【手続補正書】
【提出日】平成20年8月15日(2008.8.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のゲーム機を含み、プレーヤが該ゲーム機に賭け金を賭けると、前記ゲーム機の各々が起動状態となるゲーム・システムの作動方法において、
（ａ）１人以上のプレーヤが賭け金を賭けるのを可能にするステップと、
（ｂ）どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定するステップと、
（ｃ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にするステップと、
（ｄ）アクティブ状態にある各ゲーム機における前記対話型ゲームに関する複数の異なる対話型ゲーム結果から１つの対話型ゲーム結果を決定して、表示するステップと、
（ｅ）アクティブ状態の各ゲーム機について、１つの賭けゲームの同一プレイにおいて用いるために、表示された前記対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて、複数の異なる支払テーブルから１つの支払テーブルを決定するステップと、
（ｆ）アクティブ状態の全てのゲーム機について、前記賭ゲームの前記同一プレイに関して、
（１）アクティブ状態の各ゲーム機のプレーヤに対して前記賭ゲームのプレイを表示するステップと、
（２）アクティブ状態の各ゲーム機について、同一の賭ゲーム結果を決定するステップと、
（３）アクティブ状態の各ゲーム機に、前記同一の賭ゲーム結果を表示させるステップと、
（４）前記同一の賭ゲーム結果に基づいて、アクティブ状態の各ゲーム機のプレーヤに提供するための報償を決定するステップであって、該ゲームのプレーヤ毎に異なる報償を決定するステップと、
（ｇ）アクティブ状態の各ゲーム機のプレーヤに、決定された報償を付与するステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項２】
請求項１記載の方法において、該方法はさらに、
前記掛け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入するステップと、
対話型ゲーム結果が提供された前記ゲーム機のプレーヤに、前記対話型ゲームのプールに基づいて、対話型ゲーム指定結果を付与するステップと
を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項３】
請求項２記載の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の割合であることを特徴とする方法。
【請求項４】
請求項２記載の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の金額であることを特徴とする方法。
【請求項５】
請求項１記載の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項６】
請求項１記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ及び事前に画定されたイベントから成るグループの１つに基づかせるステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項７】
請求項１記載の方法において、前記支払テーブルの少なくとも２つが、異なる揮発度を有することを特徴とする方法。
【請求項８】
請求項１記載の方法において、前記支払テーブルの少なくとも２つが、同一又は略同一の予想平均払い出しを有し、かつ、前記支払テーブルが、異なる揮発度を有することを特徴とする方法。
【請求項９】
請求項１記載の方法において、該方法は、データ・ネットワークを介してプレーヤに提供されることを特徴とする方法。
【請求項１０】
請求項９記載の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。
【請求項１１】
ゲーム・システムにおいて、
複数のゲーム機であって、該ゲーム機の各々は、プレーヤが前記ゲーム機に賭け金を賭けるとアクティブ状態となる、複数のゲーム機と、
対話型ゲームの複数の異なる対話型ゲーム結果と、
前記ゲーム機の各々と通信可能に接続されたコントローラであって、該コントローラは前記ゲーム機とともに作動して、
（ａ）１人以上のプレーヤが賭け金を賭けるのを可能にし、
（ｂ）どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定し、
（ｃ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にし、
（ｄ）アクティブ状態にある各ゲーム機における前記複数の異なる対話型ゲーム結果から１つの対話型ゲーム結果を決定して、表示し、
（ｅ）アクティブ状態の各ゲーム機について、１つの賭ゲームの同一プレイにおいて用いるために、表示された前記対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて、複数の異なる支払テーブルから１つの支払テーブルを決定し、
（ｆ）アクティブ状態の全てのゲーム機について、前記賭ゲームの前記同一プレイに関して、
（１）アクティブ状態の各ゲーム機のプレーヤに対して前記賭ゲームのプレイを表示し、
（２）アクティブ状態の各ゲーム機について、同一の賭ゲーム結果を決定し、
（３）アクティブ状態の各ゲーム機に、前記同一の賭ゲーム結果を表示し、
（４）前記ゲーム機用に決定された支払テーブルと前記同一の賭ゲーム結果とに基づいて、アクティブ状態の各ゲーム機のプレーヤに提供するための報償を、該ゲームのプレーヤ毎に異なるように報償を決定し、
（ｇ）プレーヤそれぞれに、決定された報償を付与する
よう制御するコントローラと
を備えることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１２】
