【事件の表示】
　特願２００１−１５７４３３「パチンコ機の管理装置」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　１月２９日出願公開、特開２００２−　２８３４７〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続きの経緯
　本願は、平成６年６月２０日に出願された特願平６−１３７３３６号の一部を、平成１３年５月２５日に新たに特許出願した特願２００１−１５７４３３号であって、平成１７年１１月２９日付の拒絶理由が通知され、平成１８年２月２日付で意見および手続補正がなされ、平成１８年３月２８日付の拒絶査定がなされ、これに対して、平成１８年５月８日付で審判請求がなされるとともに、平成１８年５月３０日付で手続補正がなされたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２．平成１８年５月３０日付の手続補正についての補正却下の決定　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
［補正却下の決定の結論］
　　平成１８年５月３０日付の手続補正を却下する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
［理由］
（１）補正後の本願発明
　平成１８年５月３０日付の手続補正により補正された特許請求の範囲の請求項１〜２に係る発明は、その請求項１〜２に記載されたとおりと認められ、その請求項１に係る発明は、下記のとおりに特定されるものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「パチンコ機から遊技者へ払い出されるパチンコ玉の数をセーフ玉数として計数すると共に、前記パチンコ機から発射されたパチンコ玉の数をアウト玉数として計数するパチンコ機の管理装置において、
　前記パチンコ機に、前記発射されたパチンコ玉が何れの入賞口に入ったかを検出するための入賞状態検出手段を設けると共に、
　前記パチンコ機が、所定条件の成立時に所定の特別入賞口を開いて通常状態よりも入賞確率の高い特賞状態になると共に、当該特賞状態になると当該パチンコ機が前記特賞状態であることを識別可能な所定の識別信号を出力するものであり、
　前記識別信号に基づいて前記パチンコ機が前記特賞状態であるか否かを判定する判定手段と、
　前記判定手段によって前記パチンコ機が前記特賞状態であると判定されている間に、前記入賞状態検出手段により検出された前記特別入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいてのみ、前記パチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数を算出し、該算出値を累算した値を、
前記特別入賞口の開閉に関わらないベースを算出するために用いる
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　平成１８年５月３０日付の手続補正は、平成１８年２月２日付の手続補正により補正された請求項１に記載された発明の特賞状態に、「前記特別入賞口の開閉に関わらないベースを算出するために用いる」なる構成を付加するものであるから、平成１８年２月２日付の手続補正により補正された請求項１に記載された発明を特定するための事項の限定に相当するものであり、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号の規定に適合している。
　そこで、本願補正発明が、特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項に適合するか）について以下に検討する。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）引用例について
１）引用例１
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平５−１４６５５２号公報（以下、「引用例１」という。）には、以下の技術事項が図面とともに記載されている。　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項１
　「【請求項２】  データ収集処理制御手段は、少なくとも遊技機の遊技盤の遊技部内へ有効に発射された有効発射球数情報と、遊技部内に設けられた各種入賞領域への入賞に基づく排出賞球数情報とを遊技情報として取得し、有効発射球数に対す排出賞球数の比から現行ベース値を加工データとして算出するようにしたことを特徴とする請求項１に記載の遊技機の管理装置。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項２
　「【０００１】【産業上の利用分野】本発明は、パチンコ機に代表されるように遊技球を発射して遊技を行う遊技機からの遊技データを収集し、該遊技データの処理を行う管理装置に関するものである。
