(57)【要約】【課題】  電源オフのときでも遊技機筐体の扉の開放を検出することの可能な遊技機を提供し、遊技機の不正な扉開閉の監視を強化する。【解決手段】  遊技機に、発電機と、扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作する報知手段又は発信機を設けた。扉が開閉されると、前記報知手段で報知するか、又は前記発信機で扉開閉信号をホールコンピュータへ出力する。電源オフのときでも遊技機筐体の扉の開放を報知又は検出することが可能になり、遊技機の不正なドア開閉の監視を強化することができる。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作する報知手段とを備える遊技機。
【請求項２】
前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作し、外部へ扉開閉信号を出力する発信機とを備える遊技機。
【請求項３】
前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、直流発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記直流発電機に伝達する機構と、前記直流発電機の出力で動作し、外部へ扉開放信号を出力する発信機と、前記直流発電機の出力が予め定められた極性のときに前記発信機を動作させる切り換え器とを備える遊技機。
【請求項４】
前記直流発電機の出力で動作し、外部へ扉閉鎖信号を出力する第２発信機と、前記直流発電機の出力が前記予め定められた極性と異なる極性のときに前記第２発信機を動作させる第２切り換え器とを備える請求項３記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、スロットマシン等の遊技機に関する。特に、遊技機に用いられる扉開閉検出センサの改良に関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシン等の遊技機は、遊技者が所定の枚数のメダル（遊技媒体）を遊技機に投入してゲームを楽しむことができるものである。遊技に必要なメダルは、遊技ホール内に設けられたメダル貸機等で借りることができ、所望の遊技機のメダル投入口にメダルを投入することによりゲームを開始することができる。
【０００３】
不正行為を防止するなどの理由から遊技機の扉の開閉等を検出するための扉開閉検出センサが設けられていた。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１３５８４４「遊技機」  スロットマシンの筐体内部に、閉じ位置にある前面扉を検出する前面扉開閉センサを設ける。前面扉を開くと、前面扉開閉センサからの検出信号が出力されないので、設定変更が可能になる。一方、前面扉を閉じると、前面扉開閉センサから検出信号が出力される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
従来の遊技機の扉開閉検出センサは、当該遊技機の電源を受けて動作するので、電源がオンであるときに有効であったが、当該遊技機の電源がオフであると遊技機筐体の扉を開放してもこれを検出できなかった。電源オフのときにも遊技機筐体の扉の開放を検出するには、遊技機用とは別の電源又はバックアップ電池を設け、これから扉開閉検出センサに電源を供給する必要があった。このように構成すれば遊技機筐体の扉の開放を検出することはできる。しかし、電源がオフである遊技機においてそれを報知することはできなかった。
【０００６】
この発明は上記課題を解決するためになされたもので、電源オフのときでも遊技機筐体の扉の開放を検出することの可能な遊技機を提供し、もって、遊技機の不正な扉開閉の監視を強化することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
この発明に係る遊技機は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作する報知手段とを備えるものである。
【０００８】
この発明に係る遊技機は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作し、外部へ扉開閉信号を出力する発信機とを備えるものである。
【０００９】
この発明に係る遊技機は、前面に開口を有する筐体と、前記筐体の開口を塞ぐ開閉可能な扉と、直流発電機と、前記扉の開閉に係る動きを前記直流発電機に伝達する機構と、前記直流発電機の出力で動作し、外部へ扉開放信号を出力する発信機と、前記直流発電機の出力が予め定められた極性のときに前記発信機を動作させる切り換え器とを備えるものである。
