(57)【要約】娯楽用乗物は、６自由度の動きに適合した多関節ロボットアームを有する出力部材を含み、前記乗物はさらに、前記出力部材と可動係合した乗客用ステーション、プラットホーム、およびオプションには、チケット読み取り機を含む。公開されるときには、図面の図１が添付される。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
６自由度の動きに適合する多関節ロボットアームを有する出力部材を含み、さらに前記出力部材と可動係合した乗客用ステーション、プラットホーム、およびオプションには、チケット読み取り機を含む、娯楽用乗物。
【請求項２】
前記乗物は地面上で支持される、請求項１に記載の娯楽用乗物。
【請求項３】
前記乗物は壁から支持される、請求項１に記載の娯楽用乗物。
【請求項４】
前記乗物は天井から支持される、請求項１に記載の娯楽用乗物。
【請求項５】
前記乗物は回転ラック上に装着される、請求項１に記載の娯楽用乗物。
【請求項６】
前記乗物は柱上に装着される、請求項１に記載の娯楽用乗物。
【請求項７】
前記柱は、柱の軸と平行な経路に沿って乗物に垂直の動きを与える手段を備える、請求項６に記載の娯楽用乗物。
【請求項８】
前記柱は回転ラック上に装着される、請求項６または７に記載の娯楽用乗物。
【請求項９】
乗客用ステーションは１つまたはそれ以上の座席を含む、請求項１から８のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項１０】
乗客用ステーションは視聴覚でのやり取りのための手段を有する、請求項１から９のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項１１】
視聴覚でのやり取りはそれぞれスピーカおよびディスプレイ手段により提供される、請求項１０に記載の娯楽用乗物。
【請求項１２】
視聴覚でのやり取りは前記乗物の動きと同期化される、請求項１１に記載の娯楽用乗物。
【請求項１３】
視聴覚でのやり取りはデータ記憶媒体上に記憶される、請求項１１または１２に記載の娯楽用乗物。
【請求項１４】
データ記憶媒体は、ミニディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、光学磁気装置、ビデオテープ、ハードディスクドライブ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、または同等のデータ記憶媒体である、請求項１３に記載の娯楽用乗物。
【請求項１５】
視聴覚でのやり取りは、前記データ記憶媒体のいずれか２つまたはそれ以上の組合せで記憶される、請求項１４に記載の娯楽用乗物。
【請求項１６】
照明効果が乗車の間中用いられる、請求項１から１５のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項１７】
照明効果は乗物と同期化される、請求項１６に記載の娯楽用乗物。
【請求項１８】
照明効果は、ストロボ、レーザもしくはディスコライト効果、またはこれらのいずれかの組合せを含む、請求項１６または１７に記載の娯楽用乗物。
【請求項１９】
ディスプレイ手段は、プラズマスクリーン、液晶ディスプレイ（ＬＣＤ）、アクティブマトリックス有機発光ダイオードディスプレイ（ＯＬＥＤ）、または発光ポリマー（ＬＥＰ）ディスプレイを含む、請求項１１に記載の娯楽用乗物。
【請求項２０】
乗客用ステーション座席は保持手段を含む、請求項９から１９のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項２１】
保持手段はベルトまたは類似のハーネスを含む、請求項２０に記載の娯楽用乗物。
【請求項２２】
保持手段はプルダウン式のハーネスを含む、請求項２０に記載の娯楽用乗物。
【請求項２３】
保持手段はリニアアクチュエータと操作的に係合する、請求項２０から２２のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項２４】
前記乗物はさらに重量センサを含む、請求項１から２３のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項２５】
重量センサは、使用の際には不均衡負荷に対抗するように作用する、請求項２４に記載の娯楽用乗物。
【請求項２６】
重量センサは、使用の際には最大重量過負荷に対抗するように作用する、請求項２４に記載の娯楽用乗物。
【請求項２７】
前記乗物はさらに制御装置を含む、請求項１から２６のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項２８】
制御装置は乗客用ステーションに位置する、請求項２７に記載の娯楽用乗物。
【請求項２９】
制御装置は乗物への乗客用乗降口に位置する、請求項２７に記載の娯楽用乗物。
【請求項３０】
