Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月11日(2019.1.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
商品が配置される内部空間を規定するケース本体と、
前記ケース本体内に配置される商品載置ユニットと、
前記商品載置ユニットをスライド自在に支持する載置ユニット支持部材と、
前記ケース本体に取り付けられ、前記商品載置ユニットが通過する開口を開閉する開閉部材と
を具備し、
前記商品載置ユニットは、
前記商品載置ユニットが引き出される時、前記開閉部材を開放する方向に押圧する押圧部材と、
前記押圧部材を支持する基部と
を備える
ショーケース。
【請求項２】
前記押圧部材と前記基部とによって形成される形状は、側面視で、枠形状である
請求項１に記載のショーケース。
【請求項３】
前記押圧部材は、板部材であり、
前記板部材の幅方向は、前記ケース本体の幅方向と平行である
請求項１または２に記載のショーケース。
【請求項４】
前記押圧部材は、下段部と上段部とを備え、
前記商品載置ユニットを第１位置から中間位置に引き出すとき、前記開閉部材は、前記下段部によって押圧され、前記商品載置ユニットを前記中間位置から第２位置に引き出すとき、前記開閉部材は、前記上段部によって押圧される
請求項１乃至３のいずれか一項に記載のショーケース。
【請求項５】
前記商品載置ユニットの収納位置から、前記商品載置ユニットの最大引き出し位置までの距離を第１距離と定義し、前記商品載置ユニットが前記収納位置に自動的に戻る臨界引き出し距離を第２距離と定義するとき、
前記第２距離は、前記第１距離の１／１０以上９／１０以下である
請求項１乃至４のいずれか一項に記載のショーケース。
【請求項６】
前記開閉部材は、
前記開閉部材が前記開口を閉鎖する閉鎖位置にあるときに前記ケース本体の右側の傾斜部に接触する右シール部と、
前記開閉部材が前記開口を閉鎖する閉鎖位置にあるときに前記ケース本体の左側の傾斜部に接触する左シール部と
を備える
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のショーケース。
【請求項７】
前記ショーケースは、客が商品を取り出すように構成されたセルフサービス型のショーケースであり、
前記ケース本体は、
前記開閉部材が前記開口を閉鎖する閉鎖位置にあるときに、前記開閉部材に接触する右側の傾斜部と、
前記開閉部材が前記開口を閉鎖する閉鎖位置にあるときに、前記開閉部材に接触する左側の傾斜部と
を備え、
前記右側の傾斜部は、下方に向かうにつれて前方に向かう方向に傾斜しており、
前記左側の傾斜部は、下方に向かうにつれて前方に向かう方向に傾斜している
請求項１乃至５のいずれか一項に記載のショーケース。
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月27日(2018.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
設定関連スイッチと、
設定値表示を行う設定値表示手段と、
内部抽せん手段と、
リールを制御するリール制御手段と、
を備え、
遊技機への電源供給が遮断される事象が発生し、その後電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行可能に構成されており、
前記リール制御手段は、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定された遊技では、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、特定図柄組合せが停止可能となるよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様から第２態様となった場合に前記設定値表示手段に設定値を表示する設定値確認状態に移行する場合を有し、
前記設定関連スイッチが第１態様であり、所定の遊技状態であり、前記内部抽せん手段により前記特定の結果が決定された遊技において、複数のリールのうち残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する遊技者の最終停止操作が受け付けられた結果、前記特定図柄組合せが停止され、その後当該遊技において何れのストップスイッチも操作されていないときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値が付与可能となるよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様であり、前記所定の遊技状態であり、前記内部抽せん手段により前記特定の結果が決定された遊技において、複数のリールのうち残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する遊技者の最終停止操作が受け付けられた結果、前記特定図柄組合せが停止され、その後当該遊技において当該最終停止操作に対応するストップスイッチの操作が継続されているときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値を付与せず、その後前記設定関連スイッチが第２態様となっている状況において、当該最終停止操作に対応するストップスイッチの操作が継続されなくなった所定の状況となったときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値が付与可能となるよう構成されており、
リールの制御状態として、加速状態と、前記加速状態から移行する定速状態と、を少なくとも有しており、
