(57)【要約】【課題】複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに抽選用移動物体が入らなかったときでも、遊技者の遊技意欲を高めて遊技を継続させる。【解決手段】ボール（抽選用移動物体）を移動させることによりボールが複数の収容空間（抽選用ポケット）のいずれに入るかの物理抽選を行う第１抽選装置と、ボールを第１抽選装置へ供給するボールボーナスが当選か否かの抽選を行う第２抽選装置とを有し、第１抽選装置の物理抽選でボールが特別収容空間（特別ポケット）に入ったとき、ボールが通常収容空間に入ったときに払い出される配当量よりも多い配当を払い出し得る遊技機において、ボールが通常収容空間に入ったときに所定の当選確率上昇条件を満たすか否かを判断し、満たすと判断したときには第２抽選装置のボールボーナス当選確率を上げる。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の抽選用ポケットを有し、抽選用移動物体を移動させることにより該抽選用移動物体がいずれの抽選用ポケットに入るかの物理抽選を行う第１抽選装置と、
該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給するか否かを決定する抽選を行う第２抽選装置と、
該第２抽選装置の抽選により該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給することが決定されたとき、該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給する供給装置と、
配当を払い出す配当払出手段と、
該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が該複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに入ったとき、該抽選用移動物体が他の抽選用ポケットに入ったときに払い出される配当量よりも多い配当を該配当払出手段に払い出させるための制御を行う制御手段とを有する遊技機において、
上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が特別ポケット以外の他の抽選用ポケットに入ったときに所定の当選確率上昇条件を満たすか否かを判断し、該所定の当選確率上昇条件を満たすと判断したときには、上記第２抽選装置による抽選で該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給する旨の抽選結果が当選する物体供給当選確率を上げる当選確率上昇処理を行う当選確率変更手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１の遊技機において、
上記所定の当選確率上昇条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットに入った回数、上記他の抽選用ポケットのうちの一部のポケットに入った回数、又は上記他の抽選用ポケットのうち同じ抽選用ポケットに入った回数が、規定回数に達するという条件を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２の遊技機において、
第３抽選装置を有し、
上記制御手段が上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入ったときに行う上記制御は、該第３抽選装置に抽選を開始させ、かつ、該第３抽選装置の抽選結果に応じて上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットに入ったときに払い出される配当量よりも多い配当を上記配当払出手段に払い出させる制御であることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１、２又は３の遊技機において、
上記当選確率変更手段は、上記当選確率上昇処理を行った後に所定の当選確率下降条件を満たすか否かを判断し、該所定の当選確率下降条件を満たすと判断したときには上記物体供給当選確率を下げる当選確率下降処理を行い、該所定の当選確率下降条件を満たすと判断するまでは上記物体供給当選確率を該当選確率上昇処理により上がった確率に維持することを特徴とすることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項４の遊技機において、
上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入るという条件を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５の遊技機において、
上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入るという条件のみであり、
上記制御手段は、該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットの少なくとも一部に入ったときに上記配当払出手段に配当を払い出させる制御を行い、
上記供給装置は、所定の物体連続供給条件を満たされたとき、該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が該特別ポケットに入るまで該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給し続けることを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項４又は５の遊技機において、
上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットのうちの一部のポケットに入るという条件を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項８】
請求項１、２、３、４、５、６又は７の遊技機において、
メダルを投入するメダル投入口を有し、
上記第２抽選装置は、該メダル投入口にメダルが投入されることにより所定の抽選開始条件が満されたら抽選を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項９】
請求項８の遊技機において、
上記メダル投入口に投入されたメダルをプレイフィールド内に送出するためのメダル投入器と、
該プレイフィールド内に設けられ、上面に多数のメダルを載置するメダル載置台と、
該メダル載置台上のメダルが落下するためのメダル落下溝と、
該メダル載置台上のメダルを該メダル落下溝に向かって押すように該メダル載置台の上面に沿って往復移動する台と、
該メダル落下溝に落下したメダルを排出する排出手段とを有し、
上記所定の抽選開始条件は、該プレイフィールド内に設けられた抽選開始口をメダルが通過するという条件であることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ボール等の抽選用移動物体を移動させることにより、この抽選用移動物体が複数ある抽選用ポケットのいずれに入るかの物理抽選を行う抽選装置を備えた遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
この種のメダル遊技機としては、特許文献１に記載されているメダル遊技機が知られている。このメダル遊技機は、独立したプレイフィールドをそれぞれ備えた１０個のステーションを有し、各ステーションでは、それぞれ２人の遊技者がプッシャーゲームを行うことができる。各ステーションでは、遊技者がメダル投入器の向きを調整しながらこれを用いてメダルをプレイフィールド内に投入し、そのメダルがプレイフィールド内のメダルチャッカーを通過すると、ステーション制御装置（第２抽選装置）によりコンピュータ抽選が行われる。また、各ステーションには、６つの抽選用ポケットを有し、ボール（抽選用移動物体）を移動させることによりそのボールがいずれの抽選用ポケットに入るかの物理抽選を行うステーション抽選装置（第１抽選装置）が設けられている。上記コンピュータ抽選によりボールボーナスが当選するとボールが供給され、このボールがステーション抽選装置へ到達すると、そのボールを使ってステーション抽選装置で物理抽選が行われる。
【０００３】
