(57)【要約】【課題】  流入する遊技球が有する力学的エネルギーを利用して玉載せ面を揺動運動させることによって、特別な動力を要することなく遊技球に複雑で予測困難な動きを付与し、興趣を向上させることのできる遊技球誘導構造を提供する。【解決手段】  上段ステージ１０は、左右の支持枠３ｄ，３ｅに固定された前後方向の第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ（第一軸線Ｏ１，Ｏ１）周りで上端部が回動可能に保持された左右一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒと、各回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの下端部に固定された前後方向の第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ（第二軸線Ｏ２，Ｏ２）周りで左右の各端部が回動可能に保持された揺動ステージ１２とを備えている。一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒは、遊技球Ｂが揺動ステージ１２に載っていない中立状態では、それぞれ下側に垂下した形態で静止する。【選択図】  図３
2007105254.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の盤面に沿う形で遊技球の流下方向に配設され、その流下方向一端部側においてその盤面と交差する方向に配置された第一軸線の周りで、流下方向他端部側が前記盤面に沿って回動する回動体と、
前記盤面に沿う形で流下方向と交差する方向を長手方向とし、前記盤面と交差する方向に所定の幅を有する玉載せ面が形成され、長手方向一端部側において前記第一軸線と平行状に第二軸線が配置され、かつその長手方向一端部側が前記回動体の流下方向他端部側とともに前記第二軸線の周りに相対回動可能となるように取り付けられた揺動体とを備え、
前記揺動体は、前記玉載せ面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記回動体の前記第一軸線周りでの回動により長手方向及び流下方向への動きが合成された揺動運動を行うことを特徴とする遊技球誘導構造。
【請求項２】
遊技盤の盤面に沿う形で遊技球の流下方向である上下方向に配設され、その上端部側においてその盤面と交差する前後方向に配置された第一軸線の周りで、下端部側が前記盤面に沿って回動するとともに、前記盤面に沿う形で上下方向と交差する左右方向に所定距離離間して設けられる一対の回動体と、
左右方向を長手方向とし、前後方向に所定の幅を有する玉載せ面が形成され、長手方向両端部側において前記第一軸線と平行状に第二軸線がそれぞれ配置され、かつその長手方向両端部側が各々の前記回動体の下端部側とともに前記第二軸線の周りにそれぞれ相対回動可能となるように取り付けられた揺動体とを備え、
前記揺動体は、前記玉載せ面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記一対の回動体の前記第一軸線周りでのそれぞれの回動により長手方向及び流下方向への動きが合成された揺動運動を行うことを特徴とする遊技球誘導構造。
【請求項３】
前記第一軸線の左右方向の離間距離をＬ１とし、前記第二軸線の左右方向の離間距離をＬ２としたとき、Ｌ１＞Ｌ２を満足するように構成され、
前記揺動体の長手方向一端部側に遊技球が流入し、その遊技球の有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づいて前記揺動体が長手方向他端部側に揺動運動を行うとき、前記第二軸線の方向から見て、その揺動体の揺動運動に伴って長手方向一端部側に配置された第二軸線が遊技球流入前の中立位置よりも高位に移動するとともに、長手方向他端部側に配置された第二軸線が長手方向一端部側の第二軸線の移動後の位置よりも低位に移動することによって、前記揺動体の玉載せ面の傾きを移動の前後で変化させ、長手方向一端部側に流入した遊技球を長手方向他端部側に誘導案内する請求項２に記載の遊技球誘導構造。
【請求項４】
前記揺動体の玉載せ面は、遊技球流入前の中立状態において、前記第二軸線の方向から見て、長手方向中央位置側ほど低くなるように形成されている請求項１ないし３のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【請求項５】
前記揺動体の長手方向両端部側のうち少なくともいずれか一方側の玉載せ面は、流入した遊技球を受け止めるための受止案内面として形成される一方、
前記揺動体の長手方向中央部側の玉載せ面は、長手方向に沿って往復動を繰り返した後の遊技球が、幅方向において前記盤面に接近する側又は離間する側から流出するための流出案内面として形成されている請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【請求項６】
前記揺動体の流出案内面は、前記第二軸線の方向から見て、前記玉載せ面上で長手方向に沿って往復動を繰り返した後の遊技球が流出する側に向って低くなるように形成されている請求項５に記載の遊技球誘導構造。
【請求項７】
前記回動体には、前記揺動体の受止案内面に遊技球を導入案内するための導入案内面が形成されている請求項５又は６に記載の遊技球誘導構造。
【請求項８】
前記揺動体の玉載せ面は、前記第二軸線の方向から見て、長手方向全体にわたり、幅方向における遊技球の流出側が反対側よりも低くなるように形成されている請求項５ないし７のいずれか１項に記載の遊技球誘導構造。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機の遊技盤に配置され、一般にはステージやスロープと通称されることもある遊技球誘導構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、遊技球自体の動きに変化を与えるために、遊技盤（具体的には、例えば盤面中央部の中央役物）にステージ又はスロープのような一種の遊技球誘導構造が配置されている。このようなステージには、盤面に沿う左右方向に長く形成され、盤面と交差する（例えば直交する）前後方向に所定の幅を有する床面（玉載せ面）が形成されるとともに、床面に傾斜や段差をつけることによって長手方向（左右方向）の中央部が低くなるように形成されている。さらに、その中央部には、幅方向（前後方向）の前方（手前）側又は後方（奥）側に遊技球が流出する出口が設けられている。したがって、このようなステージの床面に流入した遊技球は、傾斜や段差によって長手方向の中央部に誘導案内され、その中央部で流動方向が幅方向に変化し前方側又は後方側から流出する。
