【手続補正書】
【提出日】平成18年12月19日(2006.12.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【書類名】    明細書
【発明の名称】  遊技機
【特許請求の範囲】
【請求項１】  入賞口と、その入賞口へ入賞した球を検出する入賞検出手段と、その入賞検出手段の検出結果に基づいて所定の有価価値を有する賞球の払い出しを指示する主制御手段と、その主制御手段の指示に基づいて賞球の払い出しを行う払出制御手段とを備えた遊技機において、
前記払出制御手段は、前記主制御手段から指示された賞球の払い出し残数を記憶する残数記憶手段と、その残数記憶手段の内容を電源の切断後においても保持させるバックアップ手段とを備えており、
前記主制御手段は、停電が発生した場合に前記入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合に、その入賞検出手段による検出を禁止する検出禁止手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されていることを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記主制御手段へ駆動電圧を供給する電源は、前記払出制御手段へ駆動電圧を供給する電源と共用されていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記主制御手段は、前記入賞検出手段の駆動電圧の値をアナログ値からデジタル値に変換して検出する電圧値検出手段を備えていることを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記主制御手段は、前記入賞検出手段の駆動電圧が所定電圧値以上である場合にハイ信号又はロウ信号を出力し、所定電圧未満である場合にロウ信号又はハイ信号を出力する駆動電圧検出回路を備えており、
その駆動電圧検出回路からロウ信号又はハイ信号が出力された場合に、前記検出禁止手段を作動して前記入賞検出手段による検出を禁止することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】  本発明は、パチンコ機に代表される遊技機に関し、特に、停電等の発生により突然に電源が切断されても、電源の再投入により賞球の払い出しを正確に行うことができる遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】  従来、パチンコ機の賞球の払い出しは、いわゆる証拠球方式により行われていた。即ち、打球が入賞口へ入賞すると、その入賞球は証拠球として一旦タンクへ保存され、賞球払出用モータを駆動して賞球の払い出しが行われた後で、タンクから除かれるというものである。この証拠球方式の賞球の払い出しはメカ式であるので、賞球の払い出し前に停電等が発生してパチンコ機の電源が切断されても、パチンコ機の電源が再投入されれば、タンクに保存された証拠球に基づいて賞球の払い出しを行うことができる。しかし、その一方で、入賞球に対する賞球数を変更するためには賞球の払出機構の設計変更が必要になったり、また、賞球は少ない賞球数のものから順に払い出されるように設計されているので、複数の打球が短時間の間に続けて入賞すると、払い出されている賞球がどの入賞球に対するものなのかを判別することができず、パチンコ機の検査等に支障を来してしまうのである。
【０００３】
このため近年のパチンコ機では、証拠球方式による賞球の払い出しに代えて、ソフト方式（ソフト制御）の賞球の払い出しが数多く採用されている。かかるソフト方式の賞球の払い出しでは、すべての入賞口に入賞球を検出するためのスイッチを設けて、そのスイッチの状態を主制御基板で監視し、打球の入賞が検出された場合には、そのスイッチに対する賞球数を払出制御基板へ報せ、かかる賞球の払い出しを払出制御基板に行わせる。このソフト方式の賞球の払い出しでは、払い出される賞球数はメモリに記憶されるので、停電等の発生によりパチンコ機の電源が切断された場合にも、かかるメモリ内容を保持するために、払出制御基板のメモリをバックアップする必要がある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】  しかしながら、入賞球を検出するスイッチの駆動電圧は９〜１２ボルトであり、４〜５ボルトで駆動する主制御基板および払出制御基板の駆動電圧より大きいので、パチンコ機の電源の切断によって、スイッチの駆動電圧が９ボルト未満の正常動作範囲外の電圧に下がっても、主制御基板および払出制御基板の駆動電圧は４〜５ボルトにあり正常動作を継続している。よって、正常動作範囲外の電圧で駆動するスイッチの誤った出力を、正常動作範囲内の電圧で駆動している主制御基板が読み込むことになり、実際には入賞球がないにも拘わらず、入賞球があると誤って判断してしまうという問題点がある。かかる誤検出（誤判断）があると、払出制御基板のメモリ内容をバックアップしても、本来払い出すべき数以上の賞球を払い出すことになり、賞球を正確に払い出すことができない。
【０００５】
本発明は上述した問題点を解決するためになされたものであり、停電等の発生により突然に電源が切断されても、電源の再投入により賞球の払い出しを正確に行うことができる遊技機を提供することを目的としている。
【０００６】
【課題を解決するための手段】  この目的を達成するために請求項１記載の遊技機は、入賞口と、その入賞口へ入賞した球を検出する入賞検出手段と、その入賞検出手段の検出結果に基づいて所定の有価価値を有する賞球の払い出しを指示する主制御手段と、その主制御手段の指示に基づいて賞球の払い出しを行う払出制御手段とを備え、更に、前記払出制御手段は、前記主制御手段から指示された賞球の払い出し残数を記憶する残数記憶手段と、その残数記憶手段の内容を電源の切断後においても保持させるバックアップ手段とを備えており、前記主制御手段は、停電が発生した場合に前記入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合に、その入賞検出手段による検出を禁止する検出禁止手段とを備えている。
【０００７】
この請求項１記載の遊技機によれば、停電等の発生により突然に電源が切断されて入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合には、検出禁止手段によって入賞検出手段による入賞球の検出が禁止される。よって、主制御手段が動作する間は、入賞検出手段の正常な検出結果のみを入力することができるので、電源の切断後、入賞口へ入賞した球は入賞検出手段によって正確に検出され、主制御手段へ出力される。かかる検出結果に基づき、主制御手段によって払い出すべき賞球数が払出制御手段へ指示されて、払出制御手段の残数記憶手段の内容が更新される。この残数記憶手段の内容は、バックアップ手段によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により電源が切断されても、電源を再投入することにより賞球の払い出しが正確に行われる。
