【手続補正書】
【提出日】令和1年9月30日(2019.9.30)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
システムユーザによって供給される言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動される自動化仮想楽器音楽合成を採用する自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ａ）前記システムユーザが、システムユーザインタフェースに動作可能に接続された自動化音楽作曲および生成エンジンにアクセスし、かつ前記システムユーザインタフェースから、前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべき映像、録音、スライドショー、写真もしくは画像、またはイベントマーカを選択するステップと、
（ｂ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに言語および／またはアイコンベースの音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｃ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを起動して、前記システムユーザによって選択されたメディアまたはイベントマーカにつけられた（すなわち、適用された）入力された音楽記述子に基づき、自動化仮想楽器音楽合成を使用して音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｄ）前記システムユーザが、メディアまたはイベントマーカにつけるために製作された作曲されかつ生成された音楽を受け入れ、かつ前記システムユーザの前記製作された音楽の評定、および／または前記システムユーザが主観的に体験する生成された音楽体験を考慮した音楽選好に関するフィードバックを前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供するステップと、
（ｖ）前記システムが、配布および表示のための映像ファイルを作成するように、前記受け入れられた作曲された音楽を前記選択されたメディアまたはイベントマーカと結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２】
ステップ（ｂ）が、テキストキーボードおよび／または音声認識インタフェースを使用して言語ベースおよび／またはアイコンベースの音楽体験記述子をシステムユーザインタフェースに提供することを含む、請求項１に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項３】
玩具音楽作曲および生成システム内の自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ａ）システムユーザによって供給される音楽体験記述子によって駆動される自動化音楽作曲および生成エンジンに動作可能に接続されたグラフィカルアイコンサポートシステムユーザインタフェースを提供するステップと、
（ｂ）システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンにアクセスし、かつ次いで、前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべき映像を選択するステップと、
（ｃ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供されるグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子を選択するステップと、
（ｄ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを起動して、前記選択された映像メディアにつけられた入力された音楽記述子に基づいて音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｅ）前記玩具音楽作曲および生成システムが、前記システムユーザによる表示および享受のために映像ファイルを作成するように、前記作曲された音楽を前記選択された映像と結合するステップと、
（ｆ）前記映像ファイルを検討しかつ評価し、および前記選択されたグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子に対する修正を行い、表示および享受のために新たな映像ファイルを作成するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項４】
音楽作曲および映像スコアリング玩具機器であって、
前記音楽作曲および映像スコアリング玩具機器で遊んでいる子供または大人によって選択されるアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動される自動化音楽作曲および生成エンジンと、
前記音楽作曲および映像スコアリング玩具を制御し、かつ映像および自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽のライブラリを格納する記憶デバイスを有する、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに動作可能に接続されたコンピューティングプラットフォームと、
前記記憶デバイス内に維持される映像ライブラリから選択されるか、またはインターネットに接続されたローカルもしくはリモート映像ファイルサーバ上の映像を表示するディスプレイ画面と
を含み、
子供または大人が、したがって、システムユーザインタフェースから音楽体験記述子を選択して、前記選択された映像のセグメント化されたシーンに対して前記子供または子供がカスタム音楽を作曲しかつ生成することを可能にし得る、音楽作曲および映像スコアリング玩具機器。
【請求項５】
前記システムユーザインタフェースが物理的または仮想キーボードを含む、請求項４に記載の音楽作曲および映像スコアリング玩具機器。
【請求項６】
音楽体験記述子が感情記述子アイコンおよびスタイル記述子アイコンを含む、請求項４に記載の音楽作曲および映像スコアリング玩具機器。
【請求項７】
映像または他のメディアオブジェクトのセグメントに音楽をつけるために使用される自動化音楽作曲および生成エンジンと、
システムユーザインタフェースであって、音楽がつけられた映像ストーリーを自動的に生成するように、グラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子を選択し、かつ前記システムユーザインタフェースを通して入力として選択された映像またはメディアオブジェクトのセグメントに音楽をつけるために使用されるように、前記グラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子を前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供するためのシステムユーザインタフェースと
を含み、
前記音楽がつけられた映像ストーリーが、その後、前記システムユーザインタフェースによって前記システムユーザに戻される、自動化玩具音楽作曲および生成機器システム。
【請求項８】
玩具機器であって、前記玩具機器で遊んでいる子供または大人によって選択されるアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動される自動化仮想楽器音楽合成をサポートする自動化音楽作曲および生成エンジンを含み、前記玩具機器内の記憶デバイス内に維持される映像ライブラリから、またはインターネットに接続されたローカルもしくはリモート映像ファイルサーバから映像を選択しかつロードするために、タッチスクリーンディスプレイが提供され、子供が、その後、物理的または仮想キーボードから音楽体験記述子を選択して、前記選択された映像のセグメント化されたシーンに対して子供がカスタム音楽を作曲しかつ生成することを可能にし得る、玩具機器。
