【手続補正書】
【提出日】平成19年8月31日(2007.8.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】遊技機
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
変動表示及び停止表示される複数の識別情報画像を表示する可変表示部を有するパチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、
同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、
パチンコ遊技プログラムを実行する制御部と、
を備えた遊技機において、
前記制御部は、
前記パチンコ遊技盤及び前記仮想遊技球を含む映像の表示制御を行うとともに、前記仮想遊技球の表示制御を、前記パチンコ遊技盤に設定された座標に基づいて行う表示制御手段と、
前記パチンコ遊技盤上に映像表示される始動口部に対応する座標を中心とした所定範囲内と前記遊技球の軌跡における位置座標とが重なったか否かにより前記遊技球の入賞を判定する判定手段と、
この判定機能により前記始動口部への前記仮想遊技球の入賞を判定した場合、前記可変表示部において前記複数の識別情報画像を変動表示させ、予め定められた所定の組合わせで停止表示されると、遊技者に有利な遊技状態へ移行する可変表示ゲームを実行する可変表示ゲーム実行手段と、
前記可変表示ゲームの結果として、遊技者に有利な遊技状態へ移行する場合、遊技状況が変化する予兆として前記仮想遊技球を含む所定領域をクローズアップ表示可能な予兆手段として機能し、
前記予兆手段は、
クローズアップ表示を行うか否かを抽選処理し、クローズアップ表示を行うと決定した場合は、クローズアップ表示として前記パチンコ遊技盤上の前記仮想遊技球の中から一つを選択し、選択された仮想遊技球を含む所定領域を拡大表示するかスクロール表示するかを抽選処理することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記予兆手段は、
クローズアップ表示としてスクロール表示する場合、
前記仮想遊技球が、前記パチンコ遊技盤に表示された所定の障害釘に弾かれた後、前記パチンコ遊技盤上を流下して当該パチンコ遊技盤に表示された入賞口部に入賞するまでを追うようにスクロール表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記予兆手段は、
クローズアップ表示として拡大表示する場合、
前記始動口部の近傍個所を拡大表示し、前記仮想遊技球が前記始動口部に入賞するまでの挙動を表示することを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明は、上記課題を解決することのできる映像式パチンコ遊技装置などの遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
（１）本発明では、変動表示及び停止表示される複数の識別情報画像を表示する可変表示部を有するパチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、パチンコ遊技プログラムを実行する制御部と、を備えた遊技機において、前記制御部は、前記パチンコ遊技盤及び前記仮想遊技球を含む映像の表示制御を行うとともに、前記仮想遊技球の表示制御を、前記パチンコ遊技盤に設定された座標に基づいて行う表示制御手段と、前記パチンコ遊技盤上に映像表示される始動口部に対応する座標を中心とした所定範囲内と前記遊技球の軌跡における位置座標とが重なったか否かにより前記遊技球の入賞を判定する判定手段と、この判定機能により前記始動口部への前記仮想遊技球の入賞を判定した場合、前記可変表示部において前記複数の識別情報画像を変動表示させ、予め定められた所定の組合わせで停止表示されると、遊技者に有利な遊技状態へ移行する可変表示ゲームを実行する可変表示ゲーム実行手段と、前記可変表示ゲームの結果として、遊技者に有利な遊技状態へ移行する場合、遊技状況が変化する予兆として前記仮想遊技球を含む所定領域をクローズアップ表示可能な予兆手段として機能し、前記予兆手段は、クローズアップ表示を行うか否かを抽選処理し、クローズアップ表示を行うと決定した場合は、クローズアップ表示として前記パチンコ遊技盤上の前記仮想遊技球の中から一つを選択し、選択された仮想遊技球を含む所定領域を拡大表示するかスクロール表示するかを抽選処理するようにした。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
（２）本発明は、上記（１）の遊技機において、前記予兆手段は、クローズアップ表示としてスクロール表示する場合、前記仮想遊技球が、前記パチンコ遊技盤に表示された所定の障害釘に弾かれた後、前記パチンコ遊技盤上を流下して当該パチンコ遊技盤に表示された入賞口部に入賞するまでを追うようにスクロール表示することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
（３）本発明は、上記（１）の遊技機において、前記予兆手段は、クローズアップ表示として拡大表示する場合、前記始動口部の近傍個所を拡大表示し、前記仮想遊技球が前記始動口部に入賞するまでの挙動を表示することを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
【発明の実施の形態】
