Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月3日(2018.12.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
以下の（ａ）および（ｂ）を反応組成に含む、塩基類似体を含む反応組成中における核酸増幅方法。
（ａ）減少した塩基類似体検出活性を有するファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼ変異体であって、配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列において、以下の（ａ１）から（ａ３）のいずれかで示される変異体であるポリペプチド：
（ａ１）配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列の７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目のうち、少なくとも１つのアミノ酸の改変を有するアミノ酸配列からなるポリペプチド
（ａ２）（ａ１）で示されるＤＮＡポリメラーゼ変異体において、さらに、７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目以外の部位において少なくとも１つのアミノ酸が改変されており、そのアミノ酸配列と配列番号１との同一性が９８％以上またはそのアミノ酸配列と配列番号２との同一性が９８％以上であり、かつ、減少した塩基類似体検出活性を有するポリペプチド
（ａ３）（ａ１）で示されるＤＮＡポリメラーゼ変異体において、さらに、７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目以外の部位において１〜５個のアミノ酸が欠失、置換もしくは付加されており、かつ、減少した塩基類似体検出活性を有するポリペプチド
（ｂ）ＰＣＮＡ（Ｐｒｏｌｉｆｅｒａｔｉｎｇ  Ｃｅｌｌ  Ｎｕｃｌｅａｒ  Ａｎｔｉｇｅｎ）の変異体であって、配列番号１１または配列番号１２で示されるアミノ酸配列において、下記（ｘ）および（ｙ）で示される群の位置に存在するアミノ酸残基のうち少なくとも一つの改変を有し、かつ、増幅増強活性を示すポリペプチド。
（ｘ）８２、８４および１０９番目のアミノ酸残基群
（ｙ）１３９、１４３および１４７番目のアミノ酸残基群
【請求項２】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼの変異体が、配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列の７、３６、９３番目に相当するアミノ酸のうち少なくとも１つのアミノ酸の改変を有する変異体である、請求項１に記載の核酸増幅方法。
【請求項３】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼの変異体が、配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列の７、３６、９３番目に相当するアミノ酸のうち少なくとも１つのアミノ酸の改変を有する変異体であり、該改変が（ｉ）〜（ｉｉｉ）に示すものである、請求項１又は２に記載の核酸増幅方法。
（ｉ）７番目に相当するアミノ酸の改変が、Ｙ７Ａ、Ｙ７Ｇ、Ｙ７Ｖ、Ｙ７Ｌ、又はＹ７Ｉのアミノ酸置換である。
（ｉｉ）３６番目に相当するアミノ酸の改変がＰ３６Ｈ、Ｐ３６Ｋ、又はＰ３６Ｒのアミノ酸置換である。
（ｉｉｉ）９３番目に相当するアミノ酸の改変がＶ９３Ｈ、Ｖ９３Ｋ、又はＶ９３Ｒのアミノ酸置換である。
【請求項４】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼがさらに３’−５’エキソヌクレアーゼ活性領域を構成するアミノ酸のいずれかに、少なくとも１つのアミノ酸の改変を有する変異体である、請求項１〜３のいずれかに記載の核酸増幅方法。
【請求項５】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼの３’−５’エキソヌクレアーゼ活性領域への改変が、配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列のＤ１４１、Ｉ１４２、Ｅ１４３、Ｈ１４７、Ｎ２１０及びＹ３１１に相当するアミノ酸のいずれかにおける少なくとも１つのアミノ酸の改変である、請求項４に記載の核酸増幅方法。
【請求項６】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼが、古細菌（Ａｒｃｈｅａ）由来のＤＮＡポリメラーゼである請求項１〜５のいずれかに記載の核酸増幅方法。
【請求項７】
ファミリーＢに属するＤＮＡポリメラーゼが、パイロコッカス（Ｐｙｒｏｃｏｃｃｕｓ）属またはサーモコッカス（Ｔｈｅｒｍｏｃｏｃｃｕｓ）属の細菌から単離されるＤＮＡポリメラーゼである請求項１〜６のいずれかに記載の核酸増幅方法。
【請求項８】
ＰＣＮＡ変異体が、配列番号１１または配列番号１２で示されるアミノ酸配列において、以下の（ｂ１）から（ｂ４）のいずれかの変異体である、請求項１〜７のいずれかに記載の核酸増幅方法。
（ｂ１）１４３番目に相当するアミノ酸を塩基性アミノ酸に置換された変異体
（ｂ２）８２番目と１４３番目を共に中性アミノ酸に置換された変異体
（ｂ３）１４７番目を中性アミノ酸に置換された変異体
（ｂ４）１０９番目と１４３番目を共に中性アミノ酸に置換された変異体
【請求項９】
ＰＣＮＡ変異体が、配列番号１１または配列番号１２で示されるアミノ酸配列において、以下の（ｂ１）または（ｂ２）のいずれかのアミノ酸に置換された変異体である請求項１〜８のいずれかに記載の核酸増幅方法。
（ｂ１）１４３番目のアミノ酸がアラニンまたはアルギニンに置換された変異体
（ｂ２）１４７番目のアミノ酸がアラニンまたはアルギニンに置換された変異体
【請求項１０】
反応組成中におけるｄＵＴＰ濃度が０．５μＭから２００μＭである、請求項１〜９のいずれかに記載の核酸増幅方法。
【請求項１１】
精製工程を経ていない生体試料を核酸増幅反応液に添加し、生体試料中の標的核酸を増幅する、請求項１〜１０のいずれかに記載の核酸増幅方法。
【請求項１２】
生体試料が、動植物組織、体液、排泄物、細胞、細菌およびウイルスよりなる群から選択されるいずれかである、請求項１１に記載の核酸増幅方法。
【請求項１３】
以下の（ａ）から（ｅ）を含む、核酸増幅反応試薬。
（ａ）配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列において、以下の（ａ１）から（ａ３）のいずれかで示される変異体であるポリペプチド：
（ａ１）配列番号１または配列番号２で示されるアミノ酸配列の７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目のうち、少なくとも１つのアミノ酸の改変を有するアミノ酸配列からなるポリペプチド
