(57)【要約】【課題】ケーブルの架設等が必要なく、良好なテレビ映像を視聴できるようにすること。【解決手段】遊技機２に対応して設けられ、該遊技機の遊技情報を表示する表示部３１２と、受信アンテナ３４４と、地上波デジタル放送信号を含む放送波を受信する地上波デジタル放送信号受信手段３４２と、受信した地上波デジタル放送信号に含まれる複数セグメントの内、少なくとも簡易動画セグメント信号を復調して簡易動画セグメントデータに変換する地上波デジタル放送信号復調手段３４１と、該変換された簡易動画セグメントデータに基づいて、エラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を生成する映像音声処理手段３４１と、生成されたテレビ映像信号を表示部３１２に表示出力するテレビ映像出力手段３２９、３１３と、生成されたテレビ音声信号を音声出力するテレビ音声出力手段３２３と、を備える。【選択図】図３
2007319531.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に対応して設けられ、該遊技機における遊技に関連して発生した遊技情報を表示する表示部を備える遊技用装置であって、
受信アンテナと、
直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）変調により複数のセグメントに多重化されたＩＳＤＢ−Ｔ方式に基づく地上波デジタル放送信号を含む放送波を前記受信アンテナから受信する地上波デジタル放送信号受信手段と、
前記地上波デジタル放送信号受信手段にて受信した地上波デジタル放送信号に含まれる複数セグメントの内、少なくとも簡易動画セグメント信号を復調して簡易動画セグメントデータに変換する地上波デジタル放送信号復調手段と、
前記地上波デジタル放送信号復調手段にて変換された簡易動画セグメントデータに基づいて、エラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を生成する映像音声処理手段と、
前記映像音声処理手段にて生成されたテレビ映像信号を前記表示部に表示出力するテレビ映像出力手段と、
前記映像音声処理手段にて生成されたテレビ音声信号を音声出力するテレビ音声出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用装置。
【請求項２】
前記遊技用装置が設置された遊技場外に設置される外部アンテナにおいて受信した前記地上波デジタル放送信号を少なくとも含む放送波を分波する分配器を有するとともに、該分配器にて分波された放送波を増幅して、前記遊技場内に設置された再送信用アンテナから再送信するギャップフィラー手段を備えるとともに、
前記地上波デジタル放送信号受信手段は、前記分配器にて分波された前記外部アンテナにより受信された放送波と、前記受信アンテナにより受信された放送波とを切り替えるアンテナスイッチを含み、前記外部アンテナにより受信された放送波の入力があるときには、該外部アンテナ側に入力を切り替えることを特徴とする請求項１に記載の遊技用装置。
【請求項３】
装置前面より装置前方方向に突出形成されるとともに、その遊技者側に対向する一面に前記表示部を有する突出部を備え、該突出部の装置前方方向の先端部位置に前記受信アンテナを有することを特徴とする請求項１または２に記載の遊技用装置。
【請求項４】
遊技者から前記遊技情報の表示操作を受付けるための遊技情報表示要求受付け手段と、
前記テレビ映像出力手段による前記表示部への前記テレビ映像信号の表示出力中において前記遊技情報表示要求受付け手段にて表示操作を受付けたことを条件に、該テレビ映像を縮小表示領域内に縮小表示するとともに、該縮小表示領域以外の表示領域を遊技情報表示領域に設定し、該設定した遊技情報表示領域内に遊技情報を表示出力するように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項５】
前記地上波デジタル放送信号復調手段は、緊急放送を示す緊急放送データを含む簡易動画セグメントデータを復調したことに基づいて、緊急放送を受信中である旨を前記制御手段に出力し、
前記制御手段は、前記緊急放送を受信中である旨の入力に基づいて、前記表示部における遊技情報の表示の有無に係わらず、該緊急放送データを含む簡易動画セグメントデータに基づくテレビ映像信号並びにテレビ音声信号のみを、前記テレビ映像出力手段並びに前記テレビ音声出力手段から出力するように制御することを特徴とする請求項４に記載の遊技用装置。
【請求項６】
対応する前記遊技機における遊技に関連する新たな遊技情報の発生を検知する遊技情報発生検知手段を備え、
前記テレビ映像出力手段による前記表示部へのテレビ映像信号の表示出力中において前記遊技情報発生検知手段にて新たな遊技情報の発生を検知したことを条件に、該発生が検知された遊技情報を、該テレビ映像の表示領域内に表示するように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項７】
対応する前記遊技機における新たな遊技状態の発生を検知する遊技状態発生検知手段と、
前記映像音声処理手段にて生成されるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を再生可能に録画記憶するための録画記憶手段と、
前記テレビ映像出力手段による前記表示部へのテレビ映像信号の表示出力中において前記遊技状態発生検知手段にて検知した新たな遊技状態が予め定められた録画対象遊技状態に該当することを条件に、前記録画記憶手段における録画を開始し、該録画対象遊技状態が終了した後において該録画を再生可能とする制御を行う制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項８】
遊技者から受付けた操作に基づいて、前記録画対象遊技状態を設定変更する録画対象遊技状態設定変更手段を備えることを特徴とする請求項７に記載の遊技用装置。
【請求項９】
前記地上波デジタル放送信号受信手段は、各チャンネルの放送波の受信強度を外部出力可能とされており、
各チャンネルの前記簡易動画セグメントデータに含まれる放送内容を特定可能な放送識別情報に基づいて、同一の放送内容を含む異なるチャンネルの放送を特定する重複放送チャンネル特定手段と、
前記重複放送チャンネル特定手段にて特定した各チャンネルの内、前記地上波デジタル放送信号受信手段から出力される受信強度が最も大きいチャンネルを、当該放送内容に対応するチャンネルに設定するチャンネル設定手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜８のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項１０】
遊技者に告知する告知情報を受信する告知情報受信手段と、
前記映像音声処理手段にて生成されるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を再生可能に録画記憶するための録画記憶手段と、
前記告知情報受信手段にて前記告知情報を受信したときに、該受信した告知情報の前記表示部への表示を開始するとともに前記録画記憶手段による録画を開始し、該告知情報の表示を終了した後において該録画を再生可能とする制御を行う制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜９のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項１１】
対応する前記遊技機が非稼働となったことを検知する非稼働検知手段を備え、
前記制御手段は、前記非稼働検知手段において非稼働となったことを検知したことを条件に、前記録画記憶手段に記憶されている録画が存在するときには、該録画を消去する消去処理を実施することを特徴とする請求項７、８、１０のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項１２】
前記遊技機における演出図柄の可変表示の映像出力である演出映像信号を入力するための演出映像信号入力手段を備え、
前記表示部における前記テレビ映像の表示領域内に演出映像表示領域を設定し、該演出映像表示領域に前記演出映像信号入力手段から入力される演出映像信号に基づく前記演出図柄の可変表示の映像を縮小表示するように制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜１１のいずれかに記載の遊技用装置。
【請求項１３】
遊技に使用可能とされた遊技用残額を特定可能な残額特定情報を記録する遊技用記録媒体を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている記録情報を少なくとも読み出す遊技用記録媒体処理手段と、
前記遊技用記録媒体処理手段に受付け中の遊技用記録媒体から読み出した残額特定情報から特定される遊技用残額の少なくとも一部となる使用額を、対応する遊技機おける遊技に使用させるための遊技使用処理と、該使用額を遊技用残額から減算更新するための残額減算更新処理とを実施する遊技用残額使用処理手段と、
を備えることを特徴とする請求項１〜１２のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機に対応して設けられ、該遊技機における遊技に関連して発生した遊技情報を表示する表示部を備える遊技用装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、プリペイドカードに関する各種の情報等が表示される表示部と、テレビチューナーとを備え、テレビチューナーにより受信したテレビ映像を前記表示部に表示して、遊技者が遊技中にテレビ映像を視聴できる遊技機がある（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
また、パチンコ機に１対１に対応設置され、対応するパチンコ機において使用するパチンコ玉を貸出しする玉貸出装置にテレビ受像機を合体させることで、遊技者が遊技中にテレビ映像を視聴できる玉貸出装置がある（例えば、特許文献２参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−２１８７７７号公報（第１６〜１７頁、第１３図）
【特許文献２】特開２００５−３３３７３３号公報（第２〜４頁、第１図）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
これら特許文献１の遊技機や、特許文献２の玉貸出装置は、パチンコ玉を揚送する揚送装置や、係員等を呼び出すための呼び出しランプ、これらに電力を供給する電力線等が複雑に配線された遊技島に、他の多くのパチンコ機や玉貸出装置とともに並設されるので、その設置場所における電波環境が、これらの各種機器からの雑音が多い非常に劣悪な環境であることから、良好なテレビ受信映像を得るためには、これら遊技機や玉貸出装置に、良質な電波、例えば、ケーブルテレビの有線電波や地上波アナログ放送の受信電波を同軸ケーブルにて入力する必要があり、これらの同軸ケーブルの架設や、該架設した同軸ケーブルと遊技機や玉貸出装置との接続、並びに、多数の受信器の接続に伴う有線電波の減衰を補うための増幅器（ブースター）の設置等が必要となるため、これらの施工に多くの労力や時間がかかってしまうという問題があるとともに、既に遊技場内に設置されている玉貸出装置を置き換える場合にあっては、既設の遊技島内には、多くの配線や機器な密集して設置されており、これらの配線や機器が障害となって、同軸ケーブルの架設や増幅器（ブースター）の設置が困難であるという問題があった。
【０００６】
本発明は、このような問題点に着目してなされたもので、電波環境が劣悪な遊技場内等においても、各遊技用装置へのケーブルの架設等を必要とすることなく、良好なテレビ映像を遊技者が視聴することのできる遊技用装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技用装置は、
遊技媒体（パチンコ玉）を用いて遊技を行う遊技機（パチンコ機２）に対応して設けられ、該遊技機における遊技に関連して発生した遊技情報（台データ）を表示する表示部３１２を備える遊技用装置（カードユニット３、３’）であって、
受信アンテナ（内蔵アンテナ３４４）と、
直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）変調により複数のセグメントに多重化されたＩＳＤＢ−Ｔ方式に基づく地上波デジタル放送信号を含む放送波を前記受信アンテナから受信する地上波デジタル放送信号受信手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；フロントエンド部３４２）と、
前記地上波デジタル放送信号受信手段にて受信した地上波デジタル放送信号に含まれる複数セグメントの内、少なくとも簡易動画セグメント信号を復調して簡易動画セグメントデータに変換する地上波デジタル放送信号復調手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；バックエンド部３４１）と、
前記地上波デジタル放送信号復調手段にて変換された簡易動画セグメントデータに基づいて、エラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を生成する映像音声処理手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；バックエンド部３４１）と、
前記映像音声処理手段にて生成されたテレビ映像信号を前記表示部３１２に表示出力するテレビ映像出力手段（表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）と、
前記映像音声処理手段にて生成されたテレビ音声信号を音声出力するテレビ音声出力手段（音声出力部３２３）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、各遊技用装置が受信アンテナを備えているので、各遊技用装置へのケーブルの架設等を必要とすることがないばかりか、これら外部からのケーブルを介することなく受信アンテナにて受信した地上波デジタル放送信号に含まれる簡易動画セグメント信号が、地上波デジタル放送信号復調手段にて復調され、該簡易動画セグメント信号に基づいてエラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号が映像音声処理手段にて生成されて、該テレビ映像信号に基づくテレビ映像が表示部に表示出力されるとともに、該テレビ音声信号に基づくテレビ音声がテレビ音声出力手段により出力されるようになるので、電波環境が劣悪な遊技場内等においても、良好なテレビ映像やテレビ音声を遊技者が視聴することができる。
【０００８】
本発明の請求項２に記載の遊技用装置は、請求項１に記載の遊技用装置であって、
前記遊技用装置（カードユニット３’）が設置された遊技場外に設置される外部アンテナ（屋外アンテナ）において受信した前記地上波デジタル放送信号を少なくとも含む放送波を分波する分配器３６２を有するとともに、該分配器３６２にて分波された放送波を増幅して、前記遊技場内に設置された再送信用アンテナ（屋内アンテナ）から再送信するギャップフィラー手段（ギャップフィラーユニット３６０）を備えるとともに、
前記地上波デジタル放送信号受信手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；フロントエンド部３４２）は、前記分配器３６２にて分波された前記外部アンテナにより受信された放送波と、前記受信アンテナ（内蔵アンテナ３４４）により受信された放送波とを切り替えるアンテナスイッチ３４３を含み、前記外部アンテナにより受信された放送波の入力があるときには、該外部アンテナ側に入力を切り替えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場内部に到達する放送波の電波強度が、著しく低い場合においても、個別にギャップフィラー装置を設けることなく、該遊技場内に設置される１つの遊技用装置をギャップフィラー装置としても使用することが可能となるばかりか、これらギャップフィラー機能を有する遊技用装置において、増幅歪みを含まない外部アンテナにて受信した放送波に基づく良質なテレビ映像並びにテレビ音声を出力できるとともに、再送信用アンテナからの高強度の再送信電波が、当該遊技用装置の受信アンテナにより受信されて地上波デジタル放送信号受信手段における受信に悪影響を与えることも防止できる。
【０００９】
本発明の請求項３に記載の遊技用装置は、請求項１または２に記載の遊技用装置であって、
装置前面より装置前方方向に突出形成されるとともに、その遊技者側に対向する一面に前記表示部３１２を有する突出部３０５を備え、該突出部３０５の装置前方方向の先端部位置に前記受信アンテナ（内蔵アンテナ３４４）を有することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技用装置の本体から突出する突出部の先端部に受信アンテナを有するので、該受信アンテナにより放送波を良好に受信できるようになる。
【００１０】
本発明の請求項４に記載の遊技用装置は、請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用装置であって、
遊技者から前記遊技情報の表示操作（スタート回数表示領域３７３の選択入力）を受付けるための遊技情報表示要求受付け手段（表示制御基板３２９；透明タッチパネル３１４）と、
前記テレビ映像出力手段（表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）による前記表示部３１２への前記テレビ映像信号の表示出力中において前記遊技情報表示要求受付け手段にて表示操作を受付けたことを条件に、該テレビ映像を縮小表示領域（テレビ映像縮小表示領域３７５）内に縮小表示するとともに、該縮小表示領域以外の表示領域を遊技情報表示領域に設定し、該設定した遊技情報表示領域内に遊技情報を表示出力するように制御する制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技情報の表示中においても、縮小表示領域にテレビ映像が縮小表示されるようになるので、遊技者は、遊技情報の確認中においても、テレビ映像を継続して聴取することができる。
【００１１】
本発明の請求項５に記載の遊技用装置は、請求項４に記載の遊技用装置であって、
前記地上波デジタル放送信号復調手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；バックエンド部３４１）は、緊急放送を示す緊急放送データを含む簡易動画セグメントデータを復調したことに基づいて、緊急放送を受信中である旨（緊急放送受信信号）を前記制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン）に出力し、
前記制御手段は、前記緊急放送を受信中である旨の入力に基づいて、前記表示部３１２における遊技情報（台データ）の表示の有無に係わらず、該緊急放送データを含む簡易動画セグメントデータに基づくテレビ映像信号（緊急放送時画面）並びにテレビ音声信号のみを、前記テレビ映像出力手段並びに前記テレビ音声出力手段から出力するように制御することを特徴としている。
この特徴によれば、緊急放送の受信中においては、該緊急放送のテレビ映像とテレビ音声のみが、自動的に強制出力されるようになるので、遊技者が緊急放送を見逃すことを極力回避できる。
