(57)【要約】【課題】２次元及び３次元映像を観測者の選択によって２次元及び３次元映像を選択することができるディスプレイ装置を提供する。【解決手段】所定の映像を出射するための映像パネル（２００）及び映像パネル（２００）上部に位置し、前記所定の映像を２次元映像または３次元映像として表示するためのバリアバリアパネル（３００）を備えるディスプレイ装置であって、バリアパネル（３００）は、横電界駆動の形態の電極（３１２、３１４）が配置される第１基板（３１０）と、第１基板（３１０）と対向する側の面に透明電極（３２２）が形成される第２基板（３２０）と、第１基板（３１０）と第２基板（３２０）との間に形成される液晶層（３３０）と、を備える。【選択図】図２
2007156390.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の映像を出射するための映像パネル及び前記映像パネル上部に位置し、前記所定の映像を２次元映像または３次元映像として表示するためのバリアバリアパネルを備えるディスプレイ装置であって、
前記バリアパネルは、
横電界駆動の形態の電極が配置される第１基板と、
前記第１基板と対向する側の面に透明電極が形成される第２基板と、
前記第１基板と前記第２基板との間に形成される液晶層と、
を備えることを特徴とする２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項２】
さらに、前記第１基板の前記第２基板と対向する側の面に第１配向膜が形成され、前記第２基板の前記第１基板と対向する側の面に第２配向膜が形成されることを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項３】
前記第１配向膜および２配向膜は、反平行ラビング処理を施すことにより前記液晶層が初期に電界制御複屈折の形態に配向されることを特徴とする請求項２に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項４】
前記横電界駆動形態の電極は、複数の突起を持つ第１電極部及び第２電極部で構成され、前記第１電極部の突起と前記第２電極部の突起とが互い違いに配列されることを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項５】
前記映像パネルは、液晶表示装置、プラズマ表示装置、または有機電界発光表示装置のうちのいずれか一つに備えられることを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項６】
前記映像パネルは、２次元映像と３次元映像とを選択的に出射することを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項７】
前記映像パネルが３次元映像を出射する場合、左眼用イメージ情報を表示する左眼ピクセルと、右眼用イメージ情報を表示する右眼ピクセルとが交番的に配列されることを特徴とする請求項６に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項８】
前記バリアパネルは、前記第１基板上に具備された横電界駆動形態の電極に所定の電圧が印加される場合、所定の領域別に水平電界が形成されるか否かによって、２次元または３次元映像ディスプレイを選択的に具現することを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項９】
前記水平電界が形成される場合、３次元映像が表示されることを特徴とする請求項８に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項１０】
前記バリアパネルは、前記第１基板及び第２基板に具備された電極に所定の電圧が印加されて垂直電界が形成されるか否かによって２次元映像で広視野角、または、狭視野角が具現されることを特徴とする請求項１に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【請求項１１】