（ａ２）（ａ１）で示されるＤＮＡポリメラーゼ変異体において、さらに、７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目以外の部位において少なくとも１つのアミノ酸が改変されており、そのアミノ酸配列と配列番号１との同一性が９８％以上またはそのアミノ酸配列と配列番号２との同一性が９８％以上であり、かつ、減少した塩基類似体検出活性を有するポリペプチド
（ａ３）（ａ１）で示されるＤＮＡポリメラーゼ変異体において、さらに、７、３６、３７、９０〜９７および１１２〜１１９番目以外の部位において１〜５個のアミノ酸が欠失、置換もしくは付加されており、かつ、減少した塩基類似体検出活性を有するポリペプチド
（ｂ）配列番号１１または配列番号１２で示されるアミノ酸配列において、下記（ｘ）および（ｙ）で示される群の位置に存在するアミノ酸残基のうち少なくとも一つの改変を有し、かつ、増幅増強活性を示すＰＣＮＡ変異体。
（ｘ）８２、８４および１０９番目のアミノ酸残基群
（ｙ）１３９、１４３および１４７番目のアミノ酸残基群
（ｃ）プライマー対
（ｄ）デオキシヌクレオチド三リン酸（ｄＮＴＰ）
（ｅ）マグネシウムイオンを含むバッファー溶液
【請求項１４】
請求項１３に記載の核酸増幅反応試薬を含むキット。
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月19日(2018.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも２つの異なるチューインガム組成物層を含む複数のテクスチャーのチューインガム製品であって、
前記少なくとも２つの異なるチューインガム組成物層において、第１のチューインガム組成物層が、第２のチューインガム組成物層と連続的に接触しており、
少なくとも１つのチューインガム組成物層が、前記チューインガム組成物全体にわたって分布する複数のクランチ粒子を含み、
前記複数のテクスチャーのチューインガム製品が、コーティングされておらず、
ここで、
ｉ．前記複数のテクスチャーのチューインガム製品が、応力対プローブ貫入（％）の曲線中の少なくとも２つの正の傾き及び少なくとも１つの負の傾きと、が、少なくとも５０万パスカル、少なくとも７５万パスカル、又は少なくとも１００万パスカルの応力範囲をカバーする少なくとも１つの負の傾きとがあるという、テクスチャーアナライザー試験によって決定される初期クランチ特性を有し、前記テクスチャーアナライザー試験が、応力対プローブ貫入（％）としての結果を与えるか、又は
ｉｉ．前記複数のテクスチャーのチューインガム製品が、前記製品中へのプローブ貫入の最初の１０％の間に少なくとも２００万パスカルの応力を必要とするという、テクスチャーアナライザー試験によって決定される初期クランチ特性を有し、前記テクスチャーアナライザー試験が、応力対プローブ貫入（％）としての結果を与えるか、又は
ｉｉｉ．前記複数のテクスチャーのチューインガム製品が、前記製品中へのプローブ貫入２０％〜８０％の間での最大応力値と最小応力値との間の差が、少なくとも２５０万パスカル、具体的には少なくとも３００万パスカルであるという、テクスチャーアナライザー試験によって決定される初期クランチ特性を有し、前記テクスチャーアナライザー試験が、応力対プローブ貫入（％）としての結果を与えるか、又は
ｉｖ．これらの組み合わせであり、
ここで、前記テクスチャーアナライザー試験が、１ミリメートル／秒のプローブ速度で２ミリメートル（ｍｍ）のプローブを備えたテクスチャー分析装置を用いて実施され、前記プローブの貫入が、加えた力の方向である、
複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項２】
前記製品へのプローブ貫入６０％〜９０％で少なくとも２００万パスカル、少なくとも３００万パスカル、少なくとも４００万パスカル、又は少なくとも５００万パスカルの応力ピークを有する、請求項１に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項３】
各チューインガム組成物層が、複数のクランチ粒子を含む、請求項１又は２に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項４】
前記複数のテクスチャーのチューインガム製品が、２つのチューインガム組成物層を含み、第１のチューインガム組成物層が、複数のクランチ粒子を含み、第２のチューインガム組成物層が、前記第２のチューインガム組成物層全体にわたって分布する、複数の着色粒子、複数のクランチ粒子、又は両方を含む、請求項１又は２に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項５】
前記クランチ粒子が、結晶糖ポリオールであるか、又は
前記クランチ粒子が、結晶イソマルト、キシリトール、又はこれらの組み合わせである、請求項１〜４のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項６】
前記クランチ粒子が、ふるい分け分析により０．５〜１．４ｍｍの粒径を有する、請求項１〜５のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項７】
前記クランチ粒子が、前記複数のテクスチャーのチューインガム製品の総重量に基づいて２．５〜１５ｗｔ％の量で存在する、請求項１〜６のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項８】
各チューインガム組成物層が、ガムベース、バルク甘味料、及び、任意選択により、追加成分を含み、前記追加成分が、風味剤、高甘味度甘味料、食用酸若しくはその塩、感覚惹起剤、風味調節剤若しくは増強剤、着色料、保湿剤、塩、軟化剤、又はこれらの組み合わせである、請求項１〜７のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項９】
スラブ又はスティックの形態の、請求項１〜８のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品。
【請求項１０】
第１のチューインガム組成物全体にわたって分布する複数のクランチ粒子を含む、前記第１のチューインガム組成物を形成することと、
第２のチューインガム組成物全体にわたって分布する複数の着色粒子、複数のクランチ粒子、又は両方を任意選択により含む前記第２のチューインガム組成物を形成することと、
第２のチューインガム組成物層と連続的に接触している第１のチューインガム組成物層を含む複数のテクスチャーのチューインガムを形成することと、
を含む、請求項１〜９のいずれか一項に記載の複数のテクスチャーのチューインガム製品の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月7日(2019.11.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤキャラクタが自動的に行動する自動モードを有するゲームを提供するためのプログラムであって、
コンピュータ上で実行されることに応じて、前記コンピュータに、
前記ゲームをプレイするための所定の画面をプレイヤに提示する処理と、
