【手続補正書】
【提出日】平成19年1月30日(2007.1.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体がベットされた前提で始動装置が操作されると複数の回胴を回転させ、その後停止スイッチが操作される毎に該操作された停止スイッチに対応する前記回胴を停止させ、全ての前記回胴が停止した際に該回胴に設けられている図柄にて入賞となる図柄の組合せが成立していると該入賞役に対応した遊技媒体を払い出す回胴式遊技機であって、
画像表示を行う画像表示手段と、
該画像表示手段を制御して演出表示を行わせる表示制御手段とを備える回胴式遊技機において、
遊技者が操作可能な演出用スイッチを備え、
前記演出用スイッチの操作信号は前記表示制御手段に入力される構成であって、
前記遊技媒体のベットから前記全回胴の停止以後に設定される終期までを１遊技期間として、該遊技期間が遊技の進行段階に応じて複数の区分に分けられ、また各区分毎に表示する情報が設定されていて、
前記表示制御手段は、前記演出表示中に前記演出用スイッチが操作されると該操作された前記区分に設定されている前記情報を前記画像表示手段に表示させる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の回胴式遊技機において、
前記区分内に、前記演出用スイッチの操作に応じて前記情報が前記画像表示手段に表示される有効期間と、前記演出用スイッチを操作しても前記情報が表示されない無効期間とが設定されている
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項３】
請求項１又は２記載の回胴式遊技機において、
前記情報の報知パターンが複数あり、
前記表示制御手段は、前記演出用スイッチの操作タイミングに応じて前記複数の報知パターンの中から選択される報知パターンで前記情報を前記画像表示手段に表示させる
ことを特徴とする回胴式遊技機。
【請求項４】
請求項１乃至３記載の回胴式遊技機において、
前記複数の区分の内のミニゲーム対応区分に設定されている区分で前記画像表示手段にミニゲーム画像を表示させ、遊技者がミニゲーム操作手段を操作すると該操作に応じて前記ミニゲーム画像を変化させ、該ミニゲームの目標が達成されると遊技者に特典を与えるミニゲーム実行手段を備えたことを特徴とする回胴式遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１記載の回胴式遊技機は、
遊技媒体がベットされた前提で始動装置が操作されると複数の回胴を回転させ、その後停止スイッチが操作される毎に該操作された停止スイッチに対応する前記回胴を停止させ、全ての前記回胴が停止した際に該回胴に設けられている図柄にて入賞となる図柄の組合せが成立していると該入賞役に対応した遊技媒体を払い出す回胴式遊技機であって、
画像表示を行う画像表示手段と、
該画像表示手段を制御して演出表示を行わせる表示制御手段とを備える回胴式遊技機において、
遊技者が操作可能な演出用スイッチを備え、
前記演出用スイッチの操作信号は前記表示制御手段に入力される構成であって、
前記遊技媒体のベットから前記全回胴の停止以後に設定される終期までを１遊技期間として、該遊技期間が遊技の進行段階に応じて複数の区分に分けられ、また各区分毎に表示する情報が設定されていて、
前記表示制御手段は、前記演出表示中に前記演出用スイッチが操作されると該操作された前記区分に設定されている前記情報を前記画像表示手段に表示させる
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
回胴は、複数種類の図柄が周方向に沿って配列されていて、その回転によって図柄をスクロール表示するなら特に限定はなく、ドラム（リール）やベルトが例示される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項２記載の回胴式遊技機は、
請求項１記載の回胴式遊技機において、
前記区分内に、前記演出用スイッチの操作に応じて前記情報が前記画像表示手段に表示される有効期間と、前記演出用スイッチを操作しても前記情報が表示されない無効期間とが設定されている
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項３記載の回胴式遊技機は、
請求項１又は２記載の回胴式遊技機において、
前記情報の報知パターンが複数あり、
前記表示制御手段は、前記演出用スイッチの操作タイミングに応じて前記複数の報知パターンの中から選択される報知パターンで前記情報を前記画像表示手段に表示させる
ことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項４記載の回胴式遊技機は、
請求項１乃至３記載の回胴式遊技機において、
