Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月26日(2019.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１および第２のリンクを相対的に変位させる駆動機構であって、
モータと、
減速機と、
トルクセンサと、を備え、
前記減速機は、前記モータの駆動により回転する入力軸を備え、
前記トルクセンサは、前記減速機と前記第１のリンクとの間に配置され、
前記入力軸は、前記トルクセンサの内部を通っている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項２】
請求項１に記載の駆動機構において、
前記モータは、モータ回転軸を備えており、
前記モータ回転軸と前記入力軸は、前記モータ回転軸と前記入力軸とが並列になるように配置されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項３】
請求項２に記載の駆動機構において、
前記モータ回転軸と前記入力軸とが並列に配置された状態で、前記モータ回転軸の駆動を前記入力軸に伝える伝達機構を備え、
前記モータと前記トルクセンサは、前記第１のリンクに設けられ、
前記伝達機構は、前記第１のリンクを挟んで、前記モータおよび前記トルクセンサの反対側に設けられている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項４】
請求項３に記載の駆動機構において、
前記トルクセンサの配線が、前記第１のリンク側に引き出されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項５】
請求項４に記載の駆動機構において、
前記トルクセンサの配線が、前記第１のリンクに固定されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項６】
請求項１から５のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記トルクセンサは、
中空の第１の部材と、中空の第２の部材と、前記第１の部材と前記第２の部材とを相対的に移動可能に連結する連結部材と、を備え、
前記第１の部材と前記第２の部材のどちらか一方は、前記第１のリンクに接続されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項７】
請求項６に記載の駆動機構において、
前記第１の部材と前記第２の部材の他方は、支持部材を介して前記減速機に接続されており、
前記トルクセンサは、前記支持部材と前記第１のリンクとの間に配置されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項８】
請求項６または７に記載の駆動機構において、
前記トルクセンサは、
前記第１の部材と前記第２の部材との間の所定の位置に、前記第１の部材と前記第２の部材との相対移動量を検出する検出ユニットを備えている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項９】
請求項１から８のいずれか１項に記載の駆動装置において、
前記モータは、前記第１のリンクに固定されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１０】
請求項１から９のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記第１のリンクと前記第２のリンクとは、所定の回転軸線で相対的に回転し、
前記減速機は、前記減速機の中心軸線が前記所定の回転軸線と一致するように配置されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１１】
請求項１から９のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記第１のリンクと前記第２のリンクとは、所定の回転軸線で相対的に回転し、
前記トルクセンサは、前記所定の回転軸線の周りに変形するように配置され、
前記入力軸は、前記入力軸の回転軸線が前記所定の回転軸線と一致するように配置されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１２】
請求項１０または１１のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記モータは、前記モータの中心軸線が前記所定の回転軸線に対してずれた状態で配置されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１３】
請求項１から１２のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記第１のリンクと前記第２のリンクとの間に配置された軸受を更に備えた、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１４】
請求項１から１３のいずれか１項に記載の駆動機構において、
前記モータの配線が前記第１のリンクの側に引き出され、前記第１のリンクに固定されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１５】
請求項１から１４のいずれか１項に記載の駆動機構を備えたロボット装置。
【請求項１６】
請求項１５に記載のロボット装置を用いて物品の製造を行うことを特徴とする物品の製造方法。
【請求項１７】
第１および第２のリンクを相対的に変位させる駆動機構の制御方法であって、
前記駆動機構は、
モータと、
減速機と、
中空のトルクセンサと、
前記モータを制御する制御装置と、を備え、
前記減速機は、前記モータの駆動により回転する入力軸を備え、
前記トルクセンサは、前記減速機と前記第１のリンクとの間に配置され、
前記入力軸は、前記トルクセンサの中空部を通っており、
前記制御装置は、
前記トルクセンサの検出結果に基づき前記モータを動作させ、
前記モータの動作により前記入力軸を回転させ、前記減速機を介して前記第１のリンクおよび前記第２のリンクを相対的に変位させる、
ことを特徴とする制御方法。
【請求項１８】
第１のリンクと、
前記第１のリンクに対して相対的に変位する第２のリンクと、
モータと、
減速機と、
トルクセンサと、を備え、
前記トルクセンサの配線が、前記第１のリンク側に引き出されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【請求項１９】
請求項１８に記載の駆動機構において、
