(57)【要約】本発明は、マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の記述を受信する段階と、装置一式によって使用するアセット源を選択する段階と、記述に従って装置を操作する段階とを有する、一式の装置を操作する方法に係る。アセット源は、局部記憶装置若しくは放送チャンネル、又はその２つの組合せであり得る。
2006520234.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
一式の装置を操作する方法であって、
マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の記述を受信する段階と、
前記一式の装置によって使用するアセット源を選択する段階と、
前記記述に従って前記装置を操作する段階と、
を有する方法。
【請求項２】
前記アセット源は、局部記憶装置を有する、請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記アセット源は、放送チャンネルを有する、請求項１又は２のいずれか一項記載の方法。
【請求項４】
前記記述を前記装置の間で配信する段階を更に有する、請求項１乃至３のうちいずれか一項記載の方法。
【請求項５】
前記記述をローカル・サーバで読み取る段階を更に有する、請求項１乃至３のうちいずれか一項記載の方法。
【請求項６】
現実世界表現システムであって、
一式の装置と、ユーザ・インターフェイスとを有し、
前記一式の装置の各装置は、１つ又はそれ以上の現実世界の要素を与えるよう配置され、前記装置のうち少なくとも１つは、マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の記述を受信するよう配置され、
前記ユーザ・インターフェイスは、前記一式の装置によって使用するアセット源を選択し、前記一式の装置は、前記記述に従って操作されるよう配置される、
システム。
【請求項７】
前記アセットを格納するよう局部記憶装置を更に有する、請求項６記載のシステム。
【請求項８】
前記装置は、ワイヤレスのネットワークで相互接続される、請求項６又は７のいずれか一項記載のシステム。
【請求項９】
前記装置は、電力線搬送ネットワークで相互接続される、請求項６乃至９のうちいずれか一項記載のシステム。
【請求項１０】
前記一式の装置は、ローカルサーバである、請求項６乃至９のうちいずれか一項記載のシステム。
【請求項１１】
前記記述は、前記装置の間で配信される、請求項６乃至９ののうちいずれか一項記載のシステム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一式の装置を操作する方法、及び、一式の装置を有するシステムに係る。
【背景技術】
【０００２】
国際公開第０２／０９２１８３号パンフレット（特許文献１）は、一式の装置を有する現実世界表現システムについて説明しており、各装置は聴覚又は視覚の特性等の１つ又はそれ以上の現実世界の要素を与えるよう配置される。装置のうち少なくとも１つは、現実世界の記述をマークアップ言語の命令セットの形式で受信し、装置は記述に基づいて操作される。該言語で表現される一般用語は、ローカル・サーバ又は分散ブラウザのいずれかによって解釈され、ユーザに対して現実世界体験をレンダリングするよう装置を操作するようにされる。
【０００３】
マークアップ言語の用語に従って装置を操作するよう、システムは、該言語の各用語に対する特定のアセットへのアクセスを有する。例えば、簡単な例として、「森」という用語は、それに関連付けられた特定の緑色と照明レベルのアセットを有する。これは、一式の装置のうちの一装置に格納され、要求に応じて呼び戻される。しかしながら、これは、システムによって与えられ得る体験の種類及び選択を制限する。
【特許文献１】国際公開第０２／０９２１８３号パンフレット
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
従って、本発明は、既知のシステムを改善することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の第１の面によれば、一式の装置を操作する方法が与えられ、該方法は、現実世界の記述をマークアップ言語の命令セットの形式で受信する段階と、かかる一式の装置によって使用するアセット源を選択する段階と、かかる記述に従ってかかる装置を操作する段階とを有する。
【０００６】
