(57)【要約】【課題】コンパクトでありながら遊技のバリエーションを高めて、遊技者の遊技球の打ち出し技能に応じて得られる賞球の数に幅を持たせることが可能な入賞口の開閉機構を提供する。【解決手段】抽選結果に応じて開閉動作する遊技機の入賞口の開閉機構である。当該開閉機構は、入賞口を囲繞して設けられてその上面に開口部を有するハウジングと、ハウジングに対してスライド自在に係合して、閉塞位置にあるときに開口部を閉塞し、開放位置にあるときに開口部の少なくとも一部分を開放するスライド板と、スライド板を閉塞位置及び開放位置に選択的に位置決めする駆動機構と、を含むことを特徴とする。【選択図】図２
2007143759.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選結果に応じて開閉動作する遊技機の入賞口の開閉機構であって、
前記入賞口を囲繞して設けられてその上面に開口部を有するハウジングと、
前記ハウジングに対してスライド自在に係合して、閉塞位置にあるときに前記開口部を閉塞し、開放位置にあるときに前記開口部の少なくとも一部分を開放するスライド板と、
前記スライド板を前記閉塞位置及び前記開放位置に選択的に位置決めする駆動機構と、を含むことを特徴とする入賞口の開閉機構。
【請求項２】
前記スライド板は、少なくとも前記開放位置にあるとき、前記開口部に向けて低くなるように傾斜していることを特徴とする請求項１記載の入賞口の開閉機構。
【請求項３】
前記駆動機構は、前記スライド板の側部に形成されたラックギアと、前記ラックギアに噛合したピニオンギアと、前記ピニオンギアを選択的に回転せしめるモータと、を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の入賞口の開閉機構。
【請求項４】
前記駆動機構は、前記開放位置において前記スライド板の一端部が前記開口部上に位置するように前記スライド板を位置決めして前記開口の閉塞の度合いを変化せしめることを特徴とする請求項１乃至３のうちの１に記載の入賞口の開閉機構。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機の如き遊技機の入賞口の開閉機構に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機の如き遊技機において、始動入賞口（チャッカー）に遊技球が入球すると、主制御基板のＣＰＵにおいて内部抽選を行って、その結果に応じて大入賞口を一定時間だけ開放するような遊技機がある。ここで、大入賞口は遊技盤面に設けられた水平方向に細長い略矩形の貫通孔であって、これを遊技球が通過すると所定数の賞球が遊技者に払い戻される。ところで、内部抽選によって「当たり」を得る前の通常遊技の状態では、大入賞口は水平方向に細長い略矩形の板状の蓋体によって完全に閉塞されており、遊技球が大入賞口を通過することはできない。一方で、内部抽選によって「当たり」を得た場合の特別遊技の状態では、蓋体の上端部が遊技盤の手前方向に向けて回動して、蓋体が遊技盤面にほぼ垂直な状態で固定されて大入賞口が開放される。回動した蓋体は水平方向に細長いから、遊技盤面内に打ち出された遊技球は水平方向位置にかかわらず、蓋体に衝突して大入賞口へと導かれるのである。つまり、通常遊技状態から特別遊技状態へと移行すると、遊技者は遊技球を遊技盤面内に向けてただひたすら打ち続けていれば、所定数の賞球を得られてしまうのである。
【０００３】
以上の如く、特別遊技状態では通常遊技状態と比較して、著しく容易に賞球を得ることできるようになる。遊技者にとって容易に賞球が得られることは非常に喜ばしいことでもある。しかしながら、一方で特別遊技状態の遊技は単調であって、緊張感に欠け、退屈になってしまうという欠点もあった。そこで、特別遊技状態においても遊技者の技能に応じて得られる賞球に差をつけて、常に遊技者の緊張感を維持させて、退屈感を遊技者に抱かせないようにした大入賞口装置を含む遊技機が提案されている。
