Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月3日(2019.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づいて、生成された乱数から乱数値を始動情報として取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選を実行するとともに、動的表示を実行可能とする遊技機であって、
前記動的表示が開始されるまで前記始動情報を記憶する保留記憶手段と、
前記始動情報を一時的に記憶する始動情報記憶手段と、
前記始動情報に基づく抽選の当否を判定するための判定値を記憶する判定値記憶手段と、
前記動的表示の開始時に、前記抽選を行う開始時抽選を実行する動的表示時判定手段と、
前記動的表示が開始される前に、前記抽選を行う事前抽選を実行する事前判定手段と、
を備え、
前記動的表示時判定手段は、
前記動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、
前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記開始時抽選を実行し、
前記事前判定手段は、
前記動的表示が開始される前に、前記事前抽選を実行可能な事前判定可能期間か否かを判定し、当該事前判定可能期間と判定されたときには、前記保留記憶手段に記憶される前記事前抽選の対象となる始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、
前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記事前抽選を実行し、
前記開始時抽選と前記事前抽選において、少なくとも前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報と前記判定値とを比較判定する処理が共通であり、
前記開始時抽選と前記事前抽選における前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報とを比較する前記判定値が共通である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機の代表的な一形態では、所定条件の成立に基づいて、生成された乱数から乱数値を始動情報として取得し、当該取得された始動情報に基づいて抽選を実行するとともに、動的表示を実行可能とする遊技機であって、前記動的表示が開始されるまで前記始動情報を記憶する保留記憶手段と、前記始動情報を一時的に記憶する始動情報記憶手段と、前記始動情報に基づく抽選の当否を判定するための判定値を記憶する判定値記憶手段と、前記動的表示の開始時に、前記抽選を行う開始時抽選を実行する動的表示時判定手段と、前記動的表示が開始される前に、前記抽選を行う事前抽選を実行する事前判定手段と、を備え、前記動的表示時判定手段は、前記動的表示の開始時に、前記動的表示を開始する始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記開始時抽選を実行し、前記事前判定手段は、前記動的表示が開始される前に、前記事前抽選を実行可能な事前判定可能期間か否かを判定し、当該事前判定可能期間と判定されたときには、前記保留記憶手段に記憶される前記事前抽選の対象となる始動情報を前記始動情報記憶手段に記憶し、前記始動情報記憶手段に記憶した始動情報に基づいて前記事前抽選を実行し、前記開始時抽選と前記事前抽選において、少なくとも前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報と前記判定値とを比較判定する処理が共通であり、前記開始時抽選と前記事前抽選における前記始動情報記憶手段に記憶された始動情報とを比較する前記判定値が共通であることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月28日(2019.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域と、
その遊技領域を流下する遊技球を、所定タイミングにおいて特定流路へと流下させないように第１位置に位置させることが可能な第１状態と、前記第１位置に位置している遊技球を前記特定流路へと流出させることが可能な第２状態と、に可変可能な手段と、
遊技球が入球することに基づいて遊技者に有利な特典が付与される特定入球手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
その操作手段への操作に基づいて成立する第１条件の成立に関連して成立し得る第２条件が成立したことに基づいて、前記手段を前記第１状態から前記第２状態へと可変させる制御手段と、
その制御手段により前記手段が前記第１状態から前記第２状態へと可変されることで前記特定流路を流下する遊技球が、前記特定入球手段へと入球し易い第３状態と、その第３状態よりも前記特定入球手段へと入球し難い第４状態とに可変可能な可変手段と、
その可変手段を、所定の動作開始タイミングから予め可変タイミングが規定されている可変パターンに従って可変制御する可変制御手段と、
判別条件が成立した場合に、判別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果を示すための演出を実行可能な演出実行手段と、
前記判別手段による判別結果が、特定判別結果である場合に、特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、
前記可変制御手段により前記可変手段が前記第３状態へと可変されることを示すための示唆演出を、前記可変手段が前記第３状態へと可変される特定タイミングよりも所定期間前に実行可能な示唆演出実行手段を有し、
前記示唆演出実行手段は、
少なくとも前記特典遊技が実行されている期間において前記示唆演出を実行可能であり、
