【手続補正書】
【提出日】平成31年1月18日(2019.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上の特定入球口に遊技球が入球すると抽選によることなく他の入賞口が開放し、当該他の入賞口に入賞することに起因して遊技者に有利な遊技を実行可能な弾球遊技機において、
遊技球の入賞による賞球数を加算し、遊技球の発射個数を減算することにより得られる差球数をカウントする差球数カウント手段と、
少なくとも遊技を行っていない待機状態中に、前記差球数に対応する画像を示す項目を複数以上有する一覧を表示する一覧表示手段と、
前記差球数カウント手段によりカウントされる差球数に従って前記一覧に示された画像に変化させる画像変化手段と、
前記差球数がマイナスの所定値に至れば前記一覧を変更する一覧変更手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
遊技盤面上の特定入賞口に遊技球が入賞すると、抽選によることなく他の入賞口を開放させ、該開放した他の入賞口内の特定領域に遊技球が入球すれば遊技者に有利な遊技を実行可能な弾球遊技機において、
少なくとも遊技者が遊技を行っていない待機状態中に、前記特定入賞口又は前記他の入賞口に入賞する遊技球の数と対応する画像を示す項目を複数以上有する一覧を表示する一覧表示手段と、
前記特定入賞口又は前記他の入賞口に入賞する遊技球の数をカウントするカウント手段と、
該カウント手段によりカウントされる遊技球の数に従って前記一覧に示された画像に変化させる画像変化手段と、
前記カウント手段によりカウントされる遊技球の数が所定値に至れば前記一覧を変更する一覧変更手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記課題に鑑みてなされた請求項１に記載の発明は、
遊技盤面上の特定入球口に遊技球が入球すると抽選によることなく他の入賞口が開放し、当該他の入賞口に入賞することに起因して遊技者に有利な遊技を実行可能な弾球遊技機において、
遊技球の入賞による賞球数を加算し、遊技球の発射個数を減算することにより得られる差球数をカウントする差球数カウント手段と、
少なくとも遊技を行っていない待機状態中に、前記差球数に対応する画像を示す項目を複数以上有する一覧を表示する一覧表示手段と、
前記差球数カウント手段によりカウントされる差球数に従って前記一覧に示された画像に変化させる画像変化手段と、
前記差球数がマイナスの所定値に至れば前記一覧を変更する一覧変更手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の弾球遊技機は、特定の入球口（入賞口であっても良い）に入球（入賞）することにより、他の入賞口の入り口を開放又は拡大させる弾球遊技機が対象となる。
差球数カウント手段は、遊技球の入賞による賞球数を加算し遊技球の発射個数を減算することにより得られ、データとして管理される。
遊技者が１００個の遊技球を購入して遊技を開始し、２０個発射することにより３０個の賞球を得た場合、持球数は１１０個、差球数は１０個となる。実際に遊技球を払い出さない封入式遊技機であれば、持球数データは１１０個、差球数データは１０個となる。２０個発射して１０個の賞球の場合、持球数は９０個、差球数は−１０個である。封入式遊技機であれば、持球数データは９０個、差球数データは−１０個となる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
一覧表示手段とは、待機状態中に差球数に対応する画像を示す項目を複数以上有する一覧を表示する手段であれば良い。
例えば、差球数が所定個数Ｃ１に至れば画像Ｇ１が表示されることを示す項目、Ｃ１よりも大きい差球数Ｃ２に至れば画像Ｇ２が表示されることを示す項目、を示す一覧であれば良い。
画像変化手段とは、差球数カウント手段によりカウントされる差球数に従って画像を変化させる手段であって、例えば、差球数が所定個数Ｃ1に至れば画像Ｇ１を表示し、所定値Ｃ２に至れば画像Ｇ２を表示させる手段である。
差球数の増加に従ってストーリを展開させるもの、画像の演出モードを変更するもの、表示されるキャラクタ又は人物を変更するもの、又は背景画像を変化させるもの等が考えられる。
差球数はプラス（遊技者に利益な状態）に増加することを前提とするが、マイナスに増加（遊技者が不利益な状態）することにより、画像を変化させても良い。マイナスに増加する場合には、遊技者を慰める画像、癒す画像、励ます画像に変化させるのが好適である。プラスに増加する場合には、遊技者の喜びを増加させる画像に変化させるのが良い。但し、これらの変化画像に限定されない。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
さらに、請求項１に記載の発明は、差球数がマイナスの所定値に至れば一覧を変更する一覧変更手段を有するので、負けが大きくなった遊技者に遊技を終了することを促し、遊技の健全化に寄与する効果を発揮する。
また、遊技を終了せず継続する者は、一旦初期状態に戻るので気持ちを新たにすることができる。
一覧が相違すれば、一層気持ちが新たになり、また新たな画像を見る楽しみも増える。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項２に記載の弾球遊技機は、
遊技盤面上の特定入賞口に遊技球が入賞すると、抽選によることなく他の入賞口を開放させ、該開放した他の入賞口内の特定領域に遊技球が入球すれば遊技者に有利な遊技を実行可能な弾球遊技機において、
少なくとも遊技者が遊技を行っていない待機状態中に、前記特定入賞口又は前記他の入賞口に入賞する遊技球の数と対応する画像を示す項目を複数以上有する一覧を表示する一覧表示手段と、
前記特定入賞口又は前記他の入賞口に入賞する遊技球の数をカウントするカウント手段と、
該カウント手段によりカウントされる遊技球の数に従って前記一覧に示された画像に変化させる画像変化手段と、
前記カウント手段によりカウントされる遊技球の数が所定値に至れば前記一覧を変更する一覧変更手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項２に記載の弾球遊技機は、乱数抽選による抽選結果を表示しない遊技と画像演出とを関連付けすることができるという優れた効果を発揮する。
また、カウント手段によりカウントされる遊技球の数が所定値に至れば一覧を変更する一覧変更手段を有するので、遊技者は遊技を終える機会が与えられる効果を有する。カウントされる遊技球の数が所定値に至るということは、遊技者の出費が大きいと考えられるので、遊技を終了する気持ちになる良い機会になると考えられる。
一方、遊技を続行する者は、一覧の内容が変更されるので新たな気持ちで遊技を行うことができる効果も有する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】