【請求項９】
システムユーザの創作的ニーズおよび／または娯楽ニーズをサポートするＳＯＣベースの自動化音楽作曲および生成エンジンと、
前記ＳＯＣベースの自動化音楽作曲および生成エンジンに動作可能に接続されたシステムユーザインタフェースであって、システムユーザが、（ｉ）言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子と、（ｉｉ）映像、録音、画像、スライドショーまたはイベントマーカとを、前記システムユーザインタフェースを通して入力として入力することを可能にするシステムユーザインタフェースと
を含み、
前記ＳＯＣベースの自動化音楽作曲および生成エンジンが、前記システムユーザインタフェースを介して前記システムユーザに戻される音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカを生成する、電子情報処理およびディスプレイシステム。
【請求項１０】
前記音楽がつけられたメディアが１つまたは複数の映像、ポッドキャスト、画像およびスライドショーを含む、請求項９に記載の電子情報処理およびディスプレイシステム。
【請求項１１】
１つまたは複数のバスアーキテクチャサポートコントローラと統合された永続メモリ、タッチスクリーンディスプレイパネル、マイクロフォンスピーカ、キーボードまたはキーパッド、無線ネットワークアダプタとインタフェースする、ＣＰＵ、プログラムメモリ（ＲＡＭ）およびビデオメモリ（ＶＲＡＭ）を含む、サブシステムアーキテクチャを含む、請求項９に記載の電子情報処理およびディスプレイシステム。
【請求項１２】
自動化音楽作曲および生成エンジンと、
言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子を提供するための、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに動作可能に接続されたシステムユーザインタフェースと
を含み、
（ｉ）音楽体験記述子、および（ｉｉ）映像、録音、画像、スライドショーまたはイベントマーカが前記システムユーザインタフェースを通して入力として供給され、かつ前記自動化音楽作曲および生成エンジンにより、音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカを生成するために使用され、
前記音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカが、前記システムユーザインタフェースによって前記システムユーザに戻される、自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項１３】
言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動される自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ｉ）システムユーザが、自動化音楽作曲および生成エンジンによってサポートされる自動化音楽作曲システムにアクセスし、かつ次いで、前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべき映像、録音（すなわち、ポッドキャスト）、スライドショー、写真もしくは画像、またはイベントマーカを選択するステップと、
（ｉｉ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに言語ベースおよび／またはアイコンベースの音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｉｉｉ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを起動して、選択されたメディアまたはイベントマーカにつけられた入力された音楽記述子に基づき、かつ仮想楽器音楽合成を使用して音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｉｖ）前記システムユーザが、前記スコアメディアまたはイベントマーカに対して製作された作曲されかつ生成された音楽を受け入れ、かつ前記システムユーザの製作された音楽の評定、および／または前記システムユーザが主観的に体験する生成された音楽体験を考慮した音楽選好に関するフィードバックを前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供するステップと、
（ｖ）前記自動化音楽作曲システムが、配布および表示のための映像ファイルを作成するように、前記受け入れられた作曲された音楽を前記選択されたメディアまたはイベントマーカと結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項１４】
前記仮想楽器音楽合成が、デジタルオーディオサンプリング技法を含む音楽および楽器合成技法を使用して作成された１つまたは複数の仮想楽器を使用して製作されたデジタルオーディオ音符、コードおよび音符の系列を使用して、音符毎にかつコード毎に楽曲を作成することを含む、請求項１３に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項１５】
インターネットのインフラストラクチャに動作可能に接続されたウェブサーバ、アプリケーションサーバおよびデータベースサーバをサポートするデータ処理センタと、
前記インターネットの前記インフラストラクチャに動作可能に接続され、かつ前記データ処理センタへのアクセスを有する複数のクライアントマシンであって、ウェブベースブラウザを有する任意の者が、前記データ処理センタにおける前記サーバによってサポートされる自動化音楽作曲および生成サービスにアクセスして、前記クライアントマシンの１つを使用して、前記データ処理センタにおいて少なくとも１つのウェブサーバに動作可能に接続されたシステムユーザインタフェースに音楽体験記述子を提供して、映像、画像、スライドショー、録音および他のイベントに音楽をつけることを可能にする、複数のクライアントマシンと
を含む企業レベルインターネットベース音楽作曲および生成システム。
【請求項１６】
前記言語ベースの音楽体験記述子、および映像、録音、画像またはイベントマーカが前記システムユーザインタフェースを通して入力として供給され、かつ前記自動化音楽作曲および生成エンジンにより、音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカを生成するために使用され、前記音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカが、その後、前記システムユーザインタフェースを介して前記システムユーザに戻される、請求項１４に記載の企業レベルインターネットベース音楽作曲および生成システム。
【請求項１７】
前記音楽がつけられたメディアが、映像、ポッドキャスト、画像およびスライドショーからなる群から選択される、請求項１４に記載の企業レベルインターネットベース音楽作曲および生成システム。
【請求項１８】
（ａ）システムユーザが、システムユーザインタフェースに動作可能に接続された自動化音楽作曲および生成システムにアクセスし、かつ次いで、自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべき映像、録音（すなわち、ポッドキャスト）、スライドショー、写真もしくは画像、またはイベントマーカを選択するステップと、
