【手続補正書】
【提出日】平成18年11月20日(2006.11.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
学習活動に参加する複数の参加者間で、ネットワークを介して通信することを促す方法であって、該複数の参加者の各々は、該ネットワークを介してサーバシステムと通信するそれぞれのクライアントシステムに位置しており、該サーバシステムは、該複数の参加者の各々の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを含む活動に関連した記録を格納するように適合されたデータベースと通信し、
該方法は、
該サーバが、該複数の参加者が位置している複数のクライアントシステム間で、該ネットワーク上の通信チャンネルを開く工程と、
該サーバが、該学習活動の各参加者が位置している該クライアントシステムのディスプレイに、目的に関連するコンテンツを表示する工程であって、第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間には第１の相違がある、工程と、
該サーバが、少なくとも該第１の参加者と該第２の参加者とがそれぞれ位置している該クライアントシステムのディスプレイに情報を提示する工程であって、該情報は、該複数の参加者によって共有される目的であって、該目的を達成するために該複数の参加者間で協力的な双方向通信が必要とされる目的を記述しており、該目的は、該第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と該第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間の第２の相違を該第１の相違よりも小さくさせるようなデータを該第１の参加者が入力するように誘導するメッセージを該複数の参加者が交換することである、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して該複数の参加者が位置している該複数のクライアントシステム間でメッセージをリアルタイムで交換する工程であって、該メッセージは、該第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と該第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間に該第２の相違を生じさせるように、該第１の参加者がどのタイプのデータを入力すべきかに関する情報を提供する、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して交換された該メッセージに応答して、該学習活動の該複数の参加者のうちの１人から入力データを受信する工程と、
該サーバが、該学習活動中に、該複数の参加者のうちの１人による該受信された入力データに基づいて、該複数の参加者に表示された該コンテンツを動的に更新する工程であって、該第１の参加者と該第２の参加者とに表示された該更新されたコンテンツの外観は、該第２の相違を有する、工程と、
該サーバが、該第１の相違と該第２の相違との間の相違に基づいて、該複数の参加者の各々にスコアを割り当てる工程と、
該サーバが、該複数の参加者の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを該データベースに挿入する工程と、
該サーバが、該学習活動のそれぞれの参加者の該スコアに基づいて、該複数の参加者の各々を評価する工程と
を包含する、方法。
【請求項２】
前記学習活動への複数の参加者をグループ分けする工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記複数の参加者のうちの少なくとも１人の参加者が前記学習活動においてグループ分けされるのを待つ間において、該参加者に該学習活動に関するマルチメディア情報を表示する工程をさらに包含する、請求項２に記載の方法。
【請求項４】
前記通信チャンネルを介して交換されるメッセージは、受信する参加者が前記目的を達成することに向かって行動をとるように案内する、請求項１に記載の方法。
【請求項５】
前記複数の参加者は、各参加者に表示された前記コンテンツを議論するメッセージを交換する、請求項１に記載の方法。
【請求項６】
前記目的を達成することを支援する案内インストラクション、ヒント、手がかり、およびフィードバックのうちの少なくとも１つを提供することによって、前記複数の参加者間の双方向通信を容易にする工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項７】
各参加者に提示されたディスプレイの専用部分に活動の特定のサポートを提供する工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項８】
前記活動の特定のサポートは、前記学習活動に関する単語の語彙リストである、請求項７に記載の方法。
【請求項９】
前記学習活動は、特定の言語を用いて練習をすることである、請求項１に記載の方法。
【請求項１０】
前記特定の言語は英語である、請求項９に記載の方法。
【請求項１１】
各参加者ごとの情報であって、関心領域、能力レベルおよび話題の主題のうちの少なくとも１つに関連する情報を含む情報を取得する工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項１２】
