(57)【要約】【課題】  遊技者が複数の演出の中から特定の演出を注視することを希望した場合、当該希望に従い当該演出を特に目立たせる手段の提供。【解決手段】  遊技者により操作可能な、第一演出及び第二演出のいずれの表示領域を拡大するかを指定するための拡大演出指定手段を更に有すると共に、演出表示制御手段が、第一識別情報及び第二識別情報の両方が同時に変動状態にある場合、第一演出と第二演出の内、拡大演出指定手段により指定された方の演出に係る表示領域を拡大する表示領域サイズ制御手段を更に有するパチンコ遊技機。【選択図】  図３６
2007167438.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る第一可変入賞口と、
場合により存在する、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口と、
前記第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報の変動内容と停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報の変動内容と停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部で前記第一識別情報を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部で前記第二識別情報を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第一特別遊技に移行する一条件である、前記第一識別情報の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか否かを判定するための第一特別遊技移行条件判定手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二特別遊技に移行する一条件である、前記第二識別情報の前記停止識別情報が第二の所定態様であるか否かを判定するための第二特別遊技移行条件判定手段と、
前記第一可変入賞口及び／又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報のいずれかの停止識別情報に起因して前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技に移行した場合、少なくとも当該特別遊技の間、他方の識別情報に起因する特別遊技の実行を回避する特別遊技作動回避制御手段と、
前記第一識別情報に対応した第一演出及び前記第二識別情報に対応した第二演出を表示可能な演出表示部と、
前記第一識別情報の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第一演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部に表示制御すると共に、前記第二識別情報の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第二演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部に表示制御する演出表示制御手段と、
を有する、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の両方が同時に変動状態を採り得るパチンコ遊技機において、
遊技者により操作可能な、前記第一演出及び前記第二演出のいずれの表示領域を拡大するかを指定するための拡大演出指定手段を更に有すると共に、
前記演出表示制御手段が、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の両方が同時に変動状態にある場合、前記第一演出と前記第二演出の内、前記拡大演出指定手段により指定された方の演出に係る表示領域を拡大する表示領域サイズ制御手段を更に有する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
遊技球が入球可能な第一始動口と、
遊技球が入球可能な第二始動口と、
第一識別情報を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部と、
第二識別情報を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部と、
開状態と閉状態を採り得る第一可変入賞口と、
場合により存在する、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口と、
前記第一始動口への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段と、
前記第二始動口への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報の変動内容と停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報の変動内容と停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段と、
前記第一識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部で前記第一識別情報を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段と、
前記第二識別情報の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部で前記第二識別情報を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第一特別遊技に移行する一条件である、前記第一識別情報の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか否かを判定するための第一特別遊技移行条件判定手段と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二特別遊技に移行する一条件である、前記第二識別情報の前記停止識別情報が第二の所定態様であるか否かを判定するための第二特別遊技移行条件判定手段と、
前記第一可変入賞口及び／又は前記第二可変入賞口を前記開状態にし、前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技を実行するための特別遊技実行手段と、
前記第一識別情報又は前記第二識別情報のいずれかの停止識別情報に起因して前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技に移行した場合、少なくとも当該特別遊技の間、他方の識別情報に起因する特別遊技の実行を回避する特別遊技作動回避制御手段と、
前記第一識別情報に対応した第一演出及び前記第二識別情報に対応した第二演出を表示可能な演出表示部と、
前記第一識別情報の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第一演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部に表示制御すると共に、前記第二識別情報の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第二演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部に表示制御する演出表示制御手段と
を有する、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の両方が同時に変動状態を採り得るパチンコ遊技機において、
遊技者により操作可能な、前記第一演出及び前記第二演出のいずれの表示領域を拡大するかを指定するための拡大演出指定手段を更に有すると共に、
前記演出表示制御手段が、前記第一識別情報及び前記第二識別情報の両方が同時に変動状態にある場合、前記第一演出と前記第二演出の内、前記拡大演出指定手段により指定された方の演出に係る表示領域を、当該演出に基づく特別遊技への移行信頼度に対応して拡大する表示領域サイズ制御手段を更に有する
ことを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項３】
前記表示領域サイズ制御手段は、前記信頼度の高い方の演出に係る表示領域の拡大の程度を、当該信頼度に略比例して決定する、請求項２記載のパチンコ遊技機。
【請求項４】
前記演出表示制御手段は、前記演出の拡大の際、当該拡大の程度から前記信頼度が判定可能な信頼度メーター表示を行う、請求項２又は３記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動口への遊技球の入球に基づいて乱数を取得し、当該乱数が当選値である場合、遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行するタイプのパチンコ遊技機であって、特に、別々の始動口への遊技球の入球に基づいて別々に抽選を行なうパチンコ遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在最も普及しているパチンコ遊技機は、始動口に遊技球が入球したことを契機として、７セグ等の表示部上で「特別図柄」と称される図柄が変動表示され、当該特別図柄が所定態様（例えば「７」）となった場合、通常遊技状態よりも遊技者にとって利益状態の高い特別遊技に移行するタイプの、いわゆる「デジパチ」と呼ばれている機種（従来の「第一種遊技機」）である（例えば特許文献１）。ここで、遊技者の利益に直結する特別図柄の表示制御の負担を軽減するために、前記の「特別図柄」とは別に、遊技の興趣性を高めるための演出用の「装飾図柄」と称される図柄が、前記特別図柄の変動とシンクロした形で、前記表示部よりもサイズが大きい液晶等のディスプレー上で変動表示される。そして、特別図柄の変動が開始されると装飾図柄も合わせて変動を開始し、特別図柄が所定態様（例えば「７」）で停止した場合、装飾図柄もこれに合わせて特定態様（例えば「７７７」）で停止することとなる。そして、遊技者は、装飾図柄が特定態様で停止したことにより、特別遊技へ移行が確定したことを認識する。
【特許文献１】特開２００３−２３０７１４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、近年、遊技性向上を更に追及すべく、従来の第一種、第二種、第三種等の枠に縛られない機種開発の必要性が認識されている。しかしながら、従来の遊技性から余りに逸脱してしまうと遊技性の複雑化を招き、遊技者から敬遠される原因ともなりかねない。遊技者にとって遊技性の理解を容易にするためには、従来の仕様の主要部分を踏襲して親しみやすさを維持することが必要であり、その上で斬新な遊技が実現されるような機種の開発が望まれている。
【０００４】
ここで、従来の「第一種の機能を複数有するパチンコ遊技機」に着目した場合、当該複数の機能を有する遊技機における保留状態の解除に関しては、一方の始動口への入球に基づく識別情報（特別図柄・装飾図柄）変動中である場合には他方の始動口への入球に基づく識別情報（特別図柄・装飾図柄）の変動を待機させる第一調整モード（直列タイプ）と、一方の始動口への入球に基づく識別情報（特別図柄・装飾図柄）変動中である場合にも他方の始動口への入球に基づく識別情報（特別図柄・装飾図柄）の変動を待機させない第二調整モード（並列タイプ）とが想定される。具体的には、直列タイプの場合には、例えば、一方の始動口への入球に基づく保留解除と、他方の始動口への入球に基づく保留解除が交互に実行されたり、両方の始動口への入球順に従い、いずれか一方の始動口への入球に基づく保留の解除が実行される。例えば、後者の場合、第1始動口、第２始動口、第２始動口の順序で入球したときには、第１特別図柄、第２特別図柄、第２特別図柄の順に変動表示される。他方、並列タイプの場合には、各始動口への入球に基づく保留の解除は、他の始動口への入球に基づく識別情報（特別図柄・装飾図柄）変動に関係なく、夫々の始動口への入球順に独立して実行される。
【０００５】
ここで、特に「並列タイプの機能を有するパチンコ遊技機」に着目した場合、複数の特別図柄が変動しているとき、遊技者は、当該複数の特別図柄に対応した複数の装飾図柄の変動を注視することになる。この場合、例えば、当該複数の装飾図柄が同時にリーチ状態となったとき、遊技者はどちらかを注視すればよいかとまどってしまうという問題が発生する。更に、遊技者の好きな演出が一方に表示されているときには、遊技者は当該演出がより見やすい状況を希望する筈である。そこで、本発明は、遊技者が複数の演出の中から特定の演出を注視することを希望した場合、当該希望に従い当該演出を特に目立たせる手段を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明者は、上記課題を解決するために鋭意研究した結果、本発明（１）〜（４）を完成させたものである。
【０００７】
本発明（１）は、遊技球が入球可能な第一始動口（第１特図始動口２１１０）と、
遊技球が入球可能な第二始動口（第２特図始動口２２１０）と、
第一識別情報（第１特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１）と、
第二識別情報（第２特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部（第２特図表示部２２３１）と、
開状態と閉状態を採り得る第一可変入賞口（第１大入賞口２１２０）と、
場合により存在する、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口（第２大入賞口２２２０）と、
前記第一始動口（第１特図始動口２１１０）への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段（第１特図抽選手段１１２１）と、
前記第二始動口（第２特図始動口２２１０）への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段（第２特図抽選手段１１２２）と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報（第１特別図柄）の変動内容と停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段（第１特図内容決定手段１１４１）と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報（第２特別図柄）の変動内容と停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段（第２特図内容決定手段１１４２）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段（第１特図内容決定手段１１４１）により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１）で前記第一識別情報（第１特別図柄）を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段（第１特図制御手段１１５１）と、
前記第二識別情報（第２特別図柄）の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段（第２特図内容決定手段１１４２）により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部（第２特図表示部２２３１）で前記第二識別情報（第２特別図柄）を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段（第２特図制御手段１１５２）と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第一特別遊技に移行する一条件である、前記第一識別情報（第１特別図柄）の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか否かを判定するための第一特別遊技移行条件判定手段（第１条件判定手段１１７１ａ）と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二特別遊技に移行する一条件である、前記第二識別情報（第２特別図柄）の前記停止識別情報が第二の所定態様であるか否かを判定するための第二特別遊技移行条件判定手段（第２条件判定手段１１７２ａ）と、
前記第一可変入賞口（第１大入賞口２１２０）及び／又は前記第二可変入賞口（第２大入賞口２２２０）を前記開状態にし、前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技を実行するための特別遊技実行手段（第１特別遊技実行手段１１７１ｂ、第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）又は前記第二識別情報（第２特別図柄）のいずれかの停止識別情報に起因して前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技に移行した場合、少なくとも当該特別遊技の間、他方の識別情報に起因する特別遊技の実行を回避する特別遊技作動回避制御手段（作動回避制御手段１２２０）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）に対応した第一演出及び前記第二識別情報（第２特別図柄）に対応した第二演出を表示可能な演出表示部（演出表示装置２３１０）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第一演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部（演出表示装置２３１０）に表示制御すると共に、前記第二識別情報（第２特別図柄）の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第二演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部（演出表示装置２３１０）に表示制御する演出表示制御手段（演出表示制御手段２３２０）と
を有する、前記第一識別情報（第１特別図柄）及び前記第二識別情報（第２特別図柄）の両方が同時に変動状態を採り得るパチンコ遊技機において、
遊技者により操作可能な、前記第一演出及び前記第二演出のいずれの表示領域を拡大するかを指定するための拡大演出指定手段（サブ入力ボタン４０００）を更に有すると共に、
前記演出表示制御手段（演出表示制御手段２３２０）が、前記第一識別情報（第１特別図柄）及び前記第二識別情報（第２特別図柄）の両方が同時に変動状態にある場合、前記第一演出と前記第二演出の内、前記拡大演出指定手段（サブ入力ボタン４０００）により指定された方の演出に係る表示領域を拡大する表示領域サイズ制御手段（表示領域サイズ制御手段２３２３ｅ）を更に有する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００８】
本発明（２）は、遊技球が入球可能な第一始動口（第１特図始動口２１１０）と、
遊技球が入球可能な第二始動口（第２特図始動口２２１０）と、
第一識別情報（第１特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１）と、
第二識別情報（第２特別図柄）を変動表示及び停止表示可能な第二識別情報表示部（第２特図表示部２２３１）と、
開状態と閉状態を採り得る第一可変入賞口（第１大入賞口２１２０）と、
場合により存在する、開状態と閉状態を採り得る第二可変入賞口（第２大入賞口２２２０）と、
前記第一始動口（第１特図始動口２１１０）への遊技球の入球に基づき、第一遊技の内容を決定する第一乱数を取得する第一乱数取得手段（第１特図抽選手段１１２１）と、
前記第二始動口（第２特図始動口２２１０）への遊技球の入球に基づき、第二遊技の内容を決定する第二乱数を取得する第二乱数取得手段（第２特図抽選手段１１２２）と、
前記第一乱数に基づき、前記第一識別情報（第１特別図柄）の変動内容と停止識別情報を決定する第一識別情報表示内容決定手段（第１特図内容決定手段１１４１）と、
前記第二乱数に基づき、前記第二識別情報（第２特別図柄）の変動内容と停止識別情報を決定する第二識別情報表示内容決定手段（第２特図内容決定手段１１４２）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）の変動開始条件を充足している場合、前記第一識別情報表示内容決定手段（第１特図内容決定手段１１４１）により決定された表示内容に従い、前記第一識別情報表示部（第１特図表示部２１３１）で前記第一識別情報（第１特別図柄）を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第一識別情報表示制御手段（第１特図制御手段１１５１）と、
前記第二識別情報（第２特別図柄）の変動開始条件を充足している場合、前記第二識別情報表示内容決定手段（第２特図内容決定手段１１４２）により決定された表示内容に従い、前記第二識別情報表示部（第２特図表示部２２３１）で前記第二識別情報（第２特別図柄）を前記変動内容で変動表示した後、前記停止識別情報を表示するよう制御する第二識別情報表示制御手段（第２特図制御手段１１５２）と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第一特別遊技に移行する一条件である、前記第一識別情報（第１特別図柄）の前記停止識別情報が第一の所定態様であるか否かを判定するための第一特別遊技移行条件判定手段（第１条件判定手段１１７１ａ）と、
通常遊技状態から前記通常遊技状態よりも遊技者にとって有利な第二特別遊技に移行する一条件である、前記第二識別情報（第２特別図柄）の前記停止識別情報が第二の所定態様であるか否かを判定するための第二特別遊技移行条件判定手段（第２条件判定手段１１７２ａ）と、
前記第一可変入賞口（第１大入賞口２１２０）及び／又は前記第二可変入賞口（第２大入賞口２２２０）を前記開状態にし、前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技を実行するための特別遊技実行手段（第１特別遊技実行手段１１７１ｂ、第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）又は前記第二識別情報（第２特別図柄）のいずれかの停止識別情報に起因して前記第一特別遊技又は前記第二特別遊技に移行した場合、少なくとも当該特別遊技の間、他方の識別情報に起因する特別遊技の実行を回避する特別遊技作動回避制御手段（作動回避制御手段１２２０）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）に対応した第一演出及び前記第二識別情報（第２特別図柄）に対応した第二演出を表示可能な演出表示部（演出表示装置２３１０）と、
前記第一識別情報（第１特別図柄）の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第一演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部（演出表示装置２３１０）に表示制御すると共に、前記第二識別情報（第２特別図柄）の前記変動内容及び前記停止識別情報とリンクした形で、前記第二演出の内容を決定し、当該決定内容を前記演出表示部（演出表示装置２３１０）に表示制御する演出表示制御手段（演出表示制御手段２３２０）と
を有する、前記第一識別情報（第１特別図柄）及び前記第二識別情報（第２特別図柄）の両方が同時に変動状態を採り得るパチンコ遊技機において、
遊技者により操作可能な、前記第一演出及び前記第二演出のいずれの表示領域を拡大するかを指定するための拡大演出指定手段（サブ入力ボタン４０００）を更に有すると共に、
前記演出表示制御手段（演出表示制御手段２３２０）が、前記第一識別情報（第１特別図柄）及び前記第二識別情報（第２特別図柄）の両方が同時に変動状態にある場合、前記第一演出と前記第二演出の内、前記拡大演出指定手段（サブ入力ボタン４０００）により指定された方の演出に係る表示領域を、当該演出に基づく特別遊技への移行信頼度に対応して拡大する表示領域サイズ制御手段（表示領域サイズ制御手段２３２３ｅ）を更に有する
ことを特徴とするパチンコ遊技機である。
【０００９】
本発明（３）は、前記表示領域サイズ制御手段（表示領域サイズ制御手段２３２３ｅ）は、前記信頼度の高い方の演出に係る表示領域の拡大の程度を、当該信頼度に略比例して決定する、前記発明（２）のパチンコ遊技機である。
【００１０】
