Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月21日(2019.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の描画装置は、
液状材料を描画対象面に塗布して、該描画対象面に描画を施す描画部と、
ファンを備え、前記描画対象面に塗布された前記液状材料を乾燥させる乾燥動作を行う乾燥部と、
前記乾燥部による乾燥条件を判定する乾燥条件判定部と、
前記乾燥条件判定部による判定にしたがって、前記乾燥部の前記乾燥動作として、風の向きを変化させるように前記ファンを制御する乾燥制御部と、
を備えていることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
液状材料を描画対象面に塗布して、該描画対象面に描画を施す描画部と、
ファンを備え、前記描画対象面に塗布された前記液状材料を乾燥させる乾燥動作を行う乾燥部と、
前記乾燥部による乾燥条件を判定する乾燥条件判定部と、
前記乾燥条件判定部による判定にしたがって、前記乾燥部の前記乾燥動作として、風の向きを変化させるように前記ファンを制御する乾燥制御部と、
を備えていることを特徴とする描画装置。
【請求項２】
前記乾燥条件判定部は、前記描画対象面に塗布される前記液状材料の塗布範囲にしたがった前記乾燥条件を判定することを特徴とする請求項１に記載の描画装置。
【請求項３】
前記乾燥条件判定部は、前記描画対象面に塗布される前記液状材料の量にしたがった前記乾燥条件を判定することを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の描画装置。
【請求項４】
前記描画部は、前記描画対象面に対して前記液状材料を吐出させ着弾させるインクジェット描画部を備えており、
前記乾燥条件判定部は、前記インクジェット描画部からの前記液状材料の吐出が行われる有効ドットの分布状況にしたがった前記乾燥条件を判定することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項５】
前記乾燥条件判定部は、前記描画対象面の面積にしたがった前記乾燥条件を判定することを特徴とする請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項６】
前記乾燥条件判定部は、前記液状材料の種類による乾燥しやすさにしたがった前記乾燥条件を判定することを特徴とする請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項７】
前記乾燥部は、前記ファンにより生じた風の向きを調整する風向調整部を有し、
前記乾燥制御部は、前記乾燥条件判定部による判定に応じて、前記ファンにより生じた風が拡散される範囲を変化させるように前記風向調整部を制御することを特徴とする請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項８】
前記乾燥制御部は、前記乾燥条件判定部による判定に応じて、前記乾燥部による前記乾燥動作の時間を変化させるように前記ファンを制御することを特徴とする請求項１から請求項７のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項９】
前記乾燥部は、さらにヒータを備え、
前記乾燥制御部は、前記乾燥条件判定部による判定に応じて、前記乾燥部による前記乾燥動作の際の温度を変化させるように前記ヒータを制御することを特徴とする請求項１から請求項８のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項１０】
前記乾燥制御部は、前記乾燥条件判定部による判定に応じて、前記乾燥部による前記乾燥動作の際の風量を変化させるように前記ファンを制御することを特徴とする請求項１から請求項９のいずれか一項に記載の描画装置。
【請求項１１】
描画装置の描画方法であって、
前記描画装置は、
液状材料を描画対象面に塗布して、該描画対象面に描画を施す描画部と、
ファンを備え、前記描画対象面に塗布された前記液状材料を乾燥させる乾燥動作を行う乾燥部と、
を備え、
前記描画部による描画後に前記乾燥部による乾燥条件を判定し、
前記乾燥条件の判定にしたがって、前記乾燥部の前記乾燥動作として、風の向きを変化させるように前記ファンを制御する
ことを特徴とする描画装置の描画方法。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月19日(2019.3.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技が行われる遊技領域と、
正面視において該遊技領域の下方で前方へ膨出し、所定の内部空間が形成された膨出部と、
前記遊技領域で遊技を行うための遊技媒体が貯留される上皿と、
所定形状の底壁部と所定高さの立壁部を設けた下皿本体を有して、所定の供給口から遊技媒体が流入可能な下皿と
を備え、
前記下皿本体は、遊技機の前方に臨む領域が形成される第１下皿部と、前記第１下皿部に対し前記内部空間内方側に前記第１下皿部と一体的に設けられて遊技機の前方に臨まない領域が形成される第２下皿部と、を有するものであり、
前記第１下皿部および前記第２下皿部の天井部を構成する下皿カバー部を前記下皿本体の前記立壁部上端に当接する形で設け、
前記下皿カバー部のうち少なくとも前記第２下皿部の天井部を構成する部分は、前記内部空間を形成する部材の一部として機能する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
この種の遊技機は、正面視における遊技領域の下方に、遊技領域内に打込むための遊技媒体が貯留される上皿と、上皿の下側に配置され遊技媒体が貯留される下皿とを備えている。（例えば、特許文献１、２）
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、このような遊技媒体を貯留する皿を備える遊技機においては、皿としての機能を実現するうえでより好適なものが求められている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明は、遊技機においてより好適な下皿の構成を提案するものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明は、
所定の遊技が行われる遊技領域と、
正面視において該遊技領域の下方で前方へ膨出し、所定の内部空間が形成された膨出部と、
前記遊技領域で遊技を行うための遊技媒体が貯留される上皿と、
