Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月3日(2019.6.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
粘着剤層を有する表面保護フィルムであって、
該粘着剤層に厚み２５μｍのポリエチレンテレフタレートフィルムを貼り合せ、２３℃で３０分後に、該ポリエチレンテレフタレートフィルムを、剥離角度１８０度、剥離速度６０００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．０８Ｎ／２５ｍｍ以下であり、
該粘着剤層を構成する粘着剤が粘着剤組成物から形成され、
該粘着剤組成物が、ベースポリマーと、シリコーン系添加剤および／またはフッ素系添加剤とを含み、
該ベースポリマーがウレタンプレポリマーであり、
該シリコーン系添加剤が、水酸基含有シリコーン系化合物、架橋性官能基含有シリコーン系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該フッ素系添加剤が、フルオロ脂肪族炭化水素骨格を有する化合物、有機化合物とフッ素化合物を共重合したフッ素含有有機化合物、水酸基含有フッ素化合物、架橋性官能基含有フッ素系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該粘着剤組成物中の該シリコーン系添加剤および／または該フッ素系添加剤の含有量が、該ベースポリマー１００重量部に対する、該シリコーン系添加剤と該フッ素系添加剤の合計量として、０．０１重量部〜５０重量部である、
表面保護フィルム。
【請求項２】
前記粘着剤層に厚み２５μｍのポリエチレンテレフタレートフィルムを貼り合せ、２３℃で３０分後に、該ポリエチレンテレフタレートフィルムを、剥離角度１８０度、剥離速度３００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．０２Ｎ／２５ｍｍ以下である、請求項１に記載の表面保護フィルム。
【請求項３】
粘着剤層を有する表面保護フィルムであって、
該粘着剤層に厚み２５μｍのポリエチレンテレフタレートフィルムを貼り合せ、８０℃で７日間後に、該ポリエチレンテレフタレートフィルムを、剥離角度１８０度、剥離速度６０００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．３５Ｎ／２５ｍｍ以下であり、
該粘着剤層を構成する粘着剤が粘着剤組成物から形成され、
該粘着剤組成物が、ベースポリマーと、シリコーン系添加剤および／またはフッ素系添加剤とを含み、
該ベースポリマーがウレタンプレポリマーであり、
該シリコーン系添加剤が、水酸基含有シリコーン系化合物、架橋性官能基含有シリコーン系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該フッ素系添加剤が、フルオロ脂肪族炭化水素骨格を有する化合物、有機化合物とフッ素化合物を共重合したフッ素含有有機化合物、水酸基含有フッ素化合物、架橋性官能基含有フッ素系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該粘着剤組成物中の該シリコーン系添加剤および／または該フッ素系添加剤の含有量が、該ベースポリマー１００重量部に対する、該シリコーン系添加剤と該フッ素系添加剤の合計量として、０．０１重量部〜５０重量部である、
表面保護フィルム。
【請求項４】
前記粘着剤層に厚み２５μｍのポリエチレンテレフタレートフィルムを貼り合せ、８０℃で７日間後に、該ポリエチレンテレフタレートフィルムを、剥離角度１８０度、剥離速度３００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．０７Ｎ／２５ｍｍ以下である、請求項３に記載の表面保護フィルム。
【請求項５】
粘着剤層を有する表面保護フィルムであって、
該粘着剤層に厚み１０００μｍのガラス板を貼り合せ、２３℃で３０分後に、該ガラス板から、剥離角度１８０度、剥離速度６０００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．１３５Ｎ／２５ｍｍ以下であり、
該粘着剤層を構成する粘着剤が粘着剤組成物から形成され、
該粘着剤組成物が、ベースポリマーと、シリコーン系添加剤および／またはフッ素系添加剤とを含み、
該ベースポリマーがウレタンプレポリマーであり、
該シリコーン系添加剤が、水酸基含有シリコーン系化合物、架橋性官能基含有シリコーン系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該フッ素系添加剤が、フルオロ脂肪族炭化水素骨格を有する化合物、有機化合物とフッ素化合物を共重合したフッ素含有有機化合物、水酸基含有フッ素化合物、架橋性官能基含有フッ素系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該粘着剤組成物中の該シリコーン系添加剤および／または該フッ素系添加剤の含有量が、該ベースポリマー１００重量部に対する、該シリコーン系添加剤と該フッ素系添加剤の合計量として、０．０１重量部〜５０重量部である、
表面保護フィルム。
【請求項６】
前記粘着剤層に厚み１０００μｍのガラス板を貼り合せ、２３℃で３０分後に、該ガラス板から、剥離角度１８０度、剥離速度３００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．０２３Ｎ／２５ｍｍ以下である、請求項５に記載の表面保護フィルム。
【請求項７】
粘着剤層を有する表面保護フィルムであって、
該粘着剤層に厚み１０００μｍのガラス板を貼り合せ、８０℃で７日間後に、該ガラス板から、剥離角度１８０度、剥離速度６０００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．３５Ｎ／２５ｍｍ以下であり、
該粘着剤層を構成する粘着剤が粘着剤組成物から形成され、
該粘着剤組成物が、ベースポリマーと、シリコーン系添加剤および／またはフッ素系添加剤とを含み、
該ベースポリマーがウレタンプレポリマーであり、
該シリコーン系添加剤が、水酸基含有シリコーン系化合物、架橋性官能基含有シリコーン系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該フッ素系添加剤が、フルオロ脂肪族炭化水素骨格を有する化合物、有機化合物とフッ素化合物を共重合したフッ素含有有機化合物、水酸基含有フッ素化合物、架橋性官能基含有フッ素系化合物から選ばれる少なくとも１種であり、
該粘着剤組成物中の該シリコーン系添加剤および／または該フッ素系添加剤の含有量が、該ベースポリマー１００重量部に対する、該シリコーン系添加剤と該フッ素系添加剤の合計量として、０．０１重量部〜５０重量部である、
