(57)【要約】ディジタル・コンテンツの使用権は、ダイナミックに割り当てられる。様々なダイナミック条件がモニタされ、使用権はダイナミック条件のステータスに基づいて所定の方法で調整される。ダイナミック条件は、一日の時間、サーバまたはネットワーク上の負荷などを含む。条件に基づいて、画像の解像度を決定し、サブバンド分解手法を使用して、画像をレンダリングし、可変解像度の画像をオンザフライで構成することができる。【特許請求の範囲】
【請求項１】
使用権をディジタル・コンテンツへダイナミックに割り当てる方法であって、
ディジタル・コンテンツをコンピュータ媒体に記憶し、
許可されたユーザがディジタル・コンテンツを使用できる範囲を決定する使用権を、ディジタル・コンテンツに関連づけ、
１つ以上のダイナミック条件のステータスを決定し、
前記決定するステップで決定されたダイナミック条件のステータスに基づいて、所定の方式で使用権を調整する
ことを含む方法。
【請求項２】
前記調整するステップが、ユーザによって利用可能なコンテンツの処理された画像の解像度を調節することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記調整するステップが、コンテンツのダウンロードのための解像度を決定し、サブバンド分解アルゴリズムをコンテンツへ適用して、少なくとも１つの副画像を作成し、前記適用するステップで作成された副画像を、処理された画像へ組み合わせることを含む、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記決定するステップが、一日の時間を決定することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記決定するステップが、ディジタル・コンテンツを頒布するために使用されるコンピュータ・システムの負荷を決定することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記調整するステップが、ディジタル・コンテンツに対して請求される料金を調整することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記調整するステップが、ディジタル・コンテンツの頒布権を調整することを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
ディジタル画像を様々な解像度で提供する方法であって、
ディジタル画像を記憶デバイスに記憶し、
ディジタル画像をダウンロードのための解像度を決定し、
サブバンド分解アルゴリズムを画像へ適用して、少なくとも１つの副画像を作成し、
前記適用するステップで作成された副画像を、処理された画像へ組み合わせることを含む方法。
【請求項９】
前記適用するステップが、ウェーブレット分解アルゴリズムを画像へ適用することを含む、請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
許可されたユーザがディジタル・コンテンツを使用できる範囲を決定する使用権を、ディジタル・コンテンツへダイナミックに割り当てる命令を有するコンピュータ可読媒体であって、
１つ以上のダイナミック条件のステータスを決定する命令と、
ダイナミック条件のステータスに基づいて、所定の方法で使用権を調整する命令と
を含むコンピュータ可読媒体。
【請求項１１】
前記調整する命令が、ユーザによって使用できるコンテンツの処理された画像の解像度を調整する命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１２】
前記調整する命令が、コンテンツのダウンロードのための解像度を決定する命令、サブバンド分解アルゴリズムをコンテンツへ適用して、少なくとも１つの副画像を作成する命令、および副画像を、処理された画像へ組み合わせる命令を含む、請求項１１に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１３】
前記決定する命令が、一日の時間を決定する命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１４】
前記決定する命令が、ディジタル・コンテンツを頒布するために使用されるコンピュータ・システムの負荷を決定する命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１５】