ステーション抽選装置の物理抽選において、ボールが６つの抽選用ポケットのうちのいずれかに入ると、ボールが入った抽選用ポケットに対応した量のメダルが配当としてプレイフィールド内に払い出される。また、６つの抽選用ポケットのうちの１つである特別ポケットにボールが入ると、そのボールは、各ステーションで共用される中央抽選装置に送られる。この中央抽選装置は、受け取ったボールが３つの抽選口のいずれに入るかという物理抽選を行い、ボールが入った抽選口に対応する量のメダルが配当としてプレイフィールド内に払い出される。このときに払い出されるメダル枚数は、いずれの抽選口にボールが入った場合でも、ステーション抽選装置の物理抽選でボールが抽選用ポケットに入ったときに払い出されるメダル枚数よりもずっと多い。よって、本メダル遊技機で遊技する遊技者にとっては、大量のメダルを一度に獲得し得る中央抽選装置での抽選を行うことが主たる目標となる。
【０００４】
【特許文献１】特許第３５４２１１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところが、上記特許文献１に記載のメダル遊技機においては、ステーション抽選装置の物理抽選でボールが特別ポケットに入らなかったタイミングで遊技をやめてしまうプレイヤーが多いという問題があった。これは次の理由による。
すなわち、ステーション抽選装置の物理抽選でボールが特別ポケットに入るためには、その前提として、このステーション抽選装置にボールが供給されなければならない。そして、ステーション抽選装置にボールが供給されれば、その物理抽選でボールが特別ポケットに入る確率はおよそ１／６と比較的高く設定されている。そのため、中央抽選装置の抽選結果により払い出されるメダル枚数とペイアウト率との関係から、ステーション抽選装置にボールが供給される頻度はあまり高くすることができない。その結果、このような低い頻度でステーション抽選装置に供給されるボールがその物理抽選で特別ポケットに入らないと、遊技者はそのタイミングで遊技意欲を失って遊技をやめてしまう可能性が高い。
【０００６】
このような問題は、複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに抽選用移動物体が入ったときに払い出される配当が、他の抽選用ポケットに抽選用移動物体が入ったときに払い出される配当量よりも多くなり得る場合には、同様に生じ得るものである。すなわち、この場合には、遊技者は抽選用移動物体を特別ポケットに入れることが主たる目標となるので、抽選用移動物体が特別ポケットに入らなかったときには、遊技者は遊技意欲を失って遊技をやめてしまう可能性が高いからである。
【０００７】
本発明は、上記問題に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに抽選用移動物体が入らなかったときでも、遊技者の遊技意欲を高めて遊技を継続させることが可能な遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記目的を達成するために、請求項１の発明は、複数の抽選用ポケットを有し、抽選用移動物体を移動させることにより該抽選用移動物体がいずれの抽選用ポケットに入るかの物理抽選を行う第１抽選装置と、該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給するか否かを決定する抽選を行う第２抽選装置と、該第２抽選装置の抽選により該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給することが決定されたとき、該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給する供給装置と、配当を払い出す配当払出手段と、該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が該複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに入ったとき、該抽選用移動物体が他の抽選用ポケットに入ったときに払い出される配当量よりも多い配当を該配当払出手段に払い出させるための制御を行う制御手段とを有する遊技機において、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が特別ポケット以外の他の抽選用ポケットに入ったときに所定の当選確率上昇条件を満たすか否かを判断し、該所定の当選確率上昇条件を満たすと判断したときには、上記第２抽選装置による抽選で該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給する旨の抽選結果が当選する物体供給当選確率を上げる当選確率上昇処理を行う当選確率変更手段を有することを特徴とするものである。
また、請求項２の発明は、請求項１の遊技機において、上記所定の当選確率上昇条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットに入った回数、上記他の抽選用ポケットのうちの一部のポケットに入った回数、又は上記他の抽選用ポケットのうち同じ抽選用ポケットに入った回数が、規定回数に達するという条件を含むことを特徴とするものである。
また、請求項３の発明は、請求項１又は２の遊技機において、第３抽選装置を有し、上記制御手段が上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入ったときに行う上記制御は、該第３抽選装置に抽選を開始させ、かつ、該第３抽選装置の抽選結果に応じて上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットに入ったときに払い出される配当量よりも多い配当を上記配当払出手段に払い出させる制御であることを特徴とするものである。
また、請求項４の発明は、請求項１、２又は３の遊技機において、上記当選確率変更手段は、上記当選確率上昇処理を行った後に所定の当選確率下降条件を満たすか否かを判断し、該所定の当選確率下降条件を満たすと判断したときには上記物体供給当選確率を下げる当選確率下降処理を行い、該所定の当選確率下降条件を満たすと判断するまでは上記物体供給当選確率を該当選確率上昇処理により上がった確率に維持することを特徴とするものである。
また、請求項５の発明は、請求項４の遊技機において、上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入るという条件を含むことを特徴とするものである。
また、請求項６の発明は、請求項５の遊技機において、上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記特別ポケットに入るという条件のみであり、上記制御手段は、該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットの少なくとも一部に入ったときに上記配当払出手段に配当を払い出させる制御を行い、上記供給装置は、所定の物体連続供給条件を満たされたとき、該第１抽選装置による物理抽選で該抽選用移動物体が該特別ポケットに入るまで該抽選用移動物体を該第１抽選装置へ供給し続けることを特徴とするものである。
また、請求項７の発明は、請求項４又は５の遊技機において、上記所定の当選確率下降条件は、上記第１抽選装置による物理抽選で上記抽選用移動物体が上記他の抽選用ポケットのうちの一部のポケットに入るという条件を含むことを特徴とするものである。
また、請求項８の発明は、請求項１、２、３、４、５、６又は７の遊技機において、メダルを投入するメダル投入口を有し、上記第２抽選装置は、該メダル投入口にメダルが投入されることにより所定の抽選開始条件が満されたら抽選を行うことを特徴とするものである。
また、請求項９の発明は、請求項８の遊技機において、上記メダル投入口に投入されたメダルをプレイフィールド内に送出するためのメダル投入器と、該プレイフィールド内に設けられ、上面に多数のメダルを載置するメダル載置台と、該メダル載置台上のメダルが落下するためのメダル落下溝と、該メダル載置台上のメダルを該メダル落下溝に向かって押すように該メダル載置台の上面に沿って往復移動する台と、該メダル落下溝に落下したメダルを排出する排出手段とを有し、上記所定の抽選開始条件は、該プレイフィールド内に設けられた抽選開始口をメダルが通過するという条件であることを特徴とするものである。
【０００９】
