(57)【要約】  本発明は、２者間の動作を簡便に比較可能な、再生システムを提供する。  本発明の再生システム（１０）は、所定の動作に関する、第１対象の動画情報および第２対象の動画情報を含む記憶手段（１１）、前記第１対象の動画情報と前記第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する分析手段（１２１）、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する再生手段（１２２）、および、前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御する制御手段（１２３）を含み、制御手段（１２３）は、分析手段（１２１）による前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することを特徴とする。
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【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の動作に関する、第１対象の動画情報および第２対象の動画情報を含む記憶手段、
前記第１対象の動画情報と前記第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する分析手段、
前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する再生手段、および、
前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御する制御手段を含み、
前記制御手段は、前記分析手段による前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することを特徴とする、再生システム。
【請求項２】
前記動画情報が、動作情報と、時間軸における前記動作の実施時間情報とを含む、請求項１記載の再生システム。
【請求項３】
前記動作情報が、前記第１対象の動きの軌跡および前記第２対象の動きの軌跡であり、
前記分析手段は、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出し、
前記制御手段は、前記第２対象の動画における前記動作点が、前記第１対象の動画の再生における同じ動作点と同じタイミングになるように、前記第２対象の動画の再生を制御する、請求項１または２記載の再生システム。
【請求項４】
前記軌跡が、前記対象における任意の固定点に対する移動点の軌跡である、請求項３記載の再生システム。
【請求項５】
前記固定点が、肩関節であり、前記移動点が、手首である、請求項４記載の再生システム。
【請求項６】
前記再生手段は、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画に、タイムラインをあわせて表示する、請求項１から５のいずれか一項に記載の再生システム。
【請求項７】
前記再生手段において、前記タイムラインに、前記分析手段で抽出された動作点に対応する符号を表示する、請求項６記載の再生システム。
【請求項８】
所定の動作に関する、第１対象の動画情報と第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する分析工程、
前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する再生工程、および、
前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御する制御工程を含み、
前記制御工程は、前記分析工程における前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することを特徴とする、再生方法。
【請求項９】
前記動画情報が、動作情報と、時間軸における前記動作の実施時間情報とを含む、請求項８記載の再生方法。
【請求項１０】
前記動作情報が、前記第１対象の動きの軌跡および前記第２対象の動きの軌跡であり、
前記分析工程において、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出し、
前記制御工程において、前記第２対象の動画における前記動作点が、前記第１対象の動画の再生における同じ動作点と同じタイミングになるように、前記第２対象の動画の再生を制御する、請求項８または９記載の再生方法。
【請求項１１】
前記軌跡が、前記対象における任意の固定点に対する移動点の軌跡である、請求項１０記載の再生方法。
【請求項１２】
