(57)【要約】  無線タグが壊れている場合にそのことが分かるような検査システム及び検査装置を提供することを目的とする。検査システム（５１）は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を最大収納枚数の制限されたケース（５１００）に収納した状態で検査する。前記遊技用貨幣は、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で収容可能な前記ケースに収納され、前記ケース内の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置（５２２１）と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記ケース自体が収納可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、収納可能最大数と異なるときに前記ケース内の当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部（５２２２）と、を備えている。
2018092767.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を最大収納枚数の制限されたケースに収納した状態で検査する検査システムであって、  前記遊技用貨幣は、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で収容可能な前記ケースに収納され、  前記ケース内の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、  前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記ケース自体が収納可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、収納可能最大数と異なるときに前記ケース内の当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部と、  を備えた、検査システム。
【請求項２】
前記判定部は、前記ケース自体の物理的特徴又は前記読取装置以外の物理的計測手段から得られる遊技用貨幣の物理情報と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の物理情報数とを比較判定し、両者が一致しない場合に、当該ケースに収容された遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、請求項１に記載の検査システム。
【請求項３】
前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量である、請求項１に記載の検査システム。
【請求項４】
前記検査システムは、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成である、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項５】
前記判定部は、前記ケース内の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおける全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、請求項４に記載の検査システム。
【請求項６】
前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項７】
前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、請求項１又は２に記載の検査システム。
【請求項８】
前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、  前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在する遊技用貨幣の無線タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、請求項５に記載の検査システム。
【請求項９】
貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を検査する検査装置であって、  厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で最大積み重ね枚数の制限された状態で前記遊技用貨幣の検査が可能な検査台と、  前記列状の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、列状の遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、  前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記検査台自体の積み重ね可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、当該積み重ね可能最大数と異なるときに前記検査台に存在する当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部と、  を備えた、検査装置。
【請求項１０】
前記判定部は、前記読取装置で取得された遊技用貨幣の貨幣情報が、遊技用貨幣の物理情報と一致しない場合に、当該検査台に存在する遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、請求項９に記載の検査装置。
【請求項１１】
前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量である、請求項１０に記載の検査装置。
【請求項１２】
前記検査装置は、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して前記検査台にある検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成である、請求項９又は１１に記載の検査装置。
【請求項１３】
前記判定部は、前記検査台の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記検査台における全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、請求項１２に記載の検査装置。
【請求項１４】
前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、請求項９又は１０に記載の検査装置。
【請求項１５】
前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、請求項９又は１０に記載の検査装置。
【請求項１６】
前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、  前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在する遊技用貨幣の無線タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、請求項１２に記載の検査装置。
【請求項１７】
貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣であって、最大収納枚数の制限されたケースに収納された状態で請求項１から８のいずれかに記載の検査システムで検査可能な遊技用貨幣。
【発明の詳細な説明】
【関連出願の相互参照】
【０００１】  本出願では、２０１６年１１月１８日に日本国に出願された特許出願番号２０１６−２２５５４０、及び２０１７年４月２９日に日本国に出願された特許出願番号２０１７−１００３１８の利益を主張し、当該出願の内容は引用することによりここに組み込まれているものとする。
【技術分野】
【０００２】  本発明は、遊技用貨幣を検査する検査システム及び検査装置に関し、特に、無線タグの内蔵する遊技用貨幣を検査し、あるいは枚数をカウントする検査システム及び検査装置に関する。
【背景技術】
【０００３】  遊技用貨幣として、識別情報や種類の情報を記憶した無線タグを内蔵したものが知られている（例えば、特開２００８−２４６１０３号公報）。【０００４】  特開２００８−２４６１０３号公報には、無線タグが容易に取り出せない構造の遊技用貨幣が開示されている。これにより、無線タグの不良が発生し難い構造が実現されている。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】  しかしながら、特開２００８−２４６１０３号公報に開示された遊技用貨幣の枚数を無線タグにより読み取る場合は、読み取った無線タグ情報を基に遊技用貨幣の枚数を算出するものであるので、遊技用貨幣に内蔵されている無線タグが壊れている場合や無線タグが内蔵されていない場合には、貨幣情報を取得することができず、実際の遊技用貨幣枚数と、無線タグの読み取りにより算出した遊技用貨幣枚数との間に差異が生じる、ということが問題になっている。【０００６】  そこで、本発明は、無線タグが壊れている場合にそのことが分かるような検査システム及び検査装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】  本発明の第１の態様は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を最大収納枚数の制限されたケースに収納した状態で検査する検査システムであって、前記遊技用貨幣は、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で収容可能な前記ケースに収納され、前記ケース内の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記ケース自体が収納可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、収納可能最大数と異なるときに前記ケース内の当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部とを備えた検査システムである。【０００８】  本発明の第２の態様は、前記判定部は、前記ケース自体の物理的特徴又は前記読取装置以外の物理的計測手段から得られる遊技用貨幣の物理情報と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の物理情報数とを比較判定し、両者が一致しない場合に、当該ケースに収容された遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、第１の態様の検査システムである。【０００９】  本発明の第３の態様は、前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量である、第１の態様の検査システムである。【００１０】  本発明の第４の態様は、前記検査システムは、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成である、第１又は第２の態様の検査システムである。【００１１】  本発明の第５の態様は、前記判定部は、前記ケース内の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおける全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、第４の態様の検査システムである。【００１２】  本発明の第６の態様は、前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、第１又は第２の態様の検査システムである。【００１３】  本発明の第７の態様は、前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、第１又は第２の態様の検査システムである。【００１４】  本発明の第８の態様は、前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在す��遊技用貨幣の無線タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、第５の態様の検査システムである。【００１５】  本発明の第９の態様は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を検査する検査装置であって、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で最大積み重ね枚数の制限された状態で前記遊技用貨幣の検査が可能な検査台と、前記列状の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、列状の遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記検査台自体の積み重ね可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、当該積み重ね可能最大数と異なるときに前記検査台に存在する当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部とを備えた検査装置である。【００１６】  本発明の第１０の態様は、前記判定部は、前記読取装置で取得された遊技用貨幣の貨幣情報が、遊技用貨幣の物理情報と一致しない場合に、当該検査台に存在する遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、第９の態様の検査装置である。【００１７】  本発明の第１１の態様は、前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量である、第１０の態様の検査装置である。【００１８】  本発明の第１２の態様は、前記検査装置は、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して前記検査台にある検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成である、第９又は第１１の態様の検査装置である。【００１９】  本発明の第１３の態様は、前記判定部は、前記検査台の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記検査台における全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、第１２の態様の検査装置である。【００２０】  本発明の第１４の態様は、前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、第９又は第１０の態様の検査装置である。【００２１】  本発明の第１５の態様は、前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、第９又は第１０の態様の検査装置である。【００２２】  本発明の第１６の態様は、前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在する遊技用貨幣の無���タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、第１２の態様の検査装置である。【００２３】  本発明の第１７の態様は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣であって、最大収納枚数の制限されたケースに収納された状態で第１〜第８の態様の検査システムで検査可能な遊技用貨幣である。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】図１は、本発明の第１の実施の形態における検査システムの構成を示す図である。