【０００３】
そして、ステージの長手方向中央部へ流動する遊技球を出口とは反対側の幅方向に誘導する（例えば後方誘導する）ことによって、遊技球の動きを複雑にして興趣を高める技術も開示されている（特許文献１参照）。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２１０７１５号公報
【０００５】
ところが、このような特許文献１を含め、従来のステージ（玉載せ面）は盤面（遊技盤）に対して固定状態に設置されている。したがって、ステージに対して遊技球の流入位置と流出位置とが定められると、ステージ上での遊技球の通過ルートも限られてしまうので、実際には、流入する遊技球の運動エネルギーや位置エネルギーの大小（変動幅）に応じて、想定される幾通りかのルートのうちのいずれかを遊技球が選択的に通過できるにすぎない。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
本発明の課題は、流入する遊技球が有する力学的エネルギーを利用して玉載せ面を揺動運動させることによって、特別な動力を要することなく遊技球に複雑で予測困難な動きを付与し、興趣を向上させることのできる遊技球誘導構造を提供することにある。
【課題を解決するための手段及び発明の効果】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明の遊技球誘導構造は、
遊技盤の盤面に沿う形で遊技球の流下方向に配設され、その流下方向一端部側においてその盤面と交差する方向に配置された第一軸線の周りで、流下方向他端部側が前記盤面に沿って回動する回動体と、
前記盤面に沿う形で流下方向と交差する方向を長手方向とし、前記盤面と交差する方向に所定の幅を有する玉載せ面が形成され、長手方向一端部側において前記第一軸線と平行状に第二軸線が配置され、かつその長手方向一端部側が前記回動体の流下方向他端部側とともに前記第二軸線の周りに相対回動可能となるように取り付けられた揺動体とを備え、
前記揺動体は、前記玉載せ面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記回動体の前記第一軸線周りでの回動により長手方向及び流下方向への動きが合成された揺動運動を行うことを特徴とする。
【０００８】
このように、揺動体の玉載せ面は、その面上の遊技球が有する力学的エネルギー（運動エネルギー及び／又は位置エネルギー）に基づいて、長手方向及び流下方向への動きが合成された揺動運動を行う。つまり、玉載せ面を流動する遊技球の動きに、玉載せ面の揺動運動が加わることによって、遊技球は複雑で予測困難な動きを呈するようになるので、従来のステージ（又はスロープ）にはない楽しみが付与され、興趣を向上させることができる。しかも、揺動体（玉載せ面）の揺動運動は遊技球が有する力学的エネルギーによって産み出され、揺動体を作動させるための特別な動力を要しないので、簡素で安価な構造とすることができる。また、電動モータ等の駆動源を用いないので、例えば揺動体の揺動範囲は一様に定まらず、遊技球が玉載せ面に流入してから流出するまでの動きは遊技球１球毎に異なるようになって、一層複雑で予測困難となる。
【０００９】
なお、「流下方向」は、遊技盤の盤面に上下方向（例えば鉛直方向）からわずかな高低差をつけた水平方向まで所定の勾配を設けることにより、設定することができる。また、「盤面と交差する方向」（例えば直交する方向）から遊技者が対面することができる。
【００１０】
そして、このような遊技球誘導構造では、揺動体の長手方向他端部側は、固定壁等の固定部上を長手方向に摺動移動できるようにその固定部に支持されていてもよい。このように、揺動体の長手方向他端部側を揺動の自由端として支持することにより、さらに構造の簡素化を図ることができる。
【００１１】
また、揺動体の長手方向他端部側は、基端部が固定壁等の固定部に取り付けられた吊り下げ部材の先端部に保持されていてもよい。このように、揺動体の長手方向他端部側を吊り下げ保持することにより、さらに構造の簡素化を図ることができる。
【００１２】
また、上記課題を解決するために、本発明の遊技球誘導構造は、
遊技盤の盤面に沿う形で遊技球の流下方向である上下方向に配設され、その上端部側においてその盤面と交差する前後方向に配置された第一軸線の周りで、下端部側が前記盤面に沿って回動するとともに、前記盤面に沿う形で上下方向と交差する左右方向に所定距離離間して設けられる一対の回動体と、
左右方向を長手方向とし、前後方向に所定の幅を有する玉載せ面が形成され、長手方向両端部側において前記第一軸線と平行状に第二軸線がそれぞれ配置され、かつその長手方向両端部側が各々の前記回動体の下端部側とともに前記第二軸線の周りにそれぞれ相対回動可能となるように取り付けられた揺動体とを備え、
前記揺動体は、前記玉載せ面上の遊技球が有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づき、前記一対の回動体の前記第一軸線周りでのそれぞれの回動により長手方向及び流下方向への動きが合成された揺動運動を行うことを特徴とする。
【００１３】
このように、上下方向に一対の回動体を設け、それらの下端部に揺動体の長手方向両端部をそれぞれ相対回動可能に取り付けることによって、揺動体の玉載せ面は、上記と同様に、長手方向（左右方向）及び流下方向（上下方向）への動きが合成された揺動運動を行うことができる。
【００１４】
さらに、このような遊技球誘導構造では、
前記第一軸線の左右方向の離間距離をＬ１とし、前記第二軸線の左右方向の離間距離をＬ２としたとき、Ｌ１＞Ｌ２を満足するように構成され、
揺動体の長手方向一端部側に遊技球が流入し、その遊技球の有する運動エネルギー及び／又は位置エネルギーに基づいて揺動体が長手方向他端部側に揺動運動を行うとき、第二軸線の方向から見て、その揺動体の揺動運動に伴って長手方向一端部側に配置された第二軸線が遊技球流入前の中立位置よりも高位に移動するとともに、長手方向他端部側に配置された第二軸線が長手方向一端部側の第二軸線の移動後の位置よりも低位に移動することによって、揺動体の玉載せ面の傾きを移動の前後で変化させ、長手方向一端部側に流入した遊技球を長手方向他端部側に誘導案内することができる。
【００１５】
