(57)【要約】【課題】遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることを可能とする遊技機を提供することである。【解決手段】飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄に対応する第１飾り変動表示を実行させているときにおいて、第２特別図柄に対応する第２飾り変動表示を開始させるときに、第１飾り変動表示に設定された有効ラインを割当てることにより、第２飾り変動表示を実行させる。そして、第１特別図柄の変動表示結果を大当り表示結果とする判定がされたときには、当該判定に基づいて行なわれる変動表示が終了するまで、第２特別図柄の変動表示結果を大当り表示結果とする判定をしないように大当り判定を制限し（Ｓ３４Ｙ）、さらに、第１特別図柄の変動表示に基づいて大当り遊技状態が実行されているときには、第２特別図柄の変動表示について表示結果を導出表示しないように変動表示を制限する。【選択図】図１６
2007167314.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが複数定められた装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数を記憶する第１の保留記憶手段と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数を記憶する第２の保留記憶手段と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する保留記憶表示手段と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と、
前記装飾用変動表示部に定められた複数の組合せ有効ラインのうちのいずれか、またはすべてにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる変動表示実行手段とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを設定する第１変動表示設定手段と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に、前記第１変動表示設定手段が設定した組合せ有効ラインのうち所定の有効ラインを前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインに設定する第２変動表示設定手段と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定する特定期間判定手段を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段をさらに備えたことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】
第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが定められた装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数を記憶する第１の保留記憶手段と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数を記憶する第２の保留記憶手段と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する保留記憶表示手段と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と、
前記装飾用変動表示部に定められた組合せ有効ラインにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる変動表示実行手段とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを設定する第１変動表示設定手段と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に組合せ有効ラインを増加させる有効ライン増加手段と、
該有効ライン増加手段により組合せ有効ラインが増加されたときに、前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを、前記有効ライン増加手段により増加された組合せ有効ラインに設定する第２変動表示設定手段と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定特定期間判定手段を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段をさらに備えたことを特徴とする、遊技機。
【請求項３】
第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有する装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の複数の変動領域において予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数を記憶する第１の保留記憶手段と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数を記憶する第２の保留記憶手段と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する保留記憶表示手段と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と、
前記装飾用変動表示部における複数の変動領域のうちのいずれか、またはすべてにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる変動表示実行手段とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を設定する第１変動領域設定手段と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に、前記第１変動領域設定手段が設定した変動領域のうち所定の変動領域を前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域に設定する第２変動領域設定手段と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定特定期間判定手段を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段をさらに備えたことを特徴とする、遊技機。
【請求項４】
第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有する装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の変動領域において予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数を記憶する第１の保留記憶手段と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数を記憶する第２の保留記憶手段と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する保留記憶表示手段と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と、
前記装飾用変動表示部における変動領域において、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる変動表示実行手段とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を設定する第１変動領域設定手段と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に変動領域を増加させる変動領域増加手段と、
該変動領域増加手段により変動領域が増加されたときに、前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を、前記変動領域増加手段により増加された変動領域に設定する第２変動領域設定手段と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定特定期間判定手段を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段をさらに備えたことを特徴とする、遊技機。
【請求項５】
前記第１の判定手段の判定に基づいて、前記第１の判定用変動表示部において行なわれる第１の変動表示の変動パターンを予め定められた複数種類の変動パターンのうちから選択する第１の変動パターン選択手段と、
前記第２の判定手段の判定に基づいて、前記第２の判定用変動表示部において行なわれる第２の変動表示の変動パターンを予め定められた複数種類の変動パターンのうちから選択する第２の変動パターン選択手段とをさらに備え、
前記第１の判定手段は、抽選により前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定することを禁止することにより前記特定表示結果としないと判定する判定禁止手段を含み、
前記第１の変動パターン選択手段は、前記判定禁止手段により前記特定表示結果としないと判定されたときと、前記第１の判定手段により表示結果を前記特定表示結果としないと判定されたときとで、同一のプログラムを実行することにより変動表示の変動パターンを選択することを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１変動パターン選択手段は、前記特定期間判定手段により前記特定表示結果としないと判定されたときに行なわれる変動表示の変動パターンを選択するときに、前記第２の判定手段により第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたときに前記第２の変動パターン選択手段により選択される変動パターンに設定された変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む複数種類の変動パターンのうちから、変動パターンを選択することを特徴とする、請求項５に記載の遊技機。
【請求項７】
前記装飾用変動表示部において装飾用識別情報の変動表示が開始されるときに、前記第１の保留記憶手段による第１の保留記憶数および前記第２の保留記憶手段による第２の保留記憶数に基づいて、前記保留記憶表示手段が表示する合計値を特定可能な表示を減算表示する合計値減算表示手段をさらに含み、
前記変動表示実行手段は、前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行させているときにおいて、前記第２の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を開始させるときに、前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示が遊技者にとって有利となる演出を実行させる演出実行手段を含み、
前記合計値減算表示手段は、前記演出実行手段により遊技者にとって有利となる演出が実行されるときに前記保留記憶表示手段が表示する合計値を特定可能な表示を減算表示する演出実行時減算表示手段を含むことを特徴とする、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を開始させるときに、前記第２の保留記憶手段に第２の変動表示が保留されているときに、装飾用識別情報のうち、表示結果を導出表示した状態で表示されている装飾用識別情報のうち少なくとも一部の装飾用識別情報を導出した状態に制御する状態制御手段と、
前記第２変動表示を実行するときに、前記状態制御手段により制御された装飾用識別情報を含む装飾用識別情報を用いた変動表示を行なう制御情報変動手段とをさらに含むことを特徴とする、請求項１から７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】
前記第２の判定用変動表示部において実行される第２の変動表示の開始時から終了時までの時間としての変動表示時間を計測する変動表示時間計測手段と、
該変動表示時間計測手段により計測された前記変動表示時間が、実行されている第２の変動表示について予め定められた変動表示時間を経過したときに、第２の変動表示の表示結果を導出表示させる制御を行なう変動表示導出表示手段とをさらに含み、
前記変動表示時間計測手段は、
前記第１の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示され、かつ、前記第２の判定用変動表示部で前記変動表示が実行されているとき、前記第１の判定用変動表示部で前記特定表示結果が導出表示された第１の時点で、前記第２の判定用変動表示部についての変動表示時間の計測を中断する計測中断手段と、
前記第１の判定用変動表示部で特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が終了した第２の時点で、前記計測中断手段により中断された変動表示時間の計測を再開する計測再開手段とを含むことを特徴とする、請求項１から８のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが複数定められた装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機に関する。また、本発明は、前記複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが複数定められていない遊技機に関する。また、本発明は、前記装飾用変動表示部が、前記組合せ有効ラインによらず、前記複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有し、前記所定の表示結果を前記組合せ有効ラインによらず前記複数の変動領域（または前記変動領域）に導出表示する遊技機であってもよい。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、第１の実行条件（第１の始動入賞）が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報（第１の特別図柄）の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部（第１の特別図柄表示部）と、第２の実行条件（第１の始動入賞）が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報（第２の特別図柄）の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部（第２の特別図柄表示部）とを備え、第１の判定用変動表示部または第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御されるものがあった。
【０００３】
このような遊技機としては、識別情報を変動表示させる２つの変動表示ゲームを個別に行なうために、判定用変動表示部としての２つの特図表示領域と、複数の変動表示ゲームで共通して用いられる入賞口である特図始動口とを設け、特図始動口への入賞記憶をそれぞれの複数の変動表示ゲームの始動記憶として振り分けることにより、複数の変動表示ゲームの進行を決定し、さらに、複数の変動表示ゲームに対応する報知図柄の変動表示を装飾用変動表示部としての１つの画像表示装置で行なう遊技機があった（特許文献１）。そして、この遊技機においては、複数の変動表示ゲームが重複して進行するときには、予め定められた優先順位に基づいて、どちらかの変動表示ゲームに対応する報知図柄の変動表示を優先的に行ない、変動表示ゲームのそれぞれの変動表示時間が経過すると、それぞれの変動表示ゲームの結果を示す報知図柄を導出する。
【特許文献１】特開２００５−１８５３５３号公報（段落００９９，０１２２〜０１３２、図１７）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、前述したような従来の遊技機においては、重複して進行する変動表示ゲームの終了タイミング（報知図柄の導出表示時）が近いタイミングであるときに、画像表示装置では１つの変動表示ゲームしか表示されていないのにもかかわらず２つの変動表示ゲームが終了してしまうというように、変動表示の見た目が不自然なものとなり、遊技者に違和感を抱かせてしまうおそれがあった。
【０００５】
この発明は上述の問題に鑑みてなされたものであって、その目的は、遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることを可能とする遊技機を提供することである。
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
【０００６】
（１）  第１の実行条件（有効な第１始動入賞があったこと）が成立した後第１の開始条件（第１保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報（第１特別図柄）の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部（第１特別図柄表示器８）と、第２の実行条件（有効な第２始動入賞があったこと）が成立した後第２の開始条件（第２保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報（第２特別図柄）の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部（第２特別図柄表示器９）と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報（飾り図柄）の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域（変動領域１０１等）を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ライン（有効ラインＬ１等）が複数定められた装飾用変動表示部（飾り変動表示装置９０）と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果（大当り表示結果）を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数（第１保留記憶数）を記憶する第１の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数（第２保留記憶数）を記憶する第２の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する（図７等）保留記憶表示手段（飾り変動表示装置９０）と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段（第１特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８）と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と（第２特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８と同様のステップ）、
前記装飾用変動表示部に定められた複数の組合せ有効ラインのうちのいずれか、またはすべてにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる（図２８）変動表示実行手段（図２２のＳ２０６，Ｓ２０７）とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示（第１飾り変動表示）を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを設定する第１変動表示設定手段（第１特別図柄プロセス処理における図３１のＳ２３６ａ）と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に、前記第１変動表示設定手段が設定した組合せ有効ラインのうち所定の有効ラインを前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示（第２飾り変動表示）を実行する組合せ有効ラインに設定する（図２８のような有効ラインの一部割当）第２変動表示設定手段（第２特別図柄プロセス処理における図３１のＳ２３８ａと同様のステップ）と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間（たとえば、Ｓ３７で大当りフラグがセットされた後、第１特別図柄プロセス処理の図１９の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグがセットされ、図１６のＳ３０によりＹと判断されるまで）において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定する（図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなる）特定期間判定手段（図１６のＳ３４、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８４により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないようにすることにより変動表示結果を導出表示させない部分、図１６のＳ３０でＹとなって次のプロセスに進ませないことにより変動表示を開始させない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理におけるこれらと同様の部分）をさらに備えた。
【０００７】
このような構成によれば、装飾用変動表示部において、第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されているときに、第１変動表示設定手段が設定した組合せ有効ラインのうち所定の有効ラインが第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインに設定される。これにより、装飾用変動表示部の表示において、第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における組合せ有効ラインのうち所定の有効ラインが、第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における組合せ有効ラインとなることによって、第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示に、第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることができる。
【０００８】
また、第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間においては、第１の判定用変動表示部の表示結果を特定表示結果としないと判定される。さらに、第２の判定用変動表示部に特定表示結果が導出表示されたことに基づく特定遊技状態が実行されているときに、第１の開始条件を成立させない所定の制御が実行される。これらにより、第１の判定用変動表示部および第２の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【０００９】
（２）  第１の実行条件（有効な第１始動入賞があったこと）が成立した後第１の開始条件（第１保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報（第１特別図柄）の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部（第１特別図柄表示器８）と、第２の実行条件（有効な第２始動入賞があったこと）が成立した後第２の開始条件（第２保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報（第２特別図柄）の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部（第２特別図柄表示器９）と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報（飾り図柄）の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域（変動領域１０１等）を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ライン（有効ラインＬ１等）が定められた装飾用変動表示部（飾り変動表示装置９０）と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果（大当り表示結果）を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数（第１保留記憶数）を記憶する第１の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数（第２保留記憶数）を記憶する第２の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する（図７等）保留記憶表示手段（飾り変動表示装置９０）と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段（第１特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８）と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と（第２特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８と同様のステップ）、
前記装飾用変動表示部に定められた組合せ有効ラインにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる（図７）変動表示実行手段（図２２のＳ２０６，Ｓ２０７）とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示（第１飾り変動表示）を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを設定する第１変動表示設定手段（第１特別図柄プロセス処理における図２４のＳ２３６）と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示（第２飾り変動表示）に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に組合せ有効ラインを増加させる（図７のような有効ラインの追加）有効ライン増加手段（第２特別図柄プロセス処理における図２４のＳ２３８と同様のステップ）と、
該有効ライン増加手段により組合せ有効ラインが増加されたときに、前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインを、前記有効ライン増加手段により増加された組合せ有効ラインに設定する第２変動表示設定手段（第２特別図柄プロセス処理における図２４のＳ２３８と同様のステップ）と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間（たとえば、Ｓ３７で大当りフラグがセットされた後、第１特別図柄プロセス処理の図１９の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグがセットされ、図１６のＳ３０によりＹと判断されるまで）において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定する（図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなる）特定期間判定手段（図１６のＳ３４、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８４により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないようにすることにより変動表示結果を導出表示させない部分、図１６のＳ３０でＹとなって次のプロセスに進ませないことにより変動表示を開始させない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理におけるこれらと同様の部分）をさらに備えた。
【００１０】
このような構成によれば、装飾用変動表示部において、第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されているときに、組合せ有効ラインが増加されて第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する組合せ有効ラインに設定される。これにより、装飾用変動表示部の表示において、組合せ有効ラインが増加されたときに、第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における組合せ有効ラインが、増加された組合せ有効ラインに設定されることによって、第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示に、第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることができる。また、第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００１１】
また、第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間においては、第１の判定用変動表示部の表示結果を特定表示結果としないと判定される。さらに、第２の判定用変動表示部に特定表示結果が導出表示されたことに基づく特定遊技状態が実行されているときに、第１の開始条件を成立させない所定の制御が実行される。これらにより、第１の判定用変動表示部および第２の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【００１２】
（３）  第１の実行条件（有効な第１始動入賞があったこと）が成立した後第１の開始条件（第１保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報（第１特別図柄）の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部（第１特別図柄表示器８）と、第２の実行条件（有効な第２始動入賞があったこと）が成立した後第２の開始条件（第２保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報（第２特別図柄）の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部（第２特別図柄表示器９）と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報（飾り図柄）の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域（変動領域１０１等）を複数有する装飾用変動表示部（飾り変動表示装置９０）と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の複数の変動領域において予め定められた所定の表示結果（大当り表示結果）を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数（第１保留記憶数）を記憶する第１の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数（第２保留記憶数）を記憶する第２の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する（図７等）保留記憶表示手段（飾り変動表示装置９０）と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段（第１特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８）と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と（第２特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８と同様のステップ）、
前記装飾用変動表示部における複数の変動領域のうちのいずれか、またはすべてにおいて、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる（図３７）変動表示実行手段（図２２のＳ２０６，Ｓ２０７）とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示（第１飾り変動表示）を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を設定する第１変動領域設定手段（第１特別図柄プロセス処理における図４０のＳ２３６ｃ）と、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に、前記第１変動領域設定手段が設定した変動領域のうち所定の変動領域を前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示（第２飾り変動表示）に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域に設定する（図３７のような変動領域の一部割当）第２変動領域設定手段（第２特別図柄プロセス処理における図４０のＳ２３８ｃと同様のステップ）と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間（たとえば、Ｓ３７で大当りフラグがセットされた後、第１特別図柄プロセス処理の図１９の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグがセットされ、図１６のＳ３０によりＹと判断されるまで）において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定する（図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなる）特定期間判定手段（図１６のＳ３４、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８４により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないようにすることにより変動表示結果を導出表示させない部分、図１６のＳ３０でＹとなって次のプロセスに進ませないことにより変動表示を開始させない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理におけるこれらと同様の部分）をさらに備えた。
【００１３】
このような構成によれば、装飾用変動表示部において、第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されているときに、第１変動領域設定手段が設定した変動領域に基づいて第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域が設定される。これにより、装飾用変動表示部の表示において、第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における変動領域が、第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における変動領域となることによって、第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示に、第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることができる。
【００１４】
また、第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間においては、第１の判定用変動表示部の表示結果を特定表示結果としないと判定される。さらに、第２の判定用変動表示部に特定表示結果が導出表示されたことに基づく特定遊技状態が実行されているときに、第１の開始条件を成立させない所定の制御が実行される。これらにより、第１の判定用変動表示部および第２の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【００１５】
（４）  第１の実行条件（有効な第１始動入賞があったこと）が成立した後第１の開始条件（第１保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報（第１特別図柄）の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部（第１特別図柄表示器８）と、第２の実行条件（有効な第２始動入賞があったこと）が成立した後第２の開始条件（第２保留記憶に応じた変動表示を実行する条件）の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報（第２特別図柄）の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部（第２特別図柄表示器９）と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報（飾り図柄）の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域（変動領域１０１等）を複数有する装飾用変動表示部（飾り変動表示装置９０）と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果（大当り表示結果）が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の変動領域において予め定められた所定の表示結果（大当り表示結果）を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）に制御される遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記第１の実行条件は成立しているが前記第１の開始条件が成立せずに保留されている第１の変動表示の数としての第１の保留記憶数（第１保留記憶数）を記憶する第１の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第２の実行条件は成立しているが前記第２の開始条件が成立せずに保留されている第２の変動表示の数としての第２の保留記憶数（第２保留記憶数）を記憶する第２の保留記憶手段（ＲＡＭ５５）と、
前記第１の保留記憶手段および前記第２の保留記憶手段に記憶されている保留記憶数に基づいて、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能に表示する（図７等）保留記憶表示手段（飾り変動表示装置９０）と、
前記第１の開始条件が成立したことに基づく第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始するときに、前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第１の判定手段（第１特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８）と、
前記第２の開始条件が成立したことに基づく第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始するときに、前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定する第２の判定手段と（第２特別図柄プロセス処理における図１６のＳ３２〜Ｓ３８と同様のステップ）、
前記装飾用変動表示部における変動領域において、前記第１の判定手段および前記第２の判定手段による判定結果に基づいて、前記第１の判定用変動表示部における第１の判定用識別情報および前記第２の判定用変動表示部における第２の判定用識別情報の表示結果に対応する表示結果を導出表示する装飾用識別情報の変動表示を実行させる（図３２）変動表示実行手段（図２２のＳ２０６，Ｓ２０７）とを備え、
該変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示（第１飾り変動表示）に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を設定する第１変動領域設定手段と（第１特別図柄プロセス処理における図３６のＳ２３６ｂ）、
前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示（第２飾り変動表示）に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行するときに、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されていることを条件に変動領域を増加させる（図３２のような変動領域の追加）変動領域増加手段（第２特別図柄プロセス処理における図３６のＳ２３８ｂと同様のステップ）と、
該変動領域増加手段により変動領域が増加されたときに、前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域を、前記変動領域増加手段により増加された変動領域に設定する第２変動領域設定手段（第２特別図柄プロセス処理における図２４のＳ２３８ｂと同様のステップ）と、を含み、
前記第１の判定手段は、前記第２の判定手段により前記第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたことに基づいて前記第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間（たとえば、Ｓ３７で大当りフラグがセットされた後、第１特別図柄プロセス処理の図１９の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグがセットされ、図１６のＳ３０によりＹと判断されるまで）において、前記第１の判定用変動表示部の表示結果を前記特定表示結果としないと判定する（図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなる）特定期間判定手段（図１６のＳ３４、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）を含み、
前記第２の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が実行されているときに、前記第１の開始条件を成立させない所定の制御を実行する規制制御手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８４により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないようにすることにより変動表示結果を導出表示させない部分、図１６のＳ３０でＹとなって次のプロセスに進ませないことにより変動表示を開始させない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理におけるこれらと同様の部分）をさらに備えた。
【００１６】
このような構成によれば、装飾用変動表示部において、第１の判定用変動表示部における第１の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示が実行されているときに、変動領域が増加されて第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示を実行する変動領域に設定される。これにより、装飾用変動表示部の表示において、変動領域が増加されたときに、第２の変動表示に対応した装飾用識別情報の変動表示における変動領域が、増加された変動領域に設定されることによって、第１の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示に、第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、複数の判定用変動表示部のそれぞれに対応する装飾用識別情報の変動表示を装飾用変動表示部で実行させることができる。また、第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００１７】
また、第２の判定用変動表示部の第２の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間においては、第１の判定用変動表示部の表示結果を特定表示結果としないと判定される。さらに、第２の判定用変動表示部に特定表示結果が導出表示されたことに基づく特定遊技状態が実行されているときに、第１の開始条件を成立させない所定の制御が実行される。これらにより、第１の判定用変動表示部および第２の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【００１８】
（５）  前記第１の判定手段の判定に基づいて、前記第１の判定用変動表示部において行なわれる第１の変動表示の変動パターンを予め定められた複数種類の変動パターンのうちから選択する第１の変動パターン選択手段と（第１特別図柄プロセス処理における図１８のＳ６７）、
前記第２の判定手段の判定に基づいて、前記第２の判定用変動表示部において行なわれる第２の変動表示の変動パターンを予め定められた複数種類の変動パターンのうちから選択する第２の変動パターン選択手段（第２特別図柄プロセス処理における図１８のＳ６７と同様のステップ）とをさらに備え、
前記第１の判定手段は、抽選により前記第１の判定用変動表示部の第１の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを判定することを禁止することにより前記特定表示結果としないと判定する判定禁止手段（図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６の大当り判定処理が実行されず、強制的にはずれとなる部分）を含み、
前記第１の変動パターン選択手段は、前記判定禁止手段により前記特定表示結果としないと判定されたときと、前記第１の判定手段により表示結果を前記特定表示結果としないと判定されたときとで、同一のプログラム（図１８のＳ６３〜Ｓ６７）を実行することにより変動表示の変動パターンを選択する。
【００１９】
このような構成によれば、判定禁止手段により特定表示結果としないと判定されたときと、第１の判定手段により表示結果を特定表示結果としないと判定されたときとで、同一のプログラムを実行することにより変動表示の変動パターンが選択される。これにより、特定期間判定手段により特定表示結果としないと判定されるときにおける変動表示の変動パターン選択のために専用のプログラムを設ける必要がないため、制御用のプログラム容量の増大を抑制することができる。
【００２０】
（６）  前記第１変動パターン選択手段は、前記判定制限手段により前記特定表示結果としないと判定されたときに行なわれる変動表示の変動パターンを選択するときに、前記第２の判定手段により第２の変動表示の表示結果を前記特定表示結果とする判定がされたときに前記第２の変動パターン選択手段により選択される変動パターン（図６の（ａ）の第１変動パターンテーブルに格納された大当り決定時の変動パターン）に設定された変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む複数種類の変動パターン（図５の（ｂ）の第２変動パターンテーブルに格納された変動パターン）のうちから、変動パターンを選択する。
【００２１】
このような構成によれば、特定期間判定手段により特定表示結果としないと判定されたときに行なわれる変動表示の変動パターンを選択するときに、第２の判定手段により第２の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたときに第２の変動パターン選択手段により選択される変動パターンに設定された変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む複数種類の変動パターンのうちから、変動パターンが選択される。これにより、変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたときに選択される変動パターンに設定された変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンが選択可能となるので、この変動パターンの存在によって、第２の判定用変動表示部の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて第２の判定用変動表示部に表示結果が導出表示されるまでの特定期間において、特定期間判定手段により表示結果を特定表示結果としないと判定された変動表示が多数実行されてしまうことを抑制することができ、その結果、変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたときに表示結果を特定表示結果としないと判定される変動表示数を低減することができる。
【００２２】
（７）  前記装飾用変動表示部において装飾用識別情報の変動表示が開始されるときに、前記第１の保留記憶手段による第１の保留記憶数および前記第２の保留記憶手段による第２の保留記憶数に基づいて、前記保留記憶表示手段が表示する合計値を特定可能な表示を減算表示する合計値減算表示手段（図２７のＳ２８２）をさらに含み、
