(57)【要約】本発明はマジックコードを利用したインターネットサイトの広告及びマケティング方法に関し、マジックコード(１０)及び固有番号(１２)を形成した景品券(２０)をクライアント達に供給する段階(Ｓ１１０)と；前記景品券(２０)を獲得した各クライアントがＰＣ、セルラーフォン、ＰＤＡ等の無線通信機器を使用して接続する段階(Ｓ１２０)と；前記各クライアントが景品イベント広告を選択したら会員であるか否かを確認する段階(Ｓ１３０)と；前記段階(１３０)に従い会員と確認されたら確認スクリーン(６０)が生成されている景品イベント画面をディスプレイする段階(Ｓ１４０)と；前記確認スクリーン(６０)を通じて隠された景品の当り外れを確認する段階(Ｓ１５０)と；前記段階(Ｓ１５０)で景品が当ったら当った景品名(１１)及び固有番号(１２)を入力する段階(Ｓ１６０)と；前記入力の内容に従いその一致を確認する段階(Ｓ１７０)と；前記一致を確認したら当った景品を該当クライアントに提供する段階(Ｓ１８０)と；前記会員であるかどうかの確認段階(Ｓ１３０)で会員管理Ｄ/Ｂ(５２)の活用を通じた各クライアントの顧客関係管理を実行して多様な形態の分析資料を生成する段階(Ｓ１９０)；から構成し、クライアントに新しい興味を誘発させるのでインターネットサイトの広告及び広報効果を増大させることができ顧客関係管理の実行を通じた戦略的なマケディング及び効率的な広告企画で極めて効果的な収益性を創出することができる。
2004538579.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
蛍光性の補色を利用して景品を隠しておいたマジックコード（１０）が付着されているし、景品確認の手順のため固有番号が印刷された景品券をクライアントに供給する段階（Ｓ１１０）と；
前記マジックコード（１０）が付着された景品券（２０）を獲得した各クライアントが景品確認のため該当インターネットサイトに無線通信機器を使用して接続する段階（Ｓ１２０）；
前記各クライアントが景品イベント広告を選択したら会員であるか否かを確認する段階（Ｓ１３０）と；
前記会員であるか否かの確認を通じて会員であると確認されたら確認スクリーン（６０）が生成されている景品イベントのメイン画面をディスプレイする段階（Ｓ１４０）と；
前記景品券（２０）を獲得した各クライアントは景品券（２０）からマジックコードを取り外した後、確認スクリーン（６０）に載せて置きマジックコードに隠された景品の当り外れを確認する段階（Ｓ１５０）と；
前記景品の当り外れを通じて当りが確認されたら当った景品名（１１）及び景品券（２０）に印刷されている固有番号をクライアントが入力するようにする段階（１６０）と；
前記当った景品名（１１）及び固有番号（１２）を入力したクライアントの入力内容に従い固有番号管理Ｄ／Ｂ（５３）に貯蔵されている固有番号データを読み込み入力内容との一致可否を確認する段階（Ｓ１７０）と；
前記景品確認の手順を通じて景品の当りが確定されたら該当クライアントに当った景品を提供する段階（Ｓ１８０）と；
前記会員であるかどうかの確認段階（Ｓ１３０）にての会員管理Ｄ／Ｂ（５２）の活用を通じたクライアント個々人の顧客関係管理を実行して多様な形態の分析資料を生成する段階（Ｓ１９０）；
を含んでなることを特徴とするマジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法。
【請求項２】
前記景品券供給段階（Ｓ１１０）に用いられる前記マジックコード（１０）は，コーティング材料上に菜色インクで景品名（１１）を印刷し、その上にインターネットサイトのドメイン名（１３）を印刷するが前記景品名（１１）の彩色インクと補色関係の彩色インクで印刷して前記景品名（１１）を隠すようにすることを特徴とする、請求項１に記載のマジックコードを利用したインターネットサイトの広告及びマケティング方法。
【請求項３】
前記無線通信機器は，ＰＣまたはセルラーフォンまたはＰＤＡであることを特徴とする、請求項１に記載のマジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法に関し、より詳しくは新しい方式のゲームカケラ用マジックコードを用いてインターネットサイトから提供される確認スクリーンを通じる景品の当り外れの確認を可能にして、クライアントに興味を誘発させ自社インターネットサイトの広告及び広報効果を増大させるようにし、会員Ｄ／Ｂを活用した顧客関係管理の実行を通じて戦略的なマケティングを企画するようにしたマジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
