(57)【要約】【課題】動きを検出して積極的に画質向上を図ることが可能なプラズマテレビおよびパネル型テレビジョン装置の提供を目的とする。【解決手段】フレームメモリ１２ｄにフレーム単位で映像信号を記憶し、動き検出部４０はフレームメモリ１２ｄに記憶された映像信号のフレームを比較することにより映像信号中の動きを検出し、検出された動きの量が所定の閾値を超えると動き情報を出力し、ＣＰＵ２２は動き情報を取得するとともに画質調整部１２ｇを制御して上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施してＰＤＰ１６の画面に表示させる。【選択図】図７
2007295358.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像をプラズマディスプレイパネルの画面に表示するプラズマテレビにおいて、
アンテナからのテレビジョン放送信号が入力されて所望のチャンネルの放送信号を抽出して出力するチューナと、
映像に所定の静止画像を重ねて表示する処理を行うＯＳＤ処理部を備えるとともに、上記チューナから入力された信号からＲ、Ｇ、Ｂの３原色信号を復調し、かつ、デジタル信号に変換するカラーデコーダと、
連続するインターレース形式の映像信号をプログレッシブ形式の映像信号に変換するＩＰ変換部と
入力されたデジタルの映像信号を、上記プラズマディスプレイパネルが有する画面の画素数に合致するように変換を行うスケーラと、
上記カラーデコーダと上記ＩＰ変換部と上記スケーラとがそれぞれの処理を行う際のワークエリアとして利用されるフレームメモリと、
輝度やコントラストなどにより画面の明るさを調整して、入力された映像信号に所定の画質調整を施して出力する画質調整部と、
上記画質調整部からの出力に応じて、駆動ドライバを介して上記プラズマディスプレイパネルに各種の画像を表示させる処理を行うＰＤＰ駆動部と、
ＲＡＭをワークエリアとしながら、当該プラズマテレビを制御する処理を実行するＣＰＵと、
画質調整における設定値とＯＳＤデータとが記憶されたＥＥＰＲＯＭと、
フレームメモリに接続されて、同フレームメモリに記憶されている映像信号の時間的に連続したフレーム間の差分を検出し、同差分が所定の閾値を超えると映像信号に動きが生じたと判断して映像の動きの生じた部位を表す動き情報を上記ＣＰＵに出力する動き検出部と、
を備え、
メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＳＴＲＯＮＧ」に設定されると、
上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、
上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、
メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＷＥＡＫ」に設定されると、
上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを上記所定量より少ない割合で上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、
上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを上記所定量より少ない割合で上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、
メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＯＦＦ」に設定されると、
上記ＣＰＵは、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定のコントラストとブライトネスにて映像信号処理を行わせる制御信号を上記画質調整部に出力し、
上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して均一なコントラストやブライトネスにて画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力し、
メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＲＥＶＥＲＳＥ」に設定されると、
上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域以外の領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、
上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域以外の領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域以外の領域を強調させて表示させる
ことを特徴とするプラズマテレビ。
【請求項２】
入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像を表示パネルの画面に表示するパネル型テレビジョン装置において、
映像信号をフレーム単位で記憶する記憶手段と、
上記記憶手段に記憶されたフレームを比較することにより映像中の動きを検出する動き検出手段と、
上記検出された動きの量に応じて上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施す画質調整手段と
を備えることを特徴とするパネル型テレビジョン装置。
【請求項３】
上記画質調整手段は、上記動き部分に画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置。
【請求項４】
上記画質調整手段は、上記動き部分を除く部分に画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置。
【請求項５】
上記画質調整手段は、上記動き部分の映像が人物の映像を含むか否かを判断し、人物の映像を含む場合にのみ上記画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２〜請求項４のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置。
【請求項６】
上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲も強調するような画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２〜請求項５のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置。
【請求項７】
上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲において、上記動き部分から周辺方向に向かって徐々に調整量が低くなるような画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２〜請求項６のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置。
