(57)【要約】【課題】  スロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、リールの外周のシート状表示装置に表示された図柄画像を、リールの円周方向に沿って移動表示させることができるようにしたものである。【解決手段】  遊技制御装置(200)には、図柄画像表示手段(410)と、リール駆動制御手段(420)と、リール駆動制御手段(420)により駆動制御される複数個のリールモータ(64〜66)のうち、少なくとも１個のリールモータ(64〜66)により回転される１個のリール(61〜63)の回転に連動させて、当該リール(61〜63)に固定されたシート状表示装置(130)に表示される図柄画像(131)を、当該リール(61〜63)の外周面に沿って移動表示させるための図柄画像移動表示手段(430)とを備える。    【選択図】    図１
2007167420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数個のリールと、
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個のリールモータと、
前記複数個のリールモータに接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御装置とを備える遊技装置において、
前記複数個のリールの各リールには、
前記各リールモータにより回転可能な円筒形のリール枠と、
前記リール枠の全周に沿って固定され、表面に図柄画像を表示可能なシート状表示装置とをそれぞれ備え、
前記遊技制御装置には、
前記図柄画像を前記リール枠の円周方向に沿って所定間隔で前記シート状表示装置に表示可能な図柄画像表示手段と、
前記複数個のリールモータを個別に駆動制御可能なリール駆動制御手段と、
前記リール駆動制御手段により駆動制御される前記複数個のリールモータのうち、少なくとも１個のリールモータにより回転される１個のリールの回転に連動させて、当該リールに固定された前記シート状表示装置に表示される前記図柄画像を、当該リールの外周面に沿って移動表示させるための図柄画像移動表示手段とを備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技装置であって、
前記遊技制御装置には、
遊技結果を抽選により決定するための遊技結果抽選手段を備え、
前記図柄画像移動表示手段には、
前記遊技結果抽選手段による抽選結果にもとづいて、前記図柄画像を移動表示させるか否かを抽選により決定するための移動表示抽選手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技装置であって、
前記遊技装置は、スロットマシンであって、
前記スロットマシンには、
外周に図柄を表示したリールテープを巻き付け、当該スロットマシンによる遊技を主として行うための複数個の第２のリールと、
前記複数個の第２のリールを個別に回転可能な複数個の第２のリールモータとを備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項４】
請求項１又は請求項２に記載の遊技装置であって、
前記遊技装置は、弾球遊技機であることを特徴とする遊技装置。
【請求項５】
請求項１〜４のいずれか１項に記載の遊技装置であって、
前記図柄画像移動表示手段には、
前記シート状表示装置に表示される前記図柄画像の移動方向を変化させるための移動方向変化手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれか１項に記載の遊技装置であって、
前記図柄画像移動表示手段には、
前記シート状表示装置に表示される前記図柄画像の移動速度を変化させるための移動速度変化手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【請求項７】
請求項１〜６のいずれか１項に記載の遊技装置であって、
前記遊技制御装置には、
前記複数個のリールにそれぞれ固定された複数個の前記シート状表示装置に跨って表示される広域画像を表示するための広域画像表示手段を備えていることを特徴とする遊技装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技装置に関し、リールの外周のシート状表示装置に表示された図柄画像を、リールの円周方向に沿って移動表示させることができるようにしたものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、リールの外周面に電子ペーパーを巻き付け、当該電子ペーパーに図柄等の画像を表示させるようにした遊技装置が知られている（例えば特許文献１の段落番号「００６６」〜「００６７」、図７参照）。
上記図柄等の画像の一部を、リールの回転中に、同一の図柄が３個連続するような目立った図柄に変化させていた（例えば特許文献１の段落番号「００６９」、図７参照）。
【特許文献１】特開２００４−１２１６２６号公報（段落番号「００６６」〜「００６９、図７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかし、上記した従来の遊技装置では、電子ペーパーに表示された図柄等の画像の一部を、同一の図柄が３個連続するような目立った図柄に変化させているに過ぎず、演出的効果に乏しいという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
（請求項１）
すなわち、請求項１に記載の発明は、次の点を目的とする。
【０００４】
請求項１に記載の発明は、リールの外周のシート状表示装置に表示された図柄画像を、リールの円周方向に沿って移動表示させることができるようにしたものである。
このため、リールの回転中に、当該回転方向と同方向に図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像がリールの回転速度より早く移動しているように見せることができる。また、リールの回転方向と逆方向に図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像がリールの回転速度より遅く回転したり、停止したり、或いは逆転しているように見せることができる。なお、リールの回転の静止状態において、図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像が回転してように見せることもできる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、上記した請求項１に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００５】
