(57)【要約】【課題】  盤面構成が新鮮であり、画像表示領域を大型化でき、安定した始動入賞を実現する始動入賞口の配置も容易なパチンコ機を提供する。【解決手段】  遊技領域４内に、画像表示領域７と、始動入賞口１０と、始動入賞による抽選の結果が大当たりである場合に図柄表示領域２０による大当たり報知に応じて開放する大入賞口９と、一般入賞口１２と、アウト口１６とを備えたパチンコ機において、遊技球の入口、出口を各１個有し、最小、遊技球直径を僅かに上回る程度の幅狭の連絡通路を画像表示領域の側方に設けた。また、画像表示領域上方側の領域から下方側の領域への遊技球の移動をその連絡通路でのみ可能な構成として、画像表示領域７の横サイズを拡大可能とし、かつ盤面構成に新鮮をもたせた。始動入賞口１０及び大入賞口９の分散配置により、画像表示領域上方又は下方における始動入賞口１０の配置可能領域を広げ、安定した始動入賞を実現する始動入賞口位置の選択を容易にした。【選択図】        図１
2007021074.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、
画像を表示する画像表示領域と、
特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、
この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、
遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、
前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、
備えたパチンコ機において、
前記遊技球の入口及び出口を各１個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の側方に設け、かつ、
該画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側の領域から、該画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側の領域への前記遊技球の移動を、前記連絡通路を流下する以外に不能としたことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記画像表示領域の左右両側方に前記連絡通路を設けたことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
前記画像表示領域の左右側方につき、一方側に前記連絡通路を設け、他方側に前記遊技球が流下不能な構造物及び／又は空間を形成したことを特徴とする請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項４】
前記画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に前記連絡通路を複数設けたことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項５】
前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に前記大入賞口を配置し、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを配置したことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項６】
前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを配置し、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に前記大入賞口を配置したことを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項７】
前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側であって、前記特別図柄始動入賞口若しくは特別図柄始動ゲート又は前記大入賞口の上方に、
その特別図柄始動入賞口若しくは特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様若しくは通過態様に変化を与え、又は前記大入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする請求項１〜６のいずれかに記載のパチンコ機。
【請求項８】
前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする請求項６に記載のパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域内に、画像表示領域、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口等を備えたパチンコ機の改良に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
旧来から、この種のパチンコ機（従来パチンコ機Ｉ）は市場において大半を占め、多くの愛好者を獲得しているが、その遊技盤面の構成（盤面構成；より詳しくは遊技領域構成）は、遊技領域の中央部に画像表示領域、その下方に特別図柄始動入賞口、更にその下方に大入賞口を配置したものが殆どである。
このため最近では、上記のような画一的な盤面構成から脱し、新鮮さをもたせたパチンコ機が提案されている。これは、従来、遊技領域の下方に配置されていた大入賞口や特別図柄変動用の作動口を遊技領域の上方、つまり画像表示領域（図柄表示装置）の上方に配置したパチンコ機である（特許文献１参照）。
また、最近の画像表示領域の大型化傾向に合致するような盤面構成のパチンコ機、つまり、大入賞口、一般入賞口及び特別図柄始動入賞口（第１種始動口）を画像表示領域（特別図柄表示装置）の下部の比較的狭い範囲内に纏めて配置したパチンコ機もあった（特許文献２参照）。
【特許文献１】特開２００２−２１０１００号公報（図１，図２）
【特許文献２】特開２０００−２７９６２３号公報（図２）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、特許文献１に開示されたパチンコ機（従来パチンコ機II）では、画像表示領域を大きくすることに対して配慮されてなく、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得なかった。
また、特許文献２に開示されたパチンコ機（従来パチンコ機III）では、従来パチンコ機IIに比較して画像表示領域の拡大が可能と考えられ、最近の画像表示領域の大型化傾向に対処し得る。しかし、通常、遊技者がターゲットとして狙う特別図柄始動入賞口は画像表示領域の下部、つまり、その特別図柄始動入賞口以外にも大入賞口、一般入賞口及びアウト口等の遊技領域構成要素が混みあった箇所に位置している。このため、特別図柄始動入賞口の位置選択の自由度が狭くなり、そこへの安定した入賞（始動入賞）を実現する特別図柄始動入賞口の配置が難しかった。
【０００４】
本発明は、上記のような実情に鑑みなされたもので、盤面構成が新鮮である上に、画像表示領域を大型化でき、しかも、安定した始動入賞・通過を実現する特別図柄始動入賞口・ゲートの配置も容易なパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を達成するために、特許請求の範囲の請求項１に記載の発明は、遊技球が打ち込まれる遊技領域内に、画像を表示する画像表示領域と、特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートと、この特別図柄始動入賞口への遊技球の入賞又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の通過に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果が大当たりである場合に、いずれかに備えられた特別図柄表示領域で行われる大当たり報知に応じて開放し、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な大入賞口と、遊技球の入賞により賞球の払出しが可能な一般入賞口と、前記各入賞口のいずれにも入賞しなかった遊技球を回収するアウト口とを、備えたパチンコ機において、前記遊技球の入口及び出口を各１個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、前記画像表示領域の側方に設け、かつ、該画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側の領域から、該画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側の領域への前記遊技球の移動を、前記連絡通路を流下する以外に不能としたことを特徴とする。
