【事件の表示】
　特願２０１９−　２７０８７号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和　１年　５月　９日出願公開、特開２０１９−　６９３７３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本件に係る出願（以下「本願」という。）は、平成２０年１２月２５日（優先権主張　平成２０年１１月１７日）に出願した特願２００８−３３０１７５号の一部を平成２５年１２月２６日に新たな特許出願（特願２０１３−２６９２９１号）とし、さらにその一部を平成２７年９月３０日にさらに新たな特許出願（特願２０１５−１９２４３７号）とし、さらにその一部を平成２９年６月６日に新たな特許出願（特願２０１７−１１１２４１号）とし、さらにその一部を平成３１年２月１９日に新たな特許出願としたものであって、令和１年１２月６日付けで拒絶の理由が通知され、令和２年２月１４日に意見書が提出され、令和２年７月３１日付け（謄本送達日：同年８月４日）で拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、これに対し、同年１１月２日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、願書に最初に添付された特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項によって特定されるものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、以下のとおりのものである（なお、記号ＡないしＬは、分説するため合議体が付した。記号Ａ等が付された事項を以下「特定事項Ａ」等という。）。
「Ａ　演出実行手段と、
　Ｂ　情報を予め記憶している第１記憶手段と、
　Ｃ　当該第１記憶手段に記憶されている情報に基づいて前記演出実行手段にて演出を実行させるための制御を実行する制御手段と、
　Ｄ　を備えた遊技機において、
　Ｅ　前記第１記憶手段は、少なくとも特定状況において任意のタイミングで発生し得る特定事象が発生した場合に前記制御手段において任意対応制御を実行するために用いられる任意用情報を記憶しており、
　Ｆ　本遊技機は、情報の読み出しに要する速度が前記第１記憶手段から読み出す場合よりも速い第２記憶手段に対して、前記第１記憶手段から読み出した任意用情報を記憶させる転送手段を備え、
　Ｇ　前記第２記憶手段は、前記任意用情報が転送された後に前記特定事象が発生し得る状況が継続している場合に当該任意用情報を記憶保持し、
　Ｈ　前記制御手段は、前記特定事象が発生した場合、前記第２記憶手段に記憶されている前記任意用情報を用いて前記任意対応制御を実行し、
　Ｉ　本遊技機は、前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報を、前記第１記憶手段から読み出して前記第２記憶手段の前記任意用情報が記憶されている領域の一部を含む領域に対して上書きする上書き手段を備え、
　Ｊ　前記任意用情報には、異常が発生したことに対して異常報知を実行させる場合に前記制御手段により用いられる異常用情報と、一連の演出を前記演出実行手段にて開始させる場合に前記制御手段により用いられる開始演出情報とが含まれており、
　Ｋ　前記異常用情報は、前記上書き手段による上書き対象から除外されており、
　Ｌ　前記開始演出情報は、前記上書き手段による上書き対象に含まれている
　Ｄ　ことを特徴とする遊技機。」
　　
第３　拒絶査定の拒絶の理由の概要
１　（新規性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。
２　（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　記　　　（引用文献等については引用文献等一覧参照）
●理由１（新規性）、理由２（進歩性）について
・請求項　１、２
・引用文献等　１
＜引用文献等一覧＞
１．特開２００８−２７２３２４号公報
第４　引用例の記載及び引用発明
１　引用例
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、本願の優先権主張の日前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００８−２７２３２４号公報（平成２０年１１月１３日公開）（以下「引用例」という。）には、パチンコ遊技機（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている。なお、下線は合議体が付した。以下同じ。
（１）「【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
［１．パチンコ遊技機の全体構造］
　・・・略・・・
【００３０】
　図１及び図２において、本実施形態に係る
パチンコ遊技機１
　・・・略・・・
【０１０５】
　一方、遊技盤４の裏面には、遊技領域２５５に設けられる各種の遊技装置（例えば、大入賞口装置や一般入賞口等の入賞口）に入賞した球を下流側に整列して誘導する入賞空間形成カバー体２６５が取り付けられており、その入賞空間形成カバー体２６５の裏面に遊技領域２５５のほぼ中央に配置される表示装置としての
液晶表示器
（２）「【０３１８】
［５−２−２．液晶制御基板］
　液晶制御基板１７５０は、図１１９に示すように、マイクロプロセッサとしての液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂ、上述した液晶表示器１３１５を表示制御するＶＤＰ（Ｖｉｄｅｏ　Ｄｉｓｐｌａｙ　Ｐｒｏｃｅｓｓｏｒの略）１７５０ｃ、
液晶表示器１３１５に表示される画面の各種データを記憶するキャラＲＯＭ１７５０ｄ、このキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されている各種データが転送されてコピーされるキャラＲＡＭ１７５０ｚを備えて構成されている
【０３１９】
