(57)【要約】【課題】  主コンテンツデータ間に挿入用コンテンツ情報をランダムに挿入することにより、新鮮味があって興趣あるコンテンツ再生を行う。【解決手段】  複数の主コンテンツデータと該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとを記憶するコンテンツ記憶手段と、該コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すコンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに選択して読出す挿入用コンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ読出手段で読出されたコンテンツデータ間に前記挿入用コンテンツ読出手段で読出された挿入用コンテンツデータを挿入しながら再生するコンテンツ再生手段とを備えている。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の主コンテンツデータと該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとを記憶するコンテンツ記憶手段と、該コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すコンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに選択して読出す挿入用コンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ読出手段で読出されたコンテンツデータ間に前記挿入用コンテンツ読出手段で読出された挿入用コンテンツデータを挿入しながら再生するコンテンツ再生手段とを備えたことを特徴とするコンテンツ再生装置。
【請求項２】
前記主コンテンツデータは音楽曲データであることを特徴とする請求項１に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項３】
前記挿入用コンテンツデータは、トークデータ及びジングルデータの少なくとも何れか一つであることを特徴とする請求項１又は２に記載のコンテンツ再生装置。
【請求項４】
複数の主コンテンツデータと、該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとを記憶するコンテンツ記憶手段と、該コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すコンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに選択して読出す挿入用コンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ読出手段で読出されたコンテンツデータ間に前記挿入用コンテンツ読出手段で読出された挿入用コンテンツデータを挿入しながら再生するコンテンツ再生手段とを備えたコンテンツ再生装置と、該コンテンツ再生装置に前記挿入用コンテンツをネットワークを介して配信するコンテンツ配信手段とを備え、前記コンテンツ再生装置は、前記コンテンツ配信手段にアクセスする配信手段アクセス部を備えていることを特徴とするコンテンツ再生システム。
【請求項５】
複数の主コンテンツデータと該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとをコンテンツ記憶手段に記憶させるステップと、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すステップと、読出された主コンテンツデータを順次再生するステップと、前記主コンテンツデータの再生が終了して次の主コンテンツデータを再生するまでの間に前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに抽出して再生するステップとをコンピュータに実行させることを特徴とするコンテンツ再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音楽データ、外国語会話データ等の主コンテンツデータを再生するコンテンツ再生装置、コンテンツ再生システム及びコンテンツ再生プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
この主のコンテンツ再生装置としては、たとえばユーザがリクエストで音楽配信サーバにリクエスト曲の再生を要求すると、添付するメールやフォームに記載される感想・エピソードを反映して台詞を合成する。この台詞合成処理では、楽曲データに対応する前奏時間等を目標時間として、発声時間が近い台詞を台紙データベースから選択し、台詞には変数部分も設けられ、感想・エピソードを反映させることができ、合成された台詞は、音声合成処理で音声化され、ディスクジョッキーやナレーションなどが台詞音声データとし付加された楽曲データが配信され、ユーザの音楽プレイやから再生するようにしたコンテンツ出力装置が提案されている（たとえば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−６２７６９号公報（第１頁、図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、上記特許文献１に記載の従来例にあっては、音声、映像やテロップなどを含むコンテンツデータが複数記憶されているコンテンツデータベースから、目標時間に基づいてコンテンツデータ選択するので、出力されるコンテンツデータの出力時間長は予め定める条件を満たし、状況に応じて適切な時間長でコンテンツデータを出力することができ、音楽再生に合わせて前奏、間奏、後奏の部分にこれらの時間に相当する台詞を挿入してディスクジョッキー形式で音楽を再生することができるものであるが、前奏、間奏、後奏の時間に相当する台詞を選択するので、ある音楽曲については常に同一の台詞が挿入されることになり、ユーザが好きな曲を再生する際には常に同一の台詞によるディスクジョッキーとなり、新鮮味がなく興趣あるコンテンツ再生を行うことができないという未解決の課題がある。