【請求項８】
所定の操作入力に基づいて上記画質調整の調整量を強・弱・ＯＦＦのいずれかに設定する画質調整量設定手段を備え、
上記画質調整手段は、同調整量に基づいて画質調整を施す
ことを特徴とする上記請求項２〜請求項７のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、プラズマテレビおよびパネル型テレビジョン装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
最近の液晶テレビなどのパネル型テレビを含むパネル型映像表示装置では、動画をきれいに再生できるように、輝度（明るさ）を高くして、応答速度を速くするといった工夫をしていることが多い。 このような輝度を上げて動画をきれいに再生する技術として、以下の特許文献１〜３のような技術が開示されている。
すなわち、特許文献１には、静止画で輪郭を強調したくっきりした画像表示を行うとともに、動画の場合は、画像の応答補正量と輪郭強調量に応じて、残像なく、輪郭の強調量を制御したなめらかで輪郭のしまった高品位な画像が表示を行うようにした画像表示装置について開示されている。
また、特許文献２には、多くの場合に人間の視点が集中しやすい画面中央部の情報に重みを置いて、画面における絵柄の輪郭強調の度合いを映像信号の内容（絵柄）に応じて自動調整することにより画質を改善したテレビ受像機について開示されている。
そして、特許文献３には、デジタル放送番組を視聴する際に、各番組の種類（ジャンル）と輝度処理の種類とを対応させて記憶しておき、番組種類に応じて映像の輝度を変化させることが出来るようにしたテレビ受像機について開示されている。
【特許文献１】特開２００１−２０３９１１
【特許文献２】特開平６−７８１７８
【特許文献３】特開２００１−１１１９１６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述した従来の技術は、いずれも動きを検出して画質の低下を抑えるものではあるが、積極的に画質向上を図ったものではなかった。
本発明は、動きを検出して積極的に画質向上を図ることが可能なプラズマテレビおよびパネル型テレビジョン装置の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記課題を解決するために、本発明の請求項１にかかる発明では、入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像をプラズマディスプレイパネルの画面に表示するプラズマテレビにおいて、アンテナからのテレビジョン放送信号が入力されて所望のチャンネルの放送信号を抽出して出力するチューナと、映像に所定の静止画像を重ねて表示する処理を行うＯＳＤ処理部を備えるとともに、上記チューナから入力された信号からＲ、Ｇ、Ｂの３原色信号を復調し、かつ、デジタル信号に変換するカラーデコーダと、連続するインターレース形式の映像信号をプログレッシブ形式の映像信号に変換するＩＰ変換部と入力されたデジタルの映像信号を、上記プラズマディスプレイパネルが有する画面の画素数に合致するように変換を行うスケーラと、上記カラーデコーダと上記ＩＰ変換部と上記スケーラとがそれぞれの処理を行う際のワークエリアとして利用されるフレームメモリと、輝度やコントラストなどにより画面の明るさを調整して、入力された映像信号に所定の画質調整を施して出力する画質調整部と、上記画質調整部からの出力に応じて、駆動ドライバを介して上記プラズマディスプレイパネルに各種の画像を表示させる処理を行うＰＤＰ駆動部と、ＲＡＭをワークエリアとしながら、当該プラズマテレビを制御する処理を実行するＣＰＵと、画質調整における設定値とＯＳＤデータとが記憶されたＥＥＰＲＯＭと、フレームメモリに接続されて、同フレームメモリに記憶されている映像信号の時間的に連続したフレーム間の差分を検出し、同差分が所定の閾値を超えると映像信号に動きが生じたと判断して映像の動きの生じた部位を表す動き情報を上記ＣＰＵに出力する動き検出部と、を備え、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＳＴＲＯＮＧ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＷＥＡＫ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを上記所定量より少ない割合で上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを上記所定量より少ない割合で上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＯＦＦ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定のコントラストとブライトネスにて映像信号処理を行わせる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して均一なコントラストやブライトネスにて画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力し、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＲＥＶＥＲＳＥ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域以外の領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域以外の領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域以外の領域を強調させて表示させる構成としてある。
上記所定量としては、例えばコントラストや輝度に設定可能な値の５分の１や１０分の１の値が採用可能であり、動きの生じた映像部分がその周囲の映像部分に比して強調されて視認可能となればいかなる値であってもよく、さまざまな値が採用可能である。また、「ＷＥＡＫ」に設定されたときの上記所定量より少ない割合としては、上記所定量として設定された値以下でありつつ、動きの生じた映像部分がその周囲の映像部分に比して強調されて視認可能となればいかなる値であってもよい。
【０００５】
また、上記目的を達成するために、請求項２では、入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像を表示パネルの画面に表示するパネル型テレビジョン装置において、映像信号をフレーム単位で記憶する記憶手段と、上記記憶手段に記憶されたフレームを比較することにより映像中の動きを検出する動き検出手段と、上記検出された動きの量に応じて上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施す画質調整手段とを備える構成としてある。
上記記憶手段はフレーム単位で映像信号を記憶し、上記動き検出手段は上記記憶手段に記憶された映像信号のフレームを比較することにより映像信号中の動きを検出し、上記画質調整手段は上記検出された動きの量が所定の閾値を超えると上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施して上記画面に表示させる。
