(57)【要約】【課題】装置内の画面上に表示された表示情報を他の情報表示装置にも表示させる際に、視聴者の視認性を向上させることができる情報表示装置及び電子書籍装置を提供する。【解決手段】入力表示情報を入力するための情報入力手段を有する情報表示装置であって、上記情報表示装置は、入力表示情報を画面上に表示しつつ、入力表示情報を加工して別の情報表示装置に出力する情報表示装置である。【選択図】図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力表示情報を入力するための情報入力手段を有する情報表示装置であって、
該情報表示装置は、入力表示情報を画面上に表示しつつ、入力表示情報を加工して別の情報表示装置に出力することを特徴とする情報表示装置。
【請求項２】
前記情報表示装置は、入力表示情報を加工して加工入力表示情報を作成する入力表示情報加工手段と、
当該装置の画面上に入力表示情報を含む表示情報を表示させる端末表示手段と、
別の情報表示装置に加工入力表示情報を含む表示情報を出力する外部出力手段と
を有することを特徴とする請求項１記載の情報表示装置。
【請求項３】
前記入力表示情報加工手段は、入力表示情報の点滅表示処理を行うものであることを特徴とする請求項２記載の情報表示装置。
【請求項４】
前記入力表示情報加工手段は、入力表示情報の色変更処理を行うものであることを特徴とする請求項２記載の情報表示装置。
【請求項５】
前記入力表示情報加工手段は、入力表示情報の線幅変更処理を行うものであることを特徴とする請求項２記載の情報表示装置。
【請求項６】
前記入力表示情報加工手段は、入力表示情報の非表示処理を行うものであることを特徴とする請求項２記載の情報表示装置。
【請求項７】
前記入力表示情報加工手段は、入力表示情報の加工内容を利用者に選択させる加工内容選択手段を有することを特徴とする請求項２〜請求項６のいずれか一項に記載の情報表示装置。
【請求項８】
前記情報表示装置は、画面上にタッチパネルを備えるものであり、
前記情報入力手段は、タッチパネルを操作して入力表示情報を入力することを特徴とする請求項１〜請求項７のいずれか一項に記載の情報表示装置。
【請求項９】
前記情報表示装置は、ベースページ並びに該ベースページに付加される入力表示情報及び加工入力表示情報を記憶する記憶手段を備え、
前記端末表示手段は、ベースページを描画する層と入力表示情報を描画する層とを画面合成処理して表示させるものであり、
前記外部出力手段は、ベースページを描画する層と加工入力表示情報を描画する層とを画面合成処理した表示情報を出力するものである
ことを特徴とする請求項２〜請求項８のいずれか一項に記載の情報表示装置。
【請求項１０】
前記別の情報表示装置は、プロジェクタであることを特徴とする請求項１〜請求項９のいずれか一項に記載の情報表示装置。
【請求項１１】
請求項１〜請求項１０のいずれか一項に記載の情報表示装置により構成されることを特徴とする電子書籍装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、情報表示装置及びいわゆる電子ブックリーダー等と呼称される電子書籍装置に関する。より詳しくは、電子化された情報をディスプレイに表示する情報表示装置、及び、書籍等における文字や図表、絵等の情報を電子化して情報記憶媒体に記憶し、呼び出して表示する電子書籍装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
情報表示装置は、情報記憶媒体等から文字や画像データを読み込んで画面上に表示させる電子機器であり、紙に情報を印刷して表示する等の従来の情報伝達手段に代わって、情報の取得手段として広く普及し日常生活等に欠かすことができないものとなっている。情報表示装置の中でも、主に書籍内容を表示させる携帯型の電子書籍装置は、書籍を読むのと同じような感覚で、電子機器を用いて読書や勉強をすることを可能とするものであり、電子情報端末の１つの用途として商品化され、大いに普及するものと期待されている。
【０００３】
このような電子書籍装置においては、単に書籍の内容を携帯型の情報表示装置により表示させるだけではなく、例えば、（１）直感的な簡便な動作で装置を操作できるようにし、紙の書籍を取り扱う場合と同じような感覚で取り扱えるようにすることや、（２）書籍の内容を電子化して取り扱う利点を最大限に引き出し、紙の書籍にはない利便性等を付与することが重要視される。現在の電子書籍の市場においては、書籍内容をモノクロ表示するもの、簡易動画や音声の再生機能を有するものがあるが、電子書籍に求められる簡便性や利便性をより充実させることが求められている。
【０００４】
