(57)【要約】  【課題】振分装置を複数設けてそれらを関連付けることで、遊技者の興趣を高めることができるようにした遊技機を提供する。  【解決手段】遊技球を複数の振分経路３６ａ〜３６ｃのいずれかに導く振分装置１５と、所定条件により遊技者にとって有利な状態に開成する入賞装置１７とを備えたパチンコ遊技機であって、前記振分装置１５を複数設けると共に該振分装置１５を遊技球が移動し得る誘導経路３８により連通し、前記複数の振分装置１５の少なくとも一つの振分経路３６ａ〜３６ｃを特定領域とし、前記特定領域に導かれた遊技球により前記入賞装置１７を開成させる作動手段１８ａを設けた。  【選択図】    図２
2007044171.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を複数の振分経路のいずれかに導く振分装置と、所定条件により遊技者にとって有利な状態に開成する入賞装置とを備えたパチンコ遊技機であって、
前記振分装置を複数設けると共に該振分装置を遊技球が移動し得る誘導経路により連通し、前記複数の振分装置の少なくとも一つの振分経路を特定領域とし、前記特定領域に導かれた遊技球により前記入賞装置を開成させる作動手段を設けたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球を複数の振分経路のいずれかに導く振分装置と、所定条件により遊技者にとって有利な状態に開成する入賞装置とを備えたパチンコ遊技機であって、
前記振分装置を複数設けると共に該振分装置を遊技球が移動し得る誘導経路により連通し、前記複数の振分装置の少なくとも一つの振分経路を特定領域として該特定領域に導かれた遊技球を検出する検出手段と、前記検出手段の検出信号により図柄変動する可変表示装置とを設け、前記検出手段の検出信号によって前記可変表示装置の図柄を変動させ、前記可変表示装置の所定の表示結果により前記入賞装置を開成するようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記それぞれの振分装置のいずれかひとつの振分経路を特定領域とすると共に、前記特定領域への入球を条件に遊技者に付与する特典を複数種類設定し、前記振分装置に入球した遊技球が前記誘導経路を介して振分装置を移動するに従い前記特典が大きくなるように設定したことを特徴とする請求項１又は２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記振分装置は、遊技球を複数の振分経路へ振分けるために振分経路と同数の落下孔が設けられた円盤部材を備えたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球の振分機構を備えたパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ遊技機においては、遊技盤に配置された釘を調整して遊技球が釘と接触することにより遊技球の流下動作がランダムに変化するように構成して、入賞口への入賞等の出球設定が行われている。特に球振分装置の振分結果により大当りを左右するパチンコ遊技機では、釘を調整することによって球振分装置への入球率を調整し、ホールの出球管理が行われている（例えば、特許文献１参照。）。
【０００３】
【特許文献１】特開平９−１０３９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、球振分装置を備えたパチンコ遊技機は、流下動作をランダムにする釘調整等だけでなく、台枠の微量な傾倒具合によっても球振分装置の大当たり入賞口への入賞率が変化する。しかも、パチンコ遊技機の設置は、球振分装置の球の振分率等を考慮せずに行われてしまうので、所望の大当たりとなるような釘調整をしても実際に遊技を行った場合に、遊技球は釘との当接によるランダム性及び台枠の傾倒具合によって、なかなか球振分装置へ入球せず、当然大当たり入賞口へ入賞しないという遊技結果が発生してしまう等の釘調整の設定と差異が甚大な遊技結果となる場合があった。そのため、ホールの意図としない遊技結果を生じてしまうばかりか、長い間遊技者に遊技価値が付与されないことがあり、遊技者の遊技意欲を喪失させてしまい、パチンコ遊技機の稼働率が低下してホールの利益を減少させてしまうといった問題点があった。
【０００５】
