(57)【要約】【課題】着信報知に利用可能なコンテンツの再生時間を制御し、コンテンツをゲームの背景音や効果音などに利用する。【解決手段】この携帯電話端末ＭＴでは、着信報知に利用可能な複数のコンテンツ（着信報知データファイル）Ｆｄ；Ｆｄ１，Ｆｄ２，…が記憶手段Ｃに記憶される。設定手段Ａは、ユーザ操作に応じてコンテンツの再生時間Ｔ１を設定し、コンテンツ再生時には、再生時間Ｔ１をタイマＢにセットし、ユーザ操作に応じて選択されたコンテンツＦｄａ（ａ：１，２，…）を記憶手段Ｃから読み出して再生を開始させ、再生開始から再生時間Ｔ１が経過すると当該コンテンツＦｄａの再生を終了させる（Ｄ，Ｅ）。コンテンツ再生時間Ｔ１には、ユーザによりランダムな時間値又は任意の時間値を設定することができ、椅子とりゲームなどの背景音や効果音などの生成にコンテンツを利用することができる。【選択図】図１
2007248927.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
着信報知に利用可能な複数のコンテンツを記憶した記憶手段と、
コンテンツの再生時間を設定する再生時間設定手段と、
上記記憶手段に記憶されたコンテンツから何れかのコンテンツを選択するコンテンツ選択手段と、
上記コンテンツ選択手段により選択されたコンテンツを、上記再生時間設定手段により設定された再生時間の間、再生するコンテンツ再生手段と
を具備することを特徴とする携帯電話端末。
【請求項２】
着信報知に利用可能な複数のコンテンツを記憶した記憶手段を具備し、携帯電話端末として機能するコンピュータに、
コンテンツの再生時間を設定する再生時間設定ステップと、
上記記憶手段から何れかのコンテンツを選択するコンテンツ選択ステップと、
上記コンテンツ選択ステップで選択されたコンテンツを、上記再生時間設定ステップで設定された再生時間の間、再生するコンテンツ再生ステップと
から成る手順を実行させるためのコンテンツ再生プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、予め記憶されている着信報知に利用可能なコンテンツを使用してユーザがアミューズメント的にコンテンツ再生を楽しむことができる携帯電話端末に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、携帯電話端末向けに種々の音楽コンテンツやマルチメディアコンテンツが提供されており、携帯用電話端末に提供されたコンテンツは、着信報知やコンテンツ自体を再生して視聴するといった用途に用いられる。例えば、特許文献１の携帯電話機では、記憶された楽曲データのサビ部分に繰返し再生を設定しておき、着信時にイントロを再生した後サビ部分を繰り返し再生して着信を報知する。また、音楽コンテンツは他の用途としてアラーム音声として利用されることもあり、複数のアラームをセットすることができるようになった携帯電話端末もある。
【特許文献１】特開２００４−２５８１８７号公報
【０００３】
しかしながら、従来の携帯電話端末においては、着信報知として利用したり、アラームとして時刻を報知したり、コンテンツ自体を個々に再生して楽しむことができるが、他の用途には利用することができず、また、面白みのある再生ができなかった。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この発明は、このような事情に鑑み、携帯電話端末に予め記憶されている着信報知に利用可能なコンテンツの再生時間を制御することができ、コンテンツをゲームの背景音や効果音などに利用することができるコンテンツ再生技術を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明の主たる特徴に従うと、着信報知に利用可能な複数のコンテンツ（Ｆｄ；Ｆｄ１，Ｆｄ２，…）を記憶した記憶手段（Ｃ；２ｂ、２ｃ）と、コンテンツの再生時間（Ｔ１）を設定する再生時間設定手段（Ａ，Ｂ；Ｓ２，Ｓ５１）と、記憶手段に記憶されたコンテンツから何れかのコンテンツ〔Ｆｄａ（ａ：１，２，…）〕を選択するコンテンツ選択手段（Ａ，Ｄ；Ｓ４）と、コンテンツ選択手段により選択されたコンテンツ（Ｆｄａ）を、再生時間設定手段により設定された再生時間（Ｔ１）の間、再生するコンテンツ再生手段（Ｂ，Ｄ，Ｅ；Ｓ５）とを具備する携帯電話端末（ＴＭ）〔請求項１〕、並びに、着信報知に利用可能な複数のコンテンツ（Ｆｄ；Ｆｄ１，Ｆｄ２，…）を記憶した記憶手段（２ｂ、２ｃ）を具備し、携帯電話端末として機能するコンピュータ（ＴＭ）に、コンテンツの再生時間（Ｔ１）を設定する再生時間設定ステップ（Ｓ２，Ｓ５１）と、記憶手段から何れかのコンテンツ〔Ｆｄａ（ａ：１，２，…）〕を選択するコンテンツ選択ステップ（Ｓ４）と、コンテンツ選択ステップで選択されたコンテンツ（Ｆｄａ）を、再生時間設定ステップで設定された再生時間（Ｔ１）の間、再生するコンテンツ再生ステップ（Ｓ５）とから成る手順を実行させるためのコンテンツ再生プログラム〔請求項２〕が提供される。なお、括弧書きは、理解の便のために付記した実施例の参照記号、用語等を表わし、以下においても同様である。
【発明の効果】
【０００６】
この発明の主たる特徴によると、携帯電話端末（ＴＭ）の記憶手段（Ｃ；２ｂ、２ｃ）に着信報知に利用可能な複数のコンテンツ（Ｆｄ；Ｆｄ１，Ｆｄ２，…）を記憶しておき、ユーザ操作に応じて、コンテンツの再生時間（Ｔ１）を設定し（Ａ；Ｓ２）、再生すべきコンテンツ〔Ｆｄａ（ａ：１，２，…）〕を選択的に指定すると（Ａ；Ｓ３）、選択されたコンテンツ（Ｆｄａ）が、設定された再生時間（Ｔ１）の間、再生される（Ｂ，Ｄ，Ｅ；Ｓ４）。従って、この発明によれば、携帯電話端末に保持されている着信報知用のコンテンツの再生時間が制御された再生を行うことができ、コンテンツを椅子とりゲームなどの背景音や効果音などに利用することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
〔システムの概要〕
図１は、この発明の一実施例による携帯電話端末のシステム構成例を表わす図である。この携帯電話端末ＭＴは、図１（１）のハードウエア構成概略ブロック図に示されるように、中央処理装置（ＣＰＵ）１、記憶装置２、入力操作デバイス３、通信回路（通信インターフェース）４、送受話処理回路５、出力処理回路６などを備え、これらの装置１〜６はバス７を介して互いに接続されている。
【０００８】
記憶装置２は、フラッシュメモリ等の不揮発性半導体メモリで構成され、ランダムアクセスメモリ部（ＲＡＭ部）２ａ、読出専用メモリ部（ＲＯＭ部）２ｂ及び補助記憶部（外部記憶部）２ｃとして機能する。ＲＯＭ部２ｂは、機器全体を統括制御するためのファームウェアやプリセットされた制御プログラム、着信報知データファイル等を記憶しており、補助記憶部２ｃは、新たな着信報知データファイルを含む各種データや他の制御プログラム等を保存するのに利用される。これらの制御プログラムには、この携帯電話端末ＭＴ上で着信報知データファイルをアミューズメント的に利用する「コンテンツ利用処理」と呼ばれる処理を行うためのアプリケーションプログラムが含まれる。
【０００９】
ＣＰＵ１は、記憶装置２のＲＡＭ部２ａ及びＲＯＭ部２ｂと共に本体処理部を構成し、ＲＯＭ部３に記憶されたファームウェアに従い機器全体を統括制御し、また、ＲＯＭ部２ｂ或いは補助記憶部２ｃに記憶された制御プログラムに従って対応するアプリケーションを実行する。ＲＡＭ部２は、各種処理に際してＯＳや各種アプリケーションの作業用エリアとして利用され、必要に応じて、所要のデータを一時的に保持しておくことができる。例えば、コンテンツ利用処理の際には、着信報知データファイルの再生時間情報をＲＡＭ部２の所定記憶領域に格納しておくことができる。
【００１０】
