(57)【要約】【課題】運搬時の揺れや振動による筐体内部の変形や損傷を防止できる遊技機を提供すること。【解決手段】遊技機は、複数種類の図柄を変動表示するリールユニットと、停止ボタンと、停止ボタンの操作に応じてリールユニットの変動表示を停止表示させる主制御回路と、停止表示された図柄の組合せに応じてメダルを払い出すホッパー６７と、これらを収容する筐体４と、を備える。筐体４は、キャビネット６０と、このキャビネット６０を開閉する前面ドア２と、を備え、キャビネット６０には、ホッパー６７が設けられ、前面ドア２には、ホッパー６７により払い出されたメダルが通るキャンセルシュート５５と、このキャンセルシュート５５から排出されたメダルを受け止めるメダル受け皿１６と、が設けられる。また、この遊技機では、前面ドア２を閉じた状態で、ホッパー６７とキャンセルシュート５５との間に、弾性材で形成されたスペーサ５８が介装される。【選択図】図４
2007307227.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に必要な複数種類の図柄を変動表示する変動表示手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技者による前記操作手段の操作に応じて前記変動表示手段の変動表示を停止表示させる停止制御手段と、
前記変動表示手段において停止表示された図柄の組合せに応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
これら手段を収容する筐体と、を備える遊技機であって、
前記筐体は、キャビネットと、このキャビネットを開閉する前面ドアと、を備え、
前記キャビネットには、前記遊技媒体払出手段が設けられ、
前記前面ドアには、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体が通る遊技媒体通路と、この遊技媒体通路から排出された遊技媒体を受け止める受け皿と、が設けられ、
前記前面ドアを閉じた状態で、前記遊技媒体払出手段と前記遊技媒体通路との間には、弾性材で形成されたスペーサが介装されることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技媒体通路の一端側は、前記遊技媒体払出手段の排出口に対向して設けられ、
前記スペーサには、貫通孔が形成され、
前記遊技媒体通路の一端側と前記遊技媒体払出手段の排出口とは、前面ドアを閉じた状態で、前記スペーサの貫通孔により接続されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、停止ボタンを備えたスロットマシン、いわゆるパチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を表示する機械的回転リールを複数配列して構成した変動表示装置、或いはリール上の図柄を画面に表示する電気的変動表示装置を有する。遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が変動表示装置を駆動して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ（入賞図柄）になった場合にコイン、メダル等の遊技媒体を払い出すことで遊技者に利益を付与するものである。
【０００３】
現在主流の機種は、複数種類の入賞態様を有するものである。特に、所定の役の入賞が成立したときは、１回のコインの払い出しに終わらず、所定期間、通常の状態よりも条件の良い遊技状態となる。このような役として、遊技者に相対的に大きい利益を与えるゲームが所定回数行える役（「ビッグボーナス」と称し、以下「ＢＢ」と略記する）と、遊技者に相対的に小さい利益を与える遊技を所定ゲーム数行える役（「レギュラーボーナス」と称し、以下「ＲＢ」と略記する）がある。
【０００４】
また、現在主流の機種においては、有効化された成立ライン（以下「有効ライン」という）に沿って所定の図柄の組合せが並び、コイン、メダル等が払出される入賞が成立するには、内部的な抽籤処理（以下「内部抽籤」という）により役に当籤（以下「内部当籤」という）し、かつその内部当籤した役（以下「内部当籤役」という）の入賞成立を示す図柄の組合せを有効ラインに停止できるタイミングで遊技者が停止操作を行うことが要求される。つまり、いくら内部当籤したとしても、遊技者の停止操作のタイミングが悪いと入賞を成立させることができない。すなわち、停止操作のタイミングに熟練した技術が要求される（「目押し」といわれる技術介入性の比重が高い）遊技機が現在の主流である。
【０００５】
以上のような遊技機では、所定の役の入賞が成立した場合に、この遊技結果に応じたメダルを払い出すために、ホッパーが用いられる。このホッパーは、メダルを収容するバケットと、このバケットの底部に連結されて、バケットに収容されたメダルを排出する基台と、を含んで構成され、遊技機の筐体内部に載置される。また、このホッパーから排出されたメダルは、筐体前面に設けられたメダル受け皿に払出される。
【０００６】