【００１０】
前記直流発電機の出力で動作し、外部へ扉閉鎖信号を出力する第２発信機と、前記直流発電機の出力が前記予め定められた極性と異なる極性のときに前記第２発信機を動作させる第２切り換え器とを備えるようにしてもよい。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、遊技機に、発電機と、扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作する報知手段又は発信機を設けたので、電源オフのときでも遊技機筐体の扉の開放を報知又は検出することが可能になり、遊技機の不正なドア開閉の監視を強化することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
発明の実施の形態１．
この発明の実施の形態に係る遊技機（スロットマシン）について図面を参照して説明する。
【００１３】
図１は前扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図、図２は前扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図を示す。
【００１４】
図１及び図２中、１００はスロットマシンを示すもので、このスロットマシン１００は、図１に示すように、スロットマシン本体１２０と、このスロットマシン本体１２０の前面片側にヒンジ等により開閉可能に取り付けられた前扉１３０とを備えている。スロットマシン本体１２０は略直方体状の筐体であって、その前面に開口を有するものである。前扉１３０は前記開口を塞ぐものである。前記前扉１３０の前面には、図１に示すように、ほぼ中央にゲーム表示部１３１を設け、ゲーム表示部１３１の右下隅部に、遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３２を設け、メダル投入口１３２のさらに下側には、メダル投入口１３２から投入され、詰まってしまったメダルをスロットマシン１００外に強制的に排出するためのリジェクトボタン１３３が設けられている。
【００１５】
また、前記ゲーム表示部１３１の左下方には、ゲームを開始するためのスタートボタン１３４を設けてあり、３つのリールのそれぞれに対応して３つのストップボタン１４０を設けてある。前扉の下端部中央には、メダルの払出し口１３５を設けてある。
【００１６】
スロットマシン本体１２０の内部には、図２に示すように、その内底面に固定され、内部に複数のメダルを貯留して、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置１２１が設置されている。このホッパ装置１２１の上部には、上方に向けて開口し、内部に複数のメダルを貯留するホッパタンク１２２を備えている。スロットマシン本体１２０の内部には、前扉１３０を閉めたときにゲーム表示部１３１が来る位置に三個の回転リールからなるリールユニット２０３が設置されている。ゲーム表示部１３１には開口部が設けられていて、それを通して遊技者が前記リールユニット２０３の各回転リールの図柄を見ることができるようになっている。ホッパ装置１２１の上側のリールユニット２０３との間には電源部２０５が設けられている。
【００１７】
前記前扉１３０の裏面には、図２に示すように、メダル（コイン）セレクタ１が、前扉１３０の前面に設けられたメダル投入口１３２の裏側に取り付けられている。このメダルセレクタ１は、メダル投入口１３２から投入されたメダルの通過を検出しながら、当該メダルをホッパ装置１２１に向かって転動させ、外径が所定寸法と違う異径メダルや、鉄又は鉄合金で作製された不正メダルを選別して排除するとともに、１ゲームあたりに投入可能な所定枚数以上のメダルを選別して排除するための装置である。
【００１８】
また、メダルセレクタ１の下側には、図２に示すように、その下部側を覆って前扉１３０の払出し口１３５に連通する導出路１３６が設けられている。メダルセレクタ１により振り分けられたメダルは、この導出路１３６を介して払出し口１３５から遊技者に返却される。
【００１９】