少なくとも前記可変手段が前記第３状態へと可変されるまで前記示唆演出を継続して実行可能であることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記示唆演出が表示される表示手段を有することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、遊技盤に打ち出された遊技球が特定領域へ入球することで、遊技者に特典を付与するものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために本発明の遊技機は、遊技球が流下可能な遊技領域と、その遊技領域を流下する遊技球を、所定タイミングにおいて特定流路へと流下させないように第１位置に位置させることが可能な第１状態と、前記第１位置に位置している遊技球を前記特定流路へと流出させることが可能な第２状態と、に可変可能な手段と、遊技球が入球することに基づいて遊技者に有利な特典が付与される特定入球手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段への操作に基づいて成立する第１条件の成立に関連して成立し得る第２条件が成立したことに基づいて、前記手段を前記第１状態から前記第２状態へと可変させる制御手段と、その制御手段により前記手段が前記第１状態から前記第２状態へと可変されることで前記特定流路を流下する遊技球が、前記特定入球手段へと入球し易い第３状態と、その第３状態よりも前記特定入球手段へと入球し難い第４状態とに可変可能な可変手段と、その可変手段を、所定の動作開始タイミングから予め可変タイミングが規定されている可変パターンに従って可変制御する可変制御手段と、判別条件が成立した場合に、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための演出を実行可能な演出実行手段と、前記判別手段による判別結果が、特定判別結果である場合に、特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記可変制御手段により前記可変手段が前記第３状態へと可変されることを示すための示唆演出を、前記可変手段が前記第３状態へと可変される特定タイミングよりも所定期間前に実行可能な示唆演出実行手段を有し、前記示唆演出実行手段は、少なくとも前記特典遊技が実行されている期間において前記示唆演出を実行可能であり、少なくとも前記可変手段が前記第３状態へと可変されるまで前記示唆演出を継続して実行可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、遊技球が流下可能な遊技領域と、その遊技領域を流下する遊技球を、所定タイミングにおいて特定流路へと流下させないように第１位置に位置させることが可能な第１状態と、前記第１位置に位置している遊技球を前記特定流路へと流出させることが可能な第２状態と、に可変可能な手段と、遊技球が入球することに基づいて遊技者に有利な特典が付与される特定入球手段と、遊技者が操作可能な操作手段と、その操作手段への操作に基づいて成立する第１条件の成立に関連して成立し得る第２条件が成立したことに基づいて、前記手段を前記第１状態から前記第２状態へと可変させる制御手段と、その制御手段により前記手段が前記第１状態から前記第２状態へと可変されることで前記特定流路を流下する遊技球が、前記特定入球手段へと入球し易い第３状態と、その第３状態よりも前記特定入球手段へと入球し難い第４状態とに可変可能な可変手段と、その可変手段を、所定の動作開始タイミングから予め可変タイミングが規定されている可変パターンに従って可変制御する可変制御手段と、判別条件が成立した場合に、判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための演出を実行可能な演出実行手段と、前記判別手段による判別結果が、特定判別結果である場合に、特典遊技を実行可能な特典遊技実行手段と、前記可変制御手段により前記可変手段が前記第３状態へと可変されることを示すための示唆演出を、前記可変手段が前記第３状態へと可変される特定タイミングよりも所定期間前に実行可能な示唆演出実行手段を有し、前記示唆演出実行手段は、少なくとも前記特典遊技が実行されている期間において前記示唆演出を実行可能であり、少なくとも前記可変手段が前記第３状態へと可変されるまで前記示唆演出を継続して実行可能である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１２１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１２１１】
１０                        パチンコ機（遊技機）
６３０                      特定一般入球口（特定入球手段）
７７０ 第１貯留装置（手段の一部）
７７１ 第２貯留装置（手段の一部）
７５０                      可動弁（可変手段）
Ｓ１００８ 制御手段
Ｓ１００９ 可変制御手段
Ｓ２１１１ 演出実行手段、示唆演出実行手段
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月13日(2019.9.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の球タンクに貯留した遊技球を用いて賞球を払い出すことが可能な遊技機において、
賞球を払い出す際に用いられる賞球通路と、
遊技機裏面側の排出口から遊技機外に遊技球を排出する際に用いられる排出通路と、
前記球タンクから流下する遊技球を、前記賞球通路と前記排出通路の何れに流下させるか切り換える切換片と、を備え、
前記切換片は、前記排出通路への球流下を制限するとともに前記賞球通路への球流下を許容する通常状態と、
前記賞球通路への球流下を制限するとともに前記排出通路への球流下を許容する球抜状態と、に変化可能であり、
前記切換片が前記通常状態にあるときは、前記球タンクから流下した遊技球が前記切換片に衝突して、当該遊技球が前記賞球通路側に誘導されうるものであり、
さらに、前記切換片が前記通常状態にあるときは、前記排出通路への球流下が制限されつつも、遊技球の径よりも小さい連通領域によって前記切換片の上流側の球通路と前記排出通路とが連通するように構成されてなり、
前記切換片が前記球抜状態にあるときは、当該切換片が揺動状態とされ、前記球タンクから流下した遊技球が前記切換片に衝突するも、当該遊技球が前記賞球通路側に誘導されることなく前記排出通路を流下する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
