(57)【要約】【課題】  自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影して、オリジナルのマスコットを簡単に作成でき、また、位置ずれが生じることがなく、耐久性に優れたオリジナルマスコットを作成できるようにする。【解決手段】  印刷用マスコット４を、マスコット本体５とフェイスパーツ６とから構成する。マスコット本体５には、その顔に相当する部分に、無色部７を設け、この無色部７の周辺を囲むように、フェイスパーツ取付溝８を設ける。ディジタルカメラ２で素材となる画像を撮影し、画像処理装置１で、素材となる画像から顔画像を形成する。この顔画像を、無色部７又はフェイスパーツ６の裏側に印刷する。そして、マスコット本体５の顔に相当する部分にフェイスパーツ６を嵌め込んでオリジナルマスコットを完成させる。【選択図】        図２
2007066389.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
素材となる画像を取り込む撮影手段と、
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、
前記画像編集手段からの前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、
マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、前記顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、前記フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。
【請求項２】
素材となる画像を取り込む撮影手段と、
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、
前記画像編集手段からの前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、
マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのフェイスパーツに前記顔画像を印刷し、前記マスコット本体の顔に相当する部分に、前記顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。
【請求項３】
マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、
素材となる画像を取り込む撮影手段と、
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、
前記画像編集手段からの前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、
前記マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、前記顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、前記フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。
【請求項４】
マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、
素材となる画像を取り込む撮影手段と、
前記素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、
前記画像編集手段からの前記顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、
前記マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのフェイスパーツに前記顔画像を印刷し、前記マスコット本体の顔に相当する部分に、前記顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成する
ようにしたことを特徴とするマスコット作成システム。
【請求項５】
マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、
前記マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなり、
前記無色となった部分又は前記フェイスパーツに顔画像が印刷され、前記マスコット本体の顔に相当する部分に、前記フェイスパーツが嵌め込まれる
ようにしたことを特徴とする印刷用マスコット。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成するためのマスコット作成システム及び印刷用マスコットに関する。
【背景技術】
【０００２】
自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成するものとしては、例えば特許文献１に示すように、合成樹脂による成型によって形成された頭部、頭髪部、四肢胴体部を有した人形体であって、顔の絵若しくは写真を印刷若しくは複写によって印刷した顔フィルムを設け、この顔フィルムを、頭部の顔部に設けられた鼻の位置と顔フィルムに印刷された鼻の位置を合わせた後、顔部の中心線に沿って配置し、中心線を中心とした所定範囲を押圧若しくは擦りつけにより貼り付け、顔フィルムを加熱し、かつ顔フィルムの周縁を伸展させながら顔部の周囲に貼り付けるようにしたものがある。
【特許文献１】特階２００４−２６１６２０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところが、特許文献１の方法では、頭部の顔部に設けられた鼻の位置と顔フィルムに印刷された鼻の位置を合わせた後、顔部の中心線に沿って配置し、中心線を中心とした所定範囲を押圧若しくは擦りつけにより貼り付け、顔フィルムを加熱し、かつ顔フィルムの周縁を伸展させながら顔部の周囲に貼り付けるという作業が必要であり、作業が複雑で、簡単には行えない。また、特許文献１の方法では、顔フィルムに人間の顔を印刷して、マスコット人形の顔に貼り付けるようにしているため、マスコット人形の顔の位置に正確に顔フィルムを貼り付けることが難しく、位置ずれが生じるという問題がある。更に、マスコット人形に貼り付けたフィルムが剥がれやすく、耐久性が小さいという問題がある。【０００４】
