(57)【要約】  情報再生装置（３）は、映像再生効果を設定する映像用操作手段（３３１、３３２、３３３、３３４、３３６）と、音楽再生効果を設定する音楽用操作手段（３４１、３４２、３４３、３４４、３４６）と、映像用操作手段の操作に応じて映像再生効果を映像に付与すると共に、音楽用操作手段の操作に応じて音楽再生効果を音楽に付与する付与手段（３７８）と、音楽用操作手段の状態を、(i)音楽再生効果を設定する状態と、(ii)音楽再生効果を設定すると共に音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定する状態との間で切り替える切替操作手段（３５１）と、音楽用操作手段の操作に応じて映像再生効果を映像に付与するように付与手段を制御する制御手段（３７９）とを備える。
2007111133.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、
音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、
前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与手段と、
(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段と、
(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与手段を制御する制御手段と
を備えることを特徴とする情報再生装置。
【請求項２】
前記映像用操作手段及び前記音楽用操作手段の夫々は、使用者が回転操作するロータリーボリュームを含むことを特徴とする請求の範囲第１項に記載の情報再生装置。
【請求項３】
前記映像用操作手段の状態が、前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態から、前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態へと切り替えられた場合、前記付与手段は、前記音楽に対して設定されている音楽再生効果がゼロになるように音楽再生効果を徐々に減少させることを特徴とする請求の範囲第１項に記載の情報再生装置。
【請求項４】
前記音楽用操作手段の状態が、前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態から、前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態へと切り替えられた場合、前記付与手段は、前記映像に対して設定されている映像再生効果がゼロになるように映像再生効果を徐々に減少させることを特徴とする請求の範囲第１項に記載の情報再生装置。
【請求項５】
前記映像用操作手段の状態が、前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態にあることを示す表示手段を更に備えることを特徴とする請求の範囲第１項に記載の情報再生装置。
【請求項６】
前記音楽用操作手段の状態が、前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態にあることを示す表示手段を更に備えることを特徴とする請求の範囲第１項に記載の情報再生装置。
【請求項７】
映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段とを備える情報再生装置における情報再生方法であって、
前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与工程と、
(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与工程を制御する制御工程と
を備えることを特徴とする情報再生方法。
【請求項８】
映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与手段と、(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段と、(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与手段を制御する制御手段とを備える情報再生装置に備えられるコンピュータを制御する再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを前記付与手段及び前記制御手段の少なくとも一部として機能させることを特徴とするコンピュータプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ＤＪにより使用されるミキサー或いはエフェクター等の情報再生装置及び方法、並びにコンピュータをこのような情報再生装置として機能させるコンピュータプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、ＣＤやＤＶＤ等の、デジタル信号によるデータの記録及び再生が可能な記録媒体が普及している。それに伴って、デジタル信号に起因した特有の再生処理を行う情報再生装置も開発が進められている。【０００３】
例えば、ＣＤやＤＶＤには、複数の音楽（即ち、コンテンツデータ）が、相互に関連付けられて記録されている。より具体的には、例えば、所定の再生時間を有する各音楽が、トラック番号により区別された複数のデータ群として記録されている。このため、ＤＪ用プレーヤは、各音楽の先頭アドレスをサーチして再生する頭出し再生や、各楽曲の再生順序を任意に変えるランダム再生等を行うことができる。また、再生する楽曲の音量を変更したり、テンポを変更することもできる。近年では、音楽のみならず、映像をも同様に再生することができるＤＪ用プレーヤが現れている。【０００４】
さらに、ミキサーを用いることで、複数のＤＪ用プレーヤから再生される音楽等をミキシングすることができる。例えば、一のＤＪ用プレーヤにより再生されている音楽がスピーカから流れているときに、他のＤＪ用プレーヤにより再生されている音楽をミキシングする場合を想定する。この場合、例えば、一のＤＪ用プレーヤにより再生されている音楽のボリュームを下げつつ他のＤＪ用プレーヤにより再生されている音楽のボリュームを上げることで、異なる２つの音楽をスムーズにつなげながら、音楽の再生を継続することができる。【０００５】
また、エフェクターを用いることで再生される音楽等に様々なエフェクト効果を付与することができる。エフェクターの機能により、例えばディレイ音を発生させたり、エコー音を発生させたり、音を左右に振ったり、周期的にジェット機が上昇・下降するようなエフェクト効果を付与したり、音を周期的にカットしたりすることができる。【０００６】
これらは、ユーザにより心地よい或いは臨場感のある音楽を提供するために用いられる。他方で、心地よい或いは臨場感のある音楽を提供する手法として、特許文献１に開示されている手法が挙げられる。【０００７】
【特許文献１】特開２００２−２０７４８８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、上記にあげたものは、例えば映像に対する再生指示等を行う操作ボタンは映像に対する再生指示を行うことができるに過ぎない。同様に、音楽に対する再生指示等を行う操作ボタンは、音楽に対する再生指示を行うことができるに過ぎない。つまり、一つの操作ボタンを用いて、映像と音楽との夫々に対して再生指示を行うことができないという技術的な問題点を有している。言い換えれば、映像に連動して音楽が再生される再生指示或いは音楽に連動して映像が再生される再生指示を、一つの操作ボタンを用いて行うことができないという技術的な問題点を有している。【０００９】
本発明が解決しようとする課題には上記のようなものが一例として挙げられる。本発明は、映像と音楽とを連動させながら再生することができる情報再生装置及び方法、並びにコンピュータプログラムを提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
（情報再生装置）
上記課題を解決するために、本発明の情報再生装置は、映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与手段と、(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段と、(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与手段を制御する制御手段とを備える。【００１１】
本発明の情報再生装置によれば、映像用操作手段と音楽用操作手段とを備えている。映像用操作手段は、映像に対する映像再生効果を設定するために、情報再生装置の使用者により操作される。音楽用操作手段は、音楽に対する音楽再生効果を設定するために、情報再生装置の使用者により操作される。【００１２】