一般的な従来の遊技機においては、払出装置の動作に悪影響を与えるおそれのあるホコリ等を、タンクレール１３３の底部に設けた穴部１７３から落下させている（特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２００９−２４７６３３号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
ところが、従来の構成では、遊技球の排出構成に改善の余地があった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、遊技球の排出構成を新規な態様にした遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上述した目的を達成するため、本発明の遊技機は、所定の球タンクに貯留した遊技球を用いて賞球を払い出すことが可能な遊技機において、
賞球を払い出す際に用いられる賞球通路と、
遊技機裏面側の排出口から遊技機外に遊技球を排出する際に用いられる排出通路と、
前記球タンクから流下する遊技球を、前記賞球通路と前記排出通路の何れに流下させるか切り換える切換片と、を備え、
前記切換片は、前記排出通路への球流下を制限するとともに前記賞球通路への球流下を許容する通常状態と、
前記賞球通路への球流下を制限するとともに前記排出通路への球流下を許容する球抜状態と、に変化可能であり、
前記切換片が前記通常状態にあるときは、前記球タンクから流下した遊技球が前記切換片に衝突して、当該遊技球が前記賞球通路側に誘導されうるものであり、
さらに、前記切換片が前記通常状態にあるときは、前記排出通路への球流下が制限されつつも、遊技球の径よりも小さい連通領域によって前記切換片の上流側の球通路と前記排出通路とが連通するように構成されてなり、
前記切換片が前記球抜状態にあるときは、当該切換片が揺動状態とされ、前記球タンクから流下した遊技球が前記切換片に衝突するも、当該遊技球が前記賞球通路側に誘導されることなく前記排出通路を流下する
ことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明に係る遊技機によれば、遊技球の排出構成を新規な態様にした遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月15日(2019.4.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
所定方向へ識別情報の可変表示を実行する可変表示手段と、
予告演出を実行する予告演出実行手段と、
特定演出を実行する特定演出実行手段と、
を備え、
前記予告演出実行手段は、前記予告演出として、可変表示を開始するときに識別情報の表示態様を視認不可又は視認困難とする所定の予告演出を実行可能であり、
前記可変表示手段は、前記所定の予告演出が実行される場合、該所定の予告演出の実行期間の経過後に前記所定方向へ識別情報の可変表示を開始可能であり、
前記特定演出実行手段は、
前記所定の予告演出と共通の表示領域において前記特定演出を実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されるときに第１タイミングにて前記特定演出を実行可能であり、
前記所定の予告演出が実行されないときに前記第１タイミングとは異なる第２タイミングにて前記特定演出を実行可能である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
しかし、特許文献１に記載された遊技機では、興趣向上の観点において改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（Ａ）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、所定方向へ識別情報（例えば、飾り図柄等）の可変表示を実行する可変表示手段（例えば、画像表示装置５等）と、予告演出（例えば、全画面予告演出等）を実行する予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、特定演出を実行する特定演出実行手段と、を備え、予告演出実行手段は、予告演出として、可変表示を開始するときに識別情報の表示態様を視認不可又は視認困難とする所定の予告演出を実行可能であり（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図７０（Ｂ２）、図７２（Ｂ２）又は図７４（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出等）、可変表示手段は、所定の予告演出が実行される場合、該所定の予告演出の実行期間の経過後に所定方向へ識別情報の可変表示を開始可能であり（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図７０（Ｂ２）、図７２（Ｂ２）または図７４（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図７０（Ｄ２）、（Ｅ２）、図７２（Ｄ）、（Ｅ）又は図７４（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されること等）、前記特定演出実行手段は、前記所定の予告演出と共通の表示領域において前記特定演出を実行可能であり、前記所定の予告演出が実行されるときに第１タイミングにて前記特定演出を実行可能であり、前記所定の予告演出が実行されないときに前記第１タイミングとは異なる第２タイミングにて前記特定演出を実行可能である。そのような構成によれば、識別情報の動き出しがわかりにくくなってしまうことを防止でき、遊技の興趣を向上させることができる。