本発明は、上述の課題を鑑み、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影して、オリジナルのマスコットを簡単に作成でき、また、位置ずれが生じることがなく、耐久性に優れたオリジナルマスコットを作成できるマスコット作成システム及び印刷用マスコットを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述の課題を解決するために、第１の発明に係るマスコット作成システムは、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。【０００６】
第２の発明に係るマスコット作成システムは、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。【０００７】
第３の発明に係るマスコット作成システムは、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。【０００８】
第４の発明に係るマスコット作成システムは、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしたことを特徴とする。【０００９】
第５の発明に係る印刷用マスコットは、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなり、無色となった部分又はフェイスパーツに顔画像が印刷され、マスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツが嵌め込まれるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
第１の発明によれば、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるので、耐久性が向上する。【００１１】
第２の発明によれば、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを用意し、この印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるので、耐久性が向上する。更に、１つのマスコット本体に対して、複数のフェイスパーツを取り替えて、楽しむことができる。【００１２】
第３の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコ
ットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像編集手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのマスコット本体の無色となった部分に顔画像を印刷し、顔画像が印刷されたマスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるので、耐久性が向上する。【００１３】
第４の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなる印刷用マスコットを販売するマスコット販売手段と、素材となる画像を取り込む撮影手段と、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理手段と、画像編集手段からの顔画像をマスコットに印刷する印刷手段とからなり、マスコット販売手段により購入した印刷用マスコットのフェイスパーツに顔画像を印刷し、マスコット本体の顔に相当する部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツを嵌め込んでオリジナルマスコットを作成するようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。また、マスコットに印刷された顔画像がフェイスパーツにより保護されるので、耐久性が向上する。更に、１つのマスコット本体に対して、複数のフェイスパーツを取り替えて、楽しむことができる。【００１４】
第５の発明によれば、マスコットの顔に相当する部分が無色となったマスコット本体と、マスコット本体の顔に相当する部分と嵌合するフェイスパーツとからなり、無色となった部分又はフェイスパーツに顔画像が印刷され、マスコット本体の顔に相当する部分に、フェイスパーツが嵌め込まれるようにしている。これにより、位置ずれを起こさず、簡単に、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１５】
第１実施形態．
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら説明する。図１は、本発明の第１実施形態のマスコット作成システムの構成を示すものである。図１において、１は画像処理装置、２はディジタルカメラ、３はプリンタである。【００１６】
画像処理装置１には、マスコット作成用の専用ソフトフェアがインストールされている。この専用ソフトウェアは、ディジタルカメラ２で撮影した画像から、編集範囲を切り出し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正を行い、画像の位置決めをする処理を行うものである。このように、画像処理装置１に専用ソフトウェアをインストールすることで、画像処理装置１は、素材となる画像から、マスコットの顔画像を形成する画像処理手段として機能する。【００１７】
ディジタルカメラ２は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影し、マスコットの顔画像を形成するための素材となる画像を撮影する撮像手段となる。ディジタルカメラ２としては、汎用のディジタルカメラを用いることができる。ディジタルカメラ２と画像処理装置１とは、例えばＵＳＢ(Universal Serial Bus)ポートを使って接続可能とされている。なお、ここでは、素材となる画像を撮影する撮影手段としてディジタルカメラ２を用いているが、ディジタルカメラで撮影した画像をプリントし又は銀塩カメラで撮影した画像をプリントし、スキャナでその画像を取り込むようにして、スキャナを撮像手段とするようにしても良い。【００１８】
