【事件の表示】
　特願２０１８−２４４７３１号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　３月２８日出願公開、特開２０１９−　４８２００号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯　
　本願は、平成２６年６月１３日に出願した特願２０１４−１２２７６４号（以下、「原出願」という。）の一部を平成３０年１２月２７日に新たな特許出願（特願２０１８−２４４７３１号）としたものであって、平成３１年３月１１日に手続補正書が提出され、同年（令和１年）１１月２９日付けで拒絶の理由が通知され、令和２年１月２７日に意見書及び手続補正書が提出され、同年６月１２日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年７月１４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書（以下、この手続補正書による補正を「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定　
〔補正の却下の決定の結論〕
　本件補正を却下する。
　
〔理由〕　
１　本件補正の概要
（１）本件補正は、
　令和２年１月２７日に提出された手続補正書によって補正された本件補正前の請求項１に、
「演出を表示する表示手段と、
　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり、
　前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され、
　前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする
　ことを特徴とする遊技機。」とあったものを、
「演出を表示する表示手段と、
　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　
前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　
　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出
パターン
パターン
　
前記特定予告演出が
パターン
パターン
いずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており
パターン
前記特定の表示態様が表示
場合の
と
パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行
　前記始動情報を取得
可能な
り
複数の前記始動口のうち
て前
パターンと
パターンで
された前記特定予告演出が実行可能とされ
　
前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する
　ことを特徴とする遊技機。」
と補正するものである（下線は、補正前後の箇所を明示するために合議体が付した）。
（２）本件補正後の請求項１に係る上記（１）の補正は、次の補正事項からなる。
ア　本件補正前の請求項１の「特定予告演出」について、「前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり」と特定する補正。
イ　本件補正前の請求項１に「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり」とあったものを「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり」とする補正。
ウ　本件補正前の請求項１に「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」とあったものを「前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され」とする補正。
エ　本件補正前の請求項１に「前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする」とあったものを「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ」とする補正。
オ　本件補正前の請求項１の「特定の表示態様」について、「前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する」と特定する補正。
２　本件補正の目的と新規事項追加の有無について
（１）上記１（２）アの補正は、本願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「当初明細書等」という。）の【０７１３】、【０７１９】及び【図１６３】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」に関し、「前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり」と限定するものである。
（２）上記１（２）イの補正は、当初明細書等の【０７４１】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」を「特定予告演出パターン」に限定するものである。
（３）上記１（２）ウの補正は、当初明細書等の【０７４１】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」を「前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され」と限定するものである。
（４）上記１（２）エの補正は、当初明細書等の【０７４３】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする」を「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ」と限定するものである。
（５）上記１（２）オの補正は、当初明細書等の【０７５０】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」に関し、「前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する」と限定するものである。
（６）本件補正は、上記（１）ないし（５）のとおり、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。また、本件補正は、本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項を限定するものであって、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が補正の前後において同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
３　独立特許要件について
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか、すなわち、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか、について以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明を再掲すると、次のとおりのものである。なお、記号ＡないしＮは、分説するため合議体が付した。
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｈ　前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり、
　Ｋ　前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され、
　Ｌ　前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、
　Ｍ　前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する
　Ｎ　ことを特徴とする遊技機。」
（２）引用例
ア　引用文献１について
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、原出願の出願（出願日：平成２６年６月１３日）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−４６６６９号公報（平成２５年３月７日出願公開、以下「引用文献１」という。）には、遊技機に関し、図面とともに次の事項が記載されている（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下同様）。
（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、第１始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段と、第２始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段とを備え、第２識別情報の可変表示は第１識別情報の可変表示に優先して実行され、第１可変表示手段または第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定遊技状態に制御するパチンコ遊技機やスロット機等の遊技機に関する。
・・・略・・・
【発明を実施するための形態】
【００１９】
　以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機１
・・・略・・・
【００３３】
　
第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過（入賞を含む）したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され
【００３４】
　また、遊技領域７の中央付近には、液晶表示装置（ＬＣＤ）で構成された
演出表示装置９
・・・略・・・
【００４１】
　演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられている。
第１始動入賞口１３に入賞した遊技球は、
第１始動口スイッチ１３ａによって検出される
【００４２】
　また、第１始動入賞口（第１始動口）１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられている。
第２始動入賞口（第２始動口）１４に入賞した遊技球は、
第２始動口スイッチ１４ａによって検出される
・・・略・・・
【０１１６】
　図６に示された遊技制御処理におけるステップＳ２３では、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、（１）の大当り種別判定用乱数、および（４）の普通図柄当り判定用乱数を生成するためのカウンタのカウントアップ（１加算）を行う。すなわち、それらが判定用乱数であり、それら以外の乱数が表示用乱数（ランダム２、ランダム３）または初期値用乱数（ランダム５）である。なお、遊技効果を高めるために、上記の乱数以外の乱数も用いてもよい。また、この実施の形態では、大当り判定用乱数として、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０に内蔵されたハードウェア（遊技制御用マイクロコンピュータ５６０の外部のハードウェアでもよい。）が生成する乱数を用いる。なお、大当り判定用乱数として、ハードウェア乱数ではなく、ソフトウェア乱数を用いてもよい。
【０１１７】
　図９（Ａ）は、大当り判定テーブルを示す説明図である。大当り判定テーブルは、ＲＯＭ５４に記憶されているデータの集まりであって、ランダムＲと比較される大当り判定値が設定されているテーブルである。大当り判定テーブルには、通常状態（確変状態でない遊技状態）において用いられる通常時大当り判定テーブルと、確変状態において用いられる確変時大当り判定テーブルとがある。通常時大当り判定テーブルには、図９（Ａ）の左欄に記載されている各数値が設定され、確変時大当り判定テーブルには、図９（Ａ）の右欄に記載されている各数値が設定されている。図９（Ａ）に記載されている数値が大当り判定値である。
【０１１８】