ここでは、揺動体と一対の回動体とは２つの第二軸線の周りにそれぞれ相対回動可能に連結され、一対の回動体は２つの第一軸線の周りにそれぞれ回動するとともに、第一軸線の左右方向の離間距離Ｌ１が第二軸線の左右方向の離間距離Ｌ２よりも大に構成されている。これによって、盤面と交差（例えば直交）する前後方向（第二軸線の方向）から見ると、一対の回動体は、下端部側が上端部側よりも下すぼまり状（例えば逆ハの字状）に配置され、揺動体の長手方向両端部側とそれぞれ相対回動可能に連結される。その結果、揺動体は一対の回動体によって、あたかも樹間や柱間に掛け渡されたハンモックあるいは揺りかごのように吊り下げられる。したがって、揺動体の長手方向の長さを短く、かつ揺動体の揺動範囲を小さくできるので、小型コンパクト化が図れ、安価な遊技球誘導構造とすることができる。
【００１６】
すなわち、揺動体が中立位置から長手方向他端部側に揺動運動する際、長手方向一端部側に配置された第二軸線は高位に移動し、長手方向他端部側に配置された第二軸線はそれよりも低位に移動するので、長手方向一端部側に流入した遊技球を長手方向他端部側に誘導案内するのに適した向きに玉載せ面が傾けられる。これによって、玉載せ面上の遊技球は、長手方向両端部間を円滑に往復移動できるようになる。
【００１７】
そして、各回動体は、その第一軸線と第二軸線との間の距離（すなわち回動アーム長さ）が実質的に等しくなるように設定されていることが望ましい。このように、一対の回動体の回動アーム長さを実質的に（ほぼ）等しく設定すれば、回動角が小さくても玉載せ面を揺動先頭側で低くなるように大きくかつ左右均等に傾けることができる。
【００１８】
なお、「上下方向」には、鉛直方向の他に斜め上下方向も含まれる。同様に、「左右方向」には、水平方向の他に斜め左右方向も含まれる。
【００１９】
以上のような遊技球誘導構造では、揺動体の玉載せ面は、遊技球流入前の中立状態において、第二軸線の方向から見て、長手方向中央位置側ほど低くなるように形成されていることが望ましい。このように、揺動体の玉載せ面を長手方向中央位置側ほど低く（例えば下向き凸形状に）形成することによって、玉載せ面上の遊技球は、低位となる中央位置を挟んで長手方向両端部間を容易に往復動することができる。なお、揺動体の玉載せ面は、連続的又は断続的な傾きを有するように形成することができる。また、揺動体の玉載せ面は、平面的又は曲面的な傾きを有するように形成することができる。
【００２０】
また、揺動体の長手方向両端部側のうち少なくともいずれか一方側の玉載せ面は、流入した遊技球を受け止めるための受止案内面として形成される一方、揺動体の長手方向中央部側の玉載せ面は、長手方向に沿って往復動を繰り返した後の遊技球が、幅方向において盤面に接近する側（すなわち後方側）又は離間する側（すなわち前方側）から流出するための流出案内面として形成される場合がある。流入した遊技球は、玉載せ面上を長手方向に沿って大きくかつ複雑に移動するので、興趣をさらに向上させることができる。また、長手方向中央部側の玉載せ面が流出案内面に形成されているので、往復動後の遊技球は幅方向（前後方向）の後方側又は前方側から円滑に流出できる。
【００２１】
具体的には、揺動体の流出案内面は、第二軸線の方向から見て、玉載せ面上で長手方向に沿って往復動を繰り返した後の遊技球が流出する側に向って低くなるように形成されている。このように、揺動体の流出案内面は、遊技球が流出する側（すなわち後方側又は前方側）に向って低く形成されるので、流出案内面（玉載せ面）から遊技球が円滑に流出する。
【００２２】
さらに、回動体には、揺動体の受止案内面に遊技球を導入案内するための導入案内面が形成されていると、流入した遊技球が玉載せ面で跳ねたりすることを防止できるので、玉載せ面上での遊技球の動きが円滑に行われる。
【００２３】
そして、揺動体の玉載せ面は、第二軸線の方向から見て、長手方向全体にわたり、幅方向における遊技球の流出側が反対側よりも低くなるように形成されていると、玉載せ面全面からの遊技球の流出が可能となる。なお、この場合にも、揺動体の玉載せ面は、幅方向に連続的又は断続的な傾きを有するように形成することができる。また、揺動体の玉載せ面は、幅方向に平面的又は曲面的な傾きを有するように形成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
（実施例１）
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図１は本発明に係る遊技球誘導構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図、図２はその遊技球誘導構造を含むステージ部の一例を示す斜視図、図３はその遊技球誘導構造の一例を示す斜視図である。図１に示すように、パチンコ機１００（遊技機）の遊技盤１０１の前面（以下、盤面という）１０１ａには、ほぼ左半周が内外２本の発射レール１０２によって区画され、全体としてほぼ円形の遊技領域１０３が形成されている。
【００２５】
盤面１０１ａ（遊技領域１０３）のほぼ中央には、手前側（遊技者側）に開口する箱状の中央役物１（役物装置）が配設されている。この中央役物１は、箱型の下部（下辺）及び左右の側部（側辺）を構成する本体枠２ａと、その上部（上辺）を構成する屋根状の上部枠２ｂとを有する。本体枠２ａ内の下部には床状のステージ部３が載置され、本体枠２ａ内の左右側部内面には上部枠２ｂとステージ部３とを連結する形で通路状のワープ部４Ｌ，４Ｒ（遊技球案内通路）が形成されている。そして、中央役物１の内側奥部（盤面１０１ａ側）には、複数（例えば３桁）の図柄表示領域を有する特別図柄表示部１０８が備えられている。一方、上部枠２ｂの中央頂部には、１又は複数（例えば２個）の図柄表示領域を有する普通図柄表示部１０７が備えられている。なお、ワープ部４Ｌ，４Ｒの上部又は中間部には、遊技領域１０３内を流下する遊技球を取り入れるためのワープ入口（図示せず）がそれぞれ開口している。また、ワープ部４Ｌ，４Ｒの下端部には、内部通路を流下した遊技球をステージ部３に向けて放出するためのワープ出口（図示せず）がそれぞれ開口している。
【００２６】
