Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月3日(2019.7.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機本体に対して着脱可能に設けられる遊技盤と、
前記遊技盤に設けられる始動口への遊技媒体の受け入れに基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に基づいて図柄変動を行う図柄変動手段と、
前記図柄変動にて所定の態様が現れると、遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
演出に関わる制御を行う演出制御手段と、
前記演出制御手段による制御によって動作可能な複数の可動体と
を備え、
前記複数の可動体には、遊技者が接触し得ない位置に設けられる第一可動体及び第二可動体と、遊技者が接触可能な位置に設けられる第三可動体とが少なくとも含まれており、
前記演出制御手段は、
前記第一可動体、前記第二可動体、及び前記第三可動体のそれぞれが動作可能となる可動体動作時期が予め設定されている特定状態を、前記判定手段による判定の結果とは関わりのない特定条件が成立したことに基づいて発生可能な特定状態発生手段
を有しており、
前記特定状態内で前記可動体動作時期が到来すると、前記複数の可動体のうち遊技者が接触し得ない位置に設けられる前記第一可動体及び前記第二可動体についてはこれらを順次動作させるが、前記複数の可動体のうち遊技者が接触可能な位置に設けられる前記第三可動体については、前記第一可動体及び前記第二可動体による順次動作とは独立した動作を実行しうるようになっており、
前記特定状態内で前記可動体動作時期が到来したときに前記第三可動体が正常位置にないときには、前記図柄変動の実行期間内にあったとしても、前記第一可動体及び前記第二可動体を順次動作させる処理が正常に行われるのに並行するかたちで前記第三可動体に対して復元動作を行わせる処理を実行可能であり、
さらに、
前記第三可動体に対して復元動作を行わせる処理は、前記特定状態にないときには、前記図柄変動に対応する特定時期が到来したときにこれを契機として実行されうるが、前記特定状態にあるときには、前記図柄変動に対応する特定時期が到来したときにこれを契機として実行されることはないものであり、
さらに、
前記第一可動体、前記第二可動体、及び前記第三可動体のいずれかの可動体が復元動作を実行しているときに特定の演出制限が生じる特定異常状態が発生した場合、該可動体は、該特定の演出制限が生じているなかで前記復元動作を継続実行するものであり、該復元動作を継続実行している状態にあり且つ前記特定異常状態において前記図柄変動に対応する復元時期が新たに到来したとしても、該新たに到来した復元時期を跨ぐかたちで前記復元動作を継続実行するものである
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
このような従来の遊技機では、遊技興趣をより一層向上させるようにすることが求められる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
手段１：遊技機本体に対して着脱可能に設けられる遊技盤と、
前記遊技盤に設けられる始動口への遊技媒体の受け入れに基づいて判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定の結果に基づいて図柄変動を行う図柄変動手段と、
前記図柄変動にて所定の態様が現れると、遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
演出に関わる制御を行う演出制御手段と、
前記演出制御手段による制御によって動作可能な複数の可動体と
を備え、
前記複数の可動体には、遊技者が接触し得ない位置に設けられる第一可動体及び第二可動体と、遊技者が接触可能な位置に設けられる第三可動体とが少なくとも含まれており、
前記演出制御手段は、
前記第一可動体、前記第二可動体、及び前記第三可動体のそれぞれが動作可能となる可動体動作時期が予め設定されている特定状態を、前記判定手段による判定の結果とは関わりのない特定条件が成立したことに基づいて発生可能な特定状態発生手段
を有しており、
前記特定状態内で前記可動体動作時期が到来すると、前記複数の可動体のうち遊技者が接触し得ない位置に設けられる前記第一可動体及び前記第二可動体についてはこれらを順次動作させるが、前記複数の可動体のうち遊技者が接触可能な位置に設けられる前記第三可動体については、前記第一可動体及び前記第二可動体による順次動作とは独立した動作を実行しうるようになっており、
前記特定状態内で前記可動体動作時期が到来したときに前記第三可動体が正常位置にないときには、前記図柄変動の実行期間内にあったとしても、前記第一可動体及び前記第二可動体を順次動作させる処理が正常に行われるのに並行するかたちで前記第三可動体に対して復元動作を行わせる処理を実行可能であり、
さらに、
前記第三可動体に対して復元動作を行わせる処理は、前記特定状態にないときには、前記図柄変動に対応する特定時期が到来したときにこれを契機として実行されうるが、前記特定状態にあるときには、前記図柄変動に対応する特定時期が到来したときにこれを契機として実行されることはないものであり、
さらに、
前記第一可動体、前記第二可動体、及び前記第三可動体のいずれかの可動体が復元動作を実行しているときに特定の演出制限が生じる特定異常状態が発生した場合、該可動体は、該特定の演出制限が生じているなかで前記復元動作を継続実行するものであり、該復元動作を継続実行している状態にあり且つ前記特定異常状態において前記図柄変動に対応する復元時期が新たに到来したとしても、該新たに到来した復元時期を跨ぐかたちで前記復元動作を継続実行するものである
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】令和1年10月21日(2019.10.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、遊技機に関する。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
従来、遊技条件に関する設定（設定値）を変更可能な遊技機が存在している（特許文献１参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−１３５８４３号公報
