【事件の表示】
　特願２０１８−１３６８６１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年１０月１１日出願公開、特開２０１８−１５８２４７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本件に係る出願（以下「本願」という。）は、平成３０年７月２０日の出願であって、平成３１年２月２５日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月１７日に意見書及び手続補正書が提出され、令和１年６月３日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年９月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、当審において、令和２年４月１日付けで拒絶の理由が通知（以下、通知された拒絶の理由を「当審拒絶理由」という。）され、同年６月３日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　この出願の請求項１及び２に係る発明は、令和２年６月３日提出の手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものと認められ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、次のとおりのものである（なお、ＡないしＧについては、分説するため合議体が付した。）。
「Ａ　遊技者が操作可能な操作手段を備えるとともに、複数の選択肢が示され、いずれかの選択肢が選ばれる選択演出を実行することが可能な遊技機であって、
　Ｂ　前記選択演出は、操作有効期間中に前記操作手段が一度操作されることを契機として結末に至るものであり、
　Ｃ　前記選択演出にて結末が示される前の状態においては、前記複数の選択肢のうちのいずれか一つの選択肢が、他の選択肢と異なる強調態様とされることが切り替えられていくように構成され、
　Ｄ　前記選択演出の結末として、
　　前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末と、
　　前記複数の選択肢の全てが前記強調態様とされることで当該選択肢の全てが選ばれたことを示す特殊結末と、
が設定されており、
　Ｅ　前記複数の選択肢のそれぞれは、その後発生する事後演出の演出要素を示唆するものであり、
　Ｆ　前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される一方、
　　前記特殊結末が発生した場合、全ての選択肢に対応する演出要素を漏れなく含む特殊事後演出が実行される
　Ｇ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由は、概略、次の理由を含むものである。
　（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用例に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　記
理由１
・請求項１
・引用文献等
　引用例１．特開２０１２−２２３４２７号公報
　引用例２．特開２０１５−５１２１１号公報
理由２
・請求項１
・引用文献等
　引用例３．「ＣＲ戦国双天絵巻華恋姫伝　サンセイＲ＆Ｄ　ＰＶ」，YouTube [online] [video]，２００９年４月７日，主に４分５３秒〜５分２２秒を参照。［２０２０年３月２７日検索］，ＵＲＬ，https://www.youtube.com/watch?v=ONpC_pq-7Jc
第４　引用例１及び２に基づく進歩性の判断について
１　引用例及び引用発明
（１）引用例１
　引用例１には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
ア【００１７】
　〔第１実施形態〕 図１は、この実施の形態における
パチンコ遊技機
イ「【００３７】
　上皿を形成する部材には、たとえば上皿本体の上面における手前側の所定位置（たとえばスティックコントローラ３１Ａの上方）等に、
遊技者が押下操作等により所定の指示操作を可能なプッシュボタン３１Ｂ
ウ「【０１３７】
　図５〜図８は、
リーチ選択演出
提示された３つの演出選択肢の中から１つの演出選択肢が選択され、選択された演出選択肢に対応する演出が実行される
エ「【０１３９】
　
第１演出選択肢５１は、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である
第２演出選択肢５２は、Ｂリーチの演出に対応した演出選択肢である
第３演出選択肢５３はＣリーチの演出に対応した演出選択肢である
Ａリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチは、演出時に表示されるキャラクタが異なる
スーパーリーチの基本的なリーチ演出としてこれら３つのリーチ演出が設けられている
基本的なリーチ演出以外のリーチ演出として、Ｄリーチ、Ｅリーチ、ＡＢ共同リーチ、ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチが設けられている
ＡＢ共同リーチの場合は、Ａリーチにおいて表示されるキャラクタと、Ｂリーチに表示されるキャラクタとが同時に表示されて
【０１４０】
　また、（Ｂ），（Ｃ）のように、
選択肢提示画像では、表示された３つの演出選択肢５１，５２，５３が、所定順番で発光表示されることで、選択される演出選択肢が順番に特定される
操作有効期間内にプッシュボタン３１Ｂが遊技者により操作されると、
その操作に応じて、いずれか１つの演出選択肢
第１演出選択肢５１
が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示される
【０１４１】
　そして、
１つの演出選択肢が選択されたことに基づいて、
「Ａリーチ！」というような選択決定されたリーチ演出を示すメッセージと、選択決定されたリーチ演出において表示される所定のキャラクタＣとが表示され、選択された演出選択肢に対応するリーチ演出
Ａリーチの演出
が
実行される
オ「【０１４２】
　図６においては、
提示された３つの演出選択肢の中から２つ（複数）の演出選択肢が選択され、
【０１４３】
　図６を参照して、スーパーリーチの演出が行なわれるときには、（Ａ）〜（Ｃ）により、図５（Ａ）〜（Ｃ）と同様の選択要求画像および選択肢提示画像が表示された後、操作有効期間内にプッシュボタン３１Ｂが遊技者により操作されると、（Ｄ）のように、
その操作に応じて、いずれか２つの演出選択肢
が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示される
【０１４４】
