【手続補正書】
【提出日】令和1年5月7日(2019.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物品から物品情報を取得する取得手段と、
前記取得手段による物品情報の取得後、該取得された物品情報に基づきゲームを実行する実行手段と、
表示領域上に、物品を載置可能に構成された盤面を有する第１の表示手段と、
前記実行されたゲームに係り、前記盤面に載置された物品のうちの操作入力を受け付け可能な物品を特定する特定手段と、
前記実行されたゲームに係り、前記第１の表示手段に表示させるゲーム画面の表示制御を行う表示制御手段と、
を備え、
前記ゲームは、前記盤面に載置された物品に係る操作入力を受け付け可能に構成されており、
前記表示制御手段は、物品に係る操作入力を受け付けるゲーム画面を表示させる場合に、前記特定手段により操作入力を受け付け可能であるものとして特定された物品の関連画像を、該ゲーム画面とともに前記第１の表示手段に表示させるよう表示制御を行うゲーム装置。
【請求項２】
前記特定手段は、前記盤面に載置された物品のうちの、前記実行されたゲームに係り前記取得手段により物品情報が取得された物品を、操作入力を受け付け可能な物品として特定する請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
物品情報は、該物品情報が付された物品に対応付けられたゲーム要素を特定する情報を含み、
前記特定手段は、前記盤面に載置された、前記実行されたゲームに係り物品情報が取得された物品のうち、前記実行されたゲームにおいて使用可能な状態にあるゲーム要素が対応付けられた物品を、操作入力を受け付け可能な物品としてとして特定する
請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記盤面は、該盤面上において、載置された物品を移動可能に構成され、
前記ゲーム装置は、前記盤面上に載置された物品を識別し、該物品の位置を検出する検出手段をさらに備える
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記関連画像は、物品に対応付けられたゲーム要素につき、前記実行されたゲームにおいて管理される情報を示す画像である請求項４に記載のゲーム装置。
【請求項６】
前記表示制御手段は、物品の前記盤面上の位置に基づいて定まる前記第１の表示手段の表示領域中の位置に、該物品に係る前記関連画像を表示させる請求項４または５に記載のゲーム装置。
【請求項７】
前記関連画像は、前記盤面上に載置された物品の周囲に所定の表示を行うフレーム画像を含み、
前記表示制御手段は、前記フレーム画像の表示位置を、対応する物品の前記盤面上の移動に追従して変更するよう制御する
請求項６に記載のゲーム装置。
【請求項８】
物品に係る前記フレーム画像の表示位置は、該物品に対応付けられたゲーム要素の、前記実行されたゲームにおける位置を示す請求項７に記載のゲーム装置。
【請求項９】
前記関連画像は、物品の前記盤面上の移動に応じて移動制御されることで、前記実行されたゲームの移動操作用インタフェースを構成する請求項６乃至８のいずれか１項に記載のゲーム装置。
【請求項１０】
前記関連画像は、前記盤面上に載置された物品に対応付けられたゲーム要素の、前記実行されたゲーム上での状態を示す状態画像を含み、
前記表示制御手段は、前記第１の表示手段の表示領域中の物品が重なる領域に近接させて、該物品に係る前記状態画像を表示させる
請求項６乃至９のいずれか１項に記載のゲーム装置。
【請求項１１】
前記表示制御手段は、前記実行されたゲームのプレイ内容に応じて、前記状態画像の表示内容を変更する請求項１０に記載のゲーム装置。
【請求項１２】
前記第１の表示手段とは異なる第２の表示手段をさらに備え、
前記表示制御手段は、物品に対応付けられたゲーム要素を、前記実行されたゲームにおいて該物品の前記盤面上の載置位置と対応する位置に配置したゲーム画面を、前記第２の表示手段に表示させる
請求項４乃至１１のいずれか１項に記載のゲーム装置。
【請求項１３】
ゲーム用物品と、ゲーム用物品から取得した物品情報に基づいてゲームを実行するゲーム装置とを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
ゲーム用物品から物品情報を取得する取得手段と、
前記取得手段による物品情報の取得後、該取得された物品情報に基づきゲームを実行する実行手段と、
表示領域上に、物品を載置可能に構成された盤面を有する表示手段と、
前記実行されたゲームに係り、前記盤面に載置されたゲーム用物品のうちの操作入力を受け付け可能なゲーム用物品を特定する特定手段と、
前記実行されたゲームに係り、前記表示手段に表示させるゲーム画面の表示制御を行う表示制御手段と、
を備え、
前記ゲームは、前記盤面に載置されたゲーム用物品に係る操作入力を受け付け可能に構成されており、
前記表示制御手段は、ゲーム用物品に係る操作入力を受け付けるゲーム画面を表示させる場合に、前記特定手段により操作入力を受け付け可能であるものとして特定されたゲーム用物品の関連画像を、該ゲーム画面とともに前記表示手段に表示させるよう表示制御を行うゲームシステム。
【請求項１４】
コンピュータを、請求項１乃至１２のいずれか１項に記載のゲーム装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラムに関し、特に物品から取得した物品情報に基づくゲームを実行するゲーム装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、このような構成は盤面と表示装置との間の視線移動を繰り返し行わねばならず、例えば物品の操作に制限時間が設けられる場合、あるいは幼児やゲームに慣れていないユーザがプレイする場合に、ユーザの意図した操作入力が完了できない可能性があった。また、盤面上におけるカードの移動操作が要求される状況にて、移動操作が有効であるカードをユーザが即座に認識して操作に移行することは、盤面のみを注視してプレイする状況では困難な可能性があった。特に、特許文献１のようなカードゲーム装置を利用するユーザは、必要最低限の数以上に所有しているカードを携行していることが多く、この場合、ゲームに使用するものとして登録されていないカードが盤面に誤って載置されることもあり、盤面のみを注視してプレイする状況では、このようなカードを判別できず、ユーザが意図した操作入力を行えない可能性があった。この他、ゲームに使用するものとして登録されているが、ゲームの進行に応じては、操作入力が不能となるカードも発生し得るため、無効な操作入力をユーザが意図せず行ってしまう可能性もあった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、操作可能な物品を好適にユーザに把握させることが可能なゲーム装置、ゲームシステム及びプログラムを提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明のゲーム装置は、物品から物品情報を取得する取得手段と、取得手段による物品情報の取得後、該取得された物品情報に基づきゲームを実行する実行手段と、表示領域上に、物品を載置可能に構成された盤面を有する第１の表示手段と、実行されたゲームに係り、盤面に載置された物品のうちの操作入力を受け付け可能な物品を特定する特定手段と、実行されたゲームに係り、第１の表示手段に表示させるゲーム画面の表示制御を行う表示制御手段と、を備え、ゲームは、盤面に載置された物品に係る操作入力を受け付け可能に構成されており、表示制御手段は、物品に係る操作入力を受け付けるゲーム画面を表示させる場合に、特定手段により操作入力を受け付け可能であるものとして特定された物品の関連画像を、該ゲーム画面とともに第１の表示手段に表示させるよう表示制御を行う。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
このような構成により本発明によれば、操作可能な物品を好適にユーザに把握させることが可能となる。