【０００４】
例えば、特許文献１は、複数の大入賞口装置を遊技盤面上に設けた遊技機を開示している。複数の大入賞口のうちの何れか、若しくは、いくつかを抽選結果若しくは所定の遊技条件に応じて開放せしめて、遊技者の遊技球の打ち出し技能によって、大入賞口を通過する遊技球の数、すなわち得られる賞球の数に差をつけるようになされている。
【特許文献１】特開２００３−３２５８０１
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献１に開示の遊技機の如く、複数の大入賞口装置を含む遊技機では、大入賞口の数を増やすことで遊技のバリエーションを高めて、一定数の賞球を得るために必要とされる遊技者の遊技球の打ち出し技能に幅を持たせることが可能となる。しかしながら、近年、液晶パネルなどの表示器が大型化して遊技盤面に占める中央役物装置の面積が大となってきており、大入賞口を複数個設けることは困難になってきている。また、大入賞口を複数個設けることで、例えば、大入賞口を通過した遊技球をカウントするためのセンサーなどを複数個設けなければならず、遊技機のコストを上昇させる原因ともなる。
【０００６】
そこで、本発明は、コンパクトでありながら遊技のバリエーションを高めて、遊技者の遊技球の打ち出し技能に応じて得られる賞球の数に幅を持たせることが可能な入賞口の開閉機構を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明による入賞口の開閉機構は、抽選結果に応じて開閉動作する遊技機の入賞口の開閉機構であって、前記入賞口を囲繞して設けられてその上面に開口部を有するハウジングと、前記ハウジングに対してスライド自在に係合して、閉塞位置にあるときに前記開口部を閉塞し、開放位置にあるときに前記開口部の少なくとも一部分を開放するスライド板と、前記スライド板を前記閉塞位置及び前記開放位置に選択的に位置決めする駆動機構と、を含むことを特徴とする。
【０００８】
従来の大入賞口装置において、特別遊技状態で開放される実質的な開口の大きさ、すなわち遊技盤面内を落下する遊技球を受け止める開口の大きさは、通常遊技状態で大入賞口を閉塞している蓋体の大きさであって、これは一定であった。本発明による入賞口の開閉機構によれば、ハウジングに対してスライド自在に係合したスライド板によって遊技盤面内を落下する遊技球を受け止めるハウジングに設けられた開口の大きさが可変となるのである。故に、コンパクトでありながら遊技のバリエーションを高めることができるのである。また、開口の大きさを変化せしめることで、遊技者は当該開口の大きさにあわせて遊技球の発射方向、発射速度などを調整して、より多くの遊技球を得ようとするのである。つまり、遊技者の遊技球の打ち出し技能によって得られる賞球の数に幅を持たせることができるのである。
【発明を実施するための形態】
【０００９】
本発明による入賞口の開閉機構を含む遊技機の実施例について図１乃至図９を用いて詳細に説明する。
【００１０】
特に図１及び図２に示すように、遊技機１はパチンコ機の如き、遊技球を遊技盤２内へ向けて打ち出して遊技を行う遊技機である。遊技盤２の中央部には各種の遊技情報が表示される液晶パネルなどからなる表示部３ａを具備した中央役物装置３が設けられている。中央役物装置３の側部近傍には落下してくる遊技球を受けとめるように上部へ向けた開口を有する始動入賞口（チャッカー）４がある。後述するように始動入賞口４に遊技球が入球すると、これを図示しないセンサーが検知して、主制御部４１のＣＰＵ５１（図９参照）の内部で抽選が行われるのである。
【００１１】
