(57)【要約】【課題】遊技媒体の貸出禁止状態で貸出要求がされてエラーが発生したとき、エラー状態の期間を短縮させ、早期に遊技媒体の貸出可能状態に復帰することができるパチスロ機を提供する。【解決手段】貸出禁止状態（期間（ホ））において現金の投入による貸出要求（ヘ）がされると、ＣＲユニット５０は貸出し中信号（ロー状態の（タ））をパチスロ機側に送信する。パチスロ機側は、貸出禁止状態（ホ）であることを報知する遊技機ＲＥＡＤＹ信号（レ）をＣＲユニットに送信する。ＣＲユニットは、遊技機ＲＥＡＤＹ信号がハイ状態に変化したことを認識し、エラー状態が発生したと判別して貸出し要求信号をハイ状態に維持すると共に、ＣＲユニットのエラー表示信号を約１０秒間、ハイ状態（ソ）に制御する。これにより約１０秒で、コインを貸出しすることが不可能なエラー期間を解除することができる。【選択図】図６
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
現金、または現金に相当する有価価値あるいは遊技媒体に相当する有価価値を含む有価価値が記録された記録媒体の投入を受け入れることが可能であり、その受け入れた前記記録媒体に記録されている有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうＣＲユニットを備え、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記ＣＲユニットと交信し、前記ＣＲユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値の支払い、または前記現金投入の代償として前記遊技媒体の貸し出しを行なう回胴式遊技機において、
前記遊技媒体を貸出すことが禁止されている貸出禁止期間中に、前記遊技媒体の貸出し要求があった場合に、その貸出しの要求信号を送信する、前記ＣＲユニットに設けられた第１の制御手段と、
該第１の制御手段からの前記貸出しの要求信号を受信して、そのときの遊技状態が貸出禁止期間中に貸出し要求がされているエラー状態であること報知すると共に、該エラー状態から正常状態に復帰させるための遊技復帰信号を前記第１の制御手段へ送信する第２の制御手段を備えたことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
前記第１の制御手段は、前記遊技復帰信号の受信に基づいて、前記第２の制御手段からの遊技媒体の貸出しを完了した旨の応答信号の有無を待つことなく、前記エラーが発生したことを報知するように制御していることを特徴とする請求項１に記載の回胴式遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＣＲ対応型の回胴式遊技機における制御装置、特に、遊技中等における遊技媒体の貸出処理の禁止、あるいは遊技媒体貸出中における遊技処理等の禁止を行なう制御装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、パチンコ機では、ＣＲ（Ｃａｒｄ  Ｒｅａｄｅｒ）ユニットを備え、プリペイドカードを介して遊技媒体（遊技球）の貸し出しを行ない、パチンコ遊技を行うＣＲ対応型の遊技方法が一般的となっている。これに対して回胴式遊技機の一つであるパチスロ機で遊技を行う場合、現金サンドと呼ばれるコイン貸出機で現金をコイン（メダルとも言われている）に替え、遊技者がパチスロ機のコイン投入口にコインを投入して、パチスロ遊技を行う現金対応型の遊技方法が一般的である。しかし、今後、パチスロ遊技においてもパチンコ遊技における遊技媒体貸し出し方式と同様に、ＣＲ（Ｃａｒｄ  Ｒｅａｄｅｒ）ユニットを備えプリペイドカードを用いる貸し出し方式、あるいは、プリペイドカードに限らず、クレジットカードや銀行カード等の有価価値情報記録媒体を用いる方式や、電話、インターネット等により有価価値情報を送受して用いる方式が普及すると予想される。即ち、パチスロ機においても、いわゆる現金対応型からいわゆるＣＲ対応型、更には、有価価値情報対応型に移行していくことが予想される。
【０００３】
ところが、ＣＲ対応型等のパチスロ機の場合には、遊技媒体の貸出処理を行なうに際し、パチスロ機内に設けられた複数のＣＰＵ間において情報の通信が行なわれるため、常時、貸出処理の要求を受け付ける構成にすると、貸出処理の通信によってパチスロ遊技の処理を中断しなければならない等の不具合が発生し、遊技者にとって不利な状況が生じることもある。
【０００４】
そんな中、下記特許文献１には、回胴式遊技機の遊技の進行を妨げないようにするために、所定の状態の時には、貸出ボタンが操作されてもメダルの貸出しを禁止する（インターロック処理する）ようにした制御装置が開示されている。この回胴式遊技機によれば、主な遊技を制御するメインＣＰＵとカードユニット（ＣＲユニットに相当）を制御するサブＣＰＵとの間で情報の通信が行なわれており、回胴式遊技機がゲーム中にあるとき、又は所定枚数以上のメダルがクレジットされているときは、メインＣＰＵからサブＣＰＵへの貸出禁止信号の送信により、メインＣＰＵとサブＣＰＵの通信、及びサブＣＰＵとカードユニットとの通信が禁止されてサブＣＰＵが貸出禁止状態となり、メインＣＰＵはゲームプログラムのためにのみ動作する。これにより貸出スイッチの押下によるメダルの貸出要求がされても、この期間中にはカードユニットからの要求信号は発生せず（通信されず）、メダルの貸出制御は行なわれないので遊技の進行は妨げられない。
【０００５】
【特許文献１】特開平０７−２２７４６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、現在、パチスロ店等の市場に設定されているＣＲユニットの中には、貸出しスイッチ以外の契機でコインの貸出しを要求をされる場合がある。例えば、現金投入可能なＣＲユニット、つまり現金でコインの貸出しをすることができるＣＲユニットの場合には、現金の投入を契機にコインの貸出しを要求される。また、パチスロ店が発行している会員カードであって、遊技者の保有するコインがデータとして記憶されている会員カードを使用してコインの貸出しをすることができるＣＲユニットの場合には、会員カードを使用した貸出しを契機にコインの貸出しを要求される。このような契機による貸出しの要求がされた場合、ＣＲユニットは、貸出禁止状態の如何に拘わらずその要求に基づいて貸出し要求信号をパチスロ機本体側に送信する。
【０００７】
貸出禁止状態において、ＣＲユニットからパチスロ機側へ貸出し要求信号が送信された場合、図１０に示されるようなタイミングで貸出し処理が行なわれる。図の＜Ａ＞に示す期間のタイミングチャートは、１回のパチスロ回転遊技のタイミングを示すものである。コイン投入口にコインが投入されると投入メダルパルス（イ）が発生する。図では３枚のコインが投入されて３つの投入メダルパルスが発生したことを示している。コインの投入後、スタートレバーが操作されると、スタートレバーパルス（ロ）が発生する。このパルス（ロ）の発生に基づいて回胴リールが回転動作を開始する。図では「リールの状態」の信号がリールの回転・停止を表わしており、ハイ（Ｈｉｇｈ）状態の信号（ハ）がリールの回転期間を示している。回胴リールが停止して、つまり「リールの状態」の信号がロー（Ｌｏｗ）状態になり、停止した回胴リールの図柄が予め定められた所定の入賞図柄の組み合わせとなった場合、所定枚数のコインが払出装置から払い出される。払い出されるコインはホッパーメダルセンサーによって検出され、図に示すように払い出された枚数分のパルス（ニ）が発生する。
【０００８】
スタートレバーが操作されてから回胴リールが停止するまでの間（停止図柄が入賞図柄のときは所定枚数のコインが払い出されるまでの間）は、「貸出し許可信号」（ＥＮＡＢＬＥ）がハイ状態の信号（ホ）となり、コインの貸出しを禁止する貸出禁止状態に設定される。従って、この貸出禁止状態の間は、コイン貸出ボタンが操作されても受け付けられずコインの貸出処理は行なわれない。この「貸出し許可信号」は、パチスロ機からＣＲユニットに送信されている。
【０００９】
貸出禁止状態（「貸出し許可信号」がハイの状態）のときに、例えば、ＣＲユニットに現金が投入されてコインの貸出しが要求されると（信号（ヘ）が入力されると）、コインの貸出中であることを表わす貸出し中信号（ＢＲＤＹ）がロー状態となる。続いて、コインの貸出しを要求する貸出し要求信号（ＢＲＱ）がロー状態になる。貸出し中信号、および貸出し要求信号はいずれもＣＲユニット（ＣＲ）からパチスロ機（Ｓ）に送信される。
【００１０】
貸出し要求信号（ＢＲＱのロー状態の信号）を受けたパチスロ機は、所定のコイン枚数を払い出した場合には、所定期間の貸出し完了信号（ロー状態の信号）を発生するが、貸出禁止状態であるため、「貸出し完了信号（ＥＸＳ）」はハイ状態に維持される。そして、このハイ状態の「貸出し完了信号」がパチスロ機（Ｓ）からＣＲユニット（ＣＲ）に送信されるため、この信号を受信したＣＲユニットは、ロー状態の「貸出し完了信号」を受信するまで、「貸出し要求信号」をロー状態（ト）に維持して、貸出し要求をし続ける。