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、パラレル入出力ポート、シリアル入出力ポート等を内蔵しており、サブ統合基板１７４０から上述した表示コマンドを受信すると、その詳細な説明は後述するが、受信した表示コマンドに基づいてＶＤＰ１７５０ｃを制御して液晶表示器１３１５の描画制御を行う。なお、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、正常に動作していると、上述したように、その旨を伝える動作信号をサブ統合基板１７４０に出力する。
【０３２０】
　液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂは、液晶表示器１３１５に描画する画面を生成するための各種プログラムの他に、表示コマンドに対応するスケジュールデータ、表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、液晶表示器１３１５に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されている各種データをキャラＲＡＭ１７５０ｚの後述する非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示器１３１５に描画される画面データを、前もって、キャラＲＯＭ１７５０ｄからキャラＲＡＭ１７５０ｚの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。なお、非常駐領域転送スケジュールデータの詳細な説明は後述する。
【０３２１】
　
液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、サブ統合基板１７４０から表示コマンドを受信すると、
液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから１つずつ、液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出してＶＤＰ１７５０ｃに出力する
【０３２２】
　
ＶＤＰ１７５０ｃは、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａから出力された画面データが入力されると、
入力された画面データに基づいてキャラＲＡＭ１７５０ｚから
スプライトデータを抽出して液晶表示器１３１５に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器１３１５に出力する
【０３２３】
　キャラＲＯＭ１７５０ｄは、極めて多くのスプライトデータを記憶しており、その容量が大きくなっている。キャラＲＯＭ１７５０ｄの容量が大きくなると、つまり液晶表示器１３１５に描画するスプライトの数が多くなると、キャラＲＯＭ１７５０ｄのアクセス速度が無視できなくなり、液晶表示器１３１５に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、その詳細な説明は後述するが、
アクセス速度の速いキャラＲＡＭ１７５０ｚ
（３）「【０４６６】
［１１−１．液晶制御基板の構成］
［１１−１−１．液晶制御ＭＰＵ］
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、上述したように、サブ統合基板１７４０からの表示コマンドが入力されている。この表示コマンドは、上述したように、液晶表示器１３１５に表示させる画面を示すものであり、サブ統合基板１７４０のサブ統合ＭＰＵ１７４０ａのシリアル入出力から出力（送信）されている。液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、図１３４に示すように、表示コマンドを液晶シリアルデータＤＳＰ−ＳＥＲとして受信しており、この液晶シリアルデータＤＳＰ−ＳＥＲを受信すると、その旨を伝えるＤＳＰ−ＡＣＫ信号をサブ統合基板１７４０に出力する。
【０４６７】
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、受信した液晶シリアルデータＤＳＰ−ＳＥＲをパラレルデータに復元して表示コマンドを解析し、この解析した表示コマンドに対応するスケジュールデータを液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出し、この抽出したスケジュールデータから先頭の画面データを液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出してＶＤＰ１７５０ｃに出力する。このスケジュールデータは、上述したように、画面の構成を規定する画面データが時系列に配置されて構成されており、液晶表示器１３１５に描画する画面の順序が規定されている。画面データについての詳細な説明は後述する。
【０４６８】
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、その詳細な説明は後述するが、転送ＩＣ１７５０ｍを制御することによって、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されている、上述したスプライトデータを、アクセス速度の速いキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送してコピーする。この
キャラＲＡＭ１７５０ｚは、
常駐領域１７５０ｚａ、非常駐領域１７５０ｚｂを備えて構成されている
常駐領域１７５０ｚａには、背景を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータや、「大当り」、「電源復旧中です」等の文字を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータが転送されてコピーされるようになっており、突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータが主として記憶される
非常駐領域１７５０ｚｂには、変動開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータや、大当り遊技状態開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータ等が、液晶表示器１３１５に描画するまでに間に合うように転送されてコピーされるようになっており、
