【事件の表示】
　特願２００２−　　１４３８「パチンコ機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　７月１６日出願公開、特開２００２−２００２８５〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯 
　本願は、平成１２年６月３０日の特許出願（特願２０００−１９８６９３号）の一部を、特許法第４４条第１項の規定に基づいて、平成１４年１月８日に新たな特許出願したものであって、平成１７年６月２３日付の拒絶理由通知に対して同年８月１０日付で手続補正がなされ、これに対し、平成１８年２月２日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年３月９日に拒絶査定不服の審判請求がなされるとともに、同年４月７日付で手続補正がなされたものである。 
 　 
２．平成１８年４月７日付の手続補正についての補正却下の決定 
　［補正却下の決定の結論］ 
 　平成１８年４月７日付の手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。 
 　 
　［理由］ 
　【１】本件補正の概略 
 　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、平成１７年８月１０日付手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１に記載された 
 　「【請求項１】　パチンコ球が始動口内に入球したり、始動ゲート内を通過することに基づいて図柄表示装置に図柄が変動表示される構成のものであって、
　パチンコ球が前記始動口内に入球したり、前記始動ゲート内を通過することに基づいて大当りおよび外れの判定動作を行う判定手段と、
　前記判定手段の判定結果に応じた確定図柄を設定する図柄設定手段とを備え、
　特定図柄で大当りが発生したときには次回の大当り確率が高まる確率変動形である上に確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示されるパチンコ機において、
　電源の遮断時に前記図柄設定手段の設定結果をバックアップする記憶手段を備え、
　前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に前記記憶手段にバックアップされている確定図柄が揺れる仮停止状態で表示された後に静止した確定状態で表示され、
　確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源が復帰することに基いて前記背景が電源が遮断された直前の色で表示されることを特徴とするパチンコ機。」
　から、
　「【請求項１】
　パチンコ球が始動口内に入球したり、始動ゲート内を通過することに基づいて図柄表示装置に図柄が変動表示される構成のものであって、
　パチンコ球が前記始動口内に入球したり、前記始動ゲート内を通過することに基づいて大当りおよび外れの判定動作を行う判定手段と、
　前記判定手段の判定結果に応じた確定図柄を設定する図柄設定手段とを備え、
　特定図柄で大当りが発生したときには次回の大当り確率が高まる確率変動形である上に確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示されるパチンコ機において、
　電源の遮断時に前記図柄設定手段の設定結果をバックアップする記憶手段を備え、
　前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に前記記憶手段にバックアップされている確定図柄が揺れる仮停止状態で表示された後に静止した確定状態で表示され、
　確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、
電源の復帰時に
 　 
　【２】補正の適否 
 　本件補正により特許請求の範囲の請求項１にした補正は、発明を特定するために必要な事項である「確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたとき」の「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」契機について、「電源が復帰することに基いて」を「
電源の復帰時に
　
　本件補正は、上記のように、特許請求の範囲の減縮を目的とする補正事項を含んでいるから、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項第２号において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。 
 　 
　【３】特許法第２９条の２の適用  
　［１］先願発明 
 　原査定の拒絶の理由に引用された特願２０００−１４７３１７号＜特開２００１−３２７７２６号＞（以下、「先願」という。）の願書に最初に添付された明細書には、図面とともに、以下の事項が記載されている。 
　
　ア．「【００３７】