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明は、遊技機において、設定の変更が可能となる設定可変状態中に、遊技のできない状態であることを示唆することを目的とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の代表的な一形態では、始動条件の成立に基づき識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示部に表示可能な遊技制御手段を備え、前記変動表示ゲームの停止結果が特別結果となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、前記遊技制御手段は、遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、前記遊技制御プログラムにより所定の演算処理を行う演算処理手段と、当該遊技機への電源投入の際に、遊技条件に関する設定を変更可能な設定変更手段と、を備え、前記設定変更手段により前記設定の変更が可能となる設定可能状態において、前記特別結果以外の表示を前記表示部に表示する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
本発明の一形態によれば、遊技機において、設定の変更が可能となる設定可変状態中に、遊技のできない状態であることを示唆することができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に基づき識別情報を変動表示させる変動表示ゲームを表示部に表示可能な遊技制御手段を備え、前記変動表示ゲームの停止結果が特別結果となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記遊技制御手段は、
遊技制御プログラムを記憶する遊技制御プログラム記憶手段と、
前記遊技制御プログラムにより所定の演算処理を行う演算処理手段と、
当該遊技機への電源投入の際に、遊技条件に関する設定を変更可能な設定変更手段と、
を備え、
前記設定変更手段により前記設定の変更が可能となる設定可能状態において、前記特別結果以外の表示を前記表示部に表示することを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月9日(2019.5.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
目的の抗原に結合する抗体を作製する方法であって、
（ａ）遺伝子改変マウスを目的の抗原で免疫化するステップであって、
該遺伝子改変マウスが、その生殖系列ゲノムにおいて、ヒトＶκ遺伝子セグメントおよびヒトＪκ遺伝子セグメントを含む単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列についてホモ接合またはヘテロ接合であり、
該遺伝子改変マウスのＢ細胞によって発現されるすべての免疫グロブリンκ軽鎖が、該単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列またはその体細胞超変異バージョンから発現される免疫グロブリンκ軽鎖可変ドメインを含み、該遺伝子改変マウスは、再構成して内因性免疫グロブリン軽鎖可変領域配列を形成することができる内因性免疫グロブリンＶκおよび／またはＪκ遺伝子セグメントを欠いており、
該遺伝子改変マウスの生殖系列ゲノムは、ネズミ重鎖定常領域に作動可能に連結された、１または複数の再構成されていないヒトＶＨ遺伝子セグメント、１または複数の再構成されていないヒトＤＨ遺伝子セグメント、および、１または複数の再構成されていないヒトＪＨ遺伝子セグメントを含む、
ステップと；
（ｂ）該遺伝子改変マウスから、該目的の抗原に特異的に結合する抗体を発現するＢ細胞を得るステップと；
（ｃ）該目的の抗原に特異的に結合する該抗体のヒト重鎖可変ドメインのアミノ酸配列を決定するか、または、該目的の抗原に特異的に結合する該抗体のヒト重鎖可変ドメインをコードするヌクレオチド配列を決定するステップと；
（ｄ）該アミノ酸配列または該ヌクレオチド配列を用いて該目的の抗原に結合する抗体を生成するステップと
を含む、方法。
【請求項２】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列がＶκ１−３９／Ｊκ配列である、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列がＶκ１−３９／Ｊκ５配列である、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記Ｖκ１−３９／Ｊκ５配列が前記遺伝子改変マウスの生殖系列ゲノム中の操作された遺伝子座内に位置し、該操作された遺伝子座が配列番号１に示されるヌクレオチド配列を有する、請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列がＶκ３−２０／Ｊκ配列である、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列がＶκ３−２０／Ｊκ１配列である、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記Ｖκ３−２０／Ｊκ１配列が前記遺伝子改変マウスの生殖系列ゲノム中の操作された遺伝子座内に位置し、該操作された遺伝子座が配列番号１１に示されるヌクレオチド配列を有する、請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列が、内因性マウスκ免疫グロブリン軽鎖可変領域遺伝子座において、前記遺伝子改変マウスの生殖系列ゲノム中に挿入されている、請求項１に記載の方法。
【請求項９】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列が、すべての機能的な内因性マウスκ免疫グロブリン軽鎖可変領域遺伝子セグメントを置換するように、生殖系列ゲノムに位置する、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列が、ネズミＣκ配列に作動可能に連結される、請求項１に記載の方法。
【請求項１１】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列が、マウスＣκ配列に作動可能に連結される、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記単一の再構成されたヒト免疫グロブリンκ軽鎖可変領域配列が、前記内因性マウスＣκに作動可能に連結される、請求項８に記載の方法。
【請求項１３】
前記１または複数の再構成されていないヒトＶＨ遺伝子セグメントが、ＶＨ１−２、ＶＨ１−８、ＶＨ１−２４、ＶＨ２−５、ＶＨ３−７、ＶＨ３−９、ＶＨ３−１１、ＶＨ３−１３、ＶＨ３−１５、ＶＨ３−２０、ＶＨ３−２３、ＶＨ３−３０、ＶＨ３−３３、ＶＨ３−４８、ＶＨ４−３１、ＶＨ４−３９、ＶＨ４−５９、ＶＨ５−５１、ＶＨ６−１またはその組合せを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記１または複数の再構成されていないヒトＤ遺伝子セグメントが、Ｄ１−７、Ｄ１−２６、Ｄ３−３、Ｄ３−１０、Ｄ３−１６、Ｄ３−２２、Ｄ５−５、Ｄ５−１２、Ｄ６−６、Ｄ６−１３、Ｄ７−２７またはその組合せを含む、請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
