【手続補正書】
【提出日】平成19年2月9日(2007.2.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のゲームオブジェクトがゲームフィールド上に登場するゲーム画像を表示するゲーム装置であって、
表示部と、
前記表示部に配設されたタッチパネルと、
前記ゲームフィールドを表すゲームフィールド画像を前記表示部に表示し、前記ゲームフィールドにおける前記ゲームオブジェクトの配置状態に応じた表示位置に、前記ゲームオブジェクトを表すゲームオブジェクト画像を表示する表示制御手段と、
前記ゲームオブジェクトのそれぞれについて、当該ゲームオブジェクトのパラメータを記憶するパラメータ記憶手段と、
ゲーム進行中に、前記表示部に表示される前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくすべきことを示す第１条件を満たすか否かを判定する第１条件判定手段と、
前記第１条件に対応して、表示サイズを大きくするゲームオブジェクトの前記パラメータの条件を第２条件として定義する第２条件定義手段と、
ゲーム進行中に前記第１条件判定手段が第１条件を満たすことを判定したときに、当該第１条件に対応する前記第２条件を満たす前記パラメータを持つゲームオブジェクトを選択する選択手段と、
前記選択手段が選択したゲームオブジェクトについての前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを、前記選択手段が当該ゲームオブジェクトを選択しない場合の当該ゲームオブジェクト画像の表示サイズに比べて大きくする表示サイズ変更手段と、
前記タッチパネル上で前記ゲームオブジェクト画像の表示位置を基準とする所定範囲の判定領域内がタッチされたことを判定するものであり、前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズに応じた判定領域サイズを用いる判定手段と、
前記判定手段による判定があったときに、判定の対象となった前記ゲームオブジェクト画像に対応するゲームオブジェクトに関連したデータを変更する変更手段とを備える、ゲーム装置。
【請求項２】
前記パラメータは、複数の属性のうちから１つの属性が選択される属性データを含み、
前記第２条件定義手段は、前記第２条件を特定の属性で定義するとすることを特徴とする、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項３】
前記ゲーム装置は、
ボタン画像を前記表示部に表示するボタン画像表示制御手段と、
前記タッチパネルのタッチ操作により、前記表示部上において前記ボタン画像がタッチされたことを検出するボタンタッチ検出手段とを、さらに備え、
前記第１条件は、前記ボタンタッチ検出手段による検出があったことであることを特徴とする、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項４】
前記第１条件は、ゲーム進行中においてゲームの状況が所定の状況になることであることを特徴とする、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項５】
前記ゲームオブジェクト画像表示制御手段は、前記選択手段が選択したゲームオブジェクトがゲームフィールド上の所定の位置に配置されているとき、さらにゲームオブジェクト画像を拡大して前記表示部に表示することを特徴とする、請求項１に記載のゲーム装置。
【請求項６】
複数のゲームオブジェクトがゲームフィールド上に登場するゲーム画像を表示する表示部と、前記表示部の表面に配設されたタッチパネルと、記憶部とを備えるゲーム装置のコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記ゲームフィールドを表すゲームフィールド画像を前記表示部に表示し、前記ゲームフィールドにおける前記ゲームオブジェクトの配置状態に応じた表示位置に、前記ゲームオブジェクトを表すゲームオブジェクト画像を表示する表示制御手段、
前記ゲームオブジェクトのそれぞれについて、当該ゲームオブジェクトのパラメータを前記記憶部に記憶するパラメータ記憶手段、
ゲーム進行中に、前記表示部に表示される前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくすべきことを示す第１条件を満たすか否かを判定する第１条件判定手段、
前記第１条件に対応して、表示サイズを大きくするゲームオブジェクトの前記パラメータの条件を第２条件として定義する第２条件定義手段、
ゲーム進行中に前記第１条件判定手段が第１条件を満たすことを判定したときに、当該第１条件に対応する前記第２条件を満たす前記パラメータを持つゲームオブジェクトを選択する選択手段、
