【事件の表示】
　特願２０１７−１５９６３１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　３月１４日出願公開、特開２０１９−　３７３１９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年８月２２日の出願であって、平成３１年４月４日付けで拒絶の理由が通知され、令和１年５月２３日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年７月１７日付け（謄本送達日：同年同月２３日）で拒絶査定がなされ、それに対して、同年１０月１７日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、これに対し、当審において、令和２年６月２３日付けで拒絶の理由が通知され、同年８月２５日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年８月２５日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ−Ｃは、本願発明を分説するために当審で付与した）。
「【請求項１】
Ａ　始動条件の成立に基づき、複数の識別情報をそれぞれ複数列で変動表示させる変動表示ゲームを表示可能な表示手段と、前記変動表示ゲームに関連する演出を実行可能な演出制御手段と、を備える遊技機において、
Ｂ　前記演出制御手段は、
Ｂ１　前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御を実行することで、前記変動表示ゲームの結果を表示可能であり、
Ｂ２　前記本停止制御を実行する直前に、前記複数列で変動表示中のそれぞれの前記所定の識別情報と同列に表示され、当該所定の識別情報に対する変動表示方向の前、及び、後に当該所定の識別情報とともに１の画面に表示される２つの識別情報を非表示にすることを特徴とする
Ｃ　遊技機。」
　ちなみに、本願明細書の【０６８７】には「飾り第１図柄Ａ〜Ｃ・・・が確定した停止状態として本停止（変動停止）される。」と記載されているから、
本願発明の「前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御」は、複数列の変動表示中の飾り図柄を確定した停止状態にする制御
　また、本願の図６４（つ）には、この後停止表示される「２，４，５」の図柄の下に「１，３，４」の図柄が図示され、本願明細書の【０７２８】には「図６４の（つ）は、変動表示領域６１０の飾り第１図柄Ａ〜Ｃ・・・が、本停止する直前の表示装置４１の表示画面である。」と記載され、本願の図６４（て）には、停止表示されている「２，４，５」の図柄の前後には図柄が表示されていないことが図示され、本願明細書の【０７３０】には「図６４の（て）は、変動表示領域６１０の飾り第１図柄Ａ〜Ｃ・・・が、本停止するときの表示装置４１の表示画面である。前変動表示領域６１１（左前領域６１１Ａ、右前領域６１１Ｂ、中前領域６１１Ｃ）に表示されていた飾り特別図柄（飾り第１図柄Ａ〜Ｃ）の一つ前の各図柄（各−１図柄）は、変動表示領域６１０の飾り第１図柄Ａ〜Ｃ・・・が全て本停止する直前に、非表示になる。」と記載され、また、本願明細書中に他に「本停止制御」について定義されているわけではないから、
本願発明の「前記本停止制御を実行する直前」とは
全ての飾り図柄を完全に停止させる制御を実行する直前
第３　当審拒絶理由の概要
　令和２年６月２３日付けの当審における拒絶の理由の概要は、以下を含むものである。
１．（新規性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。
２．（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
●理由１−１（新規性）又は２−１（進歩性）について
・請求項１
・引用文献　１−２
●理由１−２（新規性）又は２−２（進歩性）について
・請求項１
・引用文献　１−５
引用文献１．特開２０１４−５７６１６号公報
引用文献２．特開２００４−３３３４３号公報
引用文献３．「【ＫＹＯＲＡＫＵコレクション】ぱちんこ冬のソナタ」，YouTube[online][video]，平成２９年２月２２日，１６−２１秒、３０−３１秒、１分１０−１４秒,[令和２年６月１５日検索]，ＵＲＬ，https://www.youtube.com/watch?v=_TLnHh6xSVc
引用文献４．「ＰＩＣＨＥＬＩＮ−ＴＶ．ＰＧＢ　銭形平次　ｗｉｔｈ　チームＺ　ｖｏｌ．１（２０１２／０３／２０）」，YouTube[online][video]，平成２４年３月２０日，３分２９−３２秒,[令和２年６月１５日検索]，ＵＲＬ，https://www.youtube.com/watch?v=cJ6FaUJhcMs
引用文献５．「【公式】〈ぱちんこ　必殺仕事人ＩＶ〉」，YouTube [online] [video]，平成２９年５月１９日，６−１２秒,[令和２年６月１５日検索]，ＵＲＬ，https://www.youtube.com/watch?v=EIaw93krQJk