入力操作デバイス３は、カーソルキー、機能キー（ＳＷ１〜ＳＷ３）、決定キー（ Enter）、文字・数字・記号キー（テンキー類）等のボタン・スイッチ類から成る入力操作子と、これら入力操作子の操作内容を検出して本体処理部（１，２ａ，２ｂ）或いは通信回路４に導入する操作検出回路から成り、例えば、通話先の電話端末を指定したり、補助記憶部２ｃに記憶された複数の着信報知データファイルから所望の着信報知データを実際の着信報知用に指定するのに用いるだけでなく、コンテンツ利用処理プログラム等の種々のアプリケーションに基づく動作モードを指定したり、各動作モードにおけるアプリケーションの設定や進行を制御するのに用いられる。
【００１１】
通信回路４は、送受話処理回路５及びアンテナ８が接続され、通話音声及び送受データの変調及び復調などを行う。また、送受話処理回路５は、送話用音声入力装置（マイク）９及び出力処理回路６に接続され、通話音声の符号及び復号化を行う。さらに、出力処理回路６は、着信受話信号処理部と音響信号処理部や表示処理部などの出力処理部とを備え、音響信号処理部は、音源やＤＳＰ（ディジタル信号処理器）等を含む音源ＬＳＩ、Ｄ／Ａ変換器や出力アンプ等を有し、表示処理部はグラフィックカードや点滅制御器を有する。この出力処理回路６には、スピーカやヘッドフォン等の音響出力装置１０、振動出力装置（バイブレータ）１１、ＬＣＤやＬＥＤ等の表示装置１２などの出力装置に接続される。例えば、電話着信時には、着信受話信号処理部と出力処理部により各出力装置１０〜１２を駆動し、コンテンツ利用時には、出力処理部により、記憶手段２ａ〜２ｃに記憶されているコンテンツのデータを再生処理して各出力装置１０〜１２に再生出力させる。
【００１２】
つまり、通常の電話機能については、マイク９及び音響出力装置１０より送受話処理回路５及び出力処理回路６の着信受話信号処理部を通じ、通信回路４、アンテナ８、無線基地局ＢＳ、交換局（図示せず）及び電話通信回線を介して他の電話端末と通話することができる。また、他の電話端末から着信を受けた時には、出力処理回路６によって、バイブレータ１１の振動やＬＥＤ（１２）の点滅で着信を報知するだけでなく、指定された着信報知データファイルに従い、「着メロ」（登録商標）乃至「着ウタ」（登録商標）と呼ばれるメロディや歌唱を音響出力装置１０から放音させたり、着信画面をＬＣＤに表示させることができる。
【００１３】
また、通信回路４は、アンテナ８、無線基地局ＢＳ、交換局（図示せず）及びインターネット等の広域通信ネットワークＣＮを通じて、各種コンテンツを通信端末に配信するコンテンツ提供サイトとして機能する配信サーバＳＶとパケット通信等によりコンテンツデータを授受することができる。配信サーバＳＶには、着信報知データファイルなどの各種コンテンツを電話端末ユーザに提供するためのコンテンツデータベースが設けられており、携帯電話端末ＭＴは、通信回路４を通じて外部の配信サーバＳＶにアクセスし、着信報知データファイルを含む所望のコンテンツをＲＡＭ部２ａに保持することができ、着信報知データファイルは、必要に応じて、補助記憶部２ｃに保存することができる。これにより、コンテンツ利用処理の際には、ＲＯＭ部２ｂだけでなくＲＡＭ部２ａや補助記憶部２ｃに記憶されたコンテンツの楽音や画像を出力処理回路６の音響信号処理部及び表示処理部を通じて音響出力装置１０やＬＣＤに出力することができる。
【００１４】
図１（２）は、この発明の一実施例によるコンテンツ利用処理時における携帯電話端末の機能ブロック図である。この携帯電話端末ＭＴは、コンテンツ利用処理時の機能をブロックで表わすと、図示のように、設定手段Ａ、計時手段（タイマ）Ｂ、記憶手段Ｃ、読出手段Ｄ及び再生手段Ｅで構成される。
【００１５】
設定手段Ａは、入力操作デバイス３、出力処理回路６の表示処理部、表示装置１２のＬＣＤ（１２ａ）及び本体処理部（１，２ａ，２ｂ）による設定機能に対応し、設定処理の際は、ユーザ操作に従って、コンテンツ再生時間Ｔ１を設定（編集）し、再生時間Ｔ１に関する再生時間情報を記憶手段Ｃ（２ａ）に保持させる。また、再生処理の際には、ユーザの選択操作に応じて選択されたコンテンツ即ち着信報知データファイルＦｄａ（ａ：１，２，…）の記憶手段Ｃからの読出しを読出手段Ｄに指定すると共に（ファイル選択）、記憶手段Ｃに保持された再生時間情報に従い再生時間Ｔ１を計時手段Ｂにセットする。
