【事件の表示】
　特願２００２−２８９１４０「ゲームサーバ及びプログラム」拒絶査定不服審判事件〔平成１６年　４月２２日出願公開、特開２００４−１２１５００〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１４年１０月１日に出願されたものであって、平成１８年６月１６日付けで拒絶理由通知がされ、平成１８年８月２１日付けで手続補正がされ、平成１８年１０月１９日付けで拒絶査定がされ、これに対し、平成１８年１１月２８日付けで審判請求がされるとともに手続補正がされたものである。
　
第２　平成１８年１１月２８日付けの手続補正についての補正の却下の決定
　
[補正の却下の決定の結論]
　
　平成１８年１１月２８日付けの手続補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
　
[理由]
１．補正の適否
１−１．補正の内容
　
　本件補正は、特許請求の範囲について、
　補正前（平成１８年８月２１日付け手続補正書参照）に
　
「【請求項１】
　通信回線を介して複数の携帯端末装置とデータを送受信し得、当該携帯端末装置に設けられた表示部において間違い探しゲームを実行し、かつ、
　前記携帯端末装置から提供される当該間違い探しゲームにおける回答を示すデータを記憶するための回答データ記憶手段と、
　前記回答データ記憶手段により記憶された回答を示すデータが正答を示すデータであるか否かを判断する基準となる正答データを記憶するための正答データ記憶手段と、
　前記回答データ記憶手段により記憶された回答データと前記正答データ記憶手段により記憶された正答データとを比較するための比較手段と、
　前記比較手段による比較の結果、前記回答データが正答であるか否かを判別するための手段と、
　前記判別するための手段が、前記回答データが正答であると判別したときには、前記表示部に対して、得点又は景品を表示させるための付与手段と、を有するゲームサーバであって、
　前記表示部に対して、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて表示させるための制御信号を前記携帯端末装置に送信するための手段と、
　前記携帯端末装置からの画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、当該携帯端末装置に設けられた表示部に表示された前記基準画像又は前記間違い画像を拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段と、を備えることを特徴とするゲームサーバ。
【請求項２】
　前記通信回線を介して複数の携帯端末装置にデータを提供するためのデータ提供手段と、
　前記携帯端末装置に設けられた表示部に対して、前記間違い探しの基準となる基準画像を表示させるための基準画像データを記憶する基準画像データ記憶手段と、
　前記表示部に対して、前記間違い画像を表示させるための間違い画像データを記憶する間違い画像データ記憶手段と、
　前記画像表示制御手段により前記表示部に表示された画像が拡大表示された回数を記憶するための拡大回数記憶手段と、
　前記拡大表示された回数に前記得点、又は前記景品を対応付けるための複数の対応データと、をさらに備え、
　前記データ提供手段は、前記携帯端末装置の表示部において間違い探しゲームを実行する前に予め前記基準画像データと前記間違い画像データとを携帯端末装置に提供し、
　前記判別する手段により、前記回答データが正答であると判別されたときには、前記拡大回数記憶手段により記憶された拡大表示された回数に応じて、前記複数の対応データから一を抽出して前記表示部に対応画像として表示させるための対応画像表示手段をさらに有することを特徴とする請求項１に記載のゲームサーバ。
【請求項３】
　前記携帯端末装置に設けられた表示部において、当該表示部に表示される、前記基準画像又は間違い画像内の位置を指定するための指定画像を表示させる指定画像表示手段と、
　前記指定画像表示手段により表示された指定画像により指定された前記基準画像又は間違い画像内の位置を検知させる指定位置検知手段と、をさらに備え、
　前記画像表示制御手段は、前記携帯端末装置からの画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、前記指定位置検知手段により検知された前記基準画像又は間違い画像内の位置を含む所定の画像領域を拡大表示又は縮小表示させることを特徴とする請求項１又は請求項２にいずれか記載のゲームサーバ。
【請求項４】
