(57)【要約】  編物のデザイン上の各モジュールに対し、その編成プログラムと編成上のパラメータとを別個に記憶する。編成パラメータをＧＵＩ上のハンドルに変換して表示し、ユーザがハンドルを操作すると、編成パラメータの入力として受け付ける。そして受け付けた編成パラメータと編成プログラムとをモジュールのデザインとする。編物の各モジュールを効率的にデザインできる。
2007058123.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタと、ユーザによる入力手段とを備えた装置において、
組織柄のデザインをマークと共に記憶するための手段と、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示するための手段と、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更手段を設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにしたことを特徴とする、ニットデザイン装置。
【請求項２】
前記マークは、組織柄の位置マークと、組織柄内の複数の個別パターンに対応する１個別パターン分の個別パターンマークとを備え、
前記デザイン変更手段では、位置マークの移動により組織柄の位置を移動し、個別パターンマークの移動により、組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項３】
前記マークはさらに組織柄のサイズマークを備え、
前記デザイン変更手段では、サイズマークを移動することにより、組織柄のサイズを変更すると共に、変更後のサイズ内を埋めるように前記個別パターンをリピートすることを特徴とする、請求項２のニットデザイン装置。
【請求項４】
前記組織柄は少なくとも寄せ柄及び交差柄を含み、
前記デザイン変更手段では、寄せ柄の個別パターンマークを移動することにより、寄せの幅もしくはそのピッチを寄せの個数分揃えて変更し、かつ交差柄の左右方向一端のハンドルを移動することにより、交差柄の左右方向他端のデザインも左右対称に変更するようにしたことを特徴とする、請求項２のニットデザイン装置。
【請求項５】
前記モニタ上に複数の組織柄が表示されている際に、ユーザが選択した組織柄に対してのみ前記マークをモニタ上に表示するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項６】
前記組織柄の編成プログラムと該編成プログラムのパラメータとを記憶するための手段を設けて、前記パラメータを表すように前記マークを表示し、
前記デザイン変更手段では、ユーザがマークを移動することにより前記パラメータを変更し、変更後のパラメータと編成プログラムとにより組織柄のデザインを決定するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項７】
編機で編成する編物をデザインするために、編物のデザインデータをモニタに表示すると共に、ユーザの入力に従って前記デザインを修正する方法において、
組織柄のデザインをマークと共に記憶し、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示し、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更し、変更後のデザインを前記モニタ上に表示することを特徴とする、ニットデザイン方法。
【請求項８】
編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタと、ユーザによる入力手段とを備えたニットデザイン装置のためのプログラムにおいて、
組織柄のデザインをマークと共に記憶するための命令と、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示するための命令と、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更命令を設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにしたことを特徴とする、ニットデザインプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明はニットデザイン装置とニットデザイン方法及びニットデザインプログラムに関し、横編機等の編機で編成する編地やガーメントなどの編物をデザインする際に用いる。
【背景技術】
【０００２】
編地やガーメントのデザインでは、コンピュータのモニタ上に編物のデザインデータを表示し、ユーザがデザインデータを入力あるいは変更することが行われている。次に編物のデザインとして組織柄がしばしば用いられ、組織柄のデザインデータはライブラリーなどとしてデザイン装置に記憶され、ユーザはライブラリーから組織柄のデザインを呼び出して修正する。【０００３】