【００１６】
計時手段Ｂは、ＣＰＵ１に付属するタイマ及びＣＰＵ１のタイマ制御機能に対応し、設定手段Ａからの時間指示に基づいてコンテンツ再生時間Ｔ１をセットし、再生時間Ｔ１のカウントに従って読出手段Ｄからのデータ読出しを制御する（タイマ読出し制御）。なお、設定手段Ａは乱数発生手段を備え、再生時間Ｔ１がランダムに設定された場合は、乱数発生手段から発生される設定範囲内の乱数値に基づく再生時間がセットされる。
【００１７】
記憶手段Ｃは、ＲＯＭ部２ｂ乃至補助記憶部２ｃによるコンテンツ即ち着信報知データファイルＦｄの記憶機能と、ＲＡＭ部２ａによる再生時間Ｔ１の保持機能に対応する。つまり、記憶手段Ｃは、後述するように、複数の着信報知データファイルＦｄ；Ｆｄ１，Ｆｄ２，…を蓄積しており、各着信報知データファイルは、少なくとも着信音データを含むが、このような音響データ（演奏データや音声データ）に限らず、これら音響データの再生に合わせてＬＣＤ画面に表示される静止画や動画を表わす画像情報や文字情報も含む。なお、必要に応じて、サーバＳＶから通信回路４を通じて着信報知データファイルを補助記憶部２ｃに記憶することができる。また、記憶手段Ｃは、設定手段Ａで設定・編集された再生時間Ｔ１に関する再生時間情報を一時的に保持し、データ再生時には再生時間情報を設定手段Ａに与える。
【００１８】
読出手段Ｄは、本体処理部及び出力処理回路６によるデータ読出機能に対応し、計時手段Ｂによるタイマ読出し制御に従って、設定手段Ａにより選択的に指定されたコンテンツＦｄａのデータを記憶手段Ｃ（２ｂ，２ｃ）から読み出す。そして、再生手段Ｅは、出力処理回路６の音響信号処理部及び表示処理部、音響出力装置１０並びに表示装置１２のＬＣＤ（１２ａ）による音響発生乃至表示機能に対応し、読出手段Ｄにより読み出されたコンテンツＦｄａのデータを、セットされた再生時間の間、順次再生する。
【００１９】
この発明の一実施例による携帯電話端末ＴＭでは、このように、着信報知に利用可能な複数のコンテンツ（着信報知データファイル）Ｆｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…が記憶手段Ｃに記憶され、コンテンツ利用処理プログラム（コンテンツ再生プログラム）に従って、設定手段Ａは、ユーザ操作に応じてコンテンツの再生時間Ｔ１を設定し、コンテンツを再生する際には、設定された再生時間Ｔ１をタイマＢにセットし、再生時間Ｔ１の間、ユーザ操作に応じて選択された所望のコンテンツＦｄａ（ａ：１，２，…）を再生させる（Ｄ，Ｅ）。つまり、コンテンツ再生時には、ユーザ操作に応じて記憶手段ＣからコンテンツＦｄａを読み出して再生を開始し、再生開始から再生時間Ｔ１が経過すると当該コンテンツＦｄａの再生を終了する。コンテンツ再生時間Ｔ１には、ユーザによりランダムな時間値又は任意の時間値を設定することができ、従って、椅子とりゲームなどの時間制限があるゲームの背景音や効果音などの生成に端末ＴＭのコンテンツを利用することができる。
【００２０】
〔キー配置例〕
図２（１）は、携帯電話端末において入力操作デバイスとして用いられるキーの典型的な配置例を示す。この携帯電話端末ＭＴの操作面には、表示装置１２のＬＣＤ１２ａ及び入力操作デバイス３の操作子が配置される。ＬＣＤ１２ａの画面の下端近傍には、ファンクションキー３ａとして用いられる３つのキー「ＳＷ１」〜「ＳＷ３」が配列され、ＬＣＤ画面の下部に表示される機能表記に対応する機能が与えられる。
【００２１】
ファンクションキー３ａの下部には、決定キー（「Ｅｎｔｅｒ」）３ｂの上下左右に４つのカーソルキー（「△」〜「▽」）が配置され、上下移動カーソルキー（「△」、「▽」）３ｃ，３ｄは、ＬＣＤ画面内でカーソルを上下に移動してユーザ所望の項目をカーソルで強調表示して選択的に指示するのに用いられる。また、これらのキーの下部には、電話番号や文字入力に用いられる文字・数字キー等を含むその他キー群３ｅが配置される。
【００２２】
〔記憶内容例〕
