【事件の表示】
　平成１０年特許願第　３４０２５号「シンボル可変表示装置付きパチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１１年　８月１０日出願公開、特開平１１−２１６２３６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１．手続の経緯
　本願は、平成１０年１月３０日の出願であって、平成１９年７月１１日付け拒絶理由通知に対して、同年９月１３日付けで手続補正がされたが、平成２０年１月１８日付けで拒絶査定され、これに対し、同年２月５日に拒絶査定不服の審判が請求されるとともに、手続補正がされたものである。
　
第２．平成２０年２月５日付け手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成２０年２月５日付け手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
　
［理由］
（１）本件補正前及び本件補正後の本願発明、及び補正目的
　本件補正は、特許請求の範囲及び発明の詳細な説明についてするもので、特許請求の範囲については、以下のように補正された。
　
（補正前）
【請求項１】
　複数種のシンボルを可変表示させる複数個の可変表示部より成るシンボル可変表示装置を備え、盤面に打ち出されたパチンコ玉がこの盤面の所定位置に設けられた始動入賞口に入ったことに応じて大当たりを成立させるか否かを決定する大当たり抽選を実行し、この後に各可変表示部にて可変表示動作を開始し、前記抽選結果が当たりのときには大当たりのシンボル組合せが成立し、それ以外のときには、はずれのシンボル組合せが成立するように、各可変表示部の可変表示を特定の順序で１つずつ停止させ、少なくとも１つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で前記始動入賞口にパチンコ玉が入ったときは、このパチンコ玉に対する前記大当たり抽選の結果を保留し、この結果が保留された抽選より前に実行された抽選に対するシンボルの可変表示がすべて終了したことを契機に、各可変表示部による可変表示を開始するようにしたパチンコ遊技機であって、前記保留された大当たり抽選の結果が当たりである可能性を表すシンボル組合せとして、少なくとも１つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で大当たりシンボル組合せが成立する可能性がないことを示す、非リーチはずれシンボル組合せが複数とおり設定されるとともに、これらの非リーチはずれシンボル組合せが表す当選の可能性がそれぞれ異なる値になるように、前記保留された大当たり抽選の結果が当たりであるときに各非リーチはずれシンボル組合せが選択される確率と、前記保留された大当たり抽選の結果がはずれであるときに各非リーチはずれシンボル組合せが選択される確率とが、それぞれ個別に定められた抽選テーブルが設けられ、抽選結果がはずれとなった大当たり抽選に対する可変表示が開始されたとき、当該大当たり抽選より後に実行された大当たり抽選の結果が保留されていることを条件に、前記抽選テーブルを用いて前記複数とおりの非リーチはずれシンボル組合せのいずれか１つを選択する組合せ選択抽選を実行し、この組合せ選択抽選で選択されたシンボル組合せが成立するように、各可変表示部の停止動作を制御する停止動作制御手段を具備して成るシンボル可変表示装置付きパチンコ機。
　
（補正後）
【請求項１】
　複数種のシンボルを可変表示させる複数個の可変表示部より成るシンボル可変表示装置を備え、盤面に打ち出されたパチンコ玉がこの盤面の所定位置に設けられた始動入賞口に入ったことに応じて大当たりを成立させるか否かを決定する大当たり抽選を実行し、この後に各可変表示部にて可変表示動作を開始し、前記抽選結果が当たりのときには大当たりのシンボル組合せが成立し、それ以外のときには、はずれのシンボル組合せが成立するように、各可変表示部の可変表示を特定の順序で１つずつ停止させ、少なくとも1つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で前記始動入賞口にパチンコ玉が入ったときは、このパチンコ玉に対する前記大当たり抽選の結果を保留し、この結果が保留された抽選より前に実行された抽選に対するシンボルの可変表示がすべて終了したことを契機に、各可変表示部による可変表示を開始するようにしたパチンコ遊技機であって、前記保留された大当たり抽選の結果が当たりである可能性を表すシンボル組合せとして、少なくとも１つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で大当たりシンボル組合せが成立する可能性がないことを示す、非リーチはずれシンボル組合せが複数通り設定されるとともに、これらの非リーチはずれシンボル組合せが表す
前記保留された大当たり抽選の結果が当たりである
２つの
該保留された大当たり抽選の結果に応じて、前記２つの抽選テーブルのうち何れかの抽選テーブルを選択するとともに、選択した
　
