(57)【要約】ブロードキャスト・ストリームの品質は、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況に応じて変えられる。ネットワークは、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視して、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況の変化に応じてブロードキャスト・ストリーム専用に割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を動的に変更する。ブロードキャスト・ストリームの品質は、割り当てられたフォーワード・リンク資源に合わせてスケーリングされる。ブロードキャスト・ストリームは、層構造のコンテントを含み、スケーリングは、エア・インタフェース上を送信される層数を変更することによって実現される。ネットワークは、放送品質の変更が実行される時刻を事前に移動局に通知する。ブロードキャスト・ストリームが移動局から発信されるときは、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源は、発信元の移動局からリバース・リンクのチャネル上を送信されるブロードキャスト・ストリームの品質によって制限される。
2006522569.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいてブロードキャスト・サービスを提供する方法であって、
ａ．コンテント・プロバイダから発したブロードキャスト・ストリームをフォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルを介して１または複数の移動局に送信する工程と、
ｂ．フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程と、及び
ｃ．フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の前記活用状況の変化に応じて、前記ブロードキャスト・ストリームに割り当てられる前記フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を動的に調節する工程と、及び
ｄ．前記割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に対する調節に応じて、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程と、
を含む前記方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されたブロードキャスト・ストリームの層数を変更する工程を含む前記方法。
【請求項３】
請求項２に記載の方法であって、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されたブロードキャスト・ストリームの層数を変更する工程は、ワイヤレス通信ネットワーク中で第１の複数の層を持つブロードキャスト・ストリームをストリーム管理に入力する工程と、前記ブロードキャスト・ストリーム中の層数を前記ストリーム管理によって変更する工程と、及び前記ストリーム管理から第２の複数の層を持つブロードキャスト・ストリームを移動局へ送信するためにネットワーク・ノードから出力する工程とを含む前記方法。
【請求項４】
請求項３に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第１の複数の層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項５】
請求項４に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第２の複数の層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項６】
請求項４に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、各々が前記第２の複数の層のうちの１層に対応する複数ストリームを含む前記方法。
【請求項７】
請求項３に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、複数ストリームを含む前記方法。
【請求項８】
請求項７に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される各入力ストリームは、前記第１の複数の層のうちの１層に対応する前記方法。
【請求項９】
請求項８に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリーム出力は、前記複数の入力ストリームに対応する選ばれた層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項１０】
請求項９に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリーム出力は、選ばれた層に対応する１または複数のストリームを含む前記方法。
【請求項１１】
請求項７に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される各入力ストリームは、１または複数の層からなる１つのグループを含む前記方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記出力ストリームは、選ばれた１つのグループに対応する単一ストリームである前記方法。
【請求項１３】
請求項１に記載の方法であって、ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、前記ブロードキャスト・ストリームの符号化を変更する工程を含む前記方法。
【請求項１４】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数のフォーワード・リンクのチャネルに対する送信電力割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１５】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数の専用フォーワード・リンク・チャネルに対するウォルシュ・コード割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１６】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数の共有フォーワード・リンク・チャネルに対するタイム・スロット割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１７】
請求項１に記載の方法であって、更に、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を示すブロードキャスト・サービス・パラメータを移動局に送信する工程を含む前記方法。
【請求項１８】
請求項１７に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記エア・インタフェース上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームに適用される前記スケーリングを示す前記方法。
【請求項１９】
請求項１８に記載の方法であって、移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームのための１組のブロードキャスト・サービス・パラメータを指定するモード識別子を含む前記方法。
【請求項２０】
請求項１７に記載の方法であって、移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・パラメータが有効になる時刻を事前に通知するアクション・タイム・パラメータを含む前記方法。
【請求項２１】
請求項１に記載の方法であって、前記コンテント・プロバイダは、リバース・リンク・チャネル上をワイヤレス通信ネットワークに前記ブロードキャスト・ストリームを送信する発信移動局である前記方法。
【請求項２２】
請求項２１に記載の方法であって、更に、リバース・リンクのブロードキャスト・チャネルの容量を決定する工程と、及び前記リバース・リンク・チャネル上を送信するための前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程とを含む前記方法。
【請求項２３】
請求項２２に記載の方法であって、更に、リバース・リンク・チャネル上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を制限する工程を含む前記方法。
【請求項２４】
請求項２２に記載の方法であって、更に、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネル上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるリバース・リンクのエア・インタフェース資源を制限する工程を含む前記方法。
【請求項２５】
請求項１に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、前記ブロードキャスト・ストリームのコンテントを、前記割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に適応させる工程を含む前記方法。
