(57)【要約】スピーカー（１０）とマイク（１２）とが配置された環境においてインパルス応答を決定する装置は、音声信号を用いて動作する。擬似雑音信号であることが好ましいテスト信号をスペクトル的に有色化する手段（２０）は、スピーカー（１０）に入力可能な計測信号を得るために音声信号に埋め込まれる有色化されたテスト信号を得るために、音声信号の心理音響マスキング閾値を用いて動作する。インパルス応答を決定する手段（３０，３２）は、環境からマイクを介して受信された反応信号と、テスト信号または有色化されたテスト信号との相互相関を実行することが好ましい。これによって、環境のインパルス応答も、波面合成の環境の最適な描写を提供するために、音声の提供中に決定可能である。
2006506671.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スピーカー（１０）とマイク（１２）とが配置された環境において、音声信号を用いてインパルス応答を決定する装置であって、
前記音声信号の心理音響マスキング閾値を用いて、テスト信号をスペクトル的に有色化する手段（２０）と、
前記スピーカー（１０）へ入力可能な計測信号を得るために、前記有色化されたテスト信号を前記音声信号に組み込む手段（２２）と、
前記環境からマイクを介して受信された反応信号と、前記テスト信号または前記有色化されたテスト信号とを用いて、インパルス応答を演算する手段（３０，３２）とを備える装置。
【請求項２】
前記演算する手段は、前記環境から前記マイクを介して受信される反応信号と前記テスト信号または前記有色化されたテスト信号との相互相関を実行するように形成された請求項１記載の装置。
【請求項３】
前記テスト信号は擬似雑音信号である請求項１または２記載の装置。
【請求項４】
前記スペクトル的に有色化する手段（２０）は、前記テスト信号に有色化するように形成され、前記有色化されたテスト信号のスペクトル路は、前記有色化されたテスト信号が前記計測信号において可聴ではないように、前記音声信号の前記スペクトル心理音響マスキング閾値より下にあるようにする請求項１，２または３に記載の装置。
【請求項５】
前記環境は、いくつかのスピーカーといくつかのマイクとを備えており、スピーカーからマイクへのチャンネルに対して、インパルス応答が設定され、本装置は、さらに、
前記組み込む手段（２２）を制御して、各スピーカーに対してそれ自体の計測信号を発生させるために、前記いくつかのスピーカーに対する音声信号に有色化されたテスト信号を組み込ませる手段（２４）であって、前記制御する手段（２４）は、さらに、前記スピーカーに計測信号を順次印加するように形成される手段と、
得られたインパルス応答を、発生した計測信号の発信元であるスピーカーと、関連する反応信号の発信元であるマイクとに関して識別する手段とを含む上記請求項のいずれか１つに記載の装置。
【請求項６】
前記環境は、いくつかのスピーカーといくつかのマイクとを備えており、スピーカーからマイクへのチャンネルに対して、インパルス応答が設定され、本装置は、さらに、
前記組み込む手段（２２）を制御し、各スピーカーに対してそれ自体の計測信号を発生させるために、いくつかのスピーカーに対する音声信号に有色化されたテスト信号を組み込ませる手段（２４）であって、前記制御する手段（２４）は、各計測信号をそれ自体のテスト信号に基づくように形成され、テスト信号は、様々な計測信号に相互に直交する手段と、
各マイクに対して、相互相関の手段（３０，３２）が提供され、本手段（３０，３２）は、前記直交するテスト信号を相互相関するために使用可能であり、
前記相互相関する手段と関連づけられ、それによって得られたインパルス応答が算出される前記マイクと、対応するテスト信号と関連付けられ、前記インパルス応答を得るために用いられる前記スピーカーとを用いて、前記得られたインパルス応答を識別する手段とをさらに備える請求項２〜４のいずれか１つに記載の装置。
【請求項７】
前記インパルス応答を演算する手段は、前記音声信号の前記心理音響マスキング閾値にかかわらずインパルス応答を得るために、前記スペクトル的に有色化する手段（２０）に関する情報を用いて相互相関結果を後処理（３２）するように形成される請求項２〜６のいずれか１つに記載の装置。
【請求項８】
前記インパルス応答を演算する手段は、各反復工程によってインパルス応答の予測が改善されるために、前記反応信号と前記テスト信号の共役複素転置表記との相互相関反復乗算と、乗算結果の加算とを得るように形成される請求項２〜７のいずれか１つに記載の装置。
【請求項９】
前記音声信号は、前記環境において提供される音声信号である請求項２〜８のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１０】
前記音声信号は音楽信号である上記請求項のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１１】
前記スピーカーは、インパルス応答計測モード時にマイクとして用いられることが可能である上記請求項のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１２】
いくつかのスピーカーといくつかのマイクとが配置された環境において音声を提供する装置であって、
