【手続補正書】
【提出日】平成19年8月9日(2007.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得するためのプログラムであって、
上記ビデオゲームを実行するコンピュータを、
上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記コンピュータのモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段、および、
当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段として機能させるための背景画像取得プログラム。
【請求項２】
上記コンピュータに、
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像を左右の領域に略２分割し、分割した第１の領域および第２の領域を順次に上記一部の領域として背景画像の取得を行なわせるための請求項１に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項３】
上記コンピュータに、
上記第１および第２の領域を重なりをもって配置させるための請求項２に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項４】
上記コンピュータに、
上記第２の領域の背景画像の取得と上記第１の領域の背景画像の取得との間に上記カメラが動いたと判断された場合に、背景画像の取得を最初からやり直すべき旨のメッセージを表示させるための請求項２または３のいずれか一項に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項５】
上記コンピュータに、
上記第１および第２の領域の重なりの部分の画像の差分により上記カメラが動いたか否かを判断させるための請求項４に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項６】
上記コンピュータに、
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうち左側の所定幅の端部および右側の所定幅の端部を除いた領域を上記一部の領域として上記端部の背景画像の取得を行なわせるための請求項１に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項７】
上記コンピュータに、
背景画像を取得する領域に動くものが映っていると判断された場合に、背景画像の取得を中断し、背景画像の取得をやり直すべき旨のメッセージを表示させるための請求項１乃至６のいずれか一項に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項８】
上記コンピュータに、
上記背景画像を取得する領域内の画像のフレーム差分により動くものが映っているか否かを判断させるための請求項７に記載の背景画像取得プログラム。
【請求項９】
カメラから入力された映像を利用するビデオゲームを実行するビデオゲーム装置であって、
上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記ビデオゲーム装置のモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段と、
当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段とを備えたことを特徴とするビデオゲーム装置。
【請求項１０】
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像を左右の領域に略２分割し、分割した第１の領域および第２の領域を順次に上記一部の領域として背景画像の取得を行うことを特徴とする請求項９に記載のビデオゲーム装置。
【請求項１１】
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうち左側の所定幅の端部および右側の所定幅の端部を除いた領域を上記一部の領域として上記端部の背景画像の取得を行うことを特徴とする請求項９に記載のビデオゲーム装置。
【請求項１２】
カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得する方法であって、
上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記ビデオゲームを実行する装置のモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する工程と、
当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する工程とを備えたことを特徴とする背景画像取得方法。
【請求項１３】
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像を左右の領域に略２分割し、分割した第１の領域および第２の領域を順次に上記一部の領域として背景画像の取得を行うことを特徴とする請求項１２に記載の背景画像取得方法。
【請求項１４】
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうち左側の所定幅の端部および右側の所定幅の端部を除いた領域を上記一部の領域として上記端部の背景画像の取得を行うことを特徴とする請求項１２に記載の背景画像取得方法。
【請求項１５】
カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、
上記ビデオゲームを実行するコンピュータを、
上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記コンピュータのモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段、および、
当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１６】
上記コンピュータに、
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像を左右の領域に略２分割し、分割した第１の領域および第２の領域を順次に上記一部の領域として背景画像の取得を行なわせるための請求項１５に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【請求項１７】
上記コンピュータに、
上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうち左側の所定幅の端部および右側の所定幅の端部を除いた領域を上記一部の領域として上記端部の背景画像の取得を行なわせるための請求項１５に記載のプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
上記の課題を解決するため、本発明にあっては、請求項１に記載されるように、カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得するためのプログラムであって、上記ビデオゲームを実行するコンピュータを、上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記コンピュータのモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段、および、当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段として機能させるための背景画像取得プログラムを要旨としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、請求項２に記載されるように、上記コンピュータに、上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像を左右の領域に略２分割し、分割した第１の領域および第２の領域を順次に上記一部の領域として背景画像の取得を行なわせるようにすることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、請求項３に記載されるように、上記コンピュータに、上記第１および第２の領域を重なりをもって配置させるようにすることができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、請求項４に記載されるように、上記コンピュータに、上記第２の領域の背景画像の取得と上記第１の領域の背景画像の取得との間に上記カメラが動いたと判断された場合に、背景画像の取得を最初からやり直すべき旨のメッセージを表示させるようにすることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、請求項５に記載されるように、上記コンピュータに、上記第１および第２の領域の重なりの部分の画像の差分により上記カメラが動いたか否かを判断させるようにすることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、請求項６に記載されるように、上記コンピュータに、上記プレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうち左側の所定幅の端部および右側の所定幅の端部を除いた領域を上記一部の領域として上記端部の背景画像の取得を行なわせるようにすることができる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、請求項７に記載されるように、上記コンピュータに、背景画像を取得する領域に動くものが映っていると判断された場合に、背景画像の取得を中断し、背景画像の取得をやり直すべき旨のメッセージを表示させるようにすることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、請求項８に記載されるように、上記コンピュータに、上記背景画像を取得する領域内の画像のフレーム差分により動くものが映っているか否かを判断させるようにすることができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また、請求項９に記載されるように、カメラから入力された映像を利用するビデオゲームを実行するビデオゲーム装置であって、上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記ビデオゲーム装置のモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段と、当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段とを備えるビデオゲーム装置として構成することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
また、請求項１２に記載されるように、カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得する方法であって、上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記ビデオゲームを実行する装置のモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する工程と、当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する工程とを備える背景画像取得方法として構成することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、請求項１５に記載されるように、カメラから入力された映像を利用するビデオゲームにおける背景差分を計算するために必要な背景画像を取得するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体であって、上記ビデオゲームを実行するコンピュータを、上記ビデオゲームのプレイヤの姿態を上記カメラで撮影した画像のうちの一部の領域内に上記プレイヤの操作を受け付けるボタンアイテムを合成して上記コンピュータのモニタ画面に表示するとともに、当該領域内に上記プレイヤの姿態の画像が収まる位置に上記プレイヤを誘導する手段、および、当該領域以外の領域の画像を背景画像として取得する手段として機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体として構成することができる。