【手続補正書】
【提出日】平成19年10月17日(2007.10.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動入賞手段と、始動入賞手段への遊技球の入賞を契機に当りか否かを抽選で決定する当り抽選を行う抽選手段と、当り遊技中に開放する入賞手段とを備え、前記当り抽選に当選した場合には前記図柄変動ゲームの表示結果として前記当りの発生を示唆する当り表示結果が表示され、その後に前記入賞手段を開放する当り遊技が行われる遊技機において、
前記当り遊技は、前記抽選手段が第１当りを決定した場合に付与される第１の当り遊技と、前記抽選手段が第２当りを決定した場合に付与され、前記第１の当り遊技よりも前記入賞手段の最大開放回数を少なく設定した第２の当り遊技と、前記抽選手段が第３当りを決定した場合に付与され、前記第２の当り遊技との差異を遊技者が判別不能な態様で前記入賞手段を開放する第３の当り遊技とからなり、
前記抽選手段は、前記当り抽選の抽選結果に基づき、前記第１当り及び前記第２当りからなる当りに当選しているか否かを判定する第１の当り判定と当該第１の当り判定の判定結果が否定の場合に前記第３当りに当選しているか否かを判定する第２の当り判定を行い、前記第１の当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記第１当り及び前記第２当りの何れの当りとするかを決定し、前記第２の当り判定は前記第１の当り判定の判定結果が肯定となる場合の当選確率よりも高い当選確率で前記判定を行い、
前記第１当りに当選した場合には、当該第１当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記抽選手段における前記第１の当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動する確率変動状態とするか否かを決定し、前記第２当りに当選した場合には、当該第２当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記抽選手段における前記第１の当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動する確率変動状態に決定し、前記第３当りに当選した場合には、当該第３当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記第３当りの当選時の遊技状態と同一の遊技状態に決定する遊技状態決定手段と、
前記第２当り及び前記第３当りの何れかに基づく当り遊技終了後、当該当り遊技終了後の遊技状態が確率変動状態であるか否かを秘匿する特別モードを設定し、当該特別モードに基づく秘匿演出を実行させる秘匿演出実行手段と、
前記第２当り及び前記第３当りの何れかの当選を契機として前記特別モードを設定するモード設定契機の到来により、前記第２当り及び前記第３当りの何れに当選したかを判定する設定契機判定手段と、
前記モード設定契機の到来時に、前記第２当り及び前記第３当りの何れかの当選時の遊技状態が確率変動状態であるか否かを判定する遊技状態判定手段とを備え、
前記特別モードは複数種類用意されているとともに、当該複数種類の特別モードは確率変動状態が付与されている可能性の大小によって順序付けされており、
前記秘匿演出実行手段は、前記特別モードが設定された遊技状態中に前記モード設定契機が到来した場合には前記モード設定契機の到来時に設定されている特別モードよりも前記確率変動状態が付与されている可能性が大きくなる特別モードを選択可能であって、前記設定契機判定手段により前記第２当りに当選した旨が判定されている場合には前記第３当りに当選したときよりも前記確率変動状態が付与されている可能性が大きくなる特別モードを選択し易くなっているとともに、前記遊技状態判定手段により前記確率変動状態である旨が判定されている場合には前記確率変動状態が付与されていないときよりも前記確率変動状態である可能性が大きくなる特別モードを選択し易くなっていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記秘匿演出実行手段は、遊技状態が確率変動状態でなく、かつ前記特別モードが未設定とされる通常遊技状態中に前記モード設定契機が到来した場合、前記特別モードのうち、前記確率変動状態である可能性が最も小さい特別モードを選択し易くなっていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上記目的を達成するために、請求項１に記載の発明は、複数種類の図柄を変動させて行う図柄変動ゲームを表示する表示手段と、図柄変動ゲームの始動条件を付与する始動入賞手段と、始動入賞手段への遊技球の入賞を契機に当りか否かを抽選で決定する当り抽選を行う抽選手段と、当り遊技中に開放する入賞手段とを備え、前記当り抽選に当選した場合には前記図柄変動ゲームの表示結果として前記当りの発生を示唆する当り表示結果が表示され、その後に前記入賞手段を開放する当り遊技が行われる遊技機において、前記当り遊技は、前記抽選手段が第１当りを決定した場合に付与される第１の当り遊技と、前記抽選手段が第２当りを決定した場合に付与され、前記第１の当り遊技よりも前記入賞手段の最大開放回数を