請求項２記載の遊技機は、請求項１記載の遊技機において、前記主制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されている。
請求項３記載の遊技機は、請求項１又は２に記載の遊技機において、前記主制御手段へ駆動電圧を供給する電源は、前記払出制御手段へ駆動電圧を供給する電源と共用されている。
請求項４記載の遊技機は、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機において、前記主制御手段は、前記入賞検出手段の駆動電圧の値をアナログ値からデジタル値に変換して検出する電圧値検出手段を備えている。
請求項５記載の遊技機は、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機において、前記主制御手段は、前記入賞検出手段の駆動電圧が所定電圧値以上である場合にハイ信号又はロウ信号を出力し、所定電圧未満である場合にロウ信号又はハイ信号を出力する駆動電圧検出回路を備えており、その駆動電圧検出回路からロウ信号又はハイ信号が出力された場合に、前記検出禁止手段を作動して前記入賞検出手段による検出を禁止する。
【０００８】
【発明の実施の形態】  以下、本発明の好ましい実施例について、添付図面を参照して説明する。本実施例では、遊技機の一例として弾球遊技機の一種であるパチンコ機、特に、第１種パチンコ遊技機を用いて説明する。なお、本発明を第３種パチンコ遊技機等の他の遊技機に用いることは、当然に可能である。
【０００９】
図１は、本実施例のパチンコ機Ｐの遊技盤の正面図である。遊技盤１の周囲には、打球が入賞することにより５個から１５個の球が払い出される複数の入賞口２が設けられている。また、遊技盤１の中央には、複数種類の識別情報としての図柄などを表示する液晶（ＬＣＤ）ディスプレイ３が設けられている。このＬＣＤディスプレイ３の表示画面は横方向に３分割されており、３分割された各表示領域において、それぞれ右から左へ横方向にスクロールしながら図柄の変動表示が行われる。
【００１０】
ＬＣＤディスプレイ３の下方には、図柄作動口（第１種始動口）４が設けられ、打球がこの図柄作動口４を通過することにより、前記したＬＣＤディスプレイ３の変動表示が開始される。図柄作動口４の下方には、特定入賞口（大入賞口）５が設けられている。この特定入賞口５は、ＬＣＤディスプレイ３の変動後の表示結果が予め定められた図柄の組み合わせの１つと一致する場合に、大当たりとなって、打球が入賞しやすいように所定時間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは、打球が１０個入賞するまで）開放される。
【００１１】
この特定入賞口５内には、Ｖゾーン５ａが設けられており、特定入賞口５の開放中に、打球がＶゾーン５ａ内を通過すると、継続権が成立して、特定入賞口５の閉鎖後、再度、その特定入賞口５が所定時間（又は、特定入賞口５に打球が所定個数入賞するまで）開放される。この特定入賞口５の開閉動作は、最高で１６回（１６ラウンド）繰り返し可能にされており、開閉動作の行われ得る状態が、いわゆる所定の遊技価値の付与された状態（特別遊技状態）である。
【００１２】
図２は、パチンコ機Ｐの電気的構成を示したブロック図であり、特に、パチンコ機Ｐの遊技内容の制御を行う主制御基板Ｃと、賞球や貸し球の払出制御を行う払出制御基板Ｈと、各制御基板やスイッチ、モータなどへ電力を供給する電源基板Ｄとの電気的構成を示したブロック図である。
【００１３】
パチンコ機Ｐの主制御基板Ｃは、演算装置であるＭＰＵ１１と、そのＭＰＵ１１により実行される各種の制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ１２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１３とを備えている。図４のフローチャートに示すプログラムは、制御プログラムの一部としてＲＯＭ１２内に記憶されている。また、ＲＡＭ１３には、賞球バッファ１３ａと、賞球ポインタ１３ｂと、残賞球数カウンタ１３ｃとが設けられている。
【００１４】
賞球バッファ１３ａは、遊技領域１へ打ち込まれた球が普通入賞口２等へ入賞した場合に、払い出される賞球数を記憶するバッファである。払い出される賞球数は入賞した球毎に賞球バッファ１３ａへ記憶されるので、賞球バッファ１３ａは複数バイトで構成されている。賞球バッファ１３ａに記憶された賞球数のデータは、賞球コマンドとして払出制御基板Ｈへ送信されると、賞球バッファ１３ａから消去される。具体的には、０番目の賞球バッファ１３ａに記憶される賞球数を払出制御基板Ｈへ送信した後、１番目以降の賞球バッファ１３ａの値を小さいアドレス側へ順に１バイトずつシフトすることにより、０番目の賞球バッファ１３ａの値が消去される。
【００１５】
なお、賞球コマンドとは、払い出される賞球数を払出制御基板Ｈへ指示するためのコマンドであり、１回の入賞に対する最大の賞球数が１５球であるので、その最大賞球数に対応した「０１Ｈ」〜「０ＦＨ」の１５種類の賞球コマンドが用意されている。
【００１６】
賞球ポインタ１３ｂは、賞球数を記憶させる賞球バッファ１３ａの位置を示すポインタであり、払い出される賞球数は、賞球ポインタ１３ｂの値番目の賞球バッファ１３ａへ記憶される。この賞球ポインタ１３ｂの値は、賞球バッファ１３ａへ賞球数を書き込むことにより「１」加算され、逆に、０番目の賞球バッファ１３ａの値が払出制御基板Ｈへ送信されることにより「１」減算される。
【００１７】
残賞球数カウンタ１３ｃは、未払いの賞球数を記憶するカウンタであり、払出制御基板Ｈによって払い出される賞球数を主制御基板Ｃで管理するためのカウンタである。残賞球数カウンタ１３ｃの値は、主制御基板Ｃが払出制御基板Ｈへ賞球の払い出しを指示する毎に、その指示した数が加算され、逆に、払出制御基板Ｈによって賞球の払い出しが行われて、その払い出された賞球を賞球カウントスイッチ２２が検出する毎に「１」ずつ減算される。
【００１８】
これらＭＰＵ１１、ＲＯＭ１２、ＲＡＭ１３は、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン１４を介して相互に接続されている。バスライン１４は、また、入出力ポート１５にも接続されている。入出力ポート１５は、入力および出力が固定的なバッファ（インバータゲート）１６，３７を介して払出制御基板Ｈと接続されるほか、複数の普通入賞スイッチ１７と、第１種始動口スイッチ１８と、Ｖカウントスイッチ１９と、１０カウントスイッチ２０と、賞球カウントスイッチ２２と、他の入出力装置２５とそれぞれ接続されている。
