【手続補正書】
【提出日】平成19年10月16日(2007.10.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて前記表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、
遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、
前記可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板と
を備え、
前記遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、
前記遊技制御側コマンド出力手段は、前記遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ、前記演出制御手段に、前記可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、
前記演出制御手段は、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを前記表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、
前記遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、
前記演出制御側コマンド出力手段は、前記演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して前記表示制御手段に出力可能であり、
前記表示制御手段は、
前記識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、
前記全識別情報の停止を示すコマンドに対応して前記演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、前記可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  演出制御手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて所定の演出制御について複数の演出内容のうちから１つの演出内容を独自に決定し、決定した演出内容に応じた制御コマンドを出力する
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  演出制御手段が独自に決定する演出内容には、少なくとも所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告演出が含まれる
請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  遊技演出用の装置には、遊技者に有利な特定遊技状態を生じさせる前提条件として実行される特別遊技に用いられる特別遊技装置が含まれ、
遊技制御手段は、前記特別遊技装置の作動態様を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも前記特別遊技装置の作動態様に関わるコマンドが含まれる
請求項１から請求項３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  遊技制御手段は、特別遊技装置の作動結果を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも前記特別遊技装置の作動結果に関わるコマンドが含まれる
請求項４記載の遊技機。
【請求項６】  遊技制御手段は、特別遊技装置の作動態様として作動期間を決定し、作動態様に関わるコマンドには作動期間を特定可能なコマンドが含まれる
請求項４または請求項５記載の遊技機。
【請求項７】  遊技状態を特定可能なコマンドには、特別遊技装置の作動結果と対応して発生する特定遊技状態中の状態変化に関わるコマンドが含まれる
請求項４から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  遊技制御手段は、特別遊技装置の作動開始に関連した時期に、特別遊技装置の作動時間を特定可能なコマンドと作動結果を特定可能なコマンドとを出力する
請求項４から請求項７のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】  演出制御手段は、特別遊技装置の作動結果を特定可能な遊技状態を特定可能なコマンドにもとづいて所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告を行うか否かを決定する
請求項４から請求項８のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】  遊技制御手段は、演出制御手段に対して、演出制御手段が検出可能に１回のみコマンドを出力する
請求項１から請求項９のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  演出制御基板には、コマンドを一方向にのみ伝達可能な不可逆性入力手段が設けられ、
演出制御手段は、前記不可逆性入力手段を介して遊技制御手段からの遊技状態を特定可能なコマンドを入力する
請求項１から請求項１０のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な複数の表示領域を有する可変表示部を含み、変動開始の条件の成立に応じて表示領域に表示される識別情報の変動を開始し、識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定表示態様となったときに遊技者に有利な遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段を有する主基板と、遊技演出用の装置を用いた演出内容を決定する演出制御手段を有する演出制御基板と、可変表示部の表示制御を行う表示制御手段を有する表示制御基板とを備え、遊技制御手段は、遊技進行に応じて遊技状態を特定可能なコマンドを出力する遊技制御側コマンド出力手段を含み、遊技制御側コマンド出力手段は、遊技状態を特定可能なコマンドとして、識別情報の変動開始の条件の成立に応じて、識別情報の変動を開始させるときにのみ、演出制御手段に、可変表示部における識別情報の変動時間を特定するためのコマンドを出力するとともに、識別情報の変動時間が経過したときに全識別情報の停止を示すコマンドを出力し、演出制御手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段は、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能であり、表示制御手段は、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、全識別情報の停止を示すコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
演出制御手段は、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて所定の演出制御について複数の演出内容のうちから１つの演出内容を独自に決定し、決定した演出内容に応じた制御コマンドを出力するように構成されていてもよい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
演出制御手段が独自に決定する演出内容には、少なくとも所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告演出が含まれるように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
