(57)【要約】【課題】  バッテリー動作可能なプロジェクタにおいて、プロジェクタによる映写が不適切な場合に消費電力を低減することを目的とする。【解決手段】  外部環境の変化を検知する認識部によって映写が不適切であると判断された場合に自動的に電源を切断する。【選択図】  図１
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
バッテリー動作が可能であり、外部環境の認識部を具備し、該認識部によって外部環境の変化を検出した場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とするプロジェクタ。
【請求項２】
外部環境の認識部によって明度を監視し、外部環境の明度がユーザによって設定された値よりも高い場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項３】
外部環境の認識部によって投影対象のスクリーンの開閉を監視し、外部環境として該スクリーンが閉じられた場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項４】
外部環境の認識部によって人間の存在を監視し、外部環境として人間が存在しない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項５】
外部環境の認識部によって人間の状態を監視し、外部環境として人間が睡眠等で意識を失っている場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項１記載のプロジェクタ。
【請求項６】
請求項２，３，４，５記載の条件に加え、さらに外部入力端子を具備し、外部入力端子への接続がない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項２，３，４，５記載のプロジェクタ。
【請求項７】
請求項２，３，４，５記載の条件に加え、さらに再生用記録媒体の接続部を具備し、再生用記録媒体の接続がない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする請求項２，３，４，５記載のプロジェクタ。
【請求項８】
自動的に電源が切断される場合に、冷却用のファンのみは一定時間稼働した後に停止することを特徴とする請求項２，３，４，５記載のプロジェクタ。
【請求項９】
バッテリーでない電源で動作している場合には自動的に電源が切れないことを特徴とする請求項２，３，４，５記載のプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、バッテリー動作可能なプロジェクタの電源制御に関する。
【背景技術】
【０００２】
半導体技術の進歩に伴う小型化に加え、光源や二次電池の進歩に伴いバッテリー動作可能なプロジェクタが実現可能となりつつある。
【０００３】
従来例としては、例えば特許文献１をあげることが出来る。
【特許文献１】特開平６−１１８３７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、バッテリーによりいつでも起動可能な状態となるため、プロジェクタが映写する必要のない場合にプロジェクタが動作することで無駄に電力を消費する状況が考えられる。
【０００５】
そこで、本提案では外部環境の変化を検知して、プロジェクタによる映写が不適切であると想定される状況下でプロジェクタの消費電力を削減することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
バッテリー動作が可能であり、外部環境の認識部を具備し、該認識部によって外部環境の変化を検出した場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【０００７】
外部環境の認識部によって明度を監視し、外部環境の明度がユーザによって設定された値よりも高い場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【０００８】
外部環境の認識部によって投影対象のスクリーンの開閉を監視し、外部環境として該スクリーンが閉じられた場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【０００９】
外部環境の認識部によって人間の存在を監視し、外部環境として人間が存在しない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【００１０】
外部環境の認識部によって人間の状態を監視し、外部環境として人間が睡眠等で意識を失っている場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【００１１】
さらに外部入力端子を具備し、外部入力端子への接続がない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【００１２】
さらに再生用記録媒体の接続部を具備し、再生用記録媒体の接続がない場合に、自動的に電源が切断されることを特徴とする。
【００１３】
自動的に電源が切断される場合に、冷却用のファンのみは一定時間稼働した後に停止することを特徴とする。
【００１４】
