【事件の表示】
　特願２０１５−２１３４８８「情報処理装置、情報処理方法、プログラム」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　５月１８日出願公開、特開２０１７−　８０１９８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２７年１０月２９日の出願であって、令和元年８月１４日付けで拒絶理由が通知され、同年１０月１７日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１２月２０日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）されたところ、令和２年４月２日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、同時に手続補正がなされたものである。
第２　令和２年４月２日にされた手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　令和２年４月２日にされた手続補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　本件補正について
（１）本件補正後の特許請求の範囲の記載
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項３の記載は、次のとおり補正された。（下線部は、補正箇所である。）
「　　【請求項３】
　被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報であって、被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を横から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の横に配置して表示する表示手段と、
　前記被験者を横から見た骨格情報を
表示する
高さ方向の余白ではなく、幅方向の余白を削除することで、当該表示領域の横幅を
を備えることを特徴とする情報処理装置。」
（２）本件補正前の特許請求の範囲
　本件補正前の、令和元年１０月１７日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項３の記載は次のとおりである。
「　　【請求項３】
　被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報であって、被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を横から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の横に配置して表示する表示手段と、
　前記被験者を横から見た骨格情報の表示領域の横幅を調整することで、当該表示領域を当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段と、
　を備えることを特徴とする情報処理装置。」
２　補正の適否
　本件補正は、「当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段」が調整する「当該表示領域の横幅」を、「骨格情報を表示する表示領域の高さ方向の余白ではなく、幅方向の余白を削除すること」で調整する旨の限定を付加するものであって、補正前の請求項３に記載された発明と補正後の請求項３に記載される発明の産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、特許法１７条の２第５項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の請求項３に記載される発明（以下「本件補正発明」という。）が同条第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか（特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか）について、以下、検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、上記１（１）に記載したとおりのものである。
（２）引用文献の記載事項
ア　　引用文献１について
（ア）引用文献１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている。
（引１ａ）「The term 'images of a motion based on subject-specific motion data' refers to two-dimensional or three-dimensional visualisations containing colour and/ or transparency that are either: (i) rendered directly from subject-specific motion data or (ii) rendered indirectly from other data that is based on subject-specific motion data.
The term 'comprising' as used in this specification means 'consisting at least in part of, that is to say when interpreting statements in this specification which include that term, the features, prefaced by that term in each statement, all need to be present but other features can also be present.
Preferably, a sequence of images rendered from the subject-specific motion data provides an animation performing the motion. In one form, the animation is a stick figure representation of a human performing the motion. In another form, the animation is an outline representation of a human performing the motion. In another form, the animation is a full body representation of a human character performing the motion.」（３頁１７行−４頁２行、当審訳：「「
対象固有のモーションデータに基づくモーションの画像
は、
２次元または３次元の視覚化を指し
対象固有のモーションデータから
レンダリングされる
本明細書で使用される「含む」という用語は、「少なくとも一部からなる」を意味する。すなわち、その用語を含む本明細書のステートメントを解釈する場合、各ステートメントでその用語で始まる特徴は、すべて存在する必要がある。ただし、他の機能も存在する可能性があります。
好ましくは、
対象固有のモーションデータからレンダリングされた一連の画像は、モーションを実行するアニメーションを提供する
アニメーションは、モーションを実行する人間の棒人間表現です
（引１ｂ）「Referring to Figure 2A, example forms of the images are shown displayed on a display 200. An image of the motion is shown as 202 and may form one of a number of sequential images of an animation performing the motion. In the illustrated form, the animation 202 is a stick figure representation of a human performing the motion. Skilled persons will appreciate that other representations may be used instead. For example, the animation may be an outline representation or a realistic representation of a human (or other character) performing the motion. Also, the animation may be a partial representation (e.g. only of the arms) or a full representation of the motion. The images of the animation 202 in the form shown are overlaid on the images of the user's motion 204. Depending on how the animation 202 is displayed, it may also be possible to overlay images of the user's motion 204 on the images of the animation 202.」（１０頁下から３行−１１頁８行、当審訳：「図２Ａを参照すると、画像の例示的な形態がディスプレイ２００に表示されて示されている。
モーションの画像は２０２として示され、動きを実行するアニメーションのいくつかの連続した画像のうちの１つを形成し得る
アニメーション２０２は、動きを実行している人間の棒人間表現である
（引１ｃ）「A further form of the device of the present invention is shown generally as 300 in Figure 3. The device 300 includes an LCD display 302, three video cameras 304a, 304b, 304c that are arranged to capture different views of a user 303 performing a motion, a navigation tool 305, a storage device 306 and a processor 308. In this form, the LCD display 302, one video camera 304a, the navigation tool 305, the storage device 306 and the processor 308 are located in a single housing 310. The remaining two video cameras are located in individual housings 312 and 314.
