(57)【要約】【課題】  遊技盤１にセンターケース１０及び表示装置１９を取り付ける作業性が良く、センターケース１０の透過部（開口４１）と表示装置１９の表示部２１の位置ズレを防止する。【解決手段】  遊技盤１の前面に取り付けられて中央に透過部が形成されたセンターケース１０と、遊技盤１の後面に取り付けられてセンターケース１０の透過部を介して表示部２１が前面から視認可能とされる表示装置１９の制御ベース３０と、を備えた遊技機において、表示装置１９には、前方に向けて延在するボス３２を設け、遊技盤１には、ボス３２を挿通するための挿通部６を設け、センターケース１０には、ボス３２にビス止めするビス部材５２を前面から挿通するための取付口５３が開設された取付部５１を設け、センターケース１０と制御ベース３０が、ボス３２に対するビス部材５２のビス止めによって、遊技盤１を狭持するように遊技盤１に取り付けられた構成とする。【選択図】  図４
2007021053.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の前面に取り付けられて中央に透過部が形成されたセンターケースと、遊技盤の後面に取り付けられて前記センターケースの透過部を介して表示部が前面から視認可能とされる表示装置と、を備えた遊技機において、
前記表示装置には、前方に向けて延在するボスを設け、
遊技盤には、前記ボスを挿通するための挿通部を設け、
前記センターケースには、当該センターケースを前記ボスに対してビス止めするためのビス部材を前面から挿通する取付口が開設された取付部を設け、
前記センターケースと表示装置が、前記ビス止めによって、遊技盤を狭持するように遊技盤に取り付けられた構成としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記ボスの前端とこれに対向する前記取付部の後面との間に、空隙が形成される構成としたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記ボスの前端側を後端側よりも細くすることによって、前記ボスの前端側に小径部を、前記ボスの後端側に大径部を形成し、
前記小径部の外周に弾性部材を配設し、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記弾性部材が前記取付部と前記大径部の間に挟まれて押し縮められる構成としたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機などの遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来のパチンコ機などの遊技機としては、遊技盤前面の遊技領域中にセンターケースと呼ばれる装飾部材を設け、このセンターケースに形成した透過部（開口又は透視可能な部分）を介して、遊技盤後面に取り付けた表示装置の表示部を前面に臨ませたものが普及している。例えば、いわゆる１種タイプのパチンコ機は、複数の表示領域で特図と呼ばれる複数の図柄等（識別情報）の変動表示を実行可能な表示装置（例えば、液晶表示装置）を備え、遊技盤前面の遊技領域中に、前記表示装置の表示部を前面に臨ませて配置されるとともに、前記遊技領域を流下する遊技球が入賞可能な始動口が設けられ、前記始動口への遊技球の入賞を条件として前記変動表示を伴う変動表示ゲームを実行する。
この種の遊技機では、例えば特許文献１において開示されているように、中央に透過部が設けられたセンターケースを遊技盤の前面（即ち、遊技領域中）にねじ固定すると共に、透過部の後方に表示部を臨ませる表示装置を遊技盤の後面にねじ固定し、表示装置の表示部における識別情報の変動表示を遊技盤の前面側から視認できるようにしている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００４−１８０８３７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、上記従来の遊技機においては、遊技盤にセンターケース及び表示装置を取り付けるに際して、遊技盤の表裏両側から夫々をねじ固定する必要があり、作業性が悪かった。なお、センターケースや表示装置は、遊技機の製造過程のみならず、メンテナンス時等においても脱着することがあるので、その取付作業性の向上が特に要望される。