第４　引用文献に記載された事項
１　引用文献１
　当審における拒絶の理由（令和２年６月２３日付け拒絶理由通知書）に引用文献１として引用され、本願の出願前に頒布された特開２０１４−５７６１６号公報（以下「引用文献１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下同じ）。
 
（１）「【００１２】
図柄のスクロール画像の表示過程は、変動演出パターンデータに定義される。本実施例のスクロール表示は、スクロール方向の中心位置を停止表示位置として、複数種類の停止図柄候補を順次スクロール方向に移動させる。
スクロール表示中
は
スクロール方向に複数の停止図柄候補を表示させ
（２）「【００２５】
　演出表示装置６０は、特別図柄１９２の変動表示と連動する形で装飾図柄１９０を変動表示する液晶ディスプレイで構成される表示装置である。装飾図柄１９０は、特別図柄１９２で示される抽選の結果表示を視覚的に演出するための図柄である。演出表示装置６０は、装飾図柄１９０として、例えばスロットマシンのゲームを模した複数列の図柄を変動させる動画像を画面の中央領域に表示する。本実施例においては、
「０」〜「９」の数字で構成される図柄を３列に表示して変動させ、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す
（３）「【００３３】
　 
遊技球が始動口６２に落入すると、
演出表示装置６０において
装飾図柄１９０が変動表示され
【００３４】
　
装飾図柄１９０の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように３列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示する
（４）「【００４１】
　図２は、ぱちんこ遊技機の背面側における基本的な構造を示す。電源スイッチ４０は
ぱちんこ遊技機１０
サブ基板１０４は
演出表示装置６０における表示内容や複数の可動役物１４０の動作、遊技効果ランプ９０の点灯を制御し、
メイン基板１０２による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物１４０や遊技効果ランプ９０の点灯を作動させる
（５）「【００９９】
　図１１に示すように、
装飾図柄１９０を構成する３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）は、停止図柄候補として「１」〜「９」の数字図柄を有する。これら複数の停止図柄候補は、
スクロール画像２０８を形成し、
装飾図柄１９０が左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止表示される
（６）「【０１０４】
　図１２は、実施例に係るαマスク処理の具体例を示す図である。図１２（ａ）はスクロール表示中の状態を表し、図１２（ｂ）はスクロール表示停止時の状態を表し、図１２（ｃ）はスクロール表示停止後の状態を表している。装飾図柄１９０の変動表示が開始されると、図１２（ａ）に示すように、
各図柄列のスクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）
（７）「【０１０８】
　
図１２（ｂ）に示すように、装飾図柄１９０の変動停止時には、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、その前後の停止図柄候補のごく一部がαマスク画像２０５の下層レイヤに表示される。
なお、本実施例では、図１２（ｂ）に示したように、スクロール画像２０８の停止時においても前後の停止図柄候補の一部が表示されるように表示指定領域を設定する例を示したが、スクロール画像２０８の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないように表示指定領域を設定してもよい。
（８）【図１２】
　上記【０１０８】の「なお、本実施例では、図１２（ｂ）に示したように、スクロール画像２０８の停止時においても前後の停止図柄候補の一部が表示されるように表示指定領域を設定する例を示したが、スクロール画像２０８の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないように表示指定領域を設定してもよい。」との記載を参酌すると、引用文献１の図１２（ｂ）には、
所定の停止図柄候補（数字の「４」）と、当該所定の停止図柄候補と同列で変動表示方向において前後の２つの停止図柄候補（数字の「３」と「５」）の一部とが、同時に１つの画面に表示可能
