(57)【要約】【課題】遊技機の設置場所に行かずとも遊技仕様の内部設定を所望値に変更でき、好適な遊技運営環境を整える。【解決手段】遊技仕様の内部設定を変更可能にした遊技機本体１をもつ遊技機２と、この遊技機２と通信手段３で結ぶ管理機４とを備え、管理機４は、遊技仕様の内部設定を変更する操作を受付ける操作受付手段５と、この操作受付手段５の操作に基づいて通信手段３を介して遊技機２に遊技仕様の内部設定を変更する指令を送出する指令送出手段６とを含み、遊技機２は、指令送出手段６からの指令を受付ける指令受付手段７と、この指令受付手段７で受付けた指令に基づいて遊技仕様の内部設定を変更する内部設定変更手段８とを含む。【選択図】図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技仕様の内部設定を変更可能にした遊技機本体をもつ遊技機と、この遊技機と通信手段で結ぶ管理機とを備えた遊技装置において、
前記管理機は、前記遊技仕様の内部設定を変更する操作を受付ける操作受付手段と、この操作受付手段の操作に基づいて前記通信手段を介して前記遊技機に前記遊技仕様の内部設定を変更する指令を送出する指令送出手段とを含み、
前記遊技機は、前記指令送出手段からの指令を受付ける指令受付手段と、この指令受付手段で受付けた指令に基づいて前記遊技仕様の内部設定を変更する内部設定変更手段とを含むことを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
前記遊技機は、前記遊技仕様の内部設定を前記通信手段を介して前記管理機に送出する内部設定送出手段を含み、
前記管理機は、前記内部設定送出手段から送出された前記遊技仕様の内部設定を表示させる表示手段を含む請求項１記載の遊技装置。
【請求項３】
前記遊技機の制御装置には、前記遊技機本体の制御部に接続する本体制御部と、この本体制御部と前記通信手段との間に介在させる通信制御部とを含み、
前記本体制御部に前記内部設定変更手段を、前記通信制御部に前記指令受付手段を、前記本体制御部及び又は前記通信制御部に前記内部設定送出手段を各設けている請求項２記載の遊技装置。
【請求項４】
前記遊技機の制御装置には、前記遊技機本体での遊技に用いる遊技媒体に換算する価値媒体の受付機器を含む筐体付属機器の制御をする筐体制御部を含み、
前記操作受付手段は、価値媒体に対する遊技媒体の換算値を含む筐体内部設定の変更操作をも受付可能にしていると共に、前記指令送出手段は、前記筐体内部設定の変更指令をも送出可能にしており、
前記筐体制御部には、前記指令受付手段で受付けた指令に基づいて前記筐体内部設定を変更する筐体内部設定変更手段を設けている請求項３記載の遊技装置。
【請求項５】
前記筐体制御部及び又は前記通信制御部に、前記筐体内部設定を前記通信手段を介して前記管理機に送出する筐体内部設定送出手段を設け、
前記表示手段は、前記筐体内部設定送出手段から送出された前記筐体内部設定をも表示可能にしている請求項４記載の遊技装置。
【請求項６】
前記管理機は、前記操作受付手段をもつ店舗管理機と、この店舗管理機とネットワーク接続する統合管理機とを備え、
