(57)【要約】【課題】  複数の補給通路から補給される遊技球を、単一の駆動手段によって複数の払出経路から払出す払出手段を備えたパチンコ機において、特定の補給通路で球詰まりが発生した場合であっても特定の補給通路以外の補給通路から遊技球を払出すことができるパチンコ機を実現する。【解決手段】  第１球詰まり検出スイッチ２３ａと払出モータ１１との間で球詰まりが発生した場合は、払出モータ１１を停止させないで遊技球の払出しを継続する。これにより、未払いの遊技球がパチンコ機内部に残った状態にならず、遊技球の払出しを完結することができる。従って、遊技者は、球詰まりの解消などが終了するまで待たなくても、他のパチンコ機へ移動して遊技をすることができる。【選択図】  図７
2007175156.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を補給する複数の補給通路と、
前記補給通路毎に配置されており、前記補給通路内の遊技球を検出したときに第１検出信号を出力する複数の第１検出手段と、
前記補給通路から補給された遊技球を補給通路毎に個別に取込み、前記補給通路と対応する払出経路毎に払出す払出部材と、前記払出部材を駆動する単一の駆動手段とを有する払出手段と、
この払出手段から払出された遊技球を遊技盤へ発射する発射手段と、
前記払出経路毎に設けられており、前記払出経路から払出された遊技球を検出したときに第２検出信号を出力する複数の第２検出手段と、
前記各第２検出手段から出力された前記第２検出信号を入力し、その入力した第２検出信号に基づいて前記払出手段により払出された遊技球を計数する計数手段と、
前記各第１検出手段から前記第１検出信号がそれぞれ出力されているが、特定の前記第２検出手段から前記第２検出信号が出力されいない状態を検出したときに、前記各第１検出手段と前記払出手段との間における特定の前記補給通路において球詰まりが発生したと判定する判定手段と、
前記判定手段が前記球詰まりが発生したと判定した場合は、遊技球を前記特定の補給通路以外の補給通路から前記払出手段へ補給して遊技球を払出すように前記払出手段を制御する払出制御手段と、
を備えたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記判定手段が前記球詰まりが発生したと判定した場合は、遊技球の発射を停止するように前記発射手段を制御する発射制御手段を備えたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記発射制御手段は、前記発射手段によって発射された遊技球が前記遊技盤に配置された入賞口に入賞する確率の高い大当りの期間は、前記遊技球を発射できるように前記発射手段を制御することを特徴とする請求項２に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ機に関し、詳しくは、単一の駆動手段によって遊技球を複数の払出経路から払出す払出手段を備えたパチンコ機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種のパチンコ機として特許文献１に記載のものが知られている。特許文献１の図８は、賞球用の球払出装置８０ａの詳細を示した分解斜視図である。この球払出装置８０ａは、本体枠１３５ａに賞球払出モータ１３６ａが設けられ、そのモータ軸に取付けられるスクリュー１３７ａが球払出装置８０ａの開放下端口に配置されている。また、本体枠１３５ａには、遊技球タンクからタンクレールを経て２条の補給通路で流下する遊技球を取込む２つの取込口が開口形成されており、各取込口から取込まれ、２つの払出経路から払出される賞球を払出経路毎に１個ずつ検出する賞球センサ１３８ａ、１３８ｂが設けられている。
【０００３】
そして、賞球払出モータ１３６ａの駆動によりスクリュー１３７ａが回転駆動されると、遊技球タンクからタンクレールを経て供給される遊技球が球払出装置８０ａへ導入され、球払出装置８０ａ内の遊技球は、回転するスクリュー１３７ａによって下流方向へ移動させられ、下流にあるものから順に２つの開放下端口から交互に落下して賞球保留部へ払出されるようになっている。そして、各賞球センサによって検出された賞球の数が所定個数に達すると、賞球払出モータ１３６ａが停止する。
【０００４】
ところで、前述した２条の補給通路の一方で球詰まりが発生した場合は、賞球払出モータ１３６ａを停止し、賞球の払出しを中断する。そして、遊技者が賞球払出しの異常をホール従業員に報告し、その従業員が賞球払出しの異常の原因となっている球詰まりを解消する。
【０００５】
【特許文献１】特開２００１−２３１９３０号公報（第４２段落、図８）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかし、上記従来のパチンコ機は、一方の補給通路で球詰まりが発生した場合は、賞球の払出しを中断するため、未払いの賞球がパチンコ機内部に残った状態になるので、球詰まりが解消するまで他のパチンコ機へ移動して遊技を行うことができず、賞球の払出しが可能になるまで、ただひたすら待たなければならないという問題がある。