　この始動口７への遊技球の入賞（特別図柄始動記憶）に基づき、所定の乱数が抽出され、大当たりの抽選が行われると共に、可変表示装置４の変動表示ゲーム（可変表示ゲーム）つまり可変表示装置４の複数の可変表示領域にそれぞれ複数の識別情報（図柄）の変動表示（可変表示）が行われる。そして、大当たり抽選の結果が大当たりであれば、識別情報が所定の大当たりの組合せで停止され、大当たり（大当たり遊技）が発生される。・・・
　　　【００３８】
　この場合、大当たりが特定の大当たりであれば、その大当たり遊技後に特定の遊技状態が発生され、次回の大当たりの発生確率を高確率にしたり、・・・特別図柄始動記憶に基づく可変表示装置４の変動表示ゲームの変動表示時間の短縮等が行われる。」
　
　イ．「【００４３】
　遊技制御装置１００は、制御用のプログラムおよび各種センサ（特別図柄始動センサ１４、・・・）の検出信号に基づいて、大当たりの抽選、異常発生の判定等を行うと共に、各種制御装置（排出制御装置１５０、表示制御装置２００、装飾制御装置２５０、音制御装置３００、発射制御装置３５０）、大入賞口ソレノイド６、普通電動役物ソレノイド１０、普通図柄表示器２３等に指令信号を送信することにより、遊技を統括的に制御する。
　・・・
　　　【００４７】
　電源装置４００は、外部からの交流電源を直流電源等に変換して各種装置に供給する装置であり、バックアップ回路４０１、停電検出回路４０２を備えている。停電検出回路４０２は、停電時に電源装置４００にて所定の電圧降下を検出すると、停電検出信号、リセット信号を順に、遊技制御装置１００、排出制御装置１５０等に出力する。遊技制御装置１００、排出制御装置１５０は、停電検出信号を受けると、所定の停電処理を行い、リセット信号を受けると、ＣＰＵの動作を停止する。バックアップ回路４０１は、遊技制御装置１００および排出制御装置１５０のＲＡＭにバックアップ電源を供給して、遊技データ（遊技情報）、賞球データ（賞球情報）をバックアップする。
　・・・
　　　【００４９】
　表示制御装置２００は、遊技制御装置１００からの表示指令信号に基づいて可変表示装置４における表示を制御する。・・・
　　　【００５３】
　次に、遊技制御装置１００、表示制御装置２００における正常時の可変表示装置４の表示制御について説明する。
　　　【００５４】
　この制御の流れならびに遊技制御装置１００から表示制御装置２００へ送信する表示指令信号（コマンド）の例を図４、図５に示す。可変表示装置４の変動表示ゲームの可変表示領域は、例えば左、中、右の可変表示領域とする。
　　　【００５５】
　図中のＡは、客待ち時に客待ちデモ表示を指示する普段指令信号（普段コマンド）を示す。
　　　【００５６】
　図中のＢは、変動表示ゲームの開始および変動表示ゲームの図柄の変動パターンを指定する変動指令信号（変動コマンド）を、ｂ１,ｂ２,ｂ３は、変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄（左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄）を指定する各停止図柄指令信号（左停止図柄コマンド、中停止図柄コマンド、右停止図柄コマンド：停止態様情報）を示す。
　　　【００５７】
　図中のＣは、変動表示ゲームの全図柄の停止を指示する変動停止指令信号（変動停止コマンド）を示す。また、ｃ１は、特定の遊技状態（例えば、大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態等）を終了するときに指令する特定遊技状態終了指令信号（特定遊技状態終了コマンド）を示す。
　・・・
　　　【００６２】
　遊技制御装置１００は、始動口７へ遊技球が入賞すると、その入賞（特別図柄始動記憶）に基づき抽出した乱数を基に、大当たりかどうか、変動表示ゲームの変動パターン、左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄等を決定、記憶して、所定の時期（客待ち表示時、前回の変動表示ゲームが終了したとき、大当たり遊技が終了したとき等）に、順に変動コマンドＢ、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３を表示制御装置２００に送信する。
　　　【００６３】
　表示制御装置２００は、これらのコマンドＢ,ｂ１,ｂ２,ｂ３を受信すると、表示用の乱数を抽出して、その乱数およびコマンドに基づき、図柄の変動表示パターン、リーチパターン（リーチ有のとき）、背景画、キャラクタ、文字情報等の装飾演出パターン等を設定して、左、中、右の各可変表示領域の図柄の変動表示、演出表示を開始する。
　・・・
　　　【００６５】
　・・・なお、仮停止は、停止位置において表示を微少に変動することを言う。
　　　【００６６】
　この後、遊技制御装置１００からの変動停止コマンドＣに基づき、全図柄を停止（左図柄、中図柄が停止している場合は、右図柄を右停止図柄コマンドｂ３の停止図柄にて停止）する。」
　
　ウ．「【００７２】