前記遊技機への指令送出時、前記店舗管理機から前記統合管理機へのログインを前提とした該統合管理機の管理下で実行される仕様にしている請求項１〜５何れか一記載の遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、主に、ゲームセンター、ボーリング場、スポーツ施設、カラオケ施設、各種イベント施設、ショッピング施設、遊園地、ホテル、旅館等に設置され、風俗営業等の規制及び業務の適正化等に関する法律第２条第１項第８号の営業（以下、８号営業という）等に好適な遊技装置に関する。特に、これら営業施設等でのパチンコ遊技やパチスロ遊技等において、良好な遊技運営環境を整えるために役立つ改良技術に係わる。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機やパチスロ機は、その遊技機本体に大当りやビッグボーナスの当選確率等の内部設定を高低複数段階に変更する機能が本来的に盛り込まれているものが多く、例えば、特許文献１に記載されているように、店長クラスの特定の者が所持する設定キーを遊技機本体に備える鍵穴に差込んで回し、電源を再投入等することにより、遊技仕様を遊技者に有利にも不利にも変えることができるようになっている。
【特許文献１】特公平７−１０６２５７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
以上のパチンコ機やパチスロ機を８号営業向けに転用した場合、遊技機本体の制御部に付加基板を取付け、本来の当選確率の変更幅を拡大等し、本来のものよりも当たり易くしたり、逆に当たり難くする調整がされるのが一般的であるが、８号営業転用後も転用前と何ら変わらず、依然として当選確率等を変えるには、遊技機の設置場所において筐体の扉等を開け、マニュアル操作にて実際に作業する必要があり、営業途中で当選確率等を変えるのは現実には困難であった。
【０００４】
特に、８号営業では、一店舗内に種々のゲーム機が並存する一方で従業員の数は少なめであるため、遊技機の初期導入後、設定変更作業は一度もされないケースすらあった。本来、８号営業では、当選確率を顕著に高めたり、意図的に大当りを成立させたりする等、遊技仕様の変更の自由度が大きく、その店舗での客寄せイベント用等として営業途中で一時的に大当りを出やすくし、イベント終了後は通常に戻す等のメリハリのある運営も可能ではある。しかしながら、人手が少なく、遊技機が空いたかをチェックするのも煩雑であり、空いていない遊技機を設定変更のために一時休止しようとすると、遊技中の遊技者に不審がられて作業するのも憚れる問題があった。
【０００５】
本発明では、遊技機の設置場所に行かずとも遊技仕様の内部設定を所望値に変更でき、好適な遊技運営環境を整えることができる遊技装置を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１記載の発明は、図１に例示するように、遊技仕様の内部設定を変更可能にした遊技機本体１をもつ遊技機２と、この遊技機２と通信手段３で結ぶ管理機４とを備えた遊技装置において、図２に例示するように、前記管理機４は、前記遊技仕様の内部設定を変更する操作を受付ける操作受付手段５と、この操作受付手段５の操作に基づいて前記通信手段３を介して前記遊技機２に前記遊技仕様の内部設定を変更する指令を送出する指令送出手段６とを含み、前記遊技機２は、前記指令送出手段６からの指令を受付ける指令受付手段７と、この指令受付手段７で受付けた指令に基づいて前記遊技仕様の内部設定を変更する内部設定変更手段８とを含む特定事項をもつ。
【０００７】
請求項２記載の発明は、加えて、図２に例示するように、前記遊技機２は、前記遊技仕様の内部設定を前記通信手段３を介して前記管理機４に送出する内部設定送出手段９を含み、前記管理機４は、前記内部設定送出手段９から送出された前記遊技仕様の内部設定を表示させる表示手段１０を含む特定事項をもつ。
【０００８】
