(57)【要約】【課題】  データサイズを小さくでき、且つ長時間の演出や照明器具の台数が多い演出が可能な演出照明システムを提供する。【解決手段】  光出力制御装置２は、基本パターンＰ１および繰り返し回数ＮおよびフェードインパターンＰｉおよびフェードアウトパターンＰｏおよびクロスフェードパターンＰｘを指示するストックデータを再生器３へ送信し、再生器３において、ストックデータはストックデータ格納部３１に格納され、再生信号作成部３２は、ストックデータに基づいて再生信号を作成し、送信部３４は、Ｐｉ＋（Ｐ１＋Ｐｘ）×Ｎ＋ＰｏとなるようにＬＥＤ照明器具１０の光出力を制御する再生信号を各ＬＥＤ照明器具１０へ送信する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
１乃至複数の照明器具の光出力を制御する基本パターンを設定する基本パターン設定手段と、基本パターンの繰り返し回数を設定する繰り返し回数設定手段と、少なくとも基本パターンおよび繰り返し回数を指示するデータを作成するデータ作成手段と、当該データを出力するデータ送信手段とを備える光出力制御装置と、
光出力制御装置から送信されたデータを受信するデータ受信手段と、受信したデータを格納するデータ格納手段と、格納したデータに基づいて、基本パターンを繰り返し回数、繰り返すように照明器具の光出力を制御する再生信号を作成する再生信号作成手段と、再生信号を照明器具へ出力する再生信号送信手段とを備える再生器と、
で構成されることを特徴とする演出照明システム。
【請求項２】
前記光出力制御装置は、基本パターンの先頭にフェードインするフェードインパターン、基本パターンの最後からフェードアウトするフェードアウトパターン、基本パターンの最後から先頭に連続させるクロスフェードパターンを作成するパターン作成手段を備え、前記データ作成手段は、基本パターンおよび繰り返し回数およびフェードインパターンおよびフェードアウトパターンおよびクロスフェードパターンを指示するデータを作成し、
前記再生器の再生信号作成手段は、フェードインパターンから基本パターンに移行した後、クロスフェードパターンを介して基本パターンを繰り返し、基本パターンを繰り返し回数、繰り返した後、フェードアウトパターンに移行するように照明器具の光出力を制御する再生信号を作成する
ことを特徴とする請求項１記載の演出照明システム。
【請求項３】
前記再生信号作成手段は、時刻に連動して再生信号を作成することを特徴とする請求項１記載の演出照明システム。
【請求項４】
前記照明器具は、赤、緑、青の３原色を混色して発光可能なＬＥＤ素子を光源とすることを特徴とする請求項１乃至３いずれか記載の演出照明システム。
【請求項５】
前記光出力制御装置は、前記ＬＥＤ素子の色バラツキを補正する手段を備えることを特徴とする請求項４記載の演出照明システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、演出照明システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
屋外のビルの壁面、橋、観覧車や、屋内のアミューズメント施設等で、演出を目的として照明器具の光出力を制御する演出照明システムがある。この演出照明システムは、複数の照明器具の点灯、消灯、調光、色見等を、予め設定した演出プログラムに基づいて制御することで、演出効果を得るものである。
【０００３】
演出照明システムにおいても、コンピュータの発達に伴い、制御対象の照明器具を増やした複雑な演出が可能になってきた。また、赤、緑、青の３原色を発光可能なＬＥＤ照明器具のように、制御可能な負荷の種類も増えており、必要とされる制御点数がさらに増えている。
【０００４】
そして、照明器具の光出力を制御する演出データの作成には、高性能の汎用コンピュータの使用が経済的であり、予め演算済みの演出データを汎用コンピュータのハードディスクドライブにストックし、このストックしたデータを照明器具へ出力することで、照明器具の光出力による演出を行っている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特表２００４−５３４３５６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来、演出照明システムに用いる汎用コンピュータのハードディスクドライブには、全演出時間のデータを作成してストックしており、制御点数の増大に伴ってデータのストックに必要な記憶容量が膨大になっていた。一般的な圧縮手法を用いてデータサイズを小さくすることは行われているが、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出ではデータサイズが大きくなり、記憶媒体の容量を考慮すると、演出時間や照明器具の台数等の演出内容に制約を設けざるを得なかった。