　ＣＰＵ５６は、所定の時期に、乱数回路５０３のカウント値を抽出して抽出値を大当り判定用乱数（ランダムＲ）の値とするのであるが、大当り判定用乱数値が図９（Ａ）に示すいずれかの大当り判定値に一致すると、特別図柄に関して大当り（通常大当り、確変大当り）にすることに決定する。なお、図９（Ａ）に示す「確率」は、大当りになる確率（割合）を示す。また、大当りにするか否か決定するということは、大当り遊技状態に移行させるか否か決定するということであるが、第１特別図柄表示器８ａまたは第２特別図柄表示器８ｂにおける停止図柄を大当り図柄にするか否か決定するということでもある。
・・・略・・・
【０１８８】
　図２１は、
主基板３１に搭載される遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（具体的には、ＣＰＵ５６）
・・・略・・・
【０１９８】
　図２２は、ステップＳ３２１の始動口スイッチ通過処理を示すフローチャートである。
【０１９９】
　
始動口スイッチ通過処理において、ＣＰＵ５６は、第１始動口スイッチ１３ａがオンしたか否かを確認
第１始動口スイッチ１３ａがオンしていれば、
第１保留記憶数をカウントするための第１保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認
【０２００】
　
第１保留記憶数が上限値に達していなければ、
第１保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに
、合算保留記憶数をカウントするための合算保留記憶数カウンタの値を１増や
次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファ
における保存領域に格納する処理を実行
大当り判定用乱数
【０２０１】
　図２３は、保留記憶に対応する乱数等を保存する領域（保留バッファ）の構成例を示す説明図である。図２３に示すように、
第１保留記憶バッファ
第１保留記憶数の上限値
に対応した保存領域が確保されている
第２保留記憶バッファ
第２保留記憶数の上限値
に対応した保存領域が確保されている
【０２０２】
　次いで、ＣＰＵ５６は、遊技状態が時短状態（確変状態を含む）であることを示す時短フラグがセットされているか否かを確認する（ステップＳ２１６Ａ）。セットされていれば、ステップＳ２１９Ａに移行する。時短フラグがセットされていない場合には、ＣＰＵ５６は、特別図柄プロセスフラグの値が５以上であるか否かを確認する（ステップＳ２１７Ａ）。特別図柄プロセスフラグの値が５以上である場合には（すなわち、大当り遊技状態であれば）、ステップＳ２１９Ａに移行する。
【０２０３】
　特別図柄プロセスフラグの値が５未満であれば、ＣＰＵ５６は、検出した始動入賞にもとづく変動がその後実行されたときの可変表示結果をあらかじめ判定する入賞時判定処理を実行する（ステップＳ２１８Ａ）。そして、ＣＰＵ５６は、第１保留記憶数加算指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する制御を行うとともに、入賞時判定処理の判定結果にもとづいて入賞時判定結果指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する制御を行う（ステップＳ２１９Ａ）。
【０２０４】
　なお、ステップＳ２１８Ａの入賞時判定処理を実行しなかった場合には、ＣＰＵ５６は、ステップＳ２１９Ａの処理で、第１保留記憶数加算指定コマンドのみを送信する制御を行う。
【０２０５】
　また、演出制御用マイクロコンピュータ１００に演出制御コマンドを送信する場合には、ＣＰＵ５６は、演出制御コマンドに応じたコマンド送信テーブル（あらかじめＲＯＭにコマンド毎に設定されている）のアドレスをポインタにセットする。そして、演出制御コマンドに応じたコマンド送信テーブルのアドレスをポインタにセットして、演出制御コマンド制御処理（ステップＳ２８）において演出制御コマンドを送信する。
【０２０６】
　また、この実施の形態では、ステップＳ２１６Ａの処理が実行されることによって、第１始動入賞口１３への始動入賞があった場合には、遊技状態が通常状態であることを条件に（確変状態でも時短状態でもない場合）ステップＳ２１８Ａの入賞時判定処理が実行される。また、この実施の形態では、ステップＳ２１７Ａの処理が実行されることによって、第１始動入賞口１３への始動入賞があった場合には、大当り遊技状態でないことを条件にステップＳ２１８Ａの入賞時判定処理が実行される。
【０２０７】
　また、この実施の形態において、大当り遊技状態（特定遊技状態）とは、大当りを開始することが報知されてから、所定数のラウンド（例えば、１５ラウンド）に亘って大入賞口が開放する制御が行われ、最終ラウンドの大入賞口の開放を終了して大当りを終了することが報知されるまでの状態である。具体的には、特別図柄プロセス処理における大入賞口開放前処理（ステップＳ３０５）から大当り終了処理（ステップＳ３０７）までの処理が実行されている状態である。
【０２０８】
　次いで、
ＣＰＵ５６は、第２始動口スイッチ１４ａがオンしたか否かを確認する
第２始動口スイッチ１４ａがオンしていれば、ＣＰＵ５６は、第２保留記憶数をカウントするための第２保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認
【０２０９】
　
第２保留記憶数カウンタの値が４でなければ、ＣＰＵ５６は、第２保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに
、合算保留記憶数カウンタの値を１増や
【０２１０】
　
そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行
大当り判定用乱数
が抽出
【０２１１】
　
次いで、ＣＰＵ５６は、入賞時判定処理を実行し
【０２１２】
　図２４は、ステップＳ２１８Ａ，Ｓ２１８Ｂの入賞時判定処理を示すフローチャートである。
入賞時判定処理では、ＣＰＵ５６は、
大当り判定用乱数
と
大当り判定値とを比較し、それらが一致するか否かを確認
特別図柄および飾り図柄の変動を開始するタイミングで、特別図柄通常処理
において大当りとするか否かを決定したり、大当り種別を決定したり、変動パターン設定処理において変動パターンを決定したり
遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミングで、始動入賞にもとづく可変表示が開始される前に、入賞時判定処理を実行することによって、あらかじめいずれの変動パターン種別となるか否かを確認
そのようにすることによって、飾り図柄の変動表示が実行されるより前にあらかじめ変動パターン種別を予測し、
入賞時の判定結果にもとづいて、演出制御用マイクロコンピュータ１００が大当りやスーパーリーチとなることを予告する連続予告演出を実行
【０２１３】
　大当り判定用乱数（ランダムＲ）が通常時の大当り判定値と一致しない場合には、ＣＰＵ５６は、遊技状態が確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを確認する（ステップＳ２２１）。確変フラグがセットされている場合には、ＣＰＵ５６は、ステップＳ２１５Ａ，Ｓ２１５Ｂの処理で抽出した大当り判定用乱数（ランダムＲ）と図９（Ａ）の右欄に示す確変時の大当り判定値とを比較し、それらが一致するか否かを確認する（ステップＳ２２２）。
【０２１４】
　大当り判定用乱数（ランダムＲ）が確変時の大当り判定値とも一致しなければ、ＣＰＵ５６は、現在の遊技状態を判定する処理を行う（ステップＳ２２４）。この実施の形態では、ＣＰＵ５６は、ステップＳ２２４において、遊技状態が確変状態または時短状態であるか否か（具体的には、時短フラグがセットされているか否か）を判定する。
【０２１５】
　ＣＰＵ５６は、ステップＳ２２４の判定結果に応じて、はずれ用変動パターン種別判定テーブルを選択する（ステップＳ２２５）。具体的には、ＣＰＵ５６は、遊技状態が確変状態または時短状態であると判定した場合には、図１１（Ｃ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（短縮用）１３５Ｂを選択する。
遊技状態が通常状態であって合算保留記憶数が３以上であると判定した場合には、図１１（Ｂ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（短縮用）１３５Ｂを選択する。また、遊技状態が通常状態であって合算保留記憶数が３未満であると判定した場合には、図１１（Ａ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（通常用）１３５Ａを選択する。そして、ステップＳ２２９に移行する
・・・略・・・
【０２４３】
　この実施の形態では、ステップＳ９５〜Ｓ９９の処理が実行されることによって、合算保留記憶数が３以上である場合には、図１１（Ｂ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ｂが選択される。また、遊技状態が時短状態である場合（確変状態である場合を含む）には、図１１（Ｃ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ｃが選択される。この場合、後述するステップＳ１０２の処理で変動パターン種別として非リーチＣＡ２−３が決定される場合があり、非リーチＣＡ２−３の変動パターン種別が決定された場合には、ステップＳ１０５の処理で変動パターンとして短縮変動の非リーチＰＡ１−２が決定される（図１３参照）。従って、この実施の形態では、遊技状態が時短状態である場合（確変状態である場合を含む）または
合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合があ
・・・略・・・
【０３０１】
　図３７は、入賞時判定結果が保存される領域（入賞時判定結果記憶バッファ）の構成例を示す説明図である。図３７に示すように、この実施の形態では、
第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果
第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果
・・・略・・・
【０３０９】
　図３９は、図３２に示されたメイン処理における演出制御プロセス処理（ステップＳ７０６）を示すフローチャートである。演出制御プロセス処理において、
演出制御用ＣＰＵ１０１
演出制御プロセス処理では、演出表示装置９の表示状態が制御され
・・・略・・・
【０３１４】
　
飾り図柄変動停止処理
飾り図柄の変動を停止し表示結果（停止図柄）を導出表示する制御を行う
【０３１５】
　
大当り表示処理
変動時間の終了後、演出表示装置９に大当りの発生を報知するための画面（ファンファーレ画面）を表示する制御を行う
・・・略・・・
【０３８３】
　次いで、演出制御用ＣＰＵ１０１は、抽出した入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認する（ステップＳ８００４）。ステップＳ８００３の処理では、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、通常状態（低確率低ベース状態）である場合には、
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認
高確率状態または高ベース状態である場合には、
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認
【０３８４】
　以上のように、この実施の形態では、高確率状態または高ベース状態である場合には第１特別図柄に対する連続予告演出の設定は行われない。
【０３８５】
　入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在しない場合には、ステップＳ８０１２に移行する。
【０３８６】
　
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在する場合には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、連続予告決定用乱数を抽出
そして、連続予告決定テーブルを用いて連続予告演出を実行するか否か決定
【０３８７】
　図５１は、連続予告決定テーブルを示す説明図である。図５１（Ａ）には、低確率低ベース状態で使用されるテーブルが示され、図５１（Ｂ）には、高確率状態または高ベース状態で使用されるテーブルが示されている。連続予告決定テーブルには、連続予告演出を実行することに対応する判定値と、連続予告演出を実行しないことに対応する判定値とが設定されている。ただし、連続予告決定テーブルに連続予告演出を実行することに対応する判定値のみが設定されていてもよい。