前記変動表示実行手段は、前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行させているときにおいて、前記第２の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を開始させるときに、前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示が遊技者にとって有利となる演出（たとえば、図２４、図３１、図３６、図４０のＳ２３２で予告演出をする旨の判定がされたときに、図９、図３０、図３４、図３９のようにリーチラインを増加させる予告演出）を実行させる演出実行手段（図２４、図３１、図３６、図４０のＳ２５５〜Ｓ２５９、図２６のＳ２６２、図２５のＳ３０３）を含み、
前記合計値減算表示手段は、前記演出実行手段により遊技者にとって有利となる演出が実行されるときに前記保留記憶表示手段が表示する合計値を特定可能な表示を減算表示する演出実行時減算表示手段（予告演出をするときの図２７のＳ２８２）を含む。
【００２３】
このような構成によれば、装飾用識別情報の変動表示が行なわれるときに、第１の保留記憶数および第２の保留記憶数に基づいて、保留記憶表示手段が表示する第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能な表示が減算表示される。そして、予め定められた演出実行条件が成立したときに、第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行させているときにおいて、第２の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示が遊技者にとって有利となる演出が実行させられることとなる。また、装飾用識別情報の変動表示が行なわれるときにおいて、このような遊技者にとって有利となる演出が実行されるときには、その演出が実行されるときに保留記憶表示手段が表示する合計値を特定可能な表示が減算表示される。これにより、装飾用識別情報の変動表示が行なわれるときに、保留記憶表示手段が表示する第１の保留記憶数および第２の保留記憶数の合計値を特定可能な表示が減算表示されるときでも、このような演出により、遊技者にとって有利となるような印象を遊技者に与えることができ、遊技者に不信感を与えることなく遊技者に期待感を与えることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００２４】
（８）  前記変動表示実行手段は、
前記第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を開始させるときに、前記第２の保留記憶手段に第２の変動表示が保留されているときに、装飾用識別情報のうち、表示結果を導出表示した状態で表示されている装飾用識別情報のうち少なくとも一部の装飾用識別情報を導出した状態に制御する（表示結果が導出表示された状態を維持する）状態制御手段（図２４、図３１、図３６、図４０のＳ２４６）と、
前記第２変動表示を実行するときに、前記状態制御手段により制御された装飾用識別情報を含む装飾用識別情報を用いた変動表示を行なう（図１１、図３５）制御情報変動手段（図２６のＳ２６７，Ｓ２６９、図２５のＳ３０３）とをさらに含む。
【００２５】
このような構成によれば、第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の第１変動表示を開始させるときにおいて、第２の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の第２変動表示が保留されているときに、装飾用識別情報のうち少なくとも一部の装飾用識別情報が導出した状態に制御される。そして、第２変動表示を実行するときに、このように導出した状態に制御された装飾用識別情報を含む装飾用識別情報を用いた変動表示が行なわれる。これにより、このように第２変動表示が行なわれるときにおいて、第１変動表示を開始させるときに導出した状態に制御された装飾用識別情報を含んだ装飾用識別情報を使用した第２変動表示が行なわれるので、どの変動領域で第２変動表示を行なうかを選択する処理を簡素化することができ、装飾用識別情報の変動表示を実行するときにおける変動表示実行手段の制御負担を軽減することができる。
【００２６】
（９）  前記第２の判定用変動表示部において実行される第２の変動表示の開始時から終了時までの時間としての変動表示時間を計測する変動表示時間計測手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理でのＳ８４、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）と、
該変動表示時間計測手段により計測された前記変動表示時間が、実行されている第２の変動表示について予め定められた変動表示時間を経過したときに、第２の変動表示の表示結果を導出表示させる制御を行なう変動表示導出表示手段（第１特別図柄プロセス処理における図１４のＳ１４３，Ｓ１４４、図１９のＳ８５、図２０のＳ１００ａ，１００ｂ、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とをさらに含み、
前記変動表示時間計測手段は、
前記第１の判定用変動表示部に前記特定表示結果が導出表示され、かつ、前記第２の判定用変動表示部で前記変動表示が実行されているとき、前記第１の判定用変動表示部で前記特定表示結果が導出表示された第１の時点で、前記第２の判定用変動表示部についての変動表示時間の計測を中断する計測中断手段（第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８９により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様の部分）と、
前記第１の判定用変動表示部で特定表示結果が導出表示されたことに基づく前記特定遊技状態が終了した第２の時点（たとえば、第１特別図柄プロセス処理の第１大当り終了処理におけるＳ１１０およびＳ１１４に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグおよび第１中断フラグがリセットされた時点）で、前記計測中断手段により中断された変動表示時間の計測を再開する計測再開手段（たとえば、第１特別図柄プロセス処理において図１９の第１特別図柄変動処理のＳ８０でＮと判定されて、第１特別図柄プロセスタイマの減算を再開させる部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様のステップ）とを含む。
【００２７】
このような構成によれば、第１の判定用変動表示部で特定表示結果が導出表示されたときに第２の判定用変動表示部における変動表示時間の計測を中断することにより、複数の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。そして、複数の判定用変動表示部の変動表示結果により同時に特定遊技状態が発生することを防ぐことができることにより、遊技者を混乱させないようにすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
以下、本発明の一実施形態について、図面を参照して説明する。なお、ここでは、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はパチンコ遊技機に限られず、たとえば、画像式の遊技機等であってもよく、第１の実行条件が成立した後第１の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第１の判定用識別情報の第１の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第１の判定用変動表示部と、第２の実行条件が成立した後第２の開始条件の成立に基づいて各々が識別可能な複数種類の第２の判定用識別情報の第２の変動表示を開始し表示結果を導出表示する第２の判定用変動表示部と、前記第１の判定用変動表示部における第１の変動表示および前記第２の判定用変動表示部における第２の変動表示に対応して複数の装飾用識別情報の変動表示の表示結果を導出表示させるための、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有するとともに、複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが複数定められた装飾用変動表示部と、を備え、前記第１の判定用変動表示部または前記第２の判定用変動表示部のいずれかに予め定められた特定表示結果が導出表示されたときに、前記装飾用変動表示部の組合せ有効ラインにおいて予め定められた所定の表示結果を導出表示するとともに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であれば、どのような遊技機であってもよい。また、前記複数の変動領域からなる組合せ有効ラインが複数定められていない遊技機であってもよい。また、前記装飾用変動表示部が、前記組合せ有効ラインによらず、前記複数種類の装飾用識別情報の変動表示を実行することが可能な変動領域を複数有し、前記所定の表示結果を組合せ有効ラインによらず複数の変動領域（または前記変動領域）に導出表示する遊技機であってもよい。
【００２９】
〔第１実施形態〕
まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１は、パチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。
【００３０】
パチンコ遊技機１は、縦長の方形状に形成された外枠（図示せず）と、外枠の内側に開閉可能に取付けられた遊技枠とで構成される。また、パチンコ遊技機１は、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠２を有する。遊技枠は、外枠に対して開閉自在に設置される前面枠（図示せず）と、機構部品等が取付けられる機構板（図示せず）と、それらに取付けられる種々の部品（後述する遊技盤６を除く）とを含む構造体である。
【００３１】
ガラス扉枠２の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４、打球を発射するために操作する打球操作ハンドル５が設けられている。また、ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が着脱可能に取付けられている。なお、遊技盤６は、それを構成する板状体と、その板状体に取付けられた種々の部品とを含む構造体である。また、遊技盤６の前面には打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成されている。
【００３２】
パチンコ遊技機１の側方には、遊技者所有の記録媒体としてのプリペイドカード（遊技カード）を受付け、遊技者に遊技媒体としての遊技球を貸出す（貸与または球貸しともいう）ための記録媒体処理装置であるカードユニット５０が付設される。
【００３３】
このパチンコ遊技機１では、カードユニット５０に受付けられた遊技者所有の記録媒体としてのプリペイドカードの記録情報により特定される遊技者所有の残額（残高ともいう）の使用に基づいて貸出遊技媒体である貸し球が払出されることにより遊技球が遊技者に貸出（貸与）される。そして、パチンコ遊技機１においては、上皿としての打球供給皿３に貯留された遊技媒体である遊技球を、打球操作ハンドル５を操作することに応じて弾発発射して、遊技盤６に形成された遊技領域７に打込んで遊技が行なわれる。そして、遊技により入賞が生じれば、払出条件が成立し、その払出条件が成立したことに基づいて、景品として、景品遊技媒体である賞球が払出される。
【００３４】
遊技領域７中には、判定用変動表示部としての第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とが所定間隔を隔てて配置されている。第１特別図柄表示器８は、所定の始動条件の成立（たとえば、打球が閉状態の始動入賞口１４へ入賞）に基づいて各々が識別可能な複数種類の判定用識別情報（たとえば、「０」〜「９」の全１０種類の数字図柄）としての第１特別図柄の変動表示（第１特別変動表示と呼ぶ場合がある）を行なって表示結果を導出表示する変動表示部である。第１特別図柄表示器８での変動表示の表示結果が予め定められた大当り図柄（たとえば、奇数図柄）である大当り表示結果となったときには、第１大当りが発生し、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）としての第１大当り遊技状態に制御される。
【００３５】
第２特別図柄表示器９は、所定の始動条件の成立（たとえば、打球が開状態の始動入賞口１４へ入賞）に基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報（たとえば、「０」〜「９」の全１０種類の数字図柄）としての第２特別図柄の変動表示（第２特別変動表示と呼ぶ場合がある）を行なって表示結果を導出表示する変動表示部である。第２特別図柄表示器９での変動表示の表示結果が予め定められた大当り図柄（たとえば、奇数図柄）である大当り表示結果となったときには、第２大当りが発生し、遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り遊技状態）としての第１大当り遊技状態に制御される。
【００３６】
第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれは、７セグメント表示器により構成されている。第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれにおける変動表示は、図柄を点滅させながら前述した更新表示をすることをいう。第１特別図柄表示器８は、第１特別図柄変動表示部と呼ぶ場合がある。また、第２特別図柄表示器９は、第２特別図柄変動表示部と呼ぶ場合がある。
【００３７】
また、第１特別図柄表示器８を左右から挟むように、第１特別図柄保留記憶表示器１０が設けられている。同様に、第２特別図柄表示器９を左右から挟むように、第２特別図柄保留記憶表示器１１が設けられている。
【００３８】
なお、この実施の形態では、特別図柄が数字図柄である場合を例として示したが、これに限らず、特別図柄は、そのような数字図柄以外の文字、図形、模様等のその他の識別情報が示された図柄であってもよい。また、特別図柄の変動表示は、所定方向に図柄をスクロールさせることにより更新表示するものでもよく、図柄を切替えることにより更新表示するものでもよく、仮想軸を中心に図柄を回転させながら更新表示するものでもよい。また、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９は、７セグメント表示器に限らず、液晶表示装置、ＣＲＴ、プラズマ表示、エレクトロルミネセンス、または、ドットマトリックス表示を利用したもの等、画像を表示する画像表示式のものであってもよい。また、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９は、回転ドラム式の表示装置等、機械式のものであってもよい。また、表示結果を導出表示することは、遊技者に対して、「変動表示」を行なっていることと、変動表示が終了し「表示結果が導出表示」されていることとを区別して認識させることができる態様であればよい。
【００３９】
第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の下方には、液晶表示装置（ＬＣＤ）により構成され、各々が識別可能な複数種類の装飾用識別情報（たとえば、「０」〜「９」の全１０種類の数字図柄）としての飾り図柄をスクロール表示等の所定の変動表示態様で変動表示（可変表示ともいう）を行なって表示結果を導出表示する装飾用変動表示部としての飾り変動表示装置９０が設けられている。ここで飾り図柄は、第１特別図柄および第２特別図柄のそれぞれの変動表示の装飾効果を高めるために第１特別図柄および第２特別図柄のそれぞれの変動表示と所定の関係を有して変動表示される装飾的な意味合いがある図柄をいう。第１特別図柄の変動表示、すなわち、第１特別変動表示と所定の関係を有して行なわれる飾り図柄の変動表示は、第１飾り変動表示と呼ばれる。また、第２特別図柄の変動表示、すなわち、第２特別変動表示と所定の関係を有して行なわれる飾り図柄の変動表示は、第２飾り変動表示と呼ばれる。
【００４０】
このような特別図柄の変動表示と飾り図柄の変動表示とについての所定の関係には、たとえば、特別図柄の変動表示が開始されたときに飾り図柄の変動表示が開始される関係や、特別図柄の変動表示が終了し表示結果が表示されたときに飾り図柄の変動表示が終了し表示結果が表示される関係等が含まれる。
【００４１】
飾り変動表示装置９０では、複数行および複数列のマトリクス状に配列される複数の表示領域（以下、変動領域という）よりなる飾り変動領域のうちの一部または全部を表示し、表示した変動領域を用いて飾り図柄が変動表示される。飾り変動表示装置９０においては、変動領域が複数行および複数列に配列される飾り変動領域の範囲内で、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを１画面上で並行して実行させることが可能である。各変動領域は、飾り図柄の変動表示を行なって表示結果を導出表示する領域である。
【００４２】
具体的に、飾り変動表示装置９０においては、変動領域を複数行および複数列に並べて表示可能な飾り変動領域を、第１部の変動領域と第２部の変動領域とに分けて飾り図柄を変動表示させることが可能である。第１部の変動領域とは、飾り変動表示装置９０の飾り変動領域の一部または全部を形成する変動領域であって、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのいずれか一方の変動表示を行なう領域である。また、第２部の変動領域とは、飾り変動表示装置９０の飾り変動領域の一部または全部を形成する変動領域であって、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち第１部の変動領域で変動表示がされていない方の変動表示を行なう領域である。たとえば、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが並行して行なわれるときに、飾り変動表示装置９０では、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが変動表示の開始順序に応じて、第１部の変動領域と第２部の変動領域とに適宜割振られて実行させられる。
【００４３】
より具体的に、飾り変動表示装置９０において、第１部の変動領域および第２部の変動領域における変動表示は、表示態様で示される。第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのどちらも行なわれていない状態では、第１部の変動領域のみが表示される。そして、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが並行して行なわれるときには、たとえば、先に開始される一方の飾り変動表示が行なわれるときに、すでに表示されている第１部の変動領域で飾り変動表示が実行され、後に開始される飾り変動表示が行なわれるときに、第２部の変動領域が出現する表示がされ、表示された第２部の変動領域において他方の飾り変動表示が実行される。一方、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが並行して行なわれないときには、第１部の変動領域のみを用いていずれかの飾り変動表示が実行される。
【００４４】
このように、第１飾り変動表示は、第１特別図柄の変動表示に対応する飾り図柄の変動表示であり、飾り変動表示装置９０において第１部の変動領域または第２部の変動領域で行なわれる。また、第２飾り変動表示は、第２特別図柄の変動表示に対応する飾り図柄の変動表示であり、飾り変動表示装置９０において第１部の変動領域または第２部の変動領域で行なわれる。第１変動表示と第２変動表示とが並行して行なわれるときにおいて、第１飾り変動表示が先に第１部の変動領域で行なわれるときには、第２飾り変動表示が第２部の変動領域で行なわれ、一方、第２飾り変動表示が先に第１部の変動領域で行なわれるときには、第１飾り変動表示が第２部の変動領域で行なわれるように表示制御が行なわれる。
【００４５】
飾り変動領域では、第１特別図柄および第２特別図柄のそれぞれに対応する飾り変動表示の表示結果が大当り表示結果となるか否かを示すための複数の変動領域からなる列（ライン）である複数の変動領域により構成される組合せ有効ライン（以下有効ラインという）が設定される。この有効ラインでは、第１特別変動表示に基づき第１大当りとなるとき、または、第２特別変動表示に基づき第２大当りとなるときに、対応する飾り変動表示の表示結果として、予め定められた大当り図柄の組合せ（ゾロ目）となる大当り表示結果が表示される。この実施の形態では、飾り変動領域として、最大３行×３列のマトリクス状に合計９つの変動領域を並べて表示可能であり、最大数の有効ラインとして、縦方向に３本、横方向に３本、および、斜め方向に２本の合計８本の有効ラインが設定され得る。この有効ラインは、たとえば、第１部の変動領域のみが表示されている状態と、第１部の変動領域および第２部の変動領域の両方が表示されている状態とで、設定される本数が異なるように変化させられる。
【００４６】
従来の遊技機においては、前述したような第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを２つの飾り変動表示装置に分けて別々に実行するように構成されたものがある。このように２つの飾り変動表示装置で第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを分けて実行する場合には、２つの飾り変動表示装置のうちどちらに注目していいのかが遊技者にとって把握しにくい。これに対し、本実施の形態の場合は、１つの飾り変動表示装置９０において、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示との両方を実行するように構成されているので、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示の内容を遊技機にとって把握しやすいようにすることができる。また、１つの飾り変動表示装置９０において、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが１つの変動表示が行なわれるような態様で実行される。また、飾り変動表示装置９０が他の第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９よりも大きく、目立つので、変動表示について遊技者の注目を引きつけやすい。さらに、後述するように、飾り変動表示装置９０においては、保留記憶数の表示が、第１特別図柄保留記憶表示器１０で表示される保留記憶数と、第２特別図柄保留記憶表示器１１で表示される保留記憶数とを合計した最大８個の保留記憶数が表示されるので、保留記憶数が最大８個の遊技機のように見せることができる。
【００４７】
なお、この実施の形態では、飾り図柄が数字を示す図柄である場合を例として示したが、これに限らず、飾り図柄は、そのような図柄以外の文字、図形、模様等のその他の識別情報が示された図柄であってもよい。また、飾り図柄の変動表示態様には、所定方向に図柄をスクロールさせることにより更新表示するもの、図柄を切替えることにより更新表示するもの、仮想軸を中心に図柄を回転させながら更新表示する等各種の変動表示態様が含まれる。また、飾り変動表示装置９０は、液晶表示装置に限らず、ＣＲＴ、プラズマ表示を利用したもの等のように、その他の表示方式で変動表示をするものであってもよい。
【００４８】
第１特別図柄表示器８の変動表示結果が大当り表示結果となるときには、飾り変動表示装置９０において第１特別変動表示の表示結果に対応して表示される第１飾り変動表示の表示結果も、いずれかの有効ラインに対応する変動領域で、大当り表示結果となるように制御されることにより、両表示結果の整合性が保たれるように制御される。また、第２特別図柄表示器９の変動表示結果が大当り表示結果となるときには、飾り変動表示装置９０において第２特別変動表示の表示結果に対応して表示される第２飾り変動表示の表示結果も、いずれかの有効ラインに対応する変動領域で、大当り表示結果となるように制御されることにより、両表示結果の整合性が保たれるように制御される。
【００４９】
なお、この実施の形態では、第１特別図柄表示器８と、第２特別図柄表示器９との２系統の表示部により特別図柄の変動表示を行なう構成となっている。しかし、これに限らず、３以上の複数系統の表示部を備え、３以上の複数（任意の自然数）の表示部で特別図柄の変動表示を行ない、飾り変動表示装置９０において、そのような３以上の複数系統の表示部のそれぞれに対応する飾り変動表示を行なうよう構成としてもよい。
【００５０】
次に、第１特別図柄、第２特別図柄、および、飾り図柄の関係を具体的に説明する。
第１特別図柄表示器８により、大当り図柄として予め定められた奇数（１，３，５，７，９）の第１特別図柄が表示結果として導出表示されたときには、第１大当りとなり、第１大当り遊技状態が発生する。第１特別図柄表示器８により大当り図柄が表示結果として導出表示されるときには、その表示結果に対応して、飾り変動表示装置９０で、第１飾り変動表示に対して設定されたいずれかの有効ラインに対応する変動領域で飾り図柄がゾロ目となる大当り表示結果が表示結果として導出表示される。また、飾り変動表示装置９０では、第１飾り変動表示に加え、飾り変動領域以外の一部の表示領域において、第１特別図柄表示器８において行なわれる第１特別変動表示を第１特別図柄のそれぞれに対応する図柄（同じ数字の図柄）よりなる第１特別変動飾り図柄の画像により示す第１特別飾り変動表示が行なわれる。ここで、第１特別変動飾り図柄は、飾り図柄の一種であり、第１特別図柄と同じ種類の図柄を飾り変動表示装置９０で変動表示するために用いられる図柄である。
【００５１】
また、第２特別図柄表示器９により大当り図柄として予め定められた奇数（１，３，５，７，９）の第２特別図柄が表示結果として導出表示されたときには、第２大当りとなり、第２大当り遊技状態が発生する。第２特別図柄表示器９により大当り図柄が表示結果として導出表示されるときには、その表示結果に対応して、飾り変動表示装置９０で、第２飾り変動表示に対して設定されたいずれかの有効ラインに対応する変動領域で飾り図柄がゾロ目となる大当り表示結果が表示結果として導出表示される。また、飾り変動表示装置９０では、第２飾り変動表示に加え、飾り変動領域以外の一部の表示領域において、第２特別図柄表示器９において行なわれる第２特別変動表示を、第２特別図柄のそれぞれに対応する図柄（同じ数字の図柄）よりなる第２特別変動飾り図柄の画像により示す第２特別飾り変動表示が行なわれる。ここで、第２特別変動飾り図柄は、飾り図柄の一種であり、第２特別図柄と同じ種類の図柄を飾り変動表示装置９０で変動表示するために用いられる図柄である。
【００５２】
第１特別図柄表示器８により大当り表示結果として特別な大当り図柄として予め定められた「３」，「７」のいずれかの大当り図柄が導出表示されるときには、その表示結果に対応して、飾り変動表示装置９０で、第１飾り変動表示に対して設定されたいずれかの有効ラインに対応する変動領域で、特別な飾り図柄として予め定められた「７」の図柄がゾロ目となる大当り表示結果が表示結果として導出表示される。また、第２特別図柄表示器９により大当り表示結果として特別な大当り図柄として予め定められた「３」，「７」のいずれかの大当り図柄が導出表示されるときには、その表示結果に対応して、飾り変動表示装置９０で、第２飾り変動表示に対して設定されたいずれかの有効ラインに対応する変動領域で、特別な飾り図柄として予め定められた「７」の図柄がゾロ目となる大当り表示結果が表示結果として導出表示される。
【００５３】
このような大当り表示結果が導出表示されたときには、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の両方を対象として、特別遊技状態としての確率変動状態（以下に示す実施の形態においては、確率変動を確変という略称で呼ぶ場合がある。たとえば、確変状態）に制御される。確変状態とは、大当りの発生確率が大当り遊技状態以外の通常遊技状態時に比べて向上した制御状態をいう。確変状態中では、大当りの発生確率が向上するので、確率的な観点で変動表示の表示結果が大当り図柄の表示結果となりやすくなり、遊技者にとって有利な遊技状態となる。確変状態は、次に大当りが発生するまで継続される。
【００５４】
このように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれで導出表示される大当り表示結果のうち、導出表示されるときに確変状態が発生する大当り図柄（３または７）を確変大当り図柄という。一方、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれで導出表示される大当り図柄のうち、導出表示されるときに確変状態が発生しない大当り図柄（１，５，９）を非確変大当り図柄または通常大当り図柄という。
【００５５】
また、飾り変動表示装置９０で導出表示される大当り表示結果のうち、導出表示されるときに確変状態が発生する大当り図柄の組合せ（いずれかの有効ラインにおける７の図柄のゾロ目の組合せ）を確変大当り図柄の組合せといい、そのような確変大当り図柄の組合せを構成する図柄（７の図柄）を確変大当り図柄という。一方、飾り変動表示装置９０で導出表示される大当り表示結果のうち、導出表示されるときに確変状態が発生しない大当り図柄の組合せ（いずれかの有効ラインにおける７以外の図柄のゾロ目の組合せ）を非確変大当り図柄の組合せまたは通常大当り図柄の組合せという。
【００５６】
また、特別図柄による確変大当り図柄の表示結果および飾り図柄による確変大当り図柄の組合せの表示結果は、まとめて、確変大当り表示結果と呼ぶ場合がある。また、特別図柄による非確変大当り図柄の表示結果および飾り図柄による非確変大当り図柄の組合せの表示結果は、まとめて、非確変大当り表示結果または通常大当り表示結果と呼ぶ場合がある。また、確変大当り表示結果および非確変大当り表示結果は、総称として、大当り表示結果と呼ぶ場合がある。また、特別図柄によるはずれ図柄の表示結果および飾り図柄によるはずれ図柄の組合せの表示結果は、まとめて、はずれ表示結果と呼ぶ場合がある。
【００５７】
また、第１特別図柄表示器８で、はずれ図柄である「０」または偶数図柄のいずれかが表示結果として導出表示されるときには、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示の表示結果として、はずれ図柄の組合せ（いずれかの有効ラインにおいてゾロ目とならない図柄の組合せ）が導出表示される。第２特別図柄表示器９で、はずれ図柄である「０」または偶数図柄のいずれかが表示結果として導出表示されるときには、飾り変動表示装置９０での第２飾り変動表示の表示結果として、はずれ図柄の組合せ（いずれかの有効ラインにおいてゾロ目とならない図柄の組合せ）が導出表示される。
【００５８】
なお、本実施の形態においては、第１特別図柄および第２特別図柄のような特別図柄の大当り図柄について、確変大当り図柄と非確変大当り図柄とを区別して表示結果として用いる例を示した。しかし、これに限らず、特別図柄の大当り図柄については、確変大当り図柄と非確変大当り図柄とを区別して用いないようにしてもよい。たとえば、特別図柄については、確変状態とすることが決定されているときと、確変状態としないことが決定されているときとで区別せずに、いずれかの大当り図柄を導出表示し、飾り図柄の表示結果が、確変大当り図柄の組合せと、非確変大当り図柄の組合せとのどちらになるかにより、確変状態とするか否かを示すようにしてもよい。
【００５９】
また、本実施の形態においては、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのそれぞれで使用する図柄の種類が同一である例について説明する。しかし、これに限らず、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのそれぞれで使用する図柄の種類が異なるようにしてもよい。
【００６０】
第１特別図柄表示器８の下方には、遊技球が入賞可能な始動入賞口１４を有する始動入賞部１５が設けられている。始動入賞口１４に入った入賞球は、遊技盤６の背面に導かれ、始動口スイッチ６２によって検出される。始動入賞口１４へ遊技球が入賞することは、始動入賞と呼ばれる。
【００６１】
始動入賞部１５には、ソレノイド７１によって開閉動作を行なう左右一対の可動片１６が設けられている。始動入賞部１５は、可動片１６が遊技者にとって有利な第１の状態である開状態のときには、遊技球が入賞しやすく、始動入賞部１５の可動片１６が遊技者にとって不利な第２の状態である閉状態のときには、遊技球が入賞可能であるが開状態のときよりも遊技球が入賞しにくくなるように構成されている。始動入賞部１５の可動片１６は、後述する普通図柄表示器１２における変動表示の表示結果が当り図柄（当り表示結果）となったときに、所定時間にわたり開状態とされ、それ以外のときに閉状態とされる。
【００６２】
始動入賞口１４の下方には、第１特別図柄表示器８において大当り表示結果が導出表示されたことに基づく大当りにおいて、ソレノイド７２によって開状態とされる特別可変入賞装置２０が設けられている。特別可変入賞装置２０は、内部に大入賞口２１を備えている。ソレノイド７２は、特別可変入賞装置２０の前面に設けられている開閉扉を開閉する手段である。特別可変入賞装置２０の大入賞口２１には、大入賞口２１から入賞した入賞球を検出するカウントスイッチ６３が設けられている。大入賞口２１から入賞した入賞球は、すべてカウントスイッチ６３により検出される。
【００６３】
始動入賞部１５において可動片１６が閉状態にあるときに打球が始動入賞口１４へ入賞したときに、後述する第１特別図柄プロセス処理において数値データ（たとえば、大当り判定用乱数等）が抽出される。このように抽出された数値データは、保留記憶手段としての第１保留記憶バッファ（たとえば、主基板３１に搭載されるＲＡＭ５５（図２参照））に抽出順番を特定可能に記憶される。前述した第１特別図柄保留記憶表示器１０のＬＥＤの点灯数により、第１保留記憶バッファに記憶されている数値データの個数が保留記憶数として遊技者に報知される。このように記憶される数値データは、第１保留記憶データとも呼ばれる。この第１特別図柄保留記憶表示器１０は、４個のＬＥＤから構成されており、有効始動入賞（この実施の形態では、第１保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数が４未満のときに閉状態となっている始動入賞部１５の始動入賞口１４に打球が入賞）がある毎にＬＥＤの点灯数を１ずつ増加させ、第１特別図柄表示器８の変動表示が開始される毎にＬＥＤの点灯数を１ずつ減少させる。このような有効始動入賞がある毎に、第１特別図柄表示器８の変動表示の実行条件が成立する。
【００６４】
一方、始動入賞部１５において可動片１６が開状態にあるときに打球が始動入賞口１４へ入賞したときに、後述する第２特別図柄プロセス処理において数値データ（たとえば、大当り判定用乱数等）が抽出される。このように抽出された数値データは、保留記憶手段としての第２保留記憶バッファ（たとえば、主基板３１に搭載されるＲＡＭ５５（図２参照）に設けられる記憶領域）に抽出順番を特定可能に記憶される。前述した第２特別図柄保留記憶表示器１１のＬＥＤの点灯数により、この第２保留記憶バッファに記憶されている数値データの個数が遊技者に報知される。このように記憶される数値データは、第２保留記憶データとも呼ばれる。この第２特別図柄保留記憶表示器１１は、４個のＬＥＤから構成されており、有効始動入賞（この実施の形態では、第２保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数が４未満のときに開状態となっている始動入賞部１５の始動入賞口１４に打球が入賞）がある毎にＬＥＤの点灯数を１ずつ増加させ、第２特別図柄表示器９の変動表示が開始される毎にＬＥＤの点灯数を１ずつ減少させる。このような有効始動入賞がある毎に、第２特別図柄表示器９の変動表示の実行条件が成立する。
【００６５】
なお、第１保留記憶バッファに記憶される数値データ（乱数）は、第１特別図柄表示器８の変動表示の開始条件が成立したときに第１特別図柄表示器８の変動表示を開始するための始動条件としての実行条件が成立したことを示すデータである。第２保留記憶バッファに記憶される数値データは、第２特別図柄表示器９の変動表示の開始条件が成立したときに第２特別図柄表示器９の変動表示を開始するための始動条件としての実行条件が成立したことを示すデータである。
【００６６】
この実施の形態では、第１保留記憶バッファおよび第２保留記憶バッファのそれぞれには、抽出された数値データ（たとえば、大当り判定用乱数等）のうち未だ開始条件（たとえば、大当り遊技状態および前回の変動表示の終了）が成立していない数値データが、予め定められた上限数として４個まで記憶される。なお、第１保留記憶バッファおよび第２保留記憶バッファに記憶可能となる数値データの上限数は上記のものに限らず、たとえば、上限数を２０（任意の整数）としてもよい。また、所定条件が成立した（たとえば、表示結果が特別表示結果となったことに基づいて大当り遊技状態に移行する）ことに基づいて、上限値を変更する（たとえば、４個から２０個に変更する）構成としてもよい。
【００６７】
この実施の形態では、始動条件成立に関わる始動入賞部１５を１つとし、この始動入賞部１５が第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９という２つの変動表示部の始動条件の成立に関わる例を示した。しかし、これに限らず、第１特別図柄表示器８の始動条件成立に関わる第１始動入賞部と、第２特別図柄表示器９の始動条件成立に関わる第２始動入賞部とを備える構成を採用してもよい。
【００６８】
また、この実施の形態では、始動入賞部１５への始動入賞を第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらの始動入賞として振分けるかについて、始動入賞部１５が開状態にあるときに第１特別図柄表示器８の始動入賞とし、始動入賞部１５が閉状態にあるときに第２特別図柄表示器９の始動入賞とする例を示した。これに限らず、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とについて予め定められた所定の順序（たとえば、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とを交互に始動入賞の振分け対象とする）で始動入賞の振分けを行なうように構成してもよい。
【００６９】
飾り変動表示装置９０の左下方には、「○」および「×」と付された一対のＬＥＤからなる普通図柄表示器１２が設けられている。この普通図柄表示器１２は、普通図柄と呼ばれる各々が識別可能な複数種類の識別情報（たとえば、「○」および「×」）を変動表示可能なものである。
【００７０】
第１ゲート２８を遊技球が通過し第１ゲートスイッチ６１で検出されるか、または、第２ゲート２９を遊技球が通過し第２ゲートスイッチ６６で検出されるかのいずれかの条件が成立すると、普通図柄当り判定用乱数が抽出されて主基板３１に搭載されるＲＡＭ５５に設けられた記憶領域である普通図柄バッファに格納される。この実施の形態では、ＲＡＭ５５の普通図柄バッファに記憶可能な普通図柄当り判定用乱数の記憶数の上限は、４個となっている。そして、普通図柄バッファに記憶される普通図柄当り判定用乱数の記憶数が上限に達していなければ、つまり、普通図柄バッファに記憶される普通図柄当り判定用乱数の記憶数が４個に達していなければ、普通図柄当り判定用乱数が抽出される。そして、普通図柄表示器１２において普通図柄の表示状態が変化（「○」および「×」が交互に点灯）する変動表示を開始できる状態であれば、普通図柄表示器１２において普通図柄の変動表示が開始される。普通図柄表示器１２において表示状態が変化する変動表示を開始できる状態でなければ、普通図柄当り判定用乱数を普通図柄バッファに格納することで普通図柄当り判定用乱数の記憶数が１増加する。また、普通図柄表示器１２のさらに下方には、普通図柄当り判定用乱数の記憶数を表示する所定数（この実施の形態では４つ）のＬＥＤを有する普通図柄保留記憶表示器１８が設けられている。この普通図柄保留記憶表示器１８は、第１ゲートスイッチ６１で遊技球が検出されるか、または、第２ゲートスイッチ６６で遊技球が検出されるかいずれかの条件が成立する毎に、点灯するＬＥＤを１つ増やす。そして、普通図柄表示器１２において普通図柄（たとえば、「○」および「×」）の変動表示が開始される毎に点灯しているＬＥＤを１減らす。
【００７１】
この実施の形態では、普通図柄表示器１２において、「○」と「×」の付された左右のランプ（点灯時に図柄が視認可能になる）が交互に点灯することによって普通図柄の変動表示が行なわれ、変動表示は予め定められた変動表示時間（たとえば、２９．２秒）継続する。そして、変動表示の終了時に「○」の付された上側のランプが点灯すれば当りとなる。当りとするか否かは、第１ゲートスイッチ６１または第２ゲートスイッチ６６で遊技球が検出されたときに抽出された数値データ（普通図柄当り判定用乱数）の値が所定の普通図柄当り判定値と合致したか否かによって決定される。普通図柄表示器１２における変動表示の表示結果が当りである場合には、始動入賞部１５が所定回数、所定時間だけ開状態になって遊技球が始動入賞口１４に入賞しやすい状態になる。すなわち、始動入賞部１５の状態は、普通図柄の停止図柄が当り図柄である場合に、遊技者にとって不利な状態から有利な状態に変化する。
【００７２】
また、遊技領域７においては、前述した入賞口の他に、通常入賞口と呼ばれる入賞領域が複数設けられている（図示省略）。通常入賞口のそれぞれには、入賞した遊技球を検出する通常入賞スイッチが内蔵されている。
【００７３】
遊技盤６の遊技領域７の左右周辺には、遊技中に点滅表示される装飾ランプ２５が設けられている。遊技盤６の遊技領域７の下部には、入賞しなかった遊技球が取り込まれるアウト口２６が設けられている。また、遊技領域７の外側の左右上部には、所定の音声出力として効果音や音声を発声する２つのスピーカ２７が設けられている。前面枠における遊技領域７の外周左部および外周右部には、遊技効果ランプ４０が複数設けられている。また、左右の遊技効果ランプ４０の近傍には、賞球残数があるときに点灯する賞球ランプ（図１では省略し、図２等に示す）と、補給球が切れたときに点灯する球切れランプ（図１では省略し、図２等に示す）とが、設けられている。
【００７４】
次に、リーチ表示態様（リーチ）について説明する。本実施形態におけるリーチ表示態様（リーチ）とは、停止した図柄が大当り図柄の一部を構成しているときに未だ停止していない図柄については変動表示が行なわれていること、および、全てまたは一部の図柄が大当り図柄の全てまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態である。
【００７５】
たとえば、飾り変動表示装置９０において、図柄が停止することで当りとなる有効ラインが予め定められ、その有効ラインに対応する変動領域のうち一部の表示領域に予め定められた図柄が停止しているときに未だ停止していない有効ラインに対応する変動領域において変動表示が行なわれている状態（たとえば、左、中、右の表示領域のうち左、右の表示領域には同一の図柄が停止表示されている状態で中の表示領域は未だ変動表示が行なわれている状態）、および有効ラインに対応する変動領域の全てまたは一部の図柄が大当り図柄の全てまたは一部を構成しながら同期して変動表示している状態（たとえば、左、中、右の表示領域の全てに変動表示が行なわれており、常に同一の図柄が揃っている状態で変動表示が行なわれている状態）をリーチ表示態様またはリーチという。
【００７６】
また、リーチの際に、通常と異なる演出がランプや音で行なわれることがある。この演出をリーチ演出という。また、リーチの際に、キャラクタ（人物等を模した演出表示であり、図柄（飾り図柄等）とは異なるもの）を表示させたり、飾り変動表示装置９０の背景の表示態様（たとえば、色等）を変化させたりすることがある。このキャラクタの表示や背景の表示態様の変化をリーチ演出表示という。
【００７７】
また、飾り変動表示装置９０において行なわれる第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれについては、大当りとなることが決定されたときに、大当りとなることを報知する予告演出（大当り予告）が行なわれる場合がある。
【００７８】
次に、パチンコ遊技機１における具体的な遊技について説明する。パチンコ遊技機１には打球操作ハンドル５を操作することにより駆動モータを駆動し、駆動モータの回転力を利用して遊技球を遊技領域７に発射する打球発射装置（図示省略）が設けられている。打球発射装置から発射された遊技球は、遊技盤６に遊技領域７を囲むように円形状に載設された打球レールを通って遊技領域７に入り、その後、遊技領域７を下りてくる。
【００７９】
始動入賞部１５において可動片１６が閉状態のときに打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ６２で検出されると、第１特別図柄表示器８の変動表示を開始できる状態であれば（たとえば、大当り遊技終了または前回の変動表示の終了）、第１特別図柄表示器８の変動表示を開始する。第１特別図柄表示器８の変動表示を開始できる状態でなければ、第１保留記憶バッファに記憶される数値データ（たとえば、大当り判定用乱数等）の記憶数を１増加させ、第１特別図柄保留記憶表示器１０のＬＥＤの点灯数を増加させる。
【００８０】
また、始動入賞部１５において可動片１６が開状態のときに打球が始動入賞口１４に入り始動口スイッチ６２で検出されると、第２特別図柄表示器９の変動表示を開始できる状態であれば（たとえば、大当り遊技終了または前回の変動表示の終了）、第２特別図柄表示器９の変動表示を開始する。第２特別図柄表示器９の変動表示を開始できる状態でなければ、第２保留記憶バッファに記憶される数値データ（たとえば、大当り判定用乱数等）の記憶数を１増加させ、第２特別図柄保留記憶表示器１１のＬＥＤの点灯数を増加させる。
【００８１】
第１特別図柄表示器８の変動表示については、変動表示が行なわれるごとに選択される変動表示時間が経過したときに停止し、表示結果が導出表示される。第１特別図柄表示器８で導出表示された表示結果が大当り表示結果となると、第１大当り遊技状態に移行する。第１大当り遊技状態では、一定時間経過するまで、または、所定個数（たとえば、１０個）の打球が大入賞口２１に入賞するまで特別可変入賞装置２０によって大入賞口２１が開放される。なお、特別可変入賞装置２０によって大入賞口２１が開放されてから一定期間（たとえば、３０秒間）経過するまで、または、所定個数（たとえば、１０個）の打球が大入賞口２１に入賞するまでが大当り遊技状態における１ラウンドである。そして、１回のラウンド中において、一定時間経過するか、または、特別可変入賞装置２０による大入賞口２１の開放中に大入賞口２１へ入賞した打球がカウントスイッチ６３により所定個数検出されるかのいずれかの条件が成立すると、ラウンドの終了条件が成立するとともに、次のラウンドへの継続権が発生し、特別可変入賞装置２０により大入賞口２１の開放が再度行なわれる。このような継続権の発生は、所定回数（たとえば、１５ラウンド）許容される。
【００８２】
前述したように、第１特別図柄表示器８で導出表示された表示結果が確変大当り表示結果となる場合には、第１大当り遊技状態に制御され、第１大当り遊技状態終了後に、確変状態に制御される。
【００８３】
第２特別図柄表示器９の変動表示については、変動表示が行なわれるごとに選択される変動表示時間が経過したときに停止し、表示結果が導出表示される。第２特別図柄表示器９で導出表示された表示結果が大当り表示結果となると、第２大当り遊技状態に移行する。第２大当り遊技状態の制御内容は、第１大当り遊技状態と同様である。このため、この実施の形態では、第１大当り遊技状態と第２大当り遊技状態との総称として、大当り遊技状態と呼ぶ場合がある。
【００８４】
前述したように、第２特別図柄表示器９で導出表示された表示結果が確変大当り表示結果である場合には、第２大当り遊技状態に制御され、第２大当り遊技状態終了後に、確変状態に制御される。
【００８５】
なお、本発明に係る特定遊技状態としての大当り遊技状態は、上記に限らず以下に示す１〜５の制御のうちいずれか１つの制御または組合せた制御を実行する状態であればよい。
１．打球の入賞を容易にする第１の状態と、打球が入賞できないまたは入賞し難い第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置に対して所定時間連続的または間欠的に第１の状態にする制御
２．特定の入賞または通過領域での打球の検出を介在させ、打球の入賞を容易にする第１の状態と、打球が入賞できないまたは入賞し難い第２の状態と、に変化可能な可変入賞装置に対して所定時間連続的または間欠的に第１の状態にする制御
３．打球の入賞に関わらず所定数の景品球を直接排出する制御
４．有価価値を有する記憶媒体（カードやレシート等）に対して有価数を加算する制御
５．得点があることに基づいて遊技可能な弾球遊技機に対して得点を付与する制御
なお、この実施の形態では、第１大当り遊技状態と、第２大当り遊技状態とについて、同一（たとえば、大当りラウンド数、入賞払出数、等が同一）の価値が付与される大当り遊技状態としている。しかし、これに限らず、一方の大当り遊技状態を他方の大当り遊技状態と比べてさらに有利となるように構成してもよい。
【００８６】
図２は、パチンコ遊技機１の回路構成の概要を表したブロック図である。主基板３１には、プログラムにしたがってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ５３が搭載されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、遊技制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ５４、ワークメモリとして使用される記憶手段としてのＲＡＭ５５、プログラムにしたがって遊技の信号を制御するＣＰＵ５６、および表示制御基板８０等に制御信号を送信するＩ／Ｏポート部５７を含む。この実施の形態では、ＲＯＭ５４，ＲＡＭ５５はＣＰＵ５６に内蔵されている。すなわち、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、１チップマイクロコンピュータである。
【００８７】
