【手続補正書】
【提出日】平成20年1月8日(2008.1.8)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム・システムであって、
プロセッサと、該プロセッサに動作的に結合されているメモリとを備えているゲーム・サーバ・コントローラを有するネットワーク・サーバであって、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラが、ゲームの要求に関する要求データを受信するようにプログラムされており、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラが、第１プレーヤの好みに関する好みデータを受信するようにプログラムされており、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラが、前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数の使用可能なゲームから、ゲームを選択するようにプログラムされており、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラが、前記要求に応答して、前記選択したゲームを提供するようにプログラムされている、
ネットワーク・サーバと、
前記ネットワーク・サーバに動作的に結合され、ビデオ画像を生成可能なディスプレイ・ユニットと、値入力デバイスと、プロセッサと該プロセッサに動作的に結合されているメモリとを有するゲーム装置コントローラとを備えているゲーム装置であって、
前記ゲーム装置コントローラが、前記ネットワーク・サーバに前記要求データを供給するようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラが、前記選択したゲームに関するゲーム選択データを受信するようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラが、前記ディスプレイ・ユニットに、前記選択したゲームに関するゲーム表示を生成させるようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラが、前記選択したゲームの成果に伴う払戻金額を決定するようにプログラムされている、
ゲーム装置と
を備えていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項２】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記複数の使用可能なゲームのゲーム特性に関するゲーム特性データを受信するようにプログラムされており、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記第１プレーヤの好みを前記ゲーム特性と比較することにより、使用可能なゲームを選択するようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記第１プレーヤの好みを第２プレーヤの好みと比較し、前記第２プレーヤと関連付けられたゲームを選択することによって、使用可能なゲームを選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項４】
請求項３記載のゲーム・システムにおいて、前記第２プレーヤの好みは、特定のプレーヤ人口統計における好みを含むことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項５】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記第１プレーヤが以前にプレーしたゲームを、前記複数の使用可能なゲームと比較することにより、使用可能なゲームを選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項６】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記第１プレーヤが以前にプレーしたゲームに関する以前のゲーム・データを前記ゲーム装置に供給するようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記以前にプレーしたゲームに関するゲーム表示を生成させるようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項７】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、
前記ゲーム装置コントローラは、前記ネットワーク・サーバ・コントローラにプレーヤの識別を提供するようにプログラムされており、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記プレーヤの識別に付随するプレーヤ・プロファイルに関するプレーヤ・プロファイル・データを受信するようにプログラムされており、前記プレーヤ・プロファイル・データは前記第１プレーヤの好みを含む
ことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項８】
請求項１記載のゲーム・システムにおいて、
前記ネットワーク・サーバ・コントローラは、前記選択されたゲーム特性を備えているゲーム特性選択を行うために、前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数のゲーム特性からゲーム特性を選択するようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム特性選択に関するゲーム特性選択表示を生成させるようにプログラムされており、
前記ゲーム装置コントローラは、前記選択されたゲーム内に、前記ゲーム特性選択からのゲーム特性を実装するようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項９】
ゲーム装置であって、
ディスプレイ・ユニットと、
値入力デバイスと、
前記ディスプレイ・ユニット及び前記値入力デバイスに動作的に結合されており、プロセッサと該プロセッサに動作的に結合されているメモリとを有するコントローラであって、
第１プレーヤの好みに関する好みデータを受信するようにプログラムされ、
前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数の使用可能なゲームからゲームを選択し、該選択されたゲームを含むゲーム選択を行うようにプログラムされ、
前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム選択に関するゲーム選択表示を生成させるようにプログラムされ、
前記ディスプレイ・ユニットに、ポーカ、ブラックジャック、スロット、キーノ又はビンゴのゲームから、その１つに関係するゲーム表示を、前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされ、
前記選択されたゲームの成果に伴う払戻金額を決定するようにプログラムされている
コントローラと
を備えていることを特徴とするゲーム装置。
ゲーム装置。
【請求項１０】
請求項９記載のゲーム装置において、前記ディスプレイ・ユニットは、ビデオ画像を生成可能なビデオ・ディスプレイ・ユニットから成ることを特徴とするゲーム装置。
【請求項１１】
請求項１０記載のゲーム装置において、
前記コントローラは、前記ゲームがビデオ・ポーカである場合、少なくとも５枚のプレー・カードの画像を前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ゲームがビデオ・スロットである場合、複数の模擬したスロット・マシン・リールの画像を前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ゲームがビデオ・ブラックジャックである場合、複数のプレー・カードの画像を前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ゲームがビデオ・キーノである場合、複数のキーノ番号の画像を前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ゲームがビデオ・ビンゴである場合、ビンゴ格子の画像を前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１２】
