(57)【要約】【課題】  携帯端末のコンテンツを、ユーザーが、簡単に取得できるようにするコンテンツ提供システムを実現することである。【解決手段】  ポスターＰ１に個々に対応付けて設けたＩＤ記憶手段１と、コンテンツを記憶したコンテンツサーバー２と、コンテンツサーバー２に接続可能で、上記コンテンツをダウンロードするためのコンテンツ用のアプリケーションソフト（コンテンツアプリという）を備えた携帯端末３とからなり、ＩＤ記憶手段１は、対応した貼付スペースのポスターを特定するためのＩＤを記憶し、上記コンテンツアプリは、携帯端末３に対して接触あるいは近接状態となったＩＤ記憶手段１からＩＤを取得するステップと、ＩＤ記憶手段１から取得したＩＤに基づいて上記コンテンツサーバー２へアクセスして、上記ＩＤに対応するコンテンツをダウンロードするステップとを、携帯端末３に実行させるためのプログラムである。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
ポスターに個々に対応付けて設けたＩＤ記憶手段と、画像や音声データからなる携帯端末用のコンテンツを記憶したコンテンツサーバーと、このコンテンツサーバーに接続可能で、上記コンテンツをダウンロードするためのコンテンツ用のアプリケーションソフト（以下コンテンツアプリという）を備えた携帯端末とからなり、上記ＩＤ記憶手段は、自身に対応した貼付スペースに貼付されたポスターを特定するためのＩＤを記憶し、上記コンテンツアプリは、上記携帯端末に対して接触あるいは近接状態となった上記ＩＤ記憶手段からＩＤを取得するステップと、上記ＩＤ記憶手段から取得したＩＤに基づいて上記コンテンツサーバーへアクセスして、上記ＩＤに対応するコンテンツをダウンロードするステップとを、上記携帯端末に実行させるためのプログラムである携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【請求項２】
上記ポスターを特定するためのＩＤは、ポスターを貼付した貼付スペースに対応付けたスペースＩＤであり、上記コンテンツサーバーには、スペースＩＤとコンテンツとの対応テーブルを記憶したことを特徴とする請求項１に記載の携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【請求項３】
上記貼付スペースが、ポスターを貼付するためのポスター掲示板であることを特徴とする請求項２に記載の携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【請求項４】
上記ＩＤ記憶手段が、上記コンテンツアプリを起動するための起動信号を記憶するとともに、自身に接触あるいは近接状態の携帯端末に対して、自身が記憶しているコンテンツアプリの起動信号およびＩＤを発信する機能を備えた請求項１〜３のいずれか１に記載の携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【請求項５】
上記コンテンツアプリは、携帯端末に、コンテンツアプリを起動した直後にＩＤ記憶手段からＩＤを取得したか否かを判断するステップと、その判断結果信号を出力するステップとを実行させる請求項１〜４のいずれか１に記載の携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【請求項６】
上記コンテンツアプリは、携帯端末に、ダウンロードしたコンテンツの種類を特定するステップと、特定した種類に応じた役割に設定するステップとを実行させる請求項１〜５のいずれか１に記載の携帯端末用のコンテンツ提供システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、携帯端末用のコンテンツを提供するコンテンツ提供システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
