(57)【要約】 【課題】単体のプロジェクタについての輝度ムラを総合的に解消する。【解決手段】レンズシフト機構６によって投射レンズ５がシフトされると、位置検出部６１は、投射レンズ５の位置を検出して位置信号Ｓ１を生成し、ＣＰＵ９に供給する。ＣＰＵ９は、供給された位置信号Ｓ１の示す位置に応じて、記憶部１０に記憶された光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち対応する領域（補正用テーブル）を抽出する。映像信号処理部８に映像信号が入力されると、映像信号処理部８は、ＣＰＵによって抽出された補正用テーブルを参照して、光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように映像信号の輝度値を補正して補正輝度信号を生成し、表示デバイスドライバ７に供給する。表示デバイスドライバ７は、供給された補正映像信号に基づいて表示デバイス１を駆動する。【選択図】図１
2007235486.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源から投射レンズに至る光学系から出射される光の輝度分布を示す輝度分布テーブルを記憶する記憶手段と、
前記光源からの光が照射されることによって前記投射レンズに向かって映像光を出射する表示デバイスと、
輝度信号が入力される輝度信号入力手段と、
前記記憶手段に記憶された輝度分布テーブルを参照して、前記光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように前記輝度信号入力手段に入力された輝度信号を補正して補正輝度信号を生成する補正輝度信号生成手段と、
前記補正輝度信号生成手段によって生成された補正輝度信号に基づいて前記表示デバイスを駆動する表示デバイス駆動手段と
を備えることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
光源から投射レンズに至る光学系から出射される光の輝度分布を示す輝度分布テーブルを記憶する記憶手段と、
前記光源からの光が照射されることによって前記投射レンズに向かって映像光を出射する表示デバイスと、
輝度信号が入力される輝度信号入力手段と、
前記投射レンズをその光軸に平行に移動させるレンズシフト手段と、
前記レンズシフト手段によって移動された投射レンズの位置を検出する位置検出手段と、
前記位置検出手段によって検出された位置に応じて、前記記憶手段に記憶された輝度分布テーブルのうち対応する領域を抽出するテーブル領域抽出手段と、
前記テーブル領域抽出手段によって抽出された輝度分布テーブルの領域を参照して、前記光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように前記輝度信号入力手段に入力された輝度信号を補正して補正輝度信号を生成する補正輝度信号生成手段と、
前記補正輝度信号生成手段によって生成された補正輝度信号に基づいて前記表示デバイスを駆動する表示デバイス駆動手段と
を備えることを特徴とするプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プロジェクタ等の表示装置における表示画像の輝度分布のムラを補正するための技術に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、投影型のプロジェクタにおいては、投影される映像に光学系（光源から投射レンズに至る系）の輝度分布に起因する輝度ムラが発生する場合がある。この輝度ムラについて、図９乃至図１１を参照しつつ以下に説明する。図９は、ある映像（以下、「映像Ａ」とする）の輝度分布の一例を示す図である。図９（ａ）は、映像Ａの所定単位領域毎の輝度を数値で示した図であり、映像Ａが表示される画面の縦方向の座標と横方向の座標とがそれぞれグラフの縦軸（ｙ軸）の座標と横軸（ｘ軸）の座標とに対応している。また、図９（ｂ）は、映像Ａの輝度を輝度値に応じたハッチングを施して２次元表示したグラフである。図９（ｃ）は、映像Ａの輝度を３次元表示したグラフであり、図９（ｂ）に示したｘ軸とｙ軸とに加えてｚ軸方向に輝度を表したものである。図示のように、映像Ａは、画面の左端の輝度が最も低く、右にいくにつれて輝度が高くなっている。
【０００３】
