(57)【要約】【課題】遊技機に設けられている鍵穴の視認性を高め、管理者による鍵を用いた作業性を向上させる。【解決手段】パチンコ遊技機、パチスロ遊技機等の遊技機において、所定の遊技状態を生起させるとともにその生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段と、この遊技実行制御手段に対して遊技状態を変更させるための鍵を挿入する鍵穴と、鍵穴を照明する照明手段とを備えた。【選択図】図５
2007319195.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技状態を生起させ、生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段と、
この遊技実行制御手段に対して、遊技状態を変更させるための鍵を挿入する鍵穴と、
前記鍵穴又は鍵穴近傍を局所的に照明する鍵穴照明手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技実行制御手段を格納する本体枠と、
前記本体枠に対して開閉可能なベースドアと、
を備え、前記鍵穴は、前記本体枠及び前記ベースドアに囲まれた内部に収納された鍵穴であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記鍵穴は、前記遊技実行手段に対し、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を設定する確率設定用の鍵穴であることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記鍵穴照明手段は、前記鍵穴内部から前記鍵穴外部に照明光を出射する照明であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記鍵穴照明手段は、前記鍵穴の周辺部を発光させる照明手段であることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
前記鍵穴照明手段を点灯させる鍵穴照明スイッチを備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記鍵穴照明手段は、前記鍵穴を照明する第１の鍵穴照明手段、及び前記鍵穴近傍を照明する第２の鍵穴照明手段を備え、
前記第１の鍵穴照明手段及び前記第２の鍵穴照明手段を独立して点灯させる機能を有する鍵穴照明スイッチを備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技状態の変更等に用いる鍵穴を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種の遊技機として、パチンコ遊技機やパチスロ遊技機が知られている。これらの遊技機では、筐体内部に制御部が設けられており、この制御部によって、遊技者に有利な特別遊技状態に移行するか否かの内部抽選処理を行うものが主流となっている。
【０００３】
かかる遊技機において、前記筐体内に、特別遊技状態の発生確率を変更する確率設定装置が設けられたものがあり、この確率設定装置、その表面に設けられている鍵穴に鍵を挿入して回動させることにより、設定された確率値を変更することが可能となっている。
【０００４】
例えば、鍵穴に挿入した鍵を回動すると、パチンコ遊技機であれば、その特別遊技状態の発生確率値の設定を、例えば、設定変更前に１／３００の発生確率値であったものが、鍵の１回の回動操作によって１／３１０の確率値に変更することができたり、鍵をさらにもう１回回動操作すると、確率値はさらに１／３２０に変更したりすることができる。通常、このような設定変更方式では、鍵をさらにもう１回回動操作すると、確率値は元の１／３００に戻るようになっている。このように、特別遊技状態の発生確率を変更することができることから、遊技場側では、その経営戦略によって、適宜この確率値を変更している。なお、例示したものは、特別遊技状態の発生確率を３段階に変更することができるようにしているが、例えばパチスロ遊技機などでは５段階のものが一般的である。
【０００５】
一方、遊技機が設置してあるホールは照明の光量を落として営業する所が多く、遊技機は一般に複数台列状に並べて配置することが多いために、遊技機の筐体内部は、例え扉を開けてもそお裏側は特に暗くなりがちである。
【０００６】
このような遊技機の裏側機構の作業性を改善させる発明として、回路基板を内部に収容し、内部から外部への光透過率が外部から内部への光透過率よりも大である回路ボックス内に、蛍光灯等の照明を設けたものが知られている（例えば特許文献１参照。）。
【０００７】
特許文献１に記載の内部照明付き遊技機では、照明のオンオフ制御をキースイッチの操作によって行うことによって、検査時には、照明を点灯してできるだけ正確な検査ができるように内部を観察可能にし、検査時以外においては、照明を消灯して内部の構成が観察できないようにしている。こうすることにより、検査の容易性を保ちつつ、悪意の者による不正行為を減少させることができ、顧客満足度を上げることができるとされている。
【特許文献１】特開２００１−２９３２１７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記特許文献１に記載の発明のように、遊技機の裏側機構に内部照明を設けたとしても、鍵穴はやはり探しにくいものであり、未だ鍵穴と鍵との位置合わせが容易でないという不具合を生じていた。
【０００９】