ところで、電子書籍装置の用途としては、複数の視聴者に装置内の画面上に表示された表示情報を見せながら、発表（プレゼンテーション）や講義を行う態様も検討されている。このような場合には、画面上の表示情報を別の情報表示装置にも表示させる外部出力機能を設けた電子書籍装置を用いることで、操作者が操作する電子書籍装置の画面上の表示情報を視聴者に大画面表示が可能な情報表示装置や複数の情報表示装置を通じて見せることが可能となる。従来のプレゼンテーションツールでは、プレゼンテーションを効果的に見せるためには予め様々な機能を用いて表示情報の作り込みを行う必要があり、ツールの機能に関する知識や複雑な操作を必要としていた。そこで、電子書籍装置において、画面上にペンやマーカー等で手書きするように書き込み入力する機能や、文章の内容を一部隠したり再び見えるようにする機能等の操作者による表示情報の入力機能を設け、プレゼンテーションの場等で直接表示情報を入力することを可能にすれば、電子書籍装置の利便性を効果的に活用して視聴者に対して効果的にプレゼンテーション等を行うことができる。しかしこの場合においても、操作者が入力した表示情報が、ベースページの記載内容と重なり合って表示されることになるため、画面上が煩雑なものとなるおそれがあり、視聴者の視認性を向上させる点で工夫の余地があった。
【０００５】
なお、電子書籍装置に関し、操作者が、文章を読みながら、文章中の暗唱したい任意の文字列、個人のメモ書きをマスクし、また、その文字列のマスク、マスク解除する動作を繰り返すことができる対話的学習システムが開示されている（例えば、特許文献１参照。）。しかしながら、電子書籍を用いて簡便にかつ効率よく学習等を行うことができる便利な機能を備えたものとする工夫の余地があった。例えば、このような対話的学習システムにおけるメモ書きは、メモウインドウによるもので、ペンやマーカーで文章中に書き込むといった機能を有することは開示されていない。
【特許文献１】特開平８−２１２２０９号公報（第１、２頁及び５頁の図８等）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明は、上記現状に鑑みてなされたものであり、装置内の画面上に表示された表示情報を別の情報表示装置にも表示させる際に、視聴者の視認性を向上させることができる情報表示装置及び電子書籍装置を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明者らは、装置内の画面上に表示情報を表示させる端末表示機能と、別の情報表示装置にも同様の表示情報を表示させる外部出力機能とを有する情報表示装置及び電子書籍装置について種々検討したところ、画面上に表示させる表示情報を操作者の書き込み等により追加する場合には、操作者にとって望ましい表示態様と視聴者にとって望ましい表示態様とが異なる場合があることに着目した。そして、操作者により入力された表示情報の表示態様を操作者の見る画面と視聴者の見る画面とで変更することにより、操作者の操作性を低下させることなく、視聴者の視認性を向上させることが可能となり、上記課題をみごとに解決することができることに想到し、本発明に到達したものである。
【０００８】
すなわち、本発明は、 入力表示情報を入力するための情報入力手段を有する情報表示装置であって、上記情報表示装置は、入力表示情報を画面上に表示しつつ、入力表示情報を加工して別の情報表示装置に出力する情報表示装置である。
本発明はまた、上記情報表示装置により構成される電子書籍装置でもある。
【０００９】
本発明の情報表示装置は、入力表示情報を入力する機能、及び、その入力表示情報を画面上に表示させる機能を有するものであり、操作者により入力された情報を液晶表示装置等の画面（ディスプレイ）に表示させる機能を有する。なお、入力表示情報とは、本発明の情報表示装置の画面上に表示される表示情報のうち、操作者により入力された表示情報のことを意味する。
本発明の好ましい形態としては、電子書籍の分野に好適に適用されるものであることから、例えば、モバイル機器等と称される携帯型の端末装置を用いて構成し、主に書籍内容等における文字、図表、画像等を表示することに専用化された電子書籍装置とすることである。
この場合には、電子書籍装置が情報表示装置により構成されることになるが、主に電子書籍として利用されることになり、一般的な広い用途をもつ情報表示装置とは区別されることになる。
【００１０】
なお、本発明の情報表示装置及び電子書籍装置を構成する画面等の電子的構成要素や機械的構成としては、コンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体から電子化された情報を読み込んで画面上に表示させる機能、及び、いわゆる電子書籍としての機能や構成を有するものであることが好ましく、またその他の機能や構成要素を含んでいてもよい。本発明の情報表示装置及び電子書籍装置には、通常では、画面（表示部）、制御部（ＣＰＵ等の演算処理部）、操作部（入力用のキー、タッチパネル等）等が設けられる。
【００１１】