前記垂直電界が形成される場合、狭視野角の２次元映像が表示されることを特徴とする請求項１０に記載の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ディスプレイ装置に関し、特に、２次元（２Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ、以下、「２Ｄ」と称する）及び３次元（３Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ、以下、「３Ｄ」と称する）映像を使用者の選択によって表示する２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、３次元を表現する立体画像は、人間の二つの目を通じたステレオ視覚の原理によって行われるが、二つの目の視差、すなわち、二つの目が約６５ｍｍ程度離れて存在するために現われる両眼視差は、立体感の最も重要な要因であると言える。すなわち、左右の目は、それぞれお互いに違う２次元画像を視覚によって捉えるので、この二つの画像が網膜を通じて脳に伝達されると、脳はこれらの画像を認識し、左右の目から捉えられた異なる画像を融合して本来の３次元映像の深み感や立体感を認識させるのである。
【０００３】
３次元立体画像を表示するための従来技術としては、特殊メガネを用いた立体画像ディスプレイ方式、無眼鏡式立体画像ディスプレイ方式、及びホログラフィック（Ｈｏｌｏｇｒａｐｈｉｃ）ディスプレイ方式がある。これらのうち、特殊メガネによる立体画像ディスプレイ方式は、左右にそれぞれ異なる偏光フィルター備え、左眼用の画像と右眼用の画像がそれぞれの眼にしか見えないようにして立体画像を具現する偏光メガネ方式と、一つのディスプレイ上に左眼用画像と右眼用画像とを交互に表示させて立体画像を具現する時分割メガネ方式、及びプルフリッヒ効果（網膜から脳への信号の伝達は、画像が暗い時は遅くなる）を利用した濃度差方式に分けることができる。
【０００４】
また、無眼鏡式立体画像ディスプレイ方式は、左右眼にあたるそれぞれの画像の前に縦格子模様の開口（Ａｐｅｒｔｕｒｅ）を通じて画像を分離することにより立体画像を具現するパララックス（ｐａｒａｌｌａｘ）方式と、半円錐型レンズを配列したレンティキュラ板（ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ  ｐｌａｔｅ）を利用して立体画像を具現するレンティキュラ（ｌｅｎｔｉｃｕｌａｒ）方式、及び複眼状のレンズ板を利用して立体画像を具現するインテグラルフォトグラフィ（ｉｎｔｅｇｒａｌ  ｐｈｏｔｏｇｒａｐｈｙ）方式に分けることができる。
【０００５】
そして、ホログラフィックディスプレイ（Ｈｏｌｏｇｒａｐｈｉｃ  Ｄｉｓｐｌａｙ）方式は、立体感が生ずる要因である焦点調節、幅周角、両眼視差、運動視差など、すべての要因を取り揃えた３次元立体画像を得ることができる。このホログラフィックディスプレイは、レーザ光再生ホログラムと白色光再生ホログラムとに分類される。
【０００６】
特殊メガネによる立体画像ディスプレイ方式は、多数の人が同時に立体映像を楽しむことができるが、偏光メガネまたは液晶シャッターメガネなどの特殊メガネが必要となり、不便で煩わしいという問題がある。
【０００７】
無眼鏡式立体画像ディスプレイ方式は、観察範囲が固定されるため、同時に立体画像を楽しむことのできる人数が制限されてしまうが、別途、特殊メガネを掛けないという特徴があって好まれる傾向がある。すなわち、無眼鏡式立体映像ディスプレイ方式は、観察者が直接スクリーンを視認し、上記のような問題が解消されるので、多くの研究が盛んに行われている。
【０００８】
完璧な３次元立体映像を表示するものとしては、上述したホログラフィックディスプレイ方式がある。ホログラフィックディスプレイ方式は、主にレーザとレンズ及び鏡などを通じて空間上に直接的に３次元映像を表示し、実在する物体の感じをそのまま表示することができるが、技術の困難さや装置が占める空間が大きくなるという問題がある。
【０００９】
そこで、ステレオ画像の原理を利用して、３次元映像を具現する方式であるパララックス−バリア（ｐａｒａｌｌａｘ  ｂａｒｒｉｅｒ）を採択しようとする傾向が増えている。
【００１０】
パララックスバリア（ｐａｒａｌｌａｘ  ｂａｒｒｉｅｒ）は、左右二つの目にあたる映像の前に縦あるいは横形態（スリット）を置くことで、前記スリットによって合成された立体映像を分離して視認されるようにして立体感が感じることができるようにする方式である。
【００１１】
ここで、パララックスバリア方式による３次元映像ディスプレイ装置を説明する。
【００１２】
図１は、従来のバリア方式３Ｄディスプレイ装置によって３次元映像が具現されることを示す図面である。
【００１３】
図１を参照すれば、従来のパララックスバリア方式は、映像パネルから出射される光が透過されるスリット（ｓｌｉｔ）と前記光を遮断するバリアが繰り返し配列されて形成されたバリアパネル２０が映像パネル３０の前方に配置される。
【００１４】