本発明に係る遊技機においては、第１抽選装置による物理抽選で、複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに抽選用移動物体が入ったときに払い出される配当が、他の抽選用ポケットに抽選用移動物体が入ったときに払い出される配当量よりも多くなり得る。よって、遊技者は抽選用移動物体を特別ポケットに入れることを主たる目標とする遊技が実行される。そして、第１抽選装置による物理抽選で抽選用移動物体が他の抽選用ポケットに入ると、所定の当選確率上昇条件を満たすか否かが判断され、この条件を満たすと判断されると物体供給当選確率が上がる。この結果、第１抽選装置による物理抽選で抽選用移動物体が特別ポケットに入らずに他の抽選用ポケットに入った場合でも、所定の当選確率上昇条件を満たすことで、抽選用移動物体が第１抽選装置へ供給される頻度が高まる。その結果、第１抽選装置による物理抽選を行う機会が増え、抽選用移動物体が特別ポケットに入ることにより配当の払い出しを受ける可能性が高まる。よって、第１抽選装置による物理抽選で抽選用移動物体が特別ポケットに入らなかった場合でも、それ以後の物理抽選で抽選用移動物体が特別ポケットに入る期待がふくらみ、遊技者の遊技意欲が高まる。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、複数の抽選用ポケットのうちの特別ポケットに抽選用移動物体が入らなかったときでも、遊技者の遊技意欲を高めて遊技を継続させることが可能となるという優れた効果が奏される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明を、遊技機としてのメダル遊技機であるプッシャーゲーム機に適用した一実施形態について説明する。
図２は、本実施形態に係るプッシャーゲーム機１の外観図である。プッシャーゲーム機１は、１０個の独立したプレイフィールド２を有し、各プレイフィールド２では、それぞれ２人の遊技者がゲームを行うことができる。よって、最大で２０人の遊技者が同時にゲームを行うことが可能である。また、遊技者が遊技する遊技スペースは、２つのプレイフィールド２ごとに柱３で区切られており、柱３の間は、透明なカバー４で覆われている。これにより、遊技者は、直接、プレイフィールド２内部の機構に触ることができないようになっている。また、各プレイフィールド２では、それぞれ独立したプッシャーゲームを行うステーション１０により、プッシャーゲームが実行される。
【００１２】
図３は、上記ステーション１０の構成を示す斜視図である。ステーション１０には、プレイフィールド２内にメダルを送出するための２つのメダル投入器１１が設けられている。尚、図中右側のメダル投入器は、説明のため図示を省略している。メダル投入器１１は、プッシャーゲーム機１の前面外側に露出したメダル投入口１１ａを有する。このメダル投入口１１ａから遊技者によりメダルＭが投入されると、そのメダルＭは、メダル通路部１１ｂを通って、その先端から排出される。このメダル通路部１１ｂには、メダルの通過を検出する投入枚数検知センサ１１ｄが設けられており、遊技者が投入したメダルを検出し、その検出信号を、後述のステーション制御部に出力する。メダル通路部１１ｂの先端は、プレイフィールド２内に突出するように配置されており、その先端から排出されたメダルＭは、プレイフィールド２内に投入される。また、メダル投入器１１は、メダルＭの投出方向を遊技者が適宜に選択できるように、プッシャーゲーム機１の本体部分に固定された軸部１１ｃにより回動自在に取り付けられてる。これにより、遊技者は、メダル投入器１１のメダル通路部１１ｂの先端を、所定の範囲内で左右に向けることができる。
【００１３】
メダル投入器１１によりメダルＭが投入されるプレイフィールド２内には、上段メダル載置台１２、中段メダル載置台１３及び下段メダル載置台１４が設けられている。下段メダル載置台１４は、その上面に多数のメダルＭを載置する。メダルＭが下段メダル載置台１４の図中手前側に形成されたメダル落下溝１５に落下すると、そのメダルＭは、プッシャーゲーム機１の本体前面に設けられた受皿５（図２参照）から排出される。これにより、遊技者はメダルＭを獲得することができる。また、下段メダル載置台１４の図中手前側端部は、その下段メダル載置台１４上に堆積したメダルＭが簡単にメダル落下溝１５に落ちないよう、ストッパ部１４ａが形成されている。このストッパ部１４ａは、下段メダル載置台１４上のメダル載置面が上方に屈曲して形成されている。
【００１４】
中段メダル載置台１３は、下段メダル載置台１４の上面に沿って、図示しない載置台駆動手段により、図中矢印Ａに示す方向に所定のストロークで往復移動する。このように往復移動する中段メダル載置台１３は、中段メダル載置台１３が往復移動する下段メダル載置台１４部分上に存在するメダルＭを、図中手前側に押し出す。尚、図３は、中段メダル載置台１３が図中最前位置に移動した状態を示している。また、この中段メダル載置台１３は、その上面にメダルＭを載置する。中段メダル載置台１３上のメダルＭが図中手前側に落下すると、下段メダル載置台１４上に載置されることになる。中段メダル載置台１３が最前位置にないときに、中段メダル載置台１３上からメダルＭが落下した場合、そのメダルＭは、中段メダル載置台１３により押されて、多数のメダルＭが堆積した下段メダル載置面部分に押し込まれる。このようにしてメダルＭが押し込まれると、下段メダル載置台１４上に堆積していたメダルＭが図中手前側に押され、その押圧力がストッパ部１４ａで止められていたメダルＭに加わり、メダルＭがメダル落下溝１５に落下する。
【００１５】
上段メダル載置台１２の図中手前側部分は、中段メダル載置台１３の上面に沿って配置されている。中段メダル載置台１３が載置台駆動手段により図中矢印Ａに示す方向に往復移動すると、上段メダル載置台１２は、中段メダル載置台１３上の図中奥側に位置する部分のメダルを、図中手前側に押し出す。また、この上段メダル載置台１２上にも、メダルＭが堆積するが、遊技中に所定の条件が満たされることで、図４に示すように、図示しない昇降手段により上段メダル載置台１２の上面板１２ａの図中奥側端部が上方に持ち上げられる。これにより、上段メダル載置台１２上のメダルＭは、中段メダル載置台１３上に落下する。
【００１６】
また、プレイフィールド２内には、メダルジャンプ台１６及びメダルチャッカー１７が設けられている。メダルジャンプ台１６は、図３中奥側が高い位置になるように傾斜して設けられた透明アクリル板からなるメダル移動面１６ａを有し、このメダル移動面１６ａは、側板１６ｂにより中段メダル載置台１３に固定されている。これにより、中段メダル載置台１３を図中矢印Ａの方向に往復移動させる載置台移動手段は、メダルジャンプ台１６をメダルチャッカー１７に対して相対的に移動させる。よって、メダル移動面１６ａは、中段メダル載置台１３とともに往復移動することにより、メダルチャッカー１７に対して水平方向に相対的に往復移動する。
【００１７】
図５は、メダル投入器１１から投入されるメダルＭがメダルチャッカー１７に到達するまでの経路を示す水平方向側方から見た側面図である。メダル投入器１１から投入されたメダルＭ1は、図中矢印Ａの方向に往復移動するメダル移動面１６ａ上に着地する。そして、図示のメダルＭ2のように、そのメダル移動面１６ａ上をメダルチャッカー１７に向かって転がりながら移動する。このとき、移動するメダルＭ2は、重力により、メダル移動面１６ａの傾斜方向に傾き、曲がりながら移動するため、そのメダル移動面１６ａ上を直進しない。このようにして移動するメダルＭ2は、メダル移動面１６ａのメダルチャッカー側の端部に到達する。この端部とメダルチャッカー１７との間は離間しているため、その端部に到達したメダルＭ2は、そのメダルチャッカー１７に向けてジャンプする。すなわち、図示のメダルＭ3のように、飛行状態となってメダルチャッカー１７に到達する。そして、メダルチャッカー１７に到達した地点がメダル通過口１７ａに一致していれば、図示のメダルＭ4のように、そのメダル通過口１７ａに入り込むことができる。
【００１８】
