(57)【要約】【課題】ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正行為に対する確実な予防を与えることのできる遊技機の制御装置を提供する。【解決手段】遊技盤上に設けられた可動入賞装置内を遊技球が通過したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段及び前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段を備えた遊技機の制御装置である。可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成する駆動信号生成手段と、該開動指令信号の不存在下においては入賞検知信号を無視する入賞無視モードを設定する入賞無視モード設定手段と、扉開放信号が生成すると補償モードを設定する補償モード設定手段と、入賞無視モードの設定の下であっても補償モード設定下においては入賞検知信号に応じて賞球動作をなす賞球動作制御手段と、所定条件の成立を検知したときに補償モードを解除する解除手段と、を含むことを特徴とする。【選択図】図２
2007319435.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤上に設けられた可動入賞装置内を遊技球が通過したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段及び前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段を備えた遊技機の制御装置であって、
前記可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成する駆動信号生成手段と、
前記開動指令信号の不存在下においては前記入賞検知信号を無視する入賞無視モードを設定する入賞無視モード設定手段と、
前記扉開放信号が生成すると補償モードを設定する補償モード設定手段と、
前記入賞無視モードの設定の下であっても、補償モード設定下においては、前記入賞検知信号に応じて賞球動作をなす賞球動作制御手段と、
所定条件の成立を検知したときに前記補償モードを解除する解除手段と、を含むことを特徴とする遊技機の制御装置。
【請求項２】
前記解除手段は、前記賞球動作制御手段によって所定数の賞球の払い戻しが達成されると前記補償モードを解除することを特徴とする請求項１記載の遊技機の制御装置。
【請求項３】
前記解除手段は、所定時間が経過すると前記補償モードを解除するタイマー手段を有することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技機の制御装置。
【請求項４】
前記扉開放検知手段は、前記前面扉が所定時間に亘って、所定量以上だけ開動したときに前記扉開放信号を生成することを特徴とする請求項１乃至３のうちの１に記載の遊技機の制御装置。
【請求項５】
前記賞球動作制御手段は、前記補償モードにおいて、前記入賞無視モードが設定されていないときの賞球数よりも少ない数の賞球数を払い戻すことを特徴とする請求項１乃至４のうちの１に記載の遊技機の制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の如き遊技機の制御装置に関し、特に入賞口への遊技球の入賞を開閉自在とする可動部を有する可動入賞装置を含む遊技機の制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの遊技機において、前面ガラス扉の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して行う不正行為があるとされている。挿入した針金によって電動チューリップや大入賞口装置などの可動入賞装置の可動部を強制的に開いたまま固定して賞球を得ようとするのである。これに対して、例えば、特許文献１では、不正に大入賞口装置の可動部を開いて遊技球を入賞させる不正行為を防止するための装置が開示されている。かかる装置では、遊技機内部の中央制御装置から大入賞口装置の可動部を開動させるための特別遊技信号が発信されてない状態において、大入賞口装置に遊技球が入賞したことを検出すると異常表示手段が作動してホールの係員などに警報がなされるのである。
【０００３】
ところで遊技球が遊技盤面上に植設された釘の間に挟まってしまった場合や、電動チューリップなどの可動役物の可動部に引っかかって停止してしまった場合において、ホールの係員は遊技機の前面扉を開けて詰まってしまった遊技球を取り除いている。この取り除いた遊技球は、釘の間や可動役物に挟まっていなければ入賞口に入賞していたかもしれないため、ホールの係員は遊技者への補償として、取り除いた遊技球を入賞口に入賞させて遊技者に一定数の賞球を与えていたのである。またホールの営業時間終了時に所定の遊技状態を得ている遊技者に対しては、即座に終了を告げて遊技を終了させてしまうのは非常に酷であるため、一定数の遊技球を与えるような補償を行う場合があった。かかる遊技球の補償において、入賞口が可動部を有する可動入賞装置である場合、特許文献１に開示の装置の如きでは、ホールの係員の賞球の補償行為を不正行為と判定してしまうのである。
【０００４】
