(57)【要約】  複数の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）を備え、複数の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）の少なくともいずれかを操作して、音響機器の制御操作を行う音響機器制御操作入力装置（２）は、複数の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）のうち、１以上の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）を音響機器を制御する第１制御モード、または、照明機器を制御する第２制御モードに切り替える制御モード切替部（２１）と、複数の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）の制御モードを判定する制御モード判定部（２２）と、制御モード判定部（２２）により判定された制御モードに基づいて、複数の操作子（Ｄ１２、Ｄ２２）の制御モード状態を視覚的に認識させる制御モード視覚認識部（２４）と、を備えている。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の操作子を備え、前記複数の操作子の少なくともいずれかを操作して、音響機器の制御操作を行う音響機器制御操作入力装置であって、
前記複数の操作子のうち、１以上の操作子を音響機器を制御する第１制御モード、または、照明機器を制御する第２制御モードに切り替える制御モード切替部と、
前記複数の操作子の制御モードを判定する制御モード判定部と、
前記制御モード判定部により判定された制御モードに基づいて、前記複数の操作子の制御モード状態を視覚的に認識させる制御モード視覚認識部と、
を備えていることを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項２】
請求項１に記載の音響機器制御操作入力装置において、
前記第２制御モードは、さらに映像機器を制御することを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載の音響機器制御操作入力装置において、
前記第２制御モードは、さらに炎、スモークを含む舞台演出機器を制御することを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項４】
請求項１から請求項３のいずれか一項に記載の音響機器制御操作入力装置において、
前記複数の操作子のそれぞれは、発光部を備え、
前記制御モード視覚認識部は、前記発光部の発光状態を変化させることを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか一項に記載の音響機器制御操作入力装置において、
前記音響機器の制御操作状態を表示する状態表示装置と、
前記状態表示装置に、前記第１制御モード、または、前記第１制御モードおよび前記第２制御モードの両方のうち、いずれかの制御モード状態を表すステータスを表示させるステータス表示部と、
を備えていることを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項６】
請求項１から請求項５のいずれか一項に記載の音響機器制御操作入力装置において、
前記複数の操作子のうち、未使用の操作子を探索する未使用領域探索部を備え、
前記制御モード切替部は、前記未使用領域探索部により探索された未使用の操作子を第２制御モードに切り替えることを特徴とする音響機器制御操作入力装置。
【請求項７】
コンピュータを、請求項１から請求項６のいずれか一項に記載の音響機器制御操作入力装置として機能させることを特徴とする音響機器制御操作入力プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響機器制御操作入力装置、および音響機器制御操作入力プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、複数の電子機器の制御操作を行う制御操作入力装置として、それぞれの電子機器から発信される赤外線コードを受信し、メモリを参照して制御対象となる電子機器を特定する学習リモコンシステムに関する技術が知られている（たとえば、特許文献１、特許文献２参照）。【０００３】
