(57)【要約】【課題】ボタンの良好な操作感覚を得ることができる遊技機用ボタンユニットを提供すること。【解決手段】停止ボタンユニット６０は、停止ボタン６２と、この停止ボタンを押下可能に収容する収容部２０を含むボタンユニット本体６１と、を備える。停止ボタン６２は、押下方向に沿って延びるボタン基部６６及びボタン操作部６７の操作部本体６７１と、この操作部本体６７１の一端側の表面に突設された鍔部６７３と、を備え、鍔部６７３のボタン基部６６側の表面には、金属ワッシャ６８が設けられる。収容部２０は、停止ボタン６２のボタン基部６６及びボタン操作部６７の操作部本体６７１が収容される軸部収容部２１と、停止ボタン６２の鍔部６７３が収容される鍔部収容部２２と、を有し、鍔部収容部２２は、金属ワッシャ６８が当接可能である。【選択図】図３
2007167474.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ボタンと、このボタンを押下可能に収容する収容部を含むボタンユニット本体と、を備える遊技機用ボタンユニットであって、
前記ボタンは、押下方向に沿って延びる軸部と、この軸部の一端側の表面に突設された鍔部と、を備え、
前記鍔部の前記軸部側の表面には、金属面が設けられ、
前記収容部は、前記ボタンの軸部が収容される軸部収容部と、前記ボタンの鍔部が収容される鍔部収容部と、を有し、
前記鍔部収容部は、前記鍔部の金属面が当接可能であることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、
前記収容部には、当該収容部を貫通する切り欠き部が形成されていることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【請求項３】
請求項２に記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、
前記切り欠き部は、前記ボタンの押下方向に対して略直交する方向に前記収容部を貫通することを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【請求項４】
請求項１から３のいずれかに記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、
前記収容部の内面には、前記ボタンの押下方向に沿って延びて前記ボタンを支持する突起が形成されていることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン、パチンコ機その他の遊技機に用いられる遊技機用ボタンユニットに関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば、停止ボタンを備えたスロットマシン、いわゆるパチスロ機は、正面の表示窓内に複数の図柄を表示する機械的回転リールを複数配列して構成した変動表示装置、或いはリール上の図柄を画面に表示する電気的変動表示装置を有する。遊技者のスタート操作に応じて、制御手段が変動表示装置を駆動して各リールを回転させることにより、図柄を変動表示させ、一定時間後自動的に或いは遊技者の停止操作により、各リールの回転を順次停止させる。このとき、表示窓内に現れた各リールの図柄が特定の組合せ（入賞図柄）になった場合にコイン、メダル等の遊技媒体を払出すことで遊技者に利益を付与するものである。
【０００３】
現在主流の機種は、複数種類の入賞態様を有するものである。特に、所定の役の入賞が成立したときは、１回のコインの払出しに終わらず、所定期間、通常の状態よりも条件の良い遊技状態となる。このような役として、遊技者に相対的に大きい利益を与えるゲームが所定回数行える役（「ビッグボーナス」と称し、以下「ＢＢ」と略記する）と、遊技者に相対的に小さい利益を与える遊技を所定ゲーム数行える役（「レギュラーボーナス」と称し、以下「ＲＢ」と略記する）がある。
【０００４】
