(57)【要約】本発明では、短縮スロット・モードで動作させるための装置および方法を提供する。トラフィック・チャネルの解放後、移動局（１０２）および基地局（１０８）は、短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される、より短いスロット・サイクルで動作する。移動局および基地局は、短縮スロット・タイマ値によって制御される特定の時刻となるまで、または短縮スロット・タイマ値によって制御される期間の間、短縮スロット・サイクル・インデックス値を用いて動作する。本発明では、短縮スロット・サイクル・インデックス値と登録スロット・サイクル・インデックス値との間の変更を行うために、ＭＳＣ（１１０）への登録を必要とすることなく、移動局の着信呼において、より短い呼確立を可能にする。
2006518125.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
移動局において短縮スロット・モードを実施する方法であって、
所望の短縮スロット・タイマ値と、所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを含む短縮スロット・モードの要求を送信する要求送信工程と、
要求が承認されたか否かを判定する要求承認判定工程と、
要求が承認された場合、
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過まで、短縮スロット・モードで動作する短縮スロット・モード動作工程と、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとから成る方法。
【請求項２】
短縮スロット・サイクル・インデックス値は移動局に継続的に呼出を確認させる値である請求項１に記載の方法。
【請求項３】
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過の後、登録スロット・サイクル・インデックス値を用いて通常スロット・モードで動作する通常スロット・モード動作工程をさらに含む請求項１に記載の方法。
【請求項４】
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過していない時、移動局に短縮スロット・モードでの動作を停止させるイベントが発生したか否かを判定するイベント発生判定工程をさらに含む請求項１に記載の方法。
【請求項５】
イベント発生判定工程は移動局がトラフィック・チャネルを捕捉したか否かを判定するトラフィック・チャネル捕捉判定工程から成る請求項４に記載の方法。
【請求項６】
要求が承認されなかった場合、
通常動作を継続する通常動作継続工程と、移動局が呼出を確認する頻度は登録スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとを含む請求項１に記載の方法。
【請求項７】
要求承認判定工程は基地局が短縮スロット・モードをサポートするという基地局からの通知を移動局が受信したか否かを判定する通知受信判定工程から成る請求項１に記載の方法。
【請求項８】
要求承認判定工程は要求が基地局に拒否されなかったことを判定する要求拒否判定工程から成る請求項１に記載の方法。
【請求項９】
要求が承認された場合、
基地局が指定した最大短縮スロット・タイマ値は所望の短縮スロット・タイマ値より早い時刻か否か、または所望の短縮スロット・タイマ値より小さいか否かを判定する短縮スロット・タイマ値判定工程と、
基地局が指定した最大短縮スロット・タイマ値が所望の短縮スロット・タイマ値より早い時刻かまたは所望の短縮スロット・タイマ値より小さい場合、短縮スロット・タイマ値を基地局が指定した最大短縮スロット・タイマ値に等しく設定する短縮スロット・タイマ値設定工程とをさらに含む請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
移動局において短縮スロット・モードを実施する方法であって、
基地局が短縮スロット・モードをサポートするか否かを通知する第１のメッセージを基地局から受信する第１メッセージ受信工程と、
基地局が短縮スロット・モードをサポートする場合、
第１のメッセージは最大短縮スロット・タイマ値を指定するか否かを判定する第１メッセージ指定判定工程と、
第１のメッセージが最大短縮スロット・タイマ値を指定しない場合、短縮スロット・タイマ値と所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを指定し、かつ短縮スロット・モードを要求する第２のメッセージを基地局に送信する第２メッセージ送信工程と、
第１のメッセージが最大短縮スロット・タイマ値を指定する場合、第１のメッセージに指定の最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻であるか、第１のメッセージに指定の最大短縮スロット・タイマ値より小さいか、または第１のメッセージに指定の最大短縮スロット・タイマ値に等しい短縮スロット・タイマ値と、短縮スロット・サイクル・インデックス値とを指定し、かつ短縮スロット・モードを要求する第２のメッセージを基地局に送信する第２メッセージ送信工程と、
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過まで短縮スロット・モードで動作する短縮スロット・モード動作工程と、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとから成る方法。
【請求項１１】
