【手続補正書】
【提出日】令和1年8月30日(2019.8.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が入球可能な第１入球口及び第２入球口と、
前記第１入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第１取得処理と、前記第２入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第２取得処理とを実行可能な取得手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第１記憶手段と、
前記第２取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第２記憶手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する第１判定処理と、前記第２取得処理により取得された判定用情報に基づいて、前記特別遊技を実行するか否かを判定する第２判定処理とを実行可能な判定手段と、
前記第１判定処理の判定結果を示す第１図柄を変動表示を経て停止表示させる第１図柄表示処理と、前記第２判定処理の判定結果を示す第２図柄を変動表示を経て停止表示させる第２図柄表示処理とを実行可能な図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄表示制御手段は、前記第２図柄表示処理を前記第１図柄表示処理よりも優先して行うものである遊技機において、
前記取得手段により取得された判定用情報に基づいて、前記判定手段による判定よりも前に、前記特別遊技が実行されるか否かの先読み判定を行う先読み判定手段と、
前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定に係る判定用情報よりも前に取得された判定用情報に基づく変動表示から、その先読み判定に係る判定用情報に基づく変動表示までの連続する複数の変動表示にわたって、演出内容が関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段と、を備え、
前記関連演出実行手段は、前記第１入球口への入球に基づいて前記関連演出が実行されているときに、前記第２入球口への入球が生じた場合には、前記関連演出の実行契機となった前記第１入球口への入球に基づく変動表示に際して実行する予定の関連演出の演出内容を変更することなく、前記第２入球口への入球に基づく前記第２図柄の変動表示に伴って、１つ前の変動表示の際に行われていた関連演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技球が入球可能な第１入球口及び第２入球口と、
前記第１入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第１取得処理と、前記第２入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第２取得処理とを実行可能な取得手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第１記憶手段と、
前記第２取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第２記憶手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する第１判定処理と、前記第２取得処理により取得された判定用情報に基づいて、前記特別遊技を実行するか否かを判定する第２判定処理とを実行可能な判定手段と、
前記第１判定処理の判定結果を示す第１図柄を変動表示を経て停止表示させる第１図柄表示処理と、前記第２判定処理の判定結果を示す第２図柄を変動表示を経て停止表示させる第２図柄表示処理とを実行可能な図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄表示制御手段は、前記第２図柄表示処理を前記第１図柄表示処理よりも優先して行うものである遊技機において、
前記取得手段により取得された判定用情報に基づいて、前記判定手段による判定よりも前に、前記特別遊技が実行されるか否かの先読み判定を行う先読み判定手段と、
前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定に係る判定用情報よりも前に取得された判定用情報に基づく変動表示から、その先読み判定に係る判定用情報に基づく変動表示までの連続する複数の変動表示にわたって、演出内容が関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段と、を備え、
前記関連演出には、複数の段階があり、
前記関連演出実行手段は、前記第１入球口への入球に基づいて前記関連演出が実行されているときに、前記第２入球口への入球が生じた場合には、前記関連演出の実行契機となった前記第１入球口への入球に基づく変動表示に際して実行する予定の関連演出の演出内容を変更することなく、前記第２入球口への入球に基づく前記第２図柄の変動表示に伴って、１つ前の変動表示の際に行われていた関連演出の次の段階の関連演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機であって、
前記関連演出実行手段は、前記関連演出の実行中に生じた前記第２入球口への入球に基づく前記第２図柄の変動表示に係る変動パターンが、所定の変動時間の特定の変動パターンである場合に、その第２図柄の変動表示に伴って前記関連演出を実行することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項３に記載の遊技機であって、
前記関連演出実行手段は、前記関連演出の実行中に生じた前記第２入球口への入球に基づく前記第２図柄の変動表示に係る変動パターンが、前記特定の変動パターンよりも変動時間が長い他の変動パターンである場合には、その第２図柄の変動表示に伴って前記関連演出を実行しないことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記関連演出には、前記特別遊技が実行される期待度が互いに異なる複数の段階があることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の遊技機は、
遊技球が入球可能な第１入球口及び第２入球口と、
前記第１入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第１取得処理と、前記第２入球口への入球に基づいて判定用情報を取得する第２取得処理とを実行可能な取得手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第１記憶手段と、
前記第２取得処理により取得された判定用情報を所定の上限数まで記憶可能な第２記憶手段と、
前記第１取得処理により取得された判定用情報に基づいて、遊技者に有利な特別遊技を実行するか否かを判定する第１判定処理と、前記第２取得処理により取得された判定用情報に基づいて、前記特別遊技を実行するか否かを判定する第２判定処理とを実行可能な判定手段と、
前記第１判定処理の判定結果を示す第１図柄を変動表示を経て停止表示させる第１図柄表示処理と、前記第２判定処理の判定結果を示す第２図柄を変動表示を経て停止表示させる第２図柄表示処理とを実行可能な図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄表示制御手段は、前記第２図柄表示処理を前記第１図柄表示処理よりも優先して行うものである遊技機において、
前記取得手段により取得された判定用情報に基づいて、前記判定手段による判定よりも前に、前記特別遊技が実行されるか否かの先読み判定を行う先読み判定手段と、
前記先読み判定の結果に基づいて、その先読み判定に係る判定用情報よりも前に取得された判定用情報に基づく変動表示から、その先読み判定に係る判定用情報に基づく変動表示までの連続する複数の変動表示にわたって、演出内容が関連する関連演出を実行可能な関連演出実行手段と、を備え、
前記関連演出実行手段は、前記第１入球口への入球に基づいて前記関連演出が実行されているときに、前記第２入球口への入球が生じた場合には、前記関連演出の実行契機となった前記第１入球口への入球に基づく変動表示に際して実行する予定の関連演出の演出内容を変更することなく、前記第２入球口への入球に基づく前記第２図柄の変動表示に伴って、１つ前の変動表示の際に行われていた関連演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機である。