(57)【要約】ディスプレイをカラー補正する方法を提供する。最初に、非補正カラー値が、色特性が測定される画像を与えるために用いられる。次いで、補正色値の輝度が非補正色値により生成された輝度と同じであるように、補正色値が演算される。補正色値は、それ故、色特性が測定される画像を生成するために用いられる。補正色値が許容可能な輝度及び色特性を有する画像を生成するかどうかについての判定がなされ、ここで、許容可能な輝度は非補正色値を用いて得られる輝度に基づいている。否定的な場合、補正色値の新しい集合が与えられる。許容可能な／所望の色特性が達成されるまで、その処理は繰り返される。その方法は、ルックアップテーブルを得るために及びルックアップテーブルを用いる単一パネルのＬＣＤのために有用である。まばらに満たされたルックアップテーブルに対する補間技術が又、提供される。
2006526910.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
色補正値を決定する方法であって：
（ａ）ディスプレイにおいて画像を生成するために非補正値の集合を用いる段階；
（ｂ）段階（ａ）において生成された前記画像の色パラメータを測定する段階；
（ｃ）段階（ｂ）において測定された前記色パラメータから前記画像の輝度特性を得る段階；
（ｄ）補正値の集合の輝度特性が段階（ｃ）において得られた前記輝度特性に実質的に等しいように前記の補正値の集合を演算する段階；
（ｅ）ディスプレイにおいて画像を生成するために段階（ｄ）において演算された前記の補正値の集合を用いる段階；
（ｆ）段階（ｅ）において生成された前記画像の前記色パラメータを測定する段階；
（ｈ）段階（ｅ）において生成された前記画像が許容可能な輝度のレベル及び色特性の範囲内にあるかどうかについて、段階（ｆ）の測定から判定する段階であって、輝度の許容可能レベルは段階（ｃ）において得られた前記輝度特性に基づいていて、許容可能な色特性は色値の理論的集合に基づいている、段階；並びに
（ｉ）段階（ｄ）において演算された前記の補正値の集合が許容可能な輝度のレベル及び許容可能な色特性を生成するまで、段階（ｄ）乃至（ｈ）を繰り返す段階；
を有することを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項２】
請求項１に記載の色補正値を決定する方法であって、前記の非補正値の集合及び前記の補正値の集合はＲＧＢ（赤色、緑色及び青色）データである、ことを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項３】
請求項１に記載の色補正値を決定する方法であって、段階（ｄ）は、段階（ｃ）において得られた前記輝度特性と段階（ｆ）において測定された前記色パラメータとの間の誤差を用いる手順を有する、ことを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項４】
請求項３に記載の色補正値を決定する方法であって、段階（ｄ）は、段階（ｆ）において測定された前記色パラメータと前記の色値の理論的集合との間の誤差を用いる手順を更に有する、ことを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項５】
請求項１に記載の色補正値を決定する方法であって、前記の色値の理論的集合は前記非補正値と測定された色パラメータとの間の数学的関係に基づいている、ことを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項６】
色補正値を決定する方法であって：
（ａ）ＬＣＤディスプレイにおいて画像を生成するために非補正ＲＧＢデータ（ＲｉｎＧｉｎＢｉｎ）の集合を用いる段階；
（ｂ）段階（ａ）において生成された前記画像の色特性を測定する段階；
（ｃ）段階（ｂ）において測定された前記色特性から前記画像の輝度特性を得る段階；
（ｄ）補正ＲＧＢ値の集合の輝度特性が段階（ｃ）において得られた前記輝度特性に実質的に等しいように前記の補正ＲＧＢ値の集合を演算する段階；
（ｅ）ディスプレイにおいて画像を生成するために段階（ｄ）において演算された前記の補正ＲＧＢ値の集合を用いる段階；
（ｆ）段階（ｅ）において生成された前記画像の前記色パラメータを測定する段階；
