(57)【要約】【課題】ダブルホッパー型のメダル計数装置から排出される遊技媒体を効率よく分配して排出口から排出可能とする遊技媒体計数機を提供する。【解決手段】遊技媒体が投入されるホッパーユニット２ａを１の筐体１１に複数並設させる。各ホッパーユニット２ａは、同時に投入された遊技媒体がホッパーユニット２ａ間からこぼれないように接続されており、各ホッパーユニット２ａに対応して計数機構２３を備え、各計数機構２３がホッパーユニット２ａに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構２３の計数を別個または同一に取扱い可能である。そして、各ホッパーユニット２ａ下流には、それぞれ個別に計数した遊技媒体を排出する排出口１６を設け、遊技媒体を種類毎に個別に排出可能に構成する。【選択図】  図１３
2007152029.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各ホッパー下流には、それぞれ個別に計数した遊技媒体を排出する排出口を設け、遊技媒体を個別に排出可能なことを特徴とする遊技媒体計数機。
【請求項２】
前記排出口が、各ホッパーに対応して複数設けられることを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数機。
【請求項３】
前記排出口の上流には、各ホッパーからの遊技媒体を合流させて形成された合流部を有し、該合流部の上流に、遊技媒体を順次個別に排出可能ならしめるための遊技媒体の流下を阻止する１乃至複数の流下阻止手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技媒体計数機。
【請求項４】
前記計数機構と排出口との間には、遊技媒体を洗浄または／および研磨可能な洗浄部を備え、洗浄または／および研磨した遊技媒体を個別に排出可能な請求項１乃至請求項３に記載の遊技媒体計数機。
【請求項５】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
計数機構の計数した結果を表示可能な表示部を備え、各ホッパーでは、それぞれ個別に投入された遊技媒体が個別に計数され、該計数値を所定期間毎に合計した総合計を個別に出力可能なことを特徴とする遊技媒体計数機。
【請求項６】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数し、各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機と、該遊技媒体計数機から送信されたホッパー毎の計数結果を受けて所定期間または／および計数毎の合計を出力させる管理装置とからなることを特徴とする遊技ホールシステム。
【請求項７】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、受信したホッパー毎の計数結果を集計し、集計したホッパー毎の計数結果を出力可能なことを特徴とする管理装置。
【請求項８】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、受信したホッパー毎の計数結果を集計してホッパー毎の計数結果を出力するか、あるいは前記各ホッパーの合計を出力するかを選択可能なことを特徴とする管理装置。
【請求項９】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、
遊技媒体計数機における各計数機構による計数結果を個別に取扱わせるか同一として取り扱わせるかを選択可能なことを特徴とする管理装置。
【請求項１０】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各ホッパーでは、それぞれ個別に投入された遊技媒体が個別に計数され、該計数値の少なくとも１つを所定の変換レートに補正可能なことを特徴とする遊技媒体計数機。
【請求項１１】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各計数機構は着脱自在であることを特徴とする遊技媒体計数機。
【請求項１２】
前記各ホッパーには個別に開閉手段を設け、各ホッパー間には開閉手段立設係止部を設け、開閉手段を該係止部へ立設配置可能である請求項１乃至請求項５あるいは請求項１０乃至請求項１１のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【請求項１３】
並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続される構造として、前記並設されたホッパー全体の周囲部が胸壁によって各ホッパー間より高くなるよう構成されることを特徴とする請求項１乃至請求項５あるいは請求項１０乃至請求項１２のいずれかに記載の遊技媒体計数機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、計数機にかかり、詳細には、計数対象並びに計数部をそれぞれ２つ以上有する遊技媒体計数機に関する。
【背景技術】
【０００２】
メダル形状の遊技媒体によってメダルを集めるメダル遊技機を設置した遊技ホールでは、メダル遊技機によって遊技客が獲得したメダルを計数するメダル計数機、即ち遊技媒体計数機が設置されている。
この遊技媒体計数機は、遊技を終了した顧客が遊技ホールのカウンターにメダル箱を持っていき計数する場合に用いられ、複数のメダル遊技機を設置している各島の端や中央に設置してある。
【０００３】
この遊技媒体計数機は、一般に、上部に開口するホッパーと、ホッパー下部で高速回転する回転板によってメダルを１枚ずつ送出する送出部と、送出部から送出されたメダルを計数する計数部とを有している。そして遊技媒体計数機は、ホッパーへメダル群を投入し、ホッパーの下部に設けた送出部が回転板を高速回転させ、該回転板の遠心力によってメダルを１枚ずつ送出する。この送出されたメダルはメダル通路を経て計数部へ送出され、計数部が該メダルの通過を検知してカウントして計数するものである。
【０００４】
メダル数を計数する店員は、この遊技媒体計数機へメダルの入ったメダル箱を持運びメダル箱のメダルを遊技媒体計数機のホッパーへ投入し計数させる。
しかしながら、メダルが詰る等して遊技媒体計数機が故障した際には、ホッパーに投入したメダルを排出すると共に、計数部等を修理する必要が生じる為、遊技ホール営業中でも遊技媒体計数機の使用を停止しなければならなかった。
また、遊技媒体計数機は短時間で計数できるように設計されてはいるが、それでもメダルの計数に時間を要する場合があり、特にメダル数が大量であった場合や閉店時などには、遊技媒体計数機の使用を待つために狭い遊技ホールに計数待ちの利用者が並んでしまう場合があった。
【０００５】
そこで従来は、計数の能率化を計るため、あるいは、メダル詰り等の故障時に対応可能とするため、ホッパー及び回転板を夫々二つ並べ設置したものがあった。たとえは、『ダブル式メダル計数機におけるホッパー』（実公平７−６９３３号、以下従来例１という。）である。
【０００６】
従来例１は、『（請求項１）１台の計数機本体に２個の回転板を備えるダブル式メダル計数機において、計数機本体の上部に配設するホッパー本体の中央を左右に分割すると共に、この分割ホッパー部を各々取り外し自在としてなるダブル式メダル計数機におけるホッパー。』にかかり、図２４に表すように、計数対象であるメダルをホッパー本体１０４の分割されたホッパー部１０４ａ、１０４ｂそれぞれへ投入すると、該メダルが漏斗状に形成された分割ホッパー部１０４ａ、１０４ｂの下部に有するホッパー孔１１１から回転板１０２上に落下する。そして、該回転板１０２の高速回転に伴う遠心力でメダルを１枚ずつにして計数側通路に送出し、通路に設ける計数部が通路を運ばれてきたメダル数を計数するものである。
【０００７】
そして従来例１では、仮に一方の回転板１０２がメダル咬み込み等で停止した場合でも、この詰りを修理しているときでも、上部のホッパー本体１０４は中央を分割した構成としてなるため、故障した側の一方の分割ホッパー部（たとえば分割ホッパー１０４ａ）を単に外して修理を行えばよく、残る分割ホッパー部１０４ｂ側は正常に利用可能であるため、この分割ホッパー部１０４ｂに対しては今まで通りメダルを投入し計数を行うことが可能にできた。
【０００８】
又、遊技媒体計数機内への遊技媒体の投入を阻止する従来例として『パチンコ玉計数機の玉投入口自動閉止装置』（特許第２５９３８２６号、以下、従来例２という。）を以下に説明する。
従来例２は、『（請求項１）パチンコ玉の投入口を開閉する機能を有しているシャッター板において、投入した玉を電気的に検出し、計数回路によって計数すると同時に、駆動制御回路で定められた監視時間内に計数回路による計数信号が継続か断絶かを判定し、監視時間内での断絶の場合には計数信号の終端信号と判定し、前記信号を前記計数回路と接続している駆動制御回路へ送り、さらに該回路に接続された駆動部を動作させ、この駆動部と接続しているシャッター板を玉計数後の短い時間を以て自動的に移動させ、シャッター板によって玉投入口を閉じるようにしたことを特徴とするパチンコ玉計数機の玉投入口自動閉止装置。』にかかる。
【０００９】
従来例２はパチンコ玉の計数機に対して実施されている自動閉止装置であり、計数回路によって計数する際、関し時間内に計数回路にパチンコ玉を計数した信号が発生するか否かを監視し、計数信号が発生しなければ、駆動部を動作させてシャッター板を移動させ玉投入口を閉じるものである。
詳細には、図２５及び図２６に表すように、パチンコ玉計数機の玉投入口自動閉止装置は、パチンコ玉計数装置２００内の底部側に設置されている。パチンコ玉計数装置２００は、収納ケース２０１に投入されたパチンコ玉２０３を計数する装置であり、収納ケース２０１の下部には、計数部を備えており、レール２３１に沿って自然滑落するパチンコ玉２０３数を計数する。そして、玉投入自動閉止装置は投入されたパチンコ玉２０３の下方となるように、投入口２０２に設置され、シャッター板２０７を移動することで投入口２０２を閉状態にできる。
【００１０】
シャッター板２０７は、投入したパチンコ玉２０３を電気的に検出して処理する計数回路によってパチンコ玉の計数が所定時間計カウントされない時に、シャッター板２０７をソレノイド２１０等からなる駆動部によって玉計数後の短い時間を以て自動的に移動させ、シャッター板２０７によって玉投入口２０２を閉じるようにしたものである。
このように従来例２には、パチンコ玉の計数装置ではあるが計数装置にシャッター板を設けてパチンコ玉の流入を阻止する構成が示されていた。
また、従来例１に表すダブル式メダル計数機のホッパーは、両ホッパーに備える計数機構により同時に計数可能であり且つ別個にも計数可能である。そして、従来例２に表す普通の１のホッパーを備えるシャッター付計数機を単にならべて置いただけでは遊技媒体を投入したとき計数機の間の隙間にこぼれてしまうので、ダブル式メダル計数機ではこの点を考慮して、１の筐体にホッパーをならべて配置し、２つのホッパー上部およびホッパー間の境目より高い胸壁によって囲み、メダル箱の横寸法より長くすることで、メダルを１枚もこぼさずにメダル箱の横方向の側面を胸壁に当接させてメダル箱を反転させ、多量のメダルを一斉に投入することができる。これにより同時に投入された２つのホッパーによって該ホッパーに備える各計数機構により高速に計数することが可能となり有効であった。
【特許文献１】実公平９−６９３３号公報
【特許文献２】特許第２５９３８２６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１１】
メダル式遊技機を設置する遊技ホールでは、管理をし易くするために一般的に複数の遊技機を並設した島の片面（以下、片島という。）毎に機種をそろえて設置している。そして複数種の機種ではやはり人気のある機種と不人気の機種とが存在する。そして、人気の機種には遊技者がたくさん付き、不人気の機種にはあまり遊技者が付かない。そこで、人気のある機種の片島を増加させ、遊技客の減少の度合に応じて不人気の機種を漸減して最終的には撤去するようにホール構成を変更していたが、このような遊技客の遊技しない機種を減らしたり撤去することは、遊技ホールの経営として効率の良くないものである。
そこで不人気の機種の遊技客を増加させるための営業施策が望まれた。
また、メダル式遊技機にはメダル直径が２５ｍｍのメダルを遊技媒体として使用する遊技機と、メダル直径が３０ｍｍのメダルを遊技媒体として使用する遊技機とがある。
更にまた、例えばパチンコ遊技機専用の片島において、パチンコ遊技機を導入されてから稼働が落ちるまでのライフサイクル程度の一定期間に限定して一時的に人気の出たメダル式遊技機を併設させてホールを構成したい場合もある。
ところが、メダル直径が異なるメダル遊技機同士、あるはパチンコ遊技機とメダル遊技機同士を、１つの島に並設して使用する場合には、従来のシングルホッパー式の遊技媒体計数機では、２台設置しなければならないという問題点を有した。この問題点は、設置する遊技機を常に新規のものと入れ替えてホールを構成したり、遊技機の利用状況に応じ島の構成を頻繁に変更したい場合には、その都度スペースの限られた島端に遊技台の種別に応じた２つの計数機を設置することはできないのに加え、設置する遊技台の種別を変更するたびに、該種別に見合った新たな計数機を購入設置しなければならず、費用がかかってしまうという問題点も有した。
また、従来例１に表すダブル式メダル計数機では、両方のホッパーがそれぞれ同一種類の遊技媒体について、計数値を変換することなく夫々別個または同一（両方のホッパーへの投入メダルを同時に計数してその結果を加算）に計数可能である。しかしながら、該計数結果を外部に出力する際には、それぞれのホッパー毎に異なる計数結果を表示しながらも１つの計数機の合計として出力されてしまう。また、従来の管理装置では、計数機が同一に計数した場合に１乃至複数の計数機毎に計数結果を受信し１日毎などの所定期間毎や遊技客毎に集計することができる。しかしながら、例えそれぞれのホッパー毎に異なる計数結果を外部に出力可能としても、遊技機の利用状況に応じて、それぞれのホッパー毎に夫々別個に計数する必要のある、一時的にメダル直径が２５ｍｍのメダル遊技機と３０ｍｍのメダル遊技機を片島ずつ併用したい場合とか、メダル遊技機とパチンコ遊技機を片島ずつ併用したい場合とか、ホッパー毎の変換レートを変えたい場合など、ホッパー毎に異なる計数結果を受信し、１日毎などの所定期間毎や遊技客毎に集計できる管理装置がないので、遊技ホールがそれぞれのホッパー毎の総合計を把握することが困難であるという問題点を有した。そこでまた、このようなホッパー毎に異なる計数結果を受信し、１日毎などの所定期間毎や遊技客毎に集計できる管理装置を経済的理由から導入しない場合においても、計数機において、ホッパー毎に１日毎などの所定期間毎に集計できる計数機も存在しなかったので、遊技ホールがそれぞれのホッパー毎の総合計を把握することが困難であるという問題点を有した。
更にまた、従来例１では、両ホッパーを他の種類や他の形状の遊技媒体をそれぞれ別個に計数して計数値を個別に出力することができないという問題点を有した。
【００１２】
更にまた、ある種の遊技機の稼働率が落ちた場合には、該稼働率の落ちた遊技機の撤去を極力遅らせることができるように稼働率を上げるための営業施策として、景品への変換率や１遊技媒体の計数レート（１玉を１．４玉などのように計数する）を変更し、稼働率の落ちた遊技機の方の変換率をよくさせて利用者の利用意欲を誘い、稼働率をよくすることが考えられる。この変換率の変更に対応するためには、レシートや会員カードから読み取ったＩＤで特定される遊技客の獲得遊技媒体数を景品交換するＰＯＳにて、遊技機種別（メダル直径が２５ｍｍと３０ｍｍ、遊技機種別に異なるホッパーで計数するよう遊技ホールで運用する場合どの計数機のどのホッパーで計数されたか）に応じて異なる変換率で交換することが考えられるが、このようなＰＯＳは実用化されているかどうか不明ながら稀である。
このため、通常遊技ホールに導入されている遊技機種別に応じて異なる変換率で交換できないＰＯＳにおいて上記のような遊技機種別に応じた景品交換率を適用できるようにすることが望ましい。
また、これらソフトウェアが実現しても、高価なＰＯＳ一式を遊技機の種別毎に購入しなければならないので大変不経済であるとともに、そのような多くのＰＯＳを設置する遊技ホールのスペースもないという問題点を有した。
また、先に述べたように、１つの片島で複数の遊技媒体を利用する場合には、コンパクトな１つの筐体に収められた遊技媒体計数機に複数のホッパーを搭載し、あるときは同時に計数することで高速に計数させ、あるときはホッパー毎にそれぞれ別個の遊技媒体を計数可能であるとともにホッパー毎の計数値の集計や異なる変換率で対応可能とするのが望ましい。さらに、１の島端に設置された遊技媒体計数機において計数済みの遊技媒体を洗浄等の処理をしたのち同じ種類の遊技媒体あるいは同じ大きさの遊技媒体に分配する必要があるが、従来の計数機では、それぞれの遊技媒体用の洗浄処理を行う装置をそれぞれの種類に見合った遊技媒体計数機に対応して分配することができなかった。
そこでこの発明は、上記問題点に鑑み、複数並設したホッパーから排出される遊技媒体を効率よく分配して排出口から排出可能とする遊技媒体計数機を提供する。
また、従来管理装置で行っていたような複数並設したホッパーによって行われる遊技媒体の計数結果を、ホッパー毎に取り扱うか全体として取り扱うかを選択でき、更には、ホッパー毎に自在に所定期間合計としたり、所望の変換率とさせることが可能な遊技媒体計数装置を提供する。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
この発明では、複数種の遊技媒体を、計数した後に分配して排出可能とするため、
