(57)【要約】【課題】  メダル等の汚れの影響を受けにくくして、スムースなメダル投入を可能にするとともに、メダル投入時に開口において噛み込みが生じにくいメダル投入口を備えたメダル遊技機を提供すること。【解決手段】  メダル投入口１２は、投入口本体３０、投入口本体３０に穿設され、メダル通路部３２へメダルを１枚ずつ投入可能な開口、および、返却レバー４０からなり、開口の手前側には、メダルＭを複数枚、一列に積み重ねた状態で載置し得るメダル載置部３３が形成され、開口の奥側には、ハッチングで示す背面板３６が立設されている。また、背面板３６の表面において、水平方向の中心、かつ、メダルＭの半径よりも高い位置に突起３７が突設されている。【選択図】  図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
メダルを１枚ずつ受け入れる開口を有するメダル投入部を備え、前記開口へメダルを投入することによって遊技が可能となるメダル遊技機であって、
前記メダル投入部は、
前記開口の前方縁から手前側へ延設され、一列に積み重ねた状態のメダルが横置きで載置される凹溝を有するメダル載置部と、
前記開口の後方縁から、少なくとも前記メダルの半径よりも高い位置まで垂直方向に立設され、投入されるメダルを前記開口内へと導く背面板と、
前記背面板の前方表面において、前記背面板の水平方向における中心位置、かつ、前記背面板の垂直方向において前記メダルの半径よりも高い位置に形成された突起と
を有してなることを特徴とするメダル遊技機。
【請求項２】
前記突起の高さは、
前記メダルが前記開口へ落下し始めてから、該メダルの上端が前記突起の形成位置に達するまでの間に、該メダルの表面が前記前記メダル載置部の開口側端部と接することのない高さである
ことを特徴とする請求項１記載のメダル遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばメダルなどの円形平板状の遊技媒体を用いて遊技を行うメダル遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、メダルなどの円形平板状の遊技媒体を用いて遊技を行うメダル遊技機として、スロットマシンがよく知られている。一般に、スロットマシンで遊技を行う場合は、メダル遊技機に１〜３枚のメダルを投入する必要があるが、遊技を行うごとに、逐一、１〜３枚のメダルを手に取ってメダル遊技機のメダル投入口へ１枚ずつ投入していたのでは、手間がかかり、慣れていない遊技者ほど遊技操作（メダルの投入、スタートレバーの操作、ストップスイッチの操作等）のリズムが悪くなる。そこで、現在、メダルの投入について遊技者の手間を軽減するため、予め複数枚のメダルを貯留する貯留装置を備え、当該貯留装置からボタン操作によってスロットマシンへのメダルの投入を可能としたスロットマシンが主流になっている。このようなスロットマシンでは、通常、上記貯留装置へのメダルの貯留は、上述したメダル投入口へメダルを投入することによって行うが、一般に、貯留装置のメダル貯留量が最大５０枚になっているため、１回の手間でできるだけ多くのメダルをスムースに投入できることが望ましい。
【０００３】
そこで、メダル投入口の構造に工夫を施し、１回の手間でできるだけ多くのメダルをスムースに投入できるようにしたものが、種々提案されている。例えば、特許文献１には、メダル投入口の手前側（遊技者側）に、複数枚のメダルを積層させた状態で収容可能なメダル収容部をメダル投入口と一体的に設け、遊技者の指によって積層させた状態のメダルをメダル投入口へ向けて押し出すことで、１枚ずつメダルを投入できるようにしたメダル投入口の構造が開示されている。このメダル投入口においては、積層させた状態のメダルのうち、最も手前側にあるメダルを指で押し出すと、最も投入口に近いメダルが、メダル投入口の奥側の側壁から立設された後壁に当接し、後壁の表面に沿ってメダル投入口へ落下するようになっている。このため、遊技者は、積層させた複数のメダルを指で押し出すという動作だけで、複数のメダルを１枚ずつ、順次メダル投入口へ投入していくことができる。
【０００４】
