(57)【要約】本発明は、フィールド・シーケンシャル・パルス幅変調ディスプレイ・システムに係る。該システムは、対応するピクセルを照射するため画面に光を反射するよう選択的に夫々回転する複数のマイクロミラーを有するデジタル・マイクロミラー・デバイス（ＤＭＤ）を有する。駆動回路は、プロセッサによって形成されたパルス幅セグメントのシーケンスに応答してＤＭＤを制御する。プロセッサは、所定の色に対して第１のパルス幅セグメントの少なくとも１つのパルスを作動させ、第１及び第２のピクセル輝度値の間にある範囲でピクセル輝度を高めるようにする。更にピクセル輝度を高めるには、プロセッサは、同一の所定の色に関連した追加のパルス幅セグメント内の少なくとも１つのパルスを作動し、第２の輝度の境界線を上回って輝度を高めるようにする。追加のセグメント内のパルスは不均等に作動され、第１のセグメント（即ち輝度において第１のセグメント）に対して時間内で最も近い追加のパルス幅セグメントは、第１のセグメントから時間内で離れた追加のパルス幅セグメントと比較して、所定のピクセル輝度に対して作動されたパルスのより長い総持続時間を有する。このようにしてパルスを作動させることにより、（ａ）画像内のより暗い対象の時間分散を制限し、（ｂ）漸進的輝度変化に対する時間セグメント間の光再分配を最低限化し、（ｃ）モーション・アーティファクトを最低限化するよう所定の画像に対するパルス幅セグメントのシーケンスの光度を先細にする。
2006513456.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のピクセルを有するシーケンシャル・パルス幅変調ディスプレイ・システムを操作する方法であって、
各ピクセルの照射は、一連のパルス幅セグメントのパルスに応答して制御され、セグメントの各個別のパルスの前記状態は、前記対応するピクセルが前記パルスに関連する前記間隔中に照射されたままであるか否かを決定し、
前記ピクセル輝度を第１と第２のピクセルの輝度値の間にある範囲内で変更するよう、輝度において第１のパルス幅セグメントで少なくとも１つパルスを作動させる段階と、
前記ピクセルの輝度を前記第２のピクセルの輝度の境界を上回って変更するよう少なくとも１つの追加のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスを作動させ、そのため、前記追加のセグメントで前記パルスは、時間内では前記第１のセグメントに最も近い前記追加のパルス幅セグメントを備えて不均等に変更され、前記第１のセグメントからは時間内で更に離れた前記つい可能パルス幅セグメントと比較して、所定のピクセルの輝度に対して作動されたパルスのより大きな総持続時間を有する段階と、
を有する方法。
【請求項２】
前記パルス幅変調ディスプレイ・システムは、三原色の夫々を順次投影することによってカラーの画像を表示し、各色は、他の原色のパルス幅セグメントとインターリーブされる別個の一連のパルス幅セグメントを有する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
輝度で第１の前記パルス幅セグメントは、所定の色を有する、請求項２記載の方法。
【請求項４】
輝度で第１の前記パルス幅セグメントは、時間内で第１のセグメント幅に遅れをとる、請求項３記載の方法。
【請求項５】
前記追加のセグメントのパルスは不均等に変化され、前記第１のセグメントに時間内で先立つ前記追加のセグメントの夫々で作動されたパルスの前記総持続時間は、画像間隔の中間点に向かって上方向に先細り、一方で前記第１のセグメントに時間内で後続する前記追加のセグメントの夫々で作動されたパルスの前記総持続時間は、前記画像間隔の中間点から離れて下方向に先細る、請求項４記載の方法。
【請求項６】
パルスが、ピクセル輝度の漸進的変化において光の再分配を最低限化するよう前記追加のセグメントで作動される、請求項１記載の方法。
【請求項７】
複数のピクセルを有するカラー画像を表示するパルス幅変調ディスプレイ・システムを操作する方法であって、
一組の原色のうち所定の一色に対する各ピクセルの照射は、前記一色に対する一連のパルス幅セグメントのパルスに応答して制御され、他の色に関連する前記セグメントにインターリーブされた所定の色に関連付けられた各セグメントを備え、その色のセグメントの各個別のパルスの前記状態は、前記対応するピクセルが、前記パルスに関連する前記間隔中に照射されたままであるか否かを決定し、