【０００４】
そこで、本発明は、上記従来例の未解決の課題に着目してなされたものであり、音楽曲等の主コンテンツデータを連続して再生する場合に、その主コンテンツデータ間に挿入用コンテンツ情報をランダムに挿入することにより、新鮮味があって興趣あるコンテンツ再生を行うことができるコンテンツ再生装置、コンテンツ再生システム及びコンテンツ再生プログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、請求項１に係るコンテンツ再生装置は、複数の主コンテンツデータと該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとを記憶するコンテンツ記憶手段と、該コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すコンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに選択して読出す挿入用コンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ読出手段で読出されたコンテンツデータ間に前記挿入用コンテンツ読出手段で読出された挿入用コンテンツデータを挿入しながら再生するコンテンツ再生手段とを備えたことを特徴としている。
【０００６】
また、請求項２に係るコンテンツ再生装置は、請求項１に係る発明において、前記主コンテンツデータは音楽曲データであることを特徴としている。
【０００７】
さらに、請求項３に係るコンテンツ再生装置は、請求項１又は２に係る発明において、前記挿入用コンテンツデータは、トークデータ及びジングルデータの少なくとも何れか一つであることを特徴としている。
【０００８】
さらにまた、請求項４に係るコンテンツ再生システムは、複数の主コンテンツデータと、該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとを記憶するコンテンツ記憶手段と、該コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すコンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに選択して読出す挿入用コンテンツデータ読出手段と、前記コンテンツ読出手段で読出されたコンテンツデータ間に前記挿入用コンテンツ読出手段で読出された挿入用コンテンツデータを挿入しながら再生するコンテンツ再生手段とを備えたコンテンツ再生装置と、該コンテンツ再生装置に前記挿入用コンテンツをネットワークを介して配信するコンテンツ配信手段とを備え、前記コンテンツ再生装置は、前記コンテンツ配信手段にアクセスする配信手段アクセス部を備えていることを特徴としている。
【０００９】
なおさらに、請求項５に係るコンテンツ再生プログラムは、複数の主コンテンツデータと該複数のコンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータとをコンテンツ記憶手段に記憶させるステップと、前記コンテンツ記憶手段に記憶されている主コンテンツデータを選択して読出すステップと、読出された主コンテンツデータを順次再生するステップと、前記主コンテンツデータの再生が終了して次の主コンテンツデータを再生するまでの間に前記コンテンツ記憶手段に記憶されている挿入用コンテンツデータをランダムに抽出して再生するステップとをコンピュータに実行させることを特徴としている。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、音楽曲データ、外国語会話データ等の複数の主コンテンツデータをコンテンツ記憶手段に記憶すると共に、コンテンツ記憶手段に主コンテンツデータ間に挿入するトークデータやジングルデータ等の挿入用コンテンツデータを複数記憶させ、コンテンツデータ読出手段で主コンテンツデータを選択して読出し、読出されたコンテンツデータ間にコンテンツ記憶手段からランダムに読出した挿入用コンテンツを挿入しながら再生するので、主コンテンツデータ間にランダムに選択されたトークデータやジングルデータ等でなる挿入用コンテンツが自動的に挿入されて意外性があって興趣あるディスクジョッキー形式のコンテンツ再生を行うことができるという効果が得られる。
【００１１】
ここで、挿入用コンテンツデータを、コンテンツ配信手段で、インターネット等のネットワークを介して配信してコンテンツ記憶手段に記憶することにより、コンテンツ配信手段で複数種類の挿入用コンテンツデータを用意して販売し、ユーザが好みに応じて挿入用コンテンツデータを購入してダウンロードすることが可能となり、より興趣あるディスクジョッキー形式の再生を行うことができるという効果が得られる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
【００１３】