映像用操作手段の操作量等に応じて、付与手段の動作により、どのような映像再生効果を付与するか、或いはどの程度の映像再生効果を付与するかが設定される。そして、設定された映像再生効果が映像に付与される。その結果、映像再生効果が付与された映像が再生される。同様に、音楽用操作手段は、音楽に対する音楽再生効果を設定するために、情報再生装置の使用者により操作される。音楽用操作手段の操作量等に応じて、付与手段の動作により、どのような音楽再生効果を付与するか、或いはどの程度の音楽再生効果を付与するかが設定される。そして、設定された音楽再生効果が音楽に付与される。その結果、音楽再生効果が付与された音楽が再生される。【００１３】
本発明では特に、切替操作手段を備えている。切替操作手段は、映像用操作手段の状態を、映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される状態と、映像に対する映像再生効果を設定すると共に映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために使用者に操作される状態との間で適宜切り替えるために、使用者に操作される。これに加えて又は代えて、音楽用操作手段の状態を、音楽に対する音楽再生効果を設定するために使用者に操作される状態と、音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために使用者に操作される状態との間で適宜切り替えるために、使用者に操作される。【００１４】
切替操作手段が操作されることで、映像用操作手段の状態が、映像に対する映像再生効果を設定すると共に映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために使用者に操作される状態に切り替えられた場合、制御手段の動作により、映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果及び音楽再生効果の夫々を設定するように、付与手段が制御される。他方、切替操作手段が操作されることで、映像用操作手段の状態が、映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される状態に切り替えられた場合、制御手段の動作により、映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定するように、付与手段が制御される。【００１５】
同様に、切替操作手段が操作されることで、音楽用操作手段の状態が、音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために使用者に操作される状態に切り替えられた場合、制御手段の動作により、音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果及び音楽再生効果の夫々を設定するように、付与手段が制御される。他方、切替操作手段が操作されることで、音楽用操作手段の状態が、音楽に対する音楽再生効果を設定するために使用者に操作される状態に切り替えられた場合、制御手段の動作により、音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定するように、付与手段が制御される。【００１６】
このように、本発明に係る情報再生装置によれば、通常は映像再生効果を設定するために操作される映像用操作手段を、映像再生効果に加えて音楽再生効果を設定するために操作することができる。これにより、使用者が映像用操作手段を操作すれば、映像に連動させて音楽にも所定の再生効果を付与することができる。つまり、映像用再生手段を操作することで、映像と音楽とを連動させながら再生することができる。【００１７】
同様に、通常は音楽再生効果を設定するために操作される音楽用操作手段を、音楽再生効果に加えて映像再生効果を設定するために操作することができる。これにより、使用者が音楽用操作手段を操作すれば、音楽に連動させて映像にも所定の再生効果を付与することができる。つまり、音楽用再生手段を操作することで、映像と音楽とを連動させながら再生することができる。【００１８】
そして、切替操作手段により、映像用操作手段或いは音楽用操作手段の状態を適宜切り替えることができる。これにより、映像用操作手段が映像再生効果の設定のために操作されるという基本機能を確保しつつ、適宜、音楽再生効果の設定のために操作されるという付加的な機能を追加することができる。同様に、音楽用操作手段が音楽再生効果の設定のために操作されるという基本機能を確保しつつ、適宜、映像再生効果の設定のために操作されるという付加的な機能を追加することができる。【００１９】
本発明の情報再生装置の一の態様は、前記映像用操作手段及び前記音楽用操作手段の夫々は、使用者が回転操作するロータリーボリュームを含む。【００２０】
このように構成すれば、例えば、ＤＪ機器等においてエフェクト処理を付加するために通常用いられるロータリーボリュームの操作感を損なうことなく、上述した各種利益を享受することができる。【００２１】
本発明の情報再生装置の他の態様は、前記映像用操作手段の状態が、前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態から、前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態へと切り替えられた場合、前記付与手段は、前記音楽に対して設定されている音楽再生効果がゼロになるように音楽再生効果を徐々に減少させる。【００２２】
この態様によれば、映像用操作手段を操作することで映像に連動させて音楽にも所定の再生効果を付与している際に、音楽に付与された再生効果を緩やかに解除することができる。【００２３】
本発明の情報再生装置の他の態様は、前記音楽用操作手段の状態が、前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態から、前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態へと切り替えられた場合、前記付与手段は、前記映像に対して設定されている映像再生効果がゼロになるように映像再生効果を徐々に減少させる。【００２４】
この態様によれば、音楽用操作手段を操作することで音楽に連動させて映像にも所定の再生効果を付与している際に、映像に付与された再生効果を緩やかに解除することができる。【００２５】
本発明の情報再生装置の他の態様は、前記映像用操作手段の状態が、前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態にあることを示す表示手段を更に備える。【００２６】
この態様によれば、使用者は、映像用操作手段がどのような状態にあるかを、比較的容易に認識することができる。【００２７】
本発明の情報再生装置の他の態様は、前記音楽用操作手段の状態が、前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態にあることを示す表示手段を更に備える。【００２８】
この態様によれば、使用者は、音楽用操作手段がどのような状態にあるかを、比較的容易に認識することができる。【００２９】
（情報再生方法）
上記課題を解決するために、本発明の情報再生方法は、映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段とを備える情報再生装置における情報再生方法であって、前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与工程と、(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与工程を制御する制御工程とを備える。【００３０】
本発明の情報再生方法によれば、上述した本発明の情報再生装置が有する利益と同様の利益を享受することができる。【００３１】
尚、上述した本発明の情報再生装置における各種態様に対応して、本発明の情報再生方法も各種態様を採ることが可能である。【００３２】
（コンピュータプログラム）