次に、図１０は、光学系の輝度分布の一例を示す図である。図１０（ａ）は、光学系を通って照射面（スクリーン）に照射される光について、所定単位領域毎の輝度を数値で示した図であり、図１０（ｂ）は照射面の輝度を輝度値に応じたハッチングを施して２次元表示したグラフである。また、図１０（ｃ）は、照射面の輝度分布を３次元表示したものである。図示のように、この光学系がもつ輝度分布は、画面中心の輝度が最も高く、同心円状に徐々に輝度が低くなっている。ここで、図１０に示すような輝度分布を有した光学系を有するプロジェクタを用いて映像Ａを投影した場合、映像Ａの映像信号に基づいて駆動された表示デバイスを、光源から出射される光が背面から照射するから、スクリーンに映し出される映像は、図１１に示すような、画面の各画素において映像Ａの輝度値と光源の輝度値とが積算された輝度分布の映像となる。図９と図１１とを比較すれば明らかなように、光源の輝度分布の影響によって、実際の映像信号が示す映像Ａの輝度分布とは異なる輝度分布の映像がスクリーンに映し出されてしまう。
【０００４】
このようなスクリーンに生じる輝度ムラを低減するための技術の一例として、例えば、特許文献１に記載の技術がある。この技術は、複数のプロジェクタの画像を重ねて一つのスクリーンに表示する際に、各プロジェクタの光源の輝度ムラを吸収するように各プロジェクタの光変調素子の駆動信号を補正するというものである。
【特許文献１】特開２００５−３５２１７１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上述した従来技術においては、単体のプロジェクタについての輝度ムラについては解決手段がない。また、輝度ムラは光源のみに起因するのではなく、光学系の全体から生じるものであるから、光源に着目した輝度ムラ解決だけでは、輝度ムラを総合的には解消することができないという問題があった。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたもので、単体のプロジェクタについての輝度ムラを総合的に解消することができるプロジェクタを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の好適な態様であるプロジェクタは、光源から投射レンズに至る光学系から出射される光の輝度分布を示す輝度分布テーブルを記憶する記憶手段と、前記光源からの光が照射されることによって前記投射レンズに向かって映像光を出射する表示デバイスと、輝度信号が入力される輝度信号入力手段と、前記記憶手段に記憶された輝度分布テーブルを参照して、前記光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように前記輝度信号入力手段に入力された輝度信号を補正して補正輝度信号を生成する補正輝度信号生成手段と、前記補正輝度信号生成手段によって生成された補正輝度信号に基づいて前記表示デバイスを駆動する表示デバイス駆動手段とを備えることを特徴とする。
また、本発明の別の好適な態様であるプロジェクタは、光源から投射レンズに至る光学系から出射される光の輝度分布を示す輝度分布テーブルを記憶する記憶手段と、前記光源からの光が照射されることによって前記投射レンズに向かって映像光を出射する表示デバイスと、輝度信号が入力される輝度信号入力手段と、前記投射レンズをその光軸に平行に移動させるレンズシフト手段と、前記レンズシフト手段によって移動された投射レンズの位置を検出する位置検出手段と、前記位置検出手段によって検出された位置に応じて、前記記憶手段に記憶された輝度分布テーブルのうち対応する領域を抽出するテーブル領域抽出手段と、前記テーブル領域抽出手段によって抽出された輝度分布テーブルの領域を参照して、前記光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように前記輝度信号入力手段に入力された輝度信号を補正して補正輝度信号を生成する補正輝度信号生成手段と、前記補正輝度信号生成手段によって生成された補正輝度信号に基づいて前記表示デバイスを駆動する表示デバイス駆動手段とを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００７】
本発明によれば、単体のプロジェクタについての輝度ムラを総合的に解消することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００８】
＜構成＞