【０００６】
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記画像表示領域の左右両側方に前記連絡通路を設けたことを特徴とする。
【０００７】
特許請求の範囲の請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記画像表示領域の左右側方につき、一方側に前記連絡通路を設け、他方側に前記遊技球が流下不能な構造物及び／又は空間を形成したことを特徴とする。
【０００８】
特許請求の範囲の請求項４に記載の発明は、請求項１〜３のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に前記連絡通路を複数設けたことを特徴とする。
【０００９】
特許請求の範囲の請求項５に記載の発明は、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に前記大入賞口を配置し、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを配置したことを特徴とする。
【００１０】
特許請求の範囲の請求項６に記載の発明は、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側に前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートを配置し、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側に前記大入賞口を配置したことを特徴とする。
【００１１】
特許請求の範囲の請求項７に記載の発明は、請求項１〜６のいずれかに記載の発明において、前記画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側であって、前記特別図柄始動入賞口若しくは特別図柄始動ゲート又は前記大入賞口の上方に、その特別図柄始動入賞口若しくは特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様若しくは通過態様に変化を与え、又は前記大入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。
【００１２】
特許請求の範囲の請求項８に記載の発明は、請求項６に記載の発明において、前記特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートの上方に、その特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲートへの遊技球の入賞態様又は通過態様に変化を与える振分役物を設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１３】
特許請求の範囲の請求項１に記載の発明では、遊技領域内に、画像表示領域、特別図柄始動入賞口又は特別図柄始動ゲート（始動入賞口等）、大入賞口、一般入賞口及びアウト口を備えたパチンコ機において、遊技球の入口及び出口を各１個形成した、遊技球が流下可能な連絡通路を、画像表示領域の側方に設けた。そして、この画像表示領域の上辺及びその上辺の左右側延長線よりも上方側（画像表示領域上方側）の領域から、この画像表示領域の下辺及びその下辺の左右側延長線よりも下方側（画像表示領域下方側）の領域への遊技球の移動を、上記の連絡通路を流下する以外に不能とした。
【００１４】
これによれば、画像表示領域の側方につき、遊技球の入口及び出口を各１個形成した連絡通路だけを備える、従来にない新鮮な盤面構成（遊技領域構成）を提供できる。
また、画像表示領域上方側の領域からこの画像表示領域下方側の領域への遊技球の移動を、上記連絡通路を流下する以外に不能としたことによれば、画像表示領域の左及び／又は右側方について、連絡通路形成用に、遊技球１個（又は２個）分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、画像表示領域の横方向の寸法を最も拡張できる。
更に、始動入賞口等及び大入賞口を、画像表示領域を挟んで上下側に分散配置して、画像表示領域の上方側あるいは下方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。上記始動入賞・通過とは、始動入賞口等への始動入賞や通過、つまり上記特別図柄始動入賞口への入賞や上記特別図柄始動ゲートへの通過を指す。
なお、画像表示領域の側方の連絡通路は遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
【００１５】
特許請求の範囲の請求項２に記載の発明では、請求項１に記載の発明において、画像表示領域の左右両側方に連絡通路を設けた。
これによれば、画像表示領域の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。また、連絡通路を画像表示領域の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。画像表示領域の左右両側方の連絡通路は共に遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項１に記載の発明の効果も有することは勿論である（請求項４〜７について同じ）。
【００１６】
特許請求の範囲の請求項３に記載の発明によれば、請求項１に記載の発明において、画像表示領域の左右側方につき、一方側に連絡通路を設け、他方側に遊技球が流下不能な構造物及び／又は空間を形成したので、その他方側について最大限、画像表示領域を拡張することができる（画像表示領域として最大限確保できる）。連絡通路は遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項１に記載の発明の効果も有することは勿論である（請求項４〜７について同じ）。
【００１７】
特許請求の範囲の請求項４に記載の発明では、請求項１〜３のいずれかに記載の発明において、画像表示領域の左右両側方のうちの少なくとも一方側に連絡通路を複数設けた。
これによれば、画像表示領域の左右側方の一方側又は両側につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を各々確保すれば足りるため、画像表示領域を最大限確保できる。また、連絡通路を少なくとも一方側に複数としたことで、画像表示領域下方側の遊技領域部分に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性（どの連絡通路の通過を狙うか）を残存させることができる。左右両側方の連絡通路は共に遊技領域に含まれるので、連絡通路を設けたことによって遊技領域面積が縮小することはない。
なお、請求項３に記載の発明の効果も有することは勿論である（請求項５〜７について同じ）。
【００１８】
特許請求の範囲の請求項５に記載の発明では、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、画像表示領域に対して、その上方に大入賞口を配置し、下方に始動入賞口等を配置した。
これによれば、画像表示領域は、大入賞口、始動入賞口等及び画像表示領域の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、画像表示領域を、遊技領域中央部において横方向に最も拡張できることなり、大画面化が実現できる。
また大入賞口を、上記３つの遊技領域構成要素（大入賞口、画像表示領域及び始動入賞口等）のうちの最上部に配置したことによれば、大当たり時における大入賞口への入賞が容易となるため、１回の大当たり時に得られる賞球数は多くなる上に安定する。
