(57)【要約】本発明は記録された静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、記録及び再生方法及び装置に関する。データ構造はトランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを保存するデータ領域を含む。プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含む。関連データはオーディオデータを含まない。記録媒体のナビゲーション領域は少なくとも一つのプレイリストを保存する。プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供する。
2006519454.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
トランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを保存するデータ領域；及び
少なくとも一つのプレイリストを保存するナビゲーション領域を含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まず、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする記録媒体。
【請求項２】
前記少なくとも一つの静止ピクチャ内の前記関連データはグラフィックデータを含むことを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項３】
前記少なくとも一つの静止ピクチャ内の前記関連データは字幕データを含むことを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項４】
前記プレゼンテーションデータは静止ピクチャユニットを基準にしてトランスポートストリームで多重化されることを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項５】
前記ナビゲーション領域はクリップ情報ファイルをさらに含み、前記クリップ情報ファイルは少なくとも一つのエントリポイントマップを含み、前記エントリポイントマップは前記トランスポートストリーム内の静止ピクチャの少なくともアドレスを提供する少なくとも一つのエントリポイントを含むことを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項６】
前記エントリポイントマップは各静止ピクチャユニットと関連するエントリポイントを含むことを特徴とする請求項５記載の記録媒体。
【請求項７】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、
少なくとも複数のエントリポイントそれぞれは関連する静止ピクチャユニット内の静止ピクチャと関連するプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャと関連するエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプから決定されることを特徴とする請求項６記載の記録媒体。
【請求項８】
前記静止ピクチャ及び関連する関連データの各エレメンタリーストリームは前記静止ピクチャユニット内で整列されることを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項９】
各エレメンタリーストリームはパケット化されたエレメンタリーストリームであることを特徴とする請求項８記載の記録媒体。
【請求項１０】
各静止ピクチャユニットは各パケット化されたエレメンタリーストリームから一つのパケットを含むことを特徴とする請求項９記載の記録媒体。
【請求項１１】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、
静止ピクチャデータのパケット化されたエレメンタリーストリームの複数のパケットそれぞれはプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャのパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプを利用して決定されることを特徴とする請求項１０記載の記録媒体。
【請求項１２】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示すことを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項１３】
前記データ領域は、第１クリップファイルにプレゼンテーションデータを保存して、第２クリップファイルにオーディオデータを保存することを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項１４】
前記プレイリストは少なくとも一つのサブプレイアイテムをさらに含み、前記サブプレイアイテムは前記第２クリップファイルからオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを特徴とする請求項１３記載の記録媒体。
【請求項１５】
各静止ピクチャユニットは一つの静止ピクチャのみを含むことを特徴とする請求項１記載の記録媒体。
【請求項１６】
静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
第１ファイルにトランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを保存して第２ファイルにオーディオデータを保存するデータ領域；及び
少なくとも一つのプレイリストを保存するナビゲーション領域を含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、前記第１ファイルから再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする記録媒体。
【請求項１７】
前記少なくとも一つの静止ピクチャ内の前記関連データはグラフィックデータを含むことを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項１８】
