【手続補正書】
【提出日】令和1年8月15日(2019.8.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
アニメーション人形であって、
身体コアと、
前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された頭部と、を有し、前記頭部は、前記身体コアとの間に頭関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の上肢部を有し、前記１対の上肢部は、前記身体コアとの間に１対の上肢関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の脚部を有し、前記１対の脚部は、前記身体コアとの間に１対の脚関節を形成し、
前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、接合面に予めテンションを付与することによって摩擦嵌め係合している１対の関節連結面を含み、１対の関節連結面は、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、それにより、前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、アニメーション人形の重量を独立に支持し、それと同時に、コマ撮りアニメーションのための前記身体コアに対する前記頭部、前記１対の上肢部及び／又は前記１対の脚部のうちの１又は２以上の独立したポーズ決めを可能にする、アニメーション人形。
【請求項２】
前記頭関節は、約７０〜９０度の屈曲と、約５５度までの伸展と、約３５度までの横曲げと、約７０度までの肩回転を可能にし、
前記頭関節は、二重関節を含み、この二重関節は、前記頭部の頭部ソケットと摩擦嵌め係合する頭部ボールグリップと、前記身体コアの胸部ソケットと摩擦嵌め係合する胸部ボールグリップを有する、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項３】
前記上肢関節の各々は、二重関節を含み、この二重関節は、前記身体コアの肩部ソケットと摩擦嵌め係合する肩部ボールグリップと、前記上肢部の腕部ソケットと摩擦嵌め係合する腕部ボールグリップを有し、
前記上肢関節は、約１８０度までの外転と、約４５度までの内転と、約４５度までの水平伸展と、約１３０度までの水平屈曲と、約６０度までの垂直伸展と、約１８０度までの垂直屈曲を可能にする、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項４】
前記脚関節の各々は、前記脚部から外方に延びる腰部ボールグリップを含み、前記腰部ボールグリップは、前記身体コアの腰部ソケットと摩擦嵌め係合する、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項５】
前記身体コアは、胸部と、腹部と、骨盤部を含む、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項６】
前記頭部及び前記１対の上肢部は、前記胸部に結合され、前記１対の脚部は、前記骨盤部に結合される、請求項５に記載のアニメーション人形。
【請求項７】
前記骨盤部は、斜め方向の１対の腰部ソケットを含み、前記腰部ソケットは、楔形切欠きと、後部支持フランジを含む、請求項５に記載のアニメーション人形。
【請求項８】
前記骨盤部は、骨盤部ボールグリップを含み、前記骨盤部ボールグリップは、前記腹部の骨盤部ソケットに摩擦嵌め係合で選択的に結合され、
前記骨盤部ソケットと前記骨盤部ボールグリップの係合により、骨盤関節を形成し、前記骨盤関節は、約７５度までの屈曲と、約３０度までの伸展と、約３５度までの横曲げを可能にする、請求項５に記載のアニメーション人形。
【請求項９】
前記１対の脚部の各々は、大腿部と脛部を含み、前記脛部は、足部に選択的に結合され、前記足部は、踵部とつま先部を含む、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項１０】
前記つま先部は、チャンバを含み、前記チャンバは、磁石の選択的な受入れと取出しのための寸法及び形状を有する、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項１１】
更に、前記磁石を前記チャンバの内側に密封するためのキャップを有し、前記キャップは、キー延長部を含み、前記キー延長部は、前記チャンバのキー溝と一方向に係合する、請求項１０に記載のアニメーション人形。
【請求項１２】
前記チャンバは、上向きの磁石受入れチャンバである、請求項１０に記載のアニメーション人形。
【請求項１３】
前記チャンバは、上側のアクセス可能ボアと下側のアクセス可能ボアを含み、前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記下側のアクセス可能ボアの幅よりも広い、請求項１０に記載のアニメーション人形。
【請求項１４】
前記上側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石又はねじのヘッドを選択的に受入れて保持する寸法及び形状のものであり、前記下側のアクセス可能ボアの幅は、前記磁石よりも小さく且つねじのシャンクよりも大きい寸法及び形状のものである、請求項１３に記載のアニメーション人形。
【請求項１５】
前記磁石は、コマ撮りアニメーションのために、アニメーション人形を金属ベースに係止させるのに十分な磁力を有する、請求項１０に記載のアニメーション人形。
【請求項１６】
前記踵部は、底面取付け用の磁石受入れ凹部を含む、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項１７】
前記踵部は、足首部ソケットを含み、前記足首部ソケットは、部分切欠き開口を含むボアと上方に延びる支持カフを有する、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項１８】
前記脛部は、下側延長部を含み、前記下側延長部は、前記脛部の長さ方向部と軸方向に整列しないように偏心した足首部ボールグリップを有し、前記足首部ボールグリップは、前記足首部ソケットと摩擦嵌め係合するように構成され、前記軸方向に整列しないことにより、前記下側延長部を前記上方に延びる支持カフの部分切欠き開口から離すように構成される、請求項１７に記載のアニメーション人形。
【請求項１９】
前記足首部ボールグリップと前記足首部ソケットの摩擦嵌め係合により形成される足首関節は、約４５度までの屈曲と、約２０度までの伸展と、約３０度までの回内と、約２０度までの回外を可能にする、請求項１８に記載のアニメーション人形。
【請求項２０】
前記足部は、更に、前記踵部から外方に延びる１対のつま先部ボールグリップを含み、前記つま先部ボールグリップは、前記つま先部の１対のつま先部ソケットと摩擦嵌め係合する、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項２１】