前記リール制御手段は、前記加速状態においてリールを加速させるための加速処理を所定期間実行可能であり、前記定速状態においてリールを一定速度で回転させるための定速処理を実行可能であり、
前記所定期間において電源断を検出し、その後、遊技機への電源供給が行われた場合は、当該所定期間の残りの期間で加速処理を続きから実行し、その後、定速処理を実行している状況下で特定のリールに対して所定の回転不良を検出した場合は、当該特定のリールを再度加速させるための加速処理を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために本発明は、複数のリール（第１回胴〜第３回胴など）と、
複数のストップスイッチ（第１停止ボタン〜第３停止ボタンなど）と、
設定関連スイッチ（設定キースイッチなど）と、
設定値表示を行う設定値表示手段（設定表示ＬＥＤなど）と、
内部抽せん手段（メインＣＰＵなど）と、
リールを制御するリール制御手段（メインＣＰＵなど）と、
を備え、
遊技機への電源供給が遮断される事象が発生し、その後電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行可能に構成されており、
前記リール制御手段は、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定された遊技では、遊技者の停止操作が受け付けられたことに基づいて、特定図柄組合せが停止可能となるよう構成されており（役物及び役物連続作動装置の作動に係る図柄の組合せの数が複数種類あるうちのいずれかが停止可能であることなど）、
前記設定関連スイッチが第１態様から第２態様となった場合（設定キーがＯＦＦからＯＮとなった場合など）に前記設定値表示手段に設定値を表示する設定値確認状態に移行する場合を有し、
前記設定関連スイッチが第１態様であり、所定の遊技状態（電断復帰後にエラーが発生していない遊技状態など）であり、前記内部抽せん手段により前記特定の結果が決定された遊技において、複数のリールのうち残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する遊技者の最終停止操作が受け付けられた結果、前記特定図柄組合せが停止され、その後当該遊技において何れのストップスイッチも操作されていないときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値が付与可能となるよう構成されており（第１停止、第２停止、のうちの何れもが操作されていないことを払出の条件としていることなど）、
前記設定関連スイッチが第１態様であり、前記所定の遊技状態であり、前記内部抽せん手段により前記特定の結果が決定された遊技において、複数のリールのうち残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する遊技者の最終停止操作が受け付けられた結果、前記特定図柄組合せが停止され、その後当該遊技において当該最終停止操作に対応するストップスイッチの操作が継続されているときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値を付与せず、その後前記設定関連スイッチが第２態様となっている状況において、当該最終停止操作に対応するストップスイッチの操作が継続されなくなった所定の状況となったときは前記特定図柄組合せに対応する遊技価値が付与可能となるよう構成されており（ベル当せん時に、第３停止押下の状況で、電源断はせず、設定キーをＯＮにし、設定値確認可能状態において第３停止押下リリースがあった場合に関して、リリースがされた際に払出しを開始することなど）、
リールの制御状態として、加速状態と、前記加速状態から移行する定速状態と、を少なくとも有しており、
前記リール制御手段は、前記加速状態においてリールを加速させるための加速処理を所定期間実行可能であり、前記定速状態においてリールを一定速度で回転させるための定速処理を実行可能であり、
前記所定期間において電源断を検出し、その後、遊技機への電源供給が行われた場合は、当該所定期間の残りの期間で加速処理を続きから実行し、その後、定速処理を実行している状況下で特定のリールに対して所定の回転不良を検出した場合は、当該特定のリールを再度加速させるための加速処理を実行可能である
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月29日(2019.7.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
設定関連スイッチと、
設定値表示が可能な設定値表示手段と、
内部抽せん手段と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様から第２態様となった場合に前記設定値表示手段に設定値を表示する設定値確認状態に移行する場合を有し、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止し、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出したにもかかわらず、電源断を検出したことにより前記複数のリールが停止した状況において前記所定図柄組合せが停止しなかったときでも、その後電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出していない場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様となっている状況にて、前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後前記設定関連スイッチが第２態様となっている状況にて、当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために本発明は、複数のリール（第１回胴〜第３回胴など）と、