図２（２）は、携帯電話端末の記憶装置に記憶されるデータの構成例を表わす。この携帯電話端末ＭＴでは、１乃至複数の着信報知データファイルＦｄが記憶手段Ｃに記憶され、例えば、図示のように、複数の着信報知データファイルＦｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…がＲＯＭ部２ｂ及び／又は補助記憶部２ｃに記憶される。
【００２３】
着信報知データファイルＦｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…は、メロディや歌唱（音声）を表わす音響情報、文字や画像などを表わす表示情報などを時系列で記述したコンテンツであり、予め何れかのデータファイルを着信報知用に設定しておくことにより、この携帯電話端末ＭＴが他の電話端末から着呼を受けたときに当該データファイルを再生して音響出力装置１０やＬＣＤ１２ａからメロディや歌唱を放音させたり着信画面を表示するのに利用することができる。各データファイルＦｄは、図２の右下（第１着信報知データファイルＦｄ１の内容を例示）に示すように、ヘッダ情報Ｈｄ、マスタートラックＴｍ及び再生トラックＴｐ，Ｔｖ，Ｔｉから成る。なお、再生トラックには、少なくとも、演奏トラックＴｐ或いは音声トラックＴｖを含ませ、データファイルＦｄを音楽的コンテンツとして用いることができるようにすることが好ましい。この例では、更に文字・画像トラックＴｉを含ませてより豊かな再生を楽しむことができるようにしている。
【００２４】
ヘッダ情報Ｈｓは、当該データファイルＦｄのタイトルや制作者名、再生トラック数、標準テンポ、全再生時間などをデータファイル先頭のヘッダ部分に記述したものである。マスタートラックＴｍは、再生トラックＴｐ，Ｔｖ，Ｔｉの再生に係る全体的な時間制御情報（小節線位置、テンポ変更など）をタイミング情報Δｔｍ：Δｔｍ１，Δｔｍ２，…と共に時系列的にイベントで記述したものである。
【００２５】
再生トラックＴｐ，Ｔｖ，Ｔｉ中の演奏トラックＴｐは、ＭＩＤＩのように、演奏イベントをタイミング情報Δｔｐ：Δｔｐ１，…と共に時系列シーケンスで記述して演奏データを表わすようにしたものであり、再生の際は演奏イベントシーケンスに従って楽音信号を合成して発音する。また、演奏トラックＴｐには、ＬＥＤ点灯イベント及びバイブレータ振動イベントが含まれており、ＬＥＤ点灯イベントにより表示装置１２のＬＥＤを駆動し、バイブレータ振動イベントにより振動出力装置１１を駆動することができる。
【００２６】
音声トラックＴｖは、ＰＣＭ方式で記録された音声データ（オーディオデータ）と、該音声データの再生箇所を指示する音声イベントをタイミング情報Δｔｖ：Δｔｖ１，…と共に時系列で記述した音声イベントシーケンスとから成り、再生の際は、音声イベントシーケンスで指示される音声データに従って音声を発生する。
【００２７】
また、文字・画像トラックＴｉは、文字列や、静止画、動画、アニメーション画像等の画像を記録した文字・画像データと、該文字・画像データの再生箇所を指示する文字・画像イベントをタイミング情報Δｔｉ：Δｔｉ１，…と共に時系列で記述した文字・画像イベントシーケンスとから成り、再生の際は、文字・画像イベントシーケンスで指示される文字・画像データに従って文字・画像を表示する。
【００２８】
各再生トラックＴｐ，Ｔｖ，Ｔｉは、再生指示に応じて、マスタートラックＴｍのイベント進行と共に各内容が同期して再生される。例えば、再生トラックに演奏トラックＴｐだけでなく音声トラックＴｖが含まれる場合は、規定されたタイミングΔｔで、演奏トラックＴｐの演奏イベントに基づく楽音データと音声トラックＴｖの音声イベントに基づく音声データとが同期して再生される。また、文字・画像トラックＴｉが含まれる場合は、演奏トラックＴｐの演奏イベントに基づく楽音データの演奏進行に同期して、文字・画像トラックＴｉの文字・画像イベントに基づく画像やアニメーションの再生が行われる。なお、再生トラックＴｐ，Ｔｖ，Ｔｉの演奏イベント、音声イベント及び文字・画像イベントは、再生イベントと総称される。
