(57)【要約】【課題】  役物装置に入賞した遊技球の滞留及び放出による視覚を通した演出の興趣や迫力を高めて遊技性を向上する。【解決手段】  役物装置２００に入賞した複数の遊技球ＰＢを、遊技者から目視可能な状態でレール２５０上に横一列に滞留させ、その状態からレール２５０を前方へ回動して、滞留された複数の遊技球ＰＢを横一列で遊技者側に一斉に放出する。球滞留状態では、視覚的な広がりによって遊技者に対し大きなインパクトが与えられ、球放出時には視覚的な迫力が増して演出性が高められる。【選択図】        図４
2007105317.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作で発射された遊技球により遊技が行われる遊技盤に、遊技の進行に応じて前記遊技球が入賞不可能な状態及び入賞可能な状態の何れかに変化する役物装置が設けられた遊技機において、
前記役物装置は、
装置内に入賞した遊技球を所定個数まで滞留可能であるとともに、その滞留した全ての遊技球を遊技者が目視可能な状態で滞留させ、且つ、その滞留位置から放出位置へ回動変位することにより前記滞留した全ての遊技球をほぼ同時に放出する滞留部材と、
遊技の進行に応じて前記滞留部材を前記滞留位置と前記放出位置との間で回動変位させる滞留部材駆動手段と、
前記滞留部材から放出された全ての遊技球を遊技者が目視可能な状態で所定の方向へ誘導する誘導路と、
を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記滞留部材は、前記滞留位置では複数の遊技球を前記遊技盤の略左右方向に沿って一列に滞留させる樋状とされるとともに滞留位置から前方へ回動して前記放出位置へ変位するよう構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記樋状の滞留部材は一端部に遊技球の流入部が設けられ、
前記役物装置は更に、
装置内に入賞した遊技球を、前記滞留位置に配置された前記滞留部材の前記流入部へ向けて案内する案内通路と、
前記案内通路を通って案内された遊技球を、前記滞留部材の前記流入部側又は前記誘導路側へ振り分ける振分部材と、
遊技の進行に応じて前記振分部材に遊技球の振り分け動作をさせる振分部材駆動手段と、
を有することを特徴とする請求項２記載の遊技機。
【請求項４】
前記滞留部材は、前記滞留位置に配置された状態で前記一端部側から他端部側へ向けて下り傾斜されるとともにその他端部に遊技球が流出可能な流出部が設けられ、
前記役物装置は更に、
前記流出部を開放して遊技球を流出させる又は閉塞して遊技球を滞留させる開閉部材と、
遊技の進行に応じて前記開閉部材に前記流出部の開閉動作をさせる開閉部材駆動手段と、
前記滞留位置に配置された前記滞留部材の前記流出部から流出された遊技球が入賞可能とされ、通常遊技状態において入賞されることにより遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるための第１の特別入賞口と、
を有することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記役物装置は更に、
前記誘導路により誘導される遊技球が所定の確率で入賞可能とされ、通常遊技状態において入賞されることにより遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるための第２の特別入賞口と、
前記誘導路により誘導される遊技球が前記所定の確率よりも高い確率で誘導される球排出口と、
を有することを特徴とする請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機。
【請求項６】
前記特別遊技状態における前記第２の特別入賞口は、遊技球の入賞により、所定の条件が成立するまで特別遊技状態を継続可能とするための連続役物作動口として機能することを特徴とする請求項５記載の遊技機。
【請求項７】
前記役物装置は更に、
前記球排出口を開放して遊技球を排出可能とする又は略閉塞して遊技球を前記第２の特別入賞口に案内する案内部材と、
遊技の進行に応じて前記案内部材に前記球排出口の開閉動作をさせる案内部材駆動手段と、
を有することを特徴とする請求項５又は請求項６記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に係り、詳細には、遊技盤上の役物装置に入賞した遊技球が特別入賞口に入賞することにより遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生する遊技仕様の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機規則の規格区分で第２種に該当するパチンコ機は、遊技盤上の始動口に入賞することで役物装置（第２種特別電動役物）の大入賞口が開放され、大入賞口に入賞した遊技球が装置内のＶゾーンに入賞することで大当たりとなる遊技仕様であり、その遊技球をＶゾーン側へ流下させる過程で、流下経路や流下状態を変化させる様々な演出を加えることにより、遊技者に与えるＶゾーン入賞への期待感を高めて遊技の興趣を高めるようにしている。
【０００３】
また、このような第２種のパチンコ機における役物装置には、入賞室内に設けた箱状の球貯留部材に遊技球をマトリックス状（２×３）に配列して貯留し、大当たり遊技のラウンド後半等に、球貯留部材を傾けて遊技球を落下放出する演出を行うことにより、遊技の興趣を高めるようにしているものがある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特許第２７７２８２９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、パチンコ機では大当たり遊技での１ラウンド当たりの入賞球数が１０個までに制限されているため（いわゆる１０カウント規制）、上記のような球貯留部材による貯留球数は最高でも１０個となり、貯留球を１箇所に集めるようにマトリックス状に配列すると、こじんまりとまとまってしまう。さらに、この役物装置のように、貯留球を真上から球貯留部材に落下させて貯留する構成では、１０カウントスイッチや球出口を設けた入賞室の天井部を球貯留部材の上方に近接配置させる必要があるため、天井部に隠れて特に奥側に位置する貯留球の視認性が低下してしまい、貯留球が増える過程も確認し難くなる。そのため、球貯留状態の視覚的な広がりから受けるインパクトや、貯留球の増加過程を視認することで得られる興趣が失われてしまう。
【０００５】
また、貯留球の放出では、球貯留部材が前側に傾いて前列側の貯留球が先に落下し、それに続いて後列側の貯留球が落下するというように、除々に落下するため、貯留球が落下放出される瞬間やその直後の球流動の視覚的な迫力が乏しくなり、球放出を通した視覚による演出効果が低いものとなっている。
【０００６】
本発明は上記事実を考慮して、役物装置に入賞した遊技球の滞留及び放出による視覚を通した演出の興趣や迫力が高められて遊技性を向上することができる遊技機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するために請求項１に記載の発明は、遊技者の操作で発射された遊技球により遊技が行われる遊技盤に、遊技の進行に応じて前記遊技球が入賞不可能な状態及び入賞可能な状態の何れかに変化する役物装置が設けられた遊技機において、前記役物装置は、装置内に入賞した遊技球を所定個数まで滞留可能であるとともに、その滞留した全ての遊技球を遊技者が目視可能な状態で滞留させ、且つ、その滞留位置から放出位置へ回動変位することにより前記滞留した全ての遊技球をほぼ同時に放出する滞留部材と、遊技の進行に応じて前記滞留部材を前記滞留位置と前記放出位置との間で回動変位させる滞留部材駆動手段と、前記滞留部材から放出された全ての遊技球を遊技者が目視可能な状態で所定の方向へ誘導する誘導路と、を有することを特徴としている。
【０００８】
請求項１に記載の発明では、遊技機を遊技する遊技者の操作で遊技盤に発射された遊技球が、入賞可能な状態となっている役物装置に入賞すると、その遊技球は、役物装置に設けられて滞留位置に配置された滞留部材に滞留される。滞留部材には、装置内に入賞した遊技球が所定個数まで滞留可能とされ、その全ての遊技球は遊技者から目視可能な状態で滞留される。これにより、遊技者が球滞留状態の視覚的な広がりから受けるインパクトや、滞留する遊技球の増加過程を視認することで得られる興趣が高められる。