（ｂ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに言語ベースおよび／またはアイコンベースの音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｃ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成システムを起動して、選択されたメディアまたはイベントマーカにつけられた入力された音楽記述子に基づいて音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｄ）前記システムユーザが、前記スコアメディアまたはイベントマーカに対して製作された作曲されかつ生成された音楽を受け入れ、かつ前記システムユーザの製作された音楽の評定、および／または前記システムユーザが主観的に体験する生成された音楽体験を考慮した音楽選好に関するフィードバックを前記自動化音楽作曲および生成システムに提供するステップと、
（ｅ）前記自動化音楽作曲および生成システムが、配布および表示のための映像ファイルを作成するように、前記受け入れられた作曲された音楽を前記選択されたメディアまたはイベントマーカと結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項１９】
前記システムユーザインタフェースが、（ｉ）前記システムインタフェース内にアップロードする映像を選択すること、および（ｉｉ）前記システムユーザが前記自動化音楽作曲および生成システムを起動することを可能にする、音楽のみを作曲するオプションに対するインタフェースオブジェクトを表示する、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２０】
前記システムユーザが前記ＧＵＩにおいて「映像を選択」オブジェクトを選択すると、前記システムが、ローカルフォトアルバム、クラウド上の共有ホストフォルダ、および人のスマートフォンカメラロールからのローカルフォトアルバムを含む、いくつかの異なるローカルおよびリモートファイル格納場所から前記ユーザが映像ファイルを選択することを可能にする、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２１】
前記選択された映像が、音楽をつけるために表示される、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２２】
前記システムユーザが、音楽感情／音楽スタイル／音楽スポッティングメニューから「音楽感情」カテゴリを選択して、前記システムユーザが求める音楽体験を選択しかつ特徴付ける複数の種類の感情を表示する、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２３】
前記システムユーザが、前記選択された映像に音楽をつけるために、音楽感情メニューから音楽感情カテゴリを選択して、前記システムユーザが求める音楽体験を選択しかつ特徴付ける多くの異なる感情を表示する、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２４】
前記システムユーザが、前記選択された映像に音楽をつけるために、音楽スタイルメニューから「音楽スタイル」カテゴリを選択して、前記システムユーザが求める音楽体験を選択しかつ特徴付ける多くの異なるスタイルを表示する、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２５】
前記システムユーザが、音楽スポッティングメニューから「音楽スポッティング」カテゴリを選択して、音楽スポッティング機能中に前記システムユーザが選択することができるコマンドのセットを表示する、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２６】
音楽作品が生成され、かつ前記選択された映像に対してプレビューする用意ができた後、前記システムユーザが、前記楽曲に対して設定された前記音楽体験記述子を編集し、かつ前記音楽作品を再編集するか、または前記生成された作曲された楽曲を受け入れ、かつ曲つき映像ファイルを生成するために前記オーディオを前記映像と混合するオプションを与えられる、請求項１８に記載の自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項２７】
使用が、ユーザが選択した音楽感情およびスタイル記述子を使用して生成された自動的に作曲された音楽によって増強されたテキスト、ＳＭＳおよび電子メールメッセージを作成しかつ配信することを可能にする、インターネットベース自動化音楽作曲および生成システムであって、
システムユーザインタフェースおよびインターネットのインフラストラクチャに動作可能に接続された自動化音楽作曲および生成エンジンと、
前記インターネットでサポートされるテキスト、ＳＭＳおよび電子メールサービスを提供する複数のモバイルおよびデスクトップクライアントマシンと
を含み、
各前記クライアントマシンが、前記インターネットの前記インフラストラクチャにわたって他のクライアントマシンに配信されるテキスト、ＳＭＳおよび／または電子メールに埋め込まれる自動的に作曲された音楽を生成して、前記埋め込まれた自動的に作曲された音楽で増強されたテキスト、ＳＭＳおよび電子メールメッセージを体験するために、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供される音楽感情記述子アイコンおよび音楽スタイル記述子アイコンを選択することにより、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを使用してユーザによって自動的に作曲された音楽が追加されることによって増強され得るテキストアプリケーション、ＳＭＳアプリケーションおよび電子メールアプリケーションを有する、インターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項２８】
前記モバイルクライアントマシンが、タッチスクリーンインタフェース、メモリアーキテクチャ、中央プロセッサおよびインタフェース回路、ならびにさまざまな通信プロトコルをサポートするネットワークアダプタを有する、インターネット対応スマートフォンおよびタブレットコンピュータからなる群から選択される、請求項２７に記載のインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項２９】
第１クライアントアプリケーションが、各前記クライアントマシンで実行しており、かつ前記システムユーザに対して、テキストまたはＳＭＳメッセージの作成と、前記第１クライアントアプリケーションによってサポートされる第１メニュー画面から、言語および／またはグラフィカルアイコンベースの感情記述子およびスタイル記述子を選択することにより、自動的に作曲される楽曲の作成および前記テキストまたはＳＭＳメッセージ内への挿入とをサポートする仮想キーボードを提供している、請求項２７に記載のインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３０】
第２クライアントアプリケーションが、各前記クライアントマシンで実行しており、かつ前記システムユーザに対して、電子メール文書の作成と、前記第２クライアントアプリケーションによってサポートされる第２メニュー画面から、前記ユーザが言語および／またはグラフィカルアイコンベースの感情記述子およびスタイル記述子を選択することによって作成される、自動的に作曲される楽曲の作成および前記電子メール文書内への挿入とをサポートする仮想キーボードを提供している、請求項２７に記載のインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３１】