最近、インターネットを利用する使用者が爆発的に増加するによって、電子商取引及びサイバーマネを利用する購買行為などインターネット上における経済活動が増加している。これにより、インターネットを利用するクライアントを対象に自社の広告または広報する方法が多様に使用され、この方法は特定サイトを選ぶことなく広範囲に使用されている。
【０００３】
現在、自社のインターネットサイトの広告及び広報効果を高めるに最も多く通用されている方法は、インターネットを利用するクライアントに景品を提供しながら自社を広告または広報する方法として、例えば、オンラインを通じた抽籤、クィズ、パズル等のゲーム形態が使用されている。
【０００４】
しかし、前期のような従来の広告方法は、既に一般化し、クライアントに新しい興味を誘発させないため、新方式の広告モデルが必要な実情である。また、自社インターネットサイトの広告及び広報効果を高めるための行事の終了後には登録された会員に対する会員管理が良くなく顧客志向的でもないため紐帯関係が持続的に維持できず、次第に広告及び広報効果の低下を来している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
本発明は従来の問題点に鑑みてなされたものであって、その目的は，補色効果を利用して隠された景品を探せるように製作したゲームカケラ用マジックコードを活用し、これを利用してインターネットサイトにおける景品の当り外れを確認しえるようにする新しい方式のゲームを通じて、クライアントの興味を誘発させるし、このような過程で自社インターネットサイトの広告及び広報効果を増大させることにある。
【０００６】
本発明の他の目的は、会員管理Ｄ／Ｂを活用した顧客関係管理（ＣＲＭ：Ｃｕｓｔｏｍｅｒ  Ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ）を実行して新しい収益性創出のための戦略的なマケティング及び効率的な広告企画を樹立することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明に従い、前期目的及び他の目的は、蛍光性の補色を利用して景品を隠しておいたマジックコードを付着するが、景品確認の手順のために固有番号が印刷された景品券をクライアントらに供給する段階（Ｓ１１０）と；
前記マジックコードが付着された景品券を獲得した各クライアントらが景品確認のため該当インターネットサイトに無線通信機器を使用して接続する段階（Ｓ１２０）と；
前記各クライアントが景品イベント広告を選択したら会員であるかどうかを確認する段階（Ｓ１３０）と；
前記クライアントが会員であるかどうかの確認を通じて、会員であると確認されたら確認スクリーンが生成されている景品イベントのメイン画面をディスプレイする段階（Ｓ１４０）と；
前記景品券を獲得した各クライアントは、景品券からマジックコードを取り外した後、確認スクリーンに載せて置きマジックコードに隠された景品が当ったかどうかを確認する段階（Ｓ１５０）と；
前記景品の当り外れの確認を通じて当りが確認されたら当った景品名及び景品券に印刷されている固有番号をクライアントが入力するようにする段階（Ｓ１６０）と；
前記当った景品名及び固有番号を入力したクライアントの入力内容に従い固有番号管理Ｄ／Ｂに貯蔵されている固有番号データを読み込み、入力内容との一致を確認する段階（Ｓ１７０）と；
前記景品確認の手順を通じて景品の当りが確定されたら該当クライアントに当った景品を提供する段階（Ｓ１８０）と；
前記会員であるかどうかを確認する段階（Ｓ１３０）にての会員管理Ｄ／Ｂの活用を通じたクライアント個々人の顧客関係管理を実行して多様な形態の分析資料を生成する段階（Ｓ１９０）；
を含んでなることを特徴とするマジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法により達成することができる。
【０００８】
図１は、本発明に係るマジックコードの実施例を示す図面である。
図２は、本発明に係るマジックコードの他の実施例を示す図面である。
図３は、本発明に係るマジックコードを適用した景品券の実施例を示す図面である。
図４は、本発明に係るマジックコードを適用した景品券の他の実施例を示す図面である。
