Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年9月20日(2019.9.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ヘッドアップディスプレイ（１）に用いられる立体表示装置（１０）であって、
複数の発色部（２１Ｒ、２１Ｇ、２１Ｂ）を１画素分の画素素子として、縦方向および横方向に並べて配置された複数の発光部を用いて複数の視差画像を表示させるように構成された画像表示部（２１）と、
前記複数の発色部を介して発せられる光を透過させつつ、前記発色部毎に予め設定された角度で該光を集光、または発散させるように構成された１または複数の発色屈折部（２３、２６、３２Ｂ、３２Ｃ、３２Ｄ、３２Ｅ、３２Ｆ、３１Ｂ、３１Ｃ、３１Ｄ、３１Ｅ、３１Ｆ）と、
前記発色屈折部を透過した光を透過させつつ、各視点に向けて該光を屈折させるように構成された視点屈折部（１６、１７）と、
を備え、
前記発色屈折部は、
鉛直方向および水平方向の少なくとも１方向に対して光を屈折させるように構成された第１屈折部（２３、３１Ｂ、３１Ｃ、３１Ｄ、３１Ｅ、３１Ｆ）と、
前記水平方向にだけ光を屈折させるように構成された第２屈折部（２６、３２Ｂ、３２Ｃ、３２Ｄ、３２Ｅ、３２Ｆ）と、
をさらに備える立体表示装置。
【請求項２】
請求項１に記載の立体表示装置であって、
前記第１屈折部は、前記発色部の縦方向の配置間隔と一致する幅を有する半円柱状レンズを前記鉛直方向に並べて配置して構成された縦レンチキュラレンズ（３１Ｂ、３１Ｃ、３１Ｄ、３１Ｅ、３１Ｆ）を備え、
前記第２屈折部は、前記発色部の横方向の配置間隔と一致する幅を有する半円柱状レンズを前記水平方向に並べて配置して構成された横レンチキュラレンズ（３２Ｂ、３２Ｃ、３２Ｄ、３２Ｅ、３２Ｆ）を備える
ように構成された立体表示装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の立体表示装置であって、
前記画像表示部は、光源からの光を透過させるように構成されており、
前記第１屈折部は、前記画像表示部の前記光源側に配置され、
前記第２屈折部は、前記画像表示部の前記視点屈折部側に配置される
ように構成された立体表示装置。
【請求項４】
請求項１または請求項２に記載の立体表示装置であって、
前記第１屈折部および前記第２屈折部は、前記画像表示部の前記視点屈折部側に重ねて配置される
ように構成された立体表示装置。
【請求項５】
請求項１に記載の立体表示装置であって、
前記第１屈折部は、前記発色部毎に光を屈折させるマイクロレンズがアレイ配置されて構成されたマイクロレンズアレイ（２３）を備え、
前記第２屈折部は、マイクロレンズアレイを通過した光を前記水平方向だけに拡散させるように構成された水平拡散板（２６）を備える
ように構成された立体表示装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５の何れか１項に記載の立体表示装置であって、
前記第１屈折部よりも前記第１屈折部による焦点位置側に、前記第１屈折部により集光された光を通過させるための多数の孔部を有するピンホールアレイ板（２５）、
をさらに備える立体表示装置。
【請求項７】
請求項１から請求項６の何れか１項に記載の立体表示装置であって、
前記第１屈折部および前記第２屈折部による焦点位置は、前記第１屈折部および前記第２屈折部の光軸に直交する同一平面上に位置する
ように構成される立体表示装置。
【請求項８】
請求項１から請求項７の何れか１項に記載の立体表示装置であって、
前記複数の発色部に対して平行光を供給するように構成された光提供部（１１、１２）
をさらに備える立体表示装置。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月24日(2019.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検眼を検査する眼科装置であって、
前記被検眼を検査するための検眼手段と、被検者の顔を含む撮影画像を撮影するための顔撮影手段と、を備える検眼部と、
前記被検眼に対して前記検眼部を相対移動させる調整手段と、
前記調整手段によって移動される前記検眼部の位置に基づく関心領域を前記撮影画像に設定し、前記関心領域における画像信号を処理する演算処理手段と、
を備えることを特徴とする眼科装置。
【請求項２】
前記演算処理手段は、被検者の顔の少なくとも一部を検出するために前記関心領域を設定することを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項３】
前記演算処理手段は、前記関心領域における画像信号に基づいて眼科装置を制御することを特徴とする請求項１〜２のいずれかの眼科装置。
【請求項４】
被検眼を検査する眼科装置において実行される眼科装置制御プログラムであって、
前記眼科装置は、
被検眼を検査するための検眼手段と、被検者の顔を含む撮影画像を撮影するための顔撮影手段と、を備える検眼部と、
前記被検眼に対して前記検眼部を相対移動させる調整手段と、を備え、
前記眼科装置制御プログラムは、前記眼科装置のプロセッサによって実行されることで、
前記調整手段によって移動される前記検眼部の位置に基づく関心領域を前記撮影画像に設定し、前記関心領域における画像信号を処理する演算処理ステップを、
前記眼科装置に実行させることを特徴とする眼科装置制御プログラム。
【請求項５】
被検眼を検査する眼科装置であって、
前記被検眼を検査するための検眼手段と、顔照明光学系と、前記顔照明光学系によって照明された被検者の顔を含む撮影画像を撮影するための顔撮影手段と、を備える検眼部と、
前記被検眼に対して前記検眼部を相対移動させる調整手段と、
前記調整手段によって移動される前記検眼部の位置に基づいて前記顔照明光学系による照明条件を制御する演算処理手段と、を備えることを特徴とする眼科装置。
【請求項６】
被検眼を検査する眼科装置であって、
前記被検眼を検査するための検眼手段と、被検者の顔を含む撮影画像を撮影するための顔撮影手段と、を備える検眼部と、
前記被検眼に対して前記検眼部を相対移動させる調整手段と、
前記撮影画像における被検者の顔の少なくとも一部に対して関心領域を設定し、前記関心領域における画像信号を処理する演算処理手段と、
を備えることを特徴とする眼科装置。
【請求項７】
前記演算処理手段は、前記関心領域における画像信号に基づいて前記顔撮影手段による撮影条件を制御し、撮影条件の制御後に取得された撮影画像を処理して被検眼を検出することを特徴とする請求項６の眼科装置。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月27日(2019.5.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者によって移動させることが可能な可動部を含む可動役物が設けられた遊技機において、
前記可動部を第一の位置から第二の位置に移動させる制御を行う移動制御手段と、
