【事件の表示】
　特願２００２−１０５４３７「ゲーム機及び島設備」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年１０月２１日出願公開、特開２００３−２９９８７５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１４年４月８日に出願された特願２００２−１０５４３７号の出願に係り、原審における平成１７年１１月１８日付の拒絶理由通知に対し、平成１８年１月２０日付の意見書とともに同日付の明細書を補正する手続補正書が提出されたところ、前記拒絶理由の理由２により平成１８年２月２２日付で拒絶査定され、その後、前記拒絶査定を不服として、平成１８年３月２９日に拒絶査定不服審判が請求されるとともに、同日付の明細書を補正する手続補正書が提出されたものである。
　
第２　平成１８年３月２９日付の手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　平成１８年３月２９日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
１　補正の内容
　平成１８年３月２９日付の手続補正（以下、この補正を「
本件補正
「【請求項１】　複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行うゲーム機において、
　前記絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、
　情報記録カードに記録された情報の読み出し、及び／又は前記情報記録カードへの情報の書き込みが可能なカードユニットと、
　上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成しているドア部と
を備えたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項２】　請求項１に記載のゲーム機において、
　前記カードユニットが、前記情報記録カードの装着方向を前記薄型ディスプレイの表示面に沿う方向に配設されたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項３】　請求項１又は２に記載のゲーム機において、
　前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項４】　請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲーム機において、
　前記カードユニットが、前記情報記録カードと非接触状態で情報をやり取りする送信手
段又は受信手段の一方又は両方を備えたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項５】　請求項１乃至４のいずれか１項に記載のゲーム機において、
　縦壁に、上記ドア部の一方の側端部に設けられた蝶番又は上記ドア部の裏面に設けられ壁面側に引っかけるフックによって取り付けることを特徴とするゲーム機。
　【請求項６】　縦壁部を有して遊技場に配設される設置スタンドと、当該設置スタンドの縦壁部の両側に複数設けられた、請求項１乃至５のいずれか１項に記載のゲーム機とから構成されたことを特徴とする島設備。」
の記載を、
「【請求項１】　複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行うゲーム機において、
　前記絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、
　情報記録カードに記録された
入出金
し及び書き込みを行う
　上記薄型ディスプレイ及び
上記
以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタン
と共に縦壁に蝶番又はフックによって取り付けられる
によって構成された
　【請求項２】　請求項１に記載のゲーム機において、
　前記カードユニットが、前記情報記録カードの装着方向を前記薄型ディスプレイの表示面に沿う方向に配設されたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項３】　請求項１又は２に記載のゲーム機において、
　前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えたことを特徴とするゲーム機。
　【請求項４】　請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲーム機において、
　前記カードユニットが、前記情報記録カードと非接触状態で情報をやり取りする送信手段又は受信手段の一方又は両方を備えたことを特徴とするゲーム機。
　【
請求項５
１乃至４
と補正することを含むものである。
　
２　本件補正についての検討
（１）　補正の目的要件についての検討
　まず、本件補正が特許法第１７条の２第４項の規定に適合するか否か、すなわち、同法第１７条の２第１項第４号の規定により、拒絶査定不服審判の請求の日から３０日以内になされた特許請求の範囲についてする補正が、同法第１７条の２第４項の第１号ないし第４号に掲げる補正の目的に該当する補正であるか否かについて検討する。
