【事件の表示】
　特願２０１７−１９９３００号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和　１年５月１６日出願公開、特開２０１９−７２０５３号、請求項の数（２）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年１０月１３日の出願であって、令和１年８月２２日付けで拒絶の理由が通知され、同年１０月２４日に意見書及び手続補正書が提出され、令和２年２月２７日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年４月２８日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年９月２８日付け（送達日：同年１０月６日）で、同年４月２８日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、令和３年１月５日に拒絶査定不服審判の請求がなされたものである。
第２　原審における補正の却下の決定の当否について
　請求人は、審判請求書の「請求の趣旨」において、「原査定を取り消す。本願は特許をすべきものである、との審決を求める。」とし、「請求の理由」「本願発明が特許されるべき理由」の「（２）補正の却下の決定に対する意見」において、「令和２年９月２８日付けの補正の却下の決定では、本願発明１及び２は引用文献１（特開２０１６−００００７６号公報）及び引用文献２（特開２００８−０００２１２号公報）に記載された発明から当業者であれば容易に想到し得るものであると認定されている。当該補正の却下の決定に対する意見を以下に述べる。本願発明１及び２と引用文献１に記載された発明とを対比すると、本願発明１及び２は、・「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給が開始された場合に前記所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、前記所定の設定関連処理が実行されて前記規制状態ではない状態となる」という構成を備えているのに対して、引用文献１に記載された発明は当該構成を備えていない点で相違する（以下、相違点という）。」
「これに対して、引用文献１には上記相違点に係る構成が記載も示唆もされていないだけではなく、上記更なる課題も記載も示唆もされていない。」「また、引用文献２にも上記相違点に係る構成は記載も示唆もされておらず、・・・。」と述べている。
　また、請求人は、同「（３）拒絶査定に対する意見」において、「令和２年４月２８日付け手続補正書により補正された請求項１及びそれを従属する請求項２に係る発明は、令和２年２月２７日付け拒絶理由通知書による拒絶理由を解消していることは令和２年４月２８日付け意見書にて主張した通りである。よって、本願は令和２年２月２７日付け拒絶理由通知書に記載した理由によって拒絶をすべきものであるとする令和２年９月２８日付け拒絶査定の判断は妥当ではない。」と主張している。
　以上のことを踏まえると、請求人は、審判請求書の「請求の趣旨」において、令和２年９月２８日付けの補正の却下の決定の取り消しを求める旨を明記してはいないものの、その取り消しを求めていると認められるから、上記補正の却下の決定の当否について検討する。
［補正の却下の決定の当否の結論］ 
　令和２年９月２８日付け補正の却下の決定を取り消す。
［理由］
１　令和２年４月２８日付け手続補正の概要
　令和２年４月２８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）により、本件補正前の特許請求の範囲、すなわち令和１年１０月２４日付けの手続補正により補正された特許請求の範囲の記載は、以下の本件補正後の特許請求の範囲に補正された（下線部は、補正箇所である。ＡないしＥの符号は合議体により付与したものである。）。
本件補正前
「【請求項１】
　第１制御手段と、
　当該第１制御手段が送信した情報に対応する制御を実行する第２制御手段と、
を備えた遊技機において、
　前記第１制御手段は、
　遊技者の有利度に対応する複数段階の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
　動作電力の供給が開始された場合に供給開始時の処理を開始する手段と、
　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報を送信する第１送信手段と、
　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記所定の設定関連処理が実行されなかった状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されなかったことに対応する第２開始対応情報を送信する第２送信手段と、
　動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する所定監視手段と、
　当該所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたことに基づいて、遊技を進行させるための所定進行処理の実行が規制される規制状態とする規制手段と、を備え、
　前記第２制御手段は、前記第１開始対応情報を受信したことに基づいて所定演出の実行制御を可能とし、前記第２開始対応情報を受信したことに基づいて前記所定演出の実行制御を可能とし、
　前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合、前記第１開始対応情報及び前記第２開始対応情報が前記第１制御手段から送信されない構成であることを特徴とする遊技機。
　【請求項２】
　遊技価値を利用して遊技が行われることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
本件補正後
「【請求項１】
Ａ　第１制御手段と、
Ｂ　当該第１制御手段が送信した情報に対応する制御を実行する第２制御手段と、
を備えた遊技機において、
　前記第１制御手段は、
Ａ１　遊技者の有利度に対応する複
数の
Ａ２　動作電力の供給が開始された場合に供給開始時の処理を開始する手段と、
Ａ３　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報を送信する第１送信手段と、
Ａ４　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記所定の設定関連処理が実行されなかった状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されなかったことに対応する第２開始対応情報を送信する第２送信手段と、
Ａ５　動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する所定監視手段と、
Ａ６　当該所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたことに基づいて、遊技を進行させるための所定進行処理の実行が規制される規制状態とする規制手段と、を備え、