非常駐領域１７５０ｚｂは、液晶表示器１３１５に描画する内容に応じてスプライトデータが置き換えられる領域となっている
（４）「【図１３４】
　　　　
」
（５）「【０４７３】
［１１−１−２．転送ＩＣ］
　転送ＩＣ１７５０ｍは、上述したように、
液晶制御ＭＰＵ１７５０ａからの制御によって、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶さているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂに転送してコピーする
【０４７４】
　転送ＩＣ１７５０ｍは、図１３４に示すように、レジスタ群１７５０ｍａを備えて構成されている。このレジスタ群１７５０ｍａは、転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数を設定する各種レジスタを備えている。転送ＩＣ１７５０ｍは、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａがそれらの各種レジスタに設定値を書き込むと、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶さているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂに転送してコピーするようになっている。なお、レジスタ群１７５０ｍａには、転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数の他に、キャラＲＯＭ１７５０ｄ及びキャラＲＡＭ１７５０ｚに合ったアクセス条件を設定するレジスタも備えている。
【０４７５】
　また
転送ＩＣ１７５０ｍは、ＶＤＰ１７５０ｃがスプライトデータを抽出する際に、キャラＲＯＭ１７５０ｄに代えてキャラＲＡＭ１７５０ｚからそのスプライトデータを抽出するように回路構成されている
【０４７６】
　なお、転送ＩＣ１７５０ｍは、図１３４に示すように、外部ＷＤＴ１７５０ｋからのリセット信号が入力されるようになっており、リセット信号が入力されていない状態では、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送してコピーしたり、ＶＤＰ１７５０ｃがキャラＲＡＭ１７５０ｚからスプライトデータを抽出したりすることができる一方、リセット信号が入力されている状態では、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送してコピーすることができなくなったり、ＶＤＰ１７５０ｃがキャラＲＡＭ１７５０ｚからスプライトデータを抽出することができなくなったりする。」
（６）「【０７７７】
［１６．液晶制御基板の各種制御処理］
　次に、図１１９に示した、サブ統合基板１７４０（サブ統合ＭＰＵ１７４０ａ）から表示コマンドを受信する液晶制御基板１７５０の各種処理について説明する。まず、液晶制御側電源投入時処理について説明し、続いてＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理、液晶制御側コマンド受信割り込み処理について説明する。図１６７は液晶制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図１６８はＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図１６９は描画データの生成を示すタイミングチャートであり、図１７０は液晶制御側コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図１７１は液晶シリアルデータの送信及び受信確認を示すタイミングチャートである。なお、サブ統合側コマンド受信割り込み処理、ＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理の順番で優先順位が設定されている。
【０７７８】
［１６−１．液晶制御側電源投入時処理］
　パチンコ遊技機１に電源が投入されると、液晶制御基板１７５０の液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、図１６７に示すように、
液晶制御側電源投入時処理を行う
　・・・略・・・
【０７８１】
　ステップＳ１００４に続いて、スプライトデータ常駐領域転送開始処理を行う（ステップＳ１００６）。このスプライトデータ常駐領域転送開始処理では、図１３４に示した、転送ＩＣ１７５０ｍのレジスタ群１７５０ｍａに転送元アドレス、転送先アドレス、転送バイト数等の各種設定値を書き込んで設定し、スプライトデータ転送開始信号を転送ＩＣ１７５０ｍに出力する。このスプライトデータ転送開始信号が入力されると、転送ＩＣ１７５０ｍは、レジスタ群１７５０ｍａに書き込まれた各種設定値に基づいてキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａに転送開始する。
転送ＩＣ１７５０ｍは、スプライトデータ常駐領域転送開始処理を行うと、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａによる制御を介すことなく、つまり独立して、
キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａに転送開始する
　・・・略・・・
【０７８６】
　ここで、
パチンコ遊技機１が設置されるホール
ホールの電力事情などによって、パチンコ遊技機１に供給される電力が一時停止する瞬停が発生するおそれがある
瞬停が発生すると、復電時に、
液晶制御側電源投入時処理を行う
（７）「【図１６７】
　　　
」
（８）「【０７８９】
［１６−２．ＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理］