ところで、遊技機の筐体は、その保守作業や修理作業を容易にするため、箱状のキャビネットと、筐体の前面を構成しキャビネットに対して開閉可能な前面ドアと、に分割される。
このような遊技機では、ホッパーはキャビネット内部に載置され、メダル受け皿は遊技者に対向する前面ドア外側に設けられるとともに、前面ドア内側には、ホッパーの排出口から排出されたメダルをメダル受け皿に導く通路が形成されたキャンセルシュートが設けられる（特許文献１参照）。このキャンセルシュートの通路のうち、キャビネット側は、ホッパーから排出されたメダルを通路内に導入する導入口となっており、前面ドア外側は、通路のメダルをメダル受け皿に払い出す排出口となっている。また、前面ドアを閉じた状態では、キャンセルシュートの導入口は、キャビネットに設けられたホッパーの排出口に近接する。
【０００７】
この特許文献１に示された遊技機によれば、前面ドアを閉じることにより、ホッパーの排出口は、キャンセルシュートを介してメダル受け皿に接続されて、メダル受け皿の払出通路が形成される。すなわち、メダルを排出するホッパーと、排出されたメダルをメダル受け皿に導くキャンセルシュートとを、キャビネットと前面ドアとに分割して製造及び組立てできる。
【特許文献１】特開２００５−１６８９６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、以上のような遊技機では、ホッパーはキャビネットに固定されず載置されているのみであり、また、前面ドアはヒンジを介してキャビネットに開閉可能に設けられている。このため、遊技機の筐体を運搬すると、運搬時の揺れや振動によって、筐体内部でホッパーが移動したり、前面ドアがキャビネットに対してずれたりしたりする場合がある。
【０００９】
このため、上述のように、前面ドアを閉じた状態で互いに近接するキャンセルシュートとホッパーとが接触して、部品が変形する場合があった。また、このようにしてキャンセルシュートとホッパーとが接触することにより、例えば、ホッパーを構成するバケットと基台とを連結するねじが緩み、ホッパーが損傷する場合もあった。
【００１０】
本発明の目的は、運搬時の揺れや振動による筐体内部の変形や損傷を防止できる遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明では、以下のようなものを提供する。
【００１２】
（１）  遊技に必要な複数種類の図柄を変動表示する変動表示手段（例えば、後述のリールユニット７３）と、遊技者が操作可能な操作手段（例えば、後述の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒ）と、遊技者による前記操作手段の操作に応じて前記変動表示手段の変動表示を停止表示させる停止制御手段（例えば、後述の主制御回路７１１）と、前記変動表示手段において停止表示された図柄の組合せに応じて遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段（例えば、後述のホッパー６７）と、これら手段を収容する筐体（例えば、後述の筐体４）と、を備える遊技機（例えば、後述の遊技機１）であって、前記筐体は、キャビネット（例えば、後述のキャビネット６０）と、このキャビネットを開閉する前面ドア（例えば、後述の前面ドア２）と、を備え、前記キャビネットには、前記遊技媒体払出手段が設けられ、前記前面ドアには、前記遊技媒体払出手段により払い出された遊技媒体が通る遊技媒体通路（例えば、後述のキャンセルシュート５５）と、この遊技媒体通路から排出された遊技媒体を受け止める受け皿（例えば、後述のメダル受け皿１６）と、が設けられ、前記前面ドアを閉じた状態で、前記遊技媒体払出手段と前記遊技媒体通路との間には、弾性材で形成されたスペーサ（例えば、後述のスペーサ５８）が介装されることを特徴とする遊技機。
【００１３】
（１）記載の遊技機によれば、弾性材で形成されたスペーサを、前面ドアが閉じた状態で、遊技媒体払出手段と遊技媒体通路との間に介装させた。すなわち、前面ドアを閉じた状態では、遊技媒体通路は、遊技媒体払出手段にスペーサを介して位置することとなる。
したがって、運搬中における筐体の揺れや振動により、遊技媒体払出手段が動いたり、前面ドアがずれたりした場合であっても、遊技媒体払出手段と遊技媒体通路とは弾性材のスペーサを介して接触するため、このスペーサによって衝撃が吸収される。これにより、運搬時の揺れや振動によって、筐体に収容された遊技媒体払出手段や遊技媒体通路が変形したり損傷したりするのを防止できる。
【００１４】
（２）  前記遊技媒体通路の一端側（例えば、後述のキャンセルシュート５５の払出メダル導入口５７１）は、前記遊技媒体払出手段の排出口（例えば、後述のホッパー６７のメダル排出口６９４）に対向して設けられ、前記スペーサには、貫通孔（例えば、後述の貫通孔５８１）が形成され、前記遊技媒体通路の一端側と前記遊技媒体払出手段の排出口とは、前面ドアを閉じた状態で、前記スペーサの貫通孔により接続されることを特徴とする（１）に記載の遊技機。
【００１５】
（２）記載の遊技機によれば、スペーサに貫通孔を形成し、さらに、前面ドアが閉じた状態で、遊技媒体通路の一端側と遊技媒体払出手段の排出口とを、スペーサの貫通孔により接続した。
