(57)【要約】【課題】前面パネル部に証紙を表示する必要のある遊技機において、簡単な構成により、遊技機のパネルの意匠性を損なうことなく、作業性が良好で、かつ不正行為が困難な遊技機を提供することを目的とする。【解決手段】可変表示装置を収容する筐体と、この筐体の前面開口部を閉塞する前扉を有し、この前扉には、可変表示装置の識別情報を視認可能な上部パネルと、遊技機の機種情報が表示された下部パネルと、該下部パネルの下方に設けられた遊技媒体払出口パネルとを備えた遊技機において、遊技媒体払出口パネルに証紙表示部を設け、この証紙表示部に遊技機の内部から証紙を表示して構成した。【選択図】図１
2007105379.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、該可変表示装置を収容する筐体と該筐体の前面開口部を閉塞する前扉を有し、該前扉には、前記可変表示装置の識別情報を視認可能な上部パネルと、遊技機の機種情報が表示された下部パネルと、該下部パネルの下方に設けられた遊技媒体払出口パネルとを備えた遊技機であって、前記遊技媒体払出口パネルに証紙表示部を設け、該証紙表示部に前記遊技機の内部から証紙を表示してなることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記証紙を収納する凹部と該凹部の周縁にフランジが形成された透明プレートを備え、前記証紙表示部が前記透明プレートの前記凹部の外周に嵌合する貫通窓で形成され、該貫通窓に前記遊技機の内部から前記透明プレートを固着してなることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
１台の前記遊技機に複数種類の前記証紙を表示する場合、前記透明プレートの形状又は着色或いは該透明プレートの形状及び着色を前記種類毎に異ならせてなることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン等の遊技機に関し、特に遊技機の性能、仕様或いは特許権等の実施許諾を証する証紙を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、スロットマシン等の遊技機は、遊技者の射幸心を徒に煽ることを防止するため、また不正な手段により遊技機の性能、仕様を超える遊技媒体が取得されることを防止するために、法令等に基づきその性能、仕様に様々な規則が定められている。従ってこれらの遊技機を市場に供給するには、事前に公的な第三者機関による検査を受け、遊技機の性能、仕様が各規則に適合していることの認定を受ける必要がある。そしてこれらの遊技機の前面部には、規則への適合を証する証紙が表示される。
【０００３】
また、第三者の特許権等の実施許諾を受けている場合、その実施許諾を受けていることを証する許諾証紙を表示することもある。
【０００４】
図７は従来のスロットマシンの一例を示す図であり、図７（ａ）はスロットマシン５０１の外観を示す斜視図、図７（ｂ）はスロットマシン５０１の前扉５０３及び前面下部パネル部５５０を開放した状態を示す斜視図である。
【０００５】
図７（ａ）において、スロットマシン５０１は、略矩形状の箱体である筐体５０２と、当該筐体５０２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉５０３とを備えている。前扉５０３の前面側は、上部パネル部５０４と下部パネル部５５０に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより形成されている。
【０００６】
下部パネル部５５０には、スロットマシン５０１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などの意匠を表示するパネル５０５が設けられている。パネル５０５の左右の下部には表示窓５１０ａ、５１０ｂが設けられており、これら表示窓５１０ａ、５１０ｂを通してパネル５０５の内側に配置された証紙５１１ａ、５１１ｂが視認できるようになっている。証紙５１１ａ、５１１ｂは、スロットマシン５０１の前面から容易に視認可能な方法で表示する必要があるが、権限のある者以外の者に剥がされたり貼り替えられたりすることを防止するために、表示窓５１０ａ、５１０ｂを透明なプラスチックやガラスで形成し、その内側に証紙５１１ａ、５１１ｂを配置する構成が一般的である。
【０００７】
図７（ｂ）はスロットマシン５０１の前扉５０３を開錠して筐体５０２から開放し、さらに下部パネル部５５０を前扉５０３から開放した状態を示す。図において、下部パネル部５５０はヒンジ５２３を支点に回動可能に前扉５０３に取付けられており、下部パネル部５５０の内側に突設された２つの係止突片５２０ａ、５２０ｂを前扉５０３に穿設形成した係止孔５２１ａ、５２１ｂに係止させて、下部パネル部５５０を前扉５０３に固定する構造になっている。
【０００８】
前扉５０３のパネル５０５の後部には２本の冷陰極蛍光管５２２ａ、５２２ｂが配置され、これら２本の冷陰極蛍光管５２２ａ、５２２ｂはパネル５０５の後方からパネル５０５に描かれたキャラクターの絵などの意匠を照明するバックライトとして機能する。
【０００９】
下部パネル部５５０を前扉５０３から開放するには、前扉５０３を開錠して筐体５０２から開放した後に、前扉５０３の内側から下部パネル部５５０の係止突片５２０ａ、５２０ｂの先端を係止孔５２１ａ、５２１ｂとの係合を解除させつつ前方へ押し出す必要がある。
【００１０】
上述の手順で下部パネル部５５０を前扉５０３から開放した後、パネル５０５に形成された表示窓５１０ａ、５１０ｂに証紙５１１ａ、５１１ｂを配置する。証紙５１１ａ、５１１ｂはその印刷面側に接着剤を塗布したシール状としたものを表示窓５１０ａ、５１０ｂに貼着するか、証紙５１１ａ、５１１ｂを別途台座に固着してその台座を表示窓５１０ａ、５１０ｂに固着して配置される。
