(57)【要約】【課題】基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケースのサイズを少ない費用で変更する。【解決手段】遊技機用基板ケース３００は、ケース本体アセンブリ３０１と、ケース蓋アセンブリ３０２とを備え、サブ制御基板３０を封止するようになっている。ケース本体アセンブリ３０１は、第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０を組み立てたものである。ケース蓋アセンブリ３０２は、前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０を組み立てたものである。第１のケース本体部材３１０に対して第２のケース本体部材３３０をスライドさせ、第１のケース蓋部材３５０に対して第２のケース蓋部材３７０をスライドさせることで、基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケース３０のサイズを少ない費用で変更することができる。【選択図】  図４
2007105380.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の作動を制御する制御基板と、
平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となる第１のケース本体部材と、
平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となり、その開放した一側面側を前記第１のケース本体部材の開放した一側面側と対向させ、その平面部及び互いに向き合う二面の側壁をそれぞれ前記第１のケース本体部材の平面部及び互いに向き合う二面の側壁と重ね合わせた状態で前記第１のケース本体部材にスライド可能な状態で組み付けられる第２のケース本体部材と、
平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となる第１のケース蓋部材と、
平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となり、その開放した一側面側を前記第１のケース蓋部材の開放した一側面側と対向させ、その平面部及び互いに向き合う二面の側壁をそれぞれ前記第１のケース蓋部材の平面部及び互いに向き合う二面の側壁と重ね合わせた状態で前記第１のケース蓋部材にスライド可能な状態で組み付られる第２のケース蓋部材と、
前記第１及び第２のケース本体部材の一方の平面側の開放面を前記第１及び第２のケース蓋部材の一方の平面側の開放面に向かい合わせ、前記第１及び第２のケース本体部材に前記第１及び第２のケース蓋部材を装着して形成される遊技機用基板ケースのケース内部に前記制御基板を収納した状態で、前記第１及び第２のケース本体部材、前記制御基板、前記第１及び第２のケース蓋部材を固定する固定手段と、
を具備することを特徴とする遊技機用基板ユニット。
【請求項２】
前記第１及び第２のケース本体部材の一方及び他方にそれぞれスリット及び係止爪を形成し、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、前記第１のケース本体部材に第２のケース本体部材をスライド可能な状態で組み付けることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用基板ユニット。
【請求項３】
前記第１及び第２のケース蓋部材の一方及び他方にそれぞれスリット及び係止爪を形成し、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、前記第１のケース蓋部材に前記第２のケース蓋部材をスライド可能な状態で組み付けることを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機用基板ユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機やスロットマシン等の遊技機において遊技機の作動を制御する制御基板をケース内部に収容する遊技機用基板ユニットに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、スロットマシンには各種の回路基板が搭載されている。このような回路基板としては、例えば特許文献１に記載されているように、遊技の進行等を制御しつつ抽選等を行うメイン制御基板、サウンドの出力や液晶表示ユニットの映像表示等の演出を制御するサブ制御基板、及び電源の供給制御を行う電源制御基板等が挙げられる。
【０００３】
またスロットマシンのメイン制御基板及びサブ制御基板は、正規の基板やＲＯＭを用い、それ以外の基板やＲＯＭの使用を禁止する必要がある。このためメイン制御基板及びサブ制御基板は、不正開放を防止する機構を設けた基板ケースに封入されている。
【０００４】
不正開放防止機構を設けた基板ケースの例としては、例えば特許文献２に記載されているように、ケース本体部材とケース蓋部材を備え、ケース本体部材にケース蓋部材を装着して形成されるケース内部に制御基板を収容する基板ケースにおいて、ケース本体部材にケース蓋部材を装着したときに外部から遮蔽される空間内で、本体側係合部が接続部材を介して蓋側係合部と係合するものが挙げられる。そして、このような本体側係合部と蓋側係合部を一旦係合させれば、この係合は外部から解除することが不可能であり、ケース蓋部材をケース本体部材から開放もしくは取り外すことが出来なくなる。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−３２５９１１号公報
【特許文献２】特開２００４−６５２８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
上述した遊技機用基板ケースに収納する制御基板はサイズが小さい程コストも安く、遊技機用基板ケースも収納する基板に合わせて極力小さく形成した方がコストを低く抑えることができるが、演出の高度化等の理由から基板のサイズを大きくせざるをえない場合があり、この場合にはケースの形状変更を行い大型化することになり、遊技機用基板ケースの金型を変更または改造する必要があり、この場合に多額のコストが必要になる等の問題が生じていた。