前記少なくとも一つの静止ピクチャ内の前記関連データは字幕データを含むことを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項１９】
前記プレゼンテーションデータは静止ピクチャユニットを基準にしてトランスポートストリームで多重化されることを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項２０】
前記ナビゲーション領域はクリップ情報ファイルをさらに含み、前記クリップ情報ファイルは少なくとも一つのエントリポイントマップを含み、前記エントリポイントマップは前記トランスポートストリーム内の静止ピクチャの少なくともアドレスを提供する少なくとも一つのエントリポイントを含むことを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項２１】
前記エントリポイントマップは各静止ピクチャユニットと関連するエントリポイントを含むことを特徴とする請求項２０記載の記録媒体。
【請求項２２】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、
少なくとも複数のエントリポイントそれぞれは関連する静止ピクチャユニット内の静止ピクチャと関連するプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャと関連するエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプから決定されることを特徴とする請求項２１記載の記録媒体。
【請求項２３】
前記静止ピクチャ及び関連する関連データの各エレメンタリーストリームは前記静止ピクチャユニット内で整列されることを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項２４】
各エレメンタリーストリームはパケット化されたエレメンタリーストリームであることを特徴とする請求項２３記載の記録媒体。
【請求項２５】
各静止ピクチャユニットは各パケット化されたエレメンタリーストリームから一つのパケットを含むことを特徴とする請求項２４記載の記録媒体。
【請求項２６】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、
静止ピクチャデータのパケット化されたエレメンタリーストリームの複数のパケットそれぞれはプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャのパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプを利用して決定されることを特徴とする請求項２５記載の記録媒体。
【請求項２７】
前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示すことを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項２８】
前記第１ファイルと第２ファイルはクリップファイルであることを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項２９】
前記プレイリストは少なくとも一つのサブプレイアイテムをさらに含み、前記サブプレイアイテムは前記第２クリップファイルからオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを特徴とする請求項２８記載の記録媒体。
【請求項３０】
各静止ピクチャユニットは一つの静止ピクチャのみを含むことを特徴とする請求項１６記載の記録媒体。
【請求項３１】
静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
少なくとも一つの静止ピクチャを保存するデータ領域；及び
少なくとも一つのプレイリストと少なくとも一つのクリップ情報ファイルを保存するナビゲーション領域を含んで構成されて、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャの表示のための期間情報を提供して、前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することなのかを指し示して、前記クリップ情報ファイルは少なくとも一つのエントリポイントマップを含み、前記エントリポイントマップは各静止ピクチャと関連する少なくとも一つのエントリポイントを含み、各エントリポイントはトランスポートストリーム内の静止ピクチャの少なくともアドレスを提供して、少なくとも複数のエントリポイントそれぞれは関連する静止ピクチャと関連するプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャと関連するエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプから決定されることを特徴とする記録媒体。
【請求項３２】
静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体において、
静止ピクチャデータのパケット化されたエレメンタリーストリームを保存するデータ領域；及び
少なくとも一つのプレイリストを保存するナビゲーション領域を含んで構成されて、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャの表示のための期間情報を提供して、前記期間情報は前記静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、
各パケットは静止ピクチャを含み、複数のパケットはプレゼンテーションタイムスタンプを含み、前記期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、前記有限の期間が前記静止ピクチャのパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプを利用して決定されることを特徴とする記録媒体。
【請求項３３】
少なくとも静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を記録媒体に記録する方法において、
トランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体のデータ領域に記録する段階；及び