【００２９】
〔動作例〕
図３は、この発明の一実施例によるコンテンツ利用処理例を表わすフローチャートを示し、図４は、この発明の一実施例による携帯電話端末における画面推移を表わす。この携帯電話端末ＭＴは、入力操作デバイス３に対する所定のユーザ操作によってコンテンツ利用モードになり、コンテンツ利用処理プログラムに従って図３の処理フローが開始する。ＣＰＵ１は、まず、図４（１）に示されるように、このコンテンツ利用処理アプリケーションのタイトルを表わすメイン画面をＬＣＤ１２ａに表示してユーザの指示操作を待機する。メイン画面には、タイトルの下部に３つの機能表記：「編集」、「再生」及び「終了」が表示され、ファンクションキー３ａ：ＳＷ１〜ＳＷ３に、各表記に対応する指示機能が割り当てられる。
【００３０】
ここで、ユーザの指示操作があると、ステップＳ１においてその指示内容が調べられ、「編集」、「再生」及び「終了」の何れであるかを判定する。例えば、ユーザによりファンクションキー３ａ＝ＳＷ１が操作され「編集」が指示されると（Ｓ１＝編集）、ステップＳ２の編集処理を実行し、この編集処理を終了するとステップＳ１の待機状態に戻る。また、ファンクションキー３ａ＝ＳＷ２が操作されて「再生」が指示されると（Ｓ２＝再生）、ステップＳ３のデータファイル選択処理を経てステップＳ４の再生処理を実行し、この再生処理を終了するとステップＳ１の待機状態に戻る。
【００３１】
まず、メイン画面に対し「編集」が指示されて（Ｓ１＝編集）ステップＳ２の編集処理に進んだ場合は、図４（２）に示すように、画面１をＬＣＤ１２ａに表示し、画面１の主表示エリア（主表示部）に、コンテンツ再生時間の設定範囲などを編集するための編集画面を表示し、ユーザに編集入力操作を促すと共に、画面下部の両端に２つの機能表記：「完了」及び「キャンセル」を表示し、ファンクションキー３ａ：ＳＷ１，ＳＷ３に各表記に対応する指示機能を割り当てて、次の処理への指示操作を待機する。
【００３２】
ステップＳ２の編集処理において、ユーザが編集画面の表示援助の下に入力操作デバイスを操作してコンテンツ再生時間に関する情報を入力することにより、コンテンツ再生時間の設定などの編集を行うことができる。この編集では、再生時にコンテンツ即ち着信報知データファイルＦｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…を再生するコンテンツ再生時間Ｔ１は、次の（ａ），（ｂ）のように、ランダム或いは固定的に設定することができる。
【００３３】
（ａ）ランダムに設定する場合：
コンテンツ再生時間Ｔ１は、ランダムに設定する場合、コンテンツの全再生時間をＴ０とすると、次式（１）で表わされる。
再生時間  Ｔ１  ＝  Ｔ０  ×  ＲＡＮＤ                              ……（１）
ここで、ＲＡＮＤは、指定された範囲（例えば、０.０１〜０.５等）において乱数発生手段から出力される乱数値（の関数）。
（ｂ）固定的に設定する場合：
再生時間  Ｔ１  ＝  Ｔ０  ×  Ｒ                                    ……（２）
ここで、Ｒは、０以上の固定値。
【００３４】
なお、各場合において、ＲＡＮＤ及びＲを１より大きい値（ＲＡＮＤ，Ｒ＞１）に設定してコンテンツの再生時間Ｔ１を当該コンテンツの全再生時間Ｔ０より大きくし（Ｔ１＞Ｔ０）、当該コンテンツが繰り返し再生（ループ再生）されるようにしてもよい。
【００３５】
さて、ステップＳ２では、ユーザは、画面１（編集画面）を利用して、コンテンツ再生時間Ｔ１をランダムに設定する（ランダム設定）か固定的に設定する（固定設定）か否かを入力し、さらに、ランダム設定の場合は所定の乱数値範囲を入力し、固定設定の場合は１乃至複数の固定値を入力することにより、再生時間情報の編集処理を行う。そして、この編集処理で設定された乱数値範囲又は固定値は、後述する再生段階（Ｓ４）でタイマＢにセットされる再生時間に反映される。
【００３６】