　上記補正は、請求項１に記載された発明を特定するために必要な事項である「抽選テーブル」について限定的に減縮するものである。また、発明の詳細な説明の記載に関する補正は、上記請求項の補正に対応させるためのものである。よって、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　そこで、本件補正後の上記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が、特許出願の際、独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平８−３３６６４８号公報（以下、「引用例」という。）には、図面とともに、以下の技術事項が記載されている。
　
【請求項３】
　表示状態が変化可能な可変表示装置を有する遊技機であって、前記可変表示装置を可変開始させた後、表示結果を導出表示させる制御を行なう可変表示制御手段と、前記可変表示装置の表示結果内容を該可変表示装置が可変開始する以前の段階から予め決定しておく表示結果内容事前決定手段と、前記可変表示制御手段は、前記表示結果内容事前決定手段により表示結果内容を特定の表示態様に相当するものにする決定が行なわれた場合に、該特定の表示態様が表示結果として導出表示される予定となっている回の可変表示以前の段階からの複数回の可変表示結果を、予め定められた特定の関係にすることを特徴とする、遊技機。
　
段落【０００１】
　【産業上の利用分野】
　本発明は、たとえば、パチンコ遊技機やコイン遊技機あるいはスロットマシン等で代表される遊技機に関し、詳しくは、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様になった場合に所定の遊技価値が付与可能となる遊技機に関する。
　
段落【００１３】
　遊技領域３の中央には、複数種類の識別情報を可変表示して表示状態が変化可能な可変表示装置４が設けられている。・・・
　
段落【００１４】
　・・・始動口９が開成状態となり、打玉がより入賞しやすい状態（小当り）となる。この始動口９に入賞した始動入賞玉は始動玉検出器２１により検出され、その検出出力に基づいて可変表示装置４が可変開始される。
　
段落【００１５】
　この可変表示装置４は、たとえば液晶表示装置等で構成されており、可変表示部５が設けられている。この可変表示部５は、図１に示すように、左可変表示部と中可変表示部と右可変表示部とに３分割されており、すべての可変表示部が一斉に可変開始することにより複数種類の図柄等からなる識別情報が上から下に向かってスクロール表示され、まず左可変表示部が停止制御され、次に右可変表示部が停止制御され、最後に中可変表示部が停止制御される。
　
段落【００１６】
　この可変表示装置４が可変停止された状態で、識別情報が、予め定められた特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７）となり、表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、特定遊技状態が発生して可変入賞球装置１０が第１の状態に制御されて所定の遊技価値が付与可能な大当り状態となる。このように、このパチンコ遊技機には、図柄を可変表示するものとして、第１の図柄表示装置としての普通図柄表示器１４と、第２の図柄表示装置としての可変表示装置４とが設けられている。したがって、このパチンコ遊技機においては、普通図柄表示器１４による第１の図柄と、可変表示装置４による第２の図柄とが表示されることとなる。
　
段落【００１７】
　このような可変表示装置４の可変表示中においては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、リーチとは、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置が時期を異ならせて複数の表示結果を導出表示し、該複数の表示結果が予め定められた特定の表示態様の組合せになった場合に、所定の遊技価値が付与される遊技機において、前記複数の表示結果の一部がまだ導出表示されていない段階で、既に導出表示されている表示結果が前記特定の表示態様の組合せとなる条件を満たしている表示態様をいう。
　
段落【００１９】
　可変表示装置４が可変表示中に打玉が再度始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その始動入賞玉が記憶され、可変表示装置４が可変停止した後、再度可変開始可能な状態になってから前記始動入賞記憶に基づいて可変表示装置４が再度可変開始される。この始動入賞記憶の上限は、たとえば「４」と定められている。・・・
　
段落【００３０】
　図３は、可変表示装置４の可変表示制御に用いられる各種ランダムカウンタを説明するための説明図である。Ｃ　ＲＮＤ１は、大当りを発生させるか否かを事前決定するために用いられ、０からカウントアップしてその上限である２１９までカウントアップし、再度０からカウントアップし直すように構成されている。・・・
　
段落【００３１】
　Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の左可変表示部の停止時に表示する予定の予定停止図柄の種類を決定するために用いられるものであり、０からカウントアップしてその上限である１４までカウントアップした後再度０からカウントアップし直されるものである。・・・
　
段落【００３２】
　次にＣ　ＲＮＤ　ＺＵ２は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の中可変表示部に停止表示するべき予定停止図柄を事前決定するために用いられるものであり、０からカウントアップしてその上限である１４までカウントアップした後再度０からカウントアップし直される。・・・
