(57)【要約】【課題】図柄表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができる遊技機を提供する。【解決手段】多面体表示画面２８は、略長方形の面である、第１面２８ａ、第２面２８ｂ、第３面２８ｃの３面を備えた多面体から構成され、第１面２８ａ、第２面２８ｂ、第３面２８ｃの３面の後ろ側には、基部２８ｄが設けられ、基部２８ｄの端部には、方向転換モータ９０の駆動軸９０ａが接続されている。従って、多面体表示画面２８は、方向転換モータ９０の駆動力により、遊技盤２に垂直且つ地面に対して水平面な平面で、回動可能となっている。また、前記３面には、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３が各々設けられている。【選択図】図３
2007105539.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示可能な図柄表示装置を備えた遊技機であって、
当該図柄表示装置は、多面体の複数の面に図柄表示部を備えた図柄表示装置であり、
更に、当該多面体の位置を変更する位置変更手段と、
当該位置変更手段を制御する位置変更制御手段と、
前記図柄表示部に変動表示される図柄を制御する図柄表示制御手段と
を備え、
前記多面体の各面には、３つの図柄表示部が各々配置され、
前記多面体の各面の内、一の面には、大当たり図柄を表示し、
当該大当たり図柄を表示している面以外の面には、リーチ状態を示す図柄を表示し、
前記位置変更制御手段は、前記位置変更手段を制御して、前記リーチ状態を示す図柄を表示している面、又は、前記大当たり図柄を表示している面の何れかを遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記図柄表示部がエレクトロルミネッセンスディスプレイから構成されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記エレクトロルミネッセンスディスプレイは、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成されていることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記位置変更手段は、前記多面体の回転、移動、角度変化を行うことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機、パチコン機等の遊技機に関するものであり、図柄表示装置に位置変更可能な多面体を設け、当該多面体の複数の面に図柄表示部を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ機では、遊技球が打ち込まれる遊技領域に平面状の液晶表示装置（ＬＣＤ）を備えた特別図柄表示装置を設け、その液晶表示装置に背景を表示し、その背景上に数字や文字等の図柄をスクロールして変動表示させていた。また、所定のタイミングでその液晶表示装置にキャラクター等を出現させることも行っていた(例えば、特許文献１参照)。
【特許文献１】特開２０００−２４２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、この従来の遊技機では、特別図柄表示装置を構成する液晶表示装置が平面状なので、当該液晶表示装置に表示される図柄は、２次元に限られて、遊技者が驚くような演出を行えず、遊技者が遊技機の液晶表示装置に表示される背景、図柄の変動及びキャラクター等に飽きてしまい易いという問題点があった。
【０００４】
本発明は、上記課題を解決するためになされたものであり、図柄表示装置に位置変更可能な多面体を設け、当該多面体の複数の面に図柄表示部を備え、図柄表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため、請求項１に係る発明の遊技機では、図柄を変動表示可能な図柄表示装置を備えた遊技機であって、当該図柄表示装置は、多面体の複数の面に図柄表示部を備えた図柄表示装置であり、更に、当該多面体の位置を変更する位置変更手段と、当該位置変更手段を制御する位置変更制御手段と、前記図柄表示部に変動表示される図柄を制御する図柄表示制御手段とを備え、前記多面体の各面には、３つの図柄表示部が各々配置され、前記多面体の各面の内、一の面には、大当たり図柄を表示し、当該大当たり図柄を表示している面以外の面には、リーチ状態を示す図柄を表示し、前記位置変更制御手段は、前記位置変更手段を制御して、前記リーチ状態を示す図柄を表示している面、又は、前記大当たり図柄を表示している面の何れかを遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動することを特徴とする。
【０００６】
この構成の遊技機では、図柄表示装置は、多面体の複数の面に図柄表示部を備えた図柄表示装置であり、位置変更制御手段が位置変更手段を制御して多面体の位置を変更し、図柄表示制御手段が図柄表示部に変動表示される図柄を制御する。また、前記位置変更制御手段は、前記位置変更手段を制御して、大当たり図柄を表示している面を遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動する。