プリンタ３は、３次元形状の物体に印刷可能なマスコット作成用の専用のプリンタである。プリンタ３と画像処理装置１とは、例えばＵＳＢポートを使って接続可能とされている。【００１９】
図２は、本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおいて使用される印刷用マスコット４の一例を示すものである。図２に示すように、印刷用マスコット４は、マスコット本体５とフェイスパーツ６とからなる。マスコット本体５は、印刷用マスコット４の主要部のパーツで、動物やアニメーションの登場人物等の形状をしている。マスコット本体５は、例えば、合成樹脂により形成されている。マスコット本体５には、その顔に相当する部分に、無色部７が設けられる。そして、この無色部７の周辺を囲むように、フェイスパーツ取付溝８が設けられる。【００２０】
フェイスパーツ６は、マスコット本体５の顔の部分に嵌め込んで固定するパーツである。フェイスパーツ６は、マスコット本体５の無色部７と対応する形状の透明樹脂からなる。フェイスパーツ６の周縁は、無色部７の周囲のフェイスパーツ取付溝８に嵌合可能となっている。【００２１】
図３は、本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すものである。本発明の第１実施形態のマスコット作成システムを使用して、オリジナルマスコットを作成する場合、利用者は、ディジタルカメラ２で、自分の顔や友達の顔、子供の顔等を素材となる画像として撮影する（工程Ｓ１）。そして、撮影した素材となる画像を、画像処理装置１に保存しておく（工程Ｓ２）。ここで、画像処理装置はパーソナルコンピュータで構成してもよく、専用の処理装置で構成してもよい。そして、画像処理装置１で専用のソフトウェアを立ち上げ（工程Ｓ３）、ディジタルカメラ２で撮影した画像から、編集範囲を切り出し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正を行い、画像の位置決めをする処理を行い、顔画像を形成する（工程Ｓ４）。そして、プリンタ３にマスコット本体５をセットし（工程Ｓ５）、この顔画像を、プリンタ３で、マスコット本体５の無色部７に印刷する（工程Ｓ６）。無色部７に顔画像を印刷したら、マスコット本体５のフェイスパーツ取付溝８に、フェイスパーツ６を嵌め込んで、マスコットを完成させる（工程Ｓ７）。【００２２】
このように、本発明の第１実施形態のマスコット作成システムでは、印刷用マスコット４を、マスコット本体５とフェイスパーツ６とから構成し、マスコット本体５の顔に相当する部分に無色部７を設け、この無色部７に、プリンタ３で、顔画像を印刷するようにしている。このため、位置ずれが生じることがなく、マスコットの顔を簡単に印刷できる。そして、無色部７に顔画像を印刷したら、マスコット本体５のフェイスパーツ取付溝８に、フェイスパーツ６を嵌め込むようにしている。このため、印刷面がフェイスパーツ６により保護され、耐久性が向上される。【００２３】
図４は、本発明の第１実施形態における画像処理装置１の構成の一例を示すものである。図４において、ＣＰＵ(Central Processing Unit)１１は、バス１２に接続される。ＣＰＵ１１は、コマンドを解釈して、実行を行う。このバス１２に、ＲＯＭ(Read Only Memory)１３、ＲＡＭ(Random Access Memory)１４が接続される。ＲＯＭ１３には、ブートプログラムが記憶されている。ＲＡＭ１４は、メインメモリとして用いられる。【００２４】
また、バス１２には、ＨＤ(Hard Disk)ドライブ１５が接続される。ＨＤドライブ１５には、オペレーティングシステムやアプリケーションのプログラムが記録される。また、本発明の第１実施形態においては、アプリケーションプログラムとして、ディジタルカメラ２で撮影した画像を編集して、顔画像を形成するためのソフトウェアがインストールされる。【００２５】
また、バス１２には、グラフィックス処理部１７を介して、液晶ディスプレイ等の表示デバイス１８が接続される。また、バス１２には、インタフェース２０が接続される。インタフェース２０としては、例えば、ＵＳＢインタフェースが用いられる。インタフェース２０には、キーボード２１やマウス２２等の入力装置が接続される。このインタフェース２０には、ＣＤ(Compact Disc)やＤＶＤ(Digital Versatile Disc)等の光ディスクドライブや、メモリカードドライブ、その他各種のデバイスを接続することができる。【００２６】
図５は、本発明の第１実施形態におけるディジタルカメラ２の構成の一例を示すものである。図５において、ＣＰＵ３１は、ディジタルカメラ全体の制御を行っている。ＣＰＵ３１に対して入力キー３２が設けられる。入力キー３２は利用者からの入力を受け付けるもので、シャッターキーや動作モードの設定を行うためのキーを含んでいる。ＣＰＵ３１は、バス３３に接続される。バス３３には、ＲＯＭ３４、ＲＡＭ３５が接続される。ＲＯＭ３４には制御プログラムが格納されている。ＲＡＭ３５は、作業領域として用いられる。【００２７】
カメラブロック３６は、レンズ部、撮像素子、アイリス、ＤＳＰ(Digital Signal Processor)等から構成される。レンズ部は、被写体像光を撮像素子の受光面に結像させる。撮像素子は、その受光面に結像された被写体像光を光電変換する。撮像素子としては、ＣＣＤ(Charge Coupled Device)  撮像素子や、ＣＭＯＳ(Complementary MOS)撮像素子が用いられる。撮像素子の前面には、例えば、Ｒ、Ｇ、Ｂのフィルタが配列されている。カメラブロック３６で、撮像素子の出力からカラー画像信号が形成され、このカラー画像信号は、ディジタル化され、バス３３介して、各部に送られる。【００２８】