図５は、本発明をインターネット上で活用するためのシステム環境を示す概略的なブロック図である。
図６は、本発明のシステム環境による確認スクリーンがディスプレイされた画面状態図である。
図７は、本発明係るマジックコードを利用したインターネットサイトの広告及びマケティング方法を示す全体的なブロックフローチャートである。
図８は、本発明に係るマジックコードを利用したインターネット上における景品行事進行過程を示すフローチャートである。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
本発明に係る実施形態としては多数個が存在しえるが、以下、添付図面を参照しながら望ましい実施形態について詳細に説明する。このような実施形態を通じて本発明の目的、特徴及びメリットなどをより理解し易くなる。
【００１０】
図１は、本発明に係るマジックコードの実施例を示す図面であり、図２は本発明によるマジックコードの他の実施例を示す図面である。
【００１１】
図１、及び図２に示すように、本発明のマジックコード（１０）は隠された文字およびメッセージを探すゲームカケラとして、透明で、且つ極めて薄いポリエステル等のコーディング材料を使用する。前記コーティング材料上の一面に景品の当り外れが確認できるように蛍光性の黄色インクで景品名（１１）を印刷する。このとき、前記景品名（１１）は、例えば、‘洗濯機’、‘エアコーン’、‘冷蔵庫’及び‘次の機会に’という文字のメッセージを印刷する。このとき、前記景品名（１１）の下側には、インターネット上における景品確認の手順を円滑にするために，景品と連携して既に定めておいた固有番号（１２）を蛍光性の黄色インクで印刷することができる。
【００１２】
前記蛍光性を有した黄色の景品名（１１）が印刷されると、その上側に景品名（１１）が隠されるようにコーティング材料の全面に亘って景品を提供するインターネットサイトのドメイン名（１３）を満遍なく印刷する。このとき、前記インターネットサイトのドメイン名（１３）は黄色景品名（１１）と補色関係である蛍光性の青色インクで印刷し、オフライン上におけるインターネットサイトの間接的な広告を担うようになる。
【００１３】
また、前記インターネットサイトのドメイン名（１３）の内部に隠された景品名（１１）の露出を防ぐために前記インターネットサイトのドメイン名（１３）の上に水性のワニス等を用いてコーディングする。
【００１４】
一方、前記マジックコード（１０）はコーティング材料上に印刷される景品名（１１）およびインターネットサイトのドメイン名（１３）をそれぞれ蛍光性の黄色と青色で表したが，  景品名を青色にしインターネットサイトのドメイン名（１３）を黄色にしても良いし、互いに補色関係をなす色相であればいずれの色相であっても適用可能である。
【００１５】
図３は、本発明に係るマジックコードを適用させた景品券の実施例を示す図面であり、図４は本発明に係るマジックコードを適用した景品券の他の実施例を示す図面である。
【００１６】
前記のような本発明のマジックコード（１０）は、景品行事のための景品券に付着して使用し、自社インターネットサイトの効率的な広告および景品行事を進行するようにしたものとして、図３に示すように、本発明に係るマジックコードを適用した景品券（２０）は、マジックコード（１０）および前記マジックコード（１０）の使用方法（２１ａ）を印刷した景品確認如何（２１）を脱着可能に付着し、景品確認の手順のための固有番号（１２）を別途に印刷する。
【００１７】
このとき、前記景品券（２０）にはクライアントの関心をさらに集中させるための、他のイベントを同時に実施するように付加的なイベントを提供することができる。例えば、図４に示すように硬貨で掻き剥がしてその内容を表わせる形態の即席景品部（２２）を形成することである。このとき、前記即席景品部（２２）には景品の代わりに景品確認手順のための固有番号を印刷することもできるし、類似した形態としての多様な表出を全て含む。
【００１８】
前記のような形態で製作された景品券（２０）は、無料配布、該当サイトにての商品購入時の提供など多様な形態でオフライン上にあるクライアントに伝達されるようにする。
【００１９】
一方、前記のような景品券（２０）を獲得したクライアントがインターネット上で容易に景品を確認し当籤に従う景品確認手順を進行し、自社のインターネットサイトをクライアントらに広告しえるシステムの連結が必要である。
【００２０】
