(57)【要約】【課題】携帯端末において、ゲーム操作に快適なキー配置を提供する。【解決手段】携帯電話機本体２０にモジュール収納用凹部２１と第２操作部８とを設ける。表示部４及び第１操作部５を有する回転モジュール３をモジュール収納用凹部２１に設けた回転軸６によって、第１操作部５と第２操作部８とが近付いた縦長状態と、両者が離れた横長状態とに切換可能に支持する。縦長状態と横長状態とのいずれにおいても、表示部４、第１操作部５及び第２操作部８の表面を略平坦なものとする。【選択図】図４
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
モジュール収納用凹部を有する携帯端末本体と、
表示部及び第１操作部を有する回転モジュールと、
上記携帯端末本体に設けられた第２操作部とを備え、
上記回転モジュールは、上記モジュール収納用凹部の底面に該底面に対して垂直に設けた回転軸によって、第１操作部と第２操作部とが近付いた縦長状態と、両者が離れた横長状態とに切換可能に可能に支持され、
上記縦長状態と横長状態とのいずれにおいても、上記表示部、第１操作部及び第２操作部の表面が略平坦となっていることを特徴とする携帯端末。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯端末において、
回転角度検出手段を備え、
上記回転角度検出手段によって検出された角度を元に上記表示部の座標系を変換する機能を有していることを特徴とする携帯端末。
【請求項３】
請求項２に記載の携帯端末において、
上記第１操作部は十字キーを備えていることを特徴とする携帯端末。
【請求項４】
請求項３に記載の携帯端末において、
上記回転角度検出手段によって検出された角度を元に上記十字キーの座標系を変換する機能を有していることを特徴とする携帯端末。
【請求項５】
請求項１乃至４に記載の携帯端末において、
上記モジュール収納用凹部の側壁は、平面視で上記回転軸を中心とする円形に凹陥されていることを特徴とする携帯端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末に関し、特に、そのキー入力操作性の向上に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在、ゲームソフトを使用可能な携帯端末が普及しているが、従来の携帯端末の機構では、通常、操作部は表示部の下側に設けられているので、ゲームソフト使用時において片手でキー入力操作することを強いられ、ゲーム専用マシンに慣れたユーザにとっては操作性に不満があった。
【０００３】
そこで、例えば、特許文献１の携帯端末装置では、表示部を有する表示部筐体と、それぞれ異なる操作部を有する複数の操作部筐体と、表示部筐体及び複数の操作部筐体をそれぞれほぼ同一平面上で回転させる回転軸とを備えている。２つの操作部筐体を表示部筐体に対して９０度の角度を持って互いに対向する位置に回動させ、表示部を見ながら両手を用いたキー入力が可能となっている。
【０００４】
また、特許文献２の携帯型情報端末では、一面部に操作キーが配置された本体と、表示部と、両者を回転可能に連結させる連結部とを備え、連結部は、本体に対する表示部の回転軸線を一の面部に直交する方向に沿わせ、一の面部には、２つの分離された操作キー領域が設けられ、これら操作キー領域の間に回転軸線が配置されている。この携帯型情報端末では、表示部を本体に対して９０度回転させることにより、表示部を見ながら両手を用いたキー入力が可能となる。
【０００５】
また、操作性と携帯性を同時に達成するものとして、例えば、特許文献３のような携帯型電子機器がある。この携帯型電子機器では、上面にキー入力部が設けられた第１本体部と、該第１本体部の上面に設けられ、キー入力部を覆う位置及びキー入力部を露出させる位置に回動する第２本体部とを備え、第２本体部の上面にキー入力部で入力された情報を表示する表示部が設けられている。すなわち、この携帯型電子機器では、携帯時に表示部を有する第２本体部が第１本体部のキー入力部に重ねられ、必要最低限のキーのみ操作できるようになっている。一方、文字入力などの比較的複雑なキー操作が必要なときには、第２本体部が９０度回動され、キー入力部が露出した状態で、表示部を見ながら、両手でキー入力部を操作できるようになっている。