また、現在主流の機種においては、有効化された入賞ライン（以下「有効ライン」という）に沿って所定の図柄の組合せが並び、コイン、メダル等が払出される入賞が成立するには、内部的な抽選処理（以下、「内部抽選」という）により役に当選（以下、「内部当選」という）し、且つその内部当選した役（以下、「内部当選役」という）の入賞成立を示す図柄の組合せを有効ラインに停止できるタイミングで遊技者が停止操作を行うことが要求される。つまり、いくら内部当選したとしても、遊技者の停止操作のタイミングが悪いと入賞を成立させることができない。すなわち、停止操作のタイミングに熟練した技術が要求される（「目押し」といわれる技術介入性の比重が高い）遊技機が現在の主流である。
【０００５】
ここで、上述した停止操作は、遊技者が、停止ボタンユニットに内蔵された停止ボタンを順次押すことによって行われる（特許文献１参照）。
【０００６】
停止ボタンユニットは、例えば、合成樹脂製であり、ボタンユニット本体と、このボタンユニット本体に押下可能に設けられた３つの停止ボタンと、を備える。
ボタンユニット本体には、停止ボタンを収納する凹状の収容部が３つ形成されている。また、ボタンユニット本体の内部には、基板が設けられている。
停止ボタンは、それぞれ、楕円筒形状であり、ボタンユニット本体の収容部に収納され、このボタンユニット本体内の基板に対して進退可能となっている。つまり、停止ボタンを押下すると、停止ボタンがボタンユニット本体内の基板に向かって前進する。
【０００７】
また、収容部と停止ボタンとの間には、ばねが介装されており、このばねにより、停止ボタンはボタンユニット本体の外側に向かって常時付勢されている。
【０００８】
基板には、図示しないフォトセンサやＬＥＤが設けられている。フォトセンサは、発光部及び受光部を有しており、発光部から射出されて受光部に入射する光が遮られると、停止ボタンが押下されたことを認識する。
【０００９】
以上の停止ボタンユニットは、以下のように動作する。停止ボタンは、ボタンユニット本体の外側に向かって付勢された状態であり、この状態から、遊技者が、ばねの付勢力に抗して停止ボタンを押すと、停止ボタンがボタンユニット本体内の基板に向かって移動する。すると、停止ボタンの先端が、フォトセンサの発光部と受光部との間に挿入されて、受光部に入射する光が遮られる。これにより、停止ボタンの押下動作が検出される。
【特許文献１】特開２００４−８１３２８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
しかしながら、特許文献１の停止ボタンユニットでは、遊技者は、停止ボタンの押下操作が完了したことを明確に認識するため、停止ボタンの先端が収容部の底面に接触するまで、停止ボタンを押下することが多い。このとき、合成樹脂で形成された停止ボタンの先端と収容部の底面とが接触することにより、鈍い接触音が生じるとともに、合成樹脂製の停止ボタンの先端が僅かに凹むことになる。そのため、停止ボタンの良好な操作感覚を得ることが困難であった。
【００１１】
本発明の目的は、ボタンの良好な操作感覚を得ることができる遊技機用ボタンユニットを提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
具体的には、本発明では、以下のようなものを提供する。
【００１３】
（１）  ボタン（例えば、後述の停止ボタン６２）と、このボタンを押下可能に収容する収容部（例えば、後述の収容部２０）を含むボタンユニット本体（例えば、後述のボタンユニット本体６１）と、を備える遊技機用ボタンユニット（例えば、後述の停止ボタンユニット６０）であって、前記ボタンは、押下方向に沿って延びる軸部（例えば、後述のボタン基部６６及びボタン操作部６７の操作部本体６７１）と、この軸部の一端側の表面に突設された鍔部（例えば、後述のボタン操作部６７の鍔部６７３）と、を備え、前記鍔部の前記軸部側の表面には、金属面（例えば、後述の金属ワッシャ６８）が設けられ、前記収容部は、前記ボタンの軸部が収容される軸部収容部（例えば、後述の軸部収容部２１）と、前記ボタンの鍔部が収容される鍔部収容部（例えば、後述の鍔部収容部２２）と、を有し、前記鍔部収容部は、前記鍔部の金属面が当接可能であることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【００１４】