【００１１】
ロー状態の「貸出し完了信号」の応答が無いまま、約１０秒が経過すると、「貸出し中信号」と「貸出し要求信号」がハイ状態になると共に、「ＣＲユニットのエラー表示信号」がハイ状態（チ）となる。この「ＣＲユニットのエラー表示信号」はＣＲユニット（ＣＲ）からパチスロ機（Ｓ）に送信される。「ＣＲユニットのエラー表示信号」のハイ状態（チ）は、約１０秒間維持され、この信号に基づいて１０秒間、ＣＲユニット側ではエラー表示がされ、パチスロ機側では貸出禁止状態を維持される。即ち、貸出禁止状態において現金の投入による貸出要求がされた場合には、その要求がされてから約２０秒という長い間、コインの貸出をすることができない状態になるという欠点があった。
【００１２】
また、上記特許文献１には、貸出禁止状態における貸出スイッチ押下に対してのメダルの貸出制御に関しては開示されているが、貸出スイッチ以外の契機で貸出要求信号がＣＲユニットに入力された場合の処理については全く開示されていなかった。
【００１３】
そこで、本願発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、遊技媒体の貸出禁止期間（貸出禁止状態）中において、貸出要求がされたことによるエラー状態が発生したときに、このエラー状態の期間を短縮させることにより、早期に遊技媒体の貸出可能状態に復帰させることができるパチスロ機等の回胴式遊技機の提供を目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【００１４】
上記課題を解決するために、請求項１に係る回胴式遊技機の発明は、現金、または現金に相当する有価価値あるいは遊技媒体に相当する有価価値を含む有価価値が記録された記録媒体の投入を受け入れることが可能であり、その受け入れた前記記録媒体に記録されている有価価値の情報の読取り及び書換えを行なうＣＲユニットを備え、遊技媒体を貸出すための貸出手段の操作に基づいて、前記ＣＲユニットと交信し、前記ＣＲユニットに受け入れられた前記記録媒体に記録されている有価価値の支払い、または前記現金投入の代償として前記遊技媒体の貸し出しを行なう回胴式遊技機において、前記遊技媒体を貸出すことが禁止されている貸出禁止期間中に、前記遊技媒体の貸出し要求があった場合に、その貸出しの要求信号を送信する、前記ＣＲユニットに設けられた第１の制御手段と、該第１の制御手段からの前記貸出しの要求信号を受信して、そのときの遊技状態が貸出禁止期間中に貸出し要求がされているエラー状態であること報知すると共に、該エラー状態から正常状態に復帰させるための遊技復帰信号を前記第１の制御手段へ送信する第２の制御手段を備えたことを特徴とするものである。
【００１５】
また、請求項２に係る発明は、請求項１に記載の回胴式遊技機において、前記第１の制御手段は、前記遊技復帰信号の受信に基づいて、前記第２の制御手段からの遊技媒体の貸出しを完了した旨の応答信号の有無を待つことなく、前記エラーが発生したことを報知するように制御していることを特徴とするものである。
ここで、遊技媒体であるコインの貸出可能枚数等の有価価値情報が記録された情報記録媒体（例えば、プリペイドカード）を差し込む情報記録媒体読取装置のことを、一般的にＣＲユニットという。回胴式遊技機の各台にＣＲユニットを取り付けることにより各回胴式遊技機は有価価値情報を取り込んで遊技が可能となる。また、回胴式遊技機は、いわゆるパチスロ機が現在一般に普及しており、以下、ＣＲ対応型のパチスロ機のことを、単に、ＣＲパチスロ機ともいう。
【発明の効果】
【００１６】
本発明に係る回胴式遊技機によれば、遊技媒体の貸出禁止状態において遊技媒体の貸出し要求がありエラー状態となったとき、そのエラー状態による遊技媒体の貸出し不可能状態の期間を短縮することができ、それによる遊技の進行を阻害する時間を少なくすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
本発明に係る回胴式遊技機（以下、パチスロ機という）の実施の形態を添付図面に基づいて説明する。
図１は、パチスロ機の一形態を示す正面図である。箱形に形成されたパチスロ機１の本体（筐体）枠（図示は省略する）の前面開口部を覆うように前面扉２が設けられている。前面扉２は、本体枠に対して上下ヒンジ部により片開き可能に取り付けられた開閉扉である。また、パチスロ機１の左側には、遊技媒体（例えば、コイン又はメダル）の貸出し可能枚数等の有価価値情報が記録されている情報記録媒体、あるいは現金を直接投入することによって、コインを貸出しすることができるＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）５０が配置されている。上記情報記録媒体としては、パチスロ店で一般的に使用されているプリペイドカードや、パチスロ店が独自に発行する会員カード等が含まれている。
【００１８】
前面扉２の上部には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのトップ表示器３が設けられている。トップ表示器３の下側中央部には、画像表示による遊技の演出内容を表示するための画像表示装置（例えば、液晶表示装置）５が配設されている。液晶表示装置５の左右両側には、音の出力により遊技の内容を演出する一対のスピーカ６ａ、６ｂが設けられている。また、スピーカ６ｂの下側には、液晶表示装置５に表示されるメニュー画面の表示内容を選択及び確定するための液晶スイッチボタン９が設けられている。さらに、スピーカ６ａ、６ｂの外側には、ＬＥＤ表示灯による遊技の演出内容を表示するためのサイド表示器７ａ、７ｂが設けられている。
【００１９】
液晶表示装置５の下側には、窓部８が設けられ、窓部８には透明のガラス板が取り付けられている。この窓部８を介して、本体枠内に配設されているリールユニットの各リール（後述する）が視認可能となっている。窓部８の下側には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインの払出し枚数を表示する払出枚数表示器１０と、遊技者が貯留装置に貯留して保有しているコインの貯留枚数を表示する貯留枚数表示器１１が設けられている。また、払出枚数表示器１０の左側には、遊技者が１回のリール回転遊技において投入したコイン枚数（ベット枚数）を表示するコイン投入枚数表示器１２が設けられている。詳しくは後述するが、コインを１枚投入する毎に表示器が一つずつ点灯し、１回の遊技で投入することができる最大枚数（ＭＡＸベット枚数）は３枚に設定されている。貯留枚数表示器１１の右側には、遊技を開始させるためのスタートレバーの操作が可能／不可能状態にあることを表示するためのスタート表示器１３が設けられている。スタート表示器１３の下側には、パチスロ機にコインを投入することが可能であるか否かを表示するための投入可能表示器１４が設けられている。さらに、投入可能表示器１４の下側には、リール回転遊技の表示態様（小役）の一種である「リプレイ図柄」が揃って再遊技が開始されることを表示するリプレイ表示器１５が設けられている。
【００２０】
払出枚数表示器１０及び貯留枚数表示器１１の右下方には、パチスロ機１の遊技媒体であるコインを投入するためのコイン投入口（投入手段）１６が設けられている。また、左下方には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にＭＡＸベットを投入するためのＭＡＸベットボタン１７が設けられている。遊技者はＭＡＸベットボタン１７を１回操作するだけで、１回の遊技でパチスロ機１に投入することができる最大枚数を投入した状態、つまりＭＡＸベット状態にすることができる。ＭＡＸベットボタン１７の左側には、１回のリール回転遊技においてパチスロ機１にコインを１枚ずつ投入するための１枚投入ボタン１８が設けられている。ＭＡＸベットボタン１７あるいは１枚投入ボタン１８が押し操作されると、操作されるたびに貯留装置に貯留されているコインの貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１に表示されている貯留枚数が、投入された枚数分だけ減算されていく。１枚投入ボタン１８の左側には、貯留装置に貯留されているコインを精算するため、即ち、コインを後述する受け皿に払出すための精算ボタン１９が設けられている。
【００２１】
