Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月12日(2019.6.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
音量調整を行うための音量調整操作手段と、
輝度調整を行うための輝度調整操作手段と、
前記音量調整操作手段への操作にもとづいて音量調整を行う処理および前記輝度調整操作手段への操作にもとづいて輝度調整を行う処理を実行可能な調整手段と、を備え、
前記調整手段は、
前記音量調整操作手段による音量を下げる操作と前記輝度調整操作手段による輝度を上げる操作とが行われた場合に、音量を下げる処理を優先して実行し、
前記音量調整操作手段による音量を下げる操作と前記輝度調整操作手段による輝度を下げる操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちのいずれか一方を下げる処理を優先して実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
音量調整を行うための音量調整操作手段と、
輝度調整を行うための輝度調整操作手段と、
前記音量調整操作手段への操作にもとづいて音量調整を行う処理および前記輝度調整操作手段への操作にもとづいて輝度調整を行う処理を実行可能な調整手段と、を備え、
前記調整手段は、
前記輝度調整操作手段による輝度を下げる操作と前記音量調整操作手段による音量を上げる操作とが行われた場合に、輝度を下げる処理を優先して実行し、
前記音量調整操作手段による音量を下げる操作と前記輝度調整操作手段による輝度を下げる操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちのいずれか一方を下げる処理を優先して実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、音量調整を行うための音量調整操作手段（例えば、十字キー１３０の上方向押圧操作部１３０ａと下方向操作部１３０ｂ）と、輝度調整を行うための輝度調整操作手段（例えば、十字キー１３０の左方向押圧操作部１３０ｃと右方向操作部１３０ｄ）と、音量調整操作手段への操作にもとづいて音量調整を行う処理および輝度調整操作手段への操作にもとづいて輝度調整を行う処理を実行可能な調整手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８００Ａを実行する部分）と、を備え、調整手段は、音量調整操作手段による音量を下げる操作と輝度調整操作手段による輝度を上げる操作とが行われた場合に、音量を下げる処理を優先して実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ４００９，Ｓ４０１０を実行する部分。図２０に示すタイミングＴ１の処理参照。）、音量調整操作手段による音量を下げる操作と輝度調整操作手段による輝度を下げる操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちのいずれか一方を下げる処理を優先して実行する（例えば、変形例Ｂに示すように、同時に輝度ダウン操作と音量ダウン操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちいずれか一方の予め定めた方を優先して設定レベルを下げるように構成する）ことを特徴とする。そのような構成によれば、演出効果が低下することを防止することができる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（手段２）本発明による遊技機の他の態様は、遊技を行うことが可能な遊技機であって、音量調整を行うための音量調整操作手段（例えば、十字キー１３０の上方向押圧操作部１３０ａと下方向操作部１３０ｂ）と、輝度調整を行うための輝度調整操作手段（例えば、十字キー１３０の左方向押圧操作部１３０ｃと右方向操作部１３０ｄ）と、音量調整操作手段への操作にもとづいて音量調整を行う処理および輝度調整操作手段への操作にもとづいて輝度調整を行う処理を実行可能な調整手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８００Ａを実行する部分）と、を備え、調整手段は、輝度調整操作手段による輝度を下げる操作と音量調整操作手段による音量を上げる操作とが行われた場合に、輝度を下げる処理を優先して実行し（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ４０１１，Ｓ４０１２を実行する部分。図２０に示すタイミングＴ２の処理参照。）、音量調整操作手段による音量を下げる操作と輝度調整操作手段による輝度を下げる操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちのいずれか一方を下げる処理を優先して実行する（例えば、変形例Ｂに示すように、同時に輝度ダウン操作と音量ダウン操作とが行われた場合に、音量と輝度とのうちいずれか一方の予め定めた方を優先して設定レベルを下げるように構成する）ことを特徴とする。そのような構成によれば、演出効果が低下することを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月28日(2019.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技者の動作を検出可能な検出手段と、
遊技者の動作を促す促進表示を実行可能な促進表示実行手段と、
前記検出手段の検出結果に基づいて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、を備え、
前記特定演出実行手段は、
少なくとも第１特定演出と該第１特定演出とは異なる第２特定演出と該第１特定演出と該第２特定演出と異なる第３特定演出と、を実行可能であり、
前記促進表示実行手段は、