【００１９】
普通入賞スイッチ１７は、遊技領域１内に設けられた複数の普通入賞口２へ入賞した球をそれぞれ検出するためのスイッチであり、各普通入賞口２の入口近傍に設けられている。第１種始動口スイッチ１８は、図柄作動口（第１種始動口）４を通過した球を検出するためのスイッチであり、図柄作動口４の近傍に設けられている。普通入賞スイッチ１７のいずれか又は第１種始動口スイッチ１８によって球が検出されると、払出制御基板Ｈによって６個の賞球が払い出される。Ｖカウントスイッチ１９は、特定入賞口５内のＶゾーン５ａへ入賞した球を検出するためのスイッチであり、また、１０カウントスイッチ２０は、特定入賞口５内のＶゾーン５ａ以外へ入賞した球を検出するためのスイッチである。Ｖカウントスイッチ１９又は１０カウントスイッチ２０により球が検出されると、払出制御基板Ｈによって１５個の賞球が払い出される。なお、賞球の払い出しは、主制御基板Ｃから払出制御基板Ｈへ賞球数を指示するための賞球コマンドが送信されることにより行われる。
【００２０】
この主制御基板Ｃは、入力および出力が固定的なバッファ（インバータゲート）（図示せず）を介して、払出制御基板Ｈと接続されている。このため主制御基板Ｃと払出制御基板Ｈとの間における賞球コマンド等の送受信は、主制御基板Ｃから払出制御基板Ｈへの一方向にのみ行われ、払出制御基板Ｈから主制御基板Ｃへ行うことはできない。なお、主制御基板Ｃと払出制御基板Ｈとは、８本のデータ線と１本のストローブ線とにより接続されており、ストローブ線のデータがアクティブになった時に、８本のデータ線上に出力されているデータが主制御基板Ｃから払出制御基板Ｈへコマンドとして送信される。
【００２１】
払出制御基板Ｈは、賞球や貸し球の払出制御を行うものであり、演算装置であるＭＰＵ３１と、そのＭＰＵ３１により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したＲＯＭ３２と、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３とを備えている。図５から図７に示すフローチャートのプログラムは、制御プログラムの一部としてＲＯＭ３２内に記憶されている。
【００２２】
払出制御基板ＨのＲＡＭ３３は、残賞球数カウンタ３３ａと、賞球中フラグ３３ｂと、残球貸数カウンタ３３ｃと、停電発生フラグ３３ｄとを備えている。また、このＲＡＭ３３には、バックアップ用のコンデンサ３４が接続されてバックアップ可能に構成されている。よって、ＲＡＭ３３に設けられた残賞球数カウンタ３３ａや残球貸数カウンタ３３ｃの値は、パチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも保持される。
【００２３】
残賞球数カウンタ３３ａは未払いの賞球数を記憶するカウンタであり、賞球コマンドによって主制御基板Ｃから払出制御基板Ｈへ賞球の払い出しが指示される毎に、指示された賞球数が加算される。逆に、残賞球数カウンタ３３ａの値は、賞球カウントスイッチ２２が払い出された賞球を検出する毎に「１」ずつ減算される。前記した通り、この残賞球数カウンタ３３ａの値はコンデンサ３４によってバックアップされるので、賞球の払い出し途中でパチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも（停電の発生等により電源が突然切断された場合にも）、そのパチンコ機Ｐの電源を再投入することにより、残りの賞球（未払い分の賞球）を正確に払い出すことができる。
【００２４】
賞球中フラグ３３ｂは、賞球の払い出し処理が実行されていることを示すためのフラグであり、賞球の払い出し動作が開始されるとオンされ、賞球の払い出しが完了して、残賞球数カウンタ３３ａの値が「０」となるとオフされる。賞球中フラグ３３ｂがオンされている間は、例え球貸しの要求があっても、賞球動作が完了して賞球中フラグ３３ｂがオフされるまで、即ち、残賞球数カウンタ３３ａの値が「０」になるまで、球貸し動作は待機される（図７のＳ４２：Ｙｅｓ）。なお、球貸し動作中に、賞球の払い出し要求があっても（賞球コマンドを受信しても）、球貸し動作が終了するまで、賞球の払い出し動作は待機される（図７のＳ４２：Ｎｏ，Ｓ４３）。
【００２５】
残球貸数カウンタ３３ｃは未払いの球貸し数を記憶するカウンタであり、球貸し要求がある毎に、要求された球貸し数が加算される。逆に、残球貸数カウンタ３３ｃの値は、球貸カウントスイッチ２４が払い出された貸し球を検出する毎に「１」ずつ減算される。前記した通り、この残球貸数カウンタ３３ｃの値は、残賞球数カウンタ３３ａの場合と同様に、コンデンサ３４によってバックアップされるので、貸し球の払い出し途中でパチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも（停電の発生等により電源が突然切断された場合にも）、そのパチンコ機Ｐの電源を再投入することにより、残りの貸し球（未払い分の貸し球）を正確に払い出すことができる。
【００２６】
停電発生フラグ３３ｄは、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Ｐへの電力供給が途絶えた場合にオンされるフラグである。パチンコ機Ｐへ電力供給を行う外部電源４１の出力電圧は、電源監視回路４５によって絶えず監視されている。停電等が発生すると、外部電源４１の出力電圧は所定電圧以下に下がるが、かかる電圧低下が電源監視回路４５によって検出されると、電源監視回路４５から払出制御基板ＨのＭＰＵ３１へ停電信号４５ａが出力される。停電信号４５ａの信号線はＭＰＵ３１の外部割込端子に接続されており、停電信号４５ａが出力されると、ＭＰＵ３１によって図５に示す停電割込処理が実行され、停電発生フラグ３３ｄがオンされる。なお、一旦オンされた停電発生フラグ３３ｄは、パチンコ機Ｐの電源が再投入されるまでオフされない。
【００２７】
これらＭＰＵ３１、ＲＯＭ３２及びＲＡＭ３３は、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン３５により互いに接続されている。バスライン３５は、また、入出力ポート３６にも接続されている。入出力ポート３６は、前述した入力および出力が固定的なバッファ（インバータゲート）１６，３７を介して主制御基板Ｃと接続されるほか、賞球払出用モータ２１と、賞球カウントスイッチ２２と、球貸払出用モータ２３と、球貸カウントスイッチ２４と、他の入出力装置４０とにそれぞれ接続されている。
【００２８】