【０００７】
そこでこの発明は、複数の補給通路から補給される遊技球を、単一の駆動手段によって複数の払出経路から払出す払出手段を備えたパチンコ機において、特定の補給通路で球詰まりが発生した場合であっても特定の補給通路以外の補給通路から遊技球を払出すことができるパチンコ機を実現することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
この発明は、上記目的を達成するため、請求項１ないし請求項３に記載の発明では、遊技球を補給する複数の補給通路（２２，２３）と、前記補給通路毎に配置されており、前記補給通路内の遊技球を検出したときに第１検出信号を出力する複数の第１検出手段（２２ａ，２３ａ）と、前記補給通路から補給された遊技球を補給通路毎に個別に取込み、前記補給通路と対応する払出経路（１７，１８）毎に払出す払出部材（１５）と、前記払出部材を駆動する単一の駆動手段（１１）とを有する払出手段（１０）と、この払出手段から払出された遊技球を遊技盤へ発射する発射手段（４２，５２，５３）と、前記払出経路毎に設けられており、前記払出経路から払出された遊技球を検出したときに第２検出信号を出力する複数の第２検出手段（１３，１４）と、前記各第２検出手段から出力された前記第２検出信号を入力し、その入力した第２検出信号に基づいて前記払出手段により払出された遊技球を計数する計数手段（Ｓ１８）と、前記各第１検出手段から前記第１検出信号がそれぞれ出力されているが、特定の前記第２検出手段から前記第２検出信号が出力されいない状態を検出したときに、前記各第１検出手段と前記払出手段との間における特定の前記補給通路において球詰まりが発生したと判定する判定手段（Ｓ１４）と、前記判定手段が前記球詰まりが発生したと判定した場合は、遊技球を前記特定の補給通路以外の補給通路から前記払出手段へ補給して遊技球を払出すように前記払出手段を制御する払出制御手段（Ｓ３３）と、を備えたという技術的手段を用いる。
【０００９】
請求項２に記載の発明では、請求項１に記載のパチンコ機（１）において、前記判定手段（Ｓ１４）が前記球詰まりが発生したと判定した場合は、遊技球の発射を停止するように前記発射手段を制御する発射制御手段（Ｓ３５，Ｓ３６）を備えたという技術的手段を用いる。
【００１０】
請求項３に記載の発明では、請求項２に記載のパチンコ機（１）において、前記発射制御手段（Ｓ３５，Ｓ３６）は、前記発射手段（４２，５２，５３）によって発射された遊技球が前記遊技盤（６）に配置された入賞口（５ａ）に入賞する確率の高い大当りの期間は、前記遊技球を発射できるように前記発射手段を制御するという技術的手段を用いる。
なお、上記の括弧内の符号は、後述する実施形態において使用する符号と対応するものである。
【発明の効果】
【００１１】
（請求項１に係る発明の効果）
補給通路内の遊技球を検出する各第１検出手段と払出手段との間における特定の補給通路において球詰まりが発生した場合は、特定の補給通路以外の補給通路から遊技球の補給を受けて払出すことができるため、未払いの遊技球がパチンコ機内部に残った状態にならず、遊技球の払出しを完結することができる。
従って、遊技者は、球詰まりの解消が終了するまで待たなくても、他のパチンコ機へ移動して遊技をすることができる。
【００１２】
（請求項２に係る発明の効果）
複数の補給通路のうち特定の補給通路が球詰まりになった場合は、遊技球の発射を停止することができるため、さらなる遊技球の入賞を阻止し、未払いの遊技球数の増加を防止することができる。
【００１３】
（請求項３に係る発明の効果）
複数の補給通路のうち特定の補給通路が球詰まりになった場合でも、遊技球が入賞口に入賞する確率の高い大当りの期間は、遊技球を発射することができるため、発射した遊技球を入賞口に入賞させ、遊技球の払出しを受けることができるので、遊技球の発射が停止することにより、遊技者が不測の不利益を被るおそれがない。
また、大当り期間中に遊技球を入賞口に入賞させることができないことによる遊技者の不利益について、ホール側ともめるおそれもない。
さらに、ホール側は、大当りの期間を利用して、球詰まりの解消などの準備を行うことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
＜第１実施形態＞
この発明の第１実施形態について説明する。
［全体の主要構成］
まず、この実施形態のパチンコ機の主要構成について図１および図２を参照して説明する。図１は、そのパチンコ機の外観を正面から見た説明図である。図２は図１に示すパチンコ機に備えられた遊技盤を正面から見た概略説明図である。
