(57)【要約】【課題】簡単に撮影画像とプログラムの経過時間などの情報とを関連付けて記録することが可能な撮影システムを提供すること。【解決手段】撮影端末１は、画像を撮像するための撮像手段１１と、上記撮像手段１１から得られたデータに基づいて、画像データを生成する制御手段１６と、ホスト２から送信される所定のプログラムの経過を示す経過情報を受信する通信手段１５と、上記通信手段１５で受信した経過情報を記録する記録手段１２とを備え、ホスト２は、上記経過情報を生成する制御手段２７と、上記制御手段２７で生成した経過情報を送信する通信手段２３とを備える。そして、上記撮影端末１は、上記撮像手段１１による撮影時点における上記経過情報を、上記画像データと関連付けて上記記録手段１２に記録する。【選択図】      図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像を撮像するための撮像手段と、
上記撮像手段から得られたデータに基づいて、画像データを生成する画像データ生成手段と、
ホストから送信される所定のプログラムの経過を示す経過情報を受信する受信手段と、
上記受信手段で受信した経過情報を記録媒体に記録する記録手段と、
を具備する撮影端末と、
上記経過情報を生成する経過情報生成手段と、
上記経過情報生成手段で生成した経過情報を送信する送信手段と、
を具備するホストと、
からなる撮影システムあって、
上記撮影端末は、上記撮像手段による撮影時点における上記経過情報を、上記画像データと関連付けて上記記録手段により上記記録媒体に記録することを特徴とする撮影システム。
【請求項２】
上記撮影端末は、撮影端末側計時手段を有し、
上記ホストは、
ホスト側計時手段と、
上記プログラムの開始に応じて、上記撮影端末に対し、上記撮影端末側計時手段と上記ホスト側計時手段との同期を取るための同期信号を、上記送信手段によって送信することを特徴とする請求項１に記載の撮影システム。
【請求項３】
上記ホストの経過情報生成手段は、所定時間毎及び／又は上記プログラムにおける所定のイベントが発生する毎に、上記経過情報を生成することを特徴とする請求項１に記載の撮影システム。
【請求項４】
上記ホストの送信手段は、所定時間毎及び／又は上記プログラムにおける所定のイベントが発生する毎に、上記経過情報を送信することを特徴とする請求項１に記載の撮影システム。
【請求項５】
上記撮影端末は、上記所定時間毎及び／又は上記プログラムにおける所定のイベントが発生する毎に、上記ホストから送信されてくる経過情報を、上記受信手段で受信して上記記録媒体に記録することを特徴とする請求項４に記載の撮影システム。
【請求項６】
上記ホストは、上記送信手段で上記経過情報を送信する際に、上記ホスト側計時手段で計時されている送信時点におけるホスト側計時情報を送信することを特徴とする請求項２に記載の撮影システム。
【請求項７】
上記撮影端末の端末側計時手段は、上記ホストから送信されたホスト側計時情報と当該端末側計時手段で計時している端末側計時情報との差異が所定量よりも大きい場合に、その端末側計時情報を上記ホスト側計時情報に合わせることを特徴とする請求項６に記載の撮影システム。
【請求項８】
上記撮影端末の端末側計時手段は、上記ホストから送信されたホスト側計時情報を上記受信手段で受信する毎に、当該端末側計時手段で計時している端末側計時情報をその受信したホスト側計時情報に合わせることを特徴とする請求項６に記載の撮影システム。
【請求項９】
画像を撮像するための撮像手段と、
上記撮像手段から得られたデータに基づいて、画像データを生成する画像データ生成手段と、
上記撮像手段によって画像を撮像した時間に関する撮影時間データを生成する時間データ生成手段と、
上記画像データ生成手段で生成した画像データと上記時間データ生成手段で生成した撮影時間データとが関連付けられた状態の画像ファイルを、所定のファイル名にて記録媒体に記録する記録手段と、
少なくとも上記時間データ生成手段で生成した撮影時間データと上記記録媒体に記録した画像ファイルのファイル名に関する情報とを含む撮影画像情報を送信する撮影端末側送信手段と、
を具備する撮影端末と、
所定のプログラムの経過に関する経過情報を生成する経過情報生成手段と、
上記撮影端末側送信手段から送信された上記撮影画像情報を受信するホスト側受信手段と、
上記ホスト側受信手段で受信した上記撮影画像情報に含まれる上記撮影時間データに対応する時点における経過情報を、上記撮影画像情報と関連付けて送信するホスト側送信手段と、
を具備するホストと、
からなる撮影システムあって、
上記撮影端末は、上記ホスト側送信手段から送信された経過情報を受信する撮影端末側受信手段を更に具備し、
上記撮影端末の記録手段は、上記画像ファイルに上記撮影端末側受信手段で受信した上記経過情報を関連付けて上記記録媒体に記録することを特徴とする撮影システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、撮影端末とホストとからなる撮影システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１は、所定の動作を行った時刻を時刻マークとして記憶し、撮影時刻と時刻マークとの差分を表示することで競技時間や進行時間を表示することができる撮影装置を開示している。
【０００３】
特許文献２は、試合の経過内容や各競技者のプレー内容に関する情報をセンタで集中管理して第三者に提示するためのスポーツ試合実時間経過内容記録システムを開示している。これによれば、試合会場にいる報告者が試合経過に関する情報をセンタで集中管理して、第三者にその情報を提供している。