【００１２】
本発明の請求項６に記載の遊技用装置は、請求項１〜５のいずれかに記載の遊技用装置であって、
対応する前記遊技機（パチンコ機２）における遊技に関連する新たな遊技情報の発生を検知する遊技情報発生検知手段（制御ユニット３２８、割込監視処理；Ｓｗ１）を備え、
前記テレビ映像出力手段（表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）による前記表示部３１２へのテレビ映像信号の表示出力中において前記遊技情報発生検知手段にて新たな遊技情報の発生を検知したことを条件に、該発生が検知された遊技情報（スタート回数）を、該テレビ映像の表示領域内に表示するように制御する制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、テレビの視聴中においても、遊技によって発生した遊技情報を簡便に把握することができる。
【００１３】
本発明の請求項７に記載の遊技用装置は、請求項１〜６のいずれかに記載の遊技用装置であって、
対応する前記遊技機（パチンコ機２）における新たな遊技状態の発生を検知する遊技状態発生検知手段（制御ユニット３２８、割込監視処理；Ｓｗ７）と、
前記映像音声処理手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；バックエンド部３４１）にて生成されるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を再生可能に録画記憶するための録画記憶手段（小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０）と、
前記テレビ映像出力手段（表示制御基板３２９、液晶表示器３１３）による前記表示部３１２へのテレビ映像信号の表示出力中において前記遊技状態発生検知手段にて検知した新たな遊技状態が予め定められた録画対象遊技状態（録画設定メニュー画面において「有り」が設定された遊技状態）に該当することを条件に、前記録画記憶手段における録画を開始し、該録画対象遊技状態が終了した後において該録画を再生可能とする制御を行う制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン、追っかけ再生処理）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、新たな遊技状態として遊技者が遊技において注目する遊技状態、例えばリーチ状態が発生した場合等においても、これらリーチ状態を録画対象遊技状態としておくことで、該リーチ状態の発生とともに録画が開始されて、該リーチ状態中のテレビ映像信号並びにテレビ音声信号が再生可能に録画されるので、遊技者は、これらリーチ状態による遊技を遊技機において満喫できるとともに、これら録画対象遊技状態（リーチ状態）中におけるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号も、録画を再生することで見逃すことなく視聴することができるようになり、遊技者の利便性を向上できる。
【００１４】
本発明の請求項８に記載の遊技用装置は、請求項７に記載の遊技用装置であって、
遊技者から受付けた操作に基づいて、前記録画対象遊技状態を設定変更する録画対象遊技状態設定変更手段（表示制御基板３２９、サブマイコン、録画設定メニュー画面）を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、録画対象とする遊技状態を、所望の遊技状態に変更することができる。
【００１５】
本発明の請求項９に記載の遊技用装置は、請求項１〜８のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記地上波デジタル放送信号受信手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；フロントエンド部３４２）は、各チャンネルの放送波の受信強度（受信電波強度信号（ＲＳＳＩ））を外部出力可能とされており、
各チャンネルの前記簡易動画セグメントデータに含まれる放送内容を特定可能な放送識別情報（放送番組や放送局の識別情報）に基づいて、同一の放送内容を含む異なるチャンネルの放送を特定する重複放送チャンネル特定手段（表示制御基板３２９、サブマイコン；チャンネル情報更新処理、Ｓｃ３）と、
前記重複放送チャンネル特定手段にて特定した各チャンネルの内、前記地上波デジタル放送信号受信手段から出力される受信強度が最も大きいチャンネルを、当該放送内容に対応するチャンネルに設定するチャンネル設定手段（表示制御基板３２９、サブマイコン；チャンネル情報更新処理、Ｓｃ４）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、新規の設置時や、故障等により遊技用装置が、他の場所に移動されて使用される場合等において、いちいち、受信強度の高いチャンネルへの設定変更等を実施することなく遊技用装置を使用することができ、これら設定変更等の手間を解消することができる。
【００１６】
本発明の請求項１０に記載の遊技用装置は、請求項１〜９のいずれかに記載の遊技用装置であって、
遊技者に告知する告知情報（告知データ）を受信する告知情報受信手段（制御ユニット３２８、通信部３３４）と、
前記映像音声処理手段（地上波デジタル放送受信ユニット３４０；バックエンド部３４１）にて生成されるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を再生可能に録画記憶するための録画記憶手段（小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０）と、
前記告知情報受信手段にて前記告知情報を受信したときに、該受信した告知情報の前記表示部３１２への表示を開始するとともに前記録画記憶手段による録画を開始し、該告知情報の表示を終了した後において該録画を再生可能とする制御を行う制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン、追っかけ再生処理）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技場にとっては、告知情報を確実に遊技者に告知できるようになるとともに、これら告知情報の表示中において自動的に録画が実施されるようになるので、遊技者が、これら告知情報の表示中における場面を視聴できなくなってしまうことを回避することもできる。
【００１７】
本発明の請求項１１に記載の遊技用装置は、請求項７、８、１０のいずれかに記載の遊技用装置であって、
対応する前記遊技機（パチンコ機２）が非稼働となったことを検知する非稼働検知手段（制御ユニット３２８、割込監視処理；Ｓｗ３）を備え、
前記制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン）は、前記非稼働検知手段において非稼働となったことを検知したことを条件に、前記録画記憶手段に記憶されている録画が存在するときには、該録画を消去する消去処理（録画データ消去処理）を実施することを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者が遊技を終了して遊技機が非稼働となったことにより、当該遊技者の遊技中における録画が、自動的に消去されるようになるので、これら録画が消去されないことにより、次の遊技者が録画に使用できる録画容量が少なくなってしまうことを回避できるとともに、これら録画容量を確保するために、既に記録されている録画を消去する手間も省くことができる。
【００１８】
本発明の請求項１２に記載の遊技用装置は、請求項１〜１１のいずれかに記載の遊技用装置であって、
前記遊技機（パチンコ機２）における演出図柄の可変表示の映像出力である演出映像信号を入力するための演出映像信号入力手段（表示制御基板３２９、接続コネクタ３４６）を備え、
前記表示部３１２における前記テレビ映像の表示領域内に演出映像表示領域（台画面表示領域３７４）を設定し、該演出映像表示領域に前記演出映像信号入力手段から入力される演出映像信号に基づく前記演出図柄の可変表示の映像を縮小表示するように制御する制御手段（表示制御基板３２９、サブマイコン）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技機における可変表示の演出映像が、テレビ映像の表示領域内に縮小表示されるので、遊技者は、テレビの視聴中においても、逐次、遊技機に視線を移して確認することなく、可変表示の演出映像を簡便に把握することができる。
【００１９】
本発明の請求項１３に記載の遊技用装置は、請求項１〜１２のいずれかに記載の遊技用装置であって、
遊技に使用可能とされた遊技用残額を特定可能な残額特定情報（遊技用残額データ）を記録する遊技用記録媒体（会員カード、プリペイドカード）を受付けて、該受付けた遊技用記録媒体に記録されている記録情報を少なくとも読み出す遊技用記録媒体処理手段（カードリーダライタ３２７）と、
前記遊技用記録媒体処理手段に受付け中の遊技用記録媒体から読み出した残額特定情報から特定される遊技用残額の少なくとも一部となる使用額を、対応する遊技機（パチンコ機２）おける遊技に使用させるための遊技使用処理（貸出処理）と、該使用額を遊技用残額から減算更新するための残額減算更新処理（貸出処理）とを実施する遊技用残額使用処理手段（制御ユニット３２８）と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、遊技用装置において、所持している遊技用記録媒体に残存する遊技用残額を使用して、対応する遊技機における遊技を実施することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
本発明の実施例を以下に説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシン、更にはコインやパチンコ玉に代えてポイント（点数）等を使用して遊技を行う完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機にも適用可能である。
【実施例】
【００２１】
本発明の実施例を図面に基づいて説明すると、先ず図1は、本発明の遊技用装置としてのカードユニット３，３’を有する本実施例の遊技用システムの構成を示す図であり、遊技場内に複数配置された遊技島に並設される遊技機であるカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機と略称する）２と、パチンコ機２の所定側の側方位置に該パチンコ機２に対して１対１に対応設置されるカードユニット３，３’と、前記カードユニット３，３’にて使用される本発明の遊技用記録媒体となる後述の会員カード並びにプリペイドカードの管理等を行う管理コンピュータ１００と、会員カードを所持する会員遊技者の貯玉やポイント数や当該会員遊技者に関する属性情報等を管理する会員管理コンピュータ１２０と、各パチンコ機２における大当り回数等の遊技において発生した遊技情報である台データを収集、管理するホールコンピュータ１３０と、から主に構成されている。
【００２２】
これら管理コンピュータ１００、会員管理コンピュータ１２０、ホールコンピュータ１３０、カードユニット３，３’とは、（ＨＵＢ）７並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信が可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されている各装置には、当該装置を個々に識別可能な装置ＩＤが付与されているとともに、各装置が装置ＩＤとローカルＩＰアドレスとが対応付けられたＩＰアドレステーブルを有することで、該装置ＩＤから特定される各ローカルＩＰアドレスを送信データに付与して送受信することにより、互いにデータの送受を実施できるようになっている。
【００２３】
本実施例の会員管理コンピュータ１２０は、会員カードに記憶された当該会員遊技者に付与された会員ＩＤに対応付けて、該会員遊技者が所有する貯蓄玉数やポイント数や氏名や性別等の属性情報を記憶、管理している。
【００２４】
また、本実施例の管理コンピュータ１００は、当該遊技場において使用される会員カード若しくはプリペイドカードに記憶されている後述する（会員）カードＩＤに対応付けて、当該会員カード若しくはプリペイドカードに残存する遊技用残額を記憶するカード管理テーブルを有しており、該カード管理テーブルにおいて各会員カード並びに各プリペイドカードに残存する遊技用残額を管理している。
【００２５】
この本実施例の管理コンピュータ１００は、通信回線１１を介して会員カードやプリペイドカードを管理するカード管理会社に設置された管理サーバ１２と双方向のデータ通信を実施できるように接続されていて、カード管理会社は、該管理サーバ１２にて各遊技場の会員カード並びにプリペイドカードによる売上や、管理コンピュータ１００並びにカードユニット３，３’のエラー状況等を把握できるようになっている。
【００２６】
また、本実施例においては、各パチンコ機２毎に、当該パチンコ機２出力される後述する大当り信号等の各種や、該パチンコ機２の下方に設けられたアウト玉計数器２６から出力される打込信号が入力される中継端末４が設けられており、これら各中継端末４も（ＨＵＢ）７を介してローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）に接続されており、該ローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）を介して、パチンコ機２やアウト玉計数器２６からの信号出力状態等のステータスデータが該中継端末４からホールコンピュータ１３０に送信されるようになっている。
【００２７】
そして、本実施例のホールコンピュータ１３０は、これら中継端末４からのステータスデータに基づいて、各パチンコ機２に付与された台番号に対応付けて、その台における遊技にて発生した遊技情報である大当り回数等の台データ（本日、前日、前々日…）を記憶、管理しているとともに、これら台データに基づく各種のランキング情報等を集計、記憶、管理している。
【００２８】
また、カードユニット３，３’と対応するパチンコ機２（賞球制御基板）とは、パチンコ玉の貸出に伴う各種の信号を入出力するために、直接に接続されているとともに、前記中継端末４を介しても接続されており、前述した中継端末４に入力される各種の信号が、カードユニット３にも入力されるようになっている（図３参照）。
【００２９】
ここで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図２に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００３０】
前記操作部１４の上面には、図示しないが、前記カードユニット３，３’において会員カード或いはプリペイドカードより読み出された遊技用残額データに基づく遊技用残額が表示される残額表示器や、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記残額表示器に遊技用残額が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機２より実施される貸出ボタンスイッチや、遊技の終了時にて前記カードユニット３，３’に受付中の会員カードやプリペイドカードを返却させるための返却ボタンスイッチ等が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板上に実装されているとともに、該操作基板とカードユニット３，３’とが電気的に接続されている。
【００３１】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の向かって右側の下方領域に「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される特図可変表示部２０８と、その中央付近には、「演出図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示されるとともに演出映像が表示される演出表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００３２】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００３３】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００３４】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００３５】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、特図可変表示部２０８において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始するとともに、演出表示部２０９において演出表示が開始される。そして、その後、特図可変表示部２０８における特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、演出表示部２０９における左、中、右の演出図柄の可変表示も停止し、その演出図柄の表示態様も予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）とされることで、特定遊技状態（大当り状態）が発生するとともに、大当り中信号が出力状態とされることで、該大当りの発生が外部に通知される。
【００３６】
そして、このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。
【００３７】
そして該第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００３８】
また、前記特図可変表示部２０８の表示結果並びに演出可変表示部２０９の演出図柄の表示結果が予め定められた大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。
【００３９】
ここで、「リーチ状態」とは、特図可変表示部２０８並びに演出可変表示部２０９の表示が可変開始された後、演出可変表示部２０９の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、大当り図柄となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、特定の表示態様の演出図柄の組合せが揃った状態を維持しながら可変表示を行う状態、具体的には同一の演出図柄が揃って回転する全回転状態等もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいもの、例えば、前出の全回転状態によるリーチ等がある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチという。
【００４０】
そして、これらリーチ状態の発生時においては、パチンコ機２に設けられた遊技効果ランプの内、特定のランプ２’が図示しないランプ制御基板によって点灯制御される。
【００４１】