また、センターケースと表示装置とが別個に遊技盤に対してねじ止めされるので、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレ（視認性の点で問題となる程度のズレ）が起こる可能性が比較的高いという問題も有った。
そこで本発明は、遊技盤にセンターケース及び表示装置を取り付けるに際しての作業性が良く、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレが防止された遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本願請求項１に記載の遊技機は、遊技盤の前面に取り付けられて中央に透過部が形成されたセンターケースと、遊技盤の後面に取り付けられて前記センターケースの透過部を介して表示部が前面から視認可能とされる表示装置と、を備えた遊技機において、
前記表示装置には、前方に向けて延在するボスを設け、
遊技盤には、前記ボスを挿通するための挿通部を設け、
前記センターケースには、当該センターケースを前記ボスに対してビス止めするためのビス部材を前面から挿通する取付口が開設された取付部を設け、
前記センターケースと表示装置が、前記ビス止めによって、遊技盤を狭持するように遊技盤に取り付けられた構成としたことを特徴とする。
ここで、「透過部」は、開口又は透視可能な部分を意味する。また「ビス部材」は、軸部を持つ固定用部材であり、例えば、ネジやボルト（雄ネジが形成された軸部を持つ部材）、或いは釘などを意味する。また「ボス」は、内部にビス部材の軸部が入り込む部分である。またここで、「ビス止め」とは、ビス部材の軸部をセンターケースの取付口から挿入しボス内に入れる動作（例えば、ねじ込む、或いは打ち込むなど）によって、センターケースを表示装置のボスに対して固定することを意味する。
【０００６】
なお、本発明の好ましい態様として、例えば請求項２記載のように、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記ボスの前端とこれに対向する前記取付部の後面との間に、空隙が形成される構成としてもよい。
【０００７】
また、例えば請求項３記載のように、前記ボスの前端側を後端側よりも細くすることによって、前記ボスの前端側に小径部を、前記ボスの後端側に大径部を形成し、
前記小径部の外周に弾性部材を配設し、前記センターケースと表示装置が遊技盤に取り付けられた状態において、前記弾性部材が前記取付部と前記大径部の間に挟まれて押し縮められる構成としてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１に記載の遊技機によれば、遊技盤の前面側から挿通するビス部材によるビス止めのみによって、センターケース及び表示装置の遊技盤への取付作業が完了するため、センターケース及び表示装置の取付作業性が格段に良くなる。また、センターケースと表示装置とを直接締結するので、センターケースの透過部と表示装置の表示部の位置ズレを防止でき、表示部の高い視認性を信頼性高く実現できる。
【０００９】
また、請求項２に記載の遊技機によれば、空隙の設定によりセンターケースと表示装置とによる遊技盤に対する狭持力を確実に生起させ、センターケースと表示装置を遊技盤に対してガタツキなく取り付けることが確実にできる。なお、遊技盤を構成する基板部分は、通常ベニヤ板などの厚み寸法が不安定な材料（寸法精度が低く仕上がり寸法のバラツキが大きいもの）からなるが、本発明であれば、その場合であっても前記狭持力を確実に生起させることができる。
【００１０】
また、請求項３に記載の遊技機によれば、ビス部材がネジやボルトである場合、弾性部材の復元力がビス部材の緩み防止として作用し、センターケースと表示装置とによる遊技盤に対する狭持力を信頼性高く維持することが可能となり、ビス部材の緩みによるセンターケースと表示装置のガタツキや脱落を信頼性高く防止できる。
なお、ビスの緩み防止としては、セムスねじ（スプリングワッシャー付きのねじ）で前方から止めることが考えられるが、セムスねじであると、ねじの頭部が前方（センターケースの取付部よりも前方）に相当突出するため遊技盤前面における遊技球の流下の支障となる恐れがある。しかし本発明であると、緩み防止の弾性部材が、センターケースの取付部よりも後方（表示装置側のボス先端の小径部周囲）に収められる構成であるため、上述したように遊技球の流下の支障となることを容易に回避できる効果もある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、本発明の実施の形態として、パチンコ装置に適用した場合の形態例を、図面を参照して説明する。