制御装置は予めプログラムされた乗り方を選択するために用いられる、請求項２７、２８または２９に記載の娯楽用乗物。
【請求項３１】
制御装置は予めプログラムされた乗り方とは独立して、前記娯楽用乗物を制御するために用いられる、請求項２７、２８または２９に記載の娯楽用乗物。
【請求項３２】
制御装置はジョイスティックである、請求項２７から３１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３３】
制御装置はステアリングホイールである、請求項２７から３１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３４】
制御装置はジョイパッドである、請求項２７から３１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３５】
制御装置はさらに１つまたはそれ以上のフットペダルを含む、請求項２７から３４のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３６】
制御装置は、請求項３２から３５に記載の制御装置のいずれか１つまたはそれ以上の組合せを含む、請求項２７から３５のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３７】
チケット読み取り機はチケットを読み取ることができ、前記チケットは前記乗物と適合する、請求項１から３６のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項３８】
チケットはプラスチック材料からできている、請求項３７に記載の娯楽用乗物。
【請求項３９】
チケットは予めプログラムされた乗り方を規定するコードを有する、請求項３７または３８に記載の娯楽用乗物。
【請求項４０】
チケットコードはバーコードである、請求項３９に記載の娯楽用乗物。
【請求項４１】
コードはチケットに組入れられるマイクロチップに含まれる、請求項３９に記載の娯楽用乗物。
【請求項４２】
前記乗物は、１つまたはそれ以上のステップを含み、これらステップは、前記ステップと操作的に係合したプラットホームを備える、請求項１から４１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項４３】
プラットホームは、ほぼ水平な軸について旋回するように適合される、請求項４２に記載の娯楽用乗物。
【請求項４４】
プラットホームは、１つまたはそれ以上のアクチュエータによりその軸を中心として上昇および下降する、請求項４２または４３に記載の娯楽用乗物。
【請求項４５】
前記アクチュエータは、液圧または空気圧により操作される、請求項４４に記載の娯楽用乗物。
【請求項４６】
プラットホームは、液圧および空気圧によるアクチュエータの組合せによりその軸を中心として上昇または下降する、請求項４２から４５のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項４７】
前記乗物は、固定されたプラットホームと係合した１つまたはそれ以上のステップを含む、請求項１から４１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項４８】
プラットホームは収容箱に後退させられ、使用の際には、前記プラットホームは乗物と係合するために伸張される、請求項１から４１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項４９】
プラットホームは、１つまたはそれ以上のアクチュエータにより後退および伸張される、請求項４８に記載の娯楽用乗物。
【請求項５０】
前記アクチュエータは、液圧または空気圧により操作される、請求項４９に記載の娯楽用乗物。
【請求項５１】
プラットホームは、液圧および空気圧によるアクチュエータの組合せにより後退および伸張される、請求項４８から５０のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項５２】
プラットホームはさらに防護柵を含む、請求項４２から５１のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項５３】
防護柵はほぼ垂直な軸について旋回するように適合される、請求項５２に記載の娯楽用乗物。
【請求項５４】
プラットホームおよび防護柵は各々、ほぼ４５°の軸について旋回するように適合される、請求項４２と、請求項４２に従属するとき、請求項４３から５３のいずれか１つとに記載の娯楽用乗物。
【請求項５５】
前記乗物はさらに安全手段を含む、請求項１から５４のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項５６】
安全手段はコンピュータにより制御される、請求項５５に記載の娯楽用乗物。
【請求項５７】
安全手段はアクチュエータを含む、請求項５５または５６に記載の娯楽用乗物。