動きの検出の仕方としては、時間的に連続するフレームを２枚以上比較することで、相違する部分に生じたとすることが出来る。また、画質調整手段の強調の仕方としては、動きの生じた部位のコントラストやブライトネスなどを変更させることにより強調することも出来るし、動きの生じた部分以外のコントラストやブライトネスなどを変更させることにより強調することも出来る。
従って、請求項２にかかる発明によれば、動きの大きな部分をスポットライトを当てたような状態にして強調できるため、視聴者にとっての映像品質を向上させることが出来る。また、動きの大きな部分が強調されるため、臨場感が増し視聴者が番組に集中しやすくなる。
【０００６】
そして、上記請求項２の強調の仕方を具体的にした構成として、請求項３にかかる発明では、上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分に画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項３の発明では、動きの生じた部分にコントラストやブライトネスの変更などを施すことにより動きの生じた部分の強調、若しくは動きの生じた部分以外の強調を行う。このような構成にして、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを上昇させると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。また、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを下降することにより、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。
【０００７】
さらに、上記請求項２の強調の仕方を具体的にした構成として、請求項４にかかる発明では、上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分を除く部分に画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項４の発明では、動きの生じない部分にコントラストやブライトネスの変更などを施すことにより動きの生じない部分の強調、若しくは動きの生じた部分の強調を行う。このような構成にして、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを上昇させて、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。また、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを減少させて、動きのある部分を強調すると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。
【０００８】
さらに、請求項５にかかる発明は、上記請求項２〜請求項４のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の映像が人物の映像を含むか否かを判断し、人物の映像を含む場合にのみ上記画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項５にかかる発明では、動き部分の映像に人物の映像が含まれるか否かを判定し、人物を含む場合のみ上記画質調整を施す。従って、ドラマ番組などで人物には動きが乏しいが人物の背後などにて乗り物が動いているときなどに、誤って背景を強調する画質調整が行われることを防ぐことが可能となり、視聴者の利便性を損なうことが無い。むろん動き部分全てに画質調整を施さずに、人物の映像部分のみ輪郭抽出して同輪郭を基準に画質調整を施すことで人物の動きを追いやすくしてもよい。
【０００９】
さらに、請求項６にかかる発明は、上記請求項２〜請求項５のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲も強調するような画質調整を施す構成としてある。
すなわち動き部分に加えてその周囲の所定幅の領域をも、強調するように画質調整が施す。このように動きのある部位／動きの無い部位のみならずその周囲も一緒に画質調整を行うことで、動きのある部位／動きの無い部位が明るく浮いてしまうことを防ぐことができる。
従って、スポーツ番組でボールやバットのみならず、その周囲のグローブやグラウンド、フェンスなども強調されるため、周囲の状況を視聴者が把握しやすくなり好適である。また、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで、複数の登場人物が互いに会話しつつもある程度離れているなどの状況で、登場人物同士の間を一緒に強調することが可能となり、不自然に登場人物が浮いたように強調されて表示されてしまうことが無く好適である。
【００１０】
さらに、請求項７にかかる発明は、上記請求項２〜請求項６のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲において、上記動き部分から周辺方向に向かって徐々に調整量が低くなるような画質調整を施す構成としてある。
すなわち、動き部分に加えてその周囲の所定幅の領域をも強調するように画質調整を施すが、同周囲の所定幅の領域については、徐々に強調の度合いを下げていきなだらかに周囲の映像と画質が一致するようにする。つまり、このように動きのある部位または動きの無い部位の周囲を一緒に画質調整しつつ、周囲については徐々にその強調の度合いを弱めることにより動きのある部位または動きの無い部位を強調するとともにその周囲から浮くことを防ぎ、且つ、動きのある部位または動きの無い部位が強調されていることを視聴者が意識しにくくすることが可能となる。
従って、強調されていることを視聴者が意識にしにくくなるため、さらに番組に集中しやすくなるため好適である。
【００１１】
さらに請求項８にかかる発明は、上記請求項２〜請求項７のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、所定の操作入力に基づいて上記画質調整の調整量を強・弱・ＯＦＦのいずれかに設定する画質調整量設定手段を備え、上記画質調整手段は、同調整量に基づいて画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項７の発明では、上記画質調整の調整量を変更可能とし、ユーザが所定の操作入力を行うことにより選択可能とした。従ってユーザの利便性が向上する。
【発明の効果】
【００１２】
以上説明したように本発明によれば、動きの大きな部分をスポットライトを当てたような状態にして強調できるため、視聴者にとっての映像品質を向上させることが出来る。また、動きの大きな部分が強調されるため、臨場感が増し視聴者が番組に集中しやすくなるパネル型テレビジョン装置を提供することができる。
【００１３】
