(57)【要約】本発明は、映像コンテンツ適応変換装置及びその方法、そしてそのシステムに関する。前記装置及び方法は、デジタルコンテンツをユーザの映像再生趣向に応じて適応変換して、ユーザにとってデジタルコンテンツを最適に経験できるようにする。前記映像コンテンツ適応変換装置は、映像使用環境管理部及び映像適応変換部を含む。
2006509420.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
単一ソース複数使用のための映像コンテンツ適応変換装置において、
映像コンテンツを消費するユーザ端末から映像使用環境情報を収集して記述し、かつ管理する、映像使用環境情報の管理手段と、
前記映像使用環境情報に適合する映像コンテンツが前記ユーザ端末に出力されるように、前記映像コンテンツを適応変換させる映像適応変換手段と
を含み、
前記映像使用環境情報は、
前記映像コンテンツに対するユーザ端末特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を含むことを特徴とする映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項２】
前記ユーザ端末特性情報は、
前記ユーザ端末の符号化／復号化性能と関連した情報を含み、
前記映像適応変換手段は、
前記符号化／復号化性能と関連した情報に基づいて映像コンテンツを変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項１に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項３】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末の秒当たり処理される最大交点数（ｍａｘｉｍｕｍ  ｖｅｒｔｉｃｅｓ)情報を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項４】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末のスクリーンバッファに描画される秒当たりの最大ピクセル数情報を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項５】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末の映像処理プロセッサと映像メモリとの間の最大伝送率情報を含むことを特徴とする請求項２に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項６】
前記ユーザ映像再生趣向特性情報は、
映像コンテンツの映像オブジェクト（ｇｒａｐｈｉｃ  ｏｂｊｅｃｔｓ）の幾何学的特性に対する選好度を含み、
前記映像適応変換手段は、
前記幾何学的特性に対する選好度に基づいて映像コンテンツの映像オブジェクトの幾何学的特性を変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項１に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項７】
前記映像再生趣向特性情報は、
映像コンテンツの映像オブジェクトの質感特性に対する選好度を含み、
前記映像適応変換手段は、
前記質感特性に対する選好度に基づいて映像コンテンツの映像オブジェクトの質感特性を変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項１に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項８】
前記ユーザ映像再生趣向特性情報は、
アニメーション映像オブジェクトが秒当たり見せる映像の数に対するユーザ選好度を含み、
前記映像適応変換手段は、
前記選好度に基づいて、アニメーション映像オブジェクトの特性を変化させて、前記ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項１に記載の映像コンテンツ適応変換装置。
【請求項９】
単一ソース複数使用のための映像コンテンツ適応変換方法において、
映像コンテンツを消費するユーザ端末から映像使用環境情報を収集して記述し、かつ管理する第１ステップと、
前記映像使用環境情報に適合する映像コンテンツが前記ユーザ端末に出力されるように、前記映像コンテンツを適応変換させる第２ステップと
を含み、
前記映像使用環境情報は、