【０００７】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、制御基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケースのサイズを少ない費用で変更することができる遊技機用基板ユニットを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、遊技機の作動を制御する制御基板と、平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となる第１のケース本体部材と、平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となり、その開放した一側面側を前記第１のケース本体部材の開放した一側面側と対向させ、その平面部及び互いに向き合う二面の側壁をそれぞれ前記第１のケース本体部材の平面部及び互いに向き合う二面の側壁と重ね合わせた状態で前記第１のケース本体部材にスライド可能な状態で組み付けられる第２のケース本体部材と、平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となる第１のケース蓋部材と、平面部及び三面の側壁を有し、一方の平面側及び一側面側が開放面となり、その開放した一側面側を前記第１のケース蓋部材の開放した一側面側と対向させ、その平面部及び互いに向き合う二面の側壁をそれぞれ前記第１のケース蓋部材の平面部及び互いに向き合う二面の側壁と重ね合わせた状態で前記第１のケース蓋部材にスライド可能な状態で組み付けられ、前記第１のケース蓋部材とともにその一方の平面側の開放面を前記第１及び第２のケース本体部材の一方の平面側の開放面に向かい合わせた状態で前記第１及び第２のケース本体部材に装着される第１のケース蓋部材とを備え、前記第１及び第２のケース本体部材に前記第１及び第２のケース蓋部材を装着して形成される遊技機用基板ケースのケース内部に前記制御基板を収納することを特徴とする特徴とする。
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用基板ユニットであって、前記第１及び第２のケース本体部材の一方及び他方にそれぞれスリット及び係止爪を形成し、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、前記第１のケース本体部材に第２のケース本体部材をスライド可能な状態で組み付けることを特徴とする。
【００１０】
請求項３に記載の発明は、請求項１または２に記載の遊技機用基板ユニットであって、前記第１及び第２のケース蓋部材の一方及び他方にそれぞれスリット及び係止爪を形成し、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、前記第１のケース蓋部材に前記第２のケース蓋部材をスライド可能な状態で組み付けることを特徴とする。
【００１１】
請求項１に記載の遊技機用基板ユニットによれば、第１のケース本体部材に対して第２のケース本体部材をスライドさせ、第１のケース蓋部材に対して第２のケース蓋部材をスライドさせることで、制御基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケースのサイズを少ない費用で変更することができる。
【００１２】
請求項２に記載の遊技機用基板ユニットによれば、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、第１のケース本体部材に対して第２のケース本体部材をスライドさせる場合に、前記第１のケース本体部材から第２のケース本体部材が離れるのを防止できる。
【００１３】
請求項３に記載の遊技機用基板ユニットによれば、前記スリットに前記係止爪を挿入し前記スリットの縁部に前記係止爪を係止させることで、第１のケース蓋部材に対して第２のケース蓋部材をスライドさせる場合に、前記第１のケース蓋部材から第２のケース蓋部材が離れるのを防止できる。
【発明の効果】
【００１４】
本発明の遊技機用基板ユニットによれば、制御基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケースのサイズを少ない費用で変更することができ、遊技機用基板ケースを設計変更することなく制御基板の設計変更の自由度を高め、制御基板の設計変更による遊技機の製造コストの増大を抑える等を行える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
以下、本発明に係る遊技機用基板ユニットの好適な一実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１は、スロットマシン１の外観構造を表した斜視図、図２は、前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。図３は、スロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
【００１６】
図１において、スロットマシン１は、略矩形状の箱体である筐体２と、当該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。
【００１７】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。
【００１８】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１９】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成され、表示窓４２を通して筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視される。
【００２０】
ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できるようになっている。
【００２１】
また、パネル面４１には、裏面側に設けられている図示しないランプを点灯させることで例えば入賞役への内部当選など遊技状態に関する情報を演出表示する遊技状態表示部４３と、複数の発光ダイオードを点灯させてドット画像を演出表示するドットマトリクス表示部４４と、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数や、入賞によって獲得したメダル数、又は入賞役への当選回数等の情報を数値表示する数値情報表示部４５が、それぞれ表示窓４２の周辺に設けられている。
【００２２】
上部パネル部４の上部には、高輝度発光ダイオード等のランプ類を内蔵する演出用照明部４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。
【００２３】
また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４８ａに面して遊技機の演出装置として液晶表示装置４８が配置されている。なお、液晶表示装置４８は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００２４】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した複数の演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００２５】
操作卓７の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口７１ａを有するメダル投入部７１が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである３個のベットボタン７２、７３、７４が設けられている。
【００２６】
ベットボタン７２、７３、７４はスロットマシンの１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７３が押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられ、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２７】
