【事件の表示】
　特願２０１８−５１０９２７「コンテンツ提示のためのシステムおよび方法」拒絶査定不服審判事件〔平成２９年　３月　９日国際公開、ＷＯ２０１７／０３９６１８、平成３０年１１月２２日国内公表、特表２０１８−５３４６５０、請求項の数（１７）〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　原査定を取り消す。
　本願の発明は、特許すべきものとする。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、２０１５年（平成２７年）８月３１日（パリ条約による優先権主張外国庁受理２０１５年８月２８日　米国）を国際出願日とする出願であって、その手続の経緯は以下のとおりである。
　令和　元年　６月２４日付け：拒絶理由通知書
　令和　元年１０月　２日　　：意見書、手続補正書の提出
　令和　元年１０月　９日付け：拒絶査定
　令和　２年　２月１７日　　：拒絶査定不服審判の請求、手続補正書の提
　　　　　　　　　　　　　　　出
　令和　３年　３月　９日付け：拒絶理由（当審拒絶理由）通知書
　令和　３年　６月１５日　　：意見書、手続補正書の提出
第２　原査定の概要
　原査定（令和元年１０月９日付け拒絶査定）の概要は、次のとおりである。
　この出願の請求項１〜１９に係る発明は、以下の引用文献１，２に記載された発明に基いて、その発明の属する技術の分野における通常の知識を有する者（以下、「当業者」という。）が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　引用文献１：米国特許第８４６８０５６号明細書
　引用文献２：特開２００６−１１３５８号公報
第３　当審拒絶理由の概要
　当審が令和３年３月９日付けで通知した拒絶理由（以下、「当審拒絶理由」という。）の概要は次のとおりである。
　１　理由１（明確性）
　この出願は、特許請求の範囲の記載が、特許法第３６条第６項第２号に規定する要件を満たしていない。
　各請求項の記載が、以下の点で不明である。
（１）請求項４に「前記コンピューティングデバイスが、前記第２のコンテンツアイテムに対する前記コンテンツフィードをブラウズするための、前記ディスプレイインタフェースを通じた第２のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」と記載されているが、特に、「決定する」とは技術的にどのような動作であるのか理解できず、発明の詳細な説明の記載を参照しても対応する記載が不明で動作が把握できないから、当該「ステップ」が「第２のタッチスクリーンジェスチャ」に関して何を行うステップであるのか不明である。
（２）請求項４には、上記（１）の記載に加えて「前記コンピューティングデバイスが、前記第２のコンテンツアイテムを前記ディスプレイインタフェースを通じて再生するステップ」とも記載されているが、上記（１）の「第２のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」との相互関係が不明である。
（３）請求項５に「前記コンピューティングデバイスが、前記コンテンツフィード内の第３のコンテンツアイテムに対する前記コンテンツフィードをブラウズするための、前記ディスプレイインタフェースを通じた第３のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」と記載されているが、上記（１）と同様の点が不明である。
（４）請求項５には、上記（３）の記載に加えて「前記コンピューティングデバイスが、前記ディスプレイインタフェースをアップデートして、前記コンテンツフィードを前記第３のコンテンツアイテムに進めるステップ」とも記載されているが、上記（３）の「第３のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」との相互関係が上記（２）と同様に不明である。
（５）請求項６に「第２のコンテンツアイテムの再生は・・・自動的に開始される」と記載されているが、この自動的な再生と、請求項６が引用する請求項４の「第２コンテンツアイテム」を「再生」することとの相互関係が不明である。
（６）請求項１３，１８にも上記（１）、（２）と同様の記載があり、請求項１４，１９にも上記（３）、（４）と同様の記載がある。
　２　理由２（進歩性）
　この出願の請求項１〜１９に係る発明は、以下の引用文献１，２に記載された発明に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　引用文献１：米国特許第８４６８０５６号明細書
　引用文献２：特開２００６−１１３５８号公報
第４　本願発明
　本願請求項１〜１７に係る発明（以下、それぞれ「本願発明１」〜「本願発明１７」という。）は、令和３年６月１５日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲の請求項１〜１７に記載された事項により特定される、以下のとおりの発明である（下線は補正箇所を示す。）。
　「【請求項１】
　コンピュータが実行する方法であって、
　コンピューティングデバイスが、ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有するスクロール可能なコンテンツフィードを提供するステップであって、前記第１のコンテンツアイテムは調節可能な閾値再生時間と関連付けられ、
前記スクロール可能なコンテンツフィードは、１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる、
ここで当該提供するステップはさらに、
　
　コンピューティングデバイスが、広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定するステップを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられており、
　前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップであって、前記第２のコンテンツアイテムの少なくとも一部は、前記ディスプレイインタフェースを通じた前記第１のコンテンツアイテムの再生中に前記コンテンツフィード内において目視可能であり、前記スクロール可能なコンテンツフィードに含まれる前記第１のコンテンツアイテムは、前記ディスプレイインタフェースのビューポート領域内に位置付けられると自動的に再生を開始する、前記決定するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、
前記第２のコンテンツアイテムを閲覧するための前記コンテンツフィードをスクロールさせるために、
スクロール
　前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記タッチスクリーン
スクロール
、
　
前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンピューティングデバイスが、前記コンテンツフィードを前記第２のコンテンツアイテムへとスクロールさせるために、少なくとも１つの第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャを受信するステップと、
　
前記コンピューティングデバイスが、前記第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャに応答して、前記第２のコンテンツアイテムを再生するステップと、
を含む方法。
　【請求項２】
　前記タッチスクリーン
スクロール
　【請求項３】
　前記タッチスクリーン
スクロール
　【請求項４】
　前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間、前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されたと決定するステッ