前記映像コンテンツに対するユーザ端末特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を含むことを特徴とする映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１０】
前記ユーザ端末特性情報は、
前記ユーザ端末の符号化／復号化性能と関連した情報を含み、
前記第２ステップは、
前記符号化／復号化性能と関連した情報に基づいて映像コンテンツを変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項９に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１１】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末の秒当たり処理される最大交点数（ｍａｘｉｍｕｍ  ｖｅｒｔｉｃｅｓ）情報を含むことを特徴とする請求項１０に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１２】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末のスクリーンバッファに描画される秒当たりの最大ピクセル数情報を含むことを特徴とする請求項１０に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１３】
前記符号化／復号化性能情報は、前記ユーザ端末の映像処理プロセッサと映像メモリとの間の最大伝送率情報を含むことを特徴とする請求項１０に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１４】
前記ユーザ映像再生趣向特性情報は、
映像コンテンツの映像オブジェクトの幾何学的特性に対する選好度を含み、
前記第２ステップは、
前記幾何学的特性に対する選好度に基づいて映像コンテンツの映像オブジェクトの幾何学的特性を変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項９に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１５】
前記ユーザ映像再生趣向特性情報は、
映像コンテンツの映像オブジェクトの質感特性に対する選好度を含み、
前記第２ステップは、
前記質感特性に対する選好度に基づいて映像コンテンツの映像オブジェクトの質感特性を変化させて、ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項９に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【請求項１６】
前記ユーザ映像再生趣向特性情報は、
アニメーション映像オブジェクトが秒当たり見せる映像の数に対するユーザ選好度を含み、
前記第２ステップは、
前記選好度に基づいてアニメーション映像オブジェクトの特性を変化させて、前記ユーザ端末に伝送されるように映像コンテンツを適応変換させることを特徴とする請求項９に記載の映像コンテンツ適応変換方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、映像コンテンツの適応変換装置及びその方法に関し、さらに詳細には、ユーザ端末特性及びユーザ映像再生趣向特性を含む使用環境情報に適合するように、映像コンテンツを適応変換させる装置及びその方法に関する。
【０００２】
ここで、映像コンテンツとは、２次元／２次元映像コンテンツ及びアニメーション映像コンテンツなどを含むものである。本発明では、特に、映像コンテンツに対してさらに詳細に説明する。
【背景技術】
【０００３】
ＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）は、ＭＰＥＧ−２１の新しい標準作業項目であるデジタルアイテム適応変換（ＤＩＧＩＴＡＬ  ＩＴＥＭ  ＡＤＡＰＴＡＴＩＯＮ；以下、「ＤＩＡ」と記す）を提示した。デジタルアイテム（ＤＩＧＩＴＡＬ  ＩＴＥＭ；「ＤＩ」と記す）は、標準化された表現、識別及びメタデータを有する構造化されたデジタルオブジェクトを意味し、ＤＩＡは、ＤＩがリソース適応変換エンジンまたは記述子適応変換エンジンで処理されて適応変換されたＤＩを生成するプロセスのことを意味する。
【０００４】
ここで、リソースとは、ビデオまたはオーディオ、イメージまたはテキスト項目のように個別的に識別可能な項目のことを意味し、物理的なオブジェクトのことを意味することもできる。記述子は、ＤＩ内の項目またはコンポーネントに関連した情報を意味する。
【０００５】