　正常時はこのように制御するが、遊技機が停電した場合、停電から復帰（電源再投入）したときに、遊技制御装置１００は、バックアップ回路４０１によりバックアップされた遊技データに基づき、所定のコマンドを表示制御装置２００に送信する。この停電復旧時に送信するコマンドの例を図６に示す。
　　　【００７３】
　具体的に、変動表示ゲーム時に停電して、停電復旧した場合、遊技制御装置１００は、その復旧タイミングが図４の２変動中のとき（復旧タイミング２,３,４,５のとき）は、図７のタイミングチャートに示すように、停電復旧画面を指定する復旧画面指定コマンド（停電復帰コマンド）Ｘ（復旧画面）および変動表示ゲームの結果を特定可能な結果特定情報つまりバックアップされた変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄コマンド（左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３）を表示制御装置２００に送信する。復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３は１ブロックとして略同時に送信する。
　・・・
　　　【００７５】
　そして、復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３を受信すると、表示制御装置２００は、可変表示装置４に、復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）もしくは復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）および左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３に基づく所定の停電復帰表示を行うと共に、次に遊技制御装置１００が通常時（正常時）の変動停止コマンドＣ（図柄停止指令：主指令）を送信して、その変動停止コマンドＣを受信すると、表示制御装置２００は、可変表示装置４に、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３に基づく遊技結果報知表示（変動表示ゲームの結果報知表示）を行う。遊技結果報知表示は、次に遊技制御装置１００からの通常時（正常時）の変動コマンドＢまたはファンファーレコマンドＤまたは普段コマンドＡを受信するまで行う。」
　
　エ．「【００７６】
　停電復帰表示は遊技結果報知表示の前に行うもので、その例を図９〜図１３に示す。・・・図１３は同じく遊技の再開を促す表示と共に、停電によって中断された変動表示ゲームの１過程の情報の表示を行うもので、各停止図柄コマンドｂ１,ｂ２,ｂ３に基づき、左図柄と中図柄と右図柄の仮停止状態を表示する。」
　
　オ．「【００８６】
　なお、遊技制御装置１００は、図６のように１客待ち、２変動中、３停止、４大当たりのファンファーレ、５大当たりの特別遊技のＶ入賞前開放中、６大当たりの特別遊技のＶ入賞後開放中、７大当たりのインターバル、８大当たりの終了のそれぞれの場合に、特定の遊技状態（例えば、大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態等）にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信するようにしている。この２変動中、３停止の場合に、表示制御装置２００が、可変表示装置４に、遊技結果報知表示と共に、特定の遊技状態にあるか否かの報知を行うようにして良い。」
　カ．【０１０１】
　「なお、実施の形態では、遊技機としてパチンコ遊技機に適用した例を示したが、・・・」
　
　キ．図６には、復旧タイミングが２、３、４、５であるときに、停電復旧時に送信するコマンドが、「Ｘ（復旧画面）、ｂ１、ｂ２、ｂ３、ｘ４」であることが記載されている。　
　
　注）なお、上記摘記事項において、「　」内に算用数字が記載されている箇所は、上記先願の明細書においては、当該算用数字を「○」で囲んだ表記がなされている。
　
　上記の記載（ア．〜キ．）及び図面によれば、先願の願書に最初に添付された明細書又は図面（以下、「先願当初明細書等」という。）には、以下の発明が記載されていると認められる。 
　
　「遊技球が始動口７へ入賞することに基づいて可変表示装置４の複数の可変表示領域にそれぞれ複数の図柄の変動表示が行われるものであって、
　遊技球が始動口７へ入賞することに基づき抽出した乱数を基に、大当たりかどうか、変動表示ゲームの変動パターン、左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄等を決定、記憶する遊技制御装置１００を備え、
　大当たりが特定の大当たりであれば、その大当たり遊技後に特定の遊技状態が発生して次回の大当たりの発生確率を高確率にする上に遊技制御装置１００は、客待ち、変動中、停止、大当たりのファンファーレ、大当たりの特別遊技のＶ入賞前開放中、大当たりの特別遊技のＶ入賞後開放中、大当たりのインターバル、大当たりの終了のそれぞれの場合に、大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信して、変動中及び停止の場合に、表示制御装置２００が、可変表示装置４に、遊技結果報知表示と共に、特定の遊技状態にあるか否かの報知を行うようにするパチンコ遊技機において、