前記トルクセンサは、１次側部材及び２次側部材を有し、
前記減速機は、固定部材と、回転の入力を受けて前記固定部材に対して回転する入力軸と、前記入力軸に対して減速した回転速度で、前記固定部材に対して回転する出力軸と、を有し、
前記１次側部材が前記第１のリンクに接続され、
前記２次側部材が前記減速機の前記固定部材に接続され、
前記減速機の前記出力軸が前記第２のリンクに接続されている、
ことを特徴とする駆動機構。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】駆動機構、ロボット装置、物品の製造方法、及び制御方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、トルクセンサを備えた駆動機構、駆動機構を備えたロボット装置、物品の製造方法、及び制御方法に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の駆動機構は、第１および第２のリンクを相対的に変位させる駆動機構であって、モータと、減速機と、トルクセンサと、を備え、前記減速機は、前記モータの駆動により回転する入力軸を備え、前記トルクセンサは、前記減速機と前記第１のリンクとの間に配置され、前記入力軸は、前記トルクセンサの内部を通っている、ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月4日(2019.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
非接触で電力を供給する給電モジュールを有する複数の固定部と、
前記複数の固定部に設定された移動方向に移動可能であって、前記給電モジュールに対向配置されて非接触で前記電力を受け取る受電モジュールを有する可動部と、
前記可動部に搭載され、前記受電モジュールが受け取った前記電力により駆動されて所定の作業を行う作業ロボットと、を備えた作業機械であって、
前記複数の固定部は、敷設された第１の固定部と、敷設可能な第２の固定部とを含み、
前記作業ロボットは、前記第１の固定部に設定された移動方向の延長線上に前記第２の固定部を増設する増設作業が可能であり、
前記可動部は、前記第１の固定部から増設された前記第２の固定部に移動可能である作業機械。
【請求項２】
前記増設作業において、前記作業ロボットは前記第２の固定部を保管場所から持ち出し、前記可動部は前記作業ロボットとともに前記第２の固定部を搬送し、前記作業ロボットは前記第２の固定部を取り付ける、請求項１に記載の作業機械。
【請求項３】
前記複数の固定部は、敷設された第３の固定部と、前記第３の固定部の一端に敷設された第４の固定部とを含み、
前記第３の固定部に前記可動部が移動しているときに、前記作業ロボットは、前記第４の固定部を撤去する撤去作業が可能である請求項１または２に記載の作業機械。
【請求項４】
前記撤去作業において、前記作業ロボットは前記第４の固定部を取り外し、前記可動部は前記作業ロボットとともに前記第４の固定部を搬送し、前記作業ロボットは前記第４の固定部を保管場所に戻す、請求項３に記載の作業機械。
【請求項５】
前記固定部は、前記移動方向に延在して前記可動部の移動を可能とする軌道部を有する、請求項１〜４のいずれか一項に記載の作業機械。
【請求項６】
前記可動部は、前記受電モジュールが受け取った前記電力によって駆動される移動駆動源を有する、請求項１〜５のいずれか一項に記載の作業機械。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月17日(2019.5.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１力検出部が設けられる第１可動部と、第２力検出部が設けられる第２可動部と、を有し、前記第１可動部と前記第２可動部との間で対象物を受け渡すロボットの制御方法であって、
前記第１可動部で前記対象物を把持し、前記第２可動部に接近させる第１工程と、
前記第１可動部の速度と前記第２可動部の速度とを比較する第２工程と、
前記第１可動部の速度が前記第２可動部の速度より速い場合、前記第２力検出部の検出結果に基づいて前記対象物と前記第２可動部との接触を検知する第３工程と、
前記第１可動部の速度が前記第２可動部の速度より遅い場合、前記第１力検出部の検出結果に基づいて前記対象物と前記第２可動部との接触を検知する第４工程と、を備える
制御方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】制御方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、制御方法に関する。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月12日(2019.7.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上述の様な本発明の精密孔加工装置を実施する場合には、具体的に、前記振動発生手段が、カム部材と、転動部材とを有する構成を採用できる。
この様な構成を採用した場合には、前記カム部材として、前記主軸に固定され、軸方向片側面に、凹部と凸部とを前記主軸を中心とする円周方向に滑らかに連続させた第一のカム面を有する構成のものを採用できる。
又、前記転動部材として、外周面に設けられた転動面を前記第一のカム面に転がり接触させた状態で、前記主軸頭に対して（例えばカムフォロア装置を構成する各部材等の他の部材を介して）回転自在に支持された構成のものを採用できる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
本例の場合、前記第一のカム面３７（内側カム面３９及び外側カム面４０）を、１個の凸部（山部）と１個の凹部（谷部）とを円周方向に滑らかに連続させた正弦波状に構成している。この様な第一のカム面３７は、円周方向に関する同位相上で、軸方向に関する位置が等しい。
具体的には、前記第一のカム面３７は、この第一のカム面３７の円周方向１箇所位置を、最も軸方向一方側（図１、４の上方）に位置した最低点位置（図５に二点鎖線αで示す位置）とすると共に、前記第一のカム面３７のうちのこの最低点位置から位相が１８０°ずれた位置（この最低点位置と径方向に関して反対となる位置）を、最も軸方向他方側（図１、４の下方）に位置した最高点位置（図５に二点鎖線βで示す位置）としている。そして、円周方向に関して前記最低点位置とこの最高点位置との中央となる２箇所位置（図５に二点鎖線γ１、γ２で示す位置）を、軸方向に関する位置がこの最低点位置とこの最高点位置との中央位置となる基準点位置としている。従って、前記第一のカム面３７の円周方向に関する同位相上に於ける軸方向に関する位置は、前記各基準点位置をゼロ（基準点）とした場合に、図６に示す様な正弦波状となる。本例の場合、前記基準点位置から前記最低点位置及び前記最高点位置までの距離（正弦波の振幅）を０．２５ｍｍとしている。又、前記第一のカム面３７の表面粗さ（算術表面粗さ）を、Ｒａ０．２以下としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
