(57)【要約】本発明は、オブジェクトから構成されるシーンを符号化する方法に関わり、オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソース（１１，・・・，１ｎ）から得られる画像又は画像部から決められる。本発明の方法は、合成画像を得るために、様々なビデオソースから得られる画像又は画像部を、画像上に、寸法を調節して位置付けることによって、画像を空間合成する（２）段階と、合成画像を符号化する（３）段階と、合成画像の合成に関するデータとオブジェクトのテクスチャに関するデータを含む補助データ（４）を計算且つ符号化する段階とを含むことを特徴とする。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
オブジェクトから構成されるシーンを符号化する方法であって、
前記オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソースから生成される画像又は画像部に基づいて決められる、前記符号化方法は、
合成画像を得るために、前記様々なビデオソースから生成される画像又は画像部の寸法を調整し且つ前記様々なビデオソースから生成される画像又は画像部を画像上に位置付けることによって、画像を空間合成する段階と、
前記合成画像を符号化する段階と、
前記合成画像の前記合成、前記オブジェクトの前記テクスチャ、及び、前記シーンの前記合成に関する情報を含む補助データを計算し符号化する段階と、を含むことを特徴とする方法。
【請求項２】
前記合成画像は、前記画像又は画像部の空間多重化により得られることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項３】
同じ合成画像を構成する前記画像又は画像部が選択される前記ビデオソースは、同一の符号化規格を有することを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項４】
前記合成画像は更に、ビデオソースから生成されない静止画像を含むことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記寸法の調整は、サブサンプリングにより得られる寸法における減少であることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項６】
前記合成画像は、ＭＰＥＧ４規格に従い符号化され、前記画像の前記合成に関する前記情報は、テクスチャの座標であることを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項７】
オブジェクトから構成されるシーンを復号化する方法であって、
前記シーンは、様々なビデオソースの画像又は画像部をまとめた合成ビデオ画像に基づいて、且つ、前記合成ビデオ画像の合成に関する情報、前記オブジェクトのテクスチャ及び前記シーンの合成に関する情報である補助データに基づいて符号化される、前記復号化方法は、
復号化画像を得るために、前記ビデオ画像を復号化する段階と、
前記補助データを復号化する段階と、
前記画像の合成補助データに基づいて、前記復号化画像のテクスチャを抽出する段階と、
前記テクスチャ及び前記シーンの前記合成に関する前記補助データに基づいて、前記シーンのオブジェクトに前記テクスチャをオーバレイする段階と、を含むことを特徴とする方法。
【請求項８】
前記テクスチャの前記抽出は、前記復号化画像の空間多重分離化により行われることを特徴とする請求項７記載の復号化方法。
【請求項９】
テクスチャは、オーバサンプリング又は空間補間によって処理されて、前記シーンを記述する最終画像中に表示される前記テクスチャを得ることを特徴とする請求項７記載の復号化方法。
【請求項１０】
オブジェクトから構成されるシーンを符号化する装置であって、
前記オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソースから生成される画像又は画像部に基づいて決められる、前記符号化装置は、
合成画像を生成するために、前記ビデオソースから生成される画像又は画像部の寸法を調節し且つ前記ビデオソースから生成される画像又は画像部を画像上に位置付けるよう前記様々なビデオソースを受信するビデオ編集回路と、
前記ビデオ編集回路に接続し、前記合成画像の前記合成、前記オブジェクトの前記テクスチャ、及び、前記シーンの前記合成に関する情報を供給するよう補助データを生成する回路と、
前記合成画像を符号化する回路と、
前記補助データを符号化する回路と、を含むことを特徴とする装置。
【請求項１１】