The use of more than one camera gives the user 303 the option of viewing the motion from more than one point of view at any one time. Coupled with the ability of the present invention to manipulate the subject-specific motion data to generate images of the motion from any point of view, the form of the present invention illustrated in Figure 3 allows the user to emulate the execution of the motion from more than one point of view at the same time. The ability of display and emulate from different views will be described in detail later in this specification with reference to Figures 8, 9 A and 9B.」（１２頁３−１６行、当審訳：「本発明の装置のさらなる形態は、一般に、図３に３００として示されている。
デバイス３００は、
複数のカメラを使用することにより、ユーザは、
一度に複数の視点から動きを見ることができる
（引１ｄ）「In one form, the motion data comprises continuous three-dimensional positional information for each relevant human joint as functions of time. The three-dimensional positional information is represented by continuous functions of rime using, for example, cubic B-splines. The continuous functions of time are either specified directly or obtained through curve-fitting a continuous function to discrete data.」（１９頁６−１０行、当審訳：「一形態では、
モーションデータは、時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である
（引１ｅ）「Referring to Figures 9A and 9B, a schematic of the user interface of Figure 8 is shown. In particular, Figure 9A shows the displaying of a front view 902, a side view 904 and top view 906 of the user's motion 908 and the motion 910. Alternatively, as shown in Figure 9B, the display 902 may selectively display one point of view at a time. Because the present invention generates images of the motion from motion data, and given that the motion data represents the motion in three-dimensional space (which may be continuous in time), it is possible for the present invention to generate images of the motion from any point of view at an arbitrary frame rate, resolution and smoothness. For instance, the point of view displayed may be a predetermined point of view (e.g. by the processor) or a point of view selected or requested by the user. This ability allows the present invention to generate images of the motion to correspond to the images of the user, as shown in Figure 9A. Also, this ability allows the user to check the posture or motion from another point of view or an unconventional point of view. Further, it is possible for the point of view to be continuously changed throughout the motion to create a fly-through effect.」（２１頁下から４行−２２頁１０行、当審訳：「図９Ａおよび９Ｂを参照すると、図８の
ユーザインターフェース
ユーザのモーション９０８およびモーション９１０の正面図９０２、側面図９０４、および上面図９０６の表示を示し
（引１ｆ）「
　　　　　　　　　　　　　　　　　　」
（引１ｇ）「
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　」
（イ）引用文献１に記載された発明
ａ　上記（引１ｇ）より、「正面図９０２」に比べて「側面図９０４」を示す図の幅方向の余白が少ないことから、「側面図９０４」の表示領域の横幅は、幅方向の余白を削除することで、「ユーザのモーション９０８及びモーション９１０」の大きさに合わせて調整されている点が見て取れる。また、「上面図９０６」は、「ユーザのモーション９０８及びモーション９１０」が、「上面図９０６」の中央に無駄なく配置されていることから、「上面図９０６」の表示領域は、「ユーザのモーション９０８及びモーション９１０」の大きさに合わせて調整されている点が見て取れる。そして、「側面図９０４」及び「上面図９０６」が表示される表示領域は、「正面図９０２」が表示される表示領域の上に配置している点が見て取れる。
ｂ　上記（引1ａ）には、「対象固有のモーションデータに基づくモーションの画像」は、「対象固有のモーションデータからレンダリングされる」「２次元または３次元の視覚化」であり、「対象固有のモーションデータからレンダリングされた一連の画像」は、「モーションを実行する人間の棒人間表現で」ある「アニメーション」である旨記載されている。