（１）他の遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、所定方向へ識別情報（例えば、飾り図柄等）の可変表示を実行する可変表示手段（例えば、画像表示装置５等）と、予告演出（例えば、全画面予告演出等）を実行する予告演出実行手段（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０等）と、特定演出を実行する特定演出実行手段と、遊技媒体（例えば、遊技球等）が通過可能な所定領域（例えば、第１始動入賞口、第２始動入賞口等）と、遊技媒体が通過可能な所定領域とは異なる特殊領域（例えば、普通入賞ゲート３３等）と、遊技媒体が特殊領域を通過した後に進入可能な特殊進入部（例えば、可変入球装置４３等）と、前記特殊領域を通過したが前記特殊進入部に進入しなかった遊技媒体を排出するための特殊排出領域と、を備え、前記所定領域を遊技媒体が通過した場合、可変表示が開始されると共に遊技媒体が付与され、前記特殊領域を遊技媒体が通過した場合、可変表示は開始されない一方で遊技媒体が付与され、予告演出実行手段は、予告演出として、可変表示の開始時に識別情報の表示態様を視認不可又は視認困難とする所定の予告演出を実行可能であり（例えば、ステップＳ３２２Ａ、Ｓ３４４Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図７０（Ｂ２）、図７２（Ｂ２）又は図７４（Ｂ２）に示すような飾り図柄が視認不可になるブラックアウト演出等）、可変表示手段は、所定の予告演出が実行される場合、該所定の予告演出の実行期間の経過後に所定方向へ識別情報の可変表示を開始可能であり（例えば、ステップＳ３２２Ａの処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０により、図７０（Ｂ２）、図７２（Ｂ２）または図７４（Ｂ２）に示すブラックアウト演出の実行期間の経過後に図７０（Ｄ２）、（Ｅ２）、図７２（Ｄ）、（Ｅ）又は図７４（Ｄ２）に示すように飾り図柄の順方向への変動が開始されること等）、前記特定演出実行手段は、前記所定の予告演出と共通の表示領域において前記特定演出を実行可能であり、前記所定の予告演出が実行されるときに第１タイミングにて前記特定演出を実行可能であり、前記所定の予告演出が実行されないときに前記第１タイミングとは異なる第２タイミングにて前記特定演出を実行可能である。そのような構成によれば、遊技者に損をしたと誤解を与えてしまうことを抑制することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月12日(2019.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされている
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本願発明は、遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされていることを特徴とする。
また、以下に記載の手段を採用するようにしてもよい。
手段１：遊技領域に対して遊技媒体を発射する発射手段と、
所定の可動部材が動作したときに遊技媒体の受け入れが許容される可動受入口と、
前記可動受入口に遊技媒体が受け入れられた場合、略１００％の確率で大当り遊技が発生しうるように遊技可能とする当確処理を実行可能な当確処理実行手段と、
前記当確処理実行手段による当確処理を通じて大当り遊技が発生した後、所定の発生確率で有利遊技状態が発生しうるように制御する有利遊技発生制御手段と、
前記当確処理実行手段による当確処理を、所定の上限保留数分だけ、その実行条件が成立するまで待機させて保留する当確処理保留手段と、
前記当確処理保留手段により保留の状態とされている当確処理が消化される都度、遊技状態にかかわらず略１００％の確率で大当り遊技が発生しうるように遊技可能とされる特殊な遊技状況が生み出されるなかで、前記有利遊技状態にあるときに前記当確処理が消化される場合は、前記当確処理実行手段による当確処理が新たに保留の状態として加わるように遊技可能とされる当確上乗せ遊技を提供する制御を実行可能な上乗せ遊技制御手段と
を備え、前記保留の状態とされている当確処理の数が少なくなり遊技者にとって不利な状況になるにつれて、前記当確上乗せ遊技が提供されるときに前記当確処理を新たに保留の状態として加えることのできる数が前記所定の上限保留数との兼ね合いで多くなるようにしたことで、同じ遊技でありながら不利な状況からの逆転性が高まるようにした
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月12日(2019.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされ、
前記可動部材は上面が遊技球の流下領域とされるスライド部材からなり、該スライド部材の上面を流下する遊技球に当接して該遊技球を減速させる手段をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本願発明は、遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされ、
前記可動部材は上面が遊技球の流下領域とされるスライド部材からなり、該スライド部材の上面を流下する遊技球に当接して該遊技球を減速させる手段をさらに備えることを特徴とする。
また、以下に記載の手段を採用するようにしてもよい。
手段１：通常遊技状態から特定遊技状態への移行制御がなされうる遊技機であって、
遊技領域に対して遊技媒体が発射される発射手段と、
閉状態と開状態との間で動作可能な開閉部材を有し、該開閉部材が開状態にあるとき、前記遊技領域のうちの特定の転動領域内にある遊技媒体を内部領域へと進入させる入賞口手段と、
前記入賞口手段の内部領域に進入した遊技媒体が特定領域に受け入れられたとき、遊技者に有利な遊技制御を実行可能な有利遊技制御手段と、
前記入賞口手段の内部領域に進入しなかった遊技媒体が供給されるように配設され、所定の可動部材が動作状態にあるときに遊技媒体の受け入れが許容される可動受入口と、
前記特定遊技状態にあるとき、前記可動受入口への遊技媒体の受け入れ確率が前記通常遊技状態にあるときよりも高くなるように前記所定の可動部材の動作にかかる制御を行う特定時可動制御手段と
を備え、
前記特定遊技状態において特定の条件が満たされたことに基づいて前記所定の可動部材が動作するときにこれが動作状態にて維持される特定時開放時間を「Ｔ」とするとき、前記入賞口手段の内部領域に進入しなかった遊技媒体が前記可動受入口に供給されるまでの流下に要する時間が前記「Ｔ」よりも長くなるように前記入賞口手段と前記可動受入口との間の流下経路が設けられてなる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月12日(2019.11.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされ、
前記可変入賞手段には、遊技球１個のみが通過可能な幅からなる球流路を通過した遊技球が供給される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本願発明は、遊技球が流下可能な遊技領域が形成された遊技盤と、該遊技盤の遊技領域に向けて遊技球を発射するための発射手段とを備え、該発射手段によって所定の発射間隔で遊技球が遊技領域へと発射される遊技機において、