観察者１０は、バリアパネル２０のスリットを通じて映像パネル３０で表示、または印刷された映像を見るようになるが、観察者１０の左眼と右眼とは同じスリットを通じても、それぞれ映像パネル内の異なる領域を見るようになる。パララックスバリア方式は、このような原理を利用したもので、左眼と右眼とがそれぞれ異なる領域の画素に対応する映像を、スリットを通じて見るようになるので、立体感を感じさせる。
【００１５】
すなわち、図１で左眼Ｌは、映像パネル３０で左眼対応画素Ｌｐを見るようになり、右眼Ｒは映像パネル３０で右眼対応画素Ｒｐを見るようになる。
【００１６】
しかしながら、従来のパララックスバリア方式３Ｄディスプレイ装置は、バリアパネルが映像パネルの前方に設置され、バリアパネルが具備されているかぎり、２Ｄ映像を見ることが不可能であるため、２Ｄ映像を視聴するためにはバリアパネルをとり除かなければならないという問題がある。
【００１７】
従来の２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置に関する技術を記載した文献としては、下記特許文献１等がある。
【特許文献１】大韓民国特許出願公開第２００３／００７１５１３号明細書
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１８】
本発明は、上記問題を解決するために成されたものであり、バリアバリア２Ｄディスプレイ動作のときには広視野角と狭視野角の選択が可能であり、同時に３Ｄディスプレイとしての転換が可能な２Ｄ及び３Ｄ映像選択可能ディスプレイ装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
前記目的を達成するための本発明に係るディスプレイ装置は、所定の映像を出射するための映像パネル及び前記映像パネル上部に位置し、前記所定の映像を２次元映像または３次元映像として表示するためのバリアパネルを備えるディスプレイ装置であって、前記バリアパネルは、横電界駆動の形態の電極が配置される第１基板と、前記第１基板と対向する側の面に透明電極が形成される第２基板と、前記第１基板と前記第２基板との間に形成される液晶層と、を備えることを特徴とする。
【００２０】
さらに、前記第１基板の前記第２基板と対向する側の面に第１配向膜が形成され、前記第２基板の前記第１基板と対向する側の面に第２配向膜が形成されることを特徴とする。
【００２１】
また、前記第１配向膜および２配向膜は、反平行ラビング処理を施すことにより前記液晶層が初期に電界制御複屈折の形態に配向されることを特徴とする。
【００２２】
また、前記横電界駆動形態の電極は、複数の突起を持つ第１電極部及び第２電極部で構成され、前記第１電極部の突起と前記第２電極部の突起とが互い違いに配列されることを特徴とする。
【００２３】
また、前記映像パネルは、液晶表示装置、プラズマ表示装置、または有機電界発光表示装置のうちのいずれか一つに備えられることを特徴とする。
【００２４】
また、前記映像パネルは、２次元映像と３次元映像とを選択的に出射することを特徴とする。
【００２５】
また、前記映像パネルが３次元映像を出射する場合、左眼用イメージ情報を表示する左眼ピクセルと、右眼用イメージ情報を表示する右眼ピクセルとが交番的に配列されることを特徴とする。
【００２６】
また、前記バリアパネルは、前記第１基板上に具備された横電界駆動形態の電極に所定の電圧が印加される場合、所定の領域別に水平電界が形成されるか否かによって、２次元または３次元映像ディスプレイを選択的に具現することを特徴とする。
【００２７】
また、前記水平電界が形成される場合、３次元映像が表示されることを特徴とする。
【００２８】
また、前記バリアパネルは、前記第１基板及び第２基板に具備された電極に所定の電圧が印加されて垂直電界が形成されるか否かによって２次元映像で広視野角、または、狭視野角が具現されることを特徴とする。
【００２９】
また、前記垂直電界が形成される場合、狭視野角の２次元映像が表示されることを特徴とする。
【発明の効果】
【００３０】
以上のように構成される本発明によれば、使用場所、使用状況、観測者の人数などに応じて、広視野角または狭視野角のディスプレイを具現することができ、さらに、２Ｄディスプレイ（二次元映像表示）と３Ｄディスプレイ（三次元映像表示）とを適宜選択することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３１】
以下、添付された図面を参照して本発明の実施の形態に係る２次元及び３次元映像選択可能ディスプレイ装置（以下、必要に応じて「ディスプレイ装置」と称する）を詳細に説明する。
【００３２】
図２は、本発明の実施の形態に係るディスプレイ装置の概略的な断面図である。
本発明によるディスプレイ装置は、図２に示されるように、映像パネル２００及びバリアパネル３００で構成される。
