【手続補正書】
【提出日】平成19年12月13日(2007.12.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
メディア・コンテンツをエンタープライズでレンダリングするためのシステムであって、
１つまたは複数のコンテンツ・ソース由来のメディア・コンテンツにアクセスし、保存し、配給する第１のプラットフォームであって、前記メディア・コンテンツは、前記第１のプラットフォームによって受信されるとレンダリング不可な状態を備えている、第１のプラットフォームと、
前記第１のプラットフォームに通信可能に結合された第２のプラットフォームであって、前記第１と第２のプラットフォームに保存された前記メディア・コンテンツを保存しレンダリングするための第２のプラットフォームと、
を備え、
前記第１と第２のプラットフォームは、コンテンツ・プロバイダー由来のメディア・コンテンツにアクセスするためと、保存された、またはアクセス可能なメディア・コンテンツを少なくとも一度レンダリングする権利を購入するためのインターフェースを連携して提供し、
前記第１のプラットフォームと前記第２のプラットフォームのうち少なくとも  一方は、保存されたまたはアクセス可能なメディア・コンテンツを、レンダリングする権利の購入とともに、レンダリング可能な状態に変換するように作動可能であり、
前記第１と第２のプラットフォームはインターネットに通信可能に結合されている、
システム。
【請求項２】
前記第１と第２のプラットフォームのうち少なくとも一方と、少なくとも１つのコンテンツ・ソースとに作動的に結合された配給サーバをさらに備え、前記配給サーバはコンテンツのリクエストを受け取り、それに応答して前記コンテンツ・ソースからコンテンツを取り出すように作動可能である、請求項１記載のシステム。
【請求項３】
前記第１と第２のプラットフォームのうち少なくとも一方と、少なくとも１つのコンテンツ・ソースとに作動的に結合された配給サーバをさらに備え、前記メディア・コンテンツ使用の追跡、メディア・コンテンツへの支払いの追跡、メディア・コンテンツの取引の追跡、からなる群から選択されたパラメータを追跡するように作動可能である、請求項１又は２記載のシステム。
【請求項４】
前記レンダリング不可な状態は、メディア・コンテンツを無許可のレンダリングから保護する第１レベルの暗号化を備え、
前記メディア・コンテンツは放送信号に含まれ、前記レンダリング不可な状態は、メディア・コンテンツを無許可の受信と保存から保護する第２レベルの暗号化を備える、請求項１乃至３のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項５】
メディア・コンテンツを保持するための保存デバイスと、
前記第２のプラットフォームの機能的属性に対応する１つまたは複数のパラメータ を含むレジストリと、
メディア・コンテンツ・ソースのうち少なくとも1つと、前記第２のプラットフォームとに通信可能に結合されたネットワーク・インターフェースと、
前記メディア・コンテンツをレンダリングする権利の購入と、前記メディア・コンテンツに付随したデジタル権利を実施することと、メディア・コンテンツのレンダリングを購入条件に従って制御することを含むメディア・コンテンツのレンダリングの管理を提供するメディア・コンテンツ・マネジャと、
を備える専用のメディア保存およびサービス・デバイスを前記第１のプラットフォームが備える、請求項１乃至４のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項６】
前記第１のプラットフォームは、
前記第１のプラットフォームでの前記メディア・コンテンツの少なくとも１つのレンダリングと前記メディア・コンテンツの前記第２のプラットフォームへの伝達に先立ってメディア・コンテンツを解読するためのデクリプタと、
前記メディアを第１のフォーマットから第２のフォーマットへ変換するトランスコーダであって、前記第１のプラットフォームはさらに前記第２のフォーマットからコンテンツをレンダリングするように作動できる、トランスコーダと、を備える、請求項５記載のシステム。
【請求項７】
前記第１のプラットフォームは、前記メディア・コンテンツを前記第２のプラットフォームに伝えることに先立ってメディア・コンテンツを暗号化するエンクリプタをさらに備え、
前記第２のプラットフォームは前記第１のプラットフォームによって暗号化された前記メディア・コンテンツを解読するためのデクリプタをさらに備える、請求項６記載のシステム。
【請求項８】
前記第２のプラットフォームは、
メディア・レンダリング・デバイスと、
前記メディア・コンテンツの構成を決定するために前記第１のプラットフォームと通信するローカルな発見サービスと、