　
段落【００３３】
　次にＣ　ＲＮＤ　ＺＵ３は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の右可変表示部に停止表示する予定の予定停止図柄を事前決定するためのものであり、０からカウントアップされてその上限である１４までカウントアップした後再度０からカウントアップし直される。・・・
　
段落【００３４】
　次に、Ｃ　ＲＮＤ　ＲＣＨは、リーチの種類を決定するためのものであり、０からカウントアップしてその上限である１０までカウントアップした後、再度０からカウントアップし直されるものである。そして、そのカウントアップの更新は、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ３の桁上げのときにＣ　ＲＮＤ　ＲＣＨが「１」ずつ加算されることにより行なわれる。すなわち、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ３の値が「１４」から「０」に変化したときにＣ　ＲＮＤ　ＲＣＨが「１」ずつ加算更新されるのである。
　
段落【００３５】
　次にＣ　ＲＮＤ２は、大当り予告決定用に用いられ、０からカウントアップしてその上限である１までカウントアップした後、再度０からカウントアップし直される。このカウントアップの加算更新は、Ｃ　ＲＮＤ　ＲＣＨの桁上げ、すなわち、Ｃ　ＲＮＤ　ＲＣＨの値が「１０」から「０」に変化したときに、Ｃ　ＲＮＤ２が「１」ずつ加算更新されるのである。このＣ　ＲＮＤ２の抽出値が「０」の場合には、大当り予告をしない旨が事前決定され、その抽出値が「１」の場合には、大当り予告を行なう旨が事前決定される。
　
段落【００３６】
　図４は、可変表示装置４の可変表示制御の第１の例を示すフローチャートである。この第１の例では、大当り予告報知を、連続的に発生するリーチ状態の表示により行ない、それぞれのリーチ状態における停止図柄を段階的に大当り状態に近づける可変表示制御動作を行なう例を説明する。
　
段落【００３７】
　打玉が始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その時点におけるＣ　ＲＮＤ１の値を抽出し、その抽出値が「３」以外のときには、はずれが事前決定される。その場合には、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１の抽出値により左可変表示部の予定停止図柄が決定され、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ２の抽出値により中可変表示部の予定停止図柄が決定され、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ３の抽出値により右可変表示部の予定停止図柄が決定される。
　
段落【００３８】
　なお、これら３つのランダムカウンタの抽出値により予定停止図柄を決定した際に、その決定内容がたとえばぞろ目となり大当りを発生させるための図柄の組合せが偶然一致した場合には、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ２の抽出値に「１」を加算して強制的にはずれの図柄となるように制御する。
　
段落【００３９】
　一方、Ｃ　ＲＮＤ１の抽出値が「３」のときには、大当りを発生させることが事前決定される。そして、大当りを発生させることが事前決定された場合には、以下のように、大当りとなる図柄の決定、大当り予告用のリーチ図柄の決定、および、大当り予告用の中停止図柄の決定がなされる。
　
段落【００４０】
　Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１の抽出値により、大当りとなる図柄が決定される。さらに、大当り予告用のリーチ図柄の決定は、Ｃ　ＲＮＤ２の抽出値が「１」になった場合に、次のようになされる。
　
段落【００４１】
　すなわち、大当りを発生させることが事前決定された前に始動入賞記憶が２つある場合に、各始動入賞記憶に対応する可変表示においてリーチ表示を強制的に行なわせるために、各可変表示におけるＣ　ＲＮＤ　ＺＵ３の値がＣ　ＲＮＤＺＵ１（「Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１」の誤記と認める。）の抽出値に一致させられる。たとえば、始動入賞記憶値が「３」の場合を仮定すると、１回目の可変表示において、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ３の値を、１回目の可変表示に伴って抽出したＣ　ＲＮＤ　ＺＵ１の値に一致させる動作が行なわれるとともに、２回目の可変表示において、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ３の値を、２回目の可変表示に伴って抽出したＣ　ＲＮＤ　ＺＵ１の値に一致させる動作が行なわれる。その結果、実際に大当りとなる識別情報の組合せが表示される以前に連続して２回にわたって、左停止図柄（左可変表示部の停止図柄）、右停止図柄（右可変表示部の停止図柄）とが同じ種類の図柄となり、強制的なリーチ表示が行なわれる。
　
段落【００４２】
　遊技者は、このように連続したリーチ表示を視認して、大当りが発生することを予感する。なお、稀に偶然リーチ表示が連続して行なわれる場合も生じるが、その場合には、実際には大当りが発生しない。
