(57)【要約】【課題】  入力装置にかかるコストを抑えつつ操作性も損なうことのない情報機器、表示装置および入力方法を提供する。【解決手段】  接続されている入力装置を検出する検出手段と、複数種類の入力装置を脱着可能に接続し、接続した入力装置から入力情報を取得する入力手段と、入力装置の種類毎に用意された複数種類の入力画面のうち検出した入力装置に対応する入力画面に、入力手段から取得した情報を付加した画面を生成する入力画面生成手段と、入力画面生成手段が生成した画面を含む表示画面を生成する表示画面生成手段とを具備する情報機器とする。【選択図】  図３
2007272755.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
接続されている入力装置を検出する検出手段と、
複数種類の入力装置を脱着可能に接続し、接続した入力装置から入力情報を取得する入力手段と、
入力装置の種類毎に用意された複数種類の入力画面のうち前記検出手段が検出した入力装置に対応する入力画面に、前記入力手段から取得した情報を付加した画面を生成する入力画面生成手段と、
前記入力画面生成手段が生成した画面を含む表示画面を生成する表示画面生成手段と
を具備することを特徴とする情報機器。
【請求項２】
前記入力装置が複数接続されている場合、
前記検出手段は最後に接続された入力装置について検出し、前記入力手段は最後に接続された入力装置から入力情報を取得する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報機器。
【請求項３】
接続されている入力装置を検出する検出手段と、
複数種類の入力装置を脱着可能に接続し、接続した入力装置から入力情報を取得する入力手段と、
入力装置の種類毎に用意された複数種類の入力画面のうち前記検出手段が検出した入力装置に対応する入力画面に、前記入力手段から取得した情報を付加した画面を生成する入力画面生成手段と、
前記入力画面生成手段が生成した画面を含む表示画面を生成する表示画面生成手段と、
前記表示画面生成手段が生成した表示画面を表示する表示手段と
を具備することを特徴とする表示装置。
【請求項４】
前記入力装置が複数接続されている場合、
前記検出手段は最後に接続された入力装置について検出し、前記入力手段は最後に接続された入力装置から入力情報を取得する
ことを特徴とする請求項３に記載の表示装置。
【請求項５】
画面を備えた表示装置に、入力中の情報を表示しながら入力する方法であって、
着脱可能に接続される入力装置について接続中の入力装置がある場合、その入力装置が何であるかを検出し、
入力装置の種類毎に用意された入力画面のうち、検出した入力装置に対応する入力画面を求め、
前記検出した入力装置から入力された入力情報を取得すると共に、求めた前記入力画面に、取得した前記入力情報を付加した画面を生成し、
生成した前記画面を含む表示画面を表示する
ことを特徴とする表示装置への入力方法。
【請求項６】
画面を備えた表示装置に、入力中の情報を表示しながら入力する方法であって、
着脱可能に接続される入力装置について接続中の入力装置がある場合、その入力装置のうち最後に接続された入力装置が何であるかを検出し、
入力装置の種類毎に用意された入力画面のうち、検出した入力装置に対応する入力画面を求め、
前記検出した入力装置から入力された入力情報を取得すると共に、求めた前記入力画面に、取得した前記入力情報を付加した画面を生成し、
生成した前記画面を含む表示画面を表示する
ことを特徴とする表示装置への入力方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像表示機能を備えた情報機器に関するもので、特に入力装置を自在に選択可能な情報機器に関する。
【背景技術】
【０００２】
PC（Personal Computer）のような情報機器を操作するためのマンマシンI/Fにはさまざまな入力装置が使用できるようになってきている。通常使われている入力装置では、その種類に応じて、入力しやすいUI（User Interface）が違ってくる場合が多い。たとえばマウスはポインティングには有利だが、文字入力ではキーボードが格段に有利である。しかしながら常に複数の入力装置とそれぞれに適したUIを備えることとすれば、製品コスト高になるうえ、誤操作も増えかえって操作性の低下につながりかねない。好適にはその時々に適した入力装置とUIを使う必要がある。
【０００３】
特許文献１に開示する発明では、ジョグダイヤルが操作されたことを検知し、そのときだけこのジョグダイヤルによる操作に適した操作画面を表示する情報処理装置が提案されている。
【特許文献１】特開２００２−３３３９３７公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
さまざまな利用場面に対応すべく種別の異なる複数の入力装置とそれぞれに適したUIを備えた情報機器とすれば、コスト高になるうえかえって操作性の低下を招きかねない。
【０００５】
本発明は上記の問題に鑑みてなされたもので、入力装置にかかるコストを抑えつつ操作性も損なうことのない情報機器、表示装置および入力方法を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明にかかる情報機器とすれば、接続されている入力装置を検出する検出手段と、複数種類の入力装置を脱着可能に接続し、接続した入力装置から入力情報を取得する入力手段と、入力装置の種類毎に用意された複数種類の入力画面のうち前記検出手段が検出した入力装置に対応する入力画面に、前記入力手段から取得した情報を付加した画面を生成する入力画面生成手段と、前記入力画面生成手段が生成した画面を含む表示画面を生成する表示画面生成手段とを具備することを特徴とする情報機器が提供される。
【０００７】
本発明にかかる表示装置とすれば、接続されている入力装置を検出する検出手段と、複数種類の入力装置を脱着可能に接続し、接続した入力装置から入力情報を取得する入力手段と、入力装置の種類毎に用意された複数種類の入力画面のうち前記検出手段が検出した入力装置に対応する入力画面に、前記入力手段から取得した情報を付加した画面を生成する入力画面生成手段と、前記入力画面生成手段が生成した画面を含む表示画面を生成する表示画面生成手段と、前記表示画面生成手段が生成した表示画面を表示する表示手段とを具備することを特徴とする表示装置が提供される。
【０００８】
さらに本発明にかかる入力方法とすれば、画面を備えた表示装置に、入力中の情報を表示しながら入力する方法であって、着脱可能に接続される入力装置について接続中の入力装置がある場合、その入力装置が何であるかを検出し、入力装置の種類毎に用意された入力画面のうち、検出した入力装置に対応する入力画面を求め、前記検出した入力装置から入力された入力情報を取得すると共に、求めた前記入力画面に、取得した前記入力情報を付加した画面を生成し、生成した前記画面を含む表示画面を表示することを特徴とする表示装置が提供される。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の効果として、入力装置にかかるコストを抑えつつ操作性も損なうことのない情報機器、表示装置および入力方法を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
以下に図を参照しながら本実施形態について説明する。
【００１１】
図１は、本実施形態にかかる表示システムの一例を示す図である。図１では情報機器１００、キーボード１０１、マウス１０２、リモコン１０３及びゲームパッド１０４が示されている。
【００１２】
情報機器１００は、表示画面を備え、各種入力装置から入力される情報に従って当該表示画面に映像を表示する機能を有する。本実施形態の情報機器１００はさまざまな入力装置を認識して利用できるようになっているものの、機器自体で見ると、情報機器１００はこれらの入力装置を搭載していない。これらの入力装置は利用者のその時々の利用形態に応じて適宜情報機器１００に接続され、情報機器１００に対する操作指示を入力できるようになっている。
【００１３】
キーボード１０１は、複数のキーが規則的に配列された形状をしている入力装置である。それぞれのキーには１つ以上の文字あるいは機能が割り当てられており、利用者は入力したい文字あるいは実行させたい機能を、該当するキーを打鍵することで指示することができる。
【００１４】
マウス１０２は、画面上に表示されるカーソルをその操作する方向に移動させ、画面上の所望の位置あるいはその位置に表示されている図形やアイコンを選択するために使用される。このマウスは１つ以上のボタンを備えており、たとえばカーソルが所望の位置や図形上にあるときにこのボタンを押し下げ（クリック）すると、利用者はその位置や図形を入力することができる。
【００１５】
リモコン１０３は、遠隔より情報機器１００に対し所定の指示をする機能を有する。指示は有線、無線いずれの伝送媒体を介して伝送されてもかまわないが、本実施形態では赤外線による遠隔操作が可能なリモコンを想定している。リモコン１０３にはキーボードなどと同様に複数のキーを備え、これらキーを打鍵することで所定の指示を入力する。キーの操作に限らず、たとえば音声認識やタブレットによる手書き指示の機能を備えていても良い。
【００１６】
ゲームパッド１０４は、ビデオゲームの操作に適するように開発された入力装置を指す。知られているものでは、上下左右を指示するための十字キーやジョイスティックといくつかのボタンを備えているものが多い。ゲームの内容に応じて、それに適したさまざまな形状のものが考えられている。
【００１７】
図２は、本実施形態にかかる情報機器１００のブロック図の一例を示す図である。図２には、ＣＰＵ２００、メモリ２０１、入出力部２０２、コネクタ２０３、リモコン受光部２０４、リモコン受信部２０５、表示画像生成部２０６及び表示部２０７が示されている。
