(57)【要約】【課題】遊技球の衝突による衝撃を吸収して遊技機を保護するとともに、遊技者の興趣を増すような遊技の演出を行う衝撃吸収装置を提供する。【解決手段】光ファイバ束の先端面を包埋したゴム状弾性体によって遊技球の衝撃緩和をなす一方、当該光ファイバ束の後端面に光ビームを照射して、当該光ファイバ束の先端面から光パターンを放出してこれによって演出も行うこととした衝撃吸収装置を提供する。【選択図】図３
2007143618.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
当り抽選動作をなす抽選装置と、前記抽選装置による抽選結果に応じた図柄を表示する表示部とを備えた遊技機の遊技盤面上に設けられた衝撃吸収装置であって、
前記遊技盤面上に突出して設けられたゴム状弾性部材と、
前記ゴム状弾性部材に包埋された光ファイバ群であって、その出射端部が前記ゴム状弾性部材の表面に露出した光ファイバ群と、
駆動信号に応じて、前記光ファイバの入射端部に光を照射する光源と、
前記表示部に表示される図柄と連動して前記駆動信号を生成する光源制御装置と、
を有することを特徴とする衝撃吸収装置。
【請求項２】
前記光ファイバはガラスもしくはプラスチックからなることを特徴とする請求項１に記載の衝撃吸収装置。
【請求項３】
前記ゴム状弾性部材は、前記遊技盤面上の遊技球打ち出し口に対向する前記遊技盤の上方位置に設けられていることを特徴とする請求項１に記載の衝撃吸収装置。
【請求項４】
前記光源制御装置は、前記表示部が変動状態若しくは当り結果を表示している間に前記駆動信号を生成することを特徴とする請求項１に記載の衝撃吸収装置。
【請求項５】
前記光ファイバは、遊技状態に応じて遊技球を打ち込むべき方向およびタイミングを表示することを特徴とする請求項１に記載の衝撃吸収装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の弾球遊技機に関し、特に遊技球の衝突による衝撃から遊技機を保護する衝撃吸収装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
様々な遊技形態のパチンコ機が知られている。かかる遊技形態として、遊技中にある所定の入賞状態を達成し得た場合に、操作ハンドルを最大限回転させるいわゆる「右打ち」と呼ばれる操作により、遊技球の発射力を最大にして、遊技盤面の右側に設けられている大入賞口へ入賞させることにより多くの賞球を提供する遊技形態が知られている。この「右打ち」によって発射された遊技球は、遊技領域を囲むガイドレールに沿った遊技盤面上方の右肩部に形成された段差部に衝突することにより、その速度が減速されて遊技盤面の右側部分の領域を流下していくこととなる。一方、遊技盤面上方の右肩部分に形成された段差部には、「右打ち」により発射力が最大となった状態で遊技球が衝突するため、パチンコ機の破損等に至る場合もある。また、遊技球の衝突による騒音が発生し得る。そのため、この遊技球が衝突する段差部には、衝突による衝撃からの遊技機の保護、衝突の際に発する騒音防止および遊技球の速度を減速せしめるためにゴム状の衝撃吸収材が設けられている。
【特許文献１】特開平１０−５３９８号公報
【特許文献２】特開平１１−９０００３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の衝撃吸収材は上記の如く遊技球の衝撃吸収、騒音防止、遊技球の速度を減速せしめる目的で設けられたものであり、遊技の演出を何ら行うものではなかった。
【０００４】
本発明は、上記した点に鑑みてなされたものであって、遊技球の衝突による衝撃を吸収して遊技機を保護するとともに、遊技者の興趣を増すような遊技の演出をも行う衝撃吸収装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の衝撃吸収装置は、当り抽選動作をなす抽選装置と、該抽選装置による抽選結果に応じた図柄を表示する表示部とを備えた遊技機の遊技盤面上に設けられた衝撃吸収装置であって、前記遊技盤面上に突出して設けられたゴム状弾性部材と、前記ゴム状弾性部材に包埋された光ファイバ群であって、その出射端部が前記ゴム状弾性部材の表面に露出した光ファイバ群と、駆動信号に応じて、前記光ファイバの入射端部に光を照射する光源と、前記表示部に表示される図柄と連動して前記駆動信号を生成する光源制御装置と、を有することを特徴とする