複数のストップスイッチ（第１停止ボタン〜第３停止ボタンなど）と、
設定関連スイッチ（設定キースイッチなど）と、
設定値表示が可能な設定値表示手段（設定表示ＬＥＤなど）と、
内部抽せん手段（メインＣＰＵなど）と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様から第２態様となった場合（設定キーがＯＦＦからＯＮとなった場合など）に前記設定値表示手段に設定値を表示する設定値確認状態に移行する場合を有し、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止し、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出したにもかかわらず、電源断を検出したことにより前記複数のリールが停止した状況において前記所定図柄組合せが停止しなかったときでも、その後電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出していない場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記設定関連スイッチが第１態様となっている状況にて、前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールが回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止し、当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後前記設定関連スイッチが第２態様となっている状況にて、当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月27日(2019.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
内部抽せん手段と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止され、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止され、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出したにもかかわらず、電源断を検出したことにより前記複数のリールが停止した状況において前記所定図柄組合せが停止されなかったときでも、その後電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出していないときは前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために本発明は、複数のリール（第１回胴〜第３回胴など）と、
複数のストップスイッチ（第１停止ボタン〜第３停止ボタンなど）と、
内部抽せん手段（メインＣＰＵなど）と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止され、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止され、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出したにもかかわらず、電源断を検出したことにより前記複数のリールが停止した状況において前記所定図柄組合せが停止されなかったときでも、その後電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出していないときは前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月7日(2019.6.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行う遊技が可能な遊技機であって、
特定動作を実行可能である可動体と、
複数の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンによる特定可変表示を実行する場合に、該特定可変表示における複数のタイミングうち、いずれかのタイミングから前記可動体を動作させる可動体演出を実行可能な可動体演出実行手段と、
前記可動体演出とは異なる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記可動体演出実行手段は、
前記特定可変表示の直前の可変表示において前記特定演出が実行されていなかった場合は、第１タイミングから前記可動体演出を実行可能であり、
前記特定可変表示の直前の可変表示において前記特定演出が実行されていた場合は、前記第１タイミングよりも前記特定可変表示の開始タイミングに近い第２タイミングから前記可動体演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
可変表示を行う遊技が可能な遊技機であって、
特定動作を実行可能である可動体と、
複数の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターンによる特定可変表示を実行する場合に、該特定可変表示における複数のタイミングうち、いずれかのタイミングから前記可動体を動作させる可動体演出を実行可能な可動体演出実行手段と、
前記可動体演出とは異なる特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記可動体演出実行手段は、
前記特定可変表示の直前の可変表示において前記特定演出が実行されていなかった場合は、第１タイミングから前記可動体演出を実行可能であり、