【００１４】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各ホッパー下流には、それぞれ個別に計数した遊技媒体を排出する排出口を設け、遊技媒体を個別に排出可能なことを特徴とする遊技媒体計数機、
【００１５】
を提供する。この遊技媒体計数機では、それぞれのホッパーに投入された遊技媒体はそれぞれのホッパーに備える計数機構によって計数した後、それぞれのホッパーに備える遊技媒体の排出口から排出する。従って、排出された遊技媒体はそれぞれのホッパー毎に分配される。
なお、排出口は、下記詳述する形態の他、例えば、１のホッパーで計数した遊技媒体を１の排出口から排出し、他の複数のホッパーで計数した遊技媒体を１の排出口から排出するように構成してもよい。またこの場合におけるさらに他の複数のホッパーで計数した遊技媒体を１の排出口から排出する場合、排出口の上流には、各ホッパーからの遊技媒体を合流させて形成された合流部を有し、該合流部の上流に、遊技媒体を順次個別に排出可能ならしめるための遊技媒体の流下を阻止する１乃至複数の流下阻止手段を有するように構成してもよい。
そして、上記ホッパー下流に設ける排出口を、
【００１６】
前記排出口が、各ホッパーに対応して複数設ける、
【００１７】
に構成する。従って、排出口は複数のホッパーからの遊技媒体を排出されることとなる。これにより遊技媒体計数装置は、各ホッパーに設けた計数機構によって計数された遊技媒体がそれぞれのホッパーに対応した排出口から排出されるので、各ホッパーに投入される遊技媒体の種類が異なり別途に取り扱う際にも、各ホッパーが同時に計数できる。
また、該排出口が、
【００１８】
前記排出口の上流には、各ホッパーからの遊技媒体を合流させて形成された合流部を有し、該合流部の上流に、遊技媒体を順次個別に排出可能ならしめるための遊技媒体の流下を阻止する１乃至複数の流下阻止手段を有する
【００１９】
構成とする。従って、排出口は全てのホッパーと連結することとなり、１のホッパーが遊技媒体を計数して排出口から排出している場合に他のホッパーは遊技媒体の排出口への排出を停止させ、排出中のホッパーが排出を終了すると未排出のホッパーが排出可能となる。具体的には、例えば、排出口とこれに接続されるホッパーとの間に切替弁を設ける。また、１のホッパーには切替弁を設けずに構成する。そして、常に切換弁のない方を優先して遊技媒体を排出口へ排出させ、当該ホッパーによる計数及び排出が終了したところで、切替弁を作動させて、所望のホッパーから排出口へ遊技媒体を排出させる。そして、該ホッパーによる遊技媒体の排出が終了したところで再び他の切替弁を設けた所望のホッパーから遊技媒体を排出口へ排出させる。この動作を順次行い、遊技媒体が投入された全てのホッパーによる遊技媒体の計数及び排出を完了させる。この場合に、各ホッパーへ異なる遊技媒体が投入されると、遊技媒体計数装置では、何れかの１つのホッパーのみ計数機構による計数をさせて遊技媒体を排出口へ排出させる。この時他のホッパーでは、遊技媒体が排出口へ排出されるのを停止させておく。そして、遊技媒体を排出しているホッパーが、遊技媒体の計数を終了して排出が終了されたことを受けて他の何れかのホッパーに遊技媒体の計数を開始させ排出口への遊技媒体の排出を開始させる。このように、全てのホッパーに於て排出口への排出を順次行わせることで、全てのホッパーに於ける遊技媒体の計数を行わせ１つの排出口から異なる遊技媒体を排出させることが可能となる。
尚、上記１つの排出口から異なる遊技媒体を順次排出させる場合には、遊技媒体の種類毎に排出させることとなるので、排出されてくるホッパーからの遊技媒体の種類によって排出口の先に遊技媒体が排出される容器を自動的に変更可能とすることで、排出された遊技媒体を自動的に分配して直ぐに島に再補給することが可能となる。
またこの発明では、投入された遊技媒体を計数するとともに洗浄等できる遊技媒体計数機として、
【００２０】
計数機構と排出口との間には、遊技媒体を洗浄または／および研磨可能な洗浄部を備え、洗浄または／および研磨した遊技媒体を個別に排出可能、
【００２１】
に構成する。このように構成することで、個別に計数された遊技媒体は、それぞれの遊技媒体にあった洗浄等の処理が行われ、その後それぞれ個別に分配されて排出される。
なお研磨とは、パチンコ玉やメダルの表面を布などにより拭き取ることも含まれる。
更に、この発明では、ホッパー毎に計数して計数値を出力可能な遊技媒体計数装置として、
【００２２】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
表示機構の計数した結果を表示可能な表示部を備え、各ホッパーでは、それぞれ個別に投入された遊技媒体が個別に計数され、該計数値を所定期間で合計した総合計を個別に出力可能なことを特徴とする遊技媒体計数機、
【００２３】
を提供する。この遊技媒体計数機では、それぞれのホッパーへ投入された遊技媒体は個別に計数されることになるので、例えば一方のホッパーがパチンコ玉計数機であり、他方のホッパーが直径２５ｍｍのメダルである場合には、パチンコ玉・メダルそれぞれが個別に計数され、計数した結果を個別に集計して表示させる等が可能である。
尚、この発明に於いて言う出力は、例えば、遊技媒体計数機に設けた表示部へ遊技媒体の計数結果を表示させることや、別途設けるレシート発行機やプリンタのような印刷手段へ同計数結果を表示させることや、通信手段を用いて他の装置へ同計数結果を通信することをいう。
そして、この遊技媒体計数機を用いたパチンコホールなどで利用されているステムとして、
【００２４】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数し、各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機と、該遊技媒体計数機から送信されたホッパー毎の計数結果を受けて所定期間または／および計数毎の合計を出力させる管理装置とからなることを特徴とする遊技ホールシステム、
【００２５】
を提供する。従って、この遊技ホールシステムによれば、遊技媒体計数機でそれぞれ個別に計数した計数値はシステム全体を司るホールコンピュータ等へ出力可能であり、遊技媒体計数装置から出力された各ホッパー毎の合計数を、更に所定期間中の合計として算出し表示させることが可能であり、計数した遊技媒体の情報を遊技ホールシステム全体で共有可能となる。そして、このように計数データを共有することで、例えば、あまり人気のない遊技機と該遊技機とは異なる遊技媒体を用いる通常人気の遊技機とを併設した片島に於いて、該片島に設けた遊技媒体計数装置のあまり人気のない遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果と通常人気の遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果から、あまり人気のない遊技機の稼働率を判断可能となり、遊技機の入替え時期等の判断が可能となる。上記遊技ホールシステムで言う出力は、前記した遊技媒体計数機に於ける出力と同じように、例えば、管理装置に設けた表示部へ遊技媒体の計数結果を表示させることや、別途設けるレシート発行機やプリンタのような印刷手段へ同計数結果を表示させることや、通信手段を用いて他の装置へ同計数結果を通信することをいう。
そして、これらの処理を行う管理装置としてこの発明では、
【００２６】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、受信したホッパー毎の計数結果を集計し、集計したホッパー毎の計数結果を出力可能なことを特徴とする管理装置、
【００２７】
あるいは、
【００２８】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、受信したホッパー毎の計数結果を集計してホッパー毎の計数結果を出力するか、あるいは前記各ホッパーの合計を出力するかを選択可能なことを特徴とする管理装置、
【００２９】
を提供する。従ってこの管理装置によれば、前記遊技ホールシステム同様、遊技媒体計数機でそれぞれ個別に計数した計数値は管理装置へ出力可能であり、遊技媒体計数装置から出力された各ホッパー毎の合計数を、更に所定期間中の合計として算出し表示させることが可能でなり、計数した遊技媒体の情報を管理装置が共有し、遊技媒体計数装置のホッパー毎の計数結果を分析する等行う。例えば、あまり人気のない遊技機と該遊技機とは異なる遊技媒体を用いる通常人気の遊技機とを併設した片島に於いて、該片島に設けた遊技媒体計数装置のあまり人気のない遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果と通常人気の遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果から、あまり人気のない遊技機の稼働率を判断可能となり、遊技機の入替え時期等の判断が可能となる。
更に該管理装置において、遊技媒体計数装置の計数方法を選択可能な装置として、
【００３０】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い、それぞれ個別に投入された遊技媒体をホッパー毎に計数して各ホッパー毎の計数結果を送信可能な遊技媒体計数機からの情報を受信するために、有線または無線により通信できるよう接続可能であり、
遊技媒体計数機における各計数機構による計数結果を個別に取扱わせるか同一として取り扱わせるかを選択可能なことを特徴とする管理装置、
【００３１】
を提供する。従って、この管理装置によれば、遊技媒体計数装置の各ホッパー毎に設ける計数機構の計数結果を、遊技媒体計数装置においてホッパー毎に個別に取扱わせるか、あるいは、全てのホッパーを合計して計数するように同一として取り扱わせるかを選択可能となる。このように遊技媒体計数装置の利用形態を管理装置において選択可能とすることで、片島毎に設置されている遊技媒体計数装置を、何れの利用形態で利用させるかを管理装置が管理できる。
また、計数機構が計数した遊技媒体数の計数値を目的に応じ適宜変更することが可能な遊技媒体計数装置として、
【００３２】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各ホッパーでは、それぞれ個別に投入された遊技媒体が個別に計数され、該計数値の少なくとも１つを所定の変換レートに補正可能なことを特徴とする遊技媒体計数機、
【００３３】
を提供する。この遊技媒体計数機では、計数機構がそれぞれのホッパー毎に計数した計数値を求めるのに加え、いずれかの計数値を所望の値に補正可能となる。このように計数値を補正することで、稼働率の少ない遊技機に利用者が付くようにできる。
更にこの発明では、各ホッパーの利用をパチンコホールの島に設置した遊技媒体の形態に容易に変更できるようにするために、
【００３４】
遊技媒体が投入されるホッパーを１の筐体に複数並設させるか、または１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機であって、
各計数機構は着脱自在であることを特徴とする遊技媒体計数機、
【００３５】
を提供するので、それぞれのホッパーは島で使用する遊技媒体に併せて適宜変更して設定可能である。
また、この発明では上記各遊技媒体計数装置において、
【００３６】
各ホッパーには個別に開閉手段を設け、各ホッパー間には開閉手段立設係止部を設け、開閉手段を該係止部へ立設配置可能、
【００３７】
とすることで、遊技媒体計数機では、各ホッパーが開閉手段を備る。そして、各ホッパー毎に鍵開閉手段を設けたことで、任意のホッパーの開閉手段を閉状態とし、他のホッパーは開状態を維持する。また、各ホッパー間に開閉手段を係止して立設配置可能な係止部を設けることで、該係止部へ開閉手段を係止させて各ホッパー間を分離した状態とし、隣り合うホッパーへ異なる遊技媒体が混入しにくい。
更に上記した各遊技媒体計数機において、ホッパー周囲部の構造を
【００３８】
並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続される構造として、前記並設されたホッパー全体の周囲部が胸壁によって各ホッパー間より高くなるよう構成する、
【００３９】
ことにより、全ホッパーの周囲上部をホッパー相互間より高くなるように囲って、例えば一体的となるようにして複数のホッパーがあたかも１の筐体に取付けられて並べられたように構成する胸壁を設ける。そして、該胸壁に対して各ホッパー間が低く構成されるためホッパー内に遊技媒体を投入した際に、ホッパー間に遊技媒体が溢れないのに増して全ホッパーの外へ溢れることもない。尚、全ホッパーを囲繞するように設ける胸壁は、個々のホッパーに一体的に形成しても良いし、全ホッパーあるいは幾つかのホッパーを一体的に形成する場合に胸壁も一体的に形成しても良い。また、個々のホッパーは漏斗状の既存の形状のものを用いこれらのホッパーに設置可能に別体として構成しても良く、全部あるいは幾つかのホッパーが一体的に形成されている場合には、これら一体的に形成されたホッパーに取付け可能に別体として構成しても良い。従って、何れの場合も胸壁はホッパー間より高いことが要件であり、ホッパーへの取付けは適宜選択すれば足りる。このように従来からの漏斗状のホッパーに別体として取付け可能にすることで、従来のホッパーに対しても胸壁を設置可能となり汎用できるので経済的である。
そして、上記胸壁は、ホッパーの周囲部がホッパー間より高くなるようホッパーと一体的に構成してもよく、ホッパー間とホッパー周囲部とが同じ程度の高さとなるホッパーに別体として係止可能に構成し、ホッパーに係止するようにしてもよい。
そして、遊技ホールシステム及び管理装置においても、これらと通信可能に接続される遊技媒体計数機の構成を、前記同様胸壁によって、
【００４０】
並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続される構造として、前記並設されたホッパー全体の周囲部が胸壁によって各ホッパー間より高くなるよう構成される、
【００４１】
ことにより、前記遊技媒体計数機同様とすることが可能となる。
【発明の効果】
【００４２】
従って、ホッパー毎に計数する遊技媒体をホッパー毎に排出する遊技媒体を異なる排出口から排出させるので、１つの遊技媒体計数機からそれぞれ分配された種類の異なる遊技媒体を取り出すことが可能となり、計数した後には分配された遊技媒体を再びそのまま利用することができる。
そして、これら排出口は、複数の排出口として設けること、例えば、遊技媒体計数機において計数可能な遊技媒体の種類数の排出口を設けることで、排出された後には、既に排出口外部に用意したジョッキによって直ぐに使用可能になる。また、排出口を１とした場合には、排出口外部に、排出口から排出されてくる遊技媒体に対応したジョッキを載置するような分配手段を設けておけば、やはり排出口から排出された後直ちに遊技媒体を利用可能となる。
また、各ホッパー毎に設置される計数機構と、この計数機構で計数された遊技媒体をそれぞれ別途に排出する排出口との間に遊技媒体を洗浄等する洗浄部を備える遊技媒体計数機では、前記に加えそれぞれのホッパーに投入された遊技媒体を分配してそれぞれ別途に排出する際には、遊技媒体の洗浄が終了しており、遊技媒体計数機の他に洗浄等を行う遊技媒体洗浄装置を設けなくともよい。従って、異なる種類の遊技媒体が洗浄された後分配されて排出されるので、１つの島に１つの遊技媒体計数装置のみを設置すれば足りるので、２つの異なる遊技媒体洗浄装置並びに遊技媒体計数装置を設置するのに比較して、遙かに省スペースにでき、遊技機を設置している島のスペースを有効に利用可能である。
また、１つの遊技媒体洗浄装置しか設置するスペースを有していない場合には、１種類の遊技媒体のみが洗浄できるので、分別した他の種類の遊技媒体は他の場所へ移動させ、洗浄した後に再び当該島へ戻して使用する必要があったが、この発明ではそのまま複数種の遊技媒体を当該島において利用可能である。
【００４３】
更に、各計数機構によって別途に計数した個別集計して表示可能な遊技媒体計数装置では、計数した結果を集計してそれぞれのホッパー毎に表示可能なので、異なる種類の遊技媒体をそれぞれ別個に集計して表示させることができるので、複数種の遊技媒体を計数できるだけではなく、完全に別個の遊技媒体計数装置として利用可能である。
【００４４】
更に同様に、各ホッパー毎に設置された計数機構がそれぞれ別途に計数して個別集計が可能な遊技媒体計数装置を備える遊技ホールシステムでは、それぞれ個別集計された遊技媒体の数を、遊技ホールシステムで共有できるので、ホール全体の管理にも個別に集計した遊技媒体数を利用可能となる。これにより、例えば、複数種の遊技媒体を使用する異なった機種の遊技機を設置させる片島を、ホール全体のどの島に割り当てるか等の検討がスムーズに行える等の効果を有する。同様に、遊技媒体毎に集計ができるので、あまり人気のない遊技機の判断が行え、遊技機の入替え時期の判断等に計数結果が利用できる。
同様に、各ホッパー毎に設置された計数機構がそれぞれ別途に計数して個別集計が可能な遊技媒体計数装置からの集計結果を通信可能な管理装置では、計数データを共有することで、例えば、あまり人気のない遊技機と該遊技機とは異なる遊技媒体を用いる通常人気の遊技機とを併設した片島に於いて、該片島に設けた遊技媒体計数装置のあまり人気のない遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果と通常人気の遊技機の遊技媒体を計数したホッパーからの集計結果から、あまり人気のない遊技機の稼働率を判断可能となり、遊技機の入替え時期等の判断が可能となる等の効果を有する。
【００４５】