本発明の第２の面によれば、一式の装置及びユーザ・インターフェイスを有する現実世界表現システムが与えられる。一式の装置のうち各装置は１つ又はそれ以上の現実世界の要素を与えるよう配置され、かかる装置のうち少なくとも１つは、現実世界の記述をマークアップ言語の命令セットの形式で受信するよう配置される。該ユーザ・インターフェイスは、かかる一式の装置によって使用するアセット源を選択し、かかる一式の装置はかかる記述に従って操作されるよう配置される。
【０００７】
本発明の主要な利点は、装置一式により使用されるべきアセット源を選択することによって、システムによってより多くの種類の体験がレンダリングされ得ることである。ユーザは所望の通りにアセット源を選択することができる。有利には、アセット源は、局部記憶装置、若しくは放送チャンネルを有するか、又は、その２つの組合せを有する。
【０００８】
基本的に、既存のインターフェイス・フレームワークの一部分としてレンダリングされるべきである明確な「アセット」が供給される。装置一式が使用できるアセット一式を変更することは体験を変更するが、その方法はマークアップ言語の実際の命令セットを変更するのとは異なる。装置によってレンダリングされる「体験」は、高レベル用語で記述され、続いて使用可能なアセットに適合されるため、アセットを変更することは、基本的には、派生する体験の様式を作り出し得る。従ってこれによって、アクセスされる体験を必ずしも変更せずに、体験の様式的なレンダリングを変更するアセットの「チャンネル」を作る機会が与えられる。これは、ユーザが所望するとおりに内容の様式を受信することができる装置を作り出すのに使用され得る。同様に、ブランド・アセット一組が第三者によって与えられ得る。
【０００９】
チャンネルは通常、アセット空間の一部を置き換えるのみだが、実際にはこれは常に当てはまるようである。例えば、特定のチャンネルは、特定の種類の文字に関連するアセットを意図的に置き換えるか、又は、ブランド・チャンネルは、製品認識に関連する構成要素を導入し得る。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
本発明の実施例が、添付の図面を参照して一例として記述される。
【００１１】
図１中、現実世界表現システムは、ディスプレイ装置１０、音声スピーカ１２、照明装置１４、加熱装置１６、壁１８、及び床２０を有する一式の装置を有する。これらの装置は共に、周囲環境を作り上げるのに寄与し、各装置は１つ又はそれ以上の現実世界の要素を与えるよう配置される。例えば、照明装置１４は、輝度レベルと同様に色調を与える。ワイヤレスのネットワークが装置間を接続する。
【００１２】
ディスプレイ装置１０に加えて、壁１８及び床２０がディスプレイ機能性を伴って与えられる。これは、ファブリック・ディスプレイ素材を有する床２０及び壁１８のいずれかによって達成されるか、又は、中心にある天井のプロジェクタは、壁１８及び床２０の可視部分を照射し得る。環境が許せば、壁１８を後背面から照らすことも可能である。
【００１３】
図１のシステムは、個人の住居の一部であってユーザ用の長椅子２２を備えた部屋を図示する。しかしながら、部屋は、例えばホテルの部屋又は娯楽複合施設の一部、又は公共の場の一部であってもよい。システム内の追加的構成要素は、ユーザ・インターフェイス２４であり、装置一式によって使用するアセット源を選択するようユーザによって制御され得る。アセット源は、局部記憶装置２６を有する。
【００１４】
現実世界表現システムを作り上げる装置のうち少なくとも１つは、マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の記述を受信するよう配置され、装置は記述に従って操作される。かかる記述は、放送信号の一部を形成し得るか、又は、局部記憶装置又は遠隔記憶装置から呼び出され得る。記述は、ユーザが行なっている活動に関連し得るか、又は、ユーザ・インターフェイス２４からトリガされ得るか、又は、ユーザが部屋に入る等の何らかの所定の事象から自動的にトリガする。
【００１５】
第１の実施例では、記述は、装置間で配信される。装置を可能にした各マークアップ言語は、基本的に同様に操作する。例えば、照明装置１４は、マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の概説を受信する受信手段を有し、受信手段は、命令セットの命令を翻訳する分散ブラウザの一部を有する。受信手段のブラウザ部分は、照明装置１４の１つ又はそれ以上の要素を調整するよう配置される調整手段と通信する。