促進表示として、前記第１特定演出が実行されることを示唆する第１促進表示と、前記第２特定演出が実行されることを示唆する第２促進表示と、前記第３特定演出が実行されることを示唆する第３促進表示と、を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明の一態様による遊技機は、遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１等）であって、遊技者の動作を検出可能な検出手段（例えば、プッシュセンサ３５Ｂ、コントローラセンサユニット３５Ａ等）と、遊技者の動作を促す促進表示を実行可能な促進表示実行手段（例えば、ボタン画像２０１やコントローラ画像２０３を表示可能な画像表示装置５等）と、前記検出手段の検出結果に基づいて特定演出（例えば、キャラクタ役物演出等）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御基板１２等）と、を備え、前記特定演出実行手段は、少なくとも第１特定演出（例えば、第１キャラクタ役物動作演出等）と該第１特定演出とは異なる第２特定演出（例えば、第２キャラクタ役物動作演出等）と該第１特定演出と該第２特定演出と異なる第３特定演出と、を実行可能であり、前記促進表示実行手段は、促進表示として、前記第１特定演出が実行されることを示唆する第１促進表示（例えば、図１２（Ｃ−２）に示すように、画像表示装置５にボタン画像２０１及び第１キャラクタ画像２１１が表示される演出等）と、前記第２特定演出が実行されることを示唆する第２促進表示（例えば、図１４（Ｃ−３）に示すように、画像表示装置５にボタン画像２０１及び第２キャラクタ画像２１２が表示される演出等）と、前記第３特定演出が実行されることを示唆する第３促進表示と、を実行可能であることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月28日(2019.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を実行可能な遊技機であって、
遊技媒体が入賞可能な第１入賞領域および第２入賞領域と、
前記第１入賞領域に入賞した遊技媒体を検出可能な第１検出手段と、
前記第２入賞領域に入賞した遊技媒体を検出可能な第２検出手段と、
前記第１検出手段により遊技媒体が検出されたことにもとづいて第１特定演出を実行可能であり、前記第２検出手段により遊技媒体が検出されたことにもとづいて第２特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、を備え、
前記第１入賞領域に入賞した遊技媒体が前記第１検出手段に検出されるまでに流下する距離と、前記第２入賞領域に入賞した遊技媒体が前記第２検出手段に検出されるまでに流下する距離とが異なり、
前記第１検出手段により遊技媒体が検出されてから前記第１特定演出を実行するまでの期間と、前記第２検出手段により遊技媒体が検出されてから前記第２特定演出を実行するまでの期間とが異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を実行可能な遊技機であって、遊技媒体（例えば、遊技球）が入賞可能な第１入賞領域（例えば、第１始動入賞口１３、第３始動入賞口１２、第１大入賞口）および第２入賞領域（例えば、第２始動入賞口１４、第２大入賞口）と、第１入賞領域に入賞した遊技媒体を検出可能な第１検出手段（例えば、第１始動口スイッチ１３ａ、第３始動口スイッチ１２ａ、第１カウントスイッチ２３Ａ）と、第２入賞領域に入賞した遊技媒体を検出可能な第２検出手段（例えば、第２始動口スイッチ１４ａ、第２カウントスイッチ２３Ｂ）と、第１検出手段により遊技媒体が検出されたことにもとづいて第１特定演出（例えば、第１保留表示の表示、第１大入賞口への遊技球の入賞にもとづく総賞球数表示の更新）を実行可能であり、第２検出手段により遊技媒体が検出されたことにもとづいて第２特定演出（例えば、第２保留表示の表示、第２大入賞口への遊技球の入賞にもとづく総賞球数表示の更新）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００における、ステップＳ８００を実行することにより第１保留表示および第２保留表示を表示する部分、ステップＳ２９０９，Ｓ２９１２，Ｓ３９１０，Ｓ３９１３を実行することにより総賞球数表示の更新を行う部分）と、可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、を備え、第１入賞領域に入賞した遊技媒体が第１検出手段に検出されるまでに流下する距離と、第２入賞領域に入賞した遊技媒体が第２検出手段に検出されるまでに流下する距離とが異なり（例えば、各始動入賞口へ入賞した遊技球が各始動口スイッチによって検出されるまでに流下する距離は、始動入賞口毎に異なり（図２参照）、各大入賞口へ入賞した遊技球が各カウントスイッチによって検出されるまでに流下する距離は、大入賞口毎に異なる）、第１検出手段により遊技媒体が検出されてから第１特定演出を実行するまでの期間と、第２検出手段により遊技媒体が検出されてから第２特定演出を実行するまでの期間とが異なる（例えば、第１始動口スイッチ１３ａにより遊技球が検出されてから第１保留表示を表示するまでの期間と、第２始動口スイッチ１４ａにより遊技球が検出されてから第２保留表示を表示するまでの期間と、第３始動口スイッチ１２ａにより遊技球が検出されてから第１保留表示を表示するまでの期間とが異なり（図２５参照）、第１カウントスイッチ２３Ａにより遊技球が検出されてから総賞球数表示が更新されるまでの期間と、第２カウントスイッチ２３Ｂにより遊技球が検出されてから総賞球数表示が更新されるまでの期間とが異なる（図２６参照））ことを特徴とする。そのような構成によれば、演出効果を高めることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月24日(2019.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定値に応じた特定制御を実行可能な遊技機であって、
設定値を変更可能であり、
設定値に関連する制御の開始に対応して特定信号の出力を開始し、
設定値に関連する制御の終了に対応して特定信号の出力を停止し、
設定値に関連する制御に対応した特定信号の出力期間は、所定期間より長い、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。また、特許文献２に示すように、主制御基板の外部出力端子から、「大当たり信号」等が出力される遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報（段落０００７）
【特許文献２】特開２０１４−２００５０６号公報（段落０１０２）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機に関しては、設定値に関連する処理の実行状況を、外部装置側で把握することが必要となる場合があるが、特許文献２に記載されている従来の遊技機の信号出力技術を適用しても、外部装置側でこれを把握することが困難であるという課題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定値に関連する処理の実行状況を、外部装置側で把握することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
設定値（大当り判定用乱数の範囲が異なる設定値１〜６）に応じた特定制御（特別図柄プロセス処理における大当り判定処理等）を実行可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
設定値を変更可能であり、
