【手続補正書】
【提出日】平成31年1月10日(2019.1.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、
前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報に基づいて、当りであるかを判定する判定手段と、
所定の開始条件の成立に基づいて、特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、
前記判定手段による判定結果を示唆可能な演出を、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に実行する演出実行手段と、を備える遊技機であって、
前記演出実行手段は、段階的発展が可能な第１の演出と、段階的発展が可能な第２の演出と、を実行可能であり、
前記第１の演出及び前記第２の演出は、同じ特別図柄変動において現出可能とされており、
前記第１の演出及び前記第２の演出が現出されて段階的発展が行われると前記当りである期待度合いが向上するようになされており、
前記第１の演出の段階的発展において取り得る段階数は、前記第２の演出の段階的発展において取り得る段階数よりも多いとされており、
前記第１の演出が現出されて段階的発展が行われるタイミングと前記第２の演出が現出されて段階的発展が行われるタイミングは異なるものであり、
前記当りであるかを示す当落演出として、前記当りである期待度合いが低い低期待当落演出と前記当りである期待度合いが高い高期待当落演出とが少なくともあり、
前記第２の演出において所定の段階数に到達した場合、前記高期待当落演出を高頻度で実行するようになされており、
前記第２の演出において段階数が進行した場合、前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて前記第１の演出が行われ得るようにし、
前記第２の演出において段階数が進行して前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて行われる前記第１の演出が表示されたあとに、前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて行われた前記第１の演出が表示された領域に重なるかたちで可動体が位置することを可能とし、
前記第２の演出において前記所定の段階数に到達した後に実行される前記高期待当落演出が開始した後には、前記第２の演出における段階的発展を実行しないことを可能とする
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、遊技者の興趣の低下を抑制する演出が求められている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
そこで、本発明は、遊技者の興趣の低下を抑制することを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は以下の構成を採用する。所定の始動条件の成立に基づいて、抽選情報を取得する抽選情報取得手段と、前記抽選情報取得手段が取得した抽選情報に基づいて、当りであるかを判定する判定手段と、所定の開始条件の成立に基づいて、特別図柄変動を実行する特別図柄変動実行手段と、前記判定手段による判定結果を示唆可能な演出を、前記特別図柄変動実行手段による特別図柄変動期間中に実行する演出実行手段と、を備える遊技機であって、前記演出実行手段は、段階的発展が可能な第１の演出と、段階的発展が可能な第２の演出と、を実行可能であり、前記第１の演出及び前記第２の演出は、同じ特別図柄変動において現出可能とされており、前記第１の演出及び前記第２の演出が現出されて段階的発展が行われると前記当りである期待度合いが向上するようになされており、前記第１の演出の段階的発展において取り得る段階数は、前記第２の演出の段階的発展において取り得る段階数よりも多いとされており、前記第１の演出が現出されて段階的発展が行われるタイミングと前記第２の演出が現出されて段階的発展が行われるタイミングは異なるものであり、前記当りであるかを示す当落演出として、前記当りである期待度合いが低い低期待当落演出と前記当りである期待度合いが高い高期待当落演出とが少なくともあり、前記第２の演出において所定の段階数に到達した場合、前記高期待当落演出を高頻度で実行するようになされており、前記第２の演出において段階数が進行した場合、前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて前記第１の演出が行われ得るようにし、前記第２の演出において段階数が進行して前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて行われる前記第１の演出が表示されたあとに、前記当りである期待度合いが高いとされる表示態様にて行われた前記第１の演出が表示された領域に重なるかたちで可動体が位置することを可能とし、前記第２の演出において前記所定の段階数に到達した後に実行される前記高期待当落演出が開始した後には、前記第２の演出における段階的発展を実行しないことを可能とすることを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明によれば、遊技者の興趣の低下を抑制することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２５３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２５３９】
（１）演出概要が「ＳＰリーチ前半」を含み、かつ「後半」を含まない場合（即ちＳＰリーチについては、前半演出のみが実施される場合）
（ａ）バーベルリーチのタイトル表示の時、及び（ｂ）バーベルリーチの当落分岐の直前。（ａ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｂ）の第二昇格抽選テーブルが参照され、（ｂ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｄ）の第二昇格抽選テーブルが参照される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２５４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２５４０】
（２）演出概要が「ＳＰリーチ前半後半」を含む場合
（ａ）バーベルリーチのタイトル表示の時、（ｂ）バーベルリーチの当落分岐の直前、（ｃ）可動装飾体合体の時、（ｄ）後半開始のタイトル表示の時、及び（ｅ）バーベルリーチ後半の当落分岐の直前。（ａ）〜（ｄ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｅ）の第二昇格抽選テーブルが参照され、（ｅ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｄ）の第二昇格抽選テーブルが参照される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２５４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２５４１】
（３）演出概要が「ムービーリーチ」を含む場合
（ａ）ムービーリーチのタイトル表示の時、（ｂ）ムービーリーチのタイトル表示から７秒、１４秒、２２秒、及び２８秒経過時、並びに（ｃ）ムービーリーチの当落分岐の直前。（ａ）〜（ｂ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｆ）の第二昇格抽選テーブルが参照され、（ｃ）の昇格タイミングの昇格抽選において、例えば、図２７０（Ｄ）の第二昇格抽選テーブルが参照される。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】２５６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【２５６２】
図２７２（Ｌ）では、周辺制御ＩＣ１５１０ａのＣＰＵは、演出表示装置１６００において、高速変動中の右図柄をリーチ状態で停止させる。図２７２（Ｌ）では、第一指標の昇格抽選において「ＭＡＸまで昇格」が選択されて第一メータ１６４１の表示が「９９９９」に昇格する。この時点で第一メータ１６４１に表示された第一指標が最終数値まで昇格したため、当該変動においてこれ以降に第一メータ１６４１の数値の昇格は行われない。