【請求項２６】
移動ワイヤレス通信ネットワークにおいてブロードキャスト・サービスを提供するためのシステムであって、
フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視し、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の前記活用状況の変化に応じてブロードキャスト・ストリームに割り当てる前記フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を動的に調節する資源管理と、及び
前記割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に対する調節に応じて、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングするストリーム管理と、
を含む前記システム。
【請求項２７】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・ストリームは、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されており、また、前記ストリーム管理は、前記ブロードキャスト・ストリーム中の層数を変更することによって前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする前記システム。
【請求項２８】
請求項２７に記載のシステムであって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、第１の複数の層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項２９】
請求項２８に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第１の層数に等しいかそれよりも大きい第２の複数の層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項３０】
請求項２８に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、各々が前記ブロードキャスト・ストリームの１つの層に対応する複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３１】
請求項２７に記載のシステムであって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３２】
請求項３１に記載のシステムであって、前記ストリーム管理への各入力ストリームは、前記ブロードキャスト・ストリームの１つの層に対応する前記システム。
【請求項３３】
請求項３２に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記ブロードキャスト・ストリームの選ばれた複数層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項３４】
請求項３２に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、選ばれた複数層に対応する１または複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３５】
請求項３１に記載のシステムであって、前記ストリーム管理への各入力ストリームは、１または複数の層からなる１つのグループを含む前記システム。
【請求項３６】
請求項３５に記載のシステムであって、前記ストリーム管理からの前記出力ストリームは、選ばれた１つのグループに対応する単一ストリームである前記システム。
【請求項３７】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ストリーム管理は、前記ブロードキャスト・ストリームの符号化を変更することによって前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする前記システム。
【請求項３８】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数のフォーワード・リンク・チャネルに対する送信電力割り当てを監視する前記システム。
【請求項３９】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数の専用フォーワード・リンク・チャネルに対するウォルシュ・コード割り当てを監視する前記システム。
【請求項４０】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数の共有フォーワード・リンク・チャネルに対するタイム・スロット割り当てを監視する前記システム。
【請求項４１】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を示すブロードキャスト・サービス・パラメータを移動局に送信する前記システム。
【請求項４２】
請求項４１に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記エア・インタフェース上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームに適用されるスケーリングを示す前記システム。
【請求項４３】
請求項４２に記載のシステムであって、前記移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームのための１組のブロードキャスト・サービス・パラメータを示すモード識別子を含む前記システム。
【請求項４４】
請求項４１に記載のシステムであって、前記移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・パラメータが有効になる時刻を事前に通知するアクション・タイム・パラメータを含む前記システム。
【請求項４５】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・ストリームは、リバース・リンク・チャネルを介してワイヤレス通信ネットワークに前記ブロードキャスト・ストリームを送信する移動局から発する前記システム。
【請求項４６】
請求項４５に記載のシステムであって、前記資源管理は、発信元移動局から前記リバース・リンク・チャネルを介して送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用に割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を制限する前記システム。
【請求項４７】
請求項４５に記載のシステムであって、前記資源管理は、前記フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネル上での送信のために使用される前記スケーリングに基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用に割り当てられるリバース・リンクのエア・インタフェース資源に対する制限を含む情報を送信する前記システム。
【請求項４８】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて、ブロードキャスト・サービスを提供する方法であって、
フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介して１または複数の移動局にブロードキャスト・ストリームを送信する工程と、及び
新しいセッション・パラメータが有効になる時刻を示すアクション・タイム・パラメータを含む新しいセッション・パラメータを前記移動局への前記ブロードキャスト・ストリームに付随して送信する工程と、
を含む前記方法。
【請求項４９】
請求項４８に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームの品質における変化の表示を指定する前記方法。
【請求項５０】
請求項４８に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームを配信するために使用される前記エア・インタフェース資源の変化を示す前記方法。
【請求項５１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて、ブロードキャスト・サービスを受信する方法であって、
フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介してブロードキャスト・ストリームを移動局において受信する工程と、
新しいセッション・パラメータが有効になる時刻を示すアクション・タイム・パラメータを含む新しいセッション・パラメータを含むメッセージを前記移動局において受信する工程と、及び
前記指定されたアクション時刻に前記新しいセッション・パラメータに基づいて前記移動局を再構成する工程と、
を含む前記方法。
【請求項５２】
請求項５１に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームの品質の変化を示す前記方法。
【請求項５３】
請求項５１に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームを配信するために使用されるエア・インタフェース資源の変化を示す前記方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