上記課題を達成するために、本発明は、遊技機に設けられている鍵穴の視認性を高め、管理者による作業性を向上させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（１）請求項１記載の本発明では、所定の遊技状態を生起させ、生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段と、この遊技実行制御手段に対して遊技状態を変更させるための鍵を挿入する鍵穴と、前記鍵穴又は鍵穴近傍を局所的に照明する鍵穴照明手段とを備える遊技機とした。
【００１１】
（２）請求項２記載の本発明では、請求項１記載の遊技機において、前記遊技実行制御手段を格納する本体枠と、前記本体枠に対して開閉可能なベースドアとを備え、前記鍵穴は、前記本体枠及び前記ベースドアに囲まれた内部に収納された鍵穴であることを特徴とする。
【００１２】
（３）請求項３記載の本発明では、請求項１又は２に記載の遊技機の鍵穴は、前記遊技実行手段に対し、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を設定する確率設定用の鍵穴であることを特徴とする。
【００１３】
（４）請求項４記載の本発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機の鍵穴照明手段は、前記鍵穴内部から前記鍵穴外部に照明光を出射する照明であることを特徴とする。
【００１４】
（５）請求項５記載の本発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機の鍵穴照明手段は、前記鍵穴の周辺部を発光させる照明手段であることを特徴とする。
【００１５】
（６）請求項６記載の本発明では、請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技機において、前記鍵穴照明手段を点灯させる鍵穴照明スイッチを備えることを特徴とする。
【００１６】
（７）請求項７記載の本発明では、請求項１〜３のいずれか１項に記載の遊技機において、前記鍵穴照明手段は、前記鍵穴を照明する第１の鍵穴照明手段、及び前記鍵穴近傍を照明する第２の鍵穴照明手段を備え、前記第１の鍵穴照明手段及び前記第２の鍵穴照明手段を独立して点灯させる機能を有する鍵穴照明スイッチを備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１７】
この発明によれば、遊技機に設けられている鍵穴、又はその鍵穴近傍を局所的に照明する鍵穴照明手段を設けたので、暗い場所に存在する遊技機の鍵穴の視認性を高めることができる。また、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、鍵の挿入を容易に行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
本実施形態に係る遊技機は、所定の遊技状態を生起させ、生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段と、この遊技実行制御手段に対して遊技状態を変更させるための鍵を挿入する鍵穴と、前記鍵穴又は鍵穴近傍を局所的に照明する鍵穴照明手段とを備えるものである。
【００１９】
すなわち、薄暗い場所に存在する鍵穴、又はその鍵穴近傍を局所的に照明するようにしたので、遊技機の管理者による鍵穴の視認性を高めることができる。また、管理者は、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易に行うことができるので、遊技機の検査作業や設定作業の作業性を向上させることができる。
【００２０】
また、遊技機に、遊技実行制御手段を格納する本体枠と、本体枠に対して開閉可能なベースドアとを備え、鍵穴照明手段を、本体枠及びベースドアに囲まれた内部に収納されている鍵穴、又は鍵穴近傍を局所的に照明するように構成してもよい。
【００２１】
これは、例えば、パチンコ遊技機などのような構成を備ええいる場合であり、鍵穴照明手段は、本体枠及びベースドアに囲まれた暗い内部に収納されている鍵穴、又は鍵穴近傍を局所的に照明するようにしたので、パチンコ遊技機の管理者による鍵穴の視認性を高め、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易に行うことができる。
【００２２】
また、遊技機の鍵穴照明手段が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を設定する確率設定用の鍵穴、又は鍵穴近傍を局所的に照明するように構成してもよい。
【００２３】
すなわち、鍵穴照明手段は、本体枠及びベースドアに囲まれた暗い内部に収納されている確率設定用の鍵穴、又は鍵穴近傍を局所的に照明するようにしたので、遊技機の管理者による確率設定用の鍵穴の視認性を高めるとともに、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易にして、確率設定の作業を容易に実施することができる。
【００２４】
また、遊技機の鍵穴照明手段を、鍵穴内部から前記鍵穴外部に照明光を出射する構成としてもよい。
【００２５】
すなわち、鍵穴照明手段は、鍵穴内部から前記鍵穴外部に照明光を出射するので、遊技機の管理者による鍵穴の視認性を高めるとともに、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易にして、確率設定の作業を容易に実施することができる。
【００２６】
また、遊技機の鍵穴照明手段を、鍵穴の周辺部を発光させる構成としてもよい。
【００２７】
すなわち、鍵穴照明手段は、鍵穴の周辺部を発光させる構成としたので、遊技機の管理者による鍵穴の視認性を高めるとともに、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易にして、確率設定の作業を容易に実施することができる。
