【手続補正書】
【提出日】平成20年9月12日(2008.9.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カードゲームのシミュレートされるプレイングカードを決定するルールセットを格納するよう動作可能なメモリと、
スポーツイベントの１以上のイベント結果を受け付け、複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによって、複数のプレイングカードから１以上のシミュレートされるプレイングカードを決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて少なくとも決定された前記１以上のシミュレートされるプレイングカードに基づき前記カードゲームの結果を決定するよう動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
を有するシステム。
【請求項２】
前記各賭けに対する１以上のシミュレートされるプレイングカードの決定は、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータと前記受け付けた１以上のスポーツイベントの結果とに前記選択されたルールセットを適用することによって、前記賭けに対する１以上のシミュレートされるプレイングカードを決定することからなる、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示からなり、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子からなり、
前記ルールセットは、各賭けについて前記１以上のシミュレートされるプレイングカードを、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に基づき決定するルールからなる、請求項２記載のシステム。
【請求項４】
１以上の賭けパラメータが、各賭けに関連付けされ、
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示からなり、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子からなり、
前記ルールセットは、アルゴリズムと関係セットからなり、
各関係は、シミュレートされるプレイングカードの値と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関からなり、
前記各賭けに対する１以上のシミュレートされるプレイングカードの決定は、
１以上の結果を決定するため、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に前記アルゴリズムを適用し、
前記関係セットに基づき、前記適用されたアルゴリズムの１以上の決定された結果に対応する１以上のシミュレートされたプレイングカードの値を決定する、
ことからなる、請求項１記載のシステム。
【請求項５】
クラップスゲームのシミュレートされるサイコロの振りを決定するルールセットを格納するよう動作可能なメモリと、
スポーツイベントの１以上のイベント結果を受け付け、複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果にルールセットを適用することによってシミュレートされた第１のサイコロの振りの結果を決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによって、シミュレートされる第２のサイコロの振りの結果を決定し、複数の賭けのそれぞれについて前記シミュレートされる第１及び第２のサイコロの振りの決定された結果に少なくとも基づき、前記クラップスゲームの結果を決定するよう動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
を有するシステム。
【請求項６】
前記各賭けに対するシミュレートされる第１及び第２のサイコロの振りの結果の決定は、前記受け付けたスポーツイベントの１以上の結果と前記賭けに係る１以上の賭けパラメータとに前記選択されたルールセットを適用することからなる、請求項５記載のシステム。
【請求項７】
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示からなり、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子からなり、
前記ルールセットは、各賭けのシミュレートされる第１及び第２のサイコロの振りの結果を、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に基づき決定するルールからなる、請求項６記載のシステム。
【請求項８】
１以上の賭けパラメータが、各賭けに関連付けされ、
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示からなり、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子を有し、
前記ルールセットは、アルゴリズムと、第１関係セットと第２関係セットとを有し、
各第１関係は、シミュレートされる第１のサイコロの振りの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関からなり、
各第２関係は、シミュレートされる第２のサイコロの振りの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関からなり、
前記各賭けに対するシミュレートされる第１及び第２のサイコロの振りの結果の決定は、
