(57)【要約】【課題】遊技機に対する不正行為を防止する、或いは遊技者が１８歳未満の場合には遊技を行えないようにすることで遊技場自体の健全化を図る。【解決手段】遊技者１７０が遊技場に来店すると、認証装置７１に住民台帳のＩＣカード、運転免許証などの認証用カード１７６を挿入するか、暗証番号を入力することで管理用メダル１７５の貸し出しを行う。この際、認証用カード１７６を読み取ることで得られたデータから遊技者が１８歳未満であると判定された場合や、入力された暗証番号が登録されていない暗証番号の場合には、管理用メダル１７５の貸し出しが行われない。この管理用メダル１７５をＣＲユニット６０に設けられたメダル投入口から投入することで、ＣＲユニット６０に紙幣１８１やプリペイドカード１８２を挿入することができ、またパチンコ機１２において遊技を行うことができる。【選択図】図５
2007319326.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
島設備に設置される複数の遊技機と、
前記複数の遊技機に対応して設けられ、遊技を行う際に紙幣やカードなどを挿入することで、前記遊技機において使用される遊技媒体の貸し出しを行う貸し出し機と、
前記複数の遊技機、又は貸し出し機から出力される情報を管理する管理装置と、を備えた遊技場の管理システムにおいて、
前記複数台の遊技機は、遊技を行う際の認証によって貸し出される管理用媒体が投入されることで遊技を行うことが可能となるようにそれぞれ構成されており、
前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれか一方に、前記管理用媒体を投入する媒体投入口と、前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体に記憶された情報の読み取りを行う情報読取部と、を設け、
前記管理装置は、前記管理用媒体から読み出された情報と、前記遊技機における遊技履歴とを関連付けて管理することを特徴とする遊技場の管理システム。
【請求項２】
前記遊技機による遊技を終了する際に操作される操作部を備え、
前記管理装置は、前記媒体投入口に管理用媒体が投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技履歴を前記管理用媒体から読み出された情報と関連付けて管理することを特徴とする請求項１記載の遊技場の管理システム。
【請求項３】
前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれかに設けられた前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体を保持する媒体保持部と、前記管理用媒体が媒体投入口から投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技機における遊技履歴を記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶された遊技履歴を前記管理用媒体に書き込む情報書込部とを設けるとともに、
前記情報書込部によって遊技履歴が書き込まれた管理用媒体を回収するとともに、回収された管理用媒体に記憶された情報を読み出す情報読み出し部を備えた回収装置を設けたことを特徴とする請求項２記載の遊技場の管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシンが島設備に設置されたパチンコ店などの遊技場における管理システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やスロットマシンなどの遊技機は、パチンコ店等の遊技場の島設備に設置されている。このようなパチンコ機で遊技を行う場合には、パチンコ機に対応して設けられたＣＲ（カードリーダー）機にプリペイドカードを挿入する、或いはパチンコ機間に設置された球貸出し機や、スロットマシン間に設置されたメダル貸し出し機などに紙幣を投入することで、遊技の際に用いられるパチンコ球やメダルなどの遊技媒体の貸し出しが行われる。この遊技媒体の貸し出しを受けることにより、遊技者は遊技機における遊技を行うことができる。
【０００３】
このような遊技機の中には、例えばプリペイドカードに前回の遊技時の残高情報や遊技状態の他に、遊技機の機種或いは遊技を行った日時などを書き込んでおき、次回の遊技の際には、これら情報を読み出した上で、前回の遊技状態から遊技を行えるようにすることが提案されている（特許文献１等）。また、この他に、紙幣などを投入することで、ＩＣカードに記憶されたゲームトークンを増加させる際に、その履歴情報を記録しておき、ＩＣカードに記憶されたゲームトークンが不正に増加された際に履歴情報を参照することで、不正の疑いのあるＩＣカードの利用を阻止することも考案されている（特許文献２等）。
【特許文献１】特開２０００−２６２７２５号公報
【特許文献２】特開平１１−２５３６５２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
このようなパチンコ店等の遊技場に設置されるパチンコ機やスロットマシンにおける遊技は、遊技者が１８歳以上でないと遊技を行えないようになっている。しかしながら、年齢に関係なくパチンコ店などの遊技場に来店することができ、また紙幣を投入するだけで簡単に遊技を行うことができるという問題がある。また、例えば本人の氏名、住所及び連絡先などを登録用紙に記入してもらい、遊技場の会員登録をしてもらうことも考えられるが、この際、本人を確認するための身分証の提示を行わなくても済むため、登録用紙に記入される情報が偽造されるという問題がある。これによれば、会員情報や、遊技場に設置された監視カメラの映像から不正を行った遊技者を特定しようとしても曖昧な情報しか得ることができず、結果的に不正を行った遊技者を特定するのが難しいという問題がある。このように、遊技者が１８歳未満でも遊技が行え、また不正行為が行われても不正を行った遊技者を特定することができないことから、結果的に遊技場自体の健全化を図ることが難しいというのが実情である。
【０００５】