　
ア　本件補正の内容
（ア）　本件補正により、本件補正前の請求項５（本件補正前の請求項１を「旧請求項１」といい、本件補正後の請求項１を「新請求項１」などということがある。以下同様。）が削除される補正（以下、「補正ア」という。）がされた。
（イ）　本件補正により、旧請求項６が、新請求項５に繰り上げられる補正（以下、「補正イ」という。）がされた。
（ウ）　本件補正により、旧請求項１に記載されていた「情報」が、新請求項１において、「
入出金
（エ）　本件補正により、旧請求項１に記載されていた「読み出し、及び／又は前記情報記録カードへの情報の書き込みが可能なカードユニット」が、新請求項１において、「読み出
し及び書き込みを行う
（オ）　本件補正により、旧請求項１に記載されていた「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素」が、新請求項１において、「上記薄型ディスプレイ及び
上記
以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタン
（カ）　本件補正により、旧請求項１に記載されていた「マシンとして完成しているドア部とを備えたこと」が、新請求項１において、「マシンとして完成している
と共に縦壁に蝶番又はフックによって取り付けられる
によって構成された
　
イ　本件補正における補正の目的要件についての判断
（ア）　上記「補正ア」の補正は、旧請求項５を削除する補正であるから、特許法第１７条の２第４項第１号に掲げる「請求項の削除」を目的とするものに該当する補正である。
（イ）　上記「補正イ」の補正は、前記補正アの旧請求項５を削除する補正に伴い、新請求項間の引用関係を整理するための補正であるから、特許法第１７条の２第４項第４号に掲げる「明りようでない記載の釈明」を目的とするものに該当する補正である。
（ウ）　そして、上記「補正ウ」ないし「補正カ」の補正は、旧請求項１に記載されていた発明特定事項を限定的に減縮する目的でなされた補正であるので、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる「特許請求の範囲の減縮」を目的とするものに該当する補正である。
（エ）　したがって、新請求項１において上記「補正ウ」ないし「補正カ」の「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正がなされた結果として、新請求項１を引用する新請求項２ないし新請求項５においても、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正がなされたことになるのは、当然のことである。
　
ウ　まとめ
　以上のとおり、本件補正は、特許法第１７条の２第４項第１号ないし第４号に掲げるいずれかの補正の目的に該当する補正であるので、本件補正は、補正の目的要件については適法であるといえる。
　そして、新請求項１において「特許請求の範囲の減縮」を目的とする「補正ウ」ないし「補正カ」の補正がなされた結果として、新請求項１を引用する新請求項２ないし新請求項５においても、「特許請求の範囲の減縮」を目的とする上記「補正ウ」ないし「補正カ」の補正がなされていることとなることは、上記「（１）　補正の目的要件についての検討」欄の「イ　本件補正における補正の目的要件についての判断」の「（エ）」に前述したとおりである。
　
（２）　新規事項の追加禁止要件についての検討
　つぎに、本件補正が特許法第１７条の２第３項の規定に適合するか否か、すなわち、本件補正が、同法第１７条の２第３項に規定する、いわゆる新規事項の追加の禁止要件に違背する補正であるか否かについて、検討する。
　
ア　本件補正の内容
　上記「（１）　補正の目的要件についての検討」欄の「ア　本件補正の内容」の「（オ）」に前述したとおり、本件補正の上記「補正オ」の補正により、旧請求項１に記載されていた「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素」が、新請求項１においては、「上記薄型ディスプレイ及び上記カードユニット以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含む全ての構成要素」に補正された。
　本件補正の上記「補正オ」の補正の結果、新請求項１を引用する引用形式の新請求項３（以下、これを「引用形式請求項３」という。）に係る発明の構成を、新請求項１を引用しない独立形式の新請求項３として表記するとすれば、次のとおりもの（以下、これを「独立形式請求項３」という。）となる。
　「【請求項３】　複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行うゲーム機において、
　前記絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、
　情報記録カードに記録された入出金情報の読み出し及び書き込みを行うカードユニットと、