（ｇ）段階（ｅ）において生成された前記画像が許容可能な輝度のレベル及び色特性の範囲内にあるかどうかについて、段階（ｆ）の測定から判定する段階であって、輝度の許容可能レベルは段階（ｃ）において得られた前記輝度特性に基づいていて、許容可能な色特性は色値の理論的集合に基づいている、段階；
（ｈ）前記補正ＲＧＢ値が許容可能な輝度のレベル及び許容可能な色特性を生成するまで、段階（ｄ）乃至（ｇ）を繰り返す段階；並びに
（ｉ）将来の使用のために前記の許容可能な輝度のレベル及び前記の許容可能な色特性を生成する前記の補正ＲＧＢ値の集合を記憶する段階；
を有することを特徴とする色補正値を決定する方法。
【請求項７】
請求項６に記載の方法であって、段階（ｄ）は、段階（ｆ）において測定された前記色パラメータと前記の色値の理論的集合との間の誤差を用いる手順を更に有する、ことを特徴とする方法。
【請求項８】
色補正ＲＧＢデータに対して入力ＲＧＢデータをマッピングするための色補正ネットワーク；
前記の色補正ＲＧＢデータに応じて入力光を選択的に調節するためのモジュレータ；
前記モジュレータに赤色、緑色及び青色光を選択的に入力するための光源；
前記色補正ネットワークに入力ＲＧＢデータを適用するための入力システム；並びに
調節された光ビームを用いてスクリーン上に画像を形成するためのイメージングシステム；
を有する単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、
前記色補正ネットワークは、入力ＲＧＢデータが直接用いられた場合と実質的に同じ輝度を画像が有するような、及び、前記の色補正ＲＧＢデータが前記の単一パネルのＬＣＤプロジェクタの非線形色伝達関数を補正するような画像を生成する色補正ＲＧＢデータを生成する；
ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項９】
請求項８に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記入力システムは入力データ信号からＲＧＢデータを生成する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１０】
請求項８に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記色補正ネットワークはルックアップテーブルを有する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１１】
請求項１０に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記ルックアップテーブルは以下の段階であって：
（ａ）ＬＣＤディスプレイにおいて画像を生成するために非補正ＲＧＢデータ（ＲｉｎＧｉｎＢｉｎ）の集合を用いる段階；
（ｂ）段階（ａ）において生成された前記画像の色特性を測定する段階；
（ｃ）段階（ｂ）において測定された前記色特性から前記画像の輝度を得る段階；
（ｄ）補正ＲＧＢ値の集合の輝度が段階（ｃ）において得られた前記輝度に実質的に等しいように前記の補正ＲＧＢ値の集合を演算する段階；
（ｅ）ディスプレイにおいて画像を生成するために段階（ｄ）において演算された前記の補正ＲＧＢ値の集合を用いる段階；
（ｆ）段階（ｅ）において生成された前記画像の前記色パラメータを測定する段階；
（ｇ）段階（ｅ）において生成された前記画像が許容可能な輝度及び色特性を有するかどうかについて、段階（ｆ）の測定から判定する段階であって、許容可能な輝度は段階（ｃ）において得られた前記輝度に基づいていて、許容可能な色特性は色値の理論的集合に基づいている、段階；
（ｈ）許容可能な輝度のレベル及び許容可能な色特性を生成する補正ＲＧＢ値の集合が求められるまで、段階（ｄ）乃至（ｇ）を繰り返す段階；並びに
（ｉ）ルックアップテーブルにおいて前記の許容可能な輝度のレベル及び前記の許容可能な色特性を生成する前記の補正ＲＧＢ値の集合を記憶する段階；
により得られた色補正ＲＧＢデータを保持する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１２】
請求項１１に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、段階（ｄ）は、段階（ｆ）において測定された前記色パラメータと前記の色値の理論的集合との間の誤差を用いる手順を更に有する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１３】