　そして、２つの演出選択肢が選択されたことに基づいて、（Ｅ）のように、たとえば
「ＡＢ共同リーチ！」というような
特別なリーチ演出を示すメッセージと、当該リーチ演出において表示される所定のキャラクタＣ１
複数のキャラクタの組合せ
とが表示され、
ＡＢ共同リーチの演出
が
実行される
　上記ア〜オの記載事項からみて、引用例１には、以下の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されている（ａ〜ｇは、本願発明の分説に対応させて当審で付した。）。
「ａ　遊技者が押下操作するプッシュボタン３１Ｂを設けるとともに、提示された３つの演出選択肢の中から１つまたは２つ（複数）の演出選択肢が選択されるリーチ選択演出を実行するパチンコ遊技機であって（【００１７】、【００３７】、【０１３７】、【０１４２】）、
ｂ、ｃ　リーチ選択演出は、選択肢提示画像では、表示された３つの演出選択肢５１，５２，５３が、所定順番で発光表示されることで、選択される演出選択肢が順番に特定され操作有効期間内にプッシュボタン３１Ｂが遊技者により操作されると、操作に応じて、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示され（【０１３７】、【０１４０】、【０１４３】）、
ｄ　プッシュボタン３１Ｂの操作に応じて、選択状態提示画像が表示されるときに、
　いずれか１つの演出選択肢が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示されるときと（【０１４０】）、
　いずれか２つの演出選択肢が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示されるときがあり（【０１４３】）、
ｅ　３つの演出選択肢の中から１つの演出選択肢が選択されると、選択された演出選択肢に対応する演出が実行され、第１演出選択肢５１は、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢であり、第２演出選択肢５２は、Ｂリーチの演出に対応した演出選択肢であり、第３演出選択肢５３は、Ｃリーチの演出に対応した演出選択肢であり、Ａリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチは、演出時に表示されるキャラクタが異なり、選択決定されたリーチ演出において所定のキャラクタＣが表示され（【０１３７】、【０１３９】、【０１４１】）、
ｆ　選択された演出選択肢に対応する演出は、基本的なリーチ演出として、Ａリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチが設けられ、基本的なリーチ演出以外のリーチ演出として、Ｄリーチ、Ｅリーチ，ＡＢ共同リーチ，ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチが設けられており（【０１３７】、【０１３９】）、
　演出時に表示されるキャラクタが異なるＡリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチでは、
　たとえば、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１が選択されたことに基づいて、「Ａリーチ！」というような選択決定されたリーチ演出を示すメッセージと、選択決定されたリーチ演出において表示される所定のキャラクタＣとが表示され、選択された演出選択肢に対応するＡリーチの演出が実行され（【０１３９】、【０１４０】、【０１４１】）、
　ＡＢ共同リーチ、ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチでは、
　たとえば、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１およびＢリーチの演出に対応した演出選択肢である第２演出選択肢５２が選択されたことに基づくＡＢ共同リーチの場合は、「ＡＢ共同リーチ！」というような特別なリーチ演出を示すメッセージと、Ａリーチにおいて表示されるキャラクタと、Ｂリーチにおいて表示されるキャラクタとが同時に表示されるＡＢ共同リーチの演出が実行される（【０１３９】、【０１４３】、【０１４４】）
ｇ　パチンコ遊技機（【００１７】）。」
（２）引用例２
　引用例２には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
ア「【００１４】
　［パチンコ遊技機１の概略構成］ 以下、図１〜図３を参照して、本発明の一実施形態に係る
パチンコ遊技機１
イ「【００３３】
　
演出ボタン３７
遊技者が演出に対する入力を行うために設けられている
ウ「【０１５７】
　ステップＳ７０４において、ＣＰＵ４０１は、ステップＳ７０１で決定された選択肢表示演出に関する演出パターンに設定されている選択肢表示演出を画像音響制御部５００等に指示して実行する。具体的には、ＣＰＵ４０１は、遊技機の題材に関する
複数の選択肢を示す画像を画像表示部６に表示する選択肢表示演出を実行し
・・・
【０１６０】
　ステップＳ７０７において、ＣＰＵ４０１は、
選択結果を表示する選択結果表示演出を
実行する
エ「【０１６６】
　図１４に示すように、
選択肢表示演出に関する演出パターンは、
選択結果の情報、
後続演出の情報
に対応付けられている
【０１６７】
　ここで、
選択結果の情報とは、
最終的な選択結果としてどの選択肢が表示されるかを示す情報である
・・・
【０１６９】
　
後続演出の情報とは、選択結果が表示されてから発展する後続の演出の種類を示す情報であり
オ「【０１７７】
　そして、操作受付期間が経過すると、図１６の左列に示すように、
複数の選択肢（Ａ〜Ｃ）の中から、最終的に選択された選択結果である選択肢を示す選択結果表示演出
図１６の（１）に示すように、選択結果として選択肢Ａが表示された場合（演出パターンＰＡに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度１の演出Ａが実行される。なお、演出Ａとしては、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが敵キャラクタと対決する演出が実行され
同様に、図１６の（２）に示すように、選択結果として選択肢Ｂが表示された場合（演出パターンＰＢに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度２の演出Ｂが実行され、図１６の（３）に示すように、選択肢Ｃが表示された場合（演出パターンＰＣに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度３の演出Ｃが実行される