オブジェクトから構成されるシーンを復号化する装置であって、
前記シーンは、様々なビデオソースの画像又は画像部をまとめた合成ビデオ画像に基づいて、且つ、前記合成ビデオ画像の合成に関する情報、前記オブジェクトの前記テクスチャ及び前記シーンの前記合成に関する情報である補助データに基づいて、符号化される、前記復号化装置は、
復号化画像を得るために、前記合成ビデオ画像を復号化する回路と、
前記補助データを復号化する回路と、
前記画像の合成補助データに基づいて前記復号化画像のテクスチャを抽出し、前記テクスチャ及び前記シーンの前記合成に関する前記補助データに基づいて、前記シーンのオブジェクトにテクスチャをオーバレイするよう前記補助データ及び前記復号化画像を受信する処理回路と、を含むことを特徴とする装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は、オブジェクトから構成されるシーンを符号化及び復号化する方法及び装置であって、オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソースから生成される方法及び装置に係る。
【０００２】
ますます多くのマルチメディアアプリケーションが、同じ瞬間におけるビデオ情報を利用することを必要としている。
【０００３】
マルチメディア伝送システムは、一般的に、別個のエレメンタリストリームによるか、又は、様々なエレメンタリストリームを多重化させたトランスポートストリームによるか、或いは、それら２つの組合わせによるビデオ情報の伝送に基づいている。このビデオ情報は、受信した又は多重分離されたエレメンタリストリームの夫々の復号化を同時に行うエレメンタリデコーダのセットからなる端末又は受信器によって受信される。最終画像は、復号化された情報に基づいて合成される。これは、ＭＰＥＧ４符号化されたビデオデータストリームの伝送の場合である。
【０００４】
このようなタイプの高度なマルチメディアシステムは、端末レベルにおける幾つかのストリームの合成及びインタラクティビティの可能性をエンドユーザに与えることによって、エンドユーザに大きな柔軟性を提供しようと試みている。単純なストリームの生成から最終画像の復元までの完全なチェーンが考慮される場合、余分の処理は、実際、相当である。それは、チェーンの全てのレベル、即ち、符号化、ストリーム間同期エレメントの追加、パケット化、多重化、多重分離化、ストリーム間同期エレメント及び脱パケット化の許容、及び復号化に関連する。
【０００５】
１つのビデオ画像を有する代わりに、最終画像がそこから合成される全てのエレメントを、夫々エレメンタリストリームにて伝送する必要がある。受信側において、コンテンツクリエータによって定義される情報に応じて描写されるべきシーンの最終画像を構築するのは合成システムである。従って、システムレベル、又は、処理レベルにおいて管理（コンテキスト及びデータの前処理、結果の表示等）が非常に複雑である。
【０００６】
他のシステムは、ポストプロダクション時、つまり、伝送前における画像のモザイクの生成に基づいている。これは、番組ガイドといったサービスの場合である。このように得た画像は、例えば、ＭＰＥＧ２規格で符号化され、伝送される。
【０００７】
従って、従来のシステムは、送信レベル及び受信レベルの両方において、多数のデータストリームの管理を必要とする。局所的な合成、又は、＜＜シーン＞＞を、幾つかのビデオに基づいて単純な方法で生成することができない。ストリームを利用するには、デコーダといった高価な装置、及び、これらのデコーダの複雑な管理が正しく設定されなければならない。デコーダの数は、各ストリームに対応する受信データに用いられた符号化の様々なタイプだけでなく、シーンが合成されるビデオオブジェクトの数にも依存し得る。受信した信号の処理時間は、デコーダは中央管理されるので、最適化されていない。得た画像の管理及び処理は、それらが多いことにより、複雑である。
【０００８】
他のシステムが基づいている画像モザイク技術に関し、この技術は、端末レベルにおける合成及びインタラクションの可能性をほとんど提供せず、過度に柔軟性に欠ける。
【０００９】
本発明は、上述した欠点を軽減することを目的とする。
【００１０】
本発明の対象は、オブジェクトから構成されるシーンを符号化する方法であって、オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソース（１１，・・・，１ｎ）から生成される画像又は画像部に基づいて決められる、本発明の符号化方法は、
