(57)【要約】【課題】管理・経営対象の全遊技ホールの遊技機器類の稼動データ及びこれらを処理して生成した情報を、当該遊技ホールの経営者、監督機関及び関連業者で共有することにより、効率よく問題点を解決する遊技ホールの一元監視・管理システムを提供する。【解決手段】島ネットワークに接続された島内の遊技機及び遊技関連機器類の稼動データを島単位で集積・処理・暗号化し島情報を生成して保管、暗号化し、グローバルネットワークに送信する島コンピュータ／特定島コンピュータと、グローバルネットワークに接続されホール情報をオンデマンドで送受信すると共に復号化・加工して管理目的別に構成されたコンピュータ上の遊技ホールであるバーチャル・サイファ・ホールを生成・表示・保管する管理者サーバ／クライアントとから構成され、認証局とハイブリッド暗号方式により高度なセキュリティを確保する。【選択図】図１
2007044217.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
管理・経営対象の系列遊技ホールの全ての遊技機、遊技関連機器類の実時間稼動データを階層化ネットワークシステムを構築して収集・解析・処理し、遊技ホールの経営、運用、不正をオンデマンドで一元的に監視・管理するシステムであって、
各遊技ホールの遊技機及び遊技関連機器類の複数組をグループ（島）化し分散配置して第１階層のネットワークである島ネットワークに接続し、島内の遊技機及び遊技関連機器類の稼動データを島ネットワークを介して集積・解析・処理し、暗号化して島情報を生成する島情報生成手段を備える島コンピュータと、
前記島コンピュータと同一の機能を有するコンピュータが複数接続されて構成され、該コンピュータそれぞれが島ネットワーク及び第２階層のネットワークであるグローバルネットワークに接続されて島ネットワーク及びグローバルネットワーク間の送受信機能を有するグロ−バルネットワーク接続手段を備える特定島コンピュータと、
管理・経営対象の系列全遊技ホールの全ての前記特定島コンピュータのグロ−バルネットワーク接続手段によりグローバルネットワークを介して送信された前記島情報をオンデマンドで送受信すると共に、復号化・加工して監視・管理目的別に構成されたコンピュータ上の仮想遊技ホールであるバーチャル・サイファ・ホールを生成・表示・保管するバーチャル・サイファ・ホール生成手段を備える当該系列遊技ホールの経営責任者が管理する管理者サーバ／クライアントと、から構成され、
前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して前記管理者サーバ／クライアントに送信される島情報の機密性・完全性・認証性、及び否認防止を保証するため、前記島コンピュータ及び管理者サーバ／クライアントは、島情報を公開鍵、共通鍵及び秘密鍵を使用したハイブリッド方式で暗号化・復号化する暗号化・復号化手段を備えることを特徴とする遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項２】
前記島コンピュータと同一の機能を有するコンピュータに必要機能・装置を付加し、複数台クラスタ接続されて構成された前記特定島コンピュータは、各島の前記島コンピュータで生成された全島情報の収集・保管機能に加え、前記グローバルネットワーク接続手段を分散・並行処理することにより、島ネットワークに冗長機能を付与することを特徴とする請求項１に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項３】
遊技機・遊技ホール監督機関、遊技機・遊技関連機器類の保守業者、及び製造業者等の遊技ホールの経営責任者以外の複数の第三者が、前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して送信される全系列遊技ホールの前記島情報を受信するため、該複数の第三者によりそれぞれ管理される複数の第三者クライアントが前記グローバルネットワークに接続され、
前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して前記第三者クライアントに送信される全系列遊技ホールの島情報の機密性・完全性・認証性、否認防止、及び、複数の第三者がそれぞれ受信できる情報の制限を保証するため、前記島コンピュータは、島情報を公開鍵、共通鍵及び秘密鍵を使用したハイブリッド方式で暗号化・復号化する暗号化・復号化手段を備え、
前記島コンピュータから複数の第三者クライアントに送信される島情報を全系列遊技ホールの島情報からそれぞれ選択・制限するため、前記全系列遊技ホールの島情報を構成する個別の島情報は、該個別島情報のブロックまたはパケット毎に異なる暗号化共通鍵で暗号化され、複数の第三者クライアント毎の秘密鍵での選択復号とすること、を特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項４】
前記遊技ホール経営者又は第三者になりすました不正者に全系列遊技ホールの島情報が盗聴されるのを防止するため、前記公開鍵を第三者認証局の認証を得て証明書と共に前記グローバルネットワークを介して島コンピュータに送付する第三者認証局の管理する該グローバルネットワークに接続される認証局サーバ／クライアントを備えることを特徴とする請求項３に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項５】
暗号化処理に用いる共通鍵を、暗号化する情報の単位（パケット又はブロック）毎に変更できる暗号化共通鍵暗号方式により情報の単位毎に暗号化と復号化を行い、且つ情報の単位により共通鍵が異なることを利用して、どの情報に誰がアクセスしたかを特定できることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項６】
遊技機の不正改造と設置・移動・修理・廃棄を遊技ホールの経営責任者と第三者が共に監視・管理するため、前記遊技機は、固有の個別識別情報及び当該遊技機の認可条件・番号が第三者機関により認証された公開鍵により暗号化されて記録され且つ設置・移動・修理・廃棄情報の追記が可能な無線ＩＣタグが封印・組み込まれて出荷され、該無線ＩＣタグに記録された固有の個別識別情報及び当該遊技機の認可条件及び追記情報は前記島ネットワークに接続された無線ＩＣタグの読み取り機で読み取られて秘密鍵で復号化され、認可条件に対応する稼動データと共に前記島情報として保管されることを特徴とする請求項４に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項７】
前記島ネットワークはリアルタイム制御可能なデータ転送方式で構築されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項８】
前記遊技機及び遊技関連機器類は、いずれもＵＳＢ対応インタフェースを有し、
前記島ネットワークとグローバルネットワークとの２階層のネットワークを相互接続するブリッジ機能を有する前記島ネットワークは、各種トポロジー、ハブ機能、活線挿抜、サイクリックデータ伝送、電源重畳を可能とするＵＳＢ接続により構築され、ＵＳＢインタフェースが使用されている携帯電話、カメラ、印刷機、及びＤＶＤを該島ネットワークに直接接続可能とすることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項９】
前記遊技機及び遊技関連機器類の内部バスをＵＳＢ接続により形成して盤内配線を簡略化すると共にＵＳＢインタフェースにより構築された島ネットワークとの直接接続を可能にし、
前記遊技機及び遊技関連機器類の盤内バスがＵＳＢ以外の場合には、バス変換器を介しその入出力信号をＵＳＢプロトコルに変換して前記島ネットワークと接続することを特徴とする請求項８に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項１０】