　
段落【００４３】
　大当りが事前決定され、大当り予告を行なう場合には、さらに、後述する図８の第１の大当り予告テーブルにより、大当りが事前決定されたときの始動入賞記憶数に応じて、前述のように強制的に発生される各リーチ表示の際の中停止図柄が決定される。それらの中停止図柄は、左，中，右の停止図柄が段階的に大当り状態に近づく図柄になるように、第１の大当り予告テーブルによって予め定められている。
　
段落【００５６】
　図８は、第１の大当り予告テーブルの内容を示す説明図である。この図８に示される第１の大当り予告テーブルにおいては、大当り予告を行なう場合の「大当り予告処理内容」が、大当りを発生させることが事前決定された際に存在する始動入賞記憶数である「大当り判定時の始動記憶数」に応じて予め定められている。
　
段落【００５７】
　大当り予告処理内容を詳しく説明すると次のとおりである。大当り判定時の始動記憶数が「１」である場合には、１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にする。そして、２回目の可変表示において、大当たりを発生させる。大当り判定時の始動記憶数が「２」である場合には、１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にする。そして、２回目の可変表示において中停止図柄をリーチ図柄の１図柄手前に図柄にする。そして、３回目の可変表示において、大当りを発生させる。大当り判定時の始動記憶数が「３」である場合には、１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の５図柄手前の図柄にする。そして、２回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にする。そして、３回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の１図柄手前の図柄にする。そして、４回目の可変表示において、大当りを発生させる。
　
段落【００５８】
　この第１の大当り予告テーブルに設定された大当り予告処理内容に基づいて得られる左，中，右可変表示部の停止図柄の具体的な一例を挙げると次のようになる。たとえば、大当り判定時の始動記憶数が「２」である状態において、大当り予告を行ない、左，中，右の大当り図柄が「７７７」になる場合を仮定すると、各可変表示において、「４１４」、「５４５」、「７７７」のようになる。これは単なる一例である。このように、第１の大当り予告テーブルにおいては、可変表示の回が、大当りが事前決定されている可変表示の回に近づくにつれて、リーチ表示の際の停止図柄が大当りに近づくように中停止図柄が設定されている。
　
段落【００５９】
　したがって、第１の例の可変表示制御が行なわれると、遊技者は、リーチ表示が連続して行なわた（「行なわれた」の誤記と認める。）ことを視認し、かつ、各リーチ表示の際の停止図柄が大当りに近づいていくことを視認することにより、大当りが発生することを予感することができる。
　
段落【００９１】
　また、本実施例においては、大当りを発生させることが事前決定された場合にすべての始動入賞記憶に対応する可変表示をリーチ表示にするようにした。しかし、これに限らず、複数の始動入賞記憶について１つおきに強制的にリーチ表示をさせるようにしてもよく、また、予め定められた始動入賞記憶の箇所（たとえば、２つ目の始動入賞記憶）に対応する可変表示の回に強制的にリーチ表示をさせるようにしてもよい。また、本実施例においては、大当りを発生させることが事前決定された場合に、大当り以前の始動入賞記憶に対応する可変表示を強制的にリーチ表示にするようにしたが、これに限らず、リーチ状態を発生させる確率をランダムカウンタによって高くするようにしてもよい。すなわち、大当りを発生させることが事前決定された場合に、リーチ表示がなされる頻度が高くなる制御が行なわれればよい。
　
（３）引用発明
　摘記した上記（２）の記載等から観て、引用例には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が、開示されていると認められる。
　
「遊技領域３の中央には、複数種類の識別情報を可変表示して表示状態が変化可能な可変表示装置４が設けられ、始動口９に入賞した始動入賞玉は始動玉検出器２１により検出され、その検出出力に基づいて可変表示装置４が可変開始され、可変表示装置４の可変表示制御に用いられるランダムカウンタＣ　ＲＮＤ１は、大当りを発生させるか否かを事前決定するために用いられ、この可変表示装置４は、たとえば液晶表示装置等で構成されており、可変表示部５が設けられ、左可変表示部と中可変表示部と右可変表示部とに３分割されており、すべての可変表示部が一斉に可変開始することにより複数種類の図柄等からなる識別情報が上から下に向かってスクロール表示され、まず左可変表示部が停止制御され、次に右可変表示部が停止制御され、最後に中可変表示部が停止制御され、この可変表示装置４が可変停止された状態で、識別情報が、予め定められた特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７）となり、表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、特定遊技状態が発生して可変入賞球装置１０が第１の状態に制御されて所定の遊技価値が付与可能な大当り状態となり、可変表示装置４が可変表示中に打玉が再度始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その始動入賞玉が記憶され、可変表示装置４が可変停止した後、再度可変開始可能な状態になってから前記始動入賞記憶に基づいて可変表示装置４が再度可変開始されるパチンコ遊技機において、