前記クライアントマシンが、タッチスクリーンインタフェース、メモリアーキテクチャ、プロセッサ、インタフェース回路、およびさまざまな通信プロトコルをサポートするネットワークアダプタを有するモバイルコンピューティングマシンとして具現化され、前記モバイルコンピューティングマシンで実行しているクライアントアプリケーションが、前記ユーザに対して、Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ  Ｗｏｒｄ、ＰＤＦまたは画像（たとえば、ｊｐｇまたはｔｉｆｆ）文書の作成と、前記クライアントアプリケーションよってサポートされるメニュー画面から、前記システムユーザが言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽感情記述子および音楽スタイル記述子を選択することによって作成される、自動的に作曲される楽曲の作成および挿入とをサポートする仮想キーボードを提供する、請求項２７に記載のインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３２】
前記クライアントマシンが、タッチスクリーンインタフェース、メモリアーキテクチャ、中央プロセッサ、プラフィックプロセッサ、インタフェース回路、さまざまな通信プロトコルをサポートするネットワークアダプタを有するモバイルコンピューティングマシンとして具現化され、第２クライアントアプリケーションが実行しており、前記第２クライアントアプリケーションが、前記ユーザに対して、ウェブベース（すなわち、ｈｔｍｌ）文書の作成と、前記第２クライアントアプリケーションよってサポートされるメニュー画面から、言語および／またはグラフィカルアイコンベースの感情記述子およびスタイル記述子を選択することによって作成される、自動的に作曲される楽曲の作成および挿入とをサポートする仮想キーボードを提供し、それにより、前記楽曲が、リモートクライアントに配信され、かつ前記埋め込まれた楽曲が前記ウェブサーバ、アプリケーションサーバおよびデータベースサーバによって提供されている埋め込まれたＵＲＬで動作している従来のウェブブラウザを使用して体験され得る、請求項２７に記載のインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３３】
インターネットでサポートされるテキスト、ＳＭＳおよび電子メールサービスを使用するモバイルおよびデスクトップクライアントマシンが、ユーザが自動化音楽作曲および生成エンジンとグラフィカルユーザインタフェースとを使用することにより、作曲された音楽を追加することによって増強されるように展開されたインターネットベース自動化音楽作曲および生成プラットフォームを含み、前記グラフィカルユーザインタフェースが、テキスト、ＳＭＳおよび／または電子メールメッセージを作成する間に前記クライアントマシンによってサポートされ、それにより、ユーザが、前記テキスト、ＳＭＳおよび電子メールメッセージに対して、作曲された楽曲を生成するために使用するグラフィックおよび／または言語ベースの感情記述子およびスタイル記述子を容易に選択することができる、自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３４】
自動的に作曲される楽曲を生成しかつ配信するシステムネットワークであって、
言語またはアイコンベースの音楽体験記述子に基づいて音楽を自動的に作曲しかつ生成する、インターネットのインフラストラクチャに動作可能に接続された自動化音楽作曲および生成エンジンと、
前記自動化音楽作曲および生成エンジンおよび前記インターネットの前記インフラストラクチャに動作可能に接続され、それにより、前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって自動的に作曲されかつ生成される楽曲が文書に埋め込まれ得、かつそれから再生され得る、複数の通信、アプリケーションおよびデータベースサーバと、
前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって自動的に作曲されかつ生成される楽曲が埋め込まれた文書を表示する、前記インターネットの前記インフラストラクチャに動作可能に接続された複数のウェブ対応モバイルクライアントマシンと
を含み、
各前記モバイルクライアントマシンが、タッチスクリーンインタフェース、メモリアーキテクチャ、中央プロセッサ、および無線通信プロトコルをサポートする無線ネットワークアダプタを有するコンピューティングプラットフォームを含み、
前記クライアントマシンが、アプリケーションであって、実行するとき、ユーザに対して、メニュー画面から言語および／またはグラフィカルアイコンベースの感情記述子およびスタイル記述子を選択することによって作成される作曲される楽曲の作成および挿入をサポートする仮想キーボードを提供し、それにより、前記楽曲が、リモートクライアントマシンに配信され、かつ別のシステムユーザによって体験される文書に埋め込まれ得る、アプリケーションを含む、システムネットワーク。
【請求項３５】
インターネットベース自動化音楽作曲および生成システムであって、
言語またはアイコンベースの音楽体験記述子に基づいて音楽を自動的に作曲しかつ生成する、インターネットのインフラストラクチャに動作可能に接続された自動化音楽作曲および生成エンジンと、
前記自動化音楽作曲および生成エンジンおよび前記インターネットの前記インフラストラクチャに動作可能に接続され、それにより、前記自動化音楽作曲および生成エンジンによって自動的に作曲されかつ生成される楽曲が文書に埋め込まれ得、かつそれから再生され得る、複数の通信、アプリケーションおよびデータベースサーバと
を含み、
クライアントマシンが、アプリケーションであって、実行するとき、ユーザに対して、（ｉ）メニュー画面から言語および／またはグラフィカルアイコンベースの感情記述子およびスタイル記述子を選択することによって作成される作曲される楽曲を作成すること、および（ｉｉ）テキスト、ＳＭＳおよび電子メール文書またはメッセージに前記自動的に作曲される楽曲を埋め込むことであって、それにより、前記楽曲が埋め込まれた前記テキスト、ＳＭＳおよび電子メール文書またはメッセージが、リモートクライアントマシンに配信され、かつ別のシステムユーザによって体験され得る、埋め込むことをサポートする仮想キーボードを提供するアプリケーションを含む、インターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項３６】
ＡＩベース自律音楽作曲および音楽作品演奏システムであって、自動化音楽作曲および生成エンジンを含み、
その周囲の楽器および音楽家から音楽信号を受け取り、および前記楽器をバッファリングしかつ分析し、
それに応答して、音楽家のバンドによって演奏されている音楽を増強する音楽をリアルタイムで作曲しかつ生成することができ、または人間の音楽家による後続する再生、検討および考察のために記録される音楽を記録し、分析しかつ作曲することができる、ＡＩベース自律音楽作曲および音楽作品演奏システム。
【請求項３７】
実際のかつ／または合成楽器のセットを演奏する人間の音楽家のバンドで使用される人工知能（ＡＩ）ベース自律音楽作曲、生成および演奏システムであって、自動化音楽作曲および生成エンジンの変更バージョンを採用し、その周囲の楽器および音楽家から音楽信号を受け取り、および前記楽器をバッファリングしかつ分析し、それに応答して、音楽家のバンドによって演奏されている音楽を増強する音楽をリアルタイムで作曲しかつ生成することができ、または前記人間の音楽家による後続する再生、検討および考察のために記録される音楽を記録し、分析しかつ作曲することができる、ＡＩベース自律音楽作曲、生成および演奏システム。
