【事件の表示】
　特願２０１７−１９８５９６号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和　１年　５月１６日出願公開、特開２０１９−　７１９６８号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本件に係る出願（以下「本願」という。）は、平成２９年１０月１２日の出願であって、平成３１年２月２０日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月２２日に意見書及び手続補正書が提出され、令和１年５月２９日付けで最後の拒絶理由が通知され、同年８月１日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月１６日付けで、同年８月１日に提出された手続補正書による補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、これに対し、令和２年１月２４日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに手続補正書が提出され、当審において、同年８月２７日付けで拒絶の理由が通知（以下、通知された拒絶の理由を「当審拒絶理由」という。）され、同年１０月２２日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明は、令和２年１０月２２日提出の手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載の事項により特定されるものであるところ、請求項１に係る発明は、その特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりの次のものであると認める（なお、符号ＡないしＥについては、分説するため合議体が付し、符号が付された事項を以下「特定事項Ａ」等という。）。
「Ａ　遊技領域の正面側に位置する透過板が少なくとも保持される枠体に対して交換可能に取り付けられ、遊技の進行に応じて演出を行う装飾体と、
　Ｂ　前記装飾体が自機に対応するものであるか否かの識別を電気的に行う制御部と、
　Ｃ　前記制御部による識別の結果を報知する報知部と、
を備え、
　Ｄ　前記制御部は、遊技の進行と並行して前記報知部による報知を実行させることが可能であり、前記装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を前記装飾体の作動停止とは異なる態様で前記報知部に報知させる
　Ｅ　遊技機。」
３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由は、概略、次のとおりである。
　（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用例に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　記
・請求項１
・引用文献等
　引用例１．特開２００６−２９６５８６号公報
　引用例２．特開２００８−２３７７７２号公報
　引用例３．特開２０１６−８６８２２号公報
４　引用例の記載及び引用発明
（１）当審拒絶理由で引用例１として引用され、本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００６−２９６５８６号公報（平成１８年１１月２日公開）には、遊技機（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている（なお、下線は合議体が付した。以下同じ。）。
　ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、ガラス板を支持する枠体に装飾ユニットを取り付けるようにした遊技機に係る。
　・・・略・・・
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
　ところで、上述のようなパチンコ機においては、遊技盤における図柄表示装置の周囲には、種々の演出ユニット、例えば、固定状態のフィギュアモデルや、給電により照明状態が変化する演出ランプや態様が変化するフィギュアモデルが配設されている。
【０００６】
　しかしながら、全面液晶と呼ばれる図柄表示装置が搭載された遊技機にあっては、図柄表示装置が遊技領域のほぼ全面、つまり図柄表示装置が遊技盤のかなりの面積を占めるため、遊技盤側には、演出ユニットを有効に配設する空間的なゆとりがない。このため、例えば、照明ユニットや動くフィギュアモデルを使用しての効果的な演出を行うことが困難になっている。なお、全面液晶でないパチンコ機（図柄表示装置が遊技領域の一部に配置されているタイプ）においても、遊技盤以外の部分に演出ユニットを有効に取り付けられれば、一層の演出効果をあげることができる。
【０００７】
　そこで、本発明は、演出ユニット等の装飾ユニットをガラス枠に取り付け得るように構成し、もって上述の課題を解決するようにした遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
　請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図５参照）、遊技盤（７）の遊技領域（７ａ）に遊技球を打ち出して遊技を行う遊技機（１）において、
　前記遊技領域（７ａ）の前面を覆うガラス板（ｇ）を支持するガラス枠（５）と、
　装飾ユニット（１０）を着脱可能な形で前記ガラス枠（５）の所定位置に設けられた装飾ユニット着脱部（２６）とを備え、
