(57)【要約】【課題】例えばゲームセンターや遊技場などに設置して遊技者の操作で景品を取得する景品取得ゲーム機、特にいわゆるユーホーキャッチャーやクレーンゲーム機等と称する景品取得ゲーム機に係り、景品が接近して配置されていたり、山積みされているような場合でも遊技者の技量や工夫次第で景品取得が可能で遊技者の挑戦意欲を良好に発揮させることのできるようにする。【解決手段】水平方向および上下方向に移動可能に設けた可動フレーム１に複数本の把持アーム２を開閉可能に取付け、その複数本の把持アーム２を開閉操作して景品Ｐを把持する景品取得ゲーム機用景品把持装置Ａにおいて、上記各把持アーム２の基端側と反対側の自由端部２２を基端側のアーム本体部２１と別体に形成して上記自由端部２２をアーム本体部２１に屈折可能に連結したことを特徴とする。【選択図】        図２
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
水平方向および上下方向に移動可能に設けた可動フレームに複数本の把持アームを開閉可能に取付け、その複数本の把持アームを開閉操作して景品を把持する景品取得ゲーム機用景品把持装置において、上記各把持アームの基端側と反対側の自由端部を基端側のアーム本体部と別体に形成して上記自由端部をアーム本体部に屈折可能に連結したことを特徴とする景品取得ゲーム機用景品把持装置。
【請求項２】
上記自由端部はアーム本体部に対して所定の基準位置よりも内方にのみ屈折可能に構成してなる請求項１記載の景品取得ゲーム機用景品把持装置。
【請求項３】
上記可動フレームの下面に、景品表面に設けた磁性体を介して該景品を磁力で吸着保持する磁力保持手段を備えた請求項１または２に記載の景品取得ゲーム機用景品把持装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、例えばゲームセンターや遊技場などに設置して遊技者の操作で景品を取得する景品取得ゲーム機、特にクレーンゲーム機等の景品取得ゲーム機に用いる景品把持装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、上記のような景品取得ゲーム機は、下記特許文献１にも記載のように、一般に景品を収容した筐体等の景品収容室内に、開閉可能な複数本の把持アームを有する景品把持装置を前後左右および上下方向に移動可能に設け、その景品把持装置を遊技者が景品収容室の外から操作して景品収容室内の景品を把持したのち景品排出口から外部に排出させて景品を取得するものである。
【０００３】
ところが、従来の景品把持装置Ａは、例えば図７に示すように水平方向および上下方向に移動可能に設けた可動フレーム１に複数本の把持アーム２を開閉可能に設け、その把持アーム２を上記可動フレーム１内に設けた開閉操作機構（不図示）によって開閉する構成であり、むいぐるみ等の景品Ｐを把持する際には、同図（ａ）のように把持アーム２を開いた状態で可動フレーム１を下降移動させ、景品Ｐの近傍まで下降移動したところで、同図（ｂ）のように把持アーム２を閉じて景品Ｐを把持するものである。図中、２ａは各把持アーム２の先端部に設けた掻き上げ爪である。
【０００４】
ところが、上記図７のように景品Ｐが単独で置いてある場合は問題ないが、実際の運営状態においては、景品を単独に置く状況は稀であり、通常は図８のように多数の景品を並べて配置するか或いは山積みしてボリューム感を出すようにしている。そのため、上記のような景品把持装置で景品を把持するには、上記把持アーム１の先端部の掻き上げ爪２ａを景品と景品との間の僅かな隙間に首尾よく差し込むという技量が要求される。
【０００５】
しかし、例え一方の把持アーム２の先端部を景品と景品の間に首尾よく差し込むことができても、他方の把持アーム２の先端部を景品と景品の間に差し込むことができず、目的の景品を把持できない場合も少なくない。このような状況になると、遊技者の大半は景品が取れないと判断して諦めてしまう場合が多い。一方、運営側もこのような状況にならないように把持アームのサイズを変更したり、景品の置き方に工夫をしているが、必ずしも良好な解決策を見い出すことができないのが現状であった。
【０００６】
【特許文献１】特開２００５−３４２４９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
