(57)【要約】【課題】パチンコ機の装飾や演出により多様な変化を与えて、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる遊技機の装飾部材を提供する。【解決手段】パチンコ機１の装飾カバー３０に設けられた装飾部材１０では、光透過性を有する透明体であって、その内部にクリスタル装飾体１００が設けられたクリスタル装飾体１００が、クリスタル発光用ＬＥＤ５９により光照射されつつ、クリスタル回転モータ６０によって回転駆動される。クリスタル装飾体１００の上面１００ａは水平面に対して傾斜しており、その上面１００ａがパチンコ機１の背面方向に向けられると、クリスタル発光用ＬＥＤ５９の発光態様が視認可能となる一方、その上面１００ａがパチンコ機１の正面方向に向けられると、クリスタル発光用ＬＥＤ５９により光照射された装飾具２００が視認可能となる。【選択図】図６
2007125276.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下する遊技盤に設けられる遊技機の装飾部材であって、
光透過性を有する柱状の透明体と、
前記透明体をその軸線周りに回動させる駆動手段とを備え、
前記透明体は、その軸線方向を前記遊技盤と平行にして遊技機の所定部位に回動可能に立設されて、その上面の一部又は全部が該軸線方向と直交する平面に対して傾斜していることを特徴とする遊技機の装飾部材。
【請求項２】
前記駆動手段により回動される前記透明体における、その傾斜された上面が向けられる方向によって、遊技機の正面方向に位置する遊技者が視認可能な該透明体における表示態様が異なることを特徴とする請求項１に記載の遊技機の装飾部材。
【請求項３】
前記透明体の内部に向けて光を照射する発光手段が、該透明体の直下又はその近傍に設けられており、
前記透明体の上面が遊技機の背面方向に向けられた場合に、遊技者が前記発光手段による発光態様を視認可能となることを特徴とする請求項２に記載の遊技機の装飾部材。
【請求項４】
前記透明体の内部に、遊技者が視認可能な装飾具が設けられたことを特徴とする請求項２に記載の遊技機の装飾部材。
【請求項５】
前記透明体の内部に、遊技者が視認可能な装飾具が設けられており、
前記透明体の上面が遊技機の正面方向又は横方向に向けられた場合に、前記発光手段によって光が照射された前記装飾具を、遊技者が視認可能となることを特徴とする請求項３に記載の遊技機の装飾部材。
【請求項６】
前記装飾具は、前記発光手段によって照射された光を反射するレーザーエッチング像であることを特徴とする請求項５に記載の遊技機の装飾部材。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機の装飾部材を、遊技球が流下する遊技盤に備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
前記遊技機は、前記遊技盤に表示画面を備えており、
前記装飾部材は、前記表示画面の近傍であって、遊技者から見て前記透明体が前記表示画面と重なるように設けられたことを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機の装飾部材及びそれを備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、パチンコ機などの遊技機では、遊技の興趣や演出効果を向上させるために、表示画面の画面制御、電飾ランプの発光制御、スピーカからの音声制御などの演出制御を行っている。さらに、遊技機の装飾や演出に変化をもたせるために、遊技球が流下する遊技盤に様々な装飾部材が設けることがある。
【０００３】
例えば、弾性変形可能であるとともに側面が発光する柱状の透光体と、透光体の少なくとも一端部を駆動する手段とを備えた、演出効果が高い演出装置が知られている。これは、透光体が変形しながら発光すると、遊技者はその変形や発光の態様に興味を引きつけられ、高い面白さを感じながら遊技することができるようにしたものである（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開２００４−１２１５１８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、従来の演出制御や装飾部材では、遊技機の装飾や演出に変化が乏しかった。また、形状や色彩などが変化するような装飾部材であっても、その変化の態様が予測しやすく、遊技者が飽きやすいという問題があった。
【０００５】
本発明は、上述の問題点を解決するためになされたものであり、遊技機の装飾や演出により多様な変化を与えて、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる遊技機の装飾部材及びそれを備えた遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の遊技機の装飾部材は、遊技球が流下する遊技盤に設けられる遊技機の装飾部材であって、光透過性を有する柱状の透明体と、前記透明体をその軸線周りに回動させる駆動手段とを備え、前記透明体は、その軸線方向を前記遊技盤と平行にして遊技機の所定部位に回動可能に立設されて、その上面の一部又は全部が該軸線方向と直交する平面に対して傾斜していることを特徴とする。
【０００７】
また、請求項２に係る発明の遊技機の装飾部材は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記駆動手段により回動される前記透明体における、その傾斜された上面が向けられる方向によって、遊技機の正面方向に位置する遊技者が視認可能な該透明体における表示態様が異なることを特徴とする。