設定値に関連する制御（設定変更モード、設定確認モード）の開始に対応して特定信号（セキュリティ信号）の出力を開始し、
設定値に関連する制御（設定変更モード、設定確認モード）の終了に対応して特定信号（セキュリティ信号）の出力を停止し、
設定値に関連する制御に対応した特定信号の出力期間は、所定期間より長い（設定変更モードに制御された場合、セキュリティ信号の出力期間は３０秒以上であり、設定確認モードに制御された場合、セキュリティ信号の出力期間は５０ｍｓ以上である）、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、設定値に関連する制御状態を、遊技機の外部に適切に通知できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本願の他の発明の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図８−２（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
（２）上記（１）の遊技機において、
前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であるようにしてもよい（例えば図８−２（Ｃ））。
このような構成によれば、いずれの示唆演出が実行されるかに注目させることができ、興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月24日(2019.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
設定値に応じた特定制御を実行可能な遊技機であって、
設定値を変更可能であり、
前記遊技機で発生した所定事象に対応して特定信号を出力可能であるとともに、設定値の変更に関連する処理に対応して特定信号を出力可能であり、
前記所定事象に対応する特定信号の出力期間と、設定値の変更に関連する処理に対応する特定信号の出力期間とが異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。また、特許文献２に示すように、主制御基板の外部出力端子から、「大当たり信号」等が出力される遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報（段落０００７）
【特許文献２】特開２０１４−２００５０６号公報（段落０１０２）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機に関しては、遊技機における所定事象の発生状況と、設定値の変更に関連する処理の実行状況とを、外部装置側で区別して認識することが必要となる場合があるが、特許文献２に記載されている従来の遊技機の信号出力技術を適用しても、外部装置側で両者を区別して認識することが困難であるという課題がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技機における所定事象の発生状況と、設定値の変更に関連する処理の実行状況とを、外部装置側で区別して認識することが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
設定値（大当り判定用乱数の範囲が異なる設定値１〜６）に応じた特定制御（特別図柄プロセス処理における大当り判定処理等）を実行可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
設定値を変更可能であり、
前記遊技機で発生した所定事象（ＲＡＭクリア、遊技機枠・扉枠開放検知等）に対応して特定信号（セキュリティ信号）を出力可能であるとともに、設定値の変更に関連する処理（設定変更モード）に対応して特定信号を出力可能であり、
前記所定事象に対応する特定信号の出力期間と、設定値の変更に関連する処理に対応する特定信号の出力期間とが異なる（セキュリティ信号は、ＲＡＭクリアが実行されて設定変更モードに制御されなかった場合は、３０秒間出力され、ＲＡＭクリアが実行されて設定変更モードに制御された場合は、設定変更モードに制御された期間に３０秒を加算した期間出力される）、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、所定事象の発生と、設定値の変更に関連する処理が実行されたことを、区別可能な態様で外部に通知できる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本願の他の発明の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図８−２（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
（２）上記（１）の遊技機において、
前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であるようにしてもよい（例えば図８−２（Ｃ））。
このような構成によれば、いずれの示唆演出が実行されるかに注目させることができ、興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月24日(2019.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技価値を付与可能な付与手段を備える遊技機であって、
設定値に応じた特定制御を実行可能な特定制御手段と、
設定値を変更可能な設定変更モードに制御可能な設定変更モード制御手段と、
当該遊技機に対応した遊技機枠及び扉枠の少なくとも一方が開放された開放状態を検出可能な開放状態検出手段と、を備え、
前記設定変更モードに制御されているか否かにかかわらず、前記開放状態が検出されたときには、遊技価値の付与が制限される、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
特許文献１に示すように、複数段階の設定値を外部からの設定変更操作に基づいて変更する設定変更手段を備える遊技機が提案されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１０−２００９０２号公報（段落０００７）
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
特許文献１に記載されたような遊技機では、設定値を変更するときに、遊技媒体の付与に関する制御を適切に実行する必要がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、遊技媒体の付与に関する制御を適切に実行する遊技機を提供することにある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技価値（パチンコ玉）を付与可能な付与手段（払出モータ２１ＴＭ２８９を制御する払出制御用マイクロコンピュータ２１ＴＭ３７０）を備える遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