【０００６】
さらにハードディスクドライブは、駆動部を有するため故障しやすく、信頼性を維持するためには短期間での交換が必要となり、保守に手間がかかっていた。また、駆動部を持たない記憶媒体として、シリコンディスクやフラッシュメモリ等があるが、コストを考慮すると記憶容量が小さくなり、長時間に亘る演出や照明器具の台数が多い演出のデータをストックできなかった。
【０００７】
本発明は、上記事由に鑑みてなされたものであり、その目的は、データサイズを小さくでき、且つ長時間の演出や照明器具の台数が多い演出が可能な演出照明システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１の発明は、１乃至複数の照明器具の光出力を制御する基本パターンを設定する基本パターン設定手段と、基本パターンの繰り返し回数を設定する繰り返し回数設定手段と、少なくとも基本パターンおよび繰り返し回数を指示するデータを作成するデータ作成手段と、当該データを出力するデータ送信手段とを備える光出力制御装置と、光出力制御装置から送信されたデータを受信するデータ受信手段と、受信したデータを格納するデータ格納手段と、格納したデータに基づいて、基本パターンを繰り返し回数、繰り返すように照明器具の光出力を制御する再生信号を作成する再生信号作成手段と、再生信号を照明器具へ出力する再生信号送信手段とを備える再生器と、で構成されることを特徴とする。
【０００９】
この発明によれば、基本パターンの情報が入ったデータを作成して、基本パターンを繰り返し再生することで、全演出時間に相当するデータを作成する場合に比べてデータのサイズを小さくでき、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出であっても、データ格納手段にデータを格納することができるので、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出が可能になる。また、データ格納手段の容量を小さくできるので、データ格納手段には、駆動部を持たないシリコンディスクを用いることができ、システムの信頼性を向上させることができる。
【００１０】
請求項２の発明は、請求項１において、前記光出力制御装置は、基本パターンの先頭にフェードインするフェードインパターン、基本パターンの最後からフェードアウトするフェードアウトパターン、基本パターンの最後から先頭に連続させるクロスフェードパターンを作成するパターン作成手段を備え、前記データ作成手段は、基本パターンおよび繰り返し回数およびフェードインパターンおよびフェードアウトパターンおよびクロスフェードパターンを指示するデータを作成し、前記再生器の再生信号作成手段は、フェードインパターンから基本パターンに移行した後、クロスフェードパターンを介して基本パターンを繰り返し、基本パターンを繰り返し回数、繰り返した後、フェードアウトパターンに移行するように照明器具の光出力を制御する再生信号を作成することを特徴とする。
【００１１】
この発明によれば、演出の開始時にはフェードインパターンを介して消灯状態から連続的に光出力を変化させており、基本パターンの最後から先頭への移行時には、クロスフェードパターンを介して連続的に光出力を変化させており、演出の終了時にはフェードアウトパターンを介して消灯状態へ連続的に光出力を変化させており、したがって演出をスムーズに見せることができる。
【００１２】
請求項３の発明は、請求項１において、前記再生信号作成手段は、時刻に連動して再生信号を作成することを特徴とする。
【００１３】
この発明によれば、時刻に連動した演出を行うことができ、例えば複数の照明器具を用いてアナログ時計の動作をさせる演出を行うことができる。
【００１４】
請求項４の発明は、請求項１乃至３いずれかにおいて、前記照明器具は、赤、緑、青の３原色を混色して発光可能なＬＥＤ素子を光源とすることを特徴とする。
【００１５】
