【事件の表示】
　特願２０００−２３５０９９「パチンコゲーム機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年　３月　６日出願公開、特開２００１−　５８０４８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本件出願は、平成５年１２月１４日に出願した特願平５−３１３６７４号の一部を平成１２年８月３日に新たな特許出願としたものであって、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１６年９月１６日付けの手続補正書により補正された明細書および図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次の事項により特定されるとおりのものと認める。
　
　「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数かつ相互間の間隔をあけて配置された表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御によって、前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された表示部のうち、あらかじめ定めた個数の表示部であって特別の入賞状態の判断対象となる表示部を任意に選択する選択手段と、
　遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
　前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特別の入賞状態とする変動入賞部とを有し、
　前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、前記制御手段において前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から動的状態の表示に移行させたときとすることを特徴とするパチンコゲーム機。」
　　
２．引用例
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用され本件出願前に日本国内において頒布された刊行物である特開平３−２６１４９３号公報（以下「引用例１」という。）には、図面とともに、
　▽記載事項１：「表示態様が変化可能な可変表示部を複数有する可変表示装置と、
　前記複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部を特定する有効表示部特定手段と、
　該有効表示部特定手段によって特定された可変表示部が予め定めた表示結果となったことに基づいて遊技者に所定の遊技価値を付与する遊技価値付与手段と、を備えた可変表示装置付遊技機。」（特許請求の範囲）、
　▽記載事項２：「従来、表示態様が変化可能な可変表示部を複数有する可変表示装置を備えた遊技機として、例えば、可変表示装置付弾球遊技機がある。そして、このような弾球遊技機においては、例えば、特開昭５４−９２８３４号に示されるように１組の決められた可変表示器の可変表示結果だけに基づいて遊技者に所定の遊技価値が付与されるものであった。」（第１頁右欄下段第２行〜９行）、
　▽記載事項３：「可変表示部の表示結果が遊技者に所定の遊技価値を付与する態様となったときでも、その可変表示部が有効な可変表示部として特定されない場合には、遊技者に所定の遊技価値を付与することはない。つまり、可変表示部自体が可変表示されることと、有効とされる可変表示部が特定されることとが組み合わさるので、遊技者に所定の遊技価値を付与する可能性が可変表示部の可変表示動作以外の要素によっても決定され、遊技の興趣をより盛り上げることができる。また、可変表示装置に設けられる複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部自体が特定されるので、有効な可変表示部を遊技者は、即座に見分けることができる。」（第２頁左欄上段第１５行〜同頁右欄上段第７行）、
　▽記載事項４：「遊技領域１２のほぼ中央には、複数の可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３を有する可変表示装置３０が設けられている。可変表示装置３０は、・・・上記複数（実施例では、６つ）の７セグメントＬＥＤ３８〜４３が２つのグループに分けられ、７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示毎にいずれかのグループが特定されることになる。
　ところで、７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、複数種類の識別情報、例えば、「０」〜「９」までの数字を順次可変表示し、７セグメントＬＥＤ３８〜４３がそれぞれ単独に可変表示して停止したときであって、前記したように特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤの識別情報の組合せが同一の特定識別情報だけの組合せである場合に、有効と判別されて特定遊技状態（以下、大当り状態という）となって遊技者に所定の遊技価値が付与されるようになっている。所定の遊技価値として、この実施例の場合には、可変表示装置３０の下方に配置される可変入賞球装置１３を所定の態様で開成制御して短時間に多量の入賞玉を獲得するチャンスを遊技者に付与するようになっている。また、この実施例では、「奇数」が特定識別情報とされ、他の数字（偶数）は、通常識別情報と設定されている。」（第２頁左欄下段第１６行〜同頁右欄下段第２０行）、
　▽記載事項５：「遊技領域１２には、・・・入賞開口１４を有する可変入賞球装置１３が設けられている。入賞開口１４は、・・・開放自在な玉受部材１５によって覆われている。そして、可変入賞球装置１３の玉受部材１５は、前記可変表示装置３０の７セグメントＬＥＤ３８〜４３のうち特定されたグループの７セグメントＬＥＤで表示される識別情報の組み合せがすべて同一の特定識別情報の組合せとなったときに、大当り状態となり、所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打玉を受止めるようになっている。」（第３頁左欄上段第１行〜１５行）、