また、これらの部材の下側左方には、リール（ドラムともいう）の回転を始動させるためのスタートレバー（始動用レバー）２０が設けられ、下側中央部、即ち、スタートレバー２０の右側には、後述する３個の回胴リールに各対応するように３個の停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃが設けられている。また、停止ボタンの右側には、コインセレクター内に詰まったコインを返却するためのコイン返却ボタン２２が設けられている。コインセレクターはコイン投入口１６に連結されており、コイン投入口１６から投入されたコインを選別および検知する装置である。
【００２２】
遊技者が遊技を開始するに際してコイン投入口１６からコインを投入すると、ＭＡＸベットに達するまで投入毎にコイン投入枚数表示器１２が１つずつ点灯していく。ＭＡＸベット枚数以上のコインが投入されると、その分のコインは貯留されたコインとして貯留装置７５（機内に配置されている主制御基板のＣＰＵ、あるいはＣＰＵに設けられたＲＡＭのことをいう。図４で説明する）に電子データとして記憶保存される。そしてその枚数がコインの貯留枚数として貯留枚数表示器１１に表示される。貯留装置７５には予め定められた枚数（最大貯留枚数という。例えば、５０枚）までのコインが貯留可能であり、それ以上のコインがコイン投入口１６から投入されると、最大貯留枚数を超えた分のコインは貯留されずに受け皿に払い出される。遊技者は、貯留装置７５にコインが貯留されていれば、即ち、貯留枚数表示器１１に貯留枚数が表示されていれば、その貯留コインを使用して（投入して）遊技を行うことができる。このような方法による遊技をクレジットモードによる遊技という。
【００２３】
スタートレバー２０の左側には、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカード（有価価値情報が記録されている情報記録媒体）、あるいはＣＲユニット５０に投入された現金から遊技媒体であるコインの貸し出しを行うためのコイン貸出ボタン２５と、ＣＲユニット５０に差し込まれたプリペイドカードを払出し返却するためのカード返却ボタン２６が設けられている。また、差し込まれたプリペイドカードに記憶されている有価価値情報、例えば、コイン貸出可能枚数を、表示するためのカード残高度数表示器２７が設けられている。表示器２７は、例えば、３桁の７セグメントＬＥＤからなり、「１」「０」「０」と表示されているときは、残高１００度数で、１万円の有価価値があり、コインを５００枚貸出することができることを意味する（貸出率は「５０枚／１０度の貸出率」）。コイン貸出ボタン２５が押下されると、１回の押下操作で貸出される予め定められた枚数のコイン（例えば、３０枚、５０枚等）が貸出される。コインは現物として受け皿２４に払い出される方法で貸出される場合と、現物としてではなく電子データとして貯留装置７５に貯留される方法で貸し出されその貸出枚数が貯留枚数表示器１１に表示される場合とがある。いずれの方法で貸出されるかは、貸出方法を選択するための選択手段（図示省略）の設定によって決定することができる。
【００２４】
ＣＲユニット５０とパチスロ機側とは、電気的に接続されており、コイン貸出ボタン２５、カード返却ボタン２６の操作等に基づいてパチスロ機側に配置されている主制御基板（後述する）に搭載されたＣＰＵ（制御手段）とＣＲユニット５０（ＣＲユニットに搭載されたＣＰＵ）間で、コインの貸出等に関するデータの通信が行なわれる。プリペイドカードは、ＣＲユニット５０のカード挿入口（カード返却口）５１から出し入れされ、プリペイドカードがＣＲユニット５０に挿入されていることは、カード表示器５２の点灯表示によって報知される。また、現金は現金投入口５３から投入することが可能であり、投入した現金からのコインの貸出しは、現金貸出ボタン５３ａを押下することにより行なうことができる。さらに、会員カードは会員カード挿入口（会員カード返却口）５４から出し入れされ、挿入した会員カードからのコインの貸出しは、会員貸出ボタン５４ａを押下することにより行なうことができる。また、ＣＲユニット５０にエラー状態が生じたことを報知するためのエラー表示器５５が設けられている。
【００２５】
前面扉２の下部には、パチスロ機１内に設けられているコイン払出装置から払出されるコイン、および返却されるコインの出口としてのコイン払出し口２３が設けられ、このコイン払出し口２３の前面部には払出・返却されたコインを貯留しておくための受け皿２４が設けられている。
【００２６】
図２は、前面扉２を開いたときのパチスロ機１の本体（筐体）枠２９内部を示す図である。上部にはパチスロ機１の遊技の主な制御を行う主制御基板３０が配設されている。主制御基板３０の下側には、リールユニット３１が配設されている。リールユニット３１は、回転動作を行う３個のリール（第一回胴リール３２ａ、第二回胴リール３２ｂ、第三回胴リール３２ｃ）と、リールを回転動作させるステッピングモータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃと、各リールの図柄および回転速度を把握するためにリールの特定の位置を検知するためのリールセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃから概略構成されている。各リールには複数種の図柄（例えば、７種類、２１個の図柄）が設けられており、停止表示された各リールの図柄の組合せにより入賞か否かが決定される。具体的な図柄としては、赤字の数字「７」図柄、青字の数字「７」図柄、ＢＡＲ図柄、リプレイ図柄、スイカ図柄、ベル図柄、チェリー図柄等がある。また、リール毎に各図柄の数、及びその配置順序は相違している。
【００２７】
本体枠２９の下部中央には、コインを貯蔵すると共に、コインの払出しを行うコイン払出装置３５が設けられている。この払出装置３５から払出されたコインは払い出し口２３から受け皿２４へ放出される。また、コイン投入口１６から投入されたコインは、この払出装置３５内に貯蔵される。
【００２８】
払出装置３５の左側には、電源ユニット３６が配設されている。電源ユニット３６は、電源基板３７および電源基板を収納するためのケースと、このケースに一端が軸支されて回動開閉可能に取り付けられた電源ケースカバー３８等から構成されている。図２に示す電源ユニット３６は、電源ケースカバー３８が回動により閉じられて取り付けられた状態を示している。図３に、電源ケースカバー３８を回動により開放した状態の電源ユニット３６を示す。電源ユニット３６には、パチスロ機１に電源が供給されていることを表示する電源ＬＥＤ３９と、パチスロ機１の遊技の出玉率、即ち、ビックボーナス、レギュラーボーナス等の当り状態の当選確率を複数（通常は６）段階の中から選択設定するための設定変更スイッチ（設定手段）４０と、有価価値に対するコインの貸出率を変更するに際して設定操作される貸出率変更スイッチ（設定手段）４３が設けられている。さらに、（設定手段）４０と、その出率調整の設定の変更および確認を行う際に操作される設定キースイッチ（設定手段）４１が設けられている。
【００２９】
また、役物連続作動装置作動終了時に、自動的に打止めおよび自動精算をするか否かを切り換えるための打止め有無切換えスイッチ４２が設けられている。これらのスイッチ４０〜４３の操作・設定は、いずれもパチスロホール側で行うものであり、遊技中等これらのスイッチ４０〜４３を操作する必要がないときは電源カバー３８により覆われ、遊技者は操作することができないようになっている。また、電源ユニット３６に電源が供給されていることを表示する１００Ｖ表示ＬＥＤ４４と、パチスロ機１への電源のＯＮ／ＯＦＦを切り換えるための電源スイッチ４５が設けられている。
【００３０】
設定変更スイッチ４０による出玉率の選択設定、貸出率変更スイッチ４３によるコイン貸出率の設定変更は、予め定められた所定の処理における選択設定、設定変更のみが有効に受け付けられる。この所定の処理とは、遊技者が通常にパチスロ遊技を行っている通常状態とは別に設けられた処理であり、パチスロ機の電源投入時に設けられている。設定キースイッチ４１はＯＮ／ＯＦＦ切替スイッチである。設定キースイッチ４１をＯＮにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げる（電源スイッチ４５をＯＮにする）と、上述した出玉率の選択設定およびコイン貸出率の設定変更を行なうことができる処理になる。この処理において設定変更スイッチ４０を操作（例えば、押下）すると、６段階設けられている出玉率が操作する度に１段階ずつ変化する。この設定変更している出玉率の段階は、例えば、払出枚数表示器１０あるいは貯留枚数表示器１１等を使用して表示される。また、この処理において貸出率変更スイッチ４３を操作すると、複数種類設けられている貸出率のいずれかを選択することができる。貸出率も払出枚数表示器１０あるいは貯留枚数表示器１１等を使用して表示してもよい。また、回胴式遊技機に電源が投入され、制御手段（ＣＰＵ）によって初期設定がされた後の、遊技者による遊技媒体の投入を受け付け、スタートレバーの押下を契機として、ドラムを回転し、停止ボタンの押下によりドラムを停止することが可能な状態のことを通常状態（遊技中）という。