【請求項３８】
自律音楽分析、作曲および演奏機器システムであって、
小型移動可能ハウジングであって、
タッチ型ディスプレイ画面と、
前記システムの環境における楽器のセットから生成されたオーディオ信号を受け取るオーディオ信号入力コネクタのセットと、
前記システム環境における前記楽器のセットからＭＩＤＩ入力信号を受け取るＭＩＤＩ信号入力コネクタのセットと、
オーディオ出力信号を送出するオーディオ出力信号コネクタと、
無線ネットワークアダプタおよび関連する信号アンテナ構造と、
以下のモード：
（ｉ）前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、音楽セッション中にその（ローカルまたはリモート）音楽環境から受け取りかつ分析する音楽情報の流れに応答して自律的に音楽をリードする、リードモード、
（ｉｉ）前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、前記音楽セッション中にその（ローカルまたはリモート）音楽環境における前記楽器から受け取りかつ分析する音楽に応答して自律的に音楽をフォローする、フォローモード、
（ｉｉｉ）前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、前記音楽セッション中にその（ローカルまたはリモート）環境における前記楽器から受け取りかつ分析する前記音楽に基づいて自動的に音楽を作曲する、作曲モード、および
（ｉｖ）前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、前記音楽セッション中にその環境から受け取りかつ分析する前記音楽情報に応答して、自動的に作曲された音楽をリアルタイムで自律的に演奏する、演奏モード
の２つ以上を含むユーザ動作モードのための機能ボタンのセットと
を支持する小型移動可能ハウジング
を含む自律音楽分析、作曲および演奏機器システム。
【請求項３９】
（ｉ）セッションの前に、システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成機器システムに対してリード動作モードまたはフォロー動作モードのいずれかを選択し、
（ｉｉ）前記セッションの前に、前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、次いで、音楽セッション中に作成環境において音楽家のグループによって演奏される楽器のグループとインタフェースし、
（ｉｉｉ）前記セッション中、システムが、前記セッション中に前記楽器のグループから生成されたオーディオおよび／またはＭＩＤＩデータ信号を受け取り、かつピッチデータおよびメロディ構造に対して前記信号を分析し、
（ｉｖ）前記セッション中、前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、抽出されたピッチおよびメロディデータから自動的に音楽記述子を生成し、かつ前記音楽体験記述子を使用してリアルタイムで前記セッションに対する音楽を作曲し、および
（ｖ）前記演奏モードが選択された場合、前記自律音楽分析、作曲および演奏機器システムが、前記作曲された音楽を生成し、かつ前記作曲モードが選択された場合、前記セッション中に作曲された前記音楽が、前記音楽家のグループによる後続するアクセスおよび検討のために格納される、請求項３８に記載の自律音楽分析、作曲および演奏機器システム。
【請求項４０】
自律音楽分析、作曲および演奏機器システムであって、
楽器のセットから生成されるオーディオ信号およびＭＩＤＩ入力信号を受け取る入力ポートと、
前記信号を時間領域および／または周波数領域において、ピッチイベントおよびメロディ構造に関してリアルタイムで分析し、それにより、前記システムが、前記情報から、自動化音楽作曲および生成エンジンを使用して自動化音楽作曲および生成を生成する際に使用される音楽体験記述子を自動的に抽出することができる、信号分析部と
を含む自律音楽分析、作曲および演奏機器システム。
【請求項４１】
音楽作曲プロセスをサポートする自動化音楽作曲および生成システムであって、
（ａ）感情型およびスタイル型音楽体験記述子を受け取ることに応答して自動的に作曲される楽曲の楽譜表現を自動的に生成するステップと、
（ｂ）前記表現を、他者の享受のために前記自動的に作曲される音楽を製作する１つまたは複数のＭＩＤＩベース楽器を駆動しかつ制御するためにＭＩＤＩ制御信号に変換するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４２】
高水準音楽ランドスケープ編成を有する自動化音楽作曲および生成システムであって、
システムユーザＧＵＩベース入力サブシステムＡ０と、
ピッチランドスケープサブシステムＣ０であって、
作曲されている楽曲に対してコード（すなわち、ピッチイベント）を生成する全体ピッチ生成サブシステムＡ２と、
作曲されている前記楽曲に対してメロディピッチを生成するメロディピッチ生成サブシステムＡ４であって、前記メロディピッチが、楽曲内で、独立してまたは他のイベントと提携して、作曲されている楽曲のメロディおよび／または任意のメロディ素材の一部を構成するすべてのイベントの空間的配置を包含する、メロディピッチ生成サブシステムＡ４と、
作曲されている前記楽曲に対してオーケストレーションを生成するオーケストレーションサブシステムＡ５と、
コントローラ符号作成サブシステムＡ６と
から構成され、
前記ピッチランドスケープが、楽曲内ですべてのイベントの空間的配置を包含し、
前記イベントが、常にではないが多くの場合、
高レベルでは前記楽曲のキーおよび調性により、
中間レベルでは前記楽曲の構造、形式およびフレーズにより、および
低レベルでは前記楽曲の各楽器、参加者および／または他の構成要素の所定の編成により、
編成される、ピッチランドスケープサブシステムＣ０と、
リズムランドスケープサブシステムＣ１であって、
作曲されている前記楽曲に対して全体リズムを生成する全体リズム生成サブシステムＡ１と、
作曲されている前記楽曲に対してメロディリズムを生成するメロディリズム生成サブシステムＡ３と、
作曲されている前記楽曲に対してオーケストレーションを生成する前記オーケストレーションサブシステムＡ５であって、作曲されている前記楽曲に対する前記オーケストレーションが、楽曲の操作、編曲および／または適応を記述する、前記オーケストレーションサブシステムＡ５と、
作曲されている前記楽曲に対してコントローラ符号を作成する前記コントローラ符号作成サブシステムＡ６であって、作曲されている前記楽曲に対する前記コントローラ符号が、多くの場合、実際の音符、リズムおよび楽器編成とは別個の、音楽表現に関連する情報を記述する、前記コントローラ符号作成サブシステムＡ６と
を含み、
前記リズムランドスケープＣ１が、楽曲内で、すべてのイベントの時間的配置を包含し、
前記イベントが、常にではないが多くの場合、
高レベルでは前記楽曲のテンポ、拍子および長さにより、
中間レベルでは前記楽曲の構造、形式およびフレーズにより、および
低レベルでは前記楽曲の各楽器、参加者および／または他の構成要素の所定の編成により、
編成される、リズムランドスケープサブシステムＣ１と、
作曲されている音楽のデジタル曲を作成するデジタル曲作成サブシステムＡ７であって、
作曲されている音楽の前記デジタル曲が、デジタルまたは組合せまたはデジタルおよびアナログであるが、ただしアナログのみではない方法で楽曲の表現を記述する、デジタル曲作成サブシステムＡ７と、
