【事件の表示】
　特願２０１７−２２９６８９号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔令和　１年　６月２４日出願公開、特開２０１９−　９７７０５号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年１１月２９日の特許出願（特願２０１７−２２９６８９号）であって、令和１年８月２６日付けで拒絶の理由が通知され、同年１０月１６日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１１月１３日付け（送達日：同年同月２６日）で拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、令和２年２月２５日に拒絶査定不服審判が請求されると同時に明細書及び特許請求の範囲に係る手続補正書が提出されたものである。
第２　令和２年２月２５日に提出された手続補正書による補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　令和２年２月２５日に提出された手続補正書による補正（以下「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
１　補正の内容
（１）本件補正により、令和１年１０月１６日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における、
「【請求項１】
　ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える遊技機において、
　入賞があると遊技媒体を払い出し可能な払出制御手段と、
　
遊技に関する表示
　遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段と、
　前記設定値と、前記入賞による獲得遊技媒体数に基づいて導出される性能情報と、を表示可能な第２表示装置と、を備え、
　前記制御手段は、
　前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応して、前記第１表示装置の表示を
前記遊技に関する表示
　前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされることに対応して、前記第２表示装置に確定した当該設定値を所定期間にわたり表示可能であることを特徴とする遊技機。」は、
　令和２年２月２５日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１における、
「【請求項１】
　ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える遊技機において、
　入賞があると遊技媒体を払い出し可能な払出制御手段と、
　
複数の発光部材によって構成され
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
　遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段と、
　前記設定値と、前記入賞による獲得遊技媒体数に基づいて導出される性能情報と、を表示可能な第２表示装置と、を備え、
　前記制御手段は、
　前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応して、前記第１表示装置の表示を
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
　前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされることに対応して、前記第２表示装置に確定した当該設定値を所定期間にわたり表示可能であることを特徴とする遊技機。」に補正された（なお、下線は当審が付した。以下同様。）。
（２）補正事項
　本件補正後の請求項１に係る上記補正は、以下の補正事項からなる。
　ア　本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「
遊技に関する表示
複数の発光部材によって構成され
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
　イ　本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項である「前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応」する「前記第１表示装置の表示」に関して、「
前記遊技に関する表示
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
２　新規事項追加の有無及び本件補正の目的について
（１）上記１（２）アの補正
　ア　上記１（２）アの補正は、願書に最初に添付した明細書、特許請求の範囲及び図面（以下「当初明細書等」という。）の【００４４】〜【００４５】、【図２Ｂ】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「第１表示装置」に関して、「
