【事件の表示】
　特願２０１６−５１１８４５「インクデータの生成、インクデータのレンダリング、インクデータの操作、及び、インクデータの伝達のための方法及びシステム」拒絶査定不服審判事件〔平成２７年　５月２８日国際公開、ＷＯ２０１５／０７５９３３、平成２８年１２月　１日国内公表、特表２０１６−５３７６９４、請求項の数（１４）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続きの経緯
　本願は、２０１４年（平成２６年）１１月１９日（パリ条約による優先権主張　２０１３年１１月１９日、２０１３年１１月２５日、２０１４年３月３１日、２０１４年８月２７日、いずれも米国）を国際出願日とする出願であって、その手続の経緯は以下のとおりである。
　平成３１年　１月１６日付け：拒絶理由通知
　平成３１年　３月２５日　　：意見書、手続補正書の提出
　令和　元年　８月　７日付け：拒絶理由通知（最後）
　令和　元年　９月２６日　　：意見書、手続補正書の提出
　令和　元年１１月　１日付け：令和元年９月２６日の手続補正についての
　　　　　　　　　　　　　　　補正の却下の決定、拒絶査定（原査定）
　令和　２年　１月１５日　　：審判請求書、手続補正書の提出
　令和　３年　２月　２日付け：拒絶理由通知（以下、「当審拒絶理由通知
　　　　　　　　　　　　　　　」という。）
　令和　３年　２月２２日　　：意見書、手続補正書の提出
第２　原査定の概要
　原査定（令和元年１１月１日付け拒絶査定）の概要は次のとおりである。
　本願請求項１４に係る発明は、以下の引用文献Ｄに基づいて、また、本願請求項１−６及び９−１３に係る発明は、以下の引用文献Ａ、Ｂ及びＤに基づいて、また、本願請求項７及び８に係る発明は、以下の引用文献Ａ−Ｄに基づいて、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等一覧
　Ａ．特開２００３−１４１１００号公報
　Ｂ．特開２００６−０９１９３８号公報
　Ｃ．特開２００９−０９３２７４号公報
　Ｄ．特開２００４−２３４６４７号公報
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由の概要は次のとおりである。
　本願請求項１４に係る発明は、以下の引用文献４に基づいて、また、本願請求項１及び９−１３に係る発明は、以下の引用文献１及び４に基づいて、当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
引用文献等一覧
　１．特開２００３−１４１１００号公報（拒絶査定時の引用文献Ａ）
　４．特開２００４−２３４６４７号公報（拒絶査定時の引用文献Ｄ）
第４　本願発明
　本願請求項１−１４に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」−「本願発明１４」という。）は、令和３年２月２２日になされた手続補正で補正された特許請求の範囲の請求項１−１４に記載された事項により特定される発明であり、このうち、本願発明１及び本願発明１４は、以下のとおりの発明である。
　なお、下線は令和３年２月２２日になされた手続補正で付加された箇所である。
「　　【請求項１】
　ポインタを操作することによって形成されるパスを再生するよう構成されたベクトルデータであるストロークオブジェクトを含むインクデータを生成するための、位置入力センサを含む装置で実行されるインクデータ生成方法であって、
　センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信する入力ステップ、
　前記ペンイベントデータに基づいてストロークオブジェクトを生成し、前記ペンイベントデータ、及び、前記ストロークオブジェクトを用いるアプリケーションから受信されるコンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトを説明するメタデータを生成し、前記ペンイベントデータ及び前記コンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトをどのように描画するかを定義する描画スタイルオブジェクトを生成するインクデータ生成ステップ、並びに、
　前記ストロークオブジェクト、前記メタデータ、及び前記描画スタイルオブジェクトを互いに関連付け、記録フォーマット又は伝送フォーマットで出力する出力ステップ
　を含み、
　前記インクデータ生成ステップは、更に、順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、前記ストロークオブジェクトを生成する都度、前記アプリケーションにリンクされた認識エンジンを用いて判定することを含み、
　前記出力ステップは、
前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする一方、
は
前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに
　インクデータ生成方法。」
「　　【請求項１４】
　ポインタを操作することによって形成されるパスを再生するよう構成されたベクトルデータであるストロークオブジェクトを含むインクデータを生成するための、位置入力センサを含む装置で実行されるインクデータ生成方法であって、
　前記インクデータ生成方法は、前記装置で実行されるアプリケーションと連動して実行されるものであり、
　センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信する入力ステップと、
　前記ペンイベントデータに基づいて順次ストロークオブジェクトを生成し、順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、前記ストロークオブジェクトを生成する都度、前記アプリケーションにリンクされた認識エンジンを用いて判定するインクデータ生成ステップと、
　
前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする一方、
は
前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに
　を含むインクデータ生成方法。」
　また、本願発明２−１３は、本願発明１を減縮した発明である。
第５　引用文献、引用発明等
１．当審拒絶理由に引用された引用文献
（１）引用文献４について