【００２８】
また、遊技機に鍵穴照明手段を点灯させる鍵穴照明スイッチを備えるように構成してもよい。
【００２９】
遊技機に鍵穴照明手段を点灯させる鍵穴照明スイッチを備えることにより、遊技機の管理者が裏側機構の検査作業や設定作業を行う際に、鍵穴、又は鍵穴近傍を明るくすることができ、作業性を向上させることができる。
【００３０】
また、鍵穴照明手段として、鍵穴を照明する第１の鍵穴照明手段、及び鍵穴近傍を照明する第２の鍵穴照明手段を備え、第１の鍵穴照明手段及び第２の鍵穴照明手段を独立して点灯させる機能を有する鍵穴照明スイッチを設けるように構成してもよい。
【００３１】
すなわち、遊技機の周囲の明るさに応じて鍵穴を照明する第１の鍵穴照明手段に加えて、鍵穴近傍を照明する第２の鍵穴照明手段を点灯させることにより、遊技機の管理者による鍵穴の視認性を高めるとともに、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易にして、確率設定の作業を容易に実施することができる。
【００３２】
以下、本実施形態に係る遊技機について、図面を参照しながらより具体的に説明する。なお、本実施形態においては、遊技機をパチンコ遊技機として説明する。
［遊技機の構成］
遊技機の概観について図１を用いて説明する。図１は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の概観を示す斜視図である。
【００３３】
図１に示すように、パチンコ遊技機１０の遊技盤１４は、ベースドア１３の前面部に構成されている。ベースドア１３には、パチンコ遊技機１０の遊技機構や、遊技の実行を制御する遊技実行制御手段、遊技回路等が配置されている。
【００３４】
このベースドア１３は、遊技機構、遊技実行制御手段、及び遊技回路等の裏側機構を内蔵する長方形の本体枠１２に対して開閉自在に構成されている。遊技機の管理者が、遊技機の裏側機構の検査作業や設定作業を行う際には、ベースドア１３を開けて作業を行う。
【００３５】
また、図１に示すように、パチンコ遊技機１０の前面には、遊技盤１４の前面を開閉するガラスドア１１及びベースドア１３の施錠を行うための鍵を挿入する鍵穴１７６と、鍵の回動動作によって施錠と解錠を行う錠前のキーシリンダ１７７と、鍵穴１７６の周辺部を発光させることによって鍵穴１７６の視認性を向上させる鍵穴照明手段１８６とを備えている。
【００３６】
遊技盤１４の前面は、その遊技盤１４の一部又は全部が透過性を有する板形状の樹脂によって形成されている。その遊技盤１４の内部の遊技領域１５には、遊技者の操作により発射された遊技球を遊技領域まで案内するガイドレール３０と、ガイドレール３０の上部から放出された遊技球の進路を不規則に変更させるとともに滞留時間を延ばす複数の障害釘（図示は省略。）と、遊技球を衝突させることにより遊技球の進行方向を変更させる障害物５５、５７と、遊技球の通過によって変動表示及び内部抽選の契機となる始動口２５と、特別遊技状態時に開放することにより遊技球を受け入れやすくするシャッタ４０及び大入賞口３９と、入賞しなかった遊技球を搬出するアウト口４２等を備えている。なお、４４は始動口２５に設けられた左右一対の羽根部材である。
【００３７】
また、遊技盤１４の背後には、遊技に関する演出画像を表示する液晶表示装置３２（図３参照）が設けられている。この液晶表示装置３２には、遊技状態に応じた演出画像、装飾用の装飾画像、又は図柄等の各種の画像を表示することができる。
【００３８】
パチンコ遊技機１０の前面には、上記遊技盤１４の上部に左右位置にはスピーカ４６，４６が設けられ、遊技盤１４の下部には上皿２０、下皿２２、発射ハンドル２６等が配設されている。発射ハンドル２６は、本体枠１２に対して回動自在に設けられており、発射ハンドル２６の裏側には、遊技球を遊技盤１４の遊技領域１５内に発射させる発射ソレノイド（図示せず）が設けられている。
【００３９】
発射ハンドル２６の周縁部にはタッチセンサ（図示せず）を設けてあり、このタッチセンサに遊技者の手が触れると、パチンコ遊技機１０は遊技者により発射ハンドル２６が握持されたことを検知することができる。発射ハンドル２６が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が遊技盤１４内の遊技領域１５に順次発射され、遊技領域１５内に設けられた障害釘、障害物５５、５７等との衝突によりその進行方向を変えながら遊技領域１５の下方に向かって流下して遊技が進められる。
【００４０】
本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の遊技状態には、大当たりの内部抽選を行いながら遊技球を消費する遊技者（遊技客）に不利な一般遊技状態と、短時間で大量の遊技球の獲得が期待できる遊技者にとって有利な特別遊技状態とが設けられている。さらに、例えば液晶表示装置３２に変動停止表示される特定の数字図柄により、１５Ｒ確変大当り遊技状態、２Ｒ確変大当り遊技状態、又は１５Ｒ通常大当り遊技状態等の、３種類の特別遊技状態を設けることもできる。そして、それぞれの特別遊技状態が終了後、前記一般遊技状態も、確変モードまたは時短モードと異なる状態の一般遊技状態へ移行するように構成してもよい。
【００４１】
例えば、液晶表示装置３２に表示される特別な図柄として、"７"の数字図柄が停止表示された場合は、一般遊技状態から、遊技者に有利なラウンドゲームを最大１５回継続して行う１５Ｒ確変大当り遊技状態に移行するように構成する。
【００４２】
また、例えば液晶表示装置に、"３"の数字図柄が停止表示された場合は、一般遊技状態から、遊技者に有利なラウンドゲームを最大２回継続して行う２Ｒ確変大当り遊技状態に移行するように構成する。そして、特別遊技状態の終了後は、特別遊技状態に移行する確率が通常より高い、一般遊技状態の確変モードに移行するように構成する。