Ｂ１　前記第２制御手段は、前記第１開始対応情報を受信したことに基づいて所定演出の実行制御を可能とし、前記第２開始対応情報を受信したことに基づいて前記所定演出の実行制御を可能とし、
Ｃ　前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合
であって前記所定の設定関連処理が実行されない場合
り、
Ｄ　
前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給が開始された場合に前記所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、前記所定の設定関連処理が実行されて前記規制状態ではない状態となる
Ｅ　ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
　遊技価値を利用して遊技が行われる
　ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。」
　以下、本件補正後の請求項１及び２に係る発明を、それぞれ、「本願補正発明１」、「本願補正発明２」という。
２　令和２年９月２８日付けでした、補正の却下の決定の概要
　令和２年９月２８日付けでした、補正の却下の決定の概要は以下のとおりである。
　本件補正は、特許法第１７条の２第５項第２号に規定する特許請求の範囲の減縮を目的としている。この場合、本件補正後の請求項１及び２に係る発明は特許出願の際独立して特許を受けることができるものでなければならないが、当該補正後の請求項１及び２に係る発明は、同法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　よって、本件補正は同法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するものであるから、同法第５３条第１項の規定により却下するというものである。
３　本件補正の適否
（１）　補正事項
　本件補正は、以下の補正事項を含むものである。
ア　補正事項ア
　本件補正前の請求項１の「遊技者の有利度に対応する複数段階の設定値」の記載を、「遊技者の有利度に対応する複
数の
イ　補正事項イ
　本件補正前の請求項１の「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合、前記第１開始対応情報及び前記第２開始対応情報が前記第１制御手段から送信されない構成である」の記載を、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合
であって前記所定の設定関連処理が実行されない場合
り、
ウ　補正事項ウ
　本件補正前の請求項１に「
前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給が開始された場合に前記所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、前記所定の設定関連処理が実行されて前記規制状態ではない状態となる
（２）　新規事項の追加の有無
　補正事項アないし補正事項ウは、本願の願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲又は図面（以下、「本願明細書等」という。）における【２０６２】、【２０７２】ないし【２０７８】、図１６５及び図１６７等の記載に基づくものであり、新たな技術的事項を導入するものではない。
　したがって、本件補正は、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
（３）　本件補正の目的
　補正事項イは、補正前の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第１制御手段」が行う制御に関して、「前記第１開始対応情報及び前記第２開始対応情報が前記第１制御手段から送信されない」ことが発生するのは、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合」のうち「前記所定の設定関連処理が実行されない場合」であることが限定されたものであり、補正事項ウは、前記「第１制御手段」の行う制御に関して、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給が開始された場合に前記所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、前記所定の設定関連処理が実行されて前記規制状態ではない状態となる」点が限定されたものである。
　したがって、補正事項イ及び補正事項ウは、補正前の請求項１に記載されていた「第１制御手段」に関する構成を限定するものであり、本件補正の前後で技術分野及び解決課題が同一である。
　また、本件補正前の請求項１に係る発明と本件補正後の請求項１に係る発明を対比すると、両者は産業上の利用分野及び解決しようとする課題が同一であると認められる。
　よって、補正事項イ及び補正事項ウを含む本件補正は、特許法１７条の２第５項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
４　独立特許要件
　本件補正は、上記３（３）に示したように、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的として含むものであるから、本願補正発明１及び本願補正発明２が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（同法同条第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか）について、以下、検討する。
（１）　本願補正発明１及び本願補正発明２
　本願補正発明１及び本願補正発明２は、それぞれ、上記１の「本件補正後」の【請求項１】及び【請求項２】に記載したとおりのものである。
（２）　引用文献
ア　引用文献１
（ア）　記載事項
　令和２年９月２８日付けの補正の却下の決定に引用され、本願の出願前に公開された特開２０１６−７６号公報（以下、「引用文献１」という。）には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。以下、同様。）。
引１−ア
「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、
投入口から投入された遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能なスロットマシン
引１−イ
「【００５９】
　さらに、電源ボックス１００の前面には、ＢＢ終了時に自動精算処理（クレジットとして記憶されているメダルを遊技者の操作によらず精算（返却）する処理）に制御する自動精算機能の有効／無効を選択するための自動精算スイッチ３６ｂと、
電源投入時（起動時）に設定変更状態および設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７
設定変更状態においては内部抽選の当選確率（払出率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８