【発明の効果】
【０００６】
本発明による衝撃吸収装置によれば、ゴム状弾性部材によって遊技球の衝突による遊技盤側部への衝撃を吸収して、遊技機の破壊および騒音を防止するとともに、当該ゴム状弾性部材に包埋された光ファイバの出射端面からの発光パターンによって、遊技の演出を行って遊技者の興趣を増すことができる。
【発明を実施するための形態】
【０００７】
本発明の実施例を図面を参照して説明する。以下において、いわゆる権利物と呼ばれている第３種弾球遊技機を例に説明をするが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０００８】
図１は遊技機の一例としてのパチンコ機１０の概略正面図である。パチンコ機１０は、本体枠１１と、本体枠１１の前面にガラス等の透明窓を含む窓枠（図示せず）が開閉自在に設けられて、遊技者が遊技盤１２を視認できるようにするとともに、遊技盤１２を外部から保護している。
【０００９】
遊技盤１２の下方には、遊技盤上に発射されるべき遊技球を一時貯留する上皿１３が設けられている。上皿１３には、賞球払出口（図示せず）から遊技機より賞球として遊技球が供給される。上皿１３の下方には下皿１４が設けられ、上皿１３で貯留しきれなかった賞球が下皿１４に排出されるようになっている。
【００１０】
下皿１４の右側には操作ハンドル１５が取り付けられている。操作ハンドル１５には、遊技者の接触を感知するタッチセンサー（図示せず）が備えられている。遊技者が、操作ハンドル１５に手を添えて右に回すことにより発射駆動装置６８（図２参照）が稼動し、上皿１３に貯留された遊技球が、上皿１３の右側に配列されながら発射装置に導かれ１球ずつ発射される。遊技者は、操作ハンドル１５の回動量を調節することで、発射装置の発射力すなわち遊技球の飛び量を調整することが可能である。
【００１１】
遊技盤１２には操作ハンドル１５の操作によって発射された遊技球を遊技盤１２に誘導するガイドレール１６が、略円状に植立され、ガイドレール１６で画成された領域が遊技領域１７を構成している。発射された遊技球は、ガイドレール１６に導かれ遊技球打ち出し口１６ａを通過して、遊技領域１７に誘導される。
【００１２】
遊技領域１７のほぼ中央部には表示部としての液晶表示装置１８が設けられている。液晶表示装置１８は、液晶表示により例えばキャラクタ等の絵を表示したり、数字、記号、模様等を描いた３つのリールが回転、停止しているように見える図柄を表示する。数字や記号は、所定の条件に従って、変動して停止する。図１では、液晶表示装置１８に３つのリールの図柄が表示され、各リールには数字が表示されている。
【００１３】
液晶表示装置１８の下方には、始動入賞口１９が設けられており、ここに遊技球が入賞すると、始動口センサ４０（図２参照）によって検出され、液晶表示装置１８に表示される図柄の変動および抽選装置（主制御装置５０）による大当たりの抽選が開始される。
【００１４】
始動入賞口１９の下方には権利発生用アタッカ２０が設けられ、その左右には通常入賞口２１が設けられている。通常入賞口２１に入賞すると、通常入賞口センサ４１（図２参照）によって検出され、所定数の賞球が払い出される。権利発生用アタッカ２０は、通常は開閉部材により閉鎖され入賞されないようになっており、遊技球が始動入賞口１９に入り、抽選装置（主制御装置５０）による抽選により大当たりになった場合に開閉部材が一定時間開き、遊技球が入賞できるようになっている。この期間に遊技球がアタッカ２０内に入球し、更にその中の特別領域に入賞すると大当たりの権利が発生する。
【００１５】