この発明によれば、フルカラーでの演出を行うことができる。
【００１６】
請求項５の発明は、請求項４において、前記光出力制御装置は、前記ＬＥＤ素子の色バラツキを補正する手段を備えることを特徴とする。
【００１７】
この発明によれば、各照明器具の発光の色見を統一でき、演出に統一感が得られる。
【発明の効果】
【００１８】
以上説明したように、本発明では、データサイズを小さくでき、且つ長時間の演出や照明器具の台数が多い演出が可能になるという効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００２０】
（実施形態１）
図１は演出照明システムの構成を示しており、本システムは、ＬＥＤ照明群１と光出力制御装置２と再生器３とを備えて、光出力制御装置２と再生器３との間をケーブル４で接続し、再生器３とＬＥＤ照明群１との間をケーブル５で接続して構成される。
【００２１】
ＬＥＤ照明群１は、複数のＬＥＤ照明器具１０，１０，．．．で構成され、ケーブル５を介して送信される後述の再生信号あるいは制御信号によって、各ＬＥＤ照明器具１０の点灯、消灯、調光、色見等を各々制御することで演出が行われる。
【００２２】
ＬＥＤ照明器具１０は、図２に示すように、１乃至複数の赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、１乃至複数の緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、１乃至複数の青色ＬＥＤ素子１１ｂと、商用電源を入力として赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、青色ＬＥＤ素子１１ｂへ点灯電力を各々供給するＬＥＤ点灯部１２ｒ，１２ｇ，１２ｂと、ＬＥＤ点灯部１２ｒ，１２ｇ，１２ｂの各出力を制御する点灯制御部１３とで構成される。そして、点灯制御部１３は、ケーブル３を介して送信される再生信号または制御信号に基づいて、ＬＥＤ点灯部１２ｒ，１２ｇ，１２ｂが各ＬＥＤ素子１１ｒ，１１ｇ，１１ｂに供給する点灯電力を各々制御し、ＬＥＤ照明器具１０は赤（Ｒ）、緑（Ｇ）、青（Ｂ）の３原色を混色してフルカラーで発光可能となる。
【００２３】
光出力制御装置２は、図３に示すように、モード切替部２０と、演出プログラム作成部２１と、ストックデータ作成部２２と、色バラツキ補正部２３と、制御信号作成部２４と、送信部２５とを備える。上記各部の機能は、光出力制御装置２をＣＰＵやメモリ、ハードディスク、モニタ画面等を具備するコンピュータ装置で構成し、専用のソフトウェア（本演出照明システムのプログラム）を実行することで実現している。
【００２４】
モード切替部２０は、各ＬＥＤ照明器具１０の光出力による演出を行うために設定された演出プログラムに基づいて再生器３へストックデータを送信するストックモードと、演出プログラムに基づく制御信号を再生器３を介して各ＬＥＤ照明器具１０に直接送信する確認モードと、各ＬＥＤ照明器具１０の色バラツキ補正のためにストックデータおよび制御信号を補正する補正モードとを切り替える機能を有する。
【００２５】
演出プログラム作成部２１は、演出プログラムを作成する機能を有し、演出対象器具指定部２１ａと、演出タイプ指定部２１ｂと、演出時間指定部２１ｃとで構成される。演出プログラム作成時には、演出対象器具指定部２１ａで演出の１パターンに使用するＬＥＤ照明器具１０を選択し、演出タイプ指定部２１ｂで色見、調光度合等の演出の種類（例えば、指定した開始色から指定した順番で色替えするレインボーや、指定した周期毎にランダムに色替えするランダム等）を選択し、さらには演出時間指定部２１ｃで演出の１パターンの時間を設定することで、演出の１つのパターンが作成される。そして、このようなパターンを複数作成し、これら複数のパターンを組み合わせることで１つの演出プログラムとなるが、一般的に、同じパターンを繰り返すことで一つの演出プログラムを構成することが多く、本実施形態では、同じパターン（以後、基本パターンＰ１と称す）を繰り返し行う演出について、以下説明する。
【００２６】
まず、モード切替部２０をストックモードに切り替え、演出プログラム作成部２１で、演出の基本パターンＰ１を設定する（基本パターン設定手段）。ストックデータ作成部２２は、ストック条件指定部２２ａと、ストックデータ生成部２２ｂとで構成され、ストック条件指定部２２ａでは、データ圧縮条件に加えて、基本パターンＰ１の繰り返し回数Ｎを入力する（繰り返し回数設定手段）。この繰り返し回数Ｎは無限回数の入力も可能である。
