【手続補正書】
【提出日】平成30年12月19日(2018.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技媒体が入賞可能な第１状態と、遊技媒体が入賞困難または入賞不能な第２状態とに変化可能な可変入賞手段と、
前記可変入賞手段へ所定数の遊技媒体が入賞したときに、前記可変入賞手段を前記第１状態から前記第２状態に制御する可変入賞制御手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの指令情報に基づいて演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記演出制御手段は、前記所定数よりも多い遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞したことに関連して特定演出を実行し、
前記特定演出は、第１演出手段により実行される第１特定演出と、前記第１演出手段とは異なる第２演出手段により実行される第２特定演出とを含み、
前記演出制御手段は、さらに、
所定条件が成立したことに基づいて、前記第１特定演出を制限する第１制限期間と、前記第２特定演出を制限する第２制限期間とを設定する設定手段と、
前記第１特定演出を実行するときに、前記第１制限期間内であれば前記第１特定演出を実行せず、前記第１制限期間外であれば前記第１特定演出を実行するように、前記第１特定演出の実行を制限する第１特定演出制限手段と、
前記第２特定演出を実行するときに、前記第２制限期間内であれば前記第２特定演出を実行せず、前記第２制限期間外であれば前記第２特定演出を実行するように、前記第２特定演出の実行を制限する第２特定演出制限手段とを備え、
前記第１制限期間は、第１特定演出の実行期間より長く、
前記第２制限期間は、第２特定演出の実行期間より長い、遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、特許文献１の遊技機においては、メイン制御基板（遊技制御手段）からサブ制御基板（演出制御手段）に送信される指令情報に基づいて行われる演出の興趣が十分でなかった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
この発明はかかる事情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技制御手段から演出制御手段への指令情報に基づいて行われる演出の興趣が向上する遊技機を提供することである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
（Ａ）  遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態，高開放状態）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体（たとえば、遊技球）が入賞可能な第１状態（たとえば、開放状態）と、遊技媒体が入賞困難または入賞不能な第２状態（たとえば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（たとえば、特別可変入賞球装置７Ａ，７Ｂ、普通可変入賞球装置６Ｂ）と、
前記可変入賞手段へ所定数（たとえば、入賞上限判定値＝１０個）の遊技媒体が入賞したときに、前記可変入賞手段を前記第１状態から前記第２状態に制御する可変入賞制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００、図２３のステップＳ１２７）と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記遊技制御手段からの指令情報に基づいて演出を制御する演出制御手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備え、
前記演出制御手段は、前記所定数よりも多い遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞したこと（たとえば、いわゆるオーバー入賞）に関連して特定演出（たとえば、「＋１５」などのオーバー入賞に対する賞球数の表示、オーバー入賞音の出力）を実行し（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、図３７のステップＳ８２７、図４２のステップＳ９１８、図３８（Ｂ）参照）、
前記特定演出は、第１演出手段により実行される第１特定演出と、前記第１演出手段とは異なる第２演出手段により実行される第２特定演出とを含み、
前記演出制御手段は、さらに、
所定条件が成立したことに基づいて、前記第１特定演出を制限する第１制限期間と、前記第２特定演出を制限する第２制限期間とを設定する設定手段と、
前記第１特定演出を実行するときに、前記第１制限期間内であれば前記第１特定演出を実行せず、前記第１制限期間外であれば前記第１特定演出を実行するように、前記第１特定演出の実行を制限する第１特定演出制限手段と、
前記第２特定演出を実行するときに、前記第２制限期間内であれば前記第２特定演出を実行せず、前記第２制限期間外であれば前記第２特定演出を実行するように、前記第２特定演出の実行を制限する第２特定演出制限手段とを備え、
前記第１制限期間は、第１特定演出の実行期間より長く、
前記第２制限期間は、第２特定演出の実行期間より長い。
このような構成によれば、演出の興趣が向上する。
（１）  遊技者にとって有利な有利状態（たとえば、大当り状態，高開放状態）に制御可能な遊技機（たとえば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技媒体（たとえば、遊技球）が入賞可能な第１状態（たとえば、開放状態）と、遊技媒体が入賞困難または入賞不能な第２状態（たとえば、閉鎖状態）とに変化可能な可変入賞手段（たとえば、特別可変入賞球装置７Ａ，７Ｂ、普通可変入賞球装置６Ｂ）と、
前記可変入賞手段へ所定数（たとえば、入賞上限判定値＝１０個）の遊技媒体が入賞したときに、前記可変入賞手段を前記第１状態から前記第２状態に制御する可変入賞制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００、図２３のステップＳ１２７）と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（たとえば、遊技制御用マイクロコンピュータ１００）と、
前記遊技制御手段からの指令情報に基づいて演出を制御する演出制御手段（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０）とを備え、
前記遊技制御手段は、前記所定数を特定可能な所定数指令情報（たとえば、大入賞口規定入賞数コマンド）を、当該遊技機の起動時に前記演出制御手段に送信し、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段からの前記所定数指令情報に基づいて前記所定数よりも多い遊技媒体が前記可変入賞手段に入賞したこと（たとえば、いわゆるオーバー入賞）に関連して特定演出（たとえば、「＋１５」などのオーバー入賞に対する賞球数の表示、オーバー入賞音の出力）を実行し（たとえば、演出制御用ＣＰＵ１２０、図３７のステップＳ８２７、図４２のステップＳ９１８、図３８（Ｂ）参照）、
前記特定演出は、第１演出手段により実行される第１特定演出と、前記第１演出手段とは異なる第２演出手段により実行される第２特定演出とを含み、
前記演出制御手段は、さらに、
所定条件が成立したことに基づいて、前記第１特定演出を制限する第１制限期間と、前記第２特定演出を制限する第２制限期間とを設定する設定手段を備え、
前記演出制御手段は、さらに、
前記第１特定演出を実行するときに、前記第１制限期間内であれば前記第１特定演出を実行せず、前記第１制限期間外であれば前記第１特定演出を実行するように、前記第１特定演出の実行を制限する第１特定演出制限手段と、
前記第２特定演出を実行するときに、前記第２制限期間内であれば前記第２特定演出を実行せず、前記第２制限期間外であれば前記第２特定演出を実行するように、前記第２特定演出の実行を制限する第２特定演出制限手段とを備える。