賞球払出用モータ２１は、賞球を払い出すためのモータであり、払出制御基板Ｈによって駆動制御される。賞球カウントスイッチ２２は、賞球払出用モータ２１を駆動することによって実際に払い出された賞球を検出するためのスイッチであり、その出力は、払出制御基板Ｈのみならず、主制御基板Ｃへも入力される。球貸払出用モータ２３は、貸し球を払い出すためのモータであり、払出制御基板Ｈによって駆動制御される。球貸カウントスイッチ２４は、球貸払出用モータ２３を駆動することによって実際に払い出された貸し球を検出するためのスイッチであり、その出力は払出制御基板Ｈへのみ入力される。
【００２９】
電源基板Ｄは、ＤＣ２４Ｖ生成回路４２と、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３と、ＤＣ５Ｖ生成回路４４と、電源監視回路４５とを備えている。ＤＣ２４Ｖ生成回路４２は、外部電源４１から入力される２４ボルトの交流電圧から＋２４ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された＋２４ボルトの直流電圧は、電源基板Ｄ内のＤＣ１２Ｖ生成回路４３へ供給されるほか、賞球払出用モータ２１および球貸払出用モータ２３などの各種モータへ駆動電圧として供給される。
【００３０】
ＤＣ１２Ｖ生成回路４３は、ＤＣ２４Ｖ生成回路４２から供給される＋２４ボルトの直流電圧から＋１２ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された＋１２ボルトの直流電圧は、ＤＣ５Ｖ生成回路４４へ供給されるほか、各スイッチ１７〜２０，２２，２４へ駆動電圧として供給される。また、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧は、５ボルト以下の電圧に分圧され、主制御基板Ｃ及び払出制御基板Ｈの両ＭＰＵ１１，３１のＡ／Ｄ変換端子（アナログ・デジタル変換端子）へも入力される。
【００３１】
ＤＣ５Ｖ生成回路４４は、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３から供給される＋１２ボルトの直流電圧から＋５ボルトの直流電圧を生成するための回路である。生成された＋５ボルトの直流電圧は、主制御基板Ｃや払出制御基板Ｈなどの各制御基板へ駆動電圧として供給される。
【００３２】
これらＤＣ２４Ｖ生成回路４２、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３およびＤＣ５Ｖ生成回路４４の出力電圧は、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Ｐの電源が切断されると、図３に示すように低下していく。本実施例では、ＤＣ２４Ｖ生成回路４２の出力電圧がＤＣ１２Ｖ生成回路４３へ入力されて＋１２ボルトの直流電圧が生成され、そのＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧がＤＣ５Ｖ生成回路４４へ入力されて＋５ボルトの直流電圧が生成される。このためパチンコ機Ｐの電源が切断された場合、各スイッチ１７〜２０，２２，２４へ駆動電圧を供給するＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧は、各制御基板Ｃ，Ｈへ駆動電圧を供給するＤＣ５Ｖ生成回路４４の出力電圧より、正常動作範囲の電圧を長く維持することはできない。即ち、停電等の発生によってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合、払出制御基板Ｈが動作している間に、各スイッチ１７〜２０，２２，２４は、正常な検出結果を出力できなくなってしまう。
【００３３】
ここで、本実施例における正常動作範囲の電圧とは、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３については、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３に接続される各スイッチ１７〜２０，２２，２４の正常動作範囲の電圧である「９〜１３ボルト」が相当し、ＤＣ５Ｖ生成回路４４については、ＤＣ５Ｖ生成回路４４に接続される各種制御基板Ｃ，Ｈの正常動作範囲の電圧である「４〜５．５ボルト」が相当する。各スイッチ１７〜２０，２２，２４の駆動電圧、即ち、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧が９ボルト未満に下がると、各スイッチ１７〜２０，２２，２４は正常な検出結果を出力することができない。
【００３４】
図２に示す通り、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧は、５ボルト以下の電圧に分圧され、主制御基板Ｃ及び払出制御基板Ｈの両ＭＰＵ１１，３１のＡ／Ｄ変換端子（アナログ・デジタル変換端子）へも入力されているので、両ＭＰＵ１１，３１に内蔵されるＡ／Ｄ変換器（アナログ・デジタル変換器）によって、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧値を検出することができる。そこで、各スイッチ１７〜２０，２２，２４の正常動作範囲の電圧の最低値である９ボルトに０．５ボルトのマージンをみて、両ＭＰＵ１１，３１によって検出されたＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧値が９．５ボルト未満になった場合には、主制御基板Ｃ及び払出制御基板Ｈにおいて、各スイッチ１７〜２０，２２，２４の読込処理を禁止している（図４のＳ３：Ｎｏ，図７のＳ５０：Ｎｏ）。これにより主制御基板Ｃ及び払出制御基板Ｈは、停電の発生などによってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも、各スイッチ１７〜２０，２２，２４の正常な検出結果のみを読み込むことができるのである。
【００３５】
また、主制御基板Ｃと払出制御基板Ｈとの送受信は、主制御基板Ｃから払出制御基板Ｈへの一方向にのみ行われているので、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合に、主制御基板Ｃと払出制御基板Ｈとは、互いに相手側の制御基板が動作を継続しているか否かを確認することはできない。このため、両制御基板Ｃ，Ｈへ駆動電圧を供給する電源を別々に設けると、一方の制御基板の停止中に他方の制御基板が動作しているという不安定な状態が生じる。バックアップされる残賞球数カウンタ３３ａの値は両制御基板Ｃ，Ｈの間で更新されるので、かかる不安定な状態が生じると、残賞球数カウンタ３３ａの値を破壊する恐れがあり好ましくない。そこで、本実施例では、パチンコ機Ｐの電源切断後に、両制御基板Ｃ，Ｈが同じタイミングで制御を停止できるように、１つのＤＣ５Ｖ生成回路４４から両制御基板Ｃ，Ｈへ駆動電圧を供給している。