（１）に記載の遊技機用ボタンユニットによれば、軸部及び鍔部を含んでボタンを構成し、鍔部の軸部側の表面に金属面を設けた。さらに、軸部収容部及び鍔部収容部を含んで収容部を構成し、鍔部収容部に鍔部の金属面が当接可能とした。
よって、ボタンを押下すると、ボタンの鍔部に設けられた金属面が、ボタンユニット本体の鍔部収容部に接触するので、「カチッ」という金属音が発生し、遊技者に感触のよいクリック感をもたらす。よって、ボタンの良好な操作感覚を得ることができる。
【００１５】
（２）  （１）に記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、前記収容部には、当該収容部を貫通する切り欠き部（例えば、後述の切り欠き部２３Ａ）が形成されていることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【００１６】
ボタンのがたつきを防止するため、遊技機用ボタンユニットでは、ボタンと収容部との隙間ができるだけ狭くなるよう設計される。そのため、遊技者がボタンを押下すると、この隙間にある空気が緩衝材となって、ボタンの移動に対して空気抵抗が生じ、良好な金属音が得られない場合がある。
そこで、（２）記載の遊技機用ボタンユニットによれば、収容部を貫通する切り欠き部を形成したので、ボタンが押下された場合に、この切り欠き部を介してボタンと収容部との隙間の空気を逃がすことができ、良好な金属音を確実に得ることができる。
【００１７】
（３）  （２）に記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、前記切り欠き部は、前記ボタンの押下方向に対して略直交する方向に前記収容部を貫通することを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【００１８】
（３）記載の遊技機用ボタンユニットによれば、ボタンの押下方向に対して略直交する方向に収容部を貫通するように、切り欠き部を形成した。よって、例えば、遊技機内部の各種装置を操作する目的でボタンユニット本体の正面から針金が挿入されても、この針金が切り欠き部を通ってボタンユニット本体の内部側に抜けることがなく、不正行為を防止できる。
【００１９】
（４）  （１）から（３）のいずれかに記載の遊技機用ボタンユニットにおいて、前記収容部の内面には、前記ボタンの押下方向に沿って延びて前記ボタンを支持する突起（例えば、後述の突起２１４）が形成されていることを特徴とする遊技機用ボタンユニット。
【００２０】
（４）記載の遊技機用ボタンユニットによれば、収容部の内面に突起を形成し、この突起でボタンを支持したので、ボタンと収容部との接触面積を低減できるから、ボタンを押下方向に円滑に移動できる。
また、互いに隣り合う突起と突起との間には空間が形成されるので、この空間を利用して、ボタンと収容部との隙間にある空気を拡散させて、ボタンの移動の際に生じる空気抵抗を低減できるから、良好な金属音を得ることができる。
【発明の効果】
【００２１】
本発明によれば、ボタンを押下すると、ボタンの鍔部に設けられた金属面が、ボタンユニット本体の鍔部収容部に接触するので、「カチッ」という金属音が発生し、遊技者に感触のよいクリック感をもたらす。よって、ボタンの良好な操作感覚を得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、実施例の遊技機について説明する。
【実施例】
【００２３】
図１は、本発明の一実施例の遊技機１の外観を示す斜視図である。遊技機１は、いわゆる「パチスロ機」である。この遊技機１は、コイン、メダル、遊技球又はトークンなどの他、遊技者に付与された、もしくは付与される遊技価値の情報を記憶したカード等の遊技媒体を用いて遊技する遊技機であるが、以下ではメダルを用いるものとして説明する。
【００２４】
遊技機１の全体は、めっき加工されたキャビネット２で形成されている。このキャビネット２の正面には、略垂直面としてのパネル表示部２ａが形成され、その中央には縦長矩形の表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒが設けられる。表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒには、表示ラインとして水平方向にトップライン８ｂ、センターライン８ｃ及びボトムライン８ｄ、斜め方向にクロスアップライン８ａ及びクロスダウンライン８ｅが設けられている。
