【事件の表示】
　特願２０１７−１２７９６３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　１月２４日出願公開、特開２０１９−　１０２３７号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年６月２９日の出願であって、平成３１年４月１２日付けの拒絶理由通知に対して、令和１年６月２１日に意見書が提出されるとともに手続補正がなされたところ、同年１１月１日付けで拒絶査定がなされ、これに対して、令和２年２月４日に拒絶査定不服審判の請求がされると同時に手続補正がなされたものである。
第２　令和２年２月４日付けの手続補正についての補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　令和２年２月４日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
　本件補正は、明細書及び特許請求の範囲を補正するものであって、特許請求の範囲の請求項１について、本件補正前の令和１年６月２１日付けの手続補正書において、
「【請求項１】
　図柄表示手段による図柄の変動表示が行われていないことを含む非遊技条件を満たす場合に非遊技期間を開始するように構成し、
　前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
　前記非遊技期間中にデモ演出を実行可能なデモ演出制御手段と、
　注意喚起表示を実行可能な注意喚起表示制御手段とを備えた
　遊技機において、
　前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合には、遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示と、カード取り忘れに関する第２注意喚起表示とを実行する一方、
　前記非遊技期間中に前記注意喚起表示を実行する場合には、前記第２注意喚起表示を実行せず、前記第１注意喚起表示を実行し、
　前記特別利益状態の終了後に前記第１注意喚起表示と前記第２注意喚起表示とを実行する場合、前記第１注意喚起表示に係る第１注意喚起画像と前記第２注意喚起表示に係る第２注意喚起画像とを、画面の周辺部側の近傍で前記周辺画像と重なるように表示する
　ことを特徴とする遊技機。」
とあったものを、
「【請求項１】
Ａ　図柄表示手段による図柄の変動表示が行われていないことを含む非遊技条件を満たす場合に非遊技期間を開始するように構成し、
Ｂ　前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
Ｃ　前記非遊技期間中にデモ演出を実行可能なデモ演出制御手段と、
Ｄ　注意喚起表示を実行可能な注意喚起表示制御手段とを備えた
Ｅ　遊技機において、
Ｆ　前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像
及び遊技に関する遊技情報示唆画像
Ｇ　前記非遊技期間中に前記注意喚起表示を実行する場合には、前記第２注意喚起表示を実行せず、前記第１注意喚起表示を実行し、
Ｈ　前記特別利益状態の終了後に
前記キャラクタ画像、前記周辺画像及び前記遊技情報示唆画像と共に前記注意喚起表示
前記注意喚起表示に係る注意喚起画像
、前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で
の前側に
Ｉ　ことを特徴とする遊技機。」
と補正することを含むものである（下線部は補正箇所を示す。記号Ａ〜Ｉは、分説するため当審で付した。）。
２　補正の適否
（１）補正の目的
　本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合」について、補正後の「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像
及び遊技に関する遊技情報示唆画像
前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で
の前側に
及び遊技に関する遊技情報示唆画像
前記キャラクタ画像、前記周辺画像及び前記遊技情報示唆画像と共に前記注意喚起表示
前記注意喚起表示に係る注意喚起画像
　そして、補正後の請求項１に係る発明は、補正前の請求項１に係る発明と、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であるから、本件補正のうち特許請求の範囲の請求項１についてする補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正に該当する。
（２）新規事項
　本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面における【０２４４】、【図４５】等の記載に基づくものであり、新たな技術事項を導入するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
