【事件の表示】
　特願２０１６−１０２１０１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成２８年９月２３日出願公開、特開２０１６−１６８３５３号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２６年８月２６日に出願した特願２０１４−１７２０２２号（以下、「原出願」という。）の一部を平成２８年５月２３日に新たな特許出願（特願２０１６−１０２１０１号）としたものであって、平成２９年９月１９日に手続補正書が提出され、平成３０年３月２２日付けで拒絶の理由が通知され、同年５月１５日に意見書及び手続補正書が提出され、同年１０月１６日付けで最後の拒絶の理由が通知され、同年１２月１７日に意見書及び手続補正書が提出され、平成３１年４月２２日付けで最後の拒絶の理由が通知され、令和１年７月１日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１０月１日付け（送達日：同年同月８日）で、同年７月１日付け手続補正書による補正が却下されるとともに拒絶査定がなされ、それに対して、同年１２月１３日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、これに対し、当審において、令和２年１０月１４日付けで拒絶の理由（以下、「当審拒絶理由」という。）が通知され、同年１２月２日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、令和２年１２月２日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載の事項により特定されるとおりのものであると認められ、分説し、当審拒絶理由において用いた符号に基づき、ＡないしＨ９の符号を付与すると、次のとおりのものである。なお、下線部は本件補正による補正箇所を示す。
「【請求項１】
Ａ　遊技媒体が第１始動領域または第２始動領域を通過した後に、図柄の変動表示の開始条件が成立すると、所定の表示部において前記図柄の変動表示を行い、当該図柄の変動表示を停止して特定の図柄の停止表示を行うと、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機であって、
Ｂ　遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、第１時間、または、該第１時間よりも短い第２時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能な始動領域状態制御手段と、
Ｃ　遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したことに基づいて、判定情報を取得することが可能な判定情報取得手段と、
Ｄ　遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したが未だ前記図柄の変動表示の開始条件が成立していない場合、前記判定情報取得手段が取得した判定情報を記憶し、前記図柄の変動表示の実行について保留することが可能な保留記憶手段と、
Ｅ　前記図柄の変動表示の開始条件が成立する前に、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示される図柄が特定の図柄となるか否かを事前判定することが可能な事前判定手段と、
Ｆ　前記図柄の変動表示の開始条件が成立すると、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示させる図柄を特定の図柄にするか否かを判定することが可能な開始時判定手段と、
Ｇ’　前記開始時判定手段による判定の結果に基づいて、演出表示手段で
複数の演出図柄を変動表示させる
Ｈ　前記演出制御手段は、
Ｈ９　
前記変動演出の実行中にリーチ演出を実行可能であり、
Ｈ１　前記変動演出の実行中に
前記演出表示手段に特定画像を表示することで
Ｈ２　前記事前判定の結果に基づいて、当該事前判定の対象となった前記判定情報に対応する前記変動演出の開始前に所定の予告演出を実行可能であり、
Ｈ３　前記所定の予告演出は、前記保留記憶手段に記憶された前記判定情報に対応して表示される保留表示を通常態様とは異なる複数の特別態様の何れかで表示させる演出であり、
Ｈ４　遊技媒体が前記第１始動領域を通過したことに基づく前記保留表示を第１特別態様で表示させることが可能であるが、第２特別態様で表示させることがなく、
Ｈ５　遊技媒体が前記第２始動領域を通過したことに基づく前記保留表示を前記第２特別態様で表示させることが可能であり、
Ｈ６　前記変動演出の実行中に前記特定演出を実行している場合には、前記所定の予告演出を実行しないようにし、
Ｈ７　前記始動領域状態制御手段によって、前記第１時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御されているときに、遊技媒体が当該第２始動領域を通過することに基づいて前記判定情報が取得された場合には、前記所定の予告演出を実行可能であり、
Ｈ８　
遊技媒体が前記第１始動領域を通過することに基づいた前記所定の予告演出が実行され、その後に前記第１時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御されて遊技媒体が前記第２始動領域を通過する場合、
開始されるときには
中断されている
Ａ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由は、以下の理由を含むものである。
　本件補正前の請求項１に係る発明は、原出願の出願前に日本国内又は外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、原出願の出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　記
引用文献１：特開２０１３−１５８５２７号公報
引用文献２：特開２０１３−２０８２７９号公報
引用文献３：特開２０１４−１５１０８８号公報
第４　当審拒絶理由の検討
（１）　各引用文献の記載事項及び引用発明
ア　引用文献１の記載事項
　当審における拒絶理由に引用され、原出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−１５８５２７号公報（以下、「引用文献１」という。）には、以下の記載がある（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下同様。）。
引１−ア
「【０００１】
　本発明は、第１始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段と、第２始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段とを備え、第２識別情報の可変表示は第１識別情報の可変表示に優先して実行され、第１可変表示手段または第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定遊技状態に制御する
パチンコ遊技機
引１−イ
「【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、第１始動領域（例えば、
第１始動入賞口１３
を
遊技球
が通過した後可変表示の開始条件が成立したこと
にもとづいて
第１特別図柄
の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する
第１特別図柄表示器８ａ
と、
第２始動入賞口１４
を遊技
が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて
第２特別図柄
の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する
第２特別図柄表示器８ｂ
第１可変表示手段または第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた
大当り図柄
となったことにもとづいて
大当り遊技状態
に制御する遊技機であって、第１始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない第１識別情報の可変表示について、
大当り判定用乱数
を所定の上限数
を限度に保留記憶として記憶する
第１保留記憶バッファ
と、第２始動領域を遊技媒体が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない第２識別情報の可変表示について、所定の情報を所定の上限数を限度に保留記憶として記憶する
第２保留記憶バッファ
と、開始条件が成立する前に、所定の情報にもとづいて第１識別情報の可変表示の表示結果が特定表示結果となるか否かを判定する開始前判定手段（例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０におけるステップＳ１２１７Ａを実行する部分）
　なお、「所定予告演出を制限する」とは、所定予告演出の制限期間内に発生した始動入賞（第１始動領域や第２始動領域への遊技媒体の通過）に対応する保留記憶に対して、全く所定予告演出の設定を行わず所定予告演出を実行しない概念と、所定予告演出の開始タイミングを遅らせる概念との両方を含む。さらに、「所定予告演出を制限する」という概念には、既に現在表示中である保留表示に対応する保留記憶に対して、遡及的に所定予告演出を実行することを禁止したり、所定予告演出の開始タイミングを遅らせたりすることも含まれる。」
引１−ウ
「【００１９】
実施の形態１．
　以下、本発明の第１の実施の形態を、図面を参照して説明する。まず、遊技機の一例であるパチンコ遊技機１の全体の構成について説明する。図１はパチンコ遊技機１を正面からみた正面図である。
【００２０】
　パチンコ遊技機１は、
縦長の方形状に形成された外枠
と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成され
遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠２を有
【００２１】
　ガラス扉枠２の下部表面には打球供給皿（上皿）３がある。打球供給皿３の下部には、打球供給皿３に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿４や、打球を発射する打球操作ハンドル（操作ノブ）５が設けられている。また、
ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が着脱可能に取り付けられ
遊技盤６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成され
【００２２】
　
遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられ
演出表示装置９
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示を行う
「左」、「中」、「右」の３つの装飾用（演出用）の演出図柄を可変表示する
演出表示装置９は、
演出制御用マイクロコンピュータによって制御される。
【００２３】
　また、
演出表示装置９において、最終停止図柄（例えば左右中図柄のうち中図柄）となる図柄以外の図柄が、所定時間継続して、大当り図柄（例えば左中右の図柄が同じ図柄で揃った図柄の組み合わせ）と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小もしくは変形している状態、または、複数の図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄の位置が入れ替わっていたりして、最終結果が表示される前で大当り発生の可能性が継続している状態（以下、これらの状態をリーチ状態という。）において行われる演出をリーチ演出という。
引１−エ
「【００３２】
　
遊技盤６における下部の左側には、識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器
８ａが設けられ
遊技盤６における下部の右側には、識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器
８ｂが設けられ
引１−オ
「【００３４】
　以下、
第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称する
【００３５】
　なお、この実施の形態では、２つの特別図柄表示器８ａ，８ｂを備える場合を示しているが、遊技機は、特別図柄表示器を１つのみ備えるものであってもよい。
【００３６】
　
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、
遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過（入賞を含む）したこと）した後、可変表示の開始条件
が成立したことにもとづいて開始され、可変表示時間
が経過すると
停止図柄
を導出表示する
【００３７】
　
演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられ
【００３８】
　また、
第１始動入賞口
１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられ
可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能になり
引１−カ
「【００４２】
　
第１特別図柄表示器８ａの側方には、第１始動入賞口１３に入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する４つの表示器からなる第１特別図柄保留記憶表示器１８ａが設けられている。
【００４３】
　
第２特別図柄表示器８ｂの側方には、第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する４つの表示器からなる第２特別図柄保留記憶表示器１８ｂが設けられている。
【００４４】
　また、
演出表示装置９の表示画面の下部には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部９ａと第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられている。
引１−キ
「【００５１】
　
遊技盤６
には、普通図柄表示器１０が設けられ
【００５２】
　
遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始され
普通図柄表示器１０における停止図柄が
当り図柄
である場合に、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態にな
引１−ク
「【００６２】
　図２は、主基板（遊技制御基板）３１における回路構成の一例を示すブロック図である。なお、図２は、払出制御基板３７および演出制御基板８０等も示されている。主基板３１には、
プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、
プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６
を含む。
引１−ケ
「【００６５】
　乱数回路５０３は、特別図柄の可変表示の表示結果により大当りとするか否か判定するための判定用の乱数を発生するために用いられるハードウェア回路である。乱数回路５０３は、初期値（例えば、０）と上限値（例えば、６５５３５）とが設定された数値範囲内で、数値データを、設定された更新規則に従って更新し、ランダムなタイミングで発生する
始動入賞時が数値データの読出（抽出）時である
引１−コ
「【００６８】
　また、ゲートスイッチ３２ａ、始動口スイッチ１３ａ、カウントスイッチ２３、入賞口スイッチ２９ａ，３０ａ，３３ａ，３９ａからの検出信号を遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に与える入力ドライバ回路５８も主基板３１に搭載されている。また、
可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの指令に従って駆動
引１−サ
「【００７１】
　この実施の形態では、演出制御基板８０に搭載されている演出制御手段（
演出制御用マイクロコンピュータ
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から演出内容を指示する演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９の表示制御を行
引１−シ
「【０１０１】
　なお、この実施の形態では、
リーチ演出は、演出表示装置９において可変表示される演出図柄を用いて実行される。
リーチ演出の制御を実行するのは、演出制御用マイクロコンピュータ１００である。
引１−ス
「【０１３３】
　
ＣＰＵ５６は、所定の時期に、乱数回路５０３のカウント値を抽出して抽出値を大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値とするのであるが、大当り判定用乱数値が図８（Ａ）に示すいずれかの大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当り（後述する１５Ｒ確変大当り、１０Ｒ確変大当り、２Ｒ確変大当り、突然確変大当り）にすることに決定する。
引１−セ
「【０１６９】
　図１３および図１４は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０が送信する演出制御コマンドの内容の一例を示す説明図である。図１３および図１４に示す例において、コマンド８０ＸＸ（Ｈ）は、特別図柄の可変表示に対応して演出表示装置９において可変表示される演出図柄の変動パターンを指定する演出制御コマンド（変動パターンコマンド）である（それぞれ変動パターンＸＸに対応）。つまり、図６に示された使用されうる変動パターンのそれぞれに対して一意な番号を付した場合に、その番号で特定される変動パターンのそれぞれに対応する変動パターンコマンドがある。なお、「（Ｈ）」は１６進数であることを示す。また、変動パターンを指定する演出制御コマンドは、変動開始を指定するためのコマンドでもある。従って、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、コマンド８０ＸＸ（Ｈ）を受信すると、演出表示装置９において演出図柄の可変表示を開始するように制御する。
【０１７０】
　コマンド８Ｃ０１（Ｈ）〜８Ｃ０６（Ｈ）は、
大当りとするか否か、小当りとするか否か、および大当り種別を示す演出制御コマンド
演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
演出図柄の表示結果を決定する
引１−ソ
「【０１８６】
　この実施の形態では、後述する入賞時演出処理（図２２参照）において、
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、始動入賞時に、大当りとなるか否かや、小当りとなるか否か、大当りの種別、変動パターン種別判定用乱数の値がいずれの判定値の範囲
となるかを判定
図柄指定コマンド
に、大当りや小当りとなることを指定する値や、大当りの種別を指定する値を設定し、演出制御用マイクロコンピュータ１００に対して送信
変動カテゴリコマンド
に判定結果としての判定値の範囲を指定する値を設定し、演出制御用マイクロコンピュータ１００に対して送信
演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図柄指定コマンドに設定されている値にもとづいて、表示結果が大当りや小当りとなるか否か、大当りの種別を認識できる
引１−タ
「【０２０２】