ｃ　上記（引1ｂ）には、「モーションの画像は２０２として示され、動きを実行するアニメーションのいくつかの連続した画像のうちの１つを形成し得る」ものであり、「アニメーション２０２は、動きを実行している人間の棒人間表現である」旨記載されている。
ｄ　上記（引1ｄ）には、「モーションデータは、時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である」旨記載されている。
ｅ　上記ｂ〜ｄより、「モーションの画像２０２」は、「時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である」「対象固有のモーションデータからレンダリングされる」「２次元または３次元の視覚化」であって「動きを実行している人間の棒人間表現である」といえる。
ｆ　上記（引1ｆ）及び（引1ｇ）より、図９Ａの「モーション９１０」は、図２Ａの「モーションの画像２０２」と同じ「人間の棒人間表現」である点が見て取れる。
ｇ　上記ｅ及びｆを踏まえると、（引1ｄ）の「モーション９１０」は、「時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である」「対象固有のモーションデータからレンダリングされる」「２次元または３次元の視覚化」であって「動きを実行している人間の棒人間表現である」といえる。
ｈ　以上ａ〜ｇを踏まえると、上記（引１ａ）〜（引１ｆ）より、引用文献１には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。
「一度に複数の視点から動きを見ることができるデバイス３００において、
　ユーザインターフェースに、
　ユーザのモーション９０８および
　時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である対象固有のモーションデータからレンダリングされる２次元または３次元の視覚化であって動きを実行している人間の棒人間表現であるモーション９１０の、
　正面図９０２、側面図９０４、および上面図９０６を表示し、
　側面図９０４の表示領域の横幅は、幅方向の余白が削除することで、ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整され、
　上面図９０６の表示領域は、ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整され、
　側面図９０４及び上面図９０６が表示される表示領域は、正面図９０２が表示される表示領域の上に配置されている
　デバイス３００。」
イ　引用文献４〜６について
（ア）引用文献４
　原査定の拒絶の理由で周知例として引用された本願出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献である、特開２０００−３３８４号公報（以下「引用文献４」という。）には、図面とともに、次の記載がある。
（引４ａ）「【０２４６】ステップＳ１８６の後、前記２次元図面の種々の図が、ステップＳ１８８でグループ化され且つそれそれ定義される。この発明の１つの側面によれば、
サーバモジュール３２は、図２２（ｂ）
に示されるような平面図（上面図）及び正面図、右側面の配置
をサポートする。
（引４ｂ）「【図２２】
　　　　　　　　　　　　　　　　　」
（イ）引用文献５
　原査定の拒絶の理由で周知例として引用された本願出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献である、特開２００１−１８４３７３号公報（以下「引用文献５」という。）には、図面とともに、次の記載がある。
（引５ａ）「【００１０】図５は補助投影図作成の例を示している。補助投影図は３次元モデルデータで、面上に形状データあるいはフィーチャデータが定義されている面に対して作成する。図５の
３次元モデルデータ５から、３面図の基本レイアウトの図面５００を作成する
（引５ｂ）「
　　　　　　　　　　　　　　」
（ウ）引用文献６
　原査定の拒絶の理由で周知例として引用された本願出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献である、登録実用新案第３０３７９３４号公報（以下「引用文献６」という。）には、図面とともに、次の記載がある。
（引６ａ）「　　　【００１２】
　２２は正方形で無色透明な第４水平仕切板であって、隅部を中心として円弧６を画き、２７０゜から３６０゜の角度１３を１０゜ピッチで記入し、更に前記方眼１９を設け、隅部を交点側にしてＸ軸３の取付溝３ｂとＹ軸４の取付溝４ｂに挿設している。
　このようにＺ軸を垂直としＸ軸３・Ｙ軸４を水平にして各上部仕切板５，８，１０，１１と下部仕切板１２，１４，１６，１７と水平仕切板１８，２０，２１，２２を設けて上部４箇所に上部仕切空間２３，２４，２５，２６と下部４箇所に下部仕切空間２７，２８，２９，３０の８箇所を形成している。　３１は正面図３１ａの下に平面図３１ｂを、正面図３１ａの右側に左側面図３１ｃを画いた一角法を表す基本形シートであって、折曲線３２，３３を設けて折曲げを可能としている。
　
３４は
正面図３４ａの右側に右側面図３４ｃを画いた三角法を表す基本形シートであって
（引６ｂ）「図１１
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　」
（エ）周知の構成について
ａ　引用文献４には、「サーバモジュール３２は、図２２（ｂ）・・・に示されるような平面図（上面図）及び正面図、右側面の配置・・・をサポートする」旨記載され（上記（引４ａ）参照）、上記（引４ｂ）の図２２（ｂ）より、正面図の表示領域の横に右側図の表示領域が配置されている点が見て取れる。
ｂ　引用文献５には、「３次元モデルデータ５から、３面図の基本レイアウトの図面５００を作成する」旨記載され（上記（引５ａ）参照）、（引５ｂ）の図面５００には、正面図の表示領域の横に右側面図の表示領域が配置されている点が見て取れる。
ｃ　引用文献６には、「３４は・・・、正面図３４ａの右側に右側面図３４ｃを画いた三角法を表す基本形シートであって」と記載され（上記（引６ａ）参照）、上記（引６ｂ）より「正面図３４ａ」の表示領域の横に「右側面図３４ｃ」の表示領域が配置されている点が見て取れる。
ｄ　引用文献４の「右側図」、引用文献５の「右側面図」及び引用文献６の「右側面図３４ｃ」は、いずれも「側面図」であって、これらの「側面図」の表示領域は、いずれも「正面図」の表示領域の横に配置されていることから、側面図の表示領域を、正面図の表示領域の横に配置することは、周知の構成であるといえる。
（３）引用発明との対比
ア　本件補正発明と引用発明とを対比する。
（ア）引用発明の「デバイス３００」は、「対象固有のモーションデータ」を処理していることから、本件補正発明の「情報処理装置」に相当する。