３　独立特許要件
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際に独立して特許を受けることができるものであるか、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するかについて、以下に検討する。
（１）引用文献１に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願前に公開された特開２０１７−８０３１９号公報（以下、「引用文献１」という。）には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
ア　「【０００９】
　以下、図面を参照して実施の形態を詳細に説明する。
　［第１の実施形態］
　まず、第１の実施形態を図面にもとづいて説明する。図１は、第１の実施形態の遊技機の一例を示す斜視図である。
【００１０】
　第１の実施形態の
遊技機１０
イ　「【００６０】
　次に、演出制御装置３００の構成について図４を用いて説明する。図４は、第１の実施形態の演出制御装置の構成の一例を示すブロック図である。
演出制御装置３００
主制御用マイコン（ＣＰＵ）３１１
主制御用マイコン３１１からのコマンドやデータにしたがって表示装置４１への映像表示のための画像処理をおこなうグラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ
３１２
ウ　「【００７４】
　そして、
遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａ
特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に、識別図柄
を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲーム
・・・・・
【００７６】
　そして、
遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは、特図変動表示ゲームの結果が大当り
の場合は、特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に特別結果態様
を表示するとともに、特別遊技状態
を発生させる処理
をおこなう
エ　「【０１１４】
　〔タイマ割込み処理〕
　次に、上述のメイン処理におけるタイマ割込み処理について説明する。図１０は、第１の実施形態のタイマ割込み処理のフローチャートを示す図である。このタイマ割込み処理は、上述のメイン処理において、割込み許可が出てから割込みが禁止されるまでの間（ステップＳ３４からＳ３９）に生じる割込み処理である。タイマ割込み処理は、
ＣＰＵ１１１Ａ
・・・・・
【０１９０】
　〔特図ゲーム処理〕
　次に、上述のタイマ割込み処理における特図ゲーム処理（ステップＳ１２９）の詳細について図２２を用いて説明する。図２２は、第１の実施形態の特図ゲーム処理のフローチャートを示す図である。
・・・・・
【０１９４】
　ステップＡ７にて、特図ゲーム処理番号が「０」の場合は、
特図変動表示ゲームの変動開始を監視し、特図変動表示ゲームの変動開始の設定や演出の設定や、特図変動中処理をおこなうために必要な情報の設定等をおこなう特図普段処理
・・・・・
【０２５４】
　〔特図普段処理〕
　次に、上述の特図ゲーム処理における特図普段処理（ステップＡ８）の詳細について図２８を用いて説明する。図２８は、第１の実施形態の特図普段処理のフローチャートを示す図である。
【０２５５】
　
特図普段処理では、
特図２保留数が「０」である
と判定すると
特図１保留数が「０」である
と判定すると
客待ちデモが開始済みでない場合
は、
客待ちデモ中フラグをセットする
【０２５６】
　続けて、
客待ちデモコマンドを準備して
、演出コマンド設定処理
をおこない
オ　「【０６１７】
　次に、エンディング種別について図１０３から図１０８を用いて説明する。図１０３は、第１の実施形態のエンディング種別ごとの表示態様の一例を示す図である。
　まず、
「エンディング１」について説明する
「エンディング１」は、確率変動および普電サポートがない遊技状態で発生した当りが大当り１または大当り２のときに、当該当りの終了時に選択される
・・・・・
【０６３２】