所定形状の底壁部と所定高さの立壁部を設けた下皿本体を有して、所定の供給口から遊技媒体が流入可能な下皿と
を備え、
前記下皿本体は、遊技機の前方に臨む領域が形成される第１下皿部と、前記第１下皿部に対し前記内部空間内方側に前記第１下皿部と一体的に設けられて遊技機の前方に臨まない領域が形成される第２下皿部と、を有するものであり、
前記第１下皿部および前記第２下皿部の天井部を構成する下皿カバー部を前記下皿本体の前記立壁部上端に当接する形で設け、
前記下皿カバー部のうち少なくとも前記第２下皿部の天井部を構成する部分は、前記内部空間を形成する部材の一部として機能する
ことを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明によれば、より好適な下皿を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月7日(2019.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
支持体、該支持体上に設けられた、顔料とバインダーとを主成分として含有し、更にカチオン性物質を含有する下塗り層、及び該下塗り層上に設けられた、無色ないし淡色の電子供与性ロイコ染料と電子受容性顕色剤とを主成分として含有する感熱記録層、を有する感熱記録体であって、該下塗り層が含有する顔料が、紡錘形状の一次粒子が放射状に凝集して二次粒子を形成して成るロゼッタ型軽質炭酸カルシウムであり、その嵩密度が２４０ｇ／Ｌ以下である、感熱記録体。
【請求項２】
前記下塗り層に含まれるバインダーが水溶性樹脂と非水溶性樹脂とから成り、水溶性樹脂／非水溶性樹脂の重量比が３５／１００以下である請求項１に記載の感熱記録体。
【請求項３】
前記水溶性樹脂がポリビニルアルコール類である請求項１又は２に記載の感熱記録体。
【請求項４】
前記非水溶性樹脂がスチレン−ブタジエン系樹脂である請求項１〜３のいずれか一項に記載の感熱記録体。
【請求項５】
前記ロゼッタ型軽質炭酸カルシウムが、前記下塗り層が含有する全顔料の７０重量％以上である請求項１〜４のいずれか一項に記載の感熱記録体。
【請求項６】
前記カチオン性物質が、カチオン性サイズ剤、エピクロロヒドリン系樹脂、カチオン性ポリアクリルアミド、カチオン化澱粉、及び水溶性金属塩から成る群から選択される少なくとも一種である請求項１〜５のいずれか一項に記載の感熱記録体。
【請求項７】
前記カチオン性物質が、カチオン性サイズ剤であって、該カチオン性サイズ剤がスチレン系サイズ剤又はスチレンアクリレート系サイズ剤である請求項６に記載の感熱記録体。
【請求項８】
前記カチオン性物質が、エピクロロヒドリン系樹脂であって、該エピクロロヒドリン系樹脂がポリアミドエピクロロヒドリン樹脂又はポリアミンエピクロロヒドリン樹脂である請求項６に記載の感熱記録体。
【請求項９】
前記カチオン性物質が、カチオン性ポリアクリルアミドである請求項６に記載の感熱記録体。
【請求項１０】
前記下塗り層中のカチオン性物質の含有量が、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００重量部に対し０．５〜３．０重量部である請求項１〜９のいずれか一項に記載の感熱記録体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の下塗り層は、更にカチオン性物質を含有する。本発明におけるカチオン性物質とは、水に溶解又は分散させた時にカチオン性を示す物質である。
本発明の下塗り層が、更にカチオン性物質を含有することにより、静電的相互作用の発現が強く、顔料凝集体が形成しやすくなると考えられる。
このカチオン性物質として、カチオン性サイズ剤、カチオン化澱粉、水溶性金属塩、エピクロロヒドリン系樹脂、カチオン性ポリアクリルアミドなどが挙げられる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
［実施例１２］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してカチオン化澱粉水溶液（アベベジャパン社製、商品名：アミロファックスＴ２６００、固形分２０％）を７．５部（固形分換算で１．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
［実施例１３］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対して硫酸マグネシウム水溶液（固形分５％）を３０．０部（固形分換算で１．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
［実施例６］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してポリアミドエピクロロヒドリン樹脂（星光ＰＭＣ社製、商品名：ＷＳ４０３０、固形分２５％）を０．８部（固形分換算で０．２部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
［実施例７］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してポリアミドエピクロロヒドリン樹脂（ＷＳ４０３０）を４．０部（固形分換算で１．０部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
［実施例８］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してポリアミドエピクロロヒドリン樹脂（ＷＳ４０３０）を６．０部（固形分換算で１．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
［実施例９］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してポリアミドエピクロロヒドリン樹脂（ＷＳ４０３０）を１０．０部（固形分換算で２．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
［実施例１０］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してポリアミンエピクロロヒドリン樹脂（星光ＰＭＣ社製、商品名：ＷＳ４０１０、固形分２０％）を７．５部（固形分換算で１．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
［実施例１１］