液晶表示装置の右側には回転体よりなる第３種始動口２２が設けられている。上記した大当たりの権利発生後に、遊技者は操作ハンドル１５を最大限右方向に回転させ、遊技球の発射力を大きくして遊技盤の右側に設けられている第３種始動口２２への入賞をめざすこととなる。第３種始動口２２へ入賞させると大当たりとなり、第３種始動口２２の下方に設けられた大入賞口２３の開閉羽根２４が所定回数開放する。この期間に大入賞口２３へ入賞した球数に応じて賞球が払い出される。
【００１６】
いずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球はアウト口２５に没収される。また、パチンコ機１０には、電飾装置２６、スピーカ２７が設けられており、遊技の進行に応じて、音や光によって様々な演出を行っている。また、遊技領域１７には図示していない多数の障害釘や、風車等も設けられている。
【００１７】
本実施例では、図１に示す如く、遊技球打ち出し口１６ａに対向する遊技盤の上方、すなわちガイドレール１６に沿った遊技盤面上方の右肩部に形成された段差部に、衝撃吸収装置８０が設けられている。例えば上記した大当たりの権利発生後に、遊技者が遊技盤の右側に設けられた第３種始動口２２およびその下方の大入賞口２３への入賞を狙って、操作ハンドル１５の操作により発射力が最大となった、すなわち勢いがついた遊技球は、ガイドレール１６に導かれ、この衝撃吸収装置８０に衝突することとなる。衝撃吸収装置８０は、この衝突によって遊技球の球速を減速せしめると共に、遊技球の衝突によるパチンコ機１０の破損および騒音の発生を防止する。さらに本実施例による衝撃吸収装置８０は、複数の光ファイバを備えており、例えば遊技状態がリーチや大当たりの状態になった場合に、液晶表示装置１８に表示される図柄や画像、他の電飾装置２６、スピーカ２７から出力される音楽や効果音と連動した発光パターンが、光ファイバの出射端部から発せられることによって、遊技の演出を行うものである。
【００１８】
次にパチンコ機１０を制御する各種制御装置について図２を参照しつつ説明する。以下に説明する各制御装置は、1つまたは複数の基板上に実装され、遊技盤１２の裏面に取り付けられている。
【００１９】
主制御装置５０は、遊技における主たる制御、すなわち基本プログラムを実行する装置であり、ＣＰＵ５０ａと、ＣＰＵ５０ａにて処理する各種プログラムを記憶したＲＯＭ５０ｂと、ＣＰＵ５０ａの処理事項を一次記憶するＲＡＭ５０ｃとを備えている。ＲＯＭ５０ｂに記憶されているプログラムとしては、例えば乱数抽選によって大当たりの抽選を行う大当たり抽選制御プログラム、抽選結果に基づいて液晶表示装置１８に表示すべき図柄を決定する図柄決定プログラム等が挙げられる。主制御装置５０は、図柄制御装置６０、光源制御装置６１、音声制御装置６２等の副制御装置と通信可能に接続されており、遊技状態に応じて主制御装置５０によって生成された各種コマンドを各副制御装置に出力する。
【００２０】
図柄制御装置６０は、主制御装置５０からの制御コマンドに基づき図柄の表示処理を行う装置であり、画像処理プログラムを記憶するＲＯＭ６０ｂと、ＲＯＭ６０ｂに記憶された画像処理プログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６０ａと、ＣＰＵ６０ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６０ｃ等が設けられている。図柄表示装置６０の処理結果はビデオ・ディスプレイ・プロセッサ（ＶＤＰ）６６に送信され、映像出力信号が生成されて、映像出力信号に基づき液晶表示装置１８に図柄が表示される。
【００２１】
光源制御装置６１は、主制御装置５０からの制御コマンドに基づき、電飾装置２６および衝撃吸収装置８０に包埋された光ファイバ等の電飾部による演出の制御を行う装置であり、各電飾部の発光制御プログラムを記憶するＲＯＭ６１ｂと、ＲＯＭ６1ｂに記憶された発光制御プログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６1ａと、ＣＰＵ６1ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６1ｃ等が設けられている。光源制御装置６１は、上記処理により光ファイバ光源を駆動するための駆動信号を生成し、後段の光源駆動装置８４およびランプ駆動装置８４ａにこれを供給する。