遊技者に所定利益を付与する利益付与手段と、
可動部材により開閉され、入球した遊技球が通過可能な特定領域を有する可変入賞手段と、を備え、前記可変入賞手段の前記特定領域を遊技球が通過したことに基づき遊技者に特別利益が付与され、
前記可変入賞手段は、
前記所定の発射間隔よりも短い期間での開放動作を複数回行う特別開放態様を実行可能とされ、該特別開放態様での開閉が行われる該可変入賞手段に対して前記発射手段によって遊技球が発射され続けられることで、該可変入賞手段に複数個の遊技球が入球可能であるとともに入球した遊技球の少なくとも１つが略１００％の確率で前記特定領域を通過するようにされ、
前記可変入賞手段には、遊技球１個のみが通過可能な幅からなる球流路を通過した遊技球が供給されることを特徴とする。
また、以下に記載の手段を採用するようにしてもよい。
手段１：遊技領域に対して遊技媒体を発射する発射手段と、
予め定められた条件が満たされた場合、大当り遊技を発生させる制御を実行可能な大当り遊技制御手段と、
前記大当り遊技が発生しているときに遊技媒体の受け入れが許容される大入賞口と、
前記大当り遊技が発生している期間中、前記大入賞口へと至る経路中を遊技媒体が流下しているなかで、新たな大当り遊技にかかる特別待機条件についての抽選を行う特別待機抽選手段と、
前記特別待機抽選手段による抽選にて前記特別待機条件が満たされた場合、新たな大当り遊技が特別待機の状態とされうる制御を実行可能な特別待機制御手段と、
前記大当り遊技が終了した後、前記特別待機の状態にされた新たな大当り遊技の発生にかかる制御を実行可能な特別待機解除手段と
を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月20日(2019.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の移動軌跡に沿って移動可能であって、装飾体を有する可動手段と、
その可動手段に対応して移動し、前記可動手段に当接することで前記可動手段の移動幅を制限し、前記可動手段の移動幅を複数種類で変化させるための移動幅変化部と、を備え、
その移動幅変化部は、当接部を有し、
その当接部が前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部と干渉する第１状態と、
前記当接部が前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部と干渉しない第２状態と、で切替可能とされることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の移動軌跡に沿って移動可能であって、装飾体を有する可動手段と、
その可動手段に対応して移動し、前記可動手段に当接することで前記可動手段の移動幅を制限し、前記可動手段の移動幅を複数種類で変化させるための移動幅変化部と、を備え、
その移動幅変化部は、前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部を受け入れ可能な孔部を有し、
前記可動手段は、
前記孔部が前記所定の移動軌跡に沿う第１位置と、
前記孔部が前記所定の移動軌跡から逸れる第２位置と、で移動可能に構成されることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
基板ボックスを備えることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、移動可能な可動手段と、その可動手段の移動幅を制限する移動幅変化部と、を備える遊技機がある（特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、移動幅変化部の配設の態様に関して改良の余地があるという問題点があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点を解決するためになされたものであり、移動幅変化部の配設の態様の良好な遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、所定の移動軌跡に沿って移動可能であって、装飾体を有する可動手段と、その可動手段に対応して移動し、前記可動手段に当接することで前記可動手段の移動幅を制限し、前記可動手段の移動幅を複数種類で変化させるための移動幅変化部と、を備え、その移動幅変化部は、当接部を有し、その当接部が前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部と干渉する第１状態と、前記当接部が前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部と干渉しない第２状態と、で切替可能とされる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、所定の移動軌跡に沿って移動可能であって、装飾体を有する可動手段と、その可動手段に対応して移動し、前記可動手段に当接することで前記可動手段の移動幅を制限し、前記可動手段の移動幅を複数種類で変化させるための移動幅変化部と、を備え、その移動幅変化部は、前記所定の移動軌跡に沿って移動される前記可動手段の所定部を受け入れ可能な孔部を有し、前記可動手段は、前記孔部が前記所定の移動軌跡に沿う第１位置と、前記孔部が前記所定の移動軌跡から逸れる第２位置と、で移動可能に構成される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、基板ボックスを備える。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項１記載の遊技機によれば、移動幅変化部の配設の態様を良好にすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項２記載の遊技機によれば、移動幅変化部の配設の態様を良好にすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、基板ボックスに基板を収容することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月3日(2019.10.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