中央役物装置３の下方には、電動チューリップの如き、可動部５ａを有する可動入賞口５が設けられている。可動入賞口５の一対の可動部５ａがその上方先端部を離間する方向に向けて回動すると、その間には遊技球が通過可能な開口部が形成される。一対の可動部５ａの間の開口部は、中央役物装置３の波形ステージ３１の遊技球排出孔（高確率ルート）３１ａの直下に位置している。遊技球排出孔３１ａは、波形ステージ３１の後方に設けられた入口３１ｂとこれに連通する通路によって結ばれている。すなわち、波形ステージ３１の後方の入口３１ｂから入った遊技球は、波形ステージ３１の後方の通路内を落下して、更に、波形ステージ３１の下方において、進路を遊技盤手前方向へと屈曲せしめられて進むのである。そして、遊技盤２の面と垂直方向手前へ向けて遊技球排出口３１ａから遊技盤２内へと放出される。遊技球排出孔３１ａから放出された遊技球は、遊技盤２の面と垂直方向へ向けて進むから、高い確率で遊技球排出口３１ａの直下にある可動入賞口５に入球するのである。また、遊技盤２に向かって中央役物装置３の左手上部には中央役物装置３の内部に遊技球を導くための中央役物装置入口３ｂが設けられている。そして、中央役物装置３の下方には、中央役物装置入口３ｂから中央役物装置３の内部に導かれた遊技球を後述する大入賞口装置１０上に落下せしめる落下ステージ３２が設けられている。
【００１２】
可動入賞口５の下方には、遊技盤２を貫通する大入賞口６が設けられている（図１参照）。大入賞口６の上には大入賞口装置１０が設置されており、遊技中の遊技者は、大入賞口６を視認することはできない。大入賞口装置１０は、遊技盤２を正面から見て右から左へ傾斜して、最も低い位置に大入賞口６が位置するように遊技盤２に固定されている。
【００１３】
図３乃至５を参照すると、大入賞口装置１０のハウジング１１は樹脂からなる成形体である。ここで大入賞口装置１０が遊技盤２に設置されたとき、これを遊技中の遊技者が見る方向（図３参照）において、左下の角部を原点とした座標軸を説明のために定義する。原点から右方向をＸ軸正の向き、上方向をＹ軸正の向き、後方をＺ軸正の向きとする。
【００１４】
特に図５に示すように、ハウジング１１のベース板１２は略矩形の板状体である。大入賞口装置１０は、ベース板１２の背面１２’を遊技盤２に密着させて遊技盤２に取り付けられている（図２参照）。つまり、大入賞口装置１０が遊技盤２に取り付けられると、ベース板１２の前面１２”（図３参照）は、遊技盤２の一部をなすのである。ベース板１２は、その長辺に沿って、すなわちＸ軸と平行に伸長する長貫通孔１２ａを有する。後述するように、長貫通孔１２ａの内部にはスライド板１５が摺動自在に貫挿される故、長貫通孔１２ａの高さはスライド板１５の厚さよりもわずかに大である。ベース板１２の−Ｘ方向の端部近傍、且つ、長貫通孔１２ａの下部には、遊技球が通過出来る大きさの遊技球回収口１２ｂがベース板１２を貫通するようにして形成されている。なお、大入賞口装置１０が遊技盤２に取り付けられたとき、遊技盤２に設けられた大入賞口６（図１参照）と遊技球回収口１２ｂとが連結されて、後述するように大入賞口装置１０の遊技球貯留部１４及び遊技球回収口１２ｂを通過した遊技球が遊技機１の内部へと導かれるのである。
【００１５】
ベース板１２の前面１２”には、前方（−Ｚ方向）へ向けて突出するようにして設けられたガイド部材１３がある。ガイド部材１３は、ベース板１２の長貫通孔１２ａの下縁部に沿って且つＸＺ面内で延在する底板１３ａと、底板１３ａの前方（−Ｚ方向）端部に沿ってベース板１２と平行に上方へ向けて伸長するガイド部１３ｂとを含む。ガイド部１３ｂには、＋Ｚ方向に開口を向けて、Ｘ軸と平行に伸長する摺動溝１３ｃが形成されている。後述するように、摺動溝１３ｃの内部にはスライド板１５の端部が摺動自在に係合する故に、摺動溝１３ｃの高さはスライド板１５の端部の高さよりも大である。底板１３ａの遊技球回収口１２ｂの近傍、すなわち−Ｘ方向の端部近傍には、略矩形の遊技球落下口１３ｄが底板１３ａを貫通して形成されている。後述するように、遊技盤２を落下して大入賞口装置１０上に落下した遊技球のうち遊技球落下口１３ｄを通過した遊技球は、遊技球回収口１２ｂ、及び、大入賞口６を通過して「当たり」とカウントされて、一定数の賞球が遊技者に払い戻されるのである。すなわち、遊技球落下口１３ｄは、遊技盤面内を落下する遊技球を受け止める入賞口であって、特別遊技状態で開放される実質的な大入賞口である。また、遊技球落下口１３ｄは、これを通過した遊技球を後述する遊技球貯留部１４に導く通路を形成している。