　前記画像表示制御手段は、前記基準画像又は間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させることを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか記載のゲームサーバ。
【請求項５】
　前記画像表示制御手段により前記基準画像又は前記間違い画像を拡大表示するときに、拡大表示された画像に正答を示す画像が存在するか否かを判定するための判定手段と、前記判定手段により判定された結果に基づいて、前記表示部に報知画像を表示させるための報知画像表示手段と、をさらに有することを特徴とする請求項１から請求項４にいずれか記載のゲームサーバ。」
　
とあったものを、
　
「【請求項１】
　通信回線を介して複数の携帯端末装置とデータを送受信し得、当該携帯端末装置に設けられた表示部において間違い探しゲームを実行し、かつ、
　前記携帯端末装置から提供される当該間違い探しゲームにおける回答を示すデータを記憶するための回答データ記憶手段と、
　前記回答データ記憶手段により記憶された回答を示すデータが正答を示すデータであるか否かを判断する基準となる正答データを記憶するための正答データ記憶手段と、
　前記回答データ記憶手段により記憶された回答データと前記正答データ記憶手段により記憶された正答データとを比較するための比較手段と、
　前記比較手段による比較の結果、前記回答データが正答であるか否かを判別するための手段と、
　前記判別するための手段が、前記回答データが正答であると判別したときには、前記表示部に対して、得点又は景品を表示させるための付与手段と、を有するゲームサーバであって、
　前記表示部に対して、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて表示させるための制御信号を前記携帯端末装置に送信するための手段と、
　前記携帯端末装置からの画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、当該携帯端末装置に設けられた表示部に表示された前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段と、を備えることを特徴とするゲームサーバ。
【請求項２】
　前記通信回線を介して複数の携帯端末装置にデータを提供するためのデータ提供手段と、
　前記携帯端末装置に設けられた表示部に対して、前記間違い探しの基準となる基準画像を表示させるための基準画像データを記憶する基準画像データ記憶手段と、
　前記表示部に対して、前記間違い画像を表示させるための間違い画像データを記憶する間違い画像データ記憶手段と、
　前記画像表示制御手段により前記表示部に表示された画像が拡大表示された回数を記憶するための拡大回数記憶手段と、
　前記拡大表示された回数に前記得点、又は前記景品を対応付けるための複数の対応データと、をさらに備え、
　前記データ提供手段は、前記携帯端末装置の表示部において間違い探しゲームを実行する前に予め前記基準画像データと前記間違い画像データとを携帯端末装置に提供し、
　前記判別する手段により、前記回答データが正答であると判別されたときには、前記拡大回数記憶手段により記憶された拡大表示された回数に応じて、前記複数の対応データから一を抽出して前記表示部に対応画像として表示させるための対応画像表示手段をさらに有することを特徴とする請求項１に記載のゲームサーバ。
【請求項３】
　前記携帯端末装置に設けられた表示部において、当該表示部に表示される、前記基準画像又は間違い画像内の位置を指定するための指定画像を表示させる指定画像表示手段と、
　前記指定画像表示手段により表示された指定画像により指定された前記基準画像又は間違い画像内の位置を検知させる指定位置検知手段と、をさらに備え、
　前記画像表示制御手段は、前記携帯端末装置からの画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、前記指定位置検知手段により検知された前記基準画像又は間違い画像内の位置を含む所定の画像領域を拡大表示又は縮小表示させることを特徴とする請求項１又は請求項２にいずれか記載のゲームサーバ。
【請求項４】
　前記画像表示制御手段により前記基準画像又は前記間違い画像を拡大表示するときに、拡大表示された画像に正答を示す画像が存在するか否かを判定するための判定手段と、前記判定手段により判定された結果に基づいて、前記表示部に報知画像を表示させるための報知画像表示手段と、をさらに有することを特徴とする請求項１から請求項３にいずれか記載のゲームサーバ。」