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過していない時、移動局に短縮スロット・モードでの動作を停止させるイベントが発生したか否かを判定するイベント発生判定工程をさらに含む請求項１０に記載の方法。
【請求項１２】
短縮スロット・サイクル・インデックス値は移動局に継続的に呼出を確認させる値である請求項１０に記載の方法。
【請求項１３】
イベント発生判定工程は移動局がトラフィック・チャネルを捕捉したか否かを判定するトラフィック・チャネル捕捉判定工程から成る請求項１１に記載の方法。
【請求項１４】
基地局が短縮スロット・モードをサポートしない場合、
通常動作を再開する通常動作再開工程と、移動局が呼出を確認する頻度は登録スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとを含む請求項１０に記載の方法。
【請求項１５】
基地局において短縮スロット・モードを実施する方法であって、
基地局が短縮スロット・モードをサポートするか否かを通知するメッセージを移動局に送信するメッセージ送信工程と、
所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値と所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を受信する要求受信工程と、
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過まで短縮スロット・モードで動作する短縮スロット・モード動作工程と、基地局が移動局を呼出すスロットは短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとから成る方法。
【請求項１６】
短縮スロット・モード動作工程より前に、
所望の短縮スロット・タイマ値は最大短縮スロット・タイマ値より遅い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より大きいか否かを判定する短縮スロット・タイマ値判定工程と、
所望の短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値より遅い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より大きい場合、短縮スロット・タイマ値を最大短縮スロット・タイマ値に等しく設定する短縮スロット・タイマ値設定工程とをさらに含む請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
最大短縮スロット・タイマ値を移動局に通信する最大短縮スロット・タイマ値通信工程
をさらに含む請求項１６に記載の方法。
【請求項１８】
基地局が短縮スロット・モードで動作している時、移動局に短縮スロット・モードでの動作を停止させるイベントが発生したか否かを判定するイベント発生判定工程をさらに含む請求項１５に記載の方法。
【請求項１９】
イベント発生判定工程は短縮スロット・タイマ値に対応する時刻になったか否か、および短縮スロット・タイマ値に対応する期間が経過したか否かのうちの１つ以上を判定する短縮スロット・タイマ値判定工程から成る請求項１８に記載の方法。
【請求項２０】
イベント発生判定工程は基地局がトラフィック・チャネル上で移動局を捕捉したか否かを判定するトラフィック・チャネル捕捉判定工程から成る請求項１８に記載の方法。
【請求項２１】
基地局において短縮スロット・モードを実施する方法であって、
所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値と所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を受信する要求受信工程と、
所望の短縮スロット・タイマ値は最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より小さいか否かを判定する短縮スロット・タイマ値判定工程と、
所望の短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より小さい場合、短縮スロット・タイマ値を所望の短縮スロット・タイマ値に等しく設定する短縮スロット・タイマ値設定工程と、
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過まで短縮スロット・モードで動作する短縮スロット・モード動作工程と、基地局が移動局を呼出すスロットは短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとから成る方法。
【請求項２２】
短縮スロット・モード動作工程より前に、短縮スロット・モードのサポートを確認応答するメッセージを送信する確認応答メッセージ送信工程を含む請求項２１に記載の方法。
【請求項２３】
所望の短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻でない、または最大短縮スロット・タイマ値より小さくない場合、
短縮スロット・タイマ値を最大短縮スロット・タイマ値に設定する短縮スロット・タイマ値設定工程と、
最大短縮スロット・タイマ値を含み、かつ短縮スロット・モードのサポートを確認応答するメッセージを送信する確認応答メッセージ送信工程とを含む請求項２１に記載の方法。
【請求項２４】
基地局が短縮スロット・モードで動作している時、基地局に短縮スロット・モードでの動作を停止させるイベントが発生したか否かを判定するイベント発生判定工程をさらに含む請求項２１に記載の方法。
