(57)【要約】【課題】  音情報や映像情報を含んだコンテンツを容易に生成することができ、コンテンツの利用ユーザ数の増加を図ることができるコンテンツ生成システムを提供すること。【解決手段】  音情報や映像情報などのユーザによって入力されるマルチメディア情報を含むコンテンツを生成するコンテンツ生成システムであって、予め設定された編集ルールが記憶された編集ルール記憶手段と、編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力指示を出す指示手段と、接続された入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付手段と、受け付けたマルチメディア情報を編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集手段と、を備えた。【選択図】図１
2007087325.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
音情報や映像情報などのユーザによって入力されるマルチメディア情報を含むコンテンツを生成するコンテンツ生成システムであって、
予め設定された編集ルールが記憶された編集ルール記憶手段と、
前記編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力指示を出す指示手段と、
接続された入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付手段と、
受け付けたマルチメディア情報を前記編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集手段と、
を備えたことを特徴とするコンテンツ生成システム。
【請求項２】
前記指示手段は、前記編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力タイミングを指示する、ことを特徴とする請求項１記載のコンテンツ生成システム。
【請求項３】
前記編集手段は、マルチメディア情報を入力された順番にてコンテンツに反映するよう編集する、ことを特徴とする請求項２記載のコンテンツ生成システム。
【請求項４】
前記編集手段は、前記入力されたマルチメディア情報に他のマルチメディア情報を加えてコンテンツを生成する、ことを特徴とする請求項１，２又は３記載のコンテンツ生成システム。
【請求項５】
前記編集手段にて加えられる前記他のマルチメディアデータは、広告情報である、ことを特徴とする請求項４記載のコンテンツ生成システム。
【請求項６】
前記編集手段にて加えられる前記他のマルチメディア情報を予め記憶した挿入情報記憶手段を備えた、ことを特徴とする請求項４又は５記載のコンテンツ生成システム。
【請求項７】
接続された付加情報入力手段を介してユーザから入力された付加情報を受け付ける付加情報受付手段を備えると共に、
前記編集手段は、受け付けた付加情報を前記コンテンツに付加する、を備えたことを特徴とする請求項１，２，３，４，５又は６記載のコンテンツ生成システム。
【請求項８】
前記付加情報は文字情報である、ことを特徴とする請求項７記載のコンテンツ生成システム。
【請求項９】
接続されたユーザ要求入力手段を介してユーザから入力された入力要求情報を受け付ける入力要求受付手段を備え、
前記指示手段は前記入力要求情報に従ってマルチメディアデータの入力タイミングを指示し、前記マルチメディア入力受付手段は前記入力要求情報に従ってユーザからマルチメディア情報の入力を受け付け、前記編集手段は前記入力要求情報に従って入力を受け付けたマルチメディア情報を編集してコンテンツを生成する、
ことを特徴とする請求項１，２，３，４，５，６，７又は８記載のコンテンツ生成システム。
【請求項１０】
前記入力要求情報は、前記マルチメディア情報の入力延長要求を表す情報である、ことを特徴とする請求項９記載のコンテンツ生成システム。
【請求項１１】
前記生成されたコンテンツを、ネットワークを介して接続されたウェブサーバに公開用コンテンツとして送信するアップロード手段を備えた、ことを特徴とする請求項１，２，３，４，５，６，７，８，９又は１０記載のコンテンツ生成システム。
【請求項１２】
請求項１乃至１１記載のコンテンツ生成システムを装備したことを特徴とするサーバコンピュータ。
【請求項１３】