本発明は上記の問題点に鑑みて提案されたもので、景品が接近して配置されていたり、山積みされているような場合でも遊技者の技量や工夫次第で景品取得が可能で遊技者の挑戦意欲を良好に発揮させることのできる景品取得ゲーム機用景品把持装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上記の目的を達成するために本発明による景品取得ゲーム機用景品把持装置は、以下の構成としたものである。すなわち、水平方向および上下方向に移動可能に設けた可動フレームに複数本の把持アームを開閉可能に取付け、その複数本の把持アームを開閉操作して景品を把持する景品取得ゲーム機用景品把持装置において、上記各把持アームの基端側と反対側の自由端部を基端側のアーム本体部と別体に形成して上記自由端部をアーム本体部に屈折可能に連結したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
上記のように本発明による景品取得ゲーム機用景品把持装置は、各把持アームの基端側と反対側の自由端部を基端側のアーム本体部と別体に形成して上記自由端部をアーム本体部に屈折可能に連結したことによって、例えば景品が接近して配置されていたり、山積みされているような場合にも遊技者の技量や工夫次第で比較的容易に景品取得が可能となり、遊技者の挑戦意欲を奮い立たせることができる。
【００１０】
なお上記自由端部はアーム本体部に対して所定の基準位置よりも内向にのみ屈折可能に構成するのが好ましい。また上記可動フレームの下面には、必要に応じて景品表面に設けた磁性体を介して該景品を磁力で吸着保持する磁力保持手段を備えるようにしてもよく、そのようにすると、前記のように各把持アームの自由端部をアーム本体部に対して屈折可能に連結したことと相まって景品取得のチャンスが増大し、ゲームの醍醐味や興趣に富んだ景品把持装置を提供することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１１】
以下、図に示す実施形態に基づいて本発明を具体的に説明する。図１（ａ）は本発明による景品取得ゲーム機用景品把持装置の一実施形態を示す正面図、同図（ｂ）はその側面図である。
【００１２】
図示例の景品把持装置Ａは、水平方向および上下方向に移動可能な可動フレーム１に、複数個（図の場合は一対）の把持アーム２を開閉可能に取付けたもので、上記可動フレーム１は上下方向に伸縮可能な昇降ロッド３を介して、その上部に配置される公知の水平移動走査機構（不図示）に上下動可能に連結保持されると共に、上記の水平移動走査機構によって図１（ａ）で前後方向および左右方向に移動可能に構成される。
【００１３】
上記各把持アーム２は、その上部の基端側を上記可動フレーム１内において図に省略した開閉支軸等を中心に回動可能に取付けると共に、上記可動フレーム１内に内蔵した開閉操作機構（不図示）によって図１の実線示と鎖線示のように開閉する構成であり、上記各把持アーム２の先端部には掻き上げ爪２ａが設けられている。
【００１４】
また上記各把持アーム２は、図２および図３に示すように該アーム２の基端側（前記の開閉支軸側）と反対側の自由端部２２を、基端側のアーム本体部２１と別体に形成して、上記自由端部２２をアーム本体部２１に屈折可能に連結したもので、特に図の場合は図３（ａ）および（ｂ）に示すようにアーム本体部２１の下端部を二股状に形成して、その間に自由端部２２の上端部を挿入すると共に、それらを貫通するリペットやボルトナット等の軸ピン２３で屈折可能に連結した構成である。
【００１５】
上記自由端部２２は、アーム本体部２１に対して所定の基準位置よりも内方にのみ屈折可能に構成するのが望ましい。図の場合は図２の実線のように各把持アーム２のアーム本体部２１がほぼ全開して各自由端部２２がほぼ下向きに垂下した状態を基準位置として、それよりも内方の図３の矢印ａ方向（言い換えれば、対向する把持アーム２・２の自由端部２２が接近する方向）にのみ屈折可能に構成したもので、それと反対方向（図３の矢印ｂ方向）には、例えば図３（ａ）に示すように自由端部２２の上端２２ａが、アーム本体部２１の前記二股部の底部２１ａに当接するなどして屈折不能（回動不能）に構成されている。
【００１６】
上記の構成において、例えば図４に示すように多数の景品Ｐが並べて配置された状態から、いずれかの景品Ｐを上記の景品把持装置で把持する場合には、目標とする景品Ｐの上方位置に可動フレーム１を移動して停止させ、その状態から上記可動フレーム１を徐々に下降移動させれば、各把持アーム２の下端部の掻き上げ爪２ａ等が隣接する景品の上部に当接した後、各把持アーム２の自由端部２２が前記開閉方向内方に徐々に屈折しながら隣り合う景品Ｐ・Ｐ間に進入する。
【００１７】
そして、引き続き上記可動フレーム１を徐々に下降移動させると、各把持アーム２の下端部の掻き上げ爪２ａが図５に示すように目標とする景品Ｐの下面側に徐々に深く進入して行き、それによって、上記両掻き上げ爪２ａで上記の景品Ｐが徐々に掻き上げられると同時に上記両把持アーム２・２間に景品Ｐが抱え込まれていく。
【００１８】
