(57)【要約】【課題】始動入賞部の近傍へ飛来した遊技球の入賞機会を増やすと共に、一度始動入賞部に捕捉された遊技球をより確実に入賞へ導くことができる遊技機を提供する。【解決手段】本パチンコ機の始動入賞部２７が有する開閉部材２８の周上には、低弾性率の無端ベルト６８が摺動可能に巻き回されており、始動入賞部２７へ飛来する遊技球を弾き返すことなく、より確実に遊技球導入口７７まで導くことができる。また、始動入賞部２７は、揺動軸４２を中心として所定角度θ内を周期的に揺動することから、多方向にある遊技球へ入賞の機会を与えることができる。これら始動入賞部２７を構成する部品は駆動制御手段の制御により駆動され、多岐に亘る演出により遊技を楽しむことができる。【選択図】図３
2007167447.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤に、入球ゲートと、該ゲートへの入球を契機とする抽選に応じて開閉動作する一対の開閉部材を有する始動入賞部と、を有し、前記遊技盤の遊技領域に遊技球を打ち出すことで遊技してなる遊技機において、
前記一対の開閉部材の少なくとも一方が、前記開閉動作時に一体的に移動するように軸支された少なくとも２つの回転体と、これら回転体間に巻き回された無端ベルトと、を有し、かつ、
前記開閉部材の少なくとも開放時に、遊技球を主に前記始動入賞部内へ導く方向に前記無端ベルトを回動移動させるように前記回転体を回転制御する駆動制御手段、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記無端ベルトは、長手方向に配列された複数の凹凸部を有する弾性部材からなる、
請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記無端ベルトは、金属製の遊技球を吸着する磁力を有する、
請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記開閉部材に電磁石部を設け、かつ、
前記駆動制御手段は、前記開閉部材の開放時に前記電磁石部のコイルへの通電を開始することで前記無端ベルトに磁力を与えてなる、
請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記駆動制御手段は、前記開閉部材の閉塞時に前記電磁石部への通電を遮断してなる、
請求項４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記駆動制御手段は、前記開閉部材の閉塞時に前記無端ベルトの回動移動を停止させるように前記回転体を回転制御してなる、
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記開閉部材は、前記遊技盤に垂直な方向の揺動軸に支持されたベース部材を介して該遊技盤に連結されてなり、
前記駆動制御手段は、前記揺動軸を、予め設定された規定角度内にて周期的に揺動してなる、
請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは遊技球を入賞させる始動入賞部の入賞構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（特許文献１）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動入賞部に入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載されるような所謂第１種パチンコ機では一般に、遊技領域に設けられた入球ゲート（始動ゲート）への入球を契機として普通図柄抽選を開始し、該抽選で当選した際に、通常遊技時或いは特別遊技時に応じた時間だけ、電動開閉式チューリップを有する始動入賞口の開放動作が行われる。しかしながら、本開放動作のタイミングによっては、始動入賞口近傍にある遊技球が始動入賞口から零れ落ち、折角の入賞の機会を逸する場合がある。
【０００６】
また、閉塞状態における始動入賞口の上記チューリップ（開閉部材）は、常時同一の方向に対して開口していることから（通常は重力上方向）、規定の経路を経て始動入賞口へ到達した遊技球のみが入賞し、該入賞により大当たり抽選が行われる。従って、大多数の遊技球は始動入賞口の近傍へ達していながらも入賞に至ることができず、これら入賞の機会がありながらも入賞に至らない遊技球の存在は、遊技者にとって遊技への興味を減退させる一因ともなり得るものであった。
【０００７】
そこで本発明は、始動入賞口等の始動入賞部の近傍を流下する遊技球に対しても入賞の機会を増やすことで大当たり抽選の実施回数の増加が可能となるように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図４、及び図６参照）、遊技盤（３）に、入球ゲート（３２）と、該ゲートへの入球を契機とする抽選に応じて開閉動作する一対の開閉部材（２８）を有する始動入賞部（２７）と、を有し、前記遊技盤（３）の遊技領域（３ａ）に遊技球（Ｂａ）を打ち出すことで遊技してなる遊技機（１）において、
前記一対の開閉部材（２８）の少なくとも一方が、前記開閉動作時に一体的に移動するように軸支された少なくとも２つの回転体（５８）と、これら回転体間に巻き回された無端ベルト（６８）と、を有し、かつ、
前記開閉部材（２８）の少なくとも開放時に、遊技球を主に前記始動入賞部（２７）内へ導く方向に前記無端ベルト（６８）を回動移動させるように前記回転体（５８）を回転制御する駆動制御手段（６７）、を備えてなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