（９）上記【０１０８】には「図１２（ｂ）に示すように、装飾図柄１９０の変動停止時には、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、その前後の停止図柄候補のごく一部がαマスク画像２０５の下層レイヤに表示される。・・・なお、本実施例では、図１２（ｂ）に示したように、スクロール画像２０８の停止時においても前後の停止図柄候補の一部が表示されるように表示指定領域を設定する例を示したが、スクロール画像２０８の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないように表示指定領域を設定してもよい。」と記載されているとともに、上記【００９９】には「装飾図柄１９０を構成する３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）・・・装飾図柄１９０が左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止表示される」と記載され、上記【０１０４】には「各図柄列のスクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）」と記載されているから、引用文献１には、
３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）で構成された装飾図柄１９０が、左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順で停止表示される変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、スクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにする
　上記（１）−（７）の記載事項、上記（８）−（９）の認定事項から、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（ａ−ｃは、発明の構成を分説するため当審で付与した）。
「ａ　装飾図柄１９０を構成する３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）は、停止図柄候補として「１」−「９」の数字図柄を有し、これら複数の停止図柄候補は、スクロール画像２０８を形成し（【００９９】）、
　遊技球が始動口６２に落入すると、装飾図柄１９０が変動表示され（【００３３】）、装飾図柄１９０の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように３列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ（【００３４】）左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に（【００９９】）停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示し（【００３４】）、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す（【００２５】）演出表示装置６０と（【００３３】）、
　演出表示装置６０における表示内容や複数の可動役物１４０の動作、遊技効果ランプ９０の点灯を制御し、メイン基板１０２による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物１４０や遊技効果ランプ９０の点灯を作動させるサブ基板１０４と、を備えるぱちんこ遊技機１０（【００４１】）において、
ｂ　サブ基板１０４は（【００４１】）、
ｂ１　「０」〜「９」の数字で構成される図柄を３列に表示して変動させ、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示すように（【００２５】）演出表示装置６０を制御し（【００４１】）、
ｂ２　スクロール表示中はスクロール方向に複数の停止図柄候補を表示させ（【００１２】）、３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）で構成された装飾図柄１９０が、左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順で停止表示される変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、スクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし（（９））、
　所定の停止図柄候補（数字の「４」）と、当該所定の停止図柄候補と同列で変動表示方向において前後の２つの停止図柄候補（数字の「３」と「５」）の一部とを、同時に１つの画面に表示可能となるように（（８））演出表示装置６０を制御する（【００４１】）、
ｃ　ぱちんこ遊技機１０（【００４１】）。」
第５　対比、判断
　上記第２において既に検討したように、本願発明の「前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御」は、複数列の変動表示中の飾り図柄を確定した停止状態にする制御であり、本願発明の「前記本停止制御を実行する直前」とは、図柄停止コマンド受信直前や飾り図柄の変動速度を遅くする制御を実行する直前のことではなく、全ての飾り図柄を完全に停止させる制御を実行する直前のことであり、これらのことを考慮して、本願発明と引用発明とを対比する。