請求項１０に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記色補正ネットワークは補正ＲＧＢ値を求める補間処理を実行する補間処理器を有する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１４】
請求項１３に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記補間処理器は：
（ａ）非補正ＲＧＢデータを得て；
（ｂ）前記非補正ＲＧＢデータが補正ＲＧＢ値に対して前記ルックアップテーブルにより直接マッピングされるかどうかを判定し；
（ｃ）前記非補正ＲＧＢデータが直接マッピングされた場合、前記の直接マッピングされたＲＧＢ値を出力し；
（ｄ）前記非補正ＲＧＢデータが補正ＲＧＢ値に対して前記ルックアップテーブルにより直接マッピングされない場合、前記非補正ＲＧＢ値の最近接を決定し；
（ｅ）前記最近接に関連付けられる前記補正ＲＧＢ値を用いて補正ＲＧＢ値を補間し；そして
（ｆ）前記非補正ＲＧＢデータが直接マッピングされない場合、前記の補間された補正ＲＧＢ値を出力する；
ことにより動作する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１５】
請求項１４に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記補間処理器は、各々の最近接と前記非補正ＲＧＢデータとの間の距離に基づく補正ＲＧＢ値を補間する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。  
【請求項１６】
請求項１４に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記ルックアップテーブルは以下の段階であって：
（ａ）ＬＣＤディスプレイにおいて画像を生成するために非補正ＲＧＢデータ（ＲｉｎＧｉｎＢｉｎ）の集合を用いる段階；
（ｂ）段階（ａ）において生成された前記画像の色特性を測定する段階；
（ｃ）段階（ｂ）において測定された前記色特性から前記画像の輝度を得る段階；
（ｄ）補正ＲＧＢ値の集合の輝度が段階（ｃ）において得られた前記輝度に実質的に等しいように前記の補正ＲＧＢ値の集合を演算する段階；
（ｅ）ディスプレイにおいて画像を生成するために段階（ｄ）において演算された前記の補正ＲＧＢ値の集合を用いる段階；
（ｆ）段階（ｅ）において生成された前記画像の前記色パラメータを測定する段階；
（ｇ）段階（ｅ）において生成された前記画像が許容可能な輝度及び色特性を有するかどうかについて、段階（ｆ）の測定から判定する段階であって、許容可能な輝度は段階（ｃ）において得られた前記輝度に基づいていて、許容可能な色特性は色値の理論的集合に基づいている、段階；
（ｈ）許容可能な輝度のレベル及び許容可能な色特性を生成する補正ＲＧＢ値の集合が求められるまで、段階（ｄ）乃至（ｇ）を繰り返す段階；並びに
（ｉ）ルックアップテーブルにおいて前記の許容可能な輝度のレベル及び前記の許容可能な色特性を生成する前記の補正ＲＧＢ値の集合を記憶する段階；
により得られた色補正ＲＧＢデータを保持する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１７】
請求項８に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記色補正ネットワークと、前記モジュレータと、前記光源と、前記入力システムとを制御する制御器を有する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１８】
請求項８に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記入力ＲＧＢデータはフレームにより適用される、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【請求項１９】