図１に示すように、パチンコ機１には、外殻を構成する外枠４０が設けられており、その外枠４０にはガラス枠４１が開閉可能に取付けられている。ガラス枠４１の内側には遊技盤６が設けられており、外枠４０の前面右下方には、遊技盤６へ発射する遊技球の発射強度を調節するための発射レバー４２が回動可能に取付けられている。遊技盤６の下方には、払出された賞球や貸球を収容する上受け皿４３が設けられており、上受け皿４３の下方には、上受け皿４３の収容可能数を超えて流下した賞球を収容する下受け皿４５が設けられている。
【００１５】
［遊技盤の主要構成］
遊技盤６の左上には、遊技球が２つの補給通路（図４（ｂ），図７において符号２２，２３で示す）へ共に供給されていない状態（以下、この状態を球切れという）が発生し、遊技球を払出装置（図３，５，６にて符号１０で示す）へ供給不能になったことを報知する球切れ表示部材３が配置されている。また、遊技盤６の右上には、上記２つの補給通路のうち一方と払出装置との間において球詰まりが発生し、払出装置が遊技球を払出す２つの払出経路のうちの１つが遊技球の払出し不能となった状態（以下、この状態を片切れという）が発生したことを報知する片切れ表示部材７が配置されている。球切れ時または片切れ時の制御については後述する。この実施形態では、球切れ表示部材３および片切れ表示部材７は、それぞれＬＥＤであり、球切れ時に球切れ表示部材３が点灯し、片切れ時に片切れ表示部材７が点灯する。
【００１６】
遊技盤６の遊技領域６ａには、センターケース３０が備えられており、センターケース３０のハウジング３１には、複数の特別図柄（例えば、０〜９の数字を表現した図柄）を変動表示する図柄表示装置３２が設けられている。図柄表示装置３２は、複数の特別図柄を配列した図柄列を画面の複数の表示領域（例えば、横方向３個所の表示領域）においてそれぞれ上下方向に移動させる。このように、特別図柄を画面上で移動させるような表示を変動表示（スクロールともいう）という。
【００１７】
センターケース３０の下方には、相対向する２本の命釘により、始動口２が規定されており、その始動口２の直下には、相対向する一対の開閉翼片を備えた電動役物４が設けられている。始動口２を通過した遊技球は、電動役物４の内部に流下する。電動役物４の内部には、始動口２を通過した遊技球、または、開閉した開閉翼片によって取込まれた遊技球を検出する始動口スイッチが配置されている。
【００１８】
遊技球が始動口２または電動役物４の開閉翼片から入賞し、始動口スイッチによって検出されると、所定個数（たとえば、４個）の賞球が払出され、図柄表示装置３２が特別図柄の変動表示を開始する。特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口スイッチによって検出された場合は、その検出による特別図柄の変動表示が保留され、その保留された変動表示は、現在行われている変動表示終了後に行われる。保留数は、ハウジング３１に設けられた保留数表示装置３３によって表示される。この実施形態では、保留数表示装置３３は、４個のＬＥＤから構成されており、各ＬＥＤの点灯数によって保留数を表示する。
【００１９】
図柄表示装置３２は、特別図柄の変動表示開始から所定時間経過すると、各表示領域において変動している各図柄列を所定の順序で停止させ、各表示領域に確定図柄を表示する。そして、各確定図柄が大当り図柄（たとえば、７７７などの同一数字からなるもの）の場合に大当りが発生する。大当りが発生すると、電動役物４の下方に設けられた変動入賞装置５が作動し、大入賞口開閉部材５ｂが開放し、大入賞口５ａが開口する。そして、大入賞口５ａに遊技球が入賞すると、所定個数（たとえば１５個）の賞球が払出される。大入賞口５ａが開口してから所定時間（たとえば約３０秒）経過したか、あるいは大入賞口５ａへの入賞数が所定数（たとえば１０個）に達したかのいずれかの条件が満足されると大入賞口５ａが閉口する。大入賞口５ａの開口から閉口までを１ラウンドといい、複数のラウンド（たとえば１５ラウンド）を実行することができる。このように、大当りの発生により行われる遊技を大当り遊技といい、大当り遊技が行われている期間を大当り期間という。
【００２０】
また、図柄表示装置３２は、普通図柄（例えば、○や×などの記号）を変動表示する。遊技球が遊技領域６ａに設けられたゲート４６を通過すると、図柄表示装置３２が普通図柄の変動表示を開始し、当りの普通図柄で停止すると、電動役物４の両翼が開放し、始動口スイッチによる検出が容易となる。普通図柄の変動表示中に遊技球がゲート４６を通過した場合は、その通過による普通図柄の変動表示が保留され、その保留された変動表示は、現在行われている変動表示終了後に行われる。保留数は、ハウジングに設けられた保留数表示装置３４によって表示される。この実施形態では、保留数表示装置３４は、４個のＬＥＤから構成されており、各ＬＥＤの点灯数によって保留数を表示する。
【００２１】
また、遊技領域６ａには、入賞口４８が設けられており、１個の遊技球が１つの入賞口に入賞すると所定個数（たとえば、７個）の賞球が払出される。