　▽記載事項６：「遊技領域１２の可変入賞球装置１３の下方には、前記７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示を許容する始動入賞口２０ａ〜２０ｃが設けられている。また、始動入賞口２０ａ〜２０ｃには、始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃが一体的に設けられ、始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞した打玉を検出して・・・遊技制御基板２７に形成される制御回路に検出信号を送るようになっている。
　更に、遊技領域１２には、前記可変表示装置３０の左右側方に入賞口２２ａ、２２ｂが設けられ、前記可変入賞球装置１３の左右側方にランプ付入賞口２３ａ、２３ｂが設けられている。」（第３頁右欄上段第１０行〜同頁左欄下段第２行）、
　▽記載事項７：「遊技盤１０に設けられる上記した可変表示装置３０、可変入賞球装置１３、・・・等は、パチンコ遊技機１の裏面に設けられる遊技制御基板２７によって制御される。この遊技制御基板２７には、・・・上記した部品を電気的に制御するマイクロコンピュータ６０を含む制御回路が構成されている。」（第３頁左欄下段第１４行〜同頁右欄下段第１行）、
　▽記載事項８：「可変表示装置３０は、前記遊技盤１０の表面に取り付けられるほぼ円状の取付基板３１を有し、その取付基板３１の上部前方に入賞受枠３２が突設されている。入賞受枠３２の上方には、開口が開設され、入賞受枠３２に誘導された打玉が入賞する入賞口３４となっている。・・・。また、取付基板３１の外周のやや内側寄りに沿って後方に突出する凹部形成枠３５が形成され、その凹部形成枠３５の後面に円盤状の透明板３６が嵌込まれている。この透明板３６は、無色透明であってもよいし、あるいは着色透明であってもよい。この実施例の場合には、着色透明板で構成されている。また、透明板３６の後方には、プリント基板３７が配置され、そのプリント基板３７の前面側に複数の可変表示部として６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３が実装されている。７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、第１図に示すように正六角形状に配置され、倒立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ３８〜４０（以下、７セグメントＬＥＤ３８を７セグメントＬＥＤ−Ａといい、同様に７セグメントＬＥＤ３９を７セグメントＬＥＤ−Ｂといい、７セグメントＬＥＤ４０を７セグメントＬＥＤ−Ｃという）は、１つのグループを構成し、正立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ４１〜４３（以下、７セグメントＬＥＤ４１を７セグメントＬＥＤ−Ｄといい、同様に７セグメントＬＥＤ４２を７セグメントＬＥＤ−Ｅといい、７セグメントＬＥＤ４３を７セグメントＬＥＤ−Ｆという）は、他の１つのグループを構成する。」（第３頁右欄下段第９行〜第４頁右欄上段第１行）、
　▽記載事項９：「上記した２つのグループは、打玉が前記始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆを可変表示する毎にいずれか一方のグループが特定され、その特定されたグループの７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの可変表示停止後の表示態様が前記したように同一の特定識別情報の組合せ（具体的には、奇数のゾロ目）となったときに、大当り状態と判定されるものである。」（第４頁右欄上段第２行〜９行）、
　▽記載事項１０：「上記したグループを特定するための機構として、この実施例においては、有効表示特定部材４４が設けられている。有効表示特定部材４４は、第１図に示すように、複数の７セグメントＬＥＤのうち１つのグループに属する７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの個々の７セグメントＬＥＤが囲まれるような大きさの開口部が形成されたリング状の有効表示特定部４５が複数個（３つ）放射状に形成されたもので、前記透明体３６の前方に位置するようになっている。したがって、有効表示特定部４５によって囲まれた７セグメントＬＥＤと囲まれない７セグメントＬＥＤとでは、遊技者にとって容易に区別できるものであり、この実施例の場合有効表示特定部４５に囲まれた７セグメントＬＥＤが特定されたものとされ、組合せの際に有効な可変表示部であると認定される。」（第４頁右欄上段第９行〜同頁左欄下段第６行）、
　▽記載事項１１：「有効表示特定部材４４の中心には、回転軸４６の先端が固着され、回転軸４６の後端には、第２Ａ図に示すように、回転体５０が固着されている。・・・。回転軸４６の後端に固着される回転体５０は、・・・、特定部材駆動モータ４８が駆動されることにより回転するものである。しかして、回転体５０は、外周に係合凹部５１が形成されると共に、その前方には、外周に複数（３つ）の切欠部５３が等角度状に形成された遮光板５２が一体的に形成されている。また、回転体５０の係合凹部５１が位置する上方には、停止用ソレノイド５４が配置され、該停止用ソレノイド５４の下端に係合凹部５１と係合する停止部材５５が固着されている。係合凹部５１と停止部材５５との係合は、停止用ソレノイド５４が非励磁状態のときに行われ、停止用ソレノイド５４が励磁されると、停止部材５５が上昇して係合凹部５１との係合を解除する。また、前記遮光板５２の外周には、投受光方式のモータ停止位置検出スイッチ５６が配置され、回転体５０の停止位置が切欠部５３を検出するような位置であるときにＯＮとなり、切欠部５３以外の位置でＯＦＦとなる。」（第４頁左欄下段第８行〜同頁右欄下段第１１行）、
　▽記載事項１２：「打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、すべての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始する。有効表示特定部材４４の回転は、まず、停止用ソレノイド５４が励磁（ＯＮ）されて停止部材５５と係合凹部５１との係合が解除されてから特定部材駆動モータ４８に電流が供給されて行われることになる。そして、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。有効表示特定部材４４の回転の停止は、停止用ソレノイド５４の励磁状態が解除（ＯＦＦ）されることにより停止部材５５と係合凹部５１とを係合させ、その後、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われる。有効表示特定部材４４の回転が停止されたときには、有効表示特定部材４４の停止位置がどの位置で停止したか否かの判定がモータ停止位置検出スイッチ５６によって行われる。