すなわち、請求項２に記載の発明は、遊技結果にもとづいて、図柄画像を移動表示させるか否かを抽選により決定することができるようにしたものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００６】
すなわち、請求項３に記載の発明は、スロットマシンに好適な遊技装置を提供することができるようにしたものである。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００７】
すなわち、請求項４に記載の発明は、パチンコ機等の弾球遊技機に好適な遊技装置を提供することができるようにしたものである。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００８】
すなわち、請求項５に記載の発明は、図柄画像の移動方向を変化させることができるようにしたものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【０００９】
すなわち、請求項６に記載の発明は、図柄画像の回転方向を変化させることができるようにしたものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
【００１０】
すなわち、請求項７に記載の発明は、複数個のリールにそれぞれ固定された複数個のシート状表示装置に跨って広域画像を表示することができるようにしたものである。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
（請求項１）
請求項１に記載の発明は、次の点を特徴とする。
【００１２】
第一に、遊技装置（例えばスロットマシン）は、例えば図１〜２に示すように、次の構成を備える。
（１）リール（例えばサブリール61〜63）
リール（例えばサブリール61〜63）は、複数個、例えば３個有る。
なお、リール（例えばサブリール61〜63）の個数は、３個に限定されず、複数個あれば良く、例えば２個或いは４個以上でも良い。
【００１３】
（２）リールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）
リールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）は、複数個、例えば３個のリール（例えばサブリール61〜63）と同数の複数個、例えば３個有る。３個のリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）は、同数のリール（例えばサブリール61〜63）を個別に回転可能なものである。
【００１４】
なお、リールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）の個数は、３個に限定されず、複数個あれば良く、リール（例えばサブリール61〜63）の個数と同様に、例えば２個或いは４個以上でも良く、又、リール（例えばサブリール61〜63）とリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）との個数を異ならせても良い。
（３）遊技制御装置(200)
遊技制御装置(200)は、例えば図１に示すように、複数個（例えば３個）のリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）に接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
【００１５】
第二に、複数個のリール（例えばサブリール61〜63）の各リール（例えばサブリール61〜63）には、例えば図３に示すように、次の構成を備える。
（４）リール枠(67)
リール枠(67)は、例えば図３に示すように、各リールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）により回転可能な円筒形のものである。
【００１６】
（５）シート状表示装置(130)
シート状表示装置(130)は、リール枠(67)の全周に沿って固定され、例えば図３に示すように、表面に図柄画像(131)を表示可能なものである。
第三に、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（６）図柄画像表示手段(410)
図柄画像表示手段(410)は、図柄画像(131)をリール枠(67)の円周方向に沿って所定間隔でシート状表示装置(130)に表示可能なものである。
【００１７】
（７）リール駆動制御手段(420)
リール駆動制御手段(420)は、複数個（例えば３個）のリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）を個別に駆動制御可能なものである。
第四に、図柄画像表示手段(410)には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
（８）図柄画像移動表示手段(430)
図柄画像移動表示手段(430)は、リール駆動制御手段(420)により駆動制御される複数個（例えば３個）のリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）のうち、少なくとも１個のリールモータ（例えばサブリールモータ64〜66）により回転される１個のリール（例えばサブリール61〜63）の回転に連動させて、当該リール（例えばサブリール61〜63）に固定されたシート状表示装置(130)に表示される図柄画像(131)を、当該リール（例えばサブリール61〜63）の外周面に沿って移動表示させるためのものである。
（請求項２）
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００１８】
すなわち、第一に、遊技制御装置(200)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）遊技結果抽選手段(310)
遊技結果抽選手段(310)は、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
第二に、図柄画像移動表示手段(430)には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
【００１９】
（２）移動表示抽選手段(431)
移動表示抽選手段(431)は、遊技結果抽選手段(310)による抽選結果にもとづいて、図柄画像(131)を移動表示させるか否かを抽選により決定するためのものである。
（請求項３）
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００２０】
すなわち、第一に、遊技装置が、スロットマシン(10)である。