その他、遊技領域６ａには、風車４７、発射された遊技球を遊技領域６ａへ案内する案内レール４９、どこにも入賞しなかった遊技球をアウト球として回収するアウト口８などが設けられている。また、遊技盤６の盤面には、多くの遊技釘９が打ち込まれており、発射された遊技球は遊技釘９に衝突することによって流下方向が変化する。
【００２２】
［パチンコ機の裏面構造］
次に、パチンコ機１の裏面構造について図３および図４を参照して説明する。図３は、図１に示すパチンコ機を裏面から見た概略説明図である。図４は、補給通路の説明図であり、（ａ）は補給通路を正面から見た透視図、（ｂ）は補給通路を右側面から見た透視図である。
【００２３】
パチンコ機１の裏面上部には、島設備などから供給された遊技球を貯留する球タンク２０が設けられており、その球タンク２０の右端下方には、球タンク２０から流出した遊技球を案内するタンクレール２１が設けられている。タンクレール２１の底部は、遊技球の流下方向に沿って２条の流下経路に区分されており、タンクレール２１内の遊技球は、区分された各流下経路毎に計２列で流下する。タンクレール２１内を流下する遊技球の流下方向には、タンクレール２１を流下した遊技球を賞球または貸球として払出す払出装置１０が設けられている。
【００２４】
タンクレール２１および払出装置１０は、タンクレール２１から流下する遊技球を払出装置１０へ補給するための補給通路によって連結されている。図４（ｂ）に示すように、タンクレール２１の各流下経路に対応した２つの補給通路２２，２３は、それぞれ樋状に形成されており、遊技球を１列に配列した状態で払出装置１０へ補給する。各補給通路２２，２３には、補給通路内を流下する遊技球を検出する第１球切れ検出スイッチ２２ａおよび第２球切れ検出スイッチ２３ａがそれぞれ配置されている。変流器などの近接スイッチ、または、マイクロスイッチなどを球切れ検出スイッチとして使用することができる。第１および第２球切れ検出スイッチ２２ａ，２３ａの両方が所定時間以上オフになると、球切れと判定され、球切れ表示部材３が点灯し、各球切れ検出スイッチよりも上流の補給通路２２，２３の両方において球切れが発生したことを報知する。
【００２５】
また、パチンコ機１の裏面には、演出制御基板２４と、払出制御基板２５と、電源基板２６とが設けられている。演出制御基板２４は、マイコン（図７において符号２４ａで示す）を搭載しており、マイコン２４ａは、入賞の検出、大当りかハズレかの判定、大当り期間中の遊技の制御、図柄表示装置３２の制御、ＬＥＤやランプなどの発光部材の点灯または点滅の制御、特別図柄や普通図柄の変動中の効果音や大当り発生時の効果音などの音声制御などを実行する。電源基板２６は、各基板へ必要な動作電源を供給する。
【００２６】
払出制御基板２５は、マイコン（図７において符号２５ａで示す）を搭載しており、マイコン２５ａは、払出装置１０の制御を実行し、入賞に対応した賞球の払出し、あるいは、球貸要求に対応した貸球の払出しを行う。以下、賞球および貸球の払出しを総称して遊技球の払出しという。また、マイコン２５ａは、払出装置１０によって払出された遊技球の計数、球切れの判定、片切れの判定、払出エラーの判定などを実行する。
ここで、片切れとは、第１球切れ検出スイッチ２２ａおよび第２球切れ検出スイッチ２３ａの検出可能領域よりも上流の補給通路２２，２３の一方に遊技球が供給されていない状態、あるいは、図７（ｂ）に示すように、第１球切れ検出スイッチ２２ａおよび第２球切れ検出スイッチ２３ａの検出可能領域までは遊技球が供給されているが、一方の球切れ検出スイッチと払出装置１０との間で球詰まりが発生し、一方の補給通路からのみ遊技球が払出装置１０へ供給可能になっている状態のことをいう。
【００２７】
［払出装置１０の構造］
次に、払出装置１０の構造について図５および図６を参照して説明する。図５は、払出装置１０の説明図であり、（ａ）は払出装置１０に供給された遊技球の流れを示す透視図、（ｂ）は払出装置１０の縦断面図である。図６は、払出装置１０からハウジングを取り除いた状態を示す斜視図であり、（ａ）は一方の払出経路から遊技球が払出される様子を示し、（ｂ）は他方の払出経路から遊技球が払出される様子を示す。
【００２８】
払出装置１０は、マイコン２５ａの制御によって駆動される払出モータ１１と、この払出モータ１１の回転シャフト１１ａに回転可能に取付けられた払出スクリュー１５と、この払出スクリュー１５によって払出される遊技球の２つの払出経路１７，１８と、この払出経路１７から払出された遊技球を検出する第１払出センサ１３と、払出経路１８から払出された遊技球を検出する第２払出センサ１４とを備える。ハウジング１６の上面には、各補給通路２２，２３から個別に供給される遊技球を取り込むための取込口１６ａが開口形成されている。なお、図５（ａ）では、取込口１６ａのみが示されているが、実際には、取込口１６ａの奥にもう一つの取込口が開口形成されている。
【００２９】