　また、遊技機１０は、モードの突入表示やモードの継続表示と同時に、注意喚起Ａ表示または注意喚起Ｂ表示、あるいは注意喚起Ａ表示と注意喚起Ｂ表示とをおこなうものであってもよい。このような遊技機１０は、限られたエンディング時間で効率的な状態報知や注意喚起をおこなうことができる。たとえば、遊技機１０は、確変明示モード突入表示でライオン１のキャラクタを表示する場合に、併せてメッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」（注意喚起Ａ表示）を表示することができる。また、遊技機１０は、確変明示モード継続表示でライオン２のキャラクタを表示する場合に、併せてメッセージ「のめり込みに注意してね」（注意喚起Ｂ表示）を表示することができる。また、遊技機１０は、
確変明示モード突入表示でライオン３のキャラクタを表示する場合に、併せてメッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」
とメッセージ「のめり込みに注意してね」
を表示することができる
カ　「【０６５２】
　〔メイン処理〕
　まず、演出制御装置３００のメイン処理を図１０９を用いて説明する。図１０９は、第１の実施形態の演出制御装置におけるメイン処理のフローチャートを示す図である。
【０６５３】
　メイン処理は、遊技機１０の電源供給が開始された時点で
演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）
・・・・・
【０６９９】
　〔特図ゲーム系コマンド処理〕
　次に、特図ゲーム系コマンド処理について図１１２を用いて説明する。図１１２は、第１の実施形態の演出制御装置における特図ゲーム系コマンド処理のフローチャートを示す図である。特図ゲーム系コマンド処理は、受信コマンド解析処理のステップＤ６８で制御部によって実行される処理である。
【０７００】
　［ステップＤ７１］
制御部は、
客待ちデモ設定処理を実行し
客待ちデモ設定処理は、客待ちデモ中の演出内容を設定する処理である
・・・・・
【０７０５】
　〔エンディング設定処理〕
　次に、エンディング設定処理について図１１３を用いて説明する。図１１３は、第１の実施形態の演出制御装置におけるエンディング設定処理のフローチャートを示す図である。エンディング設定は、特図ゲーム系コマンド処理のステップＤ８０で制御部によって実行される処理である。
【０７０６】
　［ステップＤ８１］
制御部は、
エンディング１設定処理を実行し
エンディング１設定処理は、エンディング１中の演出内容
を設定する処理である
キ　「【０８０４】
・・・・・
　［第３の実施形態］
　次に、第３の実施形態について説明する。第３の実施形態は、オプション設定部２５の操作にもとづいて注意喚起表示をおこなう点で、第１の実施形態および第２の実施形態と相違する。以下、第３の実施形態においてオプション設定部２５をプッシュボタンあるいはＰＢ（Push Button）と称する。
・・・・・
【０８１６】
　
（２）に示す表示画面７２０ａは、客待ち画面からオプション設定画面に切り替わる際に挿入される。
・・・・・
【０８１９】
　
（５）に示す表示画面７２０ｄは、オプション設定画面から客待ち画面に切り替わる際に挿入される。
・・・・・
【０８２６】
　［第３の実施形態の変形例１］
　次に、第３の実施形態の変形例１について説明する。第３の実施形態の変形例１は、オプション設定画面において注意喚起表示をおこなう点で第３の実施形態と相違する。オプション設定画面中の注意喚起表示について図１３１を用いて説明する。図１３１は、第３の実施形態の変形例１の表示装置におけるオプション設定時に注意喚起表示のある表示画面の一例を示す図である。
【０８２７】
　
（１）に示す表示画面７２０ｆは、オプション設定画面の１つである。表示画面７２０ｆは、オプション設定表示７２４ｆと、音量設定表示７２５ｆと、明るさ設定表示７２６ｆと、注意喚起表示７２３ｆと、戻る表示７２７と、設定操作案内表示７２２を含む。
ク　「【図１３１】（１）
」
ケ　上記記載事項キによれば、引用文献１の【０８１６】には、「（２）に示す表示画面７２０ａは、客待ち画面からオプション設定画面に切り替わる際に挿入される。」と記載され、同【０８１９】には、「（５）に示す表示画面７２０ｄは、オプション設定画面から客待ち画面に切り替わる際に挿入される。」と記載され、同【０８２７】には、「（１）に示す表示画面７２０ｆは、オプション設定画面の１つである。表示画面７２０ｆは、オプション設定表示７２４ｆと、音量設定表示７２５ｆと、明るさ設定表示７２６ｆと、注意喚起表示７２３ｆと、戻る表示７２７と、設定操作案内表示７２２を含む。」と記載されている。
　また、上記記載事項クによれば、引用文献１の【図１３１】（１）には、表示画面７２０ｆに、注意喚起表示７２３ｆとして「のめり込みに注意しましょう」と表示される一方、プリペイドカードの取り忘れに対する注意を喚起する表示はなされないことが示されている。
　そうすると、引用文献１には、「
客待ち画面から切り替わるとともに客待ち画面に切り替わるオプション設定画面の１つである表示画面７２０ｆには、「のめり込みに注意しましょう」と表示される注意喚起表示７２３ｆが含まれる一方、プリペイドカードの取り忘れに対する注意を喚起する表示はなされない
