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【手続補正書】
【提出日】令和1年8月6日(2019.8.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
重鎖可変領域および軽鎖可変領域を含むヒト細胞傷害性Ｔリンパ球結合抗原４（ＣＴＬＡ４）に結合する抗体またはその抗原結合断片であって、
（ａ）前記重鎖可変領域が、
配列番号２７のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ１、
配列番号２８のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ２、および
配列番号２９のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ３；
を含み、
（ｂ）前記軽鎖可変領域が、
配列番号３０のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ１、
配列番号３１のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ２、および
配列番号３２、配列番号３３および配列番号３４から選択されるアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ３
を含む、
抗体またはその抗原結合断片であって、
ここで、重鎖可変領域（ＶＨ）のアミノ酸配列は、配列番号１８であり；そして
軽鎖可変領域（ＶＬ）のアミノ酸配列は、配列番号１６、配列番号２２、配列番号２４、配列番号８および配列番号１２から選択される、
抗体またはその抗原結合断片。
【請求項２】
重鎖可変領域および軽鎖可変領域が、
（ａ）配列番号２７のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ１、配列番号２８のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ２および配列番号２９のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ３を含む重鎖可変領域と、配列番号３０のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ１、配列番号３１のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ２および配列番号３２のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ３を含む軽鎖可変領域；
（ｂ）配列番号２７のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ１、配列番号２８のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ２および配列番号２９のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ３を含む重鎖可変領域と、配列番号３０のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ１、配列番号３１のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ２および配列番号３３のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ３を含む軽鎖可変領域；
（ｃ）配列番号２７のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ１、配列番号２８のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ２および配列番号２９のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ３を含む重鎖可変領域と、配列番号３０のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ１、配列番号３１のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ２および配列番号３４のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ３を含む軽鎖可変領域；
からなる群から選択される、請求項１に記載の抗体またはその抗原結合断片。
【請求項３】
重鎖可変領域が、
配列番号２７のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ１、配列番号２８のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ２および配列番号２９のアミノ酸配列を含むＨＣＤＲ３を含み、
軽鎖可変領域が、
配列番号３０のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ１、配列番号３１のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ２および配列番号３２のアミノ酸配列を含むＬＣＤＲ３を含む、請求項２に記載の抗体またはその抗原結合断片。
【請求項４】
ヒト化抗体またはその抗原結合断片である、請求項１から３の何れかに記載の抗体またはその抗原結合断片。
【請求項５】
表面プラズモン共鳴により決定した場合に、１０−５Ｍ未満のＫＤでヒトＣＴＬＡ４に結合する、請求項１から４の何れかに記載の抗体またはその抗原結合断片。
【請求項６】
抗体またはその抗原結合断片が、
（ａ）Ｂ７へのＣＴＬＡ４の結合を阻止し；
（ｂ）ＣＴＬＡ４の活性を制御し；
（ｃ）ＣＴＬＡ４による身体における免疫抑制を緩和し；
（ｄ）Ｔリンパ球を活性化し、および
（ｅ）Ｔリンパ球におけるＩＬ−２の発現を増加させる、
からなる群から選択される少なくとも一つの活性を提供可能である、請求項１から５の何れかに記載の抗体またはその抗原結合断片。
【請求項７】
以下をコードする単離核酸分子：
（ｉ）ヒトＣＴＬＡ４に結合する抗体またはその抗原結合断片の重鎖可変領域であって、ここで、単離核酸分子が、配列番号１８であるアミノ酸配列を含み；そして、
（ｉｉ）ヒトＣＴＬＡ４に結合する抗体またはその抗原結合断片の軽鎖可変領域であって、ここで、
（ａ）単離核酸分子が、配列番号８、配列番号１２、配列番号１６、配列番号２２および配列番号２４からなる群から選択されるアミノ酸配列を含む軽鎖可変領域をコードする；または
（ｂ）単離核酸分子が、配列番号７、配列番号１１、配列番号１５、配列番号２１および配列番号２３からなる群から選択されるヌクレオチド配列を有する。
【請求項８】
請求項７に記載の単離核酸分子を含む、ベクター。
【請求項９】
請求項８に記載のベクターを含む、宿主細胞。
【請求項１０】
請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片を調製する方法であって、請求項９に記載の宿主細胞を適切な条件下で培養し、前記抗体またはその抗原結合断片を細胞培養物から回収する段階を含む、方法。
