(57)【要約】娯楽機器によるマルチメディアデータの再生方法が提案される。この方法は、ユーザプロフィールに基づき優先度をマルチメディアデータの相応の分類ジャンルに設定することを特徴とする。マルチメディアデータの再生は、優先度とマルチメディアデータの使用可能性に基づいて行われる。マルチメディアデータは受信されるか、またはメモリから読み出される。電子的番組プログラムガイドによって、マルチメディアデータを時間制御して記録することができる。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
娯楽機器によりマルチメディアデータを再生する方法であって、
マルチメディアデータには分類ジャンルが付されており、マルチメディアデータを分類ジャンルに基づいて選択するためにユーザプロフィールがファイルされている形式の方法において、
ユーザプロフィールでは、それぞれの分類ジャンルに対して優先度が設定されており、
マルチメディアデータの再生を、それぞれの優先度およびマルチメディアデータの使用可能性に基づいて実行する、
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
マルチメディアデータをデジタル放送信号によって受信する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
マルチメディアデータをユーザプロフィールに基づいて記憶する、請求項２記載の方法。
【請求項４】
娯楽機器を電子的番組プログラムガイドに従ってスイッチオン・オフし、次にユーザプロフィールに基づいてマルチメディアデータを記憶または再生する、請求項１から３までのいずれか１項記載の方法。
【請求項５】
マルチメディアデータにはトリガ信号が含まれており、該トリガ信号により娯楽機器がスイッチオン・オフされる、請求項１記載の方法。
【請求項６】
娯楽機器がミューティング切り替えされていても、マルチメディアデータをユーザプロフィールに基づき分類ジャンルに依存して可聴に再生する、請求項１から５までのいずれか１項記載の方法。
【請求項７】
分類ジャンルに基づいてマルチメディアデータを結合する、請求項１から６までのいずれか１項記載の方法。
【請求項８】
分類ジャンルは娯楽機器に階層的に識別構造で記憶される、請求項１から７までのいずれか１項記載の方法。
【請求項９】
娯楽機器は、マルチメディアデータをユーザプロフィールに基づいて評価およびデコードするためのプロセッサ（１）と、マルチメディアデータおよびユーザプロフィールを記憶するためのメモリ（４）と、スピーカ（６）と、表示器（８）と、マルチメディアデータを受信するための受信装置（２，３）と、入力装置（１０）とを有する、請求項１から７までのいずれか１項記載の方法を実施するための娯楽機器。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
従来の技術
本発明は、独立請求項の上位概念による娯楽機器によるマルチメディアデータの再生方法から出発する。
【０００２】
未公開のドイツ特許願ＤＥ１０１１６７７２には、マルチメディアデータがプログラムタイム（ＰＴＹ）または記述データのような拡張子をＭＰＥＧ７の場合のように有し、これに従いユーザプロフィールを作成できることが記載されている。
【０００３】
発明の利点
これに対して独立請求項の構成を備える本発明の、娯楽機器によるマルチメディアデータの再生方法は、マルチメディアデータのパーソナル化した再生が可能であるという利点を有する。これによりほぼパーソナル化したラジオを設定することができ、これはユーザプロフィールおよび優先度設定により実現される。ここで娯楽機器は受信されたマルチメディアデータからも、再生されたマルチメディアデータからも再生のためのプログラムを作成することができる。
【０００４】
このことによりユーザに対する快適性が向上し、出力がパーソナル化され、マルチメディアデータを時間に依存しないで提示することができる。とりわけ放送伝送方式としてのＤＡＢ（Digital Audio Broadcasting）はマルチメディアデータを伝送するのに適する。マルチメディアデータはオブジェクトまたはいわゆるストリームとして伝送することができる。ここではマルチメディアデータに内容記述子およびマークを割り当てることも簡単である。フィルタとしてのユーザプロフィールにより、相応のマルチメディアデータを取り出すことができる。同じ優先度を有する種々異なるマルチメディアデータが発見されるか、または使用される場合、最初に発見されたマルチメディアデータが再生のために取り出さされる。