１　引用発明の「遊技球が始動口６２に落入する」こと、「「１」−「９」の数字図柄」で構成される「装飾図柄１９０」、「演出表示装置６０」、「サブ基板１０４」、及び「ぱちんこ遊技機１０」は、それぞれ、本願発明の「始動条件の成立」、「複数の識別情報」、「表示手段」、「演出制御手段」、及び「遊技機」に相当する。
　また、引用発明の「装飾図柄１９０が変動表示され」「一列ずつ」「停止させ」「最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す」ことは、当りまたは外れになる「変動表示ゲーム」である。
　そして、引用発明において、「演出表示装置６０における表示内容」は、「メイン基板１０２による抽選結果に応じて」「変動させ」られるものであり、「複数の可動役物１４０の動作、遊技効果ランプ９０の点灯」は、「演出表示装置６０における表示内容」である「演出の進行に沿って」行われるものであるから、「演出表示装置６０における表示内容や複数の可動役物１４０の動作、遊技効果ランプ９０の点灯」は、変動表示ゲームに関連する演出である。
　したがって、引用発明の特定事項ａの「装飾図柄１９０を構成する３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）は、停止図柄候補として「１」−「９」の数字図柄を有し、これら複数の停止図柄候補は、スクロール画像２０８を形成し、遊技球が始動口６２に落入すると、装飾図柄１９０が変動表示され、装飾図柄１９０の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように３列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示し、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す演出表示装置６０と、演出表示装置６０における表示内容や複数の可動役物１４０の動作、遊技効果ランプ９０の点灯を制御し、メイン基板１０２による抽選結果に応じて表示内容を変動させ、その演出の進行に沿って可動役物１４０や遊技効果ランプ９０の点灯を作動させるサブ基板１０４と、を備えるぱちんこ遊技機１０」は、
　本願発明の特定事項Ａの「始動条件の成立に基づき、複数の識別情報をそれぞれ複数列で変動表示させる変動表示ゲームを表示可能な表示手段と、前記変動表示ゲームに関連する演出を実行可能な演出制御手段と、を備える遊技機」に相当するとともに、
　引用発明の特定事項ｃの「ぱちんこ遊技機１０」は、本願発明の特定事項Ｃの「遊技機」に相当する。
　
２　上記第２において既に検討したように、本願発明の「前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御」は、複数列の変動表示中の飾り図柄を確定した停止状態にする制御である。
　また、上記１において既に検討したように、引用発明の特定事項ｂの「サブ基板１０４」は、本願発明の特定事項Ｂの「演出制御手段」に相当する。
　そして、引用発明の特定事項ｂの「サブ基板１０４は」、「「０」〜「９」の数字で構成される図柄を３列に表示して変動させ、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示すように演出表示装置６０を制御」（特定事項ｂ１）する制御装置であり、引用発明の特定事項ｂ１の「最終的に停止表示される３個の図柄組合せ」を表示する状態は、本願発明の特定事項Ｂ１の「本停止状態」に相当するとともに、引用発明の特定事項ｂ１の「最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示す」ことは、本願発明の特定事項Ｂ１の「変動表示ゲームの結果を表示」することに相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、及び、特定事項ｂ１の「サブ基板１０４は、「０」〜「９」の数字で構成される図柄を３列に表示して変動させ、最終的に停止表示される３個の図柄組合せによって当りまたは外れを示すように演出表示装置６０を制御」することは、
　本願発明の特定事項Ｂ、及び、特定事項Ｂ１の「前記演出制御手段は、前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御を実行することで、前記変動表示ゲームの結果を表示可能であ」ることに相当する。
３　上記第２において既に検討したように、本願発明の「前記本停止制御を実行する直前」とは、図柄停止コマンド受信直前や飾り図柄の変動速度を遅くする制御を実行する直前のことではなく、全ての飾り図柄を完全に停止させる制御を実行する直前のことである。
　また、全ての飾り図柄が完全に停止する前で、一部（１つ又は２つ）の飾り図柄が停止している状態（全ての飾り図柄が完全に停止していない状態）を仮停止（状態）ということは、ぱちんこの技術分野における技術常識である。
