【事件の表示】
　特願２０００−２２５８５５「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年２月５日出願公開、特開２００２−３５２５０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
一．手続の経緯
　
　本願は、平成１２年７月２６日の出願であって、平成１６年９月７日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年１０月１４日に拒絶査定に対する審判が請求されるとともに、同年１０月２６日付けで手続補正がなされたものである。
　
二．平成１６年１０月２６日付けの手続補正についての補正却下の決定
　
〔補正却下の決定の結論〕
　
　平成１６年１０月２６日付の手続補正を却下する。
　
〔理由〕
　
１．補正後の本願発明、及び、補正事項、補正目的
　
　平成１６年１０月２６日付け手続補正により、特許請求の範囲の請求項１及び請求項２は、次のとおりに補正された。
　
（ 請求項１ ）
「打球発射操作ハンドル内に永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を設け、周波数を所定周期毎に上限周波数と下限周波数の間で所定周波数ずつ段階的に変動させることにより周波数の異なる複数の低周波成分が含まれた低周波電流を形成し、該低周波電流を前記電磁コイルに印加することで該打球発射操作ハンドルを振動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
　
（ 請求項２ ）
「打球発射操作ハンドル内に永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を設け、周波数を所定時間毎に上限周波数と下限周波数の間で所定周波数ずつ段階的に変動させることにより周波数の異なる複数の低周波成分が含まれた低周波電流を形成し、該低周波電流を前記電磁コイルに印加することで該打球発射操作ハンドルを振動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
　
　上記補正について検討すると、
補正事項１：
　補正前（平成１５年１２月４日付け手続補正により補正された特許請求の範囲）の請求項１及び２に記載した発明を特定するために必要な事項（以下「発明特定事項」という。）である「異なる複数の低周波成分からなる（低周波電流）」について、補正後は「異なる複数の低周波成分が含まれた低周波電流」とされた。この点については、補正前の発明特定事項をさらに限定したものではなく、特許請求の範囲の減縮（平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号）を目的とした補正と認めることはできない。また、請求項の削除（同項第１号）、誤記の訂正（同項第３号）、あるいは、明りょうでない記載の釈明（同項第４号）を目的としたものとも認められない。
　
補正事項２：
　補正前の請求項１及び２に記載された「連続的または断続的に」という発明特定事項は、補正後により削除された。この点については、拒絶査定において、低周波電流を「連続的または断続的に」印加することと「周波数を変動させること」との関連が明確でないと指摘されてはいるものの、本件補正が、その指摘された不明りょうさを正し、その記載本来の意味内容を明らかにしているとは認められない。（例えば、断続的に周波数を変化させる【図８】の実施例が含まれるのか否かが依然として不明である。）
　したがって、この点については、明りょうでない記載の釈明（同項第４号）を目的としたものとは認められず、また、請求項の削除（同項第１号）、特許請求の範囲の減縮（同項第２号）、あるいは、誤記の訂正（同項第３号）を目的としたものとも認められない。
　
補正事項３：
　補正後の請求項１では、補正前の請求項２に記載した発明特定事項である「所定周波数ずつ変化させる」ことについて、その変動の態様が「段階的」であることに限定している。
　また、補正後の請求項２では、補正前の請求項１に記載した発明特定事項である「低周波電流の周波数を上限周波数と下限周波数の間で変動させる」について、その変動の態様を「所定時間毎に」且つ「所定周波数ずつ段階的に」変動させることに限定している。
　これらの点は、同法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　上記補正事項１乃至２について検討したとおり、本件補正は、同法第１７条の２第４項の規定に違反しているが、特許請求の範囲の減縮を目的とした補正事項３も含んでいることから、本件補正後の請求項１及び請求項２に記載された発明（以下「本願補正発明１」及び「本願補正発明２」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（同法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下で検討する。
　
　
２．引用刊行物に記載された発明