【００４３】
また、例えば液晶表示装置に、"５"の数字図柄が停止表示された場合は、一般遊技状態から、遊技者に有利なラウンドゲームを最大１５回継続して行う１５Ｒ通常大当り遊技状態に移行する。そして、特別遊技状態の終了後は、一般遊技状態の時短モードに移行するように構成する。この時短モードは、前記特別な図柄の変動回数（例えば１００回）を消化すると、パチンコ遊技機１０において最も基本的な一般遊技状態である通常モードに移行するように構成する。
【００４４】
一方、特別な図柄として、特定の数字図柄以外の数字図柄（例えば、"３"、"５"、または"７"以外の数字図柄）が停止表示された場合は、基本的に一般遊技状態は移行しないように構成することができる。但し、一般遊技状態のうちの時短モードに設定されている場合には、特別な図柄の変動回数が所定の変動回数（例えば１００回）に達したと判断すると、一般遊技状態を時短モードから通常モードへ移行するように構成することができる。
【００４５】
次に、パチンコ遊技機１０の裏側機構について、図２を用いて説明する。図２は、パチンコ遊技機１０を裏側から見た外観図である。
【００４６】
図２に示すように、パチンコ遊技機１０の本体枠１２は長方形の外形枠を構成しており、この本体枠１２の内側にパチンコ遊技機１０の遊技機構や遊技回路等から構成される裏側機構が配置されている。
【００４７】
遊技盤１４自体、及びその遊技盤１４を用いて遊技を実行するための遊技機構や回路等は、開閉可能なベースドア１３に主に取付けられている。このベースドア１３は、パチンコ遊技機１０の本体枠１２内部の左側上下部に設けた一対の蝶番２８によって、本体枠１２に対して開閉自在に軸支されている。図１に示した遊技盤１４は、このベースドア１３の前面部に設けられている。
【００４８】
図２に示すように、パチンコ遊技機１０の裏面中央には、所定の遊技状態を生起させ、生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段の機能を備えた電子基板３４が配置されている。図２に示す電子基板３４の裏側には、パチンコ遊技機１０の遊技の実行を制御するＣＰＵ（ｃｅｎｔｒａｌ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  ｕｎｉｔ）や、遊技の実行プログラムを記憶するＲＯＭ（ｒｅａｄ  ｏｎｌｙ  ｍｅｍｏｒｙ）、論理回路等が配置してある。なお、本実施形態では、電子基板３４を複数枚設けており、後述する主制御回路６０と、副制御回路２００とを、それぞれ独立した電子基板３４，３４上に設けている。
【００４９】
ところで、パチンコ遊技機１０に対して、特定の利用者が電子基板３４に搭載されているＲＯＭの内容の改竄を行ったり、周辺に設けられている論理回路を改造することにより、例えば、ある法則で遊技球を打てば大当たりを発生し易くさせるプログラムを注入したり、確率変動を連続させたりする不正行為が行われることがあった。
【００５０】
このような不正行為を防止するために、図２に示す実施形態では、ベースドア１３を開けただけではＲＯＭや周辺の論理回路にアクセスすることができないように、電子基板３４の一端に電子基板３４を開閉自在に軸支する蝶番３５を設けるとともに、電子基板３４の他端に電子基板３４の開閉を制限する錠前７５を設けている。パチンコ遊技機１０の管理者が電子基板３４の検査を行う場合には、錠前７５のキーシリンダ７７に設けられている鍵穴７６に鍵を挿入して解錠する。
【００５１】
また、図２に示すパチンコ遊技機１０には、特別遊技状態の発生確率を変更するための確率設定装置７４が設けられており、かかる確率設定装置７４のキーシリンダ７７に設けられている鍵穴７６に鍵を挿入して回動させることにより、パチンコ遊技機１０における特別遊技状態の発生確率値の設定などの遊技状態を変更することができるように構成されている。
【００５２】
例えば、設定変更前に１／３１５の発生確率値であったとすると、鍵を１回回動操作することによって１／３１０の確率値に変更することができる。更にもう１回鍵を回動操作すると、確率値を１／３００に変更することができる。更にもう１回鍵を回動操作すると、確率値は元の１／３１５に戻る。
【００５３】
従って、この例示の場合は、特別遊技状態の発生確率を３段階に変更することができるようになっているために、遊技場の経営戦略によって適宜この確率値を変更するようにしている。なお、本実施形態では、鍵を反対方向に回動操作することにより、確率設定装置７４に設定された確率値が、別途設けられている表示装置に表示され、管理者は設定確率値を確認することができるようになっている。
【００５４】
ところで、パチンコ遊技機１０が設置してあるパチンコホールなどの遊技場では、液晶表示装置３２や装飾ランプなどのランプ類の視認性を向上させるために、照明の光量を落として営業することが多い。しかも、本実施形態のようなパチンコ遊技機１０をはじめ、遊技機は、一般に複数台列状に並べて配置してあるために、遊技盤１４のベースドア１３を開けた裏側は特に暗くなりがちである。
【００５５】
そこで、図２に示すように、実施形態では、パチンコ遊技機１０の管理者が、電子基板３４の検査や特別遊技状態の発生確率の変更を行う際に、鍵穴７６に対する鍵の挿入を容易にするために、本体枠１２及びベースドア１３に囲まれた内部に存在する鍵穴７６に、鍵穴照明手段と、その鍵穴照明手段を点灯させるための鍵穴照明スイッチ７８とを設けてある。確率設定装置７４及び錠前７５等に設けられているキーシリンダ７７、鍵穴７６、鍵穴照明手段、及び鍵穴照明スイッチ７８の詳細については、別途図４を用いて説明する。なお、鍵穴照明手段により照明する鍵穴７６は、錠前７５及び確率設定装置７４に限定するものではなく、他の用途に用いる鍵穴を照明するようにしてもよい。