請求項１９に記載の単一パネルのＬＣＤプロジェクタであって、前記モジュレータはＬＣＤパネルを有する、ことを特徴とする単一パネルのＬＣＤプロジェクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、液晶プロジェクタの色精度の改善に関する。
【背景技術】
【０００２】
カラーイメージングシステムは、情報をビューアに供給するために広く使用されている。例えば、カラープリンタ及びカラーコピー器はハードコピーのカラー画像を形成する一方、テレビジョン及びコンピュータは、多くの場合、陰極線管（ＣＲＴ）であるディスプレイにおいて画像を形成する。ＣＲＴは長年に亘って成功裏に使用されてきたが、可搬型コンピュータのような低消費電力で軽量なディスプレイ及び大きいスクリーンのテレビジョンのような大面積ディスプレイの両方に対する要請が、特にＬＣＤプロジェクタを有する多くの代替ディスプレイの開発に拍車を掛けている。
【０００３】
高品質のカラー画像を高精度に且つ確実に形成するカラーイメージングシステムが非常に要請されている。残念ながら、高精度のカラー画像を確実に形成することは困難である。色精度を制限する幾つかの問題点の中には、限定された光量のみを出射する光源と、光源により生成される（ピークを有する又は平滑な）色スペクトルと、カラー画像を歪め、減衰させる、例えば、プリズム、偏光子、フィルタ及びレンズ等の光学素子の特性と、有効な色の無限領域を処理するためには限られた能力を有する電子サブシステムとがある。
【０００４】
色精度の問題について、種々の方法が検討されてきた。カラーコピー及びカラーコピー器の場合、色パッチがプリントされ、走査され、走査結果は色誤差を補償するルックアップテーブルを作成するために用いられてきた。例えば、１９９７年７月１５日に出願された、“Ｉｔｅｒａｔｉｖｅ  Ｔｅｃｈｎｉｑｕｅ  ｆｏｒ  Ｒｅｆｉｎｉｎｇ  Ｃｏｌｏｒ  Ｃｏｒｒｅｌａｔｉｏｎ  Ｌｏｏｋ−Ｕｐ  Ｔａｂｌｅ”と題された米国特許第５，６４９，０７２号明細書において、ＲＧＢ（赤色−緑色−青色）の色彩値を装置のＲＧＢ値に変換する繰り返し技術について記載されている。米国特許第５，６４９，０７２号明細書は、ルックアップテーブルを用いて、入力ＲＧＢ値をプリンタのＣＭＹＫ（シアン−マゼンタ−イエロー−ブラック）値に変換することについて記載している。ルックアップテーブルは、プリンタにＲＧＢ値の集合（約１００個）を入力することにより決定される値を記憶し、次いで、対応するカラーパッチの集合をプリントする。測定装置は、次いで、装置のＲＧＢ値における各々の色パッチを測定する。ルックアップテーブルの値を生成するために、変換処理器は、ＲＧＢ値の入力集合と装置のＲＧＢ値との間の補間された変換差を表す変換ベクトルを演算する。それらの変換ベクトルはルックアップテーブルのＲＧＢ値の第１集合を作成するために用いられる。次いで、テーブル精度を確かめるために、オリジナルのＲＧＢ値の入力集合がルックアップテーブルに適用され、対応するルックアップテーブルの出力が測定された結果と比較される。次いで、ルックアップテーブルが測定結果に対してオリジナル入力の集合をどのようにマッピングするかと測定結果自体との間の残留誤差が決定され、ルックアップテーブルの値を“補正する”ために用いられ、ルックアップテーブルの値は又、設定されたオリジナルの入力の集合と測定結果とを用いて調べられる。この処理は、残留誤差が許容限界の範囲内に入るまで繰り返される。
【０００５】
米国特許第５，６４９，０７２号明細書に記載されている色補正技術はカラープリンタ及びカラーコピー器において有利である一方、その技術は出力色の安定性に本質的に依存する。即ち、特定のＲＧＢの色彩値がカラープリンタに適用される度に、そのプリンタは、前の画像全てに全く依存することなく、同じ色を生成する。特に、米国特許第５，６４９，０７２号明細書は、１つの測定集合のみを用いる処理について具体的に教示している。ルックアップテーブルの色補正値は、オリジナルの入力ＲＧＢ値の集合がルックアップテーブルによりマッピングされた後に測定された色パッチを生成するまで、調節される。残念ながら、カラーイメージングシステム全てが色安定性を示す訳ではない。カラーイメージングシステムは単一パネルのＬＣＤ及びＬＣｏＳプロジェクタを含まない。
【０００６】
