(57)【要約】第１の機会手段、および第２の逐次依存型機会手段を有するゲーム・デバイスを提供する。第１の機会手段は、好ましくは、第２の機会手段を始動させる特別の結果を有する複数リールのゲームである。第２の機会手段は、好ましくは、リール・ゲームの頂部にあるタワーに回転可能に結合された複数のホイールである。リール・ゲームの指定された結果が出ると、このホイールの第１のホイールが回転し、結果を提供する。それぞれ続くホイールは、前のホイール上に指定された結果が示されたときに回転する。指定の結果が出なくなり、または最後のホイールが回転するまで、これが継続される。他の型では、複数のホイールが、所与のリールに１つ、それぞれ独自に関連付けられ、一定のリールの結果がその関連するホイールだけを付勢するようになっている。複数のホイールが、一定の結果に一致した場合は、多額の賞金用のより大きいホイールが使用可能になる。
2004536680.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賭金入力手段と、
前記賭金入力手段によって使用可能になるゲーム・プロセッサと、
賭金の入力後に前記プロセッサによって駆動される表示手段と、
前記表示手段は、結果を規定する印を含み、
前記結果を配当表に対して評価する比較手段と、
ホイール・デバイス毎に１つの出力ボーナスを含む、逐次的に使用可能な複数のホイール・デバイスとを組み合わせて備えており、
第１の前記ホイール・デバイスが、前記表示手段の結果によって使用可能になり、それぞれ次に続く前記逐次的に使用可能なホイール・デバイスが、前のホイール・デバイスが指示された結果を表示したときだけ使用可能になる、ゲーム装置。
【請求項２】
前記複数のホイール・デバイスが少なくとも２つのホイールを備える、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
その上に前記ホイールが回転可能に結合された細長い単一体、および、その上に前記表示装置が取り付けられた台座ベースをさらに備え、前記単一体が前記ベース上に担持されている、請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記表示手段が、少なくとも３つのリールを備える、請求項３に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記リールが、前記リール上に順次に配置された連続する一連の様々な記号を示す、ビデオ・モニタ上に表示される、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記リールが、前記リールの周囲に配置された環状の一連の様々な記号を有する、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記ホイールが円形であり、前記ホイールの周囲に配置された印を有し、前記印が、数字および前記指示結果に対応する特別記号を含む、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項８】
各前記ホイール上の前記数字の印が、前記第１のホイールから次のホイールへと増加して、前記出力ボーナスが前記数字の印に対応し、前記出力ボーナスが続く潜在的ホイール毎に高くなるようになされた、請求項７に記載のゲーム装置。
【請求項９】
前記ホイールが、垂直の列に配置された、請求項８に記載のゲーム装置。
【請求項１０】
賭金を投入するステップと、
ゲームを可能にするステップと、
コンピュータ・プロセッサによってディスプレイ上で複数のリールを回転させるステップと、
結果をディスプレイ上に表示するステップと、
前記結果を配当表と比較するステップと、
前記リール上に表示された前記結果が、当たりの結果である場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第１の特別記号が、複数のリールの最後のリール上に現れた場合に、第１のホイールを回転させるステップと、
結果を前記第１のホイール上に表示するステップと、
表示された前記結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第２の特別記号が前記第１のホイール上に示された場合に、第２のホイールを回転させるステップと、
表示された前記結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第２の特別記号が前記第２のホイール上に示された場合に、第３のホイールを回転させるステップと、
前記第３のホイール上に表示された結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
前記第２の特別記号が前記第３のホイール上に示された場合に、最高のボーナス得点を与えるステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスで楽しませる方法。