Ａ．遊技盤の全体構成
図１は本形態例のパチンコ機の遊技盤１の前面側斜視図である。また図２は、遊技盤１の裏面側斜視図である。図１において、符号１は遊技盤であり、前面の略円形領域がガイドレール２で囲まれることにより遊技領域３が形成されている。
【００１２】
遊技盤１には、図１に示すように、アウト球流入口４、センターケース１０、普通電動役物タイプの始動口（始動入賞口）１１、変動入賞装置１２、一般入賞口１３〜１６、特図表示器１７、特図記憶表示器１８、多数の障害釘（図示省略）などが設けられている。センターケース１０は、裏面側から遊技盤１に取り付けられる表示装置１９（図２に示す）の表示部２１の前面周囲を囲む部材である。また特図表示器１７は、表示部２１での後述する特図の変動表示に同期した変動表示を、７セグメントの表示部で行ういわゆる本特図の表示器である。
なお、後述する図３に示すように、遊技盤１を構成する基板（いわゆるベニヤ）には、センターケース１０をはめ込むためのセンターケース用開口５を含む複数の開口が形成されている（センターケース用開口５以外の開口については、符号省略する）。また、この遊技盤１のセンターケース用開口５の内面には、後述する制御ベース３０のボス３２を挿通するため挿通部６が、各ボス３２に対応する位置にそれぞれ形成されている。この場合、挿通部６は、センターケース用開口５の内周面に形成された凹状部分である。
【００１３】
表示装置１９は、数字や文字などの識別情報（場合により特図という）を表示可能な表示部２１（画面）が形成された表示装置本体２０（例えば、液晶表示装置）を備え（図２に示す）、複数列の特図を表示可能である。例えば、左側と中央と右側に特図を縦３列に表示し、各列において数字や文字等よりなる特図を停止状態で表示（停止表示）したり、あるいは変動状態（例えば、縦方向にスクロールする状態）で表示（即ち、変動表示）したりすることが可能である。また、表示部２１には、上記特図とは別個に背景画像やキャラクタ画像などの演出用又は情報報知用の画像が表示可能である。
また、変動入賞装置１２は、後述する大当りになったことを条件として開放される大入賞口１２ａを有する装置である。
また、始動口１１は、後述するように特図の始動口として機能する入賞口であり、入賞口としての開口部分の開度を変化させる開閉部材１１ａを有する。この始動口１１は、センターケース１０の中央部下方に配置されている。
【００１４】
Ｂ．表示装置の構成
次に、本例の表示装置１９の構成について、図３，図５を参照して説明する。図３は、遊技盤１に後述する制御ベース３０を取り付ける前の状態を示す斜視図であり、図５は、センターケース１０と表示装置１９のビス止め部分を示す縦断面図（図１におけるＡ断面図）である。
表示装置１９は、前述の表示装置本体２０と、この表示装置本体２０の表示部２１が臨む矩形の表示用開口部３１（図３に示す）を有し、遊技盤１の裏面側に取り付けられる制御ベース３０と、を備える。
ここで、表示装置本体２０は、制御ベース３０の表示用開口部３１にその表示部２１が臨むように配設されて、制御ベース３０の後面側に予め固定される。
なお、図２において符号１００で示すものは、遊技進行のための制御や遊技機全体の統括的制御を行う遊技制御装置であり、この場合、遊技盤１の裏面における表示装置１９の下方に取り付けられている。
【００１５】
制御ベース３０は、図３に示す如く、表示用開口部３１の周囲複数箇所（この場合４箇所）に、前方に向けて延在するボス３２を有する。このボス３２は、図５に示す如く、制御ベース３０を構成する基材（合成樹脂）によって形成された円筒状突起３３と、この円筒状突起３３の内部に後端側が埋め込まれた円筒状金属部材３４（図５における黒塗り部分）と、によって構成されている。
ここで、円筒状金属部材３４は、前記基材に対してインサート成形によって埋め込まれた部材であり、内面にはビス止め用のネジ穴が形成されている。なお、ビス部材としてタッピングネジを使用する場合には、前記ネジ穴は当然不要である。
また、円筒状金属部材３４の前端側は、円筒状突起３３よりも前面側に突出して露出している。これによって、ボス３２の前端側は後端側よりも細くなっており、ボス３２の前端側に小径部３２ａが、ボス３２の後端側に大径部３２ｂが形成されている。