引１−ウ
「【００７３】
　図３に示すように、
スロットマシン１には、遊技制御基板４０、演出制御基板９０、電源基板１０１が設けられ
遊技制御基板４０によって遊技状態
制御
演出制御基板９０によって遊技状態に応じた演出
制御
電源基板１０１によって
電気部品の駆動電源
生成
【００７４】
　・・・。
【００７５】
　
電源基板１０１には、
設定キースイッチ３７と、リセット／設定スイッチ３８
が接続され
【００７６】
　
遊技制御基板４０には、
電源基板１０１を介して
設定キースイッチ３７と、リセット／設定スイッチ３８
の検出信号が入力され
【００７７】
　遊技制御基板４０には、クレジット表示器１１と、遊技補助表示器１２と、ペイアウト表示器１３と、１〜３ＢＥＴＬＥＤ１４〜１６と、投入要求ＬＥＤ１７と、スタート有効ＬＥＤ１８と、ウェイト中ＬＥＤ１９と、リプレイ中ＬＥＤ２０と、ＢＥＴスイッチ有効ＬＥＤ２１と、左、中、右停止有効ＬＥＤ２２Ｌ、２２Ｃ、２２Ｒと、設定値表示器２４と、返却スイッチ６０と、リールモータ３２Ｌ、３２Ｃ、３２Ｒとが接続されているとともに、電源基板１０１を介してホッパーモータ３４ｂが接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の制御に基づいて駆動される。
【００７８】
　遊技制御基板４０には、流路切替ソレノイド３０、投入メダルセンサ３１、通過センサ７０ａ、および撮影カメラ７０ｂを備えたメダルセレクタ２９が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板４０に搭載されたメイン制御部４１の制御に基づいて駆動される。
【００７９】
　
遊技制御基板４０には、遊技の制御を行うメイン制御部４１が搭載され
メイン制御部４１は、メインＣＰＵ４１ａと、ＲＯＭ４１ｂと、ＲＡＭ４１ｃと、Ｉ／Ｏポート４１ｄとを備えたマイクロコンピュータからな
【００８０】
　
遊技制御基板４０には、
電源投入時
にメインＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９
が搭載され
【００８１】
　メインＣＰＵ４１ａは、計時機能、タイマ割込などの割込機能（割込禁止機能を含む）を備え、ＲＯＭ４１ｂに記憶されたプログラムを実行して、遊技の進行に関する処理を行うとともに、遊技制御基板４０に搭載された制御回路の各部を直接的または間接的に制御する。ＲＯＭ４１ｂは、メインＣＰＵ４１ａが実行するプログラムや各種テーブルなどの固定的なデータを記憶する。ＲＡＭ４１ｃは、メインＣＰＵ４１ａがプログラムを実行する際のワーク領域などとして使用される。Ｉ／Ｏポート４１ｄは、メイン制御部４１が備える信号入出力端子を介して接続された各回路との間で制御信号を入出力する。
【００８２】
　メイン制御部４１には、停電時においてもバックアップ電源が供給されており、バックアップ電源が供給されている間は、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータが保持される。
【００８３】
　
メインＣＰＵ４１ａは、
【００８４】
　
電断処理においては、
使用している可能性がある全てのレジスタをＲＡＭ４１ｃに退避させる処理
電断復旧時に、元の処理に復帰できるように
ＲＡＭ４１ｃに記憶されている全てのデータに基づいてＲＡＭパリティを計算して所定のパリティ格納領域にセットし、
次回起動時において計算したＲＡＭパリティと比較することで、ＲＡＭ４１ｃに格納されているデータが正常か否かを確認でき
【００８５】
　
リセット回路４９は、電源投入時においてメイン制御部４１が起動可能なレベルまで電圧が上昇したときにメイン制御部４１に対してリセット信号を出力し、メイン制御部４１を起動させ
【００８６】
　
メインＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に各種のコマンドを送信
【００８７】
　演出制御基板９０には、演出用スイッチ５６が接続されており、この演出用スイッチ５６の検出信号が入力される。
【００８８】
　演出制御基板９０には、スロットマシン１の前面扉１ｂに配置された液晶表示器５１（図２参照）、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５、演出用停止ＬＥＤ５７ａ〜５７ｄなどの演出装置が接続されており、これら演出装置は、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１による制御に基づいて駆動される。
【００８９】
　本実施の形態では、演出制御基板９０に搭載されたサブ制御部９１により、液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５、演出用停止ＬＥＤ５７ａ〜５７ｄなどの演出装置の出力制御が行われる構成であるが、サブ制御部９１とは別に演出装置の出力制御を直接的に行う出力制御部を演出制御基板９０または他の基板に搭載し、サブ制御部９１がメイン制御部４１からのコマンドに基づいて演出装置の出力パターンを決定し、サブ制御部９１が決定した出力パターンに基づいて出力制御部が演出装置の出力制御を行う構成としてもよい。このような構成では、サブ制御部９１および出力制御部の双方によって演出装置の出力制御が行われる。
【００９０】
　本実施の形態では、演出装置として液晶表示器５１、演出効果ＬＥＤ５２、スピーカ５３、５４、リールＬＥＤ５５、演出用停止ＬＥＤ５７ａ〜５７ｄを例示しているが、演出装置は、これらに限られず、たとえば、機械的に駆動する表示装置や機械的に駆動する役モノなどを演出装置として適用してもよい。
【００９１】
　
演出制御基板９０には、演出の制御を行うサブ制御部９１
が搭載され
【００９２】
　
サブ制御部９１は、サブＣＰＵ９１ａと、ＲＯＭ９１ｂと、ＲＡＭ９１ｃと、Ｉ／Ｏポート９１ｄとを備えたマイクロコンピュータにて構成され
サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行
引１−エ
「【０１０９】
　［設定値］
　本実施の形態のスロットマシン１は、設定値に応じてメダルの払出率（賭数設定に用いたメダルの総数と、入賞によって払い出されたメダルの総数との比率）が変わる。詳しくは、内部抽選などにおいて設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わる。設定値は１〜６の６段階からなり、６が最も払出率が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。払出率の点からでは、設定値として６が設定されているときが遊技者にとって最も有利度が高く、５、４、３、２、１の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
【０１１０】
　設定値の変更および確認をするためには、設定キースイッチ３７をＯＮ状態にする必要がある。
設定キースイッチ３７をＯＮ状態にすると、遊技の進行が不可能な状態
リセット／設定スイッチ３８を操作することによって設定値が変更され、スタートスイッチ７が操作されると設定値が確定