　
　と補正するものであるところ、その内容は、以下の補正事項１ないし補正事項３のとおりである。
　
（１）補正事項１
　補正前の請求項１の「前記基準画像又は前記間違い画像を拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段」を、補正後の請求項１において「前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段」に補正する。
　
（２）補正事項２
　補正前の請求項４を、補正後の特許請求の範囲から削除する。
　
（３）補正事項３
　補正前の請求項５の「請求項１から請求項４にいずれか記載のゲームサーバ」を、補正後の請求項４において「請求項１から請求項３にいずれか記載のゲームサーバ」に補正する。
　
１−２．補正の目的
　
　上記各補正事項について、以下に検討する。
　
（１）補正事項１について
　補正前の請求項１の「前記基準画像又は前記間違い画像を拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段」を、補正後の請求項１において「前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段」とする補正は、「拡大表示又は縮小表示」について「複数段階的に拡大表示又は縮小表示させる」と限定するものであるから、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号に掲げる特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に該当する。
　
（２）補正事項２について
　補正前の請求項４を削除するものであるから、同法第１７条の２第４項第１号に掲げる請求項の削除を目的とする補正に該当する。
　
（３）補正事項３について
　補正前の請求項５の「請求項１から請求項４にいずれか記載のゲームサーバ」を、補正後の請求項４において「請求項１から請求項３にいずれか記載のゲームサーバ」とする補正は、上記（２）の請求項４の削除に伴い、請求項の引用関係を整合させるものであるから、同法第１７条の２第４項第４号に掲げる明りようでない記載の釈明を目的とする補正に該当する。
　
　そこで、本件補正が上記のとおり、同法第１７条の２第４項第２号の場合を含んでいるので、本件補正後における特許請求の範囲に記載されている事項により構成される発明が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（同法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に規定する要件を満たすか）否かを、本件補正後の請求項１に係る発明（以下、「本願補正発明」という。）について以下に検討する。 
　
２．独立特許要件についての検討
２−１．引用例
（１）原審の審査官が、平成１８年６月１６日付けの拒絶理由の通知において引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である特開平１０−１５７５２６号公報（以下、「引用例１」という。）には、以下の技術事項が記載されている。
　
（ａ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】本発明は、例えばタクシー又はバスの車内に設置され、文字及び図形を表示することによって乗客に所望の情報を提供するよう形成した乗用自動車用の表示装置に関し、更に詳しくは乗用自動車用の表示装置及びこれを用いた乗用自動車用の送受信システムに関する。」
　
（ｂ）「【００１７】
【発明の実施の形態】以下、図面に従って本発明の実施形態を説明する。この実施形態に係る本発明の表示装置１１は、正面に例えばオレンジ色に発光するＬＥＤを１６ドット×９６ドットに配列した長方形状の表示部１２と、電源のオンオフ制御用スイッチ１３とを備え、背面に例えばタクシーの車内のサンバイザ取付穴１４に差し込んで表示装置１１を取り付けることができる棒状の取付部１５とを備えてなる。又この表示装置１１は、アンテナ１６を介してＦＭ(Frequency Modulation)データ放送の電波を受信する受信機１７と、この受信機１７が受信するデータ情報に応じた文字及び図形を表示部１２に横方向に移動させながら表示する表示制御部１８とを備えて構成されている。尚アンテナ１６は、タクシー車外の後部又は天井部等に設置される。」
　