前記固定点が、肩関節であり、前記移動点が、手首である、請求項１１記載の再生方法。
【請求項１３】
前記再生工程は、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画に、タイムラインをあわせて表示する、請求項８から１２のいずれか一項に記載の再生方法。
【請求項１４】
前記再生工程において、前記タイムラインに、前記分析工程で抽出した動作点に対応する符号を表示する、請求項１３記載の再生方法。
【請求項１５】
請求項８から１４のいずれか一項に記載の再生方法をコンピュータ上で実行可能なことを特徴とする、プログラム。
【請求項１６】
請求項１５記載のプログラムを記録していることを特徴とする、コンピュータ読み取り可能な記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、再生システム、再生方法、プログラム、および記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
２者（例えば、熟練者と初心者）が同じ動作を行った場合でも、両者において動作の効率や動作により得られる結果が異なるのが一般的である。このため、初心者が熟練者の動作を学び、効率や結果を向上させることが望まれる。しかし、実際には、初心者が熟練者の動きのどこにポイントがあるのかを見出すことは困難で、簡単にはまねることができない。
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
そこで、２者の動作を対比してポイントを見出すために、２者の動作映像を再生し、動作を比較することが考えられる。【０００４】
しかしながら、例えば、熟練者と初心者とでは、同じ動作でも、そもそも、動作の早さや実際の動き方が異なるため、比較が困難である。【０００５】
そこで、本発明は、２者の動作を簡便に比較可能な、再生システム、再生方法、プログラム、および記録媒体の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記目的を達成するために、本発明の再生システムは、
所定の動作に関する、第１対象の動画情報および第２対象の動画情報を含む記憶手段、
前記第１対象の動画情報と前記第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する分析手段、
前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する再生手段、および、
前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御する制御手段を含み、
前記制御手段は、前記分析手段による前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することを特徴とする。【０００７】
本発明の再生方法は、
所定の動作に関する、第１対象の動画情報と第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する分析工程、
前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する再生工程、および、
前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御する制御工程を含み、
前記制御工程は、前記分析工程における前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することを特徴とする。【０００８】
本発明のプログラムは、前記本発明の再生方法をコンピュータ上で実行可能なことを特徴とする。【０００９】
本発明のコンピュータ読み取り可能な記録媒体は、前記本発明のプログラムを記録していることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１０】
本発明によれば、例えば、通常の同時再生のように、２者間の時間軸を揃えた状態ではなく、動作のタイミングを揃えた状態で２者の動画を再生するため、２者の動作を簡便に比較できる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】図１は、本発明の再生システムの一例（実施形態１）を示すブロック図である。
【図２】図２は、本発明の再生方法の一例（実施形態１）を示すフローチャートである。
【図３】図３は、第１対象および第２対象の動作における各動作点を示した図である。
【発明を実施するための形態】
【００１２】
本発明の再生システムにおいて、例えば、前記動画情報は、動作情報と、時間軸における前記動作の実施時間情報とを含む。