第二に、スロットマシン(10)には、例えば図１に示すように、次の構成を備える。
（１）第２のリール（例えばメインリール31〜33）
第２のリール（例えばメインリール31〜33）は、複数個、例えば３個有り、外周に図柄を表示したリールテープを巻き付け、スロットマシン(10)による遊技を主として行うためのものである。
【００２１】
なお、第２のリール（例えばメインリール31〜33）の個数は、３個に限定されず、複数個あれば良く、例えば２個或いは４個以上でも良い。
（２）第２のリールモータ（例えばメインリールモータ34〜36）
第２のリールモータ（例えばメインリールモータ34〜36）は、複数個、例えば３個の第２のリール（例えばメインリール31〜33）と同数の３個有る。第２のリールモータ（例えばメインリールモータ34〜36）は、同数の第２のリール（例えばメインリール31〜33）を個別に回転可能なものである。
【００２２】
なお、第２のリールモータ（例えばメインリールモータ34〜36）の個数は、３個に限定されず、第２のリール（例えばメインリール31〜33）の個数と同様に、例えば２個或いは４個以上でも良いし、第２のリール（例えばメインリール31〜33）と第２のリールモータ（例えばメインリールモータ34〜36）との個数とを異ならせても良い。
（請求項４）
請求項４に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００２３】
すなわち、遊技装置が、図示しないが、弾球遊技機である。
（請求項５）
請求項５に記載の発明は、請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
すなわち、図柄画像移動表示手段(430)には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
【００２４】
（１）移動方向変化手段(432)
移動方向変化手段(432)は、リール（例えばサブリール61〜63）の回転中に、当該リール（例えばサブリール61〜63）に固定されたシート状表示装置(130)に表示される図柄画像(131)の移動方向を変化させるためのものである。
（請求項６）
請求項６に記載の発明は、請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００２５】
すなわち、図柄画像移動表示手段(430)には、例えば図２に示すように、次の構成を備える。
（１）移動速度変化手段(433)
移動速度変化手段(433)は、リール（例えばサブリール61〜63）の回転中に、当該リール（例えばサブリール61〜63）に固定されたシート状表示装置(130)に表示される図柄画像(131)の移動速度を変化させるためのものである。
（請求項７）
請求項７に記載の発明は、請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の構成に加え、次の点を特徴とする。
【００２６】
すなわち、遊技制御装置(200)には、例えば図８に示すように、次の構成を備える。
（１）広域画像表示手段(450)
広域画像表示手段(450)は、複数個（例えば３個）のリール（例えばサブリール61〜63）にそれぞれ固定された複数個（例えば３個）のシート状表示装置(130)に跨って表示される広域画像を表示するためのものである。
【発明の効果】
【００２７】
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
（請求項１）
すなわち、請求項１に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、リールの外周のシート状表示装置に表示された図柄画像を、リールの円周方向に沿って移動表示させることができる。
【００２８】
このため、リールの回転中に、当該回転方向と同方向に図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像がリールの回転速度より早く移動しているように見せることができる。また、リールの回転方向と逆方向に図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像がリールの回転速度より遅く回転したり、停止したり、或いは逆転しているように見せることができる。なお、リールの回転の静止状態において、図柄画像を移動表示させることにより、図柄画像が回転してように見せることもできる。
（請求項２）
請求項２に記載の発明によれば、上記した請求項１に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００２９】
すなわち、請求項２に記載の発明によれば、遊技結果にもとづいて、図柄画像を移動表示させるか否かを抽選により決定することができる。
（請求項３）
請求項３に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３０】
すなわち、請求項３に記載の発明によれば、スロットマシンに好適な遊技装置を提供することができる。
（請求項４）
請求項４に記載の発明によれば、上記した請求項１又は請求項２に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３１】
すなわち、請求項４に記載の発明によれば、パチンコ機等の弾球遊技機に好適な遊技装置を提供することができる。
（請求項５）
請求項５に記載の発明によれば、上記した請求項１〜４のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３２】
すなわち、請求項５に記載の発明によれば、図柄画像の移動方向を変化させることができる。
（請求項６）
請求項６に記載の発明によれば、上記した請求項１〜５のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３３】
すなわち、請求項６に記載の発明によれば、図柄画像の回転方向を変化させることができる。
（請求項７）
請求項７に記載の発明によれば、上記した請求項１〜６のいずれか１項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
【００３４】
すなわち、請求項７に記載の発明によれば、複数個のリールにそれぞれ固定された複数個のシート状表示装置に跨って広域画像を表示することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３５】
（図面の説明）