請求項３記載の発明は、加えて、図２に例示するように、前記遊技機２の制御装置２０には、前記遊技機本体１の制御部ＣＮに接続する本体制御部２１と、この本体制御部２１と前記通信手段３との間に介在させる通信制御部２３とを含み、前記本体制御部２１に前記内部設定変更手段８を、前記通信制御部２３に前記指令受付手段７を、前記本体制御部２１及び又は前記通信制御部２３に前記内部設定送出手段９を各設けている特定事項をもつ。
【０００９】
請求項４記載の発明は、加えて、図２に例示するように、前記遊技機２の制御装置２０には、前記遊技機本体１での遊技に用いる遊技媒体に換算する価値媒体の受付機器２５を含む筐体付属機器２４の制御をする筐体制御部２２を含み、前記操作受付手段５は、価値媒体に対する遊技媒体の換算値を含む筐体内部設定の変更操作をも受付可能にしていると共に、前記指令送出手段６は、前記筐体内部設定の変更指令をも送出可能にしており、前記筐体制御部２２には、前記指令受付手段７で受付けた指令に基づいて前記筐体内部設定を変更する筐体内部設定変更手段８０を設けている特定事項をもつ。
【００１０】
請求項５記載の発明は、加えて、図２に例示するように、前記筐体制御部２２及び又は前記通信制御部２３に、前記筐体内部設定を前記通信手段３を介して前記管理機４に送出する筐体内部設定送出手段９０を設け、前記表示手段１０は、前記筐体内部設定送出手段９０から送出された前記筐体内部設定をも表示可能にしている特定事項をもつ。
【００１１】
請求項６記載の発明は、加えて、図２に例示するように、前記管理機４は、前記操作受付手段５をもつ店舗管理機４１と、この店舗管理機４１とネットワーク接続する統合管理機４２とを備え、前記遊技機２への指令送出時、前記店舗管理機４１から前記統合管理機４２へのログインを前提とした該統合管理機４２の管理下で実行される仕様にしている特定事項をもつ。
【発明の効果】
【００１２】
請求項１記載の発明によれば、遊技仕様の内部設定を変更しようとする場合、管理機の操作受付手段を操作することにより行う。この操作に基づいて、指令送出手段から通信手段を介して遊技機にその変更指令が送出され、遊技機では、その指令を指令受付手段で受付けて、これに基づいて内部設定変更手段により所望の内部設定への変更がされる。このように、遊技機の設置場所にわざわざ行かなくとも、又、遊技機を実際に触らず且つ電源をオフ・オンしたりすることもなく、管理機から所望の遊技仕様の内部設定に変更することができ、良好な遊技運営が行える。
【００１３】
請求項２記載の発明によれば、加えて、内部設定送出手段により遊技機から遊技仕様の内部設定が通信手段を介して管理機に送出され、この送出された内部設定が表示手段により表示される。このように、管理機が指令した指令側の記録保存ではなく、実際の遊技機から遊技仕様の内部設定を確認することができるため、客観的に正確な遊技仕様を知ることができる。
【００１４】
請求項３記載の発明によれば、加えて、通信制御部は大きな改変をすることなく共通化できながら、本体制御部の部分を遊技機本体の遊技仕様に合わせて改変することにより、種々の異なる遊技機本体に対応可能となり、遊技機本体を入れ替えるいわゆる板面替え等が比較的簡易に行え、汎用性を高めることができる。
【００１５】
請求項４記載の発明によれば、加えて、遊技仕様の内部設定の変更のみならず、価値媒体に対する遊技媒体の換算値等の筐体内部設定を変更する場合にも、遊技機の設置場所にわざわざ行かなくとも、又、遊技機を実際に触らず且つ電源をオフ・オンしたりすることもなく、管理機から所望の筐体内部設定に変更することができ、一層良好な遊技運営が行える。
【００１６】