前記複数の区分の内のミニゲーム対応区分に設定されている区分で前記画像表示手段にミニゲーム画像を表示させ、遊技者がミニゲーム操作手段を操作すると該操作に応じて前記ミニゲーム画像を変化させ、該ミニゲームの目標が達成されると遊技者に特典を与えるミニゲーム実行手段を備えたことを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
停止スイッチを操作しての回胴遊技の他にミニゲームによる遊技性を回胴式遊技機に与えることができる（１台の回胴式遊技機で複数種類の遊技を行える。）。
ミニゲーム操作手段として専用のスイッチやレバー等を設けてもよいが、それだと部品点数が増えて構造も複雑化するので、前記演出用スイッチを前記ミニゲーム操作手段とするのが好ましい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
ミニゲームは、遊技が行われるたびに毎回行ってもよいが、特定の状態になったときにミニゲームが行われる方がおもしろいし、ミニゲーム自体の価値も高まる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
前記ミニゲーム実行手段は、前記始動装置の操作に応じて取得された乱数がミニゲーム実行値であると前記ミニゲームを開始し、前記回胴のいずれかが停止するまで該ミニゲームを継続することを特徴とする。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
なお、停止スイッチの操作はミニゲームが開始されると無効とするのが良い（回胴は自動停止）。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
つまり、「遊技媒体がベットされた前提で始動装置が操作されると複数の回胴を回転させ、その後停止スイッチが操作される毎に該操作された停止スイッチに対応する前記回胴を停止させ、全ての前記回胴が停止した際に該回胴に設けられている図柄にて入賞となる図柄の組合せが成立していると該入賞役に対応した遊技媒体を払い出す回胴式遊技機において、
画像表示を行う画像表示手段と、
前記画像表示手段にミニゲーム画像を表示させ、遊技者がミニゲーム操作手段を操作すると該操作に応じて前記ミニゲーム画像を変化させ、該ミニゲームの目標が達成されると遊技者に特典を与えるミニゲーム実行手段を備えたことを特徴とする回胴式遊技機。」
でよいし（請求項５と同様の効果が得られる。）、
この構成において前記ミニゲーム操作手段をスイッチとすることができ、
また、「前記ミニゲーム実行手段は、前記始動装置の操作に応じて取得された乱数がミニゲーム実行値であると前記ミニゲームを開始し、前記回胴のいずれかが停止するまで該ミニゲームを継続する」構成とできる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
或いは、遊技媒体がベットされた前提で始動装置が操作されると複数の回胴を回転させ、その後停止スイッチが操作される毎に該操作された停止スイッチに対応する前記回胴を停止させ、全ての前記回胴が停止した際に該回胴に設けられている図柄にて入賞となる図柄の組合せが成立していると該入賞役に対応した遊技媒体を払い出す回胴式遊技機において、
画像表示を行う画像表示手段と、
前記複数の回胴が１つの回胴を除いて停止した際に該停止した回胴に設けられている図柄にてミニゲーム実行組合せが成立していると前記画像表示手段にミニゲーム画像を表示させ、遊技者がミニゲーム操作手段を操作すると該操作に応じて前記ミニゲーム画像を変化させ、該ミニゲームの目標が達成されると遊技者に特典を与えるミニゲーム実行手段と
を備えたことを特徴とする回胴式遊技機とできる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
遊技媒体がベットされた前提で始動装置が操作されると複数の回胴を回転させ、その後停止スイッチが操作される毎に該操作された停止スイッチに対応する前記回胴を停止させ、全ての前記回胴が停止した際に該回胴に設けられている図柄にて入賞となる図柄の組合せが成立していると該入賞役に対応した遊技媒体を払い出す回胴式遊技機において、
画像表示を行う画像表示手段と、
前記始動装置の操作に応じて取得された乱数がミニゲーム実行値であると前記画像表示手段にミニゲーム画像を表示させ、遊技者がミニゲーム操作手段を操作すると該操作に応じて前記ミニゲーム画像を変化させ、該ミニゲームの目標が達成されると前記複数の回胴を１つの回胴を除いて停止させ、その際に該回転中の回胴の停止状態次第で前記入賞となる図柄の組合せが成立するかしないかが決まるリーチ状態にするミニゲーム実行手段と
を備えたことを特徴とする。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
続いて、ミニゲームの残り回数を１０にセットして、画面の隅にミニゲームの残り回数を表示させる（Ｓ７２、図１４に示した２／１０は１０ゲーム中の２ゲームが終わったことを示している。）。