請求項２に係る本発明は（例えば図２ないし図４参照）、前記無端ベルト（６８）が、長手方向に配列された複数の凹凸部（６８ｂ又は６８ａ）を有する弾性部材からなる、
請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１０】
請求項３に係る本発明は、前記無端ベルト（６８）は、金属製の遊技球（Ｂａ）を吸着する磁力を有する、
請求項１又は２に記載の遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項４に係る本発明は（例えば図３及び図６参照）、前記開閉部材（２８）に電磁石部（６９）を設け、かつ、
前記駆動制御手段（６７）は、前記開閉部材（２８）の開放時に前記電磁石部（６９）のコイル（６９ｂ）への通電を開始することで前記無端ベルト（６８）に磁力を与えてなる、
請求項３に記載の遊技機（１）にある。
【００１２】
請求項５に係る本発明は（例えば図３及び図６参照）、前記駆動制御手段（６７）が、前記開閉部材（２８）の閉塞時に前記電磁石部（６９）への通電を遮断してなる、
請求項４に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
請求項６に係る本発明は（例えば図２、図３及び図６参照）、前記駆動制御手段（６７）が、前記開閉部材（２８）の閉塞時に前記無端ベルト（６８）の回動移動を停止させるように前記回転体（５８）を回転制御してなる、
請求項１ないし５のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１４】
請求項７に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記開閉部材（２８）が、前記遊技盤（３）に垂直な方向の揺動軸（４２）に支持されたベース部材（２９）を介して該遊技盤（３）に連結されてなり、
前記駆動制御手段（６７）は、前記揺動軸（４２）を、予め設定された規定角度（θ）内にて周期的に揺動してなる、
請求項１ないし６のいずれか１項に記載の遊技機（１）にある。
【００１５】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１６】
請求項１に係る本発明によると、開閉部材の無端ベルトが、少なくともその開放時に、駆動制御手段の制御で、遊技球を主に始動入賞部内に導く方向に回動移動するので、開閉部材の端部側に流下する遊技球であっても、回動移動する無端ベルトに摺動することにより無端ベルトと共に移動して、始動入賞部内に容易に到達して入賞することができる。これにより、大当たり抽選の機会を従来構造に比して増やすことができ、弾球遊技に対する遊技者の興味を持続させることができる。また仮に、遊技球を始動入賞部内に導く方向に無端ベルトを数秒間回動移動させるような制御を考える場合に、当該数秒間の期間の全てを始動入賞部方向への回動移動とするのでなく、当該期間の中の例えば０．５秒のように極めて短い時間だけ無端ベルトを逆方向に回動移動させた後、始動入賞部方向への回動移動に復帰させるように制御することも可能である。その場合、遊技者に対して意外な感じを与え、新奇な演出を奏することができるようになる。
【００１７】
請求項２に係る本発明によると、無端ベルトが遊技球と接触する部位では、無端ベルトが有する低弾性効果により遊技球の有する運動エネルギを減衰させることができる。また、無端ベルトには遊技球との接触抵抗を増加させるための凹凸部が形成されているので、無端ベルト上に至った遊技球をより確実に始動入賞部内まで搬送することができる。
【００１８】
請求項３に係る本発明によると、無端ベルトには、金属製の遊技球を吸着するために有利な磁力を有しているので、始動入賞部の近傍へ流下する遊技球を引寄せたり、無端ベルト上に乗りかけた遊技球の脱落を防いだりすることができ、遊技球の入賞の機会をより効果的に増やすことが可能となる。
【００１９】
請求項４に係る本発明によると、開閉部材内には駆動制御手段により励磁される電磁石部を有するので、磁力により始動入賞部の近傍に在る遊技球を開閉部材の表面へ引寄せてより多くの遊技球を入賞へ導く効果を得る構造を、比較的簡単な構成で実現することができる。
【００２０】
請求項５に係る本発明によると、電磁石部の磁化が開閉部材の閉塞開始と共に解除されるので、一旦電磁石部に捕捉された遊技球を速やかに開放して入賞させることができると共に、開閉部材を次の開放状態へ移行させる準備を速やかに行うことができる。
【００２１】
請求項６に係る本発明によると、駆動制御手段が開閉部材の閉塞時に無端ベルトの駆動を停止するので、開閉部材の開放状態と閉塞状態との違いにより遊技球の入賞確率に大きな変化を設けることができる。
【００２２】
請求項７に係る本発明によると、開閉部材を支持するベース部材が、揺動軸を中心とした規定範囲内を周期的に揺動することができるので、開閉部材が閉塞状態にあるときには、その開口が移動して、異なる進入経路から遊技球を取り込むことができ、また開閉部材が開放状態にあるときには、揺動圏内にある遊技球のより多くを取り込むことが可能となり、入賞の機会を増やすことができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００２４】