【０００８】
また、請求項３に係る発明の遊技機の装飾部材は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記透明体の内部に向けて光を照射する発光手段が、該透明体の直下又はその近傍に設けられており、前記透明体の上面が遊技機の背面方向に向けられた場合に、遊技者が前記発光手段による発光態様を視認可能となることを特徴とする。
【０００９】
また、請求項４に係る発明の遊技機の装飾部材は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記透明体の内部に、遊技者が視認可能な装飾具が設けられたことを特徴とする。
【００１０】
また、請求項５に係る発明の遊技機の装飾部材は、請求項３に記載の発明の構成に加えて、前記透明体の内部に、遊技者が視認可能な装飾具が設けられており、前記透明体の上面が遊技機の正面方向又は横方向に向けられた場合に、前記発光手段によって光が照射された前記装飾具を、遊技者が視認可能となることを特徴とする。
【００１１】
また、請求項６に係る発明の遊技機の装飾部材は、請求項５に記載の発明の構成に加えて、前記装飾具は、前記発光手段によって照射された光を反射するレーザーエッチング像であることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項７に係る発明の遊技機は、請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機の装飾部材を、遊技球が流下する遊技盤に備えたことを特徴とする。
【００１３】
また、請求項８に係る発明の遊技機は、請求項７に記載の発明の構成に加えて、前記遊技機は、前記遊技盤に表示画面を備えており、前記装飾部材は、前記表示画面の近傍であって、遊技者から見て前記透明体が前記表示画面と重なるように設けられたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る発明の遊技機の装飾部材では、光透過性を有する透明体が、その軸線方向を遊技盤と平行にして駆動手段によって回動可能に立設され、その上面の一部又は全部が該軸線方向と直交する平面に対して傾斜している。よって、遊技機の装飾や演出により多様な変化を与えて、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる。
【００１５】
また、請求項２に係る発明の遊技機の装飾部材では、請求項１に記載の発明の効果に加えて、透明体の上面が向けられる方向によって、遊技機の正面方向に位置する遊技者が視認可能な表示態様が異なる。よって、透明体が回動するのに応じて、遊技者が視認する透明体の表示態様を変化させることができる。
【００１６】
また、請求項３に係る発明の遊技機の装飾部材では、請求項２に記載の発明の効果に加えて、透明体の上面が遊技機の背面方向に向けられた場合に、透明体の直下又はその近傍に設けられた発光手段の発光態様を、遊技者が視認可能となる。よって、透明体の上面が背面側に向くと、発光手段の発光態様を遊技者が視認可能な表示態様に変化させることができる。
【００１７】
また、請求項４に係る発明の遊技機の装飾部材では、請求項２に記載の発明の効果に加えて、透明体の内部に、遊技者が視認可能な装飾具を設けた。よって、遊技者は透明体の内部に設けられた装飾具を視認できるため、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる。
【００１８】
また、請求項５に係る発明の遊技機の装飾部材では、請求項３に記載の発明の効果に加えて、透明体の上面が遊技機の正面方向又は横方向に向けられた場合に、透明体の内部に設けられて光照射された装飾具を、遊技者が視認可能となる。よって、透明体の上面が正面方向又は横方向に向くと、光照射された装飾具を遊技者が視認可能な表示態様に変化させることができる。
【００１９】
また、請求項６に係る発明の遊技機の装飾部材では、請求項５に記載の発明の効果に加えて、装飾体は光反射するレーザーエッチング像である。よって、遊技者の視覚へのインパクトが大きいレーザーエッチング像を用いることで、遊技の興趣や演出効果をさらに向上させることができる。
【００２０】
また、請求項７に係る発明の遊技機では、請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機の装飾部材を、遊技球が流下する遊技盤に備えた。よって、遊技機において、その装飾や演出により多様な変化を与えて、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる。
【００２１】
また、請求項８に係る発明の遊技機では、請求項７に記載の発明の効果に加えて、装飾部材は、表示画面の近傍であって、遊技者から見て透明体が表示画面と重なるように設けられた。よって、透明体の背後に位置する表示画面から発せられる光が、透明体において屈曲、拡散、反射等することで、遊技者が視認可能な透明体の表示態様を複雑に変化させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、本発明を具体化した装飾部材１０を備えたパチンコ機１に係る実施の形態について、図面を参照して説明する。まず、図１及び図２を参照して、パチンコ機１の機械的構成について説明する。図１は、パチンコ機１の正面図である。図２は、遊技盤２の正面図である。
【００２３】