（ｃ）「【００１９】ここでＦＭデータ放送とは、図３に示すように、ＦＭ放送局２２がＦＭ文字多重放送電波を利用して文字及び図形などのデジタルデータを伝送する放送サービスのことである。従ってこのＦＭデータ放送に企業のＣＭ情報及び所望の情報を流すと、多数のタクシー２４，２５，２６が同時にその電波を本発明の表示装置１１で受信し、文字及び図形として表示することが可能となる。」
　
（ｄ）「【００２１】次に、本発明の送受信システムについて説明する。本発明の送受信システムは、例えば図１に示した表示装置１１と、図４等に示す送受信端末機３０とを備えて構成される。
【００２２】上記の送受信端末機３０は、移動通信システムの基地局６０（図７参照）と通信を行う携帯電話回路３９（図５参照）及びキー操作部３２を備えてなる。又この実施形態の送受信端末機３０は、図５に示すように、ＧＰＳ(Global Positioning System) アンテナ３４を含むＧＰＳ受信機３５と、このＧＰＳ受信機３５が受信した電波から乗用自動車としての例えばタクシーの現在位置をディスプレイ３１に表示するナビゲーション情報処理部３６とを備えてなる。」
　
（ｅ）「【００２７】本発明の送受信システムの場合、送受信端末機３０から送信された電波は、汎用の移動通信システムを構成する図７に示す携帯電話機又は自動車電話機用の基地局６０で受信され、更にＶＴＸ(videotex)網６１へ送信される。ＶＴＸ網６１からは、ディジタル回線用の回線終端装置であるＤＳＵ(Digital Service Unit)を介して、電話局が運営するセンタ４８の監視端末機（コンピュータ）５０に送信され、更に例えば企業のＬＡＮ５３に送信される。又監視端末機５０には、例えば広告主等からの依頼に応じたサービス処理用のサーバ５２が接続される。尚ＶＴＸ網６１を介してタクシー２４、２５、２６から送信されてくるデータは、データベース５１に蓄積される。
【００２８】次に本発明送受信システムの使用例を説明する。先ず例えば上記のＦＭ放送局２２から、企業のＣＭの他に製品のアンケート並びにクイズ等の特典付き情報を流す。そして、アンケート並びにクイズが表示装置１１の表示部１２に表示された場合、それを見た乗客が答えるようにする。
【００２９】これは、アンケートであれば、例えば「当社の○○製品を知っていますか、知っていれば『１』、知らなければ『０』を、自宅の電話番号を入力した後に送信して下さい。」とのメッセージを表示部１２に表示し、これを見た乗客が送受信端末機３０のキー操作部３２から、自宅の電話番号と、それに続けて『１』又は『０』を入力すると、それがＶＴＸ網６１を介して企業のコンピュータに送信される。又この送信データは、アクセスが多い時間帯であれば、センタ４８のデータベース５１に一旦蓄積され、逐次このデータベース５１から取り出される。
【００３０】又表示部１２にクイズが表示される場合は、例えば「これから○○社提供の間違い探しのクイズを流しますので、基本図形とその後、数分後に表示される図形との間違い箇所の数を、自宅の電話番号を入力した後に送信して下さい。」とのメッセージを表示した後、基本図形を表示し、その後、数分たってから基本図形と異なる箇所が含まれる図形を表示する。これを見た乗客が送受信端末機３０のキー操作部３２から自宅の電話番号に続けて、『１』又は『０』を入力して使用する。
【００３１】ここで自宅の電話番号は、時間を違えて乗車したときでも、乗客を特定するためのものである。そして本発明システムの場合は、アンケート又はクイズに答えた回数に応じて、電話番号から割り出した住所宛、例えば景品を郵便等の手段で進呈する。」
　
　上記引用例１記載事項及び図面を総合勘案すると、引用例１には、次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されていると認められる。
　
「表示装置１１と送受信端末機３０が複数のタクシーに設置されており、ＶＴＸ網６１及びＤＳＵを介して前記送受信端末機３０が具備する携帯電話回路３９とデータを送受信し得、前記表示装置１１が具備する受信機１７が受信するデータ情報に応じた文字及び図形を表示する表示部１２において間違い探しゲームを実行し、かつ、
　前記送受信端末機３０から送信される当該間違い探しゲームにおける回答を示すデータを蓄積するためのデータベース５１と、を有し、
　前記データベース５１により記憶された回答を示すデータに応じて、景品を進呈するための住所宛を割り出し、
　前記表示部１２に対して、基本図形を表示した後、数分後に間違い箇所を有する図形を表示させる、乗用自動車用の送受信システム。」
　
