【手続補正書】
【提出日】平成19年8月20日(2007.8.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  所定の遊技を実施可能な遊技機であって、
遊技状態の制御を行うメインＣＰＵと、
前記メインＣＰＵのワークメモリとして使用されるメインメモリと、
演出の制御を行うサブＣＰＵと、
前記サブＣＰＵのワークメモリとして使用されるサブメモリと、
所定の電源断条件が成立した場合に、電源断の発生を判別する電源断判別手段と、
を備え、
前記メインメモリは、遊技状態を復帰させるためのメインバックアップデータが記憶されるメインバックアップ領域を有し、
前記サブメモリは、前記サブＣＰＵのワークメモリとして使用されるワーク領域と、演出状態を復帰させるためのサブバックアップデータが記憶される第１のサブバックアップ領域、及び該第１のサブバックアップ領域のデータの正誤判定用データが記憶される第２のサブバックアップ領域と、を別個に有し、
前記メインＣＰＵは、
該メインＣＰＵが制御する遊技状態に応じてその時点のメインＣＰＵの制御状態を特定可能な制御情報を、前記サブＣＰＵに対して送信する制御情報送信処理と、
前記電源断判別手段が電源断の発生を判別した場合に、前記メインバックアップデータを前記メインバックアップ領域に保存するメインバックアップ処理と、
電源投入時に、前記メインバックアップ領域に保存されているデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰可能であるか否かを判別する遊技状態復帰可否判別処理と、
該遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能であると判別した場合に、前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる遊技状態復帰処理と、
前記遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能でないと判別した場合に、前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータを初期化するメインバックアップデータ初期化処理と、
前記メインバックアップデータ初期化処理により前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータを初期化する場合に、前記サブＣＰＵに対して特定の制御情報を送信する特定制御情報送信処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵは、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信したときに、該受信した制御情報により特定される前記メインＣＰＵの制御状態に応じた演出を実行する演出実行処理と、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信したときに限り、前記第１のサブバックアップ領域に記憶されている前回のサブバックアップデータを、該制御情報を受信したときの演出状態に復帰させるための最新のサブバックアップデータに更新するサブバックアップデータ更新処理と、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信し、前記サブバックアップ処理が行われる毎に、前記第１のサブバックアップ領域のデータを用いて正誤判定用データを算出し、前記第２のサブバックアップ領域に保存されている前回の正誤判定用データを該算出した最新の正誤判定用データに更新する正誤判定用データ更新処理と、
電源投入時に、前記第２のサブバックアップ領域に保存されている正誤判定用データに基づいて前記第１のサブバックアップ領域のデータが正常か否かを判定する演出状態復帰可否判別処理と、
該演出状態復帰可否判別処理により正常であると判定したことを条件に、前記第１のサブバックアップ領域に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させる演出状態復帰処理と、
電源投入時に、前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したか否かを判別する特定制御情報受信判別処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵは、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したと判別した場合に、前記サブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰可能であるか否かに関わらず、前記演出状態復帰処理により前記第１のサブバックアップ領域に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させない
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  前記遊技状態復帰可否判別処理において復帰可能でないと判別した場合に、その旨を報知する報知手段を備える請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記サブＣＰＵは、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したと判別した場合に、前記サブＣＰＵが制御する演出用周辺機器の出力が初期状態となるように制御する請求項１または２に記載の遊技機。
【請求項４】  前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用され、
前記供給電圧は、前記メインＣＰＵが制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用される
請求項１〜３のいずれかにに記載の遊技機。
【請求項５】  前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧及び前記メインＣＰＵが制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用される
請求項１〜４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用され、
前記メイン制御基板からサブ制御基板に供給された前記駆動電圧は、前記サブＣＰＵが制御する演出用周辺機器を駆動させる電圧として使用される
請求項１〜５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  前記メインＣＰＵが行うメインバックアップ処理では、同一のメインバックアップデータを前記メインバックアップ領域に複数保存する処理を行う請求項１〜６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】 前記第１のサブバックアップ領域には、同一のサブバックアップデータが複数記憶されるとともに、前記サブＣＰＵが行う前記サブバックアップデータ更新処理では、前記第１のサブバックアップ領域に複数記憶されている前回のサブバックアップデータの全てを、最新のサブバックアップデータに更新する請求項１〜７のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技者が所定の遊技を行うことが可能なパチンコ機やスロットマシン等の遊技機に関し、特には、主に遊技状態の制御を行うメインＣＰＵと、該メイン制御基板が制御する遊技状態に応じた演出の制御を行うサブＣＰＵと、を有する遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００３】