【００２２】
音声制御装置６２は、主制御装置５０からの制御コマンドに基づき、スピーカ２７から出力される音楽や効果音等の音声を制御するための装置であり、音声制御プログラムを記憶するＲＯＭ６２ｂと、ＲＯＭ６２ｂに記憶された音声制御プログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６２aと、ＣＰＵ６２ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６２ｃ等が設けられている。
【００２３】
払出制御装置６３は、始動口センサ４０、通常入賞口センサ４１、大入賞口センサ４２のいずれかのセンサによって遊技球が入賞したことを検出した場合に、賞球数の払出制御を行う装置であり、入賞口の種類および入賞した遊技球の数に応じて、賞球数を決定する賞球数制御プログラムを記憶するＲＯＭ６３ｂと、ＲＯＭ６３ｂに記憶された賞球数制御プログラムを主制御装置５０から出力される制御コマンドに基づき処理するＣＰＵ６３aと、ＣＰＵ６３ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６３ｃ等が設けられている。遊技球払出装置６７は、払出制御装置６３の処理結果に基づき遊技球の払い出しを行う。
【００２４】
可動役物制御装置６４は、主制御装置５０からの制御コマンドに基づき、権利発生用アタッカ２０および大入賞口２３の開閉羽根２４等の可動役物の動作制御を行う装置である。
【００２５】
発射制御装置６５は、遊技者による操作ハンドル１５の回動量に応じて遊技球の発射力を制御する装置である。発射駆動装置６８は、発射制御装置６５による発射力の制御に応じて遊技球の打ち出し駆動部を作動させて遊技球を遊技領域１７へと打ち出す装置である。
【００２６】
次に、衝撃吸収装置８０の構造を図３を参照しつつ説明する。図３（a）は、ガイドレール１６に沿った遊技盤面上方の右肩部に形成された段差部に設けられた衝撃吸収装置８０の正面図であり、図３（b）は、図３（a）におけるA‐A'線断面を示した図である。
【００２７】
衝撃吸収装置８０は、例えばゴム、合成樹脂等からなる衝撃吸収材としてのゴム状弾性部材８１を含んでいる。ゴム状弾性部材８１の形状は、図３（a）において略菱形状に形成されているが、ガイドレール１６の植設位置等に応じて適宜変形することが可能である。ゴム状弾性部材８１は、遊技盤１２に設けられた開孔部１２aに嵌合して固定される。ゴム状弾性部材８１と遊技盤１２の開孔部１２aを含む接触面には、接着剤等を塗布して取り付けることによってより強固に固定することが可能である。また、ゴム状弾性部材８１には、複数の開孔部が設けられており、その開孔部はゴム状弾性部材８１を貫通している。この開孔部の各々には、図３に示す如く、群をなす光ファイバ８２の各々の先端部が独立して挿入され、光ファイバ８２の出射端部８２aが、ゴム状弾性部材８１の表面に露出している。すなわち、光ファイバ８２は、その出射端部８２aが遊技者と対向する向きでゴム状弾性部材８１の開孔部に包埋されており、遊技者が出射端部８２ａから放出される光を視認できるようになっている。尚、光ファイバ８２の包埋方法はこれに限らず、ゴム状弾性部材８１の成型時において液状のゴム状弾性部材８１を型に流し込み、光ファイバ８２の出射端部を浸した状態で硬化させることによって形成してもよい。また、光ファイバ８２の包埋形態としては、上記した例に限らず、群をなす光ファイバ８２を束ねた状態で、その束の先端部の周囲がゴム状弾性部材８１に包埋される形態であってもよい。また、ゴム状弾性部材８１は、束の先端部の周囲のみならず光ファイバ８２全体を包埋していてもよい。
【００２８】
ゴム状弾性部材８１は、発射された遊技球の球速を減速せしめると共に、遊技球の衝突によるパチンコ機１０の破損および騒音の発生を防止する。さらに、遊技球の衝突による光ファイバ８２への衝撃を緩和して、光ファイバ８２の破損を防ぐ役割も担っている。
【００２９】