ここで特許文献１では、組織柄のデザインを修正するために、組織柄のパラメータを入力するウインドを設けることを提案している。しかしながらパラメータを数値入力するので、デザインを直感的に行うことができず、試行錯誤を積み重ねる必要がある。
【特許文献１】ＷＯ２００３／０３２２０４
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この発明の課題は、ユーザが組織柄のデザインを数値入力無しで直感的に修正できるようにすることにある。
この発明の副次的課題は、組織柄のデザイン修正をさらに簡単にすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
この発明は、編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタと、ユーザによる入力手段とを備えた装置において、
組織柄のデザインをマークと共に記憶するための手段と、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示するための手段と、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更手段を設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにしたことを特徴とする。【０００６】
好ましくは、前記マークは、組織柄の位置マークと、組織柄内の複数の個別パターンに対応する１個別パターン分の個別パターンマークとを備え、
前記デザイン変更手段では、位置マークの移動により組織柄の位置を移動し、個別パターンマークの移動により、組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更する。【０００７】
特に好ましくは、前記マークはさらに組織柄のサイズマークを備え、
前記デザイン変更手段では、サイズマークを移動することにより、組織柄のサイズを変更すると共に、変更後のサイズ内を埋めるように前記個別パターンをリピートする。
また好ましくは、前記組織柄は少なくとも寄せ柄及び交差柄を含み、
前記デザイン変更手段では、寄せ柄の個別パターンマークを移動することにより、寄せの幅もしくはそのピッチを寄せの個数分揃えて変更し、かつ交差柄の左右方向一端のハンドルを移動することにより、交差柄の左右方向他端のデザインも左右対称に変更する。【０００８】
好ましくは、前記モニタ上に複数の組織柄が表示されている際に、ユーザが選択した組織柄に対してのみ前記マークをモニタ上に表示する。ようにしたことを特徴とする、【０００９】
好ましくは、前記組織柄の編成プログラムと該編成プログラムのパラメータとを記憶するための手段を設けて、前記パラメータを表すように前記マークを表示し、
前記デザイン変更手段では、ユーザがマークを移動することにより前記パラメータを変更し、変更後のパラメータと編成プログラムとにより組織柄のデザインを決定する。【００１０】
またこの発明は、編機で編成する編物をデザインするために、編物のデザインデータをモニタに表示すると共に、ユーザの入力に従って前記デザインを修正する方法において、
組織柄のデザインをマークと共に記憶し、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示し、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更し、変更後のデザインを前記モニタ上に表示することを特徴とする。【００１１】
この発明はまた、編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタと、ユーザによる入力手段とを備えたニットデザイン装置のためのプログラムにおいて、
組織柄のデザインをマークと共に記憶するための命令と、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示するための命令と、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、それに応じて前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更命令を設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１２】
この発明では、組織柄のデザインと共にマークをモニタに表示する。そしてユーザがスタイラスやマウスなどのポインティングデバイスでマークを移動させると、それに応じて組織柄のデザインが変更される。このためマークの移動により、直感的に組織柄のデザインを編集できる。【００１３】
組織柄は一般に個別パターンを複数繰り返したもので構成されている。そこで組織柄の位置マークと１個別パターン分の個別パターンマークとを設け、位置マークを移動させると組織柄を全体として移動させ、個別パターンマークを移動させると、それに応じて組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更する。このようにすると、組織柄を全体として移動でき、また複数の個別パターンを一括して編集できる。【００１４】