図１６の（４）に示すように、選択結果として２つの選択肢Ａ、Ｂが表示された場合（演出パターンＰＤに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度４の演出Ｄが実行される
なお、演出Ｄとしては、どのような演出であってもよいが、例えば選択肢Ａ、Ｂに関連して、キャラクタＡとキャラクタＢとが協力して敵キャラクタと対決する演出が実行され
同様に、図１６の（５）に示すように、選択結果として２つの選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合（演出パターンＰＥに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度４．５の演出Ｅが実行される
図１６の（５）に示すように、選択結果として全て
の選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示された場合（演出パターンＰＦに基づく演出である場合）には、後続演出として
どのような演出であってもよいが、例えば、
全回転演出が実行される
カ「【０１８３】
　図１７の（ｃ）に示すように、
演出パターンＰＦに基づく演出が選択されていた場合（選択結果として３つの選択肢が表示される場合）には、
操作受付期間中に演出ボタン３７の操作がなされなかった場合や、８回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中にはいずれの選択肢も選択表示されず、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示される
操作受付期間中に８回以上１６回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中には選択肢Ａのみが選択表示され、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示される
操作受付期間中に１６回以上２４回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中には選択肢ＡとＢのみが選択表示され、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示される
つまり、演出パターンＰＦに基づく演出では、
選択結果としては演出ボタン３７の操作に関わらず、この最大数の選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示される
キ「【図１６】
」
ク　図１６（１）には、選択肢Ａが表示された後、キャラクタＡが表示されることが示されており、これに関連して、【０１７７】には、「図１６の（１）に示すように、選択結果として選択肢Ａが表示された場合（演出パターンＰＡに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度１の演出Ａが実行される。なお、演出Ａとしては、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが敵キャラクタと対決する演出が実行され」ることが記載されている。
　この記載から見て、引用例２には、「選択肢Ａが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが表示される演出が実行される」ことが示されていると認められる。
ケ　また、図１６（２）には、選択肢Ｂが表示された後、キャラクタＢが表示されることが示されており、これに関連して、【０１７７】には、「同様に、図１６の（２）に示すように、選択結果として選択肢Ｂが表示された場合（演出パターンＰＢに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度２の演出Ｂが実行され」、と記載され、図１６（３）には、選択肢Ｃが表示された後、キャラクタＣが表示されることが示されており、これに関連して、【０１７７】には、「図１６の（３）に示すように、選択肢Ｃが表示された場合（演出パターンＰＣに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度３の演出Ｃが実行される」と記載されている。
　図１６（１）、（２）及び（３）の記載から見て、選択肢Ａ、Ｂ及びＣが表示された場合には、同様の演出が実行されることは明らかであるから、引用例２には、「選択肢Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｂに関連して、キャラクタＢが表示される演出が実行され、選択肢Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｃに関連して、キャラクタＣが表示される演出が実行される」ことが示されていると認められる。
コ　図１６（４）には、選択肢Ａ、Ｂが表示された後、キャラクタＡとキャラクタＢが表示されることが示されており、これに関連して、【０１７７】には、「図１６の（４）に示すように、選択結果として２つの選択肢Ａ、Ｂが表示された場合（演出パターンＰＤに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度４の演出Ｄが実行される」こと、及び「なお、演出Ｄとしては、どのような演出であってもよいが、例えば選択肢Ａ、Ｂに関連して、キャラクタＡとキャラクタＢとが協力して敵キャラクタと対決する演出が実行され」ることが記載されている。
　この記載から見て、引用例２には、「選択肢Ａ、Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ａ、Ｂに関連して、キャラクタＡとキャラクタＢが表示される演出が実行される」ことが示されていると認められる。
サ　また、図１６（５）には、選択肢Ｂ、Ｃが表示された後、キャラクタＢとキャラクタＣが表示されることが示されており、これに関連して、【０１７７】には、「同様に、図１６の（５）に示すように、選択結果として２つの選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合（演出パターンＰＥに基づく演出である場合）には、後続演出として信頼度４．５の演出Ｅが実行される」と記載されている。
　図１６（４）及び（５）の記載から見て、選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合に、選択肢Ａ、Ｂが表示された場合と同様の演出が実行されることは明らかであるから、引用例２には、「選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ｂ、Ｃに関連して、キャラクタＢとキャラクタＣが表示される演出が実行される」ことが示されていると認められる。
