【事件の表示】
　特願２００１−２０１３６７「パチンコ遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１５年　１月１４日出願公開、特開２００３−　１０４４４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１３年７月２日に特許出願したものであって、平成１６年１２月２２日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１７年１月２６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同日付けで手続補正がなされたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．平成１７年１月２６日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）について
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
［補正却下の決定の結論］　
　平成１７年１月２６日付けの手続補正を却下する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
［理由］
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１は、
「液晶表示器又はＣＲＴ表示器からなり、図柄を変動表示する図柄表示領域を備えた図柄表示装置と、
　点灯の組合せにより普通図柄を表示する複数の発光ダイオード、又は一乃至複数個の７セグメント表示器からなる普通図柄表示装置と、
　普通図柄始動条件の成立に起因して普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄生成行程を、普通図柄表示装置上で実行する普通図柄制御手段と、
確定表示された普通図柄の組合せが所定の図柄態様である場合に、特別図柄始動領域の開閉制御を実行する普通電動役物と、
　特別図柄始動条件の成立に起因して特別図柄を変動開始から図柄確定に至る一連の特別図柄生成行程を、図柄表示装置上で実行する特別図柄制御手段とを備え、
　特別図柄生成行程により確定表示された特別図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に所定の利得を供与することとなる特別遊技作動を実行するようにしたパチンコ遊技機において、
　特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合に、特別遊技作動後に、特別図柄が当りとなる確率が高くなり、かつ普通電動役物の開放時間が通常時よりも長くなる確率変動遊技作動が実行されると、図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画すると共に、そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とし、該普通図柄区画表示領域において実行される普通図柄生成行程の普通図柄を、キャラクタ図柄等の演出図柄からなる普通演出図柄としたことを特徴とするパチンコ遊技機。」と補正された。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記補正は、請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「特定の遊技作動が実行される場合を条件として」について、「特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合に、特別遊技作動後に、特別図柄が当りとなる確率が高くなり、かつ普通電動役物の開放時間が通常時よりも長くなる確率変動遊技作動が実行されると」と限定し、「図柄表示領域に複数の図柄表示部を表出すると共に」について、「図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画すると共に」と限定し、「そのうちのいずれかを、普通図柄生成行程を表示する普通図柄表示部とした」について、「そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とし、該普通図柄区画表示領域において実行される普通図柄生成行程の普通図柄を、キャラクタ図柄等の演出図柄からなる普通演出図柄とした」と限定するものであって、平成１８年改正前の特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１）引用発明
引用刊行物：特開平７−２１３７０６号公報　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　原査定の拒絶の理由に引用された、本願の出願前に頒布された刊行物である、上記の引用刊行物（特開平７−２１３７０６号公報）には、「パチンコ遊技機」に関して以下の記載がある。
a．「【従来の技術】
　従来、遊技領域の略中央に配置される特別図柄表示装置において可変表示ゲームを行うパチンコ遊技機としては、例えば、図２４に示すような・・・遊技盤面２に形成される遊技領域３中、略中央位置に特別図柄表示装置４が設けられ、特別図柄表示装置４の下方位置には、・・・変動入賞装置（大入賞口）５が配置されている。