前記目的および表示されたコンテンツを前記複数の参加者に適合させる工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項１３】
前記目的を達成するように前記複数の参加者が互いに通信することを促されるように、前記学習活動のシーケンスを制御する工程をさらに包含する、請求項１に記載の方法。
【請求項１４】
学習活動に参加する複数の参加者間で、ネットワークを介して通信することを促す方法であって、該複数の参加者の各々は、該ネットワークを介してサーバシステムと通信するクライアントシステムに位置しており、該サーバシステムは、該複数の参加者の各々の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを含む活動に関連した記録を格納するように適合されたデータベースと通信し、
該方法は、
該サーバが、該複数の参加者が位置している複数のクライアントシステム間で、該ネットワーク上の通信チャンネルを開く工程と、
該サーバが、該学習活動の各参加者が位置している該クライアントシステムのディスプレイに、目的に関連するコンテンツを表示する工程であって、１人の参加者に表示されたコンテンツの外観と別の参加者に表示されたコンテンツの外観との間には第１の相違がある、工程と、
該サーバが、少なくとも該第１の参加者と該第２の参加者とが位置している該クライアントシステムのディスプレイに情報を提示する工程であって、該情報は、該複数の参加者によって共有される目的であって、該目的を達成するために該複数の参加者間で協力的な双方向通信が必要とされる目的を記述しており、該目的は、該表示されたコンテンツを該複数の参加者間で議論することにより、該表示されたコンテンツがすべての参加者について同じかどうかを決定することである、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して該複数の参加者が位置している該複数のクライアントシステム間でメッセージをリアルタイムで交換する工程であって、該メッセージは、該第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と該第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間に第２の相違を生じさせるように、該第１の参加者がどのタイプのデータを入力すべきかに関する情報を提供する、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して交換された該メッセージに応答して、該学習活動の該複数の参加者のうちの１人から入力データを受信する工程と、
該サーバが、該学習活動中に、該複数の参加者のうちの１人よる該受信された入力データに基づいて、該複数の参加者に表示された該コンテンツを動的に更新する工程であって、該第１の参加者と該第２の参加者とに表示された該更新されたコンテンツの外観は、該第２の相違を有する、工程と、
該サーバが、該第１の相違と該第２の相違との間の相違に基づいて、該複数の参加者の各々にスコアを割り当てる工程と、
該サーバが、該複数の参加者の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを該データベースに挿入する工程と、
該サーバが、該学習活動のそれぞれの参加者の該スコアに基づいて、該複数の参加者の各々を評価する工程と
を包含する、方法。
【請求項１５】
前記学習活動への複数の参加者をグループ分けする工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項１６】
前記複数の参加者のうちの少なくとも１人の参加者が前記学習活動においてグループ分けされるのを待つ間において、該参加者に該学習活動に関するマルチメディア情報を表示する工程をさらに包含する、請求項１５に記載の方法。
【請求項１７】
前記通信チャンネルを介して交換されるメッセージは、受信する参加者が前記目的を達成することに向かって行動をとるように案内する、請求項１４に記載の方法。
【請求項１８】
前記複数の参加者は、各参加者に表示された前記コンテンツを議論するメッセージを交換する、請求項１４に記載の方法。
【請求項１９】
前記目的を達成することを支援する案内インストラクション、ヒント、手がかり、およびフィードバックのうちの少なくとも１つを提供することによって、前記複数の参加者間の双方向通信を容易にする工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項２０】
各参加者に提示されたディスプレイの専用部分に活動の特定のサポートを提供する工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項２１】
前記活動の特定のサポートは、前記学習活動に関する単語の語彙リストである、請求項２０に記載の方法。
【請求項２２】
前記学習活動は、特定の言語を用いて練習をすることである、請求項１４に記載の方法。
【請求項２３】
前記特定の言語は英語である、請求項２２に記載の方法。
【請求項２４】