プを
　【請求項５】
　前記第２のコンテンツアイテムは、対応する閾値再生時間と関連付けられ
ない、
　【請求項６】
　前記第２のコンテンツアイテムの一部に対応する前記コンテンツフィードの領域は、明るさのレベルを落として表示される、請求項１に記載の方法。
　【請求項７】
　コンピューティングシステムが、前記コンテンツフィード内の１つまたは複数のコンテンツアイテムを取得するコストを満たす収益額を決定するステップと、
　前記コンピューティングシステムが、前記収益額に少なくとも部分的に基づいて、前記閾値再生時間を決定するステップと、をさらに含む請求項１に記載の方法。
　【請求項８】
　システムであって、
　少なくとも１つのプロセッサと、
　命令を格納するメモリと、を備え、
　前記命令は、前記少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記システムに、
　ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有するスクロール可能なコンテンツフィードを提供することであって、前記第１のコンテンツアイテムは調節可能な閾値再生時間と関連付けられ、
前記スクロール可能なコンテンツフィードは、１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる、前記提供することと、ここで当該提供することはさらに、
　
　広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定することを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられており、
　前記第１のコンテンツアイテムがディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定することであって、前記第２のコンテンツアイテムの少なくとも一部は、前記ディスプレイインタフェースを通じた前記第１のコンテンツアイテムの再生中に前記コンテンツフィード内において目視可能であり、前記スクロール可能なコンテンツフィードに含まれる前記第１のコンテンツアイテムは、前記ディスプレイインタフェースのビューポート領域内に位置付けられると自動的に再生を開始する、前記決定すること、
　
前記第２のコンテンツアイテムを閲覧するための前記コンテンツフィードをスクロールさせるために、
スクロール
　前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記タッチスクリーン
スクロール
　
前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンテンツフィードを前記第２のコンテンツアイテムへとスクロールさせるために、少なくとも１つの第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャを受信することと、
　
前記第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャに応答して、前記第２のコンテンツアイテムを再生することと、
を行わせる、システム。
　【請求項９】
　前記命令は、前記システムに、
　前記タッチスクリーン
スクロール
８
　【請求項１０】
　前記命令は、前記システムに、
　前記タッチスクリーン
スクロール
８
　【請求項１１】
　前記命令は、前記システムに、
　前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間、前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されたと決定するこ
とを
８
　【請求項１２】
　前記第２のコンテンツアイテムは、対応する閾値再生時間と関連付けられ
ない
１１
　【請求項１３】
　命令を含む非一時的なコンピュータ可読記憶媒体であって、
　前記命令は、コンピューティングシステムの少なくとも１つのプロセッサによって実行されると、前記コンピューティングシステムに、
　ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有するスクロール可能なコンテンツフィードを提供するステップであって、前記第１のコンテンツアイテムは調節可能な閾値再生時間と関連付けられ、
前記スクロール可能なコンテンツフィードは、１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる、
当該提供するステップはさらに、
　
広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定するステップを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられており、
　前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップであって、前記第２のコンテンツアイテムの少なくとも一部は、前記ディスプレイインタフェースを通じた前記第１のコンテンツアイテムの再生中に前記コンテンツフィード内において目視可能であり、前記スクロール可能なコンテンツフィードに含まれる前記第１のコンテンツアイテムは、前記ディスプレイインタフェースのビューポート領域内に位置付けられると自動的に再生を開始する、前記決定するステップと、
　
前記第２のコンテンツアイテムを閲覧するための前記コンテンツフィードをスクロールさせるために、
スクロール
　前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記タッチスクリーン
スクロール
、
　
前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンテンツフィードを前記第２のコンテンツアイテムへとスクロールさせるために、少なくとも１つの第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャを受信するステップと、
　
前記第２のタッチスクリーンスクロールジェスチャに応答して、前記第２のコンテンツアイテムを再生するステップと、
を含む方法を行わせる、非一時的なコンピュータ可読記憶媒体。
　【請求項１４】
　前記命令は、前記コンピューティングシステムに、
　前記タッチスクリーン
スクロール
１３
　【請求項１５】
　前記命令は、前記コンピューティングシステムに、
　前記タッチスクリーン
スクロール
１３
　【請求項１６】
　前記命令は、前記コンピューティングシステムに、
　前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間、前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されたと決定すること
、
をさらに行わせる、請求項
１３
　【請求項１７】
　前記第２のコンテンツアイテムは、対応する閾値再生時間と関連付けられ
ない
１６
第５　当審拒絶理由の理由１について
　令和３年６月１５日に提出された手続補正書により補正された特許請求の範囲では、請求項４の記載において、「前記コンピューティングデバイスが、前記第２のコンテンツアイテムに対する前記コンテンツフィードをブラウズするための、前記ディスプレイインタフェースを通じた第２のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」との記載及び「前記コンピューティングデバイスが、前記第２のコンテンツアイテムを前記ディスプレイインタフェースを通じて再生するステップ」との記載が削除され、請求項１１，１６の記載においても同様に削除された（上記理由１の（１）、（２）、（６）に対応。）。