本発明はこのような従来技術の問題点を解消する遊技機を提供するものであって、その目的は、複数の振分装置を誘導通路を介して関連付けて設けることで、遊技者の興趣を高めることができるようにした遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の請求項１の発明は、遊技球を複数の振分経路のいずれかに導く振分装置と、所定条件により遊技者にとって有利な状態に開成する入賞装置とを備えたパチンコ遊技機であって、前記振分装置を複数設けると共に該振分装置を遊技球が移動し得る誘導経路により連通し、前記複数の振分装置の少なくとも一つの振分経路を特定領域とし、前記特定領域に導かれた遊技球により前記入賞装置を開成させる作動手段を設けたことを特徴とする。ここでいう「作動手段」とは、遊技球を検出する遊技球検出装置等のように電気的な検出信号により入賞装置を開成させるものや、リンク等の機械的構成により遊技球の重量等を利用して入賞装置を開成させるものを含む。また、「作動手段」の設置場所は限定されるものではなく、例えば特定領域に導かれた遊技球を検出する遊技球検出装置を振分装置に設けても振分装置以外の例えば特定領域の流出口に対向して設けられる入賞装置に設けてもよい。
【０００７】
請求項２記載の発明は、遊技球を複数の振分経路のいずれかに導く振分装置と、所定条件により遊技者にとって有利な状態に開成する入賞装置とを備えたパチンコ遊技機であって、前記振分装置を複数設けると共に該振分装置を遊技球が移動し得る誘導経路により連通し、前記複数の振分装置の少なくとも一つの振分経路を特定領域として該特定領域に導かれた遊技球を検出する検出手段と、前記検出手段の検出信号により図柄変動する可変表示装置とを設け、前記検出手段の検出信号によって前記可変表示装置の図柄を変動させ、前記可変表示装置の所定の表示結果により前記入賞装置を開成するようにしたことを特徴とする。
【０００８】
請求項３記載の発明は、請求項１又は２記載の発明において、前記それぞれの振分装置のいずれかひとつの振分経路を特定領域とすると共に、前記特定領域への入球を条件に遊技者に付与する特典を複数種類設定し、前記振分装置に入球した遊技球が前記誘導経路を介して振分装置を移動するに従い前記特典が大きくなるように設定したことを特徴とする。「遊技者に付与する特典」とは例えば入賞装置への遊技球の入賞数であり、その特典の内容は入賞装置の入賞球数，開放時間，開放回数等の設定の組合せによって決定され、遊技者にとって有利さの大きさの異なる特典を複数パターン設定することができる。当たりになると、当たり判定の乱数を用いて入賞装置の入賞球数，開放時間，開放回数等の各価値を設定するようにしてもよい。
【０００９】
請求項４記載の発明は、請求項１乃至３のいずれかに記載の発明において、前記振分装置は、遊技球を複数の振分経路へ振分けるために振分経路と同数の落下孔が設けられた円盤部材を備えたことを特徴とする。円盤部材は僅かに凹窪する皿状が好ましい。
【００１０】
本発明の「誘導経路」とは、振分装置に入球した遊技球を他の振分装置に導く経路を意味し、振分装置は少なくとも１つの誘導経路によって他の振分装置と連通しており、誘導経路は遊技盤面に打設される障害釘によって形成しても振分装置どうしを連通させる通路部材でもよい。また、「特定領域」とは、遊技球の入球により入賞装置を開放させたり可変表示装置の図柄変動を開始させたりする領域である。
【００１１】
前記振分装置は、相対的に上下方向に高さを違えて設けるのが好ましく、遊技球が自重により誘導経路を転動して下方の振分装置に移動するのがよい。
【００１２】
振分装置に球入口を設けると共に該球入口に入球する遊技球を制御する入球制御手段を設けるのが好ましい。具体的には、入球制御手段は開閉翼又は開閉片を備えモータ，ソレノイド等の電気的駆動源により入球しやすい状態と入球し難い状態とに変化する制御装置がよい。
【００１３】
また、前記入賞装置を前記振分装置に対応させて同数設けると共に、それぞれの振分装置のいずれかひとつの振分経路を前記入賞装置を開成させる特定領域とし、特定領域への入賞を条件に振分装置に対応する入賞装置を開成させるのが好ましい。
【００１４】
前記振分装置に対応させて図柄変動する可変表示装置を設けると共に、それぞれの振分装置の少なくとも一つの振分経路を特定領域とすると共に該特定領域に導かれた遊技球を検出する検出手段を設け、前記検出手段の検出信号によって振分装置に対応する可変表示装置の図柄を変動表示させるのが好ましい。
【００１５】
前記振分装置に遊技球の動きを強制的に変化させる補助部材を設けるのが好ましく、補助部材を電気的駆動源等の駆動により遊技球の流路に進退するように設け、所定の条件により補助部材を可動させ遊技球を強制的に所定の落下孔に導くようにするのがよい。
【発明の効果】
【００１６】
