【手続補正書】
【提出日】平成31年1月31日(2019.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が第１当否判定の契機となる第１入球口と、
前記遊技領域において前記第１入球口と異なる所定位置に設けられ、遊技球の入球が第１当否判定の契機となる第２入球口と、
前記第１入球口または前記第２入球口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第１当否判定を実行する第１当否判定手段と、
前記第１入球口または前記第２入球口への入球を契機として、第１の図柄変動が行われる第１の図柄表示手段と、
第３入球口への入球を契機として、第２の図柄変動が行われる第２の図柄表示手段と、
前記第３入球口への入球を契機として、前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放するか否かの第２当否判定を実行する第２当否判定手段と、を備え、
前記第１当否判定手段の判定が肯定の場合に、特別遊技に移行し、前記第２当否判定手段の判定が肯定の場合に、前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放させて当該第２入球口への入球を容易にするよう構成された遊技機において、
前記第１入球口へ新たな入球があったときに、所定個数を上限に前記新たな入球に対応する抽選値を第１の保留情報としてその図柄変動の表示開始まで保留として記憶し得ると共に、前記第２入球口へ新たな入球があったときに、所定個数を上限に前記新たな入球に対応する抽選値を第２の保留情報としてその図柄変動の表示開始まで保留として記憶し得る保留制御手段と、
特別遊技終了後に前記第１当否判定手段が肯定となる確率が通常確率状態より高められる確率変動状態を付与する確変付与手段と、
前記第１当否判定手段が特定の特別遊技への移行を決定した場合に、非入賞向上状態と比べて前記第２の図柄変動の変動時間の短縮、前記第２当否判定手段の判定が肯定の判定結果となる確率を高確率に変動、及び前記第２当否判定手段の判定が肯定の判定結果となった場合に前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放する開放時間の増加のいずれか１または複数を組み合わせた入賞率向上状態を、当該特定の特別遊技終了後に所定の付与期間付与する入賞率向上状態付与手段と、を備え、
前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報に基づいて前記第１当否判定手段が判定を行い、前記第１の図柄表示手段で第１の図柄変動が行われるよう構成されており、
前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報の記憶数に応じて、前記第１の図柄表示手段で行われる第１の図柄変動の変動時間を短縮し得るよう構成されており、
前記第１入球口への入球を契機として前記第１当否判定手段の判定が肯定となった場合と比べて、前記第２入球口への入球を契機として前記第１当否判定手段の判定が肯定となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技に移行しやすくなるよう構成されており、
前記第１入球口への入球を契機として非入賞率向上状態において前記第１当否判定手段が特定の特別遊技への移行を決定した場合には、前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報の記憶数に関わらず、当該特定の特別遊技の終了後に入賞率向上状態が付与される間、前記第１の図柄表示手段で行われる第１の図柄変動の変動時間を、前記第２の図柄表示手段で行われる第２の図柄変動の最長の変動時間よりも長くなるよう設定された
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の遊技機は、
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が第１当否判定の契機となる第１入球口と、
前記遊技領域において前記第１入球口と異なる所定位置に設けられ、遊技球の入球が第１当否判定の契機となる第２入球口と、
前記第１入球口または前記第２入球口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて第１当否判定を実行する第１当否判定手段と、
前記第１入球口または前記第２入球口への入球を契機として、第１の図柄変動が行われる第１の図柄表示手段と、
第３入球口への入球を契機として、第２の図柄変動が行われる第２の図柄表示手段と、
前記第３入球口への入球を契機として、前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放するか否かの第２当否判定を実行する第２当否判定手段と、を備え、