１、１ａ  精密孔仕上装置
２  テーブル
３  円孔
４  被加工物
５  ホルダ
６、６ａ  主軸
７、７ａ  孔加工用工具
８  コラム
９、９ａ  主軸頭
１０  電動モータ
１１  カップリング
１２  コレットチャック
１３  振動発生手段
１４  出力軸
１５ａ、１５ｂ、１５ｃ  筒状部材
１６  ケース本体
１７  主軸側凹部
１８  キー部材
１９  第一の蓋体
２０  第二の蓋体
２１  収納筒部
２２  蓋体側凹部
２３  ラジアル軸受
２４  加工部
２５  カム部材
２６  軌道板部材
２７  スラストベアリング
２８  付勢部材
２９  カムフォロア装置
３０  嵌合筒部
３１  カム板部
３２  キー溝
３３  第一の周溝
３４  第一のスラスト軌道面
３５  カム側凹部
３６  内側円輪面
３７  カム面
３８  第二の周溝
３９  内側カム面
４０  外側カム面
４１  ナット
４２  第二のスラスト軌道面
４３  円筒ころ
４４  保持器
４５  ポケット
４６  円輪状板部材
４８  第二のカム面
４９  支持部材
５０  支持軸
５１  ラジアル玉軸受
５２  ワッシャ
５３  支持壁部
５４  連続壁部
５５  円孔
５６  係止溝
６３  ローラ
６４  第一のローラ
６５  第二のローラ
【手続補正４】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
前記振動発生手段は、カム部材と、転動部材とを有しており、
前記カム部材は、前記主軸に固定され、軸方向片側面に、凹部と凸部とを前記主軸を中心とする円周方向に滑らかに連続させた第一のカム面を有しており、
前記転動部材は、外周面に設けられた転動面を前記第一のカム面に転がり接触させた状態で、前記主軸頭に対して回転自在に支持されている
請求項１に記載した精密孔仕上装置。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月18日(2019.7.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素と、
次ゲーム以降に当せんした状態が持ち越し可能な特定役が当せんする特定の当せんエリアと、第１役と第２役とが重複当せんする所定の当せんエリアと、を含む複数種類の当せんエリアの当否を決定する内部抽せん手段と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて、前記内部抽せん手段で決定した当せん役に応じた図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段と、
第１遊技状態と、前記第１遊技状態において前記特定の当せんエリアに当せんし且つ前記特定役が表示できなかった場合に前記第１遊技状態から移行される第２遊技状態と、を含む複数の遊技状態の遷移を制御する遊技状態移行手段と、を有し、
前記所定の当せんエリアは、前記第１遊技状態と前記第２遊技状態とにおいて当せん可能であり、
前記第１遊技状態で前記所定の当せんエリアに当せんした場合は、前記第１役を表示させず、
前記第２遊技状態で前記所定の当せんエリアに当せんした場合は、前記第１役を表示可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
図面の符号を括弧内に付記して例示する。
複数コマの図柄を可変表示させる複数の可変表示要素（左リール１Ｌ、中リール１Ｃ、右リール１Ｒ）と、
次ゲーム以降に当せんした状態が持ち越し可能な特定役が当せんする特定の当せんエリア（例えば当せんエリア２６）と、第１役（例えばベルＮＭＬ１）と第２役（例えばチェリーＮＭＬ９）とが重複当せんする所定の当せんエリア（例えば当せんエリア２５）と、を含む複数種類の当せんエリアの当否を決定する内部抽せん手段（Ｋ）と、
前記可変表示要素の可変表示を、対応する停止操作に基づいて、前記内部抽せん手段（Ｋ）で決定した当せん役に応じた図柄の組合せの表示を許容させる可変表示制御手段（リール制御手段Ｖ）と、
第１遊技状態（例えばＲＢＢ作動中のＲＢ作動中の非内部中）と、前記第１遊技状態において前記特定の当せんエリアに当せんし且つ前記特定役が表示できなかった場合に前記第１遊技状態から移行される第２遊技状態（例えばＲＢＢ作動中のＲＢ作動中のＲＢ１内部中）と、を含む複数の遊技状態の遷移を制御する遊技状態移行手段（Ｊ）と、を有し、
前記所定の当せんエリア（例えば当せんエリア２５）は、前記第１遊技状態と前記第２遊技状態とにおいて当せん可能であり、
前記第１遊技状態（例えばＲＢＢ作動中のＲＢ作動中の非内部中）で前記所定の当せんエリア（例えば当せんエリア２５）に当せんした場合は、前記第１役（例えばベルＮＭＬ１）を表示させず、
前記第２遊技状態（例えばＲＢＢ作動中のＲＢ作動中のＲＢ１内部中）で前記所定の当せんエリア（例えば当せんエリア２５）に当せんした場合は、前記第１役（例えばベルＮＭＬ１）を表示可能であることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
これにより、第１遊技状態と第２遊技状態とで、所定の当せんエリアに当せんした場合に、第１役と第２役との何れの図柄の組合せが表示されるかが変わる。このため、第１役と第２役の図柄の組合せの表示頻度により、第１遊技状態であるか第２遊技状態であるかの推測も可能になる。よって、特定役の当せんを適切に示唆でき、遊技興趣を高め得る。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月19日(2019.4.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被験者の肌の好不調の実感値を指標として、皮膚水分量を推定することを特徴とする、肌の評価方法。
【請求項２】
皮膚水分量を指標として、被験者の肌の好不調の実感値を推定することを特徴とする、肌の評価方法。
【請求項３】
被験者の肌の好不調の実感値が、ビジュアルアナログスケール（ＶＡＳ）を用いて得られた値であることを特徴とする、請求項１に記載の肌の評価方法。
【請求項４】