ところで、コンサートやクラブシーンにおいて、音楽に対応した照明または楽曲に同期して照明を変化させることは、演出効果上重要である。
楽曲に対応した照明を用いた緻密な演出効果を得るためには、楽曲を理解した専属の照明スタッフが操作することが望ましい。しかし、小規模なコンサートやクラブ、イベント等では、費用の都合などから、専属の照明スタッフを常駐させることは困難である。【０００４】
このため、ＤＪパフォーマンスを行う操作者が、特許文献３に示されるようなプレーヤーやミキサーを用いて、音響機器の制御操作と同時に、照明機器の制御操作を行い、演出効果を高めたいという場合がある。
そこで、プレーヤーやミキサーのスイッチやレバー等を利用して、操作者が適宜の段階で、所定のスイッチやレバー等で音響機器の制御操作と照明機器の制御操作を切り替えるようにすることが考えられる。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１５−１０３８９２号公報
【特許文献２】特開平０８−３３１６６６号公報
【特許文献３】特開２０１２−１２９９７７号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、特許文献３に記載のプレーヤーやミキサーに、特許文献１、特許文献２に記載の技術を適用しようとしても、プレーヤーやミキサーの所定のスイッチやレバーが、どちらの制御操作を行っているかわからず、音響機器の制御操作を行いたいのに、誤って照明機器の制御操作を行うスイッチやレバー等を誤って操作してしまうという課題がある。特にＤＪパフォーマンスは、暗い場所で行われることが多く、誤操作の可能性が高い。【０００７】
本発明の目的は、音響機器の制御操作と照明機器の制御操作を同時に行うことができ、かつ誤操作を防止することのできる音響機器制御操作入力装置、および音響機器制御操作入力プログラムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
本発明の音響機器制御操作入力装置は、複数の操作子を備え、前記複数の操作子の少なくともいずれかを操作して、音響機器の制御操作を行う音響機器制御操作入力装置であって、
前記複数の操作子のうち、１以上の操作子を音響機器を制御する第１制御モード、または、照明機器を制御する第２制御モードに切り替える制御モード切替部と、
前記複数の操作子の制御モードを判定する制御モード判定部と、
前記制御モード判定部により判定された制御モードに基づいて、前記複数の操作子の制御モード状態を視覚的に認識させる制御モード視覚認識部と、
を備えていることを特徴とする。【０００９】
本発明の音響機器制御操作入力プログラムは、コンピュータを、前述した音響機器制御操作入力装置として機能させることを特徴とする。
【図面の簡単な説明】
【００１０】
【図１】本発明の実施形態に係る音響照明制御システムの構成を表す模式図。
【図２】前記実施形態における音響照明制御システムを構成する音響機器制御装置入力装置のデッキ領域およびミキサー領域を表す正面図。
【図３】前記実施形態における音響照明制御システムを構成する音響機器制御操作入力装置およびコンピュータの構成を表す機能ブロック図。
【図４】前記実施形態における制御モード視覚認識部により表示変化されたデッキ領域の表示状態を表す模式図。
【図５】前記実施形態における制御モード視覚認識部により表示変化されたデッキ領域の表示状態を表す模式図。
【図６】前記実施形態におけ状態表示装置に表示された制御モード状態を表すステータスを表示した画像を表す模式図。
【発明を実施するための形態】
【００１１】
［１］音響照明制御システム１の全体構成
図１には、本発明の実施形態に係る音響照明制御システム１が示されている。音響照明制御システム１は、ＤＪパフォーマンスにおける音響機器制御操作と、音響機器制御とともに行われる照明機器制御を同時に行うシステムであり、音響機器制御操作入力装置であるＤＪコントローラ２、コンピュータ３、スピーカー４、および照明装置５を備える。
ＤＪコントローラ２は、操作者が操作するＤＪ機器の本体部分であり、通信ケーブル６を介してコンピュータ３と接続されている。