これに対して、特許文献２では、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正に大入賞口装置の可動部を開動して遊技球を入賞させる行為を防止する装置を開示している。かかる装置は、前面ガラス扉の開閉状態を検出する開閉検出手段が前面ガラス扉の閉状態を検出しているとともに、入賞装置の状態を検出する入賞装置状態検出手段が例えば入賞装置の可動部の開いた状態を検出しており、且つ、可動部材を作動制御するための制御信号を検出する制御信号検出手段が制御信号を検出していない場合には遊技をできないようにする不正行為阻止手段を有している。上記した如く、前面ガラス扉を開くことなく遊技機の隙間から針金を入れて電動チューリップや大入賞口装置などの可動入賞装置の可動部を強制的に開いて固定して賞球を得てしまう不正行為があったときには不正行為阻止手段が動作するのである。一方で、ホールの係員が前面ガラス扉を開放して賞球の補償を行う場合にあっては、遊技球を可動入賞装置の可動部を強制的に開いて入賞させても開閉検出手段が前面ガラス扉の閉状態を検出していないために不正行為阻止手段は動作しないのである。
【特許文献１】特開平１１−１６４９５０
【特許文献２】特開２００４−３１３２０８
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
遊技機の前面ガラス扉を不正に開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させる不正行為もあるとされる。かかる不正行為の動作は、ホールの係員による賞球の補償行為と動作において基本的に同じである。つまり、従来の前面ガラス扉の開閉状態を検出する手段と、入賞装置の状態を検出する入賞装置状態検出手段と、可動部材を作動制御するための制御信号を検出する制御信号検出手段とからなる装置によっては、このような不正行為を有効に防ぐことはできないのである。
【０００６】
そこで本発明では、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正行為に対するより確実な予防を与えることのできる遊技機の制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明による遊技機の制御装置は、遊技盤上に設けられた可動入賞装置内を遊技球が通過したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段及び前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段を備えた遊技機の制御装置であって、前記可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成する駆動信号生成手段と、前記開動指令信号の不存在下においては前記入賞検知信号を無視する入賞無視モードを設定する入賞無視モード設定手段と、前記扉開放信号が生成すると補償モードを設定する補償モード設定手段と、前記入賞無視モードの設定の下であっても、補償モード設定下においては、前記入賞検知信号に応じて賞球動作をなす賞球動作制御手段と、所定条件の成立を検知したときに前記補償モードを解除する解除手段と、を含むことを特徴とする。
【０００８】
本発明によれば、ホールの係員による賞球の補償行為は補償モードとして取り扱われる。この補償モードは解除手段により所定条件の成立まで遊技球の払い戻しが可能である。つまり、補償モードにおいては通常モードとは異なった賞球の払い戻ししかなされないのである。ここで前面ガラス扉を開いて、可動入賞装置の可動部を強制的に開動して遊技球を入賞装置内に入球させても、やはり補償モードとして判定され得る。しかしながら、解除手段が動作するため賞球の払い戻しは所定条件までしか行われず、このような不正行為を有効に防止できるのである。つまり、ホールの係員による賞球の補償行為などのホールにおける遊技機の使用状況を考慮しつつ、不正行為に対するより確実な予防を与えることができるのである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明による遊技機の制御装置が組み込まれた遊技機は、電動チューリップや大入賞口装置の如き可動部が開動することで遊技球が入賞口を通過可能となる可動入賞装置を遊技盤上に具備した遊技機である。本発明による遊技機の制御装置は、従来の遊技機の制御装置と同様に、可動入賞装置の内部に遊技球が入球したときに入賞検知信号を生成する入賞検知手段と、前面扉の開放状態を示す扉開放信号を生成する扉開放検知手段と、可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号を生成するとともに可動部を閉動せしめるための閉動指令信号の生成により開動指令信号を消滅せしめる駆動信号生成手段とを具備している。更に、本発明による遊技機の制御装置は、入賞無視モード設定手段、補償モード設定手段、賞球動作制御手段、及び補償モード解除手段を有している。
【００１０】