なお、遊技制御用マイクロコンピュータ５３では、ＣＰＵ５６がＲＯＭ５４に格納されているプログラムにしたがって制御を実行するので、以下、遊技制御用マイクロコンピュータ５３またはＣＰＵ５６が実行する（または、処理を行なう）ということは、具体的には、遊技制御用マイクロコンピュータ５３またはＣＰＵ５６がプログラムにしたがって制御を実行することである。このことは、主基板３１以外の他の基板に搭載されている各種制御用のマイクロコンピュータまたはＣＰＵについても同様である。
【００８８】
また、主基板３１には、スイッチ回路３２、ソレノイド回路３３、ＬＥＤ駆動回路７７、および、情報出力回路３４が搭載されている。スイッチ回路３２は、第１ゲートスイッチ６１、第２ゲートスイッチ６６、始動口スイッチ６２、カウントスイッチ６３、および、通常入賞スイッチ（図示省略）等の各種検出手段からの信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５３に与える。
【００８９】
ソレノイド回路３３は、始動入賞部１５の可動片１６を開閉するソレノイド７１、および、特別可変入賞装置２０を開閉するソレノイド７２等を遊技制御用マイクロコンピュータ５３からの指令にしたがって駆動する。ＬＥＤ駆動回路７７は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３からの制御信号に応じて、第１特別図柄表示器８、第２特別図柄表示器９、第１特別図柄保留記憶表示器１０、第２特別図柄保留記憶表示器１１、普通図柄表示器１２、および、普通図柄保留記憶表示器１８のそれぞれに駆動信号を出力する。情報出力回路３４は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３から与えられるデータにしたがって、大当り遊技状態の発生を示す大当り情報等の情報出力信号をホールコンピュータ等の外部装置に対して出力する。
【００９０】
主基板３１には、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれにおいて、変動表示を開始した後に表示結果を導出表示する表示制御を行なうための回路が形成されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、プログラムに従い、駆動信号をＬＥＤ駆動回路７７から第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれに出力させることにより、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の表示制御を行なう。これにより、主基板３１と第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９との間にドライバ回路やマイクロコンピュータを搭載した特別図柄表示器用の制御基板等を設け、主基板３１からの指令信号に基づき制御基板等により第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の表示制御を行なう場合と比較して、大当り判定の結果を確実に間違いなく表示させることができる。
【００９１】
また、主基板３１は、第１特別図柄保留記憶表示器１０および第２特別図柄保留記憶表示器１１のそれぞれにおいて、対応する保留記憶バッファに記憶されている数値データの記憶数を報知するための回路が形成されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、プログラムに従い、保留記憶バッファの保留記憶数に応じた駆動信号をＬＥＤ駆動回路７７から第１特別図柄保留記憶表示器１０および第２特別図柄保留記憶表示器１１のそれぞれに出力し第１特別図柄保留記憶表示器１０および第２特別図柄保留記憶表示器１１の制御を行なう。
【００９２】
また、主基板３１は、普通図柄表示器１２において、変動表示を開始した後に表示結果を導出表示する表示制御を行なうための回路が形成されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、プログラムに従い、駆動信号をＬＥＤ駆動回路７７から普通図柄表示器１２に出力し普通図柄表示器１２の表示制御を行なう。これにより、主基板３１と普通図柄表示器１２との間にドライバ回路やマイクロコンピュータを搭載した普通図柄表示器用の制御基板等を設け、主基板３１からの指令信号に基づき制御基板等により普通図柄表示器１２の表示制御を行なう場合と比較して、普通図柄の当り判定の結果を確実に間違いなく表示させることができる。
【００９３】
また、主基板３１には、普通図柄保留記憶表示器１８において、対応する保留記憶バッファに記憶されている数値データの記憶数を報知するための回路が形成されている。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、プログラムに従い、保留記憶バッファの保留記憶数に応じた駆動信号をＬＥＤ駆動回路７７から普通図柄保留記憶表示器１８に出力し普通図柄保留記憶表示器１８の制御を行なう。
【００９４】
また、ＲＡＭ５５は、その一部または全部が電源基板（図示省略）において作成されるバックアップ電源によってバックアップされている記憶手段としてのバックアップＲＡＭである。すなわち、パチンコ遊技機１に対する電力供給が停止しても、所定期間（バックアップ電源としてのコンデンサが放電してバックアップ電源が電力供給不能になるまで）は、ＲＡＭ５５の一部または全部の内容は保存される。少なくとも、遊技状態すなわち遊技制御用マイクロコンピュータ５３の制御状態に応じたデータ（特別図柄プロセスフラグ等）等がバックアップＲＡＭに保存される。
【００９５】
遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、プリペイドカード等が挿入されることによって球貸しを可能にするカードユニット５０からの球貸要求信号に応じて貸球の払出しを行なうとともに、遊技盤６に設けられた各入賞口において遊技球の入賞を検出したことにより賞球払出しを行なう装置である球払出装置４４を制御する払出制御基板３６に払出制御信号を送信する。また、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、打球操作ハンドル５を操作することにより打球発射装置４５を駆動制御して遊技球を遊技領域７に向けて発射制御する発射制御基板３７に発射制御信号を送信する。
【００９６】
さらに、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、表示制御基板８０に表示制御コマンド、発光制御コマンド、および、音制御コマンドとしての機能を含む演出制御コマンド（演出制御信号）を送信する。表示制御基板８０には、各種の演出制御を行なう演出制御手段としての表示制御用マイクロコンピュータ８００が搭載されている。演出制御用マイクロコンピュータ８００は、表示制御用のプログラム等を記憶するＲＯＭ８４と、ワークメモリとして使用されるＲＡＭ８５と、プログラムにしたがって表示制御動作を行なうＣＰＵ８６と、Ｉ／Ｏポート８７とを含む。
【００９７】
表示制御用マイクロコンピュータ８００は、主基板３１から送信される演出制御コマンドに応じて、飾り変動表示装置９０の表示制御、各種発光手段の制御、および、スピーカ２７を用いた遊技音発生制御等の各種演出の制御を行なう。表示制御用マイクロコンピュータ８００が制御する発光手段には、装飾ランプ２５、遊技効果ランプ４０、賞球ランプ５１、および、球切れランプ５２が含まれる。
【００９８】
表示制御基板８０には、表示制御用マイクロコンピュータ８００の他に、ＶＤＰ、キャラクタＲＯＭ、および、ＶＲＡＭ（図示省略）が搭載されている。ＶＤＰは、画像表示を行なう表示制御機能および高速描画機能を有する処理装置であり、飾り変動表示装置９０の表示制御を行なう。ＣＰＵ８６は、受信した演出制御コマンドに従って、ＶＤＰに、表示制御用のコマンドに応じた画像表示をするための制御データを送信する。そして、そのように送信された制御データに従った画像表示をするために、ＶＤＰがキャラクタＲＯＭから必要なデータを読出す。キャラクタＲＯＭは、飾り変動表示装置９０に表示する画像データを予め格納しておくためのものである。
【００９９】
ＶＤＰは、それぞれ、ＣＰＵ８６とは独立した二次元のアドレス空間を持ち、そこにＶＲＡＭをマッピングしている。ＶＤＰは、キャラクタＲＯＭの画像データに従って、飾り変動表示装置９０に表示するための画像データを生成し、ＶＲＡＭに画像データを展開する。ＶＲＡＭはＶＤＰによって生成された画像データを展開するためのフレームバッファメモリである。ＶＲＡＭに展開された画像データは、飾り変動表示装置９０に出力される。
【０１００】
演出制御コマンドには、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示およびそれに関連する演出を指定する第１演出制御コマンドと、飾り変動表示装置９０における第２飾り変動表示およびそれに関連する演出を指定する第２演出制御コマンドとが含まれ、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、受信したコマンドに応じた飾り変動表示の表示制御をする。ＣＰＵ８６は、ＲＯＭ８４に格納されたプログラムにしたがって動作し、主基板３１から演出制御コマンドを受信すると、受信した演出制御コマンドにしたがって、飾り変動表示装置９０の表示制御を行なう。
【０１０１】
また、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、音声出力基板７０にスピーカ２７の駆動信号を出力し、スピーカ２７の音声出力制御を行なうともに、ランプドライバ基板３５に前述した各種発光手段の駆動信号を出力し、パチンコ遊技機１に設けられたランプ・ＬＥＤの発光制御を行なう。表示制御基板８０に搭載される表示制御用マイクロコンピュータ８００は、主基板３１から送信される演出制御コマンドに基づいて、飾り変動表示装置９０での演出表示に対応して、音の出力および発光を、スピーカ２７および前述の発光手段により行なうための制御も行なう。
【０１０２】
次に、この実施の形態のパチンコ遊技機１での制御に用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタについて説明する。図３は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３が遊技制御に用いる各種ランダムカウンタを説明するための図である。図３には、ランダムカウンタの一例として、ランダムカウンタＲ１〜Ｒ８のランダムカウンタが示されている。
【０１０３】
Ｒ１は、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれの変動表示について大当り遊技状態を発生させるか否かを事前にランダムに判定するために用いられる乱数を発生させるための大当り判定用のランダムカウンタであり、「０」からカウントアップしてその上限である「４００」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されている。このＲ１は、２ｍｓｅｃ毎に１ずつ加算更新されることとなる。
【０１０４】
始動口スイッチ６２により有効な始動入賞が検出されると、それに応じてこのＲ１が抽出されて第１保留記憶データまたは第２保留記憶データとしてＲＡＭ５５に記憶される。そして、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれについて、特別図柄の変動表示を開始するときに、そのようにＲＡＭ５５に記憶された抽出値が予め定められた大当り判定値と一致するか否かが判断される。この判断において、一致した場合には、変動表示の表示結果を大当り表示結果として大当りを発生させることが決定され、前述した大当り遊技状態の制御が行なわれる。一致しない場合には、変動表示の表示結果をはずれとすることが決定され、遊技状態が変化しない。確変状態以外の通常の確率状態においては、大当り判定値がたとえば１つの数値に設定される。確変状態においては、大当り判定値が複数個の数値（この場合、大当り判定値は、大当り判定に偏りが生じなくするために、数値順番が隣接した数値とならないように設定される）に設定されることにより、非確変状態の場合よりも大当りの発生確率が向上する。
【０１０５】
Ｒ２は、Ｒ１を用いた大当り判定により大当りを発生させることが決定されたときに、確変状態に制御するか否かを判定するために用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタである。Ｒ２は、「０」からカウントアップしてその上限である「１９」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎に１ずつ加算更新される。Ｒ２は、Ｒ１と同じタイミングで抽出されて第１保留記憶データまたは第２保留記憶データとしてＲＡＭ５５に記憶される。そして、Ｒ２の抽出値は、特別図柄の変動表示を開始するときに所定のタイミングで読出され、予め定められた確変判定値と一致するか否かが判断される。この判断において、一致した場合には、確変状態に制御することが決定され、一致しない場合には、確変状態に制御しないことが決定される。
【０１０６】
Ｒ３は、Ｒ２を用いた確変判定により確変状態に制御することが決定されたときに、どの種類の確変大当り図柄を第１特別図柄表示器８または第２特別図柄表示器９に表示させるかをランダムに決定するために用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタである。Ｒ３は、「０」からカウントアップしてその上限である「４」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎および割込み処理余り時間にそれぞれ１ずつ加算更新される。Ｒ３の値は、ＲＯＭ５４に記憶された確変大当り図柄決定用データテーブルにおいて特別図柄の確変大当り図柄のそれぞれに割振られて対応付けられている。Ｒ３は、特別図柄の変動表示を開始するときに予め定められたタイミングで抽出され、抽出されたＲ３の値に対応する確変大当り図柄が表示結果として導出表示する大当り図柄として決定される。なお、ここでは、Ｒ３の値について、変動表示の開始時に抽出して読出す例を示した。しかし、これに限らず、Ｒ３の値については、Ｒ１の値のように、始動入賞の検出時に抽出して変動表示の開始時に読出すようにしてもよい。また、後述するＲ４〜Ｒ７の値についても、始動入賞の検出時に抽出して変動表示の開始時に読出すようにしてもよい。
【０１０７】
ここで、Ｒ３等の所定のランダムカウンタにおいて行なわれる割込み処理余り時間におけるカウントアップ動作について説明する。遊技制御用マイクロコンピュータ５３のＣＰＵ５６は、定期的な割込み処理の実行により、各種制御を行なうが、ある割込み処理について、割込み処理が実行された後に、その割込み処理の次回の実行開始までの期間は割込み処理待ち状態となる。そのような割込み処理待ち状態である割込み処理の余り時間において、無限ループを利用してランダムカウンタの加算更新処理を繰返し実行することを割込み処理余り時間におけるカウントアップという。
【０１０８】
Ｒ４は、Ｒ２を用いた確変判定により確変状態に制御しないことが決定されたときに、非確変大当り図柄としての通常大当り図柄のうちどの種類の図柄を第１特別図柄表示器８または第２特別図柄表示器９に表示させるかをランダムに決定するために用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタである。Ｒ４は、「０」からカウントアップしてその上限である「４」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎および割込み処理余り時間にそれぞれ１ずつ加算更新される。Ｒ４の値は、ＲＯＭ５４に記憶された通常大当り図柄決定用データテーブルにおいて特別図柄の通常大当り図柄のそれぞれに割振られて対応付けられている。Ｒ４は、特別図柄の変動表示を開始するときに予め定められたタイミングで抽出され、抽出されたＲ４の値に対応する通常大当り図柄が表示結果として導出表示する大当り図柄として決定される。
【０１０９】
Ｒ５は、Ｒ１を用いた大当り判定によりはずれとする（大当りを発生させないこととする）ことが決定されたときに、どの種類のはずれ図柄を第１特別図柄表示器８または第２特別図柄表示器９に表示させるかをランダムに決定するために用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタである。Ｒ５は、「０」からカウントアップしてその上限である「４」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎および割込み処理余り時間に１ずつ加算更新される。Ｒ５の値は、特別図柄のはずれ図柄のそれぞれに割振られて対応付けられている。Ｒ５は、特別図柄の変動表示を開始するときに予め定められたタイミングで抽出され、抽出されたＲ５の値に対応する特別図柄がはずれ図柄として決定される。
【０１１０】
Ｒ６は、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９において行なわれる変動表示のパターンである変動パターンをランダムに決定するために用いられる乱数を発生するための数値データ更新手段（ランダムカウンタ）である。Ｒ６は、「０」からカウントアップしてその上限である「９９」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎および割込処理余り時間に１ずつ加算更新される。特別図柄の変動開始時等の所定のタイミングでＲ６から抽出されたカウンタの値により、予め定められたカウント値と変動パターンとの関係に基づいて、予め定められた複数種類の変動パターンの中から、変動表示に用いる変動パターンが選択決定される。各変動パターンには、変動表示時間（変動表示を開始してから表示結果が導出表示されるまでの時間であり、変動時間ともいう）が予め定められており、変動パターンを選択決定することにより、変動表示時間が選択決定されることとなる。
【０１１１】
Ｒ７は、前述の大当り判定においてはずれとする判定がされたときに、飾り変動表示装置９０で行なわれる第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれに対応して、変動表示中に前述したリーチ表示態様を形成する（以下、リーチはずれという）か、リーチ表示態様を形成しない（以下、非リーチはずれという）か、のいずれにするかをランダムに判定するために用いられる乱数を発生させるためのリーチ判定用のランダムカウンタである。Ｒ７は、「０」からカウントアップしてその上限である「３９」までカウントアップし、再度「０」からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎および割込み処理余り時間に１ずつ加算更新される。変動表示が行なわれるときに、Ｒ７の値が抽出され、抽出されたＲ７の値が予め定められたリーチ判定値と一致するか否かが判断される。そして、これらの値が一致した場合には、リーチはずれとすることが判定され、表示結果がはずれとなる変動表示中にリーチ状態とする制御が行なわれる。一方、これらの値が一致しない場合には、非リーチはずれとすることが判定され、表示結果がはずれとなる変動表示中にリーチ状態としない制御が行なわれる。
【０１１２】
Ｒ８は、普通図柄表示器１２の変動表示について当りを発生させるか否かをランダムに判定するために用いられる乱数を発生させるためのランダムカウンタである。Ｒ８は、「０」等の初期値からカウントアップしてその上限である「１１」までカウントアップし、再度「０」等の初期値からカウントアップし直すように構成されており、２ｍｓｅｃ毎に１ずつ加算更新される。第１ゲートスイッチ６１または第２ゲートスイッチ６６により有効な始動通過が検出されると、それに応じて、このＲ８の乱数が抽出されて通過記憶データとしてＲＡＭ５５に記憶される。そして、普通図柄の変動表示を開始する前の段階で、その抽出値が予め定められた当り判定値と一致するか否かが判断され、一致した場合には普通図柄の当りを発生させることが決定されて前述のような制御が行なわれ、不一致の場合にははずれとすることが決定されて前述のような制御が行なわれない。
【０１１３】
次に、飾り変動表示装置９０において表示される変動領域と、変動領域に対して設定される有効ラインとを説明する。図４は、飾り変動表示装置９０において表示される変動領域と、変動領域に対して設定される有効ラインとを説明するための飾り変動表示装置９０の表示画面図である。
【０１１４】
飾り変動表示装置９０においては、前述したように、最大３行×３列に配置された９つの変動領域１０１〜１０９が表示される。９つの変動領域１０１〜１０９が表示されたときに設定される有効ラインの本数は、Ｌ１〜Ｌ８の合計８本である。
【０１１５】
第１の有効ラインＬ１は、上下方向の中央部で横方向に並ぶ３つの変動領域１０１〜１０３により構成される。第２の有効ラインＬ２は、上下方向の上端部で横方向に並ぶ３つの変動領域１０４〜１０６により構成される。第３の有効ラインＬ３は、上下方向の下端部で横方向に並ぶ３つの変動領域１０７〜１０９により構成される。第４の有効ラインＬ４は、左右方向の左端部で縦方向に並ぶ３つの変動領域１０４，１０１，１０７により構成される。第５の有効ラインＬ５は、左右方向の中央部で縦方向に並ぶ３つの変動領域１０５，１０２，１０８により構成される。第６の有効ラインＬ６は、左右方向の右端部で縦方向に並ぶ３つの変動領域１０６，１０３，１０９により構成される。第７の有効ラインＬ７は、斜め方向に並ぶ３つの変動領域１０４，１０２，１０９により構成される。第８の有効ラインＬ８は、斜め方向に並ぶ３つの変動領域１０６，１０２，１０７により構成される。
【０１１６】
図５は、表示制御用マイクロコンピュータ８００が表示制御に用いる各種ランダムカウンタの一例を説明するための図である。図５には、ランダムカウンタの一例として、飾り図柄の停止図柄決定用のランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９、有効ライン選択用のＲＣ１０、および、演出決定用のＲＣ１１が示されている。
【０１１７】
図５を参照して、ＲＣ１〜ＲＣ９のそれぞれは、飾り図柄の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ１は第１の変動領域１０１の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ２は第２の変動領域１０２の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ３は第３の変動領域１０３の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ４は第４の変動領域１０４の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ５は第５の変動領域１０５の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ６は第６の変動領域１０６の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ７は第１の変動領域１０７の停止図柄を決定するために用いられる。ＲＣ８は第８の変動領域１０８の停止図柄を決定する。ＲＣ９は第９の変動領域１０９の停止図柄を決定するために用いられる。
【０１１８】
ＲＣ１は３３ｍｓｅｃごと、ＲＣ２はＲＣ１の桁上げごと、ＲＣ３はＲＣ２の桁上げごと、ＲＣ４はＲＣ３の桁上げごと、ＲＣ５はＲＣ４の桁上げごと、ＲＣ６はＲＣ５の桁上げごと、ＲＣ７はＲＣ６の桁上げごと、ＲＣ８はＲＣ７の桁上げごと、ＲＣ９はＲＣ８の桁上げごとに、それぞれ１ずつ加算更新される。これらは、０から更新されてその上限である９まで更新された後再度０から更新される。
【０１１９】
ＲＣ１〜ＲＣ９の各々については、ランダムカウンタの数値データが「０」〜「９」の飾り図柄のそれぞれに割振られて対応付けられている。ＲＣ１〜ＲＣ９のそれぞれは、所定のタイミングで抽出され、抽出されたＲＣ１〜ＲＣ９のそれぞれに対応する飾り図柄が表示結果として決定される。
【０１２０】
また、ＲＣ１０は、飾り図柄が大当り図柄の組合せとなる有効ライン（以下、当りラインという）、または、飾り図柄がはずれリーチ図柄の組合せとなる有効ライン（以下、はずれリーチラインという）を選択決定するために用いられるランダムカウンタである。ＲＣ１０は３３ｍｓｅｃごとに１ずつ加算更新され、０から更新されてその上限である３１まで更新された後再度０から更新される。
【０１２１】
受信したコマンドがリーチとならないはずれ（リーチはずれ）を指定するものであるときには、受信したコマンドが指定する第１飾り変動表示または第２飾り変動表示について、第１部の変動領域と第２部の変動領域とのうちの割振られた変動領域において、飾り図柄のはずれ停止図柄が、ＲＣ１〜ＲＣ９のうちの割振られた変動領域に対応するランダムカウンタのそれぞれの抽出値に基づいて決定される。なお、この決定の際に、大当りとなる図柄の組合せ、または、リーチとなる図柄の組合せが生じてしまうときには、そのような図柄の組合せが生じないように、一部のランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して強制的にリーチとならないはずれの図柄の組合せとなるように補正がされる。
【０１２２】
また、受信したコマンドによりリーチはずれとなることが指定されたときには、受信したコマンドが指定する第１飾り変動表示または第２飾り変動表示について、第１部の変動領域と第２部の変動領域とのうちの割振られた変動領域において、ＲＣ１０の抽出値等に基づいてリーチラインが選択決定されるとともに、決定されたリーチラインに対応する変動領域における両端部の変動領域の停止図柄が、リーチ図柄を構成するように、その両端部の変動領域のうちいずれか一方の変動領域に対応するランダムカウンタ（ＲＣ１〜ＲＣ９）の抽出値に基づいて一致するように決定される。これとともに、リーチ図柄以外の変動領域の停止図柄が、ＲＣ１〜ＲＣ９のうちの対応するランダムカウンタの抽出値に基づいて決定される。
【０１２３】
このような決定の際に、リーチ図柄が表示される変動領域以外の変動領域の停止図柄によって大当りとなる図柄の組合せが生じてしまうときには、そのような図柄の組合せが生じないように、一部のランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して強制的にはずれの図柄となるように補正がされる。
【０１２４】
また、受信したコマンドにより大当りとなることが指定されたときには、受信したコマンドが指定する第１飾り変動表示または第２飾り変動表示について、第１部の変動領域と第２部の変動領域とのうちの割振られた変動領域において、大当りラインがＲＣ１０の抽出値等に基づいて選択決定されるとともに、決定された大当りラインに対応する変動領域の停止図柄が大当り図柄の組合せを構成するように決定される。たとえば、確変大当りとなるときには、大当りラインに対応する変動領域の停止図柄が確変大当り図柄の組合せを構成するように決定される。また、通常大当りとなるときには、大当りラインに対応する変動領域のうちいずれか１つの変動領域に対応するランダムカウンタ（ＲＣ１〜ＲＣ９）の抽出値に基づいて一致するように決定される。ただし、このようなランダムカウンタの抽出値に対応する図柄が確変大当り図柄となるときには、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように補正がされる。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域の停止図柄は、ＲＣ１〜ＲＣ９のうちの対応するランダムカウンタの抽出値に基づいて決定される。
【０１２５】
また、ＲＣ１１は、飾り変動表示装置９０において行なわれる予告演出（大当り予告）等の各種演出に関する選択事項を決定するために用いられるランダムカウンタである。ＲＣ１１は３３ｍｓｅｃごとに１ずつ加算更新され、０から更新されてその上限である３９まで更新された後再度０から更新される。たとえば、予告演出を実行するか否かの選択決定が行なわれるときには、このＲＣ１１の値が抽出され、その抽出値と予告演出の実行の有無との関係を示すデータテーブル（ＲＯＭ８４に記憶されている）とを用いて、ＲＣ１１の抽出値に基づいて予告演出を実行するか否かの選択決定が行なわれる。
【０１２６】
図６は、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれで行なわれる変動パターンを選択決定するために用いるデータを記憶した変動パターン選択用のデータテーブルである変動パターンデータテーブルを表示形式で示す図である。
【０１２７】
変動パターン選択用のデータテーブルは、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９でともに大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれていないときに変動パターンを選択決定するために用いられる第１変動パターンテーブルと、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器のいずれか一方で大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれているときに他方で行なわれる変動表示の変動パターンを選択決定するために用いられる第２変動パターンテーブルとを含み、ＲＯＭ８４に予め記憶されている。
【０１２８】
図６（ａ）は、第１変動パターンテーブルである。第１変動パターンテーブルでは、Ｒ１を用いての大当り判定の結果およびＲ７を用いてのリーチ判定の結果に基づき、非リーチはずれ決定時データテーブル、リーチはずれ決定時データテーブル、および、大当り決定時データテーブルよりなる複数のデータテーブルが使い分けられる。
【０１２９】
Ｒ１を用いた大当り判定結果がはずれであり、かつ、Ｒ７を用いたリーチ判定結果がリーチを発生させない非リーチはずれ決定時であるときには、第１変動パターンテーブルのうち、Ｒ６の抽出値と、変動表示に用いられる変動パターンととの関係が次のように定められた非リーチはずれ決定時データテーブルが用いられる。この場合における変動パターンという情報には、変動パターンの種類と、変動表示を実行する時間（変動表示時間）とを特定可能な情報が含まれている。
【０１３０】
Ｒ６の抽出値が「０〜４９」の範囲内の場合には、変動表示時間が１０秒の「通常Ａ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「５０〜９９」の範囲内の場合には、変動表示時間が１５秒の「通常Ｂ変動パターン」が選択決定される。
【０１３１】
また、Ｒ１を用いた大当り判定結果がはずれであり、かつ、Ｒ７を用いたリーチ判定結果がリーチを発生させるリーチはずれ決定時であるときには、第１変動パターンテーブルのうち、Ｒ６の抽出値と、変動表示に用いられる変動パターンとの関係が次のように定められたリーチはずれ決定時データテーブルが用いられる。Ｒ６の抽出値が「０〜４９」の範囲内の場合には、変動表示時間が１５秒の「リーチＡ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「５０〜７９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２０秒の「リーチＢ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「８０〜９９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２５秒の「リーチＣ変動パターン」が選択決定される。
【０１３２】
また、Ｒ１を用いての大当り判定結果が大当りとなる大当り決定時であるときには、第１変動パターンテーブルのうち、Ｒ６の抽出値と、変動表示に用いられる変動パターンとの関係が次のように定められた大当り決定時データテーブルが用いられる。Ｒ６の抽出値が「０〜１９」の範囲内の場合には、変動表示時間が１５秒の「大当りＡ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「２０〜４９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２０秒の「大当りＢ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「５０〜９９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２５秒の「大当りＣ変動パターン」が選択決定される。
【０１３３】
図６（ｂ）は、第２変動パターンテーブルである。第２変動パターンテーブルでは、Ｒ１を用いた大当り判定の結果およびＲ７を用いたリーチ判定の結果に基づき、非リーチはずれ決定時データテーブル、および、リーチはずれ決定時データテーブルよりなる複数のデータテーブルが使い分けられる。
【０１３４】
Ｒ１を用いた大当り判定結果がはずれであり、かつ、Ｒ７を用いたリーチ判定結果がリーチを発生させない非リーチはずれ決定時であるときには、第２変動パターンテーブルのうち、Ｒ６の抽出値と変動表示に用いられる変動パターンとの関係が次のように定められた非リーチはずれ決定時データテーブルが用いられる。Ｒ６の抽出値が「０〜４９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２５秒の「通常Ｃ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「５０〜９９」の範囲内の場合には、変動表示時間が３０秒の「通常Ｄ変動パターン」が選択決定される。
【０１３５】
また、Ｒ１を用いての大当り判定結果がはずれであり、かつ、Ｒ７を用いてのリーチ判定結果がリーチを発生させるリーチはずれ決定時であるときには、第２変動パターンテーブルのうち、Ｒ６の抽出値と変動表示に用いられる変動パターンとして選択決定される変動パターンとの関係が次のように定められたリーチはずれ決定時データテーブルが用いられる。Ｒ６の抽出値が「０〜４９」の範囲内の場合には、変動表示時間が２５秒の「リーチＤ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「５０〜７９」の範囲内の場合には、変動表示時間が３０秒の「リーチＥ変動パターン」が選択決定される。Ｒ６の抽出値が「８０〜９９」の範囲内の場合には、変動表示時間が３５秒の「リーチＦ変動パターン」が選択決定される。
【０１３６】
このように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器のいずれか一方で大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれているときに他方で行なわれる変動表示の変動パターンについては、第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む第２変動パターンデータテーブルにおける複数種類の変動パターンのうちから、変動パターンが選択されることとなる。
【０１３７】
なお、本実施の形態における変動表示に用いられる変動パターンは、後述するように第１特別図柄表示器８または第２特別図柄表示器９において変動表示が開始されるときに、図１４を用いて後述する第１特別図柄プロセス処理におけるＳ１４２および図１５を用いて後述する第２特別図柄プロセス処理におけるＳ３４２のそれぞれにおいて、図６で説明したデータテーブルをルックアップして決定される。
【０１３８】
飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示例を説明する。図７は、飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。図７において、下向き矢印は、飾り図柄が変動表示中であることを示している。
【０１３９】
飾り変動表示装置９０においては、図柄の変動領域として、第１特別図柄表示器８での第１特別図柄による第１特別変動表示に対応して第１特別変動飾り図柄による第１特別飾り変動表示を行なう第１特別飾り変動領域１１１と、第２特別図柄表示器９での第２特別図柄による第２特別変動表示に対応して第２特別変動飾り図柄による第２特別飾り変動表示を行なう第２特別飾り変動領域１１２と、飾り図柄の変動表示を行なう飾り変動領域１１３とが表示される。飾り変動表示装置９０においては、飾り変動領域１１３が表示画面の中央部に表示され、第１特別飾り変動領域１１１が表示画面の左下端部に表示され、第２特別飾り変動領域１１２が表示画面の右下端部に表示される。
【０１４０】
第１特別飾り変動領域１１１では、第１特別図柄表示器８で第１特別変動表示が行なわれるときに、その変動表示動作に対応して第１特別変動飾り図柄の変動表示動作を行なう画像が表示される。第２特別飾り変動領域１１２では、第２特別図柄表示器９で第２特別変動表示が行なわれるときに、その変動表示動作に対応して第２特別変動飾り図柄の変動表示動作を行なう画像が表示される。そして、飾り変動領域１１３では、第１特別図柄表示器８で行なわれる変動表示に対応して第１飾り変動表示が行なわれ、第２特別図柄表示器８で行なわれる変動表示に対応して第２飾り変動表示が行なわれる。
【０１４１】
第１特別飾り変動領域１１１および第２特別飾り変動領域１１２で行なわれる第１特別飾り変動表示および第２特別飾り変動表示については、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９で行なわれる変動表示としてすでに説明した第１特別変動表示および第２特別変動表示と同様である。したがって、ここでは、飾り変動領域１１３で表示される画像を主として説明する。
【０１４２】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態では、飾り変動領域１１３の初期状態の画像として、（ａ）に示すような予め定められた１本の有効ラインＬ１が選択されてその有効ラインを構成する３つの変動領域１０１，１０２，１０３が表示されている。このような初期状態で表示される有効ラインの変動領域は、初期設定変動表示ラインと呼ばれる。そして、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらか一方で変動表示の実行条件が成立して、先に変動表示が行なわれるときには、まず、（ａ）に示すように、予め定められた初期設定変動表示ラインである１本の有効ラインＬ１に対応する３つの変動領域１０１，１０２，１０３で変動表示が開始される。飾り変動領域１１３では、このように選択される１本の有効ラインに対応する変動領域が、前述したような第１部の変動領域として用いられる。このように、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示との関係において、先に開始される変動表示を、以下の説明において、先行変動表示という。
【０１４３】
その後、（ｂ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域におけるいずれの変動領域でもまだ飾り図柄が停止していない状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときには、飾り変動領域１１３として、９つの変動領域のうち先行変動表示が行なわれていない残りの６つの変動領域１０４〜１０９（有効ラインＬ２，Ｌ３に対応する６つの変動領域）が選択され、これらの変動領域１０４〜１０９を出現させる表示が行なわれ、それらの変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、前述したような第２部の変動領域として追加されて用いられる。このように、先行変動表示の次に開始され、先行変動表示と並行して行なわれる変動表示を、以下の説明において後行変動表示という。この後行変動表示は、対応する先行変動表示が終了して、その次の後行変動表示が開始されるときには、当該その次の後行変動表示との関係では先行変動表示と呼ばれることとなる。
【０１４４】
また、（ｃ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域のうち一部の変動領域ですでに飾り図柄が停止している状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときにも、飾り変動領域１１３として、９つの変動領域のうち先行変動表示が行なわれていない残りの６つの変動領域１０４〜１０９（有効ラインＬ２，Ｌ３に対応する６つの変動領域）が選択され、これらの変動領域１０４〜１０９を出現させる表示が行なわれ、その変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、前述したような第２部の変動領域として用いられる。
【０１４５】
このような第２部の変動領域は、飾り変動領域１１３において、第１部の変動領域ですでに先行変動表示が行なわれている状態で、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうちで後に開始される変動表示の実行領域として用いられる。第２部の変動領域での変動表示が開始されると、飾り変動領域１１３では、（ａ）に示すような１本の有効ラインから、（ｂ）または（ｃ）に示すような８本の有効ラインに増加することにより、有効ラインの本数が変化する。このように、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときには、有効ラインの本数が変化することにより有効ラインが変化する。
【０１４６】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態で、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データの発生に基づいて第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが行なわれるときには、飾り変動領域１１３として、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０１４７】
そして、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがないときに、その後新たな保留記憶データの発生に基づく変動表示が実行されるときには、前述のような第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態となっているので、同様に、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０１４８】
また、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがあるときに、それらの保留記憶データの発生に基づく第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが実行されるときには、飾り変動領域１１３として、先に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第１飾り変動表示）を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第２飾り変動表示）を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。そして、飾り変動領域１１３において、このような第１の変動領域と第２の変動領域との割振りが繰返し行なわれていくことにより、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれが第１部の変動領域および第２部の変動領域のそれぞれで並行して順次行なわれていく。
【０１４９】
また、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データのうちいずれか一方のみにおいて保留記憶データが複数あり、その保留記憶データに基づいて飾り変動表示が順次行なわれていくときには、飾り変動領域１１３において、飾り図柄１１３の飾り変動表示を（ａ）に示すような第１部の変動領域のみに割振ってそれらの飾り変動表示を順次実行させていく表示制御が行なわれる。その場合には、第２部の変動領域を用いた変動表示は行なわれない。
【０１５０】
また、先行変動表示に引続いて後行変動表示が行なわれた後、それぞれの変動表示に設定された変動表示時間が経過することにより、（ｄ）に示すように第１部の変動領域と第２部の変動領域とのそれぞれで全ての飾り図柄が停止したときに、第１保留記憶データと第２保留記憶データとのどちらもないときには、第１部の変動領域および第２部の変動領域が消去された後、初期状態として、前述の初期設定変動表示ラインに対応する第１部の変動領域のみが表示される。
【０１５１】
そして、次に変動表示の実行条件が成立したときには、飾り変動領域１１３において、飾り変動表示が新たに第１部の変動領域で行なわれ、その飾り変動表示が終了するまでに変動表示の実行条件が成立した飾り変動表示が新たに第２部の変動領域で行なわれて行くことが繰返されることにより、飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのそれぞれに対応した飾り変動表示が行なわれる。
【０１５２】
また、（ａ）〜（ｄ）に示すように、飾り変動表示装置９０においては、第１特別図柄表示器８に対応する第１保留記憶数と、第２特別図柄表示器９に対応する第２保留記憶数とを合算した保留記憶数（最大８個）である合計保留記憶数を示す表示が保留記憶数表示部１１０で行なわれる。具体的に、保留記憶数表示部１１０では、合計保留記憶数が○印の数により示される。これにより、飾り変動表示装置９０において、遊技者に保留記憶数を把握させることが可能となる。飾り変動表示装置９０では、第１特別図柄表示器８に対応する第１保留記憶数と、第２特別図柄表示器９に対応する第２保留記憶数との合計保留記憶数を示す表示が行なわれ、飾り変動表示装置９０が他の第１特別図柄保留記憶表示器１０および第２特別図柄保留記憶表示器１１よりも大きく、目立つので、保留記憶数の表示について遊技者の注目を引きつけやすい。また、飾り変動表示装置９０では、最大８個の合計保留記憶数を示す表示が行なわれるので、保留記憶数が最大８個の遊技機のように見せることができる。
【０１５３】
次に、先行変動表示が行なわれる第１部の変動領域、および、後行変動表示が行なわれる第２部の変動領域の選択パターンを説明する。図８は、第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンを示す図である。
【０１５４】
図８においては、（ａ）〜（ｆ）に第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンが示されている。（ａ）の選択パターンでは、第１の有効ラインＬ１に対応する変動領域１０１〜１０３が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０４〜１０９が第２部の変動領域として選択される。（ｂ）の選択パターンでは、第２の有効ラインＬ２に対応する変動領域１０４〜１０６が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０１〜１０３，１０６〜１０９が第２部の変動領域として選択される。
【０１５５】
（ｃ）の選択パターンでは、第３の有効ラインＬ３に対応する変動領域１０７〜１０９が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０１〜１０６が第２部の変動領域として選択される。（ｄ）の選択パターンでは、第４の有効ラインＬ４に対応する変動領域１０４，１０１，１０７が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０２，１０３，１０５，１０６，１０８，１０９が第２部の変動領域として選択される。
【０１５６】
（ｅ）の選択パターンでは、第５の有効ラインＬ５に対応する変動領域１０５，１０２，１０８が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０１，１０３，１０４，１０６，１０７，１０９が第２部の変動領域として選択される。（ｆ）の選択パターンでは、第６の有効ラインＬ６に対応する変動領域１０６，１０３，１０９が第１部の変動領域として選択され、残りの変動領域１０１，１０２，１０４，１０５，１０７，１０８が第２部の変動領域として選択される。
【０１５７】
このように選択される第１部の変動表示については、選択された第１部の変動領域が対応する有効ラインが大当りラインとして選択される。たとえば、第１の有効ラインＬ１に対応する変動領域１０１〜１０３が第１部の変動領域として選択されたときには、第１の有効ラインＬ１が大当りラインとして選択される。一方、このように選択される第２部の変動表示については、選択された第２部の変動領域が対応する有効ラインを含み、第２部の変動領域が関わるすべての有効ラインである７本の有効ラインが大当りラインとして選択される。たとえば、変動領域１０４〜１０９が第２部の変動領域として選択されたときには、変動領域１０４〜１０９に対応する第２の有効ラインＬ２および第３の有効ラインＬ３を含み、第１の有効ラインＬ１以外のすべての有効ラインが大当りラインとして選択される。ここで、第２部の変動領域が関わる有効ラインとは、第２部の変動領域に含まれる少なくとも１つの変動領域が有効ラインに対応する複数の変動領域の少なくとも一部を構成している有効ラインをいう。
【０１５８】
このように、第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンは、複数通り設けられており、第１部の変動領域および第２部の変動領域で変動表示が行なわれるときに、これらの選択パターンのうちから組合せが選択決定される。基本的に、飾り変動表示装置９０における飾り変動領域１１３の初期状態では、（ａ）に示すように変動領域１０１，１０２，１０３が第１部の変動領域として選択される。ただし、第１部の変動領域および第２部の変動領域で並行して変動表示が行なわれ、第１部の変動領域での変動表示が終了した段階で、まだ第１部の変動領域で変動表示を実行する保留記憶データがあるときに、次に実行する変動表示は、変動表示が終了していない第２部の変動領域での飾り図柄の停止状況に基づいて、第２部の変動領域での変動表示結果に与える影響が最も少なくなる有効ラインに対応する変動領域を選択して、その変動領域において実行する。
【０１５９】