方法であって、前記方法は、
複数のシステムを複数の顧客に提供することであって、各システムは、プロセッサを有する、ことと、
前記顧客に複数の限定使用の装置を割り当てることであって、各装置は、主要機能を実行するように前記複数のシステムのうちの１つに接続可能であり、前記複数の限定使用の装置の各々は、データインターフェースおよびメモリを備え、前記データインターフェースは、前記限定使用の装置の前記メモリと前記複数のシステムの前記プロセッサとの間のデータ通信を可能にする、ことと、
前記複数の限定使用の装置によって、前記データインターフェースを介して前記限定使用の装置の前記メモリから前記プロセッサのプログラミングコードまたはデータを更新することと
を含み、
前記複数のシステムの各々は、ロボットアームおよびプロセッサを有するロボット手術システムを備え、前記複数の限定使用の装置の各々は、それぞれのロボットアームに装着可能なロボットツールを備える、方法。
【請求項２】
前記主要機能は、各装着されたロボットツールの移動を、前記装着されたロボットツールタイプに関連するデータまたはコードを使用して前記プロセッサにより命令することを含み、前記更新することは、前記限定使用の装置が前記システムから分離された後に装着されたロボットツールの移動を前記プロセッサが命令する態様を変更するように実行される、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記ロボットツールは、複数の異なる外科用エンドエフェクタを有し、前記外科用エンドエフェクタの移動は、外科的処置を実行するように外科医が入力装置を動かすことによって命令され、前記ロボットアームおよび入力装置は、マスタスレーブ型外科用ロボットシステムの構成要素である、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記複数の装置の各々は、前記装置のメモリに格納された装置識別子を備える、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記複数の装置の各々は、前記装置の前記メモリに格納されたリビジョン識別子をさらに備え、前記更新することは、前記リビジョン識別子を改変することを含む、請求項４に記載の方法。
【請求項６】
各プロセッサのメモリは、ソフトウェアリビジョン識別子を格納し、前記複数の装置の各々は、前記装置のメモリに格納された最大のソフトウェアリビジョンを備え、前記プロセッサは、接続された装置の移動を、前記プロセッサの前記ソフトウェアリビジョン識別子が前記接続された装置の前記最大のソフトウェアリビジョンよりも古いことに応答して、前記接続された装置に格納された前記更新されたプログラミングコードまたはデータを使用して命令する、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記複数の装置の各々は、前記装置の前記メモリに格納された最小システム能力識別子をさらに備える、請求項４に記載の方法。
【請求項８】
前記プロセッサは、前記プロセッサのシステム能力が、対応するシステムに接続された装置の前記メモリに格納された前記最小システム能力識別子と互換性がある場合に、前記接続された装置の使用を禁止するように構成されている、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記複数のシステムを前記複数の顧客に提供する前に、プロセッサメモリの更新リスト内に前記接続された装置の前記メモリからダウンロードされた更新されたプログラミングコードまたはデータを格納するように各プロセッサを構成することをさらに含み、前記更新リストは、複数の追加装置タイプに関連するダウンロードされたデータを備え、前記プロセッサメモリはまた、前記複数の装置のタイプに関連するデータの元のリストを備える、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記複数のシステムを前記複数の顧客に提供する前に、接続されたツールの装置識別子が前記更新リストおよびデータの前記元のリストの両方に含まれるときに、前記主要機能を実行するときに前記元のリストよりも前記更新リストの前記ダウンロードされたデータを優先するように各プロセッサを構成することをさらに含む、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記更新されたプログラミングコードまたはデータは、前記複数の限定使用の装置に関連する以前に格納されたツールデータとは異なる修正されたツールパラメトリックデータを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記修正されたツールパラメトリックデータは、前記限定使用の装置に、より確実に実行させる、請求項１１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月23日(2019.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも第１のミラーファセットおよび第２のミラーファセットを有する、複数ファセットの角錐ミラーと、
前記第１のミラーファセットと光通信する切り替え可能な照明ファイバと、
前記第２のミラーファセットと光通信する第２の切り替え可能な照明ファイバと、
前記複数ファセットの角錐ミラーと光通信する光ファイババンドルと、
を備え、
前記第１および第２の切り替え可能な照明ファイバは、実質的にオーバーラップしない組織区分を照明するように各々適合される、
組織分析のための装置。
【請求項２】
前記光ファイババンドルと前記光ファイババンドルの遠位端との間に配置されたレンズをさらに備える、請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記レンズは、グリンレンズである、請求項２に記載の装置。
【請求項４】
レンズと前記角錐ミラーとの間に円偏光子をさらに備える、請求項１、２、および３のいずれか一項に記載の装置。
【請求項５】
前記複数ファセットの角錐ミラーは、ファセットを４つ有する、請求項１〜４のいずれか一項に記載の装置。
【請求項６】
前記複数ファセットの角錐ミラーは、ファセットを６個有する、請求項１〜４のいずれか一項に記載の装置。