表面保護フィルム。
【請求項８】
前記粘着剤層に厚み１０００μｍのガラス板を貼り合せ、８０℃で７日間後に、該ガラス板から、剥離角度１８０度、剥離速度３００ｍｍ／分において剥がした際の剥離力が０．０５Ｎ／２５ｍｍ以下である、請求項７に記載の表面保護フィルム。
【請求項９】
残存接着率が５０％以上である、請求項１から８までのいずれかに記載の表面保護フィルム。
【請求項１０】
前記粘着剤組成物が脂肪酸エステルを含む、請求項１から９までのいずれかに記載の表面保護フィルム。
【請求項１１】
請求項１から１０までのいずれかに記載の表面保護フィルムが貼着された光学部材。
【請求項１２】
請求項１から１０までのいずれかに記載の表面保護フィルムが貼着された電子部材。
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月9日(2019.9.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３】
前記減圧吸収部の上端又は下端が、前記胴部の側面に連続してつながっていることを特徴とする請求項１又は２に記載の樹脂製容器。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月28日(2019.10.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
軸筒と、
前記軸筒の内部に収容され、毛細管力によってインクを誘導するインク供給芯と、
前記軸筒の先端に装着され、前記インク供給芯が貫通し、かつ、前記インク供給芯の先端が突出する芯周囲部材と、
を有し、
前記インク供給芯は、筆圧によって、前記芯周囲部材の先端において後方に移動するとともに、
前記インク供給芯の先端部分において、前記インク供給芯と前記芯周囲部材との間の間隙が、全周にわたって拡張している拡張部が設けられ、
前記インク供給芯の先端部分において、不連続的に外径を減じる段部を全周にわたって設けることで、前記拡張部が設けられたことを特徴とする筆記具。
【請求項２】
軸筒と、
前記軸筒の内部に収容され、毛細管力によってインクを誘導するインク供給芯と、
前記軸筒の先端に装着され、前記インク供給芯が貫通し、かつ、前記インク供給芯の先端が突出する芯周囲部材と、
を有し、
前記インク供給芯は、筆圧によって、前記芯周囲部材の先端において後方に移動するとともに、
前記インク供給芯の先端部分において、前記インク供給芯と前記芯周囲部材との間の間隙が、全周にわたって拡張している拡張部が設けられ、
前記インク供給芯の先端部分において、全周にわたる環状溝を設けることで、前記拡張部が設けられたことを特徴とする筆記具。
【請求項３】
同一の筆記荷重において、筆記面に対する筆記角度６０°における描線幅を、筆記面に対する筆記角度９０°における描線幅で除した値が、０．６７以上かつ１．５未満であることを特徴とする請求項１又は請求項２に記載の筆記具。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月16日(2019.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
両手で把持してゲーム操作を行うためのゲームコントローラであって、
ユーザの一方の手で間接的に把持される第１部分と、ユーザの他方の手で間接的に把持される第２部分と、第１部分と第２部分とを接続する本体部分と、
前記第１部分を覆い、ユーザの一方の手で把持される第１グリップ部と、
前記第２部分を覆い、ユーザの他方の手で把持される第２グリップ部と、
前記第１グリップ部の内側に設けられる第１振動子と、
前記第２グリップ部の内側に設けられる第２振動子と、を備え、
前記第１振動子は、前記第１グリップ部には直接接触し、前記第１部分には第１緩衝部材を介して接触し、
前記第２振動子は、前記第２グリップ部には直接接触し、前記第２部分には第２緩衝部材を介して接触する、ゲームコントローラ。
【請求項２】
両手で把持してゲーム操作を行うためのゲームコントローラであって、
ユーザの一方の手で把持される第１グリップ部と、
ユーザの他方の手で把持される第２グリップ部と、
前記第１グリップ部に覆われる第１部分と、
前記第２グリップ部に覆われる第２部分と、
前記第１部分と前記第２部分とを接続する本体部分と、
前記第１グリップ部の内側に設けられる第１振動子と、
前記第２グリップ部の内側に設けられる第２振動子と、を備え、
前記第１振動子は、前記第１グリップ部には直接接触し、前記第１部分には第１緩衝部材を介して接触し、
前記第２振動子は、前記第２グリップ部には直接接触し、前記第２部分には第２緩衝部材を介して接触する、ゲームコントローラ。
【請求項３】
両手で把持してゲーム操作を行うためのゲームコントローラであって、
ユーザの一方の手で把持される第１グリップ部と、
ユーザの他方の手で把持される第２グリップ部と、
前記第１グリップ部に覆われる第１部分と、
前記第２グリップ部に覆われる第２部分と、
前記第１部分と前記第２部分とを接続する本体部分と、
前記第１グリップ部の内側に設けられる第１振動子と、
前記第２グリップ部の内側に設けられる第２振動子と、を備え、
前記第１振動子は、前記第１部分には第１緩衝部材を介して接触し、前記第１グリップ部には前記第１緩衝部材を介さずに接触し、
前記第２振動子は、前記第２部分には第２緩衝部材を介して接触し、前記第２グリップ部には前記第２緩衝部材を介さずに接触する、ゲームコントローラ。
【請求項４】
前記第１振動子は、前記第１部分には前記第１緩衝部材を介して接触し、前記第１グリップ部には前記第１緩衝部材よりも振動が伝わりやすい部材を介して接触し、
前記第２振動子は、前記第２部分には前記第２緩衝部材を介して接触し、前記第２グリップ部には前記第２緩衝部材よりも振動が伝わりやすい部材を介して接触する、請求項３に記載のゲームコントローラ。
【請求項５】
両手で把持してゲーム操作を行うためのゲームコントローラであって、
ユーザの一方の手で把持される第１グリップ部と、
ユーザの他方の手で把持される第２グリップ部と、
前記第１グリップ部に覆われる第１部分と、
前記第２グリップ部に覆われる第２部分と、
前記第１部分と前記第２部分とを接続する本体部分と、
前記第１グリップ部の内側に設けられる第１振動子と、
前記第２グリップ部の内側に設けられる第２振動子と、を備え、
前記第１振動子は、前記第１部分には第１緩衝部材を介して接触し、前記第１グリップ部には前記第１緩衝部材よりも薄い部材を介して接触し、
前記第２振動子は、前記第２部分には第２緩衝部材を介して接触し、前記第２グリップ部には前記第２緩衝部材よりも薄い部材を介して接触する、ゲームコントローラ。
【請求項６】
前記第１グリップ部は、肉厚部分と肉薄部分とを含み、