上記メダルチャッカー１７は、ステーション１０に設けられた２つのメダル投入器１１に対応するように、水平方向中央を境にして、それぞれ７個のメダル通過口１７ａが形成されている。図３中左側に位置するメダル投入器１１には、メダルチャッカー１７の図中左側に位置する７個のメダル通過口１７ａが対応している。このメダル通過口１７ａは、メダルＭの直径方向の断面形状とほぼ同一であって僅かに大きい寸法の入口をもつ。また、メダルジャンプ台１６からジャンプしたメダルＭの姿勢は、メダル移動面１６ａの傾斜により、鉛直面に対して斜めに傾斜した状態となる。よって、メダルチャッカー１７のメダル通過口１７ａは、そのメダルＭの姿勢に応じて、その入口が斜めに形成されており、メダルＭは、メダル通過口１７ａを通過できるようになっている。また、メダルジャンプ台１６からジャンプしたメダルＭは、飛行状態にあるときには、重力により放物線を描くようにして落下するので、これを受けるように、メダル通過口１７ａの入口が開口している平面部１７ｂが鉛直方向上側に向いて配置されている。
【００１９】
また、上記メダルチャッカー１７は、図示しないチャッカー駆動手段により、メダルジャンプ台１６の移動方向に直交する方向であって水平方向に往復移動するように構成されている。また、メダルチャッカー１７の背面には、メダル通過口１７ａを通過したメダルＭを検出する図示しないメダル検出センサが設けられている。このメダル検出センサは、メダルチャッカー１７の水平方向両端部にそれぞれ対向するように配置されたフォトインタラプタであり、これらの間の光路がメダル通過口１７ａを通過したメダルＭにより遮られると、検出信号を出力する。メダル検出センサの検出信号は、ステーション内部のステーション制御部に送られる。
【００２０】
また、プレイフィールド２内には、スロット装置２０が設けられている。このスロット装置２０は、液晶ディスプレイ装置であり、その液晶画面には、３つのリール画像が表示される。スロット装置２０は、ステーション内部のステーション制御部により表示制御がなされる。
【００２１】
図６は、各ステーション１０に設けられるステーション制御部３０を示す制御ブロック図である。各ステーション制御部３０は、制御手段としてのステーション制御装置３１と、ステーション制御装置３１の制御の下でスロット装置２０の表示制御を行う表示制御装置３２と、ステーション制御装置３１が実行する各種プログラムや各種データベースを格納するＲＯＭ３３と、ステーション制御装置３１が実行するプログラムで用いる各種データを一時的に記録するＲＡＭ３４とを備える。また、ステーション制御装置３１は、メダルチャッカー１７のメダル通過口１７ａを通過したメダルＭを検出するメダル検出センサ１９ｂ、メダル投入器１１に投入されたメダルＭの通過を検知する投入枚数検知センサ１１ｄにも接続されている。
【００２２】
遊技者によりメダル投入器１１にメダルＭが投入されると、投入枚数検知センサ１１ｄから検出信号がステーション制御装置３１に出力される。この検出信号を受け取ったステーション制御装置３１は、後述するメイン制御部にメダル投入信号を出力する。また、メダルＭがメダル通過口１７ａを通過すると、メダル検出センサ１９ｂから検出信号がステーション制御装置３１に出力される。この検出信号を受け取ったステーション制御装置３１は、第２抽選装置として機能し、ＲＯＭ３３に格納されている抽選プログラムを実行する。抽選プログラムを実行するステーション制御装置３１は、抽選用の乱数を生成し、それぞれの役とそれらの発生確率の対応関係を記述した当選確率テーブルに照らして、生成した抽選用乱数に基づき当選役を決定する。この抽選においては、当選役が決定せず、ハズレが決定することもある。そして、ステーション制御装置３１は、その決定情報に基づいて、表示制御装置３２に画像表示命令を出力する。
【００２３】
上記画像表示命令を受け取った表示制御装置３２は、３つのリールが回転する画像をスロット装置２０の画面に表示させ、最終的に３つリールの停止画像を表示させる。このとき、ステーション制御装置３１により当選役が決定している場合には、その画像表示命令に基づき、最終的にその当選役に係る図柄の組み合わせを停止表示させる。また、ステーション制御装置３１によりハズレが決定している場合には、その画像表示命令に基づき、最終的に当選役に対応しない適当な図柄の組み合わせを停止表示させる。これにより、遊技者は、スロット装置２０の画面を見て、メダルＭがメダル通過口１７ａを通過したことによる抽選結果を知ることができる。
【００２４】
本実施形態においては、通常抽選モードと、ボールボーナス抽選モードとの２種類の抽選モードが用意されている。
下記の表１は、本実施形態で用いる通常抽選モード時の当選役と各当選役に応じた特典との対照表を示す。
下記の表２は、本実施形態で用いるボールボーナス抽選モード時の当選役と各当選役に応じた特典との対照表を示す。
【表１】
2007125128.tif 000003
【表２】
2007125128.tif 000004
【００２５】
（通常抽選モード）
まず、通常抽選モードについて説明する。
ステーション制御装置３１は、通常抽選モード用の抽選プログラムの実行により、当選役が決定したら、遊技者に対して、上記表１に示す当選役に応じた特典を付与する。ここで、偶数のゾロ目（「２」、「４」、「６」、「８」）に係るノーマルボーナスのいずれかが当選すると、その偶数のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、メダル払出命令を配当払出手段としてのメダル払出装置２１に出力する。このメダル払出装置２１は、本プッシャーゲーム機１の内部に設置された多数のメダルを貯留するメダルホッパー部と、そのメダルホッパー部に貯留されたメダルを払い出すメダル払出部と、メダル払出部で払い出されたメダルをプレイフィールド２内に案内するメダル通路部２２とを備えている。メダル払出命令を受けたメダル払出装置２１は、メダル払出部を制御して、そのメダル払出命令に応じた枚数のメダル払出動作を実行する。メダル払出部により払い出されたメダルＭは、図３に示すように、メダル通路部２２を通ってメダル払出口２２ａから排出される。メダル払出口２２ａから排出されたメダルＭは、上段メダル載置台１２の上面板１２ａ上に落下し、５０枚のメダルがプレイフィールド２内に払い出される。
【００２６】
また、「７」以外の奇数のゾロ目（「１」、「３」、「５」、「９」）に係る確率変動ボーナスのいずれかが当選すると、その奇数のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、メダル払出命令をメダル払出装置２１に出力し、ノーマルボーナスと同様にして、５０枚のメダルがプレイフィールド２内に払い出される。また、通常抽選モード用の抽選プログラムを実行するステーション制御装置３１は、これ以降の抽選で３回当たりが出るまでは、各役の当選確率が高く設定された確率変動用の当選確率テーブルを用いる。よって、この確率変動ボーナスが当選すると、遊技者はステーション制御装置３１による抽選で当たりを得やすくなる。
【００２７】
本実施形態では、上記抽選でノーマルボーナス又は確率変動ボーナスが当選しても、遊技者に直接メダルが払い出されるのではなく、その当選役に応じた枚数のメダルＭがプレイフィールド２内に供給される。よって、そのメダルＭを遊技者が獲得するためには、下段メダル載置台１４の図中手前側にあるメダル落下溝１５に落とさなければならない。尚、メダル払出装置２１で払い出された多数のメダルＭが上段メダル載置台１２上に堆積している場合、所定の条件を満たして上段メダル載置台１２の上面板１２ａの図中奥側端部が上方に持ち上げられることで、そのメダルＭが中段メダル載置台１３、下段メダル載置台１４になだれ込む。これにより、中段メダル載置台１３上及び下段メダル載置台１４上に堆積していたメダルＭが押し出され、最終的には、遊技者に多数枚のメダルが払い出されることになる。
【００２８】
また、ボールボーナスのいずれかが当選すると、プレイフィールド２内の下段メダル載置台１４上に球状の抽選用移動物体としてのボールＢが供給される。このボールボーナスは、３種類用意されており、１個のボールが表示された１ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、その１ボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、ボール供給命令をボール供給装置２３に出力する。
【００２９】
ボール供給装置２３は、図３に示すように、本プッシャーゲーム機１の内部に配置された図示しないボール貯留部と、図示しないボール供給制御部と、そのボール貯留部から第１搬送レール２３ａを通って供給されるボールＢを一時的に保持するボール保持部２３ｂと、そのボール保持部２３ｂに保持されたボールＢを下段メダル載置台１４上に搬送するための第２搬送レール２３ｃと、そのボール保持部２３ｂに保持されたボールＢをメダル落下溝１５に搬送するための第３搬送レール２３ｄとを備えている。ステーション制御装置３１からのボール供給命令がボール供給装置２３のボール供給制御部に受け取られると、そのボール供給制御部は、そのボール供給命令に応じて各部を制御する。そして、１ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選し、そのボール供給命令を受けた場合、ボール供給装置２３は、第２搬送レール２３ｃを用いて、１個のボールＢを下段メダル載置台１４上に供給する。