また、本明細書で使用された用語であるユーザは、ＤＩの生産者、権利者、分配者及び消費者などを全て含むものである。メディアリソースは、直接的にデジタル表現が可能なコンテンツのことを意味する。本明細書でのコンテンツという用語は、ＤＩ、メディアリソース及びリソースと同じ意味として用いられる。
【０００６】
従来の技術によれば、１つの映像コンテンツをそれぞれ異なる使用環境に適合するように適応変換処理可能な単一ソース複数使用（Ｓｉｎｇｌｅ−Ｓｏｕｒｃｅ  Ｍｕｌｔｉ−ｕｓｅ）環境を提供できないという問題がある。ここで、使用環境は、ユーザ特性、ユーザ周辺環境及びユーザ端末能力に対する情報を利用して説明され得る。
【０００７】
「単一ソース」とは、マルチメディアソースから生成された１つのコンテンツを意味し、「複数使用」とは、多様な使用環境のユーザ端末が「単一ソース」を各々の使用環境に適合するように消費することを意味する。
【０００８】
単一ソース複数使用環境の長所は、多様な使用環境に適合するように、１つのコンテンツを再加工することで、互いに異なる使用環境に適応変換された多様な形態のコンテンツを提供できるという点にある。また、単一ソースを多様な使用環境に適応変換する時、ネットワーク帯域幅を效率良く使用するか、減少させ得るという長所がある。
【０００９】
したがって、コンテンツ提供者の立場では、多様な使用環境に映像コンテンツを適合させるために、複数のコンテンツを製作するか、伝送する過程で発生する不必要な費用を低減できる。また、コンテンツ消費者の立場では、自身が位置した環境の空間的制約を克服すると共に、ユーザ自身の選好度を最大限に満足させ得る最適の映像コンテンツを消費できるようになる。
【００１０】
最近、映像コンテンツは、ゲーム、医療診断、ＣＡＤ／ＣＡＭ、教育及び娯楽などの多様な応用分野において、ＰＣ、ＰＤＡ及び携帯電話器など多様なユーザ端末を介してその消費量が急増しつつある。
【００１１】
製作者は、自由に創作意図を発揮して映像コンテンツを製作する。映像コンテンツは、映像通信側面において、比較的少ないデータ伝送量を有するという長所がある反面、エンドユーザ端末で映像コンテンツをレンダリングする際、多くの計算量が要求されるという短所がある。
【００１２】
従来のインターネットのようなマルチメディアコンテンツ消費環境では、サーバから伝送される形式のまま、ユーザ端末で消費される構造であるため、多様なユーザ端末の特性、処理性能、ユーザ映像再生趣向及び選好度などを考慮して、３次元映像／アニメーション映像コンテンツを製作して伝送するのに問題が発生する。
【００１３】
発明の開示
本発明は、上記のような問題点を解決するためになされたものであって、その目的とするところは、予め記述されたユーザ端末特性及びユーザ映像再生趣向特性を含む使用環境情報を利用して、映像コンテンツを適応変換する装置及びその方法を提供することにある。
【００１４】
上記の目的を達成するため、本発明は、単一ソース複数使用のための映像コンテンツ適応変換装置において、映像コンテンツを消費するユーザ端末から映像使用環境情報を収集して記述し、かつ管理する映像使用環境情報の管理手段及び前記映像使用環境情報に適合する映像コンテンツが前記ユーザ端末に出力されるように、前記映像コンテンツを適応変換させる映像適応変換手段を含み、前記映像使用環境情報は、前記映像コンテンツに対するユーザ端末特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を含む。
【００１５】
また、本発明は、単一ソース複数使用のための映像コンテンツ適応変換方法において、映像コンテンツを消費するユーザ端末から映像使用環境情報を収集して記述し、かつ管理する第１ステップと、前記映像使用環境情報に適合する映像コンテンツが前記ユーザ端末に出力されるように、前記映像コンテンツを適応変換させる第２ステップとを含み、前記映像使用環境情報は、前記映像コンテンツに対するユーザ端末特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を含む。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下の内容は、単に本発明の原理を例示するものである。したがって、当業者は、たとえ本明細書に明確に説明されたり図示されていないとしても、本発明の原理を具現化し、本発明の概念と範囲に含まれた多様な装置を発明できるものである。また、本明細書に挙げられた全ての条件付用語及び実施例は、原則的に、本発明の概念理解のための目的だけで明確に意図され、このように特別に挙げられた実施例及び状態に限定されたものではないと理解すべきである。