好ましくは、組織柄のサイズマークを設けて、サイズマークを移動すると組織柄のサイズを変更し、かつ変更されたサイズ内を埋めるように個別パターンをリピートする。するとサイズマークを移動するだけで簡単に組織柄のサイズを変更でき、それに合致するように個別パターンも変更できる。【００１５】
組織柄には寄せ柄と交差柄とを含めることが好ましい。寄せ柄に対しては個別パターンのマークを移動することにより、寄せの幅もしくはそのピッチを複数の寄せの個数分揃えて変更すると、寄せ柄の編集を簡単に行える。また交差柄は一般に左右対称なので、左右方向一端のハンドルを移動すると、これと左右対称に交差柄の左右方向他端のデザインも変更する。このようにすると交差柄の編集が容易になる。【００１６】
編物には一般に複数の組織柄が用いられる。全ての組織柄にマークを表示すると煩雑であり、かえって操作性が低下する。そこでユーザが選択した組織柄に対してのみマークを表示すると、余分なマークが目に付かず組織柄の編集が容易になる。【００１７】
マークによる組織柄の編集を実現するためには例えば、組織柄の編成プログラム自体と編成プログラムのパラメータとを分離して、これらを別個に記憶する。そしてこのパラメータと対応するようにマークを表示し、マークの移動によってパラメータを変更して、変更後のパラメータを編成プログラムに当てはめて組織柄のデザインを決定する。するとマークの移動により、組織柄のデザインを容易に編集できる。
【図面の簡単な説明】
【００１８】
【図１】実施例のニットデザイン装置のブロック図
【図２】実施例での各モジュールにおけるデータの流れを示す図
【図３】実施例のニットデザイン方法でのハンドル操作の解釈部分のフローチャート
【図４】実施例のニットデザイン方法でのハンドル操作の解釈後の部分のフローチャート
【図５】実施例のニットデザインプログラムのブロック図
【図６】実施例での交差柄モジュールのデザインデータを、カラーコード表示（ここではグレイスケールで表示）とハンドルとで示す図
【図７】図６のデザインデータをループ表示で示す図
【図８】図６のデザインデータでのモジュールとハンドルの構造を示す図
【図９】実施例でのリンクス柄モジュールのデザインデータをカラーコード表示（ここではグレイスケールで表示）とハンドルとで示す図
【図１０】図９のデザインデータをループ表示で示す図
【図１１】実施例での寄せ柄モジュールのデザインデータをカラーコード表示（ここではグレイスケールで表示）とハンドルとで示す図
【図１２】図１１のデザインデータをループ表示で示す図
【図１３】実施例での表裏交差柄モジュールのデザインデータをカラーコード表示（ここではグレイスケールで表示）とハンドルとで示す図
【図１４】図１３のデザインデータをループ表示で示す図
【符号の説明】
【００１９】
２  ニットデザイン装置    ４  バス    ６  モニタ    ８  キーボード
１０  スタイラス    １２  デザインデータメモリ
１４  グラフィックユーザインターフェース（ＧＵＩ）
１６  ライブラリー    １８  モジュールユニット
２０  モジュールの編成プログラム記憶部    
２２  モジュールのパラメータ記憶部
２４  ハンドル生成プログラム    ２６  ハンドル操作の解釈部
３０  ループ図発生部    ３２  ループシミュレーション    
３４  データ変換部    ３６  横編機    ３８  リムーバブルディスク
５０  ニットデザインプログラム    ５２  モジュールプログラム
５３  モジュールの編成プログラム    ５４  モジュールのパラメータ記憶命令
５５  ハンドル生成プログラム    ５６  ハンドル解釈プログラム
５７  デザイン画像生成プログラム    ５８  ループシミュレーションプログラム
５９  編成データへの変換プログラム    ８０  交差柄のモジュール
８１〜８７  ハンドル（マーク）    ９０〜９２  裏目エリア
９３〜９５  エリア    １００〜１０２  ハンドル    
１１０〜１１２  ハンドル    １３０〜１３２  ハンドル
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下に本発明を実施するための最適実施例を示す。
【実施例】
【００２１】
図１〜図１４に実施例を示す。図において２はニットデザイン装置で、適宜のコンピュータを用いて実現され、４はバスで、６はカラーモニタなどのモニタである。８はキーボードで、１０はスタイラスで、ポインティングデバイスの例であり、マウスやトラックボールあるいはジョイスティックなどでもよい。ユーザがキーボード８やスタイラス１０を用いて入力した編物のデザインデータはデザインデータメモリ１２に記憶される。【００２２】
