【事件の表示】
　特願２００１−１５６１１２「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年１２月　３日出願公開、特開２００２−３４６０９８〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１　手続の経緯
　本願は、平成１３年５月２４日の出願であって、平成１６年３月１１日付で拒絶査定がなされ、これに対し、同年４月２１日に拒絶査定に対する審判が請求され、平成１９年７月９日付で通知された当審の拒絶理由に対して、同年９月１２日付で手続補正がなされたものである。
　
２　本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、平成１９年９月１２日付手続補正書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載された事項により特定されるとおりのものと認められるところ、その請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という）は、次のとおりのものである。
　
　「始動入賞口に遊技球が入賞する等した始動条件成立時に、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、
　該始動条件成立時に抽選用の乱数を取得して大当たりや停止図柄等の抽選を行なう抽選手段、及び該抽選結果に基づいて図柄変動コマンドの１つを選択し、停止図柄データと共に該図柄変動コマンドを図柄変動表示装置の図柄制御部及び音声の発生を制御する音声制御部に出力する図柄変動コマンド出力手段を有する主制御部と、
　を備え、該図柄変動コマンドと該停止図柄データとを入力した図柄制御部及び音声制御部が該図柄変動コマンドと停止図柄データに基づき図柄変動表示装置の図柄表示及び音声を制御するパチンコ遊技機において、
　前記主制御部から前記図柄制御部に送られた前回の始動条件成立時の停止図柄データを記憶する第一停止図柄データ記憶手段と、
　前記主制御部から前記音声制御部に送られた該前回の停止図柄データを記憶する第二停止図柄データ記憶手段と、
　前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと該前回の停止図柄データに基づき、前記図柄制御部が予め作成された演出プログラムの１つを選択・決定する第一演出プログラム決定手段と、
　前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと該前回の停止図柄データに基づき、前記音声制御部が予め作成された演出プログラムの１つを選択・決定する第二演出プログラム決定手段と、
　該第一演出プログラム決定手段が決定した演出プログラムを実行させるように前記図柄変動表示装置を実行・制御する第一演出プログラム実行手段と、
　該第二演出プログラム決定手段が決定した演出プログラムを実行させるように前記音声の発生を制御する第二演出プログラム実行手段と、
　を備え、前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと該前回の停止図柄データに基づき、前記図柄制御部が予め作成された演出プログラムの１つを選択・決定し、前記音声制御部が該主制御部から送られた図柄変動コマンドと該前回の停止図柄データに基づき、該図柄制御部で選択・決定された演出プログラムと同じ演出プログラムを選択・決定することを特徴とするパチンコ遊技機。」
　
３　引用例
　当審で通知した拒絶の理由に引用した、特開２０００−３００７６７号公報（以下、「引用例１」という）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