本発明は、複数の振分装置を誘導経路を介して連通させることにより、段階的な振分が可能となり、しかも上部振分装置への入賞率を高めて遊技の興趣を高めることができる。また、振分装置を遊技球が移動するに従い、遊技者に付与される特典を高めるようにすることによって、単に振分手段の振分に興趣を示すのではなく次の振分装置へ遊技球が移動する期待感を味わうことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明の遊技機の実施例としてパチンコ球を遊技媒体とするパチンコ遊技機について図面を参照して説明する。図１はパチンコ遊技機の斜視図、図２は遊技盤の正面図である。パチンコ遊技機は、外枠１の前面に中枠２が連結金具を介して片開き自在に設けられ、その前面に前面扉５が正面左側を枢支して開閉自在に設けられている。中枠２及び前面扉５の開放端は鍵部材６により施錠され、鍵部材６の解錠操作により中枠２及び前面扉５が開放されるように構成される。中枠２には略四角形状の遊技盤３や球払出装置等の裏機構部品を備えた機構板（図示せず）が支持装着されている。前面扉５の下部には遊技媒体としてパチンコ球が貯留される供給皿を備えた上受皿７が飾り板を介して開閉自在に設けられ、その上受皿７の下部には上受皿７と連通し、上受皿７の余剰球が貯留される貯留皿と灰皿を備えた下受皿９が設けられている。また、下受皿９の側方には打力を調整する発射ハンドル１０が設けられている。
【００１８】
前面扉５は、図１に示すように全体がパチンコ遊技機の上半分程度の大きさでほぼ正方形状に形成され、遊技盤３の前面に位置して遊技領域３ａと略同形の円形状の開口窓部４を有し、開口窓部４から遊技盤３の遊技領域３ａが視認可能となっている。前面扉５は、図３に示すようにポリカーボネートやアクリル等のクリアな透明樹脂材で形成された窓枠体２３と、図柄意匠を描いた意匠シート２４と、透明板保持枠体２５とからなる。窓枠体２３は、遊技中に遊技者の視野内にはいる前面扉５の上部に膨出部２６が形成され、この膨出部２６に透明板保持枠体２５に設けられる横長状の電気的表示装置２７が臨み、透明な窓枠体２３を介して表示装置２７の表示部が視認できる。また、窓枠体２３の下部両側には円形の表示窓部３０を設けており、一方の表示窓部３０ａから遊技盤３に設けられた証紙が視認でき、他方の表示窓部３０ｂからは意匠シート２４に設けられた文字情報等を符号化した情報付与手段としての光学的情報コードが視認できる。光学的情報コードとは、例えば明（白）又は暗（黒）のセルにて構成されるＱＲコード（登録商標）等の縦、横二方向に情報を持つ二次元コードであり、携帯電話等の端末機によって光学的情報コードを読み取り情報を確認することができる。
【００１９】
透明板保持枠体２５は、図３に示すように窓枠体２３より一回り小さい方形状の枠体であって、窓枠体２３の開口窓４とほぼ同寸の円形開口部を備え、裏面に遊技盤３の前面を覆う２枚の透明板を装着する透明板挿入レール２８が両側部と底部に設けられ、実施例では透明板挿入レール２８に方形状のガラス板が２枚挿入されている。また、透明板保持枠体２５には、表示装置２７の両側に効果音等を発生させる略卵形状のスピーカ２９が設けられている。さらに、ＬＥＤランプが窓枠体２３を介して視認可能に装着されており、遊技機の装飾性を高めると共に遊技状態の変化に応じて各ランプが点滅し、そのランプの表示状態に応じて遊技者にゲームの進行状態を知らせるようになっている。この透明板保持枠体２５は樹脂製で、窓枠体２３とビス，取付け具又は窓枠体２３から突出する矢尻状の係止突起に嵌合して固定される。
【００２０】
遊技盤３は、図２に示すように内レール１３ａと外レール１３ｂとで構成されるガイドレール１３により略円形の遊技領域３ａが形成され、遊技領域３ａのほぼ中央に振分装置１５Ａ，１５Ｂが上下に高さ位置を違えて誘導経路３８を介して設けられ、誘導経路３８を通過した遊技球が自重で下方の振分装置１５Ｂに導かれるようにしている。そして、その右方に図４に示すように上下方向に図柄，数字を変動表示する３つの表示器１４ａ〜１４ｃを備えた可変表示装置１４が配設され、第２表示器１４ｂ及び第３表示器１４ｃに対応して入賞球記憶表示用のＬＥＤ１６が４個ずつ設けられている。また、振分装置１５Ａ，１５Ｂの左方には３つの表示器１４ａ〜１４ｃに対応する入賞装置として３つの可変入賞口１７ａ〜１７ｃが上下方向に重なるように配設され、振分装置１５Ｂの下方には第１表示器１４ａの表示図柄を変動させる検出手段としての検出器１８ａを備えた始動入賞口１８が設けられている。これら盤面部品の他の遊技領域３ａには遊技球の流下方向を変化させる風車１９，障害釘２０が打設されると共に一般入賞口２１が配設され、遊技領域３ａの最下端に入賞口に入球しなかった遊技球が図示しない球排出路にアウト球として回収されるアウト口２２が開設されている。なお、実施例において表示器１４ａ〜１４ｃを７セグメントタイプの表示器として説明するが、様々な図柄，数字が表示可能な液晶表示器等であってもよい。また、実施例において可変入賞口１７ａ〜１７ｃは、所定幅を有する開口にソレノイド等の電気的駆動源により打球を受け入れない第１状態と打球を受け入れ易い第２状態とに変換する開閉扉を設けると共に入賞球を検知するセンサを備える公知的な入賞装置である。