図１に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、発射ハンドル７の操作により図示外の発射機から発射された遊技媒体としての遊技球が流下する遊技盤２が設けられている。この遊技盤２は略正方形であり（図２参照）、透明なガラス板を保持した前面枠１３で保護されている。遊技盤２の下方部には、発射機に遊技球を供給し、かつ賞品球を受ける上皿５が設けられている。そして、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には遊技球の発射を調整する発射ハンドル７が設けられている。さらに、上皿５と下皿６との間にはスピーカ（図示外）がそれぞれ設けられている。また、上皿５の中央部左側に半円形をなすボタン式のスイッチ９０が設けられている。
【００２４】
また、図２に示すように、遊技盤２の前面にはガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。この遊技領域４の略中央には、ＬＣＤから構成された表示画面２８，各種ランプ，ＬＥＤなどを備えた図柄表示装置８が設けられている。この図柄表示装置８の左側方には普通図柄始動ゲート１２が設けられている。また、図柄表示装置８の下側には特別図柄始動電動役物１５が設けられており、特別図柄始動電動役物１５の下方に大入賞口１６が設けられている。そして、特別図柄始動電動役物１５の左右には普通入賞口１９，２０がそれぞれ設けられており、大入賞口１６の左右にも普通入賞口１７，１８がそれぞれ設けられている。
【００２５】
また、図柄表示装置８の左肩にはワープ入口２２が設けられている。さらに、図柄表示装置８の下部にはワープ出口２１が設けられ、ワープ入口２２を通過した遊技球は図柄表示装置８の内部（ワープゾーン）を通ってワープ出口２１へ現出するようになっている。ワープ出口２１に現出した遊技球は、ワープ出口２１の直下に設けられている特別図柄始動電動役物１５に向かって落下するので、特別図柄始動電動役物１５に入賞しやすい。なお、遊技盤２には、上記以外に種々の電飾ランプやその他の電飾用ＬＥＤ、風車及び多数の障害釘等が設けられている。
【００２６】
次に、図３を参照して、図柄表示装置８について説明する。図３は、図柄表示装置８の正面図である。
【００２７】
図３に示すように、図柄表示装置８は、中央に表示画面２８を備えている。そして、表示画面２８の中央に、デモ図柄表示部Ｄ１，デモ図柄表示部Ｄ３，デモ図柄表示部Ｄ２が左から順に並んで設けられている。デモ図柄表示部Ｄ１〜Ｄ３は、数字や図柄等から成る複数種類のデモ図柄を表示可能であり、遊技者の目を惹くように、後述の特別図柄表示部３１よりも広い領域を占めている。なお、デモ図柄表示部Ｄ１〜Ｄ３には常にデモ図柄が表示されているわけではなく、これらの表示に代えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。
【００２８】
また、図柄表示装置８は、表示画面２８の右下に７セグメントＬＥＤから構成される特別図柄表示部３１及びラウンド数表示部３２が設けられている。特別図柄表示部３１は２つの７セグメントＬＥＤで構成され、２桁の数字や２文字のアルファベット等の特別図柄を表示する。一方、ラウンド数表示部３２は１つの７セグメントＬＥＤで構成され、大当たり時にラウンド数を表示する。また、特別図柄表示部３１の左側には、普通図柄をＬＥＤの点滅によって表示する普通図柄表示部３３が設けられている。さらに、特別図柄表示部３１及びラウンド数表示部３２の右側には、４つのＬＥＤが上下に並んで設けられている。そして、これらの４つのＬＥＤのうち、上側の２つのＬＥＤが特別図柄を変動表示させる保留球数を表示する特別図柄記憶数表示ＬＥＤ３４であり、下側の２つのＬＥＤが普通図柄を変動表示させる保留球数を表示する普通図柄記憶数表示ＬＥＤ３５である。なお、図柄表示装置８は、後述するように、その裏面側に表示画面２８を有する図柄表示基板４４（図４参照）や、その他の電飾基板など図示外の各種基板を備えている。
【００２９】
本実施の形態に係るパチンコ機１では、遊技球が特別図柄始動電動役物１５へ入賞すると大当たり抽選が行われる。この大当たり抽選の結果が大当たりとなると、パチンコ機１が特別遊技状態となり、大入賞口１６が開放され、遊技者は多数の遊技球を獲得することができる。また、この大当たり抽選の結果は特別図柄表示部３１に表示され、さらに、表示画面２８のデモ図柄表示部Ｄ１〜Ｄ３にも表示される。デモ図柄表示部Ｄ１〜Ｄ３は、特別図柄表示部３１よりも遊技者の目を惹くように構成されており、さらに、表示画面２８の背景画面やその他の種々の電飾ランプやスピーカから出力される効果音等の演出と同期して、大当たり判定の結果報知を行い、遊技者の大当たり判定結果への関心や期待感を高める働きをしている。
【００３０】
ところで、図柄表示装置８には、遊技者側からみた正面側に装飾カバー３０が設けられている。装飾カバー３０は、パチンコ機１を装飾するとともに、所定部位を遊技者が視認できないように被覆するものである。この装飾カバー３０は、メッキ加工，有色樹脂，装飾用シールなどを用いて各種装飾が形成された部材であり、正面視、その背後を遊技者側から見えないように被覆するが、その中央には略長方形状の断面をなす貫通孔である図柄視認窓３０ａが形成されている。図柄視認窓３０ａは、遊技者が表示画面２８を視認するための部位であり、その形状及び大きさは表示画面２８と略等しい。なお、装飾カバー３０の下部には、先述のワープ出口２１が設けられており、装飾カバー３０の左側部には、先述のワープ入口２２が設けられている。
【００３１】