請求項１１のゲーム・システムにおいて、前記コントローラは、前記ゲーム機とともに作動して、前記掛け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入し、前記対話型ゲーム指定結果を有する前記ゲーム機のプレーヤに、前記対話型ゲームのプールに基づいて、対話型ゲーム報償を付与するよう制御するよう構成されていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１３】
請求項１２のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームのプールに資金投入される前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の割合であることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１４】
請求項１２のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームのプールに資金投入される前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の金額であることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１５】
請求項１１のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１６】
請求項１１ゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲーム結果が、ポイントの累積、時間の長さ及び事前に画定されたイベントから成るグループの１つに基づいていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１７】
請求項１１のゲーム・システムにおいて、前記支払テーブルの少なくとも２つが、異なる揮発度を有することを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１８】
請求項１１のゲーム・システムにおいて、前記支払テーブルの少なくとも２つが、同一又は略同一の予想平均払い出しを有することを特徴とするゲーム・システム。
【請求項１９】
ゲーム・システムを作動する方法において、
（ａ）１人以上の遊戯が各々賭け金を賭けるのを可能にするステップと、
（ｂ）該賭けられた賭け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入するステップと、
（ｃ）賭け金を賭けた前記プレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にするステップと、
（ｄ）前記対話型ゲームの前記プレーヤの対話型ゲーム結果を、複数の異なる対話型ゲーム結果から決定して表示するステップであって、該表示した対話型ゲーム結果が、対話型ゲーム指定結果を含み、該対話型ゲーム指定結果が、前記賭け金を賭けた前記プレーヤの一人により得られるようにするステップと、
（ｅ）前記対話型ゲーム指定結果を得た前記プレーヤに、前記対話型ゲームのプールに基づいた対話型ゲーム報償を付与するステップと、
（ｆ）前記賭け金を賭けた各プレーヤに対して、１つの賭ゲームの同一プレイにおいて用いるために、表示された前記対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて、複数の異なる支払テーブルから１つの支払テーブルを決定するステップと、
（ｇ）プレーヤそれぞれの前記賭ゲームについて、
（１）前記賭ゲームのプレイを表示し、
（２）該賭ゲームに対する各プレーヤに対して同一の賭ゲーム結果を決定し、
（３）該同一の賭ゲーム結果をそれぞれのプレーヤに対して表示し、
（４）各プレーヤに対して、該プレーヤ用に決定された支払テーブルと前記同一の賭ゲーム結果とに基づいて報償を決定するステップであって、プレーヤそれぞれに対する報償をゲームのプレイ毎に異なるように決定するステップと、
（ｈ）決定された報償をプレーヤそれぞれに付与するステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項２０】
請求項１９の方法において、前記対話型ゲーム報償が、前記対話型ゲームのプールの総額に等しいか又は略等しいことを特徴とする方法。
【請求項２１】
請求項１９の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の割合であることを特徴とする方法。
【請求項２２】
請求項１９の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の金額であることを特徴とする方法。
【請求項２３】
請求項１９の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項２４】
請求項１９の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ、及び事前に画定されたイベントから成るグループの１つに基づかせるステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項２５】
請求項１９の方法において、前記支払テーブルの少なくとも２つが、異なる揮発度を有することを特徴とする方法。
【請求項２６】
請求項１９の方法において、前記支払テーブルの少なくとも２つが、同一又は略同一の予想平均払い出しを有し、且つ、前記支払テーブルが、異なる揮発度を有することを特徴とする方法。
【請求項２７】
請求項１９の方法において、該方法はデータ・ネットワークを介して前記プレーヤへ提供されることを特徴とする方法。
【請求項２８】
請求項２７の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。