　令和３年２月２日付けの当審拒絶理由に引用された引用文献４には、図面とともに次の事項が記載されている。（下線は、強調のために当審が付与した。以下同様。）
「【０００９】
　　（概要）
　本発明の態様は、
データ入力パネルなどデータ入力ユーザインタフェースの挙動を制御することに関す
「【００１０】
　例えば、
キーボードなどでユーザがテキストデータを入力することができる境界付きのエリアは、一般にエディットコントロールと呼ばれ
例えば、キーボードから文字データを受け付ける従来のエディットコントロールに加えて、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのＸＰオペレーティングシステムによって、アプリケーションは、リッチエディットコントロールを含むことができ
リッチエディットコントロールは、入力テキスト、および挿入されたテキストに関連付けられている様々な型のメタデータを受け付け
また、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのXP Tablet PC Editionオペレーティングシステムによって、アプリケーションは、インクエディットコントロールを含むことができ
インクエディットコントロールとは、スタイラスタイプのポインティング装置を操作して電子インクを作成することにより、ユーザがコントロールにデータを入力できるようになるリッチエディットコントロールの一種であ
「【００１７】
　本発明の様々な実施形態は、
ソフトウェアでプログラムされたプログラム可能コンピュータ装置を使用して実施
コンピュータ１００は、処理ユニット１１０、システムメモリ１２０、およびシステムメモリを含む様々なシステム構成要素を処理ユニット１１０に結合するシステムバス１３０を含
「【００１９】
　オペレーティングシステム１９５、１または複数のアプリケーションプログラム１９６、他のプログラムモジュール１９７、およびプログラムデータ１９８を含むいくつかのプログラムモジュールを、ハードディスクドライブ１７０、磁気ディスク１９０、光ディスク１９２、ＲＯＭ１４０、またはＲＡＭ１５０に格納することができる。ユーザは、キーボード１０１やポインティング装置１０２などの入力装置を介してコマンドおよび情報をコンピュータ１００に入力することができる。他の入力装置（図示せず）には、マイクロフォン、ジョイスティック、ゲームパッド、衛星放送受信アンテナ、スキャナなどがある。これらおよび他の入力装置は、しばしばシリアルポートインタフェース１０６を介して処理ユニット１１０に接続される。シリアルポートインタフェース１０６は、システムバスに結合されているが、パラレルポート、ゲームポート、ユニバーサルシリアルバス（ＵＳＢ）など他のインタフェースによって接続することもできる。さらに、これらの装置を、適切なインタフェース（図示せず）を介して直接システムバス１３０に結合することもできる。モニタ１０７または他の種類の表示装置も、ビデオアダプタ１０８などのインタフェースを介してシステムバス１３０に結合される。モニタに加えて、
パーソナルコンピュータは
インクなどフリーハンド入力をデジタル式に捕捉するためにペンデジタイザ１６５および付属ペンまたはスタイラス１６６が設けられて
ペンデジタイザ１６５は、
処理ユニット１１０に直接、パラレルポートまたは他のインタフェースおよびシステムバス１３０を介して結合することができ
【００２０】
　
アプリケーションプログラム１９６およびプログラムモジュール１９７は、スタイラス１６６を介してインク入力を受け取り、分析する際に使用する解析モジュール、および認識モジュールを含
解析モジュールを使用して、受信したストロークを分析し、ストロークをインクオブジェクト（文字、単語、図など）にグループ分けすることができ
認識モジュールを使用してインクオブジェクトを分析し、英数字のインクオブジェクトに対して文字認識を行
認識情報は、インクオブジェクトのプロパティとして格納することができ
「【００２８】
　図２Ａは、アプリケーションのグラフィカルユーザインタフェースの一例を示す図である。この図からわかるように、アプリケーションのグラフィカルユーザインタフェースが表示される作業スペースは、境界２０１を有する。上述したように、境界２０１は表示エリアの縁とすることができる。または、境界２０１は、データ入力ユーザインタフェースの入力データを受け付けることができるエリアに対応する表示されたスペースの縁とすることができる。この図からわかるように、
アプリケーションのユーザインタフェースは、３つのエディットコントロール２０３〜２０７を含み、
【００２９】
　図３は、図２Ａに示すアプリケーションの
エディットコントロール２０３〜２０７へのデータ入力に使用できるデータ入力グラフィカルユーザインタフェース
は、
データ入力パネル３０１と呼ばれ、境界３０３を含
境界３０３の内側が書き込み面３０５であ
ユーザは、スタイラスなど、適切なポインティング装置を使用して電子インクを面３０５上に書き込むことができ
「【００３７】
　
データ入力パネル３０１が表示されると、ユーザは、データ入力パネル３０１の書き込み面を使用して、テキストをエディットコントロール２０３に入力することができ
例えば、
ユーザは、名前「John Doe」を電子インク２１７で書き込み面に手書きする
所定の時間の後、またはユーザが送信ボタン３０７を活性化させた場合、データ入力パネル３０１は、インク２１７からテキストを認識す
次いで、
データ入力パネル３０１は、認識されたテキスト２１９をエディットコントロール２０３に挿入す
「【００４４】
　ここで図３に戻ると、データ入力パネル３０１は、上述したように、異なる２つのデータ入力面を提供することができる。
データ入力パネル３０１は、
書き込み面３０５を表示しているとき、書き込み面３０５にわたるスタイラスの動きに対応する電子インクを生成す
「【００６２】
　上述したプロパティに加えて、本発明の様々な実施形態によるオブジェクトは、データ入力グラフィカルユーザインタフェースの特徴を設定する所望の任意のプロパティを含むことができることを理解されたい。例えば、ある
オブジェクトは、特定の認識辞書、入力手書きの認識にバイアスをかけるファクトイド・ヒューリスティック、一般的な、または特定のコントロールに挿入されるテキストを認識するための特定の認識エンジンの使用、またはユーザが新しい手書きを入力するのをやめるのを待つことなくユーザインタフェースが入力手書きの背景認識を行うようにする命令など、ユーザインタフェースに１または複数の認識コンテキストの特徴を指定するプロパティを含むことができ