本発明の情報表示装置は、入力表示情報を画面上に表示しつつ、入力表示情報を加工して別の情報表示装置に出力する機能を有するものである。これにより、操作者の操作性を低下させることなく、視聴者の視認性を向上させることが可能となる。このような本発明の情報表示装置の具体的態様としては、入力表示情報を加工して加工入力表示情報を作成する入力表示情報加工手段と、当該装置の画面上に入力表示情報を含む表示情報を表示させる端末表示手段と、別の情報表示装置に加工入力表示情報を含む表示情報を出力する外部出力手段とを有するものが挙げられる。すなわち、本発明は、情報表示装置を（１）情報入力手段と、（２）入力表示情報加工手段と、（３）端末表示手段と、（４）外部出力手段として機能させるためのプログラムによって作動させることにより、ソフトウェアによる情報処理がハードウェア資源を用いて具体的に実現されたものである。
【００１２】
上記（１）の情報入力手段は、本発明の情報表示装置の操作者が入力表示情報を入力するための手段である。このような手段が設けられることにより、例えば、本発明の情報表示装置を電子学習ツールとして利用する場合に、問題集等のキーボードによる入力が必要なコンテンツや、メモ書き、マーキング等の書き込み機能が必要なコンテンツを用いることが可能となる。
情報入力手段としては、操作者が画面上において書き込むことを直接的に指示できるようにした手段が好適であり、例えば、画面上のタッチパネルを操作することにより入力表示情報を入力できるものが好ましい。本発明の情報表示装置の好適な形態としては、画面上にタッチパネルを備えるものであり、上記情報入力手段は、タッチパネルを操作して入力表示情報を入力する形態が挙げられる。この場合、操作者が情報表示装置の座標入力装置となるタッチパネルに対してペン操作（マウス操作）又は指操作等を行うことにより、情報表示装置に備えられた検出装置が入力動作を検出し、入力位置が表示画面上の座標として情報表示装置に認識されることになる。
【００１３】
なお、情報入力手段により入力される入力表示情報としては特に限定されず、例えば、手書き入力の場合には、ペン等で入力された線や記号、文字等がそのまま画面上に表示されたもの等が挙げられ、画面上に表示された文字列等の一部をマスクする入力を行う場合には、ペン等で指定された文字列等に沿ってあらかじめ設定された幅の矩形で連続的に覆うように表示されたもの等が挙げられ、画面上に表示されたキーボード、いわゆるソフトウェアキーボードにより入力を行う場合には、ペン等で該キーボード中の特定のキーを指定することにより、特定のキーに対応する特定の文字等が画面上に表示されたもの等が挙げられる。これらの複数種類の入力表示情報を入力する場合には、例えば入力表示情報の種類を予め指示できる手段を備え、操作者が入力表示情報の種類を予め指示した後、情報表示装置のタッチパネルに対してペン操作又は指操作等を行うことによって情報表示装置に備えられた検出装置がその動作を検出し、所望の入力表示情報が表示されることになる。
【００１４】
上記（２）の入力表示情報加工手段は、上記入力表示情報を加工して加工入力表示情報を作成するための手段である。上記入力表示情報加工手段による好ましい加工処理としては、（２ａ）入力表示情報の点滅表示処理、（２ｂ）入力表示情報の色変更処理、（２ｃ）入力表示情報の線幅変更処理、（２ｄ）入力表示情報の線種変更処理、（２ｅ）入力表示情報の非表示処理や、（２ａ）〜（２ｅ）を２以上組み合わせた処理等が挙げられる。上記（２ａ）〜（２ｄ）によれば、操作者が入力した入力表示情報を強調して視聴者により効果的に見せることが可能となる。なお、入力表示情報を効果的に強調するためには、上記（２ｃ）の表示情報の線幅変更処理は、線幅を太くする処理であることが好ましい。また上記（２ｅ）によれば、別の情報表示装置（視聴者側の情報表示装置）に入力表示情報を表示させないので、視聴者の視認性を妨げることなく、本発明の情報表示装置（操作者側の情報表示装置）において視聴者に見せることを意図しないメモ書き等を行うことができる。
入力表示情報加工手段による加工処理は、一部の入力表示情報のみに行われるものであってもよいし、全部の入力表示情報に行われるものであってもよい。また加工入力表示情報は、入力表示情報の表示態様を一時的に変更させるものであってもよく、例えば一定時間経過後に入力表示情報と加工入力表示情報の表示態様が同一になるようにしたものであってもよい。
【００１５】
また、上記入力表示情報加工手段は、利用者が指定した処理内容に基づいて行われるものであってもよいし、予め指定した処理内容に基づいて行われるものであってもよいが、入力表示情報の加工内容を利用者に選択させる加工内容選択手段を有することが好ましい。これにより、視聴者側の情報表示装置の種類及び利用形態に応じて、視聴者にとって最適の表示態様を選択させることができる。なお、利用者とは、本発明の情報表示装置の操作者であってもよいし、別の情報表示装置の視聴者であってもよいし、その両方であってもよい。
【００１６】