【００２５】
これらの表示ラインは、後述の１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、最大ＢＥＴスイッチ１３を操作すること（以下「ＢＥＴ操作」という）、或いはメダル投入口３２にメダルを投入することにより、それぞれ１本、３本、５本が有効化される。どの表示ラインが有効化されたかは、後で説明するＢＥＴランプ９ａ，９ｂ，９ｃの点灯で表示される。
【００２６】
ここで、表示ライン８ａ〜８ｅは、役の成否に関わる。具体的には、所定の役に対応する図柄組合せを構成する図柄がいずれかの有効ライン（有効化された表示ライン）に対応する所定の位置に並んで停止表示されることにより、所定の役が成立することとなる。
【００２７】
キャビネット２の内部には、各々の外周面に複数種類の図柄によって構成される図柄列が描かれた３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが回転自在に横一列に設けられ、変動表示手段を形成している。各リールの図柄は表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒを透して観察できるようになっている。各リールは、定速回転（例えば８０回転／分）で回転する。
【００２８】
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの左側には、１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ、最大ＢＥＴランプ９ｃ、情報表示部１８が設けられる。１−ＢＥＴランプ９ａ、２−ＢＥＴランプ９ｂ及び最大ＢＥＴランプ９ｃは、一のゲームを行うために賭けられたメダルの数（以下「ＢＥＴ数」という）に応じて点灯する。
【００２９】
１−ＢＥＴランプ９ａは、ＢＥＴ数が“１”で１本の表示ラインが有効化されたとき（１本の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。２−ＢＥＴランプ９ｂは、ＢＥＴ数が“２”で３本の表示ラインが有効化されたとき（３本の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。最大ＢＥＴランプ９ｃは、ＢＥＴ数が“３”で全て（５本）の表示ラインが有効化されたとき（全て（５本）の有効ラインが設定されたとき）に点灯する。情報表示部１８は、７セグメントＬＥＤから成り、貯留（クレジット）されているメダルの枚数、メダルの払出枚数などを表示する。
【００３０】
表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒの下方には水平面の台座部１０が形成され、その台座部１０と表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒとの間には液晶表示装置５が設けられている。この液晶表示装置５の表示画面５ａでは、種々の演出表示が行われる。液晶表示装置５の右側にはメダル投入口３２が設けられ、液晶表示装置５の左側には、１−ＢＥＴスイッチ１１、２−ＢＥＴスイッチ１２、及び最大ＢＥＴスイッチ１３が設けられる。
【００３１】
１−ＢＥＴスイッチ１１は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの１枚がゲームに賭けられ、２−ＢＥＴスイッチ１２は、１回の押し操作により、クレジットされているメダルのうちの２枚がゲームに賭けられ、最大ＢＥＴスイッチ１３は、１回のゲームに賭けることが可能な最大枚数のメダルが賭けられる。これらのＢＥＴスイッチ１１，１２，１３を操作することで、前述のとおり、所定の表示ラインが有効化される。
【００３２】