　前記装飾ユニット着脱部（２６）が、前記装飾ユニット（１０）を電気的に接続する接続部（５３）を備える、
　ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【０００９】
　請求項２に係る本発明は（例えば図２及び図３参照）、前記装飾ユニットが、機種毎に形態が異なると共に給電によって態様が変化する演出ユニット（１０）であり、
　前記接続部が、前記演出ユニットを遊技機本体側に電気的且つ機械的に接続するためのコネクタプラグ（５５）及びコネクタソケット（５３）のうちの何れか一方を備え、前記演出ユニットが他方を備えてなる、
　ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機（１）にある。
　・・・略・・・
【発明の効果】
【００１３】
　請求項１に係る本発明によると、遊技領域の前面を覆うガラス板を支持するガラス枠と、装飾ユニットを着脱可能な形でガラス枠の所定位置に設けられた装飾ユニット着脱部とを備え、装飾ユニット着脱部が、装飾ユニットを電気的に接続する接続部を備えるので、いわゆる全面液晶の図柄表示装置が遊技領域のほぼ全面を覆う形式の遊技機にあって、遊技盤側に装飾ユニットを有効に配設する空間的なゆとりがない場合でも、ガラス枠の所定位置に装飾ユニットを配置することで、照明ユニットやフィギュアモデルを使用しての効果的な演出を行うことができる。このような配置の装飾ユニットは、全面液晶の図柄表示装置を搭載しない一般的なタイプの遊技機にあっても適用できるので、遊技盤以外の部分に装飾ユニットを有効に装着して、演出効果をより向上させることができる。
【００１４】
　請求項２に係る本発明によると、装飾ユニットが、機種毎に形態が異なると共に給電によって態様が変化する演出ユニットであり、接続部が、演出ユニットを遊技機本体側に電気的且つ機械的に接続するためのコネクタプラグ及びコネクタソケットのうちの何れか一方を備え、演出ユニットが他方を備えてなるので、コネクタプラグとコネクタソケットとを係合又は離反させるだけで、演出ユニットを装飾ユニット着脱部に簡単且つ確実に装着又は取り外すことができる。」
　イ　「【００１８】
＜パチンコ機１の概略構成＞
　図１ないし図３に示す
パチンコ機１
【００１９】
＜パチンコ機１の詳細な構成＞
　図１に示すように、
本パチンコ機１は、
遊技領域７ａの前面を覆うガラス板
ｇを支持するガラス枠５
　ウ　「【００２９】
＜演出ユニット１０及び演出ユニット着脱部２６の詳細な構成＞
　ついで、図１ないし図３を参照して、本発明の特徴である演出ユニット（装飾ユニット）１０及び演出ユニット着脱部（装飾ユニット着脱部）２６について説明する。すなわち、図１に示すように、
ガラス枠５の上部中央には、装飾ユニット１０を着脱可能に構成された演出ユニット着脱部２６が配設されており、この演出ユニット着脱部２６には、演出ユニット１０が装着されている。演出ユニット１０は、パチンコ機の機種毎に形態が異なると共に給電によって態様が変化するように構成されている
　エ　「【００３５】
　
演出ユニット１０は、
大当たり予告動作を行う際、
照明ランプ３５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始した後、当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときフィギュアモデル２５がガラス枠５の前側を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときフィギュアモデル２５が背面を向くようにリフレクタ１２を停止させるように作動させられる
　オ　「【００５１】
　一方、サブ基板３１は、第１演出制御手段５９、表示制御手段３４、及び第２演出制御手段６０を有しており、サブ基板３１には、放音装置８、演出用照明装置２３、図柄表示装置１１、照明ランプ３５、及びフィギュア駆動モータ４８が接続されている。
【００５２】
　第１演出制御手段５９は、主基板３０中の上記マイクロプロセッサから供給される信号に従って、放音装置８、演出用照明装置２３を適時駆動して、遊技者の聴覚及び視覚に訴える演出表示を行う。
【００５３】
　表示制御手段３４は、遊技制御手段３６から送信された信号に従って図柄表示装置１１を適時駆動し、大当たり抽選結果を除く内容或いは大当たり抽選結果に関連する内容を、それぞれ遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。
【００５４】
　第２演出制御手段（演出制御手段）６０は、
図柄表示装置１１の図柄に変動表示に対応させて演出ユニット１０の態様を変化させる演出制御手段
　カ　「【００６４】
　以上説明したように本実施の形態では、遊技領域７ａの前面を覆うガラス板ｇを支持するガラス枠５と、演出ユニット１０を着脱可能な形でガラス枠５の上部中央に設けられた演出ユニット着脱部２６とを備え、この着脱部２６が、演出ユニット１０を電気的に接続するコネクタソケット５３を備えている。このため、全面液晶の図柄表示装置１１が遊技領域７ａの全面を覆う形式のパチンコ機１で、遊技盤７側に演出ユニット１０を有効に配設する空間的なゆとりがない場合であっても、ガラス枠５の所定位置に演出ユニット１０を配置することで、照明ランプ３５やフィギュアモデル２５を使用しての効果的な演出を行うことができる。このような配置の演出ユニット１０は、全面液晶の図柄表示装置１１を搭載しない一般的なタイプのパチンコ機にあっても適用できるので、遊技盤以外の部分に演出ユニット１０を有効に装着して、演出効果をより向上させることができる。
【００６５】
　また、
