(57)【要約】【課題】変動表示ゲームを行う表示部２４を後方から前方に臨ませる表示用開口部２５が開設されたセンターケース１０（ケーシング）を遊技盤１に設けた遊技機において、遊技者の興趣を向上させる。【解決手段】センターケース１０における前面側ケース１０ａには、表示用開口部２５の四周を前方から覆う枠体８０を設け、該枠体８０の中空部８１を介して表示部２４を前方に臨ませ、枠体８０を移動可能とし、移動した枠体８０の縦材８２により表示部２４を区画して表示領域を領域２４ａ，２４ｂに分割形成する構成とする。【選択図】図４
2007175243.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示装置の表示部を後方から前方に臨ませる表示用開口部が開設されたケーシングを遊技盤に設け、前記表示部に表示される変動表示ゲームの停止表示態様が特別表示態様となった場合に、遊技者が所定の利益を獲得可能な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記ケーシングは、
前記表示用開口部の四周を前方から覆う枠体を設け、該枠体の中空部を介して前記表示部を前方に臨ませ、
前記枠体を移動可能とし、移動した枠体の横材又は縦材により前記表示部を区画して表示領域を分割形成する構成としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記ケーシングは、前記表示用開口部の周縁部に装飾部を設け、前記枠体の移動に応じて当該装飾部が露出する構成としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ケーシングは、前記表示用開口部の前面側に後方に窪んだ凹室を有するとともに、該凹室の底部に前記遊技盤を流下する球が飛入するステージ部を備え、
前記凹室の奥手面に、前記枠体が配置され移動する領域と前記ステージ部とを区画する透明の隔壁を設けたことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記ケーシングは、前記隔壁の前面側に、前記表示部を遮蔽する遮蔽状態と表示部を開放する開放状態とに変位する変位部材を有し、
該変位部材は、透明に形成されて内部に表示器が固定されるとともに、円軌道上で変位する構成とし、該変位部材が遮蔽状態と開放状態との何れの状態であっても前記表示器がケーシングに対して一定の姿勢を保つ構成としたことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機では、遊技盤の遊技領域の略中央に開口を形成し、遊技盤の開口裏面側に表示装置を配設し、遊技盤の前面側に表示装置の表示部が臨む表示用開口部を形成したセンターケースを配設したものが知られている。この種の遊技機は、センターケースの下方に設けられた始動入賞口などの入賞領域への入賞を条件として前記表示部における変動表示遊技を行い、その結果態様が予め定めた特別表示態様となった場合に、遊技者が所定の利益を獲得可能な特別遊技状態（例えば、いわゆる大当り状態）を発生させる。
これに関連する技術として、例えば特許文献１には、表示装置の表示部を露出させたり遮蔽したり変化させて、演出効果を向上させる開閉扉装置が提案されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−２７５５８５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、近頃では上記特許文献１に記載の開閉扉装置と同様の技術を搭載した遊技機が多数市場投入されており、単に表示部を露出させたり遮蔽したり変化させただけでは遊技者の興趣を充分に満足させ得なくなっている。
そこで本発明は、遊技者の興趣を充分に満足させ得る遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願請求項１に記載の遊技機は、表示装置の表示部を後方から前方に臨ませる表示用開口部が開設されたケーシングを遊技盤に設け、前記表示部に表示される変動表示ゲームの停止表示態様が特別表示態様となった場合に、遊技者が所定の利益を獲得可能な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記ケーシングは、
