【事件の表示】
　特願２０１９−　３３５５４号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和　１年　５月３０日出願公開、特開２０１９−　８０９９４号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯の概要
　本願は、平成３１年２月２７日の出願であって、令和１年１０月１７日付けで拒絶の理由が通知され、同年１２月６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、令和２年２月４日付け（送達日：同年同月１２日）で拒絶査定がなされ、それに対して、同年同月１４日に拒絶査定不服審判の請求がなされ、これに対し、当審において、同年９月３０日付けで拒絶の理由が通知され、同年１０月２７日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年１０月２７日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｇは、本願発明を分説するために当審で付与した）。
「Ａ　識別図柄が変動を開始してから当否判定結果を示す組み合わせで完全に停止するまでの変動中演出の一部として実行される特定演出と、
　Ｂ　前記特定演出中に特定楽曲を出力させる音制御手段と、を備え、
　Ｃ　前記特定演出は、前記特定楽曲の出力状況に合わせて動作するキャラクタが表示される演出ではなく、
　Ｄ　前記特定演出の態様として、
　Ｄ１　遊技者にとって好ましくない失敗結末に至った時点と略同時に前記特定楽曲の出力が停止される通常態様と、
　Ｄ２　前記失敗結末に至ったように見える擬似失敗結末に至った時点を跨いで前記特定楽曲が継続的に出力される特殊態様と、が設定されており、
　Ｅ　前記通常態様は、当否判定結果がはずれであることが示される時点と略同時に前記特定楽曲の出力が停止されるものであり、
　Ｆ　前記特殊態様は、当否判定結果がはずれであるかのように見せられる時点を跨いで前記特定楽曲が継続的に出力されるものであって、当否判定結果が当たりとなることが確定するものである
　Ｇ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　当審拒絶理由の概要
　令和２年９月３０日付けの当審における拒絶の理由の概要は、以下のとおりのものである。
（進歩性）この出願の下記の請求項に係る発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記の引用例に記載された発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
・理由（進歩性）について
・請求項１
・引用例１ないし４
引用例１．特開２０１０−１７２６６８号公報 
引用例２．特開２０１６−７７７６２号公報
引用例３．特開２０１１−１１０３０２号公報（周知技術を示す文献）
引用例４．特開２０１３−５９４６７号公報（周知技術を示す文献）
第４　各引用例に記載された事項及び引用発明
１　引用例１
（１）引用例１に記載された事項
　当審における拒絶の理由（令和２年９月３０日付け拒絶理由通知書）に引用例１として引用された本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１０−１７２６６８号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下、同様。）。
ア「【００１０】
　ところで、上記手段に記載の遊技機では、
抽選手段による抽選処理の結果に基づいて、図柄が変動し、所定の表示としての例えば該図柄の変動が停止したときの停止態様が結果教示表示手段に表示される
　【００１１】
　また、図柄が変動するに際しては複数の変動パターンがあり、抽選手段による抽選処理の結果に基づいて所定の演出パターンが決定される（演出パターン決定手段）。そして、決定された演出パターンに応じて、所定の演出表示が行われる（演出表示制御手段）。所定の演出パターンとしては、例えばキャラクターが表示される演出等が挙げられ、とくに
抽選処理の結果が当たりである場合には、当たりであることを期待させるような賑やかな演出が選択されやすい
抽選結果がハズレである場合には、図柄群の変動が開始されたのち、遊技者に期待感を与えるような演出が行われることなく、あっさりと停止表示してしまうハズレ変動演出が選択されやすい
イ「【００２３】
　図１および図２において、本実施形態に係る
パチンコ機１
ウ「【０１５４】
　これに対し、上記副ドロワ中継基板６４９には、枠側副ドロワコネクタ２００２ｂと、扉枠用コネクタ２０１２とが上下に設けられている。このうち、枠側副ドロワコネクタ２００２ｂは、遊技演出制御ユニット９９の裏面側に取り付けられるユニット側副ドロワコネクタ２００２ａと接続されることで、上記演出制御装置（周辺制御基板８１０（図６５参照））の後述の枠装飾中継端子板２４０に対する情報授受ラインを形成する部分である。すなわち、上記枠側副ドロワコネクタ２００２ｂは、当該副ドロワ中継基板６４９の基板内配線（図示略）にて上記扉枠用コネクタ２０１２と電気的に接続されており、この扉枠用コネクタ２０１２が上記枠装飾中継端子板２４０とワイヤーハーネス（図示略）にて接続されることで、上記演出制御装置（周辺制御基板８１０（図６５参照））の後述の枠装飾中継端子板２４０に対する情報授受ラインが形成されることとなる。これにより、上記
演出制御装置
枠装飾中継端子板２４０を通じて
駆動にかかる制御を行う
エ「【０４９０】
　
外部通常遊技状態
開放延長機能（いわゆる時短機能）が作動しない遊技状態
オ「【０５２８】
　さらに、本実施形態では、演出表示装置１１５に表示される表示態様および
スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂから出力される効果音や演出音
カ「【０６３０】
　［当たり変動パターンテーブル設定処理について］
　次に、図７４および図７５に基づいて当たり変動パターンテーブル設定処理について説明する。図７４は、当たり変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図７５は、当たり変動パターンテーブル設定処理において設定される変動パターンテーブル毎の変動パターンを示す一覧表図である。なお、図７５の当落の欄に記載の◎は長開放大当たりを意味し、○は短開放大当たりを意味し、△は特定条件の成立を意味し、×は外れを意味する。」
キ「【０６３２】
　なお、この実施の形態では、同図７５に示されるように、総数「１０００」のテーブル選択用乱数が変動パターンテーブルＡ１〜Ａ７、Ｋ１、Ｋ２の別にそれぞれ対応付けられている。そして、上記変動パターンテーブルの選択に際しては、上記選択用乱数のうちの１つを取得し、該取得した選択用乱数に基づいて上記変動パターンテーブルＡ１〜Ａ７、Ｋ１、Ｋ２のうちの１つを選択するようにしている。したがって、ステップＳ１５２０３における変動パターンテーブルの選択処理では、図７５に示されるように、１０００分の８２０の確率で
変動パターンテーブルＡ１が選択され
ク「【０６４２】
　［高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について］
　次に、図７６および図７７に基づいて高期待外れ変動パターンテーブル設定処理について説明する。図７６は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理の一例を示すフローチャートである。図７７は、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において設定される変動パターンテーブル毎の変動パターンを示す一覧表図である。なお、図７７の当落の欄に記載の◎は長開放大当たりを意味し、○は短開放大当たりを意味し、△は特定条件の成立を意味し、×は外れを意味する。」
ケ「【０６４４】
　なおここでも、同図７７に示されるように、総数「１０００」のテーブル選択用乱数が変動パターンテーブルＨ１〜Ｈ５の別にそれぞれ対応付けられている。そして、上記変動パターンテーブルの選択に際しては、上記選択用乱数のうちの１つを取得し、該取得した選択用乱数に基づいて上記変動パターンテーブルＨ１〜Ｈ５のうちの１つを選択するようにしている。したがって、ステップＳ１５４０２における変動パターンテーブルの選択処理では、図７７に示されるように、１０００分の８２０の確率で変動パターンテーブルＨ１が選択され、１０００分の１３５の確率で
変動パターンテーブルＨ２が選択され
コ「【図７４】
」
サ「【図７５】
」
シ「【図７６】
」
ス「【図７７】
」
セ（図示内容）
 上記カの【０６３０】及び上記コの図７４の記載から、上記サの図７５には、当たり変動パターンテーブル設定処理において設定される変動パターンテーブル毎の変動パターンを示す一覧表図が示されており、同図７５には、当落の欄の記載が◎である長開放大当たりで
