(57)【要約】１８個の正方形の編成および８個の正三角形の調節により形成される球体。三角形の中心からコーナまでの距離が、正方形とその対角線との間に存在する距離の差に等しいときに、理想的な調節測定が得られる。ｃ＝３１／２＊（ｄ−圧力）かつｄ＝１／８Ｃであるときに球形となる。本願で使用する数学的用語では、平方根２と平方根３との間には非常に特殊な関係がある。これらの２つの平方根は、正方形および三角形の成長および各段階で正方形を倍化しかつ三角形を３倍化するスパイラルの形成を定義することにより特徴付けられる。成長に関し、対角線（ｄ）は辺（ａ）に関して４１．４％成長する。平方根３は７３．２％の成長に等しい。４１．２％の成長が７３．２％の成長に供されると、７１．７４％の全成長を得ることができる。【特許請求の範囲】
【請求項１】
１８個の正方形と、２４個の不等辺四角形と、８個の正三角形とで形成された５０個の相互連結された多角形で形成された表面を備えた球形を有する形象において、各不等辺四角形の最小経路（ｃ）は、正三角形の辺に結合されかつ不等辺四角形の他の３つの辺（ａ）は３つの正方形の辺に結合されており、最小経路（ｃ）の測定値は、正方形の対角線（ｄ）と辺（ａ）との差（ｄ−ａ）に√３（＝３１／２）を掛けた値に等しく、正方形の対角線（ｄ）は形象の周長（Ｃ）の１／８に等しく、前記経路（ｃ）はまた、特にｃ＝３１／２＊（ｄ−ａ）として上記した距離上のｃ＝ａからｃ＝１／２ｄまでの範囲と、次の測定値ａ）、ｂ）およびｃ）を有し、ａ）：ｃ＝６．４３６％Ｃ（ここで、周長Ｃ１（対角線ｄを通る）は周長Ｃ２（不等辺四角形および三角形を通る）に等しい）、ｂ）：ｃ＝６．３２２％Ｃ（ここで、黄道Ｃ３の測定値は測定値Ｃ１に等しくかつ黄道を（ｃ）に固定しかつ正方形（Ｙ）を菱形に変える曲線を円滑化したときはＣ２に等しくなることを考慮に入れ、この場合の新しい値はｃ２＝５．５２１３％Ｃとなる（図５および図６参照））、およびｃ）：ｃ＝６．２５％（ここで、ｃ＝１／２対角線でありかつストリングの球体の形成の場合には２で割る計算のみを考慮に入れる）であることを特徴とする形象。
【請求項２】
隣接多角形の結合またはカットを簡単化および複雑化する隣接多角形の再配置のための４２個のパネル（１８個の正方形および２４個の尖り不等辺四角形）と、２６個のパネル（３つのクロスの８個のヘリックスおよび１８個の正方形）と、同一凧（２４個の不等辺四角形のピース。正方形の３／４−各辺（ａ）上に１つおよび辺（ｃ）上に正三角形の１／３（図４参照））と、立方体の６個の面（４つの凧の結合（図８参照））と、２４個のピース（８個の凹状正方形、８個の凸状正方形および８個の凸状三角形。不等辺四角形に形成された対角線上での結合（図７参照））と、５個のピース（４個のチャペル：２個の不等辺四角形＋３個の正方形（Ｈ）および１つまたは幾つかの場所で分割された１つのパネル内の残部）と、１０個のピース（２個のクロス：１個の正方形（ｘ）＋４個の三角形および８個の受容体：２個の不等辺四角形＋３個の半菱形および２個の１／４正方形（Ｘ）。これは６ピースに減少できる（対称的態様では２つの受容体の結合））と、１８個のピース（６個のクロス：１個の正方形（Ｘ）＋４個の尖り不等辺四角形および１２個の正方形（Ｈ））と、２０個のピース（８個のヘリックス：３個の尖り不等辺四角形＋正方形（Ｘ）の３・１／４および１２個の正方形（Ｈ））と、バイポーラ（Ｃ１、Ｃ２またはＣ３での１つのカットおよび２つの半部は１位置で移動される）と、単一ピース（各方向に出現する２個の正方形の各々から、挟在態様で対角線で結合された８個の正方形。第一は正方形の全部および第二は正方形の１／４である。球体の測定値を知れば、バイポーラ態様または通常態様で、任意の方向好ましくは正方形の結合から（Ｙ）までの四分円の線の距離を計算できる（図１２参照））とを有していることを特徴とする請求項１記載の形象。
【請求項３】
８個の球形凹状歯車を有し、該歯車の頂部上で半径１／２ｄ＝（ｄ−ａ）の測定値をもつ点（Ｙ）に中心が位置し、各歯車の頂部上の任意の測定値（より正確な計算のためにはＹＴ＝２／３（ａ−ｂ））をもつ１つの正三角形は軸線（Ｙ）に中心を有し、その初期位置は歯車の下に位置する三角形パネルに対して整合しておりかつ点Ｙの下を通るストリングのためのスペースを残して点Ｂにより歯車の表面に維持され、球体から直線的に離れるように移動する各三角形の点Ｔの下部に結合された３つのストリングと、移動歯車により引起されかつ三角形から外側に向かって出発するスパイラルを形成するストリングの８つの回転方向と、８個ではなく２６個のピースを備えた同様な歯車を更に有し、該歯車は、正方形（Ｈ）、（Ｘ）の中心点に１８個の凹状歯車を配置することにより形成され、１／２ｄの半径を有し、該半径は歯車の半径を（Ｙ）から（ｄ−ａ）に短縮し、正方形の形状ををなすがスレッドと同じ位置を有し、その運動は歯車（Ｙ）の元の方向とは異なるがこれらにより補完されることを特徴とする請求項２記載の形象。
【請求項４】
