【事件の表示】
　特願２０１７−１２６０７１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　１月１７日出願公開、特開２０１９−　　５４５２号、請求項の数（２）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年６月２８日に出願された特許出願であって、令和１年５月１５日付けで拒絶の理由が通知され、同年７月１９日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１２月１８日付けで最後の拒絶の理由が通知され、令和２年２月２１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年５月２５日付けで、同年２月２１日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、同年９月１日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
第２　原審における補正の却下の決定の当否について
　審判請求人は、審判請求書の【請求の趣旨】において、
「原査定を取り消す。本願は特許をすべきものである、との審決を求める。」
とし、【請求の理由】【本願発明が特許されるべき理由】「（２）補正の却下の決定に対する意見」において、
「令和２年２月２１日付け手続補正書による補正により追加された補正事項が明細書に明示されていることは明らかである。よって、この補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものであることは明らかであり、当該補正に対する令和２年５月２５日付けの補正の却下の決定は妥当ではない。」
と述べていることから、令和２年５月２５日付けの補正の却下の決定の当否について検討する。
［補正の却下の決定の当否の結論］
　令和２年５月２５日付け補正の却下の決定を取り消す。
 
［理由］
１　補正の内容
（１）本件補正後の特許請求の範囲
　令和２年２月２１日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）により、特許請求の範囲の請求項１は次のとおり補正された（下線部は補正箇所であり、当審で付した。）。
「【請求項１】
　遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球手段と、
　当該入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特別情報を取得する情報取得手段と、
　前記特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段と、
　前記付与判定において前記特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
　遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
　前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
　前記情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する第１表示制御手段と、
　遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
　動作電力の供給が開始された場合に前記使用対象となる設定値を変更することが可能な変更可能状況を発生させる手段と、
　前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する第２表示制御手段と、
を備え、
　前記第１表示制御手段は、動作電力の供給が開始された場合において前記変更可能状況となる場合、前記情報表示手段にて前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が開始される前に前記態様情報に対応する表示が開始されないようにし、前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が終了された後に前記態様情報に対応する表示が開始されるようにする手段を備え、
　前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有しており、
　前記設定値に応じて前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であって、前記設定値に応じて前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であり、
　前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も高い前記設定値である場合が最も高くなる構成であり、
　前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合が最も低くなる構成であり、
　前記有利度が最も高い前記設定値である場合における前記低確率モードの前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合における前記高確率モードの前記付与対応結果となる確率よりも低い構成であ
り、
　
前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成であって、前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報は前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成である
（２）本件補正前の特許請求の範囲
　本件補正前の、令和１年７月１９日にされた手続補正により補正された
特許請求の範囲の請求項１の記載は次のとおりである。
「【請求項１】
　遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球手段と、
　当該入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特別情報を取得する情報取得手段と、
　前記特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段と、
　前記付与判定において前記特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
　遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
　前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
　前記情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する第１表示制御手段と、
　遊技者の有利度に対応する複数段階の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
　動作電力の供給が開始された場合に前記使用対象となる設定値を変更することが可能な変更可能状況を発生させる手段と、
　前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する第２表示制御手段と、
を備え、
　前記第１表示制御手段は、動作電力の供給が開始された場合において前記変更可能状況となる場合、前記情報表示手段にて前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が開始される前に前記態様情報に対応する表示が開始されないようにし、前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が終了された後に前記態様情報に対応する表示が開始されるようにする手段を備え、
　前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有しており、
　前記設定値に応じて前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であって、前記設定値に応じて前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であり、
　前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も高い前記設定値である場合が最も高くなる構成であり、
　前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合が最も低くなる構成であり、
　前記有利度が最も高い前記設定値である場合における前記低確率モードの前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合における前記高確率モードの前記付与対応結果となる確率よりも低い構成であることを特徴とする遊技機。」
２　令和２年５月２５日付け補正の却下の決定の理由
　令和２年５月２５日付け補正の却下の決定の理由は、本件補正が、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものでないから、特許法第第１７条の２第３項の規定に違反するものであり、同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである、というものである。
　そして、その具体的な理由を、
　「この補正事項の根拠として、出願人は同日付け意見書にて、出願当初明細書等の段落[０２８２］〜[０２９８]、[０３２３]を指摘している。
　しかしながら、上記指摘箇所には、設定値毎に区別した上で履歴情報が履歴記憶手段（履歴用メモリ１１７）に記憶されることが開示されているにとどまり、その余の記載からも、上記補正事項のように、前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶されることについての明示的な記載はなく、また、これが自明な事項ともいえない。