携帯電話機などの携帯端末のディスプレイに表示させる背景画像、いわゆる壁紙や、電話機の着信音を、ユーザーが変更することができる。そのためには、予め携帯電話機に記憶されている複数のデータの中から選択して設定する方法のほか、外部のデータをダウンロードして、さらに自分の好みにあったものを設定することができるようにしたものもある。
【特許文献１】特開２００２−３００２４１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
例えば、ユーザーが、ウエブページなどから画像をダウンロードして、それを自分の携帯電話機の壁紙として設定するためには、特定のＵＲＬやコンテンツを特定するためのＩＤの入力から、アクセス、画像選択、ダウンロード、壁紙設定まで、多数の操作が必要である。この操作手順は、携帯電話機の種類によって異なるが、いずれにしても、手間と時間とが掛かる作業である。
壁紙だけでなく、電話の着信音の種類を変えたり、ディスプレイに表示されるアイコンの図柄を好みのものに変更したりする場合も、同じである。
そこで、この発明の目的は、例えば、携帯端末の壁紙や着信音などに用いるコンテンツを、ユーザーが、簡単に取得できるようにするコンテンツ提供システムを実現することである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
第１の発明は、点に特徴を有する。
なお、上記第１の発明において、上記携帯端末が、ＩＤ記憶手段からＩＤを取得する方法は特に限定しない。例えば、ＩＤ記憶手段がＩＤを発信し、携帯端末に入力するものや、ＩＤ記憶手段が記憶しているＩＤを、携帯端末が読み取るようにするものも含む。
【０００５】
第２の発明は、上記第１の発明を前提とし、上記ポスターを特定するためのＩＤは、ポスターを貼付した貼付スペースに対応付けたスペースＩＤであり、上記コンテンツサーバーには、スペースＩＤとコンテンツとの対応テーブルを記憶した点に特徴を有する。
上記スペースＩＤとは、ポスターの貼付スペースを特定するための情報である。貼付スペースに対応付けたＩＤ記憶手段のＩＤをスペースＩＤとして用いてもよい。
第３の発明は、上記第２の発明を前提とし、貼付スペースが、ポスターを貼付するためのポスター掲示板である点に特徴を有する。
【０００６】
第４の発明は、上記第１〜第３の発明を前提とし、上記ＩＤ記憶手段が、上記コンテンツアプリを起動するための起動信号を記憶するとともに、自身に接触あるいは近接状態の携帯端末に対して、自身が記憶しているコンテンツアプリの起動信号およびＩＤを発信する機能を備えた点に特徴を有する。
【０００７】
第５の発明は、第１〜第４の発明を前提とし、上記コンテンツアプリは、携帯端末に、コンテンツアプリを起動した直後にＩＤ記憶手段からＩＤを取得したか否かを判断するステップと、その判断結果信号を出力するステップとを実行させる点に特徴を有する。
なお、「上記コンテンツアプリを起動した直後に」とは、コンテンツアプリを起動する処理を実行した直後のことであり、コンテンツアプリの起動した次のステップで、ＩＤの受信を確認するようにしている。
【０００８】
第６の発明は、第１〜第５の発明を前提とし、上記コンテンツアプリは、携帯端末に、ダウンロードしたコンテンツの種類を特定するステップと、特定した種類に応じた役割に設定するステップとを実行させる点に特徴を有する。
【発明の効果】
【０００９】
第１〜第６の発明によれば、ユーザーは、携帯端末をＩＤ記憶手段に近づけるだけで、その後は、求めるコンテンツを自動的にダウンロードできる。従って、ユーザーは、コンテンツを取得するために面倒な操作を行なう必要がない。
また、コンテンツをポスターの内容に関連させておけば、ユーザーは、ポスターを見て、欲しいコンテンツを選ぶことができる。
【００１０】
しかし、従来は、ウエブページの画像コンテンツをダウンロードする際に、画像を選択するためには、その画像を携帯端末の小さなディスプレイ上で一つ一つ表示させて、好みのものを探さなければならないという手間が掛かっていた。この発明によれば、掲示板などに貼られているポスターを見て、欲しいものを選ぶことができるため、コンテンツを選択するのも簡単である。
【００１１】