本実施形態に係る遊技機は、変動表示及び停止表示される複数の識別情報画像を表示する可変表示部を有するパチンコ遊技盤を画像表示するディスプレイと、同ディスプレイ上に仮想遊技球を映像として打出し可能な遊技ハンドルと、パチンコ遊技プログラムを実行する制御部と、を備えた遊技機において、前記制御部は、前記パチンコ遊技盤及び前記仮想遊技球を含む映像の表示制御を行うとともに、前記仮想遊技球の表示制御を、前記パチンコ遊技盤に設定された座標に基づいて行う表示制御手段と、前記パチンコ遊技盤上に映像表示される始動口部に対応する座標を中心とした所定範囲内と前記遊技球の軌跡における位置座標とが重なったか否かにより前記遊技球の入賞を判定する判定手段と、この判定機能により前記始動口部への前記仮想遊技球の入賞を判定した場合、前記可変表示部において前記複数の識別情報画像を変動表示させ、予め定められた所定の組合わせで停止表示されると、遊技者に有利な遊技状態へ移行する可変表示ゲームを実行する可変表示ゲーム実行手段と、前記可変表示ゲームの結果として、遊技者に有利な遊技状態へ移行する場合、遊技状況が変化する予兆として前記仮想遊技球を含む所定領域をクローズアップ表示可能な予兆手段として機能し、前記予兆手段は、クローズアップ表示を行うか否かを抽選処理し、クローズアップ表示を行うと決定した場合は、クローズアップ表示として前記パチンコ遊技盤上の前記仮想遊技球の中から一つを選択し、選択された仮想遊技球を含む所定領域を拡大表示するかスクロール表示するかを抽選処理するようにしたものである。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
まず、遊技装置１０は、パチンコ遊技を制御する制御プログラムを実行し、かかる制御プログラムから所定のタイミングで図１０に示す遊技球検出ルーチンを呼び出して実行する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
遊技球検出ルーチンが実行されると、図１０に示すように、最初に始動口部４４を除く入賞口部に遊技球が入ったか否かを検出する（ステップＳ１１）。この入賞口部は、例えば図２に示した例においては、一般入賞口部５０，５４ａ〜５４ｆである。ここで、仮想遊技球Ｂが入賞口部に入ったか否かは、遊技盤面４に設定された各一般入賞口部５０，５４ａ〜５４ｆに対応する座標を中心とした所定範囲内と仮想遊技球Ｂの軌跡における位置座標とが重なったかどうかで判断することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０４】
図６及び図７に、遊技盤面４上を流下する仮想遊技球Ｂを追いかけて見ることができるようにスクロール表示した例を示す。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０５】
遊技ハンドル２６を操作している間は、図６に示すように、遊技盤面４上には仮想遊技球Ｂが次々と発射されている。その中で、クローズアップされる仮想遊技球Ｂ１に所定のタイミングで注目マーク！を表示し、かかる注目マーク！が表示された仮想遊技球Ｂについて、図８に示すように、その挙動を遊技盤面４中の所定個所でスクロール表示するのである。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０７】
本実施の形態では、図７に示すように、遊技盤面４上を流下する所定の仮想遊技球Ｂ１をクローズアップして、これを注目しながら追いかけて見ることができるように、遊技盤面４の所要箇所を短冊状に切り取ったかのようなスクロールウインドウＷ１を、遊技盤面４に重なるようにしてディスプレイ１４上に表示し、同スクロールウインドウＷ１内において、背景となる遊技盤面４を上方へスクロールしながら前記仮想遊技球Ｂ１の挙動がはっきりと認識できるようにしてその流下態様を表示している。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１０】
また、図８及び図９に示したものは、仮想遊技球Ｂが流下している場所を拡大表示した例である。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１２】
すなわち、図８に示すように、始動口部４４の斜め上方に配置された転動誘導部６０ａに仮想遊技球Ｂ１が誘導されたタイミングで、矩形形状の拡大ウインドウＷ２を遊技盤面４に重なるようにしてディスプレイ１４上に表示し、同拡大ウインドウＷ２内において、始動口部４４の近傍箇所を拡大表示して、前記仮想遊技球Ｂ１が始動口部４４に入賞するまでの挙動をはっきりと認識できるようにしている。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１４】
また、本実施の形態では、上述したようなスクロール表示や拡大表示がなされた場合、これを遊技状況の変化の予兆としている（図１０ステップＳ１５参照）。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１８】
また、前記した注目マーク！（図６）などはどのような表示形態でも構わないし、また必ずしも表示されなければならないわけでもない。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
ところで、図１０においてステップＳ１５で読み出されて処理されるようにした遊技状況が変化することの予兆表示の処理は、サブルーチンを読み出すことによって行われる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２４】
そして、決定された表示態様及び遊技球挙動態様で（図６〜図９参照）映像表示する（ステップＳ１５−４）。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２５】