　そして、引用発明は「装飾図柄１９０の変動表示としては、まず変動開始とともにスロットマシンのリール回転のように３列とも図柄を変動させ、変動終了タイミングへ近づいたときに一列ずつ左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止させることで最終的な停止態様としての図柄組合せを表示」（特定事項ａ）するから、最後に停止する「中図柄２０４」が「停止させ」た時の「最終的な停止態様として」「図柄組合せを表示」する状態は本停止状態であり、最初に停止する「左図柄２０２」が停止された時の「左図柄２０２」の状態、及び、２番目に停止する「右図柄２０６」が停止された時の「右図柄２０６」の状態は、本停止状態ではない仮停止状態である。
　さらに、引用発明の特定事項ｂの「サブ基板１０４は」、「スクロール表示中はスクロール方向に複数の停止図柄候補を表示させ、３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）で構成された装飾図柄１９０が、左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順で停止表示される変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、スクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし、所定の停止図柄候補（数字の「４」）と、当該所定の停止図柄候補と同列で変動表示方向において前後の２つの停止図柄候補（数字の「３」と「５」）の一部とを、同時に１つの画面に表示可能となるように演出表示装置６０を制御する」制御装置であり、引用発明の特定事項ｂ２では「スクロール表示中はスクロール方向に複数の停止図柄候補を表示させ、装飾図柄１９０の変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）で構成された装飾図柄１９０が、左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順で停止表示される変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、スクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし」ている。
　これらのことから、引用発明の「中図柄２０４」が本停止状態になる時、「中図柄２０４」の列の「いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」る直前に、「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になることは明らかであり、「左図柄２０２」が本停止状態ではない仮停止状態になる時、「左図柄２０２」の列の「いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」る直前に、「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になることも明らかであり、「右図柄２０６」が本停止状態ではない仮停止状態になる時、「右図柄２０６」の列の「いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」る直前に、「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になることも明らかである。
　しかしながら、引用発明は「左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止」（特定事項ａ）するから、引用発明の「左図柄２０２」が仮停止状態になる時、及び、「右図柄２０６」が仮停止状態になる時は、「中図柄２０４」を含む３つの図柄の列が本停止状態になる直前よりもさらに前であり、「左図柄２０２」が仮停止状態になる直前である「左図柄２０２」の「停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になるタイミング、及び、「右図柄２０６」が仮停止状態になる直前である「右図柄２０６」の「停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になるタイミングは、「中図柄２０４」を含む３つの図柄列が本停止状態になる直前、すなわち、「前記本停止制御を実行する直前」よりもさらに前である。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、及び、特定事項ｂ２の「サブ基板１０４は、」「装飾図柄１９０の変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、３列の図柄（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）で構成された装飾図柄１９０が、左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順で停止表示される変動停止時に、いずれかの停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され、スクロール画像２０８（左図柄２０２，中図柄２０４，右図柄２０６）の停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし、所定の停止図柄候補（数字の「４」）と、当該所定の停止図柄候補と同列で変動表示方向において前後の２つの停止図柄候補（数字の「３」と「５」）の一部とを、同時に１つの画面に表示可能となるように演出表示装置６０を制御する」ことは、