また、装飾カバー３０の右下部分には、略２つの円形が連通した断面をなす貫通孔である図柄視認窓３０ｂと、略円形の断面をなす貫通孔である図柄視認窓３０ｃとが、上下に並んで形成されている。図柄視認窓３０ｂは、遊技者が特別図柄表示部３１を視認するための部位であり、その大きさは特別図柄表示部３１と略等しい。同様に、図柄視認窓３０ｃは、遊技者がラウンド数表示部３２を視認するための部位であり、その大きさはラウンド数表示部３２と略等しい。但し、特別図柄表示部３１及びラウンド数表示部３２に表示される図柄は、図柄視認窓３０ｂ，３０ｃを介して、遊技者に対して略円形の輪郭で表示される。
【００３２】
さらに、表示画面２８の近傍では、パチンコ機１を装飾するための部材である装飾部材１０が、装飾カバー３０に設けられている。この装飾部材１０は、クリスタル装飾体１００，クリスタル発光用ＬＥＤ５９，クリスタル回転モータ６０によって構成されているが、詳細は後述する。なお、クリスタル装飾体１００は、正面視、表示画面２８の右下部分に重なるように、装飾カバー３０における図柄視認窓３０ａの開口下面から立設されている。そのため、遊技者（パチンコ機１の正面側）から見ると、クリスタル装飾体１００は特別図柄表示部３１及びラウンド数表示部３２の上方に位置しており、また表示画面２８の右下部分での画面表示がクリスタル装飾体１００で被覆されており、遊技者はこのクリスタル装飾体１００を通して当該画面表示を視認できるようになっている。
【００３３】
次に、本実施の形態のパチンコ機１の電気的構成について、図４を参照して説明する。図４は、パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。
【００３４】
図４に示すように、制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８から構成されている。この制御部４０は、パチンコ機１（図１参照）の裏側（背面側）に設けられている。
【００３５】
パチンコ機１の主制御を司る主基板４１には、プログラムにしたがって各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１と、フラグやカウンタ等の演算処理中に発生するデータの値等を一時的に記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム、各種データの初期値、他の基板への指示を行うコマンド等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。また、ＣＰＵユニット５０には割込信号発生回路５７が接続され、この割込信号発生回路５７は、例えば、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎にＣＰＵ５１に割込信号を与えるようになっている。ＣＰＵ５１は、この割込信号が入力される毎にＲＯＭ５３に記憶されている制御プログラムを実行し、この制御プログラムにしたがってパチンコ機１の制御を行う。
【００３６】
また、主基板４１にはＩ／Ｏインタフェイス５４が設けられており、サブ統合基板５８、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、中継基板４７等のサブ基板と接続している。さらに、Ｉ／Ｏインタフェイス５４には、特別図柄始動電動役物１５に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２が接続されている。また、図柄表示基板４４、電飾基板４６、音基板４３は、サブ統合基板５８を介して主基板４１に接続されている。なお、音基板４３は、あらかじめサブ統合基板５８に内蔵されていてもよい。
【００３７】
そして、サブ統合基板５８は、図柄表示基板４４、電飾基板４６、音基板４３の総合的な制御を行っている。そして、音基板４３はパチンコ機１の効果音の発生を制御し、図柄表示基板４４は表示画面２８のデモ図柄表示部Ｄ１〜Ｄ３に表示される図柄などの画面表示の制御を行い、電飾基板４６はパチンコ機１の各電飾の発光態様の制御を行う。また、払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、中継基板４７はスイッチやソレノイドの配線の中継を行っている。
【００３８】
なお、サブ統合基板５８にはＣＰＵ５８１、ＲＡＭ５８２及びＲＯＭ５８３が設けられている。そして、音基板４３にはＣＰＵ４３ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されており、図柄表示基板４４にはＣＰＵ４４ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されている。さらに、払出制御基板４５にはＣＰＵ４５ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されており、電飾基板４６にはＣＰＵ４６ａや図示外の入力インタフェイス、ＲＡＭ及びＲＯＭが内蔵されている。また、主基板４１のＩ／Ｏインタフェイス５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５が接続されている。
【００３９】
そして、電飾基板４６には、電飾用のＬＥＤ６２や電飾ランプ６３の他、クリスタル装飾体１００に向けて光を照射するＬＥＤであるクリスタル発光用ＬＥＤ５９や、クリスタル装飾体１００を回転させる駆動機構であるクリスタル回転モータ６０が接続されている。また、図柄表示基板４４には表示画面２８が接続され、音基板４３にはスピーカ９１が接続され、払出制御基板４５には賞品球払出装置４９が接続されている。
【００４０】