上記（３）の端末表示手段は、本発明の情報表示装置（操作者側の情報表示装置）に設けられた画面上に入力表示情報を含む表示情報を表示させるための手段である。また、上記（４）の外部出力手段は、別の情報表示装置（視聴者側の情報表示装置）に加工入力表示情報を含む表示情報を出力するための手段である。すなわち、上記（３）の端末表示手段及び（４）の外部出力手段は、情報記憶媒体等から読み出した表示情報と入力表示情報又は加工入力表示情報とを合成した画面データを作成させるための手段である。上記別の情報表示装置（視聴者側の情報表示装置）としては加工入力表示情報を含む表示情報を表示させることができるものであれば特に限定されず、画面を備え、該画面上に表示情報を表示させるものであってもよいし、映写等の方法により表示情報を表示させるものであってもよいが、なかでもプロジェクタが好適である。また、本発明において接続される別の情報表示装置は、１台であってもよいし、２台以上であってもよい。
【００１７】
本発明の情報表示装置は、ベースページ並びに該ベースページに付加される入力表示情報及び加工入力表示情報を記憶する記憶手段を備え、上記端末表示手段は、ベースページを描画する層と入力表示情報を描画する層とを画面合成処理して表示させるものであり、上記外部出力手段は、ベースページを描画する層と加工入力表示情報を描画する層とを画面合成処理した表示情報を出力するものであることが好ましい。この場合、記憶手段により、ベースページ、入力表示情報及び加工入力表示情報がそれぞれ別の層（レイヤー）として記憶され、本発明の情報表示装置（操作者側）ではベースページを描画する層と入力表示情報を描画する層とが画面合成処理されて表示され、別の情報表示装置（視聴者側）ではベースページを描画する層と加工入力表示情報を描画する層とが画面合成処理されて表示される。入力表示情報及び加工入力表示情報がベースページと異なるレイヤーとして記憶されることにより、入力表示情報及び加工入力表示情報のみを削除したり、変更したりする編集が可能となる。なお、ベースページとは、入力表示情報及び加工入力表示情報が加わっていない本発明の情報表示装置で利用されるコンテンツ自体に含まれる表示情報のことをいい、例えば電子書籍のコンテンツであれば書籍の内容が記載された各ページがこれにあたる。ベースページは、本発明の情報表示装置内に予め記憶させたものであってもよく、外部の情報記憶媒体から直接読み出したものであってもよく、通信機能（有線、無線）によりe-learningコンテンツ（インターネットにおけるウェブサイトのコンテンツ）を読み出したものであってもよい。
【００１８】
また本発明においては、情報入力手段による入力表示情報の入力が、端末表示手段による表示情報の表示と、外部出力手段から出力された表示情報の表示とにオンタイムで（時間差なしで）反映されることが好ましい。
【００１９】
本発明の情報表示装置又は電子書籍装置は、いわゆる電子教科書等の学習ツールとして好適に利用できるものであり、例えばコンテンツとして教科書、副読本、参考書、辞書、問題集等が利用され、情報入力手段により、教科書や参考書等の書籍の内容に対し、教師等により作成された練習問題や生徒の回答を追記したり、参考・発展的内容を追記したりすることが可能である。
【発明の効果】
【００２０】
本発明の情報表示装置又は電子書籍装置は、上述した構成からなるので、装置内（操作者側）の画面に表示された表示情報を別の情報表示装置（視聴者側の情報表示装置）にも表示させる際に、操作者により入力された表示情報の表示態様が操作者の見る画面と視聴者の見る画面とで変更され、例えばプレゼンテーションを行う際に、操作者がペンツール等で画面に直接書き込んだ内容のみを強調して表示させることで、視聴者の視認性を向上させ、より効果的にプレゼンテーションを見せることができる。また、複雑な操作をすることなく書き込み内容の強調等を行わせることができるので、操作者の操作性を低下させることもない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下に本発明を実施するための最良の形態として、電子書籍端末装置に具現化させた例を掲げ、図面を参照して更に詳細に説明するが、本発明はこの実施の形態のみに限定されるものではない。
以下では、本実施の形態に係る電子書籍端末装置に関し、１．ブロック図、２．プレゼンテーションツールへの利用形態、３．入力操作及び処理の流れ、４．情報入力・記憶・端末表示処理手段、５．入力表示情報加工手段、６．レイヤー（層）の概念と画面合成処理の実現方法、７．画像表示例について説明する。
【００２２】
１．ブロック図
本実施の形態に係る電子書籍端末装置のハードウェア構成について、ブロック図を図１に示す。
(1)ＣＰＵ（中央処理装置；Central Processing Unit）
ＣＰＵ(1)は、ＲＯＭ（読出し専用メモリ；Read Only Memory）(2)、ＲＡＭ（随時書込み読出しメモリ；Random Access Memory）(3)からプログラムを読み出し、実行する装置であり、データを演算し、各部を制御する。なお、本実施の形態ではＣＰＵは１個で構成したが、複数のＣＰＵで構成したマルチプロセッサシステムとしてもよい。
【００２３】
(2)ＲＯＭ