【００１１】
このように構成されたスロットマシン５０１は、前扉５０３を開錠して筐体５０２から開放し、さらに下部パネル部５５０を前扉５０３から開放しない限り証紙５１１ａ、５１１ｂに触れることができないので、不正に証紙５１１ａ、５１１ｂを貼り替えるような行為を防止することができる。
【００１２】
【特許文献１】特開２００３−７９９０５号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１３】
しかしながら、このような従来の遊技機においては、下部パネル部のパネルに描かれるキャラクター等の意匠は遊技者に興趣を惹起させる大きな訴求点となっているにもかかわらず、当該機種のキャラクター等とは全く無縁の証紙がパネルの一部を占めてしまい、パネルの意匠性が損なわれるという課題があった。
【００１４】
また、遊技機に証紙を配置する際に、下部パネルの後方の前扉にバックライトとしての冷陰極蛍光管等が配設されている関係上、前扉を開けた後にさらに下部パネルを外さなくてはならず、この作業が煩雑であるという課題があった。
【００１５】
本発明は上述した課題を解決するためになされたものであり、簡単な構成により、遊技機のパネルの意匠性を損なうことなく、作業性が良好で、かつ不正行為が困難な遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１６】
このような課題を解決するために請求項１に記載の発明は、複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、該可変表示装置を収容する筐体と該筐体の前面開口部を閉塞する前扉を有し、該前扉には、前記可変表示装置の識別情報を視認可能な上部パネルと、遊技機の機種情報が表示された下部パネルと、該下部パネルの下方に設けられた遊技媒体払出口パネルとを備えた遊技機であって、前記遊技媒体払出口パネルに証紙表示部を設け、該証紙表示部に前記遊技機の内部から証紙を表示してなることを特徴とする。
【００１７】
請求項２に記載の遊技機は、前記請求項１に記載の遊技機において、前記証紙を収納する凹部と該凹部の周縁にフランジが形成された透明プレートを備え、前記証紙表示部が前記透明プレートの前記凹部の外周に嵌合する貫通窓で形成され、該貫通窓に前記遊技機の内部から前記透明プレートを固着してなることを特徴とする。
【００１８】
請求項３に記載の遊技機は、前記請求項２に記載の遊技機において、１台の前記遊技機に複数種類の前記証紙を表示する場合、前記透明プレートの形状又は着色或いは該透明プレートの形状及び着色を前記種類毎に異ならせてなることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１に記載の遊技機によれば、遊技機の機種情報やキャラクターの意匠等が表示された下部パネルの下方に設けられた遊技媒体払出口パネルに証紙の表示部を設けたので、下部パネルに描かれるキャラクター等の意匠性を損なうことなく証紙を表示することができる。
【００２０】
また、遊技機の前扉を開放するだけで遊技機の内部から証紙を配置することができるので、証紙の配置作業性を向上することができる。
【００２１】
さらに、前扉を開放しなければ証紙を取り替えることができないので、不正行為に対する安全性も維持することができる。
【００２２】
請求項２に記載の遊技機によれば、上記請求項１に記載の遊技機の効果に加えて、証紙表示部を遊技媒体払出口パネルに形成した貫通窓で構成し、証紙を収納する凹部とこの凹部の周縁にフランジが形成された透明プレートに証紙を配置して前記貫通窓に遊技機の内部から前記透明プレートを固着するので、証紙表示部が設けられる遊技媒体払出口パネルを安価な金属板で構成できるとともに、遊技機の機種変更等に際しては証紙を交換するだけで遊技媒体払出口パネル部材を再使用することができる。
【００２３】
請求項３に記載の遊技機によれば、上記請求項２に記載の遊技機の効果に加えて、証紙を複数種類表示する場合に、証紙を配置する透明プレートの形状又は着色若しくはその両方を異ならせているので、作業者が配置する証紙の場所を誤認することを防止でき、証紙の表示を確実にすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、本発明に係る遊技機の照明演出装置の好適な一実施形態を、スロットマシンを例に図面を参照して説明する。なお、図１はスロットマシン１の外観構造を表した正面図、図２は前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。図３は、スロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。
【００２５】
図１において、スロットマシン１は、略矩形状の箱体である筐体２（図２参照）と、当該筐体２と蝶番機構により開閉可能に取り付けられた前扉３とを備えている。
【００２６】
前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として、硬質プラスチックにより一体的に形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、遊技媒体（メダル）払出口パネル８を備え、入賞時に払い出されるメダルを貯留する受皿部６ａが一体的に形成された受皿ユニット６が設けられている。