更に、前記のように集計した各ホッパー毎の遊技媒体の集計結果のうち、少なくとも１つを補正可能とすることで、遊技媒体の計数が終了して集計した時点で所定の変換レートに変換された数値に補正される。従って、例えば、実際の計数された遊技媒体数をその種類等に見合った値で景品交換が可能となり、利用稼働率の少ない遊技機の遊技媒体を計数する計数機構が計数した遊技媒体数あるいは景品交換可能な値が多くなるように変換レートを設定しておく等することで、人気のない遊技機の利用稼働率を上げることができる。
【００４６】
更にこの発明では、各ホッパーの利用をパチンコホールの島に設置した遊技媒体の形態に容易に変更できるようにするために、遊技媒体が投入される各ホッパーを着脱自在とする。そのため、計数機構がそれぞれのホッパー毎に計数した計数値を求めるのに加え、いずれかの計数値を所望の値に補正可能となる。このように計数値を補正することで、稼働率の少ない遊技機に利用者が付くようにできる。
同様にホールの島の利用形態に合わせて、遊技媒体計数機によって計数し分配できる遊技媒体の種類を容易に変更可能できるので、ホールのレイアウト等の自由度が大きくなるという効果を有する。
【００４７】
また、遊技媒体計数機では、各ホッパーが開閉手段を備えることで、任意のホッパーの開閉手段を閉状態とし、他のホッパーは開状態を維持する。また、各ホッパー間に開閉手段を係止して立設配置可能な係止部を設けることで、該係止部へ開閉手段を係止させて各ホッパー間を分離した状態とし、隣り合うホッパーへ異なる遊技媒体が混入しにくい。
又、開閉手段を個別に取外し可能とすることやホッパー故障時に閉状態とすることで、閉塞手段は故障した側のみを閉状態とし、故障しない側を閉状態としないあるいは取外しておくことができ、閉状態となっていない閉塞手段がホッパーへの遊技媒体の投入を邪魔しない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４８】
遊技媒体計数装置は、左右に連設され投入される遊技媒体を受領するホッパー部を備える。また、各ホッパー部の下部には、下方から順次送られる遊技媒体をホッパー部毎にカウント可能な計数部を設ける。計数部は、計数した際に信号を発生し、カウント信号として出力する。従って、各ホッパー部はそれぞれが独立して遊技媒体をカウントされる。
更に、各計数部の計数した結果を表示可能な表示部を備え、且つ、各計数部が計数した値をそれぞれのホッパー部毎に集計して表示させるかそれぞれのホッパー部毎の計数値を別々に表示させるかを設定によって選択処理し、それぞれに仕様に従って表示部に表示させる制御部を備える。この制御部は、更にホッパー部の異常を検出するセンサーからの異常信号に基づいて、エラー信号を出力可能である。そして遊技媒体計数装置は、このエラー信号によって遊技媒体計数装置の表示部に表示させることも可能であり、更にはホールコンピュータ等のシステムに対して出力し、遊技媒体計数装置を管理させるための信号としても利用される。
この表示部への表示は、各ホッパー部に設ける計数部それぞれが遊技媒体を独立して個別に計数し集計した結果を表示可能である。従って、表示部がこのように各ホッパー部毎に投入された遊技媒体を各ホッパー部毎に計数してその計数結果を出力可能である。
また各計数部が独立して個別に計数し集計した結果は、遊技媒体計数装置とＬＡＮ等のネットワークによって接続する遊技ホールシステムへも出力可能である。
更に遊技媒体計数装置では、制御部によって所望の計数部による計数結果を所定の利率等に従って変換し出力可能にあるいは表示部へ表示可能に形成する。
【００４９】
左右に連設するホッパー部は、それぞれ漏斗状に形成されるホッパー本体がホッパー部から取り外し可能である。従って、ホッパー本体は左右独立して取り外せる。ホッパー部には、ホッパー本体の漏斗状中央に位置するように高速回転可能な回転板が設けられている。回転板は駆動モータによって高速で回転され、ホッパー本体に投入された遊技媒体であるメダルをはじくと共にその遠心力で、ホッパー本体中央下部に開口するメダル通路へ送る。そして、このメダル通路にはメダルを搬送する搬送ベルトとこれを駆動する駆動部が組み込まれている。搬送ベルトの搬送端にはメダル排出口が設けられている。従って、回転板によって１枚ずつメダル通路へ送り込まれたメダルは搬送ベルトによってメダル排出口へ排出される。
そして、このメダル排出口の手前には、搬送されて排出されるメダルの数を計数する計数部が設けられており計数可能である。従って、前記の通りこの計数部によって左右それぞれのホッパー部毎にメダル数を計数可能である。
又、装置背面に設けるメダル排出口と計数機構との間に、洗浄部を設けてもよい。該洗浄部は、計数され計数機構から排出されてきた遊技媒体を上方へ揚送し、上方から再び下方へ滑落してくる間に洗浄あるいは研磨を行い、洗浄あるいは研磨が終了して滑落してくる遊技媒体が排出口から排出されるようにしても良い。
【００５０】
また、ホッパー本体の上部には左右それぞれに独立して開閉手段を設ける。開閉手段は引き戸からなり、左右ホッパーが引き違いの引き戸となるように設置する。この引き違いの引き戸を以下、引違戸という。そして、遊技媒体計数機本体のホッパー部上部側面には、この引違戸の摺動ガイドとなるレールを設置してある。このレールは、引違戸のうち上部となる側のホッパー部に設置し、下側となるホッパー部では漏斗状のホッパー本体側面に段差を設けてレールとしている。また、左右方向へ引き違える引違戸の前後側面には、遊技媒体計数機本体と係止して引き違い移動できないようにされるための係止孔が穿設されている。
一方、ホッパー部には、閉状態の引違戸の係止孔に対向する上部位置に、ホッパー部から引違戸の係止孔内へ進退自在な閉状態係止手段を設ける。この閉状態係止手段は、遊技媒体計数機本体の前面に設ける鍵と連動し、鍵を掛けることで進出して引違戸と係止し、引違戸が閉状態から開状態をとれないようにするので、鍵および閉状態係止手段が施錠手段を構成する。
【００５１】
更に、左右ホッパー部の中央には、引違戸を収納可能な収納部を設ける。収納部は、左右ホッパー部の中央で遊技媒体計数機本体内部に設けてあり、左右ホッパー部を使用している通常使用時には、使用していない引違戸を取り外して該収納部へ収納できるように引違戸２枚分の幅で設けてあり、且つ、引違戸を収納した状態では収納した引違戸の上面がホッパー部の上面と丁度同じになるように設けてある。
更に引違戸は、自動的に開閉移動可能な移動手段によって開閉可能に構成する。移動手段は、モータからなる駆動部とモータによって移動されるチェーンからなり、該チェーンが左右ホッパー部それぞれの左右端に設けたプーリー等によってガイドされるように遊技媒体計数機本体に設けてある。そして、チェーンは引違戸の左右移動側側面の前後端それぞれに、駆動部およびプーリーを経由して取り付けられ、モータの駆動によって引違戸を左右方向へ移動可能に、引違戸の左右移動側側面のそれぞれ上下端に固定される。従って、駆動部を駆動することで、左右の引違戸はそれぞれ独立して自動的に開閉可能である。
【００５２】
このように構成する遊技媒体計数機本体では、左右の引違戸を独立して開閉制御可能に構成する。即ち、計数機本体のホッパー部上部制御部の制御により種々な動作を行うことが可能である。即ち、制御部では、計数部が計数異常を来す等した際にエラー信号を発信するとともにエラーを発生した側のホッパー部を利用不能とさせるために該ホッパー部側の引違戸を、該引違戸を移動させる駆動部を駆動させて該引違戸を閉状態とするように移動制御可能である。これにより、使用不能となったホッパー部への遊技媒体の投入を阻止できる。
更に、前記施錠手段をソレノイド装置によって制御可能とし、使用不能となったホッパー部を、引違戸を移動させることで閉状態にするとともに施錠手段の閉状態係止手段を引違戸の係止孔へ挿入するように移動させるように移動し、閉状態となった引違戸が遊技者によって無理矢理開状態とされないようにしてもよい。
また、前記した遊技媒体の排出口は、遊技媒体計数装置の背面に設ける。この各ホッパー部毎に設ける遊技媒体排出口は、各ホッパー部で計数された遊技媒体のみが排出される。従って遊技媒体は各ホッパー部でそれぞれが計数されて後遊技媒体排出口から排出されるので、各ホッパー部毎に異なる遊技媒体を使用した場合には各排出口から排出される遊技媒体は異なる種類毎に分配されている。
上記のように構成するホッパー部は、遊技媒体計数装置と着脱自在に形成する。このホッパー部の着脱は、ホッパー本体を遊技媒体計数装置の上方へ離脱させた後遊技媒体計数装置の背面側に設ける扉から外部へ取り外せるように形成されている。ホッパー部の着脱には、ホッパー部に設ける係止部と遊技媒体計数装置に設ける係止部との係止を解除することで容易に行えるように形成する。
又、複数あるホッパー間には、開閉手段を立設して配置固定するための開閉手段立設係止部を設ける。この開閉手段立設係止部は、断面形状がコ字状からなり、ホッパー間にコ字状の開口部が上下方向になると共に、コ字状開口部が相互に対向するよう開閉手段の幅を空けて設ける。そしてコ字状の開口は、開閉手段の厚みより稍大きく、開閉手段を差し込み可能である。
この開閉手段立設係止部へ開閉手段を取外して差し込み係止すると、開閉手段は各ホッパー間に立設されるので、遊技媒体を所望のホッパーへ投入する際に隣合うホッパーへの遊技媒体の混入が起きにくい。
【実施例１】
【００５３】
以下に、この発明の実施例１を図面に基づき説明する。図１はこの発明の実施例１を表す斜視説明図であり、図２は同ホッパー本体上面を開閉する開閉手段を取外した状態を表す斜視説明図であり、図３は一方の開閉手段を開状態とした状態を表す斜視説明図であり、図４はホッパー本体及び開閉手段を取外した状態を表す斜視説明図であり、図５は図１を背面側から見た背面斜視説明図であり、図６は開閉手段を表す斜視説明図であり、図７は実施例１の開閉駆動手段を図示した斜視説明図であり、図８は開閉手段の他の実施例を表す説明図であり、図２２及び図２３は他のメダル排出口の構造を表す説明図である。
１は、遊技媒体計数装置である。遊技媒体計数装置１は、左右にホッパー部２を連設してなる。ホッパー部２は、単体の遊技媒体計数機であり、図２や図３に表すように、ホッパー部２に投入される遊技媒体を計数可能である。ホッパー部２は、遊技媒体であるメダルが投入されると、投入されたメダルの枚数を計数する計数機である。尚、計数する対象である遊技媒体は、メダルの場合もあればパチンコ玉の場合もあり、それぞれを計数可能な計数装置であればよい。この実施例では、左右両側のホッパー部２がメダル計数機である場合を説明するが、図４に表すように、左右のホッパー部２を一方はメダル用他方はパチンコ玉用というように異なる遊技媒体用として使用してもよく、あるいは、左右のホッパー部２ともにメダル計数機ではあるが異なる径や形状のメダルを計数可能な異なるホッパー部２としてもよい。
【００５４】
まず、ホッパー部２を説明する。図４は、ホッパー部２を分解した状態を説明する斜視図であり、左側のホッパー部２はパチンコ玉計数機として機能し、右側のホッパー部２はメダル計数機として機能するよう、左右異なる遊技媒体をそれぞれ計数可能とした遊技媒体計数装置１の説明図である。メダル計数機としてのホッパー部２は、図４に表すように、右側のホッパー部２であり、ホッパー部２の上部に位置して取り外し可能に形成されるホッパー本体２１と、ホッパー本体２１の下部に位置するように計数部であるホッパーメダル送り部２２と、ホッパーメダル送り部２２から送られてくるメダルを計数する計数部２３とからなる。
ホッパー本体２１は、この実施例では、左右のホッパー部２それぞれのホッパー本体２１を一体的に連続して形成する。ホッパー本体２１は、図２に表すように、漏斗状に下方が狭く形成された漏斗形状を成す右ホッパー本体２１ａと左ホッパー本体２１ｂとを連設し、漏斗状の下部中心には、ホッパーメダル送り部２２へ投入されたメダルを滑落させる孔２４を開口する。なお、この実施例では図４に表すように、右ホッパー２１ａはメダル計数用、左ホッパー２１ｂはパチンコ玉計数用としたが、ホッパー本体２１は、右ホッパー２１ａ及び左ホッパー２１ｂともにパチンコ計数用またはメダル計数用のものを適宜に選択しても良く、更に左右のみならず３台以上の複数に於ても、必要とする種類のものを必要とする数量だけ設けることもできる。またメダル計数用ホッパーとパチンコ玉計数用ホッパーをそれぞれ準備し、胸壁２１ｇに適宜嵌め込んでホッパー本体２１を形成させてもよい。
ホッパーメダル送り部２２は、図４に表すように、中央に高速で回転する回転板２２ａを有し、回転板２２ａと同軸で回転板から上方へ突出されて回転板２２ａと同様に高速で回転する攪拌部２２ｂを立設する。この攪拌部２２ｂは、メダルが中央に留まることを防止するためホッパー本体２１の孔２４の中央であって回転板２２ａの中央に位置し、ホッパー本体２１に投入されたメダルを孔２４位置で攪拌し、下方の回転板２２ａへスムーズに流れるようにしている。更に、回転板２２ａが設けられた一端には、メダル通路２２ｃを設ける。メダル通路２２ｃは、計数対象であるメダルが通過できる厚さおよび幅で形成される。この実施例では、右のホッパー本体２１は直径２５ｍｍのメダルを計数するので、２５ｍｍより稍広い幅に設ける。更に、該通路２２ｃの先には計数部２３が設けられている。メダル通路２２ｃは、詳述しないが、横に寝た状態のメダルの下側両端を支持するとともに、上方よりメダル方向に付勢された搬送ベルトによって搬送されて計数部２３へ送られる。メダル通路２２ｃは、メダルの直径がメダル通路２２ｃのメダル下側両端を支持する寸法に満たない場合規定寸法２５ｍｍに満たない例えば硬貨などは下方に落下するように形成されている。メダル通路２２ｃは、詳述しないが、横に寝た状態のメダルを上下に挟んで搬送する搬送ベルトによって計数部２３へ送られる。
【００５５】
計数部２３は、メダル通路２２ｃを搬送されて計数部２３を通過する際に通過したメダルをカウントする。従って、メダルが通過するたびにカウントして計数可能である。このカウントは、計数部２３がカウントするたびにカウント信号を出力し、別途設ける制御部１７がこのカウント信号を入力して積算計数してもよいが、この実施例では計数部２３が積算計数し、接続される制御部１７へ積算した結果の計数信号を出力する。尚、制御部１７は、ホッパー部２が備えるエラーセンサー（図示せず）等が出力するエラー信号を入力し該エラー信号によって適宜エラー処理を行う。例えば、ホッパー本体２１ｂがメダル詰まりを起こし、ホッパー本体２１ｂ内にメダルがあることを感知していながら所定時間計数部２３が計数しなかった場合には異常が発生していると判断し、係員に通知したり、あるいは引違戸３に開閉手段を設けた場合には左ホッパー本体２１ｂの左引き戸３ｂを閉じて鍵を掛ける等の所定の処置をとらせる。
ホッパーメダル送り部２２および計数部２３は一体的に形成されており、ホッパー本体２１を含めホッパー部２を形成する。そしてホッパー部２は、ホッパー本体２１を上方に移動して分離可能に構成する。そしてこのように構成するホッパー部２は遊技媒体計数装置１の筐体１１内に収納される。即ち、遊技媒体計数装置１は、ホッパー部２を収納する収納部を開口して形成する筐体１１と、筐体１１の前方に位置して操作および表示を行う操作部１２とからなり、操作部１２は筐体１１に固定され、表示部１３および操作ボタン１４ｃ、１４ｅ、１４ｈ、１４ｉを表面に露出してなる。
【００５６】
この実施例では、筐体１１に複数のホッパー部２を設置することで遊技媒体計数装置１を構成し、この時連設されたホッパー部２間には遊技媒体がこぼれ落ちるような隙間が無いように設置する。しかしながら、遊技媒体計数装置１は、１つの筐体１１に複数のホッパー部２を設けるのではなく、それぞれ個々に筐体を構成しているホッパー部２を、隣合うホッパー部２間に遊技媒体がこぼれ落ちるような隙間が無いように連続して設置し１つの筐体内に収めることなく構成してもよい。なお、１つの筐体１１に複数のホッパー部２を設ける場合においても、それぞれ個々に筐体を構成しているホッパー部２を、隣合うホッパー部２間に遊技媒体がこぼれ落ちるような隙間が無いように連続して設置すればよい。又、１つの筐体内に収めることなく隣り合わせて設置させ構成する場合においても、並設させた各ホッパー部２は同時に投入された遊技媒体がホッパー部２間からこぼれないように接続される構造として、並設されたホッパー部２全体の周囲部が胸壁によって各ホッパー部２間より高くなるよう構成するとよい。このように構成することで、複数のホッパー部２に同時に投入したメダル等の遊技媒体がホッパー部２間の最上部に沿って外部に零れ落ちることを防止できる。また即ち、この場合の遊技媒体計数装置１は、それぞれ個々のホッパー部２が単独で遊技媒体計数装置１を構成可能であり、これらのホッパー部２が出力する計数信号を遊技媒体計数装置１に設ける制御部１７が入力してそれぞれのホッパー部２がカウントする信号を独立して別個に取り扱う場合と全てのホッパー部２からの計数信号を合算するようにカウントする場合とを選択可能に構成すればよい。
【００５７】
そして、遊技媒体計数装置１では、複数連設された各ホッパー部２を、投入された遊技媒体を同時に計数するように取り扱わせるか、あるいは、個別に計数させるかを選択可能に構成される。即ち、遊技媒体計数装置１は、制御部１７の制御により、連設された各ホッパー部２の計数部２３が計数した結果を、合計して表示部１３に表示させるか、あるいは計数した結果を個別に表示させるかを選択できる。この選択は、所定の切り替えスイッチ（図示せず）によって切り替え可能に構成しても良く、また、遊技媒体計数装置１が通信可能に接続される遊技ホールシステム（図示せず）からの指示信号によって切り替え可能に構成しても良い。