前記特定可変表示の直前の可変表示において前記特定演出が実行されていた場合は、前記第１タイミングよりも前記特定可変表示の開始タイミングに近い第２タイミングから前記可動体演出を実行可能である、
ことを特徴とする。
また、他の遊技機として、
可変表示を行う遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
特定動作（例えば、退避位置と演出位置との間での移動）を実行可能である可動体（例えば、可動役物４００）と、
複数の可変表示パターンのうちの特定可変表示パターン（例えば、特殊リーチ変動パターンを含むスーパーリーチ変動パターン）による特定可変表示を実行する場合に、該特定可変表示の第１タイミング（例えば、変動表示の開始１秒後のタイミング）から前記可動体を動作させる可動体演出を実行可能な可動体演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が演出図柄変動開始処理及び演出図柄変動中処理を実行する部分）と、
前記可動体演出とは異なる特定演出（例えば、カウントダウン予告演出）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０がカウントダウン予告演出処理を実行する部分）と、
を備え、
前記可動体演出実行手段は、前記特定可変表示の直前の可変表示において前記特定演出が実行されていた場合には、前記第１タイミングとは異なる第２タイミング（例えば、変動表示の開始タイミング）から前記可動体演出を実行可能である
ことを特徴としてもよい。
この特徴によれば、直前の可変表示において特定演出が実行されているか否かに応じて可動体演出の開始タイミングを異ならせることができるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月27日(2019.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
内部抽せん手段と、
リール制御手段と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止され、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止され、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記リール制御手段は、特定のリールを加速させるための加速処理を所定期間に亘って実行し得るよう構成されており、
前記所定期間において電源断を検出し、その後電源が投入された場合は、当該所定期間の残りの期間で前記特定のリールを加速させるための加速処理を続きから実行し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題を解決するために本発明は、複数のリール（第１回胴〜第３回胴など）と、
複数のストップスイッチ（第１停止ボタン〜第３停止ボタンなど）と、
内部抽せん手段（メインＣＰＵなど）と、
リール制御手段（メインＣＰＵなど）と、を備え、
電源断を検出した場合には、電源断時処理を実行し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する所定のストップスイッチの操作を所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する所定図柄組合せが停止され、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記内部抽せん手段の決定結果として前記所定の結果を決定し、前記複数のリールのうち未だストップスイッチの操作を検出していない残り一つの前記所定のリールを回転しているときに、当該所定のリールに対応する前記所定のストップスイッチの操作を前記所定のタイミングで検出した結果、前記所定の結果に対応する前記所定図柄組合せが停止され、当該所定のストップスイッチの操作を継続して検出している状況において、電源断を検出し、その後電源断時処理によってリセット待ち処理を実行し、その後当該所定のストップスイッチが操作されている状態で電源が投入されて当該所定のストップスイッチの操作を検出している場合は前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与せず、その後当該所定のストップスイッチの操作を検出しなくなった場合に前記所定図柄組合せに対応する遊技媒体を付与し得るよう構成されており、
前記リール制御手段は、特定のリールを加速させるための加速処理を所定期間に亘って実行し得るよう構成されており、
前記所定期間において電源断を検出し、その後電源が投入された場合は、当該所定期間の残りの期間で前記特定のリールを加速させるための加速処理を続きから実行し得るよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月20日(2019.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
演出の態様を維持する特定演出を実行可能な特定演出手段を備え、
前記特定演出として、第１態様を維持する期間と、第２態様を維持する期間とが異なる演出を実行可能であり、
前記第２態様を維持する期間の長さに応じて前記有利状態に制御される期待度が異なり、