複数の発光部材によって構成され
　イ　上記１（２）アの補正は、当初明細書等の【００４７】、【００５６】、【００６０】〜【００６１】、【１１９２】〜【１１９８】、【図１２４】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記第１表示装置」が「表示可能」な「表示」に関して、「
前記遊技に関する表示
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
（２）上記１（２）イの補正
　上記１（２）イの補正は、当初明細書等の【００４７】、【００５６】、【００６０】〜【００６１】、【１１９２】〜【１１９８】、【図１２４】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応」する「前記第１表示装置の表示」に関して、「
前記遊技に関する表示
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
（３）以上のとおり、本件補正後の請求項１に係る上記１（２）ア及びイの補正は、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。
　また、本件補正後の請求項１に係る上記１（２）ア及びイの補正は、本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項を限定するものであって、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が補正の前後において同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
３　独立特許要件について
　本件補正後の請求項１に係る発明（以下「本件補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか否か、すなわち、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか否かについて、検討する。
（１）本件補正発明
　本件補正発明は、次のとおり分説することができる（以下，分説に係る各発明特定事項を符号に対応させて「発明特定事項Ａ」などという。）。
「【請求項１】
Ａ　ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える遊技機において、
Ｂ　入賞があると遊技媒体を払い出し可能な払出制御手段と、
Ｃ　複数の発光部材によって構成され、前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示を表示可能な第１表示装置と、
Ｄ　遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段と、
Ｅ　前記設定値と、前記入賞による獲得遊技媒体数に基づいて導出される性能情報と、を表示可能な第２表示装置と、を備え、
Ｆ　前記制御手段は、
前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応して、前記第１表示装置の表示を前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示と異なる所定の表示態様であり、かつ前記設定値に対応して変化しない表示態様にし、
Ｇ　前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされることに対応して、前記第２表示装置に確定した当該設定値を所定期間にわたり表示可能である
Ｈ　ことを特徴とする遊技機。」
（２）先願発明
　原査定の拒絶理由において引用された、本願の出願の日前の他の特許出願であって、その出願後に出願公開がなされた特願２０１７−２２５０２２号（特開２０１９−９２８６３号）（出願日：平成２９年１１月２２日、出願人：株式会社藤商事、発明者：矢次　譲）（以下「先願」という。）の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「先願明細書等」という。）には、次の事項が記載されている。
ア　記載事項１
「【００１４】
　図１に示す
パチンコ遊技機１（以下「遊技機１」と略称する場合がある）
イ　記載事項２
「【００２３】
　また
遊技盤３の右上縁付近
の非遊技領域は
７セグメント表示器
を上始動口３４（第１の特別図柄用）と下始動口３５（第２の特別図柄用）に対応させて横に並べて構成される特別図柄表示装置３８ａ
と特別図柄表示装置３８ｂ
とが設けられている
特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂでは、７セグメント表示器により表現される「特別図柄」の変動表示動作による特別図柄変動表示ゲームが実行されるようになっている
ウ　記載事項３
「【００３７】
　本実施形態の
遊技機１においては、
入賞口への入賞があった場合には、各入賞口別に約束づけられた入賞球１個当りの賞球数
が遊技球払出装置１９
から払い出されるようになっている
エ　記載事項４