【０００９】
また、遊技の進行に応じて滞留部材が滞留部材駆動手段により駆動され、滞留位置から放出位置へ回動変位すると、滞留された全ての遊技球はほぼ同時に放出され、その全ての遊技球は遊技者から目視可能な状態で誘導路を通り所定の方向へ誘導される。これにより、遊技球が放出される瞬間やその直後の誘導路上での球流動の視覚的な迫力が高められて、球放出動作の演出性が向上する。
【００１０】
請求項２に記載の発明は、請求項１記載の遊技機において、前記滞留部材は、前記滞留位置では複数の遊技球を前記遊技盤の略左右方向に沿って一列に滞留させる樋状とされるとともに滞留位置から前方へ回動して前記放出位置へ変位するよう構成されていることを特徴としている。
【００１１】
請求項２に記載の発明では、滞留位置に配置された樋状の滞留部材に、複数の遊技球が遊技盤の略左右方向に沿って１列に滞留されるため、球滞留状態に更なる視覚的な広がりが持たせられ、遊技者に対してより大きなインパクトが与えられる。また、滞留部材が滞留位置から前方へ回動して放出位置へ変位すると、滞留された複数の遊技球が横一列で遊技者側に一斉に放出されるため、球放出時の視覚的な迫力が増して演出性がより高められる。
【００１２】
請求項３に記載の発明は、請求項２記載の遊技機において、前記樋状の滞留部材は一端部に遊技球の流入部が設けられ、前記役物装置は更に、装置内に入賞した遊技球を、前記滞留位置に配置された前記滞留部材の前記流入部へ向けて案内する案内通路と、前記案内通路を通って案内された遊技球を、前記滞留部材の前記流入部側又は前記誘導路側へ振り分ける振分部材と、遊技の進行に応じて前記振分部材に遊技球の振り分け動作をさせる振分部材駆動手段と、を有することを特徴としている。
【００１３】
請求項３に記載の発明では、役物装置内に入賞した遊技球が案内通路を通って振分部材に至ると、その遊技球は、遊技の進行に応じて振分部材駆動手段に駆動され、遊技球の振り分け動作をする振分部材によって、滞留部材の流入部側又は誘導路側へ振り分けられる。ここで、滞留部材側へ振り分けられた遊技球は、滞留部材が滞留位置に配置されているときは、流入部を通って滞留部材に流入し、滞留部材が放出位置に配置されているときは、滞留部材へは流入せずに例えば誘導路に流入する。また、振分部材によって誘導路側へ振り分けられた遊技球は、そのまま誘導路を通り所定の方向へ誘導される。このように、役物装置内における遊技球の流下経路が遊技の進行に応じて変化することにより、遊技者に対して遊技球の流下方向の興味が引き付けられるようになり、遊技の興趣が更に高められるようになる。
【００１４】
また、樋状に構成した滞留部材の一端部に遊技球の流入部を設けることで、例えば装置内に設ける案内通路を滞留部材の側方等に配置して、滞留部材の上方に広い空間を設けることなどが可能となり、これによって、滞留部材全体やその回動動作、すなわち遊技球の滞留過程や滞留状態、及び放出過程の視認性を確保するための構造が容易に構成できるようになる。
【００１５】
請求項４に記載の発明は、請求項３記載の遊技機において、前記滞留部材は、前記滞留位置に配置された状態で前記一端部側から他端部側へ向けて下り傾斜されるとともにその他端部に遊技球が流出可能な流出部が設けられ、前記役物装置は更に、前記流出部を開放して遊技球を流出させる又は閉塞して遊技球を滞留させる開閉部材と、遊技の進行に応じて前記開閉部材に前記流出部の開閉動作をさせる開閉部材駆動手段と、前記滞留位置に配置された前記滞留部材の前記流出部から流出された遊技球が入賞可能とされ、通常遊技状態において入賞されることにより遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるための第１の特別入賞口と、を有することを特徴としている。
【００１６】
請求項４に記載の発明では、滞留位置に配置された樋状の滞留部材に遊技球が流入すると、その遊技球は、滞留部材上を下り傾斜方向へ流下して下流側の流出部に向かう。この流下途中で、例えば滞留部材が滞留位置から放出位置へ回動変位すると、遊技球は誘導路へ放出され、また滞留部材が滞留位置に保たれていると、遊技球は流出部に至る。
【００１７】
ここで、遊技の進行に応じて開閉部材駆動手段に駆動される開閉部材が流出部を閉塞しているときは、遊技球は滞留部材に滞留し、開閉部材が流出部を開放しているときは、遊技球は流出部を通って滞留部材から流出し、第１の特別入賞口に入賞する。そして、通常遊技状態にこの第１の特別入賞口に入賞すると特別遊技状態が発生し、遊技盤上では例えば役物装置が入賞可能な状態を所定の条件の元に継続するなどの動作をして遊技者にとって有利な特別遊技が展開される。
【００１８】
このように、回動動作する滞留部材に、その流出部を開閉する開閉部材を組み合わせることで、遊技球の滞留／放出に加えて滞留部材からの流出も切り替えられるようになり、この構成で、滞留部材への流入以降の遊技球の流下経路も遊技の進行に応じて変化させつつ、その流下経路の一つに特別遊技状態の発生契機を加えることにより、遊技球の流下方向に対する遊技者の興味が更に大きなものとなり、遊技性が高められる。
【００１９】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項４の何れか１項記載の遊技機において、前記役物装置は更に、前記誘導路により誘導される遊技球が所定の確率で入賞可能とされ、通常遊技状態において入賞されることにより遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させるための第２の特別入賞口と、前記誘導路により誘導される遊技球が前記所定の確率よりも高い確率で誘導される球排出口と、を有することを特徴としている。
【００２０】
請求項５に記載の発明では、振分部材によって誘導路へ振り分けられた遊技球や、滞留部材を流下する途中で誘導路へ放出された遊技球は、誘導路により誘導されて、所定の確率で第２の特別入賞口に入賞する、又は、所定の確率よりも高い確率で球排出口に誘導され装置内から排出される。そして、通常遊技状態に第２の特別入賞口に入賞した場合には、第１の特別入賞口への入賞と同じく特別遊技状態が発生して、遊技盤上では遊技者にとって有利な遊技状態が展開される。
【００２１】
このように、滞留部材とは異なる流下経路の誘導路にも特別遊技状態の発生契機を持たせることにより、この誘導路により誘導される遊技球の流下方向に対しても遊技者の興味が引き付けられるようになって、遊技性が更に高められる。
【００２２】
請求項６に記載の発明は、請求項５記載の遊技機において、前記特別遊技状態における前記第２の特別入賞口は、遊技球の入賞により、所定の条件が成立するまで特別遊技状態を継続可能とするための連続役物作動口として機能することを特徴としている。
【００２３】
請求項６に記載の発明では、特別遊技状態になると、第２の特別入賞口が連続役物作動口として機能し、その連続役物作動口となった第２の特別入賞口への遊技球の入賞により、所定の条件が成立するまで特別遊技状態が継続可能となる。これにより、特別遊技状態では、その継続のために、例えば滞留部材に遊技球を所定個数まで滞留させて誘導路に一斉に放出し、第２の特別入賞口に入賞させるという、視覚的に強いインパクトがあって興趣と迫力のある演出を行うことが可能となり、演出性及び遊技性が高められる。
【００２４】
請求項７に記載の発明は、請求項５又は請求項６記載の遊技機において、前記役物装置は更に、前記球排出口を開放して遊技球を排出可能とする又は略閉塞して遊技球を前記第２の特別入賞口に案内する案内部材と、遊技の進行に応じて前記案内部材に前記球排出口の開閉動作をさせる案内部材駆動手段と、を有することを特徴としている。
【００２５】
請求項７に記載の発明では、遊技の進行に応じて案内部材駆動手段に駆動される案内部材によって、球排出口が開放及び略閉塞されるため、例えば、通常遊技状態では球排出口を開放し、遊技球が球排出口及び第２の特別入賞口の何れかに誘導されるようにして、特別遊技状態を発生させるための遊技を展開し、また、特別遊技状態では球排出口を略閉塞し、遊技球が連続役物作動口として機能する第２の特別入賞口に誘導されるようにして、特別遊技状態の継続を容易とするなどが可能となり、これらによって遊技性が更に高められる。