解像度コンバータ３７は、画像の解像度を変換するものである。解像度コンバータ３７は、カメラブロック３６からの画像データ又は記録媒体に記録されていた画像データの解像度を指定された解像度に変換する。【００２９】
コーデック３８は、カメラブロック３６からの画像データを圧縮符号化し、また、圧縮符号化された画像データを伸長する処理を行うハードウェアであり、バス３３に接続される。静止画の画像データの圧縮方式としては、例えば、ＪＰＥＧ(Joint Photographic Experts Group)が用いられる。【００３０】
モニタディスプレイ４０は、撮影時には電子ビューファインダ等として利用され、また、モニタディスプレイ４０は、再生時には、撮影した画像をモニタするのに使用される。モニタディスプレイ４０としては、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)が用いられる。モニタディスプレイ４０は、ＬＣＤコントローラ３９を介して、バス３３に接続される。また、このモニタディスプレイ４０には、各種の設定状態や動作状態が表示される。【００３１】
メモリカード４２は、撮影した画像を保存するのに用いられる。メモリカード４２は、カードインタフェース４１を介して、バス３３に接続される。【００３２】
インタフェース４３は、カメラと各種の外部機器とを接続するのに使用される。インタフェース４３は、画像処理装置と接続して、カメラで撮影した画像を画像処理装置に転送するのに使用される。インタフェース４３としては、例えば、ＵＳＢが用いられる。【００３３】
撮影時には、カメラブロック３６からの画像データは、解像度コンバータ３７に送られ、画素数に応じて解像度が変換された後、ＬＣＤディスプレイ３９を介して、モニタディスプレイ４０に送られる。モニタディスプレイ４０は撮影中の画面が映し出される。【００３４】
シャッターキーが押されると、そのときのカメラブロック３６の画像データがビットマップの画像データで取り込まれる。このビットマップの画像データは、解像度コンバータ３７により所望の解像度に変換され、コーデック３８により、例えばＪＰＥＧ方式で圧縮され、カードインタフェース４１を介して、メモリカード４２に保存される。【００３５】
再生時には、メモリカード４２から、カードインタフェース４１を介して、所望の画像データが読み出される。メモリカード４２に保存されている画像データは、コーデック３８に送られ、コーデック３８で、元のビットマップ画像に戻される。この画像データは、解像度コンバータ３７に送られ、画素数に応じて解像度が変換された後、ＬＣＤコントローラ３４を介して、モニタディスプレイ４０送られ、メモリカード４２から読み出された画像がモニタディスプレイ４０映し出される。【００３６】
図６は、本発明の第１実施形態におけるプリンタ３の構成を示すものである。本発明の第１実施形態におけるプリンタ３は、図６（Ａ）及び図６（Ｂ）に示すように、下方に配置されるトレー搬送ユニット５２と、上方に配置されるヘッドユニット５３とを有している。ヘッドユニット５３には、インクジェットヘッド６３が設けられている。【００３７】
トレー搬送ユニット５２の上面に沿って、媒体搬送トレー５４が往復可能に配設される。トレー搬送ユニット５２には、図６（Ｂ）に示すように、ガイドローラー５５と、モーター６４で駆動される送りローラー５６とが配置される。また、送りローラー５６と対向して、この送りローラー５６に対して上側からばね力によって押し付けられる押えローラー５７が配置される。【００３８】
媒体搬送トレー５４は扁平な箱型形状をしており、その裏面５８に一体の間隔で並行に延びる水平板５９が取り付けられている。この水平板５９の裏面には摩擦係数の大きなフィルムあるいはシートが貼り付けられており、図６（Ｂ）に示すように、この水平板５９が送りローラー５６と押えローラー５７の問に挟持されている。したがって、この送りローラー５６の回転により、水平板５９が搬送され、これが取り付けられている媒体搬送トレー５４が搬送される。【００３９】
媒体搬送トレー５４の上部には、媒体セットトレー６０が固定される。媒体セットトレー６０の内部には、媒体セット治具６１が着脱可能に配置される。媒体セット治具６１には、マスコット本体またはフェイスパーツ等の印刷媒体６２がセットされる。【００４０】
媒体セット治具６１により、内部にセットされた印刷媒体６２を一定位置に固定し、印刷媒体６２とヘッドユニット５３内部のインクジェットヘッド６３とのギャップを適切な寸法に保つことができる。【００４１】
印刷時には、媒体搬送トレー５４の上部に固定された媒体セットトレー６０の内部に、印刷媒体６２をセットした媒体セット治具６１を固定する。印刷を開始させると、送りローラー５６に接続されたモーター６４が駆動され、矢印Ａ１で示すように、媒体搬送トレー５４がプリンタ内部の印刷開始位置まで搬送される。それから、送りローラー５６に接続されたモーター６４が逆方向に駆動され、矢印Ａ２で示すように、媒体搬送トレー５４が媒体セット位置まで戻るように徐々に搬送される。【００４２】
搬送過程においては、その上側に固定された印刷媒体６２が、その上方のインクジェットヘッド６３による印刷位置を通過することにより、あらかじめ編集された画像が印刷媒体６２の印刷面に印刷される。【００４３】
印刷工程が終了すると、媒体搬送トレー５４が媒体セット位置原点まで戻り、印刷媒体
６２をセットした媒体セット治具６１を媒体セットトレー６０から取り外すことが可能となる。【００４４】
図７〜図１０は、画像処理装置１での処理画面を示すものである。図７に示すように、画像エリア７１には、ディジタルカメラ２で撮影した素材画像が表示される。また、画面の上部には、範囲選択ボタン７３、画質補正ボタン７４、位置決めボタン７５が表示される。また、画面の右横には、メインメニューに戻るためのボタン７２、直前に戻るためのボタン７６、左回転ボタン７７ａ、右回転ボタン７７ｂ、保存ボタン７８，決定ボタン７９が表示される。【００４５】
先ず、範囲選択ボタン７３をクリックすると、図８に示すような範囲選択画面となる。範囲選択画面では、図８に示すように、画像エリア７１中に、選択枠８０が表示される。この選択枠８０により、画像エリア７１中から、所望の編集範囲を切り出すことができる。【００４６】