【００１６】
例えば、現実世界の記述が、「森」、「夏」、「夜」と読み取る場合、受信手段のブラウザ部分は、これを、色調及び輝度レベルに関連する特定の命令を生成するよう解釈し、従って調整手段がそれらのレベルを調整するようにさせる。本例では、あり得る色調は好ましい緑色であり、光レベルは低いが暖かい。ブラウザ部は、特定の要素調整を生成するよう一般的な種類の命令を、ブラウザが使用可能なアセットに依存して解釈する。一式のうち各装置は、装置に格納されたアセットの基本グループを、装置が命令セットの基本用語をレンダリングできるよう有する。しかしながら言語のいかなる用語も装置によって使用されるアセットに依存して、多数の可能な結果を有する。ユーザは、自らの気分次第でアセット源を選択することができる。
【００１７】
記述は、現実世界表現システムの他の各装置の分散ブラウザの他の部分全てによって受信される。各装置は命令を解釈し、選択されたアセット源に従って要素構造を調整する。特定の環境に存在する使用可能な装置が多いほど、最終的な結果はよりリアリスティックになる。特には、ディスプレイ装置としての壁１８及び床２０の操作可能性は、現実世界表現にユーザがいかに没入できるかを決定する。
第２の実施例では、記述は、ローカル・サーバ（図示せず）で読み取られる。ローカル・サーバは、専用装置であり得るか、又は、異なる目的を名目上有する装置の性能のうちに含まれ得る。本実施例では、ローカル・サーバ上にあるブラウザ又はオペレーティング・システムは、関連する装置と通信するよう、選択されたアセット源に基づき、現実世界の記述の命令を解釈し、特定の要素調整を生成する。このようにして、現在使用可能な装置は、修正の要求又は現実世界表現システムで使用されるよう作られた目的が無いまま使用され得る。
【００１８】
図２は、上述の２つの実施例を要約するものであり、一式の装置を操作する方法は、マークアップ言語の命令セットの形式で現実世界の記述を受信する段階３０と、装置一式によって使用されるアセット源を選択する段階３２と、記述に従って装置を操作する段階３４とを有する。図１中、アセット源は、局所的記憶装置２６を有するが、アセット源は、ユーザがテレビジョン放送チャンネルを観るのに選択するとの略同一の方法でユーザが聴く放送チャンネルを有する。図２はまた、装置間で記述を配信する段階３６と、ローカル・サーバで記述を読み取る段階３８とを更に図示する。
【００１９】
放送信号に記述が含まれることによって、ユーザは、テレビ放送信号等のユーザが受診している放送に関連付けられた環境に没入することができる。即ち、ユーザが映画を見ている場合、映画は順番に多種の場面をうつり、これらは、現実世界表現システムを作り上げる装置一式によってレンダリングされ得る。水面下の場面がテレビジョン受像機で示されている場合、放送は「水」「冷たい」という記述を有し得、これがシステムの関連する部分によって解釈され、使用可能なアセットを使用して光を青色に変える等して、ユーザに対して現実世界の体験をレンダリングするようにされる。かかる記述は、現実世界表現システムが作動している全てのロケーションで受信され得、各個別システムは、システム内の装置の最もよい機能性に対して体験をレンダリングする。
【００２０】
記述は、読書等のユーザが行なっている活動に直接関連し得る。本の個別の頁は、現実世界表現システムに伝達されるべき異なる解釈をトリガし得る。各解釈は、本の特定のテーマ又は場面に、本の夫々のポイントでその内容によって関連付けられる。子供向け童話「あかずきん（Little  Red  Riding  Hood）」には、森や小屋の内部等の多数の個別の場面があり、夫々は、物語の中で読者が読み進めたところに依存して順次、システムの装置によってレンダリングされ得る。頁繰りを検出するよう動作センサが採用され得るか、又は、本が読者が呼んでいる頁を自動的に検出する内蔵の機能性を有し、システムによってレンダリングされる適切な記述をトリガし得る。かかるトリガは、理想的にはワイヤレス接続を介して実行される。
【００２１】
ユーザは、また、ユーザ・インターフェイス２４から比較的簡単にシステムを操作することができる。ユーザは、予め選択された全ての記述から没入したいと思う環境を選択し、所定の又はユーザ定義の変数から新しい環境を作り出すことができる。かかる全記述は、例えば「中華料理店」であり得、現実世界体験がシステムの装置によってレンダリングされる。生成された現実世界は、空想的な環境、又は、リアリスティックなものであり得る。
【００２２】
