【手続補正書】
【提出日】平成19年10月19日(2007.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及び記録媒体
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームを進行するゲーム進行手段と、
上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、
上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態を示すゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体と、
上記ゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録手段と、
上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出手段とを備え、
上記第１のプレイヤーが上記ゲームを終了するときに、上記ゲーム状態記録手段により、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム装置において、
所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更手段と、
第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取手段とを有し、
上記ゲーム状態読出手段は、上記利用要求受取手段により受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、
上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム状態読出手段により読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、
上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、
上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して上記利用要求受取手段による受け取りを拒否する利用要求拒否手段をさらに有することを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】
請求項１のゲーム装置において、
上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報は、該第１のプレイヤーのゲーム価値を含んでおり、
上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行するゲーム中で上記第２のプレイヤーが所定量のゲーム価値を費やしたことを上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム価値に、該第２のプレイヤーが費やしたゲーム価値の少なくとも一部を追加することを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】
請求項１又は２のゲーム装置において、
上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用して行った上記第２のプレイヤーのゲーム結果を示すゲーム結果情報を含む履歴情報を記録する履歴記録媒体と、
上記第１のプレイヤーから、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報に関する上記履歴情報の使用を希望する使用要求を受け取る使用要求受取手段と、
上記使用要求受取手段により受け取った使用要求に応じて、上記履歴情報を上記履歴記録媒体から読み出し、該履歴情報の内容を、該第１のプレイヤーに対して報知する履歴情報報知手段とを有することを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲーム装置において、
上記ゲーム進行手段が進行するゲーム内容が互いに異なる複数のゲーム情報を記録したゲーム情報記録媒体と、
上記ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、上記第２のプレイヤーが参加を希望するゲーム情報を選択するゲーム情報選択手段とを有し、
上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム情報選択手段により選択されたゲーム情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、
上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報は、上記複数のゲーム情報のうち、該第１のプレイヤーを特定するプレイヤー特定情報をもつゲーム情報を含んでおり、
上記利用要求受取手段は、上記ゲーム情報選択手段により上記ゲーム情報が選択されたことを利用要求として受け取ることを特徴とするゲーム装置。
【請求項５】
請求項４のゲーム装置において、
上記第２のプレイヤーが、上記第１のプレイヤーのプレイヤー特定情報をもつゲーム情報に基づくゲームの目的を達成したとき、上記ゲーム状態記録媒体に記録された該ゲーム情報がもつ該プレイヤー特定情報を、該第２のプレイヤーを特定するプレイヤー特定情報に変更するプレイヤー特定情報変更手段を有することを特徴とするゲーム装置。
【請求項６】
ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態を示すゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体とを備えたゲーム装置の制御方法であって、
上記第１のプレイヤーが上記ゲームを終了するときに、該ゲームにおける該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録工程と、
上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出工程と、
上記ゲーム状態読出工程で読み出したゲーム状態情報に基づいて、上記ゲーム進行手段にゲームを進行させるゲーム進行工程と、
所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更工程と、
第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取工程とを有し、
上記ゲーム状態読出工程では、上記利用要求受取工程で受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、
上記ゲーム進行工程では、上記ゲーム状態読出工程で読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記ゲーム進行手段に上記第２のプレイヤーのゲームを進行させ、
上記情報内容変更工程では、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、