上記課題を解決するために、本発明のコンピュータプログラムは、映像に対する映像再生効果を設定するために使用者に操作される映像用操作手段と、音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者により操作される音楽用操作手段と、前記映像用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該設定される映像再生効果を前記映像に付与すると共に、前記音楽用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該設定される音楽再生効果を前記音楽に付与する付与手段と、(i)前記映像用操作手段の状態を、(i-i)前記映像に対する映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(i-ii)前記映像に対する映像再生効果を設定すると共に前記映像用操作手段の操作に連動して音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の状態を、(ii-i)前記音楽に対する音楽再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態と、(ii-ii)前記音楽に対する音楽再生効果を設定すると共に前記音楽用操作手段の操作に連動して映像再生効果を設定するために前記使用者に操作される状態との間で切り替える動作の少なくとも一方を行うために、前記使用者により操作される切替操作手段と、(i)前記映像用操作手段の操作量に応じて音楽再生効果を設定し、且つ該音楽再生効果を前記音楽に付与する動作、及び(ii)前記音楽用操作手段の操作量に応じて映像再生効果を設定し、且つ該映像再生効果を前記映像に付与する動作の少なくとも一方を行うように前記付与手段を制御する制御手段とを備える情報再生装置（即ち、上述した本発明の情報再生装置）に備えられるコンピュータを制御する再生制御用のコンピュータプログラムであって、該コンピュータを前記情報再生装置の少なくとも一部として機能させる。【００３３】
本発明のコンピュータプログラムによれば、当該コンピュータプログラムを格納するＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ハードディスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラムをコンピュータに読み込んで実行させれば、或いは、当該コンピュータプログラムを、通信手段を介してコンピュータにダウンロードさせた後に実行させれば、上述した本発明の情報再生装置を比較的簡単に実現できる。【００３４】
尚、上述した本発明の情報再生装置における各種態様に対応して、本発明のコンピュータプログラムも各種態様を採ることが可能である。【００３５】
上記課題を解決するために、コンピュータ読取可能な媒体内のコンピュータプログラム製品は、上述した本発明の情報再生装置（但し、その各種態様を含む）に備えられたコンピュータにより実行可能なプログラム命令を明白に具現化し、該コンピュータを前記情報再生装置の少なくとも一部として機能させる。【００３６】
本発明のコンピュータプログラム製品によれば、当該コンピュータプログラム製品を格納するＲＯＭ、ＣＤ−ＲＯＭ、ＤＶＤ−ＲＯＭ、ハードディスク等の記録媒体から、当該コンピュータプログラム製品をコンピュータに読み込めば、或いは、例えば伝送波である当該コンピュータプログラム製品を、通信手段を介してコンピュータにダウンロードすれば、上述した本発明の情報再生装置を比較的容易に実施可能となる。更に具体的には、当該コンピュータプログラム製品は、上述した本発明の情報再生装置として機能させるコンピュータ読取可能なコード（或いはコンピュータ読取可能な命令）から構成されてよい。【００３７】
本発明のこのような作用及び他の利得は次に説明する実施例から更に明らかにされる。【００３８】
以上説明したように、本発明の情報再生装置によれば、映像用操作手段と、音楽用操作手段と、付与手段と、切替操作手段と、制御手段とを備えている。本発明の情報再生方法によれば、付与工程と、制御工程とを備えている。本発明のコンピュータプログラムによれば、コンピュータを本発明の情報再生装置として機能させる。従って、映像と音楽とを連動させながら再生することができる。
【図面の簡単な説明】
【００３９】
【図１】本実施例に係るＤＪ用再生システムの基本構成を概念的に示すブロック図である。
【図２】本実施例に係る光ディスク再生装置の基本構成を概念的に示すブロック図である。
【図３】本実施例に係るミキサーの外観的な基本構成を概念的に示す平面図である。
【図４】本実施例に係るミキサーの内部的な論理回路の基本構成を概念的に示すブロック図である。
【符号の説明】
【００４０】
１  ＤＪ用再生システム
２  光ディスク再生装置
３  ミキサー
１００  光ディスク
３３１、３３２、３３３、３３４、３４１、３４２、３４３、３４４  エフェクト用ロータリーボリューム
３３５、３４５  インジケーター
３３６、３４６  キューボタン
３５１  連動ボタン
３７５  チャンネルセレクト部
３７６  エフェクトセレクト部
３７７  パラメータ設定部
３７８  映像・音楽エフェクト部
３７９  ＡＶ連動部
【発明を実施するための最良の形態】
【００４１】
以下、本発明を実施するための最良の形態について実施例毎に順に図面に基づいて説明する。尚、以下の実施例は、再生速度制御、テンポ制御及び巻き戻し再生等に代表される各種再生機能を有するＣＤプレーヤないしはＤＶＤプレーヤ等の光ディスク再生装置と、複数の光ディスク再生装置において再生される映像及び音楽をミックスし、且つ必要に応じて映像エフェクト効果或いは音楽エフェクト効果を付与するミキサーとを組み合わせたＤＪ用再生システムに対して、本発明の情報再生装置を適用した場合の実施例である。具体的には、ミキサーに対して、本発明の情報再生装置を適用した場合の実施例である。また、以下に説明する本実施例に係る光ディスク再生装置は、クラブやディスコ等の舞踏場において、音楽データないしは映像データに対して様々な特殊効果（イフェクト）を付加しつつ連続的に再生する際に用いられるＤＪ機器として用いられる。尚、本実施例における「ＤＪ」とは、単に音楽のみならず、映像等をも含めた広い意味でのコンテンツを、特殊な技法を用いて再生することを示す趣旨である。【００４２】
初めに、図１を参照しながら、本実施例に係るＤＪ用再生システム１の基本構成について説明する。ここに、図１は、本実施例に係るＤＪ用再生システム１の基本構成を概念的に示すブロック図である。【００４３】
図１に示すように、本実施例に係るＤＪ用再生システム１は、複数の光ディスク再生装置２（具体的には、２ａと２ｂ）と、ミキサー３とを備えている。【００４４】
光ディスク再生装置２ａ及び２ｂは、夫々光ディスク１００ａ及び１００ｂに記録されている映像データ及び音楽データを再生する機能を有している。再生された映像及び音楽は、ミキサー３へと出力される。尚、光ディスク再生装置２の詳細な構成については、後に詳述する（図２参照）。【００４５】
ミキサー３は、本発明における「情報再生装置」の一具体例を構成しており、光ディスク再生装置２ａ及び２ｂの夫々において再生される映像データ及び音楽データを合わせて一つの映像データ及び音楽データに合成する機能（ミキシング機能）を有している。また、ミキサー３は、光ディスク再生装置２ａ及び２ｂの夫々において再生される映像データ及び音楽データに対して、必要に応じて所定の映像エフェクト効果及び音楽エフェクト効果を付与する機能を有している。ミキサー３において映像エフェクト効果及び音楽エフェクト効果が付与された或いは一つに合成された映像データ及び音楽データは、ディスプレイやスピーカ等の外部出力機器に出力される。これにより、映像及び音楽が外部出力機器において再生される。【００４６】
続いて、図２を参照しながら、本実施例に係る光ディスク再生装置２の基本構成について説明を進める。ここに、図２は、本実施例に係る光ディスク再生装置２の基本構成を概念的に示すブロック図である。【００４７】
図２に示すように、光ディスク再生装置２は、光ピックアップ（ＰＵ：Pick Up）２１０と、ＲＦ（Radio Frequency）アンプ２１１と、スピンドルモータ２１２と、サーボ機構２１３と、ピックアップサーボ回路２１４と、コンテンツデータデコード部２１５と、復号化部２１６と、コントロールデータデコード部２１７と、スピンドルサーボ回路２１８と、外部出力端子２６０と、システムコントローラ２２０と、メモリ２２１と、操作部２４０と、表示部２５０とを備える。【００４８】
光ピックアップ２１０は、光ディスク１００から映像データ及び音楽データを含むコンテンツデータ並びにコントロールデータを読み取るためのもので、半導体レーザ装置、各種レンズ、アクチュエータ等から構成される。より詳細には、光ピックアップ２１０は、光ディスク１００に対してレーザ光ＬＢを、所定のパワーで照射する。また、光ディスク１００からのレーザ光ＬＢの反射光を受光するためのＰＤ（Photo Detector）センサを備えており、受光された反射光を読取信号としてＲＦアンプ２１１へ出力する。【００４９】
光ピックアップ２１０は、サーボ機構２１３の制御により駆動される図示しないアクチュエータ、スライダ等により、トラッキングエラー信号に応じて光ディスク１００の半径方向等に移動できるように構成されている。加えて、サーボ機構２１３の制御により、フォーカスエラー信号に応じてレーザ光ＬＢの焦点を変化させ、フォーカス制御可能に構成されている。【００５０】
ＲＦアンプ２１１は、光ピックアップ２１０から出力される読取信号に基づいてＲＦ信号を生成し、生成されたＲＦ信号を、コンテンツデータデコード部２１５及びコントロールデータデコード部２１７の夫々へ出力する。また、ＲＦアンプ２１１は、光ピックアップ１０から出力される読取信号に基づいて、光ピックアップ２１０が光ディスク１００へレーザ光ＬＢを照射する際のフォーカスを制御するためのフォーカスエラー信号及び光ピックアップ２１０が光ディスク１００へレーザ光ＬＢを照射する際のトラッキングを制御するためのトラッキングエラー信号等の誤差信号を生成する。生成された誤差信号は、ピックアップサーボ回路２１４へ出力される。【００５１】
