【事件の表示】
　特願２０００−２９３４８８「ユーザの選好度を反映するためのマルチビューデータの構成方法及びユーザプロファイル情報の構成方法、そして、マルチビューディスプレイ方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　６月　８日出願公開、特開２００１−１５５０３９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１２年９月２７日（パリ条約による優先権主張１９９９年９月２７日、韓国）の出願であって、平成１５年７月２９日付で拒絶査定がなされ（発送日同年８月５日）、これに対し、同年１１月４日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに、同年１２月４日付で手続補正がなされたものである。
　
　
第２　本願発明について 
　
１．本願発明
　本願の請求項１乃至１１に係る発明は、平成１５年１２月１４日付けの手続補正によって補正された明細書及び図面の記載からみて、特許請求の範囲の請求項１乃至１１に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項４に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、次のとおりのものである。 
　
「一つのコンテントで多数のビューを提供するマルチビューシステムのためのユーザプロファイルデータ構成方法であって、
　多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映することにより、マルチビューが提供するマルチメディアをディスプレイするとき、ユーザごとにその選好度を反映して、自動に好みのビューが選択されてディスプレイされ、
　前記ユーザプロファイルに記録されたマルチビューに対するユーザ選好度情報は、マルチビューの各ビューに対する加重値又は、各ビューを描写する属性値、又は好むビューのＩＤ又は、好むビューの特性を代表するビューの例のうち、何れか１つ以上で表現される
　ことを特徴とするユーザプロファイルデータ構成方法。」 
　　
　
 ２．引用例及び周知例
　
（１）原査定の拒絶の理由に引用された、特開平８−３２８８７号公報（以下、「引用例１」という。）には、次の事項が記載されている。
　
（ア）「【０００１】
　　【産業上の利用分野】
　この発明は、デジタル放送システムにおいて、同一番組を例えば視覚的及び聴覚的等で分けられる各種アングル別に多角的にとらえ、それらを複数のプログラム（チャンネル）で同時放送するようにした、いわゆるマルチアングル放送を送受信するためのデジタル放送送受信装置に関する。」
　
（イ）「【００１２】
　しかしながら、これらのいずれのフラグを用いても、まだできない信号処理が存在している。すなわち、デジタル放送システムにおいては、同一番組を例えば視覚的及び聴覚的等で分けられる各種アングル別に多角的にとらえ、それらを複数のプログラム（チャンネル）で同時放送するようにした、いわゆるマルチアングル放送を行なうことが考えられている。このマルチアングル放送は、例えば同じサッカー番組を、メイン画面の外にスター選手の動きのみやゴールキーパーの動きのみ等をとらえた３つのアングルに分け、それらを３つの異なるプログラム（チャンネル）で同時放送するようなことであり、視聴者はプログラム（チャンネル）を選局することで、自由に希望するアングルを選ぶことができるという利点を有している。」
　
（ウ）「【００１３】
　ところで、視聴者の選んだプログラム（チャンネル）がマルチアングル放送であった場合には、同じ番組を別のアングルからとらえた他のプログラム（チャンネル）が存在するはずであるが、現在では、どのアングルがどのプログラム（チャンネル）で放送されているのか等を指示するマルチアングル情報が送られていないため、視聴者がどのプログラム（チャンネル）を選べば希望するアングルを視聴できるかが容易にわからず、選局作業が煩雑で不便になるという問題が生じることになる。
　　　【００１４】
　　【発明が解決しようとする課題】
　以上のように、従来より開発されているデジタル放送システムでは、マルチアングル放送を受信した場合に、どのアングルがどのプログラム（チャンネル）で放送されているのかを示すマルチアングル情報が送られていないため、視聴者が希望するアングルを選択することが困難になるという問題を有している。
　　　【００１５】
　そこで、この発明は上記事情を考慮してなされたもので、マルチアングル放送を受信した場合に、視聴者が希望するアングルに対応するプログラム（チャンネル）を容易に選択することができるようにした極めて良好なデジタル放送送受信装置を提供することを目的とする。」
　
（エ）「【００２６】
　次に、図３は、上記のようなマルチアングル放送を受信する受信機の構成を示している。すなわち、アンテナ３２で受信した放送電波は、チューナ３３に供給されて復調処理や誤り訂正処理等が施される。このチューナ３３の出力のうちの映像データ成分は、ＦＩＦ０３４によりバッファ処理され、映像デコーダ３５に供給されてデコード処理された後、Ｄ／Ａ（デジタル／アナログ）変換回路３６でアナログの映像信号に変換され、画面合成回路３７を介してモニタ３８に画像表示される。また、上記チューナ３３の出力のうちの音声データ成分は、ＦＩＦ０３９によりバッファ処理され、音声デコーダ４０に供給されてデコード処理された後、スピーカ４１で奏鳴駆動される。」
　
（オ）「【００３４】