バッテリーでない電源で動作している場合には自動的に電源が切れないことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
第一に、請求項１による本実現手段により、無駄な電力消費が削減される効果を有する。また、プロジェクタの無駄な発光による光源の寿命短縮防止の効果を持つ。さらに、プロジェクタの無駄な発熱を防止することによるユーザの安全確保の効果を有する。
【００１６】
第二に、請求項２による本実現手段により、
外部環境が明るい場合には、一般的にプロジェクタの投影が必要とされていないと考えられるため、明度を監視することで適切に電源を自動切断可能となる効果を有する。
【００１７】
第三に、請求項３による本実現手段により、投影対象のスクリーンが閉じられている場合には、一般的にプロジェクタの投影が必要とされていないと考えられるため、スクリーンの開閉を監視することで適切に電源を自動切断可能となる効果を有する。
【００１８】
第四に、請求項４による本実現手段により、プロジェクタの付近に人間が存在しない場合には、プロジェクタの投影が必要とされていないと考えられるため、人間の存在を監視することで適切に電源を自動切断可能となる効果を有する。
第五に、請求項５による本実現手段により、プロジェクタの付近の人間が意識を失っている場合には、プロジェクタの投影が必要とされていないと考えられるため、人間の状態を監視することで適切に電源を自動切断可能となる効果を有する。
【００１９】
第六に、請求項６による本実現手段により、外部入力端子への接続がないことから、プロジェクタの投影が不要な状態であるとより確実に判断可能となる効果を有する。
【００２０】
第七に、請求項７による本実現手段により、再生用記録媒体の接続がないことから、プロジェクタの投影が不要な状態であるとより確実に判断可能となる効果を有する。
【００２１】
第八に、請求項８による本実現手段により、冷却用のファンを他の電源切断後も一定時間稼働させることで、電源切断時に必要な廃熱処理が適切に行われる効果を有する。
【００２２】
第九に、請求項９による本実現手段により、バッテリー容量への注意が必要ない場合に誤って自動的に電源が切れることを防止する効果を有する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
本発明における最良の形態は以下の実施例に示す形態である。
【実施例１】
【００２４】
本実施例ではプロジェクタはバッテリー動作可能であるとする。昨今のバッテリーは燃料電池の実現を目前としているなど技術革新が進んでおり、小型、軽量のプロジェクタも製品化されていることからバッテリー動作可能なプロジェクタが実現可能となりつつある。なお、本プロジェクタはバッテリー動作に加えて通常の商用電源でも動作可能であるとする。
【００２５】
まず、図１を用いて本実施例におけるプロジェクタの構成を述べる。
【００２６】
プロジェクタ１０１は操作部１０５によって電源のＯＮ，ＯＦＦや画質、画角の調整等が行われる。操作部１０５はボタンやタッチパネル、本体に付属したリモコンであるとする。
【００２７】
また、プロジェクタ全体の動作を規定するプログラムはファームウェアとしてＲＯＭ１１４に格納され、ＣＰＵ１０３によって読み込まれ、ＲＡＭ１０２を利用しながら実行される。また、バスを通して画像処理部１０７、記録媒体接続部１０６、入力Ｉ／Ｆ１０４、操作部１０５、認識部１０８、電源部１０９との間でもそれぞれのブロックの目的に適した処理を行う。近年はプロジェクタの多機能化が進んでおり、複雑な処理を必要とされることが増えているため、高性能なＣＰＵが搭載されることも一般的になりつつある。
【００２８】
外部からの入力端子１０４としてはＰＣ接続用のDsubとDVI端子、ビデオ端子としてS端子と各種D端子を具備しているとする。ただし、本発明は外部からの入力端子について限定しない。さらに、再生用記録媒体の接続部１０６として接続端子を具備し、接続端子に接続された再生用記録媒体の内容をプロジェクタ単体で再生可能であるとする。
【００２９】
入力Ｉ／Ｆ１０４や記録媒体接続部１０６から入力された信号はＣＰＵ１０３および画像処理部１０７によって処理され、ドライバ１１０に渡される。ドライバ１１０は液晶パネル１１２を駆動し、光源１１１からの光を利用してレンズ１１３を通して外部へ画像信号として出力する。本実施例ではドライバに駆動されるデバイスを液晶パネル１１２としている液晶プロジェクタであるが、デバイスとして液晶パネル１１２に限定する物ではない。液晶プロジェクタ以外にはＤＭＤ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ）を利用したＤＬＰ（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｌｉｇｈｔ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）プロジェクタやブラウン管を利用したＣＲＴプロジェクタが挙げられる。
【００３０】
また、本プロジェクタは外部環境の認識部１０８として照度センサを具備している。照度センサは、携帯電話において液晶表示を外部の明度に従って変化させることで、消費電力を低下させることなどに使用されており、近年は人間の目と同等の精度が実現されている。プロジェクタへの利用案としても外部の明度が高い場合には光源からの光量を増加させることでスクリーンを見やすくする提案がなされている。
