【事件の表示】
　特願２０１７−３２００２号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３０年８月３０日出願公開、特開２０１８−１３４３０２号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成２９年２月２３日の出願であって、平成３１年４月３日付けで拒絶の理由が通知され、令和１年６月１４日に意見書及び手続補正書が提出され、同年９月１７日付けで拒絶の理由が通知され、同年１１月２２日に意見書及び手続補正書が提出されたところ、同年１２月３日付け（送達日：同年同月１０日）で拒絶査定がなされ、それに対して、令和２年３月９日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書が提出され、これに対し、当審において、同年１１月４日付けで拒絶の理由（以下、「当審拒絶理由」という。）が通知され、令和３年１月１２日に意見書及び手続補正書が提出されたものである。
第２　本願発明
　本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、令和３年１月１２日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載の事項により特定されるとおりのものであると認められ、当審で分説し、ＡないしＩの符号を付与すると、次のとおりのものである。
「【請求項１】
Ａ　始動条件の成立により、大当たりに当選したか否かを判定する判定手段と、
Ｂ　前記判定手段の判定結果に基づいて、図柄表示手段において図柄を変動表示させた後に、前記判定結果を示す図柄を停止表示させる図柄表示制御手段と、
Ｃ　前記判定手段が前記大当たりに当選したと判定した場合、前記図柄表示制御手段が前記図柄を停止表示させた後に、当選した大当たりに対応する特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、
Ｄ　画像表示手段を含む演出手段と、
Ｅ　前記判定手段の判定結果に基づいて、前記画像表示手段において複数種類の演出図柄をリーチ態様で仮停止させてからハズレ態様で仮停止させるリーチ演出と、前記仮停止させた前記複数種類の演出図柄が前記ハズレ態様で停止しそうな状態から救済されたことを報知する救済成功演出とハズレであることを報知する救済失敗演出とがある救済演出と、前記救済演出の実行の可能性を示唆する特定予告演出とを含む複数の演出の中の１又は複数の演出を前記演出手段に実行させる演出制御手段と、
Ｆ　前記演出制御手段が、前記図柄の変動表示中において、前記リーチ演出及び前記救済演出を実行させる場合、当該リーチ演出の終了後であり前記仮停止中の第１の時期、または、当該リーチ演出の終了後であり前記仮停止中の当該第１の時期とは異なる第２の時期に前記特定予告演出が実行されることを可能とし、
Ｇ　当該リーチ演出の開始前に前記特定予告演出が実行されることを規制する規制手段が実行されることを規制する規制手段と
　を具備し、
Ｈ　前記特定予告演出には、第１の特定予告演出と、当該第１の特定予告演出とは異なる第２の特定予告演出と、がある
Ｉ　ことを特徴とする遊技機。」
第３　当審拒絶理由の概要
　当審拒絶理由のうち、理由１及び２は、以下のとおりのものである。
理由１
　本件補正前の請求項１に係る発明は、本願の出願前に日本国内又は外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。
理由２
　本件補正前の請求項１に係る発明は、本願の出願前に日本国内又は外国において頒布された下記の刊行物に記載された発明又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった発明に基いて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　記
　特開２０１６−２０９２６８号公報
第４　当審拒絶理由の検討
（１）　引用文献１の記載事項及び引用発明
ア　引用文献１の記載事項
　当審拒絶理由に引用され、本願出願前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１６−２０９２６８号公報（以下、「引用文献１」という。）には、以下の記載がある（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下同様。）。
引１−ア
「【００１２】
＜＜遊技機の基本構成＞＞
　図１は、本実施形態に係る
遊技機１００
引１−イ
「【００１６】
　遊技盤１０１の略中央部分には、液晶ディスプレイパネル等から成る画像表示部１０４が配置される。
画像表示部１０４は各種の演出画像を表示する。
引１−ウ
「【００３３】
　
大当たりを示す態様で特別図柄を停止表示させると、
大当たり遊技
行
引１−エ
「【００４１】
＜＜遊技機の内部構成＞＞
　図４を参照して、
遊技機１００
遊技の進行を制御する主制御部４０１と、
演出内容を制御する演出制御部４０３とを備え
【００４２】
［１．主制御部］
　
主制御部４０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４１１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）４１２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）４１３と、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）等を備えて構成される。主制御部４０１におけるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを、夫々、特に、メインＣＰＵ、メインＲＯＭ、メインＲＡＭとも呼ぶ。
引１−オ
「【００４６】
　また、主制御部４０１には、図２の情報表示部１１４内の各種表示部が接続される（但し、図４において表示部２０４及び２０５の図示は省略）。
主制御部４０１は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき第１特別図柄表示部２０１ａ又は第２特別図柄表示部２０１ｂの表示制御を行い、
引１−カ
「【００５１】
　始動口スイッチ処理は、第１及び第２始動口スイッチ処理から成る（図５参照）。
第１始動口スイッチ処理において、メインＣＰＵ４１１は、第１始動口ＳＷ４１４ａにより第１始動口１０５に入賞した遊技球が検出されたタイミング（即ち、始動口１０５への入賞に基づく第１始動条件の成立タイミング）で、カウンタ記憶領域４１３ｃの特図当たり乱数カウンタＣ１、特図図柄乱数カウンタＣ２及び特図変動パターン乱数カウンタＣ３のカウント値を取得し、取得したカウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値を、特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報（特図保留情報）をメインＲＡＭ４１３の特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶させる。
引１−キ
「【００５５】
［１−２−３．特別図柄処理］
　特別図柄処理を説明する（図５参照）。特別図柄処理において、
メインＣＰＵ４１１は特図判定を実行
特図判定は、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定から成る。上述の特別図柄抽選は、特図当たり判定及び特図図柄判定を含み、特図変動パターン判定を更に含むと考えても良い。故に、特図判定は特別図柄抽選を包含すると考えても良いし、特図判定と特別図柄抽選は互いに等価であると考えても良い。
特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で（特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す態様で）特別図柄を停止させ
【００５６】
　
メインＣＰＵ４１１は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果を含む変動開始コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行開始を指示し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行終了を指示する。
【００５７】
　特別図柄処理において、メインＣＰＵ４１１は、特図判定用情報記憶領域４１３ｄ内で最も優先順位を高く設定された特図判定用情報を判定対象（当該判定対象）ＴＴとして取得し、判定対象ＴＴの特図判定用情報を用いて特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定を順次実行する。判定対象ＴＴとなった特図判定用情報は記憶領域４１３ｄから消去されて（故に保留情報数Ｕ１又はＵ２が１だけ減少し）他の記憶領域（不図示）に移される。尚、特別図柄処理において、記憶領域４１３ｄに特図判定用情報が記憶されていない場合には、特図判定が行われることなく特別図柄処理を終える。
【００５８】
　特別図柄処理において、
メインＣＰＵ４１１は、
特図当たり判定テーブルＴＡｔと
特図当たり乱数との比較を伴う特図当たり判定
【００５９】
　図６に示すように、特図当たり判定テーブルＴＡｔは、低確率特図当たり判定テーブルＴＡｔ１と、高確率特図当たり判定テーブルＴＡｔ２とから構成される。テーブルＴＡｔ１及びＴＡｔ２の夫々は、大当たりに対応付けられた所定の判定値を有して構成される。
【００６０】
　メインＣＰＵ４１１は、特図当たり判定時（即ち特別図柄抽選時）に、高確率遊技フラグがＯＦＦに設定されていた場合にはテーブルＴＡｔ１を用いて特図当たり判定を行い、高確率遊技フラグがＯＮに設定されていた場合にはテーブルＴＡｔ２を用いて特図当たり判定を行う。そして、
メインＣＰＵ４１１は、
特図当たり乱数が大当たりに対応づけられた判定値と一致した場合には大当たりに当選したと判定し
引１−ク
「【００７２】
　特別図柄処理に内包される
特図図柄判定
メインＣＰＵ４１１は、
特図図柄判定テーブルＴＺｔと
特図図柄乱数とを比較し、比較結果に基づいて、特別図柄をどのような図柄で停止させるかを決定するための特図図柄判定
引１−ケ
「【００７５】
　
メインＣＰＵ４１１は、
特図変動パターンテーブルＴＨｔと
特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数とに基づき、
特図変動パターンを判定する特図変動パターン判定
引１−コ
「【００９６】
［３．演出制御部］
　演出制御部４０３は、ＣＰＵ４３１と、ＲＯＭ４３２と、ＲＡＭ４３３と、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）などを備えて構成される（図４参照）。演出制御部４０３におけるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを、夫々、特に、サブＣＰＵ、サブＲＯＭ、サブＲＡＭとも呼ぶ。サブＣＰＵ４３１は、遊技機１００が行う演出の制御に関する各種プログラムをサブＲＯＭ４３２から読み出し、サブＲＡＭ４３３をワークエリアとして使用して、読み出したプログラムを実行する。
【００９７】
　
演出制御部４０３は、画像表示部１０４の表示制御
を行
【００９８】
　演出制御部４０３は、変動演出を含む任意の演出を、演出実現要素（演出手段）を用いて実現する。即ち、演出制御部４０３は、演出実現要素を制御することで演出実現要素に所望の演出を行わせる（この表現における演出の主体は演出実現要素であるが、本実施形態の説明では、主として、演出制御部４０３が演出の主体であると捉える）。演出実現要素は、画像表示部１０４、スピーカ１１５、演出ライト部１１６、枠可動役物１１７、演出ボタン１２１、盤ランプ１３５及び盤可動役物１３０の内、少なくとも１つを含む。
変動演出
特別図柄の変動表示中、変動開始時及び変動終了時に
演出制御部４０３
実行
引１−サ
「【０１０９】
＜＜各種演出の内容及び流れの説明＞＞
　次に、演出制御部４０３が行うことのできる様々な演出、及び、その流れについて説明する。以下に述べる変動演出及び変動演出中の各種演出は、特に記述無き限り、注目した或る１つの特図判定用情報に対する変動演出（当該判定対象ＴＴへの特図判定の結果に応じた変動演出）及び各種演出であると解される。また、以下では、遊技機１００の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態であって且つ判定対象ＴＴは第１始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報であると想定する。但し、遊技機１００の遊技状態が低確率非電サポ遊技状態と異なる場合においても、また判定対象ＴＴが第２始動条件の成立に基づいて取得された特図判定用情報である場合においても、以下に示す各種演出を実行可能である。
【０１１０】
　
演出制御部４０３は、
特別図柄の変動表示の開始に同期して第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の停止に同期して
特図判定の結果に応じた態様で第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を停止させ
ｎは、通常、２以上の任意の整数である
以下では、特に記述無き限り、ｎ＝３であるとする。
【０１１１】
　第１〜第３装飾図柄は、左図柄、右図柄及び中図柄から成る。画像表示部１０４には、左図柄が表示される左図柄表示領域、右図柄が表示される右図柄表示領域及び中図柄が表示される中図柄表示領域が設定される。左、右及び中図柄表示領域の内、画像表示部１０４に正対する遊技者から見て、左図柄表示領域が最も左に位置し、右図柄表示領域が最も右に位置する。
【０１１２】
［演出モードについて］