【０３８８】
　なお、この実施の形態では、高確率状態または高ベース状態でも連続予告演出が開始されるが、
低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるようにしてもよい
・・・略・・・
【０３９８】
　なお、この実施の形態では、大当りに関して「スーパーリーチ大当り」の場合に連続予告演出を実行可能であるようにしたが、「スーパーリーチ大当り」に限らず、入賞時判定結果記憶バッファに大当りの判定結果が存在すれば、連続予告演出を実行するか否かの決定を行うようにしてもよい。
・・・略・・・
【０４００】
　
また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在すると判定した場合には、抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示（変動）が開始されるまでの各変動において
全て「非リーチはずれ」と判定されている場合に
、
連続予告演出を決定するための処理を実行
【０４０１】
　図５２は、
連続予告演出の演出態様の一例
第１特別図柄の可変表示に同期して飾り図柄の可変表示が実行される場合
【０４０２】
　図５２（１）に示すように、飾り図柄の可変表示が実行されているときに、図５２（２）に示すように第１始動入賞口１３に始動入賞があったとする。この場合、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、新たに始動入賞があったことにもとづいて入賞時演出処理を実行する（図２２におけるステップＳ２１８Ａ参照）。そして、入賞時判定結果に応じた入賞時判定結果指定コマンドおよび第１保留記憶数指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する（ステップＳ２１９Ａ参照）。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５２（２）に示すように、受信した第１保留記憶数指定コマンドにもとづいて、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１増やす。そして、図５２（３）に示すように、変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信し、はずれ図柄を停止表示したとする。
【０４０３】
　演出制御用マイクロコンピュータ１００が、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（４）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。そして、図５２（４）に示すように、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント３！」などの文字列を表示してカウントダウンを開始したかのような態様の演出を実行する。変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信すると、図５２（５）に示すように、最終停止図柄（図５２（５）に示す例でははずれ図柄）を停止表示（導出表示）する。
【０４０４】
　次いで、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（６）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント２！」などの文字列を表示して継続してカウントダウンしているような態様の演出を実行する。そして、変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信すると、図５２（７）に示すように、最終停止図柄（図５２（７）に示す例でははずれ図柄）を停止表示する。
【０４０５】
　さらに、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（８）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント１！」などの文字列を表示して継続してカウントダウンしているような態様の演出を実行する。そして、変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信すると、図５２（９）に示すように、最終停止図柄（図５２（９）に示す例でははずれ図柄）を停止表示する。
【０４０６】
　なお、この実施の形態では、連続予告演出として予告対象の可変表示までの可変表示残り回数を文字列によって報知するいわゆるカウントダウン予告を使用するが、
複数回の可変表示に亘って一連のストーリーを形成する演出
を連続予告演出として使用してもよい
（イ）「【図１１】
」
（ウ）「【図５２】
」
（エ）上記（ア）の【０２４３】には、「合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合がある」ことが記載されているところ、上記（イ）の【図１１】（Ｂ）の図示内容から、
短縮変動の変動表示は、いずれも、はずれ用変動パターンであ
はずれ用変動パターンは、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とがあ
連続予告演出において、それら短縮用と通常用のはずれ用変動パターンを使用可能である
（オ）上記（ア）の【０４０１】ないし【０４０５】及び上記（ウ）の【図５２】には、連続予告演出の演出態様の一例であって、第１特別図柄の可変表示に同期して飾り図柄の可変表示が実行される場合について説明されているところ、それら記載内容と図示内容とから、
連続予告演出は、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものであ
（カ）上記（ア）の【０２００】に、「・・・次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファ（図２３参照）における保存領域に格納する処理を実行する（ステップＳ２１５Ａ）。ステップＳ２１５Ａの処理では、ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）が抽出され、保存領域に格納される。・・・」と記載されていることからすれば、ＣＰＵ５６が、カウンタから抽出し、保存領域に格納する値は、「ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）」であることは明らかである。そうすると、引用文献１には、
ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出
　また、同様に、上記（ア）の【０２１０】に、「そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行する（ステップＳ２１５Ｂ）。ステップＳ２１５Ｂの処理では、ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）が抽出され、保存領域に格納される。」と記載されていることからすれば、ＣＰＵ５６が、カウンタから抽出し、保存領域に格納する値は、「ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）」であることは明らかである。そうすると、引用文献１には、
ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行
（キ）上記（ア）ないし（カ）の記載内容からみて、引用文献１には、次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。なお、ａないしｎについては本願補正発明のＡないしＮに対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ　演出表示装置９（【００３４】）と、
ｄ　飾り図柄の変動を停止し表示結果（停止図柄）を導出表示する制御を行う飾り図柄変動停止処理（【０３１４】）や、変動時間の終了後、演出表示装置９に大当りの発生を報知するための画面（ファンファーレ画面）を表示する制御を行う大当り表示処理（【０３１５】）など、演出表示装置９の表示状態が制御される演出制御プロセス処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１０１（【０３０９】）と、
ｅ　第１保留記憶数または第２保留記憶数の上限値に対応した保存領域が確保されている第１保留記憶バッファまたは第２保留記憶バッファ（【０２０１】）と、
ｂ、ｃ　主基板３１に搭載される遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（具体的には、ＣＰＵ５６）（【０１８８】）と、を備え、
　始動口スイッチ通過処理において、ＣＰＵ５６は、第１始動入賞口１３に入賞した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１３ａがオンしたか否かを確認し、第１始動口スイッチ１３ａがオンしていれば、第１保留記憶数をカウントするための第１保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認し（【００４１】、【０１９９】）、第１保留記憶数が上限値に達していなければ、第１保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに、合算保留記憶数をカウントするための合算保留記憶数カウンタの値を１増やし、次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行し（【０２００】、上記（カ））、次いで、ＣＰＵ５６は、入賞時判定処理を実行し（【０２１１】）、入賞時判定処理では、大当り判定用乱数と大当り判定値とを比較して、それらが一致するか否かを確認し、特別図柄および飾り図柄の変動を開始するタイミングで、特別図柄通常処理において大当りとするか否かを決定したり、大当り種別を決定したり、変動パターン設定処理において変動パターンを決定したりし（【０２１２】）、
　ＣＰＵ５６は、第２始動入賞口１４に入賞した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１４ａがオンしたか否かを確認し、第２始動口スイッチ１４ａがオンしていれば、第２保留記憶数をカウントするための第２保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認し（【００４２】、【０２０８】）、第２保留記憶数カウンタの値が４でなければ、第２保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに、合算保留記憶数カウンタの値を１増やし（【０２０９】）、そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行し（【０２１０】、上記（カ））、次いで、入賞時判定処理を実行し（【０２１１】）、
　第１特別図柄または第２特別図柄の可変表示は、可変表示の実行条件である第１始動条件または第２始動条件が成立（例えば、遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過（入賞を含む）したこと）した後、可変表示の開始条件（例えば、保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態）が成立したことにもとづいて開始され（【００３３】）、