【請求項１１】
請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片と、医薬的に許容可能な担体および／または賦形剤と、を含む、医薬組成物。
【請求項１２】
ヒト対象において腫瘍を処置するための医薬組成物であって、請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片を含む、医薬組成物。
【請求項１３】
有効量の、請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片を細胞に投与する段階を含む、インビトロの方法であって、該方法が、
（ａ）試料中のＣＴＬＡ４のレベルを検出する、
（ｂ）Ｂ７へのＣＴＬＡ４の結合を阻止する、
（ｃ）ＣＴＬＡ４の活性またはＣＴＬＡ４のレベルを制御する、
（ｄ）ＣＴＬＡ４による身体における免疫抑制を緩和する、
（ｅ）Ｔリンパ球を活性化する、または
（ｆ）Ｔリンパ球におけるＩＬ−２の発現を増加させる、
から選択される、インビトロの方法。
【請求項１４】
腫瘍の処置のための薬剤の製造のための、請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片の使用。
【請求項１５】
有効量の、請求項１から６の何れか一項に記載の抗体またはその抗原結合断片を含む医薬組成物であって、該医薬組成物が、
（ａ）Ｂ７へのＣＴＬＡ４の結合を阻止する、
（ｂ）ＣＴＬＡ４の活性またはＣＴＬＡ４のレベルを制御する、
（ｃ）ＣＴＬＡ４による身体における免疫抑制を緩和する、
（ｄ）Ｔリンパ球を活性化する、または
（ｅ）Ｔリンパ球におけるＩＬ−２の発現を増加させる、
から選択される目的に使用される、医薬組成物。
【請求項１６】
腫瘍が、メラノーマ、腎臓腫瘍／腎腫瘍、前立腺癌、膀胱癌、結直腸癌、消化管の癌および肝臓癌／肝癌から選択される、請求項１２に記載のヒト対象において腫瘍を処置するための医薬組成物。
【請求項１７】
腫瘍が、メラノーマ、腎臓腫瘍／腎腫瘍、前立腺癌、膀胱癌、結直腸癌、消化管の癌および肝臓癌／肝癌から選択される、請求項１４に記載の抗体またはその抗原結合断片の使用。
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月30日(2019.8.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
瞑想時に重ねた指に乗せられるように構成された底面を有する筐体と、
ユーザのバイタルデータを検出するバイタルセンサと、
前記筐体に設けられ、前記バイタルデータに応じて発光するＬＥＤと、
前記筐体に設けられ、バイタルデータに応じて、呼吸をガイドする音を出力するスピーカと、
前記バイタルデータに応じて、呼吸をガイドする振動を生成する振動生成部と、
前記バイタルデータを無線送信する送信手段と、を備える瞑想補助装置。
【請求項２】
前記バイタルセンサは、前記バイタルデータとして脳波を検出する、請求項１に記載の瞑想補助装置。
【請求項３】
前記バイタルセンサは、前記バイタルデータとして脈拍を検出する、請求項１に記載の瞑想補助装置。
【請求項４】
前記バイタルセンサは、前記底面に設けられる、請求項１乃至３のいずれかに記載の瞑想補助装置。
【請求項５】
当該瞑想補助装置を駆動する充電可能なバッテリを備える、請求項１乃至４のいずれかに記載の瞑想補助装置。
【請求項６】
コンピュータを、
請求項１乃至５のいずれかに記載の瞑想補助装置の送信手段から無線送信されるバイタルデータを取得する手段と、
取得したバイタルデータを表示させる手段と、として機能させるプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月5日(2019.7.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
上側リングと下側リングとを有する本体部であって、前記上側リングは閉鎖可能な開口を有し、前記上側リングと前記下側リングとは挟持部によって分離されており、前記挟持部は前記本体部の第１側部および第２側部を含み、前記本体部の前記第１側部と前記第２側部とは前記挟持部において、前記本体部の前記下側リングに沿ってスライドする標準の鍵が容易に前記挟持部を通過して前記上側リングに移動することがないように近接しており、前記閉鎖可能な開口はカラビナゲートを有し、前記本体部を屈曲させることにより、前記挟持部の前記第１側部と前記第２側部の間を離間させる、本体部を備えるキーリング。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月30日(2019.10.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
検出対象者の動作に応じて逐次変動する動作情報を第１の情報として取得する第１の取得手段と、
前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を第２の情報として取得する第２の取得手段と、
前記第１の取得手段によって取得された第１の情報及び前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する特定手段と、
を備えることを特徴とする行動検出装置。
【請求項２】
前記第２の取得手段は、前記検出対象者が利用している利用物を識別する情報、又は検出対象者の行動を識別する情報、を前記第２の情報として前記利用物に設けられた電子機器より通信手段を介して取得する、
ことを特徴とする請求項１に記載の行動検出装置。
【請求項３】
前記特定手段は、前記第１の取得手段によって取得された第１の情報に基づいて前記検出対象者の行動検出が可能であるか否かを判断し、検出可能であれば、前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いることなく、前記第１の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定し、且つ検出不可能であれば、前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の行動検出装置。
【請求項４】
前記特定手段は、前記第１の取得手段によって取得された第１の情報に基づいて前記検出対象者の行動検出の適切性を判断し、その適切性に応じて、前記第１の取得手段によって取得された第１の情報を用いる第１の方法、前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いる第２の方法、前記第１の情報及び前記第２の情報を用いる第３の方法の何れかを選択し、その選択した方法を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する、
ことを特徴とする請求項１乃至３の何れかに記載の行動検出装置。
【請求項５】
前記特定手段は、前記第１の取得手段によって取得された第１の情報及び前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を同時に用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する、
