Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に，第１の演出画像を表示させる第１表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に，前記第１の演出画像と比較して色の明度が高い第２の演出画像を表示させる第２表示制御と，
を交互に切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記透過表示される対象の視認性を高める透過表示対象照明部材を備え，
前記制御切換手段は，
前記照明部材が消灯状態では，前記透過表示対象照明部材を，前記透過表示対象照明部材の光源を点灯して前記透過表示される対象を照明する点灯状態とし，
前記照明部材が点灯状態では，前記透過表示対象照明部材を，前記透過表示対象照明部材の光源を消灯するもしくは前記透過表示対象照明部材の点灯状態よりも暗く前記透過表示される対象を照明する消灯状態とする，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に，第１の演出画像を表示させる第１表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に，前記第１の演出画像と比較して色の明度が高い第２の演出画像を表示させる第２表示制御と，
を交互に切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月6日(2019.3.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
後方の領域を前方から視認可能な透過性を有する画像表示手段と、
少なくとも前記画像表示手段の後方に配されており、後方を視認可能な透過状態と、後方を視認不可能又は視認困難な不透過状態とに切り替え可能な視認性切替手段と、
前記視認性切替手段の後方に配されている所定の演出手段と、
前記画像表示手段の表示画面を囲む四辺のうちの一辺側に配されており、発光又は画像表示が可能な補助演出部と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記視認性切替手段を透過状態に制御している状態で、前記補助演出部を発光状態又は画像表示状態に制御することにより、当該補助演出部と前記所定の演出手段とが協働して所定の演出モチーフを表す特定の演出を実行可能であることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明に係る遊技機は、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
後方の領域を前方から視認可能な透過性を有する画像表示手段と、
少なくとも前記画像表示手段の後方に配されており、後方を視認可能な透過状態と、後方を視認不可能又は視認困難な不透過状態とに切り替え可能な視認性切替手段と、
前記視認性切替手段の後方に配されている所定の演出手段と、
前記画像表示手段の表示画面を囲む四辺のうちの一辺側に配されており、発光又は画像表示が可能な補助演出部と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記視認性切替手段を透過状態に制御している状態で、前記補助演出部を発光状態又は画像表示状態に制御することにより、当該補助演出部と前記所定の演出手段とが協働して所定の演出モチーフを表す特定の演出を実行可能であることを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材を視認可能状態とした状態で，特定色を前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部の領域に表示させる場合，前記透過部材を視認困難状態とした状態と比較して，色の明度を低くする濃度切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象を備え，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記透過表示される対象が視認可能になる，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載する遊技機において，
前記特定色は，前記画像表示部材の画像表示領域のうち前記透過表示される対象を見せる領域に表示される画像に含まれる色である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材を視認困難状態とした場合，特定の画像を，第１の色で前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部の領域に表示させ，前記透過部材を視認可能状態とした場合，前記特定の画像を，前記第１の色よりも色の明度が低い第２の色で前記画像表示部材の画像表示領域に表示させる画像明度切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。 
【請求項５】
請求項４に記載する遊技機において，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象を備え，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記透過表示される対象が視認可能になる，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項５に記載する遊技機において，
前記透過部材を視認可能状態とした場合，前記特定の画像のうち前記透過表示される対象を見せる領域に表示される部分を，前記第１の色よりも色の明度が低い第２の色で前記画像表示部材の画像表示領域に表示させる，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材を視認可能状態とした状態で，特定色を前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部の領域に表示させる場合，前記透過部材を視認困難状態とした状態と比較して，色の明度を低くする濃度切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，演出画像を表示させる画像表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部の領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示制御と，