設定キースイッチ３７をＯＦＦにすると、確定した設定値がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行
【０１１１】
　［電断処理］
　本実施の形態のスロットマシン１においては、メイン制御部４１は、タイマ割込処理（メイン）を実行するごとに、電断検出回路４８からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定する停電判定処理を行い、停電判定処理において電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にＲＡＭ４１ｃのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理（メイン）を実行する。
【０１１２】
　
メイン制御部４１は、その起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であることを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメイン制御部４１の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭデータが正常でない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させ
【０１１３】
　サブ制御部９１もタイマ割込処理（サブ）において電断検出回路９８からの電圧低下信号が検出されているか否かを判定し、電圧低下信号が検出されていると判定した場合に、次回復帰時にＲＡＭ９１ｃのデータが正常か否かを判定するためのデータを設定する電断処理（サブ）を実行する。
【０１１４】
　サブ制御部９１は、その起動時においてＲＡＭ９１ｃのデータが正常であることを条件に、ＲＡＭ９１ｃに記憶されているデータに基づいてサブ制御部９１の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭ９１ｃのデータが正常でない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ９１ｃを初期化する。この場合、メイン制御部４１と異なり、ＲＡＭ９１ｃが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。
【０１１５】
　サブ制御部９１は、その起動時においてＲＡＭ９１ｃのデータが正常であると判断された場合でも、メイン制御部４１から設定変更状態に移行した旨を示す設定コマンドを受信した場合、起動後一定時間が経過してもメイン制御部４１の制御状態が復帰した旨を示す復帰コマンドも設定コマンドも受信しない場合にも、ＲＡＭ９１ｃを初期化する。この場合も、ＲＡＭ９１ｃが初期化されるのみで演出の実行が不能化されることはない。
【０１１６】
　［初期化］
　次に、メイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃの初期化について説明する。ＲＡＭ４１ｃの格納領域は、重要ワーク、特別ワーク、非保存ワーク、一般ワーク、未使用領域、スタック領域に区分されている。
【０１１７】
　本実施の形態において
メイン制御部４１は、ＲＡＭ異常エラー発生時、
初期化を行う
【０１１８】
　初期化０は、ＲＡＭ異常エラー時、設定キースイッチ３７およびリセット／設定スイッチ３８の双方がＯＮの状態での起動時に行う初期化であり、初期化０では、
ＲＡＭ４１ｃの全ての領域が初期化される
引１−オ
「【０１５５】
　本実施の形態では、
メイン制御部４１が演出制御基板９０に対して、
復帰コマンド、設定変更コマンド
を含む複数種類のコマンドを送信
引１−カ
「【０１７１】
　
復帰コマンドは、メイン制御部４１が電断前の制御状態に復帰した旨を示すコマンドであ
メイン制御部４１の起動時において電断前の制御状態に復帰した際に送信され
【０１７２】
　
設定変更コマンドは、設定変更状態および設定確認状態に移行する旨を示すコマンドであ
設定変更状態および設定確認状態に移行する際に送信され
（イ）　引用発明
　上記した記載事項を総合すると、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。ａないしｅの符号は、本願補正発明１の構成ＡないしＥに対応させて合議体により付与したものである。
「ａ，ｂ　投入口から投入された遊技媒体を用いて遊技を行うことが可能なスロットマシン１であって（【０００１】）、スロットマシン１には、遊技状態を制御する遊技制御基板４０、遊技状態に応じた演出を制御する演出制御基板９０、電気部品の駆動電力を生成する電源基板１０１が設けられ（【００７３】）、遊技制御基板４０には、遊技の制御を行うメイン制御部４１が搭載され、メイン制御部４１は、メインＣＰＵ４１ａと、ＲＯＭ４１ｂと、ＲＡＭ４１ｃと、Ｉ／Ｏポート４１ｄとを備えたマイクロコンピュータからなり（【００７９】）、メインＣＰＵ４１ａは、Ｉ／Ｏポート４１ｄを介して演出制御基板９０に各種のコマンドを送信し（【００８６】）、演出制御基板９０には、演出の制御を行うサブ制御部９１が搭載され（【００９１】）、サブ制御部９１は、サブＣＰＵ９１ａと、ＲＯＭ９１ｂと、ＲＡＭ９１ｃと、Ｉ／Ｏポート９１ｄとを備えたマイクロコンピュータにて構成され（【００９２】）、
ａ１　電源基板１０１には、電源投入時（起動時）に設定変更状態および設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７と、設定変更状態においては内部抽選の当選確率（払出率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８が接続され（【００５９】、【００７５】）、遊技制御基板４０には、電源基板１０１を介して設定キースイッチ３７と、リセット／設定スイッチ３８の検出信号が入力され（【００７６】）、設定キースイッチ３７をＯＮ状態にすると、遊技の進行が不可能な状態に移行し、リセット／設定スイッチ３８を操作することによって設定値が変更され、スタートスイッチ７が操作されると設定値が確定し、設定キースイッチ３７をＯＦＦにすると、確定した設定値がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行し（【０１１０】）、
ａ２　遊技制御基板４０には、電源投入時にメインＣＰＵ４１ａにリセット信号を与えるリセット回路４９が搭載され（【００８０】）、リセット回路４９は、電源投入時においてメイン制御部４１が起動可能なレベルまで電圧が上昇したときにメイン制御部４１に対してリセット信号を出力し、メイン制御部４１を起動させ（【００８５】）、
ａ３，ａ４　メイン制御部４１が演出制御基板９０に対して、復帰コマンド、設定変更コマンドを含む複数種類のコマンドを送信し（【０１５５】）、復帰コマンドは、メイン制御部４１が電断前の制御状態に復帰した旨を示すコマンドであり、メイン制御部４１の起動時において電断前の制御状態に復帰した際に送信され（【０１７１】）、設定変更コマンドは、設定変更状態および設定確認状態に移行する旨を示すコマンドであり、設定変更状態および設定確認状態に移行する際に送信され（【０１７２】）、
