【手続補正書】
【提出日】令和1年9月20日(2019.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の遊技条件が満たされたとき、遊技者に有利な遊技態様に制御される遊技機であって、
遊技領域に対して遊技媒体が順次に発射される発射手段と、
前記遊技領域を流下する遊技媒体を受け入れ可能な複数の始動口と、
前記複数の始動口のいずれかに遊技媒体が受け入れられたことに基づいて始動情報を取得し、該始動情報を所定数まで記憶する始動情報記憶手段と、
前記始動情報記憶手段によって記憶される始動情報に基づいて当り判定を行う当り判定手段と、
前記当り判定手段による当り判定にて当りが得られたとき、遊技者に対して多量の賞が獲得可能とされる特典遊技を提供する特典遊技制御手段と、
閉状態と開状態との間で動作可能な開閉部材を有し、該開閉部材が開状態にあるとき、前記遊技領域のうちの特定の転動領域内にある遊技媒体を内部領域へと進入させる入賞口手段と、
前記開閉部材による動作にかかる制御を行う開閉制御手段と
を備え、
前記複数の始動口は、遊技媒体が常時受け入れ可能とされる第１の始動口と、前記有利な遊技態様にあるときにのみ遊技媒体が受け入れ可能とされる第２の始動口とを含み、
前記当り判定手段は、
前記第１の始動口への遊技媒体の受け入れに応じた低確始動情報の当り判定と、前記第２の始動口への遊技媒体の受け入れに応じた高確始動情報の当り判定とでは、前記高確始動情報の当り判定のほうが前記当りの得られる確率が高くなるようにそれら当り判定を行う第２始動側高確化抽選手段
を有しており、
前記始動情報記憶手段は、
前記当り判定に対して前記当りの得られる確率が高くなるように供される前記高確始動情報については、前記有利な遊技態様にあるときにのみ取得されて記憶可能とされるものであるにもかかわらず、該有利な遊技態様が終了して不利な遊技態様に制御された以降にもその記憶これ自体は前記所定数まで保持されうるように制御する高確記憶情報持越制御手段
を有しており、
前記不利な遊技態様に制御された以降にまで前記高確始動情報の記憶が保持された場合、前記高確始動情報が取得され得ない不利な遊技態様にあるにもかかわらず、前記有利な遊技態様にあるときから保持されている記憶数の分だけ前記高確始動情報の当り判定が実行されうるようにし、
前記入賞口手段は、
前記開閉部材が閉状態にあるときに前記発射手段による遊技媒体の発射が継続される場合、前記特定の転動領域内において前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の流下速度を減速させることを可能とする媒体減速手段
を有しており、
前記開閉制御手段は、
前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の数が前記媒体減速手段によって遊技媒体の流下速度が減速されているなかで、前記発射手段による遊技媒体の発射間隔以下の短い開放時間でありながらも前記進入待ち状態にある遊技媒体の前記入賞口手段の内部領域への進入が許容されるように前記開閉部材を開状態にする開放効率化制御を実行可能な開放効率化制御手段
を有しており、
前記高確始動情報の当り判定にて当りが得られたときに提供される前記特典遊技において、前記開放効率化制御手段による前記開放効率化制御を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、
所定の遊技条件が満たされたとき、遊技者に有利な遊技態様に制御される遊技機であって、
遊技領域に対して遊技媒体が順次に発射される発射手段と、
前記遊技領域を流下する遊技媒体を受け入れ可能な複数の始動口と、
前記複数の始動口のいずれかに遊技媒体が受け入れられたことに基づいて始動情報を取得し、該始動情報を所定数まで記憶する始動情報記憶手段と、
前記始動情報記憶手段によって記憶される始動情報に基づいて当り判定を行う当り判定手段と、
前記当り判定手段による当り判定にて当りが得られたとき、遊技者に対して多量の賞が獲得可能とされる特典遊技を提供する特典遊技制御手段と、
閉状態と開状態との間で動作可能な開閉部材を有し、該開閉部材が開状態にあるとき、前記遊技領域のうちの特定の転動領域内にある遊技媒体を内部領域へと進入させる入賞口手段と、