すなわち、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３が位置する場合には、ＯＮ信号が導出され、そのＯＮ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃのグループを特定した位置と判定され、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３以外の遮光板５２が位置する場合には、ＯＦＦ信号が導出され、そのＯＦＦ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆのグループを特定した位置と判定される。そして、その判定信号に応じて未だ可変表示している７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦのいずれかが先にその可変表示を停止する。この場合、特定されていないグループに属する７セグメントＬＥＤが先に停止するように制御されるため、仮にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｆが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｃが停止する。また、モータ停止位置検出スイッチ５６がＯＦＦのときには、７セグメントＬＥＤ−Ｃが先に停止し、その後、７セグメントＬＥＤ−Ｆが停止する。また、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤのうち、すでに可変表示を停止している７セグメントＬＥＤの表示結果が同一の特定識別情報（同一の奇数の数字）であるとき（一般にリーチ状態という）には、特定されたグループに属し、最後に可変表示を停止する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦの可変表示速度及び可変表示時間が他の７セグメントＬＥＤの可変表示速度及び可変表示時間と異なるように設定される。具体的には、可変表示速度を遅くし、且つ可変表示時間を長くして遊技者の大当り状態となる期待感を盛り上げるようにしている。」（第４頁右欄下段第１３行〜第５頁左欄下段第９行）、
　▽記載事項１３：「大当り状態に有効なグループが特定された場合には、特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤと特定されないグループに属する７セグメントＬＥＤとのＬＥＤによる発光色又は輝度を異ならせるようにしてもよい。例えば、特定されたグループの７セグメントＬＥＤの発光色を遊技者に良く視認できる赤色としたり高輝度としたり、特定されないグループの７セグメントＬＥＤの発光色を緑色としたり低輝度とすればよい。」（第５頁左欄下段第１０行〜１８行）、
　▽記載事項１４：「有効として特定された７セグメントＬＥＤに表示される表示結果がすべて同一の特定識別情報であると判定された場合には、大当り状態と判定されて遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動される。」（第５頁左欄下段第１９行〜同頁右欄下段第４行）、
　▽記載事項１５：「このパチンコ遊技機１における遊技は、前記遊技制御基板２７内に形成される遊技制御回路によって制御される。この遊技制御回路は、第３図のブロック図に示すように、制御中枢としてのマイクロコンピュータ６０を含む。マイクロコンピュータ６０は、例えば、数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＭＰＵ６１と、ＭＰＵ６１の動作プログラムデータを格納するＲＯＭ６２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ６３とを含む。更に、マイクロコンピュータ６０は、入力信号を受けてＭＰＵ６１に入力データを与える入力回路６４と、ＭＰＵ６１からの出力データを受けて外部に出力する出力回路６５とを含んでいる。そしてＭＰＵ６１はＲＯＭ６２内に格納されたプログラムデータに従って、且つ以下に述べる各制御信号の入力に応答して、可変表示装置３０や可変入賞球装置１３等に対して制御信号を与える。」（第６頁左欄上段第２行〜同頁右欄上段第１行）、
　▽記載事項１６：「マイクロコンピュータ６０には、入力信号として、検出回路６６〜６８を介して始動入賞玉検出スィッチ２１ａ〜２１ｃ、特定入賞玉検出スイッチ１８、入賞玉検出スイッチ１９、及びモータ停止位置検出スイッチ５６からの検出信号が与えられる。」（第６頁右欄上段第２行〜７行）、
　▽記載事項１７：「マイクロコンピュータ６０は、以下の回路及び装置に制御信号を与える。まず、制御回路６９を介して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆに表示信号を与え、駆動回路７０、７１を介して特定部材駆動モータ４８、停止用ソレノイド５４、及び玉受部材駆動ソレノイド１６に駆動信号を与える。」（第６頁右欄上段第８行〜１４行）、
　▽記載事項１８：「上記した制御回路によって可変表示装置３０及び可変入賞球装置１３等が制御されるものであるが、特に可変表示装置３０の表示態様によって第４図のフロー図に示すような動作が行われる。すなわち、可変表示装置３０において、有効表示特定部材４４の停止位置を検出するモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮであるか否かが判別され（ステップＳ１）、ＯＮである場合には、大当り状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤが倒立正三角形状に位置する７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別され（ステップＳ２）、逆にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮでない場合には、大当り状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤが正立正三角形状に位置する７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別される（ステップＳ３）。そして、ステップＳ２又はステップＳ３において、「ＹＥＳ」と判定された場合には、遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動される大当り処理が実行される（ステップＳ４）。また、ステップＳ２又はステップＳ３において、「ＮＯ」と判定された場合には、可変表示装置３０の動作は終了し、次の可変表示に対して上記の動作を繰り返す。」（第６頁右欄上段第１９行〜同頁右欄下段第６行）、