また、上述したように、遊技場に設置される遊技機の遊技履歴や、開店時の売り上げはホールコンピュータで管理していることが多い。この場合、遊技機１台の遊技履歴や、開店時の遊技機１台、又は遊技場全体の売り上げを管理することができるが、ある遊技者が遊技を開始した時間や遊技を終了した時間を管理する、又は遊技を行ったときの遊技履歴や遊技における投資金額は管理することが難しいため、結果的に遊技者毎のデータ管理を行うことができないという問題がある。
【０００６】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、遊技機に対する不正行為を防止する、或いは遊技者が１８歳未満の場合には遊技を行えないようにすることで遊技場自体の健全化を図れるようにするとともに、遊技場に来店する遊技者１人１人の遊技に関与するデータを集計することができるようにした遊技場の管理システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために、本発明の遊技場の管理システムは、島設備に設置される複数の遊技機と、前記複数の遊技機に対応して設けられ、遊技を行う際に紙幣やカードなどを挿入することで、前記遊技機において使用される遊技媒体の貸し出しを行う貸し出し機と、前記複数の遊技機、又は貸し出し機から出力される情報を管理する管理装置と、を備えた遊技場の管理システムにおいて、前記複数台の遊技機は、遊技を行う際の認証によって貸し出される管理用媒体が投入されることで遊技を行うことが可能となるようにそれぞれ構成されており、前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれか一方に、前記管理用媒体を投入する媒体投入口と、前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体に記憶された情報の読み取りを行う情報読取部と、を設け、前記管理装置は、前記管理用媒体から読み出された情報と、前記遊技機における遊技履歴とを関連付けて管理することを特徴とする。
【０００８】
また、前記遊技機による遊技を終了する際に操作される操作部を備え、前記管理装置は、前記媒体投入口に管理用媒体が投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技履歴を前記管理用媒体から読み出された情報と関連付けて管理することを特徴とする。
【０００９】
また、前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれかに設けられた前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体を保持する媒体保持部と、前記管理用媒体が媒体投入口から投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技機における遊技履歴を記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶された遊技履歴を前記管理用媒体に書き込む情報書込部とを設けるとともに、前記情報書込部によって遊技履歴が書き込まれた管理用媒体を回収するとともに、回収された管理用媒体に記憶された情報を読み出す情報読み出し部を備えた回収装置を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明の遊技場の管理システムによれば、本発明の遊技場の管理システムは、島設備に設置される複数の遊技機と、前記複数の遊技機に対応して設けられ、遊技を行う際に紙幣やカードなどを挿入することで、前記遊技機において使用される遊技媒体の貸し出しを行う貸し出し機と、前記複数の遊技機、又は貸し出し機から出力される情報を管理する管理装置と、を備えた遊技場の管理システムにおいて、前記複数台の遊技機は、遊技を行う際の認証によって貸し出される管理用媒体が投入されることで遊技を行うことが可能となるようにそれぞれ構成されており、前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれか一方に、前記管理用媒体を投入する媒体投入口と、前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体に記憶された情報の読み取りを行う情報読取部と、を設け、前記管理装置は、前記管理用媒体から読み出された情報と、前記遊技機における遊技履歴とを関連付けて管理するから、遊技場に来店する遊技者のうち、例えば１８歳未満の遊技者が遊技を行うことができないようにすることができる。また、遊技機における遊技において不正な行為が行われた場合に、遊技者を特定することができるので、不正行為を抑制することができる。これにより、遊技場の健全化を図ることができる。また、遊技者の情報と、遊技者が遊技を行った際の遊技履歴とを遊技者毎に管理することができる。
【００１１】
また、前記遊技機による遊技を終了する際に操作される操作部を備え、前記管理装置は、前記媒体投入口に管理用媒体が投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技履歴を前記管理用媒体から読み出された情報と関連付けて管理するから、遊技が遊技時間や、来店周期などの管理を行うことができる。
【００１２】
また、前記複数台の遊技機、又は貸し出し機のいずれかに設けられた前記媒体投入口から投入された前記管理用媒体を保持する媒体保持部と、前記管理用媒体が媒体投入口から投入されてから、前記操作部が操作されるまでの遊技機における遊技履歴を記憶する記憶部と、前記記憶部に記憶された遊技履歴を前記管理用媒体に書き込む情報書込部とを設けるとともに、前記情報書込部によって遊技履歴が書き込まれた管理用媒体を回収するとともに、回収された管理用媒体に記憶された情報を読み出す情報読み出し部を備えた回収装置を設けたから、管理装置と、遊技機及び貸し出し機とを接続しなくても遊技者毎の情報管理を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
