【事件の表示】
　特願２０１８−２４４７３０号「遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成３１年　３月２８日出願公開、特開２０１９−　４８１９９号〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯　
　本願は、平成２６年６月１３日に出願した特願２０１４−１２２７６３号（以下、「原出願」という。）の一部を平成３０年１２月２７日に新たな特許出願（特願２０１８−２４４７３０号）としたものであって、平成３１年３月１１日に手続補正書が提出され、同年（令和１年）１１月２９日付けで拒絶の理由が通知され、令和２年１月２７日に意見書及び手続補正書が提出され、同年６月１２日付けで拒絶査定（以下「原査定」という。）がなされ、それに対して、同年７月１４日に拒絶査定不服審判の請求がなされると同時に手続補正書（以下、この手続補正書による補正を「本件補正」という。）が提出されたものである。
第２　本件補正についての補正の却下の決定　
〔補正の却下の決定の結論〕
　本件補正を却下する。
　
〔理由〕　
１　本件補正の概要
（１）本件補正は、
　令和２年１月２７日に提出された手続補正書によって補正された本件補正前の請求項１に、
「演出を表示する表示手段と、
　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり、
　前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され　前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行する契機となった前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された図柄変動に対して期待を抱かせる期待感演出が、前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出が表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行されるようになされている
　ことを特徴とする遊技機。」とあったものを、
「演出を表示する表示手段と、
　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　
前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出
パターン
パターン
　
前記特定予告演出が
パターン
パターン
いずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており
パターン
前記特定の表示態様が表示
場合の
パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行
　
前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、
前記特定の表示態様が表示可能
パターン
パターン
、
　
前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する
　ことを特徴とする遊技機。」
と補正するものである（下線は、補正前後の箇所を明示するために合議体が付した）。
（２）本件補正後の請求項１に係る上記（１）の補正は、次の補正事項からなる。
ア　本件補正前の請求項１の「特定予告演出」について、「前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり」と特定する補正。
イ　本件補正前の請求項１に「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり」とあったものを「前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり」とする補正。
ウ　本件補正前の請求項１に「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」とあったものを「前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされ前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされ」とする補正。
エ　本件補正前の請求項１に「前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行する契機となった前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された図柄変動に対して期待を抱かせる期待感演出が、前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出が表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行されるようになされている」とあったものを「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた期待感演出が、前記特定の表示態様が表示可能とされた前記第１特定予告演出パターンおよび前記第２特定予告演出パターンが表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行され」とする補正。
オ　本件補正前の請求項１の「特定の表示態様」について、「前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示
態様と関連する演出を実行する」と特定する補正。
２　本件補正の目的と新規事項追加の有無について
（１）上記１（２）アの補正は、本願の願書に最初に添付された明細書、特許請求の範囲又は図面（以下「当初明細書等」という。）の【０７１３】、【０７１９】及び【図１６３】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」に関し、「前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり」と限定するものである。
（２）上記１（２）イの補正は、当初明細書等の【０７４１】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」を「特定予告演出パターン」に限定するものである。
（３）上記１（２）ウの補正は、当初明細書等の【０７４１】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され」を「前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され」と限定するものである。
（４）上記１（２）エの補正は、当初明細書等の【０７４３】、【０７４５】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行する契機となった前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された図柄変動に対して期待を抱かせる期待感演出が、前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出が表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行されるようになされている」を「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた期待感演出が、前記特定の表示態様が表示可能とされた前記第１特定予告演出パターンおよび前記第２特定予告演出パターンが表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行され」と限定するものである。
（５）上記１（２）オの補正は、当初明細書等の【０７５０】等の記載に基づいて、本件補正前の請求項１において記載されていた「特定予告演出」に関し、「前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する」と限定するものである。
（６）本件補正は、上記（１）ないし（５）のとおり、新規事項を追加するものではないから、特許法第１７条の２第３項に規定する要件を満たす。また、本件補正は、本件補正前の請求項１に係る発明を特定するために必要な事項を限定するものであって、産業上の利用分野及び解決しようとする課題が補正の前後において同一であるから、特許法第１７条の２第５項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とするものである。
３　独立特許要件について
そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）が、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に適合するか、すなわち、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか、について以下に検討する。
（１）本願補正発明
　本願補正発明を再掲すると、次のとおりのものである。なお、記号ＡないしＮは、分説するため合議体が付した。
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｈ　前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされているとともに、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり、
　Ｋ　前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され、
　Ｌ　前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた期待感演出が、前記特定の表示態様が表示可能とされた前記第１特定予告演出パターンおよび前記第２特定予告演出パターンが表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行され、
　Ｍ　前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する
　Ｎ　ことを特徴とする遊技機。」
（２）引用例
ア　引用文献１について
　原査定の拒絶の理由に引用文献１として引用され、原出願の出願（出願日：平成２６年６月１３日）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１４−６４７９３号公報（平成２６年４月１７日出願公開、以下「引用文献１」という。）には、遊技機の発明に関し、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した）。
（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、複数回の当たり判定の結果を報知する間に連続演出を実行する遊技機に関する。
・・・略・・・
【発明を実施するための形態】
【００１２】
　以下、本発明に係る遊技機の一実施形態について、図面を参照して説明する。まず、図１および図２を参照して、本実施形態に係る
パチンコ機１
・・・略・・・
【００１５】
　演出装置８について説明する。図２に示すように、演出装置８は、ＬＣＤからなる表示画面２８を中央に備える。
表示画面２８
様々な映像が表示され
大当たり判定の結果を示すデモ図柄の組み合わせを確定表示させる演出
を行うことで、大当たり判定の結果を遊技者に報知する
・・・略・・・
【００１８】
　主基板４１は、パチンコ機１の主制御を司る。
主基板４１
に
各種の演算処理を行うＣＰＵ５１
が設けられ
【００１９】
　
サブ制御基板５８
演出制御基板４３
に接続
サブ制御基板５８
主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出等の総合的な制御を行う
演出制御基板４３
ＣＰＵ４３ａ等を備え、サブ制御基板５８から受信するコマンドに従って表示画面２８の表示を制御する
・・・略・・・
【００２２】
　図４を参照して、ＲＡＭ５２の大当たり関係情報記憶エリアについて説明する。大当たり関係情報記憶エリアは、後述するメイン処理の特別図柄処理（図７および図８参照）において使用され、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞時に取得される乱数を記憶する。
大当たり関係情報記憶エリア
複数の記憶エリアが設けられて
特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞した際に、特別図柄作動保留球数が４未満（０〜３）であれば、番号の若い記憶エリアから順に乱数が記憶され
ＣＰＵ５１は、処理が未だ行われていない記憶エリアの乱数のうち、最も番号の若い記憶エリアを判定エリアとし、判定エリアに記憶されている乱数について大当たり判定等の各種処理を行
判定エリアに記憶されている乱数に関する処理（具体的には、判定結果を報知する報知演出、および、判定結果が大当たりの場合に実行される大当たり遊技）が終了すると、次に番号が若い記憶エリアが判定エリアとされて、大当たり判定等の処理が繰り返され
【００２３】
　各記憶エリアには、大当たり判定カウンタの値が記憶される大当たり乱数欄、特別図柄決定カウンタの値が記憶される特別図柄決定乱数欄、および、変動パターン決定カウンタの値が記憶される変動パターン決定乱数欄が設けられている。特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞すると、その時点で計数されているそれぞれの乱数取得カウンタの値が各欄に記憶される。大当たり乱数は、大当たり判定のために用いられる。特別図柄決定乱数は特別図柄を決定するために用いられる。変動パターン決定乱数は、大当たり判定の結果を報知する報知演出の演出パターン（デモ図柄の変動パターン）を決定するために用いられる。なお、ＲＡＭ５２には、普通図柄始動ゲート１２への遊技球の入賞時に取得される乱数を記憶するための普通当たり関係情報記憶エリアが設けられている。普通当たり関係情報記憶エリアも、大当たり関係情報記憶エリアと同様に構成されている。
【００２４】
　図５を参照して、ＲＯＭ５３に記憶されている特別図柄変動パターン決定テーブルについて説明する。変動パターンとは、前述したように、大当たり判定による判定結果を遊技者に報知する際に用いられるデモ図柄の変動のパターン（演出パターン）である。この変動パターンによって、表示部２４に表示される特別図柄の変動時間（デモ図柄の変動時間に等しい）と、特別図柄の変動に同期して表示画面２８、可動役物３０、スピーカ４８等によって実行される報知演出のパターンとが決定される。サブ制御基板５８は、主基板４１で決定された変動パターンに従って報知演出を制御する。
【００２５】
　特別図柄変動パターン決定テーブルには、大当たり判定時の遊技状態（非時短状態中または時短状態中）、および
大当たり判定の結果（大当たりまたははずれ）
【００２６】
　