【特許文献１】特開２００４-４０４９０号公報
【特許文献２】特開２００２-５５７６０号公報
【特許文献３】特開２００３-４４１９９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところが、上記特許文献１及び２に示す機構では、従来型の携帯端末よりも操作キーの数の増加は免れず、操作の複雑化及びコストの増加に繋がってしまう上、これらの機構では携帯端末のスタイルが大きく変わってしまい、スタイル性を重視する携帯端末には向いていないという問題があった。
【０００７】
また、上記特許文献３では、表示部がキー入力部に重ねられた状態では、隠れたキー入力部が操作できず、キー操作が限定されるという問題があった。
【０００８】
本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、スタイル性を損なわないで、ゲーム操作に快適なキー配置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、この発明では、表示部と操作部とを備えた回転モジュールを携帯携帯端末本体に回転可能に支持した。
【００１０】
具体的には、第１の発明では、モジュール収納用凹部を有する携帯端末本体と、モジュール収納用凹部を有する携帯端末本体と、表示部及び第１操作部を有する回転モジュールと、上記携帯端末本体に設けられた第２操作部とを備え、
上記回転モジュールは、上記モジュール収納用凹部の底面に該底面に対して垂直に設けた回転軸によって、第１操作部と第２操作部とが近付いた縦長状態と、両者が離れた横長状態とに切換可能に可能に支持され、
上記縦長状態と横長状態とのいずれにおいても、上記表示部、第１操作部及び第２操作部の表面が略平坦となっている。
【００１１】
上記の構成によると、通常時は、第１操作部と第２操作部とが近付いた縦長状態で片手で第１操作部と第２操作部とを合わせた多数のキー操作が行われる。ゲーム操作時などには回転モジュールを１８０度回転させ、第１操作部と第２操作部とが離れた横長状態で使用される。この横長状態では、第１操作部と第２操作部とに挟まれた表示部を見ながら、両手で離れた位置にある第１操作部と第２操作部とが操作される。また、縦長状態と横長状態とのいずれにおいても、表示部、第１操作部及び第２操作部の表面が略平坦となり、切換によって外観が大きく変化することはない。
【００１２】
第２の発明では、回転角度検出手段を備え、
上記回転角度検出手段によって検出された角度を元に上記表示部の座標系を変換する機能を有している。
【００１３】
上記の構成によると、回転角度検出手段によって、回転モジュールの角度を検出し、縦長状態と横長状態とのそれぞれに合わせて表示部の座標系が変換される。
【００１４】
第３の発明では、上記第１操作部は十字キーを備えている。
【００１５】
上記構成によると、ゲーム操作時に一方の手で第１操作部の十字キーを操作し、他方の手で第２操作部のキー操作が行える。
【００１６】
第４の発明では、上記回転角度検出手段によって検出された角度を元に上記十字キーの座標系を変換する機能を有している。
【００１７】
上記の構成によると、回転角度検出手段によって、回転モジュールの角度を検出し、縦長状態と横長状態とのそれぞれに合わせて十字キーの座標系も変換される。
【００１８】
第５の発明では、上記モジュール収納用凹部の側壁は、平面視で上記回転軸を中心とする円形に凹陥されている。
【００１９】
上記の構成によると、回転モジュールの角部を大きく丸めなくても、回転モジュールを回転させているときに、その角部がモジュール収納用凹部の側壁に接触しない。
【発明の効果】
【００２０】
以上説明したように、上記第１の発明によれば、縦長状態であっても、縦長状態から横長状態に回転モジュールを１８０度回転させた場合であっても、第１及び第２操作部が隠れないため、キー入力に関して制限はなく、また携帯端末の輪郭が変わらないためスタイル性を維持できる。
【００２１】
上記第３の発明によれば、第１操作部に十字キーを設け、一方の手で第１操作部の十字キーを操作し、他方の手で第２操作部のキー操作が行えるようにしている。このため、ゲーム操作時の操作性を格段に向上させることができる。