請求項５記載の発明によれば、加えて、筐体内部設定送出手段により遊技機から筐体内部設定が通信手段を介して管理機に送出され、この送出された筐体内部設定が表示手段により表示される。このように、管理機が指令した指令側の記録保存ではなく、実際の遊技機から筐体内部設定を確認することができるため、客観的に正確な筐体仕様を知ることができる。
【００１７】
請求項６記載の発明によれば、加えて、店舗管理機から遊技仕様の内部設定を変更する場合、統合管理機へのログインを前提に該統合管理機の管理下でその変更がされることになるため、統合管理機で店舗管理機での運営を管理でき、統合管理機を上位とする管理体制を良好に構築することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１に示すように、一店舗には、例えば、パチンコ機ＰＣから成る遊技機本体1をもつ遊技機２と、パチスロ機ＰＳから成る遊技機本体1をもつ遊技機２とを設置している。これら遊技機２は、有線ＬＡＮ、無線ＬＡＮ、ＲＳ２３２Ｃ、ＰＨＳ回線等の何れかを用いた通信手段３を介して、管理機４を構成する店舗管理機４１と結ばれている。各店舗に設置する店舗管理機４１は、イントラネット、ＶＰＮ（仮想閉域網）等の通信回線ＮＴを介して、本社に設置する統合管理機４２とネットワーク接続している。店舗管理機４１は、キーボードＫＢ及びモニターＭＮをもつパソコンを用いて構築しているが、通信の中継を専ら担うルーターで構築してもよい。
【００１９】
パチンコ機ＰＣで遊技するには、遊技媒体たる遊技球に換算するための価値媒体の受付機器２５に１００円硬貨を投入する。クレジット表示器２６の上段には１００円につき例えば８０の球数が表示され、８０個の遊技球が発射可能となる。発射ハンドルＨを回すことによりガイドレールＧを経て遊技盤Ｑに遊技球を打ち出し、始動口Ｅや入賞口Ｎへの入賞を狙う。始動口Ｅへの入賞を契機とした大当り抽選に内部当選し、図柄表示装置Ｄでの図柄変動が７−７−７等で停止する大当りが導出されると、アタッカーと称する大入賞口Ａが所定ラウンド数について長期に開かれ、大量の賞球を獲得できる。入賞を逃した遊技球はアウト口Ｏに流入する。
【００２０】
上皿Ｕには蓋がされ、遊技球は内部で循環する封入式である。一入賞につき例えば３個の賞球が付与され、クレジット表示器２６に加算される。このクレジット表示が０になると遊技球の発射が止まる。クレジットが所定以上ある場合等の所定条件下で押しボタン部２７の精算ボタン２７ｂが押されると、所定換算数に従い、８号営業用メダルが下皿Ｖに払い出される。尚、価値媒体の受付機器２５として、１００円硬貨の投入口の他に８号営業用メダルの投入口を併設し、価値媒体としての８号営業用メダルの投入により、所定換算数に従い、クレジット表示器２６の球数に充当してもよい。
【００２１】
パチスロ機ＰＳで遊技するには、遊技媒体たる遊技メダルに換算するための価値媒体の受付機器２５に１００円硬貨を投入する。クレジット表示器２６の上段には１００円につき例えば２０のメダル数が表示され、押しボタン部２７の転送ボタン２７aを押すことによりパチスロ機ＰＳの掛けメダルに３枚、遊技機本体クレジットＷに１７枚が転送される。３枚掛け状況下、スタートレバーＳの操作により全リールＬ，Ｃ，Ｒが回転し、ストップボタンＸ，Ｙ，Ｚを押すことにより対応するリールが停止される。第２ゲーム以降は、ベットボタンＢを押すことにより３枚掛けが実現される。尚、パチスロ機ＰＳは、３枚掛け専用機に限らず、１〜３枚の任意掛け数を選択できる仕様でもよい。
【００２２】