　上記ア〜クの記載事項を総合すると、引用文献１には、第１の実施形態として、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる（記号ａ〜ｉは、本願補正発明の構成Ａ〜Ｉに対応させて付した。ただし、引用発明は、本願補正発明の構成Ｇに対応する構成を有しないため、記号ｇは使用しておらず、認定の都合上、構成ａ〜ｉの記載順序は、本願補正発明の構成Ａ〜Ｉの記載順序と整合していない。また、括弧内に引用文献１における引用箇所を示した。）。
「ｂ　特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合は、特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部に特別結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理をおこなう遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａと（【００７４】、【００７６】）、
ｃ　客待ちデモ中の演出内容を設定する処理である客待ちデモ設定処理を実行する演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）と（【０６５３】、【０７００】）、
　演出制御装置３００の主制御用マイコン（ＣＰＵ）３１１からのコマンドやデータにしたがって表示装置４１への映像表示のための画像処理をおこなうグラフィックプロセッサとしてのＶＤＰ３１２とを備えた（【００６０】）、
ｅ　遊技機１０において（【００１０】）、
ａ　前記遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａは、特図変動表示ゲームの変動開始を監視し、特図変動表示ゲームの変動開始の設定や演出の設定や、特図変動中処理をおこなうために必要な情報の設定等をおこなう特図普段処理では、特図２保留数が「０」であると判定し、特図１保留数が「０」であると判定し、客待ちデモが開始済みでない場合は、客待ちデモ中フラグをセットし、客待ちデモコマンドを準備して、演出コマンド設定処理をおこない（【０１１４】、【０１９４】、【０２５５】、【０２５６】）、
ｄｆｈ　前記演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）は、エンディング１中の演出内容を設定する処理であるエンディング１設定処理を実行し（【０６５３】、【０７０６】）、
　確率変動および普電サポートがない遊技状態で発生した当りが大当り１または大当り２のときに、当該当りの終了時に選択される「エンディング１」では、確変明示モード突入表示でライオン３のキャラクタを表示する場合に、併せてメッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」を表示することができる（【０６１７】、【０６３２】）、
ｉ　遊技機１０（【００１０】）。」
　また、上記ア〜クの記載事項及び上記認定事項ケを総合すると、引用文献１には、第３の実施形態として、次の技術的事項（以下、「引用文献１に記載された技術的事項」という。）が記載されていると認められる（記号ｇ、ｉは、本願補正発明の構成Ｇ、Ｉに対応させて付した。また、括弧内に引用文献１における引用箇所を示した。）。
「ｇ　客待ち画面から切り替わるとともに客待ち画面に切り替わるオプション設定画面の１つである表示画面７２０ｆには、「のめり込みに注意しましょう」と表示される注意喚起表示７２３ｆが含まれる一方、プリペイドカードの取り忘れに対する注意を喚起する表示はなされない（認定事項ケ）、
ｉ　遊技機１０（【００１０】）。」
（２）対比
　本願補正発明と引用発明とを対比する（対比にあたっては、本願補正発明の構成Ａ〜Ｉについて、それぞれ（ａ）〜（ｉ）の見出しを付けて行った。なお、引用発明は、本願補正発明の構成Ｇに対応する構成を有しないため、（ｇ）の見出しは使用していない。）。
（ａ）引用発明の「特図普段処理」は、「特図変動表示ゲームの変動開始を監視し、特図変動表示ゲームの変動開始の設定や演出の設定や、特図変動中処理をおこなうために必要な情報の設定等をおこなう」ものであるから、特図変動表示ゲームの変動開始前に実行されるものといえる。
　また、引用発明の「特図変動表示ゲーム」は、「特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する」（構成ｂ）ものであるところ、引用発明の「特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４」は、本願補正発明の「図柄表示手段」に相当する。
　そうすると、引用発明の「特図普段処理」において「特図２保留数が「０」であると判定し、特図１保留数が「０」であると判定し、客待ちデモが開始済みでない場合」は、本願補正発明の「図柄表示手段による図柄の変動表示が行われていないことを含む非遊技条件を満たす場合」に相当する。