前記表示用開口部の四周を前方から覆う枠体を設け、該枠体の中空部を介して前記表示部を前方に臨ませ、
前記枠体を移動可能とし、移動した枠体の横材又は縦材により前記表示部を区画して表示領域を分割形成する構成としたことを特徴とする。
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項２に記載のように、前記ケーシングは、前記表示用開口部の周縁部に装飾部を設け、前記枠体の移動に応じて当該装飾部が露出する構成としてもよい。
【０００６】
また、例えば請求項３に記載のように、前記ケーシングは、前記表示用開口部の前面側に後方に窪んだ凹室を有するとともに、該凹室の底部に前記遊技盤を流下する球が飛入するステージ部を備え、
前記凹室の奥手面に、前記枠体が配置され移動する領域と前記ステージ部とを区画する透明の隔壁を設けた構成としてもよい。
また、例えば請求項４に記載のように、前記ケーシングは、前記隔壁の前面側に、前記表示部を遮蔽する遮蔽状態と表示部を開放する開放状態とに変位する変位部材を有し、
該変位部材は、透明に形成されて内部に表示器が固定されるとともに、円軌道上で変位する構成とし、該変位部材が遮蔽状態と開放状態との何れの状態であっても前記表示器がケーシングに対して一定の姿勢を保つ構成としてもよい。
【発明の効果】
【０００７】
請求項１に記載の遊技機によれば、移動した枠体の横材又は縦材により表示部を区画して表示領域を分割形成するので、夫々の表示領域の大きさが徐々に変化し、興趣が増す。また、表示領域の境目が枠体の横材又は縦材により区画され、夫々の表示領域で異なる表示が行われても区別がし易い。
また、請求項２に記載の遊技機によれば、枠体の移動に応じて表示用開口部の周縁部の装飾部を露出させるので、更に興趣が増す。
【０００８】
また、請求項３に記載の遊技機によれば、ステージ部に飛入した球が移動する枠体に影響されることがないので、枠体の移動タイミングによって遊技球が不規則に挙動することを防止でき、遊技の公平性が担保される。
また、請求項４に記載の遊技機によれば、変位部材が円軌道上で遮蔽状態と開放状態とに変位するので、興趣が更に増す。また、変位部材が遮蔽状態と開放状態との何れの状態であっても変位部材に内蔵された表示器がケーシングに対して一定の姿勢を保つので、常に遊技者は表示器の表示内容が見やすい。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ機に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
Ａ．遊技盤の全体構成
図１は本形態例のパチンコ機の遊技盤の前面図である。
図１において、符号１は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール２で囲まれることにより遊技領域３が形成されている。
遊技盤１の前面には、図１に示すように、アウト球流入口４、センターケース１０、普通電動役物タイプの始動入賞口１１、変動入賞装置１２、一般入賞口１３〜１６、普図表示器１７、普図記憶表示器１８、普図始動ゲート１９、特図表示器２０、特図記憶表示器２１、状態表示器２２、多数の障害釘（図示省略）などが設けられている。
【００１０】
センターケース１０は、本発明のケーシングに相当し、遊技盤１の裏側に取り付けられる表示装置２３（図３等に示す）の表示部２４の前面周囲を囲む部材である。このセンターケース１０の構成は、後述する。
なお表示装置２３は、数字や文字などの識別情報（場合により特図という）を表示可能な表示部２４（画面）が形成された表示ユニット（例えば、液晶表示装置よりなるもので、図示省略する）を内蔵し、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦３列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示（停止表示）したり、あるいは変動状態（例えば、縦方向にスクロールする状態）で表示（即ち、変動表示）したりすることが可能である。また、表示部２４には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