　なお、この実施の形態では、高ベース状態であるときに第１始動入賞口１３への始動入賞が発生した場合や、大当り遊技中に第１始動入賞口１３への始動入賞が発生した場合を除いて（ステップＳ１２１５Ａ，Ｓ１２１６Ａ参照）、始動入賞が発生するごとに入賞時判定の処理が実行され、図１５に示す図柄指定コマンドが送信されるとともに図１６および図１７に示す変動カテゴリコマンドが送信される。そして、
演出制御用マイクロコンピュータ１００は、受信した図柄指定コマンドや変動カテゴリコマンドにもとづいて、予告対象の変動表示が開始される以前に、前もって大当りとなるか否かやリーチとなるか否かを予告する保留予告演出を実行
引１−チ
「【０２４０】
　図２２は、ステップＳ１２１７Ａ，Ｓ１２１７Ｂの入賞時演出処理を示すフローチャートである。入賞時演出処理では、ＣＰＵ５６は、まず、ステップＳ１２１４Ａ，Ｓ１２１４Ｂで抽出した大当り判定用乱数（ランダムＲ）と図８（Ａ）の左欄に示す通常時の大当り判定値とを比較し、それらが一致するか否かを確認する（ステップＳ２２０）。この実施の形態では、
特別図柄および演出図柄の変動を開始するタイミングで、
大当りや小当りとするか否か
を決定
引１−ツ
「【０２７５】
　次いで、ＣＰＵ５６は、乱数バッファ領域からランダムＲ（大当り判定用乱数）を読み出し、大当り判定モジュールを実行する。なお、この場合、
ＣＰＵ５６は、
第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファにあらかじめ格納した大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行う
【０２７６】
　大当り判定の処理では、遊技状態が確変状態（高確率／高ベース状態、高確率／低ベース状態）の場合には、遊技状態が非確変状態（通常状態）の場合よりも、大当りとなる確率が高くなるように構成されている。具体的には、あらかじめ大当り判定値の数が多く設定されている確変時大当り判定テーブル（ＲＯＭ５４における図８（Ａ）の右側の数値が設定されているテーブル）と、大当り判定値の数が確変時大当り判定テーブルよりも少なく設定されている通常時大当り判定テーブル（ＲＯＭ５４における図８（Ａ）の左側の数値が設定されているテーブル）とが設けられている。そして、ＣＰＵ５６は、遊技状態が確変状態であるか否かを確認し、遊技状態が確変状態であるときは、確変時大当り判定テーブルを使用して大当りの判定の処理を行い、遊技状態が通常状態であるときは、通常時大当り判定テーブルを使用して大当りの判定の処理を行う。すなわち、
ＣＰＵ５６は、大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値が
大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当りとすることに決定
大当りとするか否か決定する
大当り遊技状態に移行させるか否か決定する
特別図柄表示器における停止図柄を大当り図柄とするか否か決定する
【０２７７】
　なお、現在の遊技状態が確変状態であるか否かの確認は、高確率フラグがセットされているか否かにより行われる。高確率フラグは、遊技状態を確変状態に移行するときにセットされ、確変状態を終了するときにリセットされる。具体的には、「１５Ｒ確変大当り」、「１０Ｒ確変大当り」、「２Ｒ確変大当り」または「突然確変大当り」とすることに決定され、大当り遊技を終了する処理においてセットされる。そして、大当り遊技終了後、所定回数（この実施の形態では７１回）の変動表示を終了したときにリセットされる。
【０２７８】
　大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値がいずれの大当り判定値にも一致しなければ（ステップＳ６１のＮ）、ＣＰＵ５６は、小当り判定テーブル（図８（Ｂ），（Ｃ）参照）を使用して小当りの判定の処理を行う。すなわち、ＣＰＵ５６は、大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値が図８（Ｂ），（Ｃ）に示すいずれかの小当り判定値に一致すると、特別図柄に関して小当りとすることに決定する。この場合、ＣＰＵ５６は、特別図柄ポインタが示すデータを確認し、特別図柄ポインタが示すデータが「第１」である場合には、図８（Ｂ）に示す小当り判定テーブル（第１特別図柄用）を用いて小当りとするか否かを決定する。また、特別図柄ポインタが示すデータが「第２」である場合には、図８（Ｃ）に示す小当り判定テーブル（第２特別図柄用）を用いて小当りとするか否かを決定する。そして、小当りとすることに決定した場合には（ステップＳ６２）、ＣＰＵ５６は、小当りであることを示す小当りフラグをセットし（ステップＳ６３）、ステップＳ７５に移行する。
【０２７９】
　なお、ランダムＲの値が大当り判定値および小当り判定値のいずれにも一致しない場合には（ステップＳ６２のＮ）、すなわち、はずれである場合には、そのままステップＳ７５に移行する。」
引１−テ
「【０３５６】
　この実施の形態では、
保留予告演出
表示する保留表示を通常態様とは異なる態様で表示
する
引１−ト
「【０３９５】
　図４１は、保留予告演出の実行有無および演出態様を決定するための保留予告決定テーブルの具体例を示す説明図である。図４１に示すように、保留予告決定テーブルには、保留予告演出なし、保留予告演出（青）、保留予告演出（赤）、および保留予告演出（虹）に対して、それぞれ判定値が割り振られている。保留予告演出（青）は、
予告対象の保留表示を青色の丸形表示で表示する
保留予告演出
予告対象の保留表示を赤色の丸形表示で表示
予告対象の保留表示を虹色の丸形表示で表示する保留予告演出
通常の表示態様
で保留表示を表示
緑色の丸形表示
引１−ナ
「【０４０２】
　いずれかの態様で保留予告演出を実行することに決定した場合には（ステップＳ６００９のＹ）、演出制御用ＣＰＵ１０１は、処理対象の保留記憶数加算指定コマンドが第１保留記憶数加算指定コマンドであるか否かを確認する（ステップＳ６０１０）。処理対象の保留記憶数加算指定コマンドが第１保留記憶数加算指定コマンドであれば、演出制御用ＣＰＵ１０１は、決定した保留予告演出の態様で、第１保留記憶表示部９ａにおいて第１保留表示を１つ増加させる（ステップＳ６０１１）。具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ６００８の決定結果に応じて、
第１保留記憶表示部９ａにおいて、第１保留表示として青色、赤色または虹色の丸形表示を１つ増加させて、保留予告演出
開始
保留予告演出が開始されると、変動表示が開始され第１保留表示が１つずつ消化されるに従って、予告対象の第１保留表示の表示位置が１つずつシフトされていき、最終的に予告対象の第１保留表示が消化されて第１保留記憶表示部９ａから消去されることにより、保留予告演出が終了
【０４０３】
　処理対象の保留記憶数加算指定コマンドが第１保留記憶数加算指定コマンドでない場合（すなわち、第２保留記憶数加算指定コマンドである場合）には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、決定した保留予告演出の態様で、第２保留記憶表示部９ｂにおいて第２保留表示を１つ増加させる（ステップＳ６０１２）。具体的には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、ステップＳ６００８の決定結果に応じて、
第２保留記憶表示部９ｂにおいて、第２保留表示として青色、赤色または虹色の丸形表示を１つ増加させて、保留予告演出
開始
変動表示が開始され第２保留表示が１つずつ消化されるに従って、予告対象の第２保留表示の表示位置が１つずつシフトされていき、最終的に予告対象の第２保留表示が消化されて第２保留記憶表示部９ｂから消去されることにより、保留予告演出が終了
引１−ニ
「【０４９４】
　次に、図５３を参照して、スーパーリーチ演出の実行中であることを理由として、保留予告演出が制限される場合の演出態様の具体例を説明する。図５３に示す例では、第１保留記憶が３つ溜まっている状態から第１保留記憶を１つ消化して第１特別図柄の変動表示を開始するとともに、
図５３（１）に示すように、演出図柄の変動表示を開始したものとする。
【０４９５】
　次いで、
図５３（２）に示すように、まず左の演出図柄が停止表示し、次に右の演出図柄として左の演出図柄と同じ図柄（本例では、「７」）が停止表示されて、図５３（３）に示すように、ノーマルリーチが発生する。
【０４９６】
　次いで、
スーパーリーチ演出の開始タイミングとなると、図５３（４）に示すように、第１保留記憶表示部９ａにおける第１保留表示および第２保留記憶表示部９ｂにおける第２保留表示が全て消去され、非表示制御が開始される
【０４９７】
　ここで、スーパーリーチ演出が実行され、非表示制御が行われているときに、新たに第１始動入賞口１３への始動入賞が発生し、新たな始動入賞時のコマンドの送信が行われたものとする。この場合、スーパーリーチ演出が実行され、非表示制御が行われていることにもとづいて、保留予告演出の判定が延期され、保留予告演出が制限される（ステップＳ６０００参照）。
【０４９８】
　次いで、
スーパーリーチ演出の終了タイミングとなると
第１保留記憶表示部９ａにおける第１保留表示および第２保留記憶表示部９ｂにおける第２保留表示が復帰される
【０４９９】
　そして、変動時間が終了すると、図５３（７）に示すように、演出図柄の停止図柄を導出表示し、演出図柄の変動表示を終了する。
【０５００】
　次いで、第１保留記憶が３つ溜まっている状態から第１保留記憶を１つ消化して第１特別図柄の変動表示を開始するとともに、図５３（８）に示すように、演出図柄の変動表示を開始する。従って、図５３（８）に示すように、第１保留記憶表示部９ａにおいて第１保留表示が１つ消去されて第１保留表示を２つ表示した状態となる。また、第１保留記憶が１つ消化されて第１保留表示がシフトされたタイミングで、保留予告演出の判定が延期された第１保留記憶について保留予告演出の判定が行われる（ステップＳ６５１０参照）。本例では、保留予告演出を実行することに決定され、図５３（８）に示すように、保留予告演出の判定が延期された第１保留記憶に対応する第１保留表示の表示態様が、通常の表示態様から、決定した保留予告演出の態様に変更され、遡及的に保留予告演出が開始される（ステップＳ６５１３参照）。」