このため、遊技状態の制御を行うメインＣＰＵを搭載したメイン制御基板とは別個のサブＣＰＵを搭載したサブ制御基板を設け、メイン制御基板が、サブ制御基板に対して演出制御コマンド等の制御信号を出力し、サブ制御基板がこの制御信号を入力することで、メイン制御基板が制御する遊技状態に応じた演出の制御を行えるようにした遊技機が多数実用化されている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
本発明はこのような問題点に着目してなされたものであり、サブＣＰＵのバックアップを確実に行うことができるとともに、メインＣＰＵが電断前の制御状態に復帰できない場合に、メインＣＰＵとサブＣＰＵの間の整合性を図ることができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の遊技機は、
所定の遊技を実施可能な遊技機であって、
遊技状態の制御を行うメインＣＰＵと、
前記メインＣＰＵのワークメモリとして使用されるメインメモリと、
演出の制御を行うサブＣＰＵと、
前記サブＣＰＵのワークメモリとして使用されるサブメモリと、
所定の電源断条件が成立した場合に、電源断の発生を判別する電源断判別手段と、
を備え、
前記メインメモリは、遊技状態を復帰させるためのメインバックアップデータが記憶されるメインバックアップ領域を有し、
前記サブメモリは、前記サブＣＰＵのワークメモリとして使用されるワーク領域と、演出状態を復帰させるためのサブバックアップデータが記憶される第１のサブバックアップ領域、及び該第１のサブバックアップ領域のデータの正誤判定用データが記憶される第２のサブバックアップ領域と、を別個に有し、
前記メインＣＰＵは、
該メインＣＰＵが制御する遊技状態に応じてその時点のメインＣＰＵの制御状態を特定可能な制御情報を、前記サブＣＰＵに対して送信する制御情報送信処理と、
前記電源断判別手段が電源断の発生を判別した場合に、前記メインバックアップデータを前記メインバックアップ領域に保存するメインバックアップ処理と、
電源投入時に、前記メインバックアップ領域に保存されているデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰可能であるか否かを判別する遊技状態復帰可否判別処理と、
該遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能であると判別した場合に、前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる遊技状態復帰処理と、
前記遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能でないと判別した場合に、前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータを初期化するメインバックアップデータ初期化処理と、
前記メインバックアップデータ初期化処理により前記メインバックアップ領域に保存されているメインバックアップデータを初期化する場合に、前記サブＣＰＵに対して特定の制御情報を送信する特定制御情報送信処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵは、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信したときに、該受信した制御情報により特定される前記メインＣＰＵの制御状態に応じた演出を実行する演出実行処理と、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信したときに限り、前記第１のサブバックアップ領域に記憶されている前回のサブバックアップデータを、該制御情報を受信したときの演出状態に復帰させるための最新のサブバックアップデータに更新するサブバックアップデータ更新処理と、
前記メインＣＰＵから送信された制御情報を受信し、前記サブバックアップ処理が行われる毎に、前記第１のサブバックアップ領域のデータを用いて正誤判定用データを算出し、前記第２のサブバックアップ領域に保存されている前回の正誤判定用データを該算出した最新の正誤判定用データに更新する正誤判定用データ更新処理と、
電源投入時に、前記第２のサブバックアップ領域に保存されている正誤判定用データに基づいて前記第１のサブバックアップ領域のデータが正常か否かを判定する演出状態復帰可否判別処理と、
該演出状態復帰可否判別処理により正常であると判定したことを条件に、前記第１のサブバックアップ領域に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させる演出状態復帰処理と、
電源投入時に、前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したか否かを判別する特定制御情報受信判別処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵは、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したと判別した場合に、前記サブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰可能であるか否かに関わらず、前記演出状態復帰処理により前記第１のサブバックアップ領域に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、メインＣＰＵから送信される制御情報を受信する毎にサブＣＰＵのバックアップが行われるため、サブＣＰＵのバックアップを確実に行うことができる。さらに電源投入時に、メインＣＰＵが電断前の遊技状態に復帰できない場合には、サブＣＰＵに対して特定の制御情報が送信され、サブＣＰＵでもバックアップデータを初期化するようになるため、両者間の整合性を図ることができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の遊技機は、前記遊技状態復帰可否判別処理において復帰可能でないと判別した場合に、その旨を報知する報知手段を備えることが好ましい。
このようにすれば、メインＣＰＵ側でエラーが生じた旨を外部に知らせることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の遊技機の前記サブＣＰＵは、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵから前記特定の制御情報を受信したと判別した場合に、前記サブＣＰＵが制御する演出用周辺機器の出力が初期状態となるように制御することが好ましい。
このようにすれば、メインＣＰＵから初期化命令を送信するのみで、演出用周辺機器を初期状態に戻すことができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の遊技機は、
前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用され、
前記供給電圧は、前記メインＣＰＵが制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用される