ユーザが音情報や映像情報などのマルチメディア情報を入力する入力手段に接続されたコンピュータを用いて、前記マルチメディア情報を含むコンテンツを生成するコンテンツ生成方法であって、
予め設定され編集ルール記憶手段に記憶された編集ルールに従ってユーザに入力指示を出す指示工程と、
前記入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付工程と、を有すると共に、
受け付けたマルチメディア情報を前記編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集工程を有する、
ことを特徴とするコンテンツ生成方法。
【請求項１４】
前記指示工程は、前記編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力タイミングを指示する、ことを特徴とする請求項１３記載のコンテンツ生成方法。
【請求項１５】
前記編集工程は、前記入力されたマルチメディア情報に他のマルチメディア情報を加えてコンテンツを生成する、ことを特徴とする請求項１３又は１４記載のコンテンツ生成方法。
【請求項１６】
前記編集工程よりも前に、接続された付加情報入力手段を介してユーザから入力された文字情報を受け付ける付加情報受付工程を有し、
前記編集工程は、受け付けた文字情報を前記コンテンツに付加する、
ことを特徴とする請求項１３，１４又は１５記載のコンテンツ生成方法。
【請求項１７】
前記編集工程の後に、生成されたコンテンツをネットワークを介して接続されたウェブサーバに公開用コンテンツとして送信するアップロード工程を有する、ことを特徴とする請求項１３，１４，１５又は１６記載のコンテンツ生成方法。
【請求項１８】
ユーザが音情報や映像情報などのマルチメディア情報を入力する入力手段に接続されたコンピュータに、
予め設定され編集ルール記憶手段に記憶された編集ルールに従ってユーザに入力指示を出す指示手段と、
前記入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付手段と、
受け付けたマルチメディア情報を前記編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集手段と、
を実現するためのプログラム。
【請求項１９】
前記コンピュータに、ネットワークを介して接続されたウェブサーバに前記生成されたコンテンツを公開用コンテンツとして送信するアップロード手段、を実現するための請求項１８記載のプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンテンツ生成システムにかかり、特に、ユーザにて入力された音情報や映像情報などを編集してコンテンツを生成するコンテンツ生成システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、音声を配信するウェブサイトが多く利用され始めている。例えば、著名人が自己の音声を配信したり、店舗が広告宣伝の内容を音声にて配信することなどが行われている。さらには、音声ブログなども登場しており、通常、活字で公開するような情報を音声で公開することにより、コンテンツの充実化が行われている。
【０００３】
そして、従来の録音システムは、音声を入力する端末（入力端末）と、音声を登録するサーバ（登録サーバ）と、音声登録したファイルを公開するウェブサーバと、音声ファイルを加工する端末（編集端末）と、から構成されている。そして、かかる構成のシステムは、以下のように作動する。
【０００４】
まず、ユーザは指定された電話番号に電話をかけて音声を登録するサーバに接続する。続いて、ガイダンスにより設定項目を入力し、その後、ユーザが音声を入力する。そして、入力が終了すると自動的に音声ファイルがウェブサイトにアップされる。なお、特許文献１に同様のシステムが開示されている。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−１８９８１５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述したようにサーバに登録した音声ファイルをその後に加工したい場合には、ウェブサイトからファイルをダウンロードし、編集端末で再加工した後、再度ウェブサイトにアップロードしなければならない。すなわち、音声録音までは自動化され、簡単にウェブサイトにアップロードされるが、音声編集をしたい場合には手動で作業しなければならない。従って、音声編集用の知識が必要となると共に、ユーザの手間がかかり、全てのユーザが音声編集を行うことは困難となる。また、音声編集を行うためには、編集端末や合成用コンテンツをユーザ側で準備しなければならず、そのためのコストや手間がかかり、さらにユーザにとって敷居が高いものとなり、ユーザ数の増加を図ることができない、と言う問題が生じる。さらには、音声／映像コンテンツはファイル名にて検索することとなるが、これではコンテンツの内容に適切に対応した検索結果を得ることは難しい、という問題も生じる。
