(57)【要約】【課題】  カードの回収、補充操作に要する労力を軽減させるようにした遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法を提供する。【解決手段】  ターミナルコントローラ１０には、遊技店１００に配設される玉貸処理ユニット４０各々を任意のグループ単位（例えば、島単位）で管理するグループ管理データベース２３が設けられており、閉店処理（締め上げ処理）などに際して、ここに設定管理されたグループ単位で玉貸処理ユニット４０にカード回収／補充モードの起動を指示する。【選択図】  図１
2007125161.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、該複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを有する遊技システムにおいて、
前記管理装置は、
前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動を指示するモード起動指示手段
を具備し、
前記記録媒体処理装置は、
前記モード起動指示手段からの起動指示に対応して前記記録媒体回収／補充モードを起動するモード起動手段
を具備することを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
前記モード起動指示手段は、
前記複数台の記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を一括して行う
ことを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項３】
前記管理装置は、
前記記録媒体処理装置が配設される島単位で島制御装置を経由して該記録媒体処理装置と接続され、
前記モード起動指示手段は、
前記島単位で前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行う
ことを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項４】
前記管理装置は、
前記複数台の記録媒体処理装置各々を任意のグループ単位に分けて登録するグループ情報設定手段
を具備し、
前記モード起動指示手段は、
前記グループ情報設定手段で登録されたグループ単位で前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行う
ことを特徴とする請求項１記載の遊技システム。
【請求項５】
前記モード起動指示手段は、
締め上げ処理に際して、前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動を指示する
ことを特徴とする請求項１乃至４いずれかに記載の遊技システム。
【請求項６】
前記記録媒体処理装置は、
前記記録媒体回収／補充モードの起動を要求する起動指示要求を前記管理装置に送信する起動指示要求手段
を具備し、
前記モード起動指示手段は、
前記起動指示要求手段からの前記起動指示要求に基づき前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行う
ことを特徴とする請求項１乃至４いずれかに記載の遊技システム。
【請求項７】
前記起動指示要求手段は、
係員の携帯する無線指示器からの制御信号に基づき起動指示要求を前記管理装置に送信する
ことを特徴とする請求項６記載の遊技システム。
【請求項８】
前記起動指示要求手段は、
係員による操作器からの所定操作に基づき起動指示要求を前記管理装置に送信する
ことを特徴とする請求項６記載の遊技システム。
【請求項９】
前記管理装置は、
前記複数台の記録媒体処理装置各々を任意のグループ単位に分けて登録するグループ情報設定手段
を具備し、
前記モード指示手段は、
前記起動指示要求送信元の記録媒体処理装置の属する前記グループの記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行う
ことを特徴とする請求項６乃至８いずれかに記載の遊技システム。
【請求項１０】
前記モード起動指示手段は、
前記起動指示要求送信元の記録媒体処理装置に応じて予め設定された記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行う
ことを特徴とする請求項６乃至８いずれかに記載の遊技システム。
【請求項１１】
遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、前記複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを有する遊技システムにおける記録媒体回収／補充方法において、
前記管理装置は、前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動をモード起動指示手段により指示し、
前記記録媒体処理装置は、前記モード起動指示手段からの起動指示に対応して前記記録媒体回収／補充モードをモード起動手段により起動する
ことを特徴とする遊技システムにおける記録媒体回収／補充方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、該複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを配する遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法に係わり、詳しくは、管理装置側から記録媒体処理装置に対して記録媒体回収／補充モードの起動を指示できるようにした遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ玉やメダル等の遊技媒体を遊技台に投入して遊技を行うパチンコ台やスロットマシンなどの遊技台が知られている。遊技客がパチンコ台を用いてパチンコ遊技を行う際には、予めパチンコ台の台間に配設された玉貸処理ユニットからパチンコ玉を借り受ける必要がある。
【０００３】
パチンコ玉を貸し出す貸出技術の一つに、プリペイドカード、デビッドカードあるいは会員カード等の各種カード（記録媒体）による貸し出し方法がある。このカードによる方式では、例えば、プリペイドカードの場合、遊技店内に設置されたカード発行機でカードを発行し、このカードを台間に配設された玉貸処理ユニットに挿入して所定の操作を行うと、玉が貸し出されることになる。
【０００４】
このプリペイドカードには一意の識別符号（カードＩＤ）が記録されており、カードが使用されると、管理装置に記録されたこの識別符号毎の残度数が書き換えられる仕組みになっている。
【０００５】