（発明の背景）
第３世代（３Ｇ）ワイヤレス通信ネットワークの導入によって、今や移動受信契約者に対する映像サービスの配信が可能になった。映像は、エンタテイメント及び教育、そして通信にとって効率的なメディアであることが証明されている。ワイヤレス通信ネットワークを介して配信される映像サービスは、移動受信契約者の通信能力を飛躍的に強化し、またコンテント・プロバイダにとっては新しい市場チャンスを開くものとなろう。マルチメディア及びビデオ・ストリーミング・サービスは、コンテント・プロバイダが移動受信契約者に対して、彼らがどこにいようと映像を配信することを可能にする。例えば、空港ロビーでフライトを待つ移動受信契約者は、単なるテキストによる最新情報の代わりに、スポーツ・イベント、ニュース、あるいはその他のプログラムなどのライブ放送プログラムを受信することができる。更に、移動受信契約者は、ビデオ・オン・デマンド（ＶＯＤ）のプログラムにもアクセスできる。ビデオ会議は、移動受信契約者の通信能力を増強するもう一つのサービスである。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００２】
ビデオ送信には多量のエア・インタフェース容量が消費されるため、ピーク時には、ビデオ・ユーザとマルチメディア・ユーザとの間で利用可能なエア・インタフェース資源の取り合いが発生しよう。サービス・プロバイダは、ビデオ・ユーザとマルチメディア・ユーザとの間で需要のバランスを取る柔軟性を有する必要がある。１つの解決策は、ビデオ・ユーザ及びマルチメディア・ユーザに一定量のエア・インタフェース資源を割り当てるものである。しかし、資源の割り当てを固定することは、スペクトルの活用の観点からは非効率的である。もしビデオ・ユーザの数が少なければ、ビデオ・ユーザに割り当てた資源は無駄になる。ビデオ・ユーザの数が少ないときは、未使用資源をマルチメディア・ユーザに動的に割り当てることによってシステム容量の増大が達成できる。更に、ビデオ及びマルチメディア・ユーザの需要が集中して、それらのサービスを提供している利用可能な資源を超えたときにも問題が発生する。ネットワーク過密状態では、受付制御アルゴリズムは、何人かのユーザをサービス受信から排除することもある。サービス・プロバイダは、ピーク時に超過料金を徴収して優先的にアクセスを与えるようにするかもしれない。しかし、それでも不満なユーザは常に存在する。
【課題を解決するための手段】
【０００３】
（発明の概要）
本発明は、需要の変動に応じて移動ワイヤレス通信ネットワークのエア・インタフェース資源を動的に再割り当て、ブロードキャスト・ストリームに対する専用資源へのブロードキャスト・ストリームの品質レベルを調節する方法及びシステムを提供する。ブロードキャスト・ストリームの品質を適応させるために各種の技術が利用される。本発明の好適な実施の形態では、変動する需要に応じてブロードキャスト・ストリーム品質を適応させるために、層構造送信スキームと組み合わせた層構造符号化アルゴリズムが採用される。各ブロードキャスト・ストリームのコンテントは、映像、オーディオ、あるいはその他のマルチメディア・コンテントを含むことができるが、複数層に暗号化される。それらの層には、１つの下位（ｂａｓｅ）層と１つ以上の上位（ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ）層とが含まれており、それらを段階的に増やすことによって品質を段階的に改善するようになっている。下位層は、その映像の最も重要な特徴を表すデータを含む。付加的に上位層は、映像を漸進的に改善するデータを含む。ネットワークは、ブロードキャスト・ストリームの層数を選択的に変更できるようになっており、これにより、ネットワーク中の各地点で資源活用の変動に応じてブロードキャスト・ストリームの品質を変更できる。ブロードキャスト・ストリーム中の層数を減らせば、そのストリームの要求する帯域幅を減らすことによってそのブロードキャスト・ストリームをサポートするために必要なエア・インタフェース資源を減らすことができる。
【０００４】
本発明の別の態様では、ネットワークは、サービス途絶を回避するためにブロードキャスト・ストリームの品質を変更するときに、変更間のスムーズな移行を実現するために、移動局に対して明示的な通知を行う。ネットワークは、ブロードキャスト・ストリームの品質及び／またはブロードキャスト・ストリームを配信するために使用する資源の変更を示すメッセージを移動局に対して送信することもできる。メッセージは、その変更が有効となる時刻に先行して、その変更の時刻を示すアクション・タイム・パラメータを含む。
【実施例】
【０００５】
（発明の詳細な説明）
図１は、移動受信契約者に対してブロードキャスト／マルチキャスト・サービス（ＢＣＭＣＳ）を提供するための例示的ワイヤレス・ネットワーク１０を示す。ワイヤレス・ネットワーク１０は、ＣＤＭＡネットワーク、ＷＣＤＭＡネットワーク、ＧＳＭ／ＧＰＲＳネットワーク、ＥＤＧＥネットワーク、あるいはＵＭＴＳネットワークなど任意のタイプのワイヤレス・ネットワークでよい。図１は、ｃｄｍａ２０００規格に従って構成されたネットワーク１０を示す。ワイヤレス・ネットワーク１０は、コア・ネットワーク２０と、無線アクセス・ネットワーク（ＲＡＮ）３０とを含む。コア・ネットワーク２０は、インターネット及びその他のワイヤレス通信ネットワークなど１または複数の外部ネットワークにつながる。ＲＡＮ３０は、コア・ネットワーク２０につながって、移動局１００に対するアクセス・ポイントとしてサービス提供する。
【０００６】
コア・ネットワーク２０は、パケット・データ・サービング・ノード（ＰＤＳＮ）２１ａ、ブロードキャスト・サービング・ノード（ＢＳＮ）２２、ＢＣＭＣＳコントローラ２３、ＢＣＭＣＳコンテント・サーバ（ＢＣＭＣＳ−ＣＳ）２４、及び認証（ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ）・権利認証（ａｕｔｈｏｒｉｚａｔｉｏｎ）・及び課金サーバ（ＡＡＡ）２６を含む。ＰＤＳＮ２１は、インターネットのような外部パケット・データ・ネットワーク（ＰＤＮ）につながり、移動局との間でＰＰＰ接続をサポートする。それは、ＲＡＮ３０との間でＩＰフローの追加・削除を行い、また、外部パケット・データ・ネットワークとＲＡＮ３０との間でパケット転送を行う。ＢＳＮ２２は、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４につながり、移動局との間でＢＣＭＣＳフローをサポートする。それは、ＲＡＮ３０との間でＢＣＭＣＳフローを追加・削除する。ＢＳＮは、また、後に説明するビット・レート適応のためにＢＣＭＣＳフローを処理する。ＢＳＮ２２の機能は、必要であれば、ＰＤＳＮ２１中に組み込むこともできる。ＢＣＭＣＳコントローラ２３は、ＢＣＭＣＳセッション情報を管理して、ＢＳＮ２２、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４、ＲＡＮ３０、及び移動局１００に提供する責任を持つ。ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、論理実体であって、ＢＣＭＣＳコンテントを移動局が利用できるようにする。ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、必ずしもコンテントの発信源である必要はなく、外部のコンテント・プロバイダからコンテントを受信することもできる。コンテント・プロバイダ５０は、サービング・ネットワーク、移動局のホーム・ネットワーク、あるいはインターネットのような外部ＰＤＮ中のサーバでもよい。それは、コンテント・プロバイダからのコンテントを保存及び送信するか、あるいは複数のコンテント・プロバイダからのコンテントを結合させる。もし暗号化が使用されるのであれば、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、そのストリーム・コンテントを暗号化する。ＡＡＡ２６は、認証・権利認証・課金機能に責任を持つ。それは、ユーザの加入契約プロファイルから情報を得るために受信契約者プロファイル・データベース（図示されていない）にアクセスし、ユーザ契約プロファイルをＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４に送信する。
【０００７】
ＲＡＮ３０は、パケット制御関数（ＰＣＦ）３２、基地局コントローラ３２ａ、及び１つまたは複数の無線基地局（ＲＢＳ）３６を含む。ＰＣＦ３２の主たる機能は、ＰＤＳＮ２１に対する接続を確立、維持、及び終了することである。ＢＣＳ３４は、それぞれのドメインで無線資源を制御する。ＢＳＣ３４は、いくつかのＲＢＳ３６を管理することができる。ＲＢＳ３６は、移動受信契約者との通信のためのエア・インタフェースを提供する。ＢＣＭＣＳサービスを提供するための例示的なエア・インタフェース仕様が「ＣＤＭＡ高速ブロードキャスト・マルチキャスト・パケット・データ・エア・インタフェース仕様、第１．０版（２００４年２月）」と題する第３世代パートナーシップ・プロジェクト２（３ＧＰＰ２）仕様書（ＢＣＭＣＳエア・インタフェース仕様書）に述べられている。これを参照によってここに取り込む。
【０００８】
ＢＣＭＣＳサービスは、ここではＢＣＭＣＳストリームと呼ぶ同じ情報ストリームを同時に複数のユーザに送信する能力を提供する。ＢＣＭＣＳサービスは、ビデオ・ストリーミング・アプリケーションに利用され、移動局１００に対してビデオ会議機能を提供するために利用される。典型的なビデオ・ストリーミング・アプリケーションには、ライブ放送と、ビデオ・オン・デマンド（ＶＯＤ）とが含まれる。図２及び３は、２つの応用を示す。