　そして、特別図柄表示装置４と変動入賞装置５との間には、遊技球の入賞領域を可変する普通電動役物を備えた第１種始動口６が設けられている。また、この普通電動役物には、普通電動役物の入賞領域を可変する開閉翼７を開閉するか否かを決定する普通図柄を表示する普通図柄表示装置８が備えられている。
　特別図柄表示装置４の両側部には、普通図柄を作動させる普通図柄始動口９が設けられている。」（段落【０００５】−【０００８】）
b．「・・・前記補助可変表示手段が能動状態で、かつ、前記可変表示手段が非能動状態の場合に、前記表示領域拡大縮小手段は、前記可変表示装置に表示される前記補助可変表示領域及び前記補助図柄始動数表示領域を拡大し、前記可変表示領域及び前記特別図柄始動数表示領域を縮小することにより、普図の可変表示ゲームを強調することができ、遊技者の普図遊技への喚起を促すことができる。」（段落【００２９】）    
c．「すなわち、この可変図柄表示装置３０における可変図柄表示領域３０ａには、前述の可変表示領域、特別図柄始動数表示領域、補助可変表示領域、補助図柄始動数表示領域、補助表示領域を表示する機能が、後述する遊技制御回路２０によって設定されている。
　したがって、可変図柄表示領域３０ａには、可変表示ゲームにおける可変表示図柄を表示する可変表示領域、遊技球の第１種始動口１５への入賞時の保留メモリの記憶状態を表示する第１保留記憶表示領域（特別図柄始動数表示領域）、普通電動役物作動時の普通図柄を表示する普図表示領域（補助可変表示領域）、遊技球の普通図柄始動口１７を通過時の保留メモリの記憶状態を表示する第２保留記憶表示領域（補助図柄始動数表示領域）、遊技制御回路２０において遊技価値付与期間中の補助遊技図柄を表示する補助表示領域を、それぞれ設定して表示する。」（段落【００３８】【００３９】）
d．「また、可変図柄表示装置３０の可変図柄表示領域３０ａに普図表示領域を表示する際には、普通電動役物の動作に応じて１図柄を表示し、『数字』（１、２、３、４、５、６、７、８、９、０）の図柄の中のいずれかの図柄を表示する。」（段落【００４２】）
e．「以上の構成において、可変図柄表示装置３０における可変表示ゲームは、遊技球発射装置（図示せず）により遊技領域１３内に導かれた遊技球が第１種始動口１５となる普通電動役物に入賞することを条件として、可変図柄表示装置３０中に表示される左図柄、中図柄、右図柄の各図柄が上から下へと一定方向にそれぞれ変動表示を開始するとともに、所定時間（５秒以上）経過後に、左、中、右の順に停止する。
　そして、全ての図柄が停止した時、可変図柄表示装置３０に表示される３図柄が揃った場合（“７７７”、“５５５”等）に大当たりとし、変動入賞装置１４を約２９．５秒間開放するとともに、この開放動作を最大１６回継続させることによって遊技者に遊技価値が付与される。」（段落【００４５】【００４６】）
f．「この特定図柄で大当たりした場合、大当たり確率が通常確率（低確率）から高確率となり、以後、大当たりが２回出現するまで高確率状態を維持する。（但し、大当たり動作中は一旦通常確率（低確率）に変換される。）
　また、普通電動役物は、普通図柄始動口１７への遊技球の通過を条件として、可変図柄表示装置３０の可変図柄表示領域３０ａに設定される普図表示領域に表示される図柄が変動表示を開始するとともに、所定時間後（５秒以上）に停止する。そして、停止された図柄が予め決められた図柄の場合（例えば、“７”）に、第１種始動口１５となる普通電動役物の開閉翼１６を所定時間開放（５．８秒）して、第１種始動口１５への入賞を容易にしている。
　この場合、可変図柄表示装置３０の可変図柄表示領域３０ａに設定される普図表示領域に表示される図柄による小当たりの確率は、前述の大当たり確率と同期して、大当たりの確率が低確率から高確率になった場合に高確率状態となり、大当たり確率が高確率から低確率になった場合に低確率状態となる。」（段落【００４７】【００４８】）
g．「遊技制御回路２０及び表示制御回路７０は、信号線路Ｌを介して接続され、遊技制御回路２０と表示制御回路７０との間では通信によるデータの授受が行われ、表示制御回路７０では、遊技制御回路２０との間のデータの授受に応じて可変図柄表示装置３０に対して各種表示制御信号が出力されるとともに、音声出力部９０に対して各種音声信号が出力される。」（段落【００５２】）
h．「可変図柄表示装置３０は、本実施例では、４インチサイズのＬＣＤを用いた表示装置から構成されており、画像出力回路７４から出力される画像データを表示することにより可変表示ゲームの表示出力、普図ゲーム処理の表示出力、確率変動中の表示出力を行うものである。」（段落【００７５】）
i．「例えば、『５５５』または『７７７』の特定図柄で大当たりした場合、以降、大当たりが２回出現するまで、ＣＰＵ５１により、大当たり確率が通常時と比較して５倍となる高確率状態に変更される・・・。」（段落【０１３５】）
j．「大当たり終了動作の終了監視処理では、まず、・・・前述の大当たりで指定された表示図柄が、ラッキーナンバー大当たり図柄の格納領域のものか否かが判別される（ステップＲ２）。ラッキーナンバー大当たり図柄の格納領域のものである場合は、ＲＡＭ５４の高確率記憶に“２”がセットされ（ステップＲ３）、表示制御部７０に対して確率変動１回目の背景表示情報の設定が行われ（ステップＲ４）・・・
