【事件の表示】
　特願２００２−３１７４１０「着順決定装置および着順決定方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　５月２７日出願公開、特開２００４−１４７９１９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１４年１０月３１日に出願された特願２００２−３１７４１０号であって、平成１８年５月３０日付けで拒絶理由通知がされ、同年８月３日付けで手続補正がされ、平成１９年１月５日付けで拒絶査定がされ、これに対し、同年２月１３日付けで審判請求がされたものである。
　
第２　本願発明について
１．本願発明
　本願の請求項１及び２に係る発明は、明細書の特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものであるところ、その請求項１に係る発明は、次のとおりのものである。
　
「【請求項１】
　競技者参加数を指定する競技者参加数指定手段と、
　３連単又は３連複の予想方式を選択する選択手段と、
　指定された前記競技者参加数および選択された前記予想方式に応じて乱数発生処理で予想数字を発生する乱数発生手段と、
　前記競技者参加数および前記予想方式に応じて前記乱数発生処理で発生した着順予想数字を、３連単の場合には着順した競技者番号の順に表示画面に表示し、３連複の場合には着順した競技者番号の小さい数の順に前記表示画面に表示するように表示を制御する表示制御手段とを備え、カード式携帯型装置であることを特徴とする着順決定装置。」（以下、「本願発明」という。）
　
２．引用例
（１）これに対して、原審の審査官が、平成１８年５月３０日付けの拒絶理由通知において引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である特開平１１−７３４６５号公報（以下、「引用例１」という。）には、以下の技術事項が記載されている。
　
（ａ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、競馬、競輪、競艇等の公営競技に使用される投票処理装置に係り、特に、自宅に居ながらにして投票券の購入が行える在宅投票端末に関するものである。」
　
（ｂ）「【００２０】また通信制御部５は通信回線と接続されるもので、投票内容をセンタ１４に送信するものである。表示部６は投票内容を表示したり、放送局から放送されてきた受信内容を表示するものである。主制御部７は在宅投票端末１２を構成する投票処理装置１の各種ユニットの制御を行うものである。」
　
（ｃ）「【００２３】投票金額とレース数の指定が行われると、例えば開催情報に基づいた数字による乱数を任意乱数発生部３により発生させる（ステップＳ２）。この乱数により連続投票されるレース番号、例えば１Ｒと３Ｒと５Ｒと、投票される組番２−１、３−５、６−３、が決定され、、例えば１Ｒ投票の場合は２−１、３Ｒの場合は３−５、５Ｒの場合は６−３という組み合わせがそれぞれ投票処理部４の処理にて決定される。なお、投票金額はひとまず１Ｒのみの投票に割り当てられる。従って、１Ｒは２−１を１０００円購入したということになる。
【００２４】次に、表示部６にて、１Ｒと３Ｒおよび５Ｒが乱数によって決定されたことと、１Ｒの場合は２−１、３Ｒの場合は３−５、５Ｒの場合は６−３が乱数によって決定されたことが表示される。つまり、ここで投票内容の確認が行われる（ステップＳ３）。もし、その投票内容に満足できない場合は，その投票をキャンセルして再び乱数によって別な投票内容を決定し、再び確認する。」
　
（ｄ）「【００３２】乱数予約投票決定部２１は予約投票用のレース名及び組番を選択するものであり、任意乱数発生部２１−１を有するものである。例えば入力されたレース数が３のとき、１日のレース数が１２であればこの１２のうちから乱数で３つのレース名例えば１Ｒ、３Ｒ、５Ｒを選択し、また１−２〜６−５の３０組の組番の内から乱数で３つの組番、例えば１−２、３−５、１−６を選択する。なお、任意乱数発生部２１−１は、図１における任意乱数発生部３に対応するものである。」
　
（ｅ）「【００７０】その他の動作については前記第二の実施の形態と同様であるので、説明簡略化のためこれ以上の説明は省略する。なお前記説明は競艇の例について行ったが、本発明は勿論これに限定されるものではなく、競馬、競輪等の他の公営競技においても適用可能なものである。また過去１年の蓄積データの例について説明したが、本発明は勿論これに限定されるものではない。」
　
　上記引用例１記載事項及び図面を総合勘案すると、引用例１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「任意乱数発生部２１−１と、任意乱数発生部２１−１で発生した乱数により選択された組番を、表示部６に表示するように表示を制御する主制御部７とを備えた投票処理装置。」