図５は、本発明をインターネット上で活用するためのシステム環境を示した概略的なブロック図として、本発明をインターネット上で活用するためにシステム環境は、ネットワーク網（３０）を利用してインターネットを使用する一般的な通信網を用し、前記ネットワーク網（３０）に連結されるクライアント個々人のシステム（４０）と、前記ネットワーク網（３０）に連結されインターネット上における景品行事の広告およびその進行過程を遂行できるようにする景品提供インターネットサイト運営サーバ（５０）からなる。
【００２１】
このとき、前記クライアント個々人のシステム（４０）には，ＰＣ、セルラーフォン、ＰＤＡ等の無線通信機器が含まれる。
【００２２】
前記インターネットサイト運営サーバー（５０）には、マジックコードに隠された景品を確認しえるように手伝う青色の確認生成モジュール（５１）と、会員管理のための会員管理Ｄ／Ｂ（５２）と、景品券の隠れた景品および固有番号が一致するか否かを確認するため固有番号管理Ｄ／Ｂ（５３）及び前記会員管理Ｄ／Ｂ（５２）の活用を通じた顧客関係管理（ＣＲＭ）の分析資料を管理するための分析資料管理Ｄ／Ｂ（５４）が備えられる。
【００２３】
図６は、前記確認スクリーン生成モジュール（５１）によってインターネットサイトにディスプレイされる画面状態図として、クライアントが該当インターネットに接続したあと、景品イベント広告を選択するとともに青色の確認スクリーン（６０）が生成された画面がディスプレイされる。このとき、前記確認スクリーン（６０）の背景色は、マジックコード（１０）に印刷された隠しメッセージの色相の補色で決定でき多様な色相の表現が可能である。
【００２４】
図７は、本発明に係るマジックコードを利用したインターネットの広告およびマケティング方法を示した全体的なブロックフローチャートであり、図８は本発明に係るマジックコードを用いたインターネット上にての景品行事進行過程を示したフローチャートである。
【００２５】
図７および図８に示すように、本発明に係るマジックコードを用いたインターネットサイトの広告及びマケティング方法は隠された景品を探すゲームカケラ用マジックコードを付着させた新しい方式の景品券をオフラインのクライアントらに供給して該当インターネットサイトへの接続を誘導する（Ｓ１１０）。このとき、前記景品券の供給は無料配布・商品購入など多様な形で供給が可能であり、既存の景品行事とは異なるマジックコードを利用した新しい方式の景品行事を進行するので各クライアントに新しい興味を誘発させることができる。
【００２６】
前記景品券を獲得した各クライアントは景品券に記載されているマジックコードの使用方法に従い、隠された景品を確認するため該当インターネットサイトにＰＣ、セルラーフォン、ＰＤＡ等を利用して接続する（Ｓ１２０）。このとき、各クライアントは新しい方式のマジックコードを通じた興味誘発で該当インターネットサイトに接続するために景品行事を進行する間継続的な広告を提供する事になる。
【００２７】
前記該当インターネットサイトに接続したクライアントが画面上に形成された景品イベント広告を選択すると、会員確認過程を遂行する（Ｓ１３０）。このとき、前記会員確認過程で会員でなければ会員加入を誘導した後、さらに会員の確認過程を経るようにし、既に登録されている会員であれば直ちに景品イベントページに連結されるようになる。また、前記会員に対するデータ管理は会員管理Ｄ／Ｂを通じてデータベース化する。
【００２８】
前記会員確認過程が完了されたら，図６に示すように、青色の確認スクリーン（６０）を生成した景品イベントページのメイン画面をディスプレイする（Ｓ１４０）。
【００２９】
前記確認スクリーンがディスプレイされると各クライアントはマジックコードをその確認スクリーンに載せ、隠された景品の当籤如何を確認する（Ｓ１５０）。このとき、前記確認スクリーンはモニター上に流れる光と混合され青い発光体を形成し補色関係にあるマジックコードの隠された黄色景品文字を活性化させる作用をするので青色のインターネットサイトドメイン名の上に灰色調（Ｇｒａｙ  Ｔｏｎｅ）のメッセージを露出させるようになる。また、景品が当らなければ継続的に該当サイトの探索を可能とし、それを望まなければ終了可能とする。
【００３０】
前記マジックコードに隠された景品文字の露出で景品当籤が確認されると各クライアントに景品券に印刷された固有番号と景品名を入力するようになる（Ｓ１６０）。このとき、図４に示すように、即席式景品が付加された景品券（２０）の場合はマジックコードを利用した景品と即席景品を区分して入力するようにする。
