【手続補正書】
【提出日】平成31年1月16日(2019.1.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動口と、
前記始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否判定を抽選値に基づいて実行する当否判定手段と、
前記当否判定の結果を示すための特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、
前記当否判定の結果が大当りであった場合に、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、
前記当否判定の結果が大当りとなり、所定の移行条件が成立した場合に、特別遊技の終了後に前記当否判定の結果が大当りとなる確率が通常状態よりも高い確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、
前記当否判定の結果を演出的に示すための複数の装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、
を備え、
装飾図柄の種類として、装飾図柄Ａ、装飾図柄Ｂ、及び装飾図柄Ｃを少なくとも有し、
装飾図柄Ａ，装飾図柄Ｂ、及び装飾図柄Ｃは、それぞれ異なる数字で構成されており、
装飾図柄Ａに対応する数字よりも、装飾図柄Ｂに対応する数字の方が大きい数字であるとともに、装飾図柄Ａが停止表示することで特別遊技に移行する場合よりも、装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合のほうが、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が高くなるよう構成されており、
装飾図柄Ｂに対応する数字よりも、装飾図柄Ｃに対応する数字の方が大きい数字であるとともに、装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合よりも、装飾図柄Ｃが停止表示することで特別遊技に移行する場合のほうが、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が高くなるよう構成されており、
表示される演出内容が異なる演出モードとして、演出モードＡと演出モードＢとを少なくとも有し、
装飾図柄Ａが停止表示することで特別遊技に移行する場合は、装飾図柄Ａが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかに応じて、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が異なるよう構成されているとともに、
装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合も、装飾図柄Ｂが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかに応じて、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が異なるよう構成されている一方で、
装飾図柄Ｃが停止表示することで特別遊技に移行する場合は、装飾図柄Ｃが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかにかかわらず、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が同一となるよう構成されている弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記課題を解決するために、本発明のある態様の弾球遊技機は、遊技領域が形成された遊技盤と、前記遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動口と、前記始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否判定を抽選値に基づいて実行する当否判定手段と、前記当否判定の結果を示すための特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、前記当否判定の結果が大当りであった場合に、前記特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、前記当否判定の結果が大当りとなり、所定の移行条件が成立した場合に、特別遊技の終了後に前記当否判定の結果が大当りとなる確率が通常状態よりも高い確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、前記当否判定の結果を演出的に示すための複数の装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、を備える。装飾図柄の種類として、装飾図柄Ａ、装飾図柄Ｂ、及び装飾図柄Ｃを少なくとも有し、装飾図柄Ａ，装飾図柄Ｂ、及び装飾図柄Ｃは、それぞれ異なる数字で構成されており、装飾図柄Ａに対応する数字よりも、装飾図柄Ｂに対応する数字の方が大きい数字であるとともに、装飾図柄Ａが停止表示することで特別遊技に移行する場合よりも、装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合のほうが、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が高くなるよう構成されており、装飾図柄Ｂに対応する数字よりも、装飾図柄Ｃに対応する数字の方が大きい数字であるとともに、装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合よりも、装飾図柄Ｃが停止表示することで特別遊技に移行する場合のほうが、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が高くなるよう構成されており、表示される演出内容が異なる演出モードとして、演出モードＡと演出モードＢとを少なくとも有し、装飾図柄Ａが停止表示することで特別遊技に移行する場合は、装飾図柄Ａが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかに応じて、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が異なるよう構成されているとともに、装飾図柄Ｂが停止表示することで特別遊技に移行する場合も、装飾図柄Ｂが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかに応じて、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が異なるよう構成されている一方で、装飾図柄Ｃが停止表示することで特別遊技に移行する場合は、装飾図柄Ｃが停止表示する際の演出モードが演出モードＡであるか演出モードＢであるかにかかわらず、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行する確率が同一となるよう構成されている。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る弾球遊技機は、遊技領域が形成された 遊技盤と、遊技領域の所定位置に設けられ、遊技球の入球が抽選の契機となる始動口と、始動口への入球を契機として、通常遊技より遊技者に有利な状態である特別遊技へ移行するか否かを判定するための当否判定を抽選値に基づいて実行する当否判定手段と、当否判定の結果を示すための特別図柄が変動表示される特別図柄表示装置と、特別図柄の変動開始から停止までの変動時間が定められた複数種の変動パターンから当否判定の結果に応じていずれかを抽選で選択するとともに、その選択において参照する選択基準として変動パターンと抽選値との対応関係が定められた変動パターン選択基準を複数保持する変動パターン決定手段と、当否判定の結果が大当りであった場合に、特別遊技を実行する特別遊技制御手段と、当否判定の結果が大当りとなり、所定の移行条件が成立した場合に、特別遊技の終了後に当否判定の結果が大当りとなる確率が通常状態よりも高い確率変動状態へ移行させる特定遊技実行手段と、当否判定の結果を演出的に示すための複数の装飾図柄が変動表示される演出表示装置と、複数の装飾図柄の変動表示を伴う演出過程が定められた演出パターンとして、確率変動状態への移行を伴う確変大当りとなる場合に表示されうる特定種類の装飾表示を含む演出過程が定められた複数の予告演出パターンを含む、複数種類の演出パターンを保持するパターン記憶手段と、遊技状態が通常状態である場合において遊技状態が通常状態である旨を遊技者に示した状況下で演出が進行する通常モードと、遊技状態が確率変動状態である場合において遊技状態が確率変動状態である旨を遊技者に示した状況下で演出が進行する確変モードと、遊技状態が通常状態または確率変動状態である場合において遊技状態がそのいずれにあるかを遊技者に秘匿した状況下で演出が進行する秘匿モードとを含む複数の演出モードのいずれかを遊技状態に応じて選択し、選択した演出モードおよび選択された変動パターンに応じて複数種類の演出パターンからいずれかを選択する演出決定手段と、演出決定手段により決定された演出モードにしたがう演出内容を演出表示装置に表示させる演出表示制御手段と、を備える。変動パターン決定手段は、変動パターン選択基準として、特別遊技の終了後に通常状態へ移行された場合に参照する第１変動パターン選択基準と、特別遊技の終了後に確率変動状態へ移行された場合に参照する第２変動パターン選択基準とを保持し、第１変動パターン選択基準および第２変動パターン選択基準は、特別遊技の終了からの特別図柄の変動回数が特定回数となる場合に、当該特定回数における特別図柄の変動時間が互いに同等となる特定変動パターンが選択されるようにその選択基準が定められており、演出決定手段は、秘匿モードにおいて特別図柄の変動回数が特定回数となる場合に、遊技状態が通常状態と確率変動状態のいずれにあるかに関わらず特定変動パターンに定められる変動時間にしたがった演出内容を表示させる演出パターンを選択可能とし、当該秘匿モードの遊技状態が通常状態と確率変動状態のいずれにあるかを遊技者に識別困難な状態とし、秘匿モードに滞在する状況下において確率変動状態への移行を伴わない通常大当り��なる場合に予告演出パターンが選択可能となるように定められ、確変モードに滞在する状況下において通常大当りとなる場合に予告演出パターンが選択される確率が秘匿モードに滞在する状況下よりも低確率となるように定められる。