前記ネズミ重鎖定常領域がマウス重鎖定常領域である、請求項１に記載の方法。
【請求項１６】
前記マウス重鎖定常領域が内因性マウス重鎖定常領域である、請求項１５に記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月27日(2019.6.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
筺体内に少なくとも部分的に収納されており、且つ昆虫に付着するように構成された粘着剤面と、第１の開口部と、を有する前記筺体を含む捕獲器部であって、前記粘着剤面は、前記筺体の上端側から下端側に延びる平面上に設けられる捕獲器部と、
前記捕獲器部の下方に配置され、前記捕獲器部に対して光を提供するように構成された照明素子が配置されるベース部と、を有する捕虫器に設けられるドッキング装置であって、
前記ベース部に配置され、電源に連通し、且つ前記照明素子に対する電力を制御するスイッチにより構成されるドッキング構造と、
前記筺体上に設置され、前記ドッキング構造に係合することで、前記照明素子を点灯するように前記スイッチをアクティブ化するドッキングアクティベータと、を備え、
前記電源は、電気的導電性プロングを有し、前記ドッキング装置は、家庭の壁の電気ソケットに差し込んで接続されることで電力が供給される、ドッキング装置。
【請求項２】
前記ドッキングアクティベータは、面、突起部、タブ、または磁石を備える請求項１に記載の装置。
【請求項３】
前記ドッキング構造は、前記ドッキングアクティベータが前記ドッキング構造に係合する場合に閉じるように構成され、前記ドッキングアクティベータが前記ドッキング構造から離脱する場合に開くように構成される請求項１に記載の装置。
【請求項４】
前記ドッキング構造は、前記ドッキングアクティベータからの圧力に呼応してアクティブ化するように構成される請求項１に記載の装置。
【請求項５】
前記ドッキング構造は、前記ドッキングアクティベータからの移動に呼応してアクティブ化するように構成される請求項１に記載の装置。
【手続補正書】
【提出日】平成31年3月28日(2019.3.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
可変表示を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
可変表示に関連する特定表示を表示可能な特定表示手段と、
発光手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、を備え、
前記発光手段は、特定演出に関連して発光するときと、特定表示に関連して発光するときと、があり、
特定演出の実行中において、特定表示が表示されてから所定タイミングとなるまでは該特定演出に関連させて前記発光手段の発光制御を行い、該所定タイミング以降は該特定表示に関連させて前記発光手段の発光制御を行う
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（１）本発明による遊技機は、可変表示（例えば、特別図柄や演出図柄の変動表示）を行い、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り状態）に制御可能な遊技機であって、可変表示に関連する特定表示（例えば、保留表示やアクティブ表示）を表示可能な特定表示手段と、発光手段（例えば、ランプ２００やランプ２００のうちの特別ランプ（発光部材２００ｄ））と、遊技者が操作可能な操作手段（例えばスティックコントローラ１２２やプッシュボタン１２０）と、を備え、発光手段は、特定演出（例えば、ＢＧＭ演出など）に関連して発光するときと、特定表示に関連して発光するときと、があり、特定演出の実行中において、特定表示が表示されてから所定タイミング（例えば、対象変動の開始タイミング（すなわちアクティブ表示が表示されるタイミング）や、赤色保留に変化するタイミング（すなわちスーパーリーチ確定となるタイミング））となるまでは該特定演出に関連させて発光手段の発光制御を行い、該所定タイミング以降は該特定表示に関連させて発光手段の発光制御を行う（図４４，図４５参照）ことを特徴とする。
そのような構成によれば、特定演出に関連させた発光手段の発光制御が頻繁に中断されないため、遊技興趣の低下を防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月17日(2019.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
遊技者が操作可能な操作手段と、
遊技者に対して前記操作手段の操作を促すための画像であって、前記操作手段に対応する操作手段対応画像である第１操作手段対応画像または該第１操作手段対応画像とは異なる第２操作手段対応画像を表示可能な表示手段と、
前記操作手段が操作されたことに基づいて動作可能な演出可動体と、を備え、
前記第１操作手段対応画像の表示中に前記操作手段が操作された場合には、該操作から第１期間が経過したことに基づいて前記第１操作手段対応画像の表示を終了し、
前記第２操作手段対応画像の表示中に前記操作手段が操作された場合には、該操作から前記第１期間とは異なる第２期間が経過したことに基づいて前記第２操作手段対応画像の表示を終了する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
遊技者が操作可能な操作手段（例えば、プッシュボタン３１Ｂ）と、
遊技者に対して前記操作手段の操作を促すための画像であって、前記操作手段に対応する操作手段対応画像である第１操作手段対応画像（例えば、非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像）または該第１操作手段対応画像とは異なる第２操作手段対応画像（例えば、突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像）を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
前記操作手段が操作されたことに基づいて動作可能な演出可動体と、を備え、
前記第１操作手段対応画像の表示中に前記操作手段が操作された場合には、該操作から第１期間が経過したことに基づいて前記第１操作手段対応画像の表示を終了し（例えば、図１６（Ａ）に示すように、操作促進画像として非突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像の表示中にプッシュボタン３１Ｂが操作された場合には、該操作から期間Ｌ２が経過したタイミングでプッシュボタン３１Ｂの画像を消去する部分）、