【請求項２５】
イベント発生判定工程は基地局がトラフィック・チャネル上で移動局を捕捉したか否かを判定するトラフィック・チャネル捕捉判定工程から成る請求項２４に記載の方法。
【請求項２６】
１組の命令を記憶させた記憶媒体であって、移動局のプロセッサにロードされた時、
所望の短縮スロット・タイマ値と、所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを含む短縮スロット・モードの要求を送信することと、
要求が承認されたか否かを判定することと、
要求が承認された場合、
短縮スロット・タイマ値に対応する時刻または短縮スロット・タイマ値に対応する期間の経過まで短縮スロット・モードで動作することと、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御されることとを移動局に生じさせる記憶媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、一般に通信システムの分野に関し、より詳細には、通信システムにおいて短縮スロット・モードを実施するための装置および方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
移動局の着信呼における呼確立には、完了するまでに数秒以上の時間を要し得る。この時間長は、音声呼では許容可能な場合もあるが、データ呼の呼品質に対するユーザの知覚には、著しく否定的な影響を与える。したがって、通常の配備においては、データ呼が解放されて休止状態となるまでは、データが送信されていない期間中もトラフィック・チャネルが維持される。データが送信されていない期間中でもそのようにデータ呼を維持し続ける結果、ＲＦおよびチャネル要素資源の利用は非効率的となる。エンドユーザが許容可能なサービスを維持しながら、ホールドオーバー時間（hold over time）を望ましく短縮または除去するには、短い呼確立時間が必要となる。
【０００３】
移動局の着信呼における呼確立にとって最も重大な要素の１つは、呼出遅延である。アイドル状態（Ｉｄｌｅ  Ｓｔａｔｅ）では、移動局は、バッテリ寿命を節約するため典型的にはスロット・モード（Ｓｌｏｔｔｅｄ  Ｍｏｄｅ）で動作する。スロット・モードでは、移動局は、一定の割当てられたタイム・スロットの間だけ、呼出用の順方向共通制御チャネルを監視する。スロット・サイクル・インデックス（ＳＣＩ）は、移動局が呼出を確認する頻度を制御する。現行の標準化ＳＣＩの最低値（すなわち、０）は、１．２８秒に相当する。したがって、スロット・モードにて最短のスロット・サイクルを用いる移動局に対する呼出は、ＳＣＩの最低値を使用した時でも、１．２８秒まで遅延し得る。
【０００４】
先に説明したように、現行のｃｄｍａ２０００標準は、スロット・モードの概念をサポートしている。スロット・モードは、ＴＩＡ／ＥＩＡ  ＩＳ−２０００．５標準のセクション２．６．２．１．１．３に説明されている。しかしながら、現行規定のスロット・モードは、最短スロット・サイクルが１．２８秒であるため、呼確立の遅延に著しい影響を与える。現行のｃｄｍａ２０００標準は、スロット・タイマ（Ｓｌｏｔｔｅｄ  Ｔｉｍｅｒ）機能もサポートしている。この機能によって、移動局は非スロット・モードで動作する、すなわち、トラフィック・チャネルから解放された後、スロット・タイマ（基地局が提供）で指定された存続期間の間、順方向共通制御チャネルを継続的に監視する。この機能の重大な欠点は、順方向共通制御チャネルを継続的に監視することによって、移動局のバッテリ寿命に著しい影響を与えることである。また、この機能は、専ら基地局によって制御される。非スロット・モードに入ることを移動局が要求するのは不可能である。
【０００５】
標準の主要検討事項として提出された１つの解決案は、ＳＣＩ値の短縮を可能とすることである。この案が受諾された場合、最短スロット・サイクルは８０ｍｓまで短縮される。しかしながら、この解決案では、移動局がＳＣＩを変更する場合に移動局登録を介する方法のみが存在する。したがって、移動局のバッテリ寿命を浪費することなく短縮ＳＣＩを有効に使用するため、移動局が短縮ＳＣＩ値（すなわち、パケット・データ・セッションの休止期間）と、より高いＳＣＩ値（すなわち、休止パケット・データ・セッションが存在しない期間）との間で変更を行う毎に、移動局登録が必要である。その結果、エアー・インタフェースおよびＩＯＳインタフェースの負荷が増大する。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
したがって、エアー・インタフェースおよびＩＯＳインタフェースに極小の影響しか与えずに、短縮スロット・モードを実施するための装置および方法の必要が存在する。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本発明では、通信システムにおいて短縮スロット・モードを実施するための装置および方法を提供する。本発明の第１の実施態様では、移動局において短縮スロット・モードを実施する方法は、所望の短縮スロット・タイマ値と所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを含む短縮スロット・モードの要求を送信する工程と、要求が承認されたか否かを判定する工程と、要求が承認された場合、短縮スロット・タイマ値に対応する時刻（絶対時刻の場合、例えば、所定の日付の午後２：３０）となるまで、または短縮スロット・タイマ値に対応する期間（例えば、３０分間）が経過するまで短縮スロット・モードで動作する工程とから成り、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される。