また、ＤＪコントローラ２は、アナログケーブル７を介してスピーカー４と接続されている。
【００１２】
コンピュータ３は、操作者がＤＪコントローラ２を操作して出力される音響機器制御操作信号に基づいて、ＤＪコントローラ２に挿入された光ディスクに記憶された楽曲データや、コンピュータ３内に記憶されている楽曲データに、ＤＪコントローラ２に入力された再生制御操作に応じた音響効果を施し、ＤＪコントローラ２に出力し、アナログケーブル７を介して、スピーカー４から操作者の操作に応じた音声を出力する。
また、コンピュータ３には、通信ケーブル８を介して、照明装置５が接続されている。
【００１３】
照明装置５は、ライブスペース内やイベントスペース内の照明を行うものであり、ライブ設備として多用される各種の照明器具５Ａを備えている。
照明機器としての照明器具５Ａは、舞台照明に多用される、例えばパーライト、ストロボライト、ムービングヘッドなどである。これらの照明器具５Ａにおいては、それぞれ投光の断続、明るさのほか、器具によって照射方向、動作速度などのパラメータを指定することができる。
【００１４】
これらのパラメータを制御するために、照明装置５の照明器具５Ａは、それぞれＤＭＸ５１２規格に準拠するとともに、同規格に基づいて互いに接続され、同規格に準拠した照明制御信号を送信することで、各照明器具５Ａに所期の照明を実行させることができる。
なお、ＤＭＸ５１２規格は舞台照明分野で一般的な規格であるが、コンピュータ３および照明装置５の接続は、同規格によるものに限らず、他の規格に基づくものであってもよい。
【００１５】
［２］ＤＪコントローラ２の構成
図２には、ＤＪコントローラ２の平面図が示されている。ＤＪコントローラ２は、２つのデッキ領域Ｄ１、Ｄ３と、ミキサー領域Ｄ２とに区画されている。
ここで、本発明において使用する「デッキ領域」とは、主に再生信号の再生制御機能を操作する装置の操作領域を指すものであり、「再生信号の再生機能を操作する装置」とは、ＤＪプレーヤーや、ＤＪエフェクターを含む概念である。また、必ずしもハードウェア的に搭載されたものでなくてもよく、アプリケーション（ソフトウェア）により実現させてもよい。また、デッキ領域Ｄ１、Ｄ３は、ミキサー領域Ｄ２は分割されていてもよく、個数の限定はない。
また、「再生信号」は、音声信号および映像信号のいずれであってもよい。また、全チャンネルのうち、一部のチャンネルには音声信号をロードし、他のチャンネルには映像信号をロードする、などの形態も可能である。つまり、再生制御システムは、音響機器、映像機器、またはこれらの複合機器（ＡＶ機器）のいずれであってもよい。
【００１６】
デッキ領域Ｄ１およびデッキ領域Ｄ３は、操作者が主として操作するデジタルプレーヤーの領域であり、操作子としてのジョグダイヤルＤ１１、テンポスライダーＤ１２、およびパフォーマンスパッドＤ１３を備える。
ジョグダイヤルＤ１１は、操作者がジョグダイヤルＤ１１を操作して回転速度を変更するダイヤルである。ジョグダイヤルＤ１１を操作することにより、再生中の楽曲に対してスクラッチ、ピッチベンド等の音響処理を行う音響制御情報を生成することができる。
【００１７】
テンポスライダーＤ１２は、デッキ領域Ｄ１に挿入された光ディスクの楽曲データや、コンピュータ３内に記憶された楽曲データのトラック再生速度を調整するレバーである。なお、テンポスライダーＤ１２には、発光部としての多色のＬＥＤランプが内蔵され、操作者は、テンポスライダーＤ１２の調整位置を視認して、ＤＪパフォーマンス中のＢＰＭ（Beat Per Minutes）を認識する。
パフォーマンスパッドＤ１３は、操作者が操作することにより、再生中の楽曲データに対して、瞬間的にループ、キュー、スライサー、サンプラー等のエフェクト処理を行うことができるボタンである。なお、パフォーマンスパッドＤ１３には、図示を略したが、発光部としての多色のＬＥＤランプが内蔵されており、エフェクト処理に応じて、パフォーマンスパッドＤ１３の発色状態が変化するようになっている。
【００１８】
ミキサー領域Ｄ２は、デッキ領域Ｄ１、Ｄ３による再生制御操作に応じた音声出力を調整する部分であり、４つのミキシング部Ｄ２１を備える。右側の２つのミキシング部Ｄ２１は、右側のデッキ領域Ｄ３の音声出力調整に用いられ、左側の２つのミキシング部Ｄ２１は、左側のデッキ領域Ｄ１の音声出力に用いられる。