これにより、遊技媒体払出手段の排出口から排出された遊技媒体は、スペーサの貫通孔、及び、遊技媒体通路を通過して、受け皿に払い出される。したがって、遊技媒体の流れを妨げることなく、遊技媒体払出手段と遊技媒体通路とを接続できるとともに、これら遊技媒体払出手段と遊技媒体通路とが接触して、変形したり損傷したりするのを防止できる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の遊技機によれば、弾性材で形成されたスペーサを、前面ドアが閉じた状態で、遊技媒体払出手段と遊技媒体通路との間に介装させた。すなわち、前面ドアを閉じた状態では、遊技媒体通路は、遊技媒体払出手段にスペーサを介して位置することとなる。したがって、運搬中における筐体の揺れや振動により、遊技媒体払出手段が動いたり、前面ドアがずれたりした場合であっても、遊技媒体払出手段と遊技媒体通路とは弾性材のスペーサを介して接触するため、このスペーサによって衝撃が吸収される。これにより、運搬時の揺れや振動によって、筐体に収容された遊技媒体払出手段や遊技媒体通路が変形したり損傷したりするのを防止できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下、実施例の遊技機について説明する。
【実施例１】
【００１８】
図１は、本発明の一実施例の遊技機１の外観を示す斜視図である。遊技機１は、いわゆる「パチスロ機」である。この遊技機１は、コイン、メダル、遊技球またはトークンなどの他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００１９】
遊技機１の全体を形成している筐体４は、箱状のキャビネット６０と、このキャビネット６０を開閉する前面ドア２と、を備える。この前面ドア２の正面中央には、略垂直面としての縦長矩形の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが設けられる。
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒには、表示ラインとして、水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスアップライン８ａ及びクロスダウンライン８ｅが設けられている。
【００２０】
これらの表示ラインは、後述の１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること（以下「ＢＥＴ操作」という）、或いはメダル投入口２２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの表示ラインが有効化されたかは、後で説明するＢＥＴランプ９ａ，９ｂ，９ｃの点灯で表示される。
【００２１】
ここで、表示ライン８ａ〜８ｅは、役の成否に関わる。具体的には、所定の役に対応する図柄組合せを構成する図柄がいずれかの有効ライン（有効化された表示ライン）に対応する所定の位置に並んで停止表示されることにより、所定の役が成立することとなる。
【００２２】
前面ドア２の裏面には、複数のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒと、これらリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを回転駆動するステッピングモータと、を収容するリールユニット７３がミドルドア４０を介して取り付けられている（図２）。なお、前面ドア２の裏面については、後に図２を参照して詳述する。
【００２３】
各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒには、それぞれの外周面に、遊技に必要な複数種類の図柄によって構成される識別情報としての図柄列が描かれており、各々はリールユニット７３に回転自在に横一列に設けられている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの図柄は表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを通して、遊技機１の外部から視認できるようになっている。また、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転し、図柄列を変動表示する。
【００２４】
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの上方には、液晶表示部５ａ、情報表示部１８、及びスピーカ９Ｌ，９Ｒが設けられる。液晶表示部５ａは、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒよりも大きな表示面を備え、画像表示による演出を行う。情報表示部１８は、７セグメントＬＥＤから成り、貯留（クレジット）されているメダルの枚数、メダルの払出枚数などを表示する。また、スピーカ９Ｌ，９Ｒは、効果音や音声等の音による演出を行う。
【００２５】