本発明（４）は、前記演出表示制御手段（演出表示制御手段２３２０）は、前記演出の拡大の際、当該拡大の程度から前記信頼度が判定可能な信頼度メーター表示を行う、前記発明（２）又は（３）のパチンコ遊技機である。
【００１１】
ここで、本特許請求の範囲及び本明細書における各用語の意義について説明する。まず、「入球」とは、賞球が払い出させる入賞のみならず、遊技者に対して何らかの利益状態を生じ得るもの一切を包含する概念であり、いわゆる「スルーチャッカー」や入賞口を含む。「入賞」とは、賞球払出に関連する概念である。「識別情報」とは、視覚的に認識可能なものであれば特に限定されず、例えば、数字、文字、図柄等を挙げることができる（例えば、特別図柄）。「開状態」とは、遊技球が流入可能な状態や流入し易い状態を指し、「閉状態」とは、遊技球が流入不能な状態や遊技球が流入困難な状態を指す。「第一乱数」及び「第二乱数」の「乱数」とは、パチンコ遊技機において何らかの遊技内容を決定するための抽選（電子計算機によるくじ）に使用される乱数（遊技内容決定乱数）であり、例えば、遊技の結果に影響を与えるいわゆる「基本乱数」、具体的には、特別遊技の移行と関連した「当選乱数」、識別図柄の変動態様（又は変動時間）を決定するための「変動態様決定乱数」、停止図柄を決定する「図柄決定乱数」、特別遊技後に特定遊技（例えば確率変動遊技）に移行するか否かを決定する「当たり図柄決定乱数」等を挙げることができる。尚、変動態様の内容や確定識別情報の内容等を決定する際、これらすべての乱数を使用する必要はなく、互いに同一又は相違する、少なくとも一つの乱数を使用すればよい。また、例えば、一つの乱数（例えば当選乱数）が、別の乱数（例えば図柄決定乱数）を兼ねていてもよい。「乱数に基づき」とは、識別情報の変動内容や停止識別情報を当該乱数から直接的に決定する場合のみならず、当該乱数から直接決定された事項から間接的に決定する場合も包含する（例えば、停止図柄を乱数から直接決定し、当該停止図柄から変動内容を決定する場合、特別図柄を乱数から直接決定し、当該特別図柄から装飾図柄を決定する場合）。「識別情報変動開始条件」とは、例えば、第一調整モードにおいては、当該識別情報や他の識別情報が変動中でないとか特別遊技中でないことを指し、第二調整モードにおいては、当該識別情報が変動中でないとか特別遊技中でないことを指す。「少なくとも当該特別遊技の間、他方の識別情報に起因する特別遊技の実行を回避」とは、例えば、当該特別遊技が終了するまで他方の識別情報の変動を一時停止することや、他方の識別情報を内部的に当選している場合でも強制的に非当選にする（ハズレ識別情報に差し替える）ことを挙げることができる。「演出」とは、遊技者の利益状態には直接的に影響を与えないが、遊技の興趣性を高める表示内容を指し、例えば、装飾図柄の変動・停止表示を挙げることができる。「リンク」とは、第一識別情報と第一演出が、また、第二識別情報と第二演出が、夫々シンクロした形で変動及び停止表示を行うことを指し、例えば、特別図柄の変動開始に合わせて装飾図柄が変動を開始し、特別図柄の変動が停止したことに合わせて装飾図柄の変動が停止することを挙げることができる。「信頼度」とは、演出が特別遊技につながる割合を指す。
【発明の効果】
【００１２】
本発明（１）によれば、遊技者が複数の演出の中から特定の演出を注視することを希望した場合、当該希望に従い当該演出を拡大表示するように構成されているので、遊技者に対して自身の希望が叶ったことの満足感を付与することができ、その結果、遊技の興趣性を高めることが可能になるという効果を奏する。
【００１３】
本発明（２）によれば、遊技者が複数の演出の中から特定の演出を注視することを希望した場合、当該希望に従い当該演出を拡大表示するように構成されているので、遊技者に対して自身の希望が叶ったことの満足感を付与することができ、その結果、遊技の興趣性を高めることが可能になるという効果を奏する。更に、拡大の程度が信頼度と対応しているので、拡大した演出がどの程度の信頼度なのかを遊技者は認識することができる結果、当該信頼度に応じた期待感を持って当該演出を楽しむことができるという効果も奏する。更には、信頼度報知を演出の拡大で行うという、これまでにない斬新な報知手法を採用しているので、より遊技機の興趣性を高めることができるという効果も奏する。
【００１４】
本発明（３）によれば、前記効果に加え、演出の信頼度と拡大の程度とが略比例関係にあるので、遊技者はより明確に当該演出の信頼度を把握することが可能になるという効果を奏する。
【００１５】
本発明（４）によれば、前記効果に加え、拡大の程度から信頼度が判定可能な信頼度メーター表示がなされるので、遊技者は更に明確に当該演出の信頼度を把握することが可能になるという効果を奏する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本発明の最良形態を説明する。尚、以下の最良形態は、従来の第１種パチンコ遊技機を二つ混在させたような機種であるが、これに限定されず、例えば他の遊技機（例えば、従来の第１種の機能を二つと従来の第２種の機能を一つ有する遊技機）に応用された場合も本発明の範囲内である。尚、あくまで最良の形態であり、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等に関し、以下の態様に限定されるものではない。
【００１７】
ここで、本発明の最良形態は、第１特別図柄と第２特別図柄の一方の図柄が変動中であっても他方の図柄変動が禁止されない「並列モード」と、第１特別図柄と第２特別図柄の一方の図柄が変動中である場合には他方の図柄変動が禁止される「直列モード」とが存在するタイプに関する。但し、本発明は、並列モードしか存在しないタイプをも包含する。ここで、本最良形態においては、並列モードにおいて複数の特別遊技が同時に実行されることを回避するために、後述する「強制一時停止タイプ」（タイプＡ）及び「強制ハズレ図柄差換タイプ」（タイプＢ）が夫々存在する。以下、まず、本最良形態のタイプＡについて説明する。
【００１８】
まず、図１を参照しながら、本最良形態（タイプＡ）に係るパチンコ遊技機の前面側の基本構造を説明する。パチンコ遊技機は、主に遊技機枠と遊技盤で構成される。以下、これらを順に説明する。
【００１９】
はじめに、パチンコ遊技機の遊技機枠は、外枠１０２、前枠１０４、透明板１０６、扉１０８、上球皿１１０、下球皿１１２及び発射ハンドル１１６を含む。まず、外枠１０２は、パチンコ遊技機を設置すべき位置に固定するための枠体である。前枠１０４は、外枠１０２の開口部分に整合する枠体であり、図示しないヒンジ機構を介して外枠１０２に開閉可能に取り付けられる。前枠１０４は、遊技球を発射する機構、遊技盤を着脱可能に収容させるための機構、遊技球を誘導又は回収するための機構等を含む。透明板１０６は、ガラス等により形成され、扉１０８により支持される。扉１０８は、図示しないヒンジ機構を介して前枠１０４に開閉可能に取り付けられる。上球皿１１０は、遊技球の貯留、発射レールへの遊技球の送り出し、下球皿１１２への遊技球の抜き取り等の機構を有する。下球皿１１２は、遊技球の貯留、抜き取り等の機構を有する。また、上球皿１１０と下球皿１１２の間にはスピーカ１１４が設けられており、遊技状態等に応じた効果音が出力される。更に、後で詳述する各種モード（オートモードやマニュアルモード）への切替を行うためのサブ入力ボタン４０００が、上球皿１１０前面に備えられている。ここで、ボタン４０００Ａは、オートモードに設定又はオートモードＡ（Ｂ）からオートモードＢ（Ａ）への切替を行うためのボタンであり、ボタン４０００Ｂは、マニュアルモードに設定又はマニュアルモードＡ（Ｂ）からマニュアルモードＢ（Ａ）への切替を行うためのボタンであり、ボタン４０００Ｃは、メーター表示を設定又はメーター表示Ａ（Ｂ）からメーター表示Ｂ（Ａ）への切替を行うためのボタンであり、ボタン４０００Ｄは、前記モードやメーター表示の設定をキャンセルするためのボタンである。
【００２０】
次に、遊技盤は、外レール１２２と内レール１２４とにより区画された遊技領域１２０が形成されている。そして、当該遊技領域１２０には、図示しない複数の遊技釘及び風車等の機構や各種一般入賞口の他、第１特図始動口２１１０、第２特図始動口２２１０、普図入賞口２３１０、第１大入賞口２１２０、第２大入賞口２２２０、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０、演出表示装置２３１０、普通図柄表示装置２３２０、センター飾り１９２及びアウト口１４２が設置されている。以下、各要素を順番に詳述する。
【００２１】
まず、第１特図始動口２１１０は、第１遊技に対応する始動入賞口として設置されている。具体的構成としては、第１特図始動口２１１０は、第１入球検出装置２１１１と、第１電動役物２１１２と、第１電動役物２１１２を開閉させるための第１電動役物ソレノイド１３２とを備える。ここで、第１入球検出装置２１１１は、第１特図始動口２１１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第１特図始動口入球情報を生成する。次に、第１電動役物２１１２は、第１特図始動口２１１０に遊技球が入賞し得る通常状態と当該通常状態よりも遊技球が入賞し易い開放状態に可変する。
【００２２】
次に、第２特図始動口２２１０は、第２遊技に対応する始動入賞口として設置されている。具体的構成としては、第２特図始動口２２１０は、第２入球検出装置２２１１を備える。ここで、第２入球検出装置２２１１は、第２特図始動口２２１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第２特図始動口入球情報を生成する。
【００２３】
次に、普図入賞口２３１０は、入球検出装置２３１１を備える。ここで、入球検出装置２３１１は、普図入賞口２３１０への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す普図始動口入球情報を生成する。尚、普図入賞口２３１０への遊技球の入球は、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２を拡開させるための抽選の契機となる。
【００２４】
次に、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）は、第１特別図柄（第２特別図柄）が所定態様で停止した場合、「大当たり」として開状態となる、横長方形状を成しアウト口１４２の左上方（右上方）に位置した、第１遊技（第２遊技）に対応した入賞口である。具体的構成としては、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）は、遊技球の入球を検出するための第１入球検出装置２１２１（第２入球検出装置２２２１）と、第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）と、第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）を開閉させるための大入賞口ソレノイド２３３０（大入賞口ソレノイド１２３３０）とを備える。ここで、第１入球検出装置２１２１（第２入球検出装置２２２１）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）への遊技球の入球を検出するセンサであり、入球時にその入球を示す第１大入賞口入球情報（第２大入賞口入球情報）を生成する。第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）に遊技球が入賞不能又は入賞困難な通常状態と遊技球が入賞し易い開放状態に第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）を可変させる。尚、本最良形態では、大入賞口は二つ存在するが、第１遊技に基づく特別遊技と第２遊技に基づく特別遊技を一つの大入賞口で実行するよう構成してもよい。
【００２５】
次に、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、第１遊技（第２遊技）に対応する第１特別図柄（第２特別図柄）の変動表示及び停止表示を行う。具体的構成としては、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）と、第１特図保留表示部２１３２（第２特図保留表示部２２３２）とを備える。ここで、第１特図保留表示部２１３２（第２特図保留表示部２２３２）は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、第１遊技（第２遊技）に係る乱数の保留数（実行されていない特別図柄の変動数）に相当する。尚、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）は、例えば７セグメントＬＥＤで構成され、第１特別図柄（第２特別図柄）は、「０」〜「９」の１０種類の数字で表示される。
【００２６】
尚、第１特別図柄（第２特別図柄）は必ずしも演出的な役割を持つ必要が無いため、本最良形態では、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の大きさは、目立たない程度に設定されている。しかしながら、第１特別図柄（第２特別図柄）自体に演出的な役割を持たせて第１装飾図柄（第２装飾図柄）を表示させないような手法を採用する場合には、後述する演出表示装置２３１０のような液晶ディスプレーに、第１特別図柄（第２特別図柄）を表示させるように構成してもよい。
【００２７】
次に、演出表示装置２３１０は、主として、第１特別図柄・第２特別図柄と連動して変動・停止する第１装飾図柄・第２装飾図柄を含む演出画像の変動表示及び停止表示が行われる。具体的には、表示制御手段２３２３の表示制御により、画面上に、第１装飾図柄の演出表示領域・保留球数表示領域と、第２装飾図柄の演出表示領域・保留球数表示領域とが形成される。ここで、演出表示領域では、例えば、スロットマシンのゲームを模した複数列の装飾図柄変動の動画像が、画面の所定領域（例えば、通常モードにおいては、第１装飾図柄の演出表示は左側、第２装飾図柄の演出表示は右側）に表示される。尚、演出表示装置２３１０は、本最良形態では液晶ディスプレーで構成されているが、機械式のドラムやＬＥＤ等の他の表示手段で構成されていてもよい。
【００２８】
次に、普通図柄表示装置２３２０は、普通図柄の変動表示及び停止表示が行われる。具体的構成としては、普通図柄表示装置２３２０は、普図表示部２３２１と、普図保留表示部２３２２とを備える。ここで、普図保留表示部２３２２は、４個のランプから構成され、当該ランプの点灯個数が、普通図柄変動の保留数（実行されていない普通図柄変動の数）に相当する。
【００２９】
最後に、センター飾り１９２は、演出表示装置２３１０の周囲に設置され、遊技球の流路、演出表示装置２３１０の保護、装飾等の機能を有する。また、遊技効果ランプ１９０は、遊技領域１２０に設けられ、点滅等することで演出の役割を果たす。
【００３０】
次に、図２を参照しながら、パチンコ遊技機の背面側における基本構造を説明する。パチンコ遊技機は、パチンコ遊技機の全体動作を制御し、特に第１特図始動口２１１０（第２特図始動口２２１０）へ入球したときの抽選等、遊技動作全般の制御（即ち、遊技者の利益と直接関係する制御）を行う主制御装置１０００と、遊技内容に興趣性を付与する演出表示装置２３１０上での各種演出に係る表示制御を行う演出表示制御手段２３２０と、遊技の興趣性を高める演出が表示される演出表示装置２３１０と、賞球タンク２１２、賞球レール２１４及び各入賞口への入賞に応じて賞球タンク２１２から供給される遊技球を上球皿１１０へ払い出す払出ユニット２１６等を備える賞球払出機構（セット基盤）２１０と、払出ユニット２１６による払出動作を制御する賞球払出装置３０００と、上球皿１１０の遊技球（貯留球）を遊技領域１２０へ１球ずつ発射する発射装置２３２と、発射装置２３２の発射動作を制御する発射制御基板２３０と、パチンコ遊技機の各部へ電力を供給する電源ユニット２９０と、パチンコ遊技機の電源をオンオフするスイッチである電源スイッチ２９２等が、前枠１０４裏面（遊技側と反対側）に設けられている。
【００３１】
次に、図３のブロック図を参照しながら、本最良形態（タイプＡ）に係るパチンコ遊技機の各種機能について説明する。尚、図中の点線囲みに係る手段は、本最良形態のタイプＢに係るものであるので、これらについては後述する。はじめに、主制御装置１０００は、遊技に係る遊技周辺機器２０００と、本発明に特に関係する演出表示の拡大に関するサブ入力ボタン４０００と、主制御装置１０００からの払出指示に基づき所定数の賞球の払出制御を行う賞球払出装置３０００と情報伝達可能に接続されている。その他、図示しないが、各種遊技効果ランプ１９０（例えばサイドランプ）やスピーカ１１４等とも電気的に接続されている。尚、主制御装置１０００は、ハードウエア的にはデータやプログラムを格納するＲＯＭやＲＡＭ、演算処理に用いるＣＰＵ等の素子等から構成される。尚、以下で主制御装置１０００に含まれるとする各手段を周辺機器（例えば、遊技周辺機器２０００）に搭載される形で構成してもよい。例えば、本最良形態では、主制御装置１０００に払出制御機能を持たせているが、例えば賞球払出装置３０００内に持たせるように構成してもよい。同様に、周辺機器（例えば、遊技周辺機器２０００）に含まれるとする各手段を主制御装置１０００に搭載される形で構成してもよい。以下、上記各手段（装置）の詳細を説明する。
【００３２】
まず、主制御装置１０００は、第１遊技・第２遊技・補助遊技・一般遊技に関する主たる制御を司る遊技制御手段１１００と、第１遊技と第２遊技との調整を行なう遊技間調整手段１２００と、遊技周辺機器２０００側に各種遊技情報｛例えば、停止図柄情報、停止図柄の属性情報（例えば、確率変動当たり、回数制限付き時間短縮当たり、通常当たり、ハズレ）、変動態様に関する情報（例えば、変動時間）、特別遊技の開始信号・状態情報・終了信号、保留情報等｝を送信するための情報送信手段１３００と、各種入賞口への遊技球の入賞に基づき所定の賞球の払出を行うように賞球払出装置３０００を制御する賞球払出決定手段１４００とを有している。
【００３３】
ここで、遊技制御手段１１００は、各入球口（始動口等）への遊技球の流入を判定するための入球判定手段１１１０と、各乱数の取得可否を判定し、当該判定結果に基づき当該各乱数を取得するための抽選手段１１２０と、変動表示中における各始動口への入球を保留球として上限個数以内で一時記憶するための保留制御手段１１３０と、各乱数に基づき、各図柄の停止図柄及び変動態様（変動時間等）を決定するための図柄内容決定手段１１４０と、各図柄の変動及び停止表示する制御を行うための表示制御手段１１５０と、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２の開閉決定に直接関連する各種処理を行うための電チュー開閉制御手段１１６０と、通常遊技よりも遊技者に有利な各特別遊技に関する制御を司る特別遊技制御手段１１７０と、第１遊技及び第２遊技に関し、現在の遊技状態をどの遊技状態に移行させるかの決定と、当該決定に基づき遊技状態を移行させる処理を行うための特定遊技制御手段１１８０と、現在の遊技状態｛例えば、特別遊技状態、電チュー開閉に関連した状態（易開放状態、非易開放状態）、特別図柄に係る停止図柄及び変動態様情報、各種フラグのオンオフ状況、特別遊技中の遊技状態（例えばラウンド数や入賞個数情報）｝等を一時記憶するための遊技状態一時記憶手段１１９０とを有している。以下、各手段について詳述する。
【００３４】
まず、入球判定手段１１１０は、第１特図始動口２１１０へ遊技球が入球したか否かを判定する第１特図始動口入球判定手段１１１１と、第２特図始動口２２１０へ遊技球が入球したか否かを判定する第２特図始動口入球判定手段１１１２と、普図入賞口２４１０に遊技球が流入したか否かを判定する普図始動口入球判定手段１１１３とを有している。
【００３５】
次に、抽選手段１１２０は、第１特図始動口２１１０への遊技球の入球に基づき遊技内容決定乱数（第１乱数）を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得する第１特図抽選手段１１２１と、第２特図始動口２２１０への遊技球の入球に基づき遊技内容決定乱数（第２乱数）を取得するか否かを判定すると共に、判定結果に応じて当該乱数（例えば、当選乱数、変動態様決定乱数、特別図柄決定乱数等）を取得する第２特図抽選手段１１２２と、普通図柄当選乱数の取得の可否を判定し、当該判定結果に基づき当該乱数を取得するための普図抽選手段１１２３とを有している。
【００３６】
ここで、上記を含め本特許請求の範囲及び本明細書における「乱数」は、例えば、乱数の種類により割り振られた「０」〜「６５５３５」（当選乱数）や「０」〜「２５５」（変動態様決定乱数）といった所定範囲からランダムに選択された値である。また、乱数としては、数学的に発生させる乱数でなくともよく、ハードウエア乱数やソフトウエア乱数等により発生させる擬似乱数でもよい。例えば、乱数にある夫々の値の発現方式が、乱数の数列に沿って順々に値を発現させる方式（プラスワン方式）、乱数の数列の最終値が発現したときの次の値（初期値）を偶然性のある値によって定める方式（初期値更新方式）、これらの組み合わせ等を挙げることができる。
【００３７】
次に、保留制御手段１１３０は、第１特別図柄変動許可が下りていない状況で取得した当該遊技内容決定乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき前記乱数を図柄変動許可が下りるまで第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに保留するための第１特図保留手段１１３１と、第２特別図柄変動許可が下りていない状況で取得した当該遊技内容決定乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき前記乱数を図柄変動許可が下りるまで第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに保留するための第２特図保留手段１１３２と、普通図柄変動許可が下りていない状況で取得した普通図柄当選乱数を一時記憶するか否かを判定し、当該判定結果に基づき当該乱数を図柄変動許可が下りるまで保留するための普図保留手段１１３３とを有している。ここで、第１特図保留手段１１３１、第２特図保留手段１１３２及び普図保留手段１１３３は、最大４個まで記憶可能な、前記乱数を保留順序と結合した形で一時記憶するための、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ及び普図保留情報一時記憶手段１１３３ａを夫々有している。
【００３８】
次に、図柄内容決定手段１１４０は、取得した遊技内容決定乱数（第１乱数）に基づき、第１特別図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第１特図内容決定手段１１４１と、取得した遊技内容決定乱数（第２乱数）に基づき、第２特別図柄の停止図柄と変動態様（変動時間等）を決定する第２特図内容決定手段１１４２と、取得した普通図柄当選乱数に基づき普通図柄の停止図柄を決定する普図内容決定手段１１４３とを有している。
【００３９】
ここで、第１特図内容決定手段１１４１は、第１特別図柄に係る停止図柄や変動態様を決定する際に参照される第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａを有しており、当該第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａは、遊技状態に応じて異なる各種抽選テーブルを備えている（通常遊技→第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１、確率変動遊技→第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２、時間短縮遊技→第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３）。また、第２特図内容決定手段１１４２は、第２特別図柄に係る停止図柄や変動態様を決定する際に参照される第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａを有しており、当該第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａは、遊技状態に応じて異なる各種抽選テーブルを備えている（通常遊技→第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１、確率変動遊技→第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２、時間短縮遊技→第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）。更に、普図内容決定手段１１４３は、普通図柄に係る停止図柄を決定する際に参照される普図内容決定用抽選テーブル１１４３ａを有しており、当該普図内容決定用抽選テーブル１１４３ａは、遊技状態に応じて異なる各種当選テーブルを備えている（通常遊技→普図通常用抽選テーブル１１４３ａ−１、確率変動遊技及び時間短縮遊技→普図時間短縮用抽選テーブル１１４３ａ−２）。