【０００４】
特許文献３は、試合情報記録端末で入力された試合情報をデータベースサーバに格納し、このデータベースサーバに記録された試合情報を試合情報出力端末にて表示、プリントする試合情報通信処理システムを開示している。これによれば、試合会場から離れた場所で、試合情報を所定のフォーマットで文字コードのみによって印字出力することができる。
【特許文献１】特開２００４−２２１６６５号公報
【特許文献２】特開２００２−２６８８０６号公報
【特許文献３】特開平９−１３４３２３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上記特許文献１に開示の撮像装置においては、試合の開始と同時に時刻マークを付す必要があり、正確な経過時間を記録することが困難である。
【０００６】
また、上記特許文献２や特許文献３によれば、試合情報などを入手することはできるが、ユーザが撮影した画像と試合情報とを関連付けるための方策が示されておらず、ユーザが撮影画像に対して一つ一つ情報を付す必要がある。
【０００７】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、簡単に撮影画像とプログラムの経過時間などの情報とを関連付けて記録することが可能な撮影システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の撮影システムの一態様は、
画像を撮像するための撮像手段と、
上記撮像手段から得られたデータに基づいて、画像データを生成する画像データ生成手段と、
ホストから送信される所定のプログラムの経過を示す経過情報を受信する受信手段と、
上記受信手段で受信した経過情報を記録媒体に記録する記録手段と、
を具備する撮影端末と、
上記経過情報を生成する経過情報生成手段と、
上記経過情報生成手段で生成した経過情報を送信する送信手段と、
を具備するホストと、
からなる撮影システムあって、
上記撮影端末は、上記撮像手段による撮影時点における上記経過情報を、上記画像データと関連付けて上記記録手段により上記記録媒体に記録することを特徴とする。
【０００９】
また、本発明の撮影システムの別の態様は、
画像を撮像するための撮像手段と、
上記撮像手段から得られたデータに基づいて、画像データを生成する画像データ生成手段と、
上記撮像手段によって画像を撮像した時間に関する撮影時間データを生成する時間データ生成手段と、
上記画像データ生成手段で生成した画像データと上記時間データ生成手段で生成した撮影時間データとが関連付けられた状態の画像ファイルを、所定のファイル名にて記録媒体に記録する記録手段と、
少なくとも上記時間データ生成手段で生成した撮影時間データと上記記録媒体に記録した画像ファイルのファイル名に関する情報とを含む撮影画像情報を送信する撮影端末側送信手段と、
を具備する撮影端末と、
所定のプログラムの経過に関する経過情報を生成する経過情報生成手段と、
上記撮影端末側送信手段から送信された上記撮影画像情報を受信するホスト側受信手段と、
上記ホスト側受信手段で受信した上記撮影画像情報に含まれる上記撮影時間データに対応する時点における経過情報を、上記撮影画像情報と関連付けて送信するホスト側送信手段と、
を具備するホストと、
からなる撮影システムあって、
上記撮影端末は、上記ホスト側送信手段から送信された経過情報を受信する撮影端末側受信手段を更に具備し、
上記撮影端末の記録手段は、上記画像ファイルに上記撮影端末側受信手段で受信した上記経過情報を関連付けて上記記録媒体に記録することを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、簡単に撮影画像とプログラムの経過時間などの情報とを関連付けて記録することが可能な撮影システムを提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明を実施するための最良の形態を図面を参照して説明する。  
図１（Ａ）は、本発明の一実施形態に係る撮影システムのブロック構成図である。本撮影システムは、試合、興行、公演、催し、等の各種のプログラムにおいて、球場等のそのプログラムの開催場所にてそのプログラムの写真画像を撮影するため撮影者が持つ撮影端末１と、その開催場所に設けられ、上記撮影端末１と通信可能に構成されたホスト２とからなる。なお、図では、撮影端末１は代表して一つしか図示していないが、複数有っても構わない。即ち、一人の撮影者が複数を有していても良いし、複数の撮影者がそれぞれ一つ以上の撮影端末１を有していても良い。
【００１２】
上記撮影端末１は、撮像手段１１、記録手段１２、機材情報記憶手段１３、時計手段１４、通信手段１５、及び制御手段１６を備える。ここで、撮像手段１１は画像を撮像するものであり、記録手段１２はその撮像により得られた画像データを所定の記録媒体に記録する。なお、この記録媒体は、撮影端末１に対し脱着可能なメモリカードのようなものであっても良いし、撮影端末１に内蔵されるものであっても良い。また、機材情報記憶手段１３は、当該撮影端末１を特定するための機材情報を記憶しているものである。時計手段１４は時間を計時するものであり、通信手段１５は、無線ＬＡＮ等により上記ホスト２と通信を行うものである。そして、制御手段１６は、当該撮影端末１全体を制御するものである。
【００１３】
また、上記ホスト２は、入力手段２１、表示手段２２、通信手段２３、時計手段２４、情報記録手段２５、認証情報記憶手段２６、及び制御手段２７を備える。ここで、入力手段２１はキーボードやポインティングデバイス等のユーザインタフェースであり、表示手段２２はＣＲＴや液晶ディスプレイ等のユーザインタフェースに加えて、プログラムの開催場所に設置された電光掲示板や大型スクリーン等も含む。通信手段２３は無線ＬＡＮ等により各撮影端末１と通信を行うものであり、時計手段２４は時間を計時するものである。情報記録手段２５は各撮影端末１から送信されてきた情報を格納するものであり、認証情報記憶手段２６は認証情報を記憶するものである。そして、制御手段２７は、当該ホスト２全体を制御するものである。
【００１４】
図１（Ｂ）は、本一実施形態に係る撮影システムの動作を説明するための基本フローチャートを示す図である。  
即ち、まず、撮影者登録を実施する（ステップＳ１）。これは、撮影端末１から上記ホスト２へ、上記機材情報記憶手段１３に記憶されている機材情報や不図示入力手段によって入力した撮影者情報を送信し、ホスト２の情報記録手段２５に記録する。これに応じて、ホスト２から当該撮影端末１に対して撮影許可が送信される。
【００１５】
そして、プログラムが開始されると共に撮影端末１での撮影が開始される（ステップＳ２）。即ち、ホスト２の入力手段２１によりプログラムの開始が入力され、時計手段２４によるプログラム開始からの経過時間の計時が開始される。この時計手段２４で計時されている時間が公式時間となる。そして、ホスト２から撮影端末１にプログラム情報が送信される（ステップＳ３）。ここで、上記プログラム情報は、ホスト２の時計手段２４と撮影端末１の時計手段１４との同期を取るための同期信号としての、プログラムの開始に伴う撮影端末１の時計手段１４のスタート信号や、得点等の何らかのイベントが発生した時の、ホスト２の時計手段２４で計時されているプログラム開始からの経過時間、発生したイベントの内容を示す情報、等である。即ち、ホスト２の制御手段２７は、イベントが発生した時の、時計手段２４で計時されているプログラム開始からの経過時間やそのイベントの内容等を経過情報として情報記録手段２５に記録する。撮影端末１の制御手段１６は、ホスト２から送信されるプログラム情報を通信手段１５で受信すると、それを記録手段１２により記録媒体に記録する。
【００１６】
また、撮影端末１で撮影が行われる毎に、撮影情報入手処理が実行される（ステップＳ４）。これは、撮影が行われる毎に、撮影端末１からホスト２へ撮影情報が送信されて、ホスト２の情報記録手段２５に記録される処理である。即ち、撮影端末１の制御手段１６は、撮像手段１１による画像の撮像によって得られたデータに基づいて画像データを生成し、時計手段１４で計時している時間情報に基づいて、画像を撮像した時間に関する撮影時間データを生成して、それら生成した画像データと撮影時間データとが関連付けられた状態の画像ファイルを、所定のファイル名にて記録手段１２により記録媒体に記録する。そして、少なくともその撮影時間データと画像ファイルのファイル名に関する情報とを含む撮影情報を通信手段１５によって送信する。
【００１７】
ホスト２の入力手段２１によってプログラム終了指示がなされるまで（ステップＳ５）、上記プログラム情報の送信処理（ステップＳ３）や撮影情報の入手処理（ステップＳ４）が繰り返し行われる。
【００１８】
そして、上記プログラム終了指示がなされたならば、プログラム結果送信処理が実行される（ステップＳ６）。即ち、ホスト２の制御手段２７は、例えばプログラムが試合であればその試合の勝敗、スコア、試合時間といった結果の情報と共に、上記撮影端末１から送信されてきて情報記録手段２５に記録した上記撮影情報に含まれる上記撮影時間データに対応する時点における上記経過情報を、上記撮影情報と関連付けて、通信手段２３で送信する。そして、撮影端末１の制御手段１６は、通信手段１５で受信した上記経過情報を、記録媒体に記録されている対応する画像ファイルに関連付けて記録する。
【００１９】
このようなプログラム結果送信処理の終了後、画像認証情報送付処理が行われる（ステップＳ７）。即ち、ホスト２の制御手段２７は、認証情報記憶手段２６に記憶してある認証情報を通信手段２３により撮影端末１に送信し、撮影端末１の制御手段１６は、通信手段１５で受信した認証情報を、記録媒体に記録されている上記対応する各画像ファイルに例えば電子透かしとして埋め込む。これにより、各画像ファイルの違法コピーを防止することができる。
【００２０】
なお、認証情報は、ホスト２の入力手段２１によって入力されて認証情報記憶手段２６に記憶されているものであり、例えば、（１）いついつまで有効（いついつから無効）、（２）いついつから使用可、（３）無断転用禁止、等の認証期間と、著作権者、機関、著作権マーク、等の内容とからなる。
【００２１】
以上のように、本発明の一実施形態に係る撮影システムによれば、簡単に撮影画像とプログラムの経過時間などの情報とを関連付けて記録することが可能になる。
【００２２】
以下、具体的なプログラムに沿って、実施例を説明する。
【００２３】
［第１実施例］  
本実施例は、プログラムとしてサッカーの試合に適用した場合の例である。
【００２４】
この場合、図２に示すように、サッカーのスタジアム３にホスト２が配置され、撮影者が撮影端末１としてのカメラ１００を持って、観客席や報道席から写真画像の撮影を行う。ホスト２は、上記入力手段２１及び表示手段２２の一部に相当する入力端末２１０と、上記時計手段２４，情報記録手段２５，認証情報記憶手段２６，及び制御手段２７に相当するホストコンピュータ２７０と、上記通信手段２３に相当する送受信手段２３０及びアンテナ２３１と、を有している。上記アンテナ２３１と、上記表示手段２２の一部に相当する大型スクリーン２２０が、スタジアム３に設置されている。但し、入力端末２１０，ホストコンピュータ２７０及び送受信手段２３０は、必ずしもスタジアム３に設置される必要はなく、アンテナ２３１及び／又は大型スクリーン２２０に接続されていれば遠隔地に設置されていても構わない。