　図９を参照し、演出制御部４０３は、主制御部４０１から受信したコマンド等に基づきつつ、所定の複数の演出モードの中から１つの演出モードを選択及び設定する。ここで選択される演出モードを、以下、対象演出モードと呼ぶことがある。演出制御部４０３は対象演出モードにて変動演出を含む各種の演出を行う。上記複数の演出モードには、第１〜第４の演出モードとしての通常モード、確変モード、チャンスモード及び潜伏モードが含まれる。演出制御部４０３は、通常モード、確変モード、チャンスモード及び潜伏モード間において、互いに異なる演出を実行する。対象演出モードは、低確率非電サポ遊技状態において通常モード又は潜伏モードとされ、高確率電サポ遊技状態において確変モードとされ、低確率電サポ遊技状態においてチャンスモードとされ、高確率非電サポ遊技状態において潜伏モードとされる。低確率非電サポ遊技状態における対象演出モードは原則として通常モードであるが、低確率非電サポ遊技状態において小当たりが発生した場合、小当たり遊技の後、対象演出モードを所定の潜通移行条件が成立するまで潜伏モードに設定し、潜通移行条件の成立後に対象演出モードを通常モードに設定する。潜通移行条件は、例えば、小当たり遊技の後、特別図柄の変動回数（即ち特別図柄が変動表示を介して変動停止した回数）が所定回数（例えば３０回）に達すると成立する。
【０１１３】
［リーチ演出］
　演出制御部４０３は、
変動演出
第１〜第ｎ装飾図柄の内、第１〜第（ｎ−１）装飾図柄の変動表示を共通の図柄にて仮停止させ
【０１１４】
　装飾図柄の仮停止とは、厳密には装飾図柄を停止させていないが、遊技者に対しては、装飾図柄が停止したと認識させることが可能な態様で装飾図柄を画像表示部１０４上で微変動させる装飾図柄の変動表示態様である。具体的には例えば、第ｉ装飾図柄を数字”２”が記された図柄にて仮停止させるとは、第ｉ装飾図柄が数字”２”が記された図柄であることを遊技者が認識できるように、数字”２”が記された図柄を第ｉ装飾図柄として画像表示部１０４における
所定表示領域内で振動させつつ所定時間以上継続表示させ
引１−シ
「【０１２５】
［変動演出１２００に注目した動作フローチャート］
　図１３は、変動演出１２００に注目した遊技機１００の動作フローチャートである。まずステップＳ１１にて始動条件の成立により特図判定用情報１１００が取得される。その後、特図判定用情報１１００が判定対象ＴＴとなったとき、ステップＳ１２にて主制御部４０１により特図判定用情報１１００に対して特図判定が行われる。すると、ステップＳ１３にて、その
特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが主制御部４０１から演出制御部４０３に送信される。
演出制御部４０３は、変動開始コマンドに含まれる特図判定の結果に基づき、
複数の変動演出パターンの中から１の変動演出パターンを選択することで変動演出
の内容を決定
【０１２６】
　その後、ステップＳ１５において、変動演出内容決定処理にて決定された変動演出（即ち選択された変動演出パターンに従う変動演出）が変動演出１２００として開始される。
特図判定用情報１１００に対する特別図柄の変動表示の開始後、特図変動パターン判定の結果に基づく特別図柄の変動時間が経過すると、当該特別図柄の変動停止が行われると共に変動停止コマンドが主制御部４０１から演出制御部４０３に送信される
引１−ス
「【０１２９】
　図１４に、メインＲＯＭ４１２に記憶された特図変動パターンテーブルＴＨｔの構成要素の例である特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａを示す。以下では、特に記述無き限り、特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａを用いて特図変動パターン判定が行われることを想定する。
【０１３０】
　特図変動パターンテーブルＴＨｔ＿ａは、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１６及びＴＨｐ＿ａ２４〜ＴＨｐ＿ａ２６に対して所定の判定値を対応づけたテーブルである。各特図変動パターンは、特別図柄の変動態様を定義したものであり、例えば特別図柄の変動時間（特別図柄の変動表示が行われる時間の長さ）を定義している。特図変動パターンＴＨｐ＿ａ１１〜ＴＨｐ＿ａ１６及びＴＨｐ＿ａ２４〜ＴＨｐ＿ａ２６における特別図柄の変動時間は、夫々、１０秒、１５秒、２０秒、４０秒、７０秒、８０秒、４５秒、７５秒、８５秒である。
【０１３１】
　特図変動パターンテーブルテーブルＴＨｔ＿ａは、テーブルＴＨｔ＿ａ１及びＴＨｔ＿ａ２を含んで構成される。メインＣＰＵ４１１は、特図当たり判定の判定結果がハズレの場合にはテーブルＴＨｔ＿ａ１を選択し、特図当たり判定の判定結果が大当たり（特Ａ、特Ｂ、通Ａ及び通Ｂの何れかの大当たり）の当選を示す場合にはＴＨｔ＿ａ２を選択する。
【０１３２】
　そして、メインＣＰＵ４１１は、判定対象ＴＴの特図変動パターン乱数が、選択テーブル（ここではＴＨｔ＿ａ１又はＴＨｔ＿ａ２）における特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉに対応付けられた判定値と一致する場合に、判定対象ＴＴに対応する特図変動パターンとして特図変動パターンＴＨｐ＿ａｉを選択及び設定する（ここで、ｉは１１以上１６以下の整数、又は、２４、２５若しくは２６）。上述したように、特図変動パターン乱数は「０〜４９９」の範囲内の整数をとる乱数である。
・・・
【０１３４】
　図１５に、第１実施形態に係る変動演出パターンテーブルＨＥｔを示す。変動演出パターンテーブルＨＥｔは、サブＲＯＭ４３２に格納され、
各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターン
特図変動パターン
ＴＨｐ＿ａ２６が選択及び判定されたことを示す変動開始コマンドを受信すると、演出制御部４０３は、
ＨＥｐ＿ａ２６を選択し、選択した変動演出パターンによる変動演出を特図判定用情報
に対する変動演出１
として実行
引１−セ
「【０１３９】
　変動演出パターンＨＥｐ＿ａ１４による変動演出１２００では、弱リーチ演出を経て、遊技上の課題が達成されない様子を表す演出（主人公キャラクタＺＲが敵キャラクタＡに敗北する（即ち倒される）様子を表す動画像の表示を含む）が行われると共に大サイズの
第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様にて
仮停止表示
リーチハズレ示唆演出
特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないこと
を遊技者に示唆する演出
【０１４０】
　変動演出パターンＨＥｐ＿ａ１４による変動演出１２００では、リーチハズレ示唆演出の後、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様にて停止表示される。第１〜第３装飾図柄を非ゾロ目の態様にて停止表示させる演出はハズレ告知演出に相当する。
ハズレ告知演出
ハズレであること
特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないこと
を遊技者に最終的に告知及び明示する
引１−ソ
「【０１４４】