上記利用要求受取工程では、上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して受け取りを拒否することを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項７】
ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体と、上記ゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録手段と、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出手段とを備え、上記第１のプレイヤーがゲームを終了するときに、上記ゲーム状態記録手段により、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム装置であって、
所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更手段と、
第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取手段とを有し、
上記ゲーム状態読出手段は、上記利用要求受取手段により受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、
上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム状態読出手段により読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、
上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、
上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して上記利用要求受取手段による受け取りを拒否する利用要求拒否手段をさらに有するゲーム装置を構成するコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体であって、
上記情報内容変更手段、上記利用要求受取手段及び上記利用要求拒否手段として、上記コンピュータを機能させるためのプログラムを記録したことを特徴とするコンピュータ読取可能な記録媒体。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲームセンタ等に設置されるアーケードゲーム機、家庭用ゲーム機、インターネット上でゲームサイトを運営するサーバ装置等のゲーム装置、このゲーム装置の制御方法、並びに、このゲーム装置を構成するコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明は、以上の背景に鑑みなされたものであり、その目的とするところは、プレイヤーがゲームを終了するときに記録されるゲーム状態情報を用いて、プレイヤーに対し、新しいゲーム性を提供することができるゲーム装置、ゲーム装置の制御方法、及び、このゲーム装置を構成するコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体を提供することである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１の発明は、ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態を示すゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体と、上記ゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録手段と、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出手段とを備え、上記第１のプレイヤーが上記ゲームを終了するときに、上記ゲーム状態記録手段により、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム装置において、所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更手段と、第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取手段とを有し、上記ゲーム状態読出手段は、上記利用要求受取手段により受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム状態読出手段により読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して上記利用要求受取手段による受け取りを拒否する利用要求拒否手段をさらに有することを特徴とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
このゲーム装置においては、第１のプレイヤーがゲームを終了するときに、ゲーム状態記録手段により、その第１のプレイヤーのゲーム状態情報をゲーム状態記録媒体に記録する。このゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報は、例えば、その第１のプレイヤーがゲームを再開するときにゲーム進行手段に読み込まれることで、その第１のプレイヤーは、前回のゲーム状態からゲームを再開することができる。また、このゲーム状態情報は、例えば、その第１のプレイヤーにより情報内容を単に閲覧するという形で利用することもできる。
ここで、本ゲーム装置においては、情報内容変更手段により、所定の変更条件に基づいて、ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容が変更される。すなわち、第１のプレイヤーがゲームを行っていない間に、その第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容が変更される。これにより、第１のプレイヤーは、前回のゲームを終了したときのゲーム状態とは異なるゲーム状態のゲームを再開したり、閲覧したりすることになる。よって、前回のゲームを終了したときのゲーム状態とは異なるゲーム状態でのゲームが第１のプレイヤーに提供されるという新規なゲーム性を出すことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
尚、上記ゲーム状態情報は、第１のプレイヤーがゲームを終了した時点のものである必要はなく、例えば、第１のプレイヤーがゲームを終了した時点から最も近い所定の時点のものであってもよい。また、このゲーム状態情報は、その利用用途に応じて種々考えられ、例えば、ゲーム状態情報を前回の続きのゲームを再開するときに用いる場合には、そのゲームの再開を行う上で必要な情報であり、単にゲームを閲覧することにのみ用いる場合には、その閲覧を行う上で必要な情報である。