ことを特徴とする請求項１乃至４の何れかに記載の行動検出装置。
【請求項６】
前記第１の取得手段によって取得された第１の情報を解析する解析手段を、更に備え、
前記解析手段は、前記特定手段によって特定された行動の種類に対応する解析を前記第１の情報に対して行う、
ことを特徴とする請求項１乃至５の何れかに記載の行動検出装置。
【請求項７】
前記解析手段は、複数種類の行動の個々に対応して予め用意されている複数の行動解析アルゴリズムの中から前記特定手段によって特定された行動の種類に対応する行動解析アルゴリズムを選択して、その選択した行動解析アルゴリズムにしたがって前記第１の情報を解析する、
ことを特徴とする請求項６に記載の行動検出装置。
【請求項８】
前記第２の取得手段は、前記電子機器より発信されるビーコン信号を受信することにより前記第２の情報を取得する、
ことを特徴とする請求項１乃至７の何れかに記載の行動検出装置。
【請求項９】
前記第２の取得手段は、前記検出対象者の周囲の環境情報を前記第２の情報として取得する、
ことを特徴とする請求項１乃至８の何れかに記載の行動検出装置。
【請求項１０】
検出対象者の動作に応じて逐次変動する動作情報を第１の情報として取得する第１の取得手段と、
前記動作情報と異なる種別の情報であって前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を第２の情報として取得する第２の取得手段と
前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する特定手段と
前記特定手段によって特定された前記検出対象者の行動の種類に対応する解析を、前記第１の取得手段によって取得された前記第１の情報に対して行う解析手段と、
を備えることを特徴とする行動検出装置。
【請求項１１】
請求項１０に記載の行動検出装置に通信接続される電子機器であって、
前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を発信する発信手段を、備える、
ことを特徴とする電子機器。
【請求項１２】
検出対象者の行動を検出する行動検出装置と電子機器とが通信接続されてなる行動検出システムであって、
前記電子機器は、
前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を発信する発信手段を、備え、
前記行動検出装置は、
前記検出対象者の動作に応じて逐次変動する動作情報を第１の情報として取得する第１の取得手段と、前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を第２の情報として取得する第２の取得手段と、前記第１の取得手段によって取得された第１の情報及び前記第２の取得手段によって取得された第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する特定手段と、を備える、
ことを特徴とする行動検出システム。
【請求項１３】
行動検出装置における行動検出方法であって、
検出対象者の動作に応じて逐次変動する動作情報を第１の情報として取得する処理と、
前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を第２の情報として取得する処理と、
前記第１の情報及び前記第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する処理と、
を含むことを特徴とする行動検出方法。
【請求項１４】
行動検出装置のコンピュータに対して、
検出対象者の動作に応じて逐次変動する動作情報を第１の情報として取得する機能と、
前記検出対象者の行動を特徴付ける情報を第２の情報として取得する機能と、
前記第１の情報及び前記第２の情報を用いて、前記検出対象者の行動の種類を特定する機能と、
を実現させるためのプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月22日(2019.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
出玉性能を示す指標となる性能情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記性能情報が表示される性能情報表示手段と、
前記性能情報表示手段に前記性能情報を表示させる性能情報表示制御手段と、
前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報を正面の特定方向から視認不能又は視認困難な第１位置と、前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報の全体を前記正面の前記特定方向から視認可能な第２位置との間で移動可能な視認制限手段と、
前記視認制限手段が前記第１位置から前記第２位置に向けた方向に移動された場合に、前記視認制限手段が前記第１位置に復帰したか否かを判定する復帰判定手段と、
前記復帰判定手段による判定結果に基づいて所定の報知を行う報知手段と、
を備え、
前記視認制限手段は、特定の条件が満たされる場合に、前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報の少なくとも一部を前記正面の前記特定方向から視認可能にすることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知手段は、前記復帰判定手段によって前記視認制限手段が前記第１位置に復帰しないと判断される場合に、エラー報知を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記報知手段は、音声により前記エラー報知を行うことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月22日(2019.7.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
出玉性能を示す指標となる性能情報を記憶する記憶手段と、
前記記憶手段に記憶された前記性能情報が表示される性能情報表示手段と、
前記性能情報表示手段に前記性能情報を表示させる性能情報表示制御手段と、
前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報を正面の特定方向から視認不能又は視認困難な第１位置と、前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報の全体を前記正面の前記特定方向から視認可能な第２位置との間で移動可能な視認制限手段と、
を備え、
前記視認制限手段は、特定の条件が満たされる場合に、前記性能情報表示手段に表示される前記性能情報の少なくとも一部を前記正面の前記特定方向から視認可能にし、
前記性能情報表示制御手段は、複数種の前記性能情報を表示可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
判定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態に移行させるか否かの移行判定を行う移行判定手段と、