変動パターンテーブルＡ１が選択されると変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」が選択される確率は、１０００分の２２０である
　また、上記クの【０６４２】及び上記シの図７６の記載から、上記スの図７７には、高期待外れ変動パターンテーブル設定処理において設定される変動パターンテーブル毎の変動パターンを示す一覧表図が示されており、同図７７には、当落の記載が×である外れで
変動パターンテーブルＨ２が選択されると変動番号２０の「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」が選択される確率は、１０００分の５２である
ソ「【０７０１】
　
各始動口６００，６０２，６０４のうちいずれかに遊技球が入賞すると、第１特別図柄抽選手段９００または第２特別図柄抽選手段９１０により特別図柄の抽選が行われ
当該抽選結果は、第１特別図柄表示器８４または第２特別図柄表示器８６に表示されると共に、演出表示装置１１５において装飾図柄１１５３の停止図柄の組み合わせにより表示され
タ「【０８３２】
　図９１は、外部通常遊技状態において第１特別図柄抽選手段による抽選結果または第２特別図柄抽選手段による抽選結果を演出表示装置に導出する場合の演出表示態様を示す図である。すなわち、図９１（Ａ）が、装飾図柄１１５３の変動開始前の態様を示す図、図９１（Ｂ）が、装飾図柄１１５３の変動中の態様を示す図、図９１（Ｃ）が、変動番号１〜３の「通常変動」、「短縮変動１」または「短縮変動２」に基づく装飾図柄１１５３の停止態様を示す図、図９１（Ｄ）が、リーチの成立を導出する画面を示す図、図９１（Ｅ）が、リーチが成立した状態での装飾図柄１１５３の変動態様を示す図である。
　【０８３３】
　図９１（Ａ）に示すように、変動開始前には装飾図柄１１５３が停止表示される。また、例えば保留表示領域１１５０では、各保留記憶表示部１１５１ａ〜１１５１ｄ，１１５２ａ〜１１５２ｂが第２の表示態様または第３の表示態様であり、第１特別図柄抽選手段９００による抽選の保留数（第１特別図柄保留カウンタ９０３によるカウンタ値）と第２特別図柄抽選手段９１０による抽選の保留数（第２特別図柄保留カウンタ９１３によるカウンタ値）との合計が６つであることが示されている。以下では、各特別図柄抽選手段９００，９１０による抽選の保留順に従って、第１特別図柄抽選手段９００による抽選の保留に基づく図柄変動（第１特別図柄の変動表示）と、第２特別図柄抽選手段９１０による抽選の保留に基づく図柄変動（第２特別図柄の変動表示）とが実行される。
　【０８３４】
　ここで、図９１（Ｂ）に示すように、
特別図柄（第１特別図柄または第２特別図柄）の変動表示に伴って装飾図柄１１５３の変動が開始され
左図柄列１１５３ａ、右図柄列１１５３ｃ、中図柄列１１５３ｂの順で停止
チ「【図９１】
」
ツ「【０８４１】
［開放延長機能非作動時の楽曲リーチ演出］
　次に、本実施形態のパチンコ機１において、
外部通常遊技状態が実行されているときのリーチを伴う演出表示態様である「楽曲リーチ演出」
「楽曲リーチ演出」は所定の楽曲の一部又は全部を用いてリーチ演出を行ったのちに抽選結果として当たりまたは外れを導出する態様であ
 
テ「【０８４３】
　ここで、Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されたのちに、中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出されても、特別図柄対応図柄１０００，１００２での図柄変動が継続して行なわれているときは、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となる。そして、この装飾図柄１１５３が仮停止した状態から中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行され、かつ、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＡ楽曲の前半部が導入部から連続するように音声出力される。このＡ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様が、変動番号６の「Ａ楽曲リーチ・ロング外れ」に相当する。一方、このＡ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「大当たり」に当選したことが導出される演出表示態様が、変動番号７の「Ａ楽曲リーチ・ロング当たり」に相当する。」
ト「【０８４５】
　次に、
Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＢ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＡ楽曲に代わってＢ楽曲の導入部が音声出力される場合がある
楽曲リーチ
楽曲リーチ
ナ「【０８４７】
　次に、
Ｂ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＣ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＢ楽曲に代わってＣ楽曲の導入部が音声出力される場合がある
ニ「【０８４９】
　次に、
Ｃ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＤ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＣ楽曲に代わってＤ楽曲の導入部が音声出力される場合がある
Ｄ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されたのちに、演出表示装置１１５ではＤ楽曲に固有のキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の前半部が導入部から連続するように音声出力されることがある
Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様が
「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」
「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」
【０８５０】0
　一方、
Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることもあ
「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」
Ｄ楽曲の後半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「大当たり」に当選したことが導出される演出表示態様が、
「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」
ヌ「【０８５２】
　このように、本実施形態の開放延長機能非作動時の「楽曲リーチ演出」では、各リーチ演出が段階的に発展する（具体的には、特別図柄の変動時間が延長される）のに伴って、各Ａ〜Ｄ楽曲が導入部、前半部、後半部と連続したパートとして出力可能となっている。そして、
各Ａ〜Ｄ楽曲を各パートが連続して出力されるほど
、「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成され
【０８５３】
　また、本実施形態の
開放延長機能非作動時の「楽曲リーチ演出」では、各楽曲のうちで、Ａ楽曲、Ｂ楽曲、Ｃ楽曲、Ｄ楽曲の順に「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成されている
ネ（認定事項）
