【事件の表示】
　特願２０００−３８１０１２「遊技媒体貸出装置および遊技機システム」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　６月２５日出願公開、特開２００２−１７７６１６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１２年１２月１４日の出願であって、平成１５年９月１８日付で拒絶理由通知がなされ、同年１１月２０日付で手続補正がなされ、同年１２月２６日付で拒絶査定がなされ、これに対し、平成１６年２月５日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年３月４日付で手続補正がなされたものである。
　
２．平成１６年３月４日付の手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　　平成１６年３月４日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
　
　「有価媒体を受け入れ、該受け入れた有価媒体の有価価値に基づいて遊技媒体を遊技機に対して投出する遊技媒体貸出装置において、
　前記有価媒体を受け入れた際に、該有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報を読み取る読取手段と、
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値を記憶する有価価値記憶手段と、
　前記遊技媒体を前記遊技機に投出する遊技媒体投出手段と、
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値が、あらかじめ設定された第１の設定価値以上である場合にのみ、あらかじめ設定された前記第１の設定価値以下の第２の設定価値に相当する数の遊技媒体を投出するよう前記遊技媒体投出手段に指示するとともに、前記有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値から前記第２の設定価値を減じた残存価値を前記有価価値記憶手段に記憶するよう制御する制御手段と
　を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出装置。」
　
と補正された。
　
　上記補正は、平成１５年１１月２０日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「第１の設定価値以上である場合に」を「あらかじめ設定された第１の設定価値以上である場合にのみ」と限定するものであって、特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された特開２０００−３１７１２７号公報（以下、引用例という。）には、図面とともに、
 【請求項１】  遊技機に隣接して設置され、貨幣が投入されると該遊技機での遊技に使用する遊技媒体を払い出す遊技媒体貸出機において、
前記遊技媒体の払い出しを行うとともに一度の払い出しで所定量の遊技媒体を払い出す払出手段と、
・・・紙幣投入口に投入された紙幣の金種を識別する識別手段と、
前記識別手段での識別の結果、前記投入された紙幣が前記所定量の遊技媒体の相当額よりも高額であると、これらの差額を認識して記憶するとともに、当該差額の表示を行うクレジット手段と、
前記クレジット手段が差額を表示している場合に前記払出手段による遊技媒体の払い出しを指示するための指示手段と、
前記指示手段による指示があると、前記払出手段に所定量の遊技媒体を払い出させるとともに、前記クレジット手段が記憶および表示している差額を当該遊技媒体の相当額分だけ減額させる制御手段とを備える・・・遊技媒体貸出機。
【０００１】
【発明の属する技術分野】・・・、例えばパチンコ台やスロットマシンといった遊技機で使用するパチンコ玉やメダル等の遊技媒体を貸し出すための遊技媒体貸出機、並びに、その遊技機および遊技媒体貸出機を具備してなる遊技システムに関するものである。
【０００３】・・・、従来、遊技機に隣接する遊技媒体貸出機では、その遊技媒体貸出機への貨幣の投入を遊技媒体貸出の条件としているが、遊技媒体を貸し出すのにあたって受け付ける貨幣を硬貨または千円札に限っている。これは、一度の貸出処理にて払い出すことが可能な遊技媒体の量が、所定量（例えば、メダルであれば５０枚分、金額換算で千円相当分）に定められているからである。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】・・・従来の遊技媒体貸出機においては、遊技者が硬貨または千円札の持ち合わせがなく、五千円札または一万円札といった高額紙幣しか所持していない場合に、その遊技者に対して遊技媒体の貸し出しを行うことができない。・・・、かかる場合に、その遊技者は、遊技場内に設置された両替機まで出向いて、高額紙幣を硬貨あるいは千円札に両替した後に、再び遊技機に戻って遊技媒体貸出機から遊技媒体を借り受けなければならず、非常に煩わしさを感じてしまうことになる。