前記可動部が前記第一の位置から前記第二の位置に移動する際に検出信号を出力する検出信号出力手段と、
音の発生を制御する音制御手段と、
遊技の待機状態か、又は遊技中かを判断する判断手段と、
を具備し、
遊技中において、前記移動制御手段は、前記可動部を移動させる制御を行い、前記音制御手段は音を発生させる制御を行う一方、
遊技の待機状態において、前記検出信号出力手段が前記可動部の位置が前記第一の位置から移動したことを検出した場合、前記移動制御手段が前記可動部の位置を移動させる制御を行っていないときには、前記音制御手段は音を発生させること、
を特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者によって移動させることが可能な可動部を含む可動役物が設けられた遊技機において、
前記可動部を第一の位置から第二の位置に移動させる制御を行う移動制御手段と、
前記可動部が前記第一の位置から前記第二の位置に移動する際に検出信号を出力する検出信号出力手段と、
音の発生を制御する音制御手段と、
遊技の待機状態か、又は遊技中かを判断する判断手段と、
前記可動役物が不調状態にある旨を表示する不調状態表示手段と、
を具備し、
前記不調状態表示手段は、前記移動制御手段が前記可動部を前記第一の位置から前記第二の位置に移動させる制御を行っているにも拘らず、前記検出手段が検出信号を出力しなければ、前記不調状態にある旨を表示し、
遊技中において、前記移動制御手段は、前記可動部を移動させる制御を行い、前記音制御手段は音を発生させる制御を行う一方、
遊技の待機状態において、前記検出信号出力手段が前記可動部の位置が前記第一の位置から移動したことを検出した場合、前記移動制御手段が前記可動部の位置を移動させる制御を行っていないときには、前記音制御手段は音を発生させること、
を特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項１に係る本発明の遊技機は、上記の目的を達成する為に、遊技者によって移動させることが可能な可動部を含む可動役物が設けられた遊技機において、前記可動部を第一の位置から第二の位置に移動させる制御を行う移動制御手段と、前記可動部が前記第一の位置から前記第二の位置に移動する際に検出信号を出力する検出信号出力手段と、音の発生を制御する音制御手段と、遊技の待機状態か、又は遊技中かを判断する判断手段と、
を具備し、遊技中において、前記移動制御手段は、前記可動部を移動させる制御を行い、前記音制御手段は音を発生させる制御を行う一方、遊技の待機状態において、前記検出信号出力手段が前記可動部の位置が前記第一の位置から移動したことを検出した場合、前記移動制御手段が前記可動部の位置を移動させる制御を行っていないときには、前記音制御手段は音を発生させることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項２に係る本発明の遊技機は、遊技者によって移動させることが可能な可動部を含む可動役物が設けられた遊技機において、前記可動部を第一の位置から第二の位置に移動させる制御を行う移動制御手段と、前記可動部が前記第一の位置から前記第二の位置に移動する際に検出信号を出力する検出信号出力手段と、音の発生を制御する音制御手段と、遊技の待機状態か、又は遊技中かを判断する判断手段と、前記可動役物が不調状態にある旨を表示する不調状態表示手段と、を具備し、前記不調状態表示手段は、前記移動制御手段が前記可動部を前記第一の位置から前記第二の位置に移動させる制御を行っているにも拘らず、前記検出手段が検出信号を出力しなければ、前記不調状態にある旨を表示し、遊技中において、前記移動制御手段は、前記可動部を移動させる制御を行い、前記音制御手段は音を発生させる制御を行う一方、遊技の待機状態において、前記検出信号出力手段が前記可動部の位置が前記第一の位置から移動したことを検出した場合、前記移動制御手段が前記可動部の位置を移動させる制御を行っていないときには、前記音制御手段は音を発生させることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月24日(2019.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検眼を検査する眼科装置であって、
被検眼を検査するための検眼手段と、
左右の少なくとも一方の被検眼を含む顔画像を撮影するための顔撮影手段と、
駆動手段を有し、前記被検眼と前記検眼手段との相対的な位置関係を調整する調整手段と、
前記調整手段の駆動を制御する制御手段と、を備え、
前記制御手段は、被検眼の３次元座標のうち少なくとも１つの座標成分を仮定し、仮定した前記座標成分と、顔画像から検出した被検眼の２次元座標と、に基づいて、前記被検眼の仮の３次元座標を算出し、前記仮の３次元座標に基づいて、前記駆動手段を制御することを特徴とする眼科装置。
【請求項２】
前記制御手段は、被検者の顔が顔支持手段に支持された状態において、前記被検眼のｚ座標を仮定することを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記仮の３次元座標に基づいて、前記被検眼の位置が所定範囲内であるか否かを判定することを特徴とする請求項１または２の眼科装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記仮の３次元座標が所定範囲外である場合、前記駆動手段を駆動させることを特徴とする請求項３の眼科装置。
【請求項５】
被検眼を検査する眼科装置において実行される眼科装置制御プログラムであって、前記眼科装置のプロセッサによって実行されることで、
左右の少なくとも一方の被検眼を含む顔画像を撮影する顔撮影ステップと、
前記被検眼の３次元座標のうち少なくとも１つの座標成分を仮定し、仮定した前記座標成分と、前記顔画像から検出した被検眼の２次元座標と、に基づいて、前記被検眼の仮の３次元座標を算出する算出ステップと、
前記仮の３次元座標に基づいて、前記被検眼を検査するための検眼手段と前記被検眼との相対的な位置関係を調整する調整ステップと、
を前記眼科装置に実行させることを特徴とする眼科装置制御プログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月24日(2019.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検眼を検査する眼科装置であって、
被検者の顔を支持する顔支持手段と、
前記顔支持手段に顔が支持されているか否かを検知する人検知手段と、
被検者または検者にアナウンスを行う報知手段と、
前記人検知手段の検知結果に基づいて、前記報知手段を制御する制御手段と、
を備えることを特徴とする眼科装置。
【請求項２】
前記顔支持手段は、被検者の顎を支持する顎台と、前記顎台を駆動させる顎台駆動手段を備え、
前記制御手段は、前記検知結果から被検者の顔が前記顔支持手段に支持されていると判定された場合、前記顎台駆動手段によって前記顎台を駆動させる前に、前記顎台から顎を離す旨のアナウンスを行うことを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項３】
