(57)【要約】データ構造が、少なくとも１つのプレイリストを格納するプレイリストエリアを含む。プレイリストが、少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含む。プレイアイテムが、再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、静止画の表示のための持続時間情報を提供し、そしてサブプレイアイテムが、第２のファイルからのオーディオデータを生成するためのナビゲーション情報を提供する。
2006518527.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体であって、
少なくとも１つのプレイリストを格納するプレイリストエリアであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供するプレイリストエリアを備えたことを特徴とする記録媒体。
【請求項２】
請求項１に記載の記録媒体であって、前記第１および第２のファイルを格納するデータエリアをさらに備えたことを特徴とする記録媒体。
【請求項３】
請求項１に記載の記録媒体であって、前記プレイアイテムは、前記第１のファイルからのプレゼンテーションデータを再生するためのナビゲーション情報を提供し、前記プレゼンテーションデータは、少なくとも前記静止画と前記静止画に関連付けられた関連データとを含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項４】
請求項３に記載の記録媒体であって、前記関連データは、グラフィックデータを含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項５】
請求項３に記載の記録媒体であって、前記関連データは、サブタイトルデータを含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項６】
請求項３に記載の記録媒体であって、前記プレゼンテーションデータは、各静止画ユニットが少なくとも１つの静止画と関連付けられた関連データとを含むように１つまたは複数の静止画ユニットに分割されたことを特徴とする記録媒体。
【請求項７】
請求項１に記載の記録媒体であって、前記第１のファイルを格納するデータエリアをさらに備え、前記第１のファイルはオーディオデータを含まないことを特徴とする記録媒体。
【請求項８】
請求項１に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限および無限の時間のいずれで表示するかを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項９】
請求項８に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限の時間で表示するよう示しているとき、前記静止画を表示する時間の長さを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項１０】
静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体であって、
少なくとも１つのプレイリストファイルを格納するプレイリストエリアであって、前記プレイリストファイルは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のデータストリームからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは前記第１のデータストリームとは別の第２のデータストリームからオーディオストリームを再生するためのナビゲーション情報を提供するプレイリストエリアを備えたことを特徴とする記録媒体。
【請求項１１】
請求項１０に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限および無限の時間のいずれで表示するかを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項１２】
請求項１１に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限の時間で表示するよう示しているとき、前記静止画を表示する時間の長さを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項１３】
静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体であって、
プレゼンテーションデータを格納するデータエリアであって、前記プレゼンテーションデータはいくつかの静止画ユニットに分割されており、各静止画ユニットは少なくとも１つの静止画と関連付けられた関連データとを含み、前記関連データはオーディオデータを含まないデータエリアと
少なくとも１つのプレイリストを格納するナビゲーションエリアであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムを含み、前記プレイアイテムは再生する静止画ユニットの少なくとも１つを示し、前記静止画ユニット中の前記静止画の表示のための持続時間情報を提供するナビゲーションエリアと