中央役物１の下方には、狭く開口し入賞困難な第一状態（閉鎖状態）と広く開口し入賞容易な第二状態（開放状態）とに開口態様が変化する一対の回動翼片１０５ａ，１０５ａを有し、入賞に基づき特別図柄表示部１０８の図柄変動表示をスタートさせるスタートチャッカー１０５（始動入賞口）が配置されている。さらにその下方には、特別図柄表示部１０８が所定の図柄（例えば、「７７７」等の３桁のゾロ目）に揃ったときに開口するアタッカー１０６（大入賞口）が配置されている。また、中央役物１の左右斜め下方でスタートチャッカー１０５の左右には、入球（ゲート通過）に基づき普通図柄表示部１０７に所定の図柄（例えば〇×等）の変動表示をスタートさせるゲート状のスルーチャッカー１０４，１０４（通過ゲート）がそれぞれ配置されている。
【００２７】
なお、本実施例において、上下方向とは遊技盤１０１の盤面１０１ａに沿う形で遊技球が流下する方向（例えば鉛直方向）を意味する。また、左右方向とは盤面１０１ａに沿う形で上下方向と交差する方向（例えば水平方向）を意味し、遊技者側から見て左側、右側をいう。さらに、前後方向とは盤面１０１ａと交差（例えば直交）する方向を意味し、前方側（手前側）が遊技者側、後方側（奥側）が盤面１０１ａ側となる。
【００２８】
図２に示すように、中央役物１のステージ部３は、盤面１０１ａに固定される後方枠３ｂと、その後方枠３ｂに底枠３ｃを介して固定された前方枠３ａと、それら前後の枠３ａ，３ｂに固定された左側支持枠３ｄ，右側支持枠３ｅとによって、枠組構成されている。その枠組構成されたステージ部３の内部には、上段ステージ１０と下段ステージ２０とが各々取り付けられている。
【００２９】
このうち、上段ステージ１０は、図３にも示すように、左右の支持枠３ｄ，３ｅに固定された前後方向の第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ（第一軸線Ｏ１，Ｏ１）周りで上端部が回動可能に保持された左右一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒ（回動体）と、各回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの下端部に固定された前後方向の第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ（第二軸線Ｏ２，Ｏ２）周りで左右の各端部が回動可能に保持された揺動ステージ１２（揺動体）とを備えている。一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒは、上端部において第一軸線Ｏ１，Ｏ１が左右方向に距離Ｌ１離間し、かつ下端部において第二軸線Ｏ２，Ｏ２が左右方向に距離Ｌ２離間して配置され、遊技球Ｂが揺動ステージ１２に載っていない中立状態では、それぞれ下側に垂下した形態で静止する（図４（ｂ）参照）。
【００３０】
揺動ステージ１２の上面は、左右方向を長手方向とし、前後方向に所定の幅を有し、遊技球Ｂが左右方向に転動しながら揺動する玉載せ面１２ａに形成されている。この玉載せ面１２ａは、中立状態（図４（ｂ）参照）において、正面視で長手方向中央位置側ほど低くなるように、連続的な曲面状の傾きにより下向き凸の左右対称湾曲形状に形成されている。そして、玉載せ面１２ａは、長手方向（左右方向）両端部側において、上記したワープ出口から流入する（導入される）遊技球Ｂを受け止める受止案内面１２ｂ，１２ｂを形成する。また、玉載せ面１２ａは、長手方向中央部側において、長手方向に沿って往復動を繰り返した後の遊技球Ｂが、幅方向（前後方向）の後方側から流出する（排出される）流出案内面１２ｃを形成する。流出案内面１２ｃは、遊技球Ｂが円滑に流出するように、後方側に向って徐々に（連続的に）低くなるように形成されている。
【００３１】
具体的には、第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ周りで各回動アーム１１Ｌ，１１Ｒが回動し、第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ周りで揺動ステージ１２と各回動アーム１１Ｌ，１１Ｒとがそれぞれ相対回動する。これによって、例えば、左右いずれかの受止案内面１２ｂに導入された遊技球Ｂは、長手方向両端部間の玉載せ面１２ａ上で往復移動した後、徐々にその移動ストロークを小さくしつつ往復動を繰り返し、やがて流出案内面１２ｃから流出する。
【００３２】
他方、各回動アーム１１Ｌ，１１Ｒは、左右方向の中央側に開口する樋状形態を有し、その内面が揺動ステージ１２の受止案内面１２ｂに遊技球Ｂを導入案内するための導入案内面１１ａに形成されている。このように、上段ステージ１０を形成する一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒ、揺動ステージ１２、第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ、第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ等によって、玉載せ面１２ａ上の遊技球を揺動運動させるための遊技球誘導構造が構成されている。
【００３３】
下段ステージ２０は、図２に示すように上段ステージ１０の下方に位置しており、ステージ部３の前方枠３ａ，後方枠３ｂ，底枠３ｃに固定された固定ステージ２１により構成されている。固定ステージ２１の上面は、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａとほぼ平行状で、玉載せ面１２ａよりも後方側へ若干幅広の玉受け面２１ａに形成されている（図４（ａ）参照）。玉載せ面１２ａ（流出案内面１２ｃ）から流出する遊技球Ｂは、玉受け面２１ａで受け止められ、玉受け面２１ａ上で長手方向に沿って往復動（又は転動）する。また、玉受け面２１ａは、長手方向中央部側において、長手方向に沿って往復動を繰り返した後（又は転動後）の遊技球Ｂが、幅方向の前方側から流出する（排出される）排出案内面２１ｂを形成する。排出案内面２１ｂは、遊技球Ｂが円滑に排出されるように、前方側に向って徐々に（連続的に）低くなるように形成されている。
【００３４】
なお、前方枠３ａには、排出案内面２１ｂと対応する位置に、玉排出口３ｆが切欠き状に形成されている。玉排出口３ｆは、スタートチャッカー１０５（回動翼片１０５ａ，１０５ａ）の真上に位置している（図１参照）ので、玉排出口３ｆから排出された遊技球Ｂは、スタートチャッカー１０５に入賞しやすくなる。
【００３５】