また、特図可変表示部２０８並びに演出可変表示部２０９で可変表示された特別図柄並びに演出図柄が所定の確率変動図柄の種類に一致した図柄の組合せで停止表示されたときには、前記繰返し継続制御による「大当り」の終了後に、再度大当りとなる確率が通常の確率状態よりも高い確率状態となる確率変動状態となるようになっており、これら確率変動図柄での大当りを通常の大当りと区別して「確変大当り」と呼称し、これら確変大当りの発生に伴って該大当り中信号とともに確変中信号が出力状態とされることで、該確変大当りの発生が外部に通知される。
【００４２】
次いで、本発明の遊技用装置となる本実施例のカードユニット３、３’について、図２〜６に基づいて説明すると、該カードユニット３、３’は、遊技場に設置された遊技機であるパチンコ機２に１対１に対応して設けられ、該対応するパチンコ機２と接続されており、カードユニット３と対応するパチンコ機２との間で、パチンコ玉の貸出に関する各種信号の入出力が可能とされている。
【００４３】
尚、本実施例では、２種類のカードユニット３、３’を使用しており、その内の１種類は、図５に示すように、カードユニット内部の最上部位置に、ギャップフィラーユニット３６０が設けられているカードユニット３’であり、もう１種類は、これらギャップフィラーユニット３６０が設けられていないカードユニット３である。尚、ギャップフィラーユニット３６０が設けられているカードユニット３’は、図１や図３に示すように、屋外アンテナや屋内アンテナに接続される必要があることから、これら屋外アンテナや屋内アンテナと同軸ケーブルにて接続をし易い位置であって、且つ遊技場内のギャップフィラーユニット３６０が設けられていない他のカードユニット３が、屋内アンテナから出力される電波を良好に受信できる位置、例えば、遊技場の中心部等に設置された遊技島の島端部に位置するように配置される。
【００４４】
また、本実施例のカードユニット３、３’は、図５に示すように、カードユニット３、３’本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ３１にて係合し、該カードユニット３、３’本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３、３’の前面下部位置には、シリンダ錠（図示略）が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３、３’が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタや、ケーブルを挿通するための挿通孔が設けられており、前記制御ユニット３２８に接続される通信ケーブル、並びに、ギャップフィラーユニット３６０を内在するカードユニット３’の場合に、該ギャップフィラーユニット３６０に接続される同軸ケーブルが、該ユニットホルダ３１の上部位置に設けられた屋外アンテナ用挿通孔３６６並びに屋内アンテナ用挿通孔３６５を介して接続されるようになっている。
【００４５】
この本実施例のカードユニット３の前面には、図２並びに図５に示すように、多機能ランプ３０１等の各種表示部と、紙幣を挿入するための紙幣挿入口３０２、装置前面より装置前方側に突出形成された突出部３０５、会員カードやプリペイドカードを挿入するためのカード挿入口３０９が設けられている。
【００４６】
カードユニット３の前面に設けられたカード挿入口３０９は、カードユニット３の下方位置に内蔵されるカードリーダライタ３２７（図５参照）のカードスロット（図示略）に連設されており、このカード挿入口３０９を介してプリペイドカードや会員カードをカードスロットに挿入可能とされている。
【００４７】
この本実施例に使用されるプリペイドカード並びに会員カードには、種々のデータを記憶するための不揮発性メモリと、これら記録情報の書き換えや読み出しを実施するとともに、外部のリーダライタ装置との非接触通信を実施する制御部とを有するＩＣチップを有するＩＣカードを使用しており、これらプリペイドカード並びに会員カードには、個々のカードを識別可能なカードＩＤ、具体的には、プリペイドカードにはＪＧＶＣで始まるカードＩＤが、会員カードには、ＪＧＫＣ始まる会員カードＩＤが予め記憶されていて、その種別がカードＩＤから識別可能とされているとともに、カードユニット３において遊技用残額を特定可能な遊技用残額データ等の各種データが記憶されている。尚、本実施例のプリペイドカードは、遊技場内に設置された図示しない発行機にて、購入、発行される。
【００４８】
また、会員カードは、会員登録必要事項となる氏名、年齢、性別、職業、誕生日、住所や電子メールアドレス等の属性情報を記入した登録申し込み用紙を、該遊技場の受付けカウンター等に提出して会員登録の申し込みを実施することで、当該会員に対して付与される会員ＩＤが発行される会員カードに記憶されるとともに、該会員ＩＤに対応付けて、当該会員が所有する貯蓄玉数や該登録申し込み者の属性情報が会員管理コンピュータ１２０に登録された後、該登録申し込み者に各遊技場において引き渡されるようになっており、遊技において獲得したパチンコ玉数を計数する計数装置において、該発行された会員カードを計数に際して挿入することで、会員管理コンピュータ１２０において、当該会員カードから読み出された会員ＩＤに対応する貯蓄玉数に、計数された獲得玉数が加算更新されることで、該獲得玉数が加算された貯蓄玉数を、再度、遊技に使用できるように管理される。
【００４９】
カードユニット３の前面には、前方に突出する態様にて突出部３０５が設けられている。該突出部３０５において、遊技者と対向する面には、図２並びに図６に示すように、表示部３１２と、メインメニュー画面を表示させるためのメニューボタン３１６と、テレビ映像を表示させるためのテレビボタン３１８と、会員カードを受付けた場合において、該会員カードの会員ＩＤにより特定される貯玉数を用いた再プレイ遊技を実施するための再プレイボタン３１９と、再プレイボタン３１９の操作が有効であることを報知するための再プレイ表示部３２０と、テレビ音声が出力されるスピーカ３１５やイアホン端子３１５’が設けられており、該表示部３１２の表面には、表示部３１２に表示された各表示項目を指触により入力可能とするための透明タッチパネル３１４が設けられている。
【００５０】
また、該突出部３０５内部には、表示部３１２を成す後述する液晶表示器３１３や各ボタンに対応するスイッチや、スピーカ３１５やイアホン端子３１５’が実装されたユニット基板３５０が格納されているとともに、該突出部３０５の突出方向（装置前方方向）の先端部位置には、地上波デジタル放送電波を受信するための本発明における受信アンテナとなる内蔵アンテナ３４４が内設されている（図２、図５参照）
【００５１】
つまり、本実施例においては、カードユニット３、３’の装置前面より装置前方方向に突出形成されるとともに、その遊技者側に対向する一面に前記表示部３１２を有する突出部３０５を備え、該突出部３０５の装置前方方向の先端部位置に本発明における受信アンテナとなる内蔵アンテナ３４４を有している。
【００５２】
また、カードユニット３、３’内の上部位置には、前記紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置略中央部に設けられている後述する制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２１が設けられており、該紙幣識別ユニット３２１にて各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）の受付が可能とされている。
【００５３】
この紙幣識別ユニット３２１の下方位置には、突出部３０５に臨むように、突出部３０５に設けられた表示部３１２の表示等に関する制御を行う表示制御基板３２９が配置されているとともに、該表示制御基板３２９に設けられたボードコネクタ３３１に、ユニット基板３５０の接続端子部３５２が接続されることで、該ユニット基板３５０に実装されている各部が、電気的に表示制御基板３２９に接続されるようになっている。また、表示制御基板３２９上の接続コネクタ３４６には、対応するパチンコ機２から出力される演出映像信号を入力するための接続ケーブルが接続される。
【００５４】
つまり、本実施例における表示制御基板３２９の接続コネクタ３４６は、対応するパチンコ機２における演出図柄の可変表示の映像出力である演出映像信号を入力するためのものであり、該接続コネクタ３４６によって本発明における演出映像信号入力手段が形成されている。
【００５５】
図３は、本実施例のカードユニット３の構成を示すブロック図である。カードユニット３は、紙幣識別ユニット３２１と、前述のカードリーダライタ３２７と、前記表示制御基板３２９と、カードユニット３の各部の制御を制御プログラムにより実施して該カードユニット３の各種の機能を提供する制御ユニット３２８と、から主に構成されており、紙幣識別ユニット３２１、カードリーダライタ３２７及び表示制御基板３２９は制御ユニット３２８と接続されて各種データの送受が可能とされている。
【００５６】
制御ユニット３２８は、前述したようにパチンコ玉の貸出に伴う各種の信号の授受を、パチンコ機２に設けられている図示しない賞球制御基板との間において実施するために、パチンコ機２と直接接続されているとともに、前述したように、中継端末４に接続されており、対応するパチンコ機２から大当り状態中において出力される大当り中信号、
大当りする確率の高い確変状態中において出力される確変中信号、所定数（例えば１０玉）の賞球が払い出される毎にパルス出力される賞球信号、特別図柄の変動表示が終了した時点においてパルス出力される始動信号、並びに所定数（例えば１０玉）のアウト玉が計数される毎にアウト玉計数器２６からパルス出力される打込信号が、該中継端末４を介して入力されるようになっていて、これら入力される各信号に基づいて、制御ユニット３２８において対応するパチンコ機２の営業開始時点からの遊技情報（台データ）が集計されるようになっているとともに、その時点での遊技状態が特定されるようになっている。
【００５７】
また、本実施例においては、前記中継端末４から出力される各信号に加えて、対応するパチンコ機２においてリーチ発生中にランプ制御基板により連続点灯制御される遊技効果ランプ２’の点灯信号が制御ユニット３２８に入力されるようになっており、該点灯信号が入力されることで、通常遊技状態、或いは確変遊技状態中においてリーチ状態となっているか否かを、当該点灯信号の入力の有無により制御ユニット３２８が特定できるようになっている。
【００５８】
本実施例の制御ユニット３２８は、制御プログラムを実行可能な中央演算処理回路（ＣＰＵ）３２８ａや、カードリーダライタ３２７に受付け中のプリペイドカードや会員カードの遊技用残額や、該会員カードの所有者である会員の貯蓄玉数やポイント数や会員情報等の各種のデータを記憶可能なＲＡＭ３２８ｂや、制御プログラム等の各種のデータを記憶可能なＲＯＭ３２８ｃや、その時点の時刻情報やカレンダ情報等を出力可能なリアルタイムクロック（ＲＴＣ）３２８ｄを含み、ＲＡＭ３２８ｂは図示しない電池によりバックアップされており、電源が遮断されても、所定期間において記憶されているデータが保持される。
【００５９】
また、ＲＡＭ３２８ｂには、対応するパチンコ機２の営業開始時点からの当日の遊技情報である台データ、具体的には、営業開始時点からの始動信号の入力回数の合計である総始動回数、営業開始時点からの大当り中信号が入力状態となった回数の合計である総大当り回数、営業開始時点からの確変中信号が入力状態となった回数の合計である総確変回数、営業開始時点からの打込信号の入力回数に１０を乗じた数である総打込玉数、営業開始時点からの賞球信号の入力回数に１０を乗じた数である総賞球玉数、総打込玉数から総賞球玉数を減じた数である差玉数、営業開始時点若しくは前回の大当り終了時点から次の大当り発生時までの始動回数である大当り間始動回数（ＴＳ１、ＴＳ２…）、並びに営業開始時点から遊技に使用された金額の合計である総使用額等の台データが記憶されている。
【００６０】
カードリーダライタ３２７は、カード挿入口３０９から挿入される会員カード並びにプリペイドカードに記録されている（会員）カードＩＤや、会員ＩＤ（会員カードのみ）、遊技用残額データ等の記録情報の読み出し並びに書き込みを行う。
【００６１】
つまり、本実施例のカードリーダライタ３２７は、遊技に使用可能とされた遊技用残額を特定可能な残額特定情報となる遊技用残額データを記憶する遊技用記録媒体となる会員カード、プリペイドカードを受付けて、該受付けた会員カード、プリペイドカードに記録されている記録情報を少なくとも読み出しており、該カードリーダライタ３２７によって本発明における遊技用記録媒体処理手段が形成されている。
【００６２】
また、制御ユニット３２８には、前述したように、対応するパチンコ機２の操作部１４に設けられた残額表示器や、貸出ボタンの操作を検知する貸出ボタンスイッチや、受付け中の会員カードやプリペイドカードを返却させる際に操作される返却ボタンの操作を検知する返却ボタンスイッチが接続されている。
【００６３】
制御ユニット３２８は、突出部３０５に設けられている再プレイボタン３１９の操作による表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報や紙幣識別ユニット３２１による貨幣識別情報、並びにカードリーダライタ３２７からのカード挿入情報等を受けて、制御ユニット３２８に接続されている前記多機能ランプ内に設けられたフルカラーＬＥＤ３０１ａ等の各ＬＥＤ、カードリーダライタ３２７、表示制御基板３２９の制御、残額表示器の表示制御等、全体の動作制御、並びにカード挿入口３０９に挿入された会員カードやプリペイドカードに対して管理コンピュータ１００と連携して利用の可／不可を判別するカード受付け処理（図８）や、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードから読み出した遊技用残額データ、若しくはＲＡＭ３２８ｂに記憶された遊技用残額データから特定される遊技用残額を使用した玉貸を行う貸出処理（図８）や、返却ボタンの操作により受付け中の会員カードやプリペイドカードの返却する返却処理（図８）や、受付け中の会員カードやプリペイドカードに残存する遊技用残額への貨幣投入による入金を行う入金処理（図８）や、貯玉数を用いた再プレイ処理（図８）等の各種処理を実行する。
【００６４】
また、制御ユニット３２８は、対応するパチンコ機２の図示しない賞球制御基板と接続されており、該賞球制御基板との間において貸出処理、並びに再プレイ処理に伴う各種信号の送受が実施可能とされているとともに、通信部３３４並びにＨＵＢを介して管理コンピュータ１００や会員管理コンピュータ１２０、ホールコンピュータ１３０とデータ通信可能に接続されており、これらの各コンピュータと各種データの送受が可能とされている。
【００６５】
また、制御ユニット３２８に接続された表示制御基板３２９は、前記した表示部３１２を成す液晶表示器３１３や、透明タッチパネル３１４や、各種スイッチ類（メニューボタン３１６に対応するメニュースイッチ３１６ａ、テレビボタン３１８に対応するテレビスイッチ３１８ａ、再プレイボタン３１９に対応する再プレイスイッチ３１９ａ）や前述した再プレイ表示部３２０内に設けられたＬＥＤ３２０ａ等の電子部品が接続されている。
【００６６】
本実施例の表示制御基板３２９には、液晶表示器３１３の表示駆動を行う表示駆動回路（図示略）や、前記透明タッチパネル３１４からの出力信号に基づいて押圧操作された位置を特定して該特定した入力位置情報を出力する入力位置検出回路（図示略）や、表示部３１２に表示する表示映像に関する処理を行うＶＤＰ（図示略）や、メニュー表示等に使用する画像データ等を記憶するＶＲＯＭ（図示略）や、表示部３１２に表示する表示データを一時記憶するＶＲＡＭ（図示略）や、制御ユニット３２８から独立して、各種スイッチ類やタッチパネル等の入力に伴う判断や処理を処理プログラムに基づいて実施するサブマイコン（図示略）等が実装されているとともに、図３に示すように、テレビ音声を出力するためのアンプ回路やスピーカ３１５やイアホン端子３１５’を含む音声出力部３２３や、録画するテレビ映像データを記憶するための小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０や、地上波デジタル放送中の簡易動画（ワンセグ）放送を受信するための地上波デジタル放送受信ユニット３４０が接続されている。
【００６７】
また、表示制御基板３２９は、対応するパチンコ機２の演出可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板に接続されており、該表示制御基板から、演出可変表示部２０９に表示される表示映像信号である演出映像信号が、前述した接続コネクタ３４６より入力されるようになっている。
【００６８】
ここで、本実施例のカードユニット３’に内蔵されるギャップフィラーユニット３６０について説明すると、ギャップフィラーユニット３６０は、図５に示すように、カードユニット３’の最上部位置の収納空間に配置されており、該ギャップフィラーユニット３６０には、遊技場の屋外の所定位置に設置された屋外アンテナから導出され、屋外アンテナ用挿通孔３６６を挿通された同軸ケーブルが屋外ケーブル接続端子３６３に接続されるともに、例えば、遊技島の上部位置等に設置された屋内アンテナから導出され、屋内アンテナ用挿通孔３６５を挿通された同軸ケーブルが屋内ケーブル接続端子３６４に接続される。
【００６９】
本実施例のギャップフィラーユニット３６０には、図３に示すように、分配器３６２と、ブースターアンプ３６１が内蔵されており、屋外ケーブル接続端子３６３から入力された受信電波は分配器３６２にて分波されて、一方がブースターアンプ３６１にて増幅され、屋内アンテナに供給されて該屋内アンテナから出力されることで、他のカードユニット３の内蔵アンテナ３４４によって該増幅電波が受信される一方、分波された他方の電波は、該ギャップフィラーユニット３６０に接続された、該カードユニット３’内の地上波デジタル放送受信ユニット３４０に供給される。
【００７０】
この本実施例に用いた地上波デジタル放送受信ユニット３４０は、図３並びに図４に示すように、主に、放送電波を受信して多重化信号に変換するフロントエンド部３４２と、多重化信号に基づいてデジタル信号処理を行うバックエンド部３４１とから構成されている。
【００７１】
本実施例のフロントエンド部３４２には、アンテナスイッチ３４３が設けられており、該アンテナスイッチ３４３に、前述した突出部３０５内部に内蔵されている内蔵アンテナ３４４がマイクロ同軸ケーブル３４５を介して接続されるとともに、ギャップフィラーユニット３６０を内蔵するカードユニット３’の場合には、該ギャップフィラーユニット３６０がマイクロ同軸ケーブル３４９を介して接続されることで、前記した分配器３６２により分波された屋外アンテナによる受信電波が、該アンテナスイッチ３４３に入力されるようになっている。
【００７２】
このアンテナスイッチ３４３は、図５に示すように、接続される入力端子（ＩＮ２）にギャップフィラーユニット３６０からのマイクロ同軸ケーブル３４９が接続された場合には、該入力端子（ＩＮ２）側に入力経路を優先的に切り替え、内蔵アンテナ３４４側の入力経路を遮断する一方、ギャップフィラーユニット３６０を有しないカードユニット３の場合のように、入力端子（ＩＮ２）にマイクロ同軸ケーブル３４９が接続されない場合には、内蔵アンテナ３４４から導出されたマイクロ同軸ケーブル３４５が接続される入力端子（ＩＮ１）側に入力経路を切り替えるようになっている。
【００７３】
