【手続補正書】
【提出日】平成19年6月4日(2007.6.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定条件の達成によって予め定められた態様表示の成立が行われるか否かを判定する判定手段と、前記判定手段の結果に応じて前記予め定められた態様表示の成立が行われることを予測させる予告表示をすると共に、複数種類の図柄を可変表示した後、停止させて表示する図柄表示装置と、を備え、停止した前記複数種類の図柄が前記予め定められた態様表示の成立を示すものであれば、遊技者にとって有利な特定遊技状態にさせる弾球遊技機であって、
前記図柄表示装置にて表示させる図柄の可変表示のモチーフとして回胴を用いた回転転動表示態様とし、前記予告表示のモチーフとしてコイン掛け枚数表現を用いたコイン投入ベットの表示態様とし、前記回胴を用いた回転転動表示態様と前記コイン投入ベットの表示態様により前記予め定められた態様表示の成立を示唆するようにした判定結果表示手段と、
前記予告表示のモチーフ出現後に応じて発生可能とさせる前記複数種類の図柄にて構成される回転転動態様パターンの種類の増減に比例して前記特定遊技状態になるか否かの信頼度の増減を示すようにした予告演出手段と、
前記判定手段の結果に応じて開始された回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせる途中変更入力手段とを、備え、
前記途中変更入力手段は、前記図柄表示装置の外部に配置された入力ボタンを有し、
前記判定手段の結果に応じて可変表示のモチーフとなる前記回胴が回転転動表示態様を行うと共に、前記入力ボタンによる入力により前記回胴毎に行われる回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせることを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】
所定数からなる列の前記回胴毎に個別対応した前記所定数と同数の前記途中変更入力手段による入力により、前記回胴毎に行われる回転転動表示態様の動作態様を途中変更可能とさせることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】
前記途中変更入力手段は、前記回転転動表示態様の動作における終了時間を途中変更することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】
前記回転転動表示態様の動作における終了時間を前記途中変更入力手段による入力により短くなるように途中変更することを特徴とする請求項１〜請求項３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】
前記回転転動表示態様の動作を途中変更させる場合、前記途中変更入力手段による入力に対応させて予め定められた仮停止又は停止させる図柄を予め定められた回胴領域に表示させることを特徴とする請求項１〜請求項４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】
前記図柄表示装置にて表示される前記回胴に対応させて入力動作を行わせる表示図柄による態様により、前記回胴の回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせる途中変更入力手段であることを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項７】
前記途中変更入力手段による入力に対応して前記入力動作の表示図柄による態様が開始されると共に、前記回胴毎の回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせることを特徴とする請求項１〜請求項６のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項８】
前記コイン掛け枚数表現を用いたコイン投入ベット表示態様の内容に対応して、前記複数種類の図柄の可変表示における最後に仮停止又は停止させる図柄により前記予め定められた態様表示が成立するリーチ態様が発生するか否かの出現率を定めたことを特徴とする請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項９】
前記予告態様モチーフの出現後における前記複数種類の図柄の仮停止又は停止動作順序に基づく回転転動態様パターンの種類の増減から構成される前記リーチ態様は、前記回転転動態様パターンの種類の発生可能となる増減と比例して前記特定遊技状態になるか否かの信頼度関係が増減することを特徴とする請求項１又は請求項８に記載の弾球遊技機。
【請求項１０】
同数のコイン掛け枚数表現を用いた前記コイン投入ベットの表示態様出現後に生じる前記リーチ態様は、回転転動態様パターンの種類に係わらず前記特定遊技状態になるか否かの信頼度が平等であることを特徴とする請求項１、請求項８又は請求項９のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項１１】
所定数からなる列の図柄表示領域を有した図柄列に基づいて複数種類の図柄が可変表示されるものであって、前記コイン投入ベットの表示態様が前記所定数と同数のコイン投入ベット表示態様の場合は、前記リーチ態様の出現率が１枚のコイン投入ベット表示態様と比して所定数倍になると共に、前記リーチ態様となる時に生じる前記図柄が仮停止又は停止する位置の組合せの数が１枚のコイン投入ベット表示態様の場合に比して所定数倍になることを特徴とする請求項１、又は請求項８〜請求項１０のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項１２】
３列の図柄表示領域を有し各図柄列において複数種類の図柄が可変表示されるものであって、前記コイン投入ベットの表示態様が３枚のコイン投入ベットの場合は、前記リーチ態様の出現率が１枚のコイン投入ベット表示態様の場合と比して３倍になるとともに、前記リーチ態様となるときに生じる２列の図柄が仮停止又は停止する位置の組合せ数が１枚のコイン投入ベット表示態様の場合に比して３倍になることを特徴とする請求項１、又は請求項８〜請求項１０のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項１３】
所定条件の達成によって予め定められた態様表示の成立が行われるか否かを判定する判定手段、前記判定手段の結果に応じて前記予め定められた態様表示の成立が行われることを予測させる予告表示をすると共に、複数種類の図柄を可変表示した後、停止させて表示する図柄表示手段、停止した前記複数種類の図柄が前記予め定められた態様表示の成立を示すものであれば、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる手段、前記図柄表示手段にて表示させる図柄の可変表示のモチーフとして回胴を用いた回転転動表示態様とし、前記予告表示のモチーフとしてコイン掛け枚数表現を用いたコイン投入ベットの表示態
様とし、前記回胴を用いた回転転動表示態様と前記コイン投入ベットの表示態様により前記予め定められた態様表示の成立を示唆するようにした判定結果表示手段、前記予告表示のモチーフ出現後に応じて発生可能とさせる前記複数種類の図柄にて構成される回転転動態様パターンの種類の増減に比例して前記特定遊技状態になるか否かの信頼度の増減を示すようにした予告演出手段、前記図柄表示装置の外部に配置された入力ボタンにより前記判定手段の結果に応じて開始された回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせる途中変更入力手段、として弾球遊技機に対し機能させることを可能とする弾球遊技機用プログラム。
【請求項１４】
所定条件の達成によって予め定められた態様表示の成立が行われるか否かを判定する判定手順と、前記判定手順の結果に応じて前記予め定められた態様表示の成立が行われることを予測させる予告表示をすると共に、複数種類の図柄を可変表示した後、停止させて表示する図柄表示手順と、停止した前記複数種類の図柄が前記予め定められた態様表示の成立を示すものであれば、遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる手順と、前記図柄表示手順にて表示させる図柄の可変表示のモチーフとして回胴を用いた回転転動表示態様とし、前記予告表示のモチーフとしてコイン掛け枚数表現を用いたコイン投入ベットの表示態様とし、前記回胴を用いた回転転動表示態様と前記コイン投入ベットの表示態様により前記予め定められた態様表示の成立を示唆するようにした判定結果表示手順と、前記予告表示のモチーフ出現後に応じて発生可能とさせる前記複数種類の図柄にて構成される回転転動態様パターンの種類の増減に比例して前記特定遊技状態になるか否かの信頼度の増減を示すようにした予告演出手順と、前記図柄表示装置の外部に配置された入力ボタンにより前記判定手順の結果に応じて開始された回転転動表示態様の動作を途中変更可能とさせる途中変更入力手順と、を記録し、弾球遊技機として機能させるための制御手順を記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体。