【０００７】
また、前記多面体の各面の内、一の面には、大当たり図柄を表示し、当該大当たり図柄を表示している面以外の面には、リーチ状態を示す図柄を表示し、前記位置変更制御手段は、前記位置変更手段を制御して、前記リーチ状態を示す図柄を表示している面、又は、前記大当たり図柄を表示している面の何れかを遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動することを特徴とする。
【０００８】
また、請求項２に係る発明の遊技機は、請求項１に記載の発明の構成に加え、前記図柄表示部がエレクトロルミネッセンスディスプレイから構成されていることを特徴とする。
【０００９】
この構成の遊技機では、請求項１に記載の発明の作用に加え、エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成された図柄表示部に、図柄が変動表示される。
【００１０】
また、請求項３に係る発明の遊技機は、請求項２に記載の発明の構成に加えて、前記エレクトロルミネッセンスディスプレイは、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成されていることを特徴とする。
【００１１】
この構成の遊技機では、請求項２に記載の発明の作用に加えて、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成された図柄表示部に、図柄が変動表示される。
【００１２】
また、請求項４に係る発明の遊技機は、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の構成に加えて、前記位置変更手段は、前記多面体の回転、移動、角度変化を行うことを特徴とする。
【００１３】
この構成の遊技機では、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の作用に加えて、位置変更手段は、多面体の回転、移動、角度変化を行う。
【発明の効果】
【００１４】
以上説明したように、請求項１に係る発明の遊技機では、図柄表示装置は、多面体の複数の面に図柄表示部を備えた図柄表示装置であり、位置変更制御手段が位置変更手段を制御して多面体の位置を変更し、図柄表示制御手段が図柄表示部に変動表示される図柄を制御することができる。また、位置変更制御手段は、位置変更手段を制御して、大当たり図柄を表示している面を遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動することができる。従って、図柄表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる。また、多面体の各面には、３つの図柄表示部が各々配置されて、各々図柄を表示することができる。
【００１５】
また、多面体の各面の内、一の面には、大当たり図柄を表示し、当該大当たり図柄を表示している面以外の面には、リーチ状態を示す図柄を表示し、位置変更制御手段は、位置変更手段を制御して、リーチ状態を示す図柄を表示している面、又は、大当たり図柄を表示している面の何れかを遊技者の正面に正対するように前記多面体を回動することができる。
【００１６】
また、請求項２に係る発明の遊技機は、請求項１に記載の発明の効果に加え、エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成された図柄表示部に、図柄を変動表示することができる。従って、エレクトロルミネッセンスディスプレイの視野角の広さを利用して、図柄表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる。
【００１７】
また、請求項３に係る発明の遊技機は、請求項２に記載の発明の効果に加えて、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイから構成された図柄表示部に、図柄が変動表示されることができる。従って、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイの視野角の広さを利用して、図柄表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができ、遊技者の遊技意欲を高めることができる。
【００１８】
また、請求項４に係る発明の遊技機は、請求項１乃至３の何れかに記載の発明の効果に加えて、位置変更手段は、前記多面体の回転、移動、角度変化を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
以下、本発明に係る遊技機の一実施の形態について図面を参照して説明する。まず、パチンコ機１についての機械的構成の概略について図１又は２を参照して説明する。図１はパチンコ機１の斜視図であり、図２は特別図柄表示装置８の正面図である。図１に示すように、パチンコ機１の正面の上半分の部分には、遊技盤２が設けられ、遊技盤２には、ガイドレール３で囲まれた略円形の遊技領域４が設けられている。パチンコ機１の遊技盤２の下方部には、図示外の発射機に遊技球を供給し、且つ賞品球を受ける上皿５が設けられ、上皿５の直下には、賞品球を受ける下皿６が設けられ、下皿６の右横には発射ハンドル７が設けられている。