　本願発明の特定事項Ｂ、及び、特定事項Ｂ２と、「前記演出制御手段は、」「前記本停止制御を実行する」「前に、前記複数列で変動表示中のそれぞれの前記所定の識別情報と同列に表示され、当該所定の識別情報に対する変動表示方向の前、及び、後に当該所定の識別情報とともに１の画面に表示される２つの識別情報を非表示にする」点で共通する。
　上記１〜３から、本願発明と引用発明とは、
［一致点］
「Ａ　始動条件の成立に基づき、複数の識別情報をそれぞれ複数列で変動表示させる変動表示ゲームを表示可能な表示手段と、前記変動表示ゲームに関連する演出を実行可能な演出制御手段と、を備える遊技機において、
Ｂ　前記演出制御手段は、
Ｂ１　前記複数列で変動表示中の所定の識別情報を本停止状態とさせる本停止制御を実行することで、前記変動表示ゲームの結果を表示可能であり、
Ｂ２’　前記本停止制御を実行する前に、前記複数列で変動表示中のそれぞれの前記所定の識別情報と同列に表示され、当該所定の識別情報に対する変動表示方向の前、及び、後に当該所定の識別情報とともに１の画面に表示される２つの識別情報を非表示にする
Ｃ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
　
［相違点］（特定事項Ｂ、Ｂ２）
　「前記演出制御手段」が「前記複数列で変動表示中のそれぞれの前記所定の識別情報と同列に表示され、当該所定の識別情報に対する変動表示方向の前、及び、後に当該所定の識別情報とともに１の画面に表示される２つの識別情報を非表示にする」タイミングに関して、
　本願発明は、「前記本停止制御を実行する直前」であるのに対して、
　引用発明は、「左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止」する図柄列のうち、最後に停止する「中図柄２０４」については、「中図柄２０４」の「停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になるタイミングは、「中図柄２０４」を含む３つの図柄列が本停止状態になる直前であるが、最初に停止する「左図柄２０２」及び２番目に停止する「右図柄２０６」については、「左図柄２０２」及び「右図柄２０６」の「停止図柄候補が中心位置Ｃに停止され」「前後の停止図柄候補が表示されない」状態になるタイミングは、「中図柄２０４」を含む３つの図柄列が本停止状態になる直前よりもさらに前の仮停止の直前である点。
［判断］ 
　相違点について（特定事項Ｂ、Ｂ２）
　ぱちんこ遊技機において、３列で変動表示中（仮停止中は除く）の図柄を同時に本停止状態とさせることで、変動表示ゲームの結果を表示可能とすることは、例えば、
　特開２０１６−１０６３７号公報（ステップアップ演出を実行しない場合に用いられる変動パターンシナリオ（図１８（ａ），図１９（ａ））は、左図柄、右図柄、中図柄の順に夫々変動開始から７．５ｓ、９．５ｓ、１１．５ｓの時点で停止する［左図柄、右図柄の順に仮停止した後、中図柄停止時に３つの図柄が本停止する］のに対し、ステップアップ演出を実行する場合に用いられる変動パターンシナリオ（図１８（ｂ），図１９（ｂ））は、変動開始から１１．５ｓの時点、即ちステップアップ演出の終了後に左図柄、右図柄、中図柄が同時に停止する［左図柄、右図柄、中図柄が同時に停止して本停止状態になる］（【００９９】）パチンコ機（【００１２】）、が記載されている。「左図柄、右図柄、中図柄が同時に」本停止した状態が、変動表示ゲームの結果を表示した状態である。）、
　特開２０１６−１８９８３８号公報（原則として、左図柄→右図柄→中図柄の順に停止させる［左図柄、右図柄の順に仮停止した後、中図柄停止時に３つの図柄が本停止する］が、変動時間の極短い変動演出パターンである場合には、左図柄・中図柄・右図柄をほぼ同時に停止させる［左図柄、右図柄、中図柄がほぼ同時に停止して本停止状態になる］（【００９６】）ぱちんこ遊技機ＰＭ（【００１０】）、が記載されている。「左図柄・中図柄・右図柄をほぼ同時に」本停止させた状態が、変動表示ゲームの結果を表示した状態である。）、
　にそれぞれ記載されているように、周知（以下、「周知技術」という。）である。
　引用発明の「停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし」ている「３列」の「図柄」である「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」の「左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止」させる態様に加え、上記周知技術を適用して、３列で変動表示中（仮停止中は除く）の図柄が同時に「最終的に停止表示される」（本停止状態）場合があるようにすると、「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」が同時に「最終的に停止表示される」（本停止状態）場合、「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」が「最終的に停止表示される」（本停止状態）直前に、「前後の停止図柄候補が表示されないように」なることは明らかであり、引用発明に上記周知技術を適用すると、上記相違点に係る本願発明の特定事項となるから、当業者が容易になし得たことである。