【０００８】
本発明の第２の実施態様では、移動局において短縮スロット・モードを実施する方法は、基地局が短縮スロット・モードをサポートするか否かを通知する第１のメッセージを基地局から受信する工程と、基地局が短縮スロット・モードをサポートする場合、第１のメッセージは最大短縮スロット・タイマ値を指定するか否かを判定する工程と、第１のメッセージが最大短縮スロット・タイマ値を指定しない場合、短縮スロット・タイマ値と所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを指定する短縮スロット・モードを要求する第２のメッセージを基地局に送信する工程と、第１のメッセージが最大短縮スロット・タイマ値を指定する場合、短縮スロット・サイクル・インデックス値と、第１のメッセージが指定した最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻である（絶対時刻の場合）か、第１のメッセージが指定した最大短縮スロット・タイマ値より小さい（期間の場合）か、または第１のメッセージが指定した最大短縮スロット・タイマ値に等しい短縮スロット・タイマ値とを指定する短縮スロット・モードを要求する第２のメッセージを基地局に送信する工程と、短縮スロット・タイマ値に対応する時刻となるまで、または短縮スロット・タイマ値に対応する期間が経過するまで短縮スロット・モードで動作する工程とから成り、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される。
【０００９】
本発明の第３の実施態様では、基地局において短縮スロット・モードを実施する方法は、基地局が短縮スロット・モードをサポートするか否かを通知するメッセージを移動局に送信する工程と、所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値と所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を受信する工程と、短縮スロット・タイマ値に対応する時刻となるまで、または短縮スロット・タイマ値に対応する期間が経過するまで短縮スロット・モードで動作する工程とから成り、基地局が移動局を呼出すスロットは短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される。
【００１０】
本発明の第４の実施態様では、基地局において短縮スロット・モードを実施する方法は、所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値と所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を受信する工程と、所望の短縮スロット・タイマ値は最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より小さいか否かを判定する工程と、所望の短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値より早い時刻かまたは最大短縮スロット・タイマ値より小さい場合、短縮スロット・タイマ値を所望の短縮スロット・タイマ値に等しく設定する工程と、短縮スロット・タイマ値に対応する時刻となるまで、または短縮スロット・タイマ値に対応する期間が経過するまで短縮スロット・モードで動作する工程とから成り、基地局が移動局を呼出すスロットは短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される。
【００１１】
本発明の第５の実施態様は、１組の命令を記憶させた記憶媒体であって、移動局のプロセッサにロードされた時、移動局に、所望の短縮スロット・タイマ値と所望の短縮スロット・サイクル・インデックス値とを含む短縮スロット・モードの要求を送信させ、要求が承認されたか否かを判定させ、要求が承認された場合、短縮スロット・タイマ値に対応する時刻となるまで、または短縮スロット・タイマ値に対応する期間が経過するまで短縮スロット・モードで動作させて、移動局が呼出を確認する頻度は短縮スロット・サイクル・インデックス値によって制御される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
ここで図１を参照すると、本発明と共に使用可能なシステムの機能ブロック図が示されている。本明細書の読者は、セルラ電話システムについて、また、特定のサービス・セルにサービスを提供する無線基地局（ＢＴＳ）とそのセル内に位置する移動局（ＭＳ）との間でメッセージを送信する方式について、熟知するものと仮定される。本明細書の説明を簡潔にするため、セルラ電話システムにおいて本発明に関連のある部分のみを説明する。図１には、エアー・インタフェースを介してＢＴＳ１０４と通信するＭＳ１０２を示す。ＭＳ１０２は、以下に限定されるものではないが、無線電話、インターネット機器、ラップトップ・コンピュータ、または他の適切な通信装置であってよい。ＢＴＳ１０４は、基地局制御装置（ＢＳＣ）１０６に結合される。本明細書では、ＢＴＳ１０４とＢＳＣ１０６とを集合的に基地局（ＢＳ）１０８と呼ぶ。ＢＳ１０８は、ＩＯＳインタフェース（3GPP2 A. S0001-A, "3GPP2 Access Network Interfaces Interoperability Specification"、および続版で指定されるような）を介して、移動交換局（ＭＳＣ）１１０に結合される。任意の市販のＭＳ１０２を本発明と共に使用可能である。モトローラ社（Ｍｏｔｏｒｏｌａ，Ｉｎｃ．）［米国イリノイ州シャンバーグ（Ｓｃｈａｕｍｂｕｒｇ）所在］による市販のＢＳ１０８と、ノーテル・ネットワークス社（Ｎｏｒｔｅｌ  Ｎｅｔｗｏｒｋｓ，Ｉｎｃ．）による市販のＭＳＣ１１０とを、本発明と共に使用可能である。