判定結果が大当たりの場合には、リーチ演出を実行する変動パターンが必ず決定される。一方で、判定結果がはずれの場合には、リーチ演出を実行しない「非リーチ」の変動パターンが決定される割合が最も高い。リーチ演出は、複数のデモ図柄のうちの一部を停止させた状態で行われる演出であり、大当たりの可能性があることを示す。本実施形態におけるリーチ演出には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅ、プレミアリーチ演出Ｘ，Ｙの８種類がある。図５に示すように、判定結果が大当たりの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が高くなる。逆に、判定結果がはずれの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が低くなる。
【００２７】
　また、前述したように、パチンコ機１は、大当たり関係情報記憶エリア（図４参照）に
記憶された乱数のうち、大当たり判定の結果がまだ報知演出によって報知されていない大当たり乱数（以下、「特別図柄作動保留球」
という。）を、最大で４つまで記憶（保留）できる
・・・略・・・
【００２９】
　図６から図８を参照して、パチンコ機１の主基板４１による処理について説明する。パチンコ機１の主制御は、ＲＯＭ５３に記憶されている制御プログラムによって行われる。制御プログラムの
メイン処理
は、
ＣＰＵ５１において実行され
・・・略・・・
【００３１】
　次いで、スイッチ読込処理が行われる（Ｓ１１）。
スイッチ読込処理
各入賞口に設けられた各スイッチ
の検出結果から、遊技球を検知するための処理が行われる
・・・略・・・
【００３４】
　次いで、特別図柄処理が行われる（Ｓ１４）。詳細は後述するが、
特別図柄処理
大当たり判定、特別図柄の決定、および変動パターンの決定等の処理が行われる
・・・略・・・
【００３９】
　図７に示すように、
特別図柄処理が開始されると、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞したか否かが判断され
特別図柄始動電動役物１５に設けられた始動口スイッチ７０が遊技球の入賞を検出すると、メイン処理のスイッチ読込処理
において、始動口スイッチ７０に対応する入賞球フラグが「ＯＮ」とされ
【００４０】
　
特別図柄作動保留球数が「４」でない場合には
、
特別図柄作動保留球数に「１」が加算され
次いで、各種乱数が取得され、大当たり関係情報記憶エリア
における空の記憶エリアのうち、番号が最も若い記憶エリアに記憶され
具体的には、大当たり乱数欄には大当たり判定カウンタの値が、特別図柄決定乱数欄には特別図柄決定カウンタの値が、変動パターン決定乱数欄には変動パターン決定カウンタの値が、それぞれ記憶され
【００４１】
　
次いで、
先読みする処理が行われ
新たに取得された大当たり乱数によって行われる大当たり判定の結果についての情報、および、新たに取得された変動パターン決定乱数によって決定される変動パターンについての情報
大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報が共に先読みされ
サブ制御基板処理
では、連続演出を実行するか否かが、先読みされた２つの情報に応じて決定され
【００４２】
　
次いで、大当たり遊技状態であるか否かが判断され
大当たり遊技状態中でなければ
特別図柄が変動中であるか否かが判断され
特別図柄が変動中でなければ
、特別図柄が停止表示中であるか否かが判断され
停止表示中でなければ
大当たり判定等の処理が行われ
【００４３】
　図８に示すように、
大当たり判定が行われる前に、特別図柄作動保留球数が「１」以上であるか否かが判断され
「１」以上であれば
特別図柄作動保留球数が「１」減算され
大当たり関係情報記憶エリア
の判定エリアが、次の番号の記憶エリアにシフトされ
【００４４】
　
次いで、遊技状態に応じた大当たり判定が行われ
【００４５】
　
大当たり判定によって大当たりと判定された場合には
、大当たりであることを示す特別図柄が決定され
判定結果がはずれであれば
、はずれであることを示す特別図柄
が決定され
・・・略・・・
【００４９】
　図９および図１０を参照して、本実施形態において実行される連続演出の態様について説明する。
連続演出とは、複数回の報知演出に亘って連続して実行可能な演出であ
大当たり判定の結果がはずれの場合よりも大当たりの場合の方が、多くの報知演出に亘る連続演出が実行され易
【００５０】
　図９および図１０に示すように、本実施形態の連続演出は、表示画面２８（図２参照）の表示領域８０において実行される。本実施形態において、
各報知演出において実行される連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられて
通常連続演出は、報知演出の演出時間（変動時間）が所定時間よりも長い場合に実行される連続演出であ
短時間連続演出は、報知演出の演出時間が所定時間以下の場合に実行される連続演出であ
【００５１】
　通常連続演出について説明する。図９に示すように、
報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。
【００５２】
　なお、連続演出が行われていることを示す方法は、適宜変更できる。例えば、背景にキャラクタを登場させることで、連続演出が行われていることを遊技者に示してもよい。表示画面２８の外部に設けられたＬＥＤの点灯・点滅を用いてもよいし、可動役物３０を動作させてもよい。
【００５３】
　
次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。
【００５４】
　なお、チャンス目の態様も適宜変更できる。例えば、ゾロ目をチャンス目としてもよい。左・中・右の少なくともいずれかにチャンス図柄を確定表示させることで、チャンス目であることを遊技者に示してもよい。また、本実施形態のパチンコ機１は、チャンス目を確定表示させることで、連続演出が継続することをより分かりやすく遊技者に報知する。しかし、チャンス目を確定表示させずに、連続演出シナリオのみを用いて連続演出を実行することも可能である。
【００５５】
　
次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。
【００５６】
　なお、継続表示の態様が変更できることは言うまでも無い。例えば、継続表示実行領域８６を形成せずに、表示領域８０上に直接「ＮＥＸＴ」の表示だけを行うことも可能である。また、連続演出が継続することを、ＬＥＤ、可動役物３０等を用いて表示してもよい。パチンコ機１は、継続表示を行うことで、連続演出が継続することを容易に遊技者に認識させることができる。
【００５７】
　短時間連続演出について説明する。図１０に示すように、
報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄の変動が開始する時点（つまり、報知演出が開始する時点）から、継続表示実行領域８６において「ＮＥＸＴ」の継続表示が実行される。従って、前回の報知演出以前から連続演出が継続している場合には、前回の報知演出の終了時に表示されていた継続表示実行領域８６がそのまま継続して表示されることになる。
【００５８】
　
次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、継続表示実行領域８６が形成されたまま、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。
【００５９】
　図１１および図１２を参照して、サブ制御基板５８が実行するサブ制御基板処理について説明する。サブ制御基板処理では、主基板４１から送信されるコマンドに従って、表示画面２８、スピーカ４８等による演出を制御する処理が行われる。特に、サブ制御基板処理では、大当たり判定の結果を報知するための報知演出が制御される。サブ制御基板処理は、ＲＯＭ５８３に記憶されているプログラムに従って、ＣＰＵ５８１によって実行される。
【００６０】
　サブ制御基板処理が開始されると、主基板４１から先読み結果通知コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８１）。前述したように、
主基板４１のＣＰＵ５１は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞を契機として乱数を新たに取得すると、取得した乱数に基づいて、大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報を先読み
先読みした情報を、先読み結果通知コマンドによってサブ制御基板５８に通知
サブ制御基板処理では、先読み結果通知コマンドを受信すると
、コマンドによって通知された先読み情報が
記憶され
【００６１】
　次いで、主基板４１から変動パターン指定コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８３）。受信していない場合（Ｓ８３：ＮＯ）、処理はそのままＳ８６の判断へ移行する。変動パターン指定コマンドを受信すると（Ｓ８３：ＹＥＳ）、報知演出制御処理が実行されて（Ｓ８４）、処理はＳ８６の判断へ移行する。報知演出制御処理では、指定された変動パターンに応じて報知演出が制御される。また、連続演出を実行するか否かを決定する処理、報知演出において連続演出を実行する処理等も行われる。報知演出制御処理の詳細については、図１２を参照して後述する。
【００６２】
　次いで、主基板４１から特別図柄停止コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８６）。受信していなければ（Ｓ８６：ＮＯ）、処理はＳ８８の判断へ移行する。特別図柄停止コマンドを受信すると（Ｓ８６：ＹＥＳ）、大当たり判定の結果を示すデモ図柄８１の組み合わせが確定表示されて（Ｓ８７）、処理はＳ８８の判断へ移行する。次いで、主基板４１から大当たり遊技開始コマンドを受信したか否かが判断される（Ｓ８８）。受信していなければ（Ｓ８８：ＮＯ）、処理はそのままＳ８１の判断へ戻る。大当たり遊技開始コマンドを受信すると（Ｓ８８：ＹＥＳ）、大当たり遊技演出処理が実行されて（Ｓ８９）、処理はＳ８１の判断へ戻る。
【００６３】
　図１２を参照して、
報知演出制御処理
連続演出の実行中であるか否かが、連続演出実行回数カウンタＮの値によって判断され
連続演出実行回数カウンタＮは、連続演出を実行する報知演出の残り回数を計数するカウンタであ
カウンタＮの値が１以上であり、連続演出の実行中である場合には
連続演出を伴う報知演出の制御が実行され
【００６４】
　
連続演出実行回数カウンタＮの値が０であり、連続演出の実行中でないと判断された場合
、連続演出を実行するか否かが、
記憶されている先読み情報と保留球数に応じて決定され
・・・略・・・
【００７１】
　図１３の上部に示す例では、まず、保留球数が２個となった状態で１回目の報知演出が開始される。１回目の報知演出は、「非リーチ」の変動パターンに従って実行される。１回目のデモ図柄８１の変動は短縮変動ではないため、通常連続演出が実行される。通常連続演出では、デモ図柄８１の変動が開始して高速変動状態とされた後で、連続演出シナリオ実行領域８４が形成されて連続演出シナリオ映像が表示される。短縮変動でなければ、連続演出シナリオ映像を表示させる十分な時間があるため、遊技者は、連続演出が実行されている旨を映像によって容易に把握することができる。次いで、チャンス目が停止した後に、「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われて、１回目の報知演出が終了する。２回目の報知演出も「非リーチ」の変動パターンに従って実行される。２回目の報知演出が開始されるまでの間に保留球は追加されていないため、２回目の報知演出も短縮変動とはならない。よって、２回目の報知演出および連続演出の態様は、１回目の報知演出および連続演出の
態様と同じである。３回目の報知演出は、「リーチ演出Ｅ」の変動パターンに従って実行される。３回目の報知演出では、デモ図柄が高速変動状態とされた後で、１回目および２回目と同様に連続演出シナリオ映像が表示される。次いで、デモ図柄８１がリーチの組み合わせで停止した後に、「リーチ演出Ｅ」が変動パターンに従って実行される。
【００７２】
　図１３の下部に示す例では、まず、保留球数が２個となった状態で１回目の報知演出が開始される。１回目の変動パターンは「非リーチ」の変動パターンであり、短縮変動でもないため、図１３の上部に示す１回目の報知演出および連続演出と同じ態様の演出が実行される。しかし、図１３の下部に示す例では、１回目の報知演出中に保留球が２個追加されている。その結果、２回目の報知演出が開始される時点で保留球数が３個となり、２回目の「非リーチ」の変動が短縮変動で実行される。従って、２回目の報知演出において実行される連続演出は短時間連続演出となり、１回目の報知演出の最後に表示された「ＮＥＸＴ」の継続表示がそのまま継続される。連続演出は次回の報知演出まで継続されるため、デモ図柄８１はチャンス目で停止し、且つ、「ＮＥＸＴ」は２回目の報知演出の最後まで表示される。よって、遊技者は、短縮変動である２回目の報知演出においても、連続演出が実行されていることを容易に認識できる。３回目の変動パターンは「リーチ演出Ｅ」の変動パターンであり、図１３の上部に示す３回目の報知演出および連続演出と同じ態様の演出が実行される。
・・・略・・・
【００７５】
　本実施形態のパチンコ機１は、
連続演出を実行する複数の報知演出のうちの最後以外の報知演出を終了させる際に、連続演出が次回の報知演出でも継続されることを示す継続表示を実行
・・・略・・・
【００７８】
　本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。まず、上記実施形態のパチンコ機１は、「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を表示画面２８の表示領域８０内に表示させることで、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する。しかし、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する方法は、表示画面２８を用いる方法に限定されない。例えば、可動役物３０、ＬＥＤ等を用いてもよいし、表示画面２８とは別の表示装置を用いてもよい。
【００７９】
　また、連続演出の実行中であることを短縮変動中に遊技者に報知する方法も、適宜変更できる。例えば、
短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよ
（イ）「【図９】
」
（ウ）「【図１０】
」
（エ）「【図１３】
」
（オ）上記（ア）の【００５１】ないし【００５８】における「・・・報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。・・・次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。なお、連続演出が次回の報知演出まで継続しない場合には、チャンス目は停止せずに、単なるはずれを示すデモ図柄８１の組み合わせ、または、リーチの組み合わせ（リーチ演出を実行する場合）が確定表示される。この場合、「ＮＥＸＴ」の表示も行われない。つまり、連続演出を実行する１または複数の報知演出のうちの最後の報知演出では、連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像の表示のみが実行される。・・・報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄の変動が開始する時点（つまり、報知演出が開始する時点）から、継続表示実行領域８６において「ＮＥＸＴ」の継続表示が実行される。従って、前回の報知演出以前から連続演出が継続している場合には、前回の報知演出の終了時に表示されていた継続表示実行領域８６がそのまま継続して表示されることになる。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、継続表示実行領域８６が形成されたまま、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。」との記載事項や、上記（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項、上記（イ）ないし（エ）の【図９】、【図１０】及び【図１３】の図示内容から、短縮変動が入らない場合、すなわち、