【００２１】
振分装置１５Ａ（１５Ｂ）は、図５及び図６に示すように枠部材３１の上部に遊技球が入球する球入口３２が設けられ、螺旋状の加速誘導路３３を介して振分手段として振分経路と同数の落下孔３４ａ〜３４ｃ（実施例では３個）がほぼ中央に穿設された湾曲皿状の円盤部材３５がほぼ水平に設けられた遊動空間部Ｋが形成されている。そして、それぞれの落下孔３４ａ〜３４ｃと連通して振分経路としての排出路３６ａ〜３６ｃが設けられる。第１落下孔３４ａと連通している第１排出路３６ａは遊技盤３面に導かれるように排出口３７が設けられ、第２，第３落下孔３４ｂ，３４ｃと連通している第２，第３排出路３６ｂ，３６ｃは遊技盤３の裏面側に導かれている。そして、実施例において上方に設けられた振分装置１５Ａの遊技盤面３側の排出口３７は、障害釘２０により形成された誘導経路３８を介して下方の振分装置１５Ｂの球入口３２と連通するように設けられている。下方に位置する振分装置１５Ｂの第１排出路３６ａは特定領域として、その排出口３７は始動入賞口１８の上方に位置して排出された遊技球が確実に始動入賞口１８に入球するように配設されている。上部振分装置１５Ａの球入口３２及び下部振分装置１５Ｂの第１落下孔３４ａに遊技球の通過を検出する検知装置３９が設けられている。実施例において検知装置３９は通過センサである。なお、実施例において始動入賞口１８を振分装置１５と別途設けるようにしたが、始動入賞口１８を振分装置１５の排出路３６に設けるようにしてもよい。また、第１振分装置１５Ａへの入球を制御する入球制御手段として、障害釘２０の間隔調整により入球率の調整を行なうようにしたが、電気的駆動源により遊技球が入球し難い状態と入球し易い状態とに可動する開閉片（開閉扉）を設けた制御装置によって入球制御するようにしてもよい。
【００２２】
可変表示装置１４及び可変入賞口１７との関係は、遊技球が始動入賞口１８へ入賞することにより第１表示器１４ａの図柄が変動し、所定の図柄で停止した場合に第１可変入賞口１７ａが開閉する。そして、第１可変入賞口１７ａへの入球により第２表示器１４ｂの図柄が変動し、第２表示器１４ｂの停止図柄が所定の図柄の場合に第２可変入賞口１７ｂが開閉する。さらに、第２可変入賞口１７ｂへの入球により第３表示器１４ｃの図柄が変動し、第３表示器１４ｃの図柄が所定の図柄で停止した場合は第３可変入賞口１７ｃが開閉し所定数の入賞球が入賞するように構成されている。なお、第１表示器１４ａは第２表示器１４ｂ及び第３表示器１４ｃの記憶表示用ＬＥＤ１６の非点灯時にのみ変動するように制御手段（制御基板）により制御されている。つまり、第２可変入賞口１７ｂ及び第３可変入賞口１７ｃが作用する「大当り」時には、遊技球が誤って振分装置１５に入球して円盤部材３５で振分けられて始動入賞口１８に入賞したとしても、第１表示器１４ａは変動することなく記憶表示用のＬＥＤ１６が消灯するまで待機している。また、第２表示器１４ｂは、第３表示器１４ｃの保留がある限り（第３表示器１４ｃの記憶表示用のＬＥＤ１６が点灯中）変動をすることがないように制御手段により制御されている。
【００２３】
また、上部振分装置１５Ａの球入口３２及び下部振分装置１５Ｂの第１落下孔３４ａに遊技球の通過を検出する検知装置３９を設けている。これは、セキュリティとして球入口３２，第１落下孔３４ａ，始動入賞口１８の順番にセンサが検知してから、第１表示器１４ａを変動させるようにしている。つまり、恰も始動入賞口１８に遊技球が入賞したかのように不正に操作して第１表示器１４ａを変動させ、「大当り」の権利を得ようとしても、本来通過すべき振分装置１５の球入口３２，第１落下孔３４ａで検知信号を発していないため不正判定手段により不正と判定されるため、未然に不正を防止することができる。このとき、不正行為をランプ，スピーカ２９等の報知手段により報知するのが好ましい。
【００２４】
上記のように構成されるパチンコ遊技機の作動を説明する。遊技者が操作ハンドル１０を回動操作して遊技球を遊技領域３ａに打ち込み、上部振分装置１５Ａの球入口３２に入球すると、遊技球は加速誘導路３３を介して遊動空間部Ｋに流入し円盤部材３５に案内される。加速誘導路３３によって加速され円盤部材３５に案内された遊技球は、円盤部材３５の上面を旋回し、加速度合いにより落下孔３４ａ〜３４ｃのいずれかに流落することになる。そして、第２又は第３落下孔３４ｂ，３４ｃに流落した遊技球は、そのまま第２，第３排出路３６ｂ，３６ｃを介して遊技盤３の裏面側に導かれ、入賞球として処理され図示しない球払出装置から所定個数の賞球が上受皿７に払出される。また、遊技球が第１落下孔３４ａに落入すると、第１排出路３６ａから障害釘２０により形成された誘導経路３８を介して下部振分装置１５Ｂの球入口３２に導かれ、上部振分装置１５Ａと同様に円盤部材３５により再度振分けられる。そして、遊技球が第１落下孔３４ａに落入すると特定領域である第１排出路３６ａに導かれ、排出口３７から確実に始動入賞口１８に入賞する。
