【手続補正書】
【提出日】平成19年2月20日(2007.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】景品払出遊技機
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  複数の景品が筐体内に設けられたプレイフィールド上に載置され、
該景品の落下口が前記プレイフィールドに隣接して設けられている景品払出遊技機であって、
前記筐体の略中心に回動軸を有するスイングアームと、
前記スイングアームを前記プレイフィールドの外縁に沿って移動させるアーム駆動部と、
前記スイングアームに取り付けられ、前記景品を移動させる移動体と、
前記アーム駆動部を駆動させるための操作が入力されるアーム操作入力部とを備え、
前記スイングアームは、前記アーム操作入力部への操作の入力により、前記プレイフィールド上を回動するように形成されていることを特徴とする景品払出遊技機。
【請求項２】  前記移動体を前記スイングアームに沿って移動させる移動体駆動部と、
前記移動体駆動部を駆動させるための操作が入力される移動体操作入力部とを備え、
前記移動体は、前記移動体操作入力部への操作の入力により、前記落下口方向へ移動するように形成されていることを特徴とする請求項１記載の景品払出遊技機。
【請求項３】  前記移動体駆動部は、前記移動体操作入力部への操作の入力があると起動し、前記移動体が前記落下口付近へ到達するとその移動を停止させるように形成されていることを特徴とする請求項２記載の景品払出遊技機。
【請求項４】  前記プレイフィールドは、前記筐体の略中心を軸に水平方向に回転するように形成されていることを特徴とする請求項１、２又は３記載の景品払出遊技機。
【請求項５】  前記プレイフィールドは、前記回転中心から外周にかけて低くなるように傾斜していることを特徴とする請求項４記載の景品払出遊技機。
【請求項６】  前記プレイフィールドの平面形状は円形であることを特徴とする請求項５記載の景品払出遊技機。
【請求項７】  前記景品の落下口は、前記プレイフィールドの回転中心部分に設けられていることを特徴とする請求項４、５又は６記載の景品払出遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技者の操作によって景品を払い出す、いわゆるプライズマシンと称する景品払出遊技機が種々提供されていた。
このような景品払出遊技機は、遊技の結果によって、景品を払い出すか否かが決定されるものである。そして、その遊技は、景品自体は遊技の対象とならないものと、景品自体を遊技の対象とするものとに大別される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
このような直線移動が可能な移動体は、プレイフィールドが、たとえばベルトコンベアのような構造で直線的に移動するような景品払出遊技機では採用しやすいものである。しかし、たとえば円形のプレイフィールドがその中心の回転軸の回りを回転するような景品払出遊技機では、筐体自体の平面形状を円形又はこれに近い多角形とせざるを得ない。そのため、このような直線移動を可能とする機構をこのような景品払出遊技機の筐体に備えるのは構造上無理を生ずる場合がある。また、回転運動をするプレイフィールドでは、中心に景品の落下口が設けられるのが構造上妥当であり、これに対して、直線移動のみが可能な移動体で景品を移動させるのは構造上も遊技性の面からもやはり無理がある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
そこで本発明は、プレイフィールドが移動する景品払出遊技機において、直線移動のみに頼らない移動方法による移動体を提供することを目的とする。また、特に、回転運動をするプレイフィールドを有する景品払出遊技機に適した移動方法による移動体を提供することを目的とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
（請求項１）
上記の課題に鑑み、本発明のうち請求項１記載の発明に係る景品払出遊技機10は、複数の景品47が筐体11内に設けられたプレイフィールド40上に載置され、該景品の落下口43が前記プレイフィールド40に隣接して設けられている景品払出遊技機10であって、前記筐体11の略中心に回動軸51を有するスイングアーム50と、前記スイングアーム50を前記プレイフィールド40の外縁に沿って移動させるアーム駆動部60と、前記スイングアーム50に取り付けられ、前記景品47を移動させる移動体70と、前記アーム駆動部60を駆動させるための操作が入力されるアーム操作入力部21とを備え、前記スイングアーム50は、前記アーム操作入力部21への操作の入力により、前記プレイフィールド40上を回動するように形成されていることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
「景品払出遊技機」とは、所定の遊技を遊技者に行わせる遊技機であって、その遊技が所定の結果を収めたときに景品47を払い出すようなものをいう。また、本発明に係る景品払出遊技機10においては、景品47自体が遊技の対象となっている。
「プレイフィールド」とは、景品払出遊技機10において、景品47を載置して移動するものをいう。また、この移動の方法は、プレイフィールド40の形状に応じて様々なものが可能である。たとえば、平面形状が円形のプレイフィールド40の場合は、その中心の回りを回転するような移動方法が可能である。また、プレイフィールド40が、景品払出遊技機10の筐体内で循環するベルトコンベアである場合には、曲線状の移動方法も可能であるし、また、一部において直線状の移動も可能である。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
「スイングアーム」とは、所定の回動軸を中心に回動する腕状の部材をいう。ここで、この腕状の部材の形状は、真っ直ぐであることが望ましいが、湾曲した形状であってもかまわない。いずれにしてもこのスイングアーム50は、上記プレイフィールド40とは直接には接触せずに回動することとなっている。ここで、このスイングアーム50の回動は、遊技者によって操作されるものである。更に、このスイングアーム50の駆動機構は、たとえば、回動軸側に設けられるものであっても、また、回動端側に設けられるものであっても、いずれでもよく特に限定されるものではない。