次に、画質補正ボタン７４をクリックして、画質補正を行う。画質補正画面では、図９に示すように、画面の右側に、赤、緑、青の色合い調整レバー８１ｒ、８１ｇ、８１ｂ、色相調整レバー８２、彩度調整レバー８３、明るさ調整レバー８４、コントラスト調整レバー８５が表示される。これらの調整レバーを動かすことで、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の補正が行われる。【００４７】
次に、位置決めボタン７５をクリックして、位置決めを行う。位置決め画面では、図１０に示すように、大人版と子供版とを選択するためのチェックボタン８６ａ、８６ｂ、ズーム調整レバー８７、傾き調整レバー８８が表示される。また、印刷微調整ボタン９１、印刷位置リセットボタン９２、画質プレビューボタン９３が表示される。また、位置決め画面では、図１０に示すように、画像エリア７１中に、マーク９４が表示される。位置決めでは、傾き調整レバー８８により、取り込んだ画像の目の位置が水平になるように、傾き調整が行われる。また、決められた顔型に合うように、ズーム調整レバー８７により、顔全体が入るように、ズーム位置が設定される。【００４８】
以上のように、画像処理装置１で、専用ソフトウェアにより、範囲選択処理、画質補正処理、位置決め処理を行うことで、素材となる画像から、顔画像が形成される。【００４９】
図６に示したように、プリンタ３の媒体搬送トレー５４上の媒体トレー６０内には、媒体セット治具６１が配置されている。図１１（Ａ）に示すように、プリンタ３の媒体搬送トレー５４を引き出し、図１１（Ｂ）に示すように、マスコット本体５を、この媒体セット治具６１上に、その無色部７が上を向くようにセットする。【００５０】
この媒体セット治具６１には、図１２に示すように、位置決めピン６５ａ及び６５ｂが設けられている。媒体セット治具６１上にマスコット本体５をセットすると、図１３に示すように、マスコット本体５の首の位置が位置決めピン６２ａ及び６２ｂと係合し、マスコット本体５の位置が固定される。【００５１】
図１１に示したように、マスコット本体５をプリンタ３の媒体セット治具６１上にセットしたら、図１０における印刷ボタン９５をクリックして、印刷を開始する。【００５２】
プリンタ３にマスコット本体５をセットする際、図１４（Ａ）に示すように、先ず、媒体搬送トレー５４をセット位置原点まで引き出して、マスコット本体５をセットする。そして、印刷ボタン９５をクリックすると、図１４（Ｂ）に示すように、媒体搬送トレー５４がプリンタ内部まで搬送される。それから、図１４（Ｃ）に示すように、媒体搬送トレ
ー５４が手前に戻りながら徐々に搬送される。その搬送過程において、媒体セット治具６１にセットされたマスコット本体５の無色部７に、インクジェットにより顔画像が印刷される。印刷が終了すると、図１４（Ｄ）に示すように、媒体搬送トレー５４がセット位置原点まで戻る。媒体搬送トレー５４がセット位置原点まで戻ると、マスコット本体５を取り外すことが可能となる。【００５３】
このようにして、マスコット本体５の無色部７への顔画像の印刷が完了したら、媒体セット治具６１からマスコット本体５を取り外す。そして、図１５（Ａ）に示すように、マスコット本体５の顔の部分に、フェイスパーツ６を嵌め込む。これにより、図１５（Ｂ）に示すように、オリジナルのマスコットが完成する。【００５４】
第２実施形態．
図１６は、本発明の第２実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すものである。前述の第１実施形態では、顔画像をマスコット本体５の無色部７に印刷し、マスコット本体５にフェイスパーツ６を嵌め込んで、マスコットを完成させている。【００５５】
これに対して、この第２実施形態では、顔画像をフェイスパーツ６の裏面に印刷し、マスコット本体５にフェイスパーツ６を嵌め込んで、マスコットを完成させるようにしている。【００５６】
つまり、図１６に示すように、本発明の第２実施形態のマスコット作成システムでは、オリジナルマスコットを作成する場合、利用者は、ディジタルカメラ２で、自分の顔や友達の顔、子供の顔等を素材となる画像として撮影する（工程Ｓ１１）。そして、撮影した素材となる画像を、画像処理装置１に保存しておく（工程Ｓ１２）。そして、画像処理装置１で専用のソフトウェアを立ち上げ（工程Ｓ１３）、ディジタルカメラ２で撮影した画像から、編集範囲を切り出し、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正を行い、画像の位置決めをする処理を行い、顔画像を形成する（工程Ｓ１４）。そして、フェイスパーツ６をプリンタ３にセットし（工程Ｓ１５）、この顔画像を、プリンタ３で、フェイスパーツ６の裏面に印刷する（工程Ｓ１６）。フェイスパーツ６に顔画像を印刷したら、マスコット本体５に、フェイスパーツ６を嵌め込んで、マスコットを完成させる（工程Ｓ１７）。【００５７】
図１７は、本発明の第２実施形態でのフェイスパーツ６をプリンタ３にセットするときの状態を示すものである。図１７（Ａ）に示すように、プリンタ３の媒体搬送トレー５４上の搬送トレー６０内には、フェイスパーツ用の媒体セット治具６１が配置される。フェイスパーツ用の媒体セット治具６１には、フェイスパーツ６の形状に対応する凹部６３が設けられる。図１７（Ｂ）に示すように、フェイスパーツ６を、その裏面が上を向くように、凹部６３内に配置される。【００５８】
マスコット本体５をプリンタ３の媒体セット治具６１上にセットしたら、図１０における印刷ボタン９５をクリックする。【００５９】
印刷ボタン９５がクリックされると、媒体搬送トレー５４がプリンタ内部まで搬送される。そして、媒体搬送トレー５４が手前に戻りながら徐々に搬送される。その搬送過程において、媒体セット治具６１ａにセットされたフェイスパーツ６の裏側に、インクジェットにより顔画像が印刷される。印刷が終了すると、媒体搬送トレー５４がセット位置原点まで戻る。媒体搬送トレー５４がセット位置原点まで戻ると、フェイスパーツ６を取り外すことが可能となる。【００６０】