少なくとも一つのプレイリストを前記記録媒体に記録する段階を含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まず、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする方法。
【請求項３４】
記録媒体に記録された少なくとも静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を再生する方法において、
トランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体のデータ領域から再生する段階；及び
少なくとも一つのプレイリストを前記記録媒体から再生する段階を含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まず、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする方法。
【請求項３５】
少なくとも静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を記録媒体に記録する装置において、
前記記録媒体にデータを記録する光記録手段を駆動するドライバ；及び
トランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体のデータ領域に記録して、少なくとも一つのプレイリストを前記記録媒体に記録するように、前記ドライバを制御するコントローラを含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まず、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする装置。
【請求項３６】
記録媒体に記録された少なくとも静止ピクチャの再生期間を管理するためのデータ構造を再生する装置において、
前記記録媒体に記録されるデータを再生する光再生手段を駆動するドライバ；及び
トランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを前記記録媒体のデータ領域から再生して、少なくとも一つのプレイリストを前記記録媒体から再生するように、前記ドライバを制御するコントローラを含んで構成されて、
前記プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含み、前記関連データはオーディオデータを含まず、
前記プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、前記静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供することを特徴とする方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は記録媒体に記録される少なくとも静止ピクチャ（ｓｔｉｌｌ  ｐｉｃｔｕｒｅ）の再生を管理するためのデータ構造を有する記録媒体、それによる記録及び再生方法及び装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、高画質のビデオデータと高音質のオーディオデータを高容量記憶することができる新しい高密度再生専用又は書き換え可能光ディスクに対する規格化作業が急速に展開されて、新しい光ディスクに関連した製品がまもなく商用化されることが期待されている。このような新しい光ディスクに対する例としては書き換え可能ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＥ：Ｂｌｕｅ−ｒａｙ  Ｄｉｓｃ  Ｒｅｗｒｉｔａｂｌｅ）と読み取り専用ブルーレイディスク（ＢＤ−ＲＯＭ）がある。
【０００３】
ＢＤ−ＲＥの標準が発表されたが、ＢＤ−ＲＯＭ等の高密度再生専用光ディスクに対する標準化作業は進行中である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、高密度再生専用光ディスクに記録される静止ピクチャの再生を管理するためのデータ構造に対する効果的な解決案がまだ用意されていない。
【０００５】
したがって、本発明はこの実情を勘案して創作されたものであって、本発明による記録媒体には記録媒体に記録される少なくとも静止ピクチャの再生を管理するためのデータ構造が含まれる。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明の一実施形態では、記録媒体のデータ領域はトランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを保存する。プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含む。また、この実施形態で、ナビゲーション領域は少なくとも一つのプレイリストを保存するが、プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムを含む。プレイアイテムは、再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報（ｄｕｒａｔｉｏｎ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）を提供する。
【０００７】
本発明の他の実施形態では、記録媒体のデータ領域は第１ファイルにトランスポートストリームで多重化されたプレゼンテーションデータを保存して第２ファイルにオーディオデータを保存する。プレゼンテーションデータは複数の静止ピクチャユニットで区分されて、各静止ピクチャユニットは少なくとも一つの静止ピクチャ及び関連する関連データを含む。この実施形態で、ナビゲーション領域は少なくとも一つのプレイリストを保存するが、プレイリストは少なくとも一つのプレイアイテムと少なくとも一つのサブプレイアイテムを含む。プレイアイテムは、第１ファイルから再生する静止ピクチャユニットを少なくとも一つ指し示して、静止ピクチャユニット内の静止ピクチャの表示のための期間情報を提供する。サブプレイアイテムは第２クリップファイルからオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供する。
【０００８】
前述の実施形態では、期間情報は静止ピクチャを有限（ｆｉｎｉｔｅ）の又は無限大（ｉｎｆｉｎｉｔｅ）の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示す。