図１に示すように、遊技場１０には島設備１１が複数設けられることによって、遊技場１０のフロアが区画されている。詳細は記載しないが、これら島設備１１の間には、遊技者や遊技場１０の従業員が歩行でき、且つ遊技者が遊技を行うのに充分な空間が確保されている。この島設備１１には、例えば１０台のパチンコ機（遊技機）１２が設置されている。各パチンコ機１２は、正面を向いた状態で横一列に並べられた状態となっている。各パチンコ機１２には、例えば台番号Ａ〜Ｊが付与されており、この台番号Ａ〜Ｊによって各々のパチンコ機１２が個別に識別される。この島設備１１では、例えば台番号Ｅのパチンコ機１２と、台番号Ｆのパチンコ機１２とが仕切壁１１ａによって仕切られている。
【００１４】
図２に示すように、島設備１１に設置されるパチンコ機１２は、基体となる本体部材３０と、この本体部材３０の前面上部に組み付けられる回動自在な前面扉ユニット３１と、本体部材３０の前面下部に組み付けられる下部ユニット３２とから構成される。前面扉ユニット３１は、その中央が開口された枠部３５と、この枠部３５の裏面側に組み付けられ、開口３５ａを遮蔽するガラス等の透光性を有する部材とから構成されている。なお、前面扉ユニット３１が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域４０を流下する遊技球や、遊技領域４０に設けられた構造物は、上記開口３５ａを遮蔽するガラス（図示せず）を介して視認される。なお、符号３６は、本体部材３０を遊技場等に固定するための固定枠である。
【００１５】
前面扉ユニット３１のガラスを介して視認される遊技領域４０の略中央には、センター役物４１と呼ばれる構造物が設けられている。このセンター役物４１の略中央からは、図柄表示装置の表示画面４２が露呈されている。このセンター役物４１の周縁部には、障害釘や、風車などの構造物が配設されている。また、この他に、遊技領域４０には、始動チャッカー４３、入賞チャッカー４４等の入賞装置等の構造物が配設されている。なお、これら入賞装置については周知であるので、その詳細については省略する。また、遊技領域４０には、これら入賞装置の他に、アタッカ４５と呼ばれる入賞装置が配設されている。アタッカ４５は、例えば始動チャッカー４３に遊技球が入賞したときに行われる移行抽選で大当たりとなる場合に、開閉動作が行われる。なお、符号４６はアウト口である。
【００１６】
下部ユニット３２は、供給皿（受け皿）５０、装飾パネル５１、操作ハンドル５２を備えている。供給皿５０は、遊技を開始する場合や、遊技領域４０を流下する遊技球が、遊技領域４０に設けられた入賞装置のいずれかに入賞したときに払い出される遊技球を受容する。なお、符号５３は払出し口であり、この払出し口５３を介して遊技球が払い出される。装飾パネル５１は、パチンコ機１２のイメージを示すキャラクターやデザイン、或いは文字などが施されている。
【００１７】
操作ハンドル５２は、遊技を行う際に操作される。この操作ハンドル５２を操作すると図示しない発射装置が駆動し、遊技球の打ち出しが開始される。なお、発射装置における遊技球の打ち出し強さは、操作ハンドル５２の操作量に応じて変化する。下部ユニット３２であって、装飾パネル５１の情報となる箇所には、遊技球の貸し出しを行う際に操作される貸し球ボタン５４と、遊技を終了する際に操作される遊技終了ボタン５５が設けられている。
【００１８】
貸し球ボタン５４は、後述するＣＲユニット６０のカード挿入口６２から残り度数があるプリペイドカードが挿入された場合や、紙幣挿入口６１から紙幣１８１（図５参照）が投入されることでその操作が有効となる。この状態で貸し球ボタン５４が操作されると、パチンコ機１２に設けられた払出装置８９（図３参照）が駆動し、ＣＲユニット６０にて設定された度数分の遊技球を供給皿５０に払い出す。
【００１９】
遊技終了ボタン（操作部）５５は、パチンコ機１２における遊技を終了させる際に操作されるボタンである。この遊技終了ボタン５５が操作されると、パチンコ機１２における遊技の実行ができなくなる。
【００２０】
ＣＲユニット（貸し出し機）６０は、パチンコ機１２における遊技を行う際に、遊技球の貸し出しを行う為に設けられている。このＣＲユニット６０は、島設備１１に設置される各パチンコ機１２に対応して設置される。このＣＲユニット６０は、その前面６０ａに、紙幣挿入口６１、カード挿入口６２、メダル投入口（媒体投入口）６３、及び表示部６４を備えている。紙幣挿入口６１からは、例えば１千、或いは１万円札が挿入可能となる。
【００２１】
カード挿入口６２は、プリペイドカード１８２（図５参照）が挿脱自在に挿入される。カード挿入口６２から装入されたプリペイドカード１８２は、ＣＲユニット６０の内部に設けられたカードリーダライタ１１０（図３参照）にセットされる。このプリペイドカード１８２には、金額相当する度数が記憶されており、例えば１千、２千、３千、５千、１万円の金額に相当する度数のいずれかが記録されている。例えば１千円に相当する度数は「１０」である。なお、このプリペイドカード１８２は遊技場に設けられた販売機で販売されている。本実施形態では、カード挿入口６２から装入されるカードとしてプリペイドカード１８２としているが、これに限定される必要はなく、プリペイドカード１８２の他に、遊技場にて登録することで得られる会員カードを挿入できるようにしてもよい。
【００２２】
メダル投入口６３は、後述する認証装置７１によって遊技者が特定された（認証された）場合、払い出される管理用メダル（管理用媒体）１７５（図５参照）を投入するために設けられている。この管理用メダル１７５をメダル投入口６３から投入することで、ＣＲユニット６０において紙幣１８１やプリペイドカード１８２の挿入が可能となり、またパチンコ機１２における遊技が可能となる。なお、表示部６４は、プリペイドカード１８２から読み出された度数、或いは挿入された紙幣１８１に対する度数、つまり残り度数を表示する他に、貸し球ボタン５４を１回操作したときに消費される度数が表示される。なお、貸し球ボタン５４を一回操作することで、表示される残り度数の表示が減算表示されていき、例えば残り度数が「０」になると、遊技球の貸し出しを受けることができなくなる。
【００２３】