【００２０】
図１に示す遊技盤２の遊技領域４の略中央には、特別図柄表示装置８が設けられ、特別図柄表示装置８にはエレクトロルミネッセンスディスプレイから構成された多面体表示画面２８が設けられ、その上部には、７セグメントのＬＥＤから構成され、数字又は記号等からなる普通図柄を表示する普通図柄表示装置２４と、特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０と、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９とが設けられている。この特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０は、４個のＬＥＤからなり、後述する始動入賞口１５，１７に入賞したいわゆる保留球の数をＬＥＤの点灯で表示することができるようになっている。また、普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９は、４個のＬＥＤからなり、後述する普通図柄始動ゲート１１，１２を通過したいわゆる保留球の数をＬＥＤの点灯で表示することができるようになっている。
【００２１】
また、特別図柄表示装置８の右斜め上方には風車９が設けられ、左斜め上方にも風車１０が設けられている。さらに、特別図柄表示装置８の右側には普通図柄始動ゲート１１が設けられ、左側にも普通図柄始動ゲート１２が設けられている。
【００２２】
また、特別図柄表示装置８の下側には、始動入賞口１５が設けられており、その始動入賞口１５の下方には、大入賞口１６が設けられている。さらに、大入賞口１６の下方には、普通図柄の当たりに連動して解放される始動入賞口１７が設けられている。また、始動入賞口１７の下方には、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球（以下、「アウト球」という。）を回収するためのアウト口１８が設けられている。
【００２３】
また、普通図柄始動ゲート１１の下方には、普通入賞口１９が設けられ、普通図柄始動ゲート１２の下方には、普通入賞口２０が設けられている。さらに、特別図柄表示装置８の下部には遊技盤２の表面から遊技盤２の奥方向に向かって遊技球を暫時載置可能にステージ２１が設けられ、特別図柄表示装置８の上部にはワープ口２２，２３ａ，２３ｂが設けられている。これらのワープ口２２，２３ａ，２３ｂを通過した遊技球は特別図柄表示装置８の内部（ワープゾーン）を通ってステージ２１上に現出するようになっており、ステージ２１に現出した遊技球は、ステージ２１の直下に設けられている始動入賞口１５に向かって落下するようになっている。尚、遊技盤２には、上記以外に、種々の電飾ランプ、その他のＬＥＤ、風車および多数の障害釘等が設けられている。
【００２４】
次に、図２及び図３を参照して、特別図柄表示装置８の構造及びここに表示される画面について説明する。図２は特別図柄表示装置８の正面図であり、図３は特別図柄表示装置８に設けられている多面体表示画面２８の斜視図である。本実施の形態では、特別図柄表示装置８の多面体表示画面２８の各面２８ａ〜２８ｃに表示される図柄の変動表示の一例として、図柄が上から下又は下から上にスクロールされて表示される図柄の変動表示を例に説明する。
【００２５】
図２及び図３に示すように、多面体表示画面２８は、略長方形の面である、第１面２８ａ、第２面２８ｂ、第３面２８ｃの３面を備えた多面体から構成され、第１面２８ａ、第２面２８ｂ、第３面２８ｃの３面の後ろ側には、基部２８ｄが設けられ、基部２８ｄの端部には、方向転換モータ９０の駆動軸９０ａが接続されている。従って、多面体表示画面２８は、方向転換モータ９０の駆動力により、遊技盤２に垂直且つ地面に対して水平面な平面で、回動可能となっている。
【００２６】
この多面体表示画面２８の第１面２８ａには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１が設けられ、第２面２８ｂには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ２が設けられ、第３面２８ｃには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ３が設けられている。この エレクトロルミネッセンスディスプレイは、周知のように、電圧をかけると発光する物質を利用したディスプレイであり、硫化亜鉛などの無機物を使う無機エレクトロルミネッセンスディスプレイ（無機ＥＬディスプレイ）と、ジアミン類などの有機物を使う有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ（有機ＥＬディスプレイ）の２種類がある。これらは低電力で高い輝度が得ることができ、視認性、応答速度、寿命、消費電力の点で優れており、液晶ディスプレイのように薄型にすることができるものである。また、半円柱側面や円柱側面に沿って曲げることも可能である。