前記第２操作手段対応画像の表示中に前記操作手段が操作された場合には、該操作から前記第１期間とは異なる第２期間が経過したことに基づいて前記第２操作手段対応画像の表示を終了する（例えば、図１６（Ｂ）に示すように、操作促進画像として突出状態のプッシュボタン３１Ｂの画像の表示中にプッシュボタン３１Ｂが操作された場合には、該操作から期間Ｌ３が経過したタイミングでプッシュボタン３１Ｂの画像を消去する部分）
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月17日(2019.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能であり、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
操作手段への操作にもとづいて演出を進行可能な操作演出を実行可能である操作演出実行手段と、
前記操作演出が実行される場合に、前記操作手段を模した特別表示を表示可能である特別表示手段と、を備え、
前記操作演出実行手段は、前記操作演出として、前記有利状態に制御されることを報知する報知演出を実行可能であり、
前記特別表示手段は、
前記特別表示を表示しているときに前記操作手段が操作されたことにもとづいて、前記特別表示の表示を終了することが可能であり、
前記有利状態に制御される場合と前記有利状態に制御されない場合とで、異なる終了態様により前記特別表示の表示を終了することが可能であり、
前記操作演出実行手段により前記報知演出が実行される場合には、前記特別表示を表示しているときに前記操作手段が操作されたか否かに関わらず、前記特別表示の表示を終了し、
前記操作演出実行手段は、前記特別表示の表示が終了されると前記報知演出を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
（手段１）本発明による遊技機は、遊技を行うことが可能であり、遊技者にとって有利な有利状態（例えば、大当り遊技状態）に制御可能な遊技機であって、操作手段（例えば、操作ボタン１２０Ｌ，１２０Ｒ）への操作にもとづいて演出を進行可能な操作演出（例えば、ボタン予告演出、ボタン報知演出）を実行可能である操作演出実行手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１０６〜Ｓ８１４３を実行する部分）と、操作演出が実行される場合に、操作手段を模した特別表示（例えば、図２０（３）、図２１（４）および図２３（４）に示す操作ボタンを模した画像３０２）を表示可能である特別表示手段（例えば、演出制御用マイクロコンピュータ１００におけるステップＳ８１１３，Ｓ８１２９を実行する部分）と、を備え、操作演出実行手段は、操作演出として、有利状態に制御されることを報知する報知演出を実行可能であり、特別表示手段は、特別表示を表示しているときに操作手段が操作されたことにもとづいて、特別表示の表示を終了することが可能であり（例えば、図２４（５），（６）および図２５（５），（６）に示すように、操作ボタン１２０Ｌ，１２０Ｒが操作されると、操作促進表示の表示態様を変化させた後に操作促進表示を終了する）、有利状態に制御される場合と有利状態に制御されない場合とで、異なる終了態様により特別表示の表示を終了することが可能であり（例えば、大当りとなる変動表示では、図２４（５）に示すように、操作ボタンを模した画像３０２をレインボー表示に変更した後に、図２４（６）に示すように、操作ボタンを模した画像３０２を消去して操作促進表示を終了し、大当り報知表示を表示し、はずれとなる変動表示では、図２５（５）に示すように、操作ボタンを模した画像３０２を白黒表示で表示するとともに操作ボタンにひび割れが生じたような表示態様に変更した後に、図２５（６）に示すように、操作ボタンを模した画像３０２を消去して操作促進表示を終了し、はずれ報知表示を表示する）、操作演出実行手段により報知演出が実行される場合には、特別表示を表示しているときに操作手段が操作されたか否かに関わらず、特別表示の表示を終了し、操作演出実行手段は、特別表示の表示が終了されると報知演出を実行することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成31年4月17日(2019.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
画像を表示可能な表示手段と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
第１位置と該第１位置とは異なる位置であって前記表示手段にて重畳する第２位置との間で移動可能な可動体と、
前記操作手段が操作されたことに基づいて前記可動体を前記第１位置から前記第２位置に移動させる第１動作を実行させた後、前記可動体を前記第２位置において前記第１動作とは異なる第２動作を実行させる動作演出を実行可能な動作演出実行手段と、を備え、
前記表示手段にて前記操作手段に対応した所定画像を表示しているときに前記第１動作が実行された場合には該所定画像を継続表示し、前記第２動作の実行に応じて前記表示手段に前記所定画像とは異なる画像を表示する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の請求項１に記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
画像を表示可能な表示手段（例えば、演出表示装置５）と、
遊技者が操作可能な操作手段と、
第１位置（例えば、退避位置）と該第１位置とは異なる位置であって前記表示手段にて重畳する第２位置（例えば、演出位置）との間で移動可能な可動体（例えば、可動役物４００）と、
前記操作手段が操作されたことに基づいて前記可動体を前記第１位置から前記第２位置に移動させる第１動作（例えば、可動役物４００が退避位置から演出位置に移動する部分）を実行させた後、前記可動体を前記第２位置において前記第１動作とは異なる第２動作（例えば、第１可動部４０１と第２可動部４０２とが移動することで可動役物４００が近接状態から離間状態に変化する部分）を実行させる動作演出（例えば、操作後演出）を実行可能な動作演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が図１５に示す操作後演出実行処理を実行する部分）と、を備え、
前記表示手段にて前記操作手段に対応した所定画像（例えば、プッシュボタン３１Ｂの画像）を表示しているときに前記第１動作が実行された場合には該所定画像を継続表示し、前記第２動作の実行に応じて前記表示手段に前記所定画像とは異なる画像を表示する（例えば、図１５に示すように、可動役物４００の退避位置から演出位置に向けての移動中は、可動役物第１駆動モータ３０１を正転駆動する一方で演出表示装置５におけるプッシュボタン３１Ｂの画像の表示を継続し、可動役物４００の近接状態から離間状態に向けて変化することに応じて、可動役物第２駆動モータ３０２を正転駆動する一方で演出表示装置５にプッシュボタン３１Ｂの画像に替えてエフェクト画像を表示する部分）
ことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月1日(2019.7.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
臭気の原因物質を含む被処理気体に紫外線を照射し、前記臭気の原因物質を除去する光脱臭装置であって、
真空紫外光を発光する第１の光源と、
前記真空紫外光を含まない深紫外光を発光する第２の光源と、を備え、
前記第１の光源および前記第２の光源は、
前記第１の光源から放出される光によって前記臭気の原因物質を分解する１重項酸素原子が生成される生成空間の外部であって、前記生成空間に空間的に接続された外部空間の少なくとも一部が、前記第２の光源から放出される光が到達する到達空間に含まれ、前記生成空間と前記到達空間とが近接するように配置されていることを特徴とする光脱臭装置。
【請求項２】
前記第１の光源および前記第２の光源は、
前記生成空間と前記到達空間とが接しないように配置されていることを特徴とする請求項１に記載の光脱臭装置。
【請求項３】
前記生成空間と前記到達空間とを区画する区画部材をさらに備えることを特徴とする請求項２に記載の光脱臭装置。
【請求項４】
前記第１の光源から放出される光および前記第２の光源から放出される光の少なくとも一方を所定の方向に反射し、前記生成空間と前記到達空間との位置関係を形成する反射部材をさらに備えることを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の光脱臭装置。
【請求項５】
前記真空紫外光は、波長１７５ｎｍ以下の光であることを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の光脱臭装置。
【請求項６】
送風を行う送風部をさらに備え、
前記送風部における送風方向の上流側に前記第１の光源、下流側に前記第２の光源が配置されていることを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の光脱臭装置。
【請求項７】
前記第１の光源および前記第２の光源を収容する筐体と、
前記筐体外に存在する気体を前記筐体内に吸入するための吸入口と、
前記筐体内の気体を前記筐体外に排出するための排出口と、
前記筐体内において前記吸入口から前記排出口まで気体を流通させる気体流通部と、を備え、
前記第１の光源および前記第２の光源は、前記気体流通部における気体の流通方向の上流側に前記第１の光源、下流側に前記第２の光源が位置するように、前記筐体内に配置されていることを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の光脱臭装置。
【請求項８】
前記筐体内に形成され、前記吸入口と連通する第１の空間と、
前記筐体内に形成され、前記第１の空間および前記排出口とそれぞれ連通する第２の空間と、を備え、
前記気体流通部は、前記第１の空間内に配置され、前記吸入口から前記気体を吸入して前記第２の空間へ送風する送風部であり、
前記第１の光源および前記第２の光源は、前記送風部における送風方向の上流側に前記第１の光源、下流側に前記第２の光源が位置するように、前記第２の空間内に配置されていることを特徴とする請求項７に記載の光脱臭装置。
【請求項９】
前記第１の空間内の異臭の原因物質の濃度を測定する異臭原因物質センサをさらに備えることを特徴とする請求項８に記載の光脱臭装置。
【請求項１０】
前記第２の空間内のオゾン濃度を測定するオゾンセンサをさらに備えることを特徴とする請求項８または９に記載の光脱臭装置。
【請求項１１】
前記第２の光源の異常を検知するための異常検知手段をさらに備えることを特徴とする請求項１から１０のいずれか１項に記載の光脱臭装置。
【請求項１２】
臭気の原因物質を含む被処理気体に紫外線を照射し、前記臭気の原因物質を除去する光脱臭方法であって、
前記被処理気体に真空紫外光を照射し、前記臭気の原因物質を分解する１重項酸素原子を生成する工程と、
前記１重項酸素原子の生成空間の外部であって、前記生成空間に空間的に接続された外部空間の少なくとも前記生成空間に近接する空間に、前記真空紫外光を含まない深紫外光を照射する工程と、を含むことを特徴とする光脱臭方法。
【請求項１３】
前記１重項酸素原子を生成する工程と、前記深紫外光を照射する工程とを、同時に行うことを特徴とする請求項１２に記載の光脱臭方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明に係る光脱臭装置の一態様は、臭気の原因物質を含む被処理気体に紫外線を照射し、前記臭気の原因物質を除去する光脱臭装置であって、真空紫外光を発光する第１の光源と、前記真空紫外光を含まない深紫外光を発光する第２の光源と、を備え、前記第１の光源および前記第２の光源は、前記第１の光源から放出される光によって前記臭気の原因物質を分解する１重項酸素原子が生成される生成空間の外部であって、前記生成空間に空間的に接続された外部空間の少なくとも一部が、前記第２の光源から放出される光が到達する到達空間に含まれ、前記生成空間と前記到達空間とが近接するように配置されている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、前記第１の光源および前記第２の光源は、前記生成空間と前記到達空間とが近接するように配置されている。そのため、生成空間において生成されたオゾンが広範囲に拡散される前に、当該オゾンにＤＵＶ光を照射し、分解することができる。
さらに、上記の光脱臭装置において、前記第１の光源および前記第２の光源は、前記生成空間と前記到達空間とが接しないように配置されていてもよい。この場合、生成空間中の酸素がＤＵＶ光との反応によって活性度が低いＯ（３Ｐ）が生成されて当該酸素が消費されてしまうことを防止することができる。その結果、生成空間内においてＶＵＶ光によるＯ（１Ｄ）の生成効率が低下してしまうことを防止し、高い脱臭性能を維持することができる。
また、上記の光脱臭装置は、前記生成空間と前記到達空間とを区画する区画部材をさらに備えていてもよい。この場合、生成空間と到達空間とを、重ならない（接しない）ように確実に分離することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
さらに、本発明に係る光脱臭方法の一態様は、臭気の原因物質を含む被処理気体に紫外線を照射し、前記臭気の原因物質を除去する光脱臭方法であって、前記被処理気体に真空紫外光を照射し、前記臭気の原因物質を分解する１重項酸素原子を生成する工程と、前記１重項酸素原子の生成空間の外部であって、前記生成空間に空間的に接続された外部空間の少なくとも前記生成空間に近接する空間に、前記真空紫外光を含まない深紫外光を照射する工程と、を含む。