操作卓７の前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００２８】
また、操作卓７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２９】
さらに、操作卓７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段２１０（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００３０】
操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７８が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７８に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３１】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示するパネル５１が設けられている。下部パネル部５の下側に配置された受皿ユニット６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａと、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部６２がそれぞれ配置されている。
【００３２】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板２０が取り付けられている。
【００３３】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００３４】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３５】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２３が設けられている。主電源装置２３の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００３６】
次に、前扉３の裏面側上部には、演出用照明部４６の光源である高輝度の発光ダイオード３１が複数配列されると共に、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示装置４８が取り付けられている。更に、液晶表示装置４８の裏面側には、本実施形態の要部となる遊技機用基板ユニット１０が取り付けられている。遊技機用基板ユニット１０は、硬質プラスチックの遊技機用基板ケース３００に、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０を収納したものである。
【００３７】
主制御基板２０及びサブ制御基板３０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
【００３８】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示装置４８による演出映像の表示制御、及び演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２を使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００３９】
サブ制御基板３０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００４０】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４１】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６２に対向するスピーカ３８が取り付けられている。
【００４２】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図３において、主制御基板２０は、ＣＰＵ２００と、記憶部２０１と、メダルクレジット手段２１０とを備えている。
【００４３】
記憶部２０１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０２が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部２０１に記憶されたシステムプログラム２０２に従ってＣＰＵ２００が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段２１０は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００４４】
主制御基板２０には、ベットボタン７２、７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板３０等が配線ケーブルで接続されている。
【００４５】
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａからの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
【００４６】
主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００４７】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段２１０のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段２１０の前記クレジット数が最大値（５０）になるまでの状態のことを示している。
【００４８】
主制御基板２０は、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃの検出信号を入力し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１３０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１３０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００４９】
主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルを受皿部６ａに払い出す。
【００５０】
また、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段２１０（図３参照）が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５１】
サブ制御基板３０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示装置４８、演出用照明部４６、４９ａ、４９ｂ、演出用放音部４７ａ、４７ｂ、６２等の演出装置２３０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５２】