ピクセル輝度を第１と第２のピクセルの輝度値の間にある範囲内で高めるよう、所定の色に対する輝度において第１のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスを作動させる段階と、
前記ピクセルの輝度を前記第２のピクセルの輝度の境界を上回って変更するよう少なくとも１つの追加のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスを作動させ、そのため、前記追加のセグメントで前記パルスは、時間内では前記第１のセグメントに最も近い前記追加のパルス幅セグメントを備えて不均等に変更され、前記第１のセグメントからは時間内で更に離れた前記つい可能パルス幅セグメントと比較して、所定のピクセルの輝度に対して作動されたパルスのより大きな総持続時間を有する段階と、
を有する方法。
【請求項８】
輝度で第１の前記パルス幅セグメントは、所定の色を有する、請求項７記載の方法。
【請求項９】
パルスが、ピクセル輝度の漸進的上昇においてフレーム間隔で光の再分配を最低限化するよう前記所定の色に対する前記追加のセグメントで作動される、請求項７記載の方法。
【請求項１０】
パルス幅変調ディスプレイ・システムであって、
光源と、
入射光線を画面に集束する投影レンズと、
デジタル・マイクロミラー・デバイスと、
回転するカラー・ホイールと、
プロセッサと、
駆動回路と、
を有し、
前記デジタル・マイクロミラー・デバイスは、アレイに配置された複数の個別のマイクロミラーを有し、各マイクロミラーは、画像素子（ピクセル）を照射するために光を前記光源から前記投影レンズを通り前記画面上に反射するよう前記マイクロミラーにかんれんする駆動セルに与えられた駆動信号の受信に応じて、弧の周囲を回転し、
前記カラー・ホイールは、前記光源と前記デジタル・マイクロミラーとの間に置かれ、各三原色を、前記デジタル・マイクロミラー・デバイスに衝突し前記投影レンズに反射される前記光に連続して与えるようにし、
前記プロセッサは、ピクセル輝度を第１と第２のピクセルの輝度値の間にある範囲内で高めるよう、所定の色に対する第１のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスを作動させることと、前記第２の輝度の境界を上回ってピクセルの輝度を高めるよう前記同一の所定の色に関連した少なくとも１つの追加のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスを作動させ、前記追加のセグメントの前記パルスは前記第１のセグメントに時間内で最も近い前記追加のパルスを伴って不均等に作動されるようにされ、前記だ１のセグメントから時間内で離れた前記追加のパルス幅セグメントと比較して、所定のピクセルの輝度に対して作動されたパルスのより長い総持続時間を有することと、によって、一連のパルス幅セグメントを形成し、
前記駆動回路は、前記プロセッサによって形成された前記一連のパルス幅セグメントに応答し、前記デジタル・マイクロミラー・デバイスを駆動し前記対応するピクセルを照射するようにする、
システム。
【請求項１１】
各パルス幅セグメントのシーケンスは、前記他の色に対する前記セグメントにインターリーブされた各色に対する各パルス幅セグメントを備えた色毎のパルス幅セグメントを有する、請求項１０記載のシステム。
【請求項１２】
前記輝度で第１のパルス幅セグメントは、所定の色を有する、請求項１１記載のシステム。
【請求項１３】
輝度で第１の前記パルス幅セグメントは、時間で第１の前記パルス幅セグメントに遅れをとる、請求項１２記載のシステム。
【請求項１４】
前記追加のセグメントのパルスは不均等に変化され、前記第１のセグメントに時間内で先立つ前記追加のセグメントの夫々で作動されたパルスの前記総持続時間は、画像間隔の中間点に向かって上方向に先細り、一方で前記第１のセグメントに時間内で後続する前記追加のセグメントの夫々で作動されたパルスの前記総持続時間は、前記画像間隔の中間点から離れて下方向に先細る、請求項１２記載の方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、モーション・アーティファクトの発生率を低減するようシーケンシャル・パルス幅変調ディスプレイ・システムを操作する方法に係る。
