【事件の表示】
　特願２０１７−１２００７３号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年１０月１２日出願公開、特開２０１７−１８５２７８号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年５月２２日に出願した特願２０１４−１０６４１７号の一部を平成２９年６月２０日に新たな特許出願（特願２０１７−１２００７３号）としたものであって、平成３０年３月１４日付けで拒絶の理由が通知され、同年５月１日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月１８日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年１２月１９日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、令和１年５月１０日付けで、平成３０年１２月１９日付け手続補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、令和１年８月８日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正がなされ、これに対し、当審において、令和２年２月２５日付けで拒絶の理由が通知され、同年４月２８日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　この出願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年４月２８日提出の手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである（Ａ〜Ｌについては、発明特定事項を分説するため当審で付した。）。
「Ａ　可変表示を実行し、有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　未だ開始条件の成立していない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
Ｃ　開始条件が成立したときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、前記有利状態に制御するかを決定する事前決定手段と、
Ｄ　前記事前決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されるかを判定する先読み判定手段と、
Ｅ　前記先読み判定手段の判定結果にもとづいて、少なくとも前記保留記憶に対応して表示される保留表示の表示態様を変化させるための保留変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
Ｆ　前記変化演出実行手段により実行される前記保留変化演出の態様を決定する変化態様決定手段と、
Ｇ　実行された前記保留変化演出に連続して、最終段階演出を実行可能な最終段階演出実行手段と、を備え、
Ｈ　前記最終段階演出実行手段は、前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されると判定された場合、実行された前記保留変化演出に連続して特別態様を含む複数の演出態様のうちいずれかの前記最終段階演出を実行可能であり、
Ｉ　前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されないと判定された場合、前記特別態様の前記最終段階演出の実行を制限し、
Ｊ　前記保留変化演出の態様として、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化する態様と、前記示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化しない態様と、前記示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化する態様があり、
Ｋ　保留表示の表示態様が特殊態様であるときに、前記示唆演出を実行し易い、
Ｌ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　拒絶の理由
　令和２年２月２５日付けで当審において通知した拒絶理由のうちの理由１は、次のとおりのものである。
　本願発明は、本願の出願前に日本国内又は外国において、頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
引用文献１：特開２０１３−２０８２２１号公報
引用文献２：特開２０１３−１１６３１４号公報
第４　引用文献の記載及び引用発明
１　引用文献１の記載事項
　引用文献１には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）。
（１）「【０００９】
［第１の実施の形態］
　以下、図面を用いて、本発明の第１の実施の形態に係る遊技台（例えば、パチンコ機等の弾球遊技機やスロットマシン等の回胴遊技機）について説明する。まず、図１を用いて、本実施の形態による
パチンコ機１００
（２）「【００３１】
　特図１始動口２３０は、本実施の形態では遊技盤２００の中央に１つだけ配設している。特図１始動口２３０への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、３個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、
特図１表示装置２１２による特図変動遊技
を開始する
【００３２】
　特図２始動口２３２は、電動チューリップ（電チュー）と呼ばれ、本実施の形態では右側経路上に１つだけ配設している。特図２始動口２３２は、左右に開閉自在な一対の羽根部材２３２ａを備え、羽根部材２３２ａの閉鎖中は球の入球が不可能であり、普図変動遊技に当選し、普図表示装置２１０が当り図柄を停止表示した場合に羽根部材２３２ａが所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。特図２始動口２３２への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置１５２を駆動し、所定の個数（例えば、４個）の球を賞球として上皿１２６に排出するとともに、
特図２表示装置２１４による特図変動遊技
を開始する
【００３３】
　
可変入賞口２３４、２３５は、大入賞口
特図変動遊技に当選
した場合には、
可変入賞口２３４、２３５
が所定の時間間隔
、所定の回数
で開閉する
可変入賞口２３４、２３５への入球を
検出した場合、
所定の個数
の球を
排出する
（３）「【００７１】
　次に、図７を用いて、
主制御部３００
（４）「【００８２】
　ステップＳ２１５の次のステップＳ２１７では、
入賞受付処理
【００８３】
　
特図１始動口２３０へ入賞があった場合かつＲＡＭ３０８に設けた対応する特図１保留数記憶領域が満タンでない場合、
特図１当選乱数値を取得するとともに、
特図１乱数値を取得して特図１乱数値記憶領域に取得順に格納する
特図１保留数記憶領域に記憶された特図１保留数と同数分だけ格納される
【００８４】
　
特図２始動口２３２へ入賞があった場合かつＲＡＭ３０８に設けた対応する特図２保留数記憶領域が満タンでない場合、
特図２当選乱数値を取得するとともに、
特図２乱数値を取得して特図２乱数値記憶領域に取得順に格納する
特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数と同数分だけ格納される
（５）「【０１１０】
　ステップＳ２２５およびステップＳ２２７における特図状態更新処理が終了すると、今度は、
特図１および特図２それぞれについての特図関連抽選処理を行う
先に、特図２についての特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い
その後で、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を行う