　
（２）また、原審の審査官が、平成１８年５月３０日付けの拒絶理由通知において引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００２−７４４４１号公報（以下、「引用例２」という。）には、以下の技術事項が記載されている。
　
（ａ）「【０００１】
【産業上の利用分野】この発明は、数字選択式宝くじの当り番号の予測の意思決定を補助する当選番号選択機に関するものである。」
　
（ｂ）「【０００７】更にまた、本発明の数字選択式宝くじ用当選番号選択機は、前記第３の制御手段が、複数の桁からなる前記第２の乱数を前記予測当り番号の組として選択するにあたり、既に選択済の番号の組であるか否かを判定し、未選択の番号の組はそのまま前記表示手段に与え、選択済の番号の組であるときは、再度乱数を繰り返し発生させる、またはこの選択済の番号の組に所定の整数で繰り返し除算する、若しくは乗算することにより求まる番号の組を前記表示手段に与え、前記表示手段により表示させることを特徴とするものである。これは、２桁の数からなる組の番号を複数個選択するタイプの宝くじの場合（例えば、２桁の数字からなる０〜３１の数字の組を５組当てるものや、０〜４３の数字の組を６組当てるタイプの宝くじがある）に同じ数の組は選べないというルールに対応させたものである。」
　
（ｃ）「【００２０】ステップＳ4では、ＣＰＵ７が乱数発生用の関数を呼び出し第２の乱数を発生させる。これをステップＳ５でＬＣＤパネル３に表示する。このステップ４及び５を繰り返し実行すると、表示内容がランダムに変化し、遊戯者にはスロットマシーンにように数字が変化して見える。ステップ５では、遊技者が再度入力ボタン５を押したと判断されると、そのときに表示されていた乱数を予想番号として確定する。また、ステップＳ６では、所定の時間（本実施例では約１０秒）に入力ボタン４が押されないときも、この所定の時間の経過時に表示されていた乱数を予想番号として確定する。ステップＳ８では、確定した予想番号を所定の時間点滅表示させ、その後表示させたままにする。所定の時間（約５分）が経過したら、電池消耗防止のためオートパワーオフ機構により表示を停止する。このようにして遊技者は、娯楽としてゲーム感覚で番号選択を楽しみながら、宝くじの予想番号を得ることができる。もちろん、この番号選択機はなんら予想番号の当りを保証するもではなく、あくまで娯楽として予想番号を提供するものに過ぎない。」
　
（ｄ）「【００２８】以上、本発明の数字選択式宝くじ用当選番号選択機について実施例を参照しつつ説明してきたが、本発明は幾多の変形が可能であり、例えば、このようなカード型のゲーム機は、家庭もしくはそれ以外の場所で個人的に楽しむことを目的とするものであるが、業務用として宝くじ販売所店頭に大型のものを設置することも可能である。また、表示部にはカラー液晶やプラズマディスプレイを用いることもでき、音声スピーカを具えて表示部の動きとリンクさせることにより、また、表示速度を速くしたり遅くしたりすることにより、臨場感や面白さを出す構成とすることもできる。」
　
３．対比
　本願発明を、引用発明と対比する。
　引用発明における「組番」は、本願発明における「予想数字」及び「着順予想数字」に相当する。
　引用発明における「任意乱数発生部２１−１」と、本願発明における「乱数発生手段」とは、乱数を発生する乱数発生処理部の点で一致する。
　引用発明における「表示部６」と、本願発明における「表示画面」とは、着順予想数字を表示する手段であるという点で一致する。
　引用発明における「主制御部７」と、本願発明における「表示制御手段」とは、着順予想数字を表示するように表示を制御する手段であるという点で一致する。
　引用発明における「投票処理装置」と、本願発明における「着順決定装置」とは、着順を予想した数字を決定する装置であるという点で一致する。
　
　すると、本願発明と、引用発明１とは、次の点で一致する。
　
「乱数を発生する乱数発生処理部と、
　着順予想数字を表示画面に表示するように表示を制御する表示制御手段とを備えた着順を予想した数字を決定する装置。」
　
　一方で、両者は、次の相違点で相違する
　
（１）本願発明は、「競技者参加数を指定する競技者参加数指定手段」を有するのに対して、引用発明においては、「競技者参加数指定手段」について記載がない点。（以下、「相違点（１）」という。）
　
（２）本願発明は、「３連単又は３連複の予想方式を選択する選択手段」を有するのに対して、引用発明においては、「予想方式を選択する選択手段」について記載がない点。（以下、「相違点（２）」という。）