引１−ヌ
「【図１】
」
引１−ネ
「【図５３】
」
  
イ　引用文献１の記載より認定できる事項
　引用文献１の記載事項より、以下の事項が認定できる。
（ア）　認定事項ア
　図１の記載を参照すると、遊技盤６には、
ゲート３２が設けられ
（イ）　認定事項イ
　【００６２】の記載より、「プログラムに従ってパチンコ遊技機１を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（遊技制御手段に相当）５６０」は、「プログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５６」「を含む」点が認定できる。
　また、【００６５】には、「始動入賞時が数値データの読出（抽出）時である」と記載されており、「始動入賞」とは、【００３６】に記載された「遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過（入賞を含む）したこと）した」ことであると認められる。
　そして、【０１３３】には、「ＣＰＵ５６は、所定の時期に、乱数回路５０３のカウント値を抽出して抽出値を大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値とするのであるが、大当り判定用乱数値が図８（Ａ）に示すいずれかの大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当り（後述する１５Ｒ確変大当り、１０Ｒ確変大当り、２Ｒ確変大当り、突然確変大当り）にすることに決定する。」と記載されていることから、ＣＰＵ５６を含む遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が抽出され、大当りの判定が行われている点が認定できる。
　以上のことから、「
遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過した時である始動入賞時に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が抽出され
（ウ）　認定事項ウ
　【０２４０】には、「特別図柄および演出図柄の変動を開始するタイミングで、」「大当りや小当りとするか否か」「を決定」する点が記載されており、【０２７５】には、「ＣＰＵ５６は、」「第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファにあらかじめ格納した大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行う。」と記載されており、また、上記（イ）において示したように、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、ＣＰＵ５６を含むものであり、【００３４】には、「第１特別図柄と第２特別図柄とを特別図柄と総称する」と記載されていることから、特別図柄には、第１特別図柄と第２特別図柄が含まれると認められる。
　以上のことから、「
遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動を開始するタイミングで、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファにあらかじめ格納した大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行
（エ）　認定事項エ
　【００２３】には、「演出表示装置９において、最終停止図柄（例えば左右中図柄のうち中図柄）となる図柄以外の図柄が、所定時間継続して、大当り図柄（例えば左中右の図柄が同じ図柄で揃った図柄の組み合わせ）と一致している状態で停止、揺動、拡大縮小もしくは変形している状態、または、複数の図柄が同一図柄で同期して変動したり、表示図柄の位置が入れ替わっていたりして、最終結果が表示される前で大当り発生の可能性が継続している状態（以下、これらの状態をリーチ状態という。）において行われる演出をリーチ演出という。」と記載されている。
　そして、図５３に関して、【０４９４】には「図５３（１）に示すように、演出図柄の変動表示を開始したものとする。」と記載され、【０４９５】には「図５３（２）に示すように、まず左の演出図柄が停止表示し、次に右の演出図柄として左の演出図柄と同じ図柄（本例では、「７」）が停止表示されて、図５３（３）に示すように、ノーマルリーチが発生する。」と記載されているように、図５３より、
演出表示装置９において、演出図柄の可変表示が行われ、その過程において演出図柄を用いてリーチ演出が行われ
　また、図５３（４）には、
演出表示装置９において、演出図柄の可変表示中に「スーパーリーチ！」という文字画像が表示され
（オ）　認定事項オ
　【００４２】における「第１始動入賞口１３に入った有効入賞球数すなわち第１保留記憶数（保留記憶を、始動記憶または始動入賞記憶ともいう。）を表示する４つの表示器からなる第１特別図柄保留記憶表示器１８ａが設けられている。」の記載、【００４３】における「第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数すなわち第２保留記憶数を表示する４つの表示器からなる第２特別図柄保留記憶表示器１８ｂが設けられている。」の記載、【００４４】における「演出表示装置９の表示画面の下部には、第１保留記憶数を表示する第１保留記憶表示部９ａと第２保留記憶数を表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられている。」の記載、【０３９５】の「保留表示を」「丸形表示で表示する」の記載、及び、図１を参照すると、「
演出表示装置９の表示画面の下部には、第１保留記憶数に対応させて第１保留表示を丸形で表示する第１保留記憶表示部９ａと第２保留記憶数に対応させて第２保留表示を丸形で表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられ
（カ）　認定事項カ
　【０４９６】には、「スーパーリーチ演出の開始タイミングとなると、図５３（４）に示すように、第１保留記憶表示部９ａにおける第１保留表示および第２保留記憶表示部９ｂにおける第２保留表示が全て消去され、非表示制御が開始される」と記載され、図５３（４）には、「スーパーリーチ！」という文字画像の表示とともに、第１保留表示および第２保留記憶表示部９ｂにおける第２保留表示が全て消去された態様が示され、【０４９８】には、「スーパーリーチ演出の終了タイミングとなると」　「第１保留記憶表示部９ａにおける第１保留表示および第２保留記憶表示部９ｂにおける第２保留表示が復帰される」と記載されていることから、
「スーパーリーチ！」という文字画像の表示中は、保留予告演出が実行されない
ウ　引用発明
  
　上記引１−アないし引１−ネに摘記した引用文献１の記載事項、及び、上記認定事項アないしカより、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。なお、ａないしｈ９の符号は、本願発明の構成ＡないしＨ９に対応させて当審にて付与した。
  
「ａ１　縦長の方形状に形成された外枠と、外枠の内側に開閉可能に取り付けられた遊技枠とで構成され、遊技枠に開閉可能に設けられている額縁状に形成されたガラス扉枠２を有し（【００２０】、図１）、ガラス扉枠２の背面には、遊技盤６が着脱可能に取り付けられ、遊技盤６の前面には、打ち込まれた遊技球が流下可能な遊技領域７が形成され（【００２１】、図１）、遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された演出表示装置９が設けられ（【００２２】、図１）、
ａ２　演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられ（【００３７】、図１）、第１始動入賞口１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられ、可変入賞球装置１５が開状態になることによって、遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能になり（【００３８】、図１）、
ａ３　遊技盤６における下部の左側には、識別情報としての第１特別図柄を可変表示する第１特別図柄表示器８ａが設けられ、遊技盤６における下部の右側には、識別情報としての第２特別図柄を可変表示する第２特別図柄表示器８ｂが設けられ（【００３２】、図１）、
ａ４　第１特別図柄表示器８ａは、第１始動入賞口１３を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１特別図柄の可変表示を開始し、表示結果を導出表示し、第２特別図柄表示器８ｂは、第２始動入賞口１４を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２特別図柄の可変表示を開始し、表示結果を導出表示し、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂにおいて導出表示された表示結果があらかじめ定められた大当り図柄となったことにもとづいて大当り遊技状態に制御するパチンコ遊技機１であって（【０００１】、【００１１】、図１）、
ｂ　遊技盤６には、普通図柄表示器１０とゲート３２が設けられ（【００５１】、図１、認定事項ア）、遊技球がゲート３２を通過しゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始され、普通図柄表示器１０における停止図柄が当り図柄である場合に、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０からの指令に従って可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６を駆動し、可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態になり（【００５２】、【００６８】）、