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの左側には、１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃが設けられる。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃは、一のゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に応じて点灯する。
【００２６】
１−ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が“１”で１本の表示ラインが有効化されたとき（１本の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。２−ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が“２”で３本の表示ラインが有効化されたとき（３本の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が“３”で全て（５本）の表示ラインが有効化されたとき（全て（５本）の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。
【００２７】
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの下方には、略水平面の台座部１０が形成されている。この台座部１０の水平面内のうち、右側には遊技者がメダルを投入するメダル投入口２２が設けられ、左側には１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、及び最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられる。
【００２８】
１−ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２−ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられる。これらのＢＥＴスイッチ１１，１２，１３を操作することで、前述のとおり、所定の表示ラインが有効化される。
【００２９】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払い出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け皿１６に溜められる。Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、表示窓４Ｃ内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００３０】
台座部１０の前面部の略中央には、遊技者が操作可能であり、３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個の操作手段としての停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが設けられている。なお、実施例では、一のゲーム（単位遊技）は、基本的にスタートレバー６が操作されることにより開始し、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが停止したときに終了する。
【００３１】
実施例では、全てのリールが回転しているときに行われるリールの停止操作（停止ボタンの操作）を「第１停止操作」、「第１停止操作」の後に行われる停止操作を「第２停止操作」、「第２停止操作」の後に行われる停止操作を「第３停止操作」という。
【００３２】
前面ドア２下部の正面には、メダルが払出されるメダル払出口１５と、この払出されたメダルを受け止める受け皿としてのメダル受け皿１６とが設けられている。また、前面ドア２下部の正面のうち、停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒとメダル受け皿１６とに上下を挟まれた面には、機種のモチーフに対応したデザインがあしらわれた腰部パネル２０が取り付けられている。
【００３３】
図２及び図３を参照して、筐体４の内部の構成、すなわち、前面ドア２の裏面の構成、及びキャビネット６０の内部の構成について説明する。
【００３４】
図２は、前面ドア２の裏面の構成を示す斜視図である。
前面ドア２は、この前面ドア２の本体を形成する前面ドア本体２ｂと、この前面ドア本体２ｂの裏面に開放可能に設けられたミドルドア４０と、を備える。
【００３５】
前面ドア本体２ｂの上部には、サブベース４２を介して副制御ユニット７２が設けられ、ミドルドア４０には、主制御ユニット７１及び変動表示手段としてのリールユニット７３が設けられる。
【００３６】
サブベース４２は、板状の部材であり、前面ドア２に設けられた液晶表示部５ａの背面を覆うようにして、前面ドア本体２ｂの裏面に、複数のねじ４２１で取り付けられる。サブベース４２は、前面ドア２の裏面に対し略平行に取り付けられる。また、サブベース４２の表面のうち、液晶表示部５ａを覆う領域は、略平らに形成されている。