【００３３】
ここで、映像パネル２００は、液晶表示装置（ＬＣＤ）、プラズマ表示装置（ＰＤＰ）、有機電界発光表示装置（ＯＬＥＤ）などに具現することができ、本発明の実施の形態では液晶表示装置をその例として説明する。
【００３４】
バリアパネル３００は、第１基板３１０及び第２基板３２０と、第１基板３１０と第２基板３２０との間に形成される液晶層（液晶層に含まれる液晶材料も含めて、「液晶層」と称する。したがって、本明細書中で、「液晶層」と称する場合には、液晶層に含まれる液晶材料を意味する場合もある。）３３０で構成され、液晶３３０が初期に電界制御複屈折（ＥＣＢ：Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌｌｙ  Ｃｏｎｔｒｏｌｌｅｄ  Ｂｉｒｅｆｒｉｎｇｅｎｃｅ）形態に配向され、第１基板３１０には、横電界駆動（ＩＰＳ：Ｉｎ−Ｐｌａｎｅ−Ｓｗｉｔｃｈｉｎｇ）形態の電極３１２、３１４を配置し、第２基板３２０の第１基板３１０と対向する側の面に透明電極３２２を形成することで、２Ｄ映像と３Ｄ映像との変換が可能になるように構成され、特に、２Ｄ映像を表示する２Ｄディスプレイ動作時には広視野角と狭視野角の選択的切り換えが可能である。
【００３５】
ここで、第１基板３１０の第２基板３２０と対向する側の面及び第２基板３２０の第１基板３１０と対向する側の面には、それぞれ第１配向膜３１６及び第２配向膜３２４が形成されており、第１配向膜３１６及び第２配向膜３２４は、反平行ラビング処理を施すことにより液晶層３３０が初期にＥＣＢ形態に配向される。
【００３６】
映像パネル２００は、２Ｄ映像と３Ｄ映像とを選択的に表示することができ、３Ｄ映像を表示する場合、左眼用イメージ情報を表示する左眼ピクセルＬと右眼用イメージ情報を表示する右眼ピクセルＲが交番的に形成される。
【００３７】
また、バリアパネル３００は、映像パネル２００と観察者（図示せず）の間に位置して光を通過させたり遮断したりする役割を行うが、２Ｄ映像を表示する場合には、映像パネル２００から出射される映像をそのまま透過するように動作し、３Ｄ映像を表示する場合には、映像パネル２００の右眼用ピクセルＲと左眼用ピクセルＬとから出る光を通過させるスリットと、遮断するバリア（ｂａｒｒｉｅｒ）を通じて観察者に対して仮想３次元立体映像を具現させる。
【００３８】
すなわち、バリアパネル３００は、３Ｄ映像を表示する３Ｄディスプレイ動作時の場合、スリットとバリアが垂直するように相互に交番的に形成されるように構成される。
【００３９】
本発明の場合、前記バリアパネル３００は、第１基板３１０上に電極３１２、３１４がＩＰＳ形態に配列されて電極３１２と電極３１４との間に水平電界が印加される場合、光を透過するスリットと、光を遮断するバリアが所定間隔で配列されたような効果を得ることができるので、３Ｄ映像の具現が可能になる。
【００４０】
このようなディスプレイ装置を通じて具現される３Ｄ映像具現方法についてより具体的に説明すれば、まず、観察者の左眼に向かう光は映像パネル２００の左眼用ピクセルＬを通じてバリアパネルのスリットを通過し、観察者の左眼に到逹する。ただし、映像パネル２００の左眼用ピクセルＬを通過した光の中で観察者の右眼に向かう光はバリアによって遮られて観察者に伝達されない。
【００４１】
このような方法によって、観察者の右眼用ピクセルＲを通じてバリアパネルのスリットを通過して観察者の右眼に到逹する光があり、その反面、映像パネル２００の右眼用ピクセルＲを通過しても観察者の左眼に向かう光はバリアによって遮られるようになる。
【００４２】
その結果、左眼用ピクセルＬを通過した光は、観察者の左眼のみに伝達する光になり、右眼用ピクセルＲを通過した光は、観察者の右眼のみに伝達する光になって観察者が認識できるようになる。この時、観察者である人間が充分に感知することができるほどに左眼に到逹する光と右眼に到逹する光の間には十分な両眼視差情報が形成され、これにより、観察者は３次元映像を楽しむことができるようになる。
【００４３】
また、バリアパネル３００は、２Ｄ映像を具現する場合、２種類の形態で動作するが、バリアパネル３００の第１基板３１０、第２基板３２０上に具備された電極の間に所定の電界が形成されない場合には、映像パネル２００上に具備された偏光板（図示せず）の透過軸とバリアパネル３００内に形成される液晶層３３０の配列と一致して２Ｄ映像に対する広視野角の具現が可能になる。
【００４４】