【図２】図２は、本発明の第１の実施の形態における遊技用貨幣の斜視図である。
【図３】図３は、本発明の第１の実施の形態における遊技用貨幣の側面図である。
【図４】図４は、本発明の第１の実施の形態における複数の遊技用貨幣を撮影して得られた画像の例を示す図である。
【図５】図５は、本発明の第１の実施の形態におけるコード情報の構成を説明するための図である。
【図６】図６は、本発明の第１の実施の形態における検査装置の構成を示すブロック図である。
【図７】図７は、本発明の第１の実施の形態におけるケースの斜視図である。
【図８】図８は、本発明の第１の実施の形態における変形例のケースの斜視図である。
【図９】図９は、本発明の第１の実施の形態における変形例のケースの平面図である。
【図１０】図１０は、本発明の第１の実施の形態における遊技用貨幣の流通とともに検査システムの利用態様の例を説明する図である。
【図１１】図１１は、本発明の第１の実施の形態における使用管理装置に記憶される情報の内容の例を示す図である。
【図１２】図１２は、本発明の第１の実施の形態における読み出される情報の内容の例を示す図である。
【図１３】図１３は、本発明の第１の実施の形態における第１の合否判定方法を説明する図である。
【図１４】図１４は、本発明の第１の実施の形態における第２の合否判定方法を説明する図である。
【図１５】図１５は、本発明の第１の実施の形態における第３の合否判定方法を説明する図である。
【図１６】図１６は、本発明の第１の実施の形態における第４の合否判定方法を説明する図である。
【図１７】図１７は、本発明の第１の実施の形態における第５の合否判定方法を説明する図である。
【図１８】図１８は、本発明の第１の実施の形態における合否判定の結果（合格）を示す合否結果表示画面の例を示す図である。
【図１９】図１９は、本発明の第１の実施の形態における合否判定の結果（不合格）を示す合否結果表示画面の例を示す図である。
【図２０】図２０は、本発明の第１の実施の形態における検査装置のＲＦＩＤアンテナの変形例を示す図である。
【図２１】図２１は、本発明の第１の実施の形態における変形例の遊技用貨幣の側面図である。
【図２２】図２２は、本発明の第１の実施の形態における変形例の遊技用貨幣の側断面図である。
【図２３】図２３は、本発明の第１の実施の形態における変形例の遊技用貨幣の斜視図である。
【図２４】図２４は、本発明の第１の実施の形態における変形例の遊技用貨幣の側面図である。
【図２５】図２５は、本発明の第１の実施の形態における変形例の遊技用貨幣の平面図である。
【図２６】図２６は、本発明の第１の実施の形態における積み重ねられた遊技用貨幣を撮影して得られた画像の例を示す図である。
【図２７】図２７は、本発明の第１の実施の形態における変形例の検査システムの構成を示す図である。
【図２８】図２８は、本発明の第１の実施の形態における変形例の検査システムの構成を示す図である。
【図２９】図２９は、本発明の第２の実施の形態における検査システムの構成を示す図である。
【図３０】図３０は、本発明の第２の実施の形態における検査装置の構成を示すブロック図である。
【図３１】図３１は、本発明の第２の実施の形態におけるケースの斜視図である。
【図３２】図３２は、本発明の第２の実施の形態における変形例のケースの斜視図である。
【図３３】図３３は、本発明の第２の実施の形態における変形例のケースの平面図である。
【図３４】図３４は、本発明の第２の実施の形態における遊技用貨幣の側断面図である。
【図３５】図３５は、本発明の第２の実施の形態における積み重ねられた遊技用貨幣を撮影して得られた画像の例を示す図である。
【図３６】図３６は、本発明の第２の実施の形態における合否判定の結果（合格）を示す合否結果表示画面の例を示す図である。
【図３７】図３７は、本発明の第２の実施の形態における合否判定の結果（不合格）を示す合否結果表示画面の例を示す図である。
【図３８】図３８は、本発明の第２の実施の形態における遊技用貨幣の流通とともに検査システムの利用態様の例を説明する図である。
【図３９】図３９は、本発明の第２の実施の形態の別の実施の形態における検査装置の構成を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２５】  以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。なお、以下に説明する実施の形態は、本発明を実施する場合の一例を示すものであって、本発明を以下に説明する具体的構成に限定するものではない。本発明の実施にあたっては、実施の形態に応じた具体的構成が適宜採用されてよい。
【００２６】＜＜第１の実施の形態＞＞
【００２７】  第１の実施の形態は、遊技用貨幣を検査する検査システム及び検査装置に関し、特に、ケースに収容された複数の遊技用貨幣を検査する検査システム及び検査装置に関する。
【００２８】  カジノ等の遊技場で用いられる遊技用貨幣は、工場で製造されてから遊技場に運搬されて保管庫に保管され、保管庫から場内のキャッシャやゲームテーブルに移動されるが、この運搬、保管、移動の過程で遊技用貨幣が盗まれ、又は偽物とすり替えられることを防止する必要がある。このために、遊技用貨幣を収容するケースが用いられる。このケースが複数の遊技用貨幣を収容した後に封印されることで、封印後にケースから遊技用貨幣が抜き取られた事態が発見可能となる。
【００２９】  遊技用貨幣として、識別情報や種類の情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに側面に識別情報や種類の情報を示す光学的に読み取り可能なコード情報を付与したものが知られている（例えば、特開２００９−６６１７２号公報）。
【００３０】  特開２００９−６６１７２号公報には、遊技用貨幣を用いたシステムが開示されている。このシステムは、遊技テーブルのベット用ボードに置かれた遊技用貨幣について、無線タグに記憶された識別情報に基づいて遊技用貨幣の枚数を算出し、かつ、側面に付与された識別情報に基づいて遊技用貨幣の枚数を算出し、それらを照合する。これにより、ゲームテーブルで不正な遊技用貨幣が用いられた場合に、これを検出することができる。
【００３１】  しかしながら、特開２００９−６６１７２号公報に開示されたシステムは、ベットされた（ベット用ボードに置かれた）遊技用貨幣の枚数を算出して不正を検出するものであるので、このシステムによっても、ケースに収容された複数の遊技用貨幣について、ケースに収容されたままの状態で検査をして、不正な遊技用貨幣を検出することはできない。
【００３２】  そこで、第１の実施の形態は、ケースに収容された複数の遊技用貨幣について、ケースに収容されたままの状態で検査することができる検査システム及び検査装置を提供することを目的とする。
【００３３】  第１の実施の形態の第１の態様の検査システムは、少なくとも第１貨幣情報と第２貨幣情報とを有する遊技用貨幣を検査する検査システムであって、前記第２貨幣情報は、光学的に読み取り可能な形態で前記遊技用貨幣の側面に設けられており、複数の遊技用貨幣を重ねて収容するケースと、前記ケースに収容された遊技用貨幣を検査する検査装置とを備え、前記検査装置は、前記ケースに収容された遊技用貨幣の前記第１貨幣情報を取得する第１読取装置と、前記ケースに収容された遊技用貨幣の側面を光学的に読み取って第２貨幣情報を取得する第２読取装置と、前記第１読取装置で取得された第１貨幣情報と前記第２読取装置で取得された第２貨幣情報とを用いて、前記ケースに存在するすべての遊技用貨幣の真贋・破損もしくは価値毎の枚数を判定することで、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００３４】  この構成により、第１読取部及び第２読取部は、いずれもケースに収容された遊技用貨幣から第１貨幣情報及び第２貨幣情報を取得するので、ケースに収容された状態の遊技用貨幣に対して検査をすることができる。また、第１貨幣情報と第２貨幣情報という２つの情報を遊技用貨幣から取得して検査を行うので、合否の判定を確実に行うことができる。
【００３５】  第１の実施の形態の第２の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、共通の遊技用貨幣における前記第１貨幣情報と前記第２貨幣情報とは共通の情報を含み、前記判定部は、前記第１読取装置で取得された複数の前記第１貨幣情報と前記第２読取装置で取得された複数の前記第２貨幣情報の共通の情報部分が一致しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００３６】  この構成により、第１貨幣情報と第２貨幣情報との共通の情報部分が一致しない不正な遊技用貨幣がケース内に存在しているときに、判定部はそのケースに収容された遊技用貨幣を不合格とすることができる。
【００３７】  例えば、無線タグと側面に共通の識別情報が記録されている場合は、複数の無線タグから読み出された複数の識別情報と、複数の側面から読み出された複数の識別情報とが完全に一致しない場合に、不合格となる。また、無線タグと側面に当該遊技用貨幣の価値が記録されている場合は、無線タグから読み出された各価値の数と、側面から読み出された各価値の数とが一致しない場合に、不合格となる。
【００３８】  第１の実施の形態の第３の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記第１貨幣情報と前記第２貨幣情報の両方または一方は、個別に遊技用貨幣を識別する個別識別情報を含む。
【００３９】  第１の実施の形態の第４の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記第２貨幣情報は、前記遊技用貨幣の価値を表す指定色で表現される情報を含み、前記指定色で遊技用貨幣の価値を示す情報である。
【００４０】  第１の実施の形態の第５の態様の検査システムは、第３の態様の検査システムにおいて、前記第１貨幣情報と前記第２貨幣情報の両方が個別識別情報を含み、前記第１読取装置で取得された複数の前記第１貨幣情報と前記第２読取装置で取得された複数の前記第２貨幣情報の個別識別情報とが一致しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００４１】  この構成により、第１貨幣情報の個別識別情報と第２貨幣情報の個別識別情報が一致しない不正な遊技用貨幣がケース内に存在しているときに、判定部はそのケースに収容された遊技用貨幣を不合格とすることができる。
【００４２】  第１の実施の形態の第６の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記ケースに収容されているべき複数の遊技用貨幣の少なくとも前記第１貨幣情報または前記第２貨幣情報の個別識別情報を記憶した記憶部をさらに備え、前記判定部は、前記第１読取装置で取得された複数の前記第１貨幣情報または前記第２読取装置で取得された複数の前記第２貨幣情報の個別識別情報が、前記記憶部に記憶された前記第１貨幣情報または前記第２貨幣情報の個別識別情報と一致しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００４３】  この構成により、第１貨幣情報又は第２貨幣情報が不正確である不正な遊技用貨幣がケース内に存在しているときに、判定部はそのケースに収容された遊技用貨幣を不合格とすることができる。
【００４４】  例えば、無線タグに文字で表現される個別識別情報が記録されており、側面に数字で表現される個別識別情報が記録されている場合は、記憶部にも、ケースごとに、無線タグ用に文字で表現される複数の個別識別情報が記憶されており、側面用に数字で表現される複数の個別識別情報が記憶されており、複数の無線タグから読み出した複数の個別識別情報がそのケースの無線タグ用として記憶部に記憶された複数の個別識別情報と一致せず、または、複数の側面から読み出した複数の個別識別情報がそのケースの側面用として記憶部に記憶された複数の個別識別情報と一致しない場合に、不合格となる。
【００４５】  第１の実施の形態の第７の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記第１貨幣情報と前記第２貨幣情報との対応関係を記憶した記憶部をさらに備え、前記判定部は、前記第１読取装置で取得された複数の前記第１貨幣情報と前記第２読取装置で取得された複数の前記第２貨幣情報とが、前記記憶部に記憶された前記対応関係と符合しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００４６】  この構成により、第１貨幣情報と第２貨幣情報との対応関係が不正確な遊技用貨幣がケース内に存在しているときに、不合格とすることができる。
【００４７】  例えば、無線タグに識別情報が記録されており、側面に価値が記録されている場合には、記憶部には、各識別情報にいずれかの価値が割り当てれられて記憶されており、複数の無線タグから読み出した複数の識別情報について、記憶部を参照して、各価値の個数を求め、側面から読み出した各価値の個数がこれと一致しない場合に、不合格となる。逆に、無線タグに価値が記録されており、側面に識別情報が記録されている場合も同様である。これらの場合に、記憶部では、どのケースにどの識別情報の遊技用貨幣が含まれているかを記憶しておく必要はない。
【００４８】  第１の実施の形態の第８の態様の検査システムは、第１ないし第７のいずれかの態様の検査システムにおいて、前記判定部は、前記第１読取装置で取得された前記第１貨幣情報及び前記第２読取装置で取得された前記第２貨幣情報の数が所定数でない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００４９】  この構成により、ケースから遊技用貨幣が抜き取られ、あるいはケースに遊技用貨幣が追加されているときに、判定部はそのケースに収容された遊技用貨幣を不合格とすることができる。
