【手続補正書】
【提出日】平成19年6月6日(2007.6.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板と、
前記当否抽選の結果を前記遊技制御基板により決定された特別図柄で表示する特別図柄表示部と、
前記特別図柄表示部とは別に設けられ、前記特別図柄表示部への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部と、
該飾り図柄表示部に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板と、遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う電飾／音制御基板と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板以外の制御基板である前記図柄制御基板及び電飾／音制御基板をサブ制御基板とし、
前記サブ制御基板の１つと前記遊技制御基板とはＣＰＵを搭載しない中継基板を介して接続し、
該中継基板を介することなく、前記特別図柄表示部を前記遊技制御基板に接続し、
該中継基板と前記遊技制御基板との接続に該中継基板から前記遊技制御基板にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ前記中継基板に接続したサブ制御基板と前記中継基板との接続に該サブ制御基板から前記中継基板にデータを送信しない一方向通信回路を備え、
前記中継基板は前記遊技制御基板及び前記サブ制御基板以外の前記基板には接続せず、且つ、前記中継基板に接続した前記サブ制御基板以外の前記他のサブ制御基板は前記中継基板及び前記遊技制御基板に接続せず、前記遊技制御基板、前記中継基板、前記サブ制御基板の１つと、前記他のサブ制御基板とを、この順番で直列に接続し、
前記遊技制御基板が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、特別図柄を含まない少なくとも変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドを、前記中継基板を介して前記図柄制御基板に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドと特別図柄を含まない当りを示すデータを、前記中継基板を介して前記図柄制御基板に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部を表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄制御基板が、
前記遊技制御基板から送信される前記特別図柄を含まないデータに基づき飾り図柄を独自に作成し、指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示すデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、
前記遊技制御基板から送信される前記データに基づき作成したデータを前記電飾／音制御基板に送信する電飾／音データ送信手段と、
を備え、
前記電飾／音制御基板が、前記図柄制御基板から送信された前記データに基づき遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う、
ことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板と、
前記当否抽選の結果を前記遊技制御基板により決定された特別図柄で表示する特別図柄表示部と、
前記特別図柄表示部とは別に設けられ、前記特別図柄表示部への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部と、
該飾り図柄表示部に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板と、遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う電飾／音制御基板と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板以外の制御基板である前記図柄制御基板及び電飾／音制御基板をサブ制御基板とし、
前記サブ制御基板の１つと前記遊技制御基板とはＣＰＵを搭載しない中継基板を介して接続し、
該中継基板を介することなく、前記特別図柄表示部を前記遊技制御基板に接続し、
該中継基板と前記遊技制御基板との接続に該中継基板から前記遊技制御基板にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ前記中継基板に接続したサブ制御基板と前記中継基板との接続に該サブ制御基板から前記中継基板にデータを送信しない一方向通信回路を備え、
前記中継基板は前記遊技制御基板及び前記サブ制御基板以外の前記基板には接続せず、且つ、前記中継基板に接続した前記サブ制御基板以外の前記他のサブ制御基板は前記中継基板及び前記遊技制御基板に接続せず、前記遊技制御基板、前記中継基板、前記サブ制御基板の１つと、前記他のサブ制御基板とを、この順番で直列に接続し、
前記遊技制御基板が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、特別図柄を含まない少なくとも変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドを、前記中継基板を介して前記電飾／音制御基板に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドと特別図柄を含まない当りを示すデータを、前記中継基板を介して前記電飾／音制御基板に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部を表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記電飾／音制御基板が、
前記遊技制御基板から送信される前記特別図柄を含まないデータを受信すると、指定された変動時間に従って電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行なう電飾／音制御手段と、
前記遊技制御基板から送信される前記データに基づき作成したデータを前記図柄制御基板に送信する図柄データ送信手段と、を備え、
前記図柄制御基板が、
前記図柄データ送信手段から送信されるデータを受信すると前記指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示す特別図柄を含まないデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、
を備えていることを特徴とする弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１に記載の発明は、図１に示す通り、
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板３０と、
前記当否抽選の結果を前記遊技制御基板３０により決定された特別図柄で表示する特別図柄表示部５２と、