【００３０】
また、３個のボールＢが表示された３ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、その３ボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、ボール供給命令をボール供給装置２３に出力し、１ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスと同様にして、３個のボールＢを下段メダル載置台１４上に供給する。また、金色のボールＢが１個表示された金ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、その金ボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、ボール供給命令をボール供給装置２３に出力し、他のボールボーナスと同様にして、１個の金色のボールＢを下段メダル載置台１４上に供給する。
【００３１】
このようにして供給されたボールＢは、下段メダル載置台１４上に堆積したメダルＭの上に乗った状態でプレイフィールド内に存在することになる。そして、そのメダルＭの移動とともにメダル落下溝１５に向けて移動する。ここで、下段メダル載置台１４に設けられたストッパ部１４ａの中央部分には、メダルＭが落下しやすいように切欠部１４ｂが形成されている。また、下段メダル載置台１４の上方には、２つのボールガイド２４が設けられており、下段メダル載置台１４上のボールＢのみを中央側に寄せるような構成となっている。よって、下段メダル載置台１４上のボールＢは、メダル落下溝１５に向かうにつれて、ボールガイド２４により中央側に寄せられ、落下しやすくなっているストッパ部１４ａの切欠部１４ｂを介してメダル落下溝１５に落下する。
【００３２】
このようにしてボールＢがメダル落下溝１５に落下すると、そのメダル落下溝１５内に設けられたメダルＭとボールＢとを仕分けしてボールＢのみを回収するボール回収レール２５により受け取られ、後述する搬送手段としてのボール搬送機構を通じて、後述する第１抽選装置としてのステーション抽選装置７０に送られる。このステーション抽選装置７０の抽選で当選すると、そのボールＢは、更に、図２に示した第３抽選装置としての中央抽選装置４０に送られる。このとき、金色のボールＢがステーション抽選装置７０及び中央抽選装置４０に送られると、ステーション抽選装置７０及び中央抽選装置４０による抽選結果に応じて払い出されるメダル枚数が２倍になる。
【００３３】
また、「Ｄ」の図柄が表示されたＤ図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、そのＤボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、Ｄボール供給命令をボール供給装置２３に出力する。Ｄボール供給命令を受けたボール供給装置２３は、ボール供給制御部により、そのＤボール供給命令に応じたボール供給動作を実行する。具体的には、図３に示すように、第３ボール通路部２３ｄを通って、メダル落下溝１５に１個のボールＢを直接供給する。よって、このＤ図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選した場合には、その直後にステーション抽選装置７０での抽選が行われる。
【００３４】
また、「７」のゾロ目に係る特別ボーナスが当選すると、「７」のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、特別ボール供給命令をボール供給装置２３に出力する。特別ボール供給命令を受けたボール供給装置２３は、ボール供給制御部により、そのボール供給命令に応じたボール供給動作を実行する。具体的には、後述するステーション抽選装置７０における特別収容空間ＫにボールＢが入るまで、ボール貯留部から順次ボールＢを送り出す。このとき、図３に示すように、第３ボール通路部２３ｄを通って、メダル落下溝１５に直接供給される。よって、特別ボーナスが当選した場合には、その直後に、特別収容空間ＫにボールＢが入るまでステーション抽選装置７０での抽選が連続して行われ、中央抽選装置４０での抽選を確実に行うことができる。
【００３５】
（ボールボーナス抽選モード）
次に、ボールボーナス抽選モードについて説明する。
ステーション制御装置３１は、ボールボーナス抽選モード用の抽選プログラムの実行により、当選役が決定したら、遊技者に対して、上記表２に示す当選役に応じた特典を付与する。ステーション制御装置３１は、ボールボーナス抽選モード用の抽選プログラムを実行する場合、ボールボーナス抽選モード用の当選確率テーブルを用いる。なお、この当選確率テーブルは、ボールボーナスの役の当選確率が通常抽選モード時におけるボールボーナス役の当選確率よりも高く設定されており、その中でもＤ図柄のゾロ目にかかるボールボーナスが最も当選確率が高く設定されている。よって、ボールボーナス抽選モード時においては、通常抽選モード時に比べて、ボールＢがプレイフィールド上か又はメダル落下溝１５に供給される確率が非常に高く、ステーション抽選装置７０での抽選が行われる頻度が高まる。
【００３６】
１ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、その１ボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示し、ステーション制御装置３１は、ボール供給命令をボール供給装置２３に出力する。これにより、上述した通常抽選モード時と同様に、１個のボールＢが下段メダル載置台１４上に供給される。また、２個のボールＢが表示された２ボール図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、その２ボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、ボール供給命令をボール供給装置２３に出力し、２個のボールＢを下段メダル載置台１４上に供給する。
【００３７】
一方、Ｄ図柄のゾロ目に係るボールボーナスが当選すると、そのＤボール図柄のゾロ目がスロット装置２０の画面に停止表示する。そして、ステーション制御装置３１は、Ｄボール供給命令をボール供給装置２３に出力する。Ｄボール供給命令を受けたボール供給装置２３は、ボール供給制御部により、上述した通常抽選モード時と同様に、そのＤボール供給命令に応じたボール供給動作を実行する。
【００３８】
図７は、上記ステーション抽選装置７０の外観を示す斜視図である。ボールＢがメダル落下溝１５内のボール回収レール２５により受け取られると、ボール上昇搬送機構６９を通じて、ステーション抽選装置７０に送られる。ステーション抽選装置７０は、各ステーション１０に設けられたスロット装置２０の中央抽選装置４０側、すなわち、遊技者から見てスロット装置２０の奥側に配置されている。
【００３９】
ステーション抽選装置７０は、導入レール７１と、ボール受台７２と、抽選チャッカー７３とを備えている。メダル落下溝１５から搬送手段としてのボール上昇搬送機構６９の上部まで搬送されてきたボールＢは、導入レール７１に導かれ、この導入レール７１を通って、ボール受台７２内に供給される。ボール受台７２は、すり鉢状に形成されており、導入レール７１から導入されたボールＢは、ボール受台７２の中心軸Ｉの周りを、その内周面７２ａに沿って回りながら転がる。そして、ボール受台７２の内周面７２ａ上における中心軸Ｉ部分に設けられた抽選チャッカー７３に到達する。この抽選チャッカー７３には、６つの抽選用ポケットとしての収容空間が形成されており、そのうちの１つが特別ポケットとしての１つの特別収容空間Ｋであり、残りの５つが他の抽選用ポケットである通常収容空間Ｊである。
【００４０】