特図２関連抽選処理は、特図１および特図２の変動遊技を行っておらず、特図１および特図２の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図２変動遊技の数が１以上であることを開始条件として、特図２乱数値記憶領域内の最先の特図２当選乱数値および特図２乱数値を用いて実行される
特図１関連抽選処理は、特図１および特図２の変動遊技を行っておらず、特図１および特図２の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図１変動遊技の数が１以上であることを開始条件として、特図１乱数値記憶領域内の最先の特図１当選乱数値および特図１乱数値を用いて実行される
・・・
【０１１２】
　ステップＳ２２９の特図２関連抽選処理の場合には、主制御部３００は、特図２乱数値記憶領域内の最先の（最も過去に記憶された）保留位置から
特図２始動情報（特図２当選乱数値および特図２乱数値の組）を取得し、取得した特図２始動情報内の特図２当選乱数値
などに基づいて、
大当りとするか、小当り
とするか、あるいははずれとするかの決定（当否判定）を行う
（６）「【０１１７】
　ステップＳ２３１の次のステップＳ２３３では、コマンド設定送信処理を行う。このコマンド設定送信処理では、
各種のコマンドが第１副制御部４００に送信される
先読み結果情報コマンド
【０１１８】
　具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始（回転開始）コマンドの場合であればコマンドデータに、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止（回転停止）コマンドの場合であれば、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出開始コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図１始動口２３０への入賞の有無、特図２始動口２３２への入賞の有無、可変入賞口２３４、２３５への入賞の有無などを含む。
先読み結果情報コマンドの場合であれば、
先読み結果記憶部に記憶された停止図柄等の情報を
含む
（７）「【０１２６】
　図８は、主制御部タイマ割込処理の
特図先読み処理
主制御部３００
（８）「【０１２９】
　特図先読み処理において、まず主制御部３００は、
特図２の始動情報が増加しているか否かを判定する
【０１３０】
　ステップＳ３０３では、
増加した特図２始動情報（特図２当選乱数値および特図２乱数値の組）を、特図２関連抽選処理
での当否判定処理よりも前に、特図２乱数値記憶領域から先読みする
先読みした特図２始動情報
を用いて、当該始動情報に係る特図２変動遊技の停止図柄を、特図２関連抽選処理
での当否判定処理よりも前に事前判定する
【０１３１】
　ステップＳ３０３の次のステップＳ３０５では、
事前判定で得られた
停止図柄情報を
特図２用先読み結果記憶部
に記憶する
【０１３２】
　ステップＳ３０７では、主制御部３００は、
特図１の始動情報が増加しているか否かを判定する
・・・
【０１３４】
　ステップＳ３１１では、
増加した特図１始動情報（特図１当選乱数値および特図１乱数値の組）を、特図１関連抽選処理
での当否判定処理よりも前に、特図１乱数値記憶領域から先読みする
先読みした特図１始動情報
を用いて、当該始動情報に係る特図１変動遊技の停止図柄を、特図１関連抽選処理
での当否判定処理よりも前に事前判定する
【０１３５】
　ステップＳ３１１の次のステップＳ３１３では、
事前判定で得られた
停止図柄情報を
特図１用先読み結果記憶部
に記憶する
（９）「【０１５８】
　本例では、タイマ６〜２２はリーチ以上の変動タイマである。また、
タイマ１〜７、１１〜１３、１６、１７は、当該変動の当否判定結果がはずれである場合に選択される変動タイマであり、タイマ８〜１０、１４、１５、１８〜２２は、当該変動の当否判定結果が当りである場合に選択される変動タイマである
（１０）「【０１８９】
　後述するように、本例では、テクスチャ画像のアニメーションとして保留アイコンが表示される。
表示される保留アイコンの数は、
特図変動遊技の保留数と同数である
【０１９０】
　また本例では、
保留が消化されて特図変動遊技が開始された後に、当該特図変動遊技に対応する１つの変動アイコンが表示される
（１１）「【０２０１】
　次に、図１９〜図２７を用いて、
第２副制御部５００
（１２）「【０２０９】
　図２０は、第２副制御部メイン処理のステップＳ８０９における演出制御処理の流れの一例を示すフローチャートである。
演出制御処理のステップＳ１１０１では保留アイコン表示制御処理を行い、その次のステップＳ１１０３では変動アイコン表示制御処理を行う
【０２１０】
　図２１は、
保留アイコン表示制御処理
第１副制御部４００から送信される先読み結果情報コマンド等の各種コマンドに基づき
【０２１１】
　ステップＳ１２０３では、保留アイコン変更シナリオ抽選処理を行う。
保留アイコン変更シナリオ抽選処理では、
保留アイコン表示態様抽選用テーブル
を参照して、
増加した保留についての保留アイコン変更シナリオを抽選で決定する
・・・
【０２１５】
　ステップＳ１２１１では、保留アイコン変更処理を行う。
保留アイコン変更処理では、
保留アイコン変更シナリオに基づいて
保留アイコンの表示態様を変更する処理
を行う
（１３）「【０２１８】
　図２２は、
変動アイコン表示制御処理
【０２１９】
　ステップＳ１３０３では、変動アイコン抽選処理を行う。変動アイコン抽選処理では、例えば、後述する
変動アイコン表示態様抽選用テーブル（図２７）を参照して、開始された特図変動遊技に対応する保留アイコンの変動開始直前（保留消化直前）の表示グループ（保留アイコンの変動開始直前の表示態様が白、青、赤のいずれかであれば「球系」
）、開始された特図変動遊技に対応する変動タイマ、および変動アイコン表示態様抽選用乱数値に基づき、開始された特図変動遊技についての変動アイコンの表示態様を抽選で決定する
変動アイコンの表示態様の情報は、保留アイコン変更シナリオに含まれていてもよい
【０２２０】
　ステップＳ１３０３の次のステップＳ１３０５では、決定した表示態様の
変動アイコンを
表示する処理
（１４）「【０４２４】
　また、変動アイコンは、
大当り信頼度が１００％の態様（例えば「金」）
（１５）「【０５５３】
　図６３（ｂ）は、当該特図１変動遊技の変動期間中に特図１の保留が１つ増加した状態を示している。特図１保留ランプ２１８は、特図１の保留が１から２に増加したことを表示している。保留アイコン表示領域９００の第２領域には、増加した保留の当否を高信頼度で先読み予告する保留アイコン９０２（表示態様：赤）が表示されている。本例では、
保留アイコン９０２での先読み予告に基づき、保留アイコン９０２以外の保留アイコンでも先読み予告を実行する
保留アイコン９０１では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行される。また、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示される
【０５５４】
　図６３（ｃ）は、当該特図１変動遊技が終了するとともに、特図１の保留が２つ増加した状態を示している。特図１表示装置２１２には特図Ｅ（はずれ）が停止表示され、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃには、当りを報知する図柄組合せ以外の図柄組合せ「装飾１−装飾１０（０）−装飾４」が停止表示される。特図１保留ランプ２１８は、特図１の保留が４に増加したことを表示する。保留アイコン表示領域９００の第３領域には保留アイコン９０３（表示態様：村人Ｂ）が所定の増加アニメーションを伴って表示され、第４領域には保留アイコン９０４（表示態様：村人Ａ）が所定の増加アニメーションを伴って表示される。
保留アイコン９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行される
・・・
【０５６０】
　図６３（ｆ）〜図６４（ｃ）は、当該特図１変動遊技の変動期間中におけるその後の状態と、次の特図１変動遊技の変動期間中の状態を示している。