　上記ア〜キの記載事項、及び、ク〜サの認定事項からみて、引用例２には、以下の事項（以下「引用例２記載の事項」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｇは、本願発明の分説に対応させて当審で付した。）。
「ａ　遊技者が演出に対する入力を行うための演出ボタン３７を設け、複数の選択肢を示す画像を画像表示部６に表示する選択肢表示演出を実行し、選択結果を表示する選択結果表示演出を実行するパチンコ遊技機１であって（【００１４】、【００３３】、【０１５７】、【０１６０】）、
ｄ　選択肢表示演出に関する演出パターンには、最終的な選択結果としてどの選択肢が表示されるかを示す情報である選択結果の情報や、選択結果が表示されてから発展する後続の演出の種類を示す情報である後続演出の情報が対応付けられており（【０１６６】、【０１６７】、【０１６９】）、
　複数の選択肢（Ａ〜Ｃ）の中から、最終的に選択された選択結果である選択肢を示す選択結果表示演出では、
演出パターンＰＡに基づく演出である、選択結果として選択肢Ａが表示される場合と、
演出パターンＰＢに基づく演出である、選択結果として選択肢Ｂが表示される場合と、
演出パターンＰＣに基づく演出である、選択結果として選択肢Ｃが表示される場合と、
演出パターンＰＤに基づく演出である、選択結果として２つの選択肢Ａ、Ｂが表示される場合と、
演出パターンＰＥに基づく演出である、選択結果として２つの選択肢Ｂ、Ｃが表示される場合と、
演出パターンＰＦに基づく演出である、選択結果として全ての選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示される場合とがあり（【０１７７】、図１６）、
ｆ　選択肢Ａが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが表示される演出が実行され（認定事項ク）、
　選択肢Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｂに関連して、キャラクタＢが表示される演出が実行され、
　選択肢Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｃに関連して、キャラクタＣが表示される演出が実行され（認定事項ケ）、
　選択肢Ａ、Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ａ、Ｂに関連して、キャラクタＡとキャラクタＢが表示される演出が実行され、（認定事項コ）、
　選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ｂ、Ｃに関連して、キャラクタＢとキャラクタＣが表示される演出が実行され（認定事項サ）、
　全ての選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、全回転演出が実行される（【０１７７】、図１６）、
ｇ　パチンコ遊技機１（【００１４】）。」
２　対比
　本願発明と引用発明１とを対比する。なお、見出しは（ａ）〜（ｇ）とし、本願発明、引用発明１の分説に概ね対応させている。
（ａ）、（ｇ）引用発明１の「遊技者が押下操作する」「プッシュボタン３１Ｂ」、「提示された３つの演出選択肢の中から１つまたは２つ（複数）の演出選択肢が選択される」「リーチ選択演出」及び「パチンコ遊技機」は、それぞれ、本願発明の「遊技者が操作可能な」「操作手段」、「複数の選択肢が示され、いずれかの選択肢が選ばれる」「選択演出」及び「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ａ、Ｇを備える。
（ｂ）引用発明１の「リーチ選択演出」における「選択状態提示画像」の「表示」は、「操作有効期間内にプッシュボタン３１Ｂが遊技者に操作されると、操作に応じて、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示」であるから、本願発明の「操作有効期間中に前記操作手段が一度操作されることを契機として」「至る」「選択演出」の「結末」に相当する。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ｂを備える。
（ｃ）引用発明１の「表示された３つの演出選択肢５１，５２，５３が、所定順番で発光表示されること」は、本願発明の「前記複数の選択肢のうちのいずれか一つの選択肢が、他の選択肢と異なる強調態様とされることが切り替えられていくように構成」することに相当する。
　そして、引用発明１は、「プッシュボタン３１Ｂが遊技者により操作されると、操作に応じて、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示され」るのであるから、上記（ｂ）において検討したように、引用発明１の「選択状態提示画像」の「表示」が、本願発明の「選択演出」の「結末」に相当することを踏まえると、引用発明１において「表示された３つの演出選択肢５１，５２，５３が、所定順番で発光表示される」のは、本願発明における「前記選択演出にて結末が示される前の状態」であることは明らかである。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ｃを備える。
（ｄ）引用発明１の「プッシュボタン３１Ｂの操作に応じて」の「選択状態提示画像」の「表示」は、上記（ｂ）（ｃ）より、本願発明の「前記選択演出の結末」に相当する。
　また、引用発明１の「いずれか１つの演出選択肢が選択されて発光すること」は、本願発明の「前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされること」に相当するから、引用発明１の「いずれか１つの演出選択肢が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示されるとき」は、本願発明の「前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末」に相当する。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ｄのうちの「前記選択演出の結末として、前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末」「が設定されて」いる構成を備える。
（ｅ）引用発明１の「３つの演出選択肢」である「第１演出選択肢５１」、「第２演出選択肢５２」及び「第３演出選択肢５３」は、本願発明の「前記複数の選択肢のそれぞれ」に相当する。
　また、引用発明１の「選択された演出選択肢に対応する演出」は、「３つの演出選択肢の中から１つの演出選択肢が選択されると」「実行」されるものであるから、本願発明の「事後演出」に相当し、引用発明１の「選択決定されたリーチ演出において」「表示され」る「所定のキャラクタＣ」は、本願発明の「演出要素」に相当するといえる。