　次に、ＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理について説明する。このＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理は、図１３４に示した、ＶＤＰ１７５０ｃからのＤＭＡ実行中信号ＤＭＡＦＬＡＧに基づいて行う。このＤＭＡ実行中信号ＤＭＡＦＬＡＧは、上述したように、ＶＤＰ１７５０ｃが液晶制御ＭＰＵ１７５０ａからの画面データ、詳しくはスプライト設定データを受け入れない旨を伝える信号であり、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、ＤＭＡ実行中信号ＤＭＡＦＬＡＧの出力が停止されたことを契機として、ＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理を行う。ＤＭＡ実行中信号ＤＭＡＦＬＡＧの出力は、上述したように、１６ミリ秒（ｍｓ）ごとに停止されるため、
液晶制御ＭＰＵ１７５０ａはＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理を１６ｍｓごとに行う
　・・・略・・・
【０８０１】
　ステップＳ１０３８に続いて、スプライトデータ非常駐領域転送開始処理を行う（ステップＳ１０３９）。このスプライトデータ非常駐領域転送開始処理では、ステップＳ１０３４のコマンド解析処理で解析した表示コマンドに対応する非常駐領域転送スケジュールデータを図１３４に示した液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出し、この抽出した非常駐領域転送スケジュールデータから先頭の非常駐領域転送データを抽出する。この抽出した先頭の非常駐領域伝送データに基づいて、図１３４に示した、転送ＩＣ１７５０ｍのレジスタ群１７５０ｍａに転送元アドレス、転送先アドレス等を各種レジスタに書き込んで設定し、転送ＩＣ１７５０ｍがキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの非常駐領域１７５０ｚｂに転送開始したり、又は非常駐領域転送スケジュールデータが進行中であるときには、非常駐領域転送スケジュールデータに時系列に配列された非常駐領域転送データを１つ進めて次の非常駐領域転送データを液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出し、この抽出した非常駐領域転送データに基づいて、転送ＩＣ１７５０ｍのレジスタ群１７５０ｍａに転送元アドレス、転送先アドレス等を各種レジスタに書き込んで設定し、転送ＩＣ１７５０ｍがキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの非常駐領域１７５０ｚｂに転送開始したりする。非常駐領域転送スケジュールデータは、上述したように、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの非常駐領域１７５０ｚｂに転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って液晶表示器１３１５に描画される画面データを、前もって、キャラＲＯＭ１７５０ｄからキャラＲＡＭ１７５０ｚ非常駐領域１７５０ｚｂにスプライトデータを転送する順序が規定されている。つまり
非常駐領域転送スケジュールは、スケジュールデータに従ってスプライトが液晶表示器１３１５に描画される時期に間に合うようにキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送する時期が規定されている
液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、表示コマンドに対応する、スケジュールデータ及び非常駐領域転送スケジュールデータの２本のスケジューラを
並行
に進行することによって液晶表示器１３１５の描画の進行を行っている
（９）「【図１６８】
　　
」
２　上記１からみて、引用例には、次の発明が記載されている。なお、ａないしｌについては本願発明のＡないしＬに概ね対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ　液晶表示器１３１５（【０１０５】、【０３１８】）と、
　ｂ　液晶表示器１３１５に表示される画面の各種データを記憶するキャラＲＯＭ１７５０ｄ（【０３１８】）と、
　ｆ、ｇ　このキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されている各種データが転送されてコピーされる、アクセス速度の速いキャラＲＡＭ１７５０ｚ（【０３１８】、【０３２３】）と、
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａからの制御によって、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂに転送してコピーし（【０４７３】）、ＶＤＰ１７５０ｃがスプライトデータを抽出する際に、キャラＲＯＭ１７５０ｄに代えてキャラＲＡＭ１７５０ｚからそのスプライトデータを抽出するように回路構成されている転送ＩＣ１７５０ｍ（【０４７５】）と、
　ｃ、ｈ　サブ統合基板１７４０から表示コマンドを受信すると、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから１つずつ、液晶制御ＲＯＭ１７５０ｂから抽出してＶＤＰ１７５０ｃに出力する液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ（【０３２１】）と、
　液晶制御ＭＰＵ１７５０ａから出力された画面データが入力されると、入力された画面データに基づいてキャラＲＡＭ１７５０ｚからスプライトデータを抽出して液晶表示器１３１５に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器１３１５に出力するＶＤＰ１７５０ｃ（【０３２２】）と、
　ｄ　を備えたパチンコ遊技機１（【００３０】）であって、