図３、及び図４は、遊技場の管理システムを示す機能ブロック図である。なお、図３では、パチンコ機１２及びＣＲユニット６０の電気的構成を詳細に示すものであり、また、図４では、認証装置７１及びホールコンピュータ７２の電気的構成を詳細に示すものである。なお、パチンコ機１２については、本発明に関する箇所についてのみ示してある。遊技場１０の管理システム７０は、島設備１１に設置される複数台のパチンコ機１２、各パチンコ機１２に対応して設置されるＣＲユニット６０、認証装置７１、及びホールコンピュータ７２及びメダル回収装置７３から構成されており、ホールコンピュータ７２に対して、複数台のパチンコ機１２、ＣＲユニット６０、認証装置７１及びメダル回収装置７３が電気的に接続されている。
【００２４】
パチンコ機１２は、パチンコ機１２における遊技制御を実行する遊技制御装置７５を備えている。この遊技制御装置７５は、ＣＰＵ７６、ＲＯＭ７７、ＲＡＭ７８を備えている。ＣＰＵ７６は、ＲＯＭ７７に記憶された遊技制御プログラム７９を実行することで、パチンコ機１２の遊技制御を行う。
【００２５】
ＲＯＭ７７には、上述した遊技制御プログラム７９の他に、遊技管理プログラム８０や払出数データテーブル８１が記憶されている。遊技管理プログラム８０は、パチンコ機１２にて遊技が行える状態（以下、遊技可能状態）と、遊技を行えない状態（以下、遊技不可状態）との間で切り替えるためのプログラムである。この遊技管理プログラム８０は、パチンコ機１２に給電が行われることで実行され、この遊技管理プログラム８０が実行されると、パチンコ機１２は遊技不可状態に設定される。そして、ＣＲユニット６０から遊技許可信号が入力されると、パチンコ機１２の状態が、遊技不可状態から遊技可能状態に切り替わる。また、遊技可能状態で遊技終了ボタン５５が操作されると、パチンコ機１２の状態が、遊技可能状態から遊技不可状態に切り替えられる。
【００２６】
払出数データテーブル８１は、遊技球が入賞したときに払い出される遊技球の払い出し数のデータが、各入賞球検知センサに対応して設けられたテーブルデータから構成される。また、この払出数データテーブル８１には、貸球スイッチセンサ９１からの貸し球信号が出力されたときに払い出される遊技球の払い出し数のデータを備えている。
【００２７】
ＲＡＭ７８は、ＣＰＵ７６によって遊技制御プログラム７９や遊技管理プログラム８０が実行されたときに発生する変数等のデータや、遊技履歴、或いは大当たりか否かの移行抽選で用いられる乱数データやフラグデータなどが一時的に記憶される。
【００２８】
信号送信部８２は、ホールコンピュータ７２の信号受信部１６０、及びＣＲユニット６０と電気的に接続されており、例えば大当たり回数、払い出し数等の遊技履歴データをＣＲユニット６０及びホールコンピュータ７２に送信するために設けられている。また、信号受信部８３は、ＣＲユニット６０と電気的に接続されており、ＣＲユニット６０からの遊技許可信号が受信される。
【００２９】
この遊技制御装置７５は、入賞球検知センサ８５、始動入賞球検知センサ８６、大入賞球検知センサ８７と接続されている。入賞球検知センサ８５は、入賞チャッカー４４の内部に設けられており、入賞チャッカー４４に入賞した遊技球が検知されると、その検知信号（入賞信号）が遊技制御装置７５のＣＰＵ７６に出力される。これを受けて、ＣＰＵ７６は、ＲＯＭ７７に記憶された払出数データテーブル８１から、実際に払い出しを行う遊技球の払出数データを読み出して、その払出数データを払出回路８８に出力する。これを受けて、払出回路８８は払出装置８９を駆動させ、遊技球の払い出しを実行させる。
【００３０】
始動入賞球検知センサ８６は、始動チャッカー４３の内部に設けられており、始動チャッカー４３に入賞した遊技球が検知されると、その検知信号（始動入賞信号）が遊技制御装置７５のＣＰＵ７６に出力される。また、大入賞球検知センサ８７は、アタッカ４５の内部に設けられており、アタッカ４５に入賞した遊技球が検知されると、その検知信号（大入賞信号）が遊技制御装置７５のＣＰＵ７６に出力される。これら検知センサから検知信号が出力されると、ＣＰＵ７６は、ＲＯＭ７７に記憶された払出数データテーブル８１から、実際に払い出しを行う遊技球の払出数データを読み出して、その払出数データを払出回路８８に出力する。これを受けて、払出回路８８は払出装置８９を駆動させる。
【００３１】
払出球検知センサ９０は、払出装置８８が駆動することによって払い出される遊技球を検知する。この払出球検知センサ９０によって払い出される遊技球が検知されると、その検知信号（払出信号）が、払出回路８８と遊技制御装置７５とに出力される。払出回路８８には、図示しないカウンタが設けられており、払出球検知センサ９０からの払出信号が出力されるたびに、その出力数をカウントする。払出回路８８には予め遊技制御装置７５から払出数データが入力されているから、カウンタのカウント値が、払出数データに到達した場合には、払出回路８８は、払出装置８９の駆動を停止させる。また、同様にして遊技制御回路７５のＣＰＵ７６は、図示しないカウンタを備えており、払出球検知センサ９０からの払出信号がカウントされる。なお、遊技制御回路７５のＣＰＵ７６に向けて払出信号が出力される理由としては、例えば大当たり状態中の各ラウンドを終了させるタイミングを計ることが挙げられる。
【００３２】
貸し球スイッチセンサ９１は、貸し球ボタン５４の内部に設けられており、貸し球ボタン５４が押圧操作されることでオンとなり、そのオン信号（以下、貸し球信号）が遊技制御装置７５とＣＲユニット６０とに出力される。例えば貸し球信号が遊技制御装置７５のＣＰＵ７６に入力されると、ＣＰＵ７６は払出数データテーブル８１から払出数データを読み出して、払出回路８８に出力する。これを受けて、払出回路８８は払出装置８９を駆動させ、遊技球の払い出しを行う。これにより、度数分の遊技球が供給皿５０に払い出される。
【００３３】
終了スイッチセンサ９２は、遊技終了ボタン５５の内部に設けられており、遊技終了ボタン５５が押圧操作されることでオンとなり、そのオン信号（遊技終了信号）が遊技制御装置７０とＣＲユニット６０とに出力される。例えば、この遊技終了信号が遊技制御装置７０に出力されると、ＣＰＵ７６は遊技管理プログラム８０によって、パチンコ機１２の状態を遊技可能状態から遊技不可状態へと切り替える。
【００３４】