演出ユニット１０が、機種毎に形態が異なると共に給電によって態様が変化し、
　キ　上記アないしカからみて、引用例１には、次の発明が記載されている。なお、ａ１、ｂ１、ｅ１については本願発明のＡ、Ｂ、Ｅに概ね対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ１　遊技領域７ａの前面を覆うガラス板ｇを支持するガラス枠５の上部中央に配設された演出ユニット着脱部２６に着脱可能に装着され、大当たり予告動作を行う際、照明ランプ３５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始した後、当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときフィギュアモデル２５がガラス枠５の前側を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときフィギュアモデル２５が背面を向くようにリフレクタ１２を停止させるように作動させられ、パチンコ機の機種毎に形態が異なるとともに給電によって態様が変化する演出ユニット１０（【００１９】、【００２９】、【００３５】、【００６５】、図１）と、
　ｂ１　図柄表示装置１１の図柄に変動表示に対応させて演出ユニット１０の態様を変化させる演出制御手段（【００５４】）と、
　を備える、
　ｅ１　パチンコ機１（【００１８】）。」（以下「引用発明１」という。）
（２）当審拒絶理由で引用例２として引用され、本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００８−２３７７７２号公報（平成２０年１０月９日公開）には、遊技台（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている。
　ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明はパチンコ機等の遊技台に関する。
　・・・略・・・
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
　ところで、近年では、遊技台の外観を重視する傾向にあり、遊技領域だけでなく、遊技台の前面扉にも装飾を施すことが望まれている。前面扉に単なる装飾体ではなく、可動の装飾体を配すれば遊技台の外観をより顕著に向上し得るが、可動の装飾体を駆動するモータ等はある程度の大きさを有するため、その配置如何によってモータ等のメンテナンス性が悪くなる。また、本体側の回路とモータ等との配線はその接続作業を容易化し、メンテナンス性を向上することが望ましい。
【０００６】
　従って、本発明の目的は、遊技台の前面に可動の装飾体を設けるにあたり、装飾体を駆動する構成や配線のメンテナンス性を向上することにある。」
　イ　「【００１０】
　＜全体構成＞
　
遊技台Ａはパチンコ機
　ウ　「【００３４】
　＜前面扉３１０＞
　
前面扉３１０は遊技台Ａの正面から遊技者が遊技領域２２１全体を視認可能にする円形の開口部である窓部３１１を有する。窓部３１１には窓部３１１全体を覆う、透明のカバー部材３１１ａを配している。
　エ　「【００５２】
　この軸部３１３及び軸受部３３１２の構成によって、可動装飾ユニット３３０を前面扉３１０に対して軸部３１３の軸方向を回動中心として回動可能に取り付けており、可動装飾ユニット３３０は前面扉３１０に対して開閉する。また、可動装飾ユニット３３０を前面扉３１０に対して相対的に上方に移動すると、軸部３１３が軸受部３３１２から離脱し、可動装飾ユニット３３０を前面扉３１０から取外すことができる。従って、
可動装飾ユニット３３０は、
前面扉３１０に着脱自在である
【００５３】
　この構成により、可動装飾ユニット３３０の交換・メンテナンスを前面扉３１０を開放することで簡易に行なうことができる。また、
機種変更時等には
可動装飾ユニット３３０を交換する
　・・・略・・・
【００６０】
　次に、
可動装飾ユニット３３０は
環状体３３３を可動の装飾体として備える。
　オ　「【０１０３】
　軸部３４１２の先端は軸受部３１４の長孔の幅よりも大径となっているが（図６（ｅ）及び（ｆ）の上段の図参照）、割り溝が設けられている。従って、軸部３４１２の先端を軸受部３１４の長孔に押し込むようにすると、軸部３４１２の先端が割り溝の分だけ一時的に縮径し、軸部３４１２が長孔を挿通した状態となる。逆に、照明器ユニット３４０を前面扉３１０に対して相対的に上方にやや強めに移動すると、軸部３１４が軸受部３１４の長孔から離脱し、照明器ユニット３４０を前面扉３１０から取外すことができる。従って、
照明器ユニット３４０は、
前面扉３１０に着脱自在である
【０１０４】
　このような構成により、
照明器ユニット３４０の交換
を
行なうことができる。
　カ　「【０１１３】
　次に、
照明器ユニット３４０は支持板３４１の正面において支持した複数の基板３４２１乃至３４２４を備える。各基板３４２１乃至３４２４には電子部品としてＬＥＤ３４３１を搭載している。
　・・・略・・・
【０１１５】
　ＬＥＤ３４３１は環状体３３３をその背面側から照明し、装飾性を高める照明器である。本実施形態ではＬＥＤ３４３１を環状体３３３の輪郭に沿って環状に複数配置しており、
環状体３３３の回転と、複数のＬＥＤ３４３１の点灯位置の移動とにより、様々な演出が可能である。
【０１１６】
　このようにＬＥＤ３４３１による照明により、環状体３３３の装飾性を向上できる。また、ＬＥＤ３４３１を可動装飾ユニット３３０とは別に、照明器ユニット３４０に搭載したことにより、
機種変更時等には可動装飾ユニット３３０と照明器ユニット３４０との組合せの選択肢が増えて遊技台Ａを多様化できる