スタートレバーＳの操作時にされる前段抽選での内部当選役に対応した図柄を最大４コマ滑りの範囲内で適タイミングでストップボタンを押すことにより入賞となり、所定配当のメダルが遊技機本体クレジットＷに加算される。例えば７−７−７が並ぶとビッグボーナスとなり、大量の賞メダルを獲得できる。遊技機本体クレジットＷが所定以上となるか、所定条件下で押しボタン部２７の精算ボタン２７ｂが押されると、所定換算数に従い、８号営業用メダルが受皿Ｔに払い出される。尚、パチスロ機ＰＳのメダル投入口Ｊは蓋をして未使用としたが、該投入口Ｊから価値媒体としての８号営業用メダルを投入可能とし、掛けメダルや遊技機本体クレジットＷに充当してもよい。
【００２３】
各遊技機２は、基台部Ｋ１、テーブルＫ２、遊技機本体保持部Ｋ３、付属機器パネル部Ｋ４、遊技ランプ取付部Ｋ５、収納庫Ｋ６、化粧板Ｋ７をもつ筐体Ｋに収めている。Ｆは当日、前日、前々日の大当りやビッグボーナスの累計並びに、前回の大当り以後の図柄確定回数又は前回のビッグボーナス以後のゲーム回数等を表示させる遊技ランプ、Ｐは現金回収用の鍵付き扉、Ｍはメンテナンス用の鍵付き扉である。
【００２４】
図２に示すように、遊技機２の制御装置２０には、遊技機本体１の制御部ＣＮのうち大当りやビッグボーナス等の抽選をするメイン制御部ＭＣに接続する本体制御部２１と、価値媒体の受付機器２５、クレジット表示器２６、押しボタン部２７、１００円硬貨投入枚数等を計数する内部電磁カウンタから成る計数表示部２８を含む筐体付属機器２４の制御をする筐体制御部２２と、本体制御部２１又は筐体制御部２２と通信手段３との間に介在させる通信制御部２３とを含む。本体制御部２１と通信制御部２３との間、及び、筐体制御部２２と通信制御部２３との間は、各信号ケーフル１１，１２で結び、双方向に信号をやりとりしている。
【００２５】
パチンコ機ＰＣ側の本体制御部２１には、始動口Ｅへの入賞を契機にメイン制御部ＭＣで抽出する大当り抽選用乱数のとり得る数値範囲を変更することにより、大当り当選確率を、例えば１／１８７、１／２５１、１／３０７、１／３５３、１／４０３、１／４７３、１／５５７、１／６５３、１／８０３、１／１０２１の１０種類から一つを選択できるダイヤルスイッチＶＲ、大当り中の大入賞口Ａの一ラウンドあたりの最大入賞数を、例えば９、８、７、６個の何れかに設定するディップスイッチＤＳ、強制的に大当りの内部当選状態とする押しボタンスイッチＰＢを実装し、マニュアル操作によっても、遊技仕様の内部設定を広範囲に変更できるようにしている。
【００２６】
パチンコ機ＰＣ側の筐体制御部２２は、遊技機本体１の遊技球発射装置、大入賞口Ａの駆動装置、入賞等の球検出装置等とハーネス１３を介して接続しており、筐体制御部２２からは、遊技球の発射制御や大入賞口Ａの強制開放制御等を可能にしていると共に、筐体制御部２２に、発射球数、発射ミス球数、入賞球数等を取り込めるようにしている。又、パチンコ機ＰＣに元々メダル払出ホッパーがないことから、下皿Ｖから８号営業用メダルを払出すためのメダル払出ホッパー２９を増設し、これを筐体付属機器２４に含めて、その作動を制御している。
【００２７】
パチスロ機ＰＳ側の本体制御部２１には、メイン制御部ＭＣで管理する内部当選役のフラグを強制的にセットすると共に、同メイン制御部ＭＣで管理するボーナス内部当選フラグのストック解除ゲーム数を設定することにより、ビッグボーナス即当たり、ビッグボーナス５〜２０ゲームで当たり、ビッグボーナス１０〜４１ゲームで当たり等の状況を選択的に作り出すダイヤルスイッチＶｒ、一ゲームあたりの待ち時間４．１秒の解除やスタートレバーＳの自動操作によるオートスタートや遊技機本体クレジットＷの上限枚数等を設定するディップスイッチＤｓを実装し、パチスロ機ＰＳにオリジナルとして具備する６段階の内部当選確率の設定変更機能と相俟ち、マニュアル操作によっても、遊技仕様の内部設定を広範囲に変更できるようにしている。