また、特許文献２においても、ゲーム機の表面ボードに固定される基台と、基台の中央に突設されたコイン載置部と、コイン載置部の背面部に設けられた背面板と、背面板の手前側に設けられた化粧板とからなるメダル投入口の構造が開示されており、上述したコイン載置部には、背面板に向かって先登りに傾斜している凹溝が形成され、この凹溝に載置したコイン束を背面板に向けて指で押し出すと、背面板と、凹溝の背面板側端部との間に形成されているコイン投入スリットへメダルが落下し、これによりゲーム機へのメダルの投入を可能としている。
【０００５】
ところで、上述したメダル投入口の構造は、後壁または背面板の表面が平らになっているため、例えば、後壁もしくは背面板、または、メダルに粘着性のある汚れが付着していた場合、メダル投入時にメダルが後壁または背面板にくっついてしまい、投入口へメダルがスムースに落下していかない可能性がある。また、メダルに汚れが付着していた場合、その汚れが後壁もしくは背面板にも付着し、その後行われるメダルのスムースな投入に影響するおそれもある。このような問題を解消するために、特許文献３には、メダル投入口の奥行側の長辺から上方に延設した背面板に対して突部を複数設けて、背面板の表面が手垢でベトついたとしても前記背面板にメダルが張り付いてしまうことない構成を開示している。
【０００６】
【特許文献１】実開平４−３２７７９
【特許文献２】特開平８−２８７３２３
【特許文献３】特開平８−２５２３５３
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかるに、上記従来の特許文献３のものでは、背面板の複数の位置に散在された複数の突部によってメダルの表面との面接触を回避するようにできるものの、その突部を設ける位置に関しては配慮されておらず、前記背面板とメダルとは常に並行に配置されるように突部が設けられており、このため投入口の奥行側の長辺から上方に連続して背面板を構成した場合には、そのメダルが投入口から落下し易くするために、その投入口の開口厚をメダルの厚みと突部の突出量との合算された寸法以上に構成する必要が生じてしまう。このため、前記背面板に平行とならずに、メダルが傾いて投入口に入り込んだ場合、その開口厚によっては複数枚が噛み込んでしまうといった新たな問題が生じる可能性があった。
【０００８】
そこで本発明は、メダル等の汚れの影響を受けにくくして、スムースなメダル投入を可能にするとともに、メダル投入時に、開口において噛み込みが生じにくいメダル投入口を備えたメダル遊技機を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
上記の目的を達成するために、本発明は、メダルを１枚ずつ受け入れる開口を有するメダル投入部を備え、前記開口へメダルを投入することによって遊技が可能となるメダル遊技機であって、前記メダル投入部は、前記開口の前方縁から手前側へ延設され、一列に積み重ねた状態のメダルが横置きで載置される凹溝を有するメダル載置部と、前記開口の後方縁から、少なくとも前記メダルの半径よりも高い位置まで垂直方向に立設され、投入されるメダルを前記開口内へと導く背面板と、前記背面板の前方表面において、前記背面板の水平方向における中心位置、かつ、前記背面板の垂直方向において前記メダルの半径よりも高い位置に形成された突起とを有することを特徴としている。
【００１０】
また、本発明は、上記のメダル遊技機において、前記突起の高さは、前記メダルが前記開口へ落下し始めてから、該メダルの上端が前記突起の形成位置に達するまでの間に、該メダルの表面が前記前記メダル載置部の開口側端部と接することのない高さであることを特徴としている。
【００１１】
本発明によれば、メダルの表面と突起、および、メダルの縁と背面板が、それぞれ接した状態で、開口内へメダルが投入されることになるので、メダルと背面板との接触面積が少なくなり、メダルまたは背面板の表面に粘着性を有する汚れが付着していた場合でも、その影響を受けにくくして、スムースなメダル投入を可能にすることができる。
【００１２】
また、メダルの表面と突起、および、メダルの縁と背面板が、それぞれ接した状態となり、メダルが前方に傾くため、メダルの投入方向先端部をより確実に開口内へ侵入させやすくなる。
【発明の効果】
【００１３】
本発明のメダル遊技機によれば、メダルまたは背面板に粘着性の汚れが付着していたとしても、その影響を受けにくくし、メダル投入時に、開口において噛み込みが生じにくいスムースなメダル投入が可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の好適な実施の形態について、メダル遊技機として周知のスロットマシンを例に上げ、図面を参照しつつ説明する。