下塗り層塗工液１に、ロゼッタ型軽質炭酸カルシウム１００部に対してカチオン性ポリアクリルアミド（星光ＰＭＣ社製、商品名：ＤＨ４１９６、固形分１２％）を１２．５部（固形分換算で１．５部）追加した以外は、参考例１と同様にして感熱記録体を作製した。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
評価結果を表１に示す。
【表１】
2017056725.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月9日(2019.10.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
モータと、所定の部位に作用する力を検出するセンサと、
前記所定の部位に作用する力が、力目標値となるように、前記モータに対して指令値を出力し、
前記指令値に基づき、前記モータの駆動を制御し、
停止指令を受けた際、前記所定の部位が、前記停止指令を受けた際の位置にとどまり、かつ前記力目標値を減衰させる停止処理を実行する制御部と、を備えたことを特徴とするロボット装置。
【請求項２】
前記制御部は、
前記停止指令を受けた際、前記力目標値を減衰するように設定し、かつ前記停止指令を受けた際の前記所定の部位を位置指令値に設定し、
前記センサによって検出される力が減衰するように設定した当該力目標値となり、かつ前記所定の部位の位置が設定した当該位置目標値となる前記指令値を出力することを特徴とする請求項１に記載のロボット装置。
【請求項３】
前記制御部は、前記停止処理において、前記所定の部位の位置を検出するセンサに基づき、前記所定の部位の位置と前記位置目標値との偏差が小さくなるような前記指令値を出力することを特徴とする請求項２に記載のロボット装置。
【請求項４】
前記制御部は、前記停止処理において、前記指令値を求めるのに用いる剛性係数を減衰させることを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項５】
前記所定の部位の位置を検出するセンサはエンコーダであることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項６】
前記制御部は、前記所定の部位の位置を検出するセンサから信号を取得して前記所定の部位の速度を求め、前記停止処理において、前記所定の部位の速度が減衰するような前記指令値を出力することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項７】
前記所定の部位の速度を検出するセンサをさらに有し、
前記制御部は、前記所定の部位の速度を検出するセンサから信号を取得し、前記停止処理において、前記所定の部位の速度が減衰するような前記指令値を出力することを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項８】
前記制御部は、前記停止処理において、速度目標値を減衰させることを特徴とする請求項６又は７に記載のロボット装置。
【請求項９】
前記制御部は、前記停止処理において、前記指令値を求めるのに用いる粘性係数を減衰させることを特徴とする請求項８に記載のロボット装置。
【請求項１０】
前記モータを制動するブレーキを有し、
前記制御部は、前記停止処理にて停止した後、前記ブレーキにより前記ロボット装置の関節を固定させることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項１１】
前記所定の部位に作用する力を検出するセンサは、関節のトルクを検出するセンサであることを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項１２】
前記制御部に前記停止指令を送信する入力装置を更に備えたことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載のロボット装置。
【請求項１３】
前記制御部は、前記停止指令を受けたとき、前記停止処理を、前記所定の部位に作用する力が予め設定した所定の閾値を超える場合に実行し、前記所定の部位に作用する力が前記所定の閾値未満である場合には、前記所定の部位の位置を予め設定した所定の値に近づけることで停止させることを特徴とする請求項１に記載のロボット装置。
【請求項１４】
モータと、所定の部位に作用する力を検出するセンサと、制御部と、を有するロボット装置の制御方法であって、
前記制御部が、
前記所定の部位に作用する力が、力目標値となるように、前記モータに対して指令値を出力し、
前記指令値に基づき、前記モータの駆動を制御し、
停止指令を受けた際、前記所定の部位が、前記停止指令を受けた際の位置にとどまり、かつ前記力目標値を減衰させる停止処理を実行する、ことを特徴とする制御方法。
【請求項１５】
コンピュータに請求項１４に記載の制御方法を実行させるためのプログラム。
【請求項１６】
請求項１５に記載のプログラムが記録された、コンピュータが読み取り可能な記録媒体。
【請求項１７】
モータと、所定の部位に作用する力を検出するセンサと、制御部と、を有するロボット装置を用いた物品の製造方法であって、
前記制御部が、
前記所定の部位に作用する力が、力目標値となるように、前記モータに対して指令値を出力し、前記指令値に基づき、前記モータの駆動を制御することで前記物品を製造し、
停止指令を受けた際、前記所定の部位が、前記停止指令を受けた際の位置にとどまり、かつ前記力目標値を減衰させる停止処理を実行する、ことを特徴とする物品の製造方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ロボット装置、制御方法、プログラム、記録媒体及び物品の製造方法
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、力制御の途中で停止指令を受けた場合にロボットの動作を停止させるロボット装置、制御方法、プログラム、記録媒体及び物品の製造方法に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明のロボット装置は、モータと、所定の部位に作用する力を検出するセンサと、前記所定の部位に作用する力が、力目標値となるように、前記モータに対して指令値を出力し、前記指令値に基づき、前記モータの駆動を制御し、停止指令を受けた際、前記所定の部位が、前記停止指令を受けた際の位置にとどまり、かつ前記力目標値を減衰させる停止処理を実行する制御部と、を備えたことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月13日(2019.2.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