【請求項５８】
アクチュエータは、電気機械的、液圧によりもしくは空気圧により操作されるか、または電気機械的、液圧および空気圧の組合せで操作される、請求項５７に記載の娯楽用乗物。
【請求項５９】
安全手段は、前記乗物により発生する重力を制限する、請求項５５から５８のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項６０】
２つ以上の前記乗物を含む、請求項１から５９のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項６１】
２つまたはそれ以上の乗物は、同期的に動くようプログラムされる、請求項６０に記載の娯楽用乗物。
【請求項６２】
２つまたはそれ以上の乗物は、非同期的に動くようプログラムされる、請求項６１に記載の娯楽用乗物。
【請求項６３】
乗物は、着地手順を監視するための光エミッタとレシーバとの組立品を取付けられる、請求項１から６２のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項６４】
乗物は、一連の乗車を通じて、前記乗物を監視するための光エミッタとレシーバとの組立品を取付けられる、請求項６３に記載の娯楽用乗物。
【請求項６５】
光エミッタとレシーバとの組立品は、赤外線、光電子およびレーザの、エミッタとレシーバとの組立品からなる群から選択される、請求項６３または６４に記載の娯楽用乗物。
【請求項６６】
２つまたはそれ以上の乗物は、戦闘ゲームで用いられる、請求項１から６０のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項６７】
前記乗物の乗客用ステーションは、請求項６５に記載の光エミッタとレシーバとの組立品を取付けられる、請求項６６に記載の娯楽用乗物。
【請求項６８】
前記乗物は、スプラッシュパークで用いるために防水加工される、請求項１から６７のいずれか１つに記載の娯楽用乗物。
【請求項６９】
乗物は、戦闘ゲーム用の乗物として用いられ、光エミッタとレシーバとの組立品は、１つまたはそれ以上の高圧放水砲により置換えられる、請求項６８に記載の娯楽用乗物。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の分野】
この発明は、乗物（ｒｉｄｅ）装置、特に（しかし排他的にではなく）、遊園地などで用いられる乗物装置に関する。
【０００２】
【発明の背景】
さまざまな娯楽用乗物が遊園地で用いられていることは公知である。このような乗物は、典型的には、ダッジェム、ログフラム、ジェットコースターおよび垂直落下型の乗物を含む。しかしながら、これらの乗物は平凡であり、前記遊園地での興味を維持するために新しく新規な乗物の需要が増えている。
【０００３】
【発明の概要】
したがって、この発明は、６自由度の動きに適合する多関節ロボットアームを有する出力部材を含む娯楽用乗物を提供し、前記乗物はさらに、前記出力部材と可動係合している乗客用ステーション、プラットホーム、およびオプションには、チケット読み取り機を含む。
【０００４】
娯楽用乗物は、好ましくは、地面上で支持される。代わりに、娯楽用乗物は、壁または天井から支持され得る。
【０００５】
より好ましくは、乗物は回転ラック上に装着され得る。代わりに、乗物は柱上に装着され得る。柱は、柱の軸と平行な経路に沿って乗物に垂直の動きを与える手段を備えることができる。代わりに、乗物は、回転ラック上に装着された柱上に装着され得る。
【０００６】
乗客用ステーションは、好ましくは、１つまたはそれ以上の座席を含む。
乗客用ステーションは、好ましくは、視聴覚でのやり取りのための手段を有する。視聴覚でのやり取りは、スピーカおよびディスプレイ手段によりそれぞれ提供され得る。
【０００７】
視聴覚でのやり取りは、別個または一緒に、乗物の動きと同期化できる。
視聴覚でのやり取りのデータは、データ記憶媒体上に記憶される。データ記憶媒体は、ミニディスク（ＭＤ）、ＣＤ−ＲＯＭ、光磁気装置、ビデオテープ、ハードディスクドライブ、デジタル多用途ディスク（ＤＶＤ）、または他の同等のデータ記憶媒体であり得る。視聴覚でのやり取りのデータは、前述のデータ記憶媒体のいずれか２つまたはそれ以上の組合せで記憶され得る。
【０００８】
照明効果を、視聴覚でのやり取りを通じて用いることができる。照明効果は、乗物と同期化され得る。照明効果は、たとえば、ストロボ、レーザもしくはディスコの照明ショー、またはこれらいずれかの組合せを含み得る。
【０００９】
ディスプレイ手段は、プラズマスクリーン、液晶ディスプレイ、アクティブマトリックス有機発光ダイオード（ＯＬＥＤ）ディスプレイ、または発光ポリマー（ＬＥＰ）ディスプレイであり得る。
【００１０】
視覚でのやり取りは、代わりに、プロジェクタおよびスクリーンにより提供され得る。
【００１１】