前記遊技機及び遊技関連機器類の供給電源は商用電源とし、前記遊技機、遊技関連機器類及び島コンピュータは、商用電源の電力線への高周波情報信号の重畳と該電力線に重畳された高周波情報信号の分離とを行う電力線重畳信号変復調手段を備え、
前記遊技機及び遊技関連機器類から前記島コンピュータに送信される稼動データの情報信号は、商用電源の電力線に高周波重畳されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【請求項１１】
前記遊技関連機器類には監視カメラが含まれ、監視カメラの動画像データは、島コンピュータ又は監視カメラ内で暗号化又は特徴抽出データ化されて前記管理者サーバ／クライアントで監視されるように構成され、前記管理者サーバ／クライアントに一定時間保管された後に廃棄されることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技ホールの一元監視・管理システムに関し、詳細には、管理・経営対象の全遊技ホールの全遊技機及び監視カメラを含む遊技に関連する機器・装置類（以後、これらを総称して遊技関連機器類と記す）の稼動データと遊技機及び遊技関連機器類個々に組み込まれた無線ＩＣタグにより識別される装置それぞれの来歴情報とを解析処理して生成した各遊技ホールの島単位に集積された情報（以後島情報と記す）を暗号化し、階層化ネットワークを介して管理者サーバ／クライアントに全て集積する暗号化とネットワーク接続技術と、これらの全系列ホールの島情報から経営、機器管理に必要な監視・管理情報を管理目的別に構成されたコンピュータ上の遊技ホールであるバーチャル・サイファ・ホール（以後、単にバーチャル・サイファ・ホールと記す）として生成するバーチャル経営情報生成技術と、バーチャル経営情報を当該遊技ホールの経営者に提供すると共に、これらの情報を当該遊技ホールの経営者以外の遊技機の監督機関、遊技機製造業者等の遊技業界関係者と共有して、当該遊技ホールの経営の改善及び不正監視と、遊技ホールに係る様々な問題に迅速に対処できるようにするデータ共有化技術と、から構成される遊技ホールの一元監視・管理システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、多数の遊技機及び遊技関連機器類を設置した遊技ホールでは、遊技機や遊技関連機器類はメンテナンスや管理が容易なように、また遊技者の通行が円滑なように、数台から２０台程度のグループ（島）に分割され配置されている。
図１２は、従来の遊技ホールに於ける機器類の配置例を示す模式図である。
図１２で、１は遊技ホール、２はパチンコ（弾球式遊技機）、スロットマシン（回胴式遊技機）等の遊技機、３は遊技媒体貸機、遊技者の取得した遊技媒体の数を数える計数機、プリペイドカード販売機、来店受付機、監視カメラ等の遊技関連機器類である。複数の遊技機２及び遊技関連機器類３がグループ化されて配置され島４を形成する。一般に島４内では、遊技機１は背面が向かい合わせにされて２列に配列され、遊技機２間には遊技媒体貸機（遊技関連機器類３）が配置される。
天井には挙動不審者を監視するために、監視カメラ（遊技関連機器類３）が適宜配置される。９は遊技者が座る椅子、１０は案内カウンタである。
２列に配列された遊技機２の列間には、商用電源を２４Ｖに降圧する降圧トランス８が適宜配置される。これは、遊技機の電源電圧は２４Ｖの機種が多いためであり、遊技機の電源が商用電源をそのまま使用できるものであれば必要ない。
【０００３】
また遊技機２の列間には、遊技機２の稼動データを集積する島コンピュータ５が配置される。島コンピュータ５で集積された各島４の遊技機２の稼動データは、更に、遊技ホール１内の管理室等に設置されたホールコンピュータ（図示せず）に集積され、遊技ホールの経営者・管理者により監視・管理される。
従来の遊技ホールでは、このように遊技ホール１内の遊技機２の稼動データはホールコンピュータに集積・管理されるが、遊技関連機器類３の稼動データは、遊技機２の稼動データとは別個にそれぞれ集積され、個別に監視・管理される。
このように、遊技機２、遊技関連機器類３の稼動データがネットワークを介して一元管理できない主たる理由は、これらの機器のデータ及び転送方式が従来からの方式を踏襲した相互に異なる方式であるため、それぞれの機器が個別のデータ通信ラインを構築してそれぞれのデータをホールコンピュータに集中的に集積しており、全遊技機及び遊技関連機器類のデータを柔軟性のあるネットワークにより分散集積するシステムが構築できなかったことにある。
【０００４】
近年、これらのデータ及び転送方式の異なる機器類のデータを集積して一元的に管理する集中システムが提案されている。
例えば、特許文献１には、遊技ホールの遊技機、金庫、プリペイドカード販売機等のデータを管理コンピュータで一括管理する技術が開示されている。
図１３は、特許文献１で開示された遊技ホールの管理システムの構成図である。
図１３に示すように、このシステムでは遊技機器類（遊技機、金庫、プリペイドカード販売機等：図示せず）から端末装置に送信されるデータは、データ種別毎に専用の通信線で送信されているので、遊技機器類と端末装置間の通信線が多数必要であり、極めて煩雑な通信線の配線が施される。そして端末装置で遊技機器類から集積されたデータはシリアルデータに変換されて管理コンピュータ（ホールコンピュータに相当する）に送信される。１台の遊技機器類に対して多数の通信線が必要であるため１台の端末装置に接続できる遊技機器類は４台以下に制限され、島内には複数台の端末装置を設ける必要がある。従って、島内の端末装置のデータは、更に中継端末装置に集積されて管理装置に送信される。即ち、端末装置と中継端末装置で島コンピュータの機能を果たす。管理者は、管理装置に接続された管理コンピュータで遊技機器類の稼動データを把握・管理する。
従来、遊技機と各周辺機器とはそれぞれ独自の通信線で管理装置に結ばれ、島内及び島外の通信線の配線は共に煩雑であったが、このシステムは、少なくとも島外のデータ通信を遊技機のデータと周辺機器類のデータを共に同一の通信線でシリアル送信できるようにし、遊技機以外の周辺機器類のデータも含めて一括管理できるようにした点で優れている。
しかし、遊技機のデータと周辺機器類の種々の構造のデータが個別の通信回線を介して島コンピュータに送信されるため、島コンピュータに送信できるデータの種類が、内蔵データ処理ソフトウエア及び接続端子の数で制限されてしまい、例えば、監視カメラの画像データを更に島コンピュータに送信しようとすれば、更に島コンピュータの数を増やす等、極めて煩雑な島配線を施設しなければならない。
【０００５】
また、島コンピュータにデータ格納機能を持たせ、データの保管に冗長性を持たせたものには、例えば特許文献２で開示された管理システムがある。
図１４は、特許文献２で開示された遊技ホールの管理システムの構成図である。
図１４に示すように、このシステムでは各遊技機器類はそれぞれ台コンピュータを備えており、台コンピュータは、それぞれの遊技機器類の稼動データを、島内ネットワーク（ＬＡＮ：Ｌｏｃａｌ  Ａｒｉａ  Ｎｅｔｗａｒｋ）を介して島コンピュータに送信する。島コンピュータは、台コンピュータから送信された遊技機器類の稼動データを、ホール内のＬＡＮを介してホールコンピュータに送信すると共に、これらのデータを格納し、また、これらのデータに異常がないか検出する機能を備えている。ホールコンピュータは、島コンピュータから送信された遊技機器類の稼動データを保管すると共に、遊技ホール経営に必要な情報を生成して管理者に提供する。
このシステムは、島内及び島外の通信線を、共に遊技機のデータと周辺機器類のデータを、ＬＡＮを形成して送信するようにした点、データの保管をホールコンピュータと島コンピュータとに分散した点で優れている。しかし、特許文献１の技術と同様に、遊技機及び遊技周辺機器類のデータ送信・処理方式が異なるので、これを統一するための台コンピューが全ての遊技機及び遊技周辺機器に必要であり、各遊技機、遊技関連機器類の製造原価が高くなる。
【０００６】