　（ア）「【０００８】・・・本発明のうち、請求項１記載の発明は、複数の変動パターンより選択された一の変動パターンに従って変動する図柄を表示する図柄表示装置30と、この図柄の変動に同期した音声を出力する音声出力装置40と、これらの図柄表示装置30及び音声出力装置40を制御するＣＰＵが設けられた主基板20とを有し、前記図柄表示装置30には、図柄の変動を表示する図柄表示部31と、個々の変動パターンにおける図柄の変動を表す図柄データ36が一又は二以上記録され、かつ、それぞれ別個のテーブル番号51が付与された複数の図柄データテーブル35と、上記図柄データテーブル35から、一の図柄データ36を取得する図柄データ取得手段33と、上記図柄データ取得手段33が取得した図柄データ36に基づいて、前記図柄表示部31に図柄を表示させる図柄制御手段32とが設けられ、前記音声出力装置40には、音声を出力する音声出力部41と、個々の図柄の変動パターンに同期した音声を表す音声データ46が一又は二以上記録され、かつ、それぞれ別個のテーブル番号51が付与された複数の音声データテーブル45と、上記音声データテーブル45から、一の音声データ46を取得する音声データ取得手段43と、上記音声データ取得手段43が取得した音声データ46に基づいて、前記音声出力部41に音声を出力させる音声制御手段42とが設けられ、前記図柄データテーブル35及び音声データテーブル45の数は同一で、かつ、それぞれ共通のテーブル番号51が付与され、テーブル番号51が同一の図柄データテーブル35及び音声データテーブル45に含まれる図柄データ36及び音声データ46は同数で、かつ、共通のデータ番号52が付与されているとともに、前記主基板20のＣＰＵには、テーブル番号51を指定するテーブル指定手段21と、データ番号52を指定するための情報として用いられる指定パラメータを決定するパラメータ決定手段22とが設けられている弾球遊技機10であって、図柄データ取得手段33及び音声データ取得手段43は、前記テーブル指定手段21により指定されたテーブル番号51を有する図柄データテーブル35及び音声データテーブル45から、前記パラメータ決定手段22により決定された指定パラメータに基づいて同一のデータ番号52を有する図柄データ36及び音声データ46をそれぞれ取得することを特徴とする。」
　（イ）「【０００９】本請求項に係る弾球遊技機10においては、特定の変動結果に至る一又は二以上の変動パターンを、変動グループとして捉えている。たとえば、「７７７」の図柄で停止するパターンや、「７７７」で停止すると見せかけて滑りにより外れるパターンなどが、それぞれ変動グループを形成することとなっている。そして、各変動グループには、変動の態様が異なる変動パターンが含まれることとなっている。たとえば、同じ「７７７」で停止する変動グループ内でも、演出が異なったり、変動や停止のタイミング等が異なったりする変動パターンが含まれるわけである。」
　（ウ）「【００１４】「図柄制御手段」とは、図柄データ36に従って図柄表示部31に変動する図柄を表示させる手段をいう。これは、図柄表示装置30に設けられる図柄の制御プログラムの一部として実現することができる。・・・」
　（エ）「【００１６】「音声データ取得手段」とは、各音声データテーブル45の中から、一の音声データ46を取得する手段をいう。これは、音声出力装置40に設けられる音声の制御プログラムの一部として実現することができる。「音声制御手段」とは、音声データ46に従って音声出力部41に図柄の変動に同期する音声を出力させる手段をいう。これは、音声出力装置40に設けられる音声の制御プログラムの一部として実現することができる。」
　（オ）「【００２１】・・・所定の入賞口への遊技球の入球を契機に、主基板20のＣＰＵは、所定の制御プログラムに従って、いかなる変動グループによって図柄の変動及び音声の出力を行うかを決定する。そして、その変動グループを表すテーブル番号51を、テーブル指定手段21が決定する。」
　（カ）「【００２２】・・・パラメータ決定手段22は、変動グループ内の変動パターンを指定するための指定パラメータを所定の方法で決定する。この所定の方法には、様々なものが考えられる。たとえば、入賞口への通算の入賞回数を指定パラメータとしてもよい。また、入賞があった時刻を数値化したデータを指定パラメータとしてもよい。」
　（キ）「【００２３】上記のテーブル番号51及び指定パラメータは、いずれも図柄表示装置30及び音声出力装置40に送信される。そして、図柄表示装置30と音声出力装置40とは、互いに独立に処理を行うこととなる。しかし、その指定パラメータからデータ番号52を導く方法を、両装置で同一にしており、かつ、両装置におけるデータテーブルの構造を同一にしているため、結果的に、同一のテーブル番号51及びデータ番号52を有する図柄データ36及び音声データ46が取得されることとなる。」