　停電時に、バックアップ回路４０１は遊技制御装置１００のＲＡＭにバックアップ電源を供給して、遊技データをバックアップし、
　変動表示ゲーム時に停電して、停電復旧した場合、その復旧タイミングが変動中のときは、遊技制御装置１００は、停電復旧画面を指定する復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）および変動表示ゲームの結果を特定可能な結果特定情報つまりバックアップされた変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄コマンド（左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３）に加え大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信して、前記復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３を受信すると、表示制御装置２００は、可変表示装置４に、復旧画面指定コマンドＸ（復旧画面）および左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３に基づく所定の停電復帰表示として、遊技の再開を促す表示と共に前記各停止図柄コマンドｂ１,ｂ２,ｂ３に基づき、左図柄と中図柄と右図柄が停止位置において表示を微少に変動する仮停止状態を表示し、次に遊技制御装置１００が通常時の変動停止コマンドＣを送信して、その変動停止コマンドＣを受信すると、表示制御装置２００は、可変表示装置４に、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３に基づき全図柄を停止させる遊技結果報知表示がなされる、パチンコ遊技機。」（以下、「先願発明」という。）
　
　［２］対比 
　先願発明は、上記［１］に示した如くのものである。 
　本願補正発明と先願発明とを対比すると、先願発明の「遊技球」は本願補正発明の「パチンコ球」に相当し、同様に、「始動口７へ入賞」は「始動口内に入球」に、「可変表示装置４」は「図柄表示装置」に、「変動表示が行われるもの」は「変動表示される構成のもの」に、「することに基づき抽出した乱数を基に」は「することに基づいて」に、「左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄」は「確定図柄」に、「大当たりが特定の大当たりであれば」は「特定図柄で大当りが発生したときには」に、「その大当たり遊技後に特定の遊技状態が発生して次回の大当たりの発生確率を高確率にする」は「次回の大当り確率が高まる確率変動形である」に、「大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態」及び「特定の遊技状態」のいずれも「確率変動中」に、「変動中」は「図柄が変動表示されているとき」に、「パチンコ遊技機」は「パチンコ機に」に、「停電時」は「電源の遮断時」に、「大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態等にある」は「確率変動中であるときに」にそれぞれ相当しており、さらに先願発明について以下のことがいえる。 
　
　(i) 先願発明の「遊技制御装置１００」は、「パチンコ球（遊技球）が前記始動口内に入球（始動口７へ入賞）することに基づいて（することに基づき抽出した乱数を基に）」、「大当たりかどうか」を「決定」するものであって、これは、「大当りおよび外れの判定動作を行う」ものといえると共に、先願発明がその決定を行うための手段を備えていることは明らかである。
　したがって、先願発明は、本願補正発明を特定する「大当りおよび外れの判定動作を行う判定手段」の事項に相当する構成を備えているといえる。
　
　(ii) 先願発明の「遊技制御装置１００」は、「パチンコ球（遊技球）が前記始動口内に入球（始動口７へ入賞）することに基づいて（することに基づき抽出した乱数を基に）」、「確定図柄（左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄）」を「決定」するものであって、これは、「確定図柄を設定する」ものといえると共に、先願発明がその決定を行うための手段を備えていることは明らかである。
　そして、パチンコ機（パチンコ遊技機）の分野において、先願にも、「大当たり抽選の結果が大当たりであれば、識別情報が所定の大当たりの組合せで停止され」（上記摘記ア．参照）と記載されているように、大当たり抽選の結果に応じて停止図柄が設定されることは技術常識であるから、先願発明の「確定図柄（左停止図柄、中停止図柄、右停止図柄）」が、「判定手段の判定結果に応じた」ものであることは明らかである。
  したがって、先願発明は、本願補正発明を特定する「判定手段の判定結果に応じた確定図柄を設定する図柄設定手段とを備え」の事項に相当する構成を備えているといえる。