　より詳細に説示するならば、出願当初明細書等（特に、段落[０３２０]〜[０３２３]、[０３８２]、[０３８３]参照）には、「パチンコ機１０の設定状態が新たに設定されたことを示す情報と、当該設定が行われた日時に対応するＲＴＣ情報と、当該設定が行われた場合の設定値の情報と、の組合せが履歴情報として記憶された状態となる」こと、「パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われた場合にはそれに対応する履歴情報が履歴用メモリ１１７に記憶される。これにより、パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われる前の履歴情報と行われた後の履歴情報とを区別することが可能となる」こと、「パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われることで履歴用メモリ１１７にそれに対応する履歴情報が記憶される場合、その設定値に対応する情報が当該履歴情報に含まれる」ことがそれぞれ記載されているから、履歴情報は設定値に対応する情報と対応付けられて記憶される（設定値毎に区別した上で履歴情報が履歴記憶手段に記憶される）ものと解され、上記補正事項のように、前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶されることは記載も示唆もない。
　したがって、この補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものでない。」
としている。
３　本件補正の適否
（１）補正の目的
　本件補正は、本件補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「履歴記憶手段」に記憶される「履歴情報」について、「前記設定値毎に区別することなく」「記憶される構成であって」、「前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成であること」を限定するものである。
　本件補正後の請求項１に係る発明は、本件補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
（２）新規事項の追加の有無
ア　出願当初の明細書等に記載の事項
　願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面（以下、「当初明細書等」という。）には、以下のとおり記載されている（下線は当審で付した。）。
（ア）「【０２５２】
　次に、管理用ＩＣ６６の履歴用メモリ１１７について説明する。図２１は履歴用メモリ１１７の構成を説明するための説明図である。
【０２５３】
　
履歴用メモリ１１７には、履歴情報を順次記憶するための履歴用エリア１２４が設けられている。履歴用エリア１２４には、複数のポインタ情報が連番で設定されているとともに、各ポインタ情報に１対１で対応させて履歴情報格納エリア１２５が設定されている。履歴情報格納エリア１２５には、ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せを格納可能となっている。
現状の書き込み対象となっているポインタ情報に対応する履歴情報格納エリア１２５のＲＴＣ情報を格納するためのエリアに、現状のＲＴＣ１１５において計測されている日時情報を格納する
【０２５４】
　履歴情報格納エリア１２５に格納される対応関係情報について具体的には、第１〜第７バッファ１２２ａ〜１２２ｇは既に説明したとおり入球検知センサ４２ａ〜４８ａの検知結果に対応する信号が入力されるため、対応関係用メモリ１１６における第１〜第７対応関係エリア１２３ａ〜１２３ｇには入球検知センサ４２ａ〜４８ａの種類に対応する情報が格納されている。より詳細には、入球検知センサ４２ａ〜４８ａのそれぞれに対応する入球部の種類に対応する情報が、第１〜第７対応関係エリア１２３ａ〜１２３ｇに格納されている。本パチンコ機１０では既に説明したとおり第１〜第３入賞口検知センサ４２ａ〜４４ａはいずれも一般入賞口３１に入球した遊技球を検知するものであるため、これら第１〜第３入賞口検知センサ４２ａ〜４４ａに対応する第１〜第３対応関係エリア１２３ａ〜１２３ｃにはいずれも一般入賞口３１であることを示す情報が格納されている。また、第４対応関係エリア１２３ｄには特電入賞装置３２であることを示す情報が格納されており、第５対応関係エリア１２３ｅには第１作動口３３であることを示す情報が格納されており、第６対応関係エリア１２３ｆには第２作動口３４であることを示す情報が格納されており、第７対応関係エリア１２３ｇにはアウト口２４ａであることを示す情報が格納されている。今回の情報格納契機となったバッファ１２２ａ〜１２２ｎが第１〜第７バッファ１２２ａ〜１２２ｇのいずれかである場合には、そのバッファ１２２ａ〜１２２ｇに対応する入球部の種類の情報が第１〜第７対応関係エリア１２３ａ〜１２３ｇのいずれかから読み出され、その読み出された
入球部の種類の情報が履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアにそのまま格納される。
【０２５５】
　一方、第８バッファ１２２ｈは開閉実行モード中であるか否かを示す信号が入力され、第９バッファ１２２ｉは高頻度サポートモード中であるか否かを示す信号が入力され、第１０バッファ１２２ｊは前扉枠１４が開放中であるか否かを示す信号が入力され、第１１バッファ１２２ｋは遊技回が開始されたか否かを示す信号が入力される。したがって、第８対応関係エリア１２３ｈには開閉実行モードであることを示す情報が格納され、第９対応関係エリア１２３ｉには高頻度サポートモードであることを示す情報が格納され、第１０対応関係エリア１２３ｊには前扉枠１４であることを示す情報が格納され、第１１対応関係エリア１２３ｋには遊技回であることを示す情報が格納される。
【０２５６】
　主側ＣＰＵ６３は既に説明したとおり開閉実行モードではない状況ではＬＯＷレベルの第８信号を継続して出力し、開閉実行モードである状況ではＨＩレベルの第８信号を継続して出力するため、管理側ＣＰＵ１１２は第８信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合に開閉実行モードが開始されたと特定し、第８信号がＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合に開閉実行モードが終了したと特定することが可能となる。そして、第８信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合、及びＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合のいずれにおいても、管理側ＣＰＵ１１２は履歴情報格納エリア１２５への対応関係情報の格納契機が発生したと特定する。つまり
、
開閉実行モードであることを示す情報だけではなく開始情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する。
開閉実行モードであることを示す情報だけではなく終了情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する
【０２５７】
　主側ＣＰＵ６３は既に説明したとおり高頻度サポートモードではない状況ではＬＯＷレベルの第９信号を継続して出力し、高頻度サポートモードである状況ではＨＩレベルの第９信号を継続して出力するため、管理側ＣＰＵ１１２は第９信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合に高頻度サポートモードが開始されたと特定し、第９信号がＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合に高頻度サポートモードが終了したと特定することが可能となる。そして、第９信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合、及びＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合のいずれにおいても、管理側ＣＰＵ１１２は履歴情報格納エリア１２５への対応関係情報の格納契機が発生したと特定する。つまり、第９信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合には、第９対応関係エリア１２３ｉから読み出した
高頻度サポートモードであることを示す情報だけではなく開始情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する。
高頻度サポートモードであることを示す情報だけではなく終了情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する
【０２５８】
　主側ＣＰＵ６３は既に説明したとおり前扉枠１４が閉鎖状態である状況ではＬＯＷレベルの第１０信号を継続して出力し、前扉枠１４が開放状態である状況ではＨＩレベルの第１０信号を継続して出力するため、管理側ＣＰＵ１１２は第１０信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合に前扉枠１４が開放されたと特定し、第１０信号がＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合にが前扉枠１４が閉鎖されたと特定することが可能となる。そして、第１０信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合、及びＨＩレベルからＬＯＷレベルに変化した場合のいずれにおいても、管理側ＣＰＵ１１２は履歴情報格納エリア１２５への対応関係情報の格納契機が発生したと特定する。つまり、第１０信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合には、第１０対応関係エリア１２３ｊから読み出した
前扉枠１４であることを示す情報だけではなく開放開始情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する。
前扉枠１４であることを示す情報だけではなく開放終了情報も一緒に、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する
【０２５９】
　主側ＣＰＵ６３は既に説明したとおり遊技回の開始タイミングとなるまではＬＯＷレベルの第１１信号を継続して出力し、遊技回の開始タイミングとなった場合に特定期間に亘ってＨＩレベルの第１１信号を出力する。したがって、管理側ＣＰＵ１１２は第１１信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合に遊技回が開始されたと特定する。つまり、第１１信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに変化した場合には、第１１対応関係エリア１２３ｋから読み出した