【０００９】
前述の実施形態と関連した実施形態で、ナビゲーション領域はクリップ情報ファイルをさらに含むが、クリップ情報ファイルは少なくとも一つのエントリポイントマップを含む。エントリポイントマップは各静止ピクチャユニットと関連するエントリポイントを含む。ここで、期間情報は静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示す。少なくとも複数のエントリポイントそれぞれは関連する静止ピクチャユニット内の静止ピクチャと関連するプレゼンテーションタイムスタンプを含み、期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、有限の期間が静止ピクチャと関連するエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のエントリポイント内のプレゼンテーションタイムスタンプから決定される。
【００１０】
前述の実施形態と関連した他の実施形態では、静止ピクチャ及び関連する関連データの各エレメンタリーストリーム（ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｓｔｒｅａｍ）は静止ピクチャユニット内で整列されるが、各エレメンタリーストリームはパケット化されたエレメンタリーストリームである。この実施形態で、各静止ピクチャユニットは各パケット化されたエレメンタリーストリームから一つのパケットを含む。ここで、期間情報は静止ピクチャを有限の又は無限大の期間のうちいずれか一つの間表示することかを指し示して、静止ピクチャデータのパケット化されたエレメンタリーストリームの複数のパケットそれぞれはプレゼンテーションタイムスタンプを含み、期間情報が静止ピクチャを有限の期間の間表示することを指し示す時、有限の期間が静止ピクチャのパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプと次のパケット内のプレゼンテーションタイムスタンプを利用して決定される。
【００１１】
また、本発明によるデータ構造を記録して再生して、本発明によるスライドショーを記録して再生するための装置と方法が提示される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本発明に対する望ましい実施形態に対して、添付した図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１３】
本発明による高密度光ディスク、例えばＢＤ−ＲＯＭ、ＢＤ−ＲＥ等は、図１に示したように、ビデオとオーディオデータの再生を管理するファイル又はデータ構造を有する。図１に示す本発明によるデータ構造はいろいろな面で公知のＢＤ−ＲＥのデータ構造と同様である。したがって、同様の部分は詳細な説明を省略する。
【００１４】
図１に示したように、ルートディレクトリには少なくとも一つ以上のＢＤディレクトリがある。ＢＤディレクトリには、ジェネラル（ｇｅｎｅｒａｌ）ファイル（図示せず）、プレイリスト（例えば、*．ｍｐｌｓ）ファイルが記憶されるＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリ、クリップ情報ファイル（*．ｃｌｐｉ）が記憶されるＣＬＩＰＩＮＦディレクトリ、及びクリップ情報ファイルに対応するＭＰＥＧ−２フォーマットのＡ／Ｖストリームクリップファイル（*．ｍ２ｔｓ）が記憶されるＳＴＲＥＡＭディレクトリがある。
【００１５】
ＳＴＲＥＡＭディレクトリにはクリップ又はクリップファイルと呼ばれるＭＰＥＧ−２フォーマットのＡ／Ｖストリームクリップファイルが含まれて、Ａ／Ｖストリームにはビデオとオーディオソースパケット（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｐａｃｋｅｔｓ）が含まれる。例えば、ビデオデータのソースパケットにはヘッダとトランスポートパケット（Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｐａｃｋｅｔ）が含まれる。ソースパケットにはソースパケット番号が含まれるが、ソースパケット番号は一般的にソースパケットにアクセスするためのアドレス役割をするように次々と割り当てられる番号である。トランスポートパケットにはパケット識別子（ＰＩＤ：Ｐａｃｋｅｔ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）が含まれるが、ＰＩＤはトランスポートパケットが属するトランスポートパケットのシーケンス（Ｓｅｑｕｅｎｃｅ）を識別する。シーケンスにある各トランスポートパケットはＰＩＤが同じである。
【００１６】
ＣＬＩＰＩＮＦディレクトリには各Ａ／Ｖストリームファイルに関連するクリップ情報ファイルが含まれる。クリップ情報ファイルは関連するＡ／Ｖストリームの類型、シーケンス情報、プログラム情報、及びタイミング情報が含まれる。シーケンス情報は到着時間基準（ＡＴＣ）とシステム時間基準（ＳＴＣ）のシーケンスを説明する。例えば、シーケンス情報はシーケンスの数、各シーケンスのスタートと終わり時間情報、各シーケンスでの開始ソースパケットのアドレス、及び各シーケンスでのトランスポートパケットのＰＩＤを指す。プログラムのコンテンツが一定なソースパケットのシーケンスがプログラムシーケンスと呼ばれる。プログラム情報はプログラムシーケンスの数、各プログラムシーケンスのスタートアドレス、及びプログラムシーケンスにあるトランスポートパケットのＰＩＤを指す。
【００１７】
タイミング情報は特徴ポイント情報（ＣＰＩ：Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃ  Ｐｏｉｎｔ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と呼ばれる。ＣＰＩの一つの類型がエントリポイント（ＥＰ：Ｅｎｔｒｙ  Ｐｏｉｎｔ）マップ（Ｍａｐ）である。ＥＰマップは、例えば到着時間（ＡＴＣ）及び／又はシステム時間（ＳＴＣ）を基準にして、プレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ：Ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐ）をソースパケット番号（ＳＰＮ：Ｓｏｕｒｃｅ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｎｕｍｂｅｒ）等のソースパケットアドレスにマッピング（ｍａｐ）する。プレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ）とソースパケット番号（ＳＰＮ）はＡ／Ｖストリームにあるエントリポイント（ＥＰ）と関連する。すなわち、ＰＴＳとこれと関連したＳＰＮはＡ／Ｖストリームのエントリポイント（ＥＰ）を指す。指されるパケットはたびたびエントリポイントパケットと呼ばれる。
