【手続補正書】
【提出日】平成19年5月28日(2007.5.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機において遊技を行うための多量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置であって、
前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段と、
前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報を受信する第２遊技状態発生情報受信手段と、
前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により受信した特定遊技状態期間特定情報に基づいて、前記特定遊技状態期間を特定する特定遊技状態期間特定手段と、
該特定遊技状態期間特定手段により特定された特定遊技状態期間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間以上であるか否かを判定する特定遊技状態期間判定手段と、
該特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上であると判定され、かつ該特定遊技状態期間後又は該特定遊技状態期間中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段と、
少なくとも前記特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上でないと判定されたことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段と、
前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段と、
前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段と、
前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項２】
遊技機において遊技を行うための多量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置であって、
前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段と、
前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報を受信する第２遊技状態発生情報受信手段と、
前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記特定遊技状態期間特定情報受信手段による特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時を開始する計時手段と、
該計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段と、
少なくとも前記計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段と、
前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段と、
前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段と、
前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項３】
遊技機において遊技を行うための多量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機と、
該遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置と、
からなる遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段と、
前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報を受信する第２遊技状態発生情報受信手段と、
前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により受信した特定遊技状態期間特定情報に基づいて、前記特定遊技状態期間を特定する特定遊技状態期間特定手段と、
該特定遊技状態期間特定手段により特定された特定遊技状態期間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間以上であるか否かを判定する特定遊技状態期間判定手段と、
該特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上であると判定され、かつ該特定遊技状態期間後又は該特定遊技状態期間中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段と、
少なくとも前記特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上でないと判定されたことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段と、
前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段と、
前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段と、
前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【請求項４】
遊技機において遊技を行うための多量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態に続いて前記第２遊技状態を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機と、
該遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置と、
からなる遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、
前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段と、
前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報を受信する第２遊技状態発生情報受信手段と、
前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段と、
前記特定遊技状態期間特定情報受信手段による特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時を開始する計時手段と、
該計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段と、
少なくとも前記計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段と、
前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段と、
前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段と、
前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段と、