　すなわち、視聴者が指定したプログラム（チャンネル）がマルチアングル放送である場合、ＭＰＵ４４は、図４（ａ）に示すような画面表示を行なう映像データを作成し、ＶＲＡＭ４９に書き込んだ後、図示しない回路から出力されるモニタ同期信号に合わせて読み出し、Ｄ／Ａ変換回路５０によってアナログ化して、画面合成回路３７に出力している。つまり、視聴者の指定したプログラム（チャンネル）がマルチアングル放送の場合は、メイン画面の映像信号と図４（ａ）に示す画面とが合成されてモニタ４１に画像表示されることになる。」
　
（カ）「【００３５】
　このように、視聴者に対してマルチアングル放送であることが表示された場合、視聴者は、そのままメイン画面のプログラム（チャンネル）の映像信号をデコードし続けることももちろん可能であるが、例えばリモートコントロール操作部４５に設置された図示しないマルチアングル釦を操作する等の手段によって別のアングルを受信したいと指示すると、その指示がマイクロコンピュータ４６を介してＭＰＵ４４に伝達される。すると、ＭＰＵ４４では、図４（ｂ）に示すような画面表示を行なう映像データを作成してＶＲＡＭ４９に書き込んだ後、上記モニタ同期信号に同期して読み出しＤ／Ａ変換回路５０でアナログ化して画面合成回路３７に出力する。
【００３６】
　このため、画面合成回路３７では、ＭＰＵ４４によってＤ／Ａ変換回路５０から出力される映像信号と、Ｄ／Ａ変換回路３６から出力されるメイン画面のプログラム（チャンネル）の映像信号とを画面合成してモニタ３８に出力する。このとき、Ｄ／Ａ変換回路５０から出力される映像信号に、Ｄ／Ａ変換回路３６から得られるメイン画面のプログラム（チャンネル）の映像信号を合成せず、Ｄ／Ａ変換回路５０から出力される映像信号鑿をモニタ３８に導くようにすることも考えられる。」
　
（キ）「【００３７】
　そして、視聴者は、図４（ｂ）に示す表示画面を見て、各アングルの映像信号を選択することができる。この選択は、リモートコントロール操作部４５等を使用して視聴者が自由に指示することができる。例えば、このプログラム（チャンネル）がサッカーの試合を放送している場合を想定し、視聴者が図４（ｂ）に示す００２番を指定したとすると、ＭＰＵ４４は、指定されたプログラム（チャンネル）のＰＭＴに記載されている映像データのパケットＩＤをデパケットコントローラ４２に指示する。すると、デパケットコントローラ４２は、その指示にしたがってＦＩＦＯ３４に映像データを書き込んだ後、上記同期信号に合わせて映像デコーダ３５に出力する。」
　
（ク）「【００３９】
　さらに、視聴者が指定したプログラム（チャンネル）が映像データ以外に情報データも放送している場合には、視聴者のリモートコントロール操作部４５等による指示によって、ＭＰＵ４４が、デパケットコントローラ４２に情報データを保持するための指示を出力する。すると、デパケットコントローラ４２は、ＭＰＵ４４からの指示に応じて情報データをデータメモリ５１に書き込むように動作する。そして、データメモリ５１に書き込まれた情報データは、ＭＰＵ４４によってデコード処理（場合によっては可逆伸長処理を伴なう）された後、ＶＲＡＭ４９に書き込まれ、前記映像信号と画面合成されてモニタ３８に出力される。」
　
　
　以上の引用例１の記載によれば、引用例１には以下の事項が開示されていると認められる。
　
（ａ）引用例１の上記（イ）の「すなわち、デジタル放送システムにおいては、同一番組を例えば視覚的及び聴覚的等で分けられる各種アングル別に多角的にとらえ、それらを複数のプログラム（チャンネル）で同時放送するようにした、いわゆるマルチアングル放送を行なうことが考えられている。このマルチアングル放送は、・・・（中略）・・・、視聴者はプログラム（チャンネル）を選局することで、自由に希望するアングルを選ぶことができるという利点を有している。」という記載、
　引用例１の上記（カ）の「そして、視聴者は、図４（ｂ）に示す表示画面を見て、各アングルの映像信号を選択することができる。」という記載、
　引用例１の図４（ｂ）の「番組番号：番号を指定してください　００１：メイン画面　００２：スター選手の動き　００３：ゴールキーパーの動き　００４：球場全体の大写し」という記載から、
　引用例１には、「同一番組で複数のアングルを同時放送するマルチアングル放送のための、視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法」が開示されていると認められる。
　
（ｂ）上記（ａ）の「同一番組で複数のアングルを同時放送するマルチアングル放送のための、視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法」という開示、
　引用例１の上記（キ）の「そして、視聴者は、図４（ｂ）に示す表示画面を見て、各アングルの映像信号を選択することができる。・・・（中略）・・・。すると、デパケットコントローラ４２は、その指示にしたがってＦＩＦＯ３４に映像データを書き込んだ後、上記同期信号に合わせて映像デコーダ３５に出力する。」という記載、
　引用例１の上記（エ）の「・・・、映像デコーダ３５に供給されてデコード処理された後、Ｄ／Ａ（デジタル／アナログ）変換回路３６でアナログの映像信号に変換され、画面合成回路３７を介してモニタ３８に画像表示される。」という記載、
　引用例１の上記（ク）の「さらに、視聴者が指定したプログラム（チャンネル）が映像データ以外に情報データも放送している場合には、・・・（中略）・・・、データメモリ５１に書き込まれた情報データは、・・・（中略）・・・、前記映像信号と画面合成されてモニタ３８に出力される。」という記載から、
　引用例１には、「マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により、マルチアングルが提供する各アングルの、映像データと情報データとが合成される映像信号を画像表示するとき、視聴者の希望するアングル別プログラムが選局されて、視聴者の希望するアングルが選択されて画像表示され」ることが開示されていると認められる。