【００１１】
また、始動入賞口１１は、後述するように特図の始動入賞口として機能する入賞口であり、入賞口としての開口部分の開度を変化させる開閉部材１１ａを有する。この始動入賞口１１は、センターケース１０の中央部下方に配置されている。
また、変動入賞装置１２は、後述する大当りになったことを条件として開放される大入賞口１２ａを有する装置である。
【００１２】
次に、普図表示器１７は、いわゆる普図の表示を行う表示器（例えば点滅する複数のランプよりなるもの）である。
また、普図記憶表示器１８は、普図表示器１７の周囲４箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、普図始動ゲート１９を遊技球が通過することにより発生した普図の始動記憶の数（この場合、上限数が４個）を表示するものである。
次に、特図表示器２０は、本特図としての数字等を表示可能な７セグメントの表示器であり、始動入賞口１１への入賞により発生した特図の始動記憶に基づいて本特図の変動表示を実行するためのものである。なお、この特図表示器２０によって表示されるものが本特図であるのに対して、前述の表示装置２３の表示部２４で行われる特図の表示は、演出用のダミー表示である。
また、特図記憶表示器２１は、特図表示器２０の周囲４箇所に設けられた小さなランプよりなり、そのランプの点灯数によって、始動入賞口１１への入賞により発生した始動記憶の数（この場合、上限数が４個）を表示するものである。
また、状態表示器２２は、特図記憶表示器２１の隣に設けられた２個の小さなランプよりなり、その点灯状態によって、特図の遊技状態を報知する。
【００１３】
Ｂ．センターケースの構成
次に、本例のセンターケース１０の構成について説明する。センターケース１０は、前面側ケース１０ａ（図２及び図５に示す）と、裏面側ケース１０ｂ（図３及び図４に示す）とを有する。
（前面側ケース）
まず、図２及び図５により前面側ケース１０ａの構成について説明する。図２は、センターケース１０の前面側ケース１０ａを示す前面からの斜視図である。図５は、前面側ケース１０ａから後述する透明板３２等を取り外した分解斜視図である。
遊技盤１を構成する基板（いわゆるベニヤ）には、この前面側ケース１０ａをはめ込むためのセンターケース用開口（図示省略）形成されており、前面側ケース１０ａは、このセンターケース用開口にはめ込まれて取り付けられる。この前面側ケース１０ａは、前面に開口し後方に窪んだ凹室３０を内側に有し、この凹室３０の奥手面に窓用開口部３１が形成されている。窓用開口部３１は、裏面側ケース１０ｂの後述する表示用開口部２５を介して表示装置２３の表示部２４を前面から視認可能とするものである。
【００１４】
そして前面側ケース１０ａには、窓用開口部３１の裏面側に、透明板３２が取り付けられている。透明板３２は、窓用開口部３１の裏面を覆うように、即ち表示部２４の前面を覆うように、設けられた透明の板状部材である。この透明板３２は、後述する枠体８０が配置され移動する領域と後述するステージ部３３とを区画する本発明の隔壁に相当する。
【００１５】
また前面側ケース１０ａには、その凹室３０の底部に、遊技球が転動可能ないわゆる球見せ用のステージ部３３が形成されている。
ステージ部３３は、図２に示すように、後方側の上段ステージ３４と前方側の下段ステージ３５を有する。煩雑になるので符号省略するが、各ステージ３４，３５の中央と左右両側には、前面側に傾斜した溝が形成されている。また、上段ステージ３４の中央の溝の奥には、遊技球をステージ部３３の内部下方に流下させる始動入賞導入口３６が設けられている。この始動入賞導入口３６は、前面側ケース１０ａの下端中央（始動入賞口１１の真上位置）に形成された始動入賞誘導口３７に連通している。
【００１６】