具体的には、遊技媒体計数装置１が複数連設されたホッパー部２を同一に取り扱う場合には、各ホッパー部２に設けた計数部２３は、ホッパー本体２１に投入された記憶媒体を連続して計数した結果を計数信号として制御部１７へ送信する。制御部１７では、各計数部２３からの計数信号が入るたびに受領した日時及び当該計数信号を出力したホッパー部２とを紐付けて記憶し、同様に略同時に入力する他のホッパー部２から入力する全ての計数信号による計数値を積算して計数する。このように全ての計数部２３からの計数信号を制御部１７が纏めてカウントすることで、遊技媒体計数装置１へ投入された遊技媒体全ての数を纏めて計数する。尚、この時同一に扱う計数信号は、遊技媒体計数装置１に纏めて投入された遊技媒体の計数が各ホッパーユニット２ａ毎に異なる数量の遊技媒体数を投入されるため終了する時間のずれがあるので、利用者が遊技媒体を各ホッパーユニット２ａに投入すると投入された遊技媒体を検知して計数し、計数を終了する旨のボタン（例えば「全部」ボタン、「計数終了」ボタン）を押した際の各ホッパーユニット２ａの計数信号を同一に扱う（各ホッパーユニット２ａの計数値を加算する）ものであるが、予め所定時間内に入力される計数信号としておいても良いし、利用者が遊技媒体を計数する際に必ず計数値をリセットするボタン（図示せず）を押圧させるように構成して押圧されることで、それ以降に入力される計数信号を同一に扱う（各ホッパーユニット２ａの計数値を加算する）ようにしても良い。遊技媒体計数装置１の構成として設計時に適宜選択すればよく、勿論、全てが可能なように構成してもよいし、他の方法によって実現しても良い。
【００５８】
また、遊技媒体計数装置１が複数連設されたホッパー部２を別個に取り扱う場合には、各ホッパー部２に設けた計数部２３は、記憶媒体を１つ数えるたびに出力する計数信号を制御部１７へ送信する。制御部１７では、各計数部２３からの計数信号が入るたびに入力したホッパー部２毎に積算して計数する。このように入力した計数信号をホッパー部２毎に制御部１７が個別にカウントすることで、遊技媒体計数装置１へ投入された遊技媒体は、それぞれカウントされたホッパー部２毎に個別に計数される。このように個別に計数可能とすることで、島におかれた１台の遊技媒体計数装置１で、パチンコ玉とメダル、あるいは径の異なるメダル相互を、それぞれ個別に計数可能となり、遊技媒体計数装置１をあたかも２台設置したかのように機能させることができる。
また、制御部１７は記憶部（図示せず）を備えており、上記のようにカウントした各ホッパー部２毎のカウント結果は各ホッパー部２個別に記憶する。また、制御部１７は、通常のパソコン等が備えるような一般的なカレンダー機能を備えており、制御部１７の備える記憶部に所定期間を監視可能である。
【００５９】
以下に制御部１７を詳説する。
制御部１７は、図２１に表すように、実質的に演算を行う制御手段１７ｆ（ＲＡＭ等を含む）と、制御手段１７ｆが制御するためのプログラムを記憶しておくＲＯＭ１７ｇと、ＲＯＭ１７ｇに記憶されているプログラムに基づいて制御手段１７ｆが制御した結果等を記憶可能な記憶部１７ｈと、上記カレンダー機能を備えるカレンダー手段１７ｉと、制御手段１７ｆの制御に従って表示部１３へ制御結果を表示させる表示インターフェース１７ｊと、ホールコンピュータ（図示せず）や島制御装置（図示せず）等の遊技ホールを制御するための一連の装置と無線あるいは有線による所定の手続によって通信可能な通信制御手段１７ｋと、各ホッパー部２からの計数信号を入力したりあるいは各ホッパー部２へ指示信号を出力可能な入出力インターフェース１７ｌとを備えている。
そして、各ホッパー部２から入力される計数信号は、入出力インターフェース１７ｌを経由して制御手段１７ｆへ入力され、制御手段１７ｆでは入力したインターフェース１７ｌの入力位置あるいは計数信号と共に入力するホッパー部２を特定する情報によって信号入力したホッパー部２を特定し、該ホッパー部２の計数信号として記憶部１７ｈへ記憶しておく。このように各ホッパー部２毎にカウントした遊技媒体数が積算記憶するとともに各ホッパー部２の総合計としても積算記憶する。また、制御手段１７ｆは、計数した遊技媒体数を、計数を終了する旨のボタンが押される毎に遊技客毎の計数値として、会員カードの挿入があれば会員の計数値として、会員カードの挿入がなければ非会員の計数値として、各ホッパー部２の合計を計数するモードであれば全ホッパー部２の合計を、各ホッパー部２毎の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２毎の合計を、履歴情報として記憶部１７ｈに記憶する。また、記憶されるホッパー部２の計数信号は、ホッパー部２に投入されて計数した数量の信号として入力され、カレンダー手段１７ｉによって特定される日時と共にその数量が記憶されるため、ホッパー部２とカウントされた数量と日時とが紐付けられて記憶されることとなる。
なお、遊技媒体計数装置１へ挿入されたカードが非会員用ＩＣカードであった場合、計数を終了する旨のボタンが押された時に計数値をレシートに印字すると共に記憶部１７ｈに記憶される。また、計数している利用対象者が非会員および会員何れの場合でも、計数を終了する旨のボタンが押された時には通信制御手段１７ｋを介し管理装置Ｍへ計数値を送信し、管理装置Ｍは非会員あるいは会員のＩＤに基づいてホッパー部２毎の識別番号とともに履歴情報として管理装置Ｍの記憶部に記憶する。また、管理装置Ｍでは、全ホッパー部２の総合計を計数するモードであればホッパー部２毎の合計を更に合計し全ホッパー部２の総合計を記憶部に積算記憶し、各ホッパー部２毎の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２毎の合計を記憶部に積算記憶する。
【００６０】
一方、制御部１７では、前記の通り、ホッパー部２が計数した結果を表示部１３へ表示させることができるが、その表示を全てのホッパー部２を合計した計数結果として表示するモードか、ホッパー部２毎の計数結果として表示するモードかを選択して表示可能である。この場合には、制御部１７では予め設定された表示モードに従って計数結果を表示させるが、該表示モードの設定は切り替えスイッチ等によって適宜切換が可能である。例えば、全てのホッパー部２の計数結果を纏めて表示する表示モードに設定されている場合には、予め定める時間内（例えば営業開始１０：００から営業終了時刻である２３：３０まで）に各ホッパー部２から送信されてきた計数信号を、記憶部１７ｈから読出して合計し、表示インターフェース１７ｊへその合計数を表示するように表示信号を出力し、表示インターフェース１７ｊでは該指示に従って所定時間の総合計を表示させるように表示部１３へ表示信号を出力する。すると表示部１３では、該信号に基づいて所定時間表示する。また、入力した計数信号を、ホッパー部２毎に表示させる表示モードが選択されている場合には、制御部１７では、記憶部１７ｈへ記憶した計数信号を記憶部１７ｈから読出し、該計数信号の表す計数結果をホッパー部２毎に表示するよう表示インターフェース１７ｊへ表示信号を出力し、表示インターフェース１７ｊでは該指示に従って所定時間の総合計を表示させるように表示部１３へ表示信号を出力する。すると表示部１３では、該信号に基づいて、ホッパー部２とそのカウントした数とを所定時間の総合計を表示する。
【００６１】
更に、制御部１７では、各ホッパー部２から入力した計数信号をカウントして、各ホッパー部２の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２の合計を、各ホッパー部２毎の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２毎の合計を、所定期間での総合計として表示させることができる。即ち、例えば月曜の遊技ホール営業開始時刻から日曜の遊技ホール営業終了時刻までにホッパー部２が計数した計数結果を、各ホッパー部２の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２の合計を、各ホッパー部２毎の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２毎の合計を総合計として表示部１３へ表示させる。この場合には、操作ボタン１４あるいは通信等によって制御部１７に１週間分の各ホッパー部２毎の合計を表示するように指示があると、制御手段１７ｆでは月曜のホール営業時刻から日曜のホール営業終了時刻までに記憶部１７ｈに記憶された計数信号を記憶部１７ｈから各ホッパー部２毎に読出して積算し、各ホッパー部２毎の総合計を表示部１３へ表示するように表示インターフェース１７ｊへ表示信号を出力し、表示インターフェース１７ｊでは該指示に従って所定時間表示させるように表示部１３へ表示信号を出力する。すると表示部１３では、該信号に基づいて、ホッパー部２とそのカウントした数とを所定時間表示する。この表示期間は、各ホッパー部２がカウントした計数信号がカレンダー手段１７ｉによって日時とともに記憶されているため、何年何月何日の何時何分から何年何月何日の何時何分までというように操作部１２に設けるテンキー（図示せず）から入力指示されて該期間の合計を各ホッパー部２毎に表示させるようにしても良い。
【００６２】
通信制御手段１７ｋは、後に説明する実施例４に表すような遊技ホールシステムを構成する他の装置との通信を制御するインターフェースであり、予め設定される所定のプロトコル等によって無線あるいは有線で通信可能である。従って前記した各ホッパー部２によって計数された計数結果の表示指示等の制御手段１７ｆによる制御も、通信制御手段１７ｋを介して制御手段１７ｋへ他の機器（例えば図示しない管理装置）から入力し、その指示に従って制御手段１７ｋが制御を行うようにしても良い。
【００６３】
このように形成する遊技媒体計数装置１の筐体１１に、ホッパー部２が左右に連設して設けられている。即ち、図２に表すように、右側のホッパー部２と左側のホッパー部２とは左右に連設され、ホッパー本体２１をホッパーメダル送り部２２上部にかぶせた状態に設置されている。この状態でホッパー本体２１は筐体１１から上方へ取外し可能である。また、一体的に構成されたホッパーメダル送り部２２及び計数部２３は投入されたメダルを計数可能なホッパーユニット２ａを構成する。そしてホッパーユニット２ａは、図５に表すように、ホッパー本体２１を取外した状態で筐体１１背面に設ける背面扉１５を開いて筐体背面から筐体外部へ取外し可能である。このホッパーユニット２ａの取外しは予めホッパー本体２１を遊技媒体計数装置１の上方へ取外した状態で行う。
ホッパーユニット２ａは、メダルを計数可能なユニットであるが、図４中の下部左に表すように、パチンコ玉の計数が可能な計数ユニット２ｂを用いることもできる。計数ユニット２ｂは、メダル用のホッパーユニット２ａと同じ形状の筺体２ｂ１内を、傾斜する複数のレーン２ｂ２によって仕切り、各レーン２ｂ２の下部にはゲート状に計数部２３を設ける。このように傾斜した複数のレーン２ｂ２を設けることで、筺体２ｂ１内に投入されるパチンコ玉は、レーン２ｂ２の傾斜に沿って計数部２３側へ移動し、ゲート状の計数部２３を通過し、筺体２ｂ１背面、即ち下流に設ける排出口（図示せず）からパチンコ玉が排出される。計数部２３は、パチンコ玉が通過するたびにその数をカウントする。
【００６４】
このようにパチンコ玉用の計数ユニット２ｂをメダル用ホッパーユニット２ａと同形状に構成することで遊技媒体計数装置１の左右のホッパー部２は、カセット式に背面扉１５から交換可能となり、交換して取り付けたホッパーユニット２ａあるいは計数ユニット２ｂはいずれもホッパー本体２１を上方から被せることで計数するパチンコ玉あるいはメダルの遊技媒体を投入可能となる。従って、遊技媒体計数装置１は両方のホッパー部をメダル用の計数機としても利用可能であり、一方のホッパー部２をパチンコ玉用の計数機として他方のホッパー部２をメダル用の計数機としても利用可能であり、または、いずれのホッパー部２もパチンコ玉の計数機としても利用可能となる。
ホッパーユニット２ａは、メダルを投入されたメダルを計数して排出するものであり、筐体１１の背面には各ホッパーに対応し、ホッパーユニット２ａが計数した遊技媒体を排出するメダル排出口１６が設けられている。このメダル排出口１６は、ホッパーユニット２ａのホッパー本体２１より下流に設けられている。従って、ホッパーユニット２ａによって計数されるべく投入されたメダルは、ホッパー本体２１の所望のホッパーへ投入される。例えば右ホッパー本体２１ａに投入したメダルは、右ホッパー本体２１ａ内で攪拌部２２ｂによって攪拌され、孔２４内で回転板２２ａの回転によって更に外方へ弾かれる。弾かれたメダルは、メダル通路２２ｃに沿って移動される。そしてやがてメダルはメダル通路２２ｃの途中に設ける計数部２３を通過する際にカウントされる。計数部２３を通過したメダルは更に搬送されてやがてメダル排出口１６から排出される。
【００６５】
このメダル排出口１６の下部には、図５に表すようにジョッキ２６が載置されており、メダル排出口１６から排出されたメダルはジョッキ２６内に貯留される。この時、メダル排出口１６は、ホッパーユニット２ａ毎に設置されているので、ホッパーユニット２ａに投入されるメダルやパチンコ玉毎に分配されることとなる。
このように、メダル排出口１６をそれぞれのホッパーユニット２ａ毎に設けているので、メダル排出口１６から排出される遊技媒体は排出時に既に分配されているので、直ちに遊技に供与できることとなる。
尚、メダル排出口１６は、この実施例ではホッパー部２に設けた計数部２３から計数が終了したメダルが排出されるようにホッパー部２毎に設け、それぞれのホッパー部２が計数した遊技媒体を排出可能にしている。しかしながらメダル排出口１６は必ずしもすべてのホッパー部２に設けなくともよく、並設したホッパーユニット２ａのうち同種のメダルを計数させるホッパーユニット２ａ毎に１つのメダル排出口１６を設置するようにしてもよい。即ち、例えば図２２に表すように４台のホッパーユニット２ａを並設させる場合、並設させたホッパーユニット２ａのうち、２台を直径２５ｍｍのメダルを計数させるホッパーユニット２ａとし、他の２台を直径３０ｍｍのメダルを計数させるホッパーユニット２ａとすると、該２台の直径２５ｍｍのメダルを計数するホッパーユニット２ａの計数部２３にメダルを流下させる排出路１６ｂを設け、２台のホッパーユニット２ａに設けた該排出路１６ｂを合流させてメダル排出口１６を設ける。これによって、該２台のホッパーユニット２ａから排出された直径２５ｍｍのメダルは、同じメダル排出口１６から排出されることとなる。同様に直径３０ｍｍのメダルを計数する２台のホッパーユニット２ａにも計数部２３にメダルを合流させる排出路１６ｂを設け、２台のホッパーユニット２ａに設けた該排出路１６ｂを合流させてメダル排出口１６を設ける。これによって、該２台のホッパーユニット２ａから排出された直径３０ｍｍのメダルは、同じメダル排出口１６から排出されることとなる。従って、２つ設けたメダル排出口１６それぞれにジョッキ２６を載置しておけば、それぞれのジョッキに同種のメダルを回収できる。
また、例えば並設したすべてのホッパー部２の計数部２３と接続するように、１つのメダル排出口１６のみで構成してもよい。即ち、３つのホッパーユニット２ａを並設した場合を例に説明すると、図２３にその構成の概略を表すように、それぞれのホッパーユニット２ａにある計数部２３から排出されるメダルは、メダル排出口１６の上流側に設ける合流部１６ａまでをそれぞれ独立した排出路１６ｂによって構成する。そして、排出路１６ｂは合流部１６ａで合流される。合流部１６ａには、それぞれの排出路１６ｂ毎に流下阻止手段１６ｃを設ける。流下阻止手段１６ｃは、それぞれの排出路１６ｂからメダル排出口１６へメダルが流下しないように閉塞するように設けられるシャッターであり電磁弁によって作動する。そして、遊技媒体計数装置１では、制御部１７が該電磁弁の動作を常に１の流下阻止手段１６ｃを開状態とし、開状態の流下阻止手段１６ｃに流下されてくるメダルを計数している計数部２３の計数が終了するまで他の流下阻止手段１６ｃを閉状態としておくように制御する。そして、開状態の流下阻止手段１６ｃへ計数終了したメダルを排出している計数部２３から計数が終了したこと（所定時間計数が行われていないこと）を知らせる信号を制御部１７が受領すると、制御部１７では計数が終了した旨を感知し、開状態の排出路１６ｂを閉状態とするように流下阻止手段１６ｃを作動させると共に、閉状態であった他の排出路１６ｂのいずれかを開状態とするように流下阻止手段１６ｃを作動させる。そして、新たに開状態となった排出路１６ｂへメダルを排出している計数部２３によってメダルの計数を行い、該計数部２３によってメダルを計数させ計数を終了したメダルを、排出路１６ｂ、合流部１６ａを経由してメダル排出口１６から排出させる。そして、該計数部２３が計数が終了したこと（所定時間計数が行われていないこと）を知らせる信号を制御部１７へ出力し制御部１７が受領すると、前記同様再び計数終了した排出路１６ｂを閉状態とするように流下阻止手段１６ｃを作動させ、閉状態であった他の排出路１６ｂのいずれかを開状態とするように流下阻止手段１６ｃを作動させる。
このように複数ある流下阻止手段１６ｃを順次閉状態から開状態としていくことで、それぞれ異なるメダルを計数していた計数ユニット毎に、メダル排出口１６から同種のメダルを排出することができる。上記のような流下阻止手段１６ｃの開閉制御は、並設するホッパーユニット２ａの数に限定はなく、２台のホッパーユニット２ａでもよく４台以上のホッパーユニット２ａを並設した場合でもよい。そして更に、例えば複数のホッパーユニット２ａが同一のメダルを計数していた場合には、開状態とする流下阻止手段１６ｃは、同種のメダルを計数しているホッパーユニット２ａすべてとし、異なるメダルを計数しているホッパーユニット２ａは閉状態としておくように制御することも可能である。更にはすべてのホッパーユニット２ａが同種のメダルを処理するように遊技媒体計数装置１が設定されている場合には、すべての流下阻止手段１６ｃを開状態としてすべてのホッパーユニット２ａを同時に動作可能とさせてもよい。
【００６６】
尚、上記説明では流下阻止手段１６ｃは合流部１６ａのすぐ手前にそれぞれ設けた例を説明したが、ホッパーユニット２ａの計数部２３からメダルを排出する位置に流下阻止手段１６ｃを設けてホッパーユニット２ａからのメダルの流下を制御するように構成してもよく、一般的にホッパーユニット２ａに備わっている同種の流下阻止シャッターを流下阻止手段１６ｃとして用い、制御部１７が制御するように構成してもよい。