前記自動モードにおいて、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動を自動的に特定し、特定された行動を実行するように前記プレイヤキャラクタを制御する処理と、を実行させ、
前記提示する処理は、前記自動モードにおいて、自動的に特定された行動に基づく表示が少なくとも行われる第１のオブジェクトを前記所定の画面に表示することを含み、
前記プレイヤキャラクタを制御する処理は、ゲーム空間における特定の目的地までの移動を、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動として特定することを含み、
前記第１のオブジェクトは、前記特定の目的地の種類に基づく演出に従って所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が少なくとも行われるように構成されている、
プログラム。
【請求項２】
前記プレイヤキャラクタを制御する処理は、複数の行動特定ルールの中から設定されている行動特定ルールに従って前記プレイヤキャラクタに実行させる行動を自動的に特定することを含み、
前記第１のオブジェクトは、設定されている行動特定ルールに基づく演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が少なくとも行われるように構成されている、
請求項１のプログラム。
【請求項３】
前記第１のオブジェクトは、前記プレイヤキャラクタが前記ゲーム空間における第１の種類の空間に位置している場合には、前記特定の目的地の種類に基づく演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われる一方、前記プレイヤキャラクタが前記ゲーム空間における第２の種類の空間に位置している場合には、前記設定されている行動特定ルールに基づく演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われるように構成されている、
請求項２のプログラム。
【請求項４】
前記第１のオブジェクトは、ゲームの状態が所定の状態である場合には、前記プレイヤキャラクタが前記ゲーム空間における前記第１の種類の空間に位置している場合、及び、前記プレイヤキャラクタが前記ゲーム空間における前記第２の種類の空間に位置している場合の両方において、前記所定の状態に対応する演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われるように構成されている、
請求項３のプログラム。
【請求項５】
前記第１のオブジェクトは、ゲームの状態が所定の状態である場合には、前記所定の状態及び前記設定されている行動特定ルールの組合せに対応する演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われるように構成されている、
請求項２ないし４何れかのプログラム。
【請求項６】
前記所定の状態は、前記プレイヤキャラクタのＨＰが所定値未満である状態を含む、
請求項４又は５のプログラム。
【請求項７】
前記複数の行動特定ルールは、敵キャラクタとの戦闘を回避する第１のルール、及び、敵キャラクタとの戦闘を回避しない第２のルールを含み、
前記第１のオブジェクトは、前記プレイヤキャラクタのＨＰが前記所定値未満である場合であって、前記設定されている行動特定ルールが前記第１のルールである場合には、第１の演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われる一方、前記プレイヤキャラクタのＨＰが前記所定値未満である場合であって、前記設定されている行動特定ルールが前記第２のルールである場合には、第２の演出に従って前記所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が行われるように構成されている、
請求項６のプログラム。
【請求項８】
前記第１の演出は、ＨＰの回復に対応する演出である、
請求項７のプログラム。
【請求項９】
前記第２の演出は、疲労した様子に対応する演出である、
請求項７又は８のプログラム。
【請求項１０】
１又は複数のコンピュータプロセッサを備え、プレイヤキャラクタが自動的に行動する自動モードを有するゲームを提供するためのシステムであって、
前記１又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
前記ゲームをプレイするための所定の画面をプレイヤに提示する処理と、
前記自動モードにおいて、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動を自動的に特定し、特定された行動を実行するように前記プレイヤキャラクタを制御する処理と、を実行し、
前記提示する処理は、前記自動モードにおいて、自動的に特定された行動に基づく表示が少なくとも行われる第１のオブジェクトを前記所定の画面に表示することを含み、
前記プレイヤキャラクタを制御する処理は、ゲーム空間における特定の目的地までの移動を、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動として特定することを含み、
前記第１のオブジェクトは、前記特定の目的地の種類に基づく演出に従って所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が少なくとも行われるように構成されている、
システム。
【請求項１１】
１又は複数のコンピュータによって実行され、プレイヤキャラクタが自動的に行動する自動モードを有するゲームを提供するための方法であって、
前記ゲームをプレイするための所定の画面をプレイヤに提示するステップと、
前記自動モードにおいて、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動を自動的に特定し、特定された行動を実行するように前記プレイヤキャラクタを制御するステップと、を備え、
前記提示するステップは、前記自動モードにおいて、自動的に特定された行動に基づく表示が少なくとも行われる第１のオブジェクトを前記所定の画面に表示することを含み、
前記プレイヤキャラクタを制御するステップは、ゲーム空間における特定の目的地までの移動を、前記プレイヤキャラクタに実行させる行動として特定することを含み、
前記第１のオブジェクトは、前記特定の目的地の種類に基づく演出に従って所定のキャラクタが動作するアニメーションの表示が少なくとも行われるように構成されている、
方法。
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月21日(2019.2.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の前面側を構成する前扉と、
遊技者による演出操作を受付可能な操作受け部と、
前記操作受け部に対する演出操作を受けることに基づいて、振動を付与することが可能な振動源と、を備え、
前記操作受け部と前記振動源は一の操作ユニットに設けられ、前記前扉に形成された取付開口に当該操作ユニットを装着させることで、前記操作受け部と前記振動源を別々でなく同時に前記前扉に組付可能にした