例えば、ランダム設定した場合は、後述するステップＳ５１において、ファイル再生の開始毎に、乱数発生手段により、設定された乱数値範囲からランダムに選択される値に基づいて再生時間がタイマＢにセットされる。また、１の固定値を設定した場合はファイル再生の開始毎に当該固定値に基づく再生時間がセットされるが、複数の固定値を設定した場合には、データファイルＦｄを順次再生する（１のファイル再生を終了した後で引き続き次のファイル再生を行う）際、ファイル再生の開始毎に、順次、複数の固定値から設定順で選択される固定値に基づいて再生時間Ｔ１がセットされる。
【００３７】
ステップＳ２での再生時間情報の編集処理を終了し、画面１（編集画面）に対するファンクションキー３ａ＝ＳＷ１のユーザ操作で「完了」が指示されると、上述した編集結果をＲＡＭ部２ａに保持した上、ステップＳ１の待機状態に戻る。なお、ファンクションキー３ａ＝ＳＷ１による「キャンセル」のユーザ指示操作があったときは、編集結果を保持することなく、ステップＳ１の待機状態に戻る。
【００３８】
なお、再生時間情報の編集において、コンテンツ再生時間Ｔ１は、上述のように、コンテンツ全再生時間Ｔ０を１或いは１００％とした割合ＲＡＮＤ，Ｒではなく、そのまま実時間（ｓｅｃ等）で表わした絶対時間で規定してもよい。この場合も、設定される再生時間の範囲はユーザが設定してもよいし、予め固定的に規定していてもよい。また、設定した再生時間Ｔ１＞Ｔ０の場合、上述と同様に、コンテンツが繰り返し再生される。
【００３９】
次に、図４（１）のメイン画面で「再生」が指示されたときは（Ｓ１＝再生）、図４（３）に示すように、「ファイル選択画面」と呼ばれる画面３をＬＣＤ１２ａに表示し、画面３の主表示エリアに、記憶手段２ｂ，２ｃに記憶されたデータファイルＦｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…のタイトルを選択指示可能に一覧表示すると共に、画面下部の両端に２つの機能表記：「開始」及び「戻る」を表示し、ファンクションキー３ａ：ＳＷ１，ＳＷ３に各表記に対応する指示機能を割り当てて、ユーザの更なる指示操作を待機する。
【００４０】
ここで、上下移動カーソルキー３ｃ，３ｄのユーザ操作により所望のタイトルがカーソル指示されファンクションキー３ａ＝ＳＷ１のユーザ操作で「開始」が指示されると、ステップＳ３に進み、カーソルで指示されたデータファイルＦｄａ（ａ：１，２，…）を再生すべきデータファイルとして選択し、さらに、ステップＳ５に進んで再生処理を行う。
【００４１】
再生処理（Ｓ５）の第１ステップＳ５１では、再生時間（再生開始からの経過時間）を計時する計時手段Ｂのタイマを初期化し、ＲＡＭ部２ａ上に保持されている編集結果に従って計時手段Ｂのタイマに再生時間Ｔ１をセットしてデータファイルＦｄａの再生開始を出力処理回路６に指示する。以後、再生開始からの時間経過に応じてタイマをカウントダウンし、次のステップＳ５２でタイマＢにセットされた再生時間Ｔ１が経過したか否かを判定し、経過していないときは（Ｓ５２＝ＮＯ）、ステップＳ５３で、データファイルＦｄａの再生イベントを読み出し出力処理回路６によりデータ再生を行い、図４（４）に示すように、「再生画面」と呼ばれる画面３をＬＣＤ１２ａに表示する。
【００４２】
以後、逐次ステップＳ５２に戻って時間経過を判定し、再生時間Ｔ１が経過していない間は（Ｓ５２＝ＮＯ）、ステップＳ５３において、データファイルＦｄａのデータを順次再生していく。例えば、データファイルＦｄａにおける演奏及び音声トラックＴｐ，Ｔｖのイベントによる再生音響信号は、出力処理回路６から音響出力装置１０に出力される。また、文字・画像トラックＴｉのイベントによる再生映像信号は、出力処理回路６から表示装置１２に出力され、当該データファイルＦｄに対応するデータ再生画面がＬＣＤ１２ａに現れる。従って、画面４の主表示エリアには、図４（４）のように、当該データファイルＦｄａのタイトル表示や文字・画像トラックＴｉの内容に応じた画像が表示される。
【００４３】