　
（ｃ）上記（ｂ）の「マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により、・・・（中略）・・・映像信号を画像表示するとき、・・・」という開示、
　引用例１の上記（カ）の「そして、視聴者は、図４（ｂ）に示す表示画面を見て、各アングルの映像信号を選択することができる。」という記載、
　引用例１の図４（ｂ）の「番組番号：番号を指定してください」という記載から、
　引用例１には「マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報は、視聴者の希望する番組番号で表現される」ことが開示されていると認められる。
　
　以上の引用例の記載によれば、引用例１には下記の発明（以下、「引用例１発明」という。）が開示されていると認められる。
　
「同一番組で複数のアングルを同時放送するマルチアングル放送のための、視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法であって、
　マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により、マルチアングルが提供する各アングルの、映像データと情報データとが合成される映像信号を画像表示するとき、視聴者の希望するアングル別プログラムが選局されて、視聴者の希望するアングルが選択されて画像表示され、
　マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報は、視聴者の希望する番組番号で表現される
　ことを特徴とする方法。」
　
　
（２）原査定の拒絶の理由に引用された、特開平１１−１７７９３７号公報（以下、「引用例２」という。）には、次の事項が記載されている。
　
（ケ）「【０００６】
　ＤＶＤディスク上のデジタル情報は、プログラム・チェーン（ＰＧＣ）、チャプタ、ピクチャ・グループ（group of pictures = GOP）などのレベルからなる周知の階層ファイル構造に構成されている。これによって、例えば、複数のアスペクト・レシオ、複数の言語トラック及びサブタイトル（字幕）、複数のカメラ・アングル、基本的な形式のパレンタル・コントロール（親によるコントロール）などの多くの望ましい特徴が与えられるだけでなく、オン・スクリーン・ディスプレイ（ＯＳＤ）と称されるオーバレイされたグラフィクス・ツールを介して、ユーザとの対話性が容易に可能となる。」
　
（コ）「【０００９】
　　【発明が解決しようとする課題】
　ＤＶＤディスクと適切なプレーヤとから構成されるＤＶＤ技術が、従来の媒体と比較して視聴者へのコンテンツ（可視可聴内容）の提供という点で著しい進歩をもたらしたことは明らかである。しかし、同時に、ＤＶＤマスタ標準がある程度の時間行われている間に、ＤＶＤ互換のコンテンツを「タイトル」の形式で供給するコンテンツ・プロバイダが、特定のタイトルのために、様々な利用可能な表現設定を実質的にコントロールしていることが知られている。視聴者が、コンテンツの表現をカスタマイズして自らの異なるニーズや好みに適合させるために、特定のタイトルで利用可能な設定の一部又は全部を変更することを望むならば、ユーザ・フレンドリな態様でそれを行うことができるメカニズムが与えられなければならない。更に、そのようなメカニズムの必要性は、コンバージェンス・デバイスにおいて、特に明らかである。
　　　【００１０】
　また、ＤＶＤ技術は、広範囲の選択肢やオプションを視聴者に提供してくれるが、未だに十分な提供がなされていない場合がある。例えば、現在のＤＶＤプレーヤは、視聴者が、例えば、オーディオ言語、サブタイトル言語、ピクチャ・アスペクト・レシオ、スクリーン・セーバのオプション、ＯＳＤのオプションなどを含む視聴者のプリファレンスを特定することを許可する点が、制限されている。一般的な実現例では、ＤＶＤプレーヤによれば、ユーザのプリファレンスは、基本的には、全体としてのみ特定が可能である。従って、明らかな問題点として、ユーザがほとんどのディスクに対する一群のプリファレンスを好むとしても、特定のディスク又はタイトルに関しては、別の一群のプリファレンスを好む可能性がある。例えば、あるユーザが、通常は、「パン・アンド・スキャン」型のビデオ表現のスタイルを好む場合であっても、例えば、パノラマ型の戦場シーンのような映像を含む特定の映画では、「レター・ボックス」型のアスペクトの方を好むこともありる。既存のＤＶＤプレーヤを用いると、その特定のディスクを再生する際には、ユーザは、自分自身の全体としてのプリファレンス設定（値とも称される）を、無効化しなければならない。」
　
（サ）「【００２２】
　図４には、ＤＶＤ互換なコンテンツの表現をカスタマイズする本発明の内容に従って与えられる方式の好適実施例のフローチャートが示されている。従来技術の項目で説明したように、現在のＤＶＤ実現例では、１又は複数のパラメータに関係する修正可能なプリファレンス（preferences）を設定することによって、ユーザがコンテンツをカスタマイズすることは、許容されていない。この技術分野において公知であるように、ＤＶＤタイトルの表現又は再生に影響するこれらのパラメータには、オーディオ言語、サブタイトル言語、ピクチャ・アスペクト（例えば、４Ｘ３、レターボックス、パン及びスキャンなど）、スクリーン・セーバのオプション、ＯＳＤのオプションなどが含まれる。本発明の内容によると、例えば図３に示されているコンピュータ・サブシステム３１５である処理ユニットに関連付けされた持続性すなわち不揮発性の記憶ユニットを用いて、それぞれのＤＶＤディスク又はボリューム（又は、タイトル又はプログラム・シーケンス）に対するユーザによる修正が可能なプリファレンス設定を記憶するデータベース構造を作成することができ、それによって、ディスクが次回にＤＶＤプレーヤに挿入されたときには、そのユーザ・プリファレンスが、ＤＶＤ互換なコンテンツの表現を変調するように自動的に適用される。ＤＶＤプレーヤは、既に図３との関係で述べたように、例えばシステム３００などのコンバージェンス・デバイス・システムと一体化することもできる」