前記移行判定手段による前記移行判定において前記特別遊技状態に移行させると判定される有利判定確率を、互いに異なる複数の有利判定確率の中から設定可能な有利判定確率設定手段と、
をさらに備え、
前記複数種の性能情報は、前記有利判定確率設定手段によって設定される前記有利判定確率に関する情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
判定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態に移行させるか否かの移行判定を行う移行判定手段と、
遊技球の入球に基づいて入賞口種別に応じた一定数の遊技球の払い出しを行わせる複数の入賞口と、
をさらに備え、
前記複数の入賞口は、遊技球の入球に基づいて所定数の遊技球の払い出しを行わせ、遊技球の入球によって前記移行判定手段による前記移行判定を行う契機を与える第１入賞口と、遊技球の入球に基づいて特定数の遊技球の払い出しを行わせ、前記第１入賞口とは機能が異なる一般入賞口と、を含み、
遊技盤への遊技球の発射玉数に対する、少なくとも前記第１入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数と前記一般入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数との合算払出玉数の比率である出玉率を演算する出玉率演算手段を備え、
前記複数種の性能情報は、前記出玉率演算手段によって演算される前記出玉率に関する情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
判定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態に移行させるか否かの移行判定を行う移行判定手段と、
遊技球の入球に基づいて入賞口種別に応じた一定数の遊技球の払い出しを行わせる複数の入賞口と、
をさらに備え、
前記複数の入賞口は、前記特別遊技状態において遊技球の入球が可能な可変入賞口を含み、
前記複数の入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数の合算数である総払出玉数において、前記可変入賞口への遊技球の入球に対する払出玉数が占める比率である連続役物比率を演算する連続役物比率演算手段を備え、
前記複数種の性能情報は、前記連続役物比率演算手段によって演算される前記連続役物比率に関する情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項５】
判定条件の成立に基づいて、遊技者に有利な特別遊技が実行される特別遊技状態に移行させるか否かの移行判定を行う移行判定手段と、
遊技球の入球に基づいて入賞口種別に応じた一定数の遊技球の払い出しを行わせる複数の入賞口と、
をさらに備え、
前記複数の入賞口は、遊技球の入球によって前記移行判定手段による前記移行判定を行う契機を与える第１入賞口と、電動役物のサポートによって遊技球が入球可能であり、遊技球の入球によって前記移行判定手段による前記移行判定を行う契機を与える第２入賞口と、前記特別遊技状態において遊技球の入球が可能な可変入賞口と、を含み、
前記複数の入賞口への遊技球の入球に対する遊技球の払出玉数の合算数である総払出玉数において、前記可変入賞口への遊技球の入球に対する払出玉数と、前記第２入賞口への遊技球の入球に対する払出玉数との合算払出玉数が占める比率である役物比率を演算する役物比率演算手段を備え、
前複数種の性能情報は、前記役物比率演算手段によって演算される前記役物比率に関する情報を含むことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月27日(2019.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を変動表示可能な複数の回転リールと、
遊技者の操作により前記複数の回転リールの図柄の変動表示を開始させるためのスタートスイッチと、
前記複数の回転リールの各々に対応して設けられ、前記複数の回転リールの図柄の変動表示の開始後、遊技者の操作により前記複数の回転リールの図柄の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチと、
種々の情報を外部に向かって報知する演出装置と、
前記種々の情報を前記演出装置に報知させる報知手段と、を備えた遊技機において、
遊技者にとって有利な前記ストップスイッチの停止操作順序の報知が許容される区間であって、遊技可能な遊技数の上限が設けられた遊技区間が設けられ、
前記遊技区間の滞在中は、少なくとも、第１状態、前記第１状態から移行可能な第２状態、又は所定の演出が前記上限に到達するまで継続する第３状態での遊技が行われ、
前記第２状態は、前記第１状態に関する特典を付与するか否かの決定が行われるとともに、前記決定の結果が前記報知手段により前記演出装置に報知される状態であって、所定の終了条件が成立したことに基づいて終了し、
前記第２状態の終了遊技が前記第３状態の開始遊技以降になる場合には、開始される当該第２状態の滞在中における演出が前記第３状態に対応する前記所定の演出となることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第３状態は、前記遊技区間の遊技数が所定の遊技数に到達することで開始され、
前記第２状態は、ボーナス状態であって、
前記スタートスイッチが操作されたことに基づいて、役に当選するか否かの役抽選を行う役抽選手段を備え、
前記遊技区間の滞在中に開始可能であって、前記役抽選手段による役抽選にて前記第２状態への移行に係るボーナス移行役に当選し、遊技者の前記ストップスイッチの停止操作により前記ボーナス移行役に対応する図柄が有効なライン上に停止表示されるまで、前記ボーナス移行役に当選した状態が維持されるボーナス内部中状態を備え、
前記遊技区間の開始に基づき遊技数の計数が開始され、前記所定の遊技数の到達を判定するための特定カウンタを備え、
前記特定カウンタは、前記ボーナス内部中状態の滞在中に計数が停止されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記第３状態は、前記遊技区間の遊技数が前記所定の遊技数に到達することで開始される所定状態と、前記遊技区間の遊技数が前記所定の遊技数とは異なる特定の遊技数に到達することで開始されて前記上限に到達するまで継続する特定状態とを備え、
前記第２状態の終了遊技が前記所定状態の開始遊技以降になる場合には、開始される当該第２状態の滞在中における演出が前記所定状態に対応する前記所定の演出となり、前記第２状態の終了遊技が前記特定状態の開始遊技以降になる場合には、開始される当該第２状態の滞在中における演出が前記特定状態に対応する前記所定の演出となることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記所定状態は、固定の遊技数が設定され、前記固定の遊技数を消化する毎に繰り返して行われる状態であって、