【００２５】
ここから図７に示すフローチャートを参考に説明する。遊技球が始動入賞口１８に入賞して検出スイッチ１８ａにより検出されると第１表示器１４ａが変動する（Ｓ１）。第１表示器１４ａが所定の図柄（例えば「７」）で停止する（Ｓ２「ＹＥＳ」）と「当たり」となり、遊技者に付与する特典として第１可変入賞口１７ａの開閉扉が約６秒又は７個入賞するまで開放する（Ｓ３）。このとき第１可変入賞口１７ａに入賞した入賞球がセンサで検出される（Ｓ４「ＹＥＳ」）と第２表示器１４ｂの記憶表示用のＬＥＤ１６が最高４個まで点灯する（Ｓ５）。そして、第１可変入賞口１７ａが閉じて記憶表示用のＬＥＤ１６の点灯を条件に第２表示器１４ｂの図柄が変動し（Ｓ６）、所定の図柄（例えば「７」）で停止する（Ｓ７「ＹＥＳ」）と「当たり」となり第２可変入賞口１７ｂの開閉扉が約６秒又は１０個入賞するまで開放し（Ｓ８）、センサの検知（Ｓ９「ＹＥＳ」）により第３表示器１４ｃの記憶表示用のＬＥＤ１６が最高４個まで点灯する（Ｓ１０）。次に、第２可変入賞口１７ｂの開閉扉が閉じて、入賞球がセンサで検出されたことを条件に、第３表示器１４ｃの図柄が変動し（Ｓ１１）、所定の図柄（例えば「７」）で停止する（Ｓ１２「ＹＥＳ」）と「当たり」となり第３可変入賞口１７ｃの開閉扉が所定時間（約６秒）又は所定個数（例えば１０個）入賞するまで開口を開放する（Ｓ１３）。そして、第３可変入賞口１７ｃの開閉扉が所定時間又は所定個数入賞して（Ｓ１４「ＹＥＳ」）開口を閉鎖すると、第３表示器１４ｃの記憶表示用のＬＥＤ１６が点灯している（Ｓ１５「ＹＥＳ」）ことを条件に記憶個数分第３表示器１４ｃの変動表示（Ｓ１１）を繰り返し、停止図柄により第３可変入賞口１７ｃの開閉扉が同様に開口の開閉動作を繰り返すように設定されている。そして、第３表示器１４ｃの記憶表示用のＬＥＤ１６が全て消灯し（Ｓ１５「ＮＯ」）、第２表示器１４ｂの記憶表示用のＬＥＤ１６が点灯（Ｓ１６「ＹＥＳ」）していると、再度第２表示器１４ｂが図柄変動を開始（Ｓ６）して第２表示器１４ｂの記憶表示用のＬＥＤ１６が点灯している記憶個数分の全てが消灯する（Ｓ１６「ＮＯ」）まで前記動作を繰り返すように設定されている。また、第１表示器１４ａが所定の図柄（例えば「７」）で停止しなかったり（Ｓ２「ＮＯ」）、第１可変入賞口１７ａが開放しても遊技球が入賞しなかった場合（Ｓ４「ＮＯ」）には、遊技者に何の特典も付与されず通常遊技となる。なお、可変入賞口１７ａ〜１７ｃの開放にあわせて内蔵したＬＥＤを点灯させてどの可変入賞口１７ａ〜１７ｃが開放しているのか明確にするのが好ましく、さらに判り易いように可変入賞口１７ａ〜１７ｃ毎に発光色を異ならせるのがよい。
【００２６】
このように、本発明は複数の振分装置１５を誘導経路３８を介して関連付けて設けるようにしたので、遊技球を段階的に振分けることができ、上方に位置する振分装置１５の球入口３２への入球率を調整する障害釘２０を微妙な調整をすることはなく、ある程度振分装置１５に入球し得るように調整することができる。このため、遊技者は遊技意欲を喪失することなく、しかも不満を抱くことなく遊技することができる。そして、遊技球が次の振分装置１５に移動する際には遊技者の「当たり」への期待感が高まり、遊技の興趣を高めることができる。
【００２７】
図８は他の実施例を示し、実施例において遊技領域３ａに３つの振分装置１５Ａ〜１５Ｃを誘導経路３８を介して互いに関連付けて設けるようにしている。振分装置１５Ａ〜１５Ｃは基本的には前記実施例とほぼ同じ構成をしており、遊技領域３ａの中央に３つの振分装置１５Ａ〜１５Ｃが上下方向に高さを違えて中間の振分装置１５Ｂを頂点とした右方突出の三角形状に配設されている。そして、各振分装置１５Ａ〜１５Ｃの下方にそれぞれ始動入賞口１８が設けられ、振分装置１５Ａ〜１５Ｃの左方には３つの始動入賞口１８に対応する３つの可変入賞口１７ａ〜１７ｃが上下方向に並んで設けられている。具体的には、第１〜第３振分装置１５Ａ〜１５Ｃの第１落下孔３４ａと連通する特定領域としての第１排出路３６ａは直接遊技盤３面に導かれている。そして、第１排出路３６ａの排出口３７に対向してそれぞれ作動手段として可変入賞口１７ａ（１７ｂ，１７ｃ）を開成させる検知センサ１８ａを備えた始動入賞口１８が設けられており、第１落下孔３４ａに落入した遊技球は確実に始動入賞口１８に入賞するようにしている。