【００２５】
図３は、上記カメラ１００の構成を示すブロック図であり、このカメラ１００は、上記撮像手段１１に相当する撮像部１１０及びＡ／Ｄ変換部１１１と、上記記録手段１２に相当する記録部１６３と、上記機材情報記憶手段１３に相当するメモリ（機材情報記憶部）１３０と、上記時計手段１４に相当する時計手段１４０と、上記通信手段１５に相当する送受信部１５０と、上記制御手段１６に相当するＣＰＵ１６０と、画像処理部１６１と、符号化／復号化部１６２と、認証情報埋め込み部１６４と、操作部１７０と、表示部１７１と、を有している。なお、記録媒体１２０は、カメラ１００に対し脱着可能な記録媒体であり、上記記録部１６３により種々のデータが記録される。
【００２６】
ここで、操作部１７０は、撮影者がカメラ１００に対し各種動作指示を与えるためのもので、レリーズボタンや電源ボタン、モードキーや所謂十字キー、等の各種ボタン及びキーを含む。更に、図示しないパーソナルコンピュータなどをカメラ１００に接続し、このパーソナルコンピュータのキーボードなどからの操作指示であっても良い。また、表示部１７１は、カメラ１００の動作モードや動作状態の表示、撮影した画像の表示、ビューファインダ表示、等の各種表示を行うための液晶ディスプレイやファインダ内表示部材である。
【００２７】
撮像部１１０は光学系や撮像素子を含むもので、操作部１７０のレリーズボタン操作に応じたＣＰＵ１６０の制御により、画像の撮像を行う。この撮像された画像は、Ａ／Ｄ変換部１１１でデジタルデータに変換された後、画像処理部１６１でホワイトバランス補正や、階調補正、色補正などの周知の画像処理が施される。そして、符号化／復号化部１６２にてＪＰＥＧ方式などの周知の圧縮方式によって圧縮され、そのＪＰＥＧ圧縮によって得られたＪＰＥＧデータは、記録部１６３によって所定のヘッダ情報が付加されたＪＰＥＧファイルとして、記録媒体１２０に記録される。なお、この記録されたＪＰＥＧファイルは、ＣＰＵ１６０の制御により、記録部１６３にて読み出され、符号化／復号化部１６２にて復号化することで、画像データを表示部１７１で表示することができる。
【００２８】
また、上記符号化／復号化部１６２は、画像処理部１６１で画像処理が施された画像データからサムネイル用画像データ（低解像度の画像データ）を作成する機能も備え、ＣＰＵ１６０は、それを表示部１７１に表示させたり、送受信部１５０によってホスト２へ送信させたりする。
【００２９】
認証情報埋め込み部１６４は、送受信部１５０でホスト２から認証情報を受信した場合に、それを記録部１６３を介して対応するＪＰＥＧファイルに電子透かしとして埋め込む機能を持つ。
【００３０】
図４（Ａ）は、本第１実施例に係る撮影システムのメインフローチャートを示す図である。  
即ち、まず、ホスト２に撮影者及び撮影機材を登録する処理を実行する（ステップＳ１０）。この登録処理は、図４（Ｂ）に示すように、まず、撮影者の氏名を登録する（ステップＳ１０１）。即ち、各撮影者が、撮影端末１であるカメラ１００の操作部１７０を操作して、その撮影者の氏名を入力し、それを撮影者情報として送受信部１５０により送信する。なお、この撮影者情報は、カメラ１００のメモリ１３０に予め記憶しておき、それを読み出して送信するものであっても構わない。その送信された撮影者情報は、アンテナ２３１に接続されたホスト２の送受信手段２３０で受信され、ホストコンピュータ２７０（情報記録手段２５）に登録される。その後、撮影機材の番号を登録する（ステップＳ１０２）。即ち、カメラ１００のメモリ１３０に不揮発性に記憶されている機材情報を読み出して、送受信部１５０により送信すると、その送信された機材情報が、アンテナ２３１に接続されたホスト２の送受信手段２３０で受信され、ホストコンピュータ２７０（情報記録手段２５）に登録される。そして、撮影者が複数台のカメラ１００を使用する（登録終了ではない）場合には（ステップＳ１０３）、他のカメラ１００の登録を実行するために、上記ステップＳ１０１，Ｓ１０２を繰り返すことになる。而して、登録が終了したならば（ステップＳ１０３）、この登録処理を終了する。
【００３１】
次に、ホスト２側から情報フォーマットを各カメラ１００に送信する処理を実行する（ステップＳ１１）。そして、カメラ１００側では、送受信部１５０で受信した情報に含まれる当該カメラ１００に対する情報フォーマットを元に、ＣＰＵ１６０で試合経過情報ファイル及び画像ファイルリストを作成して記録部１６３により記録媒体１２０に記録すると共に、試合経過情報ファイルの内容を表示部１７１に表示する（ステップＳ１２）。
【００３２】
なお、上記ステップＳ１１の情報フォーマット送信処理は、図４（Ｃ）に示すように行われる。即ち、まず、ホストコンピュータ２７０が送受信手段２３０によりアンテナ２３１から、試合の認識番号を送信し（ステップＳ１１１）、次に、撮影許可を送信する（ステップＳ１１２）。その後、カメラ側の表示部１７１で表示する情報のテキストを送信する（ステップＳ１１３）。そして、対戦チーム情報を送信して（ステップＳ１１４）、この情報フォーマット送信処理を終了する。
【００３３】
図５（Ａ）は、上記試合経過情報ファイルの内容を示す図である。但し、この図は、試合終了時点でのファイル内容を示している。即ち、この段階では、まだ、「開始時間」及び「入場者数」の値、及びイベント情報は、空白となっている。
【００３４】