（イ）引用発明の「対象固有のモーションデータ」は、「時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である」から、本件補正発明の「被験者の関節の座標情報」に相当する。そして、引用発明の「モーション９１０」は、「時間の関数として、ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である対象固有のモーションデータからレンダリングされる２次元または３次元の視覚化であって動きを実行している人間の棒人間表現である」から、引用発明の、「ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である対象固有のモーションデータからレンダリングされる」「モーション９１０」は、本件補正発明の「被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報」に相当する。
（ウ）上記（イ）を踏まえると、引用発明の「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「側面図９０４」は、それぞれ、本件補正発明の「被験者を正面から見た骨格情報」及び「被験者を横から見た骨格情報」に相当する。そして、引用発明は、「ユーザインターフェース」に、「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「側面図９０４」を表示しているから、引用発明は、「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「側面図９０４」を表示する表示手段を有していることは明らかであり、該表示手段は、「側面図９０４」が「表示される表示領域」を、「正面図９０２が表示される表示領域の上に配置」して表示しているから、引用発明の「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「側面図９０４」を表示し、「側面図９０４」が「表示される表示領域」を、「正面図９０２が表示される表示領域の上に配置」して表示する表示手段と、本件補正発明の「被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を上から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を上から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の上に配置して表示する表示手段」とは、「被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を上から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を上から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の周辺に配置して表示する表示手段」である点で共通する。
（エ）引用発明の「側面図９０４の表示領域の横幅は、幅方向の余白が削除することで、ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整され」ていることから、引用発明には、「側面図９０４の表示領域の横幅」を「ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整」する調整手段を有していることは明らかであるから、引用発明の該調整手段は、本件補正発明の「前記被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域の高さ方向の余白ではなく、幅方向の余白を削除することで、当該表示領域の横幅を、当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段」に相当する。
イ　以上のことから、本件補正発明と引用発明との一致点及び相違点は、次のとおりである。
（一致点）「被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報であって、被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を横から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の周辺に配置して表示する表示手段と、
　前記被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域の高さ方向の余白ではなく、幅方向の余白を削除することで、当該表示領域の横幅を、当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段と、
を備える情報処理装置。」
（相違点１）被験者を横から見た骨格情報を表示する表示領域の配置が、本件補正発明は、「被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の横」であるのに対し、引用発明は、「正面図９０２が表示される表示領域の上」である点。
（４）判断
　以下、上記相違点１について検討する。
　対象物の異なる方向からの画像を表示する表示領域の配置をどのような配置とするかは、表示される対象物や、表示される環境等によって、適宜設定されるものであって、上記（２）イで検討したとおり、側面図の表示領域を、正面図の表示領域の横に配置することは周知の構成であるから、引用発明において、「側面図９０４の表示領域」を「正面図９０２が表示される表示領域の横」に配置することは、の出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下「当業者」という。）が容易に想到できたことであるといえるから、本件補正発明は、引用発明から、当業者が容易に想到できたことであるといえる。
　そして、本件補正発明の奏する作用効果は、引用文献１に記載された技術の奏する作用効果から予測される範囲内のものにすぎず、格別顕著なものということはできない。
　したがって、本件補正発明は、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法２９条２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
３　本件補正についてのむすび
　よって、本件補正は、特許法１７条の２第６項において準用する同法１２６条７項の規定に違反するので、同法１５９条１項の規定において読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下すべきものである。
　よって、上記補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明