　
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願の日前である平成８年１０月１日に頒布された特開平８―２５２３５６号公報（以下「第１引用刊行物」という。）には、図面とともに、次の事項が記載されている。
　
記載事項１：
「外部から発射ハンドルを介して受けた発射指示に従って遊技玉を発射させ、該遊技玉の入賞結果に応じた個数の景品玉を排出する弾球式遊技機において、上記入賞結果、入賞回数、入賞確率等の遊技状態を検出する状態検出手段と、上記発射ハンドルを振動させるための駆動部と、上記状態検出手段の検出結果に基づいて、振動期間及び／または周波数を設定し、上記駆動部を駆動する振動制御手段と、を備えたことを特徴とする弾球式遊技機。」（【請求項１】）
　
記載事項２：
「本発明の請求項５に記載の発明においては、駆動部は、コイルと、コイルを保護するコアと、コアに当接する緩衝部材と、先端部の内面とに挟持された振動板と、を備えている。そして振動制御手段が、交流電圧を発生してコイルを励磁すると、振動板を往復運動させ、先端部を振動させる。従い、請求項５に記載の発明によれば、振動制御手段から所定時間、所望の周波数の電圧を発生させるだけで、先端部を所定時間、所定周波数の振動を行なわせることができる。また、駆動部の構成も上記のように大変簡素であり、発射ハンドルの内部に容易に収めることができる。」（【００１９】−【００２０】段落）
　
記載事項３：
「発射ハンドル振動処理については、（１）〜（７）の７つの遊技状態について夫々異なる周波数及び振動時間の組合わせにて、識別可能に表現している。」（【００５６】段落）
　
記載事項４：
「特に、大入賞口２９への入賞を大入賞センサ８７が検知すると、先端部４７の振動にて報知するようにすると、予告信号の発生→始動入賞→スクロール表示→大当り→大入賞口２９への入賞→大当り終了という一連の流れ及び特定領域３１の通過を、全て先端部４７の振動のみから検知できるようになる。」（【００６０】段落）
　
　また、遊技状態（１）〜（７）における発射ハンドル振動処理（１）〜（７）の振動周波数として、１００Ｈｚ、１５０Ｈｚ、２００Ｈｚ、２５０Ｈｚ、及び３００Ｈｚを用いることが示されている（【００３９】、【００４１】、【００４４】、【００４７】、【００５１】、【００５２】段落）。
　
　これら記載事項によると、第１引用刊行物には、
「発射ハンドルを振動させる駆動部と、振動期間及び周波数を設定し前記駆動部を駆動する振動制御手段とを備えた弾球式遊技機において、
　駆動部は、コイルと振動板とを備え、発射ハンドルの内部に収められており、
　振動制御手段は、交流電圧を発生してコイルを励磁することにより振動板を往復運動させて発射ハンドルを振動させるよう構成されており、
　遊技の一連の流れに合せて、７つの遊技状態について夫々異なる周波数及び振動時間の組合わせにて発射ハンドルを振動させるものであって、異なる周波数として１００Ｈｚ、１５０Ｈｚ、２００Ｈｚ、２５０Ｈｚ、及び３００Ｈｚを用いる弾球式遊技機」
の発明（以下「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
　
３．対比
　
３−１．本願補正発明１と引用発明
　
　本願補正発明１と引用発明とを比較すると、
　
（１）　引用発明の「弾球式遊技機」は、本願補正発明１の「パチンコ遊技機」に相当する。
　
（２）　引用発明の「発射ハンドル」は、本願補正発明１の「打球発射操作ハンドル」に相当し、同様に、「コイル」は「電磁コイル」に、「発射ハンドルを振動させる駆動部」は「振動発生手段」に相当する。そして、引用発明の「振動板」と本願補正発明１の「永久磁石」はともに、振動発生手段において電磁コイルの励磁によって振動する部材である点で一致しており、「振動部材」ということができる。
　してみると、引用発明と本願補正発明１はともに、「打球発射操作ハンドル内に振動部材と電磁コイルとからなる振動発生手段を設けた」ものと認められる。
　
（３）　引用発明で用いられている各周波数は、遊技者に振動を触感として伝達できる周波数であるから「低周波」ということができる。各周波数は、上限周波数（３００Ｈｚ）と下限周波数（１００Ｈｚ）の間にあり、また、一連の遊技状態に合せて選択されているから、その周波数は「段階的に変動する」といえる。そして、本願発明の詳細な説明によれば、このように周波数を上限周波数と下限周波数の間で段階的に変動させれば、「周波数の異なる複数の低周波成分が含まれる」ことになるとされているから、引用発明も同様に「周波数の異なる複数の低周波成分が含まれる」ことになる。
　さらに、引用発明において、このような周波数で「交流電圧を発生してコイルを励磁する」点は、本願補正発明１において「低周波電流を形成し、該低周波電流を電磁コイルに印加」している点に相当する。
　してみると、引用発明と本願補正発明１はともに、「周波数を上限周波数と下限周波数の間で段階的に変動させることにより周波数の異なる複数の低周波成分が含まれた低周波電流を形成し、該低周波電流を前記電磁コイルに印加」しているものと認められる。