さらに、オブジェクトは、ユーザインタフェースに、
特定の電子インクの濃さまたは色を使用する
プロパティを含むことができ
「【００６６】
　
また、アプリケーションが、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのXP Tablet PC Editionオペレーティングシステムなど、テキストサービスフレームワークを提供するオペレーティングシステムとともに使用されている場合、
テキストサービスフレームワークは、様々なメタデータをテキストに関連付けることができる
「【図１】
」
　したがって、上記引用文献４には次の発明（以下、「引用発明４」という。）が記載されていると認められる。
＜引用発明４＞
「　データ入力パネルなどデータ入力ユーザインタフェースの挙動を制御することに関し、（【０００９】）
　キーボードなどでユーザがテキストデータを入力することができる境界付きのエリアは、一般にエディットコントロールと呼ばれ、例えば、キーボードから文字データを受け付ける従来のエディットコントロールに加えて、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのＸＰオペレーティングシステムによって、アプリケーションは、リッチエディットコントロールを含むことができ、リッチエディットコントロールは、入力テキスト、および挿入されたテキストに関連付けられている様々な型のメタデータを受け付け、また、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのXP Tablet PC Editionオペレーティングシステムによって、アプリケーションは、インクエディットコントロールを含むことができ、インクエディットコントロールとは、スタイラスタイプのポインティング装置を操作して電子インクを作成することにより、ユーザがコントロールにデータを入力できるようになるリッチエディットコントロールの一種であり、（【００１０】）
　ソフトウェアでプログラムされたプログラム可能コンピュータ装置を使用して実施する方法であって、（【００１７】）
　コンピュータ１００は、処理ユニット１１０、システムメモリ１２０、およびシステムメモリを含む様々なシステム構成要素を処理ユニット１１０に結合するシステムバス１３０を含み、（【００１７】）
　パーソナルコンピュータは、インクなどフリーハンド入力をデジタル式に捕捉するためにペンデジタイザ１６５および付属ペンまたはスタイラス１６６が設けられており、ペンデジタイザ１６５は、処理ユニット１１０に直接、パラレルポートまたは他のインタフェースおよびシステムバス１３０を介して結合することができ、（【００１９】）
　アプリケーションプログラム１９６およびプログラムモジュール１９７は、スタイラス１６６を介してインク入力を受け取り、分析する際に使用する解析モジュール、および認識モジュールを含み、解析モジュールを使用して、受信したストロークを分析し、ストロークをインクオブジェクト（文字、単語、図など）にグループ分けすることができ、認識モジュールを使用してインクオブジェクトを分析し、英数字のインクオブジェクトに対して文字認識を行い、認識情報は、インクオブジェクトのプロパティとして格納することができ、（【００２０】）
　アプリケーションのユーザインタフェースは、３つのエディットコントロール２０３〜２０７を含み、（【００２８】）
　エディットコントロール２０３〜２０７へのデータ入力に使用できるデータ入力グラフィカルユーザインタフェースは、データ入力パネル３０１と呼ばれ、境界３０３を含み、境界３０３の内側が書き込み面３０５であり、（【００２９】）
　ユーザは、スタイラスなど、適切なポインティング装置を使用して電子インクを面３０５上に書き込むことができ、（【００２９】）
　データ入力パネル３０１が表示されると、ユーザは、データ入力パネル３０１の書き込み面を使用して、テキストをエディットコントロール２０３に入力することができ、例えば、ユーザは、名前「John Doe」を電子インク２１７で書き込み面に手書きすると、所定の時間の後、またはユーザが送信ボタン３０７を活性化させた場合、データ入力パネル３０１は、インク２１７からテキストを認識し、次いで、データ入力パネル３０１は、認識されたテキスト２１９をエディットコントロール２０３に挿入し、（【００３７】）
　データ入力パネル３０１は、書き込み面３０５を表示しているとき、書き込み面３０５にわたるスタイラスの動きに対応する電子インクを生成し、（【００４４】）
　オブジェクトは、特定の認識辞書、入力手書きの認識にバイアスをかけるファクトイド・ヒューリスティック、一般的な、または特定のコントロールに挿入されるテキストを認識するための特定の認識エンジンの使用、またはユーザが新しい手書きを入力するのをやめるのを待つことなくユーザインタフェースが入力手書きの背景認識を行うようにする命令など、ユーザインタフェースに１または複数の認識コンテキストの特徴を指定するプロパティを含むことができ、さらに、オブジェクトは、ユーザインタフェースに、特定の電子インクの濃さまたは色を使用するプロパティを含むことができ、（【００６２】）
　また、アプリケーションが、Microsoft WINDOWS（登録商標）ブランドのXP Tablet PC Editionオペレーティングシステムなど、テキストサービスフレームワークを提供するオペレーティングシステムとともに使用されている場合、テキストサービスフレームワークは、様々なメタデータをテキストに関連付けることができる、（【００６６】）
　ソフトウェアでプログラムされたプログラム可能コンピュータ装置を使用して実施する方法。（【００１７】）」
（２）引用文献１について
　令和３年２月２日付けの当審拒絶理由に引用された引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている。
「【００３２】
コンピュータ２０２は、コネクション２１２を通してデジタルインクジェネレータ２２０に接続されており、このデジタルインクジェネレータは、例えば、ユーザがライティングの動きを行うと、デジタルインクを生成す
デジタルインクジェネレータ２２０は、例えば、スタイラスを通してライティングの入力を受信するライティングタブレット
 にすることも
でき
デジタルインクデータは、コネクション２１２を経由してコンピュータ２０２に送信され