図１は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。本パチンコ機１は、発射ハンドル装置２の操作による発射装置７２（図６参照）の作動で遊技球Ｂａ（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球Ｂａに対応する数の遊技球Ｂａを払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、入賞による抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２５】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を内蔵する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。
【００２６】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解除し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解除するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、発射装置７２によって打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球Ｂａをパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２７】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球Ｂａが供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを発射装置７２付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。なお、上述のように、本実施形態の前扉７には、ガラス枠１０、皿ユニット１６及びその周辺、不図示の遊技盤保持枠等が含まれている。
【００２８】
また、前扉７における皿ユニット１６の右方下部の前壁部４８には、発射装置７２を操作して遊技球Ｂａを遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル装置２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、灰皿２１と遊技者参加ボタン２２とが配設されている。この遊技者参加ボタン２２の左右には、選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。
【００２９】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に関与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカーと呼ばれる始動入賞部２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００３０】
始動入賞部２７は、大当たり抽選実行の契機となり得る入賞が行われるものであり、開放位置と閉塞位置とに開閉動作するように始動入賞部開閉ソレノイド７０（図６参照）によって作動させられる。始動入賞部２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００３１】
アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００３２】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方には風車３１が配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動入賞部２７の左側には、入球ゲート３２が配設されている。この入球ゲート３２は、始動入賞部２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００３３】
遊技領域３ａにおける入球ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動入賞部２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球Ｂａや、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球Ｂａを適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００３４】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該ワープ導入口３７に連通する放出口４を左下部に、遊技球ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａは遊技球ステージＳを介して始動入賞部２７等に入球させ、又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３５】
なお、ここで上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを、当該遊技領域３ａの中段に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動入賞部２７の上に直接導くことを意味する概念である。また、「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動入賞部２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球Ｂａを始動入賞部２７方向に導く役割を担っている。