ここで、「カメラ番号」は、図５（Ｂ）に示すように、機材メーカ情報と機材名称情報とでなる撮影機材情報と、撮影者情報と、から構成される。これらは、上記ステップＳ１０の登録処理で登録された情報であり、カメラ１００側では、ホスト２から送信された情報が、自カメラ１００宛の通信か否かをこのカメラ番号により判別することができる。
【００３５】
また、「試合認識番号」は、図５（Ｃ）に示すように、主催者情報と試合識別情報とからなる。これは、入力端末２１０から入力されホストコンピュータ２７０に登録されたものであり、上記ステップＳ１１１で送信されるようになっている。
【００３６】
同様にして入力端末２１０から入力されホストコンピュータ２７０に登録された「開催日」、「開催場所」、「天候」、「気温」、「湿度」、等の情報が上記ステップＳ１１３で送信され、「チーム名Ａ」、「チーム名Ｂ」、「審判」、等の情報が上記ステップＳ１１４で送信される。
【００３７】
以上のステップＳ１０乃至ステップＳ１２の処理が、試合開始前の準備として実行されるものである。
【００３８】
そして、実際の試合開始時には、ホスト２側から試合開始信号を送信する処理が実行される（ステップＳ２０）。この試合開始信号送信処理は、図４（Ｄ）に示すように、ホストコンピュータ２７０は、まず、送受信手段２３０によりアンテナ２３１から各カメラ１００に対し、得点情報（０−０）を送信すると共に（ステップＳ２０１）、スタジアム３の大型スクリーン２２０に、チーム情報、得点情報を表示する（ステップＳ２０２）。このとき、カメラ１００側では、上記得点情報と上記試合経過情報ファイルの内容とに基づき、図６（Ａ）に示すような表示を表示部１７１で行う。そして、試合の開始（キックオフ）に合わせて、ホスト２の操作者が入力端末２１０より試合開始を指示すると、それを受けたホストコンピュータ２７０は、当該ホストコンピュータ２７０内部又はそれに接続された時計手段２４に計時スタート信号を送ると共に、計時スタート情報を現在時刻と共に各カメラ１００に送信する（ステップＳ２０３）。これにより、時計手段２４の動作が開始され、また同時に、各カメラ１００の時計手段１４０も動作を開始する（ステップＳ２０４）。更に、カメラ１００側では、上記試合経過情報ファイルの「開始時間」を上記送信されてくる現在時刻に設定し、イベント情報としてキックオフを追記する。なお、ホスト２の時計手段２４が計時する時間が、所謂公式時間であり、これが大型スクリーン２２０に表示される（ステップＳ２０５）。
【００３９】
そして、ホスト２側からイベント発生時に試合の経過情報・内容を更新する処理（ステップＳ３０）と、カメラ側から撮影時に撮影した画像の情報をホスト２側に送信する処理（ステップＳ４０）とが、試合が終了するまで（ステップＳ５０）、繰り返される。
【００４０】
上記ステップＳ３０の経過情報・内容更新処理は、図７に示すように、まず、ホスト２側のホストコンピュータ２７０では、入力端末２１０の操作による前半又は後半の終了指示があったか否かを判別し（ステップＳ３０１）、そのような終了指示があった場合には、時計手段２４をストップさせ、計時時間をリセットする（ステップＳ３０２）。その後、あるいは、上記ステップＳ３０１で上記終了指示がなかったと判別した場合には、入力端末２１０の操作による得点の変更指示があったか否かを判別する（ステップＳ３０３）。そして、そのような変更指示があった場合には、当該ホストコンピュータ２７０内の情報記録手段２５に記録している得点情報を更新する（ステップＳ３０４）。その後、あるいは、上記ステップＳ３０３で上記変更指示がなかったと判別した場合には、当該ホストコンピュータ２７０内の情報記録手段２５に記録している情報に従って、変更情報を各カメラ１００に送信すると共に（ステップＳ３０５）、大型スクリーン２２０の表示内容を更新する（ステップＳ３０６）。なお、何のイベントも発生しない場合には、上記ステップＳ３０５では単に時計手段２４での計時時間を送信し、ステップＳ３０６では計時時間の更新表示のみが行われることになる。
【００４１】
ここで、イベントとしては、キックオフ、シュート、コーナーキック、フリーキック、等があり、図５（Ｄ）に示すような試合情報の形態で記述される。即ち、この試合情報は、イベント情報、チーム情報、選手情報、得点チーム情報を含む得点情報からなる。図５（Ｄ）の例は、ＢチームのＢ１選手のシュートがゴールになり、Ｂチームに得点が入ったことを表す。なお、発生したイベントがどのようなものであるかを判別するために、図５（Ｄ）のように各イベント毎にそのイベントを示す符号が割り当てられている。上記ステップＳ３０５では、そのような試合情報を、時計手段２４が計時している当該イベントの発生時間と共に送信することになる。これにより、それを受信した各カメラ１００では、図５（Ａ）に示すように、そのイベントについての試合情報を試合経過情報ファイルに追記していくと共に、それに応じて表示部１７１の表示を、図６（Ｂ）に示すように更新していく。この図６（Ａ）及び（Ｂ）に示すような表示は、例えばカメラ背面に配置される大型の液晶表示板からなる表示部や、ファインダ内に表示することができる。そして、このような試合の経過時間や得点情報を表示することで、撮影者は容易に試合の経過情報を把握することができる。また、イベントが前半又は後半の終了であった場合には、カメラ１００のＣＰＵ１６０は、時計手段１４０をストップさせ、計時時間をリセットする。それ以外のイベントの場合には、上記ホスト２から時計手段２４が計時している時間を受信する毎に、時計手段１４０で計時している時間をその受信した時間に合わせる。あるいは、受信毎ではなく、両者の差異が所定量よりも大きくなったときに、受信時間に合わせるようにしても良い。
【００４２】