スピンドルモータ２１２は、スピンドルサーボ回路２１８によりスピンドルサーボを受けつつ所定速度で光ディスク１００を回転させるように構成されている。【００５２】
サーボ機構２１３は、ピックアップサーボ回路２１４から出力されるトラッキングサーボ制御信号に基づいて、光ピックアップ２１０を光ディスク１００の径方向に移動させる。また、ピックアップサーボ回路２１４から出力されるフォーカスサーボ制御信号に基づいて、光ピックアップ２１０に含まれる対物レンズを、レーザ光ＬＢの光軸に沿って移動させる。【００５３】
ピックアップサーボ回路２１４は、ＲＦアンプ２１１より出力される誤差信号に基づいて、サーボ機構２１３を制御するためのフォーカスサーボ制御信号やトラッキングサーボ制御信号を生成する。生成されたフォーカスサーボ制御信号やトラッキングサーボ制御信号は、サーボ機構２１３へ出力される。言い換えれば、フォーカスエラーやトラッキングエラーの発生を抑制すべく、ＲＦアンプ２１１より出力される誤差信号に基づいて、サーボ機構２１３をフィードバック制御する。【００５４】
コンテンツデータデコード部２１５は、ＲＦアンプ２１１より出力されるＲＦ信号をデコードすることで、映像ストリームや音声ストリームを含むストリーム信号を生成する。生成されたストリーム信号は、復号化部２１６へ出力される。【００５５】
復号化部２１６は、ストリーム信号を復号化し、再生信号を生成する。生成された再生信号は、外部出力端子２６０を介して、ミキサー３へ出力される。【００５６】
コントロールデータデコード部２１７は、ＲＦアンプ２１１より出力されるＲＦ信号をデコードすることで、コンテンツデータの再生を制御するためのコントロールデータを生成する。コントロールデータは、例えば光ディスク１００のリードインエリアに記録されているＴＯＣデータ等や、ストリーム信号に含まれて記録される同期データや、コンテンツデータが再生される際の時間経過情報が含まれるサブコードデータ等が一具体例として挙げられる。生成されたコントロールデータは、システムコントローラ２２０へ出力され、コンテンツデータの再生を制御するために用いられる。【００５７】
スピンドルサーボ回路２１８は、システムコントローラ２２０から指示されたスピンドルモータ２１２の回転速度に対する同期データの誤差を検出し、その誤差の発生を抑制すべくスピンドルモータ２１２の回転をフィードバック制御する。【００５８】
システムコントローラ２２０は、マイクロプロセッサ（ＭＰＵ）を備え、予め設定されているシステムプログラム（ないしは、ファームウェア等）を実行することにより、光ディスク再生装置２全体の動作を集中制御する。【００５９】
メモリ２２１は、光ディスク再生装置２の動作に必要な各種データ等を一時的に格納するＲＡＭ領域や、或いはシステムコントローラ２２０の動作を規定するシステムプログラム等を格納するＲＯＭ領域等を備えている。【００６０】
また、システムコントローラ２２０には、操作部２４０と、表示部２５０とが接続されている。操作部２４０に設けられている各種操作キーからの指示データは、システムコントローラ２２０に出力され、システムコントローラ２２０は、指示データに応じてコンテンツデータの再生を制御する。また、システムコントローラ２２０は、表示部２５０における表示動作を制御する。【００６１】
操作部４０は、ジョグダイヤル２４１と、パルスカウンタ２４２と、表示部２５０とを備えている。【００６２】
ジョグダイヤル２４１は、両方向に回転自在な円盤形状の操作キーである。ユーザ等がジョグダイヤル２４１の回転方向と回転速度を適宜に変化させて操作すると、その回転方向に応じてフォワード再生とリバース再生を設定することができ、更に、その回転速度に応じて、スピーカやヘッドフォンで再生される楽曲等の音調等を変化させることができるようになっている。【００６３】
尚、上記のフォワード再生とは、ＬＰ等のアナログレコードを順方向に回転させて映像や音楽を再生させた場合と同様に、光ディスク１００のコンテンツデータを、記録されている順に再生することを言う。したがって、ジョグダイヤル２４１が時計回り方向に回転操作されるのに応じて、映像を再生時間軸に沿った方向で再生したり、音楽を通常の音として再生するようになっている。また、本実施例では、ジョグダイヤル２４１が停止されているときにも、フォワード再生が行われるようになっている。【００６４】
一方、上記のリバース再生とは、アナログレコードを逆方向に回転させて映像や音楽を再生させた場合と同様に、光ディスク１００のコンテンツデータを、記録されている順とは逆の順番で再生することを言う。つまり、アナログレコードでは映像や音楽が連続記録（アナログ記録）されているため、アナログレコードを逆方向に回転させると、映像や音楽を逆の方向から再生することになって、本来の映像や音楽とは違った擬音が再生されることになるが、ジョグダイヤル２４１が反時計回り方向に回転操作されると、光ディスク１００にデジタル記録されている個々のコンテンツデータを逆の順番で再生することにより、あたかもアナログレコードを逆方向に回転させて再生させた場合と同様の擬音を生じさせるようになっている。【００６５】
このようにアナログレコードをリバース再生するのと同様の機能を備えたことで、例えばユーザ等がジョグダイヤル２４１を時計回り方向と反時計回り方向へ敏速に往復回転を繰り返すと、所謂スクラッチ音と呼ばれる擬音（「キュキュ」、「ガシャガシャ」等の擬音）を生じさせることができる。そして、所謂ディスクジョッキーと呼ばれる演奏者が、上記のスクラッチ音等を生じさせるべくジョグダイヤル２４１を操作すると、ＣＤやＤＶＤを用いてラップ音楽等を生成するための編集を行うことが可能となっている。【００６６】
パルスカウンタ２４２は、ジョグダイヤル２４１の回転操作に伴って発生するパルスのパルス幅（ないしは、パルス数等）をカウントすることで、ジョグダイヤル２４１の回転速度（ないしは、角速度）を検出する。加えて、ジョグダイヤル２４１の回転操作に伴って発生するパルスに基づいて、ジョグダイヤル２４１の回転方向を検出する。検出されたジョグダイヤル２４１の回転方向及び回転速度は、システムコントローラ２２０に出力される。これにより、システムコントローラ２２０は、ユーザ等が操作したジョグダイヤル２４１の操作量を認識する。【００６７】
表示部２５０は、コンテンツデータに含まれる映像及び音楽の再生に伴う各種情報を表示する。表示部２５０は、例えば液晶ディスプレイや蛍光管等の表示パネルを備えており、システムコントローラ２２０の制御を受けて各種情報を表示する。例えば、表示部２５０には、現在再生している映像や音楽のトラック番号や、現在再生している映像や音楽の経過時間（即ち、現在の再生時間）や、現在光ディスク再生装置２にローディングされている光ディスク１００に記録されている映像及び音楽の総トラック数等が表示される。また、表示部２５０には、再生時間軸に沿った音楽のビート密度等がウェーブ表示されている。或いは、現在再生されている音楽の周波数帯域毎の信号強度等がウェーブ表示されていてもよい。【００６８】
もちろん、ここで説明した表示２部５０における表示内容は一具体例であって、その他の各種情報等が表示されてもよいことは言うまでもない。【００６９】
続いて、図３を参照して、本実施例に係るミキサー３の基本構成について説明する。ここに、図３は、本実施例に係るミキサー３の外観的な基本構成を概念的に示す平面図である。【００７０】
図３に示すように、ミキサー３は、入力端子３０１と、入力端子３０２と、イコライザー用ロータリーボリューム３１１と、イコライザー用ロータリーボリューム３１２と、イコライザー用ロータリーボリューム３１３と、イコライザー用ロータリーボリューム３１４と、イコライザー用ロータリーボリューム３１５と、イコライザー用ロータリーボリューム３１６と、スライドフェーダー３２１と、スライドフェーダー３２２と、クロスフェーダー３２３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３１と、エフェクト用ロータリーボリューム３３２と、エフェクト用ロータリーボリューム３３３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３４と、インジケーター３３５と、キューボタン３３６と、エフェクト用ロータリーボリューム３４１と、エフェクト用ロータリーボリューム３４２と、エフェクト用ロータリーボリューム３４３と、エフェクト用ロータリーボリューム３４４と、インジケーター３４５と、キューボタン３４６と、連動ボタン３５１と、表示部３６１とを備えている。【００７１】
入力端子３０１は、光ディスク再生装置２ａから出力される映像及び音楽を入力するための端子である。以降、入力端子３０１を介してミキサー３に入力される映像データ及び音楽データを、ＣＨ１（チャンネル１）の映像データ及び音楽データと称する。【００７２】