　
　(iii)先願発明は、「遊技制御装置１００は、客待ち、変動中、停止、大当たりのファンファーレ、大当たりの特別遊技のＶ入賞前開放中、大当たりの特別遊技のＶ入賞後開放中、大当たりのインターバル、大当たりの終了のそれぞれの場合に、大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信して、変動中及び停止の場合に、表示制御装置２００が、可変表示装置４に、遊技結果報知表示と共に、特定の遊技状態にあるか否かの報知を行うようにする」ものであるから、「確率変動中（大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態）」には、「変動中（図柄が変動表示されているとき）」に、「図柄表示装置（可変表示装置４）」に「確率変動中（大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態）」であるか否かの報知が行われるものである。
　そして、本願補正発明が、「背景が通常とは異なる色で表示される」とする目的は、確率変動中であるか否かの報知を行うことであるから、先願発明は、確率変動中には図柄が変動表示されているときに確率変動中であるか否かの報知を行うという限度で、本願補正発明の「確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示される」に共通する。
　
　(iv)先願発明は、「電源の遮断時（停電時）」に、「バックアップ回路４０１は遊技制御装置１００のＲＡＭにバックアップ電源を供給して、遊技データをバックアップ」するものであり、一方で、「変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄コマンド（左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３）」が「バックアップ」されていることは明らかであるから、先願発明で「バックアップ」される「遊技データ」に「変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄コマンド（左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３）」が含まれているといえる。
　したがって、先願発明の「遊技制御装置１００のＲＡＭ」は本願補正発明の「記憶手段」に相当すると共に、先願発明は、本願補正発明を特定する「図柄設定手段の設定結果をバックアップする記憶手段を備え」の事項に相当する構成を備えているといえる。
　
　(v)先願発明の「変動表示ゲーム時に停電して、停電復旧した場合、その復旧タイミングが変動中のとき」とは、停電が発生・復旧する時期が、「変動表示ゲーム時」のうち「変動中」であるときを指すから、これは、本願補正発明を特定する「図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に」に相当する。
　また、先願発明は、「バックアップされた変動表示ゲームの各可変表示領域の各停止図柄コマンド（左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３）・・・に基づく所定の停電復帰表示として、遊技の再開を促す表示と共に前記各停止図柄コマンドｂ１,ｂ２,ｂ３に基づき、左図柄と中図柄と右図柄が停止位置において表示を微少に変動する仮停止状態を表示」するものであるから、先願発明の「各停止図柄コマンドｂ１,ｂ２,ｂ３に基づき、左図柄と中図柄と右図柄が停止位置において表示を微少に変動する仮停止状態を表示」は、本願補正発明の「記憶手段にバックアップされている確定図柄が揺れる仮停止状態で表示」に相当する。
　さらにそのように表示された後に、先願発明は、「可変表示装置４に、左停止図柄コマンドｂ１、中停止図柄コマンドｂ２、右停止図柄コマンドｂ３に基づき全図柄を停止させる遊技結果報知表示がなされ」ることから、先願発明は、本願補正発明を特定する「静止した確定状態で表示され」の事項に相当する構成を備えていることは明らかである。
　
　(vi)上記 (iii)に記載の如く、先願発明は、「遊技制御装置１００は、客待ち、変動中、停止、・・・のそれぞれの場合に、大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信して、変動中及び停止の場合に、表示制御装置２００が、可変表示装置４に、遊技結果報知表示と共に、特定の遊技状態にあるか否かの報知を行うようにする」ものであるから、「確率変動中（大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態）」には、「変動中（図柄が変動表示されているとき）」に、「図柄表示装置（可変表示装置４）」に「確率変動中（大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態）」であるか否かの報知が行われるものである。