このように、真空紫外光（ＶＵＶ光）により１重項酸素原子（Ｏ（１Ｄ））を生成するので、オゾンよりも臭気の原因物質を効果的に分解可能なＯ（１Ｄ）を用いた適切な脱臭処理が可能である。また、Ｏ（１Ｄ）の生成空間において生成されたオゾンについては、Ｏ（１Ｄ）の生成空間の外部空間において、ＤＵＶ光が照射されることにより分解することができる。したがって、処理室内に動物等の生物が存在している場合であっても、当該生物へのオゾンの悪影響を低減しつつ処理室内の臭気を除去することが可能である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月10日(2019.5.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件の成立に基づきゲームを実行可能な遊技制御手段を備え、前記ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
複数の表示領域で構成される表示手段と、
入賞により得られた遊技媒体数に関連する情報を報知可能な報知手段と、
遊技に関する設定に応じた設定値を変更可能な設定変更手段と、を備え、
前記表示手段は、
前記遊技媒体数に関連する情報と、前記設定値に関連する情報と、を排他的に表示することが可能であり、
前記遊技媒体数に関連する情報を表示する場合と、前記設定値に関連する情報を表示する場合と、で情報を表示する表示領域の数が異なることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
しかし、設定値の設定変更の際に、設定値を確認するのは困難な場合もある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、遊技機において、設定値の設定変更の際に設定値の確認を容易に行うことができるようにすることを目的とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
本発明の代表的な一形態では、  始動条件の成立に基づきゲームを実行可能な遊技制御手段を備え、前記ゲームの結果が特別結果となる場合に、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させる遊技機において、複数の表示領域で構成される表示手段と、入賞により得られた遊技媒体数に関連する情報を報知可能な報知手段と、遊技に関する設定に応じた設定値を変更可能な設定変更手段と、を備え、前記表示手段は、前記遊技媒体数に関連する情報と、前記設定値に関連する情報と、を排他的に表示することが可能であり、前記遊技媒体数に関連する情報を表示する場合と、前記設定値に関連する情報を表示する場合と、で情報を表示する表示領域の数が異なる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明の一形態によれば、設定値の確認を容易に行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年6月19日(2019.6.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、
遊技に使用した遊技価値である使用遊技価値の量を取得可能な使用遊技価値取得手段と、
遊技者に付与した遊技価値である付与遊技価値の量を取得可能な付与遊技価値取得手段と、
前記使用遊技価値取得手段で取得した前記使用遊技価値の量と、前記付与遊技価値取得手段で取得した前記付与遊技価値の量と、の比率値を算出する算出手段と、
複数の発光部材により構成される複数の発光表示グループを有し、前記ゲームに関する表示を表示可能な第１表示装置と、
複数の発光部材により構成される複数の発光表示グループを有し、前記比率値に関する表示を表示可能な第２表示装置と、を備えることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、
遊技に使用した遊技価値である使用遊技価値の量を取得可能な使用遊技価値取得手段と、
遊技者に付与した遊技価値である付与遊技価値の量を取得可能な付与遊技価値取得手段と、
前記使用遊技価値取得手段で取得した前記使用遊技価値の量と、前記付与遊技価値取得手段で取得した前記付与遊技価値の量と、の比率値を算出する算出手段と、
複数の発光部材により構成される複数の発光表示グループを有し、前記ゲームに関する表示を表示可能な第１表示装置と、
複数の発光部材により構成される複数の発光表示グループを有し、前記比率値に関する表示を表示可能な第２表示装置と、を備えることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年5月21日(2019.5.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
以上の課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技を統括的に制御する遊技制御手段を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技に使用した遊技価値である使用遊技価値の量を取得可能な使用遊技価値取得手段と、
遊技者に付与した遊技価値である付与遊技価値の量を取得可能な付与遊技価値取得手段と、
一定期間における前記使用遊技価値取得手段で取得した前記使用遊技価値の量と、当該一定期間における前記付与遊技価値取得手段で取得した前記付与遊技価値の量と、の比率値を算出する算出手段と、
前記算出手段により算出された比率値を所定回数分記憶する記憶手段と、を備えることを特徴とする。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の成立に基づきゲームを実行し、当該ゲームの結果が特別結果となった場合に、遊技者に有利な状態を発生する遊技機において、
遊技を統括的に制御する遊技制御手段を備え、
前記遊技制御手段は、
遊技に使用した遊技価値である使用遊技価値の量を取得可能な使用遊技価値取得手段と、
遊技者に付与した遊技価値である付与遊技価値の量を取得可能な付与遊技価値取得手段と、
一定期間における前記使用遊技価値取得手段で取得した前記使用遊技価値の量と、当該一定期間における前記付与遊技価値取得手段で取得した前記付与遊技価値の量と、の比率値を算出する算出手段と、
前記算出手段により算出された比率値を所定回数分記憶する記憶手段と、を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記遊技制御手段からの情報に基づき演出の制御を行う演出制御手段を備え、
前記遊技制御手段は、
前記記憶手段に記憶された比率値が所定の基準範囲内であるかを判定する判定手段と、
前記記憶手段に記憶された比率値のうち少なくとも一つが前記基準範囲内でない場合に前記演出制御手段に異常情報を送信する送信手段と、を備え、
前記演出制御手段は、
前記異常情報を受信することに基づき、所定の報知装置により報知を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】令和1年8月29日(2019.8.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項２】
