【手続補正書】
【提出日】平成31年1月21日(2019.1.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３Ｄ印刷に使用されるハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成するための方法であって、前記方法は、
複数の層の内の少なくとも１つの層を生成することであって、前記少なくとも１つの層は、一様ノイズ関数によって生成される層と統計的に同様であるホワイトノイズ一様分布スクリーンを含み、
前記少なくとも１つの層の生成は、平均スクリーン閾値に対する誤差ベースの測定基準であるスクリーン状態によって駆動される、生成することと、
ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットを生成するステップまたは論理演算であって、
前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットの各スクリーンは、互いに独立しておらず、前記複数の層の内の隣接する層は逆相関されており、前記複数の層の内の隣接していない層は無相関である、生成することと、
任意の色について、見える表面にわたる被覆率の変動が、ランダムに生成されたスクリーン面によって生じる変動よりも小さくなるように、前記少なくとも１つの層が生成され、前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットが生成された後に、少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成することと、
前記複数の層に基づき、前記少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンを使用して、３Ｄオブジェクトをレンダリングすることと、
を含む、方法。
【請求項２】
前記３Ｄオブジェクトは、３Ｄ印刷機によってレンダリングされる、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記複数の層の内の各層において、状態は、実際の閾値と、前記少なくとも１つの層に対するすべての先行する層の平均閾値との間の累積差分を構成するすべての位置と関連付けられる、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
少なくとも１つの位置について、前記少なくとも１つの位置におけるスクリーン位置は、前記少なくとも１つの位置の状態の関数である範囲を有するランダムな一様分布によって決定される、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
定常状態への収束の遅延を回避するために、２つの独立した一様分布ランダム変数の加算を利用して、前記複数の層の内の初期層に対して状態を生成することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記複数の層の各々における状態は、独立している、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
より密なインク分布を生成し、前記表面からのインク距離に起因する色変動をより少なくする為に表面に垂直な方向において高周波変動を生成するために、前記複数の層の内の隣接するスクリーン層は、−０．５の係数で逆相関される、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記複数の層のすべてについて生成されたスクリーンは、一様に分散されている、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
３Ｄ印刷に使用されるハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成するためのシステムであって、前記システムは、
少なくとも１つのプロセッサと、
コンピュータプログラムコードを具現化するコンピュータ使用可能媒体であって、前記コンピュータ使用可能媒体は前記少なくとも１つのプロセッサと通信することが可能であり、前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも１つのプロセッサによって実行可能であり、
複数の層の内の少なくとも１つの層を生成することであって、前記少なくとも１つの層は、一様ノイズ関数によって生成される層と統計的に同様であるホワイトノイズ一様分布スクリーンを含み、
前記少なくとも１つの層の生成は、平均スクリーン閾値に対する誤差ベースの測定基準であるスクリーン状態によって駆動される、生成することと、
ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットを生成するステップまたは論理演算であって、
前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットの各スクリーンは、互いに独立しておらず、前記複数の層の内の隣接する層は逆相関されており、前記複数の層の内の隣接していない層は無相関である、生成することと、
任意の色について、見える表面にわたる被覆率の変動が、ランダムに生成されたスクリーン面によって生じる変動よりも小さくなるように、前記少なくとも１つの層が生成され、前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットが生成された後に、少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成することと、
前記複数の層に基づき、前記少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンを使用して、３Ｄオブジェクトをレンダリングすることと、
を行うように構成されている命令を含む、コンピュータ使用可能媒体とを備える、システム。
【請求項１０】
前記３Ｄオブジェクトをレンダリングするための３Ｄ印刷機をさらに含む、請求項９に記載のシステム。
【請求項１１】
前記複数の層の内の各層において、状態は、実際の閾値と、前記少なくとも１つの層に対するすべての先行する層の平均閾値との間の累積差分を構成するすべての位置と関連付けられる、請求項９に記載のシステム。
【請求項１２】
少なくとも１つの位置について、前記少なくとも１つの位置におけるスクリーン位置は、前記少なくとも１つの位置の状態の関数である範囲を有するランダムな一様分布によって決定される、請求項９に記載のシステム。
【請求項１３】
前記命令は、定常状態への収束の遅延を回避するために、２つの独立した一様分布ランダム変数の加算を利用して、前記複数の層の内の初期層に対して状態を生成するようにさらに構成されている、請求項９に記載のシステム。
【請求項１４】
前記複数の層の各々における状態は、独立している、請求項９に記載のシステム。
【請求項１５】
より密なインク分布を生成し、前記表面からのインク距離に起因する色変動をより少なくする為に表面に垂直な方向において高周波変動を生成するために、前記複数の層の内の隣接するスクリーン層は、−０．５の係数で逆相関される、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記複数の層のすべてについて生成されたスクリーンは、一様に分散されている、請求項９に記載のシステム。
【請求項１７】
３Ｄ印刷に使用されるハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成するためのシステムであって、前記システムは、
少なくとも１つのプロセッサと、
コンピュータプログラムコードを具現化するコンピュータ使用可能媒体であって、前記コンピュータ使用可能媒体は前記少なくとも１つのプロセッサと通信することが可能であり、前記コンピュータプログラムコードは、前記少なくとも１つのプロセッサによって実行可能であり、
複数の層の内の少なくとも１つの層を生成することであって、前記少なくとも１つの層は、一様ノイズ関数によって生成される層と統計的に同様であるホワイトノイズ一様分布スクリーンを含み、
前記少なくとも１つの層の生成は、平均スクリーン閾値に対する誤差ベースの測定基準であるスクリーン状態によって駆動される、生成することと、
ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットを生成するステップまたは論理演算であって、
前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットの各スクリーンは、互いに独立しておらず、前記複数の層の内の隣接する層は逆相関されており、前記複数の層の内の隣接していない層は無相関である、生成することと、
任意の色について、見える表面にわたる被覆率の変動が、ランダムに生成されたスクリーン面によって生じる変動よりも小さくなるように、前記少なくとも１つの層が生成され、前記ホワイトノイズ一様分布スクリーンのセットが生成された後に、少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンをｉｎ−ｓｉｔｕ作成することと、
前記複数の層に基づき、前記少なくとも１つのハーフトーンノイズスクリーンを使用して３Ｄオブジェクトをレンダリングすることと、
を行うように構成されている命令を含む、コンピュータ使用可能媒体とを備える、システム。
【請求項１８】
前記３Ｄオブジェクトの前記レンダリングのための３Ｄプリンタをさらに備える、請求項１７に記載のシステム。
【請求項１９】
前記複数の層の内の各層において、状態は、実際の閾値と、前記少なくとも１つの層に対するすべての先行する層の平均閾値との間の累積差分を構成するすべての位置と関連付けられ、
少なくとも１つの位置について、前記少なくとも１つの位置におけるスクリーン位置は、前記少なくとも１つの位置の状態の関数である範囲を有するランダムな一様分布によって決定される、請求項１７に記載のシステム。
【請求項２０】
前記命令は、定常状態への収束の遅延を回避するために２つの独立した一様分布ランダム変数の加算を利用して前記複数の層の内の初期層に対して状態を生成するようにさらに構成されている、請求項１７に記載のシステム。