また、プリペイドカードの発行は、前述のカード発行機の他、玉貸処理ユニット自身で行う場合もある。具体的には、予め内部にカードを収納するスタックタイプの玉貸処理ユニットがあり、この種の玉貸処理ユニットにおいては、貨幣が投入されると、収納されたカードに当該貨幣の金額に相当する価値付けを行いカードを発行する。そして、このカードに価値付けた有価価値に基づいてパチンコ玉の貸し出しを行う。このとき、残高ありの状態で遊技の終了が指示されると、そのカードは釣り銭として遊技客に返却されることになる。
【０００６】
ところで、このようなスタックタイプの玉貸処理ユニットでは、遊技により残度数が０になったカードを遊技客に返却せずに回収する。そのため、スタックタイプの玉貸処理ユニットにおいては、カード発行あるいはカードの回収により、ユニット内部に収納されるカード枚数が増減することとなる。
【０００７】
従来これに関連して、特許文献１に記載されるような構成により、玉貸処理ユニット全体のコンパクト化を図りつつ、カードの収納枚数を増大化させるといった技術も種々提案されている。
【特許文献１】特開平０９−８１８０１号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
さて、遊技店では、営業終了に伴って閉店作業（締め上げ処理等）が始まると、その一環として玉貸処理ユニット内部に収納されるカードの枚数を適正枚数にすべく、カード枚数の調整作業が行われる。これは、上述したようなカード発行や、カードの回収により玉貸処理ユニット内部に収納されるカード枚数が増減し、その結果、カード枚数が多い状態のまま翌日の営業を開始すると、すぐにカードが満杯になってカードの回収ができなくなり、一方、カード枚数が少ない状態のまま翌日の営業を開始すると、すぐにカードがエンプティになってカードの発行ができなくなるので、これらの事態を回避するために行われる。
【０００９】
従来、この作業は、店員が玉貸処理ユニット１台毎に、リモコン操作（カード回収ボタン＋設定ボタン押下）を行うことで、玉貸処理ユニットをカード回収／補充モードへ移行させ、かかるモード中にカードの枚数を適正枚数に調整し、作業終了後に元のモードに復帰させるといった作業が行われていた。
【００１０】
そのため、玉貸処理ユニット１台毎にリモコン操作を行ってモード起動を指示する必要があり、数百台の遊技台が配設される遊技店において、全遊技台に対してこの作業を繰り返し行うには、かなりの労力がかかり大きな負担となっていた。
【００１１】
そこで、本発明は上記問題点に鑑みてなされたものであり、記録媒体の回収、補充操作に要する労力を軽減させるようにした遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため、請求項１の発明は、遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、該複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを有する遊技システムにおいて、前記管理装置は、前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動を指示するモード起動指示手段を具備し、前記記録媒体処理装置は、前記モード起動指示手段からの起動指示に対応して前記記録媒体回収／補充モードを起動するモード起動手段を具備することを特徴とする。
【００１３】
また、請求項２の発明は、請求項１の発明において、前記モード起動指示手段は、前記複数台の記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を一括して行うことを特徴とする。
【００１４】
また、請求項３の発明は、請求項１の発明において、前記管理装置は、前記記録媒体処理装置が配設される島単位で島制御装置を経由して該記録媒体処理装置と接続され、前記モード起動指示手段は、前記島単位で前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行うことを特徴とする。
【００１５】
また、請求項４の発明は、請求項１の発明において、前記管理装置は、前記複数台の記録媒体処理装置各々を任意のグループ単位に分けて登録するグループ情報設定手段を具備し、前記モード起動指示手段は、前記グループ情報設定手段で登録されたグループ単位で前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行うことを特徴とする。
【００１６】
また、請求項５の発明は、請求項１乃至４の発明において、前記モード起動指示手段は、締め上げ処理に際して、前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動を指示することを特徴とする。
【００１７】
また、請求項６の発明は、請求項１乃至４の発明において、前記記録媒体処理装置は、前記記録媒体回収／補充モードの起動を要求する起動指示要求を前記管理装置に送信する起動指示要求手段を具備し、前記モード起動指示手段は、前記起動指示要求手段からの前記起動指示要求に基づき前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行うことを特徴とする。
【００１８】
また、請求項７の発明は、請求項６の発明において、前記起動指示要求手段は、係員の携帯する無線指示器からの制御信号に基づき起動指示要求を前記管理装置に送信することを特徴とする。
【００１９】
また、請求項８の発明は、請求項６の発明において、前記起動指示要求手段は、係員による操作器からの所定操作に基づき起動指示要求を前記管理装置に送信することを特徴とする。
【００２０】
また、請求項９の発明は、請求項６乃至８の発明において、前記管理装置は、前記複数台の記録媒体処理装置各々を任意のグループ単位に分けて登録するグループ情報設定手段を具備し、前記モード指示手段は、前記起動指示要求送信元の記録媒体処理装置の属する前記グループの記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行うことを特徴とする。
【００２１】
また、請求項１０の発明は、請求項６乃至８の発明において、前記モード起動指示手段は、前記起動指示要求送信元の記録媒体処理装置に応じて予め設定された記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動指示を行うことを特徴とする。
【００２２】
また、請求項１１の発明は、遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、前記複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを有する遊技システムにおける記録媒体回収／補充方法において、前記管理装置は、前記記録媒体処理装置に対して前記記録媒体回収／補充モードの起動をモード起動指示手段により指示し、前記記録媒体処理装置は、前記モード起動指示手段からの起動指示に対応して前記記録媒体回収／補充モードをモード起動手段により起動することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２３】