【００２７】
尚、図３に示すように、多面体表示画面２８のエレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３には、各々、左から特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ３及び特別図柄表示部Ｌ２の順で３つの特別図柄表示部が横一列に配置されている。この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３には、後述する図柄が上から下方向にスクロールするように変動表示され、また、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３上には、背景図柄やキャラクターやメッセージ等も表示されるようになっている。
【００２８】
各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に表示される図柄は、通常時は、それぞれ縦スクロール（上から下へのスクロール）がなされて、特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ２、特別図柄表示部Ｌ３の順、即ち、左図柄、右図柄、中図柄の順で停止するようになっている。尚、この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の配置及び停止表示させる順序などは任意に変更できる。また、多面体表示画面２８は、上記の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に特別図柄が常に表示されているわけではなく、これらの表示に代えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。尚、特別図柄表示装置８は、裏面に後述する図５に示す図柄表示基板４４を備えている。
【００２９】
また、上記の各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に各々表示される図柄としては、本実施の形態の例では数字の図柄パターンの一例としては「０」、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」の１０種類があり、始動入賞口１５又は始動入賞口１７に遊技球が入賞して大当たりの判定が行われると、これら１０種類の図柄が原則としてこの順序で順次表示される。大当たりである場合には、横１列に表示された３つの特別図柄が同じ数字や文字の図柄で揃った状態（例えば、「７」、「７」、「７」のように３つ揃った場合）で大当たり図柄が構成された何れかのエレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３が、特別図柄表示装置８の中央になるように方向転換モータ９０により回動されて、遊技者に大当たりが報知される。そして、大入賞口１６が開放される特別遊技状態が生起され、大入賞口１６内に設けられているＶゾーン（図示外）に遊技球が入賞すると、大入賞口１６の開放が再度行われ、所定回数（例えば、１５回や１６回等）まで繰り返されるようになっている。また、他の図柄パターンとして、漢数字、将棋に書かれた数字、麻雀牌に書かれた数字等を用いても良い。
【００３０】
また、前記１０図柄の内、「１」、「３」、「５」、「７」、「９」を確率変動図柄（以下、「特定図柄」という。）とし、これらの内の何れかの図柄が横１列に同じ図柄で揃った場合には、確率変動突入とし、有利状態（特定遊技状態）として次の大当たりを引く確率を高くするように変更する。大当たりの確率は、一例としては、通常状態（低確率状態）では、３１５分の１であり、確率変動状態（高確率状態又は有利状態）では、６３分の１であるが、必ずしもこの値に限られるものではない。尚、「０」、「２」、「４」、「６」、「８」、は非確率変動図柄（以下、「非特定図柄」という。）であり、その後に大当たりを引く確率は通常状態となる。
【００３１】
次に、本実施の形態のパチンコ機１の電気的構成について図４を参照して説明する。図４はパチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。パチンコ機１の制御部４０はパチンコ機１の裏側に設けられ、この制御部４０は、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７から構成され、主基板４１には、プログラムに従って各種の処理を行うＣＰＵユニット５０が設けられている。このＣＰＵユニット５０には、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１、フラグや乱数値やデータ等を記憶するＲＡＭ５２と、制御プログラム及び各種の初期値のデータや特別図柄表示装置８への表示内容を指示するコマンドのデータ等を記憶したＲＯＭ５３とが設けられており、これらは一つのＬＳＩとして一体にモールディングされている。
【００３２】