を備えたことを特徴とする記録媒体。
【請求項１４】
請求項１３に記載の記録媒体であって、少なくとも１つの静止画ユニット中の前記関連データは、グラフィックデータを含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項１５】
請求項１３に記載の記録媒体であって、少なくとも１つの静止画ユニット中の前記関連データは、サブタイトルデータを含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項１６】
請求項１３に記載の記録媒体であって、前記データエリアは、第１のクリップファイル中の前記プレゼンテーションデータを格納し、第２のクリップファイル中のオーディオデータを格納することを特徴とする記録媒体。
【請求項１７】
請求項１６に記載の記録媒体であって、前記プレイリストは、少なくとも１つのサブプレイアイテムをさらに含み、前記サブプレイアイテムは前記第２のクリップファイルからの前記オーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを特徴とする記録媒体。
【請求項１８】
請求項１３に記載の記録媒体であって、各静止画ユニットは、１つのみの静止画を含むことを特徴とする記録媒体。
【請求項１９】
請求項１３に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限および無限の時間のいずれで表示するかを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項２０】
請求項１９に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記静止画を有限の時間で表示するよう示しているとき、前記静止画を表示する時間の長さを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項２１】
静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を有する記録媒体であって、
第１のクリップファイル中のプレゼンテーションデータと第２のクリップファイル中のオーディオデータとを格納するデータエリアであって、前記プレゼンテーションデータはいくつかの静止画ユニットに分割されており、各静止画ユニットは少なくとも１つの静止画と関連付けられた関連データとを含むデータエリアと、
少なくとも１つのプレイリストリストを格納するプレイリストエリアであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する前記第１のクリップファイルからの前記プレゼンテーションデータを示すナビゲーション情報を提供し、再生のために示された各静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは前記第２のクリップファイルからの前記オーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供するプレイリストエリアと
を備えたことを特徴とする記録媒体。
【請求項２２】
請求項１３に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、各静止画について、前記静止画を有限および無限の時間のいずれで表示するかを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項２３】
請求項２２に記載の記録媒体であって、前記持続時間情報は、前記プレイアイテムの前記持続時間情報が静止画を有限の時間で表示するよう示しているとき、静止画を表示する時間の長さを示すことを特徴とする記録媒体。
【請求項２４】
記録媒体に少なくとも１つの静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を記録する方法であって、
前記記録媒体に少なくとも１つのプレイリストを記録することであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを備えることを特徴とする方法。
【請求項２５】
記録媒体に記録された少なくとも１つの静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を再生する方法であって、
前記記録媒体から少なくとも１つのプレイリストを再生することであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイリストと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することを備えることを特徴とする方法。
【請求項２６】
記録媒体に少なくとも１つの静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を記録するための装置であって、
前記記録媒体にデータを記録する光学的記録デバイスを駆動するためのドライバと