各参加者ごとの情報であって、関心領域、能力レベルおよび話題の主題のうちの少なくとも１つに関連する情報を含む情報を取得する工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項２５】
前記目的および表示されたコンテンツを前記複数の参加者に適合させる工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項２６】
前記目的を達成するように前記複数の参加者が互いに通信することを促されるように、前記学習活動のシーケンスを制御する工程をさらに包含する、請求項１４に記載の方法。
【請求項２７】
学習活動に参加する複数の参加者間で、ネットワークを介して通信することを促す方法であって、該複数の参加者の各々は、該ネットワークを介してサーバシステムと通信するクライアントシステムに位置しており、該サーバシステムは、該複数の参加者の各々の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを含む活動に関連した記録を格納するように適合されたデータベースと通信し、
該方法は、
該サーバが、該複数の参加者が位置している複数のクライアントシステム間で、該ネットワーク上の通信チャンネルを開く工程と、
該サーバが、該学習活動の各参加者が位置している該クライアントシステムのディスプレイに、目的に関連するコンテンツを表示する工程であって、１人の参加者に表示されたコンテンツの外観と別の参加者に表示されたコンテンツの外観との間には第１の相違がある、工程と、
該サーバが、少なくとも該第１の参加者と該第２の参加者とが位置している該クライアントシステムのディスプレイに情報を提供する工程であって、該情報は、該複数の参加者によって共有される目的であって、該目的を達成するために該複数の参加者間の協力的な双方向通信が必要とされる目的を記述しており、該目的は、１人の参加者が、案内中の参加者に表示された該コンテンツに実質的に類似する表示されたコンテンツを他の参加者が生成するように案内するメッセージを該他の参加者と交換することである、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して該複数の参加者が位置している該複数のクライアントシステム間でメッセージをリアルタイムで交換する工程であって、該メッセージは、該第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と該第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間に第２の相違を生じさせるように、該第１の参加者がどのタイプのデータを入力すべきかに関する情報を提供する、工程と、
該サーバが、該通信チャンネルを介して交換された該メッセージに応答して、該学習活動の該複数の参加者のうちの１人から入力データを受信する工程と、
該サーバが、該学習活動中に、該複数の参加者のうちの１人による該受信された入力データに基づいて、該複数の参加者に表示された該コンテンツを動的に更新する工程であって、該第１の参加者と該第２の参加者とに表示された該更新されたコンテンツの外観は、該第２の相違を有する、工程と、
該サーバが、該第１の相違と該第２の相違との間の相違に基づいて、該複数の参加者の各々にスコアを割り当てる工程と、
該サーバが、該複数の参加者の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを該データベースに挿入する工程と、
該サーバが、該学習活動のそれぞれの参加者の該スコアに基づいて、該複数の参加者の各々を評価する工程と
を包含する、方法。
【請求項２８】
前記学習活動への複数の参加者をグループ分けする工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項２９】
前記複数の参加者のうちの少なくとも１人の参加者が前記学習活動においてグループ分けされるのを待つ間において、該参加者に該記学習活動に関するマルチメディア情報を表示する工程をさらに包含する、請求項２８に記載の方法。
【請求項３０】
前記通信チャンネルを介して交換されるメッセージは、受信する参加者が前記目的を達成することに向かって行動をとるように案内する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３１】
前記複数の参加者は、各参加者に表示された前記コンテンツを議論するメッセージを交換する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３２】
前記目的を達成することを支援する案内インストラクション、ヒント、手がかり、およびフィードバックのうちの少なくとも１つを提供することによって、前記複数の参加者間の双方向通信を容易にする工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３３】
各参加者に提示されたディスプレイの専用部分に活動の特定のサポートを提供する工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３４】
前記活動の特定のサポートは、前記学習活動に関する単語の語彙リストである、請求項３３に記載の方法。
【請求項３５】
前記学習活動は、特定の言語を用いて練習をすることである、請求項２７に記載の方法。
【請求項３６】