更に始動入賞口等を、上記３つの遊技領域構成要素のうちの最下部に配置したことによれば、請求項１に記載の構成（画像表示領域上方側の領域から下方側の領域への遊技球の移動を、画像表示領域の側方に設けた連絡通路を流下する以外に不能とした構成）と相俟って、始動入賞・通過する遊技球ルートが自ずと限定されてくる。このため、最下部に配置した始動入賞口等への始動入賞・通過は遊技者の狙いのままとはなり難くなる。つまり、どのような打ち方をしても始動入賞・通過する率は一様となりやすく、遊技者間の不公平さが綬和する。
また画像表示領域を、上記３つの遊技領域構成要素のうちの中央部に配置したことによれば、画像表示領域に対する遊技者の視認性が増すという効果も発揮できる。
更に、前述した従来パチンコ機Ｉ，IIIでは始動入賞口及び大入賞口が上下方向で重なり、このため、始動入賞口への入賞率アップと大入賞口への入賞率アップとを両立させる遊技釘配置等の設計が困難であった。しかし、本請求項５に記載の発明によれば、大入賞口を画像表示領域上方側に配置したので、画像表示領域下方側であって始動入賞口等の上方に、所望の遊技釘配置が可能となり、あるいはその始動入賞口等への遊技球の入賞態様（通過態様）に変化を与える振分役物を設けることが可能となる。したがって、大入賞口への入賞率の調整とは別個独立に始動入賞口等への入賞率（通過率）の調整が可能となり、両率のアップ調整が容易に行える。
なお、請求項４に記載の発明の効果も有することは勿論である（請求項６〜７について同じ）。
【００１９】
特許請求の範囲の請求項６に記載の発明では、請求項１〜４のいずれかに記載の発明において、画像表示領域に対して、その上方に始動入賞口等を配置し、下方に大入賞口を配置した。
これによれば、画像表示領域は、始動入賞口等、画像表示領域及び大入賞口の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、画像表示領域を、遊技領域中央部において横方向寸法を最も拡張できることなり、大画面化が実現できる。
画像表示領域を、上記３つの遊技領域構成要素（始動入賞口等、画像表示領域及び大入賞口）のうちの中央部に配置したことによれば、画像表示領域に対する遊技者の視認性が増すという効果も発揮できる。
また、大入賞口及び始動入賞口等のうち、始動入賞口等のみが画像表示領域上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせ得る。しかも、画像表示領域を挟んで上下側に始動入賞口等と大入賞口とを分散配置したので、画像表示領域の上方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞・通過を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
【００２０】
更に始動入賞口等を、上記３つの遊技領域構成要素のうちの最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口等を、狙いやすい位置（安定した始動入賞・通過を実現する位置）に容易に配置にでき、遊技の興趣が増大させ得る。また、始動入賞口等への遊技球の入賞態様又は通過態様（非入賞態様又は非通過態様を含む。以下、入賞態様等と記す。）に変化をもたせるための振分役物を遊技領域内に配置したい場合でも、始動入賞口等を上記３つの遊技領域構成要素のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口等の上方への振分役物を配置すればよく、振分役物の配置も容易になる。
次に、大入賞口を画像表示領域下方側に配置したことによれば、大当たり中は遊技球が遊技領域の最下位置に到達するまで入賞に期待をもつことができる。
また、前述した従来パチンコ機Ｉ，IIIでは大入賞口の直上に始動入賞口があって両者が上下方向で重なり、このため、始動入賞口への入賞率アップと大入賞口への入賞率アップとを両立させる遊技釘配置等の設計が困難であった。しかし、本請求項６に記載の発明によれば、始動入賞口等を画像表示領域上方側に配置したので、画像表示領域下方側であって大入賞口の上方に、所望の遊技釘配置が可能となり、あるいはその大入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けることが可能となる。したがって、始動入賞口等への入賞率（通過率）の調整とは別個独立に大入賞口への入賞率の調整が可能となり、両率のアップ調整が容易に行える。
【００２１】
特許請求の範囲の請求項７に記載の発明は、請求項１〜６のいずれかに記載の発明において、画像表示領域下方側であって、始動入賞口等又は大入賞口の上方に、その始動入賞口等への遊技球の入賞態様等に変化を与え、又は大入賞口への遊技球の入賞態様に変化を与える振分役物を設けた。
これによれば、次のような効果を発揮できる。
画像表示領域の下方側に始動入賞口等又は大入賞口を設け、その上方に振分役物を設けると、画像表示領域が遊技領域横方向に最大限拡張されていても、遊技球を画像表示領域の下方側に配置した始動入賞口等又は大入賞口へ導くことが容易になる。すなわち、画像表示領域下方側の始動入賞口等又は大入賞口への入賞・通過を容易にするために遊技釘を多数配置する必要がなくなる。上記入賞・通過とは、始動入賞口等への始動入賞や通過、つまり上記特別図柄始動入賞口への入賞や上記特別図柄始動ゲートへの通過、又は大入賞口への入賞を指す。
また、画像表示領域下方側においても、始動入賞口等又は大入賞口への入賞・通過は、遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合となることが望ましいが、この始動入賞口等又は大入賞口上方の振分役物によれば、上記割合を一定に保たせることが容易になり、このような役割（割合を一定に保たせること）をもたせるための遊技釘調整は不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域を左右（横）方向一杯に形成した場合、画像表示領域側方を流下する遊技球は遊技領域左右端側を流下していることとなり、画像表示領域下方側に始動入賞口等又は大入賞口を配置して入賞・通過させるには、その始動入賞口等又は大入賞口も遊技領域の左端又は右端の近傍に配置する必要が生ずる。しかし振分役物を設け、これにより遊技球を一旦遊技領域の左右方向中央部へ誘導するようにすれば、始動入賞口等又は大入賞口を遊技領域左右方向の中央近傍に配置できる。
なお、請求項６に記載の発明の効果も有することは勿論である（請求項８について同じ）。
【００２２】
特許請求の範囲の請求項８に記載の発明では、請求項６に記載の発明において、始動入賞口等の上方に、その始動入賞口等への遊技球の入賞態様等に変化を与える振分役物を設けたので、次のような効果を発揮できる。
すなわち、始動入賞口等を画像表示領域の上方に配置した場合、更に、その始動入賞口等の上方に振分役物を設ければ始動入賞口等への入賞態様等に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。
また、従来のパチンコ機では、この種の役物は画像表示領域（画面）と一体となっていたためその位置や形態、特に形態の設計の自由度が狭かったが、本請求項８に記載の発明によれば、振分役物を始動入賞口等の上方に設けること以外に制約はないので、その位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、有効である。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づき説明する。なお、各図間において、同一符号は同一又は相当部分を示す。
図１は、本発明によるパチンコ機の第１実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
図示するように、本実施形態のパチンコ機は、その遊技盤１が外形状長方形（縦長）に形成されている。そしてこの遊技盤１の盤面２には、レール３がほぼ渦巻き状に設けられており、その内側にほぼ円形ないし蒲鉾形、ここではほぼ蒲鉾形の遊技領域４が設定されている。
ここで遊技領域４とは、上記のようにレール３の内側に形成された領域のうち、盤面２の左側においてレール３が内外２重に重なった部分に形成された発射通路５を除く領域を指す。
遊技領域４は、その外周を仕切る部材が全てレール３で形成してもよく、あるいはその一部又は全部をレール３以外の隔壁部材で形成してもよい。
【００２４】