　▽記載事項１９：「この実施例によれば、可変表示装置３０に設けられる複数の可変表示部としての複数の７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆのうち有効となる７セグメントＬＥＤ自体が有効表示特定部材４４によって明確に特定されるので、有効な７セグメントＬＥＤを遊技者は、即座に見分けることができる。また、有効となる７セグメントＬＥＤが可変表示毎に常に変更されていると共に所定の停止条件が成立したときにその変更が停止されるので、仮に７セグメントＬＥＤの組合せ表示結果が大当り状態となったときでも、その７セグメントＬＥＤの組合せが有効な７セグメントＬＥＤの組合せとして特定されない場合には、遊技者に大当り状態を提供することはない。つまり、可変表示部としての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆの可変表示による特定識別情報の表示可能性と、有効表示特定部材４４による有効な可変表示部の特定の可能性とが組み合わさって遊技者に所定の遊技価値を付与するものであるため、７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆ以外の要因によっても遊技者に所定の遊技価値を付与することになり、より遊技の興趣を盛り上げることができるものである。」（第６頁右欄下段第８行〜第７頁左欄上段第９行）、
　▽記載事項２０：「実施例の変形例あるいは他の実施例として以下のようなものが考えられる。
（１）　有効な可変表示部を特定する機構として、上記実施例では、有効表示特定部材４４の有効表示特定部４５で可変表示部を囲むものを示したが、・・・。また、このような作用を電気的に行ってもよい。
例えば、・・・、特定された可変表示部だけを点灯表示・・・する等の制御が考えられる。
（２）・・・。
（３）　有効となる可変表示部の変更は、上記実施例のように可変表示部の可変表示毎にランダムに行うばかりでなく、所定の順序で可変表示毎に変更するようにしてもよいし、あるいは、ある条件が成立したときに変更できるようにしてもよい。例えば、・・・、遊技者による所定の操作が行われたこと、・・・、等に基づいて変更を行ってもよい。」（第８頁右欄下段第８行〜第９頁左欄上段第１６行）、
　▽記載事項２１：「この発明に係る可変表示装置付遊技機は、複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部が特定されるように構成されるので、可変表示部自体が可変表示されることと、有効とされる可変表示部が特定されることとが組み合わさることになり、これにより遊技者に所定の遊技価値を付与する可能性が可変表示部の可変表示動作以外の要因によっても決定され、遊技の興趣を盛り上げることができる。また、可変表示装置に設けられる複数の可変表示部のうち有効となる可変表示部自体が特定されるので、有効な可変表示部を遊技者は、即座に見分けることができる。」（第９頁右欄上段第１５行〜同頁左欄下段第７行）、
　
との記載が認められ、
　
　また、上記摘記事項および第１・７図より、複数の可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３を有する可変表示装置３０は、上記複数（実施例では、６つ）の７セグメントＬＥＤ３８〜４３が２つのグループに分けられ、７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示毎にいずれかのグループが特定されることになること（記載事項４）、複数の可変表示部として６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、第１図に示すように正六角形状に配置され、倒立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ３８〜４０（以下、７セグメントＬＥＤ３８を７セグメントＬＥＤ−Ａといい、同様に７セグメントＬＥＤ３９を７セグメントＬＥＤ−Ｂといい、７セグメントＬＥＤ４０を７セグメントＬＥＤ−Ｃという）は、１つのグループを構成し、正立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ４１〜４３（以下、７セグメントＬＥＤ４１を７セグメントＬＥＤ−Ｄといい、同様に７セグメントＬＥＤ４２を７セグメントＬＥＤ−Ｅといい、７セグメントＬＥＤ４３を７セグメントＬＥＤ−Ｆという）は、他の１つのグループを構成すること（記載事項８）、グループを特定するための機構としての有効表示特定部材４４は、複数の７セグメントＬＥＤのうち１つのグループに属する７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの個々の７セグメントＬＥＤが囲まれるような大きさの開口部が形成されたリング状の有効表示特定部４５が３つ放射状に形成されたもので、有効表示特定部４５に囲まれた７セグメントＬＥＤが特定されたものとされ、組合せの際に有効な可変表示部であると認定されること（記載事項１０）、始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、有効表示特定部材４４が回転を開始し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。回転の停止は、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われ、有効表示特定部材４４の回転が停止されたときには、有効表示特定部材４４の停止位置がどの位置で停止したか否かの判定がモータ停止位置検出スイッチ５６によって行われ、そのＯＮ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃのグループを特定した位置と判定され、そのＯＦＦ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆのグループを特定した位置と判定されること（記載事項１２）、このパチンコ遊技機１における遊技は、遊技制御基板２７内に形成される遊技制御回路によって制御され、各制御信号の入力に応答して、可変表示装置３０や可変入賞球装置１３等に対して制御信号を与えること（記載事項１５）、マイクロコンピュータ６０は、駆動回路７０、７１を介して特定部材駆動モータ４８、停止用ソレノイド５４に駆動信号を与えること（記載事項１７）、可変表示装置３０に設けられる複数の可変表示部としての複数の７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆのうち有効となる７セグメントＬＥＤ自体が有効表示特定部材４４によって明確に特定されること（記載事項１９）等から、有効表示特定部材４４は、「パチンコ遊技機１内部の制御によって、６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３のうち、２つのグループに分けられた７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３であって大当り状態の有効として特定される７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３をいずれかのグループに特定する」ものと認められ、