【００２７】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作卓７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作卓７、下部パネル部５、及び受皿ユニット６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００２８】
上部パネル部４の中央には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成され、表示窓４２を通して筐体２内に設けられている可変表示装置を構成するリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視される。
【００２９】
ここで、筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄による識別情報が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できるようになっている。
【００３０】
上部パネル部４の上部には、レンズパネル４６ａの内部に高輝度発光ダイオード等の光源を内蔵する照明演出装置４６と、ゲームに係る効果音を発生させるスピーカを内蔵する演出用放音部４７ａ、４７ｂがそれぞれ配置されている。
【００３１】
また、演出用放音部４７ａ、４７ｂの間には、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成された表示窓４８ａに面して遊技機の演出装置として液晶表示演出装置４８が配置されている。なお、液晶表示演出装置４８は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。
【００３２】
上部パネル部４の側部には、蛍光灯や高輝度発光ダイオードで形成された演出用照明部４９ａ、４９ｂが設けられている。ゲームの進行に応じて上述した照明演出装置４６、複数の演出用照明部４９ａ、４９ｂ等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
【００３３】
操作卓７の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口７１ａを有するメダル投入部７１が設けられている。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７２、７３が設けられている。
【００３４】
ベットボタン７２、７３はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。ゲームを開始する際に、ベットボタン７２が１回押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられ、同様にベットボタン７２が２回押圧操作されることで２枚のメダルが賭けられる。また、ベットボタン７３が押圧操作されることで３枚のメダルが当該ゲームに賭けられる。なお、ベットボタン７３は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００３５】
操作卓７の前面左側には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。スタートレバー７５は、先端に球形の操作ノブを有する揺動可能な操作旱を備え、この操作旱が傾倒操作されるとオン、操作旱から手が離されるとスプリングの付勢力によって自動的に元の位置に戻ってオフ状態となるスイッチユニットで形成されている。
【００３６】
また、操作卓７の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００３７】
さらに、操作卓７の前面の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段２１０（図３参照）が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００３８】
操作卓７の前面右側には、前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７８が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７８に所定の鍵を挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって筐体２に取り付けられている前扉３を前方へ開くことができ、また前扉３を筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００３９】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの意匠などを表示するパネル５１が設けられている。下部パネル部５の下側に配置された受皿ユニット６には、後述する証紙を表示するための証紙表示部８１ａ、８１ｂが形成されたメダル払出口パネル８と、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留する受皿部６ａと、遊技者の喫煙の用に供するための灰皿装置６３がそれぞれ配置されている。
【００４０】
次に、図２を参照して、筐体２の内部構造と前扉３の裏面構造とを説明する。同図において、筐体２内の上部には、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵ（マイコン）を備え硬質プラスチックのケースに収納された主制御基板２０が取り付けられている。
【００４１】
筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、前扉３が筐体２側に閉じられると前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取り付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたステッピングモータによって回転駆動される。
【００４２】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する上記ステッピングモータへ４相の駆動パルス信号を送出する回胴装置基板が取り付けられており、主制御基板２０が回胴装置基板に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００４３】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２２と、主電源装置２３が設けられている。主電源装置２３の側面には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２４が設けられている。更に、筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板２５が取り付けられている。
【００４４】
次に、前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４７ａ、４７ｂに対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取り付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示演出装置４８が取り付けられている。更に、液晶表示演出装置４８の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板３０が取り付けられている。
【００４５】
なお、スロットマシン１全体の動作は、筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板３０は、液晶表示演出装置４８による演出映像の表示制御、照明演出装置４６及び演出用照明部４９ａ、４９ｂを使った演出効果照明制御、並びに演出用放音部４７ａ、４７ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００４６】
サブ制御基板３０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００４７】
中央表示基板３３の下方には、下部パネル部５の係止突片５２ａ、５２ｂが前扉３の係止孔に係合され、さらに下方にはメダル選別装置３４が取り付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入部７１に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００４８】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル排出口６１へ案内するガイド部材３６が設けられている。また、前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１から排出されたメダルをメダル排出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル排出口６１に隣接して、後に詳述する証紙を表示するための貫通窓８１ａ、８１ｂが設けられている。
【００４９】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
【００５０】
図３において、主制御基板２０は、ＣＰＵ２００と、記憶部２０１と、メダルクレジット手段２１０とを備えている。
【００５１】
記憶部２０１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム２０２が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部２０１に記憶されたシステムプログラム２０２に従ってＣＰＵ２００が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。メダルクレジット手段２１０は、内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００５２】
主制御基板２０には、ベットボタン７２、７３、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類、メダル選別装置３４のメダルセンサ３４ａ、ホッパ装置２１等のメダル払出装置、及びサブ制御基板３０等が配線ケーブルで接続されている。
【００５３】
主制御基板２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。主制御基板２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００５４】
また、主制御基板２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ３４ａがメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段２１０のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段２１０の前記クレジット数が最大値（例えば５０）になるまでの状態のことを示している。
【００５５】