　打玉が始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その時点におけるランダムカウンタＣ　ＲＮＤ１の値を抽出し、その抽出値が「３」以外のときには、はずれが事前決定され、一方、Ｃ　ＲＮＤ１の抽出値が「３」のときには、大当りを発生させることが事前決定され、そして、大当りを発生させることが事前決定された場合には、大当りとなる図柄の決定、大当り予告用のリーチ図柄の決定、および、大当り予告用の中停止図柄の決定がなされ、
　ランダムカウンタＣ　ＲＮＤ　ＺＵ１は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の左可変表示部の停止表示するべき予定停止図柄を事前決定するために用いられ、
　ランダムカウンタＣ　ＲＮＤ　ＺＵ２は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の中可変表示部に停止表示するべき予定停止図柄を事前決定するために用いられ、
　ランダムカウンタＣ　ＲＮＤ　ＺＵ３は、外れと事前決定された場合の可変表示装置４の右可変表示部に停止表示するべき予定停止図柄を事前決定するために用いられ、
　ランダムカウンタＣ　ＲＮＤ　ＲＣＨは、リーチの種類を決定するために用いられ、
　ランダムカウンタＣ　ＲＮＤ２が、大当り予告決定用に用いられ、
その抽出値が「０」の場合には、大当り予告をしない旨が事前決定され、
その抽出値が「１」の場合には、大当り予告を行なう旨が事前決定され、
　大当り判定時の始動記憶数が「１」である場合には、
１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にして、
２回目の可変表示において、大当たりを発生させ、
　大当り判定時の始動記憶数が「２」である場合には、
１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にして、
２回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の１図柄手前に図柄にして、
３回目の可変表示において、大当りを発生させ、
　大当り判定時の始動記憶数が「３」である場合には、
１回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の５図柄手前の図柄にして、
２回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の３図柄手前の図柄にして、
３回目の可変表示において、中停止図柄をリーチ図柄の１図柄手前の図柄にして、
４回目の可変表示において、大当りを発生させ、
　たとえば、大当り判定時の始動記憶数が「２」である状態において、大当り予告を行ない、左、中、右の大当り図柄が「７７７」になる場合を仮定すると、各可変表示において、１回目「４１４」、２回目「５４５」、３回目「７７７」のようにして、可変表示の回が、大当りが事前決定されている可変表示の回に近づくにつれて、リーチ表示の際の停止図柄が大当りに近づくように中停止図柄が設定されることで、遊技者は、リーチ表示が連続して行なわれたことを視認し、かつ、各リーチ表示の際の停止図柄が大当りに近づいていくことを視認することにより、大当りが発生することを予感することができ、
　大当りが事前決定され、大当り予告を行なう場合には、大当り予告テーブルにより、大当りが事前決定されたときの始動入賞記憶数に応じて、前述のように強制的に発生される各リーチ表示の際の中停止図柄が決定され、それらの中停止図柄は、左、中、右の停止図柄が段階的に大当り状態に近づく図柄になるように予め定められ、
　リーチ状態を発生させる確率をランダムカウンタによって高くするようにして、大当りを発生させることが事前決定された場合に、リーチ表示がなされる頻度が高くなる制御が行なわれるもの。」
　
（４）対比
　そこで、本願補正発明と引用発明とを比較する。
　
（一致点）
　本願補正発明の前提部である
「複数種のシンボルを可変表示させる複数個の可変表示部より成るシンボル可変表示装置を備え、盤面に打ち出されたパチンコ玉がこの盤面の所定位置に設けられた始動入賞口に入ったことに応じて大当たりを成立させるか否かを決定する大当たり抽選を実行し、この後に各可変表示部にて可変表示動作を開始し、前記抽選結果が当たりのときには大当たりのシンボル組合せが成立し、それ以外のときには、はずれのシンボル組合せが成立するように、各可変表示部の可変表示を特定の順序で１つずつ停止させ、少なくとも1つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で前記始動入賞口にパチンコ玉が入ったときは、このパチンコ玉に対する前記大当たり抽選の結果を保留し、この結果が保留された抽選より前に実行された抽選に対するシンボルの可変表示がすべて終了したことを契機に、各可変表示部による可変表示を開始するようにしたパチンコ遊技機」は、
引用発明の前提部である