　また、上記摘記事項および第３・７図より、遊技領域１２の可変入賞球装置１３の下方には、始動入賞口２０ａ〜２０ｃが設けられ、更に、遊技領域１２には、可変表示装置３０の左右側方に入賞口２２ａ、２２ｂが設けられ、可変入賞球装置１３の左右側方にランプ付入賞口２３ａ、２３ｂが設けられていること（記載事項６）、可変表示装置３０は、取付基板３１を有し、その取付基板３１の上部前方に入賞受枠３２が突設され、その上方には、開口が開設され、入賞受枠３２に誘導された打玉が入賞する入賞口３４となっていること（記載事項８）等から、パチンコ遊技機１は、「打玉の入賞が可能な複数かつ相互間の間隔をあけて配置された入賞口」を有するものと認められ、
　また、上記摘記事項および第１・３図より、遊技領域１２には、７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示を許容する始動入賞口２０ａ〜２０ｃが設けられ、始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃが一体的に設けられ、始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞した打玉を検出して遊技制御基板２７に形成される制御回路に検出信号を送るようになっていること（記載事項６）、複数の可変表示部として６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、第１図に示すように正六角形状に配置され、倒立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ３８〜４０（以下、７セグメントＬＥＤ３８を７セグメントＬＥＤ−Ａといい、同様に７セグメントＬＥＤ３９を７セグメントＬＥＤ−Ｂといい、７セグメントＬＥＤ４０を７セグメントＬＥＤ−Ｃという）は、１つのグループを構成し、正立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ４１〜４３（以下、７セグメントＬＥＤ４１を７セグメントＬＥＤ−Ｄといい、同様に７セグメントＬＥＤ４２を７セグメントＬＥＤ−Ｅといい、７セグメントＬＥＤ４３を７セグメントＬＥＤ−Ｆという）は、他の１つのグループを構成すること（記載事項８）、打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、すべての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始し、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止する。そして、７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦのいずれかが先にその可変表示を停止する。この場合、、すでに可変表示を停止している７セグメントＬＥＤの表示結果がリーチ状態には、最後に可変表示を停止する７セグメントＬＥＤ−Ｃ又はＦの可変表示速度及び可変表示時間が他の７セグメントＬＥＤの可変表示速度及び可変表示時間と異なるように設定されること（記載事項１２）、パチンコ遊技機１における遊技は、遊技制御基板２７内に形成される遊技制御回路によって制御される。この遊技制御回路は、制御中枢としてのマイクロコンピュータ６０を含む。マイクロコンピュータ６０は、例えば、数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＭＰＵ６１と、ＭＰＵ６１の動作プログラムデータを格納するＲＯＭ６２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ６３とを含む。更に、マイクロコンピュータ６０は、入力信号を受けてＭＰＵ６１に入力データを与える入力回路６４と、ＭＰＵ６１からの出力データを受けて外部に出力する出力回路６５とを含んでいる。そしてＭＰＵ６１はＲＯＭ６２内に格納されたプログラムデータに従って、且つ各制御信号の入力に応答して、可変表示装置３０等に対して制御信号を与えること（記載事項１５）、マイクロコンピュータ６０は、制御回路６９を介して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆに表示信号を与え与えること（記載事項１７）、制御回路によって可変表示装置３０等が制御されるものであること（記載事項１８）等から、パチンコ遊技機１のマイクロコンピュータ６０は、「複数かつ相互間の間隔をあけて配置された入賞口のうち、始動入賞口２０ａ〜２０ｃに前記打玉が入賞すると、前記６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３の各々に対して、前記識別情報の可変表示を開始し、さらに、所定時間が経過すると前記可変表示から前記識別情報の可変表示が停止する制御を行なう制御手段」を有するものと認められ、