前記音声に基づいて前記複数のスピーカーに対して音声信号を演算する波面合成を実行する手段（４４）と、
請求項１〜１１のいずれか１つに記載の前記環境（５２）におけるインパルス応答を決定する手段（４２）とを備え、前記決定する手段（４２）は、前記音声を提供する間、その時点のインパルス応答を演算するように形成され、
前記波面合成を実行する手段（４４）は、前記音声の前記提供の間、その時点のインパルス応答を、前記複数のスピーカー（４０）に対する前記音声信号の演算で考慮するように制御可能（５４）である装置。
【請求項１３】
前記音声の提供時の環境は、音声が全く提供されていない環境とは、インパルス応答が異なる請求項１２に記載の装置。
【請求項１４】
前記環境における違いは、人数が状況によって異なる点、または環境において人が全くいない点である請求項１３に記載の装置。
【請求項１５】
前記環境は、コンサート・ホール、映画館、または住宅の音声提供室である請求項１２〜１４のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１６】
前記波面合成を実行する手段（４４）は、前記環境（５２）のインパルス応答に起因して音声励起源および音声反響源の位置を演算するように形成され、それらを前記複数のスピーカー（４０）に対する前記音声信号の演算で考慮に入れる請求項１２〜１５のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１７】
前記波面合成を実行する手段（４４）は、初期設定からその時点のインパルス応答を考慮に入れるように形成され、前記インパルス応答を決定する手段（４２）は、前記その時点のインパルス応答などの初期再生に対して、または音声信号ではなく有色化されたテスト信号を用いてインパルス応答を演算するように形成される請求項１６に記載の装置。
【請求項１８】
前記マイクは、前記スピーカーから離れて、または前記スピーカーの間に配置される請求項１２〜１７のいずれか１つに記載の装置。
【請求項１９】
前記マイクは、円形、線形または十字形の配列で配置される請求項１２〜１７のいずれか１つに記載の装置。
【請求項２０】
前記マイクは、個々の相互相関演算間で移動される請求項１９記載の装置。
【請求項２１】
スピーカー（１０）とマイク（１２）とが配置された環境において、音声信号を用いてインパルス応答を決定する方法であって、
前記音声信号の心理音響マスキング閾値を用いて、テスト信号をスペクトル的に有色化し（２０）、
前記スピーカー（１０）へ入力可能な計測信号を得るために、前記有色化されたテスト信号を前記音声信号に組み込み（２２）、
前記環境からマイクを介して受信された反応信号と、前記テスト信号または前記有色化されたテスト信号とを用いて、インパルス応答を演算する（３０，３２）ことを含む方法。
【請求項２２】
いくつかのスピーカーといくつかのマイク（４０）とが配置された環境において音声を提供する方法であって、
前記音声に基づいて前記複数のスピーカーに対して音声信号を演算する波面合成を実行し（４４）、
請求項１〜１０のいずれか１つに記載の前記環境（５２）におけるインパルス応答を決定し（４２）、前記決定する手段（４２）は、前記音声を提供する間、その時点のインパルス応答を演算するように形成され、
前記波面合成を実行する手段（４４）は、前記音声の前記提供の間、その時点のインパルス応答を、前記複数のスピーカー（４０）に対する前記音声信号の演算で考慮するように制御可能（５４）である方法。
【請求項２３】
プログラムがコンピュータ上で実行されるとき、請求項２１または請求項２２記載の方法を実行するプログラム・コードを有するコンピュータ・プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、インパルス応答の決定に関するとともに、インパルス応答が決定された環境における音声の提供に関する。
【背景技術】
【０００２】
娯楽電子機器分野では、新しい技術および革新的な製品に対する需要が高まっている。新しいマルチメディア・システムの成功には、最適な機能性または性能を提供することが重要不可欠である。これは、ディジタル技術、特にコンピュータ・テクノロジを利用することによって実現される。この例として、非常に現実に近い音響映像効果を提供するコンピュータ技術の応用があげられる。従来の音声システムでは、自然の環境および仮想の環境における空間音声再生の質に実質的な欠点がある。
【０００３】
長い間、音声信号のマルチチャンネル・スピーカーによる再生方法が知られており、標準化されてきた。通常のすべての技術には、スピーカーの配置位置と観客の位置の両方が転送形式において既に決定しているという欠点がある。観客に対してスピーカーを誤って配置すると、音声品質は大幅に劣化する。最適な音声は、再生空間の小さな範囲、いわゆるスイートスポットにおいてのみ可能である。
【０００４】
音声再生におけるより良好な自然な空間的印象と、より大きなエンクロージャやエンベロープは、新しい技術を利用することによって実現可能である。この技術、いわゆる波面合成（ＷＦＳ）の原理は、ＴＵ  Ｄｅｌｆｔにて研究され、８０年代後期に最初に発表された（Ｂｅｒｋｏｕｔ，Ａ．Ｊ．；ｄｅ  Ｖｒｉｅｓ，Ｄ．；Ｖｏｇｅｌ，Ｐ．：Ａｃｏｕｓｔｉｃ  ｃｏｎｔｒｏｌ  ｂｙ  Ｗａｖｅ−ｆｉｅｌｄ  Ｓｙｎｔｈｅｓｉｓ．ＪＡＳＡ  ９３，１９９３）。