球体の表面と核との結合を形成するストリングの１つのインターレースを有し、該インターレースは次のように説明され、すなわち、核は外側歯車と内側歯車とを結合する３つのストリングからなる８個の群により球体の中心に維持され、ストリングの経路は最近点Ｔの間に付加され、核を球形立方体スキーム内に配置し、同じ作業が表面内で行なわれ、ストリングの１２個のリングを必要とし、１つのリングは立方体の各頂点のためのものであり、各リングは、球体の両測定値についての測定値（ｄ＋４／３ｈ）に球体間の半径差の２倍を加えた測定値を有し、スキームは修正されかつ結合されて球体の表面と出合うようにストリングのスパイラルを形成し、リングは等価ストリングに結合されるか、単一のストリングに全スキームの単一の結合を使用するように変更され、インターレースと、２６ピースのスキームに与えられるインターレースとの種々の組合せを更に有することを特徴とする請求項３記載の形象。
【請求項５】
第三の正三角形の頂部上でかつ正方形（Ｘ）の１／４の位置で、不等辺四角形の脚を通って引かれたストリップの形態をなす１つの図面すなわち装飾（図７右側：凧のピースは全球体を説明するのに充分なものである）と、正方形（Ｈ）の１／４および不等辺四角形の辺（Ｃ）を通って引かれた第二ストリップ（図７左側）とを有し、前記ストリップは、全ての幅およびスタイルを直線または波状に、全色でかつこれらのデザインおよび組合せで、一緒にまたは別々に引かれることを特徴とする請求項４記載の形象。
【請求項６】
不等辺四角形の対角線のクロスの正方形パターンを形成し、上部（正三角形の＋１／３）の不等辺四角形の１／４に、ベースの不等辺四角形の１／４を持出し、かつ脚の不等辺四角形の２つの１／４で形成される群と同じである１つの図面すなわち装飾を有し、正方形（Ｘ）は、第一群および第二群（図７）による正方形（Ｈ）と同じまたは同様に、全色で、陰影を付し、かつこれらのデザインおよび組合せで着色されることを特徴とする請求項５記載の形象。
【請求項７】
点（Ｙ）で出発しかつ０から２／３（ｄ−ａ）＋１／２ｄまでの半径をもつ８個の凹状歯車からなる図面すなわち装飾と、点（Ｈ）、（Ｘ）で出発しかつ０から１／２ｄの半径をもつする１８個の歯車の図面とを有し、歯車は、半径、デザイン（円、スパイラル、星、ファイヤ）、色、パターンおよびこれらの組合せで分離されまたは結合することができることを特徴とする請求項６記載の形象。
【請求項８】
結晶、金、銀、プラチナおよび宝石、他の同様なプラスチック、ガラス、石、コンクリート、鋼、鉄、油布、皮革、青銅を含む種々の材料およびこれらの組合せ材料で、サイズまたはスケールのあらゆる組合せで、完全な中実または中空で、かつ全ての可能性ある表面幅で作られ、全表面および孔には選択された装飾およびパネルが印されていることを特徴とする請求項７記載の形象。
【請求項９】
パネルのスケッチ時の宝石または他の材料からなる外被を有し、角錐状または截頭角錐状の形状を有し、かつこれらのあらゆる高さの組合せで形成されていることを特徴とする請求項８記載の形象。
【請求項１０】
図面の部分的カットで構成され、厳正なまたは簡単な含意により次の３つの異なる図面が描かれ、３つの図面とは、すなわち、Ａ）クロス：この周囲は次のようにして、すなわち、（Ｘ）で結合され、球体の周囲から中心に向かって球体の表面の１／６を覆う４つの凧と、球体の中心まで表面の１／２を覆う、周長Ｃ１により描かれた１カットと、前の２つのカットの形象を全体的に完成する１カットとにより描かれ、Ｂ）ダビドの星：この周囲は次のようにして、すなわち、球体の四分円の１つの三角形の形態をなし、最初の四分円から出てかつ前記周囲から球体の中心に至る球体（Ｙ）の３つの半部を通って形成する６０°回転した他の三角形と組合された表面の１／８に等しいカットと、描かれた２つの三角形または四分円の１つからなる１カットと、黄道を形成しかつ球体の周囲から中心まで球体のの表面の１／２を覆うリングの中心を通って描かれた波状の１カットと、前記３つのカットの形象を全体的に完成する１カットとにより描かれ、Ｃ）イグ−ヤグ（Ｙｉｎｇ−Ｙａｎｇ）：この周囲は次のようにして、すなわち、球体の中心まで円の表面の１／２を覆う周囲Ｃ２を通って描かれたカットと、表面の幅の全ての半径における３点ａ、ｂ、ｃと、球体の中心に対して対称的または非対称的な凹状または平らなカットとにより描かれることを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１１】
競技用または他のあらゆるスポーツ、特にサッカー用ボールの構造を有し、好ましくは４２パネルおよび２６パネルのバージョンおよび前記他のカットおよび装飾の組合せを有することを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１２】