また、ＣＰＵユニット５０には、割込リセット回路５７が接続され、割込リセット回路５７は、０．００２秒（以下、「２ｍｓ」と略す。）毎に、割込信号をＣＰＵ５１に与えるようになっており、ＣＰＵ５１は、ＲＯＭ５３に記憶された制御プログラムに従って、パチンコ機１の制御を行う。尚、ＣＰＵ５１の一例としては、８ビット、１６ビット、３２ビット、６４ビット等のＣＰＵが使用されている。
【００３３】
また、主基板４１には、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７等とデータ信号の送受信を行うＩ／Ｏインターフェース５４が設けられている。このＩ／Ｏインターフェース５４には、図示外の遊技場管理用コンピュータにパチンコ機１の情報を出力する出力ポート５５と、大当たり判定用に用いられる乱数等を発生するハード乱数回路８０とが接続されている。ハード乱数回路８０は、フリップフロップ回路により構成され、数ナノ秒ごとに更新される乱数を発生するようになっている。ハード乱数回路８０による乱数発生の詳細は、周知であり、例えば特許第２７５０８０８号公報に記載されているので、ここでは、説明は省略する。
【００３４】
ここで、図５を参照して、図柄表示基板４４の電気的構成について説明する。図５は、図柄表示基板４４の電気的構成を示すブロック図である。図５に示すように、図柄表示基板４４には、主基板４１（図４参照）からのコマンドを受信する入力インターフェース４４ｂが設けられており、入力インターフェース４４ｂには、図柄表示基板４４の制御を司るＣＰＵ４４ａが接続され、ＣＰＵ４４ａには、受信したコマンドデータ等を記憶するＲＡＭ４４ｃと、特別図柄表示装置８の多面体表示画面２８に、変動表示される図柄の図柄パターン、表示される背景図柄及びキャラクターのデータ等を記憶したＲＯＭ４４ｄと、特別図柄表示装置８の多面体表示画面２８の各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１乃至ＥＬ３を駆動するＥＬ駆動回路４４ｅと、方向転換モータ９０を駆動する方向転換モータ駆動回路４４ｆとが接続されている。図柄表示基板４４では、主基板４１から受信した図柄変動に関するベース変動コマンド、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、図柄切り替えコマンド等に基づいて、ＣＰＵ４４ａがＥＬ駆動回路４４ｅを制御して、各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３に表示される図柄の変動を制御する。また、方向転換モータ駆動回路４４ｆは、例えば、リーチ等の遊技状態に応じて、方向転換モータ９０を駆動して、多面体表示画面２８を回動させ、大当たりの場合には、例えば、「７，７，７」を表示しているエレクトロルミネッセンスディスプレイを遊技者の正面に向けるようにする。
【００３５】
また、音基板４３、払出制御基板４５、及び電飾基板４６にも、ＣＰＵ（図示外）、ＲＡＭ（図示外）、ＲＯＭ（図示外）、入力インターフェース（図示外）等が各々搭載されている。尚、図４に示す主基板４１はパチンコ機１の主制御を司り、電源基板４２は各基板に直流電流を供給し、音基板４３はパチンコ機１の効果音の発生を制御し、払出制御基板４５は賞品球払出装置４９の制御を行い、電飾基板４６はパチンコ１の各電飾の発光態様を制御し、中継基板４７は、各センサーの配線の中継を行っている。
【００３６】
尚、電飾基板４６には、図４に示すように、４個のＬＥＤから構成された普通図柄記憶数表示ＬＥＤ５９、４個のＬＥＤから構成された特別図柄記憶数表示ＬＥＤ６０、その他のＬＥＤ６２及び電飾ランプ６３が接続され、また、図柄表示基板４４にはエレクトロルミネッセンスディスプレイＬＥ１〜ＬＥ３及び方向転換モータ９０が接続され、また、音基板４３には、スピーカー４８が接続され、また、払出制御基板４５には、賞品球払出装置４９が接続されている。さらに、中継基板４７には、普通図柄表示装置２４、大入賞口開放ソレノイド７０、特別図柄始動電動役物開放ソレノイド７１、始動入賞口１５及び始動入賞口１７に入賞した遊技球を検出する始動口スイッチ７２、普通図柄始動ゲート１１，１２を通過した遊技球を検出する普通図柄作動スイッチ７３、大入賞口１６内のＶゾーンに入賞した遊技球を検出するＶスイッチ７４、大入賞口１６に入賞した遊技球数を計数するためのカウントスイッチ７５、普通入賞口１９，２０に入賞して図示外の案内通路により入賞球集合部に集められた入賞球を検出する入賞口スイッチ７６、アウト口１８に入ったアウト球数をカウントするアウト球カウントスイッチ７７が接続されている。
【００３７】
また、電源基板４２は、図４に示すように、主基板４１、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６に各々接続されて、直流の安定化された電力が供給されるようになっている。尚、電源基板４２には、交流２４Ｖが供給されている。電源基板４２には、図示外のシリコンダイオードブリッジからなる整流器、電解コンデンサからなる平滑回路、レギュレータＩＣからなる安定化回路等が設けられており、安定化された直流の１２Ｖ及び５Ｖ等を供給できるようになっている。尚、図４では、特に図示しないが、主基板４１、電源基板４２、音基板４３、図柄表示基板４４、払出制御基板４５、電飾基板４６、中継基板４７は、全て、アースラインで接続されている。