このようにして、フェイスパーツ６の裏面への顔画像の印刷が完了したら、フェイスパーツ用の媒体セット治具６１からフェイスパーツ６を取り外す。そして、図１８（Ａ）に示すように、マスコット本体５の顔の部分に、顔画像が印刷されたフェイスパーツ６を嵌め込む。これにより、図１８（Ｂ）に示すように、オリジナルのマスコットが完成する。【００６１】
このように、本発明の第２実施形態のマスコット作成システムでは、印刷用マスコット４を、マスコット本体５とフェイスパーツ６とから構成し、フェイスパーツ６の裏面に、プリンタ３で、顔画像を印刷するようにしている。このため、位置ずれをすることなく、マスコットの顔を簡単に印刷できる。また、フェイスパーツ６の裏面に顔画像が印刷されるため、印刷面が保護され、耐久性が向上される。【００６２】
また、このように、フェイスパーツ６に顔画像を印刷するようにした場合、１つのマスコット本体５に対して、顔画像の異なる複数のフェイスパーツ６を用意し、マスコット本体５に嵌め込むフェイスパーツ６を付け替えて、楽しむことができる。【００６３】
第３実施形態．
図１９は、本発明の第３実施形態のマスコット作成システムを示すものである。この実施形態は、例えばゲームセンター等の遊技施設に設置するようにしたものである。【００６４】
図１９において、１０１はマスコットディスペンサー、１０２はマスコット作成機である。マスコットディスペンサー１０１は、複数のケース１０３に仕切られており、各ケース１０３に、多数の印刷用マスコットが種類毎に分類されてストックされている。【００６５】
各ケース１０３の前面には、図２０に示すように、コイン投入口１０４と、レバー１０５と、商品取出口１０６とが設けられる。コイン投入口１０４に所定金額のコインを投入して、レバー１０５を回転すると、商品取出口１０６から、印刷用マスコット排出される。【００６６】
マスコット作成機１０２の前面には、図１９に示すように、カメラ１２０、撮影用モニタ１２１が配設される。また、マスコット作成機１０２には、マスコットセット部１２３、タッチパネルモニタ１２４、ボタンパネル１２５、コイン投入口１２６が設けられる。ボタンパネル１２５には、撮影ボタン、印刷ボタンが含まれている。マスコットセット部１２３、タッチパネルモニタ１２４、ボタンパネル１２５は、利用者が椅子１２７に座って操作し易いように、机部１２８上に配列されている。マスコット作成機１０２内には、前述の第１実施形態及び第２実施形態と同様に、素材となる画像を取り込む撮影するディジタルカメラと、素材となる画像から顔画像を形成する画像処理装置と、この顔画像をマスコットに印刷するプリンタとが設けられている。【００６７】
図２１は、マスコットディスペンサー１０１にストックされる印刷用マスコット４の販売形態を示すものである。印刷用マスコット４は、マスコット本体５とフェイスパーツ６とからなる。このマスコット本体５とフェイスパーツ６は、透明丸形ケース１１０内に、セットとして収納される。透明丸形ケース１１０は、上側ケース１１１ａと下側ケース１１１ｂとからなり、上側ケース１１１ａと下側ケース１１１ｂとは着脱可能となっている。【００６８】
図２２は、本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すものである。【００６９】
本発明の第３実施形態のマスコット作成システムを使ってマスコットを作成する場合、図２２において、利用者は、先ず、マスコットディスペンサー１０１を使って、自分の好
みの印刷用マスコット４を購入する（工程Ｓ２１）。すなわち、マスコットディスペンサー１０１の中から、自分の好みのマスコットを見つけ、このマスコットがストックされているケース１０３のコイン投入口１０４に所定金額のコインを入れ、レバー１０５を回転する。これにより、商品取出口１０６から所望の印刷用マスコット４を購入できる。【００７０】
利用者は、所望の印刷用マスコット４を購入できたら、マスコット作成機１０２のコイン投入口１２６に所定金額のコインと投入する（工程Ｓ２２）。そして、マスコットセット部１２３の扉１３１を開き、マスコット本体５をセットする（工程Ｓ２３）。すなわち、図２３（Ａ）に示すように、マスコットセット部１２３には扉１３１が設けられており、図２３（Ｂ）に示すように、マスコットセット部１２３の扉１３１を開くと、トレー１３２が現れる。このトレー１３２に、マスコット本体５を上向きにセットし、マスコットセット部１２３の扉１３１を閉じる。【００７１】
マスコット本体５をセットしたら、利用者は、椅子１２７に座り、撮影の準備をする（工程Ｓ２４）。椅子に座っている利用者の姿は、カメラ１２０により撮影され、撮影用モニタ１２１に映し出される。図２４に示すように、撮影用モニタ１２１には、画像切り出し用の位置合わせ用マーク１３０が表示される。利用者は、この撮影用モニタ１２１に映し出される画像により自分の姿を確認しながら、この位置合わせ用マーク１３０の中に自分の顔が収まるように、椅子１２７の高さ調節等を行う。【００７２】
撮影準備が完了したら、利用者は、ボタンパネル１２５中にある撮影ボタンを押す（工程Ｓ２５）。撮影ボタンが押されると、カメラ１２０の撮影画面が取り込まれ、この撮影画面が撮影用モニタ１２１に表示される。【００７３】
利用者は、撮影用モニタ１２１に表示される画面を見て、印刷を実行してよいかどうかを判断する（工程Ｓ２６）。また、この段階で、利用者が、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正や、画像の位置決めを行えるようにしても良い。また、これらを自動的に調整させるようにしても良い。【００７４】
利用者は、印刷を実行してよいと判断した場合には、ボタンパネル１２５中にある印刷ボタンを押す（工程Ｓ２７）。また、撮り直しを行いたい場合には、撮り直しボタンを押す（工程Ｓ２８）。【００７５】
印刷ボタンが押されると、マスコット作成機１０２内の画像処理装置で、撮影画像から顔画像が形成され、マスコット作成機１０２内のプリンタで、マスコットセット部１２３にセットされたマスコット本体５の無色部７に、顔画像が印刷される（工程Ｓ２９）。撮り直しボタンが押された場合には、工程Ｓ２４にリターンする。【００７６】