　また、引用発明の「客待ちデモ中フラグをセットし、客待ちデモコマンドを準備して、演出コマンド設定処理をおこな」うことは、本願補正発明の「非遊技期間を開始」することに相当する。このことから、引用発明の「客待ちデモフラグ」がセットされている期間は、本願補正発明の「非遊技期間」に相当するといえる。
　してみると、引用発明の構成ａは、本願補正発明の構成Ａに相当する。
（ｂ）引用発明の「特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特図変動表示ゲームの結果が大当りの場合」に「特図１図柄表示部５３や特図２図柄表示部５４に特別結果態様を表示する」ことは、本願補正発明の「前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった」ことに相当する。
　また、引用発明の「特別遊技状態を発生させる処理をおこなう」ことは、本願補正発明の「特別利益状態を発生させる」ことに相当する。
　してみると、引用発明の「遊技制御装置１００のＣＰＵ１１１Ａ」は、本願補正発明の「特別利益状態発生手段」に相当するから、引用発明の構成ｂは、本願補正発明の構成Ｂに相当する。
（ｃ）引用発明の「客待ちデモ中の演出内容」に係る演出は、本願補正発明の「前記非遊技期間中のデモ演出」に相当する。
　そして、引用発明の「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」は、「客待ちデモ中の演出内容を設定する処理である客待ちデモ設定処理を実行する」ものであり、同「ＶＤＰ３１２」は、「演出制御装置３００の主制御用マイコン（ＣＰＵ）３１１からのコマンドやデータにしたがって表示装置４１への映像表示のための画像処理をおこなう」ものであるから、「客待ちデモ中の演出内容」に係る演出は、「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」及び「ＶＤＰ３１２」により実行可能なものといえる。
　してみると、引用発明の「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」及び「ＶＤＰ３１２」は、本願補正発明の「デモ演出制御手段」に相当するから、引用発明の構成ｃは、本願補正発明の構成Ｃに相当する。
（ｄ）引用発明の「メッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」」の「表示」は、本願補正発明の「注意喚起表示」に相当する。
　そして、引用発明は、「「エンディング１」では、」「メッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」を表示することができる」ところ、引用発明の「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」は、「エンディング１中の演出内容を設定する処理であるエンディング１設定処理を実行」するものであり、同「ＶＤＰ３１２」は、「演出制御装置３００の主制御用マイコン（ＣＰＵ）３１１からのコマンドやデータにしたがって表示装置４１への映像表示のための画像処理をおこなう」（構成ｃ）ものであるから、「メッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」」の「表示」は、「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」及び「ＶＤＰ３１２」により実行可能なものといえる。
　してみると、引用発明の「演出制御装置３００の制御部（ＣＰＵ３１１）」及び「ＶＤＰ３１２」は、本願補正発明の「注意喚起表示制御手段」に相当するから、引用発明の構成ｄｆｈ及び構成ｃは、本願補正発明の構成Ｄに相当する構成を有している。
（ｅ）引用発明の「遊技機１０」は、本願補正発明の「遊技機」に相当するから、引用発明の構成ｅは、本願補正発明の構成Ｅに相当する。
（ｆ）引用発明の「確率変動および普電サポートがない遊技状態で発生した当りが大当り１または大当り２のときに、当該当りの終了時に選択される「エンディング１」」の演出が実行される時期は、本願補正発明の「前記特別利益状態の終了後」に相当する。
　また、引用発明の「ライオン３のキャラクタ」の「表示」は、本願補正発明の「キャラクタ画像」に相当し、引用発明の「メッセージ「のめり込みに注意してね」」の「表示」、「メッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」」の「表示」は、それぞれ本願補正発明の「遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示」、「カード取り忘れに関する第２注意喚起表示」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｄｆｈと、本願補正発明の構成Ｆとは、「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合には、遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示と、カード取り忘れに関する第２注意喚起表示とを実行する」点で共通する。