たとえば、第２部の変動領域での変動表示結果に与える影響とは、まだ表示結果が導出表示されていない変動領域を第１部の変動領域に含めることにより、第２部の変動領域での変動表示結果を不明確にしてしまうことである。より具体的に、たとえば、リーチ状態が生じている変動領域の一部または全部を第１部の変動領域に含めること等、遊技者にとって有利な状態となる変動領域の一部または全部を第１部の変動領域に含めることは、第２部の変動領域での変動表示結果に与える影響が大きいので、基本的には回避される。ただし、そのような回避ができないときには、そのような回避すべき変動領域の表示結果（停止図柄）が、第２部の変動領域での変動表示結果（停止図柄）として決定された表示結果（停止図柄）に合せられる。
【０１６０】
次に、予告演出の表示例を説明する。図９は、飾り変動表示装置９０で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。図９においては、（ａ）〜（ｃ）に予告演出の表示例が時間経過にしたがって示されている。具体的に、図９では、第１部の変動領域で行なわれている第１飾り変動表示または第２飾り変動表示を対象として、大当り予告に相当する予告演出を行なう例が示されている。
【０１６１】
（ａ）に示すように、第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、たとえば、第１部の変動領域に対応する第１の有効ラインＬ１においてリーチ状態が生じている。そして、（ｂ）に示すように、第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示が行なわれている状態において、（ｃ）に示すように、第２部の変動領域で後行変動表示が行なわれるときに、予告演出として、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。たとえば、（ｃ）では、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果が飾り変動領域１１３における大当り表示結果の導出表示に関わるようなリーチラインを増加させる等して、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる
具体的に、（ｃ）の例では、第２部の変動領域における変動領域１０４，１０９にリーチ状態を形成する飾り図柄を停止させて第７の有効ラインＬ７においてリーチ状態を生じさせる表示制御が行なわれている（たとえば、この例では、変動表示中の変動領域１０２での表示結果が、リーチラインとなる有効ラインＬ７において大当り表示結果の導出表示に関わる）。これにより、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果が大当り表示結果の導出表示に関わるリーチラインが、１本追加されて、１本の有効ラインＬ１から２本の有効ラインＬ１，Ｌ７に変化する。このように予告演出として、後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれることにより、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０１６２】
このような予告演出を行なう場合において、予告演出の実行を開始するタイミングによっては、予告演出の表示が不自然なものに感じられるおそれがある。たとえば、先行変動表示が開始された直後にリーチラインを増加させる演出を行なうと、先行変動表示における飾り図柄がまだ１つも停止していない状況で後行変動表示に関連してリーチラインが形成されても、それが先行変動表示を対象とする予告演出であるか否かが明確とならないからである。そこで、予告演出の表示が不自然なものに感じられることを防ぐために、予告演出の実行を開始するタイミングとして、先行変動表示となる変動パターンについて予告演出を実行するときのタイミングの基準となる基準ポイントを予め定めておき、その基準ポイント以降のタイミングで予告演出の実行を開始させるようにする制御が行なわれる。この基準ポイントは、たとえば、（ｂ）のように先行変動表示において、リーチ状態が発生するか否かが明らかとなるタイミングに設定される。
【０１６３】
次に、予告演出をどのようなタイミングで実行させるかについて説明する。図１０は、予告演出を開始させるタイミングを示すタイミングチャートである。図１０においては、（ａ）に、先行変動表示の変動パターンに設定された基準ポイントよりも前のタイミングで後行変動表示の実行が開始されるときの予告演出の実行開始タイミングが示される。このような基準ポイントは、予告演出実行基準ポイントと呼ばれる。また、図１０においては、（ｂ）に、先行変動表示の変動パターンに設定された予告演出実行基準ポイント以降のタイミングで後行変動表示の実行が開始されるときの予告演出の実行開始タイミングが示される。
【０１６４】
（ａ）を参照して、先行変動表示の変動パターンに設定された予告演出実行基準ポイントよりも前のタイミングで後行変動表示の実行が開始されるときには、後行変動表示が開始された後、その予告演出実行基準ポイントになるまで待って、その予告演出実行基準ポイントになったときに、予告演出の実行を開始させる制御が行なわれる。そして、保留記憶数表示部１１０における保留記憶数の減少表示は、予告演出の実行を開始させるタイミングと同時に行なわれる。
【０１６５】
次に、（ｂ）を参照して、先行変動表示の変動パターンに設定された予告演出実行基準ポイント以降のタイミングで後行変動表示の実行が開始されるときには、後行変動表示が開始されると同時に、予告演出の実行を開始させる制御が行なわれる。そして、保留記憶数表示部１１０における保留記憶数の減少表示は、予告演出の実行を開始させるタイミングと同時に行なわれる。
【０１６６】
このような予告演出の実行開始タイミングについての制御が行なわれることにより、前述したような予告演出の表示が不自然なものに感じられることを防ぐことができる。
【０１６７】
次に、飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示において行なわれる図柄ホールド制御について説明する。このパチンコ遊技機１では、たとえば、第１部の変動領域で行なわれる先行変動表示の実行を開始するときに、その前の第１部および第２部の変動領域で行なわれた変動表示の表示結果として停止図柄が表示された変動領域のうち一部の変動領域について表示データを記憶して保持（ホールド）しておき、その表示データを当該先行変動表示の後に実行される後行変動表示に用いる制御を行なう。このような制御は図柄ホールド制御と呼ばれ、このように記憶保持される変動領域はホールド領域と呼ばれる。
【０１６８】
図１１は、図柄ホールド制御を説明するために変動領域を示す図である。図１１においては、（ａ）〜（ｅ）に図柄ホールド制御の処理例が時間経過にしたがって示されている。
【０１６９】
（ａ）に示すように、飾り変動領域１１３において、第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、（ｂ）に示すように、第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示の終了後において次に第１部の変動領域（たとえば、この例では、変動領域１０６，１０３，１０９の停止図柄）で行なわれる変動表示を開始するときにおいて、次に第２飾り変動表示の保留記憶により第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示を実行する予定となっているときには、第１部の変動領域での開始時に、（ｃ）に示すように、今回第２部の変動領域で表示結果が導出表示される変動領域のうちで図柄が停止している一部の変動領域（たとえば、この例では、第１部および第２部の変動領域のうち、図柄が停止している一部の変動領域１０１，１０２，１０４，１０７）について、表示データがＲＡＭ８５のホールドデータ記憶領域に記憶保持される。これにより、次に第２部の変動領域で変動表示が行なわれるときの変動領域が確保される。
【０１７０】
そして、そのような第１部の変動領域で行なわれる先行変動表示に続いて、（ｄ）に示すように第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示が開始されるときには、前述のように記憶保持された表示データが後行変動表示に用いられることにより、前述のように確保された変動領域が用いられる。これにより、第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示は、表示データが記憶保持された変動領域を含む変動領域で実行される。そして、そのように第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示において、第２部の変動領域の表示データが記憶保持された変動領域については、（ｅ）に示すように、新たに決定した停止図柄を導出表示する。
【０１７１】
このようにホールド領域を用いて変動表示を行なうときには、後述するように、図柄が停止している変動領域のうち、少なくとも一部の変動領域がホールド領域として選択決定される（ランダムに選択決定される）。なお、ホールド領域としては、図柄が停止している変動領域のうちの全てを選択決定するようにしてもよい。また、このようにホールド領域を用いて変動表示を行なうときには、次のようにホールド領域の停止図柄が決定される。たとえば、ホールド領域を用いる後行変動表示の表示結果が確変大当り表示結果となるときには、当該後行変動表示に関する大当り表示結果を表示する有効ラインを示す情報と、確変大当りとするか否かを示す情報とに基づいて、大当り表示結果を表示する有効ラインで確変大当り表示結果を導出表示することが可能となるように、ホールド領域の停止図柄が選択決定される。また、ホールド領域を用いる後行変動表示の表示結果を通常大当り表示結果とするときには、大当り表示結果を表示する有効ラインを示す情報と、確変大当りとするか否かを示す情報に基づいて、大当り表示結果を表示する有効ラインで通常大当り表示結果を導出表示することが可能となるように、ホールド領域の停止図柄が選択決定される。
【０１７２】
また、ホールド領域を用いる後行変動表示の表示結果がリーチはずれ表示結果となるときには、当該後行変動表示に関するリーチとなる表示結果を表示する有効ラインを示す情報に基づいて、その有効ラインでリーチとなるがはずれとなる表示結果を導出表示することが可能となるように、ホールド領域の停止図柄が選択決定される。また、ホールド図柄を用いる後行変動表示の表示結果を非リーチはずれ表示結果とするときには、リーチとならず、かつ、大当り表示結果とならない表示結果を導出表示することが可能となるように、ホールド領域の停止図柄が選択決定される。
【０１７３】
このように、ホールド領域を変動表示を実行する変動領域として用いることにより、第１飾り変動表示を開始させるときに導出した状態に制御された変動領域を含んだ変動領域を使用した第２飾り変動表示が行なわれるので、どの変動領域で第２飾り変動表示を行なうかを選択する処理を簡素化することができ、飾り変動表示を実行するときにおける表示制御用マイクロコンピュータ８００の制御負担を軽減することができる。
【０１７４】
次に、飾り変動表示装置９０において第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示とのどちらか一方の表示結果が大当り表示結果となり、大当り遊技状態が進行しているときにおいて飾り変動表示装置９０で表示される画像の表示例を説明する。
【０１７５】
図１２は、飾り変動表示装置９０において第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示とのどちらか一方の表示結果が大当り表示結果となり、大当り遊技状態が進行しているときにおいて飾り変動表示装置９０で表示される画像を示す表示画面図である。図１２においては、（ａ）〜（ｅ）に、一例として、第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示の表示結果に応じて大当り遊技状態に制御されたときの表示画面が時間経過にしたがって示されている。
【０１７６】
第１特別図柄表示器８で、先行変動表示が開始されると、それに応じて、飾り変動表示装置９０では、（ａ）に示すように、飾り変動領域１１３において、第１部の変動領域（たとえば、この例では、変動領域１０１，１０２，１０３）で第１飾り変動表示が開始されるとともに、第１特別飾り変動領域１１１での第１特別飾り変動表示が開始される。そして、第２特別図柄表示器９で、後行変動表示が開始されると、それに応じて、飾り変動表示装置９０では、（ｂ）に示すように、第２部の変動領域（たとえば、この例では、変動領域１０４〜１０９）で第２飾り変動表示が開始されるとともに、第２特別変動領域１１２での第２特別飾り変動表示が開始される。
【０１７７】
そして、第１特別図柄表示器８で、大当り図柄が導出表示されると、それに応じて、飾り変動表示装置９０では、（ｃ）に示すように、たとえば、第１部の変動領域での第１飾り変動表示の表示結果として大当り図柄の組合せが導出表示されるとともに、第１特別飾り変動領域１１１での第１特別飾り変動表示の表示結果として大当り図柄が導出表示される。これにより、大当り遊技状態に制御される。
【０１７８】
このように大当り遊技状態に制御されているときに、まだ変動表示が完了していない第２特別図柄表示器９では、その大当り遊技状態が終了するまで変動表示が中断され、その大当り遊技状態が終了した後、変動表示が再開される。それに対応して、第２部の変動領域での第２飾り変動表示および第２特別飾り変動領域１１２での第２特別飾り変動表示のそれぞれにおいては、その大当り遊技状態が終了するまで変動表示が中断され、その大当り遊技状態が終了した後、変動表示が再開される。
【０１７９】
このように変動表示が中断されている状態においては、第２特別図柄表示器９で、はずれ表示結果が仮の表示結果として停止表示される。それに対応して、飾り変動表示装置９０では、飾り変動領域１１３については、たとえば、（ｄ）に示すように変動表示中の変動領域（たとえば、この例では、変動領域１０５，１０８）において、すでに表示結果が導出表示されている変動領域との関係で各有効ラインにおいてはずれ図柄となるように停止図柄が選択決定されることにより、はずれ表示結果が第２部の変動領域において仮の表示結果として停止表示される。また、第２特別飾り変動領域１１２については、第２特別図柄表示器９と同様にはずれ表示結果が仮の表示結果として停止表示される。これにより、遊技者に、大当り表示結果となる変動表示が中止されてしまったのではないかというような不信感を与えることなく、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示における変動表示を中断させることができる。
【０１８０】
そして、大当り遊技状態においては、大当り遊技状態の各ラウンドを演出する表示等の予め定められた演出表示が行なわれる。大当り遊技状態が終了したときには、（ｅ）に示すように、仮の表示結果が停止表示されていた変動領域において変動表示が開示されることにより、中断されていた変動表示が再開される。
【０１８１】
図１２においては、第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示の表示結果に応じて大当り遊技状態に制御されたときに、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示が中断され、その大当り遊技状態が終了した後に、中断された第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示が再開される例を示した。このような場合と同様に、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示の表示結果に応じて大当り遊技状態に制御されたときには、第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示が中断され、その大当り遊技状態が終了した後に、中断された第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示が再開されることとなる。
【０１８２】
このように、第１特別飾り変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別飾り変動表示および第２飾り変動表示とのいずれか一方の表示結果に基づいて大当り遊技状態に制御されたときには、他方の変動表示が中断されることにより、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の変動表示結果に基づいて同時に大当り遊技状態が発生することを防ぐことができる。そして、このように同時に大当り遊技状態が発生することを防ぐことができることにより、遊技者を混乱させないようにすることができる。
【０１８３】
次に、パチンコ遊技機１における制御動作について説明する。図１３は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３により実行される遊技制御メイン処理およびタイマ割込処理を説明するためのフローチャートである。図１３においては、（ａ）に遊技制御メイン処理が示され、（ｂ）にタイマ割込処理が示されている。このタイマ割込処理は、たとえば２ｍｓｅｃ毎に１回実行される。
【０１８４】
（ａ）に示す遊技制御メイン処理においては、まずステップＳ（以下、単にＳという）１において内蔵デバイスレジスタ等の初期化をする初期化処理が行なわれ、Ｓ２においてランダムカウンタを更新するための乱数更新処理が行なわれる。Ｓ２における乱数更新処理では、前述のＲ３〜Ｒ７の値が更新される。なお、本実施形態において、２ｍｓｅｃ毎の割込処理が実行された後、次回の割込処理が実行されるまでの割込待ち処理余り時間に、Ｓ２の処理が繰返し行なわれることとなる。
【０１８５】
（ｂ）に示すタイマ割込処理においては、まず、電源基板から電源断信号が出力されているか否かを確認して必要に応じて所定のバックアップ動作を行なう電源断処理（Ｓ１１）を実行した後、Ｓ１２〜Ｓ２５の割込処理である遊技制御処理を実行する。
【０１８６】
遊技制御処理において、まず、スイッチ回路３２を介して、第１ゲートスイッチ６１、第２ゲートスイッチ６６、始動口スイッチ６２、および、カウントスイッチ６３等の各種スイッチの検出信号を入力し、それらの状態判定を行なうスイッチ処理を行なう（Ｓ１２）。
【０１８７】
そして、第１特別図柄プロセス処理を行なう（Ｓ１３）。第１特別図柄プロセス処理では、遊技状態に応じて第１特別図柄表示器８、特別可変入賞装置２０等を所定の順序で制御するための第１特別図柄プロセスフラグにしたがって該当する処理が選び出されて実行される。そして、第１特別図柄プロセスフラグの値は、遊技状態に応じて各処理中に更新される。
【０１８８】
次に、Ｓ１４において、ランダムカウンタの値を更新するための乱数更新処理を行なう。Ｓ１４の乱数更新処理では、前述のＲ１〜Ｒ８のそれぞれが更新される。
【０１８９】
次いで、第２特別図柄プロセス処理を行なう（Ｓ１５）。第２特別図柄プロセス処理では、遊技状態に応じて第２特別図柄表示器９、特別可変入賞装置２０等を所定の順序で制御するための第２特別図柄プロセスフラグにしたがって該当する処理が選び出されて実行される。そして、第２特別図柄プロセスフラグの値は、遊技状態に応じて各処理中に更新される。
【０１９０】
また、普通図柄プロセス処理を行なう（Ｓ１６）。普通図柄プロセス処理では、普通図柄表示器１２の表示状態を所定の順序で制御するための普通図柄プロセスフラグにしたがって該当する処理が選び出されて実行される。そして、普通図柄プロセスフラグの値は、遊技状態に応じて各処理中に更新される。普通図柄プロセス処理を実行することにより普通図柄表示器１２の表示制御および始動入賞部１５の可動片１６の開閉制御が実行される。
【０１９１】
次いで、飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示に関する制御を指定する演出制御コマンドをＲＡＭ５５の所定の領域に設定して、演出制御コマンドを送出する飾り図柄コマンド制御処理を行なう（Ｓ１７）。さらに、たとえばホール管理用コンピュータに供給される大当り情報、始動情報、確率変動情報などのデータを出力する情報出力処理を行なう（Ｓ１８）。
【０１９２】
そして、始動口スイッチ６２およびカウントスイッチ６３等の賞球の払出しに関わる各種スイッチの検出信号に基づく賞球個数の設定などを行なう賞球処理を実行する（Ｓ１９）。具体的には、始動口スイッチ６２およびカウントスイッチ６３等のスイッチのいずれかがオンしたことに基づく入賞検出に応じて、払出制御基板３６に賞球個数を示す賞球制御信号を出力する。払出制御基板３６に搭載されている払出制御用マイクロコンピュータは、賞球個数を示す賞球制御信号に応じて球払出装置４４を駆動し、賞球を払出させる制御を行なう。
【０１９３】
そして、記憶処理を実行する（Ｓ２０）。この記憶処理では、たとえば、始動入賞があって第１保留記憶数または第２保留記憶数が増加した場合や変動が開始されて第１保留記憶数または第２保留記憶数が減少した場合などの、保留記憶数が変化した場合に、第１保留記憶数または第２保留記憶数を特定可能な保留記憶数コマンドを送信する処理が行なわれる。保留記憶数コマンドとしては、第１保留記憶数を特定可能な第１保留記憶数コマンドと、第２保留記憶数を特定可能な第２保留記憶数コマンドとが用いられる。
【０１９４】
たとえば、変動表示の実行条件を成立させる始動入賞があって第１保留記憶数または第２保留記憶数が増加したときには、増加した保留記憶数を飾り変動表示装置９０に表示できるように、増加した保留記憶数に対応した保留記憶数コマンドとして、第１保留記憶数コマンドまたは第２保留記憶数コマンドを送信する。また、変動表示の開始条件が成立し、変動が開始され第１保留記憶数または第２保留記憶数が減少したときには、減少した保留記憶数に対応した保留記憶数を飾り変動表示装置９０に表示できるように、減少した保留記憶数に対応した保留記憶数コマンドとして、第１保留記憶数コマンドまたは第２保留記憶数コマンドを送信する。表示制御用マイクロコンピュータ８００では、このように送信される第１保留記憶数コマンドと第２保留記憶数コマンドとに基づいて、保留記憶数表示部１１０で保留記憶数を表示する。
【０１９５】
また、パチンコ遊技機１の制御状態を遊技機外部で確認できるようにするための試験信号を出力する処理である試験端子処理を実行する（Ｓ２１）。さらに、所定の条件が成立したときにソレノイド回路３３に各種ソレノイドについての駆動指令を行なうソレノイド出力処理（Ｓ２２）を実行する。始動入賞部１５および特別可変入賞装置２０を開状態または閉状態とするために、ソレノイド回路３３は、駆動指令に応じてソレノイド７１，７２を駆動する。
【０１９６】
次に、第１特別図柄表示制御処理が行なわれる（Ｓ２３）。第１特別図柄表示制御処理では、第１特別図柄表示器８の表示状態を制御するための駆動信号をセットする処理が行なわれる。そして、第２特別図柄表示制御処理が行なわれる（Ｓ２４）。第２特別図柄表示制御処理では、第２特別図柄表示器９の表示状態を制御するための駆動信号をセットする処理が行なわれる。また、普通図柄表示制御処理が行なわれる（Ｓ２５）。普通図柄表示制御処理では、普通図柄表示器１２の表示状態を制御するための駆動信号をセットする処理が行なわれる。その後、割込許可状態に設定する（Ｓ２６）。
【０１９７】
以上の制御によって、この実施の形態では、遊技制御処理は２ｍｓｅｃ毎に起動されることになる。なお、この実施の形態では、タイマ割込処理で遊技制御処理が実行されているが、タイマ割込処理ではたとえば割込が発生したことを示すフラグのセットのみがなされ、遊技制御処理はメイン処理において実行されるようにしてもよい。
【０１９８】
この実施の形態では、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の２つの表示器に加えて、１つの飾り変動表示装置９０によって第１特別飾り変動表示および第２特別飾り変動表示が実行され、さらに、１つの飾り変動表示装置９０によって第１飾り変動表示および第２飾り変動表示が実行される。そして、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちいずれか一方の表示器で、変動表示結果として大当り表示結果が導出表示されたときに大当り遊技状態に移行する制御が実行される。
【０１９９】
このように、判定用変動表示部を複数備えて、それぞれの変動表示部で図柄の変動表示を行なう遊技機では同時に大当り遊技状態が発生するおそれがある。このため、この実施の形態では、２つの判定用変動表示部で同時に大当り遊技状態が発生しないような制御が行なわれる。そのような制御を含めて、以下に、変動表示に関する表示制御を主に説明する。なお、以下の説明においては、第１特別図柄表示器８での第１特別変動表示および飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示を対象として、特別変動表示および飾り変動表示を制御する処理について説明するが、第２特別図柄表示器８での第２特別変動表示および飾り変動表示装置９０での第２飾り変動表示を対象とする処理についても、制御対象を対象とする装置およびデータを第２特別変動表示および第２飾り変動表示に対応するものに置換えることにより、同様の制御が実行される。
【０２００】
次に、第１特別図柄プロセス処理（Ｓ１３）および第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）の処理内容を説明する。第１特別図柄プロセス処理および第２特別図柄プロセス処理の処理内容は、第１特別図柄プロセス処理が第１特別図柄表示器８を対象として処理を行ない、第２特別図柄プロセス処理が第２特別図柄表示器９を対象として処理を行なう点で異なるが、処理の対象となる変動表示を制御するための処理内容は同様である。このため、ここでは、第１特別図柄プロセス処理をこれらの特別図柄プロセス処理の代表例として説明し、第２特別図柄プロセス処理の処理内容については、重複した詳細な説明は繰返さない。なお、以下に説明する第１特別図柄プロセス処理の処理内容は、第１特別図柄プロセス処理での第１特別図柄表示器８という処理対象を第２特別図柄表示器９という処理対象に置換え、かつ、第１特別図柄プロセス処理で用いる各種フラグ等のデータを第２特別図柄プロセス処理で用いる各種フラグ等のデータに置換えることで、第２特別図柄プロセス処理の処理内容となる。
【０２０１】
図１４は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３が実行する第１特別図柄プロセス処理（Ｓ１３）のプログラムの一例を示すフローチャートである。第１特別図柄プロセス処理では、第１特別図柄表示器８を制御する処理が実行される。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、第１特別図柄プロセス処理において、以下のような処理を行なう。
【０２０２】
まず、始動口スイッチ６２がオンしているか否か、すなわち、遊技球が始動入賞口１４に入賞する始動入賞が発生したか否かを判断する（Ｓ１３１）。始動口スイッチ６２がオンしていないと判断したときは、内部状態に応じて、Ｓ１４０〜Ｓ１４８のうちのいずれかの処理を行なう。一方、始動口スイッチ６２がオンしていると判断したときは、始動入賞部１５が閉状態であるか否かを判断する（Ｓ１３２）。始動入賞部１５が閉状態であるときとは、始動入賞部１５において可動片１６が閉状態（入賞しやすい状態）であるときをいう。始動入賞部１５が閉状態であるか開状態であるかの判別は、Ｓ２２のソレノイド処理において、可動片１６を開状態にしているときに始動入賞部状態フラグをセットするとともに、可動片１６を閉状態にしているときに始動入賞部状態フラグをリセットする処理を行なうようにし、その始動入賞部状態フラグの状態をＳ１３２で確認することに基づいて行なわれる。
【０２０３】
始動入賞部１５が閉状態ではないと判断したときは、始動入賞口１４が開状態のときに始動入賞を検出した場合であり、その場合は、始動入賞に基づいて第２保留記憶データを取得しなければならいので、第１保留記憶データを取得せずに、内部状態に応じて、Ｓ１４０〜Ｓ１４８のうちのいずれかの処理を行なう。一方、始動入賞部１５が閉状態であると判断したときは、始動入賞部１５が閉状態のときに始動入賞を検出した場合であり、その場合は、始動入賞に基づいて第１保留記憶データを取得するために、第１始動処理を行なう（Ｓ１３３）。
【０２０４】
第１始動処理では、ＲＡＭ５５の第１保留記憶バッファに記憶される数値データとしての第１保留記憶データの記憶数（上限が４つの保留記憶数）が上限値に達しているかどうか確認し、第１保留記憶バッファに記憶される第１保留記憶データの記憶数が最大値に達していなければ、第１保留記憶数を示す第１保留記憶カウンタのカウント値を１増やす。そして、前述の大当り判定用のランダムカウンタＲ１および確変判定用のランダムカウンタＲ２から第１保留記憶データとしての数値データ（乱数）を抽出し、それらを第１保留記憶バッファの抽出順番に対応する（第１保留記憶カウンタの値に対応する）保存領域に格納する処理が実行される。
【０２０５】
このように始動入賞部１５が閉状態であるときに始動口スイッチ６２がオンし、かつ、第１保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数（保留記憶数）が上限値に達していないときに、第１特別変動表示の実行条件が成立することにより、第１保留記憶データとしての数値データを抽出する条件が成立する。なお、数値データを抽出するとは、数値データを生成させるためのカウンタから数値データを読出して、読出した数値データを乱数の値とすることである。第１始動処理の後は、内部状態に応じて、Ｓ１４０〜Ｓ１４８のうちのいずれかの処理を行なう。
【０２０６】
第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）：第１特別図柄表示器８の変動表示を開始できる状態になるのを待つ。第１特別図柄表示器８の変動表示が開始できる状態になると、第１保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数（第１保留記憶数）を確認する。第１保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数は第１保留記憶カウンタのカウント値により確認できる。そして、第１保留記憶カウンタのカウント値が０でなければ、第１特別図柄表示器８の変動表示の結果、大当りとするか否か（第１特図特定表示結果とするか否か）を決定する。大当りとする場合には、第１大当りフラグをセットする。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４１に移行するように更新する。
【０２０７】
第１特別図柄停止図柄設定処理（Ｓ１４１）：前述の大当り図柄決定用のランダムカウンタＲ３，Ｒ４の抽出値、および、はずれ図柄決定用のランダムカウンタＲ５の抽出値を選択的に用いて、変動表示後の第１特別図柄表示器８の停止図柄（大当り図柄またははずれ図柄）を決定する。さらに、導出表示する第１飾り図柄の情報を指定する第１停止図柄情報コマンドがセットされる。ここでセットされた第１停止図柄情報コマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４２に移行するように更新する。
【０２０８】
第１変動パターン設定処理（Ｓ１４２）：変動パターン決定用のランダムカウンタＲ６の値を抽出し、図６で説明した変動パターンテーブルを用いて、Ｒ６の値に応じて予め定められた複数種類の変動パターンの中から選択決定することにより、第１特別図柄表示器８での変動表示の変動パターンを選択決定する。
【０２０９】
また、選択決定された変動パターンに基づいて、第１特別図柄表示器８での変動表示について、変動表示時間（変動開始時から表示結果の導出表示時までの時間）を第１特別図柄プロセスタイマにセットした後、第１特別図柄プロセスタイマをスタートさせる。また、第１特別図柄の変動表示を開始させるための駆動信号がセットされる。ここでセットされた駆動信号は、図１３のＳ２３において出力される。また、第１飾り図柄の変動表示時間の情報を含む変動パターンを指令するコマンドである第１変動パターンコマンドがセットされる。ここでセットされた第１変動パターンコマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４３に移行するように更新する。
【０２１０】
第１特別図柄変動処理（Ｓ１４３）：第１変動パターン設定処理で選択決定された変動パターンでの変動時間が経過（Ｓ１４２でセットされた第１特別図柄プロセスタイマがタイムアウト）すると、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４４またはＳ１４５に移行するように更新する。たとえば、第１大当りフラグがセットされていないときにはＳ１４４に移行し、一方、第１大当りフラグがセットされているときには、Ｓ１４５に移行するように第１特別図柄プロセスフラグを更新する。
【０２１１】
第１特別図柄はずれ停止処理（Ｓ１４４）：第１特別図柄表示器８において変動表示される図柄が、はずれ図柄で停止されるように制御する。具体的には、第１特別図柄を、第１特別図柄停止図柄設定処理で決定されたはずれ図柄で停止する駆動信号がセットされる。ここでセットされた駆動信号は、図１３のＳ２３において出力される。そして、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示を停止させるための第１図柄停止コマンドがセットされる。ここでセットされた第１図柄停止コマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４０に移行するように更新する。
【０２１２】
第１特別図柄大当り停止処理（Ｓ１４５）：第１特別図柄表示器８において変動表示される図柄が、大当り図柄で停止されるように制御する。具体的には、第１特別図柄を、第１特別図柄停止図柄設定処理で決定された大当り図柄で停止する駆動信号がセットされる。ここでセットされた駆動信号は、図１３のＳ２３において出力される。そして、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示を停止させるための第１図柄停止コマンドがセットされる。ここでセットされた第１図柄停止コマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４６に移行するように更新する。そして、第１大当り遊技状態が開始されることを示す第１大当り開始コマンドがセットされる。ここでセットされた第１大当り開始コマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。
【０２１３】
大入賞口開放前処理（Ｓ１４６）：大入賞口２１を開放する制御を開始する。ソレノイド７２を駆動して特別可変入賞装置２０を開状態とすることで大入賞口２１を開放する。また、第１特別図柄プロセスタイマに大入賞口開放中処理の実行時間を設定し、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４７に移行するように更新する。
【０２１４】
大入賞口開放中処理（Ｓ１４７）：第１大当り遊技状態中のラウンド表示を指示する演出制御コマンドを表示制御基板８０に送出する制御や大入賞口２１の閉成条件の成立を確認する処理等を行なう。大入賞口２１の閉成条件が成立し、かつ、まだ残りラウンドがある場合には、継続条件が成立するので、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４５に移行するように更新する。また、大入賞口２１の閉成条件が成立し、かつ、残りラウンドがない場合には、全てのラウンドを終えて継続条件が成立せず第１大当り遊技状態が終了するので、前述した第１大当り終了コマンドがセットされる。ここでセットされた第１大当り終了コマンドは、図１３のＳ１７において表示制御基板８０に対して出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４８に移行するように更新する。
【０２１５】
第１大当り終了処理（Ｓ１４８）：第１大当り遊技状態が終了するときの表示を表示制御用マイクロコンピュータ８００にさせるための制御を行なう。そして、第１特別図柄プロセスフラグをＳ１４０に移行するように更新する。第１大当り終了処理においては、
図１５は、遊技制御用マイクロコンピュータ５３が実行する第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）のプログラムの一例を示すフローチャートである。第２特別図柄プロセス処理では、第２特別図柄表示器９を制御する処理が実行される。ここでは、第２特別図柄プロセス処理について、第１特別図柄プロセス処理と異なる保留記憶データの処理について主に説明する。
【０２１６】
まず、始動口スイッチ６２がオンしているか否か、すなわち、遊技球が始動入賞口１４に入賞する始動入賞が発生したか否かを判断する（Ｓ３３１）。始動口スイッチ６２がオンしていないと判断したときは、内部状態に応じて、Ｓ３４０〜Ｓ３４８のうちのいずれかの処理を行なう。Ｓ３４０〜Ｓ３４８は、前述したＳ１４０〜Ｓ１４８の処理内容を第２特別変動表示および第２飾り変動表示を制御するために置換えたものであり、重複した説明は繰返さない。一方、始動口スイッチ６２がオンしていると判断したときは、始動入賞部１５が開状態であるか否かを判断する（Ｓ３３２）。具体的には、前述した始動入賞部状態フラグの状態をＳ３３２で確認することに基づいて行なわれる。
【０２１７】
始動入賞部１５が開状態ではないと判断したときは、始動入賞部１５が閉状態のときに始動入賞を検出した場合であり、その場合は、始動入賞に基づいて第１保留記憶データを取得しなければならいので、第２保留記憶データを取得せずに、内部状態に応じて、Ｓ３４０〜Ｓ３４８のうちのいずれかの処理を行なう。一方、始動入賞部１５が開状態であると判断したときは、始動入賞部１５が開状態のときに始動入賞を検出した場合であり、その場合は、始動入賞に基づいて第１保留記憶データを取得するために、第２始動処理を行なう（Ｓ３３３）。
【０２１８】
第２始動処理では、ＲＡＭ５５の第２保留記憶バッファに記憶される数値データとしての第２保留記憶データの記憶数（上限が４つの保留記憶数）が上限値に達しているかどうか確認し、第２保留記憶バッファに記憶される第２保留記憶データの記憶数が最大値に達していなければ、第２保留記憶数を示す第２保留記憶カウンタのカウント値を１増やす。そして、前述の大当り判定用のランダムカウンタＲ１および確変判定用のランダムカウンタＲ２から第２保留記憶データとしての数値データ（乱数）を抽出し、それらを第２保留記憶バッファの抽出順番に対応する（第２保留記憶カウンタの値に対応する）保存領域に格納する処理が実行される。
【０２１９】
このように始動入賞部１５が開状態であるときに始動口スイッチ６２がオンし、かつ、第２保留記憶バッファに記憶される数値データの記憶数（保留記憶数）が上限値に達していないときに、第２特別変動表示の実行条件が成立することにより、第２保留記憶データとしての数値データを抽出する条件が成立する。なお、数値データを抽出するとは、数値データを生成させるためのカウンタから数値データを読出して、読出した数値データを乱数の値とすることである。第２始動処理の後は、内部状態に応じて、Ｓ３４０〜Ｓ３４８のうちのいずれかの処理を行なう。
【０２２０】
第１特別図柄プロセス処理においてＳ１３１〜Ｓ１３３が実行され、第２特別図柄プロセス処理においてＳ３３１〜Ｓ３３３が実行されることにより、始動入賞部１５が閉状態であるときの始動入賞に基づいて特別図柄表示器８の変動表示が実行され、始動入賞部１５が開状態であるときの始動入賞に基づいて特別図柄表示器９の変動表示が実行されることとなる。
【０２２１】
図１６は、第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）を示すフローチャートである。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、第１特別図柄通常処理において、以下のような処理を行なう。なお、第１特別図柄通常処理は、第１特別図柄表示器８において特別図柄の変動表示がなされておらず、かつ、大当り遊技中でもない場合に実行される。
【０２２２】
まず、第２大当り実行中フラグがセットされているか否かを確認する（Ｓ３０）。第２大当り実行中フラグは、第２特別図柄表示器９に大当り図柄が導出表示されて第２大当り遊技状態が開始するときに第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）における第２特別図柄変動処理（図示しない）でセットされ、第２大当り遊技状態が終了するときに第２大当り終了処理（図示しない）でリセットされる。
【０２２３】
第２大当り実行中フラグがセットされているときには、リターンする。一方、第２大当り実行中フラグがセットされていないときには、第１保留記憶カウンタの値を確認し、第１保留記憶数が「０」であるか否かを判別する（Ｓ３１）。第１保留記憶数が０であれば、リターンする。
【０２２４】
第１保留記憶数が０でなければ、ＲＡＭ５５の第１保留記憶バッファにおける第１保留記憶数＝１に対応する第１保留記憶バッファに格納されている各乱数（数値データ）を読出してＲＡＭ５５の乱数バッファ領域に格納するとともに（Ｓ３２）、第１保留記憶数の値を１減らし（第１保留記憶カウンタのカウント値を１減算し）、かつ、各保存領域の内容をシフトする（Ｓ３３）。すなわち、ＲＡＭ５５の第１保留記憶バッファにおいて第１保留記憶数＝ｎ（ｎ＝２，３，４）に対応する保存領域に格納されている各乱数を、第１保留記憶数＝ｎ−１に対応する保存領域に格納する。よって、各保留記憶数に対応するそれぞれの保存領域に格納されている各乱数が抽出された順番は、常に、保留記憶数＝１，２，３，４の順番と一致するようになっている。すなわち、この例では、変動表示の開始条件が成立する毎に、各保存領域の内容をシフトする構成としているので、各乱数が抽出された順番を特定することができる。
【０２２５】
次に、第２大当りフラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ３４）。Ｓ３４で第２大当りフラグがセットされていないと判断された場合は、第２大当り遊技状態の実行中ではなく、第２特別図柄表示器９による第２大当りとなる変動表示が行なわれているときでもないときである。この場合は、大当り判定をするために、Ｓ３５に進む。
【０２２６】
次に、Ｓ３５では、乱数バッファ領域から大当り判定用乱数（Ｒ１の抽出データ）を読出す。そして、大当り判定処理を実行する（Ｓ３６）。大当り判定処理においては、次のような処理を行なう。まず、確変フラグがセットされているか否かを判別する。確変フラグがセットされているときには、大当り判定に用いる大当り判定値に確変時大当り判定値として予め定められている複数の値を設定し、確変フラグがセットされていないときには、大当り判定に用いる大当り判定値に非確変時大当り判定値として予め定められている１つの値を設定する。そして、Ｓ３２で読出した大当り判定用乱数と大当り判定値とを比較し、大当り判定用乱数と大当り判定値とが一致するときに大当りとする決定を行ない、これらが一致しないときに大当りとしない（はずれとする）決定を行なう。このように、大当り判定では、大当り判定用乱数を用いた抽選により、大当りとするか否かを判定する。
【０２２７】
大当り判定処理の結果、大当りとすることに決定した場合には（Ｓ３７においてＹ）、第１大当りフラグをセットする（Ｓ３８）。これにより、変動表示の結果、大当り遊技状態に制御されることとなる。一方、第１大当り遊技状態としないことに決定した場合には（Ｓ３７においてＮ）、第１大当りフラグをセットしない。そして、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄停止図柄設定処理（Ｓ１４１）に対応した値に更新し（Ｓ３９）、リターンする。
【０２２８】
一方、前述のＳ３４で第２大当りフラグがセットされていると判断された場合は、第２特別図柄表示器９による第２大当りとなる変動表示が行なわれているときであるので、そのときには、第２大当りと第１大当りとが重複して発生しないようにするために、Ｓ３６による大当り判定をせずにそのままＳ３９に進ませる。そのときには、Ｓ３６による大当り判定が行なわれないので、第１保留記憶データに基づく変動表示の表示結果が強制的にはずれとされる。
【０２２９】
以上のような第１特別図柄通常処理においては、第２特別図柄表示器９に大当り表示結果が導出表示されて第２大当り遊技状態が発生したときに、第２大当り実行中フラグがセットされて、その第２大当り遊技状態が終了するまで第２大当り実行中フラグがリセットされないため、その第２大当り遊技状態が終了するまでは第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）におけるＳ３０でＹが選択され、Ｓ３１以降の処理が実行されない。このように、第２特別図柄表示器９に大当り図柄が導出表示されて第２大当り遊技状態が発生したときには第１特別図柄表示器８で特別図柄の変動表示を開始させない制御が行なわれる。
【０２３０】
また、第１特別図柄通常処理においては、第２特別図柄表示器９に大当り表示結果が導出表示されることとなる変動表示が行なわれているときには、第２大当り実行中フラグがセットされておらず、第２大当りフラグがセットされている状態であるため、その変動表示が行なわれている期間中に、Ｓ３６による大当り判定処理が実行されずに強制的にはずれ表示結果とされるように大当り判定を制限する処理が行なわれる。これにより、第２特別図柄表示器９に大当り表示結果が導出表示されることとなる変動表示が行なわれているときには、第１大当り遊技状態とする判定をさせない制御が行なわれる。
【０２３１】
図１７は、第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄停止図柄設定処理（Ｓ１４１）を示すフローチャートである。第１特別図柄停止図柄設定処理において、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、以下のような処理を行なう。
【０２３２】
まず、第１大当りフラグがセットされているか否かを判別する（Ｓ４１）。第１大当りフラグがセットされていないときにはＲ５から乱数を抽出し、その抽出値に基づいて第１特別図柄のはずれ図柄を決定する（Ｓ４６）。すなわち、Ｒ５から抽出した乱数に基づいて、「０」または偶数図柄から表示結果として導出表示する第１特別図柄を決定する。そして、後述するＳ４７に進む。
【０２３３】
一方、第１大当りフラグがセットされているときには、始動入賞時にＲ２から抽出し、Ｓ３４により読出したＲ２の抽出値に基づいて確変判定をする（Ｓ４２）。そして、Ｓ４２の判定において確変大当りとする決定がされたか否かを判断する（Ｓ４３）。確変大当りとする決定がされたときには、第１確変大当りフラグをセットし（Ｓ４４）、Ｓ４５に進む。ここで、第１確変大当りフラグとは、第１特別図柄表示器８側で行なわれる変動表示について確変大当りとする決定がされた旨を示すフラグをいう。一方、確変大当りとしない決定がされたときには、そのままＳ４５に進む。
【０２３４】
Ｓ４５では、Ｒ３またはＲ４から乱数を抽出し、その抽出値に基づいて第１特別図柄の大当り図柄を決定する。具体的に、Ｓ４５では、第１確変大当りフラグがセットされている状態、すなわち、確変大当りとするときには、前述の確変大当り図柄決定用データテーブルを用い、Ｒ３の抽出値に基づいて、第１特別図柄の表示結果とする確変大当り図柄を決定する。一方、通常大当りとするときには、前述の通常大当り図柄決定用データテーブルを用い、Ｒ４の抽出値に基づいて、第１特別図柄の表示結果とする通常大当り図柄を決定する。Ｓ４５の後、Ｓ４７に進む。
【０２３５】
Ｓ４７では、送信する第１停止図柄情報コマンドを選択する処理が行なわれる。具体的に、Ｓ４６によりはずれ図柄が決定されたとき、すなわち、第１大当りフラグがセットされていないときには、第１停止図柄情報コマンドとして、Ｓ４６により決定されたはずれ図柄とすることを指定するコマンドを選択する。一方、第１大当りフラグがセットされているときには、第１停止図柄情報コマンドとして、Ｓ４５により決定された大当り図柄とすることを指定するコマンドを選択する（具体的に、第１停止図柄情報コマンドにおいては、確変大当り図柄と通常大当り図柄とのどちらにするかも指定される）。
【０２３６】
次に、Ｓ４７により選択された第１停止図柄情報コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ４８）。このように第１停止図柄情報コマンドが設定されると、図１３のＳ１７において第１停止図柄情報コマンドが出力される。そして、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１変動パターン設定処理（Ｓ１４２）に対応した値に更新し（Ｓ４９）、リターンする。
【０２３７】
図１８は、第１特別図柄プロセス処理における第１変動パターン設定処理（Ｓ１４２）を示すフローチャートである。遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、第１変動パターン設定処理において、以下のような処理を行なう。
【０２３８】
まず、第１大当りフラグがセットされているか否かを判断することにより、第１特別図柄表示器８側の変動表示について大当りとする決定がされているか否かを判断する（Ｓ６１）。大当りとする決定がされていると判断されたときは、図６の（ａ）に示された第１変動パターンテーブルのうち大当り決定時データテーブルを選択し（Ｓ６２）、Ｓ６７に進む。一方、大当りとする決定がされていないと判断されたときは、後述するＳ６３に進む。Ｓ６３では、変動表示結果をはずれとすることが決定されている状態であり、Ｒ７から乱数を抽出し、その抽出値に基づいてリーチ判定をする（Ｓ６５）。この場合のリーチ判定結果は、リーチフラグ等のデータにより保存される。そして、第２大当りとなる変動表示が行なわれているか否かを判断するために、第２大当りフラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ６４）。
【０２３９】