【００１６】
底板１３の下部には、遊技球落下口１３ｃの周縁部に沿ってベース板１２とともに袋状に遊技球貯留部１４が設けられている。遊技球貯留部１４の内部には、遊技球回収口１２ｂが開口している。つまり、遊技球落下口１３ｄを介して遊技球貯留部１４に落下した遊技球は、遊技球回収口１２ｂから大入賞口装置１０の外部に排出されようになされている。これにより、大入賞口装置１０が遊技盤２に取り付けられたとき、遊技球落下口１３ｄを通過した遊技球は、遊技球貯留部１４に落下して、遊技球回収口１２ｂ、遊技盤２の大入賞口６を介して遊技機１の内部に回収されるのである。なお、遊技盤２の裏面には、大入賞口６を通過する遊技球をカウントするセンサー（図示せず）を設けて、遊技球落下口１３ｄを通過した「当たり」としての遊技球の数をカウントするのである。
【００１７】
特に図３及び図４に示すように、スライド板１５は長方形の板状体であって、外側へ歯を向けたラックギア１５ａが１つの長辺に沿って形成されている。スライド板１５はラックギア１５ａを手前にして、ベース板１２に設けられた長貫通孔１２ａに背面１２’側から貫挿されて、スライド板１２のラックギア１５ａと反対側の端部をガイド部１３ｂの摺動溝１３ｃの内部に配置させるのである。これによりスライド板１５は、ベース板１２の底板１３ａの上をＸ軸と平行に往復動自在であって、ハウジング１１にスライド自在に係合しているのである。
【００１８】
スライド板１５のラックギア１５ａにはピニオンギア１７が噛合しており、ピニオンギア１７はモータ１８によって回動する。ピニオンギア１７及びモータ１８などからなる大入賞口駆動部５４は、主制御部４１のＣＰＵ５１及び大入賞口駆動制御回路５３によって駆動される（図９参照）。なお、大入賞口駆動部５４は適宜、ギアボックスからなる減速・倍力機構などを含み得る。
【００１９】
ハウジング１１のベース板１２の背面１２’の長貫通孔１２ａの２カ所には、スライド板１５の位置を検知するための位置センサー１９ａ、１９ｂが設置されている。位置センサー１９（２つの位置センサー１９ａ、１９ｂ）は光学センサー、磁気センサーなどの非接触型センサーや、リーフスイッチの如き接触型のセンサーであっても良く、物体がこれに接近すると反応するセンサーである。２つの位置センサー１９ａ及び１９ｂの位置は、スライド板１５が貫通孔１３ｃ内の−Ｘ方向の端部に位置して遊技球落下口１３ｄを完全に閉塞しているときに、ともに非検知の状態にある（図６参照）。また、スライド板１５が貫通孔１３ｃ内の＋Ｘ方向端部に位置して遊技球落下口１３ｄを完全に開放しているときは、２つの位置センサー１９ａ、１９ｂが検知の状態にある（図７参照）。位置センサー１９からの信号は、主制御部４１のスライド板位置検知回路５５を介して大入賞口駆動制御回路５３へ送られて、大入賞口駆動部５４の動作が制御されるのである（図９参照）。
【００２０】
再び、特に図１及び図２に示すように、大入賞口装置１０の両側であって、遊技盤２上には装飾役物２０及び２１が設けられている。装飾役物２０は、一般入賞口２０ａ、２０ｂ及び２０ｃを具備しており、これに遊技球が入球すると所定数の賞球が払い戻される。
【００２１】
大入賞口装置１０の下方には、遊技盤２内に打ち出された遊技球が最終的に「はずれ球」として遊技機１の内部に回収される回収口２２が設けられている。なお、大入賞口装置１０の左右には少なくとも遊技球が通過できるだけの隙間があって、大入賞口装置１０の両側から遊技球は回収口２２へ向けて落下するようになっている。
【００２２】
次に、本発明による入賞口の開閉機構を含む遊技機の実施例の動作について図１乃至図９を用いて詳細に説明する。
【００２３】
遊技盤２内に打ち出された遊技球が始動入賞口４に入球すると、主制御部４１のＣＰＵ５１において内部抽選が行われる。内部抽選は、「当たり」若しくは「はずれ」を決定する。