（ｈ）上記（ｄ）及び（ｆ）で検討したとおり、引用発明の「確率変動および普電サポートがない遊技状態で発生した当りが大当り１または大当り２のときに、当該当りの終了時に選択される「エンディング１」」の演出が実行される時期、「ライオン３のキャラクタ」の「表示」、「メッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」」の「表示」は、それぞれ本願補正発明の「前記特別利益状態の終了後」、「前記キャラクタ画像」、「前記注意喚起表示」に相当する。
　してみると、引用発明の構成ｄｆｈと、本願補正発明の構成Ｈとは、「前記特別利益状態の終了後に前記キャラクタ画像と共に前記注意喚起表示を実行することが可能である」点で共通する。
（ｉ）引用発明の「遊技機１０」は、本願補正発明の「遊技機」に相当するから、引用発明の構成ｉは、本願補正発明の構成Ｉに相当する。
　上記（ａ）〜（ｉ）の検討により、本願補正発明と引用発明とは、
（一致点）
「Ａ　図柄表示手段による図柄の変動表示が行われていないことを含む非遊技条件を満たす場合に非遊技期間を開始するように構成し、
Ｂ　前記図柄表示手段による変動後の停止図柄が特定態様となった場合に特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段と、
Ｃ　前記非遊技期間中にデモ演出を実行可能なデモ演出制御手段と、
Ｄ　注意喚起表示を実行可能な注意喚起表示制御手段とを備えた
Ｅ　遊技機において、
Ｆ’　前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合には、遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示と、カード取り忘れに関する第２注意喚起表示とを実行し、
Ｈ’　前記特別利益状態の終了後に前記キャラクタ画像と共に前記注意喚起表示を実行することが可能である
Ｉ　遊技機。」
である点で一致し、構成Ｆ、Ｇ、Ｈに関する以下の点で相違している。
（相違点１）
　「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像」「と共に前記注意喚起表示を実行する」場合の表示態様について、本願補正発明では、「キャラクタ画像の周辺画像及び遊技に関する遊技情報示唆画像」も共に表示され（構成Ｆ、Ｈ）、「前記注意喚起表示に係る注意喚起画像を、画面の周辺部側の近傍で、前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で前記周辺画像の前側に重なるように表示する」（構成Ｈ）のに対して、引用発明では、ライオン３のキャラクタ（キャラクタ画像）を表示し、併せてメッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」を表示（注意喚起表示）するが、その表示態様は明らかでない点。
（相違点２）
　本願補正発明では、「前記非遊技期間中に前記注意喚起表示を実行する場合には、前記第２注意喚起表示を実行せず、前記第１注意喚起表示を実行」（構成Ｇ）するのに対して、引用発明では、客待ちデモ中に注意喚起表示を実行するか否かが明らかでない点。
（３）判断
ア　相違点１の判断について
　まず相違点１について検討すると、遊技機の技術分野において、確変状態への突入を報知する表示画面にキャラクタ画像と確変状態へ突入する旨を表す文字との両方を表示することは、本願出願前に周知の技術である（例えば、特開２０１７−１０４６２５号公報の【図３４】（ｇ）、特開２０１６−７３８８６号公報の【図４４】（Ｇ）、特開２０１６−１４０５３５号公報の【図５７】（１３）等を参照。）。
　また、遊技機の技術分野において、キャラクタ画像を表示する際に、当該キャラクタ画像を背景などの周辺画像と共に表示することは、例示するまでもなく本願出願前に周知の技術にすぎない。
　そして、遊技機の表示画面に複数の画像要素を表示する際に、各画像要素をどのように配置し、各画像要素を重ねて表示する場合にいずれの画像要素を前側とするかなど、具体的にどのように表示するかは、遊技者にとっての見やすさや、いずれの情報を優先的に遊技者に注目させたいかなどに応じて、当業者が適宜決定できる設計事項にすぎないものであり、さらに、文字からなる画像要素を表示画面に複数表示する場合に、それらが重なって表示されると著しく見難くなるため、文字からなる画像要素が重ならないように表示するのは当然のことであるし、重ねて表示された複数の画像要素のうちの前側の画像要素が透過性を有する状態で表示されるようにすることも、複数の画像要素を表示する場合の常套手段の一つにすぎない。