それぞれのミキシング部Ｄ２１は、操作子としてのエフェクト量調整つまみＤ２２、音量調整レバーＤ２３を備える。
エフェクト量調整つまみＤ２２は、後述するエフェクト選択ボタンＤ２５で選択されたエフェクトのエフェクト量を調整するつまみであり、エフェクト量調整つまみＤ２２の周囲には、発光部としての多色のＬＥＤが内蔵されたカバーが設けられている。
音量調整レバーＤ２３は、ミキシング部Ｄ２１から出力される音声出力の大きさを調整するレバーである。
【００１９】
ミキサー領域Ｄ２の略中央は、それぞれのミキシング部Ｄ２１を全体的に調整するマスターミキサーとして機能し、クロスフェーダーＤ２４およびエフェクト選択ボタンＤ２５を備える。
クロスフェーダーＤ２４は、デッキ領域Ｄ１およびデッキ領域Ｄ３の音声出力バランスを調整するつまみであり、操作者がクロスフェーダーＤ２４を左右に移動させることにより、デッキ領域Ｄ１およびデッキ領域Ｄ３からの音声出力量が調整される。
【００２０】
エフェクト選択ボタンＤ２５は、帯域フィルター、エコー、リバーブ等のエフェクトを再生中の楽曲に施す部分であり、ミキサー領域Ｄ２のミキシング部Ｄ２１に応じて、異なるエフェクト処理を施すことができるようになっている。エフェクト選択ボタンＤ２５で設定されたエフェクト処理に応じて、ミキシング部Ｄ２１のエフェクト量調整つまみＤ２２の周囲のカバーに内蔵されたＬＥＤの発光状態が変化する。
【００２１】
［３］音響照明制御システム１の機能ブロック構成
図３には、本実施形態の音響照明制御システム１の機能ブロックが示されている。ＤＪコントローラ２のそれぞれのデッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２は、ＤＪコントローラ２を制御するＣＰＵによって制御される。また、ＤＪコントローラ２は、前述した通信ケーブル６により、コンピュータ３と接続されている。
さらに、コンピュータ３は、通信ケーブル８、および図示を略したＤＭＸ用のインターフェースボックスを介して、照明装置５に接続されている。
【００２２】
コンピュータ３は、ＣＰＵ上で実行されるプログラムとして楽曲構造解析装置３０、および照明制御装置４０を備える。
楽曲構造解析装置３０は、再生する楽曲データの解析を行い、解析結果をコンピュータ３の表示装置３Ａ上に表示させる。楽曲構造解析装置３０は、楽曲構造解析部３１および表示情報生成部３２を備える。
楽曲構造解析部３１は、入力される楽曲データを解析し、楽曲データに楽曲構造を特徴づける特徴区間を割り付ける。割り付けられる特徴区間としては、たとえば、イントロ区間（Intro）、Ａメロ区間（Verse1）、Ｂメロ区間（Verse2）、サビ区間（Hook）、Ｃメロ区間（Verse3）、アウトロ区間（Outro）等が挙げられる。
【００２３】
楽曲データの解析は、種々の方法を採用することができ、たとえば、楽曲データを小節毎にＦＦＴ（Fast Fourier Transform）を行い、小節単位で音の数をカウントして、特徴区間の展開が変化する展開ポイントを設定し、音の数の大小に基づいて、展開ポイント間に特徴区間を割り付ける方法を採用することができる。また、他の方法としては、楽曲データ中のメロディ等の類似性に基づいて、特徴区間を割り付ける方法も採用することができる。なお、”音の数”とは、音圧レベルのピークの数をいい、周波数の異なる音を異なる音として数えてもよく、基音、倍音等を同じ音階として１つに数える概念である。
【００２４】
表示情報生成部３２は、楽曲構造解析部３１の解析結果に基づいて、楽曲再生の進行状況を表示する表示情報を生成し、状態表示装置となるコンピュータ３の表示装置３Ａ上に表示させる。表示情報は、解析された特徴区間に基づいて、楽曲の再生進行とともに変化する楽曲の拍情報、楽曲の音圧レベル情報、楽曲のＢＰＭの他、ＤＪコントローラ２上で設定されたエフェクト等の設定情報から構成される（図６参照）。
【００２５】
照明制御装置４０は、楽曲構造解析装置３０による楽曲構造の解析結果に基づいて、照明制御データを生成し、照明装置５の照明制御を行う。
照明制御装置４０は、照明制御データ生成部４１および照明制御部４２を備える。