　また、同じく請求項５の記載において、「前記コンピューティングデバイスが、前記コンテンツフィード内の第３のコンテンツアイテムに対する前記コンテンツフィードをブラウズするための、前記ディスプレイインタフェースを通じた第３のタッチスクリーンジェスチャを決定するステップ」との記載及び「前記コンピューティングデバイスが、前記ディスプレイインタフェースをアップデートして、前記コンテンツフィードを前記第３のコンテンツアイテムに進めるステップ」との記載が削除され、請求項１２，１７の記載においても同様に削除された（上記理由１の（３）、（４）、（６）に対応。）。
　また、補正前の請求項６が補正により削除された（上記理由１の（５）に対応。）。
　以上のことから、当審拒絶理由の理由１は解消した。
第６　引用文献の記載、引用発明等
　１　引用文献１（米国特許第８４６８０５６号明細書）
（１）原査定の拒絶の理由にて引用された引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審による。以下同様。）。
　ア　引用文献１には、図面とともに次の事項が記載されている（下線は当審による。）。
（ア）「
In general, online ads that are expected to generate the most interest from audience members should be scheduled for insertion in the media stream, to ensure the largest revenue for the ad publisher.
（当審訳：　
一般に、視聴者会員が最も関心を寄せると予想されるオンライン広告を、メディアストリームに挿入するようにスケジュールすることで、広告出版者の収益の最大化を確実にすべきであ
（イ）「FIG. 1A shows a conceptual diagram of an example system 100 for presenting advertisement streams.
 An audience member can use 
a client computer 10 to run a media player 50 for playing online media content
the media player may be configured to display a skip-element 56 for receiving
an instruction to skip the presentation of the currently playing ad stream
　（当審訳：　図１Ａは、広告ストリームを提示するための例示的システム100の概念図を示す。
　視聴者会員は、メディアストリーミングサーバコンピュータ20と関連付けられたメディア公開者からインターネット40を介してストリーミングされる
オンラインメディアコンテンツを再生するためのメディアプレーヤ50を実行するために、クライアントコンピュータ10を使用する
メディアプレーヤは、
現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56を表示するように構成されてもよい。
（ウ）「FIG. 1B is a swim-lane diagram that shows a time sequence of processes for presenting advertisement streams implemented in system 100'. The time sequence includes time t1 (at the top of the swim-lane diagram), time t7 (at the bottom of the swim-lane diagram), and intermediate times in-between. System 100' illustrated schematically in FIG. 1B can correspond to system 100 described in FIG. 1A. For example, 
the representations of user device 10', media streaming server computer 20' and hub computer system 30' in FIG. 1B can correspond, respectively, to client computer 10, media streaming server computer 20, and hub computer system 30 of system 100 described in FIG. 1A.
 In the example implementation of system 100', the user device 10' is operable by an audience member to interact with the publishing server system 20' and with the hub computer system 30' as a client. The publishing server system 20' is configured to stream 101, 107 a media stream 140 to the user device 10'. The hub computer system 30' is configured to stream 103, 105 an ad stream 160 to the user device 10'.
 For example at time t1, media streaming server computer 20' streams 101 a portion 142 of the media stream 140 to a client computer 10'. End 143 of portion 142 of media stream 140 coincides with the beginning 143 of ad slot 146 of media stream 140.
 
The time to switch between the media stream 140 and the ad stream 160 coincides with the ending time 143 of the portion 142 of media stream 140 and with the starting time 161 of the ad stream 160.
the time to switch back between the ad stream 160 and the media stream 140 coincides with the ending time 169 of the ad stream 160 and with the starting time 147 of portion 148 of the media stream 140.
 
The ad stream 160 contains a first portion 162 referred to as the “grabber” portion, and a second portion 168 referred to as the “full story” portion. The grabber portion 162 of an ad stream 160 can be a short stream segment, e.g. 7-10 seconds, of the ad stream that cannot be skipped.