入賞無視モード設定手段は、駆動信号生成手段からの可動入賞装置の可動部を開動せしめるための開動指令信号の不存在下では、可動入賞装置内を遊技球が通過したことを示す入賞検知信号を受信してもこれを無視する入賞無視モードを設定する手段である。入賞無視モードは、前面ガラス扉を開動することなくその隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して行う不正行為に対して設定され得るモードである。また後述するように、ホールの係員による賞球の補償行為に対しても設定され得るモードである。
【００１１】
補償モード設定手段は、扉開放信号が生成されてこれを受信すると補償モードを設定する手段である。補償モードは、遊技機の前面扉を開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させるようなホールの係員による賞球の補償行為に対して設定されるモードである。また、補償モードは、前面ガラス扉を開動して、可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞口に遊技球を入賞させるような不正行為に対しても設定され得るモードである。不正行為であってもホールの係員による賞球の補償行為と同じモードが設定され得ることに関しては後述する。
【００１２】
賞球動作制御手段は、入賞検知信号に応じて遊技者に遊技球の払い戻しを行う手段であって、設定されたモードに応じて異なる賞球動作を行うのである。まず、入賞無視モードの設定下では、補償モード設定下でない限り、入賞検知信号を無視して、賞球動作制御手段による入賞検知信号に応じた賞球動作はなされない。つまり前面ガラス扉の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して可動入賞装置の可動部を強制的に開動する不正行為があっても遊技球の払い戻し動作は行われないのである。一方、入賞無視モードの設定下でも扉開放信号を受信している補償モード設定下では、賞球動作制御手段による入賞検知信号に応じた賞球動作が行われるのである。つまり入賞無視の条件である可動入賞装置の可動部の開動指令信号の不存在下でもホールの係員が前面ガラス扉を開動しながら賞球を補償する場合にあっては、賞球を払い戻す場合があるのである。しかしながら、かかる場合の賞球は通常の遊技時に行われる賞球の払い戻しと同じではなく、補償モードによる所定の賞球の払い戻しを行うだけである。
【００１３】
ここで制御装置は補償モードを一定の条件の下で解除する解除手段を有している。つまり賞球の払い戻しを得られる補償モードを悪用した不正を防止するために補償モードの最大連続設定時間及び補償モードで払い戻される遊技球の数を制限しているのである。まず、解除手段はタイマー手段を有しており、補償モードの設定から一定時間だけ経過すると補償モードを解除するのである。ホールの係員は速やかに賞球の補償のための作業を遂行することができるのでかかる補償モードの解除の影響を受けることはない。しかしながら補償モードを悪用して遊技球の払い戻しを受けようとする者は、ホールの係員の目を盗んで補償モードによる賞球の払い戻しを行うための作業をしなければならない。よって補償モードが設定されても賞球を得るまでに多くの時間を経過し得る場合がある。かかる場合にタイマー手段は有効である。また解除手段は、賞球動作制御手段によってホールの係員による賞球の補償行為として妥当と考えられる数の賞球を限度に遊技球を払い戻すのである。つまり、あらかじめ遊技機内部に記憶された数の賞球の払い戻しが達成された場合にあっては、補償モードを解除するのである。よって不正に遊技機の前面扉を開いて可動入賞装置の可動部を強制的に開動して入賞装置内に遊技球を入賞させる不正行為があったとしても、無制限に遊技球が払い戻されてしまうことはないのである。故に、不正行為を行っても得られる利益は低く、不正を発見される危険を冒しながらもその利益は低く抑えられてしまうので、結果として不正自体を行うことが抑止され得るのである。
【００１４】
なお、扉開放検知手段は、前面扉が所定量以上だけ、しかも所定時間以上開動したときに扉開放信号を生成するように設定されることが好ましい。ホールの係員は前面扉を大きく開いて作業を行うことができるが、補償モードを悪用する不正者はホールの係員の目を盗んで作業を行うため、前面扉を大きく、しかも一定時間以上開いたままにすることは非常に困難なのである。故に、扉開放信号の生成を不正者にとって困難にすることができて、不正に補正モードを設定されてしまうことをより確実に防止できるのである。
【００１５】
更に上記した本発明による制御装置を組み込んだ遊技機の実施例について図１乃至図６を参照しつつ、詳細に説明する。
【００１６】
特に図１及び図２に示すように、遊技機１はパチンコ機の如き、ハンドル２を操作して遊技球を遊技盤３の遊技領域へ向けて打ち出して遊技を行う遊技機である。遊技盤３の遊技領域の中央部には、各種の遊技情報が表示される液晶パネルなどからなる表示部４ａを具備した中央役物装置４が設置されている。中央役物装置４の下方には、電動チューリップの如き２つ１組の可動部５ａを有するスタートチャッカー５が設置されている。２つの可動部５ａは、遊技盤３の面と垂直な回転軸をその下方端部に有して回動自在に軸支されている。可動部５ａは、互いに回転軸の周りを反対方向に回転し合って、その上方端部同士が近接又は離間するようにして、遊技球の通過の確率を変更し得る通過ゲートを構成しているのである。通常、２つの可動部５ａの上方端部は互いに近接して１つの遊技球が通過できるほどの幅を維持して、スタートチャッカー５の内部への遊技球の入球確率の低い状態にある。
