(57)【要約】【解決手段】  シート状のスクリーン２に多数の黒のドット４を形成し、スクリーンに対するドットの面積率を５〜１５％の範囲に設定した映写スクリーン１。上記面積率は８．５〜１２％の範囲に設定することがより望ましい。  また、上記多数のドットは、一定のピッチで格子状に配列してあり、かつ各ドットの１列の並び方向を、映写スクリーンを水平方向に配置した状態で、水平方向に対して１５〜３０度の範囲で斜めに配列すれば、モアレの発生を抑制することができる。【効果】  面積率を５〜１５％の範囲とすると、ドットを設けないスクリーンと比較した場合には、暗室でのコントラストの改善効果は同等であるのに対し、明室においてはコントラストの改善効果が認められる。また面積率を３０％以上としたスクリーンと比較した場合には、明室において明るい映像が得られる。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
シート状のスクリーンに多数の黒のドットを形成し、スクリーンに対するドットの面積率を５〜１５％の範囲に設定したことを特徴とする映写スクリーン。
【請求項２】
上記面積率を８．５〜１２％の範囲に設定したことを特徴とする請求項１に記載の映写スクリーン。
【請求項３】
上記多数のドットは、一定のピッチで格子状に配列してあり、かつ各ドットの１列の並び方向を、映写スクリーンを水平方向に配置した状態で、水平方向に対して１５〜３０度の範囲で斜めに配列したことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の映写スクリーン。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は映写スクリーンに関し、より詳しくは、シート状のスクリーンに多数の黒のドットを形成した映写スクリーンに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来周知の映写スクリーンは、プラスチックフィルム等からなるシート状のスクリーンを備えている。
そして上記スクリーンに、光吸収性のあるインキ又は塗料などからなる規則的又は不規則的パターンの光吸収層を設け、スクリーンに対する光吸収層の面積比を５０％程度としたものが知られている（特許文献１）。
また従来、白球と黒球とを一定の割合で均等に配列し、黒球の面積比を３０％又は４０％に設定したものも知られている（特許文献２）。
【特許文献１】特開平３−２１４１４８号公報
【特許文献２】特公昭３３−１０４８１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
上述した従来周知の映写スクリーン、すなわちシート状のスクリーンのみからなる映写スクリーンは、光吸収層がないので暗い部屋（暗室）及び明るい部屋（明室）の双方において明るいという利点があるが、映像のコントラストが悪いという欠点がある。
他方、スクリーンに３０％以上の黒球又は光吸収層を設けた映写スクリーンにおいては、暗室及び明室の双方において良好なコントラストが得られるが、明室において映像が暗くなるという欠点があった。
本発明は上記欠点に鑑み、特に明室において、明るく、しかもコントラストが良好な映像が得られる映写スクリーンを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
すなわち請求項１の発明は、シート状のスクリーンに多数の黒のドットを形成し、スクリーンに対するドットの面積率を５〜１５％の範囲に設定したことを特徴とするものである。
【０００５】
また請求項３の発明は、上記多数のドットを、一定のピッチで格子状に配列し、かつ各ドットの１列の並び方向を、映写スクリーンを水平方向に配置した状態で、水平方向に対して１５〜３０度の範囲で斜めに配列したものである。
【発明の効果】
【０００６】
請求項１の発明によれば、スクリーンに対するドットの面積率を５〜１５％の範囲に設定しているので、特に明室において、明るく、しかもコントラストが良好な映像が得られる。
すなわち面積率を５〜１５％の範囲とすると、ドットを設けないスクリーンと比較した場合、暗室でのコントラストの改善効果は同等であるのに対し、明室においては明らかにコントラストの改善効果が認められるようになる。また面積率を３０％以上としたスクリーンと比較した場合には、明室において明るい映像が得られるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下図示実施例について本発明を説明すると、図１において、本発明に係る映写スクリーン１は、例えばプラスチックフィルム等から製造されたシート状のスクリーン２（反射層）を備えており、このスクリーン２は巻取り可能であっても、なくても良い。
上記スクリーン２の周囲に映像を引き締めて見せるために黒枠３を設けてあり、この黒枠３は、黒インクによる印刷で形成してもよく、或いは黒い布等を設けてもよい。
【０００８】
上記黒枠３の内部には、多数の黒のドット４を規則正しく配列してある。本実施例では図２に拡大して示すように、各ドット４は一定のピッチｐで格子状に配列してあり、かつ各ドット４の１列の並び方向Ａが水平方向Ｘに対して所定の角度θだけ斜めとなるようにし、それによって可及的にモアレの発生を防止できるようにしてある。なお、上記水平方向Ｘとは、映写スクリーン１を水平方向に配置した状態を基準としたものである。