つまり、ギャップフィラーユニット３６０が内蔵されていないカードユニット３の場合には、内蔵アンテナ３４４による受信電波が使用され、ギャップフィラーユニット３６０が内蔵されているカードユニット３’の場合には、屋外アンテナによる受信電波が使用されるようになっており、このようにすることで、ギャップフィラーユニット３６０における増幅歪みによりＳ／Ｎ比が低下していない、増幅前の受信電波を使用するとともに、本発明における再送信用アンテナとなる屋内アンテナから出力される高強度の電波が、該屋内アンテナに近いカードユニット３’に内蔵されている内蔵アンテナ３４４にて受信されてフロントエンド部３４２に入力されてしまうことにより、これら高強度の電波のよりフロントエンド部３４２内のＲＦ回路が悪影響を受けることによる受信映像への悪影響を排除することができる。
【００７４】
すなわち、本発明の地上波デジタル放送信号受信手段となる地上波デジタル放送受信ユニット３４０のフロントエンド部３４２は、前記分配器３６２にて分波された本発明の外部アンテナとなる屋外アンテナにより受信された放送波と、本発明の受信アンテナとなる内蔵アンテナ３４４により受信された放送波とを切り替えるアンテナスイッチ３４３を含み、屋外アンテナにより受信された放送波の入力があるときには、該屋外アンテナ側に入力を切り替えるようになっている。
【００７５】
また、本実施例のフロントエンド部３４２は、図４に示すように、受信変換回路５０１と、フーリエ変換／ 等化回路５０２と、キャリア選択回路５０３と、受信同期処理回路５０４とから主に構成されている。
【００７６】
受信変換回路５０１は、後述するバックエンドに設けられた制御回路５３２から出力される選局信号に基づき受信されたデジタル放送チャンネル＃k（ｋ＝１〜 Ｎ）のＯＦＤＭ（Orthogonal Frequency Division Multiplexing）信号を復調してフーリエ変換／ 等化回路５０２ に出力するものであり、選局信号にて指定されたチャンネルの放送波の受信電波強度信号（ＲＳＳＩ）を制御回路５３２に対して出力するものである。
【００７７】
つまり、本発明における地上波デジタル放送信号受信手段となる本実施例のフロントエンド部３４２は、各チャンネルの放送波の受信強度（受信電波強度信号（ＲＳＳＩ））をバックエンド部３４１に外部出力可能とされている。
【００７８】
この本実施例の受信変換回路５０１は、図４に示すように、ダウンコンバータ５１１と、Ａ／Ｄ変換部５１２と、直交復調部５１３とを備えている。
【００７９】
ダウンコンバータ５１１は、受信されたＯＦＤＭ信号を中間周波数の信号（ＩＦ（ Intermediate Frequency）信号） に周波数変換するものである。また、Ａ／Ｄ変換部５１２ は、ＩＦ信号をＡ／Ｄ変換して、複素デジタルＩＦ信号として直交復調部５１３に出力するものである。
【００８０】
直交復調部５１３は、複素デジタルＩＦ信号を直交復調してベースバンドＩ，Ｑ信号に変換して、フーリエ変換／ 等化回路５０２に出力するものである。
【００８１】
受信同期処理回路５０４は、受信変換回路５０１が生成する複素デジタルＩＦ信号又はベースバンドＩ，Ｑ信号に基づいて、図示しない局部発振器用周波数の再生、サンプリングクロックの再生、シンボル同期の再生を行うものである。この受信同期処理回路５０４は、これらの再生した信号（ 再生同期信号） をフロントエンド部３４２内の受信変換回路５０１、フーリエ変換／ 等化回路５０２及びキャリア選択回路５０３へ供給する。
【００８２】
フーリエ変換／ 等化回路５０２は、受信変換回路５０１から出力されたベースバンドＩ， Ｑ信号に、フーリエ変換、及び等化を行い、ＯＦＤＭ信号のキャリアごとの複素デジタル信号を出力するものであり、図４に示すように、ＦＦＴ回路５２１と等化回路５２２とを備えている。
【００８３】
ＦＦＴ回路５２１は、ベースバンドＩ，Ｑ信号中から有効シンボル期間信号を取り出して高速フーリエ変換（ＦＦＴ；Fast Fourier Transform）により、周波数領域のキャリアデータに変換して等化回路５２２に出力するものである。
【００８４】
等化回路５２２は、ＦＦＴ回路５２１が出力するＯＦＤＭ信号の全キャリアの複素デジタルデータに基づいて、キャリア毎に等化を行い、キャリア毎の複素デジタル信号をキャリア選択回路５０３に出力するものである。
【００８５】
そして、キャリア選択回路５０３においては、予め設定されている簡易動画セグメントに対応するキャリア（＃０セグメントキャリア）を選択して、バックエンド部３４１に出力する。
【００８６】
つまり、本実施例のフロントエンド部３４２は、直交周波数分割多重（ＯＦＤＭ）変調により複数のセグメントに多重化されたＩＳＤＢ−Ｔ方式に基づく地上波デジタル放送信号を含む放送波を受信しており、該地上波デジタル放送受信ユニット３４０のフロントエンド部３４２によって本発明における地上波デジタル放送信号受信手段が形成されている。
【００８７】
バックエンド部３４１は、図４に示すように、多重信号復元処理回路５３０と、画像処理回路５３１と、音声処理回路３４１と、制御回路５３２と、メモリ５３４とから主に構成されている。
【００８８】
多重信号復元処理回路５３０は、フロントエンド部３４２から出力される簡易動画セグメントの複素デジタル信号を、簡易動画セグメントにおける変調方式（本実施例ではＱＰＳＫ）にて復調するとともに、復調して得た簡易動画セグメントデータを、逆インターリーブ並びにＣＲＣ等の冗長データに基づきエラー訂正して復元し、該復元した簡易動画セグメントデータ中に含まれる圧縮映像データ（Ｈ.２６４／ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣ）を画像処理回路５３１に、圧縮音声データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＡＣ）を音声処理回路５３３に、データ放送のデータ並びに放送番組や放送局の識別情報や緊急放送情報等を含む制御情報を制御回路５３２に対して出力する。
【００８９】
つまり、本実施例のバックエンド部３４１においては、本発明の地上波デジタル放送信号受信手段となるフロントエンド部３４２にて受信した地上波デジタル放送信号に含まれる複数セグメントの内、少なくとも簡易動画セグメント信号を復調して簡易動画セグメントデータに変換しており、これら地上波デジタル放送受信ユニット３４０のバックエンド部３４１によって本発明における地上波デジタル放送信号復調手段が形成されている。
【００９０】
画像処理回路５３１は、多重信号復元処理回路５３０から出力される圧縮映像データ（Ｈ.２６４／ＭＰＥＧ−４  ＡＶＣ）を解凍して、表示制御基板３２９において、液晶表示器３１３への表示に使用可能な所定のデジタル映像データに変換するものであり、該変換されたデジタル映像データが表示制御基板３２９に出力される。
【００９１】
音声処理回路５３３は、多重信号復元処理回路５３０から出力される圧縮音声データ（ＭＰＥＧ−２  ＡＡＣ）を解凍して、音声出力部３２３においてＤ／Ａ変換可能な所定形式のデジタル音声データに変換するものであり、該変換されたデジタル音声データが表示制御基板３２９に出力される。
【００９２】
つまり、本実施例のバックエンド部３４１においては、該バックエンド部３４１の多重信号復元処理回路５３０にて変換された簡易動画セグメントデータに基づいて、エラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号を、画像処理回路５３１並びに音声処理回路５３３にて生成しており、該地上波デジタル放送受信ユニット３４０のバックエンド部３４１によって本発明における映像音声処理手段が形成されている。
【００９３】
制御回路５３２は、地上波デジタル放送受信ユニット３４０の全体の制御を実施するものであり、該制御回路５３２は、図４に示すように、バックエンド部３４１に設けられた多重信号復元処理回路５３０、画像処理回路５３１、音声処理回路５３３と接続されて、これらの制御を実施するとともに、メモリ５３４とローカルに接続されていて、多重信号復元処理回路５３０、画像処理回路５３１、音声処理回路５３３における各処理において該メモリ５３４を利用できるように制御する。
【００９４】
また、制御回路５３２は、表示制御基板３２９にも直接接続されており、該表示制御基板３２９に対して、重信号復元処理回路５３０から出力されるデータ放送のデータ（データ放送データ）を送信するとともに、重信号復元処理回路５３０から緊急放送情報を含む制御情報が入力された場合には、表示制御基板３２９に対して、データ放送データとは個別に緊急放送受信信号を出力する一方、該表示制御基板３２９からは、選局要求等の制御データを受信する。
【００９５】
つまり、本発明における地上波デジタル放送信号復調手段となるバックエンド部３４１を構成する制御回路５３２は、緊急放送を含む簡易動画セグメントデータを復調したことに基づいて、緊急放送を受信中である旨となる緊急放送受信信号を、本発明における制御手段となる表示制御基板３２９に出力している。
【００９６】
また、制御回路５３２は、図４に示すように、フロントエンド部３４２の受信変換回路５０１にも接続されており、該受信変換回路５０１に、表示制御基板３２９からの選局要求に応じた選局信号を出力する。
【００９７】
また、本実施例の制御回路５３２は、起動時において図１０に示すチャンネル情報更新処理を実施して、新規の設置や移設に伴う受信チャンネルの周波数の変化等に対応するように、チャンネル情報の更新を行う。
【００９８】
このチャンネル情報更新処理において制御回路５３２は、具体的には、まず、予め地上波デジタル放送に割り当てられている全チャンネルの選局信号を順次、受信変換回路５０１に出力して、全チャンネルにおける受信電波強度信号（ＲＳＳＩ）と、全チャンネルにて多重信号復元処理回路５３０から出力される制御情報に含まれる放送番組と放送局の識別情報とを取得するチャンネルスキャン処理を実施する（Ｓｃ１）。
【００９９】
そして、該チャンネルスキャン処理にて取得した受信電波強度信号（ＲＳＳＩ）と、放送番組並びに放送局の識別情報（放送情報）とを一時記憶する（Ｓｃ２）。
【０１００】
そして、放送番組や放送局の識別情報（放送情報）に基づいて、放送内容が同一である重複同一放送のチャンネルを特定する（Ｓｃ３）。
【０１０１】
つまり、該Ｓｃ３において、各チャンネルの簡易動画セグメントデータに含まれる放送内容を特定可能な放送識別情報となる放送番組や放送局の識別情報に基づいて、同一の放送内容を含む異なるチャンネルの放送を特定しており、該チャンネル情報更新処理のＳｃ３を行う表示制御基板３２９によって、本発明における重複放送チャンネル特定手段が形成されている。
【０１０２】
そして、Ｓｃ３のステップにて特定した重複同一放送の受信電波強度を比較し、当該同一放送に従来割り当てられているチャンネルの番号が、受信電波強度が最も高いチャンネルの番号となるように、チャンネル情報を更新し（Ｓｃ４）、処理を終了する。
【０１０３】
つまり、該Ｓｃ４において、Ｓｃ３にて特定した各チャンネルの内、本発明の地上波デジタル放送信号受信手段となるフロントエンド部３４２から出力される受信電波強度信号（ＲＳＳＩ）が最も大きいチャンネルを、当該放送内容に対応するチャンネルに設定しており、該チャンネル情報更新処理のＳｃ４を行う表示制御基板３２９によって、本発明におけるチャンネル設定手段が形成されている。
【０１０４】
尚、遊技場の所在地によっては、同一の遊技場のホール内においても、重複同一放送の受信電波強度が異なる場合もあるので、異なる遊技場にカードユニット３が移設される場合のみではなく、これらのように、同一の遊技場において、新規に設置する場合や、異なる場所に移設する場合においても、上記したチャンネル設定手段による機能が有効となる。
【０１０５】
このようにして、地上波デジタル放送受信ユニット３４０（バックエンド部３４１）から表示制御基板３２９に出力されたデジタル映像データ並びにデータ放送データとが、該表示制御基板３２９に搭載されている前述のＶＤＰに入力されることで、テレビ映像並びにデータ放送（文字）が表示部３１２を構成する液晶表示器３１３に表示されるとともに、テレビ映像の表示において、デジタル音声データが音声出力部３２３に出力されることで、該音声出力部３２３においてＤ／Ａ変換されて、スピーカ３１５またはイアホン端子３１５’から出力されるとともに、表示制御基板３２９には、前述したように、小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０が接続されているので、これら地上波デジタル放送受信ユニット３４０から入力されたデジタル映像データ並びにデータ放送データ並びにデジタル音声データを、該小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に記憶することで録画し、該録画したデジタル映像データ並びにデータ放送データ並びにデジタル音声データを再度読み出して再生することができる。
【０１０６】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９並びに液晶表示器３１３によって、本発明における映像音声処理手段となるバックエンド部３４１にて生成されたテレビ映像信号を前記表示部３１２に表示出力しており、該表示制御基板３２９並びに液晶表示器３１３によって本発明におけるテレビ映像出力手段が形成されている。
【０１０７】
また、本実施例の音声出力部３２３によって、本発明における映像音声処理手段となるバックエンド部３４１にて生成されたテレビ音声信号が音声出力されており、該音声出力部３２３によって本発明におけるテレビ音声出力手段が形成されている。
【０１０８】
また、本発明の映像音声処理手段となる地上波デジタル放送受信ユニット３４０のバックエンド部３４１にて生成されるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号が、本実施例の小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０によって、再生可能に録画記憶されるので、これら小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０によって、本発明における録画記憶手段が形成されている。
【０１０９】
尚、これらテレビ映像やテレビ音声は、突出部３０５に設けられているテレビボタン３１８を操作するか、或いは、図６に示すように、表示部３１２に表示されるメインメニュー中の「テレビ」の項目を選択入力することにより、例えば、図１５（ａ）に示すように、表示部３１２に表示される。
【０１１０】
ここで、これら表示部３１２に表示されるメインメニューに基づいて、本実施例において該表示部３１２に表示される表示内容に関して、図６並びに図７に基づいて説明すると、例えば、会員遊技者がカード挿入口３０９から会員カードを挿入し、後述する玉貸処理によって玉貸を受けてパチンコ機２にて遊技しているときに、図６に示すように、メニューボタン３１６を操作すると、表示部３１２には、メインメニュー（会員）が表示される。
【０１１１】
尚、遊技者がビジターであって、カード挿入口９からプリペイドカードが挿入されている場合、或いはいずれのカードも挿入されていない場合にメニューボタン３１６が操作された場合には、図６におけるメインメニュー（会員）中の「ポイント表示」と「再プレイ」の項目を含まないメインメニュー（ビジター）が表示部３１２に表示される。
【０１１２】
このメインメニュー中の台データを選択入力した場合には、図７に示すように、「リアルデータ」、「本日データ」、「過去データ」、「スランプグラフ」、「月間大当り」、「時間大当り」のサブメニュー項目を含む台データメニュー画面が表示部３１２に選択操作可能に表示される。
【０１１３】
そして、この台データメニュー画面における「リアルデータ」の項目を選択入力した場合には、ＲＡＭ３２８ｂ中の台データテーブルに記憶されている対応するパチンコ機２の台データに基づいて、その時点のリアルデータ、具体的には、図１７（ｂ）に示すように、表示画面名である「リアルデータ」と、機種名と、台番号とともに、前回大当り後の始動信号の入力回数であるスタート回数や、本日の営業開始からの総スタート回数、本日の営業開始からの大当り回数、確変継続回数、前回以前の大当り間スタート回数（ＴＳ）、スランプグラフ、過去最高大当り回数を含むリアルデータ画面が表示部３１２に表示される。
【０１１４】
また、この台データメニュー画面における「本日データ」の項目を選択入力した場合には、表示画面名である「本日データ」と、機種名と、台番号とともに、その当日に発生したその時点から４回前までの各大当りの発生時間や、大当り中に獲得した獲得玉数や、各大当り間のスタート回数や、各大当り間の大当り間隔のデータを含む本日データ画面が表示部３１２に表示される。
【０１１５】
また、この台データメニュー画面における「過去データ」の項目を選択入力した場合には、表示画面名である「過去データ」と、機種名と、台番号とともに、本日から９日前までの対応するパチンコ機２における確変回数と大当り回数とが表示部３１２に表示される。尚、これら前日以前のデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１１６】
また、この台データメニュー画面における「スランプグラフ」の項目を選択入力した場合には、表示画面名である「スランプグラフ」と、機種名と、台番号とともに、差玉数の推移を示すスランプグラフ（図１７（ｂ）に示すものの詳細版）が表示部３１２に表示される。
【０１１７】
また、この台データメニュー画面における「月間大当り」の項目を選択入力した場合には、表示画面名である「月間大当り」と、機種名と、台番号とともに、本日から３０日前までの大当り、確変大当りの回数が、棒状グラフにて表示される月間大当り画面が表示部３１２に表示される。尚、これら前日以前のデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１１８】
また、この台データメニュー画面における「時間大当り」の項目を選択入力した場合には、表示画面名である「時間大当り」と、機種名と、台番号とともに、本日から２日前までの各時間帯別に、大当りの発生の有無が表示された時間大当り画面が表示部３１２に表示される。尚、これら前日以前のデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１１９】
また、メインメニュー中の「ランキングデータ」を選択入力した場合には、図７に示すように、「スタートランキング」、「大当りランキング」、「出玉ランキング」のメニュー項目毎に、「本日」、「前日」、「過去最高」の項目が選択操作可能とされたランキングメニュー画面が表示部３１２に表示される。
【０１２０】
そして、本日、前日或いは過去最高のスタート回数が上位の台を知りたい場合には、スタートランキングに対応する「本日」、「前日」、「過去最高」のいずれかの項目を選択操作することで、１位から５位までのパチンコ台の台番号と機種名とスタート回数とが表示部３１２に表示される。尚、これらのランキングデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１２１】
また、本日、前日或いは過去最高の大当り回数が上位の台を知りたい場合には、大当りランキングに対応する「本日」、「前日」、「過去最高」のいずれかの項目を選択操作することで、１位から５位までのパチンコ台の台番号と機種名と大当り回数とが表示部３１２に表示される。尚、これらのランキングデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１２２】