【０００５】・・・、一度の貸出処理にて所定量の遊技媒体を貸し出すように構成されていても、高額紙幣を受付可能であるとともに、その高額紙幣によって遊技媒体を貸し出すことのできる遊技媒体貸出機を提供する・・・。また、・・・、高額紙幣に対応可能な遊技媒体貸出機を具備する遊技システムを提供する・・・。
【０００７】・・・遊技媒体貸出機によれば、紙幣投入口に紙幣が投入されると、払出手段が所定量の遊技媒体を払い出す。このとき、所定量の遊技媒体の相当額よりも高額の紙幣が紙幣投入口から投入されると、そのことが識別手段での識別の結果から分かるので、クレジット手段はその差額を認識して記憶するとともに、その差額の表示を行う。その後、制御手段は、クレジット手段が差額を表示していれば、新たな貨幣の投入を必要とすることなく、指示手段からの指示に応じて、払出手段に所定量の遊技媒体を払い出させる。また、払出手段が遊技媒体を払い出すと、制御手段は、クレジット手段が記憶および表示している差額から払い出した遊技媒体の相当額分を減額させる。これにより、この遊技媒体貸出機では、払出手段が一度に払い出す所定量の遊技媒体の相当額を超える額の紙幣であっても、紙幣投入口からの投入を受け付け、その紙幣の額に応じた量の遊技媒体の払い出しを数度に分けて行い得るようになる。
【０００９】上記構成の遊技システムによれば、各遊技媒体貸出機において、紙幣投入口に紙幣が投入されると、払出手段が所定量の遊技媒体を払い出す。このとき、所定量の遊技媒体の相当額よりも高額の紙幣が紙幣投入口から投入されると、そのことが識別手段での識別の結果から分かるので、クレジット手段はその差額を認識して記憶するとともに、その差額の表示を行う。その後、制御手段は、クレジット手段が差額を表示していれば、新たな貨幣の投入を必要とすることなく、指示手段からの指示に応じて、払出手段に所定量の遊技媒体を払い出させる。また、払出手段が遊技媒体を払い出すと、制御手段は、クレジット手段が記憶および表示している差額から払い出した遊技媒体の相当額分を減額させる。これにより、各遊技媒体貸出機では、払出手段が一度に払い出す所定量の遊技媒体の相当額を超える額の紙幣であっても、紙幣投入口からの投入を受け付け、その紙幣の額に応じた量の遊技媒体の払い出しを数度に分けて行い得るようになる。したがって、この遊技システムでは、所定量の遊技媒体の相当額を超える額の紙幣により遊技媒体を払い出し、その遊技媒体を用いて各遊技媒体貸出機に隣接する遊技機にて遊技を開始する、といったことを行える。
【００１６】・・・、メダル貸出機１０には、図３に示すように、その前面側に、紙幣が投入される紙幣投入口１１と、・・・カードが挿抜されるカード挿入口１２と、遊技者に各種情報を通知するＬＣＤ（Liquid Crystal Display）等の表示パネル１３と、遊技者が操作するメダル払出スイッチ（以下、スイッチを「ＳＷ」と略す）１４と、メダルが払い出されるメダル払出口１５と、が設けられている。・・・、このメダル貸出機１０では、紙幣投入口１１への紙幣の投入、または・・・条件を満たした場合におけるメダル払出ＳＷ１４の押下があると、メダル払出口１５からメダルを払い出すようになっている。・・・。
【００２１】・・・、メダル貸出機１０の内部には、メダル払出部１６の下方にメダル貸出機１０全体の動作制御を行う制御部１９が設けられている。
【００２２】・・・メダル貸出機１０が行う処理動作について、図１を参照・・・。先ず、メダル貸出機１０によるメダルの貸し出し動作について・・・。メダル貸出機１０では、遊技者による紙幣投入口１１への紙幣の投入があると、三金種紙幣識別部１１ｂが投入された紙幣の金種を識別する。具体的には、投入された紙幣が千円札であるか、五千円札であるか、あるいは一万円札であるかを、三金種紙幣識別部１１ｂが識別する。・・・。
【００２３】三金種紙幣識別部１１ｂによる識別結果は制御部１９に通知される。・・・。