を交互に切り換える点滅表示期間と，
一定期間，前記透過表示制御を継続する照明消灯期間と，
を切り換え可能な制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記一定期間は，前記点滅表示期間にて前記画像表示制御と前記透過表示制御とを行う１周期分の時間以上である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において，
前記制御切換手段は，
前記点滅表示期間と，前記照明消灯期間と,を繰り返す，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，演出画像を表示させる画像表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部の領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示制御と，
を交互に切り換える点滅表示期間と，
一定期間，前記透過表示制御を継続する照明消灯期間と，
を切り換え可能な制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と， 
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を視認可能にする第１の画像と，前記第１の画像よりも前記画像表示部材のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を視認困難にする第２の画像と，を交互に切り換えて表示させる画像切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記画像切換手段は，所定のフレーム数ごとに，前記第１の画像と前記第２の画像とを交互に切り換える，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において，
前記画像切換手段は，１秒以下の周期で，前記第１の画像と前記第２の画像とを交互に切り換える，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と， 
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を視認可能にする第１の画像と，前記第１の画像よりも前記画像表示部材のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を視認困難にする第２の画像と，を交互に切り換えて表示させる画像切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月12日(2019.3.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
所定の画像を表示可能な表示画面を有し、当該表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な画像表示手段と、
前記表示画面よりも後方に配されていて、後方を視認可能にする第１状態と、後方を視認不可能又は前記第１状態よりも視認困難にする第２状態とに切替可能な透過性切替手段と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記透過性切替手段を前記第１状態に制御しつつ、前記透過性切替手段よりも後方の第１視認対象部と前記第１視認対象部よりも後方の第２視認対象部との関連する組合せを視認可能な後側組合せ透過演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、上記特許文献１に記載のように、表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な場合の演出には、改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわちその課題とするところは、表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な場合において、演出の遊技興趣を高めることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために次のような手段をとる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
所定の画像を表示可能な表示画面を有し、当該表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な画像表示手段と、
前記表示画面よりも後方に配されていて、後方を視認可能にする第１状態と、後方を視認不可能又は前記第１状態よりも視認困難にする第２状態とに切替可能な透過性切替手段と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、前記透過性切替手段を前記第１状態に制御しつつ、前記透過性切替手段よりも後方の第１視認対象部と前記第１視認対象部よりも後方の第２視認対象部との関連する組合せを視認可能な後側組合せ透過演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成の遊技機によれば、透過性切替手段よりも後方の第１視認対象部と第１視認対象部よりも後方の第２視認対象部との関連する組合せを視認可能な後側組合せ透過演出が実行されることにより、表示画面よりも後方の領域を視認可能な演出として斬新な印象を与えることが可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な場合において、演出の遊技興趣を高めることが可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月12日(2019.3.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
所定の画像を表示可能な表示画面を有し、当該表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な画像表示手段と、
前記表示画面よりも後方に配されていて、後方を視認可能にする第１状態と、後方を視認不可能又は前記第１状態よりも視認困難にする第２状態とに切替可能な透過性切替手段と、