このような流下阻止手段１６ｃによる計数処理の制御は制御部１７によって行うが、複数並設したホッパーユニット２ａによるメダルの計数をそれぞれのホッパーユニット２ａ毎に個別に取り扱うように遊技媒体計数装置１を設定している場合には上記の通り制御し、すべてのホッパーユニット２ａによる計数を同一に取り扱うように遊技媒体計数装置１を設定している場合には上記のような流下阻止手段１６ｃによる処理を行わず、すべての流下阻止手段１６ｃを開状態として処理する。これらの設定は操作部１２による所定のボタン操作等によって行われ、制御部１７の制御の仕方を設定する。
そして、上記のようにメダル排出口１６を１つ設け、流下阻止手段１６ｃによってホッパーユニット２ａの計数を順次行う構成とホッパーユニット２ａ毎ではなく複数設ける構成とを組み合わせることも可能である。即ち、複数設けるメダル排出口１６のうち所望のメダル排出口１６には合流部１６ａに流下阻止手段１６ｃを設けて順次計数制御させ、その他のメダル排出口１６は単に同種のメダルを処理するホッパーユニット２ａを排出路１６ｂによって合流させて排出可能に構成してもよい。
また、上記説明は、メダルである遊技媒体を処理するホッパーユニット２ａを例に説明したが、パチンコ玉である遊技媒体を処理する計数ユニット２ｂを用いた場合も同様であり、遊技媒体計数装置１で用いるホッパーユニット２ａあるいは計数ユニット２ｂすべてについて同様に処理可能である。
【００６７】
次いで、ホッパー本体２１の上部でホッパー本体２１上面を閉塞する開閉手段について説明する。開閉手段は、実施例１では引違戸３からなる。引違戸３は、図１に表すように、右ホッパー本体２１ａ上面を覆う引き戸３ａと左ホッパー本体２１ｂの上面を覆う引き戸３ｂとからなり、左引き戸３ｂが右引き戸３ａの上部となり引き違い可能である。従って、左引き戸３ｂを右引き戸３ａ側へ移動すると、左引き戸３ｂは右引き戸３ａの上部に位置し、左ホッパー本体２１ｂの上面が開口し、遊技媒体であるメダルを投入可能となる。また、右引き戸３ａを左引き戸３ｂ側へ移動すると、右ホッパー本体２１ａ上面が開口し、遊技媒体であるメダルを投入可能となる。
【００６８】
引違戸３は、図６に表すように、表面に開閉のために手を掛ける取っ手部３２を設けた板状体からなる扉本体３１からなる。扉本体３１の幅および長さは、それぞれ扉本体３１がホッパー本体２１上面を閉塞可能な大きさからなる。また、扉本体３１には、図６中矢印で表す引き違い方向と交差する側面、即ち前後側面に係止孔３３を穿設する。係止孔３３は、この実施例では、前後それぞれの側面に２カ所ずつ穿設してなる。図６に表す引違戸３は、左引き戸３ｂであるが、右引き戸３ａも同様に左右対称に形成する。
そこで、筺体１１のホッパー部２上部に設けるホッパー本体２１は、それぞれ引違戸３を載置可能に形成する。即ち、左右ホッパー本体２１の上部は、図２に表すように、上面を右引き戸３ａが引き違える幅であり、図１に表すように右引き戸３ａを直接載置して引き違い可能である。また、左ホッパー本体２１ｂの上面周囲部の前後壁部２１ｃには引き戸レール２５を設ける。引き戸レール２５は、引違戸３を閉状態としたときに左引き戸３ｂが右引き戸３ａの上側となって左ホッパー本体２１ｂ上部に位置していられるように左引き戸３ｂの左右方向への摺動をガイドするレールである。更に、閉状態とした引違戸３の左右引き戸３ａ、３ｂに穿設した係止孔３３と対向する位置には、閉状態係止手段２１ｄを設ける。この閉状態係止手段２１ｄは、左右のホッパー部２それぞれを使用しているときには筺体１１内に位置し、ホッパー本体２１を閉状態とするときには引違戸３側へ進出するように引違戸３側へ進退可能である。そして、閉状態係止手段２１ｄは、引違戸３を閉状態とするときには引違戸３側へ進出し、引違戸３に穿設した係止孔３３内に進入して引違戸３を開状態へできないよう閉状態を維持可能とさせる。
【００６９】
この閉状態係止手段２１ｄは、筺体１１の正面に設ける鍵４と連動し、鍵４を施錠側へ回転すると閉状態係止手段２１ｄが引違戸３側へ進出して係止孔３３と係止して引違戸３をロックする。鍵４は、右引き戸３ａおよび左引き戸３ｂそれぞれの施錠用に設けられている。
尚、閉状態係止手段２１ｄは、ソレノイド装置（図示せず）によって進退可能に構成してもよい。
また、引違戸３は、開閉駆動手段５によって自動的に開閉可能に構成し、制御部１７がエラーを検知して左右いずれかあるいは両方のホッパー本体２１を閉状態とするために、所望のホッパー本体２１の左右いずれかの右引き戸３ａ、３ｂあるいは両方の引き戸３ａ、３ｂを開閉駆動手段５を駆動させて開閉させる。この場合には、開閉駆動手段５は動力を得る駆動部５１と、駆動部５１の動力により引違戸３を移動させるチェーン５２と、筺体１１内で稼働自在に固定され、チェーン５２をガイドするプーリー５３とから構成する。そして、左引き戸３ｂを開閉する開閉駆動手段５を説明すると、左引き戸３ｂの摺動側両端に、チェーン５２の両端を固定し、筺体１１の左右内部にはプーリー５３を回動自在に固定する。そして、チェーン５２をプーリー５３に掛け渡すことでそれぞれの両端が張った状態となるように掛け渡す。この掛け渡されたチェーン５２の中間部のいずれか位置に駆動部５１を設置固定し、チェーン５２を送るように駆動可能とさせる。このように開閉駆動手段５を設け、駆動部５１の駆動制御を制御部１７が行うことで、チェーン５２が移動することにより左引き戸３ｂが左右いずれの方向へも移動可能となる。制御部１７による駆動部５１の制御は、右引き戸３ａの上方に位置して開状態となっている左引き戸３ｂを、例えば左ホッパー本体２１ｂ内がメダル詰まりを起こしてエラーとなったことを制御部１７が検知して、左引き戸３ｂとチェーン５２に歯合するギヤとを接続させて回転運動を左引き戸３ｂのスライド運動に変換し、駆動部５１を駆動させ、左ホッパー本体２１ｂを閉状態となるように移動させる。これにより左引き戸３ｂは左ホッパー本体２１ｂの上面を閉塞し、左ホッパー本体２１ｂ内へのメダルの投入を阻止可能となる。また、右ホッパー本体２１ａ内がメダル詰まりを起こしてエラーとなった場合も同様に右引き戸３ａを駆動させる。
【００７０】
更に、閉状態係止手段２１ｄを移動させるためのソレノイド（図示せず）を筺体１１内部の閉状態係止手段２１ｄ位置に設け、閉状態係止手段２１ｄをこのソレノイドにより引違戸３側へと進退可能に構成する。この場合に、ソレノイド（図示せず）は、制御部１７により制御され、左引き戸３ｂが開閉駆動手段５によって左ホッパー本体２１ｂを閉状態とした後に左引き戸３ｂ側の閉状態係止手段２１ｄを左引き戸３ｂ側へ突出するように移動させることで、閉状態となった左引き戸３ｂを閉状態係止手段２１ｄによって施錠し、開状態へ移動できないようにすることができる。
このような開閉駆動手段５およびソレノイドを右引き戸３ａにも設け、制御部１７によって開閉制御することで、それぞれ左右ホッパー部２を独立して開閉制御可能とするとともに施錠可能とする。
【００７１】
また、ホッパー本体２１の右ホッパー本体２１ａおよび左ホッパー本体２１ｂ中間部には、収納スリット２１ｅを穿設する。収納スリット２１ｅは、引違戸３をホッパー本体２１の上方へ取り外し左右ホッパー部２のいずれかあるいは両方を使用可能にしたときに、引違戸３の右引き戸３ａおよび左引き戸３ｂあるいはいずれか一方を遊技媒体計数装置１内に収納するための収納口であり、図２中左右方向へ扉本体３１の２枚分よりやや大きな幅で、ホッパー本体２１の前後方向に扉本体３１の幅よりやや大きな長さに開口する。また、遊技媒体計数装置１の内部にも、扉本体３１を収納可能なスペースを設ける。即ち、ホッパー本体２１に設けた収納スリット２１ｅと対向する遊技媒体計数装置１内部には、収納した扉本体３１の長さに相当する深さにスペースを設け、扉本体３１収納時に該収納した扉本体３１の上面側側面がホッパー本体２１表面の収納スリット２１ｅ高さとなるようようにスペースがとられている。また、収納時に扉本体３１をガイドするように、筺体１１内部の収納スリット２１ｅの長さ側両端には、断面コ字状のガイドレール（図示せず）をそれぞれコ字状開口部が対向するように両端に設置する。そして、収納する扉本体３１は、このガイドレール（図示せず）の対向するコ字状凹部に両端が入り込みガイドされながら筺体１１内部に収納可能である。この蓋は、扉３１の片側のみを収納スリット２１ｅに収納する場合に対応して、他方の片側の扉３１のスペース分ずつ収納スリット２１ｅを覆うことができるよう収納スリット２１ｅの短手側の寸法の半分ずつの寸法で２つの蓋を設けてなる。
【００７２】
また、この実施例では、収納スリット２１ｅを扉本体３１が２枚とも収納できる幅に設け、扉本体３１を２枚収納できるように構成したが、図１１に表すように、収納スリット２１ｅを、扉本体３１を１枚収納可能な幅に設け、収納スリット２１ｅと並べて開閉手段立設係止部である扉本体立設部２１ｆを設けてもよい。この場合には、扉本体立設部２１ｆは前記収納スリット２１ｅを設置した際に筺体１１内部に対向設置したコ字状のガイドレール（図示せず）の対向する１対を扉本体立設部２１ｆとして立設保持する高さとなる筺体１１内部まで、例えば、収納スリット２１ｅから下方へ７ｃｍ程度とする場合には７ｃｍ程度の深さまで設ける。更に扉本体立設部２１ｆは、該深さ以上には落ち込まないようコ字状に立設した扉本体立設部２１ｆの下方に壁体（図示せず）を設けて扉本体３１がこれ以上下方へ移動しないように構成する。このように扉本体立設部２１ｆを設けることで、左右ホッパー部２の両方をメダルあるいはパチンコ玉の計数装置として使用した場合に、左右それぞれのホッパー部２を独立構成でき、それぞれ隣り合うホッパー部２へ投入するメダルあるいはパチンコ玉の混入を防止可能である。
尚、実施例１では、開閉手段を引違戸３としたが、図８に表すように、それぞれホッパー本体部２の中央側を支点に上方へ観音扉状に開閉可能な開閉扉３ｃとしてもよい。
【００７３】
２１ｇは胸壁である。胸壁２１ｇは、ホッパー本体２１に構成される。胸壁２１ｇは、図１および図４に表すように、複数連設された全てのホッパー本体２１周囲を囲むように立設される。この時胸壁２１ｇの高さは、隣合う右ホッパー本体２１ａおよび左ホッパー本体２１ｂの境目であるホッパー中間部２１ｈより高くなるように設ける。このように胸壁２１ｇをホッパー中間部２１ｈより高く設けることで、全てのホッパーが同じ種類の遊技媒体であるメダルを引受可能な時に、同時にホッパー本体２１内に大量のメダルを投入しても、胸壁２１ｇによってホッパー本体２１外部へ投入メダルが溢れることを防止すると共に、投入されたメダルは利用可能なホッパー本体２１へ投入されることとなる。また、何れかのホッパー本体２１がホッパー本体２１が同じ種類の遊技媒体であるメダルを引受可能であり且つ引違戸３あるいはシャッター６によって一部のホッパー本体２１が利用できないように上部を閉状態としてあった場合に、投入されたメダルが閉状態の引違戸３あるいはシャッター６上に乗っても、引違戸３あるいはシャッター６上に乗った投入されたメダルは、ホッパー中間部２１ｈが胸壁２１ｇより低いので胸壁２１ｇによってホッパー本体２１外部へ溢れることを防止できる。そして、引違戸３あるいはシャッター６上に位置されたメダルは、利用者等が利用可能な隣のホッパー本体２１へ掻き出して投入すればよい。
【００７４】
また、この実施例では図４に表すように、ホッパー本体２１は全てのホッパー部を１つの遊技媒体引受部として一体的に形成させたが、各ホッパー本体２１を図１２に表すように別体に構成してもよい。即ち、左側に位置させる胸壁２１ｇ一体型のホッパー本体２１は図１２（ａ）のように左側縁にも胸壁２１ｇを設け且つ右側縁には胸壁２１ｇより低い位置となる中間部２１ｈを設けたものを用い、右側に位置させる胸壁２１ｇ一体型のホッパー本体２１は図１２（ｂ）のように右側縁にも胸壁２１ｇを設け且つ左側縁には胸壁２１ｇより低い位置となる中間部２１ｈを設けたものを用いればよい。更に、ホッパー本体２１を３つ以上連設して用いる場合には、図１２（ｃ）のように左右両側の縁部が胸壁２１ｇより低いホッパー中間部２１ｈとなるように構成する胸壁２１ｇ一体型のホッパー本体２１を用いればよく、この中間部用ホッパー本体２１を複数用いればいくつでも連設して構成可能となる。
また、この実施例では、胸壁２１ｇはホッパー本体２１と一体的に形成された構成するが、例えば図１２に表すように、ホッパー本体２１とは別体として胸壁２１ｇを構成してもよい。この場合、１のホッパーを有する筐体をホッパーが連続するよう複数並設させ、並設させた各ホッパーは同時に投入された遊技媒体がホッパー間からこぼれないように接続されており、各ホッパーに対応して計数機構を備え、各計数機構がホッパーに投入された遊技媒体をそれぞれ計数すると共に各計数機構の計数を別個または同一に取扱い可能な遊技媒体計数機を、例えば、３台ホッパーが連続するよう複数併設させる場合に対応して、ホッパー上部に胸壁２１ｇである（ａ）（ｂ）（ｃ）を取り付ける。このようにすることで、各計数機のホッパー間の高さより胸壁部を高くでき、複数の店員が１の遊技客について複数の箇所から同時に投入しても外部にメダルがこぼれてしまうことなく、非常に早く計数作業を終えることができる。更に詳述する。即ち、図１３（ａ）に表すものが、左側に設けるホッパー本体２１に係止させて左側縁の胸壁２１ｇを構成する左側縁胸壁２１ｇユニットであり、同図１３（ｂ）に表すものが、右側に設けるホッパー本体２１に係止させて右側縁の胸壁２１ｇを構成する右側縁胸壁２１ｇユニットであり、同図１３（ｃ）に表すものが中間部に設けるホッパー本体２１に係止させて中間部の胸壁２１ｇを構成する中間部胸壁２１ｇユニットである。この場合には、胸壁２１ｇを全てのホッパー本体２１周囲部を囲繞するような１つの胸壁２１ｇから構成しても良く、また図１３に表すように、図１２に表した各ホッパー本体２１の構成と同様に左右それぞれの構成のものおよび中間部のものを設け、連設されるそれぞれのホッパー本体２１上部に、予めホッパー本体２１に設けた係止部と係止させて用いるように構成してもよい。勿論、胸壁２１ｇは、連設されたホッパー部２全体を囲繞するように、図１３に表す左右及び中央用の胸壁２１ｇを一体に構成して連設された全てのホッパー部２上部の周囲部を囲繞するようにしても良い。
【００７５】
この場合には、ホッパー本体２１は、胸壁２１ｇを構成していなくともよいので、計数部２３等を備えた単体として計数可能なホッパー本体２１を備えた計数ユニットを用いることができるので、単体として用いていた既存の計数ユニットを複数並設させ、図１２に表すような胸壁２１ｇをそれぞれの計数ユニットのホッパー本体２１へ係止させ、連設した複数のホッパー部２１を備えた遊技媒体計数装置１を構成することができる。
なお、図１２および図１３においては、３連にてホッパーを連結したものを例示したが、２連続のホッパー１対に、もう１対の２連続のホッパーを対面させて、ホッパー同士が隣接するよう設けて、合計４連続ホッパーを隣接させてもよい。この場合、これら各ホッパーの最上部を更に高くするために図１３で示す胸壁２１ｇを、上記４連続ホッパーの外周に設けるようにすると、投入したメダルがホッパー間に当り外部にこぼれてしまうこともない。
また、これら胸壁２１ｇを設けたホッパー本体２１にもやはり収納スリット２１ｅ、扉本体立設部２１ｆ等を設けて構成する。
更に勿論これらの場合でも、それぞれ胸壁２１ｇを備えるホッパー本体２１は、パチンコ玉に対応したものとメダルに対応したもの等、利用したい計数ユニットによって適宜選択可能である。
【実施例２】
【００７６】
ついで、実施例２を説明する。図９は実施例２を表す斜視説明図であり、図１０は実施例２のホッパー本体を表す斜視説明図である。
実施例２は、図４及び図９に表すように、実施例１では引違戸３であった開閉手段を、巻き取り式のシャッター６とした例である。
図４及び図９に表すようなシャッター６は、巻き取り可能に巻き簀状に揺動可能に連続される細長い板状からなるシャッター片６１ａが複数巻き簀状に巻き取り可能に連接されて形成するシャッター本体６１と、シャッター本体６１を移動させるシャッターチェーン６２と、シャッターチェーン６２を移動可能なシャッター駆動部６３と、シャッター本体６１を収納可能なシャッター収納部６５と、シャッターチェーン６２を案内するシャッタープーリー６６と、これらを取り付けられシャッター６を形作るシャッターフレーム６７とからなる。そして、シャッター６はホッパー本体２１の下部に位置され、ホッパー本体２１の上面をシャッター本体６１が閉塞可能である。
【００７７】
シャッター６を設けるホッパー本体２１は、ホッパー本体２１上部側のうち遊技媒体計数装置１設置時に奥側（操作部１２側）および手前側（操作部１２とは反対側）並びに右ホッパー本体２１ａと左ホッパー本体２１ｂとの間を切欠してシャッター移動スペース７をＨ字状に穿設する。Ｈ字状に設けたシャッター移動スペース７のうち、『Ｈ』の横棒に相当するスペース７１が左右ホッパー本体２１の中間に位置する中間スペース部７１を形成し、それ以外のスペースがシャッターガイドスペース７２を形成する。
このようにホッパー本体２１にシャッター移動スペース７を形成することで、シャッター６をホッパー本体２１の下部に位置させてもシャッター６をホッパー本体２１の上面を覆うように移動可能にできる。
即ち、遊技媒体計数装置１は、図４および図９に表すように、シャッター６をホッパー本体２１の下部に位置するように設ける。
【００７８】
シャッター６は、骨組みによってホッパー本体２１よりやや小さな薄い箱形状をなすフレーム６７によって形作られ、ホッパー本体２１下部に収納された状態において、隣り合う右ホッパー本体２１ａ、ホッパー本体２１ｂの中間部下方に位置するようにシャッター収納部６５をそれぞれのホッパー本体２１ａ、２１ｂに設ける。尚、シャッター６は左右ホッパー本体２１ａ、２１ｂ下方においては左右対称に設置されるため、以下には左ホッパー本体２１ｂ下部に位置される部分のシャッター６を説明するが、右ホッパー本体２１ａ下部に位置される部分のシャッター６も左ホッパー本体２１ｂ下部に位置される部分と同様の構成であるので説明を省略する。
