【手続補正書】
【提出日】平成19年6月13日(2007.6.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の払出条件が成立したことに基づいて景品として遊技媒体を払い出す払出手段と、所定の演出条件が成立したことに基づいて所定の演出を実行する演出手段と、を備えた遊技機において、
遊技の進行を制御する遊技制御マイクロコンピュータと、
前記遊技制御マイクロコンピュータを搭載した遊技制御基板と、
前記遊技制御マイクロコンピュータから送信される制御コマンドに基づいて、前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作を制御する払出制御マイクロコンピュータと、
前記払出制御マイクロコンピュータを搭載した払出制御基板と、
前記払出手段における払い出し動作量を検出する払出動作量検出手段と、
前記払出手段から払い出された遊技媒体を検出する払出遊技媒体検出手段と、
前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作を停止すべき払出停止条件が成立したことを検出する払出停止条件成立検出手段と、
前記遊技制御マイクロコンピュータから送信される制御コマンドに基づいて、前記演出手段による演出を制御する演出制御マイクロコンピュータと、
前記演出制御マイクロコンピュータを搭載した演出制御基板と、
前記遊技制御基板から前記演出制御基板に出力する制御信号を中継する中継手段が設けられた中継基板と、
を備え、
前記遊技制御マイクロコンピュータは、
前記所定の払出条件が成立したことに基づいて、前記払出手段から景品として払い出される遊技媒体の個数を特定可能な払出制御コマンドを前記制御コマンドとして前記払出制御基板に送信する払出制御コマンド送信手段を含み、
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出制御コマンド送信手段が送信した払出制御コマンドを受信する払出制御コマンド受信手段と、
前記払出制御コマンド受信手段が受信した前記払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数の総和を示す総景品個数データを記憶する総景品個数データ記憶手段と、
前記払出手段により払い出される遊技媒体の個数に基づく払出動作量データを記憶する払出動作量データ記憶手段と、
前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データに基づいて払出動作量データを前記払出動作量データ記憶手段に設定する払出動作量データ設定手段と、
前記払出動作量データ設定手段により払出動作量データが設定された場合に、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を開始させる払出動作開始制御手段と、
前記払出動作量検出手段による払い出し動作量の検出に応じて、前記払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データの値を減算する払出動作量データ減算手段と、
前記払出遊技媒体検出手段による遊技媒体の検出に応じて、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値を減算する総景品個数データ減算手段と、
前記払出動作量データ減算手段により減算された払出動作量データの値が所定の終了値と合致するか否かを判別する払出動作量データ判別手段と、
前記払出動作量データ判別手段により払出動作量データの値が前記所定の終了値と合致すると判別されたときに、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を停止させる払出動作停止制御手段と、
前記払出動作停止制御手段により遊技媒体の払い出し動作が終了された後に、待機期間が経過した後に前記総景品個数データ減算手段により減算された総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致するか否かを判別する総景品個数データ判別手段と、
前記総景品個数データ判別手段により総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致しないと判別されたとき、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を再開させる払出動作再開制御手段と、
前記総景品個数データ判別手段により総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致すると判別されたとき、一連の払い出し動作の制御を終了する払出動作制御終了手段と、
前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値により特定される遊技媒体の個数が増加したか否かを判別する遊技媒体個数増加判定手段と、
前記遊技媒体個数増加判定手段が遊技媒体の個数が増加したと判別したとき、該増加した遊技媒体の個数に応じて、前記払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データを更新する払出動作量データ更新手段と、
前記払出停止条件成立検出手段により払出停止条件の成立が検出されたことに基づいて、遊技媒体の払い出し動作を停止させる払出停止条件成立停止制御手段と、
前記払出停止条件成立検出手段により払出停止条件の成立が検出されたことに基づいて、払出停止信号を前記遊技制御マイクロコンピュータに送信する払出停止信号送信手段と、
を含み、
前記遊技制御マイクロコンピュータは、さらに、