ただし、バリアパネル３００の第１基板３１０及び第２基板３２０上に具備された電極間に所定の電界、すなわち、垂直電界が形成されれば、液晶層３３０が垂直方向に対して所定の角度を有して傾斜（図５ａ〜図５ｃ参照）し、その傾斜する方向で液晶層３３０の平均の傾斜角が映像パネル２００上に具備された偏光板の透過側と４５°傾いた状態になり、正面はノーマリーホワイト（ｎｏｒｍａｌｌｙ  ｗｈｉｔｅ）特性をそのまま維持して観察者が映像を見ることができるが、前記傾斜する方向ではブラックで現われ、観察者が映像を見られなくなる狭視野角の具現が可能になる。
【００４５】
図３は、図２のバリアパネルに対する断面図である。
【００４６】
バリアパネル３００は、前述したように映像パネル２００と観察者との間に位置して光を通過させたり遮断したりする役割を行うが、２Ｄ映像を表示する場合には、映像パネルから出射される映像をそのまま透過するように動作し、３Ｄ映像を表示する場合には映像パネル２００の右眼用ピクセルＲと左眼用ピクセルＬとから出る光を通過させるスリット及び遮断するバリアを通じて観察者に対して仮想の３次元立体映像を具現させる。
【００４７】
図３を参照すれば、本発明に係るディスプレイ装置に具備されるバリアパネル３００は、ＩＰＳ形態の電極３１２、３１４が配置された第１基板３１０と、第１基板３１０と対向する側の面に透明電極３２２が形成された第２基板３２０と、第１基板３１０と第２基板３２０との間に形成された液晶層３３０で構成される。
【００４８】
また、第１基板３１０の第２基板３２０と対向する側の面と第２基板３２０の第１基板３１０と対向する側の面にはそれぞれ第１配向膜３１６及び第２配向膜３２４が形成されており、第１配向膜３１６、第２配向膜３２４は、反平行ラビング処理を施されて液晶層３３０が初期にＥＣＢ形態に配向される。
【００４９】
ここで、ＩＰＳ形態の電極３１２、３１４は多様な形態で構成されることができるが、一実施の形態として、図４に示されたように複数の突起を持つ第１電極部３１２及び第２電極部３１４が基板の上下に具備され、各電極部の突起３１２’、３１４’がそれぞれ互い違いになるように配列することができる。
【００５０】
ここで、第１電極部の突起３１２’及び第２電極部突起３１４’の間に所定の電圧が印加されれば隣接した第１電極部３１２及び第２電極部３１４の突起間に水平電界が形成され、前記水平電界によって液晶層３３０の配向が変化するようになる。
【００５１】
このように前記水平電界によって液晶層３３０の配向が変化している領域は、バリアとしての役割をするようになり、前記水平電界の影響を受けず、液晶層３３０の配向が変化していない領域は、スリットとしての役割をするようになって３Ｄディスプレイ具現が可能になる。すなわち、バリアパネル３００が３Ｄディスプレイで動作する場合、スリットとバリアが垂直になるように相互に交番的に形成されることと同じ効果を得ることができる。
【００５２】
したがって、バリアパネル３００は、第１基板３１０上に具備されたＩＰＳ形態の電極３１２、３１４に所定の電圧が印加されて所定の領域別に水平電界が形成されるか否かによって２Ｄ映像ディスプレイまたは３Ｄ映像ディスプレイを選択的に具現することができる。
【００５３】
また、本発明の実施の形態では、バリアパネル３００は、第１基板３１０及び第２基板３２０に具備された電極に垂直電界、すなわち、第１基板３１０と第２基板３２０との間に電界を印加するか否かによって２Ｄ映像ディスプレイで広視野角または狭視野角を具現することができる。
【００５４】
すなわち、バリアパネル３００の第１基板３１０及び第２基板３２０上に所定の電界が印加されない場合には、映像パネル２００上に具備された偏光板の透過軸とバリアパネル３００内に形成された液晶層３３０の配列と一致して２Ｄ映像に対する広視野角が具現される。
【００５５】
また、バリアパネル３００の第１基板３１０及び第２基板３２０上に所定の電界、すなわち、垂直電界が印加されれば、液晶層３３０が垂直方向に所定の角度を有して傾斜し（図５ａ〜図５ｃ参照）、その傾斜する方向で液晶層３３０の平均の傾きが映像パネル上に具備された偏光板の透過軸と４５°傾いた状態になって、正面はノーマリーホワイト（ｎｏｒｍａｌｌｙ  ｗｈｉｔｅ）特性をそのまま維持して観察者が映像を見ることができるが、前記傾斜する方向ではブラックで現われ、観察者が映像を見ることができなくなる狭視野角が具現される。
【００５６】
図５ａ〜図５ｃは、本発明の実施の形態に係るディスプレイ装置の動作を説明するための概略的な斜視図である。
【００５７】
まず、図５ａは広視野角が具現された２Ｄディスプレイモードの状態を示す図面であり、図に示すようにバリアパネル３００の第１基板３１０と第２基板との間３２０、及び第１基板３１０に形成された第１電極部３１２と第２電極部３１４との間に所定の電圧が印加されていない状態である。