【００３６】
次に、本発明の特徴である始動入賞部２７の詳細について説明する。図１に示すように始動入賞部２７は、入球ゲート３２への遊技球Ｂａ通過を契機とする抽選に基づいて開閉動作が開始される入賞役物であり、開閉部材２８、ベース部材２９（図２参照）、揺動軸４２（図２参照）を有している。さらに開閉部材２８は、開閉本体５０、回転体５８、及び無端ベルト６８を有している。
【００３７】
図２は閉塞状態にある始動入賞部２７を示すものである。同図に示すように、始動入賞部２７の基盤となるベース部材２９は、遊技盤３の背面から植設されたモータ７６の回転軸である揺動軸４２を介して遊技盤３へ揺動可能に連結されており、後述する遊技制御装置５４の制御により、予め設定された規定角度（図３のθ）の範囲内で周期的に揺動することができる。本ベース部材２９の外形形状は長円形を有しているが、これに限らず、矩形形状を有するように構成してもよい。
【００３８】
また、ベース部材２９の長手方向の両端部２９ａ、２９ａには、始動入賞部開閉ソレノイド７０（図６参照）により駆動される開閉部材２８、２８が、それぞれの開閉本体５０の一方の端部を支点として連結されている。さらに、ベース部材２９の中心部裏面側には、図２中の破線にて示す、遊技球Ｂａを遊技盤３の後方へ排出するための遊技球導入口７７が開口されている。この遊技球導入口７７は、ベース部材２９が規定角度（図３のθ）内で揺動する際に開閉部材２８で受けた遊技球を遊技盤３裏側に導入しつつ入賞判定し得るように、図２の左右方向に長い円弧状に形成されている。
【００３９】
開閉部材２８の開閉本体５０は、略長円形状の両端部を円弧状に切削された形状を有しており、次に説明する回転体５８、５８と組み合わさることで全体形状が略長円形となる。また、開閉本体５０は大Ｒ側面５０ａを有しており、この大Ｒ側面５０ａは、無端ベルト６８が回動可能に当接できるよう鏡面状に仕上げられた曲面であり、無端ベルト６８は大Ｒ側面５０ａ上を抵抗なく移動することが可能となっている。
【００４０】
開閉本体５０の両端部に配置される回転体５８、５８の中心軸５８ａは、開閉本体５０の両端部から延出する開閉本体片５０ｂに形成された軸孔５０ｃに嵌挿された状態で開閉本体５０と繋がれており、各回転体５８、５８は中心軸５８ａを中心として自在に回動できる。また、本回転体５８の少なくとも一方は、回転体５８内部に設けられた駆動モータ（図４参照）、或いは開閉本体５０内部に設けた駆動モータ（図４参照）の駆動力により、遊技制御装置５４の制御下で自立的に回動するものである。
【００４１】
駆動モータの配置構造の一例を図４に示す。同図に示すように、駆動モータ７８の外殻を回転体５８とし、ロータ側回転軸を回転体５８から延出させて中心軸５８ａとすることで、モータ自身の回転駆動で回転体５８が回転する構成を実現することができる。この場合の中心軸５８ａは開閉本体片５０ｂに固着されている必要がある。
【００４２】
また、駆動モータの配置構造の他の例を同図に示す。開閉本体５０の内部に設けられた駆動モータ７９は、その回転軸７９ａと回転体５８とをベルト８０により連動連結することで、回転体５８を回動させることができる。ベルト８０に代えて、チェーン等を使用することもできる。さらには、回転体５８の周面に極性を交互にする磁石を配し、開閉本体５０の回転体５８と接する面には極性を交互に変換できる電磁石極を配することでリニアモータを構成して、回転体５８を回動することも可能である。以上の駆動モータの構成は便宜的に例示したものであるが、他の方式によって回転体５８を駆動しても良い。
【００４３】
これら回転体５８、５８同士は、両者間に巻き回された無端ベルト６８により連結されており、駆動側の回転体５８が回動を始めると無端ベルト６８を介して他方の従動側の回転体が回動され、一組のベルトコンベア機構が構成される。この無端ベルト６８は、開閉本体５０の大Ｒ側面５０ａと回転体５８の周面とを交互に移動することから、曲率形状に追従可能な柔軟性を有する必要があると共に、開閉部材２８と接触する遊技球Ｂａの運動エネルギを吸収して、遊技球Ｂａが開閉部材２８から弾かれることを防止するための弾性を有する必要がある。この弾性を有する部材として、例えば、低弾性率高減衰特性を有する高分子材料を使用することができる。
【００４４】
この高分子材料には、後述する電磁石部６９にて発生する磁力を伝達するために有利となる磁性粉、或いは金属粉を含有していることが望ましい。無端ベルト６８の含有材料として磁性粉を選択した場合には、無端ベルト６８は予め磁化させることが可能となり、上記柔軟性に加え金属体を吸引する能力を併せ持つことができる。また無端ベルト６８を構成する含有材料として金属粉を選択した場合には、後述する電磁石部６９からの磁力をより効果的に伝達することができる。
【００４５】
このような材料で作られる無端ベルト６８の回転外側の周面には、遊技球との接触摩擦を増加するため、例えば無端ベルト動線方向に並行にならぶ凹凸部６８ａが形成される（図４参照）。凹凸部６８ａ形状は特に限定されるものではなく、無端ベルト６８の周面へ接触した遊技球との接触面積を増加する形状であれば何れの形状をも選択できる。例えば、図２に示すように無端ベルト６８の周面上に起毛繊維を植設して凹凸部６８ｂとすることや、多数のディンプルを形成すること等が挙げられる。
【００４６】