なお、上段ステージ３４上に入った遊技球は、場合によってはこの上段ステージ３４上を左右に転動した後、その中央又は左右の溝から前方（下段ステージ３５上）に流下するか、始動入賞導入口３６を経由して始動入賞誘導口３７から流出してセンターケース１０の下方に落下する。
また、下段ステージ３５上に入った遊技球は、場合によってはこの下段ステージ３５上を左右に転動した後、その中央又は左右の溝から前方に流出してセンターケース１０の下方に落下する。
そして、始動入賞誘導口３７から排出された遊技球は、始動入賞口１１へ誘導される（即ち、高確率で始動入賞口１１に流入する）構成となっている。また、下段ステージ３５の中央の溝から落下した遊技球も、比較的高い確率で始動入賞口１１に流入する構成となっている。これに対し、下段ステージ３５の左右両側の溝から落下した遊技球は、始動入賞口１１に入賞する確率は比較的低い。
【００１７】
また、この前面側ケース１０ａの左側部には、遊技球をステージ部３３内に誘導するワープ誘導部３８が設けられている。このワープ誘導部３８には、例えばセンターケース１０の上に流下して左に流れ落ちた遊技球等が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このようにワープ誘導部３８から流入した遊技球は、若干奥側に案内された後、ステージ部３３の上段ステージ３４上に左端側から右方に向かって流出する構成となっている。
なお、ステージ部３３上には、このようにワープ誘導部３８を経由した遊技球に限られず、例えば障害釘に当って跳ねた遊技球が前面から直接入ってくる構成であってもよい。
【００１８】
また、この前面側ケース１０ａの凹室３０の左右又は上方には、人や建物等を模した各種装飾部材４１〜４３や、各種装飾ランプ部４４〜４６などが設けられているとともに、凹室３０の右側奥部には、後部装飾ユニット５０が設けられている。後部装飾ユニット５０は、透明板３２（隔壁）の前面側において、前記表示部２４を遮蔽する遮蔽状態と表示部を開放する開放状態とに変位する変位部材５１（この場合、太陽を模した部材）を有するユニットであり、詳細は後述する。
また、前面側ケース１０ａには、窓用開口部３１の上方（装飾部材４１，４３や、装飾ランプ部４５等の上方）に、前方に突出する鎧部４７が設けられている。鎧部４７は、遊技球が表示部２４の前面に落下しないようにする部分であり、打ち込まれた遊技球を必ずセンターケース１０の左側又は右側に誘導する。
【００１９】
（裏面側ケース）
次に、裏面側ケース１０ｂの構成について、図３及び図４を参照して説明する。図３及び図４は、表示装置２３が取り付けられた裏面側ケース１０ｂを前面側から見た斜視図である。このうち、図３は後述する枠体８０が通常位置にある状態を、図４は枠体８０が作動位置にある状態を、それぞれ示している。
裏面側ケース１０ｂは、前面側ケース１０ａの後面側に配されて、遊技盤１の裏面側（前述のセンターケース用開口の周囲）に取り付けられる部材であり、表示部２４が臨む矩形の表示用開口部２５（図４に示す）を有する。そして表示装置２３は、この表示用開口部２５にその表示部２４が臨むように配設されて、裏面側ケース１０ｂの後面側に固定される。
【００２０】
そして、裏面側ケース１０ｂには、表示用開口部２５の四周を前方から覆う枠体８０が設けられ、この枠体８０の中空部８１を介して前記表示部２４を前方に臨ませる構成となっている。枠体８０は、左右両側に縦長に配置された帯状の縦材８２と、上下に横長に配置された帯状の横材８３と、よりなる矩形枠状の部材である。また枠体８０は、この場合左右方向に移動可能に支持され、図４に示す作動位置に移動したこの枠体８０の縦材８２により前記表示部２４を区画して表示領域を二つの領域２４ａと２４ｂに分割形成する構成となっている。なお、枠体８０が上下方向に移動して横材８３によって表示部２４が区画される構成でもよいが、本例では、枠体８０が左右方向に移動する場合を例示している。
【００２１】