ａ５　メインＣＰＵ４１ａは、電断処理においては、使用している可能性がある全てのレジスタをＲＡＭ４１ｃに退避させる処理を行い、電断復旧時に、元の処理に復帰できるようにし、ＲＡＭ４１ｃに記憶されている全てのデータに基づいてＲＡＭパリティを計算して所定のパリティ格納領域にセットし、次回起動時において計算したＲＡＭパリティと比較することで、ＲＡＭ４１ｃに格納されているデータが正常か否かを確認でき（【００８３】、【００８４】）、
ａ６　メイン制御部４１は、その起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であることを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメイン制御部４１の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭデータが正常でない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させ（【０１１２】）、
ｂ１　サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信される復帰コマンド、設定変更コマンドを含む複数種類のコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行い（【００９２】、【０１５５】）、
ｃ，ｄ　メイン制御部４１は、ＲＡＭ異常エラー発生時、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域が初期化される初期化を行う（【０１１７】、【０１１８】）、
ｅ　スロットマシン１（【００７３】）。」
イ　引用文献２
（ア）　記載事項
　同本願の出願前に公開された特開２００８−２１２号公報（以下、「引用文献２」という。）には、以下の事項が記載されている。
引２−ア
「【００４８】
　図１は、この実施の形態にかかる
スロットマシン
引２−イ
「【０１８２】
　図１１は、遊技制御基板１０１のＣＰＵ１１１が実行する起動処理を示すフローチャートである。この起動処理は、遊技制御基板１０１のリセット回路からリセット信号が入力されて制御部１１０が起動されたときに行われる処理である。なお、リセット信号は、電源投入時及び制御部１１０の動作が停滞した場合に出力される信号であるので、
起動処理
電源投入に伴う制御部１１０の起動時
に行われる
【０１８３】
　起動処理では、まず、内蔵デバイスや周辺ＩＣ、スタックポインタ等を初期化し（ステップＳ１０１）、ＲＡＭ１１２へのアクセスを許可する（ステップＳ１０２）。そして、
設定キースイッチ９２がＯＮの状態か否かを判定
設定キースイッチ９２がＯＮでなければ、ＲＡＭ１１２に記憶されているデータの
ＲＡＭパリティを計算
【０１８４】
　次に、ここで計算したＲＡＭパリティがパリティ格納領域１１２−７に格納されているＲＡＭパリティ、すなわち
前回の電源断時に計算して格納されたＲＡＭパリティと比較し
【０１８５】
　ステップＳ１０６において
ＲＡＭパリティが一致していなければ、
ＲＡＭ異常エラー処理に移行
ＲＡＭパリティが一致していれば、
電源断前の処理に戻
【０１８６】
　また、ステップＳ１０３において
設定キースイッチ９２がＯＮの状態であれば、さらにデータクリアスイッチ９５がＯＮの状態であるかどうかを判定
設定キースイッチ９２がＯＮの状態であっても、データクリアスイッチ９５の状態がＯＮでなければ、ＲＡＭ異常エラーコードがセットされているかどうかにより、ＲＡＭ異常エラーがあった後に起動処理が行われたかどうかを判定
【０１８７】
　
ＲＡＭ異常エラーコードがセットされていれば、
ＲＡＭ異常エラー処理に移行
【０１８８】
　一方、ステップＳ１０９で
データクリアスイッチ９５の状態がＯＮであれば、
ＲＡＭ１１２に格納されているデータを全て初期化
【０１８９】
　ステップＳ１１３では、図１２に示す
設定変更処理を実行して、新たな設定値を設定し
設定変更処理の終了後、
遊技の進行が可能な状態とな
引２−ウ
「【０１９６】
　上記のように起動処理においては、
設定キースイッチ９２がＯＮの状態でない場合に、電源断時に計算したＲＡＭパリティと起動時に計算したＲＡＭパリティとを比較することで、ＲＡＭ１１２に記憶されているデータが正常か否かを判定し、ＲＡＭ異常エラー処理に移行
ＲＡＭ異常エラー処理では、
ゲームの進行が不能化され
【０１９７】
　ＲＡＭパリティが一致しなければ、割込が許可されることがないので、一度ＲＡＭ異常エラー処理に移行すると、設定キースイッチ９２がＯＮの状態で起動し、割込禁止が解除されるまでは、電源が遮断しても電断割込処理は行われない。すなわち、電断割込処理において新たにＲＡＭパリティが計算されて格納されることはないので、制御部１１０が起動しても設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＮの状態で起動した場合を除き、常にＲＡＭパリティは一致することがないので、制御部１１０を起動させてゲームを開始（再開）させることができないようになっている。
【０１９８】
　そして、
ＲＡＭ異常エラー状態に一度移行すると、設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＮの状態で起動し、ＲＡＭ１１２のデータがクリアされ、さらに設定変更処理が行われて設定スイッチ９１の操作により新たな設定値が選択・設定されるまで、ゲームの進行が不能な状態となる
【０１９９】
　一方、設定キースイッチ９２がＯＮの状態でも、データクリアスイッチ９５がＯＦＦの状態で起動すれば、ＲＡＭ１１２のデータはクリアされずに、新たな設定値の選択・設定だけが可能となる。但し、ＲＡＭ異常エラー状態に制御されていたときに設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＦＦの状態で起動すると、最初からＲＡＭ異常エラー処理に制御されて、新たな設定値の選択・設定を行うことができない。また、内部抽選において設定値または賭け数が適切でないとことにより制御されたＲＡＭ異常エラー状態も、ＲＡＭ１１２のデータをクリアし、新たな設定値を設定した後でなければ解除されることはない。」
（イ）　引用文献２に記載された事項
　上記した記載事項を総合すると、引用文献２には、以下の事項（以下、「引用文献２記載事項」という。）が記載されていると認められる。
「電源投入に伴う制御部１１０の起動時に行われる起動処理において（【０１８２】）、
　設定キースイッチ９２がＯＮの状態か否かを判定し、設定キースイッチ９２がＯＮでなければ、ＲＡＭ１１２に記憶されているデータのＲＡＭパリティを計算し、前回の電源断時に計算して格納されたＲＡＭパリティと比較し、ＲＡＭパリティが一致していなければ、ＲＡＭ異常エラー処理に移行し、ＲＡＭパリティが一致していれば、電源断前の処理に戻り（【０１８３】−【０１８５】）、ＲＡＭ異常エラー処理では、ゲームの進行が不能化され（【０１９６】）、