以上のように、開閉部材２８が遊技球Ｂａを捕捉するには無端ベルト６８が有する特性を利用する他、積極的に遊技球Ｂａを吸引する装置と併用することも可能である。すなわち、図３に示すように、駆動制御手段６７（図６参照）の制御により磁化される電磁石部６９を設けることで実現することができる。電磁石部６９は、磁極６９ａを無端ベルト６８と対向する位置に開閉本体５０の内部へ配設し、開閉部材２８の開放動作に同期して電磁石部６９のコイル６９ｂへ通電して磁力を発生させるよう制御され、また開閉部材２８の閉塞動作に同期してコイル６９ｂへの通電が遮断される。このように遊技球Ｂａを吸着する装置として、電磁石の代わりに永久磁石を開閉本体５０の内部に設けることにより遊技球Ｂａを吸着することも可能である。ただし、この場合の永久磁石は、磁力の大きな磁石を選択した場合には磁石に吸着された遊技球を遊離する手段がなく、また、磁力が小さい場合には遊技球を吸着する能力に欠けることとなるので、適宜の磁力を有する永久磁石を選択する必要がある。
【００４７】
次に、図３により開閉部材２８が開放された状態にある始動入賞部２７について説明する。すなわち、左右の開閉本体５０、５０は、遊技盤３の重力方向上方へ向け大きく開かれて、始動入賞部２７の近傍に流下（飛来）する遊技球Ｂａを入賞に導き易い状態となっている。本開放状態は入球ゲート３２への入賞を契機として駆動制御手段６７の制御下で行われるものであり、開閉部材２８、２８の開放開始と同時に無端ベルト６８を図中の矢印方向へ駆動するよう回転体５８、５８の回動が始まる。しかし、必ずしも回転体５８への回動開始指令は開閉部材２８の開放指令と同期している必要はなく、遊技状況に応じて駆動制御手段６７からの制御タイミングを変更することにより、回動時期に差異を設けることもできる。
【００４８】
さらに図３中の破線は、開放状態にある始動入賞部２７が揺動軸４２を中心として所定角度（θ）に揺動した状態を示すものである。この状態では、始動入賞部２７の近傍に飛来する遊技球Ｂａのうちで、側方向からの遊技球をも捕捉することが可能となっている。本始動入賞部２７を揺動する条件としては、開閉部材２８の開閉状態に係わることなく、常に始動入賞部２７が揺動される状態とすることができる他、上述の如く、入球ゲート３２への遊技球通過を契機として始動入賞部２７の揺動が開始する制御とすることもできる。これらの揺動条件は、駆動制御手段６７の制御方法により適宜に設定されるものである。
【００４９】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図５を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００５０】
パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ基板（サブ制御基板）３８、主基板（主制御基板）４０、及び払出し制御基板５１が順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置７２用の発射制御基板５３が順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００５１】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図６に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００５２】
本制御系は、遊技制御装置５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動入賞部開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、図柄表示装置３５、発射装置７２、発射ハンドル装置２、揺動装置２４、無端ベルト駆動装置７４、及び電磁石装置７５と、を備えている。
【００５３】
遊技制御装置５４は、図５に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶されたメモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００５４】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、発射制御手段６６、及び駆動制御手段６７を備えている。
【００５５】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル装置２の操作で作動する発射装置７２によって遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動入賞部２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００５６】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動入賞部２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００５７】
抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。
【００５８】
そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で確変当たりに当選した場合、不図示の演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、確変当たりに対応する「１１１」、「３３３」や「７７７」等の図柄が図柄表示装置３５の大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。なお、上記「大当たり有効ライン」は、大当たりを得るため図柄が一列に並ぶべき位置（ライン）を意味する。