【００１７】
中央役物装置４の両側部には、落下してくる遊技球がその中を通過し得るスルーチャッカー６がそれぞれ設けられている。遊技球がスルーチャッカー６を通過すると、図示しないセンサーがこれを検知してＣＰＵ５１に信号が送出される。ＣＰＵ５１はこの信号を受けて内部抽選を行って、「当たり」が得られた場合にあっては、スタートチャッカー５の内部に遊技球が入球する確率を高めるのである。つまりスタートチャッカー５の可動部５ａの上方端部を互いに離間する方向に移動させるように図示しないソレノイドなどからなる駆動機構を駆動させるのである。スタートチャッカー５の内部に遊技球が入球すると、図示しないセンサーがこれを検知してＣＰＵ５１へ信号を送出する。ＣＰＵ５１はこの信号を受信すると、賞球制御回路５２を介して図示しない遊技球払い戻し装置を駆動させて、所定数の遊技球を遊技者に払い戻すのである。例えば１つの遊技球がスタートチャッカー５の内部に入球すると、５個の遊技球が遊技者に払い戻されるのである。
【００１８】
スタートチャッカー５の下方には、水平方向に伸長する略矩形の開口であって遊技盤を貫通するようにして設けられた大入賞口７がある。通常、大入賞口７は、略矩形の蓋体７ａによって閉塞されており、その内部を遊技球が通過することはできない。ところで、上記した如く、スタートチャッカー５の内部に遊技球が入球すると所定数の遊技球が遊技者に払い戻される。これとともにＣＰＵ５１においてスルーチャッカー６を遊技球が通過したときの抽選とは別に、更に内部抽選が行われるのである。抽選で「当たり」が得られると、ＣＰＵ５１は駆動信号生成手段として大入賞口開閉制御回路５３に開動指令信号を送出して、図示しないソレノイドやモータなどを含む蓋体７ａに機械的に接続された駆動装置を駆動させるのである。駆動装置により蓋体７ａはその下方端部に沿って伸長する回転軸を中心として上方端部を手前側に倒すようにして回動するのである。蓋体７ａが遊技盤３と垂直となるまで回動すると、大入賞口７が開放される。このとき遊技盤３上を落下してくる遊技球は蓋体７ａに衝突して大入賞口７の内部へと導かれるのである。遊技球が大入賞口７を通過すると図示しないセンサーによってこれが検知されて、入賞検知回路５４からＣＰＵ５１へ入賞検知信号が送出されるのである。ここでＣＰＵ５１は後述するように、入賞無視モード以外、若しくは入賞無視モードであっても、補償モードであれば、賞球制御回路５２を介して図示しない遊技球払い戻し装置を駆動させて、所定数の遊技球を遊技者に払い戻すのである。例えば入賞無視モード以外では、１つの遊技球が大入賞口７を通過すると１５個の遊技球を遊技者に払い戻すのである。なお、補償モードでは、これよりも多い数の遊技球を遊技者に払い戻す。詳細については後述する。一方で、入賞無視モードであれば、遊技球の払い戻しは行われないのである。
【００１９】
大入賞口７の下方には遊技盤３上を落下する遊技球が最終的に「はずれ」球として遊技機１の内部に回収される通路となる回収口８が設けられている。またハンドル２の上方には、打ち出すべき遊技球を貯留し、且つ、図示しない遊技球払い戻し装置によって払い戻された遊技球が流れ込む上皿９が設けられている。
【００２０】
遊技機１を正面から見て本体部３１及び前面扉３３の左側部にはヒンジ３２が取り付けられている。前面扉３３はこのヒンジ３２により本体部３１に回動自在に枢着している。前面扉３３及び本体部３１にはこれらの閉鎖状態を維持するための鍵機構が設けられている。鍵機構は前面扉３３の右側部近傍に設けられている。
【００２１】
図３を併せて参照すると、本体部３１の右側部上下２カ所には、上下方向に細長い略矩形の貫通穴３１ａが設けられている。貫通穴３１ａには板状部材であって、その一端部近傍に鉤状の爪部１１ａを有する鉤状部材１１がその爪部１１ａを本体部３１の手前側に向けて突出するようにして貫挿されている。鉤状部材１１は、貫通穴３１ａの後方において、遊技盤３の面と平行な面内にあって且つ水平方向に伸長するように伸びる回転軸１２を中心に回動自在に軸支されている。すなわち、板状の鉤状部材１１は、その爪部１１ａが遊技機１の上下方向に揺動自在となるようにして本体部３１に軸支されているのである。鉤状部材１１は、回転軸１２を挟んで爪部１１ａと反対側の端部に接続されたバネ１３によって、回転軸１２の周りに回転するように付勢されている。通常、鉤状部材１１の側部１１ｂが貫通穴３１ａの壁面に当接して停止しているのである（図３の鉤状部材１１の実線参照）。ここで前面扉３３がヒンジ３２を軸に本体部３１に接近すると、本体部３１の裏側に設けられた固定ピン２０に爪部１１ａが乗り上げるようにして鉤状部材１１が回転軸１２の周囲を回動する。更に本体部３１と前面扉３３とが接近すると、爪部１１ａは固定ピン２０を乗り越えて、バネ１３によって鉤状部材１１は再び回転軸１２の周囲を逆方向に回動して、固定ピン２０を爪部１１ａの内側に収容するのである。これにより前面扉３３は本体部３１に固定される。更に、この状態において本体部３１の鍵穴３５に鍵３６を挿入して回動すると、鉤状部材１１のバネ１３の取り付け側端部が、バネ１３による付勢方向と反対方向に引っ張られる（図３の「Ｆ」参照）。これにより、鉤状部材１１は、回転軸１２を中心に回動可能となって、前面扉３３がヒンジ３２を回転軸として回転して本体部３１から離間するのである。