次いで、手動もしくは自動で上記両把持アーム２・２を閉じると、図６のように景品Ｐを把持することができるもので、以後は自動もしくは手動で可動フレーム１を景品Ｐとともに上方に引き上げながら景品排出口に移動して両把持アーム２・２を開放すれば上記排出口から景品Ｐを取り出すことができる。なお、上記例は多数の景品Ｐが並べて配置されている場合を例にして説明したが、多数の景品Ｐが山積みされているような場合にも上記とほぼ同様の要領で景品取得が可能である。
【００１９】
上記のように本発明による景品把持装置によれば、各把持アーム２の基端側と反対側の自由端部２２を基端側のアーム本体部２１と別体に形成して上記自由端部２２をアーム本体部２１に屈折可能に連結するだけの極めて簡単な構成によって、多数の景品が接近して配置されている場合や、山積みされているような場合においても、遊技者の技量や工夫次第で比較的容易に景品取得が可能となるもので、遊技者の挑戦意欲を良好に奮い立たせることができる。
【００２０】
なお、必要に応じて前記図４および図５に示すように景品Ｐの表面の所望の位置に鉄板や永久磁石等の磁性体５を設け、その磁性体５を介して上記の景品Ｐを磁力で吸着保持する永久磁石や電磁石等の磁力保持手段４を上記可動フレーム１の下面に備えるようにしてもよく、そのようにすると、前記各把持アーム２の自由端部２２をアーム本体部２１に対して屈折可能に連結したことと相まって景品取得のチャンスを増大させることができる。
【００２１】
すなわち、例えば前記図７に示すような従来の景品把持装置における可動フレーム１の下面と景品Ｐとに、それぞれ磁力保持手段４と磁性体５と設けても、その磁力保持手段４と磁性体５とは通常図７（ｂ）のように大きく離れた状態にあるので、上記磁性体５を介して景品Ｐを吸着保持させるのは困難であるが、前記のように各把持アーム２の自由端部２２をアーム本体部２１に対して屈折可能に連結すると共に、前記図４および図５に示すように景品Ｐの表面に磁性体５を、可動フレーム１の下面に磁力保持手段４をそれぞれ設けると、図５に示すように上記磁力保持手段４により上記磁性体５を介して景品Ｐを磁力で容易に吸着保持することが可能となり、景品取得の可能性を増大させることができる。その結果、ゲームの醍醐味や興趣に富んだ景品把持装置を提供することが可能となる。
【００２２】
上記実施形態は、把持アーム２の全体形状が略Ｌ字形に屈曲したものに適用したが、その全体形状は適宜であり、例えば弧状に湾曲した形状のものにも適用できる。またアーム本体部２１と自由端部２２との連結位置も適宜変更可能である。さらに図示例は把持アーム２の下端部に、断面略く字形の掻き上げ爪２ａを有するものを例示したが、上記掻き上げ爪２ａの断面形状や平面形状は適宜であり、また場合によっては上記のような掻き上げ爪２ａを有さないものにも適用できる。
【産業上の利用可能性】
【００２３】
以上のように本発明による景品取得ゲーム機用景品把持装置は、各把持アーム２の自由端部２２と基端側のアーム本体部２１とを別体に形成して上記自由端部２２をアーム本体部２１に屈折可能に連結するだけの極めて簡単な構成によって、景品取得のチャンス等が増し、遊技者の技量や工夫次第で比較的容易に景品取得が可能となるもので、従来公知の景品取得ゲーム機の汎用性や利用可能性を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】（ａ）は本発明による景品取得ゲーム機用景品把持装置の一実施形態を示す正面図、（ｂ）はその側面図。
【図２】上記景品把持装置における把持アーム自由端部の屈折状態を示す正面図。
【図３】（ａ）および（ｂ）は上記把持アームの要部の一部切り欠き正面図。
【図４】上記景品把持装置動作状態を示す説明図。
【図５】上記景品把持装置動作状態を示す説明図。
【図６】上記景品把持装置動作状態を示す説明図。
【図７】（ａ）および（ｂ）は従来の景品把持装置の動作説明図。
【図８】従来の景品把持装置の動作説明図。
【符号の説明】
【００２５】
Ａ  景品把持装置
１  可動フレーム
２  把持アーム
２ａ  掻き上げ爪
２１  アーム本体部
２２  自由端部
２３  軸ピン
３  昇降ロッド
４  磁力保持手段
５  磁性体
【図１】
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【図２】
2007167173.tif 000004
【図３】
2007167173.tif 000005
【図４】
2007167173.tif 000006
【図５】
2007167173.tif 000007
【図６】
2007167173.tif 000008
【図７】
2007167173.tif 000009
【図８】
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