図１は本発明の一実施形態を示すシステム構成図であって、図中、１はインターネット等のネットワークＮＷに接続されたウェブサーバであり、このウェブサーバ１には、例えば複数のトークデータで構成される挿入用コンテンツデータが複数種類選択可能に格納されたデータベース１ａと、ユーザの認証を行う認証処理部１ｂと、データベース１ａに格納されている挿入用コンテンツデータを配信する配信処理部１ｃと、配信する挿入用コンテンツデータ数に応じて課金処理を行う課金処理部１ｄとを備えている。
【００１４】
配信処理部１ｃは、ユーザからウェブサーバ１に挿入用コンテンツデータの配信要求があったときに、認証処理部１ｂで所定の認証処理を終了したユーザが希望する挿入用コンテンツデータを選択すると、課金処理部１ｄで選択された挿入用コンテンツデータの課金処理を行ってから該当する挿入用コンテンツデータをデータベース１ａからユーザにダウンロードする。
【００１５】
ここで、データベース１ａに格納されている挿入用コンテンツデータとしては、比較的著名なアナウンサー、パーソナリティ、アーティスト、声優、各界の識者有名人、噺家、作家、コメンテータ等がプロフェッショナルな語りで数秒から数十秒程度のトークをディジタル録音したもので、例えば「ＭＡＩＫＯの本音トーク」と題して、「これといった計画を立てずに過ごすのが一人バカンスのいいところ」、「友達とは喜び、友達とは憧れ、友達とは残酷、友達とは孤独。」、「人に悪口をいわれていると知ったとき、前は落ち込んだけど、それだけ問題にされている証拠だと思うことにした。私ってそんなに存在感があるんだ。」などのトークを例えば５０トーク単位で一つの挿入用コンテンツデータとして登録し、同様に「ＭＡＩＫＯの詩的な時間」と題して、「雨まじりの夜、ふと、心の風向きが変わる。私、本当にあの人のことを愛しているの？」、「飛行機雲は風のいたずら書き、虹は天使のいたずら書き」、「めくればきっと何かがわかる。毎日は日めくりノート」などのトークを例えば５０トーク単位で１つの挿入用コンテンツデータとして登録し、その他トーク者を換えたりして複数種類の挿入用コンテンツデータが選択可能に登録されている。
【００１６】
また、ネットワークＮＷには、各ユーザが所有するウェブブラウザがインストールされたクライアント端末としてのパーソナルコンピュータ２が接続されている。このパーソナルコンピュータ２は、図２に示すように、中央処理装置（ＣＰＵ）２１、ＲＯＭ２２、ＲＡＭ２３、ディスプレイ制御回路２４、音声制御回路２５、ハードディスク２６、コンパクトディスク（ＣＤ）、デジタルビデオディスク（ＤＶＤ）等の光学ディスクを再生可能なＣＤドライブ装置、ＤＶＤドライブ装置等で構成される光ディスクドライブ装置２７、ＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）制御回路２８、ネットワークＮＷに接続される通信制御回路２９等がシステムバス３０を介して接続されている。
【００１７】
中央処理装置２１はＲＯＭ２２に記憶された制御プログラムに従って各種の処理を実行するようになっており、ＲＡＭ２３は中央処理装置２１が各種の処理を実行する上で必要となるプログラムやデータや処理結果のデータなどを適宜記憶するよう構成されている。
【００１８】
ディスプレイ制御回路２４には、液晶ディスプレイ、陰極線管ディスプレイ、プラズマディスプレイ等のディスプレイ３１が接続されていると共に、音声制御回路２５には音声出力手段としてのスピーカ３２が接続されている。
【００１９】
さらに、ＵＳＢ制御回路２８には、ハードディスクやフラッシュメモリ等で構成されるコンテンツデータ記憶手段としてのコンテンツデータ記憶部４１を備えた携帯型のデジタルオーディオプレーヤ４２が接続可能とされている。
【００２０】
そして、中央処理装置２１では、図３に示す制御処理を実行する。この制御処理は、先ず、ステップＳ１で図４に示すメニュー画面５０をディスプレイ３１に表示する。このメニュー画面は、音楽曲データ、外国語会話データ等の主コンテンツデータを記憶する主コンテンツデータ記憶処理を選択する主コンテンツ記憶選択部５１と、前述した挿入用コンテンツデータ記憶処理を選択する挿入用コンテンツデータ記憶選択部５２と、記憶されているコンテンツデータを再生するコンテンツ再生処理を選択するコンテンツ再生選択部５３と、処理終了を選択する終了選択部５４とを備えている。
【００２１】
次いで、ステップＳ２に移行して、マウス又はキーボードによってカーソルを移動させてクリックする選択操作により主コンテンツ記憶選択部５１が選択されたか否かを判定し、主コンテンツ記憶選択部５１が選択されたときにはステップＳ３に移行して、図５に示す主コンテンツ記憶処理を実行してからステップＳ４に移行して終了選択部５４が選択されているか否かを判定し、終了選択部５４が選択されていないときには前記ステップＳ１に戻り、終了選択部５４が選択されているときには制御処理を終了する。
【００２２】
また、ステップＳ２の判定結果が、主コンテンツ記憶選択部５１が選択されていないときには、ステップＳ５に移行して、上記選択操作により挿入用コンテンツ記憶選択部５２が選択されているか否かを判定し、挿入用コンテンツ記憶選択部５２が選択されているときにはステップＳ６に移行して、図６に示す挿入用コンテンツ記憶処理を実行してから前記ステップＳ４に移行する。
【００２３】
さらに、ステップＳ５の判定結果が、挿入用コンテンツ記憶選択部５２が選択されていないときにはステップＳ７に移行して、前記選択操作によってコンテンツ再生選択部５３が選択されているか否かを判定し、コンテンツ再生選択部５３が選択されているときにはステップＳ８に移行して、図７に示すコンテンツ再生処理を実行してから前記ステップＳ４に移行し、コンテンツ再生選択部５３が選択されていないときには直接ステップＳ４に移行する。