本発明によれば、遊技に用いる有価価値が関連付け可能な複数の記録媒体を収納し、該記録媒体の回収、補充操作を行う記録媒体回収／補充モードを有する複数台の記録媒体処理装置と、該複数台の記録媒体処理装置に接続された管理装置とを有する遊技システムにおいて、管理装置側から記録媒体処理装置に対し記録媒体回収／補充モードの起動を指示するように構成したため、管理装置側から一括して記録媒体処理装置の記録媒体回収／補充モードを起動できることになり、現状の記録媒体処理装置１台毎に、リモコン操作を行って記録媒体回収／補充モードを起動させるといった煩雑な作業を省略することができるので、記録媒体の回収、補充操作に要する労力を軽減させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、この発明に係わる遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法の実施形態について添付図面を参照して詳細に説明する。なお、本実施例においては、本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示す。
【００２５】
図１は、本発明に係わる遊技システムの全体構成の一例を示す図である。
【００２６】
この遊技システムは、「島（３０）」と呼ばれるグループごとに複数の遊技台５０を配設している。また、各遊技台５０には、遊技媒体であるパチンコ玉を貸し出す玉貸処理ユニット（記録媒体処理装置）３０が配設されている。
【００２７】
玉貸処理ユニット４０は、遊技台５０と遊技台５０との間（台間）にそれぞれ配設されており、遊技台５０が備える玉投出機構と連携してパチンコ玉の貸し出しを行う。玉貸処理ユニット４０では、プリペイドカード、デビッドカードあるいは会員カード等の各種カード（記録媒体）の挿入あるいは紙幣、硬貨等の貨幣の投入を受け付けて、かかる記録媒体に価値付けられた有価価値に基づいてパチンコ玉の貸し出し処理を行う。
【００２８】
例えば、この玉貸処理ユニットにおいて、プリペイドカードによって遊技を行う場合には、遊技店内に配設されたカード発行機７１でプリペイドカードを購入する必要がある。遊技客がプリペイドカードを購入するために、カード発行機７１に貨幣を投入すると、投入金額以下の選択ボタンが有効化される。選択ボタンが押下されると、所定事項が印字・記録されたプリペイドカードが発行される。このとき、カード発行機７１からターミナルコントローラ１０にプリペイドカードのカードＩＤ、発行金額などが送出され、ターミナルコントローラ１０のカード管理データベース２２に有価価値（発行金額）等がカードＩＤに対応付けられて書き込まれ、カ一ドが玉貸処理ユニット４０などで使用可能になる。
【００２９】
カードを購入した遊技客は、遊技を開始するために、玉貸処理ユニット４０にプリペイドカードを挿入し、遊技台５０に配設される貸出ボタンを操作する。この操作により遊技台５０の玉投出機構が作動し、遊技台５０の上皿へと貸出単位分のパチンコ玉が投出される。この投出代金は、カードの識別データに対応してあらかじめ登録されている度数から減算される。
【００３０】
また、玉貸処理ユニット４０に、プリペイドカードあるいは会員カードが装填された状態で、貨幣が投入された場合には、貨幣を受け入れて、プリペイドカードあるいは会員カードに価値を追加することも可能である。遊技客は、このようにして貸し出されたパチンコ玉を用いて、遊技台５０において遊技を行う。
【００３１】
一方、貨幣によって遊技を行う場合には、遊技客が、玉貸処理ユニット４０に千円札や五千円札、若しくは１万円札などの紙幣を投入すると、玉貸処理ユニット４０は予め内部に収納されたカードに、当該紙幣の金額に相当する価値付けを行いカードを発行する。
【００３２】
ここで、遊技客が残高ありの状態で遊技の終了を指示したならば、遊技の終了後には釣り銭に相当する有価価値が価値付けられたカードが返却されることとなる。この釣り銭として発行されたカードは、カード発行機７１にて発行されたカードと同様に遊技媒体の貸出し用として利用することができ、また、精算時にはそのままカード精算機７２で精算して換金することができる。
【００３３】
玉貸処理ユニット４０の前面パネルには、状態表示ランプ、赤外線受光部、紙幣挿入口、カード挿入口、表示部、操作部などが設けられており、遊技台５０には、度数表示部、貸出ボタンなどが設けられる。
【００３４】
この玉貸処理ユニット４０に設けられた赤外線受光部では、店員（係員）が携帯するリモートコントローラ（無線指示器：以下、リモコンと称す）６０から発信される制御信号を受信する。これにより、リモコン６０による玉貸処理ユニット４０の遠隔操作が可能となる。
【００３５】
この他、遊技店１００内には、パチンコ玉の計数処理を行うための計数機、計数結果に基づき景品交換を行う景品管理装置などが適宜設けられており、これら各装置間はＬＡＮ（Lacal Area Network）７０などで構成されたネットワークによりそれぞれ通信可能に接続される。
【００３６】
管理装置としてのターミナルコントローラ１０は、各島３０に配設される島コントローラ（島制御装置）３１に接続されており、この遊技システムの統括制御を行う。
【００３７】
ターミナルコントローラ１０は、所定の会員登録を行った遊技客（会員）の属性情報を会員管理データベース２１で管理し、各カードの度数情報（有価価値）をカード管理データベース２２で管理している。このカード管理データベース２２で管理しているカード毎の入金情報や使用情報を集計し、出力（画面出力、印刷出力）を行うこともできる。
【００３８】
また、ターミナルコントローラ１０には、遊技店１００に配設される玉貸処理ユニット４０各々を任意のグループ単位（例えば、島単位）で管理するグループ管理データベース２３が設けられており、閉店処理（締め上げ処理）などに際して、ここに設定管理されたグループ単位でカード回収／補充モードの起動を玉貸処理ユニット４０に指示することができる。
【００３９】
ターミナルコントローラ１０は、公衆回線網１０１を介して遊技店外に設けられた中央管理装置１０２とも接続されており、各玉貸処理ユニット４０からの売上げ情報等を、この中央管理装置１０２に送信する。中央管理装置１０２は第三者機関によって運営されており、複数の遊技店１００の売上げを統括的に管理し、複数店舗における総売上げ等を管理する役割を果たす。
【実施例】
【００４０】
ここで、図１に示すような基本構成を有する遊技システムにおける実施例について説明する。
【００４１】