前記第１のプラットフォームと通信するためのメディア通信インターフェースと、
前記メディア・レンダリング・デバイスがレンダリングすることができる前記メディア・コンテンツの部分に対応するタイトルのリストを表示するガイド・レンダラーと、
前記メディア・コンテンツを、符号化されたフォーマットから、前記メディア・レンダリング・デバイス対応のフォーマットへと変換するデコーダと、を備える、請求項１乃至７のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項９】
メディア・コンテンツがレンダリングされる方式に修正を提供するレンダリング・コントローラをさらに備え、前記レンダリング・コントローラは、前記第１のプラットフォームと前記第２のプラットフォームのうち少なくとも１つで実装され、
メディア・コンテンツのレンダリングを停止することと、
前記メディア・コンテンツのレンダリングを一時停止することと、
前記メディア・コンテンツの以前レンダリングされたポイントに戻り、前記以前レンダリングされたポイントからレンダリングを再開することと、
停止または一時停止の後に前記メディア・コンテンツのレンダリングを再開することと、
前記メディア・コンテンツの一部を飛ばして、前記メディア・コンテンツの後の方で生起するポイントから前記メディア・コンテンツのレンダリングを再開することと、
をレンダリング・コントローラが提供する、請求項１乃至８のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１０】
前記第１のプラットフォームは、
前記メディア・コンテンツの少なくとも一部を保持するための保存デバイスを有したデジタル・ビデオ・レコーダと、
前記メディア・コンテンツをレンダリングする権利の購入と、前記メディア・コンテンツに付随するデジタル権利を実施することと、前記メディア・コンテンツのレンダリングを、購入条件に対応して制御することと、を含む前記メディア・コンテンツのレンダリングの管理と、を提供する、前記デジタル・ビデオ・レコーダに作動的に結合されたパーソナル・コンピュータと、を備える、請求項１記載のシステム。
【請求項１１】
前記第１または第２のプラットフォームに作動的に結合された、前記システムのユーザのユーザ・プロファイルを保存するユーザ・プロファイル・サーバをさらに備え、
前記ユーザ・プロファイル・サーバは、特定のユーザによる前記メディア・コンテンツの使用を追跡することと、ＰＰプレイ・メディア・コンテンツへの支払いを追跡することと、前記メディア・コンテンツの取引を追跡することからなる群から選択されるパラメータを追跡し、前記特定のユーザのユーザ・プロファイルを更新するように作動可能である、請求項１乃至１０のいずれか一項に記載のシステム。
【請求項１２】
ユーザのメディア選好度を記述したメタデータを含むユーザ・プロファイルを備え、ユーザ・プロファイル・メタデータとメディア・コンテンツ・メタデータが比較されて、ユーザ・プロファイルと適合するメディア・コンテンツが１つでもあるかどうかを判断する、請求項１１記載のシステム。
【請求項１３】
メディア・コンテンツをレンダリングするためのシステムであって、
（１）インターネットに作動的に結合されたコンテンツ・プロバイダー、メディア・サーバに作動的に結合された１つまたは複数の別のメディア・サーバ、インターネットに作動的に結合された別のメディア・サーバ、メディア・サーバに作動的に結合されたメディア・クライアント、およびインターネットに作動的に結合されたメディア・クライアント、からなる群から選択された１つまたは複数のコンテンツ・ソースから、レンダリング不可なメディア・コンテンツを受信するデバイスと、
前記メディア・コンテンツを保持するための保存デバイスと、
前記コンテンツを前記レンダリング可能なフォーマットに変換することによって、メディア・コンテンツをレンダリングする権利を少なくとも一度購入することと、前記メディア・コンテンツに付随するデジタル権利を実施することを含む、前記メディア・コンテンツのレンダリングの管理と、前記メディア・コンテンツのレンダリングを、購入条件に対応して制御することと、を提供するコンテンツ管理サブシステムと、
を備えた、
インターネットに作動的に結合されたメディア・サーバと、
（２）前記メディア・サーバに作動的に結合されて、前記メディア・サーバによって発見されることができるメディア・クライアントであって、
前記クライアント・デバイスは、
レンダリング・デバイスと、
前記メディア・コンテンツを第１のフォーマットから第２のフォーマットに変換するためのデコーダであって、前記メディア・コンテンツは再生に備えて前記第２のフォーマットで前記レンダリング・デバイスに伝えられる、デコーダと、