【０００７】
このため、本発明では、上記従来例の有する不都合を改善し、特に、音情報や映像情報などを含んだコンテンツを容易に生成することができ、かかるコンテンツの利用ユーザ数の増加を図ることができるコンテンツ生成システムを提供することをその目的とする。また、容易に検索が可能なコンテンツを生成することもその目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
そこで、本発明の一形態は、
音情報や映像情報などのユーザによって入力されるマルチメディア情報を含むコンテンツを生成するコンテンツ生成システムであって、
予め設定された編集ルールが記憶された編集ルール記憶手段と、
編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力指示を出す指示手段と、
接続された入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付手段と、
受け付けたマルチメディア情報を編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集手段と、
を備えたことを特徴としている。
【０００９】
上記発明によると、まず、ユーザはシステムからの入力指示に従って、音声や映像などのマルチメディア情報をシステムに入力する。すると、入力されたマルチメディア情報がシステムにて自動的に編集ルールに従って編集されコンテンツが生成される。従って、ユーザは入力したマルチメディア情報を別途編集する必要がないため、容易に音声等を含んだコンテンツを生成することができ、利用ユーザ数の増加を図ることができる。
【００１０】
そして、指示手段は、編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力タイミングを指示する、ことを特徴としている。また、編集手段は、マルチメディア情報を入力された順番にてコンテンツに反映するよう編集する、ことを特徴としている。これにより、ユーザはマルチメディア情報を容易に入力することができ、また、ユーザの意思がより反映されたコンテンツを生成することができる。
【００１１】
また、編集手段は、入力されたマルチメディア情報に他のマルチメディア情報を加えてコンテンツを生成する、ことを特徴としている。このとき、編集手段にて加えられる他のマルチメディアデータは、広告情報である、ことを特徴としている。さらに、編集手段にて加えられる他のマルチメディア情報を予め記憶した挿入情報記憶手段を備えた、ことを特徴としている。これにより、生成したコンテンツに音楽や広告情報などを追加することができ、その追加編集が自動的にシステムにて行われるため、容易にコンテンツの充実化を図ることができ、また、広告収入をも実現できる。さらに、予めシステムにて用意された情報を追加する情報として用いることで、ウイルス面などにおいて安全なコンテンツを生成することができる。
【００１２】
また、接続された付加情報入力手段を介してユーザから入力された付加情報を受け付ける付加情報受付手段を備えると共に、編集手段は、受け付けた付加情報をコンテンツに付加する、を備えたことを特徴としている。このとき、付加情報は文字情報である、ことを特徴としている。これにより、音や映像などのコンテンツにユーザから入力された文字情報を含めることができ、よりコンテンツの充実化と、検索の容易化を図ることができる。
【００１３】
また、接続されたユーザ要求入力手段を介してユーザから入力された入力要求情報を受け付ける入力要求受付手段を備え、指示手段は入力要求情報に従ってマルチメディアデータの入力タイミングを指示し、マルチメディア入力受付手段は入力要求情報に従ってユーザからマルチメディア情報の入力を受け付け、編集手段は入力要求情報に従って入力を受け付けたマルチメディア情報を編集してコンテンツを生成する、ことを特徴としている。このとき、入力要求情報は、マルチメディア情報の入力延長要求を表す情報である、ことを特徴としている。これにより、システムは、ユーザからの要求に従ってマルチメディア情報の入力、及び、編集を実行するため、よりユーザの希望するコンテンツを容易に生成することができる。