また、管理・経営対象の遊技ホールが複数あり、これらの遊技ホールを一括管理するシステムとしては、例えば特許文献３にインターネットを介して複数の遊技ホールの遊技機器類の稼動データを集積し、管理するシステムが開示されている。
図１５は、特許文献３で開示された遊技場の管理システムの構成図である。
図１５に示すように、このシステムでは各遊技ホールのホールコンピュータは、遊技機器類の稼動データを収集し、インターネットを介してシステムサーバに送信する。システムサーバは系列遊技ホールの遊技機器類の稼動データを保管する。管理者は管理部からインターネットを介してシステムサーバにアクセスし、経営状況を把握する。このシステムではデータ類を保管するシステムサーバはファイアウォールで外部からの不正なアクセスを排除しているが、データそのものの暗号化はなされておらず、機密性・完全性・認証性、データ生成否認防止、及び、なりすまし防止、前提としたデータの秘密管理という面が不十分である。特に、第三者のアクセスを許容する場合には、誰が、どのデータにアクセスできるか、また、アクセスした記録を残す必要があるが、特許文献３で開示されたシステムは、この点が欠けており、第三者とデータを共有することは安全、セキュリティ上から出来ない。
【０００７】
特許文献３で開示されたシステムは、ホール内のデータ転送システムに島コンピュータが存在するか不明確であるが、明確に島コンピュータを削除してホール内のデータ転送システムを簡略化し、且つ、系列遊技ホールの一括管理が可能なシステムが特許文献４に開示されている。
図１６は特許文献４で開示された遊技場の管理システムの構成図である。
図１６に示すように、各遊技機は遊技機自身にＷＥＢサーバを備え、メモリに稼動データやこれらを処理した売上情報等を格納している。遊技ホールの各遊技機はイーサネット（登録商標）でネットワーク接続されており、ルータを介してインターネットに接続されている。管理者は管理者端末からインターネットを介して系列の全遊技場の各遊技機にアクセスし、稼動データを把握する。また、ホール内のネットワークにも管理者用のパソコン（パーソナルコンピュータ）が接続され、遊技ホール内の遊技機の稼動状態を把握することができる。即ち、ホールコンピュータの機能が遊技機とパソコンとルータとに分散されたシステムとなっている。このシステムは、遊技機の出玉率等の設定を管理者用パソコンから指示できるようにしたことが特徴であるが、システムが簡潔である点でも優れている。
しかし、特許文献３で開示されたシステムと同様にインテーネット上のＳＳＬ暗号化に関する技術さえも開示されておらず、業界団体や監視機関とデータを共有して不正やデータ改竄を監視する機能を有しない。ましてホール内での盗聴に関しては無防備である。
更に、遊技機以外の多数の周辺機器のデータも含めて管理する場合、特許文献３に記載のようなＷＥＢサーバと全ての遊技機類にデータ保管・処理機能とを備えなければならず、寧ろ、島コンピュータ、或いは、ホールコンピュータでデータ処理・保管した方が、能率がよく、全体の設備投資も少なくなる。また、後述するように、大量の監視カメラのデータを処理する場合、或いはデータを暗号化する場合には、このシステムではデータ解析処理能力が不足する。
【０００８】
遊技ホールの監視カメラシステムについては多くの提案があるが、遊技機の稼動データとの一元管理に関しては、例えば特許文献５に、遊技機の出玉数と関連付けて監視カメラの映像を保管するシステムが開示されている。しかし、このシステムは、監視カメラの画像を、そのまま暗号化せず保管しており、遊技者の肖像権を保護する立場から好ましくない。
【０００９】
上記システムはいずれも、データを収集して得られる情報量、或いは、収集するための通信配線設備の煩雑さに問題があるのみならず、一元的に集積されたデータは当該遊技ホールの経営者・管理者のみに提供され、遊技ホールには属さないが遊技ホールの管理、運営、監督、保守、警備等に携わる多くの関係者（以後、これらの関係者を総称して第三者と記す）が、遊技機及び遊技関連機器類の稼動データを必要としているにもかかわらず、これらの第三者が遊技ホールの経営者・管理者とデータを共有できるシステムではないという大きな問題がある。
遊技ホールの管理、運営には、遊技ホールに所属する従業員のみならず、遊技機及び遊技関連機器類の製造業者（メーカー）、遊技機保守業者、遊技機関連機器（例えば、遊技カード販売機）の管理業者、警備会社等の様々な業者が関係しているが、それぞれの業者はそれぞれ個別のルートで、遊技ホール内の必要情報を得なければならない。
また、遊技機の監督機関は遊技機の出玉率等法律で規制されている遊技機の規制項目を遊技機の型式試験時に検査するのみであり、その後の不正改造等を遊技機ホールでの稼動状態で検査することができない、という状況である。
【００１０】
また、経営状況を短時間で判断する情報の表示方法としては、例えば特許文献６には工場において、リアルタイムの生産状況（各工程の製品の仕掛り状況）がバーチャルに表示されるシステムが開示されている。しかし、このシステムは、階層化したネットワークを介して、多数の工場を一括管理するシステムではなく、全系列ホールの稼動情報からオンデマンドでバーチャルデータを生成出来ない。
【００１１】
【特許文献１】特開２００１−３４７０３６号公報
【特許文献２】特開平１０−３２８３８９号公報
【特許文献３】特開２００２−２１０１８４号公報
【特許文献４】特開２００２−２９７８２４号公報
【特許文献５】特開２００３−９２８号公報
【特許文献６】特開２００２−３１２０１３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１２】
本発明は、上記従来技術の問題点に鑑み、管理・経営対象の全ての遊技ホールの遊技機及び遊技関連機器類個々に組み込まれた無線ＩＣタグにより識別される装置それぞれの稼動データと遊技機及び遊技関連機器類個々の来歴情報とを暗号化し、階層化ネットワーク／コンピュータで集積／処理して生成した経営状況を示す情報を、これらの機器・装置類の管理情報と共にオンデマンドで経営判断が可能なバーチャル・サイファ・ホールとして、当該系列遊技ホールの経営者・管理者に提供できるシステムを構築することを目的とする。
更に、これらの情報を、認証機能を備えた暗号化方式で暗号化して当該系列遊技ホールの経営者以外の第三者にも提供し、第三者である遊技機の監督機関、遊技機製造業者等の遊技業界関係者と共有して当該遊技ホールの不正監視を行うことを目的とする。
また、上記システムを安価、簡素に構築するために、遊技機、遊技関連機器類、監視カメラ等のネットワーク、通信プロトコル、暗号復号技術、及び遊技機類供給電源を統一し、ホール内の通信配線及び電源配線を簡素化し耐ノイズ環境を構築することを目的とする。
なお、バーチャル・サイファ・ホールは「管理・経営判断目的別に構成されたコンピュータ上の遊技ホール」である。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
上記課題を解決するために、本発明に係る遊技ホールの一元監視・管理システムは、管理・経営対象の系列全遊技ホールの全ての遊技機、遊技関連機器類の稼動データを階層化ネットワークを構築して収集・解析・処理し、当該系列遊技ホールの経営者と遊技業界に関わる第三者がデータを共有して、遊技ホールの経営、運営、不正をオンデマンドで一元的に監視・管理する分散システムであって、
階層化ネットワークは各遊技ホール内の情報を送受信する島ネットワークと、各遊技ホール、各種管理端末（サーバ／クライアント）、認証局端末（サーバ／クライアント）の相互の情報を送受信する遊技ホール外のグローバルネットワークとからなる、島ネットワークとグローバルネットワークのブリッジ機能を併せ持つ特定島コンピュータで構成された２階層ネットワークであり、
各遊技ホール内の遊技機及び遊技関連機器類の複数組をグループ（島）化して分散配置し、島ネットワークに接続された島内の遊技機及び遊技関連機器類の稼動データを島単位で集積・処理し、暗号化、一時保管して島情報を生成する島コンピュータと、
第２階層であるグローバルネットワークとの接続機能を備える特定島コンピュータと、