図６３（ｆ）に示す時点で、
保留アイコン９０２の変化アニメーションが開始される
【０５６１】
　図６３（ｇ）に示す時点では、
保留アイコン９０２の変化アニメーションにおいて、保留アイコン９０２が割れて中から千両箱が出現する。これにより、保留アイコン９０２の表示態様が「千両箱」に変更される
（１６）「【図２７】
　」　
（１７）「【図６３】
」
（１８）【０２１９】には「変動アイコン表示態様抽選用テーブル（図２７）を参照して、開始された特図変動遊技に対応する保留アイコンの変動開始直前（保留消化直前）の表示グループ（保留アイコンの変動開始直前の表示態様が白、青、赤のいずれかであれば「球系」・・・）、開始された特図変動遊技に対応する変動タイマ、および変動アイコン表示態様抽選用乱数値に基づき、開始された特図変動遊技についての変動アイコンの表示態様を抽選で決定する」と記載され、【０１５８】には「タイマ８〜１０、１４、１５、１８〜２２は、当該変動の当否判定結果が当りである場合に選択される変動タイマである」と記載されている。
　また、図２７には、変動タイマが、変動タイマ９、１０、１４、１５、１８〜２２である場合、変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択されうることが記載されている。
　以上のことから、引用文献１には、「変動タイマが、当該変動の当否判定結果が当りである変動タイマ９、１０、１４、１５、１８〜２２である場合、変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択され得る」ことが示されていると認められる。
（１９）【０２１９】には「変動アイコン表示態様抽選用テーブル（図２７）を参照して、開始された特図変動遊技に対応する保留アイコンの変動開始直前（保留消化直前）の表示グループ（保留アイコンの変動開始直前の表示態様が白、青、赤のいずれかであれば「球系」・・・）、開始された特図変動遊技に対応する変動タイマ、および変動アイコン表示態様抽選用乱数値に基づき、開始された特図変動遊技についての変動アイコンの表示態様を抽選で決定する」と記載され、【０１５８】には「タイマ１〜７、１１〜１３、１６、１７は、当該変動の当否判定結果がはずれである場合に選択される変動タイマであ」ることが記載されている。
　また、図２７には、変動タイマが、変動タイマ１〜８、１１〜１３、１６、１７である場合、変動アイコン表示態様として、金は選択されないことが記載されている。
　以上のことから、引用文献１には、「変動タイマが、当該変動の当否判定結果がはずれである変動タイマ１〜７、１１〜１３、１６、１７である場合、変動アイコン表示態様として、金は選択されない」ことが示されていると認められる。
（２０）【０５５３】には「保留アイコン９０２での先読み予告に基づき、保留アイコン９０２以外の保留アイコンでも先読み予告を実行する」、「保留アイコン９０１では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行される。また、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示される」と記載され、【０５５４】には「保留アイコン９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行される」と記載されている。
　また、図６３（ｂ）〜（ｅ）では、演出表示領域２０８ｄに「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示されることが、図６３（ｆ）では、図６３（ｅ）において表示されていた「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字の表示が終了していることが見て取れる。
　さらに、【０５６０】には「図６３（ｆ）に示す時点で、・・・保留アイコン９０２の変化アニメーションが開始される」と記載され、【０５６１】には、「保留アイコン９０２の変化アニメーションにおいて、保留アイコン９０２が割れて中から千両箱が出現する。これにより、保留アイコン９０２の表示態様が「千両箱」に変更される」と記載されている。
　これらの記載からみて、引用文献には、「保留アイコン９０２での先読み予告に基づく、保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了すると、保留アイコン９０２の変化アニメーションが実行され、保留アイコン９０２の表示態様が変更される」ことが示されていると認められる。
　上記（１）〜（１７）の記載事項、（１８）〜（２０）の認定事項からみて、引用文献１には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている（ａ〜ｌは、本願発明の分説に対応させて当審で付した。）。
「ａ　特図１表示装置２１２による特図変動遊技または特図２表示装置２１４による特図変動遊技を開始し、特図変動遊技に当選した場合には、大入賞口（可変入賞口２３４、２３５）を所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、入球を検出した場合、所定の個数の球を排出するパチンコ機１００であって（【０００９】、【００３１】〜【００３３】、【００７１】）、
ｂ　主制御部３００は、特図１始動口２３０へ入賞があった場合かつＲＡＭ３０８に設けた対応する特図１保留数記憶領域が満タンでない場合、特図１当選乱数値と特図１乱数値を取得して、特図１保留数記憶領域に記憶された特図１保留数と同数分だけ、特図１乱数値記憶領域に取得順に格納し、特図２始動口２３２へ入賞があった場合かつＲＡＭ３０８に設けた対応する特図２保留数記憶領域が満タンでない場合、特図２当選乱数値と特図２乱数値を取得して、特図２保留数記憶領域に記憶された特図２保留数と同数分だけ、特図２乱数値記憶領域に取得順に格納する入賞受付処理を行い（【００７１】、【００８２】〜【００８４】）、
ｃ　主制御部３００は、特図１および特図２の変動遊技を行っておらず、特図１および特図２の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図２変動遊技の数が１以上であることを開始条件として、特図２乱数値記憶領域内の最先の特図２始動情報（特図２当選乱数値および特図２乱数値）内の特図２当選乱数値などに基づいて、大当りとするか、小当りとするか、あるいははずれとするかの決定（当否判定）を行う特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行い、その後に、特図１についての特図関連抽選処理（特図１関連抽選処理）を同様に行い（【００７１】、【０１１０】、【０１１２】）、
ｄ　主制御部３００は、特図２の始動情報が増加しているか否かを判定し、増加した特図２始動情報（特図２当選乱数値および特図２乱数値の組）を、特図２関連抽選処理での当否判定処理よりも前に、特図２乱数値記憶領域から先読みし、先読みした特図２始動情報を用いて、当該始動情報に係る特図２変動遊技の停止図柄を、特図２関連抽選処理での当否判定処理よりも前に事前判定し、事前判定で得られた停止図柄情報を特図２用先読み結果記憶部に記憶する特図先読み処理を行い、その後、特図１についての特図先読み処理を同様に行い（【０１２６】、【０１２９】〜【０１３２】、【０１３４】、【０１３５】）、
ｅ　第２副制御部５００は、先読み結果記憶部に記憶された停止図柄等の情報を含む先読み結果情報コマンドに基づき、特図変動遊技の保留数と同数表示される保留アイコンの表示態様を保留アイコン変更シナリオに基づいて変更する保留アイコン変更処理を含む保留アイコン表示制御処理を行い（【０１１７】、【０１１８】、【０１８９】、【０２０１】、【０２０９】、【０２１０】、【０２１５】）、
ｆ　第２副制御部５００は、保留アイコン表示制御処理において、保留アイコン表示態様抽選用テーブルを参照して、増加した保留についての保留アイコン変更シナリオを抽選で決定する保留アイコン変更シナリオ抽選処理を行い（【０２０１】、【０２０９】、【０２１１】）、