　ｅ、ｉ−ｌ　キャラＲＡＭ１７５０ｚは、常駐領域１７５０ｚａ、非常駐領域１７５０ｚｂを備えて構成されており、常駐領域１７５０ｚａには、背景を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータや、「大当り」、「電源復旧中です」等の文字を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータが転送されてコピーされるようになっており、突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータが主として記憶されており、非常駐領域１７５０ｚｂには、変動開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータや、大当り遊技状態開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータ等が、液晶表示器１３１５に描画するまでに間に合うように転送されてコピーされるようになっており、非常駐領域１７５０ｚｂは、液晶表示器１３１５に描画する内容に応じてスプライトデータが置き換えられる領域となっており（【０４６８】）、
　パチンコ遊技機１が設置されるホールの電力事情などによって、パチンコ遊技機１に供給される電力が一時停止する瞬停が発生するおそれがあり、瞬停が発生すると、復電時に、液晶制御側電源投入時処理を行うものであり（【０７８６】）、液晶制御側電源投入時処理におけるスプライトデータ常駐領域転送開始処理では、転送ＩＣ１７５０ｍは、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａに転送開始し（【０７７８】、【０７８１】）、
　１６ｍｓごとに行われるＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理では、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａは、表示コマンドに対応する、スケジュールデータ及び非常駐領域転送スケジュールデータの２本のスケジューラを並行に進行することによって液晶表示器１３１５の描画の進行を行っており、非常駐領域転送スケジュールは、スケジュールデータに従ってスプライトが液晶表示器１３１５に描画される時期に間に合うようにキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送する時期が規定されている（【０７８９】、【０８０１】）、
　ｄ　パチンコ遊技機１（【００３０】）。」（以下「引用発明」という。）
第５　対比
　本願発明と引用発明を対比する（以下の（ａ）ないし（ｌ）は、本願発明の特定事項ＡないしＬに概ね対応する。）。
（ａ）引用発明の「ａ　液晶表示器１３１５」は、本願発明の「Ａ　演出実行手段」に相当する。
（ｂ）引用発明の「ｂ　液晶表示器１３１５に表示される画面の各種データを記憶するキャラＲＯＭ１７５０ｄ」は、本願発明の「Ｂ　情報を予め記憶している第１記憶手段」に相当する。
（ｃ）引用発明のｃ、ｈにおいて、ＶＤＰ１７５０ｃは、液晶制御ＭＰＵ１７５０ａから出力された画面データが入力されると、入力された画面データに基づいてキャラＲＡＭ１７５０ｚからスプライトデータを抽出して液晶表示器１３１５に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器１３１５に出力するものである。
　そして、引用発明において、キャラＲＡＭ１７５０ｚは、キャラＲＯＭ１７５０ｄ（第１記憶手段）に記憶されている各種データが転送されてコピーされたものであるから、キャラＲＯＭ１７５０ｄ（第１記憶手段）に記憶されている情報に基づいて液晶表示器１３１５（演出実行手段）にて演出を実行させる制御を実行するといえる。
　そうすると、引用発明の「液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ」及び「ＶＤＰ１７５０ｃ」は、本願発明の「Ｃ　当該第１記憶手段に記憶されている情報に基づいて前記演出実行手段にて演出を実行させるための制御を実行する制御手段」に相当する。
（ｄ）引用発明のｄの「パチンコ遊技機１」は、本願発明の特定事項Ｄの「遊技機」に相当するから、引用発明のｄは、本願発明の特定事項Ｄに相当する。
（ｅ）引用発明において、液晶表示器１３１５（演出実行手段）に画像を表示する場合、何らかの事象を契機として表示の必要が生じ、これに対応して所定の表示制御処理を実行することにより表示がなされることは自明であるから、引用発明のｅ、ｉ−ｌの「常駐領域１７５０ｚａに」「記憶されて」いる「突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータ」（以下、「常駐データ」という。）、及び、「非常駐領域１７５０ｚｂに」「転送されてコピーされる」「スプライトデータ等」のうちの一部のデータ（以下、「一部の非常駐データ」という。）は、本願発明の「任意用情報」に相当する。
　そして、引用発明の、「表示コマンドを受信」してから「描画データを液晶表示器１３１５に出力」するまでの液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ及びＶＤＰ１７５０ｃによる一連の表示制御処理であって常駐データ及び一部の非常駐データを用いて表示する表示制御処理は、本願発明の「任意対応制御」に相当し、引用発明における上記の表示制御処理の契機となる事象は、何らかの状況において何らかのタイミングで生じることは自明であるから、本願発明の「少なくとも特定状況において任意のタイミングで発生し得る特定事象」に相当する。
　また、引用発明の常駐データ及び一部の非常駐データは、いずれもキャラＲＯＭ１７５０ｄ（第１記憶手段）に記憶されていたものを、キャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂに転送してコピーしたものであるから、もともとキャラＲＯＭ１７５０ｄ（第１記憶手段）が記憶しているものといえる。
　してみると、引用発明ｅ、ｉ−ｌは、本願発明の特定事項Ｅを有する。
（ｆ）引用発明のｆ、ｇにおいて、「アクセス速度の速いキャラＲＡＭ１７５０ｚ」は、スプライトデータへのアクセス速度を高速化するためにキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送してコピーしていることが明らかであって、キャラＲＯＭ１７５０ｄよりもアクセス速度が速いことが明らかであるから、引用発明の「アクセス速度の速いキャラＲＡＭ１７５０ｚ」は、本願発明の「情報の読み出しに要する速度が前記第１記憶手段から読み出す場合よりも速い第２記憶手段」に相当する。