また、中継基板４７には、大入賞口１６の開閉部材を開放・閉鎖する大入賞口開放ソレノイド７０、特別図柄始動電動役物１５の開閉部材を開放・閉鎖する電動役物開放ソレノイド７１、普通図柄始動ゲート１２に入賞した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５などが接続されている。さらに、中継基板４７には、特別図柄表示部３１、ラウンド数表示部３２、普通図柄表示部３３、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ３４及び普通図柄記憶数表示ＬＥＤ３５が接続されている。なお、特別図柄始動電動役物１５や大入賞口１６などに遊技球が入賞すると、所定数の遊技球が払い出される。
【００４１】
また、電源基板４２は、主基板４１に接続して、直流の安定化した電力を供給している。なお、電源基板４２には交流２４Ｖが供給されている。電源基板４２には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖ及び５Ｖ等を各基板へ供給できるようになっている。なお、図４では、特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７及びサブ統合基板５８は、すべてアースラインで接続されている。
【００４２】
なお、図４に示すパチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図は一例にすぎず、各種変更が可能である。例えば、上記の電飾基板４６には、ＬＥＤ６２、電飾ランプ６３、クリスタル発光用ＬＥＤ５９、クリスタル回転モータ６０が接続されているが、その他の基板、例えば、サブ統合基板、主基板、中継基板及びサブ統合基板や主基板などに内蔵された集合基板（図柄表示基板、電飾基板、音基板、払出制御基板、中継基板の何れかを複数含む集合体）などを介して接続して構成してもよい。
【００４３】
次に、装飾部材１０の構成について、図５及び図６を参照して説明する。図５は、装飾部材１０の拡大斜視図である。図６は、装飾部材１０の拡大正面図である。なお、図５及び図６に示す状態において、図５の右下方向と図６の正面方向が、クリスタル装飾体１００の正面方向にあたる。
【００４４】
図５及び図６に示すように、装飾部材１０は、クリスタル装飾体１００，クリスタル発光用ＬＥＤ５９，クリスタル回転モータ６０によって構成されている。そして、この装飾部材１０では、クリスタル発光用ＬＥＤ５９がクリスタル装飾体１００に向けて光を照射しつつ、クリスタル回転モータ６０がクリスタル装飾体１００を回転駆動させるという基本動作が連続的に実行される。なお、本実施の形態において、クリスタル装飾体１００が本発明の「透明体」に相当し、クリスタル発光用ＬＥＤ５９が本発明の「発光手段」に相当し、クリスタル回転モータ６０が本発明の「駆動手段」に相当する。
【００４５】
クリスタル装飾体１００は、光透過性を有する柱状の透明体であって、水晶やガラスなどの透明材料で構成されている。そして、先述のように、クリスタル装飾体１００は、装飾カバー３０に右下部分において図柄視認窓３０ａの開口下面から立設されており、クリスタル装飾体１００の軸線方向は遊技盤２と平行である。なお、図柄視認窓３０ａの開口下面における、クリスタル装飾体１００の立設部位（クリスタル設置台３０ｄ）は、略正方形状の水平面となっている。
【００４６】
このクリスタル装飾体１００は、平面視、正六角形をなす正六角柱状に加工されており、その下端面１００ｃでクリスタル設置台３０ｄの略中央部に載置されている。そして、その６つの側面１００ｂは、それぞれクリスタル設置台３０ｄに対して垂直をなす。一方、その上面１００ａは、クリスタル装飾体１００の軸線方向と直交する平面（すなわち、水平面）に対して傾斜するようにカット加工されている。また、クリスタル装飾体１００の上面１００ａと６つの側面１００ｂとが各々接する端辺部も僅かにカット加工されており、６つの細長のカット面（上端カット面１００ｄ）が形成されている。
【００４７】
なお、本実施形態に係るクリスタル装飾体１００では、その上面１００ａは水平面に対して４５度傾斜するようにカット加工されており、かつクリスタル装飾体１００の背面側から正面側に向けて高さが低くなるように傾斜している。また、上端カット面１００ｄは各々が隣接する側面１００ｂに対して４５度傾斜するようにカット加工されている。
【００４８】
また、クリスタル装飾体１００の内部には、遊技者が視認可能な装飾具２００が設けられている。本実施形態に係る装飾具２００は、有色プラスチックで加工形成された人形であって、外部から照射された光を反射するレーザーエッチング像である。そして、この装飾具２００は、平面視、クリスタル装飾体１００の正面側であって、正面視、クリスタル装飾体１００の下側部分に配置されている。
【００４９】
ところで、クリスタル設置台３０ｄの直下には、クリスタル装飾体１００をクリスタル設置台３０ｄ上で回動させるための動力を供給するクリスタル回転モータ６０が設置されている。そして、クリスタル回転モータ６０の動力を出力する回転軸６０ａが、クリスタル回転モータ６０から上方に向けて設けられている。この回転軸６０ａは、クリスタル設置台３０ｄの略中央部から突出して、クリスタル装飾体１００の下端面１００ｃの略中央部に固定されている。
【００５０】
また、クリスタル設置台３０ｄには、クリスタル装飾体１００の前方側（すなわち、パチンコ機１の正面側）に、斜め上方に向けて光を照射するクリスタル発光用ＬＥＤ５９が設置されている。そして、クリスタル発光用ＬＥＤ５９は、クリスタル装飾体１００をクリスタル設置台３０ｄからライトアップするように、その内部に向けて光を照射する。
【００５１】