また、例えば、ポスターの画像を携帯端末用のコンテンツとして簡単にダウンロードできるようになれば、人気のあるポスターに対応するコンテンツのダウンロードが増える。ユーザーは、スターの写真などが欲しい場合に、そのポスターを剥がして持ち帰ったりしなくても、ポスターに対応するコンテンツを自分の携帯端末に、簡単に取り込んで保持することができるようになる。
そのため、人気のあるポスターが剥がされることが少なくなることが期待できる。
さらに、携帯端末でダウンロードしたコンテンツが、携帯端末のディスプレイに表示されれば、携帯端末のディスプレイ上でも宣伝広告ができることになる。ポスターだけの宣伝広告よりも、宣伝効果が上がることが期待できる。
【００１２】
また、ポスターごとの対応コンテンツのダウンロード頻度を管理すれば、そのポスターの人気度が分かるとともに、ポスターの広告効果を計ることができる。
また、同一商品に関しても、背景が異なるような異なるポスターを貼付して、それぞれのポスターに対応するコンテンツのダウンロード頻度を管理すれば、商品によらないポスター自身の人気度を計ることができ、宣伝広告用として有効なものを特定することもできる。
さらに、上記ポスターを特定するためのＩＤは、貼付する個々のポスターに個別に対応付けてもよいし、同一内容のポスターや、同一商品に関するポスターには、同一ＩＤを対応付けてもかまわない。上記ＩＤによって、ポスターとコンテンツとを対応付けることができればよい。
【００１３】
第２、第３の発明によれば、携帯端末がダウンロードするコンテンツとポスターの貼付スペースに対応付けたスペースＩＤとを対応付けているので、ユーザーに選択されたポスターの貼付スペースを特定することができる。ダウンロードの頻度や、ポスターの種類などから、コンテンツがダウンロードされやすい貼付スペースを特定することもできる。これにより、ポスターが、注目されやすく、広告効果が高い位置がどこなのかの情報を得ることができる。
【００１４】
特に、同一ポスターを、位置の異なる貼付スペースに貼付すれば、ダウンロード頻度から、ポスター内容の人気度だけでなく、貼付スペースの位置による影響をより正確に把握することができる。
また、上記貼付スペースを特定することによって、ポスターを貼付する掲示板を設置した地域や、設置環境が、ポスターのダウンロード頻度に与える影響を把握でき、ポスターでの宣伝対象の人気度だけでなく、ユーザーの地域性を計ることもできる。
【００１５】
第４の発明によれば、アプリの起動信号がＩＤ記憶手段から発信されるので、携帯端末をＩＤ記憶手段に近づけるだけで、ダウンロードまで自動的に完了することができるようになる。コンテンツのダウンロードまでのユーザーの手間を、さらに省略できる。
【００１６】
第５の発明によれば、ユーザーは、ＩＤ記憶手段からＩＤを取得できたかどうかを知ることができるので、ＩＤ記憶手段から携帯端末を離しても良いかどうか、つまり、ポスターの貼付スペース近傍から立ち去っても良いかを知ることができる。例えば、ＩＤの受信に失敗した場合には、再度、携帯端末をＩＤ記憶手段に接近させる必要があるが、ＩＤの取得に成功した場合には、その後、どこからでも、コンテンツをダウンロードすることができるので、ＩＤ記憶手段の設置場所から立ち去ってもかまわない。
【００１７】
第６の発明によれば、ユーザーの操作を必要としないで、壁紙など特定の機能に割り当てられるようになる。例えば、ポスターの内容に関連した画像コンテンツを壁紙に簡単に設定できれば、ユーザーは、ポスターに使われている人気俳優などの画像を壁紙として常時表示することができる。また、ポスター提供者は、携帯端末の壁紙や、着信音として、常時宣伝広告をすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
図１〜図３を用いてこの発明の一実施形態を説明する。
ここでは、携帯電話機に壁紙をダウンロードするシステムの例を説明する。