図６に示すように、払出装置１０は、各払出センサを取付けるための取付部材１２を備えており、取付部材１２には、各取込口から取込まれた遊技球を払出経路１７，１８に案内するための案内口１７ａ，１８ａが開口形成されている。各案内口１７ａ，１８ａから流下した遊技球は、それぞれ払出スクリュー１５によって螺旋回転しながら各払出経路１７，１８内を流下する。
払出モータ１１の回転シャフト１１ａが１８０°回転（半回転）すると、つまり払出スクリュー１５が１８０°回転すると、案内口１８ａから案内された遊技球が払出経路１８から払出され、第２払出センサ１４によって検出され、流下方向Ｌ２に沿って流下する。さらに払出スクリュー１５が１８０°回転（半回転）すると、案内口１７ａから案内された遊技球が払出経路１７から払出され、第１払出センサ１３によって検出され、流下方向Ｌ１に沿って流下する。
【００３０】
この実施形態では、ステッピングモータを払出モータ１１として使用する。払出モータ１１は、払出制御基板２５から２ｍｓ間隔で発信される１パルスで７．５°回転する。このため、４８ｍｓ（２４パルス）で１８０°回転（半回転）し、９６ｍｓ（４８パルス）で３６０°回転（１回転）する。つまり、払出装置１０は、払出モータ１１の半回転につき遊技球を１個払出し、１回転につき遊技球を２個払出す。
【００３１】
［制御系の主要構成］
次に、パチンコ機１の制御系の主要構成について図７を参照して説明する。図７は、パチンコ機１の制御系の主要構成をブロックで示す説明図であり、（ａ）は片切れの発生していない状態の説明図、（ｂ）は片切れの発生した状態の説明図である。
【００３２】
払出制御基板２５のマイコン２５ａは、第１払出センサ１３または第２払出センサ１４から出力された検出信号を入力する毎に賞球払出数から１を減算し、賞球払出数が０になると、払出モータ１１を停止する。
発射モータ５３は、遊技球を発射する発射装置を駆動し、発射制御基板５２は、発射モータ５３を制御する。マイコン２５ａは、第１および第２球切れ検出スイッチ２２ａ，２３ａが共に補給通路２２，２３内の遊技球を検出していない時間が所定時間以上になると球切れと判定する。マイコン２５ａは、球切れと判定すると、払出モータ１１を停止するとともに、発射制御基板５２へ発射停止命令を送信し、遊技球の発射を停止させる。
また、マイコン２５ａは、図７（ｂ）に示すように、第１および第２球切れ検出スイッチ２２ａ，２３ａは、共に遊技球を検出しているが、一方の球切れ検出スイッチと払出モータ１１との間で球詰まりが発生し、一方の払出センサのみが遊技球を検出している状態になったときは、片切れエラーとして処理し、払出モータ１１を停止させないで、球詰まりの発生していない方の補給通路から払出装置１０へ遊技球を補給し、遊技球の払出しを継続させる。
【００３３】
従って、片切れになったときは、未払いの遊技球がパチンコ機内部に残った状態にならず、遊技球の払出しを完結することができる。
つまり、球詰まりの解消などが終了するまで待たなくても、他のパチンコ機へ移動して遊技をすることができる。
また、マイコン２５ａは、発射制御基板５２へ発射停止命令を送信し、遊技球の発射を停止させるため、さらなる遊技球の入賞を阻止し、未払いの遊技球数の増加を防止することができる。
【００３４】
［球切れ検出処理］
次に、払出制御基板２５のマイコン２５ａが実行する球切れ検出処理の流れについて、それを示す図１１のフローチャートを参照して説明する。
マイコン２５ａは、第１球切れ検出スイッチ２２ａが球切れを検出したか否かを判定し（ステップ（以下、Ｓと略す）１）、球切れを検出したと判定した場合は（Ｓ１：Ｙｅｓ）、補給通路２２の第１球切れ検出スイッチ２２ａの検出可能領域よりも上流において球切れが発生していることを示す第１球切れフラグをＯＮする（Ｓ２）。
また、第１球切れ検出スイッチ２２ａが球切れを検出しなかったと判定した場合は（Ｓ１：Ｎｏ）、第２球切れスイッチ２３ａが球切れを検出したか否かを判定し（Ｓ３）、球切れを検出したと判定した場合は（Ｓ３：Ｙｅｓ）、補給通路２３の第１球切れ検出スイッチ２２ａの検出可能領域よりも上流において球切れが発生していることを示す第２球切れフラグをＯＮする（Ｓ４）。
例えば、マイコン２５ａは、球切れ検出スイッチから出力される第１検出信号の出力レベルが、所定時間変化しなかったときに球切れ検出スイッチが球切れを検出したと判定する。このとき、球切れ表示部材３（図２）が点灯し、第１および第２球切れ検出スイッチ２２ａ，２３ａの各検出可能領域よりも上流における補給通路２２，２３において球切れ発生したことを報知する。
【００３５】
続いて、マイコン２５ａは、第１および第２球切れフラグがＯＮしているか否かを判定し（Ｓ５）、ＯＮしていると判定した場合は（Ｓ５：Ｙｅｓ）、球切れエラー信号を演出制御基板２４およびホールコンピュータ（図示せず）へ出力する（Ｓ６）。球切れエラー信号とは、供給すべき遊技球が存在しない状態のため、補給通路２２，２３のいずれからも遊技球を払出装置１０へ補給することができない状態であることを示す信号である。続いて、発射制御基板５２へ発射停止命令を送信し、発射モータ５３を停止させ（Ｓ７）、払出モータ１１を停止させる（Ｓ８）。発射モータ５３を停止させることにより、遊技球を発射できないようにし、新たな入賞の発生を阻止する。また、払出モータ１１を停止させることにより、払出すべき遊技球が存在しない状態における払出モータ１１の駆動による電力の無駄な消費を阻止する。