台座部１０の前面部の左寄りには、遊技者がゲームで獲得したメダルのクレジット／払出しを押しボタン操作で切り換えるＣ／Ｐスイッチ１４が設けられている。このＣ／Ｐスイッチ１４の切り換えにより、正面下部のメダル払出口１５からメダルが払出され、払出されたメダルはメダル受け部１６に溜められる。Ｃ／Ｐスイッチ１４の右側には、遊技者の操作により上記リールを回転させ、表示窓４Ｌ，４Ｃ，４Ｒ内での図柄の変動表示を開始するためのスタートレバー６が所定の角度範囲で回動自在に取り付けられている。
【００３３】
台座部１０の前面部中央で、液晶表示装置５の下方位置には、３個のリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒの回転をそれぞれ停止させるための３個の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒが設けられている。メダル受け部１６の上方の左右には、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒが設けられている。なお、実施例では、一のゲーム（単位遊技）は、基本的にスタートレバー６が操作されることにより開始し、全てのリール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒが停止したときに終了する。
【００３４】
実施例では、全てのリールが回転しているときに行われるリールの停止操作（停止ボタンの操作）を「第１停止操作」、「第１停止操作」の後に行われる停止操作を「第２停止操作」、「第２停止操作」の後に行われる停止操作を「第３停止操作」という。
【００３５】
また、遊技機１は、遊技処理動作を制御する主制御回路と、主制御回路に電気的に接続する周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路から送信される制御指令に基づいて液晶表示装置５、スピーカ３１Ｌ，３１Ｒ、ＬＥＤ類及びランプ類を制御する副制御回路とを内蔵している。
【００３６】
主制御回路は、回路基板上に配置されたマイクロコンピュータを主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成されている。マイクロコンピュータは、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵと、記憶手段であるＲＯＭ及びＲＡＭを含む。
【００３７】
図２は、各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒに表わされた複数種類の図柄が２１個配列された図柄列を示している。各図柄には“００”〜“２０”のコードナンバーが付され、主制御回路のＲＯＭに格納（記憶）されている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ上には、“赤７（図柄９１）”、“青７（図柄９２）”、“BAR（図柄９３）”、“ベル（図柄９４）”、“スイカ（図柄９５）”、“Replay（図柄９６）”、及び“チェリー（図柄９７）”の図柄で構成される図柄列が表わされている。各リール３Ｌ，３Ｃ，３Ｒは、図柄列が図２の矢印方向に移動するように回転駆動される。
【００３８】
ここで、実施例の役には、ＢＢ、ＲＢ、リプレイ、スイカの小役、ベルの小役、上下チェリーの小役、及び中チェリーの小役が設けられている。また、ＢＢは、第１種特別役物に係る役物連続作動装置である。ＲＢは、第１種特別役物である。
【００３９】
上述した３個の停止ボタン７Ｌ，７Ｃ，７Ｒは、以下に示すような停止ボタンユニット６０で構成される。
図３は、停止ボタンユニット６０の断面図である。図４は、停止ボタンユニット６０の分解斜視図である。
【００４０】
停止ボタンユニット６０は、樹脂成型で形成されており、ボタンユニット本体６１と、このボタンユニット本体６１に押下可能に設けられた３つの停止ボタン６２と、を備える。
【００４１】
ボタンユニット本体６１は、箱状であり、開口６３１が形成された略箱状のスイッチケース６３と、このスイッチケース６３の内部に収容された基板６４と、スイッチケース６３の開口６３１を塞ぐスイッチケースカバー６５とを有する。
【００４２】