 
The skip-element 56 may be presented in association with the media player 50 while streaming 103 the grabber portion 162 of the ad stream 160
However, the skip-element 56 can be activated after a predetermined time interval since switching
the media stream 140 for the ad stream 160.
　（当審訳：　図１Ｂは、システム100'において実施される広告ストリームを提示するための処理の時系列を示すスイムレーン図である。時系列は、(スイムレーン線図の頂部の)時刻t1、(スイムレーン図の底部の)時刻t7、及びそれらの間における中間の時刻を含む。図１Ｂに概略的に示されたシステム100'は、図１Ａで説明したシステム100に対応するものであり得る。例えば、
図１Ｂにおいて、ユーザ装置10'、メディアストリーミングサーバコンピュータ20'及びハブコンピュータシステム30'の表記は、それぞれ、図１Ａに記載されているシステム100のクライアントコンピュータ10、メディアストリーミングサーバコンピュータ20及びコンピュータシステム30に対応し得る。
　システム100'の例示の実施形態において、ユーザ装置10'は、公開サーバシステム20'及びハブコンピュータシステム30'とクライアントとして対話するために視聴者会員によって操作可能である。公開サーバシステム20'は、メディアストリーム140をユーザデバイス10'へストリームする101、107ように構成されている。ハブコンピュータシステム30'は、広告ストリーム160をユーザ装置10'へストリームする103、105ように構成されている。
　例えば、時間t1において、メディアストリーミングサーバコンピュータ20'は、メディアストリーム140の部分142をクライアントコンピュータ10'へストリームする101。メディアストリーム140の部分142の終了点143は、メディアストリーム140の広告スロット146の開始点143と一致している。
　
メディアストリーム140と広告ストリーム160との間で切り換える時刻は、メディアストリーム140の部分142の終了時刻143及び広告ストリーム160の開始時刻161に一致する。
広告ストリーム160とメディアストリーム140との間で切り換えを戻す時刻は、広告ストリーム160の終了時刻169及びメディアストリーム140の部分148の開始時刻147に一致する。
　
広告ストリーム160は、“つかみ”部分と呼ばれる第1の部分162と、“フルストーリー”部分と呼ばれる第２の部位168を含んでいる。広告ストリーム160のつかみ部分162は、例えば７−１０秒の、スキップすることができない、広告ストリームの短いストリームセグメントであり得る。
　
スキップエレメント56は、広告ストリーム160のつかみ部162をストリームしている103間
メディアプレーヤ50に関連して提示されてもよい。
しかし、スキップエレメント56は、メディアストリーム140を広告ストリーム160に切り換える
ことを行ってから所定の時間間隔後に有効化され得る。
（エ）「
A variable called “Skip Minimum” 184 represents the minimum duration 165 that the ad stream 160 is to be played prior to activating the skip-element 56. The Skip Minimum variable 184 sets the length of the “grabber” portion 162 of the ad stream 160.
 The Skip Minimum variable 184 is intended to ensure that the audience members play enough of the ad stream for the ad message to potentially grab their interest.
（当審訳：　
“最小スキップ”184と呼ばれる変数は、要素56を作動させる前に、広告ストリーム160が再生されるべき最小の期間165を表
最小スキップ変数184は、広告ストリーム160の“つかみ”部分162の長さを定め
最小スキップ変数184は、視聴者会員が、広告メッセージが彼らの関心を引くのに十分な長さの広告ストリームを再生することを確実にすることが意図されている
（オ）図１Ｂ
　「
」
　イ　上記ア（ウ）の「図１Ｂにおいて、ユーザ装置10'、メディアストリーミングサーバコンピュータ20'及びハブコンピュータシステム30'の表記は、それぞれ、図１Ａに記載されているシステム100のクライアントコンピュータ10、メディアストリーミングサーバコンピュータ20及びコンピュータシステム30に対応し得る。」との記載によれば、図１Ｂの「ユーザ装置10'」について、図１Ａの「クライアントコンピュータ10」に関する上記ア（イ）の記載事項が当てはまるといえる。
　そうすると、「ユーザ装置10'」は、「オンラインメディアコンテンツを再生するメディアプレーヤ50を実行する」ものであって、「メディアプレーヤ50」は、「現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56を表示する」ものである。
　また、「広告ストリームを提示するための処理」を示す図１Ｂに関して上記ア（ウ）、（エ）に記載されている事項は、「ユーザ装置10'」が実行する方法であるといえる。