　上記ニの【０８５０】の変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、上記トの【０８４５】の「次に、Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＢ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＡ楽曲に代わってＢ楽曲の導入部が音声出力される場合がある（Ｂ楽曲への楽曲切替演出）。・・・」、上記ナの【０８４７】の「次に、Ｂ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＣ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＢ楽曲に代わってＣ楽曲の導入部が音声出力される場合がある（Ｃ楽曲への楽曲切替演出）。・・・」、上記ニの【０８４９】の「次に、Ｃ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＤ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＣ楽曲に代わってＤ楽曲の導入部が音声出力される場合がある（Ｄ楽曲への楽曲切替演出）。・・・」及び同【０８５０】の「一方、Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることもある。・・・一方、このＤ楽曲の後半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「大当たり」に当選したことが導出される演出表示態様が、変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」に相当する。」との記載から、変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、Ｂ楽曲の導入部、Ｃ楽曲の導入部、Ｄ楽曲の導入部が音声出力され、Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開される演出であり、上記テの【０８４３】の「Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されたのちに、中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出されても、特別図柄対応図柄１０００，１００２での図柄変動が継続して行なわれているときは、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となる」、「装飾図柄１１５３が仮停止した状態から中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行され」及び「Ａ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様が、変動番号６の「Ａ楽曲リーチ・ロング外れ」に相当する。一方、このＡ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「大当たり」に当選したことが導出される演出表示態様が、変動番号７の「Ａ楽曲リーチ・ロング当たり」に相当する。」との記載から、「装飾図柄１１５３が仮停止した状態」は「外れの状態」であって、変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、同【０８４３】の「Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出」から継続している演出であることは明らかであるから、上記ニの【０８５０】の「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて装飾図柄１１５３が仮停止した状態」は、
中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され
（２）引用発明
　上記アないしヌに摘記した引用例１の記載事項、図示内容及びネの認定事項より、引用例１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。なお、ａないしｇの符号は、本願発明の構成ＡないしＧに概ね対応させて当審にて付与した。
「ａ　各始動口６００，６０２，６０４のうちいずれかに遊技球が入賞すると、第１特別図柄抽選手段９００または第２特別図柄抽選手段９１０により特別図柄の抽選が行われ（【０７０１】）、特別図柄（第１特別図柄または第２特別図柄）の変動表示に伴って装飾図柄１１５３の変動が開始され、左図柄列１１５３ａ、右図柄列１１５３ｃ、中図柄列１１５３ｂの順で停止し（【０８３４】）、当該抽選結果は、第１特別図柄表示器８４または第２特別図柄表示器８６に表示されると共に、演出表示装置１１５において装飾図柄１１５３の停止図柄の組み合わせにより表示され（【０７０１】）、開放延長機能（いわゆる時短機能）が作動しない遊技状態である外部通常遊技状態（【０４９０】）が実行されているときのリーチを伴う演出表示態様である「楽曲リーチ演出」を備え、当該「楽曲リーチ演出」は所定の楽曲の一部又は全部を用いてリーチ演出を行ったのちに抽選結果として当たりまたは外れを導出する態様であり（【０８４１】）、
　ｂ　枠装飾中継端子板２４０を通じて、効果音や演出音を出力するスピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂの駆動にかかる制御を行う演出制御装置（【０１５４】、【０５２８】）を備え、
　ｄ　楽曲リーチ演出として、Ａ楽曲の導入部を用いた歌唱演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＢ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＡ楽曲に代わってＢ楽曲の導入部が音声出力される場合があり（【０８４５】）、Ｂ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＣ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＢ楽曲に代わってＣ楽曲の導入部が音声出力される場合があり（【０８４７】）、Ｃ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されている途中で、中図柄列１１５３ｂの図柄変動が停止することなく、演出表示装置１１５ではＤ楽曲への導入画面に切り替え表示されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＣ楽曲に代わってＤ楽曲の導入部が音声出力される場合があり、Ｄ楽曲の導入部を用いた楽曲切替演出が実行されたのちに、演出表示装置１１５ではＤ楽曲に固有のキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の前半部が導入部から連続するように音声出力される「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」を有し（【０８４９】、【０８５０】）、
　ｄ１　　「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」は、Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様であり（【０８４９】）、
　ｄ２、ｆ　　「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて、中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることがあり、Ｄ楽曲の後半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「大当たり」に当選したことが導出される演出表示態様であり（【０８５０】、ネ（認定事項））、
　ｆ　開放延長機能非作動時の「楽曲リーチ演出」では、各Ａ〜Ｄ楽曲を各パートが連続して出力されるほど、「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成され、各楽曲のうちで、Ａ楽曲、Ｂ楽曲、Ｃ楽曲、Ｄ楽曲の順に「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成されており（【０８５２】、【０８５３】）、変動パターンテーブルＡ１が選択されると変動番号２１の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は１０００分の２２０で選択され、変動パターンテーブルＨ２が選択されると変動番号２０の「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」」は１０００分の５２で選択される（【０６３２】、【０６４４】、【図７４】【図７５】、【図７６】、【図７７】、セ（図示内容））、
　ｇ　パチンコ機１（【００２３】）。」
２　引用例２
（１）引用例２に記載された事項
　当審における拒絶の理由（令和２年９月３０日付け拒絶理由通知書）に引用例２として引用された本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１６−７７７６２号公報（以下「引用例２」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【０４４６】