ボールの核に結合された６個のタイヤを内部に有し、核は、外部膨張用の主要弁と球形立方体の面内に配置された６個のタイヤに連通する１２個の弁とにより形成され、注入用の逃し弁を有し、該逃し弁は最大および最小公差を有し、表面と核とを結合するストリングは内部および外部を通り、スクラッチを防止する補強体が点（Ｙ）に設けられていることを特徴とする請求項１１記載の形象。
【請求項１３】
ダビドの星、クロス、イグ−ヤグおよび球体の形態をなす種々の宗教または信仰をほのめかすスロープ、イヤリングまたはブローチの構造を有し、これらの構造は、新しい凹状形状（３次元）を呈し、宝石に適した材料および他のあらゆる材料およびこれらの材料を組合せた材料に伝統的な平らな形状（２次元）が後面に形成されていることを特徴とする請求項１０記載の形象。
【請求項１４】
装飾用または次の教義用の球体構造を有し、前記教義は、歯車の１つに位置しまたはこれから吊り下がっているか伝統的なアームを備えており、表面に機械的な歯車を備えているか否かを問わず手動または電気的な力により装飾としてのみ機械的に機能し、三角形は、世界地図とは無関係に、地球の極または磁極に基いて配置されていて、スキームのフレームの内側または外側から、または１）ハワイ、２）パスクワ島、３）中部大西洋、４）南アフリカ、５）チベット−インド、６）パプアニューギニア−クイーンズランド、７）南極、８）北極、およびカイロ、ハウストンおよび日本等の点（Ｘ）の近く８個の三角形の固定スキーム内で移動することを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１５】
立方体の形状をなす最初の位置および電気または手動で伸縮（ｃ）できる自動車のアンテナの形式の機構では、他のピースの可撓性により、立方体がｃ＝３１／２＊（ｄ−ａ）に到達すると球形になることを可能にし、正方形で反復される同様な機構と、コンピュータがその成長の測定値として電気アームを表示する同様な機構とを有し、正方形の対角線（ｄ）はセグメントＹＴ＝２／３ｈ＝（ｄ−ａ）が成長するのと同じ量で成長しなければならず、圧力を加えるばねおよび引っ張るばねを備えた基本形状の同じ機構を有し、これらの全ては、球形（Ｙ）の中心を向いておりかつ１つずつまたは幾つか（Ｘ）が出現して作動し、教義の３次元ソフトウェアに表された同様な機構を更に有することを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１６】
建築用ブロックまたは建築ゲーム用ブロックの構造を有し、点（Ｙ）には磁石が配置され、各磁石の極性は鏡像点（Ｙ）の極性とは逆であり、不等辺四角形および三角形は逆極性の第二球体をもつことを可能にする球面に対する沈下を形成し、リンクはダビドの星の形状をなし、この結合体またはリンクは７つの可能な方向（Ｘ極の３方向およびＹ極の４方向）に向かって実行され、前記装飾に対する偏見なくして球状立方体は黄色、青色、赤色および緑色に着色された８個の四分円を有し、ここで各四分円は鏡像関係の四分円の色と同様な色を有し、磁石が配置される点（Ｙ）の深さは次のような態様で適応できなくてはならず、この態様とは、Ｎ極での（Ｘ）をもつ１つの球状立方体が北半球の４つの点（Ｙ）上の４つの球体をダビドの星の形状に連結し、この位置では、これらの場所の球体の４つのＳ極は第一球体の赤道線内になくてはならず、このような調節は不等辺四角形および三角形（Ｙ）を深くすることにより達成され、より複雑なスキームは、正方形（Ｈ）がこれらの電荷を２つに分割しかつ正方形（Ｘ）が前記電荷を４つの半部に分割するような態様で全ての正方形に磁石を配置でき、全ての様式を結合する方法は、雄−雌システムで定められる極性であるが多くの調節を要しないことを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１７】
財布または球状バッグの形態をなす衣服用アクセサリの構造を有し、構造軸線Ｃ１または他の軸線に開口を有し、（Ｘ）に留め金またはロックを備えかつカットの端部にハンガーを備えた（３ｄ）の適当な長さを有することを特徴とする請求項１１記載の形象。
【請求項１８】
モーターサイクル、自動車競技、サイクリング等に用いるヘルメットの構造を有し、上記構造的装飾および軸線は中空または中実であることを特徴とする請求項９記載の形象。
【請求項１９】
黄道帯の形状をなすブレスレットまたはリングの構造を有することを特徴とする請求項１０記載の形象。
【請求項２０】
周囲のみによりワンピーススキームの図面を描くコンピュータプログラムの構造が装飾のオプションを呈しかつ印刷され、システムは迅速な態様で球体を装飾するのに有効であり、子供がスチロール発泡体ボール上に紙を接着できるようにするアイデアおよびインターネットを用いて子供たち自身のクリスマスボールを創出するクリップを有し、ピースは次のように構成され、すなわち、対角線により結合された８個の正方形が周囲Ｃ１を形成し、他の２つの周囲を形成する正方形は、組合された態様で正方形２、４、６、８から出現し、８の量ではなく第四番目に配置され、最初の周囲が回転すると、極の４つの部分を結合でき、２つの正方形が各方向に出現する態様で、第一の態様は正方形の全体であり、第二の態様は正方形の１／４であり、禁止がされていない場合には正方形間の結合のみがコーナに存在するので、正方形間の結合部では、引裂くことがなく安心のために充分な帯び幅を有し、球体の測定値は既知であるので、各四分円の正方形の結合部から２つの点（Ｙ）に至る軌跡の距離を計算できこれは、球体を全体的に覆うことを可能にする（図１２）ことを特徴とする請求項９記載の形象。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