印刷が終了すると、「印刷終了」のメッセージがタッチパネルモニタ１２４に表示される。利用者は、このメッセージを確認したら、マスコットセット部１２３の扉１３１を開けて、マスコット本体５を取り出す（工程Ｓ３０）。そして、マスコット本体５の顔の部分に、フェイスパーツ６を嵌め込んで（工程Ｓ３１）、オリジナルマスコットの作成を完了する。【００７７】
第４実施形態．
図２５は、本発明の第４実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すものである。【００７８】
前述の第３実施形態では、マスコット本体５をマスコットセット部１２３にセットし、マスコット本体５の無色部７に顔画像を印刷するようにしている。【００７９】
これに対して、この第４実施形態では、フェイスパーツ６をマスコットセット部１２３にセットし、フェイスパーツ６の裏側に顔画像を印刷するようにしている。他の構成については、前述の第３実施形態と同様である。【００８０】
本発明の第４実施形態のマスコット作成システムを使ってマスコットを作成する場合、利用者は、先ず、マスコットディスペンサー１０１を使って、自分の好みの印刷用マスコットを購入する（工程Ｓ４１）。【００８１】
利用者は、所望の印刷用マスコット４を購入できたら、マスコット作成機１０２のコイン投入口１２６に所定金額のコインと投入する（工程Ｓ４２）。そして、マスコットセット部１２３の扉１３１を開き、フェイスパーツ６をその裏面が上を向くようにセットする（工程Ｓ４３）。【００８２】
フェイスパーツ６をセットしたら、利用者は、椅子１２７に座り、撮影の準備をする（工程Ｓ４４）。そして、撮影準備が完了したら、利用者は、ボタンパネル１２５中にある撮影ボタンを押す（工程Ｓ４５）。撮影ボタンが押されると、カメラ１２０の撮影画面が取り込まれ、この撮影画面が撮影用モニタ１２１に表示される。【００８３】
利用者は、撮影用モニタ１２１に表示される画面を見て、印刷を実行してよいかどうかを判断する（工程Ｓ４６）。また、この段階で、利用者が、色合い、色相、彩度、明るさ、コントラスト等の画質補正や、画像の位置決めを行えるようにしても良い。また、これらを自動的に調整させるようにしても良い。【００８４】
利用者は、印刷を実行してよいと判断した場合には、ボタンパネル１２５中にある印刷ボタンを押す（工程Ｓ４７）。また、撮り直しを行いたい場合には、撮り直しボタンを押す（工程Ｓ４８）。【００８５】
印刷ボタンが押されると、マスコット作成機１０２内の画像処理装置で、撮影画像から顔画像が形成され、マスコット作成機１０２内のプリンタで、マスコットセット部１２３にセットされたフェイスパーツ６の裏側に、顔画像が印刷される（工程Ｓ４９）。撮り直しボタンが押された場合には、工程Ｓ２４にリターンする。【００８６】
印刷が終了すると、「印刷終了」のメッセージがタッチパネルモニタ１２４に表示される。利用者は、このメッセージを確認したら、マスコットセット部１２３の扉１３１を開けて、マスコットセット部１２３からフェイスパーツ６を取り出す（工程Ｓ５０）。そして、マスコット本体５の顔の部分に、フェイスパーツ６を嵌め込んで（工程Ｓ５１）、オリジナルマスコットの作成を完了する。【００８７】
このように、この実施形態の場合には、フェイスパーツ６をマスコットセット部１２３にセットし、フェイスパーツ６に顔画像を印刷するようにしている。この場合、図２６に示すように、印刷用マスコットを透明丸形ケース１１０内に収納して販売する際に、１つのマスコット本体５と、複数の例えば３個のフェイスパーツ６ａ、６ｂ、６ｃをセットとして同封するようにしても良い。【００８８】
また、図２７（Ａ）に示すように、マスコットセット部１２３に扉１３１を設け、図２７（Ｂ）に示すように、マスコットセット部１２３の扉１３１を開き、フェイスパーツ６をマスコットセット部１２３にセットする際に、トレー１４１に例えば３つの凹部１４２ａ、１４２ｂ、１４２ｃを設け、例えば３個のフェイスパーツ６ａ、６ｂ、６ｃをセットできるようにしても良い。そして、例えば３枚の画像を撮影し、３個のフェイスパーツ６
ａ、６ｂ、６ｃにそれぞれ異なる顔画像を印刷する。【００８９】
このようにすると、利用者は、１つのマスコット本体５に対して、顔画像の異なる例えば３個のフェイスパーツ６ａ、６ｂ、６ｃを購入することができ、顔画像の異なる例えば３個のフェイスパーツ６ａ、６ｂ、６ｃを付け替えて、楽しむことができる。【００９０】
本発明は、上述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で様々な変形や応用が可能である。
【産業上の利用可能性】
【００９１】
本発明は、自分の顔、友達の顔、子供の顔等を撮影してオリジナルのマスコットを作成するためのマスコット作成システムとして広く用いることができる。
【図面の簡単な説明】
【００９２】
【図１】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステム構成を示す斜視図である。
【図２】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの説明に用いる斜視図である。
【図３】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すフローチャートである。
【図４】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおける画像処理装置の説明に用いるブロック図である。
【図５】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおけるディジタルカメラの説明に用いるブロック図である。
【図６】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムにおけるプリンタの説明に用いる正面及び側面断面図である。
【図７】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理装置での処理画面の説明図である。
【図８】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理装置での処理画面の説明図である。
【図９】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理装置での処理画面の説明図である。