【００５０】  例えば、ケースの収容枚数が１００枚である場合は、無線タグから読み出した第１貨幣情報又は側面から読み出した第２貨幣情報のいずれかが１００個でない場合に不合格となる。
【００５１】  第１の実施の形態の第９の態様の検査システムは、第１ないし第８のいずれかの態様の検査システムにおいて、前記遊技用貨幣は、前記第２貨幣情報に前記遊技用貨幣の価値を示す色情報を含み、前記第１貨幣情報に前記遊技用貨幣の価値を識別する価値情報を含み、前記判定部は、前記色情報と前記第１貨幣情報の価値情報とが一致しない場合に当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００５２】  第１の実施の形態の第１０の態様の検査システムは、第９の態様の検査システムにおいて、前記第２貨幣情報は前記色情報に加えて前記遊技用貨幣の価値情報を更に含み、前記判定部は、前記第２貨幣情報における色情報による前記遊技用貨幣の価値が、前記第２貨幣情報の価値情報及び前記第１貨幣情報の価値情報の両方あるいは一方と一致しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００５３】  第１の実施の形態の第１１の態様の検査システムは、第１ないし第１０のいずれかの態様の検査システムにおいて、前記遊技用貨幣は前記第１貨幣情報を備えた無線タグを有する。
【００５４】  第１の実施の形態の第１２の態様の検査システムは、第１ないし第１１のいずれかの態様の検査システムにおいて、前記第１貨幣情報と前記第２貨幣情報の少なくとも一方または両方は前記遊技用貨幣が属するグループを示すグループ情報を含み、前記グループは、前記遊技用貨幣の価値、製造時期、製造者、及び／又は使用遊技場によって分けられるグループである。
【００５５】  第１の実施の形態の第１３の態様の検査システムは、第１０の態様の検査システムにおいて、前記判定部は、前記色情報と前記第１貨幣情報および前記第２貨幣情報の価値情報または共通の情報または個別識別情報の少なくとも一つとが一致しない場合に当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００５６】  第１の実施の形態の第１４の態様の検査システムは、第１０の態様の検査システムにおいて、前記判定部は、前記色情報または前記第１貨幣情報または前記第２貨幣情報の価値情報に基づいて、前記ケースに収容された複数の前記遊技用貨幣の価値毎の枚数、またはすべての前記遊技用貨幣の価値の総額を判定する。
【００５７】  第１の実施の形態の第１５の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記第２貨幣情報は、前記遊技用貨幣の側面において前記遊技用貨幣の価値を表す指定色で表現される情報を含み、前記指定色で遊技用貨幣の価値を示す情報であり、前記第２読取装置は、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して、前記複数の遊技用貨幣の各々の指定色を特定し、特定した指定色に従って前記複数の遊技用貨幣の価値を特定する識別部とを備える。
【００５８】  この構成により、判定部は遊技用貨幣の価値の情報を用いて合否を判定できる。
【００５９】  第１の実施の形態の第１６の態様の検査システムは、第１５の態様の検査システムにおいて、前記第２貨幣情報を表現する前記指定色は、遊技用貨幣の側面において、価値の異なる遊技用貨幣について共通に付与される共通色によって、前記遊技用貨幣の厚さ方向に挟まれている。
【００６０】  この構成により、ケース内で複数の遊技用貨幣が積み重ねられていても、識別部は側面の画像から共通色に挟まれた指定色を抽出することで、ケース内の複数の遊技用貨幣の種類を特定できる。
【００６１】  第１の実施の形態の第１７の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記第２貨幣情報は、側面に光学的に読み取り可能に表記された表記情報であり、前記第２読取装置は、前記ケースに積載して収容された複数の遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して前記複数の遊技用貨幣の各々の表記情報を特定し、特定した表記情報に従って前記複数の遊技用貨幣の各々の前記第２貨幣情報を特定する識別部とを備える。
【００６２】  この構成により、判定部は遊技用貨幣の表記情報を用いて合否を判定できる。
【００６３】  第１の実施の形態の第１８の態様の検査システムは、第１７の態様の検査システムにおいて、前記表記情報は、赤外線に反応して発光する赤外線反応インク又は赤外線を吸収する赤外線吸収インクで表記されており、前記カメラは、赤外線カメラである。
【００６４】  この構成により、側面に付された識別情報を自然光下で視認できないようにできる。
【００６５】  第１の実施の形態の第１９の態様の検査システムは、第１７の態様の検査システムにおいて、前記表記情報は、紫外線に反応して発光するインクで表記されており、前記検査装置は、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の側面に紫外線を照射する紫外線照射部をさらに備えている。
【００６６】  この構成によっても、側面に付された識別情報を自然光下で視認できないようにできる。
【００６７】  第１の実施の形態の第２０の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記ケースには、収容された前記遊技用貨幣を取出し可能に開けると破壊される封印がされており、前記検査装置は、未破壊の前記封印を検出する検出部をさらに備え、前記判定部は、前記検出部にて未破壊の前記封印が検出されない場合に、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００６８】  この構成により、封印が破壊されたときに、判定部はそのケースに収容された遊技用貨幣を不合格とすることができる。
【００６９】  第１の実施の形態の第２１の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記ケースは、光透過部分を有し、前記第２読取装置は、前記光透過部分を介して前記ケースに収容された遊技用貨幣の側面を光学的に読み取る。
【００７０】  この構成により、ケースを閉じたまま第２貨幣情報を読み取ることができる。
【００７１】  第１の実施の形態の第２２の態様の検査システムは、第２１の態様の検査システムにおいて、前記光透過部分は、透明の部材で構成される、請求項２１に記載の検査システム。
【００７２】  この構成により、ケースにおいて光透過部分も含めて密閉構造とすることができる。
【００７３】  第１の実施の形態の第２３の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記検査装置は、前記ケースを受け入れるケース受入部を備えている。
【００７４】  この構成により、ケースをケース受け入れ部に配置することで、第１貨幣情報及び第２貨幣情報を読み取ることができる。
【００７５】  第１の実施の形態の第２４の態様の検査システムは、第２１の態様の検査システムにおいて、前記ケースは、持ち運び可能である。
【００７６】  この構成により、ケースが工場からテーブルやキャッシャまで移動する過程の任意のポイントでケース内の遊技用貨幣の検査を行うことができる。
【００７７】  第１の実施の形態の第２５の態様の検査システムは、第１の態様の検査システムにおいて、前記ケースは、ゲームテーブルにおいて前記遊技用貨幣を保持する２段式のチップフロートまたはチップトレイである。
【００７８】  第１の実施の形態の第２６の態様の検査システムは、側面に価値を表す指定色及び光学的に読み取り可能に表記された表記情報が付与された遊技用貨幣を検査する検査システムであって、複数の遊技用貨幣を重ねて収容するケースと、前記ケースに収容された遊技用貨幣を検査する検査装置とを備え、前記検査装置は、前記ケースに収容された遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して、前記複数の遊技用貨幣の各々の前記指定色及び前記表記情報を特定する識別部と、前記識別部で特定した前記指定色と前記表記情報とに基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００７９】  この構成により、識別部はケースに収容された遊技用貨幣について指定色及び表記情報を特定するので、ケースに収容された状態の遊技用貨幣に対して検査をすることができる。また、指定色と表記情報という２つの情報を遊技用貨幣の側面から特定して検査を行うので、合否の判定を確実に行うことができる。
【００８０】  第１の実施の形態の第２７の態様の検査システムは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに側面に価値を表す指定色が付与された遊技用貨幣を検査する検査システムであって、複数の遊技用貨幣を重ねて収容するケースと、前記ケースに収容された遊技用貨幣を検査する検査装置とを備え、前記検査装置は、前記ケースに収容された遊技用貨幣の無線タグを読み取って前記貨幣情報を取得する読取部と、前記ケースに収容された遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して、前記複数の遊技用貨幣の各々の前記指定色を特定する識別部と、前記読取部で取得された前記貨幣情報と前記識別部で特定した前記指定色とに基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００８１】  この構成により、読取部は、ケースに収容された遊技用貨幣から貨幣情報を取得するとともに、識別部もケースに収容された遊技用貨幣について指定色を特定するので、ケースに収容された状態の遊技用貨幣に対して検査をすることができる。また、貨幣情報と指定色という２つの情報を遊技用貨幣の側面から特定して検査を行うので、合否の判定を確実に行うことができる。
【００８２】  第１の実施の形態の第２８の態様の検査装置は、第１貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに側面に光学的に読み取り可能な第２貨幣情報が付与され、ケースに重ねて収容された複数の遊技用貨幣を検査する検査装置であって、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の無線タグを読み取って第１貨幣情報を取得する第１読取装置と、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の側面を光学的に読み取って第２貨幣情報を取得する第２読取装置と、前記第１読取装置で取得された第１貨幣情報と前記第２読取装置で取得された第２貨幣情報とに基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００８３】  この構成により、第１読取部及び第２読取部は、いずれもケースに収容された遊技用貨幣から第１貨幣情報及び第２貨幣情報を取得するので、ケースに収容された状態の遊技用貨幣に対して検査をすることができる。また、第１貨幣情報と第２貨幣情報という２つの情報を遊技用貨幣から取得して検査を行うので、合否の判定を確実に行うことができる。
【００８４】  第１の実施の第２９の態様の検査装置は、側面に価値を表す指定色及び光学的に読み取り可能な表記情報が付与され、ケースに重ねて収容された複数の遊技用貨幣を検査する検査装置であって、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して、前記複数の遊技用貨幣の各々の前記指定色及び前記表記情報を特定する識別部と、前記識別部で特定した前記指定色と前記表記情報とに基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００８５】  第１の実施の形態の第３０の態様の検査装置は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに側面に価値を表す指定色が付与され、ケースに重ねて収容された複数の遊技用貨幣を検査する検査装置であって、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の無線タグを読み取って前記貨幣情報を取得する読取部と、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の側面を撮影するカメラと、前記カメラが撮影した画像を分析して、前記複数の遊技用貨幣の各々の前記指定色を特定する識別部と、前記読取部で取得された前記貨幣情報と前記識別部で特定した前記指定色とに基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００８６】  第１の実施の形態の第３１の態様の検査システムは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵する遊技用貨幣を検査する検査システムであって、複数の遊技用貨幣を重ねて収容するケースと、前記ケースに収容された遊技用貨幣を検査する検査装置とを備え、前記検査装置は、前記ケースに収容された遊技用貨幣の無線タグを読み取って貨幣情報を取得する読取部と、前記読取部で取得された貨幣情報に基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部と、前記ケースに収容されているべき複数の遊技用貨幣の前記貨幣情報を記憶した記憶部とを備え、前記判定部は、前記読取部で取得された複数の前記貨幣情報が前記記憶部に記憶された前記貨幣情報と一致しない場合に、当該ケースに収容された複数の遊技用貨幣を不合格と判定する。
【００８７】  第１の実施の形態の第３２の態様の検査装置は、貨幣情報を記憶した無線タグが内蔵され、ケースに重ねて収容された複数の遊技用貨幣を検査する検査装置であって、前記ケースに収容された複数の遊技用貨幣の無線タグを読み取って貨幣情報を取得する読取部と、前記読取部で取得された前記貨幣情報に基づいて、前記ケースごとに遊技用貨幣の合否を判定する判定部とを備えた構成を有する。
【００８８】＜検査システムの構成＞  図１は、本発明の実施の形態における検査システムの構成を示す図である。検査システム１は、遊技用貨幣を重ねた状態で収容するためのケース１００と、ケース１００に重ねて収容された複数の遊技用貨幣をケース１００に収容された状態のまま検査する検査装置２００とからなる。