前記表示画面よりも前方に配されていて、前記表示画面に対して前後方向に重ならない又は一部が前後方向に重なる前側待機位置と、前記前側待機位置よりも前記表示画面に対して前後方向に重なる部分が多い前側動作位置とに移動可能な前側可動部材と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記前側可動部材が前記前側動作位置にあるときに、前記透過性切替手段を前記第１状態に制御していることで、当該前側可動部材と前記透過性切替手段よりも後方の視認対象部との関連ある組合せを視認可能な前後組合せ透過演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
しかしながら、可動部材を用いた演出にはまだ改善の余地があった。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために次のような手段をとる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
所定の画像を表示可能な表示画面を有し、当該表示画面よりも後方の領域を前方から視認可能な画像表示手段と、
前記表示画面よりも後方に配されていて、後方を視認可能にする第１状態と、後方を視認不可能又は前記第１状態よりも視認困難にする第２状態とに切替可能な透過性切替手段と、
前記表示画面よりも前方に配されていて、前記表示画面に対して前後方向に重ならない又は一部が前後方向に重なる前側待機位置と、前記前側待機位置よりも前記表示画面に対して前後方向に重なる部分が多い前側動作位置とに移動可能な前側可動部材と、
遊技の進行に伴う演出を制御可能な演出制御手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記前側可動部材が前記前側動作位置にあるときに、前記透過性切替手段を前記第１状態に制御していることで、当該前側可動部材と前記透過性切替手段よりも後方の視認対象部との関連ある組合せを視認可能な前後組合せ透過演出を実行可能なものであることを特徴とする遊技機である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成の遊技機によれば、前後組合せ透過演出により、表示画面よりも前方にある前側可動部材を見せると共に、表示画面よりも後方にある視認対象部を見せて、前側可動部材と視認対象部との関連ある組合せを視認可能である。これにより、表示画面の前後にある２種類の部分によって、関連ある組合せが見えるという斬新な印象を与えることが可能であり、遊技興趣を高めることが可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月7日(2019.3.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を形成する遊技板と、
前記遊技板の後側に取付けられている裏ユニットと、を備え、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
前記裏ユニットは、第１裏ユニットと、移動可能な可動部材と前記可動部材を移動させる第１の駆動手段と前記第１の駆動手段の駆動力を前記可動部材に伝達可能な駆動機構と前記第１の駆動手段と異なる第２の駆動手段とを組付けている第２裏ユニットと、を備え、
前記第１裏ユニットは、前記遊技板の後側に取付けられている一方、前記第２裏ユニットは、前記第１裏ユニットに取付けられ前記遊技板に直接取付けられていないものであり、
前記第２裏ユニットは、前記可動部材と前記第１の駆動手段と前記駆動機構と前記第２の駆動手段とを組付けている状態で、前記第１裏ユニットに対して脱着可能なものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、遊技機の一例であるパチンコ遊技機には、遊技機枠の内部に遊技盤ユニットが収容されるようになっている。遊技盤ユニットは、特開２０１４−０７６１７９号公報に記載のように、板状部材である遊技盤の後側に、裏ユニット（裏側演出ユニット）が取付けられたものである。遊技盤ユニットは、裏ユニットと蓋の役割を果たす遊技盤とによって、略ケース状になる。そのため裏ユニットには、遊技盤以外の様々な部材が組付け又は収容される。具体的には、演出表示装置、装飾部材、可動部材、駆動源、ハーネス、各種の制御基板等が組付け又は収容されることになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−０７６１７９号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、特開２０１４−０７６１７９号公報に記載の裏ユニットは、様々な部材を収容又は組付ける機能を果たすものとして、それ以上に小さいユニットに分割されない構造である。すなわち裏ユニットとしては、１つしかないものになっている。そのため、仮に裏ユニットに設けられている部材に不具合又は故障が生じた場合に、裏ユニット全体を交換することになると、コストが嵩んでしまう。また、裏ユニットから不具合又は故障が生じた部材を取外そうとした場合、裏ユニットが分割できない構造であるため、その部材を取外し難い。つまり、裏ユニットに設けられている部材の修理又は交換をし難い構造になっている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわちその課題とするところは、裏ユニットに設けられている部材に異常が生じた場合の対応を簡易にすることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために次のような手段をとる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域を形成する遊技板と、
前記遊技板の後側に取付けられている裏ユニットと、を備え、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
前記裏ユニットは、第１裏ユニットと、移動可能な可動部材と前記可動部材を移動させる第１の駆動手段と前記第１の駆動手段の駆動力を前記可動部材に伝達可能な駆動機構と前記第１の駆動手段と異なる第２の駆動手段とを組付けている第２裏ユニットと、を備え、
前記第１裏ユニットは、前記遊技板の後側に取付けられている一方、前記第２裏ユニットは、前記第１裏ユニットに取付けられ前記遊技板に直接取付けられていないものであり、