前記皮膚水分量は、頬部及び口横部から選ばれる少なくとも１か所の皮膚水分量であることを特徴とする、請求項１〜３の何れかに記載の肌の評価方法。
【請求項５】
前記皮膚水分量は、頬部の皮膚水分量であることを特徴とする、請求項４に記載の肌の評価方法。
【請求項６】
被験者の肌の好不調の実感値の取得と同時に、被験者の肌のカサつきの評価値を取得し、さらに該評価値を指標として皮膚水分量を推定することを特徴とする、請求項１又は３に記載の肌の評価方法。
【請求項７】
美容手段の適用後における被験者の肌の好不調の実感値を指標として、美容手段の保湿効果を評価することを特徴とする、美容手段の評価方法。
【請求項８】
美容手段が、皮膚外用剤であることを特徴とする、請求項７に記載の美容手段の評価方法。
【請求項９】
被験者の肌の好不調の実感値が、ビジュアルアナログスケール（ＶＡＳ）を用いて得られた値であることを特徴とする、請求項７又は８に記載の美容手段の評価方法。
【請求項１０】
被験者の肌の好不調の実感値の取得と同時に、被験者の肌のカサつきの評価値を取得し、さらに該評価値を指標として皮膚水分量を推定することを特徴とする、請求項７〜９の何れかに記載の美容手段の評価方法。
【請求項１１】
美容手段の適用後における被験者の皮膚水分量を指標として、該美容手段の適用による被験者の肌の好不調の実感値を推定することを特徴とする、美容手段の評価方法。
【請求項１２】
前記皮膚水分量は、頬部及び口横部から選ばれる少なくとも１か所の皮膚水分量であることを特徴とする、請求項１１に記載の美容手段の評価方法。
【請求項１３】
前記皮膚水分量は、頬部の皮膚水分量であることを特徴とする、請求項１２に記載の美容手段の評価方法。
【請求項１４】
美容手段が、皮膚外用剤であることを特徴とする、請求項１１〜１３の何れかに記載の美容手段の評価方法。
【請求項１５】
被験者の肌の好不調の実感値の入力を受け付ける実感値入力受付手段と、肌の好不調の実感値と皮膚水分量との相関関係を示す相関データを記憶する記憶手段と、入力を受け付けた被験者の肌の好不調の実感値を、前記記憶手段に記憶された相関データと照合して、前記被験者の皮膚水分量を算出する水分量算出手段と、を備えることを特徴とする、肌の評価装置。
【請求項１６】
被験者の皮膚水分量の入力を受け付ける水分量入力受付手段と、肌の好不調の実感値と皮膚水分量との相関関係を示す相関データを記憶する記憶手段と、入力を受け付けた被験者の皮膚水分量を、前記記憶手段に記憶された相関データと照合して、前記被験者の肌の好不調の実感値を算出する実感値算出手段と、を備えることを特徴とする、肌の評価装置。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月26日(2019.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、
を備えた遊技機であって、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作可能であり、
前記所定値には、少なくとも第１所定値と第２所定値とがあり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合と、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合とで、前記特定領域への遊技球の通過可能性が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２所定値は、前記第１所定値よりも大きい値であり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合よりも、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の方が、前記特定領域への遊技球の通過可能性が高く、
前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合と動作しない場合とがある
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記特定領域への遊技球の通過を有効とする有効期間を設定可能な有効期間設定手段を備え、
前記特典付与手段は、前記有効期間中に遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて前記特典を付与するものであり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合と、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の何れにおいても、前記有効期間が設定される
ことを特徴とする請求項１または２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前述の課題を解決するために、本発明は以下の構成を採用した。
すなわち、本発明の遊技機は、
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、
を備えた遊技機であって、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作可能であり、
前記所定値には、少なくとも第１所定値と第２所定値とがあり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合と、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合とで、前記特定領域への遊技球の通過可能性が異なる
ことを特徴としている。
なお、前記第２所定値は、前記第１所定値よりも大きい値であり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合よりも、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の方が、前記特定領域への遊技球の通過可能性が高く、
前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合と動作しない場合とがあることとしてもよい。
また、前記特定領域への遊技球の通過を有効とする有効期間を設定可能な有効期間設定手段を備え、
前記特典付与手段は、前記有効期間中に遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて前記特典を付与するものであり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合と、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の何れにおいても、前記有効期間が設定されることとしてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、第１発明の遊技機は、