前記所定状態の滞在中に前記特定の遊技数に到達した場合には、前記固定の遊技数を消化して当該所定状態が終了した後に前記特定状態が開始されることを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記第２状態の終了遊技が前記第３状態の開始遊技以降になる場合、開始される当該第２状態の滞在中では、前記第１状態に関する特典を付与するか否かの前記決定を行わないことを特徴とする請求項１、２、３又は４に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は、以下のような構成を備える。
本発明に係る遊技機10は、複数の図柄61を変動表示可能な複数の回転リール62と、遊技者の操作により前記複数の回転リール62の図柄61の変動表示を開始させるためのスタートスイッチ40と、前記複数の回転リール62の各々に対応して設けられ、前記複数の回転リール62の図柄61の変動表示の開始後、遊技者の操作により前記複数の回転リール62の図柄61の変動表示を個別に停止させるための複数のストップスイッチ50と、種々の情報を外部に向かって報知する演出装置70と、前記種々の情報を前記演出装置70に報知させる報知手段510と、を備えた遊技機10において、遊技者にとって有利な前記ストップスイッチ50の停止操作順序の報知が許容される区間であって、遊技可能な遊技数の上限が設けられた遊技区間が設けられ、前記遊技区間の滞在中は、少なくとも、第１状態、前記第１状態から移行可能な第２状態、又は所定の演出が前記上限に到達するまで継続する第３状態での遊技が行われ、前記第２状態は、前記第１状態に関する特典を付与するか否かの決定が行われるとともに、前記決定の結果が前記報知手段510により前記演出装置70に報知される状態であって、所定の終了条件が成立したことに基づいて終了し、前記第２状態の終了遊技が前記第３状態の開始遊技以降になる場合には、開始される当該第２状態の滞在中における演出が前記第３状態に対応する前記所定の演出となることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
この構成では、第３状態とは、所定の演出が遊技区間の遊技数の上限に到達するまで継続する状態とされている。そして、この構成では、たとえば、所定の演出を遊技区間の終了を示唆する「示唆演出（例：後述する発明を実施するための形態における「ＥＤバトル演出」又は「本ＥＤ演出」）」とすることにより、第３状態での遊技が行われることで、遊技者に対して遊技区間の終了を示唆している。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明に係る遊技機10の具体例としては、さらに、前記第３状態は、前記遊技区間の遊技数が所定の遊技数に到達することで開始され、前記第２状態は、ボーナス状態であって、前記スタートスイッチ40が操作されたことに基づいて、役に当選するか否かの役抽選を行う役抽選手段210を備え、前記遊技区間の滞在中に開始可能であって、前記役抽選手段210による役抽選にて前記第２状態への移行に係るボーナス移行役に当選し、遊技者の前記ストップスイッチ50の停止操作により前記ボーナス移行役に対応する図柄61が有効なライン上に停止表示されるまで、前記ボーナス移行役に当選した状態が維持されるボーナス内部中状態を備え、前記遊技区間の開始に基づき遊技数の計数が開始され、前記所定の遊技数の到達を判定するための特定カウンタを備え、前記特定カウンタは、前記ボーナス内部中状態の滞在中に計数が停止されることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月19日(2019.9.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域内の第一入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第一抽選遊技を実行可能な第一抽選遊技実行手段と、
前記遊技領域内の第二入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第二抽選遊技を実行可能な第二抽選遊技実行手段と、
前記第一抽選遊技又は前記第二抽選遊技に基づく変動パターンを、複数の変動時間が設定された複数の変動パターンから決定する変動内容決定手段と、
所定の演出が表示可能とされた演出表示装置と、
複数の遊技状態のいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、を備え、
前記第一抽選遊技と前記第二抽選遊技とは同時に実行可能であり、
前記複数の遊技状態には、
前記変動内容決定手段によって前記第二抽選遊技の単位時間あたりの変動効率を前記第一抽選遊技の単位時間あたりの変動効率よりも低くなるように前記変動パターンの決定が行われる抑制遊技状態と、
前記変動内容決定手段によって前記第二抽選遊技の単位時間あたりの変動効率を前記第一抽選遊技の単位時間あたりの変動効率よりも高くなるように前記変動パターンの決定が行われる促進遊技状態と、を含み、
前記抑制遊技状態における前記第二抽選遊技にて当りの結果が導出されることとなる変動中に、前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない特別当り演出を前記演出表示装置に表示することを可能とし、
前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない前記特別当り演出が前記演出表示装置に表示されているときに前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の結果が導出されたとしても前記特別当り演出を継続して表示し、
前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない前記特別当り演出が前記演出表示装置に表示されているときに前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出は表示されず、
前記促進遊技状態における前記第一抽選遊技にて当りの結果が導出されることとなる変動中に、前記促進遊技状態における第二抽選遊技に基づく変動において行われる演出にはない特定当り演出を前記演出表示装置に表示することを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、この種の遊技機には、遊技領域の入賞領域に遊技球が入賞することに基づいて抽選遊技を行うものが知られている。遊技領域には複数の入賞領域が設けられ、入賞領域ごとに対応する抽選遊技が行われる。そして、それぞれの入賞領域への遊技球の入賞が同時期に発生しても、優先度に応じて一の抽選遊技のみが行われ、他の抽選遊技は待機状態にするものがある（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記した遊技機では、入賞領域への遊技球の入賞テンポ（すなわち、遊技者の遊技テンポ）と抽選遊技テンポとにずれが生じ、遊技の興趣低下を招いていた。