【０００９】
図２において、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４からのＢＣＭＣＳストリームは、ネットワーク中の異なるセクタにある複数の移動局１００に向かって流れる。コア・ネットワーク２０あるいはＰＤＮ中に駐留するコンテント・プロバイダ５０は、ＢＣＭＣＳストリームのコンテントを発生するが、それは、実時間放送や録画放送プログラムを含むコンテントはデジタル形式である。もしコンテント・プロバイダがネットワーク外にあれば、コンテント・プロバイダは、コンテントをパケット化して、ＩＰネットワークを介してコア・ネットワーク２０中のＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４に配信する。これにより、コンテントを、ワイヤレス通信ネットワーク中で移動局が利用できるようになる。ＢＣＭＣＳストリームは、ネットワーク１０中の分岐地点で複製され、異なるセクタでもそのストリームが利用できるようになる。１または複数のＲＢＳ３６は、フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介して移動局１００にＢＣＭＣＳストリームを放送する。
【００１０】
図３では、４つの移動局１００（ＭＳ１−４）がビデオ会議に参加している。１つの移動局１００（ＭＳ１）からのＢＣＭＣＳストリームが示されているが、当業者には理解されるように、各移動局１００からも同様なＢＣＭＣＳストリームを発信することができる。発信元の移動局１００（ＭＳ１）は、リバース・リンクのブロードキャスト・チャネルを介してサービングＲＢＳ３６にＢＣＭＣＳストリームを送信する。ネットワーク１０は、ＢＣＭＣＳストリームを１または複数の終端ＲＡＮ３０に転送し、後者は、ＢＣＭＣＳストリームをフォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介して終端の移動局１００（ＭＳ２−４）に放送する。図３は、２つの異なるＲＡＮ３０の中にある３つの終端移動局１００（ＭＳ２−４）を示している。
【００１１】
ＢＣＭＣＳサービスの受信は、複数のプロシジャによって許可されるが、それらについては、「ブロードキャスト及びマルチキャスト・サービス・フレームワークＸ」と題する３ＧＰＰ２仕様書の（フレームワーク）改訂版０．１．４（２００４年３月１５日）のＰ００１９に述べられている。基本的プロシジャは、サービス発見／アナウンス、コンテント申込み、コンテント情報取得、コンテント可用性判定、ＢＣＭＣＳ登録、コンテントの受信、及びＢＣＭＣＳ再登録を含む。ネットワーク１０は、ユーザがリクエストしたり、利用可能なＢＣＭＣＳサービスに関する情報を得たりすることを可能とする１または複数の機構を提供する。ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、移動局１００中のクライアント・アプリケーションと交信するサーバとして機能する。クライアント・アプリケーションがＢＣＭＣＳサービス情報をＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４から要求するか、あるいは、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４がＢＣＭＣＳサービスに関する頼まれていないアナウンスを送信するかのいずれかである。その他のサービス発見／アナウンス機構には、ＳＭＳ及びＷＡＰを介するアナウンスが含まれる。サービス発見／アナウンスのために利用される機構が何であっても、ＢＣＭＣＳコンテント及びスケジュールに関する情報は、移動局１００に提供される。サービス発見／アナウンス機構は、コンテントの名前やスタート時刻のような情報取得のために必要な基本的情報を提供する。
【００１２】
ユーザは、ＢＣＭＣＳコンテントに受信契約の申込みをし、彼が受信したいコンテントを選択する。コンテント受信契約は、サービス発見／アナウンスの前あるいは後に実行される。ユーザ契約情報は、受信契約者プロファイルに記録される。選ばれたコンテントを受信するために、移動局１００は、ＢＣＭＣＳコントローラ２３と交信して、選ばれたＢＣＭＣＳコンテントに付随するセッション情報を取得する。このプロセスは、コンテント情報取得として知られている。セッション情報は、ＢＣＭＣＳストリームを指定するＢＣＭＣＳフロー識別子、ヘッダ圧縮及び／またはヘッダ削除等、フロー処理、及び使用される輸送及びアプリケーション・プロトコルなどの情報を含む。
【００１３】
コンテント可用性判定プロシジャは、移動局１００が特定のＢＣＭＣＳストリームの可用性を判定することを可能とする。サービングＲＢＳ３６は、コンテントの可用性情報をオーバーヘッド・メッセージに乗せてＭＳに送信する。もし移動局１００がオーバーヘッド・メッセージ中にコンテント可用性情報を見つけられなければ、移動局１００は、ＢＣＭＣＳ登録リクエストを作成することによって所望のＢＣＭＣＳストリームを要求する。
【００１４】
ＢＣＭＣＳ登録プロシジャは、ＢＣＭＣＳストリームの配信を要求するために移動局１００が使用する。ＢＣＭＣＳ登録要求は、移動局１００によってサービングＲＢＳ３６に送信される。ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４とＲＢＳ３６との間の運搬パス（ｂｅａｒｅｒ  ｐａｔｈ）が確立されていなければ、ＲＢＳ３６は、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４と協力して運搬パスを確立する。一旦、移動局１００がＢＣＭＣＳストリームの受信を開始すれば、ＲＢＳ３６は、移動局１００に対して定期的に再登録するように要求する。定期的な再登録は、ストリームを受信する移動局１００がなくなったときに、ＲＢＳ３６がＢＣＭＣＳストリームの放送を停止することを可能とする。
【００１５】
移動局１００は、ＲＢＳ３６に対して移動局１００が最早ＢＣＭＣＳストリームをモニターしないことを通知するためにＢＣＭＣＳ登録抹消プロシジャを実行する。登録抹消は、移動局１００用の登録抹消タイマーが時間切れとなったときにも、ＲＢＳ３６における時間切れを介して発生する。
【００１６】
エア・インタフェースを介してＢＣＭＣＳストリームを送信するためのＢＣＨは、共有チャネルあるいは専用チャネルのいずれかである。一般に、ＢＣＨは、フォーワード・リンクを有するが、リバース・リンクは持たない。ｃｄｍａ２０００システムでは、ブロードキャスト・チャネルは、１または複数のフォーワード補足チャネル（Ｆ−ＳＣＨ）を含む。また、ＢＣＨは、ｃｄｍａ２０００におけるフォーワード・パケット・データ・チャネルＦ−ＰＤＣＨのような共有パケット・データ・チャネル上を輸送することができる。ＢＣＨは、ＢＣＭＣＳ−ＣＳが生成したＢＣＭＣＳコンテントを含むパケットを搬送する。ＢＣＨは、フォーワード・リンクのシグナリング・メッセージも搬送する。各ＢＣＭＣＳストリームには識別子が付随する。以下で詳細に説明するが、ＢＣＭＣＳストリームは、１または複数のサブ・ストリームを含む。
【００１７】
ＢＣＭＣＳストリームは、フォーワード・ブロードキャスト・チャネル（Ｆ−ＢＣＨ）上を移動局に送信される。ＢＣＨは、ここではブロードキャスト論理チャネルと呼ぶいくつかのサブ・チャネルを含む。ＢＣＭＣＳストリームは、ブロードキャスト論理チャネル上を搬送される。各ブロードキャスト論理チャネルは、１または複数のＢＣＭＣＳストリームを搬送する。移動局がブロードキャスト・コンテントを発見してそれをモニターすることに成功するためには、エア・インタフェースを介して各種のブロードキャスト関連パラメータを移動受信器に送信する必要がある。ネットワークは、ブロードキャスト・オーバーヘッド・メッセージの形で、ＢＣＨ上でそれらのパラメータを放送する。ブロードキャスト・オーバーヘッド・メッセージは、論理対物理のチャネル・マッピングと、移動局がＢＣＭＳフローの受信に成功するための各ＢＣＭＣＳフローに関するその他のパラメータを含む。
【００１８】
ビデオ及びマルチメディア・ストリームは、多大な資源を消費するので、本発明は、要求に応じてエア・インタフェース資源を動的に再配分する機構を提供し、ＢＣＭＣＳストリーム専用の資源に対応してＢＣＭＣＳの品質レベルをスケーリングする。例えば、需要が利用可能な資源容量を超えたときは、ネットワーク中の資源管理実体は、与えられたＢＣＭＣＳストリーム専用のエア・インタフェース資源を減らす。この場合、ＢＣＭＣＳストリームの品質は、そのＢＣＭＣＳストリームを減少したエア・インタフェース資源にフィットさせるように低下する。逆に、エア・インタフェース資源の利用に余裕がある場合には、資源管理実体は、ＢＣＭＣＳストリームに割り当てるエア・インタフェース資源を増やす。この場合には、ＢＣＭＣＳストリームの品質は向上し、ＢＣＭＣＳストリームの受け手に対してより高品質ＱｏＳを提供できる。
【００１９】