前記システムのフィードバックおよび学習サイクルをサポートするフィードバックおよび学習サブシステムＡ８であって、自動的に作曲される楽曲を検討したシステムユーザの選好が将来の楽曲の自動化作曲に使用される、フィードバックおよび学習サブシステムＡ８と
を含む自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４３】
前記ＧＵＩベース入力サブシステムＡ０が、ユーザＧＵＩベース入力出力サブシステムＢ０、記述子パラメータ取込みサブシステムＢ１、パラメータ変換エンジンサブシステムＢ５１、スタイルパラメータ取込みサブシステムＢ３７およびタイミングパラメータ取込みサブシステムＢ４０を含み、前記サブシステムが、前記システムユーザ、または最終システムアプリケーションによって要求される他の手段および方法を介して前記システムＡ０に提供されるすべての音楽体験パラメータ（たとえば、感情記述子、スタイル記述子およびタイミング／空間記述子）を受け取りかつ処理する、請求項４２に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４４】
前記全体リズム生成サブシステムＡ１が、以下のサブシステム：長さ生成サブシステムＢ２、テンポ生成サブシステムＢ３、拍子生成サブシステムＢ４、拍計算サブシステムＢ６、小節計算サブシステムＢ８、歌曲形式生成サブシステムＢ９、サブフレーズ長生成サブシステムＢ１５、サブフレーズ内コード数計算サブシステムＢ１６、フレーズ長生成サブシステムＢ１２、一意フレーズ生成サブフレーズＢ１０、フレーズ内コード数計算サブシステムＢ１３、コード長生成サブシステムＢ１１、一意サブフレーズ生成サブシステムＢ１４、楽器編成サブシステムＢ３８、楽器選択サブシステムＢ３９およびタイミング生成サブシステムＢ４１を含む、請求項４２に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４５】
前記メロディリズム生成サブシステムＡ３が、メロディサブフレーズ長生成サブシステムＢ２５、メロディサブフレーズ生成サブシステムＢ２４、メロディフレーズ長生成システムＢ２３、メロディ一意フレーズ生成サブシステムＢ２２、メロディ長生成サブシステムＢ２１およびメロディ音符リズム生成サブシステムＢ２６を含む、請求項４２に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４６】
自動化音楽作曲および生成システムであって、
キーボードおよび／または音声認識インタフェースを使用して製作される言語ベースの音楽体験記述子および歌詞単語記述を受け取るシステムユーザインタフェースと、
前記歌詞単語記述を分析し、かつ対応するピッチイベントを生成するリアルタイムピッチイベント分析サブシステムと、
前記システムユーザインタフェースおよび前記リアルタイムピッチイベント分析サブシステムに動作可能に接続された自動化音楽作曲エンジンと
を含み、
前記言語ベースの音楽体験記述子および／またはピッチイベントが、前記自動化音楽作曲エンジンにより、メディアまたはイベントマーカに楽曲を感情的につけるように前記楽曲を自動的に作曲しかつ生成するために使用される、自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４７】
前記メディアが、録画、スライドショー、録音またはイベントマーカからなる群から選択される、請求項４６に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４８】
シーン画像および／または情報コンテンツに基づいて音楽体験記述子を抽出し、かつその後、前記音楽体験記述子が、前記自動化音楽作曲および生成システムにより、音楽がつけられたメディア、音楽ファイルおよび／またはハードコピー楽譜を生成するために使用される、請求項４６に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項４９】
前記システムユーザインタフェースが、前記システムユーザによって提供されるキーボード入力される、音声によるまたは歌声による発話または歌詞入力を前記リアルタイムピッチイベント分析サブシステムに送ることをさらに含み、リアルタイムピッチイベント、リズムおよび韻律分析が、それぞれキーボード入力される、音声によるまたは歌声による歌詞に対する異なるピッチイベントストリームを生成するように実行され、前記ピッチイベントストリームが、その後、音楽作曲および生成プロセス中に前記自動化音楽作曲および生成システムにおいて音楽を作曲しかつ生成するために使用される、請求項４６に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項５０】
前記リアルタイムピッチイベント分析サブシステムが、歌詞入力ハンドラ、ピッチイベント出力ハンドラ、語彙辞書、および母音フォーマット分析部、ならびにモードコントローラを含む、請求項４６に記載の自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項５１】
システムユーザによって自動化音楽作曲および生成システムに供給される歌詞入力を使用して自動的に音楽を作曲しかつ生成する方法であって、
（ａ）音楽体験記述子を自動化音楽作曲および生成システムのシステムユーザインタフェースに提供するステップと、
（ｂ）キーボード入力される、音声によるまたは歌声による形式で表現された歌詞入力を、前記自動化音楽作曲および生成システムによって作曲されかつ生成される音楽がつけられるべき映像またはメディアオブジェクトにおける１つまたは複数のシーンに対して、前記自動化音楽作曲および生成システムの前記システムユーザインタフェースに提供するステップと、
（ｃ）時間領域および／または周波数領域技法に基づき、キーボード入力される／音声による／歌声による歌詞のリアルタイムリズム、ピッチイベントおよび韻律分析を使用して、前記システムユーザインタフェースに提供される前記歌詞入力を処理するステップと、
（ｄ）前記分析された歌詞入力から時間軸におけるピッチイベントを抽出し、かつ前記検出されたピッチイベントが発生したときに関するタイミング情報とともに符号化するステップと、
（ｅ）前記自動化音楽作曲および生成システムのさまざまなサブシステムで採用される確率ベースパラメータテーブルを制約するために使用されるように、前記抽出されたピッチイベントを前記自動化音楽作曲および生成システムに提供するステップと
を含む方法。
【請求項５２】
プロセスをサポートする自動化音楽作曲および生成システム内のパラメータ変換エンジンサブシステムであって、前記自動化音楽作曲および生成システム内のサブシステム内に維持されるいくつかのパラメータテーブルのパラメータ値重みを自動的に調整することを含む、パラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５３】
乱数発生器が、歌詞的に／音楽的に偏ったパラメータテーブル、または実装形態のローカル方法に関連して後述される歌詞／音楽応答パラメータ値セクション機構等の代替的なパラメータ機構からパラメータ値を選択するために使用される、請求項５２に記載のパラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５４】
前記ピッチおよびリズム抽出システムが、システムユーザが供給する歌詞または音楽から（単独で、または選択された音楽体験およびタイミングパラメータとともに）リアルタイムピッチおよびリズム情報を取り込むために使用され、前記リアルタイムピッチおよびリズム情報が、その後、各サブシステム内にサポートされる歌詞／音楽応答パラメータ値選択機構に提供される、請求項５２に記載のパラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５５】