　キ　「【０１８０】
　＜演出制御基板＞
　図２０を参照して、
演出制御基板２４６は演出制御回路５０を搭載する。演出制御回路５０は演出内容を制御するＣＰＵ５０ａと
ＣＰＵ５０ａと外部デバイスとの入出力インターフェースであるＩ／Ｏ５０ｄと、を備え
　・・・略・・・
【０１８３】
　音源ＩＣ５２はスピーカ３１８が出力する効果音のデータを記憶し、Ｉ／Ｏ５０ｄが出力する制御信号に基づき、スピーカ３１８が出力する音を制御する。
駆動回路５３はＩ／Ｏ５０ｄが出力する制御信号に基づき照明器ユニット３４０のＬＥＤ３４３１、３４３２の駆動制御を行なう。ＣＰＵ５０ａはＩ／Ｏ５０ｄの出力ポートを介してこれらの各デバイスに制御信号を出力して制御することができる。また、可動装飾ユニット３３０のステッピングモータ３３７１の駆動回路基板３３９にＩ／Ｏ５０ｄの出力ポートを介して制御信号を送出し、環状体３３３の回転制御を行なう
　ク　上記イの記載、上記エの「【００６０】・・・可動装飾ユニット３３０は・・・環状体３３３を可動の装飾体として備える。」との記載、上記カの「【０１１３】・・・照明器ユニット３４０は・・・複数の基板３４２１乃至３４２４を備える。各基板３４２１乃至３４２４には電子部品としてＬＥＤ３４３１を搭載している。」及び「【０１１５】・・・環状体３３３の回転と、複数のＬＥＤ３４３１の点灯位置の移動とにより、様々な演出が可能である。」との記載より、
遊技台Ａが可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０を備え、可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０は様々な演出が可能である
　ケ　上記イの記載、上記キの「【０１８０】・・・演出制御基板２４６は演出制御回路５０を搭載する。演出制御回路５０は演出内容を制御するＣＰＵ５０ａと、・・・ＣＰＵ５０ａと外部デバイスとの入出力インターフェースであるＩ／Ｏ５０ｄと、を備え、・・・【０１８３】・・・駆動回路５３はＩ／Ｏ５０ｄが出力する制御信号に基づき照明器ユニット３４０のＬＥＤ３４３１、３４３２の駆動制御を行なう。ＣＰＵ５０ａはＩ／Ｏ５０ｄの出力ポートを介してこれらの各デバイスに制御信号を出力して制御することができる。また、可動装飾ユニット３３０のステッピングモータ３３７１の駆動回路基板３３９にＩ／Ｏ５０ｄの出力ポートを介して制御信号を送出し、環状体３３３の回転制御を行なう。」との記載より、
遊技台Ａが演出制御回路５０を備え、演出制御回路５０は、照明器ユニット３４０のＬＥＤ３４３１、３４３２の駆動制御を行ない、また、可動装飾ユニット３３０の環状体３３３の回転制御を行なう
　コ　上記アないしケからみて、引用例２には、次の発明が記載されている。なお、ａ２、ｂ２、ｅ２については本願発明のＡ、Ｂ、Ｅに概ね対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ２　遊技台Ａの正面から遊技者が遊技領域２２１全体を視認可能にする円形の開口部である窓部３１１全体を覆う透明のカバー部材３１１ａを配している前面扉３１０（【００３４】）に着脱自在として機種変更時等に交換し得るものであって、様々な演出が可能である可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０（【００５２】、【００５３】、【０１０３】、【０１０４】、【０１１５】、【０１１６】、上記ク）と、
　ｂ２　照明器ユニット３４０のＬＥＤ３４３１、３４３２の駆動制御を行ない、また、可動装飾ユニット３３０の環状体３３３の回転制御を行なう演出制御回路５０（【０１８０】、【０１８３】、上記ケ）と、
　を備える、
　ｅ２　パチンコ機である遊技台Ａ（【００１０】）。」（以下「引用発明２」という。）
（３）当審拒絶理由で引用例３として引用され、本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１６−８６８２２号公報（平成２８年５月２３日公開）には、遊技機（発明の名称）に関し、次の事項が図とともに記載されている。
　ア　「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、遊技盤を設置する枠が電気的に不適合である場合に故障が発生しない遊技機に関する。
　・・・略・・・
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
　上記のような遊技機では，枠の種類（形式）が１つではなく複数の種類の枠が存在しており、遊技盤によっては、機械的に複数の枠に設置可能な場合がある。
　ところが、遊技盤が機械的に複数の種類の枠に設置可能であっても、電気的な適合性が確保されない場合がある。つまり、遊技盤を枠に取り付けることができ、電気的な接続もできている場合であっても、
遊技盤と枠の電気的信号の整合がとれておらず、遊技盤からの電気信号により枠に取り付けられているランプなど電気的に作動する機器が正常に作動せず、遊技盤が故障したりする場合があるという問題があった
【０００５】
　本発明は、こうした問題に鑑みなされたものであり、遊技盤を設置する枠が電気的に不適合である場合に、故障が発生しない遊技機を提供することを目的とする。
　・・・略・・・
【発明の効果】
【０００８】
　この発明によれば、遊技盤（２）を設置する枠（Ｙ２）が電気的に不適合である場合に、故障が発生しない遊技機（Ｙ）とすることができる。」
　イ　「【００１０】
［第１実施形態］
　以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。図１に示すように、