【請求項７】
前記複数ファセットの角錐ミラーは、ファセットを８個有する、請求項１〜４のいずれか一項に記載の装置。
【請求項８】
前記２つ以上の切り替え可能な照明ファイバは、シングルモードファイバである、請求項１〜７のいずれか一項に記載の装置。
【請求項９】
前記２つ以上の切り替え可能な照明ファイバの切り替えを制御する切り替えシステムをさらに備える、請求項１〜８のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１０】
前記切り替えシステムは、一度に１つのミラーファセットを照明するように適合される、請求項９に記載の装置。
【請求項１１】
前記切り替えシステムは、１個の入力チャネルおよび２、３、４、または５個の出力チャネルを有する微小電気機械（ＭＥＭＳ）切り替えシステムである、請求項９または１０に記載の装置。
【請求項１２】
前記切り替えシステムは、隣接していない２つ以上のミラーファセットを同時に照明するように適合される、請求項９〜１１のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１３】
前記光ファイババンドル、前記レンズ、および前記複数ファセットの角錐ミラーは、外側シース内で可動な駆動軸に取り付けられる、請求項２〜１２のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１４】
前記駆動軸は、最大９０°の不連続の回転に適合される、請求項１３に記載の装置。
【請求項１５】
前記ファイババンドルの近位端と光通信する検出器と、スペックル強度の時間的自己相関関数を計算するコンピュータとをさらに備える、請求項１〜１４のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１６】
前記光ファイババンドルは、組織の実質的にオーバーラップしない２つの区分から光を受光するように適合され、前記光は、前記第１および第２の切り替え可能な照明ファイバから反射された、請求項１〜１５のいずれか一項に記載の装置。
【請求項１７】
第１の切り替え可能な照明源から複数ファセットの角錐ミラーの少なくとも１つのファセットにコヒーレントな光または部分的にコヒーレントな光を送ることによって、前記光で管腔壁の少なくとも１つの第１の円筒区分を照明するステップと、
管腔壁の前記第１の円筒区分から反射される光を前記ミラーで受光するステップと、
第２の切り替え可能な照明源から前記複数ファセットの角錐ミラーの少なくとも第２のファセットにコヒーレントな光または部分的にコヒーレントな光を送ることによって、前記第１の照明ステップとは異なる時間に前記光で管腔壁の少なくとも第２の円筒区分を照明するステップと、
管腔壁の前記第２の円筒区分から反射される光を前記ミラーで受光するステップと、
前記ミラーから反射される光を検出器で受光し、一連のスペックルパターンを形成するステップと、
前記管腔壁内の対象物の顕微鏡的運動によって起こる変化を測定するのに十分な時間間隔で前記スペックルパターンの変化を分析するステップと、
を含む、組織分析の方法。
【請求項１８】
前記照明は、
前記角錐ミラーの単一のファセットによって一度に、または、
前記角錐ミラーの、互いに隣接していない複数のファセットによって一度に、
管腔壁の円筒区分を照明する第１の照明ステップによって起こる、
請求項１７に記載の方法。
【請求項１９】
前記複数ファセットの角錐ミラーは、４面ミラーであり、管腔壁の前記円筒区分は、隣接していない２つのファセットによって同時に照明され、次いで、管腔壁の前記円筒区分は、その他の隣接していない２つのファセットによって同時に照明される、請求項１７に記載の方法。
【請求項２０】
前記複数ファセットの角錐ミラーは、６面ミラーであり、管腔壁の前記円筒区分は、隣接していない２つまたは３つのファセットによって同時に照明される、請求項１７に記載の方法。
【請求項２１】
第１の切り替え可能な照明ファイバで管腔壁の第１の部分を照明するステップであって、前記照明は、複数ファセットの角錐ミラーの第１のファセットを通して伝播する、第１の部分を照明するステップと、
第２の切り替え可能な照明ファイバで前記管腔壁の第２の部分を照明するステップであって、前記照明は、前記複数ファセットの角錐ミラーの第２のファセットを通して伝播する、第２の部分を照明するステップと、
を含み、
前記管腔壁の周囲は順次照明される、
組織を照明する方法。
【請求項２２】
前記第１の切り替え可能な照明ファイバは、複数ファセットの角錐ミラーの第１のファセットおよび第３のファセットの両方を通って伝播し、前記第１および第３のファセットは互いに隣接しておらず、
前記第２の切り替え可能な照明ファイバは、複数ファセットの角錐ミラーの第２および第４のファセットの両方を通って伝播し、前記第２および第４のファセットは互いに隣接していない、
請求項２１に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月6日(2019.6.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ヒアルロン酸（HA）と共有結合したビタミンC誘導体を含む注射可能な皮膚充填剤組成物であって、HAが、架橋しており、ビタミンC誘導体が、アスコルビン酸2-グルコシド（AA2G）またはリン酸アスコルビルナトリウム（AA2P）である、組成物。
【請求項２】
ビタミンC誘導体が、1,4-ブタンジオールジグリシジルエーテル（BDDE）によりヒアルロン酸と共有結合している、請求項1に記載の組成物。
【請求項３】
ビタミンC誘導体が、AA2Gである、請求項1または2に記載の組成物。
【請求項４】
ビタミンC誘導体が、AA2Pである、請求項1または2に記載の組成物。
【請求項５】
HAが、BDDEにより架橋している、請求項1〜4のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項６】
結合度が、3モル％〜40モル％である、請求項1〜5のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項７】
結合度が、3モル％〜15モル％である、請求項1〜6のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項８】