前記制御手段は、前記顎台を適正位置に駆動させるための駆動量に応じて、アナウンスの内容を変更することを特徴とする請求項２の眼科装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記駆動量が大きい場合は前記顎台から顎を離す旨のアナウンスを行い、前記駆動量が小さい場合は前記顎台を動かす旨のアナウンスを行うことを特徴とする請求項３の眼科装置。
【請求項５】
前記制御手段は、前記報知手段によって、瞬きを促すためのアナウンスを行うことを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項６】
前記制御手段は、前記報知手段によって、眼を大きく開ける旨のアナウンスを行うことを特徴とする請求項１の眼科装置。
【請求項７】
被検眼を検査する眼科装置において実行される眼科装置制御プログラムであって、前記眼科装置のプロセッサによって実行されることで、
顎台に被検者の顎が支持されているか否かを検知する人検知ステップと、
前記人検知ステップにおいて検知された検知結果に基づいて、被検者または検者にアナウンスを行う報知ステップと、
を前記眼科装置に実行させることを特徴とする眼科装置制御プログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月25日(2019.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球することに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
該数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを、所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、
該保留記憶手段に記憶されている前記数値データをもとに当否を判定する当否判定手段と、
該当否判定手段による判定結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
該特別図柄表示装置に当りを示す特別図柄が確定表示されたことにより特別遊技を実行させる特別遊技実行手段と、
遊技に係る演出が実行される演出装置と、
時間を計時する計時手段と、
該計時手段による計時結果に基づき特定演出を前記演出装置にて実行させる特定演出実行手段と、
を備えた遊技機において、
前記当否判定手段による当否の判定が行われる前の前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを確認する数値データ確認手段と、
前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行を、予め定められた基本タイミングにて実行させるか、該基本タイミングとは異なる特別タイミングにて実行させるかを判定する実行タイミング決定手段と、を備え、
前記実行タイミング決定手段は、前記基本タイミング又は前記基本タイミングよりも前のタイミングにて、少なくとも、前記保留記憶手段に当選と判定される値を示す前記数値データが記憶されていることを条件に前記特別タイミングにて前記特定演出を実行させることを決定するようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記特定演出が実行されており、且つ、当選を示す特別図柄の変動に応じて特定演出用確定演出を実行させる確定演出実行手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記特別タイミングは、前記基本タイミングよりも遅いタイミングとされ、
前記特定演出は、予め設定された標準期間にわたり実行される場合と、該標準期間よりも短に短期間にわたり実行される場合が設けられ、
前記基本タイミングにて前記特定演出が開始された場合には、当該特定演出が前記標準期間にわたり実行され、前記特別タイミングにて前記特定演出が開始された場合には、当該特定演出が前記短期間にわたり実行されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１又は２に記載の遊技機において、
前記特別タイミングは、前記基本タイミングよりも早いタイミングとされ、
前記特定演出は、予め設定された標準期間にわたり実行される場合と、該標準期間よりも長い長期間にわたり実行される場合が設けられ、
前記基本タイミングにて前記特定演出が開始された場合には、当該特定演出が前記標準期間にわたり実行され、前記特別タイミングにて前記特定演出が開始された場合には、当該特定演出が前記長期間にわたり実行されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、始動口に遊技球が入球することに起因して数値データを抽出する数値データ抽出手段と、
該数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを、所定数を限度に記憶する保留記憶手段と、
該保留記憶手段に記憶されている前記数値データをもとに当否を判定する当否判定手段と、
該当否判定手段による判定結果を示す特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
該特別図柄表示装置に当りを示す特別図柄が確定表示されたことにより特別遊技を実行させる特別遊技実行手段と、
遊技に係る演出が実行される演出装置と、
時間を計時する計時手段と、
該計時手段による計時結果に基づき特定演出を前記演出装置にて実行させる特定演出実行手段と、
を備えた遊技機において、
前記当否判定手段による当否の判定が行われる前の前記数値データ抽出手段によって抽出された前記数値データを確認する数値データ確認手段と、
前記特定演出実行手段による前記特定演出の実行を、予め定められた基本タイミングにて実行させるか、該基本タイミングとは異なる特別タイミングにて実行させるかを判定する実行タイミング決定手段と、を備え、
前記実行タイミング決定手段は、前記基本タイミング又は前記基本タイミングよりも前のタイミングにて、少なくとも、前記保留記憶手段に当選と判定される値を示す前記数値データが記憶されていることを条件に前記特別タイミングにて前記特定演出を実行させることを決定するようにしたことを要旨とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月18日(2019.4.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リプレイを含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選と、
内部抽選で当選した役が入賞したか否かを判定する制御と、
前記リプレイが入賞したことに基づいて、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を提供するリプレイ処理と、