【請求項１１】
賭金を入力するステップと、
プロセッサを使用可能にするステップと、
結果を表示するステップと、
前記結果を配当表と比較するステップと、
指示された表示結果の後、複数のホイール・デバイスを逐次使用可能にするステップと、
前の結果が逐次的ホイールの資格があると認識された指示された結果であるときだけ、一度に１つ、各ホイールを回転させるステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供する方法。
【請求項１２】
賭けを許可するステップと、
第１のディスプレイ上に無作為の結果を表示するステップと、
第１の表示結果だけに応じて、一連の第２の表示を可能にするステップと、
第２および後続の一連の第２のディスプレイが、すぐ前の第２のディスプレイからの前の認定結果だけに応じて、逐次的に使用可能になるようにするステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供する方法。
【請求項１３】
リール毎に１つのホイールの、Ｎ個の個々のリール、Ｎ個のホイール、およびそれぞれのホイールを使用可能にする各前記リールの結果を有する、複数のリール表示を組み合わせて備える、ゲーム・デバイス。
【請求項１４】
賭金を受け取るステップと、Ｎ個のリールを使用可能にするステップと、
ホイールが関係する前記リールが特定の出力を有するか否かに基づいて、複数のＮ個のホイールを使用可能にするステップとを含む、ゲームの方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム・デバイス、特に、第１の機会手段および複数の逐次依存型の第２の機会手段を有するゲーム・デバイスに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロット・マシーンなどゲーム・デバイスは、しばらくの間、遊技者を楽しませることが知られている。しかし、やがて、こうしたデバイスは、目新しさが失われ、多くの遊技者にとっての娯楽的価値も失われる。
【０００３】
以下の従来技術は、本出願人が最新式と認識するものを表しており、本明細書に含めて、関連する従来技術を開示する本出願人の認める責任を果たすものである。しかし、こうした参照文献はどれも、あらゆる組合せを考慮した場合、以下にかなり詳細に開示し、特に主張するように、一連の本発明を、単独で教示するものではなく、明らかにするものでもないことを明記する。
米国特許
特許番号                  発行日                      発明者
４，６２４，４５９        １９８６年１１月２５日      カウフマン
４，８７１，１７１        １９８９年１０月３日        リベロ
５，３１８，２９８        １９９４年６月７日          ケリー他
５，３４２，０４９        １９９４年８月３０日        ウィチンスキー他
５，３９３，０５７        １９９５年２月２８日        マーネルＩＩ
５，３９７，１２５        １９９５年３月１４日        アダムス
５，４０９，２２５        １９９５年４月２５日        ケリー他
５，５６０，６０３        １９９６年１０月１日        シーリグ他
外国特許
特許番号                    発行日                  出願人
ＧＢ２，０７２，３９５    １９８１年９月３０日    ケネディー
ＧＢ２，０８３，９３６    １９８２年３月３１日    コイン・オペレーテッド・パーツ・サービス・リミテッド
ＧＢ２，１０６，２９３    １９８３年４月７日    サミット・コイン・リミテッド
ＧＢ２，１３７，３９２    １９８４年１０月３日    ジェイピーエム（オートマチック・マシーンズ）リミテッド
ＧＢ２，１５３，５７２    １９８５年８月２日    アーサー・エドワード・トーマス・リミテッド
ＧＢ２，１７０，６３６    １９８６年８月６日    ジェイピーエム（オートマチック・マシーンズ）リミテッド
ＧＢ２，１８１，５８９    １９８７年４月２３日  バークレスト・リミテッド
ＧＢ２，１９１，０３０    １９８７年１２月２日    ベルフルーツ・エムエフジー・カンパニー・リミテッド
ＤＥ３，６３６，７１４    １９８８年５月５日      ガウセルマン
ＧＢ２，１９７，９７４    １９８８年６月２日    コインマスター・マニファクチャリング・リミテッド
ＧＢ２，２０２，９８４    １９８８年１０月５日    リクリエーティボス・フランコ・エス・エイ
ＤＥ３，８０１，６４３    １９８９年７月２７日    エヌエスエムアパレーテボー・ジーエムビーエイチ・アンド・カンパニー
ＧＢ２，２２２，７１２    １９９０年３月１４日  バークレスト・リミテッド
ＧＢ２，２２６，９０７    １９９０年７月１１日    ベルフルーツ・エムエフジー・カンパニー・リミテッド