【００２７】
次に、ストックデータ生成部２２ｂは、消灯状態から基本パターンＰ１の先頭にフェードインするフェードインパターンＰｉ、基本パターンＰ１の最後から消灯状態にフェードアウトするフェードアウトパターンＰｏ、基本パターンＰ１の最後から先頭に連続させるクロスフェードパターンＰｘを自動で生成し（パターン作成手段）、基本パターンＰ１および繰り返し回数ＮおよびフェードインパターンＰｉおよびフェードアウトパターンＰｏおよびクロスフェードパターンＰｘを指示するストックデータを一つのファイルとして作成する（データ作成手段）。ストックデータは、ストックモードにおいて送信部２５からケーブル４を介して再生器３へ送信される（データ送信手段）。
【００２８】
ここで、ストックデータ内の各パターンは、各ＬＥＤ照明器具１０の赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、青色ＬＥＤ素子１１ｂの各出力レベルを指示するデータで構成されている。
【００２９】
再生器３は、図１に示すように、受信部３０と、ストックデータ格納部３１と、再生信号作成部３２と、再生タイミング判断部３３と、送信部３４とを備える。上記各部の機能は図４に示すように、再生器３を、ＣＰＵ（演算処理部）３ａと、ＲＡＭ（高速読み書き可能メモリ）３ｂと、ＢＩＯＳＲＯＭ（ＢＩＯＳプログラム格納部）３ｃと、シリコンディスク（アプリケーションプログラムおよびストックデータ格納部）３ｄと、ＬＡＮコントローラ３ｅ，３ｆと、外部信号入力部３ｇと、時計部３ｈとで構成することにより実現している。例えば、受信部３０はＬＡＮコントローラ３ｅで構成され、ストックデータ格納部３１はシリコンディスク３ｄで構成され、再生信号作成部３２はＣＰＵ３ａがアプリケーションプログラムを実行することで構成され、再生タイミング判断部３３は外部信号入力部３ｇを介して入力される無電圧接点信号やＲＳ２３２Ｃのシリアル信号をトリガ信号としてＣＰＵ３ａが動作する、または時計部３ｈの時刻を参照してＣＰＵ３ａが動作することで構成され、送信部３４はＬＡＮコントローラ３ｆで構成される。
【００３０】
そして、光出力制御装置２から受信部３０を介して受信したストックデータは（データ受信手段）、ストックデータ格納部３１に格納される（データ格納手段）。そして、再生タイミング判断部３３は、外部からのトリガ信号を受信したとき、または所定時刻になったときに再生信号作成部３２に演出処理の開始を指示する。演出処理を開始した再生信号作成部３２は、ストックデータ格納部３１からストックデータを読み出し、ストックデータに基づいて再生信号を作成して（再生信号作成手段）、送信部３４からケーブル５を介して各ＬＥＤ照明器具１０へ再生信号を送信する（再生信号送信手段）。
【００３１】
この再生信号は、Ｐｉ＋（Ｐ１＋Ｐｘ）×Ｎ＋ＰｏとなるようにＬＥＤ照明器具１０の光出力を制御する信号であり、ＬＥＤ照明器具１０は、フェードインパターンＰｉから基本パターンＰ１に移行した後、クロスフェードパターンＰｘを介して基本パターンＰ１を繰り返し、基本パターンＰ１を繰り返し回数Ｎ、繰り返した後、フェードアウトパターンＰｏに移行して、演出を終了する。ここで、再生信号は、各ＬＥＤ照明器具１０の赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、青色ＬＥＤ素子１１ｂの各出力レベルを指示するデータで構成されている。
【００３２】
例えば、演出プログラム作成部２１で、レインボーの演出をフェード時間３秒、周期３０秒で作成し、ストックデータ作成部２２のストック条件指定部２２ａで、繰り返し回数Ｎ＝２０回に設定した場合、基本パターンＰ１はレインボーの演出で、時間が２７秒（周期３０秒−フェード時間３秒）となり、フェードインパターンＰｉ，フェードアウトパターンＰｏ，クロスフェードパターンＰｘの各時間が３秒となる。そして、Ｐｉ＋（Ｐ１＋Ｐｘ）×Ｎ＋ＰｏとなるようにＬＥＤ照明器具１０の光出力を制御すると、全演出時間は６０６秒（＝３秒＋（２７秒＋３秒）×２０回＋３秒）となり、長時間の演出が可能となる。
【００３３】