　
　したがって、本願補正発明１と引用発明とは、
「打球発射操作ハンドル内に振動部材と電磁コイルとからなる振動発生手段を設け、周波数を上限周波数と下限周波数の間で段階的に変動させることにより周波数の異なる複数の低周波成分が含まれた低周波電流を形成し、該低周波電流を前記電磁コイルに印加することで該打球発射操作ハンドルを振動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
の点で一致し、次の点において相違する。
　
（１）　本願補正発明１では、振動発生手段の振動部材は「永久磁石」で構成されるのに対し、第１引用刊行物には、振動板を永久磁石により構成することは記載されていない点。（以下「相違点１」という。）
　
（２）　周波数を、本願補正発明１では、「所定周期毎に」「所定周波数ずつ」変動させているが、第１引用刊行物には、そのように変動させることについての記載はない点。（以下「相違点２」という。）
　
　
３−２．本願補正発明２と引用発明
　
　本願補正発明１と本願補正発明２の発明特定事項は、前者で「所定周期毎に」とあるのを後者で「所定時間毎に」としている点においてのみ相違する。
　したがって、上記３−１．と同様の検討により、本願補正発明２と引用発明とは、上記相違点１のほか次の点においてのみ相違し、その余の点において一致している。
　
（３）　周波数を、本願補正発明２では、「所定時間毎に」「所定周波数ずつ」変動させているが、第１引用刊行物には、そのように変動させることの記載はない点。（以下「相違点３」という。）
　
　
４．当審の判断
　
　上記各相違点について検討する。
　
４−１．本願補正発明１について
４−１−１．相違点１について
　
　振動を用いた報知手段として、永久磁石と電磁コイルとを接近状態で対向させ、永久磁石を振動部材として用いる振動発生手段は、本願出願前に周知である（例えば、周知例１：特開平１０−９３６７２号公報（【図１４】参照）、周知例２：特開平１１−２９８５６５号公報、周知例３：特開平１０−２５８２５３号公報、周知例４：特開平８−２３８９０１号公報）。
　パチンコ遊技機の打球発射操作ハンドルを振動させる目的でも、振動部材と電磁コイルとを接近状態で対向させた振動発生手段を用いることは、引用発明のほか、登録実用新案第３０６５０７７号公報（【００１８】段落参照）などに記載されており本願出願前に周知であったと認められるから、当業者であれば、同様の振動発生手段を一般的に取り扱う技術を参照することにより、振動部材として永久磁石を用いる上記周知の振動発生手段を、パチンコ遊技機において適用することは、容易に想到し得たことである。
　してみると、引用発明の振動発生手段として、相違点１に係る本願補正発明１の構成の如く、永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を用いることは、当業者が容易に想到し得たことである。
　
　
４−１−２．相違点２について
　
　永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段には、固有振動数が組み付け状況などにより変化するという課題があること、そして、当該課題を解決するための手段として、電磁コイルに印加する低周波電流の周波数を上限周波数と下限周波数の間で変動させることは、上記周知例１乃至４に記載されているように周知である。
　さらに、その場合の周波数の変動のさせ方として、上記周知例１には「正弦波の波形は、一つの周波数の一周期が終了すると次の周波数の一周期に連続的につながる波形であっても・・・よい」（【００８１】段落）と記載されており、また、上記周知例２には「振動用駆動信号Ｄｖの周波数は、図６に示す様に微小な周波数幅でステップ的に漸増若しくは漸減させる方式の採用可能である。」（【００３５】段落）と記載されているように、周波数を「所定周期毎に」変動させることも、また、「所定周波数ずつ」段階的に変動させることも本願出願日前に知られていたことである。
　してみると、引用発明の振動発生手段として、永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を用いる場合に（上記４−１−１．参照）、固有振動数に関する課題を解決する目的で上記周知の解決手段を用いること、すなわち、電磁コイルに印加する低周波電流の周波数を上限周波数と下限周波数の間で変動させるようにすることも、さらに、その周波数の変動のさせ方として、相違点２に係る本願補正発明１の構成の如く「所定周期毎に」「所定周波数ずつ」段階的に変動させることも、当業者が容易に為し得たことである。
　
　そして、相違点１乃至２に係る本願補正発明１の構成をともに採用したことにより、本願補正発明１が新たな作用効果を奏するに至ったものとは認められない。本願補正発明１の効果は、引用発明、及び上記各周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　
４−２．本願補正発明２について
４−２−１．相違点１について