ｆ、ｇ　遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミングで、始動入賞にもとづく可変表示が開始される前に、ＣＰＵ５６が入賞時判定処理を実行することによって、あらかじめいずれの変動パターン種別となるか否かを確認し（【０２１２】）、入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在する場合には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、連続予告決定用乱数を抽出し、そして、連続予告決定テーブルを用いて連続予告演出を実行するか否か決定し（【０３８６】）、また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在すると判定した場合には、抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示（変動）が開始されるまでの各変動において全て「非リーチはずれ」と判定されている場合に、連続予告演出を決定するための処理を実行し（【０４００】）、そのようにすることによって、飾り図柄の変動表示が実行されるより前にあらかじめ変動パターン種別を予測し、入賞時の判定結果にもとづいて、演出制御用マイクロコンピュータ１００が大当りやスーパーリーチとなることを予告する連続予告演出を実行し（【０２１２】）、
ｈ　連続予告演出は、大当りやスーパーリーチとなることを予告するものであり（【０２１２】）、連続予告演出は、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものであり（上記（オ））、
ｉ、ｊ、ｌ　合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合があり（【０２４３】）、ここで、短縮変動の変動表示は、いずれも、はずれ用変動パターンであり、はずれ用変動パターンは、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とがあり、連続予告演出において、それら短縮用と通常用のはずれ用変動パターンを使用可能であり（上記（エ））、演出制御用ＣＰＵ１０１は、通常状態（低確率低ベース状態）である場合には、第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認し、高確率状態または高ベース状態である場合には、第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認し（【０３０１】、【０３８３】）、低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能である（【０３８８】）、
ｎ　パチンコ遊技機１（【００１９】）。」
イ　引用文献２について
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用され、原出願の出願（出願日：平成２６年６月１３日）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１４−６４７９３号公報（平成２６年４月１７日出願公開、以下「引用文献２」という。）には、遊技機の発明に関し、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した）。
（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、複数回の当たり判定の結果を報知する間に連続演出を実行する遊技機に関する。
・・・略・・・
【発明を実施するための形態】
【００１２】
　以下、本発明に係る遊技機の一実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図１および図２を参照して、本実施形態に係る
パチンコ機１
・・・略・・・
【００２６】
　
判定結果が大当たりの場合には、リーチ演出を実行する変動パターンが必ず決定される。一方で、判定結果がはずれの場合には、リーチ演出を実行しない「非リーチ」の変動パターンが決定される割合が最も高い。リーチ演出は、複数のデモ図柄のうちの一部を停止させた状態で行われる演出であり、大当たりの可能性があることを示す。本実施形態におけるリーチ演出には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ、プレミアリーチ演出Ｘ，Ｙの８種類がある。図５に示すように、判定結果が大当たりの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が高くなる。逆に、判定結果がはずれの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が低くなる。
・・・略・・・
【００４９】
　図９および図１０を参照して、本実施形態において実行される連続演出の態様について説明する。
連続演出とは、複数回の報知演出に亘って連続して実行可能な演出であ
主基板４１で先読みされた情報に応じて連続演出が制御され
大当たり判定の結果がはずれの場合よりも大当たりの場合の方が、多くの報知演出に亘る連続演出が実行され易
【００５０】
　図９および図１０に示すように、本実施形態の連続演出は、表示画面２８（図２参照）の表示領域８０において実行される。本実施形態において、
各報知演出において実行される連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられて
通常連続演出は、報知演出の演出時間（変動時間）が所定時間よりも長い場合に実行される連続演出であ
短時間連続演出は、報知演出の演出時間が所定時間以下の場合に実行される連続演出であ
【００５１】
　通常連続演出について説明する。図９に示すように、
報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。
【００５２】
　なお、連続演出が行われていることを示す方法は、適宜変更できる。例えば、背景にキャラクタを登場させることで、連続演出が行われていることを遊技者に示してもよい。表示画面２８の外部に設けられたＬＥＤの点灯・点滅を用いてもよいし、可動役物３０を動作させてもよい。
【００５３】
　
次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。
【００５４】
　なお、チャンス目の態様も適宜変更できる。例えば、ゾロ目をチャンス目としてもよい。左・中・右の少なくともいずれかにチャンス図柄を確定表示させることで、チャンス目であることを遊技者に示してもよい。また、本実施形態のパチンコ機１は、チャンス目を確定表示させることで、連続演出が継続することをより分かりやすく遊技者に報知する。しかし、チャンス目を確定表示させずに、連続演出シナリオのみを用いて連続演出を実行することも可能である。
【００５５】
　
次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。
【００５６】
　なお、継続表示の態様が変更できることは言うまでも無い。例えば、継続表示実行領域８６を形成せずに、表示領域８０上に直接「ＮＥＸＴ」の表示だけを行うことも可能である。また、連続演出が継続することを、ＬＥＤ、可動役物３０等を用いて表示してもよい。パチンコ機１は、継続表示を行うことで、連続演出が継続することを容易に遊技者に認識させることができる。
【００５７】
　短時間連続演出について説明する。図１０に示すように、
報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄の変動が開始する時点（つまり、報知演出が開始する時点）から、継続表示実行領域８６において「ＮＥＸＴ」の継続表示が実行される。従って、前回の報知演出以前から連続演出が継続している場合には、前回の報知演出の終了時に表示されていた継続表示実行領域８６がそのまま継続して表示されることになる。
【００５８】
　
次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、継続表示実行領域８６が形成されたまま、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。
【００５９】
　図１１および図１２を参照して、サブ制御基板５８が実行するサブ制御基板処理について説明する。サブ制御基板処理では、主基板４１から送信されるコマンドに従って、表示画面２８、スピーカ４８等による演出を制御する処理が行われる。特に、サブ制御基板処理では、大当たり判定の結果を報知するための報知演出が制御される。サブ制御基板処理は、ＲＯＭ５８３に記憶されているプログラムに従って、ＣＰＵ５８１によって実行される。
【００６０】
　サブ制御基板処理が開始されると、主基板４１から先読み結果通知コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８１）。前述したように、
主基板４１のＣＰＵ５１は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞を契機として乱数を新たに取得すると、取得した乱数に基づいて、大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報を先読み
先読みした情報を、先読み結果通知コマンドによってサブ制御基板５８に通知
サブ制御基板処理では、先読み結果通知コマンドを受信すると
、コマンドによって通知された先読み情報が
記憶され
【００６１】
　次いで、主基板４１から変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８３）。受信していない場合（Ｓ８３：ＮＯ）、処理はそのままＳ８６の判断へ移行する。変動パターン指定コマンドを受信すると（Ｓ８３：ＹＥＳ）、報知演出制御処理が実行されて（Ｓ８４）、処理はＳ８６の判断へ移行する。報知演出制御処理では、指定された変動パターンに応じて報知演出が制御される。また、連続演出を実行するか否かを決定する処理、報知演出において連続演出を実行する処理等も行われる。報知演出制御処理の詳細については、図１２を参照して後述する。
【００６２】
　次いで、主基板４１から特別図柄停止コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８６）。受信していなければ（Ｓ８６：ＮＯ）、処理はＳ８８の判断へ移行する。特別図柄停止コマンドを受信すると（Ｓ８６：ＹＥＳ）、大当たり判定の結果を示すデモ図柄８１の組み合わせが確定表示されて（Ｓ８７）、処理はＳ８８の判断へ移行する。次いで、主基板４１から大当たり遊技開始コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８８）。受信していなければ（Ｓ８８：ＮＯ）、処理はそのままＳ８１の判断へ戻る。大当たり遊技開始コマンドを受信すると（Ｓ８８：ＹＥＳ）、大当たり遊技演出処理が実行されて（Ｓ８９）、処理はＳ８１の判断へ戻る。
【００６３】
　図１２を参照して、
報知演出制御処理
連続演出の実行中であるか否かが、連続演出実行回数カウンタＮの値によって判断され
連続演出実行回数カウンタＮは、連続演出を実行する報知演出の残り回数を計数するカウンタであ
カウンタＮの値が１以上であり、連続演出の実行中である場合には（Ｓ９２：ＹＥＳ）、連続演出を伴う報知演出の制御が実行され
【００６４】
　
連続演出実行回数カウンタＮの値が０であり、連続演出の実行中でないと判断された場合
、連続演出を実行するか否かが、
記憶されている先読み情報と保留球数に応じて決定され
・・・略・・・
【００７１】
　図１３の上部に示す例では、まず、保留球数が２個となった状態で１回目の報知演出が開始される。１回目の報知演出は、「非リーチ」の変動パターンに従って実行される。１回目のデモ図柄８１の変動は短縮変動ではないため、通常連続演出が実行される。通常連続演出では、デモ図柄８１の変動が開始して高速変動状態とされた後で、連続演出シナリオ実行領域８４が形成されて連続演出シナリオ映像が表示される。短縮変動でなければ、連続演出シナリオ映像を表示させる十分な時間があるため、遊技者は、連続演出が実行されている旨を映像によって容易に把握することができる。次いで、チャンス目が停止した後に、「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われて、１回目の報知演出が終了する。２回目の報知演出も「非リーチ」の変動パターンに従って実行される。２回目の報知演出が開始されるまでの間に保留球は追加されていないため、２回目の報知演出も短縮変動とはならない。よって、２回目の報知演出および連続演出の態様は、１回目の報知演出および連続演出の
態様と同じである。３回目の報知演出は、「リーチ演出Ｅ」の変動パターンに従って実行される。３回目の報知演出では、デモ図柄が高速変動状態とされた後で、１回目および２回目と同様に連続演出シナリオ映像が表示される。次いで、デモ図柄８１がリーチの組み合わせで停止した後に、「リーチ演出Ｅ」が変動パターンに従って実行される。
【００７２】