　ウ　上記ア、イから、引用文献１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　「一般に、視聴者会員が最も関心を寄せると予想されるオンライン広告を、メディアストリームに挿入するようにスケジュールすることで、広告出版者の収益の最大化を確実にすべきであり、
　オンラインメディアコンテンツを再生し、現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56を表示するメディアプレーヤ50を実行するユーザ装置10'が実行する方法であって、
　メディアストリーム140と広告ストリーム160との間で切り換える時刻は、メディアストリーム140の部分142の終了時刻143及び広告ストリーム160の開始時刻161に一致し、広告ストリーム160とメディアストリーム140との間で切り換えを戻す時刻は、広告ストリーム160の終了時刻169及びメディアストリーム140の部分148の開始時刻147に一致し、
　広告ストリーム160は、“つかみ”と呼ばれる第1の部分162と、“フルストーリー”と呼ばれる第２の部位168を含み、
　広告ストリーム160のつかみ部分162は、例えば７−１０秒の、スキップすることができない、広告ストリームの短いストリームセグメントであり、
　スキップエレメント56は、広告ストリーム160のつかみ部162をストリームしている103間、メディアプレーヤ50に関連して提示されてもよく、しかし、スキップエレメント56は、メディアストリーム140を広告ストリーム160に切り換えることを行ってから所定の時間間隔後に有効化され得、所定の時間間隔は、つかみ部分162の終了点165を画定し、
　“最小スキップ”184と呼ばれる変数は、要素56を作動させる前に、広告ストリーム160が再生されるべき最小の期間165を表し、最小スキップ変数184は、広告ストリーム160の“つかみ”部分162の長さを定め、最小スキップ変数184は、視聴者会員が、広告メッセージが彼らの関心を引くのに十分な長さの広告ストリームを再生することを確実にすることが意図されている、
方法。」
　２　引用文献２（特開２００６−１１３５８号公報）
（１）原査定の拒絶の理由にて引用された引用文献２には、図面とともに次の事項が記載されている。
　「【０１１０】
　図５は、本実施の形態にかかる
コンテンツデータの情報表示方法
【０１１１】
　ユーザによって、表示画面の再生領域が変更された場合には、制御部１２は、記憶部１３の出力設定情報記憶部１０７に、再生領域を記憶する（Ｓ１０）。この再生領域の取得および記憶は、再生領域が変更される毎に行われる。
【０１１２】
　まず、ユーザから操作部１４１の出力データ指示部を介して、再生表示させるコンテンツデータが指定されると、出力データ読込部１０６は、通信部１１を介して外部ネットワークよりコンテンツデータの取得を指示する。取得されたコンテンツデータは、データ保持部１３６に記憶される。
【０１１３】
　続いて、出力制御部１０５において、前記取得したコンテンツデータの再生制御に必要な情報を準備する。まず、データ取得部１３０が、データ保持部１３６より前記取得したコンテンツデータを読込み、これをコンテンツデータ解析部１５４に受け渡す。コンテンツデータ解析部１５４では、取得したコンテンツデータを解析し、図２９に示したようなデータ構造を作成する。作成されたデータ構造は再生制御データ構造管理部１５２にて管理される。
【０１１４】
　その後、
ユーザから操作部１４１の移動速度指示部を介して、コンテンツデータの再生指示がなされる
と、
コンテンツデータのスクロール再生が開始される
【０１１５】
　コンテンツデータのスクロール再生制御はスクロール動作制御部１３３主導で行われる。スクロール動作制御部１３３は、スクロールバー制御部１５１を介して、コンテンツデータ再生制御部１５５に対して、スクロールバーおよびスクロールバー・スライダの描画を指示する。一方、再生開始後の経過時間を逐一カウントし、出力要素データ判定部１５３に通知する。再生時刻の通知を受けた出力要素データ判定部１５３は、前記通知された現在時刻、および、再生制御データ構造とを参照して、再生表示すべき要素データを判定する。そして、前記判定した要素データをデータ取得部１３０を介して取得する。
【０１１６】
　次に、出力要素データ判定部１５３は、コンテンツデータのスクロール再生によって、当該コンテンツデータに含まれる動画データの表示領域が再生領域に入ったか否かを判定する（Ｓ１３）。具体的には、スクロール動作制御部１３３から通知される現在時刻と、再生制御データ構造を参照して、スクロール再生を開始してから所定時間後に動画データが再生領域に表示されることを示す情報が記されている場合には、動画データが再生領域に入ったか否かを判定することができる。
【０１１７】
　そして、上記ステップＳ１３にて、動画データの表示領域が再生領域に入ったと判定すると、出力要素データ判定部１５３は、再生領域に入った動画データの表示領域が再生領域に収まるか否かを判定する（Ｓ１４）。これは、例えば、出力要素データ判定部１５３は、要素データ変倍決定部１３１の判断結果により、判定することができる。
【０１１８】
　ステップＳ１４にて、動画データの表示領域が再生領域に収まらないと判定すると、出力要素データ判定部１５３は、変倍処理部１３２に上記動画データの表示領域の変倍命令を出す。変倍処理部１３２は、動画データの表示領域が再生領域に収まるように変倍処理を行う（Ｓ１５）。そして、処理はステップＳ１６に進む。
【０１１９】