【００２２】
なお、前面扉３３がヒンジ３２を中心として所定角度以上回動していることを検知する光学検知センサーがヒンジ３２の近傍に設けられている（図示せず）。該センサーからの信号は扉開放検知回路５５を経てＣＰＵ５１へ向けて送信される。なお、検知センサーは、機械式接点からなるセンサーなどであっても良く、鍵機構側に設置されても良い。
【００２３】
次に、本発明による遊技機の制御装置の動作について図４乃至図６に図１及び図２を併せて参照しつつ説明する。
【００２４】
例えば、遊技盤３の遊技領域に向けて遊技球が打ち出されて、スタートチャッカー５に該遊技球が入球すると、ＣＰＵ５１の内部において抽選が行われる。この抽選によって「大当たり」が得られると、ＣＰＵ５１は大入賞口７を所定時間だけ開放するための開動指令信号を大入賞口開閉制御回路５３に送出するのである。この開動指令信号を受けた大入賞口開閉制御回路５３は、蓋体７ａに機械的に接続された図示しないソレノイドやモータなどを駆動させて蓋体７ａを手前側に回動せしめて大入賞口７を開放するのである。なお、ＣＰＵ５１は、蓋体７ａを回動せしめるべき開動指令信号を大入賞口開閉制御回路５３に送出するとともに、蓋体７ａを回動せしめるべき信号を送出したことを示すフラッグとしてのＦ値を１に設定して、ＲＡＭ５１ａに書き込むのである。
【００２５】
一方、所定時間の経過後、ＣＰＵ５１は大入賞口７を閉塞するように命ずる閉動指令信号を大入賞口開閉制御回路５３に送出する。この閉動指令信号を受けて大入賞口開閉制御回路５３は、図示しないソレノイドやモータなどを駆動させて蓋体７ａを先ほどとは反対方向に回動せしめて大入賞口７を閉塞するのである。これとともにＣＰＵ５１は、ＲＡＭ５１ａに書き込んだＦ値を大入賞口７を閉塞したことを表す値である０に書き換えるのである。以上のように、大入賞口７がＣＰＵ５１からの信号によって閉塞されようとしているときはＲＡＭ５１ａのＦ値は０であるが、ＣＰＵ５１からの信号によって蓋体７ａを回動して大入賞口７を開放しようとしているときは、ＲＡＭ５１ａのＦ値は１なのである。つまり実際の大入賞口７の閉塞・開放状態とは別に、ＣＰＵ５１からの信号によってＦ値が決定されるのである。故に、遊技者等がＣＰＵ５１からの信号によらず、蓋体７ａによって閉塞された状態の大入賞口７を蓋体７ａを回動せしめて開放しても、Ｆ値は大入賞口を閉塞したことを表す０のままなのである。
【００２６】
ところでＣＰＵ５１の内部では所定時間毎に入賞処理ルーチンが実行される。図４を参照すると、入賞処理メインルーチンでは、まず入賞検知による信号処理のためのモードを決定するモード設定処理（Ｓ０１）が実行される。
【００２７】
図５を参照すると、モード設定処理ルーチンでは、まず入賞無視モード設定手段として、ＣＰＵ５１から大入賞口開閉制御回路５３へ大入賞口７を開放するように命ずる開動指令信号が有効であるかどうかを検出する。すなわち、ＲＡＭ５１ａのＦ値が１であるかどうかを検出するのである（Ｓ１１）。検出の結果、開動指令信号がその時点において有効でないことを示すＦ＝０のとき、つまりＣＰＵ５１から蓋体７ａを開動せしめる開動指令信号が未だ送出されていない、若しくは、一旦、開動指令信号が送出されても、再び蓋体７ａを閉動せしめる閉動指令信号が送出されて、開動指令信号が消滅した場合、入賞無視モードを設定すべく、ＲＡＭ５１ａにＭＭ＝１を書き込むのである（Ｓ１２）。一方、開動指令信号がその時点で有効であることを示すＦ＝１のとき、通常モードを設定すべく、ＲＡＭ５１ａにＭＭ＝０を書き込むのである（Ｓ１３）。以上の如く、入賞無視モード設定手段では、入賞無視モードでなければ、必ず通常モードが設定され、通常モードでなければ必ず入賞無視モードが設定されるのである。
【００２８】
入賞無視モード設定手段に続いて、補償モード設定手段が設けられている。補償モード設定手段では、前面扉３３が開いているかどうかを判断するのである（Ｓ１４）。ここで前面扉３３が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いているとこれを示す信号がＣＰＵ５１に送出され続けるのである。この信号を受信するとＣＰＵ５１は、補償モードを設定すべく、ＲＡＭ５１ａにＭＮ＝１を書き込むのである（Ｓ１５）。一方、前面扉３３が閉じておりＣＰＵ５１が該信号を受信していないときは、後述する補償モードの連続回数を表すカウンターパラメータＩ及び補償モードでの賞球の総数を表す賞球数パラメータＣを初期化すべく、ＲＡＭ５１ａにそれぞれ０を代入して書き込む（Ｓ１６）。続いて非補償モードを設定すべく、ＲＡＭ５１ａにＭＮ＝０を書き込む（Ｓ１７）。この非補償モードの設定を行うとモード設定処理ルーチンは終了するのである。
【００２９】
補償モードが設定された場合において（Ｓ１５）、モード設定処理ルーチンでは、解除手段が構成されている。解除手段は、一定時間以上補償モードが連続しないようにするタイマー機能と、所定数以上の遊技球が払い戻されることを防止する賞球数制限機能とを有している。解除手段によって、一定時間以上補償モードが続いたとき、及び、連続する補償モードで所定数まで遊技球が払い戻されたときは補償モードを解除して非補償モードを設定するのである。
【００３０】