　図１３の下部に示す例では、まず、保留球数が２個となった状態で１回目の報知演出が開始される。１回目の変動パターンは「非リーチ」の変動パターンであり、短縮変動でもないため、図１３の上部に示す１回目の報知演出および連続演出と同じ態様の演出が実行される。しかし、図１３の下部に示す例では、１回目の報知演出中に保留球が２個追加されている。その結果、２回目の報知演出が開始される時点で保留球数が３個となり、２回目の「非リーチ」の変動が短縮変動で実行される。従って、２回目の報知演出において実行される連続演出は短時間連続演出となり、１回目の報知演出の最後に表示された「ＮＥＸＴ」の継続表示がそのまま継続される。連続演出は次回の報知演出まで継続されるため、デモ図柄８１はチャンス目で停止し、且つ、「ＮＥＸＴ」は２回目の報知演出の最後まで表示される。よって、遊技者は、短縮変動である２回目の報知演出においても、連続演出が実行されていることを容易に認識できる。３回目の変動パターンは「リーチ演出Ｅ」の変動パターンであり、図１３の上部に示す３回目の報知演出および連続演出と同じ態様の演出が実行される。
・・・略・・・
【００７８】
　本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。まず、上記実施形態のパチンコ機１は、「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を表示画面２８の表示領域８０内に表示させることで、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する。しかし、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する方法は、表示画面２８を用いる方法に限定されない。例えば、可動役物３０、ＬＥＤ等を用いてもよいし、表示画面２８とは別の表示装置を用いてもよい。
【００７９】
　また、連続演出の実行中であることを短縮変動中に遊技者に報知する方法も、適宜変更できる。例えば、
短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい
（イ）「【図９】
」
（ウ）「【図１０】
」
（エ）「【図１３】
」
（オ）上記（ア）の【００５１】ないし【００５８】における「・・・報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。・・・次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。・・・報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄の変動が開始する時点（つまり、報知演出が開始する時点）から、継続表示実行領域８６において「ＮＥＸＴ」の継続表示が実行される。従って、前回の報知演出以前から連続演出が継続している場合には、前回の報知演出の終了時に表示されていた継続表示実行領域８６がそのまま継続して表示されることになる。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、継続表示実行領域８６が形成されたまま、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。」との記載事項や、上記（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項、上記（イ）ないし（エ）の【図９】、【図１０】及び【図１３】の図示内容から、短縮変動が入らない場合、すなわち、
通常連続演出
と、
短時間連続演出
との両方において、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行う一方で、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行
（カ）上記（ア）ないし（オ）の記載内容からみて、引用文献２には、次の事項（以下「引用文献２記載事項」という。）が記載されている。
「主基板４１で先読みされた情報に応じて連続演出が制御され、連続演出とは、複数回の報知演出に亘って連続して実行可能な演出であり、大当たり判定の結果がはずれの場合よりも大当たりの場合の方が、多くの報知演出に亘る連続演出が実行され易く（【００４９】）、各報知演出において実行される連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられており、通常連続演出は、報知演出の演出時間（変動時間）が所定時間よりも長い場合に実行される連続演出であり、短時間連続演出は、報知演出の演出時間が所定時間以下の場合に実行される連続演出であり（【００５０】）、
　通常連続演出と短時間連続演出との両方において、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行う一方で、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行い（上記（オ））、
　主基板４１のＣＰＵ５１は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞を契機として乱数を新たに取得すると、取得した乱数に基づいて、大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報を先読みし、先読みした情報を、先読み結果通知コマンドによってサブ制御基板５８に通知し、サブ制御基板処理では、先読み結果通知コマンドを受信されると、コマンドによって通知された先読み情報が記憶され（【００６０】）、報知演出制御処理において、連続演出の実行中であるか否かが、連続演出実行回数カウンタＮの値によって判断され、連続演出実行回数カウンタＮは、連続演出を実行する報知演出の残り回数を計数するカウンタであり、カウンタＮの値が１以上であり、連続演出の実行中である場合には、連続演出を伴う報知演出の制御が実行され（【００６３】）、連続演出実行回数カウンタＮの値が０であり、連続演出の実行中でないと判断された場合、連続演出を実行するか否かが、記憶されている先読み情報と保留球数に応じて決定され（【００６４】）、
　短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい（【００７９】）、
　パチンコ機１（【００１２】）。」
（３）対比
ア　本願補正発明と引用発明とを対比する。なお、以下の見出し（ａ）ないし（ｎ）は、本願補正発明のＡないしＮに対応させている。
（ａ）引用発明の「演出表示装置９」は、本願補正発明の「演出を表示する表示手段」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ａは、本願補正発明の特定事項Ａに相当する。
（ｂ）引用発明の「第１始動条件または第２始動条件」、すなわち、「遊技球が第１始動入賞口１３または第２始動入賞口１４を通過（入賞を含む）」することは、本願補正発明の「始動条件」に相当する。そして、引用発明において、ＣＰＵ５６は、第１始動条件または第２始動条件（始動条件）の成立時に、第１保留記憶または第２保留記憶を取得する手段を有するものであるところ、この「第１保留記憶または第２保留記憶」は、本願補正発明の「始動情報」に相当するといえる。そうすると、引用発明の「ＣＰＵ５６」は、本願補正発明の「取得手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、ｃは、本願補正発明の特定事項Ｂを具備する。
（ｃ）引用発明の「可変表示の開始条件」、すなわち、「保留記憶数が０でない場合であって、第１特別図柄および第２特別図柄の可変表示が実行されていない状態であり、かつ、大当り遊技が実行されていない状態」は、本願補正発明の「開始条件」に相当する。ここで、引用発明において、第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）のうち、可変表示の開始条件（開始条件）が成立した第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）から順次、可変表示が開始されることは技術常識である。そして、引用発明において、ＣＰＵ５６は、特別図柄および飾り図柄の変動を開始するタイミングで、大当りとするか否かを決定する処理を行うものであるところ、この「大当りとするか否かを決定」することは、本願補正発明の「所定の当落抽選を行う」ことに相当するといえる。そうすると、引用発明の「ＣＰＵ５６」は、第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）のうち、可変表示の開始条件（開始条件）が成立した第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）に基づいて大当りとするか否かを決定する（所定の当落抽選を行う）手段を有するものといえるから、本願補正発明の「開始時抽選手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、ｃは、本願補正発明の特定事項Ｃを具備する。
（ｄ）引用発明の「大当り」、「ファンファーレ画面」は、それぞれ、本願補正発明の「当選抽選結果」、「特別の表示結果」に相当する。また、引用発明において、大当りか否かを決定（当落抽選）した結果、大当り（当選抽選結果）でない、すなわち、はずれと決まった場合には、演出表示装置９にファンファーレ画面（特別の表示結果）でない表示結果が表示されることは明らかであるところ、この「はずれ」、「ファンファーレ画面でない表示結果」が、それぞれ、本願補正発明の「落選抽選結果」、「非特別の表示結果」に相当するといえる。そうすると、引用発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１」は、ＣＰＵ５６（開始時抽選手段）によって大当りか否かを決定（当落抽選）した結果、大当り（当選抽選結果）である場合に、演出表示装置９（表示手段）にファンファーレ画面（特別の表示結果）を導出表示させる一方、ＣＰＵ５６（開始時抽選手段）によって大当りか否かを決定（当落抽選）した結果、はずれ（落選抽選結果）である場合に、演出表示装置９（表示手段）にファンファーレ画面でない表示結果（非特別の表示結果）を導出表示させる手段を有するものといえるから、本願補正発明の「表示制御手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｄは、本願補正発明の特定事項Ｄを具備する。
（ｅ）引用発明の「第１保留記憶バッファまたは第２保留記憶バッファ」は、第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）の上限値に対応した保存領域が確保されているものであって、格納されている第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）は、可変表示の開始前、すなわち、可変表示の開始条件（開始条件）が成立する前のものであることは明らかである。そうすると、引用発明の「第１保留記憶バッファまたは第２保留記憶バッファ」は、ＣＰＵ５６（取得手段）が取得した第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）のうち、可変表示の開始条件（開始条件）が成立していない第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）を記憶するものであるから、本願補正発明の「記憶手段」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ｅは、本願補正発明の特定事項Ｅを具備する。