前記ドライバを制御して前記記録媒体に少なくとも１つのプレイリストを記録するコントローラであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは第２のファイルからオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することと
を備えたことを特徴とする装置。
【請求項２７】
記録媒体に記録された少なくとも１つの静止画の再生持続時間を管理するためのデータ構造を再生するための装置であって、
光学的再生デバイスを駆動して前記記録媒体に記録されたデータを再生するためのドライバと、
前記ドライバを制御して前記記録媒体から少なくとも１つのプレイリストを再生するためのコントローラであって、前記プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムとを含み、前記プレイアイテムは再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、前記静止画の表示のための持続時間情報を提供し、前記サブプレイアイテムは第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供することと
を備えたことを特徴とする装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、少なくとも静止画の再生を管理するためのデータ構造を記録した記録媒体、ならびに再生と記録の方法および装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
大量の高品質なビデオおよびオーディオデータを記録することができる新しい高密度の読取専用光ディスクおよび書換可能な光ディスクの標準化が急速に進んでおり、近い将来、新しい光ディスクの関連製品が商業的に利用可能になると見込まれている。ブルーレイディスクリライタブル（ＢＤ−ＲＥ）およびブルーレイディスクＲＯＭ（ＢＤ−ＲＯＭ）は、こうした新しい光ディスクの例である。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ＢＤ−ＲＥの規格は発表されたが、ブルーレイＲＯＭ（ＢＤ−ＲＯＭ）などの高密度読取専用光ディスクの標準化はまだ進行中である。したがって、ＢＤ−ＲＯＭなどの高密度読取専用光ディスクに記録された静止画の再生を管理するための有効なデータ構造は、まだ利用可能となっていない。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
本発明による記録媒体は、少なくともその記録媒体に記録された静止画の再生を管理するためのデータ構造を含む。
【０００５】
例示的な一実施形態において、記録媒体は、少なくとも１つのプレイリストを格納するプレイリストエリアを含む。プレイリストは、少なくとも１つのプレイアイテムと少なくとも１つのサブプレイアイテムを含む。プレイアイテムは、再生する第１のファイルからの少なくとも１つの静止画を示すナビゲーション情報を提供し、その静止画の表示のための持続時間情報を提供する。サブプレイアイテムは、第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供する。
【０００６】
一実施形態において、持続時間情報は、静止画を有限および無限の期間のどちらで表示するかを示す。また、持続時間情報は、持続時間情報が静止画を有限の期間で表示するように示しているとき、静止画を表示する時間の長さを示してもよい。
【０００７】
別の例示的な一実施形態において、記録媒体は、プレゼンテーションデータがいくつかの静止画ユニットに分割され、格納されるデータエリアを含む。各静止画ユニットは、少なくとも１つの静止画および関連付けられた関連データを含む。記録媒体のナビゲーションエリアは少なくとも１つのプレイリストを格納し、プレイリストは少なくとも１つのプレイアイテムを含む。プレイアイテムは、再生する静止画ユニットの少なくとも１つを指示し、静止画ユニット中の静止画の表示のための持続時間情報を提供する。
【０００８】
例示的な一実施形態において、関連データはグラフィックデータやサブタイトルデータなどを含む。
【０００９】
さらなる例示的な一実施形態において、プレイリストは、少なくとも１つのサブプレイアイテムをさらに含み、サブプレイアイテムは、第２のファイルからのオーディオデータを再生するためのナビゲーション情報を提供する。
【００１０】
一実施形態において、持続時間情報は、静止画を有限および無限の期間のどちらで表示するかを示す。また、持続時間情報は、静止画を有限の期間で表示するように示しているとき、静止画を表示する時間の長さを示してもよい。
【００１１】
本発明はさらに、本発明によるデータ構造を記録および再生し、本発明によるスライドショーを記録および再生するための装置および方法を提供する。
【００１２】
本発明の上述の特徴およびその他の利点は、添付の図面と共に下記の詳細な説明からよりいっそう明らかになるであろう。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
本発明が完全に理解されうるように、本発明の例示的な実施形態について添付の図面を参照して説明する。
【００１４】