【００２４】
図５の主コンテンツ記憶処理は、先ず、ステップＳ１１に移行して、主コンテンツデータの情報源を選択する図８に示す情報源選択メニュー６０を表示する。この情報源選択メニューは、図８に示すように、光ディスクドライバ装置２７を選択するドライブ選択部６１と、インターネット経由で配信サーバから主コンテンツデータをダウンロードするダウンロード選択部６２と、処理終了を選択する終了選択部６３とを少なくとも有する。
【００２５】
次いで、ステップＳ１２に移行して、ドライブ選択部６１が選択されたか否かを判定し、ドライブ選択部６１が選択されたときにはステップＳ１３に移行して、光ディスクドライブ装置２７に音楽曲データを格納したＣＤ、ＤＶＤ等の光ディスクがセットされているか否かを判定し、光ディスクがセットされているときにはステップＳ１４に移行して、光ディスクに格納されている音楽曲データのリストをディスプレイ３１に表示して所望の音楽曲データを選択する音楽曲データ選択処理を行い、次いでステップＳ１５に移行して、選択された音楽曲データをハードディスク２６に形成された主コンテンツデータ記憶領域に記憶してからステップＳ１６に移行して、終了選択部６３が選択されたか否かを判定し、終了選択部６３が選択されたときには主コンテンツ記憶処理を終了し、終了選択部６３が選択されていないときには前記ステップＳ１１に戻る。
【００２６】
また、前記ステップＳ１３の判定結果が、光ディスクドライブに光ディスクがセットされていないときにはステップＳ１７に移行して光ディスクのセットを要求するガイダンス情報をディスプレイ３１に表示してから前記ステップＳ１３に戻る。 
【００２７】
さらに、前記ステップＳ１２の判定結果が、ドライブ選択部６１が選択されていないときには、ステップＳ１８に移行して、ダウンロード選択部６２が選択されているか否かを判定し、ダウンロード選択部６２が選択されているときには、ステップＳ１９に移行して、所望の配信サーバを選択して所望の音楽曲データをダウンロードしてハードディスク２６に形成した主コンテンツ記憶領域に保存するダウンロード処理を実行してから前記ステップＳ１６に移行し、ダウンロード選択部６２が選択されていないときにはそのまま前記ステップＳ１６に移行する。
【００２８】
挿入用コンテンツ記憶処理は、図６に示すように、先ず、ステップＳ２１で通信制御部１９を介してウェブサーバ１にアクセスして配信要求コマンドをウェブサーバ１に送信し、次いでステップＳ２２に移行して、ウェブサーバ１から後述するコンテンツ選択メニューを表示するコンテンツ選択メニュー表示情報を受信したか否かを判定し、コンテンツ選択メニュー表示情報を受信したときにはステップＳ２３に移行する。
【００２９】
このステップＳ２３では、コンテンツ選択メニュー表示情報に基づいてコンテンツ選択メニューをディスプレイ３１に表示し、次いでステップＳ２４に移行して、表示されているコンテンツ選択メニューから所望の挿入用コンテンツデータを選択したか否かを判定し、挿入用コンテンツデータを選択したときにはステップＳ２５に移行して、選択した挿入用コンテンツデータを保存するハードディスクに形成された挿入用コンテンツデータ記憶領域を保存先に指定し、次いでステップＳ２６に移行して、ウェブサーバ１に対して所望のコンテンツデータのダウンロードを要求するダウンロード要求コマンドを送信してからステップＳ２７に移行する。
【００３０】
このステップＳ２７では、ウェブサーバ１からの所望の挿入用コンテンツデータのダウンロードが完了したか否かを判定し、ダウンロードが完了していないときにはこれが完了するまで待機し、ダウンロードが完了したときにはステップＳ２８に移行して、コンテンツ選択メニューに形成された終了ボタンが選択されたか否かを判定し、終了ボタンが選択されたときには挿入用コンテンツ記憶処理を終了し、終了ボタンが選択されていないときには前記ステップＳ２１に戻る。
【００３１】
また、ステップＳ２４の判定結果が、挿入用コンテンツデータが選択されていないときにもステップＳ２８に移行する。
【００３２】
コンテンツ再生処理は、図７に示すように、先ず、ステップＳ３１で、図９に示すコンテンツ再生メニュー７０をディスプレイ３１に表示する。このコンテンツ再生メニュー７０は、主コンテンツデータ格納領域及び挿入用コンテンツデータ格納領域に格納されている主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータをそれぞれユーザの意志よって所定順序で選択して、主コンテンツデータ間に挿入用コンテンツデータを挿入したコンテンツ再生データを形成するユーザ選択処理を選択するユーザ選択部７１と、主コンテンツデータについてはユーザが選択するが、挿入用コンテンツデータについてはランダムに選択する挿入用コンテンツランダム選択部７２と、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータの双方をランダムに選択する両コンテンツランダム選択部７３と、コンテンツ再生処理の終了を選択する終了選択部７４とを備えている。
【００３３】
次いで、ステップＳ３２に移行して、ユーザ選択部７１が選択されているか否かを判定し、ユーザ選択部７１が選択されているときにはステップＳ３３に移行して、主コンテンツ記憶領域に記憶されている主コンテンツデータの選択リストを表示し、次いでステップＳ３４に移行して、選択リストから主コンテンツデータが選択されたか否かを判定し、主コンテンツデータが選択されたときにはステップＳ３５に移行して、選択された主コンテンツデータの読出アドレスデータを順次ＲＡＭ２３に記憶し、次いでステップＳ３６に移行して、主コンテンツデータの選択リストに形成された完了ボタンが選択されたか否かを判定し、完了ボタンが選択されていないときには前記ステップＳ３４に戻り、完了ボタンが選択されたときには、ステップＳ３７に移行する。