【００８９】  ケース１００は、概略直方体形状を有し、透明の樹脂で構成されている。ケース１００は、円板形状の遊技用貨幣Ｃを積み重ねた状態で収容する。ケース１００には、２０枚の遊技用貨幣Ｃを収容するカラムが５本形成されており、合計で１００枚の遊技用貨幣Ｃを収容することができる。ケース１００は、遊技用貨幣Ｃを収容した状態で持ち運びが可能（ポータブル）である。ケース１００は、分離可能な上部１０１と下部１０２とからなり、上部１０１と下部１０２とを分離することで、ケース１００への遊技用貨幣Ｃの収容及びケース１００からの遊技用貨幣Ｃの取出しが可能となる。
【００９０】  検査装置２００は、受入部２１０と本体部２２０とからなる。検査装置２００は、この受入部２１０にてケース１００を受け入れることができる。受入部２１０は、全体として概略上面と前面が開放された直方体形状をなし、左右の側壁２１１、底部２１２、及び奥壁２１３によって形成され、ケース１００がちょうど収まる幅、高さ、奥行きを有する。
【００９１】  本体部２２０は、受入部２１０の奥壁２１３の裏側に設けられ、ＲＦＩＤリーダ２２１、コンピュータ２２２、及び表示部２２３を備えている。本体部２２０には、さらに赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６が設けられている。赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６は、受入部２１０に収容されたケース１００の上面側からケース１００に収容された遊技用貨幣Ｃの側面を撮影するように、アーム２２７の先に取り付けられている。
【００９２】  コンピュータ２２２には、ＲＦＩＤリーダ２２１、表示部２２３、赤外線カメラ２２５、及び可視光カメラ２２６が接続されている。ＲＦＩＤリーダ２２１にはＲＦＩＤアンテナ２２４が接続されている。ＲＦＩＤアンテナ２２４は、ＲＦＩＤリーダ２２１から延びて、左右の側壁２１１内で渦巻き状に延びている。すなわち、左右の側壁２１１の各々の内部には、渦巻き状のＲＦＩＤアンテナ２２４が敷設されており、各ＲＦＩＤアンテナ２２４はＲＦＩＤリーダ２２１に接続されている。
【００９３】  表示部２２３は、液晶パネルで構成される。なお、この液晶パネルにタッチセンサが設けられ、表示部２２３がタッチパネルとして構成されてもよい。
【００９４】＜遊技用貨幣の構成＞  図２は、本発明の実施の形態における遊技用貨幣Ｃの斜視図であり、図３は、本発明の実施の形態における遊技用貨幣Ｃの側面図である。遊技用貨幣Ｃは、中間に指定色で特徴づけられた指定色層５０１を備え、この中間の指定色層５０１の厚さ方向の両側（図３では上下）に共通色で特徴づけられた共通色層５０２を備え、側面に（厚さ方向の）縞模様が形成されている。
【００９５】  遊技用貨幣Ｃの指定色層５０１と一方の共通色層５０２との間には、無線タグとしてＲＦＩＤタグ５０３が挿入される。ＲＦＩＤタグ５０３には、遊技用貨幣Ｃの貨幣情報として、例えば遊技用貨幣Ｃを個別に識別する（唯一に特定する）個別識別情報及び価値（種類）の情報が記憶されている。遊技用貨幣Ｃの最外層には透明層５０４が設けられる。すなわち、遊技用貨幣Ｃは、中間層である指定色層５０１と、指定色層５０１を両面から挟む共通色層５０２と、両面の最外層である透明層５０４とを有している。
【００９６】  遊技用貨幣Ｃは、細長い長尺状の５層（透明層５０４、共通色層５０２、指定色層５０１、共通色層５０２、透明層５０４の順）のプラスチック材料を重ねて、その際に指定色層５０１と一方の共通色層５０２との間に、所定の間隔でＲＦＩＤタグ５０３を配置し、この５層のプラスチック材料を熱圧着し、その後に、１つの遊技用貨幣Ｃに１つのＲＦＩＤタグ５０３が含まれるように、プレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜くことで形成される。プレスにより打ち抜く際に、打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層５０４の端にＲ加工（丸い角）が施される。
【００９７】  なお、指定色層５０１と２層の共通色層５０２からなる３層を熱圧着した後に、表面にニスを塗装することで透明層５０４を形成してもよい。また、指定色層５０１と２つの共通色層５０２とは、別部材でなくてもよく、一体的に形成された後に、側面に指定色（及び共通色）をインクジェットプリント等で塗布することで指定色層５０１及び共通色層５０２を形成してもよい。
【００９８】  指定色層５０１は、色（指定色）で遊技用貨幣Ｃの価値（種類）を表現している。すなわち、指定色層５０１の色を遊技用貨幣Ｃの価値ごと異なる色（赤色、緑色、黄色、青色等）とすることにより、遊技用貨幣Ｃの側面から光学的に読み取れる指定色層５０１の色を確認することで、その遊技用貨幣Ｃの価値（１０ポイント、２０ポイント、１００ポイント、１０００ポイントなど）を特定できるようにしている。共通色層５０２には、価値の異なる遊技用貨幣Ｃについて共通の色（共通色）が付与されている。共通色は、いずれの指定色よりも薄い色が望ましく、本実施の形態では白色である。
【００９９】  遊技用貨幣Ｃの側面には、さらに、側面（具体的には、側面の共通色層５０２）に、遊技用貨幣Ｃの貨幣情報を表すコード情報５０５が表記されている。このコード情報５０５は、複数の標識（マークと言ってもよく、本実施の形態では四角の標識）の配置によって情報を表現するものである。指定色層５０１が色で情報（遊技用貨幣Ｃの価値）を表しているのに対して、コード情報５０５は側面に表記された標識で情報を表現するものであるので、表記情報ということができる。表記情報の他の例としては、複数の文字列、数字列、バーコード等を挙げることができる。
【０１００】  本実施の形態のコード情報５０５は、遊技用貨幣Ｃの周方向に６０度周期で繰り返し表記さている。これにより、コード情報５０５は、遊技用貨幣Ｃの側面を周方向にどの方向から観察したときにも、周方向の１２０度の範囲内に完全なコード情報５０５が含まれることになる。なお、遊技用貨幣Ｃの繰り返し周期は、６０度に限られず、周方向に等間隔で少なくとも３回繰り返し表記されていればよい。
【０１０１】  コード情報５０５は、不可視インクで表記される。本実施の形態では、不可視インクとして、赤外線を吸収する赤外線吸収インク（具体的には、カーボンブラック）を用いて、インクジェットプリントによって印刷されている。コード情報５０５の印字部分のみが赤外線を反射しないので、遊技用貨幣Ｃの側面を赤外線カメラ２２５で撮影することで、コード情報５０５が浮かび上がることになる。なお、赤外線カメラ２２５は、印字部分を明確に浮かび上がらせるために、赤外線ランプを備えて、撮影する遊技用貨幣Ｃの側面に赤外線を照射するようにしてもよい。
【０１０２】  なお、不可視インクは、赤外線吸収インクに限られず、例えば、赤外線に反応して蛍光発光する赤外線反応インクや、紫外線に反応して蛍光発光するＵＶインクであってもよい。ＵＶインクを用いる場合には、赤外線カメラ２２５に代えて紫外線カメラを用い、さらに、ＵＶインクを蛍光発光させるために、遊技用貨幣Ｃの側面に紫外線を照射するブラックライトが用いられる。
【０１０３】  さらに、遊技用貨幣Ｃには、共通色層５０２の表面ＸにＵＶインクまたはカーボンブラックインクによる標識（マーク）ｍ´が設けられている。この標識ｍ´は遊技用貨幣５の真偽を表すものであり、紫外線（もしくは赤外線）を当てると標識ｍ´が目に見えるようになり、その形や数の組み合わせで真正なものを表す。表面の遊技場特定用の印刷５０６（１００ポイントなど）や標識ｍ´を覆うように最外層には透明層５０４が熱圧着あるいはコーティング（塗布）されているが、この透明層５０４にはエンボス加工やニス加工が施され、遊技用貨幣Ｃが互いに密着するのを防いだり、滑りをよくしたりしている。
【０１０４】  印刷５０６（１００ポイントなど）が施された最外層の透明層５０４の端はＲ加工（Ｒ）が施され、遊技用貨幣Ｃの打ち抜き工程において、共通色層５０２の表面が変形して側面に現れるのを防止している。また、遊技用貨幣Ｃの鋭利な端が残り手や他の遊技用貨幣Ｃを損傷するのを防いでいる。指定色層５０１は、着色された一層もしくは複数の層により形成されてもよい。さらには指定色層５０１の層の中の層に重量を増すための金属やセラミックが内装されてもよい。また、ＲＦＩＤタグ５０３は、指定色層５０１の一部にくり抜き、または指定色層５０１と共通色層５０２との間に空間が設けられ、その中に内蔵されてもよい。
【０１０５】  図４は、ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６で撮影して得られた画像の例を示す図である。この場合のケース１００はゲームテーブルにおいて遊技用貨幣Ｃを保持する２段式のチップフロート（２段になっているチップトレイにおいて、特に可動する上のトレイ部分）またはチップトレイであってもよい。遊技用貨幣Ｃが、ケース１００内で、図４に示すように縦方向に積層されていても、赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６はコード情報５０５を撮影可能である。また、指定色層５０１を縦方向に数えることで、遊技用貨幣Ｃの枚数のカウントも可能となる。なお、２段式であっても、各段を展開することで赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６によってケース１００に収容されたすべての遊技用貨幣Ｃの側面を撮影することが可能となる。
【０１０６】  本実施の形態では、コード情報５０５は、複数行複数列の標識ｍの配置によって表現されている。図５は、コード情報５０５の構成を説明するための図である。図５に示すように、上下の標識ｍがペアになって１つのコード要素が構成される。図５の例では、１つのコード情報５０５は１０桁のコード要素から構成される。図５に示すように、上下の標識ｍがペアになって構成される１つのコード要素のパターンは４種あり、１コード要素で４種類の情報を表現できるので、１０桁のコード要素からなるコード情報５０５は、４の１０乗種類の情報を表現できる。１０桁のコード要素の横のＹの字は、コード情報５０５の向きを判別するための向き判別マークＹである。
【０１０７】＜検査装置の構成＞  図６は、検査装置２００の構成を示すブロック図である。検査装置２００は、図１に示したＲＦＩＤリーダ２２１、コンピュータ２２２、表示部２２３、ＲＦＩＤアンテナ２２４、赤外線カメラ２２５、可視光カメラ２２６のほか、バーコードリーダ２２８及び通信部２２９を備えている。また、コンピュータ２２２は、図示しないプロセッサ、メモリ等によって構成され、プロセッサが検査プログラムを実行することで、識別部２３０及び判定部２３１が構成される。
【０１０８】  ＲＦＩＤリーダ２２１、ＲＦＩＤアンテナ２２４、及び遊技用貨幣Ｃに埋め込まれたＲＦＩＤタグ５０３によって、ＲＦＩＤシステムが構成される。遊技用貨幣Ｃに埋め込まれたＲＦＩＤタグ５０３に記憶された遊技用貨幣Ｃの貨幣情報は、ＲＦＩＤリーダ２２１によって非接触で読み出され、コンピュータ２２２における処理に用いられる。
【０１０９】  赤外線カメラ２２５は、赤外線のみを透過する赤外線透過フィルタを含み、赤外線像を撮像する。赤外線カメラ２２５の撮影によって生成された赤外線画像はコンピュータ２２２に送信されて、識別部２３０の処理に供される。可視光カメラ２２６は、可視領域の光の像を撮像する。可視光カメラ２２６の撮影によって生成された可視光画像もコンピュータ２２２に送信されて、識別部２３０の処理に供される。図１に示したように、赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６は、ケース１００の上方からケース１００に向けられており、ケース１００の上部１０１越しにケース１００内の複数の遊技用貨幣Ｃの側面を撮影する。
【０１１０】  バーコードリーダ２２８は、ケース１００に付されたバーコードＢＣを読み取って後述するケース識別情報を取得する。表示部２２３は、コンピュータ２２２の判定部２３１の判定結果を表示する。通信部２２９は、工場Ｆに設置された製造管理装置３０２や遊技場Ｐに設置された使用管理装置３０３との間でデータの通信を行う。
【０１１１】＜ケースの構成＞  図７は、ケース１００の斜視図である。ケース１００は、上部１０１と下部１０２とが合わさって構成される。本実施の形態では、上部１０１及び下部１０２は、透明の樹脂でできている。上記のように本実施の形態の検査装置２００は、赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６（以下単にカメラという。）が受入部２１０の上方に設置されているので、ケース１００は少なくとも上面が光を透過する必要がある。すなわち、ケース１００には、それが検査装置２００の受入部２１０に受け入れられたときにカメラとの間に位置する部分が光を透過する光透過部分である必要がある。なお、本実施の形態では、ケース１００が上部１０１と下部１０２とからなる密閉構造であったが、光透過部分が穴あき状態となっていてもよい。
【０１１２】  ケース１００は、上述のように、それぞれ２０枚の遊技用貨幣Ｃが重ねて収容される５本のカラムが並列に形成された形状を有し、図７の例では、上部１０１及び下部１０２が収容される遊技用貨幣Ｃの形状に概略沿うように、各カラムの断面が多角形（８角形）になっている。
【０１１３】  図８は、変形例のケース１００´の斜視図であり、図９は、このケース１００´の平面図である。ケース１００´も透明の樹脂で構成される上部１０１´と下部１０２とからなる。本変形例では、カメラに面する上部１０１´の上面が平面で形成されている。このように、カメラに面する面を平面とすることで、図９に示すように、カメラには、ケース１００´の多角形断面の角による線状の影が映りこまず、カメラの撮影画像に対する画像解析において、遊技用貨幣Ｃの側面の情報を正確に識別できる。
【０１１４】＜検査システムの利用態様＞  図１０は、遊技用貨幣Ｃの流通とともに検査システム１の利用態様の例を説明する図である。遊技用貨幣Ｃは、工場Ｆの製造装置３０１によって製造されて（ｓ１）、１００枚ずつケース１００に収容される（ｓ２）。ケース１００は、遊技用貨幣Ｃを収容した後に、工場Ｆにおいて封印シールによって封印される。また、ケース１００には、このケース１００を唯一に特定するためのケース識別情報を示すバーコードＢＣが側面に貼付される（ｓ３）。
【０１１５】  このとき、工場Ｆの製造管理装置３０２には、ケース１００に貼付されたバーコードＢＣのケース識別情報が入力される（ｓ４）。また、遊技用貨幣Ｃを収容したケース１００は、検査装置２００にかけられて、遊技用貨幣Ｃに付与された貨幣情報（詳細は後述する）が読み取られ、合否の検査が行われる。そして、ケース１００に収容された遊技用貨幣Ｃから読み取られた貨幣情報は、製造管理装置３０２に送られて（ｓ５）、製造管理装置３０２にてケース識別情報と関連付けられる。なお、製造管理装置３０２は、パーソナルコンピュータであってよい。