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
しかしながら、このような従来の遊技機と同様の構成では面白みに欠け、より好適な遊技機が求められている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、遊技機においてより好適な構成を提案するものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、
遊技機の前面側を構成する前扉（例えば扉枠３）と、
遊技者による演出操作を受付可能な操作受け部（例えばタッチパネル２４６）と、
前記操作受け部に対する演出操作を受けることに基づいて、振動を付与することが可能な振動源（例えば加振装置２４２）と、を備え、
前記操作受け部と前記振動源は一の操作ユニット（例えばタッチユニット２２０Ｂ）に設けられ、前記前扉に形成された取付開口に当該操作ユニットを装着させることで、前記操作受け部と前記振動源を別々でなく同時に前記前扉に組付可能にした
ことを特徴とする（例えば段落００６８等を参照）。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明によれば、より好適な遊技機を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月26日(2019.3.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２つの可動刃（６）と固定刃（５）を伴うシェービングヘッド（１）を含む、鼻腔および耳腔内に生える毛の電動クリッパーにおいて、前記固定刃には、クリッピングすべき前記鼻腔又は前記耳腔内への前記シェービングヘッド（１）の導入方向で見た場合に前面（２）および側面（３）上に毛（７）の進入用スリットが備わっており、前記固定刃（５）が同様に、背面（４）上にも毛の進入用スリットを備え、前記シェービングヘッド（１）を前記クリッピングすべき腔から引抜く際にも前記毛をカットできるようにしており、
前記固定ヘッド（５）が、包括的に切頂双円錐形の形状を有し、
前記可動刃の維持装置（１１）を介して互いに接続されている前記２つの可動刃（６）は１つのバネ（８）によって前記固定刃（５）の内部壁に対して押圧されており、
前記電動クリッパーは、処理すべき孔を照明するための１つ又は複数の発光電極を具備すること、を特徴とする電動クリッパー。
【請求項２】
前記シェービングヘッド（１）が、前記可動刃（６）を前記ヘッドの前記前面（２）および背面（４）に対し押圧する唯一のバネ（８）を含んでいること、を特徴とする請求項１に記載のクリッパー。
【請求項３】
前記固定刃（５）がその前面の中央に１つの開口部（１２）を含むこと、を特徴とする請求項１又は２に記載のクリッパー。
【請求項４】
前記固定刃（５）がその前面の中央に１つの開口部（１２）を含むこと、および駆動用シリンダ（１１）がその側面上に１つの開口部（１３）を含むこと、を特徴とする請求項１〜３のいずれか一項に記載のクリッパー。
【請求項５】
前記固定刃（５）の前記毛の進入用スリット（７）が、半径方向と前記シェービングヘッド（１）の回転軸との関係において一定のカット角度を形成していること、を特徴とする請求項１〜４のいずれか一項に記載のクリッパー。
【請求項６】
前記固定刃（５）の毛の進入用スリット（７）が、前記前面（２）と前記背面（４）の間で前記側面（３）を通って中断無く延在していること、を特徴とする請求項１〜５のいずれか一項に記載のクリッパー。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月21日(2019.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の発熱素子を有し、印刷データに基づいて被印刷媒体に複数の印刷ラインによる画像を印刷するサーマルヘッドと、
制御装置と、
を備え、
前記制御装置は、
前記サーマルヘッドによる印刷開始時から制御期間が経過した後の通常動作期間では、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記印刷データに応じた少なくとも１回の第１の印刷により行うように制御し、
前記制御期間では、前記印刷データによらず、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記複数の発熱素子を複数のグループに分割してグループ毎に時分割で印刷する複数回の第２の印刷により行うように制御する、
ことを特徴とする印刷装置。
【請求項２】
前記制御装置は、前記通常動作期間では、前記第１の印刷として、前記印刷データに応じて通電される前記発熱素子の数に応じて、前記通電される前記発熱素子を一括駆動して行う一括印刷又は前記通電される前記発熱素子を複数のグループに分割してグループ毎に時分割で駆動して行う分割印刷を行うように制御する、
ことを特徴とする請求項１記載の印刷装置。
【請求項３】
前記制御装置は、前記制御期間に印刷される前記複数の印刷ラインにおいて、前記グループ毎の前記発熱素子を前記複数の発熱素子の配列方向に互いに分散して位置させる、
ことを特徴とする請求項１又は２記載の印刷装置。
【請求項４】
前記制御装置は、前記制御期間に印刷される前記複数の印刷ラインにおいて、前記グループ毎の前記発熱素子が前記配列方向に互いに交互に並ぶように位置させる、
ことを特徴とする請求項３記載の印刷装置。
【請求項５】
前記被印刷媒体の幅を検出する幅検出部を更に備え、
前記制御装置は、前記被印刷媒体の幅が、前記印刷装置により一括して通電することが可能な数の発熱素子に対応する長さ以下である場合に、前記通常動作期間においては、一つの前記印刷ラインを１回の前記第１の印刷により印刷するように制御し前記制御期間においては、一つの前記印刷ラインを２回以上の前記第２の印刷により印刷するように制御する、
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項記載の印刷装置。
【請求項６】
前記制御期間は、前記サーマルヘッドによる印刷開始時から所定数の印刷ラインを印刷する期間である、
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか１項記載の印刷装置。
【請求項７】
印刷装置と、
印刷制御装置と、を備え、
前記印刷装置は、複数の発熱素子を有し、印刷データに基づいて被印刷媒体に複数の印刷ラインを印刷するサーマルヘッドを備え、
前記印刷制御装置は、前記サーマルヘッドによる印刷開始時から制御期間が経過した後の通常動作期間では、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記印刷データに応じた少なくとも１回の第１の印刷により行うように制御し、
前記制御期間では、前記印刷データによらず、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記複数の発熱素子を複数のグループに分割してグループ毎に時分割で印刷する複数回の第２の印刷により行うように制御する、