【発明の効果】
【００２６】
本発明の遊技機によれば、役物装置に入賞した遊技球の滞留及び放出による視覚を通した演出の興趣や迫力が高められて遊技性を向上することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２７】
以下、本発明の実施形態に係るパチンコ機について図面を参照して説明する。
【００２８】
（パチンコ機の構成）
図１には本発明の一実施形態に係るパチンコ機が示され、図２には本実施形態に係るパチンコ機に適用される内枠、ガラス枠、及び遊技盤が示されている。
【００２９】
図１に示されるように、パチンコ機１０は、機器の外郭を構成するとともにパチンコホールの島設備に設置される矩形状の外枠１２を備えている。外枠１２の前面には矩形額縁状の内枠１４が配置されており（図２参照）、内枠１４は、外枠１２に設けられた一対のヒンジ部１６、１８に左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。また外枠１２の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り２０が取り付けられている。
【００３０】
内枠１４の前面上部には、ガラス板２２を装着したガラスフレーム２４を窓部２５に備えるガラス枠２６が配置されており、ガラス枠２６は左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられている。また、ガラスフレーム２４に装着されたガラス板２２は、図１の紙面奥行き方向に所定の間隔で互いに平行に配置された一対のガラス板からなる二重構造となっている。このガラス枠２６の裏面側となる内枠１４の上部には、矩形状の開口部２８が設けられている（図２参照）。開口部２８には、交換可能とされた遊技盤１００がセットされており、遊技盤１００は、ガラス枠２６を内枠１４に閉塞した状態でガラス枠２６（ガラス板２２）に覆われるようになっている。
【００３１】
ガラス枠２６の前面には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の表示灯１４２がガラス板２２（遊技盤１００の遊技領域１０１）を取り囲むように配置されており、さらに左上隅及び右上隅には、賞球払出エラー及び払出状態エラー等の各種エラーを報知するエラー用の表示灯１４４が配置されている。また、各エラー用の表示灯１４４の内側には、遊技の効果音をステレオ出力するスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒが配設されている。
【００３２】
内枠１４の前面下部には、一般的な上皿及び下皿の機能を兼ね備える打球供給皿としての一体皿３０が配置されている。一体皿３０は、パネル部材３２の左側端部が内枠１４に軸支されて開閉可能に取り付けられており、パネル部材３２の前面には、上部に遊技球を貯える球皿部３４が形成された球皿本体３６が突設されている。
【００３３】
球皿部３４の底面は、正面視にて左側から右側へ下り傾斜しており、その傾斜方向下流側となる左側には、遊技球を１列に整列してパネル部材３２の裏面に配置された球送り装置（図示省略）に送り込むための整列通路が設けられている。パネル部材３２の前面の右側上部には、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０（図１０参照）から払い出された賞球が排出される球排出口４６が形成されている。この球排出口４６から排出された賞球は球皿部３４に貯留され、球皿部３４内を左方向へ流下し整列通路により１列に整列されて球送り装置に送り込まれる。
【００３４】
また、パネル部材３２の前面における左側下部には灰皿３８が設けられ、右側下部には打球の発射力（飛距離）を調整するための発射ハンドル３９が取り付けられている。
【００３５】
図２に示されるように、内枠１４の前面下部における一体皿３０の裏面側には、遊技盤１００の左下に発射装置４０が配置され、球皿本体３６の後方に位置して、内枠１４に着脱可能に構成された貯球タンク４２が２個のプラスチックファスナー４３によって取り付けられている。これらの発射装置４０及び貯球タンク４２は、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると一体皿３０に覆われるようになっている。
【００３６】
貯球タンク４２は、上面が開口した箱型とされ、底面４４が正面視にて左側から右側へ下り傾斜している。底面４４の傾斜方向上流側となる貯球タンク４２の左側面部には図示しないタンク入口が形成され、傾斜方向下流側となる貯球タンク４２の前面右側端部には、一体皿３０のパネル部材３２に設けられた球排出口４６と対応する位置にタンク出口４５が形成されている。したがって、一体皿３０を内枠１４に閉塞した状態では、貯球タンク４２と一体皿３０の球皿部３４とが、タンク出口４５及び球排出口４６を介して連通される。
【００３７】
また、一体皿３０のパネル部材３２裏面における球排出口４６の下方位置と、内枠１４前面の下部右側におけるタンク出口４５の下方位置とには、上下方向に移動可能とされたシャッター板がそれぞれ設けられている（図２では内枠１４側のシャッター板５０のみを図示している）。これらのシャッター板は、一体皿３０が閉塞されると各々下方へ移動して（図２に示したシャッター板５０の位置）、タンク出口４５と球排出口４６とを連通させ、一体皿３０が開放されると各々上方へ移動して、内枠１４側のシャッター板５０はタンク出口４５の下縁側を、一体皿３０側のシャッター板は球排出口４６の下縁側を塞ぐよう構成されている。このシャッター板により、一体皿３０を開放した際は、貯球タンク４２及び球皿部３４から遊技球（賞球）が流出しないようせき止められる。
【００３８】
内枠１４裏面の左側端部（正面視右側端部）には、上下方向に延出された施錠装置５２が取り付けられている。施錠装置５２の下部にはシリンダー錠（錠前）５４が設けられており、シリンダー錠５４の鍵孔５６は、内枠１４前面の右下部に設けられた台座５５から露出されている。
【００３９】
施錠装置５２の裏面側における上下端部近傍には、後方へ突出された一対の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが設けられている。施錠装置５２の前面側におけるガラス枠２６との対応位置には、一対のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂが設けられており、このガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、内枠１４前面の右側端部に形成されたスリット６４Ａ、６４Ｂを通して前方へ突出されている。また、施錠装置５２の前面側における一体皿３０との対応位置には、上下方向にスライドする一対の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが設けられている。
【００４０】
これにより、内枠１４を外枠１２に閉塞すると、施錠装置５２の内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂが外枠１２の正面視右内側面設けられた一対の鍵受け部（図示省略）に係合し、内枠１４は外枠１２に保持される。ガラス枠２６を内枠１４に閉塞すると、ガラス枠２６裏面の右側端部に取り付けられているガラス枠補強板６８に設けられた一対の鍵受け部７０Ａ、７０Ｂが施錠装置５２のガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂに係合し、ガラス枠２６は内枠１４に保持される。また、一体皿３０を内枠１４に閉塞すると、一体皿３０裏面の右側端部に取り付けられている一対のフック（図示省略）が施錠装置５２の一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂに係合し、一体皿３０は内枠１４に保持される。
【００４１】