シャッターフレーム６７の略中央部には遊技媒体計数装置１の手前から奥方向に掛けてシャッター収納部６５を固定する。シャッター収納部６５は、内部にシャッター本体６１を巻き取り収納可能である。
【００７９】
シャッター本体６１は、幅狭な細長い板状体からなるシャッター片６１を複数連結してなる。そして連結されたシャッター片６１は相互に連結部を支点に巻き簀状に回動自在である。このシャッター本体６１は、基端部がシャッター収納部６５内部に固定され、たたんである自由端がシャッター収納部６５から引き出される。このとき引き出されるシャッター本体６１は、シャッター本体６１側のシャッタープーリー６６ａに案内される。このシャッタープーリー６６ａは、シャッター移動スペース７の中間スペース部７１下部に位置されて、シャッター本体６１の移動側先端を、左ホッパー本体２１ｂ上面開状態では上方の中間スペース部７１間に位置させている。また、シャッター本体６１の遊技媒体計数装置１手前側および奥側の両端部はシャッターチェーン６２に係止されてシャッターチェーン６２とともに移動される。シャッターチェーン６２は、シャッターガイドスペース７２の内側に位置するように、各シャッタープーリー６６によって支持されているので、シャッター本体６１は、シャッターチェーン６２とともに中間スペース部７１およびシャッターガイドスペース７２の内側で支持・移動されることとなる。また、シャッターチェーン６２は、左ホッパー本体２１ｂの左側下部に設置されるシャッター駆動部６３によって移動される。従って、シャッター駆動部６３が駆動されると、シャッター駆動部６３の駆動に伴いシャッターチェーン６２が移動されることとなり、シャッターチェーン６２に係止されているシャッター本体６１もこれに伴い移動される。そして、このシャッター本体６１の移動は、シャッター移動スペース７内側に駆動系を有して行われ、外部にはシャッター本体６１が見えるのみで行える。
【００８０】
シャッター駆動部６３の駆動制御は、操作部１２に設ける所定の操作ボタンの操作によって、左ホッパー本体２１ｂ上面を覆っている状態のシャッター本体６１を巻き取ってシャッター収納部６５に収納させたり、あるは収納状態のシャッター本体６１を引き出して左ホッパー本体２１ｂ上面を覆うように閉状態となるよう移動させる。また、手動操作ではなく自動制御も可能である。即ち、制御部１７がホッパー部２から左右いずれかあるいは両方の計数異常等のエラーを検知したときに、エラーを検知したホッパー本体２１上面を閉塞するようにエラーが発生したホッパー本体２１側のシャッター駆動部６３を開状態から閉状態へと移動するように駆動する。これにより、シャッター本体６１によって当該ホッパー本体２１上面を閉塞できる。また、計数が所定時間なされなかった場合にシャッター６を閉とするようにしてもよい。
【００８１】
また、実施例２では、シャッター６を閉状態で係止させる閉状態係止手段２１ｄは、筺体１１側に固定されシャッターチェーン６２に対して進退自在であり、進退することで、シャッターチェーン６２と係止あるいは係止解除可能である。そして閉状態係止手段２１ｄは鍵４と連動され、鍵４の操作により、シャッターチェーン６２と係止することで、シャッターチェーン６２の移動を阻害し、シャッターチェーン６２にとともに移動するシャッター本体６１の移動を阻止する。尚、この閉状態係止手段２１ｄも実施例１同様に制御部１７の制御によって操作することで、ホッパー本体２１内でのメダル詰まり等のエラー時には自動的に閉状態に移動させたシャッター本体６１をロックして無理矢理開状態とすることを阻止可能である。
このように構成するシャッター６は、シャッターフレーム６７を筺体１１の内側にて着脱自在に係止できるよう、簡単な操作、即ち数本のボルト締めや、シャッターフレーム６７に設ける凸部突起と筺体１１側に設ける凹部溝とを数カ所で嵌合させて着脱自在に取り付ける構成とすることで、シャッター６を設けない構成の従来型の遊技媒体計数装置１に対して、予め筺体１１に該凹部溝を設けておけば、後々該筺体１１にシャッター６を後付けすることも可能となる。
【００８２】
尚、開閉手段は上記各実施例のような引違戸やシャッター形状の他、複数のシャッター板からなり、ホッパー本体２１上面を閉塞するように移動したシャッター板が順次隣り合うシャッター板を引き出してホッパー本体２１上面を閉塞し、開状態とするときも、開状態とする方向へ移動されたシャッター板が隣り合うシャッター板と係止して順次隣り合うシャッター板を開状態とするように移動するような開閉手段でもよい。更にまた、いずれの実施例でも開閉手段は左右方向へ移動するように説明したが、奥側から手前側、あるいは手前側から奥側へと開閉移動するように設けてもよい。
【実施例３】
【００８３】
次いで以下に実施例３を、図１４乃至図１８に基づいて説明する。実施例３は前記各実施例とは異なり、ホッパーユニット２ａの後に洗浄あるいは研磨する洗浄ユニット８３を設けてなる実施例である。洗浄ユニット８３を設けた遊技媒体計数装置１は、図１４及び図１５に表すように、実施例１に於てホッパーユニット２ａを連設した遊技媒体計数装置１を計数ユニット８１として分配架台８２に載置し分配架台８２の背面に洗浄ユニット８３を設置し、全体として遊技媒体計数装置８を構成する。
【００８４】
遊技媒体計数装置８を構成する計数ユニット８１は、実施例１の遊技媒体計数装置１同様であり、背面に設けるメダル排出口１６からカウント終了したメダルあるいはパチンコ玉が排出される。尚、計数ユニット８１は、実施例１ではメダル排出口１６の下方にジョッキ２６を載置して排出されるメダルを貯留するが、この実施例ではジョッキ２６は計数ユニット８１内部には設けない。この実施例では、計数ユニット８１は、図１４中の右側のホッパーユニット２ａは、利用の少ない直径３０ｍｍのメダル計数用であり、左側のホッパーユニット２ｂは、使用量の多い直径２５ｍｍのメダル計数用として説明する。そしてこの実施例では、計数ユニット８１の右ホッパーユニット２ａでは直径３０ｍｍメダルを用い、左ホッパーユニット２ｂでは直径２５ｍｍメダルを用いるので、左側のホッパーユニット２ｂによって計数される直径２５ｍｍのメダルのみを洗浄ユニット８３による自動洗浄とし、右側のホッパーユニット２ａによって計数される直径３０ｍｍのメダルは、洗浄せずにジョッキ２６に貯留させる。
【００８５】
分配架台８２は、計数ユニット８１を取外した説明図である図１５に表すように、計数ユニット８１を載置可能な架台であって、載置した計数ユニット８１のメダル排出口１６と対向する下方位置にメダル落下通路８２ａの一端を開口し、メダル落下通路８２ａの他端は、計数ユニット８１の下部となる貯留部８２ｂへ開口する。８２ｃは脚部であり、脚部８２ｃの間は空間部を形成している。
貯留部８２ｂは、メダル落下通路８２ａから落下してくるメダルを洗浄ユニット８３へ供給するための通路として設けられており、洗浄ユニット８３の洗浄能力が落下してくるメダル数を処理できない場合に一時的に洗浄ユニット８３へ送るメダルを貯留可能である。
【００８６】
メダル落下通路８２ａからメダルを受入れる貯留部８２ｂは、底面が斜めに設けられており、最下部からメダルを排出可能に構成する。又、左側の貯留部８２ｂは、落下してきたメダルを洗浄ユニット８３へ送出すために、最下部から洗浄ユニット８３へメダル送出通路８２ｄが設けられており、メダル落下通路８２ａから落下して貯留部８２ｂへ入ったメダルは、貯留部８２ｂの傾斜に沿ってメダル送出通路８２ｄから洗浄ユニット８３へ送出される。図１５中右側の貯留部８２ｂは、落下されてくるメダルが直径３０ｍｍのものであり、その使用量が少ないことから洗浄ユニット８３による洗浄ではなく、貯留部８２ｂの下部に設置するジョッキ２６へ貯留するよう単に開口が設けられている。この実施例では、分配架台８２は、左側が洗浄ユニット８３による洗浄対象となるメダルを貯留し、右側が洗浄せずにジョッキ２６に貯留するよう構成したが、これは計数ユニット８１に対応させているに過ぎず、分配架台８２は計数ユニット８１の右側のホッパーユニット２ａ及び左側の計数ユニット２ｂに対応させればよく、場合によっては左右逆であったり、左右共が直径２５ｍｍのメダルを貯留するように構成してもよい。
【００８７】
右側の貯留部８２ｂ下部には、少量のメダルを洗浄可能なメダル洗浄装置９を載置する。従って、右側の貯留部８２ｂの開口８２ｅ周囲下面には、メダル洗浄装置９を設置可能な係止部が設けられており、メダル洗浄装置９にもこの係止部と係止可能な係止部を設けてある。メダル洗浄装置９は、図１６に表すように、筐体９１の内部に、メダル通路９２と、洗浄部９３と、排出口９４とを設けてなる。メダル通路９２は、メダル洗浄装置９を貯留部８２ｂ下部へ設置した際に、貯留部８２ｂの開口８２ｅと対向する位置に設けてある。そして、メダル通路９２は、筐体９１の上面から下面にかけて設けてあり、メダル通路９２ａ、９２ｂの中間部に洗浄部９３が設置される。拭き布ベルト９３ａは、ベルトコンベア状に拭き布のベルトをぴんと張った状態でそれぞれ対向して設ける。対向した拭き布ベルト９３ａの間隙は、メダルの厚さより稍狭い間隔である。そして拭き布ベルト９３ａは、モータにより駆動される。洗浄部９３は、上下に対向させた拭き布ベルト９３ａからなり、拭き布ベルト９３ａの間に入ったメダルは拭き布ベルト９３ａによって拭取られながら対向側へ移動され再びメダル通路９２ｂへ戻される。洗浄部９３の拭き布ベルト９３ａは、メダルを挟み込んだ後メダルを拭き布ベルト９３ａの中間部に位置させて後、上下の拭き布ベルト９３ａをそれぞれ逆方向へ回転させて中間位置にあるメダルを拭取るようにしてもよい。拭き布ベルト９３ａによって拭取られたメダルは、メダル通路９２ｂ側からメダル通路９２ｂへ吐き出され、再びメダル通路９２ｂを滑落して排出口９４から排出される。排出口９４の下部には排出口９４から排出されるメダルを貯留可能にジョッキ２６が載置され用意されている。排出口９４には、基端部を回動中心として自由端が排出口上面に沿って水平方向へ首を振るように回動可能な掃出し装置９６を設ける。これにより、排出口９４の下方に設置しておくメダルジョッキ２６を２つとしても、それぞれのメダルジョッキ２６へ略均等にメダルを貯留可能である。
尚、メダル洗浄装置９は、通常メダル遊技ホールで用いられているメダル洗浄装置と同様の機能であればよい。又、メダル洗浄装置９は、拭き布ベルト９３ａによってメダルの汚れを拭取るメダル研磨と、拭き布ベルト９３ａによって吹き上げられる前にドライな気体あるいは洗浄液を霧状に拭きかける等して洗浄するように構成しても良く、更には、この何れかの構成でも良い。
【００８８】
洗浄ユニット８３は、メダル通路８２ｂから供給されるメダルを受領するメダル受領孔８３ａを筐体下方側面に開口している。そして筐体内部にはメダル受領孔８３ａに連設してメダル揚送部８３ｂを設ける。メダル揚送部８３ｂは、相互に対向させたベルトコンベア状の搬送手段の間にメダルを挟んで揚送可能な装置であり、上部はメダル洗浄部８３ｃへと開口されてメダルをメダル洗浄部８３ｃへ排出可能である。メダル洗浄部８３ｃは、供給されたメダルを研磨及び洗浄可能なそれぞれの装置を内蔵し、供給されたメダルを上方から下方へ移動させながら研磨及び洗浄を行う。メダル洗浄部８３ｃの下部にはジョッキ載置部８３ｄを設け、メダル洗浄部８３ｃから排出されるメダルをジョッキ２６へ貯留可能とする。
尚、この実施例では、洗浄ユニット８３は、計数ユニット８１の左側のホッパーユニット２ｂ、即ち分配架台８２の左側の貯留部８２ｂから排出されるメダルのみを洗浄するように構成したが、分配架台８２の左右両貯留部８２ｂからのメダルを洗浄及び研磨可能にしてもよい。この場合には、メダル受領孔８３ａ、メダル揚送部８３ｂ、及び、メダル洗浄部８３ｃを左右対称となるようにもう一組筐体中に内蔵すればよい。勿論この場合には分配架台８２の右側の貯留部８２ｂも左側同様にメダル送出通路８２ｄを設けて構成する。
【００８９】
洗浄ユニット８３には、正面側の筐体表面には、実施例１の遊技媒体計数装置１に設けた表示部１３及び操作部１２と同様に表示部８３ｅ及び操作部８３ｆを設け、計数ユニット８１と電気的に接続されて計数ユニット８１の計数した計数値を表示可能にすると共に計数ユニット８１の操作を可能とする。勿論、洗浄ユニット８３にこれらを設けずに計数ユニット８１のみで行えるように構成してもよく、又、計数ユニット８１には表示部１３及び操作部１２を設けずに洗浄ユニット８３のみで操作可能に構成してもよい。
上記実施例では、計数ユニット８１は、遊技媒体計数装置１同様メダル排出口１６が左右それぞれに設けているが、以下には計数ユニット８１にメダル排出口１６が１つのみ存在する計数ユニット８１を用いる場合を説明する。
計数ユニット８１は、実施例１に説明した遊技媒体計数装置１同様であるが、左右それぞれの計数部２３によって計数されたメダルのメダル排出口１６を左右合わせて１つとする。特に図示はしないが、実施例１に設けた左側のホッパーユニット２ｂに設けるメダル排出口を右側のホッパーユニット２ａ位置まで延長し、左右それぞれのホッパー部２から排出されるメダルを右側のホッパーユニット２ａから排出可能に構成する。計数ユニット８１のその他は第１実施例の遊技媒体計数装置１同様である。
【００９０】
分配架台８２は、図１７に表すように、先の例と異なり貯留部８２ｂを１つに構成する。これは、計数ユニット８１から排出される左右の計数ユニットからメダルが混ざって供給され、且つ分配架台８２で分配しないからである。そして、分配架台８２のメダル落下通路８２ａもまた１つであり、計数ユニット８１のメダル排出口１６と対向する位置に設ける。同様に、洗浄ユニット８３へメダルを排出する開口８２ｅも１つのみ設ける。
洗浄ユニット８３は、開口８２ｅから供給されるメダルを受領可能に開口８２ｅ位置にメダル受領孔８３ａを開口し、メダル受領孔８３ａに連設してメダル揚送部８３ｂを設ける。これらは先の洗浄ユニット８３同様である。更に、揚送部８３ｂの上部から排出されるメダルを受領して洗浄可能メダル洗浄部８３ｃを設ける。
尚、図１５及び図１７では、メダル送出通路８２ｄ及びメダル受領孔８３ａの位置関係が、メダル送出通路８２ｄよりメダル受領孔８３ａの洗浄ユニット８３側の方が高いように図示されているが、実際にはメダル受領孔８３ａの洗浄ユニット８３側の方が低くなっており、自然と洗浄ユニット８３側へメダルが搬送されるようになっている。尚、このあたりの構造は、特に限定されるものではなく、例えばメダル受領孔８３ａから洗浄ユニット８３の、メダル揚送部８３ｂまでの間にメダルを搬送可能な搬送ベルトを設置してメダルを１枚ずつ搬送するようにしても良い。
メダル洗浄部８３ｃは、先の例と異なるので詳説する。
メダル洗浄部８３ｃは、図１７に表すように、洗浄装置８３ｇを揚送部８３ｂからのメダルを引受けるように洗浄ユニット８３上部に設ける。洗浄装置８３ｇは、先のメダル洗浄装置９同様（但し掃出し装置９６は設けず単にメダルを排出するのみである。）に構成しメダルを排出可能である。洗浄装置８３ｇの下部には、分配ユニット８３ｈを設ける。分配ユニット８３ｈは、洗浄装置８３ｇで洗浄されたメダルを受領し、該メダルをメダルの大きさ毎に分配可能である。
【００９１】
即ち、分配ユニット８３ｈは、メダル搬送機構８３ｈ１を設け、搬送途中でメダルを分配する装置である。分配ユニット８３ｈは、例えば、図１８に表すように、直径３０ｍｍのメダルを載置して搬送可能な下部搬送ベルト８３ｈ２を、左右に設ける。この時左右の下部搬送ベルト８３ｈ２間隔を直径３０ｍｍメダルＭ１はベルト間に落下しないが直径２５ｍｍメダルＭ２はベルト間に落下してしまうような２６ｍｍ至２７ｍｍ程度の間隔となるように並べる。更に下部搬送ベルト８３ｈ２に載置されるメダルを下部搬送ベルト８３ｈ２との間で挟持するように上部搬送ベルト８３ｈ３を設ける。又、下部搬送ベルト８３ｈ２の側部には、メダルＭ２が搬送方向の左右へ移動しないようにガイド板８３ｈ４を設ける。但し、同図中右側のガイド板８３ｈ４は図が見にくくなるので省略している。更に、図示しないが、分配ユニット８３ｈの搬送上流側には、メダル入り口を設け、又搬送下流にはメダル排出口８３ｈ５を設ける。このような分配ユニット８３ｈでは、そして下部搬送ベルト８３ｈ２及び上部搬送ベルト８３ｈ３によって挟持されて上流から下流へ搬送されるメダルＭ１、Ｍ２はその搬送途中に於いて、下部搬送ベルト８３ｈ２相互間の間隙８３ｈ７より直径の小さな直径２５ｍｍメダルＭ２は間隙から下部へ落下する。一方直径３０ｍｍメダルＭ１は、間隙８３ｈ７へは落下せずに搬送されることとなる。分配ユニット８３ｈは落下しなかった直径３０ｍｍメダルＭ１の排出口８３ｈ５と落下してしまった直径２５ｍｍメダルＭ２の排出口８３ｈ６とを設ける。
【００９２】
そして、洗浄ユニット８３には、分配ユニット８３ｈによって分配されたメダルをそれぞれ貯留するための貯留部８３ｊ及び貯留部８３ｋを設ける。
従って、分配ユニット８３ｈの排出口８３ｈ５は貯留部８３ｊに開口し、分配ユニット８３ｈの排出口８３ｈ６は貯留部８３ｋに開口する。そして、貯留部８３ｊ及び貯留部８３ｋにはジョッキ２６を載置してメダルを貯留可能としている。
上記の例では、洗浄ユニット８３において洗浄される遊技媒体をメダルとして説明したが、遊技媒体はパチンコ玉でもよく、この場合には洗浄ユニット８３内にパチンコ玉揚送装置を設ければよい。このパチンコ玉揚送装置は、既に従来から各種あるものを用いればでよいので説明は省略する。同様に、遊技媒体計数装置８に用いられる遊技媒体も左右何れかあるいは両方をパチンコ玉としてもよく、計数ユニット８１のホッパーユニット２を適宜選択して用い、これに合った分配架台８２を用意すれば足りる。
【実施例４】
【００９３】
次いで、上記のように構成する遊技媒体計数装置をメダル遊技場を管理する遊技ホールシステムＡの一部として使用される場合を説明する。