前記調整する命令が、ディジタル・コンテンツに対して請求される料金を調整する命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読媒体。
【請求項１６】
前記調整する命令が、ディジタル・コンテンツのために頒布権を調整する命令を含む、請求項１０に記載のコンピュータ可読媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般的にはディジタル作品の頒布に関し、更に具体的には、ダイナミックな使用権を有するディジタル作品（ディジタルワーク）に関する。
【背景技術】
【０００２】
電子手段、特にインターネットを介して広範囲に頒布されるディジタル作品または文書（即ち、コンピュータによって読み取り可能な形式の文書）に関して、差し迫った最も重要な問題の１つは、現在、ディジタル作品が頒布および使用される間、コンテンツ・オーナーが知的所有権の強制力を欠いていることである。この問題を解決する努力は、これまで「知的所有権マネジメント（Ｉｎｔｅｌｌｅｃｔｕａｌ  Ｐｒｏｐｅｒｔｙ  Ｒｉｇｈｔｓ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＩＰＲＭ））」、「ディジタル所有権マネジメント（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｐｒｏｐｅｒｔｙ  Ｒｉｇｈｔｓ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＤＰＲＭ））」、「知的財産マネジメント（Ｉｎｔｅｌｌｅｃｔｕａｌ  Ｐｒｏｐｅｒｔｙ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＩＰＭ））」、「権利マネジメント（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＲＭ））」、および「電子著作権マネジメント（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＥＣＭ））」と呼ばれてきたが、本明細書では集約的に「ディジタルライツ・マネジメント（Ｄｉｇｉｔａｌ  ｒｉｇｈｔｓ  ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ（ＤＲＭ））」と呼ぶ。ディジタルライツ・マネジメントには、考慮すべき多くの問題が存在する。即ち、たとえば認証、許可、アカウンティング（課金処理）、支払いおよび金融決済、権利指定、権利確認、権利施行、および文書保護である。ここで参照によって開示を組み込まれる米国特許第５，５３０，２３５号、第５，６３４，０１２号、第５，７１５，４０３号、第５，６３８，４４３号、および第５，６２９，９８０号は、これらの問題に取り組んだＤＲＭコンセプトを開示する。
【０００３】
印刷文書の世界では、著作者によって作成された作品は、通常、出版社へ提供され、出版社は作品の体裁を整え、多数のコピーを印刷する。次に、コピーは頒布者によって書店または他の小売店へ送られ、そこからエンドユーザによって購入される。コピーの低い品質および印刷物の高い頒布コストは、大部分の印刷文書の許可されない複製に対する抑止力として働いてきたが、保護されていないディジタル作品を複製、修正、および再頒布することは全く容易である。したがって、ディジタル作品を許可なく複製することを困難にするため、ディジタル作品を保護する何らかの方法が必要である。
【０００４】
残念ながら、現在の汎用コンピューティングおよび通信システム、たとえば、パーソナル・コンピュータ、ワークステーション、および通信ネットワーク、たとえばローカル・エリア・ネットワーク（ＬＡＮ）、イントラネット、およびインターネットを介して接続された他のデバイスの内部で、人々が許可なく電子作品を頒布することを禁止または抑止することは困難であることが、広く認識されている。許可されない複製を防止するため、ハードウェアをベースにした解決法を提供しようとする多くの試みは、成功しないことが証明された。高帯域幅「ブロードバンド」通信技術の急増は、ビデオファイル、たとえば短縮されていない動画を含む大きな文書を電子的に頒布することをますます便利にし、ディジタル作品の許可されない頒布への残存する抑止力をも無くすであろう。したがって、ＤＲＭテクノロジはより重要になりつつある。