【０００５】
この方法は、並外れたコンピュータの機能や転送速度を必要とするため、波面合成は、現在まであまり実用化されていない。現在では、マイクロプロセッサ技術および音声符号化の分野における進歩によって、今日、この技術は具体的に応用されるようになる。業務用としての最初の製品は来年発表される。数年のうちには、一般消費者向けの最初の波面合成を利用した製品が市場に出荷されることが予想される。
【０００６】
ＷＦＳの基本となる考えは、ヒュイゲンの波の理論の応用に基づく。
【０００７】
すなわち、波によってとらえられる各点は、球状または円状に伝播する基本波の開始点である。
【０００８】
音声技術に応用すると、入力される波面のそれぞれの任意の形状は、互いに隣接して配置された大量のスピーカー（いわゆるスピーカー・アレイ）によって再生可能である。最も簡略化された場合、すなわち単一の再生される音の発生源と、直線状に配置されたスピーカーからなる構成の場合において、各スピーカーの音声信号は、時間遅延および振幅調整が施されて個々のスピーカーの放射状の音場が正確に重なり合うように供給される必要がある。音源がいくつかある場合、各音源の各スピーカーに対する貢献度が個別に算出され、得られた信号が加算される。再生される音源が反響壁を有する室内にある場合、さらなる音源として、反響もまたスピーカー・アレイを介して再生する必要がある。よって、この演算における労力は、音源の数、レコーディング室の反響特性およびスピーカーの数に大きく左右される。
【０００９】
特に、この技術の利点は、再生空間の大部分にわたって自然な空間音声効果が可能なことである。既知の技術に比べて、音源の方向および距離は、非常に高い精度で再現される。ある限られた程度まで、実際のスピーカー・アレイと観客との間に仮想の音源が配置されることも可能である。
【００１０】
波面合成は、特性が既知の環境に対して良好に機能するが、その特性が変化したり、環境の実際の特性に合致しない環境特性に基づいて波面合成が実行された場合に、異常が発生する。
【００１１】
環境特性は、環境のインパルス応答によって表現可能である。
【００１２】
これについて、以下の例に基づいてより詳細に説明する。最初に、スピーカーは、反響が望ましくない壁に対して音声信号を送出する。この簡略化された例では、壁から反響された音声信号が再度スピーカーに届いた時点と、この反響音声信号の振幅とを決定するために、波面合成を用いた空間補償はこの壁の反響をまず決定する必要がある。壁からの反響が望ましくない場合、波面合成により、スピーカーからの元の音声信号に加えて対応する振幅を有する反響信号に対して逆位相の信号を印加することによって、この壁からの反響を解消できる可能性があり、それによって出力補償波が反響波を打ち消し、環境においてこの壁からの反響が解消される。これは、まず環境のインパルス応答を算出し、この環境のインパルス応答に基づいて壁の特性および位置を決定することによって行われる。ここで、壁は、入射波を反響する反響源、すなわち音源として解釈される。
【００１３】
まずこの環境のインパルス応答が計測された後、音声信号に重畳されたスピーカー上に印加される必要のある補償信号が計算される場合、この壁からの反響の相殺が行われ、それによってこの環境下の観客は音響上においてこの壁がまったく存在しないという印象をもつ。
【００１４】
ただし、この室内のインパルス応答が正確に決定されて、補償の過不足が発生しないようにすることが、反響波の最適な補償において重要である。
【００１５】
上演室内では、環境の実際のインパルス応答を計測することがほぼ不可能であるという問題がある。これは、映画館、コンサート・ホール、住宅の居間などの上演室内では、環境が常に変化するためである。すなわち、映画館の上映室内では、ある提供に対して来場する人数を予測できない。波面合成する際に、空の上映室内において最適に算出されたインパルス応答が用いられた場合、インパルス応答の演算において室内に人がいないため、上映時に存在する人の数が減ると、反響音波の補償が過度になることがあり、この点で２つの欠点が出てくる。１つは、壁での反響が最適に補償されなくなることである。もう１つは、過剰な補償のため、波面合成に基づくインパルス応答によって反響波の減衰が最適に感じられなくなるため、音声上の印象全体からの追加の可聴スプリアス信号の減損が起こる。
【００１６】
波面合成の最適な応用は、特別な音響効果などの所望の目的を達成するために、または可聴干渉を発生させないようにするために常に最適に感知される環境によって決まる。
【００１７】
例えば、波面合成は、コンサート・ホールなどに適している。この場合のコンサート・ホールは、反響特性が実際の観客のものに相当するダミーの観客を有する。そこで、対応するインパルス応答が決定され、このインパルス応答は、波面合成に対して、少なくとも空のコンサート・ホール、すなわち観客のいないコンサート・ホールのインパルス応答を用いる場合よりも実際の状況に相当する。
【００１８】
