(57)【要約】【課題】装飾体を可動させるための手段として用いられる部品にかけるコストを安くする。【解決手段】装飾体演出装置１は、ステージを構成する本体部２と、遊技の進行に応じて本体部２に対して移動する可動体に絵柄（図示略）等の装飾が施された装飾体３と、金属製又は樹脂製の回転軸４の外周面の周囲に螺旋状の金属コイル５がその線間に螺旋状通路５ａを設けてモータ６により回転軸４を回転駆動する線輪型駆動装置７を備え、装飾体３に形成された係合体８は、金属コイル５と接し、回転軸４の回転に伴い金属コイル５が回転することにより、回転軸４の軸方向に可動する構造であり、装飾体３は、線輪型駆動装置７と接し、線輪型駆動装置７が回転駆動することにより、装飾体３の線輪型駆動装置７と接する係合体８が回転軸４の軸方向に可動し、装飾体３が可動し、線輪型駆動装置７の動作を制御する駆動制御装置９を備える。【選択図】        図３
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技の進行に応じて可動する装飾体と、
金属製又は樹脂製の回転軸の外周面の周囲に螺旋状の金属コイルがその線間に螺旋状通路を設けて軸方向に配置された線輪型駆動装置と、を備え、
前記装飾体に形成された係合体は、前記回転軸と接し、
前記回転軸の回転に伴い前記金属コイルが回転することにより、前記係合体が前記螺旋状通路を誘導されて前記回転軸の軸方向に可動することを特徴とする遊技機の装飾体演出装置。
【請求項２】
前記係合体が突起又は溝を備え、
該突起又は溝が、前記螺旋状の金属コイルと接して前記回転軸の軸方向に押されることによって前記装飾体が前記回転軸の軸方向に可動することを特徴とする請求項１記載の遊技機の装飾体演出装置。
【請求項３】
前記金属コイルは両端部のみが前記金属製又は樹脂製の軸に固定されていることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機の装飾体演出装置。
【請求項４】
前記金属コイルの全体が前記回転軸に固定されていることを特徴とする請求項１または２記載の遊技機の装飾体演出装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤に遊技球を発射して遊技が行われる遊技機の装飾体演出装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
特許文献１に示す従来の遊技機においては、可動体２８（公報に記載）を可動させる手段として用いられている金属製の軸１５にスパイラル形状の切り込み１６を入れた構成となっている（公報図７参照）。
【特許文献１】特開２００５−３４３１６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来のように、金属丸棒の外周面に切り込みを入れた軸を使用すると部品のコストが高くなってしまうという問題点が生じる。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、弾球遊技の進行に応じて可動する装飾体と、金属製又は樹脂製の回転軸の外周面の周囲に螺旋状の金属コイルがその線間に螺旋状通路を設けて軸方向に配置された線輪型駆動装置と、を備え、前記装飾体に形成された係合体は、前記回転軸と接し、前記回転軸の回転に伴い前記金属コイルが回転することにより、前記係合体が前記螺旋状通路を誘導されて前記回転軸の軸方向に可動することを特徴とする遊技機の装飾体演出装置である。
【０００５】
請求項２に記載の発明は、前記係合体が突起又は溝を備え、該突起又は溝が、前記螺旋状の金属コイルと接して前記回転軸の軸方向に押されることによって前記装飾体が前記回転軸の軸方向に可動することを特徴とするものである。
【０００６】
請求項３に記載の発明は、前記金属コイルは両端部のみが前記金属製又は樹脂製の軸に固定されていることを特徴とするものである。
【０００７】