【００５９】
抽選手段５７はまた、抽選手段５７での大当たり抽選で通常当たりが当選した場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、通常当たりに対応する「２２２」、「４４４」や「８８８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。抽選手段５７は更に、抽選手段５７での大当たり抽選で外れた場合、演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する「２５２」、「４６４」や「８３８」等の図柄が大当たり有効ライン上で最終的に揃う旨の変動パターンを決定し、その旨の変動パターン信号を出力する。
【００６０】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送る。また、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送る。
【００６１】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動入賞部２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動入賞部２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００６２】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動入賞部２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６３】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動入賞部開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動入賞部２７の開閉部材２８を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００６４】
また、作動制御手段６１よりの信号は駆動制御手段６７にも伝達される。駆動制御手段６７は、該信号に応答して無端ベルト駆動装置７４へ駆動信号を送出して、回転体５８の回動開始、停止を指示する。更に駆動制御手段６７は、開閉部材２８の開放時に電磁石部６９のコイル６９ｂへの通電を開始して無端ベルト６８に磁力を与え、開閉部材２８の閉塞時に電磁石部６９への通電を遮断するように、電磁石部６９のコイルへの電流継断を行う。
【００６５】
作動判定手段６２は、始動入賞部開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動入賞部開閉ソレノイド７０にあって、始動入賞部２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる普通図柄抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全てのラウンドにおける入賞を完了した場合である。
【００６６】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動入賞部開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始を夫々に決定する。
【００６７】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００６８】
また、表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００６９】
発射制御手段６６は、発射ハンドル装置２が操作されると、その操作量に応じて発射装置７２を作動させ、不図示のハンマーの動作で遊技球を遊技領域３ａに向けて順次打ち出させる。
【００７０】
駆動制御手段６７は、作動決定手段６３の決定に基づく作動制御手段６１からの信号を受けて、揺動装置２４、無端ベルト駆動装置７４、電磁石装置７５の作動開始および作動終了を制御する。
【００７１】
また、始動入賞部開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動入賞部２７の開閉部材２８を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００７２】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００７３】
発射装置７２は、発射制御信号に応答して不図示のハンマーを作動させ、遊技球Ｂａを順次遊技領域３ａに打ち出す。
【００７４】
発射ハンドル装置２は、人手を介して回動操作されると、その操作量に応じた信号を発射制御手段６６に送信する。
【００７５】
揺動装置２４は、揺動軸４２に繋がるモータ７６（図２）を駆動する装置であり、始動入賞部２７を常時に揺動状態とするか、指令により揺動を開始するかを行う。
【００７６】
無端ベルト駆動装置７４は、直接的には回転体５８に電流を供給して回動させ、結果として回転体５８に繋がれた無端ベルト６８が回動することとなる。
【００７７】