通常連続演出
と、
短時間連続演出
との両方において、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行う一方で、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行
（カ）上記（ア）の【００５１】ないし【００５５】に、「・・・報知演出において通常連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、連続演出シナリオ実行領域８４が、表示領域８０内のデモ図柄８１の前面に形成される。連続演出シナリオ実行領域８４では、複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される。・・・次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示される。・・・次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成される。継続表示実行領域８６には、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示す継続表示（本実施形態では「ＮＥＸＴ」の表示）が行われる。以上で、一連の通常連続演出が終了する。」と記載されていることからすれば、上記（ア）の【００７９】に記載された「短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい」とは、報知演出において短時間連続演出が実行される場合、デモ図柄８１の変動が開始した後に、表示される連続演出シナリオ映像が早送りで再生され、次いで、次回の報知演出まで連続演出が継続する場合には、左・中・右のデモ図柄８１がチャンス目の組み合わせで確定表示され、次いで、デモ図柄８１の前面に、継続表示実行領域８６が形成されて「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われることで、一連の短期間連続演出を行ってもよいことを意味するものと解するのが自然である。そうすると、
短時間連続演出で連続演出シナリオ映像を早送りで再生する場合においても、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示され
（キ）上記（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項や上記（エ）の【図１３】の図示内容から、連続演出において、３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される例が示されていることが見て取れるところ、上記（ア）の【００２６】に、「判定結果が大当たりの場合には、リーチ演出を実行する変動パターンが必ず決定される。一方で、判定結果がはずれの場合には、リーチ演出を実行しない『非リーチ』の変動パターンが決定される割合が最も高い。リーチ演出は、複数のデモ図柄のうちの一部を停止させた状態で行われる演出であり、大当たりの可能性があることを示す。・・・判定結果が大当たりの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が高くなる。逆に、判定結果がはずれの場合には、ノーマルリーチ、リーチ演出Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ，Ｅの順で、決定される割合が低くなる。」と記載されていることからすれば、前記３回目の報知演出は、遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であると認められる。そうすると、例示された連続演出において、３回目の報知演出は遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であるところ、当該演出は、１、２回目の報知演出で「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示されたことに応じて開始された演出であることからすれば、それらの継続表示と関連する演出といえることは明らかである。すなわち、
３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される連続演出において、その３回目の報知演出は、遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であり、かつ、１、２回目の報知演出での「ＮＥＸＴ」の継続表示、または、デモ図柄の確定表示中の「ＮＥＸＴ」の継続表示と関連する演出であ
（ク）上記（ア）の【００７５】に、「
連続演出を実行する複数の報知演出のうちの最後以外の報知演出を終了させる際に、連続演出が次回の報知演出でも継続されることを示す継続表示を実行する。」と記載されているところ、
連続演出を実行する１または複数の報知演出のうちの最後の報知演出では、「ＮＥＸＴ」の継続表示を実行しない
（ケ）上記（ア）ないし（キ）の記載内容からみて、引用文献１には、次の発明（以下「引用発明」という。）が記載されている。なお、ａないしｎについては本願補正発明のＡないしＮに対応させて付与し、引用箇所の段落番号等を併記した。
「ａ　様々な映像が表示され、大当たり判定の結果（大当たりまたははずれ）を示すデモ図柄の組み合わせを確定表示させる演出を行うことで、大当たり判定の結果を遊技者に報知する表示画面２８（【００１５】、【００２５】）と、
ｄ　表示画面２８の表示を制御する演出制御基板４３に接続され、主基板４１から送信されるコマンドに従って、演出等の総合的な制御を行うサブ制御基板５８（【００１９】）と、
ｅ　複数の記憶エリアが設けられており、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞した際に、特別図柄作動保留球数が４未満（０〜３）であれば、番号の若い記憶エリアから順に乱数が記憶され、記憶された乱数のうち、大当たり判定の結果がまだ報知演出によって報知されていない大当たり乱数（「特別図柄作動保留球」という。）を、最大で４つまで記憶（保留）できる大当たり関係情報記憶エリア（【００２２】、【００２７】）と、
ｂ、ｃ、ｆ　主基板４１に設けられた、各種の演算処理を行うＣＰＵ５１（【００１８】）と、を備え、
　各入賞口に設けられた各スイッチの検出結果から、遊技球を検知するための処理が行われるスイッチ読込処理（【００３１】、【００３９】）や、大当たり判定、特別図柄の決定、および変動パターンの決定等の処理が行われる特別図柄処理（【００３４】）を含むメイン処理は、ＣＰＵ５１において実行され（【００２９】）、
　特別図柄処理が開始されると、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞したか否かが判断され、特別図柄始動電動役物１５に設けられた始動口スイッチ７０が遊技球の入賞を検出すると、メイン処理のスイッチ読込処理において、始動口スイッチ７０に対応する入賞球フラグが「ＯＮ」とされ（【００３９】）、特別図柄作動保留球数が「４」でない場合には、特別図柄作動保留球数に「１」が加算され、次いで、各種乱数が取得され、大当たり関係情報記憶エリアにおける空の記憶エリアのうち、番号が最も若い記憶エリアに記憶され、具体的には、大当たり乱数欄には大当たり判定カウンタの値が、特別図柄決定乱数欄には特別図柄決定カウンタの値が、変動パターン決定乱数欄には変動パターン決定カウンタの値が、それぞれ記憶され（【００４０】）、
　次いで、新たに取得された大当たり乱数によって行われる大当たり判定の結果についての情報、および、新たに取得された変動パターン決定乱数によって決定される変動パターンについての情報が共に先読みされる処理が行われ（【００４１】）、次いで、大当たり遊技状態であるか否かが判断され、大当たり遊技状態中でなければ、特別図柄が変動中であるか否かが判断され、特別図柄が変動中でなければ、特別図柄が停止表示中であるか否かが判断され、停止表示中でなければ、大当たり判定等の処理が行われ（【００４２】）、大当たり判定が行われる前に、特別図柄作動保留球数が「１」以上であるか否かが判断され、「１」以上であれば、特別図柄作動保留球数が「１」減算され、大当たり関係情報記憶エリアの判定エリアが、次の番号の記憶エリアにシフトされ（【００４３】）、次いで、遊技状態に応じた大当たり判定が行われ（【００４４】）、大当たり判定によって大当たりと判定された場合には、大当たりであることを示す特別図柄が決定され、判定結果がはずれであれば、はずれであることを示す特別図柄が決定され（【００４５】）、
　ＣＰＵ５１は、処理が未だ行われていない記憶エリアの乱数のうち、最も番号の若い記憶エリアを判定エリアとし、判定エリアに記憶されている乱数について大当たり判定等の各種処理を行い、判定エリアに記憶されている乱数に関する処理（具体的には、判定結果を報知する報知演出、および、判定結果が大当たりの場合に実行される大当たり遊技）が終了すると、次に番号が若い記憶エリアが判定エリアとされて、大当たり判定等の処理が繰り返され（【００２２】）、
ｇないしｍ　主基板４１のＣＰＵ５１は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞を契機として乱数を新たに取得すると、取得した乱数に基づいて、大当たり判定の結果についての情報、および変動パターンについての情報を先読みし、先読みした情報を、先読み結果通知コマンドによってサブ制御基板５８に通知し、サブ制御基板処理では、先読み結果通知コマンドを受信されると、コマンドによって通知された先読み情報が記憶され（【００６０】）、連続演出を実行するか否かが、先読みされた２つの情報、すなわち、大当たり判定の結果についての情報、および、変動パターンについての情報に応じて決定され（【００４１】）、報知演出制御処理において、連続演出の実行中であるか否かが、連続演出実行回数カウンタＮの値によって判断され、連続演出実行回数カウンタＮは、連続演出を実行する報知演出の残り回数を計数するカウンタであり、カウンタＮの値が１以上であり、連続演出の実行中である場合には、連続演出を伴う報知演出の制御が実行され（【００６３】）、連続演出実行回数カウンタＮの値が０であり、連続演出の実行中でないと判断された場合、連続演出を実行するか否かが、記憶されている先読み情報と保留球数に応じて決定され（【００６４】）、
　連続演出とは、複数回の報知演出に亘って連続して実行可能な演出であり、大当たり判定の結果がはずれの場合よりも大当たりの場合の方が、多くの報知演出に亘る連続演出が実行され易く（【００４９】）、
　各報知演出において実行される連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられており、通常連続演出は、報知演出の演出時間（変動時間）が所定時間よりも長い場合に実行される連続演出であり、短時間連続演出は、報知演出の演出時間が所定時間以下の場合に実行される連続演出であり（【００５０】）、
　通常連続演出と短時間連続演出との両方において、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行う一方で、通常連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行わないものの、短時間連続演出では各報知演出の開始時において「ＮＥＸＴ」の継続表示を行い（上記（オ））、
　短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよく（【００７９】）、短時間連続演出で連続演出シナリオ映像を早送りで再生する場合においても、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示され（上記（カ））、
　３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される連続演出において、その３回目の報知演出は、遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であり、かつ、１、２回目の報知演出での「ＮＥＸＴ」の継続表示、または、デモ図柄の確定表示中の「ＮＥＸＴ」の継続表示と関連する演出であり（上記（キ））、
　連続演出を実行する複数の報知演出のうちの最後以外の報知演出を終了させる際に、連続演出が次回の報知演出でも継続されることを示す「ＮＥＸＴ」の継続表示を実行し（【００５５】、【００７５】）、連続演出を実行する１または複数の報知演出のうちの最後の報知演出では、「ＮＥＸＴ」の継続表示を実行しない（上記（ク））
ｎ　パチンコ機１（【００１２】）。」
イ　引用文献２について
　原査定の拒絶の理由に引用文献２として引用され、原出願の出願（出願日：平成２６年６月１３日）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１３−４６６６９号公報（平成２５年３月７日出願公開、以下「引用文献２」という。）には、遊技機に関し、図面とともに次の事項が記載されている（下線は引用発明等の認定に関連する箇所を明示するために合議体が付した。以下同様）。
（ア）「【技術分野】
【０００１】
　本発明は、第１始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第１識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第１可変表示手段と、第２始動領域を遊技媒体が通過した後可変表示の開始条件が成立したことにもとづいて第２識別情報の可変表示を開始し、表示結果を導出表示する第２可変表示手段とを備え、第２識別情報の可変表示は第１識別情報の可変表示に優先して実行され、第１可変表示手段または第２可変表示手段において導出表示された表示結果があらかじめ定められた特定表示結果となったことにもとづいて特定遊技状態に制御するパチンコ遊技機やスロット機等の遊技機に関する。
・・・略・・・
【発明を実施するための形態】
【００１９】
　以下、本発明の実施の形態を、図面を参照して説明する。まず、遊技機の一例である
パチンコ遊技機１
・・・略・・・
【００４１】
　演出表示装置９の下方には、第１始動入賞口１３を有する入賞装置が設けられている。第
１始動入賞口１３に入賞した遊技球は、
第１始動口スイッチ１３ａによって検出され
【００４２】
　また、第１始動入賞口（第１始動口）１３を有する入賞装置の下方には、遊技球が入賞可能な第２始動入賞口１４を有する可変入賞球装置１５が設けられている。
第２始動入賞口（第２始動口）１４に入賞した遊技球は、
第２始動口スイッチ１４ａによって検出される
・・・略・・・
【０１８８】
　図２１は、