【００１４】
また、ネットワークを介して接続されたウェブサーバに生成されたコンテンツを公開用コンテンツとして送信するアップロード手段を備えた、ことを特徴としている。これにより、生成されたコンテンツは、ウェブサーバに自動的にアップロードされ、ウェブ上に公開される。従って、ユーザは音声等のコンテンツを容易に生成して公開することができ、コンテンツの多様化、充実化を図ることができる。
【００１５】
そして、本発明では、上述したコンテンツ生成システムをユーザの入力手段である端末にネットワークを介して接続されたサーバコンピュータにて構成すると望ましい。
【００１６】
また、本発明の他の形態は、
ユーザが音情報や映像情報などのマルチメディア情報を入力する入力手段に接続されたコンピュータを用いて、マルチメディア情報を含むコンテンツを生成するコンテンツ生成方法であって、
予め設定され編集ルール記憶手段に記憶された編集ルールに従ってユーザに入力指示を出す指示工程と、
入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付工程と、を有すると共に、
受け付けたマルチメディア情報を編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集工程を有する、
ことを特徴としている。
【００１７】
また、指示工程は、編集ルールに従ってユーザにマルチメディア情報の入力タイミングを指示する、ことを特徴としている。また、編集工程は、入力されたマルチメディア情報に他のマルチメディア情報を加えてコンテンツを生成する、ことを特徴としている。
【００１８】
また、編集工程よりも前に、接続された付加情報入力手段を介してユーザから入力された文字情報を受け付ける付加情報受付工程を有し、編集工程は、受け付けた文字情報をコンテンツに付加する、ことを特徴としている。さらに、編集工程の後に、生成されたコンテンツをネットワークを介して接続されたウェブサーバに公開用コンテンツとして送信するアップロード工程を有する、ことを特徴としている。
【００１９】
また、本発明の他の形態であるプログラムは、
ユーザが音情報や映像情報などのマルチメディア情報を入力する入力手段に接続されたコンピュータに、
予め設定され編集ルール記憶手段に記憶された編集ルールに従ってユーザに入力指示を出す指示手段と、
入力手段を介してユーザからマルチメディア情報の入力を受け付けて一時的に記憶保持するマルチメディア入力受付手段と、
受け付けたマルチメディア情報を編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する編集手段と、
を実現することを特徴としている。
【００２０】
さらに、上記プログラムは、コンピュータに、ネットワークを介して接続されたウェブサーバに生成されたコンテンツを公開用コンテンツとして送信するアップロード手段、を実現する、ことを特徴としている。
【００２１】
このように構成したコンテンツ生成方法やプログラムであっても、上述したコンテンツ生成システムと同様に作用するため、上記本発明の目的を達成することができる。
【発明の効果】
【００２２】
本発明は、以上のように構成され機能するので、これによると、ユーザはシステムからの入力指示に従って、音声や映像などのマルチメディア情報をシステムに入力することで、編集されコンテンツが生成されるため、容易に音声等を含んだコンテンツを生成することができ、かかるコンテンツを生成して利用するユーザ数の増加を図ることができる、という従来にない優れた効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明は、ユーザが登録サーバにマルチメディア情報を入力してコンテンツを生成し、このコンテンツをウェブサーバにアップロードしてウェブ上で公開する、というシステムである。そして、特に、ユーザがシステムからの入力指示に従ってマルチメディア情報を入力することで、自動的に編集されてコンテンツが生成され、さらに、ウェブサーバにアップロードされる、という特徴を有する。以下、具体的な構成及び動作を実施例にて説明する。
【実施例１】
【００２４】
