【手続補正書】
【提出日】平成19年10月16日(2007.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、
遊技媒体の払出を行う払出装置と、
遊技の進行に応じて、前記払出装置を制御させるためにコマンドデータによって構成される制御指令を出力可能な遊技制御手段と、
制御指令に応じて前記払出装置を制御する払出制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、前記払出制御手段に対してコマンドデータを出力するためのコマンド出力処理と、コマンドデータの取込みを指定する取込信号を出力するための取込信号出力処理とを実行するコマンド出力手段を有し、
前記コマンド出力手段は、
前記コマンド出力処理により、コマンドデータとして、前記払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力する払出数信号出力手段を含み、
さらに、コマンドデータを出力してから取込信号出力処理を実行するとともに、前記取込信号出力処理を終了した後も所定期間が経過するまで前記コマンドデータの出力を維持し、
前記払出制御手段は、前記払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数に従って、前記払出装置から遊技媒体を払い出す処理を実行する払出実行手段を含み、
前記払出数信号出力手段は、所定の払出停止条件の成立に応じて、前記払出装置の払出動作が禁止されている期間であっても、遊技媒体の払出条件が成立した場合には、前記払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力することが可能であり、
前記払出実行手段は、前記払出装置の払出動作が禁止されている期間に前記払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数を累積し、前記所定の払出停止条件が解除されたことに応じて、前記累積した遊技媒体数にもとづく所定数の遊技媒体を、連続して前記払出装置から払い出す連続払出処理を実行する
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】 遊技制御手段は、
払出装置の払出動作に異常が発生しているか否かを検出する払出異常検出手段と、
前記払出異常検出手段によって前記払出装置の払出動作に異常が発生していることが検出されたときに、前記払出装置の払出動作を禁止する払出禁止手段とを含む
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  取込信号は、所定のオン出力期間中出力されるオンデータと所定のオフ出力期間中出力されるオフデータとからなる
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  複数のコマンドデータで一つの制御信号が構成される
請求項１から請求項３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  遊技制御手段は、１回の制御期間内で払出制御手段に対して複数個の制御信号を出力することが可能である
請求項１から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  遊技制御手段は、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数の制御信号を出力することが可能である
請求項５記載の遊技機。
【請求項７】  遊技制御手段は、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または前記払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号と、前記払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号とを１回の制御期間内で出力することが可能である
請求項５または請求項６記載の遊技機。
【請求項８】  １回の制御期間内で、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または前記払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号は、前記払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号よりも先に出力される
請求項５から請求項７のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】  遊技制御手段は、複数のコマンドデータを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力する払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号についてのコマンドデータを前記バッファエリアに格納する
請求項１から請求項８のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】  遊技制御手段は、一つの払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を構成する複数のコマンドデータのうち遊技媒体数を特定可能なコマンドデータのみをバッファエリアに格納する
請求項９記載の遊技機。
【請求項１１】  １回の制御期間内で払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号は１回のみ出力される
請求項９または請求項１０記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を行うことが可能な遊技機であって、遊技媒体の払出を行う払出装置と、遊技の進行に応じて払出装置を制御させるためにコマンドデータによって構成される制御指令を出力可能な遊技制御手段と、制御指令に応じて払出装置を制御する払出制御手段とを備え、遊技制御手段が、払出制御手段に対してコマンドデータを出力するためのコマンド出力処理と、コマンドデータの取込みを指定する取込信号を出力するための取込信号出力処理とを実行するコマンド出力手段を有し、コマンド出力手段は、コマンド出力処理により、コマンドデータとして、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力する払出数信号出力手段を含み、さらに、コマンドデータを出力してから取込信号出力処理を実行するとともに、取込信号出力処理を終了した後も所定期間が経過するまでコマンドデータの出力を維持し、払出制御手段は、払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数に従って、払出装置から遊技媒体を払い出す処理を実行する払出実行手段を含み、払出数信号出力手段は、所定の払出停止条件の成立に応じて、払出装置の払出動作が禁止されている期間であっても、遊技媒体の払出条件が成立した場合には、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力することが可能であり、払出実行手段は、払出装置の払出動作が禁止されている期間に払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数を累積し、所定の払出停止条件が解除されたことに応じて、累積した遊技媒体数にもとづく所定数の遊技媒体を、連続して払出装置から払い出す連続払出処理を実行することを特徴とする。
また、遊技制御手段は、払出装置の払出動作に異常が発生しているか否かを検出する払出異常検出手段と、払出異常検出手段によって払出装置の払出動作に異常が発生していることが検出されたときに、払出装置の払出動作を禁止する払出禁止手段とを含むように構成されていてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
一つの制御信号は、例えば複数のコマンドデータで構成される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