主基板３１に搭載される遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（具体的には、ＣＰＵ５６）
・・・略・・・
【０１９８】
　図２２は、ステップＳ３２１の始動口スイッチ通過処理を示すフローチャートである。
【０１９９】
　
始動口スイッチ通過処理において、ＣＰＵ５６は、第１始動口スイッチ１３ａがオンしたか否かを確認
第１始動口スイッチ１３ａがオンしていれば、
第１保留記憶数をカウントするための第１保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認
【０２００】
　
第１保留記憶数が上限値に達していなければ、
第１保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに
、合算保留記憶数をカウントするための合算保留記憶数カウンタの値を１増や
次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファ
における保存領域に格納する処理を実行
大当り判定用乱数
・・・略・・・
【０２０８】
　次いで、
ＣＰＵ５６は、第２始動口スイッチ１４ａがオンしたか否かを確認する
第２始動口スイッチ１４ａがオンしていれば、ＣＰＵ５６は、第２保留記憶数をカウントするための第２保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認
【０２０９】
　
第２保留記憶数カウンタの値が４でなければ、ＣＰＵ５６は、第２保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに
、合算保留記憶数カウンタの値を１増や
【０２１０】
　
そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行
大当り判定用乱数
が抽出
【０２１１】
　
次いで、ＣＰＵ５６は、入賞時判定処理を実行し
【０２１２】
　図２４は、ステップＳ２１８Ａ，Ｓ２１８Ｂの入賞時判定処理を示すフローチャートである。
入賞時判定処理では、ＣＰＵ５６は、
大当り判定用乱数
と図９（Ａ）の左欄に示す
大当り判定値とを比較し、それらが一致するか否かを確認
特別図柄および飾り図柄の変動を開始するタイミングで、特別図柄通常処理
において大当りとするか否かを決定したり、大当り種別を決定したり、変動パターン設定処理において変動パターンを決定したり
遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミングで、始動入賞にもとづく可変表示が開始される前に、入賞時判定処理を実行することによって、あらかじめいずれの変動パターン種別となるか否かを確認
そのようにすることによって、飾り図柄の変動表示が実行されるより前にあらかじめ変動パターン種別を予測し、
入賞時の判定結果にもとづいて、演出制御用マイクロコンピュータ１００が大当りやスーパーリーチとなることを予告する連続予告演出を実行
【０２１３】
　大当り判定用乱数（ランダムＲ）が通常時の大当り判定値と一致しない場合には、ＣＰＵ５６は、遊技状態が確変状態であることを示す確変フラグがセットされているか否かを確認する（ステップＳ２２１）。確変フラグがセットされている場合には、ＣＰＵ５６は、ステップＳ２１５Ａ，Ｓ２１５Ｂの処理で抽出した大当り判定用乱数（ランダムＲ）と図９（Ａ）の右欄に示す確変時の大当り判定値とを比較し、それらが一致するか否かを確認する（ステップＳ２２２）。
【０２１４】
　大当り判定用乱数（ランダムＲ）が確変時の大当り判定値とも一致しなければ、ＣＰＵ５６は、現在の遊技状態を判定する処理を行う（ステップＳ２２４）。この実施の形態では、ＣＰＵ５６は、ステップＳ２２４において、遊技状態が確変状態または時短状態であるか否か（具体的には、時短フラグがセットされているか否か）を判定する。
【０２１５】
　ＣＰＵ５６は、ステップＳ２２４の判定結果に応じて、はずれ用変動パターン種別判定テーブルを選択する（ステップＳ２２５）。具体的には、ＣＰＵ５６は、遊技状態が確変状態または時短状態であると判定した場合には、図１１（Ｃ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（短縮用）１３５Ｂを選択する。
遊技状態が通常状態であって合算保留記憶数が３以上であると判定した場合には、図１１（Ｂ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（短縮用）１３５Ｂを選択する。また、遊技状態が通常状態であって合算保留記憶数が３未満であると判定した場合には、図１１（Ａ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル（通常用）１３５Ａを選択する
・・・略・・・
【０２４３】
　この実施の形態では、ステップＳ９５〜Ｓ９９の処理が実行されることによって、合算保留記憶数が３以上である場合には、図１１（Ｂ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ｂが選択される。また、遊技状態が時短状態である場合（確変状態である場合を含む）には、図１１（Ｃ）に示すはずれ用変動パターン種別判定テーブル１３５Ｃが選択される。この場合、後述するステップＳ１０２の処理で変動パターン種別として非リーチＣＡ２−３が決定される場合があり、非リーチＣＡ２−３の変動パターン種別が決定された場合には、ステップＳ１０５の処理で変動パターンとして短縮変動の非リーチＰＡ１−２が決定される（図１３参照）。従って、この実施の形態では、遊技状態が時短状態である場合（確変状態である場合を含む）または
合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合があ
・・・略・・・
【０３０１】
　図３７は、入賞時判定結果が保存される領域（入賞時判定結果記憶バッファ）の構成例を示す説明図である。図３７に示すように、この実施の形態では、
第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果
第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果
・・・略・・・
【０３８３】
　次いで、演出制御用ＣＰＵ１０１は、抽出した入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認する（ステップＳ８００４）。ステップＳ８００３の処理では、
演出制御用ＣＰＵ１０１は、通常状態（低確率低ベース状態）である場合には、
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認
高確率状態または高ベース状態である場合には、
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認
【０３８４】
　以上のように、この実施の形態では、高確率状態または高ベース状態である場合には第１特別図柄に対する連続予告演出の設定は行われない。
【０３８５】
　入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在しない場合には、ステップＳ８０１２に移行する。
【０３８６】
　
入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在する場合には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、連続予告決定用乱数を抽出
そして、連続予告決定テーブルを用いて連続予告演出を実行するか否か決定
【０３８７】
　図５１は、連続予告決定テーブルを示す説明図である。図５１（Ａ）には、低確率低ベース状態で使用されるテーブルが示され、図５１（Ｂ）には、高確率状態または高ベース状態で使用されるテーブルが示されている。連続予告決定テーブルには、連続予告演出を実行することに対応する判定値と、連続予告演出を実行しないことに対応する判定値とが設定されている。ただし、連続予告決定テーブルに連続予告演出を実行することに対応する判定値のみが設定されていてもよい。
【０３８８】
　なお、この実施の形態では、高確率状態または高ベース状態でも連続予告演出が開始されるが、
低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるようにしてもよい
・・・略・・・
【０３９８】
　なお、この実施の形態では、大当りに関して「スーパーリーチ大当り」の場合に連続予告演出を実行可能であるようにしたが、「スーパーリーチ大当り」に限らず、入賞時判定結果記憶バッファに大当りの判定結果が存在すれば、連続予告演出を実行するか否かの決定を行うようにしてもよい。
・・・略・・・
【０４００】
　
また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在すると判定した場合には、抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示（変動）が開始されるまでの各変動において
全て「非リーチはずれ」と判定されている場合に
、
予告演出を決定するための処理を実行
【０４０１】
　図５２は、
連続予告演出の演出態様の一例
第１特別図柄の可変表示に同期して飾り図柄の可変表示が実行される場合
【０４０２】
　図５２（１）に示すように、飾り図柄の可変表示が実行されているときに、図５２（２）に示すように第１始動入賞口１３に始動入賞があったとする。この場合、遊技制御用マイクロコンピュータ５６０は、新たに始動入賞があったことにもとづいて入賞時演出処理を実行する（図２２におけるステップＳ２１８Ａ参照）。そして、入賞時判定結果に応じた入賞時判定結果指定コマンドおよび第１保留記憶数指定コマンドを演出制御用マイクロコンピュータ１００に送信する（ステップＳ２１９Ａ参照）。演出制御用マイクロコンピュータ１００は、図５２（２）に示すように、受信した第１保留記憶数指定コマンドにもとづいて、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１増やす。そして、図５２（３）に示すように、変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信し、はずれ図柄を停止表示したとする。
【０４０３】
　演出制御用マイクロコンピュータ１００が、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（４）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。そして、図５２（４）に示すように、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント３！」などの文字列を表示してカウントダウンを開始したかのような態様の演出を実行する。変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信すると、図５２（５）に示すように、最終停止図柄（図５２（５）に示す例でははずれ図柄）を停止表示（導出表示）する。
【０４０４】
　次いで、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（６）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント２！」などの文字列を表示して継続してカウントダウンしているような態様の演出を実行する。そして、変動時間が終了して図柄確定指定コマンドを受信すると、図５２（７）に示すように、最終停止図柄（図５２（７）に示す例でははずれ図柄）を停止表示する。
【０４０５】
　さらに、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、次に飾り図柄の変動を開始するときに、図５２（８）に示すように、第１保留記憶表示部１８ｃにおける第１保留記憶数の表示を１減らす。また、演出制御用マイクロコンピュータ１００は、飾り図柄の変動中に、演出表示装置９の表示画面において「カウント１！」などの文字列を表示して継続してカウントダウンしているような態様の演出を実行する。そして、変動時間が終了して図柄
確定指定コマンドを受信すると、図５２（９）に示すように、最終停止図柄（図５２（９）に示す例でははずれ図柄）を停止表示する。
【０４０６】
　なお、この実施の形態では、連続予告演出として予告対象の可変表示までの可変表示残り回数を文字列によって報知するいわゆるカウントダウン予告を使用するが、
複数回の可変表示に亘って一連のストーリーを形成する演出
を連続予告演出として使用してもよい
内容とが連関している（内容に関連性がある）一連の演出である。」
（イ）「【図１１】
」
（ウ）「【図５２】
」
（エ）上記（ア）の【０２４３】には、「合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合がある」ことが記載されているところ、上記（イ）の【図１１】（Ｂ）の図示内容から、
短縮変動の変動表示は、いずれも、はずれ用変動パターンであ
はずれ用変動パターンは、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とがあ
連続予告演出において、それら短縮用と通常用のはずれ用変動パターンを使用可能である
（オ）上記（ア）の【０４０１】ないし【０４０５】及び上記（ウ）の【図５２】には、連続予告演出の演出態様の一例であって、第１特別図柄の可変表示に同期して飾り図柄の可変表示が実行される場合について説明されているところ、それら記載内容と図示内容とから、
連続予告演出は、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものであ
（カ）上記（ア）の【０２００】に、「・・・次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファ（図２３参照）における保存領域に格納する処理を実行する（ステップＳ２１５Ａ）。ステップＳ２１５Ａの処理では、ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）が抽出され、保存領域に格納される。・・・」と記載されていることからすれば、ＣＰＵ５６が、カウンタから抽出し、保存領域に格納する値は、「ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）」であることは明らかである。そうすると、引用文献１には、
ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出
　また、同様に、上記（ア）の【０２１０】に、「そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行する（ステップＳ２１５Ｂ）。ステップＳ２１５Ｂの処理では、ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）が抽出され、保存領域に格納される。」と記載されていることからすれば、ＣＰＵ５６が、カウンタから抽出し、保存領域に格納する値は、「ハードウェア乱数であるランダムＲ（大当り判定用乱数）や、ソフトウェア乱数である大当り種別判定用乱数（ランダム１）、変動パターン種別判定用乱数（ランダム２）および変動パターン判定用乱数（ランダム３）」であることは明らかである。そうすると、引用文献１には、
ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行
（キ）上記（ア）ないし（カ）の記載内容からみて、引用文献２には、次の事項（以下「引用文献２記載事項」という。）が記載されている。
「主基板３１に搭載される遊技制御用マイクロコンピュータ５６０（具体的には、ＣＰＵ５６）（【０１８８】）、を備え、
　始動口スイッチ通過処理において、ＣＰＵ５６は、第１始動入賞口１３に入賞した遊技球を検出する第１始動口スイッチ１３ａがオンしたか否かを確認し、第１始動口スイッチ１３ａがオンしていれば、第１保留記憶数をカウントするための第１保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認し（【００４１】、【０１９９】）、第１保留記憶数が上限値に達していなければ、第１保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに、合算保留記憶数をカウントするための合算保留記憶数カウンタの値を１増やし、次いで、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第１保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行し（【０２００】、上記（カ））、次いで、ＣＰＵ５６は、入賞時判定処理を実行し（【０２１１】）、入賞時判定処理では、大当り判定用乱数と大当り判定テーブルの大当り判定値とを比較して、それらが一致するか否かを確認し、特別図柄および飾り図柄の変動を開始するタイミングで、特別図柄通常処理において大当りとするか否かを決定したり、大当り種別を決定したり、変動パターン設定処理において変動パターンを決定したりし（【０２１２】）、
　ＣＰＵ５６は、第２始動入賞口１４に入賞した遊技球を検出する第２始動口スイッチ１４ａがオンしたか否かを確認し、第２始動口スイッチ１４ａがオンしていれば、第２保留記憶数をカウントするための第２保留記憶数カウンタの値が上限値である４であるか否かを確認し（【００４２】、【０２０８】）、第２保留記憶数カウンタの値が４でなければ、第２保留記憶数カウンタの値を１増やすとともに、合算保留記憶数カウンタの値を１増やし（【０２０９】）、そして、ＣＰＵ５６は、乱数回路５０３やソフトウェア乱数を生成するためのカウンタから大当り判定用乱数などの値を抽出し、それらを、第２保留記憶バッファにおける保存領域に格納する処理を実行し（【０２１０】、上記（カ））、次いで、入賞時判定処理を実行し（【０２１１】）、
　遊技球が第１始動入賞口１３や第２始動入賞口１４に始動入賞したタイミングで、始動入賞にもとづく可変表示が開始される前に、ＣＰＵ５６が入賞時判定処理を実行することによって、あらかじめいずれの変動パターン種別となるか否かを確認し（【０２１２】）、入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」および「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在する場合には、演出制御用ＣＰＵ１０１は、連続予告決定用乱数を抽出し、そして、連続予告決定テーブルを用いて連続予告演出を実行するか否か決定し（【０３８６】）、また、演出制御用ＣＰＵ１０１は、「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在すると判定した場合には、抽出した各入賞時判定結果にもとづいて、その判定結果に対応する飾り図柄の可変表示（変動）が開始されるまでの各変動において全て「非リーチはずれ」と判定されている場合に、連続予告演出を決定するための処理を実行し（【０４００】）、そのようにすることによって、飾り図柄の変動表示が実行されるより前にあらかじめ変動パターン種別を予測し、入賞時の判定結果にもとづいて、演出制御用マイクロコンピュータ１００が大当りやスーパーリーチとなることを予告する連続予告演出を実行し（【０２１２】）、
　連続予告演出は、大当りやスーパーリーチとなることを予告するものであり（【０２１２】）、連続予告演出は、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものであり（上記（オ））、
　合算保留記憶数が３以上である場合には、短縮変動の変動表示が行われる場合があり（【０２４３】）、ここで、短縮変動の変動表示は、いずれも、はずれ用変動パターンであり、はずれ用変動パターンは、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とがあり（上記（エ））、
　演出制御用ＣＰＵ１０１は、通常状態（低確率低ベース状態）である場合には、第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認し、高確率状態または高ベース状態である場合には、第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果の中に「非リーチはずれ」、「スーパーリーチはずれ」または「スーパーリーチ大当り」を示す判定結果が存在するか否かを確認し（【０３０１】、【０３８３】）、低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるようにしてもよい（【０３８８】）、
　パチンコ遊技機１（【００１９】）。」
ウ　引用文献３について
　原査定の拒絶の理由に引用文献３として引用され、原出願の出願（出願日：平成２６年６月１３日）前に頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった特開２０１４−３９７０５号公報（平成２６年３月６日出願公開、以下「引用文献３」という。）には、遊技機の発明に関し、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審で付した）。
（ア）「【００１８】
＜第１実施形態＞
　以下、本発明の好適な実施の形態を図面に基づいて説明する。図１は、本発明の一実施形態の遊技機の説明図である。
【００１９】
　本実施形態の遊技機１０は前面枠１２を備え、該前面枠１２は本体枠（外枠）１１にヒンジ１３を介して開閉回動可能に組み付けられている。遊技盤３０（図２参照）は前面枠１２の表側に形成された収納部（図示省略）に収納されている。
・・・略・・・
【００２９】
　メイン表示装置４１は、例えば、ＬＣＤ（液晶表示器）、ＣＲＴ（ブラウン管）等の表示画面を有する装置で構成されている。表示画面の画像を表示可能な領域（表示部４１ａ）には、複数の識別情報（特別図柄）や特図変動表示ゲームを演出するキャラクタや演出効果を高める背景画像等の遊技に関する情報が表示される。メイン表示装置４１の表示画面においては、識別情報として割り当てられた複数の特別図柄が変動表示（可変表示）されて、特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームが行われる。また、表示画面には遊技の進行に基づく演出のための画像（例えば、大当り表示画像、ファンファーレ表示画像、エンディング表示画像等）が表示される。
【００３０】
　さらに、包囲枠体４０に設けられた凹部には、メイン演出の補助演出を表示可能なサブ表示装置８０１が配されている。サブ表示装置８０１はＬＣＤ（液晶表示器）等の表示装置を備え、少なくとも表面に画像を表示可能となっている。このサブ表示装置８０１は、メイン表示装置４１よりも前方に配設されており、メイン表示装置４１の右方であってメイン表示装置４１と前後に重ならない待機領域８３０から、メイン表示装置４１と前後に重なる位置へ移動可能であるとともに、表裏を反転するように回転することが可能となっている。
・・・略・・・
【０４６２】
　図７７には連続予告の各回におけるサブ表示装置８０１の動作態様が異なる連続予告の例を示した。消化順序が１番目の第１始動記憶に基づく特図変動表示ゲームでは、連続予告の１回目が行われる。この１回目の連続予告では、図７７（ａ）、（ｂ）に示すように待機領域８３０にあるサブ表示装置８０１の表示部８０２に１回目の連続予告であることを示す予告画像１が表示された状態で特図変動表示ゲームが行われる。なお、連続予告であることを示す予告画像はメイン表示装置４１では表示されない画像である。
【０４６３】
　次の消化順序が２番目の第１始動記憶に基づく特図変動表示ゲームでは、連続予告の２回目が行われる。この２回目の連続予告では、図７７（ｃ）に示すように、サブ表示装置８０１の表示部８０２に２回目の連続予告であることを示す予告画像２を表示した状態で、サブ表示装置８０１を変動表示中の右変動表示領域４２ｃの前方に移動する。そして、図７７（ｄ）に示すように、サブ表示装置８０１をこの位置に配したまま変動表示を終了し、右変動表示領域４２ｃに停止表示される識別情報をサブ表示装置８０１の表示部８０２に表示する。
【０４６４】
　次の消化順序が３番目の第１始動記憶に基づく特図変動表示ゲームでは、連続予告の３回目が行われる。この３回目の連続予告では、図７７（ｅ）に示すように、右変動表示領域４２ｃの前方に位置していたサブ表示装置８０１の表示部８０２に３回目の連続予告であることを示す予告画像３を表示し、サブ表示装置８０１を中変動表示領域４２ｂの前方へ移動する。そして、図７７（ｆ）に示すように、サブ表示装置８０１をこの位置に配したまま変動表示を終了し、中変動表示領域４２ｂに停止表示される識別情報をサブ表示装置８０１の表示部８０２に表示する。
【０４６５】
　消化順序が４番目の連続予告の対象である第１始動記憶に基づく特図変動表示ゲーム、すなわち、この例での予告対象となる第１始動記憶に基づく特図変動表示ゲームでは、連続予告の４回目が行われる。この４回目の連続予告では、図７７（ｇ）に示すように、中変動表示領域４２ｂの前方に位置していたサブ表示装置８０１の表示部８０２に４回目の連続予告であることを示す予告画像４を表示する。そして、図７７（ｈ）に示すように、左変動表示領域４２ａ及び右変動表示領域４２ｃに同じ識別情報が停止したリーチ状態となった後にサブ表示装置８０１を回転させて一旦表示部８０２を視認不能とし、ＳＰリーチに発展することを示す発展図柄を表示部８０２に表示した状態で表示部８０２が再度視認可能となるようにサブ表示装置８０１を回転させる。なお、連続予告の各回においてサブ表示装置８０１を移動する際に回転を挟むようにしても良い。また、左変動表示領域４２ａを覆う位置までサブ表示装置８０１を移動させる動作を含んでも良い。」
（イ）「【図７７】
」
（ウ）上記（ア）の【００２９】及び【００３０】の記載事項と上記（イ）の図示内容とから、サブ表示装置８０１が
メイン表示装置４１とは異なる
サブ表示装置８０１において、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示する
（エ）上記（ア）ないし（ウ）の記載内容からみて、引用文献３には、次の事項（以下「引用文献３記載事項」という。）が記載されている。
「メイン表示装置とは異なるサブ表示装置において、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示する（上記（ウ））、
　遊技機１０（【００１９】）。」
（３）対比
ア　本願補正発明と引用発明とを対比する。なお、以下の見出し（ａ）ないし（ｎ）は、本願補正発明のＡないしＮに対応させている。
（ａ）引用発明の「表示画面２８」は、大当たり判定の結果（大当たりまたははずれ）を示すデモ図柄の組み合わせを確定表示させる演出を行うことで、大当たり判定の結果を遊技者に報知するものであるから、本願補正発明の「演出を表示する表示手段」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ａは、本願補正発明の特定事項Ａに相当する。
（ｂ）引用発明の「特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞」することと「特別図柄作動保留球」とは、本願補正発明の「始動条件」と「始動情報」とに相当する。そして、引用発明の「ＣＰＵ５１」は、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞した時（始動条件の成立時）に、特別図柄作動保留球数に「１」を加算するもの、すなわち、特別図柄作動保留球（始動情報）を取得するものといえるから、本願補正発明の「取得手段」に相当する機能を具備する。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、ｃ、ｆは、本願補正発明の特定事項Ｂを具備する。
（ｃ）引用発明の「大当たり判定」は、本願補正発明の「所定の当落抽選」に相当する。そして、引用発明において、大当たり判定（所定の当落抽選）は、大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもない状態で、特別図柄作動保留球数が「１」以上である場合に行われるものであるから、その「大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもない」ことは、本願補正発明の「開始条件」に相当する。さらに、引用発明は、特別図柄作動保留球数に「１」が加算された際に、各種乱数が取得され、大当たり関係情報記憶エリアにおける空の記憶エリアのうち、番号が最も若い記憶エリアに記憶され、大当たり判定（所定の当落抽選）が、その最も番号の若い記憶エリアを判定エリアとして行われるものであるところ、この判定エリアにある乱数とは、判定エリアにある特別図柄作動保留球（始動情報）といえることは明らかである。そうすると、引用発明の「ＣＰＵ５１」は、特別図柄作動保留球（始動情報）のうち、大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもないこと（開始条件）が成立した、判定エリアにある乱数に基づいて、換言すれば、特別図柄作動保留球（始動情報）に基づいて、大当たり判定（所定の当落抽選）を行うものであるから、本願補正発明の「開始時抽選手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、ｃ、ｆは、本願補正発明の特定事項Ｃを具備する。
（ｄ）上記（ａ）で説示したとおり、引用発明は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果、すなわち、大当たりであるか、または、はずれであるかを表示画面２８（表示手段）によって遊技者に報知するものであるところ、その「大当たり」と「はずれ」とは、それぞれ、本願補正発明の「当選抽選結果」と「落選抽選結果」とに相当する。そして、引用発明において、大当たりとはずれとで表示画面２８での表示内容が異なることは、遊技者への報知という目的から明らかであるところ、その大当たりに対応する表示内容が本願補正発明の「特別の表示結果」に、はずれに対応する表示内容が本願補正発明の「非特別の表示結果」に相当する。そうすると、引用発明の「サブ制御基板５８」は、表示画面２８の表示を制御する演出制御基板４３と接続され、かつ、演出等の総合的な制御を行うものであるところ、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果、大当たり（当選抽選結果）である場合に、表示画面２８（表示手段）に大当たりに対応する表示内容（特別の表示結果）を導出表示させる一方で、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果、はずれ（落選抽選結果）である場合に、表示画面２８（表示手段）にはずれに対応する表示内容（非特別の表示結果）を導出表示させるものであるから、本願補正発明の「表示制御手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｄは、本願補正発明の特定事項Ｄを具備する。