光源と、
前記光源による光を走査する光走査手段と、
前記光走査手段によって走査された光を加工対象物へ向けて集光させる集光手段とを有する光加工装置において、
前記集光手段は、前記加工対象物に対して移動する移動手段に搭載され、
前記光源は、前記移動手段に非搭載である
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項２】
請求項１に記載の光加工装置において、
前記光走査手段は、前記移動手段に搭載されている
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項３】
請求項１または２に記載の光加工装置であって、
前記移動手段に対して前記加工対象物を相対移動させるように搬送する搬送手段を有する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項４】
請求項３に記載の光加工装置において、
前記移動手段は、第一の方向に移動し、
前記搬送手段は、前記第一の方向と交わる第二の方向に、前記加工対象物を相対移動させる
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項５】
請求項４に記載の光加工装置において、
前記移動手段は、第一の軸に沿う方向にのみ移動し、
前記搬送手段は、前記第一の軸と直交する第二の軸に沿う方向にのみ、前記加工対象物を相対移動させる
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項６】
請求項４または５に記載の光加工装置において、
前記光源による光を平行光束化する平行光束化手段を有し、
前記移動手段へ入射する光は、前記移動手段へ入射する前に平行光束化され、前記移動手段が移動する方向に沿う方向から前記移動手段へ入射する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記移動手段は、少なくとも２以上の停止位置で停止し、
前記光走査手段は、前記移動手段が停止している状態において前記光源による光を走査する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項８】
請求項７に記載の光加工装置において、
前記移動手段は、往復移動し、往復移動における一方向の移動のときにのみ前記停止位置で停止する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項９】
請求項７または８に記載の光加工装置において、
前記移動手段は、隣接する各停止位置における前記加工対象物上の光の走査の範囲が互いに重なるような停止位置で停止する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１０】
請求項１乃至９のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記光走査手段は、前記光源による光を２次元走査する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１１】
請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記集光手段の集光距離を調整する調整手段を有する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１２】
請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記光走査手段が走査する箇所に応じて、前記光源の光の単位時間あたりのエネルギー、前記光源の光の繰り返し周波数、前記光源の光の照射回数のうち少なくとも１つを変更する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１３】
光源と、前記光源による光を走査する光走査手段と、前記光走査手段によって走査された光を加工対象物へ集光させる集光手段とを有する光加工装置を用いて前記加工対象物を加工することによる光加工物の生産方法において、
前記光源を移動手段に搭載しない状態で、前記集光手段を前記移動手段に搭載して前記加工対象物に対して移動させ、前記加工対象物を加工する
ことを特徴とする光加工物の生産方法。
【請求項１４】
光源と、
前記光源からの光を加工対象物へ向けて集光させる集光手段と、
前記集光手段を搭載し、前記加工対象物に対して第一の方向および前記第一の方向と交わる第二の方向に移動する移動手段と、
前記移動手段に対して前記加工対象物を前記第二の方向に相対移動させるように搬送する搬送手段を有し、
前記移動手段の移動範囲は、前記加工対象物における被加工部を前記第二の方向に分割した領域である
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１５】
請求項１４に記載の光加工装置において、
前記光源は、前記移動手段に非搭載である
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１６】
請求項１４または１５に記載の光加工装置であって、
前記搬送手段は、前記第二の方向に分割した領域が前記移動手段の移動範囲に重なるように、順次、前記加工対象物を搬送する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１７】
請求項１４乃至１６のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記光源による光を平行光束化する平行光束化手段を有し、
前記移動手段へ入射する光は、前記移動手段へ入射する前に平行光束化され、前記移動手段が移動する方向に沿う方向から前記移動手段へ入射する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１８】
請求項１４乃至１７のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記集光手段の集光距離を調整する調整手段を有する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項１９】
請求項１４乃至１８のいずれか１項に記載の光加工装置において、
前記集光手段が集光する箇所に応じて、前記光源の光の単位時間あたりのエネルギー、前記光源の光の繰り返し周波数、前記光源の光の照射回数のうち少なくとも１つを変更する