遊技回であることを示す情報を、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアに格納する
（イ）「【０２６１】
　履歴用メモリ１１７には履歴用エリア１２４とは別にポインタ用エリア１２６が設けられている。ポインタ用エリア１２６には、履歴用メモリ１１７において現状の書き込み対象となっているポインタ情報を管理側ＣＰＵ１１２にて特定するための情報が格納されている。具体的には、パチンコ機１０の出荷段階ではポインタ用エリア１２６には「０」のポインタ情報を書き込み対象に指定する情報が設定されている。そして、
１個の履歴情報が履歴情報格納エリア１２５に新たに格納される度に、書き込み対象となるポインタ情報の値が１加算されるようにポインタ用エリア１２６の情報が更新される。
（ウ）「【０３１６】
　図２９は管理側ＣＰＵ１１２にて実行される設定更新認識用処理を示すフローチャートである。なお、設定更新認識用処理は、管理処理（図２３）のステップＳ９０２にて実行される。
【０３１７】
　入力ポート１２１の第１５バッファ１２２ｏに入力されている設定値更新信号がＬＯＷレベルからＨＩレベルに切り換わったか否かを判定する（ステップＳ１３０１）。ステップＳ１３０１にて肯定判定をした場合、管理側ＲＡＭ１１４に設けられた設定値把握カウンタの値を「１」に設定する（ステップＳ１３０２）。設定値把握カウンタはパチンコ機１０の設定値を管理側ＣＰＵ１１２にて特定するためのカウンタであり、例えば設定値把握カウンタの値が「１」であれば「設定１」であることを意味し、設定値把握カウンタの値が「６」であれば「設定６」であることを意味する。
【０３１８】
　その後、入力ポート１２１の第１５バッファ１２２ｏに入力されている設定値更新信号が再度ＬＯＷレベルからＨＩレベルに切り換わったか否かを判定する（ステップＳ１３０３）。ステップＳ１３０３にて肯定判定をした場合、管理側ＲＡＭ１１４の設定値把握カウンタの値を１加算する（ステップＳ１３０４）。これにより、管理側ＣＰＵ１１２において特定しているパチンコ機１０の設定値が１段階上昇することとなる。
【０３１９】
　ステップＳ１３０３にて否定判定をした場合、又はステップＳ１３０４の処理を実行した場合、入力ポート１２１の第１〜第８バッファ１２２ａ〜１２２ｈに入力されている第１〜第８信号の入力状態に基づいて、主側ＣＰＵ６３から設定値識別終了コマンドを受信したか否かを判定する（ステップＳ１３０５）。ステップＳ１３０５にて否定判定をした場合、ステップＳ１３０３の処理に戻る。
【０３２０】
　ステップＳ１３０５にて肯定判定をした場合、ＲＴＣ１１５から年月日情報及び時刻情報であるＲＴＣ情報を読み出す（ステップＳ１３０６）。そして、履歴用メモリ１１７への書き込み処理を実行する（ステップＳ１３０７）。当該書き込み処理では、履歴用メモリ１１７のポインタ用エリア１２６を参照することで現状の書き込み対象となっている履歴用エリア１２４のポインタ情報を特定し、
その書き込み対象となっているポインタ情報に対応する履歴用エリア１２４の履歴情報格納エリア１２５に
ＲＴＣ情報を書き込む
設定値であることを識別するための情報及び設定値把握カウンタの値の情報の両方を上記書き込み対象となっているポインタ情報に対応する履歴情報格納エリア１２５に書き込む
これにより、パチンコ機１０の設定状態が新たに設定されたことを示す情報と、当該設定が行われた日時に対応するＲＴＣ情報と、当該設定が行われた場合の設定値の情報と、の組合せが履歴情報として記憶された状態となる
【０３２１】
　その後、対象ポインタの更新処理を実行する（ステップＳ１３０８）。当該更新処理では、履歴用メモリ１１７のポインタ用エリア１２６に格納されている数値情報を読み出し１加算する。その１加算後におけるポインタ情報が履歴用エリア１２４におけるポインタ情報の最大値を超えたか否かを判定する。最大値を超えていない場合には１加算後におけるポインタ情報を新たな書き込み対象のポインタ情報としてポインタ用エリア１２６に上書きする。最大値を超えている場合には書き込み対象のポインタ情報が最初のポインタ情報となるようにポインタ用エリア１２６を「０」クリアする。
【０３２２】
　上記のように設定更新認識用処理が実行されることにより、
パチンコ機１０の設定状態が新たに設定された場合には、当該設定が行われたこと、当該設定が行われた日時、及び当該設定が行われた場合の設定値の組合せが履歴情報として履歴用エリア１２４に格納される。これにより、読み取り用端子６８ｄに接続した外部装置を利用して履歴用メモリ１１７に格納された情報を読み出して解析することにより、パチンコ機１０の設定状態が新たに設定された日時及び当該設定が行われた場合の設定値の内容を把握することが可能となる
【０３２３】
　ここで、パチンコ機１０の設定状態が新たに設定されたとしても履歴用メモリ１１７に記憶されている情報はそのまま維持される。これにより、
パチンコ機１０の設定状態が新たに設定されたとしても履歴用メモリ１１７の履歴情報が消去されない
（エ）「【図２１】
」
（オ）「【図２９】
」
イ　本件補正についての検討
　本件補正は、請求項１において、
「前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成であって、前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報は前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成であること」（以下、「本件補正事項」という。）
を限定するものである。
（ア）本件補正事項の「前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される」との事項については、【０２５３】に、「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ」が「履歴用メモリ１１７」に「格納」されることとして記載されている。
（イ）本件補正事項の「前記設定値毎に区別することなく」との事項については、当初明細書等に、以下の（ａ）〜（ｄ）を満たすものが記載されていれば、「前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成」が記載されているといえる。
（ａ）いずれの履歴情報も、同じ履歴記憶手段に記憶される（設定値によって、異なる履歴記憶手段に記憶されない。）。
（ｂ）いずれの履歴情報についても、同じ方法により履歴記憶手段に記憶される（設定値によって、異なる方法で記憶されたり、履歴記憶手段の異なる領域に記憶されたりしない。）。
（ｃ）個々の履歴情報が、設定値とともに記憶されない。
（ｄ）上記（ａ）〜（ｃ）以外に、「前記設定値毎に区別して前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される」ことを示唆する事項が記載されていない。
　上記（ａ）については、いずれの「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ」も、同じ「履歴用メモリ１１７」に格納されることから、上記（ａ）を満たすものが当初明細書等に記載されている。
　上記（ｂ）については、【０２５３】、【０２６１】から、いずれの「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ」も、
連番で設定されている各ポインタ情報に１対１で対応させて設定されている履歴情報格納エリア１２５に格納されることから、
　上記（ｃ）について検討する。
　【０２５３】によれば、「履歴用メモリ１１７」に設けられた「履歴情報を順次記憶するための履歴用エリア１２４」に設定された「複数のポインタ情報が連番で設定されているとともに、各ポインタ情報に１対１で対応させて履歴情報格納エリア１２５」には、「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せを格納可能」となっており、
　【０２５４】、【０２５６】〜【０２５９】、【０３２０】によれば、履歴情報格納エリア１２５の対応関係情報を格納するためのエリアには、各ポインタに対して、以下のいずれかが格納されることが理解される。
・入球部の種類の情報（【０２５４】）
・開閉実行モードであることを示す情報と開始情報又は終了情報（【０２５６】）
・高頻度サポートモードであることを示す情報と開始情報又は終了情報（【０２５７】）
・前扉枠１４であることを示す情報と開放開始情報又は開放終了情報（【０２５８】）
・遊技回であることを示す情報（【０２５９】）
・設定値であることを識別するための情報及び設定値把握カウンタの値の情報（【０３２０】）
　そうすると、「履歴用メモリ１１７」に設けられた「履歴情報を順次記憶するための履歴用エリア１２４」に設定された「履歴情報格納エリア１２５」には、連番で設定されている各ポインタ情報に１対１で対応させて「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ」のみが格納されるところ、【０２５３】によれば、「ＲＴＣ情報」は「日時情報」であり、「対応関係情報」は、【０３２０】に記載の「設定値であることを識別するための情報及び設定値把握カウンタの値の情報」であるという特別な場合を除いて、設定値の情報を含んでいない。したがって、「履歴用メモリ１１７」の各ポインタ情報に１対１で対応させて格納される「ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ」は、設定値の情報とともに格納されていないから、上記（ｃ）を満たすものが当初明細書等に記載されている。
　上記（ｄ）について検討する。
　当初明細書等には、以下の事項が記載されている。
「パチンコ機１０の設定状態が新たに設定されたことを示す情報と、当該設定が行われた日時に対応するＲＴＣ情報と、当該設定が行われた場合の設定値の情報と、の組合せが履歴情報として記憶された状態となる」（【０３２０】）
「パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われた場合にはそれに対応する履歴情報が履歴用メモリ１１７に記憶される。これにより、パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われる前の履歴情報と行われた後の履歴情報とを区別することが可能となる」（【０３２２】）
「パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われることで履歴用メモリ１１７にそれに対応する履歴情報が記憶される場合、その設定値に対応する情報が当該履歴情報に含まれる」（【０３８３】）
　これらの記載は、ＲＴＣ情報と設定が行われた場合の設定値の情報との組合せが履歴情報として記憶されることがあることを示すものにとどまり、【０３２２】に記載のように、「パチンコ機１０の設定状態の新たな設定が行われる前の履歴情報と行われた後の履歴情報とを区別することが可能となる」のは、各履歴情報と設定状態の新たな設定が行われたことを示す履歴情報との前後関係を確認して初めて可能となるのであって、各履歴情報（ＲＴＣ情報と対応関係情報との組合せ）に設定値の情報が含まれていないことは、上記（ｃ）の検討でみたとおりであるから、「前記設定値毎に区別して前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成」を示唆するものではない。
　また、このほかに当初明細書等に「前記設定値毎に区別して前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成」を示唆する記載はない。
　したがって、当初明細書等の記載は、上記（ｄ）を満たすものである。
　以上の（ａ）〜（ｄ）の検討から、当初明細書等には、「前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成」が記載されていると認められる。
（ウ）本件補正事項の「前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報は前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成である」との事項については、【０３２３】に記載されている。
　以上によれば、本件補正は、当初明細書等に記載した事項の範囲内においてしたものであり、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
（３）独立特許要件
　本件補正後の請求項１及び請求項２に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」及び「本願発明２」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるかを検討する。
ア　本願発明
　本願発明１は、上記「１　補正の内容」「（１）本件補正後の特許請求の範囲」においても示した次のとおりのものである（Ａ〜Ｒは、当審で分説して付与した。）。
「【請求項１】
　Ａ　遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球手段と、
　Ｂ　当該入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特別情報を取得する情報取得手段と、
　Ｃ　前記特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段と、
　Ｄ　前記付与判定において前記特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
　Ｅ　遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
　Ｆ　前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
　Ｇ　前記情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する第１表示制御手段と、
　Ｈ　遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
　Ｉ　動作電力の供給が開始された場合に前記使用対象となる設定値を変更することが可能な変更可能状況を発生させる手段と、
　Ｊ　前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する第２表示制御手段と、
を備え、
　Ｋ　前記第１表示制御手段は、動作電力の供給が開始された場合において前記変更可能状況となる場合、前記情報表示手段にて前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が開始される前に前記態様情報に対応する表示が開始されないようにし、前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が終了された後に前記態様情報に対応する表示が開始されるようにする手段を備え、
　Ｌ　前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有しており、
　Ｍ　前記設定値に応じて前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であって、前記設定値に応じて前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であり、
　Ｎ　前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も高い前記設定値である場合が最も高くなる構成であり、
　Ｏ　前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合が最も低くなる構成であり、
　Ｐ　前記有利度が最も高い前記設定値である場合における前記低確率モードの前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合における前記高確率モードの前記付与対応結果となる確率よりも低い構成であり、
　Ｑ　前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成であって、前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報は前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成である
　Ｒ　ことを特徴とする遊技機。」
　また、本願発明２は、本件補正において、請求項２が補正の対象に含まれていなかったことから、本件補正前の令和１年７月１９日に提出された手続補正書に請求項２として記載された次のとおりのものである。
「【請求項２】
　遊技価値を利用して遊技が行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
イ　 先願の当初明細書等に記載された事項
　これに対して、令和１年１２月１８日付けで通知された拒絶の理由に引用され、本願の出願の日前の特許出願であって、その出願後に特許掲載公報の発行又は出願公開がされた下記の特許出願（以下、「先願」という。）の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面には、「ぱちんこ遊技機」に関し、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ）。
先願．特願２０１７−１２１７８１号（特開２０１９−５００８号）
（ア）「【００１３】
　まず、図１を参照しながら、本実施形態に係る
ぱちんこ遊技機
（イ）「【００１９】
　次に、
第１主遊技始動口Ａ１０は、第１主遊技に対応する始動入賞口として設置されている
第１主遊技始動口Ａ１０は、第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓを備える。ここで、第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓは、第１主遊技始動口Ａ１０への遊技球の入球を検出するセンサであり
【００２０】
　次に、
第２主遊技始動口Ｂ１０は、第２主遊技に対応する始動入賞口として設置されている
第２主遊技始動口Ｂ１０は、第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓ
を備える
第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓは、第２主遊技始動口Ｂ１０への遊技球の入球を検出するセンサであり
（ウ）「【００６５】
　次に、ステップ２０００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の入球検出処理を実行する。次に、ステップ１１００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の補助遊技内容決定乱数取得処理を実行する。次に、ステップ１２００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の電動役物駆動判定処理を実行する。次に、ステップ１３００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の主遊技内容決定乱数取得処理を実行する。次に、ステップ１４００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の主遊技図柄表示処理を実行する。次に、ステップ１６００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の特別遊技制御処理を実行する。次に、ステップ１６０１で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、大入賞口有効期間設定処理を実行する。