【００３１】
これらの項目を設定するための処理は、設定キースイッチ４１をＯＦＦ状態に切替えることにより解除される。そして、解除されたときに選択設定等されている出玉率およびコイン貸出率が主制御基板３０に設けられているＣＰＵ（貸出率変更制御手段）によって読み込まれＲＡＭに記録され、この出玉率および貸出率によって遊技およびコイン貸出しの制御が行なわれる。尚、設定キースイッチ４１をＯＦＦにした状態でパチスロ機の電源を立ち上げた場合は、この処理には入らず、通常状態となる。また、設定キースイッチ４１をＯＦＦにした状態で設定変更スイッチ４０および貸出率変更スイッチ４３が操作されても、その操作は受け付けられず、出玉率およびコイン貸出率は変化しない。このように通常状態では貸出率変更制御手段によって貸出率変更スイッチ４３の設定状態は読み込まれないので、遊技中に不正行為が行なわれ貸出率変更スイッチ４３が設定変更されたとしても、その操作により設定された貸出率でコインの貸出処理が行なわれることはない。
【００３２】
ここで本形態では、３個のリール（第一回胴リール３２ａ、第二回胴リール３２ｂ、第三回胴リール３２ｃ）を停止させて所定の図柄を揃えるための、いわゆる入賞ラインが５ライン設けられている（図１参照）。窓部８の中央部、上部、下部のそれぞれを通り、水平方向に延びた３つのライン（ａライン、ｂライン、ｂ'ライン）と、窓部８の対角線方向に延びる２つのライン（ｃライン、ｃ'ライン）である。有効となる入賞ライン数はコインを何枚賭けるかによって異なる。コインを１枚賭けてゲームを行なう場合には、ａラインだけが有効な入賞ラインとなり、コインを２枚賭けてゲームを行なう場合には、ａライン、ｂライン、ｂ'ラインが有効なラインとなり、コインを３枚賭けてゲームを行なう場合には、ｃライン、ｃ'ラインまでを含めた５ライン全てが有効なラインとなる。３個のリールが停止したときに、５つの入賞ラインのうち有効となっている入賞ライン上に所定の図柄が揃い、所定の役（例えば、大役、小役）が成立すると、そのゲームが入賞となり所定数のコインが払出される。
【００３３】
役の種類には、大きく分けて、大当りである大役（ボーナス）と、小当たりである小役とがある。大役には、例えば、赤色の数字「７」の図柄（ビックボーナス（ＢＢ）図柄という）が有効な入賞ライン上に揃った場合の役であるビックボーナスと、青色の数字「７」の図柄、または「ＢＡＲ」の図柄が有効な入賞ライン上に揃った場合の役であるレギュラーボーナス（ＲＢ）とがある。大役になると回胴式遊技機は遊技者に有利な遊技状態に移行する。
【００３４】
例えば、ＢＢが成立（入賞）した場合には、遊技者が短期間で最も多量のコインを獲得可能なＢＢゲームに突入する。ＢＢゲームでは、小役の当選確率が飛躍的に向上する。ＢＢゲームは、コインの払出し枚数が所定数（例えば、３４５枚）に達すると終了する。また、ＲＢが成立した場合には、ＢＢゲームに次いで遊技者が多量のコインを獲得可能なゲームに突入する。ＲＢゲームでは、当選役によらず遊技者の技量次第でいずれの小役にも入賞させることができる。ＲＢゲームは、コインの払出し枚数が所定数に達すると終了する。その所定枚数は青色の「７」図柄のＲＢゲームが、例えば２５３枚、「ＢＡＲ」図柄のＲＢゲームが、例えば１１０枚と設定されている。尚、ＢＢ図柄、ＲＢ図柄のことを、ボーナス図柄あるいは大当り図柄ともいう。
【００３５】
小役には、スイカ図柄が有効な入賞ライン上に揃った場合の役（スイカ小役）と、ベル図柄が有効な入賞ライン上に揃った場合の役（ベル小役）と、チェリー図柄が有効な入賞ライン上の所定の位置に停止した場合の役（チェリー小役）とがある。これらの小役が成立（入賞）したときは、それぞれ予め定められた所定枚数のコインが払出される。その他、リプレイ図柄が有効な入賞ライン上に揃った場合の役（リプレイ）がある。リプレイが入賞した場合には、回胴式遊技機１は再遊技の状態、即ち、今回のゲーム（リプレイが入賞したゲーム）に賭けたコインと同数のコインが無償で自動投入された状態となり、遊技者が新たにコインを投入することなく、再度、ゲームを行うことが可能な状態となる。リプレイはコインの払出しはないが、次の遊技のための賭け数設定、即ち、新たなコインの投入操作が不要であり、その遊技に使用したコインが払出されたと仮定することも可能であるため、本実施の形態では、リプレイを小役として取扱う。尚、役を構成する図柄が有効な入賞ライン上に揃わなかった場合には外れとなる。
【００３６】
図４は、ＣＲユニット５０が接続されたパチスロ機１の主制御基板３０周辺の電気的な接続状態（概略）を示すブロック図である。パチスロ機１側には、上述したように主制御基板３０が配設されており、主制御基板３０には主なパチスロ遊技を司る主基板ＣＰＵ（制御手段）６０が設けられている。主基板ＣＰＵ６０には入出力ポート（図示省略）が設けられており、この入出力ポートを介して各種の入出力部がバス接続等されている。具体的には、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、例えば、ＭＡＸベットボタン１７、１枚投入ボタン１８、精算ボタン１９、スタートレバー２０、停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃ等が接続されている。これら入力部が操作されると、その操作信号は入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に入力される。
【００３７】
遊技者によってＭＡＸベットボタン１７が操作されると、ＣＰＵ６０は、貯留枚数表示器１１の表示枚数をＭＡＸベット分（例えば、３枚）減算すると共に、コイン投入枚数表示器１２を３個点灯してコインが３枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、上中下横ラインと対角線（ａ、ｂ、ｂ'、ｃ、ｃ'ライン）の合計５ラインに設定される。また、一枚投入ボタン１８が操作されると、ＣＰＵ５１は、貯留枚数表示器１１の表示枚数を１ベット分（１枚）減算すると共に、コイン投入枚数表示器１２を１個点灯して、コインが１枚投入されたことを報知する。これにより当りを発生させるリール図柄の有効ラインは、ａラインの１ラインに設定される。一枚投入ボタン１８がさらに操作されると、同様の処理が行なわれ、操作される度にリール図柄の有効ラインは、ａ、ｂ、ｂ'ラインの３ライン、ａ、ｂ、ｂ'、ｃ、ｃ'ラインの５ラインと、最大５ラインまで増加していく。
【００３８】
次に、スタートレバー２０が操作されると、リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが回転動作を開始すると共に、各回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの停止図柄を決定するために乱数の内部抽選が行われる。停止ボタン左２１ａ、中２１ｂ、右２１ｃの操作により、それぞれ対応しているリール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作が停止する。このとき有効ライン上に予め定められている当り図柄の組み合わせが停止表示すると、その当り図柄に対応して定められている枚数のコインが払出装置３５から払い出し口２３に払出される。尚、パチスロ機内（貯留装置７５）に貯留できる遊技者保有のコイン枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は、例えば５０枚までと予め定められているため、当り図柄により遊技者に払出されるコインは、貯留枚数表示器１１の表示が最大表示枚数になるまではそこに加算されて貯留され、最大表示枚数を超えた場合には、その超えた分を払い出し口２３から払出すようにしてもよい。
【００３９】
また、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、電源ユニット３６に設けられた設定変更スイッチ４０と、設定キースイッチ４１が接続されており、設定されたパチスロ機の出玉率が主基板ＣＰＵ６０に入力され、この設定値にしたがってＣＰＵ６０はパチスロ遊技の出玉率、即ち、当選確率を制御している。さらに、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには打ち止め状態およびエラー状態を解除するためのドアセンサー６１が接続されている。
【００４０】
