【手続補正書】
【提出日】平成19年10月19日(2007.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤーの所持するゲーム価値を受け取るゲーム価値受取手段と、
上記プレイヤーに対してゲーム価値を払い出すゲーム価値払出手段とを備えたゲーム装置において、
ゲームを進行するゲーム進行手段と、
上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、
上記表示手段により表示されるゲーム画面上に出現する操作対象を、上記プレイヤーが操作するための操作手段と、
上記プレイヤーのゲーム価値を変動させるためのゲーム価値変動要素に関連付けられ、該プレイヤーの所持するゲーム価値の増減量を決定する増減情報を記録した増減情報記録媒体と、
上記ゲーム進行手段が進行するゲーム中に、上記プレイヤーが上記操作対象を操作することで所定のゲーム価値変動条件を満たしたとき、該ゲーム価値変動条件に対応するゲーム価値変動要素を選択する変動要素選択手段と、
上記変動要素選択手段により選択されたゲーム価値変動要素に対応する増減情報を、上記増減情報記録媒体から読み出す増減情報読出手段と、
上記増減情報読出手段により読み出された増減情報に従って、上記プレイヤーのゲーム価値の量を変動させるゲーム価値変動手段と、
上記ゲーム進行手段が進行するゲーム内容が互いに異なる複数のゲーム情報を記録したゲーム情報記録媒体と、
上記ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、上記プレイヤーが参加を希望するゲーム情報を選択するゲーム情報選択手段とを有し、
上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム情報選択手段により選択されたゲーム情報に基づいて、上記プレイヤーのゲームを進行し、
上記ゲーム価値変動要素は、上記複数のゲーム情報をそれぞれ特定するためのゲーム情報特定情報であり、
上記変動要素選択手段は、上記ゲーム情報選択手段によりゲーム情報が選択されたことを上記ゲーム価値変動条件として、該ゲーム情報に対応するゲーム情報特定情報を選択することを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
請求項１のゲーム装置において、
上記ゲーム進行手段は、勝敗に応じてゲーム価値を増減する賭けゲームを実行する賭けゲーム実行手段を有し、
上記ゲーム価値変動要素は、上記賭けゲーム実行手段が実行する賭けゲームでの勝敗態様情報であり、
上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記賭けゲームで勝ったこと又は負けたことを上記ゲーム価値変動条件として、該賭けゲームのゲーム結果に対応する勝敗態様情報を選択することを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
請求項１のゲーム装置において、
上記表示手段により表示されるゲーム画面上に出現するゲーム要素の動作を制御するゲーム要素制御手段を有し、
上記ゲーム価値変動要素は、上記ゲーム要素に関連するゲーム要素関連情報であり、
上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記ゲーム要素に対して所定の特典獲得条件を満たしたことを上記ゲーム価値変動条件として、該ゲーム要素に対応するゲーム要素特定情報を選択することを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】
請求項１のゲーム装置において、
上記ゲーム価値変動要素は、上記ゲーム進行手段により進行されるゲームの目的達成要件に関連する達成目的関連情報であり、
上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記操作対象を操作することで上記目的達成要件を満たしたことを上記ゲーム価値変動条件として、該目的達成要件に対応する達成目的特定情報を選択することを特徴とするゲーム装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲーム装置
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、ゲームセンタ等に設置され、プレイヤーがメダル等のゲーム価値を支払うことでゲームに参加し、そのゲーム結果に応じて、プレイヤーがゲーム価値の支払いを受けることができるゲーム装置に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