【０１１６】  工場Ｆの検査装置２００において合格となったケース１００は、工場Ｆから遊技場Ｐに搬送される（ｓ６）。ケース１００は、遊技場Ｐにおいて、まず保管庫Ｒに保管される（ｓ７）。保管庫Ｒには検査装置２００が設置されており、工場Ｆから届いたケース１００はこの検査装置２００で検査される。
【０１１７】  一方、工場Ｆの製造管理装置３０２からは、ケース識別情報とそれに関連付けられた貨幣情報が遊技場Ｐの使用管理装置３０３に送信される。使用管理装置３０３は、遊技用貨幣Ｃを収容した複数のケース１００の各々について、製造管理装置３０２からケース識別情報とそれに関連付けられた貨幣情報を取得し、それをケース１００ごとに記憶する記憶部を備えている。なお、使用管理装置３０３は、パーソナルコンピュータであってよい。
【０１１８】  保管庫Ｒの検査装置２００での検査では、この使用管理装置３０３に記憶された情報を用いて検査が行われる。保管庫Ｒでの検査で合格となったケース１００は、ゲームテーブルＴに運ばれ（ｓ９）、あるいはキャッシャＣＡに運ばれる（ｓ１０）。ゲームテーブルＴ及びキャッシャＣＡもそれぞれ検査装置２００を備えており、遊技用貨幣Ｃを収容したケース１００は、封印をしたままでそれらの検査装置２００によって検査される。また、ゲームテーブルＴ及びキャッシャＣＡでは、使用済の遊技用貨幣Ｃを収容したケース１００の検査も行われ、その検査にも検査装置２００が用いられる。遊技場Ｐの３つの検査装置２００における検査では、製造管理装置３０２から送信されて使用管理装置３０３に記憶されたケース識別情報及びそれに関連付けられた貨幣情報が参照される。
【０１１９】＜記憶される情報の構成＞  図１１は、製造管理装置３０２にて生成されて使用管理装置３０３に送信され、使用管理装置３０３に記憶される情報の内容の例を示す図である。情報は、ケース１００ごとに生成され、各ケース識別情報（Ｃａ１、Ｃａ２、Ｃａ３、・・・）には、当該ケース１００に収容された複数（本実施の形態では１００枚）の遊技用貨幣Ｃの貨幣情報が関連付けられる。
【０１２０】  貨幣情報として、ＲＦＩＤタグ５０３には、当該遊技用貨幣Ｃを唯一に特定する個別識別情報（ａａ、ａｂ、ａｃ、・・・、ｄｕ、ｄｖ）と、当該遊技用貨幣Ｃの価値（種類）を特定する情報（ｒ、ｒ、ｒ、・・・、ｂ、ｂ）との組み合わせからなる情報が記憶され、側面の表記情報には、当該遊技用貨幣Ｃを唯一に特定する個別識別情報（００００１、００００２、００００３、・・・、０００９９、００１００）と、当該遊技用貨幣Ｃの価値（種類）を特定する情報（１、１、１、・・・、２、２）との組み合わせからなる情報が記憶され、側面の色の情報には、当該遊技用貨幣Ｃの価値（種類）を特定する情報（赤、赤、赤、・・・、青、青）が記憶される。
【０１２１】  このＲＦＩＤタグ５０３に記憶される情報は、ＲＦＩＤリーダ２２１によって電磁的に読み取り可能な情報であって、本発明の第１貨幣情報に該当し、側面に付与される表記情報及び色の情報は、光学的に読み取り可能な情報であって、本発明の第２貨幣情報に該当する。
【０１２２】＜読み出される情報の構成＞  図１２は、検査装置２００において、１つのケース１００からバーコードリーダ２２８、ＲＦＩＤリーダ２２１、赤外線カメラ２２５、及び可視光カメラ２２６によってそれぞれ取得される情報の内容の例を示す図である。ＲＦＩＤリーダ２２１からは、複数の遊技用貨幣Ｃに内蔵されているＲＦＩＤタグ５０３に記憶された英文字列が読み出される。赤外線カメラ２２５からは、側面に表記された表記情報である数字列が読み出される。また、可視光カメラ２２６からは、側面の色が読み出される。識別部２３０は、赤外線カメラ２２５から読み出された数字列（の画像）を解析して、数字を識別して、数字列からなる情報を特定し、可視光カメラ２２６から読み出された側面の画像から指定色を特定する。
【０１２３】  ここで、複数の遊技用貨幣Ｃの側面の表記情報及び指定色の情報は、ケース１００における遊技用貨幣Ｃの並び順に従って取得することができるが、複数のＲＦＩＤタグ５０３から取得した情報は、遊技用貨幣Ｃの並び順に従って取得することはできない。すなわち、ＲＦＩＤタグ５０３の情報が、どの遊技用貨幣Ｃから得られたものであるかを特定することはできない。
【０１２４】＜合否判定方法＞  次に、検査装置２００のコンピュータ２２２における合否の判定の方法について説明する。上述のように、識別部２３０は、ＲＦＩＤリーダ２２１の読取結果に基づいて、ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３に記憶された貨幣情報を特定し、赤外線カメラ２２５で得られた赤外線像を解析して表記情報が示す貨幣情報を特定し、可視光カメラ２２６で得られた可視光像を解析して指定色層５０１の色を特定する。判定部２３１は、これらの情報に基づいて、ケースに存在するすべての遊技用貨幣の真贋・破損もしくは価値毎の枚数を判定し、当該ケース１００の合否を判定する。以下の説明では、ＲＦＩＤタグ５０３に記憶された貨幣情報を第１貨幣情報といい、遊技用貨幣Ｃの側面に付与された表記情報及び指定色層５０１の色の情報を第２貨幣情報という。
【０１２５】（第１の合否判定方法）  第１の合否判定方法では、図１３に示すように、同一の遊技用貨幣Ｃにおける第１貨幣情報と第２貨幣情報とを同一の情報とする。図１３の例では、第１貨幣情報が各遊技用貨幣Ｃの個別識別情報と価値の情報からなる情報であり、これと同じ内容が第２貨幣情報として表記情報の形式で側面に表記されている。
【０１２６】  ＲＦＩＤリーダ２２１は、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３から第１貨幣情報を読み出して、識別部２３０に出力し、赤外線カメラ２２５は、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影して、識別部２３０が第２貨幣情報を特定する。この場合に、識別部２３０では、複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報との対応関係が不明となっている。
【０１２７】  判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報とを比較して、それらが一対一で完全に対応する場合、すなわち、すべての第１貨幣情報が、重複することなくいずれかの第２貨幣情報と一致する場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを合格と判定し、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報とが完全には一致しない場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０１２８】  識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報とが完全には一致しない場合としては、ケース１００に収容されたいずれかの遊技用貨幣Ｃが偽造されたものである場合や、いずれかの遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３又は側面が破損している場合が考えられる。すなわち、判定部２３１は、ケース１００に存在するすべての遊技用貨幣Ｃの真贋・破損を判定することで、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃの合否を判定する。
【０１２９】（第２の合否判定方法）  第２の合否判定方法でも、図１４に示すように、同一の遊技用貨幣Ｃにおける第１貨幣情報と第２貨幣情報とは同一の情報である。図１４の例では、第１貨幣情報が各遊技用貨幣Ｃの価値の情報であり、各遊技用貨幣Ｃには側面の指定色層５０１に第２貨幣情報として指定色が与えられている。
【０１３０】  ＲＦＩＤリーダ２２１は、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３から第１貨幣情報を読み出して、識別部２３０に出力し、可視光カメラ２２６は、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影して、識別部２３０がこの画像を解析して、第２貨幣情報（指定色層５０１の色）を特定する。
【０１３１】  この場合には、識別部２３０では、複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報との対応関係が不明となっており、また、複数の第１貨幣情報には互いに重複するものがあり、複数の第２貨幣情報にも互いに重複するものがある。なお、図１４の第１貨幣情報及び第２貨幣情報において、「ｒ」は赤色、「ｂ」は青色、「ｙ」は黄色、「ｇ」は緑色をそれぞれ表している。
【０１３２】  判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報における各指定色（赤色、青色、黄色、緑色）の数と、複数の第２貨幣情報における各指定色（赤色、青色、黄色、緑色）の数とが何れも一致する場合には、合格と判定し、一致しない場合には、不合格と判定する。
【０１３３】  第１貨幣情報における各指定色の数と、複数の第２貨幣情報における各指定色の数とが一致しない場合としては、ケース１００に収容されたいずれかの遊技用貨幣Ｃが偽造されたものである場合や、いずれかの遊技用貨幣Ｃの側面が破損している場合が考えられる。すなわち、判定部２３１は、ケース１００に存在するすべての遊技用貨幣Ｃの価値毎の枚数を判定することで、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃの合否を判定する。
【０１３４】（第３の合否判定方法）  第３の合否判定方法では、図１５に示すように、同一の遊技用貨幣Ｃにおける第１貨幣情報と第２貨幣情報とは異なる情報である。図１５の例では、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３には、第１貨幣情報として英文字列の情報が記憶され、遊技用貨幣Ｃの側面には第２貨幣情報として数字列の表記情報が表記されている。
【０１３５】  ＲＦＩＤリーダ２２１は、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３から第１貨幣情報を読み出して、識別部２３０に出力し、赤外線カメラ２２５は、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影して、識別部２３０が第２貨幣情報を特定する。この場合に、識別部２３０では、複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報との対応関係が不明となっている。
【０１３６】  使用管理装置３０３には、このケース１００のケース識別情報に関連付けて、第１貨幣情報及び第２貨幣情報が記憶されている。判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第１貨幣情報とを比較して、それらが一対一で完全に対応するか否かを判断する。また、判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第２貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第２貨幣情報とを比較して、それらが一対一で完全に対応するか否かを判断する。
【０１３７】  判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第１貨幣情報とが一対一で完全に対応し、すなわち、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報が、重複することなく、使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第１貨幣情報のいずれかと一致し、かつ、識別部２３０で得られた複数の第２貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第２貨幣情報とが一対一で完全に対応する場合、すなわち、識別部２３０で得られた複数の第２貨幣情報が、重複することなく、使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第２貨幣情報のいずれかと一致する場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを合格と判定し、複数の第１貨幣情報のいずれかが一致せず、又は複数の第２貨幣情報のいずれかが一致しない場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０１３８】  複数の第１貨幣情報のいずれかが記憶されている情報と一致せず、又は複数の第２貨幣情報のいずれかが記憶されている情報と一致しない場合としては、ケース１００に収容されたいずれかの遊技用貨幣Ｃが偽造されたものである場合や、いずれかの遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３又は側面が破損している場合が考えられる。すなわち、判定部２３１は、ケース１００に存在するすべての遊技用貨幣Ｃの真贋・破損を判定することで、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃの合否を判定する。
【０１３９】（第４の合否判定方法）  第４の合否判定方法では、図１６に示すように、同一の遊技用貨幣Ｃにおける第１貨幣情報と第２貨幣情報とは異なる情報である。図１６の例では、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３には、第１貨幣情報として英文字列の情報が記憶され、遊技用貨幣Ｃの側面の指定色層５０１は第２貨幣情報として価値に応じた指定色に着色されている。
【０１４０】  ＲＦＩＤリーダ２２１は、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３から第１貨幣情報を読み出して、識別部２３０に出力し、可視光カメラ２２６は、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影して、識別部２３０に出力し、識別部２３０はこの撮影画像を分析して第２貨幣情報である指定色を特定する。この場合に、識別部２３０では、複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報との対応関係が不明となっている。