また、上記情報内容変更手段によりゲーム状態情報の内容を変更するための所定の変更条件は、本ゲーム装置が行うゲームの種類やゲーム目的等、本発明の利用形態に応じて、種々考えられる。例えば、育成型競馬シュミレーションゲームの場合には、前回の終了時点からゲーム再開までの経過時間を変更条件とすることができる。この場合、情報内容変更手段が、例えば、その経過時間に応じて、ゲーム状態情報に含まれる第１のプレイヤーが育成した競走馬の年齢情報や能力情報を変更する。また、第１のプレイヤーが所有する城に第２のプレイヤーが戦士等を操作して攻め込み占領するような対戦ゲームの場合には、その第２のプレイヤーにより城が占領されたというゲーム結果を変更条件とすることができる。この場合、情報内容変更手段が、例えば、ゲーム状態情報に含まれる城の所有者を特定する所有者情報を、上記第１のプレイヤーから上記第２のプレイヤーに変更する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、このゲーム装置においては、利用要求受取手段により、第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を第２のプレイヤーから受け取り、その利用要求に係るゲーム状態情報を、ゲーム状態読出手段により読み出す。そして、ゲーム進行手段は、その読み出したゲーム状態情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行する。よって、上記第２のプレイヤーは、他人である上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用してゲームを行うことになる。
ここで、本ゲーム装置では、上記第２のプレイヤーによるゲームのゲーム結果を変更条件として、情報内容変更手段により、ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更する。例えば、上記第１のプレイヤーが所有する城に上記第２のプレイヤーが戦士等を操作して攻め込み占領するような対戦ゲームの場合には、その第２のプレイヤーにより城が占領されたというゲーム結果に応じて、ゲーム状態情報に含まれる城の所有者を特定する所有者情報を、上記第１のプレイヤーから上記第２のプレイヤーに変更したり、ゲーム状態情報に含まれる上記第１のプレイヤーのゲーム価値から所定量のゲーム価値を減じたりする。また、この場合、上記第２のプレイヤーにより城が占領されなかったというゲーム結果に応じて、例えば、その第２のプレイヤーの費やしたゲーム価値に基づき、ゲーム状態情報に含まれる上記第１のプレイヤーのゲーム価値に所定量のゲーム価値を加算する。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
また、このゲーム装置においては、ゲーム進行手段が進行するゲーム中に、複数のプレイヤーが同時に参加することが可能な構成を有する。この構成としては、例えば、各プレイヤーがそれぞれプレイする複数のゲーム機と、各ゲーム機を総括して制御する制御装置との間で互いにデータ通信可能な状態で接続した構成を用いることができる。ここで、本ゲーム装置では、第２のプレイヤーが既に上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用してゲームを行っているときに、第３のプレイヤーが同じゲーム状態情報を利用しようとしても、その第３のプレイヤーからの利用要求は、利用要求拒否手段により拒否される。これにより、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用する他のプレイヤーを１人に限定することができる。よって、情報内容変更手段の変更条件となる他のプレイヤーのゲーム結果を１つに特定できる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、請求項２の発明は、請求項１のゲーム装置において、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報は、該第１のプレイヤーのゲーム価値を含んでおり、上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行するゲーム中で上記第２のプレイヤーが所定量のゲーム価値を費やしたことを上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム価値に、該第２のプレイヤーが費やしたゲーム価値の少なくとも一部を追加することを特徴とするものである。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
このゲーム装置においては、情報内容変更手段により、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用したゲームで、上記第２のプレイヤーが所定量のゲーム価値を費やしたとき、これを変更条件として、ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム価値を増加させる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
また、請求項３の発明は、請求項１又は２のゲーム装置において、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用して行った上記第２のプレイヤーのゲーム結果を示すゲーム結果情報を含む履歴情報を記録する履歴記録媒体と、上記第１のプレイヤーから、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報に関する上記履歴情報の使用を希望する使用要求を受け取る使用要求受取手段と、上記使用要求受取手段により受け取った使用要求に応じて、上記履歴情報を上記履歴記録媒体から読み出し、該履歴情報の内容を、該第１のプレイヤーに対して報知する履歴情報報知手段とを有することを特徴とするものである。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このゲーム装置においては、上記第２のプレイヤーが上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報を利用して行ったゲーム結果を示すゲーム結果情報を含む履歴情報を履歴記録媒体に記録しておく。そして、使用要求受取手段により、上記第１のプレイヤーから、その履歴情報の使用を希望する使用要求を受け取ったら、履歴情報報知手段により、その使用要求に応じて、その履歴情報を履歴記録媒体から読み出し、その履歴情報の内容を、上記第１のプレイヤーに対して報知する。尚、例えば、第１のプレイヤーがゲームを再開するときに行うゲーム再開要求を、第１のプレイヤーからの履歴情報の使用要求として用いれば、第１のプレイヤーは、ゲーム再開時に自動的に変更履歴を知る構成とすることができる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また、請求項４の発明は、請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲーム装置において、上記ゲーム進行手段が進行するゲーム内容が互いに異なる複数のゲーム情報を記録したゲーム情報記録媒体と、上記ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、上記第２のプレイヤーが参加を希望するゲーム情報を選択するゲーム情報選択手段とを有し、上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム情報選択手段により選択されたゲーム情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報は、上記複数のゲーム情報のうち、該第１のプレイヤーを特定するプレイヤー特定情報をもつゲーム情報を含んでおり、上記利用要求受取手段は、上記ゲーム情報選択手段により上記ゲーム情報が選択されたことを利用要求として受け取ることを特徴とするものである。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