ｇ　第２副制御部５００は、保留アイコン表示制御処理の次に、保留が消化されて特図変動遊技が開始された後に、当該特図変動遊技に対応して表示される変動アイコンを表示する変動アイコン表示制御処理を行い（【０１９０】、【０２０１】、【０２０９】、【０２２０】）、
ｈ　変動アイコン表示制御処理において、変動アイコンの表示態様の情報は、保留アイコン変更シナリオに含まれており、変動タイマが、当該変動の当否判定結果が当りである変動タイマ９、１０、１４、１５、１８〜２２である場合、変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択され得、「金」は大当り信頼度が１００％の態様であり（【０２１８】、【０２１９】、【０４２４】、認定事項（１８））、
ｉ　変動タイマが、当該変動の当否判定結果がはずれである変動タイマ１〜７、１１〜１３、１６、１７である場合、変動アイコン表示態様として、金は選択されず（認定事項（１９））、
ｊ　保留アイコン９０２での先読み予告に基づく、保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了すると、保留アイコン９０２の変化アニメーションが実行され、保留アイコン９０２の表示態様が変更される（認定事項（２０））、
ｌ　パチンコ機１００（【０００９】）。」
２　引用文献２記載の事項
　引用文献２には、以下の事項が記載されている（下線は当審で付した。）
（１）「【００８１】
　第一実施形態の
パチンコ機５０
（２）「【００８４】
　また、パチンコ機５０では、保留図柄として複数の種類が設けられており、各種類の保留図柄は、対応する保留記憶が消化される直前に表示された場合における、該保留記憶により大当りとなる確率である信頼度が異なっている。そして、各種類の保留図柄を表示することで、対応する保留記憶により大当りとなる可能性の有無や、該可能性の大きさを示唆する保留予告演出が行われる。また、この保留予告演出の一つとして、
一旦表示された保留図柄（一時図柄）を、他の種類の保留図柄（最終図柄）に変化させる変化演出
【００８５】
　さらに、
変化演出が行われる際には、一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出が行われると共に、変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対しても、擬似的な段階演出が行われる
（３）「【０１４９】
　Ｓ６０５では、
サブ統合制御装置８３
【０１５０】
　Ｓ６１０では、サブ統合制御装置８３は、先行保留記憶が存在する場合には、抽選により、選択された保留図柄（最終図柄）の種類と
先読みコマンドの種類
に応じた確率で、
変化演出を行うか否かを決定する
（４）「【０１６７】
　Ｓ７５０では、サブ統合制御装置８３は、演出図柄表示装置６にて選択された態様の擬似的な段階演出を行い、本処理を終了する。
　（８）変化演出や段階演出について
　第一実施形態では、
図１７（ａ）に記載の表の「出現率」が示す確率で大当り抽選に当選する。また、擬似演出では、該表の「出現率」が示す確率で、ＳＰリーチ（スーパーリーチ）や、リーチ（ノーマルリーチ）や、ハズレ（スーパーリーチやノーマルリーチとなること無く大当り抽選で外れること）が発生する。
【０１６８】
　また、
保留図柄の種類として、図１７（ｂ）の表に記載の通常保留図柄と、特別保留図柄１〜３が設けられている
（５）「【０１７３】
　（ｂ）２個目以降の保留記憶が生じた場合について
　次に、２個目以降の保留記憶が生じた場合について説明する。
　
図１８には、２個目以降の保留記憶が生じた場合に、該保留記憶に対応して行われる変化演出や段階演出等のパターン（演出パターン）を示す表が記載されている
【０１７４】
　該表における「一時→最終」という項目は、該保留記憶に対応して行われる演出パターンを示している。具体的には、該項目に対応する欄のうち、
異なる種類の保留図柄が二つ並んで記載されている欄は、変化演出が行われることを示しており、該欄の左側には一時図柄が、右側には最終図柄が記載されている
【０１７５】
　一方、
同一種類の保留図柄が二つ並んで記載されている欄は、２個目以降の保留記憶に対応して該欄に記載された保留図柄が表示され、変化演出が行われることなく、該保留記憶が消化されるまで該保留図柄が表示されることを示している
【０１７６】
　また、該欄における
二つの保留図柄の間に記載された二重線の矢印は、変化演出に伴う段階演出や、変化演出が行われない場合の擬似的な段階演出が行われることを示し、これらの保留図柄の間に記載された単一線の矢印は、段階演出が行われないことを示している
・・・
【０１７８】
　また、
該表の「出現率」は、２個目以降の保留記憶により「ハズレ」，「リーチ」，「ＳＰリーチ」，「大当り」となる各場合において、該保留記憶に対応して各演出パターンが行われる確率を示している
・・・
【０１８０】
　なお、
該表における“１〜４”，“５〜９”，“１０〜１４”，“１５〜１９”の各演出パターン
（６）「【０２２９】
　［他の実施形態］
　（１）第一，第二実施形態では、昇格となる変化演出が行われる場合にも必ず段階演出が行われるが、
段階演出を行うことなく
変化演出が行われるという演出パターンを設けても良い
（７）「【図１７】
」
（８）「【図１８】
」
（９）【０１６７】には、「図１７（ａ）に記載の表の「出現率」が示す確率で大当り抽選に当選する。また、擬似演出では、該表の「出現率」が示す確率で、ＳＰリーチ（スーパーリーチ）や、リーチ（ノーマルリーチ）や、ハズレ（スーパーリーチやノーマルリーチとなること無く大当り抽選で外れること）が発生する。」と記載されている。
　また、図１７（ａ）には、「当否結果」が「ハズレ」、「リーチ」、「ＳＰリーチ」、「大当り」のときの「出現率」が、それぞれ、「２７９／３００」、「１５／３００」、「５／３００」、「１／３００」であることが記載されている。
　よって、引用文献２には、「大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の出現率は２７９／３００であり、「リーチ」の出現率は１５／３００であり、「ＳＰリーチ」の出現率は５／３００であり、「大当り」の出現率は１／３００である」ことが示されていると認められる。
（１０）【０１６８】には、「保留図柄の種類として、図１７（ｂ）の表に記載の通常保留図柄と、特別保留図柄１〜３が設けられている」と記載され、図１７（ｂ）には、通常保留図柄と、特別保留図柄１〜３の「保留図柄名」と「図柄」の対応関係が示されている。
　また、【０１７３】には、「図１８には、２個目以降の保留記憶が生じた場合に、該保留記憶に対応して行われる変化演出や段階演出等のパターン（演出パターン）を示す表が記載されている」と、【０１７４】には、「異なる種類の保留図柄が二つ並んで記載されている欄は、変化演出が行われることを示しており、該欄の左側には一時図柄が、右側には最終図柄が記載されている」と、【０１７５】には、「同一種類の保留図柄が二つ並んで記載されている欄は、２個目以降の保留記憶に対応して該欄に記載された保留図柄が表示され、変化演出が行われることなく、該保留記憶が消化されるまで該保留図柄が表示されることを示している」と、【０１７６】には、「二つの保留図柄の間に記載された二重線の矢印は、変化演出に伴う段階演出や、変化演出が行われない場合の擬似的な段階演出が行われることを示し、これらの保留図柄の間に記載された単一線の矢印は、段階演出が行われないことを示している」と、【０１７８】には、「該表の「出現率」は、２個目以降の保留記憶により「ハズレ」，「リーチ」，「ＳＰリーチ」，「大当り」となる各場合において、該保留記憶に対応して各演出パターンが行われる確率を示している」と、それぞれ、記載されている。
　また、【０１８０】には「該表における“１〜４”，“５〜９”，“１０〜１４”，“１５〜１９”の各演出パターン」と記載されている。