前記メディア・サーバに含まれている前記レンダリング不可なコンテンツの中で、前記レンダリング・デバイスによって再生されるコンテンツのサブセットを判断する発見サブシステムと、
前記コンテンツのサブセットのリストを表示するコンテンツ・ガイドと、
（３）前記メディア・サーバおよびメディアに作動的に結合されて、前記メディア・サーバとメディア・クライアントによって発見されることができるユーザ・プロファイル・サーバであって、
前記メディア・サーバと前記メディア・クライアントは前記ユーザ・プロファイル・サーバに作動的に結合されており、前記ユーザ・プロファイル適合メディア・コンテンツ・リクエスト用にそのユーザ・プロファイルが利用されたユーザによって使用または購入されるために前記メディア・サーバまたはメディア・クライアントに保存されることになるユーザ・プロファイル適合メディア・コンテンツを１つまたは複数のコンテンツ・ソースにリクエストすること  ができる、ユーザ・プロファイル・サーバと、
を備えるシステム。
【請求項１４】
ペイ・パー・プレイベースでメディア・コンテンツをレンダリングする方法であって、
レンダリング不可なＰＰプレイ・メディア・コンテンツを利用し得るゲストのユーザ・プロファイル・サーバからユーザ・プロファイルを読み取ることと、
インターネットに作動的に結合されたコンテンツ・プロバイダー、ローカル・メディア・サーバ、インターネットに作動的に結合されたメディア・サーバ、ローカル・メディア・クライアントおよびインターネットに作動的に結合されたメディア・クライアント、からなる群から選択された１つまたは複数のコンテンツ・ソースに、ユーザ・プロファイルに適合していてレンダリング不可なＰＰプレイ・メディア・コンテンツを問い合わせる（ｑｕｅｒｙｉｎｇ）ことと、
利用可能なレンダリング不可なＰＰプレイ・メディア・コンテンツを記述したリストを備えるコンテンツ・ガイドを表示することと、
コンテンツ・ガイドから発せられる、前記レンダリング不可なＰＰプレイ・メディア・コンテンツのレンダリング権購入のリクエストを受け取ることと、
第１レベルのコンテンツ・レンダリング不可性を取り除くことと、
前記メディア・コンテンツを少なくとも一度レンダリングし、前記メディア・  コンテンツの少なくとも一部は第２のデバイスでレンダリングされることと、
を備える方法。
【請求項１５】
前記メディア・コンテンツをレンダリングする前に、
前記第１のデバイスでコンテンツの第１レベルのレンダリング不可性を取り除くことと、
前記第１のデバイスで前記メディア・コンテンツを暗号化することと、
前記第１のデバイスから前記第２のデバイスへ前記メディア・コンテンツを暗号化されたメディア・ストリームとして伝達することと、
前記暗号化されたメディア・ストリームを前記第２のデバイスで解読することと、を備える請求項１４記載の方法。
【請求項１６】
レンダリング可能なメディア・コンテンツを時間シフトして本発明のシステムで録画する方法であって、
レンダリング可能なメディア・コンテンツを前記第２のプラットフォームとメディア・クライアントに録画する基準をユーザに指定させることと、
前記選択された番組を録画することと、
前記録画されたメディア・コンテンツを反映させるために、前記第１のプラットフォームと第２のプラットフォームでコンテンツ・レジストリを更新することと、
を備える方法。
【請求項１７】
システム上に時間シフトしてメディア・コンテンツを録画する方法であって、
レンダリング可能なメディア・コンテンツのメディア・デバイスへの録画の基準を指定するために、ユーザ・プロファイル・サーバからゲストのユーザ・プロファイルを読み出すことと、
１つまたは複数のユーザ・プロファイル適合番組を録画することと、
前記録画されたメディア・コンテンツを反映するため、前記第１のプラットフォームと第２のプラットフォーム上のコンテンツ・レジストリを更新することと、
を備える方法。
【請求項１８】
コンピュータ・ネットワークを用いてメディア・コンテンツをメディア・デバイスに提供する方法であって、
ユーザまたはユーザ・プロファイルからの、メディア・コンテンツ取得リクエストをメディア・コンテンツに受け取ることと、
インターネットに作動的に結合されたコンテンツ・プロバイダー、ローカル・メディア・サーバ、インターネットに作動的に結合されたメディア・サーバ、ローカル・メディア・クライアント、およびインターネットに作動的に結合されたメディア・クライアントからなる群から選択される１つまたは複数のコンテンツ・ソースに、メディア・コンテンツへのリクエストで接触することと、
前記コンテンツ・ソースへの一意的な識別子を提供することと、
メディア・コンテンツを受け取ることと、
を備える方法。