【手続補正書】
【提出日】平成31年3月28日(2019.3.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、消費する前記補填権の数量に応じた除外個数分の所与の除外条件を満たす景品を除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
として前記コンピュータシステムを機能させるためのプログラム。
【請求項２】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
として前記コンピュータシステムを機能させ、
前記補填権には種類があり、
前記補填実行手段は、消費する前記補填権の種類に応じて、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更して前記限定景品構成を変更する、
プログラム。
【請求項３】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、消費する前記補填権が付与された日時からの経過時間に応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
として前記コンピュータシステムを機能させるためのプログラム。
【請求項４】
前記補填実行手段は、前記補填権が付与されたタイミングよりも、前記経過時間が所与のピーク時間に達したタイミングの方が、前記除外条件を緩やかに、及び／又は、前記除外個数を少なくして、前記限定景品構成を変更する、
請求項３に記載のプログラム。
【請求項５】
前記補填実行手段は、前記経過時間の経過に応じて、前記除外条件を厳しく、及び／又は、前記除外個数を多くして、前記限定景品構成を変更する、
請求項３に記載のプログラム。
【請求項６】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、前記プレーヤの前記ゲームの成績に応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
として前記コンピュータシステムを機能させるためのプログラム。
【請求項７】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、前記プレーヤのプレーヤキャラクタに応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
として前記コンピュータシステムを機能させるためのプログラム。
【請求項８】
前記補填実行手段は、前記プレーヤキャラクタの能力の高さを示すパラメータ値に応じて、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更して前記限定景品構成を変更する、
請求項７に記載のプログラム。
【請求項９】
前記プレーヤキャラクタ及び前記景品には属性が定められており、
前記補填実行手段は、前記除外条件に、前記属性に基づく条件を少なくとも含めるように変更して、前記限定景品構成を変更する、
請求項７又は８に記載のプログラム。
【請求項１０】
コンピュータシステムに、抽選をゲーム要素として含むゲームを実行させるためのプログラムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段、
前記残念条件を満たす場合に、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することができる権利（以下「限定変更権」という）を所与の確率で前記プレーヤに付与する限定変更権付与手段、
前記限定変更権の消費と引き換えに、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更する限定変更権行使手段、
として前記コンピュータシステムを機能させるためのプログラム。
【請求項１１】
前記補填実行手段は、前記補填権の消費と引き換えに、前記限定景品構成の中から抽選で前記プレーヤに付与する景品を選択して付与する第２抽選を行う第２抽選手段を有する、
請求項１〜１０の何れか一項に記載のプログラム。
【請求項１２】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、消費する前記補填権の数量に応じた除外個数分の所与の除外条件を満たす景品を除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
を備えたコンピュータシステム。
【請求項１３】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
を備え、
前記補填権には種類があり、
前記補填実行手段は、消費する前記補填権の種類に応じて、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更して前記限定景品構成を変更する、
コンピュータシステム。
【請求項１４】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、消費する前記補填権が付与された日時からの経過時間に応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
を備えたコンピュータシステム。
【請求項１５】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、前記プレーヤの前記ゲームの成績に応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
を備えたコンピュータシステム。
【請求項１６】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段であって、前記プレーヤのプレーヤキャラクタに応じて前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することで前記限定景品構成を変更し、当該変更した限定景品構成の中から景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
を備えたコンピュータシステム。
【請求項１７】
抽選をゲーム要素として含むゲームの実行を制御するコンピュータシステムであって、
対価と引き換えに、複数種類のオブジェクト（以下「景品」という）の中から抽選でプレーヤに付与する景品（以下「当選品」という）を選択して付与する第１抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選の前記景品の構成（以下「景品構成」という）を前記プレーヤに開示する景品構成開示制御手段と、
前記当選品が前記対価に対して不相応と前記プレーヤに感じさせる条件として設定された残念条件を満たす場合に、前記第１抽選で付与される当選品の他に、更なるオブジェクトを前記プレーヤに付与するための権利（以下「補填権」という）をプレーヤに付与する補填権付与手段と、
前記補填権の消費と引き換えに、前記第１抽選の前記景品構成のうち、所与の除外条件を満たす景品を所与の除外個数分除外した景品構成（以下「限定景品構成」という）の中から、景品を選択して前記プレーヤに付与する補填実行手段と、
前記残念条件を満たす場合に、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更することができる権利（以下「限定変更権」という）を所与の確率で前記プレーヤに付与する限定変更権付与手段と、
前記限定変更権の消費と引き換えに、前記除外条件及び／又は前記除外個数を変更する限定変更権行使手段と、
を備えたコンピュータシステム。