【００３６】
［払出処理］
次に、払出制御基板２５のマイコン２５ａが実行する払出処理の流れについて図８、図１２および図１３を参照して説明する。
図８は、払出モータ１１、第１払出センサ１３、第２払出センサ１４、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。図１２は払出処理の流れを示すフローチャートであり、図１３は図１２のＳ１５における片切れエラー処理の流れを示すフローチャートである。
【００３７】
マイコン２５ａは、払出装置１０が遊技球を払出中であるか否かを判定する（Ｓ１０）。この判定は、例えば、第１および第２払出センサ１３，１４の少なくとも一方から検出信号が出力されているか否かに基づいて行う。
ここで、第１および第２払出センサ１３，１４の少なくとも一方から検出信号が出力されておらず、払出装置１０が遊技球を払出中ではないと判定した場合は（Ｓ１０：Ｎｏ）、前述の球切れ検出処理（図１１）のＳ２およびＳ４を実行することにより、第１および第２球切れフラグが共にＯＮしているか否か、つまり遊技球を全く払出不能な状態であるか否かを判定する（Ｓ１１）。ここで、第１および第２球切れフラグが共にＯＮしていないと判定した場合は（Ｓ１１：Ｎｏ）、演出制御基板２４のマイコン２４ａから、遊技球の払出を指示する払出コマンドを受信したか否かを判定する（Ｓ１２）。ここで、払出コマンドを受信したと判定した場合は（Ｓ１２：Ｙｅｓ）、受信した払出コマンドに示されている遊技球の払出数Ｎをセットし、払出モータ１１を駆動し、遊技球の払出しを行う（Ｓ１３）。
【００３８】
また、払出装置１０が遊技球を払出中であると判定した場合は（Ｓ１０：Ｙｅｓ）、第１および第２払出センサ１３，１４から出力される検出信号の出力タイミングの間隔である払出間隔Ｔが、予め設定されている基準時間ＴＡを超えているか否かを判定する（Ｓ１４）。基準時間ＴＡは、補給通路２２，２３のいずれも正常に払出装置１０へ遊技球を補給できる状態であり、払出装置１０も正常である場合に第１および第２払出センサ１３，１４から交互に出力される検出信号の出力間隔である。
【００３９】
これを図８を参照して説明すると、時刻ｔ１にて払出モータ１１が駆動を開始しており、時刻ｔ２にて第１払出センサ１３がＯＮし、時刻ｔ３にて第２払出センサ１４がＯＮし、時刻ｔ４にて第１払出センサ１３がＯＮしている。つまり、時刻ｔ１，ｔ２，ｔ３においてそれぞれ遊技球が１個ずつ払出されている。
ここで、いずれかの払出センサが連続してＯＮする間隔を遊技球の払出間隔とすると、第１および第２払出センサ１３，１４が交互に遊技球を検出している状態における払出間隔Ｔは基準時間ＴＡであり、一方の払出センサのみが遊技球を検出している状態（片切れ状態）における払出間隔Ｔは、基準時間ＴＡの２倍となる基準時間ＴＢである。
【００４０】
例えば、払出モータ１１は、４８ｍｓで半回転し、遊技球を１個払出すため、第１および第２払出センサ１３，１４が払出された遊技球を検出する間隔も４８ｍｓであるとすると、上記基準時間ＴＡを４８ｍｓに設定し、基準時間ＴＢを９６ｍｓ（＝４８ｍｓ×２）に設定する。
つまり、遊技球の払出間隔Ｔが基準時間ＴＡ以下である場合は、補給通路２２，２３の両方から払出装置１０に遊技球が補給されている正常な状態であるが、払出間隔Ｔが基準時間ＴＡを超えている場合は、補給通路２２，２３の一方で片切れが発生している可能性があるため、その片切れが発生しているか否かを基準時間ＴＡを用いて判定する。
【００４１】
ここで、払出間隔Ｔが基準時間ＴＡを超えていると判定した場合は（Ｓ１４：Ｙｅｓ）、片切れエラー処理を実行する（Ｓ１５）。片切れエラー処理では、第１および第２払出センサ１３，１４の一方から検出信号が出力されているか否かを判定し（図１３のＳ３０）、出力されていると判定した場合は（Ｓ３０：Ｙｅｓ）、片切れエラー信号を演出制御基板２４およびホールコンピュータへ出力する（Ｓ３１）。このとき、片切れ表示部材７が点灯し、片切れの発生を報知する。
続いて、払出間隔Ｔを基準時間ＴＢに置換える（Ｓ３３）。つまり、片切れ状態は、補給通路２２，２３の一方のみから払出装置１０へ遊技球が補給され、払出モータ１１の１回転につき遊技球が１個払出され、払出センサの一方のみで遊技球を検出する状態であるから、払出間隔Ｔと比較する基準時間を正常時のＴＡの２倍であるＴＢに置換える。
【００４２】
続いて、マイコン２５ａは、発射モータ５３を停止し（Ｓ３５）、新たな入賞が発生することにより、未払いの賞球が増加するのを防止する。図８に示す例では、時刻ｔ５にて、補給通路２３において片切れが発生し、第２払出センサ１４が遊技球を検出しなくなっている。そして、時刻ｔ６にて片切れエラー信号が出力され、発射モータ５３が停止されている。