スイッチケース６３は、停止ボタン６２を収納する凹状の収容部２０が３つ形成された前面部６３２と、収容部２０を囲むように前面部６３２に立設された壁部６３３と、で構成される。すなわち、壁部６３３は筒状であり、この壁部６３３の一端側には前面部６３２が設けられ、壁部６３３の他端側は、開口６３１となっている。
【００４３】
停止ボタン６２は、それぞれ、スイッチケース６３の収容部２０に収納され、このスイッチケース６３内の基板６４に対して進退可能となっている。つまり、停止ボタン６２を押下すると、停止ボタン６２がスイッチケース６３内の基板６４に向かって前進する。
【００４４】
図５は、停止ボタン６２の分解斜視図である。図６は、停止ボタン６２の背面側からの斜視図である。
停止ボタン６２は、押下方向に沿って延びる楕円筒形状のボタン基部６６と、このボタン基部６６の一端側に設けられたボタン操作部６７と、このボタン操作部６７のボタン基部６６側に取り付けられた楕円環状の金属ワッシャ６８と、を備えている。
【００４５】
ボタン操作部６７は、楕円筒形状の操作部本体６７１と、この操作部本体６７１の一端側を塞ぐ平板状の押圧部６７２と、この押圧部６７２が延出されて操作部本体６７１の一端側表面の全周に亘って突設された鍔部６７３と、を備えている。
【００４６】
操作部本体６７１は、半透明であり、その表面は、遊技者が押圧可能な押圧面となっている。
鍔部６７３の操作部本体６７１側の表面には、金属ワッシャ６８が取り付けられる。なお、金属ワッシャ６８が遊技者から視認されないように、鍔部６７３は、透明性の低い材料で形成されている。
【００４７】
金属ワッシャ６８は、ＰＥＴ印刷された楕円環状の両面シール６８１で貼り付けられている。なお、これに限らず、金属ワッシャを接着剤で鍔部６７３に接着してもよいし、ボタン操作部にインサート成形してもよい。
【００４８】
また、本実施例では、鍔部６７３を透明性の低い材料で形成したが、これに限らず、鍔部を透明性の高い材料で形成するとともに、金属ワッシャの鍔部側の表面にデザインを施してもよい。このようにすれば、遊技者が鍔部を通して金属ワッシャのデザインを視認できるから、停止ボタンのデザイン性を向上できる。
【００４９】
ボタン基部６６は、ボタン操作部６７の操作部本体６７１と同一の外径を有するボタン基部本体６６１と、このボタン基部本体６６１の一端側に形成されてボタン操作部６７の操作部本体６７１の内径に略等しい外径を有する嵌合部６６２と、ボタン基部本体６６１の他端側に形成されて押下方向に沿って延びる一対の係止部６６３及び一対の延出部６６４と、を備える。
【００５０】
嵌合部６６２の一端側は、ボタン操作部６７の操作部本体６７１の内部に嵌合し、これにより、ボタン基部６６のボタン基部本体６６１の外周面は、ボタン操作部６７の操作部本体６７１の外周面に連続する。一方、嵌合部６６２の他端側は、ボタン基部本体６６１の先端まで延びている。
【００５１】
係止部６６３の先端は、フック形状となっている。この係止部６６３は、後述の貫通孔２１５に挿入され、係止部６６３の先端は、貫通孔２１５が形成される後述の底部２１２に係止される。
延出部６６４は、それぞれ、後述の貫通孔２１５に挿通される。
【００５２】
なお、図３に示すように、停止ボタン６２の押圧面から金属ワッシャ６８の表面までの寸法はｐである。
【００５３】
図７は、ボタンユニット本体６１の正面図である。
収容部２０は、ボタン基部６６のボタン基部本体６６１及びボタン操作部６７が収容される軸部収容部２１と、停止ボタン６２のボタン操作部６７の鍔部６７３が収容される鍔部収容部２２と、で構成される。
具体的には、鍔部収容部２２は、前面部６３２に接続された楕円筒状の壁部２２１と、この壁部２２１の一端側に設けられた楕円環状の底部２２２と、を備える。
軸部収容部２１は、鍔部収容部２２の底部２２２の内周側に接続された楕円筒状の壁部２１１と、この壁部２１１の一端側に設けられた楕円形状の底部２１２と、この底部２１２を貫通する円筒形状のばね保持部２１３と、を備える。
【００５４】
鍔部収容部２２の底部２２２には、所定間隔おきに複数の切り欠き部２３Ａ，２３Ｂが形成されている。なお、本実施形態では、切り欠き部２３Ａ，２３Ｂは８箇所に設けられているが、切り欠き部の数はこれに限定されない。