【０００２】【従来の技術】遊技球を発射して遊技を行う遊技機の代表的なものとしてはパチンコ機が周知であり、このパチンコ機においては、遊技盤の表面に無数の障害釘を植設し、この障害釘の角度等を微妙に調整することにより打球の流下方向を変換して微妙に変化させ、これにより打球の入賞確率を調整している。そして、これら遊技機において遊技者が遊技を行うことにより得られる遊技情報を管理装置において収集し、収集された遊技情報に基づいて営業上の収支を概括的に掌握し得る数値としての割数等を算出し、翌日の営業方針等を定める上での指標とするのである。
【０００３】【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来の管理装置においては、当日の営業終了後や所定量の遊技情報が収集された時点で割数等を算出する構成となっているため、営業方針通りの遊技結果が得られているか否かは、当該遊技情報の取得時間よりも後にならなければ判定できない。そのため、予め設定した筈の営業方針と著しく相違する営業結果が得られたような場合に、この営業結果が当該遊技機における入賞確率調整の不良に基づくものであるのか、遊技者の不正行為に起因するものであるのかを判定し難く、不正行為が為されていた場合には、この不正行為を冒認することとなり、遊技店は多大の損害を蒙ることにもなりかねない。そこで、各種遊技機の遊技情報を取得すると、即座に当該遊技情報に基づく遊技情報処理が可能な遊技機の管理装置の開発が望まれていた。
【０００４】【課題を解決するための手段】本発明は、上記に鑑み提案されたもので、遊技者が遊技機（１０１）で遊技を行うことに基づいて、当該遊技機（１０１）から随時入力される遊技情報を収集すると共に、該遊技情報を予め定められた演算手順に従って加工処理するデータ収集処理制御手段（９）と、各遊技機（１０１）毎に各データ収集処理制御手段（９）が収集した遊技情報、もしくは各データ収集処理制御手段（９）が加工処理した遊技情報を選択的に表示出力するデータ表示制御手段（１０）と、管理者が入力する表示要求指令に応じて、上記データ表示制御手段（１０）が表示出力するデータ種別を選択制御する表示データ選択制御手段（１５）と、を備えたことを特徴とする遊技機の管理装置（１）とした。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項３
　「【０００９】例えば、図２に示す如く、各遊技機１０１を大きく４タイプ（第１タイプ〜第４タイプ遊技機１０１ａ〜１０１ｄ）に分けるものとした場合に、各遊技機１０１の特性をタイプ別に例示する。
【００１０】特定の入賞口に入賞することに基づいて可変表示装置が作動する補助遊技が開始され、この可変表示装置の停止図柄が賞態様を形成した場合に、変動入賞装置が遊技者にとって不利な第１状態から遊技者にとって有利な第２状態に変換される特別遊技が開始されるものが第１タイプの遊技機１０１ａである。特定の始動口に打球が入賞することに基づいて、変動入賞装置が第２状態に短時間だけ変換され、該変動入賞装置内に設けられた特定入賞口に入賞することに基づいて、比較的長時間変動入賞装置が第２状態に変換される特別遊技が開始されるものが第２タイプの遊技機１０１ｂである。遊技部内に設けられた特別入賞口に入賞することで、特別遊技の権利が発生し、この権利発生中に始動入賞口に入賞することで、変動入賞装置が第２状態に変換されるものが第３タイプの遊技機１０１ｃである。遊技盤の遊技部内に植設した障害釘を調整することなく、遊技者への排出賞球量を調整することにより、遊技盤の遊技部内へ有効に発射された有効発射球数と、遊技盤の遊技部内へ設けられた各種入賞領域への入賞に基づく排出賞球数との比から得られる現行ベース値を、予め設定した設定ベース値に近づけるように、遊技制御を行うことが可能なものが第４タイプの遊技機１０１ｄである。
【００１１】そして、各タイプの遊技機１０１ａ〜１０１ｄに応じた遊技情報が取得可能で、且つ当該遊技情報の加工処理が可能なように、第１タイプの遊技機１０１ａに対してはデータ収集処理制御手段９ａを、第２タイプの遊技機１０１ｂに対してはデータ収集処理制御手段９ｂを、第３タイプの遊技機１０１ｃに対してはデータ収集処理制御手段９ｃを、第４タイプの遊技機１０１ｄにはデータ収集処理制御手段９ｄを、夫々１対１の対応関係が成立するように設けてある。なお、データ主集処理制御手段９ａ〜９ｄは、収集可能な遊技情報や、当該遊技情報の加工処理手順等を後に設定することで、各遊技機１０１ａ〜１０１ｄに対応できるように、汎用性を持たせて構成することが望ましい。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項４
　「【００３０】特別遊技は、第２変動入賞装置１０９を遊技者にとって不利な第１状態から遊技者にとって有利な第２状態に変換して、所定の終了条件が成立するまで行われる。