を備えることを特徴とする遊技用システム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また請求項２に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）において遊技を行うための多量の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態（通常確変大当り及び非確変大当り）が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態（非確変状態）と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態（確変状態）を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態（通常確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（通常確変状態）を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態（突然確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（突然確変状態）を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置（台端末３０及びホールコンピュータ５０）であって、前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報（大当り１信号）を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段（台端末３０）と、前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報（大当り１信号及び大当り３信号が出力されていない状態における大当り２信号を受信する第２遊技状態発生情報受信手段（台端末３０）と、前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段（台端末３０）と、前記特定遊技状態期間特定情報受信手段による特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時を開始する計時手段（台端末３０）と、該計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段（台端末３０）と、少なくとも前記計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段（台端末３０）と、前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ５５）と、を備えることを特徴とする遊技用管理装置である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
また請求項３に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）において遊技を行うための多量の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態（通常確変大当り及び非確変大当り）が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態（非確変状態）と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態（確変状態）を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態（通常確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（通常確変状態）を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態（突然確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（突然確変状態）を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機と、該遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置（台端末３０及びホールコンピュータ５０）と、からなる遊技用システム（１）であって、前記遊技用管理装置は、前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報（大当り１信号）を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段（台端末３０）と、前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報（大当り１信号及び大当り３信号が出力されていない状態における大当り２信号を受信する第２遊技状態発生情報受信手段（台端末３０）と、前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段（台端末３０）と、前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により受信した特定遊技状態期間特定情報に基づいて、前記特定遊技状態期間を特定する特定遊技状態期間特定手段（台端末３０）と、該特定遊技状態期間特定手段により特定された特定遊技状態期間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間以上であるか否かを判定する特定遊技状態期間判定手段（台端末３０）と、該特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上であると判定され、かつ該特定遊技状態期間後又は該特定遊技状態期間中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段（台端末３０）と、少なくとも前記特定遊技状態期間判定手段により前記特定遊技状態期間が閾値時間以上でないと判定されたことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段（台端末３０）と、前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ５５）と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
また請求項４に係る発明は、遊技機（パチンコ機１０）において遊技を行うための多量の遊技媒体（パチンコ玉）を遊技者が獲得可能な遊技状態である第１特定遊技状態（通常確変大当り及び非確変大当り）が発生する可能性が低い遊技状態である第１遊技状態（非確変状態）と、該第１遊技状態と比較して前記第１特定遊技状態が発生する可能性が高い第２遊技状態（確変状態）を有し、前記第１遊技状態及び前記第２遊技状態において予め定められた抽選条件の成立に応じて、前記第１特定遊技状態（通常確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（通常確変状態）を発生させる第１の状態とするか、又は前記第１特定遊技状態と比較して少量の遊技媒体を遊技者が獲得可能な遊技状態である第２特定遊技状態（突然確変大当り）に続いて前記第２遊技状態（突然確変状態）を発生させる第２の状態とするかの抽選を少なくとも行い、該抽選結果に応じた遊技状態とするための制御を行う遊技機と、該遊技機での遊技に関連して発生する遊技関連情報を管理する遊技用管理装置（台端末３０及びホールコンピュータ５０）と、からなる遊技用システムであって、前記第１特定遊技状態又は前記第２特定遊技状態の発生から終了までの期間である特定遊技状態期間を特定するための特定遊技状態期間特定情報（大当り１信号）を受信する特定遊技状態期間特定情報受信手段（台端末３０）と、前記第２遊技状態の発生を特定するための第２遊技状態発生情報（大当り１信号及び大当り３信号が出力されていない状態における大当り２信号を受信する第２遊技状態発生情報受信手段（台端末３０）と、前記第１特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも短く、かつ前記第２特定遊技状態の特定遊技状態期間よりも長い閾値時間を設定する閾値時間設定手段（台端末３０）と、前記特定遊技状態期間特定情報受信手段による特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時を開始する計時手段（台端末３０）と、該計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において前記第２遊技状態発生情報受信手段により前記第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、前記第１の状態が発生したと認識する第１状態発生認識手段（台端末３０）と、少なくとも前記計時手段による計時時間が前記閾値時間設定手段により設定した閾値時間になった時点において前記特定遊技状態期間特定情報受信手段により前記特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、前記第２の状態が発生したと認識する第２状態発生認識手段（台端末３０）と、前記第１状態発生認識手段により前記第１の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第１の状態の発生回数を集計する第１状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第２状態発生認識手段により前記第２の状態が発生したと認識されたことに基づいて、該第２の状態の発生回数を集計する第２状態発生回数集計手段（制御部５２）と、前記第１状態発生回数集計手段による集計結果及び前記第２状態発生回数集計手段による集計結果を出力する出力手段（ディスプレイ５５）と、を備えることを特徴とする遊技用システムである。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