【０００５】
文書保護問題を解決する試みとして、２つの基本的ＤＲＭスキームが使用されてきた。即ち、安全コンテナ（ｓｅｃｕｒｅ  ｃｏｎｔａｉｎｅｒ）および信頼システム（ｔｒｕｓｔｅｄ  ｓｙｓｔｅｍ）である。「安全コンテナ」（または単に、暗号化文書）は、許可条件のセットが満たされ、幾つかの著作権条項（たとえば、使用に対する支払い）が履行されるまで、文書コンテンツを暗号化しておく方法を提供する。様々な条件および条項が文書プロバイダで確認された後、文書はクリア形式でユーザへ発行される。ＩＢＭのＣＲＹＰＴＯＬＯＰＥＳおよびＩｎｔｅｒＴｒｕｓｔのＤＩＧＩＢＯＸＥＳのような商品は、このカテゴリーに入る。明らかに、安全コンテナのアプローチは、安全でないチャネルを介する引き渡しの間に文書を保護する解決法を提供するが、合法的なユーザがクリア文書を取得し、コンテンツ・オーナーの知的所有権を侵害して、それを使用および再頒布することを防止するメカニズムを提供しない。
【０００６】
暗号化メカニズムは、典型的には、文書を暗号化（または「コード置換」）するために使用され、続いて文書は公開で頒布および記憶され、最終的に許可されたユーザによって私的に解読される。これは、文書の頒布者から、意図されたユーザへ、公衆網を介して文書を引き渡す間、および安全でない媒体の上に文書を記憶する間の、基本的な保護形態を提供する。
【０００７】
「信頼システム」のアプローチでは、全体のシステムが、文書の許可されない使用および頒布を防止する責任を有する。信頼システムの構築は、通常、新しいハードウェア、たとえば安全なプロセッサ、安全な記憶、および安全なレンダリングデバイスの導入を必要とする。これは、更に、信頼システムの上で動作する全てのソフトウェア・アプリケーションが、信頼性を確証されることを必要とする。既存の技術では、改竄できない信頼システムの構築は困難であるから、現在のマーケットの傾向として、オープンで信頼性のないシステム、たとえば、ウェブにアクセスするブラウザを使用するＰＣおよびワークステーションが、ディジタル作品にアクセスするために使用される主要なシステムになっているようである。この意味で、既存のコンピューティング環境、たとえばポピュラーなオペレーティング・システム（たとえば、Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）、Ｌｉｎｕｘ（商標）、およびＵＮＩＸ（登録商標））およびレンダリング・アプリケーション、たとえばブラウザを装着したＰＣおよびワークステーションは、信頼システムではなく、それらのアーキテクチャを著しく変更することなしには信頼されることができない。もちろん、アーキテクチャの変更は、ウェブの主な目的、即ち柔軟性および互換性を破壊する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
参照によって開示がここに組み込まれる米国特許第５，６３４，０１２号は、ディジタル文書の頒布を制御するシステムを開示する。各々のレンダリングデバイスは、それに関連したリポジトリを有する。使用トランザクション・ステップの所定のセットが、文書に関連づけられた使用権を実施するためリポジトリによって使用されるプロトコルを定義する。使用権は、文書コンテンツと一緒にカプセル化されるか、文書と一緒に移動するように文書に関連づけられる。使用権は、様々なタイプの使用、たとえば、閲覧のみ、一回の使用、頒布などを許すことができる。権利は、支払いまたは他の条件に基づいて与えられることができ、一般的にユーザへの頒布に先立って設定される。たとえば、権利は、特定の料金と引き換えに、或る特権、たとえばコンテンツを閲覧および印刷する能力をユーザに与えることができる。しかし、文書を頒布するコストおよび要望に影響を与えるダイナミックな条件が存在する。従来のＤＲＭ手法は、そのようなダイナミックな条件を説明していない。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の第１の態様は、使用権をディジタル・コンテンツへダイナミックに割り当てる方法である。この方法は、ディジタル・コンテンツをコンピュータ可読媒体の上に記憶し、使用権をディジタル・コンテンツに関連づけ、１つ以上のダイナミック条件のステータスを決定し、ダイナミック条件のステータスに基づいて所定の方法で使用権を調整することを含む。