　また、ステップＲ２において、前述の大当たりで指定された表示図柄が、ラッキーナンバー大当たり図柄の格納領域のものである場合は、ＲＡＭ５４の高確率記憶が“２”にセットされているか否かの判別が行われる（ステップＲ５）。高確率記憶が“２”にセットされている場合は、そのセットされている“２”から“１”が減算されて、“１”とされ（ステップＲ６）、表示制御部７０に対して確率変動２回目の背景表示情報の設定が行われ（ステップＲ７）・・・」（段落【０１４０】【０１４１】）
k．「図中の３０ｅは、普通電動役物の動作に応じて１図柄を表示し、『数字』（１、２、３、４、５、６、７、８、９、０）の図柄の中のいずれかの図柄を表示する普図表示領域（補助可変表示領域）である。」（段落【０１５５】）
l．「また、普通図柄始動口１７への遊技球の入賞が発生して、通常動作処理から普図ゲーム処理に移行した場合は、図２１に示すように、第１保留記憶表示領域３０ｂ及び可変表示領域３０ｃが縮小表示され、第２保留記憶表示領域３０ｄ及び普図表示領域３０ｅが拡大表示されることで、遊技者の普図ゲームに対する興趣が高められる。この場合、普通図柄始動口１７への遊技球の入賞が連続的に発生している場合は、第２保留記憶表示領域３０ｄは、その入所した数だけＬＥＤが点灯するように表示制御される。
　そして、大当たり動作中は、図２２に示すように、第１保留記憶表示領域３０ｂ及び可変表示領域３０ｃが縮小表示され、第２保留記憶表示領域３０ｄ及び普図表示領域３０ｅの表示が消去され、大当たり動作を装飾する補助遊技図柄を表示する補助表示領域３０ｆが表示されるとともに、縮小表示された可変表示領域３０ｃの横に数字図柄のみを表示する普図表示領域３０ｇが表示される。
　さらに、大当たり動作中の表示は、図２３に示すように、図２２では表示していた普図表示領域３０ｇを消去して、可変表示領域３０ｃを拡大表示させるようにしても良い。」（段落【０１５７】−【０１５９】）
m．「また、可変表示ゲーム、普図表示ゲーム、確率変動の発生等の遊技の進行状態に応じて、可変図柄表示領域３０ａに表示される第１保留記憶表示領域（特別図柄始動数表示領域）３０ｂ、可変表示領域３０ｃ、第２保留記憶表示領域３０ｄ、普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅ、補助表示領域３０ｆの各表示領域の縮小表示、拡大表示、移動表示し、また、特図、普図回動時には、可変表示領域３０ｃ、補助可変表示領域３０ｅを拡大して表示を行うようにしたため、特図、普図の表示にバリエーションを持たせることができ、遊技の興趣を高めることができ、特図の可変表示ゲームを強調することができ、遊技者の特図遊技、普図遊技への喚起を促すことができる。」（段落【０１６１】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の記載によれば、引用刊行物（特開平７−２１３７０６号公報）には、以下の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
「ＬＣＤを用いた表示装置から構成される可変図柄表示装置３０における可変図柄表示領域３０ａには、可変表示ゲームにおける可変表示図柄を表示する可変表示領域３０ｃ、遊技球の第１種始動口１５への入賞時の保留メモリの記憶状態を表示する特別図柄始動数表示領域３０ｂ、普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅ、遊技球の普通図柄始動口１７を通過時の保留メモリの記憶状態を表示する補助図柄始動数表示領域３０ｄ、大当たり動作を装飾する補助遊技図柄を表示する補助表示領域３０ｆを表示する機能が設定されており、表示制御回路７０は可変図柄表示装置３０に対して各種表示制御信号の出力を行うものであり、普通図柄始動口１７への遊技球の通過を条件として、普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅに表示される１つの『数字』が変動表示を開始し、予め決められた図柄（例えば、『７』）で停止した場合に、第１種始動口１５となる普通電動役物の開閉翼１６を所定時間開放して、第１種始動口１５への入賞を容易にし、普図ゲーム処理に移行した場合は、特別図柄始動数表示領域３０ｂ及び可変表示領域３０ｃが縮小表示され、補助図柄始動数表示領域３０ｄ及び普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅが拡大表示されるように表示制御されることで普図の可変表示ゲームを強調して遊技者の普図遊技への喚起を促すものであり、さらに、遊技球が第１種始動口１５に入賞することを条件として、可変図柄表示領域３０ａに表示される左図柄、中図柄、右図柄の各図柄が上から下へと一定方向にそれぞれ変動表示を開始し、全ての図柄が停止して当該３図柄が揃った場合に大当たりとし、変動入賞装置１４を開放するとともに、この開放動作を最大１６回継続させることによって遊技者に遊技価値が付与され、大当たり動作中は、特別図柄始動数表示領域３０ｂ及び可変表示領域３０ｃが縮小表示され、補助図柄始動数表示領域３０ｄ及び普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅの表示が消去され、大当たり動作を装飾する補助遊技図柄を表示する補助表示領域３０ｆが表示されるとともに、縮小表示された可変表示領域３０ｃの横に数字図柄のみを表示する普図表示領域３０ｇが表示され、さらに普図表示領域３０ｇを消去して、可変表示領域３０ｃを拡大表示させるようにしても良く、上記可変表示ゲームにおいて『５５５』または『７７７』の特定図柄で大当たりした場合、大当たり終了後、大当たりが２回出現するまで、大当たり確率が通常時と比較して５倍となる高確率状態に変更されて、可変図柄表示装置３０における可変図柄表示領域３０ａに確率変動中の表示出力を行い、確率変動１回目の背景表示情報または、確率変動２回目の背景表示情報が表示されるよう制御され、確率変動時には、普図表示領域（補助可変表示領域）３０ｅに表示される図柄による小当たりの確率も大当たり確率と同期して、大当たりの確率が低確率から高確率になった場合に高確率状態となり、大当たり確率が高確率から低確率になった場合に低確率状態となるよう制御される、パチンコ遊技機。」