また、検出信号が出力されていないと判定した場合は（Ｓ３０：Ｎｏ）、払出エラー信号を演出制御基板２４およびホールコンピュータへ出力し（Ｓ３２）、発射モータ５３を停止し（Ｓ３６）、払出モータ１１を停止する（図１２のＳ２０）。
つまり、いずれの払出センサからも検出信号が出力されていない状態では、遊技球の払出しを行うことができず、遊技を続行することが困難であるため、発射モータ５３および払出モータ１１を停止させる。
【００４３】
また、マイコン２５ａは、Ｓ１４において、払出間隔Ｔが基準時間ＴＡを超えていないと判定した場合は（Ｓ１４：Ｎｏ）、第１払出センサ１３がＯＮしているか否か、つまり第１払出センサ１３が遊技球を検出したか否かを判定し（Ｓ１６）、第１払出センサ１３がＯＮしていると判定した場合は（Ｓ１６：Ｙｅｓ）、遊技球の払出数Ｎから１を減算する（Ｓ１８）。また、第１払出センサ１３がＯＮしていないと判定した場合は（Ｓ１６：Ｎｏ）、第２払出センサ１４がＯＮしているか否かを判定し（Ｓ１７）、ＯＮしていると判定した場合は（Ｓ１７：Ｙｅｓ）、払出数Ｎから１を減算する（Ｓ１８）。
続いて、払出数Ｎが０になったか否かを判定し（Ｓ１９）、０になっていないと判定した場合は（Ｓ１９：Ｎｏ）、払出間隔Ｔを０にリセットし（Ｓ２１）、払出間隔Ｔの計測を開始する（Ｓ２２）。また、払出数Ｎが０になったと判定した場合は（Ｓ１９：Ｙｅｓ）、払出モータ１１を停止する（Ｓ２０）。
【００４４】
［第１実施形態の効果］
（１）以上のように、第１実施形態のパチンコ機１を使用すれば、払出経路１７，１８の一方が遊技球の払出不能状態になった場合は、他方の払出経路から遊技球を払出すことができるため、未払いの遊技球がパチンコ機内部に残った状態にならず、遊技球の払出しを完結することができる。
従って、遊技者は、球詰まりの解消などが終了するまで待たなくても、他のパチンコ機へ移動して遊技をすることができる。
【００４５】
（２）払出経路１７，１８の一方が遊技球の払出不能状態になった場合は、遊技球の発射を停止することができるため、さらなる遊技球の入賞を阻止し、未払いの遊技球数の増加を防止することができる。
【００４６】
＜第２実施形態＞
次に、この発明の第２実施形態について図９および図１４を参照して説明する。
図９は、大当り遊技、払出モータ１１、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。図１４はマイコン２５ａが実行する片切れエラー処理２の流れを示すフローチャートである。なお、この実施形態のパチンコ機は、マイコン２５ａが実行する片切れエラー処理２の一部以外は、第１実施形態のパチンコ機と同一の構成および機能であるため、同一部分については説明を簡略化または省略し、同一の構成については同一の符号を用いる。
【００４７】
マイコン２５ａは、基準時間ＴＡを基準時間ＴＢに置換えると（Ｓ３３）、大当り遊技中であるか否かを判定し（Ｓ３４）、大当り遊技中であると判定した場合は（Ｓ３４：Ｙｅｓ）、払出処理のＳ１４（図１２）へ移行する。また、大当り遊技中ではないと判定した場合は（Ｓ３４：Ｎｏ）、発射モータ５３を停止させる（Ｓ３５）。
つまり、片切れエラーが発生した場合であっても、大当り遊技中の場合は、発射モータ５３を停止させないで、遊技球を発射し、遊技を継続できるように制御する。
【００４８】
図９に示す例では、時刻ｔ１にて大当り遊技が開始され、時刻ｔ２にて片切れエラー信号が出力されているが、発射モータ５３はＯＮした状態が継続している。なお、片切れ状態になると、払出モータ１１が１回転につき遊技球を正常時の半分である１個払出すため、払出モータが１動作で所定個数（例えば、２５個）の遊技球を連続して払出すために要する時間は、正常時の時間ＴＣの２倍の時間ＴＤになっている。
【００４９】
なお、大当り遊技中であるか否かは、例えば、大当りが発生したことを示す大当りフラグがＯＮしているか否かで判定し、大当りフラグがＯＮしているときは大当り遊技中であると判定する。大当りフラグは、遊技球が始動口スイッチによって検出されたときにマイコン２４ａが実行する大当り抽選において大当りが抽選されたときにＯＮされる。大当り抽選は、０〜ｍ個の数値をカウントするカウンタから取得したカウント値が、予め設定されている大当り値と同一か否かに基づいて行い、大当り値と同一であるときに抽選結果が大当りとなる。大当りフラグは、大当り遊技が終了したときにＯＦＦされる。
【００５０】
［第２実施形態の効果］
（１）以上のように、第２実施形態のパチンコ機１を使用すれば、払出経路１７，１８の一方が遊技球の払出不能状態になった場合でも、大当り期間中は、遊技球を発射することができるため、発射した遊技球を大入賞口５ａに入賞させ、遊技球の払出しを受けることができるので、遊技球の発射が停止することにより、遊技者が不測の不利益を被るおそれがない。
（２）また、大当り期間中に遊技球を大入賞口５ａに入賞させることができないことによる遊技者の不利益について、ホール側ともめるおそれもない。