【０１４１】  使用管理装置３０３には、このケース１００のケース識別情報に関連付けて、第１貨幣情報及び第２貨幣情報が記憶されている。判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第１貨幣情報とを比較して、それらが一対一で完全に対応するか否かを判断する。また、判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第２貨幣情報における各指定色の数と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第２貨幣情報における各指定色の数とを比較して、各指定色について数が一致するか否かを判断する。
【０１４２】  判定部２３１は、識別部２３０で得られた複数の第１貨幣情報と使用管理装置３０３に記憶されている当該ケース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第１貨幣情報とが一対一で完全に対応し、かつ、識別部２３０で得られた複数の第２貨幣情報における各指定色の数と使用管理装置３０３に記憶されている当該エース１００のケース識別情報に関連付けられた複数の第２貨幣情報における各指定色の数とがいずれも一致する場合に、当該ケース１００を合格と判定し、複数の第１貨幣情報のいずれかが一致せず、又は複数の第２貨幣情報における各指定色のいずれかの数が一致しない場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０１４３】  複数の第１貨幣情報のいずれかが記憶されている情報と一致せず、又は複数の第２貨幣情報における各指定色のいずれかの数が一致しない場合としては、ケース１００に収容されたいずれかの遊技用貨幣Ｃが偽造されたものである場合や、いずれかの遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３又は側面が破損している場合が考えられる。すなわち、判定部２３１は、ケース１００に存在するすべての遊技用貨幣Ｃの真贋・破損及び価値毎の枚数を判定することで、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃの合否を判定する。
【０１４４】（第５の合否判定方法）  第５の合否判定方法では、図１７に示すように、同一の遊技用貨幣Ｃにおける第１貨幣情報と第２貨幣情報とは異なる情報である。図１７の例では、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３には、第１貨幣情報として数字列からなる個別識別情報が記憶され、遊技用貨幣Ｃの側面には第２貨幣情報として遊技用貨幣Ｃの価値の情報が指定色層５０１の指定色の形式で付与されている。
【０１４５】  ＲＦＩＤリーダ２２１は、遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３から第１貨幣情報を読み出して、識別部２３０に出力し、可視光カメラ２２６は、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影して、識別部２３０に出力し、識別部２３０はこの撮影画像を分析して第２貨幣情報である指定色を特定する。この場合に、識別部２３０では、複数の第１貨幣情報と複数の第２貨幣情報との対応関係が不明となっている。
【０１４６】  使用管理装置３０３には、第１貨幣情報と第２貨幣情報との対応関係が記憶されている。図１７の例では、遊技用貨幣Ｃを唯一に特定する個別識別情報と、側面の指定色層５０１の指定色、すなわち遊技用貨幣Ｃの価値の情報とが対応付けられており、個別識別情報を指定するとその遊技用貨幣Ｃの価値が分かるようになっている。なお、本例の場合には、使用管理装置３０３は、第１貨幣情報と第２貨幣情報との組み合わせをケース識別情報ごとに記憶しておく必要はない。換言すれば、本例では、ケース識別情報を用いずにケース１００に収容された遊技用貨幣Ｃの検査を行うことができる。
【０１４７】  判定部２３１は、使用管理装置３０３に記憶された第１貨幣情報から、識別部２３０が識別した第１貨幣情報に対応する第１貨幣情報を特定し、当該第１貨幣情報に対応付けられた第２貨幣情報、すなわち価値を特定する。判定部２３１は、これを識別部２３０にて識別されたすべての第１貨幣情報について行うことで、１ケースについて使用管理装置３０３から抽出された複数の第２貨幣情報における各価値の数を得ることができる。
【０１４８】  判定部２３１は、このようにして得られた各価値の数と、識別部２３０から当該ケース１００について識別された第２貨幣情報における各価値の数とを比較する。判定部２３１は、各価値の数がいずれも一致する場合には、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを合格と判定し、いずれかの価値の数が一致しない場合には、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０１４９】  使用管理装置３０３から抽出された複数の第２貨幣情報における各価値の数と、識別部２３０から当該ケース１００について識別された第２貨幣情報における各価値の数とが一致しない場合としては、ケース１００に収容されたいずれかの遊技用貨幣Ｃが偽造されたものである場合や、いずれかの遊技用貨幣ＣのＲＦＩＤタグ５０３又は側面が破損している場合が考えられる。すなわち、判定部２３１は、ケース１００に存在するすべての遊技用貨幣Ｃの真贋・破損及び価値毎の枚数を判定することで、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃの合否を判定する。
【０１５０】  なお、図示は省略するが、第１貨幣情報として遊技用貨幣Ｃの価値が記憶され、第２貨幣情報として遊技用貨幣Ｃの個別識別情報が記憶される場合にも、上記と同様にして合否の判定をすることができる。
【０１５１】  以上、第１ないし第５の合否判定方法を説明したが、判定部２３１は、上記の合否判定方法を組み合わせて採用してもよい。また、判定部２３１は、上記の合否判定方法に加えて、ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃから読み取られた第１貨幣情報及び第２貨幣情報の数がいずれも所定数（本実施の形態では１００）でない場合に、当該ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定してもよい。
【０１５２】  上記の第１及び第２の合否判定方法は、遊技場Ｐに設置された使用管理装置３０３に記憶された情報を用いないで実行できる合否判定方法であり、工場Ｆ内の検査装置２００で実行されるのに適しており、第３ないし第５の合否判定方法は、遊技場Ｐに設置された使用管理装置３０３に記憶された情報を用いる合否判定方法であり、遊技場Ｐ内の検査装置２００で実行されるのに適しているが、遊技場Ｐ内の検査装置２００が第１又は第２の合否判定方法を採用してもよい。遊技場Ｐ内のすべての検査装置２００が第１又は第２の合否判定方法のように使用管理装置３０３に記憶された情報を用いない合否判定方法を採用する場合には、使用管理装置３０３は省略することができる。
【０１５３】  また、遊技場Ｐの検査装置２００では、使用済の遊技用貨幣Ｃを収容したケース１００の検査も行うが、この場合には、当該ケースに収容されているべき遊技用貨幣の情報を記憶しておく必要がない第１、第２、又は第５の合否判定方法を採用することができる。
【０１５４】  また、上記の実施の形態では、遊技用貨幣Ｃが第１貨幣情報及び／又は第２貨幣情報として、個別識別情報及び／又は価値の情報を有していた。ここで、個別識別情報は、各遊技用貨幣Ｃを唯一に特定する情報であるのに対して、価値の情報は複数の遊技用貨幣Ｃにおいて互いに重複し得る情報であり、各遊技用貨幣が所属するグループを示す情報（グループ情報）ということもできる。本実施の形態は、この所属するグループのグループ情報として、価値に代えて、又は価値に加えて、例えば、遊技用貨幣の製造時期、製造者、及び／又は使用される遊技場の情報を採用することもできる。
【０１５５】  すなわち、第１貨幣情報及び第２貨幣情報が、いずれも当該遊技用貨幣を識別する個別識別情報を含んでいてよく、第１貨幣情報及び第２貨幣情報が、いずれも当該遊技用貨幣が属するグループを示すグループ情報を含んでいてよく、第１貨幣情報が当該遊技用貨幣を識別する個別識別情報を含み、かつ、第２貨幣情報が当該遊技用貨幣の属するグループのグループ情報を含んでいてよく、あるいは、第１貨幣情報が当該遊技用貨幣の属するグループのグループ情報を含み、かつ、第２貨幣情報が当該遊技用貨幣を識別する個別識別情報を含んでいてよい。
【０１５６】＜合否判定の結果表示＞  図１８及び図１９は、判定部２３１における合否判定の結果を示す合否結果表示画面の例を示す図である。これらの合否結果表示画面は、コンピュータ２２２が判定部２３１における合否判定の結果に基づいて生成し、表示部２２３にて表示される。図１８は、合格の場合の表示画面の例を示しており、図１９は、不合格の場合の表示画面の例を示している。
【０１５７】  図１８及び図１９示すように、合否結果表示画面８００には、識別部２３０が遊技用貨幣Ｃから読み出した第１貨幣情報と第２貨幣情報との組み合わせの数であるトータル検出数８０１と、正しい遊技用貨幣Ｃの枚数８０２と、不正な遊技用貨幣Ｃの枚数８０３と含んでいる。
【０１５８】  コンピュータ２２２は、第１貨幣情報の数と第２貨幣情報の数のうちの大きい方をトータル検出数８０１とする。例えば、ケース１００内に遊技用貨幣Ｃが１００枚収容されているが、そのうちの１枚がＲＦＩＤタグ５０３を内蔵していない場合には、識別部２３０は、複数の遊技用貨幣Ｃから１００個の第２貨幣情報を特定するが、第１貨幣情報は９９個しか得られないことになる。この場合には、コンピュータ２２２は、第１貨幣情報及び第２貨幣情報のうちの大きい方である１００をトータル検出数８０１とする。
【０１５９】  コンピュータ２２２は、上記の第１又は第２の合否判定方法の場合には、互いに一致すると判定された第１貨幣情報と第２貨幣情報との組み合わせの数を正しい遊技用貨幣Ｃの枚数８０２とし、トータル検出枚数８０１から正しい遊技用貨幣Ｃの枚数を引いた数を不正の遊技用貨幣Ｃの枚数８０３とする。
【０１６０】  コンピュータ２２２は、上記の第３又は第４の合否判定方法の場合には、使用管理装置３０３に記憶された第１貨幣情報との対応関係が確認された第１貨幣情報の数、及び使用管理装置３０３に記憶された第２貨幣情報との対応関係が確認された第２貨幣情報の数のうちの小さい方を正しい遊技用貨幣Ｃの枚数８０２とし、トータル検出枚数８０１から正しい遊技用貨幣Ｃの枚数を引いた数を不正の遊技用貨幣Ｃの枚数８０３とする。
【０１６１】  コンピュータ２２２は、上記の第５の合否判定方法の場合には、使用管理装置３０３に記憶された第２貨幣情報との対応関係が確認された第２貨幣情報の数を正しい遊技用貨幣Ｃの枚数８０２とし、トータル検出枚数８０１から正しい遊技用貨幣Ｃの枚数を引いた数を不正の遊技用貨幣Ｃの枚数８０３とする。
【０１６２】  合否結果表示画面８００には、識別部２３０が遊技用貨幣Ｃから読み出した貨幣情報を表示する貨幣情報表示部８０４が含まれる。貨幣情報表示部８０４では、使用管理装置３０３に記憶されている貨幣情報が読み取られた場合、又は、第１貨幣情報と第２貨幣情報とが一致している場合には、その貨幣情報が色付きで表示され、使用管理装置３０３に記憶されているが読み出されなかった貨幣情報が白抜きで表示される（図１９参照）。
【０１６３】  また、合否結果表示画面８００には、使用管理装置３０３に記憶されていない貨幣情報が読み取られた場合、又は、第１貨幣情報と第２貨幣情報とが一致しなかった場合には、その貨幣情報が不正な貨幣情報８０５として、貨幣情報表示部８０４の外に表示される。
【０１６４】＜変形例＞（検査装置のＲＦＩＤアンテナ）  図２０は、検査装置２００のＲＦＩＤアンテナ２２４の変形例を示す図である。なお、図２０では、アーム２２７及び赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６の図示は省略している。上記の実施の形態では、ＲＦＩＤアンテナ２２４は、左右の側壁２１１に内蔵されていたが、ＲＦＩＤアンテナ２２４は、底部２１３に内蔵されていてもよい。この場合にも、ＲＦＩＤアンテナ２２４は、底部２１３の内部で渦巻き状に配置される。
【０１６５】（遊技用貨幣）  図２１は、変形例の遊技用貨幣Ｃ´の側面図である。上記の実施の形態の遊技用貨幣Ｃは、指定色層５０１が共通色層５０２によって挟まれていたが、図２１の例では、遊技用貨幣Ｃ´は、中央を共通色層５０２として、その両側（上下）を指定色層５０１として構成されている。図２１の例では、遊技用貨幣Ｃ´の側面には、コード情報５０５´として、７桁の数字列で表される個別識別情報が表記（印刷）されている。図２１の例では、表記情報であるコード情報５０５´を中央の共通色層５０２に表記されている。この場合のコード情報５０５´は、１０の７条種類の情報を表現することができる。
【０１６６】  さらに、上記の実施の形態の遊技用貨幣Ｃについて説明した、標識ｍの有無で表現されるコード情報５０５と、図２１に例示した数字列のコード情報５０５´のいずれもが、遊技用貨幣Ｃの側面に表記されていてもよ。この場合に、標識ｍによるコード情報５０５と数字列のコード情報５０５´とが異なるインクで印刷されていてもよい。例えば、標識ｍによるコード情報５０５は赤外線反応インクで印刷され、数字列によるコード情報５０５´は紫外線反応インクで印刷されてもよい。この場合には、遊技用貨幣Ｃの側面を撮影するために赤外線カメラと紫外線カメラが用意され、赤外線カメラで標識ｍによるコード情報５０５を読み取り、紫外線カメラで数字列によるコード情報５０５´を読み取るようにしてよい。
【０１６７】  図２２は、他の変形例の遊技用貨幣Ｃ´´の側断面図である。遊技用貨幣Ｃ´´は、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に指定色層（着色層）５０１を備え、この中間の指定色層５０１の両側に共通色層（白色又は薄色の層）５０２を積層した多層構造となっている。なお、共通色層５０２の色は、指定色層５０１の色より薄いことが望ましい。このように、遊技用貨幣Ｃ´´において、指定色層５０１を備え、この中間の指定色層５０１の両側に共通色層５０２を積層した多層構造とすることで、図２３に示すように、側面に積層方向の縞模様を形成し、指定色層５０１の色を変える（赤色、緑色、黄色や青色等）ことにより遊技用貨幣Ｃ´´の種類（１０ポイント、２０ポイント、１００ポイント、１０００ポイントなど）を特定できるようにしている。