また請求項３にかかる発明によれば、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを上昇させると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。また、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを下降することにより、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。
そして請求項４にかかる発明によれば、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを上昇させて、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。また、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを減少させて、動きのある部分を強調すると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。
さらに請求項５にかかる発明によれば、ドラマ番組などで人物には動きが乏しいが人物の背後などにて乗り物が動いているときなどに、誤って背景を強調する画質調整が行われることを防ぐことが可能となり、視聴者の利便性を損なうことが無い。
また請求項６にかかる発明によれば、動きのある部位／動きの無い部位のみならずその周囲も一緒に画質調整を行うことで、動きのある部位／動きの無い部位が明るく浮いてしまうことを防ぐことができる。従って、スポーツ番組でボールやバットのみならず、その周囲のグローブやグラウンド、フェンスなども強調されるため、周囲の状況を視聴者が把握しやすくなり好適である。また、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで、複数の登場人物が互いに会話しつつもある程度離れているなどの状況で、登場人物同士の間を一緒に強調することが可能となり、不自然に登場人物が浮いたように強調されて表示されてしまうことが無く好適である。
そして請求項７にかかる発明によれば、動きのある部位または動きの無い部位の周囲を一緒に画質調整しつつ、周囲については徐々にその強調の度合いを弱めることにより動きのある部位または動きの無い部位を強調するとともにその周囲から浮くことを防ぎ、且つ、動きのある部位または動きの無い部位が強調されていることを視聴者が意識しにくくすることが可能となる。従って、強調されていることを視聴者が意識にしにくくなるため、さらに番組に集中しやすくなるため好適である。
【００１４】
また、請求項８にかかる発明によれば、画質調整の調整量を変更可能とし、ユーザが所定の操作入力を行うことにより選択可能としたためユーザの利便性が向上する。
さらに請求項１のような、より具体的な構成において、上述した請求項２〜請求項８の各発明と同様の作用を奏することはいうまでもない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、下記の順序に従って本発明の実施形態を説明する。
（１）プラズマテレビの構成：
（２）画質調整：
（３）画質調整を行うＣＰＵの処理：
（４）まとめ：
【００１６】
（１）プラズマテレビの構成： 
図１は、本発明にかかる表示パネルを備えたパネル型テレビジョン装置としてのプラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）を備えたプラズマテレビ１００の構成を示すブロック図である。同図において、プラズマテレビ１００は、アンテナ１０ａからのテレビジョン放送信号が入力されるチューナ１０を備えている。チューナ１０は、いわゆるシンセサイザ方式のチューナの構成とされ、選局制御信号としてＰＬＬデータ、すなわち、ＰＬＬループにおける可変分周回路の分周比のデータがチューナ１０に与えられて、テレビジョン放送信号から所望のチャンネルの放送信号を抽出して出力する。
【００１７】
チューナ１０からの出力は、映像信号処理部１２に供給される。映像信号処理部１２は、カラーデコーダ１２ａとＩＰ変換部１２ｂとスケーラ１２ｃと画質調整部１２ｇとを備えて、入力された映像信号に所定の映像信号処理を施して出力する。カラーデコーダ１２ａは、チューナ１０から入力された信号から、Ｒ、Ｇ、Ｂの３原色信号を復調する。また、カラーデコーダ１２ａは、図示しないＡ／Ｄ変換器を備え、入力されたＲ、Ｇ、Ｂの３原色信号をデジタル信号に変換する。さらに、カラーデコーダ１２ａは、映像信号と音声信号との分離も行い、分離された音声信号を後述するＤ／Ａ変換器１８に供給する。
【００１８】
加えて、カラーデコーダ１２ａは、ＯＳＤ処理部１２ａ１を備えている。このＯＳＤ処理部１２ａ１は、映像に所定の静止画像を重ねて表示したり、所定の静止画像を差し替えて表示する等の処理を行うことができる。ＯＳＤ処理部１２ａ１は、文字情報等のデータをＣＰＵ２２から入力され、同文字情報等のデータに基づいて静止画像を生成することが可能となっている。
【００１９】
ＩＰ変換部１２ｂは、連続するインターレース形式の映像信号をプログレッシブ形式の映像信号に変換する。スケーラ１２ｃは、入力されたデジタルの映像信号を、ＰＤＰ１６が有する画面の大きさに合致するように変換を行う。なお、カラーデコーダ１２ａ、ＩＰ変換部１２ｂおよびスケーラ１２ｃは、それぞれの処理を行う際のワークエリアとしてフレームメモリ１２ｄ、１２ｅ、１２ｆをそれぞれ利用することが可能となっている。
【００２０】
図２はフレームメモリ１２ｄ、１２ｅ、１２ｆと表示画像との関係を示している。同図上方に示すように、テレビ画像などは時間経過に伴って順次変化していく画像を表示する。本発明が適用されるプラズマテレビ１００においては、順次変化していく画像の一画面分を一つの単位（フレーム）として複数画面分の画像データをフレームメモリ１２ｄ、１２ｅ、１２ｆに記憶させる。各フレームメモリ１２ｄ、１２ｅ、１２ｆは、それぞれが対応する画素数に対応したアドレス空間を有するメモリであり、例えば、図２に示すように三画面分の画像データを記憶するものであれば、同アドレス空間における所定の開始アドレスから所定の終了アドレスまでを一画面分として画像データが記憶されるようになっている。画像データへのアクセスは時分割方式で書込や読出が可能であり、また、各画像間での互いに相当する画素間のデータの差分を得ることも可能である。
【００２１】
カラーデコーダ１２ａが利用可能なワークエリアとしてのフレームメモリ１２ｄには、動き検出部４０が接続されている。動き検出部４０は、フレームメモリ１２ｄに記憶されている映像信号の時間的に連続したフレーム間の差分を検出し、同差分が所定の閾値を超えると映像信号に動きが生じたと判断する。動き検出部４０は、この判断に基づいて映像に生じる動きを検出し、映像の動きの生じた部位を表す動き情報を同検出の結果としてＣＰＵ２２に出力する。
【００２２】
ＣＰＵ２２は、動き情報を動き検出部４０から受信すると、同動き情報に基づいて画質調整部１２ｇに所定の画質調整を行わせる。なお、動き検出部４０は必ずしもフレームメモリ１２ｄに接続される必要はなく、例えば、フレームメモリ１２ｆに対応して設置されても構わない。従って、本実施例においては、フレームメモリ１２ｄまたはフレームメモリ１２ｆが、映像信号をフレーム単位で記憶する記憶手段を構成する。また、動き検出部４０が、上記記憶手段に記憶されたフレームを比較することにより映像中の動きを検出する動き検出手段を構成する。