【００１８】
ＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリには一つ以上のプレイリストファイルがある。プレイリストは再生用クリップを容易に編集したり組み合わせるために導入された概念である。プレイリストファイルはクリップにある再生区間（Ｐｌａｙｉｎｇ  Ｉｎｔｅｒｖａｌｓ）の集合であって、各再生区間はプレイアイテム（Ｐｌａｙｉｔｅｍ）と呼ばれる。プレイリストファイルはプレイリストを形成する各プレイアイテムを識別して、各プレイアイテムは、例えばＡＴＣ又はＳＴＣを基準にするプレゼンテーションタイムスタンプ等の、クリップの時間軸上の位置を指すＩＮ−ｐｏｉｎｔとＯＵＴ−ｐｏｉｎｔの対である。プレイリストファイルは、クリップファイルの時間軸上の位置を指し示すＩＮ−ｐｏｉｎｔとＯＵＴ−ｐｏｉｎｔの対をまた提供するサブプレイアイテム（ｓｕｂ−ｐｌａｙｉｔｅｍ）も含むことができる。言い換えると、プレイリストファイルはプレイアイテムとサブプレイアイテムを識別して、各プレイアイテム又はサブプレイアイテムは一つのクリップファイル又はその一部を指してクリップファイルと関連するクリップ情報ファイルを識別する。クリップ情報ファイルはプレイアイテムをソースパケットのクリップファイルにリンクするのに使われる。プレイリストはクリップファイル内の特定位置（例えば、特定アドレス）を指し示すプレイリストマーク（Ｐｌａｙｌｉｓｔ  ｍａｒｋ）も含むことができる。
【００１９】
ジェネラル情報ファイル（図示せず）は光ディスクに記録されるＡ／Ｖストリームの再生を管理するためのジェネラル情報を提供する。
【００２０】
図１では、本発明による記録媒体のデータ構造を説明するだけでなく、記録媒体の領域を見せてくれている。例えば、ジェネラル情報ファイルは少なくとも一つ以上のジェネラル情報領域に記録されて、ＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリは少なくとも一つ以上のＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリ領域に記録されて、ＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリ内の各プレイリストは記録媒体の少なくとも一つ以上のプレイリスト領域に記録される。図２は図１のデータ構造を有する記録媒体に対する一例を示す。図２に示したように、記録媒体にはファイルシステム情報領域、データベース（Ｄａｔａｂａｓｅ）領域、そしてＡ／Ｖストリーム領域が含まれる。データベース領域には、ジェネラル情報ファイルとプレイリスト情報領域、及びクリップ情報領域が含まれる。ジェネラル情報ファイルとプレイリスト情報領域には、ジェネラル情報ファイル領域のジェネラル情報ファイルと、プレイリスト情報領域のＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリとプレイリストファイルが記録される。クリップ情報領域には、ＣＬＩＰＩＮＦディレクトリと関連するクリップ情報ファイルが記録される。Ａ／Ｖストリーム領域には多様なタイトルのＡ／Ｖストリームが記録される。
【００２１】
ビデオとオーディオデータは一般的に個別タイトルで編成されている。例えば、ビデオとオーディオデータにより表現される他の映画は他のタイトルで編成される。また、タイトルは、本が普通チャプター（ｃｈａｐｔｅｒｓ）で編成されるように、多くのチャプターで編成することができる。
【００２２】
ＢＤ−ＲＯＭ、ＢＤ−ＲＥ等の新しい高密度記録媒体の記憶容量が非常に大きいため、いろいろなバージョンのタイトルが又は１タイトルの一部が記憶されて再生されることができる。例えば、他のカメラ角度のビデオデータを記録媒体に記録したり、他の例として、タイトルに対するいろいろなバージョン又は他の言語と関連した一部も記録媒体に記録することができる。また他の例として、タイトルに対するディレクターズバージョン（Ｄｉｒｅｃｔｏｒ’ｓＶｅｒｓｉｏｎ）又は映画館用バージョンも記録媒体に記録することができる。又は、１タイトルに対して完全成人バージョン、準成人バージョン、そして親が制限することができる青少年バージョン、又は１タイトルの一部を記録媒体に記録することができる。各バージョン、各カメラアングル等は他の再生経路を有して、このような場合のビデオデータは多重再生経路ビデオデータ（Ｍｕｌｔｉｐｌｅ  Ｒｅｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ  Ｐａｔｈ  Ｖｉｄｅｏ  Ｄａｔａ）と呼ばれる。
【００２３】
ＢＤ−ＲＯＭ等の新しい高密度記録媒体の記憶容量が大きいため、静止画像は、例えばスライドショーのように、編成された（ｏｒｇａｎｉｚｅｄ）方式及び／又はユーザインタラクティブ（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ）方式で記録されて再生されることができる。本発明による、高密度光ディスクで静止画像の再生を管理するためのデータ構造が静止画像の記録及び再生に関する本発明による方法及び装置と共に説明される。
【００２４】