【００３４】
このステップＳ３７では、挿入用コンテンツ記憶領域に記憶されている挿入用コンテンツデータの選択リストを表示し、次いでステップＳ３８に移行して、選択リストから挿入用コンテンツデータが選択されたか否かを判定し、挿入用コンテンツデータが選択されたときにはステップＳ３９に移行して選択された挿入用コンテンツデータの読出アドレスデータを順次ＲＡＭ２３に記憶してからステップＳ４０に移行し、挿入用コンテンツデータが選択されていないときには直接ステップＳ４０に移行する。
【００３５】
ステップＳ４０では、挿入用コンテンツデータの選択リストに形成された完了ボタンが選択されたか否かを判定し、完了ボタンが選択されていないときには前記ステップＳ３８に戻り、完了ボタンが選択されたときにはステップＳ４１に移行する。
【００３６】
このステップＳ４１では、ＲＡＭ２３に記憶されている主コンテンツデータの読出アドレスデータ及び挿入用コンテンツデータの読出アドレスを交互に指定して、主コンテンツデータと挿入用コンテンツデータとを順次読出して、コンテンツ再生データとしてハードディスク２６に形成したコンテンツ再生データ記憶領域に記憶する。
【００３７】
次いで、ステップＳ４２に移行して、コンテンツ再生データ記憶領域に記憶されたコンテンツ再生データの再生方法を選択する図１０に示す再生処理選択メニュー８０をディスプレイ３１に表示する。この再生処理選択メニュー８０は、コンテンツ再生データを音声制御回路２５に出力してスピーカ３２から再生するコンテンツ再生データ聴取処理を選択する聴取選択部８１と、コンテンツ再生データをＵＳＢ制御回路２８に接続されたオーディオプレーヤ４２のコンテンツデータ記憶部４１に転送するコンテンツデータ転送選択部８２と、再生処理の終了を選択する終了選択部８３とを備えている。
【００３８】
次いで、ステップＳ４３に移行して、聴取選択部８１が選択されているか否かを判定し、聴取選択部８１が選択されているときにはステップＳ４４に移行して、コンテンツ再生データ記憶領域に記憶されているコンテンツ再生データを読出して音声制御回路２５に出力することにより、スピーカ３２からコンテンツ再生データを再生するコンテンツ再生処理を行ってからステップＳ４２に戻る。
【００３９】
また、ステップＳ４２の判定結果が、聴取選択部８１が選択されていないときにはステップＳ４５に移行して、コンテンツデータ転送選択部８２が選択されているか否かを判定し、コンテンツデータ転送選択部８２が選択されているときにはステップＳ４６に移行して、コンテンツ再生データ記憶領域に記憶されているコンテンツ再生データを読出してＵＳＢ制御回路２８を介してオーディオプレーヤ４２のコンテンツデータ記憶部４１に転送するコンテンツデータ転送処理を行ってからステップＳ４７に移行する。
【００４０】
このステップＳ４７では、コンテンツデータ転送処理が終了したか否かを判定し、これが終了していないときには終了するまで待機し、転送処理が終了したときには前記ステップＳ４２に戻る。
【００４１】
また、前記ステップＳ４５の判定結果が、コンテンツデータ転送選択部８２が選択されていないときにはステップＳ４８に移行して、終了選択部８３が選択されているか否かを判定し、終了選択部８３が選択されたときには前記ステップＳ３１に戻り、終了選択部８３が選択されていないときには前記ステップＳ４２に戻る。
【００４２】
さらに、前記ステップＳ３２の判定結果が、ユーザ選択部７１が選択されていないときにはステップＳ４９に移行して、挿入用コンテンツデータランダム再生選択部７２が選択されているか否かを判定し、挿入用コンテンツデータランダム再生選択部７２が選択されているときにはステップＳ５０に移行して、主コンテンツ記憶領域に記憶されている主コンテンツデータの選択リストを表示し、次いでステップＳ５１に移行して、選択リストから主コンテンツデータが選択されたか否かを判定し、主コンテンツデータが選択されたときにはステップＳ５２に移行して、選択された主コンテンツデータの読出アドレスデータを順次ＲＡＭ２３に記憶し、次いでステップＳ５３に移行して、主コンテンツデータの選択リストに形成された完了ボタンが選択されたか否かを判定し、完了ボタンが選択されていないときには前記ステップＳ５１に戻り、完了ボタンが選択されたときには、ステップＳ５４に移行する。
【００４３】
このステップＳ５４では、ＲＡＭ２３に記憶されている主コンテンツデータの読出アドレスデータに基づいて主コンテンツデータを順次読出すと共に、主コンテンツデータ間に挿入用コンテンツデータをランダムに読出して挿入し、これをコンテンツ再生データとしてハードディスク２６に形成したコンテンツ再生データ記憶領域に記憶する。
【００４４】
さらにまた、前記ステップＳ４９の判定結果が、挿入用コンテンツデータランダム再生選択部７２が選択されていないときには、ステップＳ５５に移行して、両コンテンツランダム選択部７３が選択されているか否かを判定し、両コンテンツランダム選択部７３が選択されているときにはステップＳ５６に移行して、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータをランダムに交互に読出し、これをコンテンツ再生データとしてハードディスク２６に形成したコンテンツ再生データ記憶領域に記憶する。
【００４５】