ことを特徴とする光加工装置。
【請求項２０】
光源と、前記光源からの光を加工対象物へ向けて集光させる集光手段と、前記集光手段を搭載し、前記加工対象物に対して第一の方向および前記第一の方向と交わる第二の方向に移動する移動手段と、前記移動手段に対して前記加工対象物を前記第二の方向に相対移動させるように搬送する搬送手段と、を有する光加工装置を用いて前記加工対象物を加工することによる光加工物の生産方法において、
前記移動手段の移動範囲は、前記加工対象物における被加工部を前記第二の方向に分割した領域である
ことを特徴とする光加工物の生産方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月25日(2019.7.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームの進行の制御に関する制御モードとして第１及び第２のモードを少なくとも有するゲームを提供するためのプログラムであって、
コンピュータ上で実行されることに応じて、前記コンピュータに、
前記制御モードに従ってゲームを進行させる処理と、
ゲームの進行に応じたゲーム空間の画像を表示する処理と、を実行させ、
前記ゲームを進行させる処理は、プレイヤによる所定の操作状態を維持する操作に応じて前記制御モードを前記第１のモードから前記第２のモードに変更し、プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する操作に応じて前記制御モードを前記第２のモードから前記第１のモードに変更することを含み、
前記画像を表示する処理は、前記制御モードが前記第１のモードであるときには第１の視野で前記ゲーム空間の画像を表示し、前記制御モードが前記第２のモードであるときには第２の視野で前記ゲーム空間の画像を表示することを含み、
前記第１のモードは、プレイヤによる操作に応じてゲームが進行する手動モードであり、
前記第２のモードは、自動的にゲームが進行する自動モードである、
プログラム。
【請求項２】
前記所定の操作状態を維持する操作は、所定のオブジェクトに対するロングタップ操作である、
請求項１のプログラム。
【請求項３】
前記第１及び第２の視野は、前記ゲーム空間内のプレイヤオブジェクトの位置に基づく注視点を有し、
前記第２の視野は、前記第１の視野と比べて、視点と注視点との間の距離が短い、
請求項１又は２のプログラム。
【請求項４】
前記第２の視野は、前記第１の視野と比べて、前記ゲーム空間内の注視点を含む基準面に対する視線の角度が小さい、
請求項３のプログラム。
【請求項５】
前記ゲームを進行させる処理は、プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する操作が所定の操作を伴う場合に、前記制御モードを前記第２のモードのまま維持することを含む、
請求項１ないし４何れかのプログラム。
【請求項６】
前記所定の操作状態を維持する操作は、所定のオブジェクトに対するロングタップ操作であり、
前記所定の操作は、特定の方向へのスワイプ操作である、
請求項５のプログラム。
【請求項７】
１又は複数のコンピュータプロセッサを備え、ゲームの進行の制御に関する制御モードとして第１及び第２のモードを少なくとも有するゲームを提供するためのシステムであって、
前記１又は複数のコンピュータプロセッサは、読取可能な命令の実行に応じて、
前記制御モードに従ってゲームを進行させる処理と、
ゲームの進行に応じたゲーム空間の画像を表示する処理と、を実行し、
前記ゲームを進行させる処理は、プレイヤによる所定の操作状態を維持する操作に応じて前記制御モードを前記第１のモードから前記第２のモードに変更し、プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する操作に応じて前記制御モードを前記第２のモードから前記第１のモードに変更することを含み、
前記画像を表示する処理は、前記制御モードが前記第１のモードであるときには第１の視野で前記ゲーム空間の画像を表示し、前記制御モードが前記第２のモードであるときには第２の視野で前記ゲーム空間の画像を表示することを含み、
前記第１のモードは、プレイヤによる操作に応じてゲームが進行する手動モードであり、
前記第２のモードは、自動的にゲームが進行する自動モードである、
システム。
【請求項８】
１又は複数のコンピュータによって実行され、ゲームの進行の制御に関する制御モードとして第１及び第２のモードを少なくとも有するゲームを提供するための方法であって、
前記制御モードに従ってゲームを進行させるステップと、
ゲームの進行に応じたゲーム空間の画像を表示するステップと、を備え、
前記ゲームを進行させるステップは、プレイヤによる所定の操作状態を維持する操作に応じて前記制御モードを前記第１のモードから前記第２のモードに変更し、プレイヤによる前記所定の操作状態を解消する操作に応じて前記制御モードを前記第２のモードから前記第１のモードに変更することを含み、
前記画像を表示するステップは、前記制御モードが前記第１のモードであるときには第１の視野で前記ゲーム空間の画像を表示し、前記制御モードが前記第２のモードであるときには第２の視野で前記ゲーム空間の画像を表示することを含み、
前記第１のモードは、プレイヤによる操作に応じてゲームが進行する手動モードであり、
前記第２のモードは、自動的にゲームが進行する自動モードである、
方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月7日(2019.5.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
物品から物品情報を取得し、取得した該物品情報に基づくゲームを実行し、ゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成するゲーム装置であって、
前記物品の生成は、１回のゲームプレイごとに行われる第１の段階と、前記実行されたゲームのプレイ内容に応じて該第１の段階に後続して行われる第２の段階とを含み、
前記実行されたゲームに登場したゲーム要素の各々につき、該ゲームのプレイ内容に応じて、前記第１の段階について物品を生成させるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段の判断に基づき、物品の生成を受け付けるゲーム要素を決定する決定手段と、