【００３６】
電源基板Ｄの電源監視回路４５は、停電の発生や電源スイッチのオフによってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合に、停電信号４５ａを払出制御基板ＨのＭＰＵ３１へ出力するための回路である。停電監視回路４５は、外部電源４１の出力電圧を絶えず監視しており、外部電源４１の出力電圧が所定電圧以下になった場合に、停電信号４５ａを出力する。前述した通り、停電信号４５ａが払出制御基板ＨのＭＰＵ３１へ出力されると、ＭＰＵ３１によって図５に示す停電割込処理が実行され停電発生フラグ３３ｄがオンされる。
【００３７】
次に、図４を参照して、主制御基板Ｃで行われるリセット割込処理について説明する。図４は、主制御基板Ｃで２ｍｓ毎に実行されるリセット割込処理のフローチャートである。このリセット割込処理では、まず、その処理が電源投入後、最初に実行された処理であるか否かを調べ（Ｓ１）、最初に実行された処理であれば（Ｓ１：Ｙｅｓ）、ＲＡＭ１３の内容を一旦「０」クリアした後に初期値を設定する等といった初期化処理を実行する（Ｓ２）。Ｓ２の処理の実行後は、次のリセット割込処理が発生するまで処理の実行を待機する。
【００３８】
Ｓ１の処理において電源投入後２回目以降に実行されたリセット割込処理であると判断された場合には（Ｓ１：Ｎｏ）、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧を調べて（Ｓ３）、その出力電圧が９．５ボルト以上である場合に限り（Ｓ３：Ｙｅｓ）、各スイッチ１７〜２０，２２の読込処理を実行し（Ｓ４〜Ｓ１０）、逆に、その出力電圧が９．５ボルト未満であれば（Ｓ３：Ｎｏ）、各スイッチ１７〜２０，２２の読込処理を禁止（スキップ）する。普通入賞スイッチ１７等の各スイッチ１７〜２０，２２の正常動作範囲の電圧は「９〜１３ボルト」であるので、Ｓ３の処理では「０．５ボルト」のマージンをみて、「９．５ボルト」を基準に、各スイッチ１７〜２０，２２の読込処理（Ｓ４〜Ｓ１０）を実行するか否かを判断している。これにより、主制御基板Ｃは、停電等の発生によってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも、正常動作範囲の電圧で動作している各スイッチ１７〜２０，２２の正常な検出結果のみを入力することができる。
【００３９】
従って、主制御基板Ｃは、停電等の発生直前の入賞球であっても、それらを正確に検出して、払出制御基板Ｈの残賞球数カウンタ３３ａの値を更新することができる。払出制御基板Ｈの残賞球数カウンタ３３ａの値は、コンデンサ３４によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により電源が切断されても、パチンコ機Ｐの電源を再投入することにより、未払いの賞球を正確に払い出すことができるのである。
【００４０】
Ｓ３の処理において、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧が９．５ボルト以上であれば（Ｓ３：Ｙｅｓ）、各スイッチ１７〜２０，２２の読込処理を実行する（Ｓ４〜Ｓ１０）。まず、いずれかの普通入賞スイッチ１７又は第１種始動口スイッチ１８により、球が検出された否かを確認する（Ｓ４）。いずれかのスイッチ１７，１８によって球が検出された場合には（Ｓ４：Ｙｅｓ）、６個の賞球を払い出すために、賞球ポインタ１３ｂの値番目の賞球バッファ１３ａへ「６」を書き込み、賞球ポインタ１３ｂの値を「１」加算する（Ｓ５）。一方、いずれのスイッチ１７，１８によっても球が検出されない場合には（Ｓ４：Ｎｏ）、Ｓ５の処理をスキップして、Ｓ６の処理へ移行する。
【００４１】
Ｓ６の処理では、Ｖカウントスイッチ１９又は１０カウントスイッチ２０により球が検出された否かを確認する（Ｓ６）。いずれかのスイッチ１９，２０によって球が検出された場合には（Ｓ６：Ｙｅｓ）、１５個の賞球を払い出すために、賞球ポインタ１３ｂの値番目の賞球バッファ１３ａへ「１５」を書き込み、賞球ポインタ１３ｂの値を「１」加算する（Ｓ７）。一方、いずれのスイッチ１９，２０によっても球が検出されない場合には（Ｓ６：Ｎｏ）、Ｓ７の処理をスキップして、Ｓ８の処理へ移行する。
【００４２】
Ｓ８の処理では、賞球カウントスイッチ２２がオンされたか否かを確認する（Ｓ８）。賞球カウントスイッチ２２のオンが検出された場合には（Ｓ８：Ｙｅｓ）、賞球が１個払い出されたということなので、残賞球数カウンタ１３ｃの値を調べ（Ｓ９）、その値が「０」でなければ（Ｓ９：Ｎｏ）、払い出された賞球に対応して残賞球数カウンタ１３ｃの値を「１」減算する（Ｓ１０）。一方、賞球カウントスイッチ２２のオンが検出されない場合には（Ｓ８：Ｎｏ）、賞球は払い出されていないので、また、賞球カウントスイッチ２２のオンが検出されても残賞球数カウンタ１３ｃの値が「０」であれば（Ｓ８：Ｙｅｓ，Ｓ９：Ｙｅｓ）、残賞球数カウンタ１３ｃの値を減算することはできないので、Ｓ１０の処理をスキップして、処理をＳ１１へ移行する。
【００４３】
Ｓ１１の処理では、賞球ポインタ１３ｂの値が「０」であるか否かを調べる（Ｓ１１）。賞球ポインタ１３ｂの値が「０」でなければ（Ｓ１１：Ｎｏ）、払い出すべき賞球数のデータが賞球バッファ１３ａに記憶されているということなので、０番目の賞球バッファ１３ａの値を賞球コマンドとして払出制御基板Ｈへ送信する（Ｓ１２）。賞球コマンドの送信後は、その賞球コマンドによって送信した賞球数データである、０番目の賞球バッファ１３ａの値を残賞球数カウンタ１３ｃへ加算する（Ｓ１３）。そして、１番目以降の賞球バッファ１３ａの値を小さいアドレス側へ順に１バイトずつシフトして（Ｓ１４）、賞球バッファ１３ａの値を更新すると共に、送信した０番目の賞球バッファ１３ａの値を消去し、更に、賞球ポインタ１３ｂの値を「１」減算する（Ｓ１５）。一方、Ｓ１１の処理において、賞球ポインタ１３ｂの値が「０」であれば（Ｓ１１：Ｙｅｓ）、払い出すべき賞球数のデータは賞球バッファ１３ａに記憶されていないので、Ｓ１２〜Ｓ１５の各処理をスキップして処理をＳ１６へ移行する。
【００４４】
Ｓ１６の処理では、主制御基板Ｃにおいて遊技の進行を制御するための各処理（Ｓ１６）を実行し、その各処理（Ｓ１６）の実行後は、次のリセット割込処理が発生するまで処理の実行を待機する。
【００４５】
次に、図５から図７を参照して、払出制御基板Ｈで行われる停電割込処理、コマンド受信処理およびメイン処理について説明する。図５は、停電割込処理のフローチャートである。停電等の発生によりパチンコ機Ｐの電源が切断されて、外部電源４１の出力電圧が所定電圧以下になると、電源監視回路４５から払出制御基板ＨのＭＰＵ３１へ停電信号４５ａが出力される。停電信号４５ａの信号線はＭＰＵ３１の外部割込端子に接続されているので、停電信号４５ａが出力されると、ＭＰＵ３１によって停電割込処理が実行される。