また、払出装置（ホッパー）３５に設けられている払出しセンサー６２が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、ホッパーモータ６３が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。各リールに当り図柄が停止表示されると、当り図柄に対応した枚数のコインを払い出す旨の払出命令信号が主制御ＣＰＵ６０から払出装置３５に出力される。この払出命令信号により払出装置３５のホッパーモータ６３が駆動され、払出装置３５からコインが受け皿２４に払い出される。払い出されたコインの枚数は払出センサー６２によって検知され、払出枚数を表わす信号、及び払出し完了信号が払出装置３５から主制御ＣＰＵ６０に入力される。
【００４１】
また、コインセレクター６４に設けられている第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６が入力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続され、メダルブロッカー６７が出力ポートを介して主基板ＣＰＵ６０に接続されている。コイン投入口１６から投入されたコインはコインセレクタ６４内を通り、第１のコインセンサ６５および第２のコインセンサ６６によって検出される。これらのセンサ６５、６６によって検出された検出信号は、主基板ＣＰＵ６０に入力され、パチスロ機に投入されたコインの投入枚数が認識される。
【００４２】
コインセンサを２個配設することにより、コインの検出されるタイミングを測定し、予め設定されているコイン検出タイミングと照合して、不正行為が行われていないことを検出している。また、コインの最大貯留枚数、即ち、貯留枚数表示器１１の最大表示枚数は予め定められているので、貯留枚数がその枚数に達したと主基板ＣＰＵ６０によって検出されると、その旨を表わす信号が主基板ＣＰＵ６０からコインセレクタ６４に出力され、この信号によってメダルブロッカー６７が動作して、最大貯留枚数以上に投入されたコインの受付を排除すると共に、そのコインを払い出し口２３から払出し処理する。また、メタルブロッカー６７はリールの回転動作中、即ち、スタートレバー２０の操作による回胴リールの回転動作開始時から停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作によるリールの回転動作停止時までの間も動作し、その間のコインの投入は受け付けられない。
【００４３】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、各表示部６８が接続されている。具体的には、貯留枚数表示器１１が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される貯留枚数情報信号によって貯留装置７５に電子データとして貯留されている遊技者のコインの枚数が表示される。また、払出枚数表示器１０が接続されており、当り図柄の組合せが各回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃに停止表示されると、当り図柄に対して予め定められている払出枚数情報信号が主基板ＣＰＵ６０から出力され、その払出枚数が払出枚数表示器１０に表示される。また、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作の可否を表示する停止ボタン表示器６９が接続されており、リールの回転動作が開始されてから所定の時間が経過すると、主基板ＣＰＵ６０から表示部６８に停止ボタン操作可能信号が出力され、この信号を受けて停止ボタン表示器６９が表示される。例えば、リールの回転動作開始時に赤く点灯されていた停止ボタン表示器６９が、所定時間が経過後に緑色に点灯し、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃの操作が可能になったことを遊技者に報知する。図示は省略するが、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、さらに、コイン投入枚数表示器１２、スタート表示器１３、投入可能表示器１４、リプレイ（再遊技）表示器１５等が接続されており、主基板ＣＰＵ６０から出力される各表示器制御信号に基づいて表示制御されている。
【００４４】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、リールユニット３１に設けられている左回胴モータ（ステッピングモータ）３３ａ、中回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｂ、右回胴モータ（ステッピングモータ）３３ｃが接続され、主基板ＣＰＵ６０の入力ポートには、リールユニット３１に設けられている左回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ａ、中回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｂ、右回胴インデックスセンサー（リールセンサー）３４ｃが接続されている。スタートレバー２０が操作されると、主基板ＣＰＵ６０から各回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの動作を制御する信号が出力され、この信号が各回胴モータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃに入力されて回胴リールの回転動作が行われる。回胴リールの図柄および回胴リールの回転速度を把握するために、各回胴インデックスセンサー３４ａ、３４ｂ、３４ｃによって各回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの所定の位置が検知され、その検知情報が主基板ＣＰＵ６０に入力されている。主基板ＣＰＵ６０は、この検知情報に基づいて回胴リールの図柄および回胴リールの回転速度を把握し、各回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転動作を制御している。
【００４５】
また、主基板ＣＰＵ６０の出力ポートには、ホールコンピュータとの通信用、即ち、主基板ＣＰＵ６０からホールコンピュータへの信号の出力用基板としての外部集中端子板７０が接続されている。
【００４６】
また、主基板ＣＰＵ６０には、ＣＲユニット用の中継基板（情報受取手段）７１がバス接続されている。そして、この中継基板７１には、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２（図１においてコイン貸出ボタン２５とカード返却ボタン２６とカード残高度数表示器２７が設けられている部分）と、ＣＲユニット５０がバス接続されており、主基板ＣＰＵ６０と表示部／キー入力部７２とＣＲユニット５０（実際にはＣＲユニットに搭載されたＣＰＵ（制御手段））とは中継基板７１を介して遊技情報の交信を行っている。
【００４７】
ここで、中継基板（情報受取手段）７１を介して行なわれる交信内容を以下に説明する。パチスロ機１と電気的に接続されているＣＲユニット５０の状態は、主基板ＣＰＵ６０によって常時監視されている。例えば、パチスロ機１およびＣＲユニット５０を起動させるための電源が投入されると、電源立ち上がり時の監視が行われる。電源が立ち上がるとパチスロ機１側（主基板ＣＰＵ６０）からＣＲユニット５０側に、動作準備が完了したか否かを確認するパチスロ機レディ信号が送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０は、予め定められている所定時間内（例えば、１０ｓｅｃ内）に、動作準備が完了した旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。そしてこの所定時間内にレディ応答信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基板７１にＣＲユニット５０が接続されていない場合、あるいはＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。また、電源の立ち上がり後においてもＣＲユニットの状態の監視が行われており、主基板ＣＰＵ６０からＣＲユニット５０に対して定期的に、動作準備完了状態にあるか否かを確認するレディ信号が送信されている。そしてこの信号を受信したＣＲユニット５０は、動作準備完了状態にあるときは、予め定められている所定時間内（例えば、５０ｍｓｅｃ内）に、その旨を示すレディ応答信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。主基板ＣＰＵ６０は、このレディ応答信号の有無によりＣＲユニット５０がエラー状態にあるか否かを認識している。
【００４８】
ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２の操作内容は、ＣＲユニット５０のＣＰＵ、および主基板ＣＰＵ６０によって監視されている。コイン貸出ボタン２５、あるいはカード返却ボタン２６が操作されると、コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号は、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２からＣＲユニット用の中継基板７１を介してＣＲユニット５０のＣＰＵおよび主基板ＣＰＵ６０に送信される。この信号を受信したＣＲユニット５０のＣＰＵは、予め定められている所定時間内（例えば、３０〜５０ｍｓｅｃ内）に、コインの要求を確認した応答信号として、現在、コインの貸出し処理中であるか否かを表わす貸出中信号（例えば、ＢＲＤＹとする）、あるいはカード返却要求確認信号を主基板ＣＰＵ６０に送信する。
【００４９】
コインの貸出要求確認の信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、コインの貸出しを許可するか否かの判別を行なう。許可するときはプリペイドカードに記録されている残高度数の確認を行ない、要求されたコインを貸出すために必要なカード度数が残っているか否かを判別する。そして要求以上の度数が残っている場合には、カード残高度数表示器２７の残度数を貸出要求度数分だけ減算して表示する（プリペイドカードの度数を減算して記録する）と共に、設定されている貸出率に基づいて所定のコイン枚数を払出装置３５から受け皿２４に払い出す制御を行う。コインの貸出先は必ずしも受け皿２４には限定されず、コイン現物として払い出さずに貯留装置７５にコインの貯留枚数として加算する方法で貸出してもよい。そして、その貯留枚数は貯留枚数表示器１１の貯留表示数を加算して表示する。また、貯留装置７５に貯留できるコインの最大枚数は予め定められているので、貸出されるコイン数が残り貯留可能枚数よりも多い場合には、貯留し切れない貸出しコインは受け皿２４に払い出すようにしてもよい。
【００５０】
また、カード返却要求確認信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、カード返却口５１からプリペイドカードを返却するよう中継基板７１を介してＣＲユニット５０に制御信号を送信する。この制御信号に基づいてＣＲユニット５０はプリペイドカードをカード返却口５１から排出し返却する。また、主基板ＣＰＵ６０から中継基板７１を介してＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２に送信される残度表示クリア信号によりカード残高度数表示器２７の残高度数は「０００」にクリア表示される。
【００５１】
コイン貸出要求信号あるいはカード返却要求信号に対して、ＣＲユニット５０から確認信号の返信がない場合、例えば、ＣＲユニット用の中継基板７１にＣＲユニット５０が接続されていないような場合、またはＣＲユニット５０は接続されているが故障している場合等には、主基板ＣＰＵ６０はＣＲユニット５０の状態がエラー状態であると認識する。ＣＲユニット５０のエラー状態を認識した場合、主基板ＣＰＵ６０は、そのエラー状態が解除されたと認識するまでパチスロ機１自体の動作を停止させる。従って、ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２の操作も受け付けられない状態となる。また、このエラー状態の発生は、外部集中端子板７０を介してホールコンピュータに報知される。
【００５２】
ＣＲユニット用の表示部／キー入力部７２のコイン貸出ボタン２５の操作は、常時受け付けられるものではなく、所定の状態においては主基板ＣＰＵ６０によってインターロックされ、貸出し操作が禁止される処理がなされている。例えば、回胴遊技が行なわれている間、即ち、スタートレバー２０が押下された後、各回胴図柄が停止表示されて、払出装置３５からの払出完了信号を受け、払出処理が終了するまでの間は、遊技処理の各段階が中断されると遊技者にとって不利益が生じるため、コイン貸出ボタン２５の操作はインターロック処理されている。従って、この間は、コインを貸出すことができない貸出禁止期間（貸出禁止状態）となる。
【００５３】
また、貯留装置（ＲＡＭ）７５に所定枚数以上のコインが貯留されているときは、必要以上にコインの貸出しを行なうことは、コインの還元率との関係で遊技者にとって不利益となるため、コイン貸出ボタン２５の操作はインターロック処理されている。また、リール回転遊技の小役の一種である再遊技の動作が行なわれている間は、再遊技の処理が中断されることにより遊技者に不利益が生じることもあるため、コイン貸出ボタン２５の操作はインターロック処理されている。また、コインの投入枚数が、一回の回胴遊技において投入できる最大枚数（例えば、３枚）に達している場合には、その回の遊技が終了するまでコインの貸出し操作を禁止しても遊技者にとって不利益とはならないため、また、必要以上のコインの貸出しはコインの還元率との関係で遊技者に不利益となるため、コイン貸出しボタン２５の操作はインターロック処理されている。従って、これらの間も、コインを貸出すことができない貸出禁止状態となる。
【００５４】
また、エラー発生時においてはパチスロ機自体の動作が停止させられるため、エラーが回避されるまでは遊技を行うことはできず、コインの貸出し操作を禁止しても遊技者にとって不利益とはならないため、コイン貸出しボタン２５の操作はインターロック処理され、コインを貸出すことができない貸出禁止状態となる。また、出玉率設定値の確認時においては、遊技者によって遊技が行われることはないため、さらに、貯留装置内のコインの精算をしている間は、コインの貸出し操作は必要ないため、コイン貸出しボタン２５の操作はインターロック処理され、コインを貸出すことができない貸出禁止状態となる。
【００５５】
主基板ＣＰＵ６０によるインターロック処理は、所定の状態のときのコインの貸出し要求操作のみではなく、例えば、コインの貸出し処理中に行なわれる遊技開始操作、出玉率設定値の確認操作、貯留装置内のコイン精算操作等に対してもなされている。コインの貸し出し処理中において、回胴遊技を開始させるためにスタートレバー２０の操作が行なわれても、至急に遊技を開始させなければならない状態は発生しないので、遊技者には不都合とはならないため、遊技開始処理を禁止している。また、コインの貸し出し処理中において、出玉率設定値の確認操作を行なおうとする場合、貸出し処理が終了してから操作を受け付けるようにしても不具合は生じないため、出玉率設定値の確認処理を禁止している。また、コインの貸し出し処理中において、貯留装置内のコインの精算操作を行なおうとする場合、貸出し処理と精算処理とは反する処理であり、貸出し処理が終了してから操作を受け付けるようにしても不具合は生じないため、コイン精算処理を禁止している。
【００５６】
また、ＣＲユニット５０の現金投入口５３の状態および会員カード挿入口５４の状態は、ＣＲユニット５０のＣＰＵ、および主基板ＣＰＵ６０によって監視されている。現金投入口５３に現金が投入されると、若しくは図１に示すように現金貸出ボタン５３ａが設けられているＣＲユニットでは現金の投入後に現金貸出ボタン５３ａが操作されると、あるいは会員カード挿入口５４に会員カードが挿入されると、若しくは図１に示すように会員貸出ボタン５４ａが設けられているＣＲユニットでは会員カードの挿入後に会員ボタン５４ａが操作されると、その操作信号はＣＲユニット５０のＣＰＵに入力される。そして、ＣＲユニット５０のＣＰＵから、ＣＲユニット用の中継基板７１を介し、ＣＰＵ６０へ、コインの貸出しの要求があったことを示す信号と、ボタン操作に応じた分のコインの貸出しを要求する信号が送信される。コインの貸出しを要求する信号を受信した主基板ＣＰＵ６０は、設定されている貸出率に基づいて所定のコイン枚数を払出装置３５から受け皿２４に払い出す。コインの貸出先は、受け皿２４であっても、貯留装置７５にコインの貯留枚数として加算する方法であってもよい。
【００５７】
現金投入口５３への現金の投入、会員カード挿入口５４への会員カードの挿入によるコインの貸出しは、常時受け付けられるものではなく、所定の状態においては主基板ＣＰＵ６０によってインターロックされ、貸出しが禁止される処理がなされている。例えば、回胴遊技が行なわれている間、即ち、スタートレバー２０が押下された後、各回胴図柄が停止表示されて、払出装置３５からの払出完了信号を受け、払出処理が終了するまでの間は、遊技処理の各段階が中断されると遊技者にとって不利益が生じるため、コイン貸出しが禁止されている。この間は、コインを貸出すことができない貸出禁止状態となる。
【００５８】