ここで、枠体８０は、裏面側ケース１０ｂの上部の左右両側に設けられた支持軸８４，８５によって、左右方向に移動可能に支持されている。即ち、支持軸８４，８５は、軸方向が左右方向とされた横長の部材である。そして、枠体８０の上側の横材８３の左右両側には、上方に突出するように軸受部８６，８７が設けられている。この軸受部８６，８７が、上記支持軸８４，８５の外周に係合し、この係合状態のままで上記支持軸８４，８５に案内されてその軸方向（即ち、左右方向）に移動可能となっている。これによって、枠体８０が、支持軸８４，８５にぶら下がるようにして支持された状態で、左右方向に移動可能となっている。なお、枠体８０が支持軸８４，８５にぶら下がるようにして支持されているため、後述する駆動歯車８８やモータに枠体８０の重量による力が加わらないという利点が得られる。
【００２２】
また、枠体８０の下方には、軸方向を前後方向として駆動歯車８８（ピニオン）が配設されており、この駆動歯車は、その裏側に設けられたモータ（図示省略）によって回転駆動される構成となっている。そして、枠体８０の下縁部（下側の横材８３の下側）には、上記駆動歯車に噛み合う歯を下面に有するラック８９が、左右方向に配置されて設けられている。これにより、上記モータを作動させることによって、枠体８０が左右方向に駆動される構成となっている。
なお、裏面側ケース１０ｂにおける枠体８０の下方には、枠体８０の下端に設けられた車輪（図示省略）がはまり込んで転動するレール９３が設けられ、このレール９３によって、枠体８０の下端側が前後にふらつかないようになっている。ここで、レール９３は、枠体８０の重量を支える構造にはなっていない。
【００２３】
またこの場合、上記ラック８９の右端部には、下方に突出する被検出用の突起９０が形成されている。そして、裏面側ケース１０ｂにおける枠体８０の右下の左右２箇所の位置には、上記突起９０を検出する検出部９１，９２が設けられている。検出部９１，９２は、本例の場合、発光素子と受光素子（図示省略）を有し、発光素子から受光素子に照射される光を上記突起が遮ることによる受光素子の出力変化に基づいて、上記突起９０を検出するものである。
そして、一方の検出部９１は、枠体８０が図３に示す通常位置にあるときに、上記突起９０を検出する位置に配置され、他方の検出部９２は、枠体８０が図４に示す作動位置にあるときに、上記突起９０を検出する位置に配置されている。
【００２４】
ここで、通常位置は、図３に示す如く、枠体８０が表示用開口部２５の四周を覆い、この枠体８０の中空部８１を介して前記表示部２４の全体が区画されない状態で前方に臨む位置である。また作動位置は、図４に示す如く、枠体８０が通常位置よりも右側に移動して、右側の縦材８２前記表示部２４を区画して表示領域を二つの領域２４ａと２４ｂに分割形成する位置である。
本例では、図示省略した制御装置による上記モータの制御によって、上記通常位置と作動位置の何れかに枠体８０の停止位置が制御される。
なお本発明は、このような態様に限られず、枠体８０が通常位置から左側に動いたり、或いは右側にも左側にも動いたり、或いは一方向における複数の位置に停止するように制御されてもよい。また、枠体８０が同様に上下方向に動く態様もあり得る。また、枠体８０の停止位置の制御は、上述したような検出部（センサ）を設けずに行う構成、例えば、モータの回転量を検出する構成、或いはモータの回転時間を計測して行う構成などがあり得る。
【００２５】
また、裏面側ケース１０ｂには、前記表示用開口部２５の周縁部（この場合、右側の縁部のみ）に装飾部９４（周囲と異なる特別な色や模様などを施した部分）が設けられ、図４に示すように、前記枠体８０の作動位置への移動に応じて当該装飾部９４が露出する構成となっている。即ち、枠体８０が通常位置にあるときには、装飾部９４は枠体８０の縦材８２の裏側に隠れて遊技者が見ることができないが、枠体８０が作動位置へ移動すると、図４に示すように装飾部９４が露出して、装飾部９４を遊技者が見ることができるようになる。
【００２６】
（後部装飾ユニット）
次に、後部装飾ユニット５０の構成について、図６〜図９を参照して説明する。図６は、後部装飾ユニット５０から後述する装飾部材５３を取り外した状態を示す斜視図である。図７は、後部装飾ユニット５０の後述するベース部材５２から変位部材５１等を取り外した状態を示す裏面側からの斜視図である。図８は、変位部材５１を示す裏面側からの斜視図である。図９は、変位部材５１の分解斜視図である。