ｃ　遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過した時に遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により、大当り判定用乱数（ランダムＲ）が抽出され（認定事項イ）、
ｄ　第１始動入賞口１３を遊技球が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない第１特別図柄の可変表示について、大当り判定用乱数を所定の上限数を限度に第１保留記憶として記憶する第１保留記憶バッファと、第２始動入賞口１４を遊技球が通過したにもかかわらず未だ開始条件が成立していない第２特別図柄の可変表示について、大当り判定用乱数を所定の上限数を限度に第２保留記憶として記憶する第２保留記憶バッファを有し（【００１１】）、
ｅ　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、始動入賞時に、大当りとなるか否かや、小当りとなるか否か、大当りの種別、変動パターン種別判定用乱数の値がいずれの判定値の範囲となるかを判定し、図柄指定コマンドに、大当りや小当りとなることを指定する値や、大当りの種別を指定する値を設定し、変動カテゴリコマンドに、判定結果としての判定値の範囲を指定する値を設定し、演出制御用マイクロコンピュータ１００に対して送信し（【０１８６】）、
ｆ　遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、第１特別図柄又は第２特別図柄の変動を開始するタイミングで、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファにあらかじめ格納した大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行い（認定事項ウ）、大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値が大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当りとすることに決定し、大当りとするか否か決定することにより、大当り遊技状態に移行させるか否か決定し、第１又は第２の特別図柄表示器における停止図柄を大当り図柄とするか否か決定し（【００３４】、【０２７６】）、
ｇ　演出制御用マイクロコンピュータ１００は、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から、演出図柄の表示結果を決定する、大当りとするか否か、小当りとするか否か、および大当り種別を示す演出制御コマンドを受信し、演出図柄を可変表示する演出表示装置９の表示制御を行い（【００７１】、【０１７０】）、演出制御用マイクロコンピュータ１００によって制御される演出表示装置９では、第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示に同期した演出図柄の可変表示が行われ、演出図柄は「左」、「中」、「右」の３つの装飾用（演出用）の演出図柄からなり（【００２２】）、
ｈ　演出制御用マイクロコンピュータ１００は、
ｈ９　演出表示装置９において、演出図柄の可変表示を行い、その過程において演出図柄を用いてリーチ演出を実行し（【０１０１】、図５３、認定事項エ）、
ｈ１　演出表示装置９において、演出図柄の可変表示中に「スーパーリーチ！」という文字画像を表示し（認定事項エ）、
ｈ２　演出制御用マイクロコンピュータ１００は、受信した図柄指定コマンドや変動カテゴリコマンドにもとづいて、予告対象の変動表示が開始される以前に、前もって大当りとなるか否かやリーチとなるか否かを予告する保留予告演出を実行し（【０２０２】）、
ｈ３　第１特別図柄表示器８ａの側方には、第１始動入賞口１３に入った有効入賞球数である第１保留記憶の数を表示する第１特別図柄保留記憶表示器１８ａが設けられ（【００４２】、図１）、第２特別図柄表示器８ｂの側方には、第２始動入賞口１４に入った有効入賞球数である第２保留記憶の数を表示する第２特別図柄保留記憶表示器１８ｂが設けられ（【００４３】、図１）、演出表示装置９の表示画面の下部には、第１保留記憶数に対応させて第１保留表示を丸形で表示する第１保留記憶表示部９ａと第２保留記憶数に対応させて、第２保留表示を丸形で表示する第２保留記憶表示部９ｂとが設けられ（認定事項オ）、第１保留記憶表示部９ａにおいて、第１保留表示として青色、赤色または虹色の丸形表示を１つ増加させて、又は、第２保留記憶表示部９ｂにおいて、第２保留表示として青色、赤色または虹色の丸形表示を１つ増加させて、保留予告演出が開始され、保留予告演出が開始されると、変動表示が開始され第１保留表示が１つずつ消化されるに従って、予告対象の第１保留表示の表示位置が１つずつシフトされていき、最終的に予告対象の第１保留表示が消化されて第１保留記憶表示部９ａから消去されること、又は、第２保留表示が１つずつ消化されるに従って、予告対象の第２保留表示の表示位置が１つずつシフトされていき、最終的に予告対象の第２保留表示が消化されて第２保留記憶表示部９ｂから消去されることにより、保留予告演出が終了し（【０４０２】、【０４０３】）、
ｈ６　「スーパーリーチ！」という文字画像の表示中は、保留予告演出が実行されないように構成された（認定事項カ）
ａ４　パチンコ遊技機１。」
エ　引用文献２
　当審における拒絶理由に引用され、原出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−２０８２７９号公報（以下、「引用文献２」という。）には、以下の記載がある。
引２−ア
「【０６３２】
［第３の実施の形態］
　次に、本発明の第３の実施の形態に係る遊技台について説明する。本実施の形態による
パチンコ機１００
引２−イ
「【０７３０】
（実施例３−２７）
　図９９は、本実施の形態の実施例３−２７における演出表示の例を時系列で示している。図９９（ａ）〜（ｃ）は、ある特図１変動遊技が終了してから次の特図１変動遊技が開始された後までの状態を示している。図９９（ａ）に示す時点で特図１変動遊技が終了し、図柄表示領域２０８ａ〜２０８ｃには、当りを報知する図柄組合せ以外の図柄組合せ「装飾７−装飾６−装飾７」が表示される。
保留アイコン表示領域９００の第１および第２領域には、いずれも特図１の保留アイコン９０１（表示態様：白）および保留アイコン９０２（表示態様：白）が表示され、待機アニメーションが実行されている。さらにこの時点で、特図１の保留が１つ増加し、第３領域に保留アイコン９０３（表示態様：赤）が新たに表示されている。
引２−ウ
「【０７３９】
（実施例３−３１）     
　以上の実施例３−１〜３−３０では、特図１の保留アイコンを例に挙げて説明したが、
特図２の保留アイコンを組み合わせてももちろんよい。
特図１保留アイコン９０１〜９０４の形状は円形
特図２保留アイコン９１１〜９１４の形状は
四角形
引２−エ
「【図１０４】
」
　【０７３０】には、特図１の保留アイコンとして表示態様が白のものと赤のものがある実施例が記載されており、また、【０７３９】には、「特図２の保留アイコンを組み合わせてももちろんよい。」と記載され、【０７３９】及び図１０４の記載を参照すると、保留アイコンとして、円形である特図１保留アイコンと四角形である特図２保留アイコンとを用いた実施例が記載されている。
　してみると、引用文献２には、特図１保留アイコンとして、円形の白い保留アイコンと円形の赤い保留アイコンが用いられ、特図２保留アイコンとして、四角形の白い保留アイコンと四角形の赤い保留アイコンが用いられる構成が示唆されているといえ、引用文献２には、「特図１保留アイコンとして、円形の赤い保留アイコンを表示可能であるが、四角形の赤い保留アイコンは表示させることがなく、特図２保留アイコンとして、四角形の赤い保留アイコンが表示可能であるパチンコ機１００。」（以下、「引用文献２記載事項」という。）が記載されていると認められる。     
オ　引用文献３
　当審における拒絶理由に引用され、原出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１４−１５１０８８号公報（以下、「引用文献３」という。）には、以下の記載がある。
「【００１２】
　〔遊技機構成〕
　まず、図１及び図２を参照して、本発明の第１の実施の形態による
遊技機１
「【０４８１】
　また、通常遊技状態（非電サポ状態）で普図変動表示ゲームの結果が当りとなった場合に、４／５の確率で
可動部材３８ａが短時間開放する普電ショート開放
可動部材３８ａが長時間
開放する普電ロング開放
普電ショート開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行わない一方、普電ロング開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行う
　【００１２】、【０４８１】の記載より、引用文献３には、「可動部材３８ａが短時間開放する普電ショート開放と長時間開放する普電ロング開放があり、普電ショート開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行わない一方、普電ロング開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行う遊技機１。」（以下、「引用文献３記載事項」という。）が記載されている。
（４）　対比
　本願発明と引用発明とを対比する。
（ａ）本願発明の構成Ａについて
　引用発明の構成ａ１における「遊技球」は、本願発明の「遊技媒体」に相当し、引用発明の構成ａ２における「第１始動入賞口１３」、「第２始動入賞口１４」は、それぞれ、本願発明の「第１始動領域」、「第２始動領域」に相当し、引用発明の構成ａ３における「第１特別図柄」及び「第２特別図柄」は、本願発明の「図柄」に相当する。
　引用発明の構成ａ３における「第１特別図柄」又は「第２特別図柄」を「可変表示」することは、本願発明の「図柄の変動表示」に相当する。