光ファイバ８２は、光源８３ｂの光を入射端部８２ｂより取り込み、出射端部８２ａより放出する光の伝送路である。光ファイバのモードは一般的に、マルチモード光ファイバとシングルモード光ファイバに分類される。前者は、コア径が太く曲げに強い、 伝送損失が大きく長距離伝送に向かない、安価である等の特徴を有している。一方後者は、伝送損失が小さく長距離伝送に適合する、 コア径が細く曲げに弱い 、高価である等の特徴を有している。また、光ファイバの構造は一般的に、プラスチック製光ファイバと、ガラス製光ファイバに大別される。前者は、安価である、 比重が小さく軽量である、 コア径が太く曲げに強い、 伝送損失が大きく長距離高速伝送に向かない等の特徴を有している。一方後者は、伝送損失が小さく長距離高速伝送に適合する、 コア径が細く曲げに弱い、 比重が大きく重い、高価である等の特徴を有している。本実施例では、いずれの光ファイバも使用することが可能であるが、取り扱いの容易さ、強度、コスト、長距離伝送が不要である点を考慮して、マルチモードのプラスチック製光ファイバを使用するのがより好ましい。尚、光ファイバ８２は、１本であっても複数であってもよい。また、光ファイバ８２は、ばらばらに分離しないようにテープや熱収縮チューブ等の包装材８２ｃで束ねることが好ましい。
【００３０】
光ファイバ８２の入射端部８２ｂは、光源装置８３の上部に設置された固定部材８３aの開孔部に挿入されて固定される。光源装置８３は、この開孔部のみ光学的に開かれており、光源８３ｂから放出される光は側面および底面から出射しないようになっている。光源装置８３の内部には、実装基板８３ｃおよび当該実装基板８３ｃ上に実装された光源８３ｂが設けられており、光源８３ｂから放出される光が、光ファイバ８２の入射端部８２ｂから受光され、出射端部８２ａから放出される。光源８３ｂとしては、白熱発光体および放射発光体いずれも使用することが可能である。具体的には白熱発光体としては、白熱電球、クリプトン電球、ハロゲン電球等が例示でき、放射発光体としては、蛍光灯、水銀灯、メタルハライドランプ、LED等が例示できる。尚、白熱発光体を使用する場合は、光源装置８３内に冷却ファン（図示せず）を設置して光源の発熱を一定値以下に抑えて使用することが好ましい。
【００３１】
光源８３ｂは実装基板８３ｃを介して光源駆動装置８４に接続される。光源駆動装置８４は、光源制御装置６１からの駆動信号に基づいて、光源８３ｂの点灯に必要な電力を供給および遮断することによって、光源８３ｂを駆動するための装置である。尚、光源駆動装置８４は、実装基板８３ｃ上に実装され、光源８３ｂとともに光源装置８３の内部に設けてもよい。
【００３２】
光源制御装置６１は、上記の如く、光源８３ｂおよび電飾装置２６等の電飾部の発光制御プログラムを記憶するＲＯＭ６１ｂと、ＲＯＭ６１ｂに記憶された発光制御プログラムを処理するＣＰＵ６1ａと、ＣＰＵ６1ａでの処理事項を一次記憶するＲＡＭ６1ｃ等が設けられており、遊技状態に応じた駆動信号を生成して、光源駆動装置８４およびランプ駆動装置８４ａに供給する。具体的には、例えば主制御装置５０から遊技状態が「大当たり」や「リーチ」になったことを示す制御信号が、光源制御装置６１に対して送信されると、ＣＰＵ６１ａはＲＯＭ６１ｂにアクセスして発光制御プログラムを読み込む。ＲＯＭ６１ｂには、各電飾部それぞれの「大当たり」や「リーチ」の状態に対応した発光パターンを発光制御プログラムとして記憶している。ＣＰＵ６１ａは当該発光制御プログラムに基づき駆動信号を生成して、これが光源駆動装置８４およびランプ駆動装置８４ａに供給され、光源８３ｂおよび電飾装置２６等の電飾部の点灯および消灯による発光パターンが制御される。尚、「大当たり」や「リーチ」になったことを示す主制御装置５０から供給される制御信号は、光源制御装置６１のみならず、図柄制御装置６０、音声制御装置６２等の各副制御装置に送信される。この制御信号に基づき各副制御装置の各ＣＰＵが、各ＲＯＭに記憶しているプログラムを実行して、液晶表示装置１８に表示される画像や図柄の制御および、スピーカ２７から出力される音楽や効果音等の制御を行う。すなわち、主制御装置５０の制御信号に基づき、各副制御装置が協働することによって、光源８３ｂは、電飾装置２６、液晶表示装置１８の画像や図柄、および音楽や効果音等と連動した発光パターンによって発光して遊技の演出を行うことが可能である。