【００２８】
パチスロ機ＰＳ側の筐体制御部２２は、遊技機本体１の遊技メダル投入装置、８号営業用メダル向けにマイナーチェンジした遊技メダル払出装置、投入メダル検出装置、払出メダル検出装置等とハーネス１４を介して接続しており、筐体制御部２２からは、掛けメダルや遊技機本体クレジットＷへの加算、受皿Ｔへのメダル払出し等を制御可能にしていると共に、筐体制御部２２に、投入メダル数、払出メダル数等を取込めるようにしている。
【００２９】
通信制御部２３は、シリアル番号等による識別情報ＩＤにより管理機４側から識別可能にしている。又、内部カウンタＣＴを具備し、筐体制御部２２から取り込む情報に基づいて、１００円硬貨の投入による売上げや８号営業用メダルの払出し枚数等のカウンタデータを随時更新記憶し、管理機４側に送出できるようにしている。
【００３０】
店舗管理機４１には、そのパソコンのキーボードＫＢからの入力操作により、本体制御部２１側での大当り当選確率等の遊技仕様の内部設定や、筐体制御部２２側での１００円硬貨に対する遊技媒体の換算値つまりクレジット表示器２６の表示等の筐体内部設定を変更する操作を受付ける操作受付手段５と、この操作受付手段５の操作に基づいて通信手段３を介して通信制御部２３に遊技仕様の内部設定や筐体内部設定を変更するコマンドを送出する指令送出手段６とを構築している。通信制御部２３にはそのコマンドを受付ける指令受付手段７を、本体制御部２１には受付けたコマンドに基づいて遊技仕様の内部設定を変更する内部設定変更手段８を、筐体制御部２２には受付けたコマンドに基づいて筐体内部設定を変更する筐体内部設定変更手段８０を各構築している。
【００３１】
又、本体制御部２１には遊技仕様の内部設定を通信手段３を介して管理機４側に送出する内部設定送出手段９を、筐体制御部２２には筐体内部設定を通信手段３を介して管理機４側に送出する筐体内部設定送出手段９０を各構築しており、店舗管理機４１には、そのパソコンのモニターＭＮの画面に、内部設定送出手段９から送出された遊技仕様の内部設定を表示させると共に筐体内部設定送出手段９０から送出された筐体内部設定を表示させる表示手段１０を構築している。
【００３２】
尚、通信制御部２３に、ステータスバッファ等の記憶部を設け、この記憶部に本体制御部２１から送出された遊技仕様の内部設定や筐体制御部２２から送出された筐体内部設定を中継的に各セットし、通信制御部２３側にも設ける送出手段により、ステータスバッファ等の記憶部にセットした内部設定情報を管理機４側に送出してもよい。また、ステータスバッファ等の記憶部には、管理機４側から受付けた遊技仕様の内部設定や筐体内部設定の変更コマンドを各セットし、これら受付側の内部設定情報を、通信制御部２３に設ける送出手段により管理機４側に送出してもよい。
【００３３】
統合管理機４２は、全店舗管理機４１を統括管理するサーバーであり、店舗毎の集計データや遊技機２毎の設定データ等を蓄積するデータベース機能４３と、データベースから必要データを取出し、加工してホームページ上に表示させて店舗管理機４１から閲覧可能にしたり、店舗管理機４１にコマンド設定画面を表示させてキーボードＫＢからの入力に応じた所定コマンドを店舗管理機４１側に送信したりする表示管理機能４４を有する。尚、店舗管理機４１を中継専用のルーターで構成する場合等には、統合管理機４２に、コマンドの操作受付手段５及び指令送出手段６並びに、送出された内部設定情報の表示手段１０を設けてもよい。
【００３４】