座席は、好ましくは、乗物が操作可能なときに乗客を保持するための保持手段を含む。
【００１２】
保持手段は、ベルト、たとえば安全ベルト、またはプルダウン式の堅固なハーネスもしくは類似のハーネスを含み得る。代わりに、保持手段はケージを含み得る。
【００１３】
保持手段は、好ましくは、リニアアクチュエータと操作的に係合している。
娯楽用乗物は、さらに、重量センサを含むことができ、前記重量センサは、不均衡負荷に対抗する手段を備える。代わりに、重量センサは、最大重量過負荷に対抗する手段を備える。
【００１４】
娯楽用乗物は、さらに、制御装置を含み得る。制御装置は、好ましくは、乗客用ステーションに位置する。代わりに、制御装置は乗物への乗客用乗降口に位置してもよい。
【００１５】
制御装置は、予めプログラムされた乗り方（ｒｉｄｅ）を選択するために用いることができる。代わりに、制御装置は、予めプログラムされた乗り方とは独立して、娯楽用乗物を制御するために用いることができる。
【００１６】
制御装置は、好ましくは、ジョイステックである。代わりに、制御装置はステアリングホイールまたはジョイパッドであり得る。
【００１７】
制御装置は、さらに、１つまたはそれ以上のフットペダルを含み得る。
制御装置は、前述のジョイスティックおよび／またはステアリングホイールおよび／またはジョイパッドおよび／またはフットペダルの組合せを含み得る。
【００１８】
チケット読み取り機は、チケットを読み取ることができ、前記チケットは、好ましくは、前記乗物と適合する。チケットは、プラスチック材料でできたカードであり得る。チケットは、好ましくは、予めプログラムされた乗り方を規定するコードを有する。コードは、好ましくは、バーコードである。代わりに、チケットに組入れられたマイクロチップにコードを含むことができる。
【００１９】
プラットホームは、好ましくは、１つまたはそれ以上のステップを含み、上昇したプラットホームは前記ステップと操作的に係合している。プラットホームは、使用の際には、ほぼ水平な軸について旋回するように適切に適合され得る。
【００２０】
プラットホームは、好ましくは、アクチュエータによりその軸を中心として上昇および下降される。アクチュエータは、液圧または空気圧により操作され得る。プラットホームは、液圧または空気圧によるアクチュエータの組合せにより、その軸を中心として上昇または下降することができる。
【００２１】
代わりに、プラットホームは固定することができ、娯楽用乗物は、乗客の娯楽用乗物への乗り降りをそれぞれ可能にする位置へ下降するよう適合され得る。
【００２２】
さらに他の代替例では、プラットホームは、収容区画に後退させることができ、使用の際には、前記プラットホームは、収容区画から伸びて下降位置で乗物と係合する。
【００２３】
プラットホームは、１つまたはそれ以上のアクチュエータにより後退させ、伸張することができる。アクチュエータは、液圧もしくは空気圧により操作されるか、または液圧および空気圧の組合わせにより操作され得る。
【００２４】
プラットホームは、好ましくは、さらに防護柵を含む。防護柵は、使用の際には、ほぼ垂直な軸について旋回するように適切に適合され得る。代わりに、プラットホームおよび防護柵は各々、（地面に対して）ほぼ４５°の軸について旋回するように適合され得る。
【００２５】
防護柵は、好ましくは、アクチュエータによりその軸を中心として操作される。アクチュエータは、液圧または空気圧により操作され得る。
【００２６】
娯楽用乗物は、好ましくは、さらに安全手段を含む。好ましくは、安全手段は、コンピュータにより制御される。
【００２７】
好ましくは、安全手段は、アクチュエータを含む。アクチュエータは、電気機械的に、液圧によりもしくは空気圧により操作され、または電気機械的、液圧および空気圧の組合せにより操作され得る。
【００２８】
安全手段は、好ましくは、娯楽用乗物により発生する重力を制限する。
娯楽用乗物は、２つ以上の前記乗物を含み得る。２つまたはそれ以上の乗物が使用されるとき、これらは、同期的に動くようプログラムされ得る。代わりに、非同期的に動くようプログラムされ得る。
【００２９】
２つまたはそれ以上の乗物は、戦闘ゲームで用いることができる。
乗物は、「スプラッシュパーク」で用いるために防水加工され得る。
【００３０】
乗物は、スプラッシュパークでの戦闘タイプのゲームで用いるために高圧放水砲を含み得る。
【００３１】
この発明の好ましい実施例は、添付の図面と関連して、単に例として説明されるだろう。
【００３２】
【好ましい実施例の詳細な説明】
図１は、地面上に支持された基部２およびほぼ垂直な軸Ａを中心として回転させるために基部２上に装着されたトラニオン７を含む娯楽用乗物１を例示する。トラニオン７は、第１の長手部材４と操作的に係合し、前記長手部材は、ほぼ水平な軸Ｂを中心として動くよう適合され、前記長手部材は、軸Ｂと平行なほぼ水平な軸Ｃを中心として動くよう適合された第２の長手部材６と操作的に係合している。第２の長手部材は、前記第２の長手部材６の軸を中心とするさらに３自由度の動きを有し、さらに前記部材と可動係合している乗客用ステーション１５を有する。前記軸を中心とした娯楽用乗物の動きは、モータ１６、１７および１８によって制御される。