（ｅ）引用発明において、「大当たり関係情報記憶エリア」は、特別図柄始動電動役物１５に遊技球が入賞した際に、番号の若い記憶エリアから順に乱数が記憶されるものであって、記憶された乱数のうち、大当たり判定の結果がまだ報知演出によって報知されていない乱数、換言すれば、特別図柄作動保留球を、最大で４つまで保留できるものである。ここで、この「大当たり関係情報記憶エリア」に格納されている特別図柄作動保留球（始動情報）は、上記（ｃ）で説示したとおり、大当たり判定（所定の当落抽選）前のものであるから、大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもないこと（開始条件）が成立する前のものであることは明らかである。そうすると、引用発明の「大当たり関係情報記憶エリア」は、ＣＰＵ５１（取得手段）が取得した特別図柄作動保留球（始動情報）のうち、大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもないこと（開始条件）が成立していない特別図柄作動保留球（始動情報）を記憶するものであるから、本願補正発明の「記憶手段」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ｅは、本願補正発明の特定事項Ｅに相当する。
（ｆ）引用発明において、新たに取得された大当たり乱数によって行われる大当たり判定の結果についての情報、および、新たに取得された変動パターン決定乱数によって決定される変動パターンについての情報が共に先読みされる処理が行われるところ、この「大当たり判定の結果についての情報が先読みされる」ことと「変動パターンについての情報が先読みされる」こととが、それぞれ、本願補正発明の「前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否か・・・を判別する」ことと「複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるか・・・を判別する」こととに相当する。そして、引用発明において、それらの先読みの処理は、大当たり判定（所定の当落抽選）が行われる前に行われるものである。そうすると、引用発明の「ＣＰＵ５１」は、大当たり判定（所定の当落抽選）以前に、大当たり判定の結果についての情報、および、変動パターンについての情報が共に先読みされる（前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する）処理を行うものであるから、本願補正発明の「事前判別手段」に相当する機能を具備するといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｂ、ｃ、ｆは、本願補正発明の特定事項Ｆを具備する。
（ｇ）引用発明において、連続演出を実行するか否かが先読みされた２つの情報、すなわち、大当たり判定の結果についての情報、および、変動パターンについての情報に応じて決定されるサブ制御基板処理が行われるところ、連続演出とは、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果がはずれの場合よりも大当たり（当選抽選結果）の場合の方が実行され易いものであって、最後の報知演出以外の報知演出を実行中の連続演出では、連続演出が次回の報知演出でも継続されることを示す継続表示を実行するものである。ここで、引用発明の「最後の報知演出以外の報知演出を実行中の連続演出」は、本願補正発明の「特定予告演出」に相当する。そうすると、引用発明は、先読みされた大当たり判定（当落抽選）の結果が大当たり（当選抽選結果）である状態において、サブ制御基板５８によって連続演出（特定予告演出）が実行され易いものといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍと、本願補正発明の特定事項Ｇとは、「前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され」易い点で共通する。
　なお、以下においては、連続演出を構成する報知演出のうち、最後の報知演出と、最後の報知演出以外の報知演出との区別が必要な場合（下記（ｍ））を除いて、引用発明の「連続演出」が本願補正発明の「特定予告演出」に相当するものとして記載する。
（ｈ）上記（ｇ）で説示したとおり、引用発明は、先読みされた大当たり判定（当落抽選）の結果が大当たり（当選抽選結果）である状態において、連続演出（特定予告演出）が実行され易いものである。そして、引用発明において、「ＮＥＸＴ」の継続表示は、連続演出が次回の報知演出でも継続することを示すものであることからすれば、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われた場合に、遊技者に対して大当たり（当選抽選結果）が導出される可能性が高いことを示唆するものといえるから、引用発明における「デモ図柄の確定表示と同時に『ＮＥＸＴ』の継続表示を行うこと」は、本願補正発明の「特定の表示態様」に相当する。
　そうすると、引用発明において、連続演出（特定予告演出）は、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われる場合（特定の表示態様が表示された場合）に、遊技者に対して大当たり（当選抽選結果）が導出される可能性が高いことを示唆する演出であるといえる。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍと、本願補正発明の特定事項Ｈとは、「『前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、』『特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であ』」る点で共通する。
（ｉ）（ｊ）（ｋ）引用発明において、連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられているところ、短時間連続演出は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間を短縮可能なものであることは明らかである。
　そして、引用発明において、その短時間連続演出での演出パターンは、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行されるものであり、通常連続演出での演出パターンは、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されなかったときに実行されるものである。
　さらに、引用発明において、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）は、短時間連続演出での演出パターンと通常連続演出での演出パターンとのいずれにおいても実行可能とされている。その一方で、引用発明において、短縮変動中、すなわち、短時間連続演出中に通常連続演出で表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生することは、短時間連続演出での演出パターンと通常連続演出での演出パターンとで異なる演出態様である上に、短時間連続演出での演出パターンにおいて連続演出シナリオ映像を早送りで再生する場合にも、通常連続演出での演出パターンと同様に、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われること（特定の表示態様が表示されること）は明らかである。
　そうすると、引用発明は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　連続演出（特定予告演出）には、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される短時間連続演出での演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される通常連続演出での演出パターンとがあり、
　連続演出（特定予告演出）が、短時間連続演出での演出パターンと通常連続演出での演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）が表示可能とされており、通常連続演出での演出パターンでデモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われる場合（特定の表示態様が表示される場合）の演出態様と、短時間連続演出での演出パターンでデモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われる場合（特定の表示態様が表示される場合）の演出態様は異なる演出態様で実行されるものである。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍと、本願補正発明の特定事項ＩないしＫとは、「当落抽選の『結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり』、『前記特定予告演出には、』前記当落抽選の『結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり』、『前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され』」る点で共通する。
（ｌ）引用発明の「特別図柄始動電動役物１５」は、本願補正発明の「始動口」に相当する。そうすると、引用発明は、特別図柄始動電動役物１５への遊技球の入賞を契機として連続演出（特定予告演出）が実行されるものであるから、特別図柄作動保留球（始動情報）を取得可能な特別図柄始動電動役物１５（始動口）があり、特別図柄始動電動役物１５（始動口）に入賞したときに連続演出（特定予告演出）が実行可能とされるものといえる。さらに、引用発明において、特別図柄始動電動役物１５（始動口）に入賞して、「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと、または、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様が表示されること）となる連続演出（特定予告演出）が開始されると、連続演出（特定予告演出）の実行に応じた演出が行われることは明らかである。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍと、本願補正発明の特定事項Ｌとは、「『前記始動情報を取得可能な始動口が』『あり、』『前記始動口』『に入賞したときに』『前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、』『前記』『始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた』『演出が、』『実行され』」る点で共通する。
（ｍ）引用発明において、３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される連続演出では、その３回目の報知演出は、最後の報知演出であり、１、２回目の報知演出は、最後の報知演出以外の報知演出であるから、当該最後の報知演出は、遊技者に対して大当りとなる期待を強く抱かせる演出であり、かつ、最後の報知演出以外の報知演出にてデモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うことと関連する演出であるといえる。そうすると、引用発明は、３回目の報知演出でリーチ演出Ｅ変動パターンが実行される連続演出において、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）が最後の報知演出以外の報知演出中の連続演出（特定予告演出）において行われると、最後の報知演出以外の報知演出中の連続演出（特定予告演出）が終了した後の、先読みによって大当たり（当選抽選結果）と判定される値に属していると判別された特別図柄作動保留球（始動情報）について、大当たり遊技状態中でなく、特別図柄が変動中でも停止表示中でもないこと（開始条件）が成立した際に実行される変動中、すなわち、最後の報知演出での変動中に、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）と関連する演出を実行するものであるから、本願補正発明の「前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する」ことを具備する。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍは、本願補正発明の特定事項Ｍを具備する。
（ｎ）引用発明の「パチンコ機１」は、本願補正発明の「遊技機」に相当する。
　したがって、引用発明の特定事項ｎは、本願補正発明の特定事項Ｎに相当する。
イ　上記アからみて、本願補正発明と引用発明とは、
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ’前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され易く、
　Ｈ’前記予告実行手段によって実行される前記特定予告演出は、特定の表示態様が表示された場合に遊技者に対して前記記憶手段に記憶されている前記始動情報にて前記特別の表示結果が導出される可能性が高いことを示唆する演出であり、
　Ｉ’当落抽選の結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ’前記特定予告演出には、前記当落抽選の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出パターンとがあり、
　Ｋ　前記特定予告演出が前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンとのいずれのパターンで実行される場合においても、前記特定の表示態様が表示可能とされており、前記第２特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様と前記第１特定予告演出パターンで前記特定の表示態様が表示される場合の演出態様は異なる演出態様で実行され、
　Ｌ’前記始動情報を取得可能な始動口があり前記始動口に入賞したときに前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた演出が、実行され、
　Ｍ　前記特定の表示態様が前記特定予告演出において表示されると、前記特定予告演出が終了した後の前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中に前記特定の表示態様と関連する演出を実行する
　Ｎ　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
・相違点１（特定事項Ｇ、Ｈ）
　「特定予告演出」に関し、