「【００３８】
　……
　本実施形態の
遊技機１には、遊技動作全般に係る制御
を統括的に司る主制御基板
２０（以下「主制御部２０」と称する）と、
賞球の払い出し制御を行う払出制御基板
２９と、
を有して構成される
オ　記載事項５
「【００３９】
　……
主制御部２０は、ＣＰＵ
２０１
を内蔵したマイクロプロセッサを搭載する
カ　記載事項６
「【００５８】
　また
主制御部２０は
設定・性能表示器９７が接続されている
　
設定・性能表示器９７は、
設定値Ｖｅと性能情報
の表示が可能とされた表示手段として機能する
　主制御部２０は、設定・性能表示器９７に対して設定値Ｖｅや性能情報を表示させるための制御信号を送信可能とされている。」
キ　記載事項７
「【００６７】
　（１）
特定状態中において入賞により払い出された総払出個数（特定中総賞球数：α個）を、当該特定状態中おいてアウト口４９から排出された総アウト球数（特定中アウト個数：β個）で除した値（α／β）に基づく情報（特定比率情報）を、性能情報として採用することができる
ク　記載事項８
「【００８３】
　（特別図柄変動表示ゲーム）
　本実施形態の遊技機１では、所定の始動条件、具体的には、遊技球が上始動口３４又は下始動口３５に遊技球が入球（入賞）したことに基づき、主制御部２０において乱数抽選による「大当り抽選」が行なわれる。主制御部２０は、その抽選結果に基づき、
特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂに特別図柄１、特別図柄２を変動表示して特別図柄変動表示ゲームを開始させ、所定時間経過後に、その結果を特別図柄表示装置に導出表示して、これにより特別図柄変動表示ゲームを終了させる
……
【００８８】
　この
「大当り」となった場合、具体的には、特別図柄変動表示ゲームが終了して、
その結果として「大当り」の図柄態様が導出表示された後、
通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態（大当り遊技）が発生する
……
【００９０】
　上記の装飾図柄変動表示ゲームの実行に必要な情報に関しては、先ず
主制御部２０が、
「大当り」又は「はずれ」の何れであるかを抽選する‘当落抽選（当否種別抽選）’
を含む大当り抽選を行い
、その抽選結果情報に基づき、
最終的に停止表示させる特別図柄（以下、「特別停止図柄」と称する）を決定する
……」
ケ　記載事項９
「【０１６５】
　（設定変更処理）
　
図１２は、ステップＳ１１５の設定変更処理を示したフローチャートである
　この
設定変更処理では、操作に基づき設定値Ｖｅを設定するための処理
が行われる
【０１６６】
　図１２において、
ＣＰＵ２０１
先ずステップＳ７０１で設定変更中コマンド
を演出制御部２４に送信する処理を実行する
　
この設定変更中コマンドを受け、演出制御部２４は、
設定変更中である旨を報知するための画面表示を液晶表示装置３６に実行させたり、スピーカ４６から設定変更中に対応した音出力が行われるようにするための処理を行う
……
【０１７２】
　……ＣＰＵ２０１はステップＳ７１１で入力データ作成処理を実行し、続くステップＳ７１２でＲＡＭクリアスイッチ９８がＯＮであるか否かを判定する。
　ＲＡＭクリアスイッチ９８がＯＮでなければ、ＣＰＵ２０１はステップＳ７１７に進んで設定値表示用データを出力する処理、すなわち、現在レジスタに格納されている設定値Ｖｅに対応した値を示す表示データを設定・性能表示器９７に出力する処理を行う。
　……
その時点でＲＡＭ２０３
に格納されている設定値Ｖｅ
が設定・性能表示器９７に表示されることになる
……
【０１７６】
　ステップＳ７１７の表示用データ出力処理を実行したことに応じ、ＣＰＵ２０１はステップＳ７１８で設定キースイッチ９４がＯＦＦであるか否かを判定する。
　設定キースイッチ９４がＯＦＦでなければ（つまり設定完了操作が行われていなければ）、ＣＰＵ２０１はステップＳ７０６の電源異常チェック処理に戻る。
……
【０１７７】
　……設定キースイッチ９４がＯＦＦであれば、ＣＰＵ２０１はステップＳ７１９に進み、設定値ワークに設定値Ｖｅを格納する。すなわち、ＲＡＭ２０３のワーク領域における設定値Ｖｅの格納領域に現在レジスタに保持されている設定値Ｖｅを格納する。
【０１７８】
　続くステップＳ７２０でＣＰＵ２０１は、設定値表示用データをクリアし、次いで、ステップＳ７２１でセキュリティ信号をＯＦＦとする処理を行った上で、
ステップＳ７２２の設定完了コマンド
の送信処理を実行し、ステップＳ１１５の設定変更処理を終える
　ステップＳ７２２の送信処理は、設定完了コマンドとしての演出制御コマンドを演出制御部２４に送信する処理となる。この設定完了コマンドは、設定変更操作が終了して設定値Ｖｅが確定した場合に送信されるコマンドであり、設定変更が完了した旨（設定値Ｖｅが確定された旨）を示すコマンドとしても利用される。
……」
コ　記載事項１０
「【０２７７】
　次いで、
ＣＰＵ２０１は
大当り抽選結果が大当りであった場合、その当り種別に対応した当り遊技（大当り遊技）を実行制御する
……」
サ　記載事項１１
「【０４２０】
　……
性能表示モニタ（設定・性能表示器９７）