当該遊技ホール経営者がグローバルネットワークに接続し、島情報をオンデマンドで送受信すると共に復号化・加工して管理目的別に構成されたコンピュータ上の遊技ホールであるバーチャル・サイファ・ホールを生成・表示・保管する管理者サーバ／クライアントと、
遊技機・遊技ホール監督機関、遊技機・遊技関連機器類の保守業者、及び製造業者等の、遊技ホールの経営責任者以外の第三者が、保有する第三者クライアントを前記グローバルネットワークに接続し必要な島情報を受信する第三者クライアントと、から構成される。
また、遊技機及び遊技関連機器類は実質的な業界標準であるＵＳＢ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｂｕｓ）対応インタフェースを有し、島ネットワークは、各種トポロジー、ハブ機能、活線挿抜、サイクリックデータ伝送、電源重畳を可能とするＵＳＢ接続により構築される。
さらに、管理者サーバ／クライアント及び第三者クライアントにそれぞれ必要データのみを機密性・データ完全性・認証性、データ否認防止、及びなりすましを防止して確実に送信するために、島情報は認証局機能を備えたハイブリッド暗号方式で暗号化される。
【００１４】
請求項１の発明は、管理・経営対象の系列遊技ホールの全ての遊技機、遊技関連機器類の実時間稼動データを階層化ネットワークシステムを構築して収集・解析・処理し、遊技ホールの経営、運用、不正をオンデマンドで一元的に監視・管理するシステムであって、
各遊技ホールの遊技機及び遊技関連機器類の複数組をグループ（島）化し分散配置して第１階層のネットワークである島ネットワークに接続し、島内の遊技機及び遊技関連機器類の稼動データを島ネットワークを介して集積・解析・処理し、暗号化して島情報を生成する島情報生成手段を備える島コンピュータと、前記島コンピュータと同一の機能を有するコンピュータが複数接続されて構成され、該コンピュータが島ネットワーク及び第２階層のネットワークであるグローバルネットワークに接続されて島ネットワーク及びグローバルネットワーク間の接続手段を備える特定島コンピュータと、管理・経営対象の系列全遊技ホールの全ての前記特定島コンピュータのグロ−バルネットワーク接続手段によりグローバルネットワークを介して送信された島情報をオンデマンドで送受信すると共に、復号化・加工して監視・管理目的別に構成されたコンピュータ上の仮想遊技ホールであるバーチャル・サイファ・ホールを生成・表示・保管するバーチャル・サイファ・ホール生成手段を備える当該系列遊技ホールの経営責任者が管理する管理者サーバ／クライアントと、から構成され、
前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して前記管理者サーバ／クライアントに送信される島情報の機密性・完全性・認証性、及び否認防止を保証するため、前記島コンピュータ及び管理者サーバ／クライアントは、島情報を公開鍵、共通鍵を使用したハイブリッド方式で暗号化・復号化する暗号化・復号化手段を備えることを特徴とする。
【００１５】
請求項２の発明は、請求項１に記載の前記島コンピュータと同一の機能を有するコンピュータに必要機能・装置を付加し、複数台がクラスタ接続されて構成された特定島コンピュータが、各島の前記島コンピュータで生成された全島情報の収集・保管機能に加え、グローバルネットワーク接続手段を分散・並行処理することにより、島ネットワークに冗長機能を付与することを特徴とする。
【００１６】
請求項３の発明は、請求項１又は２に記載の遊技ホールの一元監視・管理システムであって、更に、遊技機・遊技ホール監督機関、遊技機・遊技関連機器類の保守業者、及び製造業者等の遊技ホールの経営責任者以外の複数の第三者が、前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して送信される全系列遊技ホールの前記島情報を受信するため、該複数の第三者によりそれぞれ管理される複数の第三者クライアントが前記グローバルネットワークに接続され、前記島コンピュータから特定島コンピュータ及びグローバルネットワークを介して前記第三者クライアントに送信される全系列遊技ホールの島情報の機密性・完全性・認証性、否認防止、及び、複数の第三者がそれぞれ受信できる情報の制限を保証するため、前記島コンピュータは、島情報を公開鍵、共通鍵を使用したハイブリッド方式で暗号化・復号化する暗号化・復号化手段を備え、
前記島コンピュータから複数の第三者クライアントに送信される島情報を全系列遊技ホールの島情報からそれぞれ選択・制限するため、前記全系列遊技ホールの島情報を構成する個別の島情報は、該個別の島情報毎に異なる暗号化共通鍵で暗号化され、複数の第三者クライアント毎の秘密鍵での選択復号とすること、を特徴とする
【００１７】
請求項４の発明は、請求項３に記載の発明であって、更に、前記遊技ホール経営者又は第三者になりすました不正者に全系列遊技ホールの島情報が盗聴されるのを防止するため、前記公開鍵を第三者認証局の認証を得て証明書と共に前記グローバルネットワークを介して島コンピュータに送付する第三者認証局の管理する該グローバルネットワークに接続される認証局サーバ／クライアントを備えることを特徴とする。
また、請求項５の発明は、請求項１又は２に記載の発明であって、更に、暗号化処理に用いる共通鍵を、暗号化する情報の単位（パケット又はブロック）毎に変更できる暗号化共通鍵暗号方式により情報の単位毎に暗号化と復号化を行い、且つ情報の単位により共通鍵が異なることを利用して、どの情報に誰がアクセスしたかを特定できることを特徴とする。
【００１８】
請求項６の発明は、請求項４に記載の発明であって、更に、遊技機の不正改造と設置・移動・修理・廃棄を遊技ホールの経営責任者と第三者が共に監視・管理するため、前記遊技機は、固有の個別識別情報及び当該遊技機の認可条件・番号が第三者機関により認証された公開鍵により暗号化され且つ設置・移動・修理・廃棄情報の追記が可能な無線ＩＣタグが封印・組み込まれて出荷され、該無線ＩＣタグに記録された固有の個別識別情報及び当該遊技機の認可条件及び追加情報は島ネットワークに接続された無線ＩＣタグの読み取り機で読み取られて秘密鍵で復号化され、認可条件に対応する稼動データと共に前記島情報として保管されることを特徴とする。
【００１９】
請求項７の発明は、請求項１又は２に記載の発明であって、更に、前記島ネットワークはリアルタイム制御可能なデータ転送方式で構築されることを特徴とする。
また、請求項８の発明は請求項１又は２に記載の発明であって、前記遊技機及び遊技関連機器類は、いずれもＵＳＢ対応インタフェースを有し、前記島ネットワークとグローバルネットワークとの２階層のネットワークを相互接続するブリッジ機能を有する島ネットワークは、各種トポロジー、ハブ機能、活線挿抜、サイクリックデータ伝送、電源重畳を可能とするＵＳＢ接続により構築され、ＵＳＢインタフェースが使用されている携帯電話、カメラ、印刷機、及びＤＶＤを該島ネットワークに直接接続可能とすることを特徴とする。
また、請求項９の発明は、請求項８に記載の発明であって、更に、遊技機及び遊技関連機器類の内部バスをＵＳＢ接続により形成して盤内配線を簡略化すると共にＵＳＢインタフェースにより構築された島ネットワークとの直接接続を可能にし、
前記遊技機及び遊技関連機器類の盤内バスがＵＳＢ以外の場合には、バス変換器を介しその入出力信号をＵＳＢプロトコルに変換して前記島ネットワークと接続することを特徴とする。
【００２０】
請求項１０の発明は、請求項１又は２に記載の発明であって、更に、前記遊技機及び遊技関連機器類の供給電源を商用電源とし、前記遊技機、遊技関連機器類及び島コンピュータは、商用電源の電力線への高周波情報信号の重畳と該電力線に重畳された高周波情報信号の分離とを行う電力線重畳信号変復調手段を備え、前記遊技機及び遊技関連機器類から前記島コンピュータに送信される稼動データの情報信号は、商用電源の電力線に高周波重畳されることを特徴とする。
【００２１】