図１は、この発明の一実施形態であるプロジェクタ１００の構成を概略的に示す図である。プロジェクタ１００は、ＤＭＤ（登録商標）（Digital Micromirror Device）を用いたＤＬＰ（登録商標）（Digital Light Processing）方式のプロジェクタである。図において、１は映像信号を可視化する表示デバイスである。この表示デバイス１は、照明光に空間変調を画素毎に施すものであり、１３μｍ程度の正方形状の複数のマイクロミラー（図示略）を備えている。このマイクロミラーの反射時間が制御されることによって画素毎の階調が表現されるようになっている。２はＬＥＤ（発光ダイオード）等の光源であり、表示デバイス１に照射するための光を出射する。３は光源２から出射される光を収束するコンデンサレンズである。４はコンデンサレンズ３によって収束された光をミキシングするロッドインテグレータである。５は表示デバイス１から出射される映像光をスクリーン２０に投射する投射レンズである。ロッドインテグレータ４でミキシングされた光源２からの光は表示デバイス１に照射され、表示デバイス１は、この光が照射されることによって、投射レンズ５に向かって映像光を出射する。
【０００９】
６は、投射レンズ５をその光軸が平行移動するように平行に移動させるレンズシフト機構である。このレンズシフト機構６は、投影画像に台形ひずみを生じさせずに投影画像（画角）を上下左右に移動させるための機構であり、投射レンズ５を水平方向（ｘ軸方向）および垂直方向（ｙ軸方向）にシフトさせるダイヤル（図示略）を備えている。プロジェクタ１００の使用者は、このダイヤルを操作することによって投射レンズ５の位置を移動させることができるようになっている。６１は、レンズシフト機構６によって移動された投射レンズ５の位置を検出するセンサ等で構成された位置検出部である。位置検出部６１は、投射レンズ５のｘ軸およびｙ軸方向の位置を検出して位置信号Ｓ１を生成する。
【００１０】
７は表示デバイス１を駆動する表示デバイスドライバである。８は、入力された映像信号に含まれる輝度信号を補正して、補正映像信号を生成する映像信号処理部である。映像信号処理部８は、後述する光学系輝度分布テーブルＴＢＬを参照して、光学系から出射される光の輝度分布が均一になるように、入力された輝度信号を補正して補正輝度信号を生成する。映像信号処理部８は、生成した補正映像信号を表示デバイスドライバ７に供給し、表示デバイスドライバ７は、供給された補正映像信号に基づいて表示デバイス１を駆動する。９は、ＣＰＵであり、バスＢＵＳを介して、位置検出部６１から位置信号Ｓ１を受信したり、映像信号処理部８の制御等を行う。
【００１１】
ここで、投射レンズ５の位置と投射レンズ５に入射される映像光との関係について、図２を参照しつつ以下に説明する。図２は、投射レンズ５の位置と投射レンズ５に入射される映像光との関係について、図１中の矢印Ａ方向からみた図である。図において、Ｌ２は、投射レンズ５の有効像円である。投射レンズ５がレンズシフト機構６における中央位置に位置している場合には、投射レンズ５の有効像円Ｌ２におけるＡ１１の領域（円の中央の位置）に表示デバイス１の映像領域が位置する。一方、レンズシフト機構６によって投射レンズ５が移動されると、表示デバイス１の映像領域は移動する。例えば、レンズシフト機構６によって投射レンズ５が図中の左下方向に移動されると、図２に示すＡ１２の領域に表示デバイス１の映像領域が移動する。
このように、投射レンズ５の位置に応じて、有効像円Ｌ２における表示デバイス１の映像領域の位置が異なってくる。表示デバイス１の映像領域の位置は、投射レンズ５の位置に応じて、有効像円Ｌ２に内接する矩形領域Ａ１内を相対的に移動する。
【００１２】
図１の説明に戻る。１０は例えばＥＥＰＲＯＭ等の不揮発性の記憶部である。記憶部１０には、図示のように、光学系輝度分布テーブルＴＢＬが記憶されている。このテーブルは、光学系（光源２から投射レンズ５に至る系）を経て出射される光の輝度分布を示すテーブルである。
図３は、光学系輝度分布テーブルＴＢＬの内容の一例を示す図である。このテーブルには、光学系の図２の矩形領域Ａ１における輝度を示す輝度値が、所定単位領域毎に記憶されている。図３に示す例においては、中心の輝度が最も高く、同心円状に徐々に輝度が低くなっていく輝度分布となっている。なお、テーブルに記憶される輝度分布はこれに限定されるものではなく、装置によっては図３とは異なる輝度分布の場合もある。
この光学系輝度分布テーブルＴＢＬは、プロジェクタ１００の工場出荷時にＲＯＭ等の記憶部に予め記憶させておく。なお、この光学系輝度分布テーブルＴＢＬの生成方法については後述するためここではその説明を省略する。