【００２３】
画質調整部１２ｇは、γ補正回路を含み輝度やコントラストなどを調整することにより、入力された映像信号に所定の画質調整を施して出力する。そのほか、色合い、明るさ、ディジタルノイズ低減処理などのユーザーの好みを反映した画像の調整なども行う。
ＰＤＰ駆動部１４は、ＬＶＤＳ変換回路等を含み、画質調整部１２ｇからの出力に応じて、駆動ドライバを介してＰＤＰ１６に各種の画像を表示させる処理を行う。
【００２４】
また、カラーデコーダ１２ａから出力された音声信号は、Ｄ／Ａ変換器１８を介してアンプ／スピーカ２０に入力される。
【００２５】
上述したＣＰＵ２２は、バス３０に接続されており、バス３０に接続されたＲＡＭ２４をワークエリアとしながら、プラズマテレビ１００の各種機能を実現するための制御処理を実行する。また、バス３０には書き換え可能なＥＥＰＲＯＭ２６が接続されており、ＣＰＵ２２はＥＥＰＲＯＭ２６に記憶された各種データを使用して制御処理を実行する。
【００２６】
ＥＥＰＲＯＭ２６には、選局データ２６ａが記憶されている。この選局データ２６ａは、リモコン５０等の操作入力手段からの受信チャンネルの選局指示に基づいて、チューナ１０が受信する周波数帯を選択するためのものである。また、ＥＥＰＲＯＭ２６には、上述したＯＳＤ処理部１２ａ１にＯＳＤ処理を行わせるためのＯＳＤデータ２６ｂも記憶されている。
【００２７】
バス３０にはリモコンＩ／Ｆ２８が接続されており、リモコン５０から出力される赤外線信号を入力可能になっている。リモコンＩ／Ｆは赤外線信号が入力されると同赤外線信号に対応する電圧信号を生成し、バス３０を介してＣＰＵ２２に送出し、同電圧信号受信したＣＰＵ２２は赤外線信号に対応する制御処理を実行する。
【００２８】
（２）画質調整： 
映像信号全体に施される基本的な画質調整は、画質調整メニューの各種調整項目などから設定可能である。本願では、従来の一般的な画質調整メニューに加えて「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」の調整項目を加え、映像信号の動き部分に対する画質調整を行う。すなわち、映像信号のうち動きが検出された部位を強調することにより、動き部分にスポットライトが当てられているかのような効果をもたらすものである。むろん、逆に動き部分を強調しないことにより、動き部分を目立たせなくしても構わない。
【００２９】
リモコン５０に備えられたメニューキーなどを押下げ操作すると、ＣＰＵ２２が当該メニューキーに対応する電圧信号を受信し、ＥＥＰＲＯＭ２６に格納されているＯＳＤデータ２６ｂからメニュー画面に対応するＯＳＤデータを読み出してＯＳＤ処理部１２ａ１にＯＳＤ表示させることにより画面にメニュー画面が表示される。このメニュー画面を辿ることにより、画質調整メニューに対応するＯＳＤが画面に表示される。
【００３０】
一般に、画質調整メニューには、図３のような「ＢＲＩＧＨＴＮＥＳＳ」、「ＣＯＮＴＲＡＳＴ」、「ＴＩＮＴ」などの調整項目が備わっているが、本願ではこれらに加えて「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」の操作項目を追加してある。この「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」を選択すると、同図のようにサブメニュー画面が表示され、同サブメニュー画面には「ＳＴＲＯＮＧ」、「ＷＥＡＫ」、「ＯＦＦ」などの３段階の選択項目が表示される。むろん選択項目は３段階でなく、２段階でも５段階でも、任意の段階を採用可能である。この調整項目にて設定される調整値はＥＥＰＲＯＭ２６の所定のアドレスに記憶される。従って、調整項目「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」の調整値をリモコン５０からの操作入力に従ってＥＥＰＲＯＭ２６に記憶させるＣＰＵ２２が、所定の操作入力に基づいて上記画質調整の調整量を強・弱・ＯＦＦのいずれかに設定する画質調整量設定手段を構成する。
【００３１】
このメニューにおいて、「ＳＴＲＯＮＧ」は「ＷＥＡＫ」よりも動き部分の強調の度合いを高める項目であり、「ＯＦＦ」は動き部分の強調を行わない項目である。動き部分の強調の仕方としては、基本的な画質調整の設定値から、コントラスト調整とブライトネス調整のいずれかまたは組み合わせを行うことにより実現される。また、画質調整の対象は動き部分であってもよいが、動き部分を除く部分であっても構わない。
【００３２】
すなわち、動き部分を強調したいのであれば、動き部分のコントラスト上昇とブライトネス上昇のいずれかまたは組み合わせを行ってもよいし、動き部分を除く部分のコントラスト下降とブライトネス下降のいずれかまたは組み合わせを行っても実現可能である。その一方で、動き部分以外を強調したいのであれば、動き部分のコントラスト下降とブライトネス下降のいずれかまたは組み合わせを行ってもよいし、動き部分を除く部分のコントラスト上昇とブライトネス上昇のいずれかまたは組み合わせを行っても実現可能である。
【００３３】
さらに、以下のパターン１〜５ように、動き検出がなされた動き部分に対して画質調整を行う領域（スポットライト領域）をどのように設定するかによっても強調の度合いを変えることが可能である。
【００３４】
まずパターン１としては、図４のように、動きのあった部分のみを強調する画質調整を行う、または、動きの無い部分のみ強調する画質調整を行う、ことが考えられる。すなわち、動き検出された処理対象領域には映像全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、同処理対象領域を強調するように画質調整が施される。このように動きのある部位と無い部位の境目で不連続に画質調整の差を形成することにより、境目にシャープエッジが生じ、動きのある部位をくっきりさせたり、動きの無い部位をくっきりと目立たせたりすることが可能となる。
【００３５】
従って、パターン１によって動きのある部位を強調すると、例えばスポーツ番組などでボールやバットの動きに注目したい場合に、視聴者はボールやバットの動きを目で追いやすくなり好適である。また、パターン１によって動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。
【００３６】
次に、パターン２としては、図５のように、動きのあった部分の周囲も一緒に強調する画質調整を行う、または、動きの無い部分とその周囲を強調する画質調整を行う、ことが考えられる。すなわち、動き検出された処理対象領域に加えてその周囲の所定幅の領域をも、強調するように画質調整が施される。このように動きのある部位／動きの無い部位のみならずその周囲も一緒に画質調整を行うことで、動きのある部位／動きの無い部位が明るく浮いてしまうことを防ぐことができる。
【００３７】
従って、パターン２によって動きのある部位を強調すると、スポーツ番組でボールやバットのみならず、その周囲のグローブやグラウンド、フェンスなども強調されるため、周囲の状況を視聴者が把握しやすくなり好適である。また、パターン２によって動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで、複数の登場人物が互いに会話しつつもある程度離れているなどの状況で、登場人物同士の間を一緒に強調することが可能となり、不自然に登場人物が浮いたように強調されて表示されてしまうことが無く好適である。