第６　請求人の主張について 
　審判請求人は、令和２年８月２５日付け意見書の「７．本願発明と引用文献との比較」において、概ね以下のように主張している。　
　本願請求項１に係る発明は、「（１）本願発明と引用文献１とを比較すると、引用文献１は、本願発明の上記の特徴的構成について開示していない。
　引用文献１に記載の発明では、各列における前後の停止図柄候補は、スクロール時に薄く一部が表示されており、スクロール画像２０８の停止時、すなわち所定の停止図柄候補がそれぞれ仮停止する際に、個別に非表示にされることになる。
　しかしながら、引用文献１には本願発明の上記特徴的構成は記載も示唆もされておらず、本停止制御を実行する直前に、既に仮停止されている停止図柄候補のある列を含めた複数列で変動表示中のそれぞれの所定の停止図柄候補と同列に表示される前後の停止図柄候補を非表示にすることはできない。
　そして、このような引用文献１に記載の発明では、本停止の際に、前後の停止図柄候補を同時に複数列で非表示にして保留表示や演出画像を一気に見易く目立たせることができず、本願発明のように遊技の興趣を高めることはできない。
　そのため、本願発明は、引用文献１に記載された発明とは異なるものであるとともに、引用文献１に基づいても当業者が容易想到することはできない。
・・・
（４）よって、本願発明は、引用文献１、２に記載の発明とは異なるものであるとともに、引用文献１、２に記載の発明に引用文献３−５の構成を組み合わせても当業者が容易想到することはできないので、新規性および進歩性を有するものであると思料する。」
　しかしながら、請求人が主張するように「引用文献１に記載の発明」（引用発明）が「各列における前後の停止図柄候補は、・・・スクロール画像２０８の停止時、すなわち所定の停止図柄候補がそれぞれ仮停止する際に、個別に非表示にされることになる」ものであったとしても、上記「第５　対比、判断」［判断］において既に検討したように、ぱちんこ遊技機において、３列で変動表示中の図柄を同時に本停止状態とさせることで、変動表示ゲームの結果を表示可能とすることは周知技術であるから、引用発明の「停止時には前後の停止図柄候補が表示されないようにし」ている「３列」の「図柄」である「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」の「左図柄２０２→右図柄２０６→中図柄２０４の順に停止」させる態様に加え、上記周知技術を適用して、３列で変動表示中の図柄が同時に「最終的に停止表示される」（本停止状態）場合がある（仮停止中は除く）ようにすると、「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」が同時に「最終的に停止表示される」（本停止状態）場合、「左図柄２０２」「右図柄２０６」「中図柄２０４」が「最終的に停止表示される」（本停止状態）直前に、「前後の停止図柄候補が表示されないように」なることは明らかであり、引用発明に上記周知技術を適用すると、上記相違点に係る本願発明の特定事項となるから、当業者が容易になし得たことである。
　また、３列で変動表示中の図柄を同時に本停止状態とさせることで、変動表示ゲームの結果を表示可能とすることは周知技術であり、引用発明に上記周知技術を適用して記相違点に係る本願発明の特定事項とすることは、当業者が容易になし得たことであるから、請求人の主張するような「本停止制御を実行する直前に、既に仮停止されている停止図柄候補のある列を含めた複数列で変動表示中のそれぞれの所定の停止図柄候補と同列に表示される前後の停止図柄候補を非表示にすること」ができるかを考慮する必要はない。
　さらに、請求人は「引用文献１に記載の発明では、本停止の際に、前後の停止図柄候補を同時に複数列で非表示にして保留表示や演出画像を一気に見易く目立たせることができず、本願発明のように遊技の興趣を高めることはできない」と主張する。しかしながら、本願発明には「保留表示」に関する発明特定事項はないから、保留表示に関する効果は、本願発明の発明特定事項に基づく効果ではない。
　しかも、引用発明に上記周知技術を適用した発明は、「最終的に停止表示される」（本停止状態）直前に、「前後の停止図柄候補が表示されないように」なるから、本停止の際に、演出画像を一気に見易く目立たせることができ、遊技の興趣を高めることができるという効果も、当然奏するものである。
　したがって、請求人の主張を採用することはできない。
第７　むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び上記周知技術に基いて、当業者が容易に発明することができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。