【００１３】
ＣＰＵ９は、位置検出部６１によって検出された位置に応じて、記憶部１０に記憶された光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち対応する領域を抽出する。具体的には、例えば、投射レンズ５がレンズシフト機構６における中央位置に位置している場合には、ＣＰＵ９は、図３に示す光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうちの領域ＴＢＬ１１を抽出する。一方、レンズシフト機構６によって投射レンズ５が図中の左下方向に移動されると、ＣＰＵ９は、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうちの領域ＴＢＬ１２を抽出する。
なお、以下の説明においては、説明の便宜上、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうちＣＰＵ９によって抽出された領域を、「補正用テーブル」と称することとする。
【００１４】
＜動作＞
上述した構成において、レンズシフト機構６によって投射レンズ５がシフトされると、位置検出部６１は、投射レンズ５の位置を検出して位置信号Ｓ１を生成し、ＣＰＵ９に供給する。ＣＰＵ９は、供給された位置信号Ｓ１の示す位置に応じて、記憶部１０に記憶された光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち対応する領域（補正用テーブル）を抽出する。具体的には、例えば投射レンズ５が左下にシフトされた場合には、ＣＰＵ９は、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち図３に示す右上の領域Ａ１２を抽出し、抽出した領域（補正用テーブル）を示す情報を記憶部１０に記憶させる。
【００１５】
図４（ａ）は、この具体例において抽出される補正用テーブルの内容を示す図であり、画面の縦方向の座標と横方向の座標とがそれぞれグラフの縦軸（ｙ軸）の座標と横軸（ｘ軸）の座標とに対応している。なお、図４（ｂ）は図４（ａ）の輝度分布を２次元表示したグラフであり、図４（ｃ）はｘ軸とｙ軸とに加えてｚ軸方向に輝度を表して３次元表示したものである。
【００１６】
映像信号処理部８に映像信号が入力されると、映像信号処理部８は、ＣＰＵによって抽出された補正用テーブルを参照し、入力された映像信号に含まれる輝度値を、補正用テーブルのその画素における輝度値で除算して補正輝度値を算出し、補正輝度信号を生成する。具体的には、例えば、図５に示す輝度分布の輝度信号が入力され、また、図４に示す補正用テーブルが抽出された場合、映像信号処理部８は、入力された輝度値を、その輝度値と対応する輝度値で除算することによって、図５に示す補正輝度値を各画素毎に算出する。
【００１７】
映像信号処理部８は、算出した補正輝度値を示す補正輝度信号を含む映像信号（以下、「補正映像信号」とする）を表示デバイスドライバ７に供給する。表示デバイスドライバ７は、供給された補正映像信号に基づいて表示デバイス１を駆動する。光源２からの光が表示デバイス１に照射され、表示デバイスドライバ７の制御の下、表示デバイス１から出射される映像光がスクリーン２０に投射される。
【００１８】
ここで、スクリーン２０に投射される映像光の輝度分布の具体例について、図５乃至図７を参照しつつ以下に説明する。
表示デバイスドライバ７に供給される補正映像信号の示す映像の輝度分布は、上述したように図６に示した輝度分布であるが、このプロジェクタ１００の光学系の輝度分布は、図４に示すものであるから、スクリーン２０に投射される映像の各画素の輝度値は、各画素において、補正映像信号の輝度値（図６の輝度値）と、光学系の輝度値（図４の輝度値）とを積算した値となり、これにより、スクリーン２０に投射される映像の輝度分布は、図７に示す輝度分布となる。
【００１９】
ところで、光学系の輝度分布に応じた補正を行わない場合は、スクリーンに投射される映像は、入力された映像信号の輝度値（図５の輝度値）と光学系の輝度値（図４の輝度値）とを積算された輝度分布の映像となり、すなわち図１２に示すような輝度分布の映像となる。図５と図１２とを比較すれば明らかなように、光学系の輝度ムラの影響によって、実際の映像信号の輝度分布とはことなる輝度分布の映像がスクリーンに映し出されてしまう。