シ　記載事項１２
「【０４３５】
　
設定完了コマンド
が送信される場合に、次の処理に移行するまでの待ち時間を設定するようにしてもよい
　また、
待ち時間を設定した場合には、待ち時間中については、性能表示モニタの動作確認を実行しないように構成してもよい
これにより、
待ち時間中は、確定した設定値を表示しておくことが可能となる
ス　記載事項１３
「【０４４３】
　……
設定変更中や設定確認中であることの報知
は、主制御部２０側で制御する盤ランプ
により行うようにしてもよい
主制御部２０側で制御する盤ランプとは、
特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ
等である
セ　記載事項１４
「【図３】
」
ソ　記載事項１５
「【図１２】
」
タ　認定事項１
　【００１４】によれば、先願は、「
パチンコ遊技機１
　また、【００３８】には、「遊技機１には、遊技動作全般に係る制御……を統括的に司る主制御基板……２０（以下「主制御部２０」と称する）と、……を有して構成される。」と、【００３９】には、「主制御部２０は、ＣＰＵ……２０１……を内蔵したマイクロプロセッサを搭載する」と記載されているから、「パチンコ遊技機１」は、「
ＣＰＵ２０１を内蔵する主制御部２０を有する
　さらに、【００８８】には、「「大当り」となった場合、具体的には、特別図柄変動表示ゲームが終了して、……その結果として「大当り」の図柄態様が導出表示された後、……通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態（大当り遊技）が発生する。」と、【００９０】には、「主制御部２０が、……「大当り」又は「はずれ」の何れであるかを抽選する‘当落抽選（当否種別抽選）’……を含む大当り抽選を行い……、その抽選結果情報に基づき、……最終的に停止表示させる特別図柄（以下、「特別停止図柄」と称する）を決定する。」と、【０２７７】には、「ＣＰＵ２０１は……大当り抽選結果が大当りであった場合、その当り種別に対応した当り遊技（大当り遊技）を実行制御する。」と、記載されているから、「ＣＰＵ２０１を内蔵する主制御部２０」は、「
「大当り」又は「はずれ」の何れであるかを抽選し、その抽選結果情報に基づき、最終的に停止表示させる特別図柄を決定し、特別図柄変動表示ゲームが終了して、「大当り」となった場合、その当り種別に対応した当り遊技（大当り遊技）、すなわち、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態（大当り遊技）を実行制御する
チ　認定事項２
　【００３７】には、「遊技機１においては、……入賞口への入賞があった場合には、各入賞口別に約束づけられた入賞球１個当りの賞球数……が遊技球払出装置１９……から払い出されるようになっている。」と記載されているから、パチンコ遊技機１は、入賞があると賞球としての遊技球を払い出すものであるところ、【００３８】には、「遊技機１には、……賞球の払い出し制御を行う払出制御基板……２９と、……を有して構成される。」と記載されているから、パチンコ遊技機１は、賞球としての遊技球の払い出し制御を行う払出制御基板２９を有する。そうすると、パチンコ遊技機１は、「
入賞があった場合には、遊技球の払い出し制御を行う払出制御基板２９
ツ　認定事項３
　【０１６５】には、「図１２は、ステップＳ１１５の設定変更処理を示したフローチャートである」ことが記載されている。また、【０１６６】には、図１２において、「ＣＰＵ２０１」が、「先ずステップＳ７０１で設定変更中コマンド……を演出制御部２４に送信する処理を実行する」ことと、「この設定変更中コマンドを受け、演出制御部２４は、……設定変更中である旨を報知するための画面表示を液晶表示装置３６に実行させたり、スピーカ４６から設定変更中に対応した音出力が行われるようにするための処理を行う」ことが記載されている。さらに、【０４４３】には、「設定変更中や設定確認中であることの報知」が「主制御部２０側で制御する盤ランプ……により行うようにしてもよい」ことと、「主制御部２０側で制御する盤ランプとは、……特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ……等である」ことが記載されている。したがって、パチンコ遊技機１は、「
設定変更処理では、先ず設定変更中であることの報知を、特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂにより行う
テ　認定事項４
　【０１６５】によれば、「設定変更処理では、操作に基づき設定値Ｖｅを設定するための処理…が行われる」ところ、【０１７２】には、設定変更処理では、「その時点でＲＡＭ２０３……に格納されている設定値Ｖｅ……が設定・性能表示器９７に表示されることになる」ことが記載されている。