技術分野
本発明の分野は、一群の多角形の配置を通しての球面の構造に関する。スポーツボール工業は、その製品のための球形スキームの設計に最も関心のある技術分野の１つである。より詳しくは、サッカーは、プレーヤのボールの蹴り方に従ってボールが反応することをプレーヤが確信できるように、高度の真球度を有しかつバランスの良いボールを必要とする。サッカーの歴史は、ボールの設計に一定の改善をもたらしている。最初、ボールは１２個のパネルを使用しており、これらのパネルは、時間の経過および使用につれて最終的には変形する。次に、現在のボールには、１３個の半規則的多面体（ｓｅｍｉ ｒｅｇｕｌａｒ ｐｏｌｙｈｅｄｒｏｎｓ）の１つとしてアルキメデス（Ａｒｑｕｅｍｅｄｅｓ）により説明されている３２ピース（１２個の五角形および２０個の六角形）が導入された。最近では、マーケットに６〜４２ピースからなるボールが出現しており、これらの２つは、伝統的な設計のバランスおよび真球度を凌いでいるため際立って優れている（ＥＰ０３８３ ７１４およびＷＯ ９４／０３２３９参照）。
【０００２】
アルキメデスの歴史的解決法以来、フラードーム（ｇｅｏｄｅｓｉｃ ｄｏｍｅ）およびゴルフボールの現代的計算に至るまで、球面を支配するための一定の試みがなされている。我々人類が、原子で始まり星から更に遠ざかる我々の宇宙がこの魅惑的な形象に関連していることに気付くならば、この人類の関心は自然のものである。これは、球体構造およびその真の性質を説明する簡単なスキームがあらゆる分野で広く使用されていることがその理由である。
発明の説明
正方形および三角形が球体を形成する。すなわち、６本のストリングを周囲Ｃと同じ長さに切断し；全部で４８個のセグメントを得るため６本のストリングを２倍、３倍に分割し；３６個のセグメントを分け、残りの１２個を２つに分割して２４個のセグメントにし；３６ピースが１８個のクロス（ｃｒｏｓｓｅｓ）を形成しかつ２４ピースが８個の三角形を形成し；１８個のクロスが各８個のクロスからなる３個の挟在リング（ｉｎｔｅｒｂｅｄｄｅｄ ｒｉｎｇ）を作り；６個のクロスが２つのリングのインターセクション（ｉｎｔｅｒｓｅｃｔｉｏｎｓ）でありかつ他の１２個のクロスはこれらの端部の２つが自由であり；自由でかつ互いに隣接している３つの端部からなるの８つの群は、そのコーナにより、８個の正三角形を保持しなければならない。
【０００３】
球体の分解は正確な解決法ではないと思われる。非対称スキームでは、周囲の測定値を調節すべく多角形において行なわれる修正は、一方向の計算の解を与えるが、同時に、他方向の計算には影響を与える。対称的提案では、この問題は、真球度を改善すべくピースサイズの縮小のための徹底方法（ｅｘｈａｕｓｔｉｖｅ ｍｅｔｈｏｄ）を使用しなければならないため、或る点までは解決できる。この方法はパイ（）と比較され、ここで、精度は、取扱うことを望む１０進数に基いて定まる。
【０００４】
本発明は、球面の構造の簡単で正確な解決法を提供する。本発明のスキームは対称的であるが、ピース数が少ないため、徹底方法は解を見つける必要はない。図面は、内包（ｃｏｍｐｒｅｈｅｎｓｉｏｎ）を考慮に入れかつピタゴラスの定理の計算を減らすことができる要素的幾何学形状（正方形および正三角形）の基本形象で形成される。
【０００５】
１８個の正方形の編成および８個の正三角形の調節が、球状単一体を形成する。正方形が固定されかつ正三角形が調節を行なうので、三角形（ｃ）の測定値は不定変数を構成する。解は、周囲（Ｃ）に対し、ｃ＝６．４４％からｃ＝６．２５％までとなる。
【０００６】
最も簡単なスキームは、それ自身がｃ＝１／２ｄ＝６．２５％Ｃであるときに生じる。なぜならば、２で割る方法を知るだけで、殆ど完全な球体を作ることができるからである。また、このことは、冒頭で述べたストリングの場合にも当てはまる。他のより正確なスキームおよび該スキームの計算方法を以下に説明する。
スキームＣ１＝Ｃ２
球体の構造的ベースは立方体である。ここで、立方体の辺を（Ａ）とし、立方体の対角線を（Ｃ）として、３つの周囲長さすなわち周囲を決定する。すなわち、
Ｃ１：辺上で測定した最短の周長で、４Ａに等しい。
【０００７】
Ｃ２：対角線上で引いた最長の周長で、２Ａ＋２Ｄに等しい。
【０００８】
Ｃ３：立方体を２分しかつ立方体の全ての面を通る波状ストリップで、その測定値は３Ｄである（詳細に後述する）。
【０００９】