請求項１１の発明は、請求項１又は２に記載の発明であって、更に、前記遊技関連機器類には監視カメラが含まれ、監視カメラの動画像は、島コンピュータ又は監視カメラ内で暗号化または特徴抽出データ化されて前記管理者サーバ／クライアントで監視されるように構成され、前記管理者サーバ／クライアントに一定時間保管された後に廃棄されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技ホールの経営者は、管理・経営対象の全ての遊技ホールの遊技機及び遊技関連機器類の稼動データと、各遊技機に設置された監視カメラで撮影された遊技者の動画像データと、遊技機及び遊技関連機器類に密封された無線ＩＣタグに記録された装置の来歴データを処理して生成した現在の経営状況、装置・機器の稼動状況を示す情報をバーチャル・サイファ・ホール情報として提供され、オンデマンドでの営業現況、経営判断資料、不正操作の可能性に関する情報が得られる。
また、本発明によるセキュリティが高く、発展性のある柔軟なシステムが業界標準として広く採用されれば、業界団体／監督機関を含めた情報の共有化が可能となり、セキュリティが高く、発展性のある柔軟なシステムが業界に構築されるので、業界の健全且つ効率のよい発展につながる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明を実施するための最良の形態について図を参照して説明する。
図１は、遊技ホールの一元監視・管理システムの構成を、データの流れで示した一実施例による構成図であり、図２は遊技機、遊技関連機器類の一例を示す配置図である。
図２に示すように、遊技ホール１には、複数の遊技機２及び監視カメラを含む遊技関連機器類３がグループ化され島４を形成して配置される。各島には島内の遊技機２及び遊技関連機器類３の稼動データを集積、解析、処理、暗号化して島情報を生成する島コンピュータ５が配置される。これらの配置は図１２で示した従来の遊技ホールと同様の配置である。しかし、監視カメラは、各遊技者の顔や手の動作が撮影できるように各遊技機に１台ずつ設置される。この他に図１２と同様に、一定の受け持ち領域（通常は１個の島程度の領域）を監視する天井監視カメラを天井に設けてもよい。
各遊技機２には固有の装置番号、認可条件等が記憶された無線ＩＣタグ（本実施形態では現在普及しつつあるＲＦＩＤ（Ｒａｄｉｏ  Ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）タグを用いる）（図示せず）が封印されて取付けてある。また、遊技機以外の遊技関連機器類にも固有の装置番号等が記憶された無線ＩＣタグを取付けることが好ましい。無線ＩＣタグは遊技機の所在、来歴を確認し、また不正改造を監視するために取付けるもので、無線ＩＣ（ＲＦＩＤ）タグとしては、パッシブタイプのものでもよいが、より多くのデータを処理する場合等は電池を内蔵したアクティブタイプが好ましい。また、無線ＩＣ（ＲＦＩＤ）タグを監視する復号機能を有した読み取り機（受信機）（図示せず）は稼働中にもＵＳＢ無線及び有線ＵＳＢで接続できる。この場合、無線ＩＣ（ＲＦＩＤ）タグ読取り機は島ネットワークに接続され、その機器及び読み取りデータも島情報として処理される。
【００２４】
ホール内の全島情報を、グローバルネットワークを介して他の系列遊技ホール及び遊技ホール外の端末等と接続するためのコンピュータとして、複数の島情報を生成するための島コンピュータ５と同一の機能を備えた島コンピュータ５−５Ｔをクラスタ接続して構成した特定島コンピュータ５Ｔを用いる。特定島コンピュータ５Ｔを構成する島コンピュータは島情報を生成するための島コンピュータ５を共用することも可能であるが、本実施例では３台の島コンピュータ５−５Ｔを３つクラスタ接続している。ここで、特定島コンピュータ５Ｔを構成する島コンピュータ５−５Ｔの配置、台数は限定するものではない。また機種や機能も必ずしも島情報を生成するための島コンピュータ５と同一でなくてもよいが、バックアップや冗長性、或いは後述する分散処理等を考慮するとコンピュータの管理上同一とすることが好ましい。
なお、遊技機２の電源は商用２００Ｖ又は１００Ｖをそのまま使用することを前提としており、降圧トランスは配置されていない。
【００２５】
図１に示すように本実施例におけるシステムの階層化ネットワークは、島ネットワーク１１とグローバルネットワーク１２の２階層のネットワークで構成される。この２階層ネットワークにより管理・経営対象の系列遊技ホール１の全ての遊技機２及び遊技関連機器類３の稼動データ、及びＲＦＩＤタグの読み取りデータが管理者サーバ／クライアント１３に集積され、管理される。
図１において、１は管理・経営対象の遊技ホールで、１つの場合も複数の場合もある。２はスロットマシン、パチンコ等の遊技機、３はメダル、遊技球等の遊技媒体貸機、計数機等の遊技に付随して必要な遊技周辺機器類、６はＲＦＩＤタグ読取り機である。ホール内には複数の遊技機２、遊技関連機器類３及びＲＦＩＤタグ読取り機６が存在するが、図１では各１台のみを示し、他は省略している。
これらの遊技機２、遊技関連機器類３及びＲＦＩＤタグ読取り機６は島ネットワーク１１を介して島コンピュータ５に接続される。
【００２６】
島コンピュータ５／特定島コンピュータ５Ｔのシステム構成を図３に示す。
遊技機２、遊技関連機器類３の稼動データは島コンピュータ５の島情報生成手段４１により集積、処理、暗号化されて島単位の暗号化された島情報が生成される。
更に、各島の島情報は特定島コンピュータ５Ｔのグロ−バルネットワーク接続手段４２により第２階層のネットワークであるグローバルネットワーク１２を介してサーバ機能を備えた管理者サーバ／クライアント１３に送信される。管理者サーバ／クライアント１３のサーバ機能については後述する。
【００２７】
複数の島コンピュータ５−５Ｔをクラスタ接続した特定島コンピュータ５Ｔは、特定島コンピュータ５Ｔを構成する島コンピュータ５−５Ｔのいずれかが、クラスタ制御手段４３を備える。特定島コンピュータ５Ｔは、クラスタ制御手段４３の制御により協同して分散・並行処理をし、暗号化された全島の島情報の収集・一時保管と、グローバルネットワーク１２の接続をグローバルネットワーク接続手段４２により行う。
グローバルネットワーク接続手段４２は、各コンピュータとネットワーク接続するためのブリッジ機能を備えている。島情報は、グローバルネットワーク接続手段４２によりグローバルネットワーク１２に送信される。
特定島コンピュータ５Ｔを構成する島コンピュータ５−５Ｔはそれぞれ島ネットワーク１１に接続されており、例えいずれかのコンピュータに不具合が生じても、全体としてはシステムの稼動に支障が生じないような冗長機能を果す。
【００２８】
管理者サーバ／クライアント１３は当該系列遊技ホールの経営者・管理者が、管理・経営対象の全遊技ホール１の遊技機２、遊技関連機器類３の稼動データを集積し、経営状況を判断する情報を生成すると共に、不正な遊技行為がないか、遊技機に故障はないか、電力に不足はないか等の監視を行うためのサーバ／クライアントである。
管理者サーバ／クライアント１３に集積される島情報には、島コンピュータ５の営業指標管理情報生成手段４４により生成された管理・経営対象の全遊技ホールの遊技機の現在の稼動状況、所定の期間で集積した稼動状況を含む島営業指標管理情報（図４参照）と、設備機器管理情報生成手段４５により生成された各遊技機の出玉率、各遊技関連機器類の故障率、遊技関連機器類の廃棄までの経緯を含む島設備機器管理情報（図５参照）が暗号化複合化手段４６で暗号化された情報が含まれる。
島設備機器管理情報は機器の管理、不正監視に関わる情報であり、遊技機の出玉率、出玉率実績と設定した出玉率との乖離、各遊技機、遊技関連機器類の故障率等の他に、遊技機の動作に影響する消費電力や、内部ＣＰＵの電圧変動、或いは遊技機の履歴を示すＲＦＩＤタグの読取りデータ等、が含まれる。
【００２９】
図６は管理者サーバ／クライアント１３のシステム構成図である。
管理者サーバ／クライアント１３は、経営者・管理者が短時間で経営判断するために、目的別に管理・経営対象の全遊技ホールの島情報の加工・表示（バーチャル・サイファ・ホールの生成）を行う。
