【手続補正書】
【提出日】平成19年7月2日(2007.7.2)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
コンピュータゲームをしている間に複数の仮想アイテムを管理する方法であって、
ゲームプレーヤーによって所有物として取得される複数の仮想アイテムを、ゲームをしている間に前記ゲームプレーヤーに示すことであって、前記複数の仮想アイテムの少なくとも一部が属性を備えることと、
ゲームプレーヤーにより前記複数の仮想アイテムを取得することと、
前記取得された複数の仮想アイテムの少なくとも一部を前記ゲームプレーヤーによって所有されるものとして示すことと、
前記取得された複数の仮想アイテムをそれらの属性に基づいてフィルタすることと、
前記フィルタされた前記取得された複数のアイテムをゲームインベントリに表示することと
を備えることを特徴とする方法。
【請求項２】
前記ゲームプレーヤーは、仮想ゲームプレーヤーであることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項３】
第１および第２のフィルタを構築することと、
前記取得された複数の仮想アイテムをそれらの属性に基づいて前記第１および第２のフィルタでフィルタすることと
をさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項４】
前記ゲームプレーヤーによって前記第１のフィルタを構築することと、
ゲーム開発者によって前記第２のフィルタを構築することと
をさらに備えることを特徴とする請求項３に記載の方法。
【請求項５】
前記ゲームプレーヤーによって前記第１のフィルタか前記第２のフィルタのいずれかを選択して、前記複数の仮想アイテムをそれらの属性に基づいて取得することをさらに備えることを特徴とする請求項４に記載の方法。
【請求項６】
インベントリに含まれる複数のアイテムは、複数のフィルタを用いてアクセスされ、各フィルタを使用して前記フィルタに関連する異なる所定の属性に合致する関連する属性を有する仮想アイテムを選択することを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項７】
前記複数のフィルタのいくつかのものは、前記ゲームのプレーヤーによって定義されるクエリを含み、その他の前記複数のフィルタは、ゲーム開発者によって定義されるクエリを含むことを特徴とする請求項６に記載の方法。
【請求項８】
前記フィルタに対応するクエリを満たす仮想アイテムだけを、前記フィルタによって選択することを特徴とする請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記仮想アイテムは、前記表示のインベントリ管理部分を介して表示されることを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１０】
前記クエリは、構造化照会言語（ＳＱＬ）クエリを備えることを特徴とする請求項８に記載の方法。
【請求項１１】
複数のフィルタが存在し、各フィルタは、区別可能なインベントリフィルタアイコンで示されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
仮想アイテムアイコンを選択して、該仮想アイテムアイコンに対応する前記仮想アイテムを表示することをさらに備えることを特徴とする請求項１１に記載の方法。
【請求項１３】
前記フィルタは、ユーザインターフェースの一部分として表示され、前記プレーヤーが前記フィルタを少なくとも部分的に定義することをさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
選択されたフィルタによってクエリされる所定の属性に合致する属性を含む仮想アイテムを表示することをさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項１５】
マウスを使用して前記フィルタを選択することを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
ジョイスティックを使用して前記フィルタを選択することを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１７】
コンピュータ表示ボタンを使用して前記フィルタを選択することを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
コンピュータ表示メニューを使用して前記フィルタを選択することを特徴とする請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記フィルタは、名前によって表されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項２０】
前記フィルタは、記号によって表されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項２１】
前記フィルタは、前記インベントリを表示するスクリーンの一部として表示されることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項２２】
前記第１のフィルタを第１の仮想アイテムに対してイネーブルすることと、前記第１の仮想アイテムの前記属性を変更して、前記第２のフィルタを前記仮想アイテムに対してイネーブルし、前記第１のフィルタを前記第１の仮想アイテムをフィルタすることからディスエーブルすることをさらに備えることを特徴とする請求項１に記載の方法。
【請求項２３】
ゲーム表示を含むコンピュータゲームであって、前記ゲーム表示は、
前記コンピュータゲームのプレイ中にゲームプレーヤーによって収集された複数の仮想アイテムを示す仮想アイテムアイコンと、
インベントリ管理部分とを備え、前記インベントリ管理部分は、
選択されたインベントリ化されたパッケージ表示を生じるために選択することができるインベントリフィルタアイコンであって、前記選択されたインベントリ化されたパッケージ表示はゼロ以上のフィルタされた仮想アイテムアイコンを表示し、各表示された仮想のフィルタされたアイテムアイコンは前記インベントリフィルタアイコンに関連するクエリに基づいてフィルタされた属性を含む仮想アイテムを表すインベントリフィルタアイコンをさらに含むことを特徴とするコンピュータゲーム。