図２は、図１に示した玉貸処理ユニット４０および遊技台５０の機能的な構成の一例を示すブロック図である。なお、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明し、上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００４２】
玉貸処理ユニット４０は、プリペイドカードあるいは紙幣の挿入を受け付け、これを処理するためのユニットである。先に述べた通り、この遊技システムにおける遊技媒体（パチンコ玉）の貸し出しは、主にこの玉貸処理ユニット４０と、遊技台５０が備える玉投出機構とが連携することで実現される。
【００４３】
ここで、玉貸処理ユニット４０は、各種処理機能部として、通信部（上位用）４１と、表示操作部４２と、リモコン受光部４３と、記憶部４４と、通信部（遊技台用）４５と、制御部４９と、カード処理部４６と、紙幣処理部４７と、電源部４８とを具備して構成される。
【００４４】
通信部（上位用）４１は、ネットワークカード等により構成され、玉貸処理ユニット４０とＬＡＮ７０とを接続する通信インターフェース装置である。この通信部（上位用）４１を介して投入された貨幣に基づく売上情報をターミナルコントローラ１０へ送信したり、ターミナルコントローラ１０より各種設定情報の受信を行う。
【００４５】
表示操作部４２は、操作ボタンやテンキーなどの入力用デバイスと、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）、ＬＣＤ（Liquid Crystal Display）などの表示用デバイスとを備えたユーザインターフェースである。この表示操作部４２から記憶部４４の各種設定情報の設定操作を行うこともできる。
【００４６】
リモコン受光部４３は、店員等が携帯するリモコンから発信される赤外線による制御信号を受信する。リモコン受光部４３は、この制御信号を制御部４９に出力し、制御部４９により制御信号に従った制御が行われることになる。
【００４７】
記憶部４４は、電気的に消去（書き換え）可能であり、電源を切ってもデータが消えない不揮発性メモリ等で構成される記憶装置である。記憶部４４では、ターミナルコントローラ１０より受信した設定情報を記憶しておくことが可能であり、玉貸処理ユニット４０における動作に際して必要な各種データが記憶される。
【００４８】
通信部（遊技台用）４５は、玉貸処理ユニット４０と遊技台５０とを直接接続するための通信インターフェース装置であり、この接続によって玉貸処理ユニット４０は、遊技台５０を動作制御するための制御信号を授受することができる。
【００４９】
カード処理部４６は、プリペイドカードや会員カード等の各種カードを挿入するためのカード挿入口を有し、挿入されたカードから当該カードに付与された識別符号等の情報の読み書きを行うリードライト部４６ａと、カードを搬送するための機構であるカード搬送部４６ｂと、残度数が０であるカードを収納（本実施例においては、１０枚まで収納できるものとする。）するカード収納部４６ｃとを具備して構成される。このカード処理部４６では、遊技によって残度数が０となったカードを遊技客に返却せずにカード収納部４６ｃに回収することになる。但し、会員カードの場合には、この限りではなく返却する。
【００５０】
紙幣処理部４７は、紙幣を挿入するための紙幣挿入口を有し、挿入された紙幣の金種、真偽を判別し紙幣の読み取りを行う紙幣識別部４７ａと、紙幣識別部４７ａで読み取られた紙幣を島３０内の紙幣回収装置（不図示）へと搬送する紙幣搬送部４７ｂとを具備して構成される。
【００５１】
電源部４８は、コンセントなど外部からの電力供給を受けて玉貸処理ユニット４０全体に電力の供給を行う。
【００５２】
制御部４９は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、プログラム用メモリ、作業用メモリ等から構成され、ＣＰＵが、このプログラム用メモリに収納されたプログラムに従って玉貸処理ユニット全体の制御を行う。制御部４９は、玉貸処理ユニット４０自身の制御の他、通信部（遊技台用）４５を介して接続される遊技台５０とも各種制御信号およびデータの授受を行い、遊技台５０の動作制御を行う。また、この制御部４９は内部に、グループ情報取得部４９ａと、モード起動部４９ｂと、起動指示要求部４９ｃとを具備して構成される。
【００５３】
グループ情報取得部４９ａは、玉貸処理ユニット４０電源オン時や、遊技店の開店処理時等に、自装置が属するグループ情報をターミナルコントローラ１０より取得する。また、この取得したグループ情報を、記憶部４４に設定情報として書き込む。
【００５４】
モード起動部４９ｂは、ターミナルコントローラ１０からの制御信号（モード起動指示）に対応して、カード回収／補充モードを起動し、玉貸処理ユニット４０の動作状態をカード回収／補充モードへ移行させる。
【００５５】
玉貸処理ユニット４０では、通常動作状態時（カード回収／補充モード未起動時）には、紙幣あるいはカード等を受け付けて遊技客にパチンコ玉を貸し出すことになるが、カード回収／補充モード起動時には、ユニット４０内に収納されたカードの回収と補充を行うために、カードの排出あるいは、挿入を繰り返し行うことになる。
【００５６】
この後者にあたるカード回収／補充モードには、さらに適正枚数モードと、回収モードと、補充モードの３段階の動作モードが用意される。まず、適正枚数モードについて説明すると、適正枚数モードでは、予めユニット４０内に収納されるカードの適正枚数（例えば、５枚）を設定しておき、この適正枚数になるまでカードの補充または回収操作を繰り返し行うことができる。
【００５７】
続いて回収モードでは、ユニット４０内に収納される全てのカードがなくなるまでカードの排出操作を繰り返し行うことができ、補充モードでは、ユニット４０内に収納可能な最大枚数（１０枚）までカード挿入操作を繰り返し行うことができる。
【００５８】
起動指示要求部４９ｃは、ターミナルコントローラ１０に、カード回収／補充モードの起動を要求するモード起動指示要求を送信する。具体的には、リモコン６０あるいは表示操作部４２からモード起動が指示された場合に、玉貸処理ユニット４０では、カード回収／補充モードを起動するために、この起動指示要求部４９からターミナルコントローラ１０へモード起動指示要求を送信する。一方で、このモード起動指示要求を受信したターミナルコントローラ１０は、このモード起動指示要求送信元の玉貸処理ユニット４０が属するグループの玉貸処理ユニット４０に対しカード回収／補充モードの起動を指示することになる。以上が玉貸処理ユニット４０の機能的な構成の一例を示すブロック図の説明である。
【００５９】
次に、遊技台５０について説明する。遊技台５０は、玉貸処理ユニット４０により動作制御されるものであり、玉貸処理ユニット４０が接続されていないと動作できない仕組みとなっている。
【００６０】