１以上の第１の結果と１以上の第２の結果とを決定するため、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のぞれぞれで終了する参加者の数字による識別子に前記アルゴリズムを適用し、前記第１関係セットに基づき前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の第１の結果に対応するシミュレートされた第１のサイコロの振りの結果を決定し、前記第２関係セットに基づき前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の第２の結果に対応するシミュレートされた第２のサイコロの振りの結果を決定することからなる、請求項５記載のシステム。
【請求項９】
ルーレットゲームのシミュレートされるルーレットスピンを決定するルールセットを格納するよう動作可能なメモリと、
スポーツイベントの１以上のイベント結果を受け付け、複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによりシミュレートされるルーレットスピンの結果を決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて前記シミュレートされるルーレットスピンの決定された結果に少なくとも基づき前記ルーレットゲームの結果を決定するよう動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
を有するシステム。
【請求項１０】
前記各賭けのシミュレートされるルーレットスピンの結果の決定は、前記受け付けたスポーツイベントの１以上の結果と前記賭けに係る１以上の賭けパラメータとに前記選択されたルールセットを適用することからなる、請求項９記載のシステム。
【請求項１１】
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示を有し、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子を有し、
前記ルールセットは、各賭けのシミュレートされるルーレットスピンの結果を、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了する参加者の数字による識別子に基づき決定するルールからなる、請求項１０記載のシステム。
【請求項１２】
１以上の賭けパラメータは、各賭けに関連付けされ、
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示を有し、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子を有し、
前記ルールセットは、アルゴリズムと関係セットとを有し、
各関係は、シミュレートされるルーレットスピンの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関を有し、
前記各賭けに対するシミュレートされるルーレットスピンの結果の決定は、
１以上の結果を決定するため、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に前記アルゴリズムを適用し、
前記関係セットに基づき、前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の結果に対応するシミュレートされたルーレットスピンの結果を決定する、
ことからなる、請求項９記載のシステム。
【請求項１３】
スロットゲームのシミュレートされるスロットマシーンリールのスピンを決定するルールセットを格納するよう動作可能なメモリと、
スポーツイベントの１以上のイベント結果を受け付け、複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによりシミュレートされる第１スロットマシーンフィールのスピンの結果を決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによってシミュレートされる第２スロットマシーンリールのスピンの結果を決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果に前記ルールセットを適用することによってシミュレートされる第３スロットマシーンリールのスピンの結果を決定し、前記複数の賭けのそれぞれについて前記シミュレートされる第１、第２及び第３スロットマシーンリールのスピンの決定された結果に少なくとも基づき、前記スロットゲームの結果を決定するよう動作可能な少なくとも１つのプロセッサと、
を有するシステムであって、
前記各賭けに対するシミュレートされる第１、第２及び第３スロットマシーンリールのスピンの決定された各結果は、複数のスロットマシーンシンボルの１つからなるシステム。
【請求項１４】
前記少なくとも１つのプロセッサはさらに、
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記スポーツイベントからの１以上のイベント結果の少なくとも１つの追加的な部分に前記ルールセットを適用することによって、少なくとも１つの追加的なスロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果を決定し、
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記第１、第２、第３及び追加的な各スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの決定された結果に少なくとも基づき、前記スロットゲームの結果を決定するよう動作可能であり、
前記各賭けに対する追加的な各スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの決定された各結果は、前記複数のスロットマシーンシンボルの１つからなる、請求項１３記載のシステム。
【請求項１５】