遊技機Ｙは、遊技に係る制御を行う制御手段１００
が設けられた遊技機本体Ｙ１と、遊技機本体Ｙ１に着脱可能に取り付けられた遊技機枠Ｙ２とを備えている。
【００１１】
　
遊技機本体Ｙ１は、遊技店の島設備に固定された外枠
に取り付けられる内枠１と内枠１に着脱可能に嵌め込まれた遊技盤２とからなる
　遊技機枠Ｙ２は、枠状のガラス枠Ｙ２１とガラス枠Ｙ２１に取り付けられた透明のガラス板Ｙ２２とを具備している。ガラス枠Ｙ２１は、水平方向の一端側においてヒンジ機構部Ｈを介して内枠１に脱着自在に連結されており、ヒンジ機構部Ｈを支点として回動可能に内枠１に支持されている。すなわち、遊技機枠Ｙ２は遊技機本体Ｙ１に対して回動可能であり、遊技機本体Ｙ１の前面側（遊技者側）を開閉することができる。一方、遊技機枠Ｙ２は、他端側において、鍵式のロック機構Ｒを介して遊技機本体Ｙ１に施錠される。ロック機構Ｒによる固定は、専用の鍵によって解除することが可能とされている。また、ロック機構Ｒによって、遊技機Ｙと外枠とも施錠されている。
【００１２】
　
遊技機枠Ｙ２には、
ＬＥＤを具備する演出用照明装置７３〜７８
が設けられている
　ウ　「【００５５】
　
遊技盤２の裏面には、主制御基板１０１、演出制御基板１０２、
画像制御基板１０５、
を具備する制御手段１００が設けられている
　エ　「【０２４８】
　ステップＳ３１６０において、ランプＣＰＵ１０４ａは、ステップＳ３１００で退避した情報をランプＣＰＵ１０４ａのレジスタに復帰させる。
（演出制御基板タイマ割込処理）
　図３２に基づき、次に演出制御基板１０２で実行される演出制御基板タイマ割込処理の内容について説明する。図３２は、演出制御基板１０２のサブＣＰＵ１０２ａによって行われるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。なお、本処理は、演出制御基板１０２に設けられた図示しないリセット用クロックパルス発生回路によって、演出制御基板１０２の電源投入時や電源断時等の特殊な場合を除く通常の動作時において、所定の周期（例えば２ｍｓ）毎に繰り返し実行される。また、図３２のフローチャートに基づいて説明する演出制御基板１０２で行われる処理は、サブＲＯＭ１０２ｂに記憶されているプログラムに基づいて実行される。さらにまた、本発明に関係しない処理について適宜省略して示す。
　・・・略・・・
【０２５４】
　ステップＳ３２０６では、送信処理を行う。この処理は、ステップＳ３２０２において、
遊技機枠Ｙ２が不適合である場合には、画像制御基板１０５に対し、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するコマンドを送信する
【０２５５】
　以上のように、遊技機Ｙでは、電源が投入されると、遊技及び遊技に関連した演出が行われる前に、
遊技機枠Ｙ２に係る所定の固有情報を有する枠ＩＤが、遊技機本体Ｙ１において予め設定された枠ＩＤ判定用情報と一致するか否かの判定（枠適合判定処理）が実行される。
　・・・略・・・
【０２６０】
　・・・略・・・
［第２実施形態］
　図３３に基づき、次に、ランプ制御基板１０４から演出制御基板１０２に枠不適合情報を送信しないで、遊技機枠Ｙ２が不適合であることを判定できるようにした実施形態について説明する。図３３は、演出制御基板１０２のサブＣＰＵ１０２ａによって行われるタイマ割込み処理を示すフローチャートである。
　・・・略・・・
【０２６５】
　以上のような第２実施形態における遊技機Ｙでは、枠適合判定で「適合」と判定される回数が所定回数未満である場合、すなわち、
当該遊技機枠Ｙ２が不適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に所定の演出（遊技演出・デモ演出・初期動作）を実行させない
一方、
当該遊技機枠Ｙ２が適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に演出を実行させる
当該遊技機枠Ｙ２が適合と認定された場合と不適合と認定された場合とで、演出制御態様が異なる。この違いにより、当該遊技機枠Ｙ２の適合／不適合を認識することができる。
【０２６６】
　また、制御手段１００は、ランプ制御基板１０４から主制御基板１０１にはコマンドなどの情報を送信することができない構成となっている。よって、当該遊技機枠Ｙ２が不適合と正式に判定された場合であっても、主制御基板１０１は遊技制御を行うことができる。すなわち、遊技が実行されているが、演出用照明装置７３〜７８及び演出用役物装置８０〜８４による遊技演出が実行されていない場合、当該遊技機枠Ｙ２が不適合であることの報知となる。
この報知により、遊技者や遊技店員に遊技機枠Ｙ２が不適合であることを察知させ、適合な遊技機枠に取り替えさせることができる。なお、例えば、大当たり遊技中に枠適合判定が実行され、
不適合と判定された場合、
遊技自体は実行される。
　オ　上記アないしエからみて、引用例３には、次の技術事項が記載されている。なお、引用箇所の段落番号等を併記した。
「遊技に係る制御を行う制御手段１００が設けられた遊技機本体Ｙ１と、遊技機本体Ｙ１に着脱可能に取り付けられた遊技機枠Ｙ２とを備え（【００１０】）、遊技機本体Ｙ１は、遊技店の島設備に固定された外枠に取り付けられる内枠１と内枠１に着脱可能に嵌め込まれた遊技盤２とからなり（【００１０】）、制御手段１００は、主制御基板１０１、演出制御基板１０２及び画像制御基板１０５を具備するともに、遊技盤２の裏面に設けられ（【００５５】）、遊技機枠Ｙ２には、ＬＥＤを具備する演出用照明装置７３〜７８が設けられている（【００１２】）、遊技機Ｙ（【００１０】）であって、