【背景技術】
【０００２】
現在、デジタル・マイクロミラー・デバイス（ＤＭＤ）として既知である、半導体の種類を活用するテレビジョン受像機投射系が存在する。典型的なＤＭＤは、矩形のアレイで配置された個別に可動な複数のマイクロミラーを有する。各マイクロミラーは、そこで僅かにラッチする対応する駆動セルの制御の下で、典型的には１０度乃至２０度のオーダで制限された弧で回転する。以前にラッチした「１」ビットのアプリケーションにおいて、駆動セルは関連するマイクロミラー・セルを第１の位置に回転させる。反対に、駆動セルへの以前にラッチされた「０」ビットのアプリケーションは、駆動セルが関連するマイクロミラーを第２の位置に回転するようにさせる。ＤＭＤを光源と映写レンズとの間に適切に位置決めすることによって、ＤＭＤ装置の各個別のマイクロミラーは、対応する駆動セルによって第１の位置に回転される際、レンズを介して光源からディスプレイ画面上に光を反射し、ディスプレイの個別の画像素子（ピクセル）を照射する。第２の位置に回転される際は、各個別のマイクロミラーは、ディスプレイ画面から離れて光を反射し、対応するピクセルを暗く見せるようにする。かかるＤＭＤ装置の一例は、テキサス州ダラスのＴｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ社より入手可能であるＤＬＭ（商標登録）投影系のＤＭＤである。
【０００３】
前述の種類のＤＭＤを内蔵する従来のテレビジョン受像機投影系は、個別のマイクロミラーが「ｏｎ」のままにされる（即ち第１の位置に回転される）間の負荷サイクルを、マイクロミラーが「ｏｆｆ」のままにされる（即ち第２の位置に回転される）間の間隔に対して制御することによって、個別のピクセルの輝度（照度）を制御する。これを受けて、かかる現在のＤＭＤ型投影系は、パルス幅セグメントのシーケンスにおけるパルスの状態に従って各マイクロミラーの負荷サイクルを変化させることによってピクセルの輝度を制御するようパルス幅変調を使用する。各パルス幅セグメントは、異なる時間分の一連のパルスを有する。パルス幅セグメントの各パルスの作動状態（即ち各パルスがオンであるか、又はオフであるか）は、マイクロミラーがパルスの持続期間中にオンのままであるか、又はオフのままであるかを決定する。言い換えれば、オン（作動中）であるパルス幅セグメントにおけるパルスの幅の合計がより大きいと、各マイクロミラーの負荷サイクルはより長い。
【０００４】
ＤＭＤを使用するテレビジョン受像機投影系において、フレームの間隔、即ち連続する画像を表示する間の時間は、選択されたテレビジョン受像機標準に依存する。現在米国で使用されているＮＴＳＣ標準は６０分の１のフレーム間隔を要求するが、特定の欧州のテレビジョン受像機標準は５０分の１のフレーム間隔を採用している。現在、ＤＭＤ型テレビジョン受像機投影系は、典型的には、同時に、又は、各フレーム間隔中順次に、赤色、緑色、及び青色の画像を投影することによってカラーのディスプレイを与える。典型的なシーケンシャルＤＭＤ型の投影系は、ＤＭＤの光路に挿入されるモータ駆動のカラー・ホイールを利用する。カラー・ホイールは、典型的には赤色、緑色、及び青色である複数の別個の原色ウィンドウを有し、一連の間隔の間、赤色、緑色、及び青色の光が、夫々ＤＭＤに当たるようにする。
【０００５】
カラーの画像を達成するよう、赤色、緑色、及び青色の光は、各一連のフレーム間隔内で少なくとも１回はＤＭＤに当たらなければならない。１つの赤色、１つの緑色、及び１つの青色の画像が作成され、夫々がフレーム間隔の３分の１を消費する場合、カラー間の大きな時間間隔が、動きを伴ったかなりの色割れを生成する。現在のＤＭＤ系は、各色を複数の間隔に割って時間内に間隔をインターリーブすることによって、この問題に対処し、従ってカラー間の遅れを低減してる。各カラーの間隔は、パルス幅セグメントに対応し、各カラーのパルス幅セグメントは、他のカラーのセグメントでインターリーブされる。
【０００６】