【００１３】
当技術分野で周知なように、呼出チャネル（Ｐａｇｉｎｇ  Ｃｈａｎｎｅｌ）または順方向共通制御チャネル（Ｆｏｒｗａｒｄ  Ｃｏｍｍｏｎ  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｈａｎｎｅｌ）プロトコルは、特定のＭＳに対するメッセージの送信を一定の割当スロットにスケジューリングする。一定の割当スロット、一般にスロット・サイクルあたり１または２スロットの間だけ呼出チャネルまたは順方向共通制御チャネルを監視するＭＳを、スロット・モードで動作すると称する。呼出チャネルまたは順方向共通制御チャネルを監視しないスロットの間、電力節約のため、ＭＳは処理を停止または減少することが可能である。ＭＳは、移動局アイドル状態以外の状態では、スロット・モードで動作し得ない。
【００１４】
現行では、ＭＳＣ１１０がＭＳ１０２に送信するデータを有する場合、ＭＳ１０２が登録中に提供したＳＣＩを用いてＭＳ１０２を呼出すように、ＭＳＣ１１０がＢＳ１０８に命令する。またＭＳ１０２も、ＳＣＩを用いて、ＢＳ１０８からの呼出を確認する頻度を判定する。本発明が提供する、短縮スロット・モードで動作するための装置および方法では、ＭＳ１０２は、新たなＳＣＩをＭＳＣ１１０に登録することなくＳＣＩを変更することが可能である。短縮スロット・モードの実施中、ＢＳ１０８は、ＭＳ１０２に要求されたＳＣＩを用いてＭＳＣ１１０によって通信されたＳＣＩをオーバーライド（override）する。またＭＳ１０２は、一定の期間の間、短縮スロット・モードで動作することも要求する。ＭＳ１０２は、アプリケーション、ＭＳの性能、バッテリ状態、および場合によってはＢＳ１０８からの情報に基づいて、短縮ＳＣＩと短縮スロット・モードで動作する期間とを選択する。
【００１５】
本発明の第１および第２の実施態様では、ＭＳ１０２において短縮スロット・モードを実施する方法について説明する。第１の実施態様では、ＭＳが開始する短縮スロット・モードについて説明する。第２の実施態様では、ＢＳが開始する短縮スロット・モードにつ
いて説明する。第１の実施態様では、ＭＳ１０２は、ＢＳ１０８に要求を送信することによって、短縮スロット・モードを開始する。この要求には、所望の短縮ＳＣＩ値と、短縮スロット・モードでの動作に費やす期間に対応する所望の短縮スロット・タイマ値とが含まれる。タイマ値には、期間（例えば、３０秒）を規定してもよく、絶対時刻の期限（２月３日の午後３：３０）を規定してもよい。ＭＳ１０２は、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするか否かについての肯定応答を待機する。ＢＳ１０８の応答が短縮スロット・モードをサポートするものである場合、またはＭＳ１０２が応答を受信しない場合、ＭＳ１０２は、所望の短縮スロット・タイマ値に従って短縮スロット・タイマを設定し、所望の短縮ＳＣＩを使用して短縮スロット・モードで動作を開始する。以下でさらに詳細に説明するように、ＢＳ１０８に命令される場合、ＭＳ１０２は異なる短縮スロット・タイマ値を用いてもよい。
【００１６】
ＭＳ１０２は、タイマの期限が切れるまで短縮スロット・モードで動作し、その後、通常動作（Ｎｏｒｍａｌ  ｏｐｅｒａｔｉｏｎ）に復帰する。タイマの動作中に発呼または着呼の結果としてＭＳ１０２がトラフィック・チャネルを捕捉した場合にも、ＭＳ１０２は通常動作に復帰する。典型的には、アイドル状態における通常動作とは、通常スロット・モード動作（Ｎｏｒｍａｌ  Ｓｌｏｔｔｅｄ  Ｍｏｄｅ  ｏｐｅｒａｔｉｏｎ）を意味し、典型的には、トラフィック状態（Ｔｒａｆｆｉｃ  Ｓｔａｔｅ）における通常動作とは、トラフィック・チャネルの処理を意味する。
【００１７】
次に、ＢＳが開始するＭＳ１０２の短縮スロット・モードについて説明する。パケット・データのセッション中に、トラフィック・チャネルを介するデータ送信が所定の期間行われないと、トラフィック・チャネルからＭＳ１０２を解放するＢＳ１０８からのメッセージを、ＭＳ１０２が受信する。ＭＳは、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするか否かをメッセージから判定し、サポートする場合には、ＢＳ１０８が最大短縮スロット・タイマ値を指定するか否かを判定する。最大短縮スロット・タイマ値を指定する場合、ＭＳ１０２は、短縮ＳＣＩとＢＳ１０８が指定した最大値より大きくない短縮スロット・タイマ値とを指定するような、短縮スロット・モードを要求する。これによって、ＭＳ１０２が短縮スロット・タイマ値に対応する期間の間、短縮ＳＣＩを用いる短縮スロット・モードでの動作を望むことが、ＢＳ１０８に通知される。続いて、トラフィック・チャネルを解放し、ＭＳ１０２を通常動作に復帰させるイベントが発生するまで、ＭＳ１０２は短縮スロット・モードで動作する。
【００１８】