【００２４】三金種紙幣識別部１１ｂによる識別結果が通知されると、制御部１９では、所定プログラムを実行するＣＰＵ（Central Processing Unit)１９ａが、紙幣投入口１１へ投入された紙幣の金種に拘わらず、メダル払出部１６に所定量のメダルを払い出すように指示を与える。これにより、メダル払出口１５からは、所定量のメダル（例えば５０枚、金額換算で千円相当分）が払い出されることになる。・・・。
【００２５】・・・、紙幣投入口１１に投入された紙幣が、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの量（相当額）よりも高額であると、その投入額と払い出したメダルの相当額との間に差額が生じてしまう。例えば、紙幣投入口１１へ投入された紙幣が千円札ではなく、五千円札または一万円札である場合には、四千円分または九千円分の差額が生じる。したがって、かかる場合に、制御部１９では、ＣＰＵ１９ａがこれらの間の差額を認識するとともに、その差額をメモリ１９ｂが記憶する。また、これと同時に、ＣＰＵ１９ａは、その差額の表示を表示パネル１３に行わせる。つまり、紙幣投入口１１に投入された紙幣がメダルの相当額よりも高額であると、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３には、その差額が記憶および表示（以下、これを「クレジット」と称す）される。なお、ＣＰＵ１９ａによる差額の認識は、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額が予め定められているので、これと三金種紙幣識別部１１ｂによる識別結果とを比較することで行えばよい。また、差額を認識するメモリ１９ｂは、ＲＡＭ（Random AccessMemory）等の半導体メモリによって構成すればよい。
【００２６】その後、・・・差額がクレジットされている状態で、遊技者によるメダル払出ＳＷ１４の押下があると、ＣＰＵ１９ａは、再びメダル払出部１６に所定量のメダルを払い出すように指示を与える。これにより、メダル払出口１５からは、所定量のメダルが新たに払い出されることになる。つまり、ＣＰＵ１９ａは、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３に差額をクレジットされていれば、紙幣投入口１１への新たな紙幣の投入を必要とすることなく、メダル払出ＳＷ１４の押下に応じて、メダル払出部１６に所定量のメダルを払い出させる。
【００２７】・・・、メダル払出部１６がメダルを払い出すと、ＣＰＵ１９ａは、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３がクレジットしている差額から、メダル払出部１６が払い出したメダルの相当額分を減額させる。例えば、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３が九千円分の差額をクレジットしているときに、メダル払出部１６が千円相当分のメダルを払い出すと、その後はＣＰＵ１９ａからの減額によってメモリ１９ｂおよび表示パネル１３に八千円分の差額がクレジットされることになる。
【００２８】・・・、メダル貸出機１０では、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額が定められていても、五千円札または一万円札といった高額紙幣を受け付けることができ、しかもメモリ１９ｂおよび表示パネル１３に差額がクレジットされている間はメダル払出ＳＷ１４を押下することによりその差額から減額しつつメダルの払い出しを行うことができる。つまり、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額を超える額の紙幣であっても、紙幣投入口１１からの投入を受け付け、その紙幣の額に応じた量のメダルの払い出しを数度に分けて行い得るようになるので、このメダル貸出機１０では、遊技者が硬貨または千円札の持ち合わせがなく、五千円札または一万円札といった高額紙幣しか所持していない場合であっても、その遊技者に高額紙幣の両替を強いることなく、メダルの払い出しを行うことが可能となり、遊技者を両替の煩わしさから開放することができる。
【００３０】カード挿入口１２には、例えばＩＣカードのように情報記憶機能を具備するカード（以下、このカードを「メモリカード」と称す）が挿入される。メダル貸出機１０内のカード挿入口１２の背面側には、カード挿入口１２に挿入されたメモリカードに対して、情報の書き込みおよび読み出しを行うカードＲ／Ｗ（Reader/Wrighter)１２ａが設けられている。