設定値（大当り判定用乱数の範囲が異なる設定値１〜６）に応じた特定制御（特別図柄プロセス処理における大当り判定処理等）を実行可能な特定制御手段（ステップＳ２１ＴＭ１６９０等の処理を実行する遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、
設定値を変更可能な設定変更モードに制御可能な設定変更モード制御手段（ステップＳ２１ＴＭ３５４０〜ステップＳ２１ＴＭ３６００を実行可能な遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、
当該遊技機に対応した遊技機枠（遊技機用枠３）及び扉枠（ガラス扉枠３ａ）の少なくとも一方（例えば、遊技機用枠３）が開放された開放状態を検出可能な開放状態検出手段（遊技機用枠３が開放状態となっていることを検出可能な遊技機枠開放センサ、ガラス扉枠３ａが開放状態となっていることを検出可能な扉枠開放センサ、を備えた遊技機枠・扉枠開放センサ２１ＴＭ３００を有する払出制御用マイクロコンピュータ２１ＴＭ３７０）と、を備え、
前記設定変更モードに制御されているか否かにかかわらず、前記開放状態が検出されたときには、遊技価値の付与が制限される（遊技機用枠３が開放状態となっているとき、ガラス扉枠３ａが開放状態となっているときには、払出制御用マイクロコンピュータ２１ＴＭ３７０が、払出モータ２１ＴＭ２８９を駆動しないことにより、球貸処理及び賞球処理における遊技媒体の払出を実行しない）、
ことを特徴とする。
このような構成によれば、設定変更モードに制御されているときに、遊技価値の付与に関して適切な制御を実行することができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
（１）本願の他の発明の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出（例えばリーチ演出）を実行可能な示唆演出実行手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能である（例えば図８−２（Ｄ）、（Ｆ））。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
（２）上記（１）の遊技機において、
前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であるようにしてもよい（例えば図８−２（Ｃ））。
このような構成によれば、いずれの示唆演出が実行されるかに注目させることができ、興趣が向上する。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月23日(2019.5.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行うことが可能な遊技機であって、
可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、
前記特定表示の表示態様を変化させる変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、を備え、
前記特定表示は、特定領域にわたって可変表示に対応する特別対応表示を含み、
前記特定領域を含む領域において特定演出を実行可能な特定演出実行手段を備え、
前記特定表示手段は、前記特定演出が実行される場合に、前記特別対応表示の少なくとも一部を視認困難とすることが可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定表示の表示態様には、少なくとも、前記第１態様と、有利度が高い第２態様とが含まれ、
前記変化演出実行手段は、
前記第１態様により特定表示を表示した後に、該特定表示の表示態様を前記第２態様に変化させることが可能であり、
実行された変化演出の実行態様に応じて、異なる割合により、該変化演出の後にさらに変化演出を実行可能である、
請求項１記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段Ａ）本発明による遊技機は、可変表示を行うことが可能な遊技機であって、可変表示に対応する特定表示を表示可能な特定表示手段と、特定表示の表示態様を変化させる変化演出を実行可能な変化演出実行手段と、を備え、特定表示は特定領域（例えば、変形例２において、図４６（５）に示す演出表示装置９の表示画面のうち可動部材７８の上方に位置する領域）にわたって可変表示に対応する特別対応表示（例えば、アクティブ画像９Ｅ）を含み、特定領域を含む領域において特定演出（例えば、擬似連）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０１０，Ｓ８０１１で擬似連を含むプロセステーブルを選択してステップＳ８０１３，Ｓ８１０５を実行する部分）を備え、特定表示手段は、特定演出が実行される場合に、特別対応表示の少なくとも一部を視認困難とすることが可能である（例えば、変形例２において、図４７（２）に示すように、可動部材７８が上方に若干動作し、アクティブ画像９Ｅが可動部材７８によって視認困難な状態となる）ことを特徴とする。
また、特定表示の表示態様には、少なくとも、第１態様（例えば、特殊保留。通常保留でもよい。）と、有利度が高い第２態様（例えば、青色保留、赤色保留）とが含まれ、変化演出実行手段は、第１態様により特定表示を表示した後に、該特定表示の表示態様を第２態様に変化させることが可能であり、実行された変化演出の実行態様に応じて、異なる割合により、該変化演出の後にさらに変化演出を実行可能である（例えば、保留予告演出において作用演出が実行されても特殊保留のまま変化しなかった場合には、その後再び作用演出が実行されて特殊保留から青色保留や赤色保留に変化可能であるが、保留予告演出において作用演出が実行されて特殊保留から青色保留や赤色保留に変化した場合には、その後作用演出は実行されない）ものとしてもよい。