第２大当りフラグがセットされていないと判断されたときは、第２大当りとなることが決定されていないときであるので、図６の（ａ）に示された第１変動パターンテーブルを用い、その第１変動パターンテーブルのうち、非リーチはずれ決定時データテーブルと、リーチはずれ決定時データテーブルとのいずれかを選択し（Ｓ６５）、Ｓ６７に進む。一方、第２大当りフラグがセットされていると判断されたときは、第２大当りとなることが決定されているときであるので、図６の（ｂ）に示された第２変動パターンテーブルを用い、その第２変動パターンテーブルのうち、非リーチはずれ決定時データテーブルと、リーチはずれ決定時データテーブルとのいずれかを選択し（Ｓ６６）、Ｓ６７に進む。Ｓ６５およびＳ６６のそれぞれにおいては、Ｓ６３でリーチとしないことが決定されているときには、非リーチはずれ決定時データテーブルが選択され、リーチとすることが決定されているときには、リーチはずれ決定時データテーブルが選択される。
【０２４０】
Ｓ６７では、Ｒ６から乱数を抽出し、その抽出値に基づいて、Ｓ６２，Ｓ６５，Ｓ６６により選択された変動パターンテーブルを用いて変動パターンを選択する。そして、第１特別図柄表示器８において、第１特別図柄の変動表示を開始させるための設定を行なう（Ｓ６８）。具体的には、第１特別図柄表示器８で第１特別図柄の変動表示を開始させる駆動信号が設定され、その駆動信号が図１３のＳ２３で出力される。そして、Ｓ６９により選択された変動パターンに対応する第１変動パターンコマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ６９）。このように変動パターンコマンドが設定されると、図１３のＳ１７において第１変動パターンコマンドが出力される。そして、選択決定された変動パターンに基づいて、第１特別図柄表示器８についての変動表示時間を第１特別図柄プロセスタイマにセットした後、第１特別図柄プロセスタイマをスタートさせる（Ｓ７０）。第１特別図柄プロセスタイマは、第１特別図柄表示器８での変動表示時間を管理するために用いられるタイマである。そして、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄変動処理（Ｓ１４３）に対応した値に更新し（Ｓ７１）、リターンする。
【０２４１】
図１９は、第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄変動処理（Ｓ１４３）を示すフローチャートである。第１特別図柄変動処理において、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、以下のような処理を行なう。
【０２４２】
まず、第２大当りフラグがセットされているか否かを確認する（Ｓ８０）。第２大当りフラグがセットされていない場合には、第１特別図柄変動再開フラグがセットされているか否かを確認する（Ｓ８１）。第１特別図柄変動再開フラグは、第２大当り遊技状態が実行されているときに中断された第１特別図柄の変動表示を、第２大当り遊技状態が終了したときに再開させるために第２特別図柄プロセス処理によりセットされるフラグであり、詳細については、図２１を用いて後述する。第１特別図柄変動再開フラグがセットされているときには、後述するＳ８２に進む。
【０２４３】
一方、第１特別図柄変動再開フラグがセットされていないときには、第１特別図柄プロセスタイマを１減算し（Ｓ８４）、第１特別図柄プロセスタイマがタイムアウトしたら（Ｓ８５）、第１大当りフラグがセットされているか否かを確認する（Ｓ８６）。第１大当りフラグがセットされていれば、第１大当り実行中フラグをセットし（Ｓ８７）、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄大当り停止処理（Ｓ１４５）に対応した値に更新し（Ｓ８８ａ）、リターンする。一方、第１大当りフラグがセットされていなければ、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄はずれ停止処理（Ｓ１４４）に対応した値に更新し（Ｓ８８ｂ）、リターンする。また、前記のＳ８５で第１特別図柄プロセスタイマがタイムアウトしていなければ、第１特別図柄プロセスフラグの値を更新せずにリターンする。すなわち、再び第１特別図柄プロセス処理が実行されると第１特別図柄変動処理が再び行なわれる。また、Ｓ８７で第１大当り実行中フラグがセットされることにより第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）で第２特別図柄表示器９における特別図柄の変動表示を中断させる処理が実行される。
【０２４４】
一方、Ｓ８０で第２大当りフラグがセットされていれば、第１中断フラグがセットされているか否か確認する（Ｓ８９）。第１中断フラグがセットされていなければ、第２大当り実行中フラグがセットされているか否かを確認し（Ｓ９０）、第２大当り実行中フラグがセットされていなければ、前述のＳ８１に進む。一方、第２大当り実行中フラグがセットされていれば、第１中断フラグをセットする（Ｓ９１）。そして、第１特別図柄の変動表示を中断するための設定をする処理を行なう（Ｓ９２）。具体的には、図１２に示すように第１特別図柄表示器８で変動表示が行なわれている第１特別図柄の変動表示を中断させてはずれ図柄を停止表示させるための駆動信号がセットされ、その駆動信号が図１３の第１特別図柄表示制御処理（Ｓ２３）で出力される。これにより、第１特別図柄表示器８において、第１特別図柄の変動表示が中断されてはずれ図柄が停止表示させられる。次に、第１中断コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）をして（Ｓ９３）、リターンする。第１中断コマンドは、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を中断させる旨を指示するコマンドである。また、Ｓ９３でセットされた第１中断コマンドは、図１３の飾り図柄コマンド制御処理（Ｓ１７）で表示制御基板８０に送信される。すなわち、Ｓ９０で第２大当り実行中フラグがセットされていると判定すると、Ｓ８４の処理を実行しないため、第１特別図柄プロセスタイマを減算しないとともに、第１中断フラグをセットし、第１中断コマンドを表示制御基板８０に送信する。表示制御用マイクロコンピュータ８００は、第１中断コマンドを受信すると、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を中断させる制御を実行する。
【０２４５】
このように、この実施の形態では、第１特別図柄表示器８で第１特別変動表示を実行しているときに（第１特別図柄プロセスタイマがタイムアウトしていないとき）に第２大当り実行中フラグがセットされると、変動時間を計測する第１特別図柄プロセスタイマの減算を中断するとともに、表示制御基板８０に第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の中断を指示するコマンドを送信することにより、第２特別図柄表示器９に大当り表示結果が導出表示されたことに基づく大当り遊技状態が発生してから、その大当り遊技状態が終了するまでは第１特別図柄表示器８における第１特別変動表示および飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を中断させる処理を行なっている。
【０２４６】
また、前述のＳ８１により第１特別図柄変動再開フラグがセットされていると判断されたときは、中断されていた第１特別図柄の変動表示を再開するための設定をする処理を行なう（Ｓ８２）。具体的には、図１２に示すように第１特別図柄表示器８で変動表示が中断されている第１特別図柄の変動表示を再開させるための駆動信号がセットされ、その駆動信号が図１３の第１特別図柄表示制御処理（Ｓ２３）で出力される。そして、第１特別図柄変動再開フラグをリセットし（Ｓ８３）、Ｓ８４に進む。これにより、中断されていた第１特別図柄プロセスタイマによる変動時間の計測が再開される。
【０２４７】
図２０は、第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄はずれ停止処理（Ｓ１４４）および第１特別図柄大当り停止処理（Ｓ１４５）を示すフローチャートである。第１特別図柄はずれ停止処理および第１特別図柄大当り停止処理において、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、次のような処理を行なう。
【０２４８】
図２０の（ａ）には、第１特別図柄はずれ停止処理のフローチャートが示されている。まず、第１特別図柄の変動表示を停止させるための設定をする処理を行なう（Ｓ１００ａ）。具体的には、第１特別図柄表示器８で変動表示を行なっている第１特別図柄の変動表示を停止させる駆動信号がセットされ、その駆動信号が図１３の第１特別図柄表示制御処理（Ｓ２３）で出力される。これにより、第１特別図柄がはずれ図柄に決定された停止図柄で停止表示される。さらに、第１図柄停止コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ１０１ｂ）。第１図柄停止コマンドは、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を停止させる旨を指示するコマンドである。Ｓ１０１ｂでセットされた第１図柄停止コマンドは、図１３の飾り図柄コマンド制御処理（Ｓ１７）で表示制御基板８０に送信される。表示制御用マイクロコンピュータ８００は、第１図柄停止コマンドを受信すると、飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を停止して表示結果を導出表示させる制御を実行する。
【０２４９】
次に、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）に対応した値に更新し（Ｓ１０２ａ）、リターンする。
【０２５０】
図２０の（ｂ）には、第１特別図柄大当り停止処理のフローチャートが示されている。まず、第１特別図柄の変動表示を停止させるための設定をする処理を行なう（Ｓ１００ｂ）。具体的には、第１特別図柄表示器８で変動表示を行なっている第１特別図柄の変動表示を停止させる駆動信号がセットされ、その駆動信号が図１３の第１特別図柄表示制御処理（Ｓ２３）で出力される。これにより、第１特別図柄が大当り図柄に決定された停止図柄で停止表示される。さらに、第１図柄停止コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ１０１ｂ）。Ｓ１０１ｂでセットされた第１図柄停止コマンドは、図１３の飾り図柄コマンド制御処理（Ｓ１７）で表示制御基板８０に送信される。
【０２５１】
次に、第１大当りが開始されることを示す第１大当り開始コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ１０２ｂ）。Ｓ１０２ｂでセットされた第１大当り開始コマンドは、図１３の飾り図柄コマンド制御処理（Ｓ１７）により表示制御基板８０に送信される。そして、第１特別図柄プロセスフラグの値を大入賞口開放前処理（Ｓ１４６）に対応した値に更新し（Ｓ１０３ｂ）、リターンする。表示制御用マイクロコンピュータ８００は、第１大当り開始コマンドを受信すると、飾り変動表示装置９０に第１大当り遊技状態を開始する旨の表示および開放時用の動画像の表示等、大当り遊技状態における画像を表示するための制御を行なう。
【０２５２】
図２１は、第１特別図柄プロセス処理における第１大当り終了処理（Ｓ１４７）を示すフローチャートである。第１大当り終了処理において、遊技制御用マイクロコンピュータ５３は、以下のような処理を行なう。
【０２５３】
まず、第１大当り実行中フラグをリセットする（Ｓ１１０）。Ｓ１１０で第１大当り実行中フラグをリセットすることにより第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）における第２特別図柄通常処理により第２特別図柄表示器９における特別図柄の変動を開始させる処理と、第２特別図柄変動処理により第２特別図柄の変動時間を計測する第２特別図柄プロセスタイマの減算処理とが実行可能な状態になる。そして、第１大当りフラグをリセットする（Ｓ１１１）。
【０２５４】
そして、第２特別図柄プロセス処理（Ｓ１５）における第２特別図柄変動処理（Ｓ３４３）でセットされ得る第２中断フラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ１１２）。第２中断フラグがセットされていないときには、後述するＳ１１６に進む。一方、第２中断フラグがセットされているときには、第２再開コマンドを送信するための設定（コマンドのセット）を行なう（Ｓ１１３）。ここで、第２再開コマンドとは、飾り変動表示装置９０で中断している第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示の再開を指示するコマンドである。第２再開コマンドを送信するのは、第１特別図柄表示器８側で発生した大当り遊技状態によって中断された第２特別図柄表示器９側での変動表示を再開させるためである。また、Ｓ１１５でセットされた第２再開コマンドは、図１３の飾り図柄コマンド制御処理（Ｓ１７）で表示制御基板８０に送信される。表示制御用マイクロコンピュータ８００は、第２再開コマンドを受信すると、飾り変動表示装置９０における第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示を再開する制御を行なう。
【０２５５】
そして、第２中断フラグをリセットする（Ｓ１１４）。そして、図１９の第１特別図柄変動処理と同様の処理を行なう第２特別図柄変動処理において、第１大当りの発生により前述のように中断されていた第２特別図柄の変動表示を再開するためのフラグとして、第２特別図柄変動再開フラグをセットし（Ｓ１１５）、Ｓ１１６に進む。これにより、第２特別図柄変動処理の第２特別図柄変動処理において、Ｓ８１〜Ｓ８３に対応する処理が行なわれることにより、第１大当りの発生により前述のように中断されていた第２特別図柄の変動表示が再開される。
【０２５６】
Ｓ１１６では、第１確変大当りフラグがセットされているか否かを判断する。第１確変大当りフラグがセットされていないと判断されたときには、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）に対応した値に更新し（Ｓ１１９）、リターンする。一方、第１確変大当りフラグがセットされていると判断されたときには、確変フラグをセット（Ｓ１１７）し、第１確変大当りフラグをリセットする（Ｓ１１８）。このように第１確変フラグがセットされることにより、第１大当り遊技状態の終了後に、確変状態に制御される。Ｓ１１８の後、第１特別図柄プロセスフラグの値を第１特別図柄通常処理（Ｓ１４０）に対応した値に更新し（Ｓ１１９）、リターンする。
【０２５７】
次に、表示制御用マイクロコンピュータ８００の動作を説明する。図２２は、表示制御用マイクロコンピュータ８００が実行する演出制御メイン処理を示すフローチャートである。演出制御メイン処理では、まず、ＲＡＭ領域のクリアや各種初期値の設定、また演出制御の起動間隔を決めるためのタイマの初期設定等を行なうための初期化処理を行なう（Ｓ２０１）。
【０２５８】
初期化処理が終了すると、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、タイマ割込フラグの監視を行なう（Ｓ２０２）。なお、タイマ割込が発生すると、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、タイマ割込処理においてタイマ割込フラグの値として「１」がセットされる。Ｓ２０２において、タイマ割込フラグの値として「１」がセットされていたら、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、タイマ割込フラグの値をクリアし（Ｓ２０３）、以下の演出制御処理を実行する。
【０２５９】
タイマ割込は、たとえば３３ｍｓ毎に発生する。すなわち、演出制御処理は、たとえば３３ｍｓ毎に起動される。また、この実施の形態におけるタイマ割込処理では、タイマ割込フラグの値として「１」をセットする処理のみがなされ、具体的な演出制御処理はメイン処理において実行されるが、タイマ割込処理で演出制御処理を実行してもよい。
【０２６０】
演出制御処理においては、まず、タイマ割込フラグをクリアし（Ｓ２０３）、電源断信号が出力された否かを監視する電源断処理を実行する（Ｓ２０４）。次に、受信した演出制御コマンドを解析するコマンド解析処理を実行する（Ｓ２０５）。コマンド解析処理の内容については、図２３を用いて後述する。次いで、第１演出制御プロセス処理を行なう（Ｓ２０６）。第１演出制御プロセス処理の内容については、図２５を用いて後述する。第１演出制御プロセス処理では、制御状態に応じた各プロセスのうち、現在の制御状態（第１演出制御プロセスフラグ）に対応したプロセスを選択して飾り変動表示装置９０における第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の表示制御を含む演出制御を実行する。次に、第２演出制御プロセス処理を行なう（Ｓ２０７）。第２演出制御プロセス処理では、制御状態に応じた各プロセスのうち、現在の制御状態（第２演出制御プロセスフラグ）に対応したプロセスを選択して飾り変動表示装置９０における第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示の表示制御を含む演出制御を実行する。
【０２６１】
次に、所定のランダムカウンタを更新する乱数更新処理を実行する（Ｓ２０８）。乱数更新処理においては、たとえば、変動表示結果として導出表示する飾り図柄の組合せを決定するために用いるランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ１１等の各種ランダムカウンタが更新される。その後、Ｓ２０２のタイマ割込フラグの確認を行なう処理に戻る。主基板３１からの演出制御用のＩＮＴ信号は、表示制御用マイクロコンピュータ８００の割込端子に入力されている。たとえば、主基板３１からのＩＮＴ信号がオン状態になると、表示制御用マイクロコンピュータ８００においてＩＮＴ割込が発生する。そして、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、割込処理において演出制御コマンドの受信処理を実行する。演出制御コマンドの受信処理において、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、受信した演出制御コマンドデータを、ＲＡＭ８５に設けられたコマンド受信バッファに格納する。
【０２６２】
このような演出制御メイン処理では、割込みが発生するごとに、決定した演出制御内容を実行させるために、ＶＤＰに制御データを送信する処理を行なう。その制御データに基づいて、ＶＤＰが画像の表示制御を行なう。このような処理が行なわれることにより、第１飾り変動表示に第２飾り変動表示を追加して行なう画像表示等の各種画像表示が実行される。
【０２６３】
次に、図２２のＳ２０５によるコマンド解析処理を説明する。図２３は、コマンド解析処理を示すフローチャートである。
【０２６４】
コマンド解析処理においては、コマンド受信バッファに受信コマンドがあるか否かを判断し（Ｓ２１１）、受信コマンドがないときには、リターンする。一方、受信コマンドがあるときには、受信コマンドを読出す（Ｓ２１２）。ここで読出されたコマンドのデータは、コマンド受信バッファにおいて消去される。そして、読出した受信コマンドが前述の停止図柄情報コマンド（第１停止図柄情報コマンド、第２停止図柄情報コマンド）であるか否かを判断する（Ｓ２１３）。受信コマンドが停止図柄情報コマンドであるときには、停止図柄情報コマンドが示す停止図柄情報を示すデータをＲＡＭ８５に設けられた停止図柄情報格納エリアに格納する（Ｓ２１４）。
【０２６５】
Ｓ２１４において格納されるデータとしては、次のようなフラグについてのデータも含まれる。たとえば、受信した第１停止図柄情報コマンドが確変大当り図柄を指定するときには、第１特別変動表示に対応する変動表示結果を確変大当り表示結果とすることを示すためのフラグである第１確変大当り表示結果フラグをセットする。また、第１停止図柄情報コマンドが確変大当り図柄または通常大当り図柄を指定するときには、第１特別変動表示に対応する変動表示結果を大当り表示結果とすることを示すためのフラグである第１大当り表示結果フラグをセットする。また、受信した第２停止図柄情報コマンドが確変大当り図柄を指定するときには、第２特別変動表示に対応する変動表示結果を確変大当り表示結果とすることを示すためのフラグである第２確変大当り表示結果フラグをセットする。また、第２停止図柄情報コマンドが確変大当り図柄または通常大当り図柄を指定するときには、第２特別変動表示に対応する変動表示結果を大当り表示結果とすることを示すためのフラグである第２大当り表示結果フラグをセットする。これらのフラグがセットされたときは、飾り変動表示装置９０において、対応する変動表示が終了したときにそれぞれリセットされる。
【０２６６】
Ｓ２１４の後、受信したコマンドに対応して、受信した停止図柄情報コマンドを特定可能な受信フラグである停止図柄情報受信フラグをセットする（Ｓ２１５）。具体的に、Ｓ２１５においては、第１停止図柄情報コマンドを受信したときは、受信した第１停止図柄情報コマンドを特定可能な第１停止図柄情報受信フラグをセットし、第２停止図柄情報コマンドを受信したときは、受信した第２停止図柄情報コマンドを特定可能な第２停止図柄情報受信フラグをセットする。Ｓ２１５の後、Ｓ２１１に戻る。
【０２６７】
また、Ｓ２１３で受信コマンドが停止図柄情報コマンド（第１停止図柄情報コマンド、第２停止図柄情報コマンド）でないときは、読出した受信コマンドが前述の変動パターンコマンド（第１変動パターンコマンド、第２変動パターンコマンド）であるか否かを判断する（Ｓ２１６）。Ｓ２１６により変動パターンコマンドではないと判断したときには、後述するＳ２２２に進む。一方、２１６により変動パターンコマンドであると判断したときには、変動パターンコマンドが示す変動パターンを特定するデータを、ＲＡＭ８５に設けられた変動パターンデータ格納エリアに格納する（Ｓ２１７）。そして、受信したコマンドに対応して、受信した変動パターンコマンドを特定可能な受信フラグである変動パターン受信フラグをセットする（Ｓ２１８）。具体的に、Ｓ２１８においては、第１変動パターンコマンドを受信したときは、受信した第１変動パターンコマンドを特定可能な第１変動パターン受信フラグをセットし、第２変動パターンコマンドを受信したときは、受信した第２変動パターンコマンドを特定可能な第２パターン受信フラグをセットする。
【０２６８】
そして、Ｓ２１８によりセットされた変動パターン受信フラグに基づいて、受信された変動パターンが第１変動パターンコマンドであるか否かを判断する（Ｓ２１９）。第１変動パターンコマンドであると判断されたときには、第１飾り変動表示について、予告演出をするか否かの判定、表示結果を導出表示させる有効ラインの決定、表示結果として導出表示させる図柄の組合せの決定、大当り表示結果を導出表示する有効ライン（以下、大当りラインという）の決定、リーチとする有効ライン（以下、リーチラインという）の決定、および、予告演出タイミングの決定予告等の各種の決定をする第１飾り変動設定処理を行なう（Ｓ２２０）。第１飾り変動設定処理の処理内容については、図２４を用いて後述する。Ｓ２２０の後、Ｓ２１１に戻る。
【０２６９】
一方、第２変動パターンコマンドであると判断されたときには、第２飾り変動表示について、予告演出をするか否かの判定、表示結果を導出表示させる有効ラインの決定、表示結果として導出表示させる図柄の組合せの決定、大当り表示結果を導出表示する有効ライン（以下、大当りラインという）の決定、リーチとする有効ライン（以下、リーチラインという）の決定、および、予告演出タイミングの決定予告等の各種の決定をする第２飾り変動設定処理を行なう（Ｓ２２１）。Ｓ２２１の後、Ｓ２１１に戻る。
【０２７０】
また、Ｓ２１６により受信コマンドが変動パターンコマンドでないと判断されたときは、読出した受信コマンドが前述の第１保留記憶数コマンドまたは第２保留記憶数コマンドのうちのいずれかの保留記憶数コマンドであるか否かを判断する（Ｓ２２２）。
【０２７１】
保留記憶数コマンドであると判断したときは、受信コマンドが第１保留記憶数コマンドであるか否かを判断する（Ｓ２２３)。第１保留記憶数コマンドであると判断したときは、ＲＡＭ８５に設けられた第１保留記憶数格納エリアに、第１保留記憶数コマンドにより特定された第１保留記憶数のデータを格納し（Ｓ２２４）、Ｓ２２６に進む。そのときにおいて、過去に格納されていた第１保留記憶数のデータは、受信コマンドにより特定された新たな第１保留記憶数のデータに上書き更新される。これにより、第１保留記憶数格納エリアに格納されている第１保留記憶数のデータは、第１保留記憶数コマンドにより特定された最新の第１保留記憶数のデータとなる。
【０２７２】
一方、第２保留記憶数コマンドであると判断したときは、ＲＡＭ８５に設けられた第２保留記憶数格納エリアに、第２保留記憶数コマンドにより特定された第２保留記憶数のデータを格納し（Ｓ２２５）、Ｓ２２６に進む。そのときにおいて、過去に格納されていた第２保留記憶数のデータは、受信コマンドにより特定された新たな第２保留記憶数のデータに上書き更新される。これにより、第２保留記憶数格納エリアに格納されている第２保留記憶数のデータは、第２保留記憶数コマンドにより特定された最新の第２保留記憶数のデータとなる。
【０２７３】
Ｓ２２６では、第１保留記憶数格納エリアに格納されている第１保留記憶数のデータと、第２保留記憶数格納エリアに格納されている第２保留記憶数のデータとを加算する演算をすることにより、第１保留記憶数と第２保留記憶数との合計値である合計保留記憶数を求め、求めた合計保留記憶数を示すデータをＲＡＭ８５に設けられた合計保留記憶数格納エリアに格納する処理を行なう。これにより、第２保留記憶数格納エリアに合計保留記憶数のデータが記憶される。そのときにおいて、過去に格納されていた合計保留記憶数のデータは、受信コマンドに基づいて新たに求められた合計保留記憶数のデータに上書き更新される。これにより、合計保留記憶数格納エリアに格納されている合計保留記憶数のデータは、合計保留記憶数コマンドにより特定された最新の合計保留記憶数のデータとなる。
【０２７４】
次に、更新前のデータである前回の合計保留記憶数のデータに対して、更新後のデータである今回の合計保留記憶数のデータは、合計保留記憶数が増加しているか否かを判断する（Ｓ２２７）。合計保留記憶数が増加していると判断したときは、保留記憶数表示部１１０で表示されている保留記憶数について、Ｓ２２６により格納された合計保留記憶数を示すデータに基づいて、保留記憶数を増加させる更新表示を行ない（Ｓ２２８）、Ｓ２１１に戻る。一方、合計保留記憶数が増加していないと判断したときは、保留記憶数の更新表示をせずにＳ２１１に戻る。
【０２７５】
また、前述のＳ２２２において受信コマンドが保留記憶数コマンドではないと判断されたとき（前述したコマンド以外のその他のコマンドであるとき）には、その他の受信コマンドがいかなるコマンドか判断し、受信コマンドに対応したコマンド受信フラグをセットし（Ｓ２２９）、Ｓ２１１に戻る。すなわち、Ｓ２２９は、前述した第１，第２停止図柄情報コマンド、第１，第２変動パターンコマンド、および、第１，第２保留記憶数コマンド以外の各種コマンドの受信に対応した処理をまとめて示したものである。
【０２７６】
次に、Ｓ２２０の第１飾り変動設定処理およびＳ２２１の第２飾り変動設定処理について説明する。第１飾り変動設定処理および第２飾り変動設定処理の処理内容は、第１飾り変動設定処理が第１飾り変動表示を対象として処理を行ない、第２飾り変動設定処理が第２飾り変動表示を対象として処理を行なう点で異なるが、処理の対象となる飾り変動表示についての各種設定をするための処理内容は同様である。このため、ここでは、第１飾り変動設定処理をこれらの処理の代表例として説明し、第第２飾り変動設定処理についての処理内容の重複した説明は繰返さない。なお、以下に説明する第１飾り変動設定処理の処理内容は、第１飾り変動設定処理での第１飾り変動表示という処理対象を第２飾り変動表示という処理対象に置換え、かつ、第１飾り変動設定処理で用いる各種フラグ等のデータを第２飾り変動設定処理で用いる各種フラグ等のデータに適宜置換えることで、第２飾り変動設定処理の処理内容となる。
【０２７７】
図２４は、コマンド解析処理における第１飾り変動設定処理（Ｓ２２０）を示すフローチャートである。第１飾り変動設定処理においては、まず、予告演出をすることが可能な現在実行中の先行変動表示があるか否かを判断する（Ｓ２３１）。具体的に、第２飾り変動表示の変動表示時間を監視するために設けられた第２変動時間タイマが計数中である（カウントダウン中）であり、かつ、そのタイマがタイムアップするまでの残り時間として、予告演出の実行時間として予め定められた時間以上の時間である所定の残り時間があるときに、予告演出をすることが可能な現在実行中の先行変動表示があると判断する。ここで、第２変動時間タイマは、第２飾り変動表示を開始するときに、変動パターンに応じて予め定められた変動表示時間に対応する数値データに設定され、その後、その数値データが「０」になるまで、すなわち、変動表示時間がタイムアウトするまで、第２演出制御プロセス処理が実行されるごとにカウントダウンされていく時間計測手段である。このため、第２変動時間タイマが「０」になっていないときは第２飾り変動表示が実行中であることを意味する。また、第１飾り変動表示の変動表示時間を監視するためのタイマとしては、第２変動時間タイマと同様の計数機能を有する第１変動時間タイマが設けられている。
【０２７８】
現在実行中の先行変動表示があると判断したときは、大当り予告をする演出としての予告演出をするか否かの判定を行なう（Ｓ２３２）。具体的に、Ｓ２３２では、演出決定用のランダムカウンタＲＣ１１の値を抽出し、抽出されたＲＣ１１の値が予め定められた予告演出判定値と一致するか否かが判断される。そして、これらの値が一致した場合には、予告演出をする旨の判定結果となり、先行変動表示を対象とする予告演出が行なわれる。一方、これらの値が一致しない場合には、予告演出をしない旨の判定結果となり、先行変動表示を対象とする予告演出が行なわれない。予告演出をするか否かの判定において、先行変動表示が大当り表示結果となるとき（第２大当り表示結果フラグがセットされているとき）には、先行変動表示がはずれ表示結果となるとき（第２大当り表示結果フラグがリセットされているとき）よりも高い割合で予告演出をする旨の判定結果となる。具体的に、ＲＣ１１の抽出値に基づいて予告演出の実行の有無を判定するための予告演出判定用データテーブルとして、先行変動表示が大当り表示結果となるときに予告演出の実行の判定に用いられるはずれ時予告演出判定用データテーブルと、先行変動表示がはずれ表示結果となるときに予告演出の実行の判定に用いられる大当り時予告演出判定用データテーブルとがＲＯＭ８４に記憶されている。大当り時予告演出判定用データテーブルは、はずれ時予告演出判定用データテーブルよりも、予告演出を実行することを決定する割合が高くなるようにデータが設定されている。これにより、予告演出が行なわれたときに、遊技者の期待感を高めることができる。
【０２７９】
次に、Ｓ２３２により予告演出をすることが決定されたか否かを判断し（Ｓ２３３）、予告演出をすることが決定されたと判断したときには、予告演出をすることが決定されたときにセットされる予告演出フラグをセットし、Ｓ２３５に進む。一方、予告演出をしないことが決定されたと判断したときには、そのままＳ２３５に進む。また、前述のＳ２３１により現在実行中の先行変動表示がないと判断したときは、予告演出をするか否かの判定をせずにＳ２３５に進む。
【０２８０】
Ｓ２３５では、第１部割当てフラグがセットされているか否かを判断する。ここで、第１部割当てフラグとは、次に変動表示を開始する予定の変動表示について、第１部の変動領域に割当てるか否かを示すためのフラグである。第１部割当てフラグがセットされているときには、第１部の変動領域に割当てられて実行中の変動表示がある旨が示される。一方、第１部割当てフラグがリセットされているときには、第１部の変動領域に割当てられて実行中の変動表示がない旨が示される。
【０２８１】
第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのそれぞれを開始するときに、Ｓ２３５（第２飾り変動表示を開始するときには第２飾り変動設定処理におけるＳ２３５に対応するステップ）において第１部割当てフラグがセットされていないときには、開始予定の変動表示が第１部の変動領域での変動表示として割当てられ、第１部の変動領域で変動が実行される。一方、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのそれぞれを開始するときに、Ｓ２３５（第２飾り変動表示を開始するときには第２飾り変動設定処理におけるＳ２３５に対応するステップ）において第１部割当てフラグがセットされているときには、開始予定の変動表示が第２部の変動領域での変動表示として割当てられ、第２部の変動領域で変動が実行される。
【０２８２】
したがって、先行変動表示として第２部の変動領域に第２飾り変動表示が割当てられたときに、第１飾り変動表示が開始されるときには、第１部割当てフラグがセットされていないので、第１部の変動領域に第１飾り変動表示が割当てられる。逆に、先行変動表示として第１部の変動領域に第２飾り変動表示が割当てられたときに、第１飾り変動表示が開始されるときには、第１部割当てフラグがセットされているので、第２部の変動領域に第１飾り変動表示が割当てられる。
【０２８３】
Ｓ２３５で第１部割当てフラグがセットされていない（リセットされている）と判断したときは、現在実行中の先行変動表示の有無に応じて、第１部の変動領域とする有効ラインである第１部変動表示ラインを決定（設定）し、決定した第１部変動表示ラインを示すデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２３６）。
【０２８４】
Ｓ２３６では、具体的に、次のように第１部変動表示ラインを決定する。たとえば、現在実行中の先行変動表示がないときには、図７の（ａ）に示すような初期設定変動表示ラインが第１部変動表示ラインとして決定される。
【０２８５】
また、現在実行中の第２部の変動領域での先行変動表示があるときには、次のような選択決定順序で第１部変動表示ラインが決定される。第２部の変動領域での先行変動表示の進行状況が確認され、図８の（ａ）〜（ｆ）に示す第１部の有効ラインのうち、第２部の変動領域での先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。先行変動表示の進行状況は、次のように確認することができる。つまり、前述したように、第１，第２飾り変動表示の各変動パターンについては、変動表示を開始してからの経過時間に応じて変動表示の進行状況が予め定められており、予告演出実行ポイントが予め定められている。したがって、第１，第２変動時間タイマが示す経過時間から、第１，第２飾り変動表示における飾り図柄（変動領域）の停止状況を確認することができるのである。この先行変動表示の進行状況の確認方法は、このステップに限らず、他のステップでも同様である。
【０２８６】
このような第１部の有効ラインの選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるときは、図８の（ａ）〜（ｆ）の順で優先順位が設定された（図８の（ａ）の有効ラインが最も優先順位が高く、図８の（ｆ）の有効ラインが最も優先順位が低い）第１部選択優先順位のデータに基づいて、優先順位が高い有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。ただし、このような選択決定方法により決定される第１部変動表示ラインが、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインと同じ有効ラインとなるときには、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるケースでは次に高い優先順位の有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。また、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが１つだけのケースでは、停止している変動領域の数が次に多い有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が次に多い有効ラインが複数あるときは、前述した図８の（ａ）〜（ｆ）の優先順位に基づいて、１つの有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。
【０２８７】
さらに、このような選択決定方法により決定される第１部変動表示ラインが、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインに対応する変動領域を含むときには、前述した優先順位と同様の優先順位に基づいて、そのような変動領域を含まない有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。また、Ｓ２３６で決定する有効ラインは、前述のような図柄ホールド制御によりホールド領域が記憶保持されているときには、ホールド領域を含む変動領域を特定する有効ラインとなる。
【０２８８】
第１部変動表示ラインが決定されると、第１部割当てフラグをセットし（Ｓ２３７）、Ｓ２４４に進む。これにより、Ｓ２３６で第１部変動表示ラインが選択決定され、これから変動表示が開始される第１飾り変動表示の実行中に開始される第２飾り変動表示があるときには、第１部割当てフラグがセットされていることにより、その第２飾り変動表示に第２部の変動領域が割当てられることとなる。第１部割当てフラグは、第１部割当てフラグをセットして開始された変動表示が終了したときに、その変動表示のプロセス処理を行なっている特別図柄プロセスにおける特別図柄はずれ停止処理（第１特別図柄プロセス処理の場合はＳ１４４の第１特別図柄はずれ停止処理、第２特別図柄プロセス処理の場合はＳ３４４の第２特別図柄はずれ停止処理）または特別図柄大当り停止処理（第１特別図柄プロセス処理の場合はＳ１４５の第１特別図柄大当り停止処理、第２特別図柄プロセス処理の場合はＳ３４５の第２特別図柄大当り停止処理）においてリセットされる。したがって、これから変動表示が開始される第１飾り変動表示が終了した後に、開始される第２飾り変動表示があるときは、その第２飾り変動表示が第１部の変動領域に割当てられることとなる。
【０２８９】
また、前述のＳ２３５で第１部割当てフラグがセットされていると判断したときは、現在実行中の先行変動表示に応じて、変動表示を追加して行なう第２部の変動領域とする有効ラインである第２部追加変動表示ラインを決定（設定）し、決定した第２部追加変動表示ラインを示すデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２３８）。このように、第２部追加変動表示ラインを決定（設定）するときには、飾り変動領域において有効ラインが増加することとなる。
【０２９０】
Ｓ２３８では、具体的に、次のように第２部追加変動表示ラインを決定する。たとえば、図８の（ａ）〜（ｆ）に示すように、先行変動表示が行なわれている第１部変動表示ラインが設定されている変動領域以外の６つの変動領域を特定する有効ラインが、第２部の変動領域とする有効ラインである第２部追加変動表示ラインとして決定される。Ｓ２３８で決定する有効ラインは、前述のような図柄ホールド制御によりホールド領域が記憶保持されているときには、ホールド領域を含む変動領域を特定する有効ラインとなる。
【０２９１】
Ｓ２４４では、前述の第２保留記憶数格納エリアに格納された第２保留記憶数のデータに基づいて、次の第２飾り変動表示の実行予定があるか否かを判断する。次の第２飾り変動表示の実行予定がないと判断したときには、後述するＳ２４７に進む。一方、次の第２飾り変動表示の実行予定があると判断したときには、現在実行中の先行変動表示において停止している飾り図柄（変動領域）があるか否かを判断する（Ｓ２４５）。現在実行中の先行変動表示において停止している飾り図柄があるか否かは、前述したように、先行変動表示の変動パターンの進行状況に基づいて確認することができる。つまり、第１，第２飾り変動表示の各変動パターンについては、変動表示を開始してからの経過時間に応じて変動表示の進行状況が予め定められており、第１，第２変動時間タイマが示す経過時間から、第１，第２飾り変動表示における飾り図柄（変動領域）の停止状況を確認することができるのである。したがって、Ｓ２４５では、現在実行中の先行変動表示の変動パターンと第２変動時間タイマの値とに基づいて、変動表示の進行状況を確認し、現在実行中の先行変動表示において停止している飾り図柄（変動領域）があるか否かを判断する。
【０２９２】
Ｓ２４５において、現在実行中の先行変動表示において停止している飾り図柄がないと判断したときには、後述するＳ２４７に進む。一方、Ｓ２４５において、現在実行中の先行変動表示において停止している飾り図柄があると判断したときには、図１１に示すような図柄ホールド制御を行なうために、現在実行中の先行変動表示において飾り図柄が停止している変動領域の少なくとも一部をホールド領域として選択し、そのホールド領域についての表示データをＲＡＭ８５のホールドデータ記憶領域に記憶することにより、ホールド領域を設定する（Ｓ２４６）。その後、Ｓ２４７に進む。具体的にＳ２４６では、飾り図柄が停止している変動領域のすべてを選択対象として、ホールド領域とする変動領域をランダムに選択する。より具体的には、演出決定用のランダムカウンタＲＣ１１の値を抽出する。ＲＣ１１の値と選択される変動領域との対応関係は、選択対象の変動領域の組合せ別に設けられたデータテーブル（ＲＯＭ８４に記憶されている）に予め定められている。そのデータテーブルでは、最少１つ以上で最大すべての変動領域がホールド領域として選択されるようにデータが設定されている。そして、選択対象の変動領域の組合せに応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１１の抽出値に対応する少なくとも１つの変動領域がホールド領域として選択される。これにより、選択対象の変動領域のうち少なくとも１つのホールド領域が選択決定される。
【０２９３】
Ｓ２４７では、前述の第１大当り表示結果フラグがセットされているか否かを判断することにより、第１大当りとなることが決定されているか否かを判断する。Ｓ２４７で第１大当りとなることが決定されていないと判断したときは、後述するＳ２５３に進む。一方、Ｓ２４７で第１大当りとなることが決定されていると判断したときは、大当りラインを決定する（Ｓ２４８）。具体的に、大当りラインは、次のように決定される。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、その第１部の変動領域に対応する有効ラインを大当りラインとして決定する。一方、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、第１有効ラインＬ１〜第８有効ラインＬ８のから第１部の変動領域に対応する有効ラインＬ１を除く有効ラインのうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。複数本の大当りラインから大当りラインを選択決定するときには、有効ライン決定用のランダムカウンタＲＣ１０の値を抽出する。ＲＣ１０の値と選択される有効ラインとの対応関係は、選択対象の有効ライン数別に設けられたデータテーブル（ＲＯＭ８４に記憶されている）に予め定められている。そして、選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。
【０２９４】
次に、Ｓ２４８により決定された大当りラインを示すデータをＲＡＭ８５の第１大当りライン記憶領域に記憶する（Ｓ２４９）。そして、前述の第１確変大当り表示結果フラグがセットされているか否かを判断することにより、確変大当りとなるか否かを判断する（Ｓ２５０）。
【０２９５】
Ｓ２５０で確変大当りとならないと判断したときには、第１飾り変動表示の表示結果として通常大当り表示結果となる表示結果をランダムに決定して、その表示結果を示すデータをＲＡＭ８５の第１飾り変動表示結果記憶領域に記憶し（Ｓ２５１）、リターンする。
【０２９６】
具体的に、Ｓ２５１では、次のように表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの抽出値のうち、前述のように決定された第１部変動表示ラインに対応する変動領域について、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、第１部の変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。ただし、このようなランダムカウンタの抽出値に対応する図柄が確変大当り図柄となるときには、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように補正がされる。
【０２９７】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、大当りラインに対応する変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。ただし、このようなランダムカウンタの抽出値に対応する図柄が確変大当り図柄となるときには、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように補正がされる。このように通常大当り図柄の組合せを決定する場合において、大当りラインが第１部の変動領域の一部と重複するときには、その重複する変動領域については、第２部の変動領域の変動表示に関連する変動表示の表示結果として新たに表示結果が通常大当り図柄の組合せを構成するように決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの値をそれぞれ抽出し、それらの抽出値に基づき、はずれ表示結果となるように表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０２９８】
一方、Ｓ２５０で確変大当りとなると判断したときには、確変大当り表示結果となる表示結果を決定して、その表示結果を示すデータをＲＡＭ８５の第１飾り変動表示結果記憶領域に記憶し（Ｓ２５２）、リターンする。
【０２９９】
具体的に、Ｓ２５２では、次のように表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、前述のように決定された第１部変動表示ラインに対応する変動領域について、第１部の変動領域の表示結果として、予め定められた確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。
【０３００】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域について、第１部の変動領域の表示結果として、予め定められた確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。その場合において、大当りラインが第１部の変動領域の一部と重複するときには、その重複する変動領域については、第２部の変動領域の変動表示に関連する変動表示の表示結果として新たに表示結果を確変大当り図柄の組合せを構成するように決定する。たとえば、大当りラインが第１部の変動領域の一部と重複するときにおいて、その重複する変動領域で確変大当り図柄以外の図柄が停止表示されているときには、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、このように決定された確変大当り図柄を停止表示させる制御を行なう。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値をそれぞれ抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの抽出値に基づき、表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３０１】
前述のＳ２４７で第１大当りとなることが決定されていないと判断したときは、予告演出フラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ２５３）。Ｓ２５３で予告演出フラグがセットされていないと判断したときは、第１飾り変動表示の表示結果として予告演出をしないように構成されるはずれ表示結果をランダムに決定して、その表示結果を示すデータをＲＡＭ８５の第１飾り変動表示結果記憶領域に記憶し（Ｓ２５４）、リターンする。
【０３０２】
具体的に、Ｓ２５４では、次のように表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの抽出値のうち、前述のように決定された第１部変動表示ラインに対応する変動領域について、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのそれぞれの抽出値に基づき、第１部の変動領域の表示結果として、はずれ図柄の組合せをランダムに選択決定する。その場合においては、第１部の変動領域において大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）され、また、第２部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、ランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、ある有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、その大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。また、このようにはずれ表示結果を決定するときにおいて、変動パターンコマンドによりリーチはずれとする変動パターンが指定されていたときには、第１部の変動領域がリーチラインを構成し、そのリーチラインにおいてリーチ状態となるように、リーチ図柄を含むはずれ図柄の組合せが選択決定される。そのときのリーチ図柄は、リーチラインにおける両端部の変動領域のうちいずれか一方の変動領域に対応する停止図柄決定用のランダムカウンタの抽出値に基づいて一致するように決定される。なお、変動パターンコマンドによりリーチはずれとする変動パターンが指定されていたときには、第１部の変動領域でリーチラインを構成することに限らず、第２部の変動領域との関係で第１部の変動領域以外の変動領域でリーチラインを構成するように停止図柄を決定するようにしてもよい。