「【００３４】図３は、本発明の一形態による圧縮モジュール２０６のアーキテクチャを示すブロック図である。圧縮モジュール２０６は、平滑化フィルタ (smoothing filter) ３０２、シャープポイントコンポーネント (sharp point component)３０４、曲線適合コンポーネント(curve-fitting component)３０６、および輪郭曲線コンポーネント (contour curve component)３０８を含んでいる。輪郭曲線コンポーネント３０８は、１つまたは２つ以上のデータベース３１０と関連付けられている（なお、図には１つだけが示されている）。これらのコンポーネントの各々の機能と動作は、以下で説明する。
【００３５】オリジナルデジタルインクの圧縮
図４は、本発明の一形態に従ってデジタルインク情報を圧縮する（例えば、圧縮モジュール２０６を通して）ためのプロセスを示す全体概要図である。ステップ４００から始まって、
ユーザは、デジタルインクジェネレータ２２０を使用してデジタルインクを生成す
オリジナルデジタルインクデータは、ユーザが行ったインクトレース５０４を表している一連のポイント(点)を含んで
スタイラスの計算されたベクトル情報、圧力、タイミング、ストローク、角度などの追加デジタルインク情報が、タッチセンシティブスクリーンまたはタブレットによって生成され
ポイント５０２と追加デジタルインク情報（存在する場合）は、コネクション２１２を通してコンピュータ２０２に転送され、デジタルインクレシーバ２０４によって受信され
「【００３７】ステップ４０６では、デノイズされたデータ曲線のシャープポイント (sharppoint) が見つけられる（例えば、圧縮モジュール２０６のシャープポイントコンポーネント３０２によって）。
シャープポイントとは、曲線の重要な形状情報を含んでいるポイントであり、オリジナルインクトレースのディテールの多くを残しておくのに役立って
「【００３９】
シャープポイントの個所が見つかると、ラインは、
シャープポイント間のセグメントに分割され
セグメントは曲線適合 
され
【００４０】曲線セグメントとシャープポイントの表現は、図６に示すように、
曲線のバックボーンスプライン
を形成し
【００４１】ステップ４１２では、
輪郭曲線が、太さ情報などの追加デジタルインク情報とバックボーンスプライン６００を使用して生成され
輪郭曲線は、ユーザが行ったオリジナルインクトレースを表現したものであり、その中には、太さや濃淡などの追加情報が含まれて
太さ情報
を使用すると、輪郭曲線コンポーネント３０８は、指示や他の情報をソフトウェアまたはディスプレイ生成メカニズム２０９に与えて、インクトレースをもっと太くするように太さ情報が指示している個所でデジタルインクを増幅するように
ソフトウェアまたはディスプレイ生成メカニズムに指示することができ
【００４２】輪郭曲線は、リアルタイムで生成することが可能であり（つまり、圧縮モジュールによって受信されたとき）、即時に使用することも、データベース３１０にストアしておいて、必要時に取り出すことも可能である。別の方法として、
太さ情報や他の追加デジタル情報は、バックボーンスプライン６００と一緒にデータベース３１０にストアしておき、これらの２つを必要時に（例えば、インクトレースの表示が要求されたとき）結合することも可能である
　したがって、上記引用文献１には次の技術的事項（以下、「引用文献１技術事項」という。）が記載されていると認められる。
＜引用文献１技術事項＞
「コンピュータ２０２は、コネクション２１２を通してデジタルインクジェネレータ２２０に接続されており、このデジタルインクジェネレータは、例えば、ユーザがライティングの動きを行うと、デジタルインクを生成し、デジタルインクジェネレータ２２０は、例えば、スタイラスを通してライティングの入力を受信するライティングタブレットにすることもでき、デジタルインクデータは、コネクション２１２を経由してコンピュータ２０２に送信され、
　ユーザは、デジタルインクジェネレータ２２０を使用してデジタルインクを生成し、オリジナルデジタルインクデータは、ユーザが行ったインクトレース５０４を表している一連のポイント(点)を含んでおり、スタイラスの計算されたベクトル情報、圧力、タイミング、ストローク、角度などの追加デジタルインク情報が、タッチセンシティブスクリーンまたはタブレットによって生成され、ポイント５０２と追加デジタルインク情報（存在する場合）は、コネクション２１２を通してコンピュータ２０２に転送され、デジタルインクレシーバ２０４によって受信され、
　シャープポイントとは、曲線の重要な形状情報を含んでいるポイントであり、オリジナルインクトレースのディテールの多くを残しておくのに役立っており、シャープポイントの個所が見つかると、ラインは、シャープポイント間のセグメントに分割され、セグメントは曲線適合され、
　曲線セグメントとシャープポイントの表現は、曲線のバックボーンスプラインを形成し、輪郭曲線が、太さ情報などの追加デジタルインク情報とバックボーンスプライン６００を使用して生成され、輪郭曲線は、ユーザが行ったオリジナルインクトレースを表現したものであり、その中には、太さや濃淡などの追加情報が含まれており、太さ情報を使用すると、輪郭曲線コンポーネント３０８は、指示や他の情報をソフトウェアまたはディスプレイ生成メカニズム２０９に与えて、インクトレースをもっと太くするように太さ情報が指示している個所でデジタルインクを増幅するように、ソフトウェアまたはディスプレイ生成メカニズムに指示することができ、太さ情報や他の追加デジタル情報は、バックボーンスプライン６００と一緒にデータベース３１０にストアしておき、これらの２つを必要時に（例えば、インクトレースの表示が要求されたとき）結合することも可能である
デジタルインクファイルを表示するためのシステムと方法。」
２．原査定において引用された引用文献
（１）引用文献Ｂについて
　令和元年１１月１日付けの拒絶査定（原査定）において引用された引用文献Ｂには、図面とともに次の事項が記載されている。
「【０００１】
　本発明は、複数のＰＣ 端末で会議情報を用いての会議やプレゼンテーション、授業などに利用可能な
電子会議システム
「【００９０】
　図１−１〜 図１−３は、本発明の第１の実施の形態にかかるＰＣ会議システムの構成例を示すブロック図である。これらの図に示すように、会議システムには、
離れた場所に通信ネットワークを介して相互通信可能に接続された端末を用いた
「【００９２】