遊技台５０は、各種処理機能部として、玉貸処理ユニット４０と通信を行う遊技台通信部５１と、玉貸処理ユニット４０と連携して動作する玉投出機構５２と、遊技台５０を統括制御する遊技台制御部５３と、玉貸ボタンおよびカード返却ボタン等が配設される遊技台操作部５４と、紙幣若しくはカードの残度数などを表示する度数表示部５５とを具備して構成される。以上が遊技台５０の機能的な構成の一例を示すブロック図の説明である。
【００６１】
次に、図３を参照しながら、玉貸処理ユニット４０および遊技台５０の外観について説明する。なお、上記図２と同一のものには同一の符号を付してある。
【００６２】
同図には、上記図２で説明した玉貸処理ユニット４０および遊技台５０の前面部の一例を示す概略図が示される。
【００６３】
玉貸処理ユニット４０の前面部には、状態に応じて点灯方法を変更する状態表示ランプ８１と、ユニット４０内のカード収納状態に応じて点灯方法を変更するカードスタック状態表示ＬＥＤ８２と、リモコン６０から発信される赤外線を受光するリモコン受光部４３と、遊技客が紙幣を挿入するための紙幣挿入口４７ｃと、遊技客がカードを挿入するためのカード挿入口４６ｄと、７ＳＥＧのＬＥＤ（６桁）により各種情報の表示を行う情報表示ＬＥＤ４２ａと、動作モードに応じて点灯するモード表示ランプ４２ｂと、遊技客が各種操作を行うための操作ボタン、テンキー４２ｃとが設けられる。
【００６４】
一方、遊技台５０の前面部には、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しを指示する貸出ボタン５４ａと、挿入中のカードの排出を指示する返却ボタン５４ｂと、カード残度数などを表示する度数表示部５５とが設けられる。例えば、玉貸処理ユニット４０にカードが挿入された状態で、遊技台５０に配設される貸出ボタン５４ａが押下されると、貸出単位に設定された度数分のパチンコ玉の貸し出しが行われ、返却ボタン５４ｂが押下されると、挿入中のカードが排出されることとなる。
【００６５】
ここで、図４を参照しながら、玉貸処理ユニット４０のカード処理部４６の概略構成について説明する。同図には、カード処理部４６の垂直断面図および水平断面図が示される。
【００６６】
カード処理部４６には、カード挿入口４６ｄの（遊技客から見て）直ぐ奥側にリードライト部４６ａが設けられ、カード挿入口４６ｄから挿入されたカードは、このリードライト部４６ａで読み書きが行われる。また、カード挿入口４６ｄの近傍には、カードの有無（挿入／抜取）を検知するためのカード挿入／抜取検知センサ４６ｅが配置される。
【００６７】
ここで、挿入されたカードがプリペイドカードであって残度数が０と判断された場合には、当該カードは回収されることになる。回収されるカードは、カード搬送部４６ｂに搬送されて、カード収納部４６ｃに収納されることになる。先に述べたとおり、挿入されたカードが会員カードである場合には残度数が０であっても遊技客に返却される。
【００６８】
カード収納部４６は、カードを最大１０枚まで収納可能であり、回収したカードを収納する。カード発行時には、リードライト部４６ａにおいて、ここに収納されたカードに有価価値の価値付けが行われ、カードが遊技客に発行されることになる。
【００６９】
このカード収納部４６ｃに収納されるカードの枚数は、カードが未収納の状態（カード収納枚数＝０）から、挿入（＋１）、排出（−１）することによって把握されることになる。玉貸処理ユニット４０では、このカード収納枚数を記憶部４４に記憶するとともに、ターミナルコントローラ１０へ送信する。ターミナルコントローラ１０側では、このカード収納枚数を、台番号と関連付けて記憶することにより、玉貸処理ユニット４０毎のカード収納枚数を管理する。
【００７０】
次に、図５および図６を参照しながら、リモコン６０について説明する。図５にはリモコン６０の機能的な構成の一例を示し、図６にはリモコン６０の外観構成の一例を示す。
【００７１】
図５に示すようにリモコン６０は、各種処理機能部として、各種操作ボタンが配設されるリモコン操作部６１と、赤外線による制御信号を発信するリモコン発光部６２と、リモコン６０を統括制御するリモコン制御部６３と、リモコン６０全体に電力供給を行うリモコン電源部６４と、動作設定情報が記憶されるリモコン記憶部６５とを具備して構成される。
【００７２】
また、その外観構成としては、図６に示すように、リモコン操作部６１として回収ボタンや、設定ボタン等の各種操作ボタンが設けられる。店員は、このリモコン６０（リモコン発光部６２）を玉貸処理ユニット４０のリモコン受光部４３に向けた状態で、所望の操作ボタンを押下することにより、玉貸処理ユニット４０の各種制御を行うことができる。例えば、このリモコン６０を玉貸処理ユニット４０に向けた状態で、カード回収ボタンを押下し、送りボタンあるいは戻りボタンを押下して動作モード（適正枚数モード、回収モード、補充モード）を選択し、設定ボタンを押下すると、玉貸処理ユニット４０では選択された動作モードが起動することになる。
【００７３】
図７は、図１に示したターミナルコントローラ１０の機能的な構成の一例を示すブロック図である。なお、ここでは、本発明に係わる構成要素のみを挙げて説明し、上記図１と同一のものには同一の符号を付してある。
【００７４】
ターミナルコントローラ１０は、遊技店全体を統括制御する機能を有し、具体的には、開店処理、締め上げ（閉店）処理、取引データ参照処理、各端末の状態確認処理、カード回収／補充処理等の制御を行う。
【００７５】
ターミナルコントローラ１０は、各種処理機能部として、Ｔ／Ｃ通信部１１と、Ｔ／Ｃ記憶部１２と、Ｔ／Ｃ表示部１３と、Ｔ／Ｃ操作部１４と、Ｔ／Ｃ制御部１５と、会員管理データベース２１と、カード管理データベース２２と、グループ管理データベース２３と、印字部２４とを具備して構成される。
【００７６】
Ｔ／Ｃ通信部１１は、ネットワークカード等により構成され、ターミナルコントローラ１０とＬＡＮ７０とを接続する通信インターフェース装置である。ターミナルコントローラ１０では、このＴ／Ｃ通信部１１を介して玉貸処理ユニット４０にモード起動指示等の各種制御信号を送信する。さらには、遊技店１００の外部に設けられる中央管理装置１０２との通信を行う。
【００７７】
Ｔ／Ｃ記憶部１２は、ＨＤ（Hard Disk）等で構成され、ＯＳ（Operating System）、アプリケーション等を含む各種データを記憶する。
【００７８】
Ｔ／Ｃ表示部１３は、ディスプレイ等で構成され、各種データの表示を行う表示用デバイスであり、Ｔ／Ｃ操作部１４は、キーボード、マウス等で構成され、各種データ入力等を行う入力用デバイスである。
【００７９】
Ｔ／Ｃ制御部１５は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）、作業用メモリ等から構成され、ターミナルコントローラ１０を統括制御する機能を有し、モード起動指示部１５ａと、グループ情報設定部１５ｂとを具備して構成される。
【００８０】
