(57)【要約】本発明は、ＭＰＥＧ４ビデオ規格に従って符号化された入力ビデオストリーム１０２と、ＭＰＥＧ２ビデオ規格のような非ＭＰＥＧ準拠ビデオデータ１０５とから同時にＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツ１１０を構成する方法及び装置に関連するものである。本発明による方法は、シーン特性と上記非ＭＰＥＧ４準拠のビデオデータとの関連付けの結果、非ＭＰＥＧ４準拠のビデオデータからビデオオブジェクト１０８を生成することを可能にするビデオオブジェクト作成ステップに依存するものである。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくともＭＰＥＧ４規格に従って符号化された入力ビデオオブジェクトの第１のセットからＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツを構成する方法であり、前記入力ビデオオブジェクトの第１のセットから復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットを生成する第１の復号ステップと、少なくとも前記復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットから前記ビデオシーンの構成フレームを生成するレンダリングステップとを有する方法において、
ａ）ＭＰＥＧ４に準拠していない入力ビデオデータの第２のセットから復号ビデオデータのセットを生成する第２の復号ステップと、
ｂ）ビデオオブジェクトの第２のセットを生成するビデオオブジェクト作成ステップであり、各作成されるビデオオブジェクトは、前記復号ビデオデータのセットから抽出される復号ビデオデータと、前記ビデオシーンにおける前記復号ビデオデータの特徴を規定する特性のセットとの関連付けにより形成されるビデオオブジェクト作成ステップと
を更に有し、前記ビデオオブジェクトの第２のセットが、前記レンダリングステップの間に、前記復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットと共にレンダリングされる
ことを特徴とするＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツを構成する方法。
【請求項２】
前記特性が、深さ、幾何学的な変換及び透過係数を規定することを特徴とする請求項１記載のＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツを構成する方法。
【請求項３】
前記第２の復号ステップが、専らＭＰＥＧ２ビデオ規格に従って符号化された入力ビデオデータを復号することを特徴とする請求項１記載のＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツを構成する方法。
【請求項４】
少なくともＭＰＥＧ４規格に従って符号化された入力ビデオオブジェクトの第１のセットからＭＰＥＧ４ビデオシーンを構成するセットトップボックスであり、前記入力ビデオオブジェクトの第１のセットから復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットを生成する第１の復号手段と、コンポジションバッファにおいて少なくとも前記復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットから前記ビデオシーンの構成フレームを生成するレンダリング手段とを有するセットトップボックスにおいて、
ａ）ＭＰＥＧ４に準拠していない入力ビデオデータの第２のセットから復号ビデオデータのセットを生成する第２の復号手段と、
ｂ）ビデオオブジェクトの第２のセットを生成するビデオオブジェクト作成手段であり、各作成されるビデオオブジェクトは、前記復号ビデオデータのセットから抽出される復号ビデオデータと、前記ビデオシーンにおける前記復号ビデオデータの特徴を規定する特性のセットとの関連により形成されるビデオオブジェクト作成手段と
を更に有し、前記ビデオオブジェクトの第２のセットが、前記レンダリング手段により前記復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットと共にレンダリングされる
ことを特徴とするセットトップボックス。
【請求項５】
ａ）前記復号手段は、信号プロセッサによる、前記信号プロセッサ又はメモリにロードされる専用プログラムの命令の実行に対応し、
ｂ）前記ビデオオブジェクト作成手段は、前記信号プロセッサによる、前記信号プロセッサ又はメモリにロードされる専用プログラムの命令の実行に対応し、前記信号プロセッサは、前記ビデオシーンの各復号ビデオデータの特徴を規定するために、データを規定する特性と前記復号ビデオデータのセットを構成する各ビデオデータとの関連付けのためのものであり、