【００１０】
本発明の第２の態様は、使用権をディジタル・コンテンツへダイナミックに割り当てる命令を有するコンピュータ可読媒体である。前記命令は、１つ以上のダイナミック条件のステータスを決定する命令、およびダイナミック条件のステータスに基づいて所定の方法で使用権を調整する命令を含む。
【００１１】
本発明は、好ましい実施形態および添付の図面を使用して説明される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
図１は、好ましい実施形態に従ったディジタル作品電子頒布システムのブロック図である。そのような作品は、通信文、書籍、雑誌、定期刊行物、新聞さの他の紙によるもの、ソフトウェア、オーディオおよびビデオのクリップその他のファイルまたはオブジェクトなどを含むことができる。本明細書で使用される「ディジタル作品」という用語は、コンピュータ可読形式のコンテンツを有する任意のタイプの要素を意味する。本明細書で使用される「コンテンツ」とは、ディジタル作品の可視部分または使用可能部分を意味する。著作者１１０は独創的コンテンツ１１２を作成し、頒布するためそれを頒布者１２０へ渡す。通常、著作者１１０はコンテンツの作成者である。しかし、本明細書で使用される「著作者」の用語は、作成者、オーナー、編集者、またはコンテンツを管理する他のエンティティ、またはそれらのエンティティの１つのエージェント（たとえば、出版社）であることができる。更に、著作者１１０は、他の当事者を頒布者１２０として関係させないで、文書を直接頒布することができ、したがって著作者および頒布者は同じエンティティであることができる。しかし、図１で示される機能の分割が、より効率的である。なぜなら、著作者１１０はコンテンツの作成に集中することができ、頒布の管理機能に集中しなくてよいからである。更に、そのような分割は、頒布者１２０が多数の著作者１１０と関係をもつことによって、規模の経済性を促進する。頒布者１２０は、要求に応じてディジタル作品をユーザ１３０へ頒布する。典型的な電子頒布モデルでは、作品は、暗号化形式のコンテンツおよび関連した使用権を含む文書として頒布される。頒布者１２０は、ランダムキーで作品を暗号化し、次にユーザ１３０に対応する公開鍵を使用してランダムキーを暗号化する。こうして、暗号化された作品は、特定のユーザ１３０の専用としてカスタマイズされる。次に、ユーザ１３０は、秘密鍵を使用してランダムキーを解読し、それを使用して作品のコンテンツを解読および閲覧することができる。
【００１３】
作品の支払いは、ユーザ１３０から決済機関（クリアリングハウス）１５０を介して頒布者１２０へ渡される。決済機関１５０は、ユーザ１３０および特定のコンテンツを要望する他のユーザからのリクエストを収集する。更に、決済機関１５０は、支払い情報、たとえばデビット・トランザクション、クレジットカード・トランザクション、または他の公知の電子支払いスキームを収集し、収集された支払いを支払いバッチとして頒布者１２０へ回送する。もちろん、決済機関１５０は、前述したサービスの料金として、支払いの分け前を保持することができる。頒布者１２０は、頒布サービスに対して決済機関１５０からのバッチ支払いの一部分を保持し、支払い（たとえば、印税）を著作者１１０へ回送する。頒布者１２０は、１つの作品を頒布する前に、その作品についてユーザ・リクエストの束すなわちバッチを蓄積することができる。そのような場合、リクエストしているユーザ１３０の全てが解読するように、暗号化された作品の１つのインスタンスを生成することができる。
【００１４】
ユーザ１３０が作品のコンテンツをリクエスト（または使用）する度に、アカウンティング・メッセージが監査サーバ１４０へ送られる。監査サーバ１４０は、ユーザ１３０の各々のリクエストが、頒布者１２０によってユーザ１３０へ送られた文書と一致するかを確認する。アカウンティング情報は、監査サーバ１４０によって、頒布者１２０から直接受け取られる。不一致は、レポートを介して決済機関１５０へ送信される。それに従って、決済機関１５０は頒布者１２０へ回送される支払いバッチを調整することができる。このアカウンティング・スキームは、電子頒布における詐欺の可能性を減少させて、使用の持続時間または他の範囲に依存して変化する利用料金を生じる時間依存使用権を処理するように働く。
【００１５】