ＣＲユニット６０は、ＣＰＵ９５、ＲＯＭ９６及びＲＡＭ９７を備えた構成からなる。ＣＰＵ９５は、ＲＯＭ９６に記憶された駆動管理プログラム９８を実行することで、ＣＲユニット６０の各部の駆動制御を行う。
【００３５】
例えば、上述した貸し球スイッチセンサ９１からの貸し球信号が入力されると、ＣＰＵ９５は、ＲＡＭ９７に記憶された度数から、貸し球信号の出力数に応じた度数を減算し、ＲＡＭ９７に上書きする。また、このＣＲユニット６０には、パチンコ機１２の遊技制御装置７０から大当たり回数、払出数等の遊技履歴データが入力されるので、ＣＰＵ９５は、入力された遊技履歴データを新たな遊技履歴データとして、ＲＡＭ９７に記憶する。さらに、終了スイッチセンサ９２からの終了信号がＣＰＵ９５に入力されると、ＣＰＵ９５は、後述するメダルリーダライタ１１２を駆動させるとともに、ＲＡＭ９７に記憶された遊技履歴データの読み出しを行った後に、読み出した遊技履歴データをメダルリーダライタ１１２に出力する。その後、メダルリーダライタ１１２によってこれらデータが管理用メダル１７５に書き込まれると、メダル保持機構１１３を駆動して管理用メダル１７５の保持を解除する。これら処理の後、ＣＰＵ９５は、紙幣挿入部１００、カード投入部１０１の駆動を無効にする。以下では、この状態を投入不可状態として説明する。
【００３６】
このＣＲユニット６０は、紙幣挿入部１００、カード挿入部１０１、メダル投入部１０２を備えている。紙幣挿入部１００は、挿入検知センサ１０７、リーダー１０８を備えている。挿入検知センサ１０７は、紙幣挿入口６１から紙幣１８１が投入されたことを検知するために設けられている。また、リーダー１０８は、挿入検知センサ１０７からの検知信号を受けて作動し、挿入された紙幣１８１の真贋判定、及び挿入された紙幣１８１の種類を読み取る。このリーダー１０８による読み取りの際に、投入された紙幣１８１が偽造された紙幣、或いは紙幣と異なるものであると判定された場合には、紙幣投入口６１から戻される。一方、投入された紙幣１８１が正規の紙幣である場合には、図示しない紙幣回収装置によって回収される。なお、投入された紙幣１８１が正規の紙幣である場合には、リーダー１０８に読み取られた紙幣１８１の種類を示すデータがＣＰＵ９５に出力されるので、ＣＰＵ９５は投入された紙幣１８１に合わせた度数をＲＡＭ９７に一時記憶させるとともに、表示部６４に表示する。
【００３７】
カード挿入部１０２は、挿入検知センサ１０９と、カードリーダライタ１１０とを備えている。挿入検知センサ１０９は、カード挿入口６２から挿入されたプリペイドカード１８２を検知し、その検知信号をＣＰＵ９５に出力する。これを受けて、ＣＰＵ９５はカードリーダライタ１１０を作動させ、挿入されたプリペイドカード１８２に記憶された度数データを読み出す。この読み出しを行った後、残り度数を表示部６４に表示する。また、貸球スイッチセンサ９１からの貸し球信号が入力されるたびに、ＣＰＵ９５はカードリーダライタ１０３を作動させ、プリペイドカード１８２に減算された度数を書き込む。
【００３８】
メダル投入部１０２は、投入検知センサ１１１、メダルリーダライタ１１２及びメダル保持機構１１３を備えている。投入検知センサ１１１は、メダル投入口６３から投入された管理用メダル１７５を検知するために設けられている。この投入検知センサ１１１からの検知信号を受けると、ＣＰＵ９５は、メダル保持機構１１３を駆動させ、投入された管理用メダル１７５の保持を実行させた後、メダルリーダライタ１１２を駆動させる。
【００３９】
メダルリーダライタ（情報読取部、情報書込部）１１２は、管理用メダル１７５に設けられた記憶部１７５ａ（図５参照）に記憶された遊技者を特定する情報（遊技者特定データ）を読み出して、ＣＰＵ９５に出力する。ＣＰＵ９５は時計機能を備えており、ＣＰＵ９５に遊技者特定データが入力されると、ＣＰＵ９５は、メダルリーダライタ１１２によって管理用メダル１７５の情報が読み出された時間を遊技開始時間データとして遊技者特定データとともにＲＡＭ９７に記憶する。また、ＣＰＵ９５は、遊技者特定データと予め記憶されたパチンコ機１２の台データとをホールコンピュータ７２に出力する。
【００４０】
さらに、終了スイッチセンサ８２からの終了信号がＣＰＵ９５に出力された時にもメダルリーダライタ１１２が駆動される。このとき、ＣＰＵ９５は、終了信号が出力された時間を遊技終了時間としてＲＡＭ９７に記憶した上で、ＲＡＭ９７に記憶された遊技履歴データ、遊技開始時間データ及び遊技終了時間データを、メダル保持機構１１３によって保持された管理用メダル１７５の記憶部１７５ａ（図５参照）に書き込む。
【００４１】
メダル保持機構（媒体保持部）１１３は、投入検知センサ１１１によって管理用メダル１７５が検知されたことを受けて、投入された管理用メダル１７５を所定位置に保持する。なお、所定位置とは、メダルリーダライタ１１２によって、管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに記憶されたデータを読み出せる、又は管理用メダル１７５の記憶部１７５ａにＲＡＭ９７に記憶されたデータを書き込める位置である。また、メダルリーダライタ１１２によって、管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに各データが記憶されると、メダル保持機構１１３は管理用メダル１７５の保持を解除し、管理用メダル１７５をメダル回収装置７３に向けて排出する。
【００４２】
認証装置７１は、遊技場に来店する遊技者が遊技を行う際に管理用メダル１７５の貸し出しを行う際に用いられる装置である。この認証装置７１は、ＣＰＵ１２１、ＲＯＭ１２２及びＲＡＭ１２３を備えた制御装置１２０を備え、この制御装置１２０によって各部が制御される。ＣＰＵ１２１は、ＲＯＭ１２２に記憶された認証プログラム１２５を読み出すことによって、例えばカード挿入口１８０（図５参照）に挿入された認証用カード１７６（図５参照）から得られるデータを用いて、管理用メダル１７５の貸し出しを行うか否かを判定する。また、入力操作部１３１によって入力された暗証番号から、管理用メダル１７５の貸し出しを行うか否かを判定する。ＲＡＭ１２３は、ＣＰＵ１２１が認証プログラム１２５を実行することで算出されるデータや、ホールコンピュータ７２から送信されたデータなどが一時記憶される。また、ホールコンピュータ７２から送信された暗証番号リストデータが上書きされることによって更新される。
