【手続補正書】
【提出日】令和1年7月30日(2019.7.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験を実行してみたい旨の投票を受け付けるための第１ボタン、前記体験を実行したとの投票を受け付けるための第２ボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段と、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記第１ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に第１の変化をさせ、前記ユーザによる前記第２ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた第２の変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段と、
を備えることを特徴とする情報表示システム。
【請求項２】
前記キャラクタ画像表示制御手段は、前記第１ボタンの押下と前記第２ボタンの押下を、各コンテンツと各ユーザの組合せにおける最初の１回目に限り受け付ける、
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項３】
前記コンテンツ表示制御手段は、前記コンテンツを評価した複数の評価値をレーダーチャート図により表示させる、
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項４】
前記キャラクタ画像表示制御手段は更に、前記ユーザのログイン、または、前記ユーザによるプロフィールの変更に応じて、前記キャラクタ画像に前記第１の変化をさせる、
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項５】
前記コンテンツ表示制御手段は更に、前記体験に係るレポートを投稿する第３ボタンを表示させ、
前記キャラクタ画像表示制御手段は、前記ユーザによる前記第３ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記コンテンツを評価した複数の評価値に基づく前記第２の変化をさせる、
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項６】
前記キャラクタ画像表示制御手段は、前記第３ボタンの押下を、各コンテンツと各ユーザの組合せにおいて、回数に依らずに受け付ける、
ことを特徴とする請求項５に記載の情報表示システム。
【請求項７】
前記キャラクタ画像表示制御手段が表示するキャラクタ画像は樹木であり、当該樹木の幹の生長を前記第１の変化とし、当該樹木の葉の茂りを前記第２の変化とする、
ことを特徴とする請求項１に記載の情報表示システム。
【請求項８】
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験に係るレポートを投稿するボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段と、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段と、
を備えることを特徴とする情報表示システム。
【請求項９】
前記キャラクタ画像表示制御手段が表示するキャラクタ画像は植物であり、前記コンテンツを評価した複数の評価値に基づいて、当該植物の成長を変化させる、
ことを特徴とする請求項８に記載の情報表示システム。
【請求項１０】
コンピュータを、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験を実行してみたい旨の投票を受け付けるための第１ボタン、前記体験を実行したとの投票を受け付けるための第２ボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記第１ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に第１の変化をさせ、前記ユーザによる前記第２ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた第２の変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段、
として機能させるための情報表示プログラム。
【請求項１１】
コンピュータを、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験に係るレポートを投稿するボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段、
として機能させるための情報表示プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、上記目的を達成するため、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験を実行してみたい旨の投票を受け付けるための第１ボタン、前記体験を実行したとの投票を受け付けるための第２ボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段と、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記第１ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に第１の変化をさせ、前記ユーザによる前記第２ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた第２の変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段と、
を備えることを特徴とする情報表示システムである。
また、本発明は、上記目的を達成するため、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験に係るレポートを投稿するボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段と、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段と、
を備えることを特徴とする情報表示システムである。
また、本発明は、上記目的を達成するため、
コンピュータを、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験を実行してみたい旨の投票を受け付けるための第１ボタン、前記体験を実行したとの投票を受け付けるための第２ボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記第１ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に第１の変化をさせ、前記ユーザによる前記第２ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた第２の変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段、
として機能させるための情報表示プログラムである。
また、本発明は、上記目的を達成するため、
コンピュータを、
所定の体験の内容を説明するコンテンツおよび当該コンテンツを所定の評価項目毎に評価した複数の評価値を表示させると共に、当該コンテンツに係る前記体験に係るレポートを投稿するボタンを表示させるコンテンツ表示制御手段、
所定のキャラクタ画像を表示すると共に、ユーザによる前記ボタンの押下に応じて前記キャラクタ画像に、前記評価値に対応させた変化をさせるキャラクタ画像表示制御手段、
として機能させるための情報表示プログラムである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８４】
《第１パターン》
３個のグローチャート値がそれぞれ異なる値から、２個のグローチャート値が等しく、かつ最高値となるバターンが第１パターンである。このとき、最高値となるグローチャート値が入れ替わらない限り、樹木キャラクタ６３の型は変わらない。例えは、「野性：１００、感性：９９、知性：５０」から、「野性：１０１、感性：１０１、知性：５３」となっても、樹木キャラクタ６３は野性型のままである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
《第２パターン》
２個のグローチャート値が等しく、かつ最高値を維持しているパターンが第２パターンである。初めに「やった！」ボタンや、「やりたい」ボタンをクリックしたコンテンツが「野性：４、感性：４、知性：２」であった場合に発生する。この場合は、各グローチャート値に優先度を設けるとよい。優先度は例えば、野性が最も高く、感性と知性の順に低くする。例えば、最初に実行したコンテンツが「野性：４、感性：４、知性：２」であった場合には、樹木キャラクタ６３は野性型となる。「野性：２、感性：４、知性：４」であった場合には、樹木キャラクタ６３は感性型となる。「野性：４、感性：２、知性：４」であった場合には、樹木キャラクタ６３は野性型となる。