【００３８】
以上説明したように、上記の実施の形態では、特別図柄表示装置８の多面体表示画面２８は、略長方形の面である、第１面２８ａ、第２面２８ｂ、第３面２８ｃの３面を備えた多面体から構成され、この多面体表示画面２８の第１面２８ａ〜第３面２８ｃには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３が、各々設けられている。また、この多面体表示画面２８は、方向転換モータ９０の駆動力により、遊技盤２に垂直且つ地面に対して水平面な平面で、回動可能となっているので、図３に示すように、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１及びＥＬ２の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３をリーチ状態とし、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ３の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に大当たり図柄を表示して、特別図柄表示装置８内で、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３の何れが遊技者の正面に正対するように多面体表示画面２８を回動して、演出効果を高めることができる。
【００３９】
なお、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１〜ＥＬ３は、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイを用いているので、簡単な制御回路で、有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ又は無機エレクトロルミネッセンスディスプレイの視野角の広さを利用して、表示部の演出効果を高め、趣向性の向上を図ることができる。尚、多面体は、角柱、又は角柱の一部から構成されていればよい。
【００４０】
次に、本発明の第２の実施の形態を図６及び図７を参照して説明する。図６は、第２の実施の形態のパチンコ機１の特別図柄表示装置８に設けられる多面体表示画面１２８の斜視図であり、図７は、多面体表示画面１２８の位置変更機構を示す透視図である。
【００４１】
図６に示すように、第２の実施の形態では、特別図柄表示装置８に設けられる多面体表示画面１２８は、隣接した３つの正方形の面である、第１面１２８ａ、第２面１２８ｂ、第３面１２８ｃの３面から構成され、立方体の６面の内の３面を構成している。図７に示すように、第１面１２８ａ、第２面１２８ｂ、第３面１２８ｃの３面の裏側には、正三角形の板から構成され、頂点Ｃ１，Ｃ２，Ｃ３を有する三角フレーム１２９が固定されている。この三角フレーム１２９は、頂点Ｃ１と頂点Ｃ２とを結ぶ辺が、第１面１２８ａの裏面の対角線の位置に当接し、頂点Ｃ２と頂点Ｃ３とを結ぶ辺が、第２面１２８ｂの裏面の対角線の位置に当接し、頂点Ｃ１と頂点Ｃ３とを結ぶ辺が、第３面１２８ｃの裏面の対角線の位置に当接するように多面体表示画面１２８に固定されている。また、三角フレーム１２９の中央には、方向転換モータ１９０の駆動軸１９０ａが固定されている。方向転換モータ１９０は図示外のフレームに固定されて、パチンコ機１に固定されている。
【００４２】
尚、駆動軸１９０ａは、方向転換モータ１９０により、矢印Ａ方向に回動可能となっている。従って、多面体表示画面１２８は、方向転換モータ１９０の駆動力により、矢印Ａ方向に回動可能となっている。尚、方向転換モータ１９０は、第１の実施の形態と同様に図柄表示基板４４の方向転換モータ駆動回路４４ｆにより制御される。従って、多面体表示画面１２８は、方向転換モータ１９０の駆動により、第１面１２８ａ、第２面１２８ｂ及び第３面１２８ｃの何れかの面を遊技者に向けて正対することができる。従って、多面体表示画面１２８は、方向転換モータ１９０の駆動により、回転、移動、角度変化を行うことが可能である。
【００４３】
この多面体表示画面１２８の第１面１２８ａには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１が設けられ、第２面１２８ｂには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１２が設けられ、第３面１２８ｃには、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１３が設けられている。このエレクトロルミネッセンスディスプレイは、第１の実施の形態と同様に、硫化亜鉛などの無機物を使う無機エレクトロルミネッセンスディスプレイ（無機ＥＬディスプレイ）又は、ジアミン類などの有機物を使う有機エレクトロルミネッセンスディスプレイ（有機ＥＬディスプレイ）から構成されている。
【００４４】