【０３０３】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの抽出値に基づき、第１部の変動領域の表示結果として、はずれ図柄の組合せをランダムに選択決定する。その場合においては、第２部の変動領域において大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）され、また、第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、ランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、ある有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、その大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。また、このようにはずれ表示結果を決定するときにおいて、変動パターンコマンドによりリーチはずれとする変動パターンが指定されていたときには、第２部の変動領域においてリーチ状態となるように、リーチ図柄を含むはずれ図柄の組合せが選択決定される。そのようにリーチ図柄を含むはずれ図柄の組合せを選択決定するときには、前述した大当りラインを決定するときと同様に、有効ライン決定用のランダムカウンタＲＣ１０の値を抽出し、その抽出値に対応する有効ラインをリーチラインとして決定する。これにより、リーチラインがランダムに選択決定される。そして、そのように決定されたリーチラインに対応する変動領域でリーチ状態となるように、リーチ図柄を含むはずれ図柄の組合せを選択決定する。そのときのリーチ図柄は、リーチラインにおける両端部の変動領域のうちいずれか一方の変動領域に対応する停止図柄決定用のランダムカウンタの抽出値に基づいて一致するように決定される。このようにリーチ図柄を含むはずれ図柄の組合せを選択決定するときにおいて、リーチラインが第１部の変動領域の一部と重複するときには、その重複する変動領域については、第２部の変動領域の変動表示に関連する変動表示の表示結果として新たに表示結果がリーチ図柄の組合せを構成するように決定する。たとえば、リーチラインが第１部の変動領域の一部と重複するときにおいて、その重複する変動領域でリーチ図柄以外の図柄が停止表示されているときには、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、このように決定されたリーチ図柄を停止表示させる制御を行なう。
【０３０４】
Ｓ２５３で予告演出フラグがセットされていると判断したときは、第１飾り変動表示の表示結果として予告演出をするように構成されるはずれ表示結果をランダムに決定して、その表示結果を示すデータをＲＡＭ８５の第１飾り変動表示結果記憶領域に記憶する（Ｓ２５５）。
【０３０５】
具体的に、予告演出はリーチラインを増加させる演出であり、予告演出をするために増加させるリーチラインは、次のように決定される。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、実行中の先行変動表示が割振られた第２部の変動領域と、新たに第１飾り変動表示が実行される第１部の変動領域との組合せにより構成される有効ラインのうちから１本の有効ラインを、増加させるリーチラインとして選択決定する。また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、実行中の先行変動表示が割振られた第１部の変動領域と、新たに第１飾り変動表示が実行される第２部の変動領域との組合せにより構成される有効ラインを増加対象有効ラインとし、そのうちから１本の有効ラインを、増加させるリーチラインとして選択決定する。増加させるリーチラインを決定するときには、有効ライン決定用のランダムカウンタＲＣ１０の値を抽出し、基本的に、前述したような対応関係でＲＣ１０の抽出値に対応する有効ラインを、増加させるリーチラインとして決定する。ただし、ＲＣ１０の抽出値に対応する有効ラインが増加対象有効ラインに相当しないときには、有効ラインＬ１〜Ｌ８の順序で定められる優先順位にしたがって、増加させるリーチラインが増加対象有効ラインに相当する有効ラインとなるように調整する。たとえば、第１の有効ラインＬ１が増加対象有効ラインに相当せず、第２の有効ラインＬ２が増加対象有効ラインに相当するときにおいて、ＲＣ１０の抽出値に対応する有効ラインが第１の有効ラインＬ１となるときには、第１の有効ラインＬ１の次に優先順位が高い第２の有効ラインＬ２を、増加させるリーチラインとして決定する。
【０３０６】
そして、現在実行中の先行変動表示が前述のような予告演出実行基準ポイント以前の段階であるか否かを判断する（Ｓ２５６）。現在実行中の先行変動表示が予告演出実行基準ポイント以前の段階であるか否かは、先行変動表示の変動パターンの進行状況に基づいて確認することができる。つまり、前述したように、第１，第２飾り変動表示の各変動パターンについては、変動表示を開始してからの経過時間に応じて変動表示の進行状況が予め定められており、予告演出実行ポイントが予め定められている。したがって、第１，第２変動時間タイマが示す経過時間から、第１，第２飾り変動表示における飾り図柄（変動領域）の停止状況を確認することができるのである。したがって、Ｓ２５６では、現在実行中の先行変動表示の変動パターンと第２変動時間タイマの値とに基づいて、変動表示の進行状況を確認し、現在実行中の先行変動表示において予告演出実行基準ポイント以前の段階であるかを判断する。
【０３０７】
Ｓ２５６で予告演出実行基準ポイント以前の段階であると判断したときは、予告演出の開始時を、現在実行中の先行変動表示の予告演出実行基準ポイントと同じタイミングとなる（同期する）タイミングに決定し、決定した予告演出の開始時のデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２５７）。具体的に、Ｓ２５７では、現在実行中の先行変動表示の進行状況を確認して、現在実行中の先行変動表示の予告演出実行基準ポイントとなるタイミングが、これから実行する第１飾り変動表示の開始タイミングから何秒後になるかを算出し、その算出したタイミングを予告演出の開始時のデータとして記憶する。そして、予告演出の開始時を予告演出実行基準ポイントに調整したことを示す演出タイミング調整フラグをセットし、リターンする（Ｓ２５８）。一方、Ｓ２５６で予告演出実行基準ポイント以前の段階ではないと判断したときは、予告演出の開始時をこの第１飾り変動表示への予告演出実行基準ポイントに決定し、決定した予告演出の開始時のデータをＲＡＭ８５に記憶し（Ｓ２５９）、リターンする。
【０３０８】
次に、図２２のＳ２０６による第１演出制御プロセス処理および図２２のＳ２０７による第２演出制御プロセス処理について説明する。第１演出制御プロセス処理および第２演出制御プロセス処理の処理内容は、第１演出制御プロセス処理が第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を対象として処理を行ない、第２演出制御プロセス処理が第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示を対象として処理を行なう点で異なるが、処理の対象となる飾り変動表示を制御するための処理内容は同様である。このため、ここでは、第１演出制御プロセス処理をこれらの演出制御プロセス処理の代表例として説明し、第２演出制御プロセス処理についての処理内容の重複した説明は繰返さない。なお、以下に説明する第１演出制御プロセス処理の処理内容は、第１演出制御プロセス処理での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示という処理対象を第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示という処理対象に置換え、かつ、第１演出制御プロセス処理で用いる各種フラグ等のデータを第２演出制御プロセス処理で用いる各種フラグ等のデータに置換えることで、第２演出制御プロセス処理の処理内容となる。
【０３０９】
図２５は、図２２のＳ２０６による第１演出制御プロセス処理を示すフローチャートである。第１演出制御プロセス処理では、第１演出制御プロセスフラグの値に応じてＳ３０１〜Ｓ３０６のうちいずれかの処理を実行する。各処理において、以下のような処理が実行される。
【０３１０】
第１変動パターンコマンド受信待ち処理（Ｓ３０１）：第１変動パターンコマンドを受信したか否かを確認し、第１変動パターンコマンドが受信されたことを確認したときには、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０２に応じた値に更新する。
【０３１１】
第１図柄変動開始処理（Ｓ３０２）：第１飾り変動設定処理による第１飾り変動表示の設定データ等のデータに基づき、飾り変動表示装置９０において、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を含む第１変動表示を開始させる。その後、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０３に応じた値に更新する。第１図柄変動開始処理の内容については、図２６を用いて後述する。
【０３１２】
第１図柄変動中処理（Ｓ３０３）：飾り変動表示装置９０で実行されている第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の変動パターンを構成する各変動状態（変動速度等）の切替えタイミングを制御するとともに、設定された変動時間の終了を監視する。そして、設定された変動時間が終了したときに、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を停止させるための処理を行なう。その後、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０４に応じた値に更新する。第１図柄変動中処理の内容については、図２７を用いて後述する。また、この実施の形態の場合、第１飾り変動表示が終了した段階で、第２飾り変動表示が実行中でなく（第２変動時間タイマが計数中であり）、第１保留記憶データと第２保留記憶データとのどちらもない状態かどうかを確認し、そのような状態であるときにおいて、第１部の変動領域および第２部の変動領域が表示されているときには、第１部の変動領域および第２部の変動領域を消去した後、初期状態として、前述の初期設定変動表示ラインに対応する第１部の変動領域のみを表示する制御を行なう。
【０３１３】
第１図柄停止待ち処理（Ｓ３０４）：第１変動パターンコマンドにより指定された変動時間が経過して第１飾り図柄の全図柄停止を指示するコマンド（第１図柄停止コマンド）を受信したら、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を停止し、それぞれの表示結果を導出表示する制御を行なう。その後、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の表示結果が大当り表示結果となるときは、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０５に応じた値に更新し、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の表示結果がはずれ表示結果となるときは、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０１に応じた値に更新する。
【０３１４】
第１大当り表示処理（Ｓ３０５）：飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の変動時間の終了後、大当りとなった旨を報知する表示を行なう。具体的に、前述の第１大当り開始コマンドを受信したことに応じて、大当りとなった旨を報知する表示が行なわれる。その後、第１演出制御プロセスフラグの値をＳ３０６に応じた値に更新する。
【０３１５】
第１大当り遊技中処理（Ｓ３０６）：大当り遊技状態中の表示をする制御を行なう。たとえば、大当り遊技状態の開始時には、大当り遊技状態の開始時であることを示す画像表示をし、各ラウンド開始時には、大入賞口を開放させることを示す画像表示をし、各ラウンド中にはラウンド数を示す画像表示をする。その後、大当り遊技状態が終了したときに、大当り遊技状態を終了させるときの画像表示をし、演出制御プロセスフラグの値をＳ３０１に応じた値に更新する。また、この実施の形態の場合、第１大当り遊技状態が終了した時点で、第２飾り変動表示が実行中でなく（第２変動時間タイマが計数中でなく）、第１保留記憶データと第２保留記憶データとのどちらもない状態かどうかを確認し、そのような状態であるときには、初期状態として、前述の初期設定変動表示ラインに対応する第１部の変動領域のみを表示する制御を行なう。
【０３１６】
次に、図２５の３０２による第１図柄変動開始処理について説明する。図２６は、図２５の第１図柄変動開始処理（Ｓ３０２）を示すフローチャートである。第１図柄変動開始処理において、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、次のような処理を行なう。
【０３１７】
まず、受信した変動パターンコマンドが指定する変動パターンでの変動表示をするために用いられる表示データを、各変動パターンコマンドに対応してＲＯＭ８４に記憶されている表示データのうちから選択する（Ｓ２６０）。そして、以下の処理により、Ｓ２６０で選択した表示データにおいて、今回の変動表示について、前述した第１飾り変動設定処理において決定した予告演出等の各種設定を実現するための各種データの設定を行なう。
【０３１８】
次に、予告演出フラグがセットされているか否かを判断することに基づいて、今回実行する第１飾り変動表示について、予告演出が実行されるか否かを判断する（Ｓ２６１）。予告演出が実行されないと判断したときは、Ｓ２６０で選択された表示データにおいて、保留記憶数を減少させる表示をするタイミングである保留記憶減少表示タイミングを、第１飾り変動表示の変動表示の開始タイミングに設定するための処理を行ない（Ｓ２６１ａ）、後述するＳ２６７に進む。一方、予告演出が実行されると判断したときは、Ｓ２６０で選択された表示データにおいて予告演出実行開始タイミングを設定するための処理を行なう（Ｓ２６２）。具体的に、Ｓ２６２では、前述したＳ２５７またはＳ２５９により記憶された予告演出の開始時のデータを表示データに設定するための処理を行なう。
【０３１９】
そして、前述のＳ２５８によりセットされ得る演出タイミング調整フラグがセットされているか否かを判断する（Ｓ２６３）。演出タイミング調整フラグがセットされていないと判断したときは、Ｓ２６０で選択された表示データにおいて、保留記憶数を減少させる表示をするタイミングである保留記憶減少表示タイミングを、第１飾り変動表示の変動表示の開始タイミングに設定するための処理を行ない（Ｓ２６４）、後述するＳ２６７に進む。一方、演出タイミング調整フラグがセットされていると判断したときは、Ｓ２５９により記憶された予告演出の開始時のデータに基づいて、Ｓ２６０で選択された表示データにおいて、保留記憶減少表示タイミングを、現在実行中の第２飾り変動表示における予告演出実行基準ポイントとなるタイミングに設定するための処理を行なう（Ｓ２６５）。そして、セットされている演出タイミング調整フラグをリセットし（Ｓ２６６）、Ｓ２６７に進む。
【０３２０】
Ｓ２６７では、Ｓ２６０で選択された表示データにおいて、前述のように設定される予告演出実行開始タイミングおよび保留記憶減少表示タイミングの他に、前述した第１飾り変動設定処理において決定した今回の第１飾り変動表示において使用する変動領域および各変動領域の停止図柄のデータと、変動表示する第１特別飾り変動表示の停止図柄（受信した停止図柄情報コマンドに応じて格納された停止図柄情報が示す停止図柄）のデータ等の飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を実行するために必要となる、その他の各種のデータ設定を行なう。たとえば、図柄ホールド制御が行なわれるときには、図２４のＳ２４６において記憶されているホールド図柄を停止表示する変動領域を含む変動領域を今回の第１飾り変動表示において使用する変動領域として設定し、図柄ホールド制御が行なわれた変動領域については、記憶されているホールド図柄を停止図柄として設定するようにデータ設定を行なう。
【０３２１】
そして、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の変動表示時間を計時するための第１変動時間タイマを、実行する変動パターンに対応する変動表示時間にセットし、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の変動表示時間の計時をスタートさせる（Ｓ２６８）。さらに、Ｓ２６１〜Ｓ２６７による各種データの設定が完了した変動パターンで、飾り変動表示装置９０において第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を含む第１変動表示を開始させる（Ｓ２６９）。そして、第１演出制御プロセスフラグを第１図柄変動中処理（Ｓ３０３）に対応した値に更新し（Ｓ２７０）、リターンする。
【０３２２】
図２７は、図２５の第１図柄変動中処理（Ｓ３０３）を示すフローチャートである。第１図柄変動中処理において、表示制御用マイクロコンピュータ８００は、次のような処理を行なう。
【０３２３】
まず、第１変動時間タイマが、Ｓ２６４，Ｓ２６５により設定された保留記憶減少表示タイミングであるか否かを判断する（Ｓ２８１）。保留記憶減少表示タイミングであると判断したときは、保留記憶数表示部１１０で表示されている保留記憶数について、Ｓ２２６により格納された合計保留記憶数を示すデータに基づいて保留記憶数を減少させる更新表示を行ない（Ｓ２８２）、Ｓ２８３に進む。一方、保留記憶減少表示タイミングではないと判断したときは、保留記憶数の更新表示をせずにＳ２８３に進む。これにより、予告演出が行なわれないときは、保留記憶減少表示タイミングが第１飾り変動表示の変動表示の開始タイミングに設定されているので、Ｓ２２６により格納された合計保留記憶数を示すデータに基づいて第１飾り変動表示の開始時に保留記憶数を減少させる表示がされる。また、予告演出が行なわれるときに、保留記憶減少表示タイミングが第１飾り変動表示の変動表示の開始タイミングに設定されているときには、Ｓ２２６により格納された合計保留記憶数を示すデータに基づいて第１飾り変動表示の開始時に保留記憶数を減少させる表示が行なわれる。一方、予告演出が行なわれるときに、保留記憶減少表示タイミングが先行変動表示の予告演出実行基準ポイントに設定されているときには、先行変動表示の予告演出実行基準ポイントのタイミングにおいて保留記憶数を減少させる表示が行なわれる。
【０３２４】
Ｓ２８３では、第１変動中断フラグがセットされているか否かを確認する。第１変動中断フラグがセットされていなければ第１中断コマンドを受信したか否かを確認する（Ｓ２８７）。ここで、変動中断フラグとは、前述した特別図柄の変動表示の中断に合せて飾り図柄の変動表示を中断する状態であることを示すフラグである。また、中断コマンドには、第１飾り変動表示の中断を指示する第１中断コマンドと、第２飾り変動表示の中断を指示する第２中断コマンドとがある。
【０３２５】
そして、Ｓ２８７で第１中断コマンドを受信していれば第１変動中断フラグをセットし（Ｓ２８８）飾り変動表示装置９０において、図１２に示すような第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の進行を中断（停止）させた表示を行ない（Ｓ２８９）、リターンする。この変動中断表示においては、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示がはずれ表示結果で仮停止されることにより、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の変動表示が中断する。このような変動中断表示は、変動中断表示が行なわれている方の飾り変動表示および特別飾り変動表示での変動時間を計測するタイマの更新が中断されている旨を意味する表示でもある。
【０３２６】
また、Ｓ２８３で第１変動中断フラグがセットされていれば、第１再開コマンドを受信したか否かを確認する（Ｓ２８４）。Ｓ２８４で第１再開コマンドを受信していれば、第１変動中断フラグをリセットするとともに（Ｓ２８５）、図１２に示すような第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を再開させる変動再開表示を行ない（Ｓ２８６）、Ｓ２９０に進む。Ｓ２８４で第１再開コマンドを受信していなければ、リターンする。また、前述のＳ２８７で第１中断コマンドを受信していないときは、Ｓ２９０に進む。
【０３２７】
Ｓ２９０では、前述の第１変動時間タイマと、第１変動中処理における表示制御を管理するために用いられる第１プロセスタイマとをそれぞれ更新する。そして、第１プロセスタイマがタイムアウトしたか否かを確認し（Ｓ２９１）、タイムアウトしていれば演出制御実行データの切替えを行なう（Ｓ２９２）。この実施の形態では、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示と、第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示とのそれぞれの変動態様を示すプロセスデータが変動パターン毎に設けられている（記憶されている）。プロセスデータは、プロセスタイマと演出制御実行データ（表示データ）との組合せが複数集まったデータで構成される。表示制御用マイクロコンピュータ８００は、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示と、第２飾り変動表示および第２特別飾り変動表示とのそれぞれの表示データとして、受信した変動パターンコマンドに応じたプロセスデータを選択するとともに、該プロセスデータを参照して、対応するプロセスタイマに設定されている時間だけ演出制御実行データに設定されている変動態様で飾り変動表示および特別飾り変動表示を実行する制御を行なう。第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の制御には、プロセスタイマとして第１プロセスタイマを用い、第２飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の制御には、プロセスタイマとして第２プロセスタイマを用いる。
【０３２８】
そして、第１変動時間タイマがタイムアウトしたか否かを判断する（Ｓ２９３）。第１変動時間タイマがタイムアウトしていなければ、リターンする。一方、第１変動時間タイマがタイムアウトしていれば、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示を監視する第１監視タイマをスタートさせ（Ｓ２９４）、第１演出制御プロセスフラグを第１図柄停止待ち処理（Ｓ３０４）に対応した値に更新し（Ｓ２９５）、リターンする。ここで第１監視タイマは、第１飾り変動表示および第１特別飾り変動表示の終了タイミングを監視するためのタイマであり、第１監視タイマがタイムアップするまでに第１図柄停止コマンドが受信されたときには、そのときにこれらの変動表示を停止させて表示結果を導出表示させ、第１監視タイマがタイムアップしたときまでに第１図柄停止コマンドが受信されないときには、第１監視タイマがタイムアップしたときに、これらの変動表示を停止させて表示結果を導出表示させる。
【０３２９】
以上の処理によって、第２飾り変動表示において大当り表示結果が導出表示されて大当り遊技状態となったときには、第１中断コマンドを受信したことに基づいて第１変動中断フラグをセットするとともに、飾り変動表示装置９０において、第１飾り変動表示および第１特別変動表示についての変動中断表示を行なう。そして、第１再開コマンドを受信するまでＳ２８７〜Ｓ２９５の処理を実行しないように制御する。すなわち、第１飾り変動表示および第１特別変動表示の変動表示を中断する制御がなされる。
【０３３０】
このように上述した実施の形態では、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの一方の特別図柄表示器に大当り表示結果が導出表示されるときに、遊技制御用マイクロコンピュータ５３から中断コマンドが表示制御基板８０に送信され、中断コマンドを受信したことに基づいて、飾り変動表示装置９０において、他方の特別図柄表示器に対応する飾り変動表示および特別変動表示を中断させる制御が行なわれる。また、このような変動表示を中断させる制御が行なわれている状態で、その大当り表示結果に基づく大当り遊技状態が終了するときには、遊技制御用マイクロコンピュータ５３から再開コマンドが表示制御基板８０に送信され、再開コマンドを受信したことに基づいて、表示制御用マイクロコンピュータ８００により、中断されていた変動表示を再開させる制御が行なわれる。
【０３３１】
〔第２実施形態〕
前述した第１実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、有効ラインの本数を変化させることにより有効ラインを変化させる例を示した。この第２実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、第１部の変動領域において用いていた有効ラインに基づいて、その有効ラインの一部を第２部の変動領域に割当てて用いることにより、有効ラインを変化させる例を説明する。以下に示す第２実施形態では、第１実施形態と異なる点を主として説明する。
【０３３２】
図２８は、第２実施形態による飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。図２８については、前述した図７と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０３３３】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態では、飾り変動領域１１３の初期状態の画像として、（ａ）に示すような予め定められた８本の有効ライン（図４参照）が選択されてその有効ラインを構成する９つの変動領域１０１〜１０９が表示されている。このような初期状態で表示される有効ラインの変動領域は、初期設定変動表示ラインと呼ばれる。そして、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらか一方で変動表示の実行条件が成立して、先に変動表示が行なわれるときには、まず、（ａ）に示すように、予め定められた初期設定変動表示ラインである８本の有効ラインに対応する３つの変動領域１０１〜１０９で変動表示が開始される。飾り変動領域１１３では、このように選択される８本の有効ラインに対応する変動領域が、第１部の変動領域として用いられる。
【０３３４】
その後、（ｂ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域におけるいずれの変動領域でもまだ飾り図柄が停止していない状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときには、飾り変動領域１１３において、８本の有効ラインのうちいずれか１本の有効ライン（たとえば有効ラインＬ３に対応する３つの変動領域１０７〜１０９）が選択され、その有効ラインに対応する変動領域が第２部の変動領域に割当てられ、その変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として割当てられて用いられる。
【０３３５】
また、（ｃ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域のうち一部の変動領域ですでに飾り図柄が停止している状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときにも、飾り変動領域１１３において、いずれか１本の有効ライン（たとえば有効ラインＬ３に対応する３つの変動領域１０７〜１０９）が選択され、その有効ラインに対応する変動領域が第２部の変動領域に割当てられ、その変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として割当てられて用いられる。
【０３３６】
第２部の変動領域での変動表示が開始されると、飾り変動領域１１３では、第１部の変動領域については、（ａ）に示すような８本の有効ラインのうち、１本の有効ラインが第２部の変動領域に割当てられることにより、有効ラインの本数が２本に変化する。このように、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときには、第１部の変動領域の有効ラインの一部が第２部の変動領域に割当てられることで、第１部の変動領域の有効ラインの本数が変化することにより、有効ラインが変化する。
【０３３７】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態で、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データの発生に基づいて第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが行なわれるときには、飾り変動領域１１３として、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０３３８】
そして、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがないときに、その後新たな保留記憶データの発生に基づく変動表示が実行されるときには、前述のような第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態となっているので、同様に、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０３３９】
また、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがあるときに、それらの保留記憶データの発生に基づく第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが実行されるときには、飾り変動領域１１３として、先に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第１飾り変動表示）を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第２飾り変動表示）を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。その場合において、引続いて変動表示が開始される第１部の変動領域は、まだ第２部の変動領域での変動表示が終了していないので、（ａ）のような９つの変動領域１０１〜１０９が選択されず、（ｂ），（ｃ）のように第２部の変動領域として選択された変動領域以外の６つの変動領域、つまり、前回の第１部の変動領域として選択された６つの変動領域が選択される。そして、引続いて変動表示が開始される第２部の変動領域は、第１部の変動領域として選択された変動領域以外の３つの変動領域、つまり、前回の第２部の変動領域として選択された６つの変動領域が選択される。そして、飾り変動領域１１３において、このような第１の変動領域と第２の変動領域との割振りが繰返し行なわれていくことにより、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれが第１部の変動領域および第２部の変動領域のそれぞれで並行して順次行なわれていく。
【０３４０】
また、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データのうちいずれか一方のみにおいて保留記憶データが複数あり、その保留記憶データに基づいて飾り変動表示が順次行なわれていくときには、飾り変動領域１１３において、飾り図柄１１３の飾り変動表示を（ａ）に示すような第１部の変動領域のみに割振ってそれらの飾り変動表示を順次実行させていく表示制御が行なわれる。その場合には、第２部の変動領域を用いた変動表示は行なわれない。
【０３４１】
次に、第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを説明する。図２９は、第２実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【０３４２】
図２９においては、（ａ）〜（ｆ）に第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンが示されている。（ａ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第３の有効ラインＬ３に対応する変動領域１０７〜１０９が選択されることにより、残りの変動領域１０１〜１０６が第１部の変動領域として選択される。（ｂ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第２の有効ラインＬ２に対応する変動領域１０１〜１０３が選択されることにより、残りの変動領域１０４〜１０６，１０７〜１０９が第１部の変動領域として選択される。
【０３４３】
（ｃ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第２の有効ラインＬ２に対応する変動領域１０４〜１０６が選択されることにより、残りの変動領域１０１〜１０３，１０７〜１０９が第１部の変動領域として選択される。（ｄ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第６の有効ラインＬ６に対応する変動領域１０６，１０３，１０９が選択されることにより、残りの変動領域１０１，１０２，１０４，１０５，１０７，１０８が第１部の変動領域として選択される。
【０３４４】
（ｅ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第５の有効ラインＬ５に対応する変動領域１０５，１０２，１０８が選択され、残りの変動領域１０１，１０３，１０４，１０６，１０７，１０９が第１部の変動領域として選択される。（ｆ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、第４の有効ラインＬ４に対応する変動領域１０４，１０１，１０７が選択され、残りの変動領域１０２，１０３，１０５，１０６，１０８，１０９が第１部の変動領域として選択される。
【０３４５】
このように、第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンは、複数通り設けられており、第１部の変動領域および第２部の変動領域で変動表示が行なわれるときに、これらの選択パターンのうちから組合せが選択決定される。基本的に、飾り変動表示装置９０における飾り変動領域１１３では、（ａ）に示すように変動領域１０７，１０８，１０９が第２部の変動領域として選択される。ただし、第１部の変動領域および第２部の変動領域で並行して変動表示が行なわれるときにおける第２部の変動領域での変動表示の開始時には、変動表示が終了していない第１部の変動領域での飾り図柄の停止状況に基づいて、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が最も少なくなる有効ラインに対応する変動領域を選択して、その変動領域において実行する。
【０３４６】
たとえば、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響とは、まだ表示結果が導出表示されていない変動領域を第２部の変動領域に含めることにより、第１部の変動領域での変動表示結果を不明確にしてしまうことである。より具体的に、たとえば、リーチ状態が生じている変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めること等、遊技者にとって有利な状態となる変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めることは、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が大きいので、基本的には回避される。ただし、そのような回避ができないときには、そのような回避すべき変動領域の表示結果（停止図柄）が、第１部の変動領域での変動表示結果（停止図柄）として決定された表示結果（停止図柄）に合せられる。
【０３４７】
次に、予告演出の表示例を説明する。図３０は、第２実施形態による飾り変動表示装置９０で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。図３０においては、（ａ）〜（ｃ）に予告演出の表示例が時間経過にしたがって示されている。具体的に、図３０では、第１部の変動領域で行なわれている第１飾り変動表示または第２飾り変動表示を対象として、大当り予告に相当する予告演出を行なう例が示されている。
【０３４８】
（ａ）に示すように、９つの変動領域１０１〜１０９により構成される第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、たとえば、第１部の変動領域に対応する第６の有効ラインＬ６においてリーチ状態が生じている。そして、（ｂ）に示すように、３つの変動領域１０７〜１０９により構成される第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示が行なわれている状態において、（ｃ）に示すように、予告演出として、第２部の変動領域で後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。たとえば、（ｃ）では、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果が飾り変動領域１１３における大当り表示結果の導出表示に関わるようなリーチラインを増加させる等して、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。
【０３４９】
具体的に、（ｃ）の例では、第２部の変動領域における変動領域１０９にリーチ状態を形成する飾り図柄を停止させて第４の有効ラインＬ４においてリーチ状態を生じさせる表示制御が行なわれている（たとえば、この例では、変動表示中の変動領域１０４での表示結果が、リーチラインとなる有効ラインＬ４において表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わる）。これにより、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果がリーチラインにおいて表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わるリーチラインが、１本追加されて、１本の有効ラインＬ６から２本の有効ラインＬ４，Ｌ６に変化する。この例では、予告演出をするために追加するリーチラインがＬ４に選択決定されたが、すでに停止している変動領域１０１の停止図柄をリーチ図柄となるように変更すること（この例では、「４」の図柄を「１」の図柄に変更）により、リーチ状態を構成している。たとえば、すでに停止している変動領域の停止図柄をリーチ図柄となるように変更するときには、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、リーチ図柄を停止表示させる制御を行なう。このように予告演出として、後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれることにより、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０３５０】
次に、第２実施形態による第１飾り変動設定処理および第２飾り変動設定処理について説明する。ここでは、第１実施形態の場合と同様の理由により、第１飾り変動設定処理を代表例として説明する。図３１は、第２実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。図３１については、前述した図２４と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０３５１】
第２実施形態による第１飾り変動設定処理においては、主として、図２４のＳ２３６，Ｓ２３８，Ｓ２４８，Ｓ２５１，Ｓ２５２の処理内容が異なり、これらのステップがＳ２３６ａ，Ｓ２３８ａ，Ｓ２４８ａ，Ｓ２５１ａ，Ｓ２５２ａに置換えられる。
【０３５２】
Ｓ２３６ａでは、具体的に、次のように第１部変動表示ラインを決定（設定）する。たとえば、現在実行中の先行変動表示がないときには、図２８の（ａ）に示すような９つの変動領域が対応する８本の有効ライン（図４参照）よりなる初期設定変動表示ラインが第１部変動表示ラインとして決定される。
【０３５３】
また、現在実行中の第２部の変動領域での先行変動表示があるときには、図２９の（ａ）〜（ｆ）に示す第１部の有効ラインのうち、その先行変動表示で用いられている変動領域以外の変動領域により構成される有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。
【０３５４】
Ｓ２３８ａでは、現在実行中の先行変動表示に応じて、有効ラインを割当てて第２部の変動領域とする有効ラインである第２部割当て変動表示ラインを決定（設定）し、決定した第２部割当て変動表示ラインを示すデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２３８）。具体的に、次のような選択決定順序で第２部変動表示ラインが決定される。図２９の（ａ）〜（ｆ）に示す第２部の有効ラインのうち、第１部の変動領域での先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるときは、図２９の（ａ）〜（ｆ）の順で優先順位が設定された（図２９の（ａ）の有効ラインが最も優先順位が高く、図２９の（ｆ）の有効ラインが最も優先順位が低い）第２部選択優先順位のデータに基づいて、優先順位が高い有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。ただし、このような選択決定方法により決定される第２部変動表示ラインが、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインと同じ有効ラインとなるときには、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるケースでは次に高い優先順位の有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。また、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが１つだけのケースでは、停止している変動領域の数が次に多い有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が次に多い有効ラインが複数あるときは、前述した図２９の（ａ）〜（ｆ）の優先順位に基づいて、１つの有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。
【０３５５】
さらに、このような選択決定方法により決定される第２部変動表示ラインが、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインに対応する変動領域を含むときには、前述した優先順位と同様の優先順位に基づいて、そのような変動領域を含まない有効ラインが第２部変動表示ラインとして選択決定される。
【０３５６】
また、Ｓ２４８ａでは、具体的に、大当りラインが次のように決定される。たとえば、第１飾り変動表示の有効ラインが８本の第１部の変動領域に割当てられたときには、第１有効ラインＬ１〜第８有効ラインＬ８のうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。また、たとえば、第１飾り変動表示の有効ラインが２本の第１部の変動領域に割当てられたときには、２本の有効ラインのうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。
【０３５７】
一方、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、その第２部の変動領域に対応する有効ラインを大当りラインとして決定する。
【０３５８】
また、Ｓ２５１ａでは、具体的に、次のように通常大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、大当りラインに対応する変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの値をそれぞれ抽出し、それらの抽出値に基づき、はずれ表示結果となるように表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３５９】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの抽出値のうち、前述のように決定された第２部変動表示ラインに対応する変動領域について、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、第２部の変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。
【０３６０】
また、Ｓ２５２ａでは、具体的に、次のように確変大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、第１部の変動領域の表示結果として、大当りラインに対応する変動領域については、予め定められた確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値をそれぞれ抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの抽出値に基づき、表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域との関係（第２部の変動領域で先行変動表示が行なわれているときには第２部の変動領域との関係も含む）で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。
【０３６１】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域について、第２部の変動領域の表示結果として、確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。
【０３６２】
〔第３実施形態〕
前述した第１実施形態および第２実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、有効ラインを変化させる例を示した。この第３実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、変動領域の数を変化させることにより変動領域を変化させる例を説明する。以下に示す第３実施形態では、第１実施形態と異なる点を主として説明する。
【０３６３】
図３２は、第３実施形態による飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。図３２については、前述した図７と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０３６４】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態では、飾り変動領域１１３の初期状態の画像として、（ａ）に示すような予め定められた１本の有効ラインＬ１，Ｌ２が選択されてその有効ラインを構成する６つの変動領域１０１〜１０６が表示されている。このような初期状態で表示される変動領域は、初期設定変動領域と呼ばれる。そして、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらか一方で変動表示の実行条件が成立して、先に変動表示が行なわれるときには、まず、（ａ）に示すように、初期設定変動領域である６つの変動領域１０１〜１０６で変動表示が開始される。飾り変動領域１１３では、このように選択される６つの変動領域が、第１部の変動領域として用いられる。
【０３６５】
その後、（ｂ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域におけるいずれの変動領域でもまだ飾り図柄が停止していない状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときには、飾り変動領域１１３において、９つの変動領域のうち先行変動表示が行なわれていない残りの３つの変動領域１０７〜１０９のうちの一部（２つ）の変動領域（この例では変動領域１０７，１０９）が選択され、これらの変動領域（１０７，１０９）を出現させる表示が行なわれ、それらの変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として追加されて用いられる。
【０３６６】
また、（ｃ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域のうち一部の変動領域ですでに飾り図柄が停止している状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときにも、飾り変動領域１１３において、９つの変動領域のうち先行変動表示が行なわれていない残りの３つの変動領域１０７〜１０９のうちの一部（２つ）の変動領域（この例では変動領域１０７，１０９）が選択され、これらの変動領域（１０７，１０９）を出現させる表示が行なわれ、それらの変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として追加されて用いられる。
【０３６７】
第２部の変動領域での変動表示が開始されると、飾り変動領域１１３では、（ａ）に示すような６つの変動領域から、（ｂ）または（ｃ）に示すような８つの変動領域に増加することにより、変動領域の数が変化する。このように、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときには、変動領域の数が変化することにより変動領域が変化する。