そして、上記ステップＳ３０６の大型スクリーン２２０の表示内容更新の後、入力端末２１０の操作による後半の開始指示があったか否かを判別する（ステップＳ３０７）。そのような開始指示がなければ、この経過情報・内容更新処理を終了する。これに対して、後半開始指示があった場合には、上記時計手段２４に計時スタート信号を送ると共に、計時スタート情報を現在時刻と共に各カメラ１００に送信する（ステップＳ３０８）。これにより、時計手段２４の動作が開始され、また同時に、各カメラ１００の時計手段１４０も動作を開始する（ステップＳ３０９）。そして、ホスト２の時計手段２４が計時する時間を大型スクリーン２２０に表示して（ステップＳ３０１０）、この経過情報・内容更新処理を終了する。
【００４３】
また、上記ステップＳ４０の撮影画像情報送信処理においては、図８（Ａ）に示すように、カメラ１００側のＣＰＵ１６０は、まず、撮影が行われたか否かを判別する（ステップＳ４０１）。ここで、撮影が行われていない場合には、何もすることなく、この撮影画像情報送信処理を終了する。これに対して、撮影が行われた場合には、メモリ１３０に不揮発性に記憶してある当該カメラ１００のカメラ番号と撮影した画像の画像番号（画像ファイル名）を送受信部１５０によりホスト２側に送信すると共に（ステップＳ４０２）、撮影した画像のサムネイル用画像データを同様にしてホスト２側に送信する（ステップＳ４０３）。そして、記録部１６３により、撮影した画像を画像ファイルとして記録媒体１２０に記録する。なお、ホストコンピュータ２７０は、アンテナ２３１を介して送受信手段２３０で受信した各カメラ１００からのサムネイル用画像データを、そのカメラ番号及び画像番号（画像ファイル名）と関連付けて、当該ホストコンピュータ２７０内のまたはそれに接続された情報記録手段２５に記録する。
【００４４】
ここで、カメラ１００の記録媒体１２０に記録される画像ファイルは、図８（Ｂ）に示すように、ヘッダ部と、公式データ部と、サムネイル用画像データと、画像データとからなる。ヘッダ部には、メモリ１３０に不揮発性に記憶された機材情報に従った「カメラ番号」、記録部１６３により記録媒体１２０から読み出した試合経過情報ファイルに基づく「試合認識番号」、当該画像ファイルの名称である「画像ファイル名」、後述するようにして画像認証が得られるまで当該画像ファイルにアクセスできないようにするための「アクセス不可フラグ」、時計手段１４０より得た「撮影日時」、絞りやシャッタースピード等のＥｘｉｆ情報である「撮影時各種パラメータ」、等が記述される。また、公式データ部には、記録部１６３により記録媒体１２０から読み出した試合経過情報ファイルに基づく「対戦チーム情報」，「得点情報」，「試合時間情報」が記述される。但し、この公式データ部の内容は、後述する試合終了時にホスト２側から送信されてくる公式結果情報に従って更新された試合経過情報ファイルに基づいて記述されるものであり、この撮影時に保存された画像ファイルでは空白となっている。そして、サムネイル用画像データは符号化／復号化部１６２で作成されたものであり、画像データは同じく符号化／復号化部１６２で作成した圧縮画像データそのものである。なお、「アクセス不可フラグ」がセットされている場合に、全く当該画像ファイルにアクセスできなくするのではなく、画像の確認用にサムネイル用画像データの表示のためのアクセスだけはできるようにしても良い。
【００４５】
また、カメラ１００のＣＰＵ１６０は、上述したように、ホスト２側から送信されてきた情報フォーマットの受信に応じて、図５（Ｅ）に示すような画像ファイルリストを作成して記録部１６３により記録媒体１２０に保存している。そして、上記ステップＳ４０４の画像ファイルの記録時に、その画像ファイル名と撮影日時とを対応付けて、この画像ファイルリストを更新するようになっている。
【００４６】
以上のようにして、試合中に、ホスト２側から、得点が入った場合や前半終了時、ハーフタイム終了時などのイベントの発生時に、試合の経過情報・内容が更新され、また、撮影が行われる毎に、カメラ１００側から、撮影した画像の情報（サムネイル用画像データ・画像番号等）がホスト側に送信される。
【００４７】
なお、本実施例では、前半中や後半中などのプログラムが進行している間は、試合の経過情報として得点情報と経過時間情報といった試合経過を最低限把握できるような情報のみを送信し、試合終了後にそのほかのイベント情報をまとめて送信している。これは、プログラムが進行している間は、ホスト２とカメラ１００との間での通信量をできる限り少なくするためである。これにより、カメラ１００はホスト２との通信により、撮影チャンスを逃す虞を少なくすることができる。しかしながら、試合経過が全く把握できないことも不便であるから、上述のように最低限の試合経過情報のみを送信するようにしている。
【００４８】
また、本実施例では、撮影を行う毎に、撮影した画像の情報をカメラ１００からホスト２に送信しているが、送信タイミングはこれに限らず、プログラムの終了後にまとめてホスト２に送信しても良い。
【００４９】
そして、ホスト２の操作者が入力端末２１０より試合終了を指示すると（ステップＳ５０）、このステップＳ３０，Ｓ４０の処理を繰り返すループから抜ける。
【００５０】
このとき、ホストコンピュータ２７０は、送受信手段２０３により、アンテナ２３１から試合の公式結果情報を各カメラ１００に送信する処理を実行する（ステップＳ６０）。これを受けて、各カメラ１００では、記録部１６３を介して、記録媒体１２０に記録された上記試合経過情報ファイルの「入場者数」や最終的な得点、シュート数やコーナーキック数といった情報を更新する。
【００５１】