　
（シ）「【００２４】
　図５は、本発明の内容に従って与えられるデータベース構造の中のレコードの実現例である。この技術分野の当業者であれば理解するように、この一例であるデータベース構造は、任意の既知の態様で実現されており、１又は複数のレコードを含む。更に、複数のレコードを同じディスク・ボリュームＩＤタグ５０２にインデクス付けすることもできる。この実施例では、デフォルト設定部分５０４が、好ましくは与えられており、それによって、ユーザは、ＧＵＩにおける適切なオプションを選択することによって、例えばコンバージェンス・デバイス・システム３００であるＤＶＤプレーヤ・システムを、ユーザ自身の包括的（global）なプリファレンス（すなわち、すべてのＤＶＤボリュームに適用可能な設定）に戻るように強制することができる。この図から明らかなように、デフォルト設定部分５０４には、図示されていない既知及び未知の様々なパラメータに加え、例えば、親レベル部分５１０、言語部分５１２、アスペクト・レシオ部分５１４、アングル部分５１６、サブタイトル言語部分５１８などが含まれる。更に、種々のプリファレンス値と共に、ユーザは、このデータベースにおいて、位置エントリ（positional entries）を設定することもできる。これらの位置エントリは、ブックマークとも称され、書籍の場合の通常のブックマーク（しおり）と同じ機能をＤＶＤディスクに対して果たす。ＤＶＤブックマークは、本発明の内容によれば、好ましくは、特定のディスク又はボリューム上の先にマークされている位置において視聴を再開するのに必要な情報を含む。」
　
（ス）「【００３２】
　以上のように、本発明は、持続性記憶ユニットに記憶されるプリファレンス又は設定データベース構造を効果的に提供することができ、この構造は、その中に含まれるユーザのプリファレンス値に関するレコードが特定のディスク・ボリュームにインデクス付けされているように、自動的にメンテナンスできることがわかる。ユーザがそれまでに設定したプリファレンス値を変更したり無効化したりすることを選択する度に、その変更又は無効化は、データベース構造に記録され、現在のディスク・ボリュームＩＤタグにインデクス付けされる。従って、そのディスク・ボリュームが次回に挿入されると、１又は複数の新たな値が自動的に適用される。また、位置エントリが、本発明の内容に従って与えられ、前回視聴を停止した時点からの自動的な再開を容易にしたり、プログラム・シーケンス又はタイトルにおける特定の又は好みの位置からの再生を選択することができる。本発明は、また、コンテンツ表現のより個別化された親による管理を容易にするために、（成人を含む）異なるユーザに対する様々な視聴シーケンス即ち可視画像（viewing）シーケンスから構成される検閲タイム・データベースを与えることがわかる。この可視画像シーケンスは、制限されるべき材料にタグを付ける時間指定されたブックマークに基づき、このブックマークは、プログラム・シーケンスの任意の場所に配置することができる。従って、検閲ブロック又はセグメントは、ＰＧＣの終了又は開始と時間的に一致する必要はない。」
　
　以上の引用例２の記載によれば、引用例２には以下の事項が開示されていると認められる。
　
　引用例２の上記（シ）の「図５は、本発明の内容に従って与えられるデータベース構造の中のレコードの実現例である。・・・（中略）・・・。この図から明らかなように、デフォルト設定部分５０４には、・・・（中略）・・・、アングル部分５１６、・・・（中略）・・・などが含まれる。」という記載、
　引用例２の上記（サ）の「本発明の内容によると、例えば図３に示されているコンピュータ・サブシステム３１５である処理ユニットに関連付けされた持続性すなわち不揮発性の記憶ユニットを用いて、それぞれのＤＶＤディスク又はボリューム（又は、タイトル又はプログラム・シーケンス）に対するユーザによる修正が可能なプリファレンス設定を記憶するデータベース構造を作成することができ、それによって、ディスクが次回にＤＶＤプレーヤに挿入されたときには、そのユーザ・プリファレンスが、ＤＶＤ互換なコンテンツの表現を変調するように自動的に適用される。」という記載、
　引用例２の上記（ス）の「ユーザがそれまでに設定したプリファレンス値を変更したり無効化したりすることを選択する度に、その変更又は無効化は、データベース構造に記録され、現在のディスク・ボリュームＩＤタグにインデクス付けされる。従って、そのディスク・ボリュームが次回に挿入されると、１又は複数の新たな値が自動的に適用される。」という記載、
　ディスクをＤＶＤプレーヤに挿入したり、ディスク・ボリュームを挿入するということは、ディスクに格納されているコンテンツを表示することを意図していることは自明であることから、
　引用例２には、「ユーザによる修正可能なアングル部分をデータベースに記憶して、アングル部分を反映することにより、コンテンツを次回表示するとき、そのアングル部分を反映して、自動的に好みのアングルを選択する」技術が開示されていると認められる。
　
　
（３）国際公開９８／４１０２０号（以下、「周知例」という。）には、次の事項が記載されている。  
　
（セ）「D.