また、内枠固定用フック６０Ａ、６０Ｂ及びガラス枠固定用フック６２Ａ、６２Ｂは、シリンダー錠５４の鍵孔５６に図示しない鍵を差し込んで所定の方向に回すことにより、それぞれ係合状態が解除され解錠されるようになっている。一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂは、ガラス枠２６を開放すると露出される施錠装置５２の解除レバー７２を押し下げることにより、一体皿固定用鍵受け部材６６Ａ、６６Ｂが下方へスライドして一体皿３０の各フックとの係合状態が解除されるようになっている。
【００４２】
この施錠装置５２により、内枠１４は外枠１２に、ガラス枠２６は内枠１４にそれぞれ施錠されるとともに、一体皿３０は内枠１４にロックされて、それぞれ閉塞状態に固定される。
【００４３】
（遊技盤の構成）
図２及び図３に示される遊技盤１００は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面１００Ａとなっており、盤面１００Ａの外周端部付近に、円弧状の外レール１０２及び内レール１０４が取り付けられている。これらの外レール１０２及び内レール１０４によって囲まれた円形状の領域は、発射装置４０から発射されて打ち込まれた遊技球ＰＢが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域１０１とされている。
【００４４】
本実施形態のパチンコ機１０は、遊技機規則の規格区分で第２種に該当する機種であり、図３に示されるように、遊技盤１００の遊技領域１０１には、中央よりも少し上寄りに、第２種特別電動役物である役物装置２００が設けられており、役物装置２００の下方に、３個の始動口１１０、１１２Ｌ、１１２Ｒが並列的に配置されている。
【００４５】
役物装置２００は、装置上部に羽根型の大入賞口（アタッカー）２０６が設けられており、この大入賞口２０６は、詳細については後述する羽根部材２１０の開閉動作によって開口及び閉口する。また、遊技盤１００の裏面側には、始動口１１０、１１２Ｌ、１１２Ｒに対応して、各始動口に入賞した遊技球ＰＢを検出する始動入賞センサ１８０、１８２Ｌ、１８２Ｒが取り付けられている。
【００４６】
遊技では、遊技領域１０１を自重落下する遊技球ＰＢが始動口１１０、１１２Ｌ、１１２Ｒに入賞すると、大入賞口２０６が所定時間、所定回数開放され、これにより、役物装置２００は、遊技の進行に応じて大入賞口２０６に遊技球ＰＢが入賞不可能な状態及び入賞可能な状態の何れかに変化する構成とされている。
【００４７】
さらに、遊技領域１０１には、風車１２２や、遊技領域１０１内を自重落下する遊技球を所定の経路に誘導する多数の遊技釘（図３では一部のみ図示）が設けられており、最下位置に、外れ球を遊技盤１００の裏側へ排出するアウト口１２４が形成されている。また、遊技領域１０１の外側には、遊技盤１００の盤面１００Ａを装飾する複数の装飾部材（盤面飾り）１２０が取り付けられており、これらの装飾部材１２０には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子１２６（図１０参照）が多数設けられている。
【００４８】
（役物装置の構成）
図４及び図５には、上記の遊技盤１００に設けられた役物装置２００が示されており、図６〜図９には、役物装置２００に搭載された各部品が示されている。
【００４９】
本実施形態の役物装置２００は、司会者から出題される様々なお題に対し、複数の回答者が面白い回答をして観覧者を楽しませ、賞品に相当する例えば座布団等をより多く獲得するといった大喜利を模した装飾が施されたものであり、図４及び図５に示されるように、装置本体を構成するベース２０２によって、大喜利会場のステージ２０４等が形成されている。また、ベース２０２の後部には、ステージ２０４の背面を構成するように、液晶表示器（ＬＣＤ）からなる演出用の画像表示装置１０６が取り付けられており、この液晶表示器１０６の表示画面１０８には、遊技の進行に応じて、例えば司会者が出題するお題や回答者の回答等の文字情報、ステージ２０４を装飾する背景画像といった様々な演出映像等が表示される。
【００５０】
図４に示されるように、役物装置２００の上部に設けられた大入賞口２０６は、一対の羽根部材２１０が大入賞口開閉用ソレノイド２０８に駆動されて開閉動作することにより開口又は閉口する。この一対の羽根部材２１０が閉じていると（図４の二点鎖線位置）遊技球ＰＢは入賞できず、羽根部材２１０が開いたときに（図４の実線位置）、羽根部材２１０上に落下した遊技球ＰＢは羽根部材２１０に案内されて大入賞口２０６へ入賞する。
【００５１】
役物装置２００の上部裏面側には、大入賞口２０６に入賞した遊技球ＰＢをステージ２０４側へ案内する球通路２１２が設けられている。球通路２１２は、ベース２０２後面の右上部に形成された球出口２１６と連通されており、その通路の途中に、大入賞口２０６に入賞した遊技球ＰＢを検出するとともに、大当たり遊技時には１０カウントスイッチとして機能する大入賞口センサ１８４が取り付けられている。
【００５２】
図５に示されるように、ベース２０２の右上部には、球出口２１６の前側に位置して、球出口２１６側（後側）からステージ２０４側（前側）へ向けて直線状に延出され下り傾斜した案内通路２２０が設けられている。役物装置２００の大入賞口２０６に入賞した遊技球ＰＢは、これらの球通路２１２及び案内通路２２０を通ってステージ２０４側に案内される。
【００５３】
ステージ２０４は、ベース２０２上面の後側領域を占めた略水平面とされている。このステージ２０４上には、左側から順に、大喜利のお題を出して回答者の回答に対する判定を下す司会者を模した司会者人形２２２、回答者を模した複数の回答者人形２２４、及び、司会者の指示に従って各回答者に対し、賞品に相当する座布団を渡したり逆に取り上げたりする補佐者を模した補佐者人形２２６がほぼ横一列に並んで設けられている。
【００５４】
補佐者人形２２６は、直立姿勢とされて、案内通路２２０の下流端部に設けられた流出部の右下近傍に配置されており、複数枚重ねた座布団を模した装飾部材２２８を両手に抱えるように固定されている。この装飾部材２２８の上面には、凹状の球受け部２３０が形成されており、球受け部２３０の高さは案内通路２２０の流出部とほぼ同じ高さにされている（図１６参照）。
【００５５】
図４及び図６に示されるように、補佐者人形２２６の脚部２３２は、ステージ２０４の下側に略垂直な向きに配置されてステージ２０４を貫通したシャフト２３４の上端部に取り付けられている。シャフト２３４の下端部は、補佐者人形作動用モータ２３６に接続されており、その上方近傍には、シャフト２３４の回転位置を検出する位置検出センサ２３８が設けられている。
【００５６】
この補佐者人形作動用モータ２３６の駆動でシャフト２３４が正逆方向へ回動されると、補佐者人形２２６は、図６（Ａ）に示されるようにステージ２０４上で平面視右回りに回動して内側に配置され、又は、図６（Ｂ）に示されるように左回りに回動して外側に配置され、その回動位置が位置検出センサ２３８によるシャフト２３４の回転位置検出を通して検出される。そして、補佐者人形２２６が内側に配置されると、球受け部２３０が案内通路２２０の流出部の前側に略隣接配置されて（図１６参照）、案内通路２２０から流出した遊技球ＰＢは球受け部２３０に乗り移り、補佐者人形２２６が外側に配置されると、球受け部２３０が案内通路２２０の流出部から離間されて（図５参照）、案内通路２２０から流出した遊技球ＰＢはそのままステージ２０４上に落下する。
【００５７】
役物装置２００内を流下する遊技球ＰＢは、この回動動作する補佐者人形２２６の球受け部２３０に振り分けられて流下方向が変えられ、このように、本実施形態では、球受け部２３０を備えた回動動作する補佐者人形２２６によって振分部材が構成されている。
【００５８】
図５に示されるように、本実施形態では回答者人形２２４が６体とされており、それぞれ、複数枚重ねた座布団を模した装飾部材２４０上に正座姿勢で設けられて高さが揃えられている。各回答者人形２２４の左右の腕部２４２は直線状に伸ばされており、その先端には、１本のレール２５０が各回答者人形２２４の両手に把持されるように固定されている。レール２５０は、断面が略半円弧状（図７参照）で、役物装置２００（遊技盤１００）の略左右方向に沿って直線状に延出された樋状とされており、少なくとも１０個の遊技球ＰＢが滞留できる長さ寸法とされている。
【００５９】