ユーザ操作に基づき、前記決定手段により決定されたゲーム要素のうちから、物品を生成するゲーム要素を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択されたゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成する生成手段と、
を備え、
前記第２の段階は、前記判断手段により前記第１の段階について物品を生成させないと判断されたゲーム要素が存在する場合に、該第１の段階の後に対価の支払いがなされたことに応じて実行される異なるゲームについて設けられ、
前記決定手段は、
前記判断手段により前記第１の段階について物品を生成させると判断された第１のゲーム要素を、前記第１の段階につき前記物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定し、
前記判断手段により前記第１の段階について物品を生成させないと判断された第２のゲーム要素を、前記第２の段階につき前記物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定するゲーム装置。
【請求項２】
前記生成手段は、前記異なるゲームのプレイ内容が所定の条件を満たす場合に、前記第２のゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成する請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記生成手段は、前記異なるゲームのプレイ内容が前記所定の条件を満たさない場合に、前記第２のゲーム要素とは異なるゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成する請求項２に記載のゲーム装置。
【請求項４】
ゲーム要素の各々には、ゲームにおけるランクであって、ゲームプレイによって上位に遷移するランクが定められており、
前記生成手段は、前記第１の段階で物品を生成した前記第１のゲーム要素について前記第２の段階で物品を生成する場合に、前記第１の段階で生成した物品に付した物品情報よりも上位のランクを含む物品情報を付す請求項３に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記判断手段は、前記第１の段階に係り実行されたゲームに登場したゲーム要素のうち、該ゲームのプレイ中に退場したゲーム要素を、前記第１の段階について物品を生成させないと判断する請求項１乃至４のいずれか１項に記載のゲーム装置。
【請求項６】
物品情報を有するゲーム用物品と、ゲーム用物品から前記物品情報を取得し、取得した該物品情報に基づくゲームを実行し、ゲーム要素を示す物品情報を付したゲーム用物品を生成するゲーム装置とを有するゲームシステムであって、
前記ゲーム用物品の生成は、１回のゲームプレイごとに行われる第１の段階と、前記実行されたゲームのプレイ内容に応じて該第１の段階に後続して行われる第２の段階とを含み、
前記ゲーム装置は、
前記実行されたゲームに登場したゲーム要素の各々につき、該ゲームのプレイ内容に応じて、前記第１の段階について物品を生成させるか否かを判断する判断手段と、
前記判断手段の判断に基づき、ゲーム用物品の生成を受け付けるゲーム要素を決定する決定手段と、
ユーザ操作に基づき、前記決定手段により決定されたゲーム要素のうちから、ゲーム用物品を生成するゲーム要素を選択する選択手段と、
前記選択手段により選択されたゲーム要素を示す物品情報を付したゲーム用物品を生成する生成手段と、
を備え、
前記第２の段階は、前記判断手段により前記第１の段階についてゲーム用物品を生成させないと判断されたゲーム要素が存在する場合に、該第１の段階の後に対価の支払いがなされたことに応じて実行される異なるゲームについて設けられ、
前記決定手段は、
前記判断手段により前記第１の段階についてゲーム用物品を生成させると判断された第１のゲーム要素を、前記第１の段階につき前記ゲーム用物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定し、
前記判断手段により前記第１の段階についてゲーム用物品を生成させないと判断された第２のゲーム要素を、前記第２の段階につき前記ゲーム用物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定するゲームシステム。
【請求項７】
コンピュータを、請求項１乃至５のいずれか１項に記載のゲーム装置の各手段として機能させるためのプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラムに関し、特に物品から取得した情報に基づきゲームプレイを提供するゲーム装置に関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、上述の問題点に鑑みてなされたものであり、所望のゲーム要素に係る物品の入手を容易ならしめるゲーム装置、ゲームシステム及びプログラムを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明のゲーム装置は、物品から物品情報を取得し、取得した該物品情報に基づくゲームを実行し、ゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成するゲーム装置であって、物品の生成は、１回のゲームプレイごとに行われる第１の段階と、実行されたゲームのプレイ内容に応じて該第１の段階に後続して行われる第２の段階とを含み、実行されたゲームに登場したゲーム要素の各々につき、該ゲームのプレイ内容に応じて、第１の段階について物品を生成させるか否かを判断する判断手段と、判断手段の判断に基づき、物品の生成を受け付けるゲーム要素を決定する決定手段と、ユーザ操作に基づき、決定手段により決定されたゲーム要素のうちから、物品を生成するゲーム要素を選択する選択手段と、選択手段により選択されたゲーム要素を示す物品情報を付した物品を生成する生成手段と、を備え、第２の段階は、判断手段により第１の段階について物品を生成させないと判断されたゲーム要素が存在する場合に、該第１の段階の後に対価の支払いがなされたことに応じて実行される異なるゲームについて設けられ、決定手段は、判断手段により第１の段階について物品を生成させると判断された第１のゲーム要素を、第１の段階につき物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定し、判断手段により第１の段階について物品を生成させないと判断された第２のゲーム要素を、第２の段階につき物品の生成を受け付けるゲーム要素として決定する。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月3日(2019.4.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域に配された特別入賞口、前記特別入賞口を開閉可能な特別入賞口開閉部材、前記特別入賞口へ入賞した遊技球が通過可能な特定領域、前記特定領域への遊技球の通過を検知する特定領域検知手段を有する特別入賞手段と、