【００２４】
まず、内部抽選によって「当たり」が得られるまでの通常遊技状態においては、スライド板１５はハウジング１１の遊技球落下口１３ｄの上にあって、これを完全に閉塞している（図６参照）。故に、遊技盤２内に打ち出された遊技球が遊技球落下口１３ｄ及び大入賞口６を通過することは出来ない。この状態では、センサー１９ａはスライド板１５の＋Ｘ方向の端部近傍にあって非検知の状態、且つ、センサー１９ｂはスライド板１５を非検知の状態である。詳細には、スライド板１５の位置は、センサー１９ａがスライド板１５を検知している状態からスライド板１５を−Ｘ方向へ移動させて、非検知の状態へ変化したところでこれを停止せしめた位置である。
【００２５】
内部抽選によって「当たり」が得られると、通常遊技状態から特別遊技状態へと移行して、大入賞口６が開放、すなわち遊技球落下口１３ｄの閉塞が解除されるのである。ここで特別遊技状態のバリエーションを高めて遊技者の特別遊技への興味を高めるため、内部抽選における「当たり」のランクを複数段階設定することが好ましい。ここでは２段階の「当たり」を設定する場合について説明する。以下において、賞球の得やすさの順に、「大当たり」及び「小当たり」と称することとする。
【００２６】
ＣＰＵ５１の内部の抽選が「大当たり」の場合、ＣＰＵ５１は、遊技球落下口１３ｄを全開する開放位置にスライド板１５を移動させる命令を大入賞口駆動制御回路５３へ送出する。信号を受けた大入賞口駆動制御回路５３は、スライド板位置検知回路５５からスライド板１５の位置情報信号を受けつつ、大入賞口駆動部５４のモータ１８を回転させてスライド板１５を移動せしめるのである。詳細には、通常遊技状態においてセンサー１９ｂはスライド板１５を非検知の状態である。この状態からスライド板１５を＋Ｘ方向へ移動させるようにモータ１８を回転させる。すぐにセンサー１９ａは非検知状態から検知状態に反転する。やがてセンサー１９ｂの下にスライド板１５の＋Ｘ方向の端部が達すると、センサー１９ｂが非検知状態から検知状態に反転する。センサー１９ｂの検知状態が反転したことをスライド板検知回路５５から信号を受けた大入賞口駆動制御回路５３はこれに応じて大入賞口駆動部５４のモータ１８を停止させるのである（図７参照）。これにより遊技球落下口１３ｄが完全に開放されて特別遊技状態となるのである。
【００２７】
特別遊技状態の開始から一定時間が経過すると、ＣＰＵ５１は特別遊技状態を終了させて通常遊技状態に戻すべく、再び遊技球落下口１３ｄを閉塞する位置までスライド板１５を移動させるための命令を大入賞口駆動制御回路５３へ送出する。この信号を受けた大入賞口駆動制御回路５３は、大入賞口駆動部５４のモータ１８を特別遊技状態への移行時と反対方向へ回転させる。故に、スライド板１５は−Ｘ方向へ移動するのである。特別遊技状態では上記したように、センサー１９ａがスライド板１５を検知している状態にある。スライド板１５の−Ｘ方向への移動により、まず、センサー１９ｂが検知状態から非検知状態へ反転する。その後、センサー１９ａが検知状態から非検知状態へと反転する。センサー１９ａの検知状態の反転を示す信号をスライド板位置検知回路５５から受けた大入賞口駆動制御回路５３は大入賞口駆動部５４のモータ１８を停止させるのである（図６参照）。これにより遊技球落下口１３ｄが再び閉塞されて通常遊技状態に戻るのである。
【００２８】
次に、ＣＰＵ５１内部の抽選が「小当たり」の場合、ＣＰＵ５１は遊技球落下口１３ｄをわずかに開く開放位置、すなわちスライド板１５の−Ｘ方向の端部が遊技球落下口１３ｄの上に存在する開放位置までスライド板１５を移動させる命令を大入賞口駆動制御回路５３へ送出する。信号を受けた大入賞口駆動制御回路５３は、スライド板１５を＋Ｘ方向へ移動させるようにモータ１８を回転させる。これにより、まずセンサー１９ａが非検知状態から検知状態に反転する。一方、大入賞口駆動制御回路５３は、センサー１９ｂが非検知状態から検知状態に反転する一定時間前にモータ１８を停止させるのである（図８参照）。かかる制御は、モータ１８の回転時間などによって制御される。この回転時間は大入賞口駆動制御回路５３内部の図示しないＲＯＭなどに記憶しておくのである。また、この回転時間をランダムに設定できるようにしておくことで「当たり」に対する遊技球落下口１３ｄの閉塞の度合いのバラエティーさを更に高めることができる。