【００３７】
副制御ユニット７２は、液晶表示部５ａを制御する副制御回路７２１と、この副制御回路７２１を収容しサブベース４２の略平らに形成された領域に取り付けられる副制御回路収容ケース７２２と、液晶表示部５ａの画像表示に必要な画像情報が記憶されたＲＯＭカートリッジ７２３と、このＲＯＭカートリッジ７２３を覆うＲＯＭカバー７２４と、副制御回路７２１に接続される機器や基板を１箇所に集中させるＩ／Ｏ基板７２５と、を備える。
【００３８】
副制御回路７２１は、後述の主制御回路７１１から送信される信号に基づいて液晶表示部５ａを制御する電子回路である。
すなわち、副制御回路７２１と液晶表示部５ａとは、サブベース４２を挟んで配置され、図示しない複数の配線で接続されている。このように、副制御回路７２１を液晶表示部５ａ裏面の近傍に設けることにより、これらの配線を短縮できる。
【００３９】
ミドルドア４０は、略矩形状の部材であり、図２中上部と下部とに分けられる。ミドルドア４０上部は、主制御ユニット７１を支持する主制御ユニットベース４０１であり、ミドルドア４０下部は、リールユニット７３を支持するリールユニットベース４０２である。
【００４０】
主制御ユニットベース４０１は、主制御ユニット７１を水平に支持する主制御ユニット支持部４０８と、主制御ユニット支持部４０８の上端に形成された後述のＲＯＭカバー７２４を覆うプレート４０４と、を備える。
【００４１】
リールユニットベース４０２は、リールユニット７３を支持するリールユニット支持部４０９と、このリールユニット支持部４０９の図２中左側の端縁に設けられたミドルドア把持部４０７と、リールユニット支持部４０９のミドルドア把持部４０７の反対側の端縁（図２中右側の端縁）に設けられた回動軸部（図示省略）と、を備える。前面ドア本体２ｂの裏面には、ミドルドア４０の回動軸部を回転自在に支持する支持部４３が設けられ、これにより、ミドルドア４０を開放可能となっている。
【００４２】
主制御ユニット７１は、副制御ユニット７２やリールユニット７３等を制御する主制御回路７１１と、この主制御回路７１１とリールユニット７３及び電源ユニット等とを電気的に接続する主制御コネクタ７１３と、主制御回路７１１を収容しミドルドア４０の主制御ユニット支持部４０８に取り付けられる主制御回路収容ケース７１２と、主制御コネクタ７１３を開閉自在に覆う主制御コネクタカバー７１４と、を備える。
【００４３】
図３は、筐体４内部の下部の構成を示す拡大斜視図である。具体的には、前面ドア２を開放した状態における、前面ドア２の裏面及びキャビネット６０の内部の構成を示す拡大斜視図である。
【００４４】
筐体４の下部のうち、前面ドア本体２ｂの下部には、メダル投入口２２から投入されたメダルを選別するセレクタ４７と、メダルをメダル受け皿１６に案内する遊技媒体通路としてのキャンセルシュート５５が設けられている。
また、筐体４の下部のうち、キャビネット６０の下部には、上述のリールユニット７３、主制御ユニット７１、及び副制御ユニット７２等の遊技機１を構成する装置に電力を供給する電源ユニット６６と、メダルを払い出す遊技媒体払出手段としてのホッパー６７が設けられている。
【００４５】
セレクタ４７は、前面ドア本体２ｂの裏面のうち、上述のメダル投入口２２と略対向する位置に設けられており、このメダル投入口２２から投入されたメダルは、セレクタ４７内部に導入される。セレクタ４７は、メダル投入口２２に投入されたメダルの形状等に基づいて、このメダルを、適正メダルと、不良メダルとに選別する。
また、セレクタ４７には、選別したメダルを外部に排出する適正メダル排出部４７１及び不良メダル排出部４７２が設けられている。セレクタ４７によって、適正メダルに選別されたメダルは、適正メダル排出部４７１からホッパー６７の後述のバケット６８に排出され、不良メダルに選別されたメダルは、不良メダル排出部４７２からキャンセルシュート５５に排出される。
【００４６】
ホッパー６７は、このホッパー６７の下部を構成する基台６９と、この基台６９に連結されホッパー６７の上部を構成するバケット６８と、を備え、キャビネット６０内部に載置されている。
【００４７】
バケット６８は、その上面が開放された収容容器であり、セレクタ４７の適正メダル排出部４７１から排出されたメダルを収容する。このバケット６８の底部には、円形の孔（図示せず）が形成されており、バケット６８は、この円形の孔を介して基台６９に連結されている。さらに、このバケット６８は、前面ドア２側に設けられたユリアねじ６８１を介して基台６９の上部に固定される。これにより、作業者は、指でこれらユリアねじ６８１を緩めたり締め付けたりできるとともに、前面ドア２を開放した状態で容易に作業をすることができる。
【００４８】
基台６９は、略立方体状の台座部６９１と、上述のバケット６８の孔の内径と略等しい外径の回転円盤６９２（図４参照）と、を含んで構成される。
台座部６９１は、その上部に回転円盤６９２を回転可能に支持するとともに、この回転円盤６９２とバケット６８の孔とを一致させた状態で、バケット６８に連結される。