本発明の第１の実施例を、図１乃至図５を参照して説明する。図１は、本発明の全体構成を示すブロック図である。図２は、携帯電話の構成を示すブロック図である。図３は、登録サーバの構成を示す機能ブロック図である。図４は、入力されるマルチメディア情報と生成されるコンテンツの構成を示す図である。図５は、システム全体の動作を示すシーケンス図である。
【００２５】
［構成］
本発明の全体構成を図１に示す。この図に示すように、本発明であるコンテンツ生成システムの中核となり、コンテンツを生成する登録サーバ１は、ＩＰ網Ｎ２に接続されており、このＩＰ網Ｎ２には、コンテンツを公開するウェサーバ３も接続されている。また、登録サーバ１にアクセスしてコンテンツの生成を要求するユーザが操作する携帯電話４が、電話網Ｎ１に接続されており、ＩＰ網Ｎ２を介して登録サーバ１と接続可能となっている。但し、以下に説明する登録サーバ１が有する機能は、複数のコンピュータに分散されて備えられていてもよい。つまり、コンテンツ生成システムは、複数台のコンピュータにて構成されていてもよい。
【００２６】
なお、本実施例では、主にユーザから音声が入力され音情報から成るコンテンツを生成する場合を説明する。但し、コンテンツは音情報からなるものに限定されず、ユーザから映像が入力されて映像に関するコンテンツが生成される場合にも適用可能である。以下、各装置の具体的な構成を説明する。
【００２７】
まず、携帯電話４の構成を、図２を参照して説明する。この図に示すように、携帯電話４は、一般的な携帯電話が装備しているように、通話相手からの音情報がユーザに対して出力されるスピーカ部４１と、ユーザが発する音声などの音情報が入力され通話相手に送信されるマイク部４２と、ダイヤルする際や文字情報を入力するなどユーザが操作指令を入力するテンキーを有する操作部４３と、携帯電話４自体の動作を操作する演算部４４と、種々の情報を記憶保持する記憶部４５と、を備えている。
【００２８】
そして、本実施例では、後述するように、この携帯電話４にて登録サーバ１に電話をかけて主に音声データを入力することとなるが、登録サーバ１から出力される音声ガイダンスがスピーカ部４１からユーザに出力され、また、ユーザからの音声データはマイク部４２から入力されて登録サーバ１に送信される。さらに、操作部４３からは、ユーザが登録サーバ１からの音声ガイダンスによる種々の情報の入力指示に応じて、あるいは、自発的に、プッシュボタン操作により登録サーバ１に対する要求や回答、さらには、付加情報が入力され登録サーバ１に送信される。ここで、ユーザが入力する登録サーバ１に対する要求とは、例えば、録音延長の要求であり、回答とは、コンテンツの内容確認回答である。また、付加情報とは、生成するコンテンツに付加する文字情報である。但し、操作部４３から入力され登録サーバ１に送信される情報は、上記情報に限定されない。また、登録サーバ１に対するユーザからの入力は、マイク部４２を介した音声による入力であってもよい。つまり、かかる音声が登録サーバ１にて音声認識されて、登録サーバ１に対する指令やコンテンツに付加される付加情報として取り込まれてもよい。
【００２９】
なお、上記では、ユーザがコンテンツを生成するために音声を入力する手段として携帯電話を挙げたが、固定電話やＩＰ電話、さらには、音声入力可能な他の情報処理端末を用いてもよい。
【００３０】
次に、登録サーバ１の構成を、図３を参照して説明する。この図に示すように、登録サーバ１は、ＣＰＵなどの演算装置１０と、ハードディスクなどの記憶装置２０を備えた一般的なサーバコンピュータである。そして、演算装置１０には、所定のプログラムが組み込まれることにより、生成要求受付処理部１１と、入力指示処理部１２と、データ入力受付処理部１３と、編集処理部１４と、確認処理部１５と、アップロード処理部１６と、が構築されている。また、記憶装置２０には、編集ルール記憶部２１と、入力データ一時記憶部２２と、挿入データ記憶部２３と、コンテンツ記憶部２４と、が形成されている。以下、各処理部１１〜１６及び各記憶部２１〜２４について詳述する。
【００３１】
編集ルール記憶部２１（編集ルール記憶手段）には、コンテンツを生成するための手順や、コンテンツのデータ構成を予め設定した編集ルールが記憶されている。例えば、後述するように、ユーザによって入力された音声データのうちコンテンツに含める区間や、音声データの区切れ目に対するフェード効果などの特殊効果、他のデータを挿入する音声データの箇所、挿入するデータを特定する情報、などが編集ルールとして記憶されている。なお、編集ルールは、１種類に限られず、複数種類が記憶されていてもよい。そして、後に、ユーザによって選択されてもよい。