【００１３】
本発明の再生システムにおいて、例えば、前記動作情報は、前記第１対象の動きの軌跡および前記第２対象の動きの軌跡であり、前記分析手段は、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出し、前記制御手段は、前記第２対象の動画における前記動作点が、前記第１対象の動画の再生における同じ動作点と同じタイミングになるように、前記第２対象の動画の再生を制御する。
【００１４】
本発明の再生システムにおいて、例えば、前記軌跡は、前記対象における任意の固定点に対する移動点の軌跡である。
【００１５】
本発明の再生システムにおいて、例えば、前記固定点は、肩関節であり、前記移動点は、手首である。
【００１６】
本発明の再生システムにおいて、例えば、前記再生手段は、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画に、タイムラインをあわせて表示する。
【００１７】
本発明の再生システムは、例えば、前記再生手段において、前記タイムラインに、前記分析手段で抽出された動作点に対応する符号を表示する。
【００１８】
本発明の再生方法において、例えば、前記動画情報は、動作情報と、時間軸における前記動作の実施時間情報とを含む。
【００１９】
本発明の再生方法において、例えば、前記動作情報は、前記第１対象の動きの軌跡および前記第２対象の動きの軌跡であり、前記分析工程において、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出し、前記制御工程において、前記第２対象の動画における前記動作点が、前記第１対象の動画の再生における同じ動作点と同じタイミングになるように、前記第２対象の動画の再生を制御する。
【００２０】
本発明の再生方法において、例えば、前記軌跡は、前記対象における任意の固定点に対する移動点の軌跡である。
【００２１】
本発明の再生方法において、例えば、前記固定点は、肩関節であり、前記移動点は、手首である。
【００２２】
本発明の再生方法において、例えば、前記再生工程は、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画に、タイムラインをあわせて表示する。
【００２３】
本発明の再生方法は、例えば、前記再生工程において、前記タイムラインに、前記分析工程で抽出した動作点に対応する符号を表示する。
【００２４】
つぎに、本発明の実施形態について、図を用いて説明する。本発明は、以下の実施形態によって何ら限定および制限されない。以下の図１から図３において、同一部分には、同一符号を付している。また、各実施形態の説明は、特に言及がない限り、互いの説明を援用でき、さらに、組合せ可能である。
【００２５】
［実施形態１］
実施形態１は、本発明の再生システムおよび再生方法に関する。
【００２６】
図１に、本実施形態における再生システムのブロック図を示す。図１に示すように、本実施形態の再生システム１０は、記憶手段１１、分析手段１２１、再生手段１２２および制御手段１２３を含む。分析手段１２１、再生手段１２２および制御手段１２３は、例えば、図１に示すように、ハードウェアである処理手段（処理装置）１２に組み込まれてもよく、ソフトウェアまたは前記ソフトウェアが組み込まれたハードウェアでもよい。処理手段１２は、中央演算装置（ＣＰＵ）等を備えてもよい。本実施形態の再生システム１０において、記憶手段１１は、分析手段１２１および再生手段１２２に、分析手段１２１は、再生手段１２２および制御手段１２３に、再生手段１２２は、制御手段１２３に、それぞれ、電気的に接続されている。本実施形態の再生システム１０は、記憶手段１１、分析手段１２１、再生手段１２２および制御手段１２３を一体として含むため、例えば、再生装置ということもできる。
【００２７】
再生システム１０は、例えば、端末とサーバとを含み、前記端末と前記サーバとは、システム内または外の通信回線網を介して、接続可能であってもよい。この場合、前記端末は、例えば、動画を表示する表示手段を含み、前記サーバは、例えば、分析手段、再生手段、制御手段を含む。
【００２８】
記憶手段１１は、所定の動作に関する、第１対象の動画情報および第２対象の動画情報を含む。記憶手段１１は、例えば、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、フラッシュメモリー、ハードディスク（ＨＤ）、光ディスク、フロッピー（登録商標）ディスク（ＦＤ）等があげられる。記憶手段１１は、装置内蔵型であってもよいし、外部記憶装置のような外付け型であってもよい。
【００２９】