【００３３】
図２Ａから２Ｆは、乗車（ｒｉｄｅ）中に図１の娯楽用乗物１がとることのできるさまざまな状態を例示する。乗客用ステーション１５は、２つの座席２０および２１を有することが示されている。
【００３４】
図３Ａおよび３Ｂに関して、娯楽用乗物の代替の装着が例示される。乗物１は、壁３０または天井４０から支持され得る。乗客用ステーションも、乗客の腕と脚とが支持されないよう構成され得る。
【００３５】
図４は、戦闘ゲームで用いられる２つの娯楽用乗物１を示す。２つの乗物は、予め定められた距離Ｘで、互いに径方向に対向する。前記乗物は、各々、固定した基部または（示されるように）レール台５１と摺動して係合している基部５０上に装着されており、基部および台は、互いに平行である。乗客用ステーション１５は、制御装置５２および光（たとえば、赤外線、光電子またはレーザ）エミッタとレシーバとの組立品５３を備え、前記乗客用ステーション１５が互いにやり取りすることが可能となっている。スプラッシュパークでは、光エミッタとレシーバとの組立品は、１つまたはそれ以上の高圧放水砲で代用され得る。
【００３６】
乗物は、（乗客が乗り降りするための）扉６０と、扉６０に隣接し、前記乗物のためにチケットを買う乗客のためのチケット販売機６１とを有する網状フェンス４４によって囲まれている。
【００３７】
戦闘ゲームは、コンピュータ７０によって制御される。コンピュータ７０は、チケット販売機６１および２つの乗物と統合されている。
【００３８】
図５Ａおよび５Ｂは、乗客用ステーション１５を示す。乗客用ステーション１５は、乗物の出力部材８０と可動係合している。乗客用ステーション１５は、座席８１にある重量センサ９０を備えた座席８１、ジョイスティック制御装置８３およびディスプレイ手段８２を含む。
【００３９】
図５Ｃは、プルダウン式の安全用ハーネス８４を取付けられた乗客用ステーション１５を示す。座席８１は、カプセル８５には含まれない（図５Ａを参照）。
【００４０】
図６Ａから６Ｃは、乗物の着地手順を例示する。乗物１は、乗車の始めまたは終りに達する第１の動作状態１００にあることが示される。次に、ロボットは、第２の動作状態１０１まで下降し、そこで光エミッタ２００とレシーバ２１０との組立品、つまり乗物上に置かれている１つの前記エミッタおよびレシーバは、乗物が正しい着地位置にあることを確実にする。１つまたはそれ以上の光エミッタとレシーバとの組立品は、着地手順を監視するために用いることができる。１つまたはそれ以上の光エミッタとレシーバとの組立品は、一連の乗車を通じて、乗物を監視するために用いることができる。付随して、プラットホーム１０２は、液圧により起動され、第１の動作状態１０３から（第２の動作状態１０１にある）乗物１下の第２の動作状態１０４へ上昇する。次に、乗客は、乗物を乗り／降りできる。代わりに、プラットホーム１０２は固定され、乗物が図７Ａから７Ｃに示されるように、垂直に動くワーク受台１０５上に置かれる。乗物は、乗車の始めまたは終りに達する第１の動作状態１００にある。次に、乗物は、中間の動作状態１０７へ下降する。ワーク受台１０５は、第２の動作状態１０１へ下降し、固定されたプラットホーム１０２に乗客を接地させる。また、前述の光エミッタとレシーバとの組立品は、着地手順を監視するのに用いることができる。次に、乗客は、乗物１に入るか、または乗物１から出ることができる。
【００４１】
図８Ａから８Ｃに示されているさらに他の代替例では、乗物１は、乗車の始めまたは終りに達する第１の動作状態１００にある。次に、ロボットは、第２の動作状態１０１まで下降し、そこで光エミッタ２００とレシーバ２１０との組立品、つまり前記乗物上に置かれている前記エミッタおよびレシーバは、乗物が正しい着地位置にあることを確実にする。１つまたはそれ以上の光エミッタとレシーバとの組立品は、着地手順を監視するのに用いることができる。付随して、プラットホーム１０２は、液圧により起動され、第１の後退させられた状態１０３から第２の動作状態１０４へ伸びて、乗物１０８と係合する。プラットホームの乗物との係合は、上述の着地手順のための安全点検の一部を容易にすることができる。
【００４２】
乗物から離れた際には、保持手段（たとえば、安全ベルトまたはケージ）を解放しなければならない。図９Ａから９Ｃは、保持手段を解放する際のショットボルトアクチュエータ１１０の使用を例示する。ショットボルトアクチュエータは、乗物が前述の第２の動作状態１０１にあるときにのみ起動され得る。ショットボルトアクチュエータ１１０は、起動されると、保持手段１１１を解放し、乗客の乗り降りを可能にする。
【００４３】