次に、図４は上段ステージが中立の状態を示し、図５は上段ステージが右側へ揺動した状態、図６は上段ステージが左側へ揺動した状態をそれぞれ示す。図４に示すように、一対の第一軸線Ｏ１，Ｏ１（第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ１とし、一対の第二軸線Ｏ２，Ｏ２（第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ２としたとき、Ｌ１＞Ｌ２となるように設定されている。つまり、図４（ｂ）に表わされるように、中立状態にある各々の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒは、第一軸線Ｏ１（第一回動軸１３Ｌ又は１３Ｒ）と第二軸線Ｏ２（第二回動軸１４Ｌ又は１４Ｒ）とを結ぶ線分Ｘが逆ハの字形を形成するように左右対称に配置されている。なお、左側回動アーム１１Ｌと右側回動アーム１１Ｒとは、第一軸線Ｏ１と第二軸線Ｏ２との間の距離（すなわち回動アーム長さ）がほぼ等しくなるように設定されている。
【００３６】
したがって、図５（右側揺動状態）や図６（左側揺動状態）に表わされる作動状態では、揺動ステージ１２は、玉載せ面１２ａ上の遊技球Ｂが有する力学的エネルギー（ここでは、運動エネルギー及び位置エネルギーを意味する）に基づき、回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの第一軸線Ｏ１，Ｏ１（第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ）周りでの回動により長手方向（左右方向）及び流下方向（上下方向）への動きが合成された揺動運動を行う。これによって、例えば図４のように、左側の受止案内面１２ｂに導入された遊技球Ｂは、右側の端部（図５参照）と左側の端部（図６参照）との玉載せ面１２ａ上で往復移動した後、徐々にその移動ストロークを小さくしながら往復動を繰り返す。
【００３７】
この様子を、図７に示す模式図によりさらに詳しく説明する。図７では、中立状態を実線で表わし、その中立状態における揺動ステージ１２（玉載せ面１２ａ）を水平線により簡略化して表わしてある。
【００３８】
例えば、図７（ａ）の中立状態において、左端部側の回動アーム１１Ｌ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触（運動エネルギー）や自重（位置エネルギー）により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は右端部側への揺動運動を行う。このとき、図７（ａ）に仮想線で示すように、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐよりも高位置Ｐ’に移動する。また、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑから、左側の第二回動軸１４Ｌの移動後の位置Ｐ’よりも低位置Ｑ’に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（右側揺動状態）の右下傾状態に変化するので、左端部側に流入した遊技球Ｂを右端部側に誘導案内しやすくなる。
【００３９】
他方、図７（ｂ）の中立状態において、右端部側の回動アーム１１Ｒ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触や自重により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は左端部側への揺動運動を行う。このとき、図７（ｂ）に仮想線で示すように、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑよりも高位置Ｑ”に移動する。また、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐから、右側の第二回動軸１４Ｒの移動後の位置Ｑ”よりも低位置Ｐ”に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（左側揺動状態）の左下傾状態に変化するので、右端部側に流入した遊技球Ｂを左端部側に誘導案内しやすくなる。
【００４０】
このように、揺動ステージ１２は、中立状態で左右対称になるように、一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒによりハンモック状に吊り下げられ、回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動に伴って、玉載せ面１２ａは揺動先頭側が低くなるように傾けられる。これによって、揺動ステージ１２の左右いずれかの端部側から導入された遊技球Ｂは、玉載せ面１２ａ上で左右方向に沿って円滑に往復動を繰り返すことになる。したがって、揺動ステージ１２の長手方向の長さを短く、かつ揺動ステージ１２の揺動範囲を小さく設定した場合でも、遊技球Ｂに複雑で予測困難な動きを付与することができる。そして、一対の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動アーム長さをほぼ等しく設定してあるので、回動角が小さくても玉載せ面１２ａを揺動先頭側で低くなるように大きくかつ左右均等に傾けることができる。
【００４１】
なお、図７に示す通り、第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ（第二軸線Ｏ２，Ｏ２）が機構学的な死点や思案点とならないように、回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動角が所定値（例えば３０°）を超えない範囲に設定する。回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動角は、揺動ステージ１２や回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの重量（慣性）と遊技球Ｂの重量や流入速度（力学的エネルギー）とに基づき、第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ及び第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒでの摩擦等を勘案して定められる。回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動角を規制（抑制）するために、ステージ部３の支持枠３ｄ，３ｅ（図２参照）にストッパーを設置する場合もある。
【００４２】