管理者サーバ／クライアント１３は、管理・経営対象の全遊技ホールの全島情報を保管する遊技ホール管理データベース５１と、各遊技ホールに存在する全遊技機及び遊技関連機器類の機種、特徴、大きさ、どのホールのどの位置に設置されているか設置位置、属性データを保管する設備機器データベース５２と、設備機器データベース５２から所望のバーチャル・サイファ・ホールを形成するために必要な遊技機２及び周辺機器類３の属性を抽出し、属性を抽出した遊技機２及び周辺機器類３に対応する現在の稼動状況、所定の期間で集積した稼動状況、不正情報、顧客情報を遊技ホール管理データベース５１から抽出して暗号化復号化手段５５で復号化し、その抽出データを、対応する属性を抽出した遊技機２及び周辺機器類３に関連付けて表示し、現在稼動状況バーチャル・サイファ・ホール、期間稼動状況バーチャル・サイファ・ホールを生成するバーチャル・サイファ・ホール生成手段５３と、バーチャル・サイファ・ホール生成手段５３で生成したバーチャル・サイファ・ホールを保存するバーチャル・サイファ・ホールデータベース５４とを備える。
なお、遊技ホール管理データベース５１は、島情報に含まれる監視カメラの動画像データを一定の時間保存した後、廃棄する。これは、遊技者の肖像権を保護する目的で行われる。
【００３０】
現在稼動状況バーチャル・サイファ・ホールは、例えば、図７に示すように、全ての遊技ホール１の現在の稼働率が機種別に棒グラフで表示される。このような表示により、オンデマンドに正確で迅速な判断ができる。
【００３１】
期間稼動状況バーチャル・サイファ・ホールは、例えば、図８に示すように、ある１日の系列遊技ホール１の全遊技機２の稼動率が機種別に３時間毎に集計され棒グラフで表示される。このような表示により、どのようなタイプの遊技機２がどの時間帯に稼動率が高いか等が即時に判断可能となる。このような情報により、経営戦略を立案することが可能になる。なお、これらの表示方法は、経営者・管理者の判断を容易に行うようにするためのものであり、特定の表示方法に限定するものではない
【００３２】
ここで再び図１の説明に戻る。
グローバルネットワーク１２には複数の第三者クライアント１４が接続される。
遊技ホール１の営業には遊技ホール１の経営者・管理者、従業員以外にも、多くの関連業者、機関が関わっている。遊技機・遊技ホール監督機関、遊技機２、遊技関連機器類３の保守業者、製造業者、警備業者、プリペイドカード業者等である。本発明のシステムは、これらの複数の第三者にも、管理・経営対象の全遊技ホールの島情報を、提供することが可能である。第三者クライアント１４は、これらの第三者が管理者サーバ／クライアント１３からグローバルネットワーク１２を介して島情報を取得するための端末である。なお、後述するように、グローバルネットワーク１２を介して送受信される情報を暗号化するシステムにおいて、情報の受信者である第三者は認証局により認証される。認証する認証局の認証局サーバ／クライアント１５がグローバルネットワーク１２に接続される。
【００３３】
このように本発明のシステムは、グローバルネットワーク１２を介して監視カメラで撮影された遊技者の動画像を含む重要情報が送受信されるため、情報を安全性の高い暗号方式で暗号化することが必須である。次に暗号化について述べる。
本システで用いる暗号化方式は秘密鍵、公開鍵、共通鍵を用いた暗号化共通鍵暗号化方式（ハイブリッド方式）を基本とし、成りすまし防止のために認証局を設置したものである。
図９は秘密鍵、公開鍵、共通鍵を用いた暗号化方式を説明するための情報と暗号鍵の流れを示す図である。
図９に示すように、この暗号化方式は、最もセキュリティが高いハイブリッド方式（暗号化共通鍵暗号化方式）である。先ず、情報受信側２１が公開鍵２２／秘密鍵２３のペアを生成する。公開鍵２２と秘密鍵２３は、公開鍵２２を基に作成された共通鍵２５で暗号化された情報は秘密鍵２３で復号される。
情報受信側２１は公開鍵２２を情報送信側２４へインターネットで送信する。情報送信側２４はこれを基にハッシュ関数等で共通鍵２５を生成し、平文情報２７を共通鍵２５で暗号化して暗号文情報２８とする。
高度なセキュリティを確保するためには、情報送信側２４はこの共通鍵を公開鍵でブロック／パケット単位に暗号化して暗号化共通鍵２６を生成し、これを情報受信側に送信する。情報受信側２１はこの暗号化共通鍵２６を秘密鍵で共通鍵に復号し、暗号文情報２８を復号する。
【００３４】
公開鍵２２で暗号化した暗号化共通鍵２６は、公開鍵／秘密鍵ペアの性質により、秘密鍵２３のみによって復号できるので、例え暗号化共通鍵２６と暗号文情報２８が盗まれても、秘密鍵２３を持たない者に解読されることはない。
しかしながら、このままの暗号化システムでは、情報送信側２４で公開鍵２２が誰から送信されたかを確認する方法がない。即ち、本来、情報を受信すべき人になりすまして、別人が公開鍵／秘密鍵ペアを生成して公開鍵を送信して来ると、送信側はなりすました別人に情報を送信してしまうことになる。このなりすまし防止のために認証局が必要である。
認証局を使用する場合は次に説明するように、情報受信側２１は公開鍵と送信者ＩＤ証明書を認証局に送り、証明を依頼する。認証局は確認・証明し、証明データを公開鍵に付加した公開鍵２２ａを情報受信側２１に戻す。情報送信側は証明データを認証局に確認し保証を得る。
【００３５】
図１０は本システムに於けるデータ、情報と暗号の流れを示す図で、データの生成から管理者サーバ／クライアント１３でバーチャル・サイファ・ホールを生成するまでの流れを示している。
図１０では、管理者サーバ／クライアント１３、第三者クライアント１４が図９に於ける情報受信側２１、島コンピュータ５が情報送信側２４にそれぞれ対応する。図１０に示すように、管理者サーバ／クライアント１３、第三者クライアント１４では公開鍵２２と秘密鍵２３のペアを生成する。公開鍵２２はグローバルネットワーク１２等を介して島コンピュータ５に送信される。この時、公開鍵２２が遊技ホール経営者・管理者、或いは認証局に認証された第三者が送ったものであることを証明するために、認証局の認証を経るようにする。認証局は所定の方法で証明書類３０を確認して公開鍵２２を認証し、証明データを付加した公開鍵２２ａを、グローバルネットワーク１２を介して情報受信側１３，１４に戻す。
経営・管理者は認証局に証明データの確認をし、保証を得る。認証局は業界団体や第３者機関・企業が担当する。
【００３６】
各島４に配置された遊技機２、遊技関連機器類３の稼動データは平文データ３１として島ネットワーク１１を介して島コンピュータ５に送信され集積される。ここでＲＦＩＤタグの情報は後述するように予め暗号化されていることが好ましく、従ってその読み取りデータも暗号化されている場合があり、また、肖像権を守る立場から、監視カメラの画像データも監視カメラで暗号化される場合もある。ＲＦＩＤタグ、監視カメラ以外の機器類でも秘密度の高いデータはそれぞれの機器内で暗号化されるようにしてもよい。島コンピュータ５は平文データ３１を処理して平文島情報３２を生成する。島コンピュータ５は共通鍵２５を生成し、共通鍵２５を用いて平文島情報３２を暗号化し暗号文島情報３３とする。また、共通鍵２５は公開鍵２２／２２ａで暗号化して暗号化共通鍵２６とする。各島の暗号文島情報３３は、特定島コンピュータ５Ｔで暗号化共通鍵２６と共にグローバルネットワーク１２を介して、管理者サーバ／クライアント１３、第三者クライアント１４へ送信される。
【００３７】
暗号文島情報３３と暗号化共通鍵２６を受信した管理者サーバ／クライアント１３、第三者クライアント１４では暗号化共通鍵２６を秘密鍵２３で復号して共通鍵２５とし、この共通鍵２５で暗号文島情報３３を復号して平文島情報３２が得られる。
当該系列遊技ホールの経営者が管理する管理者サーバ／クライアント１３と、第三者クライアント１４に送信される情報は異なり、第三者クライアント１４に送信される情報は制限されるが、管理者サーバ／クライアント１３には管理経営対象の全ての遊技ホールの全ての島情報が集積され、平文島情報３２は、営業指標管理情報、機器設備管理情報３４として遊技ホール管理データベース５１に保管される。また、平文島情報３２を用いて生成されたバーチャル・サイファ・ホール３５はバーチャル・サイファ・ホールデータベース５４に保管される。