そして、カメラ１００での撮影の終了を待って（ステップＳ７０）、ホスト２側から、登録された画像に対し、カメラ１００へ認証情報を送付する処理が実行される（ステップＳ７１）。即ち、この認証情報送付処理では、図８（Ｃ）に示すように、ホストコンピュータ２７０は、まず、その内部のもしくはそれに接続された認証情報記憶手段２６から承認情報である承認マークを読み出す（ステップＳ７１１）。その後、ホスト２の操作者が入力端末２１０の操作によって、各画像に対する画像使用の承認期間を選択し、それに従ってホストコンピュータ２７０は各画像に対して承認期間を設定する（ステップＳ７１２）。そして、各画像について、その画像番号と上記承認情報及び承認期間とを、画像認証情報として送受信手段２３０によりアンテナ２３１からカメラ１００側に送信する（ステップＳ７１３）。この場合、画像認証情報は、暗号化した上で送信されることが好ましい。
【００５２】
カメラ１００側では、その画像認証情報を各画像に貼付ける処理を行う（ステップＳ７２）。即ち、この認証情報貼付け処理では、図８（Ｄ）に示すように、カメラ１００の認証情報埋め込み部１６４は、送受信部１５０で受信した画像認証情報を、記録部１６３によって記録媒体１２０から読み出した各画像ファイルに対して埋め込み（ステップＳ７２１）、その画像認証情報が埋め込まれた画像ファイルを、記録部１６３により記録媒体１２０に記録する（ステップＳ１７２）。
【００５３】
図８（Ｅ）は、このような画像認証情報が埋め込まれた後の画像ファイルのフォーマットを示している。即ち、ヘッダ部に、受信した画像認証情報における上記承認期間に従った「使用許可期限」が記述され、また「アクセス不可フラグ」が「認証情報付きフラグ」に書き換えられている。なお、このフラグは、別の名称で図示しているが、実際には、ヘッダ部の特定のビットが「０」か「１」かにより、「アクセス不可」か「認証情報付き」かを表すものである。また、画像データ自体にも、認証情報部が埋め込まれる。これは、上記記録媒体１２０に記録された上記試合経過情報ファイルから読み出された「カメラ番号」，「試合認識番号」及び「撮影日時」と、受信した画像認証情報における「認証マーク」とを含む。更に、上記ヘッダ部には、「各種データ表示フラグ」や、上記記録媒体１２０に記録された上記試合経過情報ファイル及び画像ファイルリストから特定された当該画像ファイルの撮影時点での「得点情報」，「時間情報」，「撮影者情報」，等も記述される。
【００５４】
このような画像認証情報が埋め込まれた画像ファイルの再生（表示や印刷）形態は、図９（Ａ）に示すようになる。ここで、第１認証情報表示は、画像データ自体に埋め込まれた認証マークの表示であり、常に再生される。一方、第２認証情報表示は、ヘッダ部に埋め込まれた情報の表示であり、同図では「撮影者情報」の表示例である。この第２認証情報表示は、ユーザが任意に表示の種類及び表示／非表示を選択できるものであり、そのユーザ選択結果が上記ヘッダ部に「各種データ表示フラグ」として記述されるものである。また、図９（Ｂ）に示すように、更に、試合情報表示を行うこともできる。図９（Ｃ）及び（Ｄ）は、第２認証情報表示の別の例である。
【００５５】
また、カメラ１００、もしくはカメラ１００から取り出した上記記録媒体１２０をセットした再生機器では、図５（Ｆ）に示すような再生を行うこともできる。これは、記録媒体１２０に記録された上記試合経過情報ファイル及び画像ファイルリストの内容に基づいて、試合中のイベント発生時に撮影した画像のサムネイル用画像データを時系列に並べることで、試合の流れを俯瞰して眺められるようにするものである。
【００５６】
即ち、図５（Ｆ）に示すように、上段部には試合の開催日時、開催場所、天候などといった一般的な内容を記載し、中段部には試合結果を簡略的に記載する。下段部には、時系列に沿って各イベントの発生時間がわかるように記載する。そして、各イベントの発生時間に最も近い時間に撮影した画像ファイルのサムネイル画像を並置している。このとき、イベントを起こしたチーム毎に左右に分けて配置するとより見易くすることができる。
【００５７】
［第２実施例］  
本実施例は、プログラムとして野球の試合に適用した場合の例である。
【００５８】
この場合、本第２実施例に係る撮影システムの構成は、図１０（Ａ）に示すように、上記第１実施例と異なるのは、大型スクリーン２２０が、野球のスタジアム３のスコアボード３０に設置されていることだけである。勿論、スコアボード３０とは別体に大型スクリーン２２０が設けられていても良い。あるいは、スコアボード３０自体も大型スクリーン２２０の表示の一部として提供される形態であっても構わない。
【００５９】
また、本第２実施例に係る撮影システムの動作についても、図１０（Ｂ）に示すように、上記第１実施例とほぼ同様である。但し、カメラ１００の時計手段１４０の計時開始が、上記第１実施例ではステップＳ２０の試合開始信号送信処理の中で行うものであったが、本実施例では、ステップＳ２０では行わずに、そのステップＳ２０の次のステップＳ２１において行うようにしている。野球の場合は、サッカーと違って、単純に試合開始から試合終了までの時間のみを計時すれば良いものであり、多少（秒単位）の時間のズレは大きな問題とならないためである。
【００６０】
また、その後は、ホスト２側からイベント発生時に試合の経過情報・内容を更新する処理（ステップＳ３１）と、カメラ側から撮影時に撮影した画像の情報をホスト２側に送信する処理（ステップＳ４０）とが、試合が終了するまで（ステップＳ５０）、繰り返されるものである。
【００６１】
この野球の場合のイベント発生時としては、得点時、攻守交替時やイニングチェンジ時がある。また、ヒット／アウトや盗塁、選手交代なども含めることができる。
【００６２】