　
　相違点１については、上記４−１−１．で検討したとおりであり、上記周知の振動発生手段に基づいて当業者が容易に為し得たことである。
　
４−２−２．相違点３について
　
　上記周知例２の上記記載、及びその【図６】に記載されているように、周波数を所定周波数ずつ段階的に変動させる場合に、「所定時間毎に」変動させることも、本願出願日前に知られていたことである。
　してみると、引用発明の振動発生手段として、永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を用いる場合に（上記４−１−１．参照）、固有振動数に関する課題を解決する目的で上記周知の解決手段を用いて、その低周波電流の周波数を、相違点３に係る本願補正発明２の構成の如く、「所定時間毎に上限周波数と下限周波数の間で所定周波数ずつ段階的に」変動させることは、当業者が容易に為し得たことである。
　
　そして、相違点１及び３に係る本願補正発明２の構成をともに採用したことにより、本願補正発明２が新たな作用効果を奏するに至ったものとは認められない。本願補正発明２の効果は、引用発明、及び上記各周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
　
４−３．まとめ
　
　したがって、本願補正発明１乃至２は、第１引用刊行物に記載された発明、及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
　すなわち、本件補正は平成１８年改正前特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条５項の規定に違反している。
　
　
５．むすび
　
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項の規定、あるいは、同条第５項で準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法第１５９条第１項で準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
　よって、補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
　
　
三．本願発明について
　
１．本願発明
　
　平成１６年１０月２６日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項に係る発明は、平成１５年１２月４日付け手続補正書の特許請求の範囲の各請求項に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は以下のとおりのものである。
　
（本願発明）
「打球発射操作ハンドル内に永久磁石と電磁コイルとからなる振動発生手段を設け、低周波電流の周波数を上限周波数と下限周波数の間で変動させることにより該低周波電流を周波数の異なる複数の低周波成分からなるものとし、該低周波電流を前記電磁コイルに連続的または断続的に印加することで該打球発射操作ハンドルを振動させるようにしたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
　
　
２．引用刊行物に記載された発明
　
　引用刊行物、及び、その記載事項は、前記「二．２．」に記載したとおりである。
　
　
３．対比・判断
　
　本願発明と上記引用発明とを比較すると、前記「二．３−１．」で検討した点に加え、次のことがいえる。
　
（１）　引用発明は、周波数を上限周波数と下限周波数の間で段階的に変動させているものである。そして、本願発明では、このように周波数を上限周波数と下限周波数の間で段階的に変動させれば、その低周波電流は「周波数の異なる複数の低周波成分からなる」とされているから（平成１５年１２月４日付け意見書参照）、引用発明も同様に「周波数の異なる複数の低周波成分からなる」低周波電流を印加していることになる。
　
（２）　引用発明では、一連の遊技状態に合せて発射ハンドルを振動させているから、引用発明も本願発明と同様に「連続的または断続的に」低周波電流を印加しているものである。
　
　すると、本願発明と引用発明とは、上記相違点１（前記「二．３−１．」参照）においてのみ相違し、その余の点において一致している。
　そして、引用発明との相違点１については、前記「二．４．」で検討したとおり、上記周知技術に基づいて当業者が容易に想到し得たことと認められるから、本願発明は、第１引用刊行物に記載された発明、及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　
４．むすび
　
　以上のとおり、本願請求項１に係る発明は、第１引用刊行物に記載された発明、及び上記周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、本願は、他の請求項について検討するまでもなく、拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。