【００３２】
入力データ一時記憶部２２には、後述するように、ユーザから入力された音声データや、電話端末の入力ボタンにて入力された文字情報などを一時的に記憶保持する。
【００３３】
挿入データ記憶部２３（挿入情報記憶手段）には、上述したコンテンツの一部を成す挿入データである音情報からなるＣＭデータや音楽データが記憶されている。この挿入データは、予め登録サーバ１によってウイルスチェックされて記憶されている。
【００３４】
コンテンツ記憶部２４は、生成されたコンテンツを一時的に記憶保持する。そして、コンテンツは、ユーザに対して確認のために再生されたり、ウェブサーバ３にウェブ上にて公開されるようアップロードされる。
【００３５】
次に、演算装置１０に構築された各処理部１１〜１６について詳述する。生成要求受付処理部１１は、ユーザが操作する携帯電話４から電話発信（発呼）によるアクセスを受け付ける。そして、携帯電話４から送信されるＤＴＭＦ信号を受信し、この信号がコンテンツ生成要求であるか否かを検出する。コンテンツ生成要求である場合には、コンテンツ生成処理に移行すべく入力所持処理部１２に通知する。なお、このとき、音声ガイダンスによって、どの編集ルールを適用するかを問い合わせてもよい。そして、これに応じて編集ルールを選択する携帯電話４からのＤＴＭＦ信号を受信し、選択された編集ルールを入力指示処理部１２に通知する。
【００３６】
入力指示処理部１２（指示手段）は、編集ルール記憶部２１から編集ルールを読み出して、この編集ルールに従って携帯電話４に音声ガイダンスにて音声の入力指示を出す。例えば、編集ルールに従ってユーザに対して音声の入力タイミングを指示する。ここで、図４を参照して入力指示の具体例を説明する。図４の上段に、入力指示処理部１２から携帯電話４に音声ガイダンスとして送信される入力指示２５を示す。また、中段には、音声データ２６を示し、下段にはコンテンツ２７を示す。この図に示すように、まず、携帯電話４には、「収録を開始します」という音声ガイダンスが流れ、その数秒後に、「アクション」という音声ガイダンスが流れ、それ以降に入力される音声データがコンテンツに用いられることがユーザに通知される。また、コンテンツにＣＭが割り込む場合には、ＣＭ区間であることを知らせる指示や（「ＣＭまで５秒」、「ＣＭです」、「ＣＭから戻ります」など）、音声データの取り込み終了を知らせる指示（「終了です」）が携帯電話４に流れる。
【００３７】
ここで、例えば、音声データの間にＣＭや音楽データを挿入する場合には、登録サーバ１は、そのＣＭデータや音楽データをユーザの携帯電話４に出力して流してもよい。また、コンテンツに編集したときに音声データの背景に背景音を重ねる場合には、その背景音も音声入力時に携帯電話４に出力して流してもよい。これにより、ユーザは同期を取りやすく、音声入力が容易となり、また、編集されるコンテンツを音声入力時に想像することができる。このことにより、登録サーバ１は入力された音声データとＣＭや背景音とをそのまま録音してコンテンツに反映することができるため、編集処理が容易になる。
【００３８】
また、入力指示処理部１２からは、ユーザに対してコンテンツに付加する文字情報などの付加情報を入力させる指示（「文字を入力してください」）も携帯電話４に出力される。ここで、コンテンツに付加する文字情報とは、例えば、音声コンテンツの内容を説明する文章からなる情報である。これにより、後に音声コンテンツがウェブ上で公開されたときに、他のユーザによる検索が容易となる。また、生成されるコンテンツが、音声ブログ用コンテンツである場合には、付加された文字情報をＲＳＳとして追加することができる。
【００３９】
さらに、入力指示処理部１２からは、音声データの入力延長など、ユーザからの要求を入力するよう指示する音声ガイダンスも、携帯電話４に流すことができる。例えば、「終了です」という音声ガイダンス自体がユーザからの入力要求を入力させる指示となり、このガイダンスの５秒以内にユーザから延長の要求があったときに延長する。但し、他の音声ガイダンスによって要求を入力する旨の指示がなされてもよい。
【００４０】
データ入力受付処理部１３（マルチメディア入力受付手段）は、ユーザによって発せられ携帯電話４から入力された音声データ（マルチメディア情報）を受け付けて、一時的に入力データ一時記憶部２２に記憶保持する。このとき、図４に示すように、携帯電話４との通信が確立してから、常時、音声データ２６を記憶保持すると共に、編集データによる入力指示も音声データ２６の時系列に対応するよう関連付けて記憶しておく。なお、入力された音声データのうち、コンテンツに反映する箇所のみを記憶してもよい。