前記特定演出の態様が前記第２態様となったことを報知する報知演出を実行可能な報知演出手段を更に備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明に係る遊技機は、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、演出の態様を維持する特定演出を実行可能な特定演出手段（例えば、副画像表示装置５１の向きを維持する特定演出を実行可能な演出制御用ＣＰＵ１２０等）を備え、前記特定演出として、第１態様を維持する期間（副画像表示装置５１を縦向きに維持する期間）と、第２態様を維持する期間（副画像表示装置５１を横向きに維持する期間）とが異なる演出を実行可能であり、前記第２態様を維持する期間の長さに応じて前記有利状態に制御される期待度が異なり（例えば、特定演出が実行されたときにおいて、副画像表示装置５１が横向きに維持される時間が長いほど、大当り期待度が高いこと等）、前記特定演出の態様が前記第２態様となったことを報知する報知演出を実行可能な報知演出手段（例えば、副画像表示装置５１が横向きになったことを報知する報知演出を実行可能な演出制御用ＣＰＵ１２０等）を更に備える。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月20日(2019.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行に関する操作を行うための遊技進行操作手段と、
演出に関する操作を行うための演出操作手段と、
前記演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な操作演出を実行可能である操作演出実行手段と、を備え、
前記演出操作手段は、第１演出操作手段と、該第１演出操作手段よりも前記遊技進行操作手段に近い位置に設けられる第２演出操作手段とを含み、
前記操作演出実行手段は、
前記操作演出として、前記第１演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な第１操作演出と、前記第２演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な第２操作演出とを実行可能であり、
前記第２操作演出よりも前記第１操作演出を高い頻度により実行し、
前記第２操作演出が実行される場合には、前記第１操作演出が実行される場合と比較して前記有利状態に制御される割合が高い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行に関する操作を行うための遊技進行操作手段（例えば、打球操作ハンドル５）と、演出に関する操作を行うための演出操作手段（例えば、操作ボタン１２０Ｌ，１２０Ｒ）と、演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な操作演出（例えば、ボタン予告演出、ボタン報知演出）を実行可能である操作演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０６〜Ｓ８１４３を実行する部分）と、を備え、演出操作手段は、第１演出操作手段（例えば、左操作ボタン１２０Ｌ）と、該第１演出操作手段よりも遊技進行操作手段に近い位置に設けられる第２演出操作手段（例えば、右操作ボタン１２０Ｒ）とを含み、操作演出実行手段は、操作演出として、第１演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な第１操作演出（例えば、ボタン予告演出Ａ、ボタン予告演出Ｂ、ボタン報知演出Ａ）と、第２演出操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な第２操作演出（例えば、ボタン予告演出Ｃ、ボタン報知演出Ｂ）とを実行可能であり、第２操作演出よりも第１操作演出を高い頻度により実行し（例えば、図１５（Ａ），（Ｂ）に示すように、はずれとなる場合には、右操作ボタン１２０Ｒを用いるボタン演出（ボタン予告演出Ｃ、ボタン報知演出Ｂ）よりも、左操作ボタン１２０Ｌを用いるボタン演出（ボタン予告演出Ａ、ボタン予告演出Ｂ、ボタン報知演出Ａ）の方が判定値の割り振りが多くなっている）、第２操作演出が実行される場合には、第１操作演出が実行される場合と比較して有利状態に制御される割合が高いことを特徴とする。そのような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月20日(2019.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
演出表示手段と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技に関する演出の実行を制御する演出制御手段と
を備え、
前記演出制御手段は、
遊技者に対する動作促進表示を前記演出表示手段に表示し遊技者の動作を検出したことに基づいて演出表示を行う動作演出と、前記動作演出が実行されることを示唆する動作示唆表示を前記演出表示手段に表示する動作示唆演出とを実行可能であり、
前記動作示唆演出として、演出態様が異なる複数種類の前記動作示唆演出を実行可能であり、
前記動作示唆演出は、前記動作示唆表示を表示した後に前記動作促進表示を行う成功パターンと、前記動作示唆表示を表示した後に失敗強調表示を行う失敗パターンとを含み、
前記動作示唆演出の種類によって、前記失敗強調表示に対応する期間の長さが異なり、
第１態様の前記動作促進表示が表示される場合には前記第１態様に対応する前記動作示唆表示を表示可能であり、
第２態様の前記動作促進表示が表示される場合には前記第２態様に対応する前記動作示唆表示を表示可能である
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記演出制御手段は、
特定の動作示唆表示を表示した後に、該特定の動作示唆表示に対応する動作促進表示を表示して前記動作演出を実行し、
前記特定の動作示唆表示が表示されている間に、前記特定の動作示唆表示に対応しない前記動作演出を実行可能である
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
演出表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、プッシュボタン３１Ｂやスティックコントローラ３１Ａ）と、
