【手続補正書】
【提出日】平成19年5月10日(2007.5.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  複数種類の識別情報の可変表示を行ない、表示結果を導出表示可能な複数の表示領域を備えた可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せとなったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記可変表示装置の表示結果を前記特定の識別情報の組合せとするか否かを判定する判定手段と、
該判定手段により前記特定の識別情報の組合せにしない旨の判定がされたときに、前記識別情報の可変表示態様をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段と、
可変表示装置の表示結果となる識別情報を選択する識別情報選択手段と、
該識別情報選択手段が識別情報を選択するために用いられる複数種類の識別情報選択データを記憶したデータテーブルと、
該データテーブルに記憶された複数種類の識別情報選択データのうちよりいずれの識別情報選択データを用いるかを決定するために用いられる数値データを所定の更新タイミングで更新する数値データ更新手段とを含み、
前記識別情報選択手段は、
前記リーチ決定手段によりリーチ態様とする旨の決定がされた場合に、前記可変表示装置の表示結果となる識別情報の組合せのうちのリーチ態様を形成するリーチ形成識別情報を選択するリーチ形成識別情報選択手段と、
前記リーチ形成識別情報選択手段により選択されたリーチ形成識別情報と、前記データテーブルおよび前記数値データを用いて決定された識別情報選択データとに基づいて、前記リーチ形成識別情報以外の未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報を選択するリーチ形成外識別情報選択手段とを含むことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  前記識別情報の可変表示態様をリーチ態様とするか否かの決定のために用いられる数値データを更新するリーチ決定用データ更新手段をさらに含み、
前記リーチ決定手段は、前記リーチ決定用データ更新手段により更新される数値データに基づいて、前記識別情報の可変表示態様をリーチ態様とするか否かを決定することを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記複数種類の識別情報は、可変表示において表示される順列が予め定められており、
前記識別情報選択データは、前記可変表示装置の表示結果となる識別情報の組合せのうちの前記リーチ形成識別情報と前記未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報との間での順列の差数を示すデータであることを特徴とする、請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】  前記複数種類の識別情報は、それぞれに付与された識別情報特定データにより特定可能であり、
前記リーチ形成識別情報選択手段は、リーチ形成識別情報を特定可能な識別情報特定データを選択し、
前記リーチ形成外識別情報選択手段は、前記リーチ形成識別情報選択手段により選択された前記識別情報特定データと、前記識別情報選択データとを用いて所定の演算を行なうことにより前記未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報の識別情報特定データを算出することを特徴とする、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  前記リーチ形成識別情報選択手段および前記リーチ形成外識別情報選択手段は、前記リーチ決定手段によりリーチ態様とする決定が行なわれた場合にのみ識別情報の選択を実行することを特徴とする、請求項１から４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  前記数値データ更新手段により更新される数値データは、前記リーチ決定手段によりリーチ態様とする旨の決定がされた場合と、前記リーチ決定手段によりリーチ態様とする旨の決定がされなかった場合とのどちらの場合も表示結果となる識別情報の決定のために用いられることを特徴とする、請求項１から５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  前記リーチ形成識別情報を選択するために用いられる数値データを更新するリーチ形成識別情報選択用データ更新手段をさらに含み、
前記リーチ形成識別情報選択手段は、前記リーチ形成識別情報選択用データ更新手段により更新される数値データに基づいて、前記リーチ形成識別情報を選択することを特徴とする、請求項１から６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  前記可変表示装置での可変表示の可変表示パターンを決定するために用いられる数値データを更新する可変表示パターン決定用データ更新手段と、
前記可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段とをさらに含み、
前記可変表示パターン決定手段は、少なくとも前記可変表示パターン決定用データ更新手段により更新される数値データと、前記リーチ形成識別情報選択用データ更新手段により更新される数値データと、前記数値データ更新手段により更新される数値データとに基づいて、前記可変表示パターンを決定することを特徴とする、請求項７に記載の遊技機。
【請求項９】  複数種類の識別情報の可変表示を行ない、表示結果を導出可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せとなったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、
前記表示結果を決定するために用いられる数値データを所定の更新タイミングで更新する数値データ更新手段と、
該数値データ更新手段により更新される前記数値データに基づいて前記可変表示装置の表示結果となる識別情報の組合せを予め作成する識別情報作成手段と、
該識別情報作成手段により作成された識別情報の組合せについて、予め定められた複数種類の属性のうちのいずれの属性に該当するかを判別する属性判別手段と、
前記識別情報作成手段により作成された識別情報の組合せを、前記属性判別手段により判別された属性ごとに記憶可能な記憶手段と、
前記可変表示装置の表示結果とする識別情報の組合せの属性を決定する属性決定手段と、
前記表示結果となる識別情報の組合せを表示結果として導出する可変表示の可変表示パターンを決定する可変表示パターン決定手段とを含み、
前記表示結果となる識別情報の組合せを、前記属性決定手段により決定された属性に基づいて前記記憶手段に記憶された識別情報の組合せのうちから選択した後に、前記可変表示パターン決定手段により前記可変表示パターンを決定することを特徴とする、遊技機。