ＲＯＭ(2)は、本実施の形態ではフラッシュメモリで構成されており、ブート（ハードウェア初期化・起動）プログラム、システムプログラム（ＯＳ（オペレーティングシステム；Operating System））、デバイスドライバ等が格納されている。なお、本実施の形態ではアプリケーションプログラムは、ＣＦ（コンパクトフラッシュ；Compact Flash（登録商標））等のメモリカード(17)に格納されており、ＲＡＭ(3)へ転送後にＣＰＵ(1)により実行される。しかし、アプリケーションプログラムをＲＯＭ(2)へ格納して直接ＣＰＵ(1)より読み出せるようにして実行してもよい。そうすると、電源ＯＮ後に極めて短時間（数秒以内）でアプリケーションプログラムを起動することができ、使い勝手が飛躍的に向上する。
【００２４】
(3)ＲＡＭ
ＲＡＭ(3)は、本実施の形態ではＤＤＲ−ＳＤＲＡＭ（Double Data Rate-Synchronous Dynamic RAM）により構成されており、プログラムエリア又はワークエリア（一時記憶領域）として使われる。本実施の形態では、揮発性ＲＡＭで構成したため、電源ＯＦＦすると書き込まれた内容が消えるが、不揮発性ＲＡＭ（Magnetic RAM、Ferroelectric RAM、OvonicUnified Memory）等で構成してもよい。
【００２５】
(4)タッチパネル
タッチパネル(4)は、表示装置(13)上に装着されており、操作者の操作入力をシステムで検出するための一手段である。本実施の形態では抵抗膜方式のものを用いたが、他の方式（電磁誘導方式、静電容量方式、超音波表面弾性波方式等）のものを用いても構わない。タッチパネル(4)による入力は、電子書籍端末の場合にはペン入力が好ましいが、指入力でも構わない。
【００２６】
(5)タッチパネルコントローラ
タッチパネルコントローラ(5)は、操作者が操作したタッチパネル(4)の情報（ＸＹ座標値、押した強さ等）を符号化し、ＣＰＵ(1)へ伝える機能を有する。なお、本実施の形態ではタッチパネルコントローラ(5)として独立した集積回路（ＩＣ）を用いたが、これを汎用のＡ／Ｄコンバータ（Analog to Digital converter）やトランジスタ回路で実現し、ＣＰＵ(1)のソフトウェアプログラムによって直接制御する方式で実現してもかまわない。
【００２７】
(6)キー
キー(6)は、操作者の操作入力をシステムで検出するための一手段であり、操作入力するためのキースイッチである。
(7)キー入力ポート
キー入力ポート(7)は、キー(6)が押されている結果（各キーのＯｎ／Ｏｆｆ状態）を符号化してＣＰＵ(1)に伝える。
【００２８】
(8)電源キー
システム電源が入っていないときに電源キー(8)を押すと、電源コントローラ(9)がシステム各部へ電源を供給し始める。また、システム電源が入っているときに電源キー(8)を押すと、キー入力ポート(7)を経由して電源コントローラ(9)へ「電源ＯＦＦ指示」符号が伝送され、システム電源が落ちる。これにより、電源のソフト制御を可能としている。
【００２９】
(9)電源コントローラ
電源コントローラ(9)は、(i)電源キー(8)によるシステム電源ＯＮ機能、(ii)ＣＰＵ(1)からの指示による電源ＯＦＦ機能、(iii)ＡＣアダプタ(11)接続時に、外部電源から供給された電気をシステム各部の適切な電圧へ変換し、供給する機能、(iv)ＡＣアダプタ(11)未接続時に、充電池に蓄えられた電気をシステム各部の適切な電圧へ変換し、供給する機能、及び、(v)ＡＣアダプタ接続時に充電池(10)を充電する機能を有する。
(10)充電池
電源コントローラ(9)において説明したとおりである。
(11)ＡＣアダプタ
ＡＣアダプタ(11)は、電源を外部からシステムに供給する。
【００３０】
(12)表示コントローラ
表示コントローラ(12)は、表示装置(13)で表示する内容のデータを伝送する。
(13)表示装置
表示装置(13)は、ＣＰＵ(1)の演算結果を出力し、操作者（プレゼンテーションの発表者等）に示す機能を有する。なお、本実施の形態では液晶ディスプレイ装置を用いたが、もちろん他の方式のディスプレイ装置を使ってもかまわない。
【００３１】
(14)ＭＭＣコントローラ
ＭＭＣコントローラ(14)は、ＭＭＣ（マルチメディアカード；Multi Media Card（登録商標））等の着脱式メモリカード(15)の読み書きを制御したり、カードの有無を検出したりする。
(15)メモリカード
メモリカード(15)の中には、本端末で表示するプログラムやデータを格納してもよい。本実施の形態ではＭＭＣ（登録商標）を用いたが、もちろん他の方式のメモリカードを用いてもかまわない。このようなカードとしては、ＳＤメモリカード（Secure Digital memory card）、Ｍｉｎｉ−ＳＤメモリカード、Ｍｉｎｉ−ＭＭＣ（登録商標）、ＳｍａｒｔＭｅｄｉａ（登録商標）、ｘＤ−ピクチャーカード（xD-Picture Card）等が挙げられる。また、本実施の形態ではスロットは１個のみ載せたが、スロットを複数持ってもよい。
【００３２】
(16)ＣＦメモリカードコントローラ