遊技演出用の装置には、遊技者に有利な特定遊技状態を生じさせる前提条件として実行される特別遊技に用いられる特別遊技装置が含まれ、遊技制御手段が、遊技者に有利な遊技状態を生じさせる特別遊技装置の作動態様を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも特別遊技装置の作動態様に関わるコマンドが含まれるように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動結果を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも特別遊技装置の作動結果に関わるコマンドが含まれるように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動態様として作動期間を決定し、作動態様に関わるコマンドには作動期間を特定可能なコマンドが含まれるように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
遊技状態を特定可能なコマンドには、特別遊技装置の作動結果と対応して発生する特定遊技状態中の状態変化に関わるコマンドが含まれるように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動開始に関連した時期に、特別遊技装置の作動時間を特定可能なコマンドと作動結果を特定可能なコマンドとを出力するように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
演出制御手段は、特別遊技装置の作動結果を特定可能な遊技状態を特定可能なコマンドにもとづいて所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告を行うか否かを決定するように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
遊技制御手段は、演出制御手段に対して、演出制御手段が検出可能に１回のみコマンドを出力するように構成されていてもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
演出制御基板には、コマンドを一方向にのみ伝達可能な不可逆性入力手段が設けられ、演出制御手段は、不可逆性入力手段を介して遊技制御手段からの遊技状態を特定可能なコマンドを入力するように構成されていてもよい。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３６】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、演出制御手段が、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに対応して制御コマンドを表示制御手段に出力する演出制御側コマンド出力手段と、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドが示す遊技状態に対応する演出内容を決定する演出内容決定手段とを含み、演出制御側コマンド出力手段が、演出内容決定手段が決定した演出内容に応じた制御コマンドを作成して表示制御手段に出力可能であり、表示制御手段が、識別情報の変動時間を特定するためのコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を開始させる変動表示開始手段と、全識別情報の停止を示すコマンドに対応して演出制御側コマンド出力手段から出力された制御コマンドにもとづいて、可変表示部において識別情報の変動表示を停止させる停止制御手段とを含む構成としたので、遊技制御手段は、演出制御基板および表示制御基板のそれぞれにコマンドを出力する必要はなく、コマンド出力に要する負荷が低減される効果がある。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３７】
演出制御手段が、遊技制御手段から出力された遊技状態を特定可能なコマンドに応じて所定の演出制御について複数の演出内容のうちから１つの演出内容を独自に決定し、決定した演出内容に応じた制御コマンドを出力するように構成されている場合には、演出制御手段が表示演出の一部も担うので、遊技制御手段の負担を重くすることなく遊技演出を豊富にすることができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３８】
演出制御手段が独自に決定する演出内容には、少なくとも所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告演出が含まれるように構成されている場合には、大当り予告やリーチ予告等の予告の実行が演出制御手段で制御されるので、遊技制御手段の負担を重くすることなく、遊技演出を豊富にすることができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２３９】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動態様を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも特別遊技装置の作動態様に関わるコマンドが含まれるように構成されている場合には、遊技制御における遊技者に有利な遊技状態を生じさせる部分を、遊技の進行を司る遊技制御手段において決定できる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４０】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動結果を決定し、遊技状態を特定可能なコマンドには少なくとも特別遊技装置の作動結果に関わるコマンドが含まれるように構成されている場合には、遊技制御における遊技者に有利な遊技状態を生じさせる特別遊技装置の作動結果に関わる部分を、遊技の進行を司る遊技制御手段において決定できる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４１】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動態様として作動期間を決定し、作動態様に関わるコマンドには作動期間を特定可能なコマンドが含まれるように構成されている場合には、遊技制御における遊技者に有利な遊技状態を生じさせる特別遊技装置の作動時間に関わる部分を、遊技の進行を司る遊技制御手段において決定できる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４２】
遊技状態を特定可能なコマンドには、特別遊技装置の作動結果と対応して発生する特定遊技状態中の状態変化に関わるコマンドが含まれるように構成されている場合には、遊技者に有利な遊技状態である特別遊技状態中の遊技制御に関わる部分を、遊技の進行を司る遊技制御手段において決定できる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４３】
遊技制御手段が、特別遊技装置の作動開始に関連した時期に、特別遊技装置の作動時間を特定可能なコマンドと作動結果を特定可能なコマンドを出力するように構成されている場合には、特別遊技装置の作動開始および終了に関連する時期にのみ遊技状態を特定可能なコマンドを出力すればよいので、遊技制御手段の特別遊技装置制御に関する負荷を低減することができる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４４】
演出制御手段が、特別遊技装置の作動結果を特定可能な遊技状態を特定可能なコマンドにもとづいて所定の遊技状態の発生の可能性が高いことを報知するための予告を行うか否かを決定するように構成されている場合には、遊技結果に即した予告発生制御を行うことができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４５】
遊技制御手段が、演出制御手段に対して、演出制御手段が検出可能に１回のみコマンドを出力するように構成されている場合には、遊技制御手段は遊技状態を特定可能なコマンドを１回だけ出力すればよく、遊技制御手段のコマンド出力に要する制御負荷を軽くすることができる。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２４６】
演出制御手段が、不可逆性入力手段を介して遊技制御手段からの遊技状態を特定可能なコマンドを入力するように構成されている場合には、不正行為を効果的に防止して不正行為を受けにくくすることができる効果がある。