　次に、第３図柄表示装置８１にてスーパーリーチが成立すると、表示制御装置１１４から音声ランプ制御装置１１３に対して表示種別「スーパーリーチ」を示す表示種別コマンドが送信され、音声ランプ制御装置１１３はこの表示種別コマンドを受けて、表示コマンド判定処理（図２５）により、表示種別フラグ２２３ｂを「スーパーリーチ」に設定する。すると、音編集処理（図２６）では、Ｓ２３０９の処理が実行され、上物楽器パートのミュート解除が音出力ＬＳＩ３０１に設定される。これにより、音出力ＬＳＩ３０１では、オンされていた上物楽器パートのミュートがオフされる。よって、音声出力装置２２６からは、第３図柄表示装置８１においてノーマルリーチからスーパーリーチへ発展したタイミングで、それまで基本パートのみ出力されていたリーチ用ＢＧＭに上物楽器パートが被さって出力される。
　【０４４７】
　更に、第３図柄表示装置８１にてスペシャルリーチが成立すると、表示制御装置１１４から音声ランプ制御装置１１３に対して表示種別「スペシャルリーチ」を示す表示種別コマンドが送信され、音声ランプ制御装置１１３はこの表示種別コマンドを受けて、表示コマンド判定処理（図２５）により、表示種別フラグ２２３ｂを「スペシャルリーチ」に設定する。すると、音編集処理（図２６）では、Ｓ２３１１の処理が実行され、歌パートのミュート解除が音出力ＬＳＩ３０１に設定される。これにより、音出力ＬＳＩ３０１では、オンされていた歌パートのミュートがオフされる。よって、音声出力装置２２６からは、第３図柄表示装置８１においてスーパーリーチからスペシャルリーチへ発展したタイミングで、それまで歌パート及び上物楽器パートが出力されていたリーチ用ＢＧＭに歌パートが被さって出力される。
　【０４４８】
　その後、第３図柄表示装置８１において、
第３図柄が確定表示されると、基本パート，上物楽器パート，歌パートの３つのパートの再生が停止され、リーチ用ＢＧＭの再生が終了する
　【０４４９】
　このように、本
パチンコ機１０
ノーマルリーチからスーパーリーチ、スーパーリーチからスペシャルリーチへと発展する度に、音声出力装置２２６から出力されるリーチ用ＢＧＭが、基本パートのみから、基本パート＋上物楽器パート、基本パート＋上物楽器パート＋歌パートと、段々と派手になっていく
・・・中略・・・
　【０４５１】
　これに対し、音出力ＬＳＩ３０１は、リーチが成立した時点で、リーチ用ＢＧＭを構成する基本パート、上物楽器パート、歌パートの全てのパートの再生を開始する一方、ノーマルリーチの間は上物楽器パート及び歌パートをミュートしておき、ノーマルリーチからスーパーリーチへ発展した場合に上物楽器パートのミュートを解除し、スーパーリーチからスペシャルリーチへ発展した場合に歌楽器パートのミュートを解除する。即ち、ノーマルリーチからスーパーリーチへ発展するときには、それまで再生・出力されていた基本パートがそのまま継続して再生・出力されつつ、その基本パートに被さる形で上物楽器パートが再生・出力される。また、スーパーリーチからスペシャルリーチへ発展するときには、それまで再生・出力されていた基本パート及び上物楽器パートがそのまま継続して再生・出力されつつ、その基本パート及び上物楽器パートに被さる形で歌パートが再生・出力される。これにより、
スーパーリーチやスペシャルリーチへ発展したときに、リーチ用ＢＧＭの連続性が途切れることなく、そのＢＧＭを派手にしていくことができる
第３図柄表示装置８１に表示される画像にあわせて音楽の面からも遊技者の期待感を高めることができる。従って、音楽を利用して遊技の興趣向上を図ることができる
（２）引用例２の記載事項
　上記アに摘記した引用例２の記載事項より、引用例２には、以下の発明（以下、「引用例２の記載事項」という。）が記載されているものと認められる。
「ノーマルリーチからスーパーリーチ、スーパーリーチからスペシャルリーチへと発展する度に、音声出力装置２２６から出力されるリーチ用ＢＧＭが、基本パートのみから、基本パート＋上物楽器パート、基本パート＋上物楽器パート＋歌パートと、段々と派手になっていき（【０４４９】）、第３図柄が確定表示されると、基本パート、上物楽器パート、歌パートの３つのパートの再生が停止され、リーチ用ＢＧＭの再生が終了する（【０４４８】）パチンコ機１０（【０４４９】。」
３　周知技術
（１）引用例５
　新たに提示する引用例５として引用する本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００２−２００２７５号公報（以下「引用例５」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【００１３】
　
実施の形態１
　　図１は、特別図柄表示装置１００を備えた
パチンコ遊技機１
イ「【００１７】
　本実施の形態では、
リーチ状態になると、スピーカ
から予め決められた音階の音が発せられ、その音に同期して、第３図柄
が変動する
ウ「【００３５】
　
実施の形態２
　上述した実施の形態１では、特別図柄変動装置１００に３つの図柄のみを表示させる場合について説明したが、ここで述べる実施の形態２では、特別図柄変動装置１００に音符を表示するための「音符ゾーン」も併せて設けてある。
　【００３６】
　図７は、この「音符ゾーン」と、３つの図柄を表示させる「図柄ゾーン」との位置関係を示している。なお、「音符ゾーン」に表示される音符は、図柄の変動に伴なって右から左の方向にスクロールしていく。
　【００３７】
　本実施の形態２においても、
リーチになると、図柄の変動と音が同期（リンク）した表示となる
第３図柄（右図柄）が変動すると同時に音符も順次スクロールして表示される
　【００３８】
　かくして、音符の長さ（８分音符，４分音符，２分音符，全音符など）の長さに応じて図柄の変動テンポも変化するので、従来では見られなかったような図柄変動が可能となる。」
エ「【図７】
」
　上記アないしエの記載から、引用例５には「リーチ状態になると、スピーカから予め決められた音階の音が発せられ、その音に同期して、第３図柄が変動すると同時に音符も順次スクロールして表示されるパチンコ遊技機１」が記載されている。
（２）引用例６
　新たに提示する引用例６として引用する本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００４−２７５４２０号公報（以下「引用例６」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【００１８】
　図１に示す如く、
遊技機１０
　また、遊技盤１４の前面には複数の障害釘（図示せず）が打ちこまれている。尚、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤１４を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤１４に金属製の棒状体を遊技盤１４の前方向に突出するように植設する構成としてもよい。
　【００２０】
　更に、発射ハンドル２６は本体枠１２に対して回転自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル２６を操作することにより
パチンコ遊技を進めることができる
イ「【０１１７】
　図９は、
リーチ状態
　【０１１８】
　また、図１０は、
カラオケゲームが実行され
ウ「【０１２２】
　更にまた、図１２は、
カラオケゲームの実行画像
決定された楽曲に対応した歌詞が文字情報画像として表示されている
歌詞画像は、演奏と同期して、画像の色、太さ、又は大きさが変化するように表示される
エ「【図１２】
」
　上記アないしエの記載から、引用例６には「リーチ状態でカラオケゲームが実行され、カラオケゲームの実行画像では、決定された楽曲に対応した歌詞が文字情報画像として表示されており、歌詞画像は、演奏と同期して、画像の色、太さ、又は大きさが変化するように表示されるパチンコ遊技を進めることができる遊技機１０」が記載されている。
（３）引用例７
　新たに提示する引用例７として引用する本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１４−２００５０２号公報（以下「引用例７」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【００１９】
　図１は
パチンコ遊技機１
イ「【００３１】
　この実施の形態において、
スーパーリーチにおいては、リーチ図柄が形成された後、所定の動画（たとえば、所定のキャラクタ動画等の動画）を表示
ノーマルリーチにおいては、リーチ図柄が形成された後、前述の動画を表示せずに背景画像（図柄の背景を構成する画像）の種類をリーチ状態となる前に表示されていた画像とは異ならせるような比較的簡素な演出表示が実行
ウ「【０２１４】
　また、
リーチ状態になることにより
楽曲演出が実行される
楽曲演出の実行により
スピーカ２７から楽曲の出力が開始されるとともに
楽曲の歌詞情報が表示画面の下側の歌詞情報表示領域９Ａに表示される
フレーズ単位で楽曲の歌詞が表示される
エ「【０２６１】