ＣＦメモリカードコントローラ(16)は、ＣＦ(Compact Flash)等のメモリカード(17)の読み書きを制御したり、カードの有無を検出したりする。
【００３３】
(17)メモリカード
メモリカード(17)の中には、アプリケーションプログラムや本端末で表示するコンテンツデータが格納されている。本実施の形態ではＣＦを用いたが、もちろん他の方式のメモリカードを用いてもかまわない。このようなカードとしては、ＳＤメモリカード、Ｍｉｎｉ−ＳＤメモリカード、Ｍｉｎｉ−ＭＭＣ（登録商標）、ＳｍａｒｔＭｅｄｉａ（登録商標）、ｘＤ−ピクチャーカード等が挙げられる。また、本実施の形態ではスロットは１個のみ載せたが、スロットを複数持ってもよい。更に、プログラムやデータは、本体のＲＯＭ(2)やＲＡＭ(3)に搭載してもよい。
【００３４】
(18)ＲＧＢ出力端子コントローラ
ＣＰＵ(1)の演算結果をＲＧＢ信号に変換し、ＲＧＢ出力端子(19)に転送する。また、ＲＧＢ出力端子(19)へのＲＧＢケーブルの接続の有無を検出したりする。なお、本実施の形態ではＲＧＢ出力端子コントローラ(18)として独立した集積回路（ＩＣ）を用いたが、これを汎用のＤ／Ａコンバータやトランジスタ回路で実現してもよい。
【００３５】
(19)ＲＧＢ出力端子
ＲＧＢ出力端子(19)は、ＲＧＢ信号をプロジェクタ(20)に出力する。ＲＧＢ出力方式としては、アナログＲＧＢ出力方式、デジタルＲＧＢ出力方式が挙げられるが、本実施の形態では、色数を多く表示することができるアナログＲＧＢ出力方式が用いられる。
【００３６】
２．プレゼンテーションツールへの利用形態
図２は、本実施の形態に係る電子書籍端末装置のプレゼンテーションツールへの利用形態を示す模式図である。
本実施の形態に係る電子書籍端末装置(50)は、表示装置(13)とＲＧＢ出力端子(19)とを備えるものであり、ＲＧＢ出力端子(19)からＲＧＢケーブルを介してプロジェクタ(20)に接続することより、プレゼンテーションツールとして利用することができる。
プレゼンテーションの発表者（操作者）(100)は、主に表示装置(13)により画像を視認することができ、また、表示装置(13)上にはタッチパネル(4)が装着されていることから、ペン入力等を行うことで、その場で元画像を編集することができる。
【００３７】
また、ＲＧＢ出力端子(19)から出力されたＲＧＢ信号は、ＲＧＢケーブルを介してプロジェクタ(20)に入力される。プロジェクタ(20)は、入力されたＲＧＢ信号をスクリーン(21)に投影する。視聴者は、スクリーン(21)に投影された画像を見ることでプレゼンテーションに参加することができる。本実施の形態では、発表者がペン入力等で元画像の編集を行った際に、電子書籍端末装置(50)の表示画面には発表者の操作性を損なわないように画面合成処理された画像が表示され、スクリーン(21)には視聴者が視認しやすいように、加工及び画面合成処理された画像が投影され、電子書籍端末装置(50)とスクリーン(21)とで表示される画像の内容が異なる。
【００３８】
３．入力操作及び処理の流れ
図３は、本実施の形態に係る電子書籍端末装置(50)の操作及び処理フロー図を示す。
まず、ＣＦ等のメモリカード(17)からテキスト及びイメージ等の表示及び編集する画像データ（元画像データ）を取得する（Ｓ１）。続いて、取得した元画像データを表示装置(13)に表示させる（Ｓ２）。また、ＲＧＢ出力端子コントローラ(18)を用いて元画像データをＲＧＢ信号に変換した後、該ＲＧＢ信号をＲＧＢ出力端子(19)から出力させ、元画像がスクリーン(21)に投影される（Ｓ２）。
【００３９】
次に、発表者(100)により電子書籍端末装置(50)のタッチパネル(4)にペン入力が行われると（Ｓ３）、ＣＰＵ(1)は、入力された書き込みレイヤーデータを取得し、書き込みレイヤーデータを作成する（Ｓ４）。続いて、該書き込みレイヤーデータと元画像のデータとを画面合成処理させた後、その画面合成結果を表示装置(13)に転送することで、表示装置(13)に元画像のレイヤーと書き込みレイヤーとを重ね合わせた画像を表示させる（Ｓ５、例えば、図４（ａ）参照。）。続いて、書き込みレイヤーデータを加工することで、書き込み加工表示レイヤーデータ（例えば、書き込み強調（線幅拡大）表示レイヤーデータ）を作成する（Ｓ６、例えば、図４（ｂ）参照。）。続いて、該書き込み加工表示レイヤーデータと元画像のデータとを画面合成処理させ、その画面合成結果をＲＧＢ信号に変換させ、ＲＧＢ出力端子(19)から出力させる（Ｓ７）。これにより、プロジェクタ(20)からは、元画像のレイヤーと書き込み加工表示レイヤーとを重ね合わせた画像がスクリーン(21)に投影される（例えば、図４（ｃ）参照。）。
【００４０】
４．情報入力・記憶・端末表示処理手段（Ｓ３〜５）