　次に、動画データの表示領域が再生領域に収まると判定する、または、上記表示領域が再生領域に収まるように変倍処理が行われると、次に、出力要素データ判定部１５３は、スクロール再生によって、動画データの表示領域が再生領域内に収まったか否かを判定する（Ｓ１６）。具体的には、スクロール動作制御部１３３から通知される現在時刻における、コンテンツデータの再生領域に出力される座標値の範囲と、再生制御データ構造を参照して得られる動画データの表示領域の座標値の範囲とを比較することで判定する。
【０１２０】
　そして、
スクロール再生によって、動画データの表示領域が再生領域内に収まったと判定すると、
【０１２０】
　そして、スクロール動作制御部１３３は、
スクロール再生を停止させた後、
再生領域に表示されている動画データを再生する
　「【図６】
」
（２）上記（１）から、引用文献２には、次の事項が記載されていると認められる。
　「ユーザから操作部１４１の移動速度指示部を介して、コンテンツデータの再生指示がなされると、コンテンツデータのスクロール再生が開始され、
　スクロール再生によって、動画データの表示領域が再生領域内に収まったと判定すると、スクロール再生を停止させた後、再生領域に表示されている動画データを再生する、
コンテンツデータの情報表示方法。」
第７　対比・判断
　１　本願発明１について
（１）対比
　ア　本願発明１と引用発明とを対比すると、次のことがいえる。
（ア）引用発明の「ユーザ装置10'が実行する方法」は、後述する相違点を別にすれば、本願発明１の「コンピュータが実行する方法」に相当する。
（イ）引用発明の「ユーザ装置10'」において、「オンラインメディアコンテンツを再生」し、「メディアストリーム140と広告ストリーム160との間で切り換える」ことは、少なくとも「メディアストリーム140」及び「広告ストリーム160」を有する「オンラインメディアコンテンツ」を、「ユーザ装置10'」のディスプレイに表示して「再生」することであることが明らかである。また、ここで、「オンラインメディアコンテンツ」のディスプレイによる表示は、「ディスプレイインタフェースを通じて」、ユーザに「コンテンツフィードを提供する」ことであるといえる。
　そして、引用発明の「ユーザ装置10'」、「広告ストリーム160」、「メディアストリーム140」は、それぞれ、本願発明の「コンピューティングデバイス」、「第１のコンテンツアイテム」、「第２のコンテンツアイテム」に相当する。
（ウ）引用発明では、「スキップエレメント56」は「現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するため」のものであるとともに、「広告ストリーム160のつかみ部分162は、例えば７−１０秒の、スキップすることができない、広告ストリームの短いストリームセグメント」であるから、「広告ストリーム160」は、その再生が「例えば７−１０秒」経過するまでは、「スキップすることができない」ものである。したがって、「広告ストリーム160」は、「例えば７−１０秒」の再生時間の閾値、すなわち閾値再生時間と「関連付けられ」ているといえる。
　また、「例えば７−１０秒」の時間は、任意の長さに定めることができる、すなわち「調節可能」であることが明らかである。
（エ）上記（イ）、（ウ）から、本願発明１の
　「コンピューティングデバイスが、ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有する
スクロール可能な
前記スクロール可能なコンテンツフィードは、１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる、
に関して、引用発明と本願発明１とは、
　「コンピューティングデバイスが、ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有するコンテンツフィードを提供するステップであって、前記第１のコンテンツアイテムは調節可能な閾値再生時間と関連付けられる、前記提供するステップ」
を有する点で共通している。
（オ）引用発明の「現在再生されている広告」とは、「広告ストリーム160」が「ユーザ装置10'」において「現在再生されている」ことであって、「ユーザ装置10'」は、「広告ストリーム160」が「再生されている」ことを「決定する」といえる。
　この点について上記（イ）も踏まえると、引用発明は、本願発明１の
　「前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップ」
に相当する構成を有している。
（カ）引用発明では、「ユーザ装置10'」は、「現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56を表示する」から、「スキップエレメント56」は、「ユーザ装置10'」の表示装置により表示されて、それに対するユーザによる「現在再生されている広告の提示をスキップする指示」を「受信する」といえ、ここで、当該「指示」と本願発明１の「タッチスクリーンスクロールジェスチャ」とは、「スクリーンジェスチャ」である点で共通している。
　そして、以上の点について上記（イ）も踏まえると、本願発明１の
　「前記コンピューティングデバイスが、
前記第２のコンテンツアイテムを閲覧するための前記コンテンツフィードをスクロールさせるために、
タッチスクリーンスクロールジェスチャ
に関して、引用発明と本願発明１とは、
　「前記コンピューティングデバイスが、少なくとも１つのスクリーンジェスチャを、前記ディスプレイインタフェースを通じて受信するステップ」
を有する点で共通している。