図１〜５は、本発明の第１の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図１は、スロットマシンの動作を説明するための概略ブロック図、図２は図１の図柄画像移動表示手段の詳細を説明するためのブロック図、図３はスロットマシンの概略正面図、図４はリール枠に固定されるシート状表示装置を展開した状態を説明するための説明図、図５はサブ表示窓に臨むサブリールを説明するための説明図、図６は図５に対応し、サブリールの回転状態を説明するための説明図、図７は図５に対応し、２個のサブリールの停止状態を説明するための説明図、図８は図５に対応し、１個のサブリールのシート状表示装置に表示される図柄画像の移動表示状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
【００３６】
図９〜１１は、本発明の本発明の第２の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図９は、図１の図柄画像移動表示手段の変形例を説明するためのブロック図である。図１０はサブ表示窓に臨むサブリールのシート状表示装置に広域画像を表示した状態を説明するための説明図、図１１は図１０に対応し、サブリールの回転状態を説明するための説明図をそれぞれ示すものである。
（スロットマシン10）
図３中、10は、遊技装置の一例としてのスロットマシンを示すものである。
【００３７】
なお、遊技装置は、スロットマシン10に限定されず、パチンコ機等の弾球遊技機でも良い。
スロットマシン10の上方の中央には、透明な方形のメイン表示窓20を設けている。
なお、メイン表示窓20は、後述するサブ表示窓50を第１として、第２の表示窓として機能する。
【００３８】
メイン表示窓20の内部には、メインリールユニット30が設けられている。
メインリールユニット30は、メイン表示窓20に臨む複数個、例えば３個のメインリール31〜33と、各メインリール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のメインリール31〜33と同数の３個のメインリールモータ34〜36（図１参照）とを備える。
なお、メインリール31〜33は、第２の表示窓であるメイン表示窓20と同様に、後述するサブリール61〜63を第１として、第２のリールとして機能する。また、メインリールモータ34〜36も、後述するサブリールモータ64〜66（図１参照）を第１として、第２のリールモータとして機能する。
【００３９】
各メインリール31〜33には、図示しないが、外周に図柄を表示したリールテープを巻き付けている。メイン表示窓20には、１個の図柄が停止表示されるようにしているが、これに限定されず、複数段、例えば上・中・下段の計３個の図柄が停止表示されるようにしても良い。
メインリール31〜33は、メイン表示窓20に停止表示される図柄が上方から下方に向かって移動するように回転する。
【００４０】
メイン表示窓20の左右の両側には、左右一対のスピーカ40,40が配置されている。スピーカ40からは、各種の効果音が発生される。
メイン表示窓20の下側には、メイン表示窓20より大きな透明な方形のサブ表示窓50を設けている。
サブ表示窓50の内部には、サブリールユニット60が設けられている。
【００４１】
サブリールユニット60は、メインリールユニット30と同様に、サブ表示窓50に臨む複数個、例えば３個のサブリール61〜63と、各サブリール61〜63を個々に回転可能な、複数個、例えば３個のサブリール61〜63と同数の３個のサブリールモータ64〜66（図１参照）とを備える。
サブ表示窓50の下側には、図３の向かって右側に、メダル投入口70を設けている。メダル投入口70は、メダルを投入するためのものである。
【００４２】
また、サブ表示窓50の下側の向かって左側には、スタートスイッチ80を設けている。
スタートスイッチ80は、メインリールユニット30の駆動を開始するためのものである。具体的には、スタートスイッチ80は、レバー状に形成され、レバーを下方に向かって押し上げることで操作する。スタートスイッチ80を操作すると、メインリールユニット30の駆動が開始され、３個のメインリールモータ34〜36（図１参照）が回転する。
【００４３】
スタートスイッチ80の向かって右隣には、複数個、例えばメインリールユニット30の３個のメインリール31〜33と同数の３個のストップスイッチ90〜92を設けている。
３個のストップスイッチ90〜92は、メインリールユニット30の駆動を停止するためのものである。図３の向かって左側のストップスイッチ90を操作すると、左側のメインリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ91を操作すると、中央のメインリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ92を操作すると、右側のメインリール33の回転が停止する。
【００４４】
３個のストップスイッチ90〜92の下側には、メダル貯留皿100を設けている。
メダル貯留皿100には、後述する図１のホッパーユニット140から払い出されたメダルが貯留される。
メダル貯留皿100の右側には、１個のスピーカ110が配置されている。スピーカ110からは、各種の効果音が発生される。
（サブリール61〜63）
サブリール61〜63には、図４に示すように、次のパーツを備える。
【００４５】
なお、次の（１）〜（２）については後述する。
（１）リール枠120
（２）シート状表示装置130
なお、サブリール61〜63のパーツは、上記した（１）〜（２）に限定されない。
（リール枠120）
リール枠120とは、各サブリールモータ64〜66（図１参照）により回転可能な円筒形のものである。
【００４６】
具体的には、リール枠120には、図４に示すように、各サブリールモータ64〜66（図１参照）により回転させる回転軸121と、回転軸121の周面から半径方向に延長された複数本、例えば６本のアーム部122と、各アーム部122の先端を円筒形につなぐ円筒部123とを備えている。
（シート状表示装置130）
つぎに、図４を用いて、シート状表示装置130について説明する。
【００４７】
シート状表示装置130とは、図４に示すように、リール枠120の全周に沿って固定され、表面に図柄画像131を表示可能なものである。
具体的には、シート状表示装置130は、リール枠120の円筒部123との幅と同じ幅で、円筒部123の円周の長さと同じ長さの帯状の形状をなしている。そして、シート状表示装置130は、円筒部123の外周面に巻き付けて固定されている。
【００４８】
シート状表示装置130は、従来のリールテープとしての役目を有しており、後述するが、図１の図柄画像表示手段410により、図４に示すように図柄画像131をリール枠120の円周方向に沿って所定間隔で表示させることができる。
有機ＥＬディスプレイとは、有機物でできた発光層を陽極と陰極ではさみ、それぞれの電極から＋(正孔)と−(電子)を注入して発光層を励起させることにより発光層を光らせて表示を行うものである。