【０１６８】  図２３は、積み重ねられた遊技用貨幣Ｃ´´の斜視図であり、図２４は、遊技用貨幣Ｃ´´の側面図であり、図２５は、遊技用貨幣Ｃ´´の平面図である。図２３に示すように、遊技用貨幣Ｃ´´は、共通色層５０２の表面（上面と下面）に遊技用貨幣Ｃ´´の種類（価値）を表す印刷５０７（１００ポイントなど）が施され、最外層に透明層５０４が設けられ、各層間が熱圧着されて少なくとも５層構造をなしている。これらの遊技用貨幣Ｃ´´は、細長い長尺状のプラスチック材料を用い、長尺の状態で各層（指定色層５０１、共通色層５０２、透明層５０４）の間が熱圧着されて密着した状態（５層構造等）を形成し、その後にプレス等により円形あるいは長方形等に打ち抜いて形成される。プレスにより打ち抜く際に打ち抜きのための金型のダイとポンチの寸法を設計して最外層の透明層５０４の端にＲ加工（丸い角）が施される。
【０１６９】  さらに、遊技用貨幣Ｃ´´には、共通色層５０２の表面にＵＶインクまたはカーボンブラックインクによる標識ｍ´´が設けられている。この標識ｍ´´は遊技用貨幣Ｃ´´の真偽を表すものであり、紫外線（もしくは赤外線）を当てると標識ｍ´´が目に見えるようになり、その形や数の組み合わせで真正なものを表す。印刷５０７やマークｍ´を覆うように最外層には透明層５０４が熱圧着あるいはコーティング（塗布）されているが、この透明層５０４にはエンボス加工が施され、遊技用貨幣Ｃ´´が互いに密着するのを防いでいる。
【０１７０】  印刷５０７（１００ポイントなど）が施された最外層の透明層５０４の端はＲ加工（Ｒ）が施され、遊技用貨幣Ｃ´´の打ち抜き工程において、共通色層５０２の表面が変形して側面に現れるのを防止している。また、遊技用貨幣Ｃ´´は鋭利な端が残り手や他の遊技用貨幣Ｃ´´を損傷するのを防いでいる。
【０１７１】  指定色層５０１は、図２２に示すように、指定色に着色された複数の層（図２２では３層）により形成されてもよい。指定色に着色された複数の層（図２２では３層）は互いに熱圧着されているので、図２２のように３層構造が目視可能な状態ではなく、図２２は説明上、指定色層５０１の３層を表している。さらには指定色層５０１の３層の内真ん中の層には一部くり抜きＢが設けられ、ＲＦＩＤタグ５０３はその中に内蔵される。
【０１７２】  図２、図２１、及び図２２に示したように、遊技用貨幣Ｃ、Ｃ´、Ｃ´´は、積層した多層構造になっており、側面に積層方向の縞模様がくっきりと形成されているので、従来チップに比べて、画像分析によって指定色層５０１の色（遊技用貨幣の種類）及び枚数の測定を容易かつ正確に行うことが可能となる。図２６は、積み重ねられた遊技用貨幣を撮影して得られた画像の例を示す図である。図２６に示すように、可視光カメラ２２６によって遊技用貨幣Ｃの側面を撮影することで、指定色層５０１を明確に識別することができる。さらに、この画像解析に人工知能活用型のコンピュータもしくは制御システム、ディープラーニング（構造）技術を用いれば、画像の分析、判定がより正確に可能となる。人工知能活用型のコンピュータもしくは制御システム、ディープラーニング（構造）技術は当業者ですでに既知で利用可能であるため、詳細な説明を略する。
【０１７３】（封印の検出）  上述のように、ケース１００は、所定枚数の遊技用貨幣Ｃを収容した後に封印シールによって封印される。封印は、収容された前記遊技用貨幣を取出し可能に開けると破壊される。検査装置２００は、ケース１００に貼られた未破壊の封印を検出する検出部を備えていてよい。検出部は、光学的又は磁気的に封印を検出するものであってよい。この場合には、判定部２３１は、検出部にて未破壊の封印が検出されない場合には、ケース１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０１７４】（検査装置の構成要素の配置）  上記の実施の形態では、図６に示したように、検査装置２００のすべての構成要素が１つの装置に配置されていたが、これらが分散配置されてもよい。例えば、コンピュータ２２２、表示部２２３、通信部２２９の一部又は全部が検査装置２００に接続されたパーソナルコンピュータによって実現されてもよい。分散配置された構成要素は、有線又は無線によって通信可能に接続されてよく、間にインターネット等のネットワークを介して接続されてもよい。
【０１７５】  さらに、図２７、図２８に示すように、赤外線カメラ２２５及び／又は可視光カメラ２２６とアーム２２７とを検査装置２００とは別体として、これらのカメラをコンピュータ２２２と接続するようにしてもよい。図２７は、赤外線カメラ２２５又は可視光カメラ２２６のいずれかのみが検査装置２００とは別体で設けられる例を示しており、図２８は赤外線カメラ２２５が検査装置２００とは別体で設けられるとともに、可視光カメラ２２６が検査装置２００と一体に設けられる例を示している。なお、赤外線カメラ２２５及び可視光カメラ２２６に加えて、第３のカメラとして紫外線カメラが紫外線ランプとともに設けられてもよいし、図２７及び図２８のいずれかのカメラが、紫外線ランプを伴う紫外線カメラであってもよい。
【０１７６】（貨幣情報）  上記の実施の形態では、遊技用貨幣Ｃは、ＲＦＩＤタグ５０３に貨幣情報が記憶されており、側面にも貨幣情報としてのコード情報５０５が表記されており、また、側面の指定色層５０１の指定色もその遊技用貨幣Ｃの価値を表す貨幣情報として扱われ、１つの遊技用貨幣Ｃがこれらの３つの貨幣情報を有していたが、本発明はこれに限られず、遊技用貨幣Ｃがこれらのうちの２つの貨幣情報のみを有していてもよい。遊技用貨幣Ｃが２つの貨幣情報を有していれば、第１ないし第５の合否判定方法を実行可能である。
【０１７７】  また、上記の第１ないし第５の合否判定方法では、２つの貨幣情報を用いたが、遊技用貨幣Ｃが３つの貨幣情報を有している場合に、判定部２３１は、これらの３つの貨幣情報を用いて合否の判定を行ってよい。
【０１７８】（表示部）  上記の実施の形態では、表示部２２３が液晶パネルで構成される例を説明したが、表示部２２３は単に合否のみを示すランプであってよく、トータル検出数８０１、正しい遊技用貨幣Ｃの枚数８０２、及び不正な遊技用貨幣Ｃの枚数８０３のみをデジタル表示するランプであってもよい。
【０１７９】（価値の総額計算）  上記の実施の形態の判定部２３１は、上述のように、ケース１００に収容される複数の遊技用貨幣Ｃの各価値の数を特定可能である。そこで、判定部２３１は、さらに、この各価値の数に基づいて、ケース１００に収容される複数の遊技用貨幣Ｃの価値の総額を計算してもよい。算出された総額は、表示部２３３に表示される合否結果表示画面（図１８、図１９参照）において表示されてよい。
【０１８０】＜＜第２の実施の形態＞＞  第２の実施の形態は、遊技用貨幣を検査する検査システム及び検査装置に関し、特に、無線タグの内蔵する遊技用貨幣を検査し、あるいは枚数をカウントする検査システム及び検査装置に関する。
【０１８１】  遊技用貨幣として、識別情報や種類の情報を記憶した無線タグを内蔵したものが知られている（例えば、特開２００８−２４６１０３号公報）。
【０１８２】  特開２００８−２４６１０３号公報には、無線タグが容易に取り出せない構造の遊技用貨幣が開示されている。これにより、無線タグの不良が発生し難い構造が実現されている。
【０１８３】  しかしながら、特開２００８−２４６１０３号公報に開示された遊技用貨幣の枚数を無線タグにより読み取る場合は、読み取った無線タグ情報を基に遊技用貨幣の枚数を算出するものであるので、遊技用貨幣に内蔵されている無線タグが壊れている場合や無線タグが内蔵されていない場合には、貨幣情報を取得することができず、実際の遊技用貨幣枚数と、無線タグの読み取りにより算出した遊技用貨幣枚数との間に差異が生じる、ということが問題になっている。
【０１８４】  そこで、本実施の形態は、無線タグが壊れている場合にそのことが分かるような検査システム及び検査装置を提供することを目的とする。
【０１８５】  第２の実施の形態の第１の態様の検査システムは、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を最大収納枚数の制限されたケースに収納した状態で検査する検査システムであって、  前記遊技用貨幣は、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で収容可能な前記ケースに収納され、前記ケース内の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、  前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記ケース自体が収納可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、収納可能最大数と異なるときに前記ケース内の当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部と、  を備えた、検査システム、である。
【０１８６】  またさらに判定部は、前記ケース自体の物理的特徴又は前記読取装置以外の物理的計測手段から得られる遊技用貨幣の物理情報と、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の物理情報数とを比較判定し、両者が一致しない場合に、当該ケースに収容された遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、ものである。
【０１８７】  さらに前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量である。
【０１８８】  さらに前記検査システムは、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成であってもよい。
【０１８９】  さらに前記判定部は、前記ケース内の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおける全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９０】  さらに前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９１】  さらに前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９２】  さらに前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、  前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在する遊技用貨幣の無線タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９３】  第２の実施の形態の第２の態様の検査装置は、貨幣情報を記憶した無線タグを内蔵するとともに外面に価値を表す色または表示を有する遊技用貨幣を検査する検査装置であって、  厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣が列をなす状態で最大積み重ね枚数の制限された状態で前記遊技用貨幣の検査が可能な検査台と、  前記列状の遊技用貨幣の無線タグを読み取り、列状の遊技用貨幣の貨幣情報を取得する読取装置と、  前記読取装置で取得された前記貨幣情報を、前記検査台自体の積み重ね可能最大数と比較判定し、前記読取装置で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣の数が、当該積み重ね可能最大数と異なるときに前記検査台に存在する当該遊技用貨幣の異常を判定する判定部と、  を備えた、ものである。
【０１９４】  さらに前記判定部は、前記読取装置で取得された遊技用貨幣の貨幣情報が、遊技用貨幣の物理情報と一致しない場合に、当該検査台に存在する遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定しこれを出力する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９５】  さらに前記物理情報は、光学的に得られる枚数又は高さであり、あるいは計量して得る重量であってもよい。
【０１９６】  さらに前記検査装置は、遊技用貨幣が内蔵する無線タグの情報を照会可能な無線タグの情報データベースを更に有し、前記判定部は、前記読取装置が読み取った遊技用貨幣の貨幣情報を前記無線タグの情報データベースと照合して前記検査台にある検査対象の遊技用貨幣の異常を検出可能な構成であってもよい。
【０１９７】  さらに前記判定部は、前記検査台の遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記検査台における全ての遊技用貨幣の前記無線タグの情報を、あらかじめ登録された前記無線タグの情報データベースと比較判定して、前記無線タグの情報データベースに存在しない異常な無線タグの存在を特定する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９８】  さらに前記判定部は、前記ケースにおける遊技用貨幣のいずれかに異常な遊技用貨幣が存在すると判定した場合に、前記ケースにおけるいずれかの遊技用貨幣に、前記無線タグからの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣が存在することを特定する機能を備えた、ものであってもよい。
【０１９９】  さらに前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が同一である２つ以上の遊技用貨幣が前記ケース内に存在するとき、シグナルを発する機能を備えた、ものであってもよい。
【０２００】  さらに前記無線タグの情報データベースは、遊技場内で保管中又は使用中の遊技用貨幣の無線タグの情報データベースであり、  前記判定部は、前記読取装置で取得された前記無線タグの情報を分析し、当該無線タグから得られる情報が遊技場内の他の場所に存在する遊技用貨幣の無線タグの情報と同一であるとき、シグナルを発する機能を備えた、ものであってもよい。
【０２０１】  本実施の形態によれば、収納可能数が決まっているものに遊技用貨幣を収納して枚数判定を行うので、無線タグが壊れている場合にそのことが分かるような検査を行うことができる。
【０２０２】  以下、図面を参照して第２の実施の形態を説明する。
【０２０３】＜検査システムの構成＞  図２９は、第２の実施の形態における検査システムの構成を示す図である。検査システム５１は、遊技用貨幣を重ねた状態で収容するためのケース５１００と、ケース５１００に重ねて収容された複数の遊技用貨幣をケース５１００に収容された状態のまま検査する検査装置５２００とからなる。
【０２０４】  ケース５１００は、概略直方体形状を有し、透明の樹脂で構成されている。ケース５１００は、円板形状の遊技用貨幣Ｃを積み重ねた状態で収容する。ケース５１００には、２０枚の遊技用貨幣Ｃを収容するカラム５１００Ｃが５本形成されており、合計で１００枚の遊技用貨幣Ｃを収容することができる。ケース５１００は、遊技用貨幣Ｃを収容した状態で持ち運びが可能（ポータブル）である。ケース５１００は、分離可能な上部５１０１と下部５１０２とからなり、上部５１０１と下部５１０２とを分離することで、ケース５１００への遊技用貨幣Ｃの収容及びケース５１００からの遊技用貨幣Ｃの取出しが可能となる。