【００２２】
上記第２及び４の発明によれば、回転モジュールの回転角度から、表示部の表示や十字キーのキー配置を縦長状態又は横長状態に合わせて変更可能としているので、より優れた操作性を実現できる。
【００２３】
上記第５の発明によれば、モジュール収納用凹部の側壁を凹陥させ、回転モジュールの角部が回転時に側壁に接触しないようにしている。このため、表示部を大きく保つことができるので、さらに優れた操作性を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。
【００２５】
−携帯電話機の構成−
図１に本発明の実施形態に係る携帯端末としての携帯電話機１の縦長状態を示す。この携帯電話機１は、表示部４と第１操作部５とを備えた回転モジュール３を有している。この第１操作部５には、十字キー９と複数の操作キー２３とが設けられている。
【００２６】
図３にも示すように、携帯端末本体としての携帯電話機本体２０は、その上側に略矩形状に凹んだモジュール収納用凹部２１を有している。モジュール収納用凹部２１の底面２１ａには、この底面２１ａに対して垂直に回転軸６が設けられている。モジュール収納用凹部２１の側壁２１ｂは、平面視で上記回転軸６を中心とする円形に凹陥されている。携帯電話機本体２０におけるモジュール収納用凹部２１の下側には、第２操作部８が設けられている。携帯電話機本体２０の上側には、スピーカー２が設けられ、下側には、マイクロフォン７が設けられている。
【００２７】
図２に示すように、回転モジュール３は、上記回転軸６によって上記携帯電話機本体２０と接続されている。回転モジュール３は、回転軸６を中心に例えば時計回りに回転させることができ、その最大回転角は１８０度となっている。具体的には、回転モジュール３は、携帯電話機本体２０に対して水平に回転自在に構成され、図１の縦長状態から、図２のように、時計回りに回転され、さらに１８０度まで回転されると、図４の横長状態となって、携帯電話機本体２０に再び綺麗に収まるようになっている。
【００２８】
すなわち、縦長状態では、第１操作部５と第２操作部８とが近付いた状態にあり、その第１操作部５及び第２操作部８の上側に表示部４が配置される。横長状態では、第１操作部５と第２操作部８とが離れた状態にあり、両者に挟まれた中央に表示部４が配置される。
【００２９】
また、上記携帯電話機本体２０には、回転角度検出手段としての角度検出部１０（図５に示す）が設けられている。この角度検出部１０により、回転モジュール３の角度検出が行われる。上記回転軸６の内部には、角度検出部１０の可変抵抗（図示せず）が設けられている。
【００３０】
上記角度検出部１０により、例えば、図４に示すように、回転角度が９０度を超えるときに表示部４の画面表示を時計回りに９０度回転させて表示させるようになっている。このことで、左手で第１操作部５、右手で第２操作部８を扱うことが可能となっている。
【００３１】
−携帯電話機の回路構成−
図５に携帯電話機１の回路構成を示す。図５における破線で囲まれた領域に本発明の機構に関する部位についての構成を示す。表示部４、第１操作部５、第２操作部８、角度検出部１０は全てシステムバス２２に繋がっている。このシステムバス２２は携帯電話システムのＣＰＵ１３、ＲＯＭ１４、ＲＡＭ１５、送受信部１６などに接続されている。
【００３２】
図６に、角度検知回路を示す。上記角度検出部１０の可変抵抗は回転角が０度のとき０となり、１８０度のときにＲまで線形に抵抗値が増加するように構成されている。この回路において、入力をＶｉとすれば回転角度＝１８０°×２Ｖｉ／Ｖと計算される。これにより、表示制御部１１を介して回転角度を入力とした処理が可能となる。
【００３３】
−運転動作−
図７及び図８を用いて本実施形態に係る携帯電話機の運転動作を説明する。
【００３４】
例えば、回転角度が９０度以上のときに、ソフトウェア処理で表示部４の画面表示を時計回りに９０度回転させて表示させる。
【００３５】
このルーチンは常に実行され、まず回転角度が９０度以上か否かを判定する。９０度以上であれば表示部４の画面表示を時計回りに９０度回転させ、そうでなければそのまま表示する。
【００３６】