本発明による高密度光ディスク、例えばブルーレイＲＯＭ（ＢＤ−ＲＯＭ）、ＢＤ−ＲＥなどの高密度記録媒体は、図１に示すように、ビデオおよびオーディオデータの再生を管理するためのファイルまたはデータ構造を有することができる。図１に示す本発明によるデータ構造のいくつかの態様は、周知のＢＤ−ＲＥ規格と同じであり、従ってこれらの態様について検討するが、詳しくは説明しないであろう。
【００１５】
図１に示すように、ルートディレクトリは、少なくとも１つのＢＤディレクトリを収容する。ＢＤディレクトリは、一般ファイル（図示せず）、プレイリストファイル（例、＊．ｍｐｌｓ）が格納されたＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリ、クリップ情報（＊．ｃｌｐｉ）が格納されたＣＬＩＰＩＮＦディレクトリ、クリップ情報ファイルに対応するＭＰＥＧ２フォーマットのＡ／Ｖストリームファイル（＊．ｍ２ｔｓ）が格納されたＳＴＲＥＡＭディレクトリを含む。
【００１６】
ＳＴＲＥＡＭディレクトリは、クリップストリームファイル、または単にクリップファイルと呼ばれるＭＰＥＧ２フォーマットのＡ／Ｖストリームファイルを含む。Ａ／Ｖストリームは、ビデオおよびオーディオデータのソースパケットを含む。例えば、ビデオデータのソースパケットは、ヘッダおよびトランスポートパケットを含む。ソースパケットは、ソースパケット番号を含み、この番号は一般的に、そのソースパケットにアクセスするためのアドレスとしての役割を果たす順次的に割り当てられた番号である。トランスポートパケットは、パケット識別子（ＰＩＤ）を含む。ＰＩＤは、トランスポートパケットが属するトランスポートパケットのシーケンスを同定する。シーケンス中の各トランスポートパケットは、同じＰＩＤを有することになる。
【００１７】
ＣＬＩＰＩＮＦディレクトリは、各Ａ／Ｖストリームファイルに関連付けられたクリップ情報ファイルを含む。クリップ情報ファイルは、とりわけ、それに関連付けられたＡ／Ｖストリームのタイプ、シーケンス情報、プログラム情報、およびタイミング情報を示す。シーケンス情報は、到着時間ベース（ＡＴＣ）およびシステム時間ベース（ＳＴＣ）シーケンスを記述する。例えば、シーケンス情報は、とりわけ、シーケンスの数、各シーケンスの開始および終了時間情報、各シーケンス中の最初のソースパケットのアドレス、および各シーケンス中のトランスポートパケットのＰＩＤを示す。プログラムのコンテンツが不変のソースパケットのシーケンスは、プログラムシーケンスと呼ばれる。プログラム情報は、とりわけ、プログラムシーケンスの数、各プログラムシーケンスの開始アドレス、およびプログラムシーケンス中のトランスポートパケットのＰＩＤを示す。
【００１８】
タイミング情報は、特徴点情報（ＣＰＩ）と称される。ＣＰＩの１つの形態はエントリポイント（ＥＰ）マップである。ＥＰマップは、プレゼンテーションタイムスタンプ（例、到着時間ベース（ＡＴＣ）および／またはシステム時間ベース（ＳＴＣ）に関する）をソースパケットのアドレス（すなわちソースパケット番号）にマップする。プレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ）およびソースパケット番号（ＳＰＮ）は、ＡＶストリーム中のエントリポイントに関連している。つまり、ＰＴＳおよびその関連するＳＰＮがＡＶストリーム上のエントリポイントを指し示している。指し示されているパケットは、多くの場合、エントリポイントパケットと称される。
【００１９】
ＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリは、１つ以上のプレイリストファイルを含む。プレイリストの概念は、再生のためにクリップを編集／アセンブルし易くするために導入された。プレイリストファイルは、クリップの再生区間の集合である。各再生区間はプレイアイテムと称される。プレイリストファイルは、とりわけ、プレイリストを形成する各プレイアイテムを同定し、各プレイアイテムは、特に、クリップファイルの時間軸上の位置（例、ＡＴＣまたはＳＴＣベースのプレゼンテーションタイムスタンプ）を指し示すＩＮ−ポイントおよびＯＵＴ−ポイントのペアである。プレイリストファイルはまた、クリップファイルの時間軸上の位置を指し示すＩＮ−ポイントおよびＯＵＴ−ポイントのペアを提供するサブプレイアイテムを含むこともできる。別の形で表現すれば、プレイリストファイルは、プレイアイテムおよびサブプレイアイテムを同定し、各プレイアイテムまたはサブプレイアイテムは、クリップファイルまたはその一部を指し示し、そのクリップファイルに関連付けられたクリップ情報ファイルを同定する。クリップ情報ファイルは、とりわけ、プレイアイテムをソースパケットのクリップファイルにマップするために使われる。プレイリストは、クリップファイル中の具体的な場所（例、具体的なアドレス）を指し示すプレイリストマークを含んでもよい。
【００２０】
一般情報ファイル（図示せず）は、光ディスク上に記録されたＡ／Ｖストリームの再生を管理するための一般情報を提供する。
【００２１】