また、本日、前日或いは過去最高の出玉が上位の台を知りたい場合には、出玉ランキングに対応する「本日」、「前日」、「過去最高」のいずれかの項目を選択操作することで、１位から５位までのパチンコ台の台番号と機種名と出玉数とが表示部３１２に表示される。尚、これらのランキングデータは、ホールコンピュータ１３０から取得されて表示される。
【０１２３】
また、メインメニュー中の「再プレイ」を選択入力した場合には、再プレイボタン３１９の操作時と同様に、会員カードの挿入中に限り後述する再プレイ処理が実施され、表示部３１２に暗証番号の入力を受付けるためのテンキー表示を含む暗証番号受付け画面が表示部３１２に表示される。
【０１２４】
また、メインメニュー中の「ポイント表示」を選択入力した場合には、会員カードの挿入中に限り、当該会員カードの挿入時（受付け時）において実施される、後述するカード受付け処理にて実施される会員情報取得処理にて会員管理コンピュータ１２０から取得した当該会員が所有するポイント数が表示部３１２に表示される。
【０１２５】
また、メインメニュー中の「お知らせ」を選択入力した場合には、ホールコンピュータ１３０に登録されているイベント情報等の「お知らせ情報」が、該ホールコンピュータ１３０から取得されて表示部３１２に表示される。
【０１２６】
尚、メインメニュー中の「テレビ」を選択入力した場合には、前述したように、表示部３１２へのテレビ映像の表示が開始されるとともに、スピーカ３１５若しくはイアホン端子３１５’からのテレビ音声の出力が開始される。
【０１２７】
次に、本実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８が実施する各処理の処理内容について図８並びに図９に基づいて、以下に説明すると、制御ユニット３２８は、カードユニット３への電源投入により起動されることで、Ｓｂ１の起動処理を実施して、各部の接続状況の確認や、管理コンピュータ１００や会員管理コンピュータ１２０への接続確認要求の送信、並びに該接続確認要求の送信に応じて管理コンピュータ１００や会員管理コンピュータ１２０から返信される設定情報に基づく各設定データに初期値等の設定等を実施する。
【０１２８】
そして、該起動処理の実施後においてＳｂ２〜Ｓｂ６の処理を巡回実施することで、カード挿入口３０９へのカード挿入であるカード受付け、遊技者（会員またはビジター）による貸出ボタンの操作、紙幣挿入口３０２からの紙幣の投入による現金受付け、遊技者による返却ボタンの操作、再プレイスイッチ３１９の操作（表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報の受信）を検知する待機状態となる。尚、制御ユニット３２８は、Ｓｂ１の起動処理の後、これらＳｂ２〜Ｓｂ８の処理と平行して図９に示す割込監視処理を、これら通常処理を実施する処理タスクとは個別の処理タスクに基づいて実施することで、各割込対象状態の発生を監視するようになっている。
【０１２９】
これらの待機状態において、遊技者が、プリペイドカードまたは会員カードをカード挿入口３０９に挿入した場合には、該プリペイドカード或いは会員カードの挿入に伴う挿入検知情報がカードリーダライタ３２７から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ２においてカード受付け有りと判断してＳｂ７のステップに進み、図示しないカード受付け処理を実施する。
【０１３０】
このＳｂ７におけるカード受付け処理においては、まず、既にカードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カードまたはプリペイドカードが存在する場合には、カードリーダライタ３２７に排出指示を出力することで、カード挿入口３０９に挿入されたプリペイドカード或いは会員カードを返却させて該カード受付け処理を終了する一方、受付け中のカードが存在しない場合には、カード挿入口３０９に挿入された会員カードまたはプリペイドカードの取り込み指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードをカードリーダライタ３２７のカードスロット内に取り込んで、該会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている記憶データ、具体的には、当該会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと会員ＩＤ（会員カードのみ）と遊技用残額データ等を読み出す。
【０１３１】
次に制御ユニット３２８は、受付けた会員カード又はプリペイドカードから読み出した（会員）カードＩＤと遊技用残額データと装置ＩＤとを含む認証要求を管理コンピュータ１１０に送信し、管理コンピュータ１００からの認証結果を受信するカード認証処理を実施する。
【０１３２】
この認証要求の受信に応じて管理コンピュータ１００は、受信した認証要求に含まれる（会員）カードＩＤが、図示しないカード管理テーブルに存在するか否かを判定し、存在する場合には、該（会員）カードＩＤに対応付けて該カード管理テーブルに記憶、管理されている遊技用残額が、該受信した認証要求に含まれる遊技用残額データ、すなわち、受付けた会員カード或いはプリペイドカードから読み出した遊技用残額データから特定される遊技用残額に一致するか否かを判定し、一致することを条件に、認証結果として「認証ＯＫ」を返信するとともに、遊技用残額が一致しない場合には「認証ＮＧ」を返信する。
【０１３３】
管理コンピュータ１１０から返信された認証結果が「認証ＮＧ」である場合には、受付けた会員カード或いはプリペイドカードの排出指示をカードリーダライタ３２７に出力して、挿入された会員カード或いはプリペイドカードを返却させてカード受付け処理を終了する一方、返信された認証結果が「認証ＯＫ」である場合には、受付けた会員カードから読み出した会員カードＩＤと会員ＩＤと遊技用残額、又はプリペイドカードから読み出したカードＩＤと遊技用残額とを、ＲＡＭ３２８ｂ内の図示しない受付情報テーブルに格納するとともに、格納した遊技用残額を残額表示器に表示する。
【０１３４】
そして、受付情報テーブルに会員ＩＤの記憶があるか否かを判定して、会員ＩＤの記憶がない場合、つまり受付けたカードがプリペイドカードである場合には該カード受付け処理を終了して、Ｓｂ２〜Ｓｂ８の待機状態に戻る一方、会員ＩＤの記憶がある場合には、受付けた会員カードを所有する会員遊技者の貯蓄玉数やポイント数並びに会員情報を管理コンピュータ１２０から取得してＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶する会員情報取得処理を実施した後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１３５】
また、これらＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が貸出ボタンの操作を実施した場合には、該遊技者による貸出ボタンの操作を検知するための貸出ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ３のステップにおいて貸出ボタンの操作有りと判断してＳｂ８のステップに進み、貸出処理を実施する。
【０１３６】
この貸出処理においては、まず、挿入された会員カード或いはプリペイドカードから読み出してＲＡＭ３２８ｂ（受付情報テーブル）に記憶した遊技用残額が、本実施例における使用単位額（貸出処理に遊技用残額を使用する際の予め定められた単位額）となる１００円と該使用単位額に相当する消費税額である５円（本実施例においては税率５％）との合計額である税込単位額となる１０５円未満であるか否かを判定し、遊技用残額が１０５円未満である場合には該判定において「Ｙｅｓ」と判定されて、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、遊技用残額が１０５円以上である場合には、次のステップに進み、遊技用残額が本実施例において貸出処理の使用金額として設定されている５００円と該使用金額に相当する消費税額である２５円（税率５％）との合計額である税込使用額となる５２５円以上であるか否かを判定する。
【０１３７】
遊技用残額が税込使用額である５２５円以上である場合には、使用金額玉貸処理を実施する一方、税込使用額である５２５円未満である場合には、表示金額玉貸処理を実施する。
【０１３８】
この使用金額玉貸処理においては、使用金額となる５００円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、５００円分に相当する１２５玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１３９】
そして、残額表示器に表示されている遊技用残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額に同一）から、税込使用額である５２５円を減算更新するとともに、受付情報テーブルの遊技用残額並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている遊技用残額データを、第１税込使用額である５２５円を減算更新した新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、管理コンピュータ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと、税込使用額とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ１００のカード管理テーブルにて該（会員）カードＩＤに対応付けて記憶されている遊技用残額から該税込使用額を減算更新させる。
【０１４０】
そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている遊技用残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【０１４１】
そして、該判定において遊技用残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、遊技用残額が０である場合には、当該遊技用残額が０となったプリペイドカードをカードリーダライタ３２７の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１４２】
一方、表示金額玉貸処理においては、残額表示器に表示されている遊技用残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額に同一）の内、使用単位額である１００円に当該使用単位額である１００円に対応する消費税額である５円の合計額である税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額、例えば、遊技用残額が４７５円であれば、税込単位額となる１０５円の整数倍の金額で最大の金額となる４倍に該当する４２０円に相当するパチンコ玉数の払出指示、具体的に本実施例においては、１玉のパチンコ玉の貸出単価が４円であるので、４２０円から消費税額である２０円を除いた税なし金額である４００円分に相当する１００玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１４３】
そして、残額表示器に表示されている遊技用残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額に同一）から、パチンコ玉の玉貸に使用した税込みの金額である４２０円を減算更新するとともに、受付情報テーブルの遊技用残額データ並びに受付け中の会員カード或いはプリペイドカードに記憶されている遊技用残額データを、該税込みの金額である４２０円を減算更新した新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、管理コンピュータ１００に対して、当該カードユニット３に固有に付与された装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤと、該税込みの金額である４２０円とを含む貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ１００にて（会員）カードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されている遊技用残額から該税込みの金額を減算更新させる。
【０１４４】
そして、受付け中のカードがプリペイドカードであるか否かを判定し、プリペイドカードでない場合には該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、プリペイドカードを受付け中である場合には、残額表示器に表示されている遊技用残額（ＲＡＭ３２８ｂの受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額に同一）が０であるか否かを判定する。
【０１４５】
そして、該判定において遊技用残額が０でない場合には、該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、遊技用残額が０である場合には、当該遊技用残額が０となったプリペイドカードをカードリーダライタ３２７の内方側の貯留部に回収して該貸出処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１４６】
つまり、本実施例の貸出処理においては、遊技用記録媒体処理手段となるカードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードから読み出した残額特定情報となる遊技用残額データから特定される遊技用残額の少なくとも一部となる使用額を、対応するパチンコ機２おける遊技に使用させるための本発明における遊技使用処理となる処理と、該使用額を遊技用残額から減算更新するための残額減算更新処理となる処理とを実施しており、該貸出処理を実施する制御ユニット３２８により、本発明における遊技用残額使用処理手段が形成されている。尚、本実施例では、会員カード或いはプリペイドカードと管理コンピュータ１００の双方に遊技用残額が記憶されているので、貸出処理において、制御ユニット３２８自体が使用額を遊技用残額から減算するとともに、貸出完了通知を送信して、管理コンピュータ１００にて（会員）カードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されている遊技用残額から使用額を減算更新させているので、これらの双方の処理が残額減算更新処理となるが、会員カード或いはプリペイドカードと管理コンピュータ１００のいずれか一方のみに遊技用残額が記憶されている場合には、制御ユニット３２８自体が使用額を遊技用残額から減算する処理、若しくは、管理コンピュータ１００にて（会員）カードＩＤに対応付けてカード管理テーブルに記憶されている遊技用残額から使用額を減算更新させるために貸出完了通知を送信する処理のいずれか一方が本発明における残額減算更新処理となる。
【０１４７】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が紙幣挿入口３０２から現金（紙幣）を投入した場合には、該現金（紙幣）の投入に伴う貨幣識別情報が紙幣識別ユニット３２１から制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ４のステップにおいて現金の受付け有りと判断してＳｂ９のステップに進み、図示しない入金処理を実施する。
【０１４８】
この入金処理においては、まず、入力された貨幣識別情報から投入された貨幣の投入金額を特定するとともに、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在しない場合に制御ユニット３２８は、挿入された現金（紙幣）を紙幣挿入口３０２から返却させる一方、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在する場合には、前記にて特定した投入金額を、受付け中の会員カード或いはプリペイドカード並びに受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額データから特定される遊技用残額に加算して、該遊技用残額データを加算後の新たな遊技用残額を特定可能な遊技用残額データに更新した後、該入金金額（投入金額に同じ）と当該カードユニット３の装置ＩＤと、受付け中の会員カード或いはプリペイドカードの（会員）カードＩＤとを含むカード入金通知を管理コンピュータ１００に送信して、該管理コンピュータ１００のカード管理テーブルにおいて該（会員）カードＩＤに対応して記憶されている遊技用残額に該入金金額を加算更新させる。
【０１４９】
そして、残額表示器に表示されている遊技用残額を、加算更新後の新たな金額に更新表示して、該入金処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１５０】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が返却ボタンの操作を実施した場合には、遊技者による返却ボタンの操作を検知するための返却ボタンスイッチからの信号が制御ユニット３２８に出力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ５において返却ボタンの操作有りと判断してＳｂ１０に進み、図示しない返却処理を実施する。
【０１５１】
この返却処理においては、まず、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードが存在するか否かを判定し、存在する場合には、排出指示をカードリーダライタ３２７に出力することで、該カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カード或いはプリペイドカードを、カード挿入口３０９から排出させて返却するとともに、該返却したカードが会員カードであるか否かを、当該カードの受付け時に該カードから読み出したカードＩＤから判定し、該判定において会員カードである場合には、該返却した会員カードの会員カードＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む返却通知を管理コンピュータ１００並びに会員管理コンピュータ１２０に送信して、会員カードＩＤから特定される会員カードが返却されたことを管理コンピュータ１００並びに会員管理コンピュータ１２０に通知するとともに、当該会員の貯蓄玉数やポイント数や会員情報等が記憶された受付情報テーブルをリセットした後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１５２】
一方、返却するカードがプリペイドカードである場合には、該返却したプリペイドカードのカードＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを含む返却通知を管理コンピュータ１００に送信して、カードＩＤから特定されるプリペイドカードが返却されたことを管理コンピュータ１００に通知するとともに、受付情報テーブルをリセットした後、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１５３】