　引用発明の構成ａ４における「第１始動入賞口１３を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したこと」及び「第２始動入賞口１４を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したこと」は、本願発明の「遊技媒体が第１始動領域または第２始動領域を通過した後に、図柄の変動表示の開始条件が成立する」ことに相当する。
　引用発明の構成ａ４における「第１特別図柄表示器８ａ」及び「第２特別図柄表示器８ｂ」は、本願発明の「所定の表示部」に相当する。
　引用発明の構成ａ４における「第１特別図柄の可変表示を開始」すること及び「第２特別図柄の可変表示を開始」することは、本願発明の「図柄の変動表示を行」うことに相当し、引用発明の構成ａ４における「表示結果を導出表示」することは、本願発明の「変動表示を停止」することに相当する。
　引用発明の構成ａ４における「大当り図柄」、「大当り遊技状態」は、それぞれ、本願発明の「特定の図柄」、「有利者にとって有利な特別遊技」に相当する。
　よって、引用発明の構成ａ４における「第１特別図柄表示器８ａは、第１始動入賞口１３を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１特別図柄の可変表示を開始し、表示結果を導出表示し、第２特別図柄表示器８ｂは、第２始動入賞口１４を遊技球が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２特別図柄の可変表示を開始し、表示結果を導出表示し、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂにおいて導出表示された表示結果があらかじめ定められた大当り図柄となったことにもとづいて大当り遊技状態に制御するパチンコ遊技機１」は、本願発明の「遊技媒体が第１始動領域または第２始動領域を通過した後に、図柄の変動表示の開始条件が成立すると、所定の表示部において前記図柄の変動表示を行い、当該図柄の変動表示を停止して特定の図柄の停止表示を行うと、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ａに相当する構成を有する。
（ｂ）本願発明の構成Ｂについて
　引用発明の構成ｂにおける「ゲート３２」は、本願発明の「所定領域」に相当する。
　また、引用発明の構成ａ２及び構成ｂにおける「可変入賞球装置１５が開状態になることによって」「遊技球が第２始動入賞口１４に入賞可能にな」る「可変入賞球装置１５が」「開状態にな」ることは、本願発明の「遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態」になることに相当する。
　したがって、引用発明の構成ｂにおける「遊技球がゲート３２を通過し、ゲートスイッチ３２ａで検出されると、普通図柄表示器１０の表示の可変表示が開始され、普通図柄表示器１０における停止図柄が当り図柄である場合に、」「可変入賞球装置１５が所定回数、所定時間だけ開状態にな」ることと、本願発明の「遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、第１時間、または、該第１時間よりも短い第２時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に」なることとは、「遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、」「遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に」なる点で一致する。
　そして、引用発明の構成ｂにおける「可変入賞球装置１５を開閉するソレノイド１６を駆動」する「指令」を出す「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、本願発明の「遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能な始動領域状態制御手段」に相当する。
　よって、引用発明の構成ｂと本願発明の構成Ｂとは、「遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、」「遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能な始動領域状態制御手段」を備える点で一致する。
（ｃ）本願発明の構成Ｃについて
　引用発明の構成ｃにおける「遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過した」ことは、本願発明の「遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したこと」に相当し、引用発明の構成ｃにおける「大当り判定用乱数（ランダムＲ）」は、本願発明の「判定情報」に相当し、引用発明の構成ｃにおける「通過した時に」「大当り判定用乱数（ランダムＲ）が抽出され」ることは、本願発明の「通過したことに基づいて、判定情報を取得すること」に相当し、引用発明の構成ｃにおける「大当り判定用乱数（ランダムＲ）」を「抽出」する「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、本願発明の「判定情報を取得することが可能な判定情報取得手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｃに相当する構成を有する。
（ｄ）本願発明の構成Ｄについて
　引用発明の構成ｄにおける「第１始動入賞口１３」又は「第２始動入賞口１４」「を遊技球が通過したにもかかわらず未だ」「第１特別図柄」又は「第２特別図柄」の「可変表示」の「開始条件が成立していない」ことは、本願発明の「始動領域を通過したが未だ前記図柄の変動表示の開始条件が成立していない」ことに相当する。
　引用発明の構成ｃ及び構成ｄにおける「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により」「抽出」された「大当り判定用乱数を」「保留記憶として記憶する」ことは、本願発明の「前記判定情報取得手段が取得した判定情報を記憶」することに相当する。
　引用発明の構成ｄにおいて、「保留記憶」は、「未だ開始条件が成立していない」「特別図柄の可変表示について、大当り判定用乱数」を「記憶」するものであるから、ここにおける「保留」は、構成ａ４における「可変表示を開始」することの「保留」であり、「開始条件が成立」すると、「保留記憶」された「大当り判定用乱数」に対応する「可変表示」が「開始」されると認められる。
　してみると、引用発明の構成ｄにおける「未だ開始条件が成立していない」「特別図柄の可変表示」の「大当り判定用乱数」を「保留記憶として記憶」し、「開始条件が成立」すると、「保留記憶」された「大当り判定用乱数」に対応する「可変表示」が「開始」されることは、本願発明の「前記図柄の変動表示の実行について保留することが可能である」ことに相当する。
　したがって、引用発明の構成ｄにおける「第１始動入賞口１３」又は「第２始動入賞口１４」「を遊技球が通過したにもかかわらず未だ」「第１特別図柄」又は「第２特別図柄」の「可変表示」の「開始条件が成立していない」「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０により」「抽出」された「大当り判定用乱数を」「保留記憶として記憶」し、「開始条件が成立」すると、「保留記憶」された「大当り判定用乱数」に対応する「可変表示」が「開始」されることは、本願発明の「遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したが未だ前記図柄の変動表示の開始条件が成立していない場合、前記判定情報取得手段が取得した判定情報を記憶し、前記図柄の変動表示の実行について保留することが可能な」ことに相当する。
　そして、引用発明の構成ｄにおける「大当り判定用乱数を」「保留記憶として記憶する」「第１保留記憶バッファ」及び「第２保留記憶バッファ」は、本願発明の「前記判定情報取得手段が取得した判定情報を記憶」する「保留記憶手段」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｄに相当する構成を有する。
（ｅ）本願発明の構成Ｅについて
　引用発明の構成ｅにおける「始動入賞時」は、開始条件が成立する前であることは当業者にとって明らかであるから、本願発明の「前記図柄の変動表示の開始条件が成立する前」に相当する。
　引用発明の構成ｃ及び構成ｅにおける「大当り判定用乱数」が「大当りとなるか否か」「を判定」することは、本願発明における「前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示される図柄が特定の図柄となるか否かを事前判定すること」に相当する。
　したがって、引用発明の構成ｃ及び構成ｅにおける「始動入賞時に、」「大当り判定用乱数」が「大当りとなるか否か」「を判定」する「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、本願発明の「前記図柄の変動表示の開始条件が成立する前に、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示される図柄が特定の図柄となるか否かを事前判定することが可能な事前判定手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｅに相当する構成を有する。
（ｆ）本願発明の構成Ｆについて
　引用発明の構成ｆにおける「第１特別図柄又は第２特別図柄の変動を開始するタイミングで、第１保留記憶バッファや第２保留記憶バッファにあらかじめ格納した大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行い」、「大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値が大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当りとすることに決定し、大当りとするか否か決定することにより、大当り遊技状態に移行させるか否か決定し、第１又は第２の特別図柄表示器における停止図柄を大当り図柄とするか否か決定」することは、本願発明の「前記図柄の変動表示の開始条件が成立すると、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示させる図柄を特定の図柄にするか否かを判定すること」に相当する。