ことが好ましい。
このようにすれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
本発明の遊技機は、
前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧及び前記メインＣＰＵが制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用される
ことが好ましい。
このようにすれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がないばかりか、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を生成するための生成手段を別個に設ける必要もなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
本発明の遊技機は、
前記メイン制御基板に搭載され、該メイン制御基板に供給される供給電圧から、該供給電圧よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧を生成する駆動電圧生成手段を備え、
前記駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧は、前記メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧は前記サブ制御基板にも供給され、該メイン制御基板から供給された駆動電圧は、前記サブＣＰＵを駆動させる電圧として使用され、
前記メイン制御基板からサブ制御基板に供給された前記駆動電圧は、前記サブＣＰＵが制御する演出用周辺機器を駆動させる電圧として使用される
ことが好ましい。
このようにすれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、演出用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
本発明の遊技機の前記メインＣＰＵが行うメインバックアップ処理では、同一のメインバックアップデータを前記メインバックアップ領域に複数保存する処理を行うことが好ましい。
このようにすれば、メインバックアップ処理で保存されるメインバックアップデータをより正確に保存できる。
本発明の遊技機の前記第１のサブバックアップ領域には、同一のサブバックアップデータが複数記憶されるとともに、前記サブＣＰＵが行う前記サブバックアップデータ更新処理では、前記第１のサブバックアップ領域に複数記憶されている前回のサブバックアップデータの全てを、最新のサブバックアップデータに更新することが好ましい。
このようにすれば、サブバックアップデータ更新処理で更新されるサブバックアップデータをより正確に保存できる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８０】
本発明の請求項１は、
所定の遊技（ゲーム）を実施可能な遊技機（スロットマシン１）であって、
遊技状態の制御を行うメインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）のワークメモリとして使用されるメインメモリ（ＲＡＭ２１２）と、
演出の制御を行うサブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）と、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）のワークメモリとして使用されるサブメモリ（ＲＡＭ２３２）と、
所定の電源断条件が成立した場合に、電源断の発生を判別する電源断判別手段（電源監視用ＩＣ２２４）と、
を備え、
前記メインメモリ（ＲＡＭ２１２）は、遊技状態を復帰させるためのメインバックアップデータが記憶されるメインバックアップ領域（バックアップＲＡＭ領域）を有し、
前記サブメモリ（ＲＡＭ２３２）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）のワークメモリとして使用されるワーク領域と、演出状態を復帰させるためのサブバックアップデータが記憶される第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）、及び該第１のサブバックアップ領域のデータの正誤判定用データ（パリティデータ）が記憶される第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のパリティデータ格納領域）と、を別個に有し、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）は、
該メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）が制御する遊技状態に応じてその時点のメインＣＰＵの制御状態を特定可能な制御情報（コマンド）を、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）に対して送信する制御情報送信処理と、
前記電源断判別手段（電源監視用ＩＣ２２４）が電源断の発生を判別した場合に、前記メインバックアップデータを前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に保存するメインバックアップ処理と、
電源投入時に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰可能であるか否かを判別する遊技状態復帰可否判別処理と、
該遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能であると判別した場合に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる遊技状態復帰処理と、
前記遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能でないと判別した場合に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータを初期化するメインバックアップデータ初期化処理と、
前記メインバックアップデータ初期化処理により前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータを初期化する場合に、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）に対して特定の制御情報（初期化コマンド）を送信する特定制御情報送信処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）は、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から送信された制御情報（コマンド）を受信したときに、該受信した制御情報（コマンド）により特定される前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）の制御状態に応じた演出を実行する演出実行処理と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から送信された制御情報（コマンド）を受信したときに限り、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）に記憶されている前回のサブバックアップデータを、該制御情報（コマンド）を受信したときの演出状態に復帰させるための最新のサブバックアップデータに更新するサブバックアップデータ更新処理と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から送信された制御情報（コマンド）を受信し、前記サブバックアップ処理が行われる毎に、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）のデータを用いて正誤判定用データ（パリティデータ）を算出し、前記第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のパリティデータ格納領域）に保存されている前回の正誤判定用データを該算出した最新の正誤判定用データ（パリティデータ）に更新する正誤判定用データ更新処理と、