　上記薄型ディスプレイ及び上記カードユニット以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成していると共に縦壁に蝶番又はフックによって取り付けられるドア部によって構成されたゲーム機であって、
　前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えたことを特徴とするゲーム機。」
　
イ　本件補正における新規事項の追加禁止要件についての判断
　上記独立形式請求項３に記載されているゲーム機の「上記薄型ディスプレイ及び上記カードユニット以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成していると共に縦壁に蝶番又はフックによって取り付けられるドア部によって構成されたゲーム機であって、前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えた」の発明特定事項の記載からみて、引用形式請求項３に係る発明が、「内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成しているための全ての構成要素の一つとしての遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含むとともに、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えること」の技術事項をその発明特定事項としていることは、明らかである。
　ところで、本願の願書に最初に添付した明細書及び図面（以下、「当初明細書等」という。）の記載を点検すると、段落【００２４】に「操作部４は、スロットマシン１の前面の中央よりの下部に設けられている。操作部４は、薄型ディスプレイ３に表示される絵柄の回転、停止等を操作する。具体的には、各回転ドラムの回転スタート、回転停止等のボタン７が複数個設けられている。」と記載されている一方で、段落【００１１】及び【００１２】には「第３の発明に係るゲーム機は、第１又は第２の発明に係るゲーム機において、前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えたことを特徴とする。前記構成により、タッチパネル部で操作等を行うため、操作ボタン等が不要になり、ゲーム機を薄型化することができる。」と記載され、また、段落【００４２】には「（２）前記実施形態では、操作部４に、回転ドラムのスタート、停止等のボタン７を設けたが、各ボタン７の代わりにタッチパネルを設けてもよい。即ち、薄型ディスプレイ３にタッチパネルを設けて、ボタン７の機能を持たせてもよい。この場合も、前記実施形態同様の作用、効果を奏することができる。」が記載されている。そして、段落【００５２】にも「（３）薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えたので、操作ボタン等が不要になり、ゲーム機を薄型化することができる。」が記載されている。
　このように、本願の当初明細書等の段落【００２４】には、「薄型ディスプレイ３に表示される絵柄の回転、停止等を操作する手段として、操作部４に設けられる各回転ドラムの回転スタート、回転停止等の複数個のボタン７」の記載が認められる。
　しかしながら、前記段落【００１２】、【００４２】及び【００５２】には、それぞれ「タッチパネル部で操作等を行うため、操作ボタン等が不要になり」、「各ボタン７の代わりにタッチパネルを設けてもよい。即ち、薄型ディスプレイ３にタッチパネルを設けて、ボタン７の機能を持たせてもよい。この場合も、前記実施形態同様の作用、効果を奏することができる。」及び「タッチパネル部を備えたので、操作ボタン等が不要になり、」が記載されている。
　当初明細書等のかかる記載から、当初明細書等には、薄型ディスプレイ３に表示される絵柄の回転、停止等を操作するための、各回転ドラムの回転スタート、回転停止等のボタン７を操作部４に設けたゲーム機の実施例と、前記各ボタン７を設けた前記実施例の変形例としての、各ボタン７の代わりに絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を薄型ディスプレイ３に設けたゲーム機の実施例という、ボタン７を設けた実施例と、ボタン７の代わりにタッチパネルを設けた実施例との、二者択一の互に構成の異なる二通りの実施例の記載が認められる。
　換言すれば、当初明細書等には、薄型ディスプレイ３に表示される絵柄の回転、停止等を操作するための、各回転ドラムの回転スタート、回転停止等のボタン７を操作部４に設けるとともに、同時に絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部をも薄型ディスプレイ３に設けたゲーム機の実施例についての記載がないことは明らかである。
　そうすると、引用形式請求項３に係る発明が、当初明細書等に記載されていない前記「内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成しているための全ての構成要素の一つとしての遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含むとともに、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えること」の技術事項を、その発明特定事項としていることが明らかである。