この方法の欠点は、住宅の居間などと同様に、公共の上演の場において、その上演のために何人の観客が来るかを予測することが不可能な点である。したがって、ダミーの観客の数とダミーの観客の位置とが実際の観客の実際の数と位置にほぼ相当する際にのみ、最適な音の印象は実現される。さらに、多数のダミーの観客を有する大劇場またはコンサート・ホールに応用するには、膨大な労力が必要である。
【００１９】
あるいは実際のインパルス応答を決定するには、環境を現実的に表現するために、上演の開始の少し前、すなわち、上演が行われる室内が上演時に実際に存在する観客で既に埋まっている時に、室内のインパルス応答を計測してもよい。ただし、例えば、小休止の後などは、多数の観客が上演時にいない場合があり、実際の状況とは大幅に異なる。
【００２０】
しかしながら、この方法は２つの面において問題である。１つは、室内のインパルス応答の演算には一定の時間が必要な点である。もう１つは、上演開始の直前で、可能であれば観客全員が上演の室内にすでにいる時に、決定が行われなければならない点である。観客の存在は非常に重要であるため、この方法では、計測が完了するまで観客は待機しなければならず、したがって、この方法では、上演の実際の開始が常に遅らされる。この方法が観客の間に知られると、観客の大部分が上演の実際の開始時よりも後に来ることになり、このため実際の目的、すなわち現実的な周辺環境のインパルス応答を検知することがまた実現できなくなる。
【００２１】
さらに、上演が行われる室内におけるインパルス応答の決定において、確実なインパルス応答の決定を実現するためには、音響信号が、室内に供給されなければならず、特に大規模の上演室内においては、これらの音響信号が、膨大なエネルギーを有していなければならないという問題がある。インパルス応答の決定のために、上演の開始前の音響チャープを用いて実験を行ってみると、すなわちスピーカーを介して送出された信号を計測して実験を行ってみると、この方法は特にふさわしいものではないということがわかった。１つには、大音量で送出される音響チャープに対して、多くの観客は不快感を覚えたためである。またスピーカーからのチャープを模倣し始めた観客もおり、それによって音響チャープに対する反応信号の計測ができなくなるという問題が生じた。これは、スピーカーが発するチャープか、人が模倣したチャープを判別できなかったためである。
【００２２】
室内のインパルス応答の決定のための代替の方法は、計測信号として白色スペクトルを有する擬似雑音シーケンスを使用することである。この雑音は観客によって直接模倣されることは不可能であるが、多くの人にとっては不快なことに変わりがない。また、この方法は何度も繰り返し適用されると、上述のように観客が上演開始時に来場しなくなり、不快感を覚える上演室内のインパルス応答の決定が、既に完了したと来場者が確信できる一定の時間後に来場するようになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２３】
本発明の目的は、インパルス応答を決定する思想とともに、実証されたインパルス応答を用いて正確なインパルス応答を実現し、高い音質を有する上演を実現できる音声を提供する思想を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【００２４】
上記の目的は、請求項１によるインパルス応答決定装置、請求項１１による音声提供装置、請求項２０によるインパルス応答決定方法、請求項２１による音声提供方法または請求項２２によるコンピュータ・プログラムによって実現される。
【００２５】
本発明は、インパルス応答を決定するテスト信号を音声信号に組み込むことによって、観客にとって不可聴またはほぼ不可聴となり、観客に不快感を与えずに正確なインパルス応答決定が実現可能であるという知見に基づく。ただし、音声信号は依然として観客に聞こえるが、インパルス応答決定が観客に悪影響を及ぼすことはない。したがって、観客はインパルス応答の決定時に環境の外へ出る方法を探そうとはしない。上演室内でのインパルス応答決定を避けようとする来場者はいないため、正確なインパルス応答が得られる。これは、観客に不快感を与えることなくインパルス応答の現実的な決定が行われるためである。
【００２６】
本発明によれば、有色化されたテスト信号を得るために、音声信号の心理音響マスキング閾値を用いて、音声信号に組み込まれるテスト信号は、音声信号に組み込まれる前にスペクトル的に有色化される。その後、この有色化されたテスト信号は、計測信号を得るために、スペクトル的または時間範囲で加算されることによって、音声信号に組み込まれる。その後、この計測信号に対する反応として受信された反応信号は、テスト信号とともに、相互相関に供給され、対応する環境下のこの相互相関に基づいて、一方のスピーカーと他方のマイクとの間で伝送路のインパルス応答を確認できる。
【００２７】
音声信号中にテスト信号を本方法で隠すと、来場者はインパルス応答が決定中であるということも気づかない。従来技術による計測における欠点は本発明の主題においては存在しなくなり、インパルス応答決定時にも観客全員が存在するようになり、それによって対象環境の正確なインパルス環境が得られる。
【００２８】