ｃ）前記レンダリング手段は、前記信号プロセッサによる、前記信号プロセッサ又はメモリにロードされる専用プログラムの命令の実行に対応するだけではなく、前記コンポジションバッファへの前記ビデオオブジェクトの第２のセットの再コピーを担当する信号コプロセッサによるハードウェア機能の実行にも対応することを特徴とする請求項４記載のセットトップボックス。
【請求項６】
前記復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセット及び前記ＭＰＥＧ４ビデオシーンにおける前記ビデオオブジェクトの第２のセットの相対的な空間位置を変更する目的のためにユーザインタラクションを考慮する手段を有することを特徴とする請求項４記載のセットトップボックス。
【請求項７】
前記第２の復号手段が、専らＭＰＥＧ２ビデオ規格に従って符号化された入力ビデオデータを復号することを特徴とする請求項４記載のセットトップボックス。
【請求項８】
ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトと非ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトとからＭＰＥＧ４ビデオシーンを構成する装置のためのコンピュータプログラムであり、前記装置にロードされるときに、前記装置に請求項１ないし３のいずれか１項に記載の方法を実行させる命令のセットを有するコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、少なくともＭＰＥＧ４規格に従って符号化された入力ビデオオブジェクトの第１のセットからＭＰＥＧ４ビデオシーンコンテンツを構成する方法であり、入力ビデオオブジェクトの第１のセットから復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットを生成する第１の復号ステップと、少なくとも復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットからビデオシーンの構成フレームを生成するレンダリングステップとを有する方法に関する。
【０００２】
本発明は、例えばデジタルテレビ放送の分野において用いられ、電子プログラムガイド（ＥＰＧ）のようにセットトップボックスにおいて実現され得る。
【０００３】
【従来の技術】
ＩＳＯ／ＩＥＣ１４４９６−１として参照される、システムの観点に関するＭＰＥＧ４規格は、マルチメディアデータ操作に関する機能性を提供するものである。これは、２次元若しくは３次元の画像、ビデオクリップ、オーディオトラック、テキスト又はグラフィックスのような異なる自然オブジェクト又は合成オブジェクトを含むシーンコンポジションのために用いられる。この規格は、複数のアプリケーションと共に使用可能なシーンコンテンツの作成を可能し、オブジェクトの結合の柔軟性を可能にし、複数のオブジェクトを含むシーンにおけるユーザインタラクションのための手段を提供する。この規格は、通信リンクを介してサーバとクライアント端末とを有する通信システムに用いられ得る。このようなアプリケーションでは、上記両方のセットの間においてやり取りされるＭＰＥＧ４データは、マルチメディアアプリケーションを作成するために、上記通信リンクにおいてストリーミングされ、上記クライアント端末において用いられる。
【０００４】
国際特許出願公開ＷＯ００／０１１５４号公報には、ＭＰＥＧ４ビデオプログラムを構成して与える上述した種類の端末及び方法が説明されている。この端末は、
‐全ての処理タスクを管理する端末マネージャ、
‐復号オブジェクトを供給する復号器、
‐上記復号オブジェクトのシーングラフを維持し、更新し、アセンブルするコンポジションエンジン、及び
‐プレゼンテーションのためのシーンを提供するプレゼンテーションエンジン
を有している。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明の目的は、ＩＳＯ／ＩＥＣ１４４９６−２として参照されるＭＰＥＧ４ビデオ規格に従って符号化されたビデオデータと他のビデオ規格に従って符号化されたビデオデータとから同時にＭＰＥＧ４ビデオシーンを構成することを可能にする、経済的かつ最適化されたビデオシーンのコンポジションの方法を提供することにある。本発明は、以下の観点を考慮に入れている。
【０００６】
従来技術によるコンポジションの方法は、ＭＰＥＧ４規格に従って符号化された復号ビデオオブジェクトのセットからのビデオシーンのコンポジションを可能にする。この目的のため、コンポジションエンジンは、シーンにおける相対的な位置及び特徴を含む現在のオブジェクトのシーングラフを維持し、更新すると共に、上記プレゼンテーションエンジンに表示されるべきオブジェクトの対応するリストを供給する。これを受けて、上記プレゼンテーションエンジンは、各コンポジションバッファに蓄積されている対応する復号オブジェクトデータを抽出する。上記プレゼンテーションエンジンは、ディスプレイ上におけるプレゼンテーションのためのシーンを供給するために復号オブジェクトをレンダリングする。