【００４０】
尚、本最良形態において、上記における第１特図内容決定手段１１４１が有する抽選テーブル（第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａ）と第２特図内容決定手段１１４２が有する抽選テーブル（第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａ）は、実質的に同等の特徴を有する。即ち、大当たりの抽選確率や選択される変動態様に係る変動時間は、基本的には同等である。また、図示しないが、上記における第１特図内容決定用抽選テーブル１１４１ａの各抽選テーブル（第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１、第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２、第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３）及び第２特図内容決定用抽選テーブル１１４２ａの各抽選テーブル（第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１、第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２、第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）は、変動態様を決定するに際し、夫々が複数の抽選テーブルを有しており、所定条件を充足した場合（例えば保留球が所定数以上）では、短い変動態様が選択され易い抽選テーブルが選択され、他方、所定条件を充足しない場合（例えば保留球が所定数未満）では、長い変動態様が選択され易い抽選テーブルが選択されるように構成されている。尚、本形態では、第１特別図柄に関する抽選テーブルと第２特別図柄に関する抽選テーブルとを別々のものとして構成したが、第１特別図柄に関する抽選テーブルと第２特別図柄に関する抽選テーブルとを共通のものとして構成してもよい。
【００４１】
次に、表示制御手段１１５０は、第１特別図柄表示装置２１３０の第１特図表示部２１３１上で、所定時間第１特別図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第１特図制御手段１１５１と、第２特別図柄表示装置２２３０の第２特図表示部２２３１上で、所定時間第２特別図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う第２特図制御手段１１５２と、普通図柄表示装置２４２０の普図表示部２４２１上で、所定時間普通図柄を変動させた後に停止表示する制御を行う普図制御手段１１５３とを有している。
【００４２】
ここで、第１特図制御手段１１５１は、前記第１特図内容決定手段１１４１により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第１特図変動時間管理手段１１５１ａを更に有している。また、第１特図変動時間管理手段１１５１ａは、ゼロクリア可能な第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。次に、第２特図制御手段１１５２は、前記第２特図内容決定手段１１４２により決定された変動態様に係る変動時間を管理するための第２特図変動時間管理手段１１５２ａを更に有している。また、第２特図変動時間管理手段１１５２ａは、ゼロクリア可能な第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１（デクリメントカウンタ）を更に有している。更に、普図制御手段１１５３は、普通図柄表示装置２４２０の普図表示部２４２１上での普通図柄の変動時間を管理するための普図変動時間管理手段１１５３ａを有している。また、普図変動時間管理手段１１５３ａは、時間を計測可能な普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１を更に備えている。
【００４３】
次に、電チュー開閉制御手段１１６０は、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２を開閉する処理を行うための条件を充足しているか否かを判定するための条件判定手段１１６１と、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２の駆動（開放）時間を計測する開放タイマ１１６２とを有している。
【００４４】
次に、特別遊技制御手段１１７０は、停止した第１特別図柄が所定態様であるか否かの判定を行うと共に、当たりに当選しており（当たりフラグが発生しており）、かつ、所定態様である場合には、第１大入賞口２１２０を所定条件で開状態にするという第１特別遊技を実行するための第１特別遊技制御手段１１７１と、停止した第２特別図柄が所定態様であるか否かの判定を行うと共に、当たりに当選しており（当たりフラグが発生しており）、かつ、所定態様である場合には、第２大入賞口２２２０を所定条件で開状態にするという第２特別遊技を実行するための第２特別遊技制御手段１１７２とを有している。
【００４５】
ここで、第１特別遊技制御手段１１７１は、第１特別遊技に移行するための条件を充足しているか否かを判定する第１条件判定手段１１７１ａと、前記条件を充足している場合に、第１特別遊技を実行するための第１特別遊技実行手段１１７１ｂと、第１特別遊技に関する各種処理の時間管理を行うための第１特別遊技時間管理手段１１７１ｃとを有している。また、第１特別遊技時間管理手段１１７１ｃは、時間を計測可能な第１特別遊技用タイマ１１７１ｃ−１を更に有している。
【００４６】
また、第２特別遊技制御手段１１７２は、第２特別遊技に移行するための条件を充足しているか否かを判定する第２条件判定手段１１７２ａと、前記条件を充足している場合に、第２特別遊技を実行するための第２特別遊技実行手段１１７２ｂと、第２特別遊技に関する各種処理の時間管理を行うための第２特別遊技時間管理手段１１７２ｃとを有している。また、第２特別遊技時間管理手段１１７２ｃは、時間を計測可能な第２特別遊技用タイマ１１７２ｃ−１を更に有している。
【００４７】
次に、特定遊技制御手段１１８０は、特定遊技状態の終了条件を充足しているか否かを判定する特定遊技終了条件判定手段１１８１を有している。ここで、特定遊技終了条件判定手段１１８１は、時短回数をカウント可能な時短回数カウンタ１１８１ａを更に有している。
【００４８】
ここで、本最良形態においては、時短回数は１００回であり、当該時短中には、非時短中と比較して、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動時間が相対的に短縮される（時間短縮機能）。更に、普通図柄の変動時間も相対的に短縮されると共に、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２の開放延長時間が相対的に延長される（開放時間延長機能）。また、本最良形態における時短は、第１特別図柄の変動回数と第２特別図柄の変動回数の合計値が１００回を超えた場合に終了する。即ち、時短回数は、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動（停止）毎に減算される。尚、上記の特定遊技終了条件判定手段１１８１は、例えば、回数制限付きの確率変動遊技において終了回数に到達したか否かを判定する機能を有していたり（回数制限付確率変動遊技機能を有するパチンコ遊技機の場合）、図柄変動の度に所定確率で特定遊技（例えば確率変動遊技や時間短縮遊技）から通常遊技への移行抽選を行う機能を有していてもよい（転落抽選機能を有するパチンコ遊技機の場合）。
【００４９】
次に、遊技状態一時記憶手段１１９０は、第１遊技における現在の遊技状態を一時記憶するための第１遊技状態一時記憶手段１１９１と、第２遊技における現在の遊技状態を一時記憶するための第２遊技状態一時記憶手段１１９２と、補助遊技における現在の遊技状態を一時記憶するための補助遊技状態一時記憶手段１１９３とを有している。
【００５０】
ここで、第１遊技状態一時記憶手段１１９１は、第１遊技に関する各種遊技状態における各種フラグのオンオフ情報を一時記憶するための第１フラグ一時記憶手段１１９１ａと、現在変動中の第１特別図柄（変動開始条件が成立した第１特別図柄）に係る停止図柄及び変動態様情報を一時記憶するための第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂと、第１特別遊技に関する情報（ラウンド数、任意のラウンドにおける遊技球の入賞個数等）を一時記憶するための第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃとを有している。
【００５１】
また、第２遊技状態一時記憶手段１１９２は、第２遊技に関する各種遊技状態における各種フラグのオンオフ情報を一時記憶するための第２フラグ一時記憶手段１１９２ａと、現在変動中の第２特別図柄（変動開始条件が成立した第２特別図柄）に係る停止図柄及び変動態様情報を一時記憶するための第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂと、第２特別遊技に関する情報（ラウンド数、任意のラウンドにおける遊技球の入賞個数等）を一時記憶するための第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃとを有している。
【００５２】
また、補助遊技状態一時記憶手段１１９３は、補助遊技に関する情報（例えば、普通図柄当選フラグ・開放延長フラグ・時間短縮フラグ等の各種フラグのオンオフ情報）を一時記憶するための補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａと、現在変動中の普通図柄（変動開始条件が成立した普通図柄）に係る停止図柄等の情報を一時記憶するための普図情報一時記憶手段１１９３ｂとを有している。
【００５３】
次に、遊技間調整手段１２００は、各種一時記憶手段（第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ、普図保留情報一時記憶手段１１３３ａ、遊技状態一時記憶手段１１９０）を参照することにより、現在の遊技状態を逐次確認する遊技状態確認手段１２１０と、第１遊技及び第２遊技の一方が特別遊技に移行した際に、他方の特別遊技の移行を回避するための作動回避制御手段１２２０と、各調整モードの実行処理や調整モードの切替処理等を実行するための調整モード制御手段１２３０とを有している。
【００５４】
尚、切替は、遊技者及び／又はホール側での操作により行われるように構成してもよい。或いは、所定条件を充足した場合に、自動的に切替が実行されるように構成してもよい。例えば、切替条件としては、第１特別図柄及び第２特別図柄が所定の変動態様（例えば、リーチ態様やスーパーリーチ態様）又は特定の停止図柄（例えば、「１２３」といった連続した数字列や「７７６」といったハズレリーチ停止図柄）である場合；第１特別図柄及び第２特別図柄又は第１普通図柄及び第２普通図柄の変動回数が所定値に到達した場合；ある遊技状態（例えば、通常遊技状態、特別遊技状態、特定遊技状態）から、当該遊技状態とは遊技者の利益状態が異なる別の遊技状態（例えば、通常遊技状態、特別遊技状態、特定遊技状態）へ移行した場合；特別図柄の保留数の合計数が所定値に到達した場合；内蔵タイマが所定時間に到達した場合（例えば、夕方６時になるとモード切替が実行される）；遊技領域に設けられた所定の入球口へ遊技球が入球又は所定個数入球した場合；のいずれか又はこれらの組み合わせを挙げることができる。尚、当該条件は、図示しない入力手段により、遊技者及び／又はホール側で適宜変更可能に構成してもよい。
【００５５】
ここで、遊技状態確認手段１２１０は、第１調整モードにおける、第１特別図柄に係る保留と第２特別図柄に係る保留の解除順序を記憶するための保留順序一時記憶手段１２１１を更に有する。
【００５６】
また、作動回避制御手段１２２０は、第１遊技及び第２遊技の一方が特別遊技に移行したか否かを判定するための作動回避判定手段１２２１と、作動回避条件を充足した場合に作動回避処理を実行するための作動回避実行手段１２２２とを備えている。
【００５７】
ここで、作動回避実行手段１２２２は、第１遊技及び第２遊技の一方が特別遊技に移行した場合、当該特別遊技の間、他方の遊技に係る特別図柄の変動を禁止するための特図変動禁止手段１２２２ａと、第１遊技及び第２遊技の一方が特別遊技に移行した場合、当該特別遊技の間、他方の遊技に係る特別図柄の変動を一時停止するための特図変動タイマ一時停止手段１２２２ｂとを有している。
【００５８】
また、調整モード制御手段１２３０は、第１調整モード下で図柄変動が許可された場合、保留順序一時記憶手段１２１１を参照して、第１特別図柄と第２特別図柄のいずれを変動させるかを判定する直列モード図柄変動タイミング判定手段１２３１と、第１調整モードと第２調整モードとの切替条件を充足しているか否かを判定するための切替条件充足判定手段１２３２と、調整モード制御に関する情報を一時記憶するための調整モード関連情報一時記憶手段１２３３とを更に有している。
【００５９】
次に、遊技周辺機器２０００について説明する。尚、一部の周辺機器については既に詳細構成を述べたので、残る構成について簡潔に説明する。まず、遊技周辺機器２０００は、第１遊技側の周辺機器である第１遊技周辺機器２１００と、第２遊技側の周辺機器である第２遊技周辺機器２２００と、第１遊技側と第２遊技側の共用周辺機器である第１・第２遊技共用周辺機器２３００と、補助遊技に関する補助遊技周辺機器２４００とを有している。以下、これらの周辺機器を順番に説明する。
【００６０】
まず、第１遊技周辺機器２１００は、第１特別遊技移行の契機となる第１特図始動口２１１０と、通常遊技の際には閉状態にあり、第１特別遊技の際には所定条件下で開状態となる第１大入賞口２１２０と、第１特別図柄の停止表示及び変動表示が可能な第１特別図柄表示装置２１３０とを有している。
【００６１】
次に、第２遊技周辺機器２２００は、第２特別遊技移行の契機となる第２特図始動口２２１０と、通常遊技の際には閉状態にあり、第２特別遊技の際には所定条件下で開状態となる第２大入賞口２２２０と、第２特別図柄の停止表示及び変動表示が可能な第２特別図柄表示装置２２３０とを有している。尚、本最良形態では、第１遊技用として第１大入賞口２１２０を割り振り、第２遊技用として第２大入賞口２２２０を割り振ったが、例えば、第１特別遊技又は第２特別遊技の際に、第１大入賞口２１２０と第２大入賞口２２２０の両方を使用してもよい。
【００６２】
次に、第１・第２遊技共用周辺機器２３００は、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の停止表示及び変動表示や特別遊技中の遊技進行状況を示す表示を含め、第１演出及び第２演出に係る表示を行う演出表示装置２３１０と、第１演出や第２演出を含め、演出に係る一切の表示制御を司る演出表示制御手段２３２０とを有する。尚、第１演出及び第２演出は、第１特別図柄及び第２特別図柄の変動と時間的に同期の取れた形での第１装飾図柄及び第２装飾図柄の変動を含め、遊技の結果に影響を与えない情報のみの表示に係るものである。
【００６３】
ここで、演出表示制御手段２３２０は、主制御装置１０００側からの各種情報を受信するための表示情報受信手段２３２１と、サブ入力ボタン４０００からの各種操作情報を受信するための操作情報受信手段２３２２と、主として、主制御装置１０００側からの前記情報に基づき、演出表示装置２３１０での演出表示制御を行う表示制御手段２３２３とを有している。以下、上記各手段を詳述する。
【００６４】
まず、表示情報受信手段２３２１は、主制御装置１０００側からの第１遊技及び第２遊技に関する図柄情報を一時記憶するためのメイン側情報一時記憶手段２３２１ａを有している。
【００６５】
次に、操作情報受信手段２３２２は、サブ入力ボタン４０００からの各種操作情報を一時記憶するための操作情報一時記憶手段２３２２ａを有している。
【００６６】
次に、表示制御手段２３２３は、演出表示装置２３１０上での第１装飾図柄及び第２装飾図柄の変動表示や停止表示に関する制御を司る装飾図柄表示制御手段２３２３ａと、演出表示装置２３１０上での第１装飾図柄及び第２装飾図柄に係る保留情報の表示処理に関する一切の制御を司る装図保留情報表示制御手段２３２３ｂと、演出に関連した各種情報（例えば、変動中の装飾図柄に関する各種情報、各種フラグのオンオフ情報）を一時記憶するための演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃと、第１装飾図柄と第２装飾図柄の変動・停止を時間管理するための図柄変動時間管理手段２３２３ｄと、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域の拡大・縮小を制御するための表示領域サイズ制御手段２３２３ｅと、拡大対象となる変動態様の大当たり信頼度がどの程度であるかのインデックスとなるメーターの表示制御を司るメーター表示手段２３２３ｆとを有している。尚、表示制御手段２３２３は、その他にも、遊技効果ランプ１９０の点灯及び消灯や、スピーカ１１４からの音声出力等の演出処理といった、画像表示以外の演出に係る一切の制御を更に制御する。また、本最良形態においては、表示制御手段２３２３が、装飾図柄、遊技ランプ及び音声の制御を一体的に行なうように構成しているが、機能的に別個の周辺機器として分離するように構成してもよい。この場合、当該周辺機器同士を基板対基板コネクタで接続するように構成してもよい。以下、更に詳述する。
【００６７】
まず、装飾図柄表示制御手段２３２３ａは、第１装飾図柄の変動態様及び停止図柄を決定するための第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１と、第２装飾図柄の変動態様及び停止図柄を決定するための第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２とを有している。ここで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａ内に一時記憶された主制御装置１０００側からの図柄情報に基づき、第１装飾図柄の停止図柄と変動態様を決定するための第１装図表示内容決定手段２３２３ａ−１−１と、第１装飾図柄や第１装飾図柄の変動態様に関するデータを記憶するための第１装図変動態様記憶手段２３２３ａ−１−２とを更に有している。ここで、第１装図表示内容決定手段２３２３ａ−１−１は、第１装飾図柄の変動態様を決定する際に参照するための第１装図変動内容決定用抽選テーブル２３２３ａ−１−１−１を更に有している。また、第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａ内に一時記憶された主制御装置１０００側からの図柄情報に基づき、第２装飾図柄の停止図柄と変動態様を決定するための第２装図表示内容決定手段２３２３ａ−２−１と、第２装飾図柄や第２装飾図柄の変動態様に関するデータを記憶するための第２装図変動態様記憶手段２３２３ａ−２−２とを更に有している。ここで、第２装図表示内容決定手段２３２３ａ−２−１は、第１装飾図柄の変動態様を決定する際に参照するための第２装図変動内容決定用抽選テーブル２３２３ａ−２−１−１を更に有している。
【００６８】
ここで、図４を参照しながら、第１装図変動態様記憶手段２３２３ａ−１−２及び第２装図変動態様記憶手段２３２３ａ−２−２を具体的に説明する。尚、本最良形態においては、第１装飾図柄に関する第１装図変動態様記憶手段２３２３ａ−１−２と第２装飾図柄に関する第２装図変動態様記憶手段２３２３ａ−２−２の内容は同一であるが、これらの内容を相違するように構成してもよい。また、別々の記憶手段として存在させているが、一つの記憶手段としこれを共用する形にしてもよい。ここで、本最良形態においては１０種類の変動態様が存在し、第１装図変動態様記憶手段２３２３ａ−１−２及び第２装図変動態様記憶手段２３２３ａ−２−２には、これらすべてに関する所定情報が記憶されている。例えば、変動態様３が選択された場合、この変動態様の総変動時間は２０秒であり、この変動態様は、非リーチ段階である第１段階が０〜９秒まで実行され、次にリーチ段階である第２段階が９〜１９秒まで実行され、最後に最終段階である第３段階が１９秒〜２０秒までで実行される。そして、１８〜２０秒の期間が、特に大当たりが期待できるアツい期間（所定期間）である。また、この変動態様の信頼度は３％である。
【００６９】
再び図３のブロック図に戻ると、装図保留情報表示制御手段２３２３ｂは、第１装飾図柄の保留球数の表示制御を司る第１装図保留情報表示制御手段２３２３ｂ−１と、第２装飾図柄の保留球数の表示制御を司る第２装図保留情報表示制御手段２３２３ｂ−２とを有している。ここで、第１装図保留情報表示制御手段２３２３ｂ−１は、第１装飾図柄の保留球数を一時記憶するための第１装図保留情報一時記憶手段２３２３ｂ−１−１を更に有している。また、第２装図保留情報表示制御手段２３２３ｂ−２は、第２装飾図柄の保留球数を一時記憶するための第２装図保留情報一時記憶手段２３２３ｂ−２−１を更に有している。
【００７０】
次に、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃについては、図５を参照しながら説明する。演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃは、演出表示装置２３１０上で現在実行されている演出に関する情報を一元的に一時記憶するための記憶領域であり、例えば、現在演出表示されている第１装飾図柄に関する情報が一時記憶されている「第１装飾図柄情報エリア」と、現在演出表示されている第２装飾図柄に関する情報が一時記憶されている「第２装飾図柄情報エリア」と、現在の遊技状態における各種フラグ（サブ側のフラグ）のオンオフ状況が記憶された「フラグエリア」等に割り振られている。ここで、第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアを説明すると、まず、この例においては、現在いずれの装飾図柄も変動状態にある。そして、まず、第１装飾図柄に関しては、現在演出表示されている変動態様の種類が「変動態様１０」であり（演出内容は図４参照）、当該変動態様の演出時間は「３０秒」であり、当該演出時間中特に大当たりの期待度が高い時間帯が「８〜１１秒、１８〜２１秒、２７〜３０秒」であり、当該変動態様の信頼度は「５０％」であり、そして、当該変動終了後、「７７７」で停止することが内部的に決まっている。そして、現在の第１装飾図柄の表示領域サイズは、「７５％」である。他方、第２装飾図柄に関しては、現在演出表示されている変動態様の種類が「変動態様８」であり（演出内容は図４参照）、当該変動態様の演出時間は「２５秒」であり、当該演出時間中特に大当たりの期待度が高い時間帯が「１０〜１３秒、１７〜２０秒、２２〜２５秒」であり、当該変動態様の信頼度は「２０％」であり、そして、当該変動終了後、「２２２」で停止することが内部的に決まっている。そして、現在の第１装飾図柄の表示領域サイズは、「２５％」である。また、フラグエリアに関しては、現在、「オートモードフラグ」、「オートモードフラグＢ」、「メーター表示フラグ」、「メーター表示フラグＡ」、「図柄変動中フラグ（第１装図）」及び「図柄変動中フラグ（第１装図）」がオンである。即ち、これらのフラグから、現在第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が図柄変動中であり、信頼度の高い方が当該信頼度に比例した形で演出表示装置２３１０上に表示されており、かつ、当該信頼度がどの程度であるか一目瞭然なようにメーターが演出表示装置２３１０上に表示されていることが分かる｛図３４（ａ）参照｝。
【００７１】
再び図３のブロック図に戻ると、図柄変動時間管理手段２３２３ｄは、第１装飾図柄の変動・停止を時間管理するための第１図柄変動時間管理手段２３２３ｄ−１と、第２装飾図柄の変動・停止を時間管理するための第２図柄変動時間管理手段２３２３ｄ−２とを有している。ここで、第１図柄変動時間管理手段２３２３ｄ−１は、第１装飾図柄の変動時間をカウントする第１装図用タイマ２３２３ｄ−１−１を有している。また、第２図柄変動時間管理手段２３２３ｄ−２は、第２装飾図柄の変動時間をカウントする第２装図用タイマ２３２３ｄ−２−１を有している。