　（ク）「【００５１】・・・特定の入球口とは、そこへ遊技球が入球することによって、図柄の変動が開始されるような入球口をいう。・・・入球があった場合にはS103へ進み、この段階で、パラメータ決定手段22は、Ｉに１を加算し、この値を指定パラメータとする。
【００５２】また、テーブル指定手段21は、テーブル番号51を抽選により決定する。これがS104に示す段階である。・・・」
　
　以上の記載事項（ア）〜（ク）によれば、引用例１には次の発明（以下、「引用発明１」という）が記載されているものと認められる。
　
　「特定の入球口へ遊技球が入球すると図柄の変動を表示する図柄表示部31が設けられ、
　主基板20のＣＰＵには、テーブル指定手段21と、データ番号52を指定するための情報として用いられる指定パラメータを決定するパラメータ決定手段22とが設けられ、特定の入球口への遊技球の入球があった場合に、テーブル指定手段21は、テーブル番号51を抽選により決定し、テーブル番号51及び指定パラメータは、いずれも図柄表示装置30及び音声出力装置40に送信され、
　図柄表示装置30には、個々の変動パターンにおける図柄の変動を表す図柄データ36が一又は二以上記録され、かつ、それぞれ別個のテーブル番号51が付与された複数の図柄データテーブル35と、図柄データテーブル35から、一の図柄データ36を取得する図柄データ取得手段33と、図柄データ取得手段33が取得した図柄データ36に基づいて、図柄表示部31に図柄を表示させる図柄制御手段32とが設けられ、音声出力装置40には、音声を出力する音声出力部41と、個々の図柄の変動パターンに同期した音声を表す音声データ46が一又は二以上記録され、かつ、それぞれ別個のテーブル番号51が付与された複数の音声データテーブル45と、音声データテーブル45から、一の音声データ46を取得する音声データ取得手段43と、音声データ取得手段43が取得した音声データ46に基づいて、音声出力部41に音声を出力させる音声制御手段42とが設けられ、
　図柄データ取得手段33及び音声データ取得手段43は、テーブル指定手段21により指定されたテーブル番号51を有する図柄データテーブル35及び音声データテーブル45から、パラメータ決定手段22により決定された指定パラメータに基づいて同一のデータ番号52を有する図柄データ36及び音声データ46をそれぞれ取得する弾球遊技機10。」
　
　また、当審で通知した拒絶の理由に引用した、特開２００１−１３７４６９号公報（以下、「引用例２」という）には、図面とともに、以下の事項が記載されている。
　
　「【０１２２】・・・特別図柄が確定表示される前に、特別図柄は特別図柄表示領域２８〜３０において、例えば、左図柄及び右図柄を下から上方向へ、中図柄を上から下方向へスクロール変動されることになる。そして、特別図柄確定コマンドによって確定図柄が表示される前段階において仮確定図柄が固定表示される。・・・
【０１２３】この仮確定図柄は過去に停止表示した停止図柄（すなわち仮確定図柄あるいは本確定図柄のいずれをも含み、停止図柄として固定表示されたもの）の制御実績によって決定され、例えば、これら停止図柄の種別に基づいて演算処理され、算出決定されている。そして、これらの演算処理は送信側制御部である主制御部１４０側によって演算処理されるのではなく、受信側制御部である特別図柄制御部１６０側において過去に停止表示した停止図柄の種別を記憶し、それに基づいて受信制御部側において演算処理され、仮確定図柄が算出決定されている。この仮確定図柄を決定するに際し、その前回以前に使用された停止図柄を、当該仮確定図柄を構成するための情報として使用し、当該仮確定図柄の生成手段とする。」
　
　上記記載事項によれば、引用例２には次の発明（以下、「引用発明２」という）が記載されているものと認められる。
　
　「受信側制御部において過去に停止表示した停止図柄の種別を記憶し、それに基づいて仮確定図柄が算出決定される仮確定図柄の生成手段。」
　
４　対比
　本願発明と引用発明１を比較する。
　引用発明１の「特定の入球口」は本願発明の「始動入賞口」に相当し、以下同様に、「図柄表示部31」は「図柄変動表示装置」に、「主基板20のＣＰＵ」は「主制御部」に、「弾球遊技機10」は「パチンコ遊技機」にそれぞれ相当し、さらに以下のことが言える。
　引用発明１において、特定の入球口（始動入賞口）に遊技球が入球すると図柄表示部31（図柄変動表示装置）にて図柄が変動表示されることから、特定の入球口（始動入賞口）へ遊技球が入球した時点を、「始動条件成立時」と言うことができる。また、図柄表示部31（図柄変動表示装置）にて変動表示される図柄が複数あることは自明である。