【０００７】
インターネットのようなデジタルネットワークの普及に伴って、ビデオシーンのコンポジションをもたらすほとんどのマルチメディアアプリケーションは、コンテンツを充実させるために、異なるソースからビデオデータを収集する。この状況において、ビデオシーンのコンポジションのために上述した従来技術の方法が用いられると、収集された、ＭＰＥＧ４規格に準拠していないデータは、レンダリングされず、これは、貧弱なビデオシーンコンテンツにつながるか、又はアプリケーションにおけるエラーを引き起こしてしまう。実際に、上述した従来技術は、ビデオシーンのコンポジションがＭＰＥＧ４システムの規格に従って符号化されたビデオオブジェクトから排他的に行われ、ＭＰＥＧ２ビデオデータのような、ビデオシーンのコンポジションにおける他のビデオデータの使用を排除するために、非常に制限的である。
【０００８】
上記従来技術の制限を回避するために、本発明によるビデオシーンコンポジションの方法は、
ａ）ＭＰＥＧ４に準拠していない入力ビデオデータの第２のセットから復号ビデオデータのセットを生成する第２の復号ステップと、
ｂ）ビデオオブジェクトの第２のセットを生成するビデオオブジェクト作成ステップであり、各作成されるビデオオブジェクトは、復号ビデオデータのセットから抽出される復号ビデオデータと、ビデオシーンにおける復号ビデオデータの特徴を規定する特性のセットとの関連付けにより形成されるビデオオブジェクト作成ステップと
を更に有し、ビデオオブジェクトの第２のセットが、レンダリングステップの間に、復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトの第１のセットと共にレンダリングされることを特徴としている。
【０００９】
これは、ＭＰＥＧ４ビデオシーンをもたらすように、シーンの全入力ビデオオブジェクトのレンダリングを可能にする。実際には、ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトとＭＰＥＧ４規格に準拠していないビデオオブジェクトとから充実したビデオシーンを作成し、レンダリングすることが可能になる。
【００１０】
処理に関して経済的であるＭＰＥＧ４規格に準拠していないビデオオブジェクトに対する特性の関連付けは、本発明が消費者製品のような経済的な製品に用いられ得ることを意味する。
【００１１】
本発明のこれらの観点及び他の観点は、以下に説明する実施態様から明らかであり、以下に説明する実施態様を参照して理解されるであろう。
【００１２】
本発明の特定の観点は、以下に説明する実施態様を参照して説明され、添付の図面に関連して考慮されるであろう。上記図面においては、同一の部分又はサブステップは、同じ様に示されている。
【００１３】
【発明の実施の形態】
本発明は、ＭＰＥＧ４規格に従って符号化された入力ビデオストリームとＭＰＥＧ４規格とは異なる他のビデオ規格に従って符号化された入力ビデオストリームとからのビデオシーンのコンポジションを可能にする。上記ＭＰＥＧ４規格とは異なる他のビデオ規格に従って符号化されたビデオストリームが、ＭＰＥＧ２ビデオ規格に従って符号化されたビデオストリームに対応する場合について説明するが、本発明がＨ．２６３、ＭＰＥＧ１又は管理会社（ｐｒｏｐｒｉｅｔａｒｙ ｃｏｍｐａｎｙ）のフォーマットのような他の規格の場合であっても用いられ得ることは当業者には明らかであろう。
【００１４】
図１は、本発明によるビデオシーンのコンポジションの種々の機能ブロックを示している。
【００１５】
本発明によるシーンコンポジションの方法は、以下の機能ステップを有している。
１．ＭＰＥＧ４ビデオ規格に従って符号化された入力ビデオオブジェクトを含む入力ビデオストリーム１０２を復号する第１の復号ステップ１０１。この復号ステップ１０１は、復号ＭＰＥＧ４ビデオオブジェクト１０３をもたらす。入力ビデオストリーム１０２が、多重分離されたビデオストリームに対応するか、又は複数のエレメンタリビデオストリームを有している場合は、復号ステップ１０１中に各エレメンタリビデオストリームが別個の復号器により復号される。
２．ＭＰＥＧ４ビデオ規格に従って符号化されてはおらず、例えばＭＰＥＧ２ビデオ規格に従って符号化された入力符号化ビデオデータを含む入力ビデオストリーム１０５を復号する第２の復号ステップ１０４。この復号ステップは、復号ＭＰＥＧ２ビデオデータ１０６をもたらす。入力ビデオストリーム１０５が、多重分離されたビデオストリームに対応するか、又は複数のエレメンタリビデオストリームを有している場合は、復号ステップ１０４中に各エレメンタリビデオストリームが別個の復号器により復号される。