前記特定の言語は英語である、請求項３５に記載の方法。
【請求項３７】
各参加者ごとの情報であって、関心領域、能力レベルおよび話題の主題のうちの少なくとも１つに関連する情報を含む情報を取得する工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３８】
前記目的および表示されたコンテンツを前記複数の参加者に適合させる工程をさらに包含する、請求項２７に記載の方法。
【請求項３９】
前記目的を達成するように前記複数の参加者が互いに通信することを促されるように、前記学習活動のシーケンスを制御する工程をさらに包含する、請求項２９に記載の方法。
【請求項４０】
学習活動に参加する複数の参加者間で、ネットワークを介して通信することを促すシステムであって、該システムは、
通信チャンネルを用いて、該ネットワークを介して、互いのクライアントシステムと通信する複数のクライアントシステムと、
該複数のクライアントシステムと通信するサーバシステムであって、その目的を達成するために該複数の参加者間の協力的な双方向通信が必要とされる目的を該クライアントシステムに提示し、該目的に関するコンテンツを各クライアントシステムに表示する、サーバシステムと、
該サーバシステムと通信するデータベースであって、該複数の参加者の各々の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを含む活動に関連した記録を格納するように適合されたデータベースと
を備え、
第１の参加者に表示されたコンテンツと第２の参加者に表示されたコンテンツとの間には第１の相違があり、該目的は、該第１の参加者に表示されたコンテンツの外観と該第２の参加者に表示されたコンテンツの外観との間の第２の相違を該第１の相違よりも小さくさせるような行動を該第１の参加者がとるように誘導するメッセージを交換することと、該表示されたコンテンツを該複数の参加者間で議論することにより、該表示されたコンテンツがすべての参加者について同じであるかどうかを決定することと、案内中の参加者に表示された該コンテンツに実質的に類似する表示されたコンテンツを他の参加者が生成するように案内するメッセージを該他の参加者と交換することと、該第１の相違と該第２の相違との間の相違に基づいて、該複数の参加者の各々にスコアを割り当てることと、該複数の参加者の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを該データベースに挿入することと、該学習活動のそれぞれの参加者の該スコアに基づいて、該複数の参加者の各々を評価することとからなる群から選択され、
該クライアントシステムは、該通信チャンネルを介してメッセージをリアルタイムで交換することにより、該目的を達成することに向かって該クライアントシステムの該複数の参加者が協力して進むことを可能にし、該サーバシステムは、該学習活動中に該クライアントシステムの該複数の参加者のうちの１人によってとられた行動に基づいて、該クライアントシステムの該複数の参加者に表示された該コンテンツを動的に更新することにより、該目的に向かっての進展を示す、システム。
【請求項４１】
コンピュータプログラムが記録されたコンピュータ読み取り可能な記憶媒体であって、該コンピュータプログラムは、コンピュータを、
該複数の参加者間でネットワーク上の通信チャンネルを開く、手段と、
該複数の参加者によって共有される目的であって、該目的を達成するために該複数の参加者間の協力的な双方向通信が必要とされる目的を提示する手段であって、第１の参加者と第２の参加者とにはコンテンツが表示され、該第１の参加者に表示されたコンテンツと該第２の参加者に表示されたコンテンツとの間には第１の相違があり、該目的は、該第１の参加者に表示されたコンテンツと該第２の参加者に表示されたコンテンツとの間の第２の相違を該第１の相違よりも小さくさせるような行動を該第１の参加者がとるように誘導するメッセージを交換することと、該表示されたコンテンツを該複数の参加者間で議論することにより、該表示されたコンテンツがすべての参加者について同じであるかどうかを決定することと、案内中の参加者に表示された該コンテンツに実質的に類似する表示されたコンテンツを他の参加者が生成するように案内するメッセージを該他の参加者と交換することとからなる群から選択される、手段と、
該目的に関するコンテンツを該学習活動の各参加者に表示する手段と、
該通信チャンネルを介して該複数の参加者間でメッセージをリアルタイムで交換することにより、該目的を達成することに向かって該複数の参加者が協力して進むことを可能にする手段と、
該学習活動の該複数の参加者のうちの１人からの入力を受信する手段であって、該入力は、該通信チャンネルを介して交換された該メッセージに応答してとられた行動を表す、手段と、
該学習活動中に、該複数の参加者のうちの１人によってとられた行動に基づいて、該複数の参加者に表示されたコンテンツを動的に更新することにより、該目的に向かっての進展を示す手段と、
該第１の相違と該第２の相違との間の相違に基づいて、該複数の参加者の各々にスコアを割り当てる手段と、
該複数の参加者の識別と該複数の参加者の各々のスコアと該学習活動とを格納する手段と、
該学習活動のそれぞれの参加者の該スコアに基づいて、該複数の参加者の各々を評価する手段と
して動作させる、コンピュータ読み取り可能な記憶媒体。