図４及び図７に示されるように、回答者人形２２４の腕部２４２は、左右方向に略水平な向きに配置されて肩部を貫通した長尺の１本のシャフト２４４に、それぞれ位相が合わせられて取り付けられている。シャフト２４４の右端部は、ベース２０２の右側部に設けられたレール作動用モータ２４６に接続されており、その左方近傍には、シャフト２４４の回転位置を検出する位置検出センサ２４８が設けられている。
【００６０】
このレール作動用モータ２４６の駆動でシャフト２４４が正逆方向へ回動されると、各回答者人形２２４が両腕部２４２を頭上付近まで振り上げる、又は、前方へ振り下ろすよう回動させ、レール２５０は、回答者人形２２４の頭上近くまで持ち上げられた上昇位置（球滞留位置／図７（Ａ）参照）と、ステージ２０４上の前端部近くまで降ろされた下降位置（球放出位置／図７（Ｂ）参照）との間で回動変位する。また、その両腕部２４２の回動に伴うレール２５０の上昇及び下降位置は、位置検出センサ２４８によるシャフト２４４の回転位置検出を通して検出される。
【００６１】
上昇位置におけるレール２５０は、図５に示されるように、底面部が下側で開放部が上側となり、且つ、図４に示されるように、各回答者人形２２４の腕部２４２の長さが、右側から左側へいくに従って除々に短くされていることにより、右側（案内通路２２０及び補佐者人形２２６側）から左側（司会者人形２２２側）へ向けて緩やかに下り傾斜するよう配置される。
【００６２】
この状態で、レール２５０の右端部が遊技球ＰＢの流入部２５０Ａとなり、流入部２５０Ａは、補佐者人形２２６が内側に配置されて球受け部２３０を案内通路２２０の流出部前側に略隣接配置させたときに、その球受け部２３０とほぼ同じ高さにされて左側に略隣接配置される（図１６参照）。また、レール２５０の左端部が遊技球ＰＢの流出部２５０Ｂとなり、流出部２５０Ｂは、司会者人形２２２の右斜め上で少し前寄りに配置される。
【００６３】
そしてこのようにレール２５０が上昇し、球受け部２３０によって案内通路２２０の流出部とレール２５０の流入部２５０Ａが接続されている状態では、案内通路２２０から球受け部２３０に乗り移った遊技球ＰＢは、球受け部２３０を通過して流入部２５０Ａからレール２５０に流入し、レール２５０上を下り傾斜方向である左側へ流下して下流側の流出部２５０Ｂに向かう。この流下途中で、例えばレール２５０が上昇位置から下降位置へ回動変位すると、レール２５０上に存在する遊技球ＰＢはステージ２０４の前方へ放出される。また、レール２５０が下降して球受け部２３０に接続されていない状態では、案内通路２２０から球受け部２３０に乗り移った遊技球ＰＢは、球受け部２３０によって流下方向が内側に変えられつつ、右側に配置され回答者人形２２４の前方に落下する。
【００６４】
図５に示されるように、司会者人形２２２はステージ２０４上に正座姿勢で設けられ、回答者人形２２４よりも低くされている。この司会者人形２２２の左腕部２５２は直線状に伸ばされており、その先端には、扇子を模した扇形板状の滞留片２６０が左手で把持されるように固定され、レール２５０の流出部２５０Ｂに対応して配置されている。
【００６５】
図８に示されるように、司会者人形２２２の左腕部２５２は、左右方向に略水平な向きに配置されて肩部を貫通したシャフト２５４の右端部に取り付けられている。シャフト２５４の左端部は、ベース２０２の左側部に設けられた滞留片作動用ソレノイド２５６に、リンク２５８を介して接続されている。
【００６６】
この滞留片作動用ソレノイド２５６の駆動でリンク２５８を介しシャフト２５４が正逆方向へ回動されると、司会者人形２２２が左腕部２５２を頭上付近まで振り上げる、又は、前方へ振り下ろすよう回動させ、滞留片２６０は、司会者人形２２２の頭上近くまで振り上げられて、上昇したレール２５０に対しその流出部２５０Ｂの左側に略隣接配置された上昇位置（球滞留位置／図８（Ａ）及び（Ｂ）参照）と、前方へ降ろされて流出部２５０Ｂから離間された下降位置（球流出位置／図７（Ｃ）参照）との間で回動変位する。また、レール２５０が下降した状態であれば、滞留片２６０が下降すると流出部２５０Ｂの左側に略隣接配置される。
【００６７】
上昇位置に配置されたレール２５０では、この滞留片２６０によって流出部２５０Ｂが開閉されるようになり、閉塞時には、レール２５０上に遊技球ＰＢが滞留され、開放時には、レール２５０上を流下する遊技球ＰＢが流出部２５０Ｂから流出して司会者人形２２２の直前に落下する。
【００６８】
図５に示されるように、司会者人形２２２の直前には、釈台を模した箱状の装飾部材２６２が設けられており、この装飾部材２６２の上面には、遊技球ＰＢが１度に１個のみ入賞可能な開口面積とされた第１のＶゾーン２６４が形成されている。これにより、レール２５０が上昇し、滞留片２６０が流出部２５０Ｂを開放している状態では、レール２５０上から流出して落下した遊技球ＰＢはＶゾーン２６４へ入賞する。
【００６９】
ベース２０２上面の後側領域を占めたステージ２０４上と、ステージ２０４側への遊技球ＰＢの流下経路は以上のように構成されており、このステージ２０４上に配置された各人形、及び、上昇位置に配置されたレール２５０の上方には広い開放空間が設けられて遊技者からの視認性が良好とされ、それら全ての部品が目視可能となっている。
【００７０】
このベース２０２上面における前側領域は、後側（ステージ２０４側）から前側へ向けて緩やかに下り傾斜した傾斜面とされ、落下した遊技球ＰＢを前方へ誘導する誘導路２６６が構成されている（図７参照）。
【００７１】
誘導路２６６の前側における略中央には、遊技球ＰＢが１度に１個のみ入賞可能な開口面積とされた第２のＶゾーン２６８が形成されている。また、誘導路２６６の前側におけるＶゾーン２６８の左右両隣には、左右方向を長手とした矩形状の球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒが形成されており、球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒを構成する後壁部には、矩形平板状の誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒが後壁部に沿って上下方向にスライド可能に取り付けられている。
【００７２】
図４及び図９に示されるように、誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒの後側には、左右方向に略水平な向きに配置された長尺の１本のシャフト２７４が回転可能に取り付けられており、誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒの下端部は、このシャフト２７４に複数のリンク２７８を介して連結されている。また、ベース２０２の右側部に設けられた誘導片作動用ソレノイド２７６には、図９（Ｂ）、（Ｃ）に示されるように、シャフト２７４の右端部に設けられたリンク２７８が接続されている。
【００７３】
この誘導片作動用ソレノイド２７６の駆動でリンク２７８及びシャフト２７４が正逆方向へ回動されると、誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒは上下にスライドし、球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒ内に収容されて球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒを開放した下降位置（球排出位置／図９（Ｂ）参照）、又は、球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒの上縁から突出して球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒを略閉塞した上昇位置（球誘導位置／図８（Ａ）及び（Ｃ）参照）との間で変位する。この誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒによって球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒが開閉されるようになり、開放時には、誘導路２６６を前方へ流下する遊技球ＰＢが所定の確率で第２のＶゾーン２６８に誘導され入賞する、又は、所定の確率よりも高い確率で球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒに誘導され外れ球として排出されるようになる。また閉塞時には、球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒ側に誘導された遊技球ＰＢが誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒに当たって第２のＶゾーン２６８に誘導される。