図４（ｃ）に戻り、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａは、長手方向全体にわたり、後方側（遊技球Ｂの流出側）が前方側よりも低くなるように形成されているので、玉載せ面１２ａ全面からの遊技球Ｂの流出が可能である。さらに、玉載せ面１２ａは、幅方向（前後方向）に連続的な曲面状の傾きを有し、かつ幅方向中間部が最も低くなるように鍋底状に形成されている。したがって、遊技球Ｂは、玉載せ面１２ａ上で長手方向に沿って往復動を繰り返した後流出案内面１２ｃから後方側へ流出しやすくなり、受止案内面１２ｂからいきなり後方側に流出しにくくなる。
【００４３】
図２に示すように、後方枠３ｂの前面側中央部には、下段ステージ２０（固定ステージ２１）の排出案内面２１ｂの真上に位置して、リング状（めがね構造）の玉通過部３ｇが配置されている。この玉通過部３ｇは、流出案内面１２ｃから流出する遊技球Ｂを内部通過させて、排出案内面２１ｂへ流下案内する。図４（ａ），図５（ａ），図６（ａ）に示すように、揺動ステージ１２が揺動運動を行っても、玉通過部３ｇは、揺動ステージ１２の流出案内面１２ｃ及び固定ステージ２１の排出案内面２１ｂと左右方向において常に重なりを生じている。したがって、流出案内面１２ｃから揺動ステージ１２の後方側に流出し、玉通過部３ｇを通過した遊技球Ｂは、排出案内面２１ｂから固定ステージ２１の前方側に排出され、玉排出口３ｆを通ってスタートチャッカー１０５に入賞する確率がきわめて高くなる。
【００４４】
ここで、図１を用いて、パチンコ機１００における遊技の流れ（遊技盤１０１上の遊技状態の変化）について概要を説明する。遊技球がスルーチャッカー１０４，１０４をゲート通過すると、遊技盤１０１は普通入賞状態となり、普通図柄表示部１０７が変動表示（例えば〇×表示を各別に照射するランプを交互に点灯する等）した後停止する。このとき、停止図柄が外れ（例えば×のランプ表示）の場合には普通入賞状態はそのまま終了するが、停止図柄が当たり（例えば〇のランプ表示）の場合には、スタートチャッカー１０５の回動翼片１０５ａ，１０５ａが所定時間（例えば０．５秒間）にわたり開放状態（上記第二状態）となる。
【００４５】
遊技球がスタートチャッカー１０５に入賞すると、乱数を用いた当否判定（抽選）が行われる。この当否判定において大当たり判定がなされると、特別図柄表示部１０８の３桁の図柄が変動表示した後所定の順序で停止表示し、停止図柄が一列状に所定の同一図柄（例えば、「７７７」のゾロ目）で揃って「大当たり状態（特別遊技状態）」となる。すると、アタッカー１０６が開き、遊技球がきわめて入り易い状況をもたらす。そして、アタッカー１０６に所定数（例えば１０個）の入賞又は所定時間（例えば３０秒間）の経過によってアタッカー１０６は一旦閉じられるが、その間にアタッカー１０６内の特定領域（図示せず）に入賞すると、再びアタッカー１０６が開いて入賞し易くする。このようなアタッカー１０６の開閉は予め決められたラウンド回数（例えば最高１６回）まで繰り返されるので、このような大当たり状態の間に遊技者は多数の賞球を得ることができる。
【００４６】
ところで、上記した遊技中において、スタートチャッカー１０５の回動翼片１０５ａ，１０５ａが閉鎖状態（第一状態）のままであるか開放状態（第二状態）に態様変化したかにかかわらず、遊技球Ｂは、中央役物１のワープ部４Ｌ，４Ｒを通り上段ステージ１０（揺動ステージ１２）の受止案内面１２ｂに流入することができる。このような遊技球Ｂは、既述の通り、玉載せ面１２ａ上で長手方向に沿って往復動を繰り返した後流出案内面１２ｃから後方側へ流出し、玉通過部３ｇを通過した後、下段ステージ２０（固定ステージ２１）の排出案内面２１ｂと前方枠３ａの玉排出口３ｆとを経て排出される場合がある（図２参照）。このように、ステージ部３の玉排出口３ｆから排出される遊技球Ｂは、真下に位置する回動翼片１０５ａ，１０５ａが閉鎖状態であっても、スタートチャッカー１０５への入賞確率がきわめて高くなるので、当否抽選回数を増やすことができる。
【００４７】
（変形例１）
図８に図７の変形例を模式的に示す。図８においても、一対の第一軸線Ｏ１，Ｏ１（第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ１とし、一対の第二軸線Ｏ２，Ｏ２（第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ２としたとき、Ｌ１＞Ｌ２となるように設定されている。ただし、図８（ａ）に示すように、中立状態において、左側の第一回動軸１３Ｌ（第一軸線Ｏ１）と第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）とを結ぶ線分ＸＬが揺動ステージ１２（玉載せ面１２ａ）となす角を左側交差角θＬとし、右側の第一回動軸１３Ｒ（第一軸線Ｏ１）と第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）とを結ぶ線分ＸＲが揺動ステージ１２（玉載せ面１２ａ）となす角を右側交差角θＲとしたとき、θＬ＞θＲとなるように設定されている。つまり、図８の変形例では、線分ＸＬと線分ＸＲとがいわば変形逆ハの字形を形成するように配置されている。なお、左側回動アーム１１Ｌと右側回動アーム１１Ｒとは、第一軸線Ｏ１と第二軸線Ｏ２との間の距離（すなわち回動アーム長さ）がほぼ等しくなるように設定されている。
【００４８】
例えば、図８（ａ）の中立状態において、左端部側の回動アーム１１Ｌ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触（運動エネルギー）や自重（位置エネルギー）により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は右端部側への揺動運動を行う。このとき、図８（ａ）に仮想線で示すように、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐよりも高位置Ｐ’に移動する。また、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑから、左側の第二回動軸１４Ｌの移動後の位置Ｐ’よりも低位置Ｑ’に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（右側揺動状態）の右下傾状態に変化するので、左端部側に流入した遊技球Ｂを右端部側に誘導案内しやすくなる。
【００４９】