【００７２】
次に、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、特にオートモードＡにおいて、演出中の変動態様がアツい時間帯である「所定期間」に差し掛かったか否かを判定する、拡大タイミングの監視役を担う拡大タイミング判定手段２３２３ｅ−１と、オートモードＡ及びＢにおいて、第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が変動中であるときにいずれの変動態様がより信頼度が高いかを判定する信頼度比較手段２３２３ｅ−２とを有している。
【００７３】
最後に、補助遊技周辺機器２４００は、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２の開放の契機となる普図入賞口２４１０と、普通図柄の停止表示及び変動表示が可能な普通図柄表示装置２４２０とを有している。
【００７４】
尚、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０及び普通図柄表示装置２４２０が、主制御装置１０００と情報伝達可能に接続されており、残る演出表示装置２３１０が、演出表示制御手段２３２０と情報伝達可能に接続されている。即ち、第１特別図柄表示装置２１３０、第２特別図柄表示装置２２３０及び普通図柄表示装置２４２０は、主制御装置１０００により制御され、演出表示装置２３１０は、演出表示制御手段２３２０により制御されることを意味する。尚、主制御装置１０００と片方向通信により制御される他の周辺機器を介して、別の周辺機器を制御するように構成してもよい。
【００７５】
次に、本最良形態（タイプＡ）に係る処理の流れを説明する。まず、図６は、主制御装置１０００が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図６に示すように、まず、ステップ１０で、主制御装置１０００は、第１特別遊技及び第２特別遊技移行に係る始動口（間接的に寄与する普図始動口も含む）への入賞に関する処理を行う入賞処理１０を実行する。次に、ステップ１２で、主制御装置１０００は、第１特別遊技中でも第２特別遊技中でもないか否か｛即ち、特別遊技関連フラグ（特別遊技移行許可フラグ、特別遊技実行フラグ）がオフであるか否か｝を判定する。ステップ１２でＹｅｓの場合、ステップ１４で、主制御装置１０００は、通常遊技制御処理を実行し、ステップ５０００に移行する。他方、ステップ１２でＮｏの場合、ステップ１６で、主制御装置１０００は、特別遊技制御処理を実行し、ステップ５０００に移行する。そして、ステップ５０００で、主制御装置１０００（特に賞球払出決定手段１４００）は、遊技球が入賞した入賞口に基づき、賞球払出装置３０００を駆動して所定の賞球数の払出処理を行い、再びステップ１０に戻る。
【００７６】
次に、図７は、図６におけるステップ１０のサブルーチンに係る、入賞処理のフローチャートである。まず、ステップ１１００で、主制御装置１０００は、普通図柄当選乱数取得処理を実行する。そして、ステップ１３００で、主制御装置１０００は、特別遊技内容決定乱数取得処理を実行する。
【００７７】
次に、図８は、図７におけるステップ１１００のサブルーチンに係る、普通図柄当選乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１１０２で、普図始動口入球判定手段１１１３は、普図入賞口２４１０に遊技球が入球（流入、通過）したか否かを判定する。ステップ１１０２でＹｅｓの場合、ステップ１１０４で、普図抽選手段１１２３は、普図保留情報一時記憶手段１１３３ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１１０４でＹｅｓの場合、ステップ１１０６で、普図抽選手段１１２３は、普通図柄当選乱数を取得する。次に、ステップ１１０８で、普図保留手段１１３３は、何個目の保留であるかという情報と共に、当該乱数を普図保留情報一時記憶手段１１３３ａにセットする形で保留球を１加算し、次の処理（特別遊技内容決定乱数取得処理１３００）に移行する。尚、ステップ１１０２及びステップ１１０４でＮｏの場合も、次の処理（特別遊技内容決定乱数取得処理１３００）に移行する。
【００７８】
次に、図９は、図７におけるステップ１３００のサブルーチンに係る、特別遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２で、第１特図始動口入球判定手段１１１１は、第１特図始動口２１１０の第１入球検出装置２１１１から第１特図始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３０２でＹｅｓの場合、ステップ１３０４で、第１特図抽選手段１１２１は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１３０４でＹｅｓの場合、ステップ１３０６で、第１特図抽選手段１１２１は、遊技内容決定乱数（第１乱数）を取得する。そして、ステップ１３０８で、遊技状態確認手段１２１０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３を参照することにより、現在の遊技状態が第１調整モードであるか否かを確認する。ステップ１３０８でＹｅｓの場合、ステップ１３０９で、遊技間調整手段１２００は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ及び第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａの保留数を踏まえ、これらの保留が解除された後に解除されるよう、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａにリンク解除（入賞）順序を保留順序一時記憶手段１２１１に記憶する。例えば、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに３個保留されており第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに２個保留されている状況で新たに第１特図始動口２１１０に入賞した場合には、当該入賞に対して「６番目」という入賞順序が保留順序一時記憶手段１２１１に記憶されることになる。他方、ステップ１３０８でＮｏの場合には、ステップ１３０９をスキップする。次に、ステップ１３１２で、第１特図保留手段１１３１は、当該遊技内容決定乱数を第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに記憶する。次に、ステップ１３１４で、第２特図始動口入球判定手段１１１２は、第２特図始動口２２１０の第２入球検出装置２２１１から第２特図始動口入球情報を受信したか否かを判定する。ステップ１３１４でＹｅｓの場合、ステップ１３１６で、第２特図抽選手段１１２２は、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａを参照し、保留球が上限（例えば４個）でないか否かを判定する。ステップ１３１６でＹｅｓの場合、ステップ１３１８で、第２特図抽選手段１１２２は、遊技内容決定乱数（第２乱数）を取得する。そして、ステップ１３２０で、遊技状態確認手段１２１０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３を参照することにより、現在の遊技状態が第１調整モードであるか否かを確認する。ステップ１３２０でＹｅｓの場合、ステップ１３２１で、遊技間調整手段１２００は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ及び第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａの保留数を踏まえ、これらの保留が解除された後に解除されるよう、保留順序一時記憶手段１２１１にリンク解除（入賞）順序を記憶する。例えば、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに３個保留されており第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに２個保留されている状況で新たに第２特図始動口２２１０に入賞した場合には、当該入賞に対して「６番目」という入賞順序が保留順序一時記憶手段１２１１に記憶されることになる。他方、ステップ１３２０でＮｏの場合には、ステップ１３２１をスキップする。次に、ステップ１３２４で、第２特図保留手段１１３２は、当該遊技内容決定乱数を第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに記憶し、次の処理（ステップ１２）に移行する。尚、ステップ１３０２及びステップ１３０４でＮｏの場合にはステップ１３１４に移行し、ステップ１３１４及びステップ１３１６でＮｏの場合には次の処理（ステップ１２）に移行する。
【００７９】
次に、図１０は、図６におけるステップ１４のサブルーチンに係る、通常遊技制御処理のフローチャートである。まず、ステップ１７００で、主制御装置１０００は、後述する調整モード切替処理を実行する。次に、ステップ１００で、遊技状態確認手段１２１０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３を参照することにより、現在の遊技状態が第１調整モードであるか否かを確認する。ステップ１００でＹｅｓの場合、ステップ１０２で、遊技状態確認手段１２１０は、第１遊技状態一時記憶手段１１９１及び第２遊技状態一時記憶手段１１９２を参照することにより、現在の遊技状態を確認すると共に、直列モード図柄変動タイミング判定手段１２３１は、当該確認情報を踏まえ、第１図柄の変動タイミングに到達したか否かを判定する。ステップ１０２でＹｅｓの場合、ステップ１４００（１）で、主制御装置１０００は、後述の第１特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。他方、ステップ１０２でＮｏの場合、ステップ１４００（２）で、主制御装置１０００は、後述の第２特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。
【００８０】
他方、ステップ１００でＮｏの場合、即ち、第２調整モードである場合には、ステップ１４００（３）で、主制御装置１０００は、後述の第１特別図柄表示処理を実行する。そして、ステップ１４００（４）で、主制御装置１０００は、後述の第２特別図柄表示処理を実行し、ステップ１５００に移行する。
【００８１】
次に、ステップ１５００で、主制御装置１０００は、後述の特別遊技作動条件判定処理を実行する。次に、ステップ１２００で、主制御装置１０００は、後述の電チュー駆動判定処理を実行し、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。
【００８２】
次に、図１１は、図１０におけるステップ１７００のサブルーチンに係る、調整モード切替処理のフローチャートである。まず、ステップ１７０２で、遊技状態確認手段１２１０は、第１遊技状態一時記憶手段１１９１及び第２遊技状態一時記憶手段１１９２を参照することにより、現在の遊技状態を確認すると共に、切替条件充足判定手段１２３２は、当該確認情報を踏まえ、切替条件を充足しているか否かを判定する。ステップ１７０２でＹｅｓの場合、ステップ１７０４で、調整モード制御手段１２３０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３を参照し、切り替えるべき調整モードが第１調整モードであるか否かを判定する。ステップ１７０４でＹｅｓの場合、ステップ１７０５で、遊技状態確認手段１２１０は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１及び第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１を参照することにより、切替タイミング（いずれか一方の図柄変動が停止）に到達したか否かを判定する。ステップ１７０５でＹｅｓの場合、ステップ１７０６で、調整モード制御手段１２３０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３中に記憶されていた調整モードを第１調整モードに書き換えることにより、調整モードを第１調整モードに切替える。そして、ステップ１７０８で、遊技状態確認手段１２１０が、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ及び第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａを参照することにより、夫々に記憶されている保留数情報を取得した後、調整モード制御手段１２３０が、前記保留数情報を踏まえてリンク解除順序をセットし（例えば機械的に交互に割り振る形でセットし）、次の処理（ステップ１００）に移行する。例えば、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａに保留球が４個あり、第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａに保留球が２個ある場合には、第１図柄変動→第２図柄変動→第１図柄変動→第２図柄変動→第１図柄変動→第１図柄変動、といった具合に、まずは交互に解除し一方の保留が無くなった場合に他方の保留を解除する順序をセットする。
【００８３】
他方、ステップ１７０４でＮｏの場合、ステップ１７１０で、調整モード制御手段１２３０は、調整モード関連情報一時記憶手段１２３３中に記憶されていた調整モードを第２調整モードに書き換えることにより、調整モードを第２調整モードに切替える。そして、ステップ１７１２で、調整モード制御手段１２３０は、保留順序一時記憶手段１２１１に記憶されているリンク解除順序をリセットし、次の処理（ステップ１００）に移行する。尚、ステップ１７０２及び１７０５でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１００）に移行する。
【００８４】
次に、図１２は、図１０におけるステップ１４００（１）｛ステップ１４００（２）｝のサブルーチンに係る、第一調整モード（直列：擬似通常遊技状態）における第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである。まず、ステップ１４０２で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、変動開始条件が成立しているか否かを判定する。
【００８５】
ここで、この変動開始条件は、特別遊技中や図柄変動中でないことに加え、当該調整モード（第一調整モード）においては、調整モード制御手段１２３０からの図柄変動開始許可が下りていることが条件となる。即ち、調整モード制御手段１２３０が、保留順序一時記憶手段１２１１を参照し、今回の保留解除が第１特別図柄及び第２特別図柄のいずれに係るものであるかを確認し、当該確認情報に基づき、第１特図内容決定手段１１４１又は第２特図内容決定手段１１４２に変動開始許可コマンドを送信する。
【００８６】
ステップ１４０２でＹｅｓの場合、ステップ１４０４で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、確率変動フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０４でＹｅｓの場合、ステップ１４０６で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２（第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２）をセットし、ステップ１４１４に移行する。
【００８７】
他方、ステップ１４０４でＮｏの場合、ステップ１４０８で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、時間短縮フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０８でＹｅｓの場合、ステップ１４１０で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３（第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）をセットし、ステップ１４１４に移行する。
【００８８】
他方、ステップ１４０８でＮｏの場合、ステップ１４１２で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１（第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１）をセットし、ステップ１４１４に移行する。
【００８９】
次に、ステップ１４１４で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ（第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ）に一時記憶されている、今回の図柄変動に係る遊技内容決定乱数を読み出す。そして、ステップ１４１６で、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、セットした各抽選テーブルを参照し、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び特別図柄決定乱数）に基づいて特別図柄に関する停止図柄を決定すると共に、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び変動態様決定乱数）に基づいて特別図柄の変動態様を決定し、これらを第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に一時記憶する。そして、ステップ１４１７で、遊技制御手段１１００は、抽選結果が当たりか否かを判定する。ステップ１４１７でＹｅｓの場合、ステップ１４１８で、遊技制御手段１１００は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の当たりフラグをオンにする。他方、ステップ１４１７でＮｏの場合には、ステップ１４１８をスキップする。次に、ステップ１４１９で、情報送信手段１３００は、ステップ１４１６で決定した特別図柄に関する図柄情報（停止図柄情報、停止図柄の属性情報、変動態様情報等）及び現在の遊技状態を演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４２０で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、所定時間（前記ステップ１４１６で決定した変動態様に係る変動時間）を第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）にセットする。そして、ステップ１４２２で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上で、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶された変動態様に従い、特別図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１４４６で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオンする。そして、ステップ１４３４で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ここで、ステップ１４３４でＮｏの場合には、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。他方、ステップ１４３４でＹｅｓの場合、ステップ１４３６で、情報送信手段１３００は、所定時間に到達した旨のコマンドを演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４３８で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上での特別図柄の変動表示を停止し、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶されている停止図柄を確定停止図柄として表示制御する。次に、ステップ１４４０で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオフにする。そして、ステップ１４４２で、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）をリセットする。次に、ステップ１４５０で、主制御装置１０００は、後述の特定遊技終了判定処理を実行し、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【００９０】
尚、ステップ１４０２でＮｏの場合には、ステップ１４４４で、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、変動中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４４４でＹｅｓの場合にはステップ１４３４に移行し、Ｎｏの場合には次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【００９１】
次に、図１３は、図１０におけるステップ１４００（３）｛ステップ１４００（４）｝のサブルーチンに係る、第二調整モード（並列：擬似確率変動遊技状態）における第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである。まず、ステップ１４０２Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、変動開始条件が成立しているか否かを判定する。
【００９２】
ここで、この変動開始条件は、特別遊技中でないことと、第１特別図柄（第２特別図柄）の変動開始に関しては第１特別図柄（第２特別図柄）の変動中でないことのみである。即ち、第１調整モードと異なり、第１特別図柄（第２特別図柄）の変動開始に際し、第２特別図柄（第１特別図柄）が変動中であることは変動開始制限条件にはならない。
【００９３】
次に、ステップ１４０２ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４０４Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、確率変動フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４０６Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−２（第２特図確率変動遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−２）をセットし、ステップ１４１４Ａに移行する。
【００９４】
他方、ステップ１４０４ＡでＮｏの場合、ステップ１４０８Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、時間短縮フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４０８ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４１０Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−３（第２特図時間短縮遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−３）をセットし、ステップ１４１４Ａに移行する。
【００９５】
他方、ステップ１４０８ＡでＮｏの場合、ステップ１４１２Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、参照テーブルとして第１特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４１ａ−１（第２特図通常遊技状態用抽選テーブル１１４２ａ−１）をセットし、ステップ１４１４Ａに移行する。
【００９６】