３．上記復号ＭＰＥＧ２ビデオデータ１０６からビデオオブジェクト１０８を生成するビデオオブジェクト作成ステップ１０７。このステップは、最終的なビデオシーンにおける特徴を規定する特性のセットを各復号ビデオデータ１０６と関連付けることにより構成される。各データ構成は、所与のビデオデータ１０６にリンクされており、例えば、
ａ）上記ビデオシーンのビデオデータの深さを規定する「深さ」領域（ｆｉｅｌｄ）（例えば、第１の面（ｇｒｏｕｎｄ）又は第２の面）、
ｂ）上記ビデオデータの幾何学的な変換を規定する「変換」領域（例えば、角度により特徴付けられる回転）、及び
ｃ）上記ビデオデータと当該ビデオシーンの他のビデオオブジェクトとの間の透過係数を規定する「透過」領域
を有している。この形態では、結果として生じるビデオオブジェクト１０８は、各ビデオオブジェクト１０８がビデオフレームを含むだけではなく、ビデオシーンにおいてその記述（ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）を可能にする特徴のセットを参照するという点で、ＰＭＥＧ４ビデオオブジェクト１０３と互換性がある。
４．ビデオオブジェクト１０３，１０８をアセンブルするレンダリングステップ１０９。この目的のため、ビデオオブジェクト１０３，１０８は、これら自身のオブジェクト特性を用いることにより、又はシーンの各オブジェクト特性を記述するシーングラフ記述を含むＢＩＦＳ（Ｂｉｎａｒｙ Ｆｏｒｍａｔ ｆｏｒ Ｓｃｅｎｅ）ストリーム１１１に含まれているオブジェクト特性（ビデオオブジェクト１０３に関して、ビデオオブジェクト作成ステップ１０７中に満たされる）を用いることによりレンダリングされる。ビデオオブジェクトのアセンブリングの順序は、レンダリングされるべき各ビデオオブジェクトの深さにより決定される。背景を構成するビデオオブジェクトが最初にアセンブルされ、そののち、前景を構成するビデオオブジェクトが最終的にアセンブルされる。このレンダリングは、ＭＰＥＧ４ビデオシーン１１０の配信をもたらす。
【００１６】
一例として、視聴者がテレビのプログラムをブラウズすることを可能にする電子プログラムガイド（ＥＰＧ）では、この方法は、ＭＰＥＧ２ビデオストリーム１０５及びＭＰＥＧ４ビデオストリーム１０２からビデオシーンを構成するために用いられることが可能であり、上記ＭＰＥＧ２ビデオストリーム１０５が、復号１０４ののち、フルスクリーンの背景ＭＰＥＧ２ビデオを規定する一方で、上記ＭＰＥＧ４ビデオストリームが、復号１０１ののち、（例えばテレビのプレビューとして用いられる）縮小されたフォーマットのビデオに対応する第１のオブジェクトＭＰＥＧ４＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ１及び（時間及びチャンネルの表示として用いられる）文字（ｔｅｘｔｕａｌ）情報に対応する第２のオブジェクトＭＰＥＧ４＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ２を規定する。
・ビデオシーンにおける上記ＭＰＥＧ２ビデオの特徴を規定するために、特性のセットＳｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ３と復号ＭＰＥＧ２ビデオとの関連付けにより上述した３つのビデオエレメントの上記レンダリングが可能になり、この関連付けは、ビデオオブジェクトＭＰＥＧ４＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ３をもたらす。２つの復号ＭＰＥＧ４オブジェクトはそれぞれ、シーン記述に関するＭＰＥＧ４のシンタックスに従って、ビデオシーンにおけるそれらの特徴を規定するために特性のセットＳｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ１（及びＳｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ２）と関連している。これら２つのセットＳｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ１，Ｓｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ２は、プレセット（ｐｒｅ−ｓｅｔ）パラメータにより、又はＢＩＦＳストリーム１１１に含まれているパラメータにより満たされ得る。上記後者の可能性においては、構成されるシーンがリアルタイムで更新可能であり、特に、当業者によく知られているＢＩＦＳ更新メカニズムが用いられる場合には、これは、シーンにおけるビデオオブジェクトの特徴を変更することを可能にする。
【００１７】