遊技に関する演出の実行を制御する演出制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３が特別図柄プロセス処理を実行する部分）と、
を備え、
前記演出制御手段は、
遊技者に対する動作促進表示（例えば、操作促進画像としてのプッシュボタン３１Ｂの画像２３０）を前記演出表示手段に表示し遊技者の動作を検出したことに基づいて演出表示を行う動作演出（例えば、第１操作後演出〜第３操作後演出）と、前記動作演出が実行されることを示唆する動作示唆表示（例えば、操作示唆画像としてのプッシュボタン３１Ｂの画像２１０）を前記演出表示手段に表示する動作示唆演出（例えば、演出表示装置５の表示領域に操作示唆画像としての２つのプッシュボタン３１Ｂの画像２１０を表示する部分）とを実行可能であり、
前記動作示唆演出として、演出態様が異なる複数種類の前記動作示唆演出（例えば、パターン１やパターン４に示すように、操作示唆画像としての２つのプッシュボタン３１Ｂの画像２１０を演出表示装置５の表示領域の左右端部から該表示領域の中央に向けて移動表示する演出、パターン２やパターン５に示すように、操作示唆画像としてのプッシュボタン３１Ｂの画像２１０を演出表示装置５の表示領域の上端部から該表示領域の中央に向けて移動表示する演出、パターン３やパターン６に示すように、操作示唆画像２１０としてのプッシュボタン３１Ｂの画像を演出表示装置の表示領域の中央において出現表示する演出）を実行可能であり、
前記動作示唆演出は、前記動作示唆表示を表示した後に前記動作促進表示を行う成功パターン（例えば、第３リーチ演出におけるパターン１〜パターン３）と、前記動作示唆表示を表示した後に失敗強調表示を行う失敗パターン（例えば、第３リーチ演出におけるパターン４〜パターン６）とを含み、
前記動作示唆演出の種類によって、前記失敗強調表示に対応する期間の長さが異なり（例えば、図２７（Ａ）〜図２７（Ｃ）に示すように、パターン４での失敗強調表示の期間Ｌ２、パターン５での失敗強調表示の期間Ｌ３、パターン６での失敗強調表示の期間Ｌ４の長さがそれぞれ異なる部分）、
第１態様の前記動作促進表示が表示される場合には前記第１態様に対応する前記動作示唆表示を表示可能であり（例えば、変形例７に示すように、操作促進画像として白色のプッシュボタン３１Ｂの画像２３０が表示される場合には、操作示唆画像としての白色のプッシュボタン３１Ｂの画像２１０を表示可能な部分）、
第２態様の前記動作促進表示が表示される場合には前記第２態様に対応する前記動作示唆表示を表示可能である（例えば、変形例７に示すように、操作促進画像として赤色のプッシュボタン３１Ｂの画像２３０が表示される場合には、操作示唆画像としての赤色のプッシュボタン３１Ｂの画像２１０を表示可能な部分）
ことを特徴としている。
この特徴によれば、失敗強調表示に対応する期間の長さに多様性を持たせることができるので、遊技興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月12日(2019.6.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作体と、
動作可能な可動体と、
前記操作体が操作されたことに基づいて前記可動体を動作させる動作演出を実行可能な動作演出実行手段と、
前記動作演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像として、少なくとも第１操作体対応画像と、該第１操作体対応画像とは表示態様が異なる第２操作体対応画像と、を含む操作体対応画像を表示可能な表示手段と、
を備え、
前記第２操作体対応画像は、前記動作演出に対応して前記第１操作体対応画像に変化可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作体と、
前記操作体が操作されたことに基づいて所定画像による所定演出を実行可能な所定演出実行手段と、
前記所定演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像として、前記操作体に対応する操作体対応画像を表示可能な表示手段と、
を備え、
前記所定演出実行手段は、前記所定画像を前記操作体対応画像に作用する演出を実行可能であり、
前記操作体対応画像の表示態様は、前記所定画像からの作用に対応して、変化可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作体（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、
動作可能な可動体（例えば、可動役物４００）と、
前記操作体が操作されたことに基づいて前記可動体を動作させる動作演出（例えば、操作後演出）を実行可能な動作演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図１５に示す操作後演出実行処理を実行する部分）と、
前記動作演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像（例えば、操作促進画像）として、少なくとも第１操作体対応画像（例えば、プッシュボタン３１Ｂの画像）と、該第１操作体対応画像とは表示態様が異なる第２操作体対応画像と、を含む操作体対応画像を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
を備え、
前記第２操作体対応画像は、前記動作演出に対応して前記第１操作体対応画像に変化可能である（例えば、図１９に示すように、可動役物４００の退避位置から演出位置への移動（落下）に対応して突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像が非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像に更新される部分）