次に、ステップ１４１４Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、第１特図保留情報一時記憶手段１１３１ａ（第２特図保留情報一時記憶手段１１３２ａ）に一時記憶されている、今回の図柄変動に係る遊技内容決定乱数を読み出す。そして、ステップ１４１６Ａで、第１特図内容決定手段１１４１（第２特図内容決定手段１１４２）は、セットした各抽選テーブルを参照し、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び特別図柄決定乱数）に基づいて特別図柄に関する停止図柄を決定すると共に、遊技内容決定乱数（例えば、当選乱数及び変動態様決定乱数）に基づいて特別図柄の変動態様を決定し、これらを第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に一時記憶する。そして、ステップ１４１７Ａで、遊技制御手段１１００は、抽選結果が当たりか否かを判定する。ステップ１４１７ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４１８Ａで、遊技制御手段１１００は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の当たりフラグをオンにする。他方、ステップ１４１７ＡでＮｏの場合には、ステップ１４１８Ａをスキップする。次に、ステップ１４１９Ａで、情報送信手段１３００が、ステップ１４１６Ａで決定した特別図柄に関する図柄情報（停止図柄情報、停止図柄の属性情報、変動態様情報等）及び現在の遊技状態を演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４２０Ａで、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、所定時間（前記ステップ１４１６Ａで決定した変動態様に係る変動時間）を第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）にセットする。そして、ステップ１４２２Ａで、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上で、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶された変動態様に従い、特別図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１４４６Ａで、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオンにする。
【００９７】
ここで、以下の処理を詳述する前に、第２調整モードにおける本タイプＡの特徴である、タイマ一時停止処理の概要を説明する。当該処理は、第２（第１）特別遊技実行中に、第１（第２）特別図柄変動に係るタイマを一時停止させることにより、第２（第１）特別遊技実行中における第１（第２）特別遊技への移行を防止するものである。即ち、第２（第１）特別遊技実行中は、第１（第２）特別図柄が変動し続ける。
【００９８】
そこで、フローチャートに戻ると、ステップ１４２４Ａで、遊技状態確認手段１２１０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａを参照することにより、現在特別遊技関連フラグ（例えば、特別遊技移行許可フラグ、特別遊技実行フラグ）がオフであるか否か、即ち、現在第２（第１）特別遊技が実行中でないか否かを確認する。
【００９９】
ステップ１４２４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４２６Ａで、遊技状態確認手段１２１０は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）を更に参照することにより、現在特別図柄変動タイマが停止中であるか否かを確認する。ステップ１４２６ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４２８Ａで、特図変動タイマ一時停止手段１２２２ｂは、一時停止中であった第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）をオンにする。そして、ステップ１４２９Ａで、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に図柄変動の再開信号を送信し、ステップ１４３４Ａに移行する。
【０１００】
他方、ステップ１４２４ＡでＮｏの場合、ステップ１４３０Ａで、遊技状態確認手段１２１０は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）を更に参照することにより、現在特別図柄変動タイマが動作中であるか否かを確認する。ステップ１４３０ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４３２Ａで、特図変動タイマ一時停止手段１２２２ｂは、動作中の第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）を一時停止状態にする。そして、ステップ１４３３Ａで、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に図柄変動の一時停止信号を送信し、ステップ１４３４Ａに移行する。尚、ステップ１４２６Ａ及びステップ１４３０ＡでＮｏの場合にもステップ１４３４Ａに移行する。
【０１０１】
次に、ステップ１４３４Ａで、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）が、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ここで、ステップ１４３４ＡでＮｏの場合には、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。他方、ステップ１４３４ＡでＹｅｓの場合、ステップ１４３６Ａで、情報送信手段１３００は、所定時間に到達した旨のコマンドを演出表示制御手段２３２０側に送信する。次に、ステップ１４３８Ａで、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上での特別図柄の変動表示を停止し、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶されている停止図柄を確定停止図柄として表示制御する。次に、ステップ１４４０Ａで、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の変動中フラグをオフにする。そして、ステップ１４４２Ａで、第１特図変動時間管理手段１１５１ａ（第２特図変動時間管理手段１１５２ａ）は、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）をリセットする。次に、ステップ１４５０Ａで、主制御装置１０００は、後述の特定遊技終了判定処理を実行し、次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【０１０２】
尚、ステップ１４０２ＡでＮｏの場合には、ステップ１４４４Ａで、第１特図制御手段１１５１（第２特図制御手段１１５２）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、変動中フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４４４ＡでＹｅｓの場合にはステップ１４２４Ａに移行し、Ｎｏの場合には次の処理（ステップ１５００の特別遊技作動条件判定処理）に移行する。
【０１０３】
次に、図１４は、図１２及び図１３におけるステップ１４５０（１）及び（３）Ａ｛ステップ１４５０（２）及び（４）Ａ｝のサブルーチンに係る、特定遊技終了判定のフローチャートである。まず、ステップ１４５２で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａを参照して、時短回数カウンタ値が０よりも大きいか否かを判定する。ステップ１４５２でＹｅｓの場合、ステップ１４５４で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａの時短回数カウンタ値を１減算する。次に、ステップ１４５６で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａを参照して、時短回数が０であるか否かを判定する。ステップ１４５６でＹｅｓの場合、ステップ１４６０で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ中の時間短縮フラグをオフにし、次の処理（特別遊技作動条件判定処理１５００）に移行する。尚、ステップ１４５２及びステップ１４５６でＮｏの場合にも、次の処理（特別遊技作動条件判定処理１５００）に移行する。
【０１０４】
次に、図１５は、図１０におけるステップ１５００のサブルーチンに係る、特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。まず、ステップ１５０２で、第１条件判定手段１１７１ａ（第２条件判定手段１１７２ａ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、当たりフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１５０２でＹｅｓの場合、ステップ１５０４で、第１条件判定手段１１７１ａ（第２条件判定手段１１７２ａ）は、第１特別図柄表示装置２１３０（第２特別図柄表示装置２２３０）の第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上に表示された特別図柄が所定態様で停止したか否かを判定する。ステップ１５０４でＹｅｓの場合、ステップ１５０６及びステップ１５０８で、第１条件判定手段１１７１ａ（第２条件判定手段１１７２ａ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の特別遊技移行許可フラグをオンにすると共に当たりフラグをオフにする。そして、ステップ１５５０で、主制御装置１０００は、後述する特別遊技終了後の遊技状態決定処理を実行し、次の処理（ステップ１２００の電チュー駆動判定処理）に移行する。尚、ステップ１５０２及びステップ１５０４でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１２００の電チュー駆動判定処理）に移行する。
【０１０５】
次に、図１６は、図１５におけるステップ１５５０のサブルーチンに係る、特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。まず、ステップ１５５２及び１５５４で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ中の特定遊技フラグ（確率変動フラグ・時間短縮フラグ）を一旦オフにすると共に、時短回数カウンタ１１８１ａをリセット（時短回数カウンタ値＝０）にする。そして、ステップ１５５６で、特定遊技制御手段１１８０は、第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上で停止した第１特別図柄（第２特別図柄）が確率変動当たりであるか否かを判定する。ステップ１５５６でＹｅｓの場合、ステップ１５５８及びステップ１５６０で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ中の確率変動フラグと時間短縮フラグとを夫々オンにし、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。尚、特定遊技フラグ（確率変動フラグ・時間短縮フラグ）を第１遊技側及び第２遊技側夫々にセットする理由は、第１遊技と第２遊技とを同じ遊技状態にすることを担保するためである。即ち、第１遊技及び第２遊技が通常遊技状態の場合において、第１遊技側で確率変動当たりとなった場合は、第１特別遊技終了後に第２遊技側も確率変動遊技状態となる。
【０１０６】
他方、ステップ１５５６でＮｏの場合、ステップ１５６２で、特定遊技制御手段１１８０は、第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）上で停止した特別図柄が時間短縮変動当たりであるか否かを判定する。ステップ１５６２でＹｅｓの場合、ステップ１５６４で、特定遊技制御手段１１８０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ中の時間短縮フラグを夫々オンする。次に、ステップ１５６６で、特定遊技制御手段１１８０は、時短回数カウンタ１１８１ａに時短回数カウンタ値として所定値（例えば１００）をセットし、次の処理（ステップ１２００の電チュ−駆動判定処理）に移行する。尚、ステップ１５６２でＮｏの場合にも、次の処理（ステップ１２００の電チュ−駆動判定処理）に移行する。
【０１０７】
次に、図１７は、図１０におけるステップ１２００のサブルーチンに係る、電チュー駆動判定処理のフローチャートである。まず、ステップ１２０２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａを参照して、電チュ−開放中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ１２０２でＹｅｓの場合、ステップ１２０４で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａを参照して、普通図柄変動中フラグがオフであるか否かを判定する。ステップ１２０４でＹｅｓの場合、ステップ１２０６で、普図内容決定手段１１４３は、普図保留情報一時記憶手段１１３３ａにアクセスし、普通図柄に関する保留球があるか否かを判定する。ステップ１２０６でＹｅｓの場合、ステップ１２０８で、普図内容決定手段１１４３は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａを参照して、現在特別遊技中（特別遊技移行許可フラグオン又は特別遊技実行フラグオン）でないか否かを判定する。ステップ１２０８でＹｅｓの場合、ステップ１２１０で、普図内容決定手段１１４３は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａを参照して、現在の遊技状態が易開放状態中（時間短縮フラグオン）か否かを判定する。ステップ１２１０でＹｅｓの場合には、ステップ１２１２で、普図内容決定手段１１４３は、普図時間短縮用抽選テーブル１１４３ａ−２をセットし、他方、ステップ１２１０でＮｏの場合には、ステップ１２１４で、普図内容決定手段１１４３は、普図通常用抽選テーブル１１４３ａ−１をセットする。そして、ステップ１２１６で、普図内容決定手段１１４３は、当該保留球に基づく普通図柄乱数に基づき停止図柄を決定する。次に、ステップ１２１８で、普図変動時間管理手段１１５３ａは、セットしたテーブルに基づき、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１に所定時間（例えば、時短遊技の場合には５秒、通常遊技の場合には３０秒）をセットする。そして、ステップ１２２０で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の普通図柄変動中フラグをオンにする。次に、ステップ１２２２で、普図保留手段１１３３は、普通図柄に関する当該保留球を１減算した上で普図保留情報一時記憶手段１１３３ａに記録されている保留情報を更新すると共に、普図制御手段１１５３は、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１をスタートした後、普図表示部２４２１上で普通図柄の変動表示を開始する。次に、ステップ１２２４で、普図変動時間管理手段１１５３ａは、普図変動管理用タイマ１１５３ａ−１を参照して、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ステップ１２２４でＹｅｓの場合、ステップ１２２６で、普図制御手段１１５３は、普図表示部２４２１上で、前記ステップ１２１６で普図内容決定手段１１４３が決定した停止図柄を確定表示する。そして、ステップ１２２８で、普図制御手段１１５３は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の普通図柄変動中フラグをオフにする。次に、ステップ１２３０で、条件判定手段１１６１は、当該停止図柄が「当たり」であるか否かを判定する。ステップ１２３０でＹｅｓの場合、ステップ１２３２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、セットしたテーブルに基づき、開放タイマ１１６２に所定時間（例えば、時短遊技の場合には５秒、通常遊技の場合には０．５秒）セットする。次に、ステップ１２３４で、電チュー開閉制御手段１１６０は、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の電チュ−開放中フラグをオンにする。そして、ステップ１２３６で、電チュー開閉制御手段１１６０は、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２を開放する。次に、ステップ１２３８で、電チュー開閉制御手段１１６０は、開放タイマ１１６２を参照して、前記所定時間に到達したか否かを判定する。ステップ１２３８でＹｅｓの場合、ステップ１２４０及びステップ１２４２で、電チュー開閉制御手段１１６０は、第１特図始動口２１１０の第１電動役物２１１２を閉鎖すると共に、補助遊技関連情報一時記憶手段１１９３ａ中の電チュ−開放中フラグをオフにし、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。
【０１０８】
尚、ステップ１２０２でＮｏの場合にはステップ１２３８に移行し、ステップ１２０４でＮｏの場合にはステップ１２２４に移行し、ステップ１２０８でＮｏの場合にはステップ１２１４に移行し、ステップ１２０６、ステップ１２２４、ステップ１２３０及びステップ１２３８でＮｏの場合には次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。
【０１０９】
図１８は、図６でのステップ１６のサブルーチンに係る、特別遊技制御処理のフローチャートである。まず、ステップ９０で、特別遊技制御手段１１７０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ及び第２フラグ一時記憶手段１１９２ａを参照することにより、特別遊技が第１特別遊技及び第２特別遊技のうち第１特別遊技であるか否か、即ち、第１特別遊技に関する特別遊技移行許可フラグ又は特別遊技実行フラグがオンになっているか否かを確認する。ステップ９０でＹｅｓの場合には、ステップ２１００（１）で、主制御装置１０００は、後述する第１特別遊技実行処理を行い、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。他方、ステップ９０でＮｏの場合には、ステップ２１００（２）で、主制御装置１０００は、後述する第２特別遊技実行処理を行い、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。
【０１１０】
図１９は、図１８でのステップ２１００（１）及びステップ２１００（２）のサブルーチンに係る、第１特別遊技実行処理及び第２特別遊技実行処理のフローチャートである。まず、ステップ２１０２で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、特別遊技移行許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ２１０２でＹｅｓの場合、ステップ２１０４で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に特別遊技開始信号を送信する。次に、ステップ２１０６及びステップ２１０８で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の特別遊技移行許可フラグをオフにすると共に特別遊技実行フラグをオンにし、ステップ２１１２に移行する。他方、ステップ２１０２でＮｏの場合、ステップ２１１０で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ２１１０でＹｅｓの場合には、ステップ２１１２に移行する。尚、ステップ２１１０でＮｏの場合には、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、特別遊技の許可が下りていないと判定し、次の処理（ステップ５０００の賞球払出処理）に移行する。
【０１１１】
次に、ステップ２１１２で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照し、ラウンド継続フラグがオンであるか否か、換言すれば、当該ラウンドが途中であるか否かを判定する。ステップ２１１２でＹｅｓの場合、即ち、当該ラウンドが途中である場合、以下で詳述するステップ２１１４〜２１２２の処理を行うことなく、ステップ２１２３に移行する。他方、ステップ２１１２でＮｏの場合、即ち、当該ラウンドの開始直前である場合、まず、ステップ２１１４で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技用タイマ１１７１ｃ−１（第２特別遊技用タイマ１１７２ｃ−１）をゼロクリアすると共に所定値（例えば、通常の特別遊技であれば３０秒、突然確率変動・突然時短の特別遊技であれば０．８秒）セットする。次に、ステップ２１１６で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃ（第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃ）中の入賞球カウンタをゼロクリアする。そして、ステップ２１１８で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃ（第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃ）中のラウンド数カウンタに１を加算する。尚、第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃ（第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃ）に記憶されているラウンド数は、特別遊技開始直後（初期値）は０であり、以後ラウンドを重ねていく毎に１ずつインクリメントされる。次に、ステップ２１２０で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中のラウンド継続フラグをオンにする。そして、ステップ２１２２で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）の第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）を駆動して第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）を開放し、ステップ２１２３に移行する。
【０１１２】
次に、ステップ２１２３で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に現在の遊技状態情報（例えば、現在のラウンド数や遊技球の入賞個数等）を送信する。そして、ステップ２１２４で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃ（第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃ）を参照して当該ラウンドで所定球（例えば１０球）の入賞球があったか否かを判定する。ステップ２１２４でＹｅｓの場合には、ステップ２１２８に移行する。他方、ステップ２１２４でＮｏの場合、ステップ２１２６で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技用タイマ１１７１ｃ−１（第２特別遊技用タイマ１１７２ｃ−１）を参照して所定時間が経過したか否かを判定する。ステップ２１２６でＹｅｓの場合にも、ステップ２１２８に移行し、Ｎｏの場合には、次の処理（賞球払出処理５０００）に移行する。
【０１１３】