　これらの記載と、図１８の記載から、引用文献２には、「一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出無」である、演出パターン１の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の場合、１９０／２００であり、「リーチ」の場合、１３０／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、１２０／２００であり、「大当り」の場合、１００／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン５の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、１１／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、７／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン１０の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ＳＰリーチ」の場合、１２／２００であり、「大当り」の場合、１０／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン１５の出現率は、大当り抽選の当否結果が「大当り」の場合、４／２００である」ことが示されていると認められる。
（１１）上記（１０）と同様に、引用文献２には、「一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン２の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の場合、４／２００であり、「リーチ」の場合、８／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、４／２００であり、「大当り」の場合、２／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出無」である、演出パターン６の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、１２／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、８／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン７の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、８／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、４／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン１１の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ＳＰリーチ」の場合、１０／２００であり、「大当り」の場合、１０／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン１６の出現率は、大当り抽選の当否結果が「大当り」の場合、４／２００である」ことが示されていると認められる。
　上記（１）〜（８）の記載事項、（９）〜（１１）の認定事項からみて、引用文献２には、以下の事項（以下「引用文献２記載の事項」という。）が記載されている（ｅ〜ｌは、本願発明の分説に対応させて当審で付した。）。
「ｅ　先読みコマンドの種類に応じた確率で、一旦表示された保留図柄（一時図柄）を、他の種類の保留図柄（最終図柄）に変化させる変化演出を行うか否かを決定するサブ統合制御装置８３を（【００８４】、【０１４９】、【０１５０】）、備え、
ｊ　変化演出が行われる際には、一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出が行われると共に、変化演出が行われないいずれかの保留図柄に対しても、擬似的な段階演出が行われ、段階演出を行うことなく変化演出が行われるという演出パターンも設けられ（【００８５】、【０２２９】）、
ｋ　大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の出現率は２７９／３００であり、「リーチ」の出現率は１５／３００であり、「ＳＰリーチ」の出現率は５／３００であり、「大当り」の出現率は１／３００であり、
　一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出無」である、演出パターン１の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の場合、１９０／２００であり、「リーチ」の場合、１３０／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、１２０／２００であり、「大当り」の場合、１００／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン５の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、１１／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、７／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン１０の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ＳＰリーチ」の場合、１２／２００であり、「大当り」の場合、１０／２００であり、一時図柄が「通常保留図柄」であって、「段階演出有」である、演出パターン１５の出現率は、大当り抽選の当否結果が「大当り」の場合、４／２００であり、
　一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン２の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ハズレ」の場合、４／２００であり、「リーチ」の場合、８／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、４／２００であり、「大当り」の場合、２／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出無」である、演出パターン６の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、１２／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、８／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン７の出現率は、大当り抽選の当否結果が「リーチ」の場合、８／２００であり、「ＳＰリーチ」の場合、４／２００であり、「大当り」の場合、４／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン１１の出現率は、大当り抽選の当否結果が「ＳＰリーチ」の場合、１０／２００であり、「大当り」の場合、１０／２００であり、一時図柄が「特別保留図柄１」であって、「段階演出有」である、演出パターン１６の出現率は、大当り抽選の当否結果が「大当り」の場合、４／２００である（認定事項（９）〜（１１）、
ｌ　パチンコ機５０（【００８１】）。」
第５　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。なお、見出しは（ａ）〜（ｌ）とし、本願発明、引用発明の分説に対応させている。
（ａ、ｌ）引用発明の「特図１表示装置２１２による特図変動遊技または特図２表示装置２１４による特図変動遊技を開始」すること、「特図変動遊技に当選した場合には、大入賞口（可変入賞口２３４、２３５）を所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、入球を検出した場合、所定の個数の球を排出する」こと、及び、「パチンコ機１００」は、それぞれ、本願発明の「可変表示を実行」すること、「有利状態に制御可能」であること、及び、「遊技機」に相当する。