【００４６】
停電割込処理では、まず、停電の発生を報せるべく停電発生フラグ３３ｄをオンする（Ｓ２１）。その後は、停電割込をマスクして（Ｓ２２）、この停電割込処理を終了する。停電割込をマスクしなければ、停電信号４５ａの継続出力によって絶えず停電割込が発生するために、後述するメイン処理の実行時間が確保できなくなるからである。
【００４７】
図６は、払出制御基板Ｈの受信割込で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。主制御基板Ｃから送信されたコマンドを払出制御基板Ｈが受信すると、その度に受信割込が発生し、このコマンド受信処理が実行される。
【００４８】
コマンド受信処理では、まず、受信したコマンドが賞球コマンドであるか否かを判断する（Ｓ３１）。受信したコマンドが賞球コマンドであれば（Ｓ３１：Ｙｅｓ）、その賞球コマンドで指示される賞球数を残賞球数カウンタ３３ａへ加算する（Ｓ３２）。一方、受信したコマンドが賞球コマンドでない場合には（Ｓ３１：Ｎｏ）、受信したコマンドに応じた処理を実行して（Ｓ３３）、このコマンド受信処理を終了する。
【００４９】
図７は、払出制御基板Ｈのメイン処理のフローチャートである。このメイン処理は払出制御基板Ｈで行われる初期化処理の後に実行されるものであり、メイン処理によって、払出制御基板Ｈで必要な賞球や貸し球の払い出し等の各処理が実行される。
【００５０】
メイン処理では、まず、停電発生フラグ３３ｄの状態を調べる（Ｓ４１）。停電発生フラグ３３ｄがオフされていれば（Ｓ４１：Ｎｏ）、未だ、停電等は発生していないので、以降のＳ４２からＳ４８の各処理によって、賞球や貸し球の払出制御を行う。一方、停電発生フラグ３３ｄがオンされていれば（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、既に停電等が発生してパチンコ機Ｐの電源が切断されているので、賞球や貸し球の払出制御を停止するべく、Ｓ４２からＳ４８の各処理をスキップして、処理をＳ５０へ移行する。
【００５１】
賞球や貸し球の払出制御は、賞球払出用モータ２１又は球貸払出用モータ２３を駆動して行われるので、消費する電力が大きい。しかし、本実施例では、停電等の発生により、かかる払出制御を真っ先に停止するので、その分、消費電力を抑えて、停電等の発生時における各スイッチ１７〜２０，２２，２４や各制御基板Ｃ，Ｈの動作時間をより長くすることができるのである。
【００５２】
Ｓ４２の処理では、賞球中フラグ３３ｂの状態を調べ（Ｓ４２）、オフされていれば（Ｓ４２：Ｎｏ）、賞球動作は行われていないので、残球貸数カウンタ３３ｃの値を調べる（Ｓ４３）。残球貸数カウンタ３３ｃの値が「０」でなければ（Ｓ４３：Ｎｏ）、払い出すべき貸し球が存在するので、球貸払出用モータ２３を駆動して貸し球を１個払い出す（Ｓ４４）。一方、Ｓ４２の処理において賞球中フラグ３３ｂがオンされていれば（Ｓ４２：Ｙｅｓ）、賞球動作中であるので、また、Ｓ４３の処理において残球貸数カウンタ３３ｃの値が「０」であれば（Ｓ４３：Ｙｅｓ）、払い出すべき貸し球は存在しないので、残賞球数カウンタ３３ａの値を調べる（Ｓ４５）。残賞球数カウンタ３３ａの値が「０」でなければ（Ｓ４５：Ｎｏ）、払い出すべき賞球が存在するので、賞球払出用モータ２１を駆動して賞球を１個払い出し（Ｓ４６）、賞球動作中であることを示すべく、賞球中フラグ３３ｂをオンする（Ｓ４７）。一方、残賞球数カウンタ３３ａの値が「０」であれば（Ｓ４５：Ｙｅｓ）、払い出すべき賞球は存在しないので、賞球中フラグ３３ｂをオフして（Ｓ４８）、賞球動作を終了する。
【００５３】
停電の発生等によって停電発生フラグ３３ｄがオンしている場合には（Ｓ４１：Ｙｅｓ）、賞球や貸し球の払出制御（Ｓ４２〜Ｓ４８）をスキップするだけでなく、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧を調べて（Ｓ５０）、その出力電圧が９．５ボルト未満であれば（Ｓ５０：Ｎｏ）、払い出し球の検出処理をも禁止（スキップ）する。即ち、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧が９．５ボルト以上である場合に限り（Ｓ５０：Ｙｅｓ）、払い出し球の検出処理を実行するのである（Ｓ５１〜Ｓ５６）。賞球カウントスイッチ２２及び球貸カウントスイッチ２４等の各スイッチ１７〜２０，２２，２４の正常動作範囲の電圧は「９〜１３ボルト」であるので、Ｓ５０の処理では「０．５ボルト」のマージンをみて、「９．５ボルト」を基準に、払い出し球の検出処理（Ｓ５１〜Ｓ５６）を実行するか否かを判断している。これにより払出制御基板Ｈは、賞球カウントスイッチ２２及び球貸カウントスイッチ２４の正常な検出結果のみを入力することができるのである。
【００５４】
従って、停電等の発生によってパチンコ機Ｐの電源が切断された場合にも、払出制御基板Ｈは、停電等の発生の直前に払い出された賞球又は貸し球であっても、それらを賞球カウントスイッチ２２又は球貸カウントスイッチ２４により正確に検出し、残賞球数カウンタ３３ａ及び残球貸数カウンタ３３ｃの値を更新することができる。残賞球数カウンタ３３ａ及び残球貸数カウンタ３３ｃの値は、コンデンサ３４によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生により電源が切断されても、パチンコ機Ｐの電源を再投入することにより、未払いの賞球や貸し球を正確に払い出すことができる。
【００５５】
Ｓ５１からＳ５６の各処理では、Ｓ４２からＳ４８の各処理によって払い出された賞球および貸し球の検出処理が行われる。まず、賞球カウントスイッチ２２がオンされたか否かを確認し（Ｓ５１）、オンが検出されれば（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、賞球の払い出しが行われたということである。よって、かかる場合には、残賞球数カウンタ３３ａの値を確認し（Ｓ５２）、その値が「０」でなければ（Ｓ５２：Ｎｏ）、払い出された賞球に対応して残賞球数カウンタ３３ａの値を「１」減算する（Ｓ５３）。一方、賞球カウントスイッチ２２のオンが検出されない場合や（Ｓ５１：Ｎｏ）、賞球カウントスイッチ２２のオンが検出されても（Ｓ５１：Ｙｅｓ）、残賞球数カウンタ３３ａの値が「０」である場合には（Ｓ５２：Ｙｅｓ）、Ｓ５３の処理をスキップする。
【００５６】