【００１７】
また、本発明の原理、観点及び実施例だけでなく、特定実施例を挙げる全ての詳細な説明は、このような事項の構造的及び機能的均等物を含むように意図されるものと理解すべきである。また、このような均等物は、現在公知された均等物だけでなく、将来に開発される均等物、すなわち構造と関係なく同じ機能を行うように発明された全ての素子を含むものと理解すべきである。
【００１８】
したがって、例えば、本明細書のブロック図は、本発明の原理を具体化する例示的な回路の概念的観点を示すものと理解すべきである。これと同様に、全てのフローチャート、状態変換図、疑似コードなどは、コンピュータで読み取り可能な媒体に実質的に示すことができ、コンピュータまたはプロセッサが明確に図示されたか否かに関わらず、コンピュータまたはプロセッサにより行われる多様なプロセスを示すものと理解すべきである。
【００１９】
プロセッサまたはこれと類似の概念で表示された機能ブロックを含む図面に示された多様な素子の機能は、専用ハードウェアだけでなく適切なソフトウェアと関連して、ソフトウェアを実行する能力を有したハードウェアの使用に提供され得る。プロセッサにより提供されている時、前記機能は、単一専用プロセッサ、単一共有プロセッサまたは複数の個別的プロセッサにより提供され得るし、これらのうち、一部は共有できる。
【００２０】
また、プロセッサ、制御またはこれと類似の概念で提示される用語の明確な使用は、ソフトウェアを実行する能力を有したハードウェアを排他的に引用して解析されてはならず、無制限でデジタル信号プロセッサ（ＤＳＰ）ハードウェア、ソフトウェアを格納するためのＲＯＭ、ＲＡＭ及び不揮発性メモリを暗示的に含むものと理解すべきである。周知慣用の他のハードウェアも含まれることができる。
【００２１】
本明細書の特許請求の範囲において、詳細な説明に記載された機能を行うための手段として表現された構成要素は、例えば前記機能を行う回路素子の組み合わせまたはファームウエア／マイクロコードなどを含む全ての形式のソフトウェアを含む機能を行う全ての方法を含むものと意図され、前記機能を行うように、前記ソフトウェアを行うための適切な回路と結合される。このような請求範囲により定義される本発明は、多様に挙げられた手段により提供される機能が結合され、請求項が要求する方式と結合されるため、前記機能を提供できるいかなる手段も本明細書から把握されるものと均等のものと理解すべきである。
【００２２】
上述した目的、特徴及び長所は、添付された図面と関連した次の詳細な説明を通じてさらに明確になるであろう。まず、各図面の構成要素に参照符号を付するにおいて、同じ構成要素に限ってはたとえ他の図面上に示されていても可能な限り同一符号を付していることに留意すべきである。また、本発明を説明するにおいて、関連公知技術に対する具体的な説明が本発明の要旨を不必要にぼかすと判断される場合、その詳細な説明を省略する。以下、添付された図面を参照し、本発明に係る好ましい実施例を詳細に説明する。
【００２３】
図１は、本発明の一実施例に係る映像適応変換装置を概略的に示すブロック図である。図面に示されているように、本発明に係る映像適応変換装置１００は、映像適応変換手段１０３及び映像使用環境情報の管理手段１０７を含む。
【００２４】
映像適応変換手段１０３及び映像使用環境情報の管理手段１０７各々は、相互独立的に映像処理システムに搭載されることができる。映像処理システムは、ラップトップコンピュータ、ノートブックコンピュータ、デスクトップコンピュータ、ワークステーション、メーンフレームまたは他の形態のコンピュータを含む。個人携帯情報端末器（ＰＤＡ）、移動通信のモバイルステーションのような他の形態のデータ処理または信号処理システムも映像処理システムに含まれる。
【００２５】
映像処理システムは、ネットワーク経路を構成する全てのノード、すなわちマルチメディアソースノードシステム、マルチメディア中継ノードシステム及びエンドユーザ端末（ＥＮＤ  ＵＳＥＲ  ＴＥＲＭＩＮＡＬ）のうち、任意のノードシステムであり得る。
【００２６】
エンドユーザ端末は、ＷＩＮＤＯＷ  ＭＥＤＩＡ  ＰＬＡＹＥＲ、ＲＥＡＬ  ＰＬＡＹＥＲなどのようなプレーヤーが搭載されている。
【００２７】
例えば、映像適応変換装置１００がマルチメディアソースノードシステムに搭載され動作する場合、映像コンテンツを消費する使用環境を予め記述した情報を利用して、使用環境に適合するように映像コンテンツを適応変換させるためには、使用環境に対する情報をエンドユーザ端末から受信し、受信された使用環境に基づいて適応変換されたコンテンツをエンドユーザ端末に伝送する。