前記第２グリップ部は、肉厚部分と肉薄部分とを含み、
前記第１振動子は、前記第１グリップ部における前記肉薄部分と接触し、
前記第２振動子は、前記第２グリップ部における前記肉薄部分と接触する、請求項１から５の何れかに記載のゲームコントローラ。
【請求項７】
前記第１振動子と、前記第１グリップ部とは面接触し、
前記第２振動子と、前記第２グリップ部とは面接触する、請求項１から６の何れかに記載のゲームコントローラ。
【請求項８】
前記第１振動子は、前記第１グリップ部の内側の、前記ゲームコントローラにおける背面側に位置し、
前記第２振動子は、前記第２グリップ部の内側の、前記ゲームコントローラにおける背面側に位置する、請求項１から７の何れかに記載のゲームコントローラ。
【請求項９】
前記第１振動子は、前記第１グリップ部の、前記ゲームコントローラにおける背面側の部分と接触し、
前記第２振動子は、前記第２グリップ部の、前記ゲームコントローラにおける背面側の部分と接触する、請求項１から８の何れかに記載のゲームコントローラ。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月18日(2019.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
収容空間に収容された景品を取得して前記収容空間の下方に設けられた落下空間に落下させる景品取得ゲーム装置であって、
前記収容空間及び前記落下空間を内部に有する筐体であって、前記落下空間を形成する基台と、前記基台の上に設けられ、前記収容空間を形成する収容体と、を含む、筐体と、
開閉可能に前記収容体に設けられた開閉部材と、
前記落下空間に落下した景品をプレイヤが回収するための景品回収口と、
前記景品回収口を覆う覆い部材と、
前記筐体の内部に前記落下空間と隣接して設けられた、物品を収容するためのストック部と、
前記落下空間と前記ストック部との間に設けられ、前記ストック部を前記落下空間側から覆う蓋体と、
を備え、
前記覆い部材は、前記落下空間の奥行き方向に移動可能に構成され、
前記覆い部材が奥行き方向に移動するときに前記蓋体の前記落下空間側への開放を阻止して前記落下空間から前記ストック部にアクセスできないようにする
ことを特徴とする景品取得ゲーム装置
【請求項２】
前記基台の前記落下空間と隣接する内面に、前記覆い部材の奥行き方向への移動を所定位置で停めるストッパが設けられている、
ことを特徴とする請求項1記載の景品取得ゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】令和1年11月4日(2019.11.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な有利遊技状態になるか否かの判定を行い、前記判定で前記有利遊技状態になると判定された場合に前記有利遊技状態になる遊技機において、
所定の演出を実行可能な演出実行手段を備え、
前記演出実行手段は、
前記判定を行う権利が発生したことに応じて特定画像を表示することがあり、
前記特定画像に対して所定の動作を行う動作画像を表示することがあり、
動作画像が前記特定画像に所定の動作を行うことによって、当該特定画像の表示態様が、当該所定の動作が行われる前よりも前記有利遊技状態になる可能性が高い態様に変化することがあり、
１つの動作画像が表示されるときと、同一種類のまたは異なる種類の複数の動作画像が表示されるときと、があることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記複数の動作画像が表示される場合、当該複数の動作画像は順に前記特定画像に所定の動作を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または２に記載の遊技機において、
前記複数の動作画像が表示される場合、当該複数の動作画像は順に出現することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１乃至３の何れか１つに記載の遊技機において、
前記１つの動作画像が表示される場合よりも、前記複数の動作画像が表示される場合の方が、より一層前記有利遊技状態になる可能性が高い態様に変化し易いことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月24日(2019.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
異常表示を表示可能な表示手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
優先度が異なる複数種類の異常を判定可能な異常判定手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数の異常の各々を１の情報により特定可能な特定異常情報を含む異常情報を前記演出制御手段に出力可能であり、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から前記特定異常情報が出力されたときに、該特定異常情報から特定される複数の異常のうちの１の異常について、該異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力する一方で、該１の異常以外の他の異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力せず、
前記演出制御手段は、異常表示の表示期間を計時する計時手段を含み、
前記異常判定手段が判定可能な異常として、前記遊技制御手段によって遊技状態が所定状態に制御される特別異常があり、
前記演出制御手段は、
前記特別異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力しているときに、前記遊技制御手段から該特別異常よりも優先度が高い異常の発生にもとづく異常情報が出力されても、該優先度が高い異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力せず、
前記複数の異常のうちの１の異常に関する異常表示を、前記計時手段による計時時間にもとづく表示期間にわたって表示するように前記表示手段を制御可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
異常表示を表示可能な表示手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