前記各賭けに対する第１、第２及び第３スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果の決定は、前記受け付けたスポーツイベントからの１以上のイベント結果と前記賭けに係る１以上の賭けパラメータとに前記選択されたルールセットを適用することからなる、請求項１３記載のシステム。
【請求項１６】
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示を有し、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子からなり、
前記ルールセットは、各賭けに対する第１、第２及び第３スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果を、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される前記１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に基づき決定するルールからなる、請求項１５記載のシステム。
【請求項１７】
１以上の賭けパラメータが、各賭けに関連付けされ、
前記スポーツイベントは、各参加者が数字による識別子を有する複数の参加者を有するレースイベントからなり、
前記各賭けに係る１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示を有し、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子を有し、
前記ルールセットは、アルゴリズムと、第１関係セットと、第２関係セットと第３関係セットとを有し、
各第１関係は、第１スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関を有し、
各第２関係は、第２スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関を有し、
各第３関係は、第３スロットマシーンリールのシミュレートされるスピンの結果と前記アルゴリズムの１以上の可能な結果との間の相関を有し、
前記各賭けに対する第１、第２及び第３スロットマシーンリールのシミュレートされたスピンの結果の決定は、
前記アルゴリズムの１以上の第１の結果と、１以上の第２の結果と１以上の第３の結果とを決定するため、前記賭けに係る１以上の賭けパラメータにより指定される１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子に前記アルゴリズムを適用し、
前記第１関係セットに基づき、前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の第１の結果に対応する前記第１スロットマシーンリールのシミュレートされたスピンの結果を決定し、
前記第２関係セットに基づき、前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の第２の結果に対応する前記第２スロットマシーンリールのシミュレートされたスピンの結果を決定し、
前記第３関係セットに基づき、前記適用されたアルゴリズムの決定された１以上の第３の結果に対応する前記第３スロットマシーンリールのシミュレートされたスピンの結果を決定することからなる、請求項１３記載のシステム。
【請求項１８】
複数のルールセットを格納するよう動作可能なメモリと、
少なくとも１つのプロセッサと、
を有するシステムであって、
前記複数のルールセットは、スポーツイベントのイベント結果をゲームの入力にマッピングするのに利用され、
前記複数のルールセットの少なくとも第１ルールセットは、第１の総数の参加者を有するスポーツイベントのイベント結果をマッピングするのに利用され、
前記複数のルールセットの少なくとも第２ルールセットは、第２の総数の参加者を有するスポーツイベントのイベント結果をマッピングするのに利用され、
前記第１の参加者総数は、前記第２の参加者総数と異なり、
前記少なくとも１つのプロセッサは、
前記ゲームに対する複数の賭けを受け付け、
あるスポーツイベントの１以上のイベント結果を受け付け、
前記スポーツイベントにおける参加者総数に基づき前記複数のルールセットからルールセットを前記メモリから選択し、
前記複数の賭けについて、前記選択されたルールセットを利用して、前記スポーツイベントの受け付けた１以上のイベント結果を前記各ゲームの１以上の入力にマッピングし、
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記賭けに対するゲームの１以上の入力に少なくとも基づき前記ゲームの結果を決定する、
よう動作可能であり、
前記各ゲームの１以上の入力は、前記スポーツイベントの受け付けた１以上のイベント結果ではないシステム。
【請求項１９】
前記ゲームは、クラップス、ブラックジャック、ルーレット、スロット、キーノー、バカラ、戦争、マネーホイール及びポーカーからなるカジノゲームの１つから構成される、請求項１８記載のシステム。
【請求項２０】
前記スポーツイベントは、複数の着順を有し、
前記スポーツイベントの各参加者は、数字による識別子を有し、
前記１以上のイベント結果は、前記着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子から構成される、請求項１８記載のシステム。
【請求項２１】
前記スポーツイベントは、複数のスポーツイベントの１つであり、
前記プロセッサはさらに、各賭けについての前記ゲームの結果が決定されたスポーツイベントに基づくものとなるように、前記複数のスポーツイベントから前記スポーツイベントを決定するよう動作可能である、請求項１８記載のシステム。
【請求項２２】