　また、上記摘記事項および第３・４図より、複数の可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３を有する可変表示装置３０は、６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３が２つのグループに分けられ、７セグメントＬＥＤ３８〜４３の可変表示毎にいずれかのグループが特定され、７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、複数種類の識別情報、例えば、「０」〜「９」までの数字を順次可変表示し、７セグメントＬＥＤ３８〜４３がそれぞれ単独に可変表示して停止したときであって、前記したように特定されたグループに属する７セグメントＬＥＤの識別情報の組合せが同一の特定識別情報だけの組合せである場合に、有効と判別されて特定遊技状態（以下、大当り状態という）となって遊技者に所定の遊技価値が付与されるようになっており、所定の遊技価値として、可変表示装置３０の下方に配置される可変入賞球装置１３を所定の態様で開成制御すること（記載事項４）、可変入賞球装置１３の玉受部材１５は、可変表示装置３０の７セグメントＬＥＤ３８〜４３のうち特定されたグループの７セグメントＬＥＤで表示される識別情報の組み合せがすべて同一の特定識別情報の組合せとなったときに、大当り状態となり、所定期間開放すること（記載事項５）、複数の可変表示部として６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、第１図に示すように正六角形状に配置され、倒立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ３８〜４０（以下、７セグメントＬＥＤ３８を７セグメントＬＥＤ−Ａといい、同様に７セグメントＬＥＤ３９を７セグメントＬＥＤ−Ｂといい、７セグメントＬＥＤ４０を７セグメントＬＥＤ−Ｃという）は、１つのグループを構成し、正立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ４１〜４３（以下、７セグメントＬＥＤ４１を７セグメントＬＥＤ−Ｄといい、同様に７セグメントＬＥＤ４２を７セグメントＬＥＤ−Ｅといい、７セグメントＬＥＤ４３を７セグメントＬＥＤ−Ｆという）は、他の１つのグループを構成すること（記載事項８）、２つのグループは、７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆを可変表示する毎にいずれか一方のグループが特定され、その特定されたグループの７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃ又はＤ〜Ｆの可変表示停止後の表示態様が同一の特定識別情報の組合せ（具体的には、奇数のゾロ目）となったときに、大当り状態と判定されるものであること（記載事項９）、有効として特定された７セグメントＬＥＤに表示される表示結果がすべて同一の特定識別情報であると判定された場合には、大当り状態と判定されて遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動されること（記載事項１４）、パチンコ遊技機１における遊技は、遊技制御基板２７内に形成される遊技制御回路によって制御され、この遊技制御回路は、制御中枢としてのマイクロコンピュータ６０を含み、マイクロコンピュータ６０は、例えば、数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＭＰＵ６１と、ＭＰＵ６１の動作プログラムデータを格納するＲＯＭ６２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ６３とを含む。更に、マイクロコンピュータ６０は、入力信号を受けてＭＰＵ６１に入力データを与える入力回路６４と、ＭＰＵ６１からの出力データを受けて外部に出力する出力回路６５とを含んでいる。そしてＭＰＵ６１はＲＯＭ６２内に格納されたプログラムデータに従って、各制御信号の入力に応答して、可変表示装置３０や可変入賞球装置１３等に対して制御信号を与えること（記載事項１５）、マイクロコンピュータ６０は、制御回路６９を介して７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆに表示信号を与え、駆動回路７０、７１を介して玉受部材駆動ソレノイド１６に駆動信号を与えること（記載事項１７）、可変表示装置３０において、有効表示特定部材４４の停止位置を検出するモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮであるか否かが判別され、ＯＮである場合には、大当り状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別され、逆にモータ停止位置検出スイッチ５６がＯＮでない場合には、大当り状態を判別する際に有効な可変表示部として扱われる７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆであるため、その７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆの表示結果が奇数のゾロ目であるか否かが判別され、「ＹＥＳ」と判定された場合には、遊技者に所定の遊技価値を付与すべく可変入賞球装置１３が所定の態様で駆動される大当り処理が実行され、「ＮＯ」と判定された場合には、可変表示装置３０の動作は終了し、次の可変表示に対して上記の動作を繰り返すこと（記載事項１８）等から、パチンコ遊技機１のマイクロコンピュータ６０は、「６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３に可変表示して停止したとき、前記有効表示特定部材４４によりいずれかのグループに特定された７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３についての識別情報の組合せが同一の特定識別情報の組合せであるか否かを判別する判別手段」を有するものと認められ、
　また、上記摘記事項および第１・２Ａ・２Ｂ図等より、複数の可変表示部として６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３は、第１図に示すように正六角形状に配置され、倒立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ３８〜４０（以下、７セグメントＬＥＤ３８を７セグメントＬＥＤ−Ａといい、同様に７セグメントＬＥＤ３９を７セグメントＬＥＤ−Ｂといい、７セグメントＬＥＤ４０を７セグメントＬＥＤ−Ｃという）は、１つのグループを構成し、正立正三角形を構成する７セグメントＬＥＤ４１〜４３（以下、７セグメントＬＥＤ４１を７セグメントＬＥＤ−Ｄといい、同様に７セグメントＬＥＤ４２を７セグメントＬＥＤ−Ｅといい、７セグメントＬＥＤ４３を７セグメントＬＥＤ−Ｆという）は、他の１つのグループを構成すること（記載事項８）、記載事項１２：「打玉がいずれかの始動入賞口２０ａ〜２０ｃに入賞して始動入賞玉検出スイッチ２１ａ〜２１ｃをＯＮさせると、すべての７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｆが可変表示を開始すると共に、有効表示特定部材４４が回転を開始する。有効表示特定部材４４の回転は、まず、停止用ソレノイド５４が励磁（ＯＮ）されて停止部材５５と係合凹部５１との係合が解除されてから特定部材駆動モータ４８に電流が供給されて行われることになる。