第１状態と第２状態とを含む複数種類の抽選状態の間で前記リプレイの抽選状態を移行させる制御と、
通常区間と有利区間とを設定可能とし、前記有利区間の終了条件が成立すると所定の初期化処理を実行して前記通常区間に復帰させる制御と、
所定条件が成立すると特定抽選を行い、前記特定抽選に当選したことに基づいて特典を付与する制御と、を実行可能な遊技機であって、
前記リプレイの抽選状態に応じて前記リプレイの抽選態様を変動させ、
前記有利区間において前記リプレイの抽選状態が前記第１状態である場合と前記第２状態である場合とで異なる抽選確率で前記特定抽選を行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月28日(2018.12.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
装着者の足関節の回動動作を補助する歩行動作補助装置であって、
駆動モータと、
前記駆動モータにより前記足関節に対して同軸的に回動動作可能な駆動機構と、
前記駆動モータの駆動制御を行う制御装置と、
歩行周期における時系列的な足関節角度の変化を表す基本動作パターン及び修正動作パターンが記憶される記憶部と、
操作者の入力に基づいて前記基本動作パターンを修正して前記修正動作パターンを得る演算部と、を備え、
前記基本動作パターンは、歩行周期における踵及び爪先接地時、踵離地時、爪先離地時、及び、遊脚中期に相当する４点を屈曲点とする折れ線、ベジエ曲線またはこれらの組み合わせで表され、
前記演算部は前記基本動作パターン上の前記屈曲点の位置調整によって修正された前記修正動作パターンを生成し、
前記制御装置は前記修正動作パターンに基づいて前記駆動モータの駆動を制御する、
ことを特徴とする歩行動作補助装置。
【請求項２】
前記制御装置は、前記基本動作パターン或いは前記修正動作パターンに沿って、前記足関節の角速度を制御する、
ことを特徴とする請求項１に記載の歩行動作補助装置。
【請求項３】
装着者の踵の接地及び離地を検出する踵側感圧センサと、爪先の接地及び離地を検出する爪先側感圧センサと、を備え、
装着者の立位状態時の踵及び爪先の荷重を前記踵側感圧センサ及び前記爪先側感圧センサがそれぞれ検出し、
立位状態時に検出された荷重を基準にして、歩行中の装着者の踵及び爪先の接地及び離地の状態を検出する、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の歩行動作補助装置。
【請求項４】
前記踵側感圧センサが装着者の踵の接地を検出した時点から、前記制御装置は歩行周期の始点として前記基本動作パターン或いは前記修正動作パターンに基づいて前記駆動モータの駆動を制御する、
ことを特徴とする請求項３に記載の歩行動作補助装置。
【請求項５】
装着者の足関節角度を検出する回転センサを備え、
一歩の歩行周期の始点、終点をそれぞれ踵接地時、次の踵接地時とし、前記制御装置は、前記回転センサで検出されたｎ歩目の終点の足関節角度をｎ＋１歩目の始点の足関節角度として、ｎ＋１歩目の前記基本動作パターン或いは前記修正動作パターンを調整して前記駆動モータを制御する、
ことを特徴とする請求項３又は４に記載の歩行動作補助装置。
（ｎは正の整数を表す。）
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明に係る歩行動作補助装置は、
装着者の足関節の回動動作を補助する歩行動作補助装置であって、
駆動モータと、
前記駆動モータにより前記足関節に対して同軸的に回動動作可能な駆動機構と、
前記駆動モータの駆動制御を行う制御装置と、
歩行周期における時系列的な足関節角度の変化を表す基本動作パターン及び修正動作パターンが記憶される記憶部と、
操作者の入力に基づいて前記基本動作パターンを修正して前記修正動作パターンを得る演算部と、を備え、
前記基本動作パターンは、歩行周期における踵及び爪先接地時、踵離地時、爪先離地時、及び、遊脚中期に相当する４点を屈曲点とする折れ線、ベジエ曲線またはこれらの組み合わせで表され、
前記演算部は前記基本動作パターン上の前記屈曲点の位置調整によって修正された前記修正動作パターンを生成し、
前記制御装置は前記修正動作パターンに基づいて前記駆動モータの駆動を制御する、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月11日(2019.4.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体がベットされた後、スタートスイッチの操作に基づき、当選種別の当否を当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、
前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、
遊技利益を付与される期待度が異なる複数のステージのいずれかが設定される特定演出状態を含む複数の演出状態を移行させる状態移行手段と、
を備え、
各ステージには、内部的に複数の段階が設けられているとともに、各ステージにおける最も高い段階の次の段階は、そのステージの次に遊技利益を付与される期待度が高いステージの最も低い段階となるように、段階に順序が設定されており、
前記状態移行手段は、
前記特定演出状態において、所定条件毎に前記段階を少なくとも１段階昇格させることが可能であり、昇格させた段階に応じた前記ステージを設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記状態移行手段は、
前記特定演出状態の開始時に、複数の段階のいずれかの段階を決定し、決定した段階に応じた前記ステージを設定することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技媒体がベットされた後、スタートスイッチの操作に基づき、当選種別の当否を当選種別抽選により決定する当選種別抽選手段と、前記スタートスイッチの操作に応じて、複数種類の図柄がそれぞれ配列された複数の回転リールを回転制御し、回転している回転リールに対応するストップスイッチの操作に応じ、前記当選種別抽選手段の抽選結果に基づいて、操作された前記ストップスイッチに対応する回転リールをそれぞれ停止制御するリール制御手段と、遊技利益を付与される期待度が異なる複数のステージのいずれかが設定される特定演出状態を含む複数の演出状態を移行させる状態移行手段と、を備え、各ステージには、内部的に複数の段階が設けられているとともに、各ステージにおける最も高い段階の次の段階は、そのステージの次に遊技利益を付与される期待度が高いステージの最も低い段階となるように、段階に順序が設定されており、前記状態移行手段は、前記特定演出状態において、所定条件毎に前記段階を少なくとも１段階昇格させることが可能であり、昇格させた段階に応じた前記ステージを設定する。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月24日(2019.4.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