　そして、引用発明１は「第１演出選択肢５１は、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢であり、第２演出選択肢５２は、Ｂリーチの演出に対応した演出選択肢であり、第３演出選択肢５３は、Ｃリーチの演出に対応した演出選択肢であり、Ａリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチは、演出時に表示されるキャラクタが異なり、選択決定されたリーチ演出において所定のキャラクタＣが表示され」るものであり、引用発明１の「第１演出選択肢５１」、「第２演出選択肢５２」、「第３演出選択肢５３」は、それぞれ、「選択決定されたリーチ演出において」「表示され」る「所定のキャラクタＣ」と、１対１に対応づけられているといえるから、「第１演出選択肢５１」は、「Ａリーチの演出」において「表示され」る「所定のキャラクタＣ」を、「第２演出選択肢５２」は、「Ｂリーチの演出」において「表示され」る「所定のキャラクタＣ」を、「第３演出選択肢５３」は、「Ｃリーチの演出」において「表示され」る「所定のキャラクタＣ」を、それぞれ、示唆しているということができる。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ｅを備える。
（ｆ）引用発明１の「第１演出選択肢５１が選択されたこと」は、一つの選択肢が選ばれていることから、本願発明の「通常結末」に相当する。
　そして、引用発明１は「Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１が選択されたことに基づいて、「Ａリーチ！」というような選択決定されたリーチ演出を示すメッセージと、選択決定されたリーチ演出において表示される所定のキャラクタＣとが表示され、選択された演出選択肢に対応するＡリーチの演出が実行され」るのであるから、引用発明１の「選択決定されたリーチ演出において表示される所定のキャラクタＣ」は、本願発明の「選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素」に相当し、引用発明１の「Ａリーチの演出」は、本願発明の「通常事後演出」に相当する。
　よって、引用発明１は、本願発明の構成Ｆのうちの「前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される」構成を備える。
　したがって、本願発明と引用発明１とは、
「Ａ　遊技者が操作可能な操作手段を備えるとともに、複数の選択肢が示され、いずれかの選択肢が選ばれる選択演出を実行することが可能な遊技機であって、
　Ｂ　前記選択演出は、操作有効期間中に前記操作手段が一度操作されることを契機として結末に至るものであり、
　Ｃ　前記選択演出にて結末が示される前の状態においては、前記複数の選択肢のうちのいずれか一つの選択肢が、他の選択肢と異なる強調態様とされることが切り替えられていくように構成され、
　Ｄ’前記選択演出の結末として、
　　前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末
が設定されており、
　Ｅ　前記複数の選択肢のそれぞれは、その後発生する事後演出の演出要素を示唆するものであり、
　Ｆ’前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される
　Ｇ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点］（構成Ｄ、Ｆ）
　「選択演出の結末」に関し、
　本願発明は、「前記選択演出の結末として、前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末と、前記複数の選択肢の全てが前記強調態様とされることで当該選択肢の全てが選ばれたことを示す特殊結末と、が設定されており」、「前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される一方、前記特殊結末が発生した場合、全ての選択肢に対応する演出要素を漏れなく含む特殊事後演出が実行される」のに対し、
　引用発明１は、「プッシュボタン３１Ｂの操作に応じて、選択状態提示画像が表示されるときに、いずれか１つの演出選択肢が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示されるときと、いずれか２つの演出選択肢が選択されて発光することで、演出選択肢５１，５２，５３の選択状態が特定される表示としての選択状態提示画像が表示されるときがあり」、「選択された演出選択肢に対応する演出は、基本的なリーチ演出として、Ａリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチが設けられ、基本的なリーチ演出以外のリーチ演出として、Ｄリーチ、Ｅリーチ，ＡＢ共同リーチ，ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチが設けられており、演出時に表示されるキャラクタが異なるＡリーチ、Ｂリーチ、および、Ｃリーチでは、たとえば、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１が選択されたことに基づいて、「Ａリーチ！」というような選択決定されたリーチ演出を示すメッセージと、選択決定されたリーチ演出において表示される所定のキャラクタＣとが表示され、選択された演出選択肢に対応するＡリーチの演出が実行され、ＡＢ共同リーチ、ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチでは、たとえば、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１およびＢリーチの演出に対応した演出選択肢である第２演出選択肢５２が選択されたことに基づくＡＢ共同リーチの場合は、「ＡＢ共同リーチ！」というような特別なリーチ演出を示すメッセージと、Ａリーチにおいて表示されるキャラクタと、Ｂリーチにおいて表示されるキャラクタとが同時に表示されるＡＢ共同リーチの演出が実行される」点、すなわち、本願発明の「通常結末」及び「通常事後演出」に相当する構成は備えるものの、「特殊結末」及び「特殊事後演出」に相当する構成は備えていない点。
３　判断
　上記相違点について検討する。
（１）引用例２記載の事項の「複数の選択肢（Ａ〜Ｃ）の中から、最終的に選択された選択結果である選択肢を示す選択結果表示演出」は、本願発明の「前記選択演出の結末」を示すことに相当する。