すなわち、基本パターンＰ１の情報が入ったストックデータを作成して、基本パターンＰ１を繰り返し再生することで、全演出時間に相当するストックデータを作成する場合に比べて、ストックデータのサイズを小さくでき、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出であっても、ストックデータ格納部３１にストックデータを格納することができるので、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出が可能になる。
【００３４】
また、ストックデータ格納部３１の容量を小さくできるので、ストックデータ格納部３１には、駆動部を持たないシリコンディスクを用いることができ、システムの信頼性を向上させることができる。
【００３５】
また、単純に基本パターンＰ１を繰り返して再生すると、演出の開始時、基本パターンＰ１の最後から先頭への移行時、演出の終了時に、ＬＥＤ照明器具１０の光出力が急激に変化して不連続になり、演出がスムーズに見えないが、本実施形態では、演出の開始時にはフェードインパターンＰｉを介して消灯状態から連続的に光出力を変化させており、基本パターンＰ１の最後から先頭への移行時には、クロスフェードパターンＰｘを介して連続的に光出力を変化させており、演出の終了時にはフェードアウトパターンＰｏを介して消灯状態へ連続的に光出力を変化させており、演出がスムーズに見える。
【００３６】
なお、再生器３にストックデータを格納した後は、光出力制御装置２と再生器３との接続を解除し、再生器３単体でＬＥＤ照明器具１０へ再生信号を送信して演出を行うことができる。
【００３７】
次に、上記ストックモードでは光出力制御装置２で作成したストックデータを再生器３に格納し、演出時に再生信号をＬＥＤ照明器具１０へ送信して演出を行っているが、モード切替部２０を確認モードに切り替えることで、光出力制御装置２で作成した制御信号を再生器３を介してＬＥＤ照明器具１０へ直接送信することで、演出の設定時等に実際の発光状態等の確認を行うことができる。以下、確認モード時の動作について説明する。
【００３８】
まず、確認モードにおいて、光出力制御装置２の演出プログラム作成部２１で、確認したいパターンの演出プログラムを作成し、制御信号作成部２４は、この演出プログラムに基づいて制御信号を作成し、制御信号送信部２５からケーブル４を介して制御信号を送信する。再生器３は、受信部３０で受信した制御信号を、そのまま送信部３４からケーブル５を介して各ＬＥＤ照明器具１０に送信する。なお、制御信号は、実質、再生信号と同一フォーマットの信号であるが、説明の便宜上、区別するために互いに異なる名称を付しておく。
【００３９】
そして、各ＬＥＤ照明器具１０は、制御信号に基づく光出力に制御され、ユーザは実際の光出力を見て演出の確認等を行うことができる。ここで、制御信号は、各ＬＥＤ照明器具１０の赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、青色ＬＥＤ素子１１ｂの各出力レベルを指示するデータで構成されている。
【００４０】
上記ストックモードおよび確認モードにおいて、同じ再生信号または同じ制御信号に基づいて複数のＬＥＤ照明器具１０の光出力を制御したとしても、ＬＥＤ照明器具１０毎にＬＥＤ素子の色バラツキがある場合、ＬＥＤ照明器具１０によって色見が異なってしまう。そこで、本実施形態の光出力制御装置２は、補正モードにおいて、ストックデータおよび制御信号に色バラツキ補正を施しており、以下、この色バラツキ補正について説明する。
【００４１】
光出力制御装置２の色バラツキ補正部２３は、補正対象器具指定部２３ａと、補正レベル調整部２３ｄとで構成され、さらに補正対象器具指定部２３ａは、補正対象グループ指定部２３ｂ、グループ内器具追加削除部２３ｃで構成される。そして、モード切替部２０を補正モードに切り替えると、光出力制御装置２（コンピュータ装置）のモニタ画面上には、図５に示すような上記各部を操作する画面が表示される。
【００４２】
まず、補正対象グループ指定部２３ｂは、同じ色バラツキ補正を行うグループ（補正対象グループ）毎の補正状況が表示され、選択した補正対象グループが反転表示される。
【００４３】
グループ内器具追加削除部２３ｃには、ＬＥＤ照明群１の全てのＬＥＤ照明器具１０が、その配置にしたがって表示されており、補正対象グループ指定部２３ｂで選択した補正対象グループに属するＬＥＤ照明器具１０が反転表示される。そして、同じ色バラツキを示すＬＥＤ照明器具１０が同一グループとなるように、当該補正対象グループに属するＬＥＤ照明器具１０の追加、削除を行う。