【００４９】
なお、シート状表示装置130は、有機ＥＬディスプレイに限定されず、電子ペーパー、フィルム液晶等でも良い。電子ペーパーとは、一対の電極（一方は透明電極）間に挟まれている、色又は濃度の異なる粒子をそれぞれ相反する極性に帯電させておき、一対の電極間に所定の電圧を印加することで、粒子を分離して、画像を形成するものであり、フィルム液晶とは、液晶とポリマー（合成樹脂）の複合膜により薄いプラスティック基板を接着したフレキシブルディスプレイをいう。
【００５０】
なお、シート状表示装置130への図柄画像131のデータの送信、電源の供給は、図示しないがスリップリングを用いた有線方式若しくは接触方式で行う。スリップリングとは、回転軸に取付けて回転側と静止側の間で、電源又は電気信号の伝達を行う装置をいう。
なお、シート状表示装置130への図柄画像131のデータの送信、電源の供給は、スリップリングを用いるものに限られず、電磁波を用いて無線方式で行っても良い。
（遊技制御装置200）
つぎに、図１を用いて、遊技制御装置200について説明する。
【００５１】
遊技制御装置200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御装置200は、遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御装置200は、大別すると、次の２つの手段を備える。
なお、次の（１）〜（２）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技用制御手段300
（２）演出用制御手段400
なお、遊技制御装置200の手段は、上記した（１）〜（２）に限定されず、遊技用制御手段300と演出用制御手段400とを一つの手段としても良い。
（遊技用制御手段300）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
【００５２】
遊技用制御手段300は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００５３】
遊技用制御手段300のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（５）の手段の説明については、後述する。
（１）遊技結果抽選手段310
（２）メインリール停止制御手段320
（３）一般遊技制御手段330
（４）特別遊技制御手段340
（５）利益付与手段350
なお、遊技用制御手段300の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（遊技用制御手段300の入力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
【００５４】
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、遊技用制御手段300の入力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）メダルセンサー71
メダルセンサー71は、図示しないが、メダル投入口70の内部に設けられ、メダル投入口70に投入されたメダルを検出するためのものである。
【００５５】
（２）スタートスイッチ80
（３）ストップスイッチ90〜92
（遊技用制御手段300の出力段）
つぎに、図１を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
遊技用制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
【００５６】
なお、次の「（３）演出用制御手段400」については、後述する。また、遊技用制御手段300の出力段に接続されるパーツは、次の（１）〜（３）に限定されない。
（１）メインリールモータ34〜36
（２）ホッパーユニット140
ホッパーユニット140は、スロットマシン10の内部に設けられている。
【００５７】
ホッパーユニット140は、メイン表示窓20に停止表示されたメインリール31〜33の図柄が、予め設定された図柄の組み合わせに一致する場合に、遊技者に所定枚数のメダルを払い出すためのものである。
（３）演出用制御手段400
（演出用制御手段400）
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
【００５８】
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばＣＰＵを中心に構成され、ＲＯＭやＲＡＭ等の記録媒体、Ｉ／Ｏ等を備えている。
なお、演出用制御手段400のＣＰＵの数は、１個に限定されず、２個以上のＣＰＵを用いても良い。
また、記録媒体は、ＲＯＭやＲＡＭに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
【００５９】
なお、演出用制御手段400と遊技用制御手段300との間を、一方向通信としたが、これに限らず、双方向通信を行わせても良い。
演出用制御手段400のＣＰＵ（図示せず）は、記録媒体、例えばＲＯＭに記録されたプログラムを読み込むことで、図１に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の（１）〜（４）の手段の説明については、後述する。
【００６０】
（１）図柄画像表示手段410
（２）サブリール駆動制御手段420
（３）図柄画像移動表示手段430
（４）効果音発生手段440
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した（１）〜（４）に限定されない。
（演出用制御手段400の出力段）
つぎに、図１を用いて、演出用制御手段400の出力段について説明する。
【００６１】
演出用制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
（１）シート状表示装置130
（２）サブリールモータ64〜66
（３）スピーカ40,110
なお、演出用制御手段400の出力段に接続されるパーツは、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（遊技結果抽選手段310）
遊技結果抽選手段310は、遊技結果を抽選により決定するためのものである。
【００６２】
遊技結果抽選手段310による遊技結果の抽選のタイミングは、スタートスイッチ80の操作時である。
具体的には、遊技結果抽選手段310は、次の遊技結果から１個以上を決定している。
なお、遊技結果抽選手段310により決定する遊技結果は、次の（１）〜（５）に限定されない。
【００６３】
（１）役の当選
（２）ハズレ
上記役には、次の種類がある。
（３）特別遊技への移行役