　遊技盤と枠との電気的信号の整合がとれておらず、遊技盤からの電気信号により枠に取り付けられているランプなど電気的に作動する機器が正常に作動しないという従来の問題点を解決するために（【０００４】）、
　遊技機枠Ｙ２に係る所定の固有情報を有する枠ＩＤが、遊技機本体Ｙ１において予め設定された枠ＩＤ判定用情報と一致するか否かの判定（枠適合判定処理）を実行し（【０２５５】）、遊技機枠Ｙ２が不適合である場合には、画像制御基板１０５に対し、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するコマンドを送信し（【０２５４】）、当該遊技機枠Ｙ２が不適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に所定の演出（遊技演出・デモ演出・初期動作）を実行させない一方、当該遊技機枠Ｙ２が適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に演出を実行させるものであり、当該遊技機枠Ｙ２が適合と認定された場合と不適合と認定された場合とで、演出制御態様が異なり、この違いにより、当該遊技機枠Ｙ２の適合／不適合を認識することができるようにし（【０２６５】）、不適合と判定された場合でも遊技自体は実行されるようにした（【０２６６】）、
　遊技機Ｙ（【００１０】）。」（以下「引用例３記載の技術事項」という。）
５　引用発明１に基づく進歩性欠如について
（１）対比
　本願発明と引用発明１を対比する。
　引用発明１の「遊技領域７ａ」、「ガラス板ｇ」、「ガラス枠５」、「演出ユニット１０」及び「パチンコ機１」は、それぞれ本願発明の「遊技領域」、「透過板」、「枠体」、「装飾体」及び「遊技機」に相当する。
　引用発明１において、演出ユニット１０（装飾体）は、遊技領域７ａの前面を覆うガラス板ｇ（透過板）を支持するガラス枠５（枠体）に着脱可能に装着され、大当たり予告動作を行う際、照明ランプ３５を発光させつつ軸ａを中心に回転開始した後、当該大当たり予告動作に対応する信頼度が最も高いときフィギュアモデル２５がガラス枠５の前側を向くようにリフレクタ１２を停止させ、信頼度が最も低いときフィギュアモデル２５が背面を向くようにリフレクタ１２を停止させるように作動させられるものである。要するに、引用発明１の演出ユニット１０（装飾体）は、遊技の進行に応じて演出を行うものであるといえる。
　そうすると、引用発明１は、本願発明の特定事項Ａ及びＥを備える。
　してみると、本願発明と引用発明１とは、
「Ａ　遊技領域の正面側に位置する透過板が少なくとも保持される枠体に対して交換可能に取り付けられ、遊技の進行に応じて演出を行う装飾体を備える、
　Ｅ　遊技機。」である点で一致し、以下の点で相違する。
・相違点１（特定事項ＢないしＤ）
　本願発明では、「前記装飾体が自機に対応するものであるか否かの識別を電気的に行う制御部と、前記制御部による識別の結果を報知する報知部と、を備え、前記制御部は、遊技の進行と並行して前記報知部による報知を実行させることが可能であり、前記装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を前記装飾体の作動停止とは異なる態様で前記報知部に報知させる」のに対し、
　引用発明１では、「演出ユニット１０」は、パチンコ機１の「機種毎に形態が異なるとともに給電によって態様が変化する」ものであるが、本願発明のような特定がない点。
（２）判断
　上記相違点１について検討する。
　ア　引用例３記載の技術事項（上記４（３）オ）は、遊技に係る制御を行う制御手段１００が設けられた遊技機本体Ｙ１と、遊技機本体Ｙ１に着脱可能に取り付けられた遊技機枠Ｙ２とを備え、遊技機本体Ｙ１は、遊技店の島設備に固定された外枠に取り付けられる内枠１と内枠１に着脱可能に嵌め込まれた遊技盤２とからなり、制御手段１００は、主制御基板１０１、演出制御基板１０２及び画像制御基板１０５を具備するともに、遊技盤２の裏面に設けられ、遊技機枠Ｙ２には、ＬＥＤを具備する演出用照明装置７３〜７８が設けられている、遊技機Ｙであって、遊技盤と枠との電気的信号の整合がとれておらず、遊技盤からの電気信号により枠に取り付けられているランプなど電気的に作動する機器が正常に作動しないという従来の問題点を解決するために、遊技機枠Ｙ２に係る所定の固有情報を有する枠ＩＤが、遊技機本体Ｙ１において予め設定された枠ＩＤ判定用情報と一致するか否かの判定（枠適合判定処理）を実行し、遊技機枠Ｙ２が不適合である場合には、画像制御基板１０５に対し、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するコマンドを送信し、当該遊技機枠Ｙ２が不適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に所定の演出（遊技演出・デモ演出・初期動作）を実行させない一方、当該遊技機枠Ｙ２が適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８と演出用役物装置８０〜８４に演出を実行させるものであり、当該遊技機枠Ｙ２が適合と認定された場合と不適合と認定された場合とで、演出制御態様が異なり、この違いにより、当該遊技機枠Ｙ２の適合／不適合を認識することができるようにし、不適合と判定された場合でも遊技自体は実行されるようにしたものである。
　イ　引用例３記載の技術事項の「遊技機枠Ｙ２」は、ＬＥＤを具備する演出用照明装置７３〜７８を設け、該ＬＥＤの発光態様により装飾機能を果たすから、本願発明の「装飾体」に相当する。