図３に示すように、パチンコ機ＰＣ側の筐体制御部２２には、遊技球ＰＰの発射球数の検出手段として、ハンマー式球打出し部ｈと連動駆動する球送り部gのソレノイド駆動信号をブリッジ整流器Ｄ１，Ｄ２，Ｄ３，Ｄ４、安定化ダイオードＤ５及びホトカプラＰＣを介して取り込み、一つの駆動信号が入る毎にクレジット表示器２６のカウントを１ずつ減算する一方、発射ミスした球が戻り球検出器ＲＳで検出される毎にそのカウントを１ずつ加算する。これにより、遊技者の不利を回避しつつ、実際にガイドレールＧ，Ｇｏから遊技盤Ｑに打ち出された球数が０になると、球送り部g及び球打出し部ｈの駆動を止めるようにしている。
【００３５】
球送り部gは、そのソレノイド１５の駆動により復帰バネ１６に抗してレバー１７を吸着し、連結部１８ａを介して軸１８ｂの回りに錘１８ｃに抗してカム１８を半時計方向に変位させ、球通路１９の入口１９ａを開いて出口１９ｂから遊技球ＰＰを一球供給する。球打出し部ｈは、球突きハンマーｈ１を止板ｈ２の前に復帰バネｈ３に抗して勢いよく突出駆動させ、遊技球ＰＰを発射ガイドｈ４から連続通路ｈ５を経て、ガイドレールＧｏ側に放つ。これら球送り部g及び球打出し部ｈは、発射ハンドルＨの回動により駆動する遊技球発射装置ＨＨを構成する。
【００３６】
図４に示すように、店舗管理機４１から内部設定を変更する場合、サーバー側の統合管理機４２にログインし（Ｓ１）、キーボードＫＢからコマンドを入力する（Ｓ２）。終了コマンドが入力されると（Ｓ３）、ログアウトして終了するが（Ｓ４）、内部設定の変更等を求める設定コマンドが入力されると（Ｓ５）、統合管理機４２にそのコマンドを送信する（Ｓ６）。設定コマンドではなく、データベースの参照等を求める表示コマンドであると（Ｓ７）、統合管理機４２にそのコマンドを送信する（Ｓ８）。
【００３７】
図５に示すように、統合管理機４２では、店舗管理機４１がログインしてくると、パスワード、暗証番号等により認証をとり（Ｔ１）、店舗管理機４１に初期画面たるホームページを出力し（Ｔ２）、店舗管理機４１からのコマンドを待つ（Ｔ３）。設定コマンドなら（Ｔ４）、設定処理のサブルーチンに移行し（Ｔ５）、表示コマンドなら（Ｔ６）、表示処理のサブルーチンに移行する（Ｔ７）。
【００３８】
図６に示すように、設定処理Ｔ５のサブルーチンでは、店舗管理機４１に遊技機選択画面を出力し（Ｔ５１）、選択された遊技機２の内部設定データ等を表示させ（Ｔ５２）、店舗管理機４１から送信されたコマンドを取り込む（Ｔ５３）。コマンド無しならデータ表示を繰り返し（Ｔ５４）、コマンド有りでそれが設定コマンドなら（Ｔ５５）、店舗管理機４１に、遊技機２の識別情報ＩＤ、コマンドコード及び設定変更データを特定したコマンドを送信する（Ｔ５６）。店舗管理機４１から終了コマンドが入ると（Ｔ５７）、サブルーチンを抜ける。
【００３９】
図７に示すように、表示処理Ｔ７のサブルーチンでは、店舗管理機４１に表示項目選択画面を出力し（Ｔ７１）、選択項目のデータ等を表示させる（Ｔ７２）。店舗管理機４１から送信されたコマンドを取り込み（Ｔ７３）、コマンド無しならデータ表示を繰り返し（Ｔ７４）、終了コマンドが入ると（Ｔ７５）、サブルーチンを抜ける。
【００４０】
図８に示すように、店舗管理機４１での監視処理では、統合管理機４２から送信されるコマンドを監視し（Ｓ９）、コマンドが有ると（Ｓ１０）、識別番号ＩＤで特定される遊技機２の通信制御部２３にコマンドを転送する（Ｓ１１）。続いて、各遊技機２の通信制御部２３から送出される情報を監視し（Ｓ１２）、情報が有ると（Ｓ１３）、統合管理機４２に識別番号ＩＤと共にその情報を転送する（Ｓ１４）。
【００４１】