【００３３】
以上の説明から明らかなように、本発明による衝撃吸収装置によれば、ゴム状弾性体よりなるゴム状弾性部材８１が、遊技者の操作によって発射力の増した遊技球の球速を減速せしめるとともに、遊技球の衝突による衝撃からパチンコ機１０を保護し、衝突による騒音を防止することができる。更に、ゴム状弾性部材８１は、その内部に埋設された光ファイバ８２を保護することができる。また、ゴム状弾性部材８１に包埋された光ファイバ８２の出射端部８２ａからは、主制御装置５０および光源制御装置６１の制御により、「大当たり」や「リーチ」等の遊技状態に応じて、液晶表示装置１８に表示される画像や図柄、他の電飾装置２６による発光、スピーカ２７から出力される音楽や効果音等と連動した発光パターンによって光が放出されるので、光による遊技の演出も行うことができる。すなわち、単に遊技球の衝撃を吸収する目的のみならず、遊技者の興趣を増す演出効果も有するのである。更に、電飾装置として光ファイバ８２を使用することにより、遊技盤上に発光装置自体を設ける必要がなく、部品点数を低減することができる。また、光ファイバを使用することにより光の伝送経路は、自在に湾曲させることが可能であり、光源の設置箇所および出射端部の設置箇所を選ばないため、本発明の衝撃吸収装置は、容易に設置および設置位置の変更が可能である。
【００３４】
尚、図４に示す如く、光源としてそれぞれ赤、青、緑の３色のLED８３ｅ、８３ｆ、８３ｇを使用することも可能である。各LEDは遮蔽板８３ｄによって仕切られており、各LEDから放出された光が側面に出射しないようになっている。光源制御装置６１は各LEDそれぞれに対する制御信号を生成し、光源駆動装置８４は、各LEDそれぞれに対して個別に電力の供給および遮断を行って発光パターンの制御を行う。この構成により、より多彩で複雑な演出が可能となる。
【００３５】
上記した実施例では、光ファイバを電飾装置として使用した例を示したが、これに限定されず、例えばゴム状弾性部材８１に包埋された光ファイバ８２の出射端部８２ｂを図５に示す如く矢印の形状に配列し、大当たりの権利発生後にこの矢印を発光させることにより、遊技者に対して遊技領域１７の右側に設けられた第３種始動口２２もしくはその下方に設けられた大入賞口２３を狙うように促す案内表示装置として使用することも可能である。この構成により、遊技者が遊技方法を知らない初心者であった場合でも、どのタイミングで、どこを狙えばよいかが光ファイバの発光により示されるので、遊技感覚が改善される。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明の実施例である衝撃吸収装置を備えたパチンコ機の概略正面図である。
【図２】本発明の実施例であるパチンコ機の各制御装置を示すブロック図である。
【図３】（a）は本発明の実施例である衝撃吸収装置の正面図であり、（ｂ）は断面図である。
【図４】光源として３色のLEDを使用した衝撃吸収装置の断面図である。
【図５】本発明の他の実施例を示す衝撃吸収装置の正面図である。
【符号の説明】
【００３７】
１０  パチンコ機
１５  操作ハンドル
１６ａ  遊技球打ち出し口
１８  液晶表示装置（表示部）
２６  電飾装置
２７  スピーカ
５０  主制御装置
６１  光源制御装置
８０  衝撃吸収装置
８１  ゴム状弾性部材
８２  光ファイバ
８２ａ  出射端部
８２ｂ  入射端部
８３  光源装置
８３ａ  固定部材
８３ｂ  光源
８３ｃ  実装基板
８４  光源駆動装置
【図１】
2007143618.tif 000003
【図２】
2007143618.tif 000004
【図３】
2007143618.tif 000005
【図４】
2007143618.tif 000006
【図５】
2007143618.tif 000007