なお、取付状態において、ボス３２は、前述した遊技盤１の挿通部６内に挿入される。ここで、取付状態とは、遊技盤１にセンターケース１０や制御ベース３０（即ち、表示装置１９）を取り付けた状態を意味する（以下同様）。
【００１６】
Ｃ．センターケースの構成
次に、本例のセンターケース１０の構成について、図１や図４を参照して説明する。図４は、遊技盤１にセンターケース１０を取り付ける前の状態を示す斜視図である。
センターケース１０は、遊技盤１の前面側に取り付けられ、制御ベース３０の表示用開口部３１を介して表示装置本体２０の表示部２１を前面から視認可能とする開口４１（透過部）を、中央に有する。
【００１７】
センターケース１０は、表示装置本体２０の表示部２１の前面周囲を囲むように、遊技盤１を構成する基板（ベニヤ）に前面側から取り付けられる部材であり、内側の窓用開口部４１の底部には、遊技球が転動可能な遊技球転動面４２（いわゆる球見せ用のステージ）が形成されている。
このセンターケース１０の主に上辺側には、前記基板の表面（遊技盤面）よりも前方に突出する鎧部４３が形成され、センターケース１０の上に流下した遊技球がこの鎧部４３の上面（傾斜面）を転がって左方又は右方に流下するようになっている。この鎧部４３は、遊技盤１の前面を覆うガラス板（図示省略）の内面に僅かな隙間で対向する位置まで突出していて、センターケース１０の上に流下した遊技球は、この鎧部４３によって必ず左方又は右方に流下する。
【００１８】
また、センターケース１０の左側部には、遊技球をセンターケース１０内に誘導する筒状のワープ誘導部４４が設けられ、その入口にはワープ入口４５が、その出口にはワープ出口４６が形成されている。このワープ入口４５には、例えばセンターケース１０の上に流下して左に流れ落ちた遊技球等が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率で流入するようになっている。また、このように流入した遊技球は、ワープ出口４６から、遊技球転動面４２上に流下する構成となっている。なお、センターケース１０内には、上記ワープ誘導部４４を経由しない遊技球が流入して遊技球転動面４２上に流下する構成となっていてもよい。例えば、センターケース１０の左側に流れ落ちた遊技球が、図示しない障害釘に当って、ある程度の確率でセンターケース１０内に流入する構成としてもよい。
【００１９】
また遊技球転動面４２は、中央部が盛り上がった形状となっていて、中央部の真中には、案内溝４７が形成されている。また、案内溝４７の奥側には、遊技球をセンターケース１０の裏側下方に流下させる球通過口４８が形成されている。
ここで、案内溝４７は、奥に向かって下方に傾斜しており、遊技球転動面４２に流下した遊技球は、ある程度の確率でこの案内溝４７内にはまって奥側に流れ、前記球通過口４８を介してセンターケース１０の裏側下方に流入する。
また、センターケース１０の下端中央（始動口１１の真上位置）には、始動入賞誘導口４９が形成されている。前記球通過口４８に流入した遊技球は、図示省略した連通部を経由して、この始動入賞誘導口４９から排出され、始動口１１へ誘導される（即ち、高確率で始動口１１に流入する）構成となっている。なお、遊技球転動面４２に流下し、案内溝４７に案内されなかった遊技球は、遊技球転動面４２の前端縁から下方に流下するが、この場合は、始動口１１に入賞する確率は比較的低い。
【００２０】
Ｄ．センターケース等の取付構造
次に、センターケース１０や表示装置１９の遊技盤１に対する取付構造について、図３〜図５により説明する。
図４及び図５に示すように、センターケース１０の外周には、取付状態において、遊技盤面に裏面が接合するフランジ状（鍔状）の取付部５１が形成されている。この取付部５１には、制御ベース３０のボス３２内（即ち、円筒状金属部材３４内）に対してねじ込むビス部材５２を前面から挿通するための取付口５３が、ボス３２に対応して複数（この場合、４箇所）開設されている。なお、ビス部材５２は、例えば図５に示すように頭部が皿状のもの（この場合、皿ネジ）であり、取付口５３は、このビス部材５２の頭部全体が内部に収納される形状となっている。これによって、ビス部材５２の頭部が遊技盤面から突出して遊技球の流れを阻害する不具合を回避できる。ここで、本例のビス部材５２は、ボス３２内（即ち、円筒状金属部材３４内）にねじ込まれるネジである。