【００５６】
なお、図２中、３６は電子基板３４の上方に設けられ払い出し球タンクであり、遊技球を貯留している。この払い出し球タンク３６内の遊技球は、ツインレール３８を介して遊技者に払い出される。また、一般入賞口や始動口２５に入賞した球はセーフ球通路７１を介して回収され、いずれの入賞口にも入らなかった球はアウト球通路７３を介して回収される。
［遊技機の電気的構成］
次に、パチンコ遊技機１０の電気的構成の概略について、図３を用いて説明する。図３は、本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の制御回路を示すブロック図である。
【００５７】
本実施形態におけるパチンコ遊技機１０の制御回路は、遊技の実行を制御する遊技実行制御手段として機能する主制御回路６０と、演出制御手段としての副制御回路２００とから構成され、前記電子基板３４上に設けられている。主制御回路６０は、遊技の実行制御を行うものであり、副制御回路２００は、遊技の進行に応じた演出の制御（例えば、画像表示制御、音声出音制御、装飾ランプ制御等）を行うものである。
【００５８】
主制御回路６０は、図３に示すように、制御手段であるメインＣＰＵ６６、メインＲＯＭ（読み出し専用メモリ）６８、メインＲＡＭ（読み書き可能メモリ）７０を備えている。この主制御回路６０は、遊技の進行を制御する。
【００５９】
メインＣＰＵ６６には、メインＲＯＭ６８、メインＲＡＭ７０等が接続されており、このメインＲＯＭ６８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。メインＣＰＵ６６は、例えば、所定の遊技状態を生起させ、生起した遊技状態における遊技の実行を制御する遊技実行制御手段として機能する。また、確率設定装置７４により設定された状態に応じて、特別遊技状態の発生確率を変更するなど、遊技状態を変更することができる。
【００６０】
メインＲＯＭ６８には、メインＣＰＵ６６によりパチンコ遊技機１０の動作を制御するためのプログラムが記憶されている。また、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照する大当り判定テーブルや、演出を選択する際に参照する大当たり演出判定テーブル、又は、遊技状態演出判定テーブル等の各種のテーブルを記憶するように構成してもよい。
【００６１】
メインＲＡＭ７０は、メインＣＰＵ６６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。
【００６２】
また、この主制御回路６０は、所定の周波数のクロックパルスを生成するリセット用クロックパルス発生回路６２、電源投入時においてリセット信号を生成する初期リセット回路６４、後述する副制御回路２００に対してコマンドを供給するためのシリアル通信用ＩＣ７２を備えている。
【００６３】
また、主制御回路６０には、メインＣＰＵ６６（遊技実行手段の一形態）に対し、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を設定する確率設定装置７４が接続されており、パチンコ遊技機１０の管理者が所定の鍵を挿入して回動させることにより、特別遊技状態の発生確率を設定することができる。
【００６４】
また、主制御回路６０には、遊技球の通過を検出する各種のセンサが接続されている。例えば、図３に示すように、Ｖ・カウントセンサ１０２、カウントセンサ１０４、一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２、通過球センサ１１４、１１５、始動入賞球センサ１１６が主制御回路６０に接続されている。また、主制御回路６０には、遊技球の進行方向を変更させる各種のアクチュエータや、設定状態を変更するスイッチ等が接続されている。例えば、図３に示すように、主制御回路６０には、普通電動役物ソレノイド１１８、大入賞口ソレノイド１２０、シーソーソレノイド１２２や、バックアップクリアスイッチ１２４等が接続されている。
【００６５】
Ｖ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域に設けられているセンサである。このＶ・カウントセンサ１０２は、大入賞口３９における特定領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に出力する。
【００６６】
カウントセンサ１０４は、大入賞口３９における特定領域とは異なる一般領域に設けられているセンサである。このカウントセンサ１０４は、大入賞口３９における一般領域を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に出力する。
【００６７】
一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、一般入賞口にそれぞれ設けられているセンサである。この一般入賞球センサ１０６、１０８、１１０、１１２は、各一般入賞口へ遊技球が入賞した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に出力する。
【００６８】
通過球センサ１１４、１１５は、通過ゲート５４に設けられているセンサである。この通過球センサ１１４は、遊技領域１５内に設けられている通過ゲート（図示せず。）を遊技球が通過した場合に、所定の検知信号を主制御回路６０に出力する。
【００６９】