【０００５】
従属請求項に記載された手段により、独立請求項記載の、娯楽機器によるマルチメディアデータの再生方法の有利な改善が可能である。
【０００６】
特に有利にはマルチメディアデータをデジタル無線信号によって受信する。これにより瞬時に使用可能なマルチメディアデータからパーソナル化した放送プログラムを合成することができる。ここでマルチメディアデータは移動無線または放送によって受信することができる。
【０００７】
さらに、マルチメディアデータをユーザプロフィールに基づき記憶し、後で再生できると有利である。これによりマルチメディアデータを時間に依存しないで再生することができる。
【０００８】
さらに本発明の娯楽機器を電子的番組プログラムガイドの情報に従いスイッチオンし、ユーザプロフィールに基づいて記憶および／または再生することができる。これによりユーザに対して興味のあるマルチメディアデータの識別子にも依存して、時間制御した記録が可能である。
【０００９】
さらにミューティング切り替えを行う場合、高い優先度を有するマルチメディアデータを、ミューティング切り替えしているにもかかわらず再生すると有利である。これによりユーザに対して特に重要なデータをユーザが直ちに使用できるようになる。さらにマルチメディアデータを分類ジャンルに基づいて相互に結合し、使用されるマルチメディアデータを順次再生できるようにすると有利である。
【００１０】
さらにマルチメディアデータをその分類ジャンルに相応して娯楽機器に、階層的に目録構造で記憶すると有利である。一般的分類による上位の目録から別のサブ目録を追加することにより詳細な細分化を達成することができる。これにより特に簡単な評価が可能になる。
【００１１】
最後に、本発明の方法を実施するための娯楽機器が、マルチメディアデータをユーザプロフィールに基づき評価およびデコードするためのプロセッサと、マルチメディアデータおよびユーザプロフィールを記憶するためのメモリと、表示器と、受信装置と、入力装置を有すると有利である。
【００１２】
図面
本発明の実施例が図面に示されており、以下詳細に説明する。
図１は、本発明の娯楽機器のブロック回路図である。
図２は、本発明の方法の第１のフローチャートを示す。
図３は、本発明の方法の第２のフローチャートを示す。
図４は、本発明の方法の第３のフローチャートを示す。
図５は、本発明の方法の第４のフローチャートを示す。
【００１３】
説明
多数の電子機器がますます個人的調整によってパーソナル化されている。とりわけ多数の番組プログラムが提供される娯楽機器では、このようなパーソナル化がユーザに対して非常に大きな助けとなる。従って本発明では、娯楽機器によりマルチメディアデータを再生するための方法が提案される。この方法では、マルチメディアデータの優先度設定が、このマルチメディアデータの分類ジャンルに基づいて、すなわち例えば随伴する記述により実行され、次にこのマルチメディアデータが優先度および使用性に基づいて再生される。ここで受信されたマルチメディアデータはデータ担体に記憶されたマルチメディアデータとしてそれぞれ選択することができる。優先度設定により、ジャンル、ソース、および他のパラメータを区別することができる。
【００１４】
図１はブロック回路図として本発明の娯楽機器を示す。娯楽機器とは、カーラジオ、音声担体を再生するための携帯機器（場合によりラジオ受信機付き）、または家庭受信装置、すなわちチューナ付きステレオ装置である。
【００１５】
アンテナ３が放送受信装置２の入力側に接続されている。放送受信装置２はデータ出力側を介してプロセッサ１と接続されている。プロセッサ１はデータ入出力側を介してメモリ４と接続されている。メモリ４には記憶媒体、例えばハードディスク、ＣＤまたはマルチメディアカード（ＭＭＳ）が存在する。第１のデータ出力側を介してプロセッサは信号処理部５と接続されており、この信号処理部５はスピーカ６を制御する。第２のデータ出力側を介してプロセッサ１は信号処理部７と接続されており、この信号処理部７は表示器８を制御する。２つのデータ入力側を介してプロセッサは信号処理部９と接続されており、この信号処理部９は入力装置１０からの信号を処理する。
