【手続補正書】
【提出日】平成19年4月9日(2007.4.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の絵柄を施したリールを複数列備え、メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させると同時に、制御部の内部抽選により所定の入賞役の内部当選の当否を確定し、各リールに対応した停止操作に対してハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた入賞役の絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように前記各リールを制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが所定の入賞役である場合、前記所定の入賞役に対応する所定の数の遊技媒体を配当として払出すスロットマシンであって、
前記停止操作後の所定の駒数の範囲内において前記リールの引き込み制御を行う制御手段を備え、
複数列の前記リールは、第１の絵柄と第２の絵柄とが施された所定リールを含み、
前記入賞役には、前記第１の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第１の入賞役と、前記第２の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第２の入賞役と、が含まれており、
前記内部抽選により前記第１の入賞役又は前記第２の入賞役に前記内部当選した場合、これを遊技者に報知する報知手段を備え、
前記所定リールにおいて、前記第１の絵柄と前記第２の絵柄とは、相互に前記リールの引き込み制御が可能な範囲以上に離して配置されており、
前記報知手段は、前記第１の入賞役に前記内部当選した場合は前記第１の絵柄を、前記第２の入賞役に前記内部当選した場合は前記第２の絵柄を、それぞれ表示する表示装置であることを特徴とするスロットマシン。
【請求項２】
前記第１の入賞役に対応する絵柄の組み合わせは、前記第１の絵柄と、第３の絵柄と、から構成され、
前記第２の入賞役に対応する絵柄の組み合わせは、前記第２の絵柄と、前記第３の絵柄と、から構成され、
前記第３の絵柄は、前記所定リール以外の前記リールにおいて複数配置され、かつ、相互に前記リールの引き込み制御が可能な範囲内に配置されていることを特徴とする請求項１に記載の遊技台。
【請求項３】
前記入賞役には、第３の入賞役が含まれており、
前記内部抽選は、前記第１及び第３の入賞役を第１の組とし、前記第２及び第３の入賞役を第２の組として、それぞれ共通に前記内部当選の当否を抽選することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技台。
【請求項４】
複数種類の絵柄を施した複数の回転リールと、
前記回転リールの回転制御を行う制御手段と、
前記回転リールの回転を開始させるためのスタートレバーと、
各々の前記回転リールに対応して複数設けられ、前記回転リールの回転を個別に停止させるためのストップボタンと、
予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
を備え、
前記入賞役に前記内部当選した場合であって、停止時の前記回転リールにより表示される前記絵柄の組合せが、前記内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に当該入賞役に入賞するスロットマシンであって、
前記制御手段は、前記ストップボタンに対する操作後の所定の駒数の範囲内において前記回転リールの引き込み制御を行い、
複数の前記回転リールは、第１の絵柄と第２の絵柄とが施された所定回転リールを含み、
前記入賞役には、前記第１の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第１の入賞役と、前記第２の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第２の入賞役と、が含まれており、
前記第１の入賞役又は前記第２の入賞役に前記内部当選した場合、これを遊技者に報知する報知手段を備え、
前記所定回転リールにおいて、前記第１の絵柄と前記第２の絵柄とは、相互に前記回転リールの引き込み制御が可能な範囲以上に離して配置されており、
前記報知手段は、前記第１の入賞役に前記内部当選した場合は前記第１の絵柄を、前記第２の入賞役に前記内部当選した場合は前記第２の絵柄を、それぞれ表示する表示装置であることを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技媒体（メダル、玉等）を投入し、複数の種類の絵柄からなるリールを移動（回転）させ、それらを停止した際にリール絵柄表示窓上に停止した絵柄の組合せから入賞が定められ、所定の遊技媒体の払出しを受けることを楽しむスロットマシンに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、以上のような従来の問題点に鑑み提案されるものであって、本発明の解決しようとする課題は、遊技者の技術レベルに応じて段階的に格差ができ、初心から上級まで全般の遊技者がそれぞれ興趣をもって遊技に参加できるスロットマシンを提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