　また、【０１７８】には、「ステップＳ７２２の設定完了コマンド……の送信処理を実行し、ステップＳ１１５の設定変更処理を終える」こと、すなわち、設定変更処理を終えるときに設定完了コマンドを送信することが記載され、さらに、【０４２０】によれば、性能表示モニタは設定・性能表示器９７であるところ、【０４３５】には、「設定完了コマンド……が送信される場合に、次の処理に移行するまでの待ち時間を設定するようにしてもよい」こと、「待ち時間を設定した場合には、待ち時間中については、性能表示モニタの動作確認を実行しないように構成してもよい」こと、及び「これにより、……待ち時間中は、確定した設定値を表示しておくことが可能となる」ことが記載されている。
　したがって、先願発明は、「
設定変更処理を終えるときに、次の処理に移行するまでの待ち時間を設定し、待ち時間中については、設定・性能表示器９７の動作確認を実行しないように構成することにより、待ち時間中は、確定した設定値を設定・性能表示器９７に表示しておくことが可能となる
　上記記載事項及び認定事項を総合すれば、先願明細書等には、以下の発明（以下「先願発明」という。）が記載されている。なお、本件補正発明の発明特定事項ＡないしＨに概ね対応させて符号ａないしｈを付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ　「大当り」又は「はずれ」の何れであるかを抽選し、その抽選結果情報に基づき、最終的に停止表示させる特別図柄を決定し、特別図柄変動表示ゲームが終了して、「大当り」となった場合、その当り種別に対応した当り遊技（大当り遊技）、すなわち、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態（大当り遊技）を実行制御するＣＰＵ２０１を内蔵する主制御部２０を有するパチンコ遊技機１（認定事項１）であって、
ｂ　入賞があった場合には、遊技球の払い出し制御を行う払出制御基板２９（認定事項２）と、
ｃ　遊技盤３の右上縁付近の非遊技領域には７セグメント表示器を上始動口３４（第１の特別図柄用）と下始動口３５（第２の特別図柄用）に対応させて横に並べて構成され、７セグメント表示器により表現される「特別図柄」の変動表示動作による特別図柄変動表示ゲームが実行されるようになっており、特別図柄１、特別図柄２を変動表示して特別図柄変動表示ゲームを開始させ、所定時間経過後に、その結果を導出表示して、これにより特別図柄変動表示ゲームを終了させる特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ（【００２３】、【００８３】）と、
ｅ　設定値Ｖｅと性能情報の表示が可能とされた表示手段として機能し、特定状態中において入賞により払い出された総払出個数（特定中総賞球数：α個）を、当該特定状態中おいてアウト口４９から排出された総アウト球数（特定中アウト個数：β個）で除した値（α／β）に基づく情報（特定比率情報）を、性能情報として採用することができる設定・性能表示器９７と（【００５８】、【００６７】）、を有し、
　ＣＰＵ２０１は、
ｄ　設定変更処理では、操作に基づき設定値Ｖｅを設定するための処理を行い（【０１６５】）、
ｆ　設定変更処理では、先ず設定変更中であることの報知を、特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂにより行い（認定事項３）、
ｇ　設定変更処理を終えるときに、次の処理に移行するまでの待ち時間を設定し、待ち時間中については、設定・性能表示器９７の動作確認を実行しないように構成することにより、待ち時間中は、確定した設定値を設定・性能表示器９７に表示しておくことが可能となる（認定事項４）
ｈ　パチンコ遊技機１。（【００１４】）」
（３）対比
　本件補正発明と先願発明とを対比する。なお、以下の見出し（ａ）ないし（ｈ）は、本件補正発明のＡないしＨに概ね対応させている。
（ａ）先願発明の「大当り」は本件補正発明の「特別結果」に、以下同様に「特別図柄変動表示ゲーム」は「ゲーム」に、「ＣＰＵ２０１」及び「主制御部２０」は「制御手段」に、「パチンコ遊技機１」は「遊技機」に、相当する。
　また、先願発明は、「特別図柄変動表示ゲームが終了して、「大当り」となった場合」に「特別遊技状態を実行制御する」ものであり、かつ、先願発明の「通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態」が「遊技者に遊技価値を付与する」ことは自明であるから、先願発明は「ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態」を発生可能であるといえる。そして、先願発明の「特別遊技状態」は「ＣＰＵ２０１を内蔵する主制御部２０」が実行制御するから、先願発明の「パチンコ機１」は「特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える」といえる。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ａを有すると認められる。
（ｂ）先願発明の「遊技球」は本件補正発明の「遊技媒体」に、同様に「払出制御基板２９」は「払出制御手段」に、それぞれ相当する。
　また、先願発明の「払出制御基板２９」は、「入賞があった場合には、遊技球の払い出し制御を行う」から、「入賞があると遊技媒体を払い出し可能」であるといえる。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｂを有すると認められる。