少なくとも１つのレンズを含む対物レンズ系を介して，光源からの照明光を被検眼に照射する照射光学系と、前記対物レンズ系を介して，被検眼による前記照明光の反射光を受光する受光素子を有する受光光学系と、を含む撮影光学系と、
被検眼の正面画像を、前記受光素子からの信号に基づいて取得する画像取得手段と、
前記撮影光学系の光軸と，被検眼の視軸と，の位置関係を変更して、前記正面画像中の前記被検眼の組織に対して前記対物レンズ系による前記照明光の反射像が形成される位置を調整するための位置調整手段と、
第１正面画像と、前記被検眼の組織に対する前記反射像の位置が前記第１正面画像とは異なり，且つ，前記第１正面画像において前記反射像の位置する領域を含む第２正面画像と、の少なくとも２枚に基づいて合成正面画像を得る画像処理手段と、を備える眼科撮影装置。
【請求項２】
前記第１正面画像，および，前記第２正面画像の少なくとも一方を取得するために、前記位置調整手段を制御して前記位置関係を調整する制御手段を備える請求項１記載の眼科撮影装置。
【請求項３】
前記第１正面画像，および，前記第２正面画像の少なくとも一方を取得するために、前記位置関係を調整するための動作を検者または被検者に促すガイド情報を出力する，制御手段を備える請求項１記載の眼科撮影装置。
【請求項４】
前記制御手段は、前記第１正面画像，および，前記第２正面画像の何れか一方を取得してから他方を取得する間において、前記位置関係を調整する，または，前記ガイド情報を出力する請求項２又は３記載の眼科撮影装置。
【請求項５】
前記画像取得手段は、前記撮影光学系から被検眼へ照射される可視光による照明光の反射光を受光した前記受光素子からの信号に基づいて、前記カラー眼底画像を前記正面画像として取得すると共に、
前記画像処理手段は、前記第２正面画像において上下方向および左右方向の両方に関して一部となる領域であって、前記第１正面画像において前記反射像の位置する領域を切り出し、前記切り出した領域を、前記第１正面画像に対して合成することによって、合成正面画像を得る請求項１から４のいずれかに記載の眼科撮影装置。
【請求項６】
前記画像処理手段は、前記撮影光学系に起因する前記正面画像の歪みの程度を示す情報である歪み情報に基づいて、前記第１正面画像，および，前記第２正面画像における歪みを補正しつつ、前記第１正面画像と前記第２正面画像とを合成する、請求項１から５の何れかに記載の眼科撮影装置。
【請求項７】
前記画像処理手段は、前記第１正面画像と前記第２正面画像との接合部分における輝度変化を滑らかにする処理を更に行う、請求項１から６の何れかに記載の眼科撮影装置。
【請求項８】
前記画像処理手段は、前記第１正面画像と前記第２正面画像との一方または両方における前記反射像を含む領域に対し、その領域における輝度分布を背景の輝度にて平坦化させるマスク領域を掛け合わせてから前記第１正面画像と前記第２正面画像とを加算することで、前記第１正面画像と前記第２正面画像とを合成する請求項１から７の何れかに記載の眼科撮影装置。
【請求項９】
前記画像処理手段は、第１正面画像と第２正面画像との間のブライトネスおよびコントラストの差を低減する補正処理を行ってから合成を行う請求項１から８の何れかに記載の眼科撮影装置。
【請求項１０】
少なくとも１つのレンズを含む対物レンズ系を介して，光源からの照明光を被検眼に照射する照射光学系と、前記対物レンズ系を介して，被検眼による前記照明光の反射光に基づいて被検眼の正面画像を撮影する眼科撮影装置によって得られる前記正面画像を処理するための画像処理プログムであって、コンピュータのプロセッサで実行されることにより、
メモリに記憶される前記正面画像の中から、第１正面画像と、前記被検眼の組織に対する前記対物レンズ系による前記照明光の反射像の位置が前記第１正面画像とは異なり，且つ，前記第１正面画像において前記反射像が位置する領域が含まれる第２正面画像と、の少なくとも２枚に基づいて合成正面画像を得る画像処理ステップ、を前記コンピュータに実行させる画像処理プログラム。
【請求項１１】
前記第１正面画像および前記第２正面画像を、予め取得され，前記被検眼の組織に対する前記反射像の位置が互いに異なる複数枚の正面画像のうち、前記被検眼の組織に対する前記反射像の領域が互いに重なり合わない関係にある正面画像の中から選択する選択ステップを、更に前記コンピュータに実行させる請求項１０記載の画像処理プログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月11日(2019.4.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技の進行態様が異なる複数種類の遊技進行状態のいずれかに移行するとともに、前記遊技進行状態への移行が決定した後に前記遊技進行状態への移行条件が満たされるのを待つための準備遊技段階および前記遊技進行状態を実行する実行遊技段階を含む複数種類の遊技段階を移行する状態移行手段を備え、
遊技進行状態が前記複数種類の遊技進行状態のいずれであるかを示す情報である遊技進行状態情報と、遊技段階が前記複数種類の遊技段階のいずれであるかを示す情報である遊技段階情報とは独立して管理され、
前記状態移行手段は、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報のいずれか一方を参照して処理を遂行することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定数のビット列を一纏まりの単位データとし、前記単位データ内に、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報が排他的に割り当てられている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
遊技の進行態様が異なる複数種類の遊技進行状態のいずれかに移行するとともに、前記遊技進行状態を実行する実行遊技段階を含む複数種類の遊技段階を移行する状態移行手段を備え、
所定数のビット列を一纏まりの単位データとし、遊技進行状態が前記複数種類の遊技進行状態のいずれであるかを示す情報である遊技進行状態情報、および、遊技段階が前記複数種類の遊技段階のいずれであるかを示す情報である遊技段階情報が、前記単位データ内に排他的に割り当てられ、
前記状態移行手段は、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報のいずれか一方を参照して処理を遂行することを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技の進行態様が異なる複数種類の遊技進行状態のいずれかに移行するとともに、前記遊技進行状態への移行が決定した後に前記遊技進行状態への移行条件が満たされるのを待つための準備遊技段階および前記遊技進行状態を実行する実行遊技段階を含む複数種類の遊技段階を移行する状態移行手段を備え、遊技進行状態が前記複数種類の遊技進行状態のいずれであるかを示す情報である遊技進行状態情報と、遊技段階が前記複数種類の遊技段階のいずれであるかを示す情報である遊技段階情報とは独立して管理され、前記状態移行手段は、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報のいずれか一方を参照して処理を遂行することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