結合度が、10モル％〜13モル％である、請求項1〜7のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項９】
架橋HAが、高分子量ヒアルロナン重合体と低分子量ヒアルロナン重合体の両方の組合せを含む、請求項1〜8のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項１０】
高分子量ヒアルロナン重合体対低分子量ヒアルロナン重合体の比が、約1：1、約1：5、約1：10、約1：15または約1：20である、請求項9に記載の組成物。
【請求項１１】
高分子量ヒアルロナン重合体対低分子量ヒアルロナン重合体の比が、約1：10である、請求項9または10に記載の組成物。
【請求項１２】
架橋HAが、約10 mg/g、約11 mg/g、約12 mg/g、約13 mg/g、約14 mg/g、約15 mg/g、約16 mg/g、約17 mg/g、約18 mg/g、約19 mg/gまたは約20 mg/gの濃度で存在する、請求項1〜11のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項１３】
架橋HAが、約15 mg/gの濃度で存在する、請求項12に記載の組成物。
【請求項１４】
麻酔剤をさらに含む、請求項1〜13のいずれか一項に記載の組成物。
【請求項１５】
麻酔剤が、リドカインまたはその塩である、請求項14に記載の組成物。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月12日(2019.4.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
発光可能な発光手段と、
その発光手段の輝度を第１の輝度と、その第１の輝度よりも暗い第２の輝度と、に少なくとも可変させることが可能な輝度可変手段と、
動作可能な複数の動作部材と、
電源投入に基づいて前記複数の動作部材が予め定められた動作である投入動作を行うように制御する動作制御手段と、を備え、
前記輝度可変手段は、
前記動作制御手段により前記投入動作を行うように制御される場合に、前記発光手段の輝度を前記第２の輝度に可変させることが可能に構成され、
前記投入動作が終了したことに基づいて、前記発光手段の輝度を前記第１の輝度に可変させることが可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の遊技媒体を用いて遊技可能に構成されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
パチンコ機等の遊技機において、モータ等で動作する動作部材を構成に含むものがある。かかる遊技機の中には、複数の動作部材を動作させることによって、多種多様な演出動作を実行することができるものがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上述した従来の遊技機では、好適に動作部材を動作させることが困難となる虞があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、動作部材を好適に動作させることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、発光可能な発光手段と、その発光手段の輝度を第１の輝度と、その第１の輝度よりも暗い第２の輝度と、に少なくとも可変させることが可能な輝度可変手段と、動作可能な複数の動作部材と、電源投入に基づいて前記複数の動作部材が予め定められた動作である投入動作を行うように制御する動作制御手段と、を備え、前記輝度可変手段は、前記動作制御手段により前記投入動作を行うように制御される場合に、前記発光手段の輝度を前記第２の輝度に可変させることが可能に構成され、前記投入動作が終了したことに基づいて、前記発光手段の輝度を前記第１の輝度に可変させることが可能に構成されている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、所定の遊技媒体を用いて遊技可能に構成されている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の遊技機によれば、発光可能な発光手段と、その発光手段の輝度を第１の輝度と、その第１の輝度よりも暗い第２の輝度と、に少なくとも可変させることが可能な輝度可変手段と、動作可能な複数の動作部材と、電源投入に基づいて前記複数の動作部材が予め定められた動作である投入動作を行うように制御する動作制御手段と、を備え、前記輝度可変手段は、前記動作制御手段により前記投入動作を行うように制御される場合に、前記発光手段の輝度を前記第２の輝度に可変させることが可能に構成され、前記投入動作が終了したことに基づいて、前記発光手段の輝度を前記第１の輝度に可変させることが可能に構成されている。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
これにより、動作部材を好適に動作させることができるという効果がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】１２３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【１２３７】
１０                      パチンコ機（遊技機）
４１０ 起立役物（動作部材の一部）
５１０ 傾倒役物（動作部材の一部）
５２０ 回動役物（動作部材の一部）
７１０ 左側揺動役物（動作部材の一部）
７２０ 中央揺動役物（動作部材の一部）
７３０ 右側揺動役物（動作部材の一部）
８１０ 右側スライド役物（動作部材の一部）
８２０ 左側スライド役物（動作部材の一部）
８３０ 上側スライド役物（動作部材の一部）
８４０ 下側スライド役物（動作部材の一部）
９１０                    半球状役物（開閉表示手段）
９１１                    発光部（演出表示部）
９１２ａ，９１２ｂ        開閉部（開閉部）
９１６                    遮光センサ（検出手段）
Ｓ１１０２                投入制御手段の一部
Ｓ１１２１ 輝度可変手段
Ｓ１３３１                演出態様設定手段
Ｓ１３３２                開閉制御手段
Ｓ１４２１ 動作制御手段
Ｓ３７０６ 輝度可変手段
Ｓ３９０２                判別手段