【００２８】
本発明の好ましい実施例の各構成要素の機能と動作を説明するため、本発明に係る映像適応変換装置１００が映像データを処理するプロセス、例えば映像エンコーディングプロセスに対して、ＩＳＯ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｓｔａｎｄａｒｄｉｚａｔｉｏｎ  Ｏｒｇａｎｉｚａｔｉｏｎ）／ＩＥＣ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｅｌｅｃｔｒｏｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｃｏｍｍｉｓｓｉｏｎ）の技術委員会のＩＳＯ／ＩＥＣ標準文書は、役に立つ範囲で本明細書の一部として含まれることができる。
【００２９】
映像データ収集手段１０１は、マルチメディアソースから生成された映像データを収集する。映像データ収集手段１０１は、マルチメディアソースノードシステムに含まれることもでき、マルチメディアソースノードシステムから有／無線ネットワークを介して伝送された映像データを受信する、マルチメディア中継ノードシステムに含まれることができる。または、前記映像データ収集手段１０１は、エンドユーザ端末に含まれることもできる。
【００３０】
映像適応変換手段１０３は、映像データ収集手段１０１から映像データを受信し、映像使用環境情報の管理手段１０７で獲得した使用環境情報を利用して、使用環境に適合するように映像データを適応変換させる。前記使用環境情報は、ユーザ端末特性及びユーザ映像再生趣向特性を含む。
【００３１】
図面に示された映像適応変換手段１０３の機能が必ずある一つのノードシステムだけに含まれなければならないものではなく、ネットワーク経路を構成するノードシステムに分散できる。
【００３２】
映像使用環境情報の管理手段１０７は、ユーザ端末から情報を収集して、使用環境情報を予め記述し管理する。
【００３３】
映像データ出力手段１０５は、映像適応変換手段１０３により適応変換された映像データを出力する。出力された映像データは、エンドユーザ端末の映像プレーヤーに伝送されることもでき、有／無線ネットワークを介してマルチメディア中継ノードシステムまたはエンドユーザ端末に伝送されることもできる。
【００３４】
図２は、図１の映像適応変換装置に具現化可能な一実施例を概略的に示すブロック図である。図示されているように、映像データ収集手段１０１は、映像コンテンツ／メタデータ収集部１１０、映像メタデータ格納部１３０及び映像コンテンツ格納部１２０を含むことができる。
【００３５】
映像コンテンツ／メタデータ収集部１１０は、映像コンテンツ及び映像メタデータを収集する。前記映像メタデータ格納部１３０は、収集された映像メタデータを格納する。前記映像コンテンツ格納部１２０は、収集された映像コンテンツを格納する。
【００３６】
前記映像コンテンツ／メタデータ収集部１１０は、地上波、衛星及びケーブルＴＶ信号及びインターネットなどのネットワーク及びＶＣＲ、ＣＤ、ＤＶＤなどの記録媒体などを介して獲得される多様な映像コンテンツ及び関連メタデータを、各々映像コンテンツ格納部１２０及び映像メタデータ格納部１３０に伝達し格納するようにする。
【００３７】
前記映像コンテンツは、３次元映像停止画と３次元アニメーション動画を含むことができるため、映像コンテンツは様々な互いに異なる符号化方式で格納され得るし、ストリーミング形態で伝送される多様なメディアフォーマットを含むことができる。
【００３８】
また、前記映像メタデータは、映像コンテンツの符号化方式の種類、ファイルの大きさ、ビットレート、秒当たりのフレーム数、解像度などの映像メディア情報と該当コンテンツの題目、製作者、製作場所、製作日時、ジャンル及び等級などの製作、分類情報などがＸＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇｕａｇｅ）スキーマ（ｓｃｈｅｍａ）により定義されて記述される。
【００３９】
映像使用環境情報の管理手段１０７は、ユーザ映像再生趣向特性情報の収集部１５０、ユーザ端末特性情報の収集部１４０、ユーザ映像再生趣向特性情報の管理部１６０及びユーザ端末特性情報の管理部１７０を含むことができる。
【００４０】
ユーザ映像再生趣向特性情報の収集部１５０は、映像コンテンツをユーザ固有の映像再生趣向及び選好度に応じて多視点（ｍｕｌｔｉｖｉｅｗ）２次元映像コンテンツに適応変換させるために、ユーザ映像再生趣向及び選好情報を収集、整理して、ユーザ映像再生趣向特性情報の管理部１６０に伝送する。前記ユーザ映像再生趣向は、ユーザ端末の性能により起因することができる。
