【手続補正書】
【提出日】平成19年4月16日(2007.4.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に前記入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果を示す決定情報を設定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により特別入賞の発生が許容された旨を示す決定情報が設定され、該決定情報により許容された特別入賞が発生したときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態制御手段による前記特別遊技状態への制御が不可能または困難な状態に制御する不可状態制御手段と、
前記不可状態制御手段による制御を解除するか否かを所定の解除決定確率で行われる抽選により決定し、該抽選に当選したときに前記不可状態制御手段による制御を解除し、前記特別遊技状態への制御が可能または容易な可状態とする不可状態解除手段とを備え、
前記事前決定手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記事前決定手段により前記特別入賞以外の特定入賞の発生を許容することが決定される確率を異なるものとする手段を含み、
前記所定の解除決定確率には、互いに確率が異なる複数種類のものがあり、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで前記特定入賞の発生を許容することが決定される確率の差は、前記複数種類の解除決定確率のうちの最低の確率よりも小さい
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に前記入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果を示す決定情報を設定する事前決定手段と、
前記事前決定手段により特別入賞の発生が許容された旨を示す決定情報が設定され、該決定情報により許容された特別入賞が発生したときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態制御手段による前記特別遊技状態への制御が不可能または困難な状態に制御する不可状態制御手段と、
前記不可状態制御手段による制御が行われてから所定のゲーム数を消化したときに、前記不可状態制御手段による制御を解除し、前記特別遊技状態への制御が可能または容易な可状態とする不可状態解除手段とを備え、
前記事前決定手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記事前決定手段により前記特別入賞以外の特定入賞の発生を許容することが決定される確率を異なるものとする手段を含み、
前記所定のゲーム数には、互いにゲーム数が異なる複数種類のものがあり、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで前記特定入賞の発生を許容することが決定される確率の差は、前記複数種類のゲーム数のうちの最大のゲーム数分の１よりも小さい
ことを特徴とするスロットマシン。
【請求項３】
前記事前決定手段は、遊技の進行状態に関わらず定期的に所定範囲で値が更新されるカウンタのカウント値を取得し、該取得したカウント値に応じて、前記特定入賞の発生を許容するか否かを決定し、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記特定入賞の発生の許容を決定するものとなるカウント値は、最小単位だけ異なる
ことを特徴とする請求項１または２に記載のスロットマシン。
【請求項４】
前記特定入賞は、当該ゲームにおいて設定した賭け数と同数の賭け数を設定することにより次のゲームの開始を可能とするリプレイ入賞である
ことを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本発明の第１の観点にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、可変表示装置（可変表示装置２）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に前記入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果を示す決定情報を設定する事前決定手段（ステップＳ１０６〜Ｓ１１５）と、
前記事前決定手段により特別入賞の発生が許容された旨を示す決定情報が設定され、該決定情報により許容された特別入賞が発生したときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と（ステップＳ６）、
前記特別遊技状態制御手段による前記特別遊技状態への制御が不可能または困難な状態に制御する不可状態制御手段（ステップＳ１１８、Ｓ２０８）と、
前記不可状態制御手段による制御を解除するか否かを所定の解除決定確率で行われる抽選により決定し、該抽選に当選したときに前記不可状態制御手段による制御を解除し、前記特別遊技状態への制御が可能または容易な可状態とする不可状態解除手段（ステップＳ１０５）とを備え、
前記事前決定手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記事前決定手段により前記特別入賞以外の特定入賞の発生を許容することが決定される確率を異なるものとする手段（図６（ａ））を含み、
前記所定の解除決定確率には、互いに確率が異なる複数種類のものがあり（図６（ｂ））、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで前記特定入賞の発生を許容することが決定される確率の差は、前記複数種類の解除決定確率のうちの最低の確率よりも小さい（図６（ａ）及び（ｂ））
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
上記目的を達成するため、本発明の第２の観点にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、可変表示装置（可変表示装置２）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に前記入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果を示す決定情報を設定する事前決定手段（ステップＳ１０６〜Ｓ１１５）と、
前記事前決定手段により特別入賞の発生が許容された旨を示す決定情報が設定され、該決定情報により許容された特別入賞が発生したときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と（ステップＳ６）、
前記特別遊技状態制御手段による前記特別遊技状態への制御が不可能または困難な状態に制御する不可状態制御手段（ステップＳ１１８、Ｓ２０８）と、
前記不可状態制御手段による制御が行われてから所定のゲーム数を消化したときに、前記不可状態制御手段による制御を解除し、前記特別遊技状態への制御が可能または容易な可状態とする不可状態解除手段（ステップＳ１０５）とを備え、
前記事前決定手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記事前決定手段により前記特別入賞以外の特定入賞の発生を許容することが決定される確率を異なるものとする手段（図６（ａ））を含み、
前記不可状態解除手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われてから所定のゲーム数を消化したときに、前記不可状態解除手段による制御を解除するものであり、
前記所定のゲーム数には、互いにゲーム数が異なる複数種類のものがあり、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで前記特定入賞の発生を許容することが決定される確率の差は、前記複数種類のゲーム数のうちの最大のゲーム数分の１よりも小さい
ことを特徴とするスロットマシン。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記目的を達成するため、本発明の第３の観点にかかるスロットマシンは、
１ゲームに対して賭け数を設定することによりゲームを開始させることが可能となり、可変表示装置（可変表示装置２）の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能であるスロットマシンにおいて、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される以前に前記入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果を示す決定情報を設定する事前決定手段（ステップＳ１０６〜Ｓ１１５）と、
前記事前決定手段により特別入賞の発生が許容された旨を示す決定情報が設定され、該決定情報により許容された特別入賞が発生したときに、遊技者にとって有利な特別遊技状態に遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と（ステップＳ６）、
前記特別遊技状態制御手段による前記特別遊技状態への制御が不可能または困難な状態に制御する不可状態制御手段（ステップＳ１１８、Ｓ２０８）と、
前記不可状態制御手段による制御が行われてから設定した賭け数の合計が所定合計数になったときに、前記不可状態制御手段による制御を解除し、前記特別遊技状態への制御が可能または容易な可状態とする不可状態解除手段（ステップＳ１０５）とを備え、
前記事前決定手段は、前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで、前記事前決定手段により前記特別入賞以外の特定入賞の発生を許容することが決定される確率を異なるものとする手段（図６（ａ））を含み、
前記所定数には、互いに合計数が異なる複数種類のものがあり、
前記不可状態制御手段による制御が行われるときと該制御が行われないときとで前記特定入賞の発生を許容することが決定される確率の差は、前記複数種類の所定数のうちの最大の合計数で実行可能な最大のゲーム数分の１よりも小さい
ことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
なお、特別遊技状態への制御が不可能な状態とは、特別遊技状態への制御が完全に不可能な状態であり、これが解除された状態が可能な状態ということである。一方、特別遊技状態への制御が困難な状態とは、特別遊技状態への制御が完全に不可能という訳ではないが、かなり低い確率でしか発生し得ない状態であり、これが解除された状態が容易な状態ということである。