　また、引用例３記載の技術事項において、遊技機枠Ｙ２（装飾体）が遊技機本体Ｙ１（自機）に整合、すなわち対応するものであるか否かを識別するために、遊技機枠Ｙ２（装飾体）に係る所定の固有情報を有する枠ＩＤが、遊技機本体Ｙ１において予め設定された枠ＩＤ判定用情報と一致するか否かの判定（枠適合判定処理）を実行していることが自明であるから、引用例３記載の技術事項は、本願発明の特定事項Ｂの「装飾体が自機に対応するものであるか否かの識別を電気的に行う制御部」「を備え」るものといえる。
　また、引用例３記載の技術事項において、遊技機枠Ｙ２が不適合である場合には、画像制御基板１０５に対し、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するコマンドを送信し、当該遊技機枠Ｙ２が適合と認定された場合と不適合と認定された場合とで、演出制御態様が異なり、この違いにより、当該遊技機枠Ｙ２の適合／不適合を認識することができるようにしたものであるから、本願発明の特定事項Ｃの「前記制御部による識別の結果を報知する報知部」「を備え」るものである。
　また、引用例３記載の技術事項は、遊技機枠Ｙ２が不適合と判定された場合でも遊技自体は実行されるようにしたものであるから、本願発明の特定事項Ｄのうち「前記制御部は、遊技の進行と並行して前記報知部による報知を実行させることが可能であり、」を備える。
　また、引用例３記載の技術事項は、遊技機枠Ｙ２が不適合である場合に、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するものであり、遊技機枠Ｙ２におけるＬＥＤの消灯（作動停止）とは異なる態様で遊技機枠Ｙ２が不適合であることを報知しているといえるから、本願発明の特定事項Ｄのうち「前記装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を前記装飾体の作動停止とは異なる態様で前記報知部に報知させる」との特定事項を備える。
　以上のとおり、引用例３記載の技術事項は、本願発明の特定事項ＢないしＤの「装飾体が自機に対応するものであるか否かの識別を電気的に行う制御部と、前記制御部による識別の結果を報知する報知部と、を備え、前記制御部は、遊技の進行と並行して前記報知部による報知を実行させることが可能であり、前記装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を前記装飾体の作動停止とは異なる態様で前記報知部に報知させる」との特定事項を備えるといえる。
　ウ　引用発明１と引用例３記載の技術事項とは、遊技機本体に対して交換可能な装飾体を有する遊技機である点で技術分野が共通するから、引用発明１及び引用例３記載の技術事項に接した当業者であれば、引用例３記載の技術事項のように、装飾体が不適合であることを報知する必要性が引用発明１に潜在的に存在することを認識するものである。
　そうすると、引用発明１において、引用例３記載の技術事項を適用し、演出ユニット１０（装飾体）がパチンコ機１（自機）に対応するものであるか否かを報知し、該報知を遊技の進行と並行して実行させることを可能とし、演出ユニット１０（装飾体）が対応するものではない場合、その旨を演出ユニット１０の照明ランプ３５の発光や回転の停止（装飾体の作動停止）とは異なる態様で報知させるようになすこと、すなわち、上記相違点１に係る本願発明の特定事項のようになすことは当業者が容易に想到できることである。
　エ　本願発明の奏する効果は、引用発明１の奏する効果及び引用例３記載の技術事項の奏する効果から、予測することができた程度のものである。
６　引用発明２に基づく進歩性欠如について
（１）対比
　本願発明と引用発明２を対比する。
　引用発明２の「遊技領域２２１」、「透明のカバー部材３１１ａ」、「前面扉３１０」、「可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０」及び「パチンコ機である遊技台Ａ」は、それぞれ本願発明の「遊技領域」、「透過板」、「枠体」、「装飾体」及び「遊技機」に相当する。
　引用発明２において、可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０（装飾体）は、正面から遊技者が遊技領域２２１全体を視認可能にする円形の開口部である窓部３１１全体を覆う透明のカバー部材３１１ａ（透過板）を配している前面扉３１０（枠体）に着脱自在として機種変更時等に交換し得るものであって、様々な演出が可能である。
　そうすると、引用発明２は、本願発明の特定事項Ａ及びＥを備える。
　してみると、本願発明と引用発明２とは、
「Ａ　遊技領域の正面側に位置する透過板が少なくとも保持される枠体に対して交換可能に取り付けられ、遊技の進行に応じて演出を行う装飾体を備える、
　Ｅ　遊技機。」である点で一致し、以下の点で相違する。
・相違点２（特定事項ＢないしＤ）
　「装飾体」に関し、
　本願発明では、「前記装飾体が自機に対応するものであるか否かの識別を電気的に行う制御部と、前記制御部による識別の結果を報知する報知部と、を備え、前記制御部は、遊技の進行と並行して前記報知部による報知を実行させることが可能であり、前記装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を前記装飾体の作動停止とは異なる態様で前記報知部に報知させる」のに対し、
　引用発明２では、「可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０」は「機種変更時等に交換し得るものであ」るが、本願発明のような特定がない点。
（２）判断
　上記相違点２について検討する。