　変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２４による変動演出１２００では、リーチ当たり示唆演出の後、変動停止コマンドを受信すると大サイズの第１〜第３装飾図柄がゾロ目の態様にて停止表示される。第１〜第３装飾図柄をゾロ目の態様にて停止表示させる演出は当たり告知演出に相当する。
当たり告知演出
特図判定の結果として大当たり遊技が実行されること
を遊技者に最終的に告知
する
引１−タ
「【０１５８】
［変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６］
　図２１を参照し、変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６による変動演出１２００を説明する。変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６による変動演出１２００では、所定の前段演出、強リーチ演出、
リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出、当たり告知演出が、この順番で実行
引１−チ
「【０１６６】
［復活煽り演出、復活失敗演出、復活成功演出］
　図２２を参照し、復活煽り演出、並びに、それに続く復活失敗演出及び復活成功演出を説明する。図２２は、復活煽り演出が行なわれているときの画像表示部１０４の様子を示した図である。図１６〜図２１では、図示の煩雑化防止のため盤可動役物１３０の図示を割愛したが（図２１の復活成功演出の図示を除く）、図２２では盤可動役物１３０を画像表示部１０４と共に示している（後述の図２４、図２５及び図２７においても同様）。
【０１６７】
　本実施形態において、
復活煽り演出は、
基本復活煽り演出と、
追加復活煽り演出と、に大別され
【０１６８】
　
基本復活煽り演出は、
エフェクト画像１５２０の表示
を含
【０１６９】
　演出制御部４０３は、基本復活煽り演出を行う際、基本復活煽り演出の態様を、特図判定用情報１１００の特図判定の結果に応じて可変するようにしても良い。即ち例えば、演出制御部４０３は、図２３に示す如く、
基本復活煽り演出においてエフェクト画像１５２０の色を青色、緑色、赤色及び虹色の何れか
エフェクト画像１５２０の色によって、復活成功演出が行なわれる期待度
を示唆することができる
引１−ツ
「【０１８０】
　リーチハズレ示唆演出は、上述したように、特図判定用情報１１００がハズレであること（即ち特図判定用情報１１００に対する特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないこと）を示唆する演出として機能するが、
リーチハズレ示唆演出の後、復活煽り演出が行なわれる
復活成功演出を介して当たり告知演出が行なわれる
復活失敗演出を介してハズレ告知演出が行なわれる
復活煽り演出
特図判定の結果として大当たり遊技が実行される可能性が残存していることを示唆する演出
引１−テ
「【０２０１】
［実施例ＥＸ２＿４］
　図３１を参照し、実施例ＥＸ２＿４を説明する。復活煽り演出を含む変動演出１２００において、リーチ演出（弱リーチ演出又は強リーチ演出）を経て
第１〜第３装飾図柄が仮停止される期間は、第１仮停止期間とその後の第２仮停止期間
【０２０２】
　変動演出パターンＨＥｐ＿１６による変動演出１２００に関し、第１仮停止期間において画像表示部１０４に所定の第１背景画像が表示されると共に第１背景画像上に第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様で仮停止表示された後、第２仮停止期間において画像表示部１０４に所定の第２背景画像が表示されると共に第２背景画像上に第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様で仮停止表示され、その後の本停止期間では、画像表示部１０４に第２背景画像が表示されると共に第２背景画像上に第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様で本停止表示される。
【０２０３】
　第１背景画像は、リーチ演出又はリーチハズレ示唆演出を構成する画像の一種である。第２背景画像は、第１背景画像と異なる背景画像であり、例えば、変動演出１２００の開始時点にて画像表示部１０４に表示される背景画像と一致する。
【０２０４】
　変動演出パターンＨＥｐ＿１６又はＨＥｐ＿２６による変動演出１２００に関し、
復活煽り演出とそれに続く復活失敗演出又は復活成功演出は、第１仮停止期間中にのみ行われても良いし、第２仮停止期間中にのみ行われても良い
【０２０５】
　図３２（ａ）を参照し、変動演出パターンＨＥｐ＿２６による変動演出１２００に関し、復活煽り演出が第１仮停止期間中にのみ行われる場合には、例えば、第１仮停止期間において画像表示部１０４に第１背景画像が表示されると共に第１背景画像上に第１〜第３装飾図柄がまず非ゾロ目の態様で仮停止表示されるが、第１仮停止期間中に復活煽り演出を経て復活成功演出が実行される。この場合、第２仮停止期間にて第１〜第３装飾図柄が第１背景画像上にゾロ目の態様で仮停止表示された後、本停止期間にて第１〜第３装飾図柄が第１背景画像上にゾロ目の態様で本停止表示される。
【０２０６】
　図３２（ｂ）を参照し、変動演出パターンＨＥｐ＿２６による変動演出１２００に関し、復活煽り演出が第２仮停止期間中にのみ行われる場合には、例えば、第１仮停止期間において画像表示部１０４に第１背景画像が表示されると共に第１背景画像上に第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様で仮停止表示された後、第２仮停止期間において画像表示部１０４に所定の第２背景画像が表示されると共に第２背景画像上に第１〜第３装飾図柄がまず非ゾロ目の態様で仮停止表示されるが、第２仮停止期間中の復活煽り演出及び復活成功演出を経て、第２仮停止期間内にて第１〜第３装飾図柄が第２背景画像上にゾロ目の態様で仮停止表示され、その後の本停止期間にて第１〜第３装飾図柄が第２背景画像上にゾロ目の態様で本停止表示される。
【０２０７】
　図３２（ｃ）を参照し、変動演出パターンＨＥｐ＿２６による変動演出１２００に関し、復活煽り演出が第１仮停止期間及び第２仮停止期間中に行われる場合には、例えば、第１仮停止期間において画像表示部１０４に第１背景画像が表示されると共に第１背景画像上に第１〜第３装飾図柄が非ゾロ目の態様で仮停止表示された後、第２仮停止期間において画像表示部１０４に所定の第２背景画像が表示されると共に第２背景画像上に第１〜第３装飾図柄がまず非ゾロ目の態様で仮停止表示されるが、第１及び第２仮停止期間を跨いで実行される復活煽り演出を経て第２仮停止期間中に復活成功演出が実行される。復活成功演出の後、第２仮停止期間内にて第１〜第３装飾図柄が第２背景画像上にゾロ目の態様で仮停止表示され、その後の本停止期間にて第１〜第３装飾図柄が第２背景画像上にゾロ目の態様で本停止表示される。」
引１−ト
「【図１】
」
引１−ナ
「【図１４】
」
引１−ニ
「【図１５】
」
引１−ヌ
「【図３２】
」
イ　引用文献１の記載より認定できる事項