スロットマシンで遊技を楽しもうとする遊技者は、まずメダル貸機（図示しない）等から遊技媒体であるメダルを借り、メダル投入装置のメダル投入口１３２に直接メダルを入れることができる。スタートスイッチ１３４は回転リールの斜め下方に位置するレバーであって、遊技メダルの投入を条件に、リールユニット２０３の駆動を開始させる。リールユニット２０３は、ストップスイッチ１４０によりその駆動が停止される。リールユニットは、三個の回転リールから構成されている。そして、各回転リールは、合成樹脂からなる回転ドラムと、この回転ドラムの周囲に貼付されるテープ状のリールテープとを備えている。このリールテープの外周面には、複数個（例えば２１個）の図柄が表示されている。
【００２０】
図３は発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図を示す。
図３において、２００、２０１はそれぞれＣＰＵ、ＲＯＭ及びＲＡＭを内蔵するメイン基板（制御部）、サブ基板である。メイン基板２００はメダルの投入、払い出し、リールの制御、当選処理などを行う。サブ基板２０１は演出表示などの処理を行う。２０２はスタートスイッチ１３４やストップスイッチ１４０、図示しないベットスイッチなどのスイッチからなる操作部である。２０３は三個の回転リールからなるリールユニットである。２０４はゲーム表示部１３１やリールの内部照明、液晶表示装置、スピーカなどを含む演出表示部である。演出表示部２０４により当選役や押し順の報知がなされる。２０５は各部に電源を供給する電源部である。１２１は、貯留したメダルを前扉１３０の前面に設けた払出し口１３５に１枚ずつ払い出すためのホッパ装置である。
【００２１】
図３の遊技機は、扉１３０の開閉に係る動きを伝達する機構により回転される発電機１０と、発電機１０の出力で動作するブザーやランプ、発光ダイオード、バイブレータなどの報知手段１１とを備える。報知手段１１に代えて又は報知手段１１とともに、発電機１０の出力で動作し、外部へ扉開閉信号を出力する発信機１２を備えるようにしてもよい。
【００２２】
発明の実施の形態に係る遊技機の動作について説明する。
従来の遊技機では、その電源がオフにされている場合、扉開放検知センサは筐体内部の電源２０５から電力を供給されているため、扉１３０を開放しても当該センサは反応ができない。
【００２３】
そこで、本発明の実施の形態では、扉を開放することで発電を行う発電機１０を設け、これで発生する電力により扉の開放を報知したり、その旨の信号を出力する。発電機１０を設けることで、遊技機の電源がオフであっても扉の開放の報知システムが稼動できるようにする。
【００２４】
筐体内にアクセスする通常の手法は、扉１３０を開放することである。扉を開くために運動エネルギーが発生する。これを発電機１０で電気エネルギーに変換する。筐体１２０と扉１３０をつなぐ個所にはヒンジ（回転軸）が設けられ、当該回転軸が扉を開放するために支点となって回転する動きが発生する。この回転軸にギアなどの伝達機構を設け、当該回転軸の動きを発電機１０の回転軸に伝達することで、回転運動を電気エネルギーへ変換する。発電機１０が発生する電力に基づき、扉１３０が開放又は閉塞されたことを示す。その通知方法としては、電波・音声・振動などが挙げられる。
【００２５】
発明の実施の形態に係る機構を破壊するような行為は、扉１３０の回転軸への破壊へとつながりやすく、筐体の開放が不可能になるため、装置の破壊を隠蔽することは難しい。
【００２６】
図４に上記伝達機構の一例を示す。図４（ａ）は遊技機の上面図（概略図）、同図（ｂ）は上記伝達機構の拡大図（同図（ａ）の一点鎖線で囲んだ部分を上面から見た図）、同図（ｃ）は同正面図を示す。
【００２７】
扉１３０の一方の端には通常ヒンジが設けられ、これを中心に扉１３０は回動する（図４（ａ））。本発明の実施の形態では、回転軸２０に歯車２１が設けられ、これが発電機１０の回転軸に設けられた歯車２２と噛みあっている（図４（ｂ）（ｃ））。発電機１０は例えば筐体１２０側に取り付けられている。歯車２１の直径は歯車２２の直径よりも大きい。扉１２０を開くと回転軸２０に取り付けられた歯車２１が矢印の方向へ回転し、これに伴い歯車２２が矢印の方向へ回転する。この動きにより、発電機１０は電力を発生する。歯車の直径は上述のようになっているので、扉１３０を僅かに開いただけでも発電機１０の回転軸が多く回り、電力を発生する。
【００２８】
歯車２１の直径と歯車２２の直径の比が大きいほど発電機１０の回転軸が多く回り、より大きな電力を発生するから、上記歯車の比率は大きいほうが望ましい。当該比率を極力大きくする機構を図５に示す。図５では、歯車２３を扇形とすることで上記比率を大きくすることができる。扉１３０の回転角度は９０度程度であるから、歯車を扇形としても問題はない。
【００２９】