前記払出停止信号送信手段から送信される払出停止信号を受信する払出停止信号受信手段と、
前記払出停止信号受信手段が受信した払出停止信号に基づいて、前記演出手段により払出停止を報知することを指令する演出制御コマンドを前記制御コマンドとして前記演出制御マイクロコンピュータに送信する演出制御コマンド送信手段と、
を含み、
前記演出制御マイクロコンピュータは、
前記演出制御コマンド送信手段が送信した演出制御コマンドを受信する演出制御コマンド受信手段と、
前記演出制御コマンド受信手段が前記演出制御コマンドを受信したことに基づいて、前記演出手段を制御して、前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作が停止していることを報知する演出を実行させる払出停止報知演出制御手段と、
を含み、
前記払出制御コマンド受信手段は、
前記払出停止条件成立停止制御手段による払い出し動作停止中においても、前記払出制御コマンド送信手段からの払出制御コマンドを受信する、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記払出制御コマンド受信手段が払出制御コマンドを受信したことに応じて、該払出制御コマンドを受信したことを示す受信フラグをオンにセットする受信フラグセット手段を含み、
前記遊技媒体個数増加判定手段は、
前記受信フラグがオンにセットされているとき、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値により特定される遊技媒体の個数が増加したものと判別する、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記払出制御コマンド受信手段が受信した払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数を示す景品個数データを記憶する払出動作中景品個数データ記憶手段を含み、
前記払出動作量データ更新手段は、
前記払出動作中景品個数データ記憶手段に記憶されている景品個数データの値を、前記払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データの値に加算することによって、該払出動作量データの値を更新する、
ことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記払出制御コマンド受信手段が払出制御コマンドを再度受信したとき、該受信した払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数を、前記払出動作中景品個数データ記憶手段に記憶されている景品個数データの値に加算し、該加算値を前記景品個数データの値とすることによって、前記景品個数データの値を更新する払出動作中景品個数データ更新手段を含む、
ことを特徴とする請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出動作量データ更新手段が景品個数データの値を払出動作量データの値に加算した後、前記払出動作中景品個数データ記憶手段に記憶されている景品個数データの値から該加算した景品個数データの値を減算する景品個数データ減算手段を含む、
ことを特徴とする請求項３又は４に記載の遊技機。
【請求項６】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出動作量データ更新手段が景品個数データの値を払出動作量データの値に加算した後、前記受信フラグセット手段によってセットされた受信フラグをクリアしてオフとする受信フラグクリア手段を含む、
ことを特徴とする請求項２乃至５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
前記払出制御マイクロコンピュータは、
受信した制御コマンドが前記払出制御コマンドか否かを判別する制御コマンド判別手段を含み、
前記受信フラグセット手段は、前記制御コマンド判別手段により制御コマンドが払出制御コマンドであると判別されたとき、前記受信フラグをオンにセットする、
ことを特徴とする請求項２乃至６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
前記払出手段は、
所定の貸出要求に応じて遊技者に貸し出すための遊技媒体を払い出す機能を有し、
前記払出制御マイクロコンピュータは、
前記払出遊技媒体検出手段による遊技媒体の検出に応じて、該検出された遊技媒体が景品として払い出されたものであるか遊技者に貸し出すために払い出されたものであるかを判別する遊技媒体判別手段を含み、
前記総景品個数データ減算手段は、前記遊技媒体判別手段により遊技媒体が景品として払い出されたものであると判別されたときに、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値を減算する、
ことを特徴とする請求項１乃至７のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記遊技制御基板には、前記中継基板からの信号の入力を阻止する第１の信号方向規制手段が設けられ、
前記中継基板には、前記演出制御基板からの信号の入力を阻止する第２の信号方向規制手段が設けられている、
ことを特徴とする請求項１乃至８のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１０】
遊技者が操作可能な操作手段と、
前記操作手段の操作に応じて操作信号を出力する操作信号出力手段と、
をさらに備え、
前記演出制御マイクロコンピュータは、
前記操作信号出力手段から出力された操作信号が入力される操作信号入力手段を含む、