【請求項２９】
ゲーム・システムにおいて、
複数のゲーム機と
対話型ゲームに対する複数の異なる対話型ゲーム結果であって、対話型ゲーム指定結果を含む複数の異なる対話型ゲーム結果と、
前記ゲーム機の各々と通信可能にされたコントローラであって、前記コントローラは前記ゲーム機と一体に作動して、
（ａ）１人以上のプレーヤが各々賭け金をかけるのを可能にし、
（ｂ）該賭け金の一部で対話型ゲームのプールに資金を投入し、
（ｃ）賭け金を賭けた前記プレーヤが前記対話型ゲームを行うのを可能にし、
（ｄ）前記対話型ゲームの前記プレイに対する対話型ゲーム結果を決定して表示し、該対話型ゲーム指定結果が、前記賭け金を賭けた前記プレーヤの１人により取得されるようにし、
（ｅ）前記対話型ゲームのプールに基づいた対話型ゲーム報償を、前記対話型ゲーム指定結果を取得した前記プレーヤへ付与し、
（ｆ）前記賭け金を賭けた各プレーヤに対して、１つの賭ゲームの同一プレイにおいて用いるために、表示された前記対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて、複数の異なる支払テーブルから１つの支払テーブルを決定し、
（ｇ）プレーヤそれぞれの前記賭ゲームについて、
（１）前記賭ゲームのプレイを表示し、
（２）該賭ゲームに対して同一の賭ゲーム結果を決定し、
（３）該同一の賭ゲーム結果をそれぞれのプレーヤに対して表示し、
（４）各プレーヤに対して、該プレーヤ用に決定された支払テーブルと前記同一の賭ゲーム結果とに基づいて報償を決定するステップであって、プレーヤそれぞれに対する報償をゲームのプレイ毎に異なるように決定し、
（ｈ）決定された報償をプレーヤそれぞれに付与する
よう構成されたコントローラと
を備えることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３０】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲーム報償が、前記対話型ゲームのプールの総額に等しいか又は略等しいことを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３１】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の割合であることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３２】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の金額であることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３３】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３４】
請求項２９ゲーム・システムにおいて、前記対話型ゲーム結果が、ポイントの累積、時間の長さ、及び事前に画定されたイベントから成るグループの１つに基づいていることを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３５】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記支払テーブルの少なくとも２つが、異なる揮発度を有することを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３６】
請求項２９のゲーム・システムにおいて、前記支払テーブルの少なくとも２つが、同一又は略同一の予想平均払い出しを有することを特徴とするゲーム・システム。
【請求項３７】
複数のゲーム機を含むゲーム・システムの作動方法において、
（ａ）前記ゲーム機のそれぞれについて、プレーヤが、対話型ゲーム及び賭ゲームの両方をプレイするための掛け金を当該ゲーム機に賭けることができるようにするステップと、
（ｂ）前記対話型ゲーム及び賭けゲームのプレイをするために、どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定するステップであって、ゲーム機は、該ゲーム機のプレーヤが掛け金を賭けたときにアクティブ状態となる、ステップと、
（ｃ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にするステップと、
（ｄ）アクティブ状態にある各ゲーム機における前記対話型ゲームに関する対話型ゲーム結果を決定して、表示するステップと、
（ｅ）アクティブ状態の少なくとも１つのゲーム機について、ボーナス・ゲームについての有資格、マルチプライヤについての有資格、進行的報償についての有資格、ボーナス・ゲームにおける選択数、及び修正子の量からなるグループの少なくとも１つのアスペクトを、表示された対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて決定するステップと、
（ｆ）アクティブ状態のゲーム機それぞれについての前記賭ゲームのプレイに関して、
（１）前記賭ゲームのプレイを表示するステップと、
（２）前記少なくとも１つのゲーム機について、決定された前記アスペクトに少なくとも部分的に基づいて、賭ゲーム結果を決定するステップと、
（３）決定された賭ゲーム結果を表示するステップと、
（４）表示された前記賭ゲーム結果に基づいて、プレーヤに付与するための報償を決定するステップと、
（５）決定された報償を表示するステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項３８】
請求項３７記載の方法において、該方法はさらに、
前記掛け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入するステップと、
前記対話型ゲーム指定結果を有する前記ゲーム機のプレーヤに、前記対話型ゲームのプールに基づいて、前記対話型ゲーム報償を付与するステップと