さらに、遊技者が操作するスイッチやジョイスティックなどで、スイングアーム50の回動を操作するように形成することができる。
この場合、たとえば、スイッチを押すことで、スイングアーム50の回動の移動の駆動機構を始動させるように形成することができる。
また、上記の駆動機構が、たとえばモーターであるような場合には、一のスイッチを押すことで、このモーターの回転軸は時計回りに回転し、他のスイッチを押すことで、この回転軸は反時計回りに回転するように形成することもできる。これにより、スイングアーム50の回動方向をスイッチの押圧により操作することも可能となる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
なお、移動体70は上述のように景品47を移動させるための部材であるが、移動体70自体が景品47に直接接触してもよく、また、移動体70に固定又は連結される部材が景品47に接触することで、移動体70自体は景品47に直接接触しないこととしてもよい。
上記により、プレイフィールド40が移動する景品払出遊技機10において、直線移動のみに頼らない移動方法の移動体70が提供されることとなる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
（請求項２）
また、本発明のうち請求項２記載の発明は、請求項１記載の発明の特徴に加え、前記移動体70を前記スイングアーム50に沿って移動させる移動体駆動部65と、前記移動体駆動部65を駆動させるための操作が入力される移動体操作入力部21とを備え、前記移動体70は、前記移動体操作入力部21への操作の入力により、前記落下口方向43へ移動するように形成されていることを特徴とする。
たとえば、遊技者が操作するスイッチやジョイスティックなどで、移動体70の移動を操作するように形成することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
この場合、たとえば、スイッチを押すことで、移動体70の移動の駆動機構を始動させるように形成することができる。
また、上記の駆動機構が、たとえばモーターであるような場合には、一のスイッチを押すことで、このモーターの回転軸は時計回りに回転し、他のスイッチを押すことで、この回転軸は反時計回りに回転するように形成することもできる。これにより、移動体70の移動方向をスイッチの押圧により操作することも可能となる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（請求項３）
更に、本発明のうち請求項３記載の発明は、請求項２記載の発明の特徴に加え、前記移動体駆動部65は、前記移動体操作入力部21への操作の入力があると起動し、前記移動体70が前記落下口43付近へ到達するとその移動を停止させるように形成されていることを特徴とする。
（請求項４）
また、本発明のうち請求項４記載の発明は、請求項１、２又は３記載の発明の特徴に加え、前記プレイフィールド40は、前記筐体11の略中心を軸に水平方向に回転するように形成されていることを特徴とする。
すなわち、本請求項に係る発明においては、プレイフィールドの40移動を回転運動に限定したものである。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
ここで、上記回転中心は、単に回転運動の中心を意味し、この回転中心に実際の駆動機構の一部たる回転軸が設けられているか否かを問わない。
（請求項５）
そして、本発明のうち請求項５記載の発明は、請求項４記載の発明の特徴に加え、前記プレイフィールド40は、前記回転中心から外周にかけて低くなるように傾斜していることを特徴とする。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
すなわち、プレイフィールド40の形状を上記のように限定することで、載置される景品47が常に辺縁方向に滑り落ちようとすることとなる。これにより、景品払出遊技機10の遊技性が向上することとなる。
（請求項６）
また、本発明のうち請求項６記載の発明は、請求項５記載の発明の特徴に加え、前記プレイフィールド40の平面形状は円形であることを特徴とする。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
すなわち、プレイフィールド40の形状を上記のように限定することで、景品払出遊技機10の筐体をコンパクトに形成することが可能となる。
（請求項７）
更に、本発明のうち請求項７記載の発明は、請求項４、５又は６記載の発明の特徴に加え、前記景品47の落下口43は、前記プレイフィールド40の回転中心部分に設けられていることを特徴とする。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照しつつ、本発明の一の実施の形態について説明する。
（景品払出遊技機外観）
図１は、本実施の形態に係る景品払出遊技機10の外観を示す上方斜視図である。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
景品払出遊技機10の筐体11は、平面略円形である。筐体11は円周方向に六等分され、その各々が遊技ゾーン20となっている。その各々に操作パネル21、コインスロット25及び払出口26が設けられている。操作パネル21には、スタートボタン22、左ボタン23及び右ボタン24が設けられている。したがって、一度に最大６人が遊技可能である。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
（駆動機構）
図２は、本実施の形態に係る景品払出遊技機10の側面断面図である。
景品払出遊技機10の筐体11内部には、円形の支持テーブル30が設けられている。この支持テーブル30上の数箇所に上向き、かつ、円周方向に回転するようにキャスター31が設けられ、この上に上記プレイフィールド40が載置される。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