前記踵部は、前記つま先部ボールグリップと前記つま先部ソケットの摩擦嵌め係合によって形成されたつま先関節の周りで、前記つま先部に対して屈曲する、請求項２０に記載のアニメーション人形。
【請求項２２】
前記大腿部及び前記脛部は、膝関節の周りで相互連結され、前記膝関節は、約１３０度までの屈曲と、約１５度までの伸展と、約１０度までの内旋を可能にする、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項２３】
前記膝関節は、ボール／ソケット関節又はヒンジ関節を含む、請求項２２に記載のアニメーション人形。
【請求項２４】
前記大腿部の各々は、前記大腿部の長さ方向部と軸方向に整列しないように偏心して延びる腰部ボールグリップを含み、前記腰部ボールグリップは、前記身体コアの腰部ソケットと摩擦嵌め係合するように構成されて腰関節を形成し、前記腰関節は、約１１０〜１３０度の間の屈曲と、約３０度までの伸展と、約４５〜３０度の間の外転と、約２０〜３０度の間の内転と、約４０度までの内旋と、約４５度までの外旋を可能にする、請求項９に記載のアニメーション人形。
【請求項２５】
前記１対の上肢部の各々は、腕部と、前腕部と、１組の指部を有する手部を含む、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項２６】
前記腕部及び前記前腕部は、肘関節の周りに相互連結され、前記肘関節は、約１５０度までの屈曲と、約１８０度までの伸展と、約９０度までの回外と、９０度までの回内を可能にする、請求項２５に記載のアニメーション人形。
【請求項２７】
前記肘関節は、ボール／ソケット関節又はヒンジ関節を含む、請求項２６に記載のアニメーション人形。
【請求項２８】
前記前腕部及び前記手部は、手首関節の周りに連結され、前記手首関節は、約８０〜９０度の屈曲と、約７０度までの伸展と、約２０度までの橈骨側偏位と、約３０〜５０度の尺骨側偏位を可能にする、請求項２５に記載のアニメーション人形。
【請求項２９】
前記手部は、手掌部を含み、前記手掌部は、磁石を選択的に受入れて保持するように構成されたハウジングを有する、請求項２５に記載のアニメーション人形。
【請求項３０】
前記関節の各々は、プラスチック射出成形関節を含む、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項３１】
前記１対の関節連結面の一方は、ボールグリップを含み、前記１対の関節連結面の他方は、ソケットを含み、前記ボールグリップは、中実であるプラスチックコアを含み、前記プラスチックコアは、比較的軟質で耐摩耗性の被覆成形部を有し、前記被覆成形部は、ゴム材料を含む、請求項１に記載のアニメーション人形。
【請求項３２】
アニメーション人形であって、
身体コアと、
前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された頭部と、を有し、前記頭部は、前記身体コアとの間に頭関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の上肢部を有し、前記１対の上肢部は、前記身体コアとの間に１対の上肢関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の脚部を有し、前記１対の脚部は、前記身体コアとの間に１対の脚関節を形成し、
更に、前記１対の脚部と摩擦嵌め係合するように構成された１対の足部を有し、前記１対の足部は、前記１対の脚部との間に１対の足首関節を形成し、前記足部の各々は、つま先部と、略Ｌ字形の踵部を含み、前記略Ｌ字形の踵部は、ベースと、上方に延びる横支持カフと、関節連結用ソケットを含み、前記関節連結用ソケットは、前記ベース内に形成されると共に、前記ベースから上方に延び且つ前記横支持カフの一部分の中に延び、
前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、接合面に予めテンションを付与することによって摩擦嵌め係合している１対の関節連結面を含み、１対の関節連結面は、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、それにより、前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、アニメーション人形の重量を独立に支持し、それと同時に、コマ撮りアニメーションのための前記身体コアに対する前記頭部、前記１対の上肢部及び／又は前記１対の脚部のうちの１又は２以上の独立したポーズ決めを可能にし、
前記足部の各々は、１対のつま先部ボールグリップを含み、前記１対のつま先部ボールグリップは、前記踵部及び前記つま先部の一方から外方に延び、前記踵部及び前記つま先部の他方の１対のつま先部ソケットと摩擦嵌め係合する、アニメーション人形。
【請求項３３】
アニメーション人形であって、
身体コアと、
前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された頭部と、を有し、前記頭部は、前記身体コアとの間に頭関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の上肢部を有し、前記１対の上肢部は、前記身体コアとの間に１対の上肢関節を形成し、
更に、前記身体コアと摩擦嵌め係合するように構成された１対の脚部を有し、前記１対の脚部は、前記身体コアとの間に１対の脚関節を形成し、
更に、前記１対の脚部と摩擦嵌め係合するように構成された１対の足部を有し、前記１対の足部は、前記１対の脚部との間に１対の足首関節を形成し、前記足部の各々は、つま先部と、略Ｌ字形の踵部を含み、前記略Ｌ字形の踵部は、ベースと、上方に延びる横支持カフと、関節連結用ソケットを含み、前記関節連結用ソケットは、前記ベース内に形成されると共に、前記ベースから上方に延び且つ前記横支持カフの一部分の中に延び、前記脚部の下側延長部と摩擦嵌め係合するように構成され、前記下側延長部は、前記脚部の長さ方向部と軸方向に整列しないように偏心した足首部ボールグリップを有し、前記軸方向に整列しないことにより、前記下側延長部を前記上方に延びる横支持カフから離すように構成され、
前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、接合面に予めテンションを付与することによって摩擦嵌め係合している１対の関節連結面を含み、１対の関節連結面は、アニメーション人形の重量よりも大きい摩擦係数を有し、それにより、前記頭関節、前記上肢関節及び前記脚関節の各々は、アニメーション人形の重量を独立に支持し、それと同時に、コマ撮りアニメーションのための前記身体コアに対する前記頭部、前記１対の上肢部及び／又は前記１対の脚部のうちの１又は２以上の独立したポーズ決めを可能にする、アニメーション人形。