　引用文献１の記載事項より、以下の事項が認定できる。
（ア）　認定事項ア
　【００１６】には、「画像表示部１０４は各種の演出画像を表示する。」と記載され、また、図１より、遊技機１００が画像表示部１０４を備える点が見て取れることから、「
遊技機１００は、各種の演出画像を表示する画像表示部１０４を備え
（イ）　認定事項イ
　【００４２】には、「主制御部４０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）４１１と、ＲＯＭ（Read Only Memory）４１２と、ＲＡＭ（Random Access Memory）４１３と、不図示の入出力インターフェース（Ｉ／Ｏ）等を備えて構成される。主制御部４０１におけるＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭを、夫々、特に、メインＣＰＵ、メインＲＯＭ、メインＲＡＭとも呼ぶ。」と記載されていることから、「
主制御部４０１はメインＣＰＵ４１１を備え
（ウ）　認定事項ウ
　【００４６】には、「主制御部４０１は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき第１特別図柄表示部２０１ａ又は第２特別図柄表示部２０１ｂの表示制御を行い、」と記載されていることから、「
主制御部４０１は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき特別図柄表示部の表示制御を行
（エ）　認定事項エ
　【００５１】には、「第１始動口スイッチ処理において、メインＣＰＵ４１１は、第１始動口ＳＷ４１４ａにより第１始動口１０５に入賞した遊技球が検出されたタイミング（即ち、始動口１０５への入賞に基づく第１始動条件の成立タイミング）で、カウンタ記憶領域４１３ｃの特図当たり乱数カウンタＣ１、特図図柄乱数カウンタＣ２及び特図変動パターン乱数カウンタＣ３のカウント値を取得し、取得したカウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値を、特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報（特図保留情報）をメインＲＡＭ４１３の特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶させる。」と記載されていることから、「メインＣＰＵ４１１は、」「始動条件の成立タイミング」で、「カウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値」を「取得」し、「取得したカウンタＣ１〜Ｃ３のカウント値」は、「特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数として含んだ特図判定用情報」であり、「メインＲＡＭ４１３の特図判定用情報記憶領域４１３ｄに記憶させ」ていることから、上記の記載より、「
メインＣＰＵ４１１は、始動条件の成立タイミングで取得した特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数を特図判定用情報として記憶させ
（オ）　認定事項オ
　【００５５】には、「特図判定は、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定から成る。 上述の特別図柄抽選は、特図当たり判定及び特図図柄判定を含み、特図変動パターン判定を更に含むと考えても良い。故に、特図判定は特別図柄抽選を包含すると考えても良いし、特図判定と特別図柄抽選は互いに等価であると考えても良い。」と記載されていることから、
判定図柄には特別図柄抽選が含まれ
（カ）　認定事項カ
　【００５６】には、「メインＣＰＵ４１１は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図当たり判定、特図図柄判定及び特図変動パターン判定の判定結果を含む変動開始コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行開始を指示し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドをメインＲＡＭ４１３に設定することを通じて演出制御部４０３に対し変動演出の実行終了を指示する。」と記載されており、また、【０１２５】には、「特図判定の結果を含んだ変動開始コマンドが主制御部４０１から演出制御部４０３に送信される。」と記載され、【０１２６】には、「特図判定用情報１１００に対する特別図柄の変動表示の開始後、特図変動パターン判定の結果に基づく特別図柄の変動時間が経過すると、当該特別図柄の変動停止が行われると共に変動停止コマンドが主制御部４０１から演出制御部４０３に送信される」と記載されていることから、メインＣＰＵ４１１は、変動開始コマンド又は変動停止コマンドを演出制御部４０３に送信するものと認められる。
　以上のことから、「
主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図判定の判定結果を含む変動開始コマンドを演出制御部４０３に送信し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドを演出制御部４０３に送信
（キ）　認定事項キ
　【０１３９】、【０２０１】の記載における「第１〜第３装飾図柄」の記載は、【０１１０】の記載における「第１〜第ｎ装飾図柄の・・・ここでｎは、通常、２以上の任意の整数である」「以下では、特に記述無き限り、ｎ＝３であるとする。」の記載に基づけば、「第１〜第ｎ装飾図柄」であると認められる。
（ク）　認定事項ク
　【０２０４】には、「復活煽り演出とそれに続く復活失敗演出又は復活成功演出は、第１仮停止期間中にのみ行われても良いし、第２仮停止期間中にのみ行われても良い」と記載されており、図３２を参照すると、「第１仮停止期間」と「第２仮停止期間」は、相互に異なる期間であり、図３２（ａ）に示されているように「第１仮停止期間」の間に「復活煽り演出」が行われる場合と、図３２（ｂ）に示されているように「第２仮停止期間」の間に「復活煽り演出」が行われる場合があることが見て取れることから、これらの記載より「
復活煽り演出」が、「第１仮停止期間中にのみ行われ」る場合と、「第１仮停止期間中とは異なる第２仮停止期間中にのみ行われ」る場合があ
（ケ）　認定事項ケ
　図１４及び図１５を参照すると、
特図変動パターンとしてＴＨｐ＿ａ１１〜１６、ＴＨｐ＿ａ２４〜２６の９通りがあり、変動演出パターンとしてＨＥｐ＿ａ１１〜１６、ＨＥｐ＿ａ２４〜２６の９通りがあ
ウ　引用発明
　上記引１−アないし引１−ヌ摘記した引用文献１の記載事項、及び、上記認定事項アないしケより、引用文献１には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。なお、ａないしｉの符号は、本願発明の構成ＡないしＩに対応させて当審にて付与した。