請求項４に記載の発明は、前記金属コイルの全体が前記回転軸に固定されていることを特徴とするものである。
【発明の効果】
【０００８】
請求項１〜４の発明によれば、装飾体を可動させるための手段として、金属製又は樹脂製の軸の周囲に螺旋状の金属コイルが配置された線輪型駆動装置を備えているので、部品にかけるコストを安くすることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下に、本発明の好適な実施形態に係る遊技機の装飾体演出装置１について図面を参照して説明する。この装飾体演出装置１は、遊技機の遊技盤（図示略）に備えられ、役物として用いられパチンコ球に発射に伴う入賞等に基づいて、視覚的な演出を行うものである。図１〜図６に示す通り、装飾体演出装置１は、演出の舞台となる本体部２と、遊技の進行に応じて本体部２に対して移動する可動体に絵柄（図示略）等の装飾が施された装飾体３と、金属製又は樹脂製の回転軸４の外周面の周囲に螺旋状の金属コイル５がその線間に螺旋状通路５ａを設けてモータ６により回転軸４と金属コイル５とを回転駆動する線輪型駆動装置７を備えている。また、装飾体３に形成された係合体８（図６参照）は、金属コイル５と接し、回転軸４の回転に伴い金属コイル５が回転することにより、螺旋状通路５ａに誘導された、回転軸４の軸方向に可動する構造である。さらに線輪型駆動装置７の動作を制御する駆動制御装置９を備えている。以下、各部を詳細に説明する。
【００１０】
図１及び図２に示す通り、本体部２はステージ２０とステージ２０の端部から起立する壁２１とを備え、ステージ２０上で装飾体３を誘導するカーブ状に設定された第１誘導溝２２及び第２誘導溝２３が形成されている。また、本体部２は、Ｌ字形状に屈曲する屈曲部２４と、壁２１の前面側に形成された演出空間２５とを備えている。
【００１１】
図３及び図４に示す通り、装飾体３の裏面に第１誘導部３０と第２誘導部３１を備えている。即ち、第１誘導部３０は装飾体３の後部側の裏面から下方に延び出し（図６参照）、回転軸４と金属コイル５とを保持するように係合し、第１誘導部３０が第１誘導溝２２に嵌め込まれて、回転軸４の軸方向に誘導されることによって、装飾体３が回転軸４の軸方向に可動するようになっている。また、図３及び図４に示す通り、装飾体３はその前部側の裏面に第２誘導部３１を備え、その第２誘導部３１が第２誘導溝２３に嵌め込まれて、裏面側に突出し、第１誘導部３０の可動に伴い、押し出されたり、引っ張られたりして、第２誘導部３１が装飾体３の移動経路を規制するようになっている。また、図６に示す通り、第１誘導部３０は縮径部３２と拡径部３３とを備えたものであり、拡径部３３がステージ２０の裏面側で水平方向に突出していることにより装飾体３が第１誘導溝２２から外れないようにしている。第１誘導部３０は外周面から外方向に突出する押圧部３４を備えている。第２誘導部３１は縮径部（図示略）と拡径部３５とを備えたものであり、拡径部３５がステージ２０の裏面側で水平方向に突出することにより、装飾体３が第２誘導溝２３から外れないようにしている。さらに装飾体３は可動を円滑にするための切欠３７を備えている。
【００１２】
回転軸４は直線材であり可撓性の材質が好ましい。第１誘導部３０が曲線状の第１誘導溝２２（図１及び図３参照）に沿って誘導されるので、回転軸４が直線形状から曲線形状に撓むことで装飾体３を円滑に誘導するようになっている。回転軸４の両端部はそれぞれ第１軸受部４０及び第２軸受部４１により回転自在に支持されている。第２軸受部４１の近傍にケース４２が設置され、その内部にモータ６が固定され、モータ６の軸で回転軸４を回転するようになっている。図５に示す通り、回転軸４は金属コイル５に挿通されており、回転軸４が回転すると金属コイル５は回転軸４の外周面に摺接するようになっている。
【００１３】