グラフィックユーザインターフェース（ＧＵＩ）１４はモニタ６上にユーザインターフェースを提供し、スタイラス１０によるユーザの入力を受け付ける。特に編物のデザインの描画や、組織柄の入力用のマークに対するスタイラス１０の操作を受け付ける。さらに１つの編物には通常複数の組織柄が用いられるので、各ユーザが１つの組織柄をスタイラス１０で選択すると、その組織柄に対してのみデザインを編集するためのマークを表示する。また他の組織柄を選択すると、元の組織柄へのマークを消去し、新たに選択された組織柄へのマークを表示する。【００２３】
ライブラリ１６は様々な組織柄のために、組織柄の種類毎のデザイン用のモジュールユニット１８を複数記憶する。モジュールユニット１８には、モジュールの編成プログラム記憶部２０を設けてモジュールの編成プログラムを記憶し、モジュールのパラメータ記憶部２２に編成プログラムに代入するパラメータの値を記憶する。即ちモジュールの編成プログラムにパラメータを代入することにより、組織柄のデザインが定まる。ハンドル生成プログラム２４は、モジュールのパラメータをスタイラス１０からモニタ６を介して入力するためのハンドル（マーク）を生成するプログラムで、ハンドルの形状は現在のパラメータの値を表している。ユーザがスタイラス１０を介してハンドルを移動させると、そのことをグラフィックユーザインターフェース１４で検出し、ハンドル操作の解釈部２６に引き渡す。ハンドル操作の解釈部２６はユーザのハンドル操作を解釈し、それに応じた新たなパラメータを発生させる。【００２４】
ループ図発生部３０は、モジュールユニット１８で発生させた組織柄のデザインデータをループ表示に変換し、モニタ６に表示する。ループシミュレーション３２はメモリ１２のデザインデータを用いて編物のシミュレーション画像を発生させ、特に個々のループをリアルに表示したシミュレーション画像を発生させる。データ変換部３４は、メモリ１２のデザインデータを横編機３６などで実際に編成できるデータに変換する。メモリ１２にあるデザインデータは個々の編機の種類を意図せずに、仮想的な標準的な編機を設定し、それに対するデザインデータとして記憶されている。データ変換部３４では、実際に編物を編成する横編機３６の種類を入力し、これに応じた編成データに変換する。編成データは通信回線やリムーバブルディスク３８などにより横編機３６に入力する。【００２５】
図２に組織柄の編集に関するデータの流れを示すと、モニタ６上の複数の組織柄の１つをスタイラス１０で指定することにより、組織柄（モジュール）が選択され、グラフィックユーザインターフェース１４により該当する組織柄に対するハンドルが表示される。ユーザがハンドルを操作すると、ハンドル操作の解釈部２６により解釈が行われてパラメータが変更される。そして変更された新たなパラメータにより、ハンドル生成プログラム２４で新たなハンドルを生成し、モニタ６に表示する。またパラメータ記憶部２２でのパラメータの記憶値を変更する。なおパラメータには、モジュールの位置やサイズ、個別パターンのパラメータが含まれている。また片畦柄のような単純な組織柄に対しては、位置とサイズのハンドルのみが存在し、個別パターンのハンドルが存在しない場合がある。これに対して交差柄（ケーブル柄）のような複雑な組織柄では、１つの組織柄に複数の個別パターンのハンドルが存在する。新たなパラメータをモジュールの編成プログラム記憶部２０に代入し、組織柄のデザインデータを編集し、モジュールのデザインデータをモニタ６に表示する。【００２６】
図３，図４にモジュールのデザインプロセスを説明すると、ユーザはスタイラスでモジュールを選択し、選択されたモジュールに対してハンドル（マーク）を表示する。ハンドルにはモジュールの位置やサイズに関するものと、個別パターンに関するものとがある。そしてモジュールの位置が変更されると、モジュール全体を新たな位置に移動させ、モジュールのサイズが変更されると、その内部を個別パターンがリピートして埋め尽くすように個別パターンのサイズあるいは個数を変更する。なお交差柄の場合、新たなモジュールサイズとフィットするように、個別パターンの個数などを変更することがある。モジュールのサイズと個別パターンとを独立して自由には変更できない場合、モジュールのサイズが変更されると、編成が可能なように個別パターンのデータを変更し、個別パターンのデータが変更されるとそれに応じてモジュールサイズも変更する。【００２７】
個別パターンのパラメータが変更されると、個別パターンがモジュール内に複数ある場合、新たなパラメータにより各個別パターンのデータを変更する。また交差柄などの場合、新たな個別パターンのサイズに応じてモジュールサイズも変更する。変更後のモジュールのパラメータを編成プログラムに代入し、新たな編成データを作成する。またパラメータの変更に応じてハンドルも変更する。そしてモジュールの編成データをデザイン画像に変換し、ハンドルと共に表示する。ハンドルの操作が終了すると、得られたモジュールの編成データとパラメータを保存する。【００２８】