（２）原審の審査官が、平成１８年６月１６日付けの拒絶理由の通知において引用した、本願の出願前に頒布された刊行物である特開２００２−２１０２３７号公報（以下、「引用例２」という。）には、以下の技術事項が記載されている。
　
（ａ）「【０００１】
【発明の属する技術分野】この発明は、例えば、クロスワードパズルを電子的に提供するクロスワードパズル提供装置及び方法に関するものである。また、ネットワークを介して広告を伴ったゲームを提供するゲーム提供装置及び方法に関するものである。」
　
（ｂ）「【００２４】
【発明の実施の形態】実施の形態１．図１は、この実施の形態のシステム全体図である。クロスワードパズル提供サーバ５１は、この実施の形態のクロスワードパズル提供装置の一例である。クロスワードパズル提供サーバ５１は、インターネット５３を介してＰＣ（パーソナルコンピュータ）５４、ＰＣ５５、ＰＣ５６からアクセスされる。また、携帯電話５８、携帯電話（又は、パーソナルデジタルアシスタンツＰＤＡ）５９も基地局５７とインターネット５３を介してクロスワードパズル提供サーバ５１にアクセスする。提供企業（Ａ会社）４１、提供企業（Ｂ会社）４３は、広告を提供したり、景品や商品を提供する企業のシステムである。提供企業（Ａ会社）４１、提供企業（Ｂ会社）４３については、実施の形態２において説明する。
【００２５】図２は、クロスワードパズル提供サーバ５１の内部構成図である。クロスワードパズル提供サーバ５１は、ＯＳ（オペレーティングシステム）８１とＣＰＵ（中央処理装置）８３とＦＸＤ（固定ディスク）８４を備えている。ＦＸＤ８４は、光ディスク、コンパクトディスク等の他の記録媒体でもよい。ＦＸＤ８４には、クロスワードパズル提供プログラム８５が記憶されている。クロスワードパズル提供プログラム８５は、ＦＸＤ８４から読み出され、ＯＳ８１及びＣＰＵ８３により実行されるプログラムである。クロスワードパズル提供プログラム８５は、利用者のＰＣや携帯電話やＰＤＡに対して以下に述べるクロスワードパズルを提供するソフトウェアプログラムである。クロスワードパズル提供プログラム８５は、一部又は全部がハードウェアで実現されていてもよい。クロスワードパズル提供プログラム８５は、例えば、図３に示すように、ＰＣ５４又は携帯電話５８の表示画面６１に対してクロスワードパズルを表示するものである。クロスワードパズル提供プログラム８５のパネル表示部８６は、図３に示す３×３の９枠からなるパネル５２を表示するものである。パネル表示部８６は、クロスワードパズル表示部２１とも呼ばれる。パネル表示部８６は、ＦＸＤ８４に記憶されたクロスワードパズルのパネル９３を読み込み、表示画面６１に表示するものである。」
　
（ｃ）「【００２７】図４は、クロスワードパズル提供プログラム８５の動作を示すフローチャートである。Ｓ１０において、パネル表示部８６が表示画面６１にパネル５２を表示する。次に、Ｓ１２において、利用者からの枠の選択を待つ。図３において、カーソル６４が枠７１にポイントされ、右クリックが押された場合には、利用者が横方向の単語を解答するものとし、対象ワード６５を太枠表示する。また、左クリックが押された場合には、縦方向の単語の解答をするものとする。右クリックが押された場合、Ｓ１７において、キャラクタ表示部２８がサルキャラクタ４４を表示する。次に、Ｓ１８において、文字カギ表示部２４が対象ワード６５と重ならないようにカギ表示窓６７を表示し、文字カギ９４からヨコの文字カギを読み出してヨコのカギ６８を表示する。同時に、Ｓ１９において、ヨコのカギ６８に対応する音カギ９５又は静止画カギ９６又は動画カギ９７がある場合には、それぞれ音カギ出力部２５又は静止画カギ表示部２６又は動画カギ表示部２７が対応するカギを出力する。例えば、ヨコのカギ６８をサルキャラクタ４４に読ませて、スピーカ６３から音声として出力するようにしてもよい。なお、カギの表示は音声のみでもよいし、静止画のみでもよいし、動画のみでも構わない。或いは、文字のみでも構わない。また、これらの組み合わせであっても構わない。音声のみでカギを出力する場合は、画面は、パネル５２が表示できる領域があればよい。
【００２８】左クリックが押された場合には、Ｓ１４，Ｓ１５，Ｓ１６の動作を行う。Ｓ１４において、ウサギキャラクタ４５を表示し、Ｓ１５，Ｓ１６において、タテのカギを表示出力する。次に、クロスワードパズル提供プログラム８５は、Ｓ２５において、解答者からの入力を受け付ける。この入力は、キーボード４９による文字入力、或いは、マイク６２からの音声入力が考えられる。或いは、マウス６０からの入力による場合もあり得る。」
　