また請求項２に係る遊技用管理装置によれば、特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時が開始され、計時時間が設定された閾値時間になった時点において特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、第１状態発生認識手段により第１の状態が発生したと認識されて、第１状態発生回数集計手段により第１の状態の発生回数が集計されると共に、計時時間が設定された閾値時間になった時点において特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、第２状態発生認識手段により第２の状態が発生したと認識されて、第２状態発生回数集計手段により第２の状態の発生回数が集計され、該集計結果が出力手段により出力されるので、特定遊技状態が発生した旨を示す情報として、第１の状態における第１特定遊技状態及び第２の状態における第２特定遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力され、また第２遊技状態が発生した旨を示す信号として、第１の状態における第２遊技状態及び第２の状態における第２遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力される場合にも、第１の状態と第２の状態とを区別してそれぞれの発生回数を集計・出力することができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
また請求項３に係る遊技用システムによれば、遊技用管理装置において、受信した特定遊技状態期間特定情報に基づいて、特定遊技状態期間特定手段により特定遊技状態期間が特定され、該特定された特定遊技状態期間が設定された閾値時間以上であるか否かが特定遊技状態期間判定手段により判定され、該閾値時間以上であると判定され、かつ該特定遊技状態期間後又は該特定遊技状態期間中において第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、第１状態発生認識手段により第１の状態が発生したと認識されて、第１状態発生回数集計手段により第１の状態の発生回数が集計されると共に、該閾値時間以上でないと判定されたことに基づいて、第２状態発生認識手段により第２の状態が発生したと認識されて、第２状態発生回数集計手段により第２の状態の発生回数が集計され、該集計結果が出力手段により出力されるので、特定遊技状態が発生した旨を示す情報として、第１の状態における第１特定遊技状態及び第２の状態における第２特定遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力され、また第２遊技状態が発生した旨を示す信号として、第１の状態における第２遊技状態及び第２の状態における第２遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力される場合にも、第１の状態と第２の状態とを区別してそれぞれの発生回数を集計・出力することができる。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
また請求項４に係る遊技用システムによれば、遊技用管理装置において、特定遊技状態期間特定情報の受信に応じて計時が開始され、計時時間が設定された閾値時間になった時点において特定遊技状態期間特定情報を受信中であり、かつ該特定遊技状態期間特定情報の受信終了後又は受信中において第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて、第１状態発生認識手段により第１の状態が発生したと認識されて、第１状態発生回数集計手段により第１の状態の発生回数が集計されると共に、計時時間が設定された閾値時間になった時点において特定遊技状態期間特定情報を受信中でないことに基づいて、第２状態発生認識手段により第２の状態が発生したと認識されて、第２状態発生回数集計手段により第２の状態の発生回数が集計され、該集計結果が出力手段により出力されるので、特定遊技状態が発生した旨を示す情報として、第１の状態における第１特定遊技状態及び第２の状態における第２特定遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力され、また第２遊技状態が発生した旨を示す信号として、第１の状態における第２遊技状態及び第２の状態における第２遊技状態共に同一の信号入力部に同形態の信号が入力される場合にも、第１の状態と第２の状態とを区別してそれぞれの発生回数を集計・出力することができる。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３１９】
また上記の第２の認識手法では、図２０（ａ’）に示すように、大当り状態の発生を示すパルス状の大当り１信号を受信したＴ１０’から計時が開始されると共に、計時時間が閾値時間になった時点において大当り１信号を受信中であり（即ち大当り状態の終了を示すパルス状の大当り１信号を未受信であり）、かつ大当り１信号の受信終了後（即ち大当り状態の終了を示すパルス状の大当り１信号の受信後）に大当り２信号を受信した（即ち確率変動状態の発生を示すパルス状の大当り２信号を受信しており、かつ大当り３信号を受信していない）ことに基づいて、第１の状態が発生したと認識される。また図２０（ｂ’）に示すように、同様にしてＴ２０’から計時が開始されると共に、計時時間が閾値時間になった時点において大当り１信号を受信中でない（即ち大当り状態の終了を示すパルス状の大当り１信号を受信済である）ことに基づいて、第２の状態が発生したと認識される。なお図２０（ｂ’）に示す例において、図５（ｂ’）について説明したのと同様に前記第４の状態も発生する遊技機については、第２遊技状態発生情報を受信したことに基づいて第２の状態が発生したと認識し、第２遊技状態発生情報を受信しなかったことに基づいて第４の状態が発生したと認識する必要があるので、第２遊技状態発生情報を受信したか否かに依って、第２の状態が発生したと認識されるように構成すれば良い。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０３３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０３３５】
上記の実施形態では、遊技機がパチンコ機１０である例について説明したが、これに限らず、図１１の項目No.３１〜３４に示す遊技関連情報（確変データ）の集計・出力を行う遊技用管理装置（台端末３０及びホールコンピュータ５０）においては、該遊技機は、遊技媒体であるメダルを賭数として使用することにより遊技を行うスロットマシンや、遊技媒体であるパチンコ玉を賭数として使用することにより遊技を行うパロット（登録商標）と称されるものであっても良い。これらスロットマシンやパロット（登録商標）においては、賭数が設定されてスタートレバーが操作されることにより開始条件（抽選条件）が成立して、可変表示手段である回胴（ドラム）により可変表示が行われ、該可変表示の表示結果に応じて、第１の状態や第２の状態や第３の状態に制御される。なお、これらスロットマシンやパロット（登録商標）も、表示結果と確変とが連動するものには限られず、前記パチンコ機１０と同様に、図柄と確変とが連動しないものであっても良い。