電源投入時に、前記第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のパリティデータ格納領域）に保存されている正誤判定用データ（パリティデータ）に基づいて前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）のデータが正常か否かを判定する演出状態復帰可否判別処理と、
該演出状態復帰可否判別処理により正常であると判定したことを条件に、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させる演出状態復帰処理と、
電源投入時に、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したか否かを判別する特定制御情報受信判別処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）は、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したと判別した場合に、前記サブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰可能であるか否かに関わらず、前記演出状態復帰処理により前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させない。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８４】
本発明の請求項２は、前記遊技状態復帰可否判別処理において復帰可能でないと判別した場合に、その旨を報知する報知手段（ゲーム回数表示部３２）を備える。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８５】
本発明の請求項３は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）は、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したと判別した場合に、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）が制御する演出用周辺機器の出力が初期状態となるように制御する。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８６】
本発明の請求項４は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板２００）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（演出制御基板２０１）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）を駆動させる電圧として使用され、
前記供給電圧（＋８Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）が制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８７】
本発明の請求項５は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板２００）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）を駆動させる電圧及び前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）が制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（演出制御基板２０１）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１８８】
本発明の請求項６は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板２００）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ２２３）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（演出制御基板２０１）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板２００）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）を駆動させる電圧として使用され、
前記メイン制御基板（遊技制御基板２００）からサブ制御基板（演出制御基板２０１）に供給された前記駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）が制御する演出用周辺機器を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１９３】
本発明の請求項７は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ２１１）が行うメインバックアップ処理では、同一のメインバックアップデータを前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ２１２のバックアップＲＡＭ領域）に複数保存する処理を行う。
本発明の請求項８は、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）には、同一のサブバックアップデータが複数記憶されるとともに、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ２３１）が行う前記サブバックアップデータ更新処理では、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ２３２のバックアップ領域１〜３）に複数記憶されている前回のサブバックアップデータの全てを、最新のサブバックアップデータに更新する。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２７８】
本発明の請求項１は、
所定の遊技（ゲーム）を実施可能な遊技機（パチンコ機６００）であって、
遊技状態の制御を行うメインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）のワークメモリとして使用されるメインメモリ（ＲＡＭ６５５）と、