ＢＣＭＣＳストリームの品質レベルを適応させるために各種の技術が利用される。例えば、ブロードキャスト・ストリームのソース符号化は、データ・レートを減らすように変更できる。本発明の好適な実施の形態では、変動する需要に応じてＢＣＭＣＳストリームの品質を適応させるために、層構造の送信スキームと組み合わせた層構造の符号化アルゴリズムが用いられる。映像、オーディオ、その他のマルチメディア・コンテントを含む各ＢＣＭＣＳストリームのコンテントは、１つの下位層と、１つまたは複数の上位層とを含む複数層に符号化される。上位層は、層数を増やすことによって段階的に品質を向上させることができる。例えば、ビデオ圧縮及び送信のためのＭＰＥＧ−２、ＭＰＥＧ−４、及びＨ．２６３規格は、映像の層構造コーディングをサポートする。下位層は、映像の最も重要な特徴を表すデータを含む。付加的な上位層は、映像を段階的に改善するデータを含む。例えば、ＭＰＥＧ−２及びＨ．２６３規格は、４つのスケーラビリティ・モード、すなわち、空間スケーラビリティ、一時的なスケーラビリティ、ＳＮＲスケーラビリティ、及びデータ・ポーショニング（ｐｏｒｔｉｏｎｉｎｇ）を備えた映像の累積的層構造符号化をサポートする。これらのスケーラビリティ・モードの組合せによって、多数の層を含むハイブリッド・スケーラビリティが実現する。ネットワークは、ＢＣＭＣＳストリーム中の複数層を選択的に変更することができ、それによって、資源活用における変動に応じてネットワークの各種地点においてＢＣＭＣＳストリームの品質を選択的に変更することができる。ＢＣＭＣＳストリーム中の層数を減らせば、ストリームの帯域幅要求を下げることになり、そのＢＣＭＣＳストリームをサポートするために必要なエア・インタフェース資源を減らすことにつながる。
【００２０】
図４は、本発明の１つの例示的実施の形態における、ＢＣＭＣＳストリームの帯域幅要求に適応させるための論理的ネットワーク要素を示す。資源管理６０は、資源の活用度を監視して、与えられたＢＣＭＣＳストリームに割り当てるべき資源を決定する。ストリーム管理６２は、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４から層構造コンテントを受信して、資源管理６０に応じて、割り当てられた資源に対してその層構造コンテントを適応させる。１つの実施の形態では、コンテントは、層構造の符号化アルゴリズムで符号化される。資源管理６０は、そのストリームに割り当てられた資源によって処理できる層数またはビット・レートのいずれかを決定する。ストリーム管理６２は、資源管理６０に応じて、ブロードキャスト・ストリームに割り当てられた資源に適応する品質のＢＣＭＣＳストリームを生成する。ストリーム管理６２は、混雑期間には実効的にＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４から移動局１００へのＢＣＭＣＳストリーム・フローを減速する調速機として等価的に動作する。好適な実施の形態におけるＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、すべての層をストリーム管理に送信し、後者は、資源管理６０に応じてそれらの層を２つずつ組み合わせる。
【００２１】
層構造のコンテントを搬送するＢＣＭＣＳストリーム中の層を変えるために多くの技術が利用できる。１つの方式では、ここではパケット・フィルタリング方式と呼ぶが、ＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４は、複数の層を含む単一のＢＣＭＣＳストリームをストリーム管理６２に提供する。ＢＣＭＣＳストリームは、層構造のコーディング・アルゴリズムを用いて符号化される。異なる層に対応するパケットは、パケットのヘッダに含まれる情報によって識別される。ストリーム管理６２は、ＢＣＭＣＳストリーム中のパケットをフィルタリングするパケット・フィルタを含み、エア・インタフェースを介して送信されないパケットを排除する。
【００２２】
別の方式では、ここでは多重薄ストリーム（ｍｕｌｔｉｐｌｅ  ｔｈｉｎ  ｓｔｒｅａｍ）方式と呼ぶが、ＢＣＭＣＳストリームは、異なる符号化層に対応して複数の「薄い」ストリームに分割される。各層は、別々のサブ・ストリームとしてＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４からストリーム管理６２に送信される。各サブ・ストリームには、同じＢＣＭＣＳフロー識別子が付随する。ストリーム管理６２は、エア・インタフェースを介して移動局１００に配信すべき層を選択し、選ばなかった層は破棄する。選ばれた層は、好ましくは、エア・インタフェースを介して送信する前に、ストリーム管理６２によって組み合わされる。この方式は、移動局に対する計算負荷が少ない。あるいは、選ばれた層は、別々に送信されて、移動局１００で組み合わされる。
【００２３】
第３の方式では、ここではグループ方式と呼ぶが、多重ＢＣＭＣＳストリームがＢＣＭＣＳ−ＣＳ２４からストリーム管理６２に送信される。各ストリームは、同じコンテントを運搬するが、符号化層の数は、異なる。例えば、１つのストリームは、下位層のみを含み、第２のストリームは、下位層と第１の上位層とを含み、また、第３のストリームは、下位層と２つの上位層を含む。このように、各ストリームは、異なる層グルーピングに対応し、従って、ここでは１つのグループと呼ぶ。それらのグループには、同じＢＣＭＣＳフロー識別子が付随する。個別のグループを指定するために、付加的な識別子が必要である。特定のＢＣＭＣＳストリームに対して割り当てられた資源に依存して、ストリーム管理６２は、ＢＣＭＣＳストリームに対して割り当てられた資源によって処理できる最大品質のグループを選択する。選ばれたグループは、エア・インタフェースを介して移動局１００に送信される。
【００２４】
グループ方式の１つの変形では、エア・インタフェースを介して複数のグループが同時に移動局１００に送信される。移動局１００は、移動局の能力やサービス・プロファイルに依存して、受信するグループを独断で選択することができる。各グループは、符号化でき、また異なる受信契約を要求し、それは、ユーザの受信契約プロファイルに記録できる。資源が利用可能な場合、すべてのグループが送信される。資源管理６０は、エア・インタフェースを介して送信されるグループを、エア・インタフェース資源の可用性に依存して動的に追加及び削減することができる。
【００２５】
ＢＣＭＣＳストリームの品質を適応させる場合、ネットワーク状態に加えてその他の因子が考慮される。例えば、ネットワークは、どの移動局１００も受信できないコンテントの送信を避けるために、移動局の能力に関する知識を活用する。例えば、３層を超えると受信及び処理できる移動局１００がない場合には、エア・インタフェースを介して３層より多い層を送信することは資源の無駄遣いである。移動局能力を資源管理６０にフィードバックする様子が図４に点線で示されている。
【００２６】
資源管理６０は、ネットワーク中の単一ノードに駐留するか、あるいは、２またはそれ以上のノードに分散する。１つの例示的実施の形態では、資源管理６０は、ＢＳＣに駐留して、セクタごとに動的な品質スケーリングを実行する。ストリーム管理６２は、各ＲＢＳ３６あるいはＲＡＮ３０中のＢＳＣ３４に位置することができる。ストリーム管理６２をＢＳＣ３４やＲＢＳ３６に位置づけることによって、資源活用の局所的な変動に対する柔軟性は最大となり、コア・ネットワークに対する変更はなんら必要でなくなる。あるいは、ストリーム管理６２は、コア・ネットワーク２０中のＢＳＮ２２に位置するか、あるいは、ＢＣＭＣＳ−ＣＳサーバ２４と統合することができる。
【００２７】
資源管理６０は、音声、パケット・データ、及びブロードキャスト・サービスなど各種サービスによる資源活用を監視して、無線資源をどのように割り当てるべきかを決定する。資源管理６０は、資源活用に依存してそれらの資源割り当てを動的に変更する。もし１つのセクタが混雑してきたら、資源管理６０は、ＢＣＭＣＳサービスのために使用されている資源を音声サービスやその他のサービスに割り当てる。逆に、もし１つのセクタの負荷が低下すれば、資源管理６０は、ＱｏＳを改善するように未使用の資源をＢＣＭＣＳサービスに割り当てる。
【００２８】
管理される資源は、ブロードキャスト・サービスを配信するために使用されるチャネルのタイプに依存する。ＣＤＭＡネットワークでのフォーワード・リンク通信では、資源管理６０は、サービスを配信するために使用されているチャネルのタイプに依存して２種類の資源を管理することができる。すなわち、１）専用チャネルに関するウォルシュ・コード（Ｗａｌｓｈ  ｃｏｄｅ）及び電力、及び２）共有チャネルに関するタイム・スロット及び電力である。ＢＣＭＣＳストリームに必要な帯域幅に依存して、資源管理６０は、ＢＣＭＣＳストリームに割り当てるべき特定の資源を決定し、また、割り当てられた資源によって処理できる層数を決定する。ストリーム管理６２は、資源管理６０に応じて、ＢＣＭＣＳストリームの品質をそれに従って変更する。
【００２９】
本発明の好適な実施の形態では、資源管理６０は、電力や利用可能なウォルシュ・コードなど限られた資源の活用を測定する。資源管理６０は、現時点で使用されているあるいは現時点で利用可能な資源の量を測定することができる。例えば、監視されている資源が電力であれば、資源管理６０は、各々のサービスで使用される全電力及びすべてのサービスで使用される全電力を監視できる。資源管理は、電力測定値を、混雑あるいは不十分な活用を示す予め定められた閾値と比較する。予め定められた閾値との比較に基づいて、資源管理は、ＢＣＭＣＳによって消費される資源の量を減らすように、エア・インタフェース資源を再割り当てする。上で述べたように、ＢＣＭＣＳストリームの品質は、層構造符号化アルゴリズムを使用することによって調節できる。
【００３０】
資源管理６０は、ブロードキャスト・チャネルの適応化のために、フィルタを通ったローディング・インジケータを使用する。移動通信システムでは資源の活用状況は、急速に変動するため、ＢＣＭＣＳのための資源割り当てを決定するために使用されるメトリックは、変動する状況に対する資源管理６０の反応を調節するためのフィルタを通される。例えば、放送のコンテントを余り急激に変化させることは、頻繁な変更によってそのような変更を実現するために必要なオーバーヘッドが増えることから望ましくない。更に、余りに頻繁な放送品質の変動は、受信契約者にとってわずらわしい。