単一パネルのＬＣＤ又はＬＣｏＳカラープロジェクタは、単一のＬＣＤパネルモジュレータにおいて、異なる色の光であって、代表的には、赤色（Ｒ）、緑色（Ｇ）及び青色（Ｂ）を即座に且つ連続的にスクロールすることにより動作される。ＬＣＤパネルもジュレー他は、通常、フレームにより供給されるカラー映像情報に従って異なる色の光を調節し、それらのフレームの各々は成分色のサブフレームであって、異なる色の光の各々に対して１つ、即ち、赤色、緑色及び青色のサブフレームから成る。このように、各々の色の光が各々のフレームにおいて調節される。残念なことに、補正機構を持たない場合、１つのサブフレームにおいて生成される色は前のサブフレームの画像に依存する。このことは、液晶材料の応答時間と離れ離れの電気的効果によりもたらされる色間混合との結果であると考えられる。それ故、前のサブフレームにおいて生成されたものを認識することなく、サブフレームにおいて生成される色を正確に予測することはできない。
【０００７】
色精度の不足について単一パネルのＬＣＤカラープロジェクタを補償するための１つの従来技術の色補正機構は、各々のサブフレームより前に黒色を前書き込みするようにする。黒色を前書き込みすることは前のサブフレームのカラーアーティファクトを成功裏にアドレス指定することができる一方、黒色を前書き込みすることは表示輝度を低減させる非常に重大な欠点を有している。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
それ故、ＬＣＤプロジェクタにおける高色精度を達成するための新しい補正技術は有利である。輝度を低減することなくＬＣＤプロジェクタにおける高色精度を達成するための新しい補正技術はより有利である。又、得られた値が各々のサブフレームにおいて黒色データを前書き込みすることなくＬＣＤプロジェクタにおける高色精度を与える、ルックアップテーブルについての値を得る方法は又、有用である。高色精度を達成するためにルックアップテーブルを用いる技術は又、より高い色精度を得るために黒色で前書き込みする方法と併せて適用されることができる。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明の原理は、各々のサブフレームにおけるデータの前書き込みを必要としない方式で高色精度を達成するためにルックアップテーブルを用いるために提供される。更に、それらの原理は、高色精度を可能にするルックアップテーブルの値を得る手法を提供する。本発明の原理は又、輝度を低減させることなく、ＬＣＤプロジェクタにおける高色精度を達成するためにルックアップテーブルを用いる色補正技術を提供する。それらの原理は又、各々のサブフレームにおいてデータを前書き込みすることなく、高色精度を達成する単一パネルのＬＣＤプロジェクタを提供する。
【００１０】
本発明の原理に合致する単一パネルのＬＣＤプロジェクタは、ＬＣＤプロジェクタの転送特性を補償する、色補正された三刺激値（ＲＧＢ）への入力信号（例えば、コンピュータ）から得られる入力三刺激値（通常、ＲＧＢ）データをマッピングする色補正ネットワークを有する。そのようなＬＣＤプロジェクタは、調節された入力光ビームを用いてスクリーン上に画像を生成するために、色補正された三刺激値データに応じて着色光ビームを選択的に調節するためにモジュレータを有する。好適には、輝度損失を回避するために、単一パネルのＬＣＤプロジェクタは各々のサブフレームにおいてデータを前書き込みしない。しかし、色補正ネットワークを使用することは、各々のフレームにおけるデータの前書き込みの使用を含まない。
【００１１】
本発明の原理に合致する色補正ネットワークは、色補正されたＲＧＢデータに対する入力ＲＧＢデータのマッピングを支援するルックアップテーブルを有する。又、有利なことに、色補正ネットワークは、色補正されたＲＧＢデータに対して入力ＲＧＢデータをマッピングするハードウェアの要求を低減させるために補間技術を実行する。
【００１２】
本発明の原理は又、ルックアップテーブルに記憶されている色補正された値を得る手法を提供する。その手法に従って、補正されていない色値が、具体的には、輝度を有する色特性が測定される画像を生成するために用いられる。次いで、補正された色値の輝度が補正されない色値により生成された輝度と実質的に同じであるように、そして、補正された色値がシステムの特性を補償するように、補正された色値が演算される。補正された色値は、次いで、色特性が測定される画像を生成するために用いられる。次いで、許容される輝度が補正されない色値を用いて得られる輝度特性に基づくところの、許容される輝度及び色特性を有する画像を、補正された色値が生成するかどうかについての判定がなされる。否定的である場合、前の判定の結果を用いることにより、有利に、補正された色値の新しい集合が生成される。許容される輝度及び色特性を有する画像を生成する、補正された色値は、ルックアップテーブルにおいて記憶され、用いられる。有利であることに、色補正されたデータ及び補正されない色値はＲＧＢカラーフォーマットの状態にある。