　タブレットＰＣ１００Ｔ（ 図１−１下側） は、ＬＡＮ１０、ルータ４０、ＷＡＮ５０を介して遠隔地、ＬＡＮ１０内の各ＰＣ端末と接続されている。大型の表示一体型座標入力装置１１０をディスプレイとするＰＣ端末は、会議室などに設置され複数の人に画面が共有される。タブレットＰＣ１００Ｔｍは、無線モデムにより構外から他のＰＣ端末と接続される。タブレットＰＣ１００Ｔ（図１−１上側） は、プロジェクタ３０へ画像出力、スクリーン表示によって画面を共有する。一般的なＰＣ１００Ｐは、ペン操作に比べて操作性が劣るがマウスで操作を行なう。なお、会議で使用するプログラムは各ＰＣ端末に存在する。」
「【０１４０】
　つぎに、図３８を参照し
会議資料への上書き方法について
上書き制御が起動されると上書きツールバーが表示され
「ペン」ボタンにより文書ＡＰＬ上に透明ウィンドウ（背景が透けて見えるウィンドウ）を表示、ドラッグ座標間をペンに設定されている色、太さにて線描画することにより上書き文字（図形）を描画す
このドラッグ座標は文書座標に変換、上書きファイルへ保存され
ペンダウン（クリックＯＮ）からペンアップ（クリックＯＦＦ）のドラッグ座標により「描画パケット」を作成、送信す
他端末はこのドラッグ座標により描画す
「【図１−１】
」
「【図３８】
」
　
　したがって、上記引用文献Ｂには、次の技術的事項（以下、「引用文献Ｂ技術事項」という。）が記載されていると認められる。
＜引用文献Ｂ技術事項＞
「離れた場所に通信ネットワークを介して相互通信可能に接続された端末を用いた電子会議システムにおいて、会議資料への上書き方法について、上書き制御が起動されると上書きツールバーが表示され、「ペン」ボタンにより文書ＡＰＬ上に透明ウィンドウ（背景が透けて見えるウィンドウ）を表示、ドラッグ座標間をペンに設定されている色、太さにて線描画することにより上書き文字（図形）を描画し、このドラッグ座標は文書座標に変換、上書きファイルへ保存され、ペンダウン（クリックＯＮ）からペンアップ（クリックＯＦＦ）のドラッグ座標により「描画パケット」を作成、送信し、他端末はこのドラッグ座標により描画する電子会議システム。」
　
（２）引用文献Ｃについて
　令和元年１１月１日付けの拒絶査定（原査定）において引用された引用文献Ｃには、図面とともに次の事項が記載されている。
「【０００１】
　本発明は、双方向通信可能に接続された複数の拠点端末で複数のオブジェクトを持つデータを共有している場合において、それらの
共有データに何らかの編集を行う際のオブジェクトの編集方法、データ共有システムおよび電子遠隔会議システム
「【００１９】
　図４は、本発明の実施の形態における電子遠隔会議システムの概要構成例を示す図である。図４（ａ）に示す電子遠隔会議システムは、
複数の拠点端末１１、１２がネットワーク２０を介して接続され
「【００３５】
　以上のように、
端末の操作者は、オブジェクトをクリックや囲み範囲選択（選択）してドラッグ（移動）するだけでオブジェクトの編集（移動）を行うことができる
【００３６】
　なお、図９では、便宜上、オブジェクトが選択されたことを明示するため、選択時にオブジェクトを囲む点線の矩形を付加する構成としたが、選択状態を示す画面上の表示は色の変更など、どのようなものであってもよい。また、選択されたことを特に明示しない構成としてもかまわない。オブジェクトの選択は、拠点端末の操作者が自覚できるからである。」
「【図４】
」
「【図９】
」
　したがって、上記引用文献Ｃには、次の技術的事項（以下、「引用文献Ｃ技術事項」という。）が記載されていると認められる。
＜引用文献Ｃ技術事項＞
「共有データに何らかの編集を行う際のオブジェクトの編集方法、データ共有システムおよび電子遠隔会議システムにおいて、複数の拠点端末１１、１２がネットワーク２０を介して接続され、端末の操作者は、オブジェクトをクリックや囲み範囲選択（選択）してドラッグ（移動）するだけでオブジェクトの編集（移動）を行うことができる電子遠隔会議システム。」
（３）引用文献Ａ及びＤについて
　令和元年１１月１日付けの拒絶査定（原査定）において引用された引用文献Ａ及びＤは、それぞれ当審拒絶理由に引用された引用文献１及び４であり、それぞれの引用文献には、上述の「１．（２）」及び「１．（１）」に示したとおりの引用文献１技術事項、及び引用発明４が記載されていると認められる。
第６　対比・判断
１．本願発明１４について
（１）対比
　上記本願発明１４と上記引用発明４とを対比すると、次のことがいえる。
ア．引用発明４の「スタイラス１６６」、「ストローク」、「ペンデジタイザ１６５」及び「コンピュータ１００」は、それぞれ本願発明１４の「ポインタ」、「パス」、「位置入力センサ」及び「装置」に相当する。
　また、引用発明４において、「ペンデジタイザ１６５」及び「スタイラス１６６」を用いることで、「データ入力パネル３０１」の「書き込み面３０５」に「手書き」された「電子インク」を「デジタル式に捕捉するために」、「解析モジュール」が「受信したストローク」は、結局、「エディットコントロール」に「文字」などで「表示」するためのデータといえるから、本願発明１４の「パスを再生するよう構成された」「ストロークオブジェクト」に相当するといえる。
　また、引用発明４の前記「解析モジュール」を使用して、前記「受信したストローク」を「分析」し、「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」は、上記「受信したストローク」を含むものであるから、本願発明１４の「インクデータ」に相当する。
　また、引用発明４の「ソフトウェアでプログラムされたプログラム可能コンピュータ装置を使用して実施する方法」は、ユーザにより上記「手書き」された「電子インク」から「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」により上記「インクオブジェクト」を生成する一連の方法といえることから、後述する相違点を除き、本願発明１４の「インクデータ生成方法」に相当するといえる。
イ．引用発明４の「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」による「アプリケーション」は、本願発明１４の「アプリケーション」に相当する。そして、引用発明４の上記「インクオブジェクト」を生成する一連の方法は、「コンピュータ１００」により「アプリケーション」を使用して行われることから、本願発明１４の「インクデータ生成方法」と、「前記装置で実行されるアプリケーションと連動して実行される」点で共通している。　