　そうすると、引用発明に対して、表示画面の見やすさ、分かりやすさ等の観点から、上記の各周知技術をそれぞれ適用して、「エンディング１」における確変明示モード突入表示中（特別利益状態の終了後）にライオン３のキャラクタ（キャラクタ画像）とともにメッセージ「プリペイドカードの取り忘れや盗難にご注意ください。」とメッセージ「のめり込みに注意してね」の表示（注意喚起表示）を実行する場合に、当該キャラクタ画像の周辺画像（背景画像など）及び確変状態へ突入する旨を表す文字（遊技に関する遊技情報示唆画像）も併せて表示するように構成することは、当業者が容易に想到できたことであり、その際に、前記注意喚起表示に係る注意喚起画像を、画面の周辺部側の近傍で、文字からなる前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で前記周辺画像の前側に重なるように表示することは、当業者であれば適宜なし得たことにすぎない。
　したがって、相違点１に係る本願補正発明の構成は、当業者が容易に想到できたことである。
イ　相違点２の判断について
　次に相違点２について検討する。
　本願補正発明と引用文献１に記載された技術的事項とを対比すると、引用文献１に記載された技術的事項の「オプション設定画面」は、「客待ち画面から切り替わるとともに客待ち画面に切り替わる」ものであるから、「非遊技期間中」に表示されるものであるといえる。そうすると、引用文献１に記載された技術的事項の「オプション設定画面の１つである表示画面７２０ｆには、「のめり込みに注意しましょう」と表示される注意喚起表示７２３ｆが含まれる」ことは、本願補正発明の「前記非遊技期間中に前記注意喚起表示を実行する」ことに相当する。
　また、引用文献１に記載された技術的事項の「プリペイドカードの取り忘れに対する注意を喚起する表示はなされない」こと、「表示画面７２０ｆには、「のめり込みに注意しましょう」と表示される注意喚起表示７２３ｆが含まれる」ことは、それぞれ本願補正発明の「前記第２注意喚起表示を実行」しないこと、「前記第１注意喚起表示を実行」することに相当する。
　そうすると、引用文献１に記載された技術的事項は、「前記非遊技期間中に前記注意喚起表示を実行する場合には、前記第２注意喚起表示を実行せず、前記第１注意喚起表示を実行」する構成を有するものといえる。
　そして、引用発明は、特別利益状態の終了後（「エンディング１」における確変明示モード突入表示中）に、遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示を含む注意喚起表示を実行することが可能なものであるところ、遊技者の遊技へののめり込みを防止するためには、それ以外のタイミングにも注意喚起表示がなされることが有効であることは明らかであるから、引用発明に対して、上記の引用文献１に記載された技術的事項の構成を適用して、非遊技期間中（オプション設定画面の表示中）にも注意喚起表示を実行し、その場合に、遊技へののめり込みに関する第１注意喚起表示は実行するが、カード取り忘れに関する第２注意喚起表示は実行しないように構成して、相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
　なお、仮に引用文献１に記載された技術的事項について、「プリペイドカードの取り忘れに対する注意を喚起する表示はなされない」とまで認定できないとしても、どのような演出中にどのような注意喚起表示をするかは、演出の性質と注意喚起表示の内容に応じて当業者が適宜決定できる設計事項にすぎないから、いずれにしても相違点２に係る本願補正発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できたことである。
ウ　本願補正発明の作用効果について
　本願補正発明の作用効果は、引用発明、引用文献１に記載された技術的事項及び各周知技術から当業者が予測できる範囲のものであり、格別顕著なものとはいえない。
エ　請求人の主張について
　請求人は、審判請求書において、「そこで本願発明では、上記Ｈに示すように、特別利益状態の終了後にキャラクタ画像、周辺画像及び遊技情報示唆画像と共に注意喚起表示を実行する場合、注意喚起表示に係る注意喚起画像を、画面の周辺部側の近傍で、遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で周辺画像の前側に重なるように表示するように構成されております。これにより、演出の中心的存在であるキャラクタ画像及び周辺画像の視認性を大きく損なうことなく、しかも注意喚起画像と並んで遊技者にとって重要な情報である遊技情報示唆画像の視認性を損なうことなく、注意喚起画像の視認性を確保することができるため、所要時間を短縮しつつ、各表示を全て効果的に機能させることが可能であるという格別の効果を奏するものです。」（４頁１行〜１０行）と主張している。