次に、ステップ１５５０で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の特別遊技作動条件判定処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐１で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、異常検知処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐２で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、入球通過時間異常検出処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐３で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、遊技状態表示処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐４で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、ハンドル状態信号検査処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐５で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、アウト口監視処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐６で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、ＬＥＤ出力処理を実行する。次に、ステップ１９００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の不正検知情報管理処理を実行する。次に、ステップ１９５０で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述のエラー管理処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐７で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の発射制御信号出力処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐８で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、試験信号出力処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐９で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、ソレノイド出力処理を実行する。次に、ステップ１９９９で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、制御コマンド送信処理（前述の各処理でセットされたコマンドをサブメイン制御部側に送信する）を実行する。次に、ステップ３５００で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、後述の外部信号出力処理を実行する。次に、ステップ１５５０‐１０で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、入球状態制御処理を実行する
（エ）「【００８３】
　また、
入球状態制御処理では、入球状態表示装置Ｊ１０に表示するためのベース値の演算、当該演算結果の記憶、演算結果の表示制御等を実行する
電源投入時に、現在の設定に対応する遊技機の性能（例えば、大当り当選確率や各入賞口の賞球数）を読み出し、さらに、現在の設定に対応する記憶領域（例えば、通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等を記憶する記憶領域）をセットする。そして、それぞれの記憶領域に記憶された値をもとに
入球状態情報
の生成及び表示を行う。このように構成することで、設定毎の入球状態情報（例えば、ベース値）を適切に生成及び表示することが可能となる
（オ）「【０１２７】
　次に、図２３は、図７におけるステップ１３００のサブルーチンに係る、主遊技内容決定乱数取得処理のフローチャートである。まず、ステップ１３０２で
、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１主遊技始動口Ａ１０の第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓから第１主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定する
Ｙｅｓの場合、
第１主遊技始動口Ａ１０に入球した旨に関するコマンドである第１主遊技始動口入球コマンドをサブメイン制御部ＳＭへ送信するためのコマンド送信用バッファＭＴ１０にセット
し、
主遊技（特に第１主遊技側）に関する保留球が上限（例えば４個）内であるか否かを判定する
Ｙｅｓの場合、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１主遊技内容決定乱数を取得する。なお、本実施例では、第１主遊技内容決定乱数として、当否を決定するための当否抽選乱数、当り時の図柄を決定するための図柄抽選乱数、特別図柄の変動パターン（変動時間）を決定するための変動態様抽選乱数の３つの乱数を取得している
（カ）「【０１２９】
　次に、ステップ１３１２で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第２主遊技始動口Ｂ１０の第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓから第２主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定する
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第２主遊技内容決定乱数を取得する。なお、本実施形態では、第２主遊技内容決定乱数として、第１主遊技側と同様に当否抽選乱数、図柄抽選乱数、変動態様抽選乱数の３つの乱数を取得している
（キ）「【０１３３】
　ステップ１４０３でＹｅｓの場合、ステップ１４０５及びステップ１４０６で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、主制御基板ＭのＲＡＭ領域に一時記憶されている、今回の図柄変動に係る第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）を読み出すと共に、主制御基板ＭのＲＡＭ領域から削除し、当該一時記憶されている残りの保留情報をシフトする（保留消化処理）。次に、ステップ１４１０−１で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、各遊技状態に対応する主遊技テーブル１を参照し、第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、当選抽選乱数）に基づき、主遊技図柄当否抽選を実行する
【０１３４】
　ここで、図２６（主遊技テーブル１）は、第１主遊技用当否抽選テーブル（第２主遊技用当否抽選テーブル）の一例である。本例に示されるように、本実施形態においては、
確率変動遊技状態時における大当り当選確率は、非確率変動遊技状態時における大当り当選確率よりも高確率となるよう構成されている
【０１３５】
　次に、ステップ１４１０−２で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１主遊技図柄決定用抽選テーブル（第２主遊技図柄決定用抽選テーブル）を参照し、主遊技図柄当否抽選結果及び第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、図柄抽選乱数）に基づいて主遊技図柄に関する停止図柄を決定し、これらをＲＡＭ領域に一時記憶する
（ク）「【０１４２】
　次に、ステップ１４３０で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、主制御基板ＭのＲＡＭ領域を参照し、当該主遊技図柄の停止図柄が大当り図柄であるか否かを判定する。ステップ１４３０でＹｅｓの場合、ステップ１４４０で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、条件装置作動フラグをオンにし、ステップ１５００に移行する
（ケ）「【０１４５】
　次に、図２８は、図７におけるステップ１６００のサブルーチンに係る、特別遊技制御処理のフローチャートである。まず、ステップ１６０２で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技移行許可フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１６０２でＹｅｓの場合、ステップ１６０４及びステップ１６０６で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技移行許可フラグをオフにすると共に特別遊技実行フラグをオンにする
【０１４６】
　他方、ステップ１６０２でＮｏの場合、ステップ１６１０で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ１６１０でＹｅｓの場合には、ステップ１６１２に移行する。尚、ステップ１６１０でＮｏの場合には、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技の許可が下りていないと判定し、次の処理（ステップ１９９７の処理）に移行する。
【０１４７】
　次に、ステップ１６１２で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、ラウンド継続フラグがオフであるか否か、換言すれば、各ラウンドの開始直前であるか否かを判定する。ステップ１６１２でＹｅｓの場合、即ち、各ラウンドの開始直前である場合、まず、ステップ１６１４で、セットした開放パターン（例えば、開放し続ける開放パターン、開放と閉鎖を複数回行うパターン）をセットする。次に、ステップ１６１６で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、入賞球カウンタＭＰ３３ｃのカウンタ値をゼロクリアする。次に、ステップ１６１８で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、ラウンド継続フラグをオンにする。次に、ステップ１６２０で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１大入賞口Ｃ１０の第１大入賞口電動役物Ｃ１１ｄ（又は第２大入賞口電動役物Ｃ２１ｄ）を駆動して第１大入賞口Ｃ１０（又は第２大入賞口Ｃ２０）を開放し、特別遊技用タイマＭＰ３４ｔ（特に開放時間タイマ）に所定時間（例えば３０秒）をセットしてスタートし、ステップ１６２２に移行する