優先度が異なる複数種類の異常を判定可能な異常判定手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数の異常の各々を１の情報により特定可能な特定異常情報を含む異常情報を前記演出制御手段に出力可能であり、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から前記特定異常情報が出力されたときに、該特定異常情報から特定される複数の異常のうちの１の異常について、該異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力する一方で、該１の異常以外の他の異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力せず、
前記演出制御手段は、異常表示の表示期間を計時する計時手段を含み、
前記異常判定手段が判定可能な異常として、前記遊技制御手段によって遊技状態が所定状態に制御される特別異常があり、
前記演出制御手段は、
前記特別異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力しているときに、前記遊技制御手段から該特別異常よりも優先度が高い異常の発生にもとづく異常情報が出力されても、該優先度が高い異常についての表示情報を前記表示制御手段に出力せず、
前記複数の異常のうちの１の異常に関する異常表示を、前記計時手段による計時時間にもとづく表示期間にわたって表示するように前記表示手段を制御可能である、
ことを特徴とする。
さらに、手段１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
少なくともエラー表示（例えば、エラー報知画像）を表示可能な表示手段（例えば、画像表示装置１０７ＳＧ００５）と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段（例えば、ＶＤＰ１０７ＳＧ５００）と、
複数種類の異常を判定可能な異常判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１２に示すメイン側エラー処理を実行する部分）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数のエラーの各々を１の情報により特定可能な特定エラー情報を少なくとも含むエラー情報を前記演出制御手段に出力可能であり（例えば、ＣＰＵ１０３がメイン側エラー処理において図８−１４に示すエラー指定コマンドを演出制御用ＣＰＵ１２０に対して出力する部分）、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から前記特定エラー情報が出力されたときに、該特定エラー情報から特定される複数のエラーのうちの１のエラーについては、該エラーに関するエラー表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力するが、該１のエラー以外の他のエラーについては表示情報を前記表示制御手段に出力しない（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図８−２２に示すエラー報知処理においてエラー指定コマンドからエラー種別（発生したエラー）を特定し、最も優先順位の高いエラーのエラー報知画像を画像表示装置１０７ＳＧ００５に表示させるように、ＶＤＰに対してエラー表示開始指定コマンドを出力する一方で、他のエラーについては、ＶＤＰに対してエラー表示開始指定コマンドを出力しない部分）
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月25日(2019.10.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とは異なる所定状態に制御可能な所定状態制御手段と、
前記有利状態および前記所定状態とは異なる状態であって遊技者にとって有利な特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、
前記所定状態において遊技媒体が通過可能な所定領域と、
画像を表示可能な手段であって、複数の演出用可変表示部の各々において演出用識別情報の可変表示を実行可能であるとともに、前記演出用可変表示部よりも小さい縮小可変表示部において縮小識別情報の可変表示を実行可能な表示手段と、
特別識別情報の可変表示を実行可能な特別可変表示手段と、
報知手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される情報に基づいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
を備え、
前記報知手段は、遊技停止状態となったときに、該遊技停止状態であることを示す表示を前記表示手段に表示させて報知することが可能であり、
前記表示手段は、前記遊技停止状態となったときに、前記縮小可変表示部に縮小識別情報を表示せず、
前記演出制御手段は、遊技停止状態であることを示す表示を表示するための情報を前記表示制御手段に対して所定期間毎に出力し、
前記遊技制御手段は、前記特別可変表示手段における特別識別情報の可変表示を制御し、
前記演出制御手段は、前記表示手段における演出用識別情報の可変表示と縮小識別情報の可変表示を、前記特別可変表示手段における特別識別情報の可変表示に連動させるように制御し、
前記所定領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、遊技価値が付与され、
前記特別状態制御手段は、前記特別状態として、第１特別状態と、該第１特別状態と比較して前記所定状態の制御によって遊技価値を付与しやすい第２特別状態と、に制御可能であり、
前記第２特別状態において前記所定状態の制御の際に前記所定領域を遊技媒体が通過した場合に通過演出を実行可能であり、
前記第１特別状態において前記所定状態の制御の際に前記所定領域を遊技媒体が通過した場合に前記通過演出が実行されない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記報知手段は、前記遊技停止状態とならない異常が発生したときに、該異常に対応した特定表示を前記表示手段に表示させて報知することが可能であり、
前記表示手段は、前記特定表示が表示されているときに、前記縮小可変表示部に縮小識別情報を表示する
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
前記課題を解決するために、本発明の手段１に記載の遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態とは異なる所定状態に制御可能な所定状態制御手段と、
前記有利状態および前記所定状態とは異なる状態であって遊技者にとって有利な特別状態に制御可能な特別状態制御手段と、
前記所定状態において遊技媒体が通過可能な所定領域と、