【００４１】
ユーザ映像再生趣向特性情報の管理部１６０は、伝送されたユーザ映像再生趣向特性情報をＸＭＬ形式の機械読み取り可能な言語で記録、格納、管理し、このような情報を映像コンテンツ適応変換処理部１８０に伝送する。
【００４２】
また、ユーザ端末特性情報の収集部１４０は、ユーザ端末が映像コンテンツ再生の際必要とするユーザ端末特性情報を収集し整理して、ユーザ端末特性情報の管理部１７０に伝送する。
【００４３】
ユーザ端末特性情報の管理部１７０は、ユーザ映像再生趣向特性情報の管理部１６０と同様に、前記ユーザ端末特性情報をＸＭＬ形式の機械読み取り可能な言語で記録、格納、管理し、このような情報を映像コンテンツ適応変換処理部１８０に伝送する。
【００４４】
映像適応変換手段１０３は、映像コンテンツを適応変換する映像コンテンツ適応変換処理部１８０及び映像コンテンツ適応変換の際に映像メタデータ格納部１３０から伝達されたメタデータを映像コンテンツ適応変換処理部１８０に提供する、映像メタデータ適応変換処理部１９０を含むことができる。
【００４５】
映像コンテンツ適応変換処理部１８０は、前記ユーザ映像再生趣向特性情報の管理部１６０から伝達されたユーザ映像再生趣向特性情報をパース（Ｐａｒｓｉｎｇ）した後、ユーザの多視点選好度及び映像品質に対する選好度を反映して、映像コンテンツを適応変換させる。
【００４６】
また、映像コンテンツ適応変換処理部１８０は、ＸＭＬ形式の前記ユーザ端末特性情報をユーザ端末特性情報の管理部１７０から受け取って関連情報をパース（Ｐａｒｓｉｎｇ）した後、ユーザ端末の特性に適合するように、映像コンテンツを適応変換させる。
【００４７】
映像メタデータ適応変換処理部１９０は、映像コンテンツ適応変換過程で必要なメタデータを提供し、映像コンテンツ適応変換処理結果に応じて、対応する映像メタデータ情報の内容を適応変換させる。
【００４８】
映像データ出力手段１０５は、映像コンテンツ適応変換処理部１８０と映像メタデータ適応変換処理部１９０とから伝達された映像コンテンツとメタデータとをユーザに出力するための映像コンテンツ／メタデータ出力部２００を含むことができる。
【００４９】
図３は、図１の映像適応変換装置で行われる映像適応変換プロセスを説明するためのフローチャートである。図示しているように、本発明に係るプロセスは、映像使用環境情報の管理手段１０７がユーザ端末から映像使用環境情報を収集して、ユーザ端末特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を予め記述することから始まる（Ｓ３０１）。
【００５０】
次に、映像データ収集手段１０１が映像データを収集すれば（Ｓ３０３）、映像適応変換手段１０３は、ステップＳ３０１で記述した使用環境情報を利用して、ステップＳ３０３で収集した映像データを使用環境、すなわちユーザ端末特性及びユーザ映像再生趣向特性に適合するように、映像コンテンツを適応変換させる（Ｓ３０５）。
【００５１】
映像データ出力手段１０５は、ステップＳ３０５で適応変換された映像データを出力する（Ｓ３０７）
図４は、図３の適応変換プロセス（Ｓ３０５）を説明するためのフローチャートである。図４に示されているように、映像適応変換手段１０３は、映像データ収集手段１０１が収集した映像コンテンツ及び映像メタデータを確認して（Ｓ４０１）、映像コンテンツをユーザ端末特性及びユーザ映像再生趣向特性に適合するように適応変換させ（Ｓ４０３）、ステップＳ４０３の映像コンテンツ適応変換処理結果に応じて、対応する映像メタデータ情報の内容を適応変換させる（Ｓ４０５）。
【００５２】
以下では、本発明によって映像使用環境情報の管理手段１０７で管理される記述情報構造について説明する。
【００５３】
本発明に係るユーザ端末特性情報の構成要素を整理すれば、下記の表１、表２の通りである。
【００５４】
【表１】
2006509420.tif 000003
【００５５】
【表２】
2006509420.tif 000004
【００５６】
ユーザ端末特性情報の管理部１７０が記録／格納する、上述した映像コンテンツ復号化及び符号化処理に関連した情報を記述したスキーマの構文の一例としてＸＭＬ形式で作成された構文は、下記の通りである。
【００５７】
まず、表１の場合には、次の通り表現されることができる。 
<elementname="GraphicsFormat"
type="mpeg7:ControlledTermUseType"/>
また、表２の場合には、次の通り表現されることができる。
<elementname="GraphicParameters"minOccurs="0">