【００１５】
図１は、本実施の形態に係るメダル遊技機１の正面図である。メダル遊技機１の筐体は、箱体と、箱体に開閉自在に取り付けられた前面扉とからなり、当該前面扉の正面ほぼ中央にはリール部パネル２が設けられている。このリール部パネル２のほぼ中央には、箱体内部に設けられた３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒのそれぞれに対応してリール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが形成されている。リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒは、遊技開始前および停止後のリール停止状態において、各々対応するリールの外周面に描かれている図柄を視認可能とする透明な領域であり、それぞれ上段・中段・下段に各１つずつ、リールの回転方向に沿って計３個の図柄が視認可能な大きさに形成されている。
【００１６】
メダル遊技機１には、３つのリールの回転が停止した際に、リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ内に表示された図柄に基づいて入賞などの成否を判定する基準となる入賞ラインが定められている。入賞ラインとしては、右下がりラインＬ１、上段ラインＬ２、中段ラインＬ３、下段ラインＬ４および右上がりラインＬ５が設けられている。スロットマシン１において、１回の遊技に投入可能なメダルは、最大で３枚となっており、後述するメダル投入口１２から投入されたメダルの枚数によって有効化される入賞ラインの本数が変化する。ここでは、メダルが１枚投入された場合は１本（中段ラインＬ３）、２枚投入された場合は３本（中段ラインＬ３、上段ラインＬ２および下段ラインＬ４）、３枚投入された場合は５本（すべての入賞ライン）の入賞ラインが有効化される。なお、以下では、有効化された入賞ラインのことを有効ラインという。
【００１７】
リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの左側には、ＢＥＴランプ６ａ，６ｂ，６ｂ’，６ｃ，６ｃ’が設けられている。これらＢＥＴランプは、点灯数によって１回の遊技に投入されたメダル枚数を示しており、メダルが１枚投入されたときはＢＥＴランプ６ａのみが点灯し、２枚投入されたときはＢＥＴランプ６ａ，６ｂ，６ｂ’が点灯し、３枚投入されたときはすべてのＢＥＴランプ６ａ，６ｂ，６ｂ’，６ｃ，６ｃ’が点灯する。
【００１８】
リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの右側には、当たり表示ランプ７ａ、再遊技表示ランプ７ｂ、遊技待機表示ランプ７ｃ、スタートランプ７ｄ、および、インサートランプ７ｅの、５つのランプが設けられており、これらランプの点灯状態によって現在の遊技状態を遊技者に報知する。当たり表示ランプ７ａは、メダル遊技機１が、ボーナス役に対応する図柄組合せを有効ラインに沿って停止させることができる状態にあることを、遊技者へ報知するために点灯する。ここで、ボーナス役とは、ボーナス役に対応する図柄組合せが有効ラインに沿って停止した遊技の次の遊技から、通常時の遊技よりも入賞する可能性が高くなる遊技（すなわちボーナスゲーム）を行うことができる役である。
【００１９】
再遊技表示ランプ７ｂは、次に開始される遊技が再遊技となったときに点灯する。遊技待機表示ランプ７ｃは、前回の遊技開始時（後述するスタートレバー１６の操作時）から４．１秒が経過する前に、今回の遊技を開始するためにスタートレバー１６を操作した場合、遊技が不可能である状態であることを報知するために点灯する。スタートランプ７ｄは、メダルの投入がなされて遊技の開始が可能な状態となったときに点灯する。インサートランプ７ｅは、前回の遊技が終了し、次の遊技のためのメダルの投入が可能な状態になると点滅する。
【００２０】
リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの下側には、図１中、左から、貯留枚数表示部８、ボーナスカウント表示部９、および、配当枚数表示部１０が配設されている。貯留枚数表示部８は、２桁の７セグメント表示器からなり、メダル遊技機１内に貯留されたメダルの枚数を示す。ボーナスカウント表示部９は３桁の７セグメント表示器からなり、ボーナスゲーム中に行った遊技回数および入賞回数を表示する。配当枚数表示部１０は、２桁の７セグメント表示器からなり、遊技の結果入賞した場合、払い出されるメダルの枚数を表示する。
【００２１】
リール部パネル２の下側には、台座部１１が形成されている。この台座部１１の、図１中、上面右側には、前述したメダル投入口１２が設けられており、メダル投入口１２に投入されたメダルの枚数に応じて、前述したように有効ラインが決定される。なお、メダル投入口１２は、メダル投入部に相当する。また、メダルが３枚投入された後、続けてメダルが投入されると、４枚目以降に投入されたメダルが最大５０枚までメダル遊技機１内に貯留され、貯留されたメダルの枚数は、前述した貯留枚数表示部８に表示される。
【００２２】
台座部１１の上面左側には、メダル遊技機１に貯留されているメダルから、メダルを投入するための各種ＢＥＴスイッチ１３，１４が設けられている。メダル遊技機１に３枚以上のメダルが貯留されている状態で、ＭＡＸ−ＢＥＴスイッチ１３が１回操作されると、貯留されているメダルのうち、３枚のメダルがメダル遊技機１へ投入され、１−ＢＥＴスイッチ１４が操作されると、１回操作されるごとに貯留されているメダルから１枚ずつ投入される。このように、各種ＢＥＴスイッチ１３，１４を操作することで、メダル投入口１２にメダルが投入された場合と同様にメダル遊技機１へメダルが投入されるとともに、投入されたメダルの枚数に応じて前述の有効ラインが定まる。
【００２３】
台座部１１の垂直面略中央には、各リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの各々に対応する位置に、ストップスイッチ１５Ｌ，１５Ｃ，１５Ｒが配置されている。これらのストップスイッチ１５Ｌ，１５Ｃ，１５Ｒは、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに対応しており、たとえば、ストップスイッチ１５Ｌが押されると、左リール３Ｌが停止し、同様に、ストップスイッチ１５Ｃが押されると中リール３Ｃ、ストップスイッチ１５Ｒが押されると右リール３Ｒが停止する。
【００２４】
ストップスイッチ１５Ｌ，１５Ｃ，１５Ｒの左側には、メダル遊技機１にメダルが投入されて遊技が開始可能な状態にあるときに、遊技者により傾動操作がされると、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒを一斉に回転させるためのスタートレバー１６が設けられている。さらにスタートレバー１６の左側には、メダル遊技機１に貯留されたメダルを排出するためのメダル排出スイッチ１７が設けられている。
【００２５】
台座部１１の下側には、メダル遊技機１に付与された機種名や、メダル遊技機１のコンセプトに沿ったキャラクタなどの絵柄が描かれた腰部パネル１８が配置されている。腰部パネル１８の下側中央にはメダル払出口１９が設けられており、メダル遊技機１で遊技が行われた結果、入賞すると、メダル遊技機１に貯留されているメダルが５０枚を超えたときに、上述したメダル払出口１９からメダルが払い出され、メダル受皿２０に貯留される。ここで、入賞とは、前述した有効ラインに沿って予め定められた図柄組合せが停止表示された状態をいう。また、メダル遊技機１にメダルが貯留されているときにメダル排出スイッチ１７が押されたときにも、貯留されていたメダルがメダル払出口１９からメダル受皿２０へ払い出される。
【００２６】
メダル遊技機１の最上部には、遊技の状況（たとえば、入賞時、再遊技時、ボーナスゲーム中など）に応じた発光パターンで発光し、演出や報知が行われる上部ランプ２１が設けられている。この上部ランプ２１は、メダル投入口１２に、他の遊技場で貸し出されたメダルが投入されたとき、および、他のメダル遊技機から払い出されたメダルが投入されたときにも、それぞれ異なる点滅パターンで発光する。上部ランプ２１の下側には、遊技者によって行われた操作に対応する音や、遊技の状況に応じた演出音または報知音などを出力する右スピーカ２２Ｒおよび左スピーカ２２Ｌが配設されている。
【００２７】