回転円盤６９２には、バケット６８に収容されたメダルが通過可能な孔が複数形成されている。また、この回転円盤６９２の下面には、回転円盤６９２とともに回転可能なメダルガイド板６９３（図４参照）が設けられている。このメダルガイド板６９３は、爪車状に形成されており、回転円盤６９２に形成された複数の孔と同数のガイド爪を有する。すなわち、バケット６８の底部に堆積したメダルは、その自重により回転円盤６９２の孔を通過し、メダルガイド板６９３のガイド爪に保持される。ここで、これら回転円盤６９２及びメダルガイド板６９３を回転させると、ガイド爪に保持されたメダルは、回転中心から離れる方向へ送出される。台座部６９１には、図示しない付勢機構が設けられており、メダルガイド板６９３から送出されたメダルは、この付勢機構によってメダル排出口６９４から、前面ドア２側へ払い出される。
なお、これら回転円盤６９２及びメダルガイド板６９３は、ホッパー駆動回路４１（図５参照）により回転駆動される。これにより、ホッパー６７は、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒにおいて停止表示された図柄の組合せに応じてメダルを払い出す。
【００４９】
キャンセルシュート５５は、メダルをメダル受け皿１６に案内するシュート５６を備え、前面ドア本体２ｂの裏面のうち、セレクタ４７の下方、かつ、前面ドア２を閉じた場合にホッパー６７に対向する位置に設けられる。
シュート５６は、上下方向に延びる筒状の通路であり、その上端側は、セレクタ４７の不良メダル排出部４７２に対向する不良メダル導入口５６１となっており、その下端側は、上述のメダル払出口１５となっている。すなわち、セレクタ４７の不良メダル排出部４７２から排出されたメダルは、不良メダル導入口５６１からシュート５６内に導入されて、その自重により、メダル払出口１５からメダル受け皿１６に落下する。
【００５０】
また、キャンセルシュート５５は、このシュート５６の他、さらに、ホッパー６７から払い出されたメダルをメダル受け皿１６に案内する払出通路５７と、前面ドア２が閉じた状態でキャンセルシュート５５とホッパー６７とを接続するスペーサ５８と、を備える。
払出通路５７は、上下方向に延びる筒状の通路であり、その上端側は、前面ドア２を閉じた状態でホッパー６７のメダル排出口６９４と対向する払出メダル導入口５７１となっており、その下端側は、上述のシュート５６に連結されている。すなわち、ホッパー６７のメダル排出口６９４から払い出されたメダルは、払出メダル導入口５７１から払出通路５７内に導入されて、その自重により払出通路５７及びシュート５６を通り、メダル払出口１５からメダル受け皿１６に払い出される。
【００５１】
スペーサ５８は、板状の弾性材であり、その略中央には、貫通孔５８１が形成されている。このスペーサ５８は、貫通孔５８１と払出メダル導入口５７１とを一致させるようにして、払出通路５７の上端に取り付けられる。すなわち、前面ドア２を閉じた状態では、ホッパー６７とキャンセルシュート５５との間には、スペーサ５８が介装されることとなる。
したがって、運搬中における筐体４の揺れや振動により、ホッパー６７が動いたり、前面ドア２がずれたりした場合であっても、ホッパー６７とキャンセルシュート５５とは弾性材のスペーサ５８を介して接触するため、このスペーサ５８によって衝撃が吸収される。これにより、運搬時の揺れや振動によって、ホッパー６７やキャンセルシュート５５が変形したり損傷したりするのを防止できる。
【００５２】
図４は、図３中の線ＩＶ−ＩＶ断面図である。具体的には、前面ドア２を閉じた状態における、前面ドア２及びキャビネット６０の構成を示す図であり、スペーサ５８の貫通孔５８１を含む断面図である。
【００５３】
上述のように、スペーサ５８に貫通孔５８１を形成し、この貫通孔５８１と払出メダル導入口５７１とを一致させた。すなわち、図４に示すように、前面ドア２を閉じた状態では、キャンセルシュート５５の払出メダル導入口５７１と、ホッパー６７のメダル排出口６９４とは、スペーサ５８の貫通孔５８１により接続されることとなる。
これにより、ホッパー６７のメダル排出口６９４から排出されたメダルは、スペーサ５８の貫通孔５８１、キャンセルシュート５５の払出通路５７及びシュート５６を通過して、メダル払出口１５からメダル受け皿１６に払い出される。したがって、メダルの流れを妨げることなく、ホッパー６７とキャンセルシュート５５とを接続できるとともに、これらホッパー６７とキャンセルシュート５５とが接触して、変形したり損傷したりするのを防止できる。
【００５４】
図５は、遊技機１における遊技処理動作を制御する主制御回路７１１と、主制御回路７１１に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路７１１から送信される制御指令に基づいて液晶表示部５ａ、スピーカ９Ｌ，９Ｒ、ＬＥＤ類１０１及びランプ類１０２を制御する副制御回路７２１とを含む回路構成を示すブロック図である。
【００５５】
主制御回路７１１は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータ３０を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータ３０は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ３１と、記憶手段であるＲＯＭ３２及びＲＡＭ３３を含む。