　したがって、本件補正の少なくとも上記「補正オ」により補正された新請求項１を引用する新請求項３の前記「内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成しているための全ての構成要素の一つとしての遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含むとともに、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えること」の技術事項は、当初明細書等に記載されてなく、しかも、前記新請求項３の前記技術事項が、当初明細書等の記載から自明の事項であるということもできないから、本件補正は、本願の願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲外の新規な技術事項を追加した補正というべきものである。
　
ウ　まとめ
　以上のとおりであり、本件補正は、特許法第１７条の２第３項に規定されている「願書に最初に添付した明細書又は図面に記載した事項の範囲内においてした補正」ということができない。
　
（３）　独立特許要件についての検討
ア　本件補正における新請求項３に係る発明の独立特許要件について
　上記「（１）　補正の目的要件についての検討」欄の「イ　本件補正における補正の目的要件についての判断」の「（エ）」に前述したとおり、新請求項１に対して上記「補正ウ」ないし「補正カ」の「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正がなされた結果として、新請求項１を引用する新請求項２ないし新請求項５においても、特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正がなされたことになるので、前記新請求項２ないし新請求項５のうちの、特に新請求項３に係る発明ついての独立特許要件について、次に検討する。
　
イ　本件補正における独立特許要件についての判断
　新請求項１に対して上記「補正ウ」ないし「補正カ」の「特許請求の範囲の減縮」を目的とする補正がなされた結果として、新請求項１を引用する新請求項３に係る発明の「上記薄型ディスプレイ及び上記カードユニット以外に、遊技全体を制御するメイン基盤及びリールの回転の開始を行うボタンを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成していると共に、前記薄型ディスプレイが、絵柄の変動の操作等を行うタッチパネル部を備えること」の発明特定事項が、当初明細書等に記載されていないことは、上記「（２）　新規事項の追加禁止要件についての検討」欄の「イ　本件補正における新規事項の追加禁止要件についての判断」に前述したとおりである。
　したがって、新請求項３に係る発明は、本件補正により補正された明細書においても、その発明の詳細な説明に記載されていない技術事項を、特許請求の範囲の新請求項３に記載したものであるから、新請求項３に係る発明が特許請求の範囲に記載された本願の特許出願は、特許法第３６条第６項第１号に規定する「特許を受けようとする発明が発明の詳細な説明に記載したものであること。」の要件を満たしていない出願であることが明らかである。
　
ウ　まとめ
　したがって、本願の特許出願は、特許法第３６条第６項第１号に規定する要件を満たしていない出願であるから、新請求項３に係る発明は、同法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に規定する出願の際に独立して特許を受けることができる発明ということができない。
　
（４）　むすび
　以上のとおりであり、本件補正が、特許法第１７条の２第３項の規定により違背とされているところの、いわゆる新規事項を追加する補正を含んでいるばかりでなく、本件補正における新請求項１を引用する新請求項３に係る発明が、特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に規定する、いわゆる独立特許要件を満たしていないから、本件補正は、同法第１５９条第１項において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により、却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１　本願発明
　上記「第２」欄に前述した理由により、平成１８年３月２９日付の手続補正が却下されたことにより、当審が審理すべき本願発明は、平成１８年１月２０日付の手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１ないし請求項６に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明は次のとおりのものである（上記「第２」の「１　補正の内容」欄を参照）。