                                                              　   
（２）対比 　 　 
　本願補正発明と引用発明とを対比すると、引用発明における「可変表示」は本願補正発明における「変動表示」に相当しており、同様に、「可変図柄表示装置３０」は「図柄表示装置」に、「普図」（または「普通図柄」）は「普通図柄」に、「第１種始動口１５」は「特別図柄始動領域」に、「左図柄、中図柄、右図柄の各図柄」は「特別図柄」に、「『５５５』または『７７７』の特定図柄」は「所定の当り図柄」に、それぞれ相当しており、さらに引用発明について以下のことがいえる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(i) 引用発明は、「ＬＣＤを用いた表示装置から構成される可変図柄表示装置３０」を有しており、上記「ＬＣＤを用いた表示装置」は、本願補正発明における「液晶表示器又はＣＲＴ表示器」に包含されるとともに、上記「可変図柄表示装置３０」が備える「可変図柄表示領域３０ａ」は、図柄を可変表示する「領域」であり、その機能に照らすと、本願補正発明における「（図柄を変動表示する）図柄表示領域」に相当するものである。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明を特定する「液晶表示器又はＣＲＴ表示器からなり、図柄を変動表示する図柄表示領域を備えた図柄表示装置」の事項に相当する構成を備えている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(ii) 引用発明は、「普通図柄始動口１７への遊技球の通過を条件として、普図表示領域３０ｅに表示される１つの『数字』が変動表示を開始し、予め決められた図柄で停止した場合に、第１種始動口１５となる普通電動役物の開閉翼１６を所定時間開放して、第１種始動口１５への入賞を容易に」するものであり、「普通図柄始動口１７への遊技球の通過」という上記の「条件」は、本願補正発明における「普通図柄始動条件」に相当するものであるとともに、「１つの『数字』が変動表示を開始し」て「停止」することは、実質的に、本願補正発明における「普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄生成行程」に相当するものといえる。
　さらに、引用発明における「（『数字』が）予め決められた図柄で停止した場合」とは、本願補正発明における「確定表示された普通図柄の組合せが所定の図柄態様である場合」に、同じく引用発明における、「第１種始動口１５となる普通電動役物の開閉翼１６を所定時間開放」することは、その機能に照らすと、実質的に、本願補正発明における「特別図柄始動領域の開閉制御を実行する普通電動役物」の事項に相当するものといえる。
　以上をまとめると、引用発明は、本願補正発明が備える「普通図柄始動条件の成立に起因して普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄生成行程を実行し、確定表示された普通図柄の組合せが所定の図柄態様である場合に、特別図柄始動領域の開閉制御を実行する普通電動役物」の事項に相当する構成を備えているということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(iii) 引用発明は、「遊技球が第１種始動口１５に入賞することを条件として、可変図柄表示領域３０ａに表示される左図柄、中図柄、右図柄の各図柄がそれぞれ変動表示を開始し、全ての図柄」を「停止」させるものであり、「遊技球が第１種始動口１５に入賞する」という上記の「条件」は、本願補正発明における「特別図柄始動条件」に相当するものであるとともに、「左図柄、中図柄、右図柄の各図柄がそれぞれ変動表示を開始し、全ての図柄」を「停止」させることは、実質的に、本願補正発明における「特別図柄を変動開始から図柄確定に至る一連の特別図柄生成行程」に相当するものといえる。
　また、引用発明における上記の「変動表示」は「可変図柄表示装置３０」（本願補正発明における「図柄表示装置」に相当する。）上で実行され、「表示制御回路７０」が「出力」する「表示制御信号」により制御されるものであるから、同引用発明は本願補正発明における「特別図柄制御手段」に相当するものを備えているといえる。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明を特定する「特別図柄始動条件の成立に起因して特別図柄を変動開始から図柄確定に至る一連の特別図柄生成行程を、図柄表示装置上で実行する特別図柄制御手段」の事項に相当する構成を備えている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　  