ことを特徴としている。
または、遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作体（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、
動作可能な可動体（例えば、可動役物４００）と、
前記操作体が操作されたことに基づいて前記可動体を動作させる動作演出（例えば、操作後演出）を実行可能な動作演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図１５に示す操作後演出実行処理を実行する部分）と、
前記動作演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像（例えば、操作促進画像）として、前記操作体に対応する操作体対応画像（例えば、プッシュボタン３１Ｂの画像）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
を備え、
前記操作体対応画像の表示態様は、前記可動体の動作に対応して変化可能である（例えば、図１９に示すように、可動役物４００の退避位置から演出位置への移動（落下）に対応して突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像が非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像に更新される部分）
ことを特徴としてもよい。
この特徴によれば、可動体の動作と操作体対応画像の表示態様の変化との対応によって遊技興趣を向上できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の請求項２に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作体（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、
前記操作体が操作されたことに基づいて所定画像による所定演出（例えば、図２０に示す作用演出）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が作用演出を実行する部分）と、
前記所定演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像として、前記操作体に対応する操作体対応画像（例えば、プッシュボタン３１Ｂの画像）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
を備え、
前記所定演出実行手段は、前記所定画像を前記操作体対応画像に作用する演出（例えば、図２０に示す作用演出）を実行可能であり、
前記操作体対応画像の表示態様は、前記所定画像からの作用に対応して、変化可能である（例えば、図２０に示すように、作用演出に対応して突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像が非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像に更新される部分）、
ことを特徴とする。
または、遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作体（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、
前記操作体が操作されたことに基づいて所定画像による所定演出（例えば、図２０に示す作用演出）を実行可能な所定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が作用演出を実行する部分）と、
前記所定演出を実行するときに、前記操作体の操作を促すための画像として、前記操作体に対応する操作体対応画像（例えば、プッシュボタン３１Ｂの画像）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
を備え、
前記操作体対応画像の表示態様は、前記所定演出に対応して変化可能である（例えば、図２０に示すように、作用演出に対応して突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像が非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像に更新される部分）
ことを特徴としてもよい。
この特徴によれば、所定演出と動作対応画像の表示態様の変化との対応によって遊技興趣を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月8日(2019.3.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
前記第９〜第１２側面のいずれか１つに従う第１３側面の自転車用発電装置において、前記第２ヨークは、前記軸部材の周方向に並ぶ２つ以上の前記第２ヨーク片を含み、隣り合う２つの前記第２ヨーク片の前記第５部分の間の距離は、前記第１ヨーク片の前記軸部材の周方向の幅よりも大きい。
上記構成によれば、隣り合う第２ヨーク片の第５部分が接触しにくいため、自転車用発電装置の製造が容易になる。また、第２ヨーク片の周方向の幅を小さくできるため、第２ヨーク片の数を増やすことができる。このため、発電効率を向上できる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
前記第８〜第１３側面のいずれか１つに従う第１４側面の自転車用発電装置において、前記第１ヨークは、前記軸部材の周方向に並ぶ２つ以上の前記第１ヨーク片を含み、隣り合う２つの前記第１ヨーク片の前記第２部分の間の距離は、前記第２ヨーク片の前記軸部材の周方向の幅よりも大きい。