【０３６８】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態で、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データの発生に基づいて第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが行なわれるときには、飾り変動領域１１３として、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０３６９】
そして、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがないときに、その後新たな保留記憶データの発生に基づく変動表示が実行されるときには、前述のような第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態となっているので、同様に、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０３７０】
また、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがあるときに、それらの保留記憶データの発生に基づく第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが実行されるときには、飾り変動領域１１３として、先に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第１飾り変動表示）を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第２飾り変動表示）を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。そして、飾り変動領域１１３において、このような第１の変動領域と第２の変動領域との割振りが繰返し行なわれていくことにより、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれが第１部の変動領域および第２部の変動領域のそれぞれで並行して順次行なわれていく。
【０３７１】
また、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データのうちいずれか一方のみにおいて保留記憶データが複数あり、その保留記憶データに基づいて飾り変動表示が順次行なわれていくときには、飾り変動領域１１３において、飾り図柄１１３の飾り変動表示を（ａ）に示すような第１部の変動領域のみに割振ってそれらの飾り変動表示を順次実行させていく表示制御が行なわれる。その場合には、第２部の変動領域を用いた変動表示は行なわれない。
【０３７２】
次に、第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを説明する。図３３は、第３実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【０３７３】
図３３においては、（ａ）〜（ｃ）に第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンが示されている。（ａ）の選択パターンでは、変動領域１０１〜１０６が第１部の変動領域として選択され、変動領域１０７，１０９が第２部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については２本の有効ラインＬ１，Ｌ２（以下、有効ラインの位置については図４参照）が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ４，Ｌ６〜Ｌ８が設定される。（ｂ）の選択パターンでは、変動領域１０１〜１０６が第１部の変動領域として設定され、変動領域１０７，１０８が第２部の変動領域として設定される。この場合において、第１部の変動領域については２本の有効ラインＬ１，Ｌ２が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ４，Ｌ５，Ｌ８が設定される。（ｃ）の選択パターンでは、変動領域１０１〜１０６が第１部の変動領域として選択され、変動領域１０８，１０９が第２部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については２本の有効ラインＬ１，Ｌ２が設定され、第２部の変動領域については３本の有効ラインＬ５〜Ｌ７が設定される。
【０３７４】
このように、第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンは、複数通り設けられており、第１部の変動領域および第２部の変動領域で変動表示が行なわれるときに、これらの選択パターンのうちから組合せが選択決定される。基本的に、飾り変動表示装置９０における飾り変動領域１１３では、（ａ）に示すように変動領域１０７，１０９が第２部の変動領域として選択される。ただし、第１部の変動領域および第２部の変動領域で並行して変動表示が行なわれるときにおける第２部の変動領域での変動表示の開始時には、変動表示が終了していない第１部の変動領域での飾り図柄の停止状況に基づいて、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が最も少なくなる有効ラインに対応する変動領域を選択して、その変動領域において実行する。
【０３７５】
たとえば、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響とは、まだ表示結果が導出表示されていない変動領域を第２部の変動領域に含めることにより、第１部の変動領域での変動表示結果を不明確にしてしまうことである。より具体的に、たとえば、リーチ状態が生じている変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めること等、遊技者にとって有利な状態となる変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めることは、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が大きいので、基本的には回避される。ただし、そのような回避ができないときには、そのような回避すべき変動領域の表示結果（停止図柄）が、第１部の変動領域での変動表示結果（停止図柄）として決定された表示結果（停止図柄）に合せられる。
【０３７６】
なお、図３３では、第１部の変動領域に６つの変動領域を割当てる例を示した。しかし、これに限らず、第１部の変動領域に割当てる領域の数を予め定められた複数種類の領域数からランダムに選択できるようにしてもよい。後述するＳ２３６ｂにおいて、第１部の変動領域に割当てる領域の数を選択決定するようにすればよい。また、図３３では、第２部の変動領域に２つの変動領域を割当てる例を示した。しかし、これに限らず、第２部の変動領域に割当てる領域の数を予め定められた複数種類の領域数からランダムに選択できるようにしてもよい。後述するＳ２３８ｂにおいて、第２部の変動領域に割当てる領域の数を選択決定するようにすればよい。
【０３７７】
次に、予告演出の表示例を説明する。図３４は、第３実施形態による飾り変動表示装置９０で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。図３４においては、（ａ）〜（ｃ）に予告演出の表示例が時間経過にしたがって示されている。具体的に、図３４では、第１部の変動領域で行なわれている第１飾り変動表示または第２飾り変動表示を対象として、大当り予告に相当する予告演出を行なう例が示されている。
【０３７８】
（ａ）に示すように、６つの変動領域１０１〜１０６により構成される第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、一部の変動領域で飾り図柄が停止している。この例では、リーチ状態が生じていない。そして、（ｂ）に示すように、２つの変動領域１０７，１０９により構成される第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示が行なわれている状態において、（ｃ）に示すように、予告演出として、第２部の変動領域で後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。たとえば、（ｃ）では、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果が飾り変動領域１１３における大当り表示結果の導出表示に関わるようなリーチラインを増加させる等して、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。
【０３７９】
具体的に、（ｃ）の例では、第２部の変動領域における変動領域１０７にリーチ状態を形成する飾り図柄を停止させて第８の有効ラインＬ８においてリーチ状態を生じさせる表示制御が行なわれている（たとえば、この例では、変動表示中の変動領域１０２での表示結果が、リーチラインとなる有効ラインＬ８において表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わる）。これにより、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果がリーチラインにおいて表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わるリーチラインが、０本から１本の有効ラインに増加させられることにより、変化する。このように予告演出として、後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれることにより、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０３８０】
次に、飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示において行なわれる図柄ホールド制御について説明する。図３５は、第３実施形態による図柄ホールド制御を説明するために変動領域を示す図である。図３５においては、（ａ）〜（ｅ）に図柄ホールド制御の処理例が時間経過にしたがって示されている。
【０３８１】
（ａ）に示すように、飾り変動領域１１３において、第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、（ｂ）に示すように、第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示の終了後において次に第１部の変動領域（たとえば、この例では、変動領域１０１〜１０６の停止図柄）で行なわれる変動表示を開始するときにおいて、次に第２飾り変動表示の保留記憶により第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示を実行する予定となっているときには、第１部の変動領域での開始時に、（ｃ）に示すように、今回表示結果が導出表示される変動領域のうちで図柄が停止している一部の変動領域（たとえば、この例では、第１部および第２部の変動領域のうち、図柄が停止している一部の変動領域１０７の停止図柄）について、表示データがＲＡＭ８５のホールドデータ記憶領域に記憶保持される。
【０３８２】
そして、そのような第１部の変動領域で行なわれる先行変動表示に続いて、（ｄ）に示すように第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示が開始されるときには、前述のように記憶保持された表示データが後行変動表示に用いられる。これにより、第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示は、表示データが記憶保持された変動領域を含む変動領域で実行される。そして、そのように第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示において、第２部の変動領域の表示データが記憶保持された変動領域については、記憶保持された表示データに基づいて、（ｅ）に示すように停止図柄を導出表示する。
【０３８３】
なお、図柄ホールド制御により選択するホールド領域としては、図３５に示したような第２部の変動領域において図柄が停止している変動領域に限らず、たとえば、変動領域１０１〜１０３のような第２部の変動領域において図柄が停止している変動領域を選択するようにしてもよい。たとえば、そのようにホールド領域を選択したときには、その後、ホールド領域１０１〜１０３と第２部の変動領域１０７，１０９とを用いてを用いて変動表示を行なう。
【０３８４】
次に、第３実施形態による第１飾り変動設定処理および第２飾り変動表示について説明する。ここでは、第１実施形態の場合と同様の理由により、第１飾り変動設定処理を代表例として説明する。図３６は、第３実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。図３６については、前述した図２４と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０３８５】
第３実施形態による第１飾り変動設定処理においては、主として、図２４のＳ２３６，Ｓ２３８，Ｓ２４８，Ｓ２５１，Ｓ２５２の処理内容が異なり、これらのステップがＳ２３６ｂ，Ｓ２３８ｂ，Ｓ２４８ｂ，Ｓ２５１ｂ，Ｓ２５２ｂに置換えられる。
【０３８６】
Ｓ２３６ｂでは、図３２の（ａ）に示すような６つの変動領域が第１部の変動領域として決定（設定）され、決定した第１部の変動領域を示すデータをＲＡＭ８５に記憶する。なお、ここでは、第１部の変動領域が固定的に定められている例を示したが、これに限らず、第１部の変動領域は、図２９に示す第１部の変動領域のような態様で複数種類のうちから選択できるようにしておき、第２部の変動領域については、選択される第１部の変動領域の種類ごとに、選択される変動領域が対応付けられるようにしておき、第１部の変動領域での変動表示が行なわれるごとに、第１部の変動領域の種類を選択決定するようにしてもよい。
【０３８７】
Ｓ２３８ｂでは、現在実行中の先行変動表示に応じて、変動表示を追加して行なう第２部の変動領域である第２部追加変動領域を決定（設定）し、決定した第２部追加変動領域を示すデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２３８）。このように、第２部追加変動領域を決定（設定）するときには、飾り変動領域において変動領域が増加することとなる。具体的に、次のような選択決定順序で第２部追加変動領域が決定される。図３３の（ａ）〜（ｃ）に示す第２部の変動領域の組合せのうち、第１部の変動領域での先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインに関わる変動領域の組合せが第２部追加変動領域として選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるときは、図３３の（ａ）〜（ｃ）の順で優先順位が設定された（図３３の（ａ）の変動領域が最も優先順位が高く、図３３の（ｃ）の変動領域が最も優先順位が低い）第２部選択優先順位のデータに基づいて、優先順位が高い有効ラインが第２部の変動領域として選択決定される。
【０３８８】
また、この実施の形態では、第２部の変動領域として、複数の変動領域を選択的に用いる例を示した。しかし、これに限らず、第２部の変動領域としては、固定的に予め定められた複数の変動領域を用いるようにしてもよい。また、第２部の変動領域は、予め定められた複数の変動領域から１つの変動領域を選択して用いるようにしてもよく、予め定められた１つの変動領域を固定的に用いるようにしてもよい。Ｓ２３８ｂで決定する有効ラインは、前述のような図柄ホールド制御によりホールド領域が記憶保持されているときには、ホールド領域を含む変動領域を特定する有効ラインとなる。
【０３８９】
また、Ｓ２４８ｂでは、具体的に、大当りラインが次のように決定される。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、第１有効ラインＬ１，第２有効ラインＬ２のうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。
【０３９０】
一方、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、選択された第２部の変動領域の組合せに応じて、前述したような第２部の変動領域を追加することにより生じる複数の有効ラインのうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。
【０３９１】
また、Ｓ２５１ｂでは、具体的に、次のように通常大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、大当りラインに対応する変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの値をそれぞれ抽出し、それらの抽出値に基づき、はずれ表示結果となるように表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３９２】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、次のように通常大当り表示結果を決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄については、次のように決定する。まず、大当りラインに対応する第１部の変動領域（２つの変動領域）について、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、停止図柄が確変図柄以外の図柄であって、同じ図柄であるか否かを判断する。そして、確変図柄以外の同じ図柄であると判断したときは、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄を、これらの停止図柄と同じ図柄にすることにより、通常大当り図柄の組合せを決定する。また、確変図柄以外の同じ図柄ではないと判断したときは、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、確変図柄以外の同じ図柄に変更する。具体的には、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、大当りラインに対応する第２部の変動領域に対応する停止図柄を、前述のように決定された第２部の変動領域の表示結果として、ランダムに選択決定するとともに、大当りラインに対応する第１部の変動領域については、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄に変更する決定を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、まだ停止していないものについては、変動表示中の図柄を第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で停止表示させる制御を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、すでに停止しているものについては、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。また、その場合、ランダムカウンタの抽出値が確変図柄に対応するものとなったときについては、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄が確変大当り図柄の組合せとならないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように調整される。これにより、大当りラインに対応する第１部の変動領域のうち、すでに停止している変動領域については再度変動表示が行なわれ、まだ停止していない変動領域については停止図柄が変更されることにより、大当りラインに対応する変動領域において通常大当り図柄の組合せが停止表示されることとなる。
【０３９３】
また、第２部の変動領域において、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、次のように決定する。ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの抽出値に基づき、該当する第２部の変動領域に対応する停止図柄を、ランダムに選択決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３９４】
また、Ｓ２５２ｂでは、具体的に、次のように確変大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、第１部の変動領域の表示結果として、大当りラインに対応する変動領域については、予め定められた確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値をそれぞれ抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの抽出値に基づき、表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域との関係（第２部の変動領域で先行変動表示が行なわれているときには第２部の変動領域との関係も含む）で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３９５】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、次のように確変大当り表示結果を決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄については、次のように決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄は、確変大当り図柄（「７」）に決定する。そして、大当りラインに対応する第１部の変動領域（２つの変動領域）について、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、停止図柄が確変図柄であるか否かを判断する。確変図柄であると判断したときは、その第１部の変動領域の停止図柄は大当りラインに対応する停止図柄としてそのまま使用する。また、確変図柄以外の図柄であると判断したときは、大当りラインに対応する第１部の変動領域については、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、確変図柄に変更する決定を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、まだ停止していないものについては、変動表示中の図柄を確変大当り図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、すでに停止しているものについては、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、確変大当り図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。これにより、大当りラインに対応する第１部の変動領域のうち、すでに停止している変動領域については再度変動表示が行なわれ、まだ停止していない変動領域については停止図柄が変更されることにより、大当りラインに対応する変動領域において確変大当り図柄の組合せが停止表示されることとなる。
【０３９６】
また、第２部の変動領域において、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、次のように決定する。ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、該当する第２部の変動領域に対応する停止図柄を、ランダムに選択決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０３９７】
〔第４実施形態〕
前述した第３実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、変動領域の数を変化させることにより変動領域を変化させる例を示した。この第４実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、第１部の変動領域において用いていた変動領域に基づいて、その変動領域の一部を第２部の変動領域に割当てて用いることにより、変動領域を変化させる例を説明する。以下に示す第４実施形態では、第３実施形態と異なる点を主として説明する。
【０３９８】
図３７は、第４実施形態による飾り変動表示装置９０における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。図３７については、前述した図７と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０３９９】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態では、飾り変動領域１１３の初期状態の画像として、（ａ）に示すような予め定められた８本の有効ライン（図４参照）が選択されてその有効ラインを構成する９つの変動領域１０１〜１０９が表示されている。このような初期状態で表示される有効ラインの変動領域は、初期設定変動領域と呼ばれる。そして、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらか一方で変動表示の実行条件が成立して、先に変動表示が行なわれるときには、まず、（ａ）に示すように、予め定められた８本の有効ラインに対応する３つの変動領域１０１〜１０９で変動表示が開始される。飾り変動領域１１３では、このように選択される８本の有効ラインに対応する変動領域が、第１部の初期設定変動領域として用いられる。
【０４００】
その後、（ｂ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域におけるいずれの変動領域でもまだ飾り図柄が停止していない状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときには、飾り変動領域１１３において、いずれか複数の変動領域（たとえば２つの変動領域１０７，１０８）が選択され、その変動領域が第２部の変動領域に割当てられ、その変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として割当てられて用いられる。
【０４０１】
また、（ｃ）に示されるように、先行変動表示をしている第１部の変動領域のうち一部の変動領域ですでに飾り図柄が停止している状態において、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのうちの他方で変動表示の実行条件が成立して、先行変動表示と並行して次の飾り変動表示が行なわれるときにも、飾り変動領域１１３において、いずれか複数の変動領域（たとえば２つの変動領域１０７，１０８）が選択され、その変動領域が第２部の変動領域に割当てられ、その変動領域で変動表示が開始される。このように選択される変動領域が、第２部の変動領域として割当てられて用いられる。
【０４０２】
第２部の変動領域での変動表示が開始されると、飾り変動領域１１３では、第１部の変動領域については、内部的に、（ａ）に示すような８本の有効ラインのうち、１本の有効ラインが第２部の変動領域に割当てられることにより、有効ラインの本数が２本に変化する。このように、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときには、第１部の変動領域の有効ラインの一部が第２部の変動領域に割当てられることで、第１部の変動領域の有効ラインの本数が変化することにより、有効ラインが変化する。
【０４０３】
第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態で、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データの発生に基づいて第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが行なわれるときには、飾り変動領域１１３として、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０４０４】
そして、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがないときに、その後新たな保留記憶データの発生に基づく変動表示が実行されるときには、前述のような第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがなく、第１特別図柄表示器８と第２特別図柄表示器９とのどちらにおいても変動表示が行なわれていない状態となっているので、同様に、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのうち、先に変動表示が開始される変動表示を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。
【０４０５】
また、これら変動表示のそれぞれに引続いて変動表示が開始される第１保留記憶データおよび第２保留記憶データがあるときに、それらの保留記憶データの発生に基づく第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とが実行されるときには、飾り変動領域１１３として、先に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第１飾り変動表示）を第１部の変動領域に割振って実行させ、後に変動表示が開始される変動表示（たとえば、前回の第１飾り変動表示の方が前回の第２飾り変動表示よりも先に終了したときには第２飾り変動表示）を第２部の変動領域に割振って実行させる表示制御が行なわれる。その場合において、引続いて変動表示が開始される第１部の変動領域は、まだ第２部の変動領域での変動表示が終了していないので、（ａ）のような９つの変動領域１０１〜１０９が選択されず、（ｂ），（ｃ）のように第２部の変動領域として選択された変動領域以外の７つの変動領域、つまり、前回の第１部の変動領域として選択された７つの変動領域が選択される。そして、引続いて変動表示が開始される第２部の変動領域は、第１部の変動領域として選択された変動領域以外の２つの変動領域、つまり、前回の第２部の変動領域として選択された７つの変動領域が選択される。そして、飾り変動領域１１３において、このような第１の変動領域と第２の変動領域との割振りが繰返し行なわれていくことにより、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれが第１部の変動領域および第２部の変動領域のそれぞれで並行して順次行なわれていく。
【０４０６】
また、第１保留記憶データおよび第２保留記憶データのうちいずれか一方のみにおいて保留記憶データが複数あり、その保留記憶データに基づいて飾り変動表示が順次行なわれていくときには、飾り変動領域１１３において、飾り図柄１１３の飾り変動表示を（ａ）に示すような第１部の変動領域のみに割振ってそれらの飾り変動表示を順次実行させていく表示制御が行なわれる。その場合には、第２部の変動領域を用いた変動表示は行なわれない。
【０４０７】
次に、第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを説明する。図３８は、第４実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【０４０８】
図３８においては、（ａ）〜（ｆ）に第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンが示されている。（ａ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０７，１０８が選択されることにより、残りの変動領域１０１〜１０６，１０９が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については３本の有効ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ７が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ３，Ｌ４，Ｌ５，Ｌ８が設定される。（ｂ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０１，１０２が選択されることにより、残りの変動領域１０３〜１０９が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については３本の有効ラインＬ２，Ｌ３，Ｌ６が設定され、第２部の変動領域については５本の有効ラインＬ１，Ｌ４，Ｌ５，Ｌ７，Ｌ８が設定される。
【０４０９】
（ｃ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０４，１０５が選択されることにより、残りの変動領域１０１〜１０３，１０６〜１０９が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については４本の有効ラインＬ１，Ｌ３，Ｌ６，Ｌ８が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ２，Ｌ４，Ｌ５，Ｌ７が設定される。（ｄ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０８，１０９が選択されることにより、残りの変動領域１０１〜１０７が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については４本の有効ラインＬ１，Ｌ２，Ｌ４，Ｌ８が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ３，Ｌ５，Ｌ６，Ｌ７が設定される。
【０４１０】
（ｅ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０２，１０３が選択され、残りの変動領域１０１，１０４〜１０９が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については３本の有効ラインＬ２，Ｌ３，Ｌ４が設定され、第２部の変動領域については５本の有効ラインＬ１，Ｌ５，Ｌ６，Ｌ７，Ｌ８が設定される。（ｆ）の選択パターンでは、第２部の変動領域に割当てられる変動領域として、変動領域１０５，１０６が選択され、残りの変動領域１０１〜１０４，１０７〜１０９が第１部の変動領域として選択される。この場合において、第１部の変動領域については４本の有効ラインＬ１，Ｌ３，Ｌ４，Ｌ７が設定され、第２部の変動領域については４本の有効ラインＬ２，Ｌ５，Ｌ６，Ｌ８が設定される。
【０４１１】
このように、第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンは、複数通り設けられており、第１部の変動領域および第２部の変動領域で変動表示が行なわれるときに、これらの選択パターンのうちから組合せが選択決定される。基本的に、飾り変動表示装置９０における飾り変動領域１１３では、（ａ）に示すように変動領域１０７，１０８が第２部の変動領域として選択される。ただし、第１部の変動領域および第２部の変動領域で並行して変動表示が行なわれるときにおける第２部の変動領域での変動表示の開始時には、変動表示が終了していない第１部の変動領域での飾り図柄の停止状況に基づいて、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が最も少なくなる有効ラインに対応する変動領域を選択して、その変動領域において実行する。
【０４１２】
たとえば、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響とは、まだ表示結果が導出表示されていない変動領域を第２部の変動領域に含めることにより、第１部の変動領域での変動表示結果を不明確にしてしまうことである。より具体的に、たとえば、リーチ状態が生じている変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めること等、遊技者にとって有利な状態となる変動領域の一部または全部を第２部の変動領域に含めることは、第１部の変動領域での変動表示結果に与える影響が大きいので、基本的には回避される。ただし、そのような回避ができないときには、そのような回避すべき変動領域の表示結果（停止図柄）が、第１部の変動領域での変動表示結果（停止図柄）として決定された表示結果（停止図柄）に合せられる。
【０４１３】
なお、図３８では、第２部の変動領域に２つの変動領域を割当てる例を示した。しかし、これに限らず、第２部の変動領域に割当てる領域の数を予め定められた複数種類の領域数からランダムに選択できるようにしてもよい。後述するＳ２３８ｃにおいて、第２部の変動領域に割当てる領域の数を選択決定するようにすればよい。
【０４１４】
次に、予告演出の表示例を説明する。図３９は、第４実施形態による飾り変動表示装置９０で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。図３９においては、（ａ）〜（ｃ）に予告演出の表示例が時間経過にしたがって示されている。具体的に、図３９では、第１部の変動領域で行なわれている第１飾り変動表示または第２飾り変動表示を対象として、大当り予告に相当する予告演出を行なう例が示されている。
【０４１５】
（ａ）に示すように、９つの変動領域１０１〜１０９により構成される第１部の変動領域で飾り図柄の先行変動表示が開始された後、一部の変動領域で飾り図柄が停止している。この例では、リーチ状態が生じていない。そして、（ｂ）に示すように、２つの変動領域１０７，１０８が第２部の変動領域に割当てられ、それらの変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。２つの変動領域１０７，１０８により構成される第２部の変動領域で飾り図柄の後行変動表示が開始される。そして、第１部の変動領域での先行変動表示が行なわれている状態において、（ｃ）に示すように、予告演出として、第２部の変動領域で後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。たとえば、（ｃ）では、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果が飾り変動領域１１３における大当り表示結果の導出表示に関わるようなリーチラインを発生（増加）させる等して、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれる。
【０４１６】
具体的に、（ｃ）の例では、第２部の変動領域における変動領域１０７にリーチ状態を形成する飾り図柄を停止させて第４の有効ラインＬ４においてリーチ状態を生じさせる表示制御が行なわれている（たとえば、この例では、変動表示中の変動領域１０１での表示結果が、リーチラインとなる有効ラインＬ４において表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わる）。これにより、第１部の変動領域で行なわれている先行変動表示の表示結果がリーチラインにおいて表示結果を大当り表示結果とするか否かに関わるリーチラインが、０本から１本の有効ラインに増加させられることにより、変化する。このように予告演出として、後行変動表示が行なわれるときに、先行変動表示が遊技者にとってより有利な状態となるようにする表示制御が行なわれることにより、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０４１７】
次に、第４実施形態による第１飾り変動設定処理および第２飾り変動表示について説明する。ここでは、第１実施形態の場合と同様の理由により、第１飾り変動設定処理を代表例として説明する。図４０は、第４実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。図４０については、前述した図２４と共通する点について、同一の参照番号を付し、重複した説明を繰返さない。
【０４１８】
第４実施形態による第１飾り変動設定処理においては、主として、図２４のＳ２３６，Ｓ２３８，Ｓ２４８，Ｓ２５１，Ｓ２５２の処理内容が異なり、これらのステップがＳ２３６ｃ，Ｓ２３８ｃ，Ｓ２４８ｃ，Ｓ２５１ｃ，Ｓ２５２ｃに置換えられる。
【０４１９】
Ｓ２３６ｃでは、具体的に、次のように第１部変動表示ラインを決定（設定）する。たとえば、現在実行中の先行変動表示がないときには、図３７の（ａ）に示すような９つの変動領域よりなる初期設定変動領域が第１部の変動領域として決定される。
【０４２０】
また、現在実行中の第２部の変動領域での先行変動表示があるときには、図３８の（ａ）〜（ｆ）に示す第１部の有効ラインのうち、その先行変動表示で用いられている変動領域以外の変動領域により構成される有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。たとえば、図３８の（ａ）に示すような第２部の変動領域での先行変動表示で変動領域１０７，１０８が用いられているときには、図３８の（ａ）に示すような７つの変動領域１０１〜１０６，１０８により構成される有効ラインが第１部変動表示ラインとして選択決定される。
【０４２１】
Ｓ２３８ｃでは、現在実行中の先行変動表示に応じて、変動領域を割当てて第２部の変動領域とする第２部割当て変動表示ラインを決定（設定）し、決定した第２部割当て変動表示ラインを示すデータをＲＡＭ８５に記憶する（Ｓ２３８）。具体的に、次のような選択決定順序で第２部割当て変動領域が決定される。図３８の（ａ）〜（ｆ）に示す第２部の変動領域の組合せのうち、第１部の変動領域での先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインに関わる変動領域の組合せが第２部追加変動領域として選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインが複数あるときは、図３８の（ａ）〜（ｆ）の順で優先順位が設定された（図３８の（ａ）の変動領域が最も優先順位が高く、図３８の（ｆ）の変動領域が最も優先順位が低い）第２部選択優先順位のデータに基づいて、優先順位が高い有効ラインが第２部の変動領域として選択決定される。ただし、このような選択決定方法により決定される第２部追加変動領域が、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインに対応する領域と同じ領域となるときには、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインに関わる変動領域の組合せが複数あるケースでは次に高い優先順位の変動領域の組合せが第２部割当て変動領域として選択決定される。また、先行変動表示で停止している変動領域の数が最も多い有効ラインに対応する変動領域が１つだけのケースでは、停止している変動領域の数が次に多い有効ラインに対応する変動領域が第２部割当て変動領域として選択決定される。なお、その選択決定時において、先行変動表示で停止している変動領域の数が次に多い有効ラインに対応する変動領域が複数あるときは、前述した図３８の（ａ）〜（ｆ）の優先順位に基づいて、１組の変動領域の組合せが第２部変動表示ラインとして選択決定される。
【０４２２】
さらに、このような選択決定方法により決定される第２部割当て変動領域が、先行変動表示の大当りラインまたはリーチラインに対応する変動領域を含むときには、前述した優先順位と同様の優先順位に基づいて、そのような変動領域を含まない変動領域の組合せが第２部割当て変動領域として選択決定される。Ｓ２３８ｃで決定する有効ラインは、前述のような図柄ホールド制御によりホールド領域が記憶保持されているときには、ホールド領域を含む変動領域を特定する有効ラインとなる。
【０４２３】
また、Ｓ２４８ｃでは、具体的に、大当りラインが次のように決定される。たとえば、第１飾り変動表示の変動領域が９つの変動領域よりなる第１部の変動領域に割当てられたときには、第１有効ラインＬ１〜第８有効ラインＬ８のうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。また、たとえば、第１飾り変動表示の変動領域が７つの変動領域に割当てられたときには、前述したような３本または４本の有効ラインのうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。
【０４２４】
一方、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、選択された第２部の変動領域の組合せに応じて、前述したような第２部の変動領域を追加することにより生じる複数の有効ラインのうちからいずれか１本の有効ラインをランダムに選択し、その選択した有効ラインを大当りラインとして決定する。具体的には、ＲＣ１０の値を抽出し、前述したような選択対象の有効ライン数に応じたデータテーブルを用い、ＲＣ１０の抽出値から１本の有効ラインが選択される。これにより、大当りラインがランダムに選択決定される。
【０４２５】
また、Ｓ２５１ｃでは、具体的に、次のように通常大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、前述のように決定された大当りラインに対応する変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、大当りラインに対応する変動領域の表示結果として、通常大当り図柄の組合せをランダムに選択決定する。ただし、このようなランダムカウンタの抽出値に対応する図柄が確変大当り図柄となるときには、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように補正がされる。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの値をそれぞれ抽出し、それらの抽出値に基づき、はずれ表示結果となるように表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０４２６】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、次のように通常大当り表示結果を決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄については、次のように決定する。まず、大当りラインに対応する第１部の変動領域が２つの変動領域であるときには、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、停止図柄が確変図柄以外の図柄であって、同じ図柄であるか否かを判断する。そして、確変図柄以外の同じ図柄であると判断したときは、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄を、これらの停止図柄と同じ図柄にすることにより、通常大当り図柄の組合せを決定する。また、確変図柄以外の同じ図柄ではないと判断したときは、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、確変図柄以外の同じ図柄に変更する。具体的には、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、大当りラインに対応する第２部の変動領域に対応する停止図柄を、前述のように決定された第２部の変動領域の表示結果として、ランダムに選択決定するとともに、大当りラインに対応する第１部の変動領域については、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄に変更する決定を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、まだ停止していないものについては、変動表示中の図柄を第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で停止表示させる制御を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、すでに停止しているものについては、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。その場合、ランダムカウンタの抽出値が確変図柄に対応するものとなったときについては、大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄が確変大当り図柄の組合せとならないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、ランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して表示結果が強制的に通常大当り図柄の組合せとなるように調整される。これにより、大当りラインに対応する第１部の変動領域のうち、すでに停止している変動領域については再度変動表示が行なわれ、まだ停止していない変動領域については停止図柄が変更されることにより、大当りラインに対応する変動領域において通常大当り図柄の組合せが停止表示されることとなる。
【０４２７】
