【手続補正書】
【提出日】平成19年2月19日(2007.2.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
本体筐体の近傍に配置されたサテライト端末の操作部を操作して複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
クイズゲームの全体の進行を制御するメイン制御装置を備えると共に、そのメイン制御装置とネットワークを介してそれぞれ接続され、且つ前記メイン制御装置の制御の下にそれぞれ動作する、複数台のサテライト端末と、司会者用の情報を表示するためのモニタ及び司会者用の操作手段を有する司会者用モニタ装置と、を備え、
前記メイン制御装置は各ジャンルのクイズを出題し、各ゲーム参加者が前記各サテライト端末の操作部を用いて解答することで、前記メイン制御装置は各ゲーム参加者の解答の正誤を判定し、前記クイズゲームの進行過程において実際の司会者の進行指示を待つ複数設定されたポイントのいずれかに前記クイズゲームが進行した時に司会者の進行指示の入力待ちとして前記クイズゲームの進行を停止すると共に、司会者用の操作手段からの進行指示の入力に応じて前記停止したポイントの次の処理を実行し前記クイズゲームの進行を再開することを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項２】
クイズゲームの全体の進行を制御するメイン制御装置を備えると共に、そのメイン制御装置とネットワークを介してそれぞれ接続され、且つ前記メイン制御装置の制御の下にそれぞれ動作する、複数台のサテライト端末と、正立状態で回転し且つ表裏の両面に出題対象のジャンルが表記された出題ジャンル決定用のルーレット盤を有するルーレット装置と、司会者用の情報を表示するためのモニタとマイクロフォンの入力部と進行制御ボタンとを有する司会者用モニタ装置と、前記クイズゲームの進行状況をギャラリーに対して表示するためのライブ用モニタ装置と、を備え、前記サテライト端末の操作部を操作して複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行することを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項３】
実際の司会者よって前記クイズゲームを手動によって進行させる手動進行モードと、映像やコンピュータグラフィックス等での仮想の司会者によってクイズゲームを自動的に進行させる自動進行モードとを有することを特徴とする請求項１又は２に記載のクイズゲーム装置。
【請求項４】
前記サテライト端末が読書き可能で着脱自在な記録媒体のリーダライタを備えており、前記制御手段は、遊戯者が所有する前記記録媒体に前記クイズゲームが終了した段階で、本人のゲーム参加者内での順位，優勝回数等の戦歴情報を記録することを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載のクイズゲーム装置。
【請求項５】
前記クイズゲームの進行状況をギャラリーに対して表示するためのライブ用モニタを備えたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載のクイズゲーム装置。
【請求項６】
前記手動進行モードの場合は前記実際の司会者用の情報を前記司会者用モニタ装置のモニタ部に表示すると共に、前記自動進行モードの場合は前記仮想の司会者の姿を含む画像を少なくとも表示することを特徴とする請求項３乃至５のいずれかに記載のクイズゲーム装置。
【請求項７】
前記クイズゲーム装置は、出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段と、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記サテライト端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段とを有することを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載のクイズゲーム装置。
【請求項８】
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段と、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段と、を備え、更に、
実際の司会者よって前記クイズゲームを手動によって進行させる手動進行モードと、映像やコンピュータグラフィックス等での仮想の司会者によってクイズゲームを自動的に進行させる自動進行モードとを備えたことを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項９】
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段と、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段と、を備え、更に、
前記クイズゲームの出題形態として、出題に対して全ての者が解答する第１の出題形態と、出題に対して前記サテライト端末の筐体の操作部に設けられた押しボタンを一番早く押した者が解答権を得て解答する第２の出題形態とを有し、前記制御手段は、前記クイズゲームの進行状況に応じて前記出題形態を切換えることを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項１０】
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段と、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段とを有し、更に、
前記出題用ビンゴカードのジャンルの配列が前記ゲーム参加者毎に異なることを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項１１】
複数のゲーム参加者が各種のジャンルのクイズに対する解答を競うクイズゲームを実行するクイズゲーム装置であって、
出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段と、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段と、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段と、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとして前記ゲーム参加者の端末の表示部に表示するカード画像表示手段と、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段と、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段とを有し、更に、
前記ジャンル抽出手段は、前記Ｎ２個のジャンルを抽出する際に前記ジャンル群の中から前記ゲーム参加者によって選択された得意ジャンルを付加して抽出することを特徴とするクイズゲーム装置。
【請求項１２】
コンピュータを、出題するクイズの内容に応じて設定されたジャンル群の中からＮを２以上の整数としてＮ２個のジャンルを抽出するジャンル抽出手段、マトリックス状に配列されたＮ×Ｎマスの各マス内に前記抽出されたＮ２個のジャンルを配置すると共に配置された各ジャンルを表記したビンゴカードの画像をゲーム参加者毎に作成するビンゴカード作成手段、ゲーム参加者による前記ビンゴカードのシャッフル操作に応じて前記ビンゴカード上のジャンルの表記の一部若しくは全てを初期化して前記Ｎ２個のジャンルを再配置するシャッフル手段、前記ジャンルが配置又は再配置されたビンゴカードの画像を出題用ビンゴカードとしてディスプレイ上に表示するカード画像表示手段、出題に対して正解したクイズのジャンルに対応する前記出題用ビンゴカードのマスを正解マスとすると共に、特定の列のマスが全て正解パネルとなるビンゴ状態が成立したか否かを前記ゲーム参加者の出題用ビンゴカード毎に判定するビンゴ状態判定手段、前記ビンゴ状態が成立するか又は規定数の出題が完了するまで出題を繰り返して前記出題用ビンゴカードを用いたクイズゲームの進行を制御する制御手段、として機能させるためのプログラムであって、且つ、
前記出題用ビンゴカードのジャンルの配列が前記ゲーム参加者毎に異なり、
前記ジャンル抽出手段は、前記Ｎ２個のジャンルを抽出する際に前記ジャンル群の中から前記ゲーム参加者によって選択された得意ジャンルを付加して抽出する機能を有することを特徴とするクイズゲームのプログラム。