このような遊技領域４の内方（遊技領域４内）に遊技球６が打ち込まれてパチンコ遊技が行われるが、この遊技領域４内には、以下に述べるように種々の遊技領域構成要素を備えている。
すなわち、遊技領域４内のほぼ中央を占める領域には、画像を表示する画像表示領域７を備える。この画像表示領域７は、詳細を後述するが、画像表示領域７側方における遊技球６の通路としてはその両側方の各連絡通路７１のみとした横長の長方形をなす、液晶表示装置等の画像表示装置８の画面（表示面）からなる。
ここで、連絡通路７１とは、遊技球６の入口７１ａ及び出口７１ｂを各１個形成した、遊技球６が流下可能な通路をいう。遊技球６の入口７１ａ及び出口７１ｂが各１個形成された通路であれば、入口７１ａ及び出口７１ｂ相互間が遮光板で目隠しされていようと、流下する遊技球６が見えるように形成されていようと、どちらでもよいが、図示例では、遮光板で目隠しされた所謂ワープ通路とされている。連絡通路７１は、その内部に遊技球６の流下速度を加減速させる等の手段（部材等）を設けてもよい。
【００２５】
上記画像表示領域７の上辺及びその上辺の左右側延長線（図中、２点鎖線アで示す）よりも上方側（画像表示領域７上方側）の適宜位置、図示例では真上の左右中央位置には、大入賞口９が配設され、この大入賞口９の左右中央位置の真上には一般入賞口１２が配設されている。
また、この一般入賞口１２の下方部分を挟む左右側対称位置には、普通図柄作動ゲート（以下、作動ゲートと略記する。）１７が各々配設されている。
【００２６】
画像表示領域７の下辺及びその下辺の左右側延長線（図中、２点鎖線ウで示す）よりも下方側（画像表示領域７下方側）の適宜位置、図示例では下方の左右中央位置には、特別図柄始動入賞口（以下、始動入賞口と略記する。）１０が配設され、またこの始動入賞口１０を挟む左右側対称位置には、一般入賞口１２が各々配設されている。
なお、始動入賞口１０に代えて図示しない特別図柄始動ゲート（以下、始動ゲートと略記する。）を設けてもよい。
また、この始動入賞口１０部分の上方には、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様（非入賞態様を含む。以下同じ。）に変化を与える振分役物７２が設けられている。
【００２７】
振分役物７２は、例えば図示するように、始動入賞口１０の開口真上の凸部中央に窪み７２ａが形成され、その左右側に各々弧状又は傾斜を有する直線状、ここでは弧状に延出する遊び通路７２ｂが形成されたステージ７２ｃによって構成される。そして、このステージ７２ｃの左右端の斜め上方に開口するワープ通路７１の出口７１ｂから流下し、遊技釘２３に衝突して方向転換された遊技球６がステージ７２ｃに導入され、上記窪み７２ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の始動入賞口１０への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印エは、振分役物７２の入賞態様に係わる遊技球ルートを示す。
なお振分役物７２の形態は、この図に示した形態に限定されないことは勿論である。また振分役物７２は、図示例ではワープ通路７１に一体形成されているが、ワープ通路７１とは別体に形成してもよい。
【００２８】
また、画像表示領域７及び連絡通路７１，７１部分を挟む左右側対称位置、つまり遊技領域４のほぼ中央の左右側端部には電飾等の飾りが施されたサイド飾り１３，１４が配設されている。
連絡通路７１，７１とサイド飾り１３，１４との間には、これらの組付けの便宜等から空間があるが、この空間はごく僅かであって遊技球６がこの空間に進入し、あるいは通過することは不可能である。つまり遊技球６は、上記ワープ通路７１を流下することでのみ、画像表示領域７上方側の領域から画像表示領域７下方側の領域への移動ができるようになっている。
したがって、ワープ通路７１を形成した画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球各１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば画像表示領域７下方側への遊技球流路構成として足りるため、画像表示領域７の横方向の寸法を最大限拡張可能である。
画像表示領域７下方側の最下位置、つまり遊技領域４の最下位置には、各入賞口９，１０，１２のいずれにも入賞しなかった遊技球６を回収するアウト口１６が設けられている。
【００２９】
画像表示領域７下方側の左右一対の一般入賞口１２，１２間であって、始動入賞口１０を挟む左右側対称位置の一方、ここでは右方には、上記作動ゲート１７を遊技球６が通過すると普通図柄を変動表示する普通図柄表示領域１８が設けられている。また、この普通図柄表示領域１８の近傍には、作動ゲート１７への通過を記憶していることを最大４個まで表示する普通図柄作動記憶数表示領域（以下、作動記憶数表示領域と略記する。）１９も設けられている。
この作動記憶数表示領域１９とは反対側には、特別図柄表示領域２０が設けられ、また始動入賞口１０への入賞を記憶していることを最大４個まで表示する特別図柄始動記憶数表示領域（以下、始動記憶数表示領域と略記する。）２１も設けられている。
遊技領域４内には、遊技球６の流下方向を変化させる風車２２等も配設され、また多数の遊技釘２３（一部のみ図示）が打ち込まれている。
なお、上記作動記憶数表示領域１９及び始動記憶数表示領域２１は、図示例では各々最大記憶数分、つまり４個の作動記憶表示灯１９ａ，始動記憶表示灯２１ａを設け、これを作動記憶数，始動記憶数の増減に応じて各々１個ずつ点消灯する点消灯表示面により形成されている。
【００３０】
上記普通図柄表示領域１８は、作動ゲート１７への遊技球６の通過に応じて行われる当たり又は外れの抽選の結果（抽選結果）を、その抽選に応じて行われる普通図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。詳細を後述するが、始動入賞口１０の可動体２４は、このような普通図柄表示領域１８によって報知する抽選結果が当たりである場合に、その当たり報知に応じて外側に開く。
【００３１】
上記特別図柄表示領域２０は、始動入賞口１０への遊技球６の入賞（始動入賞）に応じて行われる大当たり又は外れの抽選の結果（抽選結果）を、その抽選に応じて行われる特別図柄の変動表示後の停止図柄の種類によって報知する図柄表示領域である。この特別図柄表示領域２０は、画像表示領域７内に設けても、例えば画像表示領域７の右下隅の小さな領域に形成してもよいが、ここでは画像表示領域７とは別個独立に設けている。
【００３２】
上記大入賞口９は、このような特別図柄表示領域２０によって報知する抽選結果が大当たりである場合に、その大当たり報知に応じて開放する。この開放は、大入賞口９の開閉体９ａが開くことにより行われる。
すなわち、特別図柄表示領域２０が表示する特別図柄が、変動表示後、予め定められた大当たり図柄で停止すると、つまり大当たりになると、大入賞口９が開放（複数回の間欠的な開放を含む）する。この開放は、一定時間、例えば３０秒間経過するか、遊技球６が一定個数、例えば１０個、大入賞口９に入球するまでのいずれか早い時点まで行われ、また所定の条件を満たして一定回数、例えば１５回まで繰り返され得る。大入賞口９は、一般入賞口１２に比べて開口幅が広く、遊技球６が入球し易くなっている。
【００３３】
上記始動入賞口１０は、特別図柄表示領域２０における図柄の変動表示を開始させるものであるが、図示例では、対向する一対の可動体２４が起立して遊技球６の入球が難しい第１状態と、一対の可動体２４が各々外側に開き入賞口開口が広がって遊技球６の入球が容易な第２状態とに変化可能な普通電動役物２５によって構成されている。図１は、一対の可動体２４が起立中の第１状態を示している。
【００３４】
この普通電動役物２５は、画像表示領域７下方側の右方に設けられた普通図柄表示領域１８における普通図柄が変動表示後、予め定められた当たり図柄で停止すると、つまり当たりになると、その可動体２４を遊技球６が入球しやすい第２状態に変化するように構成されている。
なお普通図柄表示領域１８は、本実施形態では７セグメントＬＥＤ表示器を左右に２つ並べ、普通図柄として数字や英字を各々変動表示する２つの表示面により形成されている。
普通図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「Ｈ、Ｈ」という英字の組合せであった場合に当たりとなる。