入球口への入球に基づいて、前記特別入賞口開閉部材を開放させる特定開放遊技を実行する特定開放遊技実行手段と、
前記特定開放遊技中の前記特定領域検知手段による通過検知に基づいて遊技者に有利な特定遊技状態を付与可能な特定遊技状態付与手段と、
遊技に関する演出を表示可能な表示手段と、
不正行為を検出可能な不正行為検出手段と、を備え、
前記特定開放遊技中に前記特定領域検知手段による通過検知があった時には、前記特定領域への通過を報知する特定領域通過表示を前記表示手段に表示するものであり、
前記特定領域通過表示中に前記不正行為検出手段が不正行為を検出した場合には、前記特定領域通過表示に並行して不正行為の発生の報知を前記表示手段に行わせるものであり、
当該不正行為の検出から所定の復帰条件が成立するまでの期間、遊技の進行を停止することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機は、
遊技領域に配された特別入賞口、前記特別入賞口を開閉可能な特別入賞口開閉部材、前記特別入賞口へ入賞した遊技球が通過可能な特定領域、前記特定領域への遊技球の通過を検知する特定領域検知手段を有する特別入賞手段と、
入球口への入球に基づいて、前記特別入賞口開閉部材を開放させる特定開放遊技を実行する特定開放遊技実行手段と、
前記特定開放遊技中の前記特定領域検知手段による通過検知に基づいて遊技者に有利な特定遊技状態を付与可能な特定遊技状態付与手段と、
遊技に関する演出を表示可能な表示手段と、
不正行為を検出可能な不正行為検出手段と、を備え、
前記特定開放遊技中に前記特定領域検知手段による通過検知があった時には、前記特定領域への通過を報知する特定領域通過表示を前記表示手段に表示するものであり、
前記特定領域通過表示中に前記不正行為検出手段が不正行為を検出した場合には、前記特定領域通過表示に並行して不正行為の発生の報知を前記表示手段に行わせるものであり、
当該不正行為の検出から所定の復帰条件が成立するまでの期間、遊技の進行を停止することを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アクリルアミド含有高分子凝集剤と、
ポリ（メタ）アクリル酸塩、カルボキシメチルセルロース塩、アルギン酸塩、デンプン、グァーガム、キトサンからなる群より選択される少なくとも１種の副高分子凝集剤と、を有し、
組成物全体のアクリルアミド含有率が０．０５質量％以下である低アクリルアミド凝集剤組成物。
【請求項２】
前記アクリルアミド含有高分子凝集剤はアクリルアミドの共重合体又は単独重合体であって、
前記アクリルアミド含有高分子凝集剤のアクリルアミド含有率が０．１質量％以下である請求項１記載の低アクリルアミド凝集剤組成物。
【請求項３】
前記アクリルアミド含有高分子凝集剤を１質量％以上５０質量％以下含有する請求項１又は２に記載の低アクリルアミド凝集剤組成物。
【請求項４】
原水に無機凝集剤を添加した後に高分子凝集剤を添加する浄水処理方法であって、
前記高分子凝集剤として、請求項１〜３のいずれか１項に記載の低アクリルアミド凝集剤組成物を用いる浄水処理方法。
【請求項５】
浄水処理のろ過池を洗浄したときの洗浄排水に対し、請求項１〜３のいずれか１項に記載の低アクリルアミド凝集剤組成物を単独で用いるか無機凝集剤と併用して用い、当該洗浄排水の懸濁物質を凝集させて、固液分離する排水処理方法。
【請求項６】
請求項１〜３のいずれか１項に記載の低アクリルアミド凝集剤組成物を汚泥に添加し、当該汚泥を濃縮又は脱水する汚泥の処理方法。
【請求項７】
前記汚泥は、請求項４に記載の浄水処理方法で前記低アクリルアミド凝集剤組成物を前記原水に添加した後に固液分離された浄水汚泥と、請求項５に記載の排水処理方法で凝集した前記懸濁物質の少なくとも一方を含む請求項６に記載の汚泥の処理方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
図２は、図１の砂ろ過池の洗浄排水や凝集沈殿処理で発生する浄水汚泥を処理する処理設備を示している。砂ろ過池の洗浄排水は、排水池で固液分離されて、汚泥部分は排泥池に、越流水は返送水として、上述した浄水施設の着水井（着水池）に返送される。上述した浄水施設の沈殿池又は他の施設の凝集沈殿処理で発生する浄水汚泥は、排泥池を経由して濃縮槽で濃縮される。濃縮された浄水汚泥は脱水される。濃縮槽の越流水は返送水として、着水井に返送される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
本発明の低アクリルアミド凝集剤組成物は、浄水処理、排水処理、汚泥処理などに広く使用することができる。以下に具体的に説明する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７０】
このとき、二剤化の低アクリルアミド凝集剤組成物を使用する場合は、アクリルアミド含有高分子凝集剤、副高分子凝集剤、その他添加剤を使用直前に混合してから添加してもよいし、フロック形成池やその前段に複数の注入設備を設け、それぞれの注入設備から任意の濃度に調製したアクリルアミド含有高分子凝集剤水溶液、副高分子凝集剤水溶液、その他添加剤水溶液を別々に添加してもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７１】
低アクリルアミド凝集剤組成物は特に限定されないが、一剤化、二剤化のいずれの場合も、浄水処理の際には、合計添加量が原水１リットル当たり０．０５ｍｇ〜２ｍｇの範囲が好ましい。０．０５ｍｇ未満ではフロックの成長が十分ではなく、２ｍｇを超えると処理水のアクリルアミド含有量が多くなり、また、後段のろ過層の閉塞等が起こるおそれがある。しかしながら、本発明の低アクリルアミド含有高分子凝集剤は、副高分子凝集剤を添加することで、アクリルアミド含有量の全体量が少なくなっているので、必要に応じて副高分子凝集剤の量を増加させることで、原水１リットル当たり２ｍｇを超える量を添加しても、上記問題を防止することが可能である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７９】