本発明において、記憶される動画情報の対象は、少なくとも２つ（前記第１対象および前記第２対象）であるが、２つ以上でもよく、上限は、特に制限されない。前記対象は、例えば、人である。前記少なくとも２つの対象の種類は、特に制限されず、動作を比較する２以上の任意の対象であればよい。前記少なくとも２つの対象としては、例えば、熟練者と初心者、プロとアマチュア、大人と子供、若年層と高年齢層、男性と女性等があげられる。
【００３０】
前記動画情報は、例えば、動画として再生可能な情報であればよい。「再生」とは、例えば、対象を撮影した動画の再生でもよいし、対象の撮影情報から構築される２次元または３次元のアニメーションの動画の再生でもよい。なお、本発明において、前記動画情報の種類は、例えば、対比させる対象間（すなわち、前記第１対象および前記第２対象）で同じ種類であることが好ましい。
【００３１】
前記動画情報は、例えば、動作情報と時間情報との組合せであり、具体的には、動作情報と、時間軸における前記動作の実施時間情報とを含む。前記動作情報の種類は、特に制限されず、例えば、２次元または３次元の映像等の動作映像、センサ等により取得した２次元または３次元の動作センサデータ、動作分析表等により分析された動作分析データ等があげられる。また、前記動作情報は、例えば、マイクロソフト社製のＫＩＮＥＣＴ（登録商標）、Ｎｏｉｔｏｍ社製のＰｅｒｃｅｐｔｉｏｎ  Ｎｅｕｒｏｎ等のモーションキャプチャにより得られるデータであってもよい。前記動作の実施時間情報は、例えば、前記対象の動きの開始時を０時間とした場合に、前記対象の各動作が行われた時点の経過時間である。
【００３２】
前記動作情報は、例えば、前記対象の動きの軌跡等があげられる。前記軌跡は、例えば、前記対象における任意の固定点に対する移動点の軌跡である。具体例として、前記固定点を肩関節、前記移動点を手首とする組合せ、前記固定点を股関節、前記移動点をひざまたは足首とする組合せ、前記移動点を臀部、前記固定点を頸椎または頭とする組合せ等があげられる。
【００３３】
分析手段１２１は、前記第１対象の動画情報と前記第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する。２つ以上の対象の動画情報を同時に再生する場合、通常は、時間軸を揃えて再生がなされる。これに対して、本発明では、時間軸を揃えるのではなく、例えば、動作のタイミングをあわせて再生を行う。このため、分析手段１２１においては、前記第１対象と前記第２対象とについて、同じ動作のタイミングが分析される。また、同じ動作のタイミングを分析することから、分析手段１２１は、同じ動作について、例えば、前記第１対象の実施時間情報と前記第２対象の実施時間情報との比較、つまり、同じ動作のズレを分析することもできる。分析手段１２１は、例えば、前記ＣＰＵ等があげられる。
【００３４】
前記動作情報が、前述のように前記動きの軌跡の場合、分析手段１２１は、例えば、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出してもよい。前記対象間の軌跡を照合した場合に、例えば、両者の距離が相対的に小さい動作点は、両者が同じような動作を行っていることを意味し、両者の距離が相対的に大きい動作点は、両者が異なる動作を行っていることを意味する。したがって、前記両者の距離に関して、例えば、同じような動作を行っていると判断できる閾値を設定し、前記閾値以下となる動作点を抽出することで、同じ動作についての両者のタイミングのずれを分析できる。前記閾値は、特に制限されず、任意に設定でき、例えば、同じ動作が厳密に同じタイミングであることを分析する場合は、相対的に低い値に設定し、同じ動作が大まかに同じタイミングであることを分析する場合は、相対的に高い値に設定することができる。これにより、後述する制御手段１２３においては、前記第１対象と前記第２対象とについて、同じ動作点を同じタイミングとなるように再生を制御することができる。
【００３５】
再生手段１２２は、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する。再生手段１２２は、例えば、前記ＣＰＵ等があげられる。前記再生手段による動画の再生は、例えば、動画が表示される表示手段に対して行われる。前記表示手段は、例えば、テレビ、パーソナルコンピュータ（ＰＣ）、タブレット、スマートフォン等があげられる。前記表示手段において、前記第１対象の動画と前記第２対象の動画の表示形態は、特に制限されず、例えば、それぞれ別個の画面に表示されてもよいし、同じ画面を分割して両者が表示されてもよい。後者の場合、例えば、各対象を同じ大きさで表示してもよいし、主となる対象を大きく表示し、他の対象を小さく表示してもよい。
【００３６】