また、上部の第１振分装置１５Ａと下部の第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃとを誘導経路３８によって連通させており、第１振分装置１５Ａの第２，第３落下孔３４ｂ，３４ｃと連通している第２，第３排出路３６ｂ，３６ｃはそれぞれ誘導経路３８を介して遊技盤３の裏面から遊技盤３面に開設した球出口に導かれ、第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃの球入口３２に導くように形成される。なお、第１振分装置１５Ａと第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃは、第１振分装置１５Ａの第２，第３排出路３６ｂ，３６ｃをそれぞれ遊技盤３の裏面から第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃの遊動空間部Ｋに直接導くように誘導経路３８を形成してもよい。
【００２８】
上記構成の遊技内容は、遊技領域３ａに打ち込まれた遊技球が第１振分装置１５Ａの球入口３２に入賞すると遊動空間部Ｋに導かれ、円盤部材３５によって振分抽選される。そして、遊技球が第１落下孔３４ａに落下すると第１排出路３６ａを介して第１始動入賞口１８に導かれ、「小当り」となりセンサ１８ａの検知信号により第１可変入賞口１７ａが所定個数（例えば１０個）入球又は所定時間（例えば２９秒間）開放する。また、遊技球が第１振分装置１５Ａの第２落下孔３４ｂに落下すると第２排出路３６ｂから誘導経路３８を介して第２振分装置１５Ｂに導かれる。そして、円盤部材３５によって振分抽選され、第１落下孔３４ａに落下すると第１排出路３６ａを介して第２始動入賞口１８に導かれ、「中当たり」となりセンサ１８ａの検知信号により第２可変入賞口１７ｂが所定個数（例えば１０個）入球又は所定時間（例えば２９秒間）の開放を所定回数（例えば７回）繰り返す。また、遊技球が第１振分装置１５Ａの第３落下孔３４ｃに落下すると第３排出路３６ｃから誘導経路３８を介して第３振分装置１５Ｃに導かれる。そして、円盤部材３５によって振分抽選され、第１落下孔３４ａに落下すると第１排出路３６ａを介して第３始動入賞口１８に導かれ、「大当たり」となりセンサ１８ａの検知信号により第３可変入賞口１７ｃが所定個数（例えば１０個）入球又は所定時間（例えば２９秒間）の開放を所定回数（例えば１５回）繰り返す。なお、第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃの第２，第３落下孔３４ｂ，３４ｃに落下した遊技球は入賞球として処理され、図示しない球払出装置から所定個数の賞球が払出される。この実施例において、遊技者に付与される特典は遊技者にとって有利さの大きさが異なるように予め複数種類設定し、その特典を可変入賞口１７ａ（１７ｂ，１７ｃ）の開閉回数により設定するようにしたが、入賞球の個数，開放時間により設定するようにしてもよい。また、可変入賞口１７ａ（１７ｂ，１７ｃ）の開閉回数，入賞球の個数，開放時間等の変更及び組合せにより種々の設定が可能となる。特典の設定は当たりになると、当たり判定の乱数又は特典設定用の乱数を用いて入賞装置の入賞球数，開放時間，開放回数等の各価値を設定するようにしてもよく、振分装置１５Ａ〜１５Ｃ毎に異なる価値パターンテーブルから選択すればよい。価値パターンテーブルは、振分装置１５Ａ〜１５Ｃに応じて複数種類あり、それぞれの価値パターンテーブルは、遊技球が振分装置１５Ａ〜１５Ｃを移動するに従い大当たりの価値が高く設定されるものであり、価値パターン決定手段は、特定領域への入賞により使用する価値パターンテーブルを決定し、その決定した価値パターンテーブルから使用する一連の価値パターンを選択して決定する。当たり判定の乱数に基づき決定すると制御が簡易化できる。各価値パターンテーブルは、価値パターンテーブル毎に入賞球数，開放時間，開放回数等の複数の組合せを有しているが、「当たり」時のトータル的な入賞球の獲得数は価値パターンテーブル毎にほぼ同数であるのが好ましい。
【００２９】
また、実施例において第１振分装置１５Ａから第２及び第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃに誘導経路３８を介して導くようにしたが、第１振分装置１５Ａから誘導経路３８を介して第２振分装置１５Ｂに導き、第２振分装置１５Ｂから誘導経路３８を介して第３振分装置１５Ｃに導くようにしてもよい。つまり第１振分装置１５Ａに入球した遊技球が、第２振分装置１５Ｂを経由して第３振分装置１５Ｃに誘導し得るようにして、第１及び第２振分装置１５Ａ，１５Ｂで「当たり」特定領域に振分けられなかったとしても、第３振分装置１５Ｃに誘導されることによりさらに特典の大きい「当たり」となる可能性を残しているため、遊技者の興趣を高めることができる。