【図１０】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける画像処理装置での処理画面の説明図である。
【図１１】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタへのマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図及び平面図である。
【図１２】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける媒体セット治具の説明に用いる斜視図である。
【図１３】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおける媒体セット治具の説明に用いる断面図である。
【図１４】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタの動作の説明に用いる側面図である。
【図１５】本発明の第１実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるフェイスパーツの嵌め込みの説明に用いる斜視図である。
【図１６】本発明の第２実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すフローチャートである。
【図１７】本発明の第２実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるプリンタへのマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図及び平面図である。
【図１８】本発明の第２実施形態のマスコット作成システムのシステムにおけるフェイスパーツの嵌め込みの説明に用いる斜視図である。
【図１９】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムのシステム構成を示す斜視図である。
【図２０】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットディスペンサーの説明に用いる斜視図である。
【図２１】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの販売形態の説明に用いる斜視図である。
【図２２】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すフローチャートである。
【図２３】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットセット部へのマスコット本体のセットの説明に用いる斜視図である。
【図２４】本発明の第３実施形態のマスコット作成システムにおける画面の位置合わせの説明図である。
【図２５】本発明の第４実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットの作成工程を示すフローチャートである。
【図２６】本発明の第４実施形態のマスコット作成システムにおける印刷用マスコットの販売形態の説明に用いる斜視図である。
【図２７】本発明の第４実施形態のマスコット作成システムにおけるマスコットセット部へのフェイスパーツのセットの説明に用いる斜視図である。
【符号の説明】
【００９３】
１  画像処理装置
２  ディジタルカメラ
３  プリンタ
４  印刷用マスコット
５  マスコット本体
６  フェイスパーツ
７  無色部
８  フェイスパーツ取付溝
５２  トレー搬送ユニット
５３  ヘッドユニット
５４  媒体搬送トレー
５５  ガイドローラー
５９  水平板
６０  媒体セットトレー
６１  媒体セット治具
６２  印刷媒体
６３  インクジェットヘッド
６４  モーター
７１  画像エリア
７３  範囲選択ボタン
７４  画質補正ボタン
７５  位置決めボタン
７７ａ  左回転ボタン
７７ｂ  右回転ボタン
７８  保存ボタン
７９  決定ボタン
８１ｒ、８１ｇ、８１ｂ  色合い調整レバー
８２  色相調整レバー
８３  彩度調整レバー
８４  明るさ調整レバー
８５  コントラスト調整レバー
８６ａ、８６ｂ  チェックボタン
８７  ズーム調整レバー
８８  傾き調整レバー
９１  印刷微調整ボタン
９２  印刷位置リセットボタン
９５  印刷ボタン
１０１  マスコットディスペンサー
１０２  マスコット作成機
１０３  ケース
１０４  コイン投入口
１０５  レバー
１０６  商品取出口
１１０  透明丸形ケース
１２０  カメラ
１２１  撮影用モニタ
１２３  マスコットセット部
１２４  タッチパネルモニタ
１２５  ボタンパネル
１２６  コイン投入口
１２７ 椅子
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
2007066389.tif 000013
【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
2007066389.tif 000019
【図１８】
2007066389.tif 000020
【図１９】
2007066389.tif 000021
【図２０】
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【図２１】
2007066389.tif 000023
【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
2007066389.tif 000027
【図２６】
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【図２７】
2007066389.tif 000029
【国際調査報告】
2007066389.tif 000030
2007066389.tif 000031
2007066389.tif 000032
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