　引用発明１の「特定の入球口への遊技球の入球があった場合に、テーブル指定手段21は、テーブル番号51を抽選により決定」する事項について、抽選を抽選用の乱数を取得して行なうことは常套手段であり、抽選を行うための抽選手段を備えていることも自明であるから、引用発明１の「テーブル指定手段21」は、本願発明の「始動条件成立時に抽選用の乱数を取得して抽選を行なう抽選手段」を実質的に備えており、該抽選結果に基づいてテーブル番号51を選択するものである。また、引用発明１の「テーブル番号51」は、「変動グループ」を表すものであり（上記３の記載事項（オ）参照）、上記３の記載事項（イ）に摘示した「特定の変動結果に至る一又は二以上の変動パターンを、変動グループとして捉えている。たとえば、「７７７」の図柄で停止するパターンや、「７７７」で停止すると見せかけて滑りにより外れるパターンなどが、それぞれ変動グループを形成することとなっている。たとえば、同じ「７７７」で停止する変動グループ内でも、演出が異なったり、変動や停止のタイミング等が異なったりする変動パターンが含まれるわけである。」の記載からみて、本願発明の「図柄変動コマンド」に実質的に対応する。そして、引用発明１において、テーブル番号51（図柄変動コマンド）が「図柄表示装置30及び音声出力装置40に送信され」る事項は、本願発明の「該図柄変動コマンドを図柄変動表示装置の図柄制御部及び音声の発生を制御する音声制御部に出力する」事項に実質的に対応し、引用発明１がかかる出力を行う「図柄変動コマンド出力手段」を備えることも自明である。
　引用発明１の「テーブル番号51及び指定パラメータは、いずれも図柄表示装置30及び音声出力装置40に送信され、図柄表示装置30には、・・・図柄表示部31に図柄を表示させる図柄制御手段32とが設けられ、音声出力装置40には、・・・音声出力部41に音声を出力させる音声制御手段42とが設けられ」る事項は、上述のとおり、「テーブル番号51」が本願発明の「図柄変動コマンド」に実質的に対応するから、本願発明の「該図柄変動コマンド・・・を入力した図柄制御部及び音声制御部が該図柄変動コマンド・・・に基づき図柄変動表示装置の図柄表示及び音声を制御する」事項に対応する。
　引用発明１の「図柄データ取得手段33・・・は、テーブル指定手段21により指定されたテーブル番号51を有する図柄データテーブル35・・・から、パラメータ決定手段22により決定された指定パラメータに基づいて・・・図柄データ36・・・を・・・取得する」事項について、「テーブル番号51」が本願発明の「図柄変動コマンド」に実質的に対応することは上述のとおりであり、「指定パラメータ」と本願発明の「前回の停止図柄データ」は何れも上位概念として「特定のデータ」と換言することができ、さらに、「図柄データ36」は、個々の変動パターンにおける図柄の変動を表すものであるから、「演出関連情報」と言うことができ、本願発明の「演出プログラム」と上位概念として共通する。よって、引用発明１の「図柄データ取得手段33」は、「前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと特定のデータに基づき、前記図柄制御部が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定する第一演出関連情報決定手段」と言うことができる。また、引用発明１の「図柄データ取得手段33が取得した図柄データ36に基づいて、図柄表示部31に図柄を表示させる図柄制御手段32」は、「該第一演出関連情報決定手段が決定した演出関連情報を実行させるように前記図柄変動表示装置を実行・制御する第一演出関連情報実行手段」を備えていると言うことができる。