また、キー割り当てに関して図８を用いて説明する。まず第１操作部５の十字キー９が押されることで、このルーチンはスタートする。画面表示が９０度回転されたときには、操作制御部１２により十字キー９の座標系も時計回りに９０度回転させる。図８の十字キー「上下左右」は、図１の上部を上とした十字キー９の「上下左右」であり、このルーチンにより「上」「下」「左」「右」キーを、それぞれ「右」「左」「上」「下」へ割り当てる。
【００３７】
これらにより携帯電話機１を９０度回転させた状態で快適に操作が可能となる。
【００３８】
−実施形態の効果−
したがって、本実施形態にかかる携帯電話機１によると、縦長状態であっても、縦長状態から横長状態に回転モジュールを１８０度回転させた場合であっても、第１操作部５及び第２操作部８が隠れないため、キー入力に関して制限はなく、また携帯電話機１の輪郭が変わらないためスタイル性を維持できる。
【００３９】
また、第１操作部５に十字キー９を設け、一方の手で第１操作部５の十字キー９を操作し、他方の手で第２操作部８のキー操作が行えるようにしている。このため、左手で第１操作部５の十字キー９を、右手で第２操作部８を扱うことが可能となり、その操作性を格段に向上させることができる。
【００４０】
また、回転モジュール３の回転角度から、表示部４の表示や十字キー９のキー配置を縦長状態又は横長状態に合わせて変更可能としているので、より優れた操作性を実現できる。
【００４１】
また、モジュール収納用凹部２１の側壁２１ｂを凹陥させ、回転モジュール３の角部が回転時に側壁２１ｂに接触しないようにしている。このため、表示部４を大きく保つことができるので、さらに優れた操作性を実現できる。
【００４２】
（その他の実施形態）
本発明は、上記実施形態について、以下のような構成としてもよい。
【００４３】
すなわち、上記実施形態では、回転軸６内部の可変抵抗を用いた検出方法について述べたが、内外部で角度が検出できる装置であればかまわない。例えば、回転モジュール３を３６０度回転可能とし、９０度、１８０度及び２７０度の地点にスイッチを設け、そのスイッチが入る時点で９０度、１８０度及び２７０度と認識する機構でもよい。
【００４４】
また、上記実施形態では、９０度以上を検知した際に時計回りに９０度回転表示するようにしたが、角度を入力とする表示アルゴリズムであれば４５度単位や１度単位で動的に表示してもよい。キー割り当てに関しても、角度を入力とし、例えば４５〜１３５度のときは「上」「下」「左」「右」を「右」「左」「上」「下」へ、１３５〜２１５度のときは「下」「上」「右」「左」へ割り当ててもよい。
【００４５】
なお、以上の実施形態は、本質的に好ましい例示であって、本発明、その適用物や用途の範囲を制限することを意図するものではない。
【産業上の利用可能性】
【００４６】
以上説明したように、本発明は、ゲーム機能を備えた携帯電話機などの携帯端末について有用である。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の実施形態に係る携帯電話機の縦長状態を示す正面図である。
【図２】携帯電話機の回転モジュール回転中の状態を示す正面図である。
【図３】携帯電話機の回転モジュール回転中の状態を示す斜視図である。
【図４】携帯電話機の横長状態を示す正面図である。
【図５】携帯電話機の回路構成図である。
【図６】携帯電話機の角度検知回路を示す回路図である。
【図７】画像回転表示処理を示すフローチャートである。
【図８】座標系変換処理を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００４８】
１      携帯電話機（携帯端末）
３      回転モジュール
４      表示部
５      第１操作部
６      回転軸
８      第２操作部
９      十字キー
１０      角度検出部（回転角度検出手段）
２０      携帯電話機本体（携帯端末本体）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
2007019937.tif 000009
【図８】
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