遊技ホールシステムＡは、図２１に表すように、複数のパチンコ機Ｂおよび複数のパチンコ機Ｂのそれぞれに接続された台間機Ｃ、Ｄ、複数のスロットマシンＥおよびスロットマシンＥ間に接続された台間機Ｆが島コンピュータＧを介してネットワークＨに接続されている。また、ネットワークＨには、遊技媒体計数装置１、精算機Ｊ、景品管理機（ＰＯＳ）Ｋ、再プレー受付機Ｌ、発行機Ｔ、データ表示機Ｕ、データ公開機Ｖ、無線通信システムＷなどが接続されている。そして遊技媒体計数装置１は、実施例１同様、制御部１７の記憶部１７ｈに記憶された各データは、制御手段１７ｋの制御によって通信制御手段１７ｋを介して無線通信可能に構成する。尚、実施例４に於ける遊技媒体計数装置１の制御部１７は、実施例１同様、実質的に演算を行う制御手段１７ｆ（ＲＡＭ等を含む）と、制御手段１７ｆが制御するためのプログラムを記憶しておくＲＯＭ１７ｇと、ＲＯＭ１７ｇに記憶されているプログラムに基づいて制御手段１７ｆが制御した結果等を記憶可能な記憶部１７ｈと、上記カレンダー機能を備えるカレンダー手段１７ｉと、制御手段１７ｆの制御に従って表示部１３へ制御結果を表示させる表示インターフェース１７ｊと、ホールコンピュータ（図示せず）や島制御装置（図示せず）等の遊技ホールを制御するための一連の装置と無線あるいは有線による所定の手続によって通信可能な通信制御手段１７ｋと、各ホッパー部２からの計数信号を入力したりあるいは各ホッパー部２へ指示信号を出力可能な入出力インターフェース１７ｌとを備えている。
【００９４】
これらの機器からの情報は、ネットワークＨを介して管理装置Ｍに出力され、さらに、プロトコルコンバータＮ、モデムＯを介して情報管理センタＰに送信される。また、管理装置Ｍは、例えば、パーソナルコンピュータＱなどとも接続されている。また、管理装置Ｍからの情報は、ネットワークＨを介して各機器に出力される。
なお、この遊技ホールシステムＡでは、他の遊技ホールで会員の遊技者に使用されている会員用ＩＣカードは、そのまま台間機Ｃ、Ｄ、Ｅに挿入して利用することができる一例が示されている。また、他の遊技ホールで非会員の遊技者に使用されている非会員用ＩＣカードの場合には、その非会員用ＩＣカードを発行機Ｔに挿入することで、その遊技ホール用の非会員用ＩＣカードが代わりに発行され、その替わりに発行された非会員用ＩＣカードを用いて遊技をすることができる一例が示されている。ここで、従業員管理システム１において、非会員用ＩＣカードを代わりに発行する機能は、発行機Ｔに備えられることに限らず、例えば、遊技媒体計数装置１、精算機Ｊ、景品管理機（ＰＯＳ）Ｋ、再プレー受付機Ｌ、データ表示機Ｕ、データ公開機Ｖなどに設けられてもよい。
また、以下に説明する遊技ホールシステムＡでは、上記したように、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードを使用することができ、他の遊技ホールの非会員用ＩＣカードに対応する非会員用ＩＣカードを代わりに発行することができる一例を示すが、他の遊技ホールの会員用ＩＣカードや非会員用ＩＣカードを併用できないシステムにおいても、本発明の従業員管理システム１を採用することができる。
【００９５】
ここで、会員の遊技者とは、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの属性情報が会員の遊技者を互いに識別するＩＤに基づいて管理装置Ｍに登録され、会員用ＩＣカードを有する遊技者をいう。また、非会員の遊技者とは、会員登録されていない一般の遊技者をいう。
以下に、本発明の一実施の形態の従業員管理システム１について使用される記憶媒体や従業員管理システム１を構成する各機器のそれぞれについて説明する。
会員用ＩＣカード、非会員用ＩＣカードおよび店員カードは、従来から遊技システムで使用されていたＩＣチップを有する記憶媒体であり、カード形状を有している。非会員用ＩＣカードは、会員用ＩＣカードよりもカードの縦および横の長さが短く、さらに、厚さが薄く構成されている。
これらの会員用ＩＣカード、非会員用ＩＣカードおよび店員カードは、ＩＣチップと、そのＩＣチップを取り巻くアンテナ部とを有する非接触型の記憶媒体であり、アンテナ部を介してＩＣチップに情報の読み書きをすることができる。
ここで、会員用ＩＣカードまたは非会員用ＩＣカードを用いた管理システムにおいては、それぞれについて、次に示した管理システムの内のいずれか１つを採用することができる。
【００９６】
会員用ＩＣカードは、（１）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置Ｍにおいて管理されるシステム、または、（２）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置Ｍにおいても管理されるシステムを採用することができる。
ここで、会員用ＩＣカードを用いた場合の情報とは、ＩＤ、度数、貸玉、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、入金、追加入金、貸玉数、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などの情報、これらの情報を履歴情報、日毎情報、週毎情報とした情報、住所、氏名、年齢、性別、好きな台、連絡先、暗証番号などの会員情報などをいう。また、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。さらに、これらの情報は、会員用ＩＣカードを用いた場合の会員として処理される情報である。
【００９７】
また、上記ポイントには、来店ポイント（台間機に会員用ＩＣカードを差し込むと付与されるポイント）、貸玉ポイント（貸し玉数に応じて付与されるポイント）、勝敗ポイント（アウト数からセーフ数の差に応じて、負けた客に付与されるポイント）、稼動ポイント（アウト数に応じて付与されるポイント）などがある。また、会員用ＩＣカードを用いた場合の管理装置Ｍによって管理される情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
非会員用ＩＣカードは、（３）ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置Ｍにおいて管理されるシステム、（４）度数などの有価情報などの情報を有し、管理装置Ｍにおいてはその情報を管理しないシステム、（５）ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報は管理装置Ｍにおいても管理されるシステムを採用することができる。（４）は、管理装置Ｍにおいて情報の管理をする必要がある会員用ＩＣカードには採用されない。
【００９８】
ここで、非会員用ＩＣカードを用いた場合の情報とは、度数、貸玉、入金、追加入金、貸玉数などの情報、これらの情報を所定の期間に限って管理する情報などをいう。これらの情報は、非会員用ＩＣカードを用いた場合の非会員として処理される情報である。また、これらの情報には、アウト（発射玉）、セーフ（遊技機への供給玉、つまり遊技の上皿への供給玉：遊技者の獲得玉）、勝敗（セーフからアウトを減じたもの）、貯玉数、再プレー用貯玉数、再プレー手数料、ポイント、遊技台種別などが含まれない点で会員用ＩＣカードを用いた場合の会員として処理される情報と異なる。また、非会員用ＩＣカードを用いた場合の管理装置Ｍによって管理されている情報は、これらに限るものではなく、遊技管理を行う上で必要な情報であれば管理することができる。
なお、以下の実施の形態では、会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードともに、ＩＤだけの記録情報を有し、その他の情報は管理装置Ｍにおいて管理されるとして説明するが、上記したように、ＩＤ以外に度数などの有価情報などの情報を有し、さらに、その情報を管理装置Ｍで管理しているとして、以下の実施の形態を構成することもできる。
この場合には、会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードからＩＤを読み込むとともに、度数などの有価情報などの情報も読み込まれる。また、会員用ＩＣカードおよび非会員用ＩＣカードには、各種情報も記憶される。なお、この場合には、これらの情報は、管理装置Ｍにおいても管理されている。
【００９９】
上記のような遊技ホールシステムＡは、従来から採用されている一般的な遊技ホールシステムであり、管理装置Ｍによって各機器がネットワークＨを介して集中管理されている。
そして、遊技媒体計数装置１には、ネットワークＨを介して管理装置Ｍと通信可能なように構成されている。
そしてこの実施例に用いる遊技媒体計数装置１は投入されたメダルを計数するという基本的な動作及び外見等は実施例１と同様であるので実施例１の図１乃至図３に表した遊技媒体計数装置１を例に説明する。図１乃至図３に示すように、遊技媒体計数装置１には、カード挿入口１４ａ、遊技媒体投入部１４ｂ、全部ボタン１４ｃ、計数結果表示部１４ｄ、返却ボタン１４ｅ、レシート発券口１４ｆ、信号送受信部１４ｈ、呼出ボタン１４ｉなどが設けられている。
遊技媒体計数装置１は、パチンコ玉またはメダルの数量を計数するものである。会員用ＩＣカードのみを受け入れるカード挿入口１４ａに会員用ＩＣカードが挿入された場合には、会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤを読み取り、計数された計数値が貯玉数としてそのＩＤに基づき管理装置Ｍに記憶される。また、遊技媒体計数装置１では、会員用ＩＣカードの利用によって付与されるポイントを、例えば、玉数として還元し、遊技媒体計数装置１によって計数された玉数にその還元された玉数を加算することもできる。
【０１００】
一方、会員用ＩＣカードがカード挿入口１４ａに挿入されない場合には、計数された情報を、例えば、バーコードとしてレシートに記録し、そのレシートがレシート発券口１４ｆから発行される。また、このレシートには、簡易管理用ＩＤが記録され、その簡易管理用ＩＤは、そのレシートを用いて景品交換されるまで、管理装置Ｍで遊技媒体計数装置１で計数された玉数とともに管理される。
また、遊技媒体計数装置１は、信号送受信部１４ｈを備え、この信号送受信部１４ｈを介して、例えば、従業員の所持する店員カードに対して情報の送受信を行う。
さらに、遊技媒体計数装置１は、呼出ボタン１４ｉを備え、例えば、獲得したパチンコ玉やメダルを計数する際に、従業員を呼び出し、立会いまたは従業員に計数作業を求めることができる。
遊技媒体計数装置１には、制御部１７と信号入出力可能に、カード処理部１７ａ、記録媒体処理部１７ｂ、選択ボタン検知部１７ｃ、計数処理部１７ｄ、従業員情報読込部１７ｅを設けて構成する。
【０１０１】
制御部１７は、演算装置（ＣＰＵ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）から主に構成され、ＣＰＵでは、ＲＯＭやＲＡＭに格納されたプログラムやデータなどを用いて各種の演算処理を実行する。この制御部１７では、カード処理部１７ａ、記録媒体処理部１７ｂ、選択ボタン検知部１７ｃ、計数処理部１７ｄ、従業員情報読込部１７ｅの各機部間の信号の出入力、および、ネットワークＨを介して管理装置Ｍとの間の信号の出入力を制御している。従って制御部１７にはネットワークＨを介して管理装置Ｍ等の装置と通信するための所定の手続に従った通信を可能とするための通信手段（実施例１に於ける通信制御手段１７ｋと同様）を備え、所定の手続に従って通信を行える。
カード処理部１７ａは、カード挿入口１４ａから挿入された会員用ＩＣカードに記憶された、例えば、ＩＤやそのＩＤで管理されている有価情報などの読み取り、その読み取った情報の制御部１７への出力、制御部１７からの更新された有価情報などの会員用ＩＣカードへの書き込みなどを行うもので、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０１０２】
記録媒体処理部１７ｂは、計数処理部１７ｄで計数された玉数および簡易管理用ＩＤをレシートに、例えば、バーコードとして記録し、その記録されたレシートをレシート発券口１４ｆから発券するものである。
選択ボタン検知部１７ｃは、全部ボタン１４ｃ、返却ボタン１４ｅ、呼出ボタン１４ｉが押されたことを検知し、その押された信号に基づいて、制御部１７に信号を出力するものである。
計数処理部１７ｄは、遊技媒体投入部１４ｂに投入された玉数を計数し、その計数した情報を制御部１７へ出力するものである。計数処理部１７ｄで計数された結果は、制御部１７の制御により、例えば、計数結果表示部１４ｄに表示することもできる。同様に制御部１７の制御では、ネットワークＨを介して管理装置Ｍ等の所望の装置と通信するための所定の手続に従った通信を、通信制御手段１７ｋによっておこなうことができる。そして、所定の手続による通信では、管理装置Ｍに対して、実施例１に於いて遊技媒体計数装置１が行ったのと同様の情報、即ち各ホッパー部２へ投入された遊技媒体を計数する度にその計数した計数信号を送信可能である。このように遊技媒体計数装置１から管理装置Ｍに対して遊技媒体を計数した計数信号を出力し、管理装置Ｍが入力した計数信号を処理する。
従業員情報読込部１７ｅは、従業員特定情報読取手段として機能し、信号送受信部１４ｈなどで構成される。また、従業員情報読込部１７ｅは、遊技者が獲得したメダルを溜めておく所謂ドル箱を遊技媒体計数装置１まで運び、計数などの作業を行う従業員を特定可能な情報を、例えば、店員カードから読み取る。この従業員情報読込部１７ｅは、例えば、リーダライタなどで構成される。
【０１０３】
そして、制御部１７によって制御される、カード処理部１７ａ、記録媒体処理部１７ｂ、選択ボタン検知部１７ｃ、計数処理部１７ｄ、従業員情報読込部１７ｅの各機器部は、次のように動作する。
即ち、計数処理部１７ｄは、従業員ＩＤの読み込みを待機しており、従業員ＩＤを読み込んだことを検知すると、それに応じた処理を実行する。
管理装置Ｍは、遊技媒体計数装置１同様に通信制御手段（図示せず）を備え、ネットワークＨを介して無線あるいは有線での通信が可能に構成される。そして、遊技媒体計数装置１の各ホッパー部２によって計数された結果は、このように構成される管理装置Ｍによって実施例１に説明した計数信号の合計等を行っても良い。即ち、管理装置Ｍでは、制御部１７同様実質的に演算を行う制御手段（ＲＡＭ等を含む。図示せず）と、制御手段（図示せず）が制御するためのプログラムを記憶しておくＲＯＭ（図示せず）と、ＲＯＭ（図示せず）に記憶されているプログラムに基づいて制御手段（図示せず）が制御した結果等を記憶可能な記憶部（図示せず）と、上記カレンダー機能を備えるカレンダー手段（図示せず）と、制御手段（図示せず）の制御に従って表示部（図示せず）へ制御結果を表示させる表示インターフェース１７（図示せず）と、遊技媒体計数装置１や島制御装置（図示せず）等の遊技ホールを制御するために設置される一連の装置と無線あるいは有線による所定の手続によって通信可能な通信制御手段とを備えて構成する。尚、実施例１では、遊技媒体計数装置１からの計数信号を入力したりあるいは遊技媒体計数装置１へ指示信号を出力可能な入出力インターフェース１７ｌを備えたが、管理装置Ｍではホッパー部２の出力する計数信号が遊技媒体計数装置１から無線あるいは有線による通信で出力されるので、通信制御手段が該計数信号を受信して制御手段等によって演算処理する。この時の演算処理は、実施例１に表す遊技媒体計数装置１の制御部１７によって行われる演算処理と同様である。また尚、遊技媒体計数装置１では、出力する計数信号には、実施例１に加え遊技媒体計数装置１のホッパー部２を特定する情報を含むので、遊技媒体計数装置１のホッパー部２を特定する情報と計数した数量と計数した日時との情報を含んでいる。そのため管理装置Ｍでは、無線あるいは有線によって受領した計数信号から、計数信号を送信してきた遊技媒体計数装置１並びに該装置１のどのホッパー部２であるかを特定でき、やはり実施例１に表す遊技媒体計数装置１の制御部１７同様に処理可能である。
尚、管理装置Ｍ及び遊技媒体計数装置１それぞれに設ける通信制御手段は、従来から遊技ホールを管理する管理システムで一般的に用いられている無線あるいは有線によって行っていた通信であり、従来同様の装置によって所定のプロトコルに則って通信するだけであるので詳説は省略した。
そして、上記のように受領する遊技媒体計数装置１からの計数信号によって実施例１で説明した如く、所望期間の各ホッパー２毎の合計を表示させることが可能である。即ち、管理装置Ｍでは、通信制御手段を経由して制御手段へ入力され、制御手段では入力した計数信号の遊技媒体計数装置１及びホッパー部２を特定する情報によって信号入力した遊技媒体計数装置１及びホッパー部２を特定し、該ホッパー部２の計数信号として記憶部へ記憶しておく。このように各ホッパー部２毎にカウントした遊技媒体数が積算記憶されていく。この時記憶されるホッパー部２の計数信号は、ホッパー部２に投入されて計数した数量の信号として入力され、カレンダー手段によって特定される日時と共のその数量が記憶されるため、ホッパー部とカウントされた数量と日時とが紐付けられて記憶されることとなる。
【０１０４】