主制御基板２０には各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃに設けられる基準位置センサ１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃの検出信号が入力され、主制御基板２０は、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、回胴装置基板１３０に所定の回胴駆動パルスデータを送出する。回胴装置基板１３０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って各ステッピングモータ１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００５６】
主制御基板２０は、入賞が確定した場合等において、ホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルを受皿部６ａに払い出す。
【００５７】
また、主制御基板２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段２１０が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５８】
サブ制御基板３０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて液晶表示演出装置４８、照明演出装置４６、演出用照明部４９ａ、４９ｂ、演出用放音部４７ａ、４７ｂ等の演出装置２３０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５９】
一方、主制御基板２０の記憶部２０１には、入賞抽選テーブル２０３及び内部抽選フラグ２０４が記憶されている。例えばＣＰＵ２００は、スタートレバー７５の操作を検出した時点で図示しない乱数発生装置から乱数値を取得し、入賞抽選テーブル２０３を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、ＣＰＵ２００は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、当該入賞役を記憶部２０１の内部抽選フラグ２０４に記憶する。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００６０】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。この待機状態においては、当該状態を遊技者に示唆するとともにゲーム操作を促す待機モードの演出が行われる。次に、遊技者がメダル投入部７１にメダルを投入し、もしくは、何れかのベットボタン７２、７３を押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００６１】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾倒操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ２０４に記憶される。
【００６２】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ２０４に対応する入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００６３】
これら図柄の組合せが内部抽選の入賞役と一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段２１０の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルを受皿部６ａへ払い出す。
【実施例１】
【００６４】
次に、図４及び図５を参照して本発明の遊技機の証紙表示部の一実施形態について詳細に説明する。図４は本発明の一実施形態を示す証紙表示部を前扉３の内側方向から見た分解斜視図であり、図５は図４の縦断面図である。
【００６５】
図４において、符号９０は透明な硬質プラスチックを成型加工して形成された略長方形状の透明プレートを示し、この透明プレート９０は、証紙８０が配置される凹部９１と上下辺部に薄板状のフランジ９２ａ、９２ｂとを備えており、証紙８０を表示するための台座となる。
【００６６】
メダル払出口パネル８には、透明プレート９０の凹部９１の反対面側の突部９４の外周が嵌合する略長方形状の貫通窓８１が穿設形成されている。メダル払出口パネル８が取付けられた前扉３の上記貫通窓８１に対応する部分には、透明プレート９０のフランジ９２ａ、９２ｂを含む外周部９３が嵌合する貫通窓８３が穿設形成されている。従って、図示のように、前扉３にメダル払出口プレート８を取付けた状態で、前扉３の内側から見て透明プレート９０の薄板状フランジ９２ａ、９２ｂと略同形状のメダル払出口プレート８の枠板８２ａ、８２ｂが露出する。透明プレート９０は、凹部９１に証紙を配置した後、そのフランジ９２ａ、９２ｂをメダル払出口プレート８の枠板８２ａ、８２ｂに重ねるようにしてメダル払出口プレート８の貫通窓８１及び前扉３の貫通窓８３に前扉３の内側から嵌合される。
【００６７】
符号８８は、メダル払出口プレート８及び前扉３の貫通窓８１、８３に嵌合された透明プレート９０を保持するための保持版である。この保持版８８は、前扉３の貫通窓８３の左右及び下部に設けられた左右の支持板８４ａ、８４ｂと底板８７によって支持されて、透明プレート９０を保持する。左右の支持板８４ａ、８４ｂは、それぞれ前扉３に取付けるための取付辺部８６ａ、８６ｂと保持板８８の左右の辺部を支持する支持辺部８５ａ、８５ｂとを備え、それらの取付辺部８６ａ、８６ｂにて前扉３に接着剤等によって固着されている。底板８７は保持板８８の底辺部を支持するために左右の支持板８４ａ、８４ｂの下端部を橋絡するように前扉３に固着されている。
