段階(S230)と、フラッシュイメージの客体が特定の色であるかを判断(S240)して特定の色(例えばRGB(255、0、0))である場合は特定の色と最も類似の色(例えばRGB(255、1、0)またはRGB(255、0、1))に変更する段階(S250)と、前記段階を経たフラッシュイメージを第4メモリー部(60)に貯蔵する段階(S260)と、からなる。
【００４６】
図４は、前記背景イメージに選択されるフラッシュイメージが客体を移動できるフラッシュアイコンイメージである場合、前記客体を移動する段階を含む過程を詳細に示したもので、図４に示したように背景イメージに選択されるイメージがフラッシュアイコンイメージである場合は背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとがディスプレイされる段階(S140)とシャッターキーを入力する段階(S150)と間において、図１に示した制御キー(58a)を使用して前記表示部(90)にディスプレイされる背景イメージ中の客体を移動(S144)することが可能となり使用者は前記客体を表示部(90)の所望の部分へ移動させることができるようになる。
【００４７】
より詳細に説明すれば、背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとが表示部(90)にディスプレイされた段階(S140)で制御キー(58a)のうち上下左右移動キー(図示されず)を入力すれば制御部(30)を通して前記入力信号が表示部(90)にディスプレイされた背景イメージに伝達され、前記背景イメージのうち背景色に対する客体の相対座標を新たに設定して表示部(90)で客体が移動するようになる。
【００４８】
再度図２を参照して説明すれば、背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとが表示部(90)にディスプレイされた段階(S140)で使用者がシャッターキーを入力すれば(S150)図１に示した映像信号処理部(20)がこれを第３メモリー部(28)に臨時貯蔵し、表示部(90)にディスプレイされた被写体イメージにある画像信号をJPEGフォーマットに変換し、所定の割合で圧縮して第1メモリー部(24)に貯蔵させる(S160)。
【００４９】
そして制御部(30)は背景イメージに使われたフラッシュイメージのヘッダー部を複写し、前記複写されたヘッダー部の下に第1メモリー部(24)に貯蔵された被写体イメージファイルを複写する。
【００５０】
次いで、前記被写体イメージファイル厚を'0'に設定して背景とされたフラッシュイメージの残りの部分を前記ヘッダー部と被写体イメージファイルに複写し、全体ファイルの長さを新しく設定し、第1メモリー部(24)に貯蔵させる(S170)。
【００５１】
図２において、説明されていない符号58aは上下左右キーのような制御キーを示したもので、58bは表示部(90)に文字や数字を表示する場合に入力する数字文字入力キーを示したものである。
【００５２】
前記においてカメラが内蔵された移動機器とは、カメラ機能を持つカメラが具備された携帯電話、またはカメラが具備されたMP3プレイヤーなどを含む意味である。
【産業上の利用可能性】
【００５３】
前記の実施の形態は本発明の好ましい実施の形態を説明するものに過ぎず、本発明の技術的範囲はこれに限定されるものではない。また、同一の技術的思想の範疇内で適宜変更できる。例えば、本発明の実施の形態に示す各構成要素の形状及び構造はこれを変形して実施できる。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明に係る実施の形態の合成イメージを生成貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器のブロック構成図である。
【図２】本発明に係る実施の形態の合成イメージを生成貯蔵するカメラまたはカメラが内蔵された移動機器においてイメージを撮像して貯蔵する制御フロチャートである。
【図３】図２の制御フロチャートにおいて背景イメージとキャプチャーされる被写体イメージとを表示部にオーバーラップさせる過程を示した詳細な制御フロチャートである。
【図４】図２の制御フロチャートにおいて背景イメージによって背景イメージの位置を変換する詳細な制御フロチャートである。
【図５】本発明に係る背景イメージとキャプチャーされるイメージとをオーバーラップさせてディスプレイするためにカメラまたはカメラが内蔵された移動機器にイメージが具備される段階を示したフロチャートである。
【図６】背景イメージの一例を示したものである。
【図７】キャプチャーされる被写体イメージの一例を示したものである。
【図８】オーバーラップされて表示部にディスプレイされた背景イメージと被写体イメージの一例を示したものである。
【図９】撮像された被写体イメージと背景イメージとを合成したイメージの一例を示したものである。
【符号の説明】
【００５５】
１    カメラまたはカメラが内蔵された移動機器
１２    レンズ部
２０    映像信号処理部
５６    インターフェース部
８６    選択部
９０    表示部
【図１】
2007068182.tif 000003
【図２】
2007068182.tif 000004
【図３】
2007068182.tif 000005
【図４】
2007068182.tif 000006
【図５】
2007068182.tif 000007
【図６】
2007068182.tif 000008
【図７】
2007068182.tif 000009
【図８】
2007068182.tif 000010
【図９】
2007068182.tif 000011