　しかしながら、上記アで説示したとおり、「前記特別利益状態の終了後に前記キャラクタ画像、前記周辺画像及び前記遊技情報示唆画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合、前記注意喚起表示に係る注意喚起画像を、画面の周辺部側の近傍で、前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で前記周辺画像の前側に重なるように表示する」構成とすることは、当業者が容易に想到できたことであり、請求人の主張する効果についても、引用発明、引用文献１に記載された技術的事項及び各周知技術から当業者が予測できる範囲のものであるから、請求人の上記主張は採用できない。
（４）まとめ
　したがって、本願補正発明は、引用発明、引用文献１に記載された技術的事項及び各周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものである。
４　むすび
　以上のとおり、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際に独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、同法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項に規定する要件を満たさないものであり、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は、上記のとおり却下されることとなったので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、令和１年６月２１日付けの手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるとおりの、上記「第２［理由］１　補正の内容」に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
２　原査定の拒絶の理由
　原査定の拒絶の理由は、この出願の請求項１に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　１．特開２０１７−８０３１９号公報
３　引用文献に記載された事項
　原査定の拒絶の理由に引用された引用文献１の記載事項及び引用発明の認定については、上記「第２［理由］３（１）引用文献１に記載された事項」に記載したとおりである。
４　対比・判断
　本願発明は、上記「第２［理由］」で検討した本願補正発明から、構成要件である「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像及び遊技に関する遊技情報示唆画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合」を、「前記特別利益状態の終了後にキャラクタ画像とその周辺画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合」へと拡張するとともに、同じく構成要件である「前記遊技情報示唆画像とは重ならず、透過性を有する状態で前記周辺画像の前側に重なるように表示する」を「前記周辺画像と重なるように表示する」へと拡張し、併せて、意味内容の変わらない「前記特別利益状態の終了後に前記キャラクタ画像、前記周辺画像及び前記遊技情報示唆画像と共に前記注意喚起表示を実行する場合」、「前記注意喚起表示に係る注意喚起画像」という表現に言い改めていたものを、それぞれ元の「前記特別利益状態の終了後に前記第１注意喚起表示と前記第２注意喚起表示とを実行する場合」、「前記第１注意喚起表示に係る第１注意喚起画像と前記第２注意喚起表示に係る第２注意喚起画像」との表現に戻したものである。
　そうすると、本願発明の一部の特定事項をより限定し、それ以外には本願発明の特定事項をすべて含んだものに相当する本願補正発明が、上記「第２［理由］３（２）対比、（３）判断」に記載したとおり、引用発明、引用文献１に記載された技術的事項及び各周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明、引用文献１に記載された技術的事項及び各周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
第４　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであるから、本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。