ウ．引用発明４の「書き込み面３０５」及び「ユーザ」は、それぞれ本願発明１４の「センサ表面」及び「ユーザ」に相当する。また、引用発明４の「電子インク」は、「ユーザ」により「書き込み面３０５」に「手書き」されたものであるから、本願発明１４の「センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータ」に相当する。そして、引用発明４の「書き込み面３０５」は、当該「電子インク」入力を受け取ることから、引用発明４は、本願発明１４の「センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信するステップ」を備えるといえる。
エ．引用発明４の上記「解析モジュール」が「受信したストローク」は、「ユーザ」により「書き込み面３０５」に「手書き」された前記「電子インク」に基づいて生成されているといえることから、引用発明４は、本願発明１４の「前記ペンイベントデータに基づいて順次ストロークオブジェクトを生成」している点で共通しているといえる。
　また、引用発明４の「解析モジュール」による「受信したストローク」の「文字、単語、図など」の「グループ分け」は、「受信したストローク」として複数のストロークからなる意味のある単位でなされるといえるから、本願発明１４の「複数のストロークオブジェクト」の「連帯」で構成される「意味単位」に相当する。
　そして、引用発明４の「認識モジュール」は、「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」による「アプリケーション」に含まれ、前記「受信したストローク」を、「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」を分析し、「文字認識」を行うことから、本願発明１４の「順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否か」を「判定する」、「前記アプリケーションにリンクされた」「認識エンジン」に相当するといえる。
　したがって、引用発明４は、本願発明１４の「前記ペンイベントデータに基づいて順次ストロークオブジェクトを生成し、順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、
前記ストロークオブジェクトを生成する都度、
オ．引用発明４の前記「受信したストローク」を「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」の「プロパティ」として格納される「認識情報」は、上記「認識モジュール」が「インクオブジェクト」を分析して「文字認識」を行った結果の情報であるから、本願発明１４の「複数の前記ストロークオブジェクト」が「構成する」「意味単位の意味を含む」「メタデータ」に相当する。そして、引用発明４の前記「認識情報」は、「インクオブジェクトのプロパティ」として「格納」されることから、「インクオブジェクト」に関連付けて、当該「格納」先へ出力されるものといえる。
　したがって、引用発明４は、本願発明１４の「
前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする一方、
前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに
　したがって、本願発明１４と引用発明４との間には、次の一致点、相違点があるといえる。
＜一致点＞
「ポインタを操作することによって形成されるパスを再生するよう構成されたストロークオブジェクトを含むインクデータを生成するための、位置入力センサを含む装置で実行されるインクデータ生成方法であって、
　前記インクデータ生成方法は、前記装置で実行されるアプリケーションと連動して実行されるものであり、
　センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信する入力ステップと、
　前記ペンイベントデータに基づいて順次ストロークオブジェクトを生成し、順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、前記アプリケーションにリンクされた認識エンジンを用いて判定するインクデータ生成ステップと、
　前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成することが検出された場合には、前記意味単位の意味を含むメタデータを、前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトに関連付けて出力する出力ステップと
　を含むインクデータ生成方法。」
＜相違点＞
（相違点１）
　ストロークオブジェクトは、本願発明１４では「ベクトルデータ」であるのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点２）
　順次生成される複数のストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、認識エンジンが判定するのは、本願発明１４では、「前記ストロークオブジェクトを生成する都度」であるのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点３）
　出力ステップでは、本願発明１４は、「前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする」のに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点４）
　出力ステップでは、意味単位の意味を含むメタデータを、前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトに関連付けて出力する際、本願発明１４では、「前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに」出力するのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（２）相違点についての判断
　事案に鑑みて、上記相違点３について先に検討する。
　順次生成される複数のストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、認識エンジンが判定する処理として、引用発明４では、「例えば、ユーザは、名前「John Doe」を電子インク２１７で書き込み面に手書きすると、
