【手続補正書】
【提出日】平成31年1月18日(2019.1.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のゲーム要素が対応付けられた第１の種別の物品及び第２のゲーム要素が対応付けられた第２の種別の物品からの情報取得が可能に構成されたゲーム装置を有するゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記第１の種別の物品及び前記第２の種別の物品から、対応付けられたゲーム要素の情報を取得する第１の取得手段と、
前記第１の取得手段により取得された情報に基づき、所定のコンテンツに係る第１のゲームを実行する第１の実行手段と、
前記第１のゲームのゲーム画面を表示する第１の表示手段と、を備え、
前記第１の種別の物品と前記第２の種別の物品とが、異なる形態の物品であるゲームシステム。
【請求項２】
前記第２の種別の物品は、前記第２のゲーム要素を表示する第２の表示手段を備える請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】
前記第２の種別の物品は、
前記所定のコンテンツに係る第２のゲームであって、前記第２のゲーム要素が登場する第２のゲームを実行する第２の実行手段と、
操作入力を受け付ける入力手段と、
をさらに備える請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項４】
前記第２の種別の物品の状態は、前記入力手段により受け付けられた操作入力に応じて変化し、
前記第１の取得手段は、前記第２の種別の物品が所定の状態にある場合に、該第２の種別の物品から前記第２のゲーム要素の情報を取得する請求項３に記載のゲームシステム。
【請求項５】
前記所定の状態は、前記第２の種別の物品において、コード化された前記第２のゲーム要素の情報が保持されている状態である請求項４に記載のゲームシステム。
【請求項６】
前記所定の状態は、前記第２のゲーム要素の情報がコード化されたコード画像を、前記第２の表示手段に表示している状態である請求項５に記載のゲームシステム。
【請求項７】
前記所定の状態は、前記コード化された第２のゲーム要素の情報が、近接無線通信にて情報取得が可能な前記第２の種別の物品の記憶手段に格納された状態である請求項５に記載のゲームシステム。
【請求項８】
前記入力手段は、前記第２のゲームにおける前記第２のゲーム要素への操作入力を受け付け、
前記第２の実行手段は、前記入力手段により受け付けられた前記第２のゲーム要素への操作入力に応じて、前記第２のゲーム要素の情報を変更する請求項３乃至７のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項９】
前記第２の実行手段は、前記第２のゲームにおいて前記第２のゲーム要素が所定の成長状態となったことに応じて、前記第２の種別の物品の状態を前記所定の状態に移行させる請求項８に記載のゲームシステム。
【請求項１０】
前記第２の種別の物品は、前記第１の種別の物品から、前記第１のゲーム要素の情報を取得する第２の取得手段をさらに備え、
前記第２の実行手段は、前記第２の取得手段により前記第１のゲーム要素の情報が取得された場合に、該第１のゲーム要素を新たな第２のゲーム要素として設定する請求項３乃至９のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１１】
前記第１の表示手段は、
前記第１の取得手段により前記第１のゲーム要素の情報が取得された場合に、該第１のゲーム要素を表示し、
前記第１の取得手段により前記第２のゲーム要素の情報が取得された場合に、該第２のゲーム要素を表示する
請求項２乃至１０のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１２】
前記第１の表示手段は、前記第１のゲーム要素及び前記第２のゲーム要素の一方を表示している状態において、前記第１の取得手段により他方のゲーム要素の情報が取得された場合に、前記一方のゲーム要素を新たなゲーム要素に変更する請求項１１に記載のゲームシステム。
【請求項１３】
同一のゲーム要素を表示する場合、前記第２の表示手段よりも前記第１の表示手段の方が、精細な表現の画像を表示する請求項１１または１２に記載のゲームシステム。
【請求項１４】
前記ゲーム装置は、物品を排出する排出手段をさらに備え、
前記第１の種別の物品は、前記排出手段により排出される物品であり、
前記第２の種別の物品は、前記排出手段により排出されない物品である
請求項１１乃至１３のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１５】