入力端子３０２は、光ディスク再生装置２ｂから出力される映像及び音楽を入力するための端子である。以降、入力端子３０２を介してミキサー３に入力される映像データ及び音楽データを、ＣＨ２（チャンネル２）の映像データ及び音楽データと称する。【００７３】
イコライザー用ロータリーボリューム３１１は、ＣＨ１の音楽データの高音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１１を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの高音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１１を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの高音域のレベルを減少させることができる。【００７４】
イコライザー用ロータリーボリューム３１２は、ＣＨ１の音楽データの中音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１２を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの中音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１２を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの中音域のレベルを減少させることができる。【００７５】
イコライザー用ロータリーボリューム３１３は、ＣＨ１の音楽データの低音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１３を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの低音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１３を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ１の音楽データの低音域のレベルを減少させることができる。【００７６】
イコライザー用ロータリーボリューム３１４は、ＣＨ２の音楽データの高音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１４を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの高音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１４を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの高音域のレベルを減少させることができる。【００７７】
イコライザー用ロータリーボリューム３１５は、ＣＨ２の音楽データの中音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１５を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの中音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１５を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの中音域のレベルを減少させることができる。【００７８】
イコライザー用ロータリーボリューム３１６は、ＣＨ２の音楽データの低音域のレベルを調整するために、ユーザにより操作される。例えば、イコライザー用ロータリーボリューム３１６を時計回り（つまり、右方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの低音域のレベルを増加させることができる。他方、イコライザー用ロータリーボリューム３１６を反時計回り（つまり、左方向）に回せば、ＣＨ２の音楽データの低音域のレベルを減少させることができる。【００７９】
スライドフェーダー３２１は、ＣＨ１の音楽データの出力レベル（言い換えれば、音量）を調整するために、ユーザにより操作される。例えば、スライドフェーダー３２１を上方向に動かせば、ＣＨ１の音楽データの出力レベルを増加させることができる。他方、スライドフェーダー３２１を下方向に動かせば、ＣＨ１の音楽データの出力レベルを減少させることができる。【００８０】
尚、スライドフェーダー３２１は、ＣＨ１の映像データの出力レベル（例えば、輝度等）を調整するために、ユーザにより操作されるように構成してもよい。【００８１】
スライドフェーダー３２２は、ＣＨ２の音楽データの出力レベル（言い換えれば、音量）を調整するために、ユーザにより操作される。例えば、スライドフェーダー３２２を上方向に動かせば、ＣＨ２の音楽データの出力レベルを増加させることができる。他方、スライドフェーダー３２２を下方向に動かせば、ＣＨ２の音楽データの出力レベルを減少させることができる。【００８２】
尚、スライドフェーダー３２２は、ＣＨ２の映像データの出力レベル（例えば、輝度等）を調整するために、ユーザにより操作されるように構成してもよい。【００８３】
クロスフェーダー３２３は、ＣＨ１の映像データとＣＨ２の映像データとを合成する比率及びＣＨ１の音楽データとＣＨ２の音楽データとを合成する比率を調整するために、ユーザにより操作される。例えば、クロスフェーダー３２３が一番左側に移動したときには、ＣＨ１の映像データ及び音楽データとＣＨ２の映像データ及び音楽データが１００％：０％の比率で合成される。つまり、ＣＨ１の映像データ及び音楽データのみが、ミキサー３に接続された外部出力機器へ出力される。その後、クロスフェーダー３２３が左側から右側へ移動するにつれて、ＣＨ１の映像データ及び音楽データの比率が減少すると共にＣＨ２の映像データ及び音楽データの比率が増加する。例えば、クロスフェーダー３２３が中間付近に移動したときには、ＣＨ１の映像データ及び音楽データとＣＨ２の映像データ及び音楽データが５０％：５０％の比率で合成される。つまり、ＣＨ１の映像データ及び音楽データとＣＨ２の映像データ及び音楽データが１：１の割合で合成された後、ミキサー３に接続された外部出力機器へ出力される。そして、例えば、クロスフェーダー３２３が一番右側に移動しているときには、ＣＨ１の映像データ及び音楽データとＣＨ２の映像データ及び音楽データが０％：１０００％の比率で合成される。つまり、ＣＨ２の映像データ及び音楽データのみが、ミキサー３に接続された外部出力機器へ出力される。【００８４】
エフェクト用ロータリーボリューム３３１は、本発明における「映像用操作手段」の一具体例を構成しており、映像データに付与する映像エフェクト効果の種類を設定するために、ユーザにより操作される。例えば、映像を周期的に明滅させる映像エフェクト効果や、映像を周期的にうねらせる映像エフェクト効果等が設定される。もちろん、それ以外の各種映像エフェクト効果が設定されてもよいことは言うまでもない。【００８５】
エフェクト用ロータリーボリューム３３２は、本発明における「映像用操作手段」の一具体例を構成しており、映像エフェクト効果を付与する映像データのチャンネルを設定するために、ユーザにより操作される。言い換えれば、ＣＨ１の映像データに映像エフェクト効果を付与するか、又はＣＨ２の映像データに映像エフェクト効果を付与するかを選択するために、ユーザにより操作される。【００８６】
エフェクト用ロータリーボリューム３３３は、本発明における「映像用操作手段」の一具体例を構成しており、映像データに付与する映像エフェクト効果の程度（例えば、映像エフェクト効果の強弱や周期性等）を示す第１パラメータを設定するために、ユーザにより操作される。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３３を時計回りに回転させることで、第１パラメータが大きく設定されてもよい。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３３３を反時計回りに回転させることで、第１パラメータが小さく設定されてもよい。【００８７】
エフェクト用ロータリーボリューム３３４は、本発明における「映像用操作手段」の一具体例を構成しており、映像データに付与する映像エフェクト効果の程度（例えば、映像エフェクト効果の強弱や周期性等）を示す第２パラメータを設定するために、ユーザにより操作される。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３４を時計回りに回転させることで、第２パラメータが大きく設定されてもよい。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３３４を反時計回りに回転させることで、第２パラメータが小さく設定されてもよい。【００８８】