【００３３】なお、メダル貸出機１０では、カードＲ／Ｗ１２ａがメモリカードからの情報読み取り機能をも備えていることから、メモリカードを利用した貯玉プレーに対応することも考えられる。すなわち、既にある金額を記憶しているメモリカードがカード挿入口１２へ挿入された場合に、その金額をカードＲ／Ｗ１２ａが読み取って、これをメモリ１９ｂおよび表示パネル１３がクレジットした後に、メダル払出ＳＷ１４を押下に応じてメダル払出部１６がメダルを払い出すようにしてもよい。・・・。
【００４４】図４（ａ）に示す・・・遊技システムは、複数のスロットマシン２０と、各スロットマシン２０のそれぞれに隣接して配置された複数のメダル貸出機１０と、を具備してなるものである。なお、メダル貸出機１０は、各スロットマシン２０に個別に対応して設置されたものではなく、各スロットマシン２０の台間に設置されたものであってもよい。
【００４６】・・・、この遊技システムでは、これらメダル貸出機１０およびスロットマシン２０の上方に高額紙幣対応部３０が設けられている点で、単にメダル貸出機１０およびスロットマシン２０を複数並べたものとは異なっている。・・・。
【００４７】紙幣投入口３１、三金種紙幣識別部３２および三金種紙幣収納部３４は、既に説明した紙幣投入口１１、三金種紙幣識別部１１ｂおよび三金種紙幣収納部１１ｃと同様の機能を有するものである。なお、各三金種紙幣識別部３２による識別結果は、それぞれ対応するメダル貸出機１０の制御部１９に通知されるものとする。また、三金種紙幣収納部３４は、収納している紙幣に関する情報を、遊技システムの売上情報として、上位装置であるホストコンピュータへ通知するようにしてもよい。
【００５０】これら複数のメダル貸出機１０およびスロットマシン２０、並びに高額紙幣対応部３０によって、いわゆるスロットマシン島が構成されている。このスロットマシン島には、各スロットマシン２０にて投入されたメダルを受け取って、これを各スロットマシン２０が遊技の結果に応じて払い戻すメダルまたは各メダル貸出機１０が遊技者に対して貸し出すメダルとすべく循環させる、・・・。
【００５１】・・・。この遊技システムでは、あるメダル貸出機１０に対応する紙幣投入口３１にて紙幣の投入があると、三金種紙幣識別部３２が投入された紙幣の金種を識別する。このとき、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額よりも高額の紙幣が紙幣投入口３１から投入されると、その紙幣投入口３１に対応するメダル貸出機１０では、既に説明した場合と同様に、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３がその差額をクレジットするとともに、その状態でメダル払出ＳＷ１４の押下があると、新たな紙幣の投入を必要とすることなくメダル払出部１６が所定量のメダルを払い出し、メモリ１９ｂおよび表示パネル１３がクレジットしている差額から払い出したメダルの相当額分を減額する。
【００５２】・・・、この遊技システムでは、各メダル貸出機１０のメダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額を超える額の紙幣であっても、紙幣投入口３１からの投入を受け付け、その紙幣の額に応じた量のメダルの払い出しを数度に分けて行い得るようになるので、遊技者が硬貨または千円札の持ち合わせがなく、五千円札または一万円札といった高額紙幣しか所持していない場合であっても、その遊技者に高額紙幣の両替を強いることなく、メダルの払い出しを行うことが可能となり、遊技者を両替の煩わしさから開放することができる。
【００５３】・・・、この遊技システムでは、高額紙幣対応部３０が設けられていれば、各メダル貸出機１０が、例えば従来のように硬貨および千円札にのみ対応したものであっても、あるいは図５に示すように紙幣投入口１１をはじめとして三金種紙幣識別部１１ｂおよび三金種紙幣収納部１１ｃとしての機能を備えていなくても、高額紙幣に対応し得るようになる。すなわち、既存の遊技システムであっても、軽微な修正を加えるだけで、高額紙幣に対応するシステムとすることができる。なお、各メダル貸出機１０は、高額紙幣対応部３０とは別に紙幣投入口１１、三金種紙幣識別部１１ｂおよび三金種紙幣収納部１１ｃとしての機能を有していたり、あるいは紙幣投入口１１へ投入された紙幣を高額紙幣対応部３０の搬送コンベア３３で搬送するように構成されていてもよい。
【００５８】・・・実施の形態においては、・・・メダル貸出機１０に適用した場合、およびメダル貸出機１０とスロットマシン２０とを具備してなる遊技システムに適用した場合・・・、・・・これに限定されるものではなく、例えば遊技媒体としてパチンコ玉を貸し出す玉貸出機等であっても適用することが可能である。
　
との記載が認められる。