ことを特徴とする請求項１乃至９のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１１】
前記演出手段を駆動する駆動手段を搭載した駆動基板をさらに備え、
前記演出制御基板は、
前記駆動基板と双方向通信を行う、
ことを特徴とする請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項１２】
前記演出手段は、
遊技者に動作が視認可能な箇所に設けられ、予め定められた動作範囲で可動演出を実行する可動演出手段を含み、
前記可動演出手段の位置を特定可能な検出信号を出力する検出信号出力手段をさらに備え、
前記演出制御マイクロコンピュータは、
前記検出信号出力手段から出力された検出信号が入力される検出信号入力手段を含む、
ことを特徴とする請求項１乃至１１のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
上記目的を達成するため、本願の請求項１に記載の遊技機は、所定の払出条件（例えば遊技球の入賞領域への入賞）が成立したことに基づいて景品として遊技媒体（例えば賞球）を払い出す払出手段（例えば払出装置５０）と、所定の演出条件（例えば遊技球の普通可変入賞球装置６への入賞）が成立したことに基づいて所定の演出（例えば特別図柄の可変表示）を実行する演出手段（例えば可変表示装置４）と、を備えた遊技機（例えばパチンコ遊技機１）において、遊技の進行を制御する遊技制御マイクロコンピュータ（例えば遊技制御用マイクロコンピュータ１１０）と、前記遊技制御マイクロコンピュータを搭載した遊技制御基板（例えば主基板１１）と、前記遊技制御マイクロコンピュータから送信される制御コマンドに基づいて、前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作を制御する払出制御マイクロコンピュータ（例えば払出制御用マイクロコンピュータ１５０）と、前記払出制御マイクロコンピュータを搭載した払出制御基板（例えば払出制御基板１５）と、前記払出手段における払い出し動作量を検出する払出動作量検出手段（例えば払出モータ位置センサ７１）と、前記払出手段から払い出された遊技媒体を検出する払出遊技媒体検出手段（例えば払出カウントスイッチ７２）と、前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作を停止すべき払出停止条件（例えば満タン状態又は球切れ状態）が成立したことを検出する払出停止条件成立検出手段（例えば満タンスイッチ７３や球切れスイッチ７４）と、前記遊技制御マイクロコンピュータから送信される制御コマンドに基づいて、前記演出手段による演出を制御する演出制御マイクロコンピュータ（例えばＣＰＵ２００など）と、前記演出制御マイクロコンピュータを搭載した演出制御基板（例えば演出制御基板１２）と、前記遊技制御基板から前記演出制御基板に出力する制御信号を中継する中継手段が設けられた中継基板（例えば中継基板１８）と、を備え、前記遊技制御マイクロコンピュータは、前記所定の払出条件が成立したことに基づいて、前記払出手段から景品として払い出される遊技媒体の個数を特定可能な払出制御コマンド（例えば賞球個数指定コマンド）を前記制御コマンドとして前記払出制御基板に送信する払出制御コマンド送信手段（例えばＣＰＵ１１３がステップＳ１３３及びＳ１３４の処理を実行する部分）を含み、前記払出制御マイクロコンピュータは、前記払出制御コマンド送信手段が送信した払出制御コマンドを受信する払出制御コマンド受信手段（例えばＣＰＵ１５３がコマンド受信割込処理を実行する部分）と、前記払出制御コマンド受信手段が受信した前記払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数の総和を示す総景品個数データを記憶する総景品個数データ記憶手段（例えば賞球個数カウンタ１６３）と、前記払出手段により払い出される遊技媒体の個数に基づく払出動作量データを記憶する払出動作量データ記憶手段（例えば払出動作量カウンタ１６２）と、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データに基づいて払出動作量データを前記払出動作量データ記憶手段に設定する払出動作量データ設定手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５８６や、Ｓ６０１、Ｓ６０８の処理、或いはステップＳ１５８７や、Ｓ１５８８、Ｓ１６０８、Ｓ１６０９、Ｓ１６２０、Ｓ１６２１の処理を実行する部分）と、前記払出動作量データ設定手段により払出動作量データが設定された場合に、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を開始させる払出動作開始制御手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５８７の処理や、ステップＳ１５８９の処理を実行する部分）と、前記払出動作量検出手段による払い出し動作量の検出に応じて、前記払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データの値を減算する払出動作量データ減算手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５０４の処理を実行する部分）と、前記払出遊技媒体検出手段による遊技媒体の検出に応じて、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値を減算する総景品個数データ減算手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