　よって、引用発明の構成ａ、ｌは、それぞれ、本願発明の構成Ａ、Ｌに相当する。
（ｂ）引用発明の「特図１当選乱数値と特図１乱数値」及び「特図２当選乱数値と特図２乱数値」は、本願発明の「可変表示に関する情報」に相当する。
　そして、引用発明の「特図１当選乱数値と特図１乱数値」及び「特図２当選乱数値と特図２乱数値」は、「特図１始動口２３０へ入賞があった場合」及び「特図２始動口２３２へ入賞があった場合」に取得されるものであるから、本願発明の「未だ開始条件の成立していない」「可変表示に関する情報」に相当する。
　また、引用発明の構成ｂにおいて、「特図１当選乱数値と特図１乱数値」は、「特図１乱数値記憶領域に取得順に格納」され、「特図２当選乱数値と特図２乱数値」は、「特図２乱数値記憶領域に取得順に格納」されることから、引用発明の「主制御部３００」は、本願発明の「保留記憶手段」の機能を備えるものである。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｂを具備する。
（ｃ）引用発明の「特図１および特図２の変動遊技を行っておらず、特図１および特図２の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図２変動遊技の数が１以上であることを開始条件と」することは、本願発明の「開始条件が成立したとき」に相当する。
　上記（ｂ）より、引用発明の「特図２乱数値記憶領域内の」「特図２当選乱数値」は、本願発明の「前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶」に相当する。
　そして、引用発明の「大当りとするか、小当りとするか、あるいははずれとするかの決定（当否判定）を行う特図関連抽選処理（特図２関連抽選処理）を行う」ことは、本願発明の「有利状態に制御するかを決定する」ことに相当するから、引用発明の「主制御部３００」は、本願発明の「事前決定手段」の機能を備えるものである。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｃを具備する。
（ｄ）上記（ｃ）での検討を踏まえると、引用発明の「特図２関連抽選処理での当否判定処理よりも前」は、本願発明の「前記事前決定手段による決定の前」に相当する。
　そうすると、引用発明の「増加した特図２始動情報（特図２当選乱数値および特図２乱数値の組）を、特図２関連抽選処理での当否判定処理よりも前に、特図２乱数値記憶領域から先読みし、先読みした特図２始動情報を用いて、当該始動情報に係る特図２変動遊技の停止図柄を、特図２関連抽選処理での当否判定処理よりも前に事前判定」することは、本願発明の「前記事前決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されるかを判定する」ことに相当するから、引用発明の「主制御部３００」は、本願発明の「先読み判定手段」の機能を備えるものである。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｄを具備する。
（ｅ）引用発明の「先読み結果記憶部に記憶された停止図柄等の情報を含む先読み結果情報コマンドに基づ」くことは、本願発明の「前記先読み判定手段の判定結果にもとづ」くことに相当する。
　そして、引用発明の「特図変動遊技の保留数と同数表示される保留アイコンの表示態様を保留アイコン変更シナリオに基づいて変更する保留アイコン変更処理を含む保留アイコン表示制御処理を行う」ことは、本願発明の「前記保留記憶に対応して表示される保留表示の表示態様を変化させるための保留変化演出を実行」することに相当するから、引用発明の「第２副制御部５００」は、本願発明の「変化演出実行手段」の機能を備えるものである。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｅを具備する。
（ｆ）上記（ｅ）より、引用発明の「保留アイコン表示制御処理」を行う「第２副制御部５００」は、本願発明の「変化演出実行手段」の機能を備えるものである。
　そして、引用発明の「保留アイコン表示態様抽選用テーブルを参照して、増加した保留についての保留アイコン変更シナリオを抽選で決定する保留アイコン変更シナリオ抽選処理を行う」ことは、本願発明の「前記保留変化演出の態様を決定する」ことに相当するから、引用発明の「第２副制御部５００」は、本願発明の「変化態様決定手段」の機能を備えるものである。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｆを具備する。
（ｇ）上記（ｅ）より、引用発明の「保留アイコン表示制御処理を行う」ことは、本願発明の「保留変化演出を実行」することに相当する。
　そして、引用発明の「保留が消化されて特図変動遊技が開始された後に、当該特図変動遊技に対応して表示される変動アイコンを表示する変動アイコン表示制御処理」は、「保留アイコン表示制御処理の次に」行われるものであるから、本願発明の「実行された前記保留変化演出に連続して」「実行可能な」「最終段階演出」に相当する。
　そうすると、引用発明の「変動アイコン表示制御処理を行う第２副制御部５００」は、本願発明の「最終段階演出実行手段」の機能を備えるといえる。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｇを具備する。
（ｈ）引用発明の構成ｅ、ｆより、「保留アイコン変更シナリオ」は、「先読み結果情報コマンドに基づき」決定されるものであるから、「保留アイコン変更シナリオに含まれ」ている「変動アイコンの表示態様の情報」も「先読み決定情報コマンドに基づき」決定されているといえる。
　そうすると、引用発明の「当該変動の当否判定結果が当りである」「場合」は、本願発明の「前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されると判定された場合」に相当するといえる。
　そして、引用発明は「変動タイマが、当該変動の当否判定結果が当りである」「場合、変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択され得、「金」は大当り信頼度が１００％の態様であ」り、ここで、「大当り信頼度が１００％の態様であ」る「「金」」は、本願発明の「特別態様」に相当するといえるから、引用発明の「変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択され得、「金」は大当り信頼度が１００％の態様であ」ることは、本願発明の「特別態様を含む複数の演出態様のうちいずれかの前記最終段階演出を実行可能であ」ることに相当する。
　また、引用発明の構成ｇから、「変動アイコン表示制御処理」は、「保留アイコン表示制御処理の次に」行われることから、引用発明の「変動タイマが、当該変動の当否判定結果が当りである変動タイマ９、１０、１４、１５、１８〜２２である場合、変動アイコン表示態様として、白、青、赤、金が選択され得、「金」は大当り信頼度が１００％の態様であ」る「変動アイコン表示制御処理」は、本願発明の「実行された前記保留変化演出に連続して特別態様を含む複数の演出態様のうちいずれかの前記最終段階演出」に相当する。
　よって、引用発明の構成ｈは、本願発明の構成Ｈに相当する。
（ｉ）上記（ｈ）での検討を踏まえると、引用発明の「変動タイマが、当該変動の当否判定結果がはずれである」「場合」は、本願発明の「前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されないと判定された場合」に相当する。
　そして、引用発明の「変動アイコン表示態様」である「金」は、本願発明の「特別態様」に相当するから、引用発明の「変動アイコン表示態様として、金は選択」しないことは、本願発明の「前記特別態様の前記最終段階演出の実行を制限」することに相当する。
　よって、引用発明の構成ｉは、本願発明の構成Ｉに相当する。
（ｊ）引用発明の「保留アイコン９０２での先読み予告」は、「保留アイコン９０２の表示態様が　変更される」ことから、本願発明の「保留変化演出」に相当する。
