【手続補正書】
【提出日】平成30年12月18日(2018.12.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記した目的を達成するために、本発明の遊技機は、遊技の進行に関する制御を行うメイン制御手段が設けられ、痕跡を残さずに開放することができないように封印された基板ケース内に収容されたメイン制御基板を備え、前記メイン制御手段は、遊技に関わる情報のうち特定の情報を遊技状態として、所定集計基準よりも多く設定された累計設定集計基準のデータ量の集計データを記憶可能な記憶手段に記憶する制御を行う記憶制御手段と、前記記憶手段に記憶された集計データを用いて所定の演算を行う演算手段と、前記演算手段による演算結果を含む複数種類の遊技履歴データを表示手段に表示する制御を行う表示制御手段とを備え、前記表示手段は、前記メイン制御基板に搭載されて前記基板ケース内に外部から視認可能なように収納され、前記表示制御手段は、電源投入に伴う所定処理を経た以降は前記複数種類の遊技履歴データのうちの所定のデータを特定するための表示を前記表示手段に表示させ、一定期間毎に前記表示手段の表示対象を前記複数種類の遊技履歴データのうちの別のデータに順次変更することにより前記複数種類の遊技履歴データを特定するための表示を前記表示手段に定期的に表示させることを特徴としている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
【図１】本発明の第１実施形態に係る回胴式遊技機（スロットマシン）の斜視図である。
【図２】図１の回胴式遊技機（スロットマシン）のリールの図柄配列を示す図である。
【図３】図１の回胴式遊技機（スロットマシン）の電気的構成を示すブロック図である。
【図４】図３のメイン制御部のメモリマップを示す図である。
【図５】図３の遊技履歴表示手段の配置状態を示す外観図である。
【図６】図５の遊技履歴表示手段の概略図である。
【図７】図３のメイン制御部およびサブ制御部の機能を示す機能ブロック図である。
【図８】第１実施形態の役とリール図柄との関係およびメダルの払出枚数を示す図である。
【図９】第１実施形態の役抽選結果とコマンドとの関係を示す図である。
【図１０】第１実施形態の動作説明図である。
【図１１】第１実施形態の動作説明図である。
【図１２】第１実施形態の動作説明図である。
【図１３】第１実施形態のメイン処理の動作説明用フローチャートである。
【図１４】第１実施形態の遊技履歴監視処理の動作説明用フローチャートである。
【図１５】第１実施形態の遊技履歴表示手段の表示制御処理の動作説明用フローチャートである。
【図１６】第１実施形態の変形例に係る回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図１７】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図１８】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図１９】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２０】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２１】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２２】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２３】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２４】図１６の回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２５】第１実施形態における遊技履歴表示手段の表示パターンの説明図である。
【図２６】第２実施形態に係る回胴式遊技機（スロットマシン）の動作説明図である。
【図２７】第２実施形態の動作説明図である。
【図２８】第２実施形態の動作説明図である。
【図２９】第２実施形態の動作説明図である。
【図３０】第２実施形態の動作説明図である。
【図３１】第２実施形態の動作説明図である。
【図３２】第２実施形態の動作説明図である。
【図３３】第３実施形態に係る弾球遊技機（パチンコ遊技機）の動作説明図である。
【図３４】第３実施形態における遊技履歴表示手段の表示パターンの説明図である。
【図３５】第４実施形態に係る弾球遊技機（パチンコ遊技機）の動作説明図である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３３】
３．表示制御処理
続いて、表示制御手段１２０による表示制御処理について、図１５を参照して説明する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３６】
したがって、メイン制御基板６３のＲＷＭ６５に設定された投入・払出枚数格納手段６５３に、所定集計基準である１ゲームごとのメダル投入枚数、メダル払出枚数、再遊技役の入賞の成否といった遊技情報をＲＷＭ６５に記憶するとともに、設定集計基準である設定ゲーム数（４００ゲーム）にわたってこれら遊技情報を記憶し、所定集計基準である設定ゲーム数よりも多く設定された累計設定集計基準のデータ量であるゲーム数（例えば６０００ゲーム）分のデータをＲＷＭ６５に記憶し、この記憶データを用いた出玉率算出手段１１２ｃによる演算結果を含む複数種類の遊技履歴データを遊技履歴表示手段６９に表示させる。このとき、電源投入以降は遊技機の状態に関わらず複数種類の遊技履歴データのうちの所定のデータを特定するための表示を遊技履歴表示手段６９に表示させ、一定期間毎に遊技履歴表示手段６９の表示対象を複数種類の遊技履歴データのうちの別のデータに順次変更することにより複数種類の遊技履歴データを特定するための表示を遊技履歴表示手段６９に定期的に表示させるため、外部から視認可能な遊技表示手段６９の表示を確認することにより、より詳細な不正の判定行うことができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８６】
したがって、第３実施形態によれば、パチンコ遊技機における遊技情報を、スロットマシン同様、簡単にチェックすることができ、遊技履歴表示手段６９の表示を確認することにより、より詳細な不正の判定を行うことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９１】
したがって、第４実施形態によれば、第３実施形態と同様、パチンコ遊技機における遊技情報を簡単にチェックすることができ、遊技履歴表示手段６９の表示を確認することにより、より詳細な不正の判定を行うことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技機において、
遊技の進行に関する制御を行うメイン制御手段が設けられ、痕跡を残さずに開放することができないように封印された基板ケース内に収容されたメイン制御基板を備え、
前記メイン制御手段は、
遊技に関わる情報のうち特定の情報を遊技状態として、所定集計基準よりも多く設定された累計設定集計基準のデータ量の集計データを記憶可能な記憶手段に記憶する制御を行う記憶制御手段と、
前記記憶手段に記憶された集計データを用いて所定の演算を行う演算手段と、
前記演算手段による演算結果を含む複数種類の遊技履歴データを表示手段に表示する制御を行う表示制御手段とを備え、
前記表示手段は、前記メイン制御基板に搭載されて前記基板ケース内に外部から視認可能なように収納され、
前記表示制御手段は、電源投入に伴う所定処理を経た以降は前記複数種類の遊技履歴データのうちの所定のデータを特定するための表示を前記表示手段に表示させ、一定期間毎に前記表示手段の表示対象を前記複数種類の遊技履歴データのうちの別のデータに順次変更することにより前記複数種類の遊技履歴データを特定するための表示を前記表示手段に定期的に表示させる
ことを特徴とする遊技機。