　設定キースイッチ９２がＯＮの状態であれば、さらにデータクリアスイッチ９５がＯＮの状態であるかどうかを判定し、設定キースイッチ９２がＯＮの状態であっても、データクリアスイッチ９５の状態がＯＮでなければ、ＲＡＭ異常エラーコードがセットされているかどうかにより、ＲＡＭ異常エラーがあった後に起動処理が行われたかどうかを判定し、ＲＡＭ異常エラーコードがセットされていれば、ＲＡＭ異常エラー処理に移行し、データクリアスイッチ９５の状態がＯＮであれば、ＲＡＭ１１２に格納されているデータを全て初期化し（【０１８６】−【０１８８】）、設定変更処理を実行して、新たな設定値を設定し、設定変更処理の終了後、遊技の進行が可能な状態となり（【０１８９】）、
　ＲＡＭ異常エラー状態に一度移行すると、設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＮの状態で起動し、ＲＡＭ１１２のデータがクリアされ、さらに設定変更処理が行われて設定スイッチ９１の操作により新たな設定値が選択・設定されるまで、ゲームの進行が不能な状態となる（【０１９８】）、
　スロットマシン（【００４８】）。」
（３）本願補正発明１と引用発明との対比
　本願補正発明１と引用発明とを対比する。
（ａ）　本願補正発明１の構成Ａ及び構成Ｂについて
　引用発明の構成ａ，ｂにおける「遊技状態を制御する遊技制御基板４０」は、本願補正発明１の構成Ａにおける「第１制御手段」に相当する。
　また、引用発明の構成ａ，ｂにおける「遊技制御基板４０」が「搭載」する「メイン制御部４１」の「メインＣＰＵ４１ａ」が「送信」する「各種のコマンド」は、本願補正発明１の構成Ｂにおける「第１制御手段が送信した情報」に相当し、引用発明の構成ａ，ｂ及びｂ１における「遊技制御基板４０から送信される」「コマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行」う「サブＣＰＵ９１ａ」を「備え」る「サブ制御部９１」を「搭載」する「演出制御基板９０」は、本願補正発明１の構成Ｂにおける「第１制御手段が送信した情報に対応する制御を実行する第２制御手段」に相当する。
　そして、引用発明の構成ａ，ｂにおける「スロットマシン１」は、本願補正発明１の構成Ｂにおける「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ及び構成Ｂに相当する構成を有する。
（ａ１）　本願補正発明１の構成Ａ１について
　引用発明の構成ａ１における「電源投入時（起動時）に設定変更状態および設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７と、設定変更状態においては内部抽選の当選確率（払出率）の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット／設定スイッチ３８」に関して、「設定キースイッチ３７と、リセット／設定スイッチ３８」の「検出信号」が「電源基板１０１を介して」「入力され」る「遊技制御基板４０」は、検出信号が入力されることによって内部抽選の当選確率（払出率）の設定値を変更するものであるから、本願補正発明１の構成Ａ１における「遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段」としての機能を有するものである。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ１に相当する構成を有する。
（ａ２）　本願補正発明１の構成Ａ２について
　引用発明の構成ａ２における「遊技制御基板４０」に「電源投入時においてメイン制御部４１が起動可能なレベルまで電圧が上昇したときにメイン制御部４１に対してリセット信号を出力し、メイン制御部４１を起動させ」る「リセット回路４９」が「搭載され」ることは、本願補正発明１の構成Ａ２における「第１制御手段」が「動作電力の供給が開始された場合に供給開始時の処理を開始する手段」を「備え」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ２に相当する構成を有する。
（ａ３）　本願補正発明１の構成Ａ３について
　引用発明の構成ａ３，ａ４における「設定変更状態および設定確認状態に移行する旨を示す」「設定変更コマンド」は、構成ａ１に特定された「電源投入時（起動時）に設定変更状態および設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ３７」が操作されたことを示すものであるから、電源投入時（起動時）の「設定値」の「変更」に関連する操作の実行に関するコマンドであるといえ、一方、本願補正発明１の構成Ａ３における「前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報」は、「所定の設定関連処理が実行されたことに対応」するものであるから、引用発明の構成ａ３，ａ４における「設定変更状態および設定確認状態に移行する旨を示す」「設定変更コマンド」は、本願補正発明１の構成Ａ３における「動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報」に相当する。
　そして、引用発明の構成ａ，ｂ及び構成ａ３，ａ４における「遊技制御基板４０には、」「演出制御基板９０に対して」「設定変更コマンド」「を送信」する「メイン制御部４１が搭載される」ことは、本願補正発明１の構成Ａ３における「第１制御手段」が「動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報を送信する第１送信手段」を「備え」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ３に相当する構成を有する。
（ａ４）　本願補正発明１の構成Ａ４について
　引用発明の構成ａ３，ａ４において、「メイン制御部４１が電断前の制御状態に復帰した旨を示す」「復帰コマンド」は、電断前の制御状態に復帰した旨を示すものであるから、「メイン制御部４１の起動時において」「設定値」の「変更」を実行しないことを示すコマンドであるといえ、本願補正発明１の構成Ａ４における「前記供給開始時の処理にて前記所定の設定関連処理が実行されなかった状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されなかったことに対応する第２開始対応情報」に相当する。
　そして、引用発明の構成ａ，ｂ及び構成ａ３，ａ４における「遊技制御基板４０には、」「演出制御基板９０に対して」「復帰コマンド」「を送信」する「メイン制御部４１が搭載される」ことは、本願補正発明１の構成Ａ３における「第１制御手段」が「動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報を送信する第１送信手段」を「備え」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ４に相当する構成を有する。
（ａ５）　本願補正発明１の構成Ａ５について