　ア　上記５（２）イのとおり、引用例３記載の技術事項（上記４（３）オ）は、本願発明の特定事項ＢないしＤを備えるといえる。
　イ　上記相違点１についての検討と同様、引用発明２と引用例３記載の技術事項とは、遊技機本体に対して交換可能な装飾体を有する遊技機である点で技術分野が共通するから、引用発明２及び引用例３記載の技術事項に接した当業者であれば、引用例３記載の技術事項のように、装飾体が不適合であることを報知する必要性が引用発明２に潜在的に存在することを認識するものである。
　そうすると、引用発明２において、引用例３記載の技術事項を適用し、可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０（装飾体）がパチンコ機である遊技台Ａ（自機）に対応するものであるか否かを報知し、該報知を遊技の進行と並行して実行させることを可能とし、可動装飾ユニット３３０及び照明器ユニット３４０（装飾体）が対応するものではない場合、その旨を可動装飾ユニット３３０の環状体３３０の回転停止及び照明器ユニット３４０の発光停止（装飾体の作動停止）とは異なる態様で報知させるようになすこと、すなわち、上記相違点２に係る本願発明の特定事項のようになすことは当業者が容易に想到できることである。
　ウ　本願発明の奏する効果は、引用発明２の奏する効果及び引用例３記載の技術事項の奏する効果から、予測することができた程度のものである。
７　請求人の主張について
（１）請求人は、令和２年１０月２２日提出の意見書の「４．本願発明が特許されるべき理由」において、以下のとおり主張する。
　ア　「しかし、引用例３では、段落００１１等を参照すると、遊技機枠Ｙ２自体が、ガラス枠Ｙ２１と、ガラス枠に取り付けられたガラス板Ｙ２２とを具備しています。つまり、引用例３では、遊技機枠が、ガラス枠に対して交換可能に取り付けられていません。
　このため、引用例３の「遊技機枠」は、「透過板が少なくとも保持される枠体に対して交換可能に取り付けられ」る補正後の請求項１の「装飾体」に相当しません。
　したがって、引用例１または引用例２に補正後の請求項１の「装飾体」が仮に示されていたとしても、引用例３に補正後の請求項１の「装飾体」に相当する構成が示されていないため、引用例１または引用例２に、引用例３を適用することはできません。」
　イ　「仮に、不承ながら引用例１または引用例２に引用例３を適用できたとしても、以下の理由により、適用後の構成は、補正後の請求項１には至りません。
　・・・略・・・
　しかし、引用例３の段落０２５６には、「遊技機枠Ｙ２が不適合であると正式に判定された場合、ランプ制御基板１０４は、演出用照明装置７３〜７８、演出ボタン装置１０及び演出用役物装置８０〜８４の駆動部（ソレノイド／モータ）を作動させないようになっている。」と記載されています。
　つまり、引用例３では、補正後の請求項１の「装飾体」に対応する「遊技機枠」が不適合の場合、補正後の請求項１の「装飾体」の装飾機能に対応する「演出用照明装置７３〜７８」を作動停止させています。
　このため、「演出用照明装置７３〜７８」を作動停止させる引用例３は、「装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を装飾体の作動停止とは異なる態様で報知部に報知させる」補正後の請求項１に係る発明とは異なります。
　なお、「装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を装飾体の作動停止とは異なる態様で報知部に報知させる」点については、引用例１〜２には、記載も示唆もされていません。
　したがって、仮に、不承ながら引用例１または引用例２に引用例３を適用できたとしても、適用後の構成は、補正後の請求項１には至りません。」
（２）上記（１）の請求人の主張について検討する。
　ア　上記（１）アについて
　引用例３記載の技術事項は、遊技機枠Ｙ２がガラス枠に対して交換可能に取り付けられていないものの、ＬＥＤを具備する演出用照明装置７３〜７８が設けられているという意味で遊技機枠Ｙ２が装飾体といえるものであり、ガラス枠に対して交換可能な装飾体については、引用例３には記載されていないが、引用発明１又は引用発明２では特定されている事項である。
　そして、上記５（２）ウ及び６（２）イで説示したように、引用発明１又は２と引用例３記載の技術事項とが遊技機本体に対して交換可能な装飾体を有する遊技機として共通する点、及び、引用例３記載の技術事項は遊技機枠という交換可能な部品が遊技機本体に対して適合か不適合かを判定し不適合である場合にその旨を報知するものである点に着目すれば、引用例３記載の技術事項を引用発明１又は２に適用することは可能であり阻害要因もない。
　イ　上記（１）イについて
　上記４（３）オで示したとおり、引用例３記載の技術事項は、「遊技機枠」が不適合の場合、「演出用照明装置７３〜７８」を作動停止させているものの、それに加えて、「遊技機枠が不適合」である旨を画像表示装置７１に表示するものでもある。このため、引用例３記載の技術事項は、本願発明の「装飾体が自機に対応するものではない場合、その旨を装飾体の作動停止とは異なる態様で報知部に報知させる」との特定事項を備える。
　したがって、引用発明１又は引用発明２に引用例３記載の技術事項を適用すれば、適用後の構成は、本願発明の特定事項に到るものである。
　以上のとおり、上記主張は採用できない。
８　むすび
　以上のとおり、本願発明は、当業者が引用発明１及び引用例３記載の技術事項に基いて、又は、引用発明２及び引用例３記載の技術事項に基いて、容易に発明をすることができたものであるから特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。