(iv) 引用発明に係る「パチンコ遊技機」は、「全ての図柄が停止して当該３図柄が揃った場合に大当たりとし、変動入賞装置１４を開放するとともに、この開放動作を最大１６回継続させることによって遊技者に遊技価値が付与され」るものであり、「全ての図柄が停止して当該３図柄が揃った場合に大当たりと」することは、実質的に、本願補正発明における「特別図柄生成行程により確定表示された特別図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合」に相当するものであり、また、「変動入賞装置１４を開放するとともに、この開放動作を最大１６回継続させることによって遊技者に遊技価値が付与され」ることは、実質上、本願補正発明における「遊技者に所定の利得を供与することとなる特別遊技作動を実行する」ことに相当するものである。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明を特定する「特別図柄生成行程により確定表示された特別図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に所定の利得を供与することとなる特別遊技作動を実行するようにしたパチンコ遊技機」の事項に相当する構成を備えている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(v) 引用発明は、「可変表示ゲームにおいて『５５５』または『７７７』の特定図柄で大当たりした場合、大当たり終了後、大当たりが２回出現するまで、大当たり確率が通常時と比較して５倍となる高確率状態に変更され」るものであり、「可変表示ゲームにおいて『５５５』または『７７７』の特定図柄で大当たりした場合」とは、本願補正発明における「特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合」に相当するものであり、同様に、「大当たり終了後」とは、実質上、本願補正発明における「特別遊技作動後」に相当するものである。さらにまた、引用発明における「大当たり確率が通常時と比較して５倍となる高確率状態に変更され」ることは、本願補正発明における特別図柄が当りとなる確率が高くなる確率変動遊技作動が実行される」ことに相当するものである。
　以上をまとめると、引用発明は、本願補正発明が備える「特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合に、特別遊技作動後に、特別図柄が当りとなる確率が高くなる確率変動遊技作動が実行される」の事項に相当する構成を備えているといえる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(vi) 引用発明が備える「可変図柄表示装置３０」の「可変図柄表示領域３０ａ」は、「可変表示ゲームにおける可変表示図柄を表示する可変表示領域３０ｃ」と「普図表示領域３０ｅ」とを備えており、「可変図柄表示装置３０」（本願補正発明における「図柄表示装置」に相当する。）の「可変図柄表示領域３０ａ」（同じく「図柄表示領域」に相当する。）を、夫々が可変表示部（同じく「図柄表示部」に相当する。）を構成する複数の領域（同じく「区画表示領域」に相当するもの。）に区画すると共に、そのうちのいずれかの領域（「区画表示領域」）を、「普図表示」（同じく「普通図柄生成行程」に相当する。）を実行する「普図表示領域３０ｅ」（同じく「普通図柄区画表示領域」に相当する。）としたものである。
　そうすると、引用発明は、本願補正発明が備える「図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画すると共に、そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とする」の事項に相当する構成を備えているといえる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の事項より、本願補正発明と引用発明とは以下の点で一致し、また、相違していると認められる。
一致点；
　液晶表示器又はＣＲＴ表示器からなり、図柄を変動表示する図柄表示領域を備えた図柄表示装置と、普通図柄始動条件の成立に起因して普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄生成行程を実行し、確定表示された普通図柄の組合せが所定の図柄態様である場合に、特別図柄始動領域の開閉制御を実行する普通電動役物と、特別図柄始動条件の成立に起因して特別図柄を変動開始から図柄確定に至る一連の特別図柄生成行程を、図柄表示装置上で実行する特別図柄制御手段とを備え、特別図柄生成行程により確定表示された特別図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に所定の利得を供与することとなる特別遊技作動を実行するようにしたパチンコ遊技機において、特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合に、特別遊技作動後に、特別図柄が当りとなる確率が高くなる確率変動遊技作動が実行され、図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画すると共に、そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とするパチンコ遊技機、である点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