　加えて、「変動表示ゲーム時に停電して、停電復旧した場合、その復旧タイミングが変動中のとき」にも、「遊技制御装置１００」は、前記「大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態にあるか否かを指示する特定遊技状態コマンドｘ４を送信」することから、先願発明は、「確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには（大当たりの発生確率を高確率にした遊技状態等にあり、変動表示ゲーム時に停電して、停電復旧した場合、その復旧タイミングが変動中のとき）」、電源の復帰時に確率変動中であるか否かの報知を行うものといえる。
　そして、本願補正発明が、「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」目的は、確率変動中であるか否かの報知を行うことであるから、先願発明は、電源の復帰時に確率変動中であるか否かの報知を行うという限度で、本願補正発明の「電源の復帰時に前記背景が電源が遮断された直前の色で表示される」に共通する。
　
　［３］一致点・相違点 
 　上記［２］に記載した事項より、本願補正発明と先願発明とは以下の点で一致し、また、相違していると認められる。 
 　 
 　一致点； 
　パチンコ球が始動口内に入球したり、始動ゲート内を通過することに基づいて図柄表示装置に図柄が変動表示される構成のものであって、
　パチンコ球が前記始動口内に入球したり、前記始動ゲート内を通過することに基づいて大当りおよび外れの判定動作を行う判定手段と、
　前記判定手段の判定結果に応じた確定図柄を設定する図柄設定手段とを備え、
　特定図柄で大当りが発生したときには次回の大当り確率が高まる確率変動形である上に確率変動中には図柄が変動表示されているときに確率変動中であるか否かの報知を行うパチンコ機において、
　電源の遮断時に前記図柄設定手段の設定結果をバックアップする記憶手段を備え、
　前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に前記記憶手段にバックアップされている確定図柄が揺れる仮停止状態で表示された後に静止した確定状態で表示され、
　確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に確率変動中であるか否かの報知を行う、パチンコ機 、である点。 
 　 
 　相違点； 
　（Ａ）確率変動中であるか否かの報知を行う手段として、本願補正発明は、「確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示される」のに対し、先願発明は、「図柄表示装置（可変表示装置４）」に確率変動中であるか否かの報知が行われるものであるが、先願当初明細書等には、その報知が、「図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示される」ことが記載されておらず、先願発明が、該構成を備えているか否か不明である点。
　（Ｂ）確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときに、電源の復帰時に確率変動中であるか否かの報知を行う手段として、本願補正発明は、「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」のに対し、先願発明は、電源の復帰時に「図柄表示装置（可変表示装置４）」に確率変動中であるか否かの報知が行われるものであるが、先願当初明細書等には、その報知が、「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」ことが記載されておらず、先願発明が、該構成を備えているか否か不明である点。
　
　［４］判断 
　（１）相違点（Ａ）について。 
　パチンコ遊技機・パチンコ機の分野では、一般に、確率変動中であるか否かの報知を行う手段として、図柄表示装置において、確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示されることは従前周知の技術事項であり、例えば、特開平１１−３３１７８号公報（特に段落【００７０】の記載事項を参照。）、特開平８−１１７４１２号公報（【要約】、【請求項１】、段落【００１４】、図２等の記載事項を参照。）、特開平９−７５５１８号公報に示されるとおりである。
　そして、先願発明は、「図柄表示装置（可変表示装置４）」に確率変動中であるか否かの報知が行われるものであって、当該図柄表示装置における報知を、上記周知技術の如く、確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示される手段により行うことは、単なる周知技術の付加にすぎないから、上記相違点（Ａ）に係る本願補正発明の構成は、実質的に相違するものとはいえず、先願発明と実質的に同一であるというべきである。
　
　（２）相違点（Ｂ）について。 
　上記（１）で検討したとおり、先願発明は、確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示されるという、上記相違点（Ａ）に係る本願補正発明の構成と、実質的に相違するものではない。