　引用発明１の「音声データ取得手段43は、テーブル指定手段21により指定されたテーブル番号51を有する・・・音声データテーブル45から、パラメータ決定手段22により決定された指定パラメータに基づいて・・・音声データ46を・・・取得する」事項について、「テーブル番号51」が本願発明の「図柄変動コマンド」に実質的に対応することは上述のとおりであり、「指定パラメータ」と本願発明の「前回の停止図柄データ」は何れも上位概念として「特定のデータ」と換言することができ、さらに、「音声データ46」についても「演出関連情報」と言うことができ、本願発明の「演出プログラム」と上位概念として共通する。よって、引用発明１の「音声データ取得手段43」は、「前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと特定のデータに基づき、前記音声制御部が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定する第二演出関連情報決定手段」と言うことができる。また、引用発明１の「音声データ取得手段43が取得した音声データ46に基づいて、音声出力部41に音声を出力させる音声制御手段42」は、「該第二演出関連情報決定手段が決定した演出関連情報を実行させるように前記音声の発生を制御する第二演出関連情報実行手段」を備えていると言うことができる。
　
　したがって、両者は、
　「始動入賞口に遊技球が入賞する等した始動条件成立時に、複数の図柄を変動表示する図柄変動表示装置と、
　該始動条件成立時に抽選用の乱数を取得して抽選を行なう抽選手段、及び該抽選結果に基づいて図柄変動コマンドの１つを選択し、該図柄変動コマンドを図柄変動表示装置の図柄制御部及び音声の発生を制御する音声制御部に出力する図柄変動コマンド出力手段を有する主制御部と、
　を備え、該図柄変動コマンドを入力した図柄制御部及び音声制御部が該図柄変動コマンドに基づき図柄変動表示装置の図柄表示及び音声を制御するパチンコ遊技機において、
　前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと特定のデータに基づき、前記図柄制御部が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定する第一演出関連情報決定手段と、
　前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと該特定のデータに基づき、前記音声制御部が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定する第二演出関連情報決定手段と、
　該第一演出関連情報決定手段が決定した演出関連情報を実行させるように前記図柄変動表示装置を実行・制御する第一演出関連情報実行手段と、
　該第二演出関連情報決定手段が決定した演出関連情報を実行させるように前記音声の発生を制御する第二演出関連情報実行手段と、
　を備え、前記主制御部から送られた図柄変動コマンドと該特定のデータに基づき、前記図柄制御部が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定し、前記音声制御部が該主制御部から送られた図柄変動コマンドと該特定のデータに基づき、該図柄制御部で選択・決定された演出関連情報と同じ演出関連情報を選択・決定するパチンコ遊技機。」
で一致し、以下の点で相違する。
　
（相違点１）
　始動条件成立時に抽選用の乱数を取得して抽選を行なう抽選手段が、本願発明では、大当たりや停止図柄等の抽選を行なうのに対して、引用発明１では、かかる抽選を行うのか明らかではなく、さらに、図柄変動表示装置の図柄表示及び音声を制御するにあたり、本願発明では、図柄変動コマンドと停止図柄データに基づいてなされるのに対して、引用発明１では、停止図柄データに基づいてなされるのか明らかでない点。
　
（相違点２）
　主制御部から送られた図柄変動コマンドと特定のデータに基づき、第一演出関連情報決定手段及び第二演出関連情報決定手段が予め作成された演出関連情報の１つを選択・決定するにあたり、特定のデータが、本願発明では「前回の停止図柄データ」であるのに対して、引用発明１では「指定パラメータ」であり、さらに、本願発明では、主制御部から図柄制御部に送られた前回の停止図柄データを記憶する第一停止図柄データ記憶手段と、主制御部から音声制御部に送られた前回の停止図柄データを記憶する第二停止図柄データ記憶手段とを備えているのに対して、引用発明１は該構成を備えていない点。
　
（相違点３）
　主制御部から送られた図柄変動コマンドと特定のデータに基づき、第一演出関連情報決定手段及び第二演出関連情報決定手段が選択・決定し、第一演出関連情報実行手段及び第二演出関連情報実行手段が実行する演出関連情報が、本願発明では演出「プログラム」であるのに対して、引用発明１では図柄及び音声「データ」である点。
　
５　当審の判断
　相違点１について検討する。