所定数のビット列を一纏まりの単位データとし、前記単位データ内に、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報が排他的に割り当てられてもよい。
上記課題を解決するために、本発明の他の遊技機は、遊技の進行態様が異なる複数種類の遊技進行状態のいずれかに移行するとともに、前記遊技進行状態を実行する実行遊技段階を含む複数種類の遊技段階を移行する状態移行手段を備え、所定数のビット列を一纏まりの単位データとし、遊技進行状態が前記複数種類の遊技進行状態のいずれであるかを示す情報である遊技進行状態情報、および、遊技段階が前記複数種類の遊技段階のいずれであるかを示す情報である遊技段階情報が、前記単位データ内に排他的に割り当てられ、前記状態移行手段は、前記遊技進行状態情報および前記遊技段階情報のいずれか一方を参照して処理を遂行することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月12日(2019.4.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周面に複数種類の図柄が配列された複数のリールと、
リプレイおよび小役を含む複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
前記リプレイが入賞したことに基づいて、遊技者の所有する遊技媒体を要さずに次回の遊技を提供するリプレイ処理を行うリプレイ処理手段と、
前記小役が入賞したことに基づいて、遊技媒体を払い出すための制御を行う払出制御手段と、
前記リプレイの抽選態様が異なる複数種類の抽選状態の間で前記リプレイの抽選状態を変動させる抽選状態制御手段と、
通常区間と有利区間とを設定可能であって、通常区間において特定抽選を行い、特定抽選に当選したことに基づいて有利区間を開始させ、有利区間においてクリアカウンタの値を更新するとともに所定条件下で特典遊技を行わせ、クリアカウンタの値が所定値に達したことに基づいて有利区間を終了させて所定の初期化処理を実行して通常区間に復帰させる特典付与手段と、
前記特典遊技において所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段と、を備え、
前記有利区間である場合に限って前記特典遊技を実行可能とし、前記リプレイの抽選状態に応じて抽選対象となる前記リプレイの種類および前記リプレイの当選確率の少なくとも一方が異なる遊技機であって、
前記特典付与手段が、
前記通常区間において行う前記特定抽選を、前記リプレイの抽選状態の変動によっては内部抽選での当選確率が変動しない当選態様を得た場合に行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１において、
ボーナスを抽選対象とした内部抽選が行われる通常状態と、通常状態よりも前記小役が当選した状態に設定されやすいボーナス状態とを含む複数種類の遊技状態の間で遊技状態を移行させ、ボーナスが入賞したことに基づいて遊技状態をボーナス状態へ移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段をさらに備え、
前記特典付与手段が、
前記通常状態では前記通常区間において前記特定抽選を実行する一方で、前記ボーナス状態では前記通常区間であっても前記特定抽選を実行しないことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月20日(2018.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
対象者の体の一部の移動目標を示す第１画像を出力装置に表示させる表示制御部と、
前記対象者の体の一部を前記第１画像から回避させる妨げとなる外乱の表示に用いるパラメータを設定でき、リハビリテーションの難易度に応じて前記パラメータを変更できる設定部と
を備えるリハビリテーション支援制御装置。
【請求項２】
前記パラメータは、
現在表示されている外乱から次のタイミングに表示される外乱までの距離を決定する外乱用距離パラメータ、現在表示されている外乱が現在と異なる位置に表示されるまでの時間を示す外乱用時間パラメータ、現在表示されている外乱を基準とした次のタイミングに表示される外乱の表示方向を決定する外乱用ベクトルパラメータのうちの少なくとも１つを含む
請求項１記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項３】
前記設定部は、
前記対象者の機能回復に伴い前記パラメータを変更できる
請求項１または請求項２に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項４】
位置取得手段をさらに備える、
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項５】
対象者の体の一部の移動目標を示す第１画像を出力装置に表示させる表示制御部と、
前記対象者の体の一部を前記第１画像から回避させる妨げとなる外乱の表示に用いるパラメータを設定でき、リハビリテーションの難易度に応じて前記パラメータを変更できる設定部と
を備えるリハビリテーション支援制御装置としてコンピュータを機能させるためのコンピュータプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月20日(2018.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
パラメータを記憶する記憶部と、
前記パラメータに基づいて、対象者の体の一部の移動目標を示す第１画像を出力装置に表示させる表示制御部と、
前記対象者の体の機能回復に基づいて、前記パラメータを変更できる設定部と
を備えるリハビリテーション支援制御装置。
【請求項２】
前記パラメータは、
前記対象者の足の移動距離に係る足用距離パラメータ、前記対象者の足の移動時間に係る足用時間パラメータ、及び前記対象者の足の移動方向に係る足用ベクトルパラメータ、のうちの少なくとも１つを含む
請求項１に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項３】
前記パラメータは、
前記対象者の手の移動位置に係る手用位置パラメータ、前記対象者の手の移動時間に係る手用時間パラメータ、及び前記対象者の手の移動方向に係る手用ベクトルパラメータのうちの少なくとも１つを含む
請求項１に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項４】
位置取得手段をさらに備える、