測定値Ｃ１には３つの値があり、Ｃ２には６つの値がある（図１）。目的は、球体が形成されるまで立方体のコーナを減少させることであり、これは、最大距離Ｃ２を最小周長Ｃ１に切断することに等しい。
【００１０】
このスキームにとって重要なことは、立方体上に正方形を描く方法である。ここで、立方体の面を大きい正方形と呼び、小さい正方形を、面内に描かれた正方形と呼ぶことにする。大きい正方形（Ａ）内の小さい正方形（ａ）の配置は下記のように説明される。すなわち、５つ全ての小さい正方形はクロスを形成し、４つの小さい１／２正方形はクロスを非正八角形に変え、４つの小さい１／４正方形はクロスの端部に付加されて、大きい正方形にその形状を与える。
【００１１】
小さい対角線（ｄ）は大きい辺（Ａ）の測定に使用され、小さい辺（ａ）は大きい対角線（Ｄ）を測定するのに使用される。
最初の公式の要約
2004512067.tif 000002
正立方体は、４８個の小さい正方形、すなわち１８個の黒い正方形および３０個の白い正方形（２４個は面内にあり、６個はコーナにある）で形成されている。ここで、各面の中央の正方形を（Ｘ）と呼び、該正方形（Ｘ）を包囲する残余の黒い正方形を（Ｈ）と呼ぶことにする。また、コーナの白い正方形の１／４とこれに隣接する白い正方形とを結合するセグメントを（ｃ）と呼び、立方体のコーナを（Ｙ）と名付けることにする。
【００１２】
球体の不変表面として黒いピースを考え、修正を受ける空スペースとして白いピースを考えることにする。Ｃ１は、その３つの方向の８個の黒いピース（４Ｘおよび４Ｈ）で形成される。Ｃ２は、黒いピースと、白い挟在ピースとで形成される。Ｃ２を、白いピースのみを修正するＣ１に減少させる方法を見出さなくてはならない。
【００１３】
この解決法は（ｃ）のサイズを縮小することである。第一に、（ｃ）に沿って立方体の８個のコーナを除去し、かつ８個の新しい面を立方体に形成しなければならない（今や、全表面は、６個の非正八角形および８個の正三角形で形成されたことになる）。切除したコーナ（Ｙ）は、今や、正三角形（ｃ）の中心に位置している。差し当たりｃ＝ａであるが、球体を形成するには、（ｃ）はほぼＣ＝１／２ｄとなるように縮小すべきことを想起されたい。
【００１４】
正三角形（ｃ）の説明。高さ（ｈ）は、ｈ＝（ｃｃ−（１／２ｃ）＊（１／２ｃ））１／２＝（３／４ｃｃ）１／２＝１／２ｃ＊３１／２として計算される。頂点（Ｔ）は（ｃ）の端部にあり、（Ｂ）は（ｃ）を二分し、（Ｙ）は三角形の中心にあるため、ＢＹ＝１／３ｈおよびＹＴ＝２／３ｈとなる。（ｃ）を縮小すると、この三角形に隣接する白い正方形は、３つの辺（ａ）、１つの辺（ｃ）および１つの高さ（ｂ）で形成される不等辺四角形となる。この新しい形象は、ａ−ｃ＝２ｅであるため、三角形（ｂｃ）および２つの三角形（ａｂｅ）として説明される。不等辺四角形および正三角形の導入により、周長についての新しい公式Ｃ２＝２ａ＋４ｂ＋４ｈ＋２ｄが確立される。
【００１５】
ボールおよび任意の球面の提案された外被を形成するパネルの配置は次のように、すなわち１８個の小さい正方形（ａ）と、８個の正三角形（ｃ）と、２４個の不等辺四角形（長方形（ａｂ）および２つの三角形（ａｂｅ）により形成される）とにより説明される。隣り合うピースの結合により、カットが、４２個のパネル、すなわち１８個の正方形（ａ）と、長方形（ａｂ）、２つの三角形（ａｂｅ）および１／３正三角形（ｃ）により形成された２４個の尖り不等辺四角形とに減少される。これは、２６個のパネルに簡単化できる。すなわち、３個の尖り不等辺四角形が３個のクロス・ヘリックスを形成し、１８個の正方形および８個のヘリックスを得る。他の変更例は、２４個の同一パネルを形成すべく、ピースを配置し直すこと、すなわち、不等辺四角形の３つの辺（ａ）の正方形の１／４および辺（ｃ）の正三角形の！／＃を備えた不等辺四角形を結合して凧（ｋｉｔｅ：図７）を形成することからなる。正方形（Ｘ）内に５つの凧を結合すると、立方体の各面に６個の同様なピースが得られる（図８）。
【００１６】
図２には、全ての異なる図形が示されている。上の２つの列には、着色されまたは着色されていない２６個および４２個のパネルバージョンが示されている。第一列は立方体の大きい正方形を示し、第二列は立方体の頂点の１つの形状を示し、第三列はバイポーラモデルを示す（球体を任意のＣ１で切断し、黒い正方形を移動できる）。縦列Ａでは、（ｎ）は単一パネルを異なる角度で示し、縦列Ｂでは、破線は３つの周囲Ｃ１を示している。
付加公式の要約
2004512067.tif 000003
最初の公式から、ｄ＝１／８Ｃ１およびａ＝ｄ２１／２であり、および新しい公式から、（ｈ）、（ｅ）および（ｂ）が（ｃ）に基いて定まることが理解されよう。これにより、（ａ）および（ｄ）は、変数（ｃ）と一緒に、Ｃ＝６．４３６０４３０７…％であるときにＣ２がＣ１に等しくなることを決定でき、またはベースに対して不等辺四角形の脚（ａ）がガンマ角ｇ（＝８２．１８°）を形成できるようにする。