特別遊技への移行役は、予め設定された移行図柄が揃って入賞することを条件に、一般遊技から後述する特別遊技制御手段340による特別遊技へ移行させるための役である。また、このとき、所定の枚数のメダルが払い出される。
【００６４】
（４）小役
小役は、予め設定された小役図柄が揃って入賞することを条件に、所定枚数のメダルを払い出すための役である。
（５）リプレイ
リプレイは、予め設定されたリプレイ図柄が揃って入賞することを条件に、メダルを投入すること無しに次回の遊技を行えるという役である。
（メインリール停止制御手段320）
リール停止制御手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選により決定した遊技結果、及びストップスイッチ90〜92の操作にもとづいて、当該ストップスイッチ90〜92に対応するメインリールモータ34〜36の停止制御を行うためのものである。
（一般遊技制御手段330）
一般遊技制御手段330は、一般遊技を行わせるためのものである。
（特別遊技制御手段340）
特別遊技制御手段340は、一般遊技より遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
【００６５】
特別遊技としては、例えばいわゆるビッグ・ボーナス（以下「ＢＢ」という。）を行わせている。
なお、特別遊技は、ＢＢに限定されず、いわゆるレギュラー・ボーナス等であっても良い。
具体的には、ＢＢは、一般遊技において、遊技結果抽選手段310により、移行抽選に当選し、移行図柄の組み合わせ、例えば「７／７／７」が揃うことで開始する。
【００６６】
その後、ＢＢは、最大払出枚数（例えば２種類以上、ＢＢを設けた場合には、３６０枚）に達したことを条件として終了する。
なお、移行図柄の組み合わせは、「７／７／７」に限定されない。また、最大払出枚数は、例えば３６０枚に限定されず、３６０枚未満でも良いし、３６１枚以上としても良い。
（利益付与手段350）
利益付与手段350は、メイン表示窓20に停止表示された３個のメインリール31〜33の図柄の組み合わせが、予め設定された所定の図柄の組み合わせに一致している場合に、予め設定された所定の枚数のメダルを払い出すためのものである。
【００６７】
メダルの払い出しは、ホッパーユニット140を駆動させることにより、メダルを実際に払い出しても良いし、或いはクレジットメダル枚数を増加させるようにしても良い。
（図柄画像表示手段410）
図柄画像表示手段410は、図柄画像131をリール枠120の円周方向に沿って所定間隔でシート状表示装置130に表示可能なものである。
（サブリール駆動制御手段420）
サブリール駆動制御手段420は、複数個（３個）のサブリールモータ64〜66を個別に駆動制御可能なものである。
（図柄画像移動表示手段430）
図柄画像移動表示手段430は、サブリール駆動制御手段420により駆動制御される複数個（３個）のサブリールモータ64〜66のうち、少なくとも１個のサブリールモータ64〜66により回転される１個のサブリール61〜63の回転に連動させて、当該サブリール61〜63に固定されたシート状表示装置130に表示される図柄画像131を、当該サブリール61〜63の外周面に沿って移動表示させるためのものである。
【００６８】
図柄画像131は、図５に示すように、例えば数字の「７」や、図示しないが、例えばスイカ、チェリーのフルーツ等を模した絵等から構成されている。
なお、図柄画像131は、「７」の数字や、スイカ、チェリーのフルーツ等を模した絵に限定されない。
図柄画像131は、図５に示すように、常時は静止表示されている。
【００６９】
そして、３個のサブリール61〜63の回転の開始後、２個のサブリール61〜62が停止した時点で、サブ表示窓50に停止表示された図柄画像131の組み合わせが予め設定された特定の組み合わせ、例えば数字の「７」が横並びに２個停止した、いわゆるリーチ状態（図７参照）となったときに、残る１個の回転中のサブリール63の回転中に、当該図柄画像131を移動表示させるようにしている（図８参照）。
【００７０】
なお、図柄画像131の移動表示のタイミングは、リーチ状態に限定されず、３個のサブリール61〜63の回転の開始時、３個のサブリール61〜63のうち、１個目が停止した第１停止時、２個目が停止した第２停止時、３個全てが停止した第３停止時としても良いし、或いはサブリール61〜63の回転と無関係に、サブリール61〜63の静止状態において、図柄画像131を移動表示させるようにしても良い。
【００７１】
具体的には、図柄画像移動表示手段430には、図２に示すように、次の手段を備える。
なお、次の（１）〜（３）の説明については、後述する。
（１）移動表示抽選手段431
（２）移動方向変化手段432
（３）移動速度変化手段433
なお、図柄画像移動表示手段430の手段は、上記した（１）〜（３）に限定されない。
（効果音発生手段440）
効果音発生手段440は、遊技の進行に従って各種の効果音を、２個のスピーカ40,110から出力させるためのものである。
（移動表示抽選手段431）
移動表示抽選手段431は、遊技結果抽選手段310による抽選結果にもとづいて、図柄画像131を移動表示させるか否かを抽選により決定するためのものである。
【００７２】
なお、移動表示抽選手段431による抽選のタイミングは、スタートスイッチ80が操作時である。また、移動表示抽選手段431は、遊技結果抽選手段310により特別遊技（ＢＢ）への移行役に当選している場合に、当選していない場合と比べ、図柄画像131を移動表示する確率を高く設定している。
（移動方向変化手段432）
移動方向変化手段432は、シート状表示装置130に表示される図柄画像131の移動方向を変化させるためのものである。
（移動速度変化手段433）
移動速度変化手段433は、シート状表示装置130に表示される図柄画像131の移動速度を変化させるためのものである。
（図柄画像131の移動表示の態様の説明）
図柄画像131の移動表示の態様には、次の種類がある。
【００７３】
図柄画像131の移動表示の態様は、次の（１）〜（４）のうち、１個以上を移動表示抽選手段431により抽選により選択させている。具体的には、移動表示抽選手段431により、移動表示に当選した場合に、更に態様を抽選させている。なお、移動表示の態様の選択は、抽選に限定されず、次の（１）〜（４）のうち、１個以上を予めデフォルト値として固定的に設定しおいても良いし、或いはデフォルト値を工場出荷時や遊技店において後から変更できるようにしておいても良い。
【００７４】
なお、図柄画像131の移動表示の態様は、次の（１）〜（４）に限定されず、これらを組み合わせることで、図柄画像131が間欠的に回転しているように見せることもできるし、又、リール枠120の静止中に図柄画像131のみを移動表示させても良い。
