【手続補正書】
【提出日】平成20年10月24日(2008.10.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ディスプレイを有するコンピュータシステムにおいて、第１のシーンと第２のシーンとの間の、動きをシミュレートする遷移を生成する方法であって、該第１のシーンは、第１の視点から観測され、かつ第１の特徴を含み、該第２のシーンは、第２の視点から観測され、かつ第２の特徴を含み、該方法は、
ａ．該ディスプレイの上で該第１の特徴と該第２の特徴とをグラフィック的に識別し、該第１の特徴と該第２の特徴との間の対応を確立させることと、
ｂ．該第１の特徴と該第２の特徴との間の対応を用いることによって、該第１のシーンに対する第１の仮想カメラの取得位置および方向と、該第２のシーンに対する第２の仮想カメラの取得位置および方向とを評価することと、
ｃ．該第１の仮想カメラの評価された取得位置を用いて、該第１のシーンを遷移シーンにマッピングする遷移を決定し、該第２の仮想カメラの評価された取得位置を用いて、該第２のシーンを該遷移シーンにマッピングする遷移を決定することと、
ｄ．該第１のシーンから該第２のシーンへのシミュレートされた動きが存在するような、該遷移シーンを含む遷移イメージを提供することと
を包含する、方法。
【請求項２】
前記第１の特徴の位置と前記第２の特徴の位置とが、異なる物理的な位置に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記第１の特徴の位置と前記第２の特徴の位置とが、同じ物理的な位置に対応する、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記第２のシーンの場合における前記第１の視点と前記第１のシーンの場合における第２の視点との少なくとも一つを前記ディスプレイ上に表示することをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記第１の特徴および前記第２の特徴を前記ディスプレイの上でグラフィック的に識別することが、それぞれのシーンでパースペクティブな長方形を定義することを包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記第１のシーンにおいて前記パースペクティブな長方形を部分的に定義するために、ポインティングデバイスの３つの活性化がなされているとき、該第１のシーンにおいて該パースペクティブな長方形を定義するために、前記ディスプレイの上で該ポインティングデバイスを用いた選択のための複数のポイントが識別され、画面上の該第１のシーンにおいて該パースペクティブな長方形の輪郭を描くために、該複数のポイントが選択されている、請求項５に記載の方法。
【請求項７】
前記パースペクティブな長方形が前記第１のシーンにおいて定義されたときに、前記ディスプレイ上で位置をグラフィック的に識別することであって、該第１のシーンにおける該パースペクティブな長方形の辺が動かされ得、かつそれでもなお該ディスプレイの上の該第１のシーンにおける該パースペクティブな長方形を維持し得ることをさらに包含する、請求項５に記載の方法。
【請求項８】
前記パースペクティブな長方形が前記第１のシーンにおいて定義されたときに、前記ディスプレイの上で位置をグラフィック的に識別することであって、該第１のシーンにおける該パースペクティブな長方形の角が動かされ得、かつそれでもなお該ディスプレイの上の該第１のシーンにおける該パースペクティブな長方形を維持し得ることをさらに包含する、請求項５に記載の方法。
【請求項９】
前記第１の特徴および前記第２の特徴を前記ディスプレイの上でグラフィック的に識別することが、
ｉ．前記第１のシーンおよび前記第２のシーンに対して共通の基準基礎面を定義することと、
ｉｉ．該第１のシーンにおける該共通の基準基礎面の上の第１の形と、該第２のシーンにおける該共通の基準基礎面の上の第２の形とをグラフィック的に追跡することと、
ｉｉｉ．該第１の特徴を形成するために該第１の形を押し出し、該第２の特徴を形成するために該第２の形を押し出すこととをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記第１の形および前記第２の形が、長方形である、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
前記第１の特徴および前記第２の特徴が、共通の物理的な特徴に対応する、請求項９に記載の方法。
【請求項１２】
前記第１の特徴および前記第２の特徴が、異なる物理的な特徴に対応する、請求項９に記載の方法。
【請求項１３】
前記遷移イメージを提供することが、遷移パラメータに従って前記第１のシーンおよび前記第２のシーンから前記遷移シーンを形成することを包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
前記遷移イメージを提供することが、前記第１のシーンおよび前記第２のシーンにおける複数の対応する特徴を用いて、前記遷移シーンを構成することを含み、
所与の一対の対応する特徴のそれぞれの特徴の寄与が、所与の遷移パラメータによって決定される、請求項１３に記載の方法。
【請求項１５】
前記遷移パラメータをユーザ入力から決定することをさらに包含する、請求項１３に記載の方法。
【請求項１６】
前記遷移イメージを提供することが、前記遷移パラメータに従って前記第１の特徴および前記第２の特徴をアルファブレンドすることによって前記遷移シーンを形成することを包含する、請求項１３に記載の方法。
【請求項１７】
前記遷移イメージを提供することが、前記遷移パラメータに従って前記第１の特徴および前記第２の特徴をモーフィングすることを包含する、請求項１３に記載の方法。
【請求項１８】
前記遷移イメージを提供することが、前記遷移パラメータに従って前記第１および第２のシーンのうちの少なくとも一つをモーションブラーリングすることをさらに包含する、請求項１３の方法。
【請求項１９】