他方、図８（ｂ）の中立状態において、右端部側の回動アーム１１Ｒ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触や自重により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は左端部側への揺動運動を行う。このとき、図８（ｂ）に仮想線で示すように、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑよりも高位置Ｑ”に移動する。また、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐから、右側の第二回動軸１４Ｒの移動後の位置Ｑ”よりも低位置Ｐ”に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（左側揺動状態）の左下傾状態に変化するので、右端部側に流入した遊技球Ｂを左端部側に誘導案内しやすくなる。
【００５０】
（変形例２）
図９に図７の他の変形例を模式的に示す。図９においても、一対の第一軸線Ｏ１，Ｏ１（第一回動軸１３Ｌ，１３Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ１とし、一対の第二軸線Ｏ２，Ｏ２（第二回動軸１４Ｌ，１４Ｒ）の左右方向の離間距離をＬ２としたとき、Ｌ１＞Ｌ２となるように設定されている。ただし、図９（ａ）に示すように、中立状態において、左側の第一回動軸１３Ｌ（第一軸線Ｏ１）と第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）とを結ぶ線分ＸＬが揺動ステージ１２（玉載せ面１２ａ）となす角を左側交差角θＬとし、右側の第一回動軸１３Ｒ（第一軸線Ｏ１）と第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）とを結ぶ線分ＸＲが揺動ステージ１２（玉載せ面１２ａ）となす角を右側交差角θＲとしたとき、θＬ＞θＲ、かつθＬ＝９０°となるように設定されている。つまり、図９の変形例では、線分ＸＬが玉載せ面１２ａと直交するため、線分ＸＬと線分ＸＲとがいわば片側逆ハの字形を形成するように配置されている。なお、左側回動アーム１１Ｌと右側回動アーム１１Ｒとは、第一軸線Ｏ１と第二軸線Ｏ２との間の距離（すなわち回動アーム長さ）がほぼ等しくなるように設定されている。
【００５１】
例えば、図９（ａ）の中立状態において、左端部側の回動アーム１１Ｌ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触（運動エネルギー）や自重（位置エネルギー）により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は右端部側への揺動運動を行う。このとき、図９（ａ）に仮想線で示すように、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐよりも高位置Ｐ’に移動する。また、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑから、左側の第二回動軸１４Ｌの移動後の位置Ｐ’よりも低位置Ｑ’に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（右側揺動状態）の右下傾状態に変化するので、左端部側に流入した遊技球Ｂを右端部側に誘導案内しやすくなる。
【００５２】
他方、図９（ｂ）の中立状態において、右端部側の回動アーム１１Ｒ（案内導入面１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触や自重により上段ステージ１０のバランスが崩れ、揺動ステージ１２は左端部側への揺動運動を行う。このとき、図９（ｂ）に仮想線で示すように、右側の第二回動軸１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑよりも高位置Ｑ”に移動する。また、左側の第二回動軸１４Ｌ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｐから、右側の第二回動軸１４Ｒの移動後の位置Ｑ”よりも低位置Ｐ”に移動する。これによって、揺動ステージ１２の玉載せ面１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（左側揺動状態）の左下傾状態に変化するので、右端部側に流入した遊技球Ｂを左端部側に誘導案内しやすくなる。
【００５３】
（実施例２）
図１０は、本発明に係る遊技球誘導構造の他の例を、図７と同様に模式的に示す説明図である。図１０に示す上段ステージ２１０は、片側のみ（例えば右側）に回動アーム（回動体）を備える。具体的には、右側支持枠３ｅ（図３参照）に固定された前後方向の第一回動軸２１３Ｒ（第一軸線Ｏ１）周りで上端部が回動可能に保持された回動アーム２１１Ｒ（回動体）と、回動アーム２１１Ｒの下端部に固定された前後方向の第二回動軸２１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）周りで右側の端部が回動可能に保持された揺動ステージ２１２（揺動体）とを備えている。回動アーム２１１Ｒは、遊技球Ｂが揺動ステージ２１２に載っていない中立状態では、下側に垂下した形態で静止する。
【００５４】
一方、揺動ステージ２１２の左側の端部は、左側支持枠３ｄ（図３参照）に形成された固定壁３ｈ（固定部）の上端湾曲面上を長手方向に摺動移動できるようにその固定壁３ｈに支持されている。したがって、遊技球Ｂは、揺動ステージ２１２の右側端部に位置する回動アーム２１１Ｒの案内導入面２１１ａからのみ導入される。また、揺動ステージ２１２の左側端部を揺動の自由端として固定壁３ｈで支持することにより、構造が簡素化される。
【００５５】
例えば、図１０の中立状態において、回動アーム２１１Ｒ（案内導入面２１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触や自重により上段ステージ２１０のバランスが崩れ、揺動ステージ２１２は左端部側への揺動運動を行う。このとき、図１０に仮想線で示すように、第二回動軸２１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑよりも高位置Ｑ’に移動する。また、揺動ステージ２１２の左側端部は固定壁３ｈの上端湾曲面上を左側に摺動移動する。これによって、揺動ステージ２１２の玉載せ面２１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（左側揺動状態）の左下傾状態に変化するので、右端部側に流入した遊技球Ｂを左端部側に誘導案内しやすくなる。