また、上記コイン貸出ボタン２５操作のインターロック処理と同様に、以下のような場合にも、現金、会員カードによるコインの貸出しは禁止される。例えば、貯留装置（ＲＡＭ）７５に所定枚数以上のコインが貯留されているとき、リール回転遊技の小役の一種である再遊技の動作が行なわれている間、コインの投入枚数が、一回の回胴遊技において投入できる最大枚数（例えば、３枚）に達している場合、エラー発生時、出玉率設定値の確認時、貯留装置内のコインの精算をしている間等ある。これらの貸出禁止状態において、現金、または会員カードによるコインの貸出し要求がされた場合、パチスロ機のＣＰＵ６０はエラー状態が発生した判別する。そして、ＣＲユニット５０に設けられているエラー表示器５５によって、エラー状態にあることを報知する。
【００５９】
図５、図６に、パチスロ遊技のタイミングチャートを示す。図６は、貸出禁止状態のときに、現金の投入、または会員カードの挿入によるコインの貸出し要求があった場合のタイミングチャートである。また、図５は、対比のタイミングチャートとして、正常な、コイン貸出し時の信号のタイミングチャートを示す。
先ず、図５について説明する。図の＜Ａ＞に示す期間のタイミングチャートは、１回のパチスロ回転遊技のタイミングを示すものであり、図の＜Ｂ＞に示す期間のタイミングチャートは、コインの貸出し処理を示すタイミングを示すものである。＜Ａ＞の期間は、図１０に示す＜Ａ＞期間と同様の制御が行なわれているので詳しい説明は省略する。
【００６０】
スタートレバー２０が操作されてから回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃが停止するまでの間（停止図柄が入賞図柄のときは所定枚数のコインが払い出されるまでの間）は、貸出し許可信号（ＥＮＡＢＬＥ）がハイ状態の信号（ホ）となり、コインの貸出しを禁止する。即ち、貸出し許可信号がハイ状態の間は、コイン貸出ボタン２５が操作されても受け付けられずコインの貸出処理は行なわれない貸出禁止状態になる。この貸出し許可信号は、パチスロ機（Ｓ）からＣＲユニット（ＣＲ）に送信されている。
【００６１】
＜Ｂ＞の期間のタイミングチャートについて説明する。貸出し許可信号が許可状態（ロー状態）において、コイン貸出ボタン２５が操作されると、貸出しボタン信号（リ）が発生する。貸出しボタン信号（リ）の発生に基づいて、コインの貸出中であることを表わす貸出し中信号（ＢＲＤＹ）がロー状態となる。続いて、コインの貸出しを要求する貸出し要求信号（ＢＲＱ）が発生する。貸出し要求信号は１回のコイン貸出ボタン２５の操作に伴って予め定められた回数発生する。図では１回のコイン貸出ボタン操作に伴って（ヌ）と（ル）の２個の信号が発生している。１個の貸出し要求信号に対して払い出されるコインの枚数（貸出率）は、上述した貸出率変更スイッチ４３の操作により設定されており、貸出し要求信号（ヌ）、（ル）の発生に伴ってそれぞれ所定のコイン枚数が払い出される。尚、コイン貸出ボタン２５の操作ではなく、現金投入口５３から現金が投入された場合も同様であり、その場合には現金の投入（現金貸出ボタン５３ａが設けられている場合には現金貸出ボタンの操作）に基づいて、貸出ボタン信号（リ）が発生する
【００６２】
具体的には、１回のコイン貸出ボタン２５の操作に基づいて２０枚のコインが払い出されるように設定されている場合、貸出し要求信号（ヌ）及び（ル）に対してそれぞれ１０個のパルス（ヲ）及び（ワ）が発生し、それぞれ１０枚のコイン（合計２０枚のコイン）が払い出される。また、貸出率変更スイッチ４３の操作により貸出率が変更設定されて、１回のコイン貸出ボタンの操作に基づいて２２枚のコインが払い出されるように設定されている場合には、貸出し要求信号（ヌ）及び（ル）に対してそれぞれ１１個のパルス（ヲ）及び（ワ）が発生し、それぞれ１１枚のコイン（合計２２枚のコイン）が払い出される。
【００６３】
この貸出し中信号（ＢＲＤＹ）、および貸出し要求信号（ＢＲＱ）は、ＣＲユニット（ＣＲ）からパチスロ機（Ｓ）に送信される。貸出し要求信号（ヌ）、（ル）を受けてパチスロ機は、所定のコイン枚数（ヲ）、（ワ）を払い出すと共に、各払い出しに対して貸出し完了信号（カ）、（ヨ）を発生し、パチスロ機（Ｓ）からＣＲユニット（ＣＲ）に送信する。
【００６４】
次に、図６について説明する。図に示す＜Ａ＞期間の（イ）、（ロ）、（ハ）、（ニ）、（ホ）のパルス及び信号については、図５に示すものと同じタイミング制御である。
コインの貸出禁止状態（ＥＮＡＢＬＥがハイ期間（ホ））において、現金の投入により、あるいは会員カードの使用によりコインの貸出し要求がされると、その要求を示すパルス（ヘ）が、ＣＲユニット５０のＣＰＵに入力される（ここでは現金が投入されたものとして説明する）。すると、ＣＲユニット５０のＣＰＵは、コインの貸出しが要求されていることを表わす信号として、ロー状態（タ）の貸出し中信号（ＢＲＤＹ）をパチスロ機側のＣＰＵ６０に送信する。
【００６５】
この信号（ＢＲＤＹ）を受けたパチスロ機側のＣＰＵ６０は、現在、コインの貸出しをすることができない貸出禁止状態（ホ）であることを報知するために、応答信号として、ハイ状態（レ）の遊技機ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）をＣＲユニットのＣＰＵに送信する。この信号（ＰＲＤＹ）は、ＣＲユニット５０とパチスロ機１とが接続されているときはロー状態を維持し、エラー発生時に約１０秒間、ハイ状態となるように制御されている信号である。ＣＰＵ６０は、貸出禁止状態において現金の投入によるコインの貸出しが求された状態をエラー状態と判別し、遊技機ＲＥＡＤＹ信号を約１０秒間、ハイ状態（レ）に制御している。
【００６６】
遊技機ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）を受信したＣＲユニットのＣＰＵは、ＰＲＤＹの状態に基づいて貸出し要求信号（ＢＲＱ）の状態を決定している。ＣＲユニットのＣＰＵは、ＰＲＤＹがハイ状態に変化したことを認識し、エラー状態が発生したと判別して貸出し要求信号（ＢＲＱ）をハイ状態に維持する。この貸出し要求信号（ＢＲＱ）はパチスロ機側のＣＰＵ６０へ送信されている。ＰＲＤＹがハイ状態に維持されることにより、ＣＲユニットからパチスロ機側へはコインの貸出しを要求するロー状態のＢＲＱ信号は送信されない。尚、図１０では、貸出し要求信号（ＢＲＱ）が、ロー状態に変化している（ト）。これは以下のような理由による。即ち、貸出禁止状態での現金投入による貸出し要求状態をエラー状態と判別していなかったため、遊技機ＲＥＡＤＹ信号はハイ状態に変化せずにロー状態を維持する。ＣＲユニットのＣＰＵは、遊技機ＲＥＡＤＹ信号のロー状態を見てエラーは発生していないと判別する。これによりＣＲユニットのＣＰＵは、現金投入による貸出し要求（ヘ）に応じて、貸出し要求信号（ＢＲＱ）をロー状態に変化させる。
【００６７】
上記のように図６においては、ＣＲユニットのＣＰＵは、遊技機ＲＥＡＤＹ信号のハイ状態への変化を条件としてエラーの発生を認識している。従って、このエラー発生の判別に基づいて、ＣＲユニットのエラー表示信号は約１０秒間、ハイ状態（ソ）に制御される。このＣＲユニットのエラー表示信号により、エラー表示器５５が駆動されエラーの発生が報知される。貸出禁止状態において現金投入によるコインの貸出し要求がされた場合には、その要求後、約１０秒で、コインを貸出しすることが不可能な期間、即ち、エラー期間を解除することができる。このように遊技機ＲＥＡＤＹ信号は、貸出禁止状態におけるエラー状態から復帰するための信号として使用されるため、エラー復帰信号ともいう。１０秒間のエラー表示の後において、パチスロ機が貸出禁止状態を脱していれば、コインの貸出しが可能な状態となる。但し、エラー復帰後、次のゲームが開始され再度、貸出禁止状態となっている場合（ツ）には、コインの貸出しはできず、その状態で現金投入による貸出しの要求が行なわれれば、再度、約１０秒間のエラー状態となる。尚、エラー復帰信号が送信されている期間中も遊技が行なえるようにしてもよい。
【００６８】
このように、従来のＣＲユニット仕様のままで、簡単なプログラムの変更をするだけで、貸出禁止状態中であっても、貸出しボタン押下による貸出要求以外の貸出し要求に対して、早期にその要求に応じることができる。
【００６９】
尚、図１０では、ＣＲユニットのエラー表示信号がハイ状態（チ）に制御される前に約１０秒間の監視時間があり、コインを貸出しすることが不可能な期間は合計約２０秒間となっている。これは以下のような理由による。即ち、貸出禁止状態で現金が投入されても遊技機ＲＥＡＤＹ信号はロー状態を維持するため、貸出し要求信号がロー状態へ変化し、パチスロ機側にコインの貸出しを要求することとなる。これによりＣＲユニットは、この要求に対するパチスロ機側からの応答信号を約１０秒間、待ち状態となり、応答信号が無い場合に、ＣＲユニットのエラー表示信号をハイ状態（チ）に制御するからである。
【００７０】
図７から図９に示すフローチャートに従ってパチスロ機側のＣＰＵ６０の制御処理について説明する。