【００７４】
図４に示されるように、遊技盤１００の裏面側には、２個のＶゾーン２６４、２６８に対応して、各Ｖゾーンに入賞した遊技球ＰＢを検出するＶゾーンセンサ１８６、１８７が取り付けられている。Ｖゾーン２６４、２６８に入賞してこのＶゾーンセンサ１８６、１８７を通過した入賞球と、球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒに入った外れ球とは、共に排出通路２８０を通って役物装置２００から排出されるようになり、その排出通路２８０の出口には、排出球を検出する排出球センサ１８８が取り付けられている。
【００７５】
（制御系の構成）
次に、図１０を用いてパチンコ機１０の制御系について説明する。図１０に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機１０の制御系は、主制御部１５０を中心として構成されている。主制御部１５０には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部１５０からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御される。
【００７６】
主制御部１５０には、始動口１１０、１１２Ｌ、１１２Ｒへの入賞球を検出する始動入賞センサ１８０、１８２Ｌ、１８２Ｒ、役物装置２００の大入賞口２０６への入賞球を検出する大入賞口センサ１８４、役物装置２００内に設けられたＶゾーン２６４、２６８への入賞球を検出するＶゾーンセンサ１８６、１８７、役物装置２００からの排出球を検出する排出球センサ１８８、レール２５０の回動位置を検出する位置検出センサ２４８、及び、補佐者人形２２６の回動位置を検出する位置検出センサ２３８がそれぞれ接続されており、球検出用の各センサは各球の検出時にその検出信号を主制御部１５０へ出力し、位置検出用の各センサは各回動部品（シャフト）の回動時にその回動量に比例するパルス数だけパルス信号を主制御部１５０へ出力する。
【００７７】
さらに、主制御部１５０には、大入賞口２０６を開閉する一対の羽根部材２１０を作動させる大入賞口開閉用ソレノイド２０８、レール作動用モータ２４６、補佐者人形作動用モータ２３６、滞留片作動用ソレノイド２５６、及び、誘導片作動用ソレノイド２７６がそれぞれ接続されており、これら駆動系の各電気部品は、主制御部１５０からのポート出力により直接制御される。
【００７８】
遊技では、遊技盤１００の遊技領域１０１に発射された遊技球が始動口１１２Ｌ、１１２Ｒに入賞すると、この入賞球を始動入賞センサ１８２Ｌ、１８２Ｒで検出することにより、主制御部１５０は所定数（例えば５個）の賞球払い出し動作を実行するとともに、大入賞口開閉用ソレノイド２０８を駆動制御して役物装置２００の羽根部材２１０を所定時間、所定回数（例えば０．４秒間×１回）開放する。
【００７９】
また、遊技球が始動口１１０に入賞すると、この入賞球を始動入賞センサ１８０で検出することにより、主制御部１５０は所定数（例えば５個）の賞球払い出し動作を実行するとともに、羽根部材２１０を所定時間、所定回数（例えば０．５秒間×２回）開放する。
【００８０】
そして、羽根部材２１０の開放により遊技球が大入賞口２０６に入賞すると、この入賞球を大入賞口センサ１８４で検出することにより、主制御部１５０は所定数（例えば１０個）の賞球払い出し動作を実行する。さらに、この入賞球が役物装置２００内を流下してＶゾーン２６４、２６８の何れかに入賞すると「大当たり」となり、この入賞球をＶゾーンセンサ１８６、１８７で検出することにより、主制御部１５０は、通常遊技状態から特別遊技状態（大当たり遊技）へ移行するよう各部の動作を制御するとともに、特別遊技状態では、大入賞口センサ１８４を１０カウントスイッチとし、Ｖゾーン２６８を連続役物作動口として作動させるよう制御する。
【００８１】
また、主制御部１５０からは盤用外部端子１９０を介してホールコンピュータへ遊技の進行状態を示す情報（始動入賞信号や大当たり信号等）が送信される。
【００８２】
さらに、主制御部１５０には、演出制御部１５２と、払出制御部１５４とがそれぞれ接続されており、これらの制御部は、主制御部１５０からのコマンド送信により制御される。
【００８３】
演出制御部１５２には、画像制御部１５６を介して画像表示装置１０６が接続されている。また、演出制御部１５２は、遊技盤１００の装飾部材１２０に設けられた照明演出用の発光素子１２６、並びに、ガラス枠２６に設けられた照明演出用の表示灯１４２及びエラー用の表示灯１４４の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、ガラス枠２６前面に設けられたスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒを作動させて効果音等の出力を制御する。
【００８４】
この演出制御部１５２に制御される画像表示装置１０６の表示画面１０８には、遊技の進行に応じて様々な演出映像が表示され、それに伴いスピーカー１４６Ｌ、１４６ＲからはＢＧＭが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通して演出を楽しむことができる。また、上述した「大当たり」の発生時には、画像表示装置１０６による大当たり発生の演出映像の表示、並びにスピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力によって、そのことを報知し終えると、特別遊技状態である大当たり処理が実行される。
【００８５】
この大当たり処理は、役物装置２００の羽根部材２１０（大入賞口１１４）が所定のラウンド数（例えば最大８ラウンド）まで継続して開放するものであり、１ラウンドでは所定時間、所定回数（例えば０．８秒間×１８回）開放され、この間に最大１０個の遊技球が入賞可能となる。すなわち、羽根部材２１０の開放回数制限、あるいは入賞球の数制限である１０個の何れか一方が先に満足されると、そのラウンドは終了となり、そのラウンドを遊技中にＶゾーン２６８への入賞があった場合に、次のラウンドへ移行することが約束される。
【００８６】
このため、特別遊技状態では、通常遊技状態よりも短期間に多くの入賞が期待できるようになり、遊技者にとって有利な遊技状態となる。
【００８７】
また、払出制御部１５４には、払出装置１６０及び発射制御部１６４が接続され、発射制御部１６４には発射装置４０が接続されている。この払出制御部１５４は、パチンコ機１０内に設けられた払出装置１６０を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部１６４は、遊技者による発射ハンドル３９の操作により発射装置４０を作動させて、遊技球の発射開始、及び、発射ハンドル３９の操作量に応じた発射力を制御する。
【００８８】
さらに、払出制御部１５４では、枠用外部端子１９１を介して払出情報をホールに設置されたホールコンピュータへ送信するようになっている。
【００８９】
（パチンコ機の遊技仕様及び役物装置の動作）
次に、図１１、１２に示されるフローチャート、図１３、１４に示されるタイムチャート、及び、図５、１５〜１８に示される役物装置２００の動作図を用いてパチンコ機１０による遊技と役物装置２００の動作について説明する。
【００９０】
パチンコ機１０による遊技では、遊技者が発射ハンドル３９を操作すると、一体皿３０の球皿部３４に貯えられている遊技球は球送り装置により一球ずつ発射装置４０に供給され、発射装置４０によって上方へ発射される（図３参照）。発射された遊技球ＰＢは、外レール１０２に沿って遊技盤１００の遊技領域１０１に打ち込まれ、遊技釘に当たり方向を変えながら遊技領域１０１内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域１０１の下端部に至った遊技球はアウト口１２４からパチンコ機１０内に回収される。