【００５６】
引き続いて、揺動ステージ２１２が右端部側へ揺り戻されると、第二回動軸２１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、高位置Ｑ’から中立位置Ｑを経由して低位置Ｑ”（図１０仮想線）に移動する。また、揺動ステージ２１２の左側端部は固定壁３ｈの上端湾曲面上を右側に摺動移動する。これによって、揺動ステージ２１２の玉載せ面２１２ａの傾きは、揺り戻し前（左側揺動状態）の左下傾状態から移動後（右側揺動状態）の右下傾状態に変化するので、左端部側に移動した遊技球Ｂを右端部側に誘導案内しやすくなる。
【００５７】
（実施例３）
図１１は、本発明に係る遊技球誘導構造のさらに他の例を、図７と同様に模式的に示す説明図である。図１１に示す上段ステージ３１０は、片側のみ（例えば右側）に回動アーム（回動体）を備える。具体的には、右側支持枠３ｅ（図３参照）に固定された前後方向の第一回動軸３１３Ｒ（第一軸線Ｏ１）周りで上端部が回動可能に保持された回動アーム３１１Ｒ（回動体）と、回動アーム３１１Ｒの下端部に固定された前後方向の第二回動軸３１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）周りで右側の端部が回動可能に保持された揺動ステージ３１２（揺動体）とを備えている。回動アーム３１１Ｒは、遊技球Ｂが揺動ステージ３１２に載っていない中立状態では、下側に垂下した形態で静止する。
【００５８】
一方、揺動ステージ３１２の左側の端部は、基端部が上部枠２（図１参照）等の固定壁（図示せず；固定部）に取り付けられたピアノ線３ｉ（吊り下げ部材）の先端部に保持されている。したがって、遊技球Ｂは、揺動ステージ３１２の右側端部に位置する回動アーム３１１Ｒの案内導入面３１１ａからのみ導入される。また、揺動ステージ３１２の左側端部をピアノ線３ｉで吊り下げ保持することにより、構造が簡素化される。
【００５９】
例えば、図１１の中立状態において、回動アーム３１１Ｒ（案内導入面３１１ａ）から遊技球Ｂが導入されると、その遊技球Ｂの接触や自重により上段ステージ３１０のバランスが崩れ、揺動ステージ３１２は左端部側への揺動運動を行う。このとき、図１１に仮想線で示すように、第二回動軸３１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、中立位置Ｑよりも高位置Ｑ’に移動する。また、揺動ステージ３１２の左側端部はピアノ線３ｉの先端部に保持されたまま左側に移動する。これによって、揺動ステージ３１２の玉載せ面３１２ａの傾きは、移動前（中立状態）の水平状態から移動後（左側揺動状態）の左下傾状態に変化するので、右端部側に流入した遊技球Ｂを左端部側に誘導案内しやすくなる。
【００６０】
引き続いて、揺動ステージ３１２が右端部側へ揺り戻されると、第二回動軸３１４Ｒ（第二軸線Ｏ２）は、高位置Ｑ’から中立位置Ｑを経由して低位置Ｑ”（図１１仮想線）に移動する。また、揺動ステージ３１２の左側端部はピアノ線３ｉの先端部に保持されたまま右側に移動する。これによって、揺動ステージ３１２の玉載せ面３１２ａの傾きは、揺り戻し前（左側揺動状態）の左下傾状態から移動後（右側揺動状態）の右下傾状態に変化するので、左端部側に移動した遊技球Ｂを右端部側に誘導案内しやすくなる。
【００６１】
以上の実施例では、上下方向を鉛直方向とし、左右方向を水平方向とする場合について述べたが、上下方向には斜め上下方向を含み、左右方向には斜め左右方向を含む。また、遊技盤１０１（盤面１０１ａ）が鉛直方向に配置される場合のみについて説明したが、鉛直状以外（例えばほぼ水平状）に配置されていてもよい。さらに、実施例２や実施例３では、遊技球Ｂが揺動ステージ２１２，３１２の右側端部からのみ導入される場合について述べたが、実施例１（変形例１及び２を含む）と同様に両端部側から導入されるようにしてもよい。なお、実施例１（変形例１及び２を含む）において、左右の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動アーム長さが等しい場合について説明したが、左右の回動アーム１１Ｌ，１１Ｒの回動アーム長さを異ならせることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００６２】
【図１】本発明に係る遊技球誘導構造を備えたパチンコ機の一例を示す正面図。
【図２】本発明に係る遊技球誘導構造を含むステージ部の一例を示す斜視図。
【図３】本発明に係る遊技球誘導構造の一例を示す斜視図。
【図４】図２の平面図、正面図及びＡ−Ａ断面図。
【図５】図４から上段ステージが右側へ揺動した状態を示す平面図及び正面図。
【図６】図４から上段ステージが左側へ揺動した状態を示す平面図及び正面図。
【図７】図４〜図６の揺動運動を模式的に示す説明図。
【図８】図７の変形例を模式的に示す説明図。
【図９】図７の他の変形例を模式的に示す説明図。
【図１０】本発明に係る遊技球誘導構造の他の例を模式的に示す説明図。
【図１１】本発明に係る遊技球誘導構造のさらに他の例を模式的に示す説明図。
【符号の説明】
【００６３】
１          中央役物（役物装置）
３          ステージ部
３ｈ        固定壁（固定部）
３ｉ        ピアノ線（吊り下げ部材）
１０        上段ステージ（遊技球誘導構造）
１１Ｌ，１１Ｒ  回動アーム（回動体）
１１ａ      導入案内面
１２        揺動ステージ（揺動体）
１２ａ      玉載せ面
１２ｂ      受止案内面
１２ｃ      流出案内面
１３Ｌ，１３Ｒ  第一回動軸
１４Ｌ，１４Ｒ  第二回動軸
２０        下段ステージ
２１        固定ステージ
２１ａ      玉受け面
２１ｂ      排出案内面
１００      パチンコ機（遊技機）
１０１      遊技盤
１０１ａ    盤面
Ｏ１        第一軸線
Ｏ２        第二軸線
【図１】
2007105254.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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