　（３）　前述の実施の形態では、リーチ状態となる場合に、リーチ演出としての楽曲演出が行なわれるものとして説明したが、当該
楽
リーチの種類に応じてリーチ演出として楽曲演出を行なうようにしてもよい
リーチの種類がノーマルリーチである場合
に、リーチ演出として楽曲演出を行なうようにしてもよい
オ「
」
　上記イの【００３１】には「ノーマルリーチにおいては、リーチ図柄が形成された後、前述の動画を表示せずに背景画像（図柄の背景を構成する画像）の種類をリーチ状態となる前に表示されていた画像とは異ならせるような比較的簡素な演出表示が実行」されることが記載されており、上記エの【０２６１】には、「リーチの種類がノーマルリーチである場合に、リーチ演出として楽曲演出を行なうようにしてもよい」ことが記載されている。
　そうすると、引用例７には、「背景画像の種類をリーチ状態となる前に表示されていた画像とは異ならせるような比較的簡素な演出表示が実行されるノーマルリーチである場合に、スピーカ２７から楽曲の出力が開始されるとともに楽曲の歌詞情報が表示画面の下側の歌詞情報表示領域９Ａに表示される楽曲演出を行なうパチンコ遊技機１」が記載されているといえる。
（４）周知技術１
　上記（１）ないし（３）の引用例５ないし引用例７の記載から、各引用例では、楽曲を出力しているリーチにおいて、キャラクタは表示せずに歌詞や音符を表示する演出を行っていることから、引用例５ないし引用例７で例示されるように遊技機の分野において、「リーチにおいて、楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符等を表示する演出を行うパチンコ機」は周知技術（以下「周知技術１」という。）である。
（５）引用例３
　当審における拒絶の理由（令和２年９月３０日付け拒絶理由通知書）に引用例３として引用された本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１１−１１０３０２号公報（以下「引用例３」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【０１４２】
　再変動あり当り演出処理では、図２１を用いて前述した再変動なし当り演出処理とは異なって、リーチ用特別演出が終了すると、演出図柄表示装置２７の画面上で変動表示していた第３図柄を、既に停止している第１図柄および第２図柄とは異なる図柄で仮停止表示させる（Ｓ６７６）。すなわち、大当りの演出表示パターンであるにも拘わらず、数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃを外れ態様で仮停止させるのである。もっとも、実際には大当りの演出であるから、少なくとも最後に停止した第３図柄については、完全に停止させるのではなく、上下方向に小さな振幅でゆっくりと揺れるように動かしておく。
　【０１４３】
　そして、その状態から、演出図柄表示装置２７の表示画面を次第に暗転（いわゆるブラックアウト）させていく（図２３のＳ６７８）。このとき、遊技者は、数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが外れ態様で停止したまま、演出図柄表示装置２７の表示画面がブラックアウトしていくので、今回の図柄変動演出の結果が外れであると考えるが、その一方で、「もしかしたら再変動が開始されるのではないか」と考えて、ブラックアウトした演出図柄表示装置２７の表示画面を注目しながら、再変動が開始されることを待ちかまえた状態となる。
　【０１４４】
　一方、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１は、演出図柄表示装置２７の表示画面をブラックアウトすると、残り演出時間の計測（本実施例ではカウントダウン）を開始する（Ｓ６８０）。すなわち、前述したように、再変動ありの大当りの演出表示パターンは、主制御基板２００から指定された特別図柄の停止図柄が大当り図柄で、変動パターンが「パターン１」であった場合に選択される演出表示パターンであり（図１８のＳ５０６参照）、再変動ありの演出表示パターンの演出時間は、主制御基板２００から指定された「パターン１」の変動時間（１３２秒）に合わせた時間に設定されている。そして、演出図柄表示装置２７の表示画面をブラックアウトさせた時点では、既にある程度の演出時間が経過している。そこで、Ｓ６８０では、残りの演出時間のカウントダウンを開始するのである。
　【０１４５】
　尚、本実施例の
パチンコ機１
３つの数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃの変動表示を開始してから、外れ態様で仮停止させ
　【０１４６】
　こうして残り演出時間のカウントダウンを開始したら、遊技者による発射操作状態の変化があったか否かを判断する（Ｓ６８２）。すなわち、前述したように遊技者は、発射ハンドル８を操作することによって遊技球を発射する。また、図６を用いて前述したように、発射ハンドル８にはタッチスイッチ８ｔが設けられており、このタッチスイッチ８ｔは発射制御基板２６０に接続されている。従って、発射制御基板２６０（発射制御回路部）では、遊技者が遊技球を発射しようとして発射ハンドル８に手を触れたり、発射を止めようとして発射ハンドル８から手を離したりすると、タッチスイッチ８ｔからの出力信号（発射制御基板２６０に入力するタッチ信号）の変化に基づき、そのことを直ちに検出することが可能となっている。また、発射ハンドル８にはハンドルスイッチ８ｓも設けられており、このハンドルスイッチ８ｓも発射制御基板２６０に接続されている。従って、発射制御基板２６０（発射制御回路部）では、遊技者が遊技球を発射するために発射ハンドル８の回転部８ａを回転させたり、発射を止めようとして回転部８ａを元に戻したりすると、ハンドルスイッチ８ｓからの出力信号（発射制御基板２６０に入力するハンドル操作信号）の変化に基づき、そのことを直ちに検出することができる。更には、遊技球の発射中に、一時的に発射を中断しようとして発射停止スイッチ８ｂを操作した場合にも、ハンドルスイッチ８ｓの出力がＯＦＦになるので、発射制御基板２６０（発射制御回路部）では、発射停止スイッチ８ｂからの出力信号（発射制御基板２６０に入力する発射停止信号）の変化に基づき、そのことを直ちに検出することが可能である。尚、本明細書でいう「発射操作」とは、このように遊技者が遊技球の発射に関連して発射ハンドル８に対して行う操作のことであり、「発射操作状態」とは、発射操作の状態（たとえば、ハンドルスイッチ８ｓやタッチスイッチ８ｔの状態）を指している。
　【０１４７】
　そして、図５を用いて前述したように、発射制御基板２６０（発射制御回路部）では、検出した発射操作状態をサブ制御基板２２０に向かって出力している。従って、発射操作状態が変化すれば、サブ制御基板２２０のＣＰＵ２２１も、そのことを直ちに認識することが可能となっている。図２３のＳ６８２では、発射制御基板２６０から受け取った発射操作状態に関する情報に基づいて、発射操作状態が変化したか否かを判断する。
　【０１４８】
　その結果、発射操作状態に変化がなかった場合は（Ｓ６８２：ｎｏ）、今度は、再変動開始タイミングか否かを判断する（Ｓ６８４）。本実施例では、再変動開始タイミングは、残り演出時間が２秒まで減少したタイミングに設定されている。残り演出時間のカウントダウンを開始した直後は、再変動開始タイミングに達していないから、Ｓ６８４では「ｎｏ」と判断されて、再び、発射操作状態の変化があったか否かを判断する（Ｓ６８２）。このようにして、発射操作状態の変化があったか否か（Ｓ６８２）、および再変動開始タイミングになったか否か（Ｓ６８４）の判断を繰り返しているうちに、発射操作状態の変化があったか（Ｓ６８２：ｙｅｓ）、あるいは再変動開始タイミングに達したら（Ｓ６８４：ｙｅｓ）、その時点での残り演出時間を取得する（Ｓ６８６）。そして、取得した残り演出時間に応じた再変動パターンを選択する（Ｓ６８８）。
　【０１４９】
　図２４は、残り演出時間に応じて再変動パターンが設定されたテーブルを例示した説明図である。サブ制御基板２２０に搭載されたＲＯＭ２２２（図５参照）には、図示するようなテーブルが予め記憶されている。たとえば、８秒以上で１０秒以下の残り演出時間に対しては、「再変動パターンＡ」が設定されている。また、この「再変動パターンＡ」という再変動パターンは、
３つの数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示した後、第１図柄、第２図柄、第３図柄と順番に停止することにより、最後には当り態様で停止表示する演出パターン
　上記アの記載から、引用例３には「３つの数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃの変動表示を開始してから、外れ態様で仮停止させ、３つの数字図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示した後、第１図柄、第２図柄、第３図柄と順番に停止することにより、最後には当り態様で停止表示する演出パターンを有するパチンコ機１」が記載されている。