遊技球を検出する始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に設けられている。始動入賞球センサ１１６は、始動口２５に遊技球が入賞したことを検出して、所定の検知信号を主制御回路６０に出力する。
【００７０】
普通電動役物ソレノイド１１８は、リンク部材（図示せず。）を介して羽根部材２３に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、遊技領域１５に設けられている羽根部材２３を開放状態または閉鎖状態に設定する。
【００７１】
大入賞口ソレノイド１２０は、図１に示すシャッタ４０に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シャッタ４０を駆動させ、大入賞口３９を開放状態又は閉鎖状態に設定する。
【００７２】
シーソーソレノイド１２２は、板形状でシャッタ４０内部に設けられているシーソー（図示せず。）に接続されており、メインＣＰＵ６６から供給される駆動信号に応じて、シーソーを変位させ、そのシーソーの傾斜を変更する。このシーソーの傾斜を変更することによって、遊技球が特定領域を通過しやすくなるように、又は一般領域を通過しやすくなるように切り替えることができる。
【００７３】
バックアップクリアスイッチ１２４は、パチンコ遊技機１０に内蔵されており、電断時等におけるバックアップデータを遊技場の管理者の操作に応じてクリアする機能を有するスイッチである。
【００７４】
また、主制御回路６０には、払出・発射制御回路１２６が接続されている。この払出・発射制御回路１２６には、遊技球の払出を行なう払出装置１２８、遊技球の発射を行なう発射装置１３０、カードユニット１５０が接続されている。
【００７５】
この払出・発射制御回路１２６は、主制御回路６０から供給される賞球制御コマンド、及びカードユニット１５０から供給される貸し球制御信号を受け取り、払出装置１２８に対して所定の信号を送信することにより、払出装置１２８に遊技球を払い出させる。また、払出・発射制御回路１２６は、発射装置１３０に対して発射信号を供給することにより、遊技球を発射させる制御を行なう。
【００７６】
発射装置１３０には、前述した発射ソレノイド、タッチセンサ等の遊技球を発射させるための装置が備えられている。発射ハンドル２６が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射ソレノイドに電力が供給され、上皿２０に貯留された遊技球が発射ソレノイドにより遊技盤１４に順次発射される。
【００７７】
さらに、主制御回路６０には、特別図柄表示装置３３が接続されており、この特別図柄表示装置３３は、メインＣＰＵ６６からの指示に従い、遊技領域１５に設けられている特別図柄保留ランプ、普通図柄保留ランプ、特別図柄表示器（例えば７セグメントのＬＥＤ）、普通図柄表示器（表示用ランプ）等を制御する。
【００７８】
一方、シリアル通信用ＩＣ７２には、副制御回路２００が接続されている。この副制御回路２００は、主制御回路６０から供給される各種のコマンドに応じて、遊技領域１５の後面に配置されている液晶表示装置３２における表示制御、スピーカ４６から発生させる音声に関する制御、装飾ランプの制御等を行なう。
【００７９】
副制御回路２００は、可変表示制御手段、音発生制御手段としてのサブＣＰＵ２０６、記憶手段としてのプログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０、液晶表示装置３２における表示制御を行うための表示制御回路２５０、スピーカ４６から発生させる音声に関する制御を行う音声制御回路２３０、装飾用のランプ１３２などの制御を行うランプ制御回路２４０から構成されている。副制御回路２００は、主制御回路６０からの指令に応じて遊技の進行に応じた演出を実行する。
【００８０】
サブＣＰＵ２０６には、プログラムＲＯＭ２０８、ワークＲＡＭ２１０等が接続されている。サブＣＰＵ２０６は、このプログラムＲＯＭ２０８に記憶されたプログラムに従って、各種の処理を実行する機能を有する。
【００８１】
プログラムＲＯＭ２０８には、サブＣＰＵ２０６によりパチンコ遊技機１０の特別図柄の変動表示に関連して実行される液晶表示装置３２の画像表示に伴う複数種類の演出画像データや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出画像データが記憶されており、その他には、リーチ演出の表示期間を定めたリーチ時間テーブル等各種のテーブルも記憶されている。
【００８２】
ワークＲＡＭ２１０は、サブＣＰＵ２０６の一時記憶領域として種々のフラグや変数の値を記憶する機能を有する。例えば、リーチ演出時間を制御するためのタイマ変数、演出パターンを選択するための演出表示選択用乱数カウンタ等、各種の変数等が記憶されている。
【００８３】
表示制御回路２５０は、特別図柄の変動表示に関連して実行される演出表示の進行に伴う複数種類の演出パターンや、大当たり遊技中のラウンドゲームに関連して実行される複数種類の演出パターン等の演出画像等を、液晶表示装置３２に表示させる制御を行う。
【００８４】
音声制御回路２３０は、サブＣＰＵ２０６から供給される音声発生命令に応じて、スピーカ４６から音声を発生させる。ランプ制御回路２４０は、サブＣＰＵ２０６の指示により装飾用のランプ１３２の発光制御を行う。
【００８５】
なお、本実施形態においては、パチンコ遊技機１０の制御回路において、遊技実行制御手段としての主制御回路６０と、演出制御手段としての副制御回路２００を別々に構成しているが、主制御回路６０と副制御回路２００との機能を、一つの制御回路を用いて実行するようにしてもよい。
【００８６】
次に、図４を用いてキーシリンダ７７、鍵穴７６、鍵穴照明手段、及び鍵穴照明スイッチ７８等の詳細について説明する。図４は、図２に示した錠前７５及び確率設定装置７４のキーシリンダ７７の断面を示す説明図である。