好適な実施形態において、テスト信号は、白色スペクトルを有する擬似雑音信号であり、したがってインパルス応答決定に特に好適である。さらに、音声信号の心理音響マスキング閾値を用いたスペクトル的な有色化は、容易かつ迅速に実行可能である。
【００２９】
様々な相互に直交する擬似雑音シーケンスを使用すると、いくつかのスピーカーと１つ以上のマイクがある環境において、いくつかの個別のインパルス応答が同時に決定可能である。
【００３０】
あるいは、いくつかの個別のインパルス応答は、順次決定されることも可能である。
【００３１】
本発明の好適な実施形態において、環境のその時点のインパルス応答が、音声の提供中にも決定されることが可能である。この特徴は、音声の提供中に環境のインパルス応答を定期的に決定および追跡する上で特に有効であり、それによって環境の変化の存否にかかわらず、最適な音声が常に得られる。
【００３２】
これは、音声信号の心理音響マスキング閾値を用いたインパルス応答の決定のために、テスト信号がスペクトル的に有色化されているため、観客が全く気づかない、またはわずかしか気づかないという事実によってすべて可能となる。これによって、テスト信号は、マスキング閾値の下に完全に隠されているか、またはマスキング閾値より上の所定量組み込まれる。これは一時的、またはスペクトル的に変化する。これによって訪問者はおそらく干渉を感じる場合があるが、それは既知の方法よりも明らかに小さい干渉である。
【００３３】
本発明の以上および他の目的および特徴は、添付図面を参照した以下の説明により明らかとなるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
図１は、スピーカー１０とマイク１２とが配置された環境においてインパルス応答を決定する装置のブロック回路図を示すものである。インパルス応答決定の際は、音声信号が使用され、音声信号は音声信号入力装置１４に入力される。さらに、テスト信号が使用され、テスト信号はテスト信号入力装置１６に入力される。音声信号１４の心理音響マスキング閾値の確認のために、既知のいずれかの心理音響モデル１８が使用される。心理音響モデル１８より計算される心理音響マスキング閾値を使用して、入力装置１６で供給されるテスト信号のスペクトル的な有色化２０が実行される。これによって、スペクトル的有色化手段２０の出力は、スペクトル的に有色化されたテスト信号となり、音声信号入力１４へスペクトル的に有色化されたテスト信号を組み込む手段２２に入力される。
【００３５】
以下に説明する機能性のために、モデル制御手段２４が、様々な計測モードを実行するために組み込むための制御手段２２に提供される。組み込み手段２２の出力（図１の２６で示す）は、スピーカー１０に入力される計測信号となる。音声信号に信号を組み込む個々の可能性は、欧州特許ＥＰ  ０  ８７５  １０７  Ｂ１で開示されている。したがって、スペクトル的に有色化されたテスト信号の音声信号への組み込みは、標本上の加算によって時間領域で行われる。この場合、音声信号と同様に、標本上の加算を実行するために、スペクトル的に有色化されたテスト信号は、時間領域に存在しなければならない。
【００３６】
あるいは、テスト信号もしくは音声信号のある一時的な部分は周波数領域に変換されて、その後、変換された音声信号と変換されたテスト信号との間におけるスペクトル値上で加算を実行するようにしてもよい。その後、これにより周波数領域で発生した計測信号は、時間領域に再度変換されて、計測信号としてスピーカーに入力される必要がある。スピーカー１０の前段のディジタル／アナログ変換に関する前処理および後処理の対応する詳細は、図１に示していない。これは、それらが当業者には既知のためである。
スピーカー１０に入力された計測信号は、マイク１２によって受信されスピーカーによって反応信号として指定される音声信号２８に変換される。この反応信号は、反応信号とスペクトル的に有色化された信号あるいはスペクトル的に有色化される前の時点でのテスト信号との相互相関を実行する相互相関手段３０に入力される。どの信号が使用されるかによって、またはテスト信号とスペクトル的有色化とによって、相互相関の後も、後処理が行われる。この後処理は後処理手段３２によって行われて、スピーカー１０とマイク１２との間の伝送路のインパルス応答を得る。
【００３７】
本発明の好適な実施形態において、白色スペクトルを有する擬似雑音信号は、テスト信号として用いられる。この場合、様々なスピーカーに、それぞれ互いに異なるほぼ直交の擬似雑音シーケンスに基づく計測信号を供給することによって、様々なインパルス応答を同時に得ることが可能である。さらに、擬似雑音信号は、任意の場所で容易かつ迅速に発生させることができるため、擬似雑音信号の使用は好ましい。例えば、フィードバックシフトレジスタを備え、当業界ではシードとも呼ばれる、ある初期値に基づいて反復可能な擬似雑音シーケンスを発生させる装置を用いた場合である。そのようなシフトレジスタが、各スピーカーと各マイクで使用可能となれば、テスト信号は、スピーカーに関連づけられた装置３４からマイクに関連づけられた装置３６へ送信される必要はないが、分散的に任意の場所で発生可能である。あるいは、装置３４、３６を単体として実現することも可能である。この場合、スピーカー１０に対する計測信号と、マイク１２からの反応信号とは、グラスファイバー・ケーブルなどの有線接続または無線接続を介して装置３４および３６からなる中央装置に送信されることになる。