【００６８】
図５は本発明の一実施形態を示す証紙表示部の縦断面図を示し、図中左側がスロットマシン１の前面側であり、右側がスロットマシン１の内部側である。
【００６９】
図において、証紙８０は、印刷面側に接着剤層が形成されたシール状に形成されており、印刷面がスロットマシンの前面から視認できるように、透明プレート９０の凹部９１に貼着されている。
【００７０】
透明プレート９０は、その薄板状のフランジ９２ａ、９２ｂをメダル払出口プレート８の枠板８２ａ、８２ｂに重ねるようにして、凹部９１と半対面側の突部９４の外周部がメダル払出口プレート８の貫通窓８１に、フランジ９２ａ、９２ｂを含む外周部９３が貫通窓８３にそれぞれ嵌合されている。
【００７１】
保持板８８は、支持板８４と底板８７に支持されて前扉３の内側から透明プレート９０を保持している。このようにして遊技機の証紙表示部が構成されている。
【００７２】
図６は本実施形態に用いることができる透明プレートの例を示す平面図である。
【００７３】
一台の遊技機に、例えば公的機関による検査適合の証紙と第三者の特許権等の実施許諾の証紙など複数種類の証紙を表示する必要がある場合、図６（ａ）及び図６（ｂ）に示すように、透明プレート９０’、９０”のフランジ９２ａ、９２ｂに異なる形状の切欠き９５、９６を設けておくことができる。これらは透明プレート９０’と９０”とが異なるものであり、どちらのプレートにどの種類の証紙を配置するのかが明らかになるような識別であれば良いので、「証紙Ａ」や「証紙Ｂ」という文字９７、９８を直接透明プレート９０’、９０”に刻設又は膨出成形しても良いし、フランジ９２ａ、９２ｂに施す着色によって識別しても良い。また、それらの識別を組合わせてもよい。
【００７４】
このように構成することで、複数種類の証紙を間違えることなく正確に表示することができる。
【００７５】
以上説明したように本発明の遊技機によれば、簡単な構成で証紙の表示がなされ、遊技機のパネルの意匠性を損なうことがない。また、前扉を開放するだけで証紙の配置ができるので、作業性が良好で、かつ不正行為が困難な遊技機を提供することができる。
【産業上の利用可能性】
【００７６】
本発明は、スロットマシンに限らず、各種証紙を表示するパチンコ機等その他の遊技機にも応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００７７】
【図１】本発明の一実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した正面図である。
【図２】本発明の一実施形態によるスロットマシンの内部構造を表した平面図である。
【図３】本発明の一実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】本発明の一実施形態による証紙表示部を示す分解斜視図である。
【図５】本発明の一実施形態による証紙表示部の縦断面図である。
【図６】本発明の実施形態に利用可能な透明プレートの例を示す平面図である。
【図７】従来のスロットマシンの一例を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００７８】
１、５０１…スロットマシン、２、５０２…筐体、３、５０３…前扉、
４、５０４…上部パネル部、５、５５０…下部パネル部、
６…受皿ユニット、６ａ…受皿部、７…操作卓、
８…遊技媒体（メダル）払出口パネル、２０…主制御基板、
２１…ホッパ装置、２２…補助貯留部、２３…主電源装置、
２４…電源装置基板、２５…外部集中端子基板、３０…サブ制御基板、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、３４…メダル選別装置、
３４ａ…メダルセンサ、３５、３６、３７…ガイド部材、４１…パネル面、
４２…表示窓、４６…照明演出装置、４６ａ…レンズパネル、
４７ａ、４７ｂ…演出用放音部、４８…液晶表示ユニット、
４８ａ…表示窓、４９ａ、４９ｂ…演出用照明部、５１、５０５…パネル、
５２ａ、５２ｂ、５２０ａ、５２０ｂ…係止突片、６１…メダル払出口、
６３…灰皿装置、７１…メダル投入部、７１ａ…メダル投入口、
７２、７３…ベットボタン、７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、７７…精算ボタン、
７８…鍵穴、８０、５１１ａ、５１１ｂ…証紙、
８１、８１ａ、８１ｂ…証紙表示部（貫通窓）、８２ａ、８２ｂ…枠板、
８３…貫通窓、８４、８４ａ、８４ｂ…支持板、
８５ａ、８５ｂ…支持辺部、８６ａ、８６ｂ…取付辺部、８７…底板、
８８…保持板、９０、９０’、９０”…透明プレート、９１…凹部、
９２ａ、９２ｂ…フランジ、９３…外周部、９４…突部、
９５、９６…切欠き、９７、９８…文字、１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、
１１０ａ、１１０ｂ、１１０ｃ…ステッピングモータ、
１２０ａ、１２０ｂ、１２０ｃ…基準位置センサ、
１３０…回胴装置基板、２００…ＣＰＵ、２０１…記憶部、
２０２…システムプログラム、２０３…入賞抽選テーブル、
２０４…内部抽選フラグ、２１０…メダルクレジット手段、
２３０…演出装置、５１０ａ、５１０ｂ…証紙表示部、
５２１ａ、５２１ｂ…係止孔、５２２ａ、５２２ｂ…冷陰極蛍光管、
５２３…ヒンジ
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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