一方、主制御基板２０の記憶部２０１には、入賞抽選テーブル２０３及び内部抽選フラグ２０４が記憶されている。例えばＣＰＵ２００は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で図示しない乱数発生装置から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０３を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ２００は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部２０１の内部抽選フラグ２０４に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００５３】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７２、７３、７４を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００５４】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０４に記憶される。
【００５５】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０４に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００５６】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段２１０の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルを受皿部６ａへ払い出す。
【００５７】
次に、図４乃至図２１を参照して本実施形態の要部となる遊技機用基板ユニット１０について説明する。
【００５８】
図４はスロットマシン１（図２参照）の背面側から見た遊技機用基板ユニット１０の分解斜視図である。図５はスロットマシン１の前面側から見た遊技機用基板ユニット１０の分解斜視図である。図６は第１のケース本体部材３１０のケース内側面の平面図である。図７は第１のケース本体部材３１０のケース外側面の平面図である。図８は第２のケース本体部材３３０のケース内側面の平面図である。図９は第２のケース本体部材３３０のケース外側面の平面図である。図１０は第１のケース蓋部材３５０のケース外側面の平面図である。図１１は第１のケース蓋部材３５０のケース内側面の平面図である。図１２は第２のケース蓋部材３７０のケース外側面の平面図である。図１３は第２のケース蓋部材３７０のケース内側面の平面図である。図１４はスロットマシン１の背面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てた状態の斜視図である。図１５はスロットマシン１の前面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てた状態の斜視図である。図１６はスロットマシン１の背面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てた状態の平面図である。図１７はスロットマシン１の前面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てた状態の平面図である。図１８は図１６のＡ−Ａ線断面図である。図１９は図１７のＢ−Ｂ線断面図である。図２０はスロットマシン１の背面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てサイズを最大にした状態の斜視図である。図２１はスロットマシン１の前面側から見た遊技機用基板ユニット１０の組み立てサイズを最大にした状態の斜視図である。
【００５９】
尚、図４乃至図２１を用いた説明において、各部材の左側及び右側はそれぞれスロットマシン１の前面側から見た場合の左側及び右側を示しており、背面側から見た図４、図６、図８、図１０、図１２、図１４、図２０では、図面に向かって左側が各部材の右側になっている。
【００６０】
図４において、遊技機用基板ユニット１０は、サブ制御基板３０と透明樹脂からなる遊技機用基板ケース３００とを備えている。サブ制御基板３０は、遊技機用基板ケース３００内に封止されるようになっている。
【００６１】
遊技機用基板ケース３００は、ケース本体アセンブリ３０１と、ケース蓋アセンブリ３０２とを備えている。ケース本体アセンブリ３０１は、第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０を組み立てたものである。ケース蓋アセンブリ３０２は、前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０を組み立てたものである。
【００６２】
第１のケース本体部材３１０は、スロットマシン１（図２参照）の筐体内における液晶表示装置４８（図２参照）の裏側に取り付け可能に形成されとともに、平面部３１１及び三面の側壁３１２、３１３、３１４を有し、一側面側（右側面側）及び一方の平面側（背面側）がそれぞれ開放面３１０ａ、３１０ｂとなり、当該開放面３１０ａ、３１０ｂからサブ制御基板３０の左側を収容するように形成されている。
【００６３】
第２のケース本体部材３３０は、平面部３３１及び三面の側壁３３２、３３３、３３４を有し、一側面側（左側面側）及び一方の平面側（背面側）がそれぞれ開放面３３０ａ、３３０ｂとなり、その開放した一側面側（開放面３３０ａ側）を前記第１のケース本体部材３１０の開放した一側面側（開放面３１０ａ側）と対向させ、その平面部３３１及び互いに向き合う二面の側壁３３２、３３３の外側面をそれぞれ前記第１のケース本体部材３１０の平面部３１１及び互いに向き合う二面の側壁３１２、３１３の内側面と重ね合わせた状態で前記第１のケース本体部材３１０にスライド可能な状態で組み付けられる。
【００６４】
図５において、第１のケース蓋部材３５０は、平面部３５１及び三面の側壁３５２、３５３、３５４を有し、一側面側（右側面側）及び一方の平面側（前面側）がそれぞれ開放面３５０ａ、３５０ｂとなる。
【００６５】
第２のケース蓋部材３７０は、平面部３７１及び三面の側壁３７２、３７３、３７４を有し、一側面側（左側面側）及び一方の平面側（前面側）が開放面３７０ａ、３７０ｂとなり、その開放した一側面側（開放面３７０ａ側）を前記第１のケース蓋部材３５０の開放した一側面側（開放面３５０ａ側）と対向させ、その平面部３７１及び互いに向き合う二面の側壁３７２、３７３の外側面をそれぞれ前記第１のケース蓋部材３５０の平面部３５１及び互いに向き合う二面の側壁３５２、３５３の内側面と重ね合わせた状態で前記第１のケース蓋部材３５０にスライド可能な状態で組み付られる。
【００６６】
ネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄは、図４に示す第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０の一方の平面側の開放面３１０ｂ、３３０ｂを図５に示す前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０の一方の平面側の開放面３５０ｂ、３７０ｂに向かい合わせ、前記第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０に前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０を装着して形成される遊技機用基板ケースのケース内部に前記サブ制御基板３０を収納した状態で、前記第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０、前記サブ制御基板３０、前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０を固定する固定手段となっている。
【００６７】
次に、サブ制御基板３０についてさらに詳細に説明する。
図４及び図５において、サブ制御基板３０の一面及び他面には、それぞれ配線パターン４１０ａ、４１０ｂが形成されている。
【００６８】
図４において、サブ制御基板３０の一面には、配線パターン４１０ａと電気的に接続する基板側コネクタ４１１、４１２が固定されている。
【００６９】
また、サブ制御基板３０の一面には、サブ制御ＲＯＭ４１３、音声ＲＯＭ４１４、映像ＲＯＭ４１５、ＣＰＵ４１６等の電子部品が取り付けられている。サブ制御ＲＯＭ４１３、音声ＲＯＭ４１４及び映像ＲＯＭ４１５は、それぞれＲＯＭソケット４２１、４２２、４２３を介してサブ制御基板３０に取り付けられている。
【００７０】
サブ制御基板３０の四隅近傍には、ネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄのねじ部を挿入するための挿入孔４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ、４２０ｄが形成されている。
【００７１】
基板側コネクタ４１１、４１２は、それぞれサブ制御基板３０の一方及び他方の短辺の近傍に配置している。
【００７２】
基板側コネクタ４１１は、複数の電極ピン４２４と絶縁筐体４２５とを備えている。絶縁筐体４２５は、凹形状に形成され、その凹部をサブ制御基板３０の側方に向けて配置している。絶縁筐体４２５の凹部の内部には、複数の電極ピン４２４が所定ピッチの一列で植設されている。複数の電極ピン４２４先端側は、主制御基板２０（図２参照）と接続する図示しないハーネスのハーネス側コネクタとの結合面側に設けられている。複数の電極ピン４２４の基端側は、絶縁筐体４２５の背面側から突出し、サブ制御基板３０の配線パターン４１０ａに接続されている。
【００７３】
尚、基板側コネクタ４１２についても、基板側コネクタ４１１と絶縁筐体の形状や電極ピンの数及び形状が異なるだけで基本的な構造は同様になっている。
【００７４】
次に、ケース本体アセンブリ３０１の第１のケース本体部材３１０についてさらに詳細に説明する。
図４において、ケース本体アセンブリ３０１の第１のケース本体部材３１０は、透明樹脂等の透明な材質で形成され、一方の平面側及び一側面側が開放した断面略長方形の箱状の部材から構成されている。
【００７５】
平面部３１１の一面は、ケース本体アセンブリ３０１の内側面となっている。
前記平面部３１１には、側壁を形成していない一側面側寄りに、左右方向に伸びる二本のスリット３１５、３１６（図６及び図７参照）が平行に形成されている。二本のスリット３１５、３１６の左端には、後述の係止爪３３５、３３６をそれぞれ通過させるための切り抜き３１７、３１８（図６及び図７参照）がそれぞれ形成されている。
【００７６】
また、第１のケース本体部材３１０の平面部３１１の一面の左上隅近傍及び左下隅近傍には、サブ制御基板３０及び第１のケース蓋部材３５０をネジ止めするための突起部３２１ａ、３２１ｂが形成されている。突起部３２１ａ、３２１ｂには、ネジ３０３ａ、３０３ｂを螺入するためのネジ孔３２２ａ、３２２ｂがそれぞれ形成されている。
【００７７】
さらに、第１のケース本体部材３１０の短辺側の側壁３１４の外側面には、スロットマシン１（図２参照）の内部における液晶表示装置４８（図２参照）の裏面側にネジ止めするためのネジ止め部３２３ａ、３２３ｂ（図６及び図７参照）が形成されている。
【００７８】
次に、ケース本体アセンブリ３０１の第２のケース本体部材３３０についてさらに詳細に説明する。
図４において、ケース本体アセンブリ３０１の第２のケース本体部材３３０は、透明樹脂等の透明な材質で形成され、一方の平面側及び一側面側が開放した断面略長方形の箱状の部材から構成されている。
平面部３３１の一面は、ケース本体アセンブリ３０１の内側面となっている。
【００７９】
図５において、前記平面部３３１の他面の側壁を形成していない一側面側寄りには、上下の係止爪３３５、３３６（図８及び図９参照）が形成されている。係止爪３３５、３３６は、第１のケース本体部材３１０の切り抜き３１７、３１８に挿入した後、第１のケース本体部材３１０のスリット３１５、３１６に挿入し前記スリット３１５、３１６の縁部に係止するようになっている。
【００８０】
前記平面部３３１の係止爪３３５、３３６の根元には、金型形成の都合から貫通部３３７、３３８が形成されている。
【００８１】
このような構造により、本実施形態の遊技機用基板ユニット１０は、前記第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０の一方及び他方にそれぞれスリット３１５、３１６及び係止爪３３５、３３６を形成し、前記スリット３１５、３１６に前記係止爪３３５、３３６を挿入し前記スリット３１５、３１６の縁部に前記係止爪３３５、３３６を係止させることで、前記第１のケース本体部材３１０に第２のケース本体部材３３０をスライド可能な状態で組み付けている。
【００８２】
図４において、第２のケース本体部材３３０の平面部３３１の一面の右上隅近傍及び右下隅近傍には、サブ制御基板３０及び第２のケース蓋部材３７０をネジ止めするための突起部３２１ｃ、３２１ｄが形成されている。突起部３２１ｃ、３２１ｄには、ネジ３０３ｃ、３０３ｄを螺入するためのネジ孔３２２ｃ、３２２ｄがそれぞれ形成されている。
【００８３】
さらに、第２のケース本体部材３３０の短辺側の側壁３３４の外側面には、スロットマシン１（図２参照）の内部における液晶表示装置４８（図２参照）の裏面側にネジ止めするためのネジ止め部３２３ｃ、３２３ｄ（図８及び図９参照）が形成されている。
【００８４】
次に、ケース蓋アセンブリ３０２の第１のケース蓋部材３５０についてさらに詳細に説明する。
図５において、ケース蓋アセンブリ３０２の第１のケース蓋部材３５０は、透明樹脂等の透明な材質で形成され、一方の平面側及び一側面側が開放した断面略長方形の箱状の部材から構成されている。
【００８５】
平面部３５１の一面は、ケース蓋アセンブリ３０２の内側面となっている。
前記平面部３５１には、側壁を形成していない一側面側寄りに、左右方向に伸びる二本のスリット３５５、３５６（図１０及び図１１参照）が平行に形成されている。二本のスリット３５５、３５６の左端には、後述の係止爪３７５、３７６をそれぞれ通過させるための切り抜き３５７、３５８（図１０及び図１１参照）がそれぞれ形成されている。
【００８６】
図４において、第１のケース蓋部材３５０の平面部３５１の他面の左上隅近傍及び左下隅近傍には、かしめ用キャップ３０５ａ、３０５ｂが挿入され、かしめられる凹部３６１ａ、３６１ｂ（図１０参照）が形成されている。
【００８７】
