(57)【要約】Ｍ×Ｎの交点を有するゲーム盤において、均等に分割され中心に対して対称である４つの領域と、この４つの領域を時計廻りあるいは反時計廻りに順に標示する領域記号と、各領域における各交点の行及び列位置を順に標示する行列記号と、を備えたことを特徴とする記号が付されたゲーム盤が提供される。本発明はまた、ゲーム盤フレーム部品と、本発明のゲーム盤に対応する手順用紙と、をも提供する。このゲーム盤を用いて対戦手順を記録する時、囲碁の手順と五目並べの手順の情報である配置変え中の位置と順序との正確さを保証することができる。
2004501693.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
Ｍ×Ｎの交点を有するゲーム盤において、
均等に分割され中心に対して対称である４つの領域と、
前記４つの領域を時計廻りあるいは反時計廻りに順に標示する領域記号と、
各領域における各交点の行及び列位置を順に標示する行列記号と
を備えたことを特徴とする記号が付されたゲーム盤。
【請求項２】
ゲーム盤は、碁盤或いは五目並べ用のゲーム盤である
ことを特徴とする請求項１に記載の記号が付されたゲーム盤。
【請求項３】
各領域を示す領域記号は、時計廻り或いは反時計廻り方向に沿って、４つの領域のうちの各領域の第１の直交する辺の外側に付されるとともに、
各領域における行及び列を示す行列記号は、各領域の他方の直交する辺に沿って隅部から中央に向かって付されている
ことを特徴とする請求項１に記載の記号が付されたゲーム盤。
【請求項４】
各領域の行列記号は、隣接する前の領域の、前記第１の直交する辺に、対応して別の形式で付されている
ことを特徴とする請求項３に記載の記号が付されたゲーム盤。
【請求項５】
領域記号は、大文字のアルファベットＡ、Ｂ、Ｃ、Ｄであり、
行列記号は、アラビア数字１、２、３・・・である
ことを特徴とする請求項１に記載の記号が付されたゲーム盤。
【請求項６】
上記の記号を有さないゲーム盤と共に使用するための、請求項１、２、３或いは４に記載の記号を付されていることを特徴とするゲーム盤のフレーム部材。
【請求項７】
Ｍ×Ｎの交点を有するゲーム盤を、均等且つ中心に対して対称に４つの領域に分割し、各交点につき、最初に当該交点が位置する領域を決定する工程と、
決定された領域における前記交点の行及び列位置を決定する工程と、
を備えたことを特徴とする対戦手順を記録するための記号を用いた方法。
【請求項８】
ゲーム盤は、碁盤或いは五目並べ用のゲーム盤である
ことを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項９】
各領域を示す領域記号は、時計廻り或いは反時計廻り方向に沿って、４つの領域のうちの各領域の第１の直交する辺の外側に付され、任意の点が位置する第１の領域が当該領域記号に従って決定され、
各領域における行及び列を示す行列記号は、各領域の他方の直交する辺に沿って隅部から中央に向かって付され、前記交点の行位置は、当該交点が位置する領域の行列記号に従って決定されるとともに、前記交点の列位置は、当該交点が位置する第１の領域の上記の方向において下流側に隣接する第２の領域の行列記号に従って決定される、
ことを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項１０】
第２の領域の行列記号は、第１の領域の第１の直交する辺の外側に別の形式で対応して付されており、前記交点の列位置は、当該別の形式の行列記号に従って決定される
ことを特徴とする請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記交点の名称は、上記の工程において決定された領域記号及び行列記号に従って与えられ、記録される
ことを特徴とする請求項７乃至９のいずれか一項に記載の方法。
【請求項１２】
順に配列された空欄と、交互に黒色或いは白色にされた連番と、を有する、対戦の各ステップにおける交点を記録するための手順用紙。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は、囲碁の「一手」及び五目並べの「一手」を記録するための、数字を用いた方法、並びに、そのための装置に関する。
【０００２】