（６）引用例４
　当審における拒絶の理由（令和２年９月３０日付け拒絶理由通知書）に引用例４として引用された本願の出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−５９４６７号公報（以下「引用例４」という。）には、図面とともに次の事項が記載されている。
ア「【０１１４】
(
パチンコ機１０
　次に、実施例のパチンコ機１０における特徴的な仕様について説明する。なお、以下に説明する仕様は、通常モードにおいて第１始動入賞口３１ａにパチンコ球が入賞した場合において実行され得るものである。但し、以下に説明する仕様は、通常モードで第２始動入賞口３１ｂにパチンコ球が入賞した場合に実行されるようにしたり、確変モードや時短モードにおいて第１始動入賞口３１ａまたは第２始動入賞口３１ｂにパチンコ球が入賞した場合に実行されるようにしてもよい。図９は、実施例に係るパチンコ機１０において、第１始動入賞口３１ａへの入賞を契機としてメイン制御ＣＰＵ６０ａが決定し得る変動パターンを示している。図９に示すように、はずれ用(当り判定手段が否定の場合)の変動パターンとして、スーパーリーチはずれ変動パターンＰ１およびノーマルリーチはずれ変動パターンＰ４が設定され、また、
大当り用(当り判定手段が肯定の場合)の変動パターンとして、再始動演出変動パターンＰ２
が設定されている
　【０１１５】
　前記ノーマルリーチはずれ変動パターンＰ４およびノーマルリーチ大当り変動パターンＰ５が特定する図柄変動演出を具体的に規定する演出パターンは、ノーマルリーチはずれ演出パターンＤ５およびノーマルリーチ大当り演出パターンＤ６として統括制御ＲＯＭ６５に夫々記憶されている。そして、ノーマルリーチはずれ変動パターンＰ４が決定された場合に、統括制御ＣＰＵ６５ａがノーマルリーチはずれ演出パターンＤ５を決定すると共に、ノーマルリーチ大当り変動パターンＰ５が決定された場合に、統括制御ＣＰＵ６５ａがノーマルリーチ大当り演出パターンＤ６を決定するようになっている。ノーマルリーチはずれ演出パターンＤ５およびノーマルリーチ大当り演出パターンＤ６では、ノーマルリーチ演出を実行した後に、該ノーマルリーチ演出の結果として最終図柄を導出するものである。具体的には、図１０に示すように、背景画像として通常背景(通常変動画像)が表示されたもとで、飾図の変動表示が開始される。通常背景とは、特殊な演出を伴わない通常の図柄変動演出で表示される基本的な背景画像であって、リーチ演出を伴わないはずれ用の演出で表示されたり、図柄変動演出が終了して次の図柄変動演出が開始されるまでの間に表示されるものをいう。また、通常背景は、リーチ演出を伴う図柄変動演出において、変動開始からリーチ表示が形成されるまでの間に表示される。
　【０１１６】
　そして、変動開始から８０００ｍｓ後に左図柄表示列２６ａ(以下、単に左列という)に飾図が仮停止すると共に、変動開始から１００００ｓｍ後に右図柄表示列２６ｃ(以下、単に右列という)に飾図が仮停止してリーチ表示(リーチ図柄)が表示され、ノーマルリーチ演出が実行される。ノーマルリーチ演出では、背景画像が切り替わることなく通常背景のままリーチ演出が行われる。すなわち、ノーマルリーチ演出とは、リーチ表示が表示された時点から背景画像が変化することなく通常背景のまま実行されるリーチ演出をいう。そして、変動開始から１７０００ｍｓ後に中図柄表示列２６ｂ(以下、単に中列という)に飾図が仮停止し、変動開始から１９０００ｍｓ後に３つの飾図が確定停止する。図１０に示すように、ノーマルリーチはずれ演出パターンＤ５では、最終図柄として最終はずれ図柄が導出され、ノーマルリーチ大当り演出パターンＤ６では、最終図柄として最終大当り図柄が導出される。
　【０１１７】
　前記スーパーリーチはずれ変動パターンＰ１が特定する図柄変動演出を具体的に規定する演出パターンは、スーパーリーチはずれ演出パターン(リーチはずれ演出パターン)Ｄ１として統括制御ＲＯＭ６５ｂに記憶されている。そして、スーパーリーチはずれ変動パターンＰ１が決定された場合に、統括制御ＣＰＵ６５ａは、スーパーリーチはずれ演出パターンＤ１を決定するようになっている。このスーパーリーチはずれ演出パターンＤ１では、前述したノーマルリーチ演出を実行した後に、スーパーリーチ演出(リーチ演出)を実行し、該スーパーリーチ演出の結果としてはずれ図柄組み合わせが導出されるものである。スーパーリーチはずれ演出パターンＤ１で導出されるはずれ図柄組み合わせは、一旦導出された後に再変動することがなく確定する最終はずれ図柄である。具体的には、図１０に示すように、背景画像として通常背景(通常変動画像)が表示されたもとで、飾図の変動表示が開始される。そして、変動開始から８０００ｍｓ後に左列２６ａに飾図が仮停止すると共に、変動開始から１００００ｓｍ後に右列２６ｃに飾図が仮停止してリーチ表示(リーチ図柄)が表示され、ノーマルリーチ演出が実行される。
　【０１１８】
　そして、ノーマルリーチ演出が実行されてから７０００ｍｓ後(変動開始から１７０００ｍｓ後)に背景画像が通常背景からリーチ演出画像に切り替わり、スーパーリーチ演出が開始される。リーチ演出画像とは、特殊背景の１つであって通常背景とは異なる態様で表示されて、スーパーリーチ演出であることを遊技者に認識させる背景画像である。リーチ演出画像としては、例えば、特定のキャラクターが登場するアニメーション画像(動画)や、明暗や色調を段階的に変化させるグラデーション画像等が設定される。すなわち、スーパーリーチ演出とは、ノーマルリーチ演出を経て実行されるリーチ演出であって、リーチ演出画像のもとで実行されるリーチ演出をいう。スーパーリーチ演出では、変動開始から３４０００ｍｓ後に中図柄表示列２６ｂ(以下、単に中列という)に飾図が仮停止して前記最終はずれ図柄が導出される。そして、リーチ演出画像のまま最終はずれ図柄が２０００ｍｓ間仮停止し、変動開始から３６０００ｍｓ後に背景画像がリーチ演出画像から通常背景に切り替わるようになっている。更に、通常背景に切り替わってから２０００ｍｓ後(変動開始から３８０００ｍｓ後)に、最終はずれ図柄が確定停止するようになっている。最終はずれ図柄が確定停止すると、通常背景のまま次の図柄変動演出(以下、次変動という場合がある)が開始される。
　【０１１９】
　図９に示すように、前記
再始動演出変動パターンＰ２が特定する図柄変動演出を具体的に規定する演出パターンとして、第１再始動演出パターンＤ２
が設定されている
　【０１２０】
　そして、
第１再始動演出パターンＤ２で実行される図柄変動演出では
はずれ図柄組み合わせを一旦導出させた後に、第１再始動演出(再始動演出)で再変動を行って大当り図柄組み合わせを一旦導出し、更に再抽選演出(再始動演出)で再変動を行って大当り図柄組み合わせを確定停止させる
　上記アの記載から、引用例４には「大当り用(当り判定手段が肯定の場合)の変動パターンとして、再始動演出変動パターンＰ２を有し、再始動演出変動パターンＰ２が特定する図柄変動演出を具体的に規定する演出パターンとして、第１再始動演出パターンＤ２が設定されており、第１再始動演出パターンＤ２で実行される図柄変動演出では、はずれ図柄組み合わせを一旦導出させた後に、第１再始動演出(再始動演出)で再変動を行って大当り図柄組み合わせを一旦導出し、更に再抽選演出(再始動演出)で再変動を行って大当り図柄組み合わせを確定停止させるパチンコ機１０」が記載されている。
（７）周知技術２
　上記（５）及び（６）の引用例３（【０１４２】〜【０１４９】参照）及び引用例４（【０１１４】〜【０１２０】参照）の記載で例示されるように遊技機の分野において、「仮停止後に再変動する変動パターンとして、結果が当たりとなることが確定するパターンを有するパチンコ機」は周知技術（以下「周知技術２」という。）である。
第５　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
（１）本願発明の構成Ａについて
　引用発明の構成ａの「装飾図柄１１５３」、「変動が開始」することは、それぞれ本願発明の「識別図柄」、「変動を開始」することに相当する。
　また、引用発明の構成ａでは「各始動口６００，６０２，６０４のうちいずれかに遊技球が入賞すると、第１特別図柄抽選手段９００または第２特別図柄抽選手段９１０により特別図柄の抽選が行われ・・・当該抽選結果は、第１特別図柄表示器８４または第２特別図柄表示器８６に表示されると共に、演出表示装置１１５において装飾図柄１１５３の停止図柄の組み合わせにより表示され・・・リーチを伴う演出表示態様である「楽曲リーチ演出」を備え、当該「楽曲リーチ演出」は所定の楽曲の一部又は全部を用いてリーチ演出を行ったのちに抽選結果として当たりまたは外れを導出する態様であ」ることから、引用発明の構成ａの「抽選結果」、「停止図柄の組み合わせにより表示」すること、「楽曲リーチ演出」のうち「「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」」は、それぞれ本願発明の「当否判定結果」、「組み合わせで完全に停止」すること、「特定演出」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ａに相当する構成を有する。