【請求項２４】
前記仮想アイテムの１つに関連する仮想アイテムアイコンを前記ゲーム表示上の異なる場所にドラッグすることにより、その仮想アイテムの属性が変更されることを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項２５】
前記ゲームプレーヤーは、前記インベントリフィルタアイコンを定義することを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項２６】
ゲーム開発者は、前記インベントリフィルタアイコンを定義することを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項２７】
前記ゲーム表示は、仮想ゲームプレーヤーによるゲームアクションが描かれているゲームスクリーンをさらに含むことを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項２８】
前記コンピュータゲームは、ゲームに関する複数のアイテムを検索するように動作可能であり、前記装置は、前記インベントリフィルタアイコンに関連するクエリに基づいてフィルタされた前記属性によって設定された検索基準を満たすアイテムだけを表示することを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項２９】
前記ゲームプレーヤーは、属性を提供し、ユーザインターフェースを使用して前記基準に基づいてアイテムを選択することを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項３０】
前記コンピュータゲームは、一部の望ましい仮想アイテムの前記属性をプレーヤーに対して強調表示することを特徴とする請求項２３に記載のコンピュータゲーム。
【請求項３１】
プロセッサによって実行されると、
コンピュータゲームのプレイ中に仮想ゲームプレーヤーによって所有物として取得される複数の仮想アイテムを示すことであって、前記複数の仮想アイテムの少なくとも一部は属性を備えることと、
前記ゲームプレーヤーにより前記複数の仮想アイテムをインベントリに収集することと、
前記コンピュータゲーム内で使用される前記複数の仮想アイテムの少なくとも１つの属性に基づいて前記インベントリに適用するフィルタを選択することと、
前記属性の少なくとも１つに基づいて前記インベントリに前記選択されたフィルタを適用することと、
前記プロセッサに行わせるコンピュータ実行可能命令を備えたことを特徴とするコンピュータ可読メディア。
【請求項３２】
前記フィルタを構築することをさらに備えたことを特徴とする請求項３１に記載のコンピュータ実行可能命令。
【請求項３３】
前記ゲームのプレーヤーは、前記フィルタを定義することを特徴とする請求項３１に記載のコンピュータ実行可能命令。
【請求項３４】
前記ゲームのゲーム開発者は、前記フィルタを定義することを特徴とする請求項３１に記載のコンピュータ実行可能命令。
【請求項３５】
前記複数のフィルタの一部のフィルタは、前記ゲームのプレーヤーによって定義され、前記複数のフィルタの他のフィルタは、ゲーム開発者によって定義され、前記ゲームプレーヤーは前記複数のフィルタのうちどれを前記インベントリに適用すべきかを選択することを特徴とする請求項３１に記載のコンピュータ実行可能命令。
【請求項３６】
選択するフィルタを示すことと、前記選択されたフィルタに対応するクエリを満たす仮想アイテムだけをゲームプレーヤーに表示することとをさらに備えたことを特徴とする請求項３１に記載のコンピュータ実行可能命令。
【請求項３７】
コンピュータゲームが稼働している複数のゲームコンピュータに結合するように動作可能なゲームサーバであって、前記ゲームサーバは前記コンピュータゲームのプレイ中に複数のゲームプレーヤーによって所有物として取得された複数の仮想アイテムの指示を格納するインベントリ管理部を少なくとも部分的に含み、前記複数の仮想アイテムの少なくとも一部は属性を含むゲームサーバであって、
前記インベントリ管理部分は、選択されたインベントリ化されたパッケージを生じるように前記複数の仮想アイテムの属性をフィルタするようにゲームプレーヤーによって選択することができるインベントリフィルタアイコンを提供するためのプロセスさらに含み、前記選択されたインベントリ化されたパッケージは、少なくとも１つの仮想アイテムアイコンを前記ゲームプレーヤーに対して示すためのプロセスを含み、各示された仮想アイテムアイコンは、前記ゲームプレーヤーの少なくとも１人が前記インベントリフィルタアイコンを選択した結果としてフィルタされた前記属性を含む前記複数の仮想アイテムの少なくとも１つを表すゲームサーバを備えたことを特徴とする装置。
【請求項３８】
ゲームプレーヤーは、ユーザ定義のインベントリフィルタアイコンまたはゲーム開発者定義のインベントリフィルタアイコンを選択することができることを特徴とする請求項３７に記載の装置。
【請求項３９】
前記か相違アイテムは、前記コンピュータゲームのプレイ中に仮想ゲームプレーヤーから前記仮想アイテムを獲得することによって所有物として取得されることを特徴とする請求項３７に記載の装置。
【請求項４０】
前記ゲーム表示は、仮想ゲームプレーヤーによるゲームアクションが描かれているゲームスクリーンをさらに含むことを特徴とする請求項３７に記載の装置。
【請求項４１】
前記装置は、ゲームの複数のアイテムを検索し、前記装置は、前記インベントリフィルタアイコンを選択する結果としてフィルタされた前記属性によって設定された検索基準を満たすアイテムだけを表示することを特徴とする請求項３７に記載の装置。
【請求項４２】
プレーヤーは、属性を示し、前記仮想アイテムの属性は、ユーザインターフェースを使用して確立された前記基準に基づいてフィルタされることを特徴とする請求項３７に記載の装置。
【請求項４３】
前記装置は、ゲームプレーヤーによって一部の望ましい仮想アイテムの属性を強調表示する指示を提供することを特徴とする請求項３７に記載の装置。