相違点；                             　　　　　　　　　　　　　　　
(A) (A-1)本願補正発明は、点灯の組合せにより普通図柄を表示する複数の発光ダイオード、又は一乃至複数個の７セグメント表示器からなる普通図柄表示装置を備えているのに対して、引用発明は、普通図柄表示装置を備えておらず、
　　(A-2)普通図柄生成工程を、本願補正発明は、普通図柄表示装置上で実行する普通図柄制御手段を備えているのに対して、引用発明は、普通図柄表示装置上で実行する普通図柄制御手段を備えておらず、表示制御回路７０が可変図柄表示装置の普図表示領域において実行するものである点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(B) 確率変動遊技作動が、本願補正発明は、普通電動役物の開放時間が通常時よりも長くなることを含むものであるのに対して、引用発明は、普通電動役物の開放時間が通常時よりも長くなることを含むかどうかは明らかでない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
(C) (C-1)図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画する共に、そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とするのが、本願補正発明は、確率変動遊技作動が実行されると行うものであるのに対して、引用発明は、確率変動遊技作動の実行とは関係なく、可変図柄表示装置３０の可変図柄表示領域３０ａを常に複数の区画表示領域に区画するものであり、
　　(C-2)普通図柄区画表示領域において実行される普通図柄生成行程の普通図柄を、本願補正発明は、キャラクタ図柄等の演出図柄からなる普通演出図柄としたのに対して、引用発明は、数字による図柄としたものであり、キャラクタ図柄等の演出図柄としたものでない点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）判断
　上記の相違点について検討する。
　相違点(A)について
　引用発明は、「普図ゲーム処理に移行した場合」に、「可変図柄表示領域３０ａ」における「普図表示領域３０ｅ」を「拡大」して「普図の可変表示ゲームを強調して遊技者の普図遊技への喚起を促」し、さらに遊技が進行して遊技の核心が他のゲームへ移り、「普図の可変表示ゲームを強調」することを要しなくなると、「普図表示領域３０ｅ」を「縮小または消去」するものであり、「可変図柄表示領域３０ａ」における上記「普図表示領域３０ｅ」の表示制御の態様は、ゲームの進行に応じて「拡大」して普図の可変表示ゲームであることを強調する態様と、前記以外の、「縮小または消去」する態様という二つの態様に変更可能とされている。
　ここで、引用刊行物に従来例（摘示a）として示されているように、普図の可変表示ゲームは、従来より、特別図柄の可変表示装置（引用発明においては「可変図柄表示装置３０」が相当。）とは異なる、専用の普通図柄表示装置において実行されるのが通例であり、普通図柄始動条件の成立に起因して普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄表示を、上記した専用の普通図柄表示装置上で実行する制御手段（普通図柄制御手段）を備えるものである。
　上記の技術事項は、下記に例示する周知例１ないし３にも示されており、特に周知例３は、「普通図柄表示部２６」（普通図柄表示装置）の変動表示制御に「連動ないし同期」して、「可変表示装置４」において普通図柄の変動表示を演出するように構成することで、普通図柄表示を行うに際して「普通図柄表示部２６」（普通図柄表示装置）と「可変表示装置４」とを併用するものである。
　また、普通図柄表示装置としては、７セグメント表示器（周知例１ないし３）に限らず、点灯の組合せにより普通図柄を表示する複数の発光ダイオードにより構成（特開平８−２９９５５３号公報（段落【００１３】）、特開２００１−３７９５９号公報（段落【００１５】））したものも併せてよく知られている。
　これらの周知技術を参酌すると、引用発明において、普図の可変表示ゲームの進行に応じて変更される、上記した二つの表示制御の態様について、普図の可変表示ゲームであることを強調して遊技者の喚起を促す場合に、「可変図柄表示領域３０ａ」を区画して「普図表示領域３０ｅ」を表示し、該「普図表示領域３０ｅ」において普通図柄表示制御を実行し、前記以外の場合には、従来より慣用されている普通図柄表示装置において普通図柄表示制御を実行するよう構成することは、当業者が適宜になし得る設計の変更にすぎない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点(B)について
　引用発明は、「確率変動時には、普図表示領域３０ｅに表示される図柄による小当たりの確率も大当たり確率と同期」するよう構成されているが、「小当たり」の結果、普通電動役物の開放時間を通常時よりも長くする遊技作動を実行するかどうかについては、引用刊行物に記載がない。
　ここで、確率変動が生起すると、特別図柄が当りとなる確率が高くなり、かつ普通電動役物の開放時間を通常時よりも長くする遊技作動を実行することは、下記の周知例１および２に示されるように周知技術である。