この発明の１つまたはそれ以上の娯楽用乗物１は、同期的に動くようにコンピュータにより連動され得る。乗物は、図１０に例示されるように、監視員および制御ステーション１２０によって制御されている。娯楽用乗物は、互いに非同期的に動くようプログラムすることもできる。乗物は、図１１Ａから１１Ｄに例示されるように、さまざまな組合せで組立てることもできる。
【００４４】
この発明の娯楽用乗物１の基部２は、図１２Ａに例示されるように、回転ラック１３０上で支持され得る。１つまたはそれ以上の前記乗物を、回転ラック上に装着することができる。回転ラック１３０は、代わりに、長手の中心に位置する柱１３１を有し、そこから、図１２Ｂに例示されるように、１つまたはそれ以上の前記乗物１を支持することができる。こうすれば、乗物は、垂直面で同時に回転し、さらに動くこともできる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明に従い、娯楽用乗物の出力部材を例示する図である。
【図２Ａ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図２Ｂ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図２Ｃ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図２Ｄ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図２Ｅ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図２Ｆ】乗車中の動作状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図３Ａ】代替的な装着状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図３Ｂ】代替的な装着状態での図１の娯楽用乗物を例示する図である。
【図４】戦闘ゲームでの図１の２つの娯楽用乗物を例示する図である。
【図５Ａ】この発明に従った、乗客用ステーションを例示する図である。
【図５Ｂ】この発明に従った、乗客用ステーションを例示する図である。
【図５Ｃ】この発明に従った、乗客用ステーションを例示する図である。
【図６Ａ】娯楽用乗物を空けるための第１の手順を例示する図である。
【図６Ｂ】娯楽用乗物を空けるための第１の手順を例示する図である。
【図６Ｃ】娯楽用乗物を空けるための第１の手順を例示する図である。
【図７Ａ】娯楽用乗物を空けるための第２の手順を例示する図である。
【図７Ｂ】娯楽用乗物を空けるための第２の手順を例示する図である。
【図７Ｃ】娯楽用乗物を空けるための第２の手順を例示する図である。
【図８Ａ】娯楽用乗物を空けるための第３の手順を例示する図である。
【図８Ｂ】娯楽用乗物を空けるための第３の手順を例示する図である。
【図８Ｃ】娯楽用乗物を空けるための第３の手順を例示する図である。
【図９Ａ】保持手段の操作における、リニアアクチュエータまたは安全インタロックの使用を例示する図である。
【図９Ｂ】保持手段の操作における、リニアアクチュエータまたは安全インタロックの使用を例示する図である。
【図９Ｃ】保持手段の操作における、リニアアクチュエータまたは安全インタロックの使用を例示する図である。
【図１０】同期的動きのために他の乗物と操作的に接続された乗物を例示する図である。
【図１１Ａ】代替の配置で操作的に接続された乗物の組合せを例示する図である。
【図１１Ｂ】代替の配置で操作的に接続された乗物の組合せを例示する図である。
【図１１Ｃ】代替の配置で操作的に接続された乗物の組合せを例示する図である。
【図１１Ｄ】代替の配置で操作的に接続された乗物の組合せを例示する図である。
【図１２Ａ】回転ラックまたは垂直リフトなど等の遊園地の乗物に組入れられるように適合される乗物を例示する図である。
【図１２Ｂ】回転ラックまたは垂直リフトなど等の遊園地の乗物に組入れられるように適合される乗物を例示する図である。
【図１】
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【国際公開パンフレット】
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【手続補正書】
【提出日】平成14年8月31日(2002.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
娯楽用乗物は、
６自由度の動きに適合した多関節ロボットアームを有する出力部材と、
前記出力部材と可動係合した乗客用ステーションとを含み、
第１の動作状態へ後退させられ、使用の際には、乗客用ステーションと係合するために動くアクセスプラットホームを特徴とする、娯楽用乗物。
【国際調査報告】
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