凹部３６１ａ、３６１ｂの奥面には、ネジ３０３ａ、３０３ｂのネジ部が挿入される挿入孔３６２ａ、３６２ｂ（図５、図１０及び図１１参照）が形成されている。
【００８８】
図５において、三面の側壁３５２、３５３、３５４は、段部３５２ｃ、３５３ｃ、３５４ｃを挟んで奥側部３５２ａ、３５３ａ、３５４ａと縁側部３５２ｂ、３５３ｂ、３５４ｂで異なるサイズに形成されている。
【００８９】
奥側部３５２ａ、３５３ａ、３５４ａは、第１のケース蓋部材３５０の一面側（スロットマシン１の前側）から見たサイズが、当該奥側部３５２ａ、３５３ａの右側端部を除いて第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３、３１４（図４参照）と略一致している。この場合、奥側部３５２ａ、３５３ａは側壁３１２、３１３より若干短く形成されており、奥側部３５２ａ、３５３ａの右側端部は、図１４及び図１５に示すように基板ケース３００を組み立てた状態で、側壁３１２、３１３の端部より左寄りに配置する。
【００９０】
縁側部３５２ｂ、３５３ｂ、３５４ｂは、第１のケース蓋部材３５０の一面側から見た場合の内径が、縁側部３５２ｂ、３５３ｂの端部を除いて第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３、３１４（図４参照）の外径と略一致している。縁側部３５２ｂ、３５３ｂは、側壁３１２、３１３より若干短く形成されており、縁側部３５２ｂ、３５３ｂの右側端部は、側壁３１２、３１３の端部より左寄りに配置する。第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３、３１４（図４参照）の後端は、段部３５２ｃ、３５３ｃ、３５４ｃに係止する。
【００９１】
このような構造により、第１のケース本体部材３１０に第１のケース蓋部材３５０を装着した状態では、第１のケース蓋部材３５０の縁側部３５２ｂ、３５３ｂ、３５４ｂと第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３、３１４が重なり合って勘合する重複部が形成される。
【００９２】
図４及び図５において、短辺側の側壁３５４は、基板側コネクタ４１１をそれぞれ露出させるための切り欠き３５５が形成されている。
【００９３】
次に、遊技機用基板ケース３００のケース蓋アセンブリ３０２の第２のケース蓋部材３７０についてさらに詳細に説明する。
【００９４】
図５において、ケース蓋アセンブリ３０２の第２のケース蓋部材３７０は、透明樹脂等の透明な材質で形成され、一方の平面側及び一側面側が開放した断面略長方形の箱状の部材から構成されている。
【００９５】
平面部３７１の一面は、ケース蓋アセンブリ３０２の内側面となっている。
【００９６】
図４において、前記平面部３７１の他面の側壁を形成していない一側面側寄りには、上下の係止爪３７５、３７６（図１２及び図１３参照）が形成されている。係止爪３７５、３７６は、第１のケース蓋部材３５０の切り抜き３５７、３５８に挿入した後、スリット３５５、３５６に挿入し前記スリット３５５、３５６の縁部に係止するようになっている。
【００９７】
前記平面部３７１の係止爪３７５、３７６の根元には、金型形成の都合から貫通部３７７、３７８（図１２及び図１３参照）が形成されている。
【００９８】
このような構造により、本実施形態の遊技機用基板ユニット１０は、前記第１及び第２のケース蓋部材３５０、３７０の一方及び他方にそれぞれスリット３５５、３５６及び係止爪３７５、３７６を形成し、前記スリットに前記係止爪３７５、３７６を挿入し前記スリット３５５、３５６の縁部に前記係止爪３７５、３７６を係止させることで、前記第１のケース蓋部材３５０に前記第２のケース蓋部材３７０をスライド可能な状態で組み付けるようになっている。
【００９９】
図４において、第２のケース蓋部材３７０の平面部３７１の他面の右上隅近傍及び右下隅近傍には、かしめ用キャップ３０５ｃ、３０５ｄが挿入され、かしめられる凹部３６１ｃ、３６１ｄが形成されている。
【０１００】
凹部３６１ｃ、３６１ｄの奥面には、ネジ３０３ｃ、３０３ｄのネジ部が挿入される挿入孔３６２ｃ、３６２ｄ（図５、図１２及び図１３参照）が形成されている。
【０１０１】
三面の側壁３７２、３７３、３７４は、段部３７２ｃ、３７３ｃ、３７４ｃを挟んで奥側部３７２ａ、３７３ａ、３７４ａと縁側部３７２ｂ、３７３ｂ、３７４ｂで異なるサイズに形成されている。
【０１０２】
奥側部３７２ａ、３７３ａ、３７４ａは、第２のケース蓋部材３７０の一面側（スロットマシン１の前側）から見たサイズが、第２のケース本体部材３３０の側壁３３２、３３３、３３４（図４参照）と略一致している。
【０１０３】
縁側部３７２ｂ、３７３ｂ、３７４ｂは、第２のケース蓋部材３７０の一面側から見た場合の内径が、第２のケース本体部材３３０の側壁３３２、３３３、３３４（図４参照）の外径と略一致している。第２のケース本体部材３３０の側壁３３２、３３３、３３４（図４参照）の先端は、段部３７２ｃ、３７３ｃ、３７４ｃに係止する。
【０１０４】
また、縁側部３７２ｂ、３７３ｂは、その中間部から左側に渡って、切り欠き３７２ｄ、３７３ｄによって細い幅に形成されている。切り欠き３７２ｄ、３７３ｄには、第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３の中間部から右側の縁部が配置するようになっている。
【０１０５】
このような構造により、第２のケース本体部材３３０に第２のケース蓋部材３７０を装着した状態では、第２のケース蓋部材３７０の縁側部３７２ｂ、３７３ｂ、３７４ｂと第２のケース本体部材３３０の側壁３３２、３３３、３３４が重なり合って勘合する重複部が形成される。
【０１０６】
図４及び図５において、短辺側の側壁３７４は、端子４１２を露出させるための切り欠き３７５が形成されている。
【０１０７】
以下、遊技機用基板ユニット１０の組み立て方法について説明する。
図４において、遊技機用基板ユニット１０を組み立てる場合、まず、第２のケース本体部材３３０の開放面３３０ａ側を前記第１のケース本体部材３１０の開放面３１０ａ側と向かい合わせ、第２のケース本体部材３３０の係止爪３３５、３３６を第１のケース本体部材３１０の切り抜き３１７、３１８に挿入し、その平面部３３１及び互いに向き合う二面の側壁３３２、３３３のケース外側面をそれぞれ前記第１のケース本体部材３１０の平面部３１１及び互いに向き合う二面の側壁３１２、３１３のケース内側面と重ね合わせることにより、第２のケース本体部材３３０を前記第１のケース本体部材３１０にスライド可能な状態で組み付けてケース本体アセンブリ３０１を完成させる。
【０１０８】
この状態では、ケース本体アセンブリ３０１は、一面側に開口を形成するとともに、第２のケース本体部材３３０の係止爪３３５、３３６が第１のケース本体部材３１０のスリット３１５、３１６に挿入してスライド可能な状態となる。
【０１０９】
次に、第２のケース蓋部材３７０の開放面３７０ａ（図５参照）側を前記第１のケース蓋部材３５０の開放面３５０ａ（図５参照）側に向かい合わせ、第２のケース蓋部材３７０の係止爪３７５、３７６を前記第１のケース蓋部材３５０の切り抜き３５７、３５８に挿入し、第２のケース蓋部材３７０の平面部３７１及び互いに向き合う二面の側壁３７２、３７３のケース外側面をそれぞれ前記第１のケース蓋部材３５０の平面部３５１及び互いに向き合う二面の側壁３５２、３５３のケース内側面と重ね合わせることにより、前記第１のケース蓋部材３５０にケース長手方向にスライド可能な状態で組み付けて、ケース蓋アセンブリ３０２を完成させる。