（ｃ）先願発明の「特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ」は、本件補正発明の「第１表示装置」に、同様に「７セグメント表示器」は「発光部材」に、相当する。
　また、「特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ」は、「７セグメント表示器」を並べて構成されるから、「複数の発光部材によって構成され」るものと認められる。また、「特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂ」では、「特別図柄１、特別図柄２を変動表示して特別図柄変動表示ゲームを開始させ、所定時間経過後に、その結果を導出表示して、これにより特別図柄変動表示ゲームを終了させる」から、「ゲームの実行中に関する表示及びゲームの結果に関する表示を表示可能」であるといえる。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｃを有すると認められる。
（ｄ）先願発明の「設定値Ｖｅ」は、本件補正発明の「設定値」に相当する。
　また、先願発明の「ＣＰＵ２０１」は、「操作に基づき設定値Ｖｅを設定するための設定変更処理」を行うから、「遊技条件に関する設定値を変更可能な」ものであり、「設定変更手段」の機能を有する。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｄを有すると認められる。
（ｅ）先願発明の「設定・性能表示器９７」は、「設定値Ｖｅと性能情報の表示が可能とされた表示手段」として機能するところ、特定状態中における総払出個数を総アウト球数で除した値に基づく情報を性能情報として採用することができる。そうすると、先願発明の「設定・性能表示器９７」は、「設定値と、入賞による獲得遊技媒体数に基づいて導出される性能情報と、を表示可能」であり、本件補正発明の「第２表示装置」に相当する。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｅを有すると認められる。
（ｆ）先願発明の「設定変更中」は、本件補正発明の「設定値が変更可能な設定変更状態」に相当する。
　また、先願発明の「ＣＰＵ２０１」は、「設定変更処理では、先ず設定変更中であることの報知を、特別図柄表示装置３８ａ、３８ｂにより行」うから、設定変更処理によって「設定変更状態にされたことに対応して、」報知を行うものといえる。
　ここで、先願発明の「設定変更中であることの報知」が、どのような表示態様で行うかは、先願明細書等には明示されていない。しかしながら、「設定変更中であることの報知」を行うならば、その表示態様を「ゲームの実行中に関する表示又はゲームの結果に関する表示」と全く同じ表示態様とせず、異なる表示態様とすることは技術常識からみて明らかである（仮に、同じ表示態様とすれば、ゲームが実行中であることの報知又はゲームの結果が生じたことの報知と誤解されるおそれがある。）。そうすると、先願明細書等に接した当業者は、先願発明における設定変更中であることの報知を、「ゲームの実行中に関する表示及びゲームの結果に関する表示と異なる所定の表示態様」と理解することができる。
　なお、「設定変更中であることの報知」に関して、先願明細書等の【０１６５】〜【０１７８】には、設定変更処理の開始当初に処理を行うことは記載されているが、先願明細書等の上記部分及びその他の部分には、設定値の変更に対応して表示態様を変化させることは記載されていない。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｆを有すると認められる。
（ｇ）先願発明の「設定変更処理を終える」ことは、本件補正発明の「前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされること」に、また、先願発明の「待ち時間」は、本件補正発明の「所定期間」に相当する。
　また、先願発明の「ＣＰＵ２０１」は、「設定変更処理を終えるときに、」「待ち時間中は、確定した設定値を設定・性能表示器９７に表示しておくことが可能となる」ものであるから、「前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされることに対応して、前記第２表示装置に確定した当該設定値を所定期間にわたり表示可能である」ものといえる。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｇを有すると認められる。
（ｈ）先願発明の「遊技機１」は、本件補正発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、先願発明は、本件補正発明の発明特定事項Ｈを有すると認められる。
　上記（ａ）〜（ｈ）によれば、本件補正発明と先願発明は、
「Ａ　ゲームの結果が特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える遊技機において、
Ｂ　入賞があると遊技媒体を払い出し可能な払出制御手段と、