　また、引用発明のｆ、ｇの「転送ＩＣ１７５０ｍ」は、「キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂに転送してコピー」するものであるから、本願発明の「第２記憶手段に対して、前記第１記憶手段から読み出した任意用情報を記憶させる転送手段」に相当する。
　してみると、引用発明のｆ、ｇは、本願発明の特定事項Ｆを有する。
（ｇ）引用発明のｆ、ｇの「転送ＩＣ１７５０ｍ」は、「ＶＤＰ１７５０ｃがスプライトデータを抽出する際に、キャラＲＯＭ１７５０ｄに代えてキャラＲＡＭ１７５０ｚからそのスプライトデータを抽出する」構成を有するものであり、そのためにスプライトデータをキャラＲＯＭ１７５０ｄからキャラＲＡＭ１７５０ｚへ転送してコピーしているといえ、パチンコ遊技機１が稼働している状態にあれば、液晶表示器１３１５に表示するための契機となる何らかの事象（例．始動入賞、異常）（特定事象）が発生し得る状況が継続しているといえるから、引用発明のキャラＲＡＭ１７５０ｚ（第２記憶手段）は、スプライトデータ（任意用情報）が転送された後、当該スプライトデータ（任意用情報）を用いる表示制御処理の契機となる事象が発生し得る状況が継続している場合には、当然に当該スプライトデータを記憶保持するものといえる。
　してみると、引用発明のｆ、ｇは、本願発明の特定事項Ｇを有する。
（ｈ）引用発明のｃ、ｈの「ＶＤＰ１７５０ｃ」（制御手段）は、「液晶制御ＭＰＵ１７５０ａから出力された画面データが入力されると、入力された画面データに基づいてキャラＲＡＭ１７５０ｚからスプライトデータを抽出して液晶表示器１３１５に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを液晶表示器１３１５に出力する」から、表示制御処理の契機となる事象（特定事象）が発生した場合には、キャラＲＡＭ１７５０ｚ（第２記憶手段）に記憶されているスプライトデータ（任意用情報）を用いて当該表示制御処理（任意対応制御）を実行するものといえる。
　してみると、引用発明ｃ、ｈは、本願発明の特定事項Ｈを有する。
（ｉ）引用発明の、「表示コマンドを受信」してから「描画データを液晶表示器１３１５に出力」するまでの液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ及びＶＤＰ１７５０ｃによる一連の表示制御処理であって、「非常駐領域１７５０ｚｂに」「転送されてコピーされる」「スプライトデータ等」のうちの他の一部のデータ（以下、「他の一部の非常駐データ」という。）を用いて表示する表示制御処理は、常駐データや一部の非常駐データを用いた表示制御処理とは表示内容が異なるから、本願発明の「前記任意対応制御とは異なる制御」に相当する。
　そして、引用発明の「他の一部の非常駐データ」は、本願発明の「前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる制御を実行する場合に用いられる特定情報」に相当する。
　また、引用発明の「液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ」は、「表示コマンドに対応する、スケジュールデータ及び非常駐領域転送スケジュールデータの２本のスケジューラを並行に進行することによって液晶表示器１３１５の描画の進行を行っており、非常駐領域転送スケジュールは、スケジュールデータに従ってスプライトが液晶表示器１３１５に描画される時期に間に合うようにキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚに転送する時期が規定されている」ものであるから、表示制御処理が実行されている状況において、その後に実行される他の表示制御処理に使用されるスプライトデータをキャラＲＯＭ１７５０ｄからキャラＲＡＭ１７５０ｚの非常駐領域１７５０ｚｂに転送するものであるといえる。
　さらに、引用発明の、「表示コマンドを受信」してから「描画データを液晶表示器１３１５に出力」するまでの液晶制御ＭＰＵ１７５０ａ及びＶＤＰ１７５０ｃによる一連の表示制御処理であって、「非常駐領域１７５０ｚｂに」「転送されてコピーされる」「スプライトデータ等」のうちのさらに他の一部のデータ（以下、「さらに他の一部の非常駐データ」という。）を用いて表示する表示制御処理は、常駐データや一部の非常駐データを用いた表示制御処理とは表示内容が異なるから、本願発明の「前記任意対応制御とは異なる特定制御」に相当する。
　そして、引用発明の「さらに他の一部の非常駐データ」は、本願発明の「前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報」に相当する。
　また、引用発明の「非常駐領域１７５０ｚｂ」は、「液晶表示器１３１５に描画する内容に応じてスプライトデータが置き換えられる領域となって」いるから、引用発明のｅ、ｉ−ｌと、本願発明の「Ｉ　本遊技機は、前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報を、前記第１記憶手段から読み出して前記第２記憶手段の前記任意用情報が記憶されている領域の一部を含む領域に対して上書きする上書き手段を備え、」とは、「Ｉ’本遊技機は、前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報を第２記憶手段に記憶する手段を備え、」で共通する。
（ｊ）引用発明のｅ、ｉ−ｌにおいて、非常駐領域１７５０ｚｂは、変動開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータや、大当り遊技状態開始からその停止までの間、途中で液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータ等を記憶し、該スプライトデータ等は、一連の演出を液晶表示器１３１５（演出実行手段）にて開始させる場合に用いられる情報を含むといえる。