　
（３）本願発明においては、「着順予想数字」は乱数発生処理により発生するものであるのに対して、引用発明においては、「組番」は乱数発生処理により発生した乱数によって選択されるものである点。（以下、「相違点（３）」という。）
　
（４）本願発明においては、「予想数字」が「指定された前記競技者参加数および選択された前記予想方式に応じて」発生するのに対して、引用発明においては、「予想数字」が「指定された前記競技者参加数および選択された前記予想方式に応じて」発生することについて記載がない点。（以下、「相違点（４）」という。）
　
（５）本願発明においては、「着順予想数字を、３連単の場合には着順した競技者番号の順に表示画面に表示し、３連複の場合には着順した競技者番号の小さい数の順に前記表示画面に表示する」のに対して、引用発明においては、着順予想数字を、３連単の場合及び３連複の場合にはどのように表示するのか記載がない点。（以下、「相違点（５）」という。）
　
（６）本願発明の「着順決定装置」は「カード式携帯型装置」であるのに対して、引用発明の「着順決定装置」は「カード式携帯型装置」ではない点。（以下、「相違点（６）」という。）
　
４．判断
　上記相違点（１）について検討する。
　引用例１には、競艇だけでなく、競馬、競輪等の他の公営競技においても適用可能であることも記載されており、競艇、競馬、競輪はそれぞれ競技者参加数が異なるのであるから、異なる競技者参加数に対応するために引用発明において競技者参加数を指定する競技者参加数指定手段を設けることは当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（２）について検討する。
　競技者の着順を予想する方式が複数種類あることは周知であるから、引用発明において予想方式を選択する選択手段を設けることは当業者が容易に想到しうることである。また、競技者の着順を予想する方式に３連単及び３連複という方式があることも周知であるから、前記選択手段において３連単又は３連複を選択しうるようにすることは当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（３）について検討する。
　引用発明における組番とは、複数の数字の組であるが、複数の数字の組を乱数発生処理で発生させる装置は、例えば引用例２に記載されるように周知であるので、引用発明においても、組番すなわち予想数字を乱数発生処理で発生させることは、当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（４）について検討する。
　上記相違点（１）及び（２）において検討したように「競技者参加数を指定する競技者参加数指定手段」及び「３連単又は３連複の予想方式を選択する選択手段」を設けることは当業者が容易に想到しうることであり、上記相違点（３）において検討したように「乱数発生処理で予想数字を発生する」ことも当業者が容易に想到しうることであるから、乱数発生手段において乱数発生処理で予想数字を発生する際に、指定された競技者参加数および選択された予想方式に応じて予想数字を発生するようにすることは当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（５）について検討する。
　競技者の着順を予想する方式において、連勝単式の場合には、着順した順に競技者番号を表示し、連勝複式の場合には、着順した競技者番号を小さい数の順に表示することは周知であるから、３連単の場合には、着順した競技者番号の順に表示し、３連複の場合には、着順した競技者番号の小さい数の順に前記表示画面に表示することは当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（６）について検討する。
　乱数発生処理で予想数字を発生する乱数発生手段と、前記乱数発生処理で発生した予想数字を表示画面に表示するように表示を制御する表示制御手段とを備えたカード式携帯型装置は、例えば引用例２に記載されるように周知であるので、引用発明の「着順決定装置」を「カード式携帯型装置」とすることは当業者が容易に想到しうることである。
　
　そして、本願発明の作用効果が引用発明及び周知技術から予測し得ない格別のものであるとも認められない。
　
　したがって、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
５．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、その余の請求項について論及するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。