なおさらに、前記ステップＳ５５の判定結果が、両コンテンツデータランダム選択部７３が選択されていないときには、ステップＳ５７に移行して、終了選択部７４が選択されているか否かを判定し、終了選択部７４が選択されているときにはコンテンツ再生処理を終了し、終了選択部７４が選択されていないときには前記ステップＳ３１に戻る。
【００４６】
一方、ウェブサーバ１の配信処理部１ｃでは、図１１に示す挿入用コンテンツ配信処理を実行する。
【００４７】
この挿入用コンテンツ配信処理は、先ず、ステップＳ６１でパーソナルコンピュータ２からインターネットを介して挿入用コンテンツデータの配信要求を受信したか否かを判定し、挿入用コンテンツデータ配信を受信していないときにはこれを受信するまで待機し、挿入用コンテンツデータ配信要求を受信したときにはステップＳ６２に移行する。
【００４８】
このステップＳ６２では、認証処理部１ｂで正規のユーザであるか否かを確認する所定のユーザ認証処理を行い、次いでステップＳ６３に移行して、ユーザ認証処理結果が正規のユーザであるか否かを判定し、正規のユーザではないときには、ステップＳ６４に移行して、ユーザ登録処理を行ってからステップＳ６５に移行し、正規のユーザであるときには直接ステップＳ６５に移行する。
【００４９】
このステップＳ６５では、該当するパーソナルコンピュータ２に対して挿入用コンテンツ選択メニューを表示するための挿入用コンテンツ選択メニュー表示情報を  送信し、次いでステップＳ６６に移行して、パーソナルコンピュータ２から挿入用コンテンツ選択コマンドを受信したか否かを判定し、挿入用コンテンツ選択コマンドを受信していないときにはこれを受信するまで待機し、挿入用コンテンツ選択コマンドを受信したときにはステップＳ６７に移行する。
【００５０】
このステップＳ６７では、挿入用コンテンツ選択コマンドで選択された挿入用コンテンツデータの課金処理を課金処理部１ｄで行ってからステップＳ６８に移行して、選択された挿入用コンテンツデータをデータベース１ａから読出してユーザのパーソナルコンピュータ２にダウンロードするダウンロード処理を行い、次いでステップＳ６９に移行して、ダウンロード処理が完了したか否かを判定し、ダウンロード処理が完了していないときにはこれが完了するまで待機し、ダウンロード処理が完了したときには、前記ステップＳ６１に戻る。
【００５１】
図３、図５〜図７及び図１１の処理において、ステップＳ２〜Ｓ６の処理、図５及び図６の処理とハードディスク２６とがコンテンツ記憶手段に対応し、図７におけるステップＳ３３〜Ｓ３６、Ｓ５０〜Ｓ５３の処理がコンテンツデータ読出手段に対応し、ステップＳ４１〜Ｓ４８、Ｓ５４、Ｓ５６の処理がコンテンツ再生手段に対応し、図１１の処理がコンテンツ配信手段に対応している。
【００５２】
次に、上記実施形態の動作を説明する。
【００５３】
今、ユーザが所有するパーソナルコンピュータ２のハードディスク２６に形成された主コンテンツデータ記憶領域、挿入用コンテンツデータ記憶領域及びコンテンツ再生データ記憶領域の夫々にコンテンツデータが記憶されていないものとする。
【００５４】
この状態で、コンテンツ再生データを作成するには、パーソナルコンピュータ２の中央処理装置２１で実行する図３の制御処理で、図４に示す初期メニュー画面が表示され、この初期メニュー画面５０で、主コンテンツ記憶選択部５１をマウス又はキーボードでカーソルを移動させてからマウスをクリックするか又はキーボードのエンターキーを押下する選択操作によって選択すると、主コンテンツデータを入手する情報源を選択する図８に示す情報源選択メニュー６０がディスプレイ３１に表示される。
【００５５】
この情報源選択メニュー６０を視認して、主コンテンツ情報を光ディスクから取得する場合には、ドライブ選択部６１を上述した選択操作で選択することにより、光ディスクドライブ装置２７にＣＤ、ＤＶＤ等の光学ディスクがセットされているか否かが判定され、光学ディスクがセットされていないときには光学ディスクのセットを要求するガイダンス表示情報がディスプレイ３１に表示される。
【００５６】
この状態で、光学ディスクドライブ装置２７に光学ディスクをセットすることにより、光学ディスクに格納されている主コンテンツデータとしての音楽曲データの選択リストが表示され、この選択リストから所望の音楽曲データを順次選択する毎に、音楽曲データがハードディスク２６に形成された主コンテンツデータ記憶領域に記憶される。
【００５７】
また、音楽曲データをインターネットＮＷ経由で配信サーバからダウンロードする場合には、情報源選択メニュー６０でダウンロード選択部６２を前述した選択操作によって選択することにより、配信サーバから音楽曲データをダウンロードして同様にハードディスクの主コンテンツデータ記憶領域に記憶される。
【００５８】
ここで、主コンテンツデータの記憶は、光ディスク及び配信サーバからのダウンロードに限定されるものではなく、両者を組み合わせてもよいことは勿論である。
【００５９】
一方、主コンテンツデータ間に挿入するための挿入コンテンツデータについては、初期メニュー画面５０から挿入用コンテンツ記憶選択部５２を選択することにより、図３の制御処理において、ステップＳ７からステップＳ８に移行して、図６に示す挿入用コンテンツ記憶処理が実行される。
【００６０】
この挿入用コンテンツ記憶処理では、インターネット等のネットワークＮＷを介して挿入用コンテンツデータの配信サーバとなるウェブサーバ１に対してアクセスし、配信要求コマンドを送信する。
【００６１】
この配信要求コマンドをウェブサーバ１で受信すると、配信処理部１ｃで、図１１の挿入用コンテンツ配信処理において、ステップＳ６１からステップＳ６２に移行して、先ず、認証処理部１ｂでユーザが正規のユーザであるか否かを判定し、正規のユーザであるときにはそのまま、正規のユーザではないときにはステップＳ６４に移行してユーザ登録処理を行ってからステップＳ６５に移行して、挿入用コンテンツデータ選択メニュー表示情報を該当するパーソナルコンピュータ２に送信する。