（ｆ）引用発明の「遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミング」は、大当りか否かを決定（当落抽選）する以前であることは明らかであるから、本願補正発明の「前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前」に相当する。また、引用発明の「変動パターン」は、本願補正発明の「変動態様」に相当する。ここで、引用発明において、「ＣＰＵ５６が入賞時判定処理を実行することによって、あらかじめいずれの変動パターン種別となるか否かを確認」することは、換言すれば、大当り（当選抽選結果）と判定される値に属しているか否かと、複数の変動パターン（変動態様）のうちいずれの変動パターン（変動態様）で表示制御されることとなるかと、を判別することを意味しているものと認められる。そうすると、引用発明の「ＣＰＵ５６」は、遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミングで（前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に）、その始動入賞した第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）が大当り（当選抽選結果）と判定される値に属しているか否かと、複数の変動パターン（変動態様）のうちいずれの変動パターン（変動態様）で表示制御されることとなるかと、を判別する手段を有するものといえるから、本願補正発明の「事前判別手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｆ、ｇは、本願補正発明の特定事項Ｆを具備する。
（ｇ）引用発明において、変動パターン種別が「非リーチはずれ」であることは、大当り（当選抽選結果）でなく、かつ、変動パターン（変動態様）が非リーチだと判別されたことを意味するから、「非リーチはずれ」の態様は、本願補正発明における「通常落選態様」に相当するといえる。そして、引用発明の「抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示が開始されるまでの各変動において全て『非リーチはずれ』と判定されている場合」は、「非リーチはずれ」の態様（通常落選態様）となると判別された第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）だけが第１保留記憶バッファまたは第２保留記憶バッファ（記憶手段）に記憶されている状態だといえるから、本願補正発明の「通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態」に相当する。ここで、引用発明において、連続予告演出は、抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示が開始されるまでの各変動において全て「非リーチはずれ」と判定されている場合に（通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で）、「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在すると判定されると、その処理の実行が決定されるものであるところ、この「『スーパーリーチ大当り』を示す判定結果が存在すると判定」した状態が、本願補正発明の「前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態」に相当するといえる。そうすると、引用発明の「連続予告演出」は、本願補正発明の「特定予告演出」に相当し、その結果、引用発明の「演出制御用ＣＰＵ１０１」は、連続予告演出（特定予告演出）を実行する手段を有するものであるから、本願補正発明の「予告実行手段」に相当する機能を具備するものといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｆ、ｇは、本願補正発明の特定事項Ｇを具備する。
（ｈ）上記（ｇ）で説示したとおり、引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）は、「非リーチはずれ」の態様（通常落選態様）となると判別された第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）の可変表示の開始条件（開始条件）が成立した際に実行される変動中において実行可能であるといえるから、引用発明は、本願補正発明の「前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされている」ことを具備するものといえる。
　また、引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）は、大当りやスーパーリーチとなることを予告するものであるから、遊技者に対して第１保留記憶バッファまたは第２保留記憶バッファ（記憶手段）に記憶されている第１保留記憶または第２保留記憶（始動情報）が大当りである可能性が高いこと、すなわち、ファンファーレ画面（特別の表示結果）が導出される可能性が高いことを示唆する演出であるといえる。
　そうすると、引用発明の特定事項ｈと、本願補正発明の特定事項Ｈとは、「『前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、』『遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であ』」る点で共通する。
（ｉ）引用発明において、「合算保留記憶数」は、第１保留記憶数と第２保留記憶数とを合算したものであるから、「合算保留記憶数が３以上である場合」は、保留記憶バッファ（記憶手段）に記憶される保留記憶（始動情報）の記憶数が３以上である場合といえることは明らかである。また、引用発明において、短縮変動の変動表示は、いずれも、はずれ用変動パターンであるから、ファンファーレ画面でない表示結果（非特別の表示結果）を導出表示させるものであるところ、その表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させるものであることは明らかである。そうすると、引用発明は、合算保留記憶数が３以上であることに応じて、すなわち、保留記憶バッファ（記憶手段）に記憶される保留記憶（始動情報）の記憶数に応じて、ファンファーレ画面でない表示結果（非特別の表示結果）を導出表示させるまでの期間を短縮させる短縮変動の変動表示を実行可能なものであるから、本願補正発明の「前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であ」ることを具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｉ、ｊ、ｌは、本願補正発明の特定事項Ｉを具備する。
（ｊ）引用発明は、連続予告演出（特定予告演出）において、通常用と短縮用のはずれ用変動パターンを使用可能なものであって、合算保留記憶数が０〜２である場合には通常用のはずれ変動用パターンが用いられ、合算保留記憶数が３以上である場合には短縮用のはずれ用変動パターンが用いられるものである。ここで、その「短縮用のはずれ用変動パターン」は、保留記憶（始動情報）の記憶数に応じてファンファーレ画面でない表示結果（非特別の表示結果）を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行されるものであるから、本願補正発明の「第１特定予告演出パターン」に相当し、さらに、その「通常用のはずれ用変動パターン」は、当該期間が短縮されなかったときに実行されるものであるから、本願補正発明の「第２特定予告演出パターン」相当する。そうすると、引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）には、短縮用のはずれ用変動パターン（第１特定演出パターン）と、通常用のはずれ用変動パターン（第２特定演出パターン）とがあるといえるから、引用発明は、本願補正発明の「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあ」ることを具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｉ、ｊ、ｌは、本願補正発明の特定事項Ｊを具備する。
（ｌ）上記（ｊ）で説示したとおり、引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）には、短縮用のはずれ用変動パターン（第１特定演出パターン）と、通常用のはずれ用変動パターン（第２特定演出パターン）とがある。また、引用発明は、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４を備えるものであるから、本願補正発明の「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あ」ることを具備する。そして、引用発明は、低確率低ベース状態である場合には、第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果を用い、高確率状態または高ベース状態である場合には、第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果を用いるものであって、低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるから、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４のうち、第１始動入賞口１３に入賞したときに限って連続予告演出（特定予告演出）を実行可能としたものである。ここで、その「第１始動入賞口１３」が本願補正発明の「特定の始動口」に相当する。そうすると、引用発明は、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４を備え（前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり）、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４（複数の前記始動口）のうち第１始動入賞口１３（特定の始動口）に入賞したときに限って、短縮用のはずれ用変動パターン（第１特定演出パターン）と通常用のはずれ用変動パターン（第２特定演出パターン）とで実行可能とされた連続予告演出（特定予告演出）を実行可能としたものであるから、本願補正発明の「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされる」ことを具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｉ、ｊ、ｌは、本願補正発明の特定事項Ｌを具備する。
（ｎ）引用発明の「パチンコ遊技機１」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ｎは、本願補正発明の特定事項Ｎに相当する。
イ　上記アからみて、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｈ’前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり、
　Ｌ　前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされる、
　Ｎ　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
・相違点１（特定事項Ｈ）
　本願補正発明では、「特定予告演出」は、「特定の表示態様が表示された場合に」特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であるのに対して、
　引用発明では、連続予告演出（特定予告演出）は、大当りやスーパーリーチとなることを予告するものであるものの、「特定の表示態様が表示された場合に」大当りとなることを予告する演出であることについて特定がない点。
・相違点２（特定事項Ｋ及びＭ）
　「特定予告演出」に関し、
　本願補正発明では、「前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され、
　前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されてから前記特定の表示態様が表示されるまでの時間は、前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されてから前記特定の表示態様が表示されるまでの時間よりも短くされており、
　前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する」のに対して、
　引用発明では、そのような特定がない点。
（４）判断
ア　相違点１について検討する。
　引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）は、大当りとなることを予告する演出であることからすれば、当該演出中であることを示す表示態様であればどのような表示態様であっても、その表示態様が表示された場合に、遊技者に対して大当りであることを予告すること、換言すれば、ファンファーレ画面（特別の表示結果）が導出される可能性が高いことを示唆することになることは、当業者にとって自明であるといえる。