　そうすると、引用発明の「非常駐領域１７５０ｚｂ」に記憶されている「スプライトデータ等」は、本願発明の「一連の演出を前記演出実行手段にて開始させる場合に前記制御手段により用いられる開始演出情報」を含むものである。
　してみると、引用発明のｅ、ｉ−ｌと、本願発明の特定事項Ｊとは、「前記任意用情報には、」「一連の演出を前記演出実行手段にて開始させる場合に前記制御手段により用いられる開始演出情報」「が含まれており、」で共通する。
　以上のとおり、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　演出実行手段と、
　Ｂ　情報を予め記憶している第１記憶手段と、
　Ｃ　当該第１記憶手段に記憶されている情報に基づいて前記演出実行手段にて演出を実行させるための制御を実行する制御手段と、
　Ｄ　を備えた遊技機において、
　Ｅ　前記第１記憶手段は、少なくとも特定状況において任意のタイミングで発生し得る特定事象が発生した場合に前記制御手段において任意対応制御を実行するために用いられる任意用情報を記憶しており、
　Ｆ　本遊技機は、情報の読み出しに要する速度が前記第１記憶手段から読み出す場合よりも速い第２記憶手段に対して、前記第１記憶手段から読み出した任意用情報を記憶させる転送手段を備え、
　Ｇ　前記第２記憶手段は、前記任意用情報が転送された後に前記特定事象が発生し得る状況が継続している場合に当該任意用情報を記憶保持し、
　Ｈ　前記制御手段は、前記特定事象が発生した場合、前記第２記憶手段に記憶されている前記任意用情報を用いて前記任意対応制御を実行し、
　Ｉ’ 本遊技機は、前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報を第２記憶手段に記憶する手段を備え、
　Ｊ’前記任意用情報には、一連の演出を前記演出実行手段にて開始させる場合に前記制御手段により用いられる開始演出情報が含まれている、
　Ｄ　遊技機。」で一致し、以下の点で相違している。
・相違点１（特定事項Ｊ）
「前記任意用情報」には、
　本願発明では、「異常が発生したことに対して異常報知を実行させる場合に前記制御手段により用いられる異常用情報」「が含まれて」いるのに対し、
　引用発明では、常駐領域１７５０ｚａに記憶されているデータとして、瞬停発生後の復電時にも表示され得る「電源復旧中です」の文字のスプライトデータであって、突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータが含まれているが、該スプライトデータが本願発明の「異常用情報」といえるかどうかが明らかでない点。
・相違点２（特定事項Ｉ、Ｋ、Ｌ）
「前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報」に関し、
　本願発明では、「前記制御手段にて前記任意対応制御とは異なる特定制御を実行する場合に用いられる特定情報を、前記第１記憶手段から読み出して前記第２記憶手段の前記任意用情報が記憶されている領域の一部を含む領域に対して上書きする上書き手段を備え」、「前記異常用情報は、前記上書き手段による上書き対象から除外されており、前記開始演出情報は、前記上書き手段による上書き対象に含まれている」のに対し、
　引用発明では、キャラＲＡＭ１７５０ｚ（第２記憶手段）における常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂ（任意用情報が記憶されている領域）のうち、非常駐領域１７５０ｚｂが液晶表示器１３１５に描画する内容に応じてスプライトデータ（特定情報）が置き換えられる領域となっているが、置き換えることが上書きといえるか、且つ、任意用情報が記憶されている領域の一部を含む領域に対して上書きする上書き手段を備えるといえるかどうか不明であり、さらに、各情報が上書き手段による上書き対象から除外又は該上書き対象に含まれるといえるかどうかも不明である点。
第６　判断
１　相違点１について
（１）引用発明は、瞬停後の復電時に行われる液晶制御側電源投入時処理において、常駐領域１７５０ｚａには、「電源復旧中です」等の文字を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータが転送されて記憶されるものである。そうすると、瞬停が異常であることは技術常識から自明であり、引用発明の「電源復旧中です」等の文字を液晶表示器１３１５に描画するスプライトデータが、通常遊技を行えないことを遊技者等に報知する画像を表示するためのデータであることから、本願発明の「異常報知を実行させる場合に用いられる異常用情報」に実質的に相当することは明らかである。
　してみると、上記相違点１は実質的な相違点ではない。
（２）仮に上記相違点１が実質的な相違点であるとしても、引用発明において、常駐領域１７５０ｚａは、突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータが主として記憶されているものであるところ、遊技機の技術分野において、突発的に液晶表示器に描画するためのデータとして、異常が発生した場合に液晶表示器（報知手段）にて異常報知を実行させる場合に用いられる異常用情報が含まれることは、技術常識である。
　してみると、引用発明において、上記相違点１に係る本願発明の特定事項となすことは当業者が適宜なし得たことである。
２　相違点２について
（１）引用発明における、１６ｍｓごとに行われるＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理において、非常駐領域転送スケジュールに従って、スプライトが液晶表示器１３１５に描画される時期に間に合うように、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚ（第２記憶手段）の非常駐領域１７５０ｚｂに転送されるようになっており、常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂ（任意用情報が記憶されている領域）のうち、該非常駐領域１７５０ｚｂが液晶表示器１３１５に描画する内容に応じてスプライトデータ（特定情報）が置き換えられる領域となっているものである。そして、置き換えられる前のスプライトデータ（任意用情報）が記憶されている領域（以下「第１領域」という。）と、置き換え後のスプライトデータ（特定情報）が記憶されている領域（以下「第２領域」という。）とは、同一であり、言い換えれば、第１領域の一部を含む領域に対して、スプライトデータ（特定情報）を置き換えているともいえる。そうしてみると、技術常識からみて、データを置き換えるということは、上書きすることに相当することは自明であるから、引用発明は、本願発明の特定事項Ｉの「上書き手段」を実質的に備えるといえる。