各ビデオオブジェクト構成では、構成Ｂｕｆｆｅｒ＿ｖｉｄｅｏもまた、各ビデオデータの各成分Ｙ，Ｕ，Ｖを示す３つのポインタによってビデオデータ、すなわちビデオフレームにアクセスするために定義される。例えば、ビデオオブジェクト１の成分Ｙは、ポインタｐｔ＿ｖｉｄｅｏ１＿Ｙによりアクセスされる一方で、成分Ｕ及び成分Ｖは、ポインタｐｔ＿ｖｉｄｅｏ１＿Ｕ及びｐｔ＿ｖｉｄｅｏ１＿Ｖによりそれぞれアクセスされる。対応するシーングラフは以下の構成を有している。
【数１】
2004515175.tif 000003
【００１８】
レンダリングステップ１０９は、まず、構成の特徴Ｓｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ１，Ｓｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ２を考慮することにより、コンポジションバッファにおいてＭＰＥＧ４オブジェクトＭＰＥＧ４＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ１，ＭＰＥＧ４＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ２をアセンブルする。そののち、構成の特徴Ｓｃｅｎｅ＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ３が考慮されて、ビデオオブジェクトＭＰＥＧ２＿ｖｉｄｅｏ＿ｏｂｊｅｃｔ３が、以前にレンダリングされたＭＰＥＧ４オブジェクトと共にレンダリングされる。
【００１９】
図２は、本発明によるビデオシーンのコンポジションの種々のステップを実現するためのハードウェアアーキテクチャ２００を示している。
【００２０】
このアーキテクチャは、異なる処理ハードウェアユニット間におけるデータのやりとりを確実にするために、データバス２０１の周りに構築されている。このアーキテクチャは、共に大容量記憶装置２０３に記憶されているＭＰＥＧ４及びＭＰＥＧ２入力ビデオストリームを受け取る入力周辺装置２０２を含んでいる。
【００２１】
ＭＰＥＧ４規格に従って符号化されたビデオストリームの復号は、メモリ２０５に記憶されたＭＰＥＧ４復号アルゴリズムに対して命令を実行する信号プロセッサ（図面ではＳＰとして示されている）２０４を用いて行われる一方で、ＭＰＥＧ２に従って符号化されたビデオストリームの復号もまた、上記メモリ２０５に記憶されたＭＰＥＧ２復号アルゴリズム（又は、入力ビデオストリームがＭＰＥＧ２規格以外のビデオ規格に従って符号化されている場合には、適切な復号アルゴリズム）に対して命令を実行する信号プロセッサ２０４を用いて行われる。かつて復号されたＭＰＥＧ４ビデオオブジェクトが第１のデータプールバッファ２０６に記憶される一方で、ＭＰＥＧ２ビデオデータが第２のデータプールバッファ２１１に記憶される。
【００２２】
上記ビデオレンダリングステップは、メモリ２０５に記憶されているレンダリングアルゴリズムに対して命令を実行する信号プロセッサ２０４により行われる。復号ＭＰＥＧ４オブジェクトだけではなく、復号ＭＰＥＧデータもコンポジションバッファ２１０においてアセンブルされ、上記レンダリングが行われる。この目的のため、多くの、高価なデータ操作を避けるために、復号ＭＰＥＧ２データは、信号コプロセッサ（図面ではＳＣＰとして示されている）２０９によって、バッファ２１１から上記コンポジションバッファ２１０に直接再コピーされる。この再コピーは、できるだけ小さい計算の負荷が用いられ、復号タスク又はレンダリングタスクのようなアプリケーションにおける他のタスクを制限しないことを確実にする。同時に、上記ＭＰＥＧ２データに関する特性のセットが、レンダリングステップの間、信号プロセッサにより満たされ、考慮される。この方法では、ＭＰＥＧ２データは、ＭＰＥＧ４データと同様の構成（すなわち、ビデオデータ及び特性の関連付け）であり、これは、入力ビデオオブジェクトの全体のレンダリングを可能にする。上記レンダリングは、ＭＰＥＧ４のオブジェクト特性及びＭＰＥＧ２の特性だけではなく、上記ＥＰＧを用いる視聴者の操作に依存して、蓄積されているビデオシーンのビデオオブジェクトの場所を変化させるために、
１．マウス２０７及び／又はキーボード２０８の操作、及び／又は
２．記憶装置２０３に記憶されたＢＩＦＳストリームから送出されるか、又は入力周辺装置２０２を介して受け取られるＢＩＦＳコマンド
に関するデータも考慮に入れている。
【００２３】
レンダリングされたフレームが、バッファ２１０のコンテンツにおいて利用可能である場合、該フレームは、ディスプレイ２１３に表示されるように出力ビデオ周辺装置２１２に与えられる。
【００２４】