図８は、ステーション抽選装置７０の内部構造を示す斜視図である。抽選チャッカー７３の特別収容空間Ｋの内部には、保持レール７４が配置されている。この保持レール７４は、鉛直方向に延びる四角柱状の駆動シャフト７５により、抽選チャッカー７３とともに回転駆動する。この駆動シャフト７５は、内部にステッピングモータ等の駆動手段を有するモータケーシング７６ａの上面に設けられた回転円板７６ｂに接続されており、この回転円板７６ｂは、ステッピングモータにより回転する。抽選チャッカー７３及び保持レール７４は、一定の周期で回転する。
【００４１】
ステーション抽選装置では、導入レール７１から導入されたボールＢが、６つの収容空間Ｊ，Ｋのいずれに入り込むかという抽選を行う。そして、ボールＢが特別収容空間Ｋに入り込んだ場合、そのボールＢは、保持レール７４上に乗った状態で、中心軸Ｉ上まで案内され、図示しないボール検出装置により検出される。これにより、図６に示すように、ボール検出装置７９からボール検出信号がステーション制御装置３１に出力される。ステーション制御装置３１は、ボール検出装置７９からのボール検出信号を受け取ると、本プッシャーゲーム機１全体を統括するメイン制御部に信号を出力する。この信号を受けたメイン制御部は、中央抽選装置４０を所定の向きに回転させるように制御する。また、ボール検出装置７９からのボール検出信号を受け取ったステーション制御装置３１は、モータケーシング７６ａの図８中背面側に固定された昇降装置８０に上昇命令を出力する。この昇降装置８０は、ケーシング７８の内壁に設けられた鉛直方向に延びる昇降ガイドレール８１と連結する図示しない摺動部材を有し、摺動部材が駆動することで昇降ガイドレール８１上を移動する。これにより、モータケーシング７６ａとともに、駆動シャフト７５も上下に移動する。上昇命令を受けた昇降装置８０は、モータケーシング７６ａを、図８に示す状態まで上昇させる。これに連動して、駆動シャフト７５及びボールＢを保持した保持レール７４も上昇する。
【００４２】
昇降装置８０によりボールＢが上方に搬送されると、保持レール７４と駆動シャフト７５の上部とを連結する連結装置８２が、軸８２ａを中心にして、中央抽選装置４０側に回動する。これにより、保持レール７４上のボールＢは、保持レール７４に沿って転がった後、ボール搬送通路４９の先端４９ａに落下する。そして、ボールＢは、搬送手段を構成するボール搬送通路４９上を転がり、中央抽選装置４０のボール導入口４４に入り込む。
【００４３】
このように、導入レール７１から導入されたボールＢが６つの収容空間のうちの特別収容空間Ｋに入り込むと、遊技者に中央抽選装置４０での抽選を行う権利が付与され、そのボールＢが中央抽選装置４０に送られる。
【００４４】
一方、導入レール７１から導入されたボールＢが、図９に示すように、６つの収容空間のうちの通常収容空間Ｊに入り込んだ場合、そのボールＢは、通常収容空間Ｊに保持された状態で、抽選チャッカー７３の回転により回転搬送される。ボール受台７２の内周面７２ａ上には、通常収容空間Ｊに保持されたボールＢの移動経路上に、ボール回収口７２ｂが開口している。よって、通常収容空間Ｊに保持されたボールＢは、抽選チャッカー７３によりボール回収口７２ｂの位置まで回転搬送されると、そのボール回収口７２ｂに入り込み、ケーシング７８の上面に設けられたボール回収通路７８ａ内に落下する。このボール回収通路７８ａは、図示しないボール貯留部まで延びており、ボールＢをそのボール貯留部まで案内する。尚、特別収容空間Ｋに入り込んだボールＢは、保持レール７４により保持されているので、ボール回収口７２ｂには落下しない。
【００４５】
通常収容空間Ｊに収容されたボールＢがボール回収口７２ｂを通過するとき、図示しないフォトインタラプタ等のボール検出手段により、ボールＢが検出され、検出信号がステーション制御装置３１に送られる。この検出信号を受け取ったステーション制御装置３１は、特典付与手段として機能し、メダル払出装置２１を用いて、ボールＢが収容された通常収容空間Ｊの種類に応じた枚数のメダル払い出しを行う。このとき、ステーション制御装置３１は、抽選チャッカー７３を回転させるステッピングモータ７６の回転角を認識しているので、ボールＢがボール回収口７２ｂを通過したときのステッピングモータ７６の回転角から、ボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定することができる。このようにボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定したステーション制御装置３１は、通常収容空間ごとに予め設定された枚数のメダルを払い出すためのメダル払出命令をメダル払出装置２１に出力し、遊技者のプレイフィールド２内にメダルＭを払い出す。
【００４６】
図１０は、上記中央抽選装置４０の周辺の外観を示す斜視図である。この中央抽選装置４０は、円形の回転抽選装置４１と、回転抽選装置４１を鉛直方向下側から支持する装置支持台４２とから構成されている。回転抽選装置４１の正面側（図中手前側）は、透明パネル４３により覆われており、回転抽選装置４１の内部が見える構造となっている。また、透明パネル４３の下方部分には、ボール導入口４４が設けられている。遊技者のプレイフィールド２内からボール搬送機構２６を通って搬送されてきたボールＢは、このボール導入口４４から回転抽選装置４１の内部に導入される。
【００４７】
回転抽選装置４１の上部には、逆円錐状のメダル払出用のメダル受皿２７が設けられている。このメダル受皿２７は、その上方に配置される図示しない中央抽選装置用メダル払出装置からのメダルＭを受け取る。この中央抽選装置用メダル払出装置は、本中央抽選装置４０による当選態様に応じた枚数のメダルＭをメダル受皿２７に供給する。メダル受皿２７の下部は、回転抽選装置４１の外周側面に沿って設けられるメダル搬送通路２８に連通する開口が形成されている。よって、メダル受皿２７に供給されたメダルＭは、重力によりそのままメダル搬送通路２８内に供給される。メダル搬送通路２８は、回転抽選装置４１の外周側面に沿ってメダル払出用ウィング２９まで延びており、メダル搬送通路２８に供給されたメダルＭは、重力によりメダル払出用ウィング２９まで搬送される。そして、このメダル払出用ウィング２９に搬送されたメダルＭは、そのメダル払出用ウィング２９内のメダル搬送通路２９ａを通って、本中央抽選装置４０で当選した遊技者のプレイフィールド２内に払い出される。
【００４８】
図１１は、回転抽選装置４１及び装置支持台４２の内部構造を示す斜視図である。回転抽選装置４１は、その内部に、透明パネル４３に設けられたボール導入口４４から導入されたボールＢを回転搬送するボール回転搬送装置５０を有する。このボール回転搬送装置５０は、支持リング４５を介して装置支持台４２に固定された図示しない正面板と背面板との間に挟まれた状態で配置される。また、ボール回転搬送装置５０は、正面板と背面板との間に固定される水平方向に延びる回転軸Ｃに回転自在に取り付けられている。尚、この正面板は、透明なアクリル板で形成されており、その正面側（図中手前側）の面上には、図中２点鎖線で示す回転軸Ｃを中心軸とする中空円柱状の仕切部材４６ｃが設けられている。
【００４９】
上記ボール回転搬送装置５０は、この仕切部材４６ｃの外側部分に位置する外周搬送部と、その内側部分に位置する内周搬送部とを有する。このボール回転搬送装置５０は、上記装置支持台４２に設けられた駆動装置６０により回転軸Ｃを中心に図中矢印Ｅの方向に回転する。よって、外周搬送部と内周搬送部は、一緒に回転することになる。尚、ボール回転搬送装置５０は、駆動装置６０により、本プッシャーゲーム機１の電源が入ってから常に一定の周期で回転する。
【００５０】
ボール回転搬送装置５０の外周搬送部には、約ボール１個分のスペースを有する保持空間Ｆが外周に沿って多数形成されている。各保持空間Ｆは、ボール回転搬送装置５０の回転により、回転軸Ｃを中心とした円周軌道上を移動することになる。ボール回転搬送装置５０の正面外壁を形成する正面側中板５１は、各保持空間Ｆに対応する部分にそれぞれ開口５１ａを有し、この正面側中板５１に近接して平行に取り付けられる透明な正面板により、各保持空間Ｆの正面側が形成される。保持空間Ｆは、鉛直方向最下部に位置するときには、ボールＢを背面側に移動させるような傾斜をもち、鉛直方向最上部に位置するときには、ボールＢを正面側に移動させるような傾斜をもつ。これにより、透明パネル４３のボール導入口４４から導入されたボールＢは、ボール回転搬送装置５０の回転により鉛直方向最下部まで移動してきた保持空間Ｆの内部にしっかりと収容される。このように保持空間Ｆに収容されたボールＢは、ボール回転搬送装置５０の回転により、そのボール回転搬送装置５０の外周搬送部に沿って鉛直方向上方に向かって搬送される。そして、ボールＢは、鉛直方向最上部まで搬送されると、重力の作用を受けて、正面板と透明パネル４３との間のスペースに排出される。このようにして排出されたボールＢは、仕切部材４６ｃにより仕切られた内部空間の内部に供給される。この内部空間に供給されたボールＢは、仕切部材４６ｃの内周面に沿って転がり、しばらくの間、その内周面上を振り子のように移動する。そして、重力の作用を受けて徐々に減速し、最終的には、仕切部材４６ｃの内周面の鉛直方向最下部にから、ボール回転搬送装置５０の内周搬送部内に入り込む。