インジケーター３３５は、本発明における「表示手段」の一具体例を構成しており、例えばＬＥＤを含んでいる。インジケーター３３５は、エフェクト用ロータリーボリューム３３１と、エフェクト用ロータリーボリューム３３２と、エフェクト用ロータリーボリューム３３３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３４と、キューボタン３３６とが、映像データに映像エフェクト効果を付与することに連動させて音楽データにも音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態にある場合に、点灯する。他方、インジケーター３３５は、エフェクト用ロータリーボリューム３３１と、エフェクト用ロータリーボリューム３３２と、エフェクト用ロータリーボリューム３３３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３４と、キューボタン３３６とが、映像データのみに映像エフェクト効果を付与するために操作される状態にある場合に、消灯する。【００８９】
キューボタン３３６は、エフェクト用ロータリーボリューム３３１と、エフェクト用ロータリーボリューム３３２と、エフェクト用ロータリーボリューム３３３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３４とにより設定された映像エフェクト効果を、実際に映像データに付与するタイミングを指示するために、ユーザにより操作される。キューボタン３３６が押下されることで、エフェクト用ロータリーボリューム３３１と、エフェクト用ロータリーボリューム３３２と、エフェクト用ロータリーボリューム３３３と、エフェクト用ロータリーボリューム３３４とにより設定された映像エフェクト効果が実際に映像データに付与され、映像エフェクト効果が付与された映像がディスプレイに表示される。【００９０】
エフェクト用ロータリーボリューム３４１は、本発明における「音楽用操作手段」の一具体例を構成しており、音楽データに付与する音楽エフェクト効果の種類を設定するために、ユーザにより操作される。例えば、ディレイ音を生じさせる音楽エフェクト効果や、エコー音を生じさせる音楽エフェクト効果や、ピッチに応じたエコー音を生じさせる音楽エフェクト効果等が設定される。もちろん、それ以外の各種音楽エフェクト効果が設定されてもよいことは言うまでもない。【００９１】
エフェクト用ロータリーボリューム３４２は、本発明における「音楽用操作手段」の一具体例を構成しており、音楽エフェクト効果を付与する音楽データのチャンネルを設定するために、ユーザにより操作される。言い換えれば、ＣＨ１の音楽データに音楽エフェクト効果を付与するか、又はＣＨ２の音楽データに音楽エフェクト効果を付与するかを選択するために、ユーザにより操作される。【００９２】
エフェクト用ロータリーボリューム３４３は、本発明における「音楽用操作手段」の一具体例を構成しており、音楽データに付与する音楽エフェクト効果の程度（例えば、音楽エフェクト効果の強弱や周期性等）を示す第３パラメータを設定するために、ユーザにより操作される。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３３を時計回りに回転させることで、第３パラメータが大きく設定されてもよい。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３３３を反時計回りに回転させることで、第３パラメータが小さく設定されてもよい。【００９３】
エフェクト用ロータリーボリューム３４４は、本発明における「音楽用操作手段」の一具体例を構成しており、音楽データに付与する音楽エフェクト効果の程度（例えば、音楽エフェクト効果の強弱や周期性等）を示す第４パラメータを設定するために、ユーザにより操作される。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３４を時計回りに回転させることで、第４パラメータが大きく設定されてもよい。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３３４を反時計回りに回転させることで、第４パラメータが小さく設定されてもよい。【００９４】
インジケーター３４５は、本発明における「表示手段」の一具体例を構成しており、例えばＬＥＤを含んでいる。インジケーター３４５は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１と、エフェクト用ロータリーボリューム３４２と、エフェクト用ロータリーボリューム３４３と、エフェクト用ロータリーボリューム３４４と、キューボタン３４６とが、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態にある場合に、点灯する。他方、インジケーター３４５は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１と、エフェクト用ロータリーボリューム３４２と、エフェクト用ロータリーボリューム３４３と、エフェクト用ロータリーボリューム３４４と、キューボタン３４６とが、音楽データのみに音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態にある場合に、消灯する。【００９５】
キューボタン３４６は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１と、エフェクト用ロータリーボリューム３４２と、エフェクト用ロータリーボリューム３４３と、エフェクト用ロータリーボリューム３４４とにより設定された音楽エフェクト効果を、実際に音楽データに付与するタイミングを指示するために、ユーザにより操作される。キューボタン３４６が押下されることで、エフェクト用ロータリーボリューム３４１と、エフェクト用ロータリーボリューム３４２と、エフェクト用ロータリーボリューム３４３と、エフェクト用ロータリーボリューム３４４とにより設定された音楽エフェクト効果が実際に音楽データに付与され、音楽エフェクト効果が付与された音楽がスピーカから流れる。【００９６】
連動ボタン３５１は、本発明における「切替操作手段」の一具体例を構成しており、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに加えて、音楽データに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えるために、ユーザにより操作される。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６が、音楽データのみに音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態にあるときに連動ボタン３５１が押下されれば、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６は、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに加えて、音楽データに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えられる。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６が、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに加えて、音楽データに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態にあるときに連動ボタン３５１が押下されれば、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６は、音楽データのみに音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えられる。【００９７】
表示部３６１は、例えば液晶ディスプレイ等を備えており、ミキサー３における操作状態を表示する。例えば、ミキサー３に入力される映像データ及び音楽データに関する情報（例えば、ＢＰＭや演奏時間等）や、付加される映像エフェクト効果及び音楽エフェクト効果に関する情報等を表示するように構成してもよい。【００９８】
続いて、図４を参照しながら、本実施例に係るミキサー３の内部的な論理回路の基本構成と共に、その動作態様について説明する。ここに、図４は、本実施例に係るミキサー３の内部的な論理回路の基本構成を概念的に示すブロック図である。【００９９】
図４に示すように、光ディスク再生装置２ａから入力端子３０１を介して入力される映像データ及び音楽データは、映像・音楽入力部３７１に入力された後、チャンネルフェード部３７３へ出力される。同様に、光ディスク再生装置２ｂから入力端子３０２を介して入力される映像データ及び音楽データは、映像・音楽入力部３７２に入力された後、チャンネルフェード部３７４へ出力される。【０１００】