後部装飾ユニット５０は、前述した変位部材５１と、ベース部材５２と、装飾部材５３とを備える。
ここで、装飾部材５３は、ベース部材５２の前面側に取り付けられる部材であり、変位部材５１の右下前面側を装飾する雲を模した装飾部５３ａが、上端に形成されている。
【００２７】
次に変位部材５１は、図９に示すように、前面部材５４と、この前面部材５４の裏面に取り付けられる裏面部材５５と、これら前面部材５４と裏面部材５５の間に収納される表示基板５６とを有する。表示基板５６は、７セグメントの表示部を二つ（２桁分）有する表示器５７が前面に搭載されたものである。この表示器５７は、例えば後述するリーチアクションの時間をカウントダウン表示するものである。なお、少なくとも前面部材５４は、透明（半透明含む）な材料によって構成され、表示器５７の表示が前面側から透視できるようになっている。
【００２８】
また図８に示すように、裏面部材５５の裏面中央には、後方に突出する支持軸５８が形成され、裏面部材５５の裏面外周側には、やはり後方に突出する被駆動軸５９が形成されている。また裏面部材５５の裏面には、裏面側から見て支持軸５８の左側の上下位置に、後方に突出する帯板状のストッパー６０，６１が形成されている。また裏面部材５５の裏面には、図８に示す略三角形板状の可動部材６２が装着される構成となっている。可動部材６２は、裏面側から見て右端に支持軸５８が貫通する貫通孔６３を有し、中央に後方に突出するガイド軸６４を有する。この可動部材６２は、下側のストッパー６１に当接する位置から上側のストッパー６０に当接する位置まで、支持軸５８を中心に裏面部材５５に対して揺動可能となっている。
【００２９】
次にベース部材５２は、前面側ケース１０ａにおける右側奥に固定される部材であり、このベース部材５２の左縁部によって前記窓用開口部３１の右辺側が構成されている。このベース部材５２には、図７に示すように、前述した支持軸５８、ガイド軸６４、被駆動軸５９がそれぞれ貫通する円弧状の長孔６５，６６，６７が、形成されている。前述した支持軸５８、ガイド軸６４、被駆動軸５９は、これら長孔６５，６６，６７にそれぞれ挿入され、その先端に図７に示す抜け止め部材６８，６９，７０が固定されることによって、長孔６５，６６，６７に沿った移動が許容された状態でベース部材５２に取り付けられる。
そして本例では、前述した支持軸５８、ガイド軸６４、被駆動軸５９の上記長孔６５，６６，６７に沿った移動に伴って、変位部材５１が円軌道上で変位し、表示部２４を遮蔽する遮蔽状態から表示部２４を開放する開放状態まで、変位部材５１が変位可能となっている。即ち、支持軸５８、ガイド軸６４、被駆動軸５９と、上記長孔６５，６６，６７は、変位部材５１を円軌道上で変位可能に支持する支持機構を構成している。
【００３０】
なお、変位部材５１が表示部２４を遮蔽する遮蔽状態とは、例えば図１に示す状態であり、変位部材５１の一部又は全部が表示部２４（即ち、窓用開口部３１）の前面に位置して、表示部２４を見る遊技者の視界を少なくとも部分的に遮る状態であって、開放状態よりも遮蔽する面積が格段に多い状態をいう。一方、変位部材５１が表示部２４を開放する開放状態とは、例えば変位部材５１のほとんどが表示部２４（即ち、窓用開口部３１）の外側にある状態であって、表示部２４を遮る面積が開放状態よりも格段に少ない状態をいう。なお本例では、開放状態において変位部材５１は、装飾部材５３の装飾部５３ａの裏側にその多くの部分が隠れた状態（雲の後に隠れた太陽を模した状態）となる。
また、上記支持機構は、上記長孔６５，６７の以下に示す位置形状等の設定によって、変位部材５１が遮蔽状態と開放状態の何れの状態であっても前記表示器５７がセンターケース１０に対して一定の姿勢（この場合、表示器５７で表示される２桁の数字が常に略水平に並ぶ姿勢）を保つ構成となっている。
即ち、上記長孔６５，６７は、夫々同一半径の円弧の約１０時半から１１時半までの間に沿って形成され、夫々の円弧の中心の相対位置関係を、変位部材５１が上記一定の姿勢である場合の支持軸５８、被駆動軸５９の相対位置関係と等しく設定されている。
【００３１】