　本願補正発明では、「特定予告演出」は、「前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において」実行されるものであって、かつ、「前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされている」のに対して、
　引用発明では、連続演出（特定予告演出）は、先読みされた大当たり判定（当落抽選）の結果が大当たり（当選抽選結果）である状態において、サブ制御基板５８によって実行され易いものであって、かつ、デモ図柄の確定表示と同時に「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われる場合（特定の表示態様が表示された場合）に、 遊技者に対して大当たり（当選抽選結果）が導出される可能性が高いことを示唆する演出であるものの、「前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において」実行されるものであって、かつ、「前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない前記通常落選態様となると判別された前記始動情報の前記開始条件が成立した際に実行される変動中において実行可能とされている」ことについて特定がない点。
・相違点２（特定事項Ｉ、Ｊ）
　本願補正発明では、「前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」を短縮させることが可能であり、「第１特定予告演出パターン」は「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」が短縮されたときに実行されるものであって、「第２特定予告演出パターン」は「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの」「期間」が短縮されなかったときに実行されるものであるのに対して、
　引用発明では、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される短時間連続演出での演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される通常連続演出での演出パターンとがあるものの、「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」が短縮される対象であることについて特定がない点。
・相違点３（特定事項Ｌ）
　「特定予告演出」に関し、
　本願補正発明では、「前記始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って前記第１特定予告演出パターンと前記第２特定予告演出パターンで実行可能とされた前記特定予告演出が実行可能とされ、前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた期待感演出が、前記特定の表示態様が表示可能とされた前記第１特定予告演出パターンおよび前記第２特定予告演出パターンが表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行され」るのに対して、
　引用発明では、特別図柄作動保留球（始動情報）を取得可能な特別図柄始動電動役物１５（始動口）があり、特別図柄始動電動役物１５（始動口）に入賞したときに連続演出（特定予告演出）が実行可能とされ、かつ、特別図柄始動電動役物１５（始動口）に入賞して、「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと、または、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様が表示されること）となる連続演出（特定予告演出）が開始されると、連続演出（特定予告演出）の実行に応じた演出が行われるものの、「始動情報を取得可能な始動口が複数あり、複数の前記始動口のうち特定の始動口に入賞したときに限って」「特定予告演出が実行可能とされ」、「前記特定の始動口に入賞し前記特定の表示態様が表示されることとなる前記特定予告演出が開始されると、前記特定予告演出の実行に応じた期待感演出が、前記特定の表示態様が表示可能とされた前記第１特定予告演出パターンおよび前記第２特定予告演出パターンが表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行され」ることについて特定がない点。
（４）判断
ア　相違点１及び２について検討する。
　引用文献２記載事項は、パチンコ遊技機１において、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能な連続予告演出を行い、はずれ用変動パターンとして、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とを有するものである。
　ここで、引用文献２記載事項について、上記３（２）イ（ア）の【０４０６】には、「複数回の可変表示に亘って一連のストーリーを形成する演出・・・を連続予告演出として使用してもよい」ことも記載されている。また、引用発明について、上記３（２）ア（ア）の【００５１】には、「通常連続演出が実行される場合・・・複数回の報知演出に亘って実行され得る連続演出が行われていることを示す連続演出シナリオ映像が表示される」ことが記載されているところ、上記３（２）ア（ア）の【００７１】ないし【００７２】の記載事項や、上記３（２）ア（エ）の【図１３】の図示内容から、引用発明においても、報知演出は可変表示ごとに実行されるものであることは明らかである。
　そうすると、引用発明と引用文献２記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘ってストーリー性のある映像が表示され得る連続予告演出を行う点で共通するから、引用発明において、連続演出を、引用文献２記載事項のように、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものとするとともに、短時間連続演出での演出パターンと通常連続演出での演出パターンとを、引用文献２記載事項のように、保留記憶数に応じて実行することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、連続演出（特定予告演出）が、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能であることは、先読みにより、大当たり判定の結果についての情報が大当たり（当選抽選結果）と判定される値に属していないと判別され、かつ、変動態様がリーチを伴わない態様になると判別された特別図柄作動保留球（始動情報）だけが大当たり関係情報記憶エリア（記憶手段）に記憶されている状態であるといえるから、本願補正発明の特定事項ＧないしＪを充足することは明らかである。
イ　相違点３について検討する。
　引用文献２記載事項は、パチンコ遊技機１において、第１始動入賞口１３と第２始動入賞口１４とを備え、低確率低ベース状態である場合には、第１始動入賞口１３への始動入賞時の入賞時判定結果を用い、高確率状態または高ベース状態である場合には、第２始動入賞口１４への始動入賞時の入賞時判定結果を用いるものであって、低確率低ベース状態においてのみ連続予告演出を開始可能であるようにしてもよいものであるから、第１始動入賞口１３及び第２始動入賞口１４のうち、第１始動入賞口１３に入賞したときに限って連続予告演出（特定予告演出）を実行可能としたものである。
　ここで、上記アで説示したとおり、引用発明と引用文献２記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘ってストーリー性のある映像が表示され得る連続予告演出を行う点で共通する。そうすると、引用発明において、特別図柄始動電動役物１５（始動口）を、引用文献２記載事項のように２つ備え、そのうちのいずれか一方に入賞したときに限って連続演出（特定予告演出）を実行可能とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　また、引用文献３記載事項は、遊技機１０において、メイン表示装置とは異なるサブ表示装置において、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示するものである。
　ここで、引用文献３記載事項が、上記３（２）ウ（ア）の【０４６２】ないし【０４６５】の記載事項や、上記３（２）ウ（イ）の【図７７】の図示内容から、複数回の可変表示に亘って連続予告演出を行うことは明らかである。そうすると、引用発明と引用文献３記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘って連続予告演出を行う点で共通するから、引用発明において、引用文献３記載事項のように、メイン表示装置とは異なるサブ表示装置を設けるとともに、該サブ表示装置で、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、何回目の連続予告であるかを示す予告画像の表示が、連続演出（特定予告演出）を現出させると判定された対象の変動に対して期待を抱かせる期待感演出といえることからすれば、本願補正発明の特定事項Ｌを充足することは明らかである。
ウ　以上のとおりであるから、引用発明において、相違点１ないし３に係る本願補正発明の特定事項のようになすことは、当業者が引用文献２及び３記載事項に基づいて容易に想到し得たことである。
エ　また、本願補正発明の奏する効果は、引用発明の奏する効果及び引用文献２及び３記載事項の奏する効果から予測することができた程度のものである。
（５）審判請求人の主張について
ア　審判請求人は、審判請求書において、概略以下の通り主張している。
「［４］本願発明が特許されるべき理由
（Ａ）審査官殿のご認定について
・・・略・・・
　このため、審査官殿の『保留球数に応じて短縮変動が実行されたときに実行される短時間連続演出と、短縮変動でないときに実行される通常連続演出と、の一部の演出態様を共通とし（「ＮＥＸＴ」の表示）、短時間連続演出において、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させることが記載されている。』というご認定について、前者の「一部の演出態様を共通」という点と後者の「早送りで再生させる」という点のそれぞれについては開示がされていますが、前者と後者が複合されている点については「「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を・・・」という否定する記載はあっても肯定するような記載は一切されておりません。
　そのため、令和２年１月２７日付けの手続補正書において、第１特定予告演出（短時間連続演出に相当）と第２特定予告演出（通常連続演出に相当）とで共通されている点と異なる点があることを特定した「前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され、」という補正事項について開示がされていないのではないかと若干の疑問を感じております。
（Ｂ）補正後の本願発明について
・・・略・・・
　つまり、補正後の本願発明は、補正前においては何ら特定されていなかった「特定予告演出」と「共通する一部の演出態様」、「表示されることのない演出態様」をそれぞれ明確に特定し、ハズレ変動において行われる「特定予告演出」で「特定の表示態様」が表示されたことによって遊技者に対してその後の変動で特別の表示結果が表示されることを示唆することと、「特定予告演出」を変動時間が短縮したときに実行される「第１特定予告演出パターン」で実行する場合と変動時間が短縮されなかったときに実行される「第２特定予告演出パターン」で実行する場合のいずれにおいても「特定の表示態様」が表示されえることを明確に特定しております。
　このような補正によって特定した特徴部を有することで、従来の遊技機においてハズレ変動で本願発明における「特定予告演出」に相当する先読み演出が開始された場合、遊技者は先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立を待つだけとなってしまい一時的に興趣が低下してしまうという課題を有するものでありましたが、補正後の本願発明の特徴部により遊技者は先読み演出が開始された場合に先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立までのハズレ変動においても「特定の表示態様」が表示されることを期待することとなり、興趣が低下していたハズレ変動でも遊技興趣の向上を図ることが可能となります。
　このような本願特有の効果を奏しえることが可能な補正後の本願発明に対して、引用文献２の記載を確認すると、段落［０００５］には「連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行されると、短い報知演出において十分に連続演出を実行することができない。この場合、遊技者は、連続演出の実行中であるか否かを把握することが困難になり、遊技に対する興趣を失ってしまう可能性があった。」という課題の記載がされており、段落［０００６］には「本発明は、複数回の報知演出に亘って連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行される場合でも、連続演出の実行中であることを遊技者に容易に把握させることができる遊技機を提供することを目的とする。」という目的の記載がされております。加えて、段落［００７３］には「以上説明したように、本実施形態に係るパチンコ機１では、報知演出の演出時間が保留球数に応じて変化する。従って、連続演出を伴う報知演出の演出時間が短くなる場合がある。しかし、パチンコ機１は、演出時間が所定時間Ｔ以下である報知演出（短縮変動）において、連続演出の実行中であることを表示することができる。従って、複数回の報知演出に亘って連続演出を実行する際に、演出時間が短い報知演出が実行される場合でも、連続演出の実行中であることを遊技者に容易に把握させることができる。」という記載があり、これらの記載から引用文献２は「変動時間が短縮された場合においても連続演出中であることを遊技者に把握可能に構成する」ことを目的としているものであるとともに、前述した「先読み演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立を待つだけとなってしまい一時的に興趣が低下してしまう」という課題が連続演出の実行に伴い発生することは自明であります。
　つまり、補正後の本願発明は引用文献２が有する課題を解決可能な発明であるため、引用文献２に記載された技術よりも進歩性を有していることは明らかであります。」
イ　審判請求人の主張について検討すると、上記（２）ア（ア）の【００７８】及び【００７９】における「本発明は、以上詳述した実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内において種々の変更が可能であることは勿論である。まず、上記実施形態のパチンコ機１は、「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像を表示画面２８の表示領域８０内に表示させることで、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する。しかし、連続演出の実行中であることを遊技者に報知する方法は、表示画面２８を用いる方法に限定されない。例えば、可動役物３０、ＬＥＤ等を用いてもよいし、表示画面２８とは別の表示装置を用いてもよい。また、連続演出の実行中であることを短縮変動中に遊技者に報知する方法も、適宜変更できる。例えば、短縮変動中には、通常連続演出において表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生させてもよい。」との記載について、「「ＮＥＸＴ」または連続演出シナリオ映像」は「以上詳述した実施形態」について説明したものであって、連続演出シナリオ映像を早送りで再生させる際について説明したものではない。そして、上記（２）ア（カ）で説示したとおり、短時間連続演出で連続演出シナリオ映像を早送りで再生する場合においても、「ＮＥＸＴ」の継続表示が表示されることは明らかである。