　そして、引用発明は「保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了すると」、「保留アイコン９０２の表示態様が変更される」のであるから、引用発明の「保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了する」ことは、「保留アイコン９０２の表示態様が変更される」ことを示唆するものであり、本願発明の「保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出」に相当する。
　また、引用発明の「保留アイコン９０２の表示態様が変更」することは、本願発明の「保留表示の表示態様が変化する」ことに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｊと、「前記保留変化演出の態様として、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化する態様」がある点で共通する。
　したがって、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　可変表示を実行し、有利状態に制御可能な遊技機であって、
Ｂ　未だ開始条件の成立していない可変表示に関する情報を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
Ｃ　開始条件が成立したときに、前記保留記憶手段に記憶されている保留記憶にもとづいて、前記有利状態に制御するかを決定する事前決定手段と、
Ｄ　前記事前決定手段による決定の前に、前記有利状態に制御されるかを判定する先読み判定手段と、
Ｅ　前記先読み判定手段の判定結果にもとづいて、少なくとも前記保留記憶に対応して表示される保留表示の表示態様を変化させるための保留変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、
Ｆ　前記変化演出実行手段により実行される前記保留変化演出の態様を決定する変化態様決定手段と、
Ｇ　実行された前記保留変化演出に連続して、最終段階演出を実行可能な最終段階演出実行手段と、を備え、
Ｈ　前記最終段階演出実行手段は、前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されると判定された場合、実行された前記保留変化演出に連続して特別態様を含む複数の演出態様のうちいずれかの前記最終段階演出を実行可能であり、
Ｉ　前記先読み判定手段によって前記有利状態に制御されないと判定された場合、前記特別態様の前記最終段階演出の実行を制限し、
Ｊ’前記保留変化演出の態様として、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化する態様がある、
Ｌ　遊技機。」
である点で一致し、以下の点で相違する。
［相違点１］（構成Ｊ）
　本願発明は、前記保留変化演出の態様として、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化する態様（以下「態様１」という。）と、前記示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化しない態様（以下「態様２」という。）と、前記示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化する態様（以下「態様３」という。）があるのに対し、引用発明は、本願発明の態様１に相当する保留アイコン９０２での先読み予告に基づく、保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了すると、保留アイコン９０２の変化アニメーションが実行され、保留アイコン９０２の表示態様が変更される構成は備えるものの、本願発明の態様２及び態様３に相当する構成を備えていない点。
［相違点２］（構成Ｋ）
　本願発明は、保留表示の表示態様が特殊態様であるときに、前記示唆演出を実行し易いのに対し、引用発明では、このような特定がなされていない点。
第６　判断
　上記相違点について検討する。
１　相違点１について
　引用文献２記載の事項の「変化演出」は、「先読みコマンドの種類に応じた確率で、一旦表示された保留図柄（一時図柄）を、他の種類の保留図柄（最終図柄）に変化させる」演出であるから、本願発明の「保留変化演出」に相当する。
　そして、引用文献２記載の事項の「段階演出」は、「一時図柄の種類が変化することを示唆する」演出であるから、本願発明の「示唆演出」に相当する。
　そうすると、引用文献２記載の事項の「一時図柄の種類が変化することを示唆する段階演出が行われ」て「変化演出が行われる」ことは、本願発明の「保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化する」ことに相当する（態様１）。
　また、引用文献２記載の事項において、「擬似的な段階演出」が行われても「変化演出」は「行われない」「演出パターン」があるから、引用文献２記載の事項の「擬似的な段階演出が行われ」ても「保留図柄」の「変化演出が行われない」ことは、本願発明の「前記示唆演出が実行されて保留表示の表示態様が変化しない」ことに相当する（態様２）。
　さらに、引用文献２記載の事項の「段階演出を行うことなく変化演出が行われる」ことは、本願発明の「前記示唆演出が実行されることなく保留表示の表示態様が変化する」ことに相当する（態様３）。
　したがって、引用文献２記載の事項は、本願発明の構成Ｊを備えているといえる。
　そして、上記「第５　対比」の（ｊ）で検討したように、引用発明の「保留アイコン９０２以外の保留アイコンによる先読み予告において、保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され、これらの文字の表示が終了する」ことは、「保留アイコン９０２の表示態様が変更され」ることを示唆する「示唆演出」といえる。
　そうすると、引用発明と引用文献２記載の事項は、いずれも保留変化演出と、保留変化についての示唆演出を行う遊技機である点で技術分野が共通し、また、保留表示を用いた予告に伴う期待感によって遊技者の興趣を向上させるという課題も共通するものであるから、引用発明の当該「示唆演出」に、引用文献２記載の事項の「段階演出」を適用して、「保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され、演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され」て、保留アイコン９０２の表示態様が変更する態様（態様１）や変更しない態様（態様２）を設けたり、「保留アイコン９０１、９０３、９０４では、一定の周期で左右をキョロキョロする待機アニメーションが実行され」ず、「演出表示領域２０８ｄには、「ワイワイ」、「ガヤガヤ」、「なんだなんだ」、「どうした？」等の文字が表示され」なくても、保留アイコン９０２の表示態様が変更する態様（態様３）を設けて、上記相違点１に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
２　相違点２について