また図６に示すように、ベース部材５２には、変位部材５１の右側の位置に、出力軸を後方に向けてモータ７１が取り付けられている。このモータ７１の出力軸には、モータ７１の作動に伴って揺動する駆動レバー７２が固定されている。駆動レバー７２は、前後方向において、変位部材５１とベース部材５２の間に位置するもので、前述の被駆動軸５９が貫通する長孔７３を有する。この駆動レバー７２が、モータ７１の作動に伴って揺動して、被駆動軸５９を押すことによって、前述の変位部材５１の動作が実現される。即ち、被駆動軸５９と駆動レバー７２とモータ７１は、変位部材５１の駆動機構と駆動源を構成している。
なお、ベース部材５２におけるモータ７１の下方には、変位部材５１が開放状態の位置にある際に上記駆動レバー７２を検出する検出部７４が設けられている。この検出部７４は、本例の場合、前述の検出部９１と同様の光学式のものであり、上記駆動レバー７２が光を遮ることによって、上記駆動レバー７２を検出するものである。そして、図示省略した制御装置は、この検出部７４の出力を読み取りつつ、モータ７１を駆動することによって、変位部材５１を開放状態又は遮蔽状態の位置に制御する。
【００３２】
Ｅ．遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点（或は遊技開始前の時点）では、客待ち状態（デモ中）となっており、表示装置２３の画面（表示部２４）には客待ち画像（動画又は静止画）が表示される。
ガイドレール２を介して遊技領域３に打込まれた遊技球が、始動入賞口１１に入賞すると（即ち、特図の始動入賞があると）、表示部２４において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが行われる。
なお図３は、この特図の変動表示の一態様（特図の横３列の図柄のうち、左側が「７」で停止し、中央と右側が縦スクロールしている態様）が行われている状態を示している。
【００３３】
そして、この変動表示ゲームの停止表示態様（変動表示により導出された特図の組合せ）が特別表示態様（例えば、「３、３、３」などのゾロ目）であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。
なお、上記大当りとなった大当り状態が本発明の特別遊技状態に相当する。
【００３４】
また、上記変動表示ゲームの終了前には、場合によりリーチアクションと呼ばれる特別な演出（例えば、特図の２列分を同じ図柄とし、残りの１列分の図柄をゆっくり変動させる動作）が実行される。
なお図４は、枠体８０によって分割された右側の表示領域２４ｂにおいて、この特図のリーチアクションの一態様（特図の横３列の図柄のうち、左側と中央が「７」で停止し、右側が縦スクロールしている態様）が行われ、左側の表示領域２４ａにおいて、このリーチアクションを演出するキャラクタの表示が行われている状態を示している。
【００３５】
上記大当り状態になると、変動入賞装置１２の大入賞口１２ａが、規定時間（例えば、３０秒）を越えない範囲内において、例えば１０個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、１５ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、表示部２４で実行される。
【００３６】
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動入賞口１１にさらに遊技球が入賞したときには、この場合特図記憶表示器２１で特図始動記憶表示が行われて例えば４個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶（即ち、始動記憶）に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
【００３７】
一方、遊技中に、遊技球が普図始動ゲート１９を通過したときは、普図表示器１７での普図の変動表示による普図の変動表示ゲームが行われる。そして、この変動表示ゲーム結果（停止した普図）が所定の態様であれば、普図当りと呼ばれる特典が付与される。