ＧＢ２，２３０，３７３    １９９０年１０月１７日    ベルフルーツ・エムエフジー・カンパニー・リミテッド
ＪＰ５−１３１，０４４    １９９３年５月２８日    株式会社太陽自動機
ＥＰ０，５５８，３０７    １９９３年９月１日    アーサー・エドワード・トーマス・リミテッド
ＧＢ２，２７３，３８４    １９９４年６月１５日    ジェイピーエム（オートマチック・マシーンズ）リミテッド
【０００４】
株式会社太陽自動機の特開平第５−１３１０４４号は、ビデオ・モニタ上に表示されるカード・ゲーム、および結果を表示するための手動で操作可能な単一のホイールを有するゲーム・デバイスを教示している。このデバイスには単一のホイールが含まれているが、本出願で示す本発明とは異なるものである。
【０００５】
上記に列挙したが具体的には論じない他の従来技術は、ゲーム機用の他のデバイスを教示するものであり、本出願人が認識する従来技術のさらなる目録である。こうした参照文献は、上記で具体的に区別した参照文献からさらに明確に逸脱したものである。
【発明の開示】
【課題を解決するための手段】
【０００６】
ゲーム・デバイスの娯楽的価値を向上させるための現行の取り組みでは、複数の回転可能なホイールを備えた回転リール・ゲーム・デバイスが提供されている。遊技者は、リールを回転させ、リールが「ＷＩＮ」位置で停止したことが表示された場合に、遊技者に予想通りの当たりの獲得額が払い戻される。しかし、その代わりに、「ＳＰＩＮ」など特別の印が、好ましくは、３つのリールのうちの第３のリール上に現れた場合は、突き出たタワーの第１のホイールが回転する。そのホイールの回転が終了すると、２つの可能性が出る。第１に、示された結果が数字の場合は、遊技者にその額が払い戻されるが、一方、結果が特別な記号の場合は、次の第２の、好ましくは、より高額の賞金が提示された次に続くホイールが回転する。特別な記号が結果として示された場合は、このプロセスが第３のホイールまで継続され、遊技者に最高得点または「多額の賞金」が与えられる。
【０００７】
本発明による第２の変形形態では、複数の各リールの第１の機会手段は、それぞれ複数のホイール・アレイのうちの１つのホイールと密接に関連する１つのリールを有する。したがって、３つのリールの第１のゲームでは、第２のホイール・ゲームは、３つのホイールを、リール毎に１つ備える。複数のホイールはどれも、そのホイールの指定のリールと関連する状態の発生後に使用可能にすることができる。したがって、３つのリール・アレイは、３つのホイールを有し、リール１はホイール１と連係し、リール２はホイール２と連係し、リール３はホイール３と連係している。全般的に、リールＮは、ホイールＮと連係する。リールＮ＋１は、ホイールＮ＋１と連係する。したがって、リールＮが特定の結果を有した場合、リールＮは対応するホイールＮを使用可能にする。したがって、第１の例では、ホイールは、逐次依存型であり、この変形形態では、１つのホイールは、好ましくは、関連するリールと連係して、リール毎に１つのホイールが存在するようになっている。複数のホイールが全て、関連するリール上の一定の組の結果と関係した場合、３つのホイールは、遊技者に追加のボーナスを与える。さらに、３つのホイールがそれぞれ一定の結果を出した場合、特別の１組のルールにしたがって、追加のボーナスのホイールが作動される。
【０００８】
リールと組み合わせた複数の回転の可能性があるホイールは、遊技者に対するゲーム・デバイスの娯楽的価値を向上させたものである。これは、典型的な遊技者が特別な指示または戦略を学ぶ必要がないという点で、特に重要である。このゲーム・デバイスは、遊技者にこうした不当な重荷を与えることなく、さらに娯楽性のある環境を提供し、したがって遊技者にさらなる娯楽的価値を提供するものである。
【０００９】
本発明の産業上の適用分野を、以下に本発明の目的を論じることによって明らかにする。
【００１０】
第１の有利な点から見ると、本発明の目的は、賭金入力手段、前記賭金入力手段によって使用可能になるゲーム・プロセッサ、結果を規定する印を含む、賭金を入力後に前記プロセッサによって駆動される表示手段、配当表に対して結果を評価する比較手段、および、ホイール・デバイス毎に１つの出力ボーナスを含む、逐次的に使用可能になる複数のホイール・デバイスを組み合わせて備えており、第１のホイール・デバイスは、表示手段の結果によって使用可能になり、それぞれ次に続く逐次的に使用可能なホイール・デバイスは、先行ホイールが指示された結果を表示したときだけ使用可能になる、ゲーム装置を提供することである。
【００１１】