（コ）「【０１５６】
　次に、図３０は、図７におけるステップ１５５０のサブルーチンに係る、特別遊技作動条件判定処理のフローチャートである。まず、ステップ１５５２で、
主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、条件装置作動フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ１５５２でＹｅｓの場合、
次に、ステップ１５６０で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技移行許可フラグをオンにする。次に、ステップ１５６２で、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、条件装置作動フラグをオフにし、次の処理（ステップ１６００の処理）に移行する
（サ）「【０６２０】
　はじめに、第６実施形態に係るぱちんこ遊技機は、
主遊技図柄の当否当選確率等を異ならせるための設定値を複数備えるために、設定変更手段として、設定変更用のキースイッチ及び設定変更ボタンを設けている
（シ）「【０６２３】
　まず、図１２４は、第６実施形態に係る、主制御基板Ｍが行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。
遊技機の電源投入後、
主制御基板Ｍは、設定キーの操作がなかったか否かを判定する
ＮＯの場合（設定キーの操作が有った場合）、主制御基板Ｍは、ステップ１００３（第６）の処理（後述する、設定変更処理）を実行し
（ス）「【０６３５】
≪設定値表示装置≫
　次に、設定値表示装置について説明する。設定変更する際に、設定しようとする設定値を表示するための設定値表示装置を主制御基板Ｍに備えている。設定値表示装置は、７セグメント表示器であり、「１」〜「６」の表示により、設定１〜６の６段階を判別可能となっている。尚、本実施形態では、設定値表示装置を、入球状態表示装置Ｊ１０、ＲＡＭクリアボタン等とは別個に備える例を説明したが、これに限らず、
入球状態表示装置Ｊ１０を利用して設定値の表示を行うようにしてもよい。この場合、入球状態表示装置Ｊ１０には、設定値とベース値との両方が表示されることになるが、設定変更モードの間は設定値を表示するようにし、それ以外の場合には、ベース値を表示するのが望ましい
【０６３６】
≪変更対象≫
　第６実施形態においては、特別図柄の当否抽選の当選確率を変更可能に構成されている。例えば、設定１〜６の６段階が設けられており、設定１から設定６の順で高確率及び低確率夫々の大当りの当選確率が徐々に高くなるように（遊技者に有利となるように）構成されており、また、設定毎の高確率時の当選確率は低確率の当選確率の２倍となっている。具体的には、
低確率時の当選確率は、設定１：１/３２０（２０５／６５５３６）、設定２：１／３１８（２０６／６５５３６）、設定３：１／３１７（２０７／６５５３６）、設定４：１／３１５（２０８／６５５３６）、設定５：１／３１４（２０９／６５５３６）、設定６：１／３１２（２１０／６５５３６）のように設けられ、高確率時の当選確率は、設定１：１/１６０（４１０／６５５３６）、設定２：１／１５９（４１２／６５５３６）、設定３：１／１５８（４１４／６５５３６）、設定４：１／５８（４１６／６５５３６）、設定５：１／１５７（４１８／６５５３６）、設定６：１／１５６（４２０／６５５３６）となるように設けられている
【０６３７】
　次に、設定値の記憶領域について説明する。
≪設定値の記憶領域≫
　第６実施形態におけるＲＡＭ領域は、設定値の記憶領域（特定領域）とその他の遊技データ記憶領域（例えば、主遊技側乱数、ラウンド数等）とが構成されており、設定値の記憶領域は、ＲＡＭ領域の先頭アドレスから記憶するよう構成されている。尚、
設定キーによる設定変更
があった場合には、設定値の記憶領域を含め、全てのＲＡＭ領域がクリア（初期化）される
（審決注：【０６３６】の「設定４：１／５８（４１６／６５５３６）」は、「設定４：１／
１
（セ）「【図７】
」
（ソ）「【図２８】
」
（タ）「【図３０】
」
ウ　先願発明
　上記（ア）〜（タ）によれば、先願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面には、次の発明（以下、「先願発明」という。）が記載されていると認められる（ａ〜ｒは、本願発明１のＡ〜Ｒに対応させて当審にて付与した。）。
「ａ　第１主遊技始動口Ａ１０は、第１主遊技に対応する始動入賞口として設置され、第１主遊技始動口Ａ１０への遊技球の入球を検出するセンサである第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓを備え（【００１９】）、第２主遊技始動口Ｂ１０は、第２主遊技に対応する始動入賞口として設置され、第２主遊技始動口Ｂ１０への遊技球の入球を検出するセンサである第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓを備え(【００２０】）、
　ｂ　主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１主遊技始動口Ａ１０の第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓから第１主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、第１主遊技始動口Ａ１０に入球した旨に関するコマンドである第１主遊技始動口入球コマンドをサブメイン制御部ＳＭへ送信するためのコマンド送信用バッファＭＴ１０にセットし、主遊技（特に第１主遊技側）に関する保留球が上限（例えば４個）内であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、第１主遊技内容決定乱数を取得し、第１主遊技内容決定乱数として、当否を決定するための当否抽選乱数、当り時の図柄を決定するための図柄抽選乱数、特別図柄の変動パターン（変動時間）を決定するための変動態様抽選乱数の３つの乱数を取得し（【０１２７】）、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第２主遊技始動口Ｂ１０の第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓから第２主遊技始動口入球情報を受信したか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、主遊技（特に第２主遊技側）に関する保留球が上限（例えば４個）内であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、第２主遊技内容決定乱数を取得し、第２主遊技内容決定乱数として、第１主遊技側と同様に当否抽選乱数、図柄抽選乱数、変動態様抽選乱数の３つの乱数を取得し(【０１２９】）、
　ｃ　主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、各遊技状態に対応する主遊技テーブル１を参照し、第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、当選抽選乱数）に基づき、主遊技図柄当否抽選を実行し(【０１３３】）、
　ｄ　主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１主遊技図柄決定用抽選テーブル（第２主遊技図柄決定用抽選テーブル）を参照し、主遊技図柄当否抽選結果及び第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、図柄抽選乱数）に基づいて主遊技図柄に関する停止図柄を決定し、これらをＲＡＭ領域に一時記憶し（【０１３５】）、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、主制御基板ＭのＲＡＭ領域を参照し、当該主遊技図柄の停止図柄が大当り図柄であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、条件装置作動フラグをオンにし（【０１４２】）、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、条件装置作動フラグがオンであるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、特別遊技移行許可フラグをオンにし、条件装置作動フラグをオフにし（【０１５６】）、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、特別遊技移行許可フラグがオンであるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合、特別遊技移行許可フラグをオフにすると共に特別遊技実行フラグをオンにし（【０１４５】）、主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、第１大入賞口Ｃ１０の第１大入賞口電動役物Ｃ１１ｄ（又は第２大入賞口電動役物Ｃ２１ｄ）を駆動して第１大入賞口Ｃ１０（又は第２大入賞口Ｃ２０）を開放し、特別遊技用タイマＭＰ３４ｔ（特に開放時間タイマ）に所定時間（例えば３０秒）をセットしてスタートし（【０１４７】）、
　ｅｆｇ　主制御基板ＭのＣＰＵＭＣは、入球状態制御処理を実行し（【００６５】）、入球状態制御処理では、入球状態表示装置Ｊ１０に表示するためのベース値の演算、当該演算結果の記憶、演算結果の表示制御等を実行し、電源投入時に、現在の設定に対応する遊技機の性能（例えば、大当り当選確率や各入賞口の賞球数）を読み出し、さらに、現在の設定に対応する記憶領域（例えば、通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等を記憶する記憶領域）をセットし、それぞれの記憶領域に記憶された値をもとに入球状態情報の生成及び表示を行い、このように構成することで、設定毎の入球状態情報（例えば、ベース値）を適切に生成及び表示することが可能であり（【００８３】）、
　ｈｉｊｋ−ｑ１　主遊技図柄の当否当選確率等を異ならせるための設定値を複数備えるために、設定変更手段として、設定変更用のキースイッチ及び設定変更ボタンを設け（【０６２０】）、遊技機の電源投入後、主制御基板Ｍは、設定キーの操作がなかったか否かを判定し、ＮＯの場合（設定キーの操作が有った場合）、主制御基板Ｍは、設定変更処理を実行し（【０６２３】）、入球状態表示装置Ｊ１０を利用して設定値の表示を行い、入球状態表示装置Ｊ１０には、設定値とベース値との両方が表示されることになるが、設定変更モードの間は設定値を表示するようにし、それ以外の場合には、ベース値を表示し（【０６３５】）、