【００３０】
このように、遊技者に付与する特典が複数種類設定され、遊技球が第１振分装置１５Ａから下方の第２，第３振分装置１５Ｂ，１５Ｃに移動するに従い、遊技者に付与される特典が大きくなるようにすることによって、遊技者は単に振分手段の振分に興趣を示すのではなく、振分装置１５ごとに「当たり」特定領域への入賞と遊技球が次の振分装置１５への移動する期待感を味わうことができる。なお、実施例において入賞装置としての可変入賞口１７ａ〜１７ｃを開成させる作動手段として遊技球を検出する遊技球検出装置（センサ１８ａ）としたが、作動手段を遊技球の重量等により連動するリンク等の機械的構成として入賞装置を開成させるようにしてもよい。
【００３１】
図９はさらに他の実施例を示し、振分装置１５Ａ，１５Ｂを遊技盤３のほぼ中央に上下に配設すると共に、それぞれ特定領域としての第１排出路３４ａの排出口と対向して検出スイッチ１８ａを備えた始動入賞口１８を設けている。そして、この始動入賞口１８に対応して図柄変動する可変表示装置１４が設けられると共に、可変表示装置１４の停止図柄により開閉する可変入賞口１７ａ，１７ｂが上下に位置して設けられている。振分装置１５Ａ，１５Ｂ間の誘導経路３８に設けられている第１始動入賞口１８は通過式であり、この始動入賞口１８は、上部振分装置１８Ａの第１排出路３４ａの排出口３７と対向して設けられ、下部振分装置１５Ｂの球入口３２と連通している。遊技球が第１始動入賞口１８を通過すると、検出スイッチ１８ａの検出信号により可変表示装置１４の第１表示器１４ａの図柄が変動し、第２始動入賞口１８に遊技球が入賞すると、検出スイッチ１８ａの検出信号により可変表示装置１４の第２表示器１４ｂの図柄が変動するように設定されている。
【００３２】
また、上部振分装置１５Ａの第２排出路３４ｂは遊技盤３の裏面から誘導経路３８を介して下部振分装置１５Ｂと連通している。つまり、上部振分装置１５Ａの振分手段により振分けられて第１落下孔３４ａ又は第２落下孔３４ｂに落入すると、第１排出路３４ａ及び第２排出路３４ｂを介して下部振分装置１５Ｂに導かれ、下部振分装置１５Ｂの振分手段により第１乃至第３落下孔３４ａ〜３４ｃのいずれかに振分けられる。そして、上部振分装置１５Ａの第３落下孔３４ｃ及び下部振分装置１５Ｂの第２落下孔３４ｂ又は第３落下孔３４ｃに落下した遊技球は入賞球として処理され所定個数の賞球が払出される。なお、上部振分装置１５Ａの球入口３２及び上下振分装置１５Ａ，１５Ｂの第２，第３落下孔３４ｂ，３４ｃに遊技球を検出する検出器３９が設けられている。
【００３３】
上記構成のパチンコ遊技機は、遊技領域３ａに打ち込まれた遊技球が上部振分装置１５Ａの球入口３２に入賞すると、検出器３９に検知され可変表示装置１４の第１及び第２表示器１４ａ，１４ｂが初期化され表示部に「-」が表示される。そして、円盤部材３５により振分けられると、第１落下孔３４ａから始動入賞口１８を介して下部振分装置１５Ｂに導かれるか、第２落下孔３４ｂから第２排出路３６ｂに落下し誘導経路３８を介して下部振分装置１５Ｂに導かれるか、第３落下孔３４ｃに振分けられ入賞球として処理される。遊技球が第１始動入賞口１８を通過すると、検出スイッチ１８ａの検出信号により可変表示装置１４の第１表示器１４ａの図柄が変動して当たり図柄の「７」又は外れ図柄の「-」を表示する。そして、第２落下孔３４ｂ又は第３落下孔３４ｃに導かれて検出器３９で検出されると第１表示器１４ａの図柄は、外れ図柄の「-」を表示する。そして下部振分装置１５Ｂで振分けられ、第２落下孔３４ｂ又は第３落下孔３４ｃに導かれ検出器３９で検出されると第２表示器１４ｂの図柄は、外れ図柄の「-」を表示し、遊技球が第１落下孔３４ａに導かれ第２始動入賞口１８に入賞すると、検出スイッチ１８ａの検出信号により可変表示装置１４の第２表示器１４ｂの図柄が変動し、所定時間後当たり図柄の「７」又は外れ図柄の「-」を表示する。そして、この第１，第２表示器１４ａ，１４ｂの表示態様により可変入賞口１７の変動態様が変化する。例えば第１，第２表示器１４ａ，１４ｂの表示態様が「７，７」であれば「大当り」となり、第１可変入賞口１７ａが開放し所定時間（例えば２９秒）又は所定個数（例えば９個）の入賞により閉鎖し、次に第２可変入賞口１７ｂが開放し所定時間（例えば２９秒）又は所定個数（例えば９個）の入賞により所定回数（例えば５回）開閉扉の開閉を繰り返すのを１セットして、所定セット（例えば３セット）繰り返す。