【００１３】
上記の一般的説明及び以下の詳細説明は例示及び説明の両方のみのためであることを理解されたい。本発明の他の特徴、目的及び優位性並びに他の実施形態、実施形態の変形及びそれらと同等な実施形態については、当業者には明らかであり、添付図、開示内容及び同時提出の特許請求の範囲の学習から得ることができ、又は、本発明を実行することにより学習することが可能である。
【００１４】
以下、添付図面に示している本発明の実施形態について詳述する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
図１は、本発明の原理を実行するために適切である単一パネルのＬＣＤプロジェクタの模式図である。ＬＣＤプロジェクタ８は、画像プロジェクションシステムが本発明により一般にどのように恩恵をもたらされるかについて示す方式において示されている非特異的プロジェクタを表している。
【００１６】
ＬＣＤプロジェクタ８の目的は、例えば、テレビジョン信号、コンピュータにより生成される信号若しくは他の種類のディジタル化信号又はアナログ信号等の入力信号に従っている画像を生成するために、スクリーン１２の方に調節された光ビーム１０を投射することである。図示しているように、入力信号は、入力システム１６のポート１４における入力である。実際には、その入力信号はフレーム（上記参照）に適用される。
【００１７】
ＬＣＤプロジェクタ８は、プロジェクタの全体的動作を制御する制御器１８を更に有する。初期設定中、制御器１８はメモリ２０からのルックアップテーブルのデータを検索する。制御器１８は、ルックアップテーブル２１を有する色補償ネットワーク２９にイネーブルラインを有するデータバス２８を介してルックアップテーブルのデータを送る。制御器１８の制御下で、色補正ネットワーク２９は、カラーサブフレーム（上記参照）の間にガンマ補正ネットワーク４０に色補正されたデータ（赤色、緑色及び青色）を選択的に出力する。このようにして、色補償ネットワーク２９は、赤色出力テーブル２２、緑色出力テーブル２４及び青色出力テーブル２６を効果的に実行する。ルックアップテーブルの値は重要であるため、それらの値を決定する方法について、下で詳細に説明する。更に、ルックアップテーブル２１のサイズを小さくするために、色補償ネットワーク２９は、下で又説明する補間方法を実行する。
【００１８】
制御器１８は又、入力システム１６、光源３０、モジュレータ４１（典型的には、ＬＣＤパネル）及びガンマ補正ネットワーク４０の全体的動作を制御する。入力システム１６は、ポート１４において入力するデータ信号（例えば、テレビジョン信号）を、特定のフレームにおいて生成されるようになっているカラー画像を表す、８ビットカラー画像信号ＲＩＮ、ＧＩＮ及びＢＩＮに変換する。それらの信号は色補償ネットワーク２９に入力する。メモリ２０からのルックアップテーブルのデータに基づいて、色補償ネットワーク２９は、バス３４において補正された赤色データに対してＲＩＮを、バス３６において補正された緑色データに対してＧＩＮを、そしてバス３８において補正された青色データに対してＢＩＮをマッピングする。
【００１９】
次に色データの複数の集合について説明するため、明確化のためには、種々の集合を区別することが重要である。それ故、色補償ネットワーク２９に適用される色データの集合はＲＩＮＧＩＮＢＩＮデータと呼ばれる一方、色補償ネットワーク２９からの色データの集合はＲ´Ｇ´Ｂ´データと呼ばれる。他の色データの集合は、続いて導入される。
【００２０】
更に図１を参照するに、Ｒ´Ｇ´Ｂ´データ（バス３４、３６及び３８における）がガンマ補正ネットワーク４０に適用される。ガンマ補正ネットワーク４０は、Ｒｇ´Ｇｇ´Ｂｇ´データを生成するためにＲ´Ｇ´Ｂ´データをガンマ補正するルックアップテーブルを有し、ここで、添え字ｇはガンマ補正された情報を表す。Ｒｇ´Ｇｇ´Ｂｇ´データはバス４９を介してモジュレータ４１に適用される。