なお、画面３の再生画面には、機能表記：「停止」が下部に表示され、ファンクションキー３ａ＝ＳＷ１のユーザ操作で「停止」が指示されると、データ再生を停止し、ＬＣＤ１２ａに画面２を表示してステップＳ３に戻り、ユーザによるファイルの再選択操作を待つことができる。
【００４４】
データ再生の開始後、ステップＳ５１でセットされた再生時間Ｔ１が経過すると、この時間経過をステップＳ５３で判定し、再生処理（Ｓ５）を終了する。これにより、ＬＣＤ１２ａに図４（２）の画面２（ファイル選択画面）を表示してステップＳ３に戻り、画面２に対するユーザの再指示操作を待つ。ここで、ユーザによるデータファイルＦｄの選択操作があると、上述したステップＳ３〜Ｓ５の動作を繰り返し、ユーザは、ステップＳ２で予め設定・編集した再生時間Ｔ１により再生時間が制御されたコンテンツ再生を繰り返し楽しむことができる。
【００４５】
そして、ファンクションキー３ａ＝ＳＷ３のユーザ操作で「戻る」の指示があると（Ｓ３＝戻る）、ＬＣＤ１２ａにメイン画面を表示してステップＳ１の待機状態に戻る。さらに、ＬＣＤ１２ａに対して、ファンクションキー３ａ＝ＳＷ３が操作され「終了」が指示されると（Ｓ２＝終了）、ＲＡＭ部２ａに保持されている時間編集結果を消去してコンテンツ利用処理を終了し、携帯電話端末ＭＴは、コンテンツ利用モード以前の状態に戻る。
【００４６】
〔種々の実施態様〕
以上、この発明の好適な一実施例について説明したが、これは単なる一例であって、この発明は、発明の精神を逸脱しない範囲で種々の変更が可能であり、種々の態様で実施することができる。例えば、実施例では再生コンテンツ選択画面（画面２）を表示しユーザ操作で任意のコンテンツ（データファイル）を選択するようにしたが、このような選択画面を用いず、設定手段（Ａ）の乱数発生手段によって、携帯電話端末（ＴＭ）内に蓄積されている全コンテンツのうちから、再生すべきコンテンツをランダムに選択するようにしてもよい。
【００４７】
また、実施例では、コンテンツ利用処理の終了時に、編集ステップ（Ｓ２）で設定・編集した再生時間情報を消去するようにしたが、これを補助記憶部２ｃに保存しておき、次回のコンテンツ利用処理の際に、保存した再生時間情報をＲＡＭ部（２ａ）に読み出し、これを編集して更新したり（Ｓ２）、読み出した再生時間情報或いは更新した再生時間情報に従って再生時間（Ｔ１）をタイマにセットする（Ｓ５１）ようにしてもよい。
【００４８】
また、実施例では、編集画面（画面１）を表示してコンテンツ再生時間などを設定・編集するようにしたが、編集画面を用いないで、再生時間の設定範囲をランダムに或いは規定の範囲で設定するように構成してもよい。例えば、再生時間に関する複数の設定条件を補助記憶部（２ｃ）にプリセットしておき、データ再生の開始直前に文字・数字キー（３ｅ）のユーザ操作に応じて所望の設定条件を選択する。
【００４９】
また、コンテンツ再生時間（Ｔ１）が経過した際、コンテンツ（データファイル）の再生を停止すると同時に、出力装置（１０〜１２）により、ビープ音やチャイム等の効果音、バイブレータの駆動、ＬＥＤの発光など、所定の演出効果を実行させてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５０】
【図１】この発明の一実施例による携帯電話端末のシステム概要図である。
【図２】この発明の一実施例による携帯電話端末におけるキー配置及び記憶内容の例を表わす図である。
【図３】この発明の一実施例によるコンテンツ利用処理例を表わすフローチャートである。
【図４】この発明の一実施例による携帯電話端末の画面推移を表わす図である。
【符号の説明】
【００５１】
ＭＴ  携帯電話端末、
Ｆｄ：Ｆｄ１，Ｆｄ２，…；Ｆｄａ  着信報知データファイル（コンテンツ）、
Ｔ１  コンテンツ再生時間。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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