【請求項１０】  前記属性判別手段により複数種類の属性のうちのいずれの属性にも該当しないと判別された識別情報の組合せは、削除されることを特徴とする、請求項９に記載の遊技機。
【請求項１１】  前記属性判別手段により複数種類の属性のうちのいずれの属性にも該当しないと判別された識別情報の組合せは、所定の演算により補正されることを特徴とする、請求項９に記載の遊技機。
【請求項１２】  前記複数種類の識別情報は、可変表示において表示される順列が予め定められており、
前記属性判別手段により判別される識別情報の組合せの属性は、リーチ態様を形成するか否かおよびリーチ態様を形成するリーチ形成識別情報と該リーチ形成識別情報以外のリーチ形成外識別情報との間での順列の差数により分類された属性を含むことを特徴とする、請求項９から１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】  前記可変表示装置の表示結果となる識別情報の組合せの属性を決定するために用いられる数値データを更新する属性決定用データ更新手段と、
前記可変表示装置での可変表示の可変表示パターンを決定するために用いられる数値データを更新する可変表示パターン決定用データ更新手段とをさらに含み、
前記属性決定手段は、前記属性決定用データ更新手段により更新される数値データに基づいて前記属性を決定し、
前記可変表示パターン決定手段は、少なくとも前記可変表示パターン決定用データ更新手段により更新される数値データおよび前記属性決定用データ更新手段により更新される数値データに基づいて、前記可変表示パターンを決定することを特徴とする、請求項９から１２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１４】  前記数値データ更新手段における前記数値データの更新は、遊技の進行を制御するため定期的に起動される割込み処理中に実行されることを特徴とする、請求項１から１３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１５】  前記数値データ更新手段における前記数値データの更新は、前記割込み処理を実行した後の余り時間中においても実行されることを特徴とする請求項１４に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このような従来の遊技機においては、可変表示での表示結果となる識別情報の組合せを任意の確率で導出表示するために、表示結果として表示され得る識別情報の組合せのすべてについて、識別情報の組合せを特定するデータを、各識別情報の組合せの出現確率を示すデータとともに予め記憶しておき、可変表示が行なわれる際に、記憶したすべての表示結果の中から予定停止図柄を選択決定していた。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、従来の場合のように、すべての表示結果の識別情報の組合せのデータを予め記憶しておき、可変表示の実行の際にそのうちから表示結果となる識別情報の組合せを示すデータを選択するようにしていたのでは、予め記憶しておかなければならないデータ量が増大化する。これにより、制御用の記憶データ量が増大化するという問題があった。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）  複数種類の識別情報（図柄等）の可変表示（可変表示、更新表示、変動表示）を行ない、表示結果を導出表示可能な複数の表示領域（左，中，右図柄の表示領域９１，９２，９３）を備えた可変表示装置（特別図柄表示部９を含む可変表示装置８）を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の識別情報の組合せ（大当り図柄の組合せ）となったときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（大当り制御状態、電動役物の開放、有価価値の付与（たとえばコインの払出）等）に制御可能となる遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
前記可変表示装置の表示結果を前記特定の識別情報の組合せとするか否かを判定する判定手段と（図１０、Ｓ６５）、
該判定手段により前記特定の識別情報の組合せにしない旨の判定がされたときに、前記識別情報の可変表示態様をリーチ態様とするか否かを決定するリーチ決定手段（図１０、Ｓ６８）と、
可変表示装置の表示結果となる識別情報を選択する識別情報選択手段（図１０、Ｓ６６，Ｓ７５〜Ｓ７７，Ｓ６９〜Ｓ７１）と、
該識別情報選択手段が識別情報を選択するために用いられる複数種類の識別情報選択データ（図柄差）を記憶したデータテーブル（図６）と、
該データテーブルに記憶された複数種類の識別情報選択データのうちよりいずれの識別情報選択データを用いるかを決定するために用いられる数値データを所定の更新タイミング（０．００２秒毎、割込み処理余り時間毎等）で更新する数値データ更新手段（図柄差決定用ランダムカウンタＲ８）とを含み、
前記識別情報選択手段は、
前記リーチ決定手段によりリーチ態様とする旨の決定がされた場合に、前記可変表示装置の表示結果となる識別情報の組合せのうちのリーチ態様を形成するリーチ形成識別情報（左，右図柄よりなるリーチ図柄）を選択するリーチ形成識別情報選択手段（図１０、Ｓ７５）と、
前記リーチ形成識別情報選択手段により選択されたリーチ形成識別情報と、前記データテーブルおよび前記数値データを用いて決定された識別情報選択データとに基づいて、前記リーチ形成識別情報以外の未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報（中図柄）を選択するリーチ形成外識別情報選択手段（図１０、Ｓ７６，Ｓ７７）とを含む。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような構成によれば、所定の更新タイミングで更新される数値データが、データテーブルに記憶された複数種類の識別情報選択データのうちよりいずれの識別情報選択データを用いるかを決定するために用いられるため、数値データと選択される識別情報選択データとの関係付けにしたがって、判定手段により特定の識別情報の組合せにしない旨の判定がされたときにリーチ態様とする旨の決定が行なわれた場合の表示結果となる識別情報の組合せのうちの未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報の選択確率を任意に設定することができる。これにより、リーチ態様となる可変表示の際の表示結果となる識別情報の組合せを任意の確率で導出表示する制御を行なうことができる。そして、リーチ形成識別情報の選択とは別に、表示結果となる識別情報の組合せのうちの未だ識別情報が選択されていない表示領域の識別情報が選択されるため、識別情報の表示結果のすべての組合せについてまでデータを用意する必要がなくなり、その結果、可変表示の際の表示結果となる識別情報の組合せを任意の確率で導出表示する制御を行なうために必要となる記憶データ量を低減することができる。