これに対し、本実施形態においては、図５と図７とを比較すると明らかなように、映像信号処理部８に入力された映像信号の輝度分布（図５）と、スクリーン２０に投射される映像の輝度分布（図７）とは、ほぼ等しくなる。
【００２０】
このように本実施形態においては、入力された映像信号を、補正用テーブルに基づいて補正するから、スクリーン２０には、入力された映像信号を忠実に再現した映像を映し出すことができる。すなわち、映像の製作者の意図どおりの映像を、スクリーン２０に映し出すことができる。さらに、投射レンズ５の位置に応じて参照する補正用テーブル（光学系輝度分布テーブルＴＢＬの抽出領域）を抽出するから、レンズシフトが行われた場合であっても、投射レンズ５の位置によって変化する光学系の輝度分布変化に対応する補正を行うことができ、輝度ムラの発生を抑制することができる。
【００２１】
次に、光学系輝度分布テーブルＴＢＬの作成動作について、図８を参照しつつ以下に説明する。図８は、光学系輝度分布テーブルＴＢＬを生成するためのシステム構成の一例を示す図である。図において、２００は、ＣＣＤ等のセンサを備え、プロジェクタ１００の光学系の輝度分布を測定する輝度検出装置である。輝度検出装置２００は、プロジェクタ１００に対向して設置されている。また、輝度検出装置２００は、プロジェクタ１００の位置検出部６１から位置信号Ｓ１を受信する位置信号受信部２０２を備えている。輝度検出装置２００は、投射レンズ５の有効像円内の輝度をＣＣＤ等のセンサ２０１によって測定し、その測定結果に応じて光学系輝度分布テーブルを生成する。なお、この測定処理は、プロジェクタ１００の投射レンズ５をレンズシフトさせながら行う。具体的には、まず、プロジェクタ１００の投射レンズ５の位置を、レンズシフト機構６における中央位置とし、この状態で、表示デバイス１に単色の映像等（例えば白色のみの映像等）を表示させる。輝度検出装置２００は、位置信号受信部２０２によって位置信号Ｓ１を受信した後、センサ２０１によってプロジェクタ１００の光学系の輝度を検出して、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうちの、受信した位置信号Ｓ１に応じた領域のテーブルを生成する。この場合、投射レンズ５は、レンズシフト機構６における中央位置に位置しているから、光学系輝度分布テーブルのうちの、図２の領域Ａ１１と対応する部分のテーブルが生成される。
【００２２】
次に、投射レンズ５の位置を移動させる。輝度検出装置２００は、プロジェクタ１００の位置検出部６１からの位置信号Ｓ１を受信し、この信号に対応する領域のテーブルを生成する。例えば、投射レンズ５が図２の左下方向に移動された場合は、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち、図２の領域Ａ１２と対応するテーブルが生成される。なお、この場合は、輝度検出装置２００は、領域Ａ１２のうち領域Ａ１１と重なっていない領域（図２に斜線で図示）についてのみテーブルを生成する。すなわち、すでにテーブルが生成されている領域については輝度検出を行わず、テーブルを生成していない領域についてのみ輝度検出を行う。
このように、投射レンズ５の位置を順番に移動させていき、投射レンズ５の位置に応じた領域のテーブルを輝度検出装置２００が生成していく。この処理を繰り返すことによって、光学系輝度分布テーブルＴＢＬ全体を輝度検出装置２００が作成する。
【００２３】
輝度検出装置２００によって生成された光学系輝度分布テーブルＴＢＬは、プロジェクタ１００に転送され、プロジェクタ１００のＲＯＭ等の記憶部に記憶される。なお、この光学系輝度分布テーブルの記憶処理は、プロジェクタ１００の工場出荷前に行われることが好ましい。
【００２４】
＜変形例＞
以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されることなく、他の様々な形態で実施可能である。以下にその一例を示す。
（１）上述した実施形態では、ＤＬＰ方式のプロジェクタについて説明した。しかし、プロジェクタには、ＤＬＰ方式以外にも、ＬＣＯＳ（Liquid Crystal On Silicon）方式のプロジェクタや、透過型ＬＣＤプロジェクタなど各種のものがある。本発明に係るプロジェクタは、そのプロジェクタの方式に合わせて必要な変形を加えることにより、表示素子や光学方式を問わず、各種のプロジェクタに適用可能である。