動きを伴った色割れに加えて、モーション・アーティファクトの他の種類は、ＤＭＤ型テレビジョン受像機の投影パルス幅変調ディスプレイ・システムに現れ得る。第１のセグメントに現れる特定の色は、白色の対象の見え方に悪影響を与え得る。例えば、第１のセグメントを緑色にすることは、白色の動いているものに対して緑色の前縁を生成する。同様の理由で、最後のセグメントを緑色にすることもまた望ましくない。理想的には、緑色は、（輝度の面からみて）パルス幅セグメントのシーケンスの間隔の中間に現れるべきである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
このように、モーション・アーティファクトを低減するパルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイを操作する方法の必要性がある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
簡潔には、本発明の原理に従って、夫々の照度がパルス幅セグメントのシーケンス内のパルスに応答して制御される複数のピクセルを有するパルス幅変調ディスプレイ・システムを操作する方法が与えられる。パルス幅セグメントでの各個別のパルスの状態は、対応するピクセルがパルスに関連する間隔中に照射されたままであるか否かを決定する。第１と第２のピクセル輝度の境界の間にある範囲内でピクセルの輝度を高めるには、第１のパルス幅セグメントで少なくとも１つのパルスが作動される（オンにされる）。ピクセルの輝度を第２のピクセル輝度の境界を上回って高めるには、１つ又はそれ以上の追加のパルス幅セグメント内で少なくとも１つのパルスが作動され、そのため、追加のパルスでの作動されたパルスの総計（持続時間）が異なるよう追加のセグメント内のパルスは不均等に作動される。言い換えれば、追加のセグメントは、不均等に照らされる。第１のパルス幅セグメントに時間で最も近い追加のパルス幅セグメントは、第１のパルス幅セグメントから更に時間で離れた追加のパルス幅セグメントと比較して、所定のピクセル輝度に対して作動されたパルスのより大きな総持続時間を有する。このようにしてパルスを作動させることにより、（ａ）画像内のより暗い対象の時間分散を制限し、（ｂ）漸進的輝度変化に対する時間セグメント間の光再分配を最低限化し、（ｃ）モーション・アーティファクトを最低限化するよう所定の画像に対するパルス幅セグメントのシーケンスの光度を先細にする。特には、光度は、画像の間隔の中間に達するまで徐々に上方向に先細になり、画像の間隔の最後に達するまで下方向に先細になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
図１は、出願レポート「Ｓｉｎｇｌｅ  Ｐａｎｅｌ  ＤＬＰＴＭ  Ｐｒｏｊｅｃｔｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｏｐｔｉｃｓ」、Ｔｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ社、２００１年６月、に開示される種類である、従来のパルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイ・システム１０を示す。システム１０は、放物面反射鏡１３の焦点に置かれたランプ１２を有し、放物面反射鏡は、光をランプからカラー・ホイール１４を介して内蔵ロッド１５へと反射する。モータ１６は、カラー・ホイール１４を回転させ、ランプ１２と内蔵ロッド１５との間に赤色、緑色、及び青色の原色ウィンドウのうち個別の１つを置くようにする。図２中の典型的な一例では、カラー・ホイール１４は、赤色、緑色、及び青色のウィンドウを、１７１と１７４、１７２と１７５、１７３と１７６と夫々直径方向に対向して有する。このように、モータ１６は図２中のカラー・ホイール１４を半時計周り方向に回転させるため、赤色、緑色、及び青色の光が図１中の内蔵ロッド１５に衝突する。実際には、モータ１６は、十分に早い速度でカラー・ホイール１４を回転させるため、６０分の１秒のフレーム間隔中に赤色、緑色、及び青色の光は内蔵ロッドに４回衝突することができ、フレームインターバル中インターリーブされる４つの赤色、４つの緑色、及び４つの青色の１２のカラー画像をもたらす。
【００１０】