　「【請求項１】　複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行うゲーム機において、
　前記絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、
　情報記録カードに記録された情報の読み出し、及び／又は前記情報記録カードへの情報の書き込みが可能なカードユニットと、
　上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成しているドア部と
を備えたことを特徴とするゲーム機。」（以下、これを「
本願発明１
　
２　引用刊行物及びその記載事項
　原審における拒絶査定の理由に引用された、本願の特許出願前に頒布された刊行物である特開平５−２６１１８０号公報（以下、「
引用刊行物１
「【０００１】【産業上の利用分野】　本発明は、ゲームに関する種々の情報を表示する液晶表示部を備えたゲーム装置に関する。」
「【０００６】【課題を解決するための手段】　この目的を達成するために本発明によるゲーム装置は、強誘電性高分子液晶を含む液晶材を樹脂基板によって挟持してなる液晶表示素子により表示部を構成してある。また必要に応じて、複数種類のゲームを記憶できるメモリを備え、このメモリから選択的に読み出したゲームを上記表示部に表示させるか、あるいは外部情報を入力できる端子を備えている。さらに、上記表示部の表示面上に一体にタッチパネルを備え、このタッチパネルからの入力情報によりゲームの進行に応じて部分的に表示内容を変えることができるようになっている。
　【０００７】【作用】　上述した本発明のゲーム装置によれば、強誘電性高分子液晶が有する種々の特徴を活かしたゲーム装置を提供でき、また内蔵メモリを備えているので、１台のゲーム装置で複数種類のゲームを楽しむことができ、さらに外部情報を入力する端子を備えているので、この端子にメモリカードなどを接続することにより、より多くのゲームをこのゲーム装置上で楽しむことができ、またさらにタッチパネルを備えているので、このタッチパネルの必要箇所を押圧することにより、ゲームの進行に応じて表示を部分的に変えることができ、コマを不要とする。
　【０００８】【実施例】　以下、本発明によるゲーム装置の具体的な実施例を図面に基づき詳細に説明する。図１にこのゲーム装置をゲームボードとして構成した概略的な斜視図を示し、図２にこのゲーム装置のブロック図を示す。これらの図で、このゲーム装置の本体１は矩形のボード状に構成され、ぼぼ全面部［当審注：「
前
　【０００９】　この本体１の一側部には、メモリカードなどから外部情報をインタフェース５を介してＣＰＵ３に取り込み、内蔵メモリ４に書き込むための外部入力端子１０が設けられているとともに、外部情報を入力したり、内蔵メモリ４から所望のゲームを読み出す際に操作するキー操作部１１が設けられている。このキー操作部１１には、外部情報を読み込む際に操作する読取りキー１１ａ、プログラムナンバーが表示される表示部１１ａを見ながら内蔵メモリ４から所望のゲームを読み出すための操作キー１１ｃ、ゲームをスタートする際に操作するスタートキー１１ｄが備えられている。このスタートキー１１ｄは、ゲームの進行を初期状態に戻すリセットキーを兼ねている。１１ｅは、ゲーム進行用のキーである。メモリ４から読み出されたゲーム内容は、ＣＰＵ３の制御により入力信号処理回路２０を介して表示部２に表示される。
　【００１０】　この液晶表示部２の上層部には、一体にタッチパネル２１が配されており、タッチパネル２１の操作情報は入力信号処理回路２０を介してＣＰＵ３に取り込まれる。図１で、例えば、Ａで示す表示部分を画面上方から押圧すると、タッチパネル２１の情報がＣＰＵ３に取り込まれ、ゲームの進行に応じてこの表示部分Ａを反転表示させるることができる。他の表示部分についてもタッチパネル２１を押圧することで、同様にゲームの進行に応じて反転表示でき、コマを使わずにゲームを楽しむことができる。なお、このタッチパネル２１を利用して文字や図形などを直接入力する構成とすることもできる。
　【００１１】　また、液晶表示部２や内蔵のＩＣチップ７に電源を供給するための太陽電池１２が前面部の一側に配されている。この太陽電池１２の出力は、電源回路１３に供給され、給電用の安定化された直流電源に変換される。」
「【００３０】　なお、本発明によりゲーム装置は図１に示したようなゲームボードではなく、図４に示すようなゲーム装置にも適用できる。このゲーム装置では、本体３１の前面部の上部に強誘電性高分子液晶を含む液晶材で構成した液晶表示部３２が設けられており、前面部下部にはキー操作部３３が配されている。」
　
　そうしてみると、引用刊行物１の上記摘記事項及び図面の図示からみて、前記引用刊行物１には、次の発明（以下、これを「
引用発明１
「強誘電性高分子液晶を含む液晶材を樹脂基板によって挟持してなる液晶表示素子により構成され、ゲームに関する種々の情報を表示する液晶表示部を備えたゲーム装置であって、
　ゲーム装置は、矩形のボード状に構成され、