前記遷移イメージを提供することが、前記遷移パラメータに従って前記第１および第２のシーンのうちの少なくとも一つに対するサチュレーション調整をすることをさらに包含する、請求項１３に記載の方法。
【請求項２０】
前記遷移イメージを提供することが、前記第１の視点と前記第２の視点との間の経路に沿って動く仮想カメラによって見られる複数のイメージをモデリングすることを包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
前記経路が、前記第１の視点と前記第２の視点との間の線である、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
見る方向をグラフィック的に入力することをさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項２３】
遷移イメージを提供することが、
前記第１の視点から前記第２の視点への経路の三次元モデルを構成することと、
該モデル内で仮想カメラを動かすことと
を包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項２４】
前記第１のシーンおよび前記第２のシーンのうちの少なくとも一つが、パノラマである、請求項１に記載の方法。
【請求項２５】
前記第１のシーンおよび前記第２のシーンのうちの少なくとも一つが、ソースイメージである、請求項１に記載の方法。
【請求項２６】
前記ソースイメージが、写真、スケッチ、および絵のうちの少なくとも一つを含む、請求項２５に記載の方法。
【請求項２７】
遷移イメージを提供することは、
第１のシーンに埋め込まれた第１のナビゲーショナルアイコンを表示することと、
該第１のナビゲーショナルアイコンが活性化されるときに、該第１の特徴と該第２の特徴とに基づいて、該第１のシーンから該第２のシーンへのシミュレートされた動きが存在するような、少なくとも一つの遷移シーンを含む遷移イメージを表示することと
を含む、請求項１に記載の方法。
【請求項２８】
前記第１の視点の見る方向が、前記遷移イメージの方向に一致するように方向付けられる、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記遷移イメージを表示することが、前記第１の視点と前記第２の視点と間の経路に沿って動く仮想カメラによって見られる複数のイメージを表示することを包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３０】
前記第１のシーンを見ることであって、該第１のシーンがパノラマであることをさらに含む、請求項２７に記載の方法。
【請求項３１】
前記第１の特徴および前記第２の特徴が、異なる位置にある、請求項２７に記載の方法。
【請求項３２】
前記第１の特徴および前記第２の特徴が、同じ位置にある、請求項２７に記載の方法。
【請求項３３】
パースペクティブイメージに結合された概観イメージを表示することにより、該概観イメージと該パースペクティブイメージとが、対応する位置を示すようにアップデートされることをさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３４】
前記概観イメージが概観イメージナビゲーショナルアイコンを含み、該方法が、
該概観イメージナビゲーショナルアイコンおよび前記第１のナビゲーショナルアイコンのうちの一つが活性化されるときに、該概観イメージをパニングすることをさらに包含する、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
アクティブ要素活性化が特定のアクションを開始するように、前記第１のシーンおよび前記第２のシーンのうちの少なくとも一つにおいてアクティブ要素を表示することをさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３６】
前記特定のアクションが、ディスプレイウィンドウにおける情報の表示を包含する、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
情報の表示が、映画を再生することを包含する、請求項３６に記載の方法。
【請求項３８】
前記情報の表示が、リストを表示することを包含する、請求項３６に記載の方法。
【請求項３９】
前記アクティブ要素が、３Ｄアイコンである、請求項３５に記載の方法。
【請求項４０】
前記遷移イメージを表示することが、前記第１の特徴および前記第２の特徴をアルファブレンディング、モーフィング、およびモーションブラーリングすることの少なくとも一つを包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項４１】
前記複数のイメージを表示することが、遷移パラメータに従って、該複数のイメージのそれぞれに対して、前記第１の特徴および前記第２の特徴をアルファブレンディング、モーフィング、および３Ｄモーションブラーリングすることの少なくとも一つをさらに包含する、請求項２９に記載の方法。
【請求項４２】
前記遷移パラメータが、前記複数のイメージの間で変化する、請求項４１に記載の方法。
【請求項４３】
前記方法は、
前記第１のシーンを表示することと、
前記第２のシーンの視点の位置の指示を受信することと、
該第２のシーンの視点の位置の指示が受信されるときに、該第１の特徴と該第２のシーンの特徴とに基づいて、該第１のシーンから該第２のシーンへのシミュレートされた動きが存在するような、少なくとも一つの遷移シーンを含む遷移イメージを表示することと
を包含する、方法。
【請求項４４】
前記第２のシーンの視点の位置の指示が、検索パラメータの使用によって生成される、請求項４３に記載の方法。
【請求項４５】
前記第２のシーンの視点の位置の指示が、アイコンの活性化によって提供される、請求項４３に記載の方法。
【請求項４６】
前記第２のシーンの視点の位置の指示が、項目のリストからの選択によって提供される、請求項４３に記載の方法。