制御手段１２３は、前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御し、分析手段１２１による前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御する。制御手段１２３は、例えば、前記ＣＰＵ等があげられる。
【００３７】
分析手段１２１において、前述のように、軌跡の照合を行い、閾値以下となる動作点を抽出した場合、制御手段１２３は、前記第２対象の動画における前記動作点が、前記第１対象の動画の再生における同じ動作点と同じタイミングになるように、前記第２対象の動画の再生を制御することができる。前述のように、分析手段１２１において、同じ動作を行っている動作点を分析しているため、この動作点が両者において揃うように動画を再生すれば、同じ動作について、同じタイミングでの再生が可能となり、両者の比較が容易になる。
【００３８】
本発明において、例えば、分析手段１２１および再生手段１２２は、別々に実行してもよいし、同時に実行してもよい。また、本発明において、再生手段１２２と制御手段１２３は、例えば、同時に実行できる。
【００３９】
つぎに、図２に、本実施形態における再生方法のフローチャートを示す。本実施形態の再生方法は、例えば、図１の再生システム１０を用いて、つぎのように実施する。図２に示すように、本実施形態の再生方法は、分析工程（ステップＳ１２１）、再生工程（ステップＳ１２２）および制御工程（ステップＳ１２３）を含む。
【００４０】
まず、分析工程（ステップＳ１２１）に先立ち、前記第１対象の動画情報および前記第２対象の動画情報を準備する。
【００４１】
（１）分析工程（ステップＳ１２１）
分析工程（ステップＳ１２１）では、前記第１対象の動画情報と前記第２対象の動画情報とを照合し、時間軸に沿って、同じ動作のタイミングを分析する。
【００４２】
（２）再生工程（ステップＳ１２２）
再生工程（ステップＳ１２２）では、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画を、再生する。
【００４３】
なお、分析工程（ステップＳ１２１）および再生工程（ステップＳ１２２）は、この順で行ってもよいが、同時に行ってもよい。
【００４４】
（３）制御工程（ステップＳ１２３）
制御工程（ステップＳ１２３）では、前記第１対象の動画の再生に対して、前記第２対象の動画の再生を制御し、分析工程（ステップＳ１２１）における前記分析結果に基づいて、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御する。
【００４５】
本実施形態の再生システムおよび再生方法では、前記第２対象の動画における動作が、前記第１対象の動画の再生における動作と連動するように、前記第２対象の動画の再生を制御することができる。このため、ユーザは、例えば、２者（例えば、熟練者と初心者）の動作を簡便に比較、両者の動作の相違点等を容易に把握できる。その結果、例えば、より良い動作への修正が、より簡便に行えるようになる。なお、これらの効果については、後述の実施形態においても同様である。
【００４６】
再生手段１２２は、例えば、前記第１対象の動画および前記第２対象の動画に、タイムラインをあわせて表示してもよい。これにより、例えば、各対象のそれぞれの動作が、開始からどのタイミングで行われているかを容易に把握できる。本発明は、同じ時間軸で各対象の動画を再生するのではなく、動作のタイミングを揃えて動画を再生するため、このようにタイムラインをあわせて表示することで、動作のタイミングのずれを、より容易に把握できる。また、再生手段１２２において、前記タイムラインに、例えば、分析手段１２１で抽出された動作点に対応する符号（例えば、各動作を示す数字、アルファベット等）を表示してもよい。これにより、ユーザは、例えば、２者（例えば、熟練者と初心者）の動作の時間的なずれを容易に把握できる。
【００４７】
以下、本発明について、動作をボールの投球とし、前記固定点を肩関節とし、前記移動点を手首とする組合せを例にあげて、図３を用いて、動画再生の制御を具体的に説明する。なお、以下の形態は、一例であって、本発明は、この例には制限されない。
【００４８】
野球ボールを投げる場合、前記移動点である手首は、例えば、前記固定点である肩関節に対して近い位置（ひじを曲げた状態）から、前記肩関節に対して遠い位置（ひじを伸ばした状態）に移動し、再度、前記肩関節に対して近い位置（ひじを曲げた状態）に戻る軌跡を描く。
【００４９】
まず、第１対象と第２対象について、投球動作の動画情報を取得する。そして、つぎに、前記第１対象の動きの軌跡と前記第２対象の動きの軌跡とを照合し、前記両者の距離が閾値以下となる動作点を抽出する。