【００５６】
ＣＰＵ３１には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路３４及び分周器３５と、サンプリングされる乱数を発生する乱数発生器３６及びサンプリング回路３７とが接続されている。尚、乱数サンプリングのための手段として、マイクロコンピュータ３０内で、すなわちＣＰＵ３１の動作プログラム上で、乱数サンプリングを実行するように構成してもよい。その場合、乱数発生器３６及びサンプリング回路３７は省略可能であり、或いは、乱数サンプリング動作のバックアップ用として残しておくことも可能である。
【００５７】
マイクロコンピュータ３０のＲＯＭ３２には、スタートレバー６を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる内部抽籤テーブル、停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの操作に応じてリールの停止態様を決定するための停止テーブル群、副制御回路７２１へ送信するための各種制御指令（コマンド）等が格納されている。副制御回路７２１が主制御回路７１１へコマンド、情報等を入力することはなく、主制御回路７１１から副制御回路７２１への一方向で通信が行われる。ＲＡＭ３３には、種々の情報が格納される。例えば、フラグ、内部当籤役、持越役、現在の遊技状態の情報等が格納される。
【００５８】
図５の回路において、マイクロコンピュータ３０からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、ＢＥＴランプ（１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ）と、情報表示部１８と、メダルを収納し、ホッパー駆動回路４１の命令により所定枚数のメダルを払い出すホッパー６７と、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを回転駆動するステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒと、がある。
【００５９】
また、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒを駆動制御するモータ駆動回路３９、ホッパー６７を駆動制御するホッパー駆動回路４１、ＢＥＴランプ９ａ，９ｂ，９ｃを駆動制御するランプ駆動回路４５、及び情報表示部１８を駆動制御する表示部駆動回路６１がＣＰＵ３１の出力部に接続されている。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ３１から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００６０】
また、マイクロコンピュータ３０が制御指令を発生するために必要な入力信号を発生する主な入力信号発生手段としては、スタートスイッチ６Ｓ、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３、Ｃ／Ｐスイッチ１４、メダルセンサ２２Ｓ、リール停止信号回路４６、リール位置検出回路５０、払出完了信号回路５１がある。
【００６１】
スタートスイッチ６Ｓは、スタートレバー６の操作を検出し、遊技開始指令信号を出力する。メダルセンサ２２Ｓは、メダル投入口２２に投入されたメダルを検出する。リール停止信号回路４６は、遊技者による各停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒの操作に応じて停止信号（停止指令信号）を発生する。リール位置検出回路５０は、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ３１へ供給する。払出完了信号回路５１は、メダル検出部４０Ｓの計数値（ホッパー６７から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時、メダル払出完了を検知するための信号を発生する。
【００６２】
図５の回路において、乱数発生器３６は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路３７は、スタートレバー６が操作された後の適宜のタイミングで１個の乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数を使用することにより、例えばＲＯＭ３２内に格納されている内部抽籤テーブル等に基づいて内部当籤役等が決定される。内部当籤役（内部当籤役データ）は、その内部当籤役に対応する停止制御の態様等を介して、対応する図柄組合せと遊技者に付与される利益とが間接的に対応付けられているといえる。
【００６３】
リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ４９Ｌ，４９Ｃ，４９Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値はＲＡＭ３３の所定エリアに書き込まれる。リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒからは一回転毎にリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路５０を介してＣＰＵ３１に入力される。こうして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ３３で計数されている駆動パルスの計数値が“０”にクリアされる。これにより、ＲＡＭ３３内には、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納される。
【００６４】
上記のようなリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブル（図示せず）が、ＲＯＭ３２内に格納されている。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの一定の回転ピッチ毎に順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００６５】
さらに、ＲＯＭ３２内には、図柄組合せテーブルが格納されている。この図柄組合せテーブルでは、役に対応する図柄の組合せと、図柄の組合せに対応するメダル配当枚数と、その判定コードとが対応づけられている。上記の図柄組合せテーブルは、左のリール３Ｌ、中央のリール３Ｃ、右のリール３Ｒの停止制御時、及び全リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの停止後の表示役の確認を行う場合に参照される。表示役は、表示ラインに沿って並ぶ図柄組合せに対応する役（成立役）である。
【００６６】
上記乱数サンプリングに基づく抽籤処理（内部抽籤処理等）に基づいて、ＣＰＵ３１は、遊技者が停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒを操作したタイミングでリール停止信号回路４６から送られる停止信号、及び選択された停止テーブルに基づいて、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路３９に送り、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの変動表示を停止表示させる。
【００６７】
当籤した役を示す停止態様となれば、ＣＰＵ３１は、払出指令信号をホッパー駆動回路４１に供給してホッパー６７から所定個数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部４０Ｓは、ホッパー６７から払出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達した時に、メダル払出完了信号がＣＰＵ３１に入力される。これにより、ＣＰＵ３１は、ホッパー駆動回路４１を介してホッパー６７の駆動を停止し、メダル払出処理を終了する。
【００６８】
以上、実施例について説明したが、本発明はこれに限られるものではない。
例えば、スペーサ５８を、キャンセルシュート５５の払出通路５７の上端に取り付けたが、これに限らない。
例えば、ホッパーのメダル排出口にスペーサを取り付けても、前面ドアを閉じた状態で、ホッパーとキャンセルシュートとの間にスペーサを介装させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明の一実施例の遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】前面ドアの裏面の構成を示す斜視図である。
【図３】前面ドア及びキャビネット内部の構成を示す斜視図である。
【図４】図３中の線ＩＶ−ＩＶ断面図である。
【図５】回路構成を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００７０】
１    遊技機
２    前面ドア
２ｂ    前面ドア本体
３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ    リール
７Ｌ，７Ｃ，７Ｒ    停止ボタン（操作手段）
１５    メダル払出口
１６    メダル受け皿
５５    キャンセルシュート（遊技媒体通路）
５６    シュート
５６１    不良メダル導入口
５７    払出通路
５７１    払出メダル導入口
５８    スペーサ
５８１    貫通孔
６０    キャビネット
６７    ホッパー（遊技媒体払出手段）
６８    バケット
６８１    ユリアねじ
６９    基台
６９４    メダル排出口
７１    主制御ユニット
７１１    主制御回路（停止制御手段）
７３    リールユニット（変動表示手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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