【手続補正書】
【提出日】平成19年8月30日(2007.8.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  所定の端末装置におけるプレイヤーの選択入力に基づき、少なくとも第１および第２のプレイヤーが参加可能なマルチプレイヤーゲームを行わせるためのゲーム情報を生成する情報生成手段と、
生成された前記ゲーム情報を前記端末装置へ向け送信する提供手段と、
前記端末装置からプレイヤーの選択入力情報を受信する取得手段と、
を含み、
前記第１のプレイヤーが前記マルチプレイヤーゲームに参加し、かつ、前記第２のプレイヤーが前記マルチプレイヤーゲームに参加していない場合に、
前記情報生成手段は、前記取得手段によって受信された前記第２のプレイヤーの選択入力情報に基づき、前記第２のプレイヤーの複製キャラクターを前記マルチプレイヤーゲームに登場させるように、ゲーム情報を生成し、
前記提供手段は、当該ゲーム情報を前記第１のプレイヤーが操作する端末装置へ向け送信することを特徴とするマルチプレイヤーゲーム用の情報提供システム。
【請求項２】  所定の端末装置におけるプレイヤーの選択入力に基づき、恋愛シミュレーション型のマルチプレイヤーゲームを行わせるためのゲーム情報を生成する情報生成手段と、
生成された前記ゲーム情報を前記端末装置へ向け送信する提供手段と、
前記端末装置からプレイヤーの選択入力情報を受信する取得手段と、
各プレイヤーの性別を示すユーザーデータに基づき、前記マルチプレイヤーゲームに参加するプレイヤーの男女比が所定の割合になっているかどうかを判定する判定手段と、
を含み、
前記男女比が所定の割合になっていない場合に、
前記情報生成手段は、前記取得手段によって取得された、不足している性別のプレイヤーの選択入力情報に基づき、前記不足している性別のプレイヤーの複製キャラクターを前記マルチプレイヤーゲームに登場させるように、ゲーム情報を生成し、
前記提供手段は、当該ゲーム情報を前記マルチプレイヤーゲームに参加しているプレイヤーが操作する端末装置へ向け送信することを特徴とするマルチプレイヤーゲーム用の情報提供システム。
【請求項３】  請求項１、２のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、プレイヤーに前記選択入力を促すための選択入力用情報を前記ゲーム情報の一部として生成し、
前記提供手段は、前記選択入力用情報を前記端末装置へ向け送信し、
前記取得手段は、前記選択入力用情報の提供された端末装置から前記選択入力情報を受信することを特徴とする情報提供システム。
【請求項４】  請求項１〜３のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、１人のプレイヤーの複数の複製キャラクターを複数のゲーム場面に同時に存在させるようにゲーム情報を生成することを特徴とする情報提供システム。
【請求項５】  請求項１〜４のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、前記マルチプレイヤーゲームに参加しているプレイヤーのゲーム成果に基づき、前記ゲーム情報の一部として電子メールを生成する手段を含み、
前記提供手段は、前記複製キャラクターの生成されたプレイヤーに対して当該電子メールを送信することを特徴とする情報提供システム。
【請求項６】  請求項３〜５のいずれかにおいて、
前記選択入力用情報は、プレイヤーの趣味、嗜好、特徴のうち少なくとも１つを選択入力させるための情報であることを特徴とする情報提供システム。
【請求項７】  請求項１〜６のいずれかにおいて、
前記取得手段は、前記端末装置または所定の撮像装置から前記選択入力情報の一部としてプレイヤーの撮像情報を受信し、
前記情報生成手段は、前記撮像情報が前記複製キャラクターに反映されるようにゲーム情報を生成することを特徴とする情報提供システム。
【請求項８】  送受信部を有するコンピューターにより読み取り可能なプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記コンピューターを、
所定の端末装置におけるプレイヤーの選択入力に基づき、少なくとも第１および第２のプレイヤーが参加可能なマルチプレイヤーゲームを行わせるためのゲーム情報を生成する情報生成手段と、
生成された前記ゲーム情報を前記送受信部に前記端末装置へ向け送信させる提供手段と、
前記端末装置からプレイヤーの選択入力情報を前記送受信部に受信させる取得手段として機能させるためのプログラムを記憶し、
前記第１のプレイヤーが前記マルチプレイヤーゲームに参加し、かつ、前記第２のプレイヤーが前記マルチプレイヤーゲームに参加していない場合に、
前記情報生成手段は、前記取得手段によって取得された前記第２のプレイヤーの選択入力情報に基づき、前記第２のプレイヤーの複製キャラクターを前記マルチプレイヤーゲームに登場させるように、ゲーム情報を生成し、
前記提供手段は、当該ゲーム情報を前記送受信部に前記第１のプレイヤーが操作する端末装置へ向け送信させることを特徴とするマルチプレイヤーゲーム用の情報記憶媒体。
【請求項９】  送受信部を有するコンピューターにより読み取り可能なプログラムを記憶した情報記憶媒体であって、
前記コンピューターを、
所定の端末装置におけるプレイヤーの選択入力に基づき、恋愛シミュレーション型のマルチプレイヤーゲームを行わせるためのゲーム情報を生成する情報生成手段と、
生成された前記ゲーム情報を前記送受信部に前記端末装置へ向け送信させる提供手段と、
前記端末装置からプレイヤーの選択入力情報を前記送受信部に受信させる取得手段と、
各プレイヤーの性別を示すユーザーデータに基づき、前記マルチプレイヤーゲームに参加するプレイヤーの男女比が所定の割合になっているかどうかを判定する判定手段として機能させるためのプログラムを記憶し、
前記男女比が所定の割合になっていない場合に、
前記情報生成手段は、前記取得手段によって取得された、不足している性別のプレイヤーの選択入力情報に基づき、前記不足している性別のプレイヤーの複製キャラクターを前記マルチプレイヤーゲームに登場させるように、ゲーム情報を生成し、
前記提供手段は、前記送受信部に当該ゲーム情報を前記マルチプレイヤーゲームに参加しているプレイヤーが操作する端末装置へ向け送信させることを特徴とするマルチプレイヤーゲーム用の情報記憶媒体。
【請求項１０】  請求項８、９のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、プレイヤーに前記選択入力を促すための選択入力用情報を前記ゲーム情報の一部として生成し、
前記提供手段は、前記送受信部に前記選択入力用情報を前記端末装置へ向け送信させ、
前記取得手段は、前記送受信部に前記選択入力用情報の提供された端末装置から前記選択入力情報を受信させることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１１】  請求項８〜１０のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、１人のプレイヤーの複数の複製キャラクターを複数のゲーム場面に同時に存在させるようにゲーム情報を生成することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１２】  請求項８〜１１のいずれかにおいて、
前記情報生成手段は、前記マルチプレイヤーゲームに参加しているプレイヤーのゲーム成果に基づき、前記ゲーム情報の一部として電子メールを生成する手段を含み、
前記提供手段は、前記送受信部に前記複製キャラクターの生成されたプレイヤーに対して当該電子メールを送信させることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１３】  請求項８〜１２のいずれかにおいて、
前記選択入力用情報は、プレイヤーの趣味、嗜好、特徴のうち少なくとも１つを選択入力させるための情報であることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１４】  請求項８〜１３のいずれかにおいて、
前記取得手段は、前記送受信部に前記端末装置または所定の撮像装置から前記選択入力情報の一部としてプレイヤーの撮像情報を受信させ、
前記情報生成手段は、前記撮像情報が前記複製キャラクターに反映されるようにゲーム情報を生成することを特徴とする情報記憶媒体。