【００１６】
入力装置１０によってユーザは自分の個人的優先度を、マルチメディアデータの種々の分類ジャンルのためにユーザプロフィールに入力する。ここで分類ジャンルは固定的なものであり、放送局側からまたは制作者側からマルチメディアデータに添付される。ユーザは例えば最高優先度を有する交通情報、次に通常のニュース、クラシック音楽そしてルポルタージュを選択することができる。これに依存してプロセッサ１は既存のデータソース（受信および記憶）からこの基準に相応する使用可能なマルチメディアデータを探索する。娯楽機器がアンテナ３と放送受信機２を介して瞬時の交通情報を受信すると、この交通情報は導通され、スピーカ６により再生される。交通情報も他のニュースも使用できなければ、クラシック音楽が探索される。クラシック音楽はアンテナ３および放送受信機２を介しても、またメモリ４からもマルチメディアデータとして取り出される。マルチメディアデータは上に示したように純粋なオーディオデータでも良いが、ビデオデータ、グラフィックデータまたはテキストデータであっても良い。
【００１７】
放送伝送方式としてはＤＡＢ（Digital Audio Broadcasting）が使用される。ＤＡＢはマルチ搬送波方式であり、ほとんど任意のマルチメディアデータをブロードバンド・デジタル・単方向伝送することができる。ここで同様に適用可能な放送伝送方式はＤＶＢ（Digital Video Broadcasting）およびＤＲＭ（Digital Radio Mondiale）である。このようなデジタル放送伝送方式により時折、電子的番組プログラムガイド（Electronic Program Guide ＝ＥＰＧ）が伝送され、これに基づいて本発明の娯楽機器を時間制御してスイッチオン・オフすることができる。ユーザプロフィールに基づいて、マルチメディアデータをこのような時間窓でメモリ４に記憶するか、または直接、スピーカ６または表示器８によって表示することができる。メモリ４が一杯であれば、再生すべきマルチメディアデータをすでに記憶されていて優先度の低いマルチメディアデータに上書きすることができる。
【００１８】
多数の娯楽機器がいわゆるミュートキーによるミューティング回路を有する。本発明では、ユーザプロフィールに、ミューティング切り替えを無視し、従って演奏するという優先度を設定することができる。このことは交通情報に対して使用され、これによりミューティング切り替えがあっても再生することができ、ユーザは必要な情報を得ることができる。
【００１９】
図２には、本発明の方法の第１のフローチャートが示されている。方法ステップ１１でユーザは入力装置１１と表示器８を使用して自分のユーザプロフィールを入力する。表示器８には、ユーザの入力が表示され、補助が与えられる。次にユーザはマルチメディアデータの種々の分類ジャンルに対して上に示したように優先度を付与する。方法ステップ１２でプロセッサ１はこのユーザプロフィールに基づいて、使用可能なマルチメディアデータの分類を実行する。使用可能なのは、データ担体駆動機構のメモリ４に記憶されたマルチメディアデータ、すなわちＤＶＤ、ＣＤまたはミニディスク、またはデジタル放送信号によって受信されたマルチメディアデータである。デジタル放送信号の代わりにもちろん、移動無線信号のようなデジタル無線信号をこのために使用することもできる。方法ステップ１２で選択されたマルチメディアデータは方法ステップ１３で、優先度および使用可能性に相応して再生される。
【００２０】
マルチメディアデータをオブジェクト形式で放送するためには、ＤＡＢではプロトコルＭＯＴ（Multimedia Object Transfer）が使用される。ここで内容分類は、オブジェクト名、ディレクトリ経路、メタデータ（ＭＯＴヘッダ拡張子）または付加的に記述されたオブジェクトまたはこれらパラメータの組合せにより行うことができる。オブジェクトとはここで、データのような閉じたユニットであると理解されたい。ラジオ放送プログラムのようなストリーム形式のマルチメディアデータの場合、分類は静的にまたは動的なＤＡＢプログラムタイプ（ＰＴＹ）により放送中に行われる。
【００２１】