次に、ステップ２１２８で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）の第１電動役物２１２２（第２電動役物２２２２）の駆動を停止して第１大入賞口２１２０（第２大入賞口２２２０）を閉鎖する。そして、ステップ２１３０で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技用タイマ１１７１ｃ−１（第２特別遊技用タイマ１１７２ｃ−１）をリセットする。次に、ステップ２１３２で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中のラウンド継続フラグをオフにする。次に、ステップ２１３４で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１特別遊技関連情報一時記憶手段１１９１ｃ（第２特別遊技関連情報一時記憶手段１１９２ｃ）を参照して、当該ラウンドが最終ラウンド（例えば、通常の特別遊技であれば１５ラウンド、突然確率変動や突然時間短縮の特別遊技であれば２ラウンド）か否かを判定する。ステップ２１３４でＹｅｓの場合、ステップ２１３６で、第１特別遊技実行手段１１７１ｂ（第２特別遊技実行手段１１７２ｂ）は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の特別遊技実行フラグをオフにする。そして、ステップ２１３８で、情報送信手段１３００は、演出表示制御手段２３２０側に特別遊技終了信号を送信し、次の処理（賞球払出処理５０００）に移行する。尚、ステップ２１３４でＮｏの場合にも、次の処理（賞球払出処理５０００）に移行する。
【０１１４】
次に、図２０〜図３０を参照して、サブ基板側で実行される制御処理を説明する。まず、図２０は、本最良形態（タイプＡ）に係るパチンコ遊技機における、サブ基板側のメインフローチャートである。まず、ステップ６０５０で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第１装飾図柄及び第２装飾図柄の拡大表示に関連した初期化処理を実行する。次に、ステップ６１００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第１装飾図柄及び第２装飾図柄の拡大表示に関連したモード設定処理を実行する。次に、ステップ６２００（１）で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第１装飾図柄表示内容決定処理を実行する。次に、ステップ６２００（２）で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第２装飾図柄表示内容決定処理を実行する。次に、ステップ６３００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズ決定処理を実行する。次に、ステップ６７００（１）で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第１装飾図柄表示制御処理を実行する。次に、ステップ６７００（２）で、演出表示制御手段２３２０は、後述する第２装飾図柄表示制御処理を実行する。次に、ステップ６８００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する大当たりの信頼度報知に関連したメーター表示制御処理を実行する。次に、ステップ６９００で、演出表示制御手段２３２０は、後述する特別遊技中表示制御処理を実行し、ステップ６１００に戻る処理を繰り返す。
【０１１５】
図２１は、図２０でのステップ６０５０のサブルーチンに係る、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の拡大表示に関連した初期化処理のフローチャートである。詳細には、ステップ６０５２〜ステップ６０６８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア中の「オートモードフラグ」、「オートモードＡフラグ」、「オートモードＢフラグ」、「マニュアルモードフラグ」、「マニュアルモードＡフラグ」、「マニュアルモードＢフラグ」、「メーター表示フラグ」、「メーター表示Ａフラグ」及び「メーター表示Ｂフラグ」を夫々オフにし、次の処理（モード設定処理６１００）に移行する。ここで、各フラグを説明すると、まず、「オートモードフラグ」は、遊技者の操作の有無に関わらず、自動的に所定タイミングで一方の装飾図柄の変動が拡大するモードに係るフラグである。「オートモードＡフラグ」は、当該オートモードの第一形態であり、装飾図柄の変動態様において特に大当たりが期待できる期間（通常遊技者がアツい期待感を抱く期間）に到達したときに当該期間だけ表示を拡大するモードに係るフラグである。「オートモードＢフラグ」は、当該オートモードの第二形態であり、第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が変動している際、大当たりの信頼度の高い方の演出を拡大表示するモードに係るフラグである。尚、第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が変動している場合、第一形態では、両方の演出の「アツい期間」が原則として拡大表示されるのに対し、第二形態では、信頼度の高いいずれか一方の演出のみが拡大表示される点で相違する。次に、「マニュアルモード」は、遊技者の操作に基づき、遊技者の指定した装飾図柄の変動を拡大するモードに係るフラグである。「マニュアルモードＡフラグ」は、当該マニュアルモードの第一形態であり、第１装飾図柄の変動態様の拡大が指定されたモードに係るフラグである。「マニュアルモードＢフラグ」は、当該マニュアルモードの第二形態であり、第２装飾図柄の変動態様の拡大が指定されたモードに係るフラグである。次に、「メーター表示フラグ」は、第１装飾図柄と第２装飾図柄の演出表示の拡大に伴う、当該拡大された演出の大当たり信頼度のメーター表示に係るフラグである。「メーター表示Ａフラグ」は、当該メーター表示の第一形態であり、大当たり信頼度に関わらずスケールが固定されたメーター表示に係るフラグである（逆にいえば、大当たり信頼度により演出の拡大領域が可変）。「メーター表示Ｂフラグ」は、当該メーター表示の第二形態であり、大当たり信頼度によりスケールが可変するメーター表示に係るフラグである（逆にいえば、大当たり信頼度に関わらず演出の拡大領域は固定）。
【０１１６】
図２２は、図２０でのステップ６１００のサブルーチンに係る、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の拡大表示に関連したモード設定処理のフローチャートである。まず、ステップ６１０２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、操作情報一時記憶手段２３２２ａを参照することにより、操作信号を受信したか否か、即ち、遊技者がいずれかのボタンを操作したか否かを判定する。ステップ６１０２でＹｅｓの場合、ステップ６１０４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、操作情報一時記憶手段２３２２ａを参照し、オートボタンが押圧されたか否かを判定する。ステップ６１０４でＹｅｓの場合、ステップ６１０６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「オートモードフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１０６でＹｅｓの場合、ステップ６１０８で、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを再度参照し、「オートモードＡフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１０８でＹｅｓの場合、ステップ６１１０〜ステップ６１１２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「オートモードＢフラグ」をオン、「オートモードＡフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１１７】
他方、ステップ６１０６でＮｏの場合には、ステップ６１１４〜ステップ６１２４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「オートモードフラグ」をオン、「マニュアルモードフラグ」をオフ、「マニュアルモードＡフラグ」をオフ、「マニュアルモードＢフラグ」をオフ、「オートモードＡフラグ」をオン、「オートモードＢフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１１８】
次に、ステップ６１０４でＮｏの場合、ステップ６１２６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、操作情報一時記憶手段２３２２ａを参照し、マニュアルボタンが押圧されたか否かを判定する。ステップ６１２６でＹｅｓの場合、ステップ６１２８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「マニュアルモードフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１２８でＹｅｓの場合、ステップ６１３０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを再度参照し、「マニュアルモードＡフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１３０でＹｅｓの場合、ステップ６１３２及びステップ６１３４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「マニュアルモードＢフラグ」をオン、「マニュアルモードＡフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１１９】
他方、ステップ６１２８でＮｏの場合には、ステップ６１３６〜ステップ６１４６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「マニュアルモードフラグ」をオン、「オートモードフラグ」をオフ、「オートモードＡフラグ」をオフ、「オートモードＢフラグ」をオフ、「マニュアルモードＡフラグ」をオン、「マニュアルモードＢフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１２０】
次に、ステップ６１２６でＮｏの場合、ステップ６１４８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、操作情報一時記憶手段２３２２ａを参照し、メーター表示ボタンが押圧されたか否かを判定する。ステップ６１４８でＹｅｓの場合、ステップ６１５０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示フラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１５０でＹｅｓの場合、ステップ６１５２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを再度参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６１５２でＹｅｓの場合、ステップ６１５４及びステップ６１５６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「メーター表示Ｂフラグ」をオン、「メーター表示Ａフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１２１】
他方、ステップ６１５０でＮｏの場合、ステップ６１５８〜ステップ６１６２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「メーター表示フラグ」をオン、「メーター表示Ａフラグ」をオン、「メーター表示Ｂフラグ」をオフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１２２】
次に、ステップ６１４８でＮｏの場合、即ち、キャンセルボタンが押圧された場合には、ステップ６１６４〜ステップ６１８０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「オートモードフラグ」、「オートモードＡフラグ」、「オートモードＢフラグ」、「マニュアルモードフラグ」、「マニュアルモードＡフラグ」、「マニュアルモードＢフラグ」、「メーター表示フラグ」、「メーター表示Ａフラグ」及び「メーター表示Ｂフラグ」を夫々オフにし、次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行する。
【０１２３】
尚、ステップ６１０２でＮｏの場合には次の処理｛第１装飾図柄表示内容決定処理６２００（１）｝に移行し、ステップ６１０８でＮｏの場合にはステップ６１２２に移行し、ステップ６１３０でＮｏの場合にはステップ６１４４に移行し、ステップ６１５２でＮｏの場合にはステップ６１６０に移行する。
【０１２４】
図２３は、図２０でのステップ６２００（１）｛ステップ６２００（２）｝のサブルーチンに係る、第１装飾図柄（第２装飾図柄）の図柄表示内容決定処理のフローチャートである。まず、ステップ６２０２で、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から新たな図柄情報を受信したか否かを判定する。ステップ６２０２でＹｅｓの場合、ステップ６２０４で、第１装図表示内容決定手段２３２３ａ−１−１（第２装図表示内容決定手段２３２３ａ−２−１）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａ内に一時記憶された主制御装置１０００側からの図柄情報に基づき、第１装図変動内容決定用抽選テーブル２３２３ａ−１−１−１（第２装図変動内容決定用抽選テーブル２３２３ａ−２−１−１）を参照して、第１装飾図柄（第２装飾図柄）の変動態様と停止図柄を決定すると共に、表示制御手段２３２３は、当該決定情報を演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応するエリアに一時記憶する。尚、主制御装置１０００側からの停止図柄・変動態様（即ち、特別図柄の停止図柄・変動態様）と演出表示制御手段２３２０側で決定する停止図柄・変動態様（即ち、装飾図柄の停止図柄・変動態様）とは１対１対応でなくともよく、例えば、演出表示制御手段２３２０側での変動態様の比率を主制御装置１０００側からの一変動態様に対して複数パターン持っていてもよい。次に、ステップ６２０６で、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア中の「図柄内容決定フラグ」をオンにし、次の処理（表示領域サイズ決定処理６３００）に移行する。尚、ステップ６２０２でＮｏの場合にも、次の処理（表示領域サイズ決定処理６３００）に移行する。
【０１２５】
図２４は、図２０でのステップ６３００のサブルーチンに係る、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズ決定処理のフローチャートである。まず、ステップ６３０２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「オートモードＡフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６３０２でＹｅｓの場合、ステップ６４００で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、後述するオートモードＡ処理を実行し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１２６】
他方、ステップ６３０２でＮｏの場合、ステップ６３０４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「オートモードＢフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６３０４でＹｅｓの場合、ステップ６５００で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、後述するオートモードＢ処理を実行し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１２７】
他方、ステップ６３０４でＮｏの場合、ステップ６３０６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「マニュアルモードフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６３０６でＹｅｓの場合、ステップ６６００で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、後述するマニュアルモード処理を実行し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１２８】
尚、ステップ６３０６でＮｏの場合には、ステップ６３０８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様の表示領域と第２変動態様の表示領域が同サイズ（通常サイズ）となるよう、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアの両方に当該表示領域サイズ（夫々５０％及び５０％）を一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１２９】
図２５は、図２４でのステップ６４００のサブルーチンに係る、オートモードＡ処理のフローチャートである。まず、ステップ６４０２で、拡大タイミング判定手段２３２３ｅ−１が、第１装図用タイマ２３２３ｄ−１−１を参照して現在の第１装飾図柄の変動時間情報を取得すると共に、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリアを参照し、現在実行されている第１装飾図柄の変動態様のいずれかの「所定期間」に現在の変動時間が到達したか否かを判定する。
【０１３０】
例えば、図５を参照しながら具体的に説明すると、現在、演出表示装置２３１０上では、第１装飾図柄について「変動態様１０」が演出表示されている。ここで、当該変動態様に関しては、３回の「所定期間」が存在する（８〜１１秒、１８〜２１秒、２７〜３０秒）。そして、例えば、当該変動態様が演出表示されてから７秒目の場合には、ステップ６４０２で、当該変動態様の所定期間には到達していないと判定され、他方、例えば、当該変動態様が演出表示されてから８秒目の場合には、ステップ６４０２で、当該変動態様の所定期間には到達したと判定されることになる。
【０１３１】
再び図２５に戻ると、ステップ６４０２でＹｅｓの場合、ステップ６４０４で、拡大タイミング判定手段２３２３ｅ−１が、第２装図用タイマ２３２３ｄ−２−１を参照して現在の第２装飾図柄の変動時間情報を取得すると共に、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアを参照し、現在実行されている第２装飾図柄の変動態様のいずれかの「所定期間」に現在の変動時間が到達したか否かを判定する。
【０１３２】
例えば、図５を参照しながら具体的に説明すると、現在、演出表示装置２３１０上では、第２装飾図柄について「変動態様８」が演出表示されている。ここで、当該変動態様に関しては、３回の所定期間が存在する（１０〜１３秒、１７〜２０秒、２２〜２５秒）。そして、例えば、当該変動態様が演出表示されてから７秒目の場合には、ステップ６４０４で、当該変動態様の所定期間には到達していないと判定され、他方、例えば、当該変動態様が演出表示されてから１０秒目の場合には、ステップ６４０４で、当該変動態様の所定期間には到達したと判定されることになる。
【０１３３】
再び図２５に戻ると、ステップ６４０４でＹｅｓの場合、ステップ６４０６で、信頼度比較手段２３２３ｅ−２は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアを参照し、第１変動態様の信頼度が第２変動態様の信頼度よりも大きいか否かを判定する。
【０１３４】
例えば、図５の例では、第１変動態様の信頼度が「５０％」であり、第２変動態様の信頼度が「２０％」であるので、この場合は、ステップ６４０６はＹｅｓである。
【０１３５】
そして、ステップ６４０６でＹｅｓの場合、ステップ６４０８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６４０８でＹｅｓの場合、ステップ６４１０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様の表示領域を第１変動態様の信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、第２変動態様の表示領域を第１変動態様の表示領域が拡大された分だけ縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１３６】
例えば、図５の例では、第１変動態様の信頼度が「５０％」であるので、この信頼度に比例させた形で第１変動態様の表示領域を「７５％」とし、これに対応させた形で第２変動態様の表示領域を「２５％」とする。
【０１３７】
他方、ステップ６４０８でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６４１２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様及び第２変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、第１変動態様の表示領域：第２変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１３８】
次に、ステップ６４０２でＮｏの場合、ステップ６４１４で、拡大タイミング判定手段２３２３ｅ−１が、第２装図用タイマ２３２３ｄ−２−１を参照して現在の第２装飾図柄の変動時間情報を取得すると共に、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアを参照し、現在実行されている第２装飾図柄の変動態様のいずれかの「所定期間」に現在の変動時間が到達したか否かを判定する。そして、ステップ６４１４でＹｅｓの場合、ステップ６４１６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６４１６でＹｅｓの場合、ステップ６４１８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第２変動態様の表示領域を第２変動態様の信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、第１変動態様の表示領域を第２変動態様の表示領域が拡大された分だけ縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１３９】
他方、ステップ６４１６でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６４２０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第２変動態様及び第１変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、第２変動態様の表示領域：第１変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリア及び第１装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４０】
他方、ステップ６４１４でＮｏの場合、ステップ６４２２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、第１装飾図柄か第２装飾図柄のいずれか一方に係る「図柄変動中フラグ」がオンであるか否か、即ち、いずれか一方の図柄のみが変動中であるか否かを判定する。ステップ６４２２でＹｅｓの場合、ステップ６４２４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６４２４でＹｅｓの場合、ステップ６４２６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、変動している方の装飾図柄に係る表示領域を当該信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのいずれかの装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、変動していない方の装飾図柄に係る表示領域を、変動している方の装飾図柄に係る表示領域が拡大された分だけ縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４１】