 Trigger Points
Interactivity is further enhanced in the digital interactive embodiments through the application of trigger points 500 scattered at various predetermined times throughout the program, a timeline representation of which is shown in Figure 5. The trigger points 500 correspond to times when interactive events are scheduled to take place during the live sporting event 10. These interactive events could be the selection and playing of video, audio segments, the display of graphics or display of Web pages accessed from Internet Web sites 170. For example, when a viewer's favorite baseball player is at bat, graphics showing past or current performance statistics of the player can be overlaid on the screen while excerpts from an interview with the player can be played for the viewer. While the choice of particular video, audio or graphics is still dependent on viewer selections, the viewer selections in response to displayed graphical interrogatory messages are preferably made during a period at the onset of the program or when a viewer first tunes into the program. Alternatively, interrogatories are not necessary if the switches are based on the viewer profile stored in memory 265. These viewer selections are then utilized as inputs to macros called up at later times during the program by the controller 260 upon the occurrence of the trigger points 500, identified to the interactive computer by unique codes embedded in the video signal. 
The trigger points 500 correspond to the times when the conventional program content can be altered and personalized for the viewers. The programmer can place the trigger points 500 at any time throughout the program. Since the trigger points 500 are unknown to the subscriber, the subscriber does not know when they will receive a personalized message. In other words, an interactive response can either immediately follow a corresponding user selection made to an interrogatory message or occur at a later time corresponding to a trigger point 500, or any combination of the two. Of course, timing of the interactive events should correspond to suitable times in the program where branching to interactive elements is sensible and does not clash with the program content of the conventional video still displayed on the television 165 or other display monitor. 
At the onset of a trigger point 500, the controller 260 will select one of several possible audio (or video or graphic display) responses for presentation to the subscriber. As mentioned above and shown in figure 5, some of the responses may comprise a branch to either a video segment, graphics and/or audio segments. 
In combination with the use of trigger points 500, the present invention allows for the viewer to select certain options at the onset of the program to suit the viewers'preferences. For example, if the program broadcast is a live sports event 10, at an early trigger point 500, the viewer could be queried as to whether the viewer would prefer to receive audio in English, Spanish, French, or perhaps hear the local announcer instead of the network announcer. Upon the viewer selection, the CPU 260 directs a branch to the appropriate interactive segment. 」（第２８欄第１２行乃至第３０欄第５行）
〔仮訳：
　Ｄ．
トリガーポイント
　トリガーポイント５００は従来の番組内容が視聴者のために変更され個別化することができる時間に対応する。番組作成者はトリガーポイント５００を番組中のどの時間にでも配置することができる。トリガーポイント５００は加入者には知りえないものであるため、加入者はいつ個別化されたメッセージを受信するのかを知らない。つまり、対話型応答は質問メッセージに対してなされた対応するユーザの選択の直後、トリガーポイント５００に対応するもっと後の時点、またはそれら２つのいかなる組み合わせのいずれかに起こる。対話型イベントのタイミングは対話型要素への分岐が実際的で、かつテレビジョン１６５またはその他の表示モニタに表示されている従来の映像番組内容とクラッシュしないような、番組中の適切な時間に対応するべきである。
　トリガーポイント５００開始時には、加入者へ表示するためにコントローラ２６０が複数の実行可能な音声（または映像、あるいはグラフィック表示)応答のうちのひとつを選択する。上記および図５に示すように、応答のうちのいくつかは映像セグメント、グラフィックおよび／または音声セグメントにいずれかへの分岐からなっていてもよい。
　本発明において、トリガーポイント５００の使用とあわせて視聴者は視聴者の好みに合うように、番組の開始時に特定のオプションを選択できる。例えば、放送される番組が生放送のスポーツ競技１０である場合、早いトリガーポイント５００において視聴者に英語、スペイン語、フランス語の音声のどれを選ぶか、あるいはキーステーションにアナウンサのかわりにローカル局のアナウンサを聞きたいかどうかについて質問してもよい。視聴者の選択時において、ＣＰＵ２６０は適切な対話セグメントへの分岐を指示する。〕
　
（ソ）「G. 