金属コイル５は、図５及び図６に示す通り、線間に螺旋状通路５ａを備え、係合体８が螺旋状通路５ａの経路を誘導されて軸方向に可動されるようになっている。また、金属コイル５の両端部のみが回転軸４に固定されており、回転軸４と金属コイル５とがモータ６の駆動力によって一体的に回転するようになっている。モータ６はステージ２０の裏面に設置された電池部（図示略）から電源を供給されることにより駆動される。尚、本実施形態では、金属コイル５は両端部が回転軸４に固定されているのみであり、中間部では金属コイル５は固定されていなく、非拘束状態にあるが、金属コイル５を軸方向全長に亘って回転軸４に固定するようにしてもよい。全体を固定すると、装飾体３の動きがより安定する。また、両端部のみで固定する場合と比べると若干割高ではあるが、従来の回転軸と比べるとコストを安く抑えることができる。なお、金属コイル５について、図５では図３及び図４に図示のものよりも大径のもので例示されている。
【００１４】
第１誘導部３０は、図６に示す通り、筒状体でありその内部にチューブ状の中空部８０が形成されており、その内周面の上部から前記の係合体８が中空部８０の下方に突出するように備えており、螺旋状通路５ａに配置され金属コイル５の線間に挟まれるように配置されている。なお、係合体８の代わりに、金属コイル５と係合するような溝を設けた部材とし、溝が金属コイル５により軸方向に誘導される構造でもよい。
【００１５】
駆動制御装置９は、ステージ２０に設けられた、電源スイッチ９０と、移動方向切替スイッチ９１とを備えている。説明の便宜上、前記スイッチは手動スイッチとしているが、遊技機に組み込む場合には、電源スイッチ９０及び移動方向切替スイッチ９１を削除し、遊技機の制御装置と電気的に接続されるように設定される。電源スイッチ９０をＯＦＦ状態からＯＮ状態に切替えることにより、装飾体３を可動させることができる。また、移動方向切替スイッチ９１を前位置に切替えると装飾体３が図１に示す位置に前進し（前方側へ移動し）、後位置に切替えると装飾体３が図２に示す位置に後退する（後方側に移動する）ようになっている。装飾体３の移動方向は前進・後退に限ることはない。また前進・後退の方向についても、適宜設定可能であって、例えば、遊技盤と垂直な方向、上下方向であってもよい。
【００１６】
駆動制御装置９は、図３及び図４に示す通り、リミットスイッチ９２と、それに備えられた接触片９３と、リミットスイッチ９４と、それに備えられた接触片９５と、を備えている。リミットスイッチ９２とリミットスイッチ９４は、第１誘導部３０の可動に伴い、接触片９３と接触片９５とが押圧部３４に押圧されたり、開放されたりすることで、オン、オフを繰り返すようになっており、これに伴い、モータ６が駆動・非駆動を繰り返し、装飾体３を適切な位置で停止するようになっている。
【００１７】
次に本実施形態の装飾体演出装置１の動作について説明する。図１に示す通り、ステージ２０の前方側に装飾体３が横方向に配置している状態では、図３に示す位置に第１誘導部３０が停止している。押圧部３４が接触片９３に接触した状態でモータ６は停止している。この状態にて、電源スイッチ９０をＯＮ状態にするとともに、移動方向切替スイッチ９１を前位置から後位置に切替えることにより、モータ６を左回りに回転駆動させ、装飾体３をステージ２０の前方位置から後方位置に待避させる。このとき、縮径部３２（図６参照）が第１誘導溝２２をカーブ状に誘導されることから、回転軸４及び金属コイル５は湾曲し、第１誘導部３０が線輪型駆動装置７の軸方向に移動される。また、これに伴い、図３に示す通り、第２誘導部３１が第２誘導溝２３に沿って右方向にカーブ状に移動する。そして、図２に示す通り、ステージ２０の後方側に装飾体３が前後方向に配置される状態になると、図４に示す位置に第１誘導部３０が達して、押圧部３４が接触片９５に接触し、リミットスイッチ９４からの信号を検出してモータ６は停止する。こうして図２に示す通り、装飾体３は矢印Ａ方向に斜めに回り込むように後退し、装飾体３をステージ２０の前方位置から後方位置に移動させる。
【００１８】