まず、タイマー機能は、所定時間毎に起動する連続した入賞処理ルーチンにおいて、連続して所定回数以上、補償モードが設定されたときは、補償モードを解除して非補償モードに設定するのである。これにより一定時間以上補償モードが連続しないようになっている。詳細には、補償モードが設定されると（Ｓ１５）、補償モードの連続回数を表すカウンターパラメータＩに１を加算する（Ｓ１８）。次に、カウンターパラメータＩが所定値Ｉ0未満であるかどうかを判断する（Ｓ１９）。補償モードが連続して設定されてその回数がＩ0に達したとき、すなわちカウンターパラメータについてＩ＜Ｉ0でないときはＲＡＭ５１ａにＭＮ＝０を書き込んで非補償モードを設定するのである（Ｓ１７）。
【００３１】
次に、賞球数制限機能は、連続した入賞処理メインルーチンにおいて、補償モードが連続して設定されて、賞球の払い戻しの数が所定数に達したときは、タイマー機能が働かなくても、補償モードを解除して非補償モードに設定するのである。詳細には、カウンターパラメータＩがＩ0に達していない場合において、賞球数パラメータＣが所定値Ｃ0未満であるかどうかを判断する（Ｓ２０）。賞球数パラメータＣが所定数Ｃ0よりも大、つまり賞球数パラメータについてＣ＜Ｃ0でないときは、ＲＡＭ５１ａにＭＮ＝０を書き込んで非補償モードを設定するのである（Ｓ１７）。一方、賞球数パラメータＣ＜Ｃ0のときは、モード設定処理ルーチンを終了する。
【００３２】
なお、タイマー機能及び賞球数制限機能の時系列は、いずれが先に処理されてもよい。
【００３３】
再び、図４を参照して、モード設定処理ルーチンから入賞処理メインルーチンに戻る。次に、入賞検知回路５４から大入賞口７を遊技球が通過したことを示す入賞検知信号が送出されているかどうかを検出する（Ｓ０２）。なお、大入賞口７を遊技球が通過すると図示しないセンサーが働いて、センサーからの信号を受けた入賞検知回路５４によって大入賞口７を通過した遊技球の数がカウントされる。入賞検知回路５４はカウント数が０でない限り、入賞検知信号をＣＰＵ５１へ送出し続ける。一方、入賞処理メインルーチンの入賞検知信号の検出（Ｓ０２）において、入賞検知信号がＣＰＵ５１によって検出されると、賞球処理（Ｓ０３）が行われる。これとともに入賞検知回路５４はカウント数を１だけ減じていく。つまり、カウント数が０となるまで、入賞検知回路５４からＣＰＵ５１へ入賞検知信号が送出されるのである。ＣＰＵ５１が入賞検知回路５４からの入賞検知信号を検出しないときは、入賞処理メインルーチンは終了する。
【００３４】
図６を参照すると、入賞検知信号を受信すると賞球処理ルーチンが行われる。賞球処理ルーチンでは、モード設定処理ルーチンにおいて設定されたモードに従って賞球の払い戻し処理が行われる。
【００３５】
まず、入賞無視モードの設定がなされているかどうか、すなわちＲＡＭ５１ａに書き込まれたＭＭの値が検出される（Ｓ３１）。入賞無視モードの設定が行われなかったときは通常の数の賞球の払い戻しが行われる（Ｓ３２）。一方、入賞無視モードが設定されているときは原則として賞球処理はなされない。つまり、補償モードが設定されていない限り、すなわちＭＮの値が１でなければ賞球処理ルーチンが終了して、賞球の払い戻しは行われないのである。一方、補償モードが設定されているとき、すなわちＭＮの値が１のときは、補償のための賞球数Ｃ1の遊技球の払い戻しを行う（Ｓ３４）。一般に、賞球数Ｃ1は通常の遊技球の払い戻しの数よりも多く設定されている。なお１回の補償モードにおける遊技球の払い戻しの最大数は後述するように所定値Ｃ0によって決定される。補償のためにＣ1個の遊技球の払い戻しが行われたとき、払い戻しの賞球数Ｃ1はＲＡＭ５１ａの賞球数パラメータＣに加算されて記録される（Ｓ３５）。これにより賞球処理ルーチンを終了する。賞球処理ルーチンが終了すると、１回の入賞処理メインルーチンを終了するのである。
【００３６】
次に遊技機１の具体的な動作について説明する。
【００３７】
図４及び図５を参照して、前面扉３３を閉めて遊技機１の電源を最初に入れた初期状態では、大入賞口７の蓋体７ａを開動するための開動指令信号がＣＰＵ５１から大入賞口開閉制御回路５３へ向けて送出されていない。よってモード設定処理（Ｓ０１）では、開動指令信号の有無（Ｆ値）を検出するステップ（Ｓ１１）において、通常モードとしてＭＭ＝０がＲＡＭ５１ａに書き込まれる。更に、前面扉３３は閉じられた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ（Ｓ１４）において、カウンターパラメータＩ及び賞球数パラメータＣが０に初期化されてＲＡＭ５１ａに書き込まれる（Ｓ１６）。また、非補償モードとしてＭＮ＝０がＲＡＭ５１ａに書き込まれて、モード設定処理ルーチンが終了する。
【００３８】
更に、図４及び図６を参照して、入賞処理メインルーチンに戻って、この初期状態では大入賞口７から入賞検知信号が送出されていないので、賞球処理ルーチンを行うことなく、入賞処理メインルーチンを終了する。以上で１回目の入賞メインルーチンが終了するのである。
【００３９】
次に、遊技者が通常、遊技を行っている状態について遊技機１の具体的な動作を説明する。
【００４０】
まず、内部抽選により大入賞口７の蓋体７ａを駆動するための開動指令信号がＣＰＵ５１から大入賞口開閉制御回路５３へ向けて送出されるまでは、上記した初期状態と同様に賞球処理ルーチンを行うことなく、入賞処理メインルーチンが処理される。