各切り欠き部２３Ａ，２３Ｂは、鍔部収容部２２の底部２２２から軸部収容部２１の壁部２１１に亘って切り欠かれている。このうち、図７中上下に配置された４つの切り欠き部２３Ｂは、収容部２０を貫通していないが、図７中水平方向に配置された４つの切り欠き部２３Ａは、収容部２０を貫通しており、収容部２０の内部空間とスイッチケース６３の内部側とを連通する。
【００５５】
図８は、収容部２０の拡大斜視図である。
切り欠き部２３Ａは、具体的には、図８中矢印Ａの方向から視た場合、鍔部収容部２２の底部２２２における切り欠き部２３Ａの幅寸法ａは、軸部収容部２１の壁部２１１の厚みよりも僅かに大きく形成されている。
一方、図８中矢印Ｂの方向から視た場合、軸部収容部２１の壁部２１１における切り欠き部２３Ａの幅寸法ｂは、鍔部収容部２２の底部２２２の厚みよりも十分に大きく形成されている。これにより、切り欠き部２３Ａは、停止ボタン６２の押下方向に対して略直交する方向に収容部２０を貫通している。
【００５６】
また、軸部収容部２１の内周面には、停止ボタン６２の押下方向に沿って連続する突起２１４が所定間隔おきに形成されている。この突起２１４の頂部には、略平らな支持面２１４Ａが形成され、この支持面２１４Ａで停止ボタン６２の表面を支持する。
また、停止ボタン６２が収容部２０に収容されると、互いに隣り合う突起２１４、停止ボタン６２の外周面、及び収容部２０の内周面で囲まれる隙間空間が形成される。
【００５７】
また、軸部収容部２１の底部２１２には、スイッチケース６３の開口６３１に連通する４つの貫通孔２１５が等間隔で形成されている。このうち、２つの貫通孔２１５には、上述の停止ボタン６２の係止部６６３が挿通されて、係止部６６３の先端が軸部収容部２１の底部２１２に係止する。これにより、係止部６６３は、停止ボタン６２がスイッチケース６３から脱落する方向に移動するのを規制する。
また、残る２つの貫通孔２１５には、上述の停止ボタン６２の延出部６６４が挿通される。
【００５８】
ばね保持部２１３の周囲には、弦巻ばね２１６が配置されている。この弦巻ばね２１６は、軸部収容部２１の底部２１２に支持されて、停止ボタン６２のボタン基部本体６６１を常時付勢する。この弦巻ばね２１６により、停止ボタン６２は、押下方向とは反対側の方向、つまり前面部６３２側に向かって付勢されている。
【００５９】
鍔部収容部２２の底部２２２は、停止ボタン６２に取り付けられた金属ワッシャ６８が当接可能となっており、これにより、停止ボタン６２の押下方向への移動を規制する。
【００６０】
図３に戻って、基板６４は、スイッチケース６３のばね保持部２１３と、スイッチケースカバー６５との間に挟持されている。
基板６４のばね保持部２１３に囲まれた位置には、停止ボタン６２を照明するＬＥＤ６４１が設けられている。また、図示しないが、基板６４には、停止ボタン６２の進退を検知するフォトセンサや、遊技機１の内部からの信号線が接続されるコネクタが設けられる。また、図示しないが、スイッチケースカバー６５には、基板６４のコネクタに信号線を接続するための開口が形成されている。
【００６１】
フォトセンサは、発光部及びこの発光部からの光が入射する受光部を有する。停止ボタン６２が進退することにより、この停止ボタン６２の延出部６６４がフォトセンサの発光部と受光部との間に挿抜されて、停止ボタン６２の押下操作が検出される。
【００６２】
以上の停止ボタンユニット６０は、以下のように動作する。停止ボタン６２は、スイッチケース６３の外側に向かって付勢された状態である。この状態から、遊技者が、弦巻ばね２１６の付勢力に抗して停止ボタン６２を押すと、この停止ボタン６２は、スイッチケース６３の内側に向かって移動する。すると、この停止ボタン６２の動作が基板６４のフォトセンサによって検知され、この検出信号は、信号線を介して外部に送信される。
【００６３】
したがって、ボタン基部６６及びボタン操作部６７を含んで停止ボタン６２を構成し、ボタン操作部６７の鍔部６７３のボタン基部６６側の表面に金属ワッシャ６８を設けた。さらに、軸部収容部２１及び鍔部収容部２２を含んで収容部２０を構成し、鍔部収容部２２に金属ワッシャ６８が当接可能とした。
よって、停止ボタン６２を押下すると、停止ボタン６２のボタン操作部６７と、鍔部収容部２２の底部２２２とで、停止ボタン６２の進退方向の移動を規制することとなる。