【００４１】
また、データ入力受付処理部１３は、上述したように、携帯電話４から文字情報が入力された場合には、かかる文字情報を受け付けて入力データ一時記憶部２２に記憶保持するよう作動し、付加情報受付手段として機能する。なお、文字情報は、入力指示によらず、ユーザにて自発的に入力されてもよい。
【００４２】
さらに、データ入力受付処理部１３は、上述したように、携帯電話４から音声入力に対する要求情報が入力された場合には、かかる要求情報を受け付け、入力要求受付手段として作動する。そして、登録サーバ１は、受け付けた要求に対応するよう作動する。例えば、延長録音要求があった場合には、延長録音指示を音声ガイダンスにて流し、また、音声入力を延長して受け付けて、これによって入力された音声データをコンテンツに反映するよう編集する。さらに、入力データ受付処理部１３は、ユーザからの他の入力を受け付けることも可能である。例えば、コンテンツの内容確認依頼に対する回答も受け付ける。そして、ユーザからの入力情報の受け付けは、登録サーバ１による音声ガイダンスによる入力指示があったときに限られず、ユーザにて自発的に入力されたものも受け付ける。
【００４３】
編集処理部１４（編集手段）は、入力され入力データ一時記憶部２２に記憶保持されている音声データを、編集ルールに従って編集してコンテンツを生成する。その一例を、図４に示す。上述したように、図４の中段は、携帯電話４から入力された状態の音声データ２６であり、下段は編集後のコンテンツ２７である。この図に示すように、まず、入力された音声データ２５は、入力タイミングに従って入力された箇所、例えば、「アクション」と「ＣＭです」の間、「ＣＭから戻ります」から「終了です」の間、というように、コンテンツとして使用する指示が出されている間に入力された音声データが、その順番にてコンテンツに含められる。また、最初の音声データの前には、短い音楽からなるジングルが挿入され、コンテンツ２７が装飾される。さらに、音声データの間には、企業による音情報からなるＣＭデータが挿入されたり、音楽データが挿入される。ここで、ＣＭデータや音楽データ（他のマルチメディア情報）は、上述した挿入データ記憶部２３に予め記憶されているものである。さらに、このコンテンツ２７には、携帯電話４から入力され、入力データ一時記憶部２２に記憶保持されている文字データも付加される。こうして生成されたコンテンツ２７は、コンテンツ記憶部２４に一時保管される。
【００４４】
確認処理部１５は、ユーザに、生成したコンテンツがこれでよいか否かの確認を行うべく、携帯電話４に対してコンテンツを再生して送信する。これに対して携帯電話４からＯＫの応答がＤＴＭＦ信号などにより送信された場合には、これをアップロード処理部１６に通知する。
【００４５】
アップロード処理部１６（アップロード手段）は、コンテンツ公開用のウェブサーバ３に、生成したコンテンツを公開用としてアップロードする。
【００４６】
［動作］
次に、上記構成のシステムの動作を、図５のシーケンス図を参照して説明する。まず、ユーザは、音声によるコンテンツを生成すべく登録サーバ１に電話をかけ、プッシュボタンにてコンテンツ生成要求信号を送信する（ステップＳ１）。これに応じて、登録サーバ１からは、音声ガイダンスによる入力指示が出される（ステップＳ２、指示工程）。ここでは、例えば、「収録を開始します」という指示が出される。ユーザは、指示に対してタイミングを合わせて、音声を発し、音声データを携帯電話４から登録サーバ１に入力する（ステップＳ３、マルチメディア入力受付工程）。すると、登録サーバ１では、常時、音声データが記憶保持される（ステップＳ２０）。
【００４７】
そして、コンテンツに音楽が挿入される場合には、その旨の指示が登録サーバ１から出される（ステップＳ４）。これに応じて、ユーザは、音声入力を一時停止する。このとき、挿入される音楽が登録サーバ１から携帯電話４に出力されてもよい。
【００４８】
また、登録サーバ１からは、随時、残りの収録時間が音声ガイダンスにより通知される（ステップＳ５）。これに対して、延長をしたいときは、ユーザは携帯電話４のプッシュボタンを通じて延長要求信号を登録サーバ１に送信する（ステップＳ６）。そして、登録サーバ１から延長確認応答が携帯電話４に対してあると（ステップＳ７）、ユーザは携帯電話４から音声を入力する（ステップＳ８）。その後、音声入力終了の音声ガイダンスが登録サーバ１から携帯電話４に流れる（ステップＳ９）。なお、上述したステップＳ２０にして示した区間内では、常時、携帯電話４から送信された音声データの収録が行われている。