いずれの場合も、洗浄排水中のＳＳは凝集剤組成物の添加により凝集が促進されるので、排水池での固液分離性が向上し、排水池からの越流水、即ち返送水のＳＳ濃度が低下して、返送水によるＳＳ負荷が低減される。従って、返送先（浄水施設）の凝集工程では、無機凝集剤の削減が可能になり、また、凝集沈澱池での固液分離性も向上する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
以上は濃縮工程前に低アクリルアミド凝集剤組成物を添加する場合について説明したが、本発明はこれに限定されず、濃縮工程中（濃縮槽）、又は、濃縮工程の後で脱水工程の前に低アクリルアミド凝集剤組成物を添加し、その後に脱水する方法も採用することができる。濃縮工程中又はその後に低アクリルアミド凝集剤組成物を添加する場合、その添加量は浄水汚泥の固形物に対し０．０５質量％以上１質量％以下が好ましい。低アクリルアミド凝集剤組成物の添加量が０．０５質量％未満では脱水ケーキ含水率が十分に低下しない、返送水となる分離液のＳＳ濃度が高い、脱水工程での脱水性が悪いなどの問題が起こるおそれがある。他方、低アクリルアミド凝集剤組成物の添加量が１質量％を超えると、浄水汚泥の粘性が高まり、脱水時の分離液の水切れが悪化する、返送水となる分離液の残留アクリルアミド濃度が上昇する等の問題が生じるおそれがある。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０４】
【表５】
2018020292.tif 000001
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３２】
【表１２】
2018020292.tif 000002
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３６】
【表１３】
2018020292.tif 000003
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月25日(2019.6.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
記録ヘッド１２は、キャリッジ１１の底部に設けられている。記録ヘッド１２はインクを吐出する複数の吐出口を備え、搬送ユニット３０により搬送される記録媒体に対して、インクタンク５から供給されるインクを吐出して画像を記録する。本実施形態の場合、記録ヘッド１２は、Ｘ方向に配置された記録ヘッド１２Ａと記録ヘッド１２Ｂとを含み、各記録ヘッド１２Ａ、１２Ｂは異なる種類のインクを吐出する。記録ヘッド１２Ａは例えば顔料の黒インクを吐出し、記録ヘッド１２Ｂは例えば染料の各色のインクを吐出する。インクの吐出口が形成された面をインク吐出面と呼ぶ場合があり、本実施形態の場合、記録ヘッド１２Ａおよび１２Ｂの各下面がインク吐出面である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
図４（Ｂ）は、回復駆動部材５５が位置Ｘ２に変位した状態を示している。この状態では、回復駆動アーム６１１が回動してギア６１ｅがギア６１ｆに押し付けられ、両者が係合している。したがって、搬送ローラ３１の回転は、ギア３１ａ→ギア６１ａ→ギア６１ｂ→ギア６１ｃ→ギヤ６１ｄ→ギア６１ｅ→ギア６１ｆと伝達される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
Ｓ３では、駆動源２５の駆動により選択部材２９を非連動位置に位置させる。Ｓ４ではキャリッジ１１を位置Ｘ１から位置Ｘ２へ移動する。これにより回復駆動部材５５が位置Ｘ１から位置Ｘ２へ変位し、回復ユニット５０に駆動源３２から駆動力が伝達可能な状態となる。Ｓ５ではキャップ５１による負圧吸引、ワイパ５２によるワイピング等を行う。Ｓ６ではキャリッジ１１を位置Ｘ１に戻す。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月24日(2019.6.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
排出ユニット４０は、搬送ユニット３０の搬送方向における下流側に配置されている。排出ユニット４０は、Ｘ方向に延びる排出ローラ４１を含む。排出ローラ４１は不図示の駆動源（本実施形態の場合、モータ）の駆動力により回転し、搬送ユニット３０から搬送されてくる記録媒体を排出台４２上に搬送する。排出台４２は、本体２の底部に配置されており、図１（Ａ）等に示す格納状態から展開状態に引出可能である。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
なお、本実施形態の場合、ポンプ５３は、メンテナンスユニット５０の駆動源（搬送ローラ３１を駆動する駆動源）とは別の駆動源により駆動され、独立して駆動可能となっている。別の駆動源は、固有の駆動源（例えばモータ）であってもよいし、他の駆動源（例えば給送ローラ２１を駆動する駆動源）と兼用されてもよい。これにより、制御部材６２の移動に連動した各構成の動作とは独立してポンプ５３を駆動できる。以下、制御部材６２の移動による各構成の動作を順次説明する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
図１１（Ａ）および図１１（Ｂ）は、端部５６ａが上面５４ｂ上に出没し、かつ、係合孔１１ａに進入してキャリッジ１１を位置Ｐ１に位置決めしている状態を示している。記録ヘッド１２の清掃中、ロックレバー５６を図１１（Ａ）および図１１（Ｂ）に示すロック位置に位置させてキャリッジ１１を位置Ｐ１に位置決めすることで、より安定して正確な清掃動作を行うことができる。スプリングＳＰ４は、ロックレバー５６を図１１（Ａ）および図１１（Ｂ）に示すロック位置に付勢する。ロック位置に位置させる際、カムフォロワである端部５６ｃがカム部６２５に摺接しない（カム部６２５が無い）構成も採用可能である。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
エアバルブレバー５７の変位（ここでは回動）は、制御部材６２のＹ方向の移動によりカム部６２７の形状によって制御される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2018020461.tif 000001
【手続補正６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2018020461.tif 000002