【００４３】
信号送信部１２７は、例えばカード挿入部１３０に認証用カード１７６が挿入された場合であって、且つ管理用メダル１７５の貸し出しを行う判定がＣＰＵ１２１によってなされた場合に、ホールコンピュータ７２に暗証番号の発行を指示する旨の信号（以下、発行指示信号）を送信する。同時に、認証用カード１７６から得られたデータを遊技者データとしてホールコンピュータ７２に送信する。また、入力操作部１３１によって入力された暗証番号によって管理用メダル１７５の貸し出しを行う判定がされた場合には、暗証番号データをホールコンピュータ７２に送信する。
【００４４】
信号受信部１２８は、ホールコンピュータ７２によって新たに発行された暗証番号データが受信される。また、この他に、ホールコンピュータ７２のデータベース１６３に登録された暗証番号リストを示す暗証番号リストデータを受信する。また、暗証番号を入力し管理用メダル１７５の貸し出しを行う場合には、ホールコンピュータ７２から暗証番号データに対応する遊技者特定データが認証装置７１に送信されるので、この遊技者特定データが信号受信部１２８によって受信される。
【００４５】
この制御装置１２０には、カード挿入部１３０、入力操作部１３１、表示部１３２、プリンタ１３３、データ書き込み部１３４及び払い出し部１３５が接続される。カード挿入部１３０は、例えば住民基本台帳のＩＣカード、運転免許証、或いはクレジットカードなど、遊技者本人が特定できる認証用カード１７６が挿入される。このカード挿入部１３０は、挿入検知センサ１４０、リーダー１４１を備えている。
【００４６】
挿入検知センサ１４０は、認証用カードが挿入されたことを検知し、その検知信号をＣＰＵ１２１に出力する。この検知信号を受けて、ＣＰＵ１２１は、リーダー１４１を作動させる。リーダー１４１は、認証用カード１７６に記憶されているデータを読み出しを行う。なお、この認証用カードから読み取られたデータはＲＡＭ１２２に記憶される。このＲＡＭ１２２に記憶されたデータを用いて、ＣＰＵ１２１は管理用メダル１７５の貸し出しを行うか否かを判定する。
【００４７】
入力操作部１３１は、暗証番号の入力の際や、表示部に表示された項目を選択する際に操作される。この入力操作部１３１としては、テンキーやタッチパネルなどが挙げられる。この入力操作部１３１によって例えば暗証番号が入力されると、その暗証番号を示す暗証番号データがＲＡＭ１２３に記憶される。表示部１３２は、暗証番号の入力操作の表示や、選択項目の表示などが行われる。
【００４８】
プリンタ１３３は、暗証番号が発行された場合に、該暗証番号をプリントアウトするために設けられている。データ書き込み部１３４は、管理用メダル１７５に設けられた記憶部１７５ａに遊技者データに対応して設けられた遊技者特定データを書き込むために設けられている。払い出し部１３５は、データ書き込み部１３４によって遊技者特定データが記憶された管理用メダル１７５を払い出す。
【００４９】
ホールコンピュータ（管理装置）７２は、上述したように、遊技場１０の島設備１１に設置されるパチンコ機１２、ＣＲユニット６０及び認証装置７１とそれぞれ電気的に接続されており、これら装置を統括的に管理する。このホールコンピュータ７２は、ＣＰＵ１５０、ＲＯＭ１５１及びＲＡＭ１５２を備えている。ＣＰＵ１５０は、ＲＯＭ１５１に記憶された情報管理プログラム１５５を読み出して、入力される各種データを管理する。
【００５０】
信号受信部１６０はパチンコ機１２の遊技制御装置７０の信号送信部７４と電気的に接続されており、信号送信部８２から送信される遊技履歴データを受信する。また、この信号受信部１６０は、ＣＲユニット６０とも電気的に接続されており、ＣＲユニット６０から出力される各種データを受信する。ＣＲユニット６０から出力される各種データには、遊技者特定データと台データとがあり、これらデータと、パチンコ機１２の遊技制御装置７５から送信された遊技履歴データとから、不正が行われているか否か、或いは不正が行われている場合には、不正が行われたパチンコ機１２と遊技者とを特定し、表示装置１６２に表示する。
【００５１】
また、信号受信部１６０は、認証装置７１と接続されており、この認証装置７１から発行信号や、認証装置７３から送信された暗証番号データが受信される。
【００５２】
また、信号受信部１６０は、メダル回収装置７３と電気的に接続されており、このメダル回収装置７３に設けられたリーダー１６５によって読み取られた遊技者特定データ、遊技履歴データ、遊技開始時間データ及び遊技終了時間データなどのデータが受信される。なお、ＣＰＵ１５０は、メダル回収装置７３から送信されたデータをＲＡＭ１５２に一時記憶した上で、データベース１６３を更新処理する。なお、データベース１６３は、例えば遊技履歴が遊技者毎にまとめられたデータ、或いは各パチンコ機における遊技履歴や、遊技を行った遊技者の統計などのデータ及び遊技場の開店から閉店までの売り上げなどの管理データから構成される。
【００５３】
信号送信部１６１は、新たに発行された暗証番号データや、暗証番号データに基づいた遊技者特定データを認証装置７１に送信する。また、この他に、ＣＰＵ１５０によって暗証番号リストデータの更新処理が行われた場合には、更新処理された暗証番号リストデータを認証装置７１に送信する。
【００５４】
メダル回収装置（回収装置）７３は、管理用メダル１７５を回収するために設けられている。このメダル回収装置７３は、リーダー（情報読み出し部）１６５を備えており、回収される管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに書き込まれた各種データを読み出して、ホールコンピュータ７２に送信する。なお、図示はしていないが、リーダー１６５によって各種データが読み取られると、管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに書き込まれているデータが初期化される。
【００５５】