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球の少なくとも１個が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、
を備えた遊技機であって、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作可能であり、
前記所定値として設定可能な値を複数記憶する値記憶手段と、
前記特別遊技の実行に際し、前記値記憶手段に記憶されている複数の値の中から選択される値を前記所定値として設定する所定値設定手段と、
を備えることを特徴としている。
第１発明の遊技機では、特典決定遊技の際に遊技球が可変入球口に入球すると、その遊技球は遊技球検知手段により検知され、検知された遊技球の数が計数手段により計数される。そして、特典決定遊技での計数手段による計数値が所定値になることに基づいて、可動部材が動作し得るものとなっており、当該動作の契機となる所定値は、特別遊技の実行に際し、予め定められた複数の値の中から選択して設定するものとなっている。このため、可動部材の動作契機となる所定値として設定（選択）される値によって、可動部材の動作タイミングが変化し得るものとなるので、特典決定遊技での可動部材の動作タイミングにバラツキを持たせることが可能となる。これにより、例えば、「可変入球口に入球した遊技球がどのタイミングで特定領域を通過し得るのか」や「遊技球が特定領域を通過したか否か」等、特典決定遊技での遊技球の特定領域通過状況を判別し難くすることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月26日(2019.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、を備え、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作可能であり、
前記所定値には、少なくとも第１所定値と第２所定値とがあり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合よりも、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の方が、前記特定領域への遊技球の通過可能性が高く、
前記識別情報は、前記特定態様で停止表示する場合、予め定められた複数種の特定態様のうちの何れかで停止表示するものであり、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示して前記特別遊技が実行される場合の当該特別遊技中の前記特典決定遊技では、その停止表示された特定態様の種類にかかわらず、前記可変入球口の開放パターンが同様とされる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記識別情報が前記特定態様で停止表示して前記特別遊技が実行される場合の当該特別遊技中の前記特典決定遊技では、その停止表示された特定態様の種類によって、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合と動作しない場合とがある
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前述の課題を解決するために、本発明は以下の構成を採用した。
すなわち、本発明の遊技機は、
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、を備え、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作可能であり、
前記所定値には、少なくとも第１所定値と第２所定値とがあり、
前記計数値が前記第１所定値となって前記可動部材が動作する場合よりも、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合の方が、前記特定領域への遊技球の通過可能性が高く、
前記識別情報は、前記特定態様で停止表示する場合、予め定められた複数種の特定態様のうちの何れかで停止表示するものであり、
前記識別情報が前記特定態様で停止表示して前記特別遊技が実行される場合の当該特別遊技中の前記特典決定遊技では、その停止表示された特定態様の種類にかかわらず、前記可変入球口の開放パターンが同様とされる
ことを特徴としている。
なお、前記識別情報が前記特定態様で停止表示して前記特別遊技が実行される場合の当該特別遊技中の前記特典決定遊技では、その停止表示された特定態様の種類によって、前記計数値が前記第２所定値となって前記可動部材が動作する場合と動作しない場合とがあることとしてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
また、第１発明の遊技機は、
始動口への遊技球の入球に基づいて識別情報を変動表示する識別情報表示手段と、
前記識別情報が特定態様で停止表示したことに基づいて特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
開放することで遊技球が入球可能となる可変入球口と、
前記可変入球口に入球した遊技球を特定領域に誘導可能な可動部材と、
前記可変入球口に入球した遊技球の少なくとも１個が前記特定領域を通過したことに基づいて所定の特典を付与する特典付与手段と、
前記特別遊技中の所定時期に前記可変入球口を開放させ、前記特定領域への遊技球の通過有無に基づいて前記特典を付与するか否かが決定される特典決定遊技を実行する特典決定遊技実行手段と、
前記可変入球口に入球した遊技球を検知可能な遊技球検知手段と、
前記遊技球検知手段により検知された遊技球の数を計数する計数手段と、
を備え、
前記可動部材は、前記特典決定遊技にて前記計数手段による計数値が所定値になることに基づいて動作するもので、
前記所定値が変化し得るように構成されている
ことを特徴としている。