　ｌｍｎｏｐ　第１主遊技用当否抽選テーブル（第２主遊技用当否抽選テーブル）は、確率変動遊技状態時における大当り当選確率は、非確率変動遊技状態時における大当り当選確率よりも高確率となるよう構成され（【０１３４】）、低確率時の当選確率は、設定１：１/３２０（２０５／６５５３６）、設定２：１／３１８（２０６／６５５３６）、設定３：１／３１７（２０７／６５５３６）、設定４：１／３１５（２０８／６５５３６）、設定５：１／３１４（２０９／６５５３６）、設定６：１／３１２（２１０／６５５３６）のように設けられ、高確率時の当選確率は、設定１：１/１６０（４１０／６５５３６）、設定２：１／１５９（４１２／６５５３６）、設定３：１／１５８（４１４／６５５３６）、設定４：１／１５８（４１６／６５５３６）、設定５：１／１５７（４１８／６５５３６）、設定６：１／１５６（４２０／６５５３６）となるように設けられており（【０６３６】）、
　ｑ２　設定キーによる設定変更があった場合には、設定値の記憶領域を含め、全てのＲＡＭ領域がクリア（初期化）される（【０６３７】）、
　ｒ　ぱちんこ遊技機（【００１３】）。」
エ　対比・判断
（ア）本願発明１について
　本願発明１と先願発明とを、分説に従い対比する（対比の見出しの（ａ）〜（ｒ）は、本願発明１の分説構成と対応させて付した。）。
（ａ）先願発明の「第１主遊技に対応する始動入賞口として設置され、第１主遊技始動口Ａ１０への遊技球の入球を検出するセンサである第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓを備え」る「第１主遊技始動口Ａ１０」及び「第２主遊技に対応する始動入賞口として設置され、第２主遊技始動口Ｂ１０への遊技球の入球を検出するセンサである第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓを備え」る「第２主遊技始動口Ｂ１０」は、本願発明１の「遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ａを備える。
（ｂ）先願発明の「第１主遊技内容決定乱数」及び「第２主遊技内容決定乱数」は、本願発明１の「特別情報」に相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「第１主遊技始動口Ａ１０の第１主遊技始動口入球検出装置Ａ１１ｓから第１主遊技始動口入球情報を受信した」こと、又は「第２主遊技始動口Ｂ１０の第２主遊技始動口入球検出装置Ｂ１１ｓから第２主遊技始動口入球情報を受信した」ことに基づいて「第１主遊技内容決定乱数」又は「第２主遊技内容決定乱数」を「取得」するものであるから、本願発明１の「当該入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特別情報を取得する情報取得手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｂを備える。
（ｃ）先願発明の「主遊技テーブル１」及び「主遊技図柄当否抽選」は、それぞれ本願発明１の「付与情報」及び「付与判定」に対応する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「主遊技テーブル１を参照し、第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、当選抽選乱数）に基づき、主遊技図柄当否抽選を実行」するものであるから、本願発明１の「前記特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｃを備える。
（ｄ）先願発明の「第１大入賞口Ｃ１０（又は第２大入賞口Ｃ２０）を開放」することは、本願発明１の「遊技者に特典を付与する」ことに相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「主遊技図柄当否抽選結果及び第１主遊技内容決定乱数（第２主遊技内容決定乱数）（特に、図柄抽選乱数）に基づいて主遊技図柄に関する停止図柄を決定し」、「当該主遊技図柄の停止図柄が大当り図柄であるか否かを判定し、Ｙｅｓの場合」、「第１大入賞口Ｃ１０の第１大入賞口電動役物Ｃ１１ｄ（又は第２大入賞口電動役物Ｃ２１ｄ）を駆動して第１大入賞口Ｃ１０（又は第２大入賞口Ｃ２０）を開放」するものであるから、本願発明１の「前記付与判定において前記特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｄを備えている。
（ｅ）先願発明の「通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等」は、本願発明１の「遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報」に相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「現在の設定に対応する記憶領域（例えば、通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等を記憶する記憶領域）をセット」するものであるから、本願発明１の構成Ｅの「遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｅを備える。
（ｆ）先願発明の「設定毎の入球状態情報（例えば、ベース値）」は、本願発明１の「所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報」に相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「現在の設定に対応する記憶領域（例えば、通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等を記憶する記憶領域）」「に記憶された値をもとに入球状態情報の生成」を行うものであるから、本願発明１の「前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｆを備える。
（ｇ）先願発明の「入球状態表示装置Ｊ１０」は、本願発明１の「情報表示手段」に相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「入球状態表示装置Ｊ１０に表示するためのベース値の演算、当該演算結果の記憶、演算結果の表示制御等を実行」する「入球状態制御処理を実行」するものであるから、本願発明１の「前記情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する第１表示制御手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｇを備える。
（ｈ）先願発明の「主遊技図柄の当否当選確率等を異ならせるための」「複数」の「設定値」及び「設定」は、本願発明１の「遊技者の有利度に対応する複数の設定値」に相当する。
　先願発明の「主制御基板Ｍ」は、「遊技機の電源投入後」、「設定キーの操作がなかったか否かを判定し、ＮＯの場合（設定キーの操作が有った場合）、主制御基板Ｍは、設定変更処理を実行」するものであるから、本願発明１の「遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｈを備える。
（ｉ）先願発明の「遊技機の電源投入」及び「設定変更処理を実行」できる状況は、本願発明１の「動作電力の供給」の「開始」及び「設定値を変更することが可能な変更可能状況」に相当する。
　先願発明の「設定キー」は、「遊技機の電源投入後」、その「操作が有った場合」、「主制御基板Ｍは、設定変更処理を実行」するものであるから、本願発明１の「動作電力の供給が開始された場合に前記使用対象となる設定値を変更することが可能な変更可能状況を発生させる手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｉを備える。
（ｊ）先願発明において、「入球状態表示装置Ｊ１０には、設定値とベース値との両方が表示されることになるが、設定変更モードの間は設定値を表示するようにし、それ以外の場合には、ベース値を表示」することは、本願発明１の「前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する」ことに相当する。
　先願発明の「入球状態表示装置Ｊ１０には、設定値とベース値との両方が表示されることになるが、設定変更モードの間は設定値を表示するようにし、それ以外の場合には、ベース値を表示」することは、「設定変更処理を実行」する「主制御基板Ｍ」によって行われると認められることから、先願発明の「主制御基板Ｍ」は、本願発明１の「前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する第２表示制御手段」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｊを備える。
（ｋ）先願発明において、「設定値を表示する」「設定変更モード」は、「遊技機の電源投入後」、「設定キーの操作が有った場合」に開始されるものであり、「ベース値」の「表示」は、「それ以外の場合に」開始されるものであるから、「設定値を表示する」「設定変更モード」が開始される前に、「ベース値」の「表示」は開始されず、「設定値を表示する」「設定変更モード」が終了された後に、「ベース値」の「表示」が開始されると認められる。
　このことは、本願発明１の
「動作電力の供給が開始された場合において前記変更可能状況となる場合、前記情報表示手段にて前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が開始される前に前記態様情報に対応する表示が開始されないようにし、前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が終了された後に前記態様情報に対応する表示が開始されるようにする」
ことに相当する。
　そして、先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」がこのような制御を行う手段を備えることは自明である。