前記パラメータ値選択機構が、前記システムユーザから抽出された前記ピッチおよびリズム情報を受け取り、かつそれを使用して、確率ベースパラメータテーブルにおけるいずれのパラメータ値が選択されるべきであるかに関して判断基準を形成することができる、請求項５２に記載のパラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５６】
前記リアルタイムピッチイベント分析サブシステムが、前記システムユーザ入力を入力リズム、ピッチおよびリズム／ピッチのモチーフレベルまで精錬する、請求項５２に記載のパラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５７】
前記歌詞／音楽入力が、（ｉ）感情型およびスタイル型音楽体験記述子とともに補完的な音楽体験記述子としての役割を果たし、または（ｉｉ）歌詞／音楽入力が、感情および／またはスタイル記述子なしに、主な音楽体験記述子としての役割を果たす、請求項５２に記載のパラメータ変換エンジンサブシステム。
【請求項５８】
自動化音楽作曲および生成システムにおけるリアルタイムピッチイベント分析サブシステムを使用して自動的に音楽を作曲しかつ生成する方法であって、以下の連続したステップ：
（ａ）前記自動化音楽作曲および生成システムのシステムユーザインタフェースに音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｂ）前記自動化音楽作曲および生成システムによって作曲されかつ生成される音楽がつけられるべき映像またはメディアオブジェクトにおける１つまたは複数のシーンに対して、前記システムユーザインタフェースに歌詞入力（たとえば、キーボード入力される、音声によるまたは歌声による形式で）提供するステップと、
（ｃ）前記リアルタイムピッチイベント分析サブシステムを使用して、前記分析された歌詞入力からピッチイベント、リズム情報および／または韻律情報を抽出し、かつ（ｉｉ）前記検出されたイベントが発生したときに関するタイミング情報とともに符号化するステップと、
（ｄ）前記検出されたイベントが時間軸に沿って発生したときを正確に示すように、抽出ピッチイベント、リズム情報および韻律情報を符号化するステップと、
（ｅ）前記自動化音楽作曲および生成システムのさまざまなサブシステムで採用されるシステム動作パラメータを制約するために使用するように、前記自動化音楽作曲および生成システムに前記抽出されたピッチイベント、リズムおよび韻律情報を提供するステップと
を含む方法。
【請求項５９】
前記音楽体験記述子が感情型音楽体験記述子とスタイル型音楽体験記述子とを含む、請求項５８に記載の方法。
【請求項６０】
前記音楽体験記述子が、キーボードデータ入力、音声認識、ならびにデータ入力および操作技術において既知であるデバイスからなる群から選択されるデバイスによって供給される、請求項５８に記載の方法。
【請求項６１】
歌詞音楽体験記述子によって駆動される自動化音楽作曲および生成システム内の自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ａ）システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成システムにアクセスし、かつ次いで、前記音楽作曲および生成システムで採用される自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべきメディアを選択するステップと、
（ｂ）前記システムユーザが、音楽がつけられる前記選択されたメディアに適用されるように前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供される、歌詞を含む音楽体験記述子を選択するステップと、
（ｃ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを起動して、選択されたメディアにつけられた前記提供された音楽記述子に基づいて音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｄ）システムユーザが、前記音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカに対して作曲された前記生成された音楽を検討し、および前記音楽を受け入れ、かつ／または結果として得られる音楽体験を考慮した音楽選好に関するフィードバックを前記自動化音楽作曲および生成エンジンに提供し、かつ／または前記音楽記述子およびパラメータに対する修正を行い、修正された楽曲を再度生成するように前記自動化音楽作曲および生成エンジンに要求するステップと、
（ｅ）前記システムが、配布および表示のための新たなメディアファイルを作成するように、前記作曲された楽曲を前記選択された映像に結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項６２】
システムユーザによって自動化音楽作曲および生成システムにキーボード入力される歌詞入力として提供される歌詞表現を処理する方法であって、
（ａ）書記素または形態素の列としてテキストベースの歌詞入力を受け取るステップと、
（ｂ）辞書を利用して、前記書記素または形態素の列を音素の音声列に自動的に音素表記するステップと、
（ｃ）前記音声列における前記音素に基づき、生成された音素列に存在する母音を（デフォルト）母音フォーマットの列に自動的に変換するステップと、
（ｄ）前記検出された母音フォーマットを、リズム情報なしに音符の列を表すピッチイベントの列に自動的に変換するステップと、
（ｅ）前記ピッチイベントの列を前記自動化音楽作曲および生成システムに送るステップと
を含む方法。
【請求項６３】
システムユーザによって自動化音楽作曲および生成システムに入力される音声による歌詞表現を処理する方法であって、
（ａ）音響信号として音声による歌詞入力を受け取るステップと、
（ｂ）辞書および音声認識方法を利用して、信号処理技法を使用して前記音響信号を自動的に処理して、音声等価列を生成するステップと、
（ｃ）前記音声列における音素に基づき、音素列に存在する母音を（デフォルト）母音フォーマットの列に自動的に変換するステップと、
（ｄ）次いで、前記検出された母音フォーマットを、リズム情報を有するピッチイベントの列に自動的に変換するステップと、
（ｅ）前記母音フォルマントの列から、リズムデータを有するピッチイベントの列を生成するステップと、
（ｆ）前記ピッチイベントおよびリズムデータを前記自動化音楽作曲および生成システムに送るステップと
を含む方法。
【請求項６４】
システムユーザによって自動化音楽作曲および生成システムに歌詞入力として入力される歌声による歌詞表現を処理する方法であって、
（ａ）連続的にバッファリングされかつ処理される音響信号として前記歌声による歌詞入力を受け取るステップと、
（ｂ）辞書を利用して、音声等価列を生成するように、信号処理技法を使用して前記音響信号を自動的に処理するステップと、
（ｃ）前記音声列における音素に基づき、音素列に存在する母音を（デフォルト）母音フォーマットの列に自動的に変換するステップと、
（ｄ）前記検出された母音フォーマットを、リズム情報を有するピッチイベントの列に自動的に変換するステップと、
（ｅ）前記自動化音楽作曲および生成システムに関連するピッチおよびリズムデータを自動的に送るステップと
を含む方法。
【請求項６５】