　また、引用例２記載の事項の「選択結果として選択肢Ａが表示される場合」、「選択結果として選択肢Ｂが表示される場合」、及び「選択結果として選択肢Ｃが表示される場合」は、本願発明の「通常結末」と、「前記複数の選択肢のうちの一つ」「の選択肢が選ばれたことを示す」結末である点で共通し、引用例２記載の事項の「選択結果として全ての選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示される場合」は、本願発明の「特殊結末」と、「前記複数の選択肢の全て」「が選ばれたことを示す」結末である点で共通する。
　引用発明１と引用例２記載の事項とは、遊技機という共通の技術分野に属し、表示された複数の選択肢から、１または複数の選択肢を選択する演出を行うという点でも共通しているから、引用発明１の「プッシュボタン３１Ｂの操作に応じて、選択状態提示画像が表示されるときに、いずれか１つの演出選択肢が選択されて」「選択状態提示画像が表示されるときと、いずれか２つの演出選択肢が選択されて」「選択状態提示画像が表示されるときがあ」るという構成に、引用例２記載の事項の「複数の選択肢（Ａ〜Ｃ）の中から、最終的に選択された選択結果である選択肢を示す選択結果表示演出では、」「選択結果として選択肢Ａが表示される場合と、」「選択結果として選択肢Ｂが表示される場合と、」「選択結果として選択肢Ｃが表示される場合と、」「選択結果として２つの選択肢Ａ、Ｂが表示される場合と、」「選択結果として２つの選択肢Ｂ、Ｃが表示される場合と、」「選択結果として全ての選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示される場合とがあ」るという構成を適用して、前記選択演出の結末として、前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末と、前記複数の選択肢の全てが前記強調態様とされることで当該選択肢の全てが選ばれたことを示す特殊結末と、が設定されているという上記相違点に係る本願発明の構成Ｄの構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
（２）そして、引用例２記載の事項は、「選択肢Ａが表示された場合には、後続演出として、」「選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが表示される演出が実行され」るのであるから、引用例２記載の事項の「選択結果である選択肢Ａに関連」する「キャラクタＡ」は、本願発明の「選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素」に相当し、引用例２記載の事項の「キャラクタＡが表示される演出」は、本願発明の「通常事後演出」に相当する。
　同様に、引用例２記載の事項の「選択肢Ｂが表示された場合」の「キャラクタＢが表示される演出」、及び「選択肢Ｃが表示された場合」の「キャラクタＣが表示される演出」も、本願発明の「通常事後演出」に相当する。
　また、引用例２記載の事項は、「選択肢Ａが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ａに関連して、キャラクタＡが表示される演出が実行され、選択肢Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｂに関連して、キャラクタＢが表示される演出が実行され、選択肢Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば選択結果である選択肢Ｃに関連して、キャラクタＣが表示される演出が実行され、選択肢Ａ、Ｂが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ａ、Ｂに関連して、キャラクタＡとキャラクタＢが表示される演出が実行され、選択肢Ｂ、Ｃが表示された場合には、後続演出として、どのような演出であってもよいが、例えば、選択肢Ｂ、Ｃに関連して、キャラクタＢとキャラクタＣが表示される演出が実行され」るものである。
　そして、引用発明１も「ＡＢ共同リーチ、ＡＣ共同リーチ、および、ＢＣ共同リーチでは、たとえば、Ａリーチの演出に対応した演出選択肢である第１演出選択肢５１およびＢリーチの演出に対応した演出選択肢である第２演出選択肢５２が選択されたことに基づくＡＢ共同リーチの場合は、「ＡＢ共同リーチ！」というような特別なリーチ演出を示すメッセージと、Ａリーチにおいて表示されるキャラクタと、Ｂリーチにおいて表示されるキャラクタとが同時に表示されるＡＢ共同リーチの演出が実行される」のであるから、（１）で述べたように、引用発明１に引用例２記載の事項を適用して、本願発明の構成Ｄの特殊結末を備えるようにして全ての選択肢が選択されるようにした場合に、該全ての選択肢に対応したキャラクタ（演出要素）を漏れなく含む演出が実行されるようにすることは、引用発明１及び引用例２記載の事項に基づいて当業者が容易に想到し得たものである。
　よって、本願発明は、引用発明１及び引用例２記載の事項に基づいて当業者が容易に発明できたものである。
４　請求人の主張について
　請求人は、令和２年６月３日提出の意見書（以下単に「意見書」という。）において、
「引用例２に開示される「選択結果表示演出」は、演出ボタン３７が連打（【０１５７】、図１５）または長押し（【０１８８】）されることで、選択肢が次第に増加していくような演出であると認められる。つまり、選択肢が選択されるに際し、遊技者に対しどのような操作手段の操作が促されるかは演出の特性上無視できない要素であって、引用例２のように演出ボタン３７が連打または長押しされるのであれば、選択肢が増加していき、最終的に選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが強調表示される場合があるのは「当たり前」であるといえる。換言すれば、「選択肢が増加する」構成でなければ、演出ボタン３７を連打または長押しさせる意味がない（連打または長押しとする以上、「選択肢が増加する」のは当然である）ともいえる
　なお、引用例２（審査における引用文献１）に開示される演出が上記のような連打または長押しで「選択肢が増加する演出」であって、それが進歩性の判断において無視できない重要な点であることは、審判請求書において既に主張している。
　このように、引用例２に開示されるような、「操作手段を連打または長押しさせて選択肢が増加していく演出」に関する事項を、引用発明１のようないわゆる「単発操作」が促される（一回のみの操作で選択肢が決定される）演出に適用することは通常であるとはいえず、むしろ当該適用を阻害する要因があるというべきである。」（「３．拒絶理由に対する反論」の「３−２）引用例１、２の存在を理由とする進歩性の拒絶理由について　３−２−１）引用発明１に対する引用例２の適用容易性」）等と主張する。