【００８７】
図４に示すように、キーシリンダ７７には、鍵を挿入する鍵穴７６と、鍵穴７６に所定の鍵を挿入した場合にのみキーシリンダ７７の回動を可能にするピン７９とが設けられている。また、鍵穴７６の奥には、鍵穴７６の内部から鍵穴７６の外部に照明光を出射する照明手段８０（鍵穴照明手段の一形態）と、その照明手段８０を点灯させる鍵穴照明スイッチ７８（鍵穴照明手段を点灯させるスイッチ）とを備えている。
【００８８】
例えば、パチンコ遊技機１０の管理者が、鍵穴照明スイッチ７８を押すと、所定の時間、照明手段８０が点灯するように構成しておく。このように構成することによって、錠前７５又は確率設定装置７４が薄暗い場所に存在していても、鍵穴７６の位置と鍵穴の向きとを確認することができるので、鍵の挿入が容易となる。
【００８９】
特に、図４に示す実施形態によれば、鍵穴７６自体が発光するので、鍵穴７６に対する鍵の挿入が容易となる。したがって、管理者は、電子基板３４の開閉作業や確率の設定作業を容易に行うことができる。なお、照明手段８０として、電球や発光ダイオード、その他の発光手段を用いることができる。
【００９０】
図５は、図４に示した鍵穴７６に鍵８２を挿入した状態を示す図である。なお、図４にて説明した構成要素と同一の機能を有する要素には同一の符番を付して、その説明は省略する。
【００９１】
図５に示すように、鍵穴７６に鍵８２を挿入すると、１乃至複数のピン７９が移動してキーシリンダ７７が回動可能な状態となる。パチンコ遊技機１０の管理者が、錠前７５の鍵穴７６に挿入した鍵８２を回動させると、錠が解除されて電子基板３４が開閉可能な状態となり、管理者による検査が可能となる。
【００９２】
また、パチンコ遊技機１０の管理者が、確率設定装置７４の鍵穴７６に挿入した鍵８２を回動させると、確率設定装置７４は電子基板３４等に設けられている遊技実行手段に対し、遊技者にとって有利な特別遊技状態の発生確率を設定したり、現在設定されている発生確率の表示の指示を行うことが可能となる。
【００９３】
次に、鍵穴照明手段の他の実施の形態について、図６を用いて説明する。
【００９４】
図６は、鍵穴７６の近傍に、鍵穴７６の周辺部を局所的に発光させる鍵穴照明手段８６を備えた実施形態を示す図である。なお、図４機及び図５にて説明した構成要素と同一の機能を有する要素には同一の符番を付して、その説明は省略する。
【００９５】
図６に示す実施形態では、キーシリンダ７７の側方に照明手段８０を備えるとともに、照明手段８０が発光した光を鍵穴７６の周囲に導いて光を出射させる導光機能を有する鍵穴照明手段８６とを備えている。
【００９６】
図６に示す実施形態では、照明手段８０を発光させると、その光は鍵穴照明手段８６の内部を透過して、鍵穴７６の周囲に設けた鍵穴照明手段８６の端面からその光が出射するので、鍵穴照明手段８６が発光して見える。このように、鍵穴照明手段８６が発光して見えることにより、管理者は、鍵穴７６の位置と鍵穴７６の向きを確認しやすくなるので、鍵８２の挿入が容易となる。
【００９７】
照明手段８０の発光は、図４及び図５に示したように、鍵穴照明スイッチ７８を設けて、管理者が鍵穴照明手段８６を操作した際に照明手段８０を発光させるように構成してもよいが、図６に示す実施形態では、無線通信手段８５がアンテナ８４を介して無線通信による鍵穴照明手段の点灯情報を入力し、その入力した点灯情報に応じて照明手段８０の点灯制御を行うように構成してある。
【００９８】
たとえはパチンコ遊技機１０の管理者が、鍵８２に取り付けた発信装置８８をアンテナ８４に近づけると、アンテナ８４は発信装置８８のアンテナ９０から出力されている照明手段８０の点灯情報を受信して、無線通信手段８５に伝達する。点灯情報を受信した無線通信手段８５は、照明手段８０に対して電力を供給して点灯させる制御を行う。このとき無線通信手段８５は、点灯情報を受信した後に所定の時間だけ照明手段８０を点灯するように点灯制御を行ってもよいし、発信装置８８から点灯情報を受信している間だけ点灯するようにしてもよい。
【００９９】
また、発信装置８８に照明手段８０を点灯させるための鍵穴照明スイッチ７８を設け、管理者が鍵穴照明スイッチ７８を操作した後に発信装置８８が点灯情報を出力して、照明手段８０を点灯させるように構成してもよい。
【０１００】
上記の実施形態では、発信装置８８と無線通信手段８５との間の通信に電波を用いた実施形態を示しているが、本発明は電波による通信に限定するものではなく、赤外線、超音波などの無線通信手段を用いることも可能である。
【０１０１】
図６示す実施形態によれば、鍵穴７６の周囲を発光するように構成しているので、管理者は鍵穴７６を見つけやすく、鍵の挿入が容易となる。したがって、電子基板３４の開閉作業や確率の設定作業を容易に行うことができる。
【０１０２】
次に、鍵穴照明手段の他の実施の形態について、図７を用いて説明する。図７は、鍵穴７６の近傍に、鍵穴７６の周辺部を局所的に照明する照明手段８１を備えた実施形態を示す説明図である。なお、図４乃至図６にて説明した構成要素と同一の機能を有する要素には同一の符番を付して、その説明は省略する。
【０１０３】
図７に示す実施形態では、鍵穴７６の近傍に照明手段８１を備えるとともに、その照明手段８１を点灯させる鍵穴照明スイッチ７８を備えている。例えば、パチンコ遊技機１０の管理者が鍵穴照明スイッチ７８を押すと、所定の時間、照明手段８１が点灯して鍵穴７６の周辺を照明する。このように構成しておくことによって、錠前７５又は確率設定装置７４が薄暗い場所に存在していても、鍵穴７６の位置と鍵穴の向きとを確認することができるので、鍵の挿入が容易となる。
【０１０４】