（手段１）また、本発明による他の遊技機として、可変表示を行うことが可能な遊技機であって、特定表示として特定領域（例えば、変形例２において、図４６（５）に示す演出表示装置９の表示画面のうち可動部材７８の上方に位置する領域）にわたって可変表示に対応する特別対応表示（例えば、アクティブ画像９Ｅ）を表示可能な特定表示手段（例えば、変形例２において、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８５０３を実行する部分）と、特定領域を含む領域において特定演出（例えば、擬似連）を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８０１０，Ｓ８０１１で擬似連を含むプロセステーブルを選択してステップＳ８０１３，Ｓ８１０５を実行する部分）とを備え、特定表示手段は、特定演出が実行される場合に、特別対応表示の少なくとも一部を視認困難とすることが可能である（例えば、変形例２において、図４７（２）に示すように、可動部材７８が上方に若干動作し、アクティブ画像９Ｅが可動部材７８によって視認困難な状態となる）ことを特徴としてもよい。そのような構成によれば、特別対応表示の表示と特定演出とを重複して実行する際に適切な表示制御を実現でき、遊技に対する興趣の低下を抑えることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月19日(2019.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
多地点協調伝送における複数のチャネル状態情報を基地局へフィードバックする端末であって、
前記基地局からチャネル状態情報の非周期的なフィードバックの指示情報を受信する受信部と、
前記指示情報に応じて、複数のチャネル状態情報をリソースにマッピングする配置部と、
前記配置部によってマッピングされた前記複数のチャネル状態情報を送信する送信部と、
を有し、
前記配置部は、非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソース又は前記非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソースに対応する干渉部分測定リソースに基づいて前記複数のチャネル状態情報をソートし、前記複数のチャネル状態情報それぞれに含まれるランク指示情報をビット結合する、
ことを特徴とする端末。
【請求項２】
多地点協調伝送における複数のチャネル状態情報を基地局へフィードバックする端末であって、
前記基地局からチャネル状態情報の非周期的なフィードバックの指示情報を受信する受信部と、
前記指示情報に応じて、複数のチャネル状態情報をリソースにマッピングする配置部と、
前記配置部によってマッピングされた前記複数のチャネル状態情報を送信する送信部と、
を有し、
前記配置部は、非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソース又は前記非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソースに対応する干渉部分測定リソースに基づいて前記複数のチャネル状態情報をソートし、前記複数のチャネル状態情報それぞれに含まれるプリコーディング行列指示情報及びチャネル品質指示情報のうちの少なくとも一方をビット結合する、
ことを特徴とする端末。
【請求項３】
前記配置部は、非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソースに対応するチャネル状態情報をフィードバックする順序でソートする、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の端末。
【請求項４】
前記配置部は、更に、非ゼロパワーの各ＣＳＩ−ＲＳリソースについて、干渉部分測定リソースの所定の順序でチャネル状態情報をソートすることを含む、
ことを特徴とする請求項３に記載の端末。
【請求項５】
前記配置部は、更に、前記複数のチャネル状態情報について、セルＩＤが小から大への順序でソートする、
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか一項に記載の端末。
【請求項６】
多地点協調伝送システムに用いるチャネル状態情報の非周期的なフィードバック方法において、
前記基地局からチャネル状態情報の非周期的なフィードバックの指示情報を受信し、
前記指示情報に応じて、非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソース又は前記非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソースに対応する干渉部分測定リソースに基づいて複数のチャネル状態情報をソートし、前記複数のチャネル状態情報それぞれに含まれるランク指示情報をビット結合して、リソースにマッピングし、
対応する前記マッピングされた前記複数のチャネル状態情報を送信する、
ことを特徴とするフィードバック方法。
【請求項７】
多地点協調伝送システムに用いるチャネル状態情報の非周期的なフィードバック方法において、
前記基地局からチャネル状態情報の非周期的なフィードバックの指示情報を受信し、
前記指示情報に応じて、非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソース又は前記非ゼロパワーのＣＳＩ−ＲＳリソースに対応する干渉部分測定リソースに基づいて複数のチャネル状態情報をソートし、前記複数のチャネル状態情報それぞれに含まれるプリコーディング行列指示情報及びチャネル品質指示情報の少なくとも一方をビット結合して、リソースにマッピングし、
対応する前記マッピングされた複数のチャネル状態情報を送信する、
ことを特徴とするフィードバック方法。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月22日(2019.4.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
所定条件の成立に基づき変動表示ゲームを実行し、当該変動表示ゲームの結果が特別結
果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な遊技機において
、
複数の変動表示領域の各々で図柄の変動表示と停止表示とを行って前記変動表示ゲーム
を実行する実行手段を備え、
前記図柄は、識別画像と、消去可能なキャラクタ画像と、を含む図柄構成であり、
前記実行手段は、
前記変動表示を行う場合において、前記図柄の表示態様を、当該図柄が識別可能な低速
変動表示態様と、当該図柄が識別困難な高速変動表示態様と、に変換可能であり、
前記図柄の表示態様を前記高速変動表示態様から前記低速変動表示態様に変換し、その
後、所定期間の仮停止表示態様を経由してから前記停止表示を行う第２変動態様で前記変
動表示ゲームを実行可能であり、
前記第２変動態様の変動表示ゲームでは、当該変動表示ゲームの開始時に前記キャラク
タ画像を消去して前記キャラクタ画像を含まない図柄構成で前記高速変動表示態様を実行
し、前記低速変動表示態様の実行中に前記キャラクタ画像を出現させて、前記キャラクタ
画像を含む図柄構成で前記停止表示を行うことで当該変動表示ゲームの結果を表示するこ
とを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月21日(2019.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