このゲーム装置においては、ゲーム情報選択手段により、ゲーム情報記録媒体に記録された複数のゲーム情報の中から、上記第２のプレイヤーが参加を希望するゲーム内容に対応するゲーム情報が選択されると、上記第２のプレイヤーは、そのゲーム情報に基づいて進行されるゲームをプレイすることができる。ここでいうゲーム情報とは、例えば、第１のプレイヤーが所有する城に第２のプレイヤーが戦士等を操作して攻め込み占領するような対戦ゲームの場合には、各城のマップや出現モンスター等のゲーム内容を含む城情報であり、その城情報に基づいて、ゲーム進行手段により上記第２のプレイヤーのゲームが進行される。また、育成型競馬シュミレーションゲームの場合には、上記第２のプレイヤーが調教した競走馬を出馬させる各レースの距離や出走馬制限等のゲーム内容を含むレース情報であり、そのレース情報に基づいて、ゲーム進行手段により上記第２のプレイヤーのゲームが進行される。
ここで、本ゲーム装置において、ゲーム状態記録媒体には、上記第１のプレイヤーのプレイヤー特定情報をもつゲーム情報がゲーム状態情報として記録される。例えば、上述した前者のゲームを例に挙げると、上記第１のプレイヤーが城の占領に成功してゲームを終了したとき、その城の城情報には、そのプレイヤー特定情報が加えられ、これがゲーム状態記録媒体に記録される。そして、上記第２のプレイヤーがその城情報に基づくゲームへの参加を希望し、その城情報が選択されたとき、ゲーム情報選択手段による選択が利用要求となって利用要求受取手段により受け取られる。これにより、上記第２のプレイヤーは、その城情報に基づくゲームをプレイする。このゲームにおいて、上記第２のプレイヤーが、城の占領に成功した等のゲーム結果を残した場合、そのゲーム結果を変更条件として、情報内容変更手段により、ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのプレイヤー特定情報をもつゲーム情報すなわち城情報の内容が変更される。この変更されるゲーム情報の内容としては、上記の例で言えば、その城情報がもつプレイヤー特定情報（城の所有者情報）を、上記第１のプレイヤーから上記第２のプレイヤーに変更する。また、例えば、上記城情報がもつプレイヤー特定情報にそのプレイヤーのゲーム価値が含まれている場合には、そのゲーム価値を変更するようにしてもよい。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
また、請求項５の発明は、請求項４のゲーム装置において、上記第２のプレイヤーが、上記第１のプレイヤーのプレイヤー特定情報をもつゲーム情報に基づくゲームの目的を達成したとき、上記ゲーム状態記録媒体に記録された該ゲーム情報がもつ該プレイヤー特定情報を、該第２のプレイヤーを特定するプレイヤー特定情報に変更するプレイヤー特定情報変更手段を有することを特徴とするものである。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
このゲーム装置においては、上記第２のプレイヤーが上記第１のプレイヤーのプレイヤー特定情報をもつゲーム情報に基づくゲームの目的を達成したとき、そのゲーム情報がもつプレイヤー特定情報を、その第２のプレイヤーのプレイヤー特定情報に変更する。例えば、第１のプレイヤーが所有する城に第２のプレイヤーが戦士等を操作して攻め込み占領するような対戦ゲームの場合には、その第２のプレイヤーが城の占領というゲーム目的を達成したとき、ゲーム状態情報である城情報のもつプレイヤー特定情報を、その第２のプレイヤーのものに変更する。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
また、請求項６の発明は、ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態を示すゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体とを備えたゲーム装置の制御方法であって、上記第１のプレイヤーが上記ゲームを終了するときに、該ゲームにおける該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録工程と、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出工程と、上記ゲーム状態読出工程で読み出したゲーム状態情報に基づいて、上記ゲーム進行手段にゲームを進行させるゲーム進行工程と、所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更工程と、第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取工程とを有し、上記ゲーム状態読出工程では、上記利用要求受取工程で受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、上記ゲーム進行工程では、上記ゲーム状態読出工程で読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記ゲーム進行手段に上記第２のプレイヤーのゲームを進行させ、上記情報内容変更工程では、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、上記利用要求受取工程では、上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して受け取りを拒否することを特徴とするものである。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
この制御方法においては、上記請求項１のゲーム装置がもつ各手段と同様の処理を実行することで、前回のゲームを終了したときのゲーム状態とは異なるゲーム状態でのゲームを、プレイヤーが再開したり閲覧したりすることができるという新規なゲーム性を提供することができる。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２８】