第２の有利な点から見ると、本発明の目的は、マルチホイール・ゲーム・デバイスで楽しませる方法を提供することであって、そのステップは、賭金を入力するステップ、ゲームを可能にするステップ、コンピュータ・プロセッサによってディスプレイ上で複数のリールを回転させるステップ、結果をディスプレイ上に表示するステップ、結果を配当表と比較するステップ、リール上に表示された結果が、当たりの結果の場合に、ボーナス得点を与えるステップ、第１の特別記号が、最後のリール上に現れた場合に、第１のホイールを回転させるステップ、第１のホイール上に結果を表示するステップ、表示された結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップ、第２の特別記号が第１のホイール上に示された場合に、第２のホイールを回転させるステップ、表示された結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップ、第２の特別記号が第２のホイール上に示された場合に、第３のホイールを回転させるステップ、第３のホイール上に表示された結果が数字の場合に、ボーナス得点を与えるステップ、および、第２の特別記号が第３のホイール上に示された場合に、最高のボーナス得点を与えるステップを含む。
【００１２】
第３の有利な点から見ると、本発明の目的は、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供することであって、そのステップは、賭金を入力するステップ、プロセッサを使用可能にするステップ、結果を表示するステップ、結果を配当表と比較するステップ、指示された表示結果の後に、複数のホイール・デバイスを逐次的に使用可能にするステップ、および、前の結果が逐次的ホイールへの資格があると認定された指示された結果であるときだけ、一度に一つ、各ホイールを回転させるステップを含む。
【００１３】
第４の有利な点から見ると、本発明の目的は、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供することであって、そのステップは、賭けを許可するステップ、無作為の結果を第１のディスプレイ上に表示するステップ、第１の表示結果だけに応じて、一連の第２の表示を可能にするステップ、および、第２および後続の一連の第２の表示が、すぐ前の第２の表示からの前の認定結果だけに応じて、逐次的に使用可能にできるようにするステップを含む。
【００１４】
第５の有利な点から見ると、本発明の目的は、リール毎に１つのホイールの、Ｎ個の個々のリール、Ｎ個のホイール、およびそれぞれのホイールを使用可能にする各前記リールの結果を有する、複数のリール・ディスプレイを有するゲーム・デバイスを提供することである。
【００１５】
第６の有利な点から見ると、本発明の目的は、ゲームの方法を提供することであって、そのステップは、賭金を受け取るステップ、Ｎ個のリールを使用可能にするステップ、および、ホイールが関連する前記リールが特定の出力を有するか否かに基づいて、複数のＮ個のホイールを使用可能にするステップを含む。
【００１６】
上記その他の目的は、添付の図面の図と併せて、以下の詳細な明細書を考察すれば明らかになるであろう。
【実施例】
【００１７】
図面の考察では、様々な図面を通して、同様の参照番号は同様の部品を示しており、参照番号１０は、本発明の第１の実施形態による、第１の機会手段、および逐次的に依存する第２の機会手段を有するゲーム・デバイスを対象とする。このゲーム・デバイスは、２つの主な構成要素で作成されている。下部スラントトップ台座ベース１２および上部ホイール・タワー１４である。
【００１８】
図１から３で分かるように、下部スラントトップ台座ベース１２は、コインもしくはトークン２４、または現金もしくはカード２６のための金銭投入手段を備える。このベースは、リール１６が回転できるようにするリール・スピン・ボタン５２を含む手段である、リール１６を作動する手段も備える。ハンドル・アームなど他の手段も、当然使用することができる。このゲーム・デバイスには、３つのリール１６、すなわちリール（１）１８、リール（２）２０、リール（３）２２が含まれ、好ましくは、それぞれステッピング・モータ６２に取り付けられている（図５を参照）。通常、各リール１８、２０、２２は、リール上に印５６を有して、リール１８、２０、２２の回転が停止した後のリールの位置合せに応じた結果が表示される。当然、より多くのリールを備えることができる。第３のリール２２上に示された「ＳＰＩＮ」記号５８など特別な記号が、特別に提供される。
【００１９】
一方、タワー部分１４は、３つのホイール２８、３０、３２を支持しており、このホイールは、それぞれ独自のステッピング・モータ６０に回転可能に取り付けられている。印３４、３８、４０も、他の特別記号３６と共に、各ホイール上に提示されている。ポインティング・デバイス４６は、結果を遊技者に示すために提供される。扇風機６８は、本発明に冷却源を提供する。
【００２０】
使用および操作の際は、図４の流れ図で示したように、遊技者は、コインもしくはトークンを投入口２４内に、または現金もしくはプレイカードを受け部２６内に挿入する。その後、遊技者は、「ＭＡＸ  ＢＥＴ」ボタン５４を押すことを選択して、ゲームのもたらす可能性のある得点結果を最高にすることができる。次に、「ＳＰＩＮ」ボタン５２を押すことによって、リール１８、２０、２２が回転を開始する。これは、「ＳＰＩＮ」ボタン５２に結合されたゲーム・デバイス１０内のプロセッサ６４によって行われる。次いで、このゲーム・デバイスのためにプログラム化されたプロセッサ６４は、上記に記載したようにステッピング・モータ６２によってリール１８、２０、２２を停止し、印５６で示したように結果を表示する。