上記目的を達成するために、以下に示すような、遊技機が提供される。遊技機は、制御基板と前記制御基板を収容する収容ケースを備える。制御基板は、集積回路とコネクタを備える。収容ケースは、制御基板の部品実装面を視認可能であって、制御基板の部品実装面を覆う第１ケース部と、第１ケース部に係合する第２ケース部と、第１ケース部と第２ケース部との係合関係を封止する封止部とを含む。制御基板は、当該制御基板の周縁部のうち所定の一辺側に前記コネクタを実装し、所定の一辺からの距離が順に長くなるように、コネクタ、第１の受動素子、第２の受動素子、集積回路を実装し、第１の受動素子を前記所定の一辺と直交する向きで実装するとともに、第２の受動素子を前記所定の一辺と平行な向きで実装する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４９６】
図５７（１）に示す遊技制御基板５１０は、所要数のコネクタ５３０ａ，５３０ｂを部品実装面に備えるとともに、部品５４０として所要数の抵抗５４１，５４２を所要の向きで部品実装面に備える。遊技制御基板５１０は、基板ボックス５２０に収容されて、封止部５２５で封止シール５２５２によって封止される。また、基板ボックス５２０は、その表面に管理番号シール５２０７を貼付する。管理番号シール５２０７は、ベースを透明素材として部品実装面を確認容易にしながら、所要の情報を表示する。たとえば、管理番号シール５２０７は、所要の情報として管理コード５２０８を表示する。たとえば、管理コード５２０８は、２次元コード（たとえば、ＱＲコード（登録商標）等）を表示する。管理コード５２０８は、パターン中に現れるアライメントパターンを右下側に表示する表示態様によって管理コード５２０８の正位置を明示する。たとえば、管理コード５２０８は、図示下側を下に見る向きを正位置（管理コード基準）とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御基板と前記制御基板を収容する収容ケースを備える遊技機であって、
前記制御基板は、集積回路とコネクタを備え、
前記収容ケースは、
前記制御基板の部品実装面を視認可能であって、
前記制御基板の部品実装面を覆う第１ケース部と、前記第１ケース部に係合する第２ケース部と、前記第１ケース部と前記第２ケース部との係合関係を封止する封止部と、を含み、
前記制御基板は、
当該制御基板の周縁部のうち所定の一辺側に前記コネクタを実装し、
前記所定の一辺からの距離が順に長くなるように、前記コネクタ、第１の受動素子、第２の受動素子、前記集積回路を実装し、
前記第１の受動素子を前記所定の一辺と直交する向きで実装するとともに、前記第２の受動素子を前記所定の一辺と平行な向きで実装する、
遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月9日(2019.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の代表的な一形態では、識別情報を変動表示させる変動表示ゲームの表示結果が
特別結果となった場合に遊技者に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段
を備える遊技機において、遊技に関する表示を表示可能な第１表示装置と、遊技条件に関
する設定値を変更可能な設定変更手段と、前記設定値を表示可能な第２表示装置と、当該
遊技機外に設けられた外部装置に外部情報として所定の信号を出力可能な外部情報出力手
段と、を備え、前記制御手段は、前記設定変更手段によって前記設定値を変更可能な設定
可変状態にされたことに対応して、前記遊技に関する表示とは異なる態様で当該設定値を
前記第２表示装置に表示し、前記外部情報出力手段は、前記設定可変状態にされたことに
対応して、前記所定の信号の出力を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
識別情報を変動表示させる変動表示ゲームの表示結果が特別結果となった場合に遊技者
に遊技価値を付与する特別遊技状態を発生可能な制御手段を備える遊技機において、
遊技に関する表示を表示可能な第１表示装置と、
遊技条件に関する設定値を変更可能な設定変更手段と、
前記設定値を表示可能な第２表示装置と、
当該遊技機外に設けられた外部装置に外部情報として所定の信号を出力可能な外部情報
出力手段と、
を備え、
前記制御手段は、前記設定変更手段によって前記設定値を変更可能な設定可変状態にさ
れたことに対応して、前記遊技に関する表示とは異なる態様で当該設定値を前記第２表示
装置に表示し、前記外部情報出力手段は、前記設定可変状態にされたことに対応して、前
記所定の信号の出力を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月1日(2019.2.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイ・タイルが支持構造に固定されたときにディスプレイ・モザイクを形成するために、互いに隣接するように設計及び構成された複数のディスプレイ・タイルであって、各ディスプレイ・タイルは、前記ディスプレイ・タイルのうちの別の１つの同様の周縁と共形的に隣接するように設計及び構成された周縁を含み、各周縁は複数の陥凹レセプタクルを有し、前記複数のディスプレイ・タイルの各々は、前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するように配設される場合、前記支持構造と対面する背面を有し、前記陥凹レセプタクルの各々は前記背面内に形成される陥凹を備える、複数のディスプレイ・タイルと、
複数のコネクタ・ビスケットであって、各々が、第１の電気接続端と、前記第１の接続端と向かい合う第２の接続端と、を有する剛体を備え、前記第１及び第２の接続端の各々は、前記ディスプレイ・タイルうちのいずれかの前記陥凹レセプタクルのうちのいずれかと物理的に係合し、これと機能的にインターフェースするように設計及び構成された、複数のコネクタ・ビスケットと、
を備え、
前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するように配設される場合、前記ディスプレイ・タイルのうちの隣接するものは、前記陥凹レセプタクルの対応するそれぞれと物理的に係合され、動作可能にインターフェースされた、前記コネクタ・ビスケットによってまとめて電気的に接続される、
電子ディスプレイ・システム。
【請求項２】
前記複数の陥凹レセプタクルは、隣接するタイルを互いに機能的に相互接続するために、前記複数のディスプレイ・タイルの各々にある単なる接続構造である、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項３】