前記複数のスポーツイベントからのスポーツイベントの決定は、前記複数の賭けのそれぞれが発注された時間に少なくとも基づき前記スポーツイベントを決定することからなる、請求項２１記載のシステム。
【請求項２３】
前記プロセッサはさらに、前記複数の賭けのそれぞれについて、前記ゲームの結果が当選した賭けであるか判断するよう動作可能である、請求項１８記載のシステム。
【請求項２４】
前記ゲームに対する１以上の入力は、前記複数の賭けのそれぞれに対して同じである、請求項１８記載のシステム。
【請求項２５】
前記選択されたルールセットの利用は、各賭けについて前記選択されたルールセットと前記賭けに係る１以上の賭けパラメータとを利用して、前記スポーツイベントの受け付けた１以上の結果を前記ゲームの１以上の入力にマッピングすることからなる、請求項１８記載のシステム。
【請求項２６】
ある賭けに係る前記１以上の賭けパラメータは、前記賭けを発注したユーザによって選択される、請求項２５記載のシステム。
【請求項２７】
ある賭けに係る前記１以上の賭けパラメータは、ランダムに決定される少なくとも１つのパラメータからなる、請求項２５記載のシステム。
【請求項２８】
前記スポーツイベントは、複数の着順を有するレースイベントからなり、
前記レースイベントにおける各参加者は、数字による識別子を有し、
各賭けに係る前記１以上の賭けパラメータは、前記レースイベントにおける１以上の着順の表示から構成され、
前記１以上のイベント結果は、前記レースイベントにおける１以上の着順で終了した参加者の数字による識別子から構成され、
前記各賭けに対する選択されたルールセットの利用は、
前記１以上のイベント結果に基づき、前記賭けに係る前記１以上の賭けパラメータによって指定される１以上の着順のそれぞれで終了した参加者の数字による識別子を決定し、
前記選択されたルールセットを利用して、前記決定された１以上の数字による識別子を前記ゲームの１以上の入力にマッピングする、
ことからなる、請求項２５記載のシステム。
【請求項２９】
前記スポーツイベントの決定は、前記複数の賭けの受付後、前記複数のスポーツイベントから前記スポーツイベントを決定することからなる、請求項２１記載のシステム。
【請求項３０】
前記複数のスポーツイベントからのスポーツイベントの決定は、前記スポーツイベントにおける参加者総数に基づき前記スポーツイベントを決定することからなる、請求項２１記載のシステム。
【請求項３１】
前記複数のスポーツイベントからのスポーツイベントの決定は、前記スポーツイベントのスケジューリングされたスタート時間、前記スポーツイベントの終了時間及び前記スポーツイベントの公式結果が提示される時間の少なくとも１つに基づき、前記スポーツイベントを決定することからなる、請求項２１記載のシステム。
【請求項３２】
前記複数のスポーツイベントからのスポーツイベントの決定は、前記ゲームのタイプに基づき前記スポーツイベントを決定することからなる、請求項２１記載のシステム。
【請求項３３】
前記複数の賭けの少なくとも２つについて、前記少なくとも２つの賭けの間の１以上の入力の少なくとも１つは異なる、請求項１８記載のシステム。
【請求項３４】
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記賭けについての前記ゲームの１以上の入力の少なくとも１つは、シミュレートされるサイコロの振り、シミュレートされるプレイングカードの選択、シミュレートされるルーレットスピン、シミュレートされるスロットマシーンリールのスピン、シミュレートされるマネーホイールのスピン及びシミュレートされるホッパからの番号付けされたボールの選択の少なくとも１つからなる、請求項１８記載のシステム。
【請求項３５】
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記ゲームの結果は、勝ち、負け、プッシュ及びアクションなしの少なくとも１つからなる、請求項１８記載のシステム。
【請求項３６】
前記選択されたルールセットは、前記ゲームの１以上の結果の決定方法の表示を有し、
前記複数の賭けの少なくとも１つについて、前記ゲームの結果の決定は、前記選択されたルールセットを利用して前記ゲームの結果を決定することからなる、請求項３５記載のシステム。
【請求項３７】
前記複数の賭けのそれぞれについて、前記ゲームの結果は同じである、請求項３５記載のシステム。
【請求項３８】
前記複数の賭けの少なくとも２つについて、前記ゲームの結果は異なる、請求項３５記載のシステム。
【請求項３９】
前記少なくとも１つのプロセッサはさらに、前記複数の賭けのそれぞれについて、前記賭けに対する前記ゲームの結果が勝ちであるとき、払戻を決定するよう動作可能である、請求項３５記載のシステム。
【請求項４０】
前記選択されたルールセットはさらに、前記ゲームに対する１以上の払戻の決定方法の表示を有し、
前記複数の賭けの少なくとも１つについて、前記払戻の決定は、前記選択されたルールセットを利用して前記払戻を決定することからなる、請求項３９記載のシステム。
【請求項４１】
前記ルールセットの選択は、前記１以上のイベント結果の受付後、前記ルールセットを選択することからなる、請求項１８記載のシステム。
【請求項４２】
プレーヤーからゲームに対するある賭けのタイプの賭けを受け付け、
前記賭けの受付後、前記賭けに対する前記ゲームの結果が決定されるスポーツイベントの１以上のイベント結果に基づくように、複数のスポーツイベントから前記スポーツイベントを決定し、
スポーツイベントのイベント結果を前記ゲームの入力にマッピングするため、複数のルールセットからルールセットを選択し、
前記選択されたルールセットを利用して、前記決定されたスポーツイベントの１以上のイベント結果を前記ゲームの１以上の入力にマッピングし、
前記ゲームに対する１以上の入力に基づき前記賭けに対する前記ゲームの結果を決定する、
よう動作可能な少なくとも１つのプロセッサを有するシステム。