【００２９】
この特別遊技状態の開始から一定時間が経過すると、「大当たり」の場合と同様に、ＣＰＵ５１は特別遊技状態から通常遊技状態に遊技状態を戻すべく、再び遊技球落下口１３ｄを閉塞する位置までスライド板１５を移動するように命令を大入賞口駆動制御回路５３へ送出する。なお、動作は上記した「大当たり」の場合と同様であるので詳述しない。
【００３０】
以上の入賞口の開閉動作において、図２を再び参照すると、大入賞口装置１０は、遊技盤２を正面から見て右から左へ傾斜するようにして遊技盤２に固定されている。つまり、スライド板１５は、少なくとも開放位置にあるときに遊技球落下口１３ｄに向けて低くなるように傾斜している。故に、遊技球がスライド板１５の上に落下すると、遊技球はスライド板１５の上を遊技球落下口１３ｄへ向かって転っていくのである。
【００３１】
内部抽選により「大当たり」を得たときは、遊技球落下口１３ｄは全開するので、スライド板１５上に落下して、この傾斜面を転がり落ちるほとんどすべての遊技球は遊技球落下口１３ｄに落下することができる。故に、大入賞口６を通過することが可能なのである。「大当たり」状態では、遊技者は遊技球を大入賞口装置１０のいずれかの位置に落下するように打ち出せば、高い確率で賞球を得ることが期待できるのである。つまり、遊技盤２の中央役物装置３の左側又は右側の空間を落下するように遊技球を打ち出しても、また装飾役物２０、２１の表面を転がるように遊技球を打ち出しても高い確率で賞球を得ることが期待できるのである。また、遊技球を中央役物装置３の内部を通過して落下ステージ３２から大入賞口装置１０上に落下せしめるように、中央役物装置３の入口３ｂを狙って打ち出しても高い確率で賞球を得ることが期待できるのである。
【００３２】
一方、内部抽選により「小当たり」を得たときは、遊技球落下口１３ｄは「大当たり」のときほど開口幅を有していない。故に、スライド板１５の上で一定の転がり速度以上に達してしまった遊技球は、遊技球落下口１３ｄの上を通過して、大入賞口装置１０から遊技盤２へと排出されて「はずれ球」となってしまうのである。そこで、遊技者は、遊技球落下口１３ｄの近傍においてスライド板１５上を転がる遊技球の速度が一定以上にならないように、なるべく遊技球落下口１３ｄの近傍に遊技球を落下させる打ち出し技能を要求されるのである。例えば、中央役物装置左側の空間を落下するように遊技球を打ち出したり、若しくは、装飾役物２０の上を転がり落ちるように遊技球を打ち出すのである。若しくは、中央役物装置３の右手上部の中央役物装置入口３ｂを狙って遊技球を打ち出して、中央役物装置入口３ｂに連通する落下ステージ３２から遊技球をスライド板１５上に落下せしめるのである。遊技者が遊技球をスライド板１５上のどこへ落下せしめれば遊技球落下口１３ｄへ入球できるかは、遊技球落下口１３ｄの開口幅（閉塞の度合い）及び大入賞口装置１０の傾き（スライド板１５の傾き）に依存する。遊技者は打ち出し技能としてこれを経験的に体得するのである。
【００３３】
なお、大入賞口装置１０の傾きを調整できるようにしておくこともできる。遊技者は、遊技機毎に大入賞口装置１０の傾きに合わせた遊技球の打ち出し方を行って、より多くの賞球を得ようとするのである。つまり、遊技者の遊技球の打ち出し技能に応じて賞球の数に更に幅を持たせることが可能である。
【００３４】