ここで、可変表示ゲームについて説明するとともに、図１０においてステップＳ１４で呼び出されて実行される可変表示ゲーム処理について、図１１に示すサブルーチンを参照しながら説明する。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４３】
上述したような可変表示ゲームが開始されると、図１１に示すように、まず、ＣＰＵ６６の演算処理による内部抽選処理を実行する（ステップＳ２１）。この内部抽選処理は、変動表示されていた複数の組に属する図柄を全て停止表示させて図柄が確定したときにおける図柄の組合わせを予め定める処理であり、ＣＰＵ６６は、後述するように、内部抽選処理により定められた図柄の組み合わせで図柄が停止表示されるように図柄の変動表示と停止表示との処理を行うのである。そして、抽選結果を、前記中継部１を介して、遊技島制御装置２、さらに同遊技島制御装置２からメイン制御装置３に信号出力する。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４４】
上記内部抽選処理（ステップＳ２１）が終了した後に、可変表示部３２に背景画像を表示する（ステップＳ２２）。例えば、本実施の形態では、図１２（ａ）及び図１２（ｂ）に示すように、神社の境内を示す静止画像や、竜巻を表すような動画像を背景画像として表示したりしている。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１４５】
次いで、識別情報である図柄を変動表示する（ステップＳ２３）。例えば、図１２(ａ)に示すように、可変表示部３２に、３つの組のうち１つの組に属する図柄「八」を左側に表示し、他の１つの組に属する図柄「六」を中央に表示し、残りの１つの組に属する図柄「四」を右側に表示し、これを上から下へスクロールして変動表示するのである。なお、ここでは表示された３つの図柄「八」、「六」及び「四」が、複数の識別情報図柄である。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５１】
仮想遊技球Ｂが始動口部４４に入って識別情報図柄が変動表示開始した場合、図１２(ａ)に示すように、可変表示部３２の上部側に神社の境内で戦う２人の忍者を表示する一方、可変表示部３２の下部側には３桁の識別情報図柄を横一列に表示可能な枠を設け、同枠内において、「一」〜「十二」までの漢数字（図柄）からそれぞれ構成された３つの識別情報図柄群を横一列に並べて、各識別情報図柄群の図柄をそれぞれ下方へとスクロール移動させる。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５３】
図１２(ｂ)に示すように、左右側の識別情報図柄群が同一図柄である「七」「七」で停止してリーチになったとすると、可変表示部３２の上部側に、一方の忍者が地面に倒れ、他方の忍者が自身の周囲に旋風を起こしてその場から消え去ろうとしている状態を表示する。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５６】
前者を通常リーチと呼び、かかる通常リーチでは、「大当たり」に発展する確率が低く、後者をスペシャルリーチと呼び、「大当たり」に発展する確率が高くなるように設定され、このように同じ「リーチ」であっても、「大当たり」に発展する確率によってランク付けされている。そして、かかる「リーチ」の発生、「リーチ」の中でもそのランクの決定は、前述したＣＰＵ６６の演算処理による内部抽選処理（図１１のステップＳ２１）により決定されている。なお、このランクの違いについては、遊技装置１０の周辺、あるいはホール内に掲示されるなどして遊技者には前もって知らされている。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５７】
また、スペシャルリーチになった場合、図１２（ｃ）及び１２（ｄ）に示すように、左右に確定した「七」が手裏剣をかたどった中に表示されるとともに、前記忍者の周囲に生じた小さな旋風（図１２（ｂ）参照）が発展して大きな竜巻となり、同竜巻によって中央の識別情報図柄（最終変動図柄）を含む識別情報図柄群の全図柄が上方に巻き上げられて回転する状態を表示する。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５８】
そして、各識別情報図柄が竜巻の最上部近傍まで上昇したならば、次に、竜巻の特に識別情報図柄が回転している箇所を拡大表示し、奥行き方向に三次元的な環状に連続表示するとともに、周方向へ時計回りに回転する識別情報図柄のうち、最終変動図柄の確定箇所である手前側中央に位置する識別情報図柄を、それ以外の図柄よりも大きく表示することにより、確定箇所が分かるようにしている（図１２（ｄ））。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６０】
現在のスペシャルリーチ状態から発展して「大当たり」に至ったとすると、図１２(ｄ)に示すように、竜巻の消滅と共に識別情報図柄の回転が停止する。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６４】
なお、本実施の形態では、図１２に示したように、３桁の識別情報図柄を横一列に並べて表示しているが、これに限らず縦に並べて表示したり、斜めに並べて表示したり、ランダムに表示したりしても良い。また、識別情報図柄群の図柄は漢数字に限らず、アラビア数字であっても、図形であっても何でもよい。