図５に実施例のニットデザインプログラム５０を示すと、５２はモジュールプログラムで、一般に複数設けられ、５３はモジュールの編成プログラム、５４は編成プログラム５３に代入するためのモジュールのパラメータ記憶命令で、５５はハンドル生成プログラム、５６はハンドル解釈プログラムである。プログラム５３〜５６の内容や作用は、図２〜図４を参照して説明したものと同様である。デザイン画像生成プログラム５７は組織柄（モジュール）のデザイン画像を生成し、ループシミュレーションプログラム５８はループシミュレーションを行い、編成データへの変換プログラム５９はデザインデータを具体的な横編機の編成データに変換する。プログラム５０を適宜のコンピュータに実装することにより、図１のニットデザイン装置２を得ることができる。【００２９】
図６〜図１４に、モジュールとそのハンドルやマークの例を示す。図６〜図８は交差柄のモジュール８０を示し、図６はデザインデータをカラーコード（ここではグレースケール）で表示し、図７ではループ図表示する。また実施例では、モニタ６にカラーコードとループ図表示の２つの表示を同時に行い、共にハンドルを表示する。ハンドル８１はモジュール８０の位置を示し、ハンドル８２はモジュール８０のサイズを示す。モジュール８０は上下２段の交差柄を左右２列に配列し、下側の交差柄からモジュール下端までをエリア９３，上下の交差柄間をエリア９４，上側の交差柄からモジュール上端までをエリア９５とする。ハンドル８３はエリア９３の高さを操作し、ハンドル８４はエリア９４の高さを操作し，ハンドル８５はエリア９５の高さを操作する。ハンドル８３〜８５を操作することにより、３つの個別パターンのエリア９３〜９５を縦方向に個別に縮小もしくは拡大できる。図６，図７では、左右２列の交差柄が存在し、ハンドル８３〜８５は左側の交差柄に対してのみ設けられ、右側の交差柄に対しては左の交差柄のハンドル８３〜８５の操作結果をそのまま当てはめる。ハンドル８６はモジュール８０の左端の裏目エリア９０の幅を操作し、ハンドル８７はモジュール８０の中央部の縦方向の裏目エリア９２を操作する。なおモジュール８０の右端の裏目エリア９１は、ハンドル８６により裏目エリア９０に関して左右対称に操作する。【００３０】
モジュール８０では、裏目エリア９０，９１は同じデザインの個別パターンで、これ以外に裏目エリア９２がある。また左右対称に２つずつエリア９３，９４，９５があり、これらの左右一方にのみハンドル８３〜８５が設けられて、その操作結果を左右方向他方の個別パターンにも同様に適用する。なお上下３段以上の交差柄の場合、中間のエリア９４が縦方向に複数並ぶが、これらに対して１つのハンドル８４を表示し、ハンドル８４を操作することにより縦につながった複数のエリア９４を同様に縮小拡大する。交差柄を横方向に３列以上設けると、裏目エリア９２が複数平行に並ぶが、その１つにハンドル８７を表示して、これを操作すると複数の裏目エリアを同様に横方向に縮小拡大する。【００３１】
ハンドル８２を移動させてモジュール８０のサイズを変更すると、例えば裏目エリア９０〜９２の幅やエリア９３〜９５のサイズは変更せずに、モジュール８０のサイズを変更する。そして縦方向の縮小拡大では、エリア９４の個数を変更する。また横方向の縮小拡大では、１列分のエリア９３〜９５と裏目エリア９２とからなる単位を、追加もしくは削除する。交差柄がモジュール８０の途中で途切れないようにし、エリア９４の個数を変更するとモジュール８０の上部に余白や不足が生じるような場合や、１列分のエリア９３〜９５と裏目エリア９２とからなる単位を追加や削除すると余白や不足が生じるような場合、エリア９３〜９５のサイズや裏目エリア９０〜９２の幅を調整して、余白や不足が生じないようにしても良い。あるいはこのような余白や不足は、ハンドル８３〜８７の操作で対処するようにしても良い。【００３２】
上記とは別に横編機での編成が可能なように、デザイン上のルールに従って、裏目エリア９０〜９２やエリア９３〜９５を変更しても良い。例えばハンドル８２を上下に動かすと、モジュール８０のサイズが変更された分を３つのエリア９３〜９５になるべく均等に割り当てる。またハンドル８２が左右に移動されると、モジュール８０の幅の変更分を左右のエリア９３，９５に均等に割り当て、幅が縮小して交差柄の編成が困難になると、左右１列の交差柄に変更し、中央の裏目エリア９２を抹消する。あるいは逆にハンドル８２を図の右側に移動させてモジュール８０の幅を増すと、左右のエリア９３〜９５の幅をそれぞれ左右対称に拡大する。実施例では３目×３目の交差柄を示したが、図８のハンドル９６を設けて、エリア９３〜９５を２目×２目や４目×４目の交差柄などに変更できるようにしても良い。【００３３】
図９，図１０はリンクス柄の組織柄と、ハンドル１００〜１０２を示し、図９はグレースケールでの表示、図１０はループ図表示である。ハンドル１００はリンクス柄全体を移動させるためのハンドルで、ハンドル１０１は個別パターンのサイズを決定するためのハンドルで、ハンドル１０１を左右に移動させると単位となるリンクス柄の幅が変更され、上下に移動させるとリンクス柄の高さが変更される。そして変更後の個別パターンでモジュール内を埋め尽くすようにリピートする。ハンドル１０２を移動させると、リンクス柄全体のサイズが変更され、個別パターンのサイズは変更されず、図の右端の列や上段の行で個別パターンの幅や高さが変更されるか、あるいは個別パターンの個数が変化する。【００３４】