少なく設定した第２の当り遊技と、前記抽選手段が第３当りを決定した場合に付与され、前記第２の当り遊技との差異を遊技者が判別不能な態様で前記入賞手段を開放する第３の当り遊技とからなり、前記抽選手段は、前記当り抽選の抽選結果に基づき、前記第１当り及び前記第２当りからなる当りに当選しているか否かを判定する第１の当り判定と当該第１の当り判定の判定結果が否定の場合に前記第３当りに当選しているか否かを判定する第２の当り判定を行い、前記第１の当り判定の判定結果が肯定の場合には、前記第１当り及び前記第２当りの何れの当りとするかを決定し、前記第２の当り判定は前記第１の当り判定の判定結果が肯定となる場合の当選確率よりも高い当選確率で前記判定を行い、前記第１当りに当選した場合には、当該第１当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記抽選手段における前記第１の当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動する確率変動状態とするか否かを決定し、前記第２当りに当選した場合には、当該第２当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記抽選手段における前記第１の当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動する確率変動状態に決定し、前記第３当りに当選した場合には、当該第３当りに基づく当り遊技終了後の遊技状態を前記第３当りの当選時の遊技状態と同一の遊技状態に決定する遊技状態決定手段と、前記第２当り及び前記第３当りの何れかに基づく当り遊技終了後、当該当り遊技終了後の遊技状態が確率変動状態であるか否かを秘匿する特別モードを設定し、当該特別モードに基づく秘匿演出を実行させる秘匿演出実行手段と、前記第２当り及び前記第３当りの何れかの当選を契機として前記特別モードを設定するモード設定契機の到来により、前記第２当り及び前記第３当りの何れに当選したかを判定する設定契機判定手段と、前記モード設定契機の到来時に、前記第２当り及び前記第３当りの何れかの当選時の遊技状態が確率変動状態であるか否かを判定する遊技状態判定手段とを備え、前記特別モードは複数種類用意されているとともに、当該複数種類の特別モードは確率変動状態が付与されている可能性の大小によって順序付けされており、前記秘匿演出実行手段は、前記特別モードが設定された遊技状態中に前記モード設定契機が到来した場合には前記モード設定契機の到来時に設定されている特別モードよりも前記確率変動状態が付与されている可能性が大きくなる特別モードを選択可能であって、前記設定契機判定手段により前記第２当りに当選した旨が判定されている場合には前記第３当りに当選したときよりも前記確率変動状態が付与されている可能性が大きくなる特別モードを選択し易くなっているとともに、前記遊技状態判定手段により前記確率変動状態である旨が判定されている場合には前記確率変動状態が付与されていないときよりも前記確率変動状態である可能性が大きくなる特別モードを選択し易くなっていることを要旨とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の発明において、前記秘匿演出実行手段は、遊技状態が確率変動状態でなく、かつ前記特別モードが未設定とされる通常遊技状態中に前記モード設定契機が到来した場合、前記特別モードのうち、前記確率変動状態である可能性が最も小さい特別モードを選択し易くなっていることを要旨とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２３】
次に、前記実施形態及び別例から把握される技術的思想を以下に追記する。
（イ）前記図柄変動ゲームでは、前記第１当りが付与される場合と、前記第２当り及び前記第３当りが付与される場合とで異なる前記当り表示結果が表示されるとともに、前記第２当り及び第３当りが付与される場合、前記当り表示結果としては共通の前記当り表示結果である。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２４】
（ロ）前記入賞手段は、前記第２の当り遊技及び第３の当り遊技における前記開放制御において、前記第１の当り遊技における前記開放制御に比して１回の開放時間が短くなるように制御され、当該開放制御は、遊技球の入賞が困難な時間に設定されている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２５】
（ハ）前記始動入賞手段は、遊技球が入賞し易い第１の状態と前記遊技球が入賞し難い第２の状態とに変移可能であって、前記始動入賞手段が前記第１の状態に作動する作動率を向上させる作動率向上状態を付与する作動制御を実行する制御手段をさらに備え、前記制御手段は、前記特別モード中に前記作動制御を非実行とする。
（ニ）前記複数種類の特別モードには、遊技状態が確率変動状態であることを確定させる特定モードを含んでおり、前記秘匿演出実行手段は、特別モードの選択時において、前記設定契機判定手段により第３当りに当選している旨が判定された場合で、かつ前記遊技状態判定手段により確率変動状態が付与されていない旨が判定された場合には、前記特定モードの選択に規制を掛ける。