本発明によれば、複数種類の絵柄を施したリールを複数列備え、メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させると同時に、制御部の内部抽選により所定の入賞役の内部当選の当否を確定し、各リールに対応した停止操作に対してハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた入賞役の絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように前記各リールを制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが所定の入賞役である場合、前記所定の入賞役に対応する所定の数の遊技媒体を配当として払出すスロットマシンであって、前記停止操作後の所定の駒数の範囲内において前記リールの引き込み制御を行う制御手段を備え、複数列の前記リールは、第１の絵柄と第２の絵柄とが施された所定リールを含み、前記入賞役には、前記第１の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第１の入賞役と、前記第２の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第２の入賞役と、が含まれており、前記内部抽選により前記第１の入賞役又は前記第２の入賞役に前記内部当選した場合、これを遊技者に報知する報知手段を備え、前記所定リールにおいて、前記第１の絵柄と前記第２の絵柄とは、相互に前記リールの引き込み制御が可能な範囲以上に離して配置されており、前記報知手段は、前記第１の入賞役に前記内部当選した場合は前記第１の絵柄を、前記第２の入賞役に前記内部当選した場合は前記第２の絵柄を、それぞれ表示する表示装置であることを特徴とするスロットマシンが提供される。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、本発明によれば、複数種類の絵柄を施した複数の回転リールと、前記回転リールの回転制御を行う制御手段と、前記回転リールの回転を開始させるためのスタートレバーと、各々の前記回転リールに対応して複数設けられ、前記回転リールの回転を個別に停止させるためのストップボタンと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、を備え、前記入賞役に前記内部当選した場合であって、停止時の前記回転リールにより表示される前記絵柄の組合せが、前記内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に当該入賞役に入賞するスロットマシンであって、前記制御手段は、前記ストップボタンに対する操作後の所定の駒数の範囲内において前記回転リールの引き込み制御を行い、複数の前記回転リールは、第１の絵柄と第２の絵柄とが施された所定回転リールを含み、前記入賞役には、前記第１の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第１の入賞役と、前記第２の絵柄を含む絵柄の組合せに対応する第２の入賞役と、が含まれており、前記第１の入賞役又は前記第２の入賞役に前記内部当選した場合、これを遊技者に報知する報知手段を備え、前記所定回転リールにおいて、前記第１の絵柄と前記第２の絵柄とは、相互に前記回転リールの引き込み制御が可能な範囲以上に離して配置されており、前記報知手段は、前記第１の入賞役に前記内部当選した場合は前記第１の絵柄を、前記第２の入賞役に前記内部当選した場合は前記第２の絵柄を、それぞれ表示する表示装置であることを特徴とするスロットマシンが提供される。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
参照番号１１２は、ビッグボーナスゲームやレギュラーボーナス等のゲーム回数、または後述する演出等を行うための３色３桁７セグ表示装置である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
＜通常ゲーム中の入賞役＞
通常ゲーム中の入賞役には、ボーナス入賞役（ＢＢ：ビッグボーナス、ＲＢ：レギュラーボーナス）、フルーツ入賞役、および再遊技入賞（リプレイ）がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
（１）ビッグボーナス（ＢＢ）
リール絵柄表示窓１１５〜１１７上の有効ライン上に「青７−青７−青７」、又は「赤７−赤７−赤７」のいずれかの絵柄の組合せが揃って停止した場合に、１５枚のメダルがメダル払出口１２８からメダル受皿１２９に払出された後、次回のゲームからビッグボーナス（ＢＢ）ゲームが開始される。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７４】
従って、遊技者の停止操作により、その技量（熟練度）によって、停止する入賞役が異なり、獲得できるメダルの枚数が異なることになる。図５に示すグループは、グループ１及びグループ２として定義している。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７５】
（１）グループ１の入賞役
遊技台の内部抽選の結果、グループ１の入賞に内部当選していると思った場合に遊技者は「ＢＡＲ−ベル−ベル」、または「ベル−ベル−ベル」のどちらかの絵柄組合せを狙って各リール１０１〜１０３に対応するストップボタン１２３〜１２５を押下し（停止操作）、リール表示窓１１５〜１１７の有効ライン上に「ＢＡＲ−ベル−ベル」が揃った場合は１５枚のメダルが払出され、「ベル−ベル−ベル」が有効ライン上に揃った場合には、３枚のメダルがメダル払出口１２８からメダル受皿１２９に払出される。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
（２）グループ２の入賞役
遊技台の内部抽選の結果、グループ２の入賞に内部当選していると思った場合に遊技者は「赤７−ベル−ベル」、または「ベル−ベル−ベル」のどちらかの絵柄組合せを狙って各リール１０１〜１０３に対応するストップボタン１２３〜１２５を押下し、リール表示窓１１５〜１１７の有効ライン上に「赤７−ベル−ベル」が揃った場合は、１５枚のメダルが払出され、「ベル−ベル−ベル」が有効ライン上に揃った場合には、３枚のメダルがメダル払出口１２８〜メダル受皿１２９に払出される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