本発明は、以上の背景に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、メダルゲーム機等がもつゲーム価値の増減に関するゲーム性と、プレイヤーが操作対象を操作することでゲームが進行されるようなゲームがもつゲーム性とを融合した新規なゲーム性を提供することが可能なゲーム装置を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するために、請求項１の発明は、プレイヤーの所持するゲーム価値を受け取るゲーム価値受取手段と、上記プレイヤーに対してゲーム価値を払い出すゲーム価値払出手段とを備えたゲーム装置において、ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記表示手段により表示されるゲーム画面上に出現する操作対象を、上記プレイヤーが操作するための操作手段と、上記プレイヤーのゲーム価値を変動させるためのゲーム価値変動要素に関連付けられ、該プレイヤーの所持するゲーム価値の増減量を決定する増減情報を記録した増減情報記録媒体と、上記ゲーム進行手段が進行するゲーム中に、上記プレイヤーが上記操作対象を操作することで所定のゲーム価値変動条件を満たしたとき、該ゲーム価値変動条件に対応するゲーム価値変動要素を選択する変動要素選択手段と、上記変動要素選択手段により選択されたゲーム価値変動要素に対応する増減情報を、上記増減情報記録媒体から読み出す増減情報読出手段と、上記増減情報読出手段により読み出された増減情報に従って、上記プレイヤーのゲーム価値の量を変動させるゲーム価値変動手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲーム内容が互いに異なる複数のゲーム情報を記録したゲーム情報記録媒体と、上記ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、上記プレイヤーが参加を希望するゲーム情報を選択するゲーム情報選択手段とを有し、上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム情報選択手段により選択されたゲーム情報に基づいて、上記プレイヤーのゲームを進行し、上記ゲーム価値変動要素は、上記複数のゲーム情報をそれぞれ特定するためのゲーム情報特定情報であり、上記変動要素選択手段は、上記ゲーム情報選択手段によりゲーム情報が選択されたことを上記ゲーム価値変動条件として、該ゲーム情報に対応するゲーム情報特定情報を選択することを特徴とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
特に、このゲーム装置においては、ゲーム情報選択手段により、ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、プレイヤーが参加を希望するゲーム内容に対応するゲーム情報が選択されると、プレイヤーは、そのゲーム情報に基づいて進行されるゲームをプレイすることができる。ここでいうゲーム情報とは、例えば、そのゲーム内容がプレイヤーの操作対象である戦士等が敵モンスターを倒しながら迷宮を冒険するようなＲＰＧの場合には、各迷宮のマップや出現モンスター等のゲーム内容を含む迷宮情報であり、その迷宮情報に基づいて、ゲーム進行手段により上記他のプレイヤーのゲームが進行される。また、育成型競馬シュミレーションゲームの場合には、プレイヤーが調教した競走馬を出馬させる各レースの距離や出走馬制限等のゲーム内容を含むレース情報であり、そのレース情報に基づいて、ゲーム進行手段により上記他のプレイヤーのゲームが進行される。
ここで、本ゲーム装置では、プレイヤーが参加を希望するゲーム情報がゲーム情報選択手段により選択されたことをゲーム価値変動条件とする。上記で例示したＲＰＧの場合、プレイヤーが、ゲーム中に複数用意された迷宮の中から、自分の操作する戦士等を参加させたい迷宮を決定し、その迷宮の迷宮情報が変動要素選択手段により選択されたことがゲーム価値変動条件となる。この場合、ゲーム価値変動要素を、その迷宮情報を特定するためのゲーム情報特定情報とし、このゲーム情報特定情報に関連付けされた増減情報を、所定量のゲーム価値が減少するものとすれば、プレイヤーが希望する迷宮でプレイするときに、そのプレイヤーのゲーム価値が減少することになる。よって、プレイヤーは、そのゲーム内容での挑戦費用を支払うことになるが、その分、プレイヤーは、集中してゲームをプレイすることができる。尚、ゲームの種類等によっては、増減情報が、プレイヤーのゲーム価値を増加させるものであってもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、請求項２の発明は、請求項１のゲーム装置において、上記ゲーム進行手段は、勝敗に応じてゲーム価値を増減する賭けゲームを実行する賭けゲーム実行手段を有し、上記ゲーム価値変動要素は、上記賭けゲーム実行手段が実行する賭けゲームでの勝敗態様情報であり、上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記賭けゲームで勝ったこと又は負けたことを上記ゲーム価値変動条件として、該賭けゲームのゲーム結果に対応する勝敗態様情報を選択することを特徴とするものである。