【０１１０】
この状態では、ケース蓋アセンブリ３０２は、一面側に開口を形成するとともに、前記第２のケース蓋部材３７０の係止爪３７５、３７６が第１のケース蓋部材３５０のスリット３５５、３５６に挿入してスライド可能な状態となる。
【０１１１】
この後、ケース本体アセンブリ３０１の上側からその開口にサブ制御基板３０（図５参照）を挿入し、第２のケース本体部材３３０を前記第１のケース本体部材３１０に対してケース長手方向にスライドさせ、第１及び第２のケース本体部材３１０、３３０の突起部３２１ａ、３２１ｂ、３２１ｃ、３２１ｄのネジ孔３２２ａ、３２２ｂ、３２２ｃ、３２２ｄの位置をそれぞれサブ制御基板３０の挿入孔４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ、４２０ｄの位置に合わせる。
【０１１２】
この後、ケース蓋アセンブリ３０２の第２のケース蓋部材３７０を第１のケース蓋部材３５０に対してケース長手方向にスライドさせ、第１及び第２のケース蓋部３５０、３７０の挿入孔３６２ａ、３６２ｂ、３６２ｃ、３６２ｄ（図５参照）の位置をそれぞれサブ制御基板３０の挿入孔４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ、４２０ｄの位置に合わせた状態で、ケース本体アセンブリ３０１のサブ制御基板３０を収納した開口にケース蓋アセンブリ３０２を被せる。
【０１１３】
次に、図４に示すケース蓋アセンブリ３０２の凹部３７１ａ、３７１ｂ、３７１ｃ、３７１ｄの挿入孔３７２ａ、３７２ｂ、３７２ｃ、３７２ｄ（図５参照）に、それぞれネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄのネジ部を挿入し、次に、サブ制御基板３０の挿入孔４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ、４２０ｄに、それぞれネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄのネジ部を挿入し、ケース本体アセンブリ３０１のネジ孔３２２ａ、３２２ｂ、３２２ｃ、３２２ｄにそれぞれネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄのネジ部を螺入することで、ケース本体アセンブリ３０１にサブ制御基板３０とケース蓋アセンブリ３０２をねじ止固定する。
【０１１４】
次に、かしめ用キャップ３０５ａ、３０５ｂ、３０５ｃ、３０５ｄをその先端から凹部３７１ａ、３７１ｂ、３７１ｃ、３７１ｄに挿入し、かしめ用キャップ３０５ａ、３０５ｂ、３０５ｃ、３０５ｄの図示しない爪部を凹部３７１ａ、３７１ｂ、３７１ｃ、３７１ｄの図示しない溝に係止させる。これにより、遊技機用基板ケース３００は、図１４乃至図１９に示す状態となり、かしめ用キャップ３０５ａ、３０５ｂ、３０５ｃ、３０５ｄは、ネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄ（図４参照）を覆うことで、凹部３７１ａ、３７１ｂ、３７１ｃ、３７１ｄ（図４参照）からネジ３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄ（図４参照）を外せない状態にする。
【０１１５】
ここで、図１４乃至図１９に示す状態では、サブ制御基板３０には、遊技機用基板ケース３００に収納して取り付けることが可能な最小のサイズの物を用いている。
【０１１６】
この状態では、第２のケース本体部材３３０及び第２のケース蓋部材３７０は、第１のケース本体部材３１０及び第２のケース本体部材３３０に最も収納された位置にあり、第２のケース蓋部材３７０の係止爪３７５、３７６は、第１のケース蓋部材３５０に対して最も側壁３５４側に寄っており、切り抜き３５７、３５８（図１８参照）に対応した位置に来る。第２のケース本体部材３３０の係止爪３３５、３３６は、第１のケース本体部材３１０に対して最も側壁３１４側に寄っており、第１のケース本体部材３１０の切り抜き３１７、３１８（図１９参照）に対応した位置に来る。第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３（図５参照）の右側端部は、切り欠き３７２ｄ、３７３ｄ（図５参照）の右側端部と接触する位置に来ている。
【０１１７】
このような図１４乃至図１９に示す状態で、遊技機用基板ケース３００は、ケース本体アセンブリ３０１のネジ止め部３２３ａ、３２３ｂ（図６参照）、３２３ｃ、３２３ｄ（図８参照）をスロットマシン１（図２参照）の内部における液晶表示装置４８（図２参照）の裏面側にネジ止めする。
【０１１８】
次に、基板側コネクタ４１１に主制御基板２０に対応するハーネスのコネクタを差し込んで結合させる。さらに、基板側コネクタ４１２についても、液晶表示装置４８用、電源用等に対応するハーネスのコネクタを接続する。これにより、スロットマシン１内でサブ制御基板３０が駆動可能な状態となる。
【０１１９】
次に、サブ制御基板に遊技機用基板ケース３００に収納して取り付けることが可能な最大のサイズの物を用いた場合について図２０及び図２１を用いて説明する。
【０１２０】
図２０及び図２１に示す遊技機用基板ケース３００は、内部に収納するサブ制御基板として最大のサイズの物を用いている。
【０１２１】
この状態では、第２のケース本体部材３３０及び第２のケース蓋部材３７０は、第１のケース本体部材３１０及び第２のケース本体部材３３０から最も引き出された位置にあり、第２のケース蓋部材３７０の係止爪３７５、３７６は、第１のケース蓋部材３５０に対して最も右側（開放面３５０ａ側）に寄っており、スリット３５５、３５６の右端の位置に来る。第２のケース本体部材３３０の係止爪３３５、３３６は、第１のケース本体部材３１０に対して対して最も右側（開放面３１０ａ側）に寄っており、スリット３１５、３１６の右端の位置に来る。第１のケース本体部材３１０の側壁３１２、３１３（図５参照）の右側端部は、切り欠き３７２ｄ、３７３ｄ（図５参照）の右側端部から最も離れた位置に来ている。
【０１２２】
かかる構成の遊技機用基板ユニット１０によれば、第１のケース本体部材３１０に対して第２のケース本体部材３３０をスライドさせ、第１のケース蓋部材３５０に対して第２のケース蓋部材３７０をスライドさせることで、基板のサイズの変更に合わせて遊技機用基板ケースのサイズを少ない費用で変更することができ、一種類の遊技機用基板ケースの金型で基板のサイズの変更に対応できる。
【０１２３】
また、遊技機用基板ユニット１０によれば、前記スリット３１５、３１６に前記係止爪３３５、３３６を挿入し前記スリット３１５、３１６の縁部に前記係止爪３３５、３３６を係止させることで、第１のケース本体部材３１０に対して第２のケース本体部材３３０をスライドさせる場合に、前記第１のケース本体部材３１０から第２のケース本体部材３３０が離れるのを防止できる。
【０１２４】