このとき、停止ボタン６２の鍔部６７３に設けられた金属ワッシャ６８が、ボタンユニット本体６１の鍔部収容部２２の底部２２２に接触するので、「カチッ」という金属音が発生し、遊技者に感触のよいクリック感をもたらす。
また、従来では、停止ボタンユニットを前面ドアに取り付けた場合、停止ボタンと収容部との当接箇所はキャビネット側になるのに対し、本実施例では、停止ボタン６２の押圧面から金属ワッシャ６８の表面までの寸法がｐであるので、停止ボタンと収容部との当接箇所は、比較的遊技者側に近い位置になる。よって、比較的遊技者側に近い位置にある当接箇所に金属ワッシャ６８が設けられた停止ボタンユニット６０では、停止ボタン６２の押下時の金属音が遊技者により鮮明に伝わることとなる。よって、停止ボタン６２の良好な操作感覚を得ることができる。
【００６４】
また、収容部２０に切り欠き部２３Ａを形成したので、停止ボタン６２が押下された場合に、切り欠き部２３Ａを介して停止ボタン６２と収容部２０との隙間の空気を逃がすことができ、良好な金属音を確実に得ることができる。
【００６５】
また、軸部収容部２１の内周面に突起２１４を形成し、この突起２１４の頂部の支持面２１４Ａで停止ボタン６２を支持したので、収容部２０の内周面の全体で停止ボタンを支持する場合に比べ、停止ボタン６２と収容部２０との接触面積を低減できるから、停止ボタン６２を押下方向に円滑に移動できる。
また、互いに隣り合う突起２１４と突起２１４との間には隙間空間が形成されるので、この隙間空間を利用して、停止ボタン６２を押下する際に生じる空気抵抗を拡散させて、この空気抵抗を低減できるから、良好な金属音を得ることができる。
【００６６】
また、停止ボタン６２の押下方向に対して略直交する方向に収容部２０を貫通するように、切り欠き部２３Ａを形成した。これにより、例えば、遊技機１内部の各種装置を操作する目的でスイッチケース６３の正面から針金が挿入されても、この針金が切り欠き部２３Ａを通ってスイッチケース６３の内部側に抜けることがなく、不正行為を防止できる。
【００６７】
また、鍔部収容部２２に当接する鍔部６７３を停止ボタン６２に設けたため、停止ボタン６２の押圧面は、正面視において、鍔部収容部を設けていない従来の押圧面と比べて、大きな外径となっている。そのため、押圧面と遊技者の指との接触面積が大きくなり、遊技者が停止操作を行い易くなる。よって、操作感が向上する。
【００６８】
以上、実施例について説明したが、本発明はこれに限られるものではない。
【００６９】
本実施例のような遊技機１の他、パチンコ遊技機、パチロット等の他の遊技機にも本発明を適用できる。さらに、上述の遊技機１での動作を家庭用ゲーム機用として擬似的に実行するようなゲームプログラムにおいても、本発明を適用してゲームを実行することができる。その場合、ゲームプログラムを記録する記録媒体は、ＣＤ−ＲＯＭ、ＦＤ（フレキシブルディスク）、その他任意の記録媒体を利用できる。
【図面の簡単な説明】
【００７０】
【図１】遊技機の外観を示す斜視図である。
【図２】リール上に配列された図柄の例を示す図である。
【図３】遊技機を構成するボタンユニットの断面図である。
【図４】ボタンユニットの分解斜視図である。
【図５】ボタンユニットを構成するボタンの分解斜視図である。
【図６】ボタンの背面側からの斜視図である。
【図７】ボタンユニットを構成するボタンユニット本体の正面図である。
【図８】ボタンユニットの収容部の拡大斜視図である。
【符号の説明】
【００７１】
１    遊技機
３Ｌ，３Ｃ，３Ｒ    リール
７Ｌ，７Ｃ，７Ｒ    停止ボタン
２０    収容部
２１    軸部収容部
２２    鍔部収容部
２３Ａ    切り欠き部
６０    停止ボタンユニット
６１    ボタンユニット本体
６２    停止ボタン
６６    ボタン基部
６７    ボタン操作部
６８    金属ワッシャ
６７１    操作部本体
６７３    鍔部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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