【００１７】
スキームの対称性を考慮すると、９つ（Ｃ１について３つおよびＣ２について６つ）の異なる方向に、等式Ｃ１＝Ｃ２が得られ、これにより、形象の真球度の良い測定が確保される。それにもかかわらず、周長Ｃ３の導入により、より良い調節を見込むことができる。
スキームＣ３＝Ｃ１＝Ｃ２
Ｃ３は、３Ｄ（１２ａ＝３Ｄ）を測定する波状ストリップであることは前述した。立方体には４つのこれらのリングがあり、各リングは立方体の６つの面を通って、正方形（Ｘ）およびコーナ（Ｙ）を除く全ての表面を覆う。各リングを形成するストリップは、１２個の正方形（ａ）の長さおよび（ａ）の幅を有している。
【００１８】
（ｃ）を縮小すると、不等辺四角形は、リングを、一種の蛇すなわち二重「ｓ」に変え、これを黄道と呼ぶことにする。黄道は、２ｋ＝６ｂ＋３ａ＋３ｃの長さおよびｂ＋ｅの幅を有している（図３）。
【００１９】
測定値Ｃ３は、ストリップの１／２の対角線を２倍したものすなわち、Ｃ３＝２＊（ｋ＊ｋ＋（ｂ＋ｅ）＊（ｂ＋ｅ））１／２として計算される。この計算は、黄道が周囲を２度通るという事実による。４つの黄道の繋絡複素数（ｉｎｔｅｒｔｗｉｎｅｄ ｃｏｍｐｌｅｘ）が、その形状に球体を与える。
【００２０】
黄道は正方形（ｂ＋ｅ）およびを描きかつ内部に正方形（ａ）を描くので（図５）、ピタゴラスの定理についての一種のバスカラ論証（Ｂｈａｓｋａｒａ ｐｒｏｏｆ）を与える。興味あることは、Ｃ３＝Ｃ１であるためには、不等辺四角形のベースに対する傾斜（ｄ）が３／４に接近しかつｅ＝０．０００１２５％Ｃ１である点の近くで、（ｂ）と（ｅ）との間に充分な調和が与えられることである。この傾斜はｍ＝（ｂ−ｅ）／（ｂ＋ｅ）として説明され、かつｃ＝６．３３８８％Ｃ１（ｇ＝８１．８６°）のときに３／４に接近し、ｃ＝６．３２２４２４％Ｃ１のときにＣ３＝Ｃ１となる。換言すれば、この傾斜は、３／４について、３６．３８°ではなく、３６．８１°の角度を形成する。
【００２１】
前述のように、ｃ＝６．３２％Ｃ１（ｇ＝８１．８１°）であるときはＣ１＝Ｃ２となることを計算した。これは、等式Ｃ１＝Ｃ２＝Ｃ３は不可能であることを示しているように見える。しかしながら、１つの解決法があり、このためには黄道の幅および長さ維持しかつ曲線を円滑にしなければならない。正方形を菱形に変えかつ対角線（ｄ）の傾斜を緩和することなく短縮（ｃ）する僅かな修正を行なうことによりこれを達成できる（図４および図５）。
【００２２】
短縮（ｃ）すると正方形（Ｈ）の対角線（ｄ２）が引っ張られ、かつ正方形（Ｈ）の他の対角線（ｄ）が固定され、菱形を形成する。対角線（ｄ２）の成長により、（ｅ）および（ｂ）の異なる態様での成長が決定される。なぜならば、黄道が固定されている場合には３６．８１°の傾斜が固定されているからである。この菱形では、セグメント（ｄ）、（ｃ）、（ｂ）、（ｈ）および（ａ）が（ｄ２）、（ｃ２）、（ｂ２）、（ｈ２）および（ａ２）になるからである（図６）。
【００２３】
Ｃ２では、４ｂおよび２ｄの増加の方が４ｈでの減少より大きいので、上記作業はうまくいく。Ｃ３＝Ｃ１であることを留意すると、それ自体に対して等しくなるためにＣ２が受けるべき増大は、０．０４３％より小さい。それにもかかわらず、この最小変化により、その前の測定値（ｃ）に関して（ｃ２）において１２％の変化が生じる。等しくなる点は、ｃ＝５．５２１３９９％Ｃ１であり、同時にガマ（ｇａｍａ）がｇ＝８１．１８°に固定された状態に維持されるときに与えられる（（ｄ２）での増大によりガマに無限小変化が生じる場合にも当てはまる）。
スキームｃ＝３１／２＊（ｄ−ａ）
前の解決法では、菱形は、Ｃ２とＣ３とが等しくなることを回避する６．４３…％と６．３２…％との間のギャップを解決する。それにもかかわらず、ここに提案する変更形態は、前記ギャップの長所を得ることを望むものである。
【００２４】
ここで、特殊な場合ｃ＝３１／２＊（ｄ−ａ）、ここでｈ＝１／２ｃ＊３１／２＝３／２（ｄ−ａ）について説明する。Ｃ１＝８ｄおよびＣ２＝２ａ＋４ｂ＋４ｈ＋２ｄであるならば、６ｄ＝２ａ＋４ｂ＋４ｈであることは判明している。ａ＝ｂであるとすると、公式は、ｈ＝３／２（ｄ−ａ）を簡単化して、６ｄ＝６ａ＋４ｈと読むことができる。それにもかかわらず、この想定は不可能であることが分る。なぜならば、このことは立方体ａ＝ｂの場合にのみいえるからであり、従って、不等辺四角形を形成すべくｃを短縮した瞬間から、ｂの測定値はａより小さくなるであろう。
【００２５】
上記推論は、差（Ｃ１−Ｃ２）と、（ｄ−ａ）と、（ａ−ｂ）との間に密接した関係があることを示唆しており、これらの全ては球体への立方体の変形に関係している。このことに留意してＣ１およびＣ２についての公式（ここで、ｈ＝３／２（ｄ−ａ）およびｄ＝ａ＊２１／２）に戻ると、次のことを決定できる。すなわち、
Ｃ２＝２ａ＋４ｂ＋４ｈ＋２ａ＊２１／２、Ｃ１＝８ａ＊２１／２、および４ｈ＝６ａ＊２１／２である場合には、
Ｃ１−Ｃ２＝４（ａ＋ｂ）となる。