【００４９】
続いて、携帯電話４からは、プッシュホンにて、コンテンツに付加する文字情報を入力する（ステップＳ１０、付加情報受付工程）。登録サーバ１は、文字情報を受け付けて、一時保管しておく。
【００５０】
その後、録音した音声データを編集してコンテンツを生成する（ステップＳ１１、編集工程）。例えば、音声データの間にＣＭを入れたり、音声データの切れ目にフェード効果を入れたり、さらには、コンテンツに文字情報を追加する。
【００５１】
こうして生成したコンテンツを、登録サーバ１は一時保管すると共に、再生して携帯電話４に流し、ユーザからの確認を得る（ステップＳ１２）。そして、プッシュボタンによる確認の回答が得られると（ステップＳ１３）、登録サーバ１は、生成したコンテンツをウェブサーバ３にアップロードする（ステップＳ１４、アップロード工程）。すると、ウェブサーバ３にて、コンテンツがウェブ上に公開される（ステップＳ１５）。
【００５２】
このようにすることにより、ユーザは登録サーバ１からの指示に従って音声を入力することで、自動的に編集され、コンテンツを生成することができるため、編集装置や編集技術を有しないユーザであっても、容易に音声コンテンツを生成することができる。従って、音声ブログなど、音声コンテンツの利用の促進を図ることができ、表現形態の多様化を図ることができる。
【００５３】
そして、音声を収録する際には、プッシュボタンを通じてユーザからの意思を入力するように構成されているため、音声を邪魔することなく、音声入力と並行して応答などの入力を行うことができる。
【００５４】
また、ユーザが入力した音声データに挿入する合成ファイルを登録サーバ１側で事前に準備しておくことで、安全なコンテンツを作成することができる。そして、挿入するファイルに音楽やＣＭを用いることで、広告を含んだコンテンツを生成でき、広告収入ビジネスに利用することができる。
【００５５】
さらに、コンテンツに文字情報を埋め込むことで、検索エンジンからコンテンツ検索が可能になる。特に、コンテンツのＲＳＳとして利用することも可能である。
【００５６】
ここで、上記では、ユーザから入力されコンテンツとなるマルチメディア情報の一例として音声データを挙げて説明したが、これに限定されない。例えば、ユーザは、携帯電話４や他の端末にて録画した映像データ、あるいは、リアルタイムに撮影している映像データを、マルチメディア情報として携帯電話４などで登録サーバ１に送信して入力してもよい。このとき、上述同様に、登録サーバ１からの音声ガイダンスに従って入力操作を行うことで、容易に映像主体のコンテンツを生成できる。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
本発明であるコンテンツ生成システムは、音声ブログなどに利用する音声コンテンツや映像コンテンツを一般ユーザが容易に生成することができるシステムとして利用することができ、産業上の利用可能性を有する。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】本発明の全体構成を示すブロック図である。
【図２】携帯電話の構成を示すブロック図である。
【図３】登録サーバの構成を示す機能ブロック図である。
【図４】入力されるマルチメディア情報と生成されるコンテンツの構成を示す図である。
【図５】システム全体の動作を示すシーケンス図である。
【符号の説明】
【００５９】
１  登録サーバ
３  ウェブサーバ
４  携帯電話
１１  生成要求受付処理部
１２  入力指示処理部
１３  データ入力処理部
１４  編集処理部
１５  確認処理部
１６  アップロード処理部
２１  編集ルール記憶部
２２  入力データ一時記憶部
２３  挿入データ記憶部
２４  コンテンツ記憶部
２５  入力指示
２６  音声データ
２７  コンテンツ
４１  スピーカ部
４２  マイク部
４３  操作部
４４  演算部
４５  記憶部
Ｎ１  電話網
Ｎ２  ＩＰ網
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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