複数の被処理物を熱的に処理する処理室を有し、前記処理室に設けられた吹出部を通じて前記処理室内に空調空気を吹き出す一方で、前記処理室に設けられた吸入部を通じて前記処理室内の空気を吸い出す空気循環式の処理装置であって、
上下方向に間隔をおいた状態で前記複数の被処理物をそれぞれ前記処理室内で支持する複数の支持部材と、
前記複数の支持部材のそれぞれに対して、対応する被処理物を位置決めする位置決め部と、を備え、
前記吹出部は、前記処理室の中央部に対して第１方向に偏った位置に設けられており、前記空調空気を前記複数の被処理物の下から上向きに吹き出すように構成されており、
前記吸入部は、前記処理室の前記中央部に対して前記第１方向とは反対の第２方向に偏った位置に設けられており、
前記複数の被処理物のそれぞれは、前記第１方向の第１端部を有し、
前記位置決め部は、前記複数の被処理物のうちの少なくとも下から２つ目の被処理物における前記第１端部が平面視で前記吹出部と重なる位置にあり、かつ、上側の被処理物ほど、前記第１端部が前記中央部に対して前記第１方向に偏った位置にあるように、前記複数の被処理物を位置決めする、処理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
本発明の第２の処理装置は、複数の被処理物を熱的に処理する処理室を有し、前記処理室に設けられた吹出部を通じて前記処理室内に空調空気を吹き出す一方で、前記処理室に
設けられた吸入部を通じて前記処理室内の空気を吸い出す空気循環式の処理装置である。この第２の処理装置は、上下方向に間隔をおいた状態で前記複数の被処理物をそれぞれ前記処理室内で支持する複数の支持部材と、前記複数の支持部材のそれぞれに対して、対応する被処理物を位置決めする位置決め部と、を備える。前記吹出部は、前記処理室の中央部に対して第１方向に偏った位置に設けられており、前記空調空気を前記複数の被処理物の下から上向きに吹き出すように構成されている。前記吸入部は、前記処理室の前記中央部に対して前記第１方向とは反対の第２方向に偏った位置に設けられている。前記複数の被処理物のそれぞれは、前記第１方向の第１端部を有する。前記位置決め部は、前記複数の被処理物のうちの少なくとも下から２つ目の被処理物における前記第１端部が平面視で前記吹出部と重なる位置にあり、かつ、上側の被処理物ほど、前記第１端部が前記中央部に対して前記第１方向に偏った位置にあるように、前記複数の被処理物を位置決めする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
しかも、位置決め部は、複数の被処理物のうちの少なくとも下から２つ目の被処理物における前記第１端部が平面視で吹出部と重なる位置にあるように複数の被処理物を位置決めする。このため、吹出部から上向きに吹き出された空調空気の一部が、確実に、２つ目の被処理物に向かって流れることになる。そして、吸入部は、処理室の中央部に対して第１方向とは反対の第２方向に偏った位置に設けられているので、２つ目の被処理物の下面に到達した空気は、処理室内において、この２つ目の被処理物と最下の被処理物との間の空間を、被処理物に沿って第２方向に向かって流れる。したがって、最下の被処理物を効果的に熱処理することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
したがって、第２の処理装置では、従来の処理装置のように吹出部から上向きに吹き出された空気が下から２つ目の支持板とその下にある支持板との間の空間にほとんど流れ込まずに上側の支持板に偏って流れ込むという問題を解消することができる。しかも、上述したように位置決め部によって複数の被処理物が予め定められた位置にセットされる。よって、複数の段にセットされた複数の被処理物の処理の度合いにばらつきが生じるのを抑制することができる。したがって、ユーザー（作業者）が被処理物の配置位置に気をつける必要がなくなる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
載置部４０Ａは、第１の被処理物Ｍ１の縁部Ｅ１３を載せるための部分である。載置部４０Ａは、第１方向Ｄ１（第２方向Ｄ２）に平行な姿勢で内面１３に沿って延びる平板状の細長い部分である。この載置部４０Ａは、第１の被処理物Ｍ１の縁部Ｅ１３よりも長いので、第１の被処理物Ｍ１を安定して支持できる。なお、載置部４０Ａは縁部Ｅ１３よりも短くてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
起立部４０Ｂは、載置部４０Ａにおける内面１３側の縁から上方に起立する壁である。起立部４０Ｂは、第１方向Ｄ１（第２方向Ｄ２）に平行な姿勢で内面１３に沿って延びる平板状の細長い部分である。起立部４０Ｂは、載置部４０Ａと同程度の長さを有する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０１】
カバー４０Ｃは、載置部４０Ａに載せられた第１の被処理物Ｍ１の縁部Ｅ１３を上から覆うための部分である。このカバー４０Ｃによって第１の被処理物Ｍ１の縁部Ｅ１３の少なくとも一部が覆われることで、第１の被処理物Ｍ１の上下方向Ｖの移動が規制される。カバー４０Ｃは、第１方向Ｄ１（第２方向Ｄ２）に平行な姿勢で内面１３に沿って延びる平板状の細長い部分である。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月16日(2019.7.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技が可能な遊技機であって、
少なくともエラー表示を表示可能な表示手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
報知優先度が設定されている、複数種類の異常を判定可能な異常判定手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数の異常の各々を１の情報により特定可能な特定異常情報を少なくとも含む異常情報を前記演出制御手段に出力可能であり、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段からの異常情報が出力されたときに、該異常情報から特定される異常について、報知優先度が高い異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力するとともに、報知優先度が低い異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力しない
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段Ａに記載の遊技機は、
遊技が可能な遊技機であって、
少なくともエラー表示を表示可能な表示手段と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段と、