囲碁の「手順」の従来の記録及び普及において、囲碁の対戦は、順番に重畳的に記録された多数の囲碁手順の図面を組み合わせることにより完成する。対戦を再検討したり再生したりする場合、囲碁の手順図面に示された一連のステップに従って、対戦の各ステップを連続的に探索することにより順に復元しなければならない。従来の碁盤は、囲碁の手順を記録するための座標系を有していない。壁面にかけて解説に用いられる場合のみ（直立した大型の碁盤について）、中華人民共和国で使用されている大型の碁盤の直交する２つの辺には、”１、２、３、・・・ １７、１８、１９”及び”一、二、三、・・・ 十七、十八、十九”という記号が付されている。また、海外で使用されているものには、”１、２、３、・・・ １７、１８、１９”及び”Ａ、Ｂ、Ｃ、・・・ Ｒ、Ｓ、Ｔ”という記号が付されている。しかしながら、これら２つの座標系は、聞き取る時に混乱が生じやすいという欠点を有するとともに、座標数が多いと確実に交点を見つけるには不便であるため、実際には常用されていない。ファックスされた囲碁の手順図面を所持する解説者が正確な交点を見つけられなかったり、順序を間違えてしまったりすることにより、対戦毎の解説の質及び効果が低いものとなってしまうことがしばしば生じている。特に、解説者が（例えば、次の応答ステップの交点を考えている）聴衆に対して解説をしている場合、多人数であるということと、彼らとの間の長い距離によって、単に言葉で交点を説明することは難しい。「手談」による対話によっても、聴衆に解説しながら説明することは困難である。また、上級の打ち手により「碁盤を見ずにステップを読む」という方法で行われる、いわゆるブラインドゲームショーという例は見られない。古い手順記録においては、碁盤を４つのコーナー部分に分割し、各コーナー部分につき、任意の交点は２方向におけるその位置により決定されている。しかし、このような碁盤には、その辺に数字が付されていない。
【０００３】
従って、本発明の目的は、数字と文字のみを使用して囲碁の手順の完全な進行過程を順に記録するための実用的な方法、本発明の方法を好適且つ効果的に実施するように設計された４象限２座標の碁盤と囲碁手順記録用紙（手順用紙）とを含む記録システム、及び、従来の碁盤に使用されるフレーム部品、を提供することである。
【０００４】
上記目的を達成するために、本発明は、Ｍ×Ｎの交点を有するゲーム盤において、均等に分割され中心に対して対称である４つの領域を有している記号が付されたゲーム盤を提供する。このゲーム盤は、これらの４つの領域を時計廻りあるいは反時計廻りに順に標示する領域記号と、各領域における各交点の行及び列位置を順に標示する行列記号と、を有している。
【０００５】
また、本発明は、ゲーム盤用のフレーム部材を提供する。このフレーム部材は、本発明による記号が付され、前記記号を有さないゲーム盤に使用される。
【０００６】
また、本発明は、Ｍ×Ｎの交点を有する記号が付されたゲーム盤を、均等且つ中心に対して対称に４つの領域に分割し、各交点につき、最初に当該点が位置する領域を決定する工程と、決定された領域における前記交点の行及び列位置を決定する工程と、を備えたことを特徴とする対戦手順を記録するための記号を用いた方法を提供する。
【０００７】
また、本発明は、空欄が順に配列されると共に、交互に黒色或いは白色の連番を有する、対戦の各ステップにおける交点の名称を記録するための手順用紙を提供する。
【０００８】
本発明の記号を用いた対戦手順記録システム及び装置により、囲碁の手順と五目並べの手順に関する情報を、配置変え中の位置及び順序について、簡便且つ正確に言語によって説明することができる。
【０００９】
図１Ａは、本発明の「４象限２座標系」を示している。図１Ｂは、碁盤と碁盤のフレーム部品とを組合せた関係、及び、それらの連結方法を概略的に示している。図２に示す「４象限２座標囲碁手順記録用紙」において、一連の数字を付された空欄を使用することにより、対戦中の各ステップの座標を順に記録することができる。この用紙は、打ち手及び審判の署名、時間、場所、結果等を記録するために使用することもできる。このような対戦記録用紙は、簡便に使用することができるとともに、保管したり、複写したり、配布したりするのに有利である。
【００１０】