　そうすると、上記相違点１は実質的には相違点とはいえないものである。
イ　相違点２について検討する。
　引用文献２記載事項は、大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報を先読みして、その先読み情報に基づいて連続演出を実行するパチンコ機１において、報知演出の演出時間が所定時間よりも長い場合に実行される通常連続演出と、報知演出の演出時間が所定時間以下の場合に実行される短時間連続演出とがあり、通常連続演出と短時間連続演出との両方において、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行う一方で、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことや、短縮変動中、すなわち、短時間連続演出中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよいというものである。
　ここで、引用発明について、上記３（２）ア（ア）の【０４０６】には、「複数回の可変表示に亘って一連のストーリーを形成する演出・・・を連続予告演出として使用してもよい」ことが記載されている。また、引用文献２記載事項について、上記３（２）イ（ア）の【００５１】には、「通常連続演出が実行される場合・・・複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される」ことが記載されているところ、上記３（２）イ（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項や、上記３（２）イ（エ）の【図１３】の図示内容から、引用文献２記載事項においても、報知演出は可変表示ごとに実行されるものであることは明らかである。
　そうすると、引用発明と引用文献２記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘ってストーリー性のある映像が表示され得る連続予告演出を行う点で共通するから、引用発明において、引用文献２記載事項における通常連続演出と短時間連続演出とを採用することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、その結果、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことと、短時間連続演出において通常連続演出で表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生することとは、それぞれ、本願補正発明の「特定の表示態様」と「異なる演出態様」とに相当するといえるから、本願補正発明の特定事項Ｋを充足することは明らかである。さらに、上記４（２）イ（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項や上記４（２）イ（エ）の【図１３】の図示内容から、連続演出において、３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される例が示されていることが見て取れるところ、上記４（２）イ（ア）の【００２６】に、「判定結果が大当たりの場合には、リーチ演出を実行する変動パターンが必ず決定される。一方で、判定結果がはずれの場合には、リーチ演出を実行しない『非リーチ』の変動パターンが決定される割合が最も高い。リーチ演出は、複数のデモ図柄のうちの一部を停止させた状態で行われる演出であり、大当たりの可能性があることを示す。・・・判定結果が大当たりの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が高くなる。逆に、判定結果がはずれの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が低くなる。」と記載されていることからすれば、前記３回目の報知演出は、遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であると認められる。
　そうすると、例示された連続演出において、３回目の報知演出は遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であるところ、当該演出は、１、２回目の報知演出で「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示されたことに応じて開始された演出であることからすれば、それらの継続表示と関連する演出ともいえるから、本願補正発明の特定事項Ｍを充足することも明らかである。
　また、引用発明に引用文献２記載事項を適用した結果、本願補正発明の特定事項Ｋ及びＭを充足するか否かについては、次のように考えることもできる。まず、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことと、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこととは、それぞれ、本願補正発明の「特定の表示態様」と「異なる演出態様」とに相当するといえるから、本願補正発明の特定事項Ｋを充足することは明らかである。さらに、上述のように、例示された連続演出において、３回目の報知演出は遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であるところ、当該演出は、１、２回目の報知演出で「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示されたことに応じて開始された演出であることからすれば、それらの継続表示と関連する演出ともいえるから、前記デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示（特定の表示態様）を行うこととも関連する演出といえる。そうすると、本願補正発明の特定事項Ｍを充足することも明らかである。
ウ　以上のとおりであるから、引用発明において、相違点２に係る本願補正発明の特定事項のようになすことは、当業者が引用文献２記載事項に基づいて容易に想到し得たことである。
エ　また、本願補正発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果及び引用文献２記載事項の奏する効果から予測することができた程度のものである。
（５）審判請求人の主張について
ア　審判請求人は、審判請求書において、概略以下の通り主張している。
「［４］本願発明が特許されるべき理由
（Ａ）審査官殿のご認定について
・・・略・・・
　このため、審査官殿の『保留球数に応じて短縮変動が実行されたときに実行される短時間連続演出と、短縮変動でないときに実行される通常連続演出と、の一部の演出態様を共通とし（「ＮＥＸＴ」の表示）、短時間連続演出において、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させることが記載されている。』というご認定について、前者の「一部の演出態様を共通」という点と後者の「早送りで再生させる」という点のそれぞれについては開示がされていますが、前者と後者が複合されている点については「「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を・・・」という否定する記載はあっても肯定するような記載は一切されておりません。
　そのため、令和２年１月２７日付けの手続補正書において、第１特定予告演出（短時間連続演出に相当）と第２特定予告演出（通常連続演出に相当）とで共通されている点と異なる点があることを特定した「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では
表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され、」という補正事項について開示がされていないのではないかと若干の疑問を感じております。
（Ｂ）補正後の本願発明について
・・・略・・・
　つまり、補正後の本願発明は、補正前においては何ら特定されていなかった「特定予告演出」と「共通する一部の演出態様」、「表示されることのない演出態様」をそれぞれ明確に特定し、ハズレ変動において行われる「特定予告演出」で「特定の表示態様」が表示されたことによって遊技者に対してその後の変動で特別の表示結果が表示されることを示唆することと、「特定予告演出」を変動時間が短縮したときに実行される「第１特定予告演出パターン」で実行する場合と変動時間が短縮されなかったときに実行される「第２特定予告演出パターン」で実行する場合のいずれにおいても「特定の表示態様」が表示されえることを明確に特定しております。
　このような補正によって特定した特徴部を有することで、従来の遊技機においてハズレ変動で本願発明における「特定予告演出」に相当する先読み演出が開始された場合、遊技者は先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立を待つだけとなってしまい一時的に興趣が低下してしまうという課題を有するものでありましたが、補正後の本願発明の特徴部により遊技者は先読み演出が開始された場合に先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立までのハズレ変動においても「特定の表示態様」が表示されることを期待することとなり、興趣が低下していたハズレ変動でも遊技興趣の向上を図ることが可能となります。
　このような本願特有の効果を奏しえることが可能な補正後の本願発明に対して、引用文献２の記載を確認すると、段落［０００５］には「連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行されると、短い報知演出において十分に連続演出を実行することができない。この場合、遊技者は、連続演出の実行中であるか否かを把握することが困難になり、遊技に対する興趣を失ってしまう可能性があった。」という課題の記載がされており、段落［０００６］には「本発明は、複数回の報知演出に亘って連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行される場合でも、連続演出の実行中であることを遊技者に容易に把握させることができる遊技機を提供することを目的とする。」という目的の記載がされております。加えて、段落［００７３］には「以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１では、報知演出の演出時間が保留球数に応じて変化する。従って、連続演出を伴う報知演出の演出時間が短くなる場合がある。しかし、パチンコ機１は、演出時間が所定時間Ｔ以下である報知演出（短縮変動）において、連続演出の実行中であることを表示することができる。従って、複数回の報知演出に亘って連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行される場合でも、連続演出の実行中であることを遊技者に容易に把握させることができる。」という記載があり、これらの記載から引用文献２は「変動時間が短縮された場合においても連続演出中であることを遊技者に把握可能に構成する」ことを目的としているものであるとともに、前述した「先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立を待つだけとなってしまい一時的に興趣が低下してしまう」という課題が連続演出の実行に伴い発生することは自明であります。
　つまり、補正後の本願発明は引用文献２が有する課題を解決可能な発明であるため、引用文献２に記載された技術よりも進歩性を有していることは明らかであります。」