【００３５】
上記特別図柄表示領域２０も、本実施形態では７セグメントＬＥＤ表示器を左右に２つ並べ、特別図柄として数字や英字を各々変動表示する２つの表示面により形成されている。
特別図柄の変動表示後の停止図柄が、予め定められた組合せの数字や英字、例えば「１、１」、「５、５」、「７、７」という数字の組合せであった場合に大当たりとなる。
なお、普通図柄表示領域１８及び特別図柄表示領域２０として、液晶表示装置等の画像表示装置の画面（表示面）を用いてもよい。
いずれにしても、各表示領域１８〜２１における表示面は、盤面２から突出しないように構成されている。
始動入賞口１０に代えて始動ゲートを設けた場合には、特別図柄表示領域２０による大当たり報知等の動作はその始動ゲートへの遊技球６の通過に応じて行われる。
【００３６】
以下に画像表示領域７の詳細を述べる。
本実施形態の画像表示領域７は、大入賞口９、画像表示領域７及び始動入賞口１０の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、遊技領域４内においてその両側方に各々ワープ通路７１を残すのみとした、横方向に最大限拡大した方形を形成でき、大画面化が実現できる。
この画像表示領域７は、遊技に係る任意の演出用画像（デモ図柄画像等）及びこの画像以外の任意に設定された画像の表示が可能である。
具体的には、特別図柄や普通図柄と同内容、つまり同一の数字や英字等の図柄画像を、それら特別図柄や普通図柄とは異なる形態（大きさ、デザイン等）で表示したり、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせて種々の図柄画像等を表示可能である。また本来、特別図柄や普通図柄の停止図柄で知らせる上記大当たりや当たりを、それらに対応する図柄画像を用いず、任意の画像で報知することも可能である。
【００３７】
またこの画像表示領域７は、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が大当たりや当たりとなるか否かの予告を報知する画像等、種々の遊技に係る演出用画像を表示可能である。
画像表示領域７は、以上のような遊技に係る演出用画像の他、遊技中でないときの客寄せ用の画像等、遊技に係る演出用画像以外の任意に設定された画像も表示可能である。
【００３８】
本実施形態の画像表示領域７は、パチンコ機用としては大型の１つの液晶パネル（画面）によって形成したもので、図１に示すように、左右方向に３つの表示領域２６，２７，２８を並べた横長の長方形をなし、各表示領域２６，２７，２８に各々図柄画像等の種々の画像（静止画像あるいは動画像）を個別に表示することが可能である。また、各表示領域２６，２７，２８に跨った（表示領域を分けずに）、最大で画像表示領域７全体を１つの表示領域とする種々の図柄画像等や、この図柄画像等以外の種々の静止画像あるいは動画像も表示可能である。
画像表示領域７の周囲は、装飾兼画像表示領域保護用の額縁状の飾り２９によって囲まれ、遊技球６が画像表示領域７（画像表示装置８の画面上）に進入することのないようにガードされている。
図示例では、この飾り２９はワープ通路７１を備えて形成されている。つまり、ワープ通路７１は飾り２９と一体に形成されており、部品数の低減と組立作業の軽減とが図られている。飾り２９とワープ通路７１（部材）とを別個独立に形成してもよいことは勿論である。
本実施形態では、飾り２９の上面（屋根面）は、そこに流下してきた遊技球６がその屋根面で滞留せず、画像表示領域７の左又は右側方、つまり左右の連絡通路７１の入口７１ａに向けて自重で転動、流下するように、三角形状の傾斜を有して形成した。図示例では、傾斜を二等辺三角形状に形成したが、これを不等辺三角形状に形成し、飾り２９の屋根面に流下してくる遊技球６の移動方向を不均等にしてもよい。
【００３９】
以上述べたような遊技領域４を備えたパチンコ機において、遊技者のハンドル操作によって球発射装置（図示せず）から遊技球６が発射されると、その遊技球６は発射通路５（レール３）に案内されて発射通路出口５ａから遊技領域４内に打ち込まれる。
遊技領域４内に打ち込まれた遊技球６は、その遊技領域４内において遊技釘２３、風車２２や飾り１３，１４，２９等の障害物に衝突しながら、あるいは作動ゲート１７や振分役物７２を通過しながら流下し、その途中において一般入賞口１２、大入賞口９あるいは始動入賞口１０に入賞する。入賞しなかった遊技球６は、最終的に画像表示領域７下方側の最下位置のアウト口１６に入球し、回収される。
【００４０】
遊技球６の入賞が、一般入賞口１２や始動入賞口１０か、あるいは大入賞口９かによって払い出される賞球数が異なる。例えば、一般入賞口１２や始動入賞口１０に入賞すれば５個、大入賞口９に入賞すれば１５個というように設定されており、払い出される賞球数は大入賞口９に入賞する方が多い。
作動ゲート１７への遊技球６の通過によっては賞球は払い出されないが、普通図柄表示領域１８における普通図柄を変動表示させる。普通図柄の停止図柄が当たりであれば、普通電動役物２５は可動体２４を入球しやすい第２状態に変化（開放）させる。
普通図柄を変動表示中に、作動ゲート１７への遊技球６の通過があると、この通過が最大で４個まで記憶（普通図柄作動記憶）され、作動記憶数表示領域１９にはその記憶数が作動記憶表示灯１９ａの点灯個数によって表示される。この普通図柄の変動表示が終了したとき、普通図柄作動記憶があれば、再び普通図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に作動記憶数表示領域１９に表示されている、つまり点灯されている作動記憶表示灯１９ａを１個だけ消灯する。以下、同様の動作を繰り返す。
【００４１】
可動体２４が、第２状態にあるか第１状態にあるかに拘わらず、遊技球６が始動入賞口１０に入賞すると、特別図柄表示領域２０において特別図柄の変動表示を開始する。変動表示開始後、所定時間が経過して特別図柄が停止したときの図柄（停止図柄）が大当たりであれば、大入賞口９を開放させる。大入賞口９は開口幅が広く、また所定の条件を満たせば最高１５回までというように、複数回繰り返され得るので、この間に得られる賞球数は大当たりにならなかった場合に比べて著しく多くなる。
特別図柄を変動表示中に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞があると、この入賞が最大で４個まで記憶（特別図柄作動記憶）され、始動記憶数表示領域２１にはその記憶数が始動記憶表示灯２１ａの点灯個数によって表示される。この特別図柄の変動表示が終了したとき、特別図柄始動記憶があれば、再び特別図柄の変動表示を行い、その開始又は終了毎に始動記憶数表示領域２１に表示されている、つまり点灯されている始動記憶表示灯２１ａを１個だけ消灯する。以下、同様の動作を繰り返す。
【００４２】
普通図柄や特別図柄の変動表示中、特に特別図柄の変動表示中、画像表示領域７は、その特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示する。また、特別図柄停止時には、その停止図柄に任意に対応づけられた図柄画像、例えば特別図柄の停止図柄が「７、７」という組合せ図柄であれば、これに対応づけられた「７、７、７」という組合せの図柄画像（図１に示すように３つの表示領域２６，２７，２８に数字「７」が並ぶ図柄画像）を表示する。
特別図柄「７」に、例えばバナナの図柄画像を対応させてもよく、この場合は、「７、７」という組合せ図柄に対して、バナナの図柄画像が表示領域２６，２７，２８に各々表示される。
【００４３】
特別図柄表示領域２０を独立して設けない場合には、画像表示領域７は、特別図柄やこれに対応づけられて組み合わされた図柄画像を表示領域２６〜２８のいずれかの領域に表示する。例えば、表示領域２８の図中、右下隅部等に特別図柄としての図柄画像を小さく２つ横方向に並べて変動表示あるいは停止表示し、表示領域２６，２７，２８の各中央部に特別図柄に任意に対応づけられた図柄画像を変動表示あるいは停止表示する。
【００４４】
またこの画像表示領域７には、特別図柄や普通図柄が変動表示したとき、それらの停止図柄が当たりや大当たりとなることを報知する予告画像、例えば大当たりになる予告をするために、特別図柄変動表示中に一時的にアニメーション画像を表示させてもよい。特別図柄や普通図柄の変動表示中以外には、種々の静止画像や動画像を表示して遊技の演出効果を高めることも可能である。例えば、球発射装置（図示せず）が一定時間動作していない状態であって、その間、特別図柄や普通図柄も変動表示されていないときに遊技中でないとみなし、客寄せ用の種々の静止画像や動画像を表示することも可能である。