その後は、上記第１実施例と同様であるので、説明は省略する。
【００６３】
［第３実施例］  
本実施例は、プログラムとしてアメリカンフットボールの試合に適用した場合の例である。
【００６４】
この場合、本第３実施例に係る撮影システムの構成は、図１１（Ａ）に示すように、上記第１実施例と同様の構成である。但し、アメリカンフットボールでは、試合開始からの経過時間と、断続的に止まったり進んだりする公式時間との２種類の時間が計時される必要がある。そのため、ホスト２側の時計手段２４及びカメラ１００側の時計手段１４０は、そのような２つの計時を同時に進められるようなものであることが必要である。
【００６５】
また、本第３実施例に係る撮影システムの動作については、図１１（Ｂ）に示すように、上記第２実施例とほぼ同様である。但し、本実施例においては、上記第２実施例におけるステップＳ３１に代えて、ステップＳ３２として、得点時、攻守交替時や時計操作（時計スタート・ストップ）のイベント発生時に、ホスト２側からイベント発生時に試合の経過情報・内容を更新する処理を実行する。
【００６６】
更に、ステップＳ６０において、ホスト２側から試合の公式結果情報をカメラ１００側に送信する処理を実行するが、その公式結果情報は、上記経過時間と公式時間とを含むものである。
【００６７】
以上実施形態に基づいて本発明を説明したが、本発明は上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨の範囲内で種々の変形や応用が可能なことは勿論である。
【００６８】
例えば、ホスト２側からイベント発生時に試合の経過情報・内容を更新するのではなく、所定時間毎に経過情報・内容の更新を行っても良い。
【００６９】
また、上述した各実施例において、試合等のプログラムの開始から終了までの間に撮影された画像に対してのみ、ホスト２側でサムネイル用画像データの記録及び画像認証情報の生成と、撮影端末１側でのその画像認証情報の画像への埋め込みを行っているが、プログラムの開始前や終了後に撮影された画像に対しても、同様の処理を実施しても構わない。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】図１（Ａ）は本発明の一実施形態に係る撮影システムのブロック構成図であり、図１（Ｂ）は一実施形態に係る撮影システムの動作を説明するための基本フローチャートを示す図である。
【図２】図２は第１実施例の構成を示す図である。
【図３】図３はカメラの構成を示すブロック図である。
【図４】図４（Ａ）は第１実施例のメインフローチャートを示す図、図４（Ｂ）は図４（Ａ）中の登録処理の詳細フローチャートを示す図、図４（Ｃ）は図４（Ａ）中の情報フォーマット送信処理の詳細フローチャートを示す図であり、図４（Ｄ）は図４（Ａ）中の試合開始信号送信処理の詳細フローチャートを示す図である。
【図５】図５（Ａ）は試合経過情報ファイルの内容を示す図、図５（Ｂ）はカメラ番号のフォーマットを示す図、図５（Ｃ）は試合認識番号のフォーマットを示す図、図５（Ｄ）は試合情報のフォーマットを示す図、図５（Ｅ）は画像ファイルリストのフォーマットを示す図であり、図５（Ｆ）は記録したサムネイル用画像データの再生形態の例を示す図である。
【図６】図６（Ａ）は試合開始前のカメラの表示例を示す図であり、図６（Ｂ）は試合途中におけるカメラの表示例を示す図である。
【図７】図７は図４（Ａ）中の経過情報・内容更新処理の詳細フローチャートを示す図である。
【図８】図８（Ａ）は図４（Ａ）中の撮影画像情報送信処理の詳細フローチャートを示す図、図８（Ｂ）は撮影時の画像ファイルのフォーマットを示す図、図８（Ｃ）は図４（Ａ）中の認証情報送付処理の詳細フローチャートを示す図、図８（Ｄ）は図４（Ａ）中の認証情報貼付け処理の詳細フローチャートを示す図であり、図８（Ｅ）は画像認証情報が埋め込まれた後の画像ファイルのフォーマットを示す図である。
【図９】図９（Ａ）乃至（Ｄ）はそれぞれ画像認証情報が埋め込まれた画像ファイルの再生形態を示す図である。
【図１０】図１０（Ａ）は第２実施例の構成を示す図であり、図１０（Ｂ）は第２実施例のメインフローチャートを示す図である。
【図１１】図１１（Ａ）は第３実施例の構成を示す図であり、図１１（Ｂ）は第３実施例のメインフローチャートを示す図である。
【符号の説明】
【００７１】
１…撮影端末、  ２…ホスト、  ３…スタジアム、  １１…撮像手段、  １２…記録手段、  １３…機材情報記憶手段、  １４，２４，１４０…時計手段、  １５，２３…通信手段、  １６，２７…制御手段、  ２１…入力手段、  ２２…表示手段、  ２５…情報記録手段、  ２６…認証情報記憶手段、  ３０…スコアボード、  １００…カメラ、  １１０…撮像部、  １１１…Ａ／Ｄ変換部、  １２０…記録媒体、  １３０…メモリ、  １５０…送受信部、  １６０…ＣＰＵ、  １６１…画像処理部、  １６２…符号化／復号化部、  １６３…記録部、  １６４…認証情報埋め込み部、  １７０…操作部、  １７１…表示部、  ２０３…送受信手段、  ２１０…入力端末、  ２２０…大型スクリーン、  ２３０…送受信手段、  ２３１…アンテナ、  ２７０…ホストコンピュータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
2007005895.tif 000011
【図１０】
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【図１１】
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