システムユーザによって供給される言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動される自動化音楽作曲および生成プロセスであって、言語ベースの音楽体験記述子、ならびに映像、録音、画像またはイベントマーカがシステムユーザインタフェースを通して入力として供給され、かつ自動化音楽作曲および生成エンジンにより、仮想楽器音楽合成を使用して音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカを生成するために使用され、前記音楽がつけられたメディアまたはイベントマーカが、その後、前記システムユーザインタフェースを介して前記システムユーザに戻される、自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項６６】
インターネットのインフラストラクチャに動作可能に接続され、かつクライアントマシン、ソーシャルネットワークサーバおよびウェブベース通信サーバによってアクセス可能である、ウェブサーバ、アプリケーションサーバおよびデータベース（ＲＤＢＭＳ）サーバを有するデータ処理センタによってサポートされ、かつウェブベースのブラウザを有する任意の者が、ウェブサイト上の自動化音楽作曲および生成サービスにアクセスして、テキストキーボードおよび／または音声認識インタフェースを使用して製作される言語ベースの音楽体験記述子によって駆動される仮想楽器音楽合成技法を使用して、映像、画像、スライドショー、録音および他のイベントに音楽をつけることを可能にする、企業レベルインターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項６７】
企業レベルシステムによってサポートされる自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ｉ）システムユーザが、自動化音楽作曲および生成システムにアクセスし、かつ次いで、自動化音楽作曲および生成システムによって生成される音楽がつけられるべき映像、録音（すなわち、ポッドキャスト）、スライドショー、写真もしくは画像、またはイベントマーカを選択するステップと、
（ｉｉ）前記システムユーザが、次いで、自動化音楽作曲および生成エンジンに言語ベースおよび／またはアイコンベースの音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｉｉｉ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンを起動して、選択されたメディアまたはイベントマーカにつけられた入力された音楽記述子に基づいて音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｉｖ）前記システムユーザが、前記スコアメディアまたはイベントマーカに対して製作された作曲されかつ生成された音楽を受け入れ、かつ前記システムユーザの前記製作された音楽の評定、および／または前記システムユーザが主観的に体験する生成された音楽体験を考慮した音楽選好に関するフィードバックを前記システムに提供するステップと、
（ｖ）前記システムが、配布および表示のための映像ファイルを作成するように、前記受け入れられた作曲された音楽を前記選択されたメディアまたはイベントマーカと結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項６８】
複数のモバイルおよびデスクトップクライアントマシンを有するシステムネットワークに展開されたインターネットベース自動化音楽作曲および生成プラットフォームであって、前記複数のモバイルおよびデスクトップクライアントマシンの各々が、システムユーザが自動化音楽作曲および生成エンジンならびにグラフィカルユーザインタフェースを使用することにより、自動的に作曲された音楽を追加することによって増強されるテキスト、ＳＭＳおよび電子メールサービスをサポートし、前記グラフィカルユーザインタフェースが、テキスト、ＳＭＳおよび／または電子メール文書を作成する間に前記クライアントマシンによってサポートされ、それにより、前記ユーザが、テキスト、ＳＭＳおよび電子メールメッセージに対して作曲された楽曲を生成する際に使用するためにグラフィックおよび／または言語ベースの感情記述子およびスタイル記述子を容易に選択し得る、インターネットベース自動化音楽作曲および生成プラットフォームを含む自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項６９】
作曲された音楽をテキスト、ＳＭＳおよび電子メール文書／メッセージに追加するために、言語および／またはグラフィカルアイコンベースの音楽体験記述子によって駆動されるインターネットベース自動化音楽作曲および生成システムであって、言語ベースまたはアイコンベースの音楽体験記述子がシステムユーザによってシステムユーザインタフェースを通して入力として供給され、かつ自動化音楽作曲および生成エンジンにより、終了処理および送信前に前記システムユーザインタフェースを介してシステムユーザがプレビューするために生成される音楽がつけられたテキスト文書またはメッセージを生成するために使用される、インターネットベース自動化音楽作曲および生成システム。
【請求項７０】
音楽がつけられたテキスト、ＳＭＳ、電子メール、ＰＤＦ、Ｗｏｒｄおよび／またはｈｔｍｌ文書を自動的にかつ瞬時に作成するために、入力として提供される音楽体験記述子によって駆動される自動化仮想楽器音楽合成の使用をサポートするウェブベースシステムを使用する自動化音楽作曲および生成プロセスであって、
（ａ）システムユーザが、自動化音楽作曲および生成システムにアクセスし、かつ自動化音楽作曲および生成エンジンによって生成される音楽がつけられるべきテキスト、ＳＭＳもしくは電子メールメッセージ、またはＷｏｒｄ、ＰＤＦもしくはＨＴＭＬ文書を選択するステップと、
（ｉｉ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成エンジンに言語ベースおよび／またはアイコンベースの音楽体験記述子を提供するステップと、
（ｉｉｉ）前記システムユーザが、前記自動化音楽作曲および生成システムを起動して、選択されたメッセージまたは文書につけられた入力された音楽記述子に基づいて音楽を作曲しかつ生成するステップと、
（ｉｖ）前記システムユーザが、前記メッセージまたは文書に対して製作された作曲されかつ生成された音楽を受け入れ、または前記音楽を却下し、かつ前記システムにフィードバックを提供するステップであって、異なる音楽体験記述子と、更新された音楽体験記述子入力に基づいて音楽を再度作曲する要求とを提供することを含む、ステップと、
（ｖ）前記システムが、配布および表示のための新たなファイルを作成するように、前記受け入れられた作曲された音楽を前記メッセージまたは文書と結合するステップと
を含む自動化音楽作曲および生成プロセス。
【請求項７１】
実際のかつ／または合成楽器のセットを演奏する人間の音楽家のバンドで使用される人工知能（ＡＩ）ベース自律音楽作曲、生成および演奏システムであって、その周囲の楽器および音楽家から音楽信号を受け取り、および前記楽器をバッファリングしかつ分析し、それに応じて、前記音楽家のバンドによって演奏されている音楽を増強する音楽をリアルタイムで作曲しかつ生成することができ、または前記人間の音楽家が後に再生し、検討し、かつ考察するために記録される音楽を記録し、分析しかつ作曲することができるＡＩベース自律音楽作曲、生成および演奏システム。
【請求項７２】
自動化音楽作曲および生成システムであって、音楽作曲および生成プロセス中に前記システムにおいてパラメータを修正するように、リアルタイムピッチイベント、リズムおよび韻律分析が実行されるサブシステムに、システムユーザによって提供されるキーボード入力される、音声によるまたは歌声による発話または歌詞入力を送るシステムユーザインタフェースが提供される、自動化音楽作曲および生成システム。