図５（ａ）は、図３中の情報入力・記憶・端末表示処理手段（Ｓ３〜５）の処理手順を示すフローチャートである。このフローチャートにおいては、自由描画がスタートしてイベントを待つ状態（Ｓ４０）からイベントの種類を判断し、その結果により分岐することになる（Ｓ４１）。Ｐｅｎ  Ｄｏｗｎ（ペンをタッチパネルに接触させること）が行われると、Ｘ，Ｙ領域を判定し、Ｅｖｅｎｔ（Ｘ，Ｙ）を始点として記憶し（Ｓ４２）、始点を書き込みレイヤーに描画し（Ｓ４３）、イベントを待つ状態に戻る。Ｐｅｎ  Ｍｏｖｅ（ペンをタッチパネルに接触させたまま移動させること）が行われると、始点と移動した点のＥｖｅｎｔ（Ｘ，Ｙ）との座標間を線で描画し（Ｓ４４）、移動した点のＥｖｅｎｔ（Ｘ，Ｙ）から始点までの線を書き込みレイヤーに描画する（Ｓ４５）。Ｐｅｎ  Ｕｐ（ペンをタッチパネルから離すこと）やその他のイベントが行われると、リターンされスタートに戻ることになる。
なお、書き込みレイヤーにおけるデータの書き込みについて、始点の書き込みレイヤーへの描画（Ｓ４３）を図５（ｂ）に、また、始点とＥｖｅｎｔ（Ｘ，Ｙ）との座標間の線描画（Ｓ４３）を図５（ｃ）に概念図として示した。
【００４１】
５．入力表示情報加工手段（Ｓ６）
図６は、図３中の入力表示情報加工手段（Ｓ６）の処理手順を示すフローチャートである。まず、書き込みレイヤーデータの取得を行う（Ｓ６０）。続いて、点滅表示処理が選択されているか否かを判断する（Ｓ６１）。点滅表示処理が選択されている場合には、書き込みレイヤーデータの点滅表示処理を行うことにより、点滅表示レイヤーを作成し（Ｓ６２）、リターンする。点滅表示処理が選択されていない場合には、続いて、色変更表示処理が選択されているか否かを判断する（Ｓ６２）。色変更表示処理が選択されている場合には、書き込みレイヤーデータの色変更表示処理を行うことにより、書き込み色変更表示レイヤーを作成し（Ｓ６５）、リターンする。色変更表示処理が選択されていない場合には、書き込みレイヤーデータの強調（線幅拡大）表示処理を行うことにより書き込み強調（線幅拡大）表示レイヤーを作成し（Ｓ６２）、リターンする。
【００４２】
６．レイヤー（層）の概念とレイヤーの画面合成処理の実現方法
(イ)レイヤーの概念
図７（ａ）及び（ｂ）においては、元画像のレイヤーと書き込みレイヤーとが重なって構成される概念図が示されている。
元画像のレイヤーは、表示及び編集する元画像を表示するレイヤーであり、書き込みレイヤーは、操作者(100)がペン入力等により画面上に書き込んだ内容を描画するレイヤーである。これらのレイヤーを画面合成処理し、その画面合成結果（オフスクリーンバッファ）を転送することで表示内容が構成されることになる。なお、元画像のデータと書き込みレイヤーのデータとは、同一のフォルダ内に保存され、該データの保存は、ビットマップ方式で実現してもよいし、ベクトル方式で実現してもよい。
【００４３】
なお、元画像のレイヤーと書き込みレイヤーとは関連付けがなされており、元画像のページの切り替えに連動して、関連付けられた書き込みレイヤーも切り替えられることになる。すなわち、元画像のレイヤーとそのページに対応する書き込みレイヤーとが合成され、表示されることになる。なお、一つの元画像のレイヤーに関連付けられる書き込みレイヤーは、１つに限られず、複数でもよい。
【００４４】
(ロ)レイヤーの画面合成処理の実現方法
図８においては、書き込みレイヤーにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｕ、元画像のレイヤーにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｐ、画面合成結果（オフスクリーンバッファ）におけるカラー情報（カラーコード）表現Ｏが示されている。書き込みレイヤーにおいては、Ｔ ｂｉｔの状態で描画の方法を決定する。この際、１ドット毎（操作者が指定した色）により、透明／不透明が選択可能である。
【００４５】
書き込みレイヤーと元画像のレイヤーとを合成した画面合成結果（オフスクリーンバッファ）では、(ア)書き込みレイヤーで不透明色（Ｔ＝０）のドットと、(イ)書き込みレイヤーで透明色（Ｔ＝１）のドットとに分けて示されている。(ア)においては、画面では、ページの上に「書き込み」内容が重なって表示される。この場合、例えて言うとペンキで上塗りした感じとなる。（イ）においては、図９に示されるように実現法(1)と実現法(2)とが挙げられる。実現法(1)では、書き込みレイヤー(U)と元画像のレイヤー(P)におけるカラー情報（カラーコード）のred, green, blueがそれぞれＡＮＤ（論理積）演算されて画面合成結果(O)となることが概念的に示されている。この場合、下記のような効果、長所、短所がある。
効果:擬似的に紙を染料で染めた感じを出すことができる。
長所:処理が実現法(2)より軽い。
短所:書き込みレイヤー(U)と元画像のレイヤー(P)との色の組み合わせによっては、色が出ない場合がある（論理積のパターンに変化が出ない）。
【００４６】
実現法(2)では、書き込みレイヤー(U)と元画像のレイヤー(P)におけるカラー情報（カラーコード）のred, green, blueが、図９に示されるように、それぞれ色成分乗算されて画面合成結果(O)となることが概念的に示されている。この場合、下記のような効果、長所、短所がある。