画像を表示可能な手段であって、複数の演出用可変表示部の各々において演出用識別情報の可変表示を実行可能であるとともに、前記演出用可変表示部よりも小さい縮小可変表示部において縮小識別情報の可変表示を実行可能な表示手段と、
特別識別情報の可変表示を実行可能な特別可変表示手段と、
報知手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される情報に基づいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
を備え、
前記報知手段は、遊技停止状態となったときに、該遊技停止状態であることを示す表示を前記表示手段に表示させて報知することが可能であり、
前記表示手段は、前記遊技停止状態となったときに、前記縮小可変表示部に縮小識別情報を表示せず、
前記演出制御手段は、遊技停止状態であることを示す表示を表示するための情報を前記表示制御手段に対して所定期間毎に出力し、
前記遊技制御手段は、前記特別可変表示手段における特別識別情報の可変表示を制御し、
前記演出制御手段は、前記表示手段における演出用識別情報の可変表示と縮小識別情報の可変表示を、前記特別可変表示手段における特別識別情報の可変表示に連動させるように制御し、
前記所定領域を遊技媒体が通過したことに基づいて、遊技価値が付与され、
前記特別状態制御手段は、前記特別状態として、第１特別状態と、該第１特別状態と比較して前記所定状態の制御によって遊技価値を付与しやすい第２特別状態と、に制御可能であり、
前記第２特別状態において前記所定状態の制御の際に前記所定領域を遊技媒体が通過した場合に通過演出を実行可能であり、
前記第１特別状態において前記所定状態の制御の際に前記所定領域を遊技媒体が通過した場合に前記通過演出が実行されない、ことを特徴とする。
この特徴によれば、遊技停止状態中において縮小識別情報が意図しない表示動作をして
しまうことを防止できる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
前記課題を解決するために、本発明の手段２に記載の遊技機は、手段１に記載の遊技機であって、
前記報知手段は、前記遊技停止状態とならない異常が発生したときに、該異常に対応した特定表示を前記表示手段に表示させて報知することが可能であり、
前記表示手段は、前記特定表示が表示されているときに、前記縮小可変表示部に縮小識別情報を表示する、ことを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月9日(2019.10.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段と、
第１演出状態にて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記演出選択手段は、前記第１演出状態の終了後に移行可能な第２演出状態において演出の選択を受付け可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段と、
第１演出状態にて特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記演出選択手段は、前記第１演出状態の終了後に移行可能な第２演出状態において演出の選択を受付け可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる、
ことを特徴としている。
さらに、手段１の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目（例えば、第１項目や第２項目）を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ４３５や１１１ＳＧＳ４６６、１１１ＳＧＳ４６７にて第１選択画面や第２選択画面を表示する部分など）と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ３０５の予告演出処理においてバトル予告やＳＵ予告を実行する部分など）と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が第１選択演出を実行する部分）と、
を備え、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ＳＵ予告の第１選択演出にてキャラクタＡの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＸの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＢの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＹの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＣの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＺの第２項目を初期選択状態とする部分。予告演出処理における１１１ＳＧＳ４６０〜１１１ＳＧＳ４６６の処理を実行する部分）
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月24日(2019.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示が所定動作を行ない特定態様となる表示をする所定表示手段と、
前記所定表示手段により前記所定表示が前記特定態様となったときに複数種類の特定演出のうちのいずれかの前記特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出実行手段により実行される前記特定演出の種類を示唆する複数の候補画像を示唆画像として表示する示唆画像表示手段と、を備え、
前記示唆画像表示手段は、
前記所定表示が前記特定態様となる前に、前記所定表示による前記所定動作に応じて前記示唆画像を変化させて表示可能であり、
前記示唆画像を変化させる前に、当該示唆画像に作用する作用演出を実行可能であり、
前記作用演出が実行されたときは、前記作用演出が実行されないときよりも前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記作用演出は、前記作用演出を実行した後に前記示唆画像が変化する第１パターンと、前記作用演出を実行した後に前記示唆画像が変化しない第２パターンとがあり、
前記示唆画像表示手段は、前記第２パターンを実行した後に、前記第１パターンを実行可能であり、
前記所定動作の実行期間が長いときの方が、前記所定動作の実行期間が短いときに比べて多くの前記示唆画像を表示する割合が高い、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