　また、引用発明は、「液晶制御側電源投入時処理におけるスプライトデータ常駐領域転送開始処理では、転送ＩＣ１７５０ｍは、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータをキャラＲＡＭ１７５０ｚの常駐領域１７５０ｚａに転送開始」するものであるから、引用発明の「常駐領域１７５０ｚａ」は、電源投入時にキャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータが転送されるものである。そして、引用発明は、瞬電後の復電を含め、電源投入時よりも後に、キャラＲＯＭ１７５０ｄに記憶されているスプライトデータを常駐領域１７５０ｚａに転送することは記載されていない。また、引用発明の「常駐領域１７５０ｚａ」は、「常駐」という名称から、スプライトデータが常時記憶されている領域であるといえるし、「突発的に液晶表示器１３１５に描画するためのスプライトデータが主として記憶されて」いることから、スプライトデータを常時記憶することにより、突発的に発生する描画の要求に対応しているものといえる。
　そうすると、引用発明の「常駐領域１７５０ｚａ」に記憶された常駐データは、電源投入時にキャラＲＯＭ１７５０ｄから転送された後には、当該常駐領域に常時記憶され、上書き（スプライトデータの置き換え）の対象から除外されていると解するのが相当である。
　また、引用発明の「非常駐領域１７５０ｚｂ」に記憶された非常駐データは、１６ｍｓごとに行われるＤＭＡＦＬＡＧ割り込み処理で置き換えられる（上書きされる）のであるから、上書き（スプライトデータの置き換え）の対象に含まれていると解するのが相当である。そうすると、引用発明は、本願発明の特定事項Ｋ及びＬを備えるといえる。
　以上のとおり、上記相違点２は実質的な相違点ではない。
（２）仮に上記相違点２が実質的な相違点であるとした場合について検討する。
　引用発明において、第１領域と第２領域とが同一でないとしても、スプライトデータの容量に応じて、置き換え後のスプライトデータ（特定情報）を、第１領域（任意用情報が記憶されている領域）を超えて、すなわち、第１領域（任意用情報が記憶されている領域）の一部を含む領域に対して置き換える（上書きする）ようになすことは当業者が適宜なし得たことである。
　また、引用発明において、データを「置き換える」ことに換えて、「上書きする」ことを採用することは当業者が技術常識を考慮すれば適宜なし得たことである。
　また、引用発明において、本願発明の特定事項Ｋ及びＬを備えるようになすことも、上記（１）で示した事項、上記１（１）及び（２）で示した事項のように、当業者が容易になし得たことである。
　してみると、引用発明において、上記相違点２に係る本願発明の特定事項のようになすことは当業者が容易に想到できたことである。
３　小括
　上記１及び２からみて、引用発明は、本願発明の全ての特定事項を実質備えるといえるから、引用発明は本願発明と実質的に同一である。
　仮に引用発明が本願発明と実質的に同一でないとしても、上記１及び２で示したとおり、引用発明において、本願発明の特定事項となすことは当業者が容易になし得たものである。
４　請求人の主張について
（１）請求人は、審判請求書の「【本願発明が特許されるべき理由】」において、以下のとおり主張する。
「（２）拒絶査定に対する意見
　・・・略・・・・
　これに対して、引用文献１には常駐領域１７５０ｚａに記憶されたスプライトデータを敢えて上書きする構成は記載も示唆もされていない。つまり、引用文献１には、上記相違点１に係る構成は記載も示唆もされていない。したがって、引用文献１に接した当業者が当該引用文献１に記載された発明から出発して上記相違点１に係る構成を導出することは不可能である。
　・・・略・・・
　これに対して、引用文献１にはそもそも常駐領域１７５０ｚａに記憶されたスプライトデータを敢えて上書きする構成が記載も示唆もされていないため、当然のことながら常駐領域１７５０ｚａに記憶されたスプライトデータを機能で分けて上書き対象としたり、上書き対象としなかったりするという内容は記載も示唆もされていない。したがって、引用文献１に接した当業者が当該引用文献１に記載された発明から出発して上記相違点２に係る構成を導出することは不可能である。」
（２）請求人の主張について検討する。
　請求人の主張するとおり、引用文献１には常駐領域１７５０ｚａに記憶されたスプライトデータを敢えて上書きする構成は記載されていないが、上記２（１）で示したように、引用文献１（引用例）において、上書き対象としているのは、キャラＲＡＭ１７５０ｚ（第２記憶手段）における常駐領域１７５０ｚａ及び非常駐領域１７５０ｚｂ（任意用情報が記憶されている領域）のうち、常駐領域１７５０ｚａではなく、非常駐領域１７５０ｚｂであって、上書き対象から除外しているのは常駐領域１７５０ｚａであるとして、本願発明の新規性及び進歩性について検討している。
　したがって、請求人の主張は、本件の判断に影響を及ぼすものではないから、請求人の上記主張は採用できない。
５　まとめ
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用例に記載された発明であるか、又は、引用例に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。
第７　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、特許法第２９条第１項第３号に該当し、又は、同法同条第２項の規定により、特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。