【００５０】
投球動作の場合、例えば、図３に示すように、照合により、動作点Ａ、ＢおよびＣが抽出される。動作点Ａは、ひじを曲げた状態であり、動作点Ｂは、ひじを伸ばした状態であり、動作点Ｃは、ひじを曲げて元に戻した状態である。図３において、下の右向きの矢印は、時間軸を示し、ｔＡ１、ｔＢ１、ｔＣ１は、それぞれ、第１対象の動作点Ａ〜Ｃの実施時間であり、ｔＡ２、ｔＢ２、ｔＣ２は、それぞれ、第２対象の動作点Ａ〜Ｃの実施時間である。図３に示すように、両者の動作点Ａ（ひじを曲げた状態）の実施時間（ｔＡ１、ｔＡ２）は、同じであり、ずれは生じていない。このため、両者の動画は、再生を時間軸にそって同時に進めていく。しかし、つぎの動作点Ｂ（ひじを伸ばした状態）は、第１対象の実施時間（ｔＢ１）よりも第２対象の実施時間（ｔＢ２）の方が早くなっており、動作にずれが生じている。そこで、第２対象の動画の再生が、動作点Ｂに達した段階で、第２対象の動画の再生は、一時停止とし、第１対象の動画の再生のみを続ける。そして、第１対象の動画の再生が、動作点Ｂに達した段階で、第２対象の動画の再生を開始する。つぎに、動作点Ｃ（ひじを曲げて元に戻した状態）は、第１対象の実施時間（ｔＣ１）よりも、第２対象の実施時間（ｔｃ２）の方が遅くなっており、動作にずれが生じている。そこで、第１対象の動画の再生が、動作点Ｃに達した段階で、第１対象の動画の再生は、一時停止とし、第２対象の動画の再生のみを続ける。そして、第２対象の動画の再生が、動作点Ｃに達した段階で、第１対象の動画の再生を開始し、同時に終了まで行う。
【００５１】
このような再生方法によれば、例えば、前記第１対象が熟練者であり、前記第２対象が初心者の場合、動作点Ｂの動作を、初心者（前記第２対象）は、熟練者（前記第１対象）よりも早いタイミングで行っていることがわかるため、この情報に基づいて、動作点Ｂの動作をもう少し遅いタイミングで行うべきであると、初心者が客観的に理解することができる。また、動作点Ｃの動作を、初心者（前記第２対象）は、熟練者（前記第１対象）よりも遅いタイミングで行っていることがわかるため、この情報に基づいて、動作点Ｃの動作をもう少し早いタイミングで行うべきであると、初心者が客観的に理解することができる。
【００５２】
また、動画再生の際、前記第１対象と前記第２対象の動画再生に加えて、両者の各動作の実施時間（ｔＡ１、ｔＢ１、ｔＣ１、ｔＡ２、ｔＢ２、ｔＣ２）をタイムラインとして表示したり、動作点Ａ〜Ｃの動作が再生される際に、例えば、動作に対応して、「Ａ」、「Ｂ」および「Ｃ」という符号を、タイムラインに表示することで、動作の種類およびタイミングのずれをより理解しやすくなる。
【００５３】
なお、前記固定点と前記移動点とは、前記肩関節と前記手首との組み合わせに限定されるものではなく、再生する動作等に応じて、例えば、股関節と足首の組み合わせ等、任意に決定できる。
【００５４】
［実施形態２］
本実施形態のプログラムは、前述の再生方法を、コンピュータ上で実行可能なプログラムである。本実施形態のプログラムは、例えば、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録されてもよい。前記記録媒体としては、特に限定されず、例えば、ランダムアクセスメモリ（ＲＡＭ）、読み出し専用メモリ（ＲＯＭ）、ハードディスク（ＨＤ）、光ディスク、フロッピー（登録商標）ディスク（ＦＤ）等があげられる。
【００５５】
以上、実施形態を参照して本発明を説明したが、本発明は、上記実施形態に限定されるものではない。本発明の構成や詳細には、本発明のスコープ内で当業者が理解しうる様々な変更をできる。
【００５６】
この出願は、２０１６年６月２８日に出願された日本出願特願２０１６−１２８１７８を基礎とする優先権を主張し、その開示の全てをここに取り込む。
【産業上の利用可能性】
【００５７】
本発明によれば、２者間の動作を簡便に比較可能である。このため、例えば、ノウハウ等の学習等の分野において、極めて有用な技術といえる。
【符号の説明】
【００５８】
１０              再生システム
１１              記憶手段
１２              処理手段
１２１            分析手段
１２２            再生手段
１２３            制御手段
【図１】
2018003147.tif 000003
【図２】
2018003147.tif 000004
【図３】
2018003147.tif 000005
【国際調査報告】
2018003147.tif 000006
2018003147.tif 000007
2018003147.tif 000008
2018003147.tif 000009