【００２６】
これにより、前述の特殊な場合のｃ＝３１／２（ｄ−ａ）（ｇ＝８１．８７°）であるときは、差Ｃ１−Ｃ２は、差ａ−ｂの正確に４倍であり、差Ｃ３−Ｃ１は最小（ほぼ０．０６％）となり、かつ係数ｃ／Ｃ＝６．３４１３…％Ｃ１はギャップ内にある。
【００２７】
ジレンマを解決できることは正三角形内にあることを全てのものが示唆する。なぜならば、正方形または差（ａ−ｂ）を修正することを望まないからである。正三角形では、ＢＹ＝１／３ｈおよびＹＴ＝２／３ｈであり、この特定の場合には、ＢＹ＝１／２（ｄ−ａ）およびＹＴ＝（ｄ−ａ）であることを想起されたい。Ｃ２におけるように、（４ｈ）が存在し、かつ周長の差は４（ａ−ｂ）であるときは、（ｈ）の増大は（ａ−ｂ）でなくてはならないと結論付けることができる。しかしながら、その他の変更を望まないならば、この増大は三角形（Ｙ）の中心から生じて、一種の真空である、外部すなわち本発明者がバミューダ三角形（Ｂｅｒｍｕｄａ Ｔｒｉａｎｇｌｅ）と呼ぶ裂け目に向かう渦巻きを発生する。
【００２８】
８つの位置（Ｙ）から３つの方向Ｔに出現する増加（ａ−ｂ）が見られたことを想定するならば、（２／３ｈ）の増加によりｄに同様な増加が生じ、ＹＴ＝（ｄ−ａ）であるとすると、球体に一般的な増加を引起すので、１８個の正方形の対角線が直ちに増大する。
【００２９】
成長ではなく真球度を追究する場合に重要なことはバランスである。これは一種のパルセーションとして説明でき、この場合には、４つの（Ｙ）が中心に移動しかつ他の４つが外側に移動する。このパルセーションの中間点では、周長の全変化がゼロになるので球体はその最もバランスがとれた状態にある。
【００３０】
どの（Ｙ）も、他の隣接（Ｙ）と協働する歯車であると考えることができる。Ｎ極のＹの１回転により、Ｎ側の半球部分の他の３つの歯車に運動を生じさせかつＮ極の運動とは逆方向に赤道線を移動させる。Ｓ側の半球部分では、他の３つの歯車がＮ側の半球の歯車に繋絡され、赤道線を同方向に押しやる。Ｓ極の歯車はＮ極とは逆方向に移動するように見えるが、像は鏡像関係にあるので、実際は同方向に押しやられる（これは、或る意味で、南米のバスルーム内の渦巻きの方向および北米のバスルームの他の渦巻き方向に似ている）。赤道は両極とは逆方向には移動せず、むしろ力が「ｓ」を形成し、赤道近くの歯車は、逆の半球ではなく赤道においてもこれら自身の鏡像に関して分析されるべきであることを明瞭にしなければばらない。赤道（Ｅｑｕａｔｏｒ）は４つの黄道（ｅｃｌｉｐｔｉｃｓ）の１つに等しく、赤道線は黄道を形成する対角線とは正確には同じではないので複雑な概念である。赤道線は長さ（２ｋ）を有し、この長さは平面内ではなく球体内においてＣ３に等しくなくてはならない。
【００３１】
同じメカニズムは、１／２ｄの半径をもつ各正方形内に付加歯車を置いた２６個の形象に構成でき、このメカニズムは、三角形の歯車の半径１／２ｄ＋（ｄ−ａ）を（ｄ−ａ）に短縮する。
【００３２】
本発明のプラネットの場合には、歯車は磁気のように考えることができる。三角形（Ｙ）は、これらの鏡像およびこれらの３つの隣接三角形（Ｙ）に対して逆の変化をする。（Ｈ）および（Ｘ）の変化はＣ１で分割される。これは、（Ｈ）が１／２に分割され、（Ｘ）は１／４に分割されることによる。（Ｈ）の各１／２の変化は最も近くもの（Ｙ）の変化とは逆であり、（Ｘ）の各１／４の変化は、不等辺四角形を通る最も近くもの（Ｙ）の変化と同じである。これにより、正方形はこれらの間に結合され、三角形は３つの半部（Ｈ）に結合される（図９）。
【００３３】
（Ｙ）の変化は逆極の鏡像の変化とは逆である。球体を通る孔を穿けるならば、極の（Ｙ）は、極のエネルギが球体と交差するときにスパイラルを形成することを示唆するように見えるダビドの星（Ｓｔａｒ ｏｆ Ｄａｖｉｄ）を形成する。三角形の極性を帯びた電荷は、三角形と他の球体との結合を見込むことができる。２つの球体の結合は、三角形と他の球体の鏡像との結合であり、スキームは、極（Ｙ）の全ての方向（４方向）に反復されるが、同時に、立方体が空間を満たすのと同様にして空間を満たす。
【００３４】
前述の正および負の電荷の配置は写真と同じであるが磁気流のリアリティは映画の形態をなしている。２つの群（４Ｙ）が存在し、一方の群は正の電荷を有しかつ他方の群は負の電荷を有している。電荷が互いにクロスする球体の内部では電荷の交換が行なわれ、衝撃が発生する。これは一種の二重振り子であり、振り子の運動は中心で互いに交差し、一方の振り子はその電荷が減少し他方の振り子は電荷が増大する。
【００３５】
プラネットのその軸線上での回転および星の輝きは、これらの磁気流の特定状態により分析され、或るものが他のものよりもバランスがとれているかが分る。球状構造が理解できたならば、多くの構造が考えられる。（Ｙ）に作用する圧力は本発明のプラネットの極の平坦さと比べられ（１／２９８．２５７／Ｃ２／Ｃ１）、地球に他の６つの三角形が存在することを示唆し、かつ同時に、バンアレン帯および海流の起源を説明する。