Digital Viewer Profiles
In a preferred embodiment, the interactive digital cable box 25 can have a viewer profile stored in its memory 265. Alternatively, the accumulated profile of viewer characteristics and/or habits can be stored at the control studio 5 or cable headend. If the profile statistics are accumulated at some central location, they can also be sent to each viewer's home. On the other hand, if accumulated in memory 265 at each of the set top terminals 25, the data could be sent to the central location for storage and dissemination by way of the digital back channel. 
Decisions regarding personalized advertising and viewing can then be made for a viewer or class of viewers based on the accumulated parameters. 
The viewer profile preferably contains characteristics of the particular viewer at that subscriber location, such as sex, hobbies, interests, etc. This viewer profile is created by having the viewer respond to a series of questions. 
Alternatively, the viewer profiles could be created at a control studio 5 and sent to the interactive digital cable box 25. This information is then used by the cable box software to create a compendium of the viewer's interests and preferences--i. e., a user profile. The stored user profile would be used in place of the question/answer format, and thus, dictate the branches to interactive segments of interest to the viewer. 
Alternatively, the interactive cable box 25 can be programmed to create a user profile of each viewer based on the selections made during one of the interactive programs. If the profile shows that a particular viewer does not enjoy violence, the system can automatically branch to another video signal at the commencement of a fight in a sports program. Furthermore, such a user profile could be modified or enriched over time based on selections made during future interactive programs. For example, the'memory'technique described above can be used to modify the user profile based on user response over time. 
Event data is collected from the viewer when the following command is received and processed by the controller 260 in the interactive digital cable box 25: 
　　　　　　　　　　　VIEWER PROFILE 
This command is used to enable events which can be utilized for profiling during a show. The events indicated in this command are those profiling events which are possible during the show. The enabled events may be either selected by the viewer during the show, or may be automatically enabled based upon viewer selections. 
　　　　　　　　　　　VIEWER PROFILE EVENT1,... EVENT24 
Once the profile is created, the programming choices or interactive responses can be triggered based on the content of the viewer profile itself. For example, if the viewer profile suggests that the viewer is particularly interested in sports cars, a sports car commercial could be played for the viewer at a predetermined point in the program. As another application, if a viewer's profile indicates that the viewer is interested in cooking, whenever the viewer watches such a program, the user profile would trigger the interactive program to download recipes and either display such recipes on the screen or send the recipes to an attached printer. 」（第３４欄第１８行乃至３６欄第２１行）
〔仮訳：
　Ｇ．
デジタルプロファイル