【００４５】
なお、上記球発射装置や、普通図柄表示領域１８、特別図柄表示領域２０、作動記憶数表示領域１９、始動記憶数表示領域２１及び画像表示領域７をなす表示面を各別に備えた各表示デバイス、すなわち普通図柄表示器、特別図柄表示器、普通図柄作動記憶数表示器、特別図柄始動記憶数表示器及び画像表示装置８や、普通電動役物２５等のパチンコ機Ｉを構成する各部は、後述する主制御装置によって制御される。
また、大入賞口９の開放に係る大当たり又は外れの抽選や始動入賞口１０の可動体２４（普通電動役物２５）の開放に係る当たり又は外れの抽選も、その主制御装置によって行われる。
【００４６】
本実施形態における図柄表示、画像表示等の制御に係るブロック図を図２に例示する。
この図において、５１は主制御装置である。この主制御装置５１は、上記始動入賞口１０への遊技球６の入賞を検出する特別図柄始動スイッチ５２からの始動入賞検出信号を受けて、あるいは上記作動ゲート１７への遊技球６の通過を検出する普通図柄作動スイッチ５３からのゲート通過検出信号を受けて、特別図柄表示器５４あるいは普通図柄表示器５５を制御し、特別図柄表示領域２０あるいは普通図柄表示領域１８における特別図柄あるいは普通図柄の上述した表示（変動表示あるいは停止表示）を行わせる。
【００４７】
また主制御装置５１は、特別図柄始動記憶数表示器５６や普通図柄作動記憶数表示器５７を直接制御し、始動記憶数表示領域２１や作動記憶数表示領域１９における記憶数の上述した表示を行わせる。
主制御装置５１は、画像表示装置８にコマンドを送って一連の制御を行い、特別図柄や普通図柄の変動表示に合わせ、遊技の結果を遊技者の興趣を高めるように様々な形態で演出する画像や、全く図柄を用いない抽選結果の報知を様々な形態で行う画像等を画像表示領域７に表示させる。
【００４８】
更に主制御装置５１は、上記大入賞口９（開閉体９ａ）を開閉する特別電動役物ソレノイド５８及び上記普通電動役物２５（可動体２４）を開閉する普通電動役物ソレノイド５９を直接ＯＮ／ＯＦＦ制御する。
主制御装置５１は、図示以外のパチンコ機各部も制御し、遊技全体の制御を司る。
【００４９】
以下、上述した第１実施形態の効果について説明する。
すなわち第１実施形態では、遊技領域４内に、画像表示領域７、始動入賞口１０、大入賞口９、一般入賞口１２及びアウト口１６を備えたパチンコ機において、連絡通路７１を画像表示領域７の側方に設けた。そして、この画像表示領域７の上辺及びその上辺の左右側延長線アよりも上方側（画像表示領域７上方側）の領域から、この画像表示領域７の下辺及びその下辺の左右側延長線ウよりも下方側（画像表示領域７下方側）の領域への遊技球６の移動を、上記の連絡通路７１を流下する以外に不能とした。
これによれば、画像表示領域７の側方につき連絡通路７１だけを備える、従来にない新鮮な盤面構成（遊技領域構成）を提供できる。
第１実施形態では、連絡通路７１を画像表示領域７の左右両側方に設けているが、これによれば、画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りるため、画像表示領域７を最大限確保できる。また、連絡通路７１を画像表示領域７の左右両側方に設けたため、一般的に好まれるシンメトリ形状が実現できる。
更に、大入賞口９及び始動入賞口１０を、画像表示領域７を挟んで上下側に分散配置して、画像表示領域７の上方側あるいは下方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を拡大し得、したがって、安定した始動入賞を実現する始動入賞口１０の配置も容易になる。
【００５０】
また第１実施形態では、画像表示領域７に対して、その上方に大入賞口９を配置し、下方に始動入賞口１０を配置した。
これによれば、画像表示領域７は、大入賞口９、始動入賞口１０及び画像表示領域７の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、画像表示領域７を、遊技領域４の中央部において横方向に最も拡張できることなり、大画面化が実現できる。
また大入賞口９を、上記３つの遊技領域構成要素（大入賞口９、画像表示領域７及び始動入賞口１０）のうちの最上部に配置したことによれば、大当たり時における大入賞口９への入賞が容易となるため、１回の大当たり時に得られる賞球数は多くなる上に安定する。
更に始動入賞口１０を、上記３つの遊技領域構成要素のうちの最下部に配置したことによれば、上述した構成（画像表示領域７上方側の領域から下方側の領域への遊技球６の移動を、画像表示領域７の側方に設けた連絡通路７１を流下する以外に不能とした構成）と相俟って、始動入賞する遊技球ルートが自ずと限定されてくる。このため、最下部に配置した始動入賞口１０への始動入賞は遊技者の狙いのままとはなり難くなる。つまり、どのような打ち方をしても始動入賞する率は一様となりやすく、遊技者間の不公平さが綬和する。
また画像表示領域７を、上記３つの遊技領域構成要素のうちの中央部に配置したことによれば、画像表示領域７に対する遊技者の視認性が増すという効果も発揮できる。
【００５１】
更に第１実施形態では、画像表示領域７下方側であって、始動入賞口１０の上方に、その始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様（非入賞態様）に変化を与える振分役物７２を設けた。
これによれば、次のような効果を発揮できる。
画像表示領域７の下方側に始動入賞口１０を設け、その上方に振分役物７２を設けると、画像表示領域７が遊技領域４横方向に最大限拡張されていても、遊技球６を画像表示領域７の下方側に配置した始動入賞口１０へ導くことが容易になる。すなわち、画像表示領域７下方側の始動入賞口１０への入賞を容易にするために遊技釘２３を多数配置する必要がなくなる。
【００５２】
また、画像表示領域７下方側においても、始動入賞口１０への入賞は、遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合となることが望ましいが、この始動入賞口１０上方の振分役物７２によれば、上記割合を一定に保たせることが容易になり、このような役割（割合を一定に保たせること）をもたせるための遊技釘２３の調整は不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
更に、画像表示領域７を左右（横）方向一杯に形成した場合、画像表示領域７側方を流下する遊技球６は遊技領域４左右端側を流下していることとなり、画像表示領域７下方側に始動入賞口１０を配置して入賞させるには、その始動入賞口１０も遊技領域４の左端又は右端の近傍に配置する必要が生ずる。しかし振分役物７２を設け、これにより遊技球６を一旦遊技領域４の左右方向中央部へ誘導するようにすれば、始動入賞口１０を遊技領域４左右方向の中央近傍に配置できる。
【００５３】
また第１実施形態では、特別図柄表示領域２０を画像表示領域７とは別個独立に遊技領域４内に設けたので、比較的大きな専用の表示領域で特別図柄表示が可能になると共に、遊技者に大当たり報知を明確に行える。その一方で、画像表示領域７については、そこで表示する画像の自由度を最大限に増すことができる。すなわち、特別図柄に関連付けた演出図柄による演出だけでなく、全く無関係な演出をしても正規の特別図柄は常に表示可能となり、遊技者に対して、遊技の興趣の増大と正確な大当たり（又は外れ）報知の両方を実現できる。
【００５４】
次に、本発明によるパチンコ機の他の実施形態について説明する。
図３は第２実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図４は第３実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図５は第４実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図６は第５実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図７は第６実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図８は第７実施形態の遊技盤の概略を示す正面図、図９は第８実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。これら図３〜図９において、図１と同一又は相当部分には同一符号を付してある。