【００３８】
平文島情報３２の営業指標管理情報に含まれる監視カメラの遊技者の動画像は、遊技者の肖像権の保護の観点から、一定時間遊技ホール管理データベース５１に保管された後廃棄される。遊技者の動画像は、例えば、遊技機２の出玉率に異常があり、不正に遊技が行われている疑いがある場合、動画像をチェックするために保管されるものであり、保管する時間はそのような観点から最短に決定されるべきである。動画像を加工して暗号化したデータ、例えば遊技者の性別、年令、不正動作を検出するために加工されたデータ等も同様に保管時間が制限される。
【００３９】
第三者がグローバルネットワーク１２を介して第三者クライアント１４で島情報を受信する場合も、上記のように、遊技ホール経営者が管理者サーバ／クライアント１３で島情報を受信する場合と基本的には同じである。しかし、第三者には全ての情報が開示される必要はなく、それぞれの職務上必要な情報のみが送信されるようにすればよい。
このような送信情報の制限を実施するために、第三者は認証局よりそれぞれの身分と入手したい情報と認証された公開鍵とを入手して島コンピュータ５に送付する。一方、島情報は情報毎に異なる共通鍵で暗号化されている。従って、公開鍵で暗号化された暗号化共通鍵は第三者と情報とを特定でき、これにより、島コンピュータ５は認証付きの公開鍵を受け取り、必要情報を第三者に暗号化して送信すると共に、どの情報を誰に送信したかの記録を残すことができる。
暗号化は、データの秘密性を確保する観点からは、データの発生元又は近くで暗号化することが望ましい。しかし、データを処理する観点からは、データの暗号化・復号化のためにデータ処理量が増加する。本実施例では島コンピュータ５で島情報を暗号化し、暗号化データを管理者サーバ／クライアント１３に収集して処理するが、平文島情報を特定島コンピュータ５Ｔに集積・処理し、暗号化してグローバルネットワーク１２に送信することも可能である。いずれにしても、グローバルネットワーク１２を介して送受信される情報は暗号化されることが必須である。
【００４０】
図１１は、リアルタイム暗号システムによる暗号方式事例のブロック図である。
図１１は、ＭＲＴ暗号と呼ばれるもので、データ送信側１０１の暗号化されるデータ（平文データ）１０２は、乱数発生部１０３、非可逆関数群１０４の処理を経て鍵生成／共用部１０５で暗号鍵を生成し、ストリーム暗号部１０６でリアルタイム暗号となって、暗号文データ１０８として、データ受信側１０７へ送信される。
このシステムの共通鍵は、暗号化する情報の単位（パケット又はブロック）毎に変更でき、貼り付けられる暗号方式でＭＲＴ暗号であり、情報単位毎にアクセスできる管理者（受信者）を特定することにも利用できる。また、共通鍵を１０００回／秒以上変更できるので、事実上共通鍵が暗号化するデータ毎に異なる「Ｏｎｅ  ｔｉｍｅ  ｋｅｙ」であり、必要なところに、必要十分なデータのみが送信できる選択復号ができること、により高速・リアルタイム暗号処理が可能となる。
【００４１】
各遊技機は当該遊技機の認可情報を含む固有の個別識別情報及び第三者機関により認証された遊技機認定機関及び関連機関の公開鍵により暗号化されて記録・更新されるＲＦＩＤタグが封印・実装されて出荷される。ＲＦＩＤタグに記録された管理情報は、島ネットワーク５に接続された公開鍵発行機関の秘密鍵を有するＲＦＩＤタグの読み取り機を用い、いつでも復号化され読み取れる。認可条件とは保通協で実施される型式試験の結果を含む、認可番号、ゲーム制御プログラムの総ステップ数、重要レジスタのデータ等である。ＲＦＩＤタグの読み取りの際にはゲーム制御プログラムのチェックが行われ、その情報も遊技機の設置、修理、移動情報と共に改造（不正改造）情報として他の島情報と共に処理される。
ＲＦＩＤタグに追記或いは書き換え可能なものを使用する場合には、ＲＦＩＤタグに記録される設置・移動・修理・廃棄等の情報を島情報として扱うと共に、ゲーム制御プログラムのチェック結果をＲＦＩＤタグに書き込むようにしてもよい。これらの情報の一部又は全部を島情報として、遊技機認定機関及び関連機関からの許諾をとり、島情報としてホール経営者が読み取り保管できる。遊技機認定機関及び関連機関及びホール経営者、関連企業、業界団体は該グローバルネットワーク１２により島情報を共有し、協同して不正改造を監視できる。
なお、遊技機監督機関が主体となって公開鍵を生成し、この公開鍵で暗号化した遊技機毎のＲＦＩＤタグが封印・実装されて出荷されるシステムとすることが可能である。遊技機メーカは監督機関の暗号化ヘッダーをつけたＲＦＩＤの供給をうけ、これを読み取るためにホール経営者はＵＳＢメモリ或いはＩＣカードで交付された鍵により、ＲＦＩＤタグ情報を復号化して管理者サーバ／クライアント１３の設備機器データベース５２に保管する。遊技機のホール経営・管理者及び中古遊技機販売業者・修理業者による遊技機の不正改造の発見、実行者の追跡が可能で、不正改造防止の究極対策になる。
【００４２】
製造される全ての遊技機及び遊技関連機器類に、固有のＩＤ番号をＩＰｖ６（Ｉｎｔｅｒｎｅｔ  Ｐｒｏｔｏｃｏｌ  Ｖｅｒｓｉｏｎ  ６）のアドレスを用いて割り当て、製造〜ホール設置〜修理〜中古販売〜破棄までのライフ情報を遊技機メーカ、ホール経営者、業界団体、財団法人・保安電子通信技術協会（保通協）が監視・管理でき、不正改造・不法破棄・リサイクル防止・監視が完璧にできる。
【００４３】
次にネットワークについて説明する。
本発明の遊技ホール１の一元監視・管理システムは、管理・経営対象の系列遊技ホールの全ての遊技機２、遊技関連機器類３の稼動データを、階層化ネットワークを構築して収集・解析・処理して、一元監視・管理する。本実施例では階層化ネットワークは、遊技ホール１内のネットワーク（第１階層のネットワーク）である島ネットワーク１１と、遊技ホール１外のネットワークであるグローバルネットワーク１２（第２階層のネットワーク）の２階層であり、この２階層は特定島コンピュータ５Ｔのブリッジ機能を備えるグローバルネットワーク接続手段４２により接続される。遊技機２、遊技関連機器類３及びＲＦＩＤタグの読み取りデータをどの段階でどのように集積・解析・処理するかによっては遊技ホール１内のネットワークを更に多層化することも可能である。
本実施例では、ネットワークで送受信する情報は暗号化されるので、情報送信の秘密性を確保する観点からも、暗号化を極力データの生成元の近くで行い、遊技機１及び遊技関連機器類３の内部バスもＵＳＢにして、島ネットワーク１１に直接接続する。
グローバルネットワーク１２はインターネットが一般的である。インターネットに関しては本発明の暗号化と重複する部分もあるＶＰＮ（Ｖｉｒｔｕａｌ  Ｐｒｉｖａｔｅ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）を使用して専用回線化することも勿論可能であるが、島コンピュータでの暗号化により必要がなくなる。
島ネットワーク５は、リアルタイム制御可能なデータ転送方式も可能なネットワークで構築される。ＦＡ（Ｆａｃｔｏｒｙ  Ａｕｔｏｍａｔｉｏｎ）分野等で使用されるフィールドバス又はフィールドネットワークとして、制御系ネットワークのＣＡＮ（Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｒ  Ａｒｅａ  Ｎｅｔｗｏｒｋ））、ＣＡＮの拡張セットとしてのＤｅｖｉｃｅＮｅｔ、ニューロンチップを用いたＬｏｎＷｏｒｋｓ、車載用としてのＭＯＳＴ（Ｍｅｄｉａ  Ｏｒｉｅｎｔｅｄ  Ｓｙｓｔｅｍｓ  Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ）、ＣＡＮを簡易化したＬＩＮ（Ｌｏｃａｌ  Ｉｎｔｅｒｃｏｎｎｅｃｔ  Ｎｅｔｗｏｒｋ）、或いは一般的なＬＡＮとして普及しているイーサネット（登録商標）にリアルタイム制御機能を付加したＲＴＥ（Ｒｅａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｅｔｈｅｒｎｅｔ（登録商標））等を用いることができる。