図７に示す実施形態によれば、鍵穴７６の近傍のみを明るく照明するように構成しているので、管理者は鍵穴７６を見つけやすく、鍵の挿入が容易となる。したがって、電子基板３４の開閉作業や確率の設定作業を容易に行うことができる。
【０１０５】
次に、鍵穴照明手段の他の実施の形態について、図８を用いて説明する。なお、図４乃至図７にて説明した構成要素と同一の機能を有する要素には同一の符番を付して、その説明は省略する。
【０１０６】
図８は、鍵穴７６の内部から鍵穴７６の外部に照明光を出射することにより鍵穴７６を照明する照明手段８０（第１の鍵穴照明手段）を備えるとともに、鍵穴７６の近傍を照明する照明手段８１（第２の鍵穴照明手段）を備えた実施形態を示す説明図である。
【０１０７】
図８に示す実施形態では、例えば鍵穴照明スイッチ７８を操作する毎に、照明手段８０の点灯、照明手段８１の点灯、照明手段８０及び照明手段８１の点灯のように、照明手段８０（第１の鍵穴照明手段）及び照明手段８１（第２の鍵穴照明手段）を独立して点灯させることを可能にしている。このように構成しておくことによって、パチンコ遊技機１０に設けられている鍵穴７６付近の明るさに応じて、照明手段８０及び照明手段８１の点灯を、独立して制御することができる。
【０１０８】
したがって、パチンコ遊技機１０の管理者による鍵穴の視認性を高めるとともに、鍵穴に対する鍵の位置合わせや、その鍵の挿入を容易にして、確率設定の作業を容易に実施することができる。また、図８では、図４に示した鍵穴照明手段と、図７に示した鍵穴照明手段とを組み合わせた実施形態を示したが、本発明はこの組み合わせに限定するものではなく、図４、図６、又は図７に示した鍵穴照明手段を組み合わせて用いてもよい。
【０１０９】
次に、鍵穴７６の向きの他のバリエーションについて、図９を用いて説明する。
【０１１０】
図２に示した実施形態では、錠前７５及び確率設定装置７４の鍵穴７６は、パチンコ遊技機１０の後面に向かって開口しているが、本発明は、鍵穴の開口方向をパチンコ遊技機１０の後面に限定するものではない。例えば、図９に示すように、錠前７５及び確率設定装置７４の鍵穴７６をパチンコ遊技機１０の側方に向けて開口させるようにしてもよい。
【０１１１】
図９に示すように、錠前７５及び確率設定装置７４の鍵穴７６をパチンコ遊技機１０の側方に向けて開口させることにより、ベースドア１３を開けて行う管理者による鍵８２の挿入作業を容易にすることができる。また、パチンコ遊技機１０が配置されている島の反対側に存在するパチンコ遊技機１０のベースドア１３を開けて行う、パチンコ遊技機１０の裏側機構の不正な改竄や改造を、行いにくくすることができる。
【０１１２】
上記の実施の形態では、パチンコ遊技機１０の本体枠１２とベースドア１３とに囲まれた部分に存在する錠前７５と確率設定装置７４の鍵穴７６を照明する実施形態について説明したが、図４乃至図８に示した鍵穴照明手段を、図１に示したベースドア１３を施錠するための鍵穴１７６の照明に用いることも可能である。
【０１１３】
また、本実施形態においては、パチンコ遊技機１０の鍵穴に鍵穴照明装置を適用した実施例を用いて説明したが、本発明に係る照明装置は、パチスロ遊技機やその他各種ゲーム機などの鍵穴に適用することもできる。また、本発明の実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本発明の実施形態に記載されたものに限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【０１１４】
【図１】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機の概観を示す斜視図である。
【図２】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機を裏側から見た外観図である。
【図３】本発明の一実施形態のパチンコ遊技機の制御回路を示すブロック図である。
【図４】図２に示した錠前７５及び確率設定装置７４のキーシリンダ７７の断面を示す図である。
【図５】図４に示した鍵穴に鍵を挿入した状態を示す図である。
【図６】鍵穴の近傍に、鍵穴の周辺部を局所的に発光させる鍵穴照明手段を備えた実施形態を示す図である。
【図７】鍵穴の近傍に、鍵穴の周辺部を局所的に照明する照明手段を備えた実施形態を示す図である。
【図８】鍵穴を照明する第１の鍵穴照明手段と、鍵穴の近傍を照明する第２の鍵穴照明手段とを備えた実施形態を示す図である。
【図９】錠前７５及び確率設定装置７４の鍵穴７６をパチンコ遊技機１０の側方に向けて開口させた実施形態を示す図である。
【符号の説明】
【０１１５】
１０    パチンコ遊技機
１１    遊技盤扉
１２    本体枠
１３    ベースドア
１４    遊技盤
１５    遊技領域
２８    蝶番
３４    電子基板
３５    蝶番
７４    確率設定装置
７５    錠前
７６、１７６    鍵穴
７７、１７７    キーシリンダ
７８    鍵穴照明スイッチ
７９    ピン
８０、８１    照明手段
８２    鍵
８４    アンテナ
８５    無線通信手段
８６、１８６    鍵穴照明手段
８８    発信装置
９０    アンテナ
【図１】
2007319195.tif 000003
【図２】
2007319195.tif 000004
【図３】
2007319195.tif 000005
【図４】
2007319195.tif 000006
【図５】
2007319195.tif 000007
【図６】
2007319195.tif 000008
【図７】
2007319195.tif 000009
【図８】
2007319195.tif 000010
【図９】
2007319195.tif 000011