　ぼぼ前面部が大画面の液晶表示部２となっているゲーム装置の本体１内に、ＣＰＵ３、複数種類のゲームを記憶でき選択的に読み出したゲームを上記液晶表示部２に表示させる内蔵メモリ４、インタフェース５、液晶用の駆動画像信号処理回路６、タッチパネル用の入力信号処理回路２０からなるＩＣチップ７が内蔵され、
　また、前記本体１の一側部に、メモリカードなどから外部情報をインタフェース５を介してＣＰＵ３に取り込み、内蔵メモリ４に書き込むための外部情報を入力できる外部入力端子１０が設けられていて、メモリカードなどを接続することにより、より多くのゲームをこのゲーム装置上で楽しむことができ、
　外部情報を入力したり、内蔵メモリ４から所望のゲームを読み出す際に操作するキー操作部１１には、外部情報を読み込む際に操作する読取りキー１１ａ、プログラムナンバーが表示される表示部１１ａを見ながら内蔵メモリ４から所望のゲームを読み出すための操作キー１１ｃ、ゲームをスタートする際に操作するスタートキー１１ｄ及びゲーム進行用のキー１１ｅが設けられており、
　メモリ４から読み出されたゲーム内容は、ＣＰＵ３の制御により入力信号処理回路２０を介して液晶表示部２表示されるとともに、前記液晶表示部２の表示面上に一体に文字や図形などを直接入力することができるタッチパネル２１が配されていて、前記タッチパネル２１の必要箇所を押圧することにより前記タッチパネル２１の操作情報が入力信号処理回路２０を介してＣＰＵ３に取り込まれてゲームの進行に応じて部分的に表示内容を変えることができ、
　また、電源回路１３を介して直流電源に変換される電源を液晶表示部２や内蔵のＩＣチップ７に供給するための太陽電池１２が前面部の一側に配されているゲーム装置」
　
３　当審の判断
（１）対比
　本願発明１と上記引用発明１とを比較すると、引用発明１における「ゲーム装置」及び「強誘電性高分子液晶を含む液晶材を樹脂基板によって挟持してなる液晶表示素子により構成され、ゲームに関する種々の情報を表示する液晶表示部」
のそれぞれが、本願発明１の「ゲーム機」及び「絵柄を表示させる薄型ディスプレイ」のそれぞれに相当することは明らかである。
　また、引用発明１の前記「メモリカードなど」は、本願発明１の「情報記録カード」に相当する。
　してみれば、引用発明１の「前記本体１の一側部に、メモリカードなどから外部情報をインタフェース５を介してＣＰＵ３に取り込み、内蔵メモリ４に書き込むための外部情報を入力できる外部入力端子１０が設けられていて、メモリカードなどを接続することにより、より多くのゲームをこのゲーム装置上で楽しむことができ、」の構成は、とりもなおさず、引用発明１が「ＣＰＵ３と、内蔵メモリ４と、インタフェース５と、本体１の一側部に設けられメモリカードなどを接続することによりメモリカードなどから外部情報をインタフェース５を介してＣＰＵ３に取り込み内蔵メモリ４に書き込むための外部情報を入力できる外部入力端子１０と、からなるカードユニット」を備えていることに他ならない。
　そうすると、引用発明１が備える前記「カードユニット」は、本願発明１の「情報記録カードに記録された情報の読み出し、及び／又は前記情報記録カードへの情報の書き込みが可能なカードユニット」のうちの少なくとも「情報記録カードに記録された情報の読み出しが可能なカードユニット」であることになるから、引用発明１と本願発明１との両者は、「情報記録カードに記録された情報の読み出しが可能なカードユニット」を備えている点で一致する。
　そして、引用発明１のゲーム装置は矩形のボード状に構成されているのであり、しかも前記ゲーム装置の本体１内には、「ＣＰＵ３」、「複数種類のゲームを記憶でき選択的に読み出したゲームを上記液晶表示部２に表示させる内蔵メモリ４」、「インタフェース５」、「液晶用の駆動画像信号処理回路６」及び「タッチパネル用の入力信号処理回路２０からなるＩＣチップ７」が内蔵されており、そして前記「情報記録カードに記録された情報の読み出しが可能なカードユニット」、「タッチパネル２１」及び「キー操作部１１」を備えるだけではなく、さらに「太陽電池１２」と「電源回路１３」をも備えているから、引用発明１のゲーム装置は、前記ゲーム装置が具備する構成のみでゲームマシーンとして完成しているといえる。
　そうすると、引用発明１の前記「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」と、本願発明１の「それのみでマシンとして完成しているドア部」とは、ともに「本体部」である点で共通する。
　
　してみると、本願発明１と引用発明１とは、
　「ゲーム機において、
　絵柄を表示させる薄型ディスプレイと、
　情報記録カードに記録された情報の読み出しが可能なカードユニットと、
　上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部と
を備えたゲーム機」
である点で一致し、次の点で構成が相違する。
　［相違点１］：本願発明１のゲーム機が「複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行う」のに対し、引用発明１のゲーム装置の行う遊技は、前記構成の遊技ではない点。
　［相違点２］：本願発明１の本体部が、「ドア部」と限定されているのに対し、引用発明１の「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」に対して、前記限定がなされていない点。
