【手続補正書】
【提出日】令和1年8月29日(2019.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体を発射して遊技領域に打込み、第１可変表示手段による第１可変表示、または、第２可変表示手段による第２可変表示の表示結果に基づいて、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態として、第１有利状態と、該第１有利状態よりも遊技者にとって不利な第２有利状態と、を含み、
前記遊技領域は、遊技媒体が流下可能な経路として、遊技媒体の打分けが可能な第１経路と、第２経路と、を含み、
保留情報として、第２可変表示に関する情報を少なくとも記憶可能な保留記憶手段と、
前記第２経路に設けられ、可変表示の表示結果が所定表示結果になると遊技媒体が入賞可能となる可変入賞手段と、
前記可変入賞手段に設けられ、遊技媒体が通過可能な特定領域と、
前記特定領域を遊技媒体が通過したときに、前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御するか否かと、前記有利状態に制御するときにいずれの前記有利状態にするかと、を決定する決定手段と、
前記第２経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な特定信号を作成可能な信号作成手段と、
所定条件の成立まで、第２可変表示の実行頻度が通常状態よりも高い高頻度状態に制御可能な高頻度状態制御手段と、
第２可変表示を第１可変表示より優先して実行する可変表示制御手段と、を備え、
前記決定手段は、第２可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御すると決定するときは、第１可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御すると決定するときよりも高い割合で前記第１有利状態に制御することを決定し、
前記所定条件として、第１可変表示および第２可変表示の合計可変表示回数が所定回数となることと、第２可変表示の可変表示回数が前記所定回数よりも少ない特定回数となることと、を含み、
第２可変表示の表示結果は、第１可変表示の表示結果よりも高い割合で前記所定表示結果となり、
前記高頻度状態が終了してから第２可変表示が実行され前記所定表示結果となったときに、前記高頻度状態において第２可変表示が実行され前記所定表示結果となったときに実行される演出とは異なる演出である特別演出を実行可能な特別演出実行手段をさらに備え、
前記特定信号は、前記高頻度状態が終了してから第２可変表示が実行されるときに出力される、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このような遊技機においては、遊技媒体の打分けが可能な第１経路と第２経路とが設けられ、遊技機の外部に出力可能な信号として、第１経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な第１特定信号、および、第２経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な第２特定信号を作成することが可能なものがあった（特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような遊技機では、遊技興趣の向上を図りつつ、遊技状態や遊技の状況により遊技者にとっての有利不利に差が出ることを防止して、遊技の公平性を担保することが求められている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、かかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技機の公平性を担保できる遊技機を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）  遊技媒体を発射して遊技領域に打込み、第１可変表示手段による第１可変表示、または、第２可変表示手段による第２可変表示の表示結果に基づいて、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態として、第１有利状態と、該第１有利状態よりも遊技者にとって不利な第２有利状態と、を含み、
前記遊技領域は、遊技媒体が流下可能な経路として、遊技媒体の打分けが可能な第１経路と、第２経路と、を含み、
保留情報として、第２可変表示に関する情報を少なくとも記憶可能な保留記憶手段と、
前記第２経路に設けられ、可変表示の表示結果が所定表示結果になると遊技媒体が入賞可能となる可変入賞手段と、
前記可変入賞手段に設けられ、遊技媒体が通過可能な特定領域と、
前記特定領域を遊技媒体が通過したときに、前記有利状態に制御可能な有利状態制御手段と、
可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御するか否かと、前記有利状態に制御するときにいずれの前記有利状態にするかと、を決定する決定手段と、
前記第２経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な特定信号を作成可能な信号作成手段と、
所定条件の成立まで、第２可変表示の実行頻度が通常状態よりも高い高頻度状態に制御可能な高頻度状態制御手段と、
第２可変表示を第１可変表示より優先して実行する可変表示制御手段と、を備え、
前記決定手段は、第２可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御すると決定するときは、第１可変表示の表示結果に基づいて前記有利状態に制御すると決定するときよりも高い割合で前記第１有利状態に制御することを決定し、
前記所定条件として、第１可変表示および第２可変表示の合計可変表示回数が所定回数となることと、第２可変表示の可変表示回数が前記所定回数よりも少ない特定回数となることと、を含み、
第２可変表示の表示結果は、第１可変表示の表示結果よりも高い割合で前記所定表示結果となり、
前記高頻度状態が終了してから第２可変表示が実行され前記所定表示結果となったときに、前記高頻度状態において第２可変表示が実行され前記所定表示結果となったときに実行される演出とは異なる演出である特別演出を実行可能な特別演出実行手段をさらに備え、
前記特定信号は、前記高頻度状態が終了してから第２可変表示が実行されるときに出力される。
さらに、前述した特許文献１では、遊技状態に応じて、第１特定信号と第２特定信号とのいずれか一方のみを出力可能な構成であるので、遊技機の仕様によっては遊技機外部において遊技媒体の発射に関する試験が好適に実施できない場合があるという問題があり、遊技機外部において遊技媒体の発射に関する試験を好適に実施できるようにすることが求まれている。
（１）  遊技媒体（遊技球等）を発射して遊技領域（遊技領域７等）に打込むことにより遊技が実行可能な遊技機(パチンコ遊技機１等)において、
前記遊技領域は、遊技媒体が流下可能な経路として、遊技媒体の打分けが可能な第１経路（左経路等）と第２経路（右経路等）とを含み、
遊技機の外部に出力可能な信号として、前記第１経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な第１特定信号（左打ち信号等）、および、前記第２経路への遊技媒体の打込みを促進させることを特定可能な第２特定信号（右打ち信号等）を作成可能な信号作成手段（図２５の遊技制御用マイクロコンピュータ５６０、試験信号作成部５６０Ａ等）を備え、
前記信号作成手段は、通常状態とは異なる特別状態において、前記第１特定信号および前記第２特定信号を、所定期間にわたって同時に遊技機の外部に出力可能な信号として作成する（「試験信号を出力する他の構成例」における、左打ち信号と右打ち信号との同一期間中の外部出力のための信号作成等）。