・グループ２の停止制御：
内部抽選により図５に示すグループ２の複数の入賞役を含むグループに当選した場合の例である。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
ここで、図３からも分かるように、「ベル−ベル−ベル」と並べて停止させるのは、例えば左リール１０１上の絵柄として「ベル」の停止位置が分散されて多くあるので容易である。しかし「赤７」（Ｎｏ１）のように単独の絵柄を狙って停止させるには遊技者の技術（技術介入）が必要となる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１０】
また、グループの当選の種類を必ずしも全て報知せず、後で説明するように、所定の割合（報知割合）で報知することにより、更にゲームの変化や当選のスリルをかもしだすことができる。即ち、報知が無くても、「内部当選しているかな？」という遊技者の勘でリールの停止操作をすることができる面白さを生じさせることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１９】
また、グループの当選の種類を必ずしも全て報知せず、後で説明するように、所定の割合（報知割合）で報知することにより、更にゲームの変化や当選のスリルをかもしだすことができる。即ち、報知が無くても、「内部当選しているかな？」という遊技者の勘でリールの停止操作をすることができる面白さを生じさせることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２３】
参照番号Ｂ５０２はゲーム回数Ｘが所定の条件［（１≦Ｘ≦５０）または（１０００≦Ｘ）］を満たした時、遊技台の制御部は、ＢＢゲーム中で当選し入賞役の報知割合を１００％にセットし、更に、ＢＢゲーム中において所定の入賞役に当選した場合は、当選した入賞役の種類、または狙う絵柄等を液晶表示装置（ＬＣＤ）に表示することで遊技者に報知し、結果として、後述する図６に示す参照番号Ｂ５０３のＢＢゲームに比べて大量のメダルが獲得できる「大量ＢＢゲーム」を示す。勿論、報知しても特定の入賞絵柄をリール絵柄表示窓上の所定の有効ライン上に揃って停止させることができない場合、あるいは払い出し枚数の少ない入賞役でしか入賞できない場合には大量にならないことはいうまでもない。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３９】
ＢＢゲーム中の一般ゲームでは、図７に示すように以下の６種類の入賞役に対する抽選を行なう。（図５参照）
（１）グループ１の入賞役：「ＢＡＲ−ベル−ベル（複合小役１）」と「ベル−ベル−ベル」（メダル１５枚又は３枚）
（２）グループ２の入賞役：「赤７−ベル−ベル（複合小役２）」と「ベル−ベル−ベル」（メダル１５枚又は３枚）
（３）ＳＲＢ（シフトレギュラーボーナス）の入賞役（メダル３枚）
（４）「オウム−オウム−オウム」の入賞役（メダル１５枚）
（５）「ベル−ベル−ベル」の入賞役（メダル８枚）
（６）「ＣＨＹ−（ＡＮＹ）−（ＡＮＹ）」の入賞役（メダル２枚）
上述の（１）、（２）の入賞役はグループ入賞役であって、ＢＢゲーム中の一般ゲームでは、高確率で内部当選するように抽選データが制御部の記憶部に格納されている。また、グループ１及びグループ２の入賞役はいずれも複合小役と「ベル」がグループ化されているために、例えば抽選の結果グループ１に当選した場合、遊技者はベルか複合小役１かどちらかの絵柄組み合せに技術介入により入賞させることができる。従って、複合小役の入賞により払い出されるメダル枚数は、例えばベルの入賞に比べて多いため上級の遊技者は複合小役１を狙って払い出されるメダル枚数をできるだけ多くするように努力する。逆に目押し（狙い撃ち）が失敗してもベルには入賞できるようにリール停止制御により停止できるが、結果的には払い出し枚数が３枚と少ないために実質的には１５−３＝１２枚のメダルを取り損ねたことになる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５０】
図１０は、本実施の形態における１回のゲーム全体の制御を示すフローチャートであり、図１１はＢＢゲームを説明する図である。以下、図１０の制御処理について説明する。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５５】
ステップＳ６０４：（ＢＢゲーム当選？）
ここでは、ステップＳ６０２の乱数抽選の結果に基づいて、ビッグボーナスに内部当選しているか否かの判定処理を実行する。もしも、ＢＢゲームに内部当選している場合には、ステップＳ６０５の処理を実行し、それ以外の場合はステップＳ６０９の処理を実行する。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５９】
ステップＳ６０８：（報知１００％）
後述するＢＢゲーム中の小役当選の結果を、遊技者に１００％の割合で報知するように制御部が設定する。これにより、遊技者は、この報知情報に基づいた所定の絵柄を狙い撃ちすることで所定の絵柄を入賞させ獲得枚数を増やすことができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８５】
以上実施の形態例を用いて詳細に説明したように、本発明によれば、遊技者の技術レベルに応じて段階的に格差ができ、初心から上級まで全般の遊技者がそれぞれ興趣をもって遊技に参加できるスロットマシンを提供できる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2002011150.tif 000001