第１発明の遊技機では、特典決定遊技の際に遊技球が可変入球口に入球すると、その遊技球は遊技球検知手段により検知され、検知された遊技球の数が計数手段により計数される。そして、特典決定遊技での計数手段による計数値が所定値になることに基づいて、可動部材が動作するものとなっており、当該動作の契機となる所定値が変化し得るものとなっている。可動部材の動作契機となる所定値が変化すると、可動部材の動作タイミングが変化することになるので、可動部材の動作契機となる所定値が変化し得るように構成することで、特典決定遊技での可動部材の動作タイミングにバラツキを持たせることが可能となる。これにより、例えば、「可変入球口に入球した遊技球がどのタイミングで特定領域を通過し得るのか」や「遊技球が特定領域を通過したか否か」等、特典決定遊技での遊技球の特定領域通過状況を判別し難くすることが可能となる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月10日(2019.4.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
サーバであって、
対象領域内において第１のレイアウトに従って配置されている１個以上のデバイスのそれぞれから稼働情報を取得する稼働情報取得部であって、前記稼働情報は、当該デバイスを識別するための識別情報と、当該デバイスの稼働状況を示す稼働状況情報と、を含む、前記稼働情報取得部と、
前記１個以上のデバイスのそれぞれから取得された前記稼働情報を記憶装置に記憶させる記憶制御部と、
前記記憶装置に記憶された記憶済み稼働情報と、前記記憶装置に記憶されている現在レイアウト情報であって、前記第１のレイアウトに従って配置されている前記１個以上のデバイスの位置を示す前記現在レイアウト情報と、を利用して、前記１個以上のデバイスのうちの対象デバイスであって、前記第１のレイアウトに従って前記対象領域の第１の位置に配置されている前記対象デバイスの将来の稼働状況の予測値を含む第１の予測データを生成する第１の予測部と、
前記第１のレイアウトとは異なる第２のレイアウトに従って配置されている前記１個以上のデバイスの位置を示す変更レイアウト情報であって、前記現在レイアウト情報を用いて生成された前記変更レイアウト情報を取得するレイアウト情報取得部であって、前記第２のレイアウトでは、前記対象デバイスが前記対象領域の前記第１の位置とは異なる第２の位置に配置されている、前記レイアウト情報取得部と、
前記変更レイアウト情報が取得される場合に、前記変更レイアウト情報と、前記記憶済み稼働情報と、を利用して、前記対象領域の前記第２の位置に配置される前記対象デバイスの将来の稼働状況の予測値を含む第２の予測データを生成する第２の予測部と、を備える、
サーバ。
【請求項２】
前記記憶装置は、前記対象領域内において、当該デバイスが過去に配置されていた位置に関係する位置履歴情報をさらに記憶しており、
前記第１の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記現在レイアウト情報と、前記位置履歴情報と、を利用して、前記第１の予測データを生成し、
前記第２の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記変更レイアウト情報と、前記位置履歴情報と、を利用して、前記第２の予測データを生成する、
請求項１に記載のサーバ。
【請求項３】
前記記憶装置は、前記対象領域内における利用者の行動に関係する利用者行動情報をさらに記憶しており、
前記第１の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記現在レイアウト情報と、前記利用者行動情報と、を利用して、前記第１の予測データを生成し、
前記第２の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記変更レイアウト情報と、前記利用者行動情報と、を利用して、前記第２の予測データを生成する、
請求項１又は２に記載のサーバ。
【請求項４】
前記記憶装置は、前記対象領域の環境的特性に関係する特性情報をさらに記憶しており、
前記第１の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記現在レイアウト情報と、前記特性情報と、を利用して、前記第１の予測データを生成し、
前記第２の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記変更レイアウト情報と、前記特性情報と、を利用して、前記第２の予測データを生成する、
請求項１から３のいずれか一項に記載のサーバ。
【請求項５】
前記記憶装置は、前記対象デバイスが属するデバイスグループに含まれる２個以上のデバイスの稼働状況の平均値を示す平均データをさらに記憶しており、
前記第１の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記現在レイアウト情報と、前記平均データと、を利用して、前記第１の予測データを生成し、
前記第２の予測部は、前記記憶済み稼働情報と、前記変更レイアウト情報と、前記平均データと、を利用して、前記第２の予測データを生成する、
請求項１から４のいずれか一項に記載のサーバ。
【請求項６】
前記変更レイアウト情報は、前記対象領域内に配置されている前記１個以上のデバイスに含まれていない１個以上の新規デバイスを含む複数個のデバイスの配置に関係する前記第２のレイアウトを示す、
請求項１から５のいずれか一項に記載のサーバ。
【請求項７】
前記対象領域は１個の店舗であり、
前記１個以上のデバイスのそれぞれは、前記店舗内において前記第１のレイアウトに従って配置されている機器である、
請求項１から６のいずれか一項に記載のサーバ。
【請求項８】
前記対象領域は１つの地域であり、
前記１個以上のデバイスのそれぞれは、前記地域内において前記第１のレイアウトに従って配置されている店舗である、
請求項１から６のいずれか一項に記載のサーバ。
【請求項９】
サーバのためのコンピュータプログラムであって、
前記サーバのコンピュータを、
対象領域内において第１のレイアウトに従って配置されている１個以上のデバイスのそれぞれから稼働情報を取得する稼働情報取得部であって、前記稼働情報は、当該デバイスを識別するための識別情報と、当該デバイスの稼働状況を示す稼働状況情報と、を含む、前記稼働情報取得部と、
前記１個以上のデバイスのそれぞれから取得された前記稼働情報を記憶装置に記憶させる記憶制御部と、
前記記憶装置に記憶された記憶済み稼働情報と、前記記憶装置に記憶されている現在レイアウト情報であって、前記第１のレイアウトに従って配置されている前記１個以上のデバイスの位置を示す前記現在レイアウト情報と、を利用して、前記１個以上のデバイスのうちの対象デバイスであって、前記第１のレイアウトに従って前記対象領域の第１の位置に配置されている前記対象デバイスの将来の稼働状況の予測値を含む第１の予測データを生成する第１の予測部と、