　そして、引用発明の構成ｆにおける「大当り判定用乱数を読み出し、大当り判定を行い」、「大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値が大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当りとすることに決定し、大当りとするか否か決定することにより、大当り遊技状態に移行させるか否か決定し、第１又は第２の特別図柄表示器における停止図柄を大当り図柄とするか否か決定」する「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、本願発明の「前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示させる図柄を特定の図柄にするか否かを判定することが可能な開始時判定手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｆに相当する構成を有する。
（ｇ）本願発明の構成Ｇについて
　引用発明の構成ｇの「演出表示装置９」、「「左」、「中」、「右」の３つの装飾用（演出用）の演出図柄」は、それぞれ、本願発明の「演出表示手段」、「複数の演出図柄」に相当する。
　引用発明の構成ｇの「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０」は、上記（ｅ）において検討したように、本願発明の「事前判定手段」としての機能を有する。
　引用発明の構成ｇの「大当りとするか否か、小当りとするか否か、および大当り種別を示す演出制御コマンド」は、本願発明の「開始時判定手段による判定の結果」を含むものである。
　引用発明の構成ｇの「演出表示装置９」を「制御」し、「演出図柄」「の可変表示」を「行」う「演出制御用マイクロコンピュータ１００」は、本願発明の「演出表示手段で」「変動演出を実行することが可能な演出制御手段」に相当する。
　よって、引用発明の構成ｇの「遊技制御用マイクロコンピュータ５６０から、演出図柄の表示結果を決定する、大当りとするか否か、小当りとするか否か、および大当り種別を示す演出制御コマンドを受信し、」「「左」、「中」、「右」の３つの装飾用（演出用）の」「演出図柄を可変表示する演出表示装置９の表示制御を行」う「演出制御用マイクロコンピュータ１００」は、本願発明の「前記開始時判定手段による判定の結果に基づいて、演出表示手段で複数の演出図柄を変動表示させる変動演出を実行することが可能な演出制御手段」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｇ’に相当する構成を有する。
（ｈ、ｈ９）本願発明の構成Ｈ及び構成Ｈ９について
　引用発明の構成ｈ及び構成ｈ９における「演出制御用マイクロコンピュータ１００」が、「演出表示装置９において、演出図柄の可変表示を行い、その過程において演出図柄を用いてリーチ演出を実行」することは、本願発明の「前記演出制御手段」が「前記変動演出の実行中にリーチ演出を実行可能であ」ることに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈ及び構成Ｈ９に相当する構成を有する。
（ｈ１）本願発明の構成Ｈ１について
　引用発明の構成ｈ１における「「スーパーリーチ！」という文字画像」は、本願発明の「特定画像」に相当する。
　引用発明の構成ｈ１における「演出表示装置９において、演出図柄の可変表示中に「スーパーリーチ！」という文字画像を表示」することは、本願発明の「前記変動演出の実行中に前記演出表示手段に特定画像を表示すること」に相当する。
　そして、「スーパーリーチ！」の表示は、特別遊技の実行を期待させる演出であることは当業者の技術常識であるから、引用発明の構成ｈ１において、「演出図柄の可変表示中に「スーパーリーチ！」という文字画像を表示」する演出は、本願発明の「特別遊技の実行を期待させる特定演出」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈ１’に相当する構成を有する。
（ｈ２）本願発明の構成Ｈ２について
　引用発明の構成ｈ２における「図柄指定コマンド」は、構成ｅにおいて「開始条件が成立する前の始動入賞時に、大当りとなるか否かや、小当りとなるか否か、大当りの種別」が「判定」され、「大当りや小当りとなることを指定する値や、大当りの種別を指定する値」が「設定」されたものであるから、「図柄指定コマンド」「にもとづいて、予告対象の変動表示が開始される以前に、前もって大当りとなるか否かやリーチとなるか否かを予告する保留予告演出」は、本願発明の「前記事前判定の結果に基づいて、当該事前判定の対象となった前記判定情報に対応する前記変動演出の開始前に」「実行」される「所定の予告演出」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈ２に相当する構成を有する。
（ｈ３）本願発明の構成Ｈ３について
　引用発明の構成ｄ及び構成ｈ３における、「保留予告演出」が、「第１保留記憶バッファ」に「記憶」された「第１保留記憶数に対応させて」「表示する」「第１保留表示」又は「第２保留記憶バッファ」に「記憶」された「第２保留記憶数に対応させて」「表示する」「第２保留表示」「として青色、赤色または虹色の丸形表示を１つ増加させて、開始される」演出であることは、本願発明の「前記所定の予告演出は、前記保留記憶手段に記憶された前記判定情報に対応して表示される保留表示を通常態様とは異なる複数の特別態様の何れかで表示させる演出」であることに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈ３に相当する構成を有する。
（ｈ６）本願発明の構成Ｈ６について
　引用発明の構成ｈ６における「「スーパーリーチ！」という文字画像の表示中は、保留予告演出が実行されないように構成された」ことは、本願発明の「前記変動演出の実行中に前記特定演出を実行している場合には、前記所定の予告演出を実行しないように」することに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈ６に相当する構成を有する。
　以上のことから、本願発明と引用発明は、以下の点で一致する。
＜一致点＞
Ａ　遊技媒体が第１始動領域または第２始動領域を通過した後に、図柄の変動表示の開始条件が成立すると、所定の表示部において前記図柄の変動表示を行い、当該図柄の変動表示を停止して特定の図柄の停止表示を行うと、遊技者にとって有利な特別遊技を実行する遊技機であって、
Ｂ’　遊技媒体が所定領域を通過したことに基づいて、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能な始動領域状態制御手段と、
Ｃ　遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したことに基づいて、判定情報を取得することが可能な判定情報取得手段と、
Ｄ　遊技媒体が前記第１始動領域または前記第２始動領域を通過したが未だ前記図柄の変動表示の開始条件が成立していない場合、前記判定情報取得手段が取得した判定情報を記憶し、前記図柄の変動表示の実行について保留することが可能な保留記憶手段と、
Ｅ　前記図柄の変動表示の開始条件が成立する前に、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示される図柄が特定の図柄となるか否かを事前判定することが可能な事前判定手段と、
Ｆ　前記図柄の変動表示の開始条件が成立すると、前記判定情報に基づいて前記所定の表示部において停止表示させる図柄を特定の図柄にするか否かを判定することが可能な開始時判定手段と、
Ｇ　前記開始時判定手段による判定の結果に基づいて、演出表示手段で複数の演出図柄を変動表示させる変動演出を実行することが可能な演出制御手段と、を備え、
Ｈ　前記演出制御手段は、
Ｈ９　前記変動演出の実行中にリーチ演出を実行可能であり、
Ｈ１　前記変動演出の実行中に前記演出表示手段に特定画像を表示することで前記特別遊技の実行を期待させる特定演出を実行可能であり、
Ｈ２　前記事前判定の結果に基づいて、当該事前判定の対象となった前記判定情報に対応する前記変動演出の開始前に所定の予告演出を実行可能であり、
Ｈ３　前記所定の予告演出は、前記保留記憶手段に記憶された前記判定情報に対応して表示される保留表示を通常態様とは異なる複数の特別態様の何れかで表示させる演出であり、
Ｈ６　前記変動演出の実行中に前記特定演出を実行している場合には、前記所定の予告演出を実行しないようにした
Ａ　遊技機。
　そして、両者は、以下の点で相違する。
  
＜相違点１＞　（構成Ｈ４、Ｈ５に関して）  
　所定の予告演出における保留表示の表示に関して、本願発明は、遊技媒体が第１始動領域を通過したことに基づく前記保留表示を第１特別態様で表示させることが可能であるが、第２特別態様で表示させることがなく、遊技媒体が第２始動領域を通過したことに基づく前記保留表示を前記第２特別態様で表示させることが可能であるように構成されているのに対して、引用発明は、第１保留表示と第２保留表示をいずれも丸形で表示する点。
＜相違点２＞　（構成Ｂ、Ｈ７に関して）
　始動領域状態制御手段と、所定の予告演出に関して、本願発明は、始動領域状態制御手段が、第１時間、または、該第１時間よりも短い第２時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能であり、始動領域状態制御手段によって、第１時間、遊技媒体が第２始動領域を通過し易い状態に制御されているときに、遊技媒体が当該第２始動領域を通過することに基づいて判定情報が取得された場合には、所定の予告演出を実行可能とされているのに対して、引用発明は、可変入賞球装置１５が開状態となる所定時間として、複数の時間が存在するか否かが不明であり、さらに、その所定時間の長さと保留予告演出の実行の可否についての特定もされていない点。