　「視聴者プロファイル」は、好ましくは、その加入者の場所における個々の視聴者の性、趣味、興味などのような特徴を含んでいる。この視聴者プロファイルは、一連の質問に対する視聴者の応答を得ることによって創作される。あるいは、視聴者プロファイルは、コントロールスタジオ５において創作し、対話型デジタル有線ボックス２５へ送ることもできる。この情報は、その後、視聴者の興味および好み−すなわち利用者のプロファイルの概要を創作するために、有線ボックスソフトウエアにより使用される。蓄えられた利用者プロファイルは、質問／回答様式の代わりに使われ、かくして、視聴者が興味をもつ対話型部分への分岐を指示する。
　あるいは、対話型有線ボックス２５は、１つの対話型番組の間になされた選択に基づいて、各視聴者の利用者プロファイルを捜索するようにプログラムされることもできる。特定の視聴者が暴力を楽しまないことをプロファイルが示した場合、本システムは、スポーツ番組中の試合開始で他の映像信号へ自動的に分岐する。さらに、その後の対話型番組の間になされる選択に基づいて、そのような利用者プロファイルを、繰り返し修正したり強化したりすることができる。たとえば、前記の「メモリー」技術は、利用者の応答に基づいて、利用者のプロファイルを繰り返し修正するのに使うことができる。
　イベントのデータは、対話型デジタル有線ボックス２５におけるコントローラー２６０によって、次のコマンドが受信され、処理されたときに、視聴者から収集される。
　　　　　　　　視聴者プロファイル
　このコマンドは、ショウの間にプロファイルするのに利用できるイベントを許可するために用いられる。このコマンドで示されたイベントは、イベントをプロファイルするものであり、ショウの間、可能である。許可されたイベントは、ショウの間に視聴者によって選択されるか、あるいは視聴者の選択に基づいて自動的に許可されることができる。
　　　　　　　　視聴者プロファイルイベント1、・・・イベント２４
　一旦プロファイルが創作されると、プログラミングの選択又は対話型応答は、視聴者プロファイル自体の内容に基づいて始められる。例えば、視聴者がスポーツカーに特に興味をもっているということを視聴者プロファイルが示唆した場合、スポーツカーのコマーシャルが、番組の予定された時点でその視聴者に出される。他の応用として、視聴者が料理に興味があることを視聴者のプロファイルが示した場合、その視聴者がそのような番組を見ている時はいつでも、その利用者プロファイルが対話型番組のトリガーとなって、料理法をダウンロードし、そのような料理法をスクリーン上に示すか、あるいは備え付けられたプリンタにその料理法を送る。〕
　
　以上の周知例の記載によれば、周知例には以下の事項が開示されていると認められる。
　
「番組中での種々の所定時間に散在するトリガーポイントにおいて発生する、映像、音声セグメント、グラフィック表示またはインターネットウェブサイト１７０からアクセスされたウェブページの表示の選択および再生に関する対話型イベントを、メモリに記憶された視聴者プロファイルに基づいて選択することによって視聴者に対する質問を不要とするシステムにおいて、
　視聴者プロファイルには個々の視聴者の性、趣味、興味等の特徴が含まれることを特徴とするシステム」
　
　
３．対比
　
　本願発明と引用例１発明とを対比する。
　
　引用例１発明の「同一番組」、「アングル」、「マルチアングル」、「マルチアングル放送システム」、画像表示される「映像データと情報データとが合成される映像信号」は、
　それぞれ、本願発明の「一つのコンテント」、「ビュー」、「マルチビュー」、「マルチビューシステム」、ディスプレイされる「マルチメディア」に相当する。
　
　引用例１発明の「視聴者」、「視聴者の希望」、「視聴者の希望する番組番号」、「視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報」は、
　それぞれ、本願発明の「ユーザ」、「ユーザ選好度」、「好むビューのＩＤ」、「ユーザ選好度情報」に相当する。
　
　引用例１発明の「同一番組で複数のアングルを同時放送するマルチアングル放送のための、視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法」と、
　本願発明の「一つのコンテントで多数のビューを提供するマルチビューシステムのためのユーザプロファイルデータ構成方法」とは、
　「一つのコンテントで多数のビューを提供するマルチビューシステムのための」方法である点で共通し、
　本願発明が「ユーザプロファイルデータ構成方法」であるのに対し、引用例１発明が「視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法」である点で相違する。
　
　引用例１発明の「マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により、マルチアングルが提供する各アングルの、映像データと情報データとが合成される映像信号を画像表示するとき、視聴者の希望するアングル別プログラムが選局されて、視聴者の希望するアングルが選択されて画像表示され」ることと、
　本願発明の「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映することにより、マルチビューが提供するマルチメディアをディスプレイするとき、ユーザごとにその選好度を反映して、自動に好みのビューが選択されてディスプレイされ」ることとは、
　「マルチビューに対するユーザ選好度情報により、マルチビューが提供するマルチメディアをディスプレイするとき、その選好度を反映して、好みのビューが選択されてディスプレイされ」る点で共通し、
・本願発明では、「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映すること」により、ユーザプロファイルにより自動に好みのビューが選択されるのに対し、引用例１発明では、「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映すること」がないため、ユーザプロファイルにより自動に好みのビューが選択されない点、
・本願発明では、「ユーザごとにその選好度を反映」するのに対し、引用例１発明では、「ユーザごとにその選好度を反映」するのか否かが不明である点、
　で相違する。
　　
　引用例１発明の「マルチアングルに対する視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報は、視聴者の希望する番組番号で表現される」ということと、
　本願発明の「前記ユーザプロファイルに記録されたマルチビューに対するユーザ選好度情報は、マルチビューの各ビューに対する加重値又は、各ビューを描写する属性値、又は好むビューのＩＤ又は、好むビューの特性を代表するビューの例のうち、何れか１つ以上で表現される」（すなわち、ユーザプロファイルに記録されたマルチビューに対するユーザ選好度情報は、好むビューのＩＤの１つのみで表現されてもよい）ということとは、
　「マルチビューに対するユーザ選好度情報は、マルチビューの各ビューに対する加重値又は、各ビューを描写する属性値、又は好むビューのＩＤ又は、好むビューの特性を代表するビューの例のうち、何れか１つ以上で表現される」点で共通し、
　マルチビューに対するユーザ選好度情報に関して、本願発明では「ユーザプロファイル」に記録されるのに対し、引用例１発明では「ユーザプロファイル」に記録されない点、
　で相違する。
　
　したがって、両者は、
　
「一つのコンテントで多数のビューを提供するマルチビューシステムのための方法であって、
　マルチビューに対するユーザ選好度情報により、マルチビューが提供するマルチメディアをディスプレイするとき、その選好度を反映して、好みのビューが選択されてディスプレイされ、