図１を参照し、内蔵ロッド１５は、ランプからの光を、カラー・ホイール１４の一連の赤色、緑色、及び青色のウィンドウを通過して、一式のリレー光学１８上に集束する。リレー光学１８は、光を折畳みミラー２０に衝突する複数の平行なビームに広げる。ミラー２０は、ビームを、一式のレンズ２２を介して全反射（ＴＩＲ）プリズム２３に反射する。ＴＩＲプリズム２３は、平行な光のビームを、Ｔｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔｓ社が製造するＤＭＤ装置等のデジタル・ミラー・デバイス（ＤＭＤ）２４に反射し、選択的に投影レンズ２６を通し画面２８へと反射する。
【００１１】
ＤＭＤ２４は、アレイに配置された複数の個別のマイクロミラー（図示せず）を有する半導体装置の形をとる。一例として、Ｔｅｘａｓ  Ｉｎｓｔｒｕｍｅｎｔ社が製造及び販売するＤＭＤは、縦列１２８０×横列７２０のマイクロミラーのアレイを有し、画面２８上に投影された結果の画像には９２１，６００個のピクセルがもたらされる。他のＤＭＤは、異なるマイクロミラーの配置を有し得る。前述の通り、ＤＭＤの各マイクロミラーは、対応する駆動セル（図示せず）の制御の下で、駆動セルで以前にラッチされたバイナリー・ビットの状態に応じて、制限された弧の周囲を回転する。各マイクロミラーは、駆動セルに与えられたラッチされたビットが夫々「１」又は「０」のいずれであるかに依存して、第１及び第２の位置のいずれか一方に回転する。第１の位置に回転されるとき、各マイクロミラーは、光をレンズ２６を通し画面２８へと反射させ、対応するピクセルを照射する。各マイクロミラーが第２の位置に回転されている際は、対応するピクセルは暗くなる。各マイクロミラーが光を投影レンズ２６を通して画面２８に反射させている総持続時間（マイクロミラーの負荷サイクル）は、ピクセルの輝度を決定する。
【００１２】
ＤＭＤ２４の個別の駆動セルは、従来技術で周知の種類の駆動回路３０から駆動信号を受信し、文献、Ｒ．Ｊ．Ｇｒｏｖｅ外著、「Ｈｉｇｈ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｂａｓｅｄ  ｏｎ  Ｍｉｃｒｏｍｉｒｒｏｒ  Ｄｅｖｉｃｅ」、Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｗｏｒｋｓｈｏｐ  ｏｎ  ＨＤＴＶ、１９９４年１０月、に説明される回路構成によって実証される。駆動回路３０は、プロセッサ３１によって駆動回路に与えられたパルス幅セグメントのシーケンスに従って、ＤＭＤ２４の駆動セルに対する駆動信号を生成する。各パルス幅セグメントは、異なる時間分の一連のパルスを有し、各パルスの状態は、マイクロミラーがパルスの持続時間中にオンのままにされるかオフのままにされるかを決定する。パルス幅セグメント内で発生し得る可能な最短パルス（即ち１パルス）（最下位ビット又はＬＳＢと称されることもある）は、典型的には、１５マイクロ秒の持続時間を有する一方、セグメントのより大きいパルスは夫々１ＬＳＢより大きい持続時間を有する。実際には、パルス幅セグメント内の各パルスは、その状態が対応するパルスがオン又はオフにされるか否かを決定するデジタル・ビット・ストリーム内のビット（以後「ピクセル制御」ビットと称する）に対応する。「１」ビットはオンにされているパルスを示し、一方「０」ビットはオフにされているパルスを示す。パルス幅セグメントでの作動されたパルスの総計（持続時間）は、対応するピクセルの輝度を制御する。このように、パルス幅セグメントでの作動されたパルスの組み合わされたパルス幅（ＬＳＢで測定された通り）がより大きければ、ピクセルの輝度もより高くなる。
【００１３】
駆動回路３１は、各ピクセルに対するカラー毎の４つの別々のパルス幅セグメントを夫々生成する。このように、各フレーム間隔中、駆動回路３１は、４つの赤色、４つの緑色、及び４つの青色の１２のセグメントのパルスに対してピクセル制御ビットを生成する。ＤＭＤ２４へのピクセル制御ビットの送信は、カラー・ホイールの回転に同期化され、所定の色の各セグメントは、ＤＭＤ２４上の照射に対する色の見え方に対応する。
【００１４】
パルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイ・システムの特定の種類に関しては、ＤＭＤに与えられ得るパルス幅セグメントの許容されるパターンの点からみると、制限が存在し得る。パルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイ・システムの中には、また、赤色又は青色ではなく緑色のセグメントを第１に照射する等の全く望ましくない特定の操作特徴を与えるものもある。あいにく、動いている対象に関しては、動いている白色の対象の前縁部が緑色にみえる結果をもたらすため、輝度において第１に緑色のセグメントを作ることは望ましくはない。前縁部は青色又は赤色に見えるほうがよい。
【００１５】
本発明の原理によれば、モーション・アーティファクトは、時間内の第６のセグメント（青色のセグメント）を、時間内の第１のセグメントが後に赤色及び青色と続く緑色の状況の下でかかる輝度レベルでは点灯しないままである時間内で第１のセグメント（緑色のセグメント）と比較して、低いピクセル輝度レベルにおいて輝度で第１にすることにより低減され得る。第１のセグメントでパルスが作動してない際に低い輝度レベルで第６番のセグメント内のパルスを作動させることは、第６番のセグメントをより明るくみせる。このように、第６のセグメントは、第６のセグメントのパルスが時間内の第１のセグメントのパルスから遅れていても、より明るく見える。同様に第７のセグメント（緑色）及び第８のセグメント（赤色）も同様に、同一の色の他のセグメントよりも明るくなる。このように、より低いピクセルの輝度レベルでは、輝度で第１のセグメントは緑色のセグメントではなく青色のセグメントである。また、低いピクセル輝度値で最後に見えるセグメントは、赤色のセグメントである。このようにして、緑色のセグメントは、時間では第１ではあるが、より低いピクセル輝度値ではフレーム間隔の中間に実際に現れる。
【００１６】
各セグメントのパルスの特定の輝度レベルでの作動のされ方をよりよく理解するよう、図３乃至図９を参照する。図３乃至図９は、ピクセルの輝度レベル１乃至２５５での所定の色に関する各４つのパルス幅セグメントのパルスの作動状態をまとめて示しており、夫々セグメント１乃至セグメント４として標識される。パルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイ・システム１０の特定の操作特徴は、時々、セグメント１乃至４の夫々が異なるパルスの配置を有するようにさせ得る。例示された実施例では、セグメント１乃至４の夫々のパルスのパターンの比較は、常にそうである必要はないが夫々が異なるパターンを有することを示している。
【００１７】
図３及び図４は、輝度レベル１乃至７９、且つ、最も暗い状態６３、即ちピクセル輝度ベレル１乃至６３（一般には０乃至５０ＩＲＥユニットに対応する）に対するセグメント１乃至４のパルス作動状態をまとめて示しており、かかる図に見られる通り、セグメント３のピクセルのみが作動されている。言い換えれば、光はセグメント３に留まったままであり、第１及び第２のピクセル輝度の境界（輝度レベル１及び６３に夫々対応する）の間の輝度を上昇させるようセグメント間の光の再分配を発生させないようにする。単一のセグメント内で光の分配を所定のピクセル輝度の境界に達するまで維持することは効果的である。何故ならば、そうすることによって、光の大きな時間移動が避けられ、従って可視の動的な輪郭を避けることができる。更に、かかる輝度範囲で動く対象は夫々、隣接するセグメントの単一の赤色、緑色、及び青色の３種のみを伴って表示される。これによって、動いているときに複数の対象が現れることが避けられ、シーケンシャル・パルス幅変調ディスプレイ・システムの主要なアーティファクトが避けられ得る。
【００１８】
図４及び図５乃至図８を参照すると、輝度レベル６３を上回るより高い輝度レベルを達成するよう、追加のパルス幅セグメント（即ちセグメント１、２、及び４）のパルスは、より多くのセグメントを点灯するよう作動されなければならない。セグメント１、２、及び４に１ＬＳＢパルスがないため、１ＬＳＢ段階においてピクセル輝度を高めることは、セグメント間の何らかの光の再分配をもたらす。言い換えれば、セグメント３以外の１つ又はそれ以上のセグメントの１つ又はそれ以上のパルスは作動（オン）されなければならない一方で、他のセグメントの１つ又はそれ以上のパルスが停止（オフ）されなければならない。かかる再分配の一例は、ピクセル輝度レベル６３と６４との間の移行で発生する。セグメント２の２ＬＳＢパルスは作動され、セグメント３の１ＬＳＢパルスが停止される。かかる場合、セグメント間で１ＬＳＢの再分配があり、輝度レベルは２％より小さいためかかる輝度レベルでは許容される。