「遊技領域３の中央には、複数種類の識別情報を可変表示して表示状態が変化可能な可変表示装置４が設けられ、始動口９に入賞した始動入賞玉は始動玉検出器２１により検出され、その検出出力に基づいて可変表示装置４が可変開始され、可変表示装置４の可変表示制御に用いられるランダムカウンタＣ　ＲＮＤ１は、大当りを発生させるか否かを事前決定するために用いられ、この可変表示装置４は、たとえば液晶表示装置等で構成されており、可変表示部５が設けられ、左可変表示部と中可変表示部と右可変表示部とに３分割されており、すべての可変表示部が一斉に可変開始することにより複数種類の図柄等からなる識別情報が上から下に向かってスクロール表示され、まず左可変表示部が停止制御され、次に右可変表示部が停止制御され、最後に中可変表示部が停止制御され、この可変表示装置４が可変停止された状態で、識別情報が、予め定められた特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７）となり、表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、特定遊技状態が発生して可変入賞球装置１０が第１の状態に制御されて所定の遊技価値が付与可能な大当り状態となり、可変表示装置４が可変表示中に打玉が再度始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その始動入賞玉が記憶され、可変表示装置４が可変停止した後、再度可変開始可能な状態になってから前記始動入賞記憶に基づいて可変表示装置４が再度可変開始されるパチンコ遊技機」に相当するので、
両者で、表現上の相違は有るにしても、技術思想上の実質的な差異は無い。
　よって、両発明は、上記前提部において一致している。
　
（相違点１）
　本願補正発明は、「保留された大当たり抽選の結果が当たりである可能性を表すシンボル組合せとして、少なくとも１つの可変表示部が可変表示を実行している状態下で大当たりシンボル組合せが成立する可能性がないことを示す、非リーチはずれシンボル組合せが複数通り設定されるとともに、これらの非リーチはずれシンボル組合せが表す前記保留された大当たり抽選の結果が当たりである可能性がそれぞれ異なる値となるように、前記保留された大当たり抽選の結果が当たりであるときに各非リーチはずれシンボル組合せが選択される確率と、前記保留された大当たり抽選の結果がはずれであるときに各非リーチはずれシンボル組合せが選択される確率とが、それぞれ個別に定められた２つの抽選テーブル」を有しているが、
　引用発明は、大当り予告テーブルを有するが、上記本願補正発明のような抽選テーブルではない。
（相違点２）
　本願補正発明は、「抽選結果がはずれとなった大当たり抽選に対する可変表示が開始されたとき、当該大当たり抽選より後に実行された大当たり抽選の結果が保留されていることを条件に、該保留された大当たり抽選の結果に応じて、前記２つの抽選テーブルのうち何れかの抽選テーブルを選択するとともに、選択した抽選テーブルを用いて前記複数とおりの非リーチはずれシンボル組合せのいずれか１つを選択する組合せ選択抽選を実行し、この組合せ選択抽選で選択されたシンボル組合せが成立するように、各可変表示部の停止動作を制御する停止動作制御手段」を有しているが、
　引用発明は、各可変表示部の停止動作を制御する大当り予告テーブルに基づいた停止動作制御手段を有するが、上記本願補正発明のような停止動作制御手段ではない。
　
（５）相違点の判断及び本願補正発明の独立特許要件の判断
　以下、上記相違点１、２について判断する。
　
（相違点１について）
　本願出願前に頒布された刊行物である、特開平８−１１７３９０号公報には、次のことが記載されている。
　段落【０００１】
【産業上の利用分野】
　本発明は、マイクロコンピュータ（以下、マイコンという）などの電子回路により遊技態様を制御する遊技機、特に複数の図柄（シンボル）を可変表示する可変表示部を備えたスロットマシン、いわゆるパチスロ、及びパチンコ機等の弾球遊技機を含む遊技機に関する。
　段落【００１０】
　大ヒットのリクエスト信号が発生した状態になっていることを遊技者に知らせるには、別設のランプ等を用いることもできるが、スロットマシンのシンボル表示そのものを利用することが部品点数を減らし、また、シンボル表示に対して遊技者の興味をひきつける上でも有利である。
　段落【００１１】
　例えば“７−７−７”が大ヒットのシンボルの組合せであるとき、マイコンは、この大ヒットシンボルの組合せが入賞ライン上に並ぶように可変表示部を停止制御するが、実際に可変表示が停止した時に大ヒットのシンボルの組合せになるかどうかは、遊技者の停止操作のタイミングに依存する。従って、“７−７−７”の大ヒットリクエスト信号が発生した状態になっていても、遊技者がその大ヒットシンボルの組合せを入賞ライン上に並ばせることができなかった場合には、入賞ライン上に“７−７−α”（αは“７”以外の特定のシンボル）のような組合せのシンボル表示を行うように制御すると、大ヒットが近いという状態を表すのに好適である。このように大ヒットが近いことを示すシンボルの組合せは、「リーチ目」と称されている。
　段落【００４３】
　更に、ＲＯＭ２２の記憶部２２ｃ内には、概念的に図６のように表わされる入賞シンボル組合せテーブルが格納されている。この入賞シンボル組合せテーブルでは、入賞となるシンボルの組合せ及び前述の「リーチ目」を構成するシンボルの組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞を表わす入賞判定コードとが対応づけられている。入賞判定コードは、例えば、“ＡＨ”が大ヒット、“ＢＨ”が中ヒット、“ＣＨ”が小ヒット、“ＲＨ”がリーチ目を表している。