　始動条件成立時に抽選用の乱数を取得して大当たりや停止図柄等の抽選を行ない、図柄変動コマンドと停止図柄データに基づいて図柄変動表示装置の図柄表示及び音声を制御する技術は、パチンコ遊技機の図柄変動に関する制御技術として従来周知であり、例えば、原査定の拒絶の理由に引用された、特開２００１−４６６３４号公報にも開示されている。
　そして、引用発明１に上記周知技術を適用して、相違点１にかかる本願発明のように構成することは、当業者であれば容易になしえるものである。
　
　次に、相違点２について検討する。
　引用発明２において、「過去に停止表示した停止図柄の種別」は「前回の停止図柄データ」を含むものであり、受信側制御部に過去に停止表示した停止図柄の種別を記憶するための「停止図柄データ記憶手段」を備えていることは自明である。また、引用発明２の「仮確定図柄」は図柄変動表示の演出を行うための「演出関連情報」と言うことができる。よって、引用発明２は、「受信側制御部に前回の停止図柄データを記憶する停止図柄データ記憶手段を備え、前科の停止図柄データを用いて演出関連情報を選択・決定する」発明と言うことができる。
　そして、引用発明１及び引用発明２は、何れもパチンコ遊技機の技術分野に属し、しかも、図柄変動表示の演出に関するものである点でも共通するから、引用発明１に引用発明２を適用して、「指定パラメータ」に換えて「前回の停止図柄データ」を採用することは当業者であれば容易になしえるものである。また、その適用の際、引用発明２の「受信側制御部」は引用発明１の「図柄制御部」又は「音声制御部」に相当するから、「停止図柄データ記憶手段」を各制御部のそれぞれに備えること、すなわち「第一停止図柄データ記憶手段」と「第二停止図柄データ記憶手段」を備えることは設計的事項にすぎない。
　よって、相違点２にかかる本願発明の構成は、引用発明１及び引用発明２に基づいて、当業者が容易になしえたものである。
　
　最後に、相違点３について検討する。
　引用文献１には、図柄データ36及び音声データ46に関して「「図柄制御手段」とは、図柄データ36に従って図柄表示部31に変動する図柄を表示させる手段をいう。これは、図柄表示装置30に設けられる図柄の制御プログラムの一部として実現することができる。」（上記３の記載事項（ウ）参照）、「「音声制御手段」とは、音声データ46に従って音声出力部41に図柄の変動に同期する音声を出力させる手段をいう。これは、音声出力装置40に設けられる音声の制御プログラムの一部として実現することができる。」（上記３の記載事項（エ）参照）との記載があり、図柄データ36及び音声データ46が制御プログラムと一体的になって、変動する図柄の表示及び音声の出力が制御されることが示されている。
　一方、本願の明細書には、「・・・図柄変動コマンドと前回の停止図柄データに基づき、２４種類の演出プログラムａ〜ｘの１つを決定し、その演出プログラムに対応した図柄変動プログラムを実行するためのデータをＲＯＭ３２から読み出し、図柄変動表示装置１０の表示器１０ａにそれを表示するように制御を行う。」（段落００４２）、「図柄変動コマンドと前回の停止図柄データに基づき、２４種類の演出プログラムａ〜ｘの１つを決定し、その演出プログラムに対応した音声を発生するためのデータをＲＯＭ４２から読み出し、スピーカ４５から音声を発生させる。」（段落００４３）と記載されており、演出プログラムがＲＯＭ３２及びＲＯＭ４２に記録されたデータと一体的になって、図柄変動表示装置の表示及び音声の発生が制御されることが示されている。
　してみると、引用発明１及び本願発明の何れにおいても、図柄変動表示装置の図柄表示及び音声の発生を制御するに際して、「プログラム」と「データ」は必要不可欠なものであり、演出関連情報が演出「プログラム」であるか、図柄及び音声「データ」であるかに起因してなんら実質的な差異は生じない。よって、相違点３は実質的な相違点とは言えない。
　
　また、本願発明の作用効果も引用発明１、引用発明２及び上記周知技術から当業者が予測できる範囲のものである。
　
６　むすび
　したがって、本願発明は引用発明１、引用発明２及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項に規定により特許を受けることができないものであり、本願の他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。