【００５１】
ボール回転搬送装置５０の内周搬送部には、約ボール１個分の幅をもつ第２保持空間としての３種類の保持溝Ｇ1，Ｇ2，Ｇ3が形成されている。各保持溝Ｇ1，Ｇ2，Ｇ3は、仕切部材４６ｃから回転軸Ｃに向かって放射状に延び、互いに異なる溝の長さを有する。保持溝Ｇ1，Ｇ2，Ｇ3の内部に収容されたボールＢは、ボール回転搬送装置５０の回転により、そのボール回転搬送装置５０の内周搬送部に沿って鉛直方向上方に向かって搬送される。保持溝Ｇ1，Ｇ2，Ｇ3に保持されたボールＢは、鉛直方向上部に搬送されると、重力の作用を受けて内壁に沿って移動し、鉛直方向最上部にまで搬送されたときには、回転軸Ｃ側の内壁に当接した状態となる。このときにボールＢが位置する保持溝の背面側壁面には、それぞれ１個のボールＢが通過可能な出口が開口している。保持溝Ｇ1，Ｇ2，Ｇ3に保持された状態で鉛直方向最上部まで搬送されたボールＢは、回転軸Ｃ側の内壁の傾斜により、この出口に入り込むことになる。
【００５２】
図１２は、回転抽選装置４１の背面図である。回転抽選装置４１の背面側には、背面板４７が設けられており、この背面板４７には、ボール回転搬送装置５０の内周搬送部における第１保持溝Ｇ1が鉛直方向最上部に位置したとき、その出口に対応する位置に配置される抽選口４７ａが形成されている。また、同様に、第２保持溝Ｇ2に設けられた出口に対応する抽選口４７ｂ、第３保持溝Ｇ3に設けられた出口に対応する抽選口４７ｃも形成されている。よって、内周搬送部で鉛直方向最上部に搬送されたボールＢは、その出口に対応する抽選口４７ａ，４７ｂ，４７ｃに入ることになる。
【００５３】
このようにして、抽選口４７ａ，４７ｂ，４７ｃに入ったボールＢは、マイクロスイッチ等の検出手段により検出された後、ボール貯留部に回収される。検出手段は、各抽選口４７ａ，４７ｂ，４７ｃにそれぞれ設けられており、ボールＢを検出すると、それぞれの検出部から本プッシャーゲーム機１を統括して管理するメイン制御部に抽選検出信号が出力される。この抽選検出信号を受け取ったメイン制御部は、中央抽選装置４０のメダル払出用ウィング２９が、本中央抽選装置による抽選で当選した遊技者、すなわち、ボールＢをメダル落下溝１５に落とした遊技者のプレイフィールド２に向くように、中央抽選装置４０の水平方向に回転駆動させる。そして、そのプレイフィールド２にメダル払出用ウィング２９が向いたら、図１３に示すように、そのメダル払出用ウィング２９の先端がプレイフィールド２の上段メダル載置台１２の上方近傍に位置するように、メダル払出用ウィング２９の先端を下げるように駆動させる。その後、メイン制御部は、図示しない中央抽選装置用メダル払出装置にメダル払出命令を出力し、ボールＢが入り込んだ抽選口に対応する枚数のメダルＭを、中央抽選装置４０の上部に設けられたメダル受皿２７に供給する（図１０参照）。メダル受皿２７に供給されたメダルＭは、重力によりそのままメダル搬送通路２８内を通り、メダル払出用ウィング２９を介して、上記遊技者のプレイフィールド２内に払い出される。
【００５４】
以上の構成により、遊技者がメダルチャッカー１７のメダル通過口１７ａを狙ってメダルＭを投入し、メダルＭをメダル通過口１７ａに通過させ、ボールボーナス又は特別ボーナスに当選すると、プレイフィールド内又はメダル落下溝１５内にボールＢが供給される。このようにして供給されたボールＢがメダル落下溝１５を通じてステーション抽選装置７０に搬送される。これにより、そのステーション抽選装置７０において、そのボールＢが６つの収容空間Ｊ，Ｋのうちのいずれに入るかという物理抽選が行われる。この物理抽選でボールＢが特別収容空間Ｋに入り込むと、中央抽選装置４０での抽選を行う権利が付与される。そして、そのボールＢが中央抽選装置４０に搬送され、中央抽選装置４０において、３つの抽選口４７ａ，４７ｂ，４７ｃのいずれに入るかという抽選が行われ、遊技者は、大量のメダルの払い出しを受けることが可能となる。
【００５５】
次に、本発明の特徴部分である、ステーション制御装置３１が行うコンピュータ抽選のボールボーナス抽選モードの開始条件について説明する。
図１は、ボールボーナス抽選モードが開始するまでの流れを示すフローチャートである。
通常抽選モード時において、メダルＭがメダル通過口１７ａを通過することによりステーション制御装置３１がコンピュータ抽選を行い、ボールボーナス又は特別ボーナスに当選すると、プレイフィールド内又はメダル落下溝１５内にボールＢが供給される。そして、このボールＢがメダル落下溝１５を通じてステーション抽選装置７０に搬送されると、ステーション抽選装置７０において物理抽選が行われる。この物理抽選において、そのボールＢが特別収容空間Ｋに入ると（Ｓ１）、上述したように中央抽選装置４０で抽選が行われ（Ｓ６）、大量のメダルの払い出しを受けることが可能となる。
【００５６】
一方、この物理抽選においてボールＢが通常収容空間Ｊに入ると（Ｓ２）、これがボール回収口７２ｂを通過することでボール検出手段でボールＢが検出され、検出信号がステーション制御装置３１に送られる。この検出信号を受け取ったステーション制御装置３１は、抽選チャッカー７３を回転させるステッピングモータ７６の回転角を認識しているので、ボールＢがボール回収口７２ｂを通過したときのステッピングモータ７６の回転角から、ボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定することができる。ボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定したステーション制御装置３１は、上述したように、通常収容空間ごとに予め設定された枚数のメダルを払い出すためのメダル払出命令をメダル払出装置２１に出力し、遊技者のプレイフィールド２内にメダルＭを払い出す。
【００５７】
ここで、ステーション制御部３０のＲＡＭ３４は、ボールＢが収容された収容回数を通常収容空間Ｊごとに記憶している。そして、ボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定したステーション制御装置３１は、特定した通常収容空間Ｊの収容回数に１を加算する（Ｓ３）。その後、ステーション制御装置３１は、その通常収容空間Ｊの収容回数が規定回数（本実施形態では３回）に達したか否かを判断する（Ｓ４）。この判断において、規定回数に達したと判断した場合には、ステーション制御装置３１は、当選確率変更手段として機能し、抽選モードを通常抽選モードからボールボーナス抽選モードへ移行する処理（当選確率上昇処理）を行う（Ｓ５）。すなわち、本実施形態においては、同じ通常収容空間ＪにボールＢが３回収容されるという当選確率上昇条件を満たすことで、抽選モードが通常抽選モードからボールボーナス抽選モードへ移行する。
【００５８】
ボールボーナス抽選モードは、確率変動用の当選確率テーブルを用いた通常抽選モード時よりも、ボールボーナスの当選確率が２倍以上高い。よって、ボールＢがプレイフィールド上か又はメダル落下溝１５に供給される確率（物体供給当選確率）が非常に高く、ステーション抽選装置７０での物理抽選が行われる頻度が高い。したがって、ボールボーナス抽選モードに移行すれば、ステーション抽選装置７０での物理抽選を行う機会が増え、ボールＢが特別収容空間Ｋに入ることにより中央抽選装置４０での抽選を行うことができる確率が高まる。すなわち、中央抽選装置４０での抽選結果に応じて払い出される大量の配当の払い出しを受ける可能性が高まる。
【００５９】