【００３８】
本発明は、レコーディング室の自然音響またはサウンド・エンジニアによって設計された人工音響を再生するために多数のスピーカーを用いたマルチ・スピーカー・システムにおいて、特に良好に使用可能である。このため、波面合成モジュールは、文頭で説明したように、モジュールとして用いられる。したがって、レコーディング室での合成音響または自然音響は良好に再生可能である。ただし、再生が行われる室内が、それらの音響の「補償」による影響をあまり大きく受けない場合である。このため、新規に決定された室内インパルス応答を用いた逆フィルタリングを適用することによって、実際に再生が行われる室内の強力な反響を低減するためなどに、例えば、波面合成が用いられる。室内インパルス応答は、室内の人数および／または家具やカーテンなどの物の動きによって影響されるため、この本インパルス応答の決定方法は特に有効である。なぜなら、例えば、実際の上演の前の音楽の演奏中や、さらに実際の上演の間など、いつでも実行可能であり、またテスト信号は観客にとって快適な音声中に「隠される」ためである。
【００３９】
したがって、擬似雑音信号は、スピーカーの１つまたはそれぞれによって再生される音声信号のマスキング閾値にしたがってスペクトル的に有色化された、スピーカー用の音声信号に埋め込まれることが好ましい。
【００４０】
インパルス応答の計測は、各スピーカーに対して異なるＰＮＳシーケンスを用いて同時に全スピーカーに対して実行してもよく、また、いわゆるラウンドロビン方式で順次実行してもよい。前者は時間的なふるまいがより良好であり、後者は、より正確なインパルス応答など、より良好な信号対雑音比を有する。スペクトル的有色化が、心理音響マスキング閾値でどの程度強力に誘導されるかによって、いずれの計測に対しても、観客にはまったくまたはかすかに感じられるほどのものを用いる。観客が来場の目的とする音声の演奏中などの計測においては、テスト信号が、心理音響マスキング閾値より常に下であるようにスペクトル的有色化が、必ず行われることが好ましい。ただし、実際の上演前または映画の前に行われる宣伝などの音楽挿入部分の際は、音声信号に関してより高いエネルギーを有するテスト信号を提供することが可能である。このときは、観客はわずかな干渉を、特に必ずしも否定的に感知しないためである。この場合、テスト信号が平均してより高いエネルギーをもって発せられ、より良好な信号対雑音比を有するようにするため、より迅速に収束する、またはより正確なインパルス応答計測が実現可能である。
【００４１】
以下において、図２に基づいて、複数のスピーカーといくつかのマイクが配置された環境で音声を提供する本装置について説明する。このため、スピーカー／マイク・アレイ４０を図２に示す。スピーカー／マイク・アレイ４０の前段には、図１で示したインパルス応答決定装置４２があり、波面合成モジュール４４と接続される。インパルス応答決定の際、この波面合成モジュールは、供給される音声に基づいて、さらにこの環境の音響に対するデフォルトの設定に基づいて、スピーカー・アレイ４０中のスピーカーに対して音声信号を算出する。これらの信号は、波面合成モジュールの出力４６を介して出力され、破線で示す伝送路４８で示すように、スピーカー／マイク・アレイ４０に直接入力される。または、インパルス応答決定が行われる場合は、インパルス応答決定手段４２に入力される。インパルス応答決定手段４２は、音声信号を入力側のライン４６を介して受信し、出力側のライン５０を介してスピーカー・アレイ４０に計測信号を出力する。
【００４２】
反応信号は、マイク・アレイによって取り込まれ、双方向ラインであるライン５０を介してインパルス応答決定手段４２に再度入力される。これによって、本発明にとって好適な相関処理と、必要に応じて後処理とを行う。その後、環境５２の音響に対する波面合成におけるデフォルトの設定は、音声の提供中などに手段４２によって算出されたその時点のインパルス応答によって更新されることが可能であり、それによって波面合成モジュールによって用いられた音響設定が、その環境によって定期的に更新され、実際の環境５２により良好に適応することが可能である。この機能は、図２のフィードバック経路５４によって示されている。
【００４３】
このように、波面合成モジュール４４は、デフォルト設定でインパルス応答のために起動され、インパルス応答決定手段４２のその時点の計測を用いて更新される。スピーカーの位置を含むデフォルト設定は、音楽とともに心理音響有色化されたＰＮＳシーケンスを用いるか、音楽ではなく純粋なＰＮＳシーケンスを用いることによって、上演時以外で、新規のインパルス応答決定手段４２によって計測されることが可能である。
【００４４】
この時点で、環境における多様なインパルス応答から、この環境の多次元インパルス応答全体を補間することが当業界では既知である。さらに、そのような方法で得られたインパルス応答に基づいて、三次元の室内において音声出力源をある位置に関連づけることが当業界では既知である。また、この場合、スピーカーなどの通常の音源と、反響壁などのいわゆる反響音源との間で差が生じる。それによって、本インパルス応答決定は、距離計測などによって、マイクの位置を手作業で確認しなくても、視聴時に不快感を与えることなく環境の描写を得ることが可能となる。