　しかしながら、引用例２に開示される「選択結果表示演出」は、【０１８３】に「演出パターンＰＦに基づく演出が選択されていた場合（選択結果として３つの選択肢が表示される場合）」には、「操作受付期間中に演出ボタン３７の操作がなされなかった場合や、８回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中にはいずれの選択肢も選択表示されず、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示され」、「操作受付期間中に８回以上１６回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中には選択肢Ａのみが選択表示され、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示され」、「操作受付期間中に１６回以上２４回未満の連打がなされた場合には、操作受付期間中には選択肢ＡとＢのみが選択表示され、操作受付期間が終了してから選択結果として選択肢ＡとＢとＣが選択されたことが表示される。つまり、演出パターンＰＦに基づく演出では、」「選択結果としては演出ボタン３７の操作に関わらず、この最大数の選択肢Ａ、Ｂ、Ｃが表示される」と記載されるように、連打や長押し等の操作態様に関わらず、実行される演出パターンに基づいて決定されている選択肢が選択結果として表示されるものである。
　そうすると、引用例２は、「選択肢表示演出」を実行した後、「選択結果表示演出」を実行するものであるから「提示された３つの演出選択肢の中から１つまたは２つ（複数）の演出選択肢が選択されるリーチ選択演出を実行する」という引用発明１の構成に適用することを阻害する要因があるとはいえない。
　したがって、上記主張は採用できない。
第５　引用例３に基づく進歩性の判断について
１　引用例及び引用発明
（１）引用例３
　引用例３は、「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」というパチンコ機に関する動画であり、以下の事項が示されていると認められる。
ア「姫図柄のチャンス目から華恋ルーレットへ」という音声（５分０秒前後）。
イ「止まった姫君のリーチへ発展」という音声（５分１０秒前後）。
ウ「華恋ルーレット　始めの合図が出たら　姫君を選んで下さいませ」の文字とともに、３人の姫君の画像が順々に発光表示される（５分１２秒前後）。
エ「ボタンを押して、なんと３人全員選択で大見得リーチか全回転へ発展することも」という音声とともに、「ボタンを押してね」、「PUSH」、「２」の文字とボタン画像が表示され、「２」の文字が「１」に変わってすぐにボタン画像に変化が生じ、３人の姫君が選択された発光表示に変わる（５分１５秒から５分２０秒頃）。
　上記ア〜エの認定事項からみて、引用例３には、以下の発明（以下「引用発明３」という。）が示されていると認められる。
「止まった姫君のリーチへ発展する華恋ルーレットにおいて（認定事項ア、同イ）、
華恋ルーレットが始まると、「姫君を選んで下さいませ」の文字とともに、３人の姫君の画像が順々に発光表示され（認定事項ウ）、
「ボタンを押してね」の表示から、ボタン画像に変化が生じると、３人の姫君が選択された発光表示に変わり、３人全員選択で大見得リーチか全回転へ発展する（認定事項エ）
パチンコ機「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」。」
２　対比
　本願発明と引用発明３とを対比する（見出しは（ａ）〜（ｇ）とし、本願発明の分説に対応させている。）。
（ａ）、（ｇ）引用発明３が、遊技者が操作可能な「ボタン」を備える「遊技機」であることは明らかである。
　また、引用発明３の「３人の姫君の画像」が「表示され」、「姫君を選」ぶことは、本願発明の「選択演出」に相当する。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ａ、Ｇを備えている。
（ｂ）引用発明３の「「ボタンを押してね」の表示から、ボタン画像に変化が生じる」ことは、遊技者がボタンを操作したことを表していることは明らかである。
　そして、引用発明３の「３人の姫君が選択された発光表示に変わ」ることは、本願発明の「選択演出」が「結末に至る」ことに相当する。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ｂを備えている。
（ｃ）引用発明３の「３人の姫君の画像が順々に発光表示され」ることは、本願発明の「前記複数の選択肢のうちのいずれか一つの選択肢が、他の選択肢と異なる強調態様とされることが切り替えられていく」ことに相当する。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ｃを備えている。
（ｄ）引用発明３の「３人の姫君が選択された発光表示に変わ」ることは、本願発明の「前記複数の選択肢の全てが前記強調態様とされることで当該選択肢の全てが選ばれたことを示す特殊結末」に相当する。
　また、引用発明３は「止まった姫君のリーチへ発展」することから、１人の姫君が選択されることもあることは明らかであり、そうすると、本願発明の「前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末」を備えているといえる。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ｄを備えている。
（ｅ）引用発明３は「止まった姫君のリーチへ発展」することから、「止まった姫君」の画像は、その後の演出である「リーチ」の演出要素を示唆しているといえる。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ｅを備えている。
（ｆ）上記（ｄ）より、引用発明３の「止まった姫君のリーチへ発展」するのは、本願発明の「通常結末」に相当するときであり、そうすると、引用発明３の「止まった姫君のリーチへ発展」する演出は、本願発明の「選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む」「通常事後演出」に相当するといえる。
　また、上記（ｄ）より、引用発明３の「３人の姫君が選択された発光表示に変わ」ることは、本願発明の「特殊結末」に相当する。
　そして、引用発明３の「３人全員選択で大見得リーチか全回転へ発展する」演出が実行されることは、本願発明の「前記特殊結末が発生した場合、全ての選択肢に対応する演出要素を漏れなく含む特殊事後演出が実行される」ことと、「前記特殊結末が発生した場合」、「事後演出」が実行される点で共通する。
　よって、引用発明３は、本願発明の構成Ｆのうちの「前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される一方、前記特殊結末が発生した場合、事後演出が実行される」点を備えている。
　したがって、本願発明と引用発明３とは、
「Ａ　遊技者が操作可能な操作手段を備えるとともに、複数の選択肢が示され、いずれかの選択肢が選ばれる選択演出を実行することが可能な遊技機であって、