図３と図４は、ＢＤ−ＲＯＭ等の高密度記録媒体の静止画像を管理するデータ構造と方法に対する実施形態を図式化したのである。図３に示したように、静止ピクチャストリームと関連データストリーム（グラフィック及び字幕ストリーム）は静止画像を基準にしてＰＥＳパケットでパケット化される。すなわち、各エレメンタリーストリームはＰＥＳパケットでパケット化される。静止ピクチャストリームの各ＰＥＳパケットには一つの静止ピクチャを含み、関連したデータの関連するＰＥＳパケットには静止ピクチャと関連する関連データ（関連する静止ピクチャと同期して再生するためのデータ）が含まれる。また、図３にさらに図示したように、各ＰＥＳパケットのヘッダ領域にプレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ：Ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐ）が含まれる。下記で詳細に説明するだろうが、ＰＴＳが、静止ピクチャのプレゼンテーションデュレーション（Ｐｒｅｓｅｎｔａｔｉｏｎ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）、すなわち再生又は表示期間を計算したり又はプレイリストをリンク（ｌｉｎｋ）するのに使われることができる。静止ピクチャは、これに同期して再生される関連データと共に、静止ピクチャユニット（ｓｔｉｌｌ  ｐｉｃｔｕｒｅ  ｕｎｉｔ）でグルーピングされる。静止ピクチャユニットを基準にして、静止ピクチャストリームと関連データストリームはＭＰＥＧ２トランスポートストリームの静止ピクチャファイルで多重化される。
【００２５】
図３には静止ピクチャファイルに対応するクリップ情報ファイルが図示されている。クリップ情報ファイルにはエントリポイントマップ（ＥＰ＿ＭＡＰ）が含まれるが、ＥＰマップ内の各エントリポイント（ＥＰ  ＃１〜＃ｋ）には対応する静止ピクチャユニットの先頭記録位置をアクセスするためのナビゲーション情報が含まれる。ナビゲーション情報には、対応する静止ピクチャユニットの開始記録位置を指し示す、例えばソースパケット番号エントリポイント開始（ＳＰＮ_ＥＰ_Ｓｔａｒｔ：Ｓｏｕｒｃｅ  Ｐａｃｋｅｔ  Ｎｕｍｂｅｒ  ＥＰ  Ｓｔａｒｔ）情報が含まれて、また静止ピクチャユニットのＰＴＳも含まれる。下記で詳細に説明するだろうが、ＰＴＳは静止ピクチャのプレゼンテーションデュレーションを計算するのに使われることができる。
【００２６】
図４には図３を参照にして説明した静止ピクチャファイルの再生を制御するためのプレイリストが図示されている。図４に示したように、プレイリスト内のプレイアイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）には、再生する静止ピクチャファイル内の静止画像の開始位置と終了位置にそれぞれ対応するインタイム（ＩＮ_ｔｉｍｅ）情報とアウトタイム（ＯＵＴ_ｔｉｍｅ）情報が含まれる。プレイアイテムによりインタイム情報とアウトタイム情報に提供されるＰＴＳは、プレイアイテムを静止ピクチャストリームと関連するクリップ情報ファイルのエントリポイントマップにリンクする。インタイム情報は再生される開始ピクチャ（ｉｎｉｔｉａｌ  ｐｉｃｔｕｒｅ）、この例では第１エントリポイント（ＥＰ  ＃１）により参照される静止ピクチャに対応するピクチャのＰＴＳになって、アウトタイム情報は再生される最終ピクチャ（ｌａｓｔ  ｐｉｃｔｕｒｅ）、この例では第ｋエントリポイント（ＥＰ  ＃ｋ）により参照される静止ピクチャに対応するピクチャのＰＴＳとなる。
【００２７】
プレイリスト内のサブプレイアイテム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ）には、静止ピクチャファイルと関連して再生される別途のオーディオファイルに対するサブプレイアイテムインタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ_ＩＮ_ｔｉｍｅ）情報とサブプレイアイテムアウトタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ_ＯＵＴ_ｔｉｍｅ）情報が含まれる。オーディオデータは関連する静止画像と同期又は非同期で再生されることができる。
【００２８】
図５ではＰＥＳパケットに記録されるＰＴＳが、例えばよく知られたプログラムクロックレファレンス（ＰＣＲ：ＰｒｏｇｒａｍＣｌｏｃｋＲｅｆｅｒｅｎｃｅ）カウント値に比例する値を有することを図示している。静止ピクチャが無限大なプレゼンテーションデュレーションを有する場合、ＰＣＲカウント値は等しい値を維持して、それに比例するＰＴＳが該当静止ピクチャのＰＥＳパケットに記録される。これにより、無限大なプレゼンテーションデュレーションを有する静止ピクチャのＰＥＳパケットと次の静止ピクチャのＰＥＳパケットには等しいＰＴＳがそれぞれ記録される。例えば、再生装置は、つながるエントリポイント又は静止ピクチャＰＥＳに記録されるＰＴＳ間の差を計算して、連続する第１及び第２静止ピクチャのプレゼンテーションデュレーション、すなわち表示期間を決定する。ＰＴＳ間の差が零（Ｚｅｒｏ）の場合、再生装置は該当静止ピクチャを無限大なプレゼンテーションデュレーションで再生するが、ユーザの命令が入力される時まで静止ピクチャが再生される。そうでない場合、再生装置は計算されたデュレーション間静止ピクチャを再生する。
【００２９】
言い換えると、再生装置は、静止ピクチャを、例えばスライドショーで再生する時、各静止ピクチャに対するプレゼンテーションデュレーションが無限大か又は有限かを判別する。プレゼンテーションデュレーションが無限大な場合、再生装置はＰＣＲカウント値を増加させないで前の値を維持する。これに対して、プレゼンテーションデュレーションが有限な場合には、再生装置はＰＣＲカウント値を正常的に増加させる動作を遂行する。
【００３０】
図６では本発明が適用される光ディスク装置の一部に対する構成を図示している。図６に示したように、光ディスク装置は、光ディスクからデータを再生するための光ピックアップ１１を含む。ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｃ  Ｐｌａｙ）システム１２は、光ピックアップ１１の再生動作を制御して光ピックアップ１１により再生されるデータを復調する。ＶＤＰシステム１２はＡＶストリームを再生して、ＡＶストリームはＤ／Ａ変換器１３を経てアナログＡＶストリームに変換される。
【００３１】