（２）本願発明の構成Ｂについて
　引用発明の構成ｂでは「枠装飾中継端子板２４０を通じて、効果音や演出音を出力するスピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂの駆動にかかる制御を行う演出制御装置を備え」ており、同構成ｄでは「楽曲リーチ演出として、・・・スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂから・・・Ａ楽曲に代わってＢ楽曲の導入部が音声出力される場合があり・・・Ｂ楽曲に代わってＣ楽曲の導入部が音声出力される・・Ｃ楽曲に代わってＤ楽曲の導入部が音声出力される「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」を有し」ており、上記（１）で説示したとおり、引用発明の「楽曲リーチ演出」のうち「「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」」は、本願発明の「特定演出」に相当するから、引用発明の構成ｂの「スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂ」から音声出力される「Ａ楽曲」、「Ｂ楽曲」、「Ｃ楽曲」、「Ｄ楽曲」は、本願発明の「特定楽曲」に相当し、引用発明の構成ｂの「演出制御装置」は、本願発明の「音制御手段」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｂに相当する構成を有する。
（３）本願発明の構成Ｄ、Ｄ１について
　上記（１）で説示したとおり、引用発明の「楽曲リーチ演出」のうち「「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」」は、本願発明の「特定演出」に相当するから、引用発明の構成ｄは本願発明の構成Ｄに相当し、引用発明の「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」は、「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様」であり、「歌唱演出」の終了タイミングと「外れ」が導出されるタイミングは不明ではあるが、「歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出され」ており、パチンコ機の技術分野において、図柄の変動と図柄の変動に応じた表示演出及び音声演出とが関連して実行され、図柄が停止するタイミングの付近で図柄変動に応じた表示演出及び音声演出を終了させることが技術常識であるから、「外れ」が導出されるタイミング付近では「歌唱演出」は終了しているといえ、また、引用発明の「「外れ」」は、本願発明の「遊技者にとって好ましくない失敗結末」に相当する。 
　よって、引用発明の構成ｄ１と本願発明の構成Ｄ１とは「遊技者にとって好ましくない失敗結末に至った時点付近に前記特定楽曲の出力が停止されている通常態様」を備える点で両者は共通する。
（４）本願発明の構成Ｄ、Ｄ２について
　上記（１）で説示したとおり、引用発明の「楽曲リーチ演出」のうち「「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル外れ」、「Ｄ楽曲リーチ・ノーマル当たり」、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」及び「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」」は、本願発明の「特定演出」に相当するから、引用発明の構成ｄは本願発明の構成Ｄに相当し、引用発明の「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて、中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることがあ」ることから、引用発明の「中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となった」た時が、本願発明の「前記失敗結末に至ったように見える擬似失敗結末に至った時点」に相当する。 
　そして、引用発明では、「仮停止した状態」を挟んで「スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることがあ」るので、引用発明の構成ｄ２、ｆは、本願発明の構成Ｄ２に相当する。
（５）本願発明の構成Ｅについて
　上記（３）の説示と同様に、引用発明の構成ｄ１と本願発明の構成Ｅとは「前記通常態様は、当否判定結果がはずれであることが示される時点付近に前記特定楽曲の出力が停止されている」点で共通する。
（６）本願発明の構成Ｆについて
　上記（４）の説示と同様に、引用発明の構成ｄ２、ｆでは、「Ｄ楽曲リーチ・発展当たり」は、「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて、中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることがあ」ることから、引用発明の「中図柄列１１５３ｂが左図柄列１１５３ａおよび右図柄列１１５３ｃとは異なる図柄で停止表示されて「外れ」が導出され、装飾図柄１１５３が仮停止した状態となった」た時が、本願発明の構成Ｆの「前記特殊態様は、当否判定結果がはずれであるかのように見せられる時点」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｄ２、ｆでは、「仮停止した状態」を挟んで「スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力されることがあ」るので、引用発明の構成ｄ２、ｆは、本願発明の構成Ｆとは「前記特殊態様は、当否判定結果がはずれであるかのように見せられる時点を跨いで前記特定楽曲が継続的に出力されるものであ」る点で共通しているものの、引用発明では、「Ｄ楽曲リーチ・発展外れ」」が選択される場合があり、当たりとなることは確定せず、当たりとなることがあるという点で両者は相違する。
（７）本願発明の構成Ｇについて
　引用発明の構成ｇの「パチンコ機１」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｇに相当する構成を有する。　
　そうすると、本願発明と引用発明の一致点及び相違点は、以下のとおりである。
（一致点）
「Ａ　　識別図柄が変動を開始してから当否判定結果を示す組み合わせで完全に停止するまでの変動中演出の一部として実行される特定演出と、
　Ｂ　　前記特定演出中に特定楽曲を出力させる音制御手段と、
を備え、
　Ｄ　　前記特定演出の態様として、
　Ｄ１'  遊技者にとって好ましくない失敗結末に至った時点付近に前記特定楽曲の出力が停止される通常態様と、
　Ｄ２　前記失敗結末に至ったように見える擬似失敗結末に至った時点を跨いで前記特定楽曲が継続的に出力される特殊態様と、
が設定されており、
　Ｅ'  　前記通常態様は、当否判定結果がはずれであることが示される時点付近に前記特定楽曲の出力が停止されるものであり、
　Ｆ'  　前記特殊態様は、当否判定結果がはずれであるかのように見せられる時点を跨いで前記特定楽曲が継続的に出力されるものであって、当否判定結果が当たりとなることがある
　Ｇ　　遊技機。」
（相違点１）（構成Ｃ）
　本願発明は、「前記特定演出は、前記特定楽曲の出力状況に合わせて動作するキャラクタが表示される演出ではな」いのに対して、引用発明では、「楽曲リーチ演出」は、「キャラクタの歌唱演出」である点。
（相違点２）（構成Ｄ１、Ｅ）
　本願発明は、「遊技者にとって好ましくない失敗結末に至った時点と略同時に前記特定楽曲の出力が停止される通常態様」を備えており、「前記通常態様は、当否判定結果がはずれであることが示される時点と略同時に前記特定楽曲の出力が停止されるものであ」るのに対して、引用発明では、「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様」であり、「歌唱演出」の終了タ
イミングと「外れ」が導出されるタイミングは不明である点。
（相違点３）（構成Ｆ）
　「前記特殊態様」について、本願発明は、「当否判定結果が当たりとなることが確定するものである」のに対して、引用発明では、当たりとなることは確定しない点。
第６　判断
１　相違点１について