(Ａ)有利状態に制御可能な遊技機であって、
所定表示が所定動作を行ない特定態様となる表示をする所定表示手段と、
前記所定表示手段により前記所定表示が前記特定態様となったときに複数種類の特定演出のうちのいずれかの前記特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
前記特定演出実行手段により実行される前記特定演出の種類を示唆する複数の候補画像を示唆画像として表示する示唆画像表示手段と、を備え、
前記示唆画像表示手段は、
前記所定表示が前記特定態様となる前に、前記所定表示による前記所定動作に応じて前記示唆画像を変化させて表示可能であり、
前記示唆画像を変化させる前に、当該示唆画像に作用する作用演出を実行可能であり、
前記作用演出が実行されたときは、前記作用演出が実行されないときよりも前記有利状態に制御される期待度が高く、
前記作用演出は、前記作用演出を実行した後に前記示唆画像が変化する第１パターンと、前記作用演出を実行した後に前記示唆画像が変化しない第２パターンとがあり、
前記示唆画像表示手段は、前記第２パターンを実行した後に、前記第１パターンを実行可能であり、
前記所定動作の実行期間が長いときの方が、前記所定動作の実行期間が短いときに比べて多くの前記示唆画像を表示する割合が高い。
（１）有利状態（大当り遊技状態等）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１等）であって、
所定表示（タイマ表示領域９４の表示値等）が所定動作（タイマ減算動作等）を行ない特定態様（図２０（Ａ）に示すように、タイマの初期秒数として設定された２０秒、１８秒、１５秒がカウントダウンされ０秒になる等）となる表示をする所定表示手段（図１７のタイマ表示領域９４に示されたタイマ画像等）と、
前記所定表示手段により前記所定表示が前記特定態様となったときに複数種類の特定演出（図１９（Ａ）に示すように、「チャンス」を表示する演出、ＳＰリーチ確定演出、擬似連演出、役物演出、「熱い」を表示する演出等）のうちのいずれかの特定演出を実行可能な特定演出実行手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００等）と、
前記特定演出実行手段により実行される特定演出の種類を示唆する示唆画像（図１７に示す「ＳＰ」画像、「連」画像、「役物」画像等）を表示する示唆画像表示手段（演出制御用マイクロコンピュータ１００，図１７に示す「ＳＰ」画像、「連」画像、「役物」画像を表示する処理等）とを備え、
前記示唆画像表示手段は、前記所定表示が前記特定態様となる前に、前記所定表示による前記所定動作に応じて前記示唆画像を変化させて表示可能である（図１７（Ａ）〜（Ｄ）に示すように、表示していた「ＳＰ」画像、「連」画像、「役物」画像を最終的に「役物」画像の表示のみに変化させて表示する等）。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月24日(2019.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する第１演出と、前記有利状態に制御されることを示唆する演出であって前記第１演出とは異なる第２演出と、を実行可能な演出実行手段と、
前記第１演出が実行されることを示唆する第１示唆演出と、前記第２演出が実行されることを示唆する第２示唆演出と、を実行可能な示唆演出実行手段と、を備え、
前記第１示唆演出が実行されるか否かに応じて、前記第２示唆演出の実行割合が異なり、
前記示唆演出実行手段は、前記第１示唆演出と前記第２示唆演出とを開始から終了までの少なくとも一部の期間が重複するように実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態（例えば大当り遊技状態）に制御可能な遊技機（例えばパチンコ遊技機１）であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する第１演出（例えば先読ゾーン演出）と、前記有利状態に制御されることを示唆する演出であって前記第１演出とは異なる第２演出と、を実行可能（例えば保留変化予告）な演出実行手段（例えばステップＳ１６１、Ｓ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記第１演出が実行されることを示唆する第１示唆演出（例えば図８−１）と、前記第２演出が実行されることを示唆する第２示唆演出（例えば図８−２）と、を実行可能な示唆演出実行手段（例えばステップＳ１６１、Ｓ１７２の処理を実行する演出制御用ＣＰＵ１２０）と、を備え、
前記第１示唆演出が実行されるか否かに応じて、前記第２示唆演出の実行割合が異なり（例えば図８−６（Ｃ））、
前記示唆演出実行手段は、前記第１示唆演出と前記第２示唆演出とを開始から終了までの少なくとも一部の期間が重複するように実行可能である（例えば図８−３、図８−４）。
このような構成によれば、遊技の興趣を向上させることができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月29日(2019.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行なうことが可能な遊技機であって、
特定演出を実行する特定演出実行手段と、
前記特定演出よりも前に第１演出を実行する第１演出実行手段と、
前記特定演出よりも前に、前記第１演出とは異なる第２演出を実行する第２演出実行手段と、
前記第１演出及び前記第２演出とは異なる第３演出を実行する第３演出実行手段と、を備え、
前記第１演出の態様として、前記特定演出を示唆する第１態様と、前記特定演出を示唆しない第２態様と、があり、
前記第２演出の実行割合は、
前記第１演出が実行されて前記特定演出が実行されるときの方が、前記第１演出が実行されずに前記特定演出が実行されるときよりも、高く、
前記第３演出が実行されて前記特定演出が実行されるときと、前記第３演出が実行されずに前記特定演出が実行されるときとで、同じである、
遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（１）本発明に係る遊技機は、
遊技を行なうことが可能な遊技機（例えば、特徴部１２ＡＫを備えるパチンコ遊技機１など）であって、
特定演出（例えば、次回予告など）を実行する特定演出実行手段（例えば、演出制御基板１２など）と、
前記特定演出よりも前に第１演出（例えば、アクティブ予告など）を実行する第１演出実行手段（例えば、演出制御基板１２など）と、
前記特定演出よりも前に、前記第１演出とは異なる第２演出（例えば、カットイン予告など）を実行する第２演出実行手段（例えば、演出制御基板１２など）と、