チャンネルフェード部３７３は、スライドフェーダー３２１の操作量に応じて、ＣＨ１の映像データ及び音楽データの出力レベルを調整する。出力レベルが調整されたＣＨ１の映像データ及び音楽データは、チャンネルセレクト部３７５へ出力される。【０１０１】
チャンネルフェード部３７４は、スライドフェーダー３２２の操作量に応じて、ＣＨ２の映像データ及び音楽データの出力レベルを調整する。出力レベルが調整されたＣＨ２の映像データ及び音楽データは、チャンネルセレクト部３７５へ出力される。【０１０２】
チャンネルセレクト部３７５は、本発明における「付与手段」の一具体例を構成しており、エフェクト用ロータリーボリューム３３２の操作に応じて、映像エフェクト効果を付与すべき映像データのチャンネルを指定し、該指定されたチャンネルの映像データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３２によりＣＨ１の映像データに映像エフェクト効果を付与することが選択されていれば、チャンネルセレクト部３７５は、チャンネルフェード部３７３から出力されるＣＨ１の映像データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３３２によりＣＨ２の映像データに映像エフェクト効果を付与することが選択されていれば、チャンネルセレクト部３７５は、チャンネルフェード部３７４から出力されるＣＨ２の映像データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。【０１０３】
同様に、チャンネルセレクト部３７５は、エフェクト用ロータリーボリューム３４２の操作に応じて、音楽エフェクト効果を付与すべき音楽データのチャンネルを指定し、該指定されたチャンネルの音楽データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３４２によりＣＨ１の音楽データに音楽エフェクト効果を付与することが選択されていれば、チャンネルセレクト部３７５は、チャンネルフェード部３７３から出力されるＣＨ１の音楽データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。他方、エフェクト用ロータリーボリューム３４２によりＣＨ２の音楽データに音楽エフェクト効果を付与することが選択されていれば、チャンネルセレクト部３７５は、チャンネルフェード部３７４から出力されるＣＨ２の音楽データをエフェクトセレクト部３７６へ出力する。【０１０４】
エフェクトセレクト部３７６は、本発明における「付与手段」の一具体例を構成しており、チャンネルセレクト部３７５から出力される映像データ及び音楽データを映像・音楽エフェクト部３７８に出力する。同時に、エフェクト用ロータリーボリューム３３１の操作に応じて、付与するべき映像エフェクト効果を設定する。更に、エフェクト用ロータリーボリューム３４１の操作に応じて、付与するべき音楽エフェクト効果を設定する。【０１０５】
パラメータ設定部３７７は、本発明における「付与手段」の一具体例を構成しており、エフェクト用ロータリーボリューム３３３及びエフェクト用ロータリーボリューム３３４の操作に応じて、映像データに付与するべき映像エフェクト効果の第１パラメータ及び第２パラメータを設定する。設定された第１パラメータ及び第２パラメータは、映像・音楽エフェクト部３７８へ出力される。【０１０６】
同様に、パラメータ設定部３７７は、エフェクト用ロータリーボリューム３４３及びエフェクト用ロータリーボリューム３４４の操作に応じて、音楽データに付与するべき音楽エフェクト効果の第３パラメータ及び第４パラメータを設定する。設定された第３パラメータ及び第４パラメータは、映像・音楽エフェクト部３７８へ出力される。【０１０７】
映像・音楽エフェクト部３７８は、本発明における「付与手段」の一具体例を構成しており、エフェクトセレクト部３７６により設定された映像エフェクト効果を、パラメータ設定部３７７により設定された第１パラメータ及び第２パラメータに応じた態様で、映像データに付与する。同様に、映像・音楽エフェクト部３７８は、エフェクトセレクト部３７６により設定された音楽エフェクト効果を、パラメータ設定部３７８により設定された第３パラメータ及び第４パラメータに応じた態様で、音楽データに付与する。映像エフェクト効果が付与された映像データ及び音楽エフェクト効果が付与された音楽データは、クロスフェーダー部３８０へ出力される。【０１０８】
尚、実際に映像エフェクト効果が映像データに付与されるタイミングは、キューボタン３３７が押下されるタイミングである。同様に、実際に音楽エフェクト効果が音楽データに付与されるタイミングは、キューボタン３４７が押下されるタイミングである。【０１０９】
クロスフェーダー部３８０は、クロスフェーダー３２３の操作に応じた合成比率で、ＣＨ１の映像データ及び音楽データと、ＣＨ２の映像データ及び音楽データとを合成して、一つの映像データ及び音楽データに成形する。一つに成形された映像データ及び音楽データは、ディスプレイやスピーカ等の外部出力機器へ出力され、映像や音楽として出力される。【０１１０】
以上の説明は、主として、連動ボタン３５１が押下されていない状態（或いは、連動ボタン３５１がＯＦＦ状態）にあるときの、ミキサー３の動作を説明している。つまり、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態が、音楽データのみにエフェクト効果を付与するために操作される状態にあるときの、ミキサー３の動作を説明している。【０１１１】
この場合、映像エフェクト効果は、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６の操作に応じて付与される。音楽エフェクト効果は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の操作に応じて付与される。【０１１２】
続いて、連動ボタン３５１が押下されている状態（或いは、連動ボタン３５１がＯＮ状態）にあるときのミキサー３の動作について説明する。尚、上述した、連動ボタン３５１が押下されていない状態にあるときのミキサー３の動作と共通する動作については、その詳細な説明については省略する。【０１１３】
ＡＶ連動部３７９は、本発明における「制御手段」の一具体例を構成しており、連動ボタン３５１が押下された場合には、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データにエフェクト効果を付与することに加えて音楽データに連動させて映像データにもエフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替える。このとき、インジケーター３４５は点灯する。他方で、連動ボタン３５１が押下されていない場合には、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データのみにエフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替える。このとき、インジケーター３４５は消灯する。【０１１４】
具体的には、ＡＶ連動部３７９は、エフェクト用ロータリーボリューム３４２の操作に応じて、音楽エフェクト効果を付与すべき音楽データのチャンネルを指定し、該指定されたチャンネルの音楽データと共に該指定されたチャンネルの映像データをエフェクトセレクト部３７６へ出力するように、チャンネルセレクト部３７５を制御する。【０１１５】
更に、ＡＶ連動部３７９は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１の操作に応じて音楽エフェクト効果を音楽データに付与すると共に、該設定される音楽エフェクト効果に連動して、映像データに付与すべき映像エフェクト効果を設定するようにエフェクトセレクト部３７６を制御する。【０１１６】
ここでは、エフェクトセレクト部３７６は、エフェクト用ロータリーボリューム３３１の操作に関わらず、エフェクト用ロータリーボリューム３４１の操作に応じて設定される音楽エフェクト効果と連動しながら付加することで、より効果的な映像及び音楽の再生を実現する映像エフェクト効果が設定される。言い換えれば、エフェクトセレクト部３７６は、エフェクト用ロータリーボリューム３４１の操作に応じて映像エフェクト効果を設定する。【０１１７】
尚、音楽エフェクト効果と連動しながら付加することで効果的な映像及び音楽の再生を実現する映像エフェクト効果は、音楽エフェクト効果の種類によって異なることが多い。例えば、ディレイ音を生じさせる音楽エフェクト効果が設定されている場合と、エコー音を生じさせる音楽エフェクト効果が設定されている場合とでは、音楽エフェクト効果と連動しながら付加することで効果的な映像及び音楽の再生を実現する映像エフェクト効果とが異なることが多い。このため、音楽エフェクト効果と該音楽エフェクト効果に連動して付加する映像エフェクト効果との対応付けを示すテーブル等をミキサー３が予めメモリ等に格納していることが好ましい。【０１１８】