前記第２裏ユニットは、前記可動部材と前記第１の駆動手段と前記駆動機構と前記第２の駆動手段とを組付けている状態で、前記第１裏ユニットに対して脱着可能なものであることを特徴とする遊技機である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成の遊技機によれば、第２裏ユニットは、可動部材と第１の駆動手段と駆動機構と第２の駆動手段とを備えるため、時間経過に伴って故障又は不具合が比較的に生じ易いものである。また第２裏ユニットは、第１裏ユニットのように遊技板の後側に取付けられていないため、第１裏ユニットよりも交換し易いものである。よって第２裏ユニットに異常が生じた場合に、裏ユニット全体を交換することなく簡易に対応することが可能である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、裏ユニットに設けられている部材に異常が生じた場合の対応を簡易にすることが可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月7日(2019.3.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が流下可能な遊技領域を形成する遊技板と、
前記遊技板の後側に取付けられている裏ユニットと、を備え、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
前記裏ユニットは、所定の画像を表示可能な画像表示手段を組付けている第１裏ユニットと、移動可能な可動部材と前記可動部材を移動させる駆動源を組付けている第２裏ユニットと、を備え、
前記第１裏ユニットは、前記遊技板の後側に取付けられている一方、前記第２裏ユニットは、前記第１裏ユニットに取付けられ前記遊技板に直接取付けられていないものであり、
前記第２裏ユニットは、前記可動部材と前記駆動源を組付けている状態で、前記第１裏ユニットに対して脱着可能なものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来より、遊技機の一例であるパチンコ遊技機には、遊技機枠の内部に遊技盤ユニットが収容されるようになっている。遊技盤ユニットは、特開２０１４−０７６１７９号公報に記載のように、板状部材である遊技盤の後側に、裏ユニット（裏側演出ユニット）が取付けられたものである。遊技盤ユニットは、裏ユニットと蓋の役割を果たす遊技盤とによって、略ケース状になる。そのため裏ユニットには、遊技盤以外の様々な部材が組付け又は収容される。具体的には、演出表示装置、装飾部材、可動部材、駆動源、ハーネス、各種の制御基板等が組付け又は収容されることになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２０１４−０７６１７９号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
ところで、特開２０１４−０７６１７９号公報に記載の裏ユニットは、様々な部材を収容又は組付ける機能を果たすものとして、それ以上に小さいユニットに分割されない構造である。すなわち裏ユニットとしては、１つしかないものになっている。そのため、仮に裏ユニットに設けられている部材に不具合又は故障が生じた場合に、裏ユニット全体を交換することになると、コストが嵩んでしまう。また、裏ユニットから不具合又は故障が生じた部材を取外そうとした場合、裏ユニットが分割できない構造であるため、その部材を取外し難い。つまり、裏ユニットに設けられている部材の修理又は交換をし難い構造になっている。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわちその課題とするところは、裏ユニットに設けられている部材に異常が生じた場合の対応を簡易にすることが可能な遊技機を提供することにある。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記の課題を解決するために次のような手段をとる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明に係る遊技機は、
遊技球が流下可能な遊技領域を形成する遊技板と、
前記遊技板の後側に取付けられている裏ユニットと、を備え、
所定の制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御する遊技機において、
前記裏ユニットは、所定の画像を表示可能な画像表示手段を組付けている第１裏ユニットと、移動可能な可動部材と前記可動部材を移動させる駆動源を組付けている第２裏ユニットと、を備え、
前記第１裏ユニットは、前記遊技板の後側に取付けられている一方、前記第２裏ユニットは、前記第１裏ユニットに取付けられ前記遊技板に直接取付けられていないものであり、
前記第２裏ユニットは、前記可動部材と前記駆動源を組付けている状態で、前記第１裏ユニットに対して脱着可能なものであることを特徴とする遊技機である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
この構成の遊技機によれば、第１裏ユニットは画像表示手段を組付けているのに対して、第２裏ユニットは可動部材と駆動源を組付けている。そのため、可動部材又は駆動源に故障又は不具合が生じた場合に、第２裏ユニットは第１裏ユニットのように遊技板の後側に取付けられていないため、可動部材と駆動源を組付けている第２裏ユニットを第１裏ユニットから取外して交換することができる。従って、第２裏ユニットに組付けられている画像表示手段を交換することにならない。よって第２裏ユニットに異常が生じた場合に、裏ユニット全体を交換することなく簡易に対応することが可能である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機によれば、裏ユニットに設けられている部材に異常が生じた場合の対応を簡易にすることが可能である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示対象表示手段と，
前記透過表示対象表示手段にて前記透過画像を表示する前に，前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち前記透過表示される対象を見せる領域に，前記透過表示される対象を示唆する透過表示対象示唆画像を表示させる事前表示手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記透過表示される対象は特定の形状を有した構造物であり，