次に、本実施形態の作用について図５の説明図、図６及び図７に示すフローチャートを用いて説明する。遊技者１７０が遊技を行うために、遊技場１０に来店すると、まず管理用メダル１７５の貸し出しを行う。この管理用メダル１７５の貸し出しは、認証装置７１を用いて行われる。図５（Ａ）に示すように、遊技者１７０が初めて遊技場に来店した場合には、住民台帳のＩＣカード、運転免許証、或いはクレジットカードなど、本人を特定できる認証用カード１７６を認証装置７１のカード挿入口１８０から挿入する。この挿入によって認証用カード１７６から遊技者を特定するデータの読み取りを行った後、管理用メダル１７５の貸し出しを行うか否かの判定が行われる。この判定は、例えば生年月日から得られる年齢に基づいて行われる。例えば１８歳以上である場合には暗証番号が発行され、プリンタ１３３によって暗証番号がプリントされ排出される。暗証番号がプリントされると、認証装置７１から遊技者特定データが記憶部１７５ａに書き込まれた管理用メダル１７５が払い出される。これにより、遊技者は暗証番号がプリントされた用紙と、管理用メダル１７５とを持って島設備１１に設置されたパチンコ機１２を選択することになる。一方、１８歳未満である場合には、暗証番号の発行、及び管理用メダル１７５の払い出しが行われない。これにより、１８歳未満の遊技者には、遊技を行うことができない。
【００５６】
また、以前に遊技場に来店して遊技を行った遊技者１７０の場合には、認証装置７１の入力操作部１３１を操作して、暗証番号の入力を行う。認証装置７１では、入力された暗証番号データとＲＡＭ１２３に記憶された暗証番号リストデータとから、入力された暗証番号データが暗証番号リストデータに登録されているか否かを判定する。例えば入力された暗証番号データが登録された暗証番号データである場合には、暗証番号データがホールコンピュータ７２に送信される。これを受けて、ホールコンピュータ７２は、暗証番号データに対応する遊技者特定データをデータベース１６３から読み出した後、該遊技者特定データを認証装置７１に送信する。認証装置７１が遊技者特定データを受信すると、データ書き込み部１３４によって該遊技者特定データが管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに書き込まれる。この書き込みの後に、遊技者特定データが記憶された管理用メダル１７５が払い出される。一方、暗証番号リストデータに登録されていない暗証番号を入力した場合や、既に貸し出し中の管理用メダル１７５の暗証番号を入力した場合には、管理用メダル１７５の貸し出しは行われない。これによれは、不正に他の客の暗証番号の使用を防止することができる。なお、暗証番号を忘れた場合には、遊技場１０の店員に申し出て、暗証番号を再発行してもらう。
【００５７】
図５（Ｂ）に示すように、管理用メダル１７５が貸し出されると、遊技者１７０は、その管理用メダル１７５を持って、遊技を実行するパチンコ機１２を選択し、ＣＲユニット６０に設けられたメダル投入口６３から管理用メダル１７５を投入する。これを受けて、ＣＲユニット６０が紙幣１８１やプリペイドカード１８２などを挿入することができない、つまり挿入不可状態から、紙幣１８１やプリペイドカード１８２の挿入が可能となる、つまり挿入待機状態となる。なお、管理用メダル１７５をＣＲユニット６０のメダル投入口６３から投入すると、管理用メダル１７５はメダル保持機構１１３によってＣＲユニット６０の内部に保持される。また、ＣＲユニット６０は、メダル保持機構１１３によって保持された管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに記憶された遊技者特定データと、パチンコ機１２の台番号を示す台データとをホールコンピュータ７２に送信するとともに、遊技許可信号をパチンコ機１２に送信する。これを受けて、パチンコ機１２の状態が遊技不可状態から遊技可能状態へと切り替わる。これにより、遊技者は、ＣＲユニット６０の紙幣挿入口６１から紙幣１８１を挿入する、或いはカード挿入口６２からプリペイドカード１８２を挿入した後、貸し球ボタン５４を操作して遊技球の貸し出しを行う。貸し球ボタン５４の操作を受けて、パチンコ機１２の払出装置８９が駆動し、貸し出される遊技球が供給皿５０に排出される。その後、遊技者７０は操作ハンドル５２を操作して遊技球の打ち出しを行うことで遊技が実行される。
【００５８】
この遊技が実行されている際に、遊技球の払い出し数や大当たり回数などの遊技履歴を示す遊技履歴データが、パチンコ機１２からＣＲユニット６０及びホールコンピュータ７２へと送信される。なお、遊技中にホールコンピュータ７２に遊技履歴データが出力されることで遊技中に不正行為が行われているか否か、或いは不正が行われていると判断された場合には、遊技者特定データや台データを参照して、パチンコ機１２の台番号や遊技者を特定することができる。これにより、これらデータによって、不正行為が行われたことを示す明確な証拠を得ることができる。
【００５９】
遊技者１７０が遊技を終了する場合には、パチンコ機１２に設けられた遊技終了ボタン５５を操作する。この遊技終了ボタン５５を操作すると、パチンコ機１２の状態が、遊技可能状態から遊技不可状態になる。また、遊技終了ボタン５５の操作が行われると、ＣＲユニット６０は、紙幣１８１やプリペイドカード１８２の挿入可能な状態（挿入待機状態）から挿入不可状態となる。また、ＣＲユニット６０においては、メダル保持機構１１３によって保持された管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに、遊技履歴を示す遊技履歴データや、遊技開始時間や遊技終了時間を示すデータが書き込まれる。これらデータが書き込まれた後、メダル保持機構１１３による管理用メダル１７５の保持が解除され、メダル回収装置７３へと回収される。
【００６０】
管理用メダル１７５がメダル回収装置７３によって回収されると、メダル回収装置７３に設けられたリーダー１６５によって、管理用メダル１７５の記憶部１７５ａに記憶されたデータが読み取られていく。そして読み取られたデータがホールコンピュータ７２に送信される。ホールコンピュータ７２は、これらデータを用いてデータベース１６３に更新処理を行う。これにより、例えば遊技履歴データを遊技者毎に管理することができる。なお、遊技者が遊技を行うパチンコ機を変える場合には、再度認証装置において管理用メダル１７５の貸し出しを受ける必要がある。