このシステムは、図１に示すように、写真や絵を印刷して、この発明の貼付スペースである壁や、掲示板などに掲示したポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３と、これらポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３に対応付け、ここでは貼付したポスターの下方に近接して取り付けられたＩＤ記憶装置１，１，１と、インターネットＮに接続したコンテンツサーバー２と、携帯電話機３とからなる。上記ＩＤ記憶装置１が、この発明の、ポスターに対応付けて設けたＩＤ記憶手段である。
【００１９】
上記ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３は、宣伝広告に用いられるもので、商品の写真や、商品イメージなどが印刷されており、それぞれに、ポスターＩＤが振られている。そして、この実施形態のシステムは、上記ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３の図柄と同様の画像データを、携帯電話機３の壁紙用コンテンツとして提供するシステムである。
【００２０】
そして、コンテンツサーバー２には、壁紙用コンテンツとしての画像データが記憶されているが、その内容は、上記ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３の内容に対応するものであり、それぞれポスターＩＤに対応付けて記憶している。コンテンツサーバー２が記憶している画像データは、厳密に、ポスターと全く同じ画像でなくてもよい。ただし、携帯電話機３のユーザーが、ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３を見てダウンロードしたいコンテンツを決めることができる程度に、上記ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３には、コンテンツの内容が表されている必要がある。
【００２１】
また、各ＩＤ記憶装置１は、各ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３に対応して取り付けられていて、図２に示すようにＩＤ記憶部４と、処理部５と、超近距離通信部６とを備えている。ＩＤ記憶部４には、対応するポスターのポスターＩＤが記憶されている。
処理部５は、超近距離通信部６を介して、ＩＤ記憶部４が記憶しているポスターＩＤと、携帯電話機３に設定されているコンテンツアプリを起動させるための起動信号とを発信する機能を備えている。このコンテンツアプリとは、後で詳しく説明するが、携帯電話機３を自動的にコンテンツサーバー２へアクセスさせて壁紙用の画像データをダウンロードさせるためのアプリケーションプログラムである。
【００２２】
なお、上記超近距離通信部６は、その通信エリアを超近距離とする通信部で、例えば、非接触ＩＣ方式などを用いている。この場合、通信エリアは、数（ｃｍ）〜１０（ｃｍ）くらいのエリアとなるが、上記超近距離とは、異なるＩＤ記憶装置１から発信される信号が混信しない程度の距離であればよい。
【００２３】
さらに、上記携帯電話機３は、インターネットＮに接続可能な携帯電話機で、図２に示すように、上記ＩＤ記憶装置１との間の通信が可能な超近距離通信部７と、これに接続した第１処理部８と、上記第１処理部８と連係する第２処理部１０と、これに接続した記憶部１１と、ディスプレイやスピーカーなどの出力部１２と、通信部１３とを備えている。
上記超近距離通信部７および第１処理部８は、上記ＩＤ記憶装置１からデータを受信する際に、主に機能する構成要素で、具体的には、ＩＣチップで構成している。図２では、ＩＣチップＩを一点鎖線で示している。
【００２４】
一方、第２処理部１０、記憶部１１、出力部１２および通信部１３は、電話機として機能する際に、主に動作する部分である。従って、通信部１３は、電話回線に接続したり、インターネットＮを介してコンテンツサーバー２に接続したりする機能を備えている。
記憶部１１は、電話番号やメールアドレスなどを記憶したアドレス帳や、発信、着信履歴や、画像データなども記憶するが、これらのデータは、第２処理部１０によって、処理されるようにしている。