【００５８】
すなわち、第１基板３１０と第２基板３２０との間に垂直電界が形成されず、また第２基板３２０上にも水平電界が形成されていない状態である。
【００５９】
したがって、バリアパネル３００内部の液晶層３３０は、初期配向状態でどんな力も受けていない状態なので、初期配向状態を維持しており、それによって映像パネル２００上に具備された偏光板の透過軸と前記バリアパネル内に形成された液晶層３３０の配列と一致して２Ｄ映像に対する広視野角が具現される。
【００６０】
次に、図５ｂは狭視野角が具現された２Ｄディスプレイモード状態を示す図面であり、図に示すようにバリアパネル３００の第１基板３１０と第２基板３２０との間には所定の電圧が印加されて垂直電界が形成され、第１基板３１０に形成された第１電極部３１２と第２電極部３１４との間には所定の電圧が印加されず水平電界が形成されていない状態である。
【００６１】
すなわち、第１基板３１０及び第２基板３２０上に垂直電界が印加されることによって液晶層３３０が垂直方向に所定の角度を有して傾斜し、その傾斜する方向で液晶層３３０の平均傾きが映像パネル２００上に具備された偏光板の透過軸と４５°傾いた状態になる。
【００６２】
したがって、バリアパネルの正面はノーマリーホワイト特性をそのまま維持して観察者が映像を見ることができるが、前記傾斜する方向ではブラックで現われ、観察者が映像を見ることができなくなる狭視野角が具現される。
【００６３】
図５ｃは、３Ｄディスプレイモードの状態を示す図面であり、図に示すようにバリアパネル３００の第１基板３１０と第２基板３２０との間には所定の電圧が印加されないので垂直電界が形成されず、第１基板３１０に形成された第１電極部３１２と第２電極部３１４との間に所定の電圧が印加されて水平電界が形成された状態である。
【００６４】
すなわち、第１基板３１０上に水平電界が形成されることで、第１基板３１０は、所定間隔で前記水平電界によって液晶層３３０の配向が変化している領域が発生し、これによって前記水平電界によって液晶層３３０の配向が変化している領域は、バリアとしての役割をするようになり、前記水平電界の影響を受けず、液晶層３３０の配向が変化していない領域はスリットとしての役割をするようになって３Ｄディスプレイ具現が可能になる。
【００６５】
すなわち、バリアパネル３００は３Ｄで動作する場合スリットとバリアが垂直するように相互に交番的に形成されたものと同じく構成される。
【００６６】
したがって、バリアパネル３００は、第２基板３２０上に具備されたＩＰＳ形態の電極に所定の電圧が印加されて所定の領域別に水平電界が形成されるかどうかによって２Ｄ映像または３Ｄ映像ディスプレイを選択的に具現することができる。
【００６７】
以上添付した図面を参照して本発明について詳細に説明したが、これは例示的なものに過ぎず、当該技術分野における通常の知識を有する者であれば、多様な変形及び均等な他の実施形態が可能であるということを理解することができる。したがって、本発明の技術的範囲は、特許請求の範囲によって決定されなければならない。
【産業上の利用可能性】
【００６８】
本発明は、ディスプレイに関する技術分野に有用である。
【図面の簡単な説明】
【００６９】
【図１】従来のバリア方式３Ｄディスプレイ装置によって３次元映像が具現されることを示す図面である。
【図２】本発明の実施の形態に係るディスプレイ装置の概略的な断面図である。
【図３】図２のバリアパネルに対する断面図である。
【図４】図３に示されたバリアパネルの第１基板上に形成された電極一部の形態を示す平面図である。
【図５ａ】本発明の実施形態によるディスプレイ装置の動作を説明するための概略的な斜視図である。
【図５ｂ】本発明の実施形態によるディスプレイ装置の動作を説明するための概略的な斜視図である。
【図５ｃ】本発明の実施形態によるディスプレイ装置の動作を説明するための概略的な斜視図である。
【符号の説明】
【００７０】
２００    映像パネル、
３００    バリアパネル、
３１０    第１基板、
３１２    第１電極部、
３１４    第２電極部、
３１５    第１配向膜、
３２０    第２基板、
３２１    透明電極、
３２４    第２配向膜、
３３０    液晶層。
【図１】
2007156390.tif 000003
【図２】
2007156390.tif 000004
【図３】
2007156390.tif 000005
【図４】
2007156390.tif 000006
【図５ａ】
2007156390.tif 000007
【図５ｂ】
2007156390.tif 000008
【図５ｃ】
2007156390.tif 000009