このインプリメンテーションでは、プロセッサ２０４とコプロセッサ２０９とが同時に用いられ、その結果、再コピーの間、ビデオシーンの次の出力フレームを有するＭＰＥＧ４入力ビデオオブジェクトが、ビデオシーンの現在の出力フレームを有する復号ＭＰＥＧ２ビデオデータのコンポジションバッファにおける上記ＳＣＰによって常に復号され得る。これは、上記ＳＣＰにより実行される非ＣＰＵ（Ｃｌｏｃｋ Ｐｕｌｓｅ Ｕｎｉｔｓ）消費プロセスにより可能になり、上記ＳＰが完全なＣＰＵ処理容量を使用することを可能にする。この最適化された処理は、当業者によって高く評価され、特に、高い計算資源を必要とする大きなサイズの入力ビデオオブジェトが処理されなければならない、リアルタイムのビデオシーンコンポジションの場面（ｃｏｎｔｅｘｔ）において、高く評価されるであろう。
【００２５】
図３は、本発明の一実施態様を示すものである。この実施態様は、視聴者がディスプレイ３０４上にテレビチャンネルのプログラムに関する多岐にわたる情報を見ることを可能にする電子プログラムガイド（ＥＰＧ）アプリケーションに対応している。この目的のため、視聴者は、マウスのようなポインタ装置３０５によって、選択された時間／チャンネルの組み合わせの対応するビデオプレビューを実行する検索窓（ｂｒｏｗｓｉｎｇ ｗｉｎｄｏｗ）３０８をチャンネルスペース３０６及び時間スペース３０７に変換する際に、スクリーンを移動する。検索窓３０８は、背景ビデオ３０９の上部においてオーバーレイされ、一体化（ｂｌｅｎｄ）される。
【００２６】
図１を参照して説明した本発明による種々のステップは、外界３０２から入力ビデオデータを受け取るセットトップボックスユニット３０１において実現される。上記入力ビデオデータは、この例では、例えば、通信リンク３０３を介して、第１のブロードキャスタ（例えば、ビデオオブジェクト３０６−３０７−３０８）により配信されるＭＰＥＧ４ビデオデータ、及び第２のブロードキャスタ（例えば、ビデオデータ３０９）により配信されるＭＰＥＧ２ビデオデータに対応する。上記入力ビデオデータは、図２に示したようなハードウェアアーキテクチャを使用して、図１に示した本発明の種々のステップに従って処理され、入力ビデオオブジェクトの全体により構成されるＭＰＥＧ４ビデオ構成フレームをもたらす。
【００２７】
勿論、上述したグラフィクスの設計は、本発明の範囲を制限するものではなく、実際に、代替のグラフィクスの設計が、本発明の範囲から逸脱することなく考えられ得る。
【００２８】
ＭＰＥＧ４ビデオ規格に従って符号化された入力ビデオストリームと、ＭＰＥＧ２ビデオデータのような非ＭＰＥＧ４規格準拠の（すなわち、ＭＰＥＧ４規格に従って符号化されていない）ビデオデータとから同時にシーンコンテンツを構成する改善された方法を説明した。本発明による方法は、シーン特性と上記非ＭＰＥＧ４準拠のビデオデータとの関連付けの結果、非ＭＰＥＧ４準拠のビデオデータからＭＰＥＧ４ビデオシーンを構成することを可能にするビデオオブジェクト作成ステップに依存するものである。
【００２９】
勿論、本発明は、上記非ＭＰＥＧ４ビデオデータに関連するシーン特性の上述した構成に限定されるものではなく、この構成を定義する代替の領域は、本発明の範囲から逸脱することなく考えられ得る。
【００３０】
本発明は、配線電子回路、又は代替として、上記回路の少なくとも一部を置き換え、上記置換される回路において実現される機能と同一の機能を実行するためにコンピュータ，デジタル信号プロセッサ又はデジタル信号コプロセッサの制御の下で実行可能な、コンピュータ可読媒体に記憶された命令のセットによるようないくつかの形態において実現され得る。その場合、本発明は、また、上述した方法のステップ又はいくつかのステップを行うコンピュータが実行可能な命令を含むソフトウェアモジュールを有するコンピュータ可読媒体にも関する。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係るＭＰＥＧビデオシーンのコンポジションの種々の機能ブロックを示す図である。
【図２】本発明に係るＭＰＥＧビデオシーンのコンポジション方法のハードウェアインプリメンテーションを示す図である。
【図３】本発明の一実施態様を示す図である。
【国際公開パンフレット】
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2004515175.tif 000005
2004515175.tif 000006
2004515175.tif 000007
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2004515175.tif 000016
2004515175.tif 000017
2004515175.tif 000018
2004515175.tif 000019
【国際調査報告】
2004515175.tif 000020
2004515175.tif 000021
2004515175.tif 000022