また、第１，第２表示器１４ａ，１４ｂの表示態様が「-，７」であれば「中当り」となり、第１可変入賞口１７ａが開放して所定時間（例えば２９秒）又は所定個数（例えば９個）の入賞により閉鎖し、第２可変入賞口１７ｂが開放し所定時間（例えば２９秒）又は所定個数（例えば９個）の入賞により所定回数（例えば５回）開閉扉の開閉を繰り返す。また、第１，第２表示器１４ａ，１４ｂの表示態様が「７，-」であれば「小当り」となり、第１可変入賞口１７ａのみが開放し所定時間（例えば２９秒）又は所定個数（例えば９個）の入賞により閉鎖する。なお、実施例では第１，第２表示器１４ａ，１４ｂの表示態様により遊技者に付与する当たり特典の大きさが異なるようにしたが、表示器１４の態様を介すことなく振分手段で振分けられた時点で当たり度合いが判定されるようにしてもよい。例えば遊技球が上部振分装置１５Ａの第１落下孔３４ａだけに落下したら「小当り」、下部振分装置１５Ｂの第１落下孔３４ａだけに落下したら「中当り」、上下振分装置１５Ａ，１５Ｂの第１落下孔３４ａに落下したら「大当り」とすればよい。好ましくは、遊技者に付与する特典の大きさがを示す表示装置等の表示手段を遊技者に視認し得るように設け、遊技者に当たりの大きさ（度合い）がわかるようにするのがよい。
【００３４】
実施例では振分装置１５の振分手段を複数の落下孔３４を備えた円盤部材３５として、遊技球の振分けが遊技球の動きのみによってランダムに変動され遊技がパターン化されないようにしたが、誘導経路（落下孔３４）の数を変更する等本発明の趣旨を逸脱しない範囲で変更が可能である。例えば、モータ等の電気的駆動源により作動する回転体に当たり孔を設け、遊技球が偶然性により当たり孔に受け入れられると「当たり」が発生するようにしてもよい。モータを使用することで電気的制御手段により回転体の回転速度及び回転方向を変化させることができ、遊技者に興趣を持たせることができる。また、振分装置１５に球受部を備えた振分部材を電気的駆動源としてソレノイドを使用して可動自在に設け、振分部材に受け入れた遊技球をソレノイドの励磁により振分けるようにしてもよい。なお、実施例に示した円盤部材３５をモータにより回転させるようにしてもよいのはいうまでもない。さらに、複数の振分装置は必ずしも同一のものでなくてもよく、例えば下方に位置する振分装置の振分経路を漸次少なくして振分装置を遊技球が移動するに従い当たり確率を高めるようにしてもよい。
【００３５】
また、振分装置１５に遊技球の動きを強制的に変化させる変動手段を設けるのが好ましく、変動手段として例えば電気的駆動源等の駆動により可動する可動部材を遊技球の流路に進退するように設け、所定の条件により可動部材を可動させて遊技球の動きを強制的に変化させ、遊技球の旋回時間を短縮させたり遊技球を所定の落下孔３４に導くようにしたりするのがよい。所定の落下孔３４とは当たり孔であっても外れ孔であってもよい。具体的には、遊技球を誘導する湾曲面を有する可動部材を電気的駆動源としてのソレノイドのプランジャに設けて、ソレノイドの励磁により遊動空間部Ｋの側壁から円盤部材３５の遊技球の流路に向けて進退させることで円盤部材３５を周回している遊技球の動きを強制的に変化させることができる。他の方法としてステッピングモータに偏心カムを設け、可動部材を偏心カムに接触摺動させることで遊技球の流路に進退させるようにしてもよい。振分装置１５に変動手段を設けることで、遊技時間を短縮したり遊技球の動きに意外性をもたせたりして、遊技のマンネリ化を防ぐことができる。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】遊技盤の正面図である。
【図３】前面扉の分解斜視図である。
【図４】表示装置の正面図である。
【図５】振分装置の斜視図である。
【図６】振分装置の断面図である。
【図７】遊技機の作動を示すフローチャートである。
【図８】他の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【図９】さらに他の実施例を示す遊技盤の正面図である。
【符号の説明】
【００３７】
１４                可変表示装置
１４ａ〜１４ｃ      表示器
１５Ａ〜１５Ｃ      振分装置
１７ａ〜１７ｃ      可変入賞口（入賞装置）
１８ａ              検出器（作動手段，検出手段）
３２                球入口
３４ａ〜３４ｃ      落下孔（振分経路）
３５                円盤部材（振分手段）
３６ａ〜３６ｃ      排出通路（振分経路，特定領域）
３８                誘導経路
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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