【００６２】
このため、パーソナルコンピュータ２では、挿入用コンテンツデータ選択メニュー表示情報に基づいて挿入用コンテンツデータ選択メニューをディスプレイ３１に表示する。この挿入用コンテンツデータ選択メニューに基づいて所望とする挿入用コンテンツデータをトーク者やトーク内容に応じて選択すると、選択した挿入用コンテンツデータに対応する挿入用コンテンツデータ選択コマンドがウェブサーバ１に送信される。
【００６３】
この挿入用コンテンツデータ選択コマンドがウェブサーバ１の配信処理部１ｃで受信されると、課金処理部１ｄで選択された挿入用コンテンツデータの課金情報に基づく所定の課金処理が行われ、この課金処理が終了すると、要求された挿入用コンテンツデータをデータベース１ａから読出し、所定の圧縮処理を行ってパーソナルコンピュータ２のハードディスク２６に形成された挿入用コンテンツデータ記憶領域に挿入用コンテンツデータをダウンロードする。
【００６４】
このようにして、パーソナルコンピュータ２の主コンテンツデータ記憶領域及び挿入用コンテンツデータ記憶領域に主コンテンツデータとしての音楽曲データ及び挿入用コンテンツデータとしてのトークデータが個別に記憶されると、主コンテンツデータと挿入用コンテンツデータとを交互に再生するコンテンツ再生処理が可能となる。
【００６５】
このため、初期メニュー画面５０でコンテンツ再生選択部５３を前述した選択操作によって選択することにより、図７のコンテンツ再生処理を実行する。このコンテンツ再生処理では、３種類の再生方法が提案されており、ユーザの意志で主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータを交互に選択してコンテンツ再生データを形成する場合には、図９に示すコンテンツ再生メニュー７０でユーザ選択部７１を選択することにより、図７のステップＳ３２らステップＳ３３に移行し、主コンテンツデータの選択リストからユーザの意志で順次選択して主コンテンツデータの読出アドレスをＲＡＭ２３に記憶し、この主今徹データの読出アドレスの記憶が完了すると、続いて挿入用コンテンツデータについて同様に選択リストからユーザの意志で順次選択して挿入用コンテンツデータの読出アドレスをＲＡＭ２３に記憶する。
【００６６】
そして、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータの選択が完了すると、ＲＡＭ２３に記憶されている読出アドレスに基づいて主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータを順次交互に読出し、コンテンツ再生データとしてハードディスク２６に形成したコンテンツ再生データ記憶領域に記憶する。
【００６７】
そして、作成したコンテンツ再生データをパーソナルコンピュータ２で直接聴取する場合には、図１０に示す再生処理選択メニュー８０で聴取選択部８１を選択することにより、コンテンツ再生データが音声制御処理回路２５に供給されて、スピーカ３２から音楽曲データとトークデータとが所定の順序で交互に再生されて、ディスクジョッキー形式の再生を行うことができる。
【００６８】
このとき、主コンテンツデータとしての通常の音楽曲データ間に趣の異なるトークデータが挿入されることにより、単なる音楽曲データのみの再生に比較して、興趣あるディスクジョッキー形式の再生を行うことができる。
【００６９】
しかも、挿入用コンテンツデータを、配信サーバとしてのウェブサーバ１でインターネット等のネットワークＮＷを介して各ユーザに配信するので、新たなビジネスモデルとしてユーザの挿入用コンテンツデータの取得が容易となる。
【００７０】
また、主コンテンツデータ間に挿入する挿入用コンテンツデータをランダムに挿入する場合には、図９に示すコンテンツ再生メニュー７０で挿入用コンテンツランダム選択部７２を前述した選択操作で選択することにより、図７のコンテンツ再生処理において、ステップＳ３２からステップＳ４９に移行して、主コンテンツデータについては前述したユーザ選択部７１の選択と同様にユーザの意志により選択するが、挿入用コンテンツデータについては、ＲＡＭ２３に記憶されている読出アドレスをランダムに選択することにより、主コンテンツデータ間に挿入用コンテンツデータがランダムに挿入されたコンテンツ再生データが作成され、これがハードディスク２６のコンテンツ再生データ記憶領域に記憶され、聴取選択部８１を選択することにより、意外性のあるトークデータがランダムに挿入されてより興趣あるディスクジョッキー形式のコンテンツデータの再生を行うことができる。このときトークデータが前述したように、「これといった計画を立てずに過ごすのが一人バカンスのいいところ」、「友達とは喜び、友達とは憧れ、友達とは残酷、友達とは孤独。」、「人に悪口をいわれていると知ったとき、前は落ち込んだけど、それだけ問題にされている証拠だと思うことにした。私ってそんなに存在感があるんだ。」などで構成されており、主コンテンツデータとしての音楽曲データとは全く無関係のトークデータがランダムに再生されることにより、非常に新鮮味があって興趣あるディスクジョッキー形式でコンテンツ再生処理を行うことができる。
【００７１】