前記開閉部材による動作にかかる制御を行う開閉制御手段と
を備え、
前記複数の始動口は、遊技媒体が常時受け入れ可能とされる第１の始動口と、前記有利な遊技態様にあるときにのみ遊技媒体が受け入れ可能とされる第２の始動口とを含み、
前記当り判定手段は、
前記第１の始動口への遊技媒体の受け入れに応じた低確始動情報の当り判定と、前記第２の始動口への遊技媒体の受け入れに応じた高確始動情報の当り判定とでは、前記高確始動情報の当り判定のほうが前記当りの得られる確率が高くなるようにそれら当り判定を行う第２始動側高確化抽選手段
を有しており、
前記始動情報記憶手段は、
前記当り判定に対して前記当りの得られる確率が高くなるように供される前記高確始動情報については、前記有利な遊技態様にあるときにのみ取得されて記憶可能とされるものであるにもかかわらず、該有利な遊技態様が終了して不利な遊技態様に制御された以降にもその記憶これ自体は前記所定数まで保持されうるように制御する高確記憶情報持越制御手段
を有しており、
前記不利な遊技態様に制御された以降にまで前記高確始動情報の記憶が保持された場合、前記高確始動情報が取得され得ない不利な遊技態様にあるにもかかわらず、前記有利な遊技態様にあるときから保持されている記憶数の分だけ前記高確始動情報の当り判定が実行されうるようにし、
前記入賞口手段は、
前記開閉部材が閉状態にあるときに前記発射手段による遊技媒体の発射が継続される場合、前記特定の転動領域内において前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の流下速度を減速させることを可能とする媒体減速手段
を有しており、
前記開閉制御手段は、
前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の数が前記媒体減速手段によって遊技媒体の流下速度が減速されているなかで、前記発射手段による遊技媒体の発射間隔以下の短い開放時間でありながらも前記進入待ち状態にある遊技媒体の前記入賞口手段の内部領域への進入が許容されるように前記開閉部材を開状態にする開放効率化制御を実行可能な開放効率化制御手段
を有しており、
前記高確始動情報の当り判定にて当りが得られたときに提供される前記特典遊技において、前記開放効率化制御手段による前記開放効率化制御を実行する
ことを特徴とする。
また、本発明とは異なる別発明の手段を以下に示す。
手段１：遊技領域に対して遊技媒体が順次に発射される発射手段と、
閉状態と開状態との間で動作可能な開閉部材を有し、該開閉部材が開状態にあるとき、前記遊技領域のうちの特定の転動領域内にある遊技媒体を内部領域へと進入させる入賞口手段と、
前記入賞口手段の内部領域に進入した遊技媒体が特定領域に受け入れられたとき、遊技者に有利な遊技制御を実行可能な有利遊技制御手段と、
前記開閉部材による動作にかかる制御を行う開閉制御手段と
を備え、
前記入賞口手段は、
前記開閉部材が閉状態にあるときに前記発射手段による遊技媒体の発射が継続される場合、前記特定の転動領域内において前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の数を１個以上にて維持可能とする媒体維持手段、及び
前記媒体維持手段により進入待ち状態とされる遊技媒体があるなかで前記開閉部材が開状態にされる場合、前記進入待ち状態とされる遊技媒体を前記入賞口手段の内部領域へと進入させる維持媒体進入許容手段
を有しており、
前記開閉制御手段は、
前記入賞口手段の内部領域への進入待ち状態とされる遊技媒体の数が前記媒体維持手段によって１個以上にて維持可能とされるなかで、前記発射手段による遊技媒体の発射間隔以下の短い開放時間でありながらも前記進入待ち状態にある遊技媒体の前記入賞口手段の内部領域への進入が許容される短開放動作を複数回にわたって実行可能な開放効率化制御手段
を有しており、
前記開放効率化制御手段によって前記短開放動作が複数回にわたって実行されるときに前記入賞口手段の内部領域に進入する遊技媒体があった場合、その数の多少にかかわらず、前記特定領域に対して１つの遊技媒体のみが誘導可能とされうる
ことを特徴とする遊技機。