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、請求項３の発明は、請求項１のゲーム装置において、上記表示手段により表示されるゲーム画面上に出現するゲーム要素の動作を制御するゲーム要素制御手段を有し、上記ゲーム価値変動要素は、上記ゲーム要素に関連するゲーム要素関連情報であり、上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記ゲーム要素に対して所定の特典獲得条件を満たしたことを上記ゲーム価値変動条件として、該ゲーム要素に対応するゲーム要素特定情報を選択することを特徴とするものである。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、請求項４の発明は、請求項１のゲーム装置において、上記ゲーム価値変動要素は、上記ゲーム進行手段により進行されるゲームの目的達成要件に関連する達成目的情報であり、上記変動要素選択手段は、上記プレイヤーが上記操作対象を操作することで上記目的達成要件を満たしたことを上記ゲーム価値変動条件として、該目的達成要件に対応する達成目的特定情報を選択することを特徴とするものである。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
尚、「ゲーム価値」とは、ゲームの結果によって得られたり、失われたりする、ゲームセンタ等で使用するメダルやコイン、あるいは、これらの類する有体物を意味するものである。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
本発明によれば、メダルゲーム機等がもつゲーム価値の増減に関するゲーム性と、プレイヤーが操作対象を操作することでゲーム展開されるゲームがもつゲーム性とを融合した新規なゲーム性を提供することが可能となるという優れた効果がある。
また、ゲーム内容が互いに異なるゲーム情報ごとに支払うゲーム価値を異ならせる等の工夫が可能となり、プレイヤーに対して、より高いゲーム性を提供することができるという優れた効果もある。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
また、請求項２の発明によれば、プレイヤーのゲーム価値を増減させることができる賭けゲームが通常ゲーム状態中に実行されるので、プレイヤーに対して、通常ゲーム状態とは別のゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
また、請求項３の発明によれば、ゲーム要素及び特典獲得条件の設定を工夫することにより、ゲーム進行中にゲーム価値を増減させる態様を多様化することができ、プレイヤーに対して、より高いゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
また、請求項４の発明によれば、そのゲームの目的達成条件を達成することにより、ゲーム価値を増加させるように設定することで、その目的達成条件のクリアに対するプレイヤーの意欲を増すことができ、プレイヤーに対して、より高いゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
以下、本発明を、ＲＰＧを実行するゲーム装置であるメダルゲーム機に適用した一実施形態について説明する。本実施形態に係るメダルゲーム機では、プレイヤーが操作対象であるゲーム主人公の戦士キャラクタ（以下、「主人公」という。）を操作し、ダンジョン内に出現するゲーム要素である宝石を拾って、そのダンジョンから脱出することをゲーム目的とする探検ゲームが展開される。そのダンジョンでは、主人公の行く手を阻むゲーム要素である敵モンスターが出現するので、プレイヤーは、そのモンスターに倒されることなく、ダンジョンを脱出できるように主人公を操作する。プレイヤーに操作される主人公は、モンスターに対抗するため、モンスターを攻撃したり、ゲーム状態変更要素である種々のアイテムや魔法を使用したりしながら、ダンジョン内を進み、脱出を試みる。また、本探検ゲームには、複数のダンジョンが用意されており、各プレイヤーは、すべてのダンジョンのクリアを目指す。
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４２】
上記Ｓ３により新規プレイでないと判断された場合、メイン基板１０は、図６に示すように、中央制御基板２１に対して、磁気カード９に記録されたゲーム状態データが有するプレイヤーＩＤのＩＤ番号を送信する。これを受信した中央制御基板２１は、前回の続きであると判断し、そのメイン基板１０に対して、新規なＩＤ番号を返信する。この新規ＩＤ番号を受信したメイン基板１０は、磁気カード書込読出部１４により、磁気カード９に記録されたゲーム状態データを読み出し（Ｓ４）、これをＲＡＭ１６に記録する。そして、メイン基板１０は、そのゲーム状態データに基づき、ＲＯＭ１７に記録されたプログラムをロードし、画像表示制御部１１により、ディスプレイ２に、前回の続きのゲーム画面が表示させて、ゲームが開始され（Ｓ５）、ゲームが進行する。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2007175530.tif 000001