さらに、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータを共にランダムに選択してコンテンツ再生データを形成する場合には、図９に示すコンテンツ再生メニュー７０で前述した選択操作により両コンテンツランダム選択部７３を選択することにより、図７のコンテンツ再生処理において、ステップＳ４９からステップＳ５５に移行して、ＲＡＭ２３に記憶されている主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータの読出アドレスをランダムに読出して、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータを夫々両記憶領域からランダムに読出してコンテンツ再生データを形成し、これをハードディスク２６のコンテンツ再生データ記憶領域に記憶される。
【００７２】
このため、図１０の再生処理選択メニューで聴取選択部８１を選択することにより、主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータを交互にランダムに再生するので、非常に意外性のあるディスクジョッキー形式のコンテンツ再生を行うことができる。
【００７３】
一方、パーソナルコンピュータ２でコンテンツ再生データの再生を行う場合に代えて、携帯可能なオーディオプレーヤ４２でコンテンツ再生データの再生を行う場合には、ＵＳＢ制御回路２８に直接又は所定のコードを介してオーディオプレーヤ４２を接続した状態で、図１０に示すコンテンツデータ転送選択部８２を選択することにより、コンテンツ再生データ記憶領域に記憶されているコンテンツ再生データをオーディオプレーヤ４２のコンテンツデータ記憶部４１に転送して記憶する。
【００７４】
このため、オーディオプレーヤ４２でコンテンツ再生データを再生することにより、上記パーソナルコンピュータ２でコンテンツ再生データを再生する場合と同様に再生するコンテンツ再生データを選択することにより、ユーザの意志による順列の主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータの交互再生、主コンテンツデータの再生順をユーザの意志によって選択し、この主コンテンツデータ間にランダムに挿入用コンテンツデータを挿入する部分ランダム再生及び主コンテンツデータ及び挿入用コンテンツデータの双方をランダムに選択して交互に再生する双方ランダム再生の何れかのコンテンツ再生を行うことができる。
【００７５】
なお、上記実施形態においては、パーソナルコンピュータ２で主コンテンツデータと挿入用コンテンツデータと一対一で混合する場合について説明したが、これに限定されるものではなく、両者の混合比は任意に設定することができる。
【００７６】
また、上記実施形態においては、パーソナルコンピュータ２で主コンテンツデータと挿入用コンテンツデータとを混合したコンテンツ再生データを形成する場合について説明したが、これに限定されるものではなく、オーディプレーヤ４２にネットワークＮＷに接続する通信機能を設けると共に、前述した図３の制御処理、図５の主コンテンツ記憶処理、図６の挿入用コンテンツ記憶処理、図７のコンテンツ再生処理、図１１の挿入用コンテンツ配信処理をオーディオプレーヤ４２で実行させることにより、オーディオプレーヤ４２が単独でウェブサーバ１にアクセスして、挿入用コンテンツデータのダウンロードを行って、コンテンツ再生データを形成することもできる。
【００７７】
さらに、上記実施形態においては、挿入用コンテンツデータをウェブサーバ１から配信する場合について説明したが、これに限定されるものではなく、主コンテンツデータと同様にＣＤ、ＤＶＤ等の光学ディスクやその他の記録媒体に挿入用コンテンツデータを格納して販売し、パーソナルコンピュータ２で挿入用コンテンツデータ記憶領域に記憶するようにしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】本発明の概略構成を示すシステム構成図である。
【図２】パーソナルコンピュータの構成を示すブロック図である。
【図３】パーソナルコンピュータで実行する制御処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図４】初期メニュー画面を示す説明図である。
【図５】パーソナルコンピュータで実行する主コンテンツ記憶処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図６】パーソナルコンピュータで実行する挿入用コンテンツ記憶処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図７】パーソナルコンピュータで実行するコンテンツ再生処理手順の一例を示すフローチャートである。
【図８】情報源選択メニューを示す説明図である。
【図９】コンテンツ再生メニューを示す説明図である。
【図１０】再生処理選択メニューを示す説明図である。
【図１１】ウェブサーバで実行する挿入用コンテンツ配信処理手順の一例を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００７９】
１…ウェブサーバ、１ａ…データベース、１ｂ…認証処理部、１ｃ…配信処理部、１ｄ…課金処理部、２…パーソナルコンピュータ、２１…中央処理装置、２２…ＲＯＭ、２３…ＲＡＭ、２４…ディスプレイ制御回路、２５…音声制御回路、２６…ハードディスク、２７…光ディスクドライブ装置、２８…ＵＳＢ制御回路、２９…通信制御回路、３０…システムバス、３１…ディスプレイ、３２…スピーカ、４１…コンテンツデータ記憶部、４２…オーディオプレーヤ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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