前記排出手段は、表示されたゲーム要素の情報を有する前記第１の種別の物品を生成する生成手段を含む請求項１４に記載のゲームシステム。
【請求項１６】
前記排出手段は、
各々が前記第１の種別の物品を収容する複数の収容部と、
前記表示されたゲーム要素が、前記第１のゲーム要素と前記第２のゲーム要素のいずれに基づくゲーム要素であるかに応じて、前記第１の種別の物品を排出させる前記収容部を選択する選択手段と、
を含む請求項１４に記載のゲームシステム。
【請求項１７】
前記排出手段は、
前記第１の種別の物品を収容する収容部と、
表示されたゲーム要素の情報を有する前記第１の種別の物品を生成する生成手段と、
前記表示されたゲーム要素が、前記第１のゲーム要素と前記第２のゲーム要素のいずれに基づくゲーム要素であるかに応じて、前記収容部に収容された前記第１の種別の物品を排出させるか、前記生成手段により生成された前記第１の種別の物品を排出させるかを切り替える切り替え手段と、
を含む請求項１４に記載のゲームシステム。
【請求項１８】
前記ゲーム装置は、外部電源により駆動し、
前記第２の種別の物品は、内蔵電源により駆動する
請求項２乃至１７のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１９】
前記第１の実行手段は、同一のゲーム要素の情報が前記第１の種別の物品と前記第２の種別の物品とから取得された場合に、前記第１のゲームに登場させるゲーム要素に特典を付与する請求項２乃至１８のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項２０】
第１のゲーム要素が対応付けられた第１の種別の物品及び第２のゲーム要素が対応付けられた第２の種別の物品から、対応付けられたゲーム要素の情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された情報に基づき、所定のコンテンツに係るゲームを実行する実行手段と、
前記第１のゲームのゲーム画面を表示する表示手段と、を備え、
前記第１の種別の物品と前記第２の種別の物品とが、異なる形態の物品であるゲーム装置。
【請求項２１】
請求項２乃至１９のいずれか１項に記載のゲームシステムの前記第２の種別の物品としての玩具体であって、
前記第２のゲーム要素の情報を格納する格納手段と、
前記第２のゲーム要素を表示する前記第２の表示手段と、を備える玩具体。
【請求項２２】
第１のゲーム要素が対応付けられた第１の種別のゲーム用物品と、第２のゲーム要素が対応付けられた第２の種別のゲーム用物品と、前記第１の種別のゲーム用物品及び前記第２の種別のゲーム用物品からの情報取得が可能に構成されたゲーム装置と、を含んで構成されるゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記第１の種別のゲーム用物品及び前記第２の種別のゲーム用物品から、対応付けられたゲーム要素の情報を取得する第１の取得手段と、
前記第１の取得手段により取得された情報に基づき、所定のコンテンツに係る第１のゲームを実行する第１の実行手段と、
前記第１のゲームのゲーム画面を表示する第１の表示手段と、
を備え、
前記第１の種別のゲーム用物品と前記第２の種別のゲーム用物品とが、異なる形態の物品であるゲームシステム。
【請求項２３】
コンピュータを、請求項１乃至１９のいずれか１項に記載のゲームシステムのゲーム装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲームシステム、ゲーム装置、玩具体及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ゲームシステム、ゲーム装置、玩具体及びプログラムに関し、特に物品から取得した情報に基づくゲームを実行するゲーム装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、ユーザのゲームコンテンツへの関心を持続させやすいゲームシステム、ゲーム装置、玩具体及びプログラムを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明のゲームシステムは、第１のゲーム要素が対応付けられた第１の種別の物品及び第２のゲーム要素が対応付けられた第２の種別の物品からの情報取得が可能に構成されたゲーム装置を有するゲームシステムであって、ゲーム装置は、第１の種別の物品及び第２の種別の物品から、対応付けられたゲーム要素の情報を取得する第１の取得手段と、第１の取得手段により取得された情報に基づき、所定のコンテンツに係る第１のゲームを実行する第１の実行手段と、第１のゲームのゲーム画面を表示する第１の表示手段と、を備え、第１の種別の物品と第２の種別の物品とが、異なる形態の物品である。