尚、本実施例では、前述の使用処理や入金処理において、会員カード或いはプリペイドカードに記憶された遊技用残額データを遊技用残額が玉貸に使用される毎や入金処理が実施される毎に逐次更新することで、返却操作時に遊技用残額データを更新することなく会員カードやプリペイドカードを返却するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら遊技用残額が玉貸に使用される毎に会員カードやプリペイドカードの遊技用残額データを更新せずに、受付情報テーブルに記憶されている遊技用残額データ、即ち残額表示器に表示される金額だけ更新しておいて、返却時においてその時点にて受付情報テーブルの遊技用残額の項目に記憶されている遊技用残額データをプリペイドカードの遊技用残額データとして更新記憶して返却するようにしても良い。
【０１５４】
また、前述したＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態において、遊技者が再プレイスイッチ３１９の操作を実施した場合には、前述したように、該再プレイスイッチ３１９の操作を検知した表示制御基板３２９からの再プレイ操作情報が制御ユニット３２８に入力されることで、制御ユニット３２８は、Ｓｂ６において再プレイスイッチ３１９の操作有りと判断してＳｂ１１に進み、図示しない再プレイ処理を実施する。
【０１５５】
この再プレイ処理においては、まず、遊技者が会員であるか否かを、受付情報テーブルに記憶している、受付け中のカードから読み出したカードＩＤから判定し、遊技者が会員でない場合（受付け中のカードが会員カードではない場合）には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、遊技者が会員である場合（受付け中のカードが会員カードである場合）には、ＲＡＭ３２８ｂ内の受付情報テーブルに、照合済みを示す「１」が登録されているか否かを判定し、「１」が登録されていない場合には、暗証番号を受付けるためのテンキー等を含む図示しない暗証番号受付け画面を表示部３１２に表示して、暗証番号の受付けを実施する。
【０１５６】
そして、該暗証番号受付け画面にて受付けた暗証番号と、前記受付情報テーブルに格納されている、前記会員情報取得処理にて会員管理コンピュータ１２０から貯蓄玉数とともに取得した暗証番号とが一致するか否かを照合し、双方の暗証番号が一致しない場合には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、双方の暗証番号が一致する場合には受付情報テーブルの照合済みフラグに照合済みを示す「１」を格納（セット）する。
【０１５７】
このようにして照合済みフラグに「１」がセットされていることを確認した後、若しくは「１」をセットした後、受付情報テーブルに記憶されている貯玉数を表示部３１２に表示して、会員遊技者に該貯玉数を報知した後、該貯玉数が再プレイに設定されている再プレイ単位数、具体的に本実施例では、５００円分に相当する１２５玉と、再プレイ手数料となる１０玉との合計数である１３５玉以上存在するか否かを判定し、再プレイ単位数以上の貯玉数が存在しない場合には、再プレイが不可である旨を示すメッセージを表示部３１２に表示した後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、再プレイ単位数以上の貯玉数が存在する場合には、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を点灯して再プレイスイッチ３１９の操作が有効であることを会員遊技者に報知するとともに、表示制御基板３２９に対して、再プレイスイッチ３１９の操作を促すメッセージの表示要求を送信して、表示部３１２に再プレイスイッチ３１９の操作を促すメッセージを表示させた後、再プレイスイッチ３１９の操作待ち状態となる。
【０１５８】
そして、所定時間内に再プレイスイッチ３１９の操作が無い場合には、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る一方、所定時間内に再プレイスイッチ３１９の操作が有った場合には、受付情報テーブルに記憶されている貯玉数から、再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新するとともに、再プレイ表示部３２０（ＬＥＤ３２０ａ）を消灯した後、再プレイ玉貸処理を実施する。この本実施例の再プレイ玉貸処理においては、再プレイ単位数（１３５玉）に対応するパチンコ玉数、具体的には、再プレイ単位数（１３５玉）から手数料を除いた１２５玉のパチンコ玉の払出指示を、対応するパチンコ機２に対して出力して該パチンコ玉数を払い出させる。
【０１５９】
そして、該カードユニット３の装置ＩＤと、カードリーダライタ３２７に受付け中の会員カードから読み出して受付情報テーブルに記憶されている会員ＩＤとを含む再プレイ完了通知を会員管理コンピュータ１２０に対して送信することで、該会員管理コンピュータ１２０の図示しない会員情報テーブルにおいて該会員ＩＤに対応して記憶されている貯蓄玉数から再プレイ単位数（１３５玉）を減算更新させた後、該再プレイ処理を終了してＳｂ２〜Ｓｂ６の待機状態に戻る。
【０１６０】
次に、制御ユニット３２８が、Ｓｂ２〜Ｓｂ６の処理と平行実施する図９の割込監視処理について以下に説明すると、本実施例の割込監視処理においては、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の各ステップを巡回実施することで、対応するパチンコ機２から出力される信号（打込信号以外の信号であって点灯信号を含む）の入力状態に変化の有無、打込信号の入力の有無、非稼働判定タイマのタイマアップ、ホールコンピュータ１３０からの告知情報の受信の有無を検知する監視状態となる。
【０１６１】
このＳｗ１〜Ｓｗ４の監視状態において、大当り中信号、確変中信号、始動信号、賞球信号、点灯信号のいずれかの信号が入力された場合には、該入力がＳｗ１にて検知されてＳｗ６に進み、まず、入力された信号の種別に応じて、ＲＡＭ３２８ｂに記憶されている台データを更新する台データ更新処理を実施する。
【０１６２】
つまり、該割込監視処理のＳｗ１において、対応するパチンコ機２における遊技に関連する新たな遊技情報の発生を検知しており、該割込監視処理のＳｗ１を実施する制御ユニット３２８によって、本発明における遊技情報発生検知手段が形成されている。
【０１６３】
本実施例の台データ更新処理において具体的には、入力が始動信号であれば、各スタート回数（大当り間スタート回数、総スタート回数等）に１が加算更新されるとともに、該加算後の前回大当り後のスタート回数が、表示制御基板３２９に送信されることで、表示部３１２にテレビ映像が表示中である場合にあっては、該送信されたスタート回数が表示制御基板３２９（サブマイコン）によりテレビ映像上に表示されるようになる（図１４（ａ）、スタート回数表示領域３７３参照）。
【０１６４】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、表示部３１２へのテレビ映像の表示中においてＳｗ１にて新たな遊技情報の発生となる始動信号の入力が検知されて、新たなスタート回数を制御ユニット３２８より受信したことを条件に、該発生が検知された遊技情報となる新たなスタート回数を、該テレビ映像の表示領域内に表示するように制御しており、該表示制御基板３２９（サブマイコン）によって本発明における制御手段が形成されている。
【０１６５】
また、入力が賞球信号であれば、賞球玉数に１０玉を加算するとともに、該賞球玉数と打込玉数との差数である差玉数等の関連するデータを更新する。
【０１６６】
また、入力が大当り中信号のみであれば、各種の大当り回数に１が加算更新され、大当り間スタート回数等がデータ更新されるとともに、本日の大当り回数が表示制御基板３２９に送信されることで、後述するＳｗ９のステップにおいて送信される遊技状態である「大当り中」とともに、「本日○回目」のように、表示部３１２に表示される。
【０１６７】
また、入力が大当り中信号と確変中信号の双方であれば、各種の確変大当り回数に１が加算更新され、大当り間スタート回数等がデータ更新されるとともに、本日の確変大当り回数が表示制御基板３２９に送信されることで、後述するＳｗ９のステップにおいて送信される遊技状態である「確変大当り中」とともに、「本日○回目」のように、表示部３１２に表示される。
【０１６８】
また、入力が確変中信号のみである場合には確変回数に１が加算更新され、入力が点灯信号である場合には、台データの更新はなされことなくＳｗ７のステップに進む。
【０１６９】
そしてＳｗ７のステップにおいては、入力された信号の種別により、対応するパチンコ機２の遊技状態を特定する遊技状態特定処理を実施する。
【０１７０】
この遊技状態特定処理において具体的には、大当り中信号、確変中信号、点灯信号の入力の有無により、通常遊技状態（いずれの信号の入力もない状態）、大当り中状態（大当り中信号若しくは大当り信号と確変信号の双方の入力がある状態）、確変中状態（大当り中信号の入力がなく、且つ確変中信号の入力がある状態）リーチ状態（点灯信号の入力がある状態）の４つの遊技状態を特定する。
【０１７１】
そして、これら特定した遊技状態を前回の遊技状態特定処理における特定により一時記憶した前回遊技状態と比較することにより、前回の遊技状態と異なる遊技状態であるか否かを判定し、異なる遊技状態である場合にはＳｗ９のステップに進んで、該特定した遊技状態を表示制御基板３２９に出力（送信）した後、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態に戻ることで、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、対応するパチンコ機２における各時点での遊技状態が、通常遊技状態であるのか、リーチ状態であるのか、大当り状態であるのか、或いは確変状態であるのかを把握できるとともに、新たなスタート回数や大当り回数や確変回数を把握できるようになっている。
【０１７２】
つまり、本実施例の該割込監視処理のＳｗ７、Ｓｗ８において、対応するパチンコ機２における新たな遊技状態の発生を検知しており、該割込監視処理のＳｗ７、Ｓｗ８を実施する制御ユニット３２８によって、本発明における遊技状態発生検知手段が形成されている。
【０１７３】
また、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態において、打込信号が入力された場合には、該入力がＳｗ２にて検知されてＳｗ１０に進んで、台データ更新処理を実施する。
【０１７４】
具体的に該台データ更新処理においては、Ｓｗ６の台データ更新処理と同様に、打込玉数に１０玉を加算するとともに、該打込玉数と賞球玉数との差数である差玉数等の関連するデータを更新する。
【０１７５】
そしてＳｗ１１のステップに進み、非稼働判定タイマをリセットした後、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態に戻ることで、打込信号が入力される毎、つまり、対応するパチンコ機２において遊技が継続されていることによりアウト玉がアウト玉計数器２６によって計数されている場合にあっては、非稼働判定タイマが逐次リセットされることになるので、非稼働判定タイマはタイマアップすることがないのに対し、対応するパチンコ機２において遊技が終了した場合には、アウト玉がアウト玉計数器２６によって計数されず、打込信号が入力されなくなるので、打込信号が入力されなくなってから非稼働判定タイマにセットされている所定時間が経過することで、非稼働判定タイマがタイマアップするようになる。
【０１７６】
そして、該非稼働判定タイマがタイマアップした場合には、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態におけるＳｗ３において、該タイマアップが検知されることによりＳｗ１２のステップに進み、非稼働通知を表示制御基板３２９に対して送信した後、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態に戻る。尚、この非稼働通知の受信は、表示制御基板３２９が実施する図１９に示す非稼働通知受信監視処理において検知されることで、図２０に示す録画データ消去処理が実施される。
【０１７７】
つまり、該割込監視処理のＳｗ３において、対応する前パチンコ機２が非稼働となったことを検知しており、該割込監視処理のＳｗ３を実施する制御ユニット３２８によって本発明における非稼働検知手段が形成されている。
【０１７８】
また、Ｓｗ１〜Ｓｗ４の監視状態において、ホールコンピュータ１３０から告知データの受信を検知した場合には、該告知データの受信がＳｗ４にて検知されてＳｗ１３のステップに進み、該受信した告知データと当該告知データの表示を要求する旨の告知データ表示要求を表示制御基板３２９に出力（送信）することで、図１３に示すように、当該受信した告知データを表示部３１２に表示するための処理が表示制御基板３２９において実施される。尚、図１３のＳｄ１のステップにおける告知データを受信は、制御ユニット３２８により実施されるが、Ｓｄ２以降の処理は、告知データ表示要求の入力（受信）に基づいて表示制御基板３２９（サブマイコン）により実施される。
【０１７９】
つまり、制御ユニット３２８が有する通信部３３４において、遊技者に告知する本発明の告知情報となる告知データが受信されており、これら制御ユニット３２８（通信部３３４）によって、本発明における告知情報受信手段が形成されている。
【０１８０】
ここで、これら告知データ表示要求の入力（受信）に基づいて表示制御基板３２９（サブマイコン）が実施する処理内容について、図１３に基づき以下に説明すると、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、まず、表示部３１２に、縮小表示を含むテレビ映像を表示中であるか否かを判定する（Ｓｄ２）。
【０１８１】
該判定においてテレビ映像を表示中でない場合にはＳｄ４のステップに進む一方、テレビ映像を表示中の場合にはＳｄ３のステップに進んで、小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０へのデジタル映像データ並びにデータ放送データ並びにデジタル音声データの記憶による録画を開始した後、Ｓｄ４のステップに進む。
【０１８２】
Ｓｄ４のステップにおいては、その時点において表示部３１２に表示している表示内容に代えて、制御ユニット３２８より受信した告知データを表示部３１２に表示する。
【０１８３】
この告知データの表示画面中には、図示しない「表示終了」の選択入力部が設けられており、遊技者が表示された告知データを確認して該「表示終了」を選択入力するか、或いは、告知データの表示を開始してから所定時間が経過するまで、つまり、「表示終了」の選択入力若しくは所定時間が経過するかのいずれかの表示終了条件の成立を検知する待機状態に移行する（Ｓｄ５）。
【０１８４】
そして、表示終了条件が成立した場合にはＳｄ６のステップに進んで、録画中であるか否かを判定し、録画中でない場合には、Ｓｄ９のステップに進んで、告知データ表示前の表示状態に戻って処理を終了する一方、録画中である場合には、Ｓｄ７のステップに進んで、告知データ表示前のテレビ映像の表示を有する表示状態に戻るとともに、時間短縮再生処理を開始し、該時間短縮再生処理の完了によって処理を終了する。
【０１８５】
この時間短縮再生処理において具体的には、Ｓｄ３のステップにおいて開始した録画を継続する一方、該録画データの時間短縮再生、例えば、フレーム数を半減させて再生する等により倍速再生を実施することにより、現在受信しているテレビ映像を録画しながら倍速再生を実施していくことで、倍速再生により未再生の録画データを低減していき、該未再生の録画データが無くなった時点で、その時点において受信しているテレビ映像の表示に移行する追っかけ再生を実施することで、遊技場にとっては、告知データ（告知情報）を確実に遊技者に告知できるようになるとともに、遊技者にとっても、これら告知データ（告知情報）の表示中において自動的に録画が実施されるようになるので、これら告知データ（告知情報）の表示中における場面を視聴できなくなってしまうことを回避することができる。
【０１８６】
つまり、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、前記告知データを制御ユニット３２８が受信したときに、該制御ユニット３２８から送信される該受信した告知データと告知データ表示要求の入力に応じて、該入力された告知データ（受信した告知データに同じ）の前記表示部３１２への表示を開始するとともに、本発明の録画記憶手段となる小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０による録画を開始し、該告知データの表示を終了した後において該録画を再生する制御となる追っかけ再生処理を実施しており、該表示制御基板３２９（サブマイコン）によって本発明における制御手段が形成されている。
【０１８７】
次に、表示制御基板３２９（サブマイコン）が実施している監視処理について、図１１に並びに図１９に基づいて説明すると、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、地上波デジタル放送受信ユニット３４０（バックエンド部３４１）から出力される緊急放送受信信号の入力の有無を監視する図１１の緊急放送受信信号入力監視処理と、制御ユニット３２８から送信される前述した非稼働通知の受信の有無を監視する図１９の非稼働通知受信監視処理とを並列して実施することで、緊急放送受信信号入力の有無と、非稼働通知の受信の有無を監視している。
【０１８８】
まず、緊急放送受信信号入力監視処理においては、図１１に示すように、デジタル放送受信ユニット３４０のバックエンド部３４１からの緊急放送受信信号の入力が有るか否かを判定し（Ｓｋ１）、緊急放送受信信号の入力が無ければ再度Ｓｋ１のステップに戻る一方、緊急放送受信信号の入力が有る場合には、Ｓｋ２のステップに進み、緊急放送を既に表示部３１２に表示中であるか否かを、緊急放送表示中フラグがセットされているか否かに基づいて判定する。
【０１８９】
そして、該判定において、緊急放送を既に表示部３１２に表示中である場合にはＳｋ１に戻る一方、緊急放送を表示部３１２に表示中でない場合には、Ｓｋ３のステップに進んで、図１２に示す緊急放送表示処理を実施する。
【０１９０】
この本実施例の緊急放送表示処理においては、図１２に示すように、まず、表示部３１２にテレビ映像を表示中（縮小表示を含む）であるか否かを判定し（Ｓｈ１）、テレビ映像を表示中であればＳｈ４のステップに進んで、スタート回数等の表示のない、テレビ映像（データ放送を含む）のみの表示状態、具体的には、図１４（ａ）に示す画面において、スタート回数表示と台画面の縮小表示を有しない緊急放送時画面に移行して、緊急放送のテレビ映像とデータ放送（文字）のみを表示した後、Ｓｈ３のステップに進んで、緊急放送表示中フラグをセットして処理を終了する。
【０１９１】
一方、テレビ映像を表示中でない場合、例えば、台データ等を表示中である場合には、Ｓｈ２のステップに進んで、これら台データ等の表示を中止して、前述の緊急放送時画面に移行して、緊急放送のテレビ映像とデータ放送（文字）のみを表示した後、Ｓｈ３のステップに進んで、緊急放送表示中フラグをセットして処理を終了する。
【０１９２】