イ　審判請求人の主張について検討すると、上記（２）イ（ア）の【００７８】及び【００７９】における「本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。まず、上記実施形態のパチンコ機１は、「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を表示画面２８の表示領域８０内に表示させることで、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する。しかし、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する方法は、表示画面２８を用いる方法に限定されない。例えば、可動役物３０、ＬＥＤ等を用いてもよいし、表示画面２８とは別の表示装置を用いてもよい。また、連続演出の実行中であることを短縮変動中に遊技者に報知する方法も、適宜変更できる。例えば、短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい。」との記載について、「「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像」は「以上詳述した実施形態」について説明したものであって、連続演出シナリオ映像を早送りで再生させる際について説明したものではない。そして、上記（２）イ（ア）の【００５１】ないし【００５５】に、「・・・報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。・・・次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。」と記載されていることからすれば、「短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい」とは、報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、表示される連続演出シナリオ映像が早送りで再生され、次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示され、次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成されて「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われることで、一連の短期間連続演出を行ってもよいことを意味するものと解するのが自然である。そうすると、短時間連続演出で連続演出シナリオ映像を早送りで再生する場合においても、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示されることは明らかである。
　また、上記（４）で示したとおり、本願補正発明は、引用発明と引用文献２記載事項とに基づいて、当業者が容易に想到し得たことである。そして、引用文献２記載事項においても、遊技者は連続演出が開始された場合に連続演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立までのハズレ変動において、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われること（特定の表示態様）を期待することとなるから、興趣が低下していたハズレ変動でも遊技興趣の向上を図ることが可能であるといえる。
　したがって、審判請求人の主張を採用することはできない。
（６）独立特許要件のむすび
　以上のとおりであるから、本願補正発明は、当業者が引用発明と引用文献２記載事項とに基づいて容易に想到することができたものである。
　よって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
４　小括
　上記３のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、補正却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明
（１）本件補正は上記第２〔理由〕のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年１月２７日に提出された手続補正書により補正された、上記第２〔理由〕１（１）に請求項１として記載したとおりのものである。
（２）ここで、本願発明を再掲すると、次のとおりのものである。なお、記号ＡないしＧ、Ｉ、Ｊ−２、Ｋ−２、Ｌ−２及びＮは、分説するため合議体が付した。
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の　表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ−２　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり、
　Ｋ−２　前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され、
　Ｌ−２　前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする
　Ｎ　ことを特徴とする遊技機。」
２　原査定の理由の概略　
　原査定の拒絶の理由は、本願発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記引用文献１及び２に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　記
　引用文献１．特開２０１３−４６６６９号公報
　引用文献２．特開２０１４−６４７９３号公報
３　引用文献
　引用文献１の記載事項は、上記第２〔理由〕３（２）アに記載したとおりである。
４　対比・判断
ア　本願発明と引用発明とを対比すると、本願発明のＡないしＧ、Ｉ及びＮについては、上記第２〔理由〕３（３）の（ａ）ないし（ｇ）、（ｉ）及び（ｎ）で示したように、本願補正発明と引用発明との対比結果のとおりであって、本願発明のＪ−２、Ｌ−２については、以下の見出し（ｊ−２）、（ｌ−２）に示すとおりである。
（ｊ−２）上記第２〔理由〕３（３）の（ｊ）から、引用発明は、連続予告演出（特定予告演出）において、通常用と短縮用のはずれ用変動パターンを使用可能なものであって、合算保留記憶数が０〜２である場合には通常用のはずれ変動用パターンが用いられ、合算保留記憶数が３以上である場合には短縮用のはずれ用変動パターンが用いられるものである。ここで、その「短縮用のはずれ用変動パターン」を用いる演出は、保留記憶（始動情報）の記憶数に応じてファンファーレ画面でない表示結果（非特別の表示結果）を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行されるものであるから、本願発明の「第１特定予告演出」に相当し、さらに、その「通常用のはずれ用変動パターン」を用いる演出は、当該期間が短縮されなかったときに実行されるものであるから、本願発明の「第２特定予告演出」に相当する。そうすると、引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）には、短縮用のはずれ用変動パターンを用いる演出（第１特定演出）と、通常用のはずれ用変動パターンを用いる演出（第２特定演出）とがあるといえるから、引用発明は、本願発明の「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあ」ることを具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｉ、ｊ、ｌは、本願発明の特定事項Ｊ−２を具備する。
（ｌ−２）引用発明において、連続予告演出（特定予告演出）に、短縮用のはずれ用変動パターンを用いる演出（第１特定演出）と、通常用のはずれ用変動パターンを用いる演出（第２特定演出）とがあることは、上記（ｊ−２）で説示したとおりである。また、引用発明は、「第１始動入賞口１３」及び「第２始動入賞口１４」を備えるものであるから、本願発明の「前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数ある」ことを具備する。そして、引用発明は、低確率低ベース状態である場合には、第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果を用い、高確率状態または高ベース状態である場合には、第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果を用いるものであって、低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるところ、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４のうち、第１始動入賞口１３に入賞したときに限って連続予告演出（特定予告演出）を実行可能としたものであるから、その「第１始動入賞口１３」が本願発明の「特定の始動口」に相当する。そうすると、引用発明は、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４を備える（前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数ある）なかで、第１始動入賞口１３（特定の始動口）に入賞したときに限って、連続予告演出（特定予告演出）を実行可能、すなわち、連続予告演出（特定予告演出）に含まれる、短縮用のはずれ用変動パターンを用いた演出（第１特定演出）と通常用のはずれ用変動パターンを用いた演出（第２特定演出）とを実行可能としたものであるから、本願発明の「前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする」ことを具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｉ、ｊ、ｌは、本願発明の特定事項Ｌ−２を具備する。
イ　上記アからみて、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の　表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ−２　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり、
　Ｌ−２　前記始動情報を取得する起因となる始動口が複数あるなかで、特定の始動口に入賞したときに限って前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行可能とする
　Ｎ　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
・相違点３（特定事項Ｋ−２）
　「特定予告演出」に関し、
　本願発明では、「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」るのに対して、
　引用発明では、そのような特定がない点。
ウ　相違点３について検討する。
　上記第２〔理由〕３（４）ウでの相違点２についての検討と同様に、引用発明において、引用文献２記載事項に記載された通常連続演出と短時間連続演出とを採用することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、その結果、「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことと、短時間連続演出において通常連続演出で表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生することとは、それぞれ、本願発明の「特定の表示態様」と「異なる演出態様」とに相当するといえるから、本願発明の特定事項Ｋ−２を充足することは明らかである。
　なお、引用発明に引用文献２記載事項を適用した結果、本願発明の特定事項Ｋ−２を充足するか否かについては、次のように考えることもできる。デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことと、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこととは、それぞれ、本願発明の「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされている」ことと「前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」ることとに相当するといえるから、本願発明の特定事項Ｋ−２を充足することは明らかである。
エ　そうすると、本願発明は、当業者が引用発明と引用文献２記載事項とに基づいて容易に想到することができたものである。
４　むすび　
　以上のとおり、本願発明は、当業者が引用発明と引用文献２記載事項とに基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。