前記透過表示対象示唆画像は，前記構造物を模した画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項２に記載する遊技機において，
前記透過表示対象示唆画像は，前記構造物を模した画像に，演出に用いる画像を合成した画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２に記載する遊技機において，
前記透過表示対象示唆画像は，前記構造物とモチーフが同じ画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項２から請求項４のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記事前表示手段では，前記透過部材を視認可能状態とする，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項２から請求項５のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記透過表示対象表示手段による前記透過画像の表示と，前記事前表示手段による前記透過表示対象示唆画像の表示と，を交互に繰り返す，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項７】
請求項２から請求項６のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記構造物の視認性を高める構造物照明部材と，
前記照明部材が消灯状態では，前記構造物照明部材を，前記構造物照明部材の光源を点灯して前記構造物を照明する点灯状態とし，前記照明部材が点灯状態では，前記構造物照明部材を，前記構造物照明部材の光源を消灯するもしくは前記構造物照明部材の点灯状態よりも暗く前記構造物を照明する消灯状態とする照明制御手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示対象表示手段と，
前記透過表示対象表示手段にて前記透過画像を表示する前に，前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち前記透過表示される対象を見せる領域に，前記透過表示される対象を示唆する透過表示対象示唆画像を表示させる事前表示手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域を非透過状態とする非透過状態制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を，視認可能な状態にする透過状態制御と，
前記非透過状態制御と前記透過状態制御を切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域に，透過可能な透過画像を表示する前記透過状態制御と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機において，
前記非透過状態制御では，前記透過表示される対象を見せる領域に非透過画像を表示する一方で，
前記透過状態制御では，前記透過表示される対象を見せる領域に透過画像を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１又は請求項２に記載の遊技機において，
前記非透過状態制御と前記透過状態制御を交互に切り換える前記制御切換手段，
を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域を非透過状態とする非透過状態制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象が後方に位置する領域を，視認可能な状態にする透過状態制御と，
前記非透過状態制御と前記透過状態制御を切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示手段と，
前記透過画像が表示される領域中に文字とマークとの少なくとも一方で構成される報知情報を表示させる報知手段であって，
前記報知情報に含まれる各文字あるいはマークの一部を，前記画像表示部材の後方を視認可能にする第１の色で表示し，残りの部位を前記第１の色よりも前記画像表示部材の後方を視認困難にする色である第２の色で表示する，前記報知手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記報知手段は，前記報知情報に含まれる各文字あるいはマークを，前記第１の色の文字あるいはマークに，前記第２の色で縁取りした表示とする，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において，
前記報知情報は，異常報知で表示する際の情報である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象を備え，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記透過表示される対象が視認可能になる，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記画像表示部材は，
複数の画像を重ねて表示し，
前記報知手段によって表示される報知情報の画像を，他の画像よりも優先して表示する，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材の画像表示領域の少なくとも一部に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示手段と，
前記透過画像が表示される領域中に文字とマークとの少なくとも一方で構成される報知情報を表示させる報知手段であって，
前記報知情報に含まれる各文字あるいはマークの一部を，前記画像表示部材の後方を視認可能にする第１の色で表示し，残りの部位を前記第１の色よりも前記画像表示部材の後方を視認困難にする色である第２の色で表示する，前記報知手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が前記視認可能状態の期間に，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に非透過画像を表示させる非透過画像制御と，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に透過画像を表示させる透過画像制御と，
を切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記透過表示される対象は特定の形状を有するものであり，