　
　また、上記摘記事項および図１より、紙幣投入口１１へ投入された紙幣が、五千円札または一万円札である場合には、制御部１９では、ＣＰＵ１９ａがこれらの間の差額を認識するとともに、その差額をメモリ１９ｂが記憶する。ＣＰＵ１９ａによる差額の認識は、メダル払出部１６が一度に払い出すメダルの相当額と三金種紙幣識別部１１ｂによる識別結果とを比較することで行えばよいこと（段落【００２５】）、カードＲ／Ｗ１２ａがメモリカードからの情報読み取り機能をも備えていることから、既にある金額を記憶しているメモリカードがカード挿入口１２へ挿入された場合に、その金額をカードＲ／Ｗ１２ａが読み取って、これをメモリ１９ｂがクレジットすること（段落【００３３】）等が把握できるので、メモリ１９ｂは、「三金種紙幣識別部１１ｂにより識別された五千円札または一万円札自体の金額から千円を減じた金額、または、カードＲ／Ｗ１２ａにより読み出されたメモリカードに記録した金額を含む情報により特定される金額を記憶する」ものと認められ、
　また、上記摘記事項および図１より、紙幣投入口１１へ投入された紙幣が、五千円札または一万円札である場合には、制御部１９では、ＣＰＵ１９ａがこれらの間の差額を認識し、差額がクレジットされている状態で、遊技者によるメダル払出ＳＷ１４の押下があると、ＣＰＵ１９ａは、再びメダル払出部１６に所定量のメダルを払い出すように指示を与えること（段落【００２５】、【００２６】）、メモリ１９ｂが九千円分の差額をクレジットしているときに、メダル払出部１６が千円相当分のメダルを払い出すと、その後はＣＰＵ１９ａからの減額によってメモリ１９ｂに八千円分の差額がクレジットされることになること（段落【００２７】）、メダル貸出機１０では、カードＲ／Ｗ１２ａがメモリカードからの情報読み取り機能をも備えていることから、既にある金額を記憶しているメモリカードがカード挿入口１２へ挿入された場合に、その金額をカードＲ／Ｗ１２ａが読み取って、これをメモリ１９ｂがクレジットした後に、メダル払出ＳＷ１４を押下に応じてメダル払出部１６がメダルを払い出すようにしてもよいこと（段落【００３３】）等が把握できるので、ＣＰＵ１９ａを有する制御部１９は、「カードＲ／Ｗ１２ａにより読み出されたメモリカードに記録した金額を含む情報により特定される金額が、あらかじめ設定された千円以上である場合にのみ、メダル払出ＳＷ１４を押下に応じて、千円に相当する５０枚のメダルを払い出すようメダル払出部１６に指示を与える」ものと認められる。
　したがって、引用例には、
　
「千円札、五千円札、一万円札またはメモリカードを受け入れ、該受け入れた千円札、五千円札、一万円札またはメモリカードの金額に基づいてメダルをスロットマシン２０に対して払い出すメダル貸出機１０において、
　前記千円札、五千円札または一万円札を受け入れた際に、該千円札、五千円札または一万円札自体の金種を識別する三金種紙幣識別部１１ｂ、または、前記メモリカードを受け入れた際に、前記メモリカードに記録した金額を含む情報を読み出すカードＲ／Ｗ１２ａと
　前記三金種紙幣識別部１１ｂにより識別された五千円札または一万円札自体の金額から千円を減じた金額、または、前記カードＲ／Ｗ１２ａにより読み出された前記メモリカードに記録した金額を含む情報により特定される金額を記憶するメモリ１９ｂと、
　前記メダルを前記スロットマシン２０に払い出すメダル払出部１６と、
　前記三金種紙幣識別部１１ｂにより識別された千円札、五千円札または一万円札自体の金額が、あらかじめ設定された千円以上である場合にのみ、あらかじめ設定された千円に相当する５０枚のメダルを払い出すよう前記メダル払出部１６に指示を与えるとともに、前記五千円札または一万円札自体の金額から千円を減じた金額または前記メモリカードに記録した金額を含む情報により特定される金額を前記メモリ１９ｂに記憶するよう制御する制御部１９と
　を備えたメダル貸出機１０。」
　
の発明（以下「引用例発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
（３）対比
　そこで、本願補正発明と引用例発明とを比較すると、引用例発明の「千円札、五千円札、一万円札またはメモリカード」、「金額」、「メダル」、「スロットマシン２０」、「払い出す」、「メダル貸出機１０」、「識別する」、「三金種紙幣識別部１１ｂ」、「読み出す」、「カードＲ／Ｗ１２ａ」、「メモリ１９ｂ」、「メダル払出部１６」、「千円以上」、「千円」、「５０枚」、「指示を与える」、「千円を減じた金額」および「制御部１９」は、本願補正発明の「有価媒体」、「有価価値」、「遊技媒体」、「遊技機」、「投出する」、「遊技媒体貸出装置」、「読み取る」、「読取手段」、「読み取る」、「読取手段」、「有価価値記憶手段」、「遊技媒体投出手段」、「第１の設定価値以上」、「第１の設定価値以下の第２の設定価値」、「数」、「指示する」、「第２の設定価値を減じた残存価値」および「制御手段」に相当すると認められる。