　令和２年４月２日にされた手続補正は、上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、令和元年１０月１７日にされた手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１〜１０に記載された事項により特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、その請求項１に記載された以下の事項により特定されるとおりのものである。
「　　【請求項１】
　被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報であって、被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を上から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を上から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の上に配置して表示する表示手段と、
　前記被験者を上から見た骨格情報の表示領域の高さを調整することで、当該表示領域を当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段と、
　を備えることを特徴とする情報処理装置。」
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、補正前の請求項１、４〜５、７及び９に係る発明は、本願出願前に頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用文献１に記載された発明であるから、特許法２９条１項３号に該当するか、又は、下記の引用文献１に記載された発明及び引用文献２〜４に記載された事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
引用文献１：国際公開第２００８／０２３２５０号
引用文献２：特開２００８−２８９０９１号公報（周知技術を示す文献）
引用文献３：特開平１−２０６４６７号公報（周知技術を示す文献）
引用文献４：特開２０００−３３８４号公報（周知技術を示す文献）
３　引用文献
　原査定の拒絶の理由で引用された引用文献１及びその記載事項は、前記第２の［理由］２（２）に記載したとおりである。
４　対比・判断
（１）対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
ア　前記第２の［理由］２（３）ア（ア）及び（イ）で検討したとおり引用発明の「デバイス３００」及び「ヒトの関節に対して連続的な３次元の位置情報である対象固有のモーションデータからレンダリングされる」「モーション９１０」は、それぞれ、本願発明の「情報処理装置」及び「被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報」に相当する。そして、引用発明の「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「上面図９０６」は、それぞれ、本願発明の「被験者を正面から見た骨格情報」及び「被験者を上から見た骨格情報」に相当する。
イ　引用発明は、「ユーザインターフェース」に、「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「上面図９０６」を表示しているから、引用発明は、「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「上面図９０６」を表示する表示手段を有していることは明らかであり、該表示手段は、「上面図９０６」が「表示される表示領域」を、「正面図９０２が表示される表示領域の上に配置」して表示しているから、引用発明の「モーション９１０」の、「正面図９０２」及び「上面図９０６」を表示し、「上面図９０６」が「表示される表示領域」を、「正面図９０２が表示される表示領域の上に配置」して表示する表示手段は、本願発明の「被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を上から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を上から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の上に配置して表示する表示手段」に相当する。
ウ　引用発明の「上面図９０６の表示領域は、ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整され」ていることから、引用発明には、「上面図９０６の表示領域」を「ユーザのモーション９０８及びモーション９１０の大きさに合わせて調整」する調整手段を有していることは明らかであるから、引用発明の該調整手段と、本願発明の「前記被験者を上から見た骨格情報の表示領域の高さを調整することで、当該表示領域を当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段」とは、「前記被験者を上から見た骨格情報の表示領域を調整することで、当該表示領域を当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段」である点で共通する。
エ　以上のことから、本願発明と引用発明との一致点及び相違点は、次のとおりである。
（一致点）「被験者の関節の座標情報に基づき生成される骨格情報であって、被験者を正面から見た骨格情報と、被験者を上から見た骨格情報と、を表示し、前記被験者を上から見た骨格情報を表示する表示領域を、被験者を正面から見た骨格情報を表示する表示領域の上に配置して表示する表示手段と、
　前記被験者を上から見た骨格情報の表示領域を調整することで、当該表示領域を当該骨格情報の大きさに合わせて調整する調整手段と、
　を備えることを特徴とする情報処理装置。」
（相違点２）前記被験者を上から見た骨格情報の表示領域の調整が、本願発明は「高さを調整する」のに対し、引用発明は、そのような特定がない点。
（２）判断
　上記相違点２について検討する。
　表示領域の調整は、表示する画像等を考慮して高さ方向や幅方向に対し適宜行うものであって、引用発明の「上面図９０６の表示領域」の調整においても同様に、高さ方向や幅方向に対し適宜行われているものであるから、上記相違点２は、実質的な相違点とはならない。
　仮に、上記相違点２が実質的な相違点であったとしても、上記相違点２に係る構成は、引用発明から当業者が容易に想到できたものであるといえる。
　そうすると、本願発明は、引用発明であるといえるから、特許法２９条１項３号に該当するか、又は、引用発明から当業者が容易に想到できたものであるといえるから、特許法２９条２項の既定により、特許を受けることができない。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法２９条１項３号に該当するか、又は、同条２項の規定により、特許を受けることができないから、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。