　段落【００４４】
　・・・更に、リーチ目は、“Ａ−Ｅ−Ｄ”のようにシンボル間に何ら関連性のない組合せであってもよい。
　
　上記の特開平８−１１７３９０号公報の摘記した記載及び【図６】、並びに、平成７年１１月１日に発行された雑誌「月刊パチスロ必勝ガイド」１１月号の第１１頁の「クランキーコンドル」のリーチ目の例示や、同雑誌の第１６、１７頁の「ＳＵＰＥＲ　ＭＯＧＭＯＧ２」のリーチ目の例示から観て、パチンコ、パチスロ等を含む遊技機において、シンボル間に何ら関連性のない組合せ、即ち「非リーチはずれシンボル組合せ」を複数通り設定して、可変表示部に表示させることにより、これらの非リーチはずれシンボル組合せが表す大当たり抽選の結果が当たりである可能性を遊技者に報知することは、本願出願前の周知技術であったと認められる（以下、「周知技術１」という。）。
　
　さらに、本願拒絶査定時に引用された、本願出願前に頒布された刊行物である、特開平８−３３６６４２号公報には、次のことが記載されている。
　段落【００８６】
　第２実施例
　次に、第２実施例について説明する。前述の第１実施例では、集中リーチによって大当りの予告報知をする例を説明したが、この第２実施例においては、大当りの予告報知を、通常の遊技時と異なる表示、効果音、または表示および効果音の両方で行なう場合において、大当り予告の報知に、偽りの大当り予告の報知を含ませた例を説明する。
　段落【００８８】
　図１２は、第２実施例による可変表示装置４の可変表示制御に用いられる各種ランダムカウンタを説明するための説明図である。この図１２に示されたランダムカウンタＣ　ＲＮＤ１，Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１〜ＺＵ３のそれぞれは、図４に示されたものと同じであるため、ここでの説明は省略する。
　段落【００９０】
　次に、Ｃ　ＲＮＤ　ＹＯＫは、大当り予告決定用に用いられ、０からカウントアップしてその上限である８９９までカウントアップした後、再度０からカウントアップし直される。このカウントアップの加算更新は、Ｃ　ＲＮＤ　ＲＣＨの桁上げ、すなわち、Ｃ　ＲＮＤ　ＲＣＨの値が「１４」から「０」に変化したときにＣ　ＲＮＤ　ＹＯＫが「１」ずつ加算更新されるのである。このＣ　ＲＮＤ　ＹＯＫの抽出は、Ｃ　ＲＮＤ１の読出と同時期に行なわれる。
　段落【００９１】
　図１３は、第２実施例による可変表示装置４の可変表示制御を示すフローチャートである。この可変表示制御においては、大当り予告の報知が、音、キャラクタ、音およびキャラクタの３種類のいずれかにより行なわれる。音による予告報知は、音出力装置５２によって行なわれ、キャラクタによる予告報知は、可変表示装置４によって行なわれる。
　段落【００９２】
　打玉が始動口９に入賞して始動玉検出器２１により検出されれば、その時点におけるＣ　ＲＮＤ１の値を抽出し、その抽出値が通常時においては「３」のとき、前述した高確率状態時においては「３」，「５」，「７」，「１１」，「１３」のうちのいずれかであるときには、大当りを発生させることが事前決定される。そして、大当りを発生させることが事前決定された場合には、Ｃ　ＲＮＤ　ＺＵ１の抽出値により、大当りとなる図柄が決定され、さらに、Ｃ　ＲＮＤ　ＹＯＫの抽出値により大当り予告を実行するか否かの決定および大当り予告の種類の決定が行なわれる。この決定は、後述する大当り予告テーブルを用いて行なわれる。
　段落【００９４】
　次に、図１３において説明した可変表示制御で用いられる大当り予告テーブルの内容を詳細に説明する。
　段落【００９５】
　図１４は、大当り予告テーブルの内容を示す説明図である。この図１４に示される大当り予告テーブルにおいては、各種の遊技状態ごとにＣ　ＲＮＤ　ＹＯＫの抽出値と、大当り予告の報知方法との関係が予め定められている。
　段落【００９６】
　詳しくは次のとおりである。遊技状態は、大当りが事前決定されていない遊技状態（図中「大当り以外」）、大当りが事前決定されておりかつ始動入賞記憶数が２以上である遊技状態（図中「大当り・始動記憶２以上」）、および大当りが事前決定されておりかつ始動入賞記憶数が１以下の遊技状態（図中「大当り・始動記憶１以下」）の３種類に分類されている。
　段落【００９７】
　「大当り以外」の場合は、Ｃ　ＲＮＤ　ＹＯＫの抽出値と、「報知方法」との関係が以下のように定められている。抽出値が「０」〜「３」である場合には、音による大当り予告の報知を行なう。抽出値が「５００」〜「５０３」である場合には、キャラクタによる偽りの大当り予告の報知を行なう。抽出値が「８００」である場合には、音およびキャラクタの両方による偽りの大当り予告の報知を行なう。抽出値が「４」〜「４９９」，「５０４」〜「７９９」，「８０１」〜「８９９」の場合には、偽りの大当り予告の報知をしない。
　段落【００９８】
　遊技状態が「大当り・始動記憶２以上」である場合には、Ｃ　ＲＮＤ　ＹＯＫとの抽出値、「報知方法」との関係が以下のように定められている。抽出値が「０」〜「９９」の場合には、音による真の大当り予告の報知を行なう。抽出値が「１００」〜「１９９」の場合には、キャラクタによる真の大当り予告の報知を行なう。抽出値が「２００」〜「４４９」の場合には、音およびキャラクタの両方による真の大当り予告の報知を行なう。抽出値が「４５０」〜「８９９」の場合には、大当り予告の報知をしない。