‐合成画像を得るために、様々なビデオソースから生成される画像又は画像部の寸法を調整し且つ様々なビデオソースから生成される画像又は画像部を画像上に位置付けることによって、画像を空間合成する（２）段階と、
−合成画像を符号化する（３）段階と、
‐合成画像の合成、オブジェクトのテクスチャ、及び、シーンの合成に関する情報を含む補助データ（４）を計算し符号化する段階と、を含むことを特徴とする。
【００１１】
１つの特定の実施によると、合成画像は、画像又は画像部を空間多重化することにより得られる。
【００１２】
１つの特定の実施によると、同じ合成画像を構成する画像又は画像部が選択されるビデオソースは、同一の符号化規格を有する。合成画像は更に、ビデオソースから生成されない静止画像も含む。
【００１３】
１つの特定の実施によると、寸法の調節は、サブサンプリングにより得られる寸法における減少である。
【００１４】
１つの特定の実施によると、合成画像は、ＭＰＥＧ４規格に従い符号化され、画像の合成に関する情報は、テクスチャの座標である。
【００１５】
本発明は更に、オブジェクトから構成されるシーンを復号化する方法に関わり、このシーンは、様々なビデオソースの画像又は画像部をまとめた合成ビデオ画像に基づいて、且つ、合成ビデオ画像の合成に関する情報、オブジェクトのテクスチャ及びシーンの合成に関する情報である補助データに基づいて符号化される。この復号化方法は、
‐復号化画像を得るために、ビデオ画像を復号化する段階と、
‐補助データを復号化する段階と、
‐画像の合成補助データに基づいて、復号化画像のテクスチャを抽出する段階と、
‐テクスチャ及びシーンの合成に関する補助データに基づいて、シーンのオブジェクトにテクスチャをオーバレイする段階と、を含むことを特徴とする。
【００１６】
１つの特定の実施によると、テクスチャの抽出は、復号化画像の空間多重分離化により行われる。
【００１７】
１つの特定の実施によると、シーンを記述する最終画像中に表示されるべきテクスチャを得るよう、テクスチャは、オーバサンプリング又は空間補間によって処理される。
【００１８】
本発明は更に、オブジェクトから構成されるシーンを符号化する装置に関わり、オブジェクトのテクスチャは、様々なビデオソースから生成される画像又は画像部に基づいて決められる。本発明の符号化装置は、
‐合成画像を生成するために、ビデオソースから生成される画像又は画像部の寸法を調節し且つビデオソースから生成される画像又は画像部を画像上に位置付けるよう様々なビデオソースを受信するビデオ編集回路と、
‐ビデオ編集回路に接続し、合成画像の合成、オブジェクトのテクスチャ、及び、シーンの合成に関する情報を供給するよう補助データを生成する回路と、
‐合成画像を符号化する回路と、
‐補助データを符号化する回路と、を含むことを特徴とする。
【００１９】
本発明は更に、オブジェクトから構成されるシーンを復号化する装置に関わり、シーンは、様々なビデオソースの画像又は画像部をまとめた合成ビデオ画像に基づいて、且つ、合成ビデオ画像の合成に関する情報、オブジェクトのテクスチャ及びシーンの合成に関する情報である補助データに基づいて、符号化される。本発明の復号化装置は、
‐復号化画像を得るために、合成ビデオ画像を復号化する回路と、
‐補助データを復号化する回路と、
‐画像の合成補助データに基づいて復号化画像のテクスチャを抽出し、テクスチャ及びシーンの合成に関する補助データに基づいて、シーンのオブジェクトにテクスチャをオーバレイするよう補助データ及び復号化画像を受信する処理回路と、を含むことを特徴とする。
【００２０】
本発明の考えは、１つの画像上に、様々なビデオソースから生成される画像又は画像部であり、記述されるべきシーンの構成に必要なエレメント又はテクスチャのエレメントをまとめて、それにより、このビデオ情報を、１つの画像又は制限された数の画像で「運ぶ」ことである。従って、これらのエレメントの空間合成が行われ、ビデオソースから生成される各ビデオ画像が別個に符号化されるのではなく、得られるグローバル合成画像が符号化される。その構成は、通常、幾つかのビデオストリームを必要とするグローバルシーンは、合成画像を伝送するより制限された数のビデオストリーム、更には、１つのビデオストリームから構成され得る。
【００２１】
単純な方法で合成される画像を送り、且つ、この合成と最終シーンの構成の両方を記述する関連付けられるデータを伝送することにより、復号化回路は単純化され、最終シーンの構成は、より柔軟性のあるやり方で行われる。
【００２２】