演出の制御を行うサブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）と、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）のワークメモリとして使用されるサブメモリ（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂ）と、
所定の電源断条件が成立した場合に、電源断の発生を判別する電源断判別手段（電源監視用ＩＣ９０２）と、
を備え、
前記メインメモリ（ＲＡＭ６５５）は、遊技状態を復帰させるためのメインバックアップデータが記憶されるメインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）を有し、
前記サブメモリ（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）のワークメモリとして使用されるワーク領域と、演出状態を復帰させるためのサブバックアップデータが記憶される第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）、及び該第１のサブバックアップ領域のデータの正誤判定用データ（パリティデータ）が記憶される第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのパリティデータ格納領域）と、を別個に有し、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）は、
該メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）が制御する遊技状態に応じてその時点のメインＣＰＵの制御状態を特定可能な制御情報（コマンド）を、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）に対して送信する制御情報送信処理と、
前記電源断判別手段（電源監視用ＩＣ９０２）が電源断の発生を判別した場合に、前記メインバックアップデータを前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に保存するメインバックアップ処理と、
電源投入時に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰可能であるか否かを判別する遊技状態復帰可否判別処理と、
該遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能であると判別した場合に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータに基づいて電源断前の遊技状態に復帰させる遊技状態復帰処理と、
前記遊技状態復帰可否判別処理により復帰可能でないと判別した場合に、前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータを初期化するメインバックアップデータ初期化処理と、
前記メインバックアップデータ初期化処理により前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に保存されているメインバックアップデータを初期化する場合に、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）に対して特定の制御情報（初期化コマンド）を送信する特定制御情報送信処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）は、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から送信された制御情報（コマンド）を受信したときに、該受信した制御情報（コマンド）により特定される前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）の制御状態に応じた演出を実行する演出実行処理と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から送信された制御情報（コマンド）を受信したときに限り、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）に記憶されている前回のサブバックアップデータを、該制御情報（コマンド）を受信したときの演出状態に復帰させるための最新のサブバックアップデータに更新するサブバックアップデータ更新処理と、
前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から送信された制御情報（コマンド）を受信し、前記サブバックアップ処理が行われる毎に、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）のデータを用いて正誤判定用データ（パリティデータ）を算出し、前記第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのパリティデータ格納領域）に保存されている前回の正誤判定用データを該算出した最新の正誤判定用データ（パリティデータ）に更新する正誤判定用データ更新処理と、
電源投入時に、前記第２のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのパリティデータ格納領域）に保存されている正誤判定用データ（パリティデータ）に基づいて前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）のデータが正常か否かを判定する演出状態復帰可否判別処理と、
該演出状態復帰可否判別処理により正常であると判定したことを条件に、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させる演出状態復帰処理と、
電源投入時に、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したか否かを判別する特定制御情報受信判別処理と、
を行い、
前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）は、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したと判別した場合に、前記サブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰可能であるか否かに関わらず、前記演出状態復帰処理により前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）に保存されているサブバックアップデータに基づいて電源断前の演出状態に復帰させない。
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８３】
本発明の請求項２は、前記遊技状態復帰可否判別処理において復帰可能でないと判別した場合に、その旨を報知する報知手段（可変表示部６０９）を備える。
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８４】