ことを特徴とする印刷システム。
【請求項８】
複数の発熱素子を有するサーマルヘッドを備える印刷装置又は当該印刷装置を制御する印刷制御装置が、前記サーマルヘッドによる印刷開始時から制御期間が経過した後の通常動作期間では、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記印刷データに応じた少なくとも１回の第１の印刷により行うように制御し、
前記制御期間では、前記印刷データによらず、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記複数の発熱素子を複数のグループに分割してグループ毎に時分割で印刷する複数回の第２の印刷により行うように制御する
ことを特徴とする印刷制御方法。
【請求項９】
複数の発熱素子を有するサーマルヘッドを備える印刷装置のコンピュータ、又は、前記印刷装置と当該印刷装置を制御する印刷制御装置とを備える印刷システムのコンピュータに、
前記サーマルヘッドによる印刷開始時から制御期間が経過した後の通常動作期間では、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記印刷データに応じた少なくとも１回の第１の印刷により行うように制御させ、前記制御期間では、前記印刷データによらず、一つの前記印刷ラインの印刷を、前記複数の発熱素子を複数のグループに分割してグループ毎に時分割で印刷する複数回の第２の印刷により行うように制御させる機能、
を実現させることを特徴とするプログラム。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月31日(2019.7.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
電機子巻線（２５）及び界磁巻線（２６）を有する回転電機（２１）と、複数のスイッチング素子（５１〜５４）を有し当該スイッチング素子のオンオフに応じて前記界磁巻線を通電させる界磁回路（２３）とを備え、発電機能及び力行機能の少なくともいずれかを有する回転電機システムに適用され、パルス幅変調を用いた界磁電流制御により前記スイッチング素子のオンオフを制御する回転電機制御装置（２４）であって、
前記回転電機の動作時において、当該回転電機の状態に基づいて、前記パルス幅変調のキャリア信号の周波数であるキャリア周波数を設定する設定部と、
前記設定部により設定したキャリア周波数を用いた前記パルス幅変調により前記界磁電流を制御する制御部と、
を備え、
前記設定部は、前記界磁回路の温度に基づいて前記キャリア周波数を設定する回転電機制御装置。
【請求項２】
電機子巻線（２５）及び界磁巻線（２６）を有する回転電機（２１）と、複数のスイッチング素子（５１〜５４）を有し当該スイッチング素子のオンオフに応じて前記界磁巻線を通電させる界磁回路（２３）とを備え、発電機能及び力行機能の少なくともいずれかを有する回転電機システムに適用され、パルス幅変調を用いた界磁電流制御により前記スイッチング素子のオンオフを制御する回転電機制御装置（２４）であって、
前記回転電機の動作時において、当該回転電機の状態に基づいて、前記パルス幅変調のキャリア信号の周波数であるキャリア周波数を設定する設定部と、
前記設定部により設定したキャリア周波数を用いた前記パルス幅変調により前記界磁電流を制御する制御部と、
を備え、
前記設定部は、前記回転電機の発電時又は力行時において、前記界磁電流が変化する過渡期間の前記キャリア周波数を、前記界磁電流が収束している定常期間の前記キャリア周波数よりも大きくする回転電機制御装置。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月10日(2019.4.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１つ以上の電力供給源から供給される電力に基づいて電力パケットを生成する電力パケット生成部と、
伝送路を介して前記電力パケットを受け取り、当該電力パケットの電力を下流側に接続された複数の負荷に供給する電力パケットルータと、
前記電力パケットルータが必要とする電力に応じた配電要求を送出する電力要求送出部と、
前記配電要求に応じた前記電力パケットを前記電力パケット生成部から前記電力パケットルータに与える電力供給制御部と、
前記複数の負荷に優先順位を割り当てる割り当て部と、を備え、
前記電力供給制御部は、電力の需要と供給との関係が所定の条件を満たす場合に、前記優先順位の低い負荷に対する電力供給を制限する、
ことを特徴とする車両における電力供給システム。
【請求項２】
前記電力供給制御部は、前記電力供給源が供給可能な供給電力量と、前記配電要求が表す需要電力量とを比較し、前記供給電力量よりも前記需要電力量が大きい場合には、前記優先順位の低い負荷に供給されている電力の供給を中止する、
ことを特徴とする請求項１に記載の車両における電力供給システム。
【請求項３】
前記割り当て部は、前記電力供給システムが搭載される車両の走行状態、乗員の状態、前記車両外の環境の少なくともいずれか１つに応じて前記優先順位を補正する、
ことを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の車両における電力供給システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】車両の電力供給システム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、車載バッテリ等の電力が無駄に放出されるのを避けることができ、且つ、負荷が増えた場合においても電力の需要と供給能力とのバランスを適度な状態に保つことができる車両の電力供給システムを提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
前述した目的を達成するために、本発明に係る車両の電力供給システムは、下記（１）〜（３）を特徴としている。
（１）  １つ以上の電力供給源から供給される電力に基づいて電力パケットを生成する電力パケット生成部と、
伝送路を介して前記電力パケットを受け取り、当該電力パケットの電力を下流側に接続された複数の負荷に供給する電力パケットルータと、
前記電力パケットルータが必要とする電力に応じた配電要求を送出する電力要求送出部と、
前記配電要求に応じた前記電力パケットを前記電力パケット生成部から前記電力パケットルータに与える電力供給制御部と、
前記複数の負荷に優先順位を割り当てる割り当て部と、を備え、
前記電力供給制御部は、電力の需要と供給との関係が所定の条件を満たす場合に、前記優先順位の低い負荷に対する電力供給を制限する、