【００２５】
また、上記第１処理部８には、この発明のコンテンツアプリを起動させる機能が設定され、起動したコンテンツアプリに基づいて、第２処理部１０が、コンテンツサーバー２から画像データを取得するようにしている。つまり、この発明のコンテンツアプリは、第１処理部８で起動され、第２処理部１０に、コンテンツのダウンロードをさせるためのプログラムである。
なお、このコンテンツアプリは、上記ＩＣチップＩを搭載した携帯電話機３に、予め設定しておくようにしても良いし、後から、インストールするようにしてもよい。例えば、専用のウエブページから通信部１３を介してコンテンツアプリをダウンロードし、第２処理部１０や、第１処理部８にインストールすることができる。
【００２６】
次に、このシステムを利用して、ポスターＰ１の写真を、携帯電話機３の壁紙に設定する手順を、図３に示すフローチャートに従って説明する。
このフローチャートは、特にことわらない限り、上記コンテンツアプリのステップであり、第２処理部１０の処理を示している。
なお、このコンテンツアプリは、ＩＤ記憶装置１から入力された起動信号によって起動し、自動的に処理を進めるものである。ただし、途中で処理が終了した場合に、手動操作によって、再起動させるこができるようにしてもよい。
【００２７】
ユーザーは、このシステムのポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３の中から、ポスターＰ１を選んだら、ポスターＰ１に対応するＩＤ記憶装置１に携帯電話機３を接触させる。
ステップＳ１で、携帯電話機３の第１処理部８は、超近距離通信部７を介してＩＤ記憶装置１が発信する起動信号を受信し、第２処理部１０のコンテンツアプリを起動させる。
なお、コンテンツアプリが起動してからの処理は、全て第２処理部１０が行なう。
【００２８】
ステップＳ２で、第２処理部１０は、ポスターＩＤを受信したかどうかを判断する。このポスターＩＤは、ＩＤ記憶装置１が発信する信号であり、ＩＤ記憶装置１と携帯電話機３との間で超近距離通信が成功した場合には、第２処理部１０は、コンテンツアプリの起動信号とともに、ＩＤ記憶装置１から第１処理部８を介して受信しているはずである。従って、第２処理部１０は、コンテンツアプリの起動直後に、ポスターＩＤを受信したかどうかを判断する。
【００２９】
もしも、ステップＳ２で、ポスターＩＤを受信しなかった場合には、ステップＳ１１へ進む。スタップＳ１１で、失敗のお知らせ信号を出力したら、ステップＳ１０へ進み、処理を終了する。ステップＳ１１で出力する失敗のお知らせ信号とは、この発明の判断結果信号であり、警報音や、ランプ、画面表示、振動などである。そして、このお知らせ信号は、第２処理部１０を介して出力部１２から発せられる。ここで、ポスターＩＤの受信を失敗したことを知らせれば、ユーザーは、再度、自分の携帯電話機３をＩＤ記憶装置１に接触させて起動信号およびポスターＩＤの受信を試みることができる。つまり、携帯電話機３を持ってＩＤ記憶装置１から離れる前に、再受信できるのである。
【００３０】
一方、ステップＳ２で、ポスターＩＤの受信を確認したら、ステップＳ３へ進み、ポスターＩＤ受信成功のお知らせ信号を出力する。この成功のお知らせ信号も、この発明の判断結果信号であり、これが発せられれば、再度、ポスターＩＤの受信を試みる必要がないので、ユーザーは、携帯電話機３を持って、ＩＤ記憶装置１から離れてもかまわない。
次に、ステップＳ４へ進み、第２処理部１０は、受信したポスターＩＤを一時的に記憶し、そのポスターＩＤに基づき、通信部１３を介してコンテンツサーバー２へアクセスして上記ポスターＩＤに対応するコンテンツをダウンロードする。上記ポスターＩＤが、ポスターＰ１に対応するコンテンツの、コンテンツサーバー２における格納場所を特定するＩＤである。
【００３１】
なお、上記第２処理部１０がポスターＩＤを記憶しているのは、コンテンツアプリの起動中だけである。もしも、コンテンツアプリを終了した後に、一旦受信したポスターＩＤを利用できるようにするならば、第２処理部１０が、ポスターＩＤの受信を確認してから、第２記憶部１１にそのポスターＩＤを記憶させておく必要がある。
