【手続補正書】
【提出日】平成19年9月11日(2007.9.11)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
予め定めた複数段階の設定値のうち一の設定値に設定可能であって、当該設定値に応じて遊技者に付与する遊技価値の割合を異ならしめる遊技機、又は、前記遊技機及び当該遊技機に対応する遊技機周辺装置から、遊技情報を収集して管理する遊技機管理装置において、
前記収集した遊技情報を前記各遊技機に設定された設定値に対応付けて記憶する遊技情報記憶手段と、
前記設定値に応じて遊技者に付与する遊技価値の割合を、当該設定値毎に既知の機械割として記憶する既知機械割記憶手段と、
前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報と、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割とに基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正する機械割補正手段と、を備えることを特徴とする遊技機管理装置。
【請求項２】
遊技場が営業成績の目標とする複数の遊技機に対する前記遊技者に付与する遊技価値の割合を、目標機械割として記憶する目標機械割記憶手段と、
前記機械割補正手段によって補正された機械割に基づいて、前記目標機械割を実現するための各遊技機の設定値を、前記複数段階の設定値のうち一の設定値に決定する設定決定手段と、を備えることを特徴とする請求項１に記載の遊技機管理装置。
【請求項３】
機械割を補正するために用いる遊技情報の量を記憶する遊技情報量記憶手段を備え、
前記機械割補正手段は、
前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報が前記遊技情報量記憶手段に記憶される遊技情報の量に満たない場合は、前記既知機械割記憶手段に記憶される既知の機械割に基づいて不足する遊技情報を生成し、
当該生成した遊技情報と、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報とに基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機管理装置。
【請求項４】
機械割を補正するために用いる遊技情報の量を記憶する遊技情報量記憶手段を備え、
前記機械割補正手段は、
前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報が前記遊技情報量記憶手段に記憶される遊技情報の量を超える場合は、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報のうち当該量の最新の遊技情報に基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正することを特徴とする請求項１から３のいずれか一つに記載の遊技機管理装置。
【請求項５】
遊技情報を収集する営業日毎の営業情報を記憶する営業情報記憶手段を備え、
前記遊技情報記憶手段は、前記営業情報と関連づけて、前記収集した遊技情報を記憶し、
前記機械割補正手段は、前記営業情報に基づいて遊技情報を選択し、当該選択された遊技情報に基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正することを特徴とする請求項１から４のいずれか一つに記載の遊技機管理装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
第１の発明は、予め定めた複数段階の設定値のうち一の設定値に設定可能であって、当該設定値に応じて遊技者に付与する遊技価値の割合を異ならしめる遊技機、又は、前記遊技機及び当該遊技機に対応する遊技機周辺装置から、遊技情報を収集して管理する遊技機管理装置において、前記収集した遊技情報を前記各遊技機に設定された設定値に対応付けて記憶する遊技情報記憶手段と、前記設定値に応じて遊技者に付与する遊技価値の割合を、当該設定値毎に既知の機械割として記憶する既知機械割記憶手段と、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報と、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割とに基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正する機械割補正手段と、を備える。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
第３の発明は、第１又は第２の発明において、機械割を補正するために用いる遊技情報の量を記憶する遊技情報量記憶手段を備え、前記機械割補正手段は、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報が前記遊技情報量記憶手段に記憶される遊技情報の量に満たない場合は、前記既知機械割記憶手段に記憶される既知の機械割に基づいて不足する遊技情報を生成し、当該生成した遊技情報と、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報とに基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
第４の発明は、第１〜第３の発明において、機械割を補正するために用いる遊技情報の量を記憶する遊技情報量記憶手段を備え、前記機械割補正手段は、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報が前記遊技情報量記憶手段に記憶される遊技情報の量を超える場合は、前記遊技情報記憶手段に記憶される遊技情報のうち当該量の最新の遊技情報に基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正する。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
第５の発明は、第１〜第４の発明において、遊技情報を収集する営業日毎の営業情報を記憶する営業情報記憶手段を備え、前記遊技情報記憶手段は、前記営業情報と関連づけて、前記収集した遊技情報を記憶し、前記機械割補正手段は、前記営業情報に基づいて遊技情報を選択し、当該選択された遊技情報に基づいて新たな機械割を算出し、前記既知機械割記憶手段に記憶される機械割を前記新たな機械割に補正する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
第１の発明によれば、各遊技機に対応づけて記憶された遊技情報に基づいて新たな機械割を算出し、既知の機械割を新たな機械割に補正することによって、遊技場の客層に応じて変動する機械割を正確に把握して、遊技場の実態にあった設定を行うことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
表示窓部４０３の右側方には、遊技状態を表示する遊技状態表示部４０６が設けられている。遊技状態表示部４０６は、遊技可能な状態であることを示し、リプレイ入賞を獲得したこと及び現在行っている遊技がリプレイ入賞後のリプレイゲームであることを示す「ＲＥＰＬＡＹ」表示、遊技者がメダルを投入してスタートレバーを操作してからリールの回転が開始するまで待ち時間があることを示す「ＷＡＩＴ」表示、メダルの投入を促す「ＩＮＳＥＲＴＭＥＤＡＬＳ」表示によって構成される。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
また、化粧パネル４１６の左右両側方には、透光性を有する前面カバー部材４２０が装着されている。この前面カバー部材４２０の背面側には、ランプやＬＥＤ等からなる装飾表示部４３６（図５参照）が配設されている。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６１】
また、化粧パネル４１９の下方には、前面パネル４０１の背面側にあるメダル払出部４３２（図５参照）より払出されたメダルを貯留可能な受皿４２３や、灰皿４２１が設けられている。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
入出力インターフェース（Ｉ／Ｆ）４５４は、図示しないローパスフィルタやバッファゲートを介して、ベットスイッチ４１３、４１４、クレジット選択スイッチ４１５、スタートレバースイッチ４１７、各リール停止ボタン４１８ａ〜４１８ｃ、メダル検出センサ４３０、リール位置検出センサ４３１ａ〜４３１ｃ、払出メダル検出センサ４３２ａ、確率設定装置４３３、リセットスイッチ４３４及び前面枠開放検出スイッチ４３５から入力される信号を、ＣＰＵ４５１に対して出力している。