前記第１演出及び前記第２演出とは異なる第３演出（例えば、役物演出、説明演出など）を実行する第３演出実行手段（例えば、演出制御基板１２など）と、を備え、
前記第１演出の態様として、前記特定演出を示唆する第１態様（例えば、次回予告アイコン１２ＡＫ００１を付加する態様など）と、前記特定演出を示唆しない第２態様（例えば、次回予告アイコン１２ＡＫ００１を付加しない態様など）と、があり、
前記第２演出の実行割合は、
前記第１演出が実行されて前記特定演出が実行されるときの方が、前記第１演出が実行されずに前記特定演出が実行されるときよりも、高く（例えば、図８−９参照）、
前記第３演出が実行されて前記特定演出が実行されるときと、前記第３演出が実行されずに前記特定演出が実行されるときとで、同じである（例えば、図８−９参照）。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月24日(2019.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の操作により項目の選択を受付け可能な選択手段と、
複数種類の演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
異なる演出態様の各々に対応する１次項目を遊技者が選択可能に表示する第１特定演出を実行可能であり、
前記第１特定演出を実行した後に、種類の異なる複数の演出の各々に対応する２次項目を遊技者が選択可能に表示する第２特定演出を実行可能であり、
前記第１特定演出において前記１次項目に含まれる第１の項目が選択された場合と該第１の項目とは異なる第２の項目が選択された場合とで、前記選択手段が前記２次項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる前記第２特定演出を実行可能であり、
前記第２特定演出において前記選択手段により前記２次項目を受付けた場合は、該受付けた前記２次項目に対応する第１特別演出を前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる態様で実行可能であり、
前記第２特定演出において前記選択手段により前記２次項目を受付けなかった場合は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態に制御されないときよりも高い割合で前記第１特定演出に対応した第２特別演出を実行可能であり、
前記第１特定演出と前記第２特定演出において、前記選択手段により前記１次項目と前記２次項目を受付けた場合と、前記選択手段により前記１次項目と前記２次項目を受付けなかった場合と、で前記第１特定演出と前記第２特定演出を実行可能である、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
手段Ａの遊技機は、
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技者の操作により項目の選択を受付け可能な選択手段と、
複数種類の演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記演出実行手段は、
異なる演出態様の各々に対応する１次項目を遊技者が選択可能に表示する第１特定演出を実行可能であり、
前記第１特定演出を実行した後に、種類の異なる複数の演出の各々に対応する２次項目を遊技者が選択可能に表示する第２特定演出を実行可能であり、
前記第１特定演出において前記１次項目に含まれる第１の項目が選択された場合と該第１の項目とは異なる第２の項目が選択された場合とで、前記選択手段が前記２次項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる前記第２特定演出を実行可能であり、
前記第２特定演出において前記選択手段により前記２次項目を受付けた場合は、該受付けた前記２次項目に対応する第１特別演出を前記有利状態に制御されるか否かに応じて異なる態様で実行可能であり、
前記第２特定演出において前記選択手段により前記２次項目を受付けなかった場合は、前記有利状態に制御されるときに、前記有利状態に制御されないときよりも高い割合で前記第１特定演出に対応した第２特別演出を実行可能であり、
前記第１特定演出と前記第２特定演出において、遊技者が前記１次項目と前記２次項目を選択した場合と、遊技者が前記１次項目と前記２次項目を選択しなかった場合と、で前記第１特定演出と前記第２特定演出を進行させることが可能である、
ことを特徴とする。
さらに、手段１の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目（例えば、第１項目や第２項目）を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ４３５や１１１ＳＧＳ４６６、１１１ＳＧＳ４６７にて第１選択画面や第２選択画面を表示する部分など）と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ３０５の予告演出処理においてバトル予告やＳＵ予告を実行する部分など）と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が第１選択演出を実行する部分）と、
を備え、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ＳＵ予告の第１選択演出にてキャラクタＡの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＸの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＢの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＹの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＣの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＺの第２項目を初期選択状態とする部分。予告演出処理における１１１ＳＧＳ４６０〜１１１ＳＧＳ４６６の処理を実行する部分）
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月27日(2019.2.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
強化繊維の束よりなり、かつ互いに直交する方向に配列された第１の糸及び第２の糸を有する多層織物よりなる繊維構造体であって、
前記第１の糸の糸主軸方向に沿った前記第１の糸の端部が位置する前記多層織物の第１の織端部、及び前記第２の糸の糸主軸方向に沿った前記第２の糸の端部が位置する前記多層織物の第２の織端部を有するとともに、前記第１の織端部及び前記第２の織端部の一方のみ又は前記第１の織端部及び前記第２の織端部のみに目止め部を備え、