　そうすると、当該周知技術を考慮して、引用発明において確率変動が生起すると、特別図柄が当りとなる確率が高くなり、かつ普通電動役物の開放時間を通常時よりも長くする遊技作動（確率変動遊技作動）を実行することは、当業者が適宜になし得る設計事項にすぎない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　相違点(C)について
　「相違点(A)について」に記載したように、引用発明において、普図の可変表示ゲームの進行に応じて変更される、二つの表示制御の態様について、普図の可変表示ゲームであることを「強調して遊技者の喚起を促す」場合に「可変図柄表示領域３０ａ」を区画して「普図表示領域３０ｅ」を表示し、該「普図表示領域３０ｅ」において普通図柄表示制御を実行し、前記以外の場合には、従来より慣用されている普通図柄表示装置において普通図柄表示制御を実行することは、当業者が適宜になし得る設計の変更にすぎない。
　ここで、引用発明は、確率変動が生起して確率変動遊技作動が実行されると、「可変図柄表示装置３０」の「可変図柄表示領域３０ａ」に「背景表示情報」を表示して、確率変動遊技作動が実行中であることを報知するものであるところ、確率変動遊技作動に伴って、「普図の可変表示ゲーム」の重要性も必然的に高まるものであり、確率変動の生起が「普図の可変表示ゲームを強調して遊技者の普図遊技への喚起を促」す契機となりうることは当業者に自明な事項というべきである。                    
　そして、「可変図柄表示領域３０ａ」において引用発明が行う「普図の可変表示ゲーム」の「強調」と、確率変動遊技作動が実行中であることの報知とを一体的な表示として、確率変動遊技作動が実行されると「可変図柄表示装置３０」を区画して「普図表示領域３０ｅ」を表示し、該「普図表示領域３０ｅ」において普通図柄表示制御を実行することで、確率変動遊技作動が実行されている旨を報知するとともに「普図の可変表示ゲームを強調して遊技への喚起を促す」ことは、当業者が適宜に行うことである。
　ところで、一般に、遊技への喚起を促すために、図柄表示にキャラクタ図柄等の演出図柄を用いることは適宜に行われており、普通図柄表示においても、遊技への喚起を促すためにキャラクタ図柄等の演出図柄を用いることは下記の周知例３および４に示されるように周知技術である。
　以上を総合勘案すると、引用発明において、確率変動遊技作動が実行されると、「可変図柄表示装置３０」の「可変図柄表示領域３０ａ」を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画する共に、そのうちのいずれかの区画表示領域を「普図表示領域３０ｅ」とし、該「普図表示領域３０ｅ」において実行される普通図柄表示（「普通図柄生成工程」）の普通図柄を、キャラクタ図柄等の演出図柄（「普通演出図柄」）とすることで、確率変動遊技作動が実行されている旨を報知するとともに、「普図の可変表示ゲームを強調して遊技への喚起を促す」ことは、当業者が容易に想到することができたものである。
　                                      　　　　　　　　　　　　　
　そして、相違点(A)ないし(C)に係る発明特定事項を備えた本願補正発明の効果も、引用発明及び周知技術が本来奏する効果から当業者が予測し得る範囲内のものであって、格別顕著なものとはいえない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
【周知例】
周知例１：特開平８−３８７０１号公報
　通過ゲート５４内に内蔵された通過球検出器５６が打玉を検出すると、基本回路８０から普通図柄表示器７５に表示制御信号が与えられて、「０・１・３・５・７・９」の６種類の数字を変動制御して所定時間後に停止し、「７」が表示されて当りとなると、始動電動役物４２を所定時間開放し、確率変動が生じると、特別図柄で大当りとなる確率が通常時よりも高く設定されているとともに、普通図柄表示器７５に表示される普通図柄が当り図柄であるときに開放制御される始動電動役物４２の開放時間が長くなるように設定されている弾球遊技機。（段落【００１０】【００１３】−【００１５】【００２２】【００２４】【００４０】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
周知例２：特開平１０−１７９８６０号公報
　ＣＰＵ１０の入力インターフェース１３には普通図柄作動ゲート３０a，３０b等が、出力インターフェース１４には普通図柄表示部３８等が、それぞれ接続されており、普通図柄作動ゲート３０a，３０bに打球が通過したことに応答して普通図柄表示部３８が可変表示を開始して所定時間後に停止し、「７」となったときに当りと判断されて、普通電動役物である第１種始動口３３を通常確率時には０．５９０秒、高確率時には１．７０４秒経過するまで開放駆動し、さらに、高確率時における大当りとなる確率は、通常確率時における大当りとなる確率の１０倍に変更される弾球遊技機。（段落【００１４】【００１６】【００２２】【００２３】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
周知例３：特開平８−１７３６０２号公報