上記した実施例では、２つの位置センサー１９ａ及び１９ｂ、スライド板位置検知回路５５によるスライド板１５の位置を検知する手段によって、スライド板１５の位置を検知してスライド板１５の位置制御を行っていた。一方、図１０に示すように、大入賞口駆動部５４はステッピングモータ１８’によってスライド１５を移動せしめて位置制御を行ってもよい。このとき、スライド板１５の位置を検知する手段を省くことが出来るのである。つまり、ＣＰＵ５１は「当たり」信号の種類に従って、あらかじめ主制御部４１のＲＯＭ５６に記憶しておいたスライド板１５の移動情報、すなわちステッピングモータ１８’の回転量を読み出して、大入賞口駆動制御回路５３に信号を送出するのである。大入賞口駆動制御回路５３はこの情報信号に従ってステッピングモータ１８’を所定量だけ回転せしめるのである。かかる実施例によれば、大入賞口装置１０のコストを低減できるとともに、遊技球落下口１３ｄの閉塞の度合いを多段階的に制御できて、遊技のバラエティーさを一層、高めることができるのである。
【図面の簡単な説明】
【００３５】
【図１】本発明による入賞口の開閉機構を含む遊技機の正面図である。
【図２】本発明による入賞口の開閉機構を含む遊技機の遊技部の要部の斜視図である。
【図３】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の斜視図である。
【図４】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の斜視図である。
【図５】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の要部の斜視図である。
【図６】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の上面図である。
【図７】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の上面図である。
【図８】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の上面図である。
【図９】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の制御図である。
【図１０】本発明による入賞口の開閉機構を含む大入賞口装置の制御図である。
【符号の説明】
【００３６】
１          遊技機
２          遊技盤
３          中央役物装置
３ａ        表示部
３ｂ        中央役物装置入口
４          始動入賞口
５          可動入賞口
５ａ        可動部
６          大入賞口
１０        大入賞口装置
１１        ハウジング
１２        ベース板
１２ａ      貫通孔
１２ｂ      遊技球回収口
１３        ガイド部材
１３ａ      底板
１３ｂ      ガイド部
１３ｃ      摺動溝
１３ｄ      遊技球落下口
１４        遊技球貯留部
１５        スライド板
１５ａ      ラックギア
１７        ピニオンギア
１８        モータ
１９        センサー
２０、２１  装飾役物
２２        回収口
３１        波形ステージ
３１ａ      遊技球排出孔
３１ｂ      入口
３２        落下ステージ
４１        主制御部
５１        ＣＰＵ
５３        大入賞口駆動制御回路
５４        大入賞口駆動部
５５        スライド板位置検知回路
５６        ＲＯＭ
【図３】
2007143759.tif 000003
【図４】
2007143759.tif 000004
【図５】
2007143759.tif 000005
【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１】
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【図２】
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