本発明の第３および第４の実施態様では、ＢＳ１０８において短縮スロット・モードを実施する方法について説明する。第３の実施態様では、ＢＳが開始する短縮スロット・モードについて説明する。第４の実施態様では、ＭＳが開始する短縮スロット・モードについて説明する。第３の実施態様にでは、ＢＳ１０８は、ＭＳ１０２をトラフィック・チャネルから解放し、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートすることを通知するメッセージをＭＳ１０２に送信することによって、短縮スロット・モードを開始する。随意で、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートする最大期間（最大短縮スロット・タイマ値）をメッセージにて指定することが可能である。所望の短縮ＳＣＩと所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を、ＢＳ１０８がＭＳ１０２から受信すると、ＢＳ１０８の決定する最大値を超えないタイマ値を用いて、ＢＳ１０８が短縮スロット・タイマを使用することを可能とし、呼出要求の受信時に所望の短縮ＳＣＩを用いてＭＳ１０２を呼出し、短縮スロット・モードでの動作を開始する。タイマの期限が切れた場合、またはトラフィック・チャネル上でＭＳ１０２を捕捉するなど、短縮スロット・モード動作を停止させる他のイベントが発生した場合、ＢＳ１０８は通常動作に復帰する。典型的には、ＭＳ１０２がアイドル状態にある通常動作は、呼出要求の到達時に登録ＳＣＩを用いてＭＳ１０２を呼出す通常スロット・モード動作を意味し、典型的には、ＭＳ１０２がトラフィック状態にある通常動作は、トラフィック・チャネルの処理を意味す
る。
【００１９】
次に、ＭＳが開始するＢＳ１０８の短縮スロット・モードについて説明する。所望の短縮ＳＣＩと所望の短縮スロット・タイマ値とを含む短縮スロット・モードの要求を、ＢＳ１０８がＭＳ１０２から受信する。ＢＳ１０８は、要求された短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値を超えるか否かを判定する。要求値が最大値を超える場合、ＢＳ１０８は、短縮スロット・モードのサポートを確認応答するＭＳ１０２へのメッセージに、最大短縮スロット・タイマ値を指定する。続いて、最大短縮スロット・タイマ値に対応する期間の間、ＭＳ１０２が指定した短縮ＳＣＩを用いて、ＢＳ１０８がスロット・モード動作を開始する。要求値が最大値を超えない場合、ＢＳ１０８は、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートすることを確認応答し、ＭＳ１０２が要求した短縮スロット・タイマ値に対応する期間の間、ＭＳ１０２が指定した短縮ＳＣＩを用いてスロット・モード動作を開始する。期間の期限が切れた時、または短縮スロット・モード動作を停止させる他のイベントが発生した時、ＢＳ１０８は通常動作に復帰する。
【００２０】
先述の既存のｃｄｍａ２０００のスロット・タイマ機能と共に短縮スロット・モードの機能を動作させることに関して、スロット・タイマ（ＢＳが指定）および短縮スロット・タイマ（ＭＳが指定）を共に動作させることは可能であり、両方のタイマが使用可能である間は、非スロット・モードの機能が短縮スロット・モードの機能より優先される。
【００２１】
次に、本発明の方法の実施態様を、図２〜５のフローチャートを参照して詳細に説明する。図２は、本発明の方法の第１の実施態様のフローチャートである。第１の実施態様では、ＭＳ１０２が短縮スロット・モードの要求を開始する。この方法は、ＭＳ１０２において、当技術分野で周知のマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータで実行される。工程２０１にて、ＭＳ１０２がＢＳ１０８に短縮スロット・モードの要求を送信する。この要求には、短縮ＳＣＩ値と短縮スロット・タイマ値とが含まれる。工程２０２にて、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするか否かをＭＳ１０２が判定する。ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートしないことを通知するメッセージを、ＭＳ１０２がＢＳ１０８から受信した場合、ＭＳ１０２はトラフィック・チャネルを解放し、通常動作を継続する（工程２０４）。続いて、工程２０６にて方法は終了する。工程２０２にて、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートすること（「ＹＥＳ」）を通知するメッセージを、ＭＳ１０２がＢＳ１０８から受信した場合、またはＭＳ１０２がＢＳ１０８から応答を受信しない（「ＵＮＫＮＯＷＮ」）場合、ＭＳ１０２は、要求した短縮スロット・タイマ値より小さい最大短縮スロット・タイマ値をＢＳ１０８が指定したか否かを判定する（工程２０８）。要求した値より小さい最大短縮スロット・タイマ値をＢＳが指定した場合、ＭＳ１０２は短縮スロット・タイマ値をＢＳ１０８が指定した最大短縮スロット・タイマ値に設定する（工程２１０）。続いて、ＭＳはトラフィック・チャネルを解放し（工程２１２）、要求した短縮ＳＣＩを用いて、短縮スロット・モードでの動作を開始する（工程２１４）。工程２０８を再び参照すると、要求した値より小さい最大短縮スロット・タイマ値をＢＳ１０８が指定しない場合、方法は工程２１０を省略し、工程２１２（先述）に進む。
【００２２】
ＭＳ１０２に短縮スロット・モードでの動作を停止させるために発生し得る幾つかのイベントが存在する。工程２１６にて、ＭＳ１０２は短縮スロット・タイマの期限が切れたか否かを監視する。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＭＳ１０２が通常動作を再開し、方法は終了する（工程２０６）。回答が「ＮＯ」の場合、ＭＳ１０２に短縮スロット・モード動作を停止させる（タイマ期限切れ以外の）イベントが発生したか否かを判定する（工程２２０）。そのようなイベントには、例えば、ＭＳ１０２をトラフィック・チャネル上に置くことなどがあり得る。