＜相違点３＞　（構成Ｈ８に関して）
　本願発明は、遊技媒体が第１始動領域を通過することに基づいた所定の予告演出が実行され、その後に遊技媒体が第２始動領域を通過する場合に、前記第２始動領域を通過したことに基づいた前記所定の予告演出が開始されるときには、前記第１始動領域を通過することに基づいた前記所定の予告演出の実行が中断されているのに対して、引用発明は、第１始動入賞口１３を遊技球が通過したことに基づく保留予告演出が、その後、第２始動入賞口１４を遊技球が通過したことに基づく保留予告演出が開始されることによりどのようにされるのかが不明である点。
（５）　検討・判断
ア　相違点１についての検討
　引用文献２記載事項は、以下のとおりである。
「特図１保留アイコンとして、円形の赤い保留アイコンを表示可能であるが、四角形の赤い保留アイコンは表示させることがなく、特図２保留アイコンとして、四角形の赤い保留アイコンが表示可能であるパチンコ機１００。」
　引用文献２記載事項における、円形の赤い保留アイコン、四角形の赤い保留アイコンは、それぞれ、本願発明の相違点１に係る構成における、第１特別態様の保留表示、第２特別態様の保留表示に相当する。
　そして、引用発明と引用文献２記載事項は、ともに、保留予告演出を行う遊技機という共通する技術分野に属するものであるから、引用発明における演出制御用マイクロコンピュータ１００による保留予告演出における第１保留表示及び第２保留表示の表示形態として、引用文献２記載事項を適用し、第１保留表示として、通常の表示態様とは異なる態様として円形の赤い保留アイコンを表示可能であるが、四角形の赤い保留アイコンは表示させることがなく、第２保留表示として、通常の表示態様とは異なる態様として四角形の赤い保留アイコンが表示可能である構成とし、本願発明の相違点１に係る構成を成すことは、当業者が容易に想到し得ることである。
イ　相違点２についての検討
　引用文献３記載事項は、以下のとおりである。
、「可動部材３８ａが短時間開放する普電ショート開放と長時間開放する普電ロング開放があり、普電ショート開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行わない一方、普電ロング開放発生時に入賞した特図２の始動記憶については先読みを行う遊技機１。」
　引用文献３記載事項における、「可動部材３８ａが短時間開放する普電ショート開放と長時間開放する普電ロング開放があ」ること、「普電ロング開放発生時」、「入賞した特図２の始動記憶について」「先読みを行う」ことは、それぞれ、本願発明の相違点２に係る構成における、「始動領域状態制御手段が、第１時間、または、該第１時間よりも短い第２時間、遊技媒体が前記第２始動領域を通過し易い状態に制御することが可能であ」ること、「第１時間、遊技媒体が第２始動領域を通過し易い状態に制御されているとき」、「遊技媒体が当該第２始動領域を通過することに基づいて判定情報が取得された場合には、所定の予告演出を実行」することに相当する。
　そして、引用発明と引用文献３記載事項は、ともに、可変入賞球装置を開放可能であるとともに保留予告演出を行う遊技機という共通する技術分野に属するものであるから、引用発明における遊技制御用マイクロコンピュータ５６０による可変入賞球装置１５の開閉制御と演出制御用マイクロコンピュータ１００による保留予告演出において、引用文献３記載事項を適用し、可変入賞球装置１５が短時間開放する普電ショート開放と長時間開放する普電ロング開放があるようにし、普電ショート開放発生時に入賞した第２保留記憶については保留予告演出を行わない一方、普電ロング開放発生時に入賞した第２保留記憶については保留予告演出を行う構成とし、本願発明の相違点２に係る構成を成すことは、当業者が容易に想到し得ることである。
ウ　相違点３についての検討
　原出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１０−８８５１９号公報（以下、「周知文献１」という。）には、「技術分野」及び「背景技術」として、以下の記載がある。
「【技術分野】
【０００１】
　本発明は先読み機能を備えた
遊技機
【背景技術】
【０００２】
　近年、
特別図柄を第１特別図柄と第２特別図柄と２個備え、各特別図柄に対応する第１始動口と第２始動口をそれぞれ設け、第２始動口を普通電動役物により形成したものがある。
　また
先読み機能とよばれる入賞時に当否の判定をして、その結果によって様々な演出を行う
　そして、「発明が解決しようとする課題」として、以下の記載がある。
「【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
　しかし、このような特別図柄を２個備えた遊技機に先読み機能を搭載しようとすると、様々な問題が生じてしまう。先読み演出の演出形態として連続した複数の保留記憶を用いる連続予告とした場合、
第１保留記憶による連続予告の実施中に第２始動口に入賞してしまった場合には、第２特別図柄が優先消化のため第１特別図柄による連続予告を中断又は終了させる
先読み演出として保留数表示を用いて行う保留演出の場合
　上記の記載に基づくと、第２始動領域を通過したことに基づいた所定の予告演出が開始されるときには、第１始動領域を通過することに基づいた所定の予告演出の実行が中断されることが、「発明が解決しようとする課題」とされていることから、「遊技機において、第１保留記憶による連続予告又は保留演出のような先読み演出の実施中に普通電動役物により形成された第２始動口に入賞してしまった場合には、第２特別図柄が優先消化のため第１特別図柄による連続予告又は保留演出のような先読み演出を中断又は終了させる」ことは、原出願前に既に当業者により実施されていたことは明らかである。
　また、原出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２００９−２８５２５１号公報（以下、「周知文献２」という。）には、以下の記載がある。
「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、始動記憶に基づき変動表示ゲームを始動し、当該始動記憶に対応して記憶された乱数値が特定値であると判定された場合に、該変動表示ゲームの表示結果を特別表示結果となるように変動表示ゲームを制御する
遊技機
「【００３２】
　そして、第１特図変動表示ゲームもしくは第２特図変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、第１始動記憶数及び第２始動記憶数が０の状態で、例えば、
第１始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、
第１始動記憶が記憶され
第２始動入賞口をなす普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、
第２始動記憶が記憶され
「【０２０９】
　本変形例の遊技機は、
第１始動記憶に
基づく連続予告を実行中に、新たな第２始動記憶が発生した場合に、連続予告を中断する
　上記の記載より、上記周知文献２には、「遊技機において、第１始動入賞口１３に遊技球が入賞すると、第１始動記憶が記憶され、第２始動入賞口をなす普通変動入賞装置７に遊技球が入賞すると、第２始動記憶が記憶され、第１始動記憶に基づく連続予告を実行中に、新たな第２始動記憶が発生した場合に、連続予告を中断する構成」が記載されていると認められる。
　してみると、周知文献１に記載された事項、及び、周知文献２に記載された事項より、「遊技機において、第２始動領域を通過したことに基づいた所定の予告演出が開始されるときには、遊技媒体が第１始動領域を通過することに基づいた所定の予告演出の実行が中断される構成」は、原出願前周知の事項（以下、「周知事項」という。）であるといえる。
　そして、引用発明と上記周知事項は、ともに、保留予告演出を行う遊技機という共通する技術分野に属するものであるから、引用発明に、上記周知事項を適用し、第２始動領域を通過したことに基づいた所定の予告演出が開始されるときには、第１始動領域を通過することに基づいた所定の予告演出の実行が中断されるように構成し、本願発明の相違点３に係る構成を成すことは、当業者が容易に想到し得ることである。
（６）　令和２年１２月２日付け意見書における請求人の主張への反論
  
　請求人は、令和２年１２月２日付け意見書の「［５］特許法第２９条第２項違反について」において、
「引用文献１には、既に第１保留表示についての保留予告演出が実行されている場合に第２始動入賞口１４への始動入賞が発生した場合のことについては開示もありませんし、そのような場合についての示唆もありません。」と主張し、また、
「引用文献２及び３についても、既に第１保留表示についての保留予告演出が実行されている場合に第２始動入賞口１４への始動入賞が発生した場合のことについては開示もありませんし、そのような場合についての示唆もありません。
　しみれば、引用文献１〜３を参照したとしても、上記相違点を想起するのは容易な事項ではなく、上記相違点を想起するための十分な動機付けにもならないと考えられます。
　このように、本願発明は、引用文献１〜３を参照した当業者であっても容易に想起することができない構成要件及び作用効果を具備するものであるから、特許法第２９条第２項の規定には該当しないものと思料致します」
と主張している。
　しかしながら、上記（５）のウにおいて指摘したように、第１保留表示についての保留予告演出が実行されている場合に第２始動入賞口１４への始動入賞が発生した場合に第１保留表示についての保留予告演出を中断することは、周知事項であり、その点が限定されたことによって、本願発明が格別な進歩性を有するものとは認められず、請求人の主張は採用できない。
第５　結び
　以上のことから、本願発明は、引用発明、引用文献２記載事項、引用文献３記載事項、及び、周知事項に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。