照明制御データ生成部４１は、ＤＪコントローラ２の第２制御モードに設定されたデッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２の操作者による操作に応じて、照明制御データを生成し、生成した照明制御データを照明制御部４２に出力する。
【００２６】
本実施形態の場合、照明制御データ生成部４１で生成される照明制御データは、照明制御部４２で処理されるＤＭＸコントロールソフトウェア用データとして生成される。なお、本実施形態では、照明制御部４２は、コンピュータ３内で実行されるＤＭＸコントロールソフトウェアとして構成しているが、コンピュータ３に接続されたハードウェアコントローラであってもよい。
照明制御部４２は、照明制御データ生成部４１から出力された照明制御データに基づいて、照明装置５の制御を行う。
【００２７】
ＤＪコントローラ２は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）内で実行される、音響機器制御操作入力プログラムとしての、制御モード切替部２１、制御モード判定部２２、未使用領域探索部２３、制御モード視覚認識部２４、およびステータス表示部２５を備える。
【００２８】
制御モード切替部２１は、複数のデッキ領域Ｄ１からデッキ領域Ｄ３のうち、少なくともいずれかのデッキ領域を、照明装置５の照明器具５Ａを制御する第２制御モードに切り替え、他のデッキ領域を、音響機器を制御する第１制御モードに切り替える。
たとえば、制御モード切替部２１は、デッキ領域Ｄ１を音声制御用の第１制御モードに設定し、デッキ領域Ｄ３を照明制御用の第２制御モードに設定し、デッキ領域Ｄ１のテンポスライダーＤ１２は、音響機器制御に用い、デッキ領域Ｄ３のテンポスライダーＤ１２を照明機器制御に用いる。なお、デッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２の各種操作子の制御モードは、任意に設定可能である。たとえば、ミキサー領域Ｄ２において、４系統あるミキシング部Ｄ２１の１つを照明制御用のデッキ領域として設定し、ミキシング部Ｄ２１のエフェクト量調整つまみＤ２２を照明機器の制御に用いる。
そして、他のミキシング部Ｄ２１の音声制御用のデッキ領域として設定し、ミキシング部Ｄ２１のエフェクト量調整つまみＤ２２を音響機器制御に用いる。
【００２９】
デッキ領域Ｄ３が第２制御モードに設定された場合、デッキ領域Ｄ３を操作すると、照明制御用の制御信号が出力される。第２制御モードは、本実施形態では、照明制御用としてのみ用いられているが、照明制御用の制御モードに加え、さらに映像機器を制御する制御モードを付加してもよく、さらに炎、スモークを含む舞台演出機器を制御する制御モードを付加してもよい。
【００３０】
制御モード判定部２２は、デッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２の操作子が第１制御モードに設定されているか、第２制御モードに設定されているかを判定する。
未使用領域探索部２３は、デッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２において、未使用の領域を探索する。具体的には、デッキ領域Ｄ１で再生を行っていた場合、ミキサー領域Ｄ２の右側のミキシング部Ｄ２１の一方が使用されていないことがあるので、未使用領域探索部２３は、ミキシング部Ｄ２１を探索して、結果を制御モード切替部２１に出力する。制御モード切替部２１は、この結果に基づいて、右側の一方のミキシング部Ｄ２１を、第２制御モードに設定する。
【００３１】
制御モード視覚認識部２４は、制御モード判定部２２の判定結果に基づいて、それぞれのデッキ領域Ｄ１、Ｄ３、ミキサー領域Ｄ２のミキシング部Ｄ２１の制御モード状態を、操作者に視覚的に認識させる。
たとえば、制御モード視覚認識部２４は、図４に示されるように、デッキ領域Ｄ３が第２制御モードに設定されている場合、照明調整可能なパフォーマンスパッドＤ１３の色を他のパフォーマンスパッドＤ１３とは異なる、たとえば照明制御モードであると認識させやすい黄色の発光状態に変化させる。なお、他のデッキ領域Ｄ１、ミキサー領域Ｄ２については、音響機器を制御する第１制御モードに設定されているため、制御モード視覚認識部２４は、赤色、青色等の発光状態とし、照明装置５の照明器具５Ａを制御するデッキ領域Ｄ３のパフォーマンスパッドＤ１３と識別し易い状態とする。なお、本実施形態では、発光するＬＥＤにより、制御モードを視覚認識させているが、これに限らず、操作者に視覚によって認識させることができるのであれば、他の方法で識別できるようにしてもよい。