Ｃ　複数の発光部材によって構成され、前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示を表示可能な第１表示装置と、
Ｄ　遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段と、
Ｅ　前記設定値と、前記入賞による獲得遊技媒体数に基づいて導出される性能情報と、を表示可能な第２表示装置と、を備え、
Ｆ　前記制御手段は、
前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応して、前記第１表示装置の表示を前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示と異なる所定の表示態様であり、かつ前記設定値に対応して変化しない表示態様にし、
Ｇ　前記設定変更状態から前記設定変更手段によって前記設定値が変更不能な遊技可能状態にされることに対応して、前記第２表示装置に確定した当該設定値を所定期間にわたり表示可能である
Ｈ　遊技機。」
の点で一致し、相違するところはない。
（４）請求人の主張
　請求人は、審判請求書の【請求の理由】の「（４）本願発明と引用発明の対比」において、
「本願発明によれば、設定変更状態（確率設定変更）中において、第１表示装置（一括表示装置５０）の表示が通常とは異なる所定の表示態様、すなわち変動中及び変動停止時（ゲームの実行中に関する表示及びゲームの結果に関する表示）と異なる表示となることによって、遊技機が遊技のできない状態であることを遊技機の正面において明示できる（段落［０４６９］）。」
「また、本願発明では、確率設定変更中において、第１表示装置の表示が設定値に対応して変化しない表示態様にもなっている。そのため、本願発明によれば、確率設定変更中の第１表示装置の表示を視認した際に、確率設定値の表示態様と混同することを防止することができる。」
等の理由により、本件補正発明は先願発明と異なるものであると主張する。
　しかしながら、主張された構成は、上記（３）（ｆ）で検討したように、先願発明と相違するものではない。また、本件補正発明は、新たな効果を奏するものではない。
　したがって、請求人の主張を採用することはできない。
（５）まとめ
　上記（１）〜（４）より、本件補正発明は、先願発明と同一の発明であり、しかも、本件補正発明の発明者が先願発明の発明者と同一であるとはいえず、また、本願の出願時点において、その出願人が先願の出願人と同一であるともいえないので、本件補正発明は、特許法第２９条の２の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
４　補正却下の決定についてのむすび
　したがって、本件補正は、同法第１７条の２において準用する同法第１２６条第７項に規定する要件を満たさないものであり、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
第３　本願発明について
１　本願発明
　本件補正は上記第２のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明は、令和１年１０月１６日付け手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、上記第２［理由］１に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
２　原査定の拒絶理由の概要
　原査定の拒絶の理由は、この出願の令和１年１０月１６日付け手続補正書により補正された請求項１に係る発明は、その出願の日前の特許出願であって、その出願後に特許掲載公報の発行又は出願公開がされた下記の特許出願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面に記載された発明と同一であり、しかも、この出願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない、というものを含むものである。
＜引用文献等一覧＞
　特願２０１７−２２５０２２号（特開２０１９−９２８６３号）
３　先願発明
　先願明細書等の記載事項及び先願発明の認定については、上記第２［理由］３（２）に説示したとおりである。
４　対比・判断
　本願発明は、上記第２［理由］３で独立特許要件を検討した本件補正発明から、
「
複数の発光部材によって構成され
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
遊技に関する表示
「前記設定変更手段によって前記設定値が変更可能な設定変更状態にされたことに対応」する「前記第１表示装置の表示」に関して、「
前記ゲームの実行中に関する表示及び前記ゲームの結果に関する表示
前記遊技に関する表示
　そうすると、本願発明の特定事項を全て含み、一部の特定事項を下位概念化した本件補正発明が先願発明と同一であるから、本願発明も先願発明と同一である。
５　むすび
　以上のとおり、本願発明は、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきである。
　よって、結論のとおり審決する。