【００１８】
ＣＰＵ２００は、プログラムを実行し情報機器１００の全体の制御を司る機能を有する。一般にＣＰＵは演算処理装置の総称であり、PC用、組込機器用など特定用途の処理装置に限定されるものではない。
【００１９】
メモリ２０１は、ＣＰＵ２００の指示に従ってデータの読み出しあるいは記憶する機能を有する。メモリ２０１に記憶する情報は、ＣＰＵ２００が実行するプログラムコードや実行中の状態情報などである。本実施形態では、磁気ディスク装置などよりも高速でアクセス可能な、半導体で構成されたメモリを想定している。
【００２０】
入出力部２０２は、ＣＰＵ２００からの指示を受けて外部のデータの入出力を制御する機能を有する。具体的には接続機器の検出、接続機器との通信及び複数の接続機器がある場合のデータ入出力に伴う機器間での割り込み調停などを制御する。
【００２１】
コネクタ２０３は、情報機器１００にキーボード１０１やマウス１０２及びゲームパッド１０４を接続するためのコネクタである。本実施形態ではこれら入力装置は共通の接続規格に準拠しており、どの入力装置であってもコネクタ２０３を介して接続できるようになっている。接続規格としてはたとえばUSB(Universal Serial Bus)、IEEE1394、RS-232Cなどが知られている。
【００２２】
リモコン受光部２０４は、リモコン１０３が発する赤外線を受光し電気的な信号に変換する機能を有する。情報機器１００を利用者が使用中にリモコン１０３を用いて何らかの指示をすることを想定しているため、リモコン受光部２０４は使用中の利用者の位置する側に受光面を向けて情報機器１００に設けられている。
【００２３】
リモコン受信部２０５は、リモコン１０４が発しリモコン受光部２０４から得られた電気信号を処理し、入出力部２０２に接続する機能を有する。
【００２４】
表示画像生成部２０６は、表示する１画像の画像情報を生成する機能を有する。この機能の中には１画面分の画像情報を記憶する機能や、表示内容を変えるために画面上の所定の領域に相当する記憶情報を書き換える機能などが含まれる。
【００２５】
表示部２０７は、表示画像生成部２０６が送出する画像情報に従って表示画面上に画像を表示する機能を有する。表示部２０７は具体的にはCRT(Cathode Ray Cube)やLCD(Liquid Cristal Display)が知られている。これを用いることで表示画像生成部２０６が生成した１画像を利用者が１枚の画像として認識することができるようになる。
【００２６】
図３は、本実施形態にかかる情報機器１００の処理フロー図の一例を示す図である。
【００２７】
まず、ＣＰＵ２００は入出力部２０２の接続機器検出機能により、何らかの入力装置がコネクタ２０３に接続されているか否かを判定する（ステップＳ０１）。何も接続されていないと判定した場合（No）、ＣＰＵ２００はリモコン１０３による操作に適したリモコン操作用画面を生成し表示部２０７に表示する（ステップＳ０２）。
【００２８】
ステップＳ０１で何か入力装置が接続されていると判定された場合（Yes）、いかなる入力装置が接続されているかを順次判定してゆく。
【００２９】
まずキーボードが接続されているか否かを判定する（ステップＳ０３）。接続されている入力装置がキーボードであった場合（Yes）、ＣＰＵ２００はキーボードによる操作に適したキーボード操作用画面を生成し表示部２０７に表示する（ステップＳ０４）。
【００３０】
接続された入力装置がキーボードでなかった場合（No）、次にマウスが接続されているか否かを判定する（ステップＳ０５）。接続されている入力装置がマウスであった場合（Yes）、ＣＰＵ２００はマウスによる操作に適したマウス操作用画面を生成し表示部２０７に表示する（ステップＳ０６）。
【００３１】
接続された入力装置がマウスでなかった場合（No）、次にゲームパッドが接続されているか否かを判定する（ステップＳ０７）。接続されている入力装置がゲームパッドであった場合（Yes）、ＣＰＵ２００はゲームパッドによる操作に適したパッド操作用画面を生成し表示部２０７に表示する（ステップＳ０８）。
【００３２】
接続された入力装置がゲームパッドでもなかった場合（No）、つまり情報機器１００でサポートしていない入力装置が接続されていた場合には入力装置が何も接続されていないと判定されたときと同様、ＣＰＵ２００はリモコン１０３による操作に適したリモコン操作用画面を生成し表示部２０７に表示する（ステップＳ０２）。
【００３３】
上記のように、情報機器１００で使用可能な外部の入力装置が何も接続されていない場合、最低限リモコン１０３による操作ができるようにしておけば、情報機器１００自体に装備しなければならない機械的な入力機構が不要となるので機器自体を小さく構成できる。さらに、リモコン１０４で指示可能な程度の指示は、入力装置が接続されているか否かに関わらず常に操作が可能なようにしておくことができる。
【００３４】