請求項１乃至請求項３のいずれか１項に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項５】
パラメータを記憶する記憶部と、
前記パラメータに基づいて、対象者の体の一部の移動目標を示す第１画像を出力装置に表示させる表示制御部と、
前記対象者の体の機能回復に基づいて、前記パラメータを変更できる設定部と
を備えるリハビリテーション支援制御装置としてコンピュータを機能させるためのコンピュータプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成30年12月7日(2018.12.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２６】
１，１ａ〜１ｃ  光センサ
２０  基板
２１〜２５  貫通孔
４０，４０ａ  配線層
４１，４３，４３ａ  素子搭載部
４２，４２ａ，４２ｂ，４４，４４ａ  素子接続部
５１〜５５  貫通配線
５３ｂ  鍔部
７１，７１ａ  発光素子
７４  受光素子
８１，８３  遮光材
８２，８４  封止樹脂
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2017217236.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月20日(2019.5.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
出力軸を中心に有する羽根車が回転自在に収納され、羽根車をそれぞれ正方向及び逆方向へ回転させるべく羽根車に対して圧縮気体を吹出し自在な正吹出路と逆吹出路の下流端がそれぞれ接続され、羽根車に対して回転力を作用させた後の圧縮気体を排出する排気口が形成され、羽根車に対して所定の付勢力で接触するブレーキが収納された第１室と、
正吹出路及び逆吹出路の上流端が接続され、いずれか一方へ選択的に圧縮気体が供給される正給気路及び逆給気路の下流端が接続され、ブレーキと一体でブレーキの羽根車に対する接離方向で移動自在なシリンダが収納され、該シリンダが正・逆吹出路の各上流端と正・逆給気路の各下流端をブレーキの付勢力により閉塞自在で且つ正・逆給気路のいずれか一方に圧縮気体が供給された場合のみ付勢力に抗してブレーキごと羽根車から離反する方向へ移動して正・逆吹出路の各上流端と正・逆給気路の各下流端をそれぞれ開放して第１室側への圧縮気体の流れを許容する第２室と、
正給気路と逆給気路の途中に両者を連通する状態で形成され、正給気路及び逆給気路を選択的に閉塞自在なブロックを移動自在に収納し、該ブロックが正給気路及び逆給気路のいずれか一方側に供給された圧縮気体の圧力により他方側へ移動して他方側のみ閉塞する第３室と
を備えたことを特徴とするエアーモーター。
【請求項２】
ブロックの正給気路側及び逆給気路側の両方に、正給気路又は逆給気路の閉塞時に第３室の壁部に係合してブロックの移動を規制し、該ブロックの閉塞側の側面を露出させるストッパを形成したことを特徴とする請求項１記載のエアーモーター。
【請求項３】
ストッパがブロックによる正給気路又は逆給気路のいずれかの閉塞時に同じ側の正吹出路又は逆吹出路を閉塞することを特徴とする請求項２記載のエアーモーター。
【請求項４】
羽根車の出力軸を中心にした対称位置に重量軽減孔が形成されていることを特徴とする請求項１〜３のいずれか１項に記載のエアーモーター。
【請求項５】
正吹出路及び逆吹出路の下流端が複数に分岐されて第１室に接続されていることを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のエアーモーター。
【手続補正書】
【提出日】平成30年11月20日(2018.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
リハビリテーションの対象者の体の検出結果を示す検出結果情報に基づいて、前記対象者の体の一部の位置を認識する認識部と、
前記位置に基づいて、前記位置を含む第１範囲に前記位置に関する情報の表示を制御する表示制御部と、
を備えるリハビリテーション支援制御装置。
【請求項２】
前記表示制御部は、
前記位置に関する情報を前記対象者の体の一部と同一の尺度において示す表示を制御する
請求項１に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項３】
前記第１範囲とは、前記対象者の体を検出可能な検出範囲を含む範囲である
請求項１又は請求項２に記載のリハビリテーション支援制御装置。
【請求項４】
リハビリテーションの対象者の体の検出結果を示す検出結果情報に基づいて、前記対象者の体の一部の位置を認識する認識部と、
前記位置に基づいて、前記位置を含む第１範囲に前記位置に関する情報の表示を制御する表示制御部と、
を備えるリハビリテーション支援制御装置としてコンピュータを機能させるためのコンピュータプログラム。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月20日(2019.3.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技領域の右側領域に遊技球が衝突可能であって、衝突した前記遊技球の転動方向を下方へと流下させる衝止部材が設けられるとともに所定の位置に磁気を検出する磁気検出手段が設けられた遊技盤と、
遊技の進行を制御する主制御基板と、
前記磁気検出手段の検出信号を前記主制御基板に中継する遊技盤中継基板と、
を備え、
前記遊技盤中継基板はコネクタ部材を有し、当該コネクタ部材を介して前記磁気検出手段と前記主制御基板とが電気的に接続される遊技機において、
前記磁気検出手段が検出状態のときは第１の電圧とする一方、前記磁気検出手段が非検出状態のときは前記第１の電圧よりも低い電圧である第２の電圧とする電圧出力部と、
前記電圧出力部からの前記第１の電圧または前記第２の電圧に対応して検出信号の出力のオンオフを切り換える検知回路部と、
を備え、
前記遊技盤中継基板に、前記磁気検出手段が非検出状態のときに前記コネクタ部材に流れる電流と、当該コネクタ部材に起因して発生する接触抵抗による前記第２の電圧よりも高く前記第１の電圧よりも低い所定の電圧の電圧加算作用を回避する回避部が設けられ、
前記回避部を介して前記電圧出力部と前記検知回路部とが電気的に接続されている、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
遊技領域に向けて遊技球を打ち込み、遊技領域において打ち込まれた遊技球を転動流下させることで遊技を行う遊技機（例えば、所謂パチンコ機）が広く知られている。このような遊技機の遊技盤には、入賞口（始動口や大入賞口や普通入賞口等）への遊技球の入賞を検出する入賞検出センサや、遊技盤に対する不正な遊技行為を検出するためのセンサ（例えば、振動検出センサや磁気検出センサ）などの検出センサが多数配設されている（例えば、特許文献１）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