（キ）引用発明では、「ユーザ装置10'」が、「現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56を表示」し、「スキップエレメント56は、広告ストリーム160のつかみ部162をストリームしている103間、メディアプレーヤ50に関連して提示される」ものの、「広告ストリーム160のつかみ部分162は、例えば７−１０秒の、スキップすることができない、広告ストリームの短いストリームセグメント」であるから、「ユーザ装置10'」は、「広告ストリーム160」を「再生」する（上記（イ））ことが「例えば７−１０秒」だけ行われるまで、表示されている「スキップエレメント56」に対する「スキップする指示」を受け付けない、すなわち当該「指示」への「応答を妨げる」ことを行うといえる。
　また、引用発明の「現在再生されている広告の提示をスキップする」ことに関して「スキップすることができない」とは、「再生」のユーザによる自由な閲覧を制限する、すなわち「ブラウジング」を「妨げる」ことであるといえる。そうすると、上記「指示」への「応答を妨げる」ことは、当該「ブラウジング」を「妨げる」ことを「少なくとも含む」ものである。
　そして、以上の点について上記（イ）、（カ）も踏まえると、本願発明１の
　「前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記
タッチスクリーンスクロールジェスチャ
スクロール可能な
に関して、引用発明と本願発明１とは、
　「前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記スクリーンジェスチャへの応答を妨げるステップであって、前記コンテンツフィードのブラウジングを妨げることを少なくとも含む、前記妨げるステップ」
を有する点で共通している。
（ク）引用発明では、「スキップエレメント56は、メディアストリーム140を広告ストリーム160に切り換えることを行ってから所定の時間間隔後に有効化され得、所定の時間間隔は、つかみ部分162の終了点165を画定」するから、引用発明の「ユーザ装置10'」は、「広告ストリーム160」が「例えば７−１０秒」だけが「再生」された後に、「広告ストリーム160」における「“フルストーリー”と呼ばれる第２の部位168」において、「広告ストリーム160の終了時刻169」よりも前に、「現在再生されている広告の提示をスキップする指示を受信するためのスキップエレメント56」による、上記（キ）の受け付けないものとされた「スキップする指示」と異なる「スキップする指示」を「受信」した場合は、これに「応答して」、「広告ストリーム160とメディアストリーム140との間で切り換えを戻」し、「メディアストリーム140」を再生するものと理解することができる。
　この点について上記（イ）、（カ）も踏まえると、本願発明１の
　「前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンピューティングデバイスが、
前記コンテンツフィードを前記第２のコンテンツアイテムへとスクロールさせるために、
タッチスクリーンスクロールジェスチャ
　前記コンピューティングデバイスが、前記第２の
タッチスクリーンスクロールジェスチャ
に関して、引用発明と本願発明１とは、
　「前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンピューティングデバイスが、少なくとも１つの第２のスクリーンジェスチャを受信するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、前記第２のスクリーンジェスチャに応答して、前記第２のコンテンツアイテムを再生するステップ」
とを有する点で共通している。
　イ　したがって、本願発明１と引用発明とは以下の点で一致する。
　（一致点）
　「コンピュータが実行する方法であって、
　コンピューティングデバイスが、ディスプレイインタフェースを通じて、第１のコンテンツアイテムと第２のコンテンツアイテムとを少なくとも有するコンテンツフィードを提供するステップであって、前記第１のコンテンツアイテムは調節可能な閾値再生時間と関連付けられる、前記提供するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、少なくとも１つのスクリーンジェスチャを、前記ディスプレイインタフェースを通じて受信するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生されるまで、前記スクリーンジェスチャへの応答を妨げるステップであって、前記コンテンツフィードのブラウジングを妨げることを少なくとも含む、前記妨げるステップと、
　前記第１のコンテンツアイテムが前記閾値再生時間だけ再生された後に、前記コンピューティングデバイスが、少なくとも１つの第２のスクリーンジェスチャを受信するステップと、
　前記コンピューティングデバイスが、前記第２のスクリーンジェスチャに応答して、前記第２のコンテンツアイテムを再生するステップと、
を含む方法。」
　ウ　また、本願発明１と引用発明とは以下の点で相違する。
　（相違点１）
　本願発明１では、「コンテンツフィード」が「スクロール可能な」ものであって、「１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる」るのに対し、引用発明では、「メディアストリーム140」及び「広告ストリーム160」を有する「オンラインメディアコンテンツ」に関して、「スクロール可能」であるとの特定はなく、「１つ又は複数のタッチスクリーンスクロールジェスチャを用いてナビゲートされる」ものであるとの特定もない点。
　（相違点２）
　本願発明１では、「コンテンツフィードを提供するステップ」がさらに、
　「コンピューティングデバイスが、広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定するステップを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられて」いる