そして、本実施形態では、ステーション抽選装置７０による物理抽選でボールＢが特別収容空間Ｋに入らなかった場合でも、そのボールＢは通常収容空間Ｊに入ってその通常収容空間Ｊの収容回数が増加する結果、その収容回数が規定回数に達することで、通常抽選モードからボールボーナス抽選モードに移行する。よって、ボールＢが特別収容空間Ｋに入らなくても、ボールボーナス抽選モードへの移行が近づくことになり、中央抽選装置４０での抽選を行うことができる期待感がふくらむ。したがって、本実施形態によれば、ステーション抽選装置７０による物理抽選でボールＢが特別収容空間Ｋに入らなくても、遊技者の遊技意欲は減退せず、むしろ遊技意欲が高まることになる。その結果、ステーション抽選装置７０による物理抽選でボールＢが特別収容空間Ｋに入らなくても、遊技者に遊技を継続させることができる。
【００６０】
なお、本実施形態では、ボールボーナス抽選モードの開始条件（当選確率上昇条件）が、同じ通常収容空間Ｊの収容回数が規定回数に達するという条件である場合について説明したが、５つの通常収容空間ＪにボールＢが入った合計回数が規定回数に達するという条件や、５つの通常収容空間Ｊのうちの一部の収容空間にボールＢが入った回数が規定回数に達するという条件など、他の条件を採用してもよい。
【００６１】
次に、ステーション制御装置３１が行うコンピュータ抽選のボールボーナス抽選モードの終了条件について説明する。
図１４は、ボールボーナス抽選モードが終了するまでの流れを示すフローチャートである。
上述したようにボールボーナス抽選モードに移行した後、メダルＭがメダル通過口１７ａを通過することによりステーション制御装置３１がコンピュータ抽選を行って、ボールボーナスに当選すると、プレイフィールド内又はメダル落下溝１５内にボールＢが供給される。そして、このボールＢがメダル落下溝１５を通じてステーション抽選装置７０に搬送されると、ステーション抽選装置７０において物理抽選が行われる。この物理抽選において、そのボールＢが特別収容空間Ｋに入ると（Ｓ１）、上述したように中央抽選装置４０で抽選が行われ（Ｓ６）、大量のメダルの払い出しを受けることが可能となる。その後、ステーション制御装置３１は、当選確率変更手段として機能し、抽選モードをボールボーナス抽選モードから通常抽選モードへ移行する処理（当選確率下降処理）を行う（Ｓ１４）。すなわち、本実施形態においては、ステーション抽選装置７０による物理抽選でボールＢが特別収容空間Ｋに入るという当選確率下降条件を満たすことで、抽選モードがボールボーナス抽選モードから通常抽選モードへ移行する。
【００６２】
ここで、ボールボーナス抽選モード中にボールＢが通常収容空間Ｊに入ったとき（Ｓ１２）、ステーション制御装置３１は、ボールＢが収容された通常収容空間Ｊを特定し、その通常収容空間が５つの通常収容空間Ｊの一部（本実施形態では３つ）であるモード継続用の通常収容空間Ｊ１であるか否かを判断する（Ｓ１３）。ステーション制御装置３１は、ボールＢが収容された通常収容空間がモード継続用の通常収容空間Ｊ１であると判断すると、その通常収容空間に対応する枚数のメダルを遊技者のプレイフィールド２内にメダルＭを払い出させる制御を行った後、ボールボーナス抽選モードを継続したまま次のコンピュータ抽選のための処理を行う。
【００６３】
一方、ステーション制御装置３１は、ボールＢが収容された通常収容空間がモード継続用の通常収容空間Ｊ１ではないと判断した場合、ボールＢが残り２つの通常収容空間であるモード終了用の通常収容空間Ｊ２に入ったことになる。この場合、ステーション制御装置３１は、当選確率変更手段として機能し、抽選モードをボールボーナス抽選モードから通常抽選モードへ移行する処理（当選確率下降処理）を行う（Ｓ１４）。すなわち、本実施形態においては、５つの通常収容空間Ｊのうち、２つのモード終了用の通常収容空間Ｊ２のいずれかに入るという当選確率下降条件を満たすことで、抽選モードがボールボーナス抽選モードから通常抽選モードへ移行する。なお、ボールＢがモード終了用の通常収容空間Ｊ２に入ったときも、遊技者のプレイフィールド２内にはメダルＭが払い出される。
【００６４】
なお、本実施形態では、ボールボーナス抽選モードの終了条件（当選確率下降条件）が、特別収容空間ＫにボールＢが入るとう条件と、モード終了用の通常収容空間Ｊ２にボールＢが入るとう条件との２つの条件である場合について説明したが、いずれか一方の条件だけでもよいし、これらの条件とは異なる条件を採用してもよい。
【００６５】
次に、通常抽選モード時に「７」のゾロ目に係る特別ボーナスが当選したときの特別ボーナス処理について説明する。
通常抽選モード時に「７」のゾロ目に係る特別ボーナスが当選した場合、ステーション制御装置３１は、特別ボール供給命令をボール供給装置２３に出力することで、ボール供給装置２３から連続してボールＢがメダル落下溝１５に直接供給される。そして、ステーション制御装置３１は、特別収容空間ＫにボールＢが入ったことを知らせるボール検出装置７９からボール検出信号を受けると、ボール供給装置２３へボール供給停止命令を出力し、ボール供給装置２３からのボールＢの供給が停止する。
【００６６】
この特別ボーナス処理においては、特別収容空間ＫにボールＢが入るまでステーション抽選装置７０にボールＢが供給され続ける。したがって、通常抽選モード時に「７」のゾロ目に係る特別ボーナスが当選した場合には、中央抽選装置４０での抽選が確保される。そして、本実施形態においては、ボールＢが通常収容空間Ｊに入るたびに、ボールが入った通常収容空間に対応する枚数のメダルが払い出される。したがって、この特別ボーナス処理の場合、遊技者にとっては、ボールＢがなるべく特別収容空間Ｋに入らない方が多くのメダル払い出しを受けることができる。すなわち、「７」のゾロ目に係る特別ボーナスが当選したとき以外の処理では遊技者にとってボールＢが特別収容空間Ｋに入る方がメダルを獲得する上で望ましいのに対し、特別ボーナス処理では遊技者にとってボールＢが特別収容空間Ｋに入らない方がメダルを獲得する上で望ましいという、全く逆の状況を生み出すことができる。
【００６７】
尚、本実施形態では、ステーション抽選装置７０による１段目の抽選を行った後、中央抽選装置４０による２段目の抽選を行うという２段階の抽選を行う構成について説明したが、同様にして３段階以上の抽選を行う構成することもできる。また、本実施形態では、ステーション抽選装置７０の抽選で用いたボールＢを、中央抽選装置４０でも用いる構成としたが、例えば、ステーション抽選装置７０でボールＢが特別収容空間Ｋに入り込んだら、別のボールが中央抽選装置４０に供給されるような構成としてもよい。また、これらの抽選装置で用いる抽選用移動物体としては、必ずしも同種のものを用いる必要はなく、それぞれの抽選装置で全く異なる形状の抽選用移動物体を用いた抽選を行う構成とすることもできる。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本実施形態のプッシャーゲーム機におけるステーション制御装置で行うコンピュータ抽選のボールボーナス抽選モードが開始するまでの流れを示すフローチャート。
【図２】同プッシャーゲーム機を示す外観図。
【図３】同プッシャーゲーム機のステーションの構成を示す斜視図。
【図４】同ステーションの上段メダル載置台の上面板の動きを示す説明図。
【図５】同プッシャーゲーム機におけるメダル投入器から投入されるメダルが、メダルチャッカーに到達するまでの経路を示す水平方向側方から見た側面図。
【図６】同ステーションに設けられるステーション制御部を示す制御ブロック図。
【図７】同プッシャーゲーム機におけるステーション抽選装置の外観を示す斜視図。
【図８】同ステーション抽選装置の内部構造を示す斜視図。
【図９】同ステーション抽選装置の内部構造を示す他の斜視図。
【図１０】同プッシャーゲーム機における中央抽選装置周辺の外観を示す斜視図。
【図１１】同中央抽選装置における回転抽選装置及び装置支持台の内部構造を示す斜視図。
【図１２】同回転抽選装置の背面図。
【図１３】同中央抽選装置の抽選により払い出すされるメダルの払出動作を示す説明図。
【図１４】同コンピュータ抽選のボールボーナス抽選モードが終了するまでの流れを示すフローチャート。
【符号の説明】
【００６９】
１      プッシャーゲーム機
２      プレイフィールド
１０    ステーション
１５    メダル落下溝
１７    メダルチャッカー
２０    スロット装置
２３    ボール供給装置
３０    ステーション制御部
４０    中央抽選装置
４９    ボール搬送通路
７０    ステーション抽選装置
８０    昇降装置
Ｂ      ボール
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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