【０２０５】  検査装置５２００は、受入部５２１０と本体部５２２０とからなる。検査装置５２００は、この受入部５２１０にてケース５１００を受け入れることができる。受入部５２１０は、全体として概略上面と前面が開放された直方体形状をなし、左右の側壁５２１１、底部５２１２、及び奥壁５２１３によって形成され、ケース５１００がちょうど収まる幅、高さ、奥行きを有する。
【０２０６】  本体部５２２０は、受入部５２１０の奥壁５２１３の裏側に設けられ、読取装置５２２１、判定部５２２２、及び表示部５２２３を備えている。
【０２０７】  判定部５２２２には、読取装置５２２１及び表示部５２２３が接続されている。読取装置５２２１には無線タグアンテナ５２２４が接続されている。無線タグアンテナ５２２４は、読取装置５２２１から延びて、左右の側壁５２１１内で渦巻き状に延びている。すなわち、左右の側壁５２１１の各々の内部には、渦巻き状の無線タグアンテナ５２２４が敷設されており、各無線タグアンテナ５２２４は読取装置５２２１に接続されている。
【０２０８】  表示部５２２３は、液晶パネルで構成される。なお、この液晶パネルにタッチセンサが設けられ、表示部５２２３がタッチパネルとして構成されてもよい。
【０２０９】＜検査装置の構成＞  図３０は、検査装置５２００の構成を示すブロック図である。検査装置５２００は、図２９に示した読取装置５２２１、判定部５２２２、表示部５２２３、無線タグアンテナ５２２４のほか、バーコードリーダ５２２８及び通信部５２２９を備えている。また、判定部５２２２は、図示しないプロセッサ、メモリ等によって構成され、プロセッサが検査プログラムを実行することで、識別部５２３０及び識別内容判定部５２３１が構成される。
【０２１０】  読取装置５２２１、無線タグアンテナ５２２４、及び遊技用貨幣Ｃに埋め込まれた無線タグ５５０３によって、無線タグシステムが構成される。遊技用貨幣Ｃに埋め込まれた無線タグ５５０３に記憶された遊技用貨幣Ｃの貨幣情報は、読取装置５２２１によって非接触で読み出され、判定部５２２２における処理に用いられる。
【０２１１】  バーコードリーダ５２２８は、ケース５１００に付されたバーコードＢＣを読み取ってケース識別情報を取得する。表示部５２２３は、判定部５２２２の識別内容判定部５２３１の判定結果を表示する。通信部５２２９は、工場Ｆに設置された製造管理装置５３０２や遊技場Ｐに設置された情報データベース５３０３との間でデータの通信を行う。
【０２１２】＜ケースの構成＞  図３１は、ケース５１００の斜視図である。ケース５１００は、上部５１０１と下部５１０２とが合わさって構成される。本実施の形態では、上部５１０１及び下部５１０２は、透明の樹脂でできている。なお、本実施の形態では、ケース５１００が上部５１０１と下部５１０２とからなる密閉構造であったが、光透過部分が穴あき状態となっていてもよい。
【０２１３】  ケース５１００は、上述のように、それぞれ２０枚の遊技用貨幣Ｃが重ねて収容される５本のカラム５１００Ｃが並列に形成された形状を有し、図３１の例では、上部５１０１及び下部５１０２が収容される遊技用貨幣Ｃの形状に概略沿うように、各カラムの断面が多角形（８角形）になっている。各カラム５１００Ｃは２１枚以上の遊技用貨幣Ｃは収容できない形状になっている。
【０２１４】  図３２は、変形例のケース５１００´の斜視図であり、図３３は、このケース５１００´の平面図である。ケース５１００´も透明の樹脂で構成される上部５１０１´と下部５１０２とからなる。本変形例では、カメラに面する上部５１０１´の上面が平面で形成されている。このように、カメラに面する面を平面とすることで、図３３に示すように、カメラには、ケース５１００´の多角形断面の角による線状の影が映りこまず、カメラの撮影画像に対する画像解析において、遊技用貨幣Ｃの側面の情報を正確に識別できる。
【０２１５】（遊技用貨幣）  図３４は、本実施の形態の遊技用貨幣Ｃの側断面図である。遊技用貨幣Ｃは、複数の色の異なるプラスチックの層が積層され、少なくとも中間に指定色層（着色層）５５０１を備え、この中間の指定色層５５０１の両側に共通色層（白色又は薄色の層）５５０２を積層した多層構造となっている。
【０２１６】  指定色層５５０１は、図３４に示すように、指定色に着色された複数の層（図３４では３層）により形成されてもよい。指定色に着色された複数の層（図３４では３層）は互いに熱圧着されているので、図３４のように３層構造が目視可能な状態ではなく、図３４は説明上、指定色層５５０１の３層を表している。さらには指定色層５５０１の３層の内真ん中の層には一部くり抜きＢが設けられ、無線タグ５５０３はその中に内蔵される。
【０２１７】  検査システム５１は貨幣情報を記憶した無線タグ５５０３を内蔵するとともに外面に価値を表す色５５０１または表示５５０７を有する遊技用貨幣Ｃを最大収納枚数の制限されたケース５１００に収納した状態で検査する。遊技用貨幣Ｃは、厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣Ｃが列をなす状態で収容可能なケース５１００に収納され、ケース５１００内の遊技用貨幣Ｃの無線タグ５５０３を読み取り、遊技用貨幣Ｃの貨幣情報を取得する読取装置５２２１と、読取装置５２２１で取得された貨幣情報を、ケース５１００自体が収納可能最大数（本実施例では最大１００枚に設定されている）と比較判定し、読取装置５２２１で取得された貨幣情報から得られる遊技用貨幣Ｃの数が、収納可能最大数（１００枚）と異なるときにケース５１００内の遊技用貨幣Ｃの異常を判定する判定部５２２２とを備える。
【０２１８】  検査システム５１は、遊技用貨幣Ｃが内蔵する無線タグ５５０３の情報を照会可能な無線タグ５５０３の情報データベース５３０３を更に有し、判定部５２２２は、読取装置５２２１が読み取った遊技用貨幣Ｃの貨幣情報を無線タグ５５０３の情報データベース５３０３と照合して検査対象の遊技用貨幣Ｃの異常を検出可能な構成である。情報データベース５３０３はあらかじめ遊技場で使用する遊技用貨幣の全ての無線タグ５５０３の情報が記憶されている。
【０２１９】  判定部５２２２は、ケース５１００内の遊技用貨幣Ｃのいずれかに異常な遊技用貨幣Ｃが存在すると判定した場合に、ケース５１００における全ての遊技用貨幣Ｃの無線タグ５５０３の情報を、あらかじめ登録された無線タグ５５０３の情報データベース５３０３と比較判定して、無線タグ５５０３の情報データベースに存在しない異常な無線タグ５５０３の存在を特定する機能を備える。
【０２２０】  判定部５２２２は、ケース５１００における遊技用貨幣Ｃのいずれかに異常な遊技用貨幣Ｃが存在すると判定した場合に、ケース５１００におけるいずれかの遊技用貨幣Ｃに、無線タグ５５０３からの情報を得ることができない異常な遊技用貨幣Ｃが存在することを特定する機能を備える。
【０２２１】  表示部５２２３は、上述したような異常な遊技用貨幣Ｃが存在すると判定した場合には異常を表示する。
【０２２２】  図３６及び図３７に示すように、合否結果表示画面５８００には、識別部５２３０が遊技用貨幣Ｃから読み出した無線タグ５５０３の情報の数であるトータル検出数５８０１と、不正な遊技用貨幣Ｃの枚数５８０３とを含んでいる。
【０２２３】  図３６及び図３７は、識別内容判定部５２３１における遊技用貨幣の異常の判定の結果を示す合否結果表示画面の例を示す図である。これらの合否結果表示画面は、判定部５２２２が識別内容判定部５２３１における遊技用貨幣の異常の判定の結果に基づいて生成し、表示部５２２３にて表示される。図３６は、合格の場合の表示画面の例を示しており、図３７は、不合格の場合の表示画面の例を示している。
【０２２４】  図３８は他の変形例の検査装置５４００を示す図である。検査装置５４００は貨幣情報を記憶した無線タグ５５０３を内蔵するとともに外面に価値を表す色５５０１または表示５５０７を有する遊技用貨幣Ｃを検査する。厚み方向に積み重ねて遊技用貨幣Ｃが列をなす状態で最大積み重ね枚数の制限された状態で前記遊技用貨幣の検査が可能な検査台５４２７と、前記列状の遊技用貨幣Ｃの無線タグ５５０３を読み取り、列状の遊技用貨幣Ｃの貨幣情報を取得する読取装置５４２１と、前記読取装置５４２１で取得された前記貨幣情報を、前記検査台５４２７自体の積み重ね可能最大数（本実施例では最大２０枚に設定されている）と比較判定し、前記読取装置５４２１で取得された前記貨幣情報から得られる遊技用貨幣Ｃの数が、当該積み重ね可能最大数（２０枚）と異なるときに前記検査台５４２７に存在する当該遊技用貨幣Ｃの異常を判定する判定部５４２２と、を備えている。
【０２２５】  検査装置５４００には、遊技用貨幣Ｃが列をなす状態で最大積み重ね枚数を制限する枚数制御板５４２５を備える。
【０２２６】  検査装置５４００には光センサ５４２６があり、個別の遊技用貨幣Ｃの物理的枚数を判定する。判定部５４２２は、読取装置５４２１で取得された遊技用貨幣の貨幣情報が、遊技用貨幣Ｃの物理情報と一致しない場合に、検査台５４２７に存在する遊技用貨幣Ｃのいずれかに異常な遊技用貨幣Ｃが存在すると判定しこれを出力する機能を備える。
【０２２７】＜検査システムの利用態様＞  図３９は、遊技用貨幣Ｃの流通とともに検査システム１の利用態様の例を説明する図である。遊技用貨幣Ｃは、工場Ｆの製造装置５３０１によって製造されて（ｓ１）、１００枚ずつケース５１００に収容される（ｓ２）。ケース５１００は、遊技用貨幣Ｃを収容した後に、工場Ｆにおいて封印シールによって封印される。また、ケース５１００には、このケース５１００を唯一に特定するためのケース識別情報を示すバーコードＢＣが側面に貼付される（ｓ３）。
【０２２８】  このとき、工場Ｆの製造管理装置５３０２には、ケース５１００に貼付されたバーコードＢＣのケース識別情報が入力される（ｓ４）。また、遊技用貨幣Ｃを収容したケース５１００は、検査装置５２００にかけられて、遊技用貨幣Ｃに付与された貨幣情報（詳細は後述する）が読み取られ、合否の検査が行われる。そして、ケース５１００に収容された遊技用貨幣Ｃから読み取られた貨幣情報は、製造管理装置５３０２に送られて（ｓ５）、製造管理装置５３０２にてケース識別情報と関連付けられる。なお、製造管理装置５３０２は、パーソナルコンピュータであってよい。
【０２２９】  工場Ｆの検査装置５２００において合格となったケース５１００は、工場Ｆから遊技場Ｐに搬送される（ｓ６）。ケース５１００は、遊技場Ｐにおいて、まず保管庫Ｒに保管される（ｓ７）。保管庫Ｒには検査装置５２００が設置されており、工場Ｆから届いたケース５１００はこの検査装置５２００で検査される。
【０２３０】  一方、工場Ｆの製造管理装置５３０２からは、ケース識別情報とそれに関連付けられた貨幣情報が遊技場Ｐの情報データベース５３０３に送信される。情報データベース５３０３は、遊技用貨幣Ｃを収容した複数のケース５１００の各々について、製造管理装置５３０２からケース識別情報とそれに関連付けられた貨幣情報を取得し、それをケース５１００ごとに記憶する記憶部を備えている。なお、情報データベース５３０３は、パーソナルコンピュータであってよい。
【０２３１】  保管庫Ｒの検査装置５２００での検査では、この情報データベース５３０３に記憶された情報を用いて検査が行われる。保管庫Ｒでの検査で合格となったケース５１００は、ゲームテーブルＴに運ばれ（ｓ９）、あるいはキャッシャＣＡに運ばれる（ｓ１０）。ゲームテーブルＴ及びキャッシャＣＡもそれぞれ検査装置５２００を備えており、遊技用貨幣Ｃを収容したケース５１００は、封印をしたままでそれらの検査装置５２００によって検査される。また、ゲームテーブルＴ及びキャッシャＣＡでは、使用済の遊技用貨幣Ｃを収容したケース５１００の検査も行われ、その検査にも検査装置５２００が用いられる。遊技場Ｐの３つの検査装置５２００における検査では、製造管理装置５３０２から送信されて情報データベース５３０３に記憶されたケース識別情報及びそれに関連付けられた貨幣情報が参照される。
【０２３２】  また、上記の実施の形態では、遊技用貨幣Ｃが無線タグ情報として、識別情報及び／又は価値の情報を有していた。ここで、識別情報は、各遊技用貨幣Ｃを唯一に特定する情報であるのに対して、価値の情報は複数の遊技用貨幣Ｃにおいて互いに重複し得る情報であり、各遊技用貨幣が所属するグループを示す情報（グループ情報）ということもできる。本実施の形態は、この所属するグループのグループ情報として、価値に代えて、又は価値に加えて、例えば、遊技用貨幣の製造時期、製造者、及び／又は使用される遊技場の情報を採用することもできる。
【０２３３】  すなわち、無線タグ情報が、当該遊技用貨幣を識別する識別情報を含んでいてよく、また当該遊技用貨幣が属するグループを示すグループ情報を含んでいてよい。
【０２３４】（封印の検出）  上述のように、ケース５１００は、所定枚数の遊技用貨幣Ｃを収容した後に封印シールによって封印される。封印は、収容された前記遊技用貨幣を取出し可能に開けると破壊される。検出装置５２００は、ケース５１００に貼られた未破壊の封印を検出する検出部を備えていてよい。検出部は、光学的又は磁気的に封印を検出するものであってよい。この場合には、識別内容判定部５２３１は、検出部にて未破壊の封印が検出されない場合には、ケース５１００に収容された複数の遊技用貨幣Ｃを不合格と判定する。
【０２３５】（検査装置の構成要素の配置）  上記の実施の形態では、図３０に示したように、検査装置５２００のすべての構成要素が１つの装置に配置されていたが、これらが分散配置されてもよい。例えば、判定部５２２２、表示部５２２３、通信部５２２９の一部又は全部が検査装置５２００に接続されたパーソナルコンピュータによって実現されてもよい。分散配置された構成要素は、有線又は無線によって通信可能に接続されてよく、間にインターネット等のネットワークを介して接続されてもよい。
【０２３６】（表示部）  上記の実施の形態では、表示部５２２３が液晶パネルで構成される例を説明したが、表示部５２２３は単に合否のみを示すランプであってよく、トータル検出数５８０１、正しい遊技用貨幣Ｃの枚数５８０２、及び不正な遊技用貨幣Ｃの枚数５８０３のみをデジタル表示するランプであってもよい。
【０２３７】（価値の総額計算）  上記の実施の形態の識別内容判定部５２３１は、上述のように、ケース５１００に収容される複数の遊技用貨幣Ｃの各価値の数を特定可能である。そこで、識別内容判定部５２３１は、さらに、この各価値の数に基づいて、ケース５１００に収容される複数の遊技用貨幣Ｃの価値の総額を計算してもよい。算出された総額は、表示部５２３３に表示される合否結果表示画面（図３６、図３７参照）において表示されてよい。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【国際調査報告】
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