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明が解決しようとする課題は、上記事情に鑑みなされたもので、複数の抽選遊技を同時に実行可能に制御することで、遊技の興趣低下を防止可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の代表的な遊技機の一形態では、遊技領域内の第一入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第一抽選遊技を実行可能な第一抽選遊技実行手段と、前記遊技領域内の第二入賞領域への遊技媒体の入賞に基づき第二抽選遊技を実行可能な第二抽選遊技実行手段と、前記第一抽選遊技又は前記第二抽選遊技に基づく変動パターンを、複数の変動時間が設定された複数の変動パターンから決定する変動内容決定手段と、所定の演出が表示可能とされた演出表示装置と、複数の遊技状態のいずれかの遊技状態に制御する遊技状態制御手段と、を備え、前記第一抽選遊技と前記第二抽選遊技とは同時に実行可能であり、前記複数の遊技状態には、前記変動内容決定手段によって前記第二抽選遊技の単位時間あたりの変動効率を前記第一抽選遊技の単位時間あたりの変動効率よりも低くなるように前記変動パターンの決定が行われる抑制遊技状態と、前記変動内容決定手段によって前記第二抽選遊技の単位時間あたりの変動効率を前記第一抽選遊技の単位時間あたりの変動効率よりも高くなるように前記変動パターンの決定が行われる促進遊技状態と、を含み、前記抑制遊技状態における前記第二抽選遊技にて当りの結果が導出されることとなる変動中に、前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない特別当り演出を前記演出表示装置に表示することを可能とし、前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない前記特別当り演出が前記演出表示装置に表示されているときに前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の結果が導出されたとしても前記特別当り演出を継続して表示し、前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出にはない前記特別当り演出が前記演出表示装置に表示されているときに前記抑制遊技状態における第一抽選遊技の変動において行われる演出は表示されず、前記促進遊技状態における前記第一抽選遊技にて当りの結果が導出されることとなる変動中に、前記促進遊技状態における第二抽選遊技に基づく変動において行われる演出にはない特定当り演出を前記演出表示装置に表示することを可能とすることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の一形態によれば、上記課題を解決し、遊技の興趣低下を防止し得る遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月29日(2019.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行う遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促進する促進報知を実行する促進報知実行手段と、を備え、
前記検出手段の検出結果に応じて特定演出を実行可能であり、
所定期間において促進報知と特定演出を含む特別演出を複数回実行可能であり、
前記所定期間における前記特別演出に対応する遊技者の動作の実行頻度を示唆する頻度示唆演出を実行可能な頻度示唆演出実行手段をさらに備え、
最後に実行される特別演出における促進報知を、当該特別演出以前に実行された特別演出における遊技者の動作状況にかかわらず、同一の報知態様、かつ、同一の開始タイミングにて実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本発明の一態様による遊技機は、遊技を行う遊技機（例えば、パチンコ遊技機１やパチスロ機等）であって、遊技者の動作（例えば、パチンコ遊技機１が備える部材（例えば、プッシュボタン３１Ｂやスティックコントローラ３１Ａ等）を操作する動作や、手を触れたり手を振ったり手をかざしたりする動作等）を検出可能な検出手段（例えば、プッシュボタン３１Ｂの操作を検出可能なプッシュセンサ３５Ｂ、スティックコントローラ３１Ａの操作を検出可能なコントローラセンサユニット３５Ａ、遊技者が手を触れたり手を振ったり手をかざしたりする動作を検出する検出手段等）と、遊技者の動作を促進する促進報知（例えば、図４６や図４７にて説明した促進報知演出等）を実行する促進報知実行手段（例えば、図４０〜図４３の昇格演出実行中処理（ステップＳ８３０）におけるステップＳ８３４の処理等）と、を備え、前記検出手段の検出結果に応じて特定演出（例えば、図３２の可変表示開始設定処理（ステップＳ１７１）において決定され、図４０〜図４３の昇格演出実行中処理（ステップＳ８３０）のステップＳ８５５やステップＳ８６５などにおいて実行される昇格成功演出や、ステップＳ８５６やステップＳ８６６などにおいて実行される昇格失敗演出等）を実行可能であり、所定期間（例えば、図３６の大当り開始処理において設定される全体時間（２０．０秒）等や条件成立迄の任意の期間等）において促進報知と特定演出を含む特別演出（例えば、促進報知演出、昇格成功演出、昇格失敗演出を含む確変昇格演出等の確変昇格演出やラウンド昇格演出などのように有利価値を増加させる昇格演出や、有利価値を生じさせる演出も含む。）を複数回実行可能であり（例えば、図４６、図４７に示すように複数回実行可能であり）前記所定期間における前記特別演出に対応する遊技者の動作の実行頻度を示唆する頻度示唆演出を実行可能な頻度示唆演出実行手段をさらに備え、最後に実行される特別演出における促進報知を、当該特別演出以前に実行された特別演出における遊技者の動作状況にかかわらず、同一の報知態様、かつ、同一の開始タイミングにて実行可能である（例えば、遊技者の動作が何も行われないときは図４６（Ａ）に示すように最後の促進報知（４回目の促進報知演出）は１回目の操作非受付時間の開始（時刻Ｔ０）の１７．０秒後に開始される（報知態様は図４８の（Ｅ１））。遊技者の動作が夫々の操作受付開始の１．０秒後に行われるときは図４６（Ｂ）に示すように最後の促進報知（５回目の促進報知演出）は１回目の操作非受付時間の開始（時刻Ｔ０）の１７．０秒後に開始される（報知態様は図５０の（Ｎ２））。つまり、最後に実行される特別演出における促進報知を、当該特別演出以前に実行された特別演出における遊技者の動作状況にかかわらず、共通の報知態様、かつ、共通の開始タイミングにて実行可能である）。
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月11日(2019.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
操作機会が付与される期間を発生させる受付関連演出を実行可能な受付関連演出実行手段と
を備え、
前記受付関連演出が実行される場合、操作機会が付与される期間が発生した状況にあること、または操作機会が付与される期間が発生することを示唆する受付許容音が可聴出力されうる遊技機であって、
前記受付関連演出としては、少なくとも第１の受付関連演出及び第２の受付関連演出が用意されており、
前記第１の受付関連演出は、