　引用発明の構成ａ５における「電断処理においては、使用している可能性がある全てのレジスタをＲＡＭ４１ｃに退避させる処理を行い、電断復旧時に、元の処理に復帰できるようにし、ＲＡＭ４１ｃに記憶されている全てのデータに基づいてＲＡＭパリティを計算して所定のパリティ格納領域にセットし、次回起動時において計算したＲＡＭパリティと比較する」「メインＣＰＵ４１ａ」は、本願補正発明１の構成Ａ５における「動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する所定監視手段」に相当し、引用発明の構成ａ，ｂ及び構成ａ５における「遊技制御基板４０には、」「メインＣＰＵ４１ａ」「を備えた」「メイン制御部４１」が「搭載され」ることは、本願補正発明１の構成Ａ５における「第１制御手段」が「所定監視手段」を「備え」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ５に相当する構成を有する。
（ａ６）　本願補正発明１の構成Ａ６について
　引用発明の構成ａ６における「起動時においてＲＡＭ４１ｃのデータが正常であることを条件に、ＲＡＭ４１ｃに記憶されているデータに基づいてメイン制御部４１の処理状態を電断前の状態に復帰させるが、ＲＡＭデータが正常でない場合には、ＲＡＭ異常と判定し、ＲＡＭ異常エラーコードをレジスタにセットしてＲＡＭ異常エラー状態に制御し、遊技の進行を不能化させ」る「メイン制御部４１」は、本願補正発明１の構成Ａ６における「当該所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたことに基づいて、遊技を進行させるための所定進行処理の実行が規制される規制状態とする規制手段」に相当し、引用発明の構成ａ，ｂ及び構成ａ６における「遊技制御基板４０には、」「メイン制御部４１」が「搭載され」ることは、本願補正発明１の構成Ａ６における「第１制御手段」が「規制手段」を「備え」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ａ６に相当する構成を有する。
（ｂ１）　本願補正発明１の構成Ｂ１について
　引用発明の構成ａ，ｂ及び構成ｂ１における「サブＣＰＵ９１ａは、遊技制御基板４０から送信される復帰コマンド、設定変更コマンドを含む複数種類のコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行」うことは、本願補正発明１の構成Ｂ１における「前記第２制御手段は、前記第１開始対応情報を受信したことに基づいて所定演出の実行制御を可能とし、前記第２開始対応情報を受信したことに基づいて前記所定演出の実行制御を可能と」することに相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ｂ１に相当する構成を有する。
（ｃ、ｄ）　本願補正発明１の構成Ｃ及び構成Ｄについて
　引用発明の構成ｃ，ｄにおける「メイン制御部４１は、ＲＡＭ異常エラー発生時、ＲＡＭ４１ｃの全ての領域が初期化される初期化を行う」ことと、本願補正発明１の構成Ｄにおける「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給が開始された場合に前記所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、前記所定の設定関連処理が実行されて前記規制状態ではない状態となる」こととは、引用発明が「初期化を行う」ことによって「ＲＡＭ異常エラー状態」による「遊技の進行」の「不能化」が解除されることは当業者にとって明らかであるから、両者は、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、」「規制状態ではない状態となる」条件を有する点で一致する。
（ｅ）　本願補正発明１の構成Ｅについて
　引用発明の構成ｅにおける「スロットマシン１」は、本願補正発明１の構成Ｅにおける「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明は、本願補正発明１の構成Ｅに相当する構成を有する。
　以上のことから、本願補正発明１と引用発明とは、以下の点で一致する。
＜一致点＞
「Ａ　第１制御手段と、
Ｂ　当該第１制御手段が送信した情報に対応する制御を実行する第２制御手段と、
を備えた遊技機において、
　前記第１制御手段は、
Ａ１　遊技者の有利度に対応する複数の設定値の中から使用対象となる設定値を設定する設定手段と、
Ａ２　動作電力の供給が開始された場合に供給開始時の処理を開始する手段と、
Ａ３　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記設定値に関する所定の設定関連処理が実行された状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されたことに対応する第１開始対応情報を送信する第１送信手段と、
Ａ４　動作電力の供給が開始された場合において前記供給開始時の処理にて前記所定の設定関連処理が実行されなかった状況であることに基づいて、当該所定の設定関連処理が実行されなかったことに対応する第２開始対応情報を送信する第２送信手段と、
Ａ５　動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する所定監視手段と、
Ａ６　当該所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたことに基づいて、遊技を進行させるための所定進行処理の実行が規制される規制状態とする規制手段と、を備え、
Ｂ１　前記第２制御手段は、前記第１開始対応情報を受信したことに基づいて所定演出の実行制御を可能とし、前記第２開始対応情報を受信したことに基づいて前記所定演出の実行制御を可能とし、
Ｄ’　前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されたとしても、前記規制状態ではない状態となる条件を有する、
Ｅ　遊技機。」 
　そして、両者は、以下の点で相違する。
＜相違点１＞　（構成Ｃに関して）
　本願補正発明１は、「所定監視手段により」「所定異常が発生していることが特定されて」「規制手段により」「規制状態とされた場合であって、」「所定の設定関連処理が実行されない場合、」「第１開始対応情報及び」「第２開始対応情報が」「第１制御手段から送信されない構成」とされているのに対して、引用発明は、「ＲＡＭ異常と判定し、」「ＲＡＭ異常エラー状態に制御し、」「遊技の進行を不能化」した場合に、「復帰コマンド」及び「設定変更コマンド」が「遊技制御基板４０から送信」されるか否かが不明である点。
＜相違点２＞　（構成Ａ５、Ｄに関して）
　「動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する」「所定監視手段により」「所定異常が発生していることが特定された」場合の「規制状態ではない状態となる」条件に関して、本願補正発明１は、「動作電力の供給が開始された場合に」「所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、」「所定の設定関連処理が実行されて」「規制状態ではない状態となる」のに対して、引用発明は、電源投入時（起動時）の「設定値」の「変更」に関連する操作である、「設定キースイッチ３７をＯＮ状態にすると、遊技の進行が不可能な状態に移行し、リセット／設定スイッチ３８を操作することによって設定値が変更され、スタートスイッチ７が操作されると設定値が確定し、設定キースイッチ３７をＯＦＦにすると、確定した設定値がメイン制御部４１のＲＡＭ４１ｃに格納される」操作によっては、「ＲＡＭ異常エラー状態に制御」したことによる「遊技の進行を不能化」（規制状態）が解除されない点。