本発明の一実施形態による記録媒体のデータ構造を例示することに加えて、図１は記録媒体のエリアを示している。例えば、一般情報ファイルは、１つ以上の一般情報エリアに記録され、プレイリストディレクトリは、１つ以上のプレイリストディレクトリエリアに記録され、プレイリストディレクトリ中の各プレイリストは、記録媒体などの１つ以上のプレイリストエリアに記録される。図２は、図１のデータ構造を格納した記録媒体の一例を示している。図示したように、記録媒体は、ファイルシステム情報エリア、データベースエリア、およびＡ／Ｖストリームエリアを含む。データベースエリアは、一般情報ファイルおよびプレイリスト情報エリアとクリップ情報エリアとを含む。一般情報ファイルおよびプレイリスト情報エリアは、一般情報ファイルをその一般情報エリアに記録し、ＰＬＡＹＬＩＳＴディレクトリおよびプレイリストファイルをそのプレイリスト情報エリアに記録している。クリップ情報エリアは、ＣＬＩＰＩＮＦＯディレクトリおよび関連するクリップ情報ファイルをその中に記録している。Ａ／Ｖストリームエリアは、各種のタイトルのためのＡＶストリームをその中に記録している。  
【００２２】
ビデオおよびオーディオデータは、典型的には個々のタイトルとして編成される。例えば、ビデオおよびオーディオデータによって表された様々なムービーは、異なるタイトルとして編成される。さらに、タイトルは、本がよく章に編成されるのとほぼ同じやり方で個々のチャプタに編成することもできる。
【００２３】
ＢＤ−ＲＯＭおよびＢＤ−ＲＥ光ディスクなどの新しい高密度記録メディアの大きな記録容量のために、異なるタイトルや、タイトルまたはタイトルの部分の様々なバージョンを記録することができ、そのため、その記録メディアから再生することができる。例えば、異なるカメラアングルを表すビデオデータをこの記録媒体上に記録することができる。別の例として、異なる言語に関連付けられたタイトルまたはその部分のバージョンをこの記録媒体に記録することができる。さらに別の例として、あるタイトルのディレクターズバージョンと劇場バージョンをこの記録媒体に記録することができる。あるいは、あるタイトルまたはあるタイトルの部分の成人バージョン、青年バージョンおよび児童バージョン（すなわち、親による様々な規制バージョン）を記録媒体に記録することができる。各バージョン、カメラアングルなどは異なる再生パスを表し、これら事例でのビデオデータはマルチ再生パスビデオデータと称される。
【００２４】
ＢＤ−ＲＯＭなどの新しい高密度記録メディアの大きな記憶容量のために、静止画像または静止画は、例えば、スライドショーのように編成し、そして／またはユーザーイタラクティブな形で記録および再生することができる。本発明の実施形態による高密度記録媒体用の静止画の再生を管理するためのデータ構造について、静止画像を記録し、再生するための本発明の実施形態による方法および装置と共に説明する。
【００２５】
図３は、データ構造の実施形態とＢＤ−ＲＯＭなどの高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法を示している。図３に示すように、クリップは、静止画像ファイルのクリップファイルおよびクリップ情報ファイルを含む。クリップファイルは、静止画ユニットにグループ化され、同期して再生される静止画データファイル（例えば、ＪＰＥＧデータファイル）および関連データファイル（例、グラフィックおよびサブタイトルデータファイル）を含む。図３の例では、各静止画ユニットは、単一の静止画（例、ＪＰＥＧファイル）を含む。さらに、各静止画ユニット中のファイルは、ファイル名の拡張子を除いて同じファイル名を共有する。各ファイルのファイル名の拡張子は、ファイルのタイプに依存する。例えば、１つの静止画ユニットは、「０１００１．ＪＰＧ」と名付けられたＪＰＥＧ画像ファイル、「０１００１．ＧＲＰ」と名付けられたグラフィック画像ファイル、および「０１００１．ＳＵＴ」と名付けられたサブタイトルデータファイルを含むことができる。
【００２６】
さらに図３に示すように、静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）が、クリップファイルに関連付けられたクリップ情報ファイルに含まれている。静止画マップは、静止画ユニットの表示シーケンスを指定する。具体的には、静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）は、静止画ユニットの表示シーケンスを指定するための静止画像ファイル名のリストを収容する。リストにおいて、ファイル名は、例えば、静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）に関連付けられたスライドショーのように、静止画ユニットが表示されるのと同じ順番で配置される。
【００２７】