【００３２】
次に、第２処理部１０は、ステップＳ５で、コンテンツのダウンロードが正常に終了したかどうかを判断する。電波状況が悪いなどの原因によりダウンロードに失敗した場合には、ステップＳ１１へ進み、失敗を知らせるお知らせ信号を出力する。
また、ステップＳ５で、コンテンツサーバー２へのアクセス成功を確認したら、ステップＳ６で、ダウンロード終了のお知らせ信号を出力する。コンテンツのダウンロードは、第２処理部１０に設定されている上記コンテンツアプリによって、上記通信部１３を介して自動的に行われ、上記コンテンツは記憶部１１に記憶される。
【００３３】
ステップＳ７で、第２処理部１０は、取得したコンテンツの種類を特定し、ステップＳ８で、上記種類に合った役割を設定する。コンテンツの種類とは、壁紙用、着信音用、アイコン用などである。従って、ここでは、ポスターＰ１に対応した壁紙用のコンテンツを、携帯電話機３の壁紙に設定し、ステップＳ９で、設定終了信号を出力しステップＳ１０へ進む。
【００３４】
上記ステップＳ１〜Ｓ１１によって、自動的に壁紙の設定が出来るので、ユーザーは壁紙を設定するために、面倒な操作をする必要がない。
また、上記コンテンツアプリに、壁紙の更新履歴を保存する機能を持たせ、このコンテンツアプリを操作することにより、過去に設定したことのある壁紙に戻すことができるようにすることもできる。
なお、ここでは、壁紙の設定について説明したが、着信音や、携帯電話機３のディスプレイに表示されるアイコンなどのコンテンツを設定する場合も、上記した手順と同様の手順である。
【００３５】
この実施形態では、上記コンテンツアプリが、自動的にコンテンツの種類を特定するステップを備えているが、例えば、壁紙用、着信音用というように、特定の種類のコンテンツのみに対応するアプリの場合、コンテンツの種類を特定するステップはなくてもよい。
また、図３のフローチャートにおける各お知らせ信号の出力のステップがなくても、壁紙などを手軽に設定できる効果はあるが、成功のお知らせ信号が出力されれば、各処理の成功を確認できてユーザーは安心できる。また、失敗のお知らせ信号が出力されることによって、ユーザーはやり直さなければならない処理がわかって便利である。
【００３６】
特に、上記ポスターＩＤの受信に成功したというお知らせが出力されれば、ユーザーは、ＩＤ記憶装置１のそばから立ち去ることができる。例えば、上記ポスターＰ１，Ｐ２，Ｐ３が、駅のホームに貼られていた場合、ポスターＩＤの受信が成功したというお知らせ信号が出力されたら、上記ＩＤ記憶装置１から離れてもかまわないので、電車に乗ってもかまわない。
なお、図３のフローチャートでは、所定の処理を失敗した場合に、ステップＳ１１で失敗のお知らせ信号を出力するようにしているが、お知らせ信号の種類は、ステップによって別々にしてもかまわない。
【００３７】
また、上記実施形態では、ＩＤ記憶装置１が、近接した携帯電話機３に対して、自身が記憶しているポスターＩＤやコンテンツアプリの起動信号を自ら発信する機能を備えている例を説明したが、ＩＤ記憶装置１は、上記ポスターＩＤとを記憶しているだけで、信号を発信しないものでもよい。その場合には、携帯電話機３のコンテンツアプリを起動させるための操作を人が行なって、つまり、手動操作によってコンテンツアプリの起動信号を入力する必要がある。また、携帯電話機３が、接近したＩＤ記憶装置１から、起動信号を読み取る機能を備えている必要がある。つまり、ＩＤ記憶装置１が、ＩＣカードで、携帯電話機３が、ＩＣカードリーダーとして機能するようなものである。
【００３８】
そして、携帯端末３のコンテンツアプリが起動し、ＩＤ記憶装置１からポスターＩＤを読み取ってからのコンテンツアプリの処理は、図３に示すステップＳ２以下の処理となり、上記実施形態と同じである。
上記のように、ＩＤ記憶装置１が信号発信の機能を備えていない場合には、携帯端末３側で、ＩＤ記憶部１からＩＤを読み取る機能を備えるとともに、コンテンツアプリを起動させるための操作が必要になるが、ＩＤ記憶装置１側の電源を不要にすることができる。