（１）高速回転
高速回転は、サブリール61〜63のリール枠120の回転中に、シート状表示装置130に表示される図柄画像131を、リール枠120の回転方向と等しい方向に移動表示することにより実現する。
【００７５】
これにより、遊技者は、サブリール61〜63の回転速度が一定でも、サブ表示窓50を通じて図柄画像131が高速回転しているように見える。
（２）低速回転
低速回転は、サブリール61〜63のリール枠120は回転中に、シート状表示装置130に表示される図柄画像131を、リール枠120の回転方向と逆方向に移動表示することにより実現する。
【００７６】
このとき、図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度未満とする。
なお、図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度と等しくすると、後述するが、図柄画像131が静止して見える。また、図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度を超えて高速化すると、図柄画像131が逆転して見える。
これにより、遊技者は、サブリール61〜63の回転速度が一定でも、サブ表示窓50を通じて図柄画像131が低速回転しているように見える。
【００７７】
（３）静止表示
静止表示は、低速回転と同様に、図柄画像131をリール枠120の回転方向と逆方向に移動表示し、且つ図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度と等しくすることにより実現する。
これにより、遊技者は、サブリール61〜63が回転していても、サブ表示窓50を通じて図柄画像131が静止しているように見える。
【００７８】
（４）逆転
逆転は、低速回転や静止表示と同様に、図柄画像131をリール枠120の回転方向と逆方向に移動表示し、且つ図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度を超えて高速化することにより実現する。
これにより、遊技者は、サブリール61〜63が正転していても、サブ表示窓50を通じて図柄画像131が逆転しているように見える。
（遊技の説明）
つぎに、上記した構成を備えるスロットマシン10を使用した遊技について説明する。
【００７９】
メダルの投入を条件に、スタートスイッチ80を操作すると、図１の遊技用制御手段300により、３個のメインリールモータ34〜36の駆動が開始される。
その結果、図３の３個のメインリール31〜33が、メイン表示窓20の上方から下方に向かって回転を開始する。
同時に、図１の演出用制御手段400のサブリール駆動制御手段420により、３個のサブリールモータ64〜66の駆動が開始される。
【００８０】
その結果、図６に示すように、３個のサブリール61〜63が、サブ表示窓50の上方から下方に向かって全て回転を開始する。
また、スタートスイッチ80を操作を契機として、図１の遊技用制御手段300の遊技結果抽選手段310により、遊技結果が抽選される。
同時に、遊技結果抽選手段310による抽選結果にもとづいて、演出用制御手段400の移動表示抽選手段431により図柄画像131を移動表示するか否かを抽選により決定する。
【００８１】
仮に、遊技結果抽選手段310によりＢＢに当選し、且つ移動表示抽選手段431により移動表示に当選した場合には、移動表示の態様が、移動表示抽選手段431により更に抽選される。
ここでは、先に説明した「逆転」が選択されたものと仮定する。
その後、図３の３個のストップスイッチ90〜92のうちの一つ、例えば向かって左側のストップスイッチ90が操作されると、遊技結果抽選手段310による抽選結果（ＢＢ当選）にもとづいて、左側のメインリール31のメインリールモータ34の駆動が停止される。メインリールモータ54の停止は、図１の遊技用制御手段300のメインリール停止制御手段320により制御される。
【００８２】
その結果、図示しないが、左側のメインリール31の回転が第１停止し、当該図柄がメイン表示窓20に停止表示される。
同時に、左側のメインリール51に対応する、図７の向かって左側のサブリール61のサブリールモータ64の駆動が停止される。サブリールモータ64の停止は、図１の演出用制御手段400のサブリール駆動制御手段420により制御される。
【００８３】
その結果、図７に示すように、左側のサブリール61の回転が第１停止し、当該図柄画像131がサブ表示窓50に停止表示される。
つづいて、図３の残る２個のストップスイッチ91〜92のうちの一つ、例えば中央のストップスイッチ91が操作されると、遊技結果抽選手段310による抽選結果（ＢＢ当選）にもとづいて、中央のメインリール52のメインリールモータ55の駆動が停止される。メインリールモータ55の停止は、図１の遊技用制御手段300のメインリール停止制御手段320により制御される。
【００８４】
その結果、図示しないが、中央のメインリール52の回転が第２停止し、当該図柄がメイン表示窓20に停止表示される。
同時に、中央のメインリール52に対応する、図７の中央のサブリール62のサブリールモータ65の駆動が停止される。サブリールモータ65の停止は、図１の演出用制御手段400のサブリール駆動制御手段420により制御される。
【００８５】
その結果、図７に示すように、中央のサブリール62の回転が第２停止し、当該図柄画像131がサブ表示窓50に停止表示される。
このとき、サブ表示窓50に、図７に示すように、数字の「７」が横並びに２個停止したリーチ状態となったときに、図８に示すように、残る向かって右側の回転中のサブリール33の図柄画像131の移動表示を開始させる。
【００８６】
具体的には、図１の演出用制御手段400の図柄画像移動表示手段430により、図８に示すように、右側のサブリール33の図柄画像131を、リール枠120の回転方向と逆方向に移動表示させ、且つ図柄画像131の移動速度を、リール枠120の回転速度より早い速度とする。
その結果、右側のサブリール33は、サブ表示窓50の上方から下方に向かって回転しているが、図柄画像131が、逆に下方から上方に向かって逆転しているように見える。
【００８７】
その後、図３の残る１個の向かって右側のストップスイッチ92が操作されると、遊技結果抽選手段310による抽選結果（ＢＢ当選）にもとづいて、右側のメインリール53のメインリールモータ56の駆動が停止される。メインリールモータ56の停止は、図１の遊技用制御手段300のメインリール停止制御手段320により制御される。
その結果、図示しないが、右側のメインリール53の回転が第３停止し、当該図柄がメイン表示窓20に停止表示される。これにより、３個のメインリール31〜33が全て停止し、メイン表示窓20に３個の図柄が停止表示される。