ことを特徴とする車両における電力供給システム。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記（１）の構成の車両における電力供給システムによれば、例えば電力の需要が供給能力を上回るような状況になった場合など、電力の需要と供給との関係が所定の条件を満たすことにより電力の供給が要求されているすべての負荷に対する電力の供給が難しくなった場合には、優先順位の低い負荷に対する電力供給を制限できるので、優先順位の高い負荷に対する電力供給を維持し、且つバッテリー上がりを防止することが可能になる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（２）  前記電力供給制御部は、前記電力供給源が供給可能な供給電力量と、前記配電要求が表す需要電力量とを比較し、前記供給電力量よりも前記需要電力量が大きい場合には、前記優先順位の低い負荷に供給されている電力の供給を中止する、
ことを特徴とする上記（１）に記載の車両における電力供給システム。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記（２）の構成の車両における電力供給システムによれば、電力の需要が供給能力を上回るような状況になった場合には、優先順位の低い負荷に対する電力供給を中止することにより、供給電力量が需要電力量より大きくなることを抑制できるので、優先順位の高い負荷に対する電力供給を維持し、且つバッテリー上がりを防止することが可能になる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（３）  前記割り当て部は、前記電力供給システムが搭載される車両の走行状態、乗員の状態、前記車両外の環境の少なくともいずれか１つに応じて前記優先順位を補正する、
ことを特徴とする上記（１）又は（２）に記載の車両における電力供給システム。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
上記（３）の構成の車両における電力供給システムによれば、車両の走行状態、乗員の状態、車両外の環境など、車両がおかれている状況に応じて電力を供給すべき負荷の優先順位を適宜補正できるので、各状況において駆動を継続すべき負荷に対する電力の供給が途絶えることを抑制できる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の車両の電力供給システムによれば、車載バッテリ等の電力が無駄に放出されるのを避けることができ、且つ、負荷が増えた場合においても電力の需要と供給能力とのバランスを適度な状態に保つことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月18日(2019.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
エネルギの増減によってねじり変形を生じるアクチュエータ素子（４１、４２）と、
前記アクチュエータ素子の一部を、前記ねじり変形の方向に関して固定する固定部であって、固定力が可変である固定部（２１、２２、４２１、４２２）と、
前記アクチュエータ素子の他の一部と連結された被駆動体（３１）と、
前記固定部による固定力が弱められ、前記アクチュエータ素子が前記ねじり変形の方向に関して移動可能であるときに、前記アクチュエータ素子を基準位置に位置づける基準位置特定器（ＴＺ、２ＴＺ、３ＴＺ）とを備え、
前記アクチュエータ素子は、前記被駆動体を前記被駆動体に対して対称的である正転方向と逆転方向に駆動する第１のアクチュエータ素子（４１）と第２のアクチュエータ素子（４２）とを有し、
前記固定部は、前記第１のアクチュエータ素子の一部を固定する第１の固定部（２１、４２１）と、前記第２のアクチュエータ素子の一部を固定する第２の固定部（２２、４２２）とを有する可動装置。
【請求項２】
前記第１の固定部は、前記第１のアクチュエータ素子が変形するときに、前記第２の固定部の固定力より強い固定力を発揮し、
前記第２の固定部は、前記第２のアクチュエータ素子が変形するときに、前記第１の固定部の固定力より強い固定力を発揮する請求項１に記載の可動装置。
【請求項３】
さらに、前記固定部における固定力を外部から電気的に調節する制御装置（７０）を備える請求項１または請求項２に記載の可動装置。
【請求項４】
前記固定部は、電気的な加熱により粘度を調節可能なサーモワックス、電気的な電磁力の調節により粘度を調節可能な磁気粘性流体、または電気的な電磁力の調節により機械的に固定力を調節可能な電磁クラッチを用いて前記一部を固定する電気的に制御可能な固定部（４２１、４２２）である請求項１から請求項３のいずれかに記載の可動装置。
【請求項５】
前記固定部は、前記一部を固定する固定状態と、前記一部を開放する開放状態とに切り
換え可能である請求項１から請求項４のいずれかに記載の可動装置。
【請求項６】
前記アクチュエータ素子は、合成繊維である請求項１から請求項５のいずれかに記載の可動装置。
【請求項７】
第１のアクチュエータ素子（４１）の一部（４１ｂ）を固定した状態において、前記第１のアクチュエータ素子を活性化し、前記第１のアクチュエータ素子の他の一部（４１ｃ）に連結された被駆動体（３１）を、前記第１のアクチュエータ素子に生じる変形により移動させる第１の移動工程（１８２）と、
第２のアクチュエータ素子（４２）の一部を固定した状態において、前記第２のアクチュエータ素子を活性化し、前記第２のアクチュエータ素子の他の一部に連結された被駆動体（３１）を、前記第２のアクチュエータ素子に生じる変形により移動させる第２の移動工程（１８３）とを備え、
前記第１の移動工程は、前記第２のアクチュエータ素子の前記一部を開放する工程（７８９ｂ）を有し、
前記第２の移動工程は、前記第１のアクチュエータ素子の前記一部を開放する工程（７８９ｃ）を有する可動装置の制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
ここに開示された可動装置は、エネルギの増減によってねじり変形を生じるアクチュエータ素子（４１、４２）と、アクチュエータ素子の一部を、ねじり変形の方向に関して固定する固定部であって、固定力が可変である固定部（２１、２２、４２１、４２２）と、アクチュエータ素子の他の一部と連結された被駆動体（３１）と、固定部による固定力が弱められ、アクチュエータ素子がねじり変形の方向に関して移動可能であるときに、アクチュエータ素子を基準位置に位置づける基準位置特定器（ＴＺ、２ＴＺ、３ＴＺ）とを備え、アクチュエータ素子は、被駆動体を被駆動体に対して対称的である正転方向と逆転方向に駆動する第１のアクチュエータ素子（４１）と第２のアクチュエータ素子（４２）とを有し、固定部は、第１のアクチュエータ素子の一部を固定する第１の固定部（２１、４２１）と、第２のアクチュエータ素子の一部を固定する第２の固定部（２２、４２２）とを有する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月16日(2019.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
エネルギの増減によってアクチュエータ軸（ＡＸ４１、ＡＸ４２）周りの変形を生じるアクチュエータ素子（４１、４２）と、
前記アクチュエータ軸上において前記アクチュエータ素子と連結された被駆動体（３１、５３１）と、