また、例えば、ＩＤ記憶手段としてＩＣカードや、ＩＣチップを用いれば、直接ポスターに貼付することもできる。
【００３９】
なお、上記実施形態では、ポスターを特定するためのＩＤとして個々のポスターに対応付けたポスターＩＤを用いているが、上記ポスターＩＤの代わりに、ポスターの貼付スペースを特定するスペースＩＤ用いるようにしてもよい。この場合、ＩＤ記憶装置１が、スペースＩＤを記憶し、携帯電話機３がこのスペースＩＤを取得して、これに基づいてコンテンツサーバー２へアクセスするようにする。上記貼付スペースとポスターとは、その貼付スペースに特定のポスターを貼付することによって対応付けられているので、コンテンツサーバー２は、上記スペースＩＤとコンテンツとを対応付けた対応テーブルを記憶しておけば、上記ポスターとコンテンツとを対応付けられる。
【００４０】
ただし、貼付場所に関係なく、同一内容のポスターに同一コンテンツを対応付けるために、異なるスペースＩＤに同一コンテンツを対応付けるようにすることもできる。この場合に、コンテンツサーバー２では、複数の異なるスペースＩＤに、同じ内容のコンテンツを対応付けて記憶するか、ポスターまたはコンテンツの内容ごとにポスターＩＤまたはコンテンツＩＤを付け、このポスターＩＤまたはコンテンツＩＤとスペースＩＤとの対応テーブルをコンテンツサーバー２に登録するようにしてもよい。これにより、同一内容のポスターに対応するＩＤ記憶装置から、携帯電話機３が取得したスペースＩＤが異なっても、同じコンテンツをダウンロードすることができる。
【００４１】
そして、スペースＩＤがＩＤ記憶装置１に記憶され、携帯電話機３が、このスペースＩＤに基づいてコンテンツサーバー２からコンテンツをダウンロードするようにした場合、携帯電話機３がアクセスしてきたスペースＩＤを特定することによって、対応するポスターの貼付スペースを特定することができる。つまり、スペースＩＤの利用頻度から、ポスターやＩＤ記憶装置１の設置場所による利用頻度が分かり、場所による広告効果を計ることができる。また、ポスターの種類と貼付場所との組み合わせを様々に変化させることによって、ユーザーの地域性を見ることもできる。
【００４２】
さらに、上記のように、ユーザーが、ポスターの関連するコンテンツを簡単にダウンロードできるようになれば、例えば、好みのスターの写真など、ポスターに表示されたもの携帯電話機３など、自分の携帯端末に壁紙として簡単に設定できるので、好みの写真を常時見ることができるようになる。そのため、スターの写真欲しさにポスターを剥がし盗るユーザーが少なくなると期待できる。
ポスター提供者側では、人気のあるポスターを盗られることなく宣伝広告に利用することができる。しかも、ポスターに関連するコンテンツを個人の携帯端末にダウンロードさせることによって、さらに広告効果を上げることもできる。
【００４３】
なお、上記実施形態では、携帯電話機３に、第１処理部８と第２処理部１０とを、別々に備えているが、両処理部の機能を備えていれば、別個に設けなくてもかまわない。
さらに、図２に示した各構成要素は、個々にハードウエアとして設けても良いが、それらの機能をソフトウエアで実現してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４４】
【図１】この発明の実施形態のシステム構成図である。
【図２】システムの機能を説明するためのブロック図である。
【図３】この発明のコンテンツアプリの処理手順を示したフローチャートである。
【符号の説明】
【００４５】
１      ＩＤ記憶装置
２      コンテンツサーバー
３      携帯電話機
Ｐ１，Ｐ２，Ｐ３      ポスター
【図１】
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【図２】
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【図３】
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