を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項３９】
請求項３８記載の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の割合であることを特徴とする方法。
【請求項４０】
請求項３８記載の方法において、前記対話型ゲームのプールに資金投入する前記賭け金の一部が、前記賭け金の各々の所定の金額であることを特徴とする方法。
【請求項４１】
請求項３７記載の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項４２】
請求項３７記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ、及び事前に画定されたイベントから成るグループの１つに基づかせるステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項４３】
請求項３７記載の方法において、該方法は、データ・ネットワークを介してプレーヤに提供されることを特徴とする方法。
【請求項４４】
請求項４３記載の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。
【請求項４５】
複数のゲーム機を含むゲーム・システムの作動方法において、
（ａ）前記ゲーム機のそれぞれについて、プレーヤが、対話型ゲーム及び賭ゲームの両方をプレイするための掛け金を当該ゲーム機に賭けることができるようにするステップであって、前記対話型ゲームが、スキル・ゲーム又は擬似スキル・ゲームである、ステップと、
（ｂ）前記対話型ゲーム及び賭けゲームのプレイをするために、どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定するステップであって、ゲーム機は、該ゲーム機のプレーヤが掛け金を賭けたときにアクティブ状態となる、ステップと、
（ｃ）掛け金の所定の金額で対話型ゲームのプールに自動的に資金投入するステップと、
（ｄ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にするステップと、
（ｅ）アクティブ状態にある各ゲーム機について、前記対話型ゲームのプレイに対する複数の対話型ゲーム結果から１つの対話型ゲーム結果を決定して、表示するステップであって、前記対話型ゲーム結果が対話型ゲーム指定結果を含んでいる、ステップと、
（ｆ）前記対話型ゲームのプールに基づいて、前記対話型ゲーム指定結果を有しているゲーム機に報償を付与するステップと、
（ｇ）アクティブ状態のゲーム機それぞれについての前記賭ゲームのプレイに関して、
（１）前記賭ゲームのプレイを表示するステップと、
（２）賭ゲーム結果を表示するステップと、
（３）表示された賭ゲーム結果に基づいて、プレーヤに付与するための報償を決定するステップと、
（４）決定された報償を表示するステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項４６】
請求項４５記載の方法において、該方法はさらに、指定された対話型ゲーム・イベントが発生するまで、前記対話型ゲームのプールに資金を累積するステップを含んでいることを特徴とする方法。
【請求項４７】
請求項４６記載の方法において、前記指定された対話型ゲーム・イベントは、前記対話型ゲームのポイントの所定数の累積、表示された対話型ゲームの勝利、対話型ゲームにおけるプレイ時間の長さ、所定数のアクティブ状態のゲーム機、及び、前記対話型ゲームのプールにおける所定金額からなるグループの少なくとも１つから選択されることを特徴とする方法。
【請求項４８】
請求項４５記載の方法において、前記対話型ゲーム指定結果を有するゲーム機のプレーヤに対して付与される前記報償は、前記対話型ゲームのプールにおける総額又はほぼ総額であることを特徴とする方法。
【請求項４９】
請求項４５記載の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項５０】
請求項４５記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ、及び所定のイベントの１つに対応づけるステップを備えていることを特徴とする方法。
【請求項５１】
請求項４５記載の方法において、前記賭ゲームは複数の異なる支払テーブルを有し、前記賭ゲームの結果が該支払テーブルに基づいていることを特徴とする方法。
【請求項５２】
請求項５１記載の方法において、少なくとも２つの支払テーブルは異なる揮発度を有していることを特徴とする方法。
【請求項５３】
請求項５１記載の方法において、前記支払テーブルの少なくとも２つが、同一又は略同一の予想平均払い出しを有し、かつ、前記支払テーブルが、異なる揮発度を有することを特徴とする方法。
【請求項５４】
請求項５３記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲームのプレイで入手された対話型ゲーム結果に少なくとも部分的に基づいて、前記賭ゲーム用の支払テーブルを決定するステップを含んでいることを特徴とする方法。
【請求項５５】
請求項４５記載の方法において、該方法は、データ・ネットワークを介してプレーヤに提供されることを特徴とする方法。
【請求項５６】
請求項５５記載の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。
【請求項５７】
複数のゲーム機を含むゲーム・システムの作動方法において、
（ａ）前記ゲーム機のそれぞれについて、プレーヤが、対話型ゲーム及び賭ゲームの両方をプレイするための掛け金を当該ゲーム機に賭けることができるようにするステップと、