装飾体３が図２に示す配置位置の状態にあるときに、移動方向切替スイッチ９１を前位置に切替えることにより、モータ６を右回りに回転駆動させ、装飾体３をステージ２０の後方位置から前方位置に移動させる。このとき、縮径部３２が第１誘導溝２２をカーブ状に誘導されることから、回転軸４及び金属コイル５は湾曲し、第１誘導部３０が線輪型駆動装置７の軸方向に移動される。また、これに伴い、図４に示す通り、第２誘導部３１が第２誘導溝２３に沿って左方向にカーブ状に移動する。そして、図１に示す通り、ステージ２０の前方側に装飾体３が横方向に配置される状態になると、図３に示す位置に第１誘導部３０が達して、押圧部３４が接触片９３に接触し、リミットスイッチ９２からの信号を検出してモータ６は停止する。こうして、装飾体３は矢印Ａ方向に斜めに回り込むように前進し、装飾体３をステージ２０の後方位置から前方位置に移動させる。
【００１９】
図１乃至図４において、装飾体３及び回転軸４は、それぞれ、装飾体３が最前方位置、最後方位置にある場合を示しているが、電源スイッチ９０と移動方向切替スイッチ９１を組み合わせることにより、装飾体３を途中の位置で停止させたり、また途中の位置から前進あるいは後退させたりすることもできる。
【００２０】
本実施形態によれば、線輪型駆動装置７の製造コストを低減することで、装飾体演出装置１による演出のコストを低減することができる。また、回転軸４が可撓性の素材で形成されているので、簡素な直線部材である回転軸４を採用しながら、装飾体３を湾曲経路で可動させることができ、演出効果を高めると共に、装飾体３の動きの円滑性と自由度を格段に高めることができる。さらに、パチンコ球が装飾体３に衝突することで、パチンコ球の入賞率を変化させることができる。
【００２１】
尚、本実施形態において、本体部２内のいずれかに装飾体３の位置を検出する位置検出センサを設けるのが好ましい。この位置検出センサを設けることにより、遊技の進行に応じて装飾体３を所定位置へと可動させる構成とすることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】本発明実施形態における遊技機の装飾体演出装置１の正面図（装飾体の位置が前進位置にあるもの）である。
【図２】本発明実施形態における遊技機の装飾体演出装置１の正面図（装飾体の位置が後退位置にあるもの）である。
【図３】同遊技機の装飾体演出装置（装飾体の位置が前進位置にあるもの）の底面図である。
【図４】同遊技機の装飾体演出装置（装飾体の位置が後退位置にあるもの）の底面図である。
【図５】（ａ）（ｂ）は、同遊技機の装飾体演出装置の線輪型駆動装置を示す斜視図である。
【図６】同遊技機の装飾体演出装置の第１誘導部の軸方向と直交する横方向における縦断面図である。
【図７】従来の装飾体を可動させるための手段として用いられている回転軸１５を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２３】
１・・・装飾体演出装置  ２・・・本体部  ３・・・装飾体  ４・・・回転軸
５・・・金属コイル  ６・・・モータ  ７・・・線輪型駆動装置  ８・・・係合体
９・・・駆動制御装置  ２０・・・ステージ  ２１・・・壁
２２・・・第１誘導溝  ２３・・・第２誘導溝  ２４・・・屈曲部  ２５・・・演出空間
３０・・・第１誘導部  ３１・・・第２誘導部  ３２・・・縮径部  ３３・・・拡径部
３４・・・押圧部  ３５・・・拡径部  ３７・・・切欠  ４０・・・第１軸受部
４１・・・第２軸受部  ４２・・・ケース  ８０・・・中空部
９０・・・電源スイッチ  ９１・・・移動方向切替スイッチ
９２，９４・・・リミットスイッチ  ９３、９５・・・接触片
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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