上述したメダル遊技機１で遊技を行う場合、まず、インサートランプ７ｅが点滅中に各ＢＥＴスイッチ１３，１４により、または、メダル投入口１２から、１〜３枚のメダルを投入すると、投入されたメダル枚数に応じてＢＥＴランプ６ａ，６ｂ，６ｂ’，６ｃ，６ｃ’が点灯し、インサートランプ７ｅが消灯する。そして、前回の遊技開始時から４．１秒経過していた場合は直ちに、経過していなかった場合は経過時に、スタートランプ７ｄが点灯する。この状態でスタートレバー１６を傾動操作すると、リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが一斉に回転して、リール表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒに表示される図柄が図１中、上から下へ移動していくことで可変表示が行われる。そして、ストップスイッチ１５Ｌ，１５Ｃ，１５Ｒのうちいずれかを押すごとに、対応するリールが停止し、すべてのリールが停止したときに、各役に対応して予め定められている図柄組合せが有効ラインに沿って停止表示されていた場合は、その役に応じた枚数のメダルがメダル払出口１９から払い出される。メダルの払い出しが終了すると、次の遊技のためのメダル投入が可能になったことを遊技者へ知らせるために、インサートランプ７ｅが点滅する。一方、上記各役に対応した図柄組合せが有効ラインに沿って停止表示されていなかった場合は、そのままインサートランプ７ｅが点滅を開始する。
【００２８】
次に、上述したメダル遊技機１のメダル投入口１２の構造について、図２〜図５を参照して説明する。ここで、図２はメダル投入口１２の正面図、図３はメダル投入口１２を上から見た平面図、図４は、図３におけるＡ−Ａ断面図、図５は後述する突起の形成位置を説明するための図であり、（ａ）は図３におけるＡ−Ａ断面図、（ｂ）はメダル投入口１２を上から見た平面図である。以下の説明では、メダル遊技機１の幅方向（水平方向）をＷ、奥行方向をＤ、高さ方向（垂直方向）をＨとする。
【００２９】
図２および図３に示すように、メダル投入口１２は、投入口本体３０と、投入口本体３０に穿設された開口３１と、返却レバー４０とからなる。ここで、開口３１へ投入されたメダルＭは、メダル通路部３２を通ってメダル遊技機１の内部へ取り込まれる。また、開口３１へ投入されたメダルＭが、メダル遊技機１の内部へ取り込まれる過程で詰まってしまった場合などに、返却レバー４０を図２中、下方向へ押し込むと、当該メダルＭが図１に示したメダル払出口１９からメダル受皿２０へ返却される。
【００３０】
開口３１を上から見たときの形状は長方形になっており（図３のハッチングで示す部分）、当該長方形の向かい合う短辺（メダル遊技機１の奥行方向Ｄの辺）の長さｇは、開口３１にメダルを１枚ずつ投入可能とするため、少なくとも１枚のメダルＭの厚さよりも長く、２枚のメダルＭの厚さよりも短くなっている。また、上記長方形の向かい合う長辺（メダル遊技機１の幅方向Ｗの辺）の長さｗは、メダルＭの直径ｄよりも長くなっている。
【００３１】
投入口本体３０において、開口３１の前方縁（遊技者側の縁）には、複数枚のメダルＭを一列に積み重ねて横置きの（寝かせた）状態で載置可能な（図３の破線で示すメダルＭ参照）メダル載置部３３が遊技者側へ向かって延設されている。このメダル載置部３３は、図２に示すように、メダル遊技機１の幅方向メダルＭの半径よりも大きな曲率半径Ｒ１の曲面を有し、当該曲面は、図４に示すように、遊技者側から開口３１へ向かうにつれて高くなる傾斜がつけられている。また、メダル載置部３３の曲面には、載置されたメダルＭを開口３１に向かって移動させる際の摩擦を軽減するために、奥行方向Ｄと平行に７本の線状の溝３４が形成されている。
【００３２】
さらに、図３に示すように、メダル載置部３３の前方（遊技者側）端部ＦＥには、前面壁３５が形成されており、メダル載置部３３に置いたメダルＭが、曲面の傾斜に沿って遊技者側（前方）へ落下するのを阻止している。また、図２に示すように、前面壁３５を正面から見たときの前面壁３５の上面は、Ｒ１よりも大きな曲率半径Ｒ２の曲線を描いており、これにより、積み重ねた状態のメダルＭを指で開口３１の方向へ押し出す際、できるだけ前面壁３５が邪魔にならない構造になっている。なお、メダル載置部３３の開口側（後方側）端部ＲＥと、開口３１の前方縁との、奥行方向Ｄにおける位置は一致している。また、メダル載置部３３の曲面および前面壁３５の上面の最深部は、ともにメダル載置部３３の幅方向Ｗにおける中心線Ｃ（図２参照）の位置となっている。なお、本実施の形態では、メダル通路部３２の上方端の高さ方向Ｈにおける位置は、上述したメダル載置部３３の開口側端部ＲＥにおける最深部と一致している。また、開口３１は、メダル通路部３２の上方端における開口を指している。