<sequence>
<elementname="vertexProcessingRate"
type="integer"minOccurs="0"/>
<elementname="fillRate"
type="integer"minOccurs="0"/>
<elementname="memoryBandwidth"
type="integer"minOccurs="0"/>
</sequence>
</element>
【００５８】
上述したｖｅｒｔｅｘＰｒｏｃｅｓｓｉｎｇＲａｔｅ記述子、ｆｉｌｌＲａｔｅ記述子及びｍｅｍｏｒｙＢａｎｄｗｉｄｔｈ記述子は、ユーザ端末の映像コンテンツ再生能力を示す。
【００５９】
一方、本発明に係るユーザ映像再生趣向特性情報の構成要素を整理すれば、下記の表３の通りである。
【００６０】
【表３】
2006509420.tif 000005
【００６１】
ユーザ端末特性情報の管理部１７０が記録／格納する、上述したユーザ映像再生趣向特性情報を記述したスキーマの構文の一例として、ＸＭＬ形式で作成された構文は、下記の通りである。 
<elementname="GraphicsPresentationPreference"
type="DIA:GraphicsPresentationPreferenceType"
minOccurs="0"/>
<complexType
name="GraphicsPresentationPreferenceType">
<sequence>
<elementname="3DtoMultivew2D"minOccurs="0">
<complexType>
<sequencemaxOccurs="unbounded">
<elementname="CameraSourceLocation"type="3Dcoord"/>
<elementname="CameraDestLocation"type="3Dcoord"/>
<elementname="CameraFocallength"type="float"/>
<elementname="CamerapProjection"minOccurs="0"/>
<simpleType>
<restrictionbase="string">
<enumerationvalue="Perspective">
<enumerationvalue="Orthographic">
</restriction>
</simpleType>
</element>
<elementname="CameraFieldOfView">
<simpleType>
<restrictionbase="float">
<minInclusivevalue="0.0">
<maxInclusievalue="360.0">
</restriction>
</simpleType>
</element>
<elementname="CamerAspectRatio"
type="mpeg7:nonNegativeFloat"/>
<elementname="CameraNearPlane"
type="mpeg7:nonNegativeFloat">
<elementname="CameraFarPlane"
type="mpeg7:nonNegativeFloat">
</sequence>
</complexType>
</element>
<elementname="GeometryQuality"
type="mpeg7:zeroToOneType"/>
<elementname="MaterialQuality"
type="mpeg7:zeroToOneType"/>
<elementname="AnimationQuality"
type="mpeg7:zeroToOneType"/>
</sequence>
</complexType>
<simpleTypename="3Dcoord">
<restrictionbase="mpeg7:floatVector"/>
<minLengthvalue="3"/>
<maxLengthvalue="3"/>
</restriction>
</simpleType>
【００６２】
上述したユーザ映像再生趣向特性情報のうち、ＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子は、３次元映像コンテンツの映像オブジェクトの幾何学的特性を表現するものであって、ユーザの幾何学的選好度を強調する。
【００６３】