【００４１】
一方、図４及び図５を参照すると、遊技者が遊技を行って「当たり」を得た状態、つまり内部抽選により大入賞口７の蓋体７ａを駆動するための開動指令信号がＣＰＵ５１から大入賞口開閉制御回路５３へ向けて送出されると、蓋体７ａが回動して大入賞口７が開放されて遊技球が通過可能となるのである。遊技球が大入賞口７を通過すると図示しないセンサーがこれを検知して、入賞検知回路５４に信号を送出する。すると、入賞処理メインルーチンでは、モード設定処理（Ｓ０１）のモード設定に従って、賞球処理（Ｓ０３）が実行されるのである。モード設定処理（Ｓ０１）では、上記した初期状態と同じである。つまり、開動指令信号の有無を検出するステップ（Ｓ１１）において、通常モードとしてＭＭ＝０がＲＡＭ５１ａに書き込まれる。更に、前面扉３３は閉じられた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ（Ｓ１４）において、カウンターパラメータＩ及び賞球数パラメータＣが０に初期化されるととともに、非補償モードとしてＭＮ＝０がＲＡＭ５１ａに書き込まれて入賞処理メインルーチンに戻るのである。
【００４２】
図４及び図６を参照して、賞球処理（Ｓ０３）では、ＭＭ値は入賞無視モードでないことを表す０であるため、通常の賞球払い戻し処理が行われるのである（Ｓ３２）。つまり所定数の遊技球が遊技者に払い戻されるのである。これにより、賞球処理ルーチンが終了し、１回の入賞処理メインルーチンが終了する。なお、この通常賞球処理は、前面扉３３が開いているときには行われないようにすることもできる。つまり前面扉３３が開いているときはＭＮ値が１に設定されているから、ＭＮ値が０であるときのみ賞球処理を行うようにすればよいのである。かかる場合、前面扉３３が開いたまま大入賞口７の蓋体７ａを駆動するための開動指令信号がＣＰＵ５１へ送出されるという不自然な状態の賞球処理が防止できるのである。
【００４３】
次に、ホールの係員が遊技球の補償を行う場合の遊技機１の具体的な動作について説明する。かかる場合、扉開放検知回路５５から前面扉３３の開いていることを示す信号がＣＰＵ５１へ送出されているとともに、大入賞口７の蓋体７ａの開動指令信号はＣＰＵ５１から大入賞口開閉制御回路５３へ向けて送出されていない。
【００４４】
図４及び図５を参照すると、入賞処理メインルーチンでは、モード設定処理（Ｓ０１）が行われる。モード設定処理ルーチンでは、蓋体７ａの開動指令信号が存在しないから、開動指令信号の有無を検出するステップ（Ｓ１１）において、入賞無視モードとしてＭＭ＝１がＲＡＭ５１ａに書き込まれる（Ｓ１２）。更に、前面扉３３は開いた状態であるから、扉開放信号の有無を検出するステップ（Ｓ１４）において、補償モードとしてＭＮ＝１がＲＡＭ５１ａに書き込まれる（Ｓ１５）。また、カウンターパラメータＩに１を加算して（Ｓ１８）モード設定処理ルーチンを終了して、入賞処理メインルーチンに戻る。なお、非補償モードの後に補償モードが設定されたときは、必ずカウンターパラメータＩ及び賞球数パラメータＣは０に初期化されているので、上記したタイマー機能及び賞球数制限機能が働くことはない（但し、Ｉ0＞１、Ｃｏ＞０）。
【００４５】
図４及び図６を参照して、入賞処理メインルーチンでは、入賞検知信号の有無を検出する（Ｓ０２）。すなわち、ホールの係員が大入賞口７の蓋体７ａを回動して遊技球を大入賞口７に入れたとき入賞検知信号が入賞検知回路からＣＰＵ５１へ送出されるのである。
【００４６】
入賞検知信号が検出されなかったときは、入賞メインルーチンは終了する。なお、入賞検知信号が検出されずに、入賞メインルーチンが終了しても、次の入賞メインルーチンでは、蓋体７ａの開動指令信号が存在せず、前面扉３３が開いた状態であれば、同様に、入賞検知信号の有無を検出するステップ（Ｓ０２）に到達するのである。
【００４７】
入賞検知信号が検出されたときは、入賞メインルーチンから賞球処理ルーチンへ移る。賞球処理ルーチンでは、ＲＡＭ５１ａに記録されたＭＮ値がＭＮ＝１であるため入賞無視モードであって、入賞無視モード検出ステップ（Ｓ３１）では、補償賞球処理（Ｓ３４）へ進む。補償賞球処理（Ｓ３４）では、補償のための賞球数Ｃ1の遊技球の払い戻しが行われるとともに、払い戻しの賞球数Ｃ1がＲＡＭ５１ａの賞球数パラメータＣに累積的に加算されて記録される（Ｓ３５）。以上で、賞球処理ルーチンを終了し、１回の入賞処理メインルーチンを終了するのである。
【００４８】
再び、補償モードに設定される条件、すなわち、蓋体７ａの開動指令信号が存在せず、前面扉３３が開いた状態であれば、所定時間経過後に行われる次の入賞処理メインルーチンにおいて、モード設定処理（Ｓ０１）において、補償モードが設定され（Ｓ１５）、カウンターパラメータＩに１が加算される。ところが、このカウンターパラメータＩが１回の補償モードとして許容され得る最大時間を設定する所定値Ｉ0となった場合、一旦設定された補償モードが解除されて、非補償モードが設定されるのである（Ｓ１７）。このとき、カウンターパラメータＩの初期化は行わない。つまり、扉開放信号が消滅して、カウンターパラメータＩの初期化を行うステップ（Ｓ１６）が実行されない限り、つまり前面扉３３が閉動するまで、少なくともカウンターパラメータＩの値は所定値Ｉ0よりも大である。よって補償モードが設定てモード設定処理ルーチンが終了することはないのである。