「ａ 遊技の進行を制御する主制御部４０１と、演出内容を制御する演出制御部４０３を備えた遊技機１００であって（【００４１】）、主制御部４０１はメインＣＰＵ４１１を備え（認定事項イ）、メインＣＰＵ４１１は、始動条件の成立タイミングで取得した特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数を特図判定用情報として記憶させ（認定事項エ）、図当たり判定テーブルＴＡｔと特図当たり乱数との比較を伴う特図当たり判定（【００５８】）、特図図柄判定テーブルＴＺｔと特図図柄乱数とを比較し、比較結果に基づいて、特別図柄をどのような図柄で停止させるかを決定するための特図図柄判定（【００７２】）、及び、特図変動パターンテーブルＴＨｔと特図当たり乱数、特図図柄乱数及び特図変動パターン乱数とに基づき特図変動パターンを判定する特図変動パターン判定（【００７５】）から成る特図判定を実行し（【００５５】）、特図判定には特別図柄抽選が含まれ（認定事項オ）、
ｂ 主制御部４０１は、特別図柄抽選の抽選結果に基づき特別図柄表示部２０１の表示制御を行い（認定事項ウ）、特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で特別図柄を停止させ（【００５５】）、
ｃ 主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１は、特図当たり乱数が大当たりに対応づけられた判定値と一致した場合には大当たりに当選したと判定し（【００６０】）、大当たりを示す態様で特別図柄を停止表示させると、大当たり遊技を行い（【００３３】）、
ｄ 遊技機１００は、各種の演出画像を表示する画像表示部１０４を備え（認定事項ア）、
ｅ１ 主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１は、特別図柄の変動表示を開始する際、特図判定の判定結果を含む変動開始コマンドを演出制御部４０３に送信し、特別図柄の変動を停止する際、変動停止コマンドを演出制御部４０３に送信し（認定事項カ）、
ｅ２　演出制御手段４０３は、画像表示部１０４の表示制御を行い（【００９７】）、特別図柄の変動表示中、変動開始時及び変動終了時に変動演出を実行し（【００９８】）、特別図柄の変動表示の開始に同期して第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を開始した後、特別図柄の変動表示の停止に同期して特図判定の結果に応じた態様で第１〜第ｎ装飾図柄の変動表示を停止させ（【０１１０】）、
ｅ３　演出制御部４０３は、主制御部４０１から送信される変動開始コマンドに含まれる特図判定の結果に基づき、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターンの中から１の変動演出パターンを選択することで、特図判定用情報に対する変動演出パターンの内容を決定して変動演出として実行し（【０１２５】、【０１３４】）、
ｅ４　変動演出には、第１〜第ｎ装飾図柄の内、第１〜第（ｎ−１）装飾図柄の変動表示を共通の図柄で仮停止させ（【０１１３】）、第１〜第ｎ装飾図柄が非ゾロ目の態様にて振動させつつ所定時間以上継続表示させる仮停止表示させ、特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないことを遊技者に示唆する演出としてのリーチハズレ示唆演出と（【０１１４】、【０１３９】、認定事項キ）、リーチハズレ示唆演出の後に行われ、特図判定の結果として大当たり遊技が実行される可能性が残存していることを示唆する演出である復活煽り演出と（【０１８０】）、リーチハズレ示唆演出の後に行われる復活成功演出と（【０１８０】）、リーチハズレ示唆演出の後に行われる復活失敗演出（【０１８０】）と、復活成功演出を介して特図判定の結果として大当たり遊技が実行されることを遊技者に最終的に告知する当たり告知演出（【０１４４】、【０１８０】）と、復活失敗演出を介して特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないことを遊技者に最終的に告知及び明示するハズレ告知演出（【０１４０】、【０１８０】）が含まれ、
ｆ、ｇ 特図変動パターンとしてＴＨｐ＿ａ１１〜１６、ＴＨｐ＿ａ２４〜２６ の９通りがあり、変動演出パターンとしてＨＥｐ＿ａ１１〜１６、ＨＥｐ＿ａ２４〜２６の９通りがあり、演出制御手段４０３は、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ２６が選択及び判定されたことを示す変動開始コマンドを受信すると変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６を選択し、選択した変動演出パターンによる演出を特図判定用情報に対する変動演出として実行し（【０１３４】、認定事項ケ）、リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出、当たり告知演出を、この順番で実行し（【０１５８】）、第１〜第ｎ装飾図柄が仮停止される期間は、第１仮停止期間とその後の第２仮停止期間があり（【０２０１】）、復活煽り演出は第１仮停止期間中にのみ行われる場合と、第１仮停止期間中とは異なる第２仮停止期間中にのみ行われる場合があり（【０２０４】、図３２、認定事項ク）、
ｈ　復活煽り演出は、基本復活煽り演出と、追加復活煽り演出と、に大別され、基本復活煽り演出は、エフェクト画像１５２０の表示を含み、基本復活煽り演出においてエフェクト画像１５２０の色は青色、緑色、赤色及び虹色の何れかとされ、エフェクト画像１５２０の色によって、復活成功演出が行われる期待度を示唆することができる（【０１６７】−【０１６９】）
ｉ 遊技機１００（【００１２】）。」
（２）　対比、検討
　本願発明と引用発明とを対比する。（ａ）ないし（ｉ）の符号は、本願発明の構成ＡないしＩに対応させて合議体により付与した。
（ａ）　引用発明の構成ａにおける「始動条件の成立タイミングで取得した特図当たり乱数」と「特図当たり判定テーブルＴＡｔ」「との比較を伴う特図当たり判定」は、「特図図柄判定」及び「特図変動パターン判定」とともに「特図判定」を成すものである。そして、この「特図判定」は「主制御部４０１」が備える「メインＣＰＵ４１１」により「実行」されるものである。
　してみると、引用発明の構成ａにおける「始動条件の成立タイミングで取得した特図当たり乱数」と「特図当たり判定テーブルＴＡｔ」「との比較を伴う特図当たり判定」を含む「特図判定を実行」する「主制御部４０１」の「メインＣＰＵ４１１」は、本願発明の「始動条件の成立により、大当たりに当選したか否かを判定する判定手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ａに相当する構成を有する。
（ｂ）　引用発明の構成ｂにおける「特別図柄抽選の抽選結果に基づき特別図柄表示部２０１の表示制御を行い」、「特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行」うことは、本願発明の「前記判定手段の判定結果に基づいて、図柄表示手段において図柄を変動表示させ」ることに相当する。