効果:擬似的に紙を染料で染めた感じを出すことができる。
長所:紙の表現に忠実。
短所:処理が実現法(1)より重い。ただし、ＭＭＸ（米国Ｉｎｔｅｌ社や米国ＡＭＤ社等のｘ８６系ＣＰＵのマルチメディア処理命令）や、それと同等する命令を持つＲＩＳＣ系ＣＰＵを使えば容易に実現できる。
【００４７】
図１０においては、Redの場合のレイヤーの画面合成処理のフローを示している。
先ず書き込みレイヤー(U)と元画像のレイヤー(P)におけるカラー情報のredの値の範囲から図中に示す色成分乗算することにより、画面合成結果(O) におけるカラー情報のredの値の範囲が求められることになる。Green, Blueの場合もRed同様に演算すればよい。
【００４８】
７．画像表示例
図１１（ａ）は、発表者(100)がペン入力を行う前の電子書籍端末装置(50)の画面に表示される画像を示す模式図であり、（ｂ）は、スクリーン(21)に投影される画像を示す概念図である。発表者(100)がペン入力を行う前は、図１１（ａ）及び（ｂ）に示すように、端末装置(50)の画面及びスクリーン(21)には同一の内容の画像が表示されている。
【００４９】
図１２（ａ）は、発表者(100)がペン入力を行った後の電子書籍端末装置(50)の画面に表示される画像を示す模式図であり、（ｂ）は、スクリーン(21)に投影される画像を示す概念図である。発表者(100)がペン入力を行うと、端末装置(50)の画面には、発表者(100)の操作性を損なわないように、書き込み内容がそのまま表示され、スクリーン(21)には、視聴者が視認しやすいように、書き込み内容が強調（線幅拡大）表示処理等された画像が表示される。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】本実施の形態に係る電子書籍端末装置のハードウェア構成を示すブロック図である。
【図２】本実施の形態に係る電子書籍端末装置のプレゼンテーションツールへの利用形態を示す模式図である。
【図３】本実施の形態に係る電子書籍端末装置の操作及び処理フロー図を示す。
【図４】（ａ）は、本実施の形態に係る電子書籍端末装置において、元画像のレイヤーと書き込みレイヤーとが重なって構成される概念図を示す。（ｂ）は、書き込みレイヤーが強調（線幅拡大）表示処理される様子を示す概念図である。（ｃ）は、（ｃ）は、プロジェクタにおいて、元画像のレイヤーと書き込み強調表示レイヤーとが重なって構成される概念図を示す。
【図５】（ａ）は、図３中の情報入力・記憶・端末表示処理手段（Ｓ３〜５）の処理手順を示すフローチャートである。（ｂ）は、書き込みレイヤーにおけるデータの書き込みについて、始点の書き込みレイヤーへの描画（Ｓ４３）を示す模式図であり（ｃ）は、始点とＥｖｅｎｔ（Ｘ，Ｙ）との座標間の線描画（Ｓ４３）を示す模式図である。
【図６】図３中の入力表示情報加工手段（Ｓ６）の処理手順を示すフローチャートである。
【図７】（ａ）及び（ｂ）は、レイヤー（層）の概念を示す模式図である。
【図８】本実施の形態に係る電子書籍端末装置において、書き込みレイヤーにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｕ、元画像のレイヤーにおけるカラー情報（カラーコード）表現Ｐ、及び、画面合成結果（オフスクリーンバッファ）におけるカラー情報（カラーコード）表現Ｏを概念的に示す図である。
【図９】図８における(イ)書き込みレイヤーで透明色(T=1)のドットの場合の実現法(1)及び(2)を概念的に示す図である。
【図１０】図９の実現法(2)における色成分乗算方法を示すフロー図である。
【図１１】（ａ）は、発表者(100)がペン入力を行う前の電子書籍端末装置(50)の画面に表示される画像を示す模式図であり、（ｂ）は、発表者(100)がペン入力を行う前のスクリーン(21)に投影される画像を示す概念図である。
【図１２】（ａ）は、発表者(100)がペン入力を行った後の電子書籍端末装置(50)の画面に表示される画像を示す模式図であり、（ｂ）は、発表者(100)がペン入力を行った後のスクリーン(21)に投影される画像を示す概念図である。
【符号の説明】
【００５１】
１：ＣＰＵ（中央処理装置）
２：ＲＯＭ
３：ＲＡＭ
４：タッチパネル
５：タッチパネルコントローラ
６：キー
７：キー入力ポート
８：電源キー
９：電源コントローラ
１０：充電池
１１：ＡＣアダプタ
１２：表示コントローラ
１３：表示装置
１４：ＭＭＣコントローラ
１５：メモリカード（ＭＭＣ）
１６：ＣＦメモリカードコントローラ
１７：ＣＦメモリカード
１８：ＲＧＢ出力端子コントローラ
１９：ＲＧＢ出力端子
２０：プロジェクタ
２１：スクリーン
５０：電子書籍端末装置
１００：プレゼンテーションの発表者（操作者）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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