　
（２）相違点についての検討
ア　相違点１について
　「複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行うゲーム機」は、たとえば「スロットマシーン」、「パチスロゲーム機」又は「パチンコゲーム機」として、本願特許出願時に世間に広く知られているゲーム機であるから、本願発明１の前記相違点１に係るゲーム機が「複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行う」ことは、ゲーム機の遊技内容についての周知技術文献の証拠を示すまでもなく、本願特許出願時に広く知られていた周知技術であるといえるものである。
　そうすると、引用発明１のゲーム装置に前記周知技術を適用して、本願発明１の前記相違点１に係る「複数の絵柄を変動させ各絵柄を組み合わせて遊技を行う」ように構成することは、前記周知技術に基いて、当業者が容易に想到できることであり、格別の技術力ないしは創作力が要求されることとはいえない。
　
イ　相違点２について
　本願発明１では、ゲーム機における「薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」が、特に「ドア部」と限定されている。
　しかして、「ドア部」なる文言の意味の通例とするところは、「開口部」を閉鎖するための「開口閉鎖部材」を指す一般的な部材の名称であるといえる。
　しかしながら、本願発明１では、ゲーム機の「開口閉鎖部材」である「ドア部」が閉鎖すべきゲーム機における「開口部」に対応する部分が、その請求項１に記載されてないことから、本願発明１には、ゲーム機における前記「開口部」に対応する部分はまったく存在していない。
　また、引用発明１における「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」も、「ゲーム装置が具備する構成のみでゲームマシーンとして完成している本体部」であり、本願発明１において「ドア部」と限定されている前記「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」と、引用発明１の前記「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」のいずれも、当該ゲーム装置（ゲーム機）が具備する構成のみでゲームマシーンとして完成しているものであることには、相違がない。
　そして、前記「本体部」が「ドア部」と限定されていることについて、引用発明１の前記「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」も、本願発明１の「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」と同じく、「ゲーム装置が具備する構成のみでゲームマシーンとして完成している本体部」であり、本願発明１の「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」が、引用発明１の前記「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」に対して、格別の構成上の相違があると認めることができないから、本願発明１は、引用発明１の前記「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」と同等のものである前記「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」を、単に「ドア部」と限定しているだけのことにすぎない。
　そうすると、本願発明１の「上記薄型ディスプレイ及びカードユニットを含む全ての構成要素を内部に組み込んでそれのみでマシンとして完成している本体部」を「ドア部」と限定することは、表現上の形式的な相違にすぎず、引用発明１に対する実質的な構成上の相違ということができないから、引用発明１における「矩形のボード状に構成されたゲーム装置の本体１」を、単に「ドア部」と限定することにより、本願発明１の前記相違点２に係る構成とすることは、当業者が適宜なし得る設計事項である。
　
　そして、本願発明１の奏する作用効果は、引用発明１及び周知技術から予測できる範囲内のものであって、格別のものということができない。
　
（３）まとめ
　したがって、本願発明１は、引用発明１及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４　むすび
　以上のとおりであり、本願発明１は、引用発明１及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明１は特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないので、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は、拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。