前記特別図柄表示部５２とは別に設けられ、前記特別図柄表示部５２への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部３２と、
該飾り図柄表示部３２に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板３３と、遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う電飾／音制御基板（３４，３５）と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板３０以外の制御基板である前記図柄制御基板３３及び電飾／音制御基板（３４，３５）をサブ制御基板Ｓとし、
前記サブ制御基板の１つと前記遊技制御基板３０とはＣＰＵを搭載しない中継基板３７を介して接続し、
該中継基板３７を介することなく、前記特別図柄表示部５２を前記遊技制御基板３０に接続し、
該中継基板３７と前記遊技制御基板３０との接続に該中継基板３７から前記遊技制御基板３０にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ前記中継基板３７に接続したサブ制御基板と前記中継基板３７との接続に該サブ制御基板から前記中継基板３７にデータを送信しない一方向通信回路を備え、
前記中継基板３７は前記遊技制御基板３０及び前記サブ制御基板以外の前記基板には接続せず、且つ、前記中継基板３７に接続した前記サブ制御基板以外の前記他のサブ制御基板は前記中継基板３７及び前記遊技制御基板３０に接続せず、前記遊技制御基板３０、前記中継基板３７、前記サブ制御基板の１つと、前記他のサブ制御基板とを、この順番で直列に接続し、
前記遊技制御基板３０が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部３２に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、特別図柄を含まない少なくとも変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドを、前記中継基板３７を介して前記図柄制御基板３３に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドと特別図柄を含まない当りを示すデータを、前記中継基板３７を介して前記図柄制御基板３３に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部５２を表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記図柄制御基板３３が、
前記遊技制御基板３０から送信される前記特別図柄を含まないデータに基づき飾り図柄を独自に作成し、指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示すデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、
前記遊技制御基板３０から送信される前記データに基づき作成したデータを前記電飾／音制御基板（３４，３５）に送信する電飾／音データ送信手段と、
を備え、
前記電飾／音制御基板（３４，３５）は、前記図柄制御基板３３から送信された前記データに基づき遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う、
ことを特徴とする弾球遊技機である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項２に記載の弾球遊技機は、図３に示す通り、
始動口に遊技球が入球又は始動ゲートを遊技球が通過すると当否抽選を行い、遊技の進行を司るＣＰＵを搭載した遊技制御基板３３０と、
前記当否抽選の結果を前記遊技制御基板３３０により決定された特別図柄で表示する特別図柄表示部３５２と、
前記特別図柄表示部３５２とは別に設けられ、前記特別図柄表示部３５２への特別図柄の表示に同期して、飾り図柄の変動の開始から終了までを演出する飾り図柄表示部３３２と、
該飾り図柄表示部３３２に表示される飾り図柄を制御するＣＰＵを搭載した図柄制御基板３３３と、遊技の状態に応じた電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行う電飾／音制御基板（３３４，３４５）と、を少なくとも含む弾球遊技機において、
前記遊技制御基板３３０以外の制御基板である前記図柄制御基板３３３及び電飾／音制御基板（３３４，３３５）をサブ制御基板Ｓとし、
前記サブ制御基板の１つと前記遊技制御基板３３０とはＣＰＵを搭載しない中継基板３３７を介して接続され、
該中継基板３３７を介することなく、前記特別図柄表示部３５２を前記遊技制御基板３３０に接続し、
該中継基板３３７と前記遊技制御基板３３０との接続に該中継基板３３７から前記遊技制御基板３３０にはデータを送信しない一方向通信回路を備え、且つ前記中継基板３３７に接続されたサブ制御基板と前記中継基板３３７との接続に該サブ制御基板から前記中継基板３３７にデータを送信しない一方向通信回路を備え、
前記中継基板３３７は前記遊技制御基板３３０及び前記サブ制御基板以外の前記基板には接続されず、且つ、前記中継基板３３７に接続した前記サブ制御基板以外の前記他のサブ制御基板は前記中継基板３３７及び前記遊技制御基板３３０に接続せず、前記遊技制御基板３３０、前記中継基板３３７、前記サブ制御基板の１つと、前記他のサブ制御基板とを、この順番で直列に接続し、
前記遊技制御基板３３０が、
前記当否抽選の際、当否抽選結果に基づいて前記特別図柄の表示開始から表示終了までの変動時間を決定する変動時間決定手段と、
該変動時間に従って前記飾り図柄表示部３３２に表示される飾り図柄の変動時間を指定する変動時間指定コマンドを選出する選出手段と、
前記特別図柄の表示結果に外れ図柄を表示すると決定する場合は、特別図柄を含まない少なくとも変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドを、前記中継基板３３７を介して前記電飾／音制御基板３３４，３３５に向けて送信し、前記特別図柄の表示結果に当り図柄を表示する場合は、前記変動開始コマンドを兼ねた前記変動時間指定コマンドと特別図柄を含まない当りを示すデータを、前記中継基板３３７を介して前記電飾／音制御基板３３４，３３５に向けて送信する変動時間指定コマンド送信手段と、
前記変動時間決定手段により決定された変動時間に従って前記特別図柄表示部３５２を表示制御する特別図柄表示制御手段と、を備え、
前記電飾／音制御基板３３４，３３５が、
前記遊技制御基板３３０から送信される前記特別図柄を含まないデータを受信すると、指定された変動時間に従って電飾制御及び／又は効果音の出力制御を行なう電飾／音制御手段と、
前記遊技制御基板３３０から送信される前記データに基づき作成したデータを前記図柄制御基板３３３に送信する図柄データ送信手段と、を備え、
前記図柄制御基板３３３が、
前記図柄データ送信手段から送信されるデータを受信すると前記指定された変動時間に従って飾り図柄を変動した後、前記当り又は外れを示す特別図柄を含まないデータに基づき作成した飾り図柄を静止表示する飾り図柄作成変動表示手段と、
を備えている。