　段落【００９９】
　遊技状態が「大当り・始動記憶１以下」の場合には、Ｃ　ＲＮＤ　ＹＯＫと、「報知方法」との関係が以下のように定められている。抽出値が「０」〜「２２４」の場合には、音による真の大当り予告の報知を行なう。抽出値が「２２５」〜「４４９」の場合には、キャラクタによる真の大当り予告の報知を行なう。抽出値が「４５０」〜「８９９」の場合には、大当り予告の報知をしない。
　段落【０１１０】
　以上に説明した大当り予告処理をまとめると、次のとおりである。大当り予告をするか否かは、大当り予告テーブルに基づいて決定され、大当り予告を行なう場合の報知方法も大当り予告テーブルに基づいて決定される。大当り予告には、真の大当り予告（大当りを発生させることが事前に決定されている場合の予告報知）と、偽りの大当り予告（大当りを発生させることが事前に決定されていない場合の予告報知）とが含まれる。真の大当り予告と、偽りの大当り予告とのそれぞれの報知方法の種類は同じである。さらに、この大当り予告は、複数種類の報知方法を選択的に用いた報知が行なわれる。
　段落【０１２５】
　なお、以上のようにキャラクタ等により複数種類の報知を行なう場合においては、次のように、報知の種類によって、大当りが発生する信頼度に差をつけるようにしてもよい。たとえば、音のみの報知の場合の信頼度を５０％にし、キャラクタのみの報知の場合の信頼度を７０％にし、音およびキャラクタによる報知の場合の信頼度を９０％に設定することが考えられる。
　
　上記の特開平８−３３６６４２号公報の摘記した記載及び【図１４】、並びに、本願出願前に頒布された刊行物である、特開平８−２３８３６２号公報の【図４９】に関する箇所に記載された始動記憶表示器を用いた大当り予告報知制御用テーブルや、同じく、特開平８−２３８３６２号公報の【図５３】に関する箇所に記載された運メータを用いた大当り予告報知制御用フローチャートから観て、パチンコ遊技機において、大当たり抽選の結果が当たりである可能性を表す際に、大当たり抽選の結果が当たりである場合とはずれである場合に分けて、大当りが発生する信頼度に差をつけた複数種類の予告報知態様が選択される確率が、それぞれ個別に定められた複数の抽選テーブルを利用することは、本願出願前の周知技術であったと認められる（以下、「周知技術２」という。）。
　
　従って、引用発明の大当り予告テーブルに関し、保留された抽選結果が大当たりである可能性を報知する際に、リーチはずれシンボル組合せの態様に代えて、上記周知技術１の非リーチはずれシンボル組合せの態様を利用すると共に、上記周知技術２の複数の抽選テーブルを採用し、本願補正発明の抽選テーブルのように変更することは、当業者が適宜成し得たことである。
　結局、上記相違点１は当業者が容易に成し得たことである。
　
（相違点２について）
　上記相違点１に関して述べたように、引用発明の大当り予告テーブルを、本願補正発明の抽選テーブルように変更することは、当業者が適宜成し得たことである。そして、この抽選テーブルを利用すると、当然、その抽選結果に応じて各可変表示部が停止動作制御される。それ故、上記相違点１が当業者が容易に成し得たことであるのと同じく、相違点２も当業者が容易に成し得たことである。
　
　よって、上記相違点１、２に係る本願補正発明の構成は、全て、当業者が容易に想到し得たというべきものである。
　さらに、本願補正発明の作用効果も、引用発明及び本願出願前の周知技術から、当業者が予測可能な範囲のものである。
　従って、本願補正発明は、引用発明及び本願出願前の周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際、独立して特許を受けることができないものである。
　
［補正却下の決定のむすび］
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第３．本願発明について
（１）本願発明の認定
　平成２０年２月５日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１９年９月１３日付の手続補正書によって補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定されるものであって、上記第２．の（１）（補正前）の欄に記載されたとおりのものである。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例及び引用発明は、上記第２．（２）（３）に記載されたとおりである。
　
（３）対比・判断
　本願発明は、上記第２．で検討した本願補正発明の限定事項を削除したものである。そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、上記第２．に記載したとおり、引用発明及び本願出願前の周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明及び本願出願前の周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（４）むすび
　本願の請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許を受けることができないので、本願は拒絶を免れない。
　よって、結論のとおり審決する。