【００１９】
他のセグメントがより高い輝度で点灯される（即ち他のセグメント内のパルスが作動される）と、複数の動く対象のアーティファクトが可視になり始める。パルス幅変調シーケンシャル・ディスプレイ・システムでは、かかる種類のアーティファクトは避けられえないと思われる。しかしながら、かかる影響を改善し、動く対象の有色の端部が見えることを低減させる試みにおいて、セグメント１、２、及び４がピクセル輝度を高めるよう点灯されるため、かかるセグメントは均等には点灯されない。本原理によれば、セグメント２（時間内でセグメント３に最も近い）の１つ又はそれ以上のパルスは輝度において次に作動され、他のセグメントより明るくセグメント２を点灯する。言い換えれば、セグメント２は、セグメント１及び４の作動されたパルスの総持続時間と比較して、より長い作動パルスの総持続時間を有する。反対に、セグメント１はより弱く点灯される。即ちかかるセグメントは、より短い作動されたパルスの総持続時間を有する。時間内でセグメント３に最も近いセグメント２内で作動されたパルスのより長い総持続時間を有する結果により、また、時間内では更に遠いセグメント１でより短い作動されたパルスの総持続時間を有することによって、セグメントをわたる光の分配にテイパが作られる。所定のピクセル輝度レベルで、各セグメントでの作動されたパルスの総持続時間は、中間のパルス幅セグメントに向かって上（フレーム間隔の中間に対応する）方向に向かって先細る傾向があり、また、中間のパルス幅セグメントから離れて下（フレーム間隔の端部に対応する）方向に向かって先細る傾向がある。かかる「テイパ」は、動く白色の対象の有色の端部の可視性を低減し、また、複数の動く対象物の影響の目障りな特徴を低減する傾向がある。
【００２０】
上述したテイパを達成するにあたり、１ＬＳＢの段階で輝度を高める際に、光の再分配が、ピクセル輝度が高まるにつれて各個別の段階に対して最低限化され続けていることを確認するよう留意すべきである。図３乃至図９のパルスのパターンの試験は、かかる場合を示している。
【００２１】
前述は、シーケンシャル・パルス幅変調ディスプレイ・システムを操作する方法を説明している。かかるシステムは、より暗い対象の時間分散を制限することによってモーション・アーティファクトを低減し、パルス幅セグメント間の分配を最低限化し、セグメントの光度を上方向及び下方向にテイパするものである。
【図面の簡単な説明】
【００２２】
【図１】従来のパルス幅変調ディスプレイ・システムのブロック略図である。
【図２】図１のディスプレイ・システムのカラー・ホイールを有する部分の正面図である。
【図３】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図４】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図５】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図６】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図７】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図８】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図９】パルスマップをまとめて例示する。本発明の原理に従ってモーション・アーティファクトを低減するよう図１中のディスプレイ・システム内のピクセルのうちの１つの対応する色の輝度を制御する複数のパルス幅セグメントのシーケンスの夫々を示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【国際調査報告】
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