また、音楽エフェクト効果と該音楽エフェクト効果に連動して付加する映像エフェクト効果との対応付けは、音楽エフェクト効果が付加された音楽と、映像エフェクト効果が付加された映像とを実際に再生する検証を繰り返し行うことで作成されることが好ましい。【０１１９】
更に、ＡＶ連動部３７９は、エフェクト用ロータリーボリューム３４３及びエフェクト用ロータリーボリューム３４４の操作に応じて、第３パラメータ及び第４パラメータを設定すると共に、該設定される第３パラメータ及び第４パラメータに連動して第１パラメータ及び第２パラメータを設定するようにパラメータ設定部３７７を制御する。【０１２０】
ここでは、パラメータ設定部３７７は、エフェクト用ロータリーボリューム３３３及びエフェクト用ロータリーボリューム３３４の操作に関わらず、エフェクト用ロータリーボリューム３４３及びエフェクト用ロータリーボリューム３４４の操作に応じて第１パラメータ及び第２パラメータを設定する。【０１２１】
そして、連動ボタン３５１が押下されている場合には、映像・音楽エフェクト部３７８は、エフェクトセレクト部３７６により設定された音楽エフェクト効果を、パラメータ設定部３７７により設定された第３パラメータ及び第４パラメータに応じた態様で、音楽データに付与する。同時に、映像・音楽エフェクト部３７８は、エフェクトセレクト部３７６により設定された音楽エフェクト効果に連動して設定される映像エフェクト効果を、パラメータ設定部３７８により設定された第３パラメータ及び第４パラメータに連動して設定される第１パラメータ及び第２パラメータに応じた態様で、映像データに付与する。【０１２２】
このように、連動ボタン３５１が押下されている場合には、ユーザは、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６を用いることで、音楽データに音楽エフェクト効果を付与すると共に、該音楽エフェクト効果に連動させて映像エフェクト効果を映像データに付与することができる。つまり、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６を用いることなく、映像データに映像エフェクト効果を付与することができる。言い換えれば、映像用と音楽用とに通常は分離されているエフェクト用ロータリーボリュームのうち、いずれか一方を操作すれば、映像と音楽の双方にエフェクト効果を付与することができる。いわば、映像用と音楽用とに通常は分離されているエフェクト用ロータリーボリュームのうち、いずれか一方を操作すれば、映像と音楽との連動再生を実現することができる。【０１２３】
他方で、連動ボタン３５１が押下されていない状態では、ユーザは、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６を用いることで、音楽データに音楽エフェクト効果を付与する。同様に、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６を用いることで、映像データに映像エフェクト効果を付与する。つまり、映像用と音楽用とに通常は分離されているエフェクト用ロータリーボリュームを用いて、映像データ単体に映像エフェクト効果を付与することができると共に、これとは別個独立に音楽データ単体に音楽エフェクト効果を付与することができる。【０１２４】
これにより、ユーザによる映像及び音楽への操作の幅を広げることができると共に、通常操作される態様でのミキサー３の操作を行うこともできる。従って、より効果的な態様で或いはより視聴者の興味を引く態様で映像及び音楽を連動して再生することができると共に、ミキサー３の操作性を大きく変えないという利点を有する。ミキサー３の操作性を大きく変えないという利点は、ロータリーボリュームに対して上述した構成を採用することが一つの大きな要因である。【０１２５】
尚、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６を用いて音楽エフェクト効果及び該音楽エフェクト効果に連動した映像エフェクト効果の夫々を付与する場合には、映像及び音楽の連動再生には用いられないエフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６に対して、異なる機能を割り当てるように構成してもよい。例えば、エフェクト用ロータリーボリューム３３１に対して音楽データの出力レベルを調整する機能を与えたり、エフェクト用ロータリーボリューム３３２に対して映像データの出力レベルを調整する機能を与えたりしてもよい。或いは、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６を用いて音楽エフェクト効果及び該音楽エフェクト効果に連動した映像エフェクト効果の夫々を付与する場合にも、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６を用いて更に付随的に映像エフェクト効果を映像データに対して付与するように構成してもよい。【０１２６】
尚、上述の実施例では、連動ボタン３５１を押下した場合には、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６を用いて音楽エフェクト効果及び該音楽エフェクト効果に連動した映像エフェクト効果の夫々を付与する構成を採用している。しかしながら、係る構成に加えて又は代えて、連動ボタン３５１を押下した場合には、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６を用いて映像エフェクト効果及び該映像エフェクト効果に連動した音楽エフェクト効果の夫々を付与する構成を採用してもよい。【０１２７】
この場合、連動ボタン３５１を２つ備えるように構成してもよい。例えば、第１の連動ボタン３５１を押下することで、エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６の状態を、映像データに映像エフェクト効果を付与することに加えて、映像データに連動させて音楽データにも音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えるように構成してもよい。例えば、第２の連動ボタン３５１を押下することで、エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに加えて、音楽データに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えるように構成してもよい。【０１２８】
或いは、単一の連動ボタン３５１を備えていてもよい。この場合、連動ボタン３５１を押下する毎に、(i)エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６の状態を、映像データに映像エフェクト効果を付与することに加えて、映像データに連動させて音楽データにも音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替える、(ii)エフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データに音楽エフェクト効果を付与することに加えて、音楽データに連動させて映像データにも映像エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替える、(iii)エフェクト用ロータリーボリューム３３１、エフェクト用ロータリーボリューム３３２、エフェクト用ロータリーボリューム３３３、エフェクト用ロータリーボリューム３３４及びキューボタン３３６の状態を、映像データのみに映像エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替え、且つエフェクト用ロータリーボリューム３４１、エフェクト用ロータリーボリューム３４２、エフェクト用ロータリーボリューム３４３、エフェクト用ロータリーボリューム３４４及びキューボタン３４６の状態を、音楽データのみに音楽エフェクト効果を付与するために操作される状態に切り替えるように構成してもよい。【０１２９】
本発明は、上述した実施例に限られるものではなく、請求の範囲及び明細書全体から読み取れる発明の要旨或いは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴なう情報再生装置及び方法、並びにコンピュータプログラムもまた本発明の技術的範囲に含まれるものである。
【産業上の利用可能性】
【０１３０】
本発明に係る情報再生装置及び方法、並びにコンピュータプログラムは、例えばＤＪにより使用されるミキサー或いはエフェクター等の情報再生装置に利用可能である。また、例えば民生用或いは業務用の各種コンピュータ機器に搭載される又は各種コンピュータ機器に接続可能な情報再生装置等にも利用可能である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【国際調査報告】
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