本発明の請求項３は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）は、前記特定制御情報受信判別処理において前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）から前記特定の制御情報（初期化コマンド）を受信したと判別した場合に、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）が制御する演出用周辺機器の出力が初期状態となるように制御する。
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８５】
本発明の請求項４は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（可変表示制御基板６８０、音制御基板６７０、ランプ制御基板６３５）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）を駆動させる電圧として使用され、
前記供給電圧（＋８Ｖ）は、前記メイン制御基板（遊技制御基板６３１）が制御する遊技用周辺機器（可変表示器６１０、ソレノイド６１６、６２１、始動記憶表示器６１８、装飾ランプ６２５等）を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
本発明の請求項５は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）を駆動させる電圧及び前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）が制御する遊技用周辺機器を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（可変表示制御基板６８０、音制御基板６７０、ランプ制御基板６３５）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正４２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８７】
本発明の請求項６は、
前記メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に搭載され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）に供給される供給電圧（＋８Ｖ）から、該供給電圧（＋８Ｖ）よりも低く、ＩＣを駆動させるための駆動電圧（＋５Ｖ）を生成する駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）を備え、
前記駆動電圧生成手段（ＤＣ−ＤＣコンバータ９２１）により生成された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）を駆動させる電圧として使用されるとともに、該駆動電圧（＋５Ｖ）は前記サブ制御基板（可変表示制御基板６８０、音制御基板６７０、ランプ制御基板６３５）にも供給され、該メイン制御基板（遊技制御基板６３１）から供給された駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）を駆動させる電圧として使用され、
前記メイン制御基板（遊技制御基板６３１）からサブ制御基板（可変表示制御基板６８０、音制御基板６７０、ランプ制御基板６３５）に供給された前記駆動電圧（＋５Ｖ）は、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）が制御する演出用周辺機器を駆動させる電圧として使用される。
【手続補正４３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９２】
本発明の請求項７は、前記メインＣＰＵ（ＣＰＵ６５６）が行うメインバックアップ処理では、同一のメインバックアップデータを前記メインバックアップ領域（ＲＡＭ６５５のバックアップＲＡＭ領域）に複数保存する処理を行う。
本発明の請求項８は、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）には、同一のサブバックアップデータが複数記憶されるとともに、前記サブＣＰＵ（ＣＰＵ６８１ａ、６７１ａ、６３６ａ）が行う前記サブバックアップデータ更新処理では、前記第１のサブバックアップ領域（ＲＡＭ６８１ｂ、６７１ｂ、６３６ｂのバックアップ領域１〜３）に複数記憶されている前回のサブバックアップデータの全てを、最新のサブバックアップデータに更新する。
【手続補正４８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９４】
（ａ）請求項１項の発明によれば、メインＣＰＵから送信される制御情報を受信する毎にサブＣＰＵのバックアップが行われるため、サブＣＰＵのバックアップを確実に行うことができる。さらに電源投入時に、メインＣＰＵが電断前の遊技状態に復帰できない場合には、サブＣＰＵに対して特定の制御情報が送信され、サブＣＰＵでもバックアップデータを初期化するようになるため、両者間の整合性を図ることができる。
【手続補正４９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９８】
（ｂ）請求項２項の発明によれば、メインＣＰＵ側でエラーが生じた旨を外部に知らせることができる。
【手続補正５３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９９】
（ｃ）請求項３項の発明によれば、メインＣＰＵから初期化命令を送信するのみで、演出用周辺機器を初期状態に戻すことができる。
【手続補正５４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３００】
（ｄ）請求項４項の発明によれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正５５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０１】
（ｅ）請求項５項の発明によれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がないばかりか、遊技用周辺機器を駆動させる電圧を生成するための生成手段を別個に設ける必要もなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正５６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０２】
（ｆ）請求項６項の発明によれば、駆動電圧生成手段により生成された駆動電圧が、メインＣＰＵを駆動させる電圧として使用されるとともに、同一の駆動電圧がサブＣＰＵを駆動させる電圧としても使用されるため、メインＣＰＵを駆動させる電圧よりもサブＣＰＵを駆動させる電圧の方が高くなってしまうことがなく各基板に搭載されたＣＰＵの誤作動や破損を防止できる。また、演出用周辺機器を駆動させる電圧を別個に導入する必要がなくなるため、遊技機の構成を簡素化することができる。
【手続補正５７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３０７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３０７】
（ｇ）請求項７項の発明によれば、メインバックアップ処理で保存されるメインバックアップデータをより正確に保存できる。
（ｈ）請求項８項の発明によれば、サブバックアップデータ更新処理で更新されるサブバックアップデータをより正確に保存できる。