モード起動指示部１５ａは、玉貸処理ユニット４０にカード回収／補充モードの起動を指示する。具体的には、グループ指定情報と、動作モード指定情報（適正枚数モード、回収モード、補充モードのいずれかを指定）とを含むモード起動指示を玉貸処理ユニット４０に送信し、このグループ指定情報に指定されたグループに属する玉貸処理ユニット４０をカード回収／補充モードへ移行させる。なお、本実施例においては、ターミナルコントローラ１０からの動作モード指定情報には、常に適正枚数モードが設定される場合を説明する。
【００８１】
グループ情報設定部１５ｂは、Ｔ／Ｃ操作部１４からの操作指示に従って玉貸処理ユニット４０各々に任意のグループ情報を設定し、グループ管理データベース２３にグループ情報を登録する。
【００８２】
また、Ｔ／Ｃ制御部１５は、所定の会員登録を行った遊技客（会員）の属性情報を管理する会員管理データベース２１と、カードの度数等を管理するカード管理データベース２２と、本発明の特徴あるグループ管理データベース２３とを管理する。
【００８３】
グループ管理データベース２３は、上述したグループ情報設定部１５ａにより設定されたグループ情報を管理する。具体的には、図８に示すように、玉貸処理ユニット４０に対応して接続された遊技台５０の台番号と、当該玉貸処理ユニットが属するグループ番号とから構成され、遊技店１００に配設される玉貸処理ユニット４０各々を任意のグループ単位で管理する。
【００８４】
印字部２４は、プリンタ等で構成され、売上げ集計結果等の印刷出力を行う。以上がターミナルコントローラ１０の機能的な構成の一例を示すブロック図の説明である。
【００８５】
図９は、ターミナルコントローラ１０のＴ／Ｃ表示部１３に表示されるカード回収／補充メニュー画面の画面レイアウトの一例を示す図である。
【００８６】
このカード回収／補充メニュー画面では、遊技店に配設される玉貸処理ユニット４０各々に対し任意のグループを設定することができる。また、ここで設定したグループを単位として玉貸処理ユニット４０にカード回収／補充モードの起動を指示できる。
【００８７】
このカード回収／補充メニュー画面からグループ設定を行う場合には、まず、台番号に対し任意のグループ番号を入力する。そして、玉貸処理ユニット４０各々に対するグループ入力が完了したところで、画面内下側に配設されたグループ更新ボタンを押下すると、当該設定内容がグループ管理データベース２３に更新設定される。
【００８８】
また、玉貸処理ユニット４０をカード回収／補充モードへ移行させる場合には、画面内下側に配設された入力領域に、モードの起動を所望するグループ番号を入力指定後、実行ボタンを押下することで、当該グループに属する玉貸処理ユニット４０に対しモード起動の指示を行うことができる。同図で言うと、「ｇｒｏｕｐ−０１（グループ）」を入力して実行ボタンを押下することで、「ｇｒｏｕｐ−０１（グループ）」に属する玉貸処理ユニット４０をカード回収／補充モードへ移行させることができる。
【００８９】
ここで、図１０を用いて、玉貸処理ユニット４０の初期処理（グループ情報取得処理）について説明する。なお、ここでは、ターミナルコントローラ１０の電源は予め投入されているものとして説明する。
【００９０】
店員等により玉貸処理ユニット４０の電源が投入されると（ステップＳ１０１）、玉貸処理ユニット４０では、従来より周知の初期処理が開始されるとともに（ステップＳ１０２）、グループ情報取得部４９ａからターミナルコントローラ１０へ台番号を含むグループ情報問合せ要求が送信される（ステップＳ１０３）。なお、この台番号は、当該玉貸処理ユニット４０に対応して接続された遊技台５０の台番号である。
【００９１】
一方、この問合せ要求を受信したターミナルコントローラ１０は、Ｔ／Ｃ制御部１６において、受信した台番号に対応するグループ情報（グループ番号）を、グループ管理データベース２３から取得する（ステップＳ１０５）。
【００９２】
このようにしてグループ情報を取得すると、ターミナルコントローラ１０から玉貸処理ユニット４０へこのグループ情報が応答され（ステップＳ１０６）、玉貸処理ユニット４０は、これを受信する（ステップＳ１０７）。
【００９３】
そして、玉貸処理ユニット４０のグループ情報取得部４９ａは、この自装置が属するグループ情報を記憶部４４に設定情報として書き込み（ステップＳ１０８）、この処理を終了する。
【００９４】
なお、上記図１０においては、電源投入に伴う初期処理に際して、グループ情報を取得する場合の動作について説明したが、遊技店１００の開店処理に伴ったターミナルコントローラ１０等からの制御信号をトリガーとしてこの処理を開始するようにしてもよい。
【００９５】
次に、図１１および図１２を用いて、カード回収／補充モードを起動する際のターミナルコントローラ１０および玉貸処理ユニット４０の動作について説明する。
【００９６】
まず、図１１を用いて、ターミナルコントローラ１０のＴ／Ｃ操作部１４からの操作指示によりカード回収／補充モードを起動する場合の動作について説明する。
【００９７】
ターミナルコントローラ１０において、上記図９で説明したカード回収／補充メニュー画面が起動され、当該メニュー上でモードの起動を所望するグループ番号が入力指定され、実行ボタンが押下されると、この処理は開始される（ステップＳ２０１）。
【００９８】
この処理が開始すると、ターミナルコントローラ１０は、Ｔ／Ｃ通信部１１を介して動作モード指定情報（本実施例においては、適正枚数モードを指定）と、グループ指定情報とを含むモード起動指示を玉貸処理ユニット４０に送信する（ステップＳ２０２）。
【００９９】
一方で、玉貸処理ユニット４０は、このモード起動指示を受信すると（ステップＳ２０３）、モード起動部４９ｂにおいて、当該指示が自装置の属するグループ宛であるか否かを判断する（ステップＳ２０４）。この判断は、玉貸処理ユニット４０電源オン時や、遊技店の開店処理時等に、グループ情報取得部４９ａでターミナルコントローラ１０より取得したグループ情報に基づき行われる。
【０１００】
ここで、受信したモード起動指示が自装置の属するグループ宛でない場合には（ステップＳ２０４でＮＯ）、この処理を終了するが一方、受信したモード起動指示が自装置の属するグループ宛である場合には（ステップＳ２０４でＹＥＳ）、モード起動部４９ｂは、当該指示に対応するモード（適正枚数モード）を起動し、玉貸処理ユニット４０をカード回収／補充モードへと移行させる（ステップＳ２０５）。
【０１０１】
玉貸処理ユニット４０において、モードの起動が正常（あるいは異常）に行われると、その旨がターミナルコントローラ１０へ送信され（ステップＳ２０６）、これをターミナルコントローラ１０側で受信すると（ステップＳ２０７）、この処理は終了する。
【０１０２】
続いて、図１２を用いて、店員が携帯するリモコン６０からの操作指示によりカード回収／補充モードを起動する場合の動作について説明する。
【０１０３】