（ｂ）前記対話型ゲーム及び賭けゲームのプレイをするために、どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定するステップであって、ゲーム機は、該ゲーム機のプレーヤが掛け金を賭けたときにアクティブ状態となる、ステップと、
（ｃ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが対話型ゲームを行うのを可能にするステップと、
（ｄ）アクティブ状態にある各ゲーム機について、前記対話型ゲームのプレイに対する複数の対話型ゲーム結果から１つの対話型ゲーム結果を決定して表示するステップであって、前記対話型ゲーム結果が対話型ゲーム指定結果を含んでいる、ステップと、
（ｅ）所定の期間において、ゲーム機の１つが前記対話型ゲーム指定結果を表示したかどうかを判定するステップと、
（ｆ）前記ステップ（ｅ）の判定が肯定である場合に、当該ゲーム機のプレーヤに対話型ゲームの報償を表示するステップと、
（ｇ）アクティブ状態のゲーム機それぞれについての前記賭ゲームのプレイに関して、
（１）前記賭ゲームのプレイを表示するステップと、
（２）賭ゲーム結果を表示するステップと、
（３）表示された賭ゲーム結果に基づいて、プレーヤに付与するための報償を決定するステップと、
（４）決定された報償を表示するステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項５８】
請求項５７記載の方法において、前記対話型ゲームの報償は、マーケッティング・ドルによって提供されることを特徴とする方法。
【請求項５９】
請求項５７記載の方法において、前記対話型ゲーム指定結果は、最大ポイント、最大クレジット、プレイ時間の長さ、所定ランキングからなるグループの少なくとも１つから選択されることを特徴とする方法。
【請求項６０】
請求項５７記載の方法において、該方法は、
前記掛け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入するステップと、
前記対話型ゲームのプールに基づいて、前記対話型ゲームの報償の資金投入を行うステップと
を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項６１】
請求項５７記載の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項６２】
請求項５７記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ及び所定のイベントから成るグループの１つに基づかせるステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項６３】
請求項５７記載の方法において、該方法は、データ・ネットワークを介してプレーヤに提供されることを特徴とする方法。
【請求項６４】
請求項６３記載の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。
【請求項６５】
複数のゲーム機を含むゲーム・システムの作動方法において、
（ａ）前記ゲーム機のそれぞれについて、プレーヤが、それぞれが対話型ゲーム及び賭ゲームの両方のプレイを含む複数のゲーム・ラウンドの少なくとも１つをプレイするための掛け金を当該ゲーム機に賭けることができるようにするステップと、
（ｂ）前記ゲーム・ラウンドのプレイをするために、どのゲーム機がアクティブ状態にあるかを判定するステップであって、ゲーム機は、該ゲーム機のプレーヤが掛け金を賭けたときにアクティブ状態となる、ステップと、
（ｃ）アクティブ状態にある各ゲーム機のプレーヤが、前記ゲーム・ラウンドの少なくとも１つをプレイするための入力を行うのを可能にするステップであって、前記ゲーム・ラウンドの各々が、
（１）プレーヤが対話型ゲームをプレイすることができるようにすること、
（２）対話型ゲーム結果を決定すること、
（３）賭ゲーム結果を表示すること
（４）前記賭ゲーム結果に基づいた報償を表示すること
を含んでいる、ステップと
からなることを特徴とする方法。
【請求項６６】
請求項６５記載の方法において、該方法は、各プレーヤに、次のゲーム・ラウンドをプレイするための追加の入力をすることを要求するステップを含んでいることを特徴とする方法。
【請求項６７】
請求項６５記載の方法において、該方法は、各プレーヤに、第１のゲーム・ラウンドの開始時に所定の掛け金を賭けるように要求するステップを含んでいることを特徴とする方法。
【請求項６８】
請求項６５記載の方法において、前記ゲーム・ラウンドは最終のゲーム・ラウンドを含み、該最終のゲーム・ラウンドは、他のゲーム・ラウンドの少なくとも１つ以上よりも有利性を有していることを特徴とする方法。
【請求項６９】
請求項６８記載の方法において、前記有利性は、前記賭ゲームの追加プレイ、前記賭ゲームに対するより高配当、進行的ジャックポット報償を得る機会に対する有資格、ボーナス・ゲームをする機会に対する有資格、フリーの賭ゲームをする機会に対する有資格のグループから選択されることを特徴とする方法。
【請求項７０】
請求項６５記載の方法において、該方法は、
前記掛け金の一部で対話型ゲームのプールに資金投入するステップと、
田和型ゲーム指定結果を有するゲーム機のプレーヤに、前記対話型ゲームのプールに基づいて、前記対話型ゲームの報償を付与するステップと
を含んでいることを特徴とする方法。
【請求項７１】
請求項６５記載の方法において、前記対話型ゲームが、競争ゲームであることを特徴とする方法。
【請求項７２】
請求項６５記載の方法において、該方法は、前記対話型ゲーム結果を、ポイントの累積、時間の長さ及び所定のイベントから成るグループの１つに基づかせるステップを含むことを特徴とする方法。
【請求項７３】
請求項６５記載の方法において、該方法は、データ・ネットワークを介してプレーヤに提供されることを特徴とする方法。
【請求項７４】
請求項７３記載の方法において、前記データ・ネットワークが、インターネットであることを特徴とする方法。