【００３３】
開口３１の後方縁には、図２中、ハッチングで示す背面板３６が、高さ方向Ｈにおいて上方に向かって立設されている。この背面板３６は、遊技者の指によって開口３１の方向へ押し出されたメダルＭを受け止め、開口３１内へと導くために設けられている。また、背面板３６の表面には、ほぼ半球状の突起３７が突出形成されている。この突起３７は、メダルＭと背面板３６との接触面積を少なくするためのものであり、図３に示すように、背面板３６の幅方向（水平方向）Ｗにおける中心位置、すなわち、図２に示した中心線Ｃ上に形成されている。また、図４に示すように、突起３７の高さ方向Ｈにおける形成位置は、背面板３６の前方表面（遊技者側の面）において、メダル載置部３３の開口側端部ＲＥの最深部と同じ高さの位置から、メダルＭの半径ｄ／２の高さよりも高い位置に形成されている。
【００３４】
さらに、突起３７自体の高さｈは、メダルＭが開口３１へ落下し始めて（図２に示すメダルＭの位置）から、メダルＭの上端ＵＥが突起３７の形成位置に達する（図５に示すメダルＭの位置）までの間に、メダルＭの裏面と突起３７、および、メダルＭの下端ＬＥと背面板３６が接した状態で、メダルＭの表面とメダル載置部３３の開口側端部ＲＥとが接することのない高さに設定されている。なお、図５は、メダルＭの裏面と突起３７、および、メダルＭの下端ＬＥと背面板３６が接した状態で、メダルＭの上端ＵＥが突起３７の形成位置に達したときに、メダルＭの表面に最も接近する開口側端部ＲＥにおける位置Ｐ１を図示したものである。この状態においても、メダルＭの表面と位置Ｐ１とは接触することがない。
【００３５】
上述した構造を有するメダル投入口１２によれば、図３に示すように、積み重ねられた状態の複数のメダルＭをメダル載置部３３に置き、最も前方（遊技者側）にあるメダルＭの表面を指で開口３１の方向へ押し出すと、最も開口３１に近い側にあるメダルＭが、背面板３６および突起３７と接触する。この際、メダルＭの表面全体が背面板３６と接触するのではなく、メダルＭの下端ＬＥの縁部分と背面板３６、および、メダルＭと突起３７がそれぞれ接触するため、メダルＭと背面板３６との接触面積をきわめて小さくすることができる。したがって、メダルＭの表面または背面板３６に粘着性のある汚れが付着していたとしても、メダルの投入をスムースに行うことができる。
【００３６】
また、背面板３６において、突起３７の形成位置を、メダルＭの半径よりも高い位置としたため、メダルＭが背面板３６に当接すると、メダルＭの下端の縁部分と背面板３６の表面、および、メダルＭの表面と突起３７がそれぞれ接触し、メダルＭが遊技者側へ傾くこととなる。これにより、メダルＭと背面板３６との接触面積を少なくするばかりでなく、メダルＭの下端ＬＥを確実にメダル通路部３２内へ侵入させることができる。これにより、メダルの噛み込みが生じにくくなり、メダル投入の確実性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００３７】
【図１】本発明の実施の形態におけるメダル遊技機の外観を示す正面図である。
【図２】同メダル遊技機のメダル投入口の正面図である。
【図３】同メダル投入口を上方から見た平面図である。
【図４】図３におけるＡ−Ａ断面を示す断面図である。
【図５】本発明の実施の形態におけるメダル遊技機のメダル投入口の背面板に設けられた突起の位置を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００３８】
１  メダル遊技機
１２  メダル投入口
３０  投入口本体
３１  開口
３３  メダル載置部
３６  背面板
３７  突起
【図１】
2007175125.tif 000003
【図２】
2007175125.tif 000004
【図３】
2007175125.tif 000005
【図４】
2007175125.tif 000006
【図５】
2007175125.tif 000007