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６６】
図１３に大当たり処理ルーチンを示しており、この図１３は、図１１におけるステップＳ２７で図柄が停止して所定の組み合わせになり大当たり遊技状態になった後のルーチンに関するものであり、次のような順序で処理される。なお、通常の「大当たり」と「確変大当たり」では異なる点がほとんどないため、区別しないで説明する。
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８６】
すなわち、先に説明した実施の形態においては、パチンコ遊技を制御するパチンコ遊技プログラムや、図１０に示した遊技球を検出するためのプログラムや予兆表示を実行するプログラムや、図１１に示した可変表示ゲームを実行するプログラムや、図１３に示した大当たり遊技状態での処理を実行するプログラムが遊技装置１０のＲＯＭ６８やＲＡＭ７０に記憶されている場合を示したが、ここでは、かかるプログラムを、ディスクやメモリカードなどの記憶媒体Ｃに格納したものとしている。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８７】
遊技者は、例えば図１６に示すような適当な専用ゲーム機１４０、あるいは図１５に示すようなパーソナルコンピュータ１００、あるいは適当な他のゲーム機（これらを総称して以下「遊技装置」と呼ぶ）があれば、上記記憶媒体Ｃを入手して遊技装置に装着して、前述の遊技装置１０同様なパチンコ遊技を楽しむことができる。
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９０】
［第３の実施形態］
本実施の形態では、図１４に示すように、各端末機Ｄにパチンコ遊技盤を備えた遊技機を示す遊技機画像を表示させるとともに、パチンコ遊技プログラムを実行させるサーバＳとしている。
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９５】
ここでは、図１４に示すように、インターネットやローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）等の電気通信回線網（ネットワーク）Ｎを介してサーバＳに通信可能に接続された端末機Ｄを操作者が操作することによりパチンコ遊技を行うことができるように構成している。
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９７】
このようにサーバＳと端末機Ｄとからなる構成とした場合には、サーバＳは、端末機Ｄからの遊技者登録を受けて、パチンコ遊技を制御するプログラムや、図１０に示した遊技球を検出するためのプログラムや予兆表示を実行するプログラムや、図１１に示したように可変表示ゲームを実行するプログラムや、図１３に示した大当たり遊技状態での処理を実行するプログラムをサーバＳ側で実行し、その実行結果に応じて生成した命令を制御信号や制御情報として端末機Ｄに送信するのである。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９９】
上述したような構成（図１５参照）としたときにおける端末機Ｄについても、図１６及び図１７などに示した構成のものでよい。
【手続補正４２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２００】
すなわち、図１５に示した例においては、端末機Ｄは汎用のパーソナルコンピュータ（以下パソコン）１００であり、同パソコン１００に接続されている入力装置１０２（例えばキーボード）から遊技者の入力操作が入力される。
【手続補正４３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０２】
さらに、パソコン１００に接続されている表示装置１１６には、図１５に示すようにパチンコ遊技装置を模した遊技機画像が表示され、この遊技機画像上においてパチンコ遊技が行われるのである。
【手続補正４４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０３】
図１６に示した例では、端末機Ｄは携帯可能な専用ゲーム機１４０である。
【手続補正４５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０５】
なお、図１６で示した専用ゲーム機１４０とした場合、携帯型なので、前記通信用インターフェイス回路１２０は無線対応型とすることが望ましい。
【手続補正４６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０６】
ここで、上述した端末機Ｄであるパソコン１００や専用ゲーム機１４０（以下「パチンコ遊技用端末装置」と称する）に種々の制御信号又は制御情報やデータを供給するサーバＳの構成を示すブロック図を図１７に示す。
【手続補正４７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０７】
図１７に示すように、サーバＳは、ハードディスクドライブ８８と、ＣＰＵ８２と、ＲＯＭ８４と、ＲＡＭ８６と、通信用インターフェイス回路９０とから構成されている。
【手続補正４８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２０９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２０９】