図１１，図１２は、寄せ柄の場合のデザインデータをグレースケール（図１１）とループ図表示（図１２）で示す。ハンドル１１０は寄せ柄の位置を定め、ハンドル１１１は個々の寄せの目数（幅）を決定する。寄せの段数は図では７段であるが、ハンドル１１１を移動すると、７段の寄せのそれぞれの目数を同数ずつ変更する。ハンドル１１２は寄せのピッチ（傾き）と寄せの個数を決定する。ハンドル１１２を左右に移動すると、寄せのピッチが変更され、この結果編成が困難になると、モニタ６上でその旨アラームし、新たなハンドル１１２の位置に近い範囲で編成可能な向きのピッチが入力されたものとする。ハンドル１１２を斜めにスライドさせると寄せの段数が変化する。そして寄せ柄の全体サイズはハンドル１１１，１１２で決定されるので、サイズ決定用のハンドルは設けない。【００３５】
図１３，図１４は表裏交差柄を示し、図１３はグレースケールの表示で、図１４はループ図表示である。ハンドル１３０は組織柄の位置を定め、ハンドル１３１は寄せのピッチと個数を定め、ハンドル１３２は寄せの目数を定めている。この組織柄では、寄せを用いた柄が上下左右対称に菱形状に４箇所に表れるので、ハンドル１３１，１３２の移動を上下左右対称に適用する。【００３６】
実施例ではカラーコード（グレースケール）やループ図表示の２つの表示を示したが、これらは同時にモニタ６に表示しても、その一方のみを表示しても良く、例えばカラーコードとループ図表示のどちらからでも組織柄のデザインを編集できるようにする。
実施例ではハンドルを示したが、パラメータを変更するためのボタンをマークとして表示しても良い。また編集可能な個所の色を例えば反転させて表示することによりマークとし、ポインティングデバイスでこのマークをドラッグしてパラメータを変更するようにしても良い。
【図１】
2007058123.tif 000003
【図２】
2007058123.tif 000004
【図３】
2007058123.tif 000005
【図４】
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【図５】
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【図８】
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【図６】
2007058123.tif 000009
【図７】
2007058123.tif 000010
【図９】
2007058123.tif 000011
【図１０】
2007058123.tif 000012
【図１１】
2007058123.tif 000013
【図１２】
2007058123.tif 000014
【図１３】
2007058123.tif 000015
【図１４】
2007058123.tif 000016
【手続補正書】
【提出日】平成20年4月25日(2008.4.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタ(6)と、ポインティングデバイス(10)とを備えた装置において、
組織柄のデザインを記憶するためのデザイン記憶手段(20,22)と、
組織柄のデザイン上のパラメータを表すマーク(81〜87,96,100〜102,111,112,130〜132)を発生させるためのマーク発生手段(24)とを設けて、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示すると共に、
ユーザがポインティングデバイス(10)で前記マークを前記モニタ上で移動させると、マークの移動を解釈して前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更手段(26)を設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにし、
前記マークは、少なくとも組織柄の位置マーク(81,100,110,130)と、組織柄内の複数の個別パターンに対応する個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)とを含み、
前記デザイン変更手段(26)では、位置マーク(81,100,110,130)の移動により組織柄の位置を移動し、個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)の移動により組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更するようにしたことを特徴とする、ニットデザイン装置。      
【請求項２】
前記組織柄は少なくとも寄せ柄及び交差柄を含み、
前記デザイン変更手段(26)では、寄せ柄の個別パターンマーク(111,112)を移動することにより、寄せの幅もしくはそのピッチを寄せの段数分揃えて変更し、かつ交差柄の左右方向一端にのみ表示した個別パターンマークマーク(83〜86,131,132)を移動することにより、交差柄の左右方向他端のデザインも左右対称に変更するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項３】