遊技制御手段が、１回の制御期間内で払出制御手段に対して複数個の制御信号を出力することが可能であるように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技制御手段が、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数の制御信号を出力することが可能であるように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
遊技制御手段が、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号と、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号とを１回の制御期間内で出力することが可能であるように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
１回の制御期間内で、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号は、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号よりも先に出力されるように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
遊技制御手段が、複数のコマンドデータを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力する払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号についてのコマンドデータをバッファエリアに格納するように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
遊技制御手段が、一つの払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を構成する複数のコマンドデータのうち遊技媒体数を示すコマンドデータのみをバッファエリアに格納するように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
１回の制御期間内で払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号は１回のみ出力されるように構成されていてもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８１】
【発明の効果】
請求項１記載の発明では、遊技機を、コマンド出力手段が、コマンド出力処理により、コマンドデータとして、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力する払出数信号出力手段を含み、さらに、コマンドデータを出力してから取込信号出力処理を実行するとともに、取込信号出力処理を終了した後も所定期間が経過するまでコマンドデータの出力を維持し、払出制御手段が、払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数に従って、払出装置から遊技媒体を払い出す処理を実行する払出実行手段を含み、払出数信号出力手段が、所定の払出停止条件の成立に応じて、払出装置の払出動作が禁止されている期間であっても、遊技媒体の払出条件が成立した場合には、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号を出力することが可能であり、払出実行手段が、払出装置の払出動作が禁止されている期間に払出数信号出力手段によって出力された制御信号で特定される遊技媒体数を累積し、所定の払出停止条件が解除されたことに応じて、累積した遊技媒体数にもとづく所定数の遊技媒体を、連続して払出装置から払い出す連続払出処理を実行するように構成したので、遊技制御手段から払出制御手段に出力されるコマンドの出力状態が安定し払出制御手段が確実に遊技制御手段から払出制御手段に出力されるコマンドを取り込むことができるとともに、払出制御手段の側に早めに払出数制御指令が伝達されるので、払出処理を迅速に実行することができる効果がある。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８３】
請求項３記載の発明では、取込信号が、所定のオン出力期間中出力されるオンデータと所定のオフ出力期間中出力されるオフデータとからなるように構成したので、制御信号を連続的に送信する場合でも、受信側においてそれらを容易に識別することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８４】
請求項４記載の発明では、一つの制御信号を複数のコマンドデータで構成したので、例えば制御信号をコマンドの分類とコマンドの種類に分けてコマンド受信処理の簡略化を図ったり、２つのコマンドデータの相互関係にもとづく受信コマンドチェックを行うことが可能になって、適正な制御信号の送受信処理を行うことができる。また、制御信号転送中のノイズ等によるデータ化けに起因する誤動作の可能性を低減することができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８５】
請求項５記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、１回の制御期間内で払出制御手段に対して複数個の制御信号を出力することが可能であるように構成したので、制御信号を迅速に送受信することができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
請求項６記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数の制御信号を出力することが可能であるように構成したので、異なる属性の制御信号の出力機会が同時に発生しても、各制御信号を迅速に送受信することができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８７】
請求項７記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号と、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号とを１回の制御期間内で出力することが可能であるように構成したので、重要な制御信号と頻繁に発生する制御信号とを１度に送信することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８８】
請求項８記載の発明では、遊技機を、１回の制御期間内で、払出装置の払出動作を禁止することを示す制御信号または払出装置の払出動作を許可することを示す制御信号は、払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号よりも先に出力されるように構成したので、重要な制御信号を優先して迅速に送信することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８９】
請求項９記載の発明では、遊技機を、複数のコマンドデータを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、出力する払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号についてのコマンドデータをバッファエリアに格納するように構成したので、頻繁に発生する制御信号を簡便に処理することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９０】
請求項１０記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、遊技媒体数を特定可能なコマンドデータのみをバッファエリアに格納するように構成したので、バッファエリアの容量を節減でき、その結果、メモリ容量を削減することができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９１】
請求項１１記載の発明では、遊技機を、バッファエリアに複数の払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号が格納されている場合であっても、１回の制御期間内で払出装置から払い出すべき遊技媒体数を特定可能な制御信号は１回のみ出力されるように構成したので、頻繁に発生する制御信号を複数分１度に送信することによって比較的長い時間を費やしてしまい他の処理にかけることができる時間が削減されてしまうようなことは防止される。