【００２１】
制御器１８は、赤色光Ｒ、緑色光Ｇ及び青色光Ｂが連続してモジュレータ４１に適用されるように、光源３０を制御する。第１の色のサブフレームにおいて、赤色光Ｒが、調節された光ビーム１０を生成するようにＲｇ´に従って赤色光Ｒを調節するモジュレータ４１に適用される。調節された光ビーム１０は、スクリーン１２において調節された光ビーム１０を掃引する光学システム４８を通過する。次の色のサブフレームにおいて、緑色光Ｇが、調節された光ビーム１０を生成するようにＧｇ´に従って緑色光Ｇを調節するモジュレータ４１に適用される。次の色のサブフレームにおいて、青色光Ｂが、調節された光ビーム１０を生成するようにＢｇ´に従って青色光Ｂを調節するモジュレータ４１に適用される。赤色、緑色及び青色の間で即座にスイッチングすることにより、観測者はスクリーン１２上でフルカラー画像を見ることができる。
【００２２】
上記のように、Ｒｇ´Ｇｇ´Ｂｇ´データを生成するルックアップテーブルの値を決定することは重要である。各々のＬＣＤプロジェクタ８は、関連色の全領域であって、スクリーン１２上で重畳される調節された着色光１０によりＬＣＤプロジェクタが生成することができる色の領域を有する。色は、３つの値であって、例えば、三刺激値の集合（Ｘ，Ｙ，Ｚ）｛典型的には、ＲＧＢ｝又は（Ｌ，ｕ´，ｖ´）集合を用いて定量的に記述及び測定され、ここで、Ｌは色の輝度を表し、ｕ´及びｖ´はひとまとめにして考慮するときに色の飽和及び色合いについての色点を反映する。３種類の色の各々の集合は数学的変換法を用いて他の集合に変換されることができる。便宜上、本来、（Ｌ，ｕ´，ｖ´）集合における色差は知覚される色差に非常に対応しているため、次のように、（Ｌ，ｕ´，ｖ´）集合を使用する。色精度に関しては、２つの色の間の近いマッチングを達成することは、色（ｕ´，ｖ´）空間におけるユークリッド距離を最小化することと同等である。数学的には、２つの色の間の近いマッチングを達成することは、次式のように、色差の測定値−ΔＣを最小化することと同等であり、
ΔＣ＝ｓｑｒｔ｛（ｕ１−ｕ２）２＋（ｖ１−ｖ２）２｝
ここで、（ｕ１，ｖ１）及び（ｕ２，ｖ２）はマッチングする２つの色の成分である。０．０１５又はそれ未満のΔＣは、一般に、一般消費者の用途について十分であると考えられている。
【００２３】
入力システム１６からの所定の色集合ＲＩＮＧＩＮＢＩＮは、ルックアップテーブル２１において記憶された値に基づくＲ´Ｇ´Ｂ´データに対してマッピングされる。そのデータ（ガンマ補正後）は、スクリーン１２上に画像化される赤色、緑色及び青色光を調節する。スクリーン画像は特定の色の値の３種類（Ｌ，ｕ´，ｖ´）により特徴付けられることができる。ディスプレイが理想的なディスプレイである場合、即ち、色間混合の効果が生じない場合、ＬＣＤプロジェクタ８は、システムの特定の転送特性と三原色点の（Ｌ，ｕ´，ｖ´）とにのみ依存する（Ｌ，ｕ´，ｖ´）値を生成する。理論値は（Ｌｔ，ｕｔ´，ｖｔ´）として表され、ここで、添え字ｔは理論値を表す。しかしながら、ＲＩＮＧＩＮＢＩＮデータがガンマ補正ネットワーク４０に、直接、適用される場合、スクリーン１２は理論値と異なる（Ｌ，ｕ´，ｖ´）の組み合わせを有する画像を生成する。ＲＩＮＧＩＮＢＩＮデータが直接適用されるときに結果として得られる（Ｌ，ｕ´，ｖ´）の組み合わせは測定された（Ｌｍ，ｕｍ´，ｖｍ´）として表される。
【００２４】
注目すべきは、Ｒ´Ｇ´Ｂ´集合を用いるときに結果として得られる輝度はＬｍであるか又は略Ｌｍである。更に、各々の反復における輝度はオリジナルに得られた値Ｌｍであるか又は略Ｌｍである一方、反復の終了時に、Ｌ，ｕ´，ｖ´の値は、ΔＣ及びΔＬの基準に適合して、Ｌｍ，ｕｔ´，ｖｔ´になる筈である。
【００２５】
上記は有利である一方、実際には、それは、直接実行するにはコストが掛かる。このことを理解するために、８ビットのＲＩＮ，ＧＩＮ及びＢＩＮ値を用いて考察する。そのような場合、１６７７７２１６個のレジスタを有する２４ビットの入力アドレスを有する高コストのルックアップテーブルを必要とする。それ故、完全な２４ビットの入力アドレスのルックアップテーブルに代えて、カラー補償ネットワーク２９は、まばらに満たされたルックアップテーブル２１を用い、適切な方法でルックアップテーブルの値と結合する補間方法を実行する。図３は、制限されたレジスタ空間を有するルックアップテーブル２１を用いるとき、適切なＲ´Ｇ´Ｂ´出力を決定するための適切な保管方法３００を示している。