　
　また、引用例発明の「金種」と、本願補正発明の「有価価値」は、「認識情報」で共通し、
　また、引用例発明の「金額を含む情報」と、本願補正発明の「識別情報」は、「特定情報」で共通し、
　また、引用例発明の「五千円札または一万円札自体の金額から千円を減じた金額」と、本願補正発明の「有価媒体自体の有価価値」は、「有価媒体自体の有価価値に基づく有価価値」で共通する。したがって、両者は、
　
「有価媒体を受け入れ、該受け入れた有価媒体の有価価値に基づいて遊技媒体を遊技機に対して投出する遊技媒体貸出装置において、
　前記有価媒体を受け入れた際に、該有価媒体自体の認識情報を読み取る読取手段、または、前記有価媒体を受け入れた際に、前記有価媒体に記録した特定情報を読み取る読取手段と
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値に基づく有価価値、または、前記読取手段により読み取られた前記有価媒体に記録した特定情報により特定される有価価値を記憶する有価価値記憶手段と、
　前記遊技媒体を前記遊技機に投出する遊技媒体投出手段と、
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値が、あらかじめ設定された第１の設定価値以上である場合にのみ、あらかじめ設定された前記第１の設定価値以下の第２の設定価値に相当する数の遊技媒体を投出するよう前記遊技媒体投出手段に指示するとともに、前記有価媒体自体の有価価値から前記第２の設定価値を減じた残存価値を前記有価価値記憶手段に記憶するよう制御する制御手段と
　を備えた遊技媒体貸出装置。」
　
の点で一致し、以下の点で相違している。
　
　相違点１、読取手段により読み取られる有価媒体自体の認識情報が、本願補正発明では「有価価値」であるのに対して、引用例発明では「金種」である点、
　
　相違点２、読取手段により読み取られる有価媒体に記録した特定情報が、本願補正発明では「識別情報」であるのに対して、引用例発明では「金額を含む情報」である点、
　
　相違点３、読取手段により読み取られる有価媒体自体の有価価値に基づく有価価値を有価価値記憶手段に記憶するのに、本願補正発明では、全ての「有価媒体」を対象とし、有価媒体自体の有価価値を記憶しているのに対し、引用例発明では、「五千円札または一万円札」を対象とし、千円札が記憶する対象となっておらず、五千円札または一万円札自体の金額から千円を減じた金額を記憶している点、
　
　相違点４、有価媒体に記録した特定情報により特定される有価価値に基づく遊技媒体の投出は、本願補正発明では「第１の設定価値以上」であれば行われるのに対して、引用例発明では「千円以上」であっただけでは投出が行われるようになっていない点、
　
（４）判断
　上記相違点について検討する。
　相違点１について、遊技機分野において、一般的に、現金投入により、貨幣鑑別器で読み取って真正と鑑別したときに、収受金額に応じて金額信号が出力されることが例えば、特開平９−２９００６４号公報（段落【００２０】等）、特開平９−１１７５６８号公報（段落【００１２】等）に記載されるように従来周知であり、前記引用例発明の「金種」の読み取りによって対応する貨幣の種類だけを判定するのに代え、前記周知のものを適用して金額を特定することは、すなわち、間接的ではあるが金額を読み取っているに等しいものと認められることから、本願補正発明のように有価媒体自体の「有価価値」を読み取ることに格別の発明力を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。
　
　相違点２について、遊技機分野において、一般的に、ＩＤカードリーダで読み取られるＩＤカードに記憶した特定情報がそのカード特有のＩＤ番号Ｘであることが例えば、特開平８−１４１１８５号公報（段落【００１４】、【００１７】等）、特開平９−１１７５６８号公報（段落【００１４】、【００１７】等）に記載されるように従来周知であり、前記引用例発明の「金額を含む情報」を前記周知のものを適用して、金額を含まないＩＤ番号Ｘのような情報、すなわち、本願補正発明の「識別情報」とすることに格別の発明力を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。
　