電磁石装置７５は、駆動制御手段６７の指令により電磁石部６９のコイル６９ｂへの電流継断を行い、開閉部材２８の開放時に電磁石部６９への通電を開始して無端ベルト６８に磁力を与え、開閉部材２８の閉塞時に電磁石部６９への通電を遮断する。当該電流継断は、必要に応じ、開閉部材２８の動作と同期、或いは非同期とすることができる。
【００７８】
次に、本パチンコ機１による作用について、図７のフローチャートを参照して説明する。
【００７９】
本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル装置２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、発射装置７２を制御し、該発射装置７２の作動で遊技球を所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射させる。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動入賞部２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００８０】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７から導入されて放出口４から遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動入賞部２７に向け落下し、この始動入賞部２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動入賞部２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動入賞部２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動入賞部２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動入賞部２７に入球することもある。
【００８１】
この際に、始動入賞部２７では、駆動制御手段６７の制御に基づき、揺動装置２４の駆動で入賞部全体が揺動され、無端ベルト駆動装置７４の駆動で無端ベルト６８が適時駆動され、電磁石装置７５への電流継断で無端ベルト６８に磁力が適時付与される。このように、始動入賞部２７が揺動軸４２を中心とする揺動運動をしていることから、球放出口４９から放出されて障害釘３０に接触し入賞の機会を逸した遊技球Ｂａや、遊技球ステージＳに関与せずに流下してきた遊技球Ｂａに対しても再び入賞の機会を与えることができ、さらには、始動入賞部２７が揺動している際に、その開口方向に在る遊技球Ｂａをも捕らえることができる。
【００８２】
ところで、上述したように始動入賞部２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留球Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定しており、０＜Ｈ＜５を満たすと判定したときには、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、図柄変動禁止フラグをオンすると共に、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動入賞部２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００８３】
そして、ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりに対応する変動パターンを決定する。
【００８４】
これにより、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき当たり図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、当該変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を送信しないようにするために図柄変動禁止フラグをオンし、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００８５】
一方、ステップＳ３において大当たり抽選で外れた場合には、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、変動の結果、外れに対応する図柄が最終的に揃う旨の変動パターンが決定される。これにより、図柄表示装置３５に表示される外れ図柄がセットされ、抽選手段５７は、その旨の変動パターン信号を出力すると共に、図柄変動禁止フラグをオンし、図柄変動タイマをセットし、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。
【００８６】
以上のようにして、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示することとなる（ステップＳ５）。
【００８７】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００８８】