【００９１】
この通常遊技状態に役物装置２００では、図１５に示されるように、レール２５０、滞留片２６０、及び誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒが下降位置に配置されており、補佐者人形２２６は、図１３に示されるように、主制御部１５０により補佐者人形作動用モータ２３６が所定の時間間隔で正転→停止→逆転→停止と繰り返すように駆動制御されることで、所定の時間間隔で左右方向に回動され外側（図１５参照）又は内側（図１６参照）に配置される。
【００９２】
そして、遊技中に遊技球ＰＢが始動口１１２Ｌ、１１２Ｒに入賞すると、始動入賞センサ１８２Ｌ、１８２Ｒによる入賞球検出で（図１１のステップ３００）、払出装置１６０から例えば５個の賞球が払い出され、大入賞口開閉用ソレノイド２０８の駆動で役物装置２００の羽根部材２１０が例えば０．４秒間×１回開放される（ステップ３０２）。また、遊技球ＰＢが始動口１１０に入賞すると、始動入賞センサ１８０による入賞球検出で（ステップ３００）、同様に例えば５個の賞球が払い出され、大入賞口開閉用ソレノイド２０８の駆動で役物装置２００の羽根部材２１０が例えば０．５秒間×２回開放される（ステップ３０２）。
【００９３】
さらに、図１３に示されるように、入賞球検出の直後には、主制御部１５０によりレール作動用モータ２４６が駆動制御され、各回答者人形２２４の腕部２４２が上方に回動されてレール２５０は上昇位置（図５参照）に配置され、その状態で所定時間経過すると、腕部２４２が下方に回動されてレール２５０は下降位置（図１５参照）に配置される（ステップ３０４）。
【００９４】
そして羽根部材２１０の開放時に、遊技球ＰＢが大入賞口２０６に入賞しなければ（ステップ３０６の否定判定）、羽根部材２１０の閉塞後に元の遊技が継続され、遊技球ＰＢが大入賞口２０６に入賞すると、大入賞口センサ１８４による入賞球検出で（ステップ３０６の肯定判定）、払出装置１６０から例えば１０個の賞球が払い出される。さらに、役物装置２００内に入賞した遊技球ＰＢが球通路２１２及び案内通路２２０を通ってステージ２０４側に至ると、その遊技球ＰＢは、所定の時間間隔で左右方向に回動し振り分け動作をする補佐者人形２２６によって、上昇位置に配置されレール２５０側又は誘導路２６６側へ振り分けられる。
【００９５】
ここで、図５に示されるように、補佐者人形２２６が外側に配置されたタイミングでは、遊技球ＰＢが誘導路２６６側へ振り分けられて案内通路２２０から前方へ落下し、そのまま誘導路２６６上を下り傾斜方向である前側に流下して、多くが球排出口２７０Ｒに誘導され排出される（ステップ３０８の否定判定）。また、低い確率でＶゾーン２６８に誘導され入賞するものもあり、その場合、Ｖゾーンセンサ１８７による入賞球検出で（ステップ３０８の肯定判定）、画像表示装置１０６による演出映像の表示や照明演出用の表示灯１４２の点滅、スピーカー１４６Ｌ、１４６Ｒからの効果音出力などを行って、大当たりが発生したことを遊技者に報知し、通常遊技状態から特別遊技状態へ移行する（ステップ３１０）。
【００９６】
一方、図１６に示されるように、補佐者人形２２６が内側に配置されたタイミングでは、遊技球ＰＢがレール２５０側へ振り分けられて流入部２５０Ａからレール２５０に流入し、レール２５０上を下流側へ流下して流出部２５０Ｂから流出し、Ｖゾーン２６４に入賞する。このＶゾーン２６４へ入賞した場合も大当たりとなり、Ｖゾーンセンサ１８６による入賞球検出で（ステップ３０８の肯定判定）、通常遊技状態から特別遊技状態へ移行する（ステップ３１０）。
【００９７】
図１４に示されるように、Ｖゾーンセンサ１８６、１８７による入賞球検出で、大当たり遊技が開始されると、レール２５０は上昇位置に配置された状態で（図１２のステップ４００）、主制御部１５０により滞留片作動用ソレノイド２５６が駆動され、司会者人形２２２の左腕部２５２が上方に回動されて滞留片２６０は上昇位置に配置されるとともに（ステップ４０２）、誘導片作動用ソレノイド２７６が駆動されて誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒも上昇位置に配置される（ステップ４０４）。さらに、補佐者人形２２６は内側に固定された状態となる（ステップ４０６）。
【００９８】
続いて、主制御部１５０により大入賞口開閉用ソレノイド２０８が駆動され、役物装置２００の羽根部材２１０が例えば１ラウンド当たり０．８秒間×最高１８回開放される（ステップ４０８）。これにより、遊技球ＰＢを連続的に大入賞口２０６に入賞させられるようになり、大入賞口センサ１８４による入賞球検出で、入賞球１個に対し例えば１０個の賞球が払い出される。
【００９９】
また、図１７に示されるように、球通路２１２及び案内通路２２０を流下した遊技球ＰＢは、内側に配置された補佐者人形２２６によって、上昇位置に配置されレール２５０側へ案内され、ここでは、レール２５０の流出部２５０Ｂが滞留片２６０によって閉塞されていることにより、滞留片２６０にせき止められてレール２５０上の下流側から上流側へ順次滞留される。
【０１００】
このようにして大当たり遊技における１回のラウンドが進行し、羽根部材２１０による所定回数の開放動作が終了する前に、１０カウントスイッチとして作動する大入賞口センサ１８４で入賞球が１０個検出されると（ステップ４１０の肯定判定）、又は、その１０個の入賞前に、羽根部材２１０による所定回数の開放動作が終了すると（ステップ４１２の肯定判定）、主制御部１５０によりレール作動用モータ２４６が駆動制御され、各回答者人形２２４の腕部２４２が下方に回動されてレール２５０は下降位置（図１５参照）に変位する（ステップ４１４）。これにより、図１８に示されるように、レール２５０に滞留された複数の遊技球ＰＢは横一列で誘導路２６６上に一斉に放出され、そのまま前側に流下して誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒに当たり、誘導片２７２Ｌ、２７２ＲによってＶゾーン２６８に誘導され入賞する。
【０１０１】
そして、連続役物作動口として作動するＶゾーンセンサ１８７により入賞球が検出されると（ステップ４１６の肯定判定）、主制御部１５０でのラウンド計数処理で、ラウンド数が１回分加算され（ステップ４１６）、この加算後のラウンド数が所定回数未満であれば（ステップ４２０の否定判定）、主制御部１５０のメモリに記憶された入賞数、及び、羽根部材２１０（大入賞口２０６）の作動回数がリセットされ（ステップ４２２）、次のラウンドに移行する。
【０１０２】
続くラウンドも、上述した内容で、図１２のステップ４００〜４２４が実行される。そして、ラウンド数が所定回数に達すると（ステップ４２０の肯定判定）、主制御部１５０による滞留片作動用ソレノイド２５６の駆動が停止され、司会者人形２２２の左腕部２５２が下方に回動されて滞留片２６０は下降位置に戻されるとともに（ステップ４２４）、誘導片作動用ソレノイド２７６の駆動が停止されて誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒも下降位置に戻され（ステップ４２６）、大当たり遊技が終了する。また、ラウンド数が所定回数に達する前でも、仮にラウンドの進行中に大入賞口２０６への入賞が無く、Ｖゾーンセンサ１８７による入賞球検出が無かった場合には（ステップ４１６の否定判定）、滞留片２６０及び誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒが下降位置に戻されて大当たり遊技が終了する。
【０１０３】
以上説明したように、本実施形態では、パチンコ機１０を遊技する遊技者の操作で遊技盤１００の遊技領域１０１に発射された遊技球ＰＢが、大当たり遊技において入賞可能な状態となっている役物装置２００に入賞すると、滞留位置（上昇位置）に配置されたレール２５０に最高１０個まで滞留可能とされ、その全てが遊技者から目視可能な状態で滞留される。これにより、遊技者が球滞留状態の視覚的な広がりから受けるインパクトや、滞留する遊技球ＰＢの増加過程を視認することで得られる興趣が高められる。
【０１０４】