そして、可変表示開始後、所定時間（例えば、４秒）が経過すると、まず、７セグメントＬＥＤ−Ａの可変表示が停止する。以下、微小時間づつ遅れて７セグメントＬＥＤ−Ｄの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｂの可変表示が停止し、７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止し、有効表示特定部材４４の回転が停止する。有効表示特定部材４４の回転の停止は、停止用ソレノイド５４の励磁状態が解除（ＯＦＦ）されることにより停止部材５５と係合凹部５１とを係合させ、その後、特定部材駆動モータ４８の駆動を停止することにより行われる。有効表示特定部材４４の回転が停止されたときには、有効表示特定部材４４の停止位置がどの位置で停止したか否かの判定がモータ停止位置検出スイッチ５６によって行われる。すなわち、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３が位置する場合には、ＯＮ信号が導出され、そのＯＮ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ａ〜Ｃのグループを特定した位置と判定され、モータ停止位置検出スイッチ５６の位置に切欠部５３以外の遮光板５２が位置する場合には、ＯＦＦ信号が導出され、そのＯＦＦ信号に基づいて有効表示特定部材４４が７セグメントＬＥＤ−Ｄ〜Ｆのグループを特定した位置と判定されること（記載事項１２）、パチンコ遊技機１における遊技は、遊技制御回路によって制御され、制御中枢としてのマイクロコンピュータ６０を含み、例えば、数チップのＬＳＩで構成されており、その中には制御動作を所定の手順で実行することのできるＭＰＵ６１と、ＭＰＵ６１の動作プログラムデータを格納するＲＯＭ６２と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ６３とを含む。更に、マイクロコンピュータ６０は、入力信号を受けてＭＰＵ６１に入力データを与える入力回路６４と、ＭＰＵ６１からの出力データを受けて外部に出力する出力回路６５とを含んでいる。そしてＭＰＵ６１はＲＯＭ６２内に格納されたプログラムデータに従って、且つ各制御信号の入力に応答して、可変表示装置３０等に対して制御信号を与えること（記載事項１５）、マイクロコンピュータ６０には、入力信号として、モータ停止位置検出スイッチ５６からの検出信号が与えられること（記載事項１６）、マイクロコンピュータ６０は、駆動回路７０、７１を介して特定部材駆動モータ４８、停止用ソレノイド５４に駆動信号を与えること（記載事項１７）等から、有効表示特定部材４４は、「いずれかのグループに特定する時期を、制御手段において６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３の各々に対して、４番目に停止する７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止したときとする」ものと認められる。
　これらの記載から、引用例１には、
　
　「「０」〜「９」までの複数種類の識別情報を順次可変表示する６つかつ正六角形状に配置された可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３と、
　パチンコ遊技機１内部の制御によって、前記６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３のうち、２つのグループに分けられた７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３であって大当り状態の有効として特定される７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３をいずれかのグループに特定する有効表示特定部材４４と、
　打玉の入賞が可能な複数の入賞口と、
　前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された入賞口のうち、始動入賞口２０ａ〜２０ｃに前記打玉が入賞すると、前記６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３の各々に対して、前記識別情報の可変表示を開始し、さらに、所定時間が経過すると前記可変表示から前記識別情報の可変表示が停止する制御を行なう制御手段と、
　前記６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３が可変表示して停止したとき、前記有効表示特定部材４４によりいずれかのグループに特定された７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３についての識別情報の組合せが同一の特定識別情報の組合せであるか否かを判別する判別手段と、
　前記判別手段で前記識別情報の組合せが同一の特定識別情報の組合せであると判別されたときに、玉受部材１５を所定期間開放するように設定された大当り状態とする可変入賞球装置１３とを有し、
　前記有効表示特定部材４４は、前記いずれかのグループに特定する時期を、前記制御手段において前記６つかつ正六角形状に配置された７セグメントＬＥＤ３８〜４３の各々に対して、４番目に停止する７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止したときとするパチンコ遊技機１。」
　
との発明（以下「引用例１発明」という。）が開示されていると認めることができる。
　
３．対比
　そこで、本願発明と引用例１発明とを対比すると、引用例１発明の「「０」〜「９」までの複数種類の識別情報」、「順次可変表示する」、「６つ配置された可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３」、「パチンコ遊技機１」、「２つのグループに分けられた７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３」、「大当り状態」、「有効として特定される７セグメントＬＥＤ３８〜４０、４１〜４３」、「いずれかのグループに特定する」、「有効表示特定部材４４」、「打玉」、「複数の入賞口」、「始動入賞口２０ａ〜２０ｃ」、「打玉が入賞すると」、「可変表示を開始し」、「所定時間が経過すると」、「可変表示が停止する」、「６つの７セグメントＬＥＤ３８〜４３が可変表示して停止したとき」、「いずれかのグループに特定された」、「同一の特定識別情報の組合せであるか否かを判別する」、「判別手段」、「玉受