【００２１】
ゲームのプログラム、およびプロセッサ６４と比較器６６の操作によって決定された当たりの結果を提供した場合は、印５６が、（通常配当表として知られている）ゲームの説明領域４２で示したように、遊技者に適切な払戻金が支払われる。「ＳＰＩＮ」記号が、少なくとも１つのリール、好ましくはリール（３）２２上に現れた場合は、プロセッサはホイール（１）２８の回転を開始させる。次いで、適切なときに第１のホイール２８が、ステッピング・モータ６０を介してプロセッサ６４によって停止され、その下の印と相対するポインタ４６によって示されるように、結果を表示する。印３４が数字の場合は、その金額が遊技者に支払われる。ポインタ４６が特別記号３６を示した場合は、第２のホイール３０が回転を開始し、やはり、ゲームのプログラム、プロセッサ６４、および比較器６６によって実行される。第２のホイール３０が回転を停止したとき、結果が、またポインタ４６の下にあるそのホイール上に表示される。やはり、印が数字の場合は、その金額が遊技者に支払われる。特別記号３６が示された場合は、第３のホイール３２が、上記と同様に回転を開始する。第３のホイール３２については、同じ結果を記載するが、特別記号３６が第３のホイール３２上で示された場合を除く。この場合、遊技者は、最高の賞金または「多額の賞金」を受け取り、タワー灯４４が活動化される。確かに、このゲームの娯楽的価値は、図１で示したように、順次の後続ホイールとして各ホイール上により大きい数字の印を提供することによって、さらに向上させることができるであろう。
【００２２】
図６および７を参照すると、本発明の第２の形態が示してあるが、重要な違いだけを論じる。共通の領域については、本発明の理解をさらに負担が重く不明瞭なものにしないために、詳細に述べない。
【００２３】
図６では、複数のリールＲ１、Ｒ２、Ｒ３、・・・ＲＮが、１８Ａのラベルを付けた第１のリール、２０Ａの第２のリール、および２２Ａの第３のリールで示されている。遊技者は、本発明の特徴を全て使用可能にするために最高数のコインまたは最高賭金を使用することが好ましい。図６で示したように、少なくとも１つの「回転」記号が図６の中心ペイライン上に表れていると仮定する。この例では、第１のリールがペイライン上に用語「回転」という特典を示しているため、リール１のすぐ上に位置する第１のホイールＷ１は、図６で示した両方向矢印の方向に回転する。リール２もペイライン上に「回転」記号があれば、ホイールＷ２もそれに隣接して示された矢印の方向に回転する。同様に、リールＲＮがペイライン上に「回転」名称を提示すれば、ホイールＷＮも同様に使用可能になる。図で示したこの３つのホイールは、それぞれ下方で隣接するリールに直接相関している。したがって、リール毎に１つのホイールがあり、特定の印、たとえば「回転」が提示された後、任意の１つのリールが関連するホイールを作動させることができる。図で示したように、３つのホイールＷ１、Ｗ２、・・・ＷＮは、それぞれ参照番号２８Ａ、３０Ａ、および３２Ａを有する。
【００２４】
ホイールのすぐ上に、現金積算計の形のディスプレイ９０が示されており、この機械は、累進的システムに結合されて、比較機械から受け取った複数の賭金は、各賭金の一部が、複数の遊技者から積算計９０上に提示された金額を勝ち取るための共有の機会のための共同賭金に接収されるようになされたものである。
【００２５】
各ホイールＷ１、Ｗ２、・・・ＷＮが全て使用可能になり、それぞれ各ホイールの上に位置するポインタ９４が用語「スピン」を指していると仮定する。その場合、この多くのホイール２８Ａ〜３２Ａは、「大」ホイール８０を使用可能にし、このホイール８０はその後、図１で示した、任意のボタン５２、５４と同様の、操作卓上に配置された照明された回転ボタンによって使用可能になり、複数回、回転される。この回転ボタンが照明されている間、大ホイール８０は回転し、インジケータ９６は、大ホイール８０の最終位置を表す。照明の代わりに、回転メッセージが、リール構造に一体化されたメッセージ画面上に現れることもできる。通常、この大ホイールは、１６のセグメントからなる。このセグメントは、「パス、５０、回集／半分、１００、パス、４０、回集、１０、パス、３０、回集／２倍、１００、パス、２０、回集、および１０」として印を付けられる。用語「回集」が現れた場合は、好ましくは、積算計９０上に表示された金額が遊技者に与えられる。逆に、回収／半分では総額が減らされ、回収／２倍では提示された総額が２倍になる。他の数字は、ボーナスラウンドに到達した遊技者への金額を表す。大ホイール８０を使用可能にするこのボーナスラウンドは、好ましくは、「スピン」が全て、ホイール全ての上のポインタ９４に対して方向付けられることによってのみ、使用可能になる。用語「スピン」を示すホイールが、全てのホイール２８、３０、３２などよりも少ない場合は、遊技者は、ホイールＷ１、Ｗ２、・・・ＷＮ上に提示された額面だけ得点額を増やすことができる。通常、こうした比較的小さいホイールは、スピン記号がない残りの部分に、数字２５、５０、１００などで示す得点が記されている。