遊技機では、検出センサは遊技領域内の複数箇所（例えば、始動口、入賞口、大入賞口、アウト口等の近傍にそれぞれ配置させる）を設置対象とする事情がある。そのため、検出センサと検出センサからの検出信号を検出する検出回路部（例えば、パネル中継基板のトランジスタ等）との電気的接続にはコネクタ部材を用いて接続することが一般的に行われている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２００９−１６５６７３号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、コネクタ部材によって信号伝達を行っている場合、コネクタ部材が腐食したり、コネクタ接続部分に塵埃が入り込むと、接触抵抗が発生する。また、コネクタ部材に振動が加わる場合も同様に接触抵抗が発生する。例えば、右打ちをして遊技しているとき等、多数の遊技球が連続的に集中して流下する遊技領域の特定部分からの振動がコネクタ部材に加わった場合、これによって接触抵抗が発生する虞がある。このようなことが原因となって発生した接触抵抗に電流が流れると、接触抵抗の上流側の電位が持ち上がってしまい、本来の正常な状態とは異なる異常な電圧が検知回路部に入り込む虞がある。即ち、検出センサの信号を誤検知する虞がある。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
そこで、本発明は、このような事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、接触抵抗による検出センサからの信号の誤検知を防止できる遊技機を提供することにある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
［手段１］に係る遊技機は、遊技領域の右側領域に遊技球が衝突可能であって、衝突した前記遊技球の転動方向を下方へと流下させる衝止部材が設けられるとともに所定の位置に磁気を検出する磁気検出手段が設けられた遊技盤と、遊技の進行を制御する主制御基板と、前記磁気検出手段の検出信号を前記主制御基板に中継する遊技盤中継基板とを備え、前記遊技盤中継基板はコネクタ部材を有し、当該コネクタ部材を介して前記磁気検出手段と前記主制御基板とが電気的に接続される遊技機において、前記磁気検出手段が検出状態のときは第１の電圧とする一方、前記磁気検出手段が非検出状態のときは前記第１の電圧よりも低い電圧である第２の電圧とする電圧出力部と、前記電圧出力部からの前記第１の電圧または前記第２の電圧に対応して検出信号の出力のオンオフを切り換える検知回路部とを備え、前記遊技盤中継基板に、前記磁気検出手段が非検出状態のときに前記コネクタ部材に流れる電流と、当該コネクタ部材に起因して発生する接触抵抗による前記第２の電圧よりも高く前記第１の電圧よりも低い所定の電圧の電圧加算作用を回避する回避部が設けられ、前記回避部を介して前記電圧出力部と前記検知回路部とが電気的に接続されていることを特徴とする遊技機である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、コネクタ部材の接触抵抗が発生したときに起因する検出セン
サからの信号の誤検知を防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月29日(2019.5.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
情報保持媒体が着脱自在に取り付けられるよう構成された取付部と、
前記取付部への前記情報保持媒体の取り付けを検知する検知部と、
前記情報保持媒体と非接触通信可能に構成された非接触通信部と、
前記検知部が取り付けを検知していない場合かつ前記情報保持媒体が前記非接触通信部の通信範囲内にある場合、非接触通信を介して前記情報保持媒体から得られた情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、
前記非接触通信部は、前記検知部が取り付けを検知すると活性化され、
前記出力部は、前記検知部が取り付けを検知している場合、非接触通信を介して前記情報保持媒体から得られた情報に基づく別の演出を出力する情報処理装置。
【請求項２】
ユーザ入力を受け付ける受付部をさらに備え、
前記非接触通信部は、前記検知部が取り付けを検知していない状態で前記受付部がユーザ入力を受け付けると活性化される請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記受付部は前記検知部よりもユーザによるアクセスが容易な位置に設けられる請求項２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記非接触通信部は、前記検知部が取り付けを検知している状態で前記受付部が所定のユーザ入力を受け付けることにより、非接触通信を介して前記情報保持媒体に保持される情報を更新可能となる請求項２または３に記載の情報処理装置。
【請求項５】
前記情報処理装置および前記情報保持媒体はそれぞれを主玩具体、副玩具体とする玩具を構成し、前記情報保持媒体は前記玩具に関連するキャラクタまたはアイテムと関連付けられており、
前記演出は前記キャラクタまたはアイテムのステータスを特定するための情報を含む請求項１から４のいずれか１項に記載の情報処理装置。
【請求項６】
前記演出は前記別の演出よりも短い請求項１から５のいずれか一項に記載の情報処理装置。
【請求項７】
前記検知部は取り付けの検知に合わせて前記情報保持媒体を特定する特定情報を、非接触通信によらずに取得するよう構成され、
前記別の演出は前記検知部によって取得された特定情報にさらに基づく請求項１から６のいずれか一項に記載の情報処理装置。
【請求項８】
請求項１から７のいずれか１項に記載の情報保持媒体および情報処理装置を備えるシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明のある態様は、情報処理装置に関する。この情報処理装置は、情報保持媒体が着脱自在に取り付けられるよう構成された取付部と、取付部への情報保持媒体の取り付けを検知する検知部と、情報保持媒体と非接触通信可能に構成された非接触通信部と、検知部が取り付けを検知していない場合かつ情報保持媒体が非接触通信部の通信範囲内にある場合、非接触通信を介して情報保持媒体から得られた情報に基づく演出を出力する出力部と、を備える。
本発明の別の態様は、情報処理装置である。この情報処理装置は、情報保持媒体が着脱自在に取り付けられるよう構成された取付部と、取付部への情報保持媒体の取り付けを検知する検知部と、情報保持媒体と非接触通信可能に構成された非接触通信部と、検知部が取り付けを検知していない場合かつ情報保持媒体が非接触通信部の通信範囲内にある場合、非接触通信を介して情報保持媒体から得られた情報に基づく演出を出力する出力部と、を備え、非接触通信部は、検知部が取り付けを検知すると活性化され、出力部は、検知部が取り付けを検知している場合、非接触通信を介して情報保持媒体から得られた情報に基づく別の演出を出力する。