　また、上記（４）で示したとおり、本願補正発明は、引用発明と引用文献２及び３記載事項とに基づいて、当業者が容易に想到し得たことである。そして、引用発明においても、遊技者は連続演出が開始された場合に連続演出が開始された契機である始動情報に対応する変動の開始条件の成立までのハズレ変動において、「ＮＥＸＴ」の継続表示が行われること（特定の表示態様）を期待することとなるから、興趣が低下していたハズレ変動でも遊技興趣の向上を図ることが可能であるといえる。
　したがって、審判請求人の主張を採用することはできない。
（６）独立特許要件のむすび
　以上のとおりであるから、本願補正発明は、当業者が引用発明と引用文献２及び３記載事項とに基づいて容易に想到することができたものである。
　よって、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
４　小括
　上記３のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第６項において準用する同法第１２６条第７項の規定に違反するので、同法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　よって、補正却下の決定の結論のとおり決定する。
第３　本願発明について
１　本願発明
（１）本件補正は上記第２〔理由〕のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、令和２年１月２７日に提出された手続補正書により補正された、上記第２〔理由〕１（１）に請求項１として記載したとおりのものである。
（２）ここで、本願発明を再掲すると、次のとおりのものである。なお、記号ＡないしＩ、Ｊ−２、Ｋ−２、Ｌ−２及びＮは、分説するため合議体が付した。
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の　表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ　前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され、
　Ｉ　前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ−２　前記特定予告演出には、前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１特定予告演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２特定予告演出とがあり、
　Ｋ−２　前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され、
　Ｌ−２　前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行する契機となった前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された図柄変動に対して期待を抱かせる期待感演出が、前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出が表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行されるようになされている
　Ｎ　ことを特徴とする遊技機。」
２　原査定の理由の概略　
　原査定の拒絶の理由は、この出願の本願発明は、その出願前に日本国内又は外国において頒布され又は電気通信回線を通じて公衆に利用可能となった下記引用文献１ないし３に記載された発明に基づいて、その出願前にその発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない、というものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　記
　引用文献１．特開２０１４−６４７９３号公報
　引用文献２．特開２０１３−４６６６９号公報
　引用文献３．特開２０１４−３９７０５号公報
３　引用文献
　引用文献１の記載事項は、上記第２〔理由〕３（２）アに記載したとおりである。
４　対比・判断
ア　本願発明と引用発明とを対比すると、本願発明のＡないしＧ及びＮについては、上記第２〔理由〕３（３）の（ａ）ないし（ｇ）及び（ｎ）で示したように、本願補正発明と引用発明との対比結果のとおりであって、本願発明のＩ、Ｊ−２、Ｋ−２については、以下の見出し（ｉ）、（ｊ−２）、（ｋ−２）に示すとおりである。
（ｉ）（ｊ−２）（ｋ−２）引用発明において、連続演出には、通常連続演出と短時間連続演出が設けられているところ、短時間連続演出は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間を短縮可能なものであることは明らかである。
　そして、引用発明において、その短時間連続演出は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行されるものであり、通常連続演出は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されなかったときに実行されるものである。
　さらに、引用発明において、「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと、または、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）は、短時間連続演出と通常連続演出とのいずれにおいても実行可能とされている。その一方で、引用発明において、短縮変動中、すなわち、短時間連続演出中に通常連続演出で表示される連続演出シナリオ映像を早送りで再生することは、通常連続演出では表示されることのない演出態様であることは明らかである。
　そうすると、引用発明は、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　連続演出（特定予告演出）には、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される短時間連続演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される通常連続演出とがあるものであり、
　短時間連続演出と通常連続演出との一部の演出態様が、「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと、または、デモ図柄の確定表示中に「ＮＥＸＴ」の継続表示を行うこと（特定の表示態様）で共通とされているとともに、通常連続演出では表示されることのない、連続演出シナリオ映像を早送りで再生する、という演出態様が、短時間連続演出において表示されるものである。
　したがって、引用発明の特定事項ｇないしｍと、本願補正発明の特定事項Ｉ及びＪ−２とは、「’当落抽選の『結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり』、前記当落抽選の『結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２演出とがあり』、『前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示され』」る点で共通する。
イ　上記アからみて、本願発明と引用発明とは、
「Ａ　演出を表示する表示手段と、
　Ｂ　始動条件の成立時に始動情報を取得する取得手段と、
　Ｃ　該取得手段が取得した前記始動情報のうち開始条件が成立した始動情報に基づいて所定の当落抽選を行う開始時抽選手段と、
　Ｄ　前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて当選抽選結果である場合に前記表示手段に特別の　表示結果を導出表示させる一方、前記開始時抽選手段によって前記当落抽選が行われて落選抽選結果である場合に前記表示手段に非特別の表示結果を導出表示させる表示制御手段と、
　Ｅ　前記取得手段が取得した前記始動情報のうち前記開始条件が成立していない始動情報を記憶する記憶手段と、
　Ｆ　前記始動条件の成立時に前記取得手段によって取得した始動情報に基づいて前記開始時抽選手段が前記当落抽選を行う以前に、当該始動情報が前記開始時抽選手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属しているか否かと、複数の変動態様のうちいずれの変動態様で表示制御されることとなるかと、を判別する事前判別手段と、を備え、
　Ｇ’前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において、予告実行手段によって特定予告演出が実行され易く、
　Ｉ’当落抽選の結果を導出表示させるまでの期間を短縮させることが可能であり、
　Ｊ−２’前記当落抽選の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される第１演出と、当該期間が短縮されなかったときに実行される第２演出とがあり、
　Ｋ−２　前記第１特定予告演出と前記第２特定予告演出との一部の演出態様が共通とされているとともに、前記第２特定予告演出では表示されることのない演出態様が前記第１特定予告演出において表示される、
　Ｎ　遊技機。」
である点で一致し、次の点で相違する。
・相違点４（特定事項Ｇ）
　「特定予告演出」に関し、
　本願発明では、「特定予告演出」は、「前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していないと判別され、且つ前記変動態様がリーチ態様を伴わない通常落選態様となると判別された落選始動情報だけが前記記憶手段に記憶されている状態で前記取得手段によって新たに取得した前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された当選始動情報が記憶された状態において」実行されるものであるのに対して、
　引用発明では、そのような特定がない点。
・相違点５（特定事項Ｉ、Ｊ−２）
　本願発明では、「前記記憶手段に記憶される前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」を短縮させることが可能であり、「第１特定予告演出パターン」は「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」が短縮されたときに実行されるものであって、「第２特定予告演出パターン」は「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの」「期間」が短縮されなかったときに実行されるものであるのに対して、
　引用発明では、大当たり判定（所定の当落抽選）の結果を導出表示させるまでの期間が短縮されたときに実行される短時間連続演出での演出パターンと、当該期間が短縮されなかったときに実行される通常連続演出での演出パターンとがあるものの、「前記始動情報の記憶数に応じて前記非特別の表示結果を導出表示させるまでの期間」を対象とすることについて特定がない点。
・相違点６（特定事項Ｌ−２）
　「特定予告演出」に関し、
　本願発明では、「前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出を実行する契機となった前記始動情報が前記事前判別手段によって前記当選抽選結果と判定される値に属していると判別された図柄変動に対して期待を抱かせる期待感演出が、前記一部の演出態様が共通とされた前記第１特定予告演出および前記第２特定予告演出が表示される前記表示手段とは異なる箇所で実行されるようになされている」のに対して、
　引用発明では、そのような特定がない点。
ウ　相違点４及び５について検討する。
　引用文献２記載事項は、パチンコ遊技機１において、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能な連続予告演出を行い、はずれ用変動パターンとして、合算保留記憶数が０〜２である場合の通常用と合算保留記憶数が３以上である場合の短縮用とを有するものである。
　ここで、上記第２〔理由〕３（４）アで説示したとおり、引用発明と引用文献２記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘ってストーリー性のある映像が表示され得る連続予告演出を行う点で共通する。そうすると、引用発明において、連続演出（特定予告演出）を、引用文献２記載事項のように、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能なものとするとともに、短時間連続演出での演出パターンと通常連続演出での演出パターンとを、同じく引用文献２記載事項のように、保留記憶数に応じて実行することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、連続演出（特定予告演出）が、リーチを伴うことなく、はずれ図柄が停止される可変表示中に実行可能であることは、先読みにより、大当たり判定の結果についての情報が大当たり（当選抽選結果）と判定される値に属していないと判別され、かつ、変動態様がリーチを伴わない態様になると判別された特別図柄作動保留球（始動情報）だけが大当たり関係情報記憶エリア（記憶手段）に記憶されている状態であるといえるから、本願発明の特定事項ＧないしＪを充足することは明らかである。
エ　相違点６について検討する。
　引用文献３記載事項は、遊技機１０において、メイン表示装置とは異なるサブ表示装置において、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示するものである。
　ここで、上記第２〔理由〕３（４）イで説示したとおり、引用発明と引用文献３記載事項とは、いずれも、パチンコ遊技機において、複数回の可変表示に亘って連続予告演出を行う点で共通するから、引用発明において、引用文献３記載事項のように、メイン表示装置とは異なるサブ表示装置を設けるとともに、該サブ表示装置で、何回目の連続予告であるかを示す予告画像を表示することは、当業者が容易に想到し得ることである。そして、その何回目の連続予告であるかを示す予告画像の表示が、連続演出（特定予告演出）を現出させると判定された対象の変動に対して期待を抱かせる期待感演出といえることからすれば、本願発明の特定事項Ｌ−２を充足することは明らかである。
オ　そうすると、本願発明は、当業者が引用発明と引用文献２及び３記載事項とに基づいて容易に想到することができたものである。
５　むすび　
　以上のとおり、本願発明は、当業者が引用発明と引用文献２及び３記載事項とに基づいて容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。