このような構成により、遊技盤２に設置された装飾部材１０では、クリスタル装飾体１００がクリスタル発光用ＬＥＤ５９によって光照射（ライトアップ）される。また、クリスタル装飾体１００の内部には、遊技者が視認可能な装飾具２００が設けられており、特に装飾具２００がクリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光によって照らし出されると、装飾具２００の輪郭が強調された視覚的効果を遊技者に与える。
【００５２】
また、クリスタル装飾体１００では、そのカット加工された面（すなわち、上面１００ａ、６つの側面１００ｂ、６つの上端カット面１００ｄなど）が、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光やその反射光を透過，反射，拡散等させる。ここで、上面１００ａは、後述するように、遊技者が視認可能な表示態様を大きく変化させる機能も有する。また、６つの側面１００ｂ及び６つの上端カット面１００ｄは、クリスタル装飾体１００の中心部に向かうように光をそれぞれ反射させることで、その発光強度をより高める機能も有する。
【００５３】
一方、クリスタル装飾体１００は、正面視（図３参照）、表示画面２８の右下部分と重なるように配置されているため、遊技者は表示画面２８の右下部分に表示された画面を、クリスタル装飾体１００を通して見ることになる。しかし、上記のような構成を有するクリスタル装飾体１００では、表示画面２８から発せられる光をクリスタル発光用ＬＥＤ５９の照射光と同様に透過，反射，拡散等させる。
【００５４】
さらに、クリスタル装飾体１００は、クリスタル回転モータ６０によってクリスタル設置台３０ｄ上をその軸線周りに回転動作する。すると、クリスタル装飾体１００での照射光や反射光による表示態様は、クリスタル装飾体１００の回転に応じて多様に変化する。
【００５５】
すなわち、このクリスタル装飾体１００では、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光や表示画面２８で表示された光やそれらの反射光が、透過，反射，拡散等など多様に変化するため、これらの照射光や反射光などが複雑に交錯した表示態様を遊技者に見せることができる。また、これらの照射光や反射光などによって装飾具２００が照らし出された表示態様を遊技者に見せることができる。さらに、クリスタル装飾体１００が回転することで、クリスタル装飾体１００における表示態様をより複雑に変化させることができる。
【００５６】
ここで、本実施形態に係る装飾部材１０では、クリスタル装飾体１００の回転により上面１００ａが向いた方向によって、特にクリスタル装飾体１００における表示態様が大きく変化する。以下では、クリスタル装飾体１００における表示態様の変化について、図７乃至図１０を参照して説明する。図７は、上面１００ａが正面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略側面図である。図８は、上面１００ａが正面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略正面図である。図９は、上面１００ａが背面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略側面図である。図１０は、上面１００ａが背面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略正面図である。なお、図７乃至図１０では、理解を容易にするために説明に必要な構成のみを図示している。また、図７及び図９の右方向と、図８及び図１０の正面方向とが、パチンコ機１の正面方向にあたり、図７及び図９はパチンコ機１の左側面から装飾部材１０を見たものである。
【００５７】
まず、図７及び図８に示すように、クリスタル装飾体１００が回転して、その上面１００ａがパチンコ機１の正面方向（図７の右方向，図８の正面方向）に向いた場合、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光は、クリスタル装飾体１００の内部における正面側に配置された装飾具２００に向けて照射される。そして、この装飾具２００により、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光はパチンコ機１の正面側（図７の右方向，図８の正面方向）に反射される。その結果、パチンコ機１の正面側にいる遊技者は、クリスタル発光用ＬＥＤ５９によって光照射（ライトアップ）されたクリスタル装飾体１００のうち、特に装飾具２００が強調的に照らし出された表示態様を視認することができる。
【００５８】
一方、図９及び図１０に示すように、クリスタル装飾体１００が回転して、その上面１００ａがパチンコ機１の背面方向（図９の左方向，図１０の背面方向）に向いた場合、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光は、パチンコ機１の背面側に対向する上面１００ａに向けて照射される。そして、この上面１００ａにおいて、クリスタル発光用ＬＥＤ５９からの照射光はパチンコ機１の正面側（図９の右方向，図１０の正面方向）に反射される。その結果、パチンコ機１の正面側にいる遊技者は、クリスタル発光用ＬＥＤ５９によって光照射（ライトアップ）されたクリスタル装飾体１００のうち、特にクリスタル発光用ＬＥＤ５９の発光態様が上面１００ａで強調的に映し出された表示態様を視認することができる。
【００５９】
このように、本実施形態に係る装飾部材１０では、上面１００ａが正面側に向くと装飾具２００が照らし出され、上面１００ａが背面側に向くとクリスタル発光用ＬＥＤ５９の発光態様が映し出されるようにして、クリスタル装飾体１００の回転に応じてその表示態様がより大きく変化することを実現している。