また、大当りラインに対応する第１部の変動領域が１つの変動領域であるときには、大当りラインに対応する第１部の変動領域および第２部の変動領域について、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、確変図柄以外の同じ図柄に変更する。具体的には、ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタのうち、通常大当り表示結果の決定に用いる１つのランダムカウンタの抽出値を選択し、その抽出値に基づき、その大当りラインに対応する第１部の変動領域および第２部の変動領域に対応する停止図柄を、ランダムに選択決定する。大当りラインに対応する第１部の変動領域については、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、このように決定された停止図柄に変更する決定を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、まだ停止していないものについては、変動表示中の図柄を第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で停止表示させる制御を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、すでに停止しているものについては、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、第２部の変動領域の停止図柄と同じ停止図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。これにより、大当りラインに対応する第１部の変動領域のうち、すでに停止している変動領域については再度変動表示が行なわれ、まだ停止していない変動領域については停止図柄が変更されることにより、大当りラインに対応する変動領域において通常大当り図柄の組合せが停止表示されることとなる。
【０４２８】
また、Ｓ２５２ｃでは、具体的に、次のように確変大当り表示結果を決定する。たとえば、第１飾り変動表示が第１部の変動領域に割振られたときには、第１部の変動領域の表示結果として、大当りラインに対応する変動領域については、予め定められた確変大当り図柄の組合せ（７７７）を決定する。そして、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、それらの変動領域に対応するランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値をそれぞれ抽出し、それらの変動領域に対応するランダムカウンタの抽出値に基づき、表示結果をランダムに決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域との関係（第２部の変動領域で先行変動表示が行なわれているときには第２部の変動領域との関係も含む）で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０４２９】
また、第１飾り変動表示が第２部の変動領域に割振られたときには、次のように確変大当り表示結果を決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄については、次のように決定する。大当りラインに対応する第２部の変動領域の停止図柄は、確変大当り図柄（「７」）に決定する。そして、大当りラインに対応する第１部の変動領域（１つまたは２つの変動領域）について、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、停止図柄が確変図柄であるか否かを判断する。確変図柄であると判断したときは、その第１部の変動領域の停止図柄は大当りラインに対応する停止図柄としてそのまま使用する。また、確変図柄以外の図柄であると判断したときは、大当りラインに対応する第１部の変動領域については、すでに停止しているもの、および、まだ停止していないものを含めて、確変図柄に変更する決定を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、まだ停止していないものについては、変動表示中の図柄を確変大当り図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。大当りラインに対応する第１部の変動領域において、すでに停止しているものについては、その変動領域において図柄を再度変動表示させる制御を行ない、確変大当り図柄で図柄を停止表示させる制御を行なう。これにより、大当りラインに対応する第１部の変動領域のうち、すでに停止している変動領域については再度変動表示が行なわれ、まだ停止していない変動領域については停止図柄が変更されることにより、大当りラインに対応する変動領域において確変大当り図柄の組合せが停止表示されることとなる。
【０４３０】
また、第２部の変動領域において、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域については、次のように決定する。ランダムカウンタＲＣ１〜ＲＣ９の値を抽出し、該当する第２部の変動領域に対応する停止図柄を、ランダムに選択決定する。その場合においては、大当りラインに対応する変動領域および第１部の変動領域のそれぞれとの関係で大当りライン以外の有効ラインにおいて大当り表示結果が生じないように、表示結果とする図柄の種類が適宜調整（修正）される。たとえば、大当りラインに対応する変動領域以外の変動領域についてランダムカウンタの抽出値に対応する図柄を決定するときにおいて、大当りライン以外の有効ラインで大当り図柄の組合せが生じてしまうときには、大当りラインの変動領域以外の変動領域のうち、大当り図柄の組合せを生じさせてしまう変動領域の停止図柄を決定するランダムカウンタの抽出値に所定数を加算する等して大当りライン以外の有効ラインで表示結果が強制的にはずれ図柄の組合せとなるように図柄の調整が行なわれる。
【０４３１】
〔飾り変動表示装置９０の変形例〕
次に、飾り変動表示装置９０での第１飾り変動表示および第２飾り変動表示の変形例を説明する。図４１は、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示についての第１の変形例を示す表示画面図である。第１の変形例としては、同心円上に配置された６つの変動領域２０１〜２０６と、中心部に配置された１つの変動領域２０７とを合せた７つの変動領域で変動表示ときの第１の変動表示例を説明する。
【０４３２】
このような７つの変動領域２０１〜２０７を用いて第１飾り変動表示および第２飾り変動表示を行なう場合には、たとえば、同心円上に配置された６つの変動領域２０１〜２０６のうち、隣り合う３つの変動領域で１つの有効ラインが設定される。これにより、６つの変動領域２０１〜２０６については、変動領域２０１〜２０３、変動領域２０２〜２０４、変動領域２０３〜２０５、変動領域２０４〜２０６、変動領域２０５，２０６，２０１、変動領域２０６，２０１，２０２のそれぞれに対応する６本の有効ラインＬ１〜Ｌ６（Ｌ２，Ｌ３，Ｌ５は図示省略）が設定される。また、変動領域２０７を中心として、同心円の径方向については、変動領域２０１，２０７，２０４、変動領域２０２，２０７，２０５、変動領域２０３，２０７，２０６のそれぞれに対応する３本の有効ラインＬ７〜Ｌ９が設定される。
【０４３３】
このような変動領域２０１〜２０７を用いて、前述した実施の形態の場合と同様に第１飾り変動表示および第２飾り変動表示を行なうときには、たとえば、第１飾り変動表示を行なう有効ラインを変動領域２０１〜２０３により構成される有効ラインに固定的に予め定めておき、第２飾り変動表示を行なう有効ラインを変動領域２０４〜２０６により構成される有効ラインに固定的に予め定めておき、変動表示を行なう。また、第１飾り変動表示を行なう有効ラインと第２飾り変動表示を行なう有効ラインとを固定的に定めずに、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれを実行するごとに、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれを実行する有効ライン（変動領域）を選択決定するようにしてもよい。
【０４３４】
なお、このような構成の変動領域２０１〜２０７を用いて第１飾り変動表示および第２飾り変動表示を並行して行なうときには、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを重複しない有効ライン（変動領域）で実行するようにしてもよく、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを一部重複した有効ライン（変動領域）で実行するようにしてもよい。第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを一部重複した有効ライン（変動領域）で実行するときには、前述した実施の形態において説明したように、後行変動表示を実行するときに、先行変動表示の状況を確認して後行変動表示を実行する有効ライン（変動領域）を選択決定すればよい。
【０４３５】
図４２は、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示についての第２の変形例を示す表示画面図である。第２の変形例としては、第１の変形例で説明したような変動表示を実行する有効ラインを選択決定するものではなく、複数の変動領域２０１〜２０７を対象として、複数の変動領域の範囲Ａ１，Ａ２を設定し、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれを行なうときに、いずれかの範囲を選択して変動表示を行なう例である。たとえば、この例では、変動領域の範囲のそれぞれについて、予め定められた有効ラインで停止図柄がゾロ目となったときに大当りとなるように制御される。なお、変動領域の範囲内には、変動領域が複数含まれるように設定してもよく、変動領域が１つだけ含まれていてもよい。変動領域が１つだけ含まれる場合には、予め定められた図柄が停止表示されたときに大当りとなるように制御される。
【０４３６】
図４２の例では、たとえば、変動領域の範囲Ａ１，Ａ２について、第１飾り変動表示を行なう有効ラインを第１の変動領域の範囲Ａ１に固定的に予め定めておくとともに、第２飾り変動表示を行なう有効ラインを第２の変動領域の範囲に固定的に予め定めておき、変動表示を行なう。また、第１飾り変動表示を行なう変動領域の範囲と第２飾り変動表示を行なう変動領域の範囲とを固定的に定めずに、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれを実行するごとに、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のそれぞれを実行する有効ライン変動領域の範囲を選択決定するようにしてもよい。
【０４３７】
なお、このような構成の変動領域の範囲Ａ１，Ａ２を用いて第１飾り変動表示および第２飾り変動表示を並行して行なうときには、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを重複しない変動領域の範囲で実行するようにしてもよく、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを一部重複した変動領域の範囲で実行するようにしてもよい。第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とを一部重複した変動領域の範囲で実行するときには、前述した実施の形態において説明したように、後行変動表示を実行するときに、先行変動表示の状況を確認して後行変動表示を実行する変動領域の範囲を選択決定すればよい。
【０４３８】
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果を説明する。
次に、前述した実施の形態により得られる主な効果をまとめて説明する。
【０４３９】
（１）  １つの飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄表示器８での第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示および第２特別図柄表示器９での第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示のうち、いずれか一方を実行させているときにおいて、他方を追加して実行するときに、第２実施形態のように、有効ラインの一部を割当てることによって、一方の飾り変動表示を実行するために設定された有効ラインのうち所定の有効ラインが他方の飾り変動表示を実行する有効ラインとして設定されることにより、追加される飾り変動表示が実行させられる。これにより、１つの飾り変動表示装置９０において有効ラインが変化することによって一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、１つの表示器（表示部）で複数の判定用変動表示部としての第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれに対応する飾り変動表示を実行させることができる。
【０４４０】
（２）  １つの飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄表示器８での第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示および第２特別図柄表示器９での第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示のうち、いずれか一方を実行させているときにおいて、他方を追加して実行するときに、第１実施形態のように、有効ラインが増加されることによって、増加された有効ラインが他方の飾り変動表示を実行する有効ラインとして設定されることにより、追加される飾り変動表示が実行させられる。これにより、１つの飾り変動表示装置９０において有効ラインが変化することによって一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、１つの表示器（表示部）で複数の判定用変動表示部としての第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれに対応する飾り変動表示を実行させることができる。また、
（３）  １つの飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄表示器８での第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示および第２特別図柄表示器９での第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示のうち、いずれか一方を実行させているときにおいて、他方を追加して実行するときに、第４実施形態のように、変動領域の一部を割当てることによって、一方の飾り変動表示を実行するために設定された変動領域のうち所定の変動領域が他方の飾り変動表示を実行する変動領域として設定されることにより、追加される飾り変動表示が実行させられる。これにより、１つの飾り変動表示装置９０において変動領域が変化することによって一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、１つの表示器（表示部）で複数の判定用変動表示部としての第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれに対応する飾り変動表示を実行させることができる。
【０４４１】
（４）  １つの飾り変動表示装置９０において、第１特別図柄表示器８での第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示および第２特別図柄表示器９での第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示のうち、いずれか一方を実行させているときにおいて、他方を追加して実行するときに、第３実施形態のように、変動領域が増加されることによって、増加された変動領域が他方の飾り変動表示を実行する変動領域として設定されることにより、追加される飾り変動表示が実行させられる。これにより、１つの飾り変動表示装置９０において変動領域が変化することによって一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が示されるので、遊技者に違和感を与えることなく、１つの表示器（表示部）で複数の判定用変動表示部としての第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のそれぞれに対応する飾り変動表示を実行させることができる。
【０４４２】
（５）  たとえば、第１特別図柄プロセス処理の図１９の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７に対応する第２特別図柄プロセス処理における同様のステップで第２大当り実行中フラグがセットされ、図１６のＳ３０によりＹと判断されるまで、図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなることを示したように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のうち一方の変動表示の表示結果を特定表示結果とする判定がされたことに基づいて、当該一方の変動表示結果が導出表示されるまでの特定期間においては、他方の変動表示の表示結果を特定表示結果としないと判定される。さらに、第１特別図柄プロセス処理における図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットしてＳ８９により第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないようにすることにより変動表示結果を導出表示させない部分、さらに、第２特別図柄プロセス処理における同様の部分により示したように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のうち一方の特別図柄表示器に特定表示結果が導出表示されたことに基づく特定遊技状態が実行されているときに、他方の特別図柄表示器において変動表示を開始させない制御が実行される。これらにより、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の変動表示結果により同時に大当り特定遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【０４４３】
（６）  図１８のＳ６３〜Ｓ６７に示すように、図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６による大当り判定が行なわれず第１大当りフラグがセットされないことにより判定結果がはずれとなるときと、図１６のＳ３６での大当り判定により表示結果をはずれにすると判定されたときとで、同一のプログラムを実行することにより変動表示の変動パターンが選択される。これにより、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のうち一方の変動表示の表示結果が大当りとなる判定がされたことに基づいて、他方の変動表示の表示結果を特定表示結果としないと判定される特定期間における変動表示の変動パターンの選択のために専用のプログラムを設ける必要がないため、制御用のプログラム容量の増大を抑制することができる。
【０４４４】
（７）  図６に示すように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のいずれか一方で大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれているときに他方で行なわれる変動表示の変動パターンについては、（ａ）の第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む（ｂ）の第２変動パターンデータテーブルにおける複数種類の変動パターンのうちから、変動パターンが選択される。これにより、変動表示の表示結果を大当り表示結果とする判定がされたときに選択される変動パターンに設定された変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンが選択可能となるので、この変動パターンの存在によって、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９のいずれか一方で大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれているときに他方の変動表示の表示結果を大当り表示結果としない判定がされた変動表示が多数実行されてしまうことを抑制することができ、その結果、一方の変動表示の表示結果を大当り表示結果とする判定がされたときに他方の変動表示結果を大当り表示結果としないと判定される変動表示数を低減することができる。
【０４４５】
（８）  第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のうち、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示を行なうときの例として、図７において、（ａ）による第１部の有効ラインから（ｂ）〜（ｄ）による第１部および第２部を合せた有効ラインへ増加させることを示したように、有効ラインの数を増加させることにより、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が実行されるので、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、保留記憶数が減っても有効ライン数が増加することとなるので、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０４４６】
（９）  第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のうち、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示を行なうときの例として、図３２において、（ａ）による第１部の変動領域から（ｂ）〜（ｄ）による第１部および第２部を合せた変動領域へ増加させることを示したように、変動領域の数を増加させることにより、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が実行されるので、一方の飾り変動表示に対して他方の飾り変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、保留記憶数が減っても変動領域が増加することとなるので、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０４４７】
（１０）  図２７のＳ２８２に示されるように、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示のいずれかの変動表示が行なわれるときに、保留記憶数表示部１１０で合計保留記憶数が減少表示される。そして、図１０に示されるように、第１の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を実行させているときにおいて、第２の判定用変動表示部に対応する装飾用識別情報の変動表示を追加した変動表示が実行されるときに、予告演出のような遊技者にとって有利となる演出が実行させられる場合がある。これにより、第１飾り変動表示および第２飾り変動表示が行なわれるときに、保留記憶数表示部１１０が表示する保留記憶数の合計値が減少するときでも、このような演出により、遊技者にとって有利となるような印象を遊技者に与えることができ、遊技者に不信感を与えることなく遊技者に期待感を与えることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。また、飾り変動表示を第１部の変動領域と第２部の変動領域とに割振るときにおいて、保留記憶数表示部１１０で合計保留記憶数が減少表示されることにより、飾り変動表示の割振が行なわれたことを遊技者が容易に把握できる。特に、たとえば、第１部の変動領域の一部を第２部の変動領域に割当てるというような一方の変動領域を他方の変動領域に割当てることにより遊技者にとって有利となる演出を行なうときに合計保留記憶数が減少表示されるときには、そのような変動領域の割当てが行なわれたことを遊技者が容易に把握できるという効果がより一層大きなものとなる。それは、遊技者が表示を見るだけではそのような割当てが行なわれていることを認識できないからである。
【０４４８】
（１１）  図１１および図３５等に示されるように、第１部の変動領域での先行変動表示の終了後において次に第１部の変動領域で行なわれる変動表示を開始するときにおいて、次に第２部の変動領域で行なわれる後行変動表示を実行する予定となっているときには、第１部の変動領域での開始時に、停止図柄のうち一部の停止図柄がホールド図柄としてＲＡＭ８５のホールド図柄記憶領域に記憶保持される。そして、このように記憶されたホールド図柄のデータが後行変動表示での停止図柄のデータとして用いられる。これにより、いずれか一方の飾り変動表示を開始させるときに導出した状態に制御された変動領域を含んだ変動領域を使用して他方の飾り変動表示が行なわれるので、どの変動領域で他方の飾り変動表示を行なうかを選択する処理を簡素化することができ、飾り変動表示を実行するときにおける表示制御用マイクロコンピュータ８００の制御負担を軽減することができる。
【０４４９】
（１２）  また、前述の実施の形態では、たとえば、第２特別変動表示で大当り表示結果が導出表示され、第１特別変動表示が実行されているときには、図１９の第１特別図柄変動処理のＳ９０でＹとなって第１中断フラグをセットして第１特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないことを示した。また、前述の実施の形態では、たとえば、第１飾り変動表示で大当り表示結果が導出表示され、第２飾り変動表示が実行されているときには、第１特別図柄プロセス処理の第１特別図柄変動処理におけるＳ８７で第１大当り実行中フラグがセットされた時点で、第２特別図柄変動処理で第１特別図柄変動処理のＳ９０に相当するステップによって、第１大当り実行中フラグがセットされていると判断されて第２中断フラグをセットして第２特別図柄プロセスタイマの減算を行なわせないことを示した。このように、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器９の一方で大当り表示結果が導出表示されたときに他方における変動表示時間の計測を中断することにより、複数の特別図柄表示器で同時に大当り遊技状態が発生することを防ぐことができる。
【０４５０】
次に、以上に説明した実施の形態の変形例や特徴点を以下に列挙する。
（１）  前述した実施の形態では、特別遊技状態として確変状態に制御する例を説明した。しかし、これに限らず、特別遊技状態として、確変状態に制御するときに、特別図柄および飾り図柄の変動表示時間を非確変状態における変動表示時間よりも短縮する変動時間短縮状態（時短状態）に制御するようにしてもよい。また、時短状態としては、普通図柄表示器１２における普通図柄の変動表示時間を非確変状態よりも短縮する制御を行なう時短状態を採用してもよい。また、前述した実施の形態では、確変状態に制御可能な例を示したが、特別遊技状態として、確変状態ではなく、前述のような時短状態に制御されるようにしてもよい。また、前述した実施の形態では、特別遊技状態に制御可能なパチンコ遊技機１を説明したが、パチンコ遊技機１としては、特別遊技状態に制御されないものであってもよい。
【０４５１】
（２）  前述した実施の形態においては、遊技の演出を制御する手段として、表示制御と音制御とランプ制御とを統括的に制御可能な表示制御用マイクロコンピュータを設けた。しかし、これに限らず、表示制御を行なうマイクロコンピュータと、音制御を行なうマイクロコンピュータと、ランプ制御を行なうマイクロコンピュータとを設け、遊技制御用マイクロコンピュータが、これらのマイクロコンピュータのそれぞれに、表示制御コマンド、音制御コマンド、および、ランプ制御コマンドを与え、そのコマンドに応じて各マイクロコンピュータが各制御を個別に実行するような構成を採用してもよい。
【０４５２】
（３）  また、前述した実施の形態に示す遊技機としては、遊技機において表示部を有するものであれば、たとえば、一般電役機、又はパチコンと呼ばれる確率設定機能付き遊技機等であっても構わない。さらには、プリペイドカードによって球貸しを行なうＣＲ式弾球遊技機だけではなく、現金によって球貸しを行なう遊技機にも適用可能である。すなわち、ＬＣＤ等からなる表示装置を有し、識別情報としての図柄を変動表示することが可能な遊技機であれば、どのような形態のものであっても構わない。また、入賞球の検出に応答して所定数の賞球を払い出す払出式遊技機に限定されるものではなく、遊技球を封入し入賞球の検出に応答して得点を付与する封入式遊技機にも適用することができる。
【０４５３】
（４）  前述した実施の形態は、パチンコ遊技機１の動作をシミュレーションするゲーム機などにも適用することができる。前述した実施の形態を実現するためのプログラム及びデータは、コンピュータ装置等に対して、着脱自在の記録媒体により配布・提供される形態に限定されるものではなく、予めコンピュータ装置等の有する記憶装置にプリインストールしておくことで配布される形態を採っても構わない。さらに、本発明を実現するためのプログラム及びデータは、通信処理部を設けておくことにより、通信回線等を介して接続されたネットワーク上の、他の機器からダウンロードすることによって配布する形態を採っても構わない。そして、ゲームの実行形態も、着脱自在の記録媒体を装着することにより実行するものだけではなく、通信回線等を介してダウンロードしたプログラム及びデータを、内部メモリ等に一旦格納することにより実行可能とする形態、通信回線等を介して接続されたネットワーク上における、他の機器側のハードウェア資源を用いて直接実行する形態としてもよい。さらには、他のコンピュータ装置等とネットワークを介してデータの交換を行なうことによりゲームを実行するような形態とすることもできる。
【０４５４】
（５）  飾り変動表示装置９０においては、第１特別変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別変動表示および第２飾り変動表示とのうち、一方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となったときに、他方の変動表示が実行中であるときに、当該大当り遊技状態が終了するまで変動表示を中断させる制御を行なうことを示した。そのような変動表示が中断している状態においては、前述したように、中断されている変動表示について、はずれ図柄を停止してもよく、または、変動表示中の状態をそのまま進行させずに継続してもよい。また、そのように変動表示が中断しているときには、変動表示が中断している旨をメッセージを表示すること等により報知するようにしてもよい。また、そのように中断している変動表示が再開されるときには、変動表示が再開される旨をメッセージを表示すること等により報知するようにしてもよい。
【０４５５】
（６）  前述した実施の形態では、第１部の変動領域および第２部の変動領域のそれぞれにおける変動表示が終了した時点で、保留記憶データが全くないときに、第２部の変動領域を消去して、第１部の変動領域のみが表示された初期状態に戻す例を説明した。しかし、これに限らず、このように第２部の変動領域を消去する条件としては、保留記憶データが全くないときの代わりに、保留記憶データが所定個数よりも少ないとき（たとえば、第１特別変動表示および第２特別変動表示のそれぞれについて１個となったときのように保留記憶データが比較的少ないとき）という条件を用いてもよい。また、このような第２部の変動領域を消去して第１部の変動領域のみが表示された初期状態に戻す表示制御は、行なわなくてもよい。
【０４５６】
（７）  大当り遊技状態におけるラウンドの継続条件としては、大入賞口２１Ｖ入賞領域を設け、各ラウンド中におけるＶ入賞領域への遊技球の入賞に基づいて成立するようにしてもよい。
【０４５７】
（８）  前述した実施の形態においては、第１特別変動表示および第１飾り変動表示と第２特別変動表示および第２飾り変動表示のうち、一方の変動表示に基づく大当り遊技状態の実行中において変動表示中の他方の変動表示を中断させる制御を行なうために、大当り遊技状態に制御される側において大当り実行中フラグ（第１大当り実行中フラグまたは第２大当り実行中フラグ）をセットし（図１９のＳ８７）、そのフラグがセットされているときに、第１中断フラグをセットすることにより（図１９のＳ９０）、変動表示を中断させる例を示した。しかし、これに限らず、一方の変動表示を実行しているときに、他方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となっているか否かは、他方の特別図柄プロセス処理で用いる特別図柄プロセスフラグの値が特別図柄プロセス処理において、図１４のＳ１４４〜Ｓ１４８または図１５のＳ３４４〜Ｓ３４８のどのプロセスに対応する値になっているかに基づいて判断するようにしてもよい。そのようにする場合には、特別図柄プロセスフラグを確認することにより変動表示を中断させる制御を行なえるので、簡素な処理により早期に変動表示を中断させる制御を行なうことができる。
【０４５８】
（９）  前述した実施の形態においては、第１特別変動表示および第２特別変動表示の一方において大当りとする判定がされたときに、たとえば、図１６のＳ３４でＹと判断されてＳ３６の大当り判定処理が実行されず、他方の変動表示についての表示結果を強制的にはずれとする制御を示した。このように強制的にはずれとするときには、たとえば、図１８のＳ６６において、固定的に定められた変動パターンを選択するようにしてもよい。この場合における固定的に定められた変動パターンは、たとえば、１種類の変動パターンであって、強制的にはずれにされたときに使用する変動パターンとして予め定められた変動パターンを用いてもよい。
【０４５９】
（１０）  前述した実施の形態においては、第１特別変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別変動表示および第２飾り変動表示とのうち、一方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となったときに、他方の変動表示が実行中であるときに、当該大当り遊技状態が終了するまで変動表示を中断させる制御を行なうことを示した。しかし、これに限らず、一方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となっているときに、他方の変動表示が実行中であるときには、他方の変動表示を強制的に終了させる制御を行なうようにしてもよい。そのような制御を行なうときには、当該大当り遊技状態の開始時において他方の変動表示について設定された変動表示時間をクリアすることにより、他方の変動表示を強制的に終了させる制御を行なうようにしてもよい。また、そのような制御を行なうときには、当該大当り遊技状態の開始時において他方の変動表示について設定された特別図柄プロセスフラグを特別図柄はずれ停止処理に更新することにより、他方の変動表示を強制的に終了させる制御を行なうようにしてもよい。
【０４６０】
（１１）  前述した実施の形態においては、第１特別変動表示および第１飾り変動表示と、第２特別変動表示および第２飾り変動表示とのうち、一方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となったときに、他方の変動表示が実行中であるときに、当該大当り遊技状態が終了するまで変動表示を中断させる制御を行なうことを示した。しかし、これに限らず、一方の変動表示に基づいて大当り遊技状態となっているときに、他方の変動表示については、新たな変動表示を開始させないようにする制御をしてもよい。
【０４６１】
（１２）  前述した実施の形態においては、第１特別図柄表示器８および第２特別図柄表示器のいずれか一方で大当り表示結果が導出表示される変動表示が行なわれているときに他方で行なわれる変動表示の変動パターンについては、第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも長い変動表示時間が設定された変動パターンを含む第２変動パターンデータテーブルにおける複数種類の変動パターンのうちから、変動パターンが選択される例を示した。具体的には、第２変動パターンデータテーブルにおける複数種類の変動パターンのすべての変動表示時間が、第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも長時間に設定されていてもよい。また、第２変動パターンデータテーブルにおいて、第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも長時間に設定された変動パターンと、第１変動パターンテーブルにおける大当り決定時データテーブルに設定されている変動パターンの変動表示時間よりも短い時間に設定された変動パターンとを含めておき、当該長い時間に設定された変動パターンの方が当該短い時間に設定された変動パターンよりも選択される割合が多くなる（選択されやすい）ように設定してもよい。
【０４６２】
（１３）  前述した実施の形態においては、予告演出として、リーチラインを増加させる演出例を示した。このようにリーチラインを増加させる演出を行なうときには、すでに停止している図柄を再度変動させた後停止させてリーチ図柄を表示するように制御してもよい。また、このようにリーチラインを増加させる演出を行なうときには、まだ変動表示中の図柄を一旦停止させた後、再度変動させて停止させることによりリーチ図柄を表示するように制御してもよい。また、予告演出としては、所定のキャラクタを表示する等、リーチラインを増加させる表示制御以外の表示制御を行なうようにしてもよい。そのような予告演出をする場合には、予告演出の表示を行なうときに、合計保留記憶数の減少表示を行なうことにより、遊技者に違和感を与えることなく予告演出を行なうことができる。
【０４６３】
（１４）  前述した実施の形態においては、第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示と、第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示とを表示する有効ラインおよび変動領域の選択決定を表示制御用マイクロコンピュータ８００により行なう例を示した。しかし、これに限らず、そのような選択決定を遊技制御用マイクロコンピュータ５３において行ない、その選択決定結果を演出制御コマンドにより表示制御用マイクロコンピュータ８００に指定し、その演出制御コマンドに基づいて表示制御用マイクロコンピュータ８００が指定された有効ラインおよび変動領域で、第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示と、第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示とを行なうようにしてもよい。
【０４６４】
（１５）  前述した第１特別変動表示に対応する第１飾り変動表示と、第２特別変動表示に対応する第２飾り変動表示とについては、第１実施形態〜第４実施形態に示した変動表示のうち、いずれか２つの組合せ、いずれか３つの組合せ、または、すべての組合せを１台のパチンコ遊技機１において選択的に実行可能にし、第１実施形態〜第４実施形態に示した変動表示をランダムに選択して実行する制御を行なうようにしてもよい。
【０４６５】
（１６）  前述した実施の形態では、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのそれぞれを実行するときに、第１部の変動領域と、第２部の変動領域とに割振って変動表示を実行する例を示した。しかし、これに限らず、飾り変動領域を第１部の変動領域と第２部の変動領域とに分けずに、第１飾り変動表示と第２飾り変動表示とのそれぞれを実行するときに、変動表示を実行するごとに、変動表示の開始時に先行変動表示の状況を確認して、どの飾り変動領域を用いて変動表示を実行するかを選択決定し、決定した変動領域で変動表示を実行するようにしてもよい。
【０４６６】
（１７）  前述した実施の形態に示した図柄ホールド制御については、表示データが記憶保持されたホールド領域を含む変動領域で変動表示を実行するときに、記憶保持した表示データを用いて記憶保持したときの停止図柄を表示するようにしてもよい。このようにすれば、どの変動領域で他方の飾り変動表示を行なうかを選択する処理を簡素化することができることに加えて、停止表示させる停止図柄を選択する必要がなくなることにより、飾り変動表示を実行するときにおける表示制御用マイクロコンピュータ８００の制御負担をより一層軽減することができる。
【０４６７】
（１８）  前述した第４実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、第１部の変動領域において用いていた変動領域の一部を第２部の変動領域に割当てて用いる例として、２つの変動領域を割当てる例を示した。しかし、これに限らず、さらに、有効ラインの１列に相当する変動領域を割当てることが選択されるようにしてもよい。その場合には、第２部の変動領域の変動表示結果が大当りとなるときの方が、第２部の変動領域の変動表示結果がはずれとなるときよりも、有効ラインの１列に相当する変動領域を割当てる割合が高くなるようにする設定を行なえばよい。そのように設定すれば、有効ラインの１列に相当する変動領域が割当てられるときには、大当りとなる割合が高いと遊技者が認識することができるので、そのような割当てが大当り予告的な演出となり、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０４６８】
（１９）  前述した第３実施形態では、第１部の変動領域に加えて第２部の変動領域での変動表示が行なわれるときに、変動領域の数を追加する例として、２つの変動領域を追加する例を示した。しかし、これに限らず、さらに、有効ラインの１列に相当する変動領域を追加することが選択されるようにしてもよい。その場合には、第２部の変動領域の変動表示結果が大当りとなるときの方が、第２部の変動領域の変動表示結果がはずれとなるときよりも、有効ラインの１列に相当する変動領域を追加する割合が高くなるようにする設定を行なえばよい。そのように設定すれば、有効ラインの１列に相当する変動領域が追加されるときには、大当りとなる割合が高いと遊技者が認識することができるので、そのような割当てが大当り予告的な演出となり、遊技者の興趣を向上させることができる。
【０４６９】
（２０）  前述した実施の形態では、合計保留記憶数を飾り変動表示装置９０において画像により表示する例を示した。しかし、これに限らず、合計保留記憶数は、７セグメント表示器での数値を示すことにより表示してもよく、ランプの点灯個数により表示してもよい等、所定の発光体を用いて表示するようにしてもよい。つまり、合計保留記憶数は、その値が特定可能であればどのような表示態様で表示するようにしてもよい。
【０４７０】
（２１）  前述した実施の形態では、飾り図柄の大当り表示結果として、大当り図柄の組合せを１列の有効ラインに並ぶ態様で表示する例を示した。しかし、これに限らず、飾り図柄の大当り表示結果としては、大当り図柄の組合せを１列の有効ラインに並べる以外に、１列の有効ラインではない領域として予め定められた複数の変動領域に導出表示するようにしてもよい。
【０４７１】
（２２）  前述した飾り変動領域１１３において第１飾り変動表示および第２飾り変動表示を行なうときに使用する変動領域は、飾り変動領域１１３に含まれる複数の変動領域のうちいずれか一部、またはすべてを用いてもよい。
【０４７２】
（２３）  なお、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限
的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなく特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【０４７３】
【図１】パチンコ遊技機を正面からみた正面図である。
【図２】パチンコ遊技機の回路構成の概要を表したブロック図である。
【図３】遊技制御用マイクロコンピュータが遊技制御に用いる各種ランダムカウンタを説明するための図である。
【図４】飾り変動表示装置において表示される変動領域と、変動領域に対して設定される有効ラインとを説明するための飾り変動表示装置の表示画面図である。
【図５】表示制御用マイクロコンピュータが表示制御に用いる各種ランダムカウンタの一例を説明するための図である。
【図６】第１特別図柄表示器および第２特別図柄表示器のそれぞれで行なわれる変動パターンを選択決定するために用いるデータを記憶した変動パターン選択用のデータテーブルである変動パターンデータテーブルを表示形式で示す図である。
【図７】飾り変動表示装置における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。
【図８】第１部の変動領域および第２部の変動領域の選択パターンを示す図である。
【図９】飾り変動表示装置で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。
【図１０】予告演出を開始させるタイミングを示すタイミングチャートである。
【図１１】図柄ホールド制御を説明するために変動領域を示す図である。
【図１２】飾り変動表示装置において第１特別変動表示および第１飾り変動表示と第２特別変動表示および第２飾り変動表示とのどちらか一方の表示結果が大当り表示結果となり、大当り遊技状態が進行しているときにおいて飾り変動表示装置で表示される画像を示す表示画面図である。
【図１３】遊技制御用マイクロコンピュータにより実行される遊技制御メイン処理およびタイマ割込処理を説明するためのフローチャートである。
【図１４】遊技制御用マイクロコンピュータが実行する第１特別図柄プロセス処理のプログラムの一例を示すフローチャートである。
【図１５】遊技制御用マイクロコンピュータが実行する第２特別図柄プロセス処理のプログラムの一例を示すフローチャートである。
【図１６】第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄通常処理を示すフローチャートである。
【図１７】第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄停止図柄設定処理）を示すフローチャートである。
【図１８】第１特別図柄プロセス処理における第１変動パターン設定処理を示すフローチャートである。
【図１９】第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄変動処理を示すフローチャートである。
【図２０】第１特別図柄プロセス処理における第１特別図柄停止処理を示すフローチャートである。
【図２１】第１特別図柄プロセス処理における第１大当り終了処理を示すフローチャートである。
【図２２】演出制御メイン処理を示すフローチャートである。
【図２３】コマンド解析処理を示すフローチャートである。
【図２４】第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。
【図２５】第１演出制御プロセス処理を示すフローチャートである。
【図２６】第１図柄変動開始処理を示すフローチャートである。
【図２７】第１図柄変動中処理を示すフローチャートである。
【図２８】第２実施形態による飾り変動表示装置における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。
【図２９】第２実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【図３０】第２実施形態による飾り変動表示装置で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。
【図３１】第２実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。
【図３２】第３実施形態による飾り変動表示装置における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。
【図３３】第３実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【図３４】第３実施形態による飾り変動表示装置で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。
【図３５】第３実施形態による図柄ホールド制御を説明するために変動領域を示す図である。
【図３６】第３実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。
【図３７】第４実施形態による飾り変動表示装置における飾り図柄の変動表示例を示す表示画面図である。
【図３８】第４実施形態による第１部の変動領域と第２部の変動領域とで並行して変動表示が行なわれるときの変動領域の選択パターンを示す図である。
【図３９】第４実施形態による飾り変動表示装置で行なわれる予告演出の表示例を示す表示画面図である。
【図４０】第４実施形態による第１飾り変動設定処理を示すフローチャートである。
【図４１】第１飾り変動表示および第２飾り変動表示についての第１の変形例を示す表示画面図である。
【図４２】第１飾り変動表示および第２飾り変動表示についての第２の変形例を示す表示画面図である。
【符号の説明】
【０４７４】
８  第１飾り変動表示部、９  第２特別図柄表示器、１  パチンコ遊技機、５５  ＲＡＭ、９０  飾り変動表示装置、５３  遊技制御用マイクロコンピュータ、８００  表示制御用マイクロコンピュータ、Ｌ１〜Ｌ８  有効ライン。
【図１】
2007167314.tif 000003
【図２】
2007167314.tif 000004
【図３】
2007167314.tif 000005
【図４】
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【図５】
2007167314.tif 000007
【図６】
2007167314.tif 000008
【図７】
2007167314.tif 000009
【図８】
2007167314.tif 000010
【図９】
2007167314.tif 000011
【図１０】
2007167314.tif 000012
【図１１】
2007167314.tif 000013
【図１２】
2007167314.tif 000014
【図１３】
2007167314.tif 000015
【図１４】
2007167314.tif 000016
【図１５】
2007167314.tif 000017
【図１６】
2007167314.tif 000018
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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