１つの単純な例を考えるに、ＱＣＩＦ形式（クォータ・コモン・インタメディエイト・フォーマットの頭文字）で４つの画像を符号化し且つ別個に伝送する、即ち、ＱＣＩＦ形式の４つの画像の夫々を符号化し且つエレメントリストリーム上で伝送する代わりに、これら４つの画像を一緒にまとめるＣＩＦ（コモン・インタメディエイト・フォーマット）形式でたった１つの画像が伝送されると、符号化且つ復号化レベルにおける処理は、同一の符号化複雑さを有する画像に対して、単純化され且つ高速になる。
【００２３】
受信されると、画像は単純に表示されるのではない。画像は、伝送された合成情報を用いて再び合成される。これは、合成の結果により得られるアニメーションを含むことも可能である、あまり圧縮されていない画像をユーザに提示することを可能にし、また、ユーザに、より包括的なインタラクティビティを提供することを可能にする。この包括的なインタラクティビティは、アクティブにされる各再合成されたオブジェクトについて可能である。
【００２４】
受信器レベルにおける管理は単純化され、伝送されるべきデータは、ビデオデータを１つの画像上にまとめることによって更に圧縮され得、復号化に必要な回路の数も少なくなる。ストリーム数の最適化は、伝送されるコンテンツに対し必要なリソースを最小限にすることが可能である。
【００２５】
本発明の他の特徴及び利点は、非制限的な例により与え、且つ、添付図面に関連しながら、以下の説明において明らかとなろう。
【００２６】
図１は、本発明の符号化装置を示す。回路１１乃至１ｎは、受信器により表示されるべきシーンを符号化するコーダにおいて入手可能な様々なビデオ信号の生成を表す。これらの信号は、合成回路２に伝送される。合成回路２の機能は、受信した信号に対応する画像からグローバル画像を合成することである。得られるグローバル画像は、合成画像又はモザイクと称する。この合成は、補助データを生成する回路４と交換する情報に基づいて決められる。これは、合成画像を定義付け、従って、受信器において、この画像を構成している様々なエレメント又はサブ画像を抽出することを可能にする合成情報である。例えば、伝送された画像を構成するエレメントが矩形又は形状記述子である場合に、矩形の頂点の座標といった画像中の位置及び形状に関する情報である。この合成情報は、テクスチャを抽出することを可能にし、従って、最終シーンの合成のために、テクスチャのライブラリを定めることができる。
【００２７】
この補助データは、回路２により合成される画像と、受信器において表示されるべきシーンを表す最終画像に関する。従って、それは、例えば、幾何学的図形、形状、シーンの合成に関するグラフィカル情報であって、最終画像により表されるシーンを構成することを可能にする。この情報が、テクスチャをオーバレイするためにグラフィカルオブジェクトに関連付けられるべきエレメントを決める。これは更に、可能なインタラクティビティも決め、これらのインタラクティビティに基づいて最終画像を再構成することを可能にする。
【００２８】
伝送されるべき画像の合成は、最終シーンの構成に必要なテクスチャに応じて最適化され得る。
【００２９】
合成回路２により生成される合成画像は、この画像の符号化を行う符号化回路３に伝送される。これは、例えば、次にマクロブロックに分割される、グローバル画像のＭＰＥＧ式の符号化である。検索窓を、サブ画像の寸法又は１つの画像から次の画像へのエレメントが位置付けられるゾーンの内側まで小さくすることによって、動き推定に関して制限が与えられ得る。このようにするのは、動きベクトルを、同一のサブ画像又はエレメントの符号化ゾーンに向けさせるためである。回路４から生成される補助データは、このデータの符号化を行う符号化回路５に伝送される。符号化回路３及び５の出力は、多重化回路６の入力に伝送される。多重化回路６は、受信したデータ、つまり、合成画像に関するビデオデータと補助データの多重化を行う。多重化回路の出力は、多重化データを伝送する伝送回路７の入力に伝送される。
【００３０】
合成画像は、ビデオソースから抽出された任意の形状の画像又は画像部から生成されるが、静止画像、又は、一般的に、任意のタイプの表現も含み得る。伝送されるべきサブ画像の数に依存して、１つ以上の合成画像が、同一の瞬間、即ち、シーンの１つの最終画像に対し、生成され得る。ビデオ信号に異なる規格が用いられる場合、これらの信号は、合成画像の合成のために、同じタイプの規格でまとめられ得る。例えば、第１の合成は、ＭＰＥＧ−２規格に従い符号化されるべき全てのエレメントに基づいて行われ、第２の合成は、ＭＰＥＧ−４規格に従い符号化されるべき全てのエレメントに基づいて行われ、別の合成は、ＪＰＥＧ又はＧＩＦ画像規格等に従い符号化されるべき全てのエレメントに基づいて行われ、それにより、符号化タイプ及び／又は媒体タイプ毎に１つのストリームが送られる。
【００３１】