例えば、透過型ＬＣＤプロジェクタの場合においては、補正映像信号に応じて表示デバイスにおける光の透過率を制御することによって、光学系の輝度分布に応じて投射映像の輝度を補正することができ、上記実施形態と同様の効果を得ることができる。
なお、上述した実施形態においては、光源としてＬＥＤを用いたが、光源はＬＥＤに限定されるものではなく、例えば水銀ランプやハロゲンランプ等であってもよい。
【００２５】
（２）上述した実施形態においては、光学系輝度分布テーブルＴＢＬを１種類のみ記憶部１０に記憶させておき、位置検出部６１が検出した投射レンズ５の位置に応じて、光学系輝度分布テーブルＴＢＬのうち対応する領域を抽出するようにした。これに代えて、複数の光源輝度分布テーブルを記憶部に記憶させておき、記憶された複数のテーブルのうちのいずれか一つを選択するようにしてもよい。この場合は、例えば、投射レンズの位置を示す位置情報と、その位置情報に対応する輝度分布を示すテーブルとを対応付けて複数記憶しておき、位置検出部が検出した投射レンズの位置に応じてテーブルを選択するようにすればよい。なお、この場合も、テーブルを選択することによって光学系の有効像円における領域の輝度分布を抽出することになるから、すなわち、光学系輝度分布テーブルのうち投射レンズの位置と対応する領域を抽出することになる。
【００２６】
（３）上述した実施形態においては、レンズシフト機構を使用者が操作することによって投射レンズ５をシフトさせるようにしたが、投射レンズ５を自動的にシフトさせる機構を設けるようにしてもよい。具体的には、例えば、レンズシフト機構としてモーター等を設けて、投射レンズを自動的にシフトさせるようにしてもよい。
また、上述した実施形態においては、レンズシフト機構に位置検出部を設けて、この位置検出部によって投射レンズの位置を検出するようにしたが、これに代えて、レンズシフト機構を駆動するモーターへの駆動信号を検出することによって、投射レンズの移動位置を算出し、算出した移動距離に基づいて投射レンズの位置を特定するようにしてもよい。例えば、パルスモータを使用する場合は、駆動信号としてパルス数を検出するようにすればよい。
【００２７】
（４）上述した実施形態においては、光源輝度分布テーブルとして、輝度値を所定単位領域毎に記憶させておくようにした。この所定単位領域は、例えば画素（１ピクセル）単位領域であってもよく、または複数の画素を１つの単位領域とするようにしてもよい。
【００２８】
（５）上述した実施形態においては、投射レンズ５を移動させるレンズシフト機構６と投射レンズ５の位置を検出する位置検出部６１とを備える構成とし、位置検出部６１によって検出された位置に応じて、光学系輝度分布テーブルのうち対応する領域を抽出するようにした。これに対し、投射レンズを移動（シフト）させない構成としてもよい。この場合は、投射レンズの有効像円に対する表示デバイスの映像領域の位置は固定となるから、光学系輝度分布テーブルから領域を抽出する必要はなく、記憶部に記憶された光学系輝度テーブルをそのまま参照して輝度信号を補正すればよい。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】プロジェクタの構成を示す図である。
【図２】投射レンズの位置と投射レンズに入射される映像光との関係を説明するための図である。
【図３】光源輝度分布テーブルを説明するための図である。
【図４】光源の輝度分布の一例を示す図である。
【図５】映像信号の輝度分布の一例を示す図である。
【図６】補正映像信号の輝度分布を示す図である。
【図７】スクリーンに映し出される映像の輝度分布を示す図である。
【図８】光学系輝度分布テーブルの作成するためのシステム構成を示す図である。
【図９】映像信号の輝度分布の一例を示す図である。
【図１０】光源の輝度分布の一例を示す図である。
【図１１】スクリーンに映し出される映像の輝度分布を示す図である。
【図１２】スクリーンに映し出される映像の輝度分布を示す図である。
【符号の説明】
【００３０】
１…表示デバイス、２…光源、３…コンデンサレンズ、４…ロッドインテグレータ、５…投射レンズ、６…レンズシフト機構、６１…位置検出部、７…表示デバイスドライバ、８…映像信号処理部、９…ＣＰＵ、１０…記憶部、２０…スクリーン、１００…プロジェクタ、２００…輝度検出装置。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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