（４）　判断
　事案に鑑みて、相違点２について検討する。
＜相違点２について＞
　本願補正発明１の相違点２に係る構成は、「動作電力の供給が開始された場合に所定の記憶領域に記憶された情報に関して所定異常が発生しているか否かを監視する」「所定監視手段により」「所定異常が発生していることが特定されたとしても、」「動作電力の供給が開始された場合に」「所定の設定関連処理を実行させるための操作が行われている場合、」「所定の設定関連処理が実行されて」「規制状態ではない状態となる」というものであり、本願補正発明１は、上記相違点２に係る構成を有することにより、請求人が審判請求書において主張するように、「動作電力の供給が開始された場合に所定異常が発生していることが特定されたとしても、動作電力の供給を再度開始させることなく遊技を開始させることが可能となるため、遊技ホールの管理者による作業 が煩雑なものとなってしまわないようにすることが可能となる」という作用効果を奏し得るものである。
　一方、引用発明は、上記相違点２に係る構成を有しておらず、また、上記（２）イ（イ）に示した引用文献２記載事項は、「ＲＡＭ異常エラー状態に一度移行すると、設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＮの状態で起動し、ＲＡＭ１１２のデータがクリアされ、さらに設定変更処理が行われて設定スイッチ９１の操作により新たな設定値が選択・設定されるまで、ゲームの進行が不能な状態となる」ものであるから、ＲＡＭ異常エラー状態からゲームの進行を可能とするためには、「設定キースイッチ９２がＯＮ、データクリアスイッチ９５がＯＮの状態」での「起動」が必要であると認められ、上記相違点２に係る構成を有するものではない。
　してみると、本願補正発明１の上記相違点２に係る構成は、引用発明も引用文献２記載事項も有しておらず、引用発明に引用文献２記載事項を適用することによって当業者が容易に想到し得るものとは認められない。
　したがって、本願補正発明１は、上記相違点２に係る構成を備えることにより、他の相違点に係る構成について検討するまでもなく、引用発明及び引用文献２記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものということはできない。
　また、本願補正発明２は、本願補正発明１を引用し、さらに構成を付加したものであることから、本願補正発明１と同様に、引用発明及び引用文献２記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものということはできない。
（５）まとめ
　以上のことから、本願補正発明１及び本願補正発明２は、引用発明及び引用文献２記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものということはできないことから、特許法第２９条第２項の規定によって、特許出願の際独立して特許を受けることができないものではなく、他に特許出願の際独立して特許を受けることができないとする理由もない。
　よって、本願補正発明１及び本願補正発明２は、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるから、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項（独立特許要件）に適合する。
５　むすび
　以上のとおりであるので、令和２年９月２８日付け補正の却下の決定は取り消す。
第３　本願発明について判断
１　本願発明
　以上のとおり、令和２年９月２８日付け補正の却下の決定は取り消されたから、本願の請求項１及び２に係る発明は令和２年４月２８日付け手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項により特定されるとおりのものである。
２　原査定の概要
　原査定の概要は次のとおりである。
理由１（新規事項）
　令和１年１０月２４日付け手続補正書でした補正は、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合、前記第１開始対応情報及び前記第２開始対応情報が前記第１制御手段から送信されない」との記載によって特定される事項を含む補正後の請求項１に係る発明が、本願明細書等の記載の範囲内のものではないことから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たしていない。
理由２（進歩性）
　本願の請求項１及び２に係る発明は、以下の引用文献１及び２に記載された発明に基づいて、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
［引用文献等一覧］
引用文献１：特開２０１６−７６号公報
引用文献２：特開２００８−２１２号公報
３　原査定の拒絶の理由についての判断
（１）　理由１について
　本件補正により、補正前の請求項１の記載における「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合、前記第１開始対応情報及び前記第２開始対応情報が前記第１制御手段から送信されない」との記載は、「前記所定監視手段により前記所定異常が発生していることが特定されて前記規制手段により前記規制状態とされた場合
であって前記所定の設定関連処理が実行されない場合
　そして、上記の補正は、本件補正の補正事項イに対応し、上記第２［理由］３（２）の「新規事項の追加の有無」において検討したように、上記補正事項イは、新たな技術事項を導入するものでなく、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たすものであるから、原査定の拒絶の理由における理由１は、本件補正により解消したと認められる。
　したがって、本願は、原査定の拒絶の理由における理由１によって拒絶すべきものとすることはできない。
（２）　理由２について
　本願の請求項１及び２に係る発明は、上記第２［理由］１に示した本願補正発明１及び本願補正発明２である。
　そして、上記第２［理由］４において検討したように、本願補正発明１及び本願補正発明２は、引用発明及び引用文献２記載事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものということはできないことから、引用文献１及び２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるとはいえない。
　したがって、本願は、原査定の拒絶の理由における理由２によって拒絶すべきものとすることはできない。
４　まとめ
　以上のことから、本願について、原査定の拒絶の理由を検討してもその理由によって拒絶すべきものとすることができない。
　また、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり、審決する。