前記アクチュエータ軸と同軸の回動軸（ＡＸＲ）の周りにおいて、前記アクチュエータ素子のねじり変形を直接的に取り出すように、前記被駆動体を案内する案内機構（５）とを備える可動装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
ここに開示された可動装置は、エネルギの増減によってアクチュエータ軸（ＡＸ４１、ＡＸ４２）周りの変形を生じるアクチュエータ素子（４１、４２）と、アクチュエータ軸上においてアクチュエータ素子と連結された被駆動体（３１、５３１）と、アクチュエータ軸と同軸の回動軸（ＡＸＲ）の周りにおいて、アクチュエータ素子のねじり変形を直接的に取り出すように、被駆動体を案内する案内機構（５）とを備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
開示される可動装置によると、被駆動体を安定的に回動させることができる。回動軸は、アクチュエータ軸と同軸に位置する。このため、アクチュエータ素子のアクチュエータ軸周りの変形が、被駆動体の回動方向への移動に直接的に伝達される。しかも、被駆動体は、回動軸の周りにおいて案内される。このため、被駆動体の回動が安定する。
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月4日(2019.1.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に設けられた始動領域への遊技球の入賞に基づき識別情報を変動させる変動表示ゲームを実行可能であり、当該変動表示ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記始動領域は、前記遊技領域の左側に向けて発射された遊技球が入賞可能な第１始動領域と、前記遊技領域の右側に向けて発射された遊技球が入賞可能な第２始動領域と、を含み、
前記遊技領域のうちの前記第２始動領域よりも上流側に、遊技球を滞留させる滞留装置を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記滞留装置は、可動部材が動作することで、遊技球が入賞不能若しくは入賞困難な状態と、遊技球が入賞可能な状態とに変換可能な変動入賞装置であることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月29日(2019.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口と、
情報を表示可能な情報表示部と
を備え、
前記複数の入賞口への遊技球の入球を検出し得る入球判定手段と、
遊技領域から排出されるすべての遊技球を検出し得る排出数計測手段と、
入球判定手段及び排出数計測手段による検出結果に基づき、前記複数の入賞口への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成手段と
を有しており、
前記生成した入球状態情報を情報表示部にて表示し得るよう構成されており、
プログラムによる処理結果データを記憶する情報格納領域として、第１情報格納領域と、第１情報格納領域とは異なる領域である第２情報格納領域と、を有しており、
前記第２情報格納領域には、少なくとも、入球状態情報が記憶され、
情報格納領域の初期化を実行する場合において、遊技機の電源投入時に情報格納領域のデータを確認し、正常の場合には、前記第２情報格納領域に記憶された入球状態情報を除く所定の範囲を初期化する一方、異常の場合には、前記第２情報格納領域に記憶された入球状態情報を含む所定の範囲を初期化するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本態様に係るぱちんこ遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域（例えば、遊技領域Ｄ３０）と、
遊技球が入球可能であり、遊技球が入球することにより賞球が払い出される複数の入賞口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０、一般入賞口Ｐ１０、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）と、
情報を表示可能な情報表示部（例えば、入球状態表示装置Ｊ１０）と
を備え、
前記複数の入賞口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０、一般入賞口Ｐ１０、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）への遊技球の入球を検出し得る入球判定手段と、
遊技領域（例えば、遊技領域Ｄ３０）から排出されるすべての遊技球を検出し得る排出数計測手段と、
入球判定手段及び排出数計測手段による検出結果に基づき、前記複数の入賞口（例えば、第１主遊技始動口Ａ１０、第２主遊技始動口Ｂ１０、一般入賞口Ｐ１０、第１大入賞口Ｃ１０、第２大入賞口Ｃ２０）への遊技球の入球に基づく情報である入球状態情報を生成する入球状態情報生成手段と
を有しており、
前記生成した入球状態情報を情報表示部（例えば、入球状態表示装置Ｊ１０）にて表示し得るよう構成されており、
プログラムによる処理結果データを記憶する情報格納領域として、第１情報格納領域と、第１情報格納領域とは異なる領域である第２情報格納領域と、を有しており、
前記第２情報格納領域には、少なくとも、入球状態情報が記憶され、
情報格納領域の初期化を実行する場合において、遊技機の電源投入時に情報格納領域のデータを確認し、正常の場合には、前記第２情報格納領域に記憶された入球状態情報を除く所定の範囲を初期化する一方、異常の場合には、前記第２情報格納領域に記憶された入球状態情報を含む所定の範囲を初期化するよう構成されている
ことを特徴とするぱちんこ遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月2日(2019.4.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動入賞に基づいて画像を表示可能な表示器に複数の図柄を変動表示させ、図柄の停止結果が所定の態様となった場合に所定の遊技価値を付与する遊技機が知られている。このような遊技機では、大当りの期待度が高い場合等に１回の始動入賞に応じて図柄を複数回変動表示させる擬似連を行うものがあった（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１７−０３５５４７号公報
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、擬似連が行われているか否かの判別が困難な場合にはせっかく大当りの期待度が高い擬似連が実行されても、擬似連が実行されていることを遊技者に気付かせることができないという問題があり、これにより、遊技興趣を低下させるおそれがあった。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月19日(2019.3.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