【００５５】
まず第２実施形態では、図３に示すように、図１に例示した第１実施形態における画像表示領域７の右側方の連絡通路７１を取り除き、その分、画像表示領域７を拡張した。これによれば、連絡通路７１を取り除いた側について最大限、画像表示領域を拡張することができる（画像表示領域として最大限確保できる）。
また、振分役物７２のステージ７２ｃの窪み７２ａ右側に延出する遊び通路７２ｂを右下がりの直線状に形成し、画像表示領域７の右側方の連絡通路７１を取り除いたことによる弊害、つまり画像表示領域７下方側における右側方への遊技球６の移動が激減することを防いでいる。
更に第２実施形態では、飾り２９の上面（屋根面）を、そこに流下してきた遊技球６がその屋根面で滞留せず、画像表示領域７の左側方、つまり連絡通路７１の入口７１ａに向けて自重で転動、流下するように、左下がりの傾斜を有して形成した。
その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００５６】
第３実施形態では、図１に例示した第１実施形態におけるワープ通路７１を、図４に示すように、画像表示領域７の左右両側方のうちの少なくとも一方側については複数、ここでは左側方について２個設けた。
このように、ワープ通路７１を画像表示領域７の一方側について２個設けたことによれば、画像表示領域７下方側の遊技領域４部分に適宜の遊技領域構成要素を配置して、この部分に対する技術介入性（どのワープ通路７１の通過を狙うか）を残存させることができる。
【００５７】
またこの第３実施形態では、振分役物７２を以下のように形成した。
すなわち振分役物７２は、ここではステージ７２ｃが画像表示領域７両側の隣接する一対のワープ通路７１に跨った幅を有して形成されている。
そして、このステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する両ワープ通路７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、窪み７２ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、あるいは図中右側のワープ通路出口７１ｂに対応するステージ７２ｃの低位部７２ｄからその下方に位置する一般入賞口１２に落下入賞するかの遊技球ルートの振分けを行う。更には、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の始動入賞口１０や図中右側の一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印エは、振分役物７２における遊技球ルートを示す。
【００５８】
なお、この第３実施形態における振分役物７２の形態についても、図示例に限定されないことは勿論である。また振分役物７２は、図示例ではワープ通路７１に一体形成されているが、ワープ通路７１とは別体に形成してもよい。
また図示例では、画像表示領域７左側方に形成された２個のワープ通路７１のうち左側のワープ通路出口７１ｂから流下してきた遊技球６を図中左側の一般入賞口１２の近傍まで案内する通路（案内通路）７３を、振分役物７２の左側にこれと一体に形成したが、振分役物７２を案内通路７３と別体に形成してもよい。
【００５９】
以上述べた振分役物７２によれば、案内通路７３を形成したことと相俟って、次のような効果を発揮できる。振分役物７２による始動入賞口１０に対する効果は上述した第１実施形態における場合と同様であるので、ここでは一般入賞口１２に対する効果について述べる。
すなわち、画像表示領域７の下方側に一般入賞口１２を設け、その上方に上述した振分役物７２（低位部７２ｄ）及び案内通路７３を形成したことによれば、画像表示領域７の下方の一般入賞口１２への入賞を容易にするために遊技釘２３を多数配置する必要がなくなる。
また、画像表示領域７の下方の一般入賞口１２への入賞が遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合に保たせることが容易になり、かつ、このように一定の割合に保たせる役割をもたせるための遊技釘調整は不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
なお、その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００６０】
第４実施形態では、図５に示すように、始動入賞口１０を画像表示領域７上方側に配置すると共に、大入賞口９を画像表示領域７下方側に配置した。つまり、画像表示領域７上方側には始動入賞口１０を配置し、画像表示領域７下方側には大入賞口９を配置した。その他の部分は、第３実施形態（図４）とほぼ同様である。
これによれば、画像表示領域７は、始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９の３つの遊技領域構成要素中の中央部に位置することになり、画像表示領域７を、その側方に遊技球流路スペース（遊技球の直径をやや上回る程度の幅の遊技球通路）を残すのみとした、横方向に最大限拡大した方形を形成でき、大画面化が実現できる。
画像表示領域７を上記３つの遊技領域構成要素のうちの中央部に配置したことによれば、画像表示領域７に対する遊技者の視認性が増すという効果も発揮できる。
また、大入賞口９及び始動入賞口１０のうち、始動入賞口１０のみが画像表示領域７上方側にあって盤面構成に新鮮さをもたせることができる。しかも、画像表示領域７を挟んで上下側に始動入賞口１０と大入賞口９とを分散配置したので、画像表示領域７の上方側の遊技領域構成要素の配置可能領域を広くすることができ、したがって、安定した始動入賞を実現する始動入賞口等の配置も容易になる。
【００６１】
また第４実施形態では、特に、画像表示領域７上方側に始動入賞口１０を配置すると共に、画像表示領域７下方側に大入賞口９を配置し、遊技領域４内の上方から下方に向けて、始動入賞口１０、画像表示領域７及び大入賞口９の順に並べたので、次のような効果を発揮できる。
まず、始動入賞口１０を上記３つの遊技領域構成要素のうち、最上部に配置したことによれば、通常、遊技者が最も関心をもって狙う始動入賞口１０を、狙いやすい位置（安定した始動入賞を実現する位置）に容易に配置にでき、遊技の興趣を増大させ得る。また、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物を遊技領域４内に配置したい場合でも、始動入賞口１０を上記３つの遊技領域構成要素のうちの最上部に配置したことによれば、単にその始動入賞口１０の上方へ振分役物を配置すればよく、振分役物の配置も容易になる。
【００６２】
次に、大入賞口９を画像表示領域７下方側に配置したことによれば、大当たり中は遊技球６がアウト口１６に入球するまで大入賞口９への入賞に期待をもつことができる。
また、前述した従来パチンコ機Ｉ，IIIでは、大入賞口９の直上に始動入賞口１０があって両者が上下方向で重なり、このため、始動入賞口１０への入賞率アップと大入賞口９への入賞率アップとを両立させる遊技釘配置等の設計が困難であった。しかし、この第４実施形態によれば、始動入賞口１０を画像表示領域７上方側に配置したので、画像表示領域７下方側であって大入賞口９の上方に、所望の遊技釘配置が可能となり、あるいはその大入賞口９への遊技球６の入賞態様に変化を与える振分役物を設けることが可能となる。したがって、始動入賞口１０への入賞率の調整とは別個独立に大入賞口９への入賞率の調整が可能となり、両入賞率のアップ調整が容易に行える。
【００６３】
第５実施形態では、図６に示すように、画像表示領域７上方側に配置された始動入賞口１０の上方、図示例では真上に、始動入賞口１０への遊技球６の入賞態様に変化をもたせるための振分役物１１を配設した。その他の部分は、第４実施形態（図５）とほぼ同様である。