（ｄ）「【００３９】図１９は、このシステムの全体の流れを示している。利用者がＰＣ５４からアクセスした場合には、ＰＣ専用ウェブサイトにアクセスできる。また、利用者が携帯電話５８からアクセスした場合には、携帯又はＰＤＡ向け専用ウェブサイトにアクセスすることができる。利用者は、ウェブサイトから提供されている各パズルのページの中から自分の好みに合うパズルを選択する。そして、不使用枠７８や不使用枠７９に表示されているＡ会社バナー広告１０３やＢ会社バナー広告１０４をクリックすることにより、提供企業のホームページからヒントを得たり、或いは、提供企業が提供しているヒント広告を閲覧することができる。このようにして、パズルが完成した場合には、提供企業のコマーシャルを流し、その後、景品の申し込みページを表示し、個人の情報を登録する。更に、必要ならアンケートに回答してもらう。その結果、利用者は、提供企業から景品を獲得することができる。提供企業は、商品及びサービスの情報を利用者に提供することができる。また、個人情報の登録をしたり、アンケートを取得できるので、利用者の情報を獲得することができる。」
　
（ｅ）「【００４２】実施の形態３．この実施の形態では、前述したシステムの改良例について説明する。
１．カーソル６４により対象ワード７５を選択したとき、対象ワード７５を拡大表示するようにしても良い。また、カギ表示窓６７も拡大表示するようにしても良い。拡大表示することにより、視力の弱った者でもパズルを楽しむことができる。
２．カナ用パズル、漢字用パズル、英語用パズル、外国語用パズルを用意しても良い。二字熟語・四字熟語用パズル、ことわざパズルを用意しても良い。また、文字を用いる場合に限らず、絵、画像、アイコン等を並べるパズルでも良い。絵、画像、アイコン等を並べるパズルは、紙面を用いた従来の方法では提供できないパズルである。
３．各種のモードを用意し、利用者にモード選択を行わせるようにしてもよい。例えば、モードとして、以下のようなものがある。
１）提供起業の広告ありモード、又は、なしモード。
２）懸賞・景品ありモード、又は、なしモード。
３）ヒントありモード、又は、なしモード。
４）カギの種類を選択するモード。
音声カギのみ提供するモード。文字カギと音声カギとを提供するモード。文字カギと、音声カギと、静止画カギと、動画カギとをひとつ以上選択するモード。
５）登場するキャラクタを選択するモード。
６）拡大表示ありモード、又は、なしモード。
７）同一端末を用いて複数の利用者が交代して回答し得点を競う対戦モード。
８）ネットワークを介して複数の端末から複数の利用者が回答の速さを競うネット対戦モード。」
　
２−２．対比
　本願補正発明を、引用発明と対比する。
　引用発明における「ＶＴＸ網６１及びＤＳＵ」は、本願補正発明における「通信回線」に相当する。
　引用発明における「送受信端末機３０」は、複数のタクシーに設置されており、「携帯電話回路３９」を具備するので、本願補正発明における「携帯端末装置」に相当する。
　引用発明における「送受信端末機３０が電波を送受信し得る」ことは、本願補正発明における「携帯端末装置とデータを送受信し得」ることに相当する。
　引用発明における「表示部１２」と、本願補正発明における「表示部」とは、間違い探しゲームを実行するための表示部であるという点で一致する。
　引用発明における「データベース５１」は、本願補正発明における「回答データ記憶手段」に相当する。
　引用発明における「間違い探しゲームにおける」「回答を示すデータに応じて、景品を進呈するための住所宛を割り出」すことと、本願補正発明における「回答データが正答であると判別したときには、前記表示部に対して、得点又は景品を表示させる」こととは、間違い探しゲームにおける回答を示すデータに応じて、景品を進呈するための処理を行うという点で一致する。
　引用発明における「基本図形」は、本願補正発明における「間違い探しの基準となる基準画像」に相当する。
　引用発明における「間違い箇所を有する図形」は、本願補正発明における「間違い画像」に相当する。
　引用発明における「基本画像を表示した後、数分後に間違い箇所を有する図形を表示させる」ことと、本願補正発明における「間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて表示」することとは、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを切り替えて表示するという点で一致する。
　引用発明における「乗用自動車用の送受信システム」と、本願補正発明における「ゲームサーバ」とは、ゲーム提供手段であるという点で一致する。
　