【００４５】
インパルス応答決定に対して、マイクは様々に配置可能である。決定されるインパルス応答を考えると、環境４２においては、マイクをスピーカーから離して配置するのが最良である。ただし、観客を有する上演室内では、これが実現できない場合が多い。したがって、この場合、マイクの間にスピーカーを配置して、それらが「邪魔」にならないようにすることが好ましい。
【００４６】
波面合成モジュール４４のデフォルト設定が、算出されるインパルス応答計測を実行するには、マイクをスピーカーから離して配置することが好ましいが、波面合成モジュール４４の適応が上演中に実行しなければならない場合、マイクをスピーカーの間に配置することが好ましい。
【００４７】
マイクは、円形、線形または十字形構成で固定的、または可動的に配置されてもよい。マイクの移動に関しては、計測中に室内において、円形に、またはｘ／ｙ変位装置を用いて移動されることが可能である。このような方法は、上演中のインパルス応答を調節する際にはあまり実行可能ではなく、好ましくはスピーカーの間に固定的にマイクを配置することが好ましい。
【００４８】
特に消費者向けにより安価に適用するためには、マイクをスピーカーに置き換えて、部品数を減らすことも可能である。対応して読み出された場合に、マイクと同等の部材および振動コイルを有するため、各スピーカーは機能する。したがって、対応する消費者の用途に応じて、インパルス応答決定時に、マイクとして、なんらかの再生を行うために配置されたスピーカー・アレイの１つまたは複数のスピーカーを使用して、音声の提供前にインパルス応答を決定し、その後、音声再生中に、全スピーカーをスピーカーとして使用することが好ましい。提供中の調節のためには、任意に選択されたスピーカーがマイクとして時々使用して、別のマイクを用いなくても、調節を実行することが可能である。多くのスピーカーが用いられている場合は、いくつかのスピーカーを一時的に切り替えることは、音声の印象上問題がないと思われる。
【００４９】
図３は、多数のスピーカーと多数のマイクとが用いられた実際の状況を示すものである。インパルス応答は、各スピーカーから各マイクへのチャンネルに対して示されている。スピーカー１（ＬＳ１）からマイク１（Ｍ１）の間のチャンネルは、Ｋ１１で示される。これと同様に、第一のスピーカー（ＬＳ１）から第三のマイク（Ｍ３）へのチャンネルは、Ｋ３１として示される。以下同様である。全スピーカーＬＳ１、ＬＳ２、ＬＳ３が同時の送出を行う場合、マイクＭ１から受信された応答信号は、３つの様々なインパルス応答を算出するために用いることが可能である。これは、第一のスピーカーに対して信号を計測することにおいては、第一の擬似雑音シーケンスＰＮ１が、第一のスピーカー（ＬＳ１）で出力されることに基づく。それに対応して、第二のスピーカー（ＬＳ２）は、第二の擬似雑音シーケンス（ＰＮ２）を得る。さらに、第三のスピーカー（ＬＳ３）は、第三の擬似雑音シーケンス（ＰＮ３）を得る。第一のスピーカーＬＳ１と第一のマイクＭ１との間のチャンネルＫ１１は、第一のマイクＭ１によって受信された反応信号を擬似雑音シーケンス１と相互相関することによって算出される。第二のスピーカーから第一のマイクへのチャンネルＫ２１は、擬似雑音シーケンス２との相関によって算出される。第三のスピーカーＬＳ３から第一のマイクＭ１へのチャンネルＫ３１は、擬似雑音シーケンス３との相関によって得られる。したがって、３つのスピーカーすべてと３つのマイクすべてが同時に作動する場合、９つのインパルス応答すべてが算出可能である。この計測モードは、良好な時間的なふるまいを提供する。これは、補間による確認された９つそれぞれのインパルス応答から決定された、結果的な環境の多次元インパルス応答が、同時に送信された計測信号に基づいて決定されるためである。
【００５０】
あるいは、スピーカー１がまず操作され、それと同時に、受信された信号を擬似雑音シーケンス１と相関すると、３つのマイクすべてが３つのチャンネルＫ１１、Ｋ１２およびＫ１３を算出する場合、より高い信号対雑音比、したがって、より正確なインパルス応答が得られる。そして、その後のある瞬間において、同様のことがスピーカー２に対して実行され、最後に同様のことがスピーカー３に対して行われる。これによって、様々なインパルス応答が、次々に確認され、マイクと同数のインパルス応答が同時に常に確認される。
【００５１】
以下、チャンネルのインパルス応答ｈ（ｔ）が、相互相関によってどのように決定されるかを概略的に述べる。このためには、時間離散型のテスト信号ｐ（ｔ）が、チャンネルに印加される。このチャンネルは、出力側で受信信号ｙ（ｔ）を出力する。この受信信号ｙ（ｔ）は、既知のように、入力信号のたたみこみとチャンネル・インパルス応答とのたたみこみに相当する。図５に基づいた相互相関の決定方法の以下の説明のために、行列表記へ進む。代表的な例として、２つの値ｈ0とｈ1とをのみ有するチャンネル・インパルス応答は、一般化において制限がないものとする。チャンネル・インパルス応答ｈ0、ｈ1は、図５において帯構造を有するチャンネル・インパルス応答行列Ｈ（ｔ）として記述される。ただし、行列の残りの要素は、ゼロが代入される。さらに、励起信号ｐ（ｔ）はベクトルとして記述される。ただし、この場合、この励起信号は、一般化において制限がない３つの標本Ｐ0，Ｐ1，Ｐ2のみを有するものとする。
