【手続補正書】
【提出日】平成18年11月29日(2006.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段からの表示指令信号に基づいて表示装置の表示を制御する表示制御手段と、を備え、始動条件の成立に基づいて前記表示装置にて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームが特定の結果態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与される遊技機において、
前記表示装置は、
第一変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第一変動表示領域と、
第二変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第二変動表示領域と、
第三変動表示ゲームとして前記第一変動表示ゲームまたは前記第二変動表示ゲームに対応して擬似識別情報を変動表示する第三変動表示領域と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記第一変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第一変動表示ゲームに係る第一表示指令信号を送出する第一変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第二変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第二変動表示ゲームに係る第二表示指令信号を送出する第二変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第一変動表示ゲーム及び前記第二変動表示ゲームの始動条件が成立しているときに、前記第一変動表示ゲーム及び前記第二変動表示ゲームの変動開始タイミングと変動終了タイミングとを同期させる変動表示タイミング同期手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記第一表示指令信号に基づいて前記第一変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第一変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第二表示指令信号に基づいて前記第二変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第二変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第一表示指令信号と前記第二表示指令信号とに基づいて、前記第三変動表示領域における擬似識別情報の変動表示を制御する第三変動表示ゲーム表示制御手段と、を備え、
前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、変動開始タイミングと変動終了タイミングとが同期する前記第一変動表示ゲームと前記第二変動表示ゲームのうちいずれか一方に対応して第三変動表示ゲームを行うことを選択する対応変動表示ゲーム選択手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段からの表示指令信号に基づいて表示装置の表示を制御する表示制御手段と、を備え、始動条件の成立に基づいて前記表示装置にて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームが特定の結果態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与される遊技機において、
前記表示装置は、
第一変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第一変動表示領域と、
第二変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第二変動表示領域と、
第三変動表示ゲームとして前記第一変動表示ゲームまたは前記第二変動表示ゲームに対応して擬似識別情報を変動表示する第三変動表示領域と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記第一変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第一変動表示ゲームに係る第一表示指令信号を送出する第一変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第二変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第二変動表示ゲームに係る第二表示指令信号を送出する第二変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第一変動表示ゲーム及び前記第二変動表示ゲームのいずれか一方の変動表示ゲームが変動表示中であって、他方の変動表示ゲームの始動条件が成立しているときに、一方の変動表示ゲームに遅れて変動表示を開始する前記他方の変動表示ゲームの変動終了タイミングを変動表示中の変動表示ゲームの変動終了タイミングに同期させる変動表示タイミング同期手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記第一表示指令信号に基づいて前記第一変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第一変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第二表示指令信号に基づいて前記第二変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第二変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第一表示指令信号と前記第二表示指令信号とに基づいて、前記第三変動表示領域における擬似識別情報の変動表示を制御する第三変動表示ゲーム表示制御手段と、を備え、
前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、前記第一変動表示ゲーム及び前記第二変動表示ゲームのいずれか一方の変動表示ゲームが変動表示中には変動表示中である一方の変動表示ゲームに対応して第三変動表示ゲームを行い、前記第一変動表示ゲームと前記第二変動表示ゲームの変動表示が同期してからは前記第一変動表示ゲームと前記第二変動表示ゲームのうちいずれか一方の変動表示ゲームに対応して第三変動表示ゲームを行うことを選択する対応変動表示ゲーム選択手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技を統括的に制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段からの表示指令信号に基づいて表示装置の表示を制御する表示制御手段と、を備え、始動条件の成立に基づいて前記表示装置にて識別情報を変動表示する変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームが特定の結果態様を導出することに関連して所定の遊技価値が付与される遊技機において、
前記表示装置は、
第一変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第一変動表示領域と、
第二変動表示ゲームの識別情報を変動表示する第二変動表示領域と、
第三変動表示ゲームとして前記第一変動表示ゲームまたは前記第二変動表示ゲームに対応して擬似識別情報を変動表示する第三変動表示領域と、を備え、
前記遊技制御手段は、
前記第一変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第一変動表示ゲームに係る第一表示指令信号を送出する第一変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第二変動表示ゲームの進行を制御すると共に、該第二変動表示ゲームに係る第二表示指令信号を送出する第二変動表示ゲーム進行制御手段と、
前記第一変動表示ゲーム及び前記第二変動表示ゲームのいずれか一方の変動表示ゲームが変動表示中であって、他方の変動表示ゲームの始動条件が成立しているときに、該他方の変動表示ゲームの変動開始を待機して前記一方の変動表示ゲームの変動終了を待って両方の変動表示ゲームの変動表示開始タイミングと変動終了タイミングとを同期させる変動表示タイミング同期手段と、を備え、
前記表示制御手段は、
前記第一表示指令信号に基づいて前記第一変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第一変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第二表示指令信号に基づいて前記第二変動表示領域における識別情報の変動表示を制御する第二変動表示ゲーム表示制御手段と、
前記第一表示指令信号と前記第二表示指令信号とに基づいて、前記第三変動表示領域における擬似識別情報の変動表示を制御する第三変動表示ゲーム表示制御手段と、を備え、
前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、変動開始タイミングと変動終了タイミングとが同期する前記第一変動表示ゲームと前記第二変動表示ゲームのうちいずれか一方に対応して第三変動表示ゲームを行うことを選択する対応変動表示ゲーム選択手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、変動表示ゲームの変動終了タイミングまでに、第一変動表示ゲーム及び第二変動表示ゲームのいずれか一方に対応する結果態様表示を行った後、再変動して他方の変動表示ゲームに対応する結果態様表示を行うことを特徴とする請求項１乃至請求項３のいずれかひとつに記載の遊技機。
【請求項５】
前記第一変動表示ゲーム表示制御手段は、変動表示開始を指示する第一表示指令信号の受信に基づいて時系列の第一変動表示ゲームの変動表示手順を生成し、
前記第二変動表示ゲーム表示制御手段は、変動表示開始を指示する第二表示指令信号の受信に基づいて時系列の第二変動表示ゲームの変動表示手順を生成し、
前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、前記対応変動表示ゲーム選択手段が第三変動表示ゲームに対応する変動表示ゲームとして選択した変動表示ゲームの変動表示開始を指示する表示指令信号の受信に基づいて時系列の第三変動表示ゲームの変動表示手順を生成することを特徴とする請求項１乃至請求項４のいずれか一つに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、第５の発明は、前記第１ないし第４の発明のいずれか一つにおいて、前記第一変動表示ゲーム表示制御手段は、変動表示開始を指示する第一表示指令信号の受信に基づいて時系列の第一変動表示ゲームの変動表示手順を生成し、前記第二変動表示ゲーム表示制御手段は、変動表示開始を指示する第二表示指令信号の受信に基づいて時系列の第二変動表示ゲームの変動表示手順を生成し、前記第三変動表示ゲーム表示制御手段は、前記対応変動表示ゲーム選択手段が第三変動表示ゲームに対応する変動表示ゲームとして選択した変動表示ゲームの変動表示開始を指示する表示指令信号の受信に基づいて時系列の第三変動表示ゲームの変動表示手順を生成する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、第５の発明は、表示制御装置の処理手順の簡潔化と、予め用意しなければならない更新用データの削減とが可能になり、ＲＯＭやＲＡＭの容量を低減でき製造コストの削減を図ることができる。