５１０の処理を実行する部分）と、前記払出動作量データ減算手段により減算された払出動作量データの値が所定の終了値（例えば「０」）と合致するか否かを判別する払出動作量データ判別手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９４の処理や、Ｓ１６００の処理を実行する部分）と、前記払出動作量データ判別手段により払出動作量データの値が前記所定の終了値と合致すると判別されたときに（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９４の処理にてＹｅｓと判定したときや、ステップＳ１６００の処理にてＹｅｓと判定したときに）、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を停止させる払出動作停止制御手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９５の処理や、ステップＳ１６０１の処理を実行する部分）と、前記払出動作停止制御手段により遊技媒体の払い出し動作が終了された後に、待機期間が経過した後に前記総景品個数データ減算手段により減算された総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致するか否かを判別する総景品個数データ判別手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ６０７の処理や、ステップＳ１６１８の処理を実行する部分）と、前記総景品個数データ判別手段により総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致しないと判別されたとき（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ６０７の処理にてＮｏと判定したときや、ステップＳ１６１８の処理にてＮｏと判定したとき）、前記払出手段を制御して、遊技媒体の払い出し動作を再開させる払出動作再開制御手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ６１２の処理や、ステップＳ１６２５の処理を実行する部分）と、前記総景品個数データ判別手段により総景品個数データの値が前記所定の終了値と合致すると判別されたとき（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ６０７の処理にてＹｅｓと判定したときや、ステップＳ１６１８の処理にてＹｅｓと判定したとき）、一連の払い出し動作の制御を終了する払出動作制御終了手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ６１３の処理や、ステップＳ１６２７の処理を実行する部分）と、前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記総景品個数データ記憶手段に記憶されている総景品個数データの値により特定される遊技媒体の個数が増加したか否かを判別する遊技媒体個数増加判定手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９０の処理や、ステップＳ１５９３の処理を実行する部分）と、前記遊技媒体個数増加判定手段が遊技媒体の個数が増加したと判別したとき（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９０の処理にてＹｅｓと判定したときや、ステップＳ１５９３の処理にてＹｅｓと判定したとき）、該増加した遊技媒体の個数に応じて、前記払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データを更新する払出動作量データ更新手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９１の処理、或いはステップＳ１５９６や、Ｓ１５９７の処理を実行する部分）と、前記払出停止条件成立検出手段により払出停止条件の成立が検出されたことに基づいて（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５３２の処理にてＹｅｓと判定したことに基づいて）、遊技媒体の払い出し動作を停止させる払出停止条件成立停止制御手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５３３の処理を実行する部分）と、前記払出停止条件成立検出手段により払出停止条件の成立が検出されたことに基づいて（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５４２の処理にてＹｅｓと判定したことに基づいて）、払出停止信号（例えばエラー指定コマンド）を前記遊技制御マイクロコンピュータに送信する払出停止信号送信手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５４４及びＳ５４５の処理を実行する部分）と、を含み、前記遊技制御マイクロコンピュータは、さらに、前記払出停止信号送信手段から送信される払出停止信号を受信する払出停止信号受信手段（例えばＣＰＵ１１３がコマンド受信割込処理を実行する部分）と、前記払出停止信号受信手段が受信した払出停止信号に基づいて、前記演出手段により払出停止を報知することを指令する演出制御コマンドを前記制御コマンドとして前記演出制御マイクロコンピュータに送信する演出制御コマンド送信手段（例えばＣＰＵ１１３がステップＳ１５３及び１５４の処理を実行する部分）と、を含み、前記演出制御マイクロコンピュータは、前記演出制御コマンド送信手段が送信した演出制御コマンドを受信する演出制御コマンド受信手段（例えばＣＰＵ２００がコマンド受信割込処理を実行する部分）と、前記演出制御コマンド受信手段が前記演出制御コマンドを受信したことに基づいて、前記演出手段を制御して、前記払出手段による遊技媒体の払い出し動作が停止していることを報知する演出を実行させる払出停止報知演出制御手段（例えばＣＰＵ２００がステップＳ５４のエラー処理を実行する部分）と、を含み、前記払出制御コマンド受信手段は、前記払出停止条件成立停止制御手段による払い出し動作停止中においても（例えば払出停止状態においても）、前記払出制御コマンド送信手段からの払出制御コマンドを受信する（例えばＣＰＵ１５３がコマンド受信割込処理を実行する）、ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項４に記載の遊技機においては、前記払出制御マイクロコンピュータは、前記払出動作開始制御手段による払い出し動作の開始から前記払出動作制御終了手段が一連の払い出し動作の制御を終了するまでの間に、前記払出制御コマンド受信手段が払出制御コマンドを再度受信したとき、該受信した払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数を、前記払出動作中景品個数データ記憶手段に記憶されている景品個数データの値に加算し、該加算値を前記景品個数データの値とすることによって、前記景品個数データの値を更新する払出動作中景品個数データ更新手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５５６の処理を実行する部分）を含む。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項５に記載の遊技機においては、前記払出制御マイクロコンピュータは、前記払出動作量データ更新手段が景品個数データの値を払出動作量データの値に加算した後、前記払出動作中景品個数データ記憶手段に記憶されている景品個数データの値から該加算した景品個数データの値を減算する景品個数データ減算手段（例えばＣＰＵ１５３がステップＳ５９２や、６０４、Ｓ６１０の処理、或いはステップＳ１５９８や、Ｓ１６１５、Ｓ１６２３の処理を実行する部分）を含む。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項１に記載の構成によれば、払出制御マイクロコンピュータは、払出手段による遊技媒体の払い出し動作中であっても、払い出し動作を中断することなく、払出動作量データ記憶手段に記憶されている払出動作量データの値を、受信した払出制御コマンドにより特定される遊技媒体の個数に応じて更新することができるため、迅速な払い出し動作の実現が可能となる。
また、払出制御マイクロコンピュータは、払出動作量データの値が所定の終了値と合致したとき、払出手段による遊技媒体の払い出し動作を停止させ、待機期間経過後の総景品個数データの値が所定の終了値と合致していれば、払出手段から遊技媒体が過不足なく払い出されたものと判断して、一連の払い出し動作を終了させる。他方、総景品個数データの値が所定の終了値と合致していないときには、未払い出しの遊技媒体があるものと判断して、払出手段による遊技媒体の払い出し動作を再開させる。そして、総景品個数データの値が所定の終了値と合致したときに、払出手段から遊技媒体が過不足なく払い出されたものと判断して、一連の払い出し動作を終了する。
このように、払出制御マイクロコンピュータは、総景品個数データの値に対応する個数の遊技媒体が払出遊技媒体検出手段によって検出されたときに払出手段の払い出し動作を停止するのではなく、設定した払出動作量データの値が示す払出動作量が払出手段によって行われたときに、この払い出し動作を停止するので、払出手段から遊技媒体が過剰に払い出されることを防止することができる。さらに、総景品個数データの値が所定の終了値と合致していないとき、即ち未払い出しの遊技媒体があるときには、払出手段による遊技媒体の払い出し動作が再開されるため、払出手段から払い出される遊技媒体が不足することも防止することができる。
このようにして、請求項１に記載の遊技機は、払出手段から景品として払い出される遊技媒体の個数を正確に管理することができる。
また、払出制御マイクロコンピュータは、払出停止条件が成立したことに基づき払い出し動作を停止している場合にも払出制御コマンドを受信することができる。
このため、遊技制御マイクロコンピュータの側では、払出停止条件が成立して払い出し動作が停止されているか否かを判定することなく、払出条件が成立する毎に順次払出制御コマンドを払出制御マイクロコンピュータに送信することが可能となる結果、遊技制御マイクロコンピュータでの処理負担を低減することができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
請求項４に記載の構成によれば、払出制御マイクロコンピュータは、払出制御コマンドを受信する毎に、受信した払出制御コマンドで特定される遊技媒体の個数を、景品個数データの値に累積的に加算して行くことができるため、複数の払出動作中景品個数データ記憶手段を備える必要がないので、記憶するデータ量を少なくすることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
請求項５に記載の構成によれば、景品個数データの値を払出動作量データの値に加算した後、払出動作中景品個数データに記憶されている景品個数データの値から、この加算した景品個数データの値を減算することで、払出制御マイクロコンピュータは、誤作動を確実に防止することができる。