さらにＥＰＧは、マルチメディアデータの一部を時間制御して記録するために使用することができる。ここでトリガ信号を用いて、記録をスタートおよび停止すると有利である。このことは例えばＰＴＹを用いて行う。マルチメディアデータの記憶によって、マルチメディアオブジェクトが形成される。マルチメディアデータは個々のデータとして、またはストリームとして存在することができる。メモリ４の記憶容量が少ない場合には、マルチメディアデータの消去をプロフィールに設定された優先度に相応して行うことができる。
【００２２】
マルチメディアデータの再生はユーザプロフィールの枠内でダイナミックに行うことができる。例えばユーザがカテゴリーとして株式市場を入力すると、カテゴリー：株式市場に当たる既存のすべてのオブジェクトが更新後に提示される。カテゴリーの変更はユーザにより、または自動的にまたはランダムに行うことができる。とりわけランダムによって人工的なラジオプログラムが示唆される。さらにユーザには、放送中のプログラムでの他の既存のオブジェクトに対する示唆を、マルチメディアデータの再生中に指示し、または明瞭にすることができる。これは例えばオブジェクトへのリンクである。このことにより深層に拡大したマルチメディアデータにジャンプすることができる。このようなマルチメディアデータは例えば付加情報等、または類似のニュース、またはＥコマース手段を提供する。このような付加情報はマルチメディアデータ自体に記憶することも、付加的に明瞭にすることも可能である。マルチメディアデータは例えばＭＰＥＧ１またはＭＰＥＧ２、レイヤー１から３，ＡＡＣ、リアルオーディオ、音声テキスト、またはビデオ（ＭＰＥＧ２、ＭＰＥＧ４、ＪＰＥＧによる標準画像、ＧＩＦ画像、所定の時間表示されるＨＴＭＬページ）として表示することができる。
【００２３】
娯楽機器にあるメモリ４はＤＡＢデータストリークにより形成される。上に示したように他のソースも考えられる。例えばデジタルテレビジョン、移動無線、またはデータ担体をデータベース作成のために使用することができる。さらに種々の機器プロフィールも仕様化すべきである。これは種々異なる機器クラスおよび能力を網羅するためであり、例えばテキスト行だけのオーディオ、または娯楽機器の完全グラフィックおよびビデオ能力を網羅する。
【００２４】
以下、本発明の娯楽機器を有するパーソナル化されたラジオをどのように実現するかを説明する。ＤＡＢアンサンブルのラジオ番組プログラムすべてのタイトルは約６つに分類され、記述され、および／またはトリガ信号と共に放送される。娯楽機器は、ユーザプロフィールに相応するすべてのラジオ番組プログラムのすべてのタイトルを記憶する。これは例えば７０年代および８０年代ロックである。付加的に固有のマルチメディアオブジェクトとしてＭＯＴにより送信される天気予報および市場ニュースも記憶される。ローカルＣＤの音楽曲と共にこれに基づいて、瞬時の天気および取引相場を備えるパーソナル化されたラジオ番組プログラムが発生される。キー機能を操作することにより、複数のタイトルをとりわけ頻繁に演奏するか、または常に消去する。
【００２５】
図３には、本発明の方法の第２のフローチャートが示されている。方法ステップ１４でマルチメディアデータが受信される。方法ステップ１５で、受信されたマルチメディアデータが瞬時に再生されているマルチメディアデータ、例えばＣＤより高い優先度を有しているか否かが検査される。高い優先度を有している場合には、受信されたマルチメディアデータが方法ステップ１６で演奏され、そうでない場合には、方法ステップ１７で娯楽機器の状態が維持される。
【００２６】
図４には、本発明の方法の第３のフローチャートが示されている。方法ステップ１４で再びマルチメディアデータが受信される。方法ステップ１８で、この時点で記録が所望されるか否かが検査される。所望される場合には、方法ステップ１９で受信されたマルチメディアデータの記憶が行われる、所望されない場合には方法ステップ２０で娯楽機器の状態が維持される。時間どおりに記録を実行するためにはトリガ信号が必要であり、このトリガ信号は放送信号と共に伝送される。このトリガ信号はマルチメディアデータの開始と終了のために伝送される。
【００２７】