本発明によれば、碁盤は、原点を中心とし、対向する側辺の各対の中間点を連結する軸線に沿って「Ａ、Ｂ、Ｃ、及びＤ」の４つの領域に均等に分割されている。対戦の先番である黒側の打ち手に関して、「Ａ」領域を示すように、文字「Ａ」が上辺の右半分の外側中央に付される。このＡ領域は、通常、各対戦において最初の手が打たれる領域である。次いで、時計廻り方向に、文字Ｂ、Ｃ、及びＤが、他の辺の対応する半分の部分の外側中央にそれぞれ付され、各文字の配向は時計廻りに変わる。
【００１１】
各領域の他方の直交する辺の外側には、「１、２、３、・・・ ９、０」が、行列記号として、隅部から側辺の中間点まで順に付されている。これらの数字の配置と配向も、文字に対応するように、時計廻りに順に変わる。
【００１２】
上記のような「４象限２座標系」を構成することにより、碁盤上の各交点を、最大でも３つの文字により明確に説明することができる。すなわち、黒の打ち手及び白の打ち手の各ステップを、言語を用いて書き取り、読み取ることができる。各交点について、最初の文字が、その交点の存在する領域を表す。２番目の数字が、その交点の行位置を表し、この数字は最初の文字により表される領域の行列記号として付されている。そして、３番目の数字が、その交点の列位置を表し、この数字は時計廻りに次の文字により表される領域の行列記号として付されている。図１Ａに示すように、「Ｇ」交点は、「領域Ｃの行６、列３」を意味する「Ｃ６３」として表される。
【００１３】
２つの領域の間の境界である「０軸」における各交点は、２つの名称によって表すことができる。例えば、「Ａ９０」は「Ｄ０９」としても表すことができ、また、「Ａ０１」は「Ｂ１０」としても表すことができる。碁盤の中央、すなわち「原」点は、単に「００」として表すこともできるし、あるいは「Ａ００」、「Ｂ００」、「Ｃ００」、及び「Ｄ００」という４つの名称のうちのいずれか１つとしてあらわすこともできる。
【００１４】
従来の木製の碁盤の場合、それらの多くは幅の狭い余白縁部しか有さないため、好適な文字を付すことは困難である。従って、本発明者は、本発明の領域記号と行列記号とが印刷された４つの細長片を備えるフレーム部品を設計した。このフレーム部品を、従来使用されている碁盤の周囲に取り付けて、これにより従来の碁盤を「４領域２座標碁盤」に変えることができる。
【００１５】
図３に示す本発明の他の態様によれば、例えば、領域Ａから時計廻り方向に隣接する領域Ｂの行列記号は、領域Ａの時計廻りの第１の直交する辺において、黒の背景に白い文字という形式で付されている。領域Ａにおける交点の列位置は、このような黒背景に白文字という形式の行列記号により決定される。上記の変更は他の領域に対してもなされている。このようにすると、交点の名称を、より迅速且つ好適に決定することができる。
【００１６】
上記の手順記録システムに使用するように、特殊な手順用紙（囲碁手順記録用紙）が設計されている。打ち手と審判の署名、日時、時間の項目の他に、交互に黒色或いは白色にされた連番と空欄とが設けられており、これにより、両方の打ち手の各ステップを単純且つ好適に記録することができる。
【００１７】
図４は、碁盤に本発明を利用した一例を示している。
【図面の簡単な説明】
【図１Ａ】
本発明の「４領域２座標碁盤」の平面図である。
【図１Ｂ】
本発明の「４領域２座標碁盤」の側面立面図である。
【図２】
本発明の「４領域２座標囲碁対戦手順用紙」を概略的に示す図である。
【図３】
本発明の「４領域２座標碁盤」の他の形態を示す平面図である。
【図４】
五目並べ用のゲーム盤への本発明の利用の一例を示す図である。
【国際公開パンフレット】
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2004501693.tif 000004
2004501693.tif 000005
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2004501693.tif 000008
2004501693.tif 000009
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2004501693.tif 000012
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【国際調査報告】
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2004501693.tif 000015