図２は、好ましい実施形態に従って頒布者１２０からユーザ１３０へディジタル作品をダウンロードするコンピュータ・アーキテクチャを示す。このアーキテクチャは、データを転送するため、通信ネットワーク、たとえばインターネットを利用する。ユーザ１３０は、クライアント・コンピュータ２３０、たとえばパーソナル・コンピュータ、パーソナル・ディジタル・アシスタント（ＰＤＡ）、データ端末、キオスクなどを使用して、頒布者１２０に関連づけられたコンピュータ・サーバ２００と通信する。クライアント２３０は、公知の方法で、たとえばモデム、電話回線、およびインターネット・サービス・プロバイダ（ＩＳＰ）を介してインターネット・バックボーン６０へ結合される。クライアントは、グラフィカル・ユーザ・インタフェース（ＧＵＩ）を有するオペレーティング・システム、たとえばＭｉｃｒｏｓｏｆｔ  Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）９８（商標）またはＭｉｃｒｏｓｏｆｔ  Ｗｉｎｄｏｗｓ（登録商標）２０００（商標）、およびハイパーテキスト転送プロトコル（ＨＴＴＰ）およびハイパーテキスト・マークアップ言語（ＨＴＭＬ）として知られる標準ページ記述言語を介してインターネット上の通信を制御するためグラフィカル・ユーザ・インタフェースの使用を可能にする「ウェブ・ブラウザ」として知られるアプリケーション・プログラムを実行していることができる。ＨＴＴＰを使用しているインターネット・サーバの集合は、「ワールド・ワイド・ウェブ」または「Ｗｅｂ」として知られている。
【００１６】
サーバ２００は、頒布者１２０に関連づけられ、パーソナル・コンピュータ、サーバ、ミニコンピュータ、コンピュータの集合、コンピュータ・ネットワークなどであることができる。サーバ２００は、中央プログラム７１０およびディジタル作品２０３を含む情報を記憶する記憶デバイス２０２（たとえば磁気ハードディスク）を有する。中央処理装置（ＣＰＵ）２０４は制御プログラム２１０に従って情報の流れを制御し、ランダム・アクセス・メモリ（ＲＡＭ）２０６はＣＰＵ２０４の作業空間として使用される。サーバ２００は、高速通信リンク６２を介してインターネット・バックボーン６０へ結合される。もちろん、サーバ２００は、クライアント２３０と同じようにモデムおよびＩＳＰを介してインターネット・バックボーン６０へ結合されるか、他の任意の方法で結合されることができる。
【００１７】
制御プログラム２１０は、記憶デバイス２０２の１つに記憶され、複数のダイナミック条件を追跡するダイナミック条件モジュール２１２を含む。更に、制御プログラム２１０は、ダイナミック条件モジュール２１２によってモニタされるダイナミック条件に従ってコンテンツの使用権を設定する権利モジュール２１４を含む。そのようなダイナミック条件の１つは、一日の時間であることができる。たとえば、ユーザは、ウェブサイトのトラフィックに関してピーク時間外に、ポピュラーなウェブサイトにアクセスして、低減された料金でコンテンツを得ることができる。ピーク時間外のコンテンツ配布を推奨するため（およびサーバ２００に対するトラフィックの均一配布を多くするため）、頒布者１２０は、ダイナミック条件モジュール２１２（これは、サーバ２００のリアルタイム・クロックを参照することができる）を使用して時間をモニタし、権利モジュール２１４を使用して条件、即ち時間に基づいてダイナミックに使用権を設定することによって、ピーク時間外には、同じコンテンツについて、より安い利用料金を請求することができる。使用権は、任意の公知の方法、たとえば、参照によって組み込まれた前記の特許で開示された手法によって、割り当てられることができる。
【００１８】
図３は、権利モジュール２１４のロジックをルックアップ・テーブル形式で示す簡単な例である。条件値２１６は、左の欄にリストされ、対応する使用権２１８は右の欄にリストされる。例として、条件値Ａは米国東部標準時の９ａｍ〜５ｐｍに対応し、条件値Ｂは米国太平洋標準時の５ｐｍ〜１１ｐｍに対応し、条件値Ｃは米国東部標準時の１１ｐｍ〜９ａｍに対応するものと仮定する。この場合、対応する使用権２１８は、標準料金またはディスカウントであることができる。サーバ２００は、時間Ａの間で最もビジーになり時間Ｃの間で最もビジーでない傾向があるものと仮定すると、価格Ｘは価格Ｙよりも高く、価格Ｙは価格Ｚよりも高くなる。もちろん、Ｘ、Ｙ、Ｚがディスカウントとして表現される場合、逆の関係も真である。即ち、ＺはＹよりも高く、ＹはＸよりも高くなる。使用権２１８は、頒布の直前に、周期ベースで１つ以上のディジタル作品２０３へ割り当てられるか、他の任意の方法で割り当てられることができる。