本システムにおけるリアルタイム制御はリアルタイムＯＳやシングルタスクによる真のリアルタイム制御である必要はなく、それぞれの用途に応じたデータ帯域幅、データ転送速度、データ遅延等が満足できればよく、例えばＵＳＢのアイソクロナス転送等の等時性伝送が保障できる、いわゆるリアルタイム性が確保できるものであればよい。
しかし、島ネットワーク１２はＵＳＢが好ましい。それは、ＵＳＢは現在一般に広く用いられている標準的なプロトコルであり、携帯電話、カメラ、印刷機、ＤＶＤ等に広く使用されているＵＳＢバス対応のＵＳＢチップを本システムに接続される遊技機、遊技関連機器類に使用することにより、遊技場管理設備の投資を抑えることができる。ＵＳＢ以外にも現在一般に普及しているＩＥＥＥ１３９４を用いることも勿論可能であり、無線ＵＳＢ、無線ＬＡＮ、ＰＬＣ（Ｐｏｗｅｒ  Ｌｉｎｅ  Ｃｏｍｍｕｎｉｃａｔｉｏｎ）を用いることも可能である。
島ネットワーク１２がＵＳＢであることに対応して、これに接続される遊技機２、遊技関連機器類３はいずれもＵＳＢ対応のインタフェース（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｂａｙ等の物理的な仕様を含む共通化インタフェースを適用してもよい）を備えていることが好ましい。監視カメラは、高性能のＵＳＢカメラが市販されておりそのまま使用することも可能である。データの送受信がＵＳＢに対応していない遊技機２、遊技関連機器類３は、バス変換器等を介してその入出力信号をＵＳＢプロトコルに変換し、島ネットワーク１１と送受信することになる。
【００４４】
島ネットワーク１１にＵＳＢを使用した場合、遊技機２及び遊技関連機器類３のいずれもＵＳＢ対応インタフェースに対応させ、島ネットワーク１１を、活線挿抜、電源重畳を可能とするＵＳＢ接続により構築して、ＵＳＢインタフェースが使用されている携帯電話、カメラ、印刷機、及びＤＶＤを該島ネットワークに接続可能とする。
遊技機２の内部バス（盤内バス）もＵＳＢ化することにより、複雑な盤内配線を簡略化できるメリットがあるので、ＵＳＢ対応のインタフェースとすることが好ましい。現状では遊技機２の遊技を制御するＣＰＵ機能やメモリ容量は、法規で定められている機能以上の機能を付加できないようにするために制限されている。従って、ゲームの興趣を盛り上げたり、不正を監視したりする様々な機能が、遊技を制御するＣＰＵやメモリとは別に、独自に次々に遊技機に付加され、遊技機内は様々な形態の信号が複雑な配線を介して送受信されている。このような複雑な遊技機内の配線を簡略化するために遊技機の盤内バスをＵＳＢとすることは極めて有用である。
ＵＳＢはコントロール転送、バルク転送、アイソクロナス転送、及び、インタラプト転送の４種の転送モードを有し、それぞれ、アドレス制御、大量の画像、音声の送受信、モータ、プランジャ等のフィードバック制御、及び、遊技者のスタートレバー、ストップボタンの操作による割り込み転送に用いることができ、更に、活線挿抜、電源重畳等の高機能化が可能であるので、遊技機の盤内バスとして適する。
【００４５】
遊技機２以外の遊技関連機器類３も内部バスをＵＳＢで形成して内部配線を簡略化し、活線挿抜、電源重畳を可能にし、ＵＳＢで形成された島ネットワーク１１との直接接続を可能とすることが好ましい。
【００４６】
遊技機２の電源電圧は、従来は２４Ｖが多いが、２４Ｖ電源の場合、１００Ｖ又は２００Ｖの商用電源から２４Ｖに降圧する変圧器が多数必要で、設備投資も多額必要であり、電源配線が煩雑になるという問題があった。しかし、変圧器による２４Ｖ電源の根本的問題は、電源変圧器の容量に限度があるため使用電力の変動によって電圧が許容範囲以上に変動し、遊技機が誤作動することである。従って、遊技機の電源は商用２００Ｖとすることが好ましい。
また、変圧器を削除することにより、ＰＬＣを用いることが容易になる。遊技機２及び島コンピュータ５に供給される商用１００Ｖ又は２００Ｖの電力線に情報信号を高周波信号として重畳し、また電力線に高周波重畳された情報信号を分離する電力線重畳信号変復調手段を付加する。
また、遊技機２から島コンピュータ５に送信される稼動データに、遊技機２の電源電圧、電力消費量、ＣＰＵの電源電圧等を含めることが好ましい。
商用電源は１００Ｖでもよいが、同じ電力を供給する場合２００Ｖの方が電流を少なくすることができ電圧変動を抑えることにもなるので好ましい。
【００４７】
以上説明した本発明の実施の形態は、本発明の技術的思想の範囲で様々に変更可能であることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の一実施例によるシステムの構成図である。
【図２】本発明による機器類及び遊技関連機器類の一例を示す配置図である。
【図３】島コンピュータ／特定島コンピュータのシステム構成図である。
【図４】営業管理指標情報の一例を示す図である。
【図５】設備機器管理情報の一例を示す図である。
【図６】管理者サーバ／クライアントのシステム構成図である。
【図７】現在稼動状況バーチャル・サイファ・ホールの一例を示す図である。
【図８】期間稼動状況バーチャル・サイファ・ホールの一例を示す図である。
【図９】秘密鍵、公開鍵、共通鍵を用いた暗号化方式を説明するための情報と暗号鍵の流れを示す図である。
【図１０】本発明の情報と暗号化の流れを示すフロー図である。
【図１１】新リアルタイム暗号システムによる暗号方式事例のブロック図である。
【図１２】従来の遊技ホールに於ける機器類の配置例を示す模式図である。
【図１３】特許文献１で開示された遊技場の管理システムの構成図である
【図１４】特許文献２で開示された遊技場の管理システムの構成図である
【図１５】特許文献３で開示された遊技場の管理システムの構成図である
【図１６】特許文献４で開示された遊技場の管理システムの構成図である
【符号の説明】
【００４９】
１        遊技ホール
２        遊技機
３        遊技関連機器類
４        島
５        島コンピュータ
５Ｔ      特定島コンピュータ
５−５Ｔ  特定島コンピュータを構成する島コンピュータ
６        無線ＩＣ（ＲＦＩＤ）タグ読み取り機
８        降圧トランス
１１      島ネットワーク
１２      グローバルネットワーク
１３      管理者サーバ／クライアント
１４      第三者クライアント
１５      認証局サーバ／クライアント
【図１】
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【図２】
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【図３】
2007044217.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【手続補正書】
【提出日】平成17年10月14日(2005.10.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
平文島情報３２の営業指標管理情報に含まれる監視カメラの遊技者の動画像は、遊技者の肖像権の保護の観点から、特徴抽出、性別・年令・不正動作検出など加工データ以外は一定時間遊技ホール管理データベース５１に保管された後廃棄される。遊技者の動画像は、例えば、遊技機２の出玉率に異常があり、不正に遊技が行われている疑いがある場合、動画像をチェックするために保管されるものであり、保管する時間はそのような観点から最短に決定される。
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図７】
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