前記第１のレイアウトとは異なる第２のレイアウトに従って配置されている前記１個以上のデバイスの位置を示す変更レイアウト情報であって、前記現在レイアウト情報を用いて生成された前記変更レイアウト情報を取得するレイアウト情報取得部であって、前記第２のレイアウトでは、前記対象デバイスが前記対象領域の前記第１の位置とは異なる第２の位置に配置されている、前記レイアウト情報取得部と、
前記変更レイアウト情報が取得される場合に、前記変更レイアウト情報と、前記記憶済み稼働情報と、を利用して、前記対象領域の前記第２の位置に配置される前記対象デバイスの将来の稼働状況の予測値を含む第２の予測データを生成する第２の予測部、として機能させるコンピュータプログラム。
【請求項１０】
サーバであって、
対象領域内において１個以上のデバイスを配置するための将来レイアウトに従って配置されている前記１個以上のデバイスの位置を示す将来レイアウト情報を取得する将来レイアウト情報取得部であって、前記将来レイアウトでは、前記１個以上のデバイスのうちの対象デバイスが、前記対象領域内の特定の位置に配置されている、前記将来レイアウト情報取得部と、
前記将来レイアウト情報が取得される場合に、記憶装置に記憶されている稼働関係情報と、取得済みの前記将来レイアウト情報と、を利用して、前記特定の位置に配置される前記対象デバイスの将来の稼働状況を示す予測値を含む特定の予測データを生成する予測部であって、前記稼働関係情報は、複数種類のデバイスのそれぞれについて、当該種類のデバイスの稼働状況に関係する情報であり、前記対象デバイスは、前記複数種類のデバイスのうちの特定の種類のデバイスである、前記予測部と、を備える、
サーバ。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月26日(2019.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選役のいずれかを当選役抽選により決定する当選役抽選手段と、
前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選役抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、
前記停止制御に応じて複数種類の演出画像のいずれかを表示手段に表示する演出制御手段と、
を備え、
前記演出制御手段は、
前記停止制御により、任意の演出画像に予め関連付けられた図柄が、当選役の入賞判定に用いられる有効ライン上に表示され、かつ、前記有効ライン以外の無効ライン上に表示されると、前記任意の演出画像を前記表示手段に表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選役のいずれかを当選役抽選により決定する当選役抽選手段と、前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選役抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、前記停止制御に応じて複数種類の演出画像のいずれかを表示手段に表示する演出制御手段と、を備え、前記演出制御手段は、前記停止制御により、任意の演出画像に予め関連付けられた図柄が、当選役の入賞判定に用いられる有効ライン上に表示され、かつ、前記有効ライン以外の無効ライン上に表示されると、前記任意の演出画像を前記表示手段に表示することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月26日(2019.7.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技に使用するための遊技媒体をベットするベット手段と、
遊技媒体をベットした後、スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選種別のいずれかを当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、
前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、
複数種類の演出のいずれかを実行する演出制御手段と、
前記当選種別抽選により、選択当選役と他の当選役が重複した当選種別であり所定の正解操作態様による操作が前記選択当選役の入賞条件として設定された選択当選種別が決定された場合に、前記正解操作態様を報知する補助演出を前記演出制御手段に実行させる第１ＡＴ演出状態および第２ＡＴ演出状態を含む複数種類の演出状態のいずれかに移行させる状態移行手段と、
を備え、
前記状態移行手段は、
準備演出状態を経由して前記第１ＡＴ演出状態に移行する場合があり、
前記第１ＡＴ演出状態が終了すると、前記第２ＡＴ演出状態に移行し、
前記準備演出状態および前記第１ＡＴ演出状態の間、前記第２ＡＴ演出状態の継続に関する遊技利益の抽選を実行し、
前記遊技利益の抽選における単位遊技当たりの遊技利益は、前記第１ＡＴ演出状態より前記準備演出状態の方が小さいことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記第２ＡＴ演出状態は、所定の継続遊技数であるセット単位で管理され、そのセット単位が所定の継続率で継続し、
前記状態移行手段は、
前記準備演出状態の間、前記継続率を高める抽選を行い、
前記第１ＡＴ演出状態の間、前記第２ＡＴ演出状態をセット単位で上乗せする抽選を行い、
前記準備演出状態の単位遊技当たりに高められる継続率のセット換算値は、前記第１ＡＴ演出状態の単位遊技当たりに上乗せされるセット期待値より小さいことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記状態移行手段は、前記準備演出状態の間に、前記継続率を高める抽選により継続率が最大継続率に達すると、前記第２ＡＴ演出状態をセット単位で上乗せする抽選を行うことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記準備演出状態を経由して演出状態を前記第１ＡＴ演出状態に移行する場合と、前記準備演出状態を経由することなく演出状態を前記第１ＡＴ演出状態に移行する場合とで全体的な遊技利益の期待値が等しくなるように前記第１ＡＴ演出状態の遊技数が設定されることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技に使用するための遊技媒体をベットするベット手段と、遊技媒体をベットした後、スタートスイッチの操作に基づき、複数種類の当選種別のいずれかを当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