静止画マップは、静止画像ファイルの再生制御のためのプレイリストのプレイアイテムに関連付けられる。プレイリストのサブプレイアイテムは、オーディオストリームと関連付けるこができ、このストリームは、別個のＭＰＥＧ２トランスポートシステムに記録される。図３に示すように、プレイリスト中のプレイアイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）は再生する静止画ファイル中の静止画像の開始位置と終了位置にそれぞれ対応するインピクチャ（ＩＮ＿ｐｉｃｔｕｒｅ）情報およびアウトピクチャ（ＯＵＴ＿ｐｉｃｔｕｒｅ）情報を収容する。図示したように、プレイアイテムによって提供されたインピクチャ情報およびアウトピクチャ情報は、プレイアイテムを、静止画クリップファイルと関連付けられたクリップ情報ファイルの静止画マップにリンクする。さらに示したように、プレイリスト中のサブプレイアイテム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ）は、静止画ファイルに関連して再生される別個のオーディオファイルのためのサブプレイアイテムのインタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ＿ＩＮ＿ｔｉｍｅ）情報およびサブプレイアイテムのアウトタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ＿ＯＵＴ＿ｔｉｍｅ）情報を収容する。オーディオデータは、関連する静止画像と同期されるか、または同期されない形で再生することができる。
【００２８】
図４に示すように、静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）中の各ＳＰマップエントリは、各静止画ユニットの表示時間を指定するための表示持続時間情報をさらに含んでもよい。持続時間情報は、関連する静止画を有限または無限のどちらの持続時間で表示するかを示す。有限の持続時間が示されると、有限の持続時間の長さを提供することができる。無限の持続時間が示されると、再生装置は、ユーザーによる反対の入力を受け取るまで表示のために静止画ユニットを再生する。
【００２９】
また、図４に示すように、静止画ユニットは、様々なタイプの静止画像（例、ＪＥＰＧ画像、サムネイル画、など）を、グラフィックデータ、サブタイトルデータなどの関連データとともに含むこともできる。
【００３０】
図５は、１組の静止画ファイルを２つ以上の静止画マップと関連付けることができることを示している。図５において、静止画ファイルは、クリップ情報＃１（Ｃｌｉｐ＿Ｉｎｆｏ＃１）に含まれた静止画マップ＃１（ＳＰ＿ｍａｐ＃１）とクリップ情報＃２（Ｃｌｉｐ＿Ｉｎｆｏ＃２）に含まれた静止画マップ＃２（ＳＰ＿ｍａｐ＃２）の両方に関連付けられている。静止画マップ＃１（ＳＰ＿ｍａｐ＃１）にリストされた画像ファイル名の順番は、静止画マップ＃２（ＳＰ＿ｍａｐ＃２）の順番と異なっていてもよい。
【００３１】
同一の組の静止画像ファイルに対して複数の静止画マップが存在するので、同じ静止画ユニットが異なる順番で提示されることがある。この場合、静止画ユニットの表示持続時間情報は、下記に詳細に説明する図６に示すように、対応する静止画マップに関連付けられたプレイリストまたはプレイアイテムの中に含められる。
【００３２】
図６に示すように、プレイリスト中のプレイアイテム（ＰｌａｙＩｔｅｍ）は、再生する静止画ファイル中の静止画像の開始位置と終了位置にそれぞれ対応するインピクチャ（ＩＮ＿ｐｉｃｔｕｒｅ）情報およびアウトピクチャ（ＯＵＴ＿ｐｉｃｔｕｒｅ）情報を収容する。図示したように、プレイアイテムによって提供されたインピクチャ情報およびアウトピクチャ情報は、プレイアイテムを、静止画クリップファイルに関連付けられたクリップ情報ファイルの静止画マップにリンクする。さらに示したように、プレイリスト中のサブプレイアイテム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ）は、例えば静止画ファイルに関連して再生される別個のオーディオファイル（図示せず）のためのサブプレイアイテムのインタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ＿ＩＮ＿ｔｉｍｅ）情報およびサブプレイアイテムのアウトタイム（ＳｕｂＰｌａｙＩｔｅｍ＿ＯＵＴ＿ｔｉｍｅ）情報を収容する。オーディオデータは、関連する静止画像と同期されるか、または同期されない形で再生することができる。
【００３３】
プレイリストは、いくつかのプレイリストマークＰｌａｙＬｉｓｔＭａｒｋを含む。プレイリストマークは静止画ユニットの開始を指し示し、上述したように関連する静止画ユニットのための持続時間情報を提供することができる。例えば、各静止画ユニットの表示時間は、関連するプレイリストに含まれたプレイリストマークの持続時間情報フィールドに記録することができる。代案として、または追加として、持続時間情報フィールドは、関連するプレイアイテムに含め、持続時間情報はこの持続時間情報フィールドに含めることができる。持続時間情報は、関連する静止画を有限または無限のどちらの持続時間で表示するかを示す。有限の持続時間が示されると、有限の持続時間の長さを提供することができる。無限の持続時間が示されると、再生装置は、ユーザーによる反対の入力を受け取るまで表示のために静止画ユニットを再生する。
【００３４】
プレイアイテムが２つ以上の静止画ユニットを再生するためのナビゲーション情報を提供し、表示時間が静止画ユニットごとに異なる場合、静止画ユニットの表示持続時間情報は、プレイアイテム中にリストとして格納することができる。そうでなければ、表示持続時間情報は、１バイトのデータとして記録することができる。この場合、追加のフラグ、例えば、「Ｓｈａｒｅ＿ｆｌａｇ」を割り当てて、これら２つの持続時間情報の方法のどちらが有効かを指定することができる。
【００３５】