合成画像は、例えば、同じ寸法を有する矩形又はサブ画像からなる規則的なモザイクか、又は、不同なモザイクで有り得る。補助ストリームは、モザイクの合成に対応するデータを伝送する。
【００３２】
合成回路は、エレメントを画成する包囲する矩形（encompassing rectangles）又は制限窓に基づいてグローバル画像の合成を行うことができる。従って、最終シーンに必要なエレメントの選択は、合成器によってなされる。これらのエレメントは、様々なビデオストリームから生成される合成器が利用可能な画像から抽出される。次に、空間合成が、１つのビデオを構成するグローバル画像に選択されたエレメントを「置く」ことによって、選択されたエレメントに基づいて行われる。これら様々なエレメントの位置付け、座標、寸法等に関する情報は、補助データを生成する回路に伝送される。補助データを生成する回路は、この情報を処理して、この情報をストリーム上で伝送する。
【００３３】
合成回路は、従来のものである。それは、例えば、「アドビ・プレミエ（Adobe premiere）」タイプの専門ビデオ編集ツールである（アドビは、登録商標である）。この回路によって、オブジェクトは、例えば、画像の一部を選択することにより、ビデオソースから抽出されることが可能である。このオブジェクトの画像は、寸法が再調整され、グローバル画像上に位置付けられ得る。例えば、空間多重化が行われて合成画像が得られる。
【００３４】
補助データの一部が生成されるシーン構成手段も、従来のものである。例えば、ＭＰＥＧ４規格は、ＶＲＭＬ（バーチャル・リアリティ・モデリング・ランゲージ）言語、又は、より正確には、ＢＩＦＳ（バイナリ・フォーマット・フォ・シーン）バイナリ言語を必要とし、これは、シーンの表現を定義付ける、それを変更する、それを更新することを可能にする。シーンのＢＩＦＳ記述は、オブジェクトの特性を変更し、それらの条件付動作を決めることを可能にする。これは、木状の記述である階層的構造に従う。
【００３５】
シーンの記述に必要なデータは、とりわけ、構成のルールと、オブジェクトのためのアニメーションのルールと、別のオブジェクトのためのインタラクティビティのルール等に関する。これらは、最終的なシナリオを記述する。このデータの一部又は全てが、シーンの構成のための補助データを構成する。
【００３６】
図２は、そのような符号化データストリーム用の受信器を表す。受信器８の入力において受信する信号は、デマルチプレクサ９に伝送される。デマルチプレクサ９は、ビデオストリームを補助データから分離させる。ビデオストリームは、ビデオ復号化回路１０に伝送される。ビデオ復号化回路１０は、コーダレベルにおいて合成されたようにグローバル画像を復号化する。デマルチプレクサ９により出力される補助データは、補助データの復号化を行う復号化回路１１に伝送される。最後に、処理回路１２は、回路１０及び１１の夫々から生成されるビデオデータ及び補助データを処理し、それにより、エレメント、シーンに必要なテクスチャを抽出し、次に、このシーンを構成し、次に、シーンを表す画像が、ディスプレイ１３に伝送される。合成画像を構成するエレメントは、利用されるよう画像から体系的に抽出されるか又はそうではなく抽出されるか、又は、最終シーンの構成情報が、この最終シーンの構成に必要なエレメントを指定し、再合成の情報がこれらのエレメントのみを合成画像から抽出する。
【００３７】
エレメントは、例えば、空間多重分離により抽出される。エレメントは、必要である場合には、オーバサンプリング、又は、空間補間によって寸法が再調整される。
【００３８】
従って、構成情報は、合成画像を構成するエレメントの一部のみを選択することを可能にする。この情報は更に、ユーザが関心のあるオブジェクトを記述するために、構成されたシーンを「検索する」ことをユーザに許可することを可能にする。ユーザからもたらされる検索情報は、例えば、回路１２への入力（図示せず）として伝送され、この回路１２は、それに応じて、シーンの合成を変更する。
【００３９】
当然のことながら、合成画像により運ばれるテクスチャは、シーン中に直接的に用いられない場合もある。これらは、例えば、遅延された使用、又は、シーンの構成に用いられるライブラリを編集するために、受信器によって格納され得る。
【００４０】
本発明の適用は、１つのビデオストリームに基づいた数個の番組に対応するＭＰＥＧ４規格のビデオデータの伝送、又は、より一般的には、例えば、番組ガイド適用のための、ＭＰＥＧ４構成におけるストリームの数の最適化に関わる。従来のＭＰＥＧ−４構成において、端末レベルにおいて表示可能なビデオと同数のストリームを伝送することが必要である場合、上述の方法は、幾つかのビデオを含む１つのグローバル画像を送り、テクスチャ座標を用いて、到着側で新しいシーンを構成することを可能にする。