所定の時間の後、またはユーザが送信ボタン３０７を活性化させた場合、
　また、当該構成は、上記引用文献１、引用文献Ｂ及び引用文献Ｃにも記載も示唆もされておらず、本願優先日前において周知技術であるともいえない。
　したがって、他の相違点について判断するまでもなく、本願発明１４は、当業者であっても、引用発明４、並びに引用文献１、引用文献Ｂ及びＣに記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
２．本願発明１について
（１）対比
　上記本願発明１と上記引用発明４とを対比すると、次のことがいえる。
ア．引用発明４の「スタイラス１６６」、「ストローク」、「ペンデジタイザ１６５」及び「コンピュータ１００」は、それぞれ本願発明１の「ポインタ」、「パス」、「位置入力センサ」及び「装置」に相当する。
　また、引用発明４において、「ペンデジタイザ１６５」及び「スタイラス１６６」を用いることで、「データ入力パネル３０１」の「書き込み面３０５」に「手書き」された「電子インク」を「デジタル式に捕捉するために」、「解析モジュール」が「受信したストローク」は、結局、「エディットコントロール」に「文字」などで「表示」するためのデータといえるから、本願発明１の「パスを再生するよう構成された」「ストロークオブジェクト」に相当するといえる。
　また、引用発明４の前記「解析モジュール」を使用して、前記「受信したストローク」を「分析」し、「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」は、上記「受信したストローク」を含むものであるから、本願発明１の「インクデータ」に相当する。
　また、引用発明４の「ソフトウェアでプログラムされたプログラム可能コンピュータ装置を使用して実施する方法」は、ユーザにより上記「手書き」された「電子インク」から「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」により上記「インクオブジェクト」を生成する一連の方法といえることから、後述する相違点を除き、本願発明１の「インクデータ生成方法」に相当するといえる。
イ．引用発明４の「書き込み面３０５」及び「ユーザ」は、それぞれ本願発明１の「センサ表面」及び「ユーザ」に相当する。また、引用発明４の「電子インク」は、「ユーザ」により「書き込み面３０５」に「手書き」されたものであるから、本願発明１の「センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータ」に相当する。そして、引用発明４の「書き込み面３０５」は、当該「電子インク」入力を受け取ることから、引用発明４は、本願発明１の「センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信するステップ」を備えるといえる。
ウ．引用発明４の上記「解析モジュール」が「受信したストローク」は、「ユーザ」により「書き込み面３０５」に「手書き」された前記「電子インク」に基づいて生成されているといえることから、引用発明４は、本願発明１の「前記ペンイベントデータに基づいてストロークオブジェクトを生成」している点で共通しているといえる。
　また、引用発明４の「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」による「アプリケーション」は、前記「解析モジュール」を使用して前記「電子インク」に基づく「受信したストローク」を「分析」することから、本願発明１の「前記ペンイベントデータ、及び、前記ストロークオブジェクトを用いるアプリケーション」に相当する。
　また、引用発明４の「認識コンテキスト」は、本願発明１の「コンテキスト情報」に相当する。また、引用発明４の「プロパティ」は、「認識コンテキストの特徴を指定」し、「電子インクの濃さまたは色」を使用すること、すなわち、「認識コンテキスト」により前記「電子インク」に基づく「受信したストローク」の説明を含むものといえるから、本願発明１の「コンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトを説明するメタデータ」に相当するといえる。
　以上のことから、引用発明４は、本願発明１の「前記ペンイベントデータに基づいてストロークオブジェクトを生成し、前記ペンイベントデータ、及び、前記ストロークオブジェクトを用いるアプリケーションから受信されるコンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトを説明するメタデータを生成」する「インクデータ生成ステップ」を備えるといえる。
エ．引用発明４の「解析モジュール」による「受信したストローク」の「文字、単語、図など」の「グループ分け」は、「受信したストローク」として複数のストロークからなる意味のある単位でなされるといえるから、本願発明１の「順次生成される複数の前記ストロークオブジェクト」の「連帯」で構成される「意味単位」に相当する。
　そして、引用発明４の「認識モジュール」は、「アプリケーションプログラム１９６」及び「プログラムモジュール１９７」による「アプリケーション」に含まれ、前記「受信したストローク」を、「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」を分析し、「文字認識」を行うことから、本願発明１の「順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否か」を「判定する」、「前記アプリケーションにリンクされた」「認識エンジン」に相当するといえる。
　したがって、引用発明４と、本願発明１の「順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、
前記ストロークオブジェクトを生成する都度、
オ．引用発明４の前記「受信したストローク」を「文字、単語、図などにグループ分け」した「インクオブジェクト」の「プロパティ」として格納される「認識情報」は、上記「認識モジュール」が「インクオブジェクト」を分析して「文字認識」を行った結果の情報であるから、本願発明１の「複数の前記ストロークオブジェクト」が「構成する」「意味単位の意味を含む」「メタデータ」に相当する。そして、引用発明４の前記「認識情報」は、「インクオブジェクトのプロパティ」として「格納」されることから、「インクオブジェクト」に関連付けて、当該「格納」先へ出力されるものといえる。