上記振分役物１１は、例えば図示するように、始動入賞口１０の開口真上の凸部中央に窪み１１ａが形成され、その左右側に弧状に延出する遊び通路１１ｂが形成されたステージ１１ｃによって構成される。そして、上記遊び通路１１ｂの左右端や上方に形成した遊技球入口１１ｅからの遊技球６が、上記窪み１１ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、勢い余って遊び通路１１ｂの左右端やステージ１１ｃの比較的低い部分から振分役物１１外に出てしまうか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物１１下方の始動入賞口１０への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印イは、振分役物１１における遊技球ルートを示す。
このような第５実施形態によれば、始動入賞口１０の上方に振分役物１１を設けたので、始動入賞口１０への入賞態様に多様性をもたせることができ、遊技者の興趣が増す。また、振分役物１１は始動入賞口１０の上方に設けること以外に制約はなく、その配置位置や形態の設計の自由度が広い。特に、形態の設計の自由度が広いことは、遊技者の興趣を増大させる上で、極めて有効である。
なお、振分役物１１の形態は、この図６に例示した形態に限定されないことは勿論である。
【００６４】
第６実施形態では、図７に示すように、図１に例示した第１実施形態におけるサイド飾り１３，１４を取り除き、その分、画像表示領域７を横方向に拡張した。
これによれば、画像表示領域７を、その両側方に各々連絡通路７１以外に何も存在しない横長の長方形となし得る。つまり、画像表示領域７の左右両側方につき、遊技球１個分の通過幅（必要最小限の幅寸法）を確保すれば足りることになり、したがって画像表示領域７の横方向の寸法を、遊技領域４内のほぼ中央を占める領域において最も拡張できる。
【００６５】
またこの第６実施形態では、振分役物７２を以下のように形成した。
すなわち振分役物７２は、ここではステージ７２ｃが画像表示領域７両側の一対のワープ通路７１に跨った幅を有して形成されている。
そして、このステージ７２ｃの左右端側の上方に開口する両ワープ通路７１の出口７１ｂから流下してきた遊技球６が、窪み７２ａから始動入賞口１０に落下入賞するか、あるいは左右のワープ通路出口７１ｂに対応するステージ７２ｃの低位部７２ｄからその下方に各々位置する一般入賞口１２に落下入賞するかの遊技球ルートの振分けを行う。更には、左右の遊び通路７２ｂを行き来した後、ステージ７２ｃの比較的低い部分から振分役物７２外に落下するか等の遊技球ルートの振分けを行う（振分役物７２下方の始動入賞口１０や左右の一般入賞口１２への入賞態様に変化をもたせる）ように構成されている。矢印エは、振分役物７２における遊技球ルートを示す。
なお、この第６実施形態における振分役物７２の形態についても、図示例に限定されないことは勿論である。またこの振分役物７２は、図示例ではワープ通路７１に一体形成されているが、ワープ通路７１とは別体に形成してもよい。
【００６６】
以上述べた振分役物７２によれば、次のような効果を発揮できる。振分役物７２による始動入賞口１０に対する効果は上述した第１実施形態における場合と同様であるので、ここでは左右一対の一般入賞口１２に対する効果について述べる。
すなわち、画像表示領域７の下方側に左右一対の一般入賞口１２を設け、その上方に上述した振分役物７２（低位部７２ｄ）を形成したことによれば、画像表示領域７の下方の各一般入賞口１２への入賞を容易にするために遊技釘２３を多数配置する必要がなくなる。
また、画像表示領域７の下方の一般入賞口１２への入賞が遊技者の打球位置に拘わらずほぼ一定の割合に保たせることが容易になり、かつ、このように一定の割合に保たせる役割をもたせるための遊技釘調整は不要となり、メンテナンス作業の簡略化も可能となる。
なお、その他の部分は、第１実施形態（図１）とほぼ同様である。
【００６７】
第７実施形態では、図８に示すように、図７に例示した第６実施形態におけるワープ通路７１から単なる連絡通路、つまり遮光板で目隠ししない入口１個、出口１個の連絡通路７１′とした。その他の部分は、第６実施形態とほぼ同様である。
この第７実施形態によれば、連絡通路７１′の側壁、特に外側壁をレール３に兼用できるので、僅かであるがその分だけ、画像表示領域７を両側方に拡張でき、また連絡通路７１′に係る構造が簡単になる。
【００６８】
第８実施形態では、図９に示すように、画像表示領域７を長方形ではなく、長円形に形成した。その他の部分は、第１実施形態とほぼ同様である。
図９に示す長円形のように辺が存在しない画像表示領域７において、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線がどの部分に相当するかを以下に述べる。
すなわち、図９に示すように長軸を左右方向に向けた長円形の画像表示領域７において、上記長方形の画像表示領域の上辺は、上記長円形の上端を接点とする接線中、同長円形の長軸に対応する範囲の線分（上線分：１点鎖線オ参照）に相当し、また、同下辺は同長円形の下端を接点とする接線中、同長円形の長軸に対応する範囲の線分（下線分：１点鎖線カ参照）に相当する。そして、画像表示領域の上辺の左右側延長線は、上記上線分オの両端から左右側に延長した線（２点鎖線ア参照）に相当し、また、上記下辺の左右側延長線は、上記下線分カの両端から左右側に延長した線（２点鎖線ウ参照）に相当する。なお、長軸を左右方向に向けた長円形の画像表示領域７において、画像表示領域７の側方とは、上記長円形の側端（左端又は右端）を接点とする接線中、同長円形の短軸に対応する範囲の線分〔左線分（１点鎖線キ参照）又は右線分（１点鎖線ク参照）〕の外側、つまり左側又は右側を指す。
画像表示領域７は、その他、円形、台形、五角形等、種々の形状とし得る。この場合、各形状の画像表示領域７において、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線がどの部分に相当するかを一般的に述べれば次の通りとなる。すなわち、任意に設定された画像表示領域７の形状（表示領域形状）の上下及び左右の各端、ここでは上下、左右において最も外側に突出する各端が内接する方形（基本的には下辺が水平に向けられた方形）を想定したとき、その方形の上辺、下辺及びそれらの左右側延長線が、上記長方形の画像表示領域における上辺、下辺及びそれらの左右側延長線に相当する。なお、任意に設定された表示領域形状において画像表示領域７の側方とは、上記のように想定された方形の側方を指す。
画像表示領域７の形状とは、基本的には画像表示装置８の画面（表示面）自体の形状を指すが、画面形状が通常の方形をなす画像表示装置８を用い、飾り２９の開口形状（画像表示装置８の画面露出形状）を変えることによって形成した、元の方形とは異なる所望の形状であってもよい。つまり画像表示領域７の形状は、画像表示装置８の画面の見かけ上の形状であってもよい。
このように画像表示領域７を種々の形状に形成すれば、遊技者の興趣を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】本発明によるパチンコ機の第１実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図２】第１実施形態におけるパチンコ機のブロック図である。
【図３】第２実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図４】第３実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図５】第４実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図６】第５実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図７】第６実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図８】第７実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【図９】第８実施形態の遊技盤の概略を示す正面図である。
【符号の説明】
【００７０】
４：遊技領域、６：遊技球、７：画像表示領域、９：大入賞口、１０：特別図柄始動入賞口（始動入賞口）、１１，７２：振分役物、１２：一般入賞口、１３，１４：サイド飾り（流下不能な構造物）、１６：アウト口、２０：特別図柄表示領域、７１：連絡通路（ワープ通路）、７１′：連絡通路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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