上述した構成とした場合においては、図１５や図１６に示したパチンコ遊技用端末装置を模した遊技機画像をパチンコ遊技用端末装置の表示装置１１６に表示し、遊技盤面、保留ランプ、装飾ランプ、可変表示ゲームを行うための表示部１３２や普通図柄を表示するための表示部１５２等の装置を示す画像や、遊技球を示す画像が表示装置１１６に表示される。
【手続補正４９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２１０】
【発明の効果】
本発明では、あたかも実際のパチンコ機で遊技するかのようにディスプレイ上で遊技可能であり、しかも、映像式である特性を十分に生かして、遊技途中で遊技盤中の所定個所を遊技者に注目させることができるので、遊技者にとっては、今後遊技状況が変化するという期待感が高まり、よりエキサイティングな遊技を楽しめ、実球を用いる通常のパチンコ機とは全くことなる映像式特有のおもしろさを提供することができ、パチンコ遊技の新しい面白さの開拓が可能となる。
【手続補正５０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図面の簡単な説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明に係る遊技機としての遊技装置の概観を示す正面図である。
【図２】  同遊技装置の一部拡大説明図である。
【図３】  同パチンコ遊技装置が列設された遊技島の説明図である。
【図４】  同遊技島、及び各パチンコ遊技装置を制御するための遊技システム制御ブロック図である。
【図５】  同パチンコ遊技装置の制御回路を示す説明図である。
【図６】  スクロール表示の一例を示す説明図である。
【図７】  スクロールウインドウの一例を示す説明図である。
【図８】  拡大表示の一例を示す説明図である。
【図９】  拡大ウインドウの一例を示す説明図である。
【図１０】  パチンコ遊技装置において実行される遊技球を検出する処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１１】  図６に示したフローチャートのステップＳ１４において呼び出されて実行される可変表示ゲーム処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１２】  可変表示ゲームにおける識別情報図柄の変動表示の態様を具体的に示す説明図である。
【図１３】  図１２に示す可変表示ゲーム処理のサブルーチンにおいて、大当たりとなった後の処理のサブルーチンを示すフローチャートである。
【図１４】  インターネットやローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）等の電気通信回線網を介して通信可能に接続されたサーバと端末機とを示す説明図である。
【図１５】  パチンコ遊技用の端末機の一例を示す概観図である。
【図１６】  パチンコ遊技用の端末機の他の例を示す概観図である。
【図１７】  本発明の実施の形態であるサーバの制御回路を示すブロック図である。
【符号の説明】
Ｂ 仮想遊技球
Ｄ 端末機
Ｍ 特別入賞口部
Ｓ サーバ
１０ 遊技装置
３２ 可変表示部
【手続補正５１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2003236073.tif 000001
【手続補正５２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図７】
2003236073.tif 000002
【手続補正５３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図８】
2003236073.tif 000003
【手続補正５４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図９】
2003236073.tif 000004
【手続補正５５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１０】
2003236073.tif 000005
【手続補正５６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2003236073.tif 000006
【手続補正５７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１２】
2003236073.tif 000007
【手続補正５８】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１３】
2003236073.tif 000008
【手続補正５９】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１４】
2003236073.tif 000009
【手続補正６０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2003236073.tif 000010
【手続補正６１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１６】
2003236073.tif 000011
【手続補正６２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１７】
2003236073.tif 000012
【手続補正６３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１８
【補正方法】削除
【補正の内容】