【００３１】
本発明の別の態様では、ネットワークは、サービス途絶を回避し、変更間の移行を滑らかなものとするために、ＢＣＭＣＳストリームの品質を変更するときは、移動局１００に対して明確な通知を行う。移動局１００は、ＢＣＭＣＳストリームに付随する動作モードの選択肢を通知される。移動局は、例えば、コンテント情報取得の間、あるいはＢＣＭＣＳストリーム受信への登録の間にこの情報を通知される。各動作モードは、移動局１００がＢＣＭＣＳストリームの受信及び復号化に成功するために必要な符号化及びその他のパラメータを定義する１組のＢＣＭＣＳセッション・パラメータに対応する。各動作モードは、その動作モードを一意に定義するモード識別子を有する。
【００３２】
本発明に従えば、ＢＣＭＣＳストリームにおける変更通知は、モード識別子を含む新しいセッション・パラメータを送信することによって与えられる。モード識別子を含むセッション・パラメータは、ページング・チャネル（Ｐ−ＣＨ）あるいはブロードキャスト制御チャネル（ＢＣＣＨ）を介するブロードキャスト・サービス・パラメータ・メッセージ（ＢＳＰＭ）の一部として送信される。ＢＳＰＭは、ネットワークがＢＣＭＣＳストリームに付随するセッション・パラメータを指定することを可能とするブロードキャスト制御メッセージである。セッション・パラメータは、また、そのＢＣＭＣＳストリームに付随する論理対物理マッピング（ＬＰＭ）も指定する。
【００３３】
本発明の１つの実施の形態に従えば、２つの新しいパラメータがＢＳＰＭに追加される。すなわち、ユース・タイム・パラメータ（Ｕｓｅ  Ｔｉｍｅ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒ）とアクション・タイム・パラメータ（Ａｃｔｉｏｎ  ｔｉｍｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）である。ユース・タイム・パラメータは、ＢＣＭＣＳストリームに付随するセッション・パラメータの変更がペンディングであることを移動局１００に通知する１ビットのインジケータである。アクション・タイム・パラメータは、セッション・パラメータの変更が正確にいつ有効になるかを移動局１００に通知する。ユース・タイム・パラメータは、単一ビットである。ユース・タイム・パラメータが「１」にセットされたときは、移動局１００は、アクション・タイム・パラメータに指定された時刻にＢＳＰＭに含まれる新しいセッション・パラメータの使用を開始するように指示される。アクション・タイム・パラメータは、システム時刻を８０ｍｓ（Ｍｏｄｕｌｏ ６４）単位で示す６ビット・フィールドであって、ブロードキャスト・チャネルの新しいパラメータが有効になる時刻を示す。
【００３４】
移動局１００がＢＳＰＭを受信すると、移動局１００は、ＢＳＰＭのシーケンス番号をメモリに記憶されている値と比較して、そのメッセージが過去に受信されたものかどうかを判定する。もしそうであれば、そのメッセージは無視される。もしＢＳＰＭが新しいメッセージであれば、移動局１００は、メッセージの残りのフィールドを処理する。すべての新しいＢＳＰＭパラメータは、メモリに記憶される。もしユース・タイム・パラメータが「１」にセットされれば、移動局は、指定されたアクション時間まで古いＢＳＰＭパラメータを使い続け、その後に、新しいパラメータを起動する。ＢＳＰＭのパラメータは、新しい論理対物理チャネル・マッピングと、及び／またはＢＣＭＣＳフローのコンテント変更を指定する。例えば、ＢＳＰＭは、その放送に使用される符号化及び層数を移動局１００に示すことができる。
【００３５】
ＣＤＭＡシステムでは、移動局１００は、ソフト／ソフター・ハンドオフにおいて、２つ以上のセクタから同じ情報を受信する。２つ以上のセクタから送信された情報を組み合わせるためには、移動局１００は、両セクタから同じ情報を受信する必要がある。ＢＣＭＣＳストリームを受信している移動局１００がソフト・ハンドオフにあるときは、ソフト結合されたセクタからの送信は、コーディネートされる必要がある。ＢＣＭＣＳストリームの動作モード及びＬＰＭの送信に加えて、ネットワークは、組み合わせることができるソフト・ハンドオフ近隣セクタを移動局に通知する。この場合、移動局１００は、互換性を有するそれらのセクタのみからの送信をソフト結合するようにプログラムされる。
【００３６】
移動局１００をソフト結合させることと、ＢＣＭＣＳストリームの変更を変更が最適なセクタのみに制限することとの間にはトレード・オフがある。その結果、移動局１００は、近隣セクタからの送信を常に組み合わせることはできない。例えば、もし１つのセクタの負荷が小さく、隣接セクタの負荷が大きければ、ＢＣＭＣＳストリームは、各セクタ中で異なる符号化を施されて送信されよう。この場合、移動局１００は、これらの隣接セクタからのＢＣＭＣＳストリームを組み合わせることはできない。多くの場合に、異なるセクタからのＢＣＭＣＳストリームをソフト結合する能力にはいくらかの損失が許容される。しかし、セクタが小型で、移動局１００の移動性が非常に高い場合には、異なるセクタからのＢＣＭＣＳストリームをソフト結合する能力の損失は、より深刻な問題となる。もしサービス・プロバイダがソフト結合能力を重要なものと考えれば、そのサービス・プロバイダは、セクタをより広いブロードキャスト・ゾーンにグループ化する。ブロードキャスト・ゾーン中の各セクタは、同一のＢＣＭＣＳストリームを送信し、それによって同じブロードキャスト・ゾーン中の異なるセクタからのＢＣＭＣＳストリームをソフト結合する能力を維持する。このシナリオでは、各ブロードキャスト・ゾーンに対して１つだけ資源管理６０が存在することになろう。もしブロードキャスト・ゾーンが単一ＢＳＣ３４によって管理されるセクタ群に対応すれば、資源管理６０は、そのＢＳＣ３４に位置するのが便利である。その他の実施の形態では、資源管理６０は、ＲＡＮ３０中のＰＣＦ３２かあるいはコア・ネットワーク２０中にＢＳＮ２２に位置することができる。資源管理６０は、１つのブロードキャスト・ゾーン中のすべてのセクタの資源活用状況を監視してＢＣＭＣＳストリームの動作モードを決定する。このシナリオで、資源管理６０は、セクタすべてによって処理できる最高品質の動作モードを選択する。
【００３７】
これまでに説明した実施の形態において、ＢＣＭＣＳストリームは、ワイヤライン・ネットワークから発して、移動局で終端することを仮定していた。このシナリオで、ブロードキャスト・ストリームは、ワイヤライン・ネットワーク上をコンテント・プロバイダ５０からＲＢＳ３６に送信され、次に、ＲＢＳ３６によってエア・インタフェース上を移動局１００に送信される。本発明のいくつかの実施の形態では、ＢＣＭＣＳストリームは、移動局１００から発して、移動局１００に終端することもできる。このシナリオが成立する１つのアプリケーションは、図３に示されたビデオ会議である。もし２つ以上の移動局１００がビデオ会議に参加すれば、各移動局１００は、ＢＣＭＣＳストリームを発信し、それは、リバース・リンクのチャネルを介してワイヤレス通信ネットワーク１０に送信され、ネットワーク１０によって受信移動端末１００として機能するＲＢＳ３６に転送され、更に、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルを介して受信移動端末１００に送信される。このシナリオで、資源管理６０は、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルに関する資源を上述のように制御するが、下記のようないくつかの修正を含める。より詳細に言えば、資源管理６０は、フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを提供するにあたり、発信移動局１００からのリバース・リンク・チャネルの容量を考慮する。発信移動局からのリバース・リンクの容量を超える資源をフォーワード・リンク上のＢＣＭＣＳストリームに割り当てても利益はない。リバース・リンクの性能を考慮することによって、フォーワード・リンクの過剰提供が回避できる。従って、資源管理６０は、発信移動局１００からのリバース・リンクの容量に基づいてＢＣＭＣＳストリームに割り当てるエア・インタフェース資源を制限する。
【００３８】
リバース・リンク上での制限因子は、セクタ中の異なるユーザ間の干渉である。サービングＲＢＳ３６は、移動局１００の送信電力レベルを制御する。電力制御は、典型的には、リバース・パイロット・チャネルの送信電力を制御することによって行われる。利用可能な送信電力は、トラヒック対パイロット比で制限される。発信移動局１００からのリバース・チャネルを制御する資源管理６０は、リバース・リンク上を送信できる層数を決定し、リバース・リンクのチャネル上で受信されるＢＣＭＣＳストリームの品質をフォーワード・リンクの資源を制御している資源管理６０に報告する。上で述べたように、リバース・リンクの資源管理６０からの報告は、フォーワード・リンクの資源管理６０がフォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルを提供するのに利用される。同様に、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルの資源管理６０は、リバース・リンクの資源管理６０に情報をフィードバックすることによって、リバース・リンク・チャネルの容量がフォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルの容量を超えているときに過剰提供を防止する。このように、リバース・リンク・チャネル及びフォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルの資源管理６０は、フォーワード・リンクとリバース・リンクの両ブロードキャスト・チャネルによって処理できるＢＣＭＣＳストリームのために適した構成について協議する。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】例示的移動ワイヤレス通信ネットワーク中の機能実体を示すブロック図。