（遊技説明）
以下、本実施の形態に係る景品払出遊技機10における遊技を説明する。
まず、遊技が可能な状態においては、プレイフィールド40は、景品キャリア46を載置して常に一定速度をもって回転している。すなわち、テーブルモーター32の回転軸が平面視で時計回りに回転すると、テーブルギア33も同方向に回転する（図２参照）。そして、プレイフィールド40は、底面41の内縁42に設けられたラックにより動力が伝達され、平面視で時計回りに回転する。この回転は、遊技者による操作とは無関係に行われる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
【発明の効果】
本発明は上記のように構成されているので、以下に記す効果を奏する。
すなわち、プレイフィールドが移動する景品払出遊技機において、直線移動のみに頼らない移動方法による移動体を提供することが可能となる。また、特に、回転運動をするプレイフィールドを有する景品払出遊技機に適した移動方法による移動体を提供することが可能となる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図面の簡単な説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図面の簡単な説明】
【図１】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機の外観を示す上方斜視図である。
【図２】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機における、支持テーブルとプレイフィールドとの位置関係及びスイングアームと支持テーブルとの位置関係を示す側面断面図である。
【図３】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機における、ガイド板の形状を示す平面図である。
【図４】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機に移動体において、プッシャーが押出位置にある場合を、正面図（Ａ）、左側面図（Ｂ）及び平面図で示したものである。
【図５】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機に移動体において、プッシャーが挙上位置にある場合を、正面図（Ａ）、左側面図（Ｂ）及び平面図で示したものである。
【図６】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体の移動開始前の状態を示す左側面図である。
【図７】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体の移動開始前の状態を示す上方斜視図である。
【図８】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、スタートボタンが押圧された状態を示す上方斜視図である。
【図９】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、右ボタンが押圧された状態を示す上方斜視図である。
【図１０】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、左ボタンが押圧された状態を示す上方斜視図である。
【図１１】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体の移動が一旦停止した状態を示す左側面図である。
【図１２】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体の移動が一旦停止した状態を示す上方斜視図である。
【図１３】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体が初期位置へ戻る途中の状態を示す左側面図である。
【図１４】
本発明の一の実施の形態に係る景品払出遊技機において、移動体が初期位置へ戻る途中の状態を示す上方斜視図である。
【符号の説明】
10  景品払出遊技機
11  筐体                  12  仕切柱
13  天蓋                  14  カバー
20  遊技ゾーン
21  操作パネル            22  スタートボタン
23  左ボタン              24  右ボタン
25  コインスロット        26  払出口
30  支持テーブル
31  キャスター            32  テーブルモーター
33  テーブルギア
35  ガイド板              36  アームガイド
37  左端ストッパー        38  右端ストッパー
40  プレイフィールド
41  底面                  42  内縁
43  落下口                44  仕切板
45  縁板
46  景品キャリア          47  景品
50  スイングアーム
51  アーム軸              52  長腕部
53  上段レール            54  下段レール
55  ガイドレール          56  フラップ
57  短腕部
60  アーム駆動部
61  アームモーター        62  アームギア
63  アームローラー
65  移動体駆動部
66  移動体モーター        67  前端プーリー
68  後端プーリー          69  ベルト
70  移動体
80  基部
81  移動体固定部          82  挿入部
83  タイヤ板              84  タイヤ
85  ワイヤー板            86  ワイヤー
87  連結軸
90  突出部
91  プッシャー軸          92  ガイド溝
93  スプリング            94  押さえ部
95  プッシャー
96  ガイドピン            97  接触部