前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するために配設される場合、前記ディスプレイ・モザイクは、全体形状を有し、前記電子ディスプレイ・システムは、前記支持構造を含み、前記支持構造は、前記モザイクの前記全体形状に準拠するように形状化される、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項４】
前記支持構造は、強磁性材料を備え、
前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するように配設される場合、前記ディスプレイ・モザイクは、前記支持構造に磁気的に付着される、請求項３に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項５】
前記ディスプレイ・モザイクは、前記支持構造に接着により付着される、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項６】
前記支持構造は、強磁性材料を備え、
前記ディスプレイ・タイルの各々は、前記ディスプレイ・タイルを前記支持構造に磁気的に付着させるために配置された、少なくとも１つの永久磁石を含み、
前記複数のコネクタ・ビスケットの各々は、前記コネクタ・ビスケットを前記支持構造に磁気的に付着させるための少なくとも１つの永久磁石を含む、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項７】
前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するように配設される場合、前記陥凹レセプタクルの各々は、前記陥凹内に配置され、前記支持構造に面する、複数の電気接点を含む、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項８】
前記コネクタ・ビスケットの各々の前記第１及び第２の接続端の各々は、前記複数のディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクを形成するように配設される場合、前記対応する陥凹レセプタクルの前記陥凹内の前記電気接点のうちの対応するそれぞれと接触する複数のスプリング接点を有する、請求項７に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項９】
前記ディスプレイ・タイルの各々は、
矩形形状と、
前記矩形形状を画定する４つの縁部と、
前記４つの縁部の各々について１つの陥凹レセプタクルである、４つの陥凹レセプタクルと、
を有する、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項１０】
前記ディスプレイ・タイルの各々は、
矩形形状と、
前記矩形形状を画定する４つのコーナーと、
前記４つのコーナーの各々について１つの陥凹レセプタクルである、４つの陥凹レセプタクルと、
を有する、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項１１】
前記ディスプレイ・タイルの各々は、前記ディスプレイ・モザイクがその配設された環境にイルミネーションを提供するように、イルミネーション・ディスプレイとして設計及び構成される、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項１２】
前記ディスプレイ・タイルの各々は、グラフィカル・ディスプレイ・タイルとして設計及び構成される、請求項１に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項１３】
前記ディスプレイ・タイルが前記ディスプレイ・モザイクとして配設される場合、前記ディスプレイ・モザイクが単一のグラフィカル・ディスプレイとして機能するように、設計及び構成されるビデオ・ドライバを更に備える、請求項１２に記載の電子ディスプレイ・システム。
【請求項１４】
請求項１から１３の何れか一項の電子ディスプレイ・システムで使用されるディスプレイ・タイルであって、
請求項１から１３の何れか対応する一項における前記複数のディスプレイ・タイルの何れか一つのように構成される、ディスプレイ・タイル。
【請求項１５】
請求項１から１３の何れか一項の電子ディスプレイ・システムで使用される電子コネクタであって、
請求項１から１３の何れか対応する一項における前記複数のコネクタ・ビスケットの何れか一つのように構成される、電子コネクタ。
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月19日(2019.9.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ベースと、
前記ベースに対して移動可能に支持されるハウジングと、
前記ハウジングに位置するマグネットと、
前記マグネットと対向するパターンコイルを含み、前記ベースに位置するパターンコイル部と、
前記パターンコイル部に実装され、前記ハウジングの位置又は移動を感知するセンサ部と、
前記ハウジング内に配置されるボビンと、
前記ボビンに配置され、前記マグネットと対向するコイルとを含み、
前記パターンコイル部は、
第１層と、
前記第１層上に積層される第２層とを含み、
前記センサ部は前記第１層の下に配置され、前記パターンコイルは前記第２層に形成される、レンズ駆動ユニット。
【請求項２】
前記ボビン及び前記ハウジングと結合される上側支持部材及び下側支持部材を含み、
前記パターンコイル部は、前記パターンコイルが形成されたボディー部、及び前記ボディー部から下側に折り曲げられて延びる端子部を含む、請求項１に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項３】
前記センサ部は、前記パターンコイルと光軸方向に重ならないように位置する、請求項１又は２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項４】
前記ボディー部は、中心に形成される貫通孔を含み、
前記パターンコイルは、前記貫通孔の外側に位置する第１〜第４コイル体を含み、
前記第１コイル体と前記第３コイル体は対向し、前記第２コイル体と前記第４コイル体は対向し、
前記第１コイル体と第２コイル体の形状は対応し、前記第３コイル体と前記第４コイル体の形状は対応し、
前記第１コイル体と前記第３コイル体の形状は対応しない、請求項３に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項５】
前記センサ部は、前記パターンコイルと光軸方向に重なるように位置し、
前記パターンコイル部は、前記第１層と前記第２層との間に位置する第３層をさらに含む、請求項１乃至４のいずれかに記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項６】