リモコン発光部６２を、玉貸処理ユニット４０のリモコン受光部４３に向けた状態で、リモコン６０上から所定のモード起動指示操作を行うと、リモコン６０から制御信号が発信され、これを玉貸処理ユニット４０で受信すると（ステップＳ３０１）、この処理は開始される。
【０１０４】
この制御信号を受けた玉貸処理ユニット４０の起動指示要求部４９ｃは、カード回収／補充モードを起動させるために、自装置が属するグループ情報と、リモコン６０操作により指定されたモード情報とを含むモード起動指示要求をターミナルコントローラ１０へと送信する（ステップＳ３０２）。
【０１０５】
ターミナルコントローラ１０では、このモード起動指示要求を受信すると（ステップＳ３０３）、当該要求内のグループ情報ならびにモード情報を、グループ指定情報および動作モード指定情報（適正枚数モード、回収モード、補充モードのいずれかを指定）に設定し、かかる情報を含むモード起動指示を玉貸処理ユニット４０に送信する（ステップＳ３０４）。
【０１０６】
一方で、玉貸処理ユニット４０は、このモード起動指示を受信すると（ステップＳ３０５）、モード起動部４９ｂにおいて、当該指示が自装置の属するグループ宛であるか否かを判断する（ステップＳ３０６）。この判断は、玉貸処理ユニット４０電源オン時や、遊技店の開店処理時等に、グループ情報取得部４９ａでターミナルコントローラ１０より取得したグループ情報に基づき行われる。
【０１０７】
ここで、受信したモード起動指示が自装置の属するグループ宛でない場合には（ステップＳ３０６でＮＯ）、この処理を終了するが一方、受信したモード起動指示が自装置の属するグループ宛である場合には（ステップＳ３０６でＹＥＳ）、モード起動部４９ｂは、当該指示に対応するモードを起動し、玉貸処理ユニット４０をカード回収／補充モードへと移行させる（ステップＳ３０７）。
【０１０８】
玉貸処理ユニット４０において、モードの起動が正常（あるいは異常）に行われると、その旨がターミナルコントローラ１０へ送信され（ステップＳ３０８）、これをターミナルコントローラ１０側で受信すると（ステップＳ３０９）、この処理は終了する。
【０１０９】
なお、玉貸処理ユニット４０の表示操作部４２（操作ボタン、テンキー４２ｃ）からの操作指示により、カード回収／補充モードを起動させる場合には、この図１２で説明したステップＳ３０１の処理を「操作ボタン、テンキー４２ｃからのモード起動指示操作」に置き換えると、後続の処理は上記図１２で説明した動作と略同様の処理となるため、その説明は省略する。
【０１１０】
図１３は、カード回収／補充モード起動後における玉貸処理ユニット４０の動作を示すフローチャートである。なお、ここでは、適正枚数モード設定時の動作を例に挙げて説明することとし、予め適正枚数として５枚が設定されているものとする。
【０１１１】
店員によるターミナルコントローラ１０からの制御等により、玉貸処理ユニット４０が適正枚数モードに移行すると、玉貸処理ユニット４０の情報表示ＬＥＤ４２ａには、当該ユニットに対応して接続される遊技台５０の台番号が表示される（ステップＳ４０１）。
【０１１２】
この台番号の表示とともに制御部４９では、カード収納部４６ｃに収納されているカードの枚数が適正枚数（５枚）であるか否かの判断を行う（ステップＳ４０２）。この判断の結果、収納枚数が適正枚数である場合には（ステップＳ４０２でＹＥＳ）、このままこの処理を終了することになるが一方、収納枚数が適正枚数でない場合には（ステップＳ４０２でＮＯ）、さらに収納枚数が適正枚数より多いか少ないかを判断することになる（ステップＳ４０３）。
【０１１３】
ここで、収納枚数が適正枚数よりも多い場合には（ステップＳ４０３で多い）、玉貸処理ユニット４０の情報表示ＬＥＤ４２ａに、処理中である旨を示す「ＨＨＨＨＨＨ」が表示されるとともに（ステップＳ４０４）、カード収納部４６ｃに収納されたカードがカード搬送部４６ｂを経てカード挿入口４６ｄから排出され、半分程度が突出した状態で保持される（ステップＳ４０５）。
【０１１４】
該カードが、店員により抜き取られたことが、カード挿入／抜取検知センサ４６ｅによって検知されると（ステップＳ４０６）、玉貸処理ユニット４０の情報表示ＬＥＤ４２ａには、カード収納部４６ｃに収納されたカードの枚数が表示される（ステップＳ４０７）。そして、再び、ステップＳ４０２に戻り、ユニット内に収納されるカード枚数が適正枚数になるまでこの処理が１枚ずつ繰り返し行われることになる。
【０１１５】
一方、収納枚数が適正枚数よりも少ない場合には（ステップＳ４０３で少ない）、玉貸処理ユニット４０の情報表示ＬＥＤ４２ａに、カードの挿入待ちである旨を示す「ＣｒｄＩｎ」が表示される（ステップＳ４０８）。
【０１１６】
そして、これを見た店員がカード挿入口４６ｃからカードを挿入すると、該カードがカード挿入／抜取検知センサ４６ｅによって検知されるとともに（ステップＳ４０９）、この検知によりカード搬送部４６ｂが駆動し、該カードがカード収納部４６ｃへ収納される（ステップＳ４１０）。このとき、玉貸処理ユニット４０の情報表示ＬＥＤ４２ａには、カード収納部４６ｃに収納されたカードの枚数が表示される（ステップＳ４１１）。そして、再び、ステップＳ４０２に戻り、ユニット内に収納されるカード枚数が適正枚数になるまでこの処理が１枚ずつ繰り返し行われることになる。
【０１１７】
以上説明したように本発明においては、複数台の玉貸処理ユニット４０各々を任意のグループ単位に分けてグループ管理データベース２３に登録し、この登録されたグループ単位で玉貸処理ユニット４０に対しカード回収／補充モードの起動を指示するように構成したため、ターミナルコントローラ１０側からグループ単位で一括して玉貸処理ユニット４０のカード回収／補充モードを起動できることになり、現状の玉貸処理ユニット１台毎に、リモコン操作を行ってカード回収／補充モードを起動させるといった煩雑な作業を省略することができるので、カードの回収、補充操作に要する労力を軽減させることができる。
【０１１８】
なお、本発明は、上記および図面に示す実施例に限定することなく、その要旨を変更しない範囲内で適宜変形して実施できるものであり、上述した実施例で説明した遊技システムにおけるその他変形実施例を下記にいくつか列挙する。
【０１１９】
１）上記実施例では、ターミナルコントローラ１０にグループ管理データベース２３を設け、このグループ管理データベース２３に設定管理されたグループ単位で玉貸処理ユニット４０にカード回収／補充モードの起動を指示する場合を説明したが、このグループ管理データベース２３を用いずに、全遊技台５０に一括してカード回収／補充モードの起動を指示するように構成してもよい。
【０１２０】
２）玉貸処理ユニット４０各々に対し設定する任意のグループは、例えば、島コントローラ３１（＝島）単位、玉貸処理ユニット４０各々に対応して接続される遊技台４０の機種単位等が挙げられるが、これに限られず、遊技店の責任者による任意のグループ設定が可能である。
【０１２１】