図５は、本発明の一実施例によってＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子を変化させた３次元映像コンテンツの例示図である。図示しているように、ＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子を０から１との間の値に設定することによって、３次元映像コンテンツの幾何学的特性を表現できる。
【００６４】
例えば、ＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が１と設定された場合、オリジナル映像コンテンツの有する幾何学的特性がそのまま伝送される。また、ＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が０．４と設定された場合、幾何形状が１００個の三角網（ｔｒｉａｎｇｌｅ  ｍｅｓｈｅｓ）からなる映像オブジェクトに対して、三角網の数を４０個に低減することによって、より低い品質の幾何学的特性が反映される。
【００６５】
ＭａｔｅｒｉａｌＱｕａｌｉｔｙ記述子は、３次元映像コンテンツの映像オブジェクトの質感特性を表現するものであって、ユーザの質感選好度を強調する。ＭａｔｅｒｉａｌＱｕａｌｉｔｙ記述子を０から１との間の値に設定することによって、３次元映像コンテンツの質感特性を表現できる。
【００６６】
例えば、ＭａｔｅｒｉａｌＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が１と設定された場合、オリジナル映像コンテンツの有する質感特性がそのまま伝送される。
【００６７】
また、ＭａｔｅｒｉａｌＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が０．０４と設定された場合、１００×１００ピクセルからなる映像オブジェクトに対して、その質感を２０×２０ピクセルに低減することによって、さらに低い品質の質感特性が反映される。
【００６８】
ＡｎｉｍａｔｉｏｎＱｕａｌｉｔｙ記述子は、アニメーション映像オブジェクトで秒当たり見せる映像の数に対するユーザの選好情報である。ＡｎｉｍａｔｉｏｎＱｕａｌｉｔｙ記述子を０から１との間の値と設定することによって、アニメーション特性を表現できる。
【００６９】
例えば、ＡｎｉｍａｔｉｏｎＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が１と設定された場合、オリジナル映像コンテンツの有するアニメーション特性がそのまま伝送される。また、ＡｎｉｍａｔｉｏｎＱｕａｌｉｔｙ記述子の値が０．４と設定された場合、秒当たりの３０位置点を有するアニメーション映像オブジェクトに対して、アニメーション解像度を秒当たりの１２位置点に低減することによって、低い品質のアニメーション特性が反映される。
【００７０】
上述したように、本発明は、ユーザ端末の特性情報及びユーザ映像再生趣向特性情報を利用して、映像コンテンツをそれぞれ異なる使用環境と多様なユーザの趣向とに適合するように、適応、変換処理が可能なサービス環境を提供できる効果がある。
【００７１】
また、本発明に係る単一ソース複数使用環境は、多様なユーザ端末の性能及び提供機能範囲、互いに異なる使用環境及び多様なユーザ特性などに適合するように、単一の映像コンテンツを再加工して、互いに異なる環境とユーザ要求とに適応変換された多様な形態の映像コンテンツで速かに提供できるため、複数の映像コンテンツ製作及び伝送などで発生する不必要な費用を低減でき、ユーザは自身が位置した場所及び環境の空間的制約性を克服でき、ユーザ自身の趣向を最大限満足させ得る最適の映像コンテンツのサービスを可能にする効果がある。
【００７２】
なお、本発明は、上記の実施の形態に限定されるものではなく、本発明に係る技術的思想から逸脱しない範囲内で様々な変更が可能であり、それらも本発明の技術的範囲に属する。
【図面の簡単な説明】
【００７３】
【図１】本発明の一実施例に係る映像適応変換装置を概略的に示すブロック図である。
【図２】図１の映像適応変換装置に具現可能な一実施例を概略的に示すブロック図である。
【図３】図１の映像適応変換装置で行われる映像適応変換プロセスを説明するためのフローチャートである。
【図４】図３の適応変換プロセス（Ｓ３０５）を説明するためのフローチャートである。
【図５】本発明の一実施例によってＧｅｏｍｅｔｒｙＱｕａｌｉｔｙ記述子を変化させた３次元映像コンテンツの例示図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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