【００４１】
図３は、合成画像のエレメントから構成される例示的な合成シーンを示す。グローバル画像１４は、合成テクスチャとも称し、幾つかのサブ画像又はエレメント又はサブテクスチャ１５、１６、１７、１８、１９から合成される。図３の下にある画像２０は、表示されるべきシーンに対応する。このシーンを構成するためのオブジェクトの位置付けは、グラフィカルオブジェクトを表すグラフィカル画像２１に対応する。
【００４２】
ＭＰＥＧ−４符号化の場合で、且つ、従来技術によると、エレメント１５乃至１９に対応する各ビデオ又は静止画像が、ビデオストリーム又は静止画像ストリームで伝送される。グラフィカルデータは、グラフィカルストリームで伝送される。
【００４３】
本発明では、グローバル画像が、図３の上部に示す合成画像１４を形成するために、様々なビデオ又は静止画像に関連する画像から合成される。このグローバル画像が符号化される。グローバル画像の合成に関連し、幾何学的形状（図３には、２つの形状２２及び２３のみを示す）を定義付ける補助データが、並列で伝送され、エレメントを切り離すことを可能にする。頂点におけるテクスチャ座標は、これらのフィールドが用いられる場合は、合成画像に基づいて、これらの形状にテクスチャを与えることを可能にする。シーンの構成に関連し、グラフィカル画像２１を画成する補助データが、伝送される。
【００４４】
合成画像のＭＰＥＧ−４符号化の場合で、且つ、本発明によると、合成テクスチャ画像が、ビデオストリームで伝送される。エレメントは、ビデオオブジェクトとして符号化され、それらの幾何学的形状２２、２３、及び、頂点におけるテクスチャ座標（合成画像又は合成テクスチャにおける）は、グラフィカルストリーム上で伝送される。テクスチャ座標が、合成画像用の合成情報である。
【００４５】
伝送されるストリームは、ＭＰＥＧ−２規格で符号化され、この場合、受信器が組み込まれる現行のプラットホームの回路の機能を利用することが可能である。
【００４６】
所与の瞬間において１つ以上のＭＰＥＧ−２プログラムを復号化することのできるプラットホームの場合、メインプログラムを補うエレメントは、ＭＰＥＧ−２又はＭＰＥＧ−４補助ビデオストリーム上で伝送され得る。このストリームは、送信器の選択によって、伝送される１つのプログラム又は別のプログラムと再合成されることの可能な、アニメーション化される又はされないロゴ、広告バナー、といった視覚的なエレメントを幾つか含むことが可能である。これらのエレメントは、ユーザの嗜好又はプロファイルに応じて表示され得る。関連付けられるインタラクションが与えられ得る。２つの復号化回路が利用され、１つはプログラム用であり、１つは合成画像及び補助データ用である。次に、合成画像から生成される追加の情報と共に伝送されるプログラムに空間多重化を行うことが可能である。
【００４７】
１つの補助ビデオストリームを、幾つかのプログラム又は幾つかのユーザプロファイルを補うためにプログラムブーケ（program bouquet）に用い得る。
【図面の簡単な説明】
【００４８】
【図１】本発明の符号化装置を示す図である。
【図２】本発明の受信器を示す図である。
【図３】合成シーンの一例を示す図である。
【国際公開パンフレット】
2004537931.tif 000003
2004537931.tif 000004
2004537931.tif 000005
2004537931.tif 000006
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2004537931.tif 000009
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2004537931.tif 000011
2004537931.tif 000012
2004537931.tif 000013
2004537931.tif 000014
2004537931.tif 000015
2004537931.tif 000016
2004537931.tif 000017
2004537931.tif 000018
2004537931.tif 000019
【国際調査報告】
2004537931.tif 000020
2004537931.tif 000021
2004537931.tif 000022
2004537931.tif 000023
2004537931.tif 000024
2004537931.tif 000025