前記第１当否判定手段の判定が肯定の場合に、特別遊技に移行し、前記第２当否判定手段の判定が肯定の場合に、前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放させて当該第２入球口への入球を容易にするよう構成された遊技機において、
前記第１入球口へ新たな入球があったときに、所定個数を上限に前記新たな入球に対応する抽選値を第１の保留情報としてその図柄変動の表示開始まで保留として記憶し得ると共に、前記第２入球口へ新たな入球があったときに、所定個数を上限に前記新たな入球に対応する抽選値を第２の保留情報としてその図柄変動の表示開始まで保留として記憶し得る保留制御手段と、
特別遊技終了後に前記第１当否判定手段が肯定となる確率が通常確率状態より高められる確率変動状態を付与する確変付与手段と、
前記第１当否判定手段が特定の特別遊技への移行を決定した場合に、非入賞向上状態と比べて前記第２の図柄変動の変動時間の短縮、前記第２当否判定手段の判定が肯定の判定結果となる確率を高確率に変動、及び前記第２当否判定手段の判定が肯定の判定結果となった場合に前記第２入球口に設けられた開閉手段を開放する開放時間の増加のいずれか１または複数を組み合わせた入賞率向上状態を、当該特定の特別遊技終了後に所定の付与期間付与する入賞率向上状態付与手段と、を備え、
前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報に基づいて前記第１当否判定手段が判定を行い、前記第１の図柄表示手段で第１の図柄変動が行われるよう構成されており、
前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報の記憶数に応じて、前記第１の図柄表示手段で行われる第１の図柄変動の変動時間を短縮し得るよう構成されており、
前記第１入球口への入球を契機として前記第１当否判定手段の判定が肯定となった場合と比べて、前記第２入球口への入球を契機として前記第１当否判定手段の判定が肯定となった場合に、遊技者にとって有利な特別遊技に移行しやすくなるよう構成されており、
前記第１入球口への入球を契機として非入賞率向上状態において前記第１当否判定手段が特定の特別遊技への移行を決定した場合には、前記保留制御手段が記憶する第１の保留情報及び第２の保留情報の記憶数に関わらず、当該特定の特別遊技の終了後に入賞率向上状態が付与される間、前記第１の図柄表示手段で行われる第１の図柄変動の変動時間を、前記第２の図柄表示手段で行われる第２の図柄変動の最長の変動時間よりも長くなるよう設定された
ことを特徴とする遊技機である。
また、上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が第１の抽選の契機となる第１の始動入賞口と、遊技領域において第１の始動入賞口と異なる所定位置に設けられ、遊技球の入球が第２の抽選の契機となる第２の始動入賞口と、第１の始動入賞口または第２の始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて当否判定を実行する当否判定手段と、当否判定の結果を示すための特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、特別図柄の変動表示過程が定められた複数種類の変動パターンからいずれかを選択する変動パターン決定手段と、第１の始動入賞口または第２の始動入賞口へ新たな入球があったときにそれ以前の入球に対応する特別図柄変動が表示されている場合、所定個数を上限に新たな入球に対応する抽選値をその図柄変動の表示開始まで保留として記憶する保留制御手段と、特別図柄の変動表示を制御するとともに、第１の抽選および第２の抽選のうち一方の図柄変動を表示するときは他方の図柄変動を待機させる一方、第２の抽選の図柄変動開始タイミングとなった場合は第１の抽選における抽選値が保留されていても第２の抽選の図柄変動を優先して実行する表示制御手段と、当否判定の結果が大当りであった場合に特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、特別遊技の終了後、所定の移行条件を満たした場合に、通常遊技においてあらたに大当りを獲得する容易性が通常状態より有利となる状態である特定遊技状態に移行させる特定遊技制御手段と、を備える。第２の始動入賞口は、特定遊技状態において通常状態より入球容易性が高められ、特定遊技制御手段は、特定遊技状態として、第１の抽選および第２の抽選が大当りとなる確率が通常確率状態より高められる確率変動状態へ移行し得るとともに、第２の抽選にて大当りとなった場合には第１の抽選にて大当りとなる場合より確率変動状態へ移行する確率が高く、変動パターン決定手段は、特定遊技状態においては、通常状態にて選択する通常変動パターンよりも変動時間が短縮された短縮変動パターンを選択する一方、第２の抽選に対応する図柄変動の変動パターンを選択するにあたり、保留制御手段による第２の抽選の抽選値保留がなくなる場合であって第１の抽選の抽選値保留がある場合には、特定遊技状態であっても短縮変動パターンの選択を規制する。