また、遊技の進行に応じてレール２５０が滞留位置から放出位置（下降位置）へ回動変位すると、滞留された全ての遊技球ＰＢはほぼ同時に放出され、その全てが遊技者から目視可能な状態で誘導路２６６を前方へ誘導される。これにより、遊技球ＰＢが放出される瞬間やその直後の誘導路２６６上での球流動の視覚的な迫力が高められて、球放出動作の演出性が向上する。
【０１０５】
またレール２５０には、複数の遊技球ＰＢが遊技盤１００の略左右方向に沿って１列に滞留されるため、球滞留状態に更なる視覚的な広がりが持たせられ、遊技者に対してより大きなインパクトが与えられる。また、レール２５０が滞留位置から前方へ回動して放出位置へ変位すると、滞留された複数の遊技球ＰＢが横一列で遊技者側に一斉に放出されるため、球放出時の視覚的な迫力が増して演出性がより高められる。
【０１０６】
また本実施形態では、遊技球ＰＢの振り分け動作をする補佐者人形２２６によって、役物装置２００内における遊技球ＰＢの流下経路が変化することにより、遊技者に対して遊技球ＰＢの流下方向の興味が引き付けられるようになり、遊技の興趣が更に高められるようになる。
【０１０７】
また、樋状に構成したレール２５０の一端部に遊技球ＰＢの流入部２５０Ａを設けることにより、本実施形態のように、役物装置２００内に設ける案内通路２２０を滞留位置にあるレール２５０の略側方に配置して、レール２５０の上方に広い空間を設けることが可能となり、これによって、レール２５０全体やその回動動作、すなわち遊技球ＰＢの滞留過程や滞留状態、及び放出過程の視認性を確保するための構造が容易に構成できるようになる。
【０１０８】
また本実施形態では、回動動作するレール２５０に、その流出部２５０Ｂを開閉する滞留片２６０を組み合わせることで、遊技球ＰＢの滞留／放出に加えてレール２５０からの流出も切り替えられるようになり、その流出先に特別遊技状態の発生契機（第１のＶゾーン２６４）を加えることで、遊技球ＰＢの流下方向に対する遊技者の興味が更に大きなものとなり、遊技性が高められる。
【０１０９】
また本実施形態では、誘導路２６６へ振り分けられた遊技球ＰＢが所定の確率で第２のＶゾーン２６８に入賞し、その場合も特別遊技状態が発生するため、このように、レール２５０とは異なる流下経路の誘導路２６６にも特別遊技状態の発生契機を持たせることにより、誘導路２６６により誘導される遊技球ＰＢの流下方向に対しても遊技者の興味が引き付けられるようになって、遊技性が更に高められる。
【０１１０】
また、特別遊技状態では、第２のＶゾーン２６８を連続役物作動口として機能させていることにより、特別遊技状態の継続のために、レール２５０に遊技球ＰＢを所定個数まで滞留させて誘導路２６６に一斉に放出し、第２のＶゾーン２６８に入賞させるという、視覚的に強いインパクトがあって興趣と迫力のある演出を行うことが可能となり、演出性及び遊技性が高められる。
【０１１１】
また本実施形態では、通常遊技状態には、誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒによって球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒが開放されるため、遊技球ＰＢが球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒ及び第２のＶゾーン２６８の何れかに誘導されるようになり、特別遊技状態を発生させるための遊技が展開される。また、特別遊技状態には、誘導片２７２Ｌ、２７２Ｒによって球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒを略閉塞し、遊技球ＰＢが連続役物作動口として機能する第２のＶゾーン２６８に誘導されるようにして、特別遊技状態の継続を容易としている。このように、遊技の進行に応じて球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒを開閉することにより、遊技性が更に高められる。
【０１１２】
以上、本発明を上述した特定の実施形態により詳細に説明したが、本発明はそれに限定されるものではなく、本発明の範囲内にて他の種々の形態が実施可能である。
【０１１３】
例えば、上述の実施形態では、レール２５０を直線状に形成して遊技球ＰＢを横一列に滞留させているが、レール２５０の形状はこれに限らず、波型状やジグザグ状などとすることもできる。
【０１１４】
また、通常遊技状態では、大入賞口２０６が開放されるのに伴いレール２５０を所定時間上昇されるようにしているが、このレール２５０の動作については、例えば、条件によって上昇時間を短縮する、あるいは、上昇させないようにするなどしてもよい。上昇時間を短縮した場合には、遊技球ＰＢがレール２５０上を流下する途中で、レール２５０が下降すると、その遊技球ＰＢは誘導路２６６へ放出されて第２のＶゾーン２６８又は球排出口２７０Ｌ、２７０Ｒに誘導されるようになり、このように遊技球ＰＢの流下経路を更に変化させることで、遊技性が更に高められる。
【図面の簡単な説明】
【０１１５】
【図１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機を示す正面図である。
【図２】図１のパチンコ機における内枠、ガラス枠、及び遊技盤を示す正面側から見た斜視図である。
【図３】本発明の一実施形態に係る役物装置が設けられた遊技盤を示す正面図である。
【図４】図４の遊技盤の役物装置付近を拡大して示す正面図である。
【図５】本発明の一実施形態に係る役物装置を示す斜視図である。
【図６】（Ａ）、（Ｂ）は、本発明の一実施形態に係る役物装置に設けられた振分部材の動作を説明する動作説明図である。
【図７】（Ａ）、（Ｂ）は、本発明の一実施形態に係る役物装置に設けられた滞留部材の動作を説明する動作説明図である。
【図８】（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）は、本発明の一実施形態に係る役物装置に設けられた滞留片の動作を説明する動作説明図である。
【図９】（Ａ）、（Ｂ）、（Ｃ）は、本発明の一実施形態に係る役物装置に設けられた案内部材の動作を説明する動作説明図である。
【図１０】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の制御系の概略構成を示すブロック図である。
【図１１】本発明の一実施形態に係るパチンコ機における通常遊技状態の流れを示すフローチャートである。
【図１２】本発明の一実施形態に係るパチンコ機における特別遊技状態の流れを示すフローチャートである。
【図１３】本発明の一実施形態に係る役物装置における通常遊技状態の各部の動作タイミングを示すタイミングチャートである。
【図１４】本発明の一実施形態に係る役物装置における特別遊技状態の各部の動作タイミングを示すタイミングチャートである。
【図１５】本発明の一実施形態に係る役物装置における通常遊技状態の動作を説明する動作説明図である。
【図１６】本発明の一実施形態に係る役物装置における通常遊技状態の動作を説明する動作説明図である。
【図１７】本発明の一実施形態に係る役物装置における特別遊技状態の動作を説明する動作説明図である。
【図１８】本発明の一実施形態に係る役物装置における特別遊技状態の動作を説明する動作説明図である。
【符号の説明】
【０１１６】
１０   パチンコ機（遊技機）
１００ 遊技盤
２００ 役物装置
２２０ 案内通路
２２６ 補佐者人形（振分部材）
２３０ 球受け部
２３６ 補佐者人形作動用モータ（振分部材駆動手段）
２４６ レール作動用モータ（滞留部材駆動手段）
２５０ レール（滞留部材）
２５０Ａ      流入部
２５０Ｂ      流出部
２５６ 滞留片作動用ソレノイド
２６０ 滞留片（開閉部材）
２６４ Ｖゾーン（第１の特別入賞口）
２６６ 誘導路
２６８ Ｖゾーン（第２の特別入賞口）
２７０Ｌ、２７０Ｒ   球排出口
２７２Ｌ、２７２Ｒ   誘導片（案内部材）
２７６ 誘導片作動用ソレノイド（案内部材駆動手段）
ＰＢ   遊技球
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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