図６は上記伝達機構を扉１３０のヒンジとは反対側に設けた例を示す。直線状の歯車（ラック）２４の一端を扉１３０に結合し（図６（ａ）の符号Ａ）、扉１３０を開くときに手前に引き出されるようにしておく。直線状の歯車２４には歯車２２が噛み合っているので、扉１３０を開く際に発電機１０の軸が回転し、電力を発生する。ラックとは、平板に歯を付けたもので、ピニオン（小歯車）と噛み合い、直線運動を回転運動に変えるのに用いるものである。
【００３０】
次に、報知手段１１について説明する。報知手段１１として、例えば電子ブザー１１ａ（図７（ａ））、発光ダイオード１１ｂ（図７（ｂ））、ランプ１１ｃ（図７（ｃ））を用いることができる。
【００３１】
電子ブザー１１ａとして、例えば、動作電圧／3〜20Ｖ、消費電流／12ｍA以下、発振周波数／3.3±0.5kHz、音色／ピー音といった仕様のものが市販されている。動作電圧が広く、消費電力も少ないので、発明の実施の形態に係る発電機でも十分に駆動できる。
【００３２】
発光ダイオード１１ｂも消費電力が少ないので、発明の実施の形態に係る発電機でも十分に発光させることができる。
【００３３】
なお、発電機には交流発電機と直流発電機があるが、交流発電機を用いる場合には、整流回路／平滑回路１３を設けることが好ましい。電子ブザー１１ａと発光ダイオード１１ｂはいずれも直流で動作するので、発電機１０の交流出力を直流に変換する整流回路が必要であるし、整流回路だけではリップルが残り完全な直流ではないので、平滑回路を設けることで直流に近づけ、電力を有効に使用することができる。整流回路としては一般的なダイオードブリッジを使用し、平滑回路としてはコンデンサとコイルの組み合わせを使用すればよい。
【００３４】
報知手段１１としてランプ１１ｃを用いてもよい。ランプ１１ｃは交流／直流を問わず点灯するので、整流回路／平滑回路１３を設ける必要はない。
【００３５】
次に、発信機について説明する。発信機１２は、例えば遊技機を管理するためにホールに設置されるホールコンピュータへ信号を出力するものである。発信機１２として、例えばバッファ（図８（ａ））、フォトカプラ（図８（ｂ））、電波発信機（図８（ｃ））、発光ダイオードと光ファイバーの組み合わせ（図８（ｄ））を用いることができる。
【００３６】
バッファ１２ａは、電力（ＶＣＣ）の供給と同時に入力信号（ＩＮ：高レベル）を供給することで、入力信号に応じた出力信号（扉開閉信号）を外部へ送出するものである。発電機１０の軸の回転とともに供給された電力で、バッファ１２ａはデジタルの高レベル（出力が負論理ときは低レベル）の信号を出力する。
【００３７】
フォトカプラ１２ｂは、発電機１０の電力で発光ダイオードＬＥＤを発光させ、相手のフォトトランジスタＰＴをオンにすることで、ホールコンピュータに接続されている回路をオンにする。扉１３０が開閉するとフォトトランジスタＰＴがオンになり、ホールコンピュータへの回路に電流が流れる。
【００３８】
電波発信機１２ｃは、発電機１０の電力で電波を発生するものである。電波発信機１２ｃとして例えばＲＦＩＤを用いることができる。発電機１０の電力を直接又はコイルなどを通じて電波発信機１２ｃへ与えるようにする。ＲＦＩＤ（Radio Frequency Identification）とは、電子的なタグの一種であり、内部に電子的な情報をもち、読取装置と電波で通信することで物を識別する装置である。ＲＦＩＤは、保持する情報量が多い、離れていても認識することができる、多数のＲＦＩＤを同時に認識することができる、保持している情報量を書き換えることができる、といった特徴を備える。ＲＦＩＤは、アンテナと、無線回路と、情報を記憶したり読み出したりするための制御回路と、情報を記憶するメモリとを備える。ＲＦＩＤに予め遊技機の識別情報を記憶させておくことで、どの遊技機の扉が開放されたかを直ちに検知できる。
【００３９】
発光ダイオード１２ｄと光ファイバーＯＰＴ−ＦＩＢＥＲの組み合わせは、ホールコンピュータへ光で信号を送るものである。光は雑音等の影響を受けず、受信側の感度を上げても誤動作は少ないから、僅かな扉の開放も検知することができる。また、発光ダイオード１２ｄの光を報知に用いることもできる。この場合、発光ダイオード１２ｄは報知手段１１と発信機１２の両方の役割を果たすことになる。
【００４０】
発明の実施の形態によれば、遊技機に、発電機と、扉の開閉に係る動きを前記発電機に伝達する機構と、前記発電機の出力で動作する報知手段又は発信機を設けたので、電源オフのときでも遊技機筐体の扉の開放を検出することが可能になり、遊技機の不正なドア開閉の監視を強化することができる。
【００４１】