前記抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行う図柄表示手段と、
図柄変動表示中に所定の演出表示装置で行う演出の内容を制限する演出内容制限手段と、を備え、
図柄変動表示中に行う演出として、特定画像を現出させ得る演出を含む複数の演出の中から選択するものであり、
前記演出内容制限手段は、前記図柄変動表示中に行う演出として前記特定画像を現出させ得る演出が複数選択された場合に、前記抽選の結果がはずれであれば当該１回の図柄変動表示中に前記特定画像が所定回数を超えて現出されないように制限するものであって、
前記特定画像が現出される演出として、所定の操作部の操作とは無関係に前記特定画像が現出される非操作時現出演出と、前記操作部の操作に応じて前記特定画像が現出される操作時現出演出と、を少なくとも有しており、
前記操作時現出演出に基づく前記特定画像の現出は、前記操作部が操作されないことで前記特定画像が現出されない可能性があるものの、前記演出内容制限手段による制限の対象とされ、
さらに、少なくとも前記非操作時現出演出のうちの所定演出にて前記特定画像が現出する場合に、遊技者任意の所定操作によって、前記特定画像の少なくとも一部を視認困難にする特殊画像を表示可能であり、
前記特殊画像が現出した後、所定の消去条件が成立すると、前記特殊画像が消去される
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段１：
所定の始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
前記抽選の結果に基づいて図柄の変動表示を行う図柄表示手段と、
図柄変動表示中に所定の演出表示装置で行う演出の内容を制限する演出内容制限手段と、を備え、
図柄変動表示中に行う演出として、特定画像を現出させ得る演出を含む複数の演出の中から選択するものであり、
前記演出内容制限手段は、前記図柄変動表示中に行う演出として前記特定画像を現出させ得る演出が複数選択された場合に、前記抽選の結果がはずれであれば当該１回の図柄変動表示中に前記特定画像が所定回数を超えて現出されないように制限するものであって、
前記特定画像が現出される演出として、所定の操作部の操作とは無関係に前記特定画像が現出される非操作時現出演出と、前記操作部の操作に応じて前記特定画像が現出される操作時現出演出と、を少なくとも有しており、
前記操作時現出演出に基づく前記特定画像の現出は、前記操作部が操作されないことで前記特定画像が現出されない可能性があるものの、前記演出内容制限手段による制限の対象とされ、
さらに、少なくとも前記非操作時現出演出のうちの所定演出にて前記特定画像が現出する場合に、遊技者任意の所定操作によって、前記特定画像の少なくとも一部を視認困難にする特殊画像を表示可能であり、
前記特殊画像が現出した後、所定の消去条件が成立すると、前記特殊画像が消去される
ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月4日(2019.4.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
演出情報を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段を表示制御して、前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出を実行する表示制御手段と、
前記変動演出の演出音を音出力手段に音出力させる制御を行う音出力制御手段と、
操作手段の操作に基づいて前記音出力手段から音出力させる前記変動演出の演出音の音量を調節可能な音量調節手段と、を備え、
前記変動演出には、
前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出中に前記操作手段が操作された場合に、当該操作に応じて前記音量調節手段により調節された音量に基づく変動演出の演出音を前記操作手段の操作タイミングで聴取可能にする第１変動演出と、
前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出中の特定期間内に前記操作手段が操作された場合に、当該操作に応じて前記音量調節手段により調節された音量に基づく変動演出の演出音を前記操作手段の操作タイミングよりも遅れたタイミングで聴取可能にする第２変動演出と、を含み、
前記第２変動演出は、前記第１変動演出の変動時間よりも長い変動時間とされ、且つ、前記第１変動演出よりも前記抽選の結果が当りである期待度が高い
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、始動入賞が発生した場合に画像を表示可能な表示器に複数の図柄を変動表示させて、図柄の停止結果が所定の態様となった場合に所定の遊技価値を付与する遊技機が知られている。このような遊技機では、図柄の変動表示に関連して様々な演出表示を行うようになっている（例えば、特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１６−２０２５３８号公報
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかしながら、上記従来の遊技機では単調な遊技が連続して行われることで遊技興趣を低下させるおそれがあった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記した目的を達成するために、請求項１に係る発明においては、始動条件の成立に基づいて抽選を行い、該抽選の結果が当りである場合に、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
演出情報を表示可能な演出表示手段と、
該演出表示手段を表示制御して、前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出を実行する表示制御手段と、
前記変動演出の演出音を音出力手段に音出力させる制御を行う音出力制御手段と、
操作手段の操作に基づいて前記音出力手段から音出力させる前記変動演出の演出音の音量を調節可能な音量調節手段と、を備え、
前記変動演出には、
前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出中に前記操作手段が操作された場合に、当該操作に応じて前記音量調節手段により調節された音量に基づく変動演出の演出音を前記操作手段の操作タイミングで聴取可能にする第１変動演出と、
前記抽選の結果が当りであるかの期待度を示す変動演出中の特定期間内に前記操作手段が操作された場合に、当該操作に応じて前記音量調節手段により調節された音量に基づく変動演出の演出音を前記操作手段の操作タイミングよりも遅れたタイミングで聴取可能にする第２変動演出と、を含み、
前記第２変動演出は、前記第１変動演出の変動時間よりも長い変動時間とされ、且つ、前記第１変動演出よりも前記抽選の結果が当りである期待度が高い
ことを特徴とする遊技機。