【００１９】
料金スケジュールまたは他の使用権は、様々な既知の負荷パラメータをネットワークから得ることによって、一般的なネットワークまたは特定のサーバのステータスに基づいてダイナミックに調整されることができる。もちろん、そのような場合、権利モジュール２１４は、様々な条件を組み合わせてコンテンツの対応する使用権２１８を確定する複雑なルックアップ・テーブルまたは他のロジックを有することができる。更に、ダイナミック条件モジュール２１２は、サーバの負荷をモニタする既知のソフトウェア・ツール、たとえば、サーバの負荷をモニタする市販のソフトウェア・パッケージであるＷＥＢ  ＰＥＲＦＯＲＭＡＮＣＥ  ＴＲＡＩＮＥＲ（商標）を含むことができる。
【００２０】
ダイナミック使用権のコンセプトは、料金または他の権利に適用することができる。言い換えれば、ディジタル作品に指定されることのできる使用権は、ダイナミックな条件に基づいて変更されることができる。たとえば、コンテンツを印刷または頒布する能力、コンテンツを使用できる回数、コンテンツの中の画像の解像度などは、全てダイナミックな条件に基づいて設定および変更されることができる。使用権のリストは、既知のＸｒＭＬ（商標）使用権言語またはディジタルライツ・マネジメントの他の文法によって指定される全ての権利を含むことができる。使用権モジュール２１４のロジックは、所定またはダイナミック・スキームを使用する曲線、式、テーブル、データベース、または他のアルゴリズムに基づくことができる。
【００２１】
更に、頒布者１２０の手数料または料金のパーセンテージは、ダイナミックに変更される使用権であることができる。たとえば、ネットワーク条件またはパラメータ（たとえば、ウェブサイトへの訪問者の数、またはその時点での対応するダウンロード）に依存して、全ての時間を通して、より均一なコンテンツ頒布を推奨するため、頒布者１２０は、より低いサーバ２００の使用時間中に、より低いパーセンテージで料金を請求することができる。これによって、頒布者１２０は、サーバ２００を含むサーバ・ファーム内のサーバの数を縮小し、それによって運用コストを低減することできる。
【００２２】
更に、コンテンツの品質または他の特性は、ダイナミック条件に基づいて、使用権として調整されることができる。たとえば、ピーク時間には、ユーザ１３０は、コンテンツの低解像度の画像だけをダウンロードできるか、高解像度の画像についてはプレミアムを請求されてもよい。そのような場合、複数の解像度でコンテンツを利用可能にすることが望ましい。しかし、各々のコンテンツごとに、（各々の所望の解像度で）多数の解像度の画像を記憶することは、非常に煩わしく、メモリデバイス２０２および他のリソースに多額の金額を費す可能性がある。出願人は、既知のウェーブレット分解または他のサブバンド分解テクノロジを使用して、リソース・オーバヘッドを低減しながら解像度の柔軟性を提供できることを発見した。
【００２３】
「ウェーブレット分解」という用語は、様々な周波数帯域幅の成分へ信号が分割、即ち分解される信号処理方法を意味する。ウェーブレット分解および関連の変換は、一般的によく知られており、「ウェーブレットおよびサブバンド符号化」（Ｗａｖｅｌｅｔｓ  ａｎｄ  Ｓｕｂｂａｎｄ  Ｃｏｄｉｎｇ，Ｍ．Ｖｅｔｅｒｒｌｉ  ａｎｄ  Ｊ．Ｋｏｖａｃｅｖｉｃ，Ｐｒｅｎｔｉｃｅ  Ｈａｌｌ，１９９５）に説明されている。その開示は参照によってここに組み込まれる。ウェーブレット分解は、様々な信号の時間周波数領域の分析、およびディジタル圧縮テクノロジへ応用されてきた。図４は、好ましい実施形態に従って可変解像度の画像を提供するように構成されたディジタル作品２０３の１つを示す。画像形式の作品２０３のコンテンツは、副画像２０７1〜２０７5へ分割される。各々の副画像は、ウェーブレット、即ち、画像の周波数成分に対応する。好ましい実施形態において、副画像２０７1は１／２解像度の画像であり、副画像２０７2は１／４解像度の画像であり、副画像２０７3は１／８解像度の画像であり、副画像２０７4は１／１６解像度の画像であり、副画像２０７5は１／３２解像度の画像である。副画像２０７1〜２０７5の各々は、複数の可能な解像度を提供するように、スーパーインポーズおよびダウンロードされることができる。たとえば、副画像２０７1だけのダウンロードは、１／２解像度の画像を提供する。しかし、副画像２０７1と副画像２０７2とのスーパーインポーズは、より高い解像度の画像２０９を提供する。したがって、図３の使用権Ｘ、Ｙ、Ｚは、様々な副画像またはそれらの組み合わせをダウンロードする権利に対応することができる。