【００６１】
本実施形態では、遊技終了ボタンを操作したときに管理用メダルに遊技履歴データを記憶させ、管理用メダルをメダル回収装置にて回収したときに、管理用メダルに記憶されたデータを読み出してホストコンピュータに送信するようにしているが、これに限定する必要はなく、例えば、パチンコ機から送信される遊技履歴データを用いて遊技者毎のデータをまとめることで管理することも可能である。この場合、本実施形態との違いは、ＣＲユニットにおいて管理用メダルへ遊技履歴データの書き込みを行わないことと、メダル回収装置において管理用メダルに記憶されたデータの読み取りを行わないことである。以下では、本実施形態と同様の箇所には同一の符号を付して説明する。この場合、図８に示すように、例えば管理用メダル１７５をＣＲユニット６０に投入したときに、管理用メダル１７５に記録されている遊技者特定データの読み出しを行った後、管理用メダル１７５をメダル回収装置７３へと回収する。また、ＣＲユニット６０では、読み出された遊技者特定データと、管理用メダル１７５が投入されたＣＲユニット６０に対応するパチンコ機１２の台データとをホストコンピュータ７２に送信する。ホストコンピュータ７２にはパチンコ機１２から遊技履歴を示す遊技履歴データが送信されているから、ホストコンピュータ７２は遊技者特定データ、台データ及び遊技履歴データを関連付けたデータを作成しＲＡＭ１５２に記憶する。そして、新たなデータが入力されたときにＲＡＭ１５２に記憶されたデータを更新処理する。この場合、遊技終了ボタン５５が操作されたときに、遊技終了信号をパチンコ機１２からホストコンピュータへ７２と送信するようにし、遊技終了信号が出力した時点で、ホストコンピュータ７２はＲＡＭ１５２に記憶されたデータをデータベース１６３に登録することで、データベース１６３を更新する。
【００６２】
本実施形態では、パチンコ機からホールコンピュータに直接遊技履歴データを送信している実施形態としているが、これに限定する必要はなく、パチンコ機からホールコンピュータへ遊技履歴データの送信は行わないようにすることも可能である。
【００６３】
本実施形態では、遊技を終了した場合に、管理用メダルをメダル回収装置に直接回収する形態としているが、これに限定する必要はなく、管理用メダルに遊技履歴を書き込んだ後、遊技者に返還する形態であっても良い。この場合、図示はしないが、例えばＣＲユニットに払い出し口を設け、遊技終了ボタンを操作した場合に、管理用メダルを払い出し口に排出する。遊技者は、払い出された管理用メダルを持って、他のパチンコ機に移動し、管理用メダルをＣＲユニットのメダル投入口に投入する。これにより、遊技を行うパチンコ機を変える場合に、管理用メダルの貸し出しを行う手間を省くことかできる。この場合、遊技場から帰宅する場合には、遊技場に設けられたメダル回収装置に遊技者が直接投入することで管理用メダルが回収されるようにする。
【００６４】
本実施形態では、管理用メダルを投入する投入口、管理用メダルに記録されているデータを読み出す、或いはデータを書き込むメダルリーダライタ、及びメダル保持機構をＣＲユニットに設けた実施形態としているが、これに限定する必要はなくパチンコ機に設けることも可能である。
【００６５】
本実施形態では、パチンコ機を用いた管理システムの例を取り上げているが、遊技場の島設備には、パチンコ機だけではなく、スロットマシンも設置されることから、スロットマシンを用いた管理システムに、本実施形態を適用することも可能である。
【００６６】
本実施形態では、遊技場に初めて来店する場合にのみ、認証用カードを認証装置に挿入することで管理用メ樽の貸し出しが行われ、２回目以降の来店の場合には、暗証番号の入力を行うことで管理用メダルの貸し出しが行われる形態としているが、これに限定する必要はなく、２回目以降に来店する場合でも認証用カードを挿入する、或いは認証用カードを挿入した後に暗証番号を入力するで管理用メダルの貸し出しを行うようにすることも可能である。また、この他に、遊技場に初めて来店した時に指紋データを登録しておき、２回目移行に来店したときに指紋認証を行うことで管理用メダルの貸し出しを行えるようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】遊技場の島設備を示す斜視図である。
【図２】パチンコ機及びＣＲユニットの外観を示す斜視図である。
【図３】遊技場の管理システムを示すものであって、パチンコ機及びＣＲユニットの電気的構成の詳細を示した機能ブロック図である。
【図４】遊技場の管理システムを示すものであって、認証装置及びホストコンピュータの電気的構成の詳細を示した機能ブロック図である。
【図５】遊技を行うまでの流れを示す説明図である。
【図６】認証装置における認証処理の手順を示すフローチャートである。
【図７】パチンコ機とＣＲユニットとの状態を示すフローチャートである。
【図８】管理用メダルに遊技履歴データを記憶させない場合の遊技の行うまでの流れを示す説明図である。
【符号の説明】
【００６８】
１０  遊技場
１１  島設備
１２  パチンコ機
５４  貸し球ボタン
５５  遊技終了ボタン（操作部）
６０  ＣＲユニット（貸し出し機）
６１  紙幣挿入口
６２  カード挿入口
６３  メダル投入口（媒体投入口）
７０  管理システム
７１  認証装置
７２  ホールコンピュータ（管理装置）
９７  ＲＡＭ（記憶部）
７３  メダル回収装置
１１２  メダルリーダライタ（情報読取部、情報書込部）
１１３  メダル保持機構（媒体保持部）
１６５  リーダー（情報読み出し部）
１７５  管理用メダル（管理用媒体）
【図１】
2007319326.tif 000003
【図２】
2007319326.tif 000004
【図３】
2007319326.tif 000005
【図４】
2007319326.tif 000006
【図５】
2007319326.tif 000007
【図６】
2007319326.tif 000008
【図７】
2007319326.tif 000009
【図８】
2007319326.tif 000010