Ｓ５４の処理では、球貸カウントスイッチ２４がオンされたか否かを確認する（Ｓ５４）。球貸カウントスイッチ２４のオンが検出されれば（Ｓ５４：Ｙｅｓ）、貸し球の払い出しが行われたということである。よって、かかる場合には、残球貸数カウンタ３３ｃの値を確認し（Ｓ５５）、その値が「０」でなければ（Ｓ５５：Ｎｏ）、払い出された貸し球に対応して残球貸数カウンタ３３ｃの値を「１」減算する（Ｓ５６）。一方、球貸カウントスイッチ２４のオンが検出されない場合や（Ｓ５４：Ｎｏ）、球貸カウントスイッチ２４のオンが検出されても（Ｓ５４：Ｙｅｓ）、残球貸数カウンタ３３ｃの値が「０」である場合には（Ｓ５５：Ｙｅｓ）、Ｓ５６の処理をスキップする。Ｓ５０：Ｎｏ，Ｓ５４：Ｎｏ，Ｓ５５：Ｙｅｓ，Ｓ５６の各処理の実行後は、払出制御基板Ｈで必要な各処理を実行し（Ｓ５７）、その実行後は、処理を再びＳ４１へ移行する。
【００５７】
なお、上記実施例において、請求項１記載の検出禁止手段としては、Ｓ３：Ｎｏの分岐処理が該当する。また、請求項４記載の電圧値検出手段としては、主制御基板ＣのＭＰＵ１１に内蔵されるＡ／Ｄ変換器（アナログ・デジタル変換器）が該当する。更に、請求項５記載の駆動電圧検出回路としては、段落「００６２」記載されるツェナーダイオードやトランジスタ、コンパレータを使用した回路が該当する。
【００５８】
以上、実施例に基づき本発明を説明したが、本発明は上記実施例に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の改良変形が可能であることは容易に推察できるものである。
【００５９】
例えば、上記実施例では、払出制御基板ＨのＲＡＭ３３の内容は、バックアップ用のコンデンサ３４によって、残賞球数カウンタ３３ａおよび残球貸数カウンタ３３ｃの値に限らず、すべてバックアップされた。しかし、かかるコンデンサ３４によって、残賞球数カウンタ３３ａおよび残球貸数カウンタ３３ｃの値のみをバックアップするように構成しても良い。また、主制御基板ＣのＲＡＭ１３の内容をバックアップするように構成しても良い。かかる場合には、停電監視回路４５の停電信号４５ａが、払出制御基板ＨのＭＰＵ３１のみならず、主制御基板ＣのＭＰＵ１１へも出力されるように構成する。
【００６０】
また、停電等の発生時には、払出制御基板Ｈの動作時間をより長くするために、電力消費の大きな賞球払出用モータ２１及び球貸払出用モータ２３の駆動が真っ先に停止されたが、かかる停止と共に、電力消費の大きな他のモータ、例えば球を遊技領域１へ発射する発射モータなどの駆動を停止するようにしても良い。これにより、停電等の発生時における払出制御基板Ｈの動作時間をより長くして、停電等の発生直前に入賞した球や、払い出された賞球または貸し球の検出をより確実に行うことができる。
【００６１】
更に、停電監視回路４５は、外部電源４１の出力電圧を絶えず監視して、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号４５ａを出力するように構成したが、かかる外部電源４１に代えて、ＤＣ２４Ｖ生成回路４２の出力電圧を監視し、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号４５ａを出力するように構成しても良い。なお、停電監視回路４５の監視対象となる電源は、各スイッチ１７〜２０，２２，２４及び各制御基板Ｃ，Ｈへ駆動電圧を供給する電源より大きな電圧を出力する電源であれば、外部電源４１やＤＣ２４Ｖ生成回路４２以外の電源であっても良い。例えば、各スイッチ１７〜２０，２２，２４の正常動作範囲の駆動電圧が各制御基板Ｃ，Ｈと同じ「４〜５．５ボルト」である場合には、電源監視回路４５でＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧を監視して、その出力電圧が所定電圧以下になった場合に停電信号４５ａを出力するように構成しても良いのである。
【００６２】
ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧値は、その電圧値を５ボルト以下の電圧に分圧した後で、主制御基板Ｃ及び払出制御基板Ｈの両ＭＰＵ１１，３１のＡ／Ｄ変換端子へ出力し、両ＭＰＵ１１，３１にぞれぞれ内蔵されるＡ／Ｄ変換器によって検出された。しかし、この方式に代えて、ツェナーダイオードおよびトランジスタを使用して、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧が「＋９．５ボルト以上」ある場合にはロウ信号（又はハイ信号）を、逆に、「＋９．５ボルト未満」となった場合にはハイ信号（又はロウ信号）を出力する回路を設けて、その回路の出力を両ＭＰＵ１１，３１の入力ポートへ出力し、ＤＣ１２Ｖ生成回路４３の出力電圧値が＋９．５ボルト以上であるか否かを判断するようにしても良い。また、ツェナーダイオードおよびトランジスタに代えて、かかる回路をコンパレータを用いて構成するようにしても良い。
【００６３】
以下に本発明の変形例を示す。請求項１記載の遊技機の制御装置において、前記主制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、前記入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されていることを特徴とする遊技機の制御装置１。例えば、主制御基板の正常動作範囲の駆動電圧の最低値が４ボルトで、入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は９．５ボルトである場合、停電等の発生により遊技機の電源が切断されると、主制御基板の正常動作中に、入賞検出手段が正常動作不可能となる。しかし、かかる状態では、主制御基板の検出禁止手段によって、入賞検出手段の検出（又は、検出結果の読み込み）が禁止されるので、誤った検出結果を読み込むことがない。
【００６４】
請求項１記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置１において、前記主制御基板へ駆動電圧を供給する電源は、前記払出制御基板へ駆動電圧を供給する電源と共用されていることを特徴とする遊技機の制御装置２。主制御基板の電源と払出制御基板とは同一電源から駆動電圧の供給を受けているので、停電等の発生によって遊技機の電力が切断された場合、主制御基板と払出制御基板とは略同一のタイミングで動作不能となる。よって、残数記憶手段の内容をバックアップする払出制御基板と、その払出制御基板の残数記憶手段の内容を更新させる主制御基板とを、停電等の発生時に略同一のタイミングで停止させることができる。従って、一方の制御基板の停止中に、他方の制御基板が動作しているという不安定な状態を解消して、残数記憶手段の内容を正確にバックアップすることができる。
【００６５】
請求項１記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置１若しくは２において、前記主制御基板は、前記入賞検出手段の（分圧された）駆動電圧の値をアナログ値からデジタル値に変換して検出する電圧値検出手段を備えていることを特徴とする遊技機の制御装置３。