【００８８】
同時に、右側のメインリール53に対応する、図７の向かって右側のサブリール33のサブリールモータ36の駆動が停止される。サブリールモータ36の停止は、図１の演出用制御手段400のサブリール駆動制御手段420により制御される。
その結果、図５に示すように、右側のサブリール33の回転が第３停止し、当該図柄画像131がサブ表示窓50に停止表示される。これにより、３個のサブリール61〜63が全て停止し、サブ表示窓50に３個の図柄画像131が停止表示される。
（第２の実施の形態）
つぎに、図９〜１１を用いて、本発明の第２の実施の形態について説明する。
【００８９】
本実施の形態の特徴は、図１０〜１１に示すように、複数個のサブリール61〜63にそれぞれ固定された複数個、例えば３個のシート状表示装置130に跨って広域画像132が表示されるようにした点である。
なお、本実施の形態の説明においては、先に図１〜８を用いて説明した第１の実施の形態と同一の構成部分については、同一符号を用いて説明を省略する。
【００９０】
演出用制御手段400には、図９に示すように、次の手段を備える。
なお、「（４）広域画像表示手段450」の説明については、後述する。
（１）図柄画像表示手段410
（２）サブリール駆動制御手段420
（３）図柄画像移動表示手段430
（４）効果音発生手段440
（５）広域画像表示手段450
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した（１）〜（５）に限定されない。
（広域画像表示手段450）
広域画像表示手段450は、図１０〜１１に示すように、複数個、例えば３個のサブリール61〜63にそれぞれ固定された複数個、例えば３個のシート状表示装置130に跨って表示される広域画像132を表示するためのものである。
【００９１】
広域画像132としては、先に図５を用いて説明した第１の実施の形態の図柄画像131を拡大した画像を表示させている。
なお、広域画像132は、図５の図柄画像131の拡大に限定されず、文字、絵等の静止画や、或いは動画から構成して良い。
広域画像132は、図１０に示すように、３個のサブリール61〜63の静止状態において、３個のサブリール61〜63に跨らせて表示させている。
【００９２】
なお、広域画像132は、３個のサブリール61〜63に跨らせて表示させたが、これに限定されず、２個に跨らせて表示させるようにしても良い。
また、広域画像132は、図１１に示すように、回転中の３個のサブリール61〜63に跨らせて表示させても良い。このときに、広域画像132は、回転中の３個のサブリール61〜63に跨らせて表示させたが、これに限定されず、２個に跨らせて表示させるようにしても良い。
【００９３】
なお、３個のサブリール61〜63を全て回転させたが、これに限定されず、静止状態と回転状態のサブリール61〜63に跨らせて広域画像132を表示させるようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【００９４】
【図１】スロットマシンの動作を概略を説明するためのブロック図である。
【図２】図１の図柄画像表示手段の詳細を説明するためのブロック図である。
【図３】スロットマシンの概略正面図である。
【図４】リール枠に固定されるシート状表示装置を展開した状態を説明するための説明図である。
【図５】サブ表示窓に臨むサブリールを説明するための説明図である。
【図６】図５に対応し、サブリールの回転状態を説明するための説明図である。
【図７】図５に対応し、２個のサブリールの停止状態を説明するための説明図である。
【図８】図５に対応し、１個のサブリールのシート状表示装置に表示される図柄画像の移動表示状態を説明するための説明図である。
【図９】本発明の第２の実施の形態の一例を示し、図１の図柄画像移動表示手段の変形例を説明するためのブロック図である。
【図１０】サブ表示窓に臨むサブリールのシート状表示装置に広域画像を表示した状態を説明するための説明図である。
【図１１】図１０に対応し、サブリールの回転状態を説明するための説明図である。
【符号の説明】
【００９５】
（第１の実施の形態）
10  スロットマシン（遊技装置）        20  メイン表示窓
30  メインリールユニット              31〜33  メインリール
34〜36  メインリールモータ            40  スピーカ
50  サブ表示窓                        60  サブリールユニット
61〜63  サブリール                    64〜66  サブリールモータ
70  メダル投入口                      71  メダルセンサー
80  スタートスイッチ                  90〜92  ストップスイッチ
100  メダル貯留皿                     110  スピーカ
120  リール枠                         121  回転軸
122  アーム部                         123  円筒部
130  シート状表示装置                 131  図柄画像
140  ホッパーユニット                 200  遊技制御装置
300  遊技用制御手段                   310  遊技結果抽選手段
320  メインリール停止制御手段         330  一般遊技実行手段
340  特別遊技制御手段                 350  利益付与手段
400  演出用制御手段                   410  図柄画像表示手段
420  サブリール駆動制御手段           430  図柄画像移動表示手段
431  移動表示抽選手段                 432  移動方向変化手段
433  移動速度変化手段                 440  効果音発生手段
（第２の実施の形態）
450  広域画像表示手段                 132  広域画像
【図１】
2007167420.tif 000003
【図２】
2007167420.tif 000004
【図３】
2007167420.tif 000005
【図４】
2007167420.tif 000006
【図５】
2007167420.tif 000007
【図６】
2007167420.tif 000008
【図７】
2007167420.tif 000009
【図８】
2007167420.tif 000010
【図９】
2007167420.tif 000011
【図１０】
2007167420.tif 000012
【図１１】
2007167420.tif 000013