図７は、グラフィックデータを収容したＪＰＥＧファイルを示している。図示したように、ＪＰＥＧ静止画像ファイル（例、０１００１．ＪＰＧ）のヘッダは、アプリケーションマーカー、アプリケーションマーカーの長さ、およびＢＤ−ＲＯＭ  ＩＤコードとともにグラフィック画像データを含むことができる。ＪＰＥＧ画像データおよびグラフィックデータは個々に作成され、次いで１つの単一ＪＰＥＧファイルにマージされる。グラフィック画像データストリームは、グラフィックファイル（＊．ＧＲＰ）中に１つのグラフィックユニットとして記録され、ＰＥＳ（ｐａｃｋｅｔｉｚｅｄ  ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｓｔｒｅａｍ）パケット全体またはＰＥＳパケットのペイロードだけが記録される。
【００３６】
図８は、１つのグラフィックデータと複数のサブタイトルが多重化されるプライベートパケットストリームおよびＭＰＥＧ２トランスポートストリームを示している。図示したように、グラフィックファイルは、１つのグラフィックユニットと、多言語サブタイトルデータストリーム（サブタイトル＃１〜＃ｋ）に対応する多言語ユニット（Ｌｉｎｇｕａ＿Ｕｎｉｔ＃１〜＃ｋ）とを含むことができる。グラフィックファイルにおいて、グラフィックユニットと多言語ユニットは、プライベートパケットストリームとして順次的に記録することができ、またはトランスポートパケットを備えるＭＰＥＧ２トランスポートストリームとして記録することもできる。
【００３７】
図９は、本発明によるＰＥＳパケットの構造を示している。図示したように、サブタイトルデータの表示時間は、対応するＰＥＳパケットのヘッダに含まれたプレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ）およびデコーディングタイムスタンプ（ＤＴＳ）によって判定される。各静止画像の表示時間がユーザーのキー入力に依存する（例、ユーザーによる反対の入力が受領されるまで表示される）ブラウズ可能なスライドショーにおいて、プレゼンテーションタイムスタンプは無意味であり、したがって、「０×００００００００」に設定される。
【００３８】
図９にさらに示したように、ＰＥＳパケットのペイロードは、サブタイトルデータのためのカットイン時間情報およびカットアウト時間情報を含んでもよい。サブタイトルをいつ表示し、いつ消すかを指定するカットイン時間およびカットアウト時間情報は、プレゼンテーションタイムスタンプ（ＰＴＳ）に対して与えられる時間情報である。
【００３９】
図１０は、本発明を適用することができる光ディスク装置の部分的な構造の概略図である。図示したように、光ディスク装置は、光ディスクからデータを再生するための光ピックアップ１１を含む。ＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ  Ｄｉｓｃ  Ｐｌａｙ）システム１２は、光ピックアップ１１の再生動作を制御し、光ピックアップ１１によって再生されたデータを復調する。ＶＤＰ１２は、ＡＶストリームを生成し、このストリームをＤ／Ａ変換器にもフィードしてＡＶストリームのアナログバージョンを生成してもよい。
【００４０】
ＶＤＰシステム１２は、光ピックアップ１１を制御し、ユーザーインターフェイスから受け取ったユーザーの入力、および本発明に従って光ディスクに記録されたナビゲーションおよび管理情報に基づいて再生されたデータを復調する。例えば、スライドショーを行うために、ＶＤＰシステム１２は、静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）を参照し、静止画の画像を再生し、これら画像の名前は、静止画ユニットを再生し、表示する順番で静止画マップ（ＳＰ＿ｍａｐ）に含まれている。ＶＤＰシステム１２は、上記の実施形態のいずれかに示すように供給される持続時間情報に従って、各静止画ユニットを有限または無限の持続時間で再生することができる。
【００４１】
図１１は、本発明による光ディスク記録再生装置の実施形態の概略図である。図示したように、ＡＶエンコーダ９は、データ（例、静止画像データ、オーディオデータなど）を受信し、エンコードする。ＡＶレコーダ９は、符号化情報およびストリーム属性情報とともにエンコードされたデータを出力する。マルチプレクサ８は、符号化情報およびストリーム属性情報に基づいてエンコードされた情報を多重化して、例えば、ＭＰＥＧ２トランスポートストリームを作成する。ソースパケタイザ７は、マルチプレクサ８からのトランスポートパケットを光ディスクのオーディオ／ビデオフォーマットに従ってソースパケットにパケット化する。図１１に示すように、ＡＶエンコーダ９、マルチプレクサ８およびソースパケタイザ７の動作は、コントローラ１０によって制御される。コントローラ１０は、記録動作に関するユーザー入力を受け取り、ＡＶエンコーダ９、マルチプレクサ８およびソースパケタイザ７に制御情報を提供する。例えば、コントローラ１０は、ＡＶエンコーダ９に実行するエンコードのタイプについて指示し、マルチプレクサ８に作成するトランスポートパケットについて指示し、ソースパケタイザ７にソースパケットフォーマットについて指示する。コントローラ１０は、さらにドライブ３を制御して、ソースパケタイザ７からの出力を光ディスク上に記録する。
【００４２】