【００４４】
次に、補正レベル調整部２３ｄは、補正モードにおける赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２を連続的に変化させる赤レベル調整部Ｆｒ、緑レベル調整部Ｆｇ、青レベル調整部Ｆｂを備えており、補正モード時の制御信号作成部２４は、現在選択している補正対象グループに属するＬＥＤ照明器具１０に対して、赤色ＬＥＤ素子１１ｒ、緑色ＬＥＤ素子１１ｇ、青色ＬＥＤ素子１１ｂの各出力レベルが、補正レベル調整部２２ｄで調整した赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２となるように制御信号を作成する。なお、初期状態では、各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２は１００％（すなわち、白色）に設定されている。上記制御信号は、送信部２５から再生器３を介して補正対象のＬＥＤ照明器具１０へ送信され、ユーザは、実際に点灯している補正対象のＬＥＤ照明器具１０の色見を確認しながら、所定の色（ここでは白色とする）が所望の色見となるように、赤レベル調整部Ｆｒ、緑レベル調整部Ｆｇ、青レベル調整部Ｆｂで赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２を調整する。上記処理を補正対象グループ毎に行えば、全てのＬＥＤ照明器具１０において白色の色見が同一となる出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２が補正対象グループ毎に設定される。
【００４５】
そして、モード切替部２０をストックモードに切り替えると、ストックデータ作成部２２のストックデータ生成部２２ｂは、演出プログラムに基づく赤、緑、青の各出力レベルＬｒ１，Ｌｇ１，Ｌｂ１に、補正レベル調整部２３ｄで設定した赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２を乗じた出力レベルＬｒ３［＝Ｌｒ１×Ｌｒ２］，Ｌｇ３［＝Ｌｇ１×Ｌｇ２］，Ｌｂ３［＝Ｌｂ１×Ｌｂ２］を、補正対象グループ毎に算出し、該算出した出力レベルＬｒ３，Ｌｇ３，Ｌｂ３を指示するストックデータを、補正対象グループ毎に作成する。このストックデータは、演出プログラムに基づく３原色の各出力レベルに、補正レベル調整部２３ｄで調整した３原色の各出力レベルの比率を乗じたストックデータであり、各補正対象グループに属するＬＥＤ照明器具１０の色バラツキを補正するデータとなる。そして、上記作成されたストックデータは、再生器３のストックデータ格納部３１に格納され、再生器３から送信される再生信号も色バラツキを補正した信号となるので、各ＬＥＤ照明器具１０は、自己宛の再生信号に基づいて、赤、緑、青の各出力レベルがＬｒ３，Ｌｇ３，Ｌｂ３となるように点灯制御され、色バラツキが補正される。
【００４６】
また、モード切替部２０を確認モードに切り替えた場合も同様に、制御信号作成部２３は、演出プログラムに基づく赤、緑、青の各出力レベルＬｒ１，Ｌｇ１，Ｌｂ１に、補正レベル調整部２３ｄで設定した赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２を乗じた出力レベルＬｒ３［＝Ｌｒ１×Ｌｒ２］，Ｌｇ３［＝Ｌｇ１×Ｌｇ２］，Ｌｂ３［＝Ｌｂ１×Ｌｂ２］を、補正対象グループ毎に算出し、該算出した出力レベルＬｒ３，Ｌｇ３，Ｌｂ３を指示する制御信号を、補正対象グループ毎に作成する。この制御信号は、演出プログラムに基づく３原色の各出力レベルに、補正レベル調整部２３ｄで調整した３原色の各出力レベルの比率を乗じた制御信号であり、各補正対象グループに属するＬＥＤ照明器具１０の色バラツキを補正する信号となる。そして、各ＬＥＤ照明器具１０は、自己宛の制御信号に基づいて、赤、緑、青の各出力レベルがＬｒ３，Ｌｇ３，Ｌｂ３となるように点灯制御され、色バラツキが補正される。
【００４７】