尚、図６及び図７に示すように、多面体表示画面１２８のエレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１〜ＥＬ１３には、各々、左から特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ３及び特別図柄表示部Ｌ２の順で３つの特別図柄表示部が横一列に配置されている。この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３には、数字や図柄が上から下方向にスクロールするように変動表示され、また、エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１〜ＥＬ１３上には、背景図柄やキャラクターやメッセージ等も表示されるようになっている。
【００４５】
各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１〜ＥＬ１３の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に表示される図柄は、通常時は、それぞれ縦スクロール（上から下へのスクロール）がなされて、特別図柄表示部Ｌ１、特別図柄表示部Ｌ２、特別図柄表示部Ｌ３の順、即ち、左図柄、右図柄、中図柄の順で停止するようになっている。尚、この特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３の配置及び停止表示させる順序などは任意に変更できる。また、多面体表示画面１２８は、上記の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に特別図柄が常に表示されているわけではなく、これらの表示に代えて動画やメッセージ等も表示できるようになっている。
【００４６】
また、上記の各エレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１〜ＥＬ１３の特別図柄表示部Ｌ１〜Ｌ３に各々表示される図柄としては、本実施の形態の例では数字の図柄パターンの一例としては「０」、「１」、「２」、「３」、「４」、「５」、「６」、「７」、「８」、「９」の１０種類があり、始動入賞口１５又は始動入賞口１７に遊技球が入賞して大当たりの判定が行われると、これら１０種類の図柄が原則としてこの順序で順次表示される。
【００４７】
大当たりである場合には、横１列に表示された３つの特別図柄が同じ数字や文字の図柄で揃った状態（例えば、「７」、「７」、「７」のように３つ揃った場合）で大当たり図柄が表示された何れかのエレクトロルミネッセンスディスプレイＥＬ１１〜ＥＬ１３が、特別図柄表示装置８の中央で、遊技者に正対するように方向転換モータ１９０により回動されて、遊技者に大当たりが報知される。そして、大入賞口１６が開放される特別遊技状態が生起され、大入賞口１６内に設けられているＶゾーン（図示外）に遊技球が入賞すると、大入賞口１６の開放が再度行われ、所定回数（例えば、１５回や１６回等）まで繰り返されるようになっている。
【００４８】
尚、本発明は、パチンコ機に限られず、図柄表示部を備えた各種の遊技機、例えば、スロットマシン、パチスロ機及びパチロット機にも適用できる。
【図面の簡単な説明】
【００４９】
【図１】図１はパチンコ機１の斜視図である。
【図２】図２は特別図柄表示装置８の正面図である。
【図３】図３は多面体表示画面２８の斜視図である。
【図４】図４はパチンコ機１の電気的回路構成を示すブロック図である。
【図５】図５は図柄表示基板４４のブロック図である。
【図６】図６は第２の実施の形態のパチンコ機１の特別図柄表示装置８に設けられる多面体表示画面１２８の斜視図である。
【図７】図７は多面体表示画面１２８の位置変更機構を示す透視図である。
【符号の説明】
【００５０】
１      パチンコ機
４      遊技領域
８      特別図柄表示装置
２８      多面体表示画面
ＬＥ１    エレクトロルミネッセンスディスプレイ
ＬＥ２    エレクトロルミネッセンスディスプレイ
ＬＥ３    エレクトロルミネッセンスディスプレイ
Ｌ１      特別図柄表示部
Ｌ２      特別図柄表示部
Ｌ３      特別図柄表示部
１５      始動入賞口
４１      主基板
４２      電源基板
４３      音基板
４４      図柄表示基板
４４ａ    ＣＰＵ
４４ｂ    入力インターフェース
４４ｃ    ＲＡＭ
４４ｄ    ＲＯＭ
４４ｅ    ＥＬ駆動回路
４４ｆ    方向転換モータ駆動回路
４５      払出制御基板
７８      切替条件設定装置
８０      ハード乱数回路
９０      方向転換モータ
１２８    多面体表示画面
ＬＥ１１  エレクトロルミネッセンスディスプレイ
ＬＥ１２  エレクトロルミネッセンスディスプレイ
ＬＥ１３  エレクトロルミネッセンスディスプレイ
１９０    方向転換モータ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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