　マルチビューに対するユーザ選好度情報は、マルチビューの各ビューに対する加重値又は、各ビューを描写する属性値、又は好むビューのＩＤ又は、好むビューの特性を代表するビューの例のうち、何れか１つ以上で表現される
　ことを特徴とする方法」
　
　の点で一致し、
　
（相違点１）本願発明が「ユーザプロファイルデータ構成方法」であるのに対し、引用例１発明が「視聴者の希望するアングル別プログラムに関するアングル情報により選局する方法」である点、
　
（相違点２）マルチビューに対するユーザ選好度情報に関して、本願発明では「ユーザプロファイル」に記録されるのに対し、引用例１発明では「ユーザプロファイル」に記録されない点、
　
（相違点３）本願発明では、「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映すること」により、ユーザプロファイルにより自動に好みのビューが選択されるのに対し、引用例１発明では、「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報をユーザプロファイルに記録して、ユーザが好むビューの選好度を反映すること」がないため、ユーザプロファイルにより自動に好みのビューが選択されない点、
　
（相違点４）本願発明では、「ユーザごとにその選好度を反映」するのに対し、引用例１発明では、「ユーザごとにその選好度を反映」するのか否かが不明である点、
　
　で相違する。
　
　
４．相違点の判断
　
 （１）相違点１について
　情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとすることは、情報処理分野における一般的課題である。
　そして、引用例２に開示された「ユーザによる修正可能なアングル部分をデータベースに記憶して、アングル部分を反映することにより、コンテンツを次回表示するとき、そのアングル部分を反映して、自動的に好みのアングルを選択する」技術は、
　「アングル部分」（本願発明の「マルチビューに対するユーザ選好度情報」に対応）を「データベース」（本願発明の「ユーザプロファイル」に対応）の構成要素とする方法を採用することによって、情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとする技術といえる。
　
　よって、引用例１発明において、当該一般的課題を解決すべく、引用例２に開示された技術を採用し、「マルチビューに対するユーザ選好度情報」を「ユーザプロファイル」の構成要素とする方法、すなわち、「ユーザプロファイルデータ構成方法」とすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
  　
（２）相違点２について
　情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとすることは、情報処理分野における一般的課題である。
　そして、引用例２に開示された「ユーザによる修正可能なアングル部分ををデータベースに記憶して、アングル部分を反映することにより、コンテンツを次回表示するとき、そのアングル部分を反映して、自動的に好みのアングルを選択する」技術は、
　「アングル部分」（本願発明の「マルチビューに対するユーザ選好度情報」に対応）の変更をデータベース（本願発明の「ユーザプロファイル」に対応）に記憶することによって、情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとする技術といえる。
　
　よって、引用例１発明において、当該一般的課題を解決すべく、引用例２に開示された技術を採用し、「マルチビューに対するユーザ選好度情報」を「ユーザプロファイル」に記憶するように構成することは、当業者が容易に想到し得ることである。
　
（３）相違点３について
　情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとすることは、情報処理分野における一般的課題である。
　そして、引用例２に開示された「ユーザによる修正可能なアングル部分をデータベースに記憶して、アングル部分を反映することにより、コンテンツを次回表示するとき、そのアングル部分を反映して、自動的に好みのアングルを選択する」技術は、
　「アングル部分」（本願発明の「マルチビューに対するユーザ選好度情報」に対応）を「データベース」（本願発明の「ユーザプロファイル」に対応）に記憶して、「アングル部分」を反映することにより、「コンテンツを次回表示するとき」、データベースにより自動的に好みのアングルを選択できるようにすることによって、情報処理装置の操作を簡便にしてユーザ・フレンドリなものとする技術といえる。
　
　一方、マルチビューシステムにおいて「多数のマルチビュー」を備えたコンテントの取扱いが可能であることは、情報処理分野における周知技術である。
　
　したがって、引用例１発明において、当該一般的課題を解決すべく、引用例２に開示された技術及び上記周知技術を採用し、
　「多数」の「マルチビューに対するユーザ選好度情報」を「ユーザプロファイル」に記録して、「マルチビューに対するユーザ選好度情報」を反映することにより、
（「マルチビューが提供するマルチメディアをディスプレイするとき」（例えば、マルチメディアを次回ディスプレイするとき））
　ユーザプロファイルにより自動に好みのビューが選択されるようにすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　　
（なお、本願発明では、「ユーザ選好度情報」をマルチビューセグメント単位で持つことは、必須の構成とはされていない。
　このことは、平成１９年１０月９日付回答書における、審判請求人の「しかしながら、『・・・、本願の請求項４乃至１１に係る発明は、ユーザの好みのビューを選択するために用いるユーザ選好度情報をユーザプロファイルに予め記憶しておくものであり、審査官殿が認定するような『セグメント単位に属性を持つ』ことを必ず必要とするものではない。この構成により、本願の請求項４，１１に係る発明は、自動的にユーザの好みのビューが選択され、ディスプレイされるという優れた作用効果を有する。」という主張から、「ユーザ選好度情報」を（マルチビュー）セグメント単位で持つように構成することに技術的意味がない、（マルチビュー）セグメント単位に属性を持たないコンテントを前提としてもよい、ということが導き出されることからも裏付けられる。）
　
（４）相違点４について
　マルチビューシステムが提供するコンテンツは多数のユーザが利用することを前提としていることや、ユーザごとに当該コンテンツの選好度が異なることは一般常識である。
　
　よって、多数のユーザが引用例１発明のマルチビューシステムを好適に利用できるよう、選好度が異なる個々のユーザに対応して「多数のマルチビューに対するユーザ選好度情報」を備えて、「ユーザごとにそのユーザ選好度を反映」できるようにすることは、当業者が容易に想到し得ることである。
　
（なお、周知例にあるように、視聴者プロファイルにより、番組中に含まれる複数のトリガーポイントにおける選択を自動化するシステムにおいて、視聴者プロファイルを個々の視聴者（すなわち、複数の視聴者）に対して作成することは、既知である。）
　
　
 ５．むすび 
　したがって、本願発明は、引用例１乃至２記載の発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであり、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができないから、他の請求項について検討するまでもなく、本願は拒絶されるべきものである。 
 よって、結論のとおり審決する。