【００３６】
前段部で、完全にバランスのとれた球体を説明した。黄道を固定しかつ曲線を円滑化すると、８つのエネルギ点（Ｙ）に近いものが得られる。これは、待機している種の一種に似たものである。公式ｃ＝３１／２＊（ｄ−ａ）が意図することは、球体が軌道に容易に入ることができる態様で球体に生命および運動を与えることである。
【００３７】
ゴールへのシュートは真に芸術的なストロ−クとして作られるため、この能力はサッカーには重要である。この解決法は、交差スレッドの鏡像を介して出現する、点（Ｙ）からの交差スレッドからなり、４本のストリングは核内で互いに交差する。このメカニズムは、球体がヒットされるときの真球度を調節することができる。
【００３８】
ストリングが（Ｙ）を通って出現すると、ストリングは編組の形態になり、３つの近隣点（Ｙ）を向き、かつ再び編組の形態に導かれる。外部の点（Ｙ）には、圧力により表面に生じることがある引っ掻き傷を防止するアイレット孔を設けなくてはならない。ボールを膨張させるタイヤは、核を向いたダイヤモンドの形態をなすものを６個設けることができ、該タイヤは、各々（ｘ）に弁を設けるか、核を向きかつ６つのタイヤ間に空気を分配する単一弁を設けることができる。電池を備えた内部チップの所定プログラムにより弁の圧力を制御し、ボールが空中を飛ぶときにドローイングを生じさせることもできる。
【００３９】
４２ピース（１８個の正方形および２４個の尖り不等辺四角形）の場合のボールのシームは、これらの各々が点（Ｙ）に到達するときに、アイレット孔の回りに至り、スレッドもアイレット孔の回りに至るように構成するか、アイレット孔がスレッドの出発点となるように構成できる。この態様で、シームは、ＹからＴまで４本のスレッドで出発し、およびここから各シームが、２つの正方形（Ｈ）および１つの（Ｘ）を通る最も遠いＹの方向を向くように配置される。実施する場合にすべきことは、（Ｙ）から（Ｙ）まで２本のスレッドで出発し、次にＴに至るまで同じシームを通り、その後（Ｙ）が新しい方向をとるようにすることである。
【００４０】
核に至るスレッドはスチール、ナイロンまたは任意の適当な材料で作ることができ、かつタイヤとのいかなる接触も防止する可撓性カバーを設けることもできる。外方部分で、スレッドは、ボールがタイヤの補強構造を有している場合には内部に配置し、同じパネルが圧力を支持する場合には外部に配置できる。
【００４１】
より簡単な変更形態は、スパイラル形態の三角形を切断して、ボールのバランスをとるように構成することである。ｈに形成される曲線は、充分な視認性をもつまで誇張して示すことができる（図１１）。この場合には、三角形のスパイラルは２方向でかつ歯車方向の充分な位置に縫合されなくてはならない。この形式のカットは、三角形が一層容易に引っ張られかつ収縮することを可能にする。同じ作業は正方形の対角線に行なわれ、このメカニズムが２６個または８個の歯車と同じ結果を与える旨を前述したことを忘れないでいただきたい。
球体の３つの異なる斜視図
形象を観察するための３つの異なる形態がある。球体を異なる周囲Ｃ１、Ｃ２およびＣ３を通る２つの部分に切断するとき、極の形象は、それぞれ、（Ｘ）、（Ｈ）および（Ｙ）となる。これらの３つの斜視図の興味ある部分は、図面が形成する厳正な意味を有しまたは信頼性のあるものである。すなわち、
１）クロス：周囲の前方に正方形（Ｘ）があるときは、線Ｃ１の１つである。これは立方体の面の１つで、正方形を形成している面の形象と同じである。クロスは、正方形の対角線および辺を向いた方向に形成される。
２）ダビドの星：周囲の前方に三角形（Ｙ）があるときは、線Ｃ３の１つである。これは立方体のコーナの１つの形象と同じである。他の３つの三角形（Ｙ）は周囲に僅かに見られる。ダビドの星と同様に互いに上下に重ねられた２つの三角形が観察される。三角形の１つは、表面の１／８に等しい球体の赤道であり、その辺は、各端の１つの対角線（Ｈ）および１／２対角線（Ｘ）で形成され、他の三角形は、サッカー移植片の三角形が形成する赤道から出現する正方形（Ｈ）の３つの半部で形成される。
３）イグ−ヤグ（Ｙｉｎｇ−Ｙａｎｇ）：前方に正方形（Ｈ）があるときは、周囲は、線Ｃ２の１つである。周囲の前方に三角形（Ｙ）があるときは、線Ｃ３の１つである。これは黄道の形象と同じであり、円を２つの半部すなわちイグおよびヤグに分割する曲線を観察でき、各半径物質には三角形が設けられている。
【００４２】
重要なことは、あらゆる厳正さは、種々の観点から唯一のこと、すなわち寿命自体をいうものであると確実に述べることである。多分、原点は３次元および時間を簡単化し、最も重要な次元を喪失するであろう。
【国際公開パンフレット】
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【国際公開パンフレット（コレクトバージョン）】
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