寄せ柄に対するマークは、寄せ柄の位置を表す位置マーク（110）と、寄せの目数を表すマーク(111)と、寄せのピッチ及び寄せの段数を表すマーク(112)とからなり、寄せ柄のサイズを表すマークを含まず、
前記デザイン変更手段は、寄せ柄のサイズを寄せの目数と寄せのピッチ及び寄せの段数で定めるようにしたことを特徴とする、請求項２のニットデザイン装置。
【請求項４】
前記マークはさらに組織柄のサイズマーク(82,102)を含み、
前記デザイン変更手段では、サイズマークの(82,102)移動により、組織柄のサイズを変更すると共に、変更後のサイズ内を埋めるように前記個別パターンをリピートするようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項５】
前記モニタ上に複数の組織柄が表示されている際に、ユーザが選択した組織柄に対してのみ前記マークをモニタ上に表示するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項６】
前記組織柄の編成プログラムと該編成プログラムのパラメータとを記憶するための手段(20,22)を設けて、前記パラメータを表すように前記マークを表示し、
前記デザイン変更手段(26)では、ユーザがマークを移動することにより前記パラメータを変更し、変更後のパラメータと編成プログラムとにより組織柄のデザインを決定するようにしたことを特徴とする、請求項１のニットデザイン装置。
【請求項７】
前記デザイン記憶手段(20,22)と、マーク発生手段(24)と、前記デザイン変更手段(26)とを備えたモジュールを、組織柄の種類毎に複数設けたことを特徴とする、請求項１，５，６のいずれかのニットデザイン装置。
【請求項８】
編機で編成する編物をデザインするために、編物のデザインデータをモニタに表示すると共に、ユーザの入力に従って前記デザインを変更する方法において、
デザイン記憶手段(20,22)により組織柄のデザインを記憶し、
マーク発生手段(24)により、組織柄のデザイン上のパラメータを表すマーク(81〜87,96,100〜102,111,112,130〜132)を発生させ、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示し、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、デザイン変更手段(26)により、マークの移動を解釈して前記組織柄のデザインを変更し、変更後のデザインを前記モニタ上に表示し、
前記マークは、少なくとも組織柄の位置マーク(81,100,110,130)と、組織柄内の複数の個別パターンに対応する個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)とを含み、
前記デザイン変更手段(26)では、位置マーク(81,100,110,130)の移動により組織柄の位置を移動し、個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)の移動により組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更することを特徴とする、ニットデザイン方法。
【請求項９】
編機で編成する編物をデザインするための、編物のデザインデータを表示するモニタと、ポインティングデバイスとを備えたニットデザイン装置(2)のためのプログラムにおいて、
組織柄のデザインを記憶するための命令(53,54)と、
組織柄のデザイン上のパラメータを表すマークを発生させるためのマーク発生命令(55)と、
組織柄のデザインと共に、前記マークを該組織柄上もしくはその近傍に、前記モニタに表示するための命令と、
ユーザがポインティングデバイスで前記マークを前記モニタ上で移動させると、マークの移動を解釈して前記組織柄のデザインを変更するためのデザイン変更命令(56)とを設けて、変更後のデザインを前記モニタ上に表示するようにし、
前記マークは、少なくとも組織柄の位置マーク(81,100,110,130)と、組織柄内の複数の個別パターンに対応する個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)とを含み、
前記デザイン変更命令(56)では、位置マーク(81,100,110,130)の移動により組織柄の位置を移動し、個別パターンマーク(83〜86,96,101,111,112,131,132)の移動により組織柄内の複数の個別パターンのデザインを変更することを特徴とする、ニットデザインプログラム。
【国際調査報告】
2007058123.tif 000017
2007058123.tif 000018
2007058123.tif 000019
2007058123.tif 000020