　打球が通過口２２を通過したことに応答して普通図柄表示部２６の変動表示制御を開始し、「７」で停止した場合には当たりが発生して可変入賞球装置２４の玉受部材２８が所定時間開放される遊技機であって、上記普通図柄表示部２６の変動表示と連動ないし同期して、遊技領域３の中央に設けた、キャラクタ画像を主体とする画像情報を変動表示するための可変表示装置４の表示部５において、普通図柄を演出する飾り図柄を表示し、普通図柄が変動表示を始動すると、飾り図柄では戦闘シーンから成る演出画像を出力し、普通図柄で当たりが発生する場合は、飾り図柄では戦闘に勝利し、普通図柄ではずれが発生する場合は、飾り図柄では戦闘に敗北する演出画像が出力される、遊技機。（段落【００３９】【００４７】【００５１】【００８４】【００８９】【０１２３】【０１２７】）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
周知例４：特開平８−２６６７２５号公報
　ＬＣＤ（液晶表示装置）によって構成される普通図柄表示装置３は、普図大当りを発生可能な当り図柄を含む複数の図柄、例えば、ボート（「ＢＯＡＴ」の図柄）、ルーレート（「ＣＡＳＩＮＯ」でルーレートの図柄）、ネルトン（「ＬＯＶＥ」の図柄）、コップ（「ＣＡＳＩＮＯ」でコップの図柄）の４種類があり、これらのうち１つが普図当りとなり、決定した普図当りの図柄の種類によって特図ゲームを演出する制御コマンドの内容が変更される、第１種の遊技機にも適用可能な遊技機。（段落【０００９】【００３４】【００６３】、図１２）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（４）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前の特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、特許法第１５９条第１項の規定において読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．本願発明について
　平成１７年１月２６日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、平成１６年９月２７日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１に記載された事項により特定される、以下のとおりのものである。
「液晶表示器又はＣＲＴ表示器からなり、図柄を変動表示する図柄表示領域を備えた図柄表示装置と、
　点灯の組合せにより普通図柄を表示する複数の発光ダイオード、又は一乃至複数個の７セグメント表示器からなる普通図柄表示装置と、
　普通図柄始動条件の成立に起因して普通図柄の変動開始から図柄確定に至る一連の普通図柄生成行程を、普通図柄表示装置上で実行する普通図柄制御手段と、確定表示された普通図柄の組合せが所定の図柄態様である場合に、特別図柄始動領域の開閉制御を実行する普通電動役物と、
　特別図柄始動条件の成立に起因して特別図柄を変動開始から図柄確定に至る一連の特別図柄生成行程を、図柄表示装置上で実行する特別図柄制御手段とを備え、
　特別図柄生成行程により確定表示された特別図柄の組合せが所定の当り図柄態様である場合に、遊技者に所定の利得を供与することとなる特別遊技作動を実行するようにしたパチンコ遊技機において、
　特定の遊技作動が実行される場合を条件として、図柄表示領域に複数の図柄表示部を表出すると共に、そのうちのいずれかを、普通図柄生成行程を表示する普通図柄表示部としたことを特徴とするパチンコ遊技機。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（１）引用発明
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例、および、その記載事項は、前記「２．（１）」に記載したとおりである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）対比・判断
　本願発明は、前記２．で検討した本願補正発明における、「特別図柄が所定の当り図柄で停止して当りとなった場合に、特別遊技作動後に、特別図柄が当りとなる確率が高くなり、かつ普通電動役物の開放時間が通常時よりも長くなる確率変動遊技作動が実行されると」を「特定の遊技作動が実行される場合を条件として」とより広義な概念で特定し、同様に、「図柄表示装置の図柄表示領域を、夫々が図柄表示部を構成する複数の区画表示領域に区画すると共に」を「図柄表示領域に複数の図柄表示部を表出すると共に」と、「そのうちのいずれかの区画表示領域を、普通図柄生成行程を実行する普通図柄区画表示領域とし、該普通図柄区画表示領域において実行される普通図柄生成行程の普通図柄を、キャラクタ図柄等の演出図柄からなる普通演出図柄とした」を「そのうちのいずれかを、普通図柄生成行程を表示する普通図柄表示部とした」と、それぞれ、より広義な概念で特定するものである。
　そうすると、本願発明における発明特定事項を全て含み、さらに他の事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「２．（３）」に記載したとおり、引用発明及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、限定事項を省いてより広義な概念で特定される本願発明も、引用発明及び周知技術に基いて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、本願の他の請求項について論じるまでもなく、結論のとおり審決する。