【００３８】
そして、パターン３としては、図６のように、動きのあった部分とその周囲を強調する画質調整を行うとともに周囲については周囲方向に向かって徐々に強調の度合いが弱くなるように画質調整を行う、または、動きの無い部分とその周囲を強調する画質調整を行うとともに周囲については周囲向かって徐々に強調の度合いが弱くなるように画質調整を行う、ことが考えられる。すなわち、動き検出された処理対象領域に加えてその周囲の所定幅の領域をも強調するように画質調整を施すが、同周囲の所定幅の領域については、徐々に強調の度合いを下げていきなだらかに基本設定値に一致するようにする。このように動きのある部位／動きの無い部位の周囲を一緒に画質調整しつつ、周囲については徐々にその強調の度合いを弱めることにより動きのある部位／動きの無い部位を強調するとともにその周囲から浮くことを防ぎ、且つ、動きのある部位／動きの無い部位が強調されていることを視聴者が意識しにくくすることが可能となる。
【００３９】
従って、パターン３によれば、パターン１およびパターン２の効果と同様の効果を奏しつつ、強調されていることを視聴者が意識にしにくくなるため、さらに番組に集中しやすくなるため好適である。
【００４０】
さらに、パターン４として、動きのある部分を中心に円形の領域を強調する画質調整を行うことが考えられる。このように動きのある部分を中心に円形の領域を強調することにより、演劇などで登場人物を照らすサーチライトの効果を得ることが出来る。
【００４１】
従って、パターン４によれば、観劇しているような雰囲気や、ゲームを行っているような雰囲気を味わえて視聴者の興趣を増すことが出来る。
【００４２】
さらに、パターン５として、動きのある部分から人物抽出を行って、抽出された人物の部分のみを強調する画質調整を行うことが考えられる。人物抽出の方法としては、動きのある部分の輪郭や目鼻の位置から人物であるか否かを判断する方法や、人物の顔の色から判断する方法など、任意の公知の技術が採用可能である。
【００４３】
従って、パターン５によれば、ドラマ番組などで人物には動きが乏しいが人物の背後などにて乗り物が動いているときなどに、誤って背景を強調する画質調整が行われることを防ぐことが可能となり、視聴者の利便性を損なうことが無い。
【００４４】
以上のように、コントラスト調整とブライトネス調整のいずれかまたは組み合わせを行うことに加えて、動きのある部位に対して強調を行うか、動きの無い部位に対して強調を行うか、パターン１〜５の画質調整を行う領域の設定の仕方のいずれを選択するか、などを組み合わせることにより、様々な動き部分の強調を行うことが可能となる。
【００４５】
例えば、サブメニューの項目に対応付けられる画質調整としては、例えば、「ＳＴＲＯＮＧ」が選択されると動き検出された領域に対してブライトネスとコントラストとをそれぞれ基本設定よりも５ステップ上昇させるとともに輪郭強調処理を行って映像信号を出力させ、「ＷＥＡＫ」が選択されるとブライトネスとコントラストとをそれぞれ基本設定よりも３ステップ上昇させて映像信号を出力させ、「ＯＦＦ」が選択されると基本設定にて画質調整を行って映像信号を出力させる。
【００４６】
また、「ＳＴＲＯＮＧ」が選択されると動き検出された領域を上記パターン１にて認識しつつ認識した領域内のブライトネスとコントラストとをそれぞれ基本設定よりも所定ステップ上昇させて映像信号を出力させ、「ＷＥＡＫ」が選択されると動き検出された領域を上記パターン３にて認識しつつ認識した領域内のブライトネスとコントラストとをそれぞれ基本設定よりも所定ステップ上昇させて映像信号を出力させ、「ＯＦＦ」が選択されると基本設定にて画質調整を行って映像信号を出力させる、などパターンの組み合わせにより強調の度合いを変化させる構成としても構わない。上記所定ステップとしては別途設定してもよいし、予め設定された値を使用してもよい。
【００４７】
（３）画質調整を行うＣＰＵの処理： 
調整項目「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」にて動き部分を強調すると設定されると、当該設定を実行するプログラムがＲＡＭ２４をワークエリアとしつつＣＰＵ２２にて実行される。図７にＣＰＵ２２の処理をフローチャートにて示した。
【００４８】
処理が開始されると、ステップＳ５で、調整値とどのようにスポットライト領域を設定するか（パターン１〜５のいずれが設定されているか、および、動き部分を強調する／動き部分以外を強調するか、の設定）の設定とＥＥＰＲＯＭ２６の所定のアドレスから取得する。
【００４９】
そして、ステップＳ１０で、動き検出部４０から動き情報を受信したか否かを判断する。動き情報を受信していると条件成立としてステップＳ１２に進み、動き情報を受信していないと条件不成立としてステップＳ１０を繰り返す。
【００５０】
ステップＳ１２に進むと、受信した動き情報に基づき、設定された値にてスポットライト領域を強調する画質調整を画質調整部１２ｇに行わせる。むろん、この間も映像信号全体に対する基本設定値による画質調整はなされており、この基本設定値に加えてスポットライト領域をさらに強調する画質調整を行わせる。そしてステップＳ１２が終了すると、スポットライト設定が「ＯＦＦ」に設定されるまで、ステップＳ１０の判断処理以降の処理を繰り返す。
【００５１】
以上より、動き情報をＣＰＵ２２に出力する動き検出部４０と、ステップＳ５〜１２の処理を実行するＣＰＵ２２とが、上記検出された動きの量に応じて上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施す画質調整手段を構成する。
【００５２】
次に、上記構成からなる本実施形態の動作を説明する。
ユーザがメニュー画面にて調整項目「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」を「ＯＦＦ」以外の項目に設定すると、ＣＰＵ２２がそれを検知して同設定を実行するプログラムを開始する。
すると、動き検出部４０は、映像信号処理部１２のフレームメモリ１２ｄに記憶された複数枚の画像データを取得し、時間的に連続する画像データを比較することにより画像データのいずれの領域に動きが生じたかを検出し、同動きが所定の閾値を超えていると動きの生じた領域の情報を動き情報としてＣＰＵ２２に出力する。
ＣＰＵ２２は、調整項目「ＳＰＯＴ  ＬＩＧＨＴ」の設定値をＥＥＰＲＯＭ２６の所定のアドレスから取得するとともに、動き検出部４０から動き情報を受信し、動きの生じた領域に対して設定値に基づく画質調整を施すように画質調整部１２ｇに対して制御信号を出力する（ステップＳ５〜１２）。
画質調整部１２ｇは、ＣＰＵ２２から出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを上昇させた画質調整を施してＰＤＰ駆動部１４に出力する。
そしてＰＤＰ駆動部１４が画質調整部１２ｇから出力された映像信号に基づいてＰＤＰ１６に映像の表示を行わせることで、動きの生じた領域が強調された映像がＰＤＰ１６の画面に表示される。