そして、センターケース１０と表示装置１９（制御ベース３０及び表示装置本体２０）は、図４及び図５に示すように、上述したボス３２に対するビス部材５２のビス止め（この場合、ネジ止め）によって、遊技盤１を狭持するように遊技盤１に取り付けられる構成となっている。なおここで、狭持するとは、センターケース１０の遊技盤前面に対する当接面（取付部５１の周縁部の後面５１ａ）と、表示装置１９の遊技盤後面に対する当接面３５とによって、遊技盤１を構成する基板を挟み付けることを意味する。
【００２１】
なお図５に示すように、取付状態において、ボス３２の前端とこれに対向する取付部５１の後面（いいかえると、遊技盤前面）との間には、前後方向寸法がΔＬの空隙が形成される構成となっている。即ち、制御ベース３０の前面における遊技盤１の裏面に当接する当接面３５から、ボス３２の先端面（この場合、円筒状金属部材３４の先端面）までの長さＬは、遊技盤１の厚さＴの寸法誤差を考慮しても、遊技盤１の厚さＴよりも常に小さくなるように設定されており、これによって微小な寸法ΔＬ（ΔＬ＝Ｔ−Ｌ＞０）の空隙が取付状態において形成される構成となっている。
【００２２】
また図５に示すように、ボス３２の前端側の小径部３２ａの外周には、この場合コイル状のバネ３６（弾性部材）が装着され、前記取付状態において、センターケース１０の取付部５１とボス３２の大径部３２ｂの間に前記バネ３６が挟まれて押し縮められる構成となっている。このバネ３６は、その復元力が取付部５１をボス３２から引き離す方向に作用するため、バネワッシャと同様にビス部材５２（ネジ）の緩み止め効果を発揮する。
なお図５は、ネジ部材５２のねじ込み前（センターケース１０の取付前）の状態を示しており、取付部５１の後面５１ａが、遊技盤１の基板前面から離れた状態を示している。しかし、取付状態においては、取付部５１の後面５１ａが、遊技盤１の基板前面に当接する。
【００２３】
Ｅ．遊技の概要
次に、本形態例のパチンコ機で行われる遊技の概要や遊技の流れについて説明する。
まず、遊技開始当初の時点（或は遊技開始前の時点）では、客待ち状態（デモ中）となっており、表示装置１９の画面（表示部２１）には客待ち画像（動画又は静止画）が表示される。
ガイドレール２を介して遊技領域３に打込まれた遊技球が、始動口１１に入賞すると（即ち、特図の始動入賞があると）、表示装置１９の画面において特図の変動表示が行われて、変動表示ゲームが行われる。
【００２４】
そして、この変動表示ゲームの停止表示態様（変動表示により導出された特図の組合せ）が特定の態様（例えば、「３、３、３」などのゾロ目）であれば、大当りと呼ばれる特典が遊技者に付与される。なお制御上は、例えば始動入賞があったことを条件として、大当り乱数の値が抽出記憶されて、この抽出記憶された乱数値と予め設定された判定値とが判定時に比較判定され、この比較判定結果に基づいて、予め大当りとするか否かが決定され、この決定に応じて上記変動表示ゲームが開始される。
【００２５】
この大当りになると、変動入賞装置１２の大入賞口１２ａが、規定時間（例えば、３０秒）を越えない範囲内において、例えば１０個入賞までの期間だけ一時的に開放される開放動作が行われる。そしてこの開放動作は、例えば、１５ラウンドまで行われる。また、この大当たり状態では、大当たり状態を演出したり大当たりラウンド数などを遊技者に報知するための大当たり画像の表示が、変動表示装置１０の画面で実行される。
【００２６】
また、上記特図の変動表示ゲーム中又は大当り中に、始動口１１にさらに遊技球が入賞したときには、特図記憶表示器１８で特図始動記憶表示が行われて例えば４個まで記憶され、変動表示ゲーム又は大当りが終了した後に、その記憶（即ち、始動記憶）に基づいて上記特図の変動表示ゲームが繰り返されたり、客待ち状態に戻ったりする。
即ち、変動表示ゲームが大当たりで終了すれば大当たり状態に移行し、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、変動表示ゲームがはずれで終了し始動記憶がなければ客待ち状態に戻り、大当たりが終了して始動記憶があれば再度変動表示ゲームが実行され、大当たりが終了して始動記憶がなければ客待ち状態に戻る流れとなっている。
【００２７】
以上説明した本例の遊技機によれば、遊技盤１の前面側から挿通するビス部材５２によるビス止めのみによって、センターケース１０及び表示装置１９の遊技盤１への取付作業が完了するため、センターケース１０及び表示装置１９の取付作業性が格段に良くなる。また、センターケース１０と表示装置１９とを直接締結するので、センターケース１０の透過部（開口４１）と表示装置１９の表示部２１の位置ズレを防止でき、表示部２１の高い視認性を信頼性高く実現できる。