【００３１】
本プロジェクタで投影を行っている状態では、照度センサは外部環境の明度を常時測定しており、特定の条件を満たした場合に自動的に電源を切断することで無用なバッテリーの消費を回避する。ここで特定の条件とは、プロジェクタで投影する必要がない場合であると判断する条件を意味している。
【００３２】
さらに具体的には特定の条件とは、以下の３つの条件のいずれかである。
【００３３】
第一に、照度センサによって得られた外部環境の明度が閾値を越えた場合。
【００３４】
第二に、第一の条件に加え、外部からの入力端子への接続が存在しない場合。
【００３５】
第三に、第一の条件に加え、再生用記録媒体の接続部への接続が存在しない場合。
【００３６】
なお、第一の条件における閾値はユーザが設定可能であるとする。閾値をユーザが使用する頻度の高い環境における明度にあわせて設定することで個々のユーザの使用環境に合わせた設定が可能となる。
【００３７】
また、自動的に電源が切断される際には、冷却用のファンのみは一定時間稼働した後に停止することとする。
【００３８】
さらに、商用電源にて本実施例のプロジェクタを動作させる場合は、バッテリーの消費を考慮する必要がない環境であると判断し、上記特定の条件を満たした場合にも電源の自動切断を行わないとする。
【実施例２】
【００３９】
第二の実施例は第一の実施例と同様の構成とするが、認識部１０８が異なる。図２に示すように認識部１０８としてカメラ２０１が搭載されており、プロジェクタ１０１の外部環境としてスクリーン２０２より広い範囲２０４を認識可能であるとする。また、２０３はプロジェクタ１０１の投影範囲である。
【００４０】
カメラ２０１によってプロジェクタの投影対象であるスクリーンの開閉を監視し、閉じている場合にはプロジェクタ投影の必要がないとみなして自動的に電源を切断する。具体的なスクリーンの認識方法はカメラによる画像認識手法によるが、スクリーンを閉じた状態では見えない位置にテープ等でマーキングを行うようにすれば容易に認識が可能であると思われる。
【００４１】
図２においてはプロジェクタの隅の部分にマーキング２０５を行い、スクリーンが閉じた状態ではマーキング２０５が見えない状態になる。スクリーン２０２が閉じられ、マーキング２０５が見えない状態をカメラ２０１が検出すると自動的に電源が切断される。
【実施例３】
【００４２】
第三の実施例は第一の実施例と同様の構成とするが、認識部１０８が異なる。図３に示すように認識部１０８としてカメラ３０１が搭載されている。ただし、第二の実施例と異なりカメラ３０１はプロジェクタの上部に設置され、水平方向に３６０度回転可能であるとする。
【００４３】
認識部１０８としてカメラ３０２を用いて人間の顔領域３０３を認識することでプロジェクタ１０１付近に人間３０２が存在するかどうかを検知する。第二の実施例と比較し、人間の顔を検出する機構が必要となるため、より高度な認識部１０８が必要となる。人間の顔領域をカメラが認識可能な範囲に検知できなかった場合には、人間が存在していないとみなす。そして、人間の存在が検知できない状況ではプロジェクタの投影が必要ないと考えられるため、自動的に電源を切断する。このような手段により、プロジェクタ電源の切り忘れを防止できる。
【００４４】
また、さらに高度な認識機能を持つ場合には、カメラ３０１によって人間の瞼や全身の動作を監視することで、人間が活動しているかどうかを認識することが可能になる。人間が睡眠を取っていたり等で意識を失っていたりする場合は、瞼が閉じており、また全身の動きも少なくなる。こういった人間が活動していない状態にあることを検知した場合には、プロジェクタ投影の必要がないとみなして自動的に電源を切断する。
【００４５】
本実施例ではユーザの顔領域から瞼を認識し、瞼が閉じている状態が長く続いていることが検知された場合にユーザが活動していないと判断し、自動的に電源を切断する。
【００４６】
ホームシアター用途で用いられるようなプロジェクタの場合はプロジェクタを投影したままユーザが眠りに落ちるような状況が考えられるため、このような場合の電源切り忘れを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】第一の実施例におけるブロック図である。
【図２】第二の実施例における認識部の構成図である。
【図３】第三の実施例における認識部の構成図である。
【符号の説明】
【００４８】
１０１  プロジェクタ
１０２  ＲＡＭ
１０３  ＣＰＵ
１０４  入力Ｉ／Ｆ
１０５  操作部
１０６  記録媒体接続部
１０７  画像処理部
１０８  認識部
１０９  電源部
１１０  ドライバ
１１１  光源
１１２  液晶パネル
１１３  レンズ
２０１  カメラ
２０２  スクリーン
２０３  プロジェクタの投影範囲
２０４  カメラの認識可能範囲
２０５  マーキング
３０１  ３６０度水平方向回転可能カメラ
３０２  プロジェクタ映像の観客
３０３  顔領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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