初期位置となる第１位置から，動作位置となる第２位置に変位可能な可動体である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２に記載する遊技機において，
前記透過画像は，前記透過表示される対象の形状を模した画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれかに記載する遊技機において，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に非透過画像を表示させる非透過画像制御と，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に透過画像制御と，
を所定のタイミングで交互に切り換える交互切り換え演出を実行することにより，大当たりの期待度を示唆可能に構成されている，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が前記視認可能状態の期間に，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも一部の領域に非透過画像を表示させる非透過画像制御と，
前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に透過画像を表示させる透過画像制御と，
を切り換える制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，第１演出画像を表示させる画像表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示制御と，
一定期間，前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，前記第１演出画像あるいは前記第１演出画像と異なる第２演出画像を表示させる照明点灯期間と，
を切り換え可能な制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記透過表示制御では，前記画像表示部材の画像表示領域のうち少なくとも前記透過表示される対象を見せる領域に，前記透過画像を表示させる，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載する遊技機において，
前記一定期間は，点滅表示期間での前記画像表示制御と前記透過表示制御とを行う１周期分の時間以上である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記第２演出画像は，前記第１演出画像と同じモチーフの画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記第１演出画像と前記第２演出画像との少なくも一方は，前記透過表示される対象を示唆する画像である，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか１つに記載する遊技機において，
前記第１演出画像は，前記透過表示される対象を見せる領域に表示される，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材が視認可能状態の期間に，
前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，第１演出画像を表示させる画像表示制御と，
前記照明部材を消灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，前記画像表示部材の後方を視認可能にする透過画像を表示させる透過表示制御と，
一定期間，前記照明部材を点灯状態とし，前記画像表示部材の画像表示領域に，前記第１演出画像あるいは前記第１演出画像と異なる第２演出画像を表示させる照明点灯期間と，
を切り換え可能な制御切換手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月25日(2019.3.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材の画像表示領域のうち，前記透過表示される対象を見せる領域である第１の領域には，前記画像表示部材の後方を視認可能にする第１の画像を表示させ，前記第１の領域と異なる第２の領域には前記第１の画像よりも前記画像表示部材の後方を視認困難な状態にする第２の画像を表示させ，前記第１の画像と前記第２の画像との境界をグラデーション表示する透過表示対象表示手段と，
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載する遊技機において，
前記透過表示対象表示手段は，前記画像表示部材の表示領域のうち，前記第１の画像が表示される位置を，透過表示される対象の位置に応じて変化させる，
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１又は請求項２のいずれかに記載する遊技機において，
前記第１の領域は前記第２の領域に囲まれた領域であることを特徴とする，
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の遊技機は，
後方からの光を前方に透過する透過性を有し，画像を表示する画像表示部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，光源を点灯して前記画像表示部材を後方から照明する点灯状態と，前記光源を消灯するもしくは点灯状態よりも暗く前記画像表示部材を照明する消灯状態とを，電気的に切り換える照明部材と，
前記画像表示部材の後方に位置し，後方を視認可能にする視認可能状態と，前記視認可能状態よりも後方を視認困難な状態にする視認困難状態とを，電気的に切り換える透過部材と，
前記照明部材および前記透過部材よりも後方に位置する透過表示される対象と，
前記透過部材を視認可能状態かつ前記照明部材を消灯状態とした状態で，前記画像表示部材の画像表示領域のうち，前記透過表示される対象を見せる領域である第１の領域には，前記画像表示部材の後方を視認可能にする第１の画像を表示させ，前記第１の領域と異なる第２の領域には前記第１の画像よりも前記画像表示部材の後方を視認困難な状態にする第２の画像を表示させ，前記第１の画像と前記第２の画像との境界をグラデーション表示する透過表示対象表示手段と，
を備えることを特徴とする遊技機である。