図９に示すように、各遊技機２の通信制御部２３では、店舗管理機４１からのコマンドを監視し（Ｕ１）、コマンド有りで（Ｕ２）、それが筐体内部設定の変更等のコマンドなら（Ｕ３）、筐体制御部２２にコマンドを転送し（Ｕ４）、遊技仕様の内部設定の変更等のコマンドなら（Ｕ５）、本体制御部２１にコマンドを転送し（Ｕ６）、通信制御部２３に具備する内部カウンタＣＴを参照する参照コマンドなら（Ｕ７）、そのカウンタデータを店舗管理機４１に転送する（Ｕ８）。
【００４２】
筐体制御部２２にコマンドが転送されると、筐体内部設定変更手段８０により、例えばコマンドコードが１００円硬貨に対する遊技球等の換算値を変更するものなら、設定変更データで特定される番号の換算値に変更する。本体制御部２２にコマンドが転送されると、内部設定変更手段８により、例えば、コマンドコードが大当り当選確率を変更するものなら、設定変更データで特定される番号の確率に変更したり、コマンドコードがビッグボーナスの当たりゲーム数を変更するものなら、設定変更データで特定される番号のゲーム数に変更する。
【００４３】
続いて、筐体制御部２２からの情報を監視し（Ｕ９）、情報有りで（Ｕ１０）、それが内部カウンタＣＴの更新情報なら（Ｕ１１）、内部カウンタＣＴを更新し（Ｕ１２）、筐体内部設定の変更後に筐体内部設定送出手段９０により自動返送する仕様にしている変更後の筐体内部設定ステータス情報なら（Ｕ１３）、このステータス情報を店舗管理機４１に転送する（Ｕ１４）。店舗管理機４１に転送されたステータス情報は、図８のステップＳ１４の処理により統合管理機４２に更に転送されてデータベースに記録されると共に、店舗管理機４１のモニターＭＮに表示される。
【００４４】
引き続いて、本体制御部２１からの情報を監視し（Ｕ１５）、情報有り、即ち遊技仕様の内部設定の変更後に内部設定送出手段９により自動返送する仕様にしている変更後の内部設定ステータス情報が有ると（Ｕ１６）、このステータス情報を店舗管理機４１に転送する（Ｕ１７）。店舗管理機４１に転送された遊技仕様の内部設定についてのステータス情報は、同様に、統合管理機４２に更に転送されてデータベースに記録されると共に、モニターＭＮに表示される。
【００４５】
更に続いて、通信制御部２３で管理するインターバルタイマーをチェックし（Ｕ１８）、例えば５分毎のインターバルのタイムアップ時には（Ｕ１９）、内部カウンタＣＴのカウンタデータを店舗管理機４１に転送する（Ｕ２０）。店舗管理機４１に転送されたカウンタデータは、統合管理機４２に更に転送されてデータベースに記録されると共に、モニターＭＮに表示される。ステップＵ８についても同様である。
【図面の簡単な説明】
【００４６】
【図１】本発明遊技装置の外観構成図。
【図２】同遊技装置の制御装置のブロック図。
【図３】パチンコ機の発射装置周辺の構成図。
【図４】店舗管理機のクライアント処理フロー図。
【図５】統合管理機のサーバー処理フロー図。
【図６】図５の設定処理サブルーチンフロー図。
【図７】図５の表示処理サブルーチンフロー図。
【図８】店舗管理機の監視処理フロー図。
【図９】遊技機の通信制御部の通信処理フロー図。
【符号の説明】
【００４７】
１；遊技機本体、２；遊技機、３；通信手段
４；管理機、４１；店舗管理機、４２；統合管理機
５；操作受付手段、６；指令送出手段、７；指令受付手段
８；内部設定変更手段、９；内部設定送出手段
８０；筐体内部設定変更手段、９０；筐体内部設定送出手段
１０；表示手段、２０；制御装置
２１；本体制御部、２２；筐体制御部、２３；通信制御部、２４；筐体付属機器
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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