他方、ステップ６４２４でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６４２８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、変動中の装飾図柄と非変動の装飾図柄の表示領域を所定サイズ（例えば、変動中の表示領域：非変動の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの夫々の装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４２】
他方、ステップ６４２２でＮｏの場合には、ステップ６４３０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様の表示領域と第２変動態様の表示領域が同サイズ（通常サイズ）となるよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアの両方に一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。尚、ステップ６４０４でＮｏの場合にはステップ６４０６に移行し、ステップ６４０６でＮｏの場合にはステップ６４１６に移行する。
【０１４３】
図２６は、図２４でのステップ６５００のサブルーチンに係る、オートモードＢ処理のフローチャートである。まず、ステップ６５０２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の「図柄変動中フラグ」の両方がオンであるか否か、即ち、第１装飾図柄及び第２装飾図柄の両方が変動中であるか否かを判定する。ステップ６５０２でＹｅｓの場合、ステップ６５０４で、信頼度比較手段２３２３ｅ−２は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄エリアを参照し、第１変動態様の信頼度と第２変動態様の信頼度が同じではないか否かを判定する。ステップ６５０４でＹｅｓの場合、ステップ６５０６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６５０６でＹｅｓの場合、ステップ６５０８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、信頼度の高い変動態様の表示領域を当該信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、信頼度の高い変動態様の表示領域が拡大された分だけ他方の変動態様の表示領域を縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４４】
他方、ステップ６５０６でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６５１０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、信頼度の高い変動態様の表示領域及び信頼度の低い変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、信頼度の高い変動態様の表示領域：信頼度の低い変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４５】
他方、ステップ６５０４でＮｏの場合、即ち、両方の変動態様の大当たり信頼度が同一である場合には、ステップ６５１２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６５１２でＹｅｓの場合、ステップ６５１４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、抽選で決定したいずれか一方の変動態様の表示領域を当該信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、当該変動態様の表示領域が拡大された分だけ他方の変動態様の表示領域を縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４６】
他方、ステップ６５１２でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６５１６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、抽選で決定した変動態様と他方の変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、抽選で決定した変動態様の表示領域：他方の変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４７】
次に、ステップ６５０２でＮｏの場合、ステップ６５１８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、第１装飾図柄か第２装飾図柄のいずれか一方に係る「図柄変動中フラグ」がオンであるか否か、即ち、いずれか一方の図柄のみが変動中であるか否かを判定する。ステップ６５１８でＹｅｓの場合、ステップ６５２０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６５２０でＹｅｓの場合、ステップ６５２２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、変動している方の装飾図柄に係る表示領域を当該信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、当該変動態様の表示領域が拡大された分だけ他方の表示領域（非変動状態にある表示領域）を縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４８】
他方、ステップ６５２０でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６５２４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、変動中の装飾図柄と非変動の装飾図柄の表示領域を所定サイズ（例えば、変動中の表示領域：非変動の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの対応する装飾図柄情報エリアに夫々一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１４９】
他方、ステップ６５１８でＮｏの場合には、ステップ６５２６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１装飾図柄の表示領域と第２装飾図柄の表示領域が同サイズ（通常サイズ）となるよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアの両方に一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１５０】
図２７は、図２４でのステップ６６００のサブルーチンに係る、マニュアルモード処理のフローチャートである。まず、ステップ６６０２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「マニュアルモードＡフラグ」がオンであるか否か、即ち、遊技者による第１装飾図柄表示領域の拡大指示がなされている状況か否かを判定する。ステップ６６０２でＹｅｓの場合、ステップ６６０４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６６０４でＹｅｓの場合、ステップ６６０６で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様の表示領域を第１変動態様の信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、第２変動態様の表示領域を第１変動態様の表示領域が拡大された分だけ縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１５１】
他方、ステップ６６０４でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６６０８で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第１変動態様及び第２変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、第１変動態様の表示領域：第２変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア及び第２装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１５２】
他方、ステップ６６０２でＮｏの場合、即ち、「マニュアルモードＢフラグ」がオンの場合には、ステップ６６１０で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６６１０でＹｅｓの場合、ステップ６６１２で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第２変動態様の表示領域を第２変動態様の信頼度に比例して拡大するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリアに一時記憶すると共に、第１変動態様の表示領域を第２変動態様の表示領域が拡大された分だけ縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１５３】
他方、ステップ６６１０でＮｏの場合、即ち、「メーター表示Ｂフラグ」がオンの場合かいずれの「メーター表示フラグ」もオフである場合には、ステップ６６１４で、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、第２変動態様及び第１変動態様の表示領域を所定サイズ（例えば、第２変動態様の表示領域：第１変動態様の表示領域＝７：３）に拡大・縮小するよう、当該表示領域サイズを演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第２装飾図柄情報エリア及び第１装飾図柄情報エリアに一時記憶し、次の処理｛第１装飾図柄表示制御処理６７００（１）｝に移行する。
【０１５４】
図２８は、図２０でのステップ６７００（１）Ａ｛ステップ６７００（２）Ａ｝のサブルーチンに係る、第１装飾図柄表示制御処理（第２装飾図柄表示制御処理）のフローチャートである。まず、ステップ６７０２Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「図柄変動中フラグ」がオフであるか否かを判定する。ステップ６７０２ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７０４Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「図柄内容決定フラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６７０４ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７０６Ａ及びステップ６７０８Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「図柄変動中フラグ」をオンにすると共に、「図柄内容決定フラグ」をオフにする。次に、ステップ６７１０Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア（第２装飾図柄情報エリア）内に一時記憶された決定内容（変動態様、表示領域サイズ）に従い、演出表示装置２３１０上で第１装飾図柄（第２装飾図柄）の変動表示を開始する。
【０１５５】
次に、ステップ６７１２Ａで、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア（第２装飾図柄情報エリア）を参照し、表示領域サイズが変更（更新）されたか否かを判定する。ステップ６７１２ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７１４Ａで、表示領域サイズ制御手段２３２３ｅは、演出表示装置２３１０上での現在の第１装飾図柄（第２装飾図柄）の表示領域を、変更後のサイズに拡大又は縮小する。
【０１５６】
次に、ステップ６７１６Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「図柄変動一時停止フラグ」がオフであるか否かを判定する。ステップ６７１６ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７１８Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照して、主制御装置１０００側から図柄変動の一時停止信号を受信したか否かを判定する。ステップ６７１８ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７２０Ａ及びステップ６７２２Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「図柄変動一時停止フラグ」をオンにすると共に、演出表示装置２３１０上で、変動中の第１装飾図柄（第２装飾図柄）を一時停止（ゆれ変動）する。そして、ステップ６７２４Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照して、主制御装置１０００側から図柄変動の再開信号を受信したか否かを判定する。ステップ６７２４ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７２６Ａ及びステップ６７２８Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「図柄変動一時停止フラグ」をオフにすると共に、一時停止（ゆれ変動）していた第１装飾図柄（第２装飾図柄）の変動を再開する。
【０１５７】
そして、ステップ６７３０Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から確定表示コマンドを受信したか否かを判定する。ステップ６７３０ＡでＹｅｓの場合、ステップ６７３２Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの第１装飾図柄情報エリア（第２装飾図柄情報エリア）内に一時記憶された決定内容（停止図柄）に従い、第１装飾図柄（第２装飾図柄）の停止図柄を確定表示する。そして、ステップ６７３４Ａで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「図柄変動中フラグ」をオフにし、次の処理（メーター表示制御処理６８００）に移行する。
【０１５８】
尚、ステップ６７０２ＡでＮｏの場合にはステップ６７１２Ａに移行し、ステップ６７０４Ａ及びステップ６７３０ＡでＮｏの場合には次の処理（メーター表示制御処理６８００）に移行し、ステップ６７１２ＡでＮｏの場合にはステップ６７１６Ａに移行し、ステップ６７１６ＡでＮｏの場合にはステップ６７２４Ａに移行し、ステップ６７１８Ａ及びステップ６７２４ＡでＮｏの場合にはステップ６７３０Ａに移行する。
【０１５９】
図２９は、図２０でのステップ６８００のサブルーチンに係る、メーター表示制御処理のフローチャートである。まず、ステップ６８０２で、メーター表示手段２３２３ｆは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ａフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６８０２でＹｅｓの場合、ステップ６８０４で、メーター表示手段２３２３ｆは、演出表示装置２３１０上に固定値のメーターを表示し｛例えば図３４（ａ）及び（ｂ）｝、次の処理（特別遊技中表示制御処理６９００）に移行する。他方、ステップ６８０２でＮｏの場合、ステップ６８０６で、メーター表示手段２３２３ｆは、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「メーター表示Ｂフラグ」がオンであるか否かを判定する。ステップ６８０６でＹｅｓの場合、ステップ６８０８で、メーター表示手段２３２３ｆは、変動態様の信頼度に基づきメーターのスケールを変えて演出表示装置２３１０上に表示し｛例えば図３４（ｃ）及び（ｄ）｝、次の処理（特別遊技中表示制御処理６９００）に移行する。尚、ステップ６８０６でＮｏの場合には、ステップ６８１０で、メーター表示手段２３２３ｆは、メーターを演出表示装置２３１０上では非表示にし、次の処理（特別遊技中表示制御処理６９００）に移行する。
【０１６０】
図３０は、図２０でのステップ６９００のサブルーチンに係る、特別遊技中表示制御処理のフローチャートである。まず、ステップ６９０２で、表示制御手段２３２３は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリアを参照し、「特別遊技中フラグ」がオフであるか否かを判定する。ステップ６９０２でＹｅｓの場合、ステップ６９０４で、表示制御手段２３２３は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から特別遊技開始信号を受信したか否かを判定する。ステップ６９０４でＹｅｓの場合、ステップ６９０６及びステップ６９０８で、表示制御手段２３２３は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「特別遊技中フラグ」をオンにすると共に、演出表示装置２３１０上で大当たり開始表示を行う。そして、ステップ６９１０で、表示制御手段２３２３は、演出表示装置２３１０上で、ステップ２１２３で主制御装置１０００側から逐次送信されている遊技情報に基づき、ラウンド数と入賞個数を逐次表示する。そして、ステップ６９１２で、表示制御手段２３２３は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照し、主制御装置１０００側から特別遊技終了信号を受信したか否かを判定する。ステップ６９１２でＹｅｓの場合、ステップ６９１４で、表示制御手段２３２３は、演出表示装置２３１０上で、大当たり終了表示を行う。そして、ステップ６９１６で、表示制御手段２３２３は、演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃのフラグエリア内の「特別遊技中フラグ」をオフにし、次の処理（モード設定処理６１００）に移行する。尚、ステップ６９０２でＮｏの場合にはステップ６９１０に移行し、ステップ６９０４及びステップ６９１２でＮｏの場合には次の処理（モード設定処理６１００）に移行する。
【０１６１】
次に、図３１及び図３２のタイミングチャートを参照しながら、本最良形態（タイプＡ）に係るパチンコ遊技機の作用について説明する。尚、図３１及び図３２は、各調整モードにおける図柄変動の様子を示したものである。
【０１６２】
はじめに、図３１のタイミングチャートは、第１調整モード（直列：擬似通常遊技状態）における第１図柄と第２図柄の変動の様子を示したものである。当該モードにおいては、第１特図始動口及び第２特図始動口の入賞順序に従いいずれか一方の図柄のみが変動する。具体的には、本例では、第１特図始動口及び第２特図始動口への入賞順序は、「１−１」→「１−２」→「２−１」→「１−３」→「２−２」→「２−３」→「１−４」→「１−５」である。したがって、第１図柄及び第２図柄は、当該順序で変動する。
【０１６３】
次に、図３２のタイミングチャートは、第２調整モード（並列：擬似確率変動遊技状態）における第１図柄と第２図柄の変動の様子を示したものである。当該モードにおいては、第１図柄と第２図柄が同時に変動することが許容されている。具体的には、第１特図始動口及び第２特図始動口への入賞順に、第１図柄及び第２図柄が夫々変動する。ここで、第２図柄の「２−３」の変動の結果、第２特別遊技に移行する。これを受け、第２図柄の「２−３」が当たり図柄で停止したとき、変動を開始してからＴａを経過している第１図柄の「１−４」の変動が、第２特別遊技が終了するまで一時停止し、当該第２特別遊技が終了した後、一時停止が解除され「１−４」の残り時間Ｔｂの変動が実行される。尚、第１図柄の「１−４」は、内部的に当選しており、前記一時停止状態の際にも内部的には当たり状態が維持されている。そして、第１図柄の「１−４」が停止した後、第１特別遊技に移行する。
【０１６４】
次に、図３３のタイミングチャート及び図３４の演出表示装置２３１０上の表示内容例を参照しながら、「オートモードＡ」下で、第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が変動している際の、演出表示装置２３１０上の第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズの変化の様子を説明する。ここで、第１装飾図柄の変動態様としては「変動態様１０」が、第２装飾図柄の変動態様としては「変動態様８」が選択された場合を例にとる（これらの変動態様の詳細は図４参照）。
【０１６５】
まず、第１装飾図柄が変動を開始してから数秒後に第２装飾図柄が変動を開始する。尚、図５は、この状態における演出表示関連情報一時記憶手段２３２３ｃの記憶状態を示したものである。この際、第２装飾図柄が変動を開始してから暫くの間（約５秒間）は、第１装飾図柄と第２装飾図柄は、同一サイズの表示領域で変動している。そして、第１装飾図柄が変動を開始してから１３秒経過時点で、第１装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ａ）又は図３４（ｃ）に示すように拡大し、これに伴い、第２装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ａ）又は図３４（ｃ）に示すように縮小する。尚、図３４（ａ）は、「メーター表示フラグＡ」がオンの場合の拡大例であり、図３４（ｃ）は、「メーター表示フラグＢ」がオンの場合の拡大例である。これらについては後述する。そして、第１装飾図柄が変動を開始してから１６秒経過まで、第１装飾図柄の表示領域が拡大した状態が継続する。尚、この期間は、第１装飾図柄の変動態様がアツい期間（当たり図柄で停止することに期待を持てる期間）に相当する。そして、第１装飾図柄が変動を開始してから１６秒経過後は、再び、第１装飾図柄と第２装飾図柄の表示領域は同サイズとなる。
【０１６６】
次に、第２装飾図柄が変動を開始してから１０秒経過時点で、第２装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように拡大し、これに伴い、第１装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように縮小する。尚、図３４（ｂ）は、「メーター表示フラグＡ」がオンの場合の拡大例であり、図３４（ｄ）は、「メーター表示フラグＢ」がオンの場合の拡大例である。これらについても後述する。そして、第２装飾図柄が変動を開始してから１３秒経過まで、第２装飾図柄の表示領域が拡大した状態が継続する。尚、この期間は、第２装飾図柄の変動態様がアツい期間（当たり図柄で停止することに期待を持てる期間）に相当する。そして、第２装飾図柄が変動を開始してから１３秒経過後、再び、第１装飾図柄と第２装飾図柄の表示領域は同サイズとなる。
【０１６７】
次に、第１装飾図柄が変動を開始してから１８秒経過時点で、第１装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ａ）又は図３４（ｃ）に示すように再度拡大し、これに伴い、第２装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ａ）又は図３４（ｃ）に示すように再度縮小する。ここで、第１装飾図柄の表示領域が拡大されている状況下で、第２装飾図柄の変動時間が二回目の「所定時間」の開始時間である１７秒に突入する。しかしながら、図４に示されるように、第１装飾図柄の変動態様である「変動態様１０」の信頼度（５０％）は第２装飾図柄の変動態様である「変動態様８」の信頼度（２０％）よりも大きいため、両方が「所定期間」に突入した場合には信頼度の大きい方の表示領域が優先する。したがって、第１装飾図柄の表示領域は、二回目の「所定期間」の終了時間である２１秒が終了するまで拡大状態を維持し、他方、第２装飾図柄の表示領域は、二回目の「所定期間」である１７秒を経過しているにも関わらず、第１装飾図柄に係る二回目の「所定期間」の終了時間である２１秒が経過するまで縮小状態が維持される。そして、第１装飾図柄の二回目の「所定期間」の終了時間に達した後、第２装飾図柄の表示領域は、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように再度拡大し、これに伴い、第１装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように再度縮小する。そして、第２装飾図柄が変動を開始してから２０秒経過後、再び、第１装飾図柄と第２装飾図柄の表示領域は同サイズとなる。