【００２６】
方法３００は、段階３０２において開始し、段階３０４において、入力システム１６（図１参照）からＲＧＢ値を得ることにより進められる。色補償ネットワーク２９は、次いで、段階３０６において、得られたＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値がルックアップテーブル２１において直接マッピングされる場合に、決定される。そうである場合、色補償ネットワーク２９は、段階３０６において、直接マッピングされたＲ´Ｇ´Ｂ´値を出力し、段階３１０において、その方法は終了する。
【００２７】
しかしながら、得られたＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値がルックアップテーブル２１において直接マッピングされない場合、色補償ネットワーク２９は、段階３１２において、ａ）得られたＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値に最も近く、ルックアップテーブル２１において直接マッピングされるＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値と、ｂ）得られたＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値から最も近い値の色空間ユークリッド距離との両方を求める。ユークリッド距離は、色誤差基準がその空間において規定されているために、（Ｌ，ｕ´，ｖ´）空間において測定される。色補償ネットワーク２９は、次いで、段階３１４において、補間されたＲ´Ｇ´Ｂ´値を演算するためにそれらの最近接及び距離を用いる。特定の近接に対して得られたＲＩＮＧＩＮＢＩＮ入力値が近ければ近い程、その近接の関連するＲ´Ｇ´Ｂ´値に対して補間されたＲ´Ｇ´Ｂ´出力値は近くなる。一旦、補間されたＲ´Ｇ´Ｂ´値が演算されると、その補間された値は、段階３１６において、続いて用いられる。最終的に、その方法３００は、段階３１０において終了する。補間方法３００は、１６７７７２１６個のレジスタのルックアップテーブルより実行されるハードウェアが非常に少なくて済む。その補間方法の変形は、３つ以上の近接と、それらの近接のＲ´Ｇ´Ｂ´値の非線形結合を用いる補間との使用を有する。
【００２８】
改善された色精度を得るための方法は又、ディスプレイの全領域を修正するために有利に用いられることが可能である。各々のＲＩＮＧＩＮＢＩＮ値に対して、所望の（Ｌ，ｕ´，ｖ´）値が実際のディスプレイの原色に基づくのではなく、ディスプレイ（これを目的の色の全領域と呼ぶことにする）により再生可能である、ある他の原色に基づく場合、上で概略を説明した方法により決定されるようなルックアップテーブルは、ディスプレイのネイティブカラーの全領域から目的の色の全領域までの色の全領域の変換を与える一方、同時に、色間混合アーティファクトに対する時間補償を与える。
【００２９】
上記の実施形態は、本発明及びその実際的適用について説明するために、それ故、当業者が本発明を利用することが可能であるように提供されたものである。本発明の他の変形及び修正が可能であることは、当業者には明らかに理解できる。それ故、本発明の範囲は、あらゆる点で同等であるものへの十分な認識を与える、同時提出の特許請求の範囲により規定されることが意図されている。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】本発明の原理に従う単一パネルのＬＣＤプロジェクタについての模式図である。
【図２】図１に示す単一パネルのＬＣＤプロジェクタにおいて用いられるルックアップテーブルの値を決定するために用いられる方法についてのフロー図である。
【図３】減少されたレジスタ空間のルックアップテーブルから補正色値を得るために、図１に示されている単一パネルのＬＣＤプロジェクタにおいて実行される補間方法についてのフロー図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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