【００２８】
また、空隙ΔＬの設定により、センターケース１０と表示装置１９（制御ベース３０）とによる遊技盤１に対する狭持力を確実に生起させ、センターケース１０と表示装置１９を遊技盤１に対してガタツキなく取り付けることが確実にできる。なお、遊技盤１を構成する基板部分は、通常ベニヤ板などの厚み寸法が不安定な材料（寸法精度が低く仕上がり寸法のバラツキが大きいもの）からなるが、本例であれば、その場合であっても前記狭持力を確実に生起させることができる。
【００２９】
また、弾性部材３６の復元力がビス部材５２（ネジ）の緩み防止として作用し、センターケース１０と表示装置１９とによる遊技盤１に対する狭持力を信頼性高く維持することが可能となり、ビス部材５２の緩みによるセンターケース１０と表示装置１９のガタツキや脱落を信頼性高く防止できる。
なお、従来の遊技機では、センターケース等を木ネジで直接遊技盤を構成するベニヤにネジ止めしており、緩み防止用のワッシャーなどは使用していない。しかし、一般にビスの緩み防止としては、セムスねじ（スプリングワッシャー付きのねじ）で前方から止めることが考えられるが、セムスねじであると、ねじの頭部が前方（センターケースの取付部よりも前方）に相当突出するため遊技盤前面における遊技球の流下の支障となる恐れがある。しかし本発明であると、緩み防止の弾性部材５２が、センターケース１０の取付部５１よりも後方（表示装置側のボス３２先端の小径部３２ａの周囲）に収められる構成であるため、上述したように遊技球の流下の支障となることを容易に回避できる効果もある。特にこの場合、弾性部材５２が、皿ネジとされて、その頭部が取付部５１内に収められる構成であるため、遊技球の流下の支障となることが確実に回避される。
【００３０】
なお、本発明は上述した形態例に限られず、各種の変形や応用があり得る。
例えば、上記形態例のビス部材５２は、ボス３２内（即ち、円筒状金属部材３４内）にねじ込まれるネジであるが、本発明はこのような態様に限定されない。例えば、ビス部材５２が、ボス３２内に圧入されることによってビス止めされる部材（ねじ込まれない部材）であってもよい。但し、ネジでない場合には、上記弾性部材３６のような緩み止めは通常効果がないので、緩み止めが必要な場合には別構成とする必要がある。
また、ビス部材としてネジを使う場合でも、いわゆる通しボルトを本発明のビス部材としてもよい。即ち、ビス部材のネジ軸部を、その先端が制御ベース３０の後面から後方に突出するように制御ベース３０対して貫通させ、このネジ軸部の先端に遊技盤の後面からナットを螺着させて固定する構成であってもよい。この場合、雌側のネジを形成する金属部材（円筒状金属部材３４）をインサート成形によって埋め込む必要が無くなる。
また、前述した形態例では、いわゆる１種タイプのパチンコ機（始動入賞によって変動表示ゲームを行い、その結果大当りすると大入賞口が開くもの）を例に挙げている。しかし本発明は、センターケース等を備えるものであれば、遊技盤の形態は特に限定されず、他のタイプにも適用可能である。
【００３１】
また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【００３２】
【図１】パチンコ機の遊技盤の前面側斜視図である。
【図２】同遊技盤の裏面側斜視図である。
【図３】遊技盤に制御ベース（表示装置）を取り付ける前の状態を示す斜視図である。
【図４】遊技盤にセンターケースを取り付ける前の状態を示す斜視図である。
【図５】センターケースと表示装置のビス止め部分を示す縦断面図（図１におけるＡ断面図）である。
【符号の説明】
【００３３】
１  遊技盤
３  遊技領域
６  挿通部
１０  センターケース
１９  表示装置
１１  始動口
２０  表示装置本体
２１  表示部
３０  制御ベース
３１  表示用開口部
３２  ボス
３２ａ  小径部
３２ｂ  大径部
３６  弾性部材
４１  開口（透過部）
５１  取付部
５２  ビス部材
５３  取付口
【図１】
2007021053.tif 000003
【図２】
2007021053.tif 000004
【図３】
2007021053.tif 000005
【図４】
2007021053.tif 000006
【図５】
2007021053.tif 000007