また、遊技機用基板ユニット１０によれば、前記スリット３５５、３５６に前記係止爪を挿入し前記スリット３５５、３５６の縁部に前記係止爪３７５、３７６を係止させることで、第１のケース蓋部材３５０に対して第２のケース蓋部材３７０をスライドさせる場合に、前記第１のケース蓋部材３５０から第２のケース蓋部材３７０が離れるのを防止できる。
【産業上の利用可能性】
【０１２５】
本発明は、スロットマシン用基板ユニットに限らず、パチンコ機用基板ユニット等その他の遊技機用基板ユニットにも応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１２６】
【図１】図１は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】図４は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの背面側から見た遊技機用基板ユニット分解斜視図である。
【図５】図５は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの前面側から見た遊技機用基板ユニットの分解斜視図である。
【図６】図６は、本発明の一実施形態による第１のケース本体部材のケース内側面の平面図である。
【図７】図７は、本発明の一実施形態による第１のケース本体部材のケース外側面の平面図である。
【図８】図８は、本発明の一実施形態による第２のケース本体部材のケース内側面の平面図である。
【図９】図９は、本発明の一実施形態による第２のケース本体部材のケース外側面の平面図である。
【図１０】図１０は、本発明の一実施形態による第１のケース蓋部材のケース外側面の平面図である。
【図１１】図１１は、本発明の一実施形態による第１のケース蓋部材のケース内側面の平面図である。
【図１２】図１２は、本発明の一実施形態による第２のケース蓋部材のケース外側面の平面図である。
【図１３】図１３は、本発明の一実施形態による第２のケース蓋部材のケース外側面の平面図である。
【図１４】図１４は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの背面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てた状態の斜視図。
【図１５】図１５は、本発明の一実施形態によるスロットマシン１の前面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てた状態の斜視図である。
【図１６】図１６は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの背面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てた状態の平面図である。
【図１７】図１７は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの前面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てた状態の平面図である。
【図１８】図１８は、本発明の一実施形態による図１６のＡ−Ａ線断面図。
【図１９】図１９は、本発明の一実施形態による図１７のＢ−Ｂ線断面図である。
【図２０】図２０は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの背面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てサイズを最大にした状態の斜視図である。
【図２１】図２１は、本発明の一実施形態によるスロットマシンの前面側から見た遊技機用基板ユニットの組み立てサイズを最大にした状態の斜視図である。
【符号の説明】
【０１２７】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…受皿ユニット、６ａ…受皿部、７…操作卓、
１０…遊技機用基板ユニット、２０…主制御基板、
２１…ホッパ装置、２２…補助貯留部、２３…主電源装置、
２４…電源装置基板、２５…外部集中端子基板、３０…サブ制御基板、
３１…発光駆動部、３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３５…ガイド部材、３６…ガイド部材、
３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、４０…枠状部、
４１…パネル面、４２…表示窓、４３…遊技状態表示部、
４４…ドットマトリクス表示部、４５…数値情報表示部、
４６…演出用照明部、４７ａ、４７ｂ…演出用放音部、
４８ａ…表示窓、４８…液晶表示装置、
４９ａ、４９ｂ…演出用照明部、６１…メダル払出口、
６２…演出用放音部、７１…メダル投入部、
７１ａ…メダル投入口、７２、７３、７４…ベットボタン、
７５…スタートレバー、７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、
７７…精算ボタン、７８…鍵穴、１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ…基準位置センサ、
２００…ＣＰＵ、２０１…記憶部、
２０２…システムプログラム、２０３…入賞抽選テーブル、
２０４…内部抽選フラグ、２１０…メダルクレジット手段、
２３０…演出装置、３００…遊技機用基板ケース、
３０１…ケース本体アセンブリ、３０２…ケース蓋アセンブリ、
３０３ａ、３０３ｂ、３０３ｃ、３０３ｄ…ネジ、
３０５ａ、３０５ｂ、３０５ｃ、３０５ｄ…かしめ用キャップ、
３１０、３３０…第１及び第２のケース本体部材、
３１０ａ、３３０ａ、３７０ａ、３７０ａ…開放面、
３１０ｂ、３３０ｂ、３７０ｂ、３７０ｂ…開放面、
３１１、３３１、３５１、３７１…平面部、
３１２、３１３、３１４、３３２、３３３、３３４…側壁、
３１５、３１６、３５５、３５６…スリット、
３１７、３１８、３５７、３５８…切り抜き、
３２１ａ、３２１ｂ、３２１ｃ、３２１ｄ…突起部、
３２２ａ、３２２ｂ、３２２ｃ、３２２ｄ…ネジ孔、
３２３ａ、３２３ｂ、３２３ｃ、３２３ｄ…ネジ止め部、
３３５、３３６、３７５、３７６…係止爪、
３３７、３３８、３７７、３７８…貫通部、
３５０、３７０…第１及び第２のケース蓋部材、
３５２、３５３、３５４、３７２、３７３、３７４…側壁、
３５２ａ、３５３ａ、３５４ａ…奥側部、
３５２ｂ、３５３ｂ、３５４ｂ…縁側部、
３５２ｃ、３５３ｃ、３５４ｃ…段部、
３５５、３７５…切り欠き
３６１ａ、３６１ｂ、３６１ｃ、３６１ｄ…凹部、
３６２ａ、３６２ｂ、３６２ｃ、３６２ｄ…挿入孔、
３７２ａ、３７３ａ、３７４ａ…奥側部、
３７２ｂ、３７３ｂ、３７４b…縁側部、
３７２ｃ、３７３ｃ、３７４ｃ…段部、
３７２、３７３ｄ…切り欠き、
４１０ａ、４１０ｂ…配線パターン、
４１１、４１２…基板側コネクタ、４１３…サブ制御ＲＯＭ、
４１４…音声ＲＯＭ、４１５…映像ＲＯＭ、４１６…ＣＰＵ、
４２０ａ、４２０ｂ、４２０ｃ、４２０ｄ…挿入孔、
４２１、４２２、４２３…ＲＯＭソケット、
４２４…電極ピン、４２５…絶縁筐体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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