　したがって、先願発明は本願発明１の構成Ｋを備える。
（ｌ）先願発明の「確率変動遊技状態時」及び「非確率変動遊技状態時」は、それぞれ本願発明１の「高確率モード」及び「低確率モード」に相当する。
　先願発明の「主制御基板ＭのＣＰＵＭＣ」は、「当否を決定するための当否抽選乱数」を含む「第１主遊技内容決定乱数」及び「第２主遊技内容決定乱数」を「取得」し（先願発明の構成ｂ）、「第１主遊技用当否抽選テーブル（第２主遊技用当否抽選テーブル）は、確率変動遊技状態時における大当り当選確率は、非確率変動遊技状態時における大当り当選確率よりも高確率となるよう構成され」（先願発明の構成ｌｍｎｏｐ）ていることは、本願発明１の「前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有して」いることに相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｌを備える。
（ｍｎｏｐ）先願発明において、
「低確率時の当選確率は、設定１：１/３２０（２０５／６５５３６）、設定２：１／３１８（２０６／６５５３６）、設定３：１／３１７（２０７／６５５３６）、設定４：１／３１５（２０８／６５５３６）、設定５：１／３１４（２０９／６５５３６）、設定６：１／３１２（２１０／６５５３６）のように設けられ、高確率時の当選確率は、設定１：１/１６０（４１０／６５５３６）、設定２：１／１５９（４１２／６５５３６）、設定３：１／１５８（４１４／６５５３６）、設定４：１／１５８（４１６／６５５３６）、設定５：１／１５７（４１８／６５５３６）、設定６：１／１５６（４２０／６５５３６）となるように設けられて」
いることは、本願発明１の
構成Ｌ「前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有しており」、
構成Ｍ「前記設定値に応じて前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であって、前記設定値に応じて前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であり」、
構成Ｎ「前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も高い前記設定値である場合が最も高くなる構成であり」、
構成Ｏ「前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合が最も低くなる構成であり」、
構成Ｐ「前記有利度が最も高い前記設定値である場合における前記低確率モードの前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合における前記高確率モードの前記付与対応結果となる確率よりも低い構成であ」
ることに相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｍ、構成Ｎ、構成Ｏ及び構成Ｐを備える。
（ｒ）先願発明の「ぱちんこ遊技機」は、本願発明１の「遊技機」に相当する。
　したがって、先願発明は、本願発明１の構成Ｒを備える。
　そうすると、本願発明１と先願発明の一致点及び相違点は以下のとおりである。
（一致点）
「Ａ　遊技領域を流下する遊技球が入球可能な入球手段と、
Ｂ　当該入球手段に遊技球が入球したことに基づいて特別情報を取得する情報取得手段と、
Ｃ　前記特別情報が付与情報に対応しているか否かの付与判定を行う付与判定手段と、
Ｄ　前記付与判定において前記特別情報が前記付与情報に対応しているとする付与対応結果となったことに基づいて、遊技者に特典を付与する特典付与手段と、
Ｅ　遊技が実行されることにより所定事象が発生した場合にそれに対応する遊技の履歴情報を履歴記憶手段に記憶させる履歴記憶実行手段と、
Ｆ　前記履歴記憶手段に記憶されている前記履歴情報を利用して所定の期間における遊技の結果に対応する態様情報を導出する情報導出手段と、
Ｇ　前記情報導出手段により導出された前記態様情報に対応する表示が行われるように情報表示手段を表示制御する第１表示制御手段と、
Ｈ　遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
Ｉ　動作電力の供給が開始された場合に前記使用対象となる設定値を変更することが可能な変更可能状況を発生させる手段と、
Ｊ　前記変更可能状況において前記態様情報に対応する表示は行われないようにしながら、現状選択されている前記設定値に対応する情報の表示が行われるように前記情報表示手段を表示制御する第２表示制御手段と、
を備え、
Ｋ　前記第１表示制御手段は、動作電力の供給が開始された場合において前記変更可能状況となる場合、前記情報表示手段にて前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が開始される前に前記態様情報に対応する表示が開始されないようにし、前記現状選択されている前記設定値に対応する表示が終了された後に前記態様情報に対応する表示が開始されるようにする手段を備え、
Ｌ　前記付与判定手段は、前記付与判定のモードとして、前記付与対応結果となる確率が相対的に高低となるように高確率モードと低確率モードとを有しており、
Ｍ　前記設定値に応じて前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であって、前記設定値に応じて前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率が変動する構成であり、
Ｎ　前記低確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も高い前記設定値である場合が最も高くなる構成であり、
Ｏ　前記高確率モードにおいて前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合が最も低くなる構成であり、
Ｐ　前記有利度が最も高い前記設定値である場合における前記低確率モードの前記付与対応結果となる確率は、前記有利度が最も低い前記設定値である場合における前記高確率モードの前記付与対応結果となる確率よりも低い構成である
Ｒ　遊技機。」
（相違点）
　構成Ｑについて、本願発明１は、
「前記設定値毎に区別することなく前記履歴情報が前記履歴記憶手段に記憶される構成であって、前記履歴記憶手段に記憶された前記履歴情報は前記設定手段により前記使用対象となる設定値が設定されたとしても消去されない構成である」
のに対して、先願発明は、
「現在の設定に対応する記憶領域（例えば、通常時賞球数カウンタ値、通常時アウト個数カウンタ値、総アウト個数カウンタ値、直前区間の最終ベース値等を記憶する記憶領域）をセット」するものであり、「設定キーによる設定変更があった場合には、設定値の記憶領域を含め、全てのＲＡＭ領域がクリア（初期化）される」点。
　上記相違点について検討すると、上記相違点に係る本願発明１の構成は、周知の技術とはいえず、また、当該構成により、本願発明１は、例えば遊技ホールにおいて毎日のように使用対象となる設定値が新たに設定されたとしても、それらの営業日における合計の履歴情報を収集することが可能となり、長い期間に亘って遊技機が使用された状態における履歴情報の収集が可能となる、という作用効果（令和２年２月２１日提出の意見書参照）を奏することからみて、当該構成を設計上の微差ということもできない。
　したがって、本願発明１と先願発明は同一ではない。
（イ）本願発明２について
　本願発明２は、本願発明１が備える構成に加えて、さらに、本願発明２において特定される構成を備えるものであり、上記相違点に係る本願発明１が備える構成と同一の構成を備えるものであるから、本願発明１と同じく、本願発明２と先願発明は同一ではない。
（４）むすび
　上記（１）で検討したように、本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当し、上記（２）で検討したように、本件補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面に記載した事項の範囲内においてしたものであり、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たし、上記（３）で検討したように、本願発明１及び本願発明２は、先願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一ではなく、特許出願の際独立して特許を受けることができたものである。
　そして、他に本件補正を却下すべき理由はない。
　したがって、原審における令和２年５月２５日付け補正の却下の決定を取り消す。
第３　本願発明についての判断
１　本願発明
　以上のとおり、令和２年５月２５日付け補正の却下の決定が取り消された結果、本願の請求項１及び請求項２に係る発明は、令和２年２月２１日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１及び請求項２に記載された事項により特定されるとおりのものである。
２　原査定の拒絶理由
１．（拡大先願）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に特許掲載公報の発行又は出願公開がされた下記の特許出願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない。
●理由１（拡大先願）について
・請求項　１、２
・引用文献等　１
　　　　　　　　　　　　　＜引用文献等一覧＞
１.特願２０１７−１２１７８１号（特開２０１９−５００８号）
３　原査定の拒絶の理由についての判断
　原査定の拒絶の理由１における引用文献等１（先願１）は、上記「第２　原審における補正の却下の決定の当否について」「３　本件補正の適否」「（３）独立特許要件」で検討した先願である。
　そして、上記「第２　原審における補正の却下の決定の当否について」「３　本件補正の適否」「（３）独立特許要件」で検討したとおり、本願の請求項１及び請求項２にかかる発明は、先願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一ではない。
　したがって、本願の請求項１及び請求項２に係る発明について、原査定の拒絶の理由を検討してもその理由によって拒絶すべきものとすることはできない。
　また、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり、審決する。