【００２３】
そのような場合、ＭＳ１０２は短縮スロット・タイマをクリアし（工程２２２）、通常動作を再開し（工程２１８）、工程２０６にて方法は終了する。ＭＳ１０２に短縮スロット・モード動作を停止させる別のイベントが発生しない場合、タイマの期限が切れるか、または短縮スロット・モード動作を終了させる別のイベントが発生するまで、工程２１６と工程２２０とを通じるループの反復を続ける。図２の実施態様では、各工程を実行し得る１つの順序を示す。選択した特定の設計または実装に応じて、これらの工程、例えば、工程２１６および工程２２０を、異なる順序でまたは共に実行し得ることは、当業者には理解されるであろう。
【００２４】
図３は、本発明の方法の第２の実施態様のフローチャートである。トラフィック・チャネル上で通信が所定の期間行われていないことを検出した後、ＢＳ１０８はＭＳ１０２をトラフィック・チャネルから解放する。ＢＳ１０８は、短縮スロット・モードをサポートするか否かの通知を解放中に含む。ＭＳ１０２をトラフィック・チャネルから解放するメッセージを、ＭＳ１０２がＢＳ１０８から受信した時、工程３０２から方法が開始される。メッセージには、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするか否かの通知が含まれる。工程３０４にて、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするか否かをＭＳ１０２が判定する。回答が「ＮＯ」の場合、ＭＳ１０２はトラフィック・チャネルを解放し、通常動作を継続する（工程３０６）。工程３３２にて方法は終了する。
【００２５】
工程３０４を再び参照すると、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートするとＭＳ１０２が判定した場合、ＭＳ１０２は、ＢＳが最大短縮スロット・タイマ値を指定したか否かを判定する（工程３１２）。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＭＳ１０２は、所望の短縮スロット・タイマ値をＢＳ１０８が指定した最大短縮スロット・タイマ値より大きくない値に設定する（工程３１４）。回答が「ＮＯ」の場合、ＭＳ（１０２）は所望の短縮スロット・タイマ値を決定する（工程３１６）。次にＭＳ１０２は短縮スロット・モードの要求をＢＳ１０８に送信し、所望のＳＣＩ値と所望の短縮スロット・タイマ値とを含める（工程３１８）。工程３２０にて、ＭＳ１０２はトラフィック・チャネルを解放し、短縮ＳＣＩを用いて短縮スロット・モードでの動作を開始する。工程３２４にて、短縮スロット・タイマの期限が切れたか否かをＭＳ１０２が監視する。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＭＳ１０２が通常動作を再開し、方法は終了する（工程３３２）。回答が「ＮＯ」の場合、ＭＳ１０２に短縮スロット・モードを停止させる異なるイベントが発生したか否かを判定する（工程３２６）。そのような場合、ＭＳ１０２は短縮スロット・タイマをクリアし（工程３２８）、通常動作を再開し（工程３３０）、工程３３２にて方法は終了する。ＭＳ１０２にスロット・モード動作を停止させる別のイベントが発生しない場合、タイマの期限が切れるか、または短縮スロット・モード動作を終了させる別のイベントが発生するまで、工程３２４と工程３２６とを通じるループの反復を続ける。図３の実施態様では、各工程を実行し得る１つの順序を示す。選択した特定の設計または実装に応じて、これらの工程、例えば、工程３２４および工程３２６を、異なる順序でまたは共に実行し得ることは、当業者には理解されるであろう。
【００２６】
図４および図５には、ＢＳ１０８の観点から本発明の方法の実施態様を示す。この方法は、ＢＳ１０８の任意の要素において、当技術分野で周知の任意のマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータで実行され得る。図４を参照すると、本発明の方法の第３の実施態様が示されている。この実施態様では、ＢＳ１０８がＭＳ１０２との通信を開始する。詳細には、工程４０２にて、ＭＳをトラフィック・チャネルから解放するメッセージをＢＳ１０８がＭＳ１０２に送信する。このメッセージは、ＢＳ１０８が短縮スロット・モードをサポートすること、および最大短縮スロット・タイマ値を指定することの通知を含む。工程４０４にて、ＢＳ１０８は、短縮ＳＣＩ値と短縮スロット・タイマ値を含む要求により短縮スロット・モードが要求されたか否かを判定する。回答が「ＮＯ」の場合、ＢＳ１０８は通常動作を継続する（工程４０６）。工程４１６にて方法は終了する。回答が「Ｙ
ＥＳ」の場合、ＢＳ１０８は、要求された短縮スロット・タイマ値が、ＢＳ１０８が指定した最大短縮スロット・タイマ値以下であるか否かを判定する（工程４０５）。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＢＳ１０８は短縮スロット・タイマを要求された短縮スロット・タイマ値に初期化する（工程４０８）。回答が「ＮＯ」の場合、ＢＳ１０８は短縮スロット・タイマを最大短縮スロット・タイマ値に初期化する（工程４０７）。工程４１０で、ＢＳ１０８は、呼出要求の到達時、短縮ＳＣＩを用いてＭＳ１０２を呼出し、短縮スロット・モード動作を開始する。
【００２７】