【００４９】
同様に、賞球数パラメータＣが所定値Ｃ0以上となった場合も賞球数パラメータＣの初期化を行うことなしに一旦設定された補償モードが解除されて、非補償モードが設定されるのである（Ｓ１７）。ここでも扉開放信号が消滅して、賞球数パラメータＣの初期化を行うステップ（Ｓ１６）が実行されない限り、つまり前面扉３３が閉動するまで、少なくとも賞球数パラメータＣの値は所定値Ｃ0よりも大であるから、補償モードが解除されずに設定されたままモード設定処理ルーチンが終了することはないのである。
【００５０】
ここで所定値Ｃ0は、１回の補償モードにおける遊技球の払い戻しの最大数を設定する値である。遊技者にとって有利な状態でホールの係員による補償行為が行われる場合、例えば、大当たり状態、当選確率が高くなる確率変動状態、抽選時間が短くなる時短状態の如き状態で閉店時間となってしまった場合には、大当たり補償として、１回の大当たり状態において得られる賞球数に相当する払い戻しをＣ0に設定するのである。
【００５１】
入賞処理メインルーチンに戻って、入賞検知信号が検出された場合にあっても（Ｓ０２）、賞球処理ルーチンでは、補償モードであるかどうかを検出するステップ（Ｓ３３）において、補償モードではなく、非補償モードであるから、補償賞球処理（Ｓ３４）は行われず、賞球処理ルーチンは終了し、入賞処理メインルーチンも終了するのである。なお、上記した場合、賞球処理ルーチンにおいて、入賞無視モード（ＭＭ＝１）が設定してあるから、入賞無視モード検出ステップ（Ｓ３１）から通常賞球処理（Ｓ３２）に進むことはない。
【００５２】
次に、不正な遊技状態に対する遊技機１の具体的な動作について説明する。
【００５３】
不正に前面扉３３を開いて、大入賞口７の蓋体７ａを強制的に開動して遊技球を入球させた場合、まず、前面扉３３が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いていない場合、扉開放検知回路５３からＣＰＵ５１に信号は送出されない。つまり、モード設定処理ルーチンにおいて、駆動信号検出ステップ（Ｓ１１）において入賞無視モードが設定されるとともに、扉開放信号検知ステップ（Ｓ１４）において非補償モードが設定されるため、賞球処理ルーチンに進んだとしても、通常賞球処理（Ｓ３２）も補償賞球処理（Ｓ３３）もなされないのである。
【００５４】
一方、前面扉３３が所定回転角度以上、且つ、所定時間だけ連続して開いている場合、ホールの係員の賞球動作と同様に、補償モードが設定され得る。しかしながら前面扉３３をこのように大きく且つ長い時間開けることはホールの係員に発見されるおそれが高まるため、このような不正を行うことは非常に困難なのである。仮に、このような危険を冒してまで前面扉を開ける不正があったとしても、補償賞球処理（Ｓ３４）及び解除手段（Ｓ１９，Ｓ２０）によって賞球の数が一定に制限されてしまうのである。つまり、不正発見の危険を冒しても得られる賞球の利益が少ないため、結果としてこのような不正を防止する効果を得るのである。
【００５５】
次に、前面扉３３の隙間や本体に穴を空けて針金などを遊技領域に挿入して、大入賞口７の蓋体７ａを強制的に開いたまま固定した場合、モード設定処理ルーチンにおいて、駆動信号検出ステップ（Ｓ１１）で入賞無視モードが設定され、且つ、扉開放信号検出ステップ（Ｓ１４）で非補償モードが設定されるのである。つまり賞球処理ルーチンでは、通常賞球処理（Ｓ３２）も補償賞球処理（Ｓ３３）もなされないのである。
【図面の簡単な説明】
【００５６】
【図１】本発明による制御装置を含む遊技機の斜視図である。
【図２】本発明による制御装置を含む遊技機の斜視図である。
【図３】本発明による制御装置を含む遊技機の部分断面図である。
【図４】本発明による制御装置の動作のフローチャートである。
【図５】本発明による制御装置の動作のフローチャートである。
【図６】本発明による制御装置の動作のフローチャートである。
【符号の説明】
【００５７】
１              遊技機
２              ハンドル
３              遊技盤
４              中央役物装置
４ａ            表示部
５              スタートチャッカー
５ａ            可動部
６              スルーチャッカー
７              大入賞口
７ａ            蓋体
８              回収口
９              上皿
１１            鉤状部材
１１ａ          爪部
１２            回転軸
１３            バネ
３１            本体部
３２            ヒンジ
３３            前面扉
５１            ＣＰＵ
５２            賞球制御回路
５３            大入賞口開閉制御回路
５４            入賞検知回路
５５            扉開放検知回路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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