前記選択手段が選択したゲームオブジェクトについての前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを、前記選択手段が当該ゲームオブジェクトを選択しない場合の当該ゲームオブジェクト画像の表示サイズに比べて大きくする表示サイズ変更手段、
前記タッチパネル上で前記ゲームオブジェクト画像の表示位置を基準とする所定範囲の判定領域内がタッチされたことを判定するものであり、前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズに応じた判定領域サイズを用いる判定手段、および
前記判定手段による判定があったときに、判定の対象となった前記ゲームオブジェクト画像に対応するゲームオブジェクトに関連したデータを変更する変更手段として機能させる、ゲームプログラム。
【請求項７】
前記パラメータは、複数の属性のうちから１つの属性が選択される属性データを含み、
前記第２条件定義手段は、前記第２条件を特定の属性で定義するとすることを特徴とする、請求項６に記載のゲームプログラム。
【請求項８】
前記コンピュータを、
ボタン画像を前記表示部に表示するボタン画像表示制御手段、および
前記タッチパネルのタッチ操作により、前記表示部上において前記ボタン画像がタッチされたことを検出するボタンタッチ検出手段として、さらに機能させ、
前記第１条件は、前記ボタンタッチ検出手段による検出があったことであることを特徴とする、請求項６に記載のゲームプログラム。
【請求項９】
前記第１条件は、ゲーム進行中においてゲームの状況が所定の状況になることであることを特徴とする、請求項６に記載のゲームプログラム。
【請求項１０】
前記ゲームオブジェクト画像表示制御手段は、前記選択手段が選択したゲームオブジェクトがゲームフィールド上の所定の位置に配置されているとき、さらにゲームオブジェクト画像を拡大して前記表示部に表示することを特徴とする、請求項６に記載のゲームプログラム。
【請求項１１】
複数のゲームオブジェクトがゲームフィールド上に登場するゲーム画像を表示するゲーム装置であって、
表示部と、
前記表示部に配設されたタッチパネルと、
前記ゲームフィールドを表すゲームフィールド画像を前記表示部に表示し、前記ゲームフィールドにおける前記ゲームオブジェクトの配置状態に応じた表示位置に、前記ゲームオブジェクトを表すゲームオブジェクト画像を表示する表示制御手段と、
ゲーム進行中に、前記表示部に表示される前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくすべきことを示す所定条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記所定条件が満たすことが判定されたときに、前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくする表示サイズ変更手段と、
前記タッチパネル上で前記ゲームオブジェクト画像の表示位置を基準とする所定範囲の判定領域内がタッチされたことを判定するものであり、前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズに応じた判定領域サイズを用いるタッチ判定手段と、
前記タッチ判定手段による判定があったときに、判定の対象となった前記ゲームオブジェクト画像に対応するゲームオブジェクトに所定動作をさせる動作制御手段とを備える、ゲーム装置。
【請求項１２】
複数のゲームオブジェクトがゲームフィールド上に登場するゲーム画像を表示するゲーム装置であって、
表示部と、
前記表示部上の座標を指示する座標指示手段と、
前記ゲームフィールドを表すゲームフィールド画像を前記表示部に表示し、前記ゲームフィールドにおける前記ゲームオブジェクトの配置状態に応じた表示位置に、前記ゲームオブジェクトを表すゲームオブジェクト画像を表示する表示制御手段と、
ゲーム進行中に、前記表示部に表示される前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくすべきことを示す所定条件を満たすか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段により前記所定条件が満たすことが判定されたときに、前記ゲームオブジェクトの少なくとも１つについて前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズを大きくする表示サイズ変更手段と、
前記座標指示手段により前記ゲームオブジェクト画像の表示位置を基準とする所定範囲の判定領域内の座標が指示されたことを判定するものであり、前記ゲームオブジェクト画像の表示サイズに応じた判定領域サイズを用いる座標指示判定手段と、
前記座標指示判定手段による判定があったときに、判定の対象となった前記ゲームオブジェクト画像に対応するゲームオブジェクトに所定動作をさせる動作制御手段とを備える、ゲーム装置。