【図２】ビデオ・ストリーミング・セッションを示す模式図。
【図３】ビデオ会議セッションを示す模式図。
【図４】マルチメディア・ストリームの品質を動的に調節するための機能実体を示すブロック図。
【図１】
2006522569.tif 000003
【図２】
2006522569.tif 000004
【図３】
2006522569.tif 000005
【図４】
2006522569.tif 000006
【手続補正書】
【提出日】平成17年5月16日(2005.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいてブロードキャスト・サービスを提供する方法であって、
ａ．コンテント・プロバイダによって作製されたブロードキャスト・ストリームを受信する工程と、
ｂ．フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程と、及び
ｃ．フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の前記活用状況の変化に応じて、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルで１または複数の移動局にブロードキャスト・ストリームを送信するために割り当てられる前記フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を動的に調節する工程と、及び
ｄ．前記割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に対する調節に応じて、前記ネットワークによって送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程と、
を含む前記方法。
【請求項２】
請求項１に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されたブロードキャスト・ストリームの層数を変更する工程を含む前記方法。
【請求項３】
請求項２に記載の方法であって、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されたブロードキャスト・ストリームの層数を変更する工程は、ワイヤレス通信ネットワーク中で第１の複数の層を持つブロードキャスト・ストリームをストリーム管理に入力する工程と、前記ブロードキャスト・ストリーム中の層数を前記ストリーム管理によって変更する工程と、及び前記ストリーム管理から第２の複数の層を持つブロードキャスト・ストリームを移動局へ送信するために出力する工程とを含む前記方法。
【請求項４】
請求項３に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第１の複数の層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項５】
請求項４に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第２の複数の層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項６】
請求項４に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、各々が前記第２の複数の層のうちの１層に対応する複数ストリームを含む前記方法。
【請求項７】
請求項３に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、複数ストリームを含む前記方法。
【請求項８】
請求項７に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される各入力ストリームは、前記第１の複数の層のうちの１層に対応する前記方法。
【請求項９】
請求項８に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリーム出力は、前記複数の入力ストリームに対応する選ばれた層を含む単一ストリームを含む前記方法。
【請求項１０】
請求項８に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリーム出力は、選ばれた層に対応する１または複数のストリームを含む前記方法。
【請求項１１】
請求項７に記載の方法であって、前記ストリーム管理に入力される各入力ストリームは、１または複数の層からなる１つのグループを含む前記方法。
【請求項１２】
請求項１１に記載の方法であって、前記ストリーム管理から出力される前記出力ストリームは、選ばれた１つのグループに対応する単一ストリームである前記方法。
【請求項１３】
請求項１に記載の方法であって、ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、前記ブロードキャスト・ストリームの符号化を変更する工程を含む前記方法。
【請求項１４】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数のフォーワード・リンクのチャネルに対する送信電力割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１５】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数の専用フォーワード・リンク・チャネルに対するウォルシュ・コード割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１６】
請求項１に記載の方法であって、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視する工程は、１または複数の共有フォーワード・リンク・チャネルに対するタイム・スロット割り当てを監視する工程を含む前記方法。
【請求項１７】
請求項１に記載の方法であって、更に、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を示すブロードキャスト・サービス・パラメータを移動局に送信する工程を含む前記方法。
【請求項１８】
請求項１７に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記エア・インタフェース上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームに適用される前記スケーリングを示す前記方法。
【請求項１９】
請求項１８に記載の方法であって、移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームのための１組のブロードキャスト・サービス・パラメータを指定するモード識別子を含む前記方法。
【請求項２０】
請求項１７に記載の方法であって、移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・パラメータが有効になる時刻を事前に通知するアクション・タイム・パラメータを含む前記方法。
【請求項２１】
請求項１に記載の方法であって、前記コンテント・プロバイダは、リバース・リンク・チャネル上をワイヤレス通信ネットワークに前記ブロードキャスト・ストリームを送信する発信移動局である前記方法。
【請求項２２】
請求項２１に記載の方法であって、更に、リバース・リンクのブロードキャスト・チャネルの容量を決定する工程と、及び前記リバース・リンク・チャネル上を送信するための前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程とを含む前記方法。
【請求項２３】
請求項２２に記載の方法であって、更に、リバース・リンク・チャネル上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を制限する工程を含む前記方法。
【請求項２４】
請求項２２に記載の方法であって、更に、フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネル上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるリバース・リンクのエア・インタフェース資源を制限する工程を含む前記方法。
【請求項２５】
請求項１に記載の方法であって、前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする工程は、前記ブロードキャスト・ストリームのコンテントを、前記割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に適応させる工程を含む前記方法。
【請求項２６】
移動ワイヤレス通信ネットワークにおいてブロードキャスト・サービスを提供するためのシステムであって、
コンテント・プロバイダによって作製されたブロードキャスト・ストリームを受信するストリーム管理と、
フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の活用状況を監視し、フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源の前記活用状況の変化に応じてフォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネルで１または複数の移動局に前記ブロードキャスト・ストリームを送信するために割り当てる前記フォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を動的に調節する資源管理と、及び
ここで、前記ストリーム管理は、前記割り当てられたフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源に対する調節に応じて、送信するための前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングするように構成される、
を含む前記システム。
【請求項２７】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・ストリームは、層構造の符号化アルゴリズムを用いて符号化されており、また、前記ストリーム管理は、前記ブロードキャスト・ストリーム中の層数を変更することによって前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする前記システム。
【請求項２８】
請求項２７に記載のシステムであって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、第１の複数の層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項２９】
請求項２８に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記第１の層数に等しいかそれよりも大きい第２の複数の層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項３０】
請求項２８に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、各々が前記ブロードキャスト・ストリームの１つの層に対応する複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３１】
請求項２７に記載のシステムであって、前記ストリーム管理に入力される前記ブロードキャスト・ストリームは、複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３２】
請求項３１に記載のシステムであって、前記ストリーム管理への各入力ストリームは、前記ブロードキャスト・ストリームの１つの層に対応する前記システム。
【請求項３３】
請求項３２に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、前記ブロードキャスト・ストリームの選ばれた複数層を含む単一ストリームを含む前記システム。
【請求項３４】
請求項３２に記載のシステムであって、前記ストリーム管理から出力される前記ブロードキャスト・ストリームは、選ばれた複数層に対応する１または複数のストリームを含む前記システム。
【請求項３５】
請求項３１に記載のシステムであって、前記ストリーム管理への各入力ストリームは、１または複数の層からなる１つのグループを含む前記システム。
【請求項３６】
請求項３５に記載のシステムであって、前記ストリーム管理からの前記出力ストリームは、選ばれた１つのグループに対応する単一ストリームである前記システム。
【請求項３７】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ストリーム管理は、前記ブロードキャスト・ストリームの符号化を変更することによって前記ブロードキャスト・ストリームの品質をスケーリングする前記システム。
【請求項３８】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数のフォーワード・リンク・チャネルに対する送信電力割り当てを監視する前記システム。
【請求項３９】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数の専用フォーワード・リンク・チャネルに対するウォルシュ・コード割り当てを監視する前記システム。
【請求項４０】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、１または複数の共有フォーワード・リンク・チャネルに対するタイム・スロット割り当てを監視する前記システム。
【請求項４１】
請求項２６に記載のシステムであって、前記資源管理は、前記ブロードキャスト・ストリーム専用として割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を示すブロードキャスト・サービス・パラメータを移動局に送信する前記システム。
【請求項４２】
請求項４１に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記エア・インタフェース上を送信される前記ブロードキャスト・ストリームに適用されるスケーリングを示す前記システム。
【請求項４３】
請求項４２に記載のシステムであって、前記移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームのための１組のブロードキャスト・サービス・パラメータを示すモード識別子を含む前記システム。
【請求項４４】
請求項４１に記載のシステムであって、前記移動局に送信される前記ブロードキャスト・サービス・パラメータは、前記ブロードキャスト・パラメータが有効になる時刻を事前に通知するアクション・タイム・パラメータを含む前記システム。
【請求項４５】
請求項２６に記載のシステムであって、前記ブロードキャスト・ストリームは、リバース・リンク・チャネルを介してワイヤレス通信ネットワークに前記ブロードキャスト・ストリームを送信する移動局から発する前記システム。
【請求項４６】
請求項４５に記載のシステムであって、前記資源管理は、発信元移動局から前記リバース・リンク・チャネルを介して送信される前記ブロードキャスト・ストリームの品質に基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用に割り当てられるフォーワード・リンクのエア・インタフェース資源を制限する前記システム。
【請求項４７】
請求項４５に記載のシステムであって、前記資源管理は、前記フォーワード・リンクのブロードキャスト・チャネル上での送信のために使用される前記スケーリングに基づいて、前記ブロードキャスト・ストリーム専用に割り当てられるリバース・リンクのエア・インタフェース資源に対する制限を含む情報を送信する前記システム。
【請求項４８】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて、ブロードキャスト・サービスを提供する方法であって、
フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介して１または複数の移動局に送信するためにコンテント・プロバイダによって作成されたブロードキャスト・ストリームを受信する工程と、及び
前記移動局に送信するための前記ブロードキャスト・ストリームに関する変更を示す新しいセッション・パラメータを前記移動局に送信する工程であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記セッション・パラメータが有効になる時刻を示すアクション・タイム・パラメータを含んでいる前記工程と、
を含む前記方法。
【請求項４９】
請求項４８に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームの品質における変化を示す前記方法。
【請求項５０】
請求項４８に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームを配信するために使用される前記エア・インタフェース資源の変化を示す前記方法。
【請求項５１】
ワイヤレス通信ネットワークにおいて、ブロードキャスト・サービスを受信する方法であって、
フォーワード・ブロードキャスト・チャネルを介してブロードキャスト・ストリームを移動局において受信する工程と、
前記ブロードキャスト・ストリームに対する変更を示す新しいセッション・パラメータを含むメッセージを前記移動局において受信する工程であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記新しいセッション・パラメータが有効になる時刻を示すアクション・タイム・パラメータを含んでいる前記工程と、及び
前記指定されたアクション時刻に前記新しいセッション・パラメータに基づいて前記ブロードキャスト・ストリームを受信するように前記移動局を再構成する工程と、
を含む前記方法。
【請求項５２】
請求項５１に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームの品質の変化を示す前記方法。
【請求項５３】
請求項５１に記載の方法であって、前記新しいセッション・パラメータは、前記ブロードキャスト・ストリームを配信するために使用されるエア・インタフェース資源の変化を示す前記方法。
【国際調査報告】
2006522569.tif 000007
2006522569.tif 000008