　また、引用発明の構成ｂにおける「特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で特別図柄を停止させ」ることは、本願発明の「図柄を変動表示させた後に、前記判定結果を示す図柄を停止表示させる」ことに相当する。
　したがって、引用発明の構成ｂにおける「特別図柄抽選の抽選結果に基づき特別図柄表示部２０１の表示制御を行い」、「特図変動パターン判定によって選択された特図変動パターンが示す変動時間だけ特別図柄の変動表示を行った後、特図当たり判定及び特図図柄判定の判定結果を示す図柄で特別図柄を停止させ」る「主制御部４０１」は、本願発明の「前記判定手段の判定結果に基づいて、図柄表示手段において図柄を変動表示させた後に、前記判定結果を示す図柄を停止表示させる図柄表示制御手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｂに相当する構成を有する。
（ｃ）　引用発明の構成ｃにおける「特図当たり乱数が大当たりに対応づけられた判定値と一致した場合には大当たりに当選したと判定し」、「大当たりを示す態様で特別図柄を停止表示させると、大当たり遊技を行」う「主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１」は、本願発明の「前記判定手段が前記大当たりに当選したと判定した場合、前記図柄表示制御手段が前記図柄を停止表示させた後に、当選した大当たりに対応する特別遊技を実行する特別遊技実行手段」としての機能を有する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｃに相当する構成を有する。
（ｄ）　引用発明の構成ｄにおける「各種の演出画像を表示する画像表示部１０４」は、本願発明の「画像表示手段を含む演出手段」に相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｄに相当する構成を有する。
（ｅ−１）　引用発明の構成ｅ１及びｅ３における「主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１」が「特別図柄の変動表示を開始する際」、「送信し」た「変動開始コマンドに含まれる特図判定の結果」は、本願発明の「前記判定手段の判定結果」に相当する。
　また、引用発明の構成ｅ３における「特図判定の結果に基づき、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターンの中から１の変動演出パターンを選択することで、特図判定用情報に対する変動演出パターンの内容を決定して変動演出として実行」することは、本願発明の「前記判定手段の判定結果に基づいて、」「複数の演出の中の１又は複数の演出を」「実行」することに相当する。
　そして、引用発明の構成ｅ２における「画像表示部１０４の表示制御を行い」、「変動演出を実行」する「演出制御手段４０３」は、本願発明の「複数の演出の中の１又は複数の演出を」「画像表示手段を含む演出手段」「に実行させる」「演出制御手段」に相当する。
　したがって、引用発明の構成ｅ１ないしｅ３における「画像表示部１０４の表示制御を行い」、「主制御部４０１のメインＣＰＵ４１１」が「特別図柄の変動表示を開始する際」、「送信し」た「変動開始コマンド含まれる特図判定の結果に基づき、各々に変動演出の内容を定義した複数の変動演出パターンの中から１の変動演出パターンを選択することで、特図判定用情報に対する変動演出パターンの内容を決定して変動演出として実行」する「演出制御手段４０３」は、本願発明の「前記判定手段の判定結果に基づいて、前記画像表示手段において」「複数の演出の中の１又は複数の演出を前記演出手段に実行させる演出制御手段」に相当する。
（ｅ−２）　引用発明の構成ｅ４における「第１〜第ｎ装飾図柄の内、第１〜第（ｎ−１）装飾図柄の変動表示を共通の図柄で仮停止させ、」「第１〜第ｎ装飾図柄を非ゾロ目の態様にて振動させつつ所定時間以上継続表示させる仮停止表示させ、特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないことを遊技者に示唆する演出としてのリーチハズレ示唆演出」は、本願発明の「複数種類の演出図柄をリーチ態様で仮停止させてからハズレ態様で仮停止させるリーチ演出」に相当する。
（ｅ−３）　引用発明の構成ｅ４における「第１〜第ｎ装飾図柄を非ゾロ目の態様にて振動させつつ所定時間以上継続表示させる仮停止表示させ、特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないことを遊技者に示唆する」「リーチハズレ示唆演出の後に行われ」る「変動演出」であって、当該変動演出を「介して」「当たり告知演出」が行われる「復活成功演出」は、本願発明の「前記仮停止させた前記複数種類の演出図柄が前記ハズレ態様で停止しそうな状態から救済されたことを報知する救済成功演出」に相当する。
（ｅ−４）　引用発明の構成ｅ４における「リーチハズレ示唆演出の後に行われる復活失敗演出」及び「復活失敗演出を介して特図判定の結果として大当たり遊技が実行されないことを遊技者に最終的に告知及び明示するハズレ告知演出」は、本願発明の「ハズレであることを報知する救済失敗演出」に相当する。
（ｅ−５）　引用発明の構成ｅ４における「リーチハズレ示唆演出の後に行われ、特図判定の結果として大当たり遊技が実行される可能性が残存していることを示唆する演出である復活煽り演出」は、本願発明の「前記救済演出の実行の可能性を示唆する特定予告演出」に相当する。
（ｅ−６）　引用発明の構成ｅ４における「変動演出には、」「リーチハズレ示唆演出と」、「復活成功演出と」、「復活失敗演出と」、「復活煽り演出」が「含まれ」ることは、本願発明の「複数の演出」が「リーチ演出と、」「救済成功演出と」「救済失敗演出とがある救済演出と」、「特定予告演出とを含む」ことに相当する。
（ｅ−７）　上記（ｅ−１）ないし（ｅ−６）より、引用発明は、本願発明の構成Ｅに相当する構成を有する。
（ｆ−１）　引用発明の構成ｆ、ｇにおける「演出制御手段４０３は、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ２６が選択及び判定されたことを示す変動開始コマンドを受信すると変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６を選択し、選択した変動演出パターンによる演出を特図判定用情報に対する変動演出として実行」することにおいて、「変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６」は、構成ｅ３において「変動演出パターン」について特定されたように「変動演出の内容を定義した」ものであり、「変動演出」は構成ｅ２に特定されたように、「特別図柄の変動表示中、変動開始時及び変動終了時」に実行される演出であるから、「変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６」に基づく演出は、本願発明の構成Ｆにおける「前記図柄の変動表示中」の演出であるといえ、また、引用発明の構成ｆ、ｇにおける「リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出」「を、この順番で実行」することは、「復活成功演出」が「リーチハズレ示唆演出」より後に実行されることを示したものであるから、本願発明の構成Ｆにおける「前記リーチ演出及び前記救済演出を実行させる場合、当該リーチ演出の終了後」「に前記特定予告演出が実行されることを可能と」することに相当する。