請求項９記載のゲーム装置において、前記ディスプレイ・ユニットは、少なくとも１つの機械的スロット・マシン・リールを備えていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項１３】
請求項９記載のゲーム装置において、
前記コントローラは、前記複数の使用可能なゲームのゲーム特性に関するゲーム特性データを受信するようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記第１プレーヤの好みを前記ゲーム特性と比較することによって、少なくとも１つの使用可能なゲームを選択するようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１４】
請求項１記載のゲーム装置において、前記コントローラは、前記第１プレーヤの好みを第２プレーヤの好みと比較し、前記第２プレーヤと関連付けられたゲームを選択することによって、少なくとも１つの使用可能なゲームを選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項１５】
請求項９記載のゲーム装置において、前記第２プレーヤの好みは、特定のプレーヤ人口統計の優先順位を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１６】
請求項９記載のゲーム装置において、前記コントローラは、前記第１プレーヤが以前にプレーしたゲームを、前記複数の使用可能なゲームと比較することにより、使用可能なゲームを選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項１７】
請求項９記載のゲーム装置において、
前記ゲーム選択表示は、前記第１プレーヤが以前にプレーしたゲームに関する表示を含み、
前記コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記以前にプレーしたゲームに関するゲーム表示を生成させるようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１８】
請求項９記載のゲーム装置において、
前記コントローラは、前記第１プレーヤの素性に関する識別データを受信するようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記プレーヤの素性に伴うプレーヤ・プロファイルに関するプレーヤ・プロファイル・データを受信するようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム装置。
【請求項１９】
請求項９記載のゲーム装置において、
前記コントローラは、前記選択されたゲーム特性を備えているゲーム特性選択を行うために、前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数のゲーム特性からゲーム特性を選択するようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム特性選択に関するゲーム特性選択表示を生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記選択されたゲーム内に、前記ゲーム特性選択からのゲーム特性を実装するようにプログラムされている
ことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２０】
請求項９記載のゲーム装置を複数備えているゲーム・システムであって、これらゲーム装置が相互接続され、ゲーム装置のネットワークを形成していることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項２１】
請求項２０記載のゲーム・システムにおいて、前記ゲーム装置は、インターネットを通じて相互接続されていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項２２】
ゲーム装置であって、
ディスプレイ・ユニットと、
値入力デバイスと、
前記ディスプレイ・ユニット及び前記値入力デバイスに動作的に結合されており、プロセッサと該プロセッサに動作的に結合されているメモリとを有するコントローラであって、
第１プレーヤの好みに関する好みデータを受信するようにプログラムされ、
前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数の使用可能なゲーム特性から、ゲーム特性を選択し、該選択したゲーム特性を含むゲーム特性の選択を行うようにプログラムされ、
前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム特性選択に関するゲーム選択表示を生成させるようにプログラムされ、
前記ディスプレイ・ユニットに、ポーカ、ブラックジャック、スロット、キーノ又はビンゴのゲームから、その１つに関係するゲーム表示を、前記ディスプレイ・ユニット上に生成させるようにプログラムされ、
前記ゲーム内に、前記ゲーム特性選択からのゲーム特性を実装するようにプログラムされ、
前記選択したゲームの成果に伴う払戻金額を決定するようにプログラムされている
コントローラと
からなることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２３】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記ゲーム特性は、払戻表を備えていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２４】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記ゲーム特性は、ゲームのテーマを備えていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２５】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記ゲーム特性は、最少賭け額を備えていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２６】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記ゲーム特性は、ゲーム種類を備えていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２７】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記コントローラは、前記第１プレーヤの好みを前記プレーヤの好みと比較することにより、ゲーム特性を選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２８】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記コントローラは、前記第１プレーヤの好みを第２プレーヤの好みと比較し、前記第２プレーヤと関連付けられたゲーム特性を選択することによって、ゲーム特性を選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項２９】
請求項２８記載のゲーム装置において、前記第２プレーヤの好みは、特定のプレーヤ人口統計の優先順位を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項３０】
請求項２２記載のゲーム装置において、前記コントローラは、前記第１プレーヤが以前にプレーしたゲームのゲーム特性を、前記複数のゲーム特性と比較することにより、ゲーム特性を選択するようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項３１】
請求項２２記載のゲーム装置において、
前記コントローラは、ゲーム選択を提供するために、前記第１プレーヤの好みに基づいて、複数の使用可能なゲームからゲームを選択するようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム選択に関するゲーム選択表示を生成させるようにプログラムされており、
前記コントローラは、前記ディスプレイ・ユニットに、前記ゲーム選択によって選択されたゲームに関するゲーム表示を生成させるようにプログラムされていることを特徴とするゲーム装置。
【請求項３２】
請求項２２記載のゲーム装置を複数備えているゲーム・システムであって、これらゲーム装置が相互接続されて、ゲーム装置のネットワークを形成していることを特徴とするゲーム・システム。