上記構成によれば、隣り合う第１ヨーク片の第２部分が接触しにくいため、自転車用発電装置の製造が容易になる。また、第１ヨーク片の周方向の幅を小さくできるため、第１ヨーク片の数を増やすことができる。このため、発電効率を向上できる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月25日(2019.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
遊技の進行に関する制御を行うメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と、を備え、
前記メイン制御手段は、役抽選を行う役抽選手段を備え、
役抽選の結果として、
少なくとも第１操作指示役と、特別役が同時に当選する第１抽選結果と、
少なくとも第２操作指示役と、特別役が同時に当選する第２抽選結果と、
少なくとも第３操作指示役と、特別役が同時に当選する第３抽選結果と、
を備え、
役抽選において第１抽選結果となる確率、第２抽選結果となる確率又は、第３抽選結果となる確率は等しくなるよう設定されており、
第１抽選結果となった遊技では、複数のストップスイッチを第１の操作態様で操作すると第１操作指示役に対応する図柄組合せを停止させ、
第２抽選結果となった遊技では、複数のストップスイッチを第２の操作態様で操作すると第２操作指示役に対応する図柄組合せを停止させ、
第３抽選結果となった遊技では、複数のストップスイッチを第３の操作態様で操作すると第３操作指示役に対応する図柄組合せを停止させ、
所定の遊技状態において、第１抽選結果、第２抽選結果又は、第３抽選結果となった遊技では、前記メイン制御手段は、前記複数のストップスイッチの操作態様を報知せず、前記メイン制御手段は、前記サブ制御手段へ前記複数のストップスイッチの操作態様を識別不能な情報と特別役の当選に関する情報を送信し、前記サブ制御手段は、前記複数のストップスイッチの操作態様を報知しない、
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月19日(2019.7.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のリールと、
複数のストップスイッチと、
遊技の進行に関する制御を行うメイン制御手段と、
演出の出力を制御するサブ制御手段と、を備え、
前記メイン制御手段は、役抽選を行う役抽選手段を備え、
役抽選の結果として、
少なくとも第１操作指示役と、特別役が同時に当選する第１抽選結果と、
少なくとも第２操作指示役と、特別役が同時に当選する第２抽選結果と、
少なくとも第３操作指示役と、特別役が同時に当選する第３抽選結果と、
を備え、
役抽選において第１抽選結果となる確率、第２抽選結果となる確率、又は第３抽選結果となる確率は等しくなるよう設定されており、
前記メイン制御手段は、所定の遊技状態において、第１抽選結果、第２抽選結果又は、第３抽選結果となった遊技では、第１操作指示役、第２操作指示役、又は第３操作指示役の当選に対応する共通の第１情報と、特別役の当選に対応する第２情報を前記サブ制御手段へ送信する、
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正書】
【提出日】平成30年10月26日(2018.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動入賞口と、
前記始動入賞口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための抽選値に基づいて当否判定を実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果を示すための図柄が変動表示される図柄表示装置と、
前記当否判定の結果に応じて前記図柄表示装置へ停止表示させる図柄を決定する図柄決定手段と、
図柄の変動表示過程が定められた複数種の変動パターンから前記当否判定の結果に応じていずれかを抽選で選択する変動パターン決定手段と、
前記遊技領域において所定方向を狙って打球した場合に相対的に入球し易い所定位置に設けられ、前記当否判定の結果が当りであったときに開放される大入賞口と、
前記当否判定の結果が前記特別遊技へ移行すべき旨の結果となった場合に前記大入賞口を開放させる単位遊技を実行することにより前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
演出内容が表示される演出表示装置と、
前記演出表示装置に表示させる演出内容を決定する演出決定手段と、
前記演出決定手段により決定された前記演出内容を前記演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、を備え、
前記演出決定手段は、前記特別遊技における演出として、前記所定方向を狙って打球することを遊技者に促す案内演出を実行するとともに、前記案内演出の実行中に遊技球が前記所定方向を狙って打球されたことを示す所定状態が検出された場合に前記案内演出を前記案内演出とは異なる演出である特定演出に切り替える、弾球遊技機。
【請求項２】
前記所定状態の検出は、前記所定方向を狙って打球した場合に相対的に入球し易い位置に設けられた所定の入球口への入球の検出である、請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記特別遊技演出においては、前記単位遊技用の演出の抑制として、前記特別遊技中に再生するための背景音楽の再生およびその遊技者による制御が前記所定状態の検出まで抑制される、請求項１または２に記載の弾球遊技機。