【手続補正書】
【提出日】平成18年11月24日(2006.11.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、
各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行うとともに遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置と、
動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段と、
前記圧縮データ格納手段に格納されている複数の動画像データから画像データをそれぞれ復号して、それぞれを所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段と、
前記画像表示装置における前記識別情報の可変表示の制御を行う可変表示制御手段と、
前記データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を前記画像表示装置に順次表示させることによって動画再生を行うデータ再生手段と、
前記識別情報の表示態様がリーチ態様となったときにリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段とを備え、
前記リーチ演出実行手段は、
前記リーチ演出として所定のキャラクタが可変表示中の識別情報に作用する動画像演出を行う動画像演出実行手段と、
前記動画像演出における動画像の再生において、前記データ伸張手段によって各動画像データから復号された１フレーム分の画像データの各々を用いて表示させる複数の合成対象画像を前記画像表示装置に重ね合わせて表示する合成表示を行う合成表示手段とを含み、
前記動画像演出実行手段は、
前記データ再生手段に前記キャラクタが所定の動作を行う動画像を再生させる動画再生制御手段と、
前記動画再生制御手段による前記動画像の再生と前記可変表示制御手段による識別情報の可変表示とを同期して実行させる同期制御手段とを含み、
前記合成表示手段は、
各動画像データに対して優先度を指定する優先度指定手段と、
前記優先度指定手段によって指定された優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度が、前記優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度よりも高くなるように、透過度を設定する半透明化手段とを含み、
各々の合成対象画像について前記半透明化手段に設定された透過度に従って表示するとともに、前記優先度指定手段に指定された優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像を、前記優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像よりも前面側に重ね合わせて表示し、
前記可変表示制御手段は、
識別情報の可変表示の開始条件の成立にもとづく可変表示が開始される以前に、表示結果を特定表示結果とするか否かをあらかじめ決定する特定表示結果決定手段と、
前記特定表示結果決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示を、前記動画像演出を行う第１可変表示制御と前記動画像演出を行わない第２可変表示制御との何れにより行うかを決定する表示制御決定手段とを含み、
前記表示制御決定手段は、前記第２可変表示制御による可変表示が実行されたときと比較して、前記第１可変表示制御による可変表示が実行されたときの方が高確率で特定表示結果となるように、決定用データが前記第１可変表示制御と前記第２可変表示制御とに割り振られている決定用データテーブルを用いて、前記第１可変表示制御と前記第２可変表示制御との何れを行うかを決定する
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）とする遊技機であって、各々が識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行うとともに遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置（例えば可変表示装置９）と、動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段（例えばＣＧＲＯＭ８３）と、圧縮データ格納手段に格納されている複数の動画像データから画像データをそれぞれ復号して、それぞれを所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段（例えば動画圧縮・伸張部８９におけるステップＳ２０８，ステップＳ２１５，ステップＳ２１６を実行する部分）と、画像表示装置における識別情報の可変表示の制御を行う可変表示制御手段（例えばＧＣＬ８１におけるステップＳ８０３を実行する部分）と、データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を画像表示装置に順次表示させることによって動画再生（例えば図４８に示す処理）を行うデータ再生手段（例えばＧＣＬ８１におけるステップＳ２４５，ステップＳ２４６，ステップＳ２４１を実行する部分）と、識別情報の表示態様がリーチ態様となったときにリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段とを備え、リーチ演出実行手段は、リーチ演出として所定のキャラクタが可変表示中の識別情報に作用する動画像演出を行う動画像演出実行手段と、動画像演出における動画像の再生において、データ伸張手段によって各動画像データから復号された１フレーム分の画像データの各々を用いて表示させる複数の合成対象画像を画像表示装置に重ね合わせて表示する合成表示を行う合成表示手段とを含み、動画像演出実行手段は、データ再生手段にキャラクタが所定の動作を行う動画像を再生させる動画再生制御手段と、動画再生制御手段による動画像の再生と可変表示制御手段による識別情報の可変表示とを同期して実行させる同期制御手段とを含み、合成表示手段は、各動画像データに対して優先度を指定する優先度指定手段（例えばＧＣＬ８１におけるステップＳ２２４を実行する部分）と、優先度指定手段によって指定された優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度が、優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度よりも高くなるように、透過度を設定する半透明化手段とを含み、各々の合成対象画像について半透明化手段に設定された透過度に従って表示するとともに、優先度指定手段に指定された優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像を、優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像よりも前面側に重ね合わせて表示し、可変表示制御手段は、識別情報の可変表示の開始条件（例えば、前回の特別図柄の可変表示が終了したときに成立する条件）の成立にもとづく可変表示が開始される以前に、表示結果を特定表示結果とするか否かをあらかじめ決定する特定表示結果決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１０１におけるステップＳ５６を実行する部分）と、特定表示結果決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示を、動画像演出を行う第１可変表示制御と動画像演出を行わない第２可変表示制御との何れにより行うかを決定する表示制御決定手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１０１におけるステップＳ７１〜ステップＳ７７を実行する部分）とを含み、表示制御決定手段は、第２可変表示制御による可変表示が実行されたときと比較して、第１可変表示制御による可変表示が実行されたときの方が高確率で特定表示結果となるように、決定用データ（例えば図１９に示すリーチ演出判定テーブルに設定されている比較値）が第１可変表示制御と第２可変表示制御とに割り振られている決定用データテーブル（例えば図１９に示すリーチ演出判定テーブル）を用いて、第１可変表示制御と第２可変表示制御との何れを行うかを決定する（例えば演出制御用ＣＰＵ１０１におけるステップＳ７２，ステップＳ７５を実行する部分）ことを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４２５】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明では、リーチ演出実行手段が、リーチ演出として所定のキャラクタが可変表示中の識別情報に作用する動画像演出を行う動画像演出実行手段と、動画像演出における動画像の再生において、データ伸張手段によって各動画像データから復号された１フレーム分の画像データの各々を用いて表示させる複数の合成対象画像を画像表示装置に重ね合わせて表示する合成表示を行う合成表示手段とを含み、動画像演出実行手段が、データ再生手段にキャラクタが所定の動作を行う動画像を再生させる動画再生制御手段と、動画再生制御手段による動画像の再生と可変表示制御手段による識別情報の可変表示とを同期して実行させる同期制御手段とを含み、合成表示手段が、優先度指定手段によって指定された優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度が、優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像の透過度よりも高くなるように、透過度を設定する半透明化手段とを含み、各々の合成対象画像について半透明化手段に設定された透過度に従って表示するとともに、優先度指定手段に指定された優先度が高い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像を、優先度が低い動画像データから復号された画像データを用いて表示される合成対象画像よりも前面側に重ね合わせて表示し、可変表示制御手段が、識別情報の可変表示の開始条件の成立にもとづく可変表示が開始される以前に、表示結果を特定表示結果とするか否かをあらかじめ決定する特定表示結果決定手段と、特定表示結果決定手段の決定結果にもとづいて、識別情報の可変表示を、動画像演出を行う第１可変表示制御と動画像演出を行わない第２可変表示制御との何れにより行うかを決定する表示制御決定手段とを含み、表示制御決定手段は、第２可変表示制御による可変表示が実行されたときと比較して、第１可変表示制御による可変表示が実行されたときの方が高確率で特定表示結果となるように、決定用データが第１可変表示制御と第２可変表示制御とに割り振られている決定用データテーブルを用いて、第１可変表示制御と第２可変表示制御との何れを行うかを決定することを特徴とするので、圧縮データを含む動画像データにもとづく動画像による演出の出現頻度を低下させることができ、動画像データを用いた動画再生のための制御負担を軽減することができるとともに、前後方向の後側に表示される優先度の低い画像の透過度と、手前側に表示される優先度の高い画像の透過度とを異ならせることで奥行感の高められた映像を表示することができ、立体感がより高められた臨場感のある演出表示を行うことができる。さらに、圧縮データを含む動画像データにもとづく動画像による演出の実行に対する遊技者の期待感を向上させることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４３０
【補正方法】削除
【補正の内容】