【００６０】
以上、本実施の形態に係る装飾部材１０を備えたパチンコ機１によれば、光透過性を有する透明体であって、その内部に遊技者が視認可能な装飾具２００を有するクリスタル装飾体１００が、その軸線方向を遊技盤２と平行にしてクリスタル回転モータ６０によって回動可能に立設され、その上面１００ａが該軸線方向と直交する平面に対して傾斜している。よって、パチンコ機１の装飾や演出により多様な変化を与えて、遊技の興趣や演出効果を向上させることができる。
【００６１】
また、クリスタル装飾体１００の上面１００ａがパチンコ機１の背面方向に向けられると、クリスタル発光用ＬＥＤ５９の発光態様が視認可能となる一方、その上面１００ａがパチンコ機１の正面方向に向けられると、クリスタル発光用ＬＥＤ５９により光照射された装飾具２００が視認可能となる。すなわち、クリスタル装飾体１００の上面１００ａが向けられる方向によって、遊技者が視認可能なクリスタル装飾体１００の表示態様が変化するので、パチンコ機１の装飾や演出をより多様に変化させることができる。
【００６２】
また、装飾具２００は、遊技者の視覚へのインパクトが大きいレーザーエッチング像を用いたので、遊技の興趣や演出効果をさらに向上させることができる。
【００６３】
また、遊技盤２（装飾カバー３０）に設置される装飾部材１０を、遊技者から見てクリスタル装飾体１００が表示画面２８と重なるように設けた。よって、クリスタル装飾体１００の背後に位置する表示画面２８から発せられる光が、クリスタル装飾体１００において屈曲、拡散、反射等して、遊技者が視認可能なクリスタル装飾体１００の表示態様を、さらに複雑に変化させることができる。
【００６４】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されることはなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。図１１は、他の装飾部材１０の拡大斜視図である。なお、図１１に示す状態において、図１１の左下方向がクリスタル装飾体１００の正面方向にあたる。
【００６５】
図１１に示す装飾部材１０は、上記実施の形態と同様に、六角柱状のクリスタル装飾体１００がクリスタル回転モータ６０（図示外）により回転されつつ、クリスタル発光用ＬＥＤ５９により光が照射される。しかし、この装飾部材１０は、その上面のうち、一部をカット加工せずに水平面の上端平面１００ｅとし、残りの部分をカット加工した傾斜面の上面１００ａとしている。さらに、この上面１００ａは、その周囲をなす六辺のうちで、その上辺と下辺とが水平面に対して平行となるようにカット加工されている。また、装飾具２００は、クリスタル装飾体１００のほぼ中央部であって、かつ、クリスタル装飾体１００の前後方向に対して横向き（図１１の右下方向）に配置されている。このように、「透明体の上面」はその上端面の一部又は全部が傾斜するように任意にカット形成することができ、また「装飾具」は透明体内における任意の位置及び方向で配置することができる。
【００６６】
そして、図１１では、クリスタル発光用ＬＥＤ５９の照射光や表示画面２８から発せられる光が、上記の形状を有するクリスタル装飾体１００において屈曲、拡散、反射等することで、その上面１００ａがパチンコ機１の横方向（図１１の左下方向又は右上方向）に向いたときに、装飾具２００が最も強く輝くようになっている。
【００６７】
このように、クリスタル装飾体１００やその内部の装飾具２００の位置や形状や大きさ、クリスタル発光用ＬＥＤ５９や表示画面２８などの発光源の位置やその照射方向、クリスタル装飾体１００における屈曲、拡散、反射等などの様々な要素の関係により、クリスタル装飾体１００や装飾具２００が最も強く光る方向やその発光部位あるいは光の波長など（すなわち、クリスタル装飾体１００での表示態様）が多様に異なる。逆に言えば、上記の要素を様々に組み合わせることで、遊技者に対して様々な表示態様を見せることができ、パチンコ機１の装飾や演出を多彩にすることができる。
【００６８】
例えば、上記実施の形態では、クリスタル装飾体１００は、その上面１００ａが傾斜した正六角柱状であるが、「透明体」はその形状，材質，大きさ、色などを任意とすることができる。例えば、「透明体」は、球状，三角柱，四角柱などにカット加工されたものを用いてもよいし、透明なブラスチック部品として構成されてもよい。また、「透明体」は、その隣り合う各々の側面及び上面がなす角度が、正六角形のように全て同一となるように構成してもよいし、その一部を同一にし、かつ、その残りを異なるように構成してもよいし、それぞれの角度が全ての異なるように構成してもよい。また、「透明体」は、その上面を複数の異なる角度にカット加工することで、その上面を円錐や角錐のように構成してもよいし、その上面の一部を円錐状とし、かつその残りを角錐状として組み合わせて構成してもよい。また、「透明体」は、その上面や側面を平面となるように直線状にカットしたものではなく、曲面となるように曲線状にカットしたものでもよい。また、「透明体」は、その側面が角柱状に構成される必要はなく、円柱状に構成されてもよい。
【００６９】
また、上記実施の形態では、クリスタル装飾体１００は、その軸線方向を遊技盤２と平行にして立設されているが、「透明体」は遊技盤２に対して垂直に設けてもよいし、傾斜するように設けてもよい。さらに、クリスタル装飾体１００は表示画面２８の右下部分に配置されているが、「透明体」の設置部位は遊技者が視認可能な遊技盤上であれば任意とすることができる。例えば、「透明体」を表示画面２８の左下部分に設けてもよいし、特別図柄始動電動役物１５の近傍に設けてもよい。