【００３１】
前記クライアントの固有番号および景品名入力による景品確認の手順を遂行する（Ｓ１７０）。このとき、既に固有番号管理Ｄ／Ｂにデータベース化した固有番号を通じて当った景品との一致如何を確認する。
【００３２】
前記クライアントの景品当りによる資料入力および確認手順が完了されると当った景品を該当クライアントに提供する（１８０）。
【００３３】
なお、既会員の確認段階（１３０）から登録された会員をデータベース化する会員管理Ｄ／Ｂを通じて顧客関係管理（ＣＲＭ）を実行する。ここで、前記顧客関係管理（ＣＲＭ）とは、登録された会員から発生する個人情報データを活用して会員との最適化された１：１マケティングを企画することであり、会員との持続的な関係を維持しながら成果を分析し新しい広告収益モデルに適用されるシステムに定義することができる。例えば、インターネットサイトの景品行事を通じて登録された会員各個人の特徴と趣向を分析してその各個人の分析資料をデータベース化し、該分析資料を新しい収益モデルに適用することである。この際、前記顧客管理（ＣＲＭ）の実行を通じて分析された全ての資料は分析資料管理Ｄ／Ｂにデータベース化され、向後戦略的な攻撃マケティング及び広告作業を遂行できるようになる。
【産業上の利用可能性】
【００３４】
以上で察してみたように、本発明に係るマジックコードを利用したインターネットサイトの広告及びマケティングの方法によると、マジックコードという新しいゲーム方式を利用した景品行事でクライアントに新しい興味を誘発させ、クライアントをインターネット上に呼び出しインターネットサイトの広告及び広報効果を増大させることになり、登録された会員各個人に対する顧客関係管理を実行することで戦略的なマケティング及び効率的な広告企画が可能で極めて効果的に収益を創出することのできる有用性がある。
【００３５】
また、本発明は会員管理Ｄ／Ｂを活用した顧客関係管理（ＣＲＭ）を実行して新しい収益性創出のための戦略的なマケティング及び効率的な広告企画を樹立しえる効果がある。
【図面の簡単な説明】
【００３６】
【図１】本発明に係るマジックコードの実施例を示す図面。
【図２】本発明に係るマジックコードの他の実施例を示す図面。
【図３】本発明に係るマジックコードを適用した景品券の実施例を示す図面。
【図４】本発明に係るマジックコードを適用した景品券の他の実施例を示す図面。
【図５】本発明をインターネット上で活用するためのシステム環境を示す概略的なブロック図。
【図６】本発明のシステム環境による確認スクリーンがディスプレイされた画面状態図。
【図７】本発明に係るマジックコードを利用したインターネットサイトの広告及びマケティング方法を示す全体的なブロックフローチャート。
【図８】本発明に係るマジックコードを利用したインターネット上における景品行事進行過程を示すフローチャート。
【符号の説明】
【００３７】
１０  マジックコード
１１  景品名
１２  固有番号
２０  景品券
６０  確認スクリーン
【図１】
2004538579.tif 000003
【図２】
2004538579.tif 000004
【図３】
2004538579.tif 000005
【図４】
2004538579.tif 000006
【図５】
2004538579.tif 000007
【図６】
2004538579.tif 000008
【図７】
2004538579.tif 000009
【図８】
2004538579.tif 000010
【国際公開パンフレット】
2004538579.tif 000011
2004538579.tif 000012
2004538579.tif 000013
2004538579.tif 000014
2004538579.tif 000015
2004538579.tif 000016
2004538579.tif 000017
2004538579.tif 000018
2004538579.tif 000019
2004538579.tif 000020
2004538579.tif 000021
2004538579.tif 000022
2004538579.tif 000023
2004538579.tif 000024
2004538579.tif 000025
2004538579.tif 000026
2004538579.tif 000027
2004538579.tif 000028
【国際調査報告】
2004538579.tif 000029