【００５３】
（４）まとめ： 
つまり、フレームメモリ１２ｄにフレーム単位で映像信号を記憶し、動き検出部４０はフレームメモリ１２ｄに記憶された映像信号のフレームを比較することにより映像信号中の動きを検出し、検出された動きの量が所定の閾値を超えると動き情報を出力し、ＣＰＵ２２は動き情報を取得するとともに画質調整部１２ｇを制御して上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施してＰＤＰ１６の画面に表示させる。
【００５４】
以上説明したように、本実施例に対応する請求項２にかかる発明では、入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像を表示パネルの画面に表示するパネル型テレビジョン装置において、映像信号をフレーム単位で記憶する記憶手段と、上記記憶手段に記憶されたフレームを比較することにより映像中の動きを検出する動き検出手段と、上記検出された動きの量に応じて上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施す画質調整手段とを備える構成としてある。
上記記憶手段はフレーム単位で映像信号を記憶し、上記動き検出手段は上記記憶手段に記憶された映像信号のフレームを比較することにより映像信号中の動きを検出し、上記画質調整手段は上記検出された動きの量が所定の閾値を超えると上記映像信号の動き部分を強調する画質調整を施して上記画面に表示させる。
動きの検出の仕方としては、時間的に連続するフレームを２枚以上比較することで、相違する部分に生じたとすることが出来る。また、画質調整手段の強調の仕方としては、動きの生じた部位のコントラストやブライトネスなどを変更させることにより強調することも出来るし、動きの生じた部分以外のコントラストやブライトネスなどを変更させることにより強調することも出来る。
従って、請求項２にかかる発明によれば、動きの大きな部分をスポットライトを当てたような状態にして強調できるため、視聴者にとっての映像品質を向上させることが出来る。また、動きの大きな部分が強調されるため、臨場感が増し視聴者が番組に集中しやすくなる。
【００５５】
そして、請求項３にかかる発明では、上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分に画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項３の発明では、動きの生じた部分にコントラストやブライトネスの変更などを施すことにより動きの生じた部分の強調、若しくは動きの生じた部分以外の強調を行う。このような構成にして、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを上昇させると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。また、動きの生じた部分のコントラストやブライトネスを下降することにより、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。
【００５６】
さらに、請求項４にかかる発明では、上記請求項２に記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分を除く部分に画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項４の発明では、動きの生じない部分にコントラストやブライトネスの変更などを施すことにより動きの生じない部分の強調、若しくは動きの生じた部分の強調を行う。このような構成にして、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを上昇させて、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで登場人物が背景に乗り物（自動車、新幹線など）が入っている場面で会話などをしている場合に、動きのあるものを目立ちにくくすることが出来るため視聴者が気を散らさず番組に集中することが出来て好適である。また、動きの生じない部分のコントラストやブライトネスを減少させて、動きのある部分を強調すると、スポーツ番組などでボールやバットの動きを追いたいときに好適である。
【００５７】
さらに、請求項５にかかる発明は、上記請求項２〜請求項４のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の映像が人物の映像を含むか否かを判断し、人物の映像を含む場合にのみ上記画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項５にかかる発明では、動き部分の映像に人物の映像が含まれるか否かを判定し、人物を含む場合のみ上記画質調整を施す。従って、ドラマ番組などで人物には動きが乏しいが人物の背後などにて乗り物が動いているときなどに、誤って背景を強調する画質調整が行われることを防ぐことが可能となり、視聴者の利便性を損なうことが無い。むろん動き部分全てに画質調整を施さずに、人物の映像部分のみ輪郭抽出して同輪郭を基準に画質調整を施すことで人物の動きを追いやすくしてもよい。
【００５８】
さらに、請求項６にかかる発明は、上記請求項２〜請求項５のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲も強調するような画質調整を施す構成としてある。
すなわち動き部分に加えてその周囲の所定幅の領域をも、強調するように画質調整が施す。このように動きのある部位／動きの無い部位のみならずその周囲も一緒に画質調整を行うことで、動きのある部位／動きの無い部位が明るく浮いてしまうことを防ぐことができる。
従って、スポーツ番組でボールやバットのみならず、その周囲のグローブやグラウンド、フェンスなども強調されるため、周囲の状況を視聴者が把握しやすくなり好適である。また、動きの無い部位を強調すると、ドラマ番組などで、複数の登場人物が互いに会話しつつもある程度離れているなどの状況で、登場人物同士の間を一緒に強調することが可能となり、不自然に登場人物が浮いたように強調されて表示されてしまうことが無く好適である。
【００５９】
さらに、請求項７にかかる発明は、上記請求項２〜請求項６のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、上記画質調整手段は、上記動き部分の周囲において、上記動き部分から周辺方向に向かって徐々に調整量が低くなるような画質調整を施す構成としてある。
すなわち、動き部分に加えてその周囲の所定幅の領域をも強調するように画質調整を施すが、同周囲の所定幅の領域については、徐々に強調の度合いを下げていきなだらかに周囲の映像と画質が一致するようにする。つまり、このように動きのある部位または動きの無い部位の周囲を一緒に画質調整しつつ、周囲については徐々にその強調の度合いを弱めることにより動きのある部位または動きの無い部位を強調するとともにその周囲から浮くことを防ぎ、且つ、動きのある部位または動きの無い部位が強調されていることを視聴者が意識しにくくすることが可能となる。