（３）さらに、ホール側は、片切れ表示部材７の点灯により、片切れの発生を認識しているため、大当り期間を利用して、球詰まりの解消などの準備を行うことができる。
【００５１】
＜他の実施形態＞
（１）図１０は他の実施形態における始動口スイッチ、特別図柄変動、大当り遊技、払出モータ１１、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。時刻ｔ１にて遊技球が始動口スイッチによって検出され、図柄表示装置３２が特別図柄の変動表示を開始している。そして、特別図柄の変動表示中の時刻ｔ２にて片切れエラー信号が出力され、発射モータ５３が発射不能に制御されている。
そして、特別図柄の変動表示中の時刻ｔ３にて遊技球が始動口スイッチによって検出され、特別図柄の変動表示が保留される。この時刻ｔ３にて始動口スイッチがＯＮしたときにマイコン２４ａが実行した大当り抽選の結果が大当りであった場合は、上記の保留されている特別図柄の変動表示が終了した後、時刻ｔ４にて大当り遊技が開始され、発射モータ５３が発射可能に制御されている。
【００５２】
つまり、大当り遊技以外の期間において片切れ状態になったときは、発射モータ５３が発射不能になるが、特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口スイッチによって検出されたときの大当り抽選（保留に係る大当り抽選）の結果が大当りであったときは、その大当り遊技が開始されると同時に発射モータ５３が発射可能になる。
従って、第２実施形態の効果（１）ないし（３）と同じ効果を奏することができる。
【００５３】
（２）上記各実施形態では、遊技球を払出すための単一の駆動手段としてモータを使用した場合を説明したが、モータに代えてソレノイドを使用してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】この発明の実施形態に係るパチンコ機の外観を正面から見た説明図である。
【図２】図１に示すパチンコ機に備えられた遊技盤を正面から見た概略説明図である。
【図３】図１に示すパチンコ機を裏面から見た概略説明図である。
【図４】補給通路の説明図であり、（ａ）は補給通路を正面から見た透視図、（ｂ）は補給通路を右側面から見た透視図である。
【図５】払出装置１０の説明図であり、（ａ）は払出装置１０に供給された遊技球の流れを示す透視図、（ｂ）は払出装置１０の縦断面図である。
【図６】払出装置１０からハウジングを取り除いた状態を示す斜視図であり、（ａ）は一方の払出経路から遊技球が払出される様子を示し、（ｂ）は他方の払出経路から遊技球が払出される様子を示す。
【図７】パチンコ機１の制御系の主要構成をブロックで示す説明図であり、（ａ）は片切れの発生していない状態の説明図、（ｂ）は片切れの発生した状態の説明図である。
【図８】払出モータ１１、第１払出センサ１３、第２払出センサ１４、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。
【図９】第２実施形態における大当り遊技、払出モータ１１、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。
【図１０】他の実施形態における始動口スイッチ、特別図柄変動、大当り遊技、払出モータ１１、片切れエラー信号および発射モータ５３の動作タイミングを示すタイミングチャートである。
【図１１】第１実施形態における球切れ検出処理の流を示すフローチャートである。
【図１２】第１実施形態における払出処理の流れを示すフローチャートである。
【図１３】図１２のＳ１５における片切れエラー処理の流れを示すフローチャートである。
【図１４】第２実施形態におけるマイコン２５ａが実行する片切れエラー処理２の流れを示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００５５】
１・・パチンコ機、５ａ・・大入賞口（入賞口）、６・・遊技盤、
１０・・払出装置（払出手段）、１１・・払出モータ（駆動手段）、
１３・・第１払出センサ（検出手段）、１４・・第２払出センサ（検出手段）、
１５・・払出スクリュー（払出部材）、１７，１８・・払出経路、
２０・・球タンク（供給手段）、２１・・タンクレール（供給手段）、
２２，２３・・補給通路（供給手段）、２２ａ，２３ａ・・球切れ検出スイッチ、
４２・・発射レバー（発射手段）、５２・・発射制御基板（発射手段）、
５３・・発射モータ（発射手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
2007175156.tif 000014
【図１３】
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【図１４】
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