ＶＤＰシステム１２は、本発明の実施形態によって、ユーザインターフェースを介したユーザ入力と光ディスクに記録されたナビゲーション及び管理情報を基礎にして、光ピックアップ１１を制御して再生されるデータをデモジュレーションする。例えば、ＶＤＰシステム１２は、静止ピクチャを再生するために、上述した通り、クリップ情報ファイル内に含まれるプレイリストとエントリポイントマップを参照する。すなわち、ＶＤＰシステム１２は、エントリポイントマップに記録されたエントリポイント（ＥＰ  ＃１、＃２、・・・）の順番で各静止ピクチャユニットの静止ピクチャ、グラフィックデータ、及び字幕データを読み出す。そして、ＶＤＰシステム１２は、上述した通り、静止ピクチャのエントリポイントマップのエントリポイント又はＰＥＳに含まれたＰＴＳによって有限又は無限大のデュレーション間静止ピクチャをスライドショーで再生する一連の動作を遂行する。無限大のデュレーションである時には、例えばＶＤＰシステム１２のユーザインターフェースを介してユーザ入力が受信される時まで、関連する静止ピクチャが表示される。
【００３２】
本発明の他の実施形態では、図７に示したように、区別されるプレゼンテーション属性を有する静止ピクチャを区分して再生するようにする複数のプレイアイテムが、静止ピクチャファイルの再生を制御するための一つのプレイリスト内に記録されて管理される。
【００３３】
例えば、第１プレイアイテムは無限大のプレゼンテーションデュレーションを有する静止ピクチャユニットのデータストリームに関連されて、第２プレイアイテムは有限のプレゼンテーションデュレーションを有する静止ピクチャユニットのデータストリームに関連することができる。
【００３４】
光ディスク装置のＶＤＰシステム１２が第１プレイアイテムに関連する静止ピクチャユニットのデータストリームを再生する時、ＶＤＰシステム１２は各静止ピクチャユニットのデータストリームを再生してユーザのキー入力を待機する。
【００３５】
これに対して、ＶＤＰシステム１２は、第２プレイアイテムに関連する静止ピクチャユニットのデータストリームを再生する時には、各静止ピクチャユニットのデータストリームを再生して、上述した通り、エントリポイント（又はＰＥＳ）に含まれたＰＴＳ間の差により決定されるプレゼンテーションデュレーションが経過又はユーザのキー入力によって静止ピクチャユニットのデータストリームを再生する一連の動作を遂行する。
【００３６】
デュレーションがプレゼンテーション属性の例で与えられてあるが、本発明はこの例に限定されない。
【００３７】
本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するためのデータ構造と方法に対する他の実施形態が図８に図示されている。図８に示したように、静止ピクチャファイルの再生を制御するためのプレイアイテムがプレイリストに記録されて管理される。各エントリポイントに関連する静止ピクチャユニットのデータストリームを無限大なプレゼンテーションデュレーションで再生することか又は有限なプレゼンテーションデュレーションで再生することかを指し示すデュレーションフラグ（ＤＦｌａｇ）がプレイアイテム内にリスト形式で記録されて管理される。
【００３８】
ここで、ＶＤＰシステム１２は、静止ピクチャに対応するエントリポイントに関連するデュレーションフラグを確認して、デュレーションフラグが無限大のプレゼンテーションデュレーションを指し示す値を有する場合、ＶＤＰシステム１２は、該当静止ピクチャを再生して、ＰＴＳ間の差を計算する動作を遂行する必要なくユーザのキー入力を待つ。
【００３９】
これに対して、デュレーションフラグが有限のプレゼンテーションデュレーションを指し示す値を有する場合には、ＶＤＰシステム１２は、今回のエントリポイントと次のエントリポイント又はＰＥＳに含まれたＰＴＳ間の差を計算して静止ピクチャに対するプレゼンテーションデュレーションを決定する。そして、ＶＤＰシステム１２は、プレゼンテーションデュレーションが経過したり又はユーザのキー入力する時まで静止ピクチャを再生する。
【００４０】
図９では本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するためのデータ構造と方法に対するまた他の実施形態を図示している。図９に示したように、プレイリストは各エントリポイントに対応する複数のプレイアイテムを含む。各プレイアイテムは対応する静止ピクチャのプレゼンテーションデュレーションを調節するためのデュレーションオフセット値を含む。
【００４１】
この実施形態によって、ＶＤＰシステム１２は、エントリポイント又はＰＥＳに含まれたＰＴＳ間の差を計算して、該当静止ピクチャに対するプレゼンテーションデュレーションを決定して、プレゼンテーションデュレーションにデュレーションオフセット値を加えて該当静止ピクチャに対する最終プレゼンテーションデュレーションを決定する。静止ピクチャユニットのデータストリームは最終プレゼンテーションデュレーションの経過又はユーザのキー入力によって再生される。
【００４２】
本発明による他の実施形態では、図１０に示したように、各エントリポイントに対応する複数のデュレーションオフセット値がプレイアイテム内にリスト形式で記録されて管理される。
【００４３】
この実施形態によって、ＶＤＰシステム１２は、エントリポイント又はＰＥＳに含まれたＰＴＳ間の差を計算して、静止ピクチャに対するプレゼンテーションデュレーションを決定して、プレゼンテーションデュレーションに、デュレーションオフセットリストから選択した、該当エントリポイントと関連するデュレーションオフセット値を加えて、該当静止ピクチャに対する最終プレゼンテーションデュレーションを決定する。静止ピクチャユニットのデータストリームは最終プレゼンテーションデュレーションの経過又はユーザのキー入力によって再生される。
【００４４】
図１１は本発明による光ディスク記録及び再生装置に対する構成を示したものである。Ａ／Ｖエンコーダ９は、データ（例えば、ムービービデオとオーディオデータ又はオーディオデータだけ、及び／又は静止画像データ）を入力受けてエンコーディングして、コーディング情報とストリーム属性情報と共にマルチプレクサ（Ｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）８に出力する。マルチプレクサ８は、例えば、ＭＰＥＧ−２伝送ストリーム（ＭＰＥＧ−２  ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  ｓｔｒｅａｍ）を作るために、入力されるコーディング情報とストリーム属性情報を基礎にしてエンコーディングされたデータを多重化する。ソース・パケッタイザ（Ｓｏｕｒｃｅ  ｐａｃｋｅｔｉｚｅｒ）７はマルチプレクサ８から入力される伝送パケットを光ディスクのオーディオビデオフォーマットに合うソースパケットでパケット化する。図１１に示したように、Ａ／Ｖエンコーダ９、マルチプレクサ８、そしてソース・パケッタイザ７の動作はコントローラ１０により制御される。コントローラ１０がユーザから記録命令を受信すれば、Ａ／Ｖエンコーダ９、マルチプレクサ８、そしてソース・パケッタイザ７に制御情報を送る。例えば、コントローラ１０は、Ａ／Ｖエンコーダ９に実行するエンコーディング類型を指示して、マルチプレクサ８に作りだす伝送ストリームを指示して、そしてソース・パケッタイザ７にソースパケットのフォーマットを指示する。また、コントローラ１０は光ディスクにソース・パケッタイザ７の出力を記録できるようにドライバ３を制御する。