上記実施形態では、白色が所望の色見となるように補正を行うことで、全てのＬＥＤ照明器具１０について白色の色見が統一される。しかし、ある企業のコーポレートカラーがオレンジ色であり、このオレンジ色の色見にはこだわるが、他の色の色見については厳密さが要求されない演出の場合、ユーザは、実際に点灯しているＬＥＤ照明器具１０の発するオレンジ色が所望の色見となるように、補正レベル調整部２３ｄで赤、緑、青の各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ３を調整すればよい。他の色についても同様である。なお、補正モードにおける各出力レベルＬｒ２，Ｌｇ２，Ｌｂ２の初期値を任意に設定することで、補正モードにおける初期値の色を任意に設定できる。
【００４８】
上記のように補正モードで色バラツキを補正すれば、ストックモードおよび確認モード時に送信される全てのストックデータおよび制御信号に対して補正がなされるので、パターン数が多い演出や、制御するＬＥＤ照明器具１０が多い演出であっても、色バラツキを簡単に補正できる。さらに、高所や危険箇所等に設置されたＬＥＤ照明器具１０に対しても、ＬＥＤ照明器具１０と分離して設けた光出力制御装置２によって色バラツキを補正することは容易となる。
【００４９】
さらには、従来に比べて色バラツキの補正作業が軽減されるので、演出プログラムの設定作業にかかる費用、時間を低減できる。したがって、色バラツキの補正作業にかけていた作業時間を純粋な演出作成にまわすことができ、例えば、よりエンターテイメント性の高い演出を実現できるようになる。
【００５０】
なお、上記演出の再生には光が連続的に見える目安である３０フレーム／秒のリアルタイム性が必要となる。しかし、再生器３に汎用コンピュータを使用した場合、経済的ではあるが３０フレーム／秒のリアルタイム性が保証されないことから、再生器３には、産業用コンピュータを用いることが望ましい。
【００５１】
（実施形態２）
本実施形態では、図１〜図５に示す演出照明システムにおいて、複数のＬＥＤ照明器具１０を用いてアナログ時計の時間針および分針を演出した構成（例えば、観覧車の固定部等に設置される）について、以下説明する。なお、実施形態１と同様の構成には同一の符号を付して説明は省略する。
【００５２】
まず、光出力制御装置２において、モード切替部２０をストックモードに切り替え、演出プログラム作成部２１で、１２時間で１周する時間針の動きをプログラムした基本パターンである時間針パターンＰｈと、６０分で１周する分針の動きをプログラムした基本パターンである分針パターンＰｍとを各々作成するのであるが（基本パターン設定手段）、データのサイズを小さくするために、本実施形態では以下のように各パターンを作成している。時間針パターンＰｈおよび分針パターンＰｍは、各ＬＥＤ照明器具１０を３０フレーム／秒で制御するとともに、時間針パターンＰｈは、時間針が１２分間で１周するように作成され、分針パターンＰｍは、分針が１分間で１周するように作成されている。すなわち時間針パターンＰｈは、２１６００フレーム（＝３０フレーム×６０秒×１２分）で構成され、分針パターンＰｍは、１８００フレーム（＝３０フレーム×６０秒×１分）で構成される。なお、時間針パターンＰｈの先頭は０時を指し、分針パターンＰｍの先頭は０分を指すように作成されている。
【００５３】
そして、ストック条件指定部２２ａで、時間針パターンＰｈおよび分針パターンＰｍの各繰り返し回数Ｎｈ，Ｎｍを無限回数に設定し（繰り返し回数設定手段）、さらに時間針パターンＰｈは連動時間として「１２時間」を設定し、分針パターンＰｍは連動時間として「６０分」を設定する。次に、ストックデータ生成部２２ｂは、時間針パターンＰｈおよび繰り返し回数Ｎｈおよび時間針パターンＰｈの連動時間を指示するストックデータ（以後、時間針ストックデータと称す）を一つのファイルとして作成し、さらに分針パターンＰｍおよび繰り返し回数Ｎｍおよび分針パターンＰｍの連動時間を指示するストックデータ（以後、分針ストックデータと称す）をもう一つのファイルとして作成する（データ作成手段）。各ストックデータは、ストックモードにおいて送信部２５からケーブル４を介して再生器３へ送信される（データ送信手段）。
【００５４】
そして、再生器３において、光出力制御装置２から受信部３０を介して受信した時間針ストックデータおよび分針ストックデータは（データ受信手段）、ストックデータ格納部３１に格納される（データ格納手段）。そして、再生タイミング判断部３３は、外部からのトリガ信号等に基づいて再生信号作成部３２に演出処理の開始を指示する。演出処理を開始した再生信号作成部３２は、ストックデータ格納部３１から時間針ストックデータおよび分針ストックデータを読み出し、各ストックデータを時計部３ｈ（図４参照）で計時している現在時刻に連動させることで再生信号を作成して（再生信号作成手段）、送信部３４からケーブル５を介して各ＬＥＤ照明器具１０へ再生信号を送信する（再生信号送信手段）。