【００３２】
また、制御モード視覚認識部２４は、テンポスライダーＤ１２のつまみ部分のＬＥＤインジケータＬＩ１を黄色の発光状態に変化させるとともに、スライダーの溝部分のＬＥＤインジケータＬＩ２も黄色の発光状態に変化させる。
制御モード視覚認識部２４は、図５に示されるようにミキサー領域Ｄ２のミキシング部Ｄ２１を第２制御モードに設定する場合、エフェクト量調整つまみＤ２２の周囲のＬＥＤインジケータＬＩ３を黄色の発光状態に変化させる。
【００３３】
ステータス表示部２５は、ＤＪコントローラ２が第１制御モードのみ、第１制御モードおよび第２制御モードの両方のうち、いずれかの制御モード状態を表すステータスを表示させる。
たとえば、ステータス表示部２５は、ＤＪコントローラ２が、第１制御モードおよび第２制御モードに設定されている場合、図６に示されるように、コンピュータ３の表示装置３Ａ上に、音響機器の制御操作状態を表す楽曲構造解析結果を表示する表示画像Ｇ１と、たとえば、”DJ+LC”という表示画像Ｇ２とを重畳して表示させる。なお、ＤＪコントローラ２が、第１制御モードのみの場合、表示画像Ｇ１上に、たとえば”DJ”という表示画像を重畳して表示させる。
【００３４】
[４]実施形態の効果
このような本実施形態によれば、以下のような効果がある。
ＤＪコントローラ２が、制御モード切替部２１を備えていることにより、ＤＪコントローラ２のデッキ領域Ｄ１を、音響機器を制御する第１制御モードに設定し、デッキ領域Ｄ３を照明装置５の照明器具５Ａを制御する第２制御モードに設定することができる。したがって、ＤＪコントローラ２で音響機器の制御および照明装置５の照明制御を同時に行うことができるため、操作者の操作による音響効果、照明効果を同期させたＤＪパフォーマンスを実現することができる。
【００３５】
この際、ＤＪコントローラ２が、制御モード判定部２２および制御モード視覚認識部２４を備えていることにより、第２制御モードに設定されたデッキ領域Ｄ３のテンポスライダーＤ１２や、パフォーマンスパッドＤ１３を、黄色の発色状態に変化させることができるため、操作者が、デッキ領域Ｄ３を照明制御に用いていることを容易に認識することができ、誤操作を防止することができる。
【００３６】
また、ＤＪコントローラ２が、未使用領域探索部２３を備えていることにより、使用していないミキサー領域Ｄ２のミキシング部Ｄ２１を探索することができるため、この部分を第２制御モードに設定することができ、効率的に照明装置５の照明器具５Ａの照明制御設定を行うことができる。
ＤＪコントローラ２が、ステータス表示部２５を備えていることにより、楽曲構造解析結果を表示させる表示画像Ｇ１上に、ＤＪコントローラ２が、第１制御モードおよび第２制御モードに設定されているか、第１制御モードのみであるかを識別できる表示画像Ｇ２を表示させることができるため、一層確実に誤操作を防止することができる。
【符号の説明】
【００３７】
１…音響照明制御システム、２…ＤＪコントローラ、３…コンピュータ、３Ａ…表示装置、４…スピーカー、５…照明装置、５Ａ…照明器具、６…通信ケーブル、７…アナログケーブル、８…通信ケーブル、２１…制御モード切替部、２２…制御モード判定部、２３…未使用領域探索部、２４…制御モード視覚認識部、２５…ステータス表示部、３０…楽曲構造解析装置、３１…楽曲構造解析部、３２…表示情報生成部、４０…照明制御装置、４１…照明制御データ生成部、４２…照明制御部、Ｄ１…デッキ領域、Ｄ１１…ジョグダイヤル、Ｄ１２…テンポスライダー、Ｄ１３…パフォーマンスパッド、Ｄ２…ミキサー領域、Ｄ２１…ミキシング部、Ｄ２２…エフェクト量調整つまみ、Ｄ２３…音量調整レバー、Ｄ２４…クロスフェーダー、Ｄ２５…エフェクト選択ボタン、Ｄ３…デッキ領域、Ｇ１…表示画像、Ｇ２…表示画像、ＬＩ１…ＬＥＤインジケータ、ＬＩ２…ＬＥＤインジケータ、ＬＩ３…ＬＥＤインジケータ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【国際調査報告】
2018016008.tif 000009
2018016008.tif 000010