【手続補正書】
【提出日】平成19年5月28日(2007.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
遊技媒体を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、遊技領域に設けられた入賞領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて景品としての景品遊技媒体を払い出し、遊技者からの貸出要求に応じて貸出遊技媒体を払い出し、表示状態が変化可能な可変表示部の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに特定遊技状態に制御する遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータと、
景品遊技媒体と貸出遊技媒体の払い出しが可能な払出手段と、
前記遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて前記払出手段の制御を行う賞球処理、および貸出要求にもとづいて前記払出手段の制御を行う貸出処理を実行する払出制御用マイクロコンピュータと、
前記払出手段から払い出された景品遊技媒体および貸出遊技媒体を検出可能な１つの遊技媒体検出手段と、
遊技機で用いられる所定の電源の状態を監視して、電力の供給停止にかかわる検出条件が成立したときに検出信号を出力する電源監視手段とを備え、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持することが可能な払出制御用変動データ記憶手段を有し、
前記払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容には、前記入賞領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて払い出すべき景品遊技媒体数のうち未だ払い出されていない未払出数を特定可能な景品未払出数データと、貸出要求にもとづいて払い出すべき貸出遊技媒体のうち未だ払い出されていない未払出数を特定可能な貸出未払出数データとが含まれ、
前記払出制御用マイクロコンピュータは、
前記賞球処理を実行しているのか前記貸出処理を実行しているのかを示すフラグが前記賞球処理を実行していることを示しているときには前記遊技媒体検出手段の検出に応じて前記景品未払出数データを更新し、前記フラグが前記貸出処理を実行していることを示しているときには前記遊技媒体検出手段の検出に応じて前記貸出未払出数データを更新する未払出数データ更新手段と、
前記電源監視手段からの検出信号に応じて、制御状態を復旧させるために必要なデータを前記払出制御用変動データ記憶手段に保存するための処理を実行する払出制御用電力供給停止時処理実行手段とを含み、
前記遊技制御用マイクロコンピュータは、
初期設定処理を行った後、所定の処理を繰り返し実行するメイン処理と、前記メイン処理実行中の所定時間毎に発生するタイマ割込に応じて実行される遊技制御処理とを実行し、
前記遊技制御処理において、特定遊技状態とするか否かを決めるための特定遊技状態決定用数値を所定の範囲内で更新する特定遊技状態判定用数値更新処理と、所定の時期に前記特定遊技状態決定用数値の更新の初期値を初期値用数値に変更する初期値変更処理と、前記初期値用数値を更新する初期値用数値更新処理とを実行し、
前記メイン処理において、前記所定の処理として前記初期値用数値を更新する初期値用数値更新処理を実行し、
前記メイン処理における初期値用数値更新処理を開始する前に前記タイマ割込による割込を禁止し、初期値用数値更新処理の完了後に前記タイマ割込による割込を許可する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明による遊技機は、遊技媒体を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、遊技領域に設けられた入賞領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて景品としての景品遊技媒体を払い出し、遊技者からの貸出要求に応じて貸出遊技媒体を払い出し、表示状態が変化可能な可変表示部の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様（例えば、大当り図柄）となったときに特定遊技状態（例えば、特定遊技状態）に制御する遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御用マイクロコンピュータ（例えば、ＣＰＵ５６等）と、景品遊技媒体と貸出遊技媒体の払い出しが可能な払出手段（例えば、球払出装置９７）と、遊技制御用マイクロコンピュータからのコマンドにもとづいて払出手段の制御を行う賞球処理（例えば、ステップＳ７５７の賞球制御処理）、および貸出要求にもとづいて払出手段の制御を行う貸出処理（例えば、ステップＳ７５６の球貸し制御処理）を実行する払出制御用マイクロコンピュータ（例えば、払出制御用ＣＰＵ３７１等）と、払出手段から払い出された景品遊技媒体および貸出遊技媒体を検出可能な１つの遊技媒体検出手段（例えば、賞球および球貸し用の一つのカウントスイッチ）と、遊技機で用いられる所定の電源の状態を監視して、電力の供給停止にかかわる検出条件が成立したときに検出信号（例えば、電源断信号）を出力する電源監視手段（例えば電源監視用ＩＣ９０２）とを備え、払出制御用マイクロコンピュータは、遊技機への電力供給が停止しても所定期間は記憶内容を保持することが可能な払出制御用変動データ記憶手段（例えば、払出制御用ＣＰＵ３７１が内蔵するＲＡＭにおけるバックアップＲＡＭ領域）を有し、払出制御用変動データ記憶手段の記憶内容には、入賞領域に遊技媒体が入賞したことにもとづいて払い出すべき景品遊技媒体数のうち未だ払い出されていない未払出数を特定可能な景品未払出数データ（例えば、総合個数記憶）と、貸出要求にもとづいて払い出すべき貸出遊技媒体のうち未だ払い出されていない未払出数を特定可能な貸出未払出数データ（例えば、貸し球個数記憶）とが含まれ、払出制御用マイクロコンピュータは、賞球処理を実行しているのか貸出処理を実行しているのかを示すフラグ（例えば、賞球処理中フラグ）が賞球処理を実行していることを示しているときには遊技媒体検出手段の検出に応じて景品未払出数データを更新し、フラグが貸出処理を実行していることを示しているときには遊技媒体検出手段の検出に応じて貸出未払出数データを更新する未払出数データ更新手段（例えば、払出制御用マイクロコンピュータにおけるステップＳ７５１ｄおよびステップＳ７５１ｉの処理に相当する処理を実行する部分。図７３のステップＳ７６８ａ，Ｓ８２８，Ｓ７６９，Ｓ８２９，Ｓ７７９参照）と、電源監視手段からの検出信号に応じて、制御状態を復旧させるために必要なデータを払出制御用変動データ記憶手段に保存するための処理（例えば、ステップＳ８０１〜Ｓ８０７，Ｓ８０８〜Ｓ８２０の処理）を実行する払出制御用電力供給停止時処理実行手段とを含み、遊技制御用マイクロコンピュータは、初期設定処理を行った後、所定の処理を繰り返し実行するメイン処理と、メイン処理実行中の所定時間毎に発生するタイマ割込に応じて実行される遊技制御処理とを実行し、遊技制御処理において、特定遊技状態とするか否かを決めるための特定遊技状態決定用数値を所定の範囲内で更新する特定遊技状態判定用数値更新処理（例えば、ステップＳ２３の処理）と、所定の時期に特定遊技状態決定用数値の更新の初期値を初期値用数値に変更する初期値変更処理と、初期値用数値を更新する初期値用数値更新処理（例えば、ステップＳ２５の処理）とを実行し、メイン処理において、所定の処理として初期値用数値を更新する初期値用数値更新処理（例えば、ステップＳ１８の処理）を実行し、メイン処理における初期値用数値更新処理を開始する前にタイマ割込による割込を禁止し（例えば、ステップＳ１６の処理）、初期値用数値更新処理の完了後にタイマ割込による割込を許可する（例えば、ステップＳ１９の処理）ことを特徴とする。