　したがって、引用発明４は、本願発明１の「
前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする一方、
前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに
カ．上記「オ．」に示したように、引用発明４の前記「認識情報」は、「インクオブジェクトのプロパティ」として「格納」されることから、当該「格納」するための「記録フォーマット」を当然有するものといえる。よって、引用発明４は、本願発明１の「前記ストロークオブジェクト、前記メタデータ
、及び前記描画スタイルオブジェクト
　したがって、本願発明１と引用発明４との間には、次の一致点、相違点があるといえる。
＜一致点＞
「ポインタを操作することによって形成されるパスを再生するよう構成されたストロークオブジェクトを含むインクデータを生成するための、位置入力センサを含む装置で実行されるインクデータ生成方法であって、
　センサ表面におけるユーザの手書き動作を表すペンイベントデータを受信する入力ステップ、
　前記ペンイベントデータに基づいてストロークオブジェクトを生成し、前記ペンイベントデータ、及び、前記ストロークオブジェクトを用いるアプリケーションから受信されるコンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトを説明するメタデータを生成し、インクデータ生成ステップ、並びに、
　前記ストロークオブジェクト、前記メタデータ、を互いに関連付け、記録フォーマット又は伝送フォーマットで出力する出力ステップ
　を含み、
　前記インクデータ生成ステップは、更に、順次生成される複数の前記ストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、前記アプリケーションにリンクされた認識エンジンを用いて判定することを含み、
　前記出力ステップは、前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成することが検出された場合には、前記メタデータに前記意味単位の意味を含め、前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトに関連付けて出力することを含む
　インクデータ生成方法。」
＜相違点＞
（相違点５）
　ストロークオブジェクトは、本願発明１では「ベクトルデータ」であるのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点６）
　インクデータ生成ステップは、本願発明１では、「前記ペンイベントデータ及び前記コンテキスト情報に基づいて前記ストロークオブジェクトをどのように描画するかを定義する描画スタイルオブジェクトを生成する」のに対し、引用文献４には、そのような特定がされていない点。
（相違点７）
　出力ステップは、本願発明１では、「前記ストロークオブジェクト、前記メタデータ、及び前記描画スタイルオブジェクトを互いに関連付ける」のに対し、引用発明４では、「前記ストロークオブジェクト、前記メタデータを互いに関連付ける」ものであり、「描画スタイルオブジェクト」がない点。
（相違点８）
　順次生成される複数のストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、認識エンジンが判定するのは、本願発明１では、「前記ストロークオブジェクトを生成する都度」であるのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点９）
　出力ステップでは、本願発明１は、「前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする」のに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（相違点１０）
　出力ステップでは、意味単位の意味を含むメタデータを、前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトに関連付けて出力する際、本願発明１では、「前記連帯する前記複数の前記ストロークオブジェクトとともに」出力するのに対し、引用発明４には、そのような特定がされていない点。
（２）相違点についての判断
　事案に鑑みて、上記相違点９について先に検討する。
　順次生成される複数のストロークオブジェクトが連帯して意味単位を構成するか否かを、認識エンジンが判定する処理として、引用発明４では、「例えば、ユーザは、名前「John Doe」を電子インク２１７で書き込み面に手書きすると、
所定の時間の後、またはユーザが送信ボタン３０７を活性化させた場合、
　また、当該構成は、上記引用文献１、引用文献Ｂ及び引用文献Ｃにも記載も示唆もされておらず、本願優先日前において周知技術であるともいえない。
　したがって、他の相違点について判断するまでもなく、本願発明１は、当業者であっても、引用発明４、並びに引用文献１、引用文献Ｂ及びＣに記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
３．本願発明２−１３について
　本願発明２−１３も、上記相違点９に係る本願発明１の構成と同一の構成を備えるものであるから、本願発明１と同じ理由により、当業者であっても、引用発明４、並びに引用文献１、引用文献Ｂ及びＣに記載された技術的事項に基づいて容易に発明できたものであるとはいえない。
第７　原査定についての判断
　令和３年２月２２日になされた補正により、補正後の請求項１−１４は、「前記インクデータ生成ステップにより複数の前記ストロークオブジェクトが意味単位を構成していないことが検出された場合には前記複数の前記ストロークオブジェクトの出力をスキップする」という構成を有するものとなったが、当該構成は、原査定における引用文献Ａ及びＤ（当審拒絶理由における引用文献１及び４）には記載されておらず、また、原査定における引用文献Ｂ及びＣにも記載されておらず、本願優先日前における周知技術でもないので、本願発明１−１４は、当業者であっても、原査定における引用文献Ａ−Ｄに基づいて容易に発明できたものではない。したがって、原査定を維持することはできない。
第８　むすび
　以上のとおり、原査定の理由によって、本願を拒絶することはできない。
　また、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。