【００５５】
まず、時間針ストックデータに基づく再生信号は、以下のように作成される。時間針ストックデータによって指示される時間針パターンＰｈは、上記のように１２分間分のデータ、すなわち２１６００フレーム（フレームＮｏ．１〜Ｎｏ．２１６００とする）で構成されており、この全２１６００フレームのデータで時間針が１周する動きが再現されている。したがって、再生信号作成部３２が読み出した現在時刻に基づいて作成する再生信号は、現在時刻をＴｈ（＝現在時間×６０分×６０秒＋現在分×６０秒＋現在秒）とすると、現在時刻Ｔｈの最大値は、上記時間針パターンＰｈの連動時間「１２時間」から４３２００秒となるので、
再生するフレームＮｏ．＝｛全フレーム数２１６００×（Ｔｈ／４３２００秒）｝
となる。なお、計算結果のフレームＮｏ．が小数となった場合は、切り上げまたは切り下げでファイルＮｏ．を決定する。
【００５６】
また、分針ストックデータによって指示される分針パターンＰｍは、上記のように１分間分のデータ、すなわち１８００フレーム（フレームＮｏ．１〜Ｎｏ．１８００とする）で構成されており、この全１８００フレームのデータで分針が１周する動きが再現されている。したがって、再生信号作成部３２が読み出した現在時刻に基づいて作成する再生信号は、現在時刻（分、秒のみ）をＴｍ（現在分×６０秒＋現在秒）とすると、現在時刻（分、秒のみ）Ｔｍの最大値は、上記分針パターンＰｍの連動時間「６０分」から３６００秒となるので、
再生するフレームＮｏ．＝｛全フレーム数１８００×（Ｔｍ／３６００秒）｝
となる。なお、計算結果のフレームＮｏ．が小数となった場合は、切り上げまたは切り下げでファイルＮｏ．を決定する。
【００５７】
例えば、分針ストックデータにおいて、現在時刻２０分１５秒に再生されるフレームＮｏ．は、
再生するフレームＮｏ．＝［全フレーム数１８００×｛（２０分×６０秒＋１５秒）／３６００秒）｝］＝フレームＮｏ．６０７
となる。
【００５８】
このように、現在時刻に連動して、時間針ストックデータを１２時間毎に繰り返し用い、分針ストックデータを６０分毎に繰り返し用いることで、１２時間に亘って時間針と分針とを互いに連動させた演出プログラムを作成する場合に比べて、ストックデータのサイズを小さくでき、長時間の演出や照明器具の台数が多い演出であっても、ストックデータ格納部３１にストックデータを格納することができる。
【００５９】
また、ストックデータ格納部３１の容量を小さくできるので、ストックデータ格納部３１には、駆動部を持たないシリコンディスクを用いることができ、システムの信頼性を向上させることができる。
【００６０】
さらに、本実施形態では、時間針パターンＰｈを１２分間分のデータで作成し、分針パターンＰｍを１分間分のデータで作成することで、ストックデータのサイズをさらに小さくしており、ストックデータ格納部３１の容量をさらに小さくできる。
【００６１】
再生器３にストックデータを格納した後は、光出力制御装置２と再生器３との接続を解除し、再生器３単体でＬＥＤ照明器具１０へ再生信号を送信してアナログ時計の演出を行うことができる。
【００６２】
なお、確認モード、補正モードでの動作は実施形態１と同様であり、説明は省略する。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】実施形態の演出照明システムを示す構成図である。
【図２】同上のＬＥＤ照明器具を示す構成図である。
【図３】同上の光出力制御装置を示す構成図である。
【図４】同上の再生器を示す具体的な構成図である。
【図５】同上の補正モード時の画面を示す平面図である。
【符号の説明】
【００６４】
１    ＬＥＤ照明群
１０  ＬＥＤ照明器具
２    光出力制御装置
２１  演出プログラム作成部
２２  ストックデータ作成部
２５  送信部
３    再生器
３０  受信部
３１  ストックデータ格納部
３２  再生信号作成部
３４  送信部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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