　すると、本願補正発明と、引用発明とは、次の点で一致する。
　
「通信回線を介して複数の携帯端末装置とデータを送受信し得、表示部において間違い探しゲームを実行し、かつ、
　前記携帯端末装置から提供される当該間違い探しゲームにおける回答を示すデータを記憶するための回答データ記憶手段を有し、
　前記回答データ記憶手段により記憶された回答を示すデータに応じて、景品を進呈するための処理を行い、
　前記表示部に対して、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを切り替えて表示させるゲーム提供手段。」
　
　一方で、両者は、次の相違点で相違する。
　
（１）本願補正発明においては、間違い探しゲームを実行する表示部は携帯端末装置に設けられているのに対して、引用発明においては、間違い探しゲームを実行する表示部は携帯端末装置とは別体である点。（以下、相違点（１）という。）
　
（２）本願補正発明においては、「回答データ記憶手段により記憶された回答を示すデータが正答を示すデータであるか否かを判断する基準となる正答データを記憶」し、「回答データ記憶手段により記憶された回答データと」「正答データとを比較」し、「比較の結果、前記回答データが正答であるか否かを判別」し、「前記回答データが正答であると判別したときには、前記表示部に対して、得点又は景品を表示させる」のに対して、引用発明においては、回答データ記憶手段により記憶された回答を示すデータに応じて、景品を進呈するための処理を行うことにとどまる点。（以下、相違点（２）という。）
　
（３）本願補正発明においては、「間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて表示」するのに対して、引用発明においては、「基本図形を表示した後、数分後に間違い箇所を有する図形を表示させる」点。（以下、相違点（３）という。）
　
（４）本願補正発明においては、「表示部に対して」間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを切り替えて表示させるための「制御信号」を「携帯端末装置に送信する」のに対して、引用発明においては、「表示部に対して」間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを切り替えて表示させるための「制御信号」を「携帯端末装置に送信する」のか否かが明確でない点。（以下、相違点（４）という。）
　
（５）本願補正発明においては、「画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、当該携帯端末装置に設けられた表示部に表示された前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させる」のに対して、引用発明においては、「画像拡大要求又は画像縮小要求に応じて、当該携帯端末装置に設けられた表示部に表示された前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させる」ものではない点。（以下、相違点（５）という。）
　
（６）本願補正発明においては、ゲーム提供手段が、「回答データ記憶手段」、「正答データ記憶手段」、「比較手段」、「回答データが正答であるか否かを判別するための手段」、「得点又は景品を表示させるための付与手段」、「制御信号を前記携帯端末装置に送信するための手段、「画像表示制御手段」を備えた「ゲームサーバ」であるのに対して、引用発明においては、ゲーム提供手段が「ゲームサーバ」であるのか否かが明確でない点。（以下、相違点（６）という。）
　
２−３．判断
　上記相違点（１）について検討する。
　引用例１には、送受信端末機３０、すなわち携帯端末装置が表示部を有することも記載されており（上記摘記事項（ｄ）を参照）、間違い探しゲームを実行する表示部を、前記携帯端末装置の表示部とすることは当業者が容易に想到しうることである。
　
　上記相違点（２）について検討する。
　間違い探しゲームを行う際に、回答データと正答データとを比較し、比較の結果、前記回答データが正答であるか否かを判別することは自明の事項であって、正答データを記憶しておくことは当業者が適宜なし得ることである。また、引用例２には、パズルが完成した場合に景品の申し込みページを表示すること、すなわち、ゲームにおいて正答した場合に景品の申し込み画面を表示することが記載されており、引用発明においても、間違い探しゲームにおいて正答した場合に景品の申し込み画面を表示することは、当業者が容易に想到することであり、景品の申し込み画面を表示する際に景品を表示することは当業者が適宜なし得ることである。