【００６６】
請求項１記載の遊技機の制御装置、または、遊技機の制御装置１若しくは２において、前記主制御基板は、前記入賞検出手段の駆動電圧が所定電圧値以上である場合にハイ信号（又はロウ信号）を出力し、所定電圧未満である場合にロウ信号（又はハイ信号）を出力する駆動電圧検出回路を備えており、その駆動電圧検出回路からロウ信号（又はハイ信号）が出力された場合に、前記検出禁止手段を作動して前記入賞検出手段による検出を禁止することを特徴とする遊技機の制御装置４。
【００６７】
【発明の効果】  請求項１記載の遊技機によれば、停電等の発生により電源が切断されて入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になった場合には、検出禁止手段によって入賞検出手段による入賞球の検出が禁止される。よって、主制御手段が動作する間は、入賞検出手段の正常な検出結果のみを入力することができるので、電源の切断後、入賞口へ入賞した球を正確に検出し、その検出結果に基づく賞球数を主制御手段から払出制御手段へ指示して、払出制御手段の残数記憶手段の内容を更新することができる。この残数記憶手段の内容は、バックアップ手段によって電源の切断後も保持されるので、停電等の発生によりパチンコ機の電源が切断されても、電源を再投入することにより賞球の払い出しを正確に行うことができるという効果がある。
【００６８】
請求項２記載の遊技機によれば、請求項１記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。即ち、主制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は、入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値より低く設定されているので、例えば、主制御手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値が４ボルトで、入賞検出手段の正常動作範囲の駆動電圧の最低値は９．５ボルトである場合、停電等の発生により遊技機の電源が切断されると、主制御手段の正常動作中に、入賞検出手段が正常動作不可能となる。しかし、かかる状態では、主制御手段の検出禁止手段によって、入賞検出手段の検出（又は、検出結果の読み込み）が禁止されるので、誤った検出結果を読み込むことがないという効果がある。
【００６９】
請求項３記載の遊技機によれば、請求項１又は２に記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏する。主制御手段へ駆動電圧を供給する電源は、払出制御手段へ駆動電圧を供給する電源と共用されている。即ち、主制御手段と払出制御手段とは同一電源から駆動電圧の供給を受けているので、停電等の発生によって遊技機の電力が切断された場合、主制御手段と払出制御手段とは略同一のタイミングで動作不能となる。よって、残数記憶手段の内容をバックアップする払出制御手段と、その払出制御手段の残数記憶手段の内容を更新させる主制御手段とを、停電等の発生時に略同一のタイミングで停止させることができる。従って、一方の制御手段の停止中に、他方の制御手段が動作しているという不安定な状態を解消して、残数記憶手段の内容を正確にバックアップすることができるという効果がある。
【００７０】
請求項４記載の遊技機によれば、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、主制御手段は、入賞検出手段の駆動電圧の値をアナログ値からデジタル値に変換して検出する電圧値検出手段を備えているので、その電圧値検出手段の出力値に基づいて、入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になったことを検出することができるという効果がある。
【００７１】
請求項５記載の遊技機によれば、請求項１から３のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、主制御手段は、入賞検出手段の駆動電圧が所定電圧値以上である場合にハイ信号又はロウ信号を出力し、所定電圧未満である場合にロウ信号又はハイ信号を出力する駆動電圧検出回路を備えており、その駆動電圧検出回路からロウ信号又はハイ信号が出力された場合に、検出禁止手段を作動して入賞検出手段による検出を禁止する。よって、かかる所定電圧値を、入賞検出手段の正常動作範囲の電圧値に基づいて設定することにより、駆動電圧検出回路の出力によって、入賞検出手段の駆動電圧が正常動作範囲外の電圧値になったことを検出することができるという効果がある。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の一実施例であるパチンコ機の遊技盤の正面図である。
【図２】  パチンコ機の電気的構成を示したブロック図である。
【図３】  停電等の発生によりパチンコ機の電源が切断された場合に電源基板から出力される各駆動電圧の変化の様子を示した図である。
【図４】  主制御基板で実行されるリセット割込処理のフローチャートである。
【図５】  払出制御基板の外部割込で実行される停電割込処理のフローチャートである。
【図６】  払出制御基板の受信割込で実行されるコマンド受信処理のフローチャートである。
【図７】  払出制御基板で実行されるメイン処理のフローチャートである。
【符号の説明】
２              入賞口
４              第１種始動口（入賞口）
５              特定入賞口（入賞口）
５ａ            Ｖゾーン（入賞口）
１７            普通入賞スイッチ（入賞検出手段）
１８            第１種始動口スイッチ（入賞検出手段）
１９            Ｖカウントスイッチ（入賞検出手段）
２０            １０カウントスイッチ（入賞検出手段）
３３ａ          残賞球数カウンタ（残数記憶手段）
３３ｄ          停電発生フラグ
３４            バックアップ用コンデンサ（バックアップ手段）
４１            外部電源
４２            ＤＣ２４Ｖ生成回路
４３            ＤＣ１２Ｖ生成回路
４４            ＤＣ５Ｖ生成回路（電源）
４５            停電監視回路
４５ａ          停電信号
Ｃ              主制御基板（主制御手段）
Ｄ              電源基板
Ｈ              払出制御基板（払出制御手段）
Ｐ              パチンコ機（遊技機）
Ｓ３：Ｎｏ      検出禁止手段