このように本実施例のカードユニット３においては、デジタル放送受信ユニット３４０にて緊急放送を受信した場合には、該緊急放送の受信に基づいて緊急放送受信信号が表示制御基板３２９に出力され、該緊急放送受信信号の出力によって、それまでの表示部３１２の表示状態に係わらず、緊急放送のテレビ映像とデータ放送（文字）のみが表示される緊急放送時画面が表示部３１２に自動的に強制表示されるとともに、緊急放送のテレビ音声が自動的に強制出力されるようになるので、遊技者がこれらの緊急放送を見逃すことを極力回避でき、非常時における情報提供を確実に実施できることで、多くの人のいる遊技場において、パニック等を生じること等の予防を講ずることが可能となる。
【０１９３】
すなわち、本実施例のように、パチンコ機２の稼働・非稼働や、或いは、会員カード受付けの有無や、プリペイドカードの受付けの有無、テレビ映像の表示中の有無に係わらず、緊急放送を受信した場合には、表示部３１２に該緊急放送が強制的に表示されるので、遊技場に来場中の遊技者のほぼ全員に、緊急放送の内容を伝達できる。
【０１９４】
尚、これら緊急放送の表示部３１２の表示に際しては、イアホン端子３１５’にイアホンが装着されていても、スピーカ３１５から音声出力を強制的に実施するとともに、その出力音圧を、所定の高音圧にて出力するようにしても良い。
【０１９５】
つまり、本発明の制御手段となる本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、前記緊急放送を受信中である旨となる緊急放送信号の入力に基づいて、前記表示部３１２における台データ（遊技情報）の表示の有無に係わらず、該緊急放送を含む簡易動画セグメントデータに基づくテレビ映像信号とデータ放送のみを表示する緊急放送時画面並びにテレビ音声信号のみを、テレビ映像出力手段となる液晶表示器３１３並びにテレビ音声出力手段となる音声出力部３２３から出力するように制御する。
【０１９６】
一方、表示制御基板３２９（サブマイコン）が実施している非稼働通知受信監視処理においては、図１９に示すように、非稼働通知の受信の有無をＳｆ１にて判定し、受信があったときにおいてＳｆ２のステップに進んで、図２０に示す録画データ消去処理を実施する。
【０１９７】
この本実施例の録画データ消去処理においては、図２０に示すように、まず、小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に録画データの記憶があるか否かを判定し、録画データが存在していない場合には処理を終了する一方、録画データが存在している場合（前述の追っかけ再生における未再生データを含む）には、当該録画データを消去（追っかけ再生中の場合は、追っかけ再生を終了して録画データを消去）して処理を終了する。
【０１９８】
このように本実施例のカードユニット３においては、告知データの表示や後述するリーチ状態等の発生に伴って小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に録画したデータは、遊技者が遊技を終了することにより、制御ユニット３２８において、前述の非稼働判定タイマがタイマアップして非稼働通知が表示制御基板３２９に出力されることにより、これら、遊技を終了した遊技者に係わる録画が、遊技の終了後において自動的に消去されるようになり、次に遊技する遊技者が、これらの録画データが記憶されていることにより、録画時間が制限されることが生じたり、これら録画時間を確保するために、これら録画データを消去する等の手間を省くことができる。
【０１９９】
つまり、本実施例において、本発明の制御手段となる表示制御基板３２９（サブマイコン）は、本発明における非稼働検知手段となる割込監視処理のＳｗ３において非稼働となったことが検知されて非稼働通知が入力されたことを条件に、本発明における録画記憶手段となる小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に記憶されている録画が存在するときには、該録画を消去する録画データ消去処理（消去処理）を実施している。
【０２００】
次に、本実施例のカードユニット３においてテレビボタン３１８が操作或いはメインメニュー中の「テレビ」の項目が入力操作であるテレビ表示操作がなされた場合における表示部３１２の表示状況について、図１４〜図１８に基づいて説明すると、まず、テレビ表示操作がなされたことに基づいて、表示制御基板３２９は、表示部３１２に、デフォルトにて設定されている図１４（ａ）の表示態様のテレビ映像画面を表示するとともに、スピーカ３１５またはイアホン端子３１５’にイアホンが挿着されていれば、該イアホン端子３１５’から、テレビ音声を出力する。
【０２０１】
このデフォルトのテレビ映像画面には、図１４（ａ）に示すように、主にテレビ映像表示領域３７０とデータ放送領域３７１とが設けられており、テレビ映像表示領域３７０には地上波デジタル放送受信ユニット３４０から出力されてきたデジタル映像データに基づく地上波デジタル放送の簡易動画映像が表示されるとともに、データ放送領域３７１には、地上波デジタル放送受信ユニット３４０から出力されてきたデータ放送データに基づく文字（表示映像に対応するＵＲＬ等）が表示される。
【０２０２】
また、本実施例のテレビ映像画面の向かって左位置には、「テレビ設定」の選択入力部と、チャンネルを上下に変更するためのチャンネルアップ選択入力部並びにチャンネルダウン選択入力部からなるチャンネル操作部と、出力音声の音圧を上下に変更するためのボリュームアップ選択入力部並びにボリュームアップダウン選択入力部からなるボリューム操作部とが設けられており、これらの選択入力部や各操作部は、テレビ映像画面の表示中においてテレビボタン３１８を操作することで、テレビ映像画面上への表示と非表示が交互に実施されるようになっており、これらの表示が不要な場合には、必要に応じて画面上から消去できるようになっている。
【０２０３】
本実施例のテレビ映像画面に表示されている「テレビ設定」の選択入力部を選択入力した場合には、図１４（ｂ）に示すように、表示部３１２にテレビ設定メニューが表示され、該テレビ設定メニューにおいて、各種の設定を実施できるようになっている。
【０２０４】
本実施例におけるテレビ設定メニューには、図１４（ｂ）に示すように、データ放送表示の項目や、台データ表示の項目や、台データ表示位置の項目や、スタート回数ピクチャーインの項目や、台画面ピクチャーインの項目や、録画の項目とが含まれている。
【０２０５】
このテレビ設定メニューにおけるデータ放送表示の項目に対応する選択内容としては「横」と「下」とが設けられており、データ放送が表示される位置をテレビ映像が表示される領域の横側とするか、或いは下側とするかを選択できるようになっており、デフォルト設定では、図１４（ｂ）に示すように「下」が設定されていることにより、デフォルトのテレビ映像画面は、図１４（ａ）に示すように、データ放送領域３７１がテレビ映像表示領域３７０の下方位置に表示されている。
【０２０６】
また、テレビ設定メニューにおける台データ表示の項目に対応する選択内容としては「有り」と「無し」とが設けられており、台データ表示をテレビ映像とともに表示部３１２に表示させるか否かを選択できるようになっており、デフォルト設定では、図１４（ｂ）に示すように「無し」が設定されていることにより、デフォルトのテレビ映像画面は、図１４（ａ）に示すように、台データ表示を含まないテレビ映像画面が表示されている。
【０２０７】
また、テレビ設定メニューにおける台データ表示位置の項目に対応する選択内容としては「横」と「下」とが設けられており、これらの選択内容は、台データ表示の項目において「有り」が選択された場合においてのみ選択可能とされており、台データが表示される位置を表示部３１２の向かって右側側部位置とするか（図１５（ｃ）参照）、或いは表示部３１２の向かって下側とするか（図１５（ｄ）参照）を選択できるようになっている。
【０２０８】
また、テレビ設定メニューにおけるスタート回数ピクチャーインの項目に対応する選択内容としては「有り」と「無し」とが設けられており、対応するパチンコ機２の台データであるスタート回数を表示部３１２に表示させるか否かを選択できるようになっており、デフォルト設定では、図１４（ｂ）に示すように「有り」が設定されていることにより、デフォルトのテレビ映像画面には、図１４（ａ）に示すように、表示部３１２の向かって右隅部位置のスタート回数表示領域３７３にスタート回数が表示されている。
【０２０９】
また、テレビ設定メニューにおける台画面ピクチャーインの項目に対応する選択内容としては「有り」と「無し」とが設けられており、対応するパチンコ機２における演出映像を表示部３１２に表示させるか否かを選択できるようになっており、デフォルト設定では、図１４（ｂ）に示すように「有り」が設定されていることにより、デフォルトのテレビ映像画面には、図１４（ａ）に示すように、表示部３１２の向かって右側部略中央位置の台画面表示領域３７４に演出映像が縮小表示されている。
【０２１０】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、表示部３１２におけるテレビ映像の表示領域内に、本発明における演出映像表示領域となる台画面表示領域３７４を設定し、該演出映像表示領域に本発明の演出映像信号入力手段となる接続コネクタ３４６から入力される演出映像信号に基づく前記演出図柄の可変表示の映像を縮小表示するように制御しており、これら表示制御基板３２９（サブマイコン）により本発明の制御手段が形成されている。
【０２１１】
これらテレビ設定メニューにおける各項目の設定により表示部３１２に表示されるテレビ映像画面としては、具体的には、デフォルト設定である「データ放送表示（下）」、「台データ表示（無し）」、「スタート回数ピクチャーイン（有り）」、「台画面ピクチャーイン（有り）」の設定の場合には、図１５（ａ）に示す構成のテレビ映像画面が表示部３１２に表示される。
【０２１２】
また、テレビ設定メニューにおける設定が、「データ放送表示（横）」、「台データ表示（無し）」、「スタート回数ピクチャーイン（有り）」、「台画面ピクチャーイン（有り）」の設定の場合には、図１５（ｂ）に示す構成のテレビ映像画面が表示部３１２に表示される。
【０２１３】
また、テレビ設定メニューにおける設定が、「データ放送表示（下）」、「台データ表示（有り）」、「台データ表示位置（横）」、「スタート回数ピクチャーイン（有り）」、「台画面ピクチャーイン（有り）」の設定の場合には、図１５（ｃ）に示す構成のテレビ映像画面が表示部３１２に表示される。
【０２１４】
また、テレビ設定メニューにおける設定が、「データ放送表示（横）」、「台データ表示（有り）」、「台データ表示位置（下）」、「スタート回数ピクチャーイン（有り）」、「台画面ピクチャーイン（有り）」の設定の場合には、図１５（ｄ）に示す構成のテレビ映像画面が表示部３１２に表示される。
【０２１５】
また、テレビ設定メニューにおける双方のピクチャーイン設定が「有り」の場合、例えば、前述のデフォルト設定の場合には、図１６（ａ）に示すように、スタート回数と演出映像の縮小表示を有するテレビ映像画面が表示部３１２に表示される一方、双方のピクチャーイン設定が「無し」の場合には、図１６（ｂ）に示すように、スタート回数と演出映像の縮小表示を有しないテレビ映像画面が表示部３１２に表示される。
【０２１６】
尚、図１５（ａ）〜（ｄ）、図１６（ａ），（ｂ）においては、前述したように、テレビボタン３１８の操作により、「テレビ設定」の選択入力部、チャンネル操作部並びにボリューム操作部を非表示とした状態を示している。
【０２１７】
また、図１４（ｂ）のテレビ設定メニューにおける録画の項目に対応する選択内容としては「有り」と「無し」とが設けられており、対応するパチンコ機２にて発生した遊技状態に応じて録画を実施するか否かを選択できるようになっている。
【０２１８】
この録画の項目に対応する「有り」を選択した場合には、図１４（ｃ）に示す録画設定メニュー画面が表示部３１２に表示されることで、録画を実施する遊技状態である録画対象遊技状態を遊技者が設定変更できるようになっている。
【０２１９】
具体的には、該録画設定メニュー画面には、図１４（ｃ）に示すように、遊技状態として「リーチ中」、「大当り中」、「確変中」の３つが表示されているとともに、各遊技状態毎に「する」と「しない」が表示されていて、各遊技状態において録画を実施するか否かを選択して設定できるようになっており、デフォルトでは、「リーチ中」と「大当り中」において「する」が設定され、確変中においては「しない」が設定されている。
【０２２０】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、録画設定メニュー画面を表示して遊技者から受付けた操作に基づいて、録画対象遊技状態を設定変更しており、該録画設定メニュー画面並びに表示制御基板３２９（サブマイコン）によって、本発明における録画対象遊技状態設定変更手段が形成されている。
【０２２１】
また、録画設定メニュー画面には、録画対象とする遊技状態の設定項目とともに、図１４（ｃ）に示すように、再生方法の項目が設けられており、該再生方法の項目に対応して「追っかけ」と「個別」の選択内容が表示されていて、再生方法を選択できるようになっている。
【０２２２】
この選択内容の内、「追っかけ」を選択した場合には、再生方法として、録画対象の遊技状態が終了した際に、再生時点の受信映像を録画しながら録画した遊技状態中の映像を時間短縮再生する追っかけ再生が実施され、「個別」を選択した場合には、録画データが個別の録画ファイルとして記憶され、これら録画ファイルが遊技者の再生操作により該再生中の録画を伴うことなく再生される個別再生が実施される。
【０２２３】
これら録画設定に伴って録画と再生が実施される流れについて、図１８に基づいて以下に説明する。尚、以下の説明にあっては、録画設定メニュー画面においては、図１４（ｃ）に示すように、デフォルトの録画設定により、リーチ状態中の録画を実施する設定が予めなされているものとする。
【０２２４】
まず、テレビ映像画面において、テレビ映像の視聴中に対応するパチンコ機２においてリーチが発生した場合には、前述のように、点灯信号の入力が、制御ユニット３２８が実施する割込監視処理のＳｗ１のステップにて検知され、該検知により実施されるＳｗ７のステップにおいて、発生した遊技状態であるリーチ状態が表示制御基板３２９に出力されることにより、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、制御ユニット３２８より入力された遊技状態が、録画設定にて設定されている録画対象の遊技状態であるか否かを判定する。
【０２２５】
そして該判定において、制御ユニット３２８より入力された遊技状態であるリーチ状態が、録画対象の遊技状態であると判定することにより、小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０へのデジタル映像データ並びにデータ放送データ並びにデジタル音声データの記憶による録画を開始するとともに、図１８（ｂ）に示すように、テレビ映像画面内に「リーチ！！」を表示して、テレビを視聴中の遊技者にリーチの発生を報知する。この報知によりテレビを視聴していた遊技者は、リーチが発生したことを認識して、テレビの視聴を中断し、パチンコ機２に視線を移して演出表示部２０９に表示される演出映像を楽しむことができる。
【０２２６】
そして、録画の開始に伴って表示制御基板３２９は、図１８（ｃ）に示すように、テレビ映像画面の上部中央位置に、録画中と小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０の記憶容量に占める録画データの割合、つまり、録画に使用した記憶容量をバー表示にて表示する。
【０２２７】
そして、対応するパチンコ機２において、惜しくも大当りの停止表示態様になることなく可変表示が終了、つまりリーチ状態が終了した場合には、該パチンコ機２からの点灯信号の入力も終了するとともに、始動信号が入力されることで、制御ユニット３２８から表示制御基板３２９には、遊技状態として通常遊技状態が出力されることにより、録画対象遊技状態であるリーチ状態が終了したと判断して、該録画の追っかけ再生処理を開始する。
【０２２８】
具体的に該追っかけ再生処理においては、録画を終了することなく継続する一方、該録画データの時間短縮再生、例えば、フレーム数を半減させて再生する等により倍速再生を実施することにより、当該再生時点において受信しているテレビ映像を録画しながら倍速再生を実施していくことで倍速再生により未再生の録画データを低減していき、該未再生の録画データが無くなった時点で、その時点において受信しているテレビ映像の通常表示に移行するともに、該再生済みの録画データを消去する追っかけ再生処理を終了することで、遊技者は、録画対象の遊技状態であるリーチ状態等を、テレビ映像を気にすることなく満喫できるとともに、該録画対象の遊技状態であるリーチ状態中に受信したテレビ映像の場面も見逃すことなく視聴することができ、遊技者の利便性を向上することができる。
【０２２９】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、表示部３１２へのテレビ映像の表示中において、制御ユニット３２８におけるＳｗ７並びにＳｗ８にて検知されて送信されてきた新たな遊技状態が予め（録画設定メニュー画面において「有り」が設定された遊技状態である録画対象遊技状態に該当することを条件に、本発明における録画記憶手段となる小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０における録画を開始し、該録画対象遊技状態が終了した後において、追っかけ再生処理を実施することで、該録画を再生する制御を実施しており、これら表示制御基板３２９（サブマイコン）によって本発明における制御手段が形成されている。
【０２３０】
尚、録画設定メニュー画面において、再生方法として「個別」の選択内容が設定されている場合には、これら録画対象の遊技状態中の録画ファイルが存在することが、録画ファイルの存在中において、テレビ映像画面の上部中央位置に、録画ファイル有りの表示と小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０の記憶容量に占める録画ファイルのデータ容量の割合、つまり、録画に使用した記憶容量のバー表示とが表示され、該録画ファイル有り表示若しくはバー表示を選択することで、記憶されている録画ファイルの一覧が、表示部３１２に選択可能に表示されることで、該一覧の中から再生したい録画ファイルを選択して再生できるようになっている。
【０２３１】
また、テレビ映像画面の表示中において、図１７（ａ）に示すように、遊技者が、スタート回数以外の台データを確認したい場合には、スタート回数表示領域３７３を指触にて選択入力することにより、表示制御基板３２９は、台データの表示求操作があったものと判断して、図１７（ｂ）に示すリアルデータ画面（台データメニュー画面における「リアルデータ」の項目を選択入力した場合に表示される内容と同一）が表示される。
【０２３２】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９と透明タッチパネル３１４によって、遊技者からの台データ（遊技情報）の表示操作となるスタート回数表示領域３７３の選択入力を受付けており、該表示制御基板３２９と透明タッチパネル３１４によって、本発明の遊技情報表示要求受付け手段が形成されている。
【０２３３】