【００２６】
さらに、本発明について上記に記載したが、本明細書で上記に述べ、頭記の特許請求の範囲で記載したように、本明細書の範囲および公正な意義から逸脱することなく、多数の構造的変更および修正を加えることができることは明らかである。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明を示す正面図である。
【図２】本発明を示す右側面図である。
【図３】本発明を示す上面図である。
【図４】本発明の１つの可能なゲーム・プロセスを示す流れ図である。
【図５】本発明を示す概略図である。
【図６】図１と同様の、本発明の第２の型を示す正面図である。
【図７】たとえば第２の型で使用するための第２の流れ図である。
【図４】
2004536680.tif 000003
【図５】
2004536680.tif 000004
【図７】
2004536680.tif 000005
【国際公開パンフレット】
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2004536680.tif 000024
2004536680.tif 000025
【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
2004536680.tif 000026
2004536680.tif 000027
【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
2004536680.tif 000028
2004536680.tif 000029
【手続補正書】
【提出日】平成15年6月19日(2003.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
賭金入力手段と、
前記賭金入力手段によって使用可能になるゲーム・プロセッサと、
賭金の入力後に前記プロセッサによって駆動されるリール・ディスプレイ手段と、
前記リール・ディスプレイ手段は、結果を規定する印を含み、
配当表に対して前記結果を評価する比較手段と、
それぞれ前記リール・ディスプレイの１つのリールに対して逐次的に使用可能になり、各前記ホイール・デバイスに対して別々に与えられた出力ボーナスを含む、複数のホイール・デバイスと、
前記複数のホイール・デバイスが１つの特別の結果を表示したときだけ、さらなる決定のための前記複数のホイール・デバイスに応答する手段とを組み合わせて備える、ゲーム装置。
【請求項２】
前記複数のホイール・デバイスが少なくとも２つのホイールを備える、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
その上に前記ホイールが回転可能に結合された細長い単一体、および、その上に前記表示装置が取り付けられた台座ベースをさらに備え、前記単一体が前記ベース上に担持されている、請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記リール・ディスプレイ手段が、少なくとも３つのリールを備える、請求項３に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記リールが、前記リール上に順次に配置された連続する一連の様々な記号を表す、ビデオ・モニタ上に表示される、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記リールが、前記リールの周囲に配置された環状の一連の様々な記号を有する、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記ホイールが円形であり、前記ホイールの周囲に配置された印を有し、前記印が、数字および前記特別の結果に対応する特別記号を含む、請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項１０】
賭金を投入するステップと、
前記賭金の受領後にゲームを可能にするステップと、
コンピュータ・プロセッサによってディスプレイ上で複数のリールを回転させるステップと、
結果を前記ディスプレイ上に表示するステップと、
前記結果を配当表と比較するステップと、
前記リール上に表示された前記結果が、当たりの結果である場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第１の特別記号が、複数のリールのうちの第１のリール上に現れた場合に、第１のホイールを回転させるステップと、
結果を前記第１のホイール上に表示するステップと、