図５には、本発明の方法の第５のフローチャートが示されている。ここではマルチメディアデータがユーザプロフィールに相応して記憶される。方法ステップ２１では、送信側でマルチメディアデータがオブジェクトとして形成されるか、またはストリームに統合される。方法ステップ２２で、オブジェクトに放送局で、分類ジャンル、すなわち内容の記述が付されるか、または補充される。方法ステップ２３でオブジェクトが送信される。方法ステップ２４でオブジェクトが受信される。受信側ではオブジェクトが方法ステップ２５で分類ジャンルを基準にして読み出され、評価される。方法ステップ２６で、分類ジャンルがユーザプロフィールに登録されていないことが判明すると、プロセッサ１により方法ステップ２７でオブジェクトを記憶しないと判断される。しかし方法ステップ２８で、分類ジャンルがユーザプロフィールに含まれていることが判明すると、方法ステップ２９でオブジェクトがメモリ４に記憶される。
【図面の簡単な説明】
【００２８】
【図１】本発明の娯楽機器のブロック回路図である。
【００２９】
【図２】本発明の方法の第１のフローチャートである。
【００３０】
【図３】本発明の方法の第２のフローチャートである。
【００３１】
【図４】本発明の方法の第３のフローチャートである。
【００３２】
【図５】本発明の方法の第４のフローチャートである。
【符号の説明】
【００３３】
１  プロセッサ
２  ラジオ放送受信装置
３  アンテナ
４  メモリ
５，７，９  信号処理部
６  スピーカ
８  表示器
１０  入力装置
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
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【手続補正書】
【提出日】平成15年7月7日(2003.7.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
娯楽機器によりオーディオ信号、とりわけ音声および／または音楽信号を再生する方法であって、
該オーディオ信号は再生のために娯楽機器のメモリから取り出されるか、または受信されたデジタル無線信号から得られ、
メモリに記憶されたオーディオ信号には分類ジャンルが付されており、また受信された無線信号から得られたオーディオ信号には無線信号中で分類ジャンルが配属されており、
オーディオ信号の選択は、娯楽機器に記憶されており、ユーザにより設定されるユーザプロフィールと分類ジャンルに基づいて行われ、
当該ユーザプロフィールではそれぞれの分類ジャンルに対して優先度が設けられており、
オーディオ信号の再生をそれぞれの優先度と、受信されたデジタル無線信号中および娯楽機器のメモり中にあるオーディオ信号の使用可能性に基づいて実行する、
ことを特徴とする方法。
【請求項２】
オーディオ信号をユーザプロフィールに基づいて再生する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
娯楽機器の再生モードまたは記録モードは、受信された無線信号に含まれる電子的番組プログラムガイドに従って自動的にスイッチオン・オフされ、次にユーザプロフィールに基づいてオーディオ信号を記憶または再生する、請求項１または２記載の方法。
【請求項４】
受信された無線信号にはトリガ信号が含まれており、該トリガ信号により娯楽機器がスイッチオン・オフされる、請求項１記載の方法。
【請求項５】
娯楽機器がミューティング切り替えされた場合でも、無線信号から得られたオーディオ信号をユーザプロフィールに基づき、分類ジャンルに依存して可聴に再生する、請求項１から４までのいずれか１項記載の方法。
【請求項６】
分類ジャンルに基づきオーディオ信号を結合する、請求項１から５までのいずれか１項記載の方法。
【請求項７】
分類ジャンルは娯楽機器に、階層的に識別構造で記憶される、請求項１から６までのいずれか１項記載の方法。
【請求項８】
娯楽機器は、オーディオ信号をユーザプロフィールに基づいて評価およびデコードするためのプロセッサ（１）と、オーディオ信号およびユーザプロフィールを記憶するためのメモリ（４）と、スピーカ（６）と、表示器（８）と、オーディオ信号を受信するための受信装置（２，３）と、入力装置（１０）とを有する、請求項１から７までのいずれか１項記載の方法を実施するための娯楽機器。
【国際調査報告】
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