【０１６８】
次に、第２装飾図柄が変動を開始してから２２秒経過時点で、第２装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように再度拡大し、これに伴い、第１装飾図柄の表示領域が、例えば図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すように再度縮小する。ここで、第２装飾図柄の表示領域が拡大されている状況下で、第１装飾図柄の変動時間が三回目の「所定時間」の開始時間である２７秒に突入する。この場合は、前記のように、第１装飾図柄の変動態様である「変動態様１０」の信頼度（５０％）が第２装飾図柄の変動態様である「変動態様８」の信頼度（２０％）よりも大きいため、第１装飾図柄の表示領域が優先する。即ち、第２装飾図柄の表示領域は、図３４（ｂ）又は図３４（ｄ）に示すような拡大状態から図３４（ａ）又は図３４（ｂ）に示すような縮小状態となり、他方、第１装飾図柄の表示領域は、例えば図３４（ａ）又は図３４（ｃ）に示すように再び拡大する。そして、第１装飾図柄が変動を開始してから３０秒経過まで、第１装飾図柄の表示領域が拡大した状態が継続する。このように、第１装飾図柄の表示領域と第２装飾図柄の表示領域は、夫々のアツい「所定期間」に突入する毎に、当該期間に突入した装飾図柄の表示領域は拡大し、他方の表示領域は縮小する、といった演出が繰り返し実行される。
【０１６９】
ここで、図３４を参照しながら、「メーター表示フラグＡ」がオンの場合と「メーター表示フラグＢ」がオンの場合の拡大例を説明する。まず、図３４（ａ）及び（ｂ）は、拡大の程度が大当たりの信頼度と比例した場合の表示例である（「メーター表示フラグＡ」がオンの場合）。ここで、図３４（ａ）は、第１装飾図柄の変動態様が拡大した例である。当該変動態様の信頼度は、前記のように「５０％」であるので、中心部から第２装飾図柄領域に向かって５０％拡大する。その結果、全画面領域の７５％を第１装飾図柄の表示領域が占めることになる。また、表示領域の上部には信頼度メーターが表示されている。この信頼度メーターのスケールは、中心が０％・右端が１００％に固定されている。したがって、拡大したところまでの信頼度メーターの目盛りを読み取ることにより、拡大に係る当該変動態様の信頼度（５０％）を判別することが可能となる。他方、図３４（ｂ）は、第２装飾図柄の変動態様が拡大した例である。当該変動態様の信頼度は、前記のように「２０％」であるので、中心部から第１装飾図柄領域に向かって２０％拡大する。その結果、全画面領域の６０％を第２装飾図柄の表示領域が占めることになる。また、表示領域の上部には信頼度メーターが表示されている。この信頼度メーターのスケールは、中心が０％・左端が１００％に固定されている。したがって、拡大したところまでの信頼度メーターの目盛りを読み取ることにより、拡大に係る当該変動態様の信頼度（２０％）を判別することが可能となる。
【０１７０】
次に、図３４（ｃ）及び（ｄ）は、拡大の程度が固定的である（拡大する方：縮小する方＝７：３）表示例である（「メーター表示フラグＢ」がオンの場合か、いずれのメーター表示フラグもオフである場合）。ここで、図３４（ｃ）は、第１装飾図柄の変動態様が拡大した例である。当該変動態様の信頼度は、前記のように「５０％」であるが、当該信頼度に関わりなく、中心部から第２装飾図柄領域に向かって拡大する（全領域の７０％となるように拡大）。また、表示領域の上部には信頼度メーターが表示されている。この信頼度メーターのスケールは、メーター表示フラグＡの場合とは異なり、当該信頼度に応じて変動するように構成されている。したがって、信頼度が大きい場合には、スケールが短くなり（例えば信頼度が１００％である場合には、中心から第１装飾図柄の表示領域の端部までのスケール）、他方、信頼度が小さい場合には、フルスケールとなると共に、右端の上限表示が小さくなる（例えば信頼度が１０％の場合には、右端の上限表示は２５％となる）。他方、図３４（ｄ）は、第２装飾図柄の変動態様が拡大した例である。当該変動態様の信頼度は、前記のように「２０％」であるが、当該信頼度に関わりなく、中心部から第１装飾図柄領域に向かって拡大する（全領域の７０％となるように拡大）。また、表示領域の上部には信頼度メーターが表示されている。この信頼度メーターのスケールは、メーター表示フラグＡの場合とは異なり、当該信頼度に応じて変動するように構成されている。したがって、信頼度が大きい場合には、スケールが短くなり（例えば信頼度が１００％である場合には、中心から第２装飾図柄の表示領域の端部までのスケール）、他方、信頼度が小さい場合には、フルスケールとなると共に、左端の上限表示が小さくなる（例えば本例のように信頼度が２０％の場合には、左端の上限表示は５０％となる）。
【０１７１】
次に、図３５のタイミングチャートを参照しながら、「オートモードＢ」下で、第１装飾図柄と第２装飾図柄の両方が変動している際の、演出表示装置２３１０上の第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズの変化の様子を説明する。
【０１７２】
まず、ケースＡは、第１装飾図柄の変動態様として「変動態様１０」が、第２装飾図柄の変動態様として「変動態様８」が選択され、かつ、第１装飾図柄変動が最初に開始し、その後に第２装飾図柄変動が開始した例である。はじめに、第１装飾図柄の変動が開始すると、第１装飾図柄の表示領域が拡大し、非変動状態にある第２装飾図柄の表示領域は縮小する。その後、第２装飾図柄が変動状態となった場合であっても、第１装飾図柄の変動態様の信頼度が第２装飾図柄の変動態様の信頼度よりも大きいため、第１装飾図柄を優先し、当該表示領域の拡大状態を維持する。
【０１７３】
次に、ケースＢは、第１装飾図柄の変動態様として「変動態様１０」が、第２装飾図柄の変動態様として「変動態様８」が選択され、かつ、第２装飾図柄変動が最初に開始し、その後に第１装飾図柄変動が開始した例である。はじめに、第２装飾図柄の変動が開始すると、第２装飾図柄の表示領域が拡大し、非変動状態にある第１装飾図柄の表示領域は縮小する。その後、第１装飾図柄が変動状態となった場合、第１装飾図柄の変動態様の信頼度が第２装飾図柄の変動態様の信頼度よりも大きいため、第１装飾図柄を優先する。即ち、第１装飾図柄の表示領域を拡大し、拡大状態にあった第２装飾図柄の表示領域を縮小する。
【０１７４】
次に、ケースＣは、第１装飾図柄の変動態様として「変動態様８」が、第２装飾図柄の変動態様として「変動態様１０」が選択され、かつ、第１装飾図柄変動が最初に開始し、その後に第２装飾図柄変動が開始した例である。はじめに、第１装飾図柄の変動が開始すると、第１装飾図柄の表示領域が拡大し、非変動状態にある第２装飾図柄の表示領域は縮小する。その後、第２装飾図柄が変動状態となった場合、第２装飾図柄の変動態様の信頼度が第１装飾図柄の変動態様の信頼度よりも大きいため、第２装飾図柄を優先する。即ち、第２装飾図柄の表示領域を拡大し、拡大状態にあった第１装飾図柄の表示領域を縮小する。
【０１７５】
最後に、ケースＤは、第１装飾図柄の変動態様として「変動態様８」が、第２装飾図柄の変動態様として「変動態様１０」が選択され、かつ、第２装飾図柄変動が最初に開始し、その後に第１装飾図柄変動が開始した例である。はじめに、第２装飾図柄の変動が開始すると、第２装飾図柄の表示領域が拡大し、非変動状態にある第１装飾図柄の表示領域は縮小する。その後、第１装飾図柄が変動状態となった場合であっても、第２装飾図柄の変動態様の信頼度が第１装飾図柄の変動態様の信頼度よりも大きいため、第２装飾図柄を優先し、当該表示領域の拡大状態を維持する。
【０１７６】
次に、図３６のタイミングチャートを参照しながら、「マニュアルモード」下での、演出表示装置２３１０上の第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズの変化の様子を説明する。はじめに、マニュアルモードＡでもマニュアルモードＢでもない状況下では（加えてオートモードでもない状況下）、両方の装飾図柄は、通常サイズ（１：１）での表示領域で変動表示を行う。そして、両方の装飾図柄が変動中に、マニュアルモードＡとなった場合には、第１装飾図柄の表示領域が拡大すると共に、第２装飾図柄の表示領域が縮小する。その後、マニュアルモードＡからマニュアルモードＢに切り替えられた場合には、拡大していた第１装飾図柄の表示領域が縮小すると共に、縮小していた第２装飾図柄の表示領域が拡大する。
【０１７７】
本最良形態によれば、複数の演出が同時に表示部で繰り広げられている場合であっても、通常の遊技者が注視する可能性が高い、信頼度のより高い方の演出を拡大表示するように構成されているので、遊技者は注視すべき演出を選択する必要がなくなる結果、遊技者の混乱を事前回避することが可能になるという効果を奏する。
【０１７８】
更に、拡大の程度が信頼度と対応しているので、拡大した演出がどの程度の信頼度なのかを遊技者は認識することができる結果、当該信頼度に応じた期待感を持って当該演出を楽しむことができるという効果も奏する。更には、信頼度報知を演出の拡大で行うという、これまでにない斬新な報知手法を採用しているので、より遊技機の興趣性を高めることができるという効果も奏する。
【０１７９】
更に、演出の信頼度と拡大の程度とが略比例関係にあるので、遊技者はより明確に当該演出の信頼度を把握することが可能になるという効果を奏する。
【０１８０】
更に、拡大の程度から信頼度が判定可能な信頼度メーター表示がなされるので、遊技者は更に明確に当該演出の信頼度を把握することが可能になるという効果を奏する。
【０１８１】
更に、遊技者が複数の演出の中から特定の演出を注視することを希望した場合、当該希望に従い当該演出を拡大表示するように構成されているので、遊技者に対して自身の希望が叶ったことの満足感を付与することができ、その結果、遊技の興趣性を高めることが可能になるという効果を奏する。
【０１８２】
更に、複数の演出が同時に表示部で繰り広げられた場合、夫々の演出の要注目期間だけを効率的に遊技者に注視させることができるので、遊技者の混乱を回避することが可能になるという効果を奏する。
【０１８３】
更に、演出が拡大表示される期間が、遊技者が最も興奮する特定態様（大当たり図柄）で停止する可能性が高い期間に設定されているので、複数の演出を利用して、遊技者に対して重畳的な興奮感を付与することが可能になるという効果を奏する。
【０１８４】
更に、複数の演出の要注目期間が重複した場合に、より信頼度の高い方の演出が優先的に表示されるので、他方の信頼度の低い演出を拡大表示することと比較して、より高い興奮感を遊技者に付与できるという効果を奏する。
【０１８５】
次に、本最良形態のＢタイプ（ハズレ停止図柄強制停止タイプ）を説明する。ここで、当該タイプは、第２（第１）の特別遊技実行中に第１（第２）特別図柄が変動中である場合、当該第１（第２）特別図柄をハズレ停止図柄で強制的に停止させることにより、第１（第２）特別遊技への移行を防止するものである。
【０１８６】
そこでまず、図３のブロック図を参照しながら、タイプＢに係るパチンコ遊技機の機能上の特徴を説明する。タイプＢに係るパチンコ遊技機は、タイプＡの特図変動タイマ一時停止手段１２２２ｂの代わりに、第１遊技及び第２遊技の一方が特別遊技に移行した場合、他方の遊技に係る特別図柄を強制的にハズレ図柄にするためのハズレ図柄強制差換手段１２２２ｃを有することを特徴とする。
【０１８７】
次に、図３７及び図３８のフローチャートを参照しながら、タイプＢに係るパチンコ遊技機の処理上の特徴を説明する。ここで、図３７は、メイン側の処理に係るフローチャートであり、詳細には、図１０におけるステップ１４００（３）｛１４００（４）｝のサブルーチンに係る、第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである。尚、大部分が図１３と共通し、ステップ１４２４Ｂ〜ステップ１４３１Ｂが存在する点でのみ相違する。そこで相違点のみ説明すると、ステップ１４２２Ｂで特別図柄が変動を開始した後、ステップ１４２４Ｂで、遊技状態確認手段１２１０は、第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ（第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ）を参照して、特別遊技関連フラグ（例えば、特別遊技移行許可フラグ、特別遊技実行フラグ）がオフであるか否か、即ち、現在特別遊技が実行中でないか否かを判定する。そして、ステップ１４２４ＢでＹｅｓの場合には、本フローに係るハズレ停止図柄強制停止処理を行なわず、ステップ１４３４Ｂに移行する。他方、ステップ１４２４ＢでＮｏの場合、ステップ１４２５Ｂで、まず、情報送信手段１３００が、演出表示制御手段２３２０側にハズレ図柄で強制停止する旨の確定表示コマンドを送信する。次に、ステップ１４２７Ｂで、ハズレ図柄強制差換手段１２２２ｃが、第１特図情報一時記憶手段１１９１ｂ（第２特図情報一時記憶手段１１９２ｂ）に記憶されている停止図柄をハズレ停止図柄に強制的に差換えると共に、作動回避実行手段１２２２が、第１特図変動管理用タイマ１１５１ａ−１（第２特図変動管理用タイマ１１５２ａ−１）をゼロクリアする。これにより、設定したハズレ停止図柄が、第１特図表示部２１３１（第２特図表示部２２３１）に確定表示されることになる。そして、ステップ１４２９Ｂで、作動回避制御手段１２２０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）を参照して、当たりフラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１４２９ＢでＹｅｓの場合、ステップ１４３１Ｂで、作動回避制御手段１２２０は、第１フラグ一時記憶手段１１９１ａ（第２フラグ一時記憶手段１１９２ａ）中の当たりフラグをオフにする。これにより、当該ハズレの停止図柄が停止するだけでなく、内部的にも当たりの権利が消滅する。
【０１８８】
尚、上記タイプＢは、強制ハズレ停止条件を充足した場合、変動中の図柄が直ちにハズレ停止図柄に置換されるように構成したが、ハズレ態様が停止図柄として表示されるまで変動を延長する、いわゆる「すべり」の手法を用いてもよい。
【０１８９】
次に、図３８は、サブ側の処理に係るフローチャートであり、詳細には、図２０でのステップ６１００（１）及びステップ６１００（２）のサブルーチンに係る、第１装飾図柄表示制御処理及び第２装飾図柄表示制御処理のフローチャートである。尚、大部分が図２８と共通し、ステップ６７１６Ｂ〜ステップ６１１８Ｂ間の処理のみ相違する。そこで相違点のみ説明すると、ステップ６７１６Ｂで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、メイン側情報一時記憶手段２３２１ａを参照して、主制御装置１０００側からハズレ停止図柄で強制停止する旨の信号を受信したか否かを判定する。ステップ６７１６ＢでＹｅｓの場合、ステップ６７１８Ｂで、第１装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−１（第２装飾図柄表示制御手段２３２３ａ−２）は、演出表示装置２３１０上で、変動中の第１装飾図柄（第２装飾図柄）をハズレ停止図柄で強制停止し、ステップ６７３４Ｂに移行する。他方、ステップ６７１６ＢでＮｏの場合は、ステップ６７３０Ｂに移行する。
【０１９０】
次に、図３９のタイミングチャートを参照しながら、本最良形態のタイプＢの作用について説明する。ここで、当該タイミングチャートは、第２調整モード（並列：擬似確率変動遊技状態）における第１図柄と第２図柄の変動の様子を示したものである。当該モードにおいても、第１図柄と第２図柄が同時に変動することが許容されている。具体的には、第１特図始動口及び第２特図始動口への入賞順に、第１図柄及び第２図柄が夫々変動する。ここで、第２図柄の「２−３」の変動の結果、第２特別遊技に移行する。これを受け、第２図柄の「２−３」が当たり図柄で停止したとき、変動を開始してからＴａを経過している第１図柄の「１−４」の変動が、強制的にハズレ図柄で停止する。また、第１図柄の「１−４」は、内部的に当選しているが、当該強制ハズレにより内部当たりが無効化される。
【図面の簡単な説明】
【０１９１】
【図１】図１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の正面図である。
【図２】図２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の背面図である。
【図３】図３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の機能ブロック図である。
【図４】図４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の装図変動態様記憶手段（概念図）の一例である。
【図５】図５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機の演出表示関連情報一時記憶手段（概念図）の一例である。
【図６】図６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側でのメインフローチャートである。
【図７】図７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での入賞処理のフローチャートである。
【図８】図８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での普通図柄当選乱数取得処理のフローチャートである。
【図９】図９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。
【図１０】図１０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での通常遊技制御処理のフローチャートである。
【図１１】図１１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での調整モード切替処理のフローチャートである。
【図１２】図１２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである。
【図１３】図１３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである（タイプＡ）。
【図１４】図１４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特定遊技終了判定処理のフローチャートである。
【図１５】図１５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。
【図１６】図１６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技終了後の遊技状態決定処理のフローチャートである。
【図１７】図１７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での電チュー駆動判定処理のフローチャートである。
【図１８】図１８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での特別遊技制御処理のフローチャートである。
【図１９】図１９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１特別遊技実行処理（第２特別遊技実行処理）のフローチャートである。
【図２０】図２０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのメインフローチャートである。
【図２１】図２１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での初期化処理のフローチャートである。
【図２２】図２２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのモード設定処理のフローチャートである。
【図２３】図２３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での第１装飾図柄表示内容決定処理（第２装飾図柄表示内容決定処理）のフローチャートである。
【図２４】図２４は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での表示領域サイズ決定処理のフローチャートである。
【図２５】図２５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのオートモードＡ処理のフローチャートである。
【図２６】図２６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのオートモードＢ処理のフローチャートである。
【図２７】図２７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのマニュアルモード処理のフローチャートである。
【図２８】図２８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での第１装飾図柄表示制御処理（第２装飾図柄表示制御処理）のフローチャートである。
【図２９】図２９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側でのメーター表示制御処理のフローチャートである。
【図３０】図３０は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での特別遊技中表示制御処理のフローチャートである。
【図３１】図３１は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【図３２】図３２は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【図３３】図３３は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【図３４】図３４は、演出表示装置上に表示される画面例である（第１装飾図柄及び第２装飾図柄の表示領域サイズの変化の様子）。
【図３５】図３５は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【図３６】図３６は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【図３７】図３７は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、主制御装置側での第１特別図柄表示処理（第２特別図柄表示処理）のフローチャートである（タイプＢ）。
【図３８】図３８は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機における、表示制御装置側での第１装飾図柄表示制御処理（第２装飾図柄表示制御処理）のフローチャートである（タイプＢ）。
【図３９】図３９は、本発明の最良形態に係るパチンコ遊技機に係るパチンコ遊技機における作用を示すタイミングチャートの一例である。
【符号の説明】
【０１９２】
１１２１  第１特図抽選手段
１１２２  第２特図抽選手段
１１４１  第１特図内容決定手段
１１４２  第２特図内容決定手段
１１５１  第１特図制御手段
１１５２  第２特図制御手段
１１７１ａ  第１条件判定手段
１１７１ｂ  第１特別遊技実行手段
１１７２ａ  第２条件判定手段
１１７２ｂ  第２特別遊技実行手段
１２２０  作動回避制御手段
２１１０  第１特図始動口
２１２０  第１大入賞口
２１３１  第１特図表示部
２２１０  第２特図始動口
２２２０  第２大入賞口
２２３１  第２特図表示部
２３１０  演出表示装置
２３２０  演出表示制御手段
２３２３ｅ  表示領域サイズ制御手段
４０００  サブ入力ボタン
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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