【００５２】
図４に示されたたたみこみは、図５に示された行列ベクトル乗算に相当し、それによって、出力信号がベクトルｙとなることがわかる。相互相関は、出力信号ｙ（ｔ）を共役複素転置励起信号ｐ*Tで乗算した予測値Ｅ｛．．．｝として記述可能である。この予測値は、図５に示す様々な予測信号Ｐiに対する個々の積の和によって、Ｎから無限の制限として算出される。乗算と、その後の和によって、図５の左上部に示す相互相関行列となる。ただし、この相互相関行列は、励起信号ｐの実効値で重み付けされ、(p2で示される。チャンネル・インパルス応答ｈ（ｔ）を迅速に得るためには、例えば、チャンネル・インパルス応答行列の第一行がとられる。ただし、チャンネル・インパルス応答ｈ0、ｈ1の個々の要素を迅速に得るためには、個々の要素を(p2で除算する。
【００５３】
白色励起信号ｐ（ｔ）の代わりに、スペクトル的に有色化された励起信号が用いられた場合、スペクトル的有色化は、ディジタル・フィルタリングによって表わされる。ただし、フィルタは、フィルタ係数行列Ｑによって記述される。最後の行の図５に示された式において、出力側は同様に相関行列Ｈとなるが、同様にＱ(ＱHで示される予測値で重み付けされる。例えば、図１の後処理手段３２において、個々のインパルス応答係数ｈ0、ｈ1をＱ(ＱHで示される予測値によって除算することによって、例えば、有色化フィルタを考慮することによって、チャンネル・インパルス応答が、個々の要素に対して迅速に決定されることが可能である。
【００５４】
図５に示された予測値に対する和の方法から明らかなように、インパルス応答を算出する相互相関概念は、反復的な概念であることが指摘される。反応信号を複素共役転置励起信号での第一の乗算によって、チャンネル・インパルス応答に対する第一の、依然非常に大まかな予測が得られる。この予測は、さらなる各乗算および加算によってより良好となる。全行列Ｈ（ｔ）が、反復加算方法で算出される場合、図５の左上部のゼロに設定された帯行列Ｈ（ｔ）の要素は徐々にゼロに近づくが、中心部、すなわち行列の帯では、チャンネル・インパルス応答ｈ（ｔ）の係数が残り、ある値となる。なお、上述したように、行列全体を演算する必要はない。チャンネル・インパルス応答を得るには、行列Ｈ（ｔ）の１行などを演算するのみで十分である。
【００５５】
なお、本概念は、図５に基づいて説明した相互相関の演算方法に限らない。計測信号と反応信号との相互相関を演算する他のすべての方法も使用可能である。相互相関の代わりにインパルス応答を決定する他の方法も使用可能である。
【００５６】
なお、使用される擬似雑音シーケンスは、それらの長さに関して考慮されるチャンネルの予測されるインパルス応答に依存して決定される。より大規模な音響環境に対しては、数秒の長さを有するインパルス応答は、実際に可能である。この事実は、相関に対して擬似雑音シーケンスの対応する長さの選択において考慮される必要がある。
【００５７】
状況によって、インパルス応答を決定する本発明の方法、または音声を提供する本発明の方法は、ハードウェア的またはソフトウェア的に実行可能である。この実行は、特にプログラミング可能なコンピュータ・システムと対話する電子的に読取可能な制御信号を有するフロッピー（登録商標）・ディスクまたはＣＤなどのディジタル記憶媒体上で行われてもよく、それによって対応する方法が実行される。したがって、一般に本発明は、コンピュータ・プログラム製品が、コンピュータ上で実行される場合、本発明の方法の実行のためにコンピュータが、読取可能なキャリア上に記憶されるプログラム・コードを有するコンピュータ・プログラム製品を含む。すなわち、それによってコンピュータ・プログラムが、コンピュータ上で実行される場合、本発明は、本発明の方法の実行のためのプログラム・コードを有するコンピュータ・プログラムとして認識可能である。
【図面の簡単な説明】
【００５８】
【図１】図１は、インパルス応答を決定するための本発明思想のブロック回路図である。
【図２】図２は、音声を提供するための本発明思想のブロック回路図である。
【図３】図３は、いくつかのスピーカーといくつかのマイクを有する環境の概略図である。
【図４】図４は、インパルス応答によって記述された伝送路の通常図である。
【図５】図５は、有色化された、またはスペクトル的に平坦なテスト信号との相互関係によってインパルス応答の決定の短い差し引きである。
【図１】
2006506671.tif 000003
【図２】
2006506671.tif 000004
【図３】
2006506671.tif 000005
【図４】
2006506671.tif 000006
【図５】
2006506671.tif 000007
【国際調査報告】
2006506671.tif 000008
2006506671.tif 000009
2006506671.tif 000010
2006506671.tif 000011
2006506671.tif 000012
2006506671.tif 000013