上記例では扉の開放と閉鎖の両方の動きで報知又は信号を発信した（図８で出力したのは「扉開閉信号」であった）。発電機として直流発電機１０ｂを用いれば、扉の開放又は閉鎖のいずれか一方についてのみ報知又は信号を発信したり、扉の開放と閉鎖の動きを区別して信号を出力することが可能である。直流発電機とは、磁界中でコイルを回転させ発生した交流を整流子と２個のブラシで整流して直流を発生させる発電機である。
【００４２】
図９（ａ）は、扉の開放又は閉鎖のいずれか一方についてのみ報知又は信号を発信するための回路を示す。直流発電機１０ｂは、その軸の回転方向に応じて発生される電力の極性が異なる。ダイオード１４は直流発電機１０ｂの出力が予め定められた極性のときに報知手段１１又は発信機１２を動作させる切り換え器として機能する。報知手段１１又は発信機１２として、上述した装置のうち任意のものを採用することができる。図９（ａ）では、発電機１０ｂの端子ａが正極性（＋）のときその電力が発信機１２に供給され、信号が出力される。この極性が扉１３０を開くときに生じるようにしておけば、図９（ａ）の回路は扉開放信号を出力することになる。なお、極性を反対にすれば扉閉鎖信号を出力することになる。
【００４３】
図９（ｂ）は、ダイオード（切り換え器）１４−１、１４−２と発信機１２−１，１２−２をそれぞれ２系統備えることにより、扉開放信号と扉閉鎖信号を分けて出力するようにした回路である。図９（ａ）と同様に発電機１０ｂの端子ａが正極性（＋）のときその電力が発信機１２−１に供給されるので、発信機１２−１は扉開放信号を出力する。これに対し、発電機１０ｂの端子ｂが正極性（＋）のときその電力が発信機１２−２に供給されるので、発信機１２−２は扉閉鎖信号を出力する。
【００４４】
本発明は、以上の実施の形態に限定されることなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲内で、種々の変更が可能であり、それらも本発明の範囲内に包含されるものであることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００４５】
【図１】扉を閉めた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図２】扉を１８０度開いた状態を示すスロットマシンの正面図である。
【図３】発明の実施の形態に係るスロットマシンの機能ブロック図である。
【図４】発明の実施の形態に係る伝達機構の説明図である。
【図５】発明の実施の形態に係る他の伝達機構の説明図である。
【図６】発明の実施の形態に係る他の伝達機構の説明図である。
【図７】発明の実施の形態に係る報知手段の説明図である。
【図８】発明の実施の形態に係る発信機の説明図である。
【図９】発明の実施の形態に係る他の発信機の説明図である。
【符号の説明】
【００４６】
１    メダルセレクタ
１０    発電機
１０ｂ  直流発電機
１１    報知手段
１１ａ  電子ブザー
１１ｂ  発光ダイオード
１１ｃ  ランプ
１２    発信機
１２ａ  バッファ（増幅器）
１２ｂ  フォトカプラ
１２ｃ  電波発信機
１２ｄ  発光ダイオード
１３    整流回路／平滑回路
１４、１４−１，１４−２  ダイオード（切り換え器）
１５，１５−１，１５−２  平滑回路
２０    扉の回転軸
２１    回転軸の歯車（伝達機構）
２２    発電機の歯車（伝達機構）
２３    回転軸の扇状歯車（伝達機構）
２４    直線状の歯車（伝達機構）
１００    スロットマシン
１２０    スロットマシン本体（筐体）
１２１    ホッパ装置
１２２    ホッパタンク
１３０    扉（前扉）
１３１    ゲーム表示部
１３２    メダル投入口
１３３    リジェクトボタン
１３４    スタートボタン
１３５    払出し口
１３６    導出路
１４０    ストップボタン
２００    メイン基板（制御部）
２００ａ  オンオフ制御部
２０１    サブ基板
２０２    操作部
２０３    リールユニット
２０４    演出表示部
２０５    電源部
【図１】
2007167343.tif 000003
【図２】
2007167343.tif 000004
【図３】
2007167343.tif 000005
【図４】
2007167343.tif 000006
【図５】
2007167343.tif 000007
【図６】
2007167343.tif 000008
【図７】
2007167343.tif 000009
【図８】
2007167343.tif 000010
【図９】
2007167343.tif 000011