【０００９】
一般に、デジタルプロジェクターの映像はＴＶと同様に水平方向及び上下方向に規則正しく並んだ細かいドットで表現するようになっており、ドットの直径とピッチとが上記ドット４に近似するほどモアレが生じやすくなる。
上記各ドット４の１列の並び方向Ａを水平方向Ｘに一致させたときには、水平方向Ｘにおける各ドット４のピッチは上記ピッチｐに一致する。この場合、水平方向Ｘに最も多くのドット４が揃うことになり、その結果、デジタルプロジェクターのドットが映写スクリーン１のドット４に重なり合ってモアレを生じさせる危険性が高くなる。
【００１０】
他方、上記各ドット４の１列の並び方向Ａを水平方向Ｘに対して４５度の角度に設定したときには、各ドット４は水平方向Ｘには１．４１４ｐ（ルート２ｐ）のピッチで配列されるので、並び方向Ａを水平方向Ｘに一致させて配列したときよりは少ないとしても、２番目に多くのドット４が水平方向Ｘに揃うことになる。
そこで本実施例では、各ドット４の１列の並び方向Ａを水平方向Ｘに対して１５〜３０度の範囲の角度θで斜めに配列して、水平方向Ｘにできるだけドット４が並ばないようにし、それによってモアレの発生を可及的に防止できるようにしている。
なお、図示実施例では水平方向Ｘから反時計方向に上記角度θだけ傾かせているが、時計方向に上記角度θだけ傾かせるようにしてもよいことは勿論である。
【００１１】
上記各ドット２の大きさは、例えば直径０．２ｍｍの円となっており、この大きさのドット４をスクリーン２に対する面積率で５〜１５％の範囲となるようなピッチｐで印刷してある。上記ドット２の大きさは小さい方が望ましいが、現在の印刷技術では０．２ｍｍ程度の大きさが実用的である。
上記印刷はグラビア印刷によって行なうことが好ましいが、その他の印刷方法、例えば転写印刷やスクリーン印刷であってもよい。但し、上記スクリーン２にエンボス加工が施されている場合には、グラビア印刷ではムラが発生したりドットの周囲が掠れてきれいなドットを印刷できないので、転写印刷を用いることが望ましい。
そして映写スクリーン１を製造する際には、上記ドット４と黒枠３とを同時に印刷することが望ましく、それによって製造コストを低減することができる。
【００１２】
上記面積率は、スクリーン２の輝度（スクリーン面に直角に光を照射して、その照度を計測した数値）に応じて変化させるのが好ましい。
具体的には、スクリーン２が標準的で安価なスクリーン素材からなる場合、例えばガラスクロスの表面を塩化ビニルでコーティング又はラミネートしたスクリーン２からなる場合には、輝度が低いため、上記面積率を５〜１０％程度の少なめとしたときに良好な結果が得られている。特に８．５％程度としたときに、最も良好な結果が得られている。
他方、スクリーン２がいわゆるハイコントラストタイプのスクリーン素材からなる場合には、輝度が高いため、上記面積率を１０〜１５％程度の多めとしたときに良好な結果が得られている。特に、１２％程度としたときに、最も良好な結果が得られている。
【００１３】
上記ドット４のスクリーン２に対する面積率を５％未満とすると、ドットを設けないスクリーンとの差異が殆ど認められなくなる。すなわち、この場合には明室でコントラストが悪く、暗室ではコントラストが改善されるという一般的な傾向を有するに過ぎず、明室でのコントラストの改善効果は認められなかった。
他方、面積率が１５％を超えると、特に３０％以上とすると、暗室及び明室でのコントラストの良好な改善効果が認められる。しかしながら、暗室では周囲が暗いせいもあって映像が暗いと感じられることは少ないが、特に明室においては映像が暗く感じられるようになる。
これに対し、面積率を５〜１５％の範囲とすると、ドットを設けないスクリーンと比較して、暗室でのコントラストの改善効果は同等であるのに対し、明室において明らかにコントラストの改善効果が認められた。また面積率を３０％以上としたスクリーンと比較して、明室において明るい映像が得られた。
つまり本発明の映写スクリーン１によれば、明室において明るく、しかもコントラストの良好な映像を得ることができる。
【００１４】
なお上記実施例は、反射型の映写スクリーン１で説明したが、透過型の映写スクリーンであっても良い。
また上記実施例ではドットを規則的に配列して各ドット４の１列の並び方向Ａを水平方向Ｘに対して１５〜３０度の範囲の角度θで斜めに配列しているが、これに限定されるものではない。各ドット４の１列の並び方向Ａを水平方向Ｘに配列しても良いし、あるいはランダムの状態で印刷してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００１５】
【図１】本発明の実施例を示す正面図。
【図２】図１の要部の拡大図。
【符号の説明】
【００１６】
１  映写スクリーン                ２  スクリーン
３  黒枠                          ３  ドット
【図１】
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【図２】
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