　引用文献２記載の事項において、一時図柄として「通常保留図柄」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率（すなわち、演出パターン１、５、１０、１５の出現率の和に対する、演出パターン５、１０、１５の出現率の割合）は、（リーチの出現率×リーチ時の演出パターン５の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン５の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン５の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン１０の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１０の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１５の出現率）／（ハズレの出現率×ハズレ時の演出パターン１の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン１の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン１の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン５の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン５の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン５の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン１０の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１０の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１５の出現率）＝（１５／３００×１１／２００＋５／３００×７／２００＋１／３００×４／２００＋５／３００×１２／２００＋１／３００×１０／２００＋１／３００×４／２００）／（２７９／３００×１９０／２００＋１５／３００×１３０／２００＋５／３００×１２０／２００＋１／３００×１００／２００＋１５／３００×１１／２００＋５／３００×７／２００＋１／３００×４／２００＋５／３００×１２／２００＋１／３００×１０／２００＋１／３００×４／２００）＝２７８／５５９３８≒０．００５であり、一時図柄として「特別保留図柄１」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率（すなわち、演出パターン２、６、７、１１、１６の出現率の和に対する、演出パターン２、７、１１、１６の出現率の割合）は、（ハズレの出現率×ハズレ時の演出パターン２の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン２の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン２の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン２の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン７の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン７の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン７の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン１１の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１１の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１６の出現率）／（ハズレの出現率×ハズレ時の演出パターン２の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン２の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン２の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン２の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン６の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン６の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン６の出現率＋リーチの出現率×リーチ時の演出パターン７の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン７の出現率＋大当りの出現率×���当り時の演出パターン７の出現率＋ＳＰリーチの出現率×ＳＰリーチ時の演出パターン１１の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１１の出現率＋大当りの出現率×大当り時の演出パターン１６の出現率）＝（２７９／３００×４／２００＋１５／３００×８／２００＋５／３００×４／２００＋１／３００×２／２００＋１５／３００×８／２００＋５／３００×４／２００＋１／３００×４／２００＋５／３００×１０／２００＋１／３００×１０／２００＋１／３００×４／２００）／（２７９／３００×４／２００＋１５／３００×８／２００＋５／３００×４／２００＋１／３００×２／２００＋１５／３００×１２／２００＋５／３００×８／２００＋１／３００×４／２００＋１５／３００×８／２００＋５／３００×４／２００＋１／３００×４／２００＋５／３００×１０／２００＋１／３００×１０／２００＋１／３００×４／２００）＝１４６６／１６９０≒０．８７である。
　そうすると、引用文献２記載の事項において、「一時図柄として「通常保留図柄」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率」が０．００５であるのに対して、「一時図柄として「特別保留図柄１」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率」が０．８７であることから、引用文献２記載の事項は、一時図柄として「特別保留図柄１」が表示されたときに、高い確率で「段階演出」が行われるといえる。
　ここで、引用文献２記載の事項の「段階演出」が、本願発明の「示唆演出」に相当することは、上記「１　相違点１について」で説示したとおりである。
　また、引用文献２記載の事項の「特別保留図柄１」は「通常保留図柄」とは異なる図柄であるから、本願発明の「特殊態様」の「保留表示」に相当するといえる。
　よって、引用文献２記載の事項は、「保留表示の表示態様が特殊態様であるときに、前記示唆演出を実行し易い」という、上記相違点２に係る本願発明の構成を備えるものである。
　また、引用文献２記載の事項において、「特別保留図柄１」を、本願発明の「特殊態様」の「保留表示」に相当するとして、「一時図柄として「通常保留図柄」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率」と「一時図柄として「特別保留図柄１」が表示されたときに「段階演出」が行われる確率」を比較したが、「特別保留図柄２」または「特別保留図柄３」、あるいは、「特別保留図柄１」、「特別保留図柄２」、「特別保留図柄３」の全てのいずれを本願発明の「特殊態様」の「保留表示」に相当するとしても同様の結果が得られることは、図１７（ａ）、図１８から算出することにより明らかである。
　そして、引用発明も、引用文献２記載の事項も、保留の表示態様を複数備え、表示態様が変化するときに示唆演出を行う遊技機である点で技術分野が共通し、また、示唆演出を発生させることで遊技者の期待感を向上させるという課題も共通するものであるから、引用発明に引用文献２記載の事項を適用して、上記相違点２に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易になし得たことである。
３　本願発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果、引用文献２記載の事項の奏する効果から、予測することができた程度のものである。
第７　むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、その出願前に日本国内又は外国において、頒布された又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった引用文献１に記載された発明及び引用文献２に記載された事項に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。