このリアルデータ画面には、図１７（ｂ）に示すように、テレビ映像縮小表示領域３７５が設けられており、表示制御基板３２９（サブマイコン）は、該テレビ映像縮小表示領域３７５内に、その時点において地上波デジタル放送受信ユニット３４０にて受信している簡易動画映像を縮小表示するとともに、該テレビ映像縮小表示領域３７５以外の領域を台データ表示領域に設定して、該台データ表示領域に各種の台データを表示することで、遊技者は、これら台データの確認中においても、テレビ映像を継続して聴取することができるようになっている。
【０２３４】
つまり、本実施例の表示制御基板３２９（サブマイコン）は、前記表示部３１２へのテレビ映像の表示中において台データの表示求操作を受付けたことを条件に、該テレビ映像をテレビ映像縮小表示領域３７５内に縮小表示するとともに、該テレビ映像縮小表示領域３７５以外の表示領域を台データ表示領域（遊技情報表示領域）に設定し、該設定した台データ表示領域（遊技情報表示領域）に台データを表示出力するように制御しており、該表示制御基板３２９（サブマイコン）により本発明における制御手段が形成されている。
【０２３５】
尚、該リアルデータ画面において、「リアルデータ」の表示部を選択入力した場合には、「本日データ」、「過去データ」、「スランプグラフ」、「月間大当り」、「時間大当り」のサブメニュー項目を含む台データメニュー画面が表示されて、これらの各メニューの画面を表示させて、その情報を確認できるようになっている。
【０２３６】
また、機種名の表示部を選択入力した場合には、機種名の指定画面が表示されて、他の機種の台データを確認できるようになっている。
【０２３７】
また、台番号の表示部を選択入力した場合には、台番号の入力画面が表示されて、他のパチンコ機の台データを確認できるようになっている。
【０２３８】
そして、このようにして遊技者が、台データの確認を終了して、再度、テレビを視聴したい場合には、図１７（ｂ）の画面におけるテレビ映像縮小表示領域３７５を選択入力すれば良く、該選択入力に応じて図１７（ｃ）のテレビ映像画面が再度、表示部３１２に表示されて、地上波デジタル放送を視聴できる。
【０２３９】
以上、本実施例によれば、各カードユニット３、３’（遊技用装置）が受信アンテナである内部アンテナ３４４を備えているので、各カードユニット３、３’（遊技用装置）へのケーブルの架設等を必要とすることがないばかりか、これら外部からのケーブルを介することなく受信アンテナにて受信した地上波デジタル放送信号に含まれる簡易動画セグメント信号が、地上波デジタル放送信号復調手段となる地上波デジタル放送受信ユニット３４０のフロントエンド部３４２にて復調され、該簡易動画セグメント信号に基づいてエラー訂正されたテレビ映像信号並びにテレビ音声信号が映像音声処理手段となるバックエンド部３４１にて生成されて、該テレビ映像信号に基づくテレビ映像が表示部３１２に表示出力されるとともに、該テレビ音声信号に基づくテレビ音声がテレビ音声出力手段となる音声出力部３２３により出力されるようになるので、電波環境が劣悪な遊技場内等においても、良好なテレビ映像やテレビ音声を遊技者が視聴することができる。
【０２４０】
また、本実施例によれば、遊技場内部に到達する放送波の電波強度が、著しく低い場合においても、個別にギャップフィラー装置を設けることなく、該遊技場内に設置される１つのカードユニット３’をギャップフィラー装置としても使用することが可能となるばかりか、これらギャップフィラー機能を有するカードユニット３’において、増幅歪みを含まない外部アンテナにて受信した放送波に基づく良質なテレビ映像並びにテレビ音声を出力できるとともに、再送信用アンテナである屋内アンテナからの高強度の再送信電波が、当該カードユニット３の内蔵アンテナ３４４により受信されて地上波デジタル放送信号受信手段であるフロントエンド部３４２における受信に悪影響を与えることも防止できる。
【０２４１】
また、本実施例によれば、カードユニット３、３’（遊技用装置）の本体から突出する突出部３０５の先端部に内蔵アンテナ３４４（受信アンテナ）を有するので、該内蔵アンテナ３４４（受信アンテナ）により放送波を良好に受信できるようになる。
【０２４２】
また、本実施例によれば、遊技情報である台データの表示中においても、縮小表示領域となるテレビ映像縮小表示領域３７５にテレビ映像が縮小表示されるようになるので、遊技者は、台データ（遊技情報）の確認中においても、テレビ映像を継続して聴取することができる。
【０２４３】
また、本実施例によれば、緊急放送の受信中においては、該緊急放送のテレビ映像とテレビ音声のみが、自動的に強制出力されるようになるので、遊技者が緊急放送を見逃すことを極力回避できる。
【０２４４】
また、本実施例によれば、スタート回数ピクチャーイン「有り」を設定することにより、テレビ映像画面においても、逐次更新されるスタート回数が表示されるので、遊技者は、テレビの視聴中においても、遊技によって発生した遊技情報であるスタート回数を簡便に把握することができる。
【０２４５】
また、本実施例によれば、新たな遊技状態として遊技者が遊技において注目する遊技状態、例えばリーチ状態が発生した場合等においても、これらリーチ状態を録画対象遊技状態としておくことで、該リーチ状態の発生とともに録画が開始されて、該リーチ状態中のテレビ映像信号並びにテレビ音声信号が再生可能に録画されるので、遊技者は、これらリーチ状態による遊技を遊技機において満喫できるとともに、これら録画対象遊技状態（リーチ状態）中におけるテレビ映像信号並びにテレビ音声信号も、録画を再生することで見逃すことなく視聴することができるようになり、遊技者の利便性を向上できる。
【０２４６】
また、本実施例によれば、遊技者は、録画設定メニュー画面において、録画対象とする遊技状態を、所望の遊技状態に変更することができる。
【０２４７】
また、本実施例によれば、新規の設置時や、故障等によりカードユニット３、３’が、他の場所に移動されて使用される場合等において、いちいち、受信強度の高いチャンネルへの設定変更等を実施することなくカードユニット３、３’を使用することができ、これら設定変更等の手間を解消することができる。
【０２４８】
また、本実施例によれば、遊技場にとっては、告知情報となる告知データを確実に遊技者に告知できるようになるとともに、これら告知データの表示中において自動的に録画が実施されるようになるので、遊技者が、これら告知データの表示中における場面を視聴できなくなってしまうことを回避することもできる。
【０２４９】
また、本実施例によれば、遊技者が遊技を終了してパチンコ機２が非稼働となったことにより、当該遊技者の遊技中における録画データが、自動的に消去されるようになるので、これら録画データが消去されないことにより、次の遊技者が録画に使用できる録画容量（記憶容量）が少なくなってしまうことを回避できるとともに、これら録画容量（記憶容量）を確保するために、既に記録されている録画データを消去する手間も省くことができる。
【０２５０】
また、本実施例によれば、パチンコ機２における演出映像が、テレビ映像の表示領域内に縮小表示されるので、遊技者は、テレビの視聴中においても、逐次、パチンコ機２に視線を移して確認することなく、演出映像を簡便に把握することができる。
【０２５１】
また、本実施例によれば、遊技者は、カードユニット３、３’において、所持している会員カードやプリペイドカード（遊技用記録媒体）に残存する遊技用残額を使用して、対応するパチンコ機２における遊技を実施することができる。
【０２５２】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【０２５３】
例えば、前記実施例では、遊技用装置を会員カードやプリペイドカード等の遊技用記録媒体に残存する遊技用残額を使用して、対応するパチンコ機２における遊技を実施させるカードユニット３、３’としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、図２１に示すように、これら遊技用装置を会員カードやプリペイドカード等の遊技用記録媒体に残存する遊技用残額を使用して、対応するパチンコ機２における遊技を実施させる機能を有するカードユニット４００とは別体とされ、台データ等のパチンコ機２における遊技情報を表示する表示部３１２を有する突出部３０５を備える、カードユニット４００と並設される台間情報装置３００としても良い。
【０２５４】
また、これらカードユニット４００と別体に本発明の遊技用装置を設ける場合においては、図２１に示すように、台間情報装置３００をカードユニット４００と並設するのみでは無く、例えば、図２２に示すように、パチンコ機２の上部位置に設けられた呼び出しランプユニット５００から導出される蛇腹状の保持アーム５０２の先端部に、遊技情報を表示する表示部５０３を有する突出部３０５と同様の機能を備える先端ユニット５０３を設けるようにして、遊技者が、該表示部５０３において地上波デジタル放送の簡易動画映像を視聴できるようにしても良い。
【０２５５】
また、前記実施例では、パチンコ機２においてリーチ中において点灯される特定のランプ２’の点灯を示す点灯信号を制御ユニット３２８に入力するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらパチンコ機が、始動信号や大当り中信号等と同様に、リーチ中においてリーチ信号を出力するものである場合には、点灯信号に代えて該リーチ信号を制御ユニット３２８に入力すれば良い。
【０２５６】
また、前記実施例では、確変中信号を、確変大当り中においても出力するパチンコ機２を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら確変中信号を大当り中においては出力せずに、大当り状態の終了後において確変中信号が出力されるものであっても良い。
【０２５７】
また、前記実施例では、大当り状態や、確変状態が生じるパチンコ機２を例示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらに加えて、普通図柄が「７」になる確率等が向上して、始動入賞口２１４への入賞がし易い状態とされる時短状態が生じるパチンコ機等であっても良いし、その他の遊技状態を生じるパチンコ機等であっても、本発明を適用することができる。
【０２５８】
また、前記実施例では、現状における簡易動画セグメントである＃０セグメントの１セグメントのみを復調して簡易動画映像と音声とを出力するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら簡易動画セグメントが将来的に３セグメントで構成される場合には、該３セグメントを受信するようにしても良いし、或いは、エラーに強いＱＰＳＫ変調ではなく、多値の変調によりエラー耐性に少し劣る１６ＱＡＭの変調による４セグメントで構成される通常放送映像を、良好に受信できる受信環境であれば、簡易動画映像に代えて該４セグメントで構成される通常放送映像と音声とを出力するようにしても良く、これら簡易動画放送と通常放送映像とを、受信状況に応じて切り替えできるようにしても良い。
【０２５９】
また、前記実施例では、カードユニット３、３’において、遊技使用処理となる貸出処理に加えて、入金処理や、再プレイ処理等を実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入金処理や、再プレイ処理等の機能を有しないものであっても良い。
【０２６０】
また、前記実施例では、カードユニット３、３’において、紙幣のみを受付け可能としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら紙幣に加えて、硬貨も受付けるようにしても良い。
【０２６１】
また、前記実施例では、カードユニット３、３’が録画機能を備えているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらが録画機能を有しないものであっても良い。
【０２６２】
また、前記実施例では、録画データを小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に記憶するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを小型ハードディスクドライブ（ＨＤＤ）３３０に代えて、フラッシュメモリ等の不揮発性メモリ等を使用するようにしても良い。
【０２６３】
また、前記実施例では、対応するパチンコ機２の演出映像を入力して、表示部３１２に縮小表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら演出映像の縮小表示を実施しない構成としても良い。
【０２６４】
また、前記実施例では、告知データをホールコンピュータ１３０から各カードユニット３、３’に送信するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの告知データを会員管理コンピュータ１２０や管理コンピュータ１００から、単独若しくは双方から送信するようにしても良い。
【０２６５】
また、前記実施例では、本発明における受信アンテナとなる内蔵アンテナ３４４を、突出部３０５の先端部分に、突出部３０５内部に内蔵して設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら受信アンテナを突出部３０５の上部に露出するように配置したり、突出部３０５以外のカードユニット３の本体内部に配置しても良い。
【図面の簡単な説明】
【０２６６】
【図１】本発明の遊技用装置であるカードユニット３が適用された遊技用システムの構成を示すシステム図である。
【図２】本発明の実施例に用いたカードユニット３とパチンコ機２を示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたカードユニット３の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の実施例において用いた地上波デジタル放送受信ユニットの構成を示すブロック図である。
【図５】本発明の実施例において用いたカードユニット３の側面図並びに背面図である。
【図６】本発明の実施例において用いたカードユニット３の突出部３０５を示す図である。
【図７】本発明の実施例のカードユニット３において表示される表示内容を示す説明図である。
【図８】本発明の実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８において実施される処理内容を説明するフロー図である。
【図９】本発明の実施例のカードユニット３の制御ユニット３２８において実施される割込監視処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図１０】本発明の実施例のカードユニット３の表示制御基板３２９において実施されるチャンネル情報更新処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図１１】本発明の実施例のカードユニット３の表示制御基板３２９において実施される緊急放送受信監視処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図１２】本発明の実施例のカードユニット３の表示制御基板３２９において実施される緊急放送表示処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図１３】本発明の実施例の遊技用システムにおいて、告知データがカードユニット３に表示される流れを示すフロー図である。
【図１４】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例におけるカードユニット３の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【図１５】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例のカードユニット３における各設定での表示状態を示す図である。
【図１６】（ａ）、（ｂ）は、本発明の実施例のカードユニット３における各設定での表示状態を示す図である。
【図１７】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例におけるカードユニット３の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【図１８】（ａ）〜（ｄ）は、本発明の実施例のカードユニット３におけるリーチ発生時の表示部３１２の表示遷移を示す図である。
【図１９】本発明の実施例のカードユニット３の表示制御基板３２９において実施される非稼働通知受信監視処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図２０】本発明の実施例のカードユニット３の表示制御基板３２９において実施される録画データ消去処理の処理内容を説明するフロー図である。
【図２１】本発明の遊技用装置のその他の形態を示す図である。
【図２２】本発明の遊技用装置のその他の形態を示す図である。
【符号の説明】
【０２６７】
２                パチンコ機（遊技機）
３                カードユニット（ギャプフィラーユニット内蔵なし）
３’              カードユニット（ギャプフィラーユニット内蔵有り）
１４              操作部
３０５            突出部
３０９            カード挿入口
３１２            表示部
３１３            液晶表示器３１３
３１４            透明タッチパネル
３１６            メニューボタン
３１８            テレビボタン
３１９            再プレイボタン
３２７            カードリーダライタ
３２８            制御ユニット
３２９            表示制御基板
３４０            地上波デジタル放送受信ユニット
３４４            内蔵アンテナ
３６０            ギャップフィラーユニット
【図１】
2007319531.tif 000003
【図２】
2007319531.tif 000004
【図３】
2007319531.tif 000005
【図４】
2007319531.tif 000006
【図５】
2007319531.tif 000007
【図６】
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【図７】
2007319531.tif 000009
【図８】
2007319531.tif 000010
【図９】
2007319531.tif 000011
【図１０】
2007319531.tif 000012
【図１１】
2007319531.tif 000013
【図１２】
2007319531.tif 000014
【図１３】
2007319531.tif 000015
【図１４】
2007319531.tif 000016
【図１５】
2007319531.tif 000017
【図１６】
2007319531.tif 000018
【図１７】
2007319531.tif 000019
【図１８】
2007319531.tif 000020
【図１９】
2007319531.tif 000021
【図２０】
2007319531.tif 000022
【図２１】
2007319531.tif 000023
【図２２】
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