(57)【要約】ボードゲームのための構造体は、対称な垂直軸を有する規則的な幾何学的形状の本体部を備えている。この本体部は、独立した水平分割部（１ないし６）に水平に分割されており、各水平分割部は、前記対象な垂直軸を中心に回転すると共に、その側表面にゲームピース（１０−１１）と同じ輪郭の凹部（７）を有する。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
対称の垂直軸を有する規則的な幾何学形状の本体部を有し、この本体部は独立した水平分割部（１ないし６）に水平分割され、これら各水平分割部は、前記対称の垂直軸と一致する回転軸を中心に回転可能であると共に、同じ輪郭のゲームピース（１０−１１）が各々嵌合される凹部（７）をその側表面に有していることを特徴とするボードゲームのための構造体。
【請求項２】
前記水平分割部（１ないし６）は、同じ高さに形成されていることを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【請求項３】
前記本体部は、中空の基体又は台座（８）により下方部位が拡張されており、この基体又は台座は、対向する側面が外部に開口し、ゲームピース（１０−１１）を収納するために意図された引き出し可能な２つの引き出し（９）が設けられていることを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【請求項４】
前記本体部は、ピラミッド形状であることを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、競い合う二人のプレーヤーの参加によって、非常に魅力的なゲームの進行（発展）を可能にする、ボードゲームのための構造体に関する。
【背景技術】
【０００２】
本発明の構造体は、だれでも遊ぶことのできる単純なルールの下でゲーム進行可能なように設計されている。それと同時に、一方で最高得点の獲得を実現し、他方で他のプレーヤーが得点を獲得するのを妨げるための妨害又は創造的な防壁を実現するゲーム進行手法を、各プレーヤーが適用することを可能にする。
【０００３】
本発明のゲームは、ゲームピース（game piece）を各々収容するために窪んで形成された無限数のサポートを備えている。ゲーム進行は、予め決められた数（例えば４）である最大数のゲームピースを配列するプレーヤーに基づいている。
【０００４】
本発明に従えば、ゲーム進行のための基礎として提供される構造体は、対称の垂直軸を有する規則的な幾何学形状の本体部を備えている。この本体部は、独立した水平分割部となるように水平分割されている。各水平分割部は、対称の垂直軸と一致する回転軸を中心に回転可能であり、その側表面には、同じ輪郭のゲームピースが各々嵌め込まれる凹部を有している。
【０００５】
ゲーム進行のためのサポートとして定義される幾何学形状の本体部は、例えばピラミッド形状、円錐形状、円柱形状、角柱形状など、対称の垂直軸を有する一般的な幾何学形状のいずれをも選択することができる。
【０００６】
好ましくは、全ての水平分割部を同じ高さに形成し、また、水平分割部の側表面上に水平方向に配列した凹部を配置する。凹部が水平方向に配列された各水平分割部の側表面は、凹部の直径を僅かに超える高さに形成する。
【０００７】
ゲームのサポートとして形成される本体部は、下位水平分割部の下方において、基体又は中空の台座によって下方部位を拡張することができる。この基体又は台座は、対向する側面が外部に開口し、ゲームピースを収納するために意図された引き出し可能な２つの引き出しが設けられている。
【０００８】
既述のように、ゲームは、可能な限りの最大時間に、予め決めた数、例えば４のゲームピースの配列を成し遂げることに基づく。この配列は、水平、垂直、斜めに並べることが可能である。この配列よりはむしろ、当該ゲームは、ゲームピースによって一定の幾何学的な図形をデザインすることより成る。同時に、各プレーヤーは、可能な限りの最大数の組み合わせを成し遂げることに挑戦する。そして、彼または彼女は、敵方がそのような配列または図形を成し遂げることができるのを防ごうとしなければならない。
【０００９】
他のプレーヤーのゲームピースと区別するために、これらのゲームピースは２つの異なる色を有している。各プレーヤーは、これらの色の中からいずれかを選択する。さらには、各ゲームピースは、当該ゲームピースを置いて配列又は幾何学的な図形を完成することによって獲得する点数に対応する標識を、その側面の１つに含めることができる。
【００１０】
各プレーヤーは、彼または彼女が追求する配置又は幾何学的図形配列を成し遂げるようにゲームピースを置いていく。他方、彼または彼女は、他のプレーヤーが連続的なゲームピースの配置を成し遂げることを阻止するように、彼または彼女のゲームピースを置いていかなくてはならない。
【００１１】
ゲームは、異なるルール及び採用する困難の異なる水準の下で遊戯することができる。ルール及び水準は、回転可能な各水平分割部によってさらに増すことが可能である。そして、ひとたび一定の条件が揃うならば、各水平分割部の回転可能性がさらに変化する。
【００１２】
プレイ進行の可能性と同様に本発明の構造体の構成をより容易に理解するために、添付図面で補助しながら構造体の詳しい記述を以下にする。但し、本発明の構造体は、この実施形態に限定されることはない。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明に係る構造体は、対称の垂直軸を有する規則的な幾何学形状のサポート又は本体部により構成されている。図面に一例を示すように、規則的な正方形をなすピラミッド形状を採用する。ピラミッド本体は、符号１ないし６に示す水平分割部に水平分割されている。これら水平分割部の高さは、それぞれ同じ高さに形成されている。なお、水平分割部の数を変えたり、水平分割部の高さを高くしたりすることが可能である。