　相違点３について、一般に、遊技媒体を払い出すのに、払出数を一定数（例えば、メダルであれば５０枚）にした場合、一定の払出数を投入紙幣の最低金額のもの（例えば、紙幣であれば千円札）と１対１で対応させることが半端にならず合理的である。すなわち、一定の払出数を「１」とし千円札、五千円札、一万円札をそれぞれ「１」、「５」、「１０」と度数で現すとすると、千円札の「１」の情報に対して、払出数で「１」の情報を処理するのに、何の演算もなく対応できる。つまり、引用例発明は、千円札の金額を一旦記憶せずに真正を確認した後で直接的に処理している。そのため、相違点３が生じているが、結果的には、本願補正発明が全ての「有価媒体」を対象としていると同じように、引用例発明の千円札、五千円札、一万円札のそれぞれの金額を一旦記憶してから、一定の払出数の金額である千円を減算して払い出すか、千円札の金額の場合は、記憶の対象外として千円相当分の一定の払出数を払い出すかは、単なる計算処理の違いであり、記憶対象を全体または部分とすることに、格別の創意工夫を要したとはいえず、千円札、五千円札または一万円札の真正を確認してその金額を一旦記憶してから一定の払出数の金額である千円を減算して記憶させるようにすることと何ら変わるところはなく、どちらの手法を選択するかは、当業者が必要に応じて容易に想到し得るものである。
　
　相違点４について、引用例発明では、紙幣の投入により一定数のメダルが自動的に払い出され、メモリカードの挿入の場合は、メダルを自動的に払い出さず、記録されている金額をメモリ１９ｂに記憶しているのみである。しかし、遊技者がメダルを借り出す場合に、メモリカードに記録されている金額を表示器等で確認してから借り出すか、表示器等の確認を得ないで挿入と同時に自動的に借り出すかは、より早く借りるか、確認して遅く借りるかの違いであり、引用例発明において、メモリカード挿入の場合も紙幣の投入の場合と同様に一定数のメダルを自動的に払い出すように構成することは、格別の創意工夫を要さず、当業者が必要に応じて容易に想到し得るものである。
  そして、本願補正発明が奏する効果は、引用例発明および周知技術から当業者が予測し得るものであって格別のものとは認められない。
　したがって、本願補正発明は、引用例発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するので、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１６年３月４日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、同項記載の発明を「本願発明」という。）は、平成１５年１１月２０日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
　
「有価媒体を受け入れ、該受け入れた有価媒体の有価価値に基づいて遊技媒体を遊技機に対して投出する遊技媒体貸出装置において、
　前記有価媒体を受け入れた際に、該有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報を読み取る読取手段と、
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値を記憶する有価価値記憶手段と、
　前記遊技媒体を前記遊技機に投出する遊技媒体投出手段と、
　前記読取手段により読み取られた有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値が第１の設定価値以上である場合に、あらかじめ設定された前記第１の設定価値以下の第２の設定価値に相当する数の遊技媒体を投出するよう前記遊技媒体投出手段に指示するとともに、前記有価媒体自体の有価価値または前記有価媒体に記録した識別情報により特定される有価価値から前記第２の設定価値を減じた残存価値を前記有価価値記憶手段に記憶するよう制御する制御手段と
　を備えたことを特徴とする遊技媒体貸出装置。」
　
（１）引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．（２）」に記載したとおりである。
　
（２）対比・判断
　本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．（４）」に記載したとおり、引用例発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用例発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。