(57)【要約】【課題】個人が携帯電話機等でのコンテンツサーバへの接続可能な機器を用いて、購入したい内容のものを間違いなく購入できるようにする。【解決手段】個人が携帯電話機等でのコンテンツサーバへの接続可能な機器を用いて、コンテンツサーバへ接続し、コンテンツを受け取る。その中で購入したい方法のコンテンツを選択し、購入したい内容を入力する。入力終了後、コンテンツサーバへ入力内容を送信し、コンテンツサーバから入力内容の確認画面を受け取る。確認画面に間違いが無ければ、ＱＲコード変換依頼を送信する。間違い及び変更の場合は、入力画面の再送要求をする。コンテンツサーバは、ＱＲコード変換依頼を受信した場合は、入力内容をＱＲコードに変換し返送する。入力画面再送要求を受信した場合は、入力内容を返送し、ＱＲコード変換依頼があるまで繰り返す。個人は、受信したＱＲコードをＱＲコードスキャナへ読み取らせ、購入する。【選択図】図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
個人が携帯電話機等でコンテンツサーバへの接続可能な機器を用いて、数字選択式宝くじ、スポーツ振興くじ及び各公営競技において購入したい内容をコンテンツから割り当てる第１の割り当て手段と、第１の割り当て手段から入力された情報を受け取る第２の送信手段と、第２の送信手段から受け取った情報をＱＲコード化する第３の変換手段と、第３の変換手段からＱＲコード化した情報を返送する第４の手段と、第４の手段から受け取ったＱＲコードをＱＲコードスキャナに読み取らせ、購入したい内容のデータに変換し、発券機より各くじのチケット及び各公営競技の投票券が購入可能となる第５の手段を備えることを特徴とする情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マークシートでの購入方法に代わる新たな購入方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
現在の電子投票以外の現金交換による各くじのチケット及び各公営競技の投票券の購入方法においては、各公営競技のみに存在する口頭申込によるオペレータの入力による方法と各くじ及び各公営競技が用意したマークシートの記入により、マークシートスキャナにその内容を読み込ませて購入できる方法ある。
【０００３】
マークシートの記入方法は、個人がマークシートの指定した枠内を塗り潰して購入内容を示すものであるが、塗り潰しが枠内からはみ出し隣接した枠内に掛かったり、枠内の塗り潰す面積が小さかったり、塗り潰す鉛筆やボールペンの色が薄かったりした場合、それをマークシートスキャナに読み取らせると読み取りエラーと判別し、マークシートが返却される。この場合、個人が返却されたマークシートを見て、読み取りエラーとなった箇所を発見し修正できずに発売締切時間を過ぎると購入することができずに問題になることがあった。
【０００４】
各公営競技の場合、投票券の種類は、単勝、複勝、ワイド、２連勝複式、２連勝単式、３連勝複式、３連勝単式の７種類がある。投票方法においては、第１に１点を指定しそれが来ないと的中にならない通常投票、第２に３連勝単式の場合１着２着３着のいずれか１つを固定し残りの２つは複数選びそのうちのいずれかが来れば的中になるというながし投票、第３に３連勝単式の場合１着２着３着のいずれか２つを固定し残りの１つは複数選びそのうちのいずれかが来れば的中になるというながし投票、第４に２連勝式の場合は２つ以上３連勝式の場合は３つ以上を選びそのうちのいずれかが来れば的中になるというボックス投票、第５に３連勝単式の場合１着２着３着にそれぞれ１つ以上を選びそのうちのいずれかが来れば的中になるというフォーメション投票等がある。マークシートは、これらの方法にそれぞれに対応したものが各々用意されており、記入方法もそれぞれ異なるため、より多くの記入ミスあるいは、塗り潰し枠内からのはみ出し等による読み取りエラーが発生し、混乱が生じやすくなっているという問題があった。
【０００５】
また、口頭方式は、投票種類と投票方法を明確に話さなくてはならない為、対話時間の長さによる言い間違いやオペレータの聞き間違いや入力間違いが多くなり、申し込み時間も長くなることにより、他の個人が投票できなくなる事及び人件費負担によるコストパフォーマンス低下の面から発売窓口が減少していった。
【特許文献１】特開２００５−１９０２１９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
解決しようとする問題点は、個人が購入したいものをより間違いを起こさなくし、購入できるようにしようとする点である。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明は、携帯電話機等のコンテンツの閲覧が可能な機器を用いて、コンテンツから購入したいものを入力し、それをＱＲコードに変換し、ＱＲコードスキャナに読み込ませて、購入したいものを間違いなく購入できるようにすることを最も主要な特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
本発明の購入用ＱＲコードは、従来のマークシートに代わるものとして紙や鉛筆等資源の減少、携帯電話機等でのボタン操作と画面確認を行うことにより塗り潰しミスの回避及び新たな投票方法の開発において、それに対応するコンテンツ作成のみにて即時の対応が図れるという利点がある。
【０００９】
本発明の購入用ＱＲコードは、個人が所有している携帯電話機等からＱＲコードをＱＲコードスキャナに読み取らせて購入するものであるため、個人が何時何処で何を幾ら買ったかが判明できるようになることから、個人に対して様々なマーケティング戦略が図れるようになると同時に全体の購買促進への試行方法を見出すことができる要素が追加されるという利点がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
個人が購入したいものを間違いなく購入するという目的を、個人がコンテンツを利用して入力した内容を通信によりＱＲコードを返信するシステムを構築することにより実現した。
【実施例】
【００１１】
図１は、本考案の購入用ＱＲコード変換システム図である。個人は携帯電話機等からＳ１  購入用ＱＲコード変換コンテンツへアクセスし、Ｓ２  コンテンツを受け取り、Ｓ３  購入したい内容を入力しコンテンツサーバへ送信し、Ｓ４  コンテンツサーバから返された購入したい内容の確認要求について間違いが無ければ、Ｓ５  コンテンツサーバへＱＲコード変換要求を行い、Ｓ６  ＱＲコードを受け取る。そして、発券機にＳ７  購入金額を入金し、Ｓ８  ＱＲコードスキャナにＱＲコードを読ませ、Ｓ９  発券機よりチケットを受け取る。
【００１２】
図２は、個人が購入までの流れを示した図である。
【００１３】
図３は、携帯電話機等から購入したい内容を入力し、ＱＲコードに変換したものを示した図である。例として、「０２０８９９３０２１３１４００５＃」をＱＲコード化すると図３の左側のＱＲコードとなる。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】購入用ＱＲコードの実施方法を示した説明図である。（実施例）
【図２】図１の購入用ＱＲコードシステムの動作を説明するフローチャートである。
【図３】ＱＲコード化した例を示す図である。
【符号の説明】
【００１５】
１    携帯電話機等
２    ネットワーク
３    コンテンツサーバ
４    ＱＲコードスキャナ
５    発券機
６    チケット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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