従って、強調されていることを視聴者が意識にしにくくなるため、さらに番組に集中しやすくなるため好適である。
【００６０】
さらに請求項８にかかる発明は、上記請求項２〜請求項７のいずれかに記載のパネル型テレビジョン装置において、所定の操作入力に基づいて上記画質調整の調整量を強・弱・ＯＦＦのいずれかに設定する画質調整量設定手段を備え、上記画質調整手段は、同調整量に基づいて画質調整を施す構成としてある。
すなわち、請求項７の発明では、上記画質調整の調整量を変更可能とし、ユーザが所定の操作入力を行うことにより選択可能とした。従ってユーザの利便性が向上する。
【００６１】
以上の構成を踏まえた上で、本発明の請求項１にかかる発明では、入力された映像信号に対して所定の映像信号処理を施し、同映像信号に対応する映像をプラズマディスプレイパネルの画面に表示するプラズマテレビにおいて、アンテナからのテレビジョン放送信号が入力されて所望のチャンネルの放送信号を抽出して出力するチューナと、映像に所定の静止画像を重ねて表示する処理を行うＯＳＤ処理部を備えるとともに、上記チューナから入力された信号からＲ、Ｇ、Ｂの３原色信号を復調し、かつ、デジタル信号に変換するカラーデコーダと、連続するインターレース形式の映像信号をプログレッシブ形式の映像信号に変換するＩＰ変換部と入力されたデジタルの映像信号を、上記プラズマディスプレイパネルが有する画面の画素数に合致するように変換を行うスケーラと、上記カラーデコーダと上記ＩＰ変換部と上記スケーラとがそれぞれの処理を行う際のワークエリアとして利用されるフレームメモリと、輝度やコントラストなどにより画面の明るさを調整して、入力された映像信号に所定の画質調整を施して出力する画質調整部と、上記画質調整部からの出力に応じて、駆動ドライバを介して上記プラズマディスプレイパネルに各種の画像を表示させる処理を行うＰＤＰ駆動部と、ＲＡＭをワークエリアとしながら、当該プラズマテレビを制御する処理を実行するＣＰＵと、画質調整における設定値とＯＳＤデータとが記憶されたＥＥＰＲＯＭと、フレームメモリに接続されて、同フレームメモリに記憶されている映像信号の時間的に連続したフレーム間の差分を検出し、同差分が所定の閾値を超えると映像信号に動きが生じたと判断して映像の動きの生じた部位を表す動き情報を上記ＣＰＵに出力する動き検出部と、を備え、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＳＴＲＯＮＧ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＷＥＡＫ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域のコントラストとブライトネスとを上記所定量より少ない割合で上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域の映像信号のコントラストやブライトネスを上記所定量より少ない割合で上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域を強調させて表示させ、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＯＦＦ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定のコントラストとブライトネスにて映像信号処理を行わせる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して均一なコントラストやブライトネスにて画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力し、メニュー画面にて映像信号の動き部分を強調する調整項目が「ＲＥＶＥＲＳＥ」に設定されると、上記ＣＰＵは、映像信号の動き部分を強調する調整項目の設定値を上記ＥＥＰＲＯＭの所定のアドレスから取得するとともに、上記動き検出部から動き情報を受信し、映像信号全体に対して施される画質調整の基本設定に加えて、動き検出された処理対象領域以外の領域のコントラストとブライトネスとを所定量上昇させる制御信号を上記画質調整部に出力し、上記画質調整部は、上記ＣＰＵから出力される制御信号に従い、映像信号全体に対して施されるコントラストやブライトネスに比べて、動きの生じた領域以外の領域の映像信号のコントラストやブライトネスを所定量上昇させた画質調整を施して上記ＰＤＰ駆動部に出力することにより上記処理対象領域以外の領域を強調させて表示させる構成としてある。
上記所定量としては、例えばコントラストや輝度に設定可能な値の５分の１や１０分の１の値が採用可能であり、動きの生じた映像部分がその周囲の映像部分に比して強調されて視認可能となればいかなる値であってもよく、さまざまな値が採用可能である。また、「ＷＥＡＫ」に設定されたときの上記所定量より少ない割合としては、上記所定量として設定された値以下でありつつ、動きの生じた映像部分がその周囲の映像部分に比して強調されて視認可能となればいかなる値であってもよい。
【００６２】
なお、本発明は上記実施例に限られるものでないことは言うまでもない。当業者であれば言うまでもないことであるが、
・上記実施例の中で開示した相互に置換可能な部材および構成等を適宜その組み合わせを変更して適用すること
・上記実施例の中で開示されていないが、公知技術であって上記実施例の中で開示した部材および構成等と相互に置換可能な部材および構成等を適宜置換し、またその組み合わせを変更して適用すること
・上記実施例の中で開示されていないが、公知技術等に基づいて当業者が上記実施例の中で開示した部材および構成等の代用として想定し得る部材および構成等と適宜置換し、またその組み合わせを変更して適用すること
は本発明の一実施例として開示されるものである。
【図面の簡単な説明】
【００６３】
【図１】本実施例にかかるプラズマディスプレイパネル（ＰＤＰ）を備えたプラズマテレビの構成を示すブロック図である。
【図２】フレームメモリ１２ｄ、１２ｅ、１２ｆと表示画像との関係を示した図である。
【図３】画質調整メニュー画面の一例である。
【図４】パターン１を説明する図である。
【図５】パターン２を説明する図である。
【図６】パターン３を説明する図である。
【図７】画質調整を行うマイコンの処理を表すフローチャートである。
【符号の説明】
【００６４】
１０…チューナ
１０ａ…アンテナ
１２…映像信号処理部
１２ａ…カラーデコーダ
１２ｂ…ＩＰ変換部
１２ｃ…スケーラ
１２ｄ〜１２ｆ…フレームメモリ
１２ｇ…画質調整部
１４…ＰＤＰ駆動部
１６…ＰＤＰ
１８…Ｄ／Ａ変換器
２０…アンプ／スピーカ
２２…ＣＰＵ
２４…ＲＡＭ
２６…ＥＥＰＲＯＭ
２６ａ…選局データ
２６ｂ…ＯＳＤデータ
２８…リモコンＩ／Ｆ
３０…バス
４０…動き検出部
５０…リモコン
１００…プラズマテレビ
【図１】
2007295358.tif 000003
【図２】
2007295358.tif 000004
【図３】
2007295358.tif 000005
【図４】
2007295358.tif 000006
【図５】
2007295358.tif 000007
【図６】
2007295358.tif 000008
【図７】
2007295358.tif 000009