前記目止め部は、前記第１の糸及び前記第２の糸において前記多層織物の積層方向に重なり合う糸同士で前記強化繊維を絡めて形成され、
前記目止め部は、
前記織端部を形成する一方の糸の糸主軸方向に沿って配列された他方の糸のうち最も前記一方の糸の端部寄りに配列された最外糸、
及び前記最外糸よりも前記一方の糸の糸主軸方向の端寄りに位置した前記一方の糸の前記端部のうちの少なくとも一方に形成されていることを特徴とする繊維構造体。
【手続補正書】
【提出日】平成31年1月10日(2019.1.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
３価クロムめっきに用いられるめっき液であって、
硫酸クロムと蟻酸とを含み、Ｃｒ３＋イオンの濃度が０．１ｍｏｌ／Ｌ以上１ｍｏｌ／Ｌ以下で、前記蟻酸の濃度が０．０５ｍｏｌ／Ｌ以上０．２ｍｏｌ／Ｌ以下であるめっき液。
【請求項２】
めっき厚さが５μｍ以上の３価クロムめっきに用いられる請求項１記載のめっき液。
【請求項３】
硫酸クロムを含むめっき液を収容しためっき浴で電気めっきを行うめっき工程を実施し、該めっき工程によって３価クロムめっきが施されためっき製品を作製するめっき製品の製造方法であって、
前記めっき工程では、
前記めっき液として、前記硫酸クロムと蟻酸とを含み、Ｃｒ３＋イオンの濃度が０．１ｍｏｌ／Ｌ以上１ｍｏｌ／Ｌ以下で、前記蟻酸の濃度が０．０５ｍｏｌ／Ｌ以上０．２ｍｏｌ／Ｌ以下であるめっき液を用い、
前記めっき浴での浴温を２０℃以上４０℃未満とし、且つ、
前記電気めっきでの電流密度を２Ａ／ｄｍ２以上２０Ａ／ｄｍ２以下とするめっき製品の製造方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月17日(2019.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０１】
図３１（ａ）から明らかなように、平面部４０と先端部４２との間の距離ｂ１（図８参照）と、平面部４０の両端４０ａ，４０ｂの間の距離ａ１（図８参照）との比の値が０．５００である場合、および上記比の値が０．６６７である場合において、電流密度を１００％まで高めることができた。とくに、上記比の値が０．５００である場合、電流密度を１１２．５％まで高めることができた。
【手続補正書】
【提出日】平成31年2月18日(2019.2.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
式（Ｉａ）または（Ｉｂ）：
【化１】
2018127459.tif 000001
または
【化２】
2018127459.tif 000002
の化合物であって、
式中、Ｒ2は、
【化３】
2018127459.tif 000003
であり；
Ｒ6は、−Ｈ、−ＯＨ、−ＮＨ2、−ＯＣ（Ｏ）Ｒまたは−ＯＣＨ2ＯＣ（Ｏ）Ｒであり；
Ｒ8は、
【化４】
2018127459.tif 000004
Ｈまたは低級シクロアルキルであり；
Ｙは、-Ｈ、または−ＯＨであり；
Ｒ11は独立して-Ｃ（Ｏ）Ｒ’’または-ＣＨ2ＯＣ（Ｏ）Ｒ’’であり；
各Ｒは独立してＣ1-7直鎖アルキルまたはＣ1-7分岐鎖アルキルであり；
Ｒ’’は、Ｃ1-7直鎖アルキルまたはＣ1-7分岐鎖アルキルであり；
ただし、
Ｒ2が、
【化５】
2018127459.tif 000005
のとき、Ｒ8は、
【化６】
2018127459.tif 000006
ではなく；
Ｒ2が、
【化７】
2018127459.tif 000007
であるとき、Ｒ8は低級シクロアルキルである、化合物。
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月27日(2018.12.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ヒトＣＳＦ−１Ｒに結合しＣＳＦ−１Ｒの活性化をブロックする抗体を含む医薬であって、二重特異性ＡＮＧ２−ＶＥＧＦ抗体と併用で、がんを治療するための医薬。
【請求項２】
二重特異性ＡＮＧ２−ＶＥＧＦ抗体を含む医薬であって、ヒトＣＳＦ−１Ｒに結合しＣＳＦ−１Ｒの活性化をブロックする抗体と併用で、がんを治療するための医薬。
【請求項３】
ヒトＣＳＦ−１Ｒに結合しＣＳＦ−１Ｒの活性化をブロックする抗体を含む医薬であって、アゴニストＣＤ４０抗体と併用で、がんを治療するための医薬。
【請求項４】
アゴニストＣＤ４０抗体を含む医薬であって、ヒトＣＳＦ−１Ｒに結合しＣＳＦ−１Ｒの活性化をブロックする抗体と併用で、がんを治療するための医薬。
【請求項５】
ｉ）抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体は、（ａ）配列番号３９の重鎖可変ドメインアミノ酸配列、及び（ｂ）配列番号４０の軽鎖可変ドメインアミノ酸配列を含み、且つ
ｉｉ）アゴニストＣＤ４０抗体は（ａ）配列番号８８の重鎖可変ドメインアミノ酸配列、及び（ｂ）配列番号８９の軽鎖可変ドメインアミノ酸配列を含む、
請求項３又は４に記載の医薬。
【請求項６】
抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体は、（ａ）配列番号３９の重鎖可変ドメインアミノ酸配列、及び（ｂ）配列番号４０の軽鎖可変ドメインアミノ酸配列を含み、且つ
アゴニストＣＤ４０抗体はダセツズマブである、
請求項３又は４に記載の医薬。
【請求項７】
ｉ）抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体は、（ａ）配列番号３９の重鎖可変ドメインアミノ酸配列、及び（ｂ）配列番号４０の軽鎖可変ドメインアミノ酸配列を含み、且つ
ｉｉ）アゴニストＣＤ４０抗体は（ａ）配列番号９０の重鎖可変ドメインアミノ酸配列、及び（ｂ）配列番号９１の軽鎖可変ドメインアミノ酸配列を含む、
請求項３又は４に記載の医薬。
【請求項８】
抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体とアゴニストＣＤ４０抗体は同時に投与される、請求項３から７の何れか一項に記載の薬剤。
【請求項９】
抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体とアゴニストＣＤ４０抗体は逐次的に投与される、請求項３から７の何れか一項に記載の薬剤。
【請求項１０】
抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体と二重特異性ＡＮＧ２−ＶＥＧＦ抗体は同時に投与される、請求項１又は２に記載の薬剤。
【請求項１１】
抗ＣＳＦ−１Ｒ抗体と二重特異性ＡＮＧ２−ＶＥＧＦ抗体は逐次的に投与される、請求項１又は２に記載の薬剤。