　Ｂ　前記選択演出は、操作有効期間中に前記操作手段が一度操作されることを契機として結末に至るものであり、
　Ｃ　前記選択演出にて結末が示される前の状態においては、前記複数の選択肢のうちのいずれか一つの選択肢が、他の選択肢と異なる強調態様とされることが切り替えられていくように構成され、
　Ｄ　前記選択演出の結末として、
　　前記複数の選択肢のうちの一つが前記強調態様とされることで当該一つの選択肢が選ばれたことを示す通常結末と、
　　前記複数の選択肢の全てが前記強調態様とされることで当該選択肢の全てが選ばれたことを示す特殊結末と、
が設定されており、
　Ｅ　前記複数の選択肢のそれぞれは、その後発生する事後演出の演出要素を示唆するものであり、
　Ｆ’前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される一方、
　　前記特殊結末が発生した場合、事後演出が実行される
　Ｇ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点］（構成Ｆ）
　本願発明は、「前記通常結末が発生した場合、選ばれた一つの選択肢に対応する演出要素を含む通常事後演出が実行される一方、前記特殊結末が発生した場合、全ての選択肢に対応する演出要素を漏れなく含む特殊事後演出が実行される」のに対し、引用発明３は、止まった姫君のリーチへ発展する華恋ルーレットにおいて、３人全員選択で大見得リーチか全回転へ発展する点。
３　判断
　上記相違点について検討する。
　本願の出願前に日本国内又は外国において、電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった「ＣＲ戦国双天絵巻華恋姫伝　サンセイＲ＆Ｄ　ＰＶ」，YouTube [online] [video]，２００９年４月７日，［２０２０年９月８日検索］，ＵＲＬ，https://www.youtube.com/watch?v=KxjAetg8Flo（以下「動画」という。）には、画面に「大見得リーチ」と文字表示され、「３人の姫君が協力して、大当りを目指す大見得リーチ」の音声と共に、３人の姫君の画像が表示され（４分４８秒〜５分１０秒）、画面に「華恋全回転リーチ」と文字表示され、「姫君たちがあなたを祝福。大当りがプレゼントされる。」の音声と共に、３人の姫君の画像が表示される（５分１１秒〜５分２９秒）ことが示されている。
　上記動画の開示内容によれば、「大見得リーチ」及び「全回転リーチ」は「３人の姫君の画像が表示される」演出である。
　そして、上記動画は２００９年４月７日から閲覧可能とされたものである。
　また、パチンコ機「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」に関して、インターネットサイトである「P-WORLD」，「CR戦国双天絵巻〜華恋姫伝〜PW」，［online］，［検索日２０２０．１０．２］，インターネット，ＵＲＬ，https://www.p-world.co.jp/machine/database/5511に「導入開始：２００９年０４月」との記載があり、「掲示板」への最新投稿が２０１７年４月２６日であること、同じくインターネットサイトである「K-Navi」，「CR戦国双天絵巻 華恋姫伝 Sansei RD」，［online］，［検索日２０２０．１０．２］，インターネット，ＵＲＬ，http://p-kn.com/pachinko/950/に「ホール導入開始　２００９年４月１３日」との記載があり、「クチコミ」への最新投稿が２０１１年９月９日であること、また、同じくインターネットサイトである「パチンコ・パチスロ総合コミュニティサイト PachinkoVista.com」，「CRA戦国双天絵巻〜華恋姫伝〜PW」，［online］，［検索日２０２０．１０．２］，インターネット，ＵＲＬ，　https://www.pachinkovista.com/pfactory/model.php?nid=17527dsp=0gc=km=0に「２００９年４月導入開始／設置期限２０１２年２月」との記載があり、「ユーザー広場」への最新投稿が２０１０年２月３日であることから見て、パチンコ機「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」は、本願の出願前に遊技場に導入され、遊技者が遊技可能であり且つ来店者が視認可能な状態であったことは明らかである。
　以上のことから、「大見得リーチ」及び「全回転リーチ」が「３人の姫君の画像が表示される」演出であることは、周知技術である（以下「周知技術」という。）。
　そして、引用発明３の「パチンコ機「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」」の「止まった姫君のリーチへ発展する華恋ルーレットにおいて、３人全員選択で大見得リーチか全回転へ発展する」演出において、上記周知技術を採用した「止まった姫君のリーチへ発展する華恋ルーレットにおいて、３人全員選択で」「３人の姫君の画像が表示される」「大見得リーチか全回転へ発展する」演出は、本願発明の「全ての選択肢に対応する演出要素を漏れなく含む特殊事後演出」に相当するといえる。
　したがって、引用発明３に上記周知技術を採用して本願発明の上記相違点に係る構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
　よって、本願発明は、引用発明３及び周知技術に基いて当業者が容易に発明できたものである。
４　請求人の主張について
　請求人は、意見書において、「本願発明１および本願発明２に関し、今般の補正により追加した事項（構成）が引用例３に開示されているわけではない。例えば、本願発明１および本願発明２が特定する事後演出（通常事後演出、特殊事後演出）や、本願発明２が特定する全ての事項は引用例３に開示されていない。」（「３．拒絶理由に対する反論」の「３−３）引用例３の存在を理由とする新規性、進歩性の拒絶理由について」）と主張する。
　しかしながら、上記「２　対比」及び「３　判断」で検討したとおり、「通常事後演出」は引用例３に開示されており、「特殊事後演出」は引用例３には開示されていないが周知技術である。
　したがって、上記主張は採用できない。
　なお、「今般の補正により追加した事項（構成）」については、本件の請求人（出願人）が製造したパチンコ機「ＣＲ戦国双天絵巻　華恋姫伝」において、採用されている演出である。
第６　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用発明１及び引用例２記載の事項に基いて、または、引用発明３及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、その余の請求項について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。