（ｆ−２）　引用発明の構成ｆ、ｇにおける「第１〜第ｎ装飾図柄が仮停止される期間」である「第１仮停止期間」と「その後の」「仮停止期間」である「第１仮停止期間中とは異なる」「第２仮停止期間」は、本願発明の構成Ｆにおける「仮停止中の第１の時期」と「前記仮停止中の当該第１の時期とは異なる第２の時期」に相当する。
（ｆ−３）　上記（ｆ−１）及び（ｆ−２）より、引用発明の構成ｆ、ｇにおける「演出制御手段４０３は、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ２６が選択及び判定されたことを示す変動開始コマンドを受信すると変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６を選択し、選択した変動演出パターンによる演出を特図判定用情報に対する変動演出として実行し」、「リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出」「を、この順番で実行」し、「復活煽り演出は第１仮停止期間中にのみ行われる場合と、」「第１仮停止期間中とは異なる第２仮停止期間中にのみ行われる場合がある」ことは、本願発明の「前記演出制御手段が、前記図柄の変動表示中において、前記
リ
リ
リ
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｆに相当する構成を有する。
（ｇ）　引用発明の構成ｆ、ｇにおける「演出制御手段４０３は、特図変動パターンＴＨｐ＿ａ２６が選択及び判定されたことを示す変動開始コマンドを受信すると変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６を選択し、選択した変動演出パターンによる演出を特図判定用情報に対する変動演出として実行し」、「リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出を、この順番で実行」することは、「変動演出パターンＨＥｐ＿ａ２６」が「特別図柄の変動表示中」の変動演出を規定したものであり、「リーチハズレ示唆演出」と「復活成功演出」の実行の順番が規定されたものであるから、「復活煽り演出」は「リーチハズレ示唆演出」の後に実行され、「リーチハズレ示唆演出」の開始前には実行されないことを示しているといえる。
　そして、引用発明において、「復活煽り演出」が「リーチハズレ示唆演出」の開始前には実行されないのだから、当該「復活煽り演出」は「リーチハズレ示唆演出」の開始前に実行されないように規制されているといえる。
　してみると、引用発明の構成ｆ、ｇにおける「演出制御部４０３は、」「リーチハズレ示唆演出、復活煽り演出、復活成功演出」「を、この順番で実行」することは、本願発明の「前記演出制御手段が、」「当該リーチ演出の開始前に前記特定予告演出が実行されることを規制する規制手段とを具備」することに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｇに相当する構成を有する。
（ｈ）　引用発明は、構成ｈにおいて「復活煽り演出は、基本復活煽り演出と、追加復活煽り演出と、に大別され、基本復活煽り演出は、エフェクト画像１５２０の表示を含み、基本復活煽り演出においてエフェクト画像１５２０の色は青色、緑色、赤色及び虹色の何れかとされ」る点が特定されていることから、「基本復活煽り演出」には、「エフェクト画像１５２０の色」が「青色」、「緑色」、「赤色」及び「虹色」であるものがそれぞれ存在すると認められる。
　そして、それらの「基本復活煽り演出」は、それぞれが異なる演出であるといえるから、引用発明の構成ｈにおける「エフェクト画像１５２０の色」が「青色」の「基本復活煽り演出」、「エフェクト画像１５２０の色」が「緑色」の「基本復活煽り演出」は、それぞれ、本願発明における「第１の特定予告演出」、「当該第１の特定予告演出とは異なる第２の特定予告演出」に相当するといえる。
　してみると、引用発明の構成ｈにおける「復活煽り演出は、基本復活煽り演出と、追加復活煽り演出と、に大別され、基本復活煽り演出は、エフェクト画像１５２０の表示を含み、基本復活煽り演出においてエフェクト画像１５２０の色は青色、緑色、赤色及び虹色の何れかとされ」ることは、本願発明の「前記特定予告演出には、第１の特定予告演出と、当該第１の特定予告演出とは異なる第２の特定予告演出と、がある」ことに相当する。
　よって、引用発明は、本願発明の構成Ｈに相当する構成を有する。
（ｉ）　引用発明の構成ｉにおける「遊技機１００」は、本願発明の「遊技機」に相当する。
　してみると、引用発明は、本願発明の構成ＡないしＩを全て有しており、本願発明と引用発明との対比において、両者の間に相違点は見いだせない。
　したがって、本願発明は、引用発明である。
　また、本願発明は、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
（３）　請求人の主張について
　請求人は、令和３年１月１２日提出の意見書において、「引用文献１に記載された発明には、補正後の請求項１に係る発明の特徴における、「前記特定予告演出には、第１の特定予告演出と、当該第１の特定予告演出とは異なる第２の特定予告演出と、がある」に相当する発明が記載されていることは認められない。したがって、補正後の請求項１に係る発明は、引用文献１に記載された事項に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものではない。」と主張している。
　しかしながら、上記引１−チに示したように、引用文献１の【０１６６】−【０１６９】には、引用発明の構成ｈとして示した「復活煽り演出は、基本復活煽り演出と、追加復活煽り演出と、に大別され、基本復活煽り演出は、エフェクト画像１５２０の表示を含み、基本復活煽り演出においてエフェクト画像１５２０の色は青色、緑色、赤色及び虹色の何れかとされ、エフェクト画像１５２０の色によって、復活成功演出が行われる期待度を示唆することができる」ようにする構成が記載されていると認められ、上記（２）（ｈ）において検討したように、上記の構成は、本願発明における、「前記特定予告演出には、第１の特定予告演出と、当該第１の特定予告演出とは異なる第２の特定予告演出と、がある」の記載によって特定される構成に相当すると認められることから、請求人が主張する補正後の請求項１に係る発明の特徴は、引用文献１に記載されており、請求人の主張は採用できない。
第５　結び
　以上のことから、本願発明は、引用発明であるから、特許法第２９条第１項第３号に該当し、特許を受けることができない。
　また、本願発明は、引用発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。