【００２４】
コンテンツのサブサンプリング（またはフィルタリング）で使用されるパラメータは、結果の副画像の品質を決定し、任意の解像度を有する任意の数の副画像を作るように既知の方式で変更されることができる。更に、副画像２０７1〜２０７5の全てが図４に示されるが、全ての副画像が分解および記憶される必要はなく、制御プログラム２１０の中で既知の数学的手法を使用して「オンザフライ」で分解され、所望の解像度のダウンロードに必要な副画像のみを提供することができる。コンテンツ・オーナーは、たとえばトライアルまたは検査目的のために、ウェーブレット分解低解像度の副画像だけを閲覧、印刷、またはコピーする権利を与えることができる。全ての副画像は、使用権割り当てのために対応するコンテンツへ付加されるか、オンザフライで生成されることができる。好ましい実施形態において、画像の成分の全ては同じパッケージの中にあり、解像度、または解像度の組み合わせは、ウェーブレット分解を使用して容易に得られることができる。様々な権利および関連したコンテンツは、同じロケーションまたは異なったロケーションに記憶されることができる。
【００２５】
本発明は、ディジタル作品の任意のタイプの頒布システムに応用されることができる。たとえば、任意の数のコンピュータまたは他のデバイスが使用される。コンテンツへ割り当てられた使用権を、どのように変更するにせよ、任意のダイナミック条件をモニタおよび使用することができる。使用権は、ディジタル作品またはそのコンテンツの使用および／または頒布に対する任意の特権または制限であることできる。ダイナミック条件はモニタされ、使用権は、常時、周期的、またはディジタル作品が頒布されるときにのみ、ダイナミックに割り当てられるか調整されることができる。
【００２６】
頒布者および決済機関の頒布、アカウンティング、および他の機能は、任意の装置上で任意の当事者によって達成されることができる。たとえば、コンテンツは、コードを入力するか、スマートカードを読取器へ挿入することに応答して、イーブック（ｅｂｏｏｋ）読取器またはＰＤＡ上でレンダリングされ、アカウンティングは、ディジタル作品またはアカウンティング・データが特定のソースへ戻されたとき達成されることができる。本明細書で開示された仕事の分割は、単なる例にすぎない。使用権および／またはアカウンティング・データは、ディジタル作品と一緒にカプセル化されるか、別々に記憶されることができる。コンテンツをレンダリングするか、解読するか、その使用を許可するか、または制限するコードは、任意の装置に記憶されるか、ディジタル作品と一緒にカプセル化されることができる。本発明と一緒に任意の配布配列を使用することができ、そのような配列は、所望の情報を転送するために必要な任意の方式で相互に通信する装置、たとえばパーソナル・コンピュータ、サーバ、ＰＤＡなどの任意の組み合わせを含むことができる。
【００２７】
本発明は、好ましい実施形態を使用して説明された。しかし、添付の特許請求の範囲および法的な均等物によって規定されるような本発明の範囲から逸脱することなく、様々な修正が行われてよい。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】好ましい実施形態で使用することのできるディジタル・コンテンツ頒布システムの概略図である。
【図２】好ましい実施形態に従ったコンピュータ・アーキテクチャのブロック図である。
【図３】好ましい実施形態の権利モジュールのロジックを示すルックアップ・テーブルである。
【図４】好ましい実施形態で画像の解像度がどのように変化するかを示すブロック図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
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【国際調査報告】
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