前記第１のホイール上に表示された前記結果が前記配当表で認識された場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第２の特別記号が第２のリール上に示された場合に、第２のホイールを回転させるステップと、
前記第２のホイール上に表示された前記結果が前記配当表で認識された場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
第３の特別記号が第３のリール上に示された場合に、第３のホイールを回転させるステップと、
前記第３のホイール上に表示された前記結果が前記配当表で認識された場合に、ボーナス得点を与えるステップと、
前記３つのホイールが、最高賞金として前記配当表で認識された１つの結果を示した場合に、第４のホイールを使用可能にするステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスで楽しませる方法
【請求項１１】
賭金を入力するステップと、
プロセッサを使用可能にするステップと、
結果を表示するステップと、
前記結果を配当表と比較するステップと、
指示された表示結果の後、複数のホイール・デバイスを逐次使用可能にするステップと、
前の結果が、前の逐次的ホイールから資格があると認識された指示された結果である場合だけ、一度に１つ、各ホイールを回転させるステップと、
各ホイールが回転した直後の、各ホイール上の特別の結果に対する得点を与えるステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供する方法。
【請求項１２】
賭けを許可するステップと、
リール・ディスプレイ上に無作為の結果を表示するステップと、
リール・ディスプレイの結果だけに応じて、一連のホイール・ディスプレイを使用可能にするステップと、
前記ホイール・ディスプレイが、前記リール・ディスプレイから前に認定された結果だけに応じて、逐次的に使用可能になり、各前記リールが、それぞれ１つのホイールと連係するステップとを含む、マルチホイール・ゲーム・デバイスによって娯楽を提供する方法。
【請求項１３】
賭金入力手段と、
前記賭金入力手段によって使用可能になるプロセッサと、
Ｎ個の個々のリール、Ｎ個のホイールを有する複数のホイール・ディスプレイ、およびリール毎に１つのホイールを結合して、前記リール毎に少なくとも１つの結果が、それぞれのホイールを使用可能にする手段を有する複数のリール・ディスプレイとを組み合わせて備える、ゲーム・デバイス。
【請求項１４】
賭金を受領するステップと、受領後にＮ個のリールを使用可能にするステップと、
ホイールが関係する前記リールが特定の出力を有するか否かだけに基づいて、複数のＮ個のホイールを使用可能にするステップとを含む、ゲームの方法。
【請求項１５】
前記リールの前記各ホイールが、１つの結果だけによって使用可能になり、そうでない場合は動作不能のままである、請求項１３に記載のデバイス。
【請求項１６】
前記Ｎ個のホイールの少なくとも１つの結果に基づいて、さらなる決定を可能にする手段を含む、前記Ｎ個のホイール上の結果を査定する比較手段をさらに備える、請求項１３に記載のデバイス。
【請求項１７】
前記さらなる決定が、現在の可能な支払いの額面を示す積算計型ディスプレイを含み、前記額面、前記額面の乗数、または無関係な金額を与える手段を含む、請求項１６に記載のデバイス。
【請求項１８】
前記乗数が整数である、請求項１７に記載のデバイス。
【請求項１９】
前記乗数が分数である、請求項１７に記載のデバイス。
【請求項２０】
前記さらなる決定が、前記Ｎ個のホイールよりも大きく、前記Ｎ個のホイールの上方に配置されたホイールを備え、前記Ｎ個のリールの上方に配置された前記Ｎ個のホイールが実質的に垂直に整列する、請求項１７に記載のデバイス。
【請求項２１】
前記Ｎ個のホイール上に示された結果を比較するステップ、および示された１つの特定の結果に基づいて、さらなる決定を可能にするステップをさらに含む、請求項１４に記載の方法。
【請求項２２】
前記１つの特定の結果が示された後、機会手段を使用可能にして、さらなる賞金を決定するステップをさらに含む、請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
さらなる決定として入手可能な賞金を表示するステップ、および前記機会手段を実行して賞金を修正した後に、決定した賞金を遊技者に与えるステップをさらに含む、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
賞金を数字で乗算し、前記数字が整数または分数であるステップを含む、請求項２３に記載の方法。
【請求項２５】
前記整数が前記額面を２倍にする、請求項１８に記載のデバイス。
【請求項２６】
前記分数が前記額面を半分にする、請求項１９に記載のデバイス。
【国際調査報告】
2004536680.tif 000030
2004536680.tif 000031