以上説明したように、本実施の形態によると、開閉部材２８の無端ベルト６８が、少なくともその開放時に、駆動制御手段６７の制御で、始動入賞部２７内に遊技球を導く方向に回動移動するので、開閉部材２８の端部側に流下する遊技球であっても、回動移動する無端ベルト６８に摺動することにより無端ベルト６８と共に移動して、始動入賞部２７内に容易に到達して入賞することができる。つまり、始動入賞部２７は駆動制御手段６７の制御を受けて遊技盤３面上を揺動運動することができるので、従来では一定の方向から飛来した遊技球のみが入球の機会を得ていたものが、始動入賞部２７の揺動範囲内に在る全ての遊技球に対しても入球の機会を与えることができる。これにより、大当たり抽選の機会を従来構造に比して増やすことができ、弾球遊技に対する遊技者の興味を持続させることができる。
【００８９】
また、無端ベルト６８が遊技球と接触する部位では、無端ベルト６８の低弾性効果により遊技球の有する運動エネルギを減衰させることができる。また、無端ベルト６８には遊技球との接触抵抗を増加させるための凹凸部６８ａ又は６８ｂが形成されているので、無端ベルト６８上に至った遊技球をより確実に始動入賞部２７内に搬送することができる。このように、入球ゲート３２への入球により始動入賞部２７の開閉部材２８が開放状態とされた際には、始動入賞部２７の揺動方向に在る遊技球の入賞機会が増えることに加え、従来までは開閉部材の端部に到達しながら開閉部材との衝突により弾かれていた遊技球Ｂａをも、無端ベルト６８の低弾性部材の作用により弾き返されることが少なくなる。
【００９０】
さらに、無端ベルト６８に、金属製の遊技球を吸着するために有利な磁力を有しているので、始動入賞部２７の近傍へ流下する遊技球を引寄せたり、無端ベルト６８上に乗りかけた遊技球の脱落を防いだりすることができ、遊技球の入賞の機会をより効果的に増やすことが可能となる。つまり、開閉本体５０に内蔵される電磁石２９の磁力により、始動入賞部２７近傍に飛来する遊技球Ｂａを捕捉することが可能となる。このように、一度捕捉された遊技球は、回動移動する無端ベルト６８に導かれ、遊技球導入口７７まで到達することとなる。
【００９１】
また、開閉部材２８内に、駆動制御手段６７により励磁される電磁石部６９を有するので、磁力により始動入賞部２７の近傍に在る遊技球を開閉部材２８の表面へ引寄せてより多くの遊技球を入賞へ導く効果を得る構造を、比較的簡単な構成で実現することができる。また、電磁石部６９の磁化が開閉部材２８の閉塞開始と共に解除される場合、一旦電磁石部６９に捕捉された遊技球を速やかに開放して入賞させることができると共に、開閉部材２８を次の開放状態へ移行させる準備を速やかに行うことができる。さらに、駆動制御手段６７が開閉部材２８の閉塞時に無端ベルト６８の駆動を停止するので、開閉部材２８の開放状態と閉塞状態との違いにより遊技球の入賞確率に大きな変化を設けることができる。
【００９２】
そして、開閉部材２８を支持するベース部材３９が、揺動軸４２を中心とした規定範囲（例えば、角度θの範囲）内を周期的に揺動するので、開閉部材２８が閉塞状態にあるときには、その開口が移動して、異なる進入経路から遊技球を取り込むことができ、また開閉部材２８が開放状態にあるときには、揺動圏内にある遊技球のより多くを取り込むことが可能となり、入賞の機会を増やすことができる。このように、従来までは一定の方向から飛来する遊技球のみが入賞の機会を得ていたのに対し、本発明に係る始動入賞部２７によれば、始動入賞部２７の揺動圏内にある遊技球に対し、広く入賞の機会を与えることができる。さらには、一度捕捉された遊技球を確実に入賞へ導くことが可能となるので、遊技者は遊技球の軌跡と始動入賞部２７の動作タイミングを計りながら始動入賞部２７への入賞を期待することができ、遊技をより楽しむことができる。
【００９３】
なお、本実施形態において、遊技球を始動入賞部２７内に導く方向に無端ベルト６８を数秒間（例えば２〜３秒程度）回動移動させるような駆動制御手段６７の制御を考える場合に、当該数秒間の期間の全てを始動入賞部２７方向への回動移動とするのでなく、当該期間の中の例えば０．５秒のように極めて短い時間だけ無端ベルト６８を逆方向に回動移動させた後、始動入賞部２７方向への回動移動に復帰させるように制御することも可能である。その場合、遊技者に対して意外な感じを与え、新奇な演出を奏することができるようになる。
【００９４】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００９５】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】本実施形態における始動入賞部の閉塞状態を示す正面図である。
【図３】本実施形態における始動入賞部の開放状態を示す正面図である。
【図４】本実施形態における開閉部材の分解斜視図である。
【図５】本実施形態における遊技機の背面構造を示す背面図である。
【図６】本遊技機の制御系を示すブロック図である。
【図７】本遊技機の作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００９６】
１    遊技機（パチンコ機）
３    遊技盤
３ａ    遊技領域
２４    揺動装置
２７    始動入賞部
２８    開閉部材
２９    ベース部材
４２    揺動軸
５０    開閉本体
５８    回転体
６８    無端ベルト
６９    電磁石部
５４    制御部（遊技制御装置）
６７    駆動制御手段
７４    無端ベルト駆動装置
７５    電磁石装置
【図１】
2007167447.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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