図７において、ＣＰＵ６０のタイマー割込み機能により、予め定められた所定時間毎にステップ８０の割込み処理を実行する。先ず、ステップ８１に進み、ＣＰＵ６０の入出力ポートのポート入出力処理を行なう。具体的には、コイン貸出しボタン２５の操作、あるいは現金投入口５３ヘの現金投入、若しくは会員カード挿入口５４へのカード挿入等によるコインの貸出し要求が入力された否かの判別処理を行なっている。続いてステップ８２に進み、リールモータ３３ａ、３３ｂ、３３ｃの制御処理を行なっている。次に、ステップ８３に進み、ステップ８１のポート入出力処理の判別結果に基づいて、コインの貸出し要求監視処理を行なっている。
【００７１】
図８に示す、貸出し要求監視処理（ステップ８３）について説明する。先ず、ステップ９１において、復帰パルス（遊技機ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ））を出力中であるか、即ち、貸出し許可信号（ＥＮＡＢＬＥ）がハイ状態であるコインの貸出禁止状態において現金投入（又は、会員カード使用）による貸出し要求がされたエラー状態であるか否かの判別を行なう。ステップ９１で、復帰パルスを出力中であると判別した場合には、ステップ９６に進み、その復帰パルスをＣＲユニット５０に送信する。一方、ステップ９１で、復帰パルスを出力中ではないと判別した場合には、ステップ９２に進み、現金投入（又は、会員カード使用）による貸出し要求があるか否かの判別を行なう。
【００７２】
ステップ９２において、貸出し要求がないと判別した場合には、ステップ９５に進み、貸出し要求監視処理を終了する。一方、ステップ９２で、貸出し要求があると判別した場合には、ステップ９３に進み、現在、コインの貸出禁止状態（遊技中、貯留装置に所定枚数以上のコインが貯留されている、再遊技の動作が行なわれている等）であるか否かの判別が行なわれる。ステップ９３において、貸出禁止状態であると判別した場合には、ステップ９６に進み、復帰パルスをＣＲユニット５０に出力する。一方、ステップ９３で、貸出禁止状態ではないと判別した場合には、ステップ９４に進み、コインの貸出しを行なうための貸出し処理フラグをセットして、ステップ９５に進み貸出し要求監視処理を終了する。この場合には、現金投入、会員カード使用による貸出し要求に応じたコインの貸出し処理が行なわれる。
【００７３】
続いて、ステップ９６において復帰パルスをＣＲユニット５０に出力すると、ステップ９７に進み、復帰パルスの送信は終了しているか、即ち、遊技機ＲＥＡＤＹ信号がロー状態になっているか否かの判別が行なわれる。ステップ９７において、復帰パルスの送信が終了していない、即ち、未だエラー状態が続いていると判別した場合には、ステップ１００に進み、貸出し要求監視処理を終了する。一方、ステップ９７で、復帰パルスの送信が終了している、即ち、エラー状態は終了していると判別した場合には、ステップ９８に進み、貸出し禁止条件を満たしているか、即ち、遊技中、貯留装置に所定枚数以上のコインが貯留されている、再遊技の動作が行なわれている等ではなくコインの貸出禁止状態が解除されているか否かの判別が行なわれる。
【００７４】
ステップ９８において、貸出し禁止条件を満たしていると判別した場合には、ステップ１００に進み貸出し要求監視処理を終了する。一方、ステップ９８で、貸出し禁止条件を満たしていないと判別した場合には、ステップ９９に進み、貸出し許可信号（ＥＮＡＢＬＥ）を許可（ロー状態）にセットし、貸出し要求監視処理を終了する（ステップ１００）。尚、図６のタイミングチャートでは、貸出し許可信号は、＜Ａ＞期間の終了と共に許可にセットされている。しかし、図６のタイミングで許可された場合でも、遊技機ＲＥＡＤＹ信号が貸出し不可（ハイ状態）となっている期間では、貸出し要求信号（ＢＲＱ）は出力されず（ロー状態の貸出し要求パルスは出力されず）、コインの貸出しが行なわれない状態は継続している。従って、図６のようなタイミングで許可にセットしても、図８のフローチャートのように、復帰パルス送信終了後に貸出し許可信号を許可にセットした場合と実質的には同じ処理結果となる。
【００７５】
図９は、パチスロ遊技のメイン処理のフローチャートを示している。ステップ１０２において、貸出し許可信号（ＥＮＡＢＬＥ）を許可（ロー状態）にセットする。続いて、ステップ１０３に進み、投入コインの監視、即ち、コイン投入口１６から、あるいはＭＡＸベットボタン１７若しくは１枚投入ボタン１８の押下によりコインが投入されたか否かの監視処理を行なう。次に、ステップ１０４において、スタートレバー２０が操作されたか否かの監視処理を行なう。そして、ステップ１０５に進み、貸出し処理フラグがセットされているか否か、即ち、貸出し要求がされているか否かの判別を行なう。
【００７６】
ステップ１０５において、貸出し要求がされていないと判別した場合には、ステップ１０８に進み、スタートレバー２０が押下されたか、即ち、ゲームが開始されているか否かの判別を行なう。一方、ステップ１０５で、貸出し要求がされていると判別した場合には、ステップ１０６に進み、コインの貸出し処理を行なう。続いて、ステップ１０７に進み、貸出し処理フラグをリセットする。次に、ステップ１０８に進みスタートレバー２０が押下されたか否かの判別を行なう。ステップ１０８において、スタートレバーは押下されていないと判別した場合には、ステップ１０２に戻り、各ステップを繰り返す。一方、ステップ１０８で、スタートレバーが押下されていると判別した場合には、ステップ１０９に進み、貸出し許可信号（ＥＮＡＢＬＥ）を禁止（ハイ状態）にセットし、コインの貸出禁止状態にする。
【００７７】
続いて、ステップ１１０に進み、開始されたゲームに対する乱数値の抽選処理をを行ない、さらに、ステップ１１１に進んで、回胴リール３２ａ、３２ｂ、３２ｃの回転開始処理を行なう。次に、ステップ１１２において、停止ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃが押下されたか否かの判別を行ない、押下されていないと判別した場合には、押下されるまでステップ１１２を繰り返す。一方、ステップ１１２で押下されていると判別した場合には、ステップ１１３に進み、回胴リールの停止処理を行なう。続いて、ステップ１１４において、全ての回胴リールが停止したか否かの判別を行ない、停止していないと判別した場合には、ステップ１１２に戻り、各ステップを繰り返す。一方、ステップ１１４で、全回胴リールが停止していると判別した場合には、停止した回胴リールの図柄の組合せ（入賞した役）に応じて、ステップ１１５で、コインの払出し処理が行なわれる。コインの払出処理（役が成立していないときは全回胴リールの停止）により１回のゲームが終了し、ステップ１０２に戻り各ステップが繰り返される。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】本発明に係る回胴式遊技機の、全体正面図の一形態を示す図である。
【図２】回胴式遊技機の前面扉を開いたときの本体枠内部を示す図である。
【図３】図２に示されている電源ユニットの、電源ケースカバーを開放した状態を示す図である。
【図４】パチスロ機とＣＲユニットの電気的接続を示すブロック図である。
【図５】本発明に係る回胴式遊技機の、貸出処理を示すタイミングチャートである。
【図６】本発明に係る回胴式遊技機の、貸出禁止状態における貸出し要求処理を示すタイミングチャートである。
【図７】本発明に係る回胴式遊技機の割込み処理を示すフローチャートである。
【図８】本発明に係る回胴式遊技機の貸出し要求監視処理を示すフローチャートである。
【図９】本発明に係る回胴式遊技機の遊技メイン処理を示すフローチャートである。
【図１０】従来の回胴式遊技機の、貸出禁止状態における貸出し要求処理を示すタイミングチャートである。
【符号の説明】
【００７９】
１    パチスロ機（回胴式遊技機）
５    画像表示装置（液晶表示装置）
１６  コイン投入口（投入手段）
１７  ＭＡＸベットボタン
２０  スタートレバー
２１ａ、２１ｂ、２１ｃ  停止ボタン
２４  受け皿
２５  コイン貸出ボタン
２６  カード返却ボタン
２７  カード残高度数表示器
３６  電源ユニット
３８  電源ケースカバー
４０  設定変更スイッチ（設定手段）
４１  設定キースイッチ（設定手段）
５０  ＣＲユニット（情報記録媒体読取装置）
５１  カード挿入口（カード返却口）
５３  現金投入口
５３ａ  現金貸出ボタン
５４  会員カード挿入口（会員カード返却口）
５４ａ  会員貸出ボタン
５５  エラー表示器
６０  主基板ＣＰＵ（貸出率変更制御手段、貯留装置）
７１  ＣＲユニット用の中継基板（情報受取手段）
７５  ＲＡＭ（貯留装置、記憶手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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