この普図当りになると、始動入賞口１１の一対の開閉部材１１ａが逆ハの字に開いた開放状態に、例えば０．５秒程度保持される遊技が行われる。これにより、始動入賞口１１に遊技球が入賞し易くなり、その分、特図の変動表示ゲームの実施回数が増えて大当りになる可能性が増す。
また、上記普図の変動表示ゲーム中に、普図始動ゲート１９にさらに遊技球が入賞したときには、普図記憶表示器１８で普図始動記憶表示が実行されてこの場合４個まで記憶され、普図の変動表示ゲームの終了後に、その記憶に基づいて上記普図の変動表示ゲームが繰り返される。
【００３８】
そして、このような遊技の流れの中で、枠体８０は適宜駆動されて前述した通常状態又は作動状態に制御され、また変位部材５１も前述の開放状態又は作動状態に適宜制御される。
例えば、通常時（リーチアクション又は大当り状態でない状態）には、枠体８０を図３に示す通常状態に制御するとともに、変位部材５１を開放状態として、表示部２４の全体が遊技者に見えた状態を維持する。そして、リーチアクション又は大当り状態になると、図４に示す作動状態に向けて枠体８０をゆっくり又は高速で移動させたり、図１に示す遮蔽状態に向けて変位部材５１をゆっくり又は高速で移動させて、演出効果を高める。
【００３９】
以上説明した本例の遊技機によれば、移動した枠体８０の縦材８２により表示部２４を区画して表示領域を分割形成するので、夫々の表示領域２４ａ，２４ｂの大きさが徐々に変化し、興趣が増す。また、表示領域２４ａ，２４ｂの境目が枠体の縦材８２により区画され、例えば図４に示すように夫々の表示領域２４ａ，２４ｂで異なる表示が行われても区別がし易い。
特に本例では、枠体８０の移動に応じて表示用開口部２５の周縁部の装飾部９４を露出させるので、更に興趣が増す。
【００４０】
また本例の遊技機によれば、ステージ部３３に飛入した球が移動する枠体８０に影響されることがないので、枠体８０の移動タイミングによって遊技球が不規則に挙動することを防止でき、遊技の公平性が担保される。
また本例の遊技機によれば、変位部材５１が円軌道上で遮蔽状態と開放状態とに変位するので、興趣が更に増す。また、変位部材５１が遮蔽状態と開放状態との何れの状態であっても変位部材５１に内蔵された表示器５７がケーシング（センターケース１０）に対して一定の姿勢を保つので、常に遊技者は表示器５７の表示内容が見やすい。
【００４１】
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、枠体８０や変位部材５１の動作は、大当り状態等の演出に限られず、例えば、確率変動状態（大当り確率が高められた状態）の演出、大当り予告、確率変動予告などのために実行してもよい。
【００４２】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】パチンコ機の遊技盤の前面図である。
【図２】前面側ケースの前面側斜視図である。
【図３】裏面側ケース（枠体は通常状態）の前面側斜視図である。
【図４】裏面側ケース（枠体は作動状態）の前面側斜視図である。
【図５】前面側ケースから透明板等を取り外した分解斜視図である。
【図６】後部装飾ユニット（変位部材含む）を示す前面側斜視図である。
【図７】後部装飾ユニット（変位部材含む）を示す裏面側斜視図である。
【図８】変位部材を示す裏面側斜視図である。
【図９】変位部材の分解斜視図である。
【符号の説明】
【００４４】
１  遊技盤
３  遊技領域
１０  センターケース（ケーシング）
１０ａ  前面側ケース（ケーシング）
１０ｂ  裏面側ケース（ケーシング）
２３  表示装置
２４  表示部
２４ａ，２４ｂ  表示領域
２５  表示用開口部
３０  凹室
３２  透明板（隔壁）
３３  ステージ部
５１  変位部材
５７  表示器
８０  枠体
８１  中空部
８２  縦材
８３  横材
９４  装飾部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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