ユーザは、システムの装置の操作において制限を定めるようユーザ・インターフェイス２４を操作し得る。例えば、ユーザが、音声機能を備えた装置の音量を特定の範囲に定めること、又は、音量に上限を定めることを望んだ場合、ユーザ・インターフェイスを介して行なうことが可能である。これによって、ユーザにとって不快となる体験が避けられる。光のレベル及び光度の変化率もまた、ユーザが制御できる事項である。システムの要素の全てがユーザによって定義され得る。
【００２３】
システムによって使用されたアセット源の選択は、ユーザ・インターフェイス２４を介してユーザの制御の下にある。実際には、システムの各装置によって使用される一式の初期設定アセットがあり、ユーザは他の、又は追加のアセット源を選択し得る。これによって、ユーザは、自分にもたらされる体験をよりよく制御することができ、また、効果及び環境を作り出しまた設計するより大きな自由が内容の提供者に与えられる。
【００２４】
システムがアセットを得るように、多くの異なる配信方式が可能である。内容は、例えばＣＤ−ＲＯＭで提供されうるか、又は、従来の放送に追加的素材として含まれ得、放送する側は、従来の映像及び音声を放送し、マークアップ言語は拡大され、有されるマークアップ言語の用語に関連する特定のアセットを有する。更には、アセットを供給するだけの専用装置を有することが可能である。これは、放送又はインターネット上のウェブサービス等のいずれかの好適な配信方法を介して可能である。かかるアセットの「チャンネル」は、図３に例示される。
【００２５】
図３中、簡略化のために、３つの個別のチャンネル４２，４４，及び４６が図示される。実際には、より多くがユーザにとって使用可能である。図は、チャンネルがそれを介してつけられる際に、いかに「空間」が変化するかを示すものである。かかる状況において、空間という用語は、受信したマークアップ言語の命令セットをレンダリングする環境を指すよう使用される。
【００２６】
時間１では、空間は、３つの対象（Ａ，Ｂ＆Ｃ）によって示される体験をレンダリングするよう、主に初期設定又は既存のアセットを使用する。システムのユーザは、矢印４０で示されるアセット・ラジオ（ａｓｓｅｔ  ｒａｄｉｏ）で「自然界」というチャンネル（参照符号４２。太字で示す）を選択する。自然界チャンネルは、かかる体験に対して適切な広範囲のアセットを放送する。時間１では「森」というアセットのみが受信される。これはダイアグラム４８に太字で示され、時間１にて関連する用語がレンダリングするよう使用されるアセットを示す。
【００２７】
時間２までには、アセットは、全対象Ａをレンダリングするよう使用される放送である。「晴れ」「暑い」、及び「嬉しい」は、受信され、ダイアグラム５０に太字で示される。しかしながらこの時点で、ユーザは、矢印４０で示される新しいチャンネルを選択する。ユーザは、斜字で示される「静かな森」というチャンネル４４に切替えており、異なる様式のアセットのより小さくより特定な選択を放送する。時間３では、新しいチャンネルは、体験の対象の２つに適合する新しい様式でアセットを与えるが、かかるチャンネルは対象Ａに適した素材を有していないため、以前の状態に留まる。これは、ダイアグラム５２によって例示される。
【００２８】
図３に示した例では、第３のブランドされたチャンネル（ｂｒａｎｄｅｄ  ｃｈａｎｎｅｌ）は、選択されていないが、かかる選択がなされたことは見受けられ、ブランドされた素材は、体験の「嬉しい・晴れ」に関連付けられる。
【００２９】
アセット・チャンネルの実施に関連するのは、アセットをダウンロードするためにかかる時間である。アセットの多くの種類は、光の色等の少ないデータ量のみを必要とする一方、音声素材及び映像素材等の他のアセットは、レンダリング装置にダウンロード又はストリームのいずれかをされる必要がある。これは、一定の帯域幅を要求し、また、「受信する」多くの場合、アセット・チャンネルのが様式の瞬時の変化をもたらさないことを示唆する。これは、帯域幅及びシステムの処理能力に依存する。
【図面の簡単な説明】
【００３０】
【図１】一式の装置を有する現実世界表現システムの概略的な斜視図である。
【図２】一式の装置を操作する方法のフローチャートである。
【図３】アセット・チャンネル及び対応するマークアップ言語の命令セットの概略的なタイムチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【国際調査報告】
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