　遊技機の分野におけるリーチ演出において、楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符等を表示する演出を行うパチンコ機は、上記第４　３（４）で説示したとおり周知技術１である。
　そして、引用発明と上記周知技術１とは、ともにリーチ演出として楽曲に合わせて表示演出を行う点で共通し、また、一般的に、パチンコ機のリーチ演出は、当業者が種々ある演出の中から、遊技者の興趣等に応じて適宜選択して決定し得る程度のことであることは、従来から広く知られているから、引用発明の「楽曲リーチ演出」において、楽曲に合わせた表示演出として「キャラクタの歌唱演出」を実行することに代えて、上記周知技術１の楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符等を表示する演出を採用して、相違点１に係る本願発明の特定事項となすことは当業者が容易になし得たことである。
２　相違点２について
　引用例２に記載された事項は「ノーマルリーチからスーパーリーチ、スーパーリーチからスペシャルリーチへと発展する度に、音声出力装置２２６から出力されるリーチ用ＢＧＭが、基本パートのみから、基本パート＋上物楽器パート、基本パート＋上物楽器パート＋歌パートと、段々と派手になっていき、第３図柄が確定表示されると、基本パート、上物楽器パート、歌パートの３つのパートの再生が停止され、リーチ用ＢＧＭの再生が終了するパチンコ機１０」である。
　ここで、引用例２に記載された事項では、第３図柄が確定表示されて外れとなる場合があることは明らかであるから、引用例２に記載された事項の「第３図柄が確定表示され」て外れとなった時に「基本パート、上物楽器パート、歌パートの３つのパートの再生が停止され、リーチ用ＢＧＭの再生が終了する」ことは、本願発明の構成Ｄ１の「遊技者にとって好ましくない失敗結末に至った時点と略同時に」「楽曲の出力が停止される」ことに相当する。
　そして、引用例２に記載された事項は、第３図柄表示装置８１に表示される画像にあわせて音楽の面からも遊技者の期待感を高め、音楽を利用して遊技の興趣向上を図ることを目的とし、発展するリーチのリーチ用ＢＧＭの連続性が途切れることなく、そのＢＧＭを派手にしていくものである（【０４５１】）から、引用発明（【０８５２】、【０８５３】）と上記引用例２に記載された事項とは、発展するリーチの音楽を利用して遊技者の興趣を向上させることを目的とする点で共通している。
　したがって、遊技の興趣を向上させるために、引用発明の「Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されたのちに「外れ」が導出される演出表示態様」における「歌唱演出」の終了タイミングと「外れ」の導出タイミングとして上記引用例２に記載された事項を適用して略同時とし、上記相違点２に係る本願発明の特定事項となすことは当業者が容易になし得たことである。
３　相違点３について
　遊技機の分野において、仮停止後に再変動する変動パターンとして、結果が当たりとなることが確定するパターンを有するパチンコ機は、上記第４　３（７）で説示したとおり周知技術２である。 
　ここで、引用発明と周知技術２とは、図柄変動中に仮停止し、仮停止後に再変動する変動パターンを有するパチンコ機である点で共通している。
　そして、引用発明では、Ｄ楽曲の前半部を用いた歌唱演出が実行されて装飾図柄１１５３が仮停止した状態となったのちに、中図柄列１１５３ｂの変動が再開されるとともに、演出表示装置１１５ではキャラクタの歌唱演出が引き続き実行されるとともに、スピーカ１４４ａ，１４４ｂ，３４１ａ，３４１ｂからＤ楽曲の後半部が前半部から連続するように音声出力された場合に、遊技者にとっては、当たる確率は、（２２０＋５２）分の２２０で約８１％、外れる確率は、（２２０＋５２）分の５２で約１９％であることから、Ｄ楽曲の後半部分が前半部分から連続するように音声出力された場合には、遊技者は高確率で当たること、すなわち、当たりとなる期待度（信頼度）が高いことを認識できるものである。
　引用発明では、各Ａ〜Ｄ楽曲を各パートが連続して出力されるほど、「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成され、各楽曲のうちで、Ａ楽曲、Ｂ楽曲、Ｃ楽曲、Ｄ楽曲の順に「大当たり」に当選している期待度が高くなるように構成されている。
　したがって、高確率で当たりとなることを遊技者が期待できる期待度の高いＤ楽曲を用いたリーチ演出に、上記周知技術２を適用して、結果が当たりとなることを確定するようなリーチ演出として、上記相違点３に係る本願発明の特定事項となすことは当業者が容易になし得たことである。
４　本願発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果、引用例２に記載された事項の奏する効果、周知技術１及び２の奏する効果から当業者が予測することができた程度のことである。 
５　したがって、本願発明は、当業者が引用発明及び引用例２に記載された事項、周知技術１及び２に基づいて容易に発明をすることができたものである。
 
６　請求人の主張について
（１）審判請求人は意見書において、概略、以下のとおり主張している。
「３．拒絶理由に対する反論
　今般の拒絶理由通知においては、引用例１に記載される「楽曲リーチ演出」が本願発明の「特定演出」に相当するとする判断がなされております。ここで、「楽曲リーチ演出」は、「歌唱演出」を含むものであることは明らかです。そして、「歌唱演出」は、人物に模したキャラクタが楽曲を歌唱する演出（引用例１の段落０８２３や各図参照）であることは明らかです。
　このように、主引用発明として提示された引用発明の「楽曲リーチ演出」（歌唱演出）と、本願発明の「特定演出」とは、「特定楽曲の出力状況に合わせて動作するキャラクタが表示される演出」であるか否かという点において相違します。
　上記２−２）で述べました通り、本願発明の特定演出は、特殊態様となって特定楽曲が継続したときに遊技者が「違和感を覚える」ようにするためのものでありますから、特定楽曲の出力状況に応じてキャラクタが変化等するものではない、すなわち特定楽曲が継続したことをキャラクタにより明確に示すものではありません。
　一方、引用例１には、「楽曲リーチ演出」（歌唱演出）を、キャラクタが表示されないようにすることについての示唆はありません。「楽曲リーチ演出」（歌唱演出）は、キャラクタの歌唱が継続することに遊技者が期待する演出であり、継続するか否かを画像として表示されるキャラクタによっても明確に示す演出であると認められますから、何等の示唆等もなく、引用発明における「楽曲リーチ演出」（歌唱演出）を本願発明の特定演出のように変更することは容易であるとはいえません。
　このような変更が容易でない以上、引用発明に対し、引用例２記載の事項および引用例３、４記載の事項を適用することが容易であると仮定しても、その適用によって得られるものは本願発明に到達しません。
　ゆえに、本願発明は、引用例１〜４の存在を理由として、進歩性が否定されるものではないと思料いたします。」
（２）上記審判請求人の主張のうち、特に、「引用発明における「楽曲リーチ演出」（歌唱演出）を本願発明の特定演出のように変更することは容易であるとはいえません。」について検討すると、上記「１　相違点１について」で説示したとおり、遊技機の分野におけるリーチ演出において、楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符等を表示する演出を行うパチンコ機は、上記第４　３（４）で説示したとおり周知技術１であり、パチンコ機のリーチ演出は、当業者がキャラクタを用いた演出を含めて種々ある演出の中から、遊技者の興趣等に応じて適宜選択して決定し得る程度のことであることは、従来から広く知られているから、引用発明の楽曲リーチ演出における歌唱演出を他のよく知られた楽曲に合わせた表示演出に変更することは容易であるといえる。
　そうすると、引用発明の「楽曲リーチ演出」において、「キャラクタの歌唱演出」を実行することに代えて、上記周知技術１であるリーチ演出を採用して、楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符等を表示する演出を行うようにして、相違点１に係る本願発明の特定事項となすことは当業者が容易になし得たことであり、当該周知技術１は、楽曲に合わせてキャラクタは表示せずに歌詞や音符を表示する演出を行うものであり、引用発明に周知技術１を採用すると継続するか否かを画像として表示されるキャラクタによって明確に示す演出ではなくなることから、審判請求人の主張は採用することができない。
第７　むすび
　本願発明は、当業者が引用発明及び引用例２に記載された事項、周知技術１及び２に基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。