工程４１２にて、短縮スロット・タイマの期限が切れたか否かをＢＳ１０８が監視する。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＢＳ１０８が通常動作を再開し（工程４１４）、方法は終了する（工程４１６）。回答が「ＮＯ」の場合、トラフィック・チャネル上でＭＳ１０２を捕捉するなど、ＢＳ１０８に短縮スロット・モードを停止させる異なるイベントが発生したか否かを判定する（工程４１３）。そのような場合、ＢＳ１０８は短縮スロット・タイマをクリアし（工程４１５）、通常動作を再開し（工程４１４）、工程４１６にて方法は終了する。ＢＳ１０８にスロット・モード動作を停止させる別のイベントが発生しない場合、タイマの期限が切れるか、または短縮スロット・モード動作を終了させる別のイベントが発生するまで、工程４１２と工程４１３とを通じるループの反復を続ける。図４の実施態様では、各工程を実行し得る１つの順序を示す。選択した特定の設計または実装に応じて、これらの工程、例えば、工程４１２および工程４１３を、異なる順序でまたは共に実行し得ることは、当業者には理解されるであろう。
【００２８】
図４の実施態様では、ＢＳ１０８が工程４０２にて最大短縮スロット・タイマ値を指定しなくてもよい。その場合、工程４０４にて、短縮ＳＣＩ値と短縮スロット・タイマ値を含む要求により短縮スロット・モードが要求されたか否かをＢＳ１０８が判定する。方法は、上述のように工程４０８へ続く。
【００２９】
図５を参照すると、本発明の方法の第４の実施態様が示されている。この実施態様では、ＭＳが開始した短縮スロット・モードにＢＳ１０８が応答する。工程５０２にて、短縮スロット・モードを要求するＭＳ１０２からのメッセージをＢＳ１０８が受信する。この要求には、短縮ＳＣＩ値と短縮スロット・タイマ値とが含まれる。工程５０４にて、ＢＳ１０８は、要求された短縮スロット・タイマ値が（ＢＳ１０８が決定した）最大短縮スロット・タイマ値以下であるか否かを判定する。「ＹＥＳ」の経路を進んだ場合、ＢＳ１０８は短縮スロット・タイマを要求された短縮スロット・タイマに初期化する（工程５０６）。工程５０８にて、短縮スロット・モードのサポートを確認応答するメッセージを、ＢＳ１０８がＭＳ１０２に送信する。工程５１０にて、呼出要求の到着時、ＢＳ１０８は要求された短縮ＳＣＩを用いてＭＳ１０２を呼出し、短縮スロット・モード動作を開始する。
【００３０】
工程５１２にて、短縮スロット・タイマの期限が切れたか否かをＢＳ１０８が監視する。回答が「ＹＥＳ」の場合、ＢＳ１０８が通常動作を再開し（工程５１４）、方法は終了する（工程５１６）。回答が「ＮＯ」の場合、トラフィック・チャネル上でＭＳ１０２を捕捉するなど、ＢＳ１０８に短縮スロット・モードを停止させる異なるイベントが発生したか否かを判定する（工程５１３）。そのような場合、ＢＳ１０８は短縮スロット・タイマをクリアし（工程５１５）、通常動作を再開し（工程５１４）、工程５１６にて方法は終了する。ＢＳ１０８にスロット・モード動作を停止させる別のイベントが発生しない場合、タイマの期限が切れるか、または短縮スロット・モード動作を終了させる別のイベントが発生するまで、工程５１２と工程５１３とを通じるループの反復を続ける。図５の実施態様では、各工程を実行し得る１つの順序を示す。選択した特定の設計または実装に応じて、これらの工程、例えば、工程５１２および工程５１３を、異なる順序でまたは共に実行し得ることは、当業者には理解されるであろう。
【００３１】
工程５０４を再び参照すると、「ＮＯ」の経路を進んだ場合、要求された短縮スロット・タイマ値が最大短縮スロット・タイマ値以下である時、ＢＳは、短縮スロット・タイマを最大短縮スロット・タイマ値に初期化する（工程５２０）。工程５２２にて、短縮スロット・モードのサポートを確認応答するメッセージをＢＳ１０８がＭＳ１０２に送信し、この確認応答によって最大短縮スロット・タイマ値が指定される。これによって、ＢＳ１０８がより低い値を選び、要求された短縮スロット・タイマ値を拒否したことを、ＭＳ１０２に通知する。工程５２２の後、方法は工程５１０に進み、上述のように処理を続ける。
【００３２】
本発明は以下の点で有利である。トラフィック・チャネルの解放後、ＭＳは、指定された期間の間、より短いスロット・サイクルで動作することが可能である。本発明の主要な利点は、ＭＳＣへの登録を必要とすることなく好適なスロット・サイクル・インデックスに変更するため、移動局の着信呼における呼確立がより短くなることである。このことは、移動局が、通常の（すなわち、登録された）スロット・サイクルに復帰する前の休止期間の間、短いスロット・サイクルで動作することを望む場合がある、パケット・データ呼で特に有益である。
【００３３】
本発明には、種々の変更および代替形態が可能であるが、特定の実施態様を例として図面に示し本明細書で詳細に説明した。しかしながら、開示の特定の形態に本発明を限定する意図でないことは理解されるべきである。むしろ、本発明は、添付の特許請求の範囲で規定される本発明の精神および範囲の内にある、全ての変更、均等物、および代替物を含むものである。
【図面の簡単な説明】
【００３４】
【図１】本発明の装置および方法を実施するために使用可能なシステムのブロック図。
【図２】本発明による方法の第１の実施態様のフローチャート。
【図３】本発明による方法の第２の実施態様のフローチャート。
【図４】本発明による方法の第３の実施態様のフローチャート。
【図５】本発明による方法の第４の実施態様のフローチャート。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【国際調査報告】
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