　その上で、確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の遮断前と電源の復帰時のいずれも、確率変動中であるから、電源の遮断前には、上記（１）で検討したとおり、背景が、「確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示される」ものとなると共に、電源の復帰時は、先願発明は、電源の復帰時に「図柄表示装置（可変表示装置４）」に確率変動中であるか否かの報知が行われるものであるから、その背景は、電源の遮断前と同様の背景となる。
　したがって、確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の遮断前と電源の復帰時のいずれのときも、同様の背景が表示されることとなって、「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」構成を採用するに等しいから、上記相違点（Ｂ）に係る本願補正発明の構成は、実質的に相違するものとはいえず、先願発明と実質的に同一であるというべきである。
　
　（３）小括
　以上を総合すると、本願補正発明は、先願発明と実質的に同一であるといえる。
　
　［５］むすび 
　よって、本願補正発明は、本願の日前の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた先願当初明細書等に記載された発明と同一であり、しかも、本願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができないものである。
　
　【４】補正の却下の決定のむすび 
　以上のとおりであるから、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。  
　
３．本願発明について　　  
　【１】本願発明　  
 　本願の請求項１に係る発明は、平成１８年４月７日付の手続補正が上記のとおり却下されているので、平成１７年８月１０日付の手続補正により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される以下のとおりのものである。　  
　「【請求項１】
　パチンコ球が始動口内に入球したり、始動ゲート内を通過することに基づいて図柄表示装置に図柄が変動表示される構成のものであって、
　パチンコ球が前記始動口内に入球したり、前記始動ゲート内を通過することに基づいて大当りおよび外れの判定動作を行う判定手段と、
　前記判定手段の判定結果に応じた確定図柄を設定する図柄設定手段とを備え、
　特定図柄で大当りが発生したときには次回の大当り確率が高まる確率変動形である上に確率変動中には図柄が変動表示されているときの背景が通常とは異なる色で表示されるパチンコ機において、
　電源の遮断時に前記図柄設定手段の設定結果をバックアップする記憶手段を備え、
　前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源の復帰時に前記記憶手段にバックアップされている確定図柄が揺れる仮停止状態で表示された後に静止した確定状態で表示され、
　確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたときには、電源が復帰することに基いて前記背景が電源が遮断された直前の色で表示されることを特徴とするパチンコ機。」（以下、「本願発明」という。）  
 　  
　【２】特許法第２９条の２の適用 
　［１］先願発明
　原査定の拒絶の理由に引用された先願及びその記載事項は、前記２．【３】［１］に記載したとおりである。
　
　［２］対比・判断
  本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明から、「確率変動中であるときに前記図柄表示装置に図柄が変動表示されている状態で電源が遮断されたとき」の「背景が電源が遮断された直前の色で表示される」契機について、「電源の復帰時に」という限定を省き、「電源が復帰することに基いて」とより広義な概念で特定するものである。
　そうすると、本願発明の構成要素を全て含み、さらに、他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が、上記２．【３】に説示したように、先願発明と実質的に同一であるから、本願発明は、同様の理由により、先願発明と実質的に同一である。
　
　［３］むすび
　よって、本願発明は、本願の日前の特許出願であって、その出願後に出願公開がされた先願当初明細書等に記載された発明と同一であり、しかも、本願の発明者がその出願前の特許出願に係る上記の発明をした者と同一ではなく、またこの出願の時において、その出願人が上記特許出願の出願人と同一でもないので、特許法第２９条の２の規定により、特許を受けることができないものである。
　
　よって、本願の他の請求項について論じるまでもなく、結論のとおり審決する。