ものであるのに対し、引用発明では、「オンラインメディアコンテンツを再生する」ことに関して、そのように特定されるものではない点。
　（相違点３）
　本願発明１では、「前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップ」について、「前記第２のコンテンツアイテムの少なくとも一部は、前記ディスプレイインタフェースを通じた前記第１のコンテンツアイテムの再生中に前記コンテンツフィード内において目視可能」であるのに対し、引用発明では、「メディアストリーム140」及び「広告ストリーム160」を「再生」する態様について、そのように特定されるものではない点。
　（相違点４）本願発明１では、「前記コンピューティングデバイスが、前記第１のコンテンツアイテムが前記ディスプレイインタフェースを通じて再生されていることを決定するステップ」について、（相違点３に加えて）「前記スクロール可能なコンテンツフィードに含まれる前記第１のコンテンツアイテムは、前記ディスプレイインタフェースのビューポート領域内に位置付けられると自動的に再生を開始する」ものであるのに対し、引用発明では、「メディアストリーム140」及び「広告ストリーム160」を「再生」する態様について、そのように特定されるものではない点。
　（相違点５）「スクリーンジェスチャ」が、本願発明１では「タッチスクリーンスクロールジェスチャ」であって、かつ「前記第２のコンテンツアイテムを閲覧するための前記コンテンツフィードをスクロールさせるため」のものであるのに対し、引用発明では、「スクリーンジェスチャ」としての「スキップエレメント56」に対する「スキップする指示」について、「タッチスクリーンジェスチャ」と特定されるものではなく、「オンラインメディアコンテンツ」を「スクロールさせるため」のものと特定されるものでもない点。
（２）判断
　事案に鑑みて、相違点２について先に検討する。
　本願明細書には、相違点２に関連して、次の記載がある（段落【００３２】）。
　「いくつかの実施形態では、エンティティ（例えば、ソーシャルネットワーキングシステムのユーザ、または広告者）は、ユーザがコンテンツフィードをナビゲートすることが妨げられる本明細書に記載されるアプローチに代わって、嗜好を特定して、ユーザがコンテンツアイテムにアクセスするかもしくはこれを再生することができるようになる前（例えば、プレロール広告）、コンテンツアイテムにアクセスしているかもしくはこれを再生している間（例えば、ミッドロール広告）、またはコンテンツアイテムのアクセスもしくは再生が止まった後（例えば、エンドロール広告）に、広告関係コンテンツを代わりに提示することができる。」
　この記載から、「嗜好」が特定されるか否かにより処理を排他的に行い、「嗜好」が特定されない場合は、「ユーザがコンテンツフィードをナビゲートすることが妨げられる」処理を実行し、「嗜好」が特定される場合は、「プレロール広告」、「ミッドロール広告」、「エンドロール広告」のいずれかの「タイミング」で広告の提示を実行することが理解できる。
　この点を、念のため、参酌すると、
　「コンピューティングデバイスが、広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定するステップを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられて」いる
との相違点２に係る発明特定事項を含む本願発明１では、「プレロールコンテンツ」等に関連付けられた「タイミング嗜好」が特定されているか否かを判断し、特定されていないと決定することを条件に「応答を妨げるステップ」を実行することが、請求項１の上記の記載により特定されているものと理解できる。
　しかしながら、上記のような関連付けを伴う条件判断に基づいて応答を妨げる処理を実行することについては、引用文献１，２には記載されておらず、本願の優先日前において周知技術であったともいえない。
　よって、他の相違点について判断するまでもなく、本願発明１は、当業者であっても引用文献１，２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるとはいえない。
　２　本願発明２〜１７について
　本願発明８，１３は、それぞれ、本願発明１に対応するシステム、コンピュータ可読記憶媒体の発明であり、いずれも本願発明１の相違点２に対応する発明特定事項を含んでいる。
　本願発明２〜７，９〜１２，１４〜１７は、それぞれ本願発明１，８，１３を減縮した発明である。
　そうすると、本願発明２〜１７も本願発明１と同様の理由により、当業者であっても引用文献１，２に記載された発明に基づいて容易に発明をすることができたものであるとはいえない。
第８　原査定についての判断
　令和３年６月１５日に提出された手続補正書により、請求項１〜１７は、「コンピューティングデバイスが、広告関連コンテンツを閲覧するタイミング嗜好が特定されていないことを決定するステップを含むものであり、当該タイミング嗜好は、前記広告関連コンテンツが、プレロールコンテンツ、ミッドロールコンテンツ又はエンドロールコンテンツとして提示されているかどうかと関連付けられて」いるとの技術的事項又はこれに対応する技術的事項を含むものとなった。当該技術的事項は、原査定における引用文献１，２には記載されておらず、本願の優先日前において周知技術であったとも認められないので、本願発明１〜１７は、当業者であっても、原査定における引用文献１，２に基づいて容易に発明をすることができたものではない。したがって、原査定を維持することはできない。
第９　むすび
　以上のとおり、原査定の理由によって、本願を拒絶することはできない。
　また、他に本願を拒絶すべき理由を発見しない。
　よって、結論のとおり審決する。