また、請求項７の発明は、ゲームを進行するゲーム進行手段と、上記ゲーム進行手段により進行するゲーム画面を表示する表示手段と、上記ゲーム進行手段が進行するゲームにおける第１のプレイヤーのゲーム状態情報を記録するゲーム状態記録媒体と、上記ゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム状態記録手段と、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報を読み出すゲーム状態読出手段とを備え、上記第１のプレイヤーがゲームを終了するときに、上記ゲーム状態記録手段により、該第１のプレイヤーのゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体に記録するゲーム装置であって、所定の変更条件に基づいて、上記ゲーム状態記録媒体に記録されたゲーム状態情報の内容を変更する情報内容変更手段と、第２のプレイヤーから、上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の利用を希望する利用要求を受け取る利用要求受取手段とを有し、上記ゲーム状態読出手段は、上記利用要求受取手段により受け取った利用要求に係るゲーム状態情報を上記ゲーム状態記録媒体から読み出し、上記ゲーム進行手段は、上記ゲーム状態読出手段により読み出されたゲーム状態情報に基づいて、上記第２のプレイヤーのゲームを進行し、上記情報内容変更手段は、上記ゲーム進行手段が進行する該第２のプレイヤーのゲームについてのゲーム結果を上記変更条件として、上記ゲーム状態記録媒体に記録された上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報の内容を変更し、上記第２のプレイヤーのゲームで上記第１のプレイヤーのゲーム状態情報が利用されているときは、第３のプレイヤーからの利用要求に対して上記利用要求受取手段による受け取りを拒否する利用要求拒否手段をさらに有するゲーム装置を構成するコンピュータを機能させるためのプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体であって、上記情報内容変更手段、上記利用要求受取手段及び上記利用要求拒否手段として、上記コンピュータを機能させるためのプログラムを記録したことを特徴とするものである。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
この記録媒体に記録されたプログラムは、請求項１のゲーム装置を構成するコンピュータに実行されることで、前回のゲームを終了したときのゲーム状態とは異なるゲーム状態でのゲームを、プレイヤーが再開したり閲覧したりすることができるという新規なゲーム性を提供することができる。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明を、ＲＰＧを実行するゲーム装置であるメダルゲーム機に適用した一実施形態について説明する。本実施形態に係るメダルゲーム機では、プレイヤーが操作対象であるゲーム主人公の戦士キャラクタ（以下、「主人公」という。）を操作し、ダンジョン内に出現するゲーム要素である宝石を拾って、そのダンジョンから脱出することをゲーム目的とする探検ゲームが展開される。そのダンジョンでは、主人公の行く手を阻むゲーム要素である敵モンスターが出現するので、プレイヤーは、そのモンスターに倒されることなく、ダンジョンを脱出できるように主人公を操作する。プレイヤーに操作される主人公は、モンスターに対抗するため、モンスターを攻撃したり、種々のアイテムや魔法を使用したりしながら、ダンジョン内を進み、脱出を試みる。また、本探検ゲームには、複数のダンジョンが用意されており、各プレイヤーは、すべてのダンジョンのクリアを目指す。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
上記Ｓ３により新規プレイでないと判断された場合、メイン基板１０は、図６に示すように、中央制御基板２１に対して、磁気カード９に記録されたゲーム状態データが有するプレイヤーＩＤのＩＤ番号を送信する。これを受信した中央制御基板２１は、前回の続きであると判断し、そのメイン基板１０に対して、新規なＩＤ番号を返信する。この新規ＩＤ番号を受信したメイン基板１０は、磁気カード書込読出部１４により、磁気カード９に記録されたゲーム状態データを読み出し（Ｓ４）、これをＲＡＭ１６に記録する。そして、メイン基板１０は、そのゲーム状態データに基づき、ＲＯＭ１７に記録されたプログラムをロードし、画像表示制御部１１により、ディスプレイ２に、前回の続きのゲーム画面が表示させて、ゲームが開始され（Ｓ５）、ゲームが進行する。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
【発明の効果】
本発明によれば、プレイヤーがゲームを終了するときに記録されるゲーム状態情報を用いて、プレイヤーに対し、新しいゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
また、プレイヤーがゲーム状態情報を用いてゲームを再開等するときに、そのプレイヤーに対して、他のプレイヤーによりゲーム状態情報がどのように変更されているかを期待させるような、一種の対戦型ゲームにも似たゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
しかも、情報内容変更手段の変更条件となる他のプレイヤーのゲーム結果を１つに特定できるので、ゲーム結果に応じたゲーム状態情報の内容変更の処理を安定して行うことができるという優れた効果がある。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
また、請求項２の発明によれば、プレイヤーに対して、他のプレイヤーからゲーム価値を奪取するという楽しみを与え、対戦ゲームのゲーム性を高めることができることができるという優れた効果がある。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９７】
また、請求項３の発明によれば、プレイヤーがゲーム状態情報を用いてゲームを再開等するときに、プレイヤーに対して、他のプレイヤーにより変更された自分のゲーム状態情報の変更履歴を知る楽しみを提供することができるという優れた効果がある。
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
また、請求項４の発明によれば、プレイヤーに対して、複数のプレイヤーによる対戦型の陣取りゲームのようなゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
また、請求項５の発明によれば、他のプレイヤーに対して、プレイヤーから城を奪取するという対戦型のゲーム色が濃いゲーム性を提供することができるという優れた効果がある。更に、ゲーム情報がもつプレイヤー特定情報に係るプレイヤーに特典を付与するような構成とすれば、他のプレイヤーに対して、ゲーム目的を達成したという達成感に与えることができることに加え、その特典という付加価値を提供することができるという優れた効果もある。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
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