　　
　上記相違点（３）について検討する。
　間違い探しゲームにおいて、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて見ながらゲームを行うことは当該ゲームにおいて慣用されている周知の事項であるから、引用発明に対して周知慣用技術を適用することにより、間違い探しの基準となる基準画像と間違い画像とを交互に切り替えて表示することは当業者が容易に想到し得ることである。
　
　上記相違点（４）について検討する。
　引用例２には、クロスワードパズル提供サーバ内に記憶されたクロスワードパズル提供プログラムが携帯電話の表示画面の制御を行うこと、すなわち、携帯端末装置の表示部に対して表示画面の制御を行う制御信号を携帯端末装置に送信することが記載されており、引用発明に対して、携帯端末装置の表示部に対して表示画面の制御を行う制御信号を携帯端末装置に送信するようにすることは当業者が容易に想到し得ることである。
　
　上記相違点（５）について検討する。
　引用例２には、カーソルにより対象ワードを選択したとき、対象ワードを拡大表示すること、すなわち、画像拡大要求に応じて、携帯端末装置に設けられた表示部に表示された画像を拡大表示させることが記載されており、引用発明に対して、画像拡大要求に応じて表示された画像を拡大表示させるようにすることは当業者が容易に想到し得ることである。また、拡大表示された画像を、画像縮小要求に応じて縮小表示させることは当業者が必要に応じて適宜なし得ることである。さらに、拡大表示及び縮小表示を複数段階的に行うことは当業者が必要に応じて適宜なし得ることである。
　
　上記相違点（６）について検討する。
　引用例２には、携帯電話でクロスワードパズルを実行するクロスワードパズル提供プログラムがクロスワードパズル提供サーバ内に記憶されていること、すなわち、携帯端末装置でゲームを実行する手段がゲームサーバに備えられていることが記載されており、引用発明に対して、間違い探しゲームを実行するための手段である、「回答データ記憶手段」、「正答データ記憶手段」、「比較手段」、「回答データが正答であるか否かを判別するための手段」、「得点又は景品を表示させるための付与手段」、「制御信号を前記携帯端末装置に送信するための手段」、「画像表示制御手段」を「ゲームサーバ」に設けるようにすることは当業者が容易に想到し得ることである。
　
　そして、本願補正発明の作用効果が引用発明及び引用例２に記載された発明から予期し得ない格別のものであるとも認められない。
　したがって、本願補正発明は、引用発明及び引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
３．本件補正についての結び
　以上のとおり、本願補正発明は、特許法第２９条第２項の規定により、特許出願の際独立して特許を受けることができないものであるから、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に規定する要件を満たさないものであり、特許法第１５９条第１項で読み替えて準用する同法第５３条第１項の規定により却下すべきものである。
　
第３　本願発明について
１．本願発明
　平成１８年１１月２８日付けの手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、「第２［理由］１．」に本件補正前の請求項１として記載したとおりのものである。
　
２．引用例
　原査定の拒絶の理由に引用された引用例及びその記載事項は、前記「第２［理由］２．」に記載したとおりである。
　
３．対比・判断
　本願発明は、前記「第２［理由］２．」で検討した本願補正発明から、「前記基準画像又は前記間違い画像を複数段階的に拡大表示又は縮小表示させるための画像表示制御手段」について、「複数段階的に」という限定を省いたものに相当する。
　
　そうすると、本願発明の構成要件を全て含み、さらに他の構成要件を付加したものに相当する本願補正発明が前記「第２［理由］２．」に記載したとおり、引用発明、引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、引用発明、引用例２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願の請求項１に係る発明は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結審のとおり審決する。