コントローラ１０は、光ディスク上に記録されているデータの再生を管理するためのナビゲーションおよび管理情報も作成する。例えば、ユーザーインターフェイス（例、ディスクに保存されたり、コンピュータシステムによってイントラネットまたはインターネットを介して提供されたりした命令セット、など）を介して受信した情報に基づいて、コントローラ１０は、ドライブ３を制御して、図１〜９に示す１つ以上のデータ構造を光ディスク上に記録する。
【００４３】
再生中に、コントローラ１０は、ドライブ３を制御してデータ構造を再生する。そこに収容された情報、ならびにユーザーインターフェイス（例、記録再生装置上の制御ボタン、またはその装置と関連付けられたリモート）を介して受信したユーザー入力に基づいて、コントローラ１０は、ドライブ３を制御して光ディスクからのデータを再生する。例えば、本発明の実施形態に関して上述したように、１つまたは複数の静止画像を、ナビゲーション情報に基づいてオーディオデータと関連して再生することができる。さらに、画像または画像のグループを、スライドショーまたはスライドショーの部分として再生することができる。また上述したように、スライドショーは同期化したり、ブラウズ可能としたりすることができる。
【００４４】
再生されたソースパケットは、ソースパケタイザ４によって受信され、データストリーム（例、ＭＰＥＧ２トランスポートパケットストリーム）に変換される。デマルチプレクサ５は、データストリームをエンコードされたデータに逆多重化する。ＡＶデコーダ６は、エンコードされたデータをデコードしてＡＶエンコーダ９にフィードされたオリジナルのデータを生成する。再生の間、コントローラ１０は、ソースデパケタイザ４、デマルチプレクサ５およびＡＶデコーダ６の動作を制御する。コントローラ１０は、再生動作に関するユーザー入力を受信し、ＡＶデコーダ６、デマルチプレクサ５およびソースパケタイザ４に制御情報を提供する。例えば、コントローラ１０は、ＡＶデコーダ９に実行するデコーディングのタイプについて指示し、デマルチプレクサ５に逆多重化するトランスポートストリームについて指示し、ソースパケッタイザ４にソースパケットフォーマットを指示する。
【００４５】
図１１について記録再生装置として説明したが、図１１のいくつかの部分を用いて記録または再生機能を提供する記録専用または再生専用の装置を提供できることが理解されるであろう。
【００４６】
上記の開示から理解されるように、本発明は、高密度記録媒体（例、ＢＤ−ＲＯＭなどの高密度光ディスク）に記録された静止画像を管理するためのデータ構造を有する記録媒体を提供する。例えば、このデータ構造は、静止画像、場合によってはオーディオデータを様々な形で表示できるようにする。
【００４７】
本発明による高密度記録媒体のための静止画像を管理する方法は、持続時間管理などの各種の静止制御動作を提供し、関連するサブタイトルデータまたはグラフィック画像とともに、静止画像を効果的にリンクした再生を可能にする。
【００４８】
上記の説明から明らかなように、本発明は、記録媒体に記録された静止画像を管理するためのデータ構造を高密度記録媒体上に記録するための方法および装置を提供する。
【００４９】
上記の説明は、データ構造に基づいて高密度記録媒体に記録された静止画像、また静止画像の再生を管理するためにその高密度記録媒体に記録された静止画像を再生するための方法および装置をさらに提供する。
【００５０】
本発明について限られた数の実施形態に関して開示したが、この開示の利益を有する当業者は、これらの実施形態から数多くの変更形態および変形形態について理解するであろう。例えば、いくつかの事例においてブルーレイＲＯＭ光ディスクについて説明したが、本発明は、光ディスクのこの規格または光ディスクに限定されるものではない。すべてのこのような変更形態および変形形態が本発明の趣旨および範囲に入ることを意図している。
【図面の簡単な説明】
【００５１】
【図１】本発明による記録媒体ファイルまたはデータ構造の例示的な実施形態を示す図である。
【図２】図１のデータ構造を格納した記録媒体の一例を示す図である。
【図３】図１のデータ構造の部分の詳細な実施形態と本発明による高密度記録媒体の静止画像を管理するための方法とを示す図である。
【図４】表示持続時間情報が静止画マップ中に含まれている本発明の一実施形態を示す図である。
【図５】１組の静止画像ファイルが２つの静止画マップに関連付けられている本発明の一実施形態を示す図である。
【図６】表示持続時間情報がプレイリストまたはプレイアイテムに含まれている本発明の一実施形態を示す図である。
【図７】グラフィックデータを収容するＪＰＥＧファイルを示す図である。
【図８】１つのグラフィックデータと複数のサブタイトルデータとが多重化されているプライベートパケットストリームおよびＭＰＥＧ２トランスポートストリームを示す図である。
【図９】本発明によるＰＥＳパケットの構造を示す図である。
【図１０】本発明を適用することができる光ディスク再生装置の部分的構造を示す概略図である。
【図１１】本発明による記録再生装置の別の一実施形態を示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【国際調査報告】
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