入力装置を複数同時に接続可能な場合の別の態様として、入力装置の接続を検出したとき上記フローに示すような入力装置の判定順序に関わらず、最後に接続された入力装置に対する操作用画面を表示部２０７に表示するようにしても良い。この場合、現在操作用画面を表示中の入力装置が外されたときには、一つ前に接続されている入力装置の操作用画面に戻すようにする。このように構成すると一時的に別の入力装置を使いたい場合、その入力が終わった段階で元の入力装置の操作用画面に復帰することができ、より操作性が向上する。
【００３５】
図４は、本実施形態にかかる情報機器１００の表示画面例を示す図である。図４（ａ）、（ｂ）、（ｃ）及び（ｄ）はそれぞれリモコン操作用画面、キーボード操作用画面、マウス操作用画面及びゲームパッド操作用画面を示している。
【００３６】
図４（ａ）ではリモコン１０３の操作ボタンを押したとき、その打鍵した操作ボタンを表す図形を表示するものである。図４（ａ）は、たとえば再生ボタンが押された際の一例を示したものである。この操作用画面では、通常は表示コンテンツ以外画面上には何も表示されておらず操作ボタンが押されたときにその機能を表す図形が表示されるように構成することもできる。
【００３７】
このように構成すると、画像再生機器などあらかじめ定めた規定の操作が主であって、操作の最初に所望の指示が受け付けられたかを確認できれば足りる場合に、表示中のコンテンツを妨げずに確実に操作指示を出すことができるという利点がある。主にビデオレコーダ、プレーヤ、ビデオカメラなどのAV(Audio Visual)系の機能のリモコン操作に適している。
【００３８】
図４（ｂ）ではキーボード１０１を打鍵すると、それに連れて入力した文字が画面の所定の領域に逐次表示される場面を示した画面表示例である。入力した文字がすばやく確認でき、またキーボード入力による細かい文字修正も容易であるという利点がある。この操作用画面はキーボードのようにさまざまな文字が直接入力できる場合にはきわめて有効だが、そのほかの態様の入力装置では文字選択が面倒であるばかりではなく画面の一部が遮られることもあり、返って使いづらいという傾向がある。
【００３９】
図４（ｃ）ではマウス１０２の動きに追従するマウスカーソルが画面内に表示されている操作用画面である。この操作用画面では表示画面上の位置や表示された図形を指し示すことはきわめて容易に行えるが、それ以外の場面では使いづらい。たとえばボタン操作やキー操作を伴うような操作指示の場合、マウス１０２に装備されたボタンは多くても３つ程度でありそのそれぞれにあらかじめ特定の機能が割り当てられているのが普通である。また画面上の所定の位置を指し示す場合でも、小さい領域を正確にポインティングするのは煩わしく、操作性の面で他の入力方法に劣る場合もある。
【００４０】
図４（ｄ）ではたとえばテレビゲームなどの特定の操作をすばやく正確に指示できるよう開発されたゲームパッド１０４による操作用の画面例を示している。テレビゲームなどの場合、パッドの操作によってゲームの流れが適時変わるのが分かる場合が多く、あえてゲームパッド１０４のような入力装置で入力している過程を画面に表示する必要がない場合もある。一方、ゲームパッド１０４のような入力装置はゲームに特化した入力手段しか持たないため、文字入力や画面位置のポインティングがしづらいことが多い。またゲームパッド１０４のボタンはさまざまなゲームで汎用的に使用できるよう機能の割り当てが定まっておらず、指示入力に際して誤操作を引き起こす危険性もある。
【００４１】
上記のように入力装置の特性に応じてどうしても入力方法の得手不得手があることは否めない。本実施形態にかかる情報機器１００のように、接続された入力装置に応じてその入力装置に適した操作用画面を提供することにより、入力装置にかかるコストを抑えつつ操作性も損なうことのない情報機器とすることができる。
【００４２】
なお、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本実施形態にかかる表示システムの一例を示す図である。
【図２】本実施形態にかかる情報機器のブロック図の一例を示す図である。
【図３】本実施形態にかかる情報機器の処理フロー図の一例を示す図である。
【図４】本実施形態にかかる情報機器の表示画面例を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１００・・・情報機器、１０１・・・キーボード、１０２・・・マウス、１０３・・・リモコン、１０４・・・ゲームパッド、２００・・・ＣＰＵ、２０１・・・メモリ、２０２・・・入出力部、２０３・・・コネクタ、２０４・・・リモコン受光部、２０５・・・リモコン受信部、２０６・・・表示画像生成部、２０７・・・表示部
【図１】
2007272755.tif 000003
【図２】
2007272755.tif 000004
【図３】
2007272755.tif 000005
【図４】
2007272755.tif 000006