【００４５】
また、コントローラ１０は光ディスクに記録されているデータの再生を管理するためのナビゲーション情報と管理情報を作りだす。例えば、ユーザとのインターフェース（ディスクに記憶されているかコンピュータシステムによりイントラネット又はインターネットを介して提供する命令語）を介して受けた情報を基礎にして、コントローラ１０は光ディスクに図１ないし図５と図７ないし図１０のデータ構造のうち一つ又はそれ以上を記録するようにドライバ３を制御する。
【００４６】
再生する間には、コントローラ１０はデータ構造を再生するようにドライバ３を制御する。すなわち、ディスクに含まれた情報とユーザインターフェース（記録及び再生装置の操作ボタン又は前述の装置と関連する遠隔制御）を介して受けたユーザ入力を基礎にして、コントローラ１０は光ディスクからデータを再生するようにドライバ３を制御する。例えば、本発明の実施形態を参照にして説明したように、一つの静止画像又は一群の静止画像らが、ナビゲーション情報を基礎にして、ムービービデオとオーディオデータと関連して又はオーディオデータとだけ関連して再生されることができる。また、一つの静止画像又は一群の静止画像がスライドショー又はスライドショーの一部で再生されることもできる。やはり説明されたように、スライドショーは同期されて再生されたり閲覧できる。
【００４７】
ソース・デパケッタイザ（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｄｅｐａｃｋｅｔｉｚｅｒ）４は再生されたソースパケットを入力受けてＭＰＥＧ−２伝送パケットストリーム等のデータストリームに変換する。デマルチプレクサ（Ｄｅｍｕｌｔｉｐｌｅｘｅｒ）５はデータストリームをエンコーディングされたデータに逆多重化する。Ａ／Ｖデコーダ６はエンコーディングされたデータをデコーディングして元のデータに作る。再生する間、ソース・デパケッタイザ４、デマルチプレクサ５、そしてＡ／Ｖデコーダ６の動作はコントローラ１０により制御される。コントローラ１０がユーザから再生命令を受信すれば、ソース・デパケッタイザ４、デマルチプレクサ５、そしてＡ／Ｖデコーダ６に制御情報を送る。例えば、コントローラ１０は、ソース・デパケッタイザ４にソースパケットのフォーマットを指示して、デマルチプレクサ５に逆多重化する伝送ストリームを指示して、そしてＡ／Ｖデコーダ６に実行するデコーディング類型を指示する。
【００４８】
図１１には記録と再生装置に関して図示しているが、図１１の構成要素一部だけで記録動作又は再生動作だけ提供する専用記録装置又は専用再生装置も可能である。
【００４９】
上述したように、本発明は高密度記録媒体（例えば、ＢＤ−ＲＯＭ等の高密度光ディスク）に記録される静止画像を管理するためのデータ構造を有する記録媒体を提供する。例えば、データ構造ではムービービデオと静止画像又はオーディオと静止画像を多くの方法で表示することができるようにする。例えば、データ構造では静止画像と可能なオーディオデータを多くの方法で表示することができるようにする。
【００５０】
本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理する方法は、再生期間管理等の多様な静止制御動作を提供して、静止画像を字幕データ又はグラフィックイメージと共に效率的に関連して再生することができるようにする。
【００５１】
また、本発明は記録媒体に記録される静止画像を管理するために、高密度記録媒体にデータ構造を記録する方法と装置を提供する。
【００５２】
また、本発明は静止画像の再生を管理するために、記録媒体に記録されるデータ構造を基礎にして、高密度記録媒体に記録される静止画像を再生する方法と装置を提供する。
【００５３】
以上、前述した本発明の望ましい実施形態は例示の目的のために開示されたものであって、ＢＤ−ＲＯＭ以外の他の光ディスクにも拡大適用が可能であり、また当業者ならば添付された特許請求範囲に開示された本発明の技術的思想とその技術的範囲内で、多様な他の実施形態を改良、変更、代替又は付加等が可能であることである。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】本発明による記録媒体のファイル又はデータ構造を示した図である。
【図２】図１のデータ構造を有する記録媒体を示した図である。
【図３】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理する方法を示した図である。
【図４】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理する方法を示した図である。
【図５】有限の期間と無限大の期間を有する静止ピクチャに対するＰＴＳ間の関係を示した図である。
【図６】本発明が適用される光ディスク再生装置の一部に対する構成を示した図である。
【図７】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法を示した図である。
【図８】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法を示した図である。
【図９】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法を示した図である。
【図１０】図１のデータ構造の一部に対する具体的な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法を示した図である。
【図１１】本発明による記録及び再生装置の他の実施形態を示した図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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