前記ハウジングは、水平方向に移動するか、またはチルト（ｔｉｌｔ）される、請求項２乃至５のいずれかに記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項７】
前記上側支持部材及び前記パターンコイル部と結合される側方支持部材をさらに含み、
前記側方支持部材の他端は前記ボディー部に結合される、請求項２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項８】
前記側方支持部材はワイヤを含み、
前記ボディー部は、前記ワイヤが貫通する結合孔、及び前記ボディー部の下面に前記結合孔に接するように形成される通電部を含み、
前記ワイヤは、前記ボディー部の前記下面に結合される、請求項７に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項９】
前記ベースの上面には、前記センサ部が収容されるセンサ部収容溝が形成される、請求項１乃至８のいずれかに記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１０】
前記センサ部は、前記マグネットの磁力を感知するホールセンサを含み、
前記ホールセンサは、前記パターンコイル部に実装される、請求項１乃至９のいずれかに記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１１】
前記上側支持部材は６つの上側通電部に分離されて備えられ、
前記６つの上側通電部のうちの４つの上側通電部は、前記ボビンに位置するオートフォーカスフィードバック用センサと通電され、前記６つの上側通電部のうちの残りの２つの上側通電部は、前記コイルと通電される、請求項２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１２】
前記ハウジングを内側に収容し、下端が前記ベースと結合されるカバー部材をさらに含み、
前記カバー部材は、前記端子部を外部に露出させる切開部を含む、請求項２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１３】
前記端子部は、前記ベースの側面の一部が内側に陥没して形成される端子収容部に収容される、請求項２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１４】
前記ボディー部と前記端子部は一体に形成され、
前記端子部は前記ボディー部の両側方に位置する、請求項２に記載のレンズ駆動ユニット。
【請求項１５】
ベースと、
前記ベースに対して移動可能に支持されるハウジングと、
前記ハウジングに位置するマグネットと、
前記マグネットと対向するパターンコイルを含み、前記ベースに位置するパターンコイル部と、
前記パターンコイル部に実装され、前記ハウジングの位置又は移動を感知するセンサ部と、
前記ハウジング内に配置されるボビンと、
前記ボビンに配置され、前記マグネットと対向するコイルとを含み、
前記パターンコイル部は、
前記パターンコイルが形成されたボディー部、及び前記ボディー部から下側に折り曲げられて延びる端子部を含む、カメラモジュール。
【請求項１６】
前記ボビン及び前記ハウジングと結合される上側支持部材及び下側支持部材を含み、
前記センサ部は前記ボディー部に配置され、
前記センサ部は、光軸方向に前記パターンコイルと重ならないように配置される、請求項１５に記載のカメラモジュール。
【請求項１７】
前記ボディー部は、中心に形成される貫通孔を含み、
前記パターンコイルは、前記貫通孔の外側に位置する第１〜第４コイル体を含み、
前記第１コイル体と前記第３コイル体は対向し、前記第２コイル体と前記第４コイル体は対向し、
前記第１コイル体と第２コイル体の形状は対応し、前記第３コイル体と前記第４コイル体の形状は対応し、
前記第１コイル体と前記第３コイル体の形状は対応しない、請求項１６に記載のカメラモジュール。
【請求項１８】
本体と、
前記本体に配置されるディスプレイ部と、
前記本体に配置される請求項１５〜１７のいずれか一項に記載のカメラモジュールとを含む、光学機器。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月1日(2019.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対称軸を有する外側マウントリングと、前記外側マウントリングと同軸に配置された内側マウントリングであって、前記対称軸に対して垂直に配置された１又は２つの端面を有する内側マウントリングと、前記内側マウントリングを前記外側マウントリングに接続する接続構造とを備えた強化レンズマウントにおいて、
１又は２つの強化リングが前記内側マウントリングと同軸に配置され、
前記１又は２つの強化リングが、それぞれの場合に仮想円に沿って個々の端面のうちの１つを介してそれぞれの場合で前記内側マウントリングに固定して接続され、
少なくとも１つの前記強化リングが、前記内側マウントリングに搭載されたレンズの周面を超えて延在し、前記外側マウントリングと部分的に重なり、
或る厚さを有する前記１又は２つの強化リングが、或る厚さを有する前記内側マウントリングよりも大きい半径方向の寸法を有する、強化レンズマウント。
【請求項２】
前記１又は２つの端面が、それぞれの場合に前記１又は２つの強化リングへの接続のために十分となるように限られた大きさの半径方向の寸法を有し、それによりそれぞれの場合に接続によって前記１又は２つの強化リングだけが前記内側マウントリングに接触する、請求項１に記載の強化レンズマウント。
【請求項３】
前記１又は２つの強化リングがそれぞれの場合に、個々のリング又はリングスタックにより構成される、請求項２に記載の強化レンズマウント。
【請求項４】
前記レンズマウントがまさに２つの強化リングを有し、前記２つの強化リングがそれぞれの場合に前記内側マウントリングに接続される際に沿う前記仮想円が同一の半径を有する、請求項１に記載の強化レンズマウント。
【請求項５】
前記１又は２つの強化リングがそれぞれの場合に、個々のリング又はリングスタックにより構成される、請求項４に記載の強化レンズマウント。
【請求項６】
前記２つの強化リングが、対向する側で前記内側マウントリングの断面二次モーメントに対して同じように寄与するように、寸法決めされ配置される、請求項４に記載の強化レンズマウント。
【請求項７】
前記１又は２つの強化リングがそれぞれの場合に、個々のリング又はリングスタックにより構成される、請求項１に記載の強化レンズマウント。
【請求項８】
前記２つの強化リングが、対向する側で前記内側マウントリングの断面二次モーメントに対して同じように寄与するように、寸法決めされ配置される、請求項７に記載の強化レンズマウント。