一方、制御手段では、ホッパー部２が計数した結果を表示部へ表示させることができるが、その表示を全てのホッパー部２を合計した計数結果として表示するモードか、ホッパー部２毎の計数結果として表示するモードかを選択して表示可能である。この場合には、制御手段では予め設定された表示モードに従って計数結果を表示させるが、該表示モードの設定は切り替えスイッチ等によって適宜切換が可能である。例えば、全てのホッパー部２の計数結果を纏めて表示する表示モードに設定されている場合には、予め定める時間内に各ホッパー部２から送信されてきた計数信号を、記憶部から読出して合計し、表示インターフェースへその合計数を表示するように表示信号を出力し、表示インターフェースでは該指示に従って所定時間表示させるように表示部へ表示信号を出力する。すると表示部１３、該信号に基づいて所定時間表示する。また、入力した計数信号を、ホッパー部２毎に表示させる表示モードが選択されている場合には、制御手段では、記憶部へ記憶した計数信号を記憶部から読出し、該計数信号の表す計数結果をホッパー部２毎に表示するよう表示インターフェースへ表示信号を出力し、表示インターフェースでは該指示に従って所定時間表示させるように表示部へ表示信号を出力する。すると表示部では、該信号に基づいて、ホッパー部２とそのカウントした数とを所定時間表示する。
そして、遊技媒体計数装置１が複数連設されたホッパー部２を同一に取り扱う場合には、各ホッパー部２に設けた計数部２３は、ホッパー本体２１に投入された記憶媒体を連続して計数した結果を計数信号として制御部１７へ送信する。制御部１７では、通信制御手段１７ｋを介して管理装置Ｍと通信する。これにより各計数部２３からの計数信号が管理装置Ｍへ送信され、管理装置Ｍでは該計数信号が入るたびに受領した日時及び当該計数信号を出力したホッパー部２とを紐付けて記憶し、同様に略同時に入力する他のホッパー部２から入力する全ての計数信号による計数値を積算して計数する。このように全ての計数部２３からの計数信号を管理装置Ｍの制御部が纏めてカウントすることで、遊技媒体計数装置１へ投入された遊技媒体全ての数を纏めて計数する。尚、この時同一に扱う計数信号は、遊技媒体計数装置１に纏めて投入された遊技媒体の計数が各ホッパーユニット２ａ毎に異なる数量の遊技媒体数を投入されるため終了する時間のずれがあるので、利用者が遊技媒体を各ホッパーユニット２ａに投入すると投入された遊技媒体を検知して計数し、計数を終了する旨のボタン（例えば「全部」ボタン、「計数終了」ボタン）を押した際の各ホッパーユニット２ａの計数信号を同一に扱う（各ホッパーユニット２ａの計数値を加算する）ものであるが、予め所定時間内に入力される計数信号としておいても良いし、利用者が遊技媒体を計数する際に必ず計数値をリセットするボタン（図示せず）を押圧させるように構成して押圧されることで、それ以降に入力される計数信号を同一に扱う（各ホッパーユニット２ａの計数値を加算する）ようにしても良い。遊技媒体計数装置１の構成として設計時に適宜選択すればよく、勿論、全てが可能なように構成してもよいし、他の方法によって実現しても良い。なお、遊技媒体計数装置１へ挿入されたカードが非会員用ＩＣカードであった場合、計数を終了する旨のボタンが押された時に計数値をレシートに印字すると共に記憶部に記憶される。また、計数している利用対象者が非会員および会員何れの場合でも、計数を終了する旨のボタンが押された時には通信制御手段１７ｋを介し管理装置Ｍへ計数値を送信し、管理装置Ｍは非会員あるいは会員のＩＤに基づいてホッパー部２毎の識別番号とともに履歴情報として管理装置Ｍの記憶部に記憶する。また、管理装置Ｍでは、全ホッパー部２の総合計を計数するモードであればホッパー部２毎の合計を更に合計し全ホッパー部２の総合計を記憶部に積算記憶し、各ホッパー部２毎の合計を計数するモードであれば各ホッパー部２毎の合計を記憶部に積算記憶する。
【０１０５】
尚、管理装置Ｍは、複数の島それぞれに隣接して設けられた遊技媒体計数装置１と従来型の遊技媒体計数装置とが混在して接続され、これら混在された複数の計数装置を管理可能である。そしてもちろん管理装置Ｍは、これら複数の計数装置について各装置毎に、パソコンＱで入力した所定期間（例えば１営業日）の計数値の総合計、当該所定期間の遊技客毎の計数結果の合計、当該所定期間の全非会員の（非会員全員の）計数結果の合計、当該所定期間の全会員の（会員全員の））計数結果の合計、遊技台種別毎の計数結果の合計などが指示に基づき出力（印字、モニタ表示、外部サーバへの出力）可能である。また、履歴情報として、計数時刻、計数値、非会員と会員の識別情報、計数した計数装置の識別情報も縦軸に計数時刻、横軸にこれら情報の名称が表示され、中央にこれら情報の数値が一覧表の形式にて、指示により出力可能である。そしてこれら計数装置毎の所定期間の計数値の合計情報、履歴情報について、本発明の遊技媒体計数装置１の場合、パソコンＱまたは該計数装置１にて設定されたモードが、各計数部２３の計数を同一に取扱う全ホッパー部２の総合計を計数するモードであれば、１の計数装置として出力され、各計数部２３の計数を別個に取扱う各ホッパーユニット２ａ毎の合計を計数するモードであれば、各ホッパーユニット２ａの数だけ別個に出力される。
【０１０６】
更に、制御手段では、遊技媒体計数装置１の各ホッパー部２から入力した計数信号の合計を所定期間での総合計として表示させることができる。即ち、例えば月曜の遊技ホール営業開始時刻から日曜の遊技ホール営業終了時刻までにホッパー部２が計数した計数結果を、各ホッパー部２毎に総合計として表示部へ表示させる。この場合には、管理装置Ｍに設ける操作ボタンあるいは通信等によって制御手段に１週間分の各ホッパー部２毎の合計を表示するように指示があると、制御手段では月曜のホール営業時刻から日曜のホール営業終了時刻までに記憶部に記憶された計数信号を記憶部から各ホッパー部２毎に読出して積算し、各ホッパー部２毎の総合計を表示部へ表示するように表示インターフェースへ表示信号を出力し、表示インターフェースでは該指示に従って所定時間表示させるように表示部へ表示信号を出力する。すると表示部では、該信号に基づいて、ホッパー部２とそのカウントした数とを所定時間表示する。この表示期間は、各ホッパー部２がカウントした計数信号がカレンダー手段によって日時とともに記憶されているため、何年何月何日の何時何分から何年何月何日の何時何分までというように操作部に設けるテンキー（図示せず）から入力指示されて該期間の合計を各ホッパー部２毎に表示させるようにしても良い。
以下、図２０に表すように順次処理が成される。
まず、従業員情報読込部１７ｅにおいて、従業員ＩＤを読み込む（ステップＳ０１）。
続いて、制御部１７は、選択ボタン検知部１７ｃからの情報に基づいて、呼出ボタン１４ｉが押されたか否かを判定する（ステップＳ０２）。
ステップＳ０２の判定で、呼出ボタン１４ｉが押されたと判定した場合（ステップＳ０２のＹｅｓ）には、続いて、作業開始の計時が初回か否かを判定する（ステップＳ０３）。
【０１０７】
ステップＳ０３の判定で、作業開始の計時が初回であると判定した場合（ステップＳ０３のＹｅｓ）には、計時開始命令を、例えば管理装置Ｍに出力し、計時を開始させる（ステップＳ４１３）。なお、計時は、遊技媒体計数装置１自身で行い、その結果を管理装置Ｍに出力する構成としてもよい。
ステップＳ０３の判定で、作業開始の計時が初回でないと判定した場合（ステップＳ０３のＮｏ）には、制御部１７は、従業員を呼び出すための呼出信号を、例えば、管理装置Ｍに出力する。管理装置Ｍは、その呼出信号に基づいて、無線通信システムＷを介して、情報を従業員に報知する（ステップＳ０５）。
続いて、制御部１７は、従業員情報読込部１７ｅからの情報に基づいて、従業員ＩＤがすでに読み込まれているか否かを判定する（ステップＳ０６）。
ステップＳ０６の判定で、従業員ＩＤがすでに読み込まれていると判定した場合（ステップＳ０６のＹｅｓ）には、従業員に報知された従業員を呼び出すための情報を解除するための解除信号を、例えば、管理装置Ｍに出力する。管理装置Ｍは、その解除信号に基づいて、無線通信システムＷを介して、従業員の呼び出しを停止するとともにその情報を従業員に報知する（ステップＳ０７）。
【０１０８】
ステップＳ０６の判定で、従業員ＩＤがすでに読み込まれていないと判定した場合（ステップＳ０６のＮｏ）には、ステップＳ０１の処理を実行する。
ステップＳ０２の判定で、呼出ボタン１４ｉが押されていないと判定した場合（ステップＳ０２のＮｏ）には、計数処理部１７ｄにおいて、遊技媒体投入部１４ｂに投入された遊技媒体の計数を行う（ステップＳ０８）。計数処理部１７ｄで計数された結果は、制御部１７に出力される。制御部１７は、その係数結果を、例えば、計数結果表示部１４ｄに表示するための情報を計数結果表示部１４ｄに出力することもできる。
続いて、制御部１７は、選択ボタン検知部１７ｃからの情報に基づいて、全部ボタン１４ｃが押されたか否かを判定する（ステップＳ０９）。
ステップＳ０９の判定で、全部ボタン１４ｃが押されていないと判定した場合（ステップＳ０９のＮｏ）には、リターンしスタートに戻る。
【０１０９】
ステップＳ０９の判定で、全部ボタン１４ｃが押されたと判定した場合（ステップＳ０９のＹｅｓ）には、続いて、制御部１７は、従業員情報読込部１７ｅからの情報に基づいて、従業員ＩＤがすでに読み込まれているか否かを判定する（ステップＳ１０）。このステップＳ１０を設けることによって、例えば、従業員が玉箱を各遊技機Ｂ、Ｅから遊技媒体計数装置１に運び計数する作業をする、呼出ボタン１４ｉが押されない場合においても、作業をする従業員を特定することができる。
ステップＳ１０の判定で、従業員ＩＤがすでに読み込まれていないと判定した場合（ステップＳ１０のＮｏ）には、従業員情報読込部１７ｅは、従業員ＩＤを読み込むとともに、例えば無線通信システムＷを介して、従業員に店員カードを遊技媒体計数装置１の信号送受信部１４ｈに近づけることを報知する（ステップＳ１１）。
【０１１０】
ステップＳ１０の判定で、従業員ＩＤがすでに読み込まれていると判定した場合（ステップＳ１０のＹｅｓ）には、制御部１７は、従業員ＩＤ、玉箱運びおよび計数の作業内容を特定する情報、計数結果情報などを管理装置Ｍに出力する（ステップＳ１２）。
続いて、制御部１７は、記憶していた従業員ＩＤに係る情報を消去する（ステップＳ１３）。
続いて、制御部１７は、カード処理部１７ａからの情報に基づいて、会員用ＩＣカードが挿入されているか否かを判定する（ステップＳ１４）。
ステップＳ１４の判定で、会員用ＩＣカードが挿入されていないと判定した場合（ステップＳ１４のＮｏ）には、制御部１７は、計数処理部１７ｄで計数された玉数および簡易管理用ＩＤの情報をネットワーク８を介して管理装置Ｍに出力するとともに、記録媒体処理部１７ｂに制御部１７から計数処理部１７ｄで計数された玉数および簡易管理用ＩＤの情報が出力される。記録媒体処理部１７ｂでは、制御部１７から出力された情報に基づいて、レシートに玉数および簡易管理用ＩＤを、例えば、バーコードとして記録し、レシート発券口１４ｆからレシートを発券する（ステップＳ１５）。
続いて、制御部１７は、全部ボタン１４ｃが押された履歴情報を消去する（ステップＳ１６）。
【０１１１】
ステップＳ１４の判定で、会員用ＩＣカードが挿入されていると判定した場合（ステップＳ１４のＹｅｓ）には、制御部１７は、カード処理部１７ａで読み取られた会員用ＩＣカードに記憶されたＩＤを入力する（ステップＳ１７）。
続いて、制御部１７は、選択ボタン検知部１７ｃからの情報に基づいて、返却ボタン１４ｅが押されたか否かを判定する（ステップＳ１８）。
ステップＳ１８の判定で、返却ボタン１４ｅが押されていないと判定した場合（ステップＳ１８のＮｏ）には、リターンしスタートに戻る。
ステップＳ１８の判定で、返却ボタン１４ｅが押されたと判定した場合（ステップＳ１８のＹｅｓ）には、カード処理部１７ａは、カード挿入口１４ａから会員用ＩＣカードを返却する（ステップＳ１９）。
また、制御部１７は、カード処理部１７ａで読み取られたＩＤおよび計数処理部１７ｄで計数された玉数をネットワーク８を介して管理装置Ｍに送信する（ステップＳ２０）。そして、管理装置Ｍでは、ＩＤに基づいて、すでに記憶されている貯玉数に計数処理部１７ｄで計数された玉数が加算される（ステップＳ２０）。
続いて、制御部１７は、全部ボタン１４ｃが押された履歴情報を消去する（ステップＳ１６）。
【０１１２】
ここで、ステップＳ２０で、加算後の貯玉数を表示させるようにすると、遊技客に全貯玉数がトータルいくらになったのかを把握することができるので好ましい。また、遊技媒体計数装置１は、パチンコ玉用と、スロットマシンで用いられるメダル用とがある。
なお、遊技媒体計数装置１の動作は、上記した動作に限られるものではなく、例えば、会員用ＩＣカードが返却されないとき、レシート切れやレシート詰りのときなどに、遊技者に呼出ボタン１４ｉを押させるようにしてもよい。この場合には、呼出ボタン１４ｉが押されたときから業務着手とし、トラブルを解除したときに業務終了することができる。具体的には、例えば、会員用ＩＣカードが返却されない場合、呼出ボタンが押されたときを業務着手とし、従業員がカード詰まりを解除し、遊技媒体計数装置１において、カード詰まりが解除されたことが検知されたときを業務終了としてもよい。また、レシート切れやレシート詰りの場合、呼出ボタンが押されたときを業務着手とし、従業員がレシート切れやレシート詰りを解除し、遊技媒体計数装置１において、レシート切れやレシート詰りが解除されたことが検知されたときを業務終了としてもよい。
【０１１３】
上記のように遊技媒体計数装置１を遊技ホールシステムＡの一部として用いる。尚、実施例４では、遊技ホールシステムＡの一部として通信手段を備えた実施例１に記載した遊技媒体計数装置１を例に説明したが、実施例２及び実施例３に表す遊技媒体計数装置に通信手段を備えて実施してもよい。
【産業上の利用可能性】
【０１１４】
この発明は遊技媒体を計数可能な遊技媒体計数装置に実施可能であり、遊技媒体計数装置を用いて構成するパチンコホールあるいはメダルゲームホールのシステム全体の一部として利用可能である。
【図面の簡単な説明】
【０１１５】
【図１】実施例１を表す斜視説明図
【図２】実施例１のホッパー本体を取外した状態を表す斜視説明図
【図３】実施例１の一方の開閉手段を開状態とした状態を表す斜視説明図
【図４】ホッパー本体及び開閉手段を取外した状態を表す斜視説明図
【図５】図１を背面側から見た背面斜視説明図
【図６】実施例１を開閉手段を表す斜視説明図
【図７】実施例１の開閉駆動手段を図示した斜視説明図
【図８】開閉手段の他の実施例を表す説明図
【図９】実施例２を表す斜視説明図
【図１０】実施例２のホッパー本体を表す斜視説明図
【図１１】開閉手段をホッパー本体中央に立設した状態を表す斜視説明図
【図１２】ホッパー本体一体型の胸壁を表す説明図
【図１３】別体型の胸壁を表す説明図
【図１４】実施例３を表す斜視説明図
【図１５】実施例３を表す部分説明図
【図１６】実施例３の一部装置を表す説明図
【図１７】実施例３の他の例を表す説明図
【図１８】実施例３の他の例の一部を表す説明図
【図１９】実施例４を表す説明図
【図２０】実施例４を説明するフローチャート
【図２１】制御部を表す説明図
【図２２】他のメダル排出口の構造説明図
【図２３】メダル排出口の構造説明図
【図２４】従来例１を表す断面説明図
【図２５】従来例２を表す斜視説明図
【図２６】従来例２の部分を表す斜視説明図
【符号の説明】
【０１１６】
１      遊技媒体計数装置
１１    筐体
１２    操作部
１３    表示部
１４ａ  カード挿入口
１４ｂ  遊技媒体投入部
１４ｃ  全部ボタン
１４ｄ  計数結果表示部
１４ｅ  返却ボタン
１４ｆ  レシート発券口
１４ｈ  信号送受信部
１４ｉ  呼出ボタン
１５    背面扉
１６    メダル排出口
１７    制御部
１７ａ  カード処理部
１７ｂ  記録媒体処理部
１７ｃ  選択ボタン検知部
１７ｄ  計数処理部
１７ｅ  従業員情報読込部
１７ｆ  制御手段
１７ｇ  ＲＯＭ
１７ｈ  記憶部
１７ｉ  カレンダー手段
１７ｊ  表示インターフェース
１７ｋ  通信制御手段
１７ｌ  入出力インターフェース
２      ホッパー部
２ａ    ホッパーユニット
２１    ホッパー本体
２１ａ  右ホッパー本体
２１ｂ  左ホッパー本体
２１ｃ  前後壁部
２１ｄ  閉状態係止手段
２１ｅ  収納スリット
２１ｆ  扉本体立設部
２１ｇ  胸壁
２１ｈ  ホッパー中間部
２２    ホッパーメダル送り部
２２ａ  回転板
２２ｂ  攪拌部
２２ｃ  メダル通路
２３    計数部
２４    孔
２５    引き戸レール
２６    ジョッキ
３      引違戸
３ａ    右引き戸
３ｂ    左引き戸
３１    扉本体
Ｃ２    取っ手部
３３    係止孔
４      鍵
５      開閉駆動手段
５１    駆動部
５２    チェーン
５３    プーリー
６      シャッター
６１    シャッター本体
６１ａ  シャッター片
６２    シャッターチェーン
６３    シャッター駆動部
６５    シャッター収納部
６６    シャッタープーリー
６７    シャッターフレーム
７      シャッター移動スペース
７１    中間スペース部
７２    シャッターガイドスペース
８      遊技媒体計数装置
８１    計数ユニット
８２    分配架台
８２ａ  メダル落下通路
８２ｂ  貯留部
８２ｃ  脚部
８２ｄ  メダル送出通路
８２ｅ  開口
８３    洗浄ユニット
８３ａ  メダル受領孔
８３ｂ  メダル揚送部
８３ｃ  メダル洗浄部
８３ｄ  ジョッキ載置部
８３ｅ  表示部
８３ｆ  操作部
８３ｇ  洗浄装置
８３ｈ  分配ユニット
８３ｈ１  メダル搬送機構
８３ｈ２  下部搬送ベルト
８３ｈ３  上部搬送ベルト
８３ｈ４  ガイド板
８３ｈ５  排出口
８３ｈ６  排出口
８３ｈ７  間隙
８３ｊ  貯留部
８３ｋ  貯留部
９      メダル洗浄装置
９１      筐体
９２      メダル通路
９３      洗浄部
９３ａ    拭き布ベルト
９４      排出口
９５      開口
９６      掃出し装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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