３）表示操作部４２あるいはリモコン６０からモード起動指示操作が行われた場合には、当該モード起動指示操作が行われた玉貸処理ユニット４０に応じて、カード回収／補充モードの起動を指示する玉貸処理ユニット４０郡を変更させるようにしてもよい。例えば、モード起動指示操作が行われた玉貸処理ユニット４０に対応する遊技台５０の台番号よりも、若い台番号の遊技台（５０）１０台に対応する玉貸処理ユニット４０のカード回収／補充モードを同時に起動させる旨の設定を予めターミナルコントローラ１０に登録しておき、玉貸処理ユニット４０からモード起動指示要求があった場合に、ターミナルコントローラ１０側からは、このモード起動指示要求送信元の玉貸処理ユニット４０を含めた１１台の玉貸処理ユニット４０にモード起動指示を送信するようにする。このような設定により、玉貸処理ユニット４０各々に応じたエリア毎等に、モードを起動させる玉貸処理ユニット４０を変更させることができる。
【０１２２】
４）上記実施例で説明したプリペイドカード、デビッドカードあるいは会員カード等の各種カードは、磁気ストライプを有する磁気カードで構成されていてもよいし、ＩＣチップが埋め込まれたＩＣカードで構成されていてもよい。
【０１２３】
５）上記実施例では、玉貸処理ユニット４０で受け付ける記録媒体がカードである場合を説明したが、この記録媒体がＩＣ（Integrated Circuit）コインであってもよい。この場合もカード同様に、ＩＣコインの回収、補充操作に要する労力を軽減させることができる。
【０１２４】
６）上記実施例では、遊技台５０の玉投出機構５２からパチンコ玉を貸し出す場合を説明したが、これに限られず、玉貸処理ユニット４０に玉投出機構と、ノズルを設け、かかる玉投出機構からノズルを介して遊技客にパチンコ玉を貸し出すようにしてもよい。
【０１２５】
７）上記実施例では、貸出ボタン５４ａ、返却ボタン５４ｂ、度数表示部５５を遊技台５０に配設する場合を説明したが、これらを玉貸処理ユニット４０に配設するようにしてもよい。
【０１２６】
８）玉貸処理ユニット４０ではなく、メダル貸処理ユニットに本発明を適用してもかまわない。
【産業上の利用可能性】
【０１２７】
本発明の遊技システムおよびその記録媒体回収／補充方法は、記録媒体の回収、補充操作に要する労力を軽減させることができ、特に、パチンコ台などを配設し遊技サービスを提供するパチンコホールで有効利用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２８】
【図１】本発明に係わる遊技システムの全体構成の一例を示す図である。
【図２】図１に示した玉貸処理ユニット４０および遊技台５０の機能的な構成の一例を示すブロック図である。
【図３】図１に示した玉貸処理ユニット４０および遊技台５０の外観構成の一例を示す図である。
【図４】図１に示した玉貸処理ユニット４０のカード処理部４６の概略構成の一例を示す図である。
【図５】図１に示したリモコン６０の機能的な構成の一例を示すブロック図である。
【図６】図１に示したリモコン６０の外観構成の一例を示す図である。
【図７】図１に示したターミナルコントローラ１０の機能的な構成の一例を示すブロック図である。
【図８】図１に示したグループ管理データベース２３の構成内容の一例を示す図である。
【図９】カード回収／補充メニュー画面の画面レイアウトの一例を示す図である。
【図１０】玉貸処理ユニット４０の初期処理（グループ情報取得処理）の動作を示すフローチャートである。
【図１１】カード回収／補充モードを起動する際のターミナルコントローラ１０および玉貸処理ユニット４０の動作を示すフローチャートである。（ターミナルコントローラ１０からモード起動）。
【図１２】カード回収／補充モードを起動する際のターミナルコントローラ１０および玉貸処理ユニット４０の動作を示すフローチャートである。（リモコン６０からモード起動）。
【図１３】カード回収／補充モード起動後における玉貸処理ユニット４０の動作を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１２９】
１０    ターミナルコントローラ
１１    Ｔ／Ｃ通信部
１２    Ｔ／Ｃ記憶部
１３    Ｔ／Ｃ表示部
１４    Ｔ／Ｃ操作部
１５    Ｔ／Ｃ制御部
１５ａ    モード起動指示部
１５ｂ    グループ情報設定部
２１    会員管理データベース
２２    カード管理データベース
２３    グループ管理データベース
２４    印字部
３０    島
３１    島コントローラ
４０    玉貸処理ユニット
４１    通信部（上位用）
４２    表示操作部
４２ａ    情報表示ＬＥＤ（Light Emitting Diode）
４２ｂ    モード表示ランプ
４２ｃ    操作ボタン、テンキー
４３    リモコン受光部
４４    記憶部
４５    通信部（遊技台用）
４６    カード処理部
４６ａ    リードライト部
４６ｂ    カード搬送部
４６ｃ    カード収納部
４６ｄ    カード挿入口
４６ｅ    カード挿入／抜取検知センサ
４７    紙幣処理部
４７ａ    紙幣識別部
４７ｂ    紙幣搬送部
４７ｃ    紙幣挿入口
４８    電源部
４９    制御部
４９ａ    グループ情報取得部
４９ｂ    モード起動部
４９ｃ    起動指示要求部
５０    遊技台
５１    遊技台通信部
５２    玉投出機構
５３    遊技台制御部
５４    遊技台操作部
５４ａ    貸出ボタン
５４ｂ    返却ボタン
５５    度数表示部
６０    リモートコントローラ
６１    リモコン操作部
６２    リモコン発光部
６３    リモコン制御部
６４    リモコン電源部
６５    リモコン記憶部
７０    ＬＡＮ（Local Area Network）
７１    カード発行機
７２    カード精算機
８１    状態表示ランプ
８２    カードスタック状態表示ＬＥＤ（Light Emitting Diode）
１００    遊技店
１０１    公衆回線網
１０２    中央管理装置
【図１】
2007125161.tif 000003
【図２】
2007125161.tif 000004
【図３】
2007125161.tif 000005
【図４】
2007125161.tif 000006
【図５】
2007125161.tif 000007
【図６】
2007125161.tif 000008
【図７】
2007125161.tif 000009
【図８】
2007125161.tif 000010
【図９】
2007125161.tif 000011
【図１０】
2007125161.tif 000012
【図１１】
2007125161.tif 000013
【図１２】
2007125161.tif 000014
【図１３】
2007125161.tif 000015