特定ＢＧＭが非抑制態様で可聴出力されているなかで操作機会が付与される期間が発生しうるものであり、当該操作機会が付与される期間が発生する場合、前記受付許容音は非抑制態様で可聴出力されうるようになっており、
前記第２の受付関連演出は、
非抑制態様で可聴出力されている前記特定ＢＧＭが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから操作機会が付与される期間が発生しうるものであり、当該操作機会が付与される期間が発生する場合、前記受付許容音は非抑制態様で可聴出力されうるようになっており、
前記受付許容音として、遊技者に対して操作すべきことを言葉として発するメッセージ音と、何ら言葉は発しないが、操作機会が付与される期間が発生する場合にしか出力されない非メッセージ音とが用意されており、
前記特定ＢＧＭが非抑制態様で可聴出力されているなかで操作機会が付与される期間が発生しうる前記第１の受付関連演出が実行される場合は、該第１の受付関連演出に対応する前記受付許容音として前記メッセージ音が可聴出力されることはなく前記非メッセージ音が可聴出力され、前記特定ＢＧＭが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから操作機会が付与される期間が発生しうる前記第２の受付関連演出が実行される場合は、該第２の受付関連演出に対応する前記受付許容音として前記メッセージ音及び前記非メッセージ音がそれぞれ可聴出力されうるようになっており、
さらに、
前記第１の受付関連演出と前記第２の受付関連演出とは、１つの変動パターン内で順次に発生しうるものであり、
さらに、
前記第１の受付関連演出が実行される場合と、前記第２の受付関連演出が実行される場合とでは、前記非メッセージ音として同じ態様が可聴出力されうる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような従来の遊技機では、遊技興趣が低下することが懸念される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
操作機会が付与される期間を発生させる受付関連演出を実行可能な受付関連演出実行手段と
を備え、
前記受付関連演出が実行される場合、操作機会が付与される期間が発生した状況にあること、または操作機会が付与される期間が発生することを示唆する受付許容音が可聴出力されうる遊技機であって、
前記受付関連演出としては、少なくとも第１の受付関連演出及び第２の受付関連演出が用意されており、
前記第１の受付関連演出は、
特定ＢＧＭが非抑制態様で可聴出力されているなかで操作機会が付与される期間が発生しうるものであり、当該操作機会が付与される期間が発生する場合、前記受付許容音は非抑制態様で可聴出力されうるようになっており、
前記第２の受付関連演出は、
非抑制態様で可聴出力されている前記特定ＢＧＭが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから操作機会が付与される期間が発生しうるものであり、当該操作機会が付与される期間が発生する場合、前記受付許容音は非抑制態様で可聴出力されうるようになっており、
前記受付許容音として、遊技者に対して操作すべきことを言葉として発するメッセージ音と、何ら言葉は発しないが、操作機会が付与される期間が発生する場合にしか出力されない非メッセージ音とが用意されており、
前記特定ＢＧＭが非抑制態様で可聴出力されているなかで操作機会が付与される期間が発生しうる前記第１の受付関連演出が実行される場合は、該第１の受付関連演出に対応する前記受付許容音として前記メッセージ音が可聴出力されることはなく前記非メッセージ音が可聴出力され、前記特定ＢＧＭが抑制態様で可聴出力される状態または可聴出力されない状態になってから操作機会が付与される期間が発生しうる前記第２の受付関連演出が実行される場合は、該第２の受付関連演出に対応する前記受付許容音として前記メッセージ音及び前記非メッセージ音がそれぞれ可聴出力されうるようになっており、
さらに、
前記第１の受付関連演出と前記第２の受付関連演出とは、１つの変動パターン内で順次に発生しうるものであり、
さらに、
前記第１の受付関連演出が実行される場合と、前記第２の受付関連演出が実行される場合とでは、前記非メッセージ音として同じ態様が可聴出力されうる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月4日(2019.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御される可能性があることを報知する所定演出と、
特殊図柄を用いた特殊演出と、
前記特殊図柄とは異なる非特殊図柄を用いた特別演出と、を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記特別演出において前記非特殊図柄を複数回仮停止させることが可能であり、
前記特別演出の実行後に前記所定演出を実行するパターンと、前記特別演出の実行後に前記所定演出を実行しないパターンと、により前記特別演出を実行可能であり、
前記特別演出が実行されるときの態様に応じて、前記有利状態に制御される割合が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１の遊技機は、
可変表示（特別図柄の変動表示、演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
前記有利状態に制御される可能性があることを報知する所定演出（リーチ演出）と、
特殊図柄（数字情報を含まない擬似連図柄１０００）を用いた特殊演出（擬似連演出）と、
前記特殊図柄とは異なる非特殊図柄（数字情報を含む数字図柄）を用いた特別演出（画面変化演出）と、を実行可能な演出実行手段（変動パターン指定コマンドにより指定される変動パターン（図２３）に応じた演出を実行可能な演出制御用ＣＰＵ１０１）を備え、
前記演出実行手段は、
前記特別演出において前記非特殊図柄を複数回仮停止させることが可能であり（あたかも演出表示装置９の画面に衝突したかのような態様で数字図柄を仮停止させる表示制御を複数回実行可能であり）、
前記特別演出の実行後に前記所定演出を実行するパターン（図２８及び図２９、並びに図３０及び図３１に示すように、画面にヒビが入った後（数字図柄の仮停止後）に「画面が割れて破片が飛ぶ態様の画像」が表示されてリーチ演出が実行される演出パターン）と、前記特別演出の実行後に前記所定演出を実行しないパターン（画面にヒビが入った後（数字図柄の仮停止後）に「画面が割れて破片が飛ぶ態様の画像」が表示されずリーチ演出が実行されないパターン）と、により前記特別演出を実行可能であり、
前記特別演出が実行されるときの態様に応じて、前記有利状態に制御される割合が異なる、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、特殊図柄を用いた特殊演出のみならず、非特殊図柄を用いた特別演出を実行可能であるため、図柄を用いた演出の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月5日(2019.6.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に対するのめり込み防止に関する注意喚起表示を表示可能な注意喚起手段と、