【００１４】
これら水平分割部の各々は、その側表面（側部表面）に凹部７を有している。各水平分割部の一側表面における凹部の数は、少なくとも１個の凹部を含む上位水平分割部１から、１１個の凹部を含む下位水平分割部６に向かって増加している。各水平分割部の側表面は、凹部の水平配列が各側面に配置可能なように、充分な高さ（幅）で形成されている。
【００１５】
既述した構造の本体部は、下方に位置する中空の基体又は台座８の上に組み立てられている。この台座８の対向する２つの側面は開口しており、ゲームピース１０，１１を置くための、連結された２つの引き出し９が設けられている。
【００１６】
２つの引き出し９内に包含されたゲームピース１０，１１は、それらが互いのプレーヤーのために意図された、異なる色にすることが可能である。さらには、これらゲームピースは、その一側面又は一表面に、ゲーム進行のための表示又は点数を含むことができる。
【００１７】
図２に示すように、各水平分割部１ないし６は、回転軸１２に沿って組み立てられており、この回転軸１２を中心に独立して回転可能である。当該回転軸１２は、ピラミッドの対象垂直軸と一致しており、各水平分割部を回転可能なようにするために、各水平分割部は軸受け筒１３及びワッシャ１４を含むことができる。隣接した水平分割部同士について各水平分割部の回転動作を容易にするといったように、これらの構成要素を通じて各水平分割部が連続するサポートを具現している。
【００１８】
回転軸１２は、その一端を上位水平分割部又は頂部１に固着すると共に、ナット１５を通じて基体８に他端を固定する。
【００１９】
このような構造により、ゲームが進行している間、各水平分割部のいずれもが、図３における符号６の水平分割部で示すように、基体８及び／又は隣接した水平分割部に対して一定の角度、例えば９０度回転することができる。
【００２０】
上述の構成を有する構造体は、ゲームピースの一定配列の形成をしようとする各プレーヤーが一定の数のゲームピースを配置すること、さらには、向かい合うプレーヤーが前記一定配列を形成しようとする一定の経路に障害物を配置することをねらいとするゲームの進行を許容する。
【００２１】
異なる表面の番号付け、水平分割部の回転可能性などによって、ゲームにおける異なる進行方法及び異なる困難の程度を導入することができる。
【００２２】
構造体の一例としてピラミッド形状を記述したけれども、当該構造体は、例えば円錐、円柱、角柱など対称軸を有する他の幾何学的形状を採用することができる。これら全ての場合において、幾何学的形状の本体部は、ゲームピースを配置するための凹部をその側表面に有する水平分割部に水平分割する。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本発明に従って構成した、ボードゲームのための構造体を示す斜視図である。
【図２】図１の構造体の縦断面図である。
【図３】図１の構造体における、下方の基体及び隣接した水平分割部に対して下位水平分割部を９０度回転させた状態を示す斜視図である。
【図１】
2006512980.tif 000003
【図２】
2006512980.tif 000004
【図３】
2006512980.tif 000005
【手続補正書】
【提出日】平成16年5月3日(2004.5.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対称の垂直軸を有する規則的な正方形をなすピラミッド形状の本体部を有し、この本体部は独立した水平分割部（１ないし６）に水平分割され、これら各水平分割部（１ないし６）は、前記対称の垂直軸と一致する回転軸を中心に回転可能であると共に、同じ輪郭のゲームピース（１０−１１）が各々嵌合される複数の凹部（７）をその４つの側部表面に有する、ボードゲームのための構造体であって、
前記ピラミッド形状の本体部の頂部を構成する上位水平分割部は、その側部表面の各々に１個の凹部（７）を有し、
前記ピラミッド形状における下方向に向かって並ぶ下方側の水平分割部は、一つ上に位置する水平分割部がその各側部表面に有する凹部（７）の数よりも２個以上多い凹部（７）を各側部表面に有し、
前記側部表面は傾斜しており、各凹部は対応する側部表面の垂直軸方向に延びていることを特徴とするボードゲームのための構造体。
【請求項２】
前記水平分割部（１ないし６）は、同じ高さに形成されていることを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【請求項３】
前記本体部は、中空の基体又は台座（８）により下方部位が拡張されており、この基体又は台座は、対向する側面が外部に開口し、ゲームピース（１０−１１）を収納するために意図された引き出し可能な２つの引き出し（９）が設けられていることを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【請求項４】
前記各水平分割部は、回転軸（１２）の周りに装着された軸受け筒（１３）及び、これら各水平分割部の軸受け筒（１３）間に設けられ、隣接する水平分割部について各水平分割部毎の回転を容易にするためのワッシャ（１４）を備えたことを特徴とする請求項１記載のボードゲームのための構造体。
【国際調査報告】
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