報知優先度が設定されている、複数種類の異常を判定可能な異常判定手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数の異常の各々を１の情報により特定可能な特定異常情報を少なくとも含む異常情報を前記演出制御手段に出力可能であり、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段からの異常情報が出力されたときに、該異常情報から特定される異常について、報知優先度が高い異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力するとともに、報知優先度が低い異常に関する異常表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力しない
ことを特徴とする。
また、本発明の手段１に記載の遊技機として、
遊技が可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
少なくともエラー表示（例えば、エラー報知画像）を表示可能な表示手段（例えば、画像表示装置１０７ＳＧ００５）と、
遊技の進行を制御する遊技制御手段（例えば、ＣＰＵ１０３）と、
前記遊技制御手段から出力される情報に基づいて演出を制御する演出制御手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０）と、
前記演出制御手段から出力される表示情報にもとづいて前記表示手段の表示を制御する表示制御手段（例えば、ＶＤＰ１０７ＳＧ５００）と、
複数種類の異常を判定可能な異常判定手段（例えば、ＣＰＵ１０３が図８−１２に示すメイン側エラー処理を実行する部分）と、
を備え、
前記遊技制御手段は、
前記異常判定手段による判定結果にもとづいて、発生している複数のエラーの各々を１の情報により特定可能な特定エラー情報を少なくとも含むエラー情報を前記演出制御手段に出力可能であり（例えば、ＣＰＵ１０３がメイン側エラー処理において図８−１４に示すエラー指定コマンドを演出制御用ＣＰＵ１２０に対して出力する部分）、
前記演出制御手段は、前記遊技制御手段から前記特定エラー情報が出力されたときに、該特定エラー情報から特定される複数のエラーのうちの１のエラーについては、該エラーに関するエラー表示を表示するための表示情報を前記表示制御手段に出力するが、該１のエラー以外の他のエラーについては表示情報を前記表示制御手段に出力しない（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、図８−２２に示すエラー報知処理においてエラー指定コマンドからエラー種別（発生したエラー）を特定し、最も優先順位の高いエラーのエラー報知画像を画像表示装置１０７ＳＧ００５に表示させるように、ＶＤＰに対してエラー表示開始指定コマンドを出力する一方で、他のエラーについては、ＶＤＰに対してエラー表示開始指定コマンドを出力しない部分）
ことを特徴としてもよい。
この特徴によれば、エラー表示における表示制御手段の処理負荷を低減することができる。
【手続補正書】
【提出日】令和1年7月16日(2019.7.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記演出選択手段は、
前記第１態様の特定演出に対する関連性が前記第２態様の特定演出に対する関連性よりも高い第１項目と、前記第２態様の特定演出に対する関連性が前記第１態様の特定演出に対する関連性よりも高い第２項目と、を選択表示可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合は、遊技者の操作によらず前記第１項目が選択される態様で表示可能であるとともに、前記特定演出が第２態様で実行された場合は、遊技者の操作によらず前記第２項目が選択される態様で表示可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
前記課題を解決するために、本発明の手段Ａの遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段と、
を備え、
前記演出選択手段は、
前記第１態様の特定演出に対する関連性が前記第２態様の特定演出に対する関連性よりも高い第１項目と、前記第２態様の特定演出に対する関連性が前記第１態様の特定演出に対する関連性よりも高い第２項目と、を選択表示可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合は、遊技者の操作によらず前記第１項目が選択される態様で表示可能であるとともに、前記特定演出が第２態様で実行された場合は、遊技者の操作によらず前記第２項目が選択される態様で表示可能であり、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる
ことを特徴とする。
また、手段１の遊技機として、
遊技を行うことが可能な遊技機（例えば、パチンコ遊技機１）であって、
種類の異なる複数の演出の各々に対応する項目（例えば、第１項目や第２項目）を遊技者が選択可能に表示して、演出の選択を受付け可能な演出選択手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ４３５や１１１ＳＧＳ４６６、１１１ＳＧＳ４６７にて第１選択画面や第２選択画面を表示する部分など）と、
前記演出選択手段にて受付けた演出を実行可能な演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が１１１ＳＧＳ３０５の予告演出処理においてバトル予告やＳＵ予告を実行する部分など）と、
特定演出を実行可能な特定演出実行手段（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が第１選択演出を実行する部分）と、
を備え、
前記特定演出が第１態様で実行された場合と前記特定演出が第２態様で実行された場合とで、前記演出選択手段が項目の選択を受付ける際の表示態様が異なる（例えば、演出制御用ＣＰＵ１２０が、ＳＵ予告の第１選択演出にてキャラクタＡの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＸの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＢの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＹの第２項目を初期選択状態とし、第１選択演出にてキャラクタＣの選択を受付けた場合、第２選択画面においてパターンＺの第２項目を初期選択状態とする部分。予告演出処理における１１１ＳＧＳ４６０〜１１１ＳＧＳ４６６の処理を実行する部分）
ことを特徴としてもよい。
この特徴によれば、特定演出の態様に応じて項目の表示態様が変わるため、興趣が向上する。