画像を表示可能な表示手段と、を備え、
前記表示手段は、
前記有利状態が終了したときに、当該有利状態が終了したことを報知する第１画像と、当該第１画像とは異なる第２画像とを順番に表示可能であるとともに、前記第１画像に合わせて複数種類の遊技に関する情報を表示可能であり、
前記注意喚起手段は、前記複数種類の遊技に関する情報が表示された後から、前記第１画像および前記第２画像が表示されているまでの期間において、前記注意喚起表示を前記表示手段に表示可能である、
ことを特徴とする、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態等）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１等）であって、
遊技に対するのめり込み防止に関する注意喚起表示を表示可能な注意喚起手段（たとえば、図１７に示す、のめり込み画像１３１，のめり込み防止画像１３６を表示する演出制御用マイクロコンピュータ１００等）と、
画像を表示可能な表示手段（たとえば、演出表示装置９、演出制御用マイクロコンピュータ１００等）と、を備え、
前記表示手段は、前記有利状態が終了したとき（たとえば、エンディング期間等）に、当該有利状態が終了したことを報知する第１画像（たとえば、エンディング画像１３８等）と、当該第１画像とは異なる第２画像（たとえば、製造者画像１３９）とを順番に表示可能であるとともに、前記第１画像に合わせて複数種類の遊技に関する情報を表示可能であり（たとえば、エンディング画像１３８に合わせてモード情報や時短回数情報が表示される等）、
前記注意喚起手段は、前記複数種類の遊技に関する情報が表示された後から、前記第１画像および前記第２画像が表示されているまでの期間において、前記前記有利状態に制御される期待度を示唆する特定演出が実行されて前記有利状態に制御された場合にも、注意喚起表示を前記表示手段に表示可能である（たとえば、図１２、図１７に示すように、エンディング期間に表示されるエンディング画像１３８および製造者画像１３９が表示されている期間に亘って、モード情報や時短回数情報が表示された後に、のめり込み画像１３１，のめり込み防止画像１３６を表示する等）。
（１）  また、上記目的を達成するため、本発明に係る他の遊技機として、
遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態等）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１等）であって、
遊技に対するのめり込み防止に関する注意喚起を実行可能な注意喚起手段（たとえば、図１７に示す、のめり込み画像１３１，のめり込み防止画像１３６を表示する演出制御用マイクロコンピュータ１００等）と、
画像を表示可能な表示手段（たとえば、演出表示装置９、演出制御用マイクロコンピュータ１００等）とを備え、
前記表示手段は、前記有利状態が終了したとき（たとえば、エンディング期間等）に、当該有利状態が終了したことを報知する第１画像（たとえば、エンディング画像１３８等）と、当該第１画像とは異なる第２画像（たとえば、製造者画像１３９）とを順番に表示可能であり、
前記注意喚起手段は、前記第１画像および前記第２画像が表示されている期間に亘って前記注意喚起を実行する（たとえば、図１２，図１７に示すように、エンディング期間に表示されるエンディング画像１３８および製造元画像１３９が表示されている期間に亘ってのめり込み画像１３１，のめり込み防止画像１３６を表示する等）ようにしてもよい。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月21日(2019.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類からなる識別情報の可変表示を行い、該識別情報の組合せにより構成される表示結果を導出する可変表示手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機であって、
複数種類からなる所定の演出表示を動作させる特定演出を実行可能であり、前記特定演出において、少なくとも一の前記識別情報を、前記所定の演出表示に重畳して表示することにより、前記有利状態に制御されるか否かを報知可能な報知手段を備え、
前記所定の演出表示の種類に応じて、前記所定の演出表示に重畳する識別情報の選択割合が異なり、
前記所定の演出表示に重畳して表示した識別情報の態様を、前記所定の演出表示を視認可能な透過度である第１態様から前記第１態様よりも透過度の低い第２態様へ変化させる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（Ａ）上記目的を達成するため、本発明に係る遊技機は、
複数種類からなる識別情報の可変表示を行い、該識別情報の組合せにより構成される表示結果を導出する可変表示手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
複数種類からなる所定の演出表示を動作させる特定演出を実行可能であり、前記特定演出において、前記表示結果を構成する少なくとも一の識別情報を前記所定の演出表示に重畳して表示することにより、前記有利状態に制御されるか否かを報知可能な報知手段（例えば特定演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記所定の演出表示の種類に応じて、前記所定の演出表示に重畳する識別情報の選択割合が異なり（例えば演出表示として態様Ａのキャラクタが表示される場合には、「７」の飾り図柄でリーチとなり、「７」の飾り図柄が重畳する割合が、スーパーリーチＢやＣよりも高くなるなど）、
前記所定の演出表示に重畳して表示した識別情報の態様を、前記所定の演出表示を視認可能な透過度である第１態様から前記第１態様よりも透過度の低い第２態様へ変化させ（例えば特定演出において重畳させて表示する飾り図柄越しに演出表示が視認可能となるよう、飾り図柄を透過させて表示した後、不透過とし、可変表示結果が「大当り」となるか否かを報知するなど）、
ことを特徴とする。
（１）また、他の遊技機として、
識別情報の可変表示を行い、表示結果を導出する可変表示手段を備え、遊技者にとって有利な有利状態に制御する遊技機（例えばパチンコ遊技機１など）であって、
所定の演出表示を動作させる特定演出を実行可能であり、前記特定演出において、前記表示結果を構成する少なくとも一の識別情報を前記所定の演出表示に重畳して表示することにより、前記有利状態に制御されるか否かを報知可能な報知手段（例えば特定演出を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０など）を備え、
前記重畳して表示した識別情報を、前記所定の演出表示を視認可能な透過度である第１態様から前記第１態様よりも透過度の低い第２態様へ変化させる（例えば特定演出において重畳させて表示する飾り図柄越しに演出表示が視認可能となるよう、飾り図柄を透過させて表示した後、不透過とし、可変表示結果が「大当り」となるか否かを報知するなど）、
ことを特徴としてもよい。