、複数種類の演出のいずれかを実行する演出制御手段と、前記当選種別抽選により、選択当選役と他の当選役が重複した当選種別であり所定の正解操作態様による操作が前記選択当選役の入賞条件として設定された選択当選種別が決定された場合に、前記正解操作態様を報知する補助演出を前記演出制御手段に実行させる第１ＡＴ演出状態および第２ＡＴ演出状態を含む複数種類の演出状態のいずれかに移行させる状態移行手段と、を備え、前記状態移行手段は、準備演出状態を経由して前記第１ＡＴ演出状態に移行する場合があり、前記第１ＡＴ演出状態が終了すると、前記第２ＡＴ演出状態に移行し、前記準備演出状態および前記第１ＡＴ演出状態の間、前記第２ＡＴ演出状態の継続に関する遊技利益の抽選を実行し、前記遊技利益の抽選における単位遊技当たりの遊技利益は、前記第１ＡＴ演出状態より前記準備演出状態の方が小さいことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月16日(2019.5.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能であり、
抽選手段と、
複数の演出モードのうちから一の演出モードを選択し、抽選手段の決定に基づいて当該一の演出モードに対応する遊技演出を表示手段に表示する演出制御手段と、
演出制御手段によって行われる遊技演出に対応する演出音を出力するスピーカと、
遊技者が操作入力を行うことが可能な操作入力手段と、
操作入力手段に対して行われる操作に基づいてスピーカから出力される演出音の音量レベルの設定変更を行う音量調整手段と、
音量調整手段により演出音の音量レベルの設定変更が行われる際に、表示手段に現在の音量レベルを表示させる音量表示手段と
を備え、
現在の演出モードに対応する背景画像を表示手段に表示可能に構成されており、
操作入力手段に対して行われる操作に基づいてスピーカから出力される演出音の出力レベルを変化させ得るよう構成されており、
操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルの設定変更が行われるのに応じて、表示手段に表示されている現在の音量レベルの表示を変化可能であり、操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルの設定変更が行われるのに応じて、所定の確認音を出力可能であり、
所定のエラーを検出した場合、前記所定のエラーに対応するエラー音をスピーカから出力可能であり、
音量レベルが第１のレベルに設定されている状況にて前記所定のエラーを検出した場合の前記所定のエラーに対応するエラー音と、音量レベルが第２のレベルに設定されている状況にて前記所定のエラーを検出した場合の前記所定のエラーに対応するエラー音とは、出力レベルが同一である
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本態様に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な特別遊技状態に移行可能であり、
抽選手段と、
複数の演出モードのうちから一の演出モードを選択し、抽選手段の決定に基づいて当該一の演出モードに対応する遊技演出を表示手段に表示する演出制御手段と、
演出制御手段によって行われる遊技演出に対応する演出音を出力するスピーカと、
遊技者が操作入力を行うことが可能な操作入力手段と、
操作入力手段に対して行われる操作に基づいてスピーカから出力される演出音の音量レベルの設定変更を行う音量調整手段と、
音量調整手段により演出音の音量レベルの設定変更が行われる際に、表示手段に現在の音量レベルを表示させる音量表示手段と
を備え、
現在の演出モードに対応する背景画像を表示手段に表示可能に構成されており、
操作入力手段に対して行われる操作に基づいてスピーカから出力される演出音の出力レベルを変化させ得るよう構成されており、
操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルの設定変更が行われるのに応じて、表示手段に表示されている現在の音量レベルの表示を変化可能であり、操作入力手段に対する操作に基づいて音量レベルの設定変更が行われるのに応じて、所定の確認音を出力可能であり、
所定のエラーを検出した場合、前記所定のエラーに対応するエラー音をスピーカから出力可能であり、
音量レベルが第１のレベルに設定されている状況にて前記所定のエラーを検出した場合の前記所定のエラーに対応するエラー音と、音量レベルが第２のレベルに設定されている状況にて前記所定のエラーを検出した場合の前記所定のエラーに対応するエラー音とは、出力レベルが同一である
ことを特徴とする遊技機である。
＜付記＞
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
操作可能な一又は複数の操作部材（例えば、電源スイッチＥａ、十字キーＳＢ‐２）と、
サウンドを出力可能なサウンド出力部（例えば、スピーカＤ２４）と、
演出を表示可能な演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）と、
変位可能な可変部材（例えば、可動体役物ＹＫ）と
を備え、所定の操作部材は遊技者が操作不可能に構成されており、
演出表示部（例えば、演出表示装置ＳＧ）へ演出を表示する際の表示態様として複数種類の表示態様を有し、
可変部材が駆動する際の動作態様として複数種類の動作態様を有し、
サウンド出力部（例えば、スピーカＤ２４）へサウンドを出力する際の出力態様として複数種類の出力態様を有し、或る種類の出力態様と当該或る種類とは異なる種類の出力態様とでは、サウンドの構成要素が異なるよう構成されており、
前記出力態様の選択候補グループとして、サウンドグループＡと、サウンドグループＡとは前記出力態様の選択候補が少なくとも一以上相違しているサウンドグループＢと、を少なくとも有しており、
セットされている選択候補グループから前記出力態様を選択するよう構成されており、
前記所定の操作部材の操作状態に基づいて、セットされている前記選択候補グループを切換可能に構成されており、
特定の期間においては、サウンドグループＡがセットされている場合と、サウンドグループＢがセットされている場合とで、前記出力態様が相違するよう構成されており、
前記特定の期間においては、サウンドグループＡがセットされている場合と、サウンドグループＢがセットされている場合とで、前記表示態様及び／又は前記動作態様が相違するよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。