部材１５を所定期間開放するように設定された大当り状態」および「可変入賞球装置１３」は、本願発明における「予め定められた複数種類の図柄」、「順次変更表示する」、「複数配置された表示部」、「パチンコゲーム機」、「あらかじめ定めた個数の表示部」、「特別の入賞状態」、「判断対象となる表示部」、「任意に選択する」、「選択手段」、「遊技媒体」、「複数の入賞部」、「特定の入賞部」、「遊技媒体を受け付けると」、「停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ」、「あらかじめ定めた時間経過後に」、「停止状態の表示に移行させる」、「複数の表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに」、「選択された」、「あらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する」、「判断手段」、「あらかじめ定めた特別の入賞状態」および「変動入賞部」にそれぞれ相当すると認められる。
　また、引用例１発明の「正六角形状に配置された可変表示部としての７セグメントＬＥＤ３８〜４３」と、本願発明の「相互間の間隔をあけて配置された表示部」は、「特定の状態で配置された表示部」で共通し、
　また、引用例１発明の「７セグメントＬＥＤ３８〜４３の各々に対して、４番目に停止する７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止したとき」と、本願発明の「表示部の各々に対して、図柄の停止状態の表示から動的状態の表示に移行させたとき」は、「表示部の各々に対して、特定条件となったとき」で共通する。
　したがって、両者は、
　
　「予め定められた複数種類の図柄を順次変更表示する複数かつ特定の状態で配置された表示部と、
　パチンコゲーム機内部の制御によって、前記複数かつ特定の状態で配置された表示部のうち、あらかじめ定めた個数の表示部であって特別の入賞状態の判断対象となる表示部を任意に選択する選択手段と、
　遊技媒体の入賞が可能な複数の入賞部と、
　前記複数かつ相互間の間隔をあけて配置された入賞部のうち、特定の入賞部に前記遊技媒体を受け付けると、前記複数かつ特定の状態で配置された表示部の各々に対して、前記図柄の停止状態の表示から図柄が動的に変化している動的状態の表示に移行させ、さらに、あらかじめ定めた時間経過後に前記動的状態の表示から前記図柄の停止状態の表示に移行させる制御を行なう制御手段と、
　前記複数かつ特定の状態で配置された表示部に表示された動的状態の表示が停止状態の表示になったときに、前記選択手段により選択された表示部についての図柄の組み合わせがあらかじめ定めた組合せであるか否かを判断する判断手段と、
　前記判断手段で前記図柄の組合わせがあらかじめ定めた組合せであると判断されたときに、あらかじめ定めた特別の入賞状態とする変動入賞部とを有し、
　前記選択手段は、前記選択を行なう時期を、前記制御手段において前記複数かつ特定の状態で配置された表示部の各々に対して、特定条件となったときとするパチンコゲーム機」
　
である点で一致し、以下の点で相違している。
　
　相違点１：複数の表示部の配置の状態が、本願発明では、「相互間の間隔をあけて配置」しているのに対し、引用例１発明では、「正六角形状に配置」しており、六角形状の相互間の位置関係が、６つの７セグメントＬＥＤを連続して配置しているのか間隔をあけて配置しているのか明らかでなく、また第１図より、間隔をあけているとしたらどの程度なのかも明らかでない点。
　
　相違点２：選択手段が選択を行なう時期の特定条件において、本願発明では、「図柄の停止状態の表示から動的状態の表示に移行させたとき」としているのに対し、引用例１発明では、「４番目に停止する７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止したとき」としており、本願発明のような選択の時期となっていない点。
　
４．判断
　上記相違点について検討する。
　
　相違点１について、本願の出願当初の明細書の段落【００４０】の記載事項は、引用例１の第１図の構成を包含するものと想定され、本願発明の「相互間の間隔をあけて配置」することがどの程度の間隔なのか限定事由が不明であるが、一般的に、遊技機分野において、複数の絵柄表示機を相互間の間隔をあけて配設することは従来広く知られており（一例として、特開平４−７３０７９公報参照。）、引用例１発明の６つの７セグメントＬＥＤの六角形状の配置に、前記周知技術を採用して、前記相違点１に係る構成とすることは、格別の創意工夫を要したとはいえず、当業者が適宜なし得る程度の設計的事項である。　
　
　相違点２について、引用例１発明は、７セグメントＬＥＤ３８〜４３のうち、順に７セグメントＬＥＤ３８、７セグメントＬＥＤ４１、７セグメントＬＥＤ３９、７セグメントＬＥＤ４２の可変表示が停止する。そこで、４番目の７セグメントＬＥＤ４２すなわち７セグメントＬＥＤ−Ｅの可変表示が停止したとき、有効表示特定部材４４が停止して、２つのグループすなわち７セグメントＬＥＤ３８〜４０または７セグメントＬＥＤ４１〜４３の選択が行われ、大当たり状態に関連する有効となるグループが確定するものであり、一方、本願発明は、特定の入賞部に遊技媒体を受け付けると、各々の表示部の図柄が動的に変化する。そこで、入賞があってから一定時間の間に（本願明細書、段落【００２１】等参照）、例えば３個の表示部を選択して、特別の入賞状態に関連する表示部を確定するものである。つまり、遊技者からみると、引用例１発明は、全ての７セグメントＬＥＤが停止する期間の中間段階で、大当たり期待度のある３つの７セグメントＬＥＤが分かり、本願発明は、全ての表示部が停止する期間の初期段階で大当たり期待度のある表示部を決定している。してみると、選択手段による大当たり期待度のある表示部の確定時期を、全ての表示部が停止する期間の、初期段階とするか、中間段階とするか、それとも最終段階とするかは、大当たり期待度のある表示部が先に分かるか、後に分かるかの違いであり、前記引用例１発明のものに代えて、前記相違点２に係る構成とすることに、格別の発明力を要したとはいえず、当業者が容易に想到し得るものである。
　
　そして、本願発明が上記構成を採ることによりもたらされる効果は、引用例１発明および周知技術から当業者が予測できる範囲内のものであって格別のものとは認められない。
　
５．むすび
　以上のとおりであるから、本願発明は、引用例１発明および周知技術に基づいて、当業者が容易に発明できたものと認められるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
　よって、結論のとおり審決する。