【００７０】
また、上記実施の形態では、クリスタル装飾体１００が１つだけ設置されているが、「透明体」は遊技盤２に複数設けられてもよい。なお、「透明体」として、異なる種類のものを複数設置した場合には、２種以上の光の演出を遊技者にもたらすことができ、上記形態による構成に比べて、さらに興趣を向上させることができる。
【００７１】
また、上記実施の形態では、「駆動手段」としてクリスタル回転モータ６０を用いており、「発光手段」としてクリスタル発光用ＬＥＤ５９を用いているが、その目的を達成できるものであれば他の手段を用いて実現してもよい。例えば、「発光手段」として電飾ランプを用いてもよい。また、「発光手段」は、装飾部材１０と一体的に設置する必要はなく、例えば、クリスタル発光用ＬＥＤ５９を遊技盤２の他の位置に設けて、装飾カバー３０の外部からクリスタル装飾体１００に光を照射するようにしてもよい。また、遊技盤２に設けられた他の電飾などに、「発光手段」としての機能を兼備させてもよい。また、「発光手段」は、その発光強度や発光色を任意とすればよく、また所定のタイミングで点滅するように光を照射してもよい。
【００７２】
そして、「装飾具」は、人形型の装飾具２００に限定されず、パチンコ機１の仕様や遊技内容に応じて、最適な装飾品を任意に用いればよい。また、「装飾具」は、１つの部材で構成される必要はなく、２つ以上の部材で構成してもよく、この場合、「装飾具」を構成する各部材は、同じ種類のものであっても、異なる種類のものであってもよい。
【００７３】
ところで、「透明体」は、上記実施の形態に係るクリスタル装飾体１００のように全てが透明である必要はなく、少なくとも一部に透明性を有していればよく、また半透明性を有するものであってもよい。同様に、「装飾具」についても、透明性及び半透明性のものを用いることができることは勿論であり、また光が透過しない有色のものを用いてもよい。そして、「透明体」を透明なものとし、「装飾具」を半透明なものとして、光の透過度の違いによって、遊技者が「透明体」と「装飾具」を識別できるように構成してもよい。さらに、「透明体」を青みがかった透明性を有するものとし、「装飾具」を赤みがかった透明性を有するものとして、「透明体」と「装飾具」が同じ透明性を有していても、遊技者はその色の違いによって「透明体」と「装飾具」を識別できるように構成してもよい。なお、この透明性による識別は、上記に限定されず、他の色で構成してもよい。
【００７４】
このように、本発明にかかる装飾部材及びそれを備えた遊技機は、上記実施形態に限定されずに、上記のように各種構成を様々に変化させることで、遊技者からの見え方を適宜変化させることができる。そして、光の強弱やその色彩、「透明体」と「装飾具」の光のコラボレーションにより、遊技を行っている遊技者に対してこれらの演出をもたらすことができ、遊技の興趣を向上させることができる。
【産業上の利用可能性】
【００７５】
本発明の装飾部材及びそれを備えた遊技機は、パチンコ機に限られず、パチコン機、パチスロ機等の各種の遊技機に適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７６】
【図１】パチンコ機１の正面図である。
【図２】遊技盤２の正面図である。
【図３】図柄表示装置８の正面図である。
【図４】パチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。
【図５】装飾部材１０の拡大正面図である。
【図６】装飾部材１０の拡大斜視図である。
【図７】上面１００ａが正面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略正面図である。
【図８】上面１００ａが正面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略側面図である。
【図９】上面１００ａが背面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略正面図である。
【図１０】上面１００ａが背面側に向いた場合における、クリスタル装飾体１００の概略側面図である。
【図１１】他の装飾部材１０の拡大斜視図である。
【符号の説明】
【００７７】
１    パチンコ機
２    遊技盤
３    ガイドレール
４    遊技領域
１０    装飾部材
１２    普通図柄始動ゲート
１３    前面枠
１５    特別図柄始動電動役物
１６    大入賞口
１７，１８，１９，２０    普通入賞口
２８    表示画面
３０    装飾カバー
３１    特別図柄表示部
３２    ラウンド数表示部
４０    制御部
５９    クリスタル発光用ＬＥＤ
６０    クリスタル回転モータ
６０ａ    回転軸
１００    クリスタル装飾体
１００ａ    上面
１００ｂ    側面
１００ｃ    下端面
１００ｄ    上端カット面
１００ｅ      上端平面
２００    装飾具
【図１】
2007125276.tif 000003
【図２】
2007125276.tif 000004
【図３】
2007125276.tif 000005
【図４】
2007125276.tif 000006
【図５】
2007125276.tif 000007
【図６】
2007125276.tif 000008
【図７】
2007125276.tif 000009
【図８】
2007125276.tif 000010
【図９】
2007125276.tif 000011
【図１０】
2007125276.tif 000012
【図１１】
2007125276.tif 000013