【００３１】図９に示す第２変動入賞装置１０９は所謂アタッカーと呼ばれている変動入賞装置であり、取付基板１３５に横長な球入口１３６を入賞領域として開口するとともに、該球入口１３６に横長な扉部材１３７を回動可能に軸着し、取付基板１３５の裏側に前面が球入口１３６に連通した凹室１３８を形成し、該凹室１３８内に継続入賞口１３９と一般入賞口１４０，１４０，を設け、取付基板１３５の裏側には電気的駆動源としてソレノイド（図示せず）を設け、該ソレノイドの駆動により扉部材１３７を開閉して打球を受け入れない第１状態と打球を受け入れ易い第２状態とに変換するように構成してある。即ち、ソレノイドが消磁しているときにはスプリング等の付勢により扉部材１３７が起立して球入口１３６を塞いで打球を受け入れない状態（遊技者にとって不利な第１状態）を維持し、電気的制御装置１２３からの信号にソレノイドが励磁すると、扉部材１３７が上端を前方に倒す方向に回動して球入口１３６を開放し、打球を受け入れ易い第２状態（図９に示す状態）に変換する。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項５
　「【００３４】以上は、第４タイプの遊技機１０１の主な構成装置につき説明したが、遊技盤１０５には上述した特殊な入賞領域のほかに、通常の入賞口を所要位置に適宜設けてあり、図面に示す実施例においては、特別図柄表示装置１０６の左右両側方に第１入賞口１４３ａと第２入賞口１４３ｂを、これらの適宜下方に第３入賞口１４３ｃと第４入賞口１４３ｄを、第２変動入賞装置１０９の左右両側部に第５入賞口１４３ｅ，第６入賞口１４３ｆを夫々設けてある。これら第１〜第６入賞口１４３ａ〜１４３ｆに入賞した入賞球は、各入賞口と連通する球流路の適所に配設した第１カウントスイッチ１４４ａ，第２カウントスイッチ１４４ｂ，第３カウントスイッチ１４４ｃ，第４カウントスイッチ１４４ｄ，第５カウントスイッチ１４４ｅ，第６カウントスイッチ１４４ｆによって、夫々検出するものとしてある。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項６
　「【００３８】有効発射球数演算手段１４６は、発射球信号およびファール球信号を受けると、これらの信号にもとづいて有効発射球数を算出するとともに、この算出値をベース値演算手段１４７に送り、該ベース値演算手段１４７により実際のベース値を算出する。したがって、ベース値比較判定手段１４８において、上記算出ベース値（現行ベース値）と予め設定した基準ベース値とを比較すれば、当該遊技機１０１における稼働状態が予定通りであるか否かを判定することができる。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項７
　「【００４４】第１変動入賞装置１０７が第２状態に変換すると、流下してきた打球が該第１変動入賞装置１０７に入賞し易くなり、実際に打球が入賞すると、この打球を第２特定入賞信号発生手段としての特別図柄始動入賞検出器１３０が検出して電気的制御装置１２３の普通電動役物駆動制御手段１５４とベース値演算手段１４７と始動記憶制御手段１５７に第２特定入賞信号を送る。また、入賞した打球を入賞球として処理するための球排出制御装置１４５が球排出装置１１７を適宜に作動させ、球供給皿１１５に所定数の球が賞球として排出される。
【００４５】賞球が排出されると、その時点でのベース値が変化するので、このベース値は、特別図柄始動入賞検出器１３０からの第２特定入賞信号を受けたベース値演算手段１４７が排出賞球数を演算してから算出し、ベース値比較判定手段１４８に送る。したがって、第１変動入賞装置１０７への入賞による賞球排出があると、実際のベース値がそれ以前に比較して高くなる。このため、基準ベース値よりも実際のベース値が低い状態では、普通図柄表示装置１１０の出目を当りに制御すると、第１変動入賞装置１０７への入賞および賞球排出が行われて、その結果として実際のベース値が上昇することになる。また、逆に設定ベース値よりも実際のベース値が高い状態では、打球の発射を継続して行っている限り実際のベース値は少しずつ低下していくので、普通図柄表示装置１１０の出目を外す制御を行って、入賞および賞球排出をできるだけ行わないようにすれば、実際のベース値が次第に下降して基準ベース値に近付くことになる。
【００４６】なお、この実施例の場合は第１変動入賞装置１０７への入賞を制御するとともに第１変動入賞装置１０７への入賞による賞球排出数をベース値算出の基礎としているので、一般の入賞口には打球が殆ど入賞しないように障害釘や風車を配置乃至調整しておくことが望ましい。また、本実施例におけるベース置演算手段１４７においては、有効発射球数演算手段１４６からの有効発射球数信号と第１変動入賞装置１０７への入賞による賞球排出数とをベース置演算の基礎として説明したが、これに限定されるものではなく、後述するように、第１変動入賞装置１０７を含む各入賞領域への入賞球を検出し、該入賞球に基づく排出賞球数を算出してベース置演算手段１４７へ供給させるように構成したり、有効発射球数に代えて回収球数（セーフ球数＋アウト球数）を用い、該回収球数に基づく遊技不利益からベース置演算手段１４７がベース値を算出するように構成しても良い。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項８
　「【００５６】一方、大当り判定手段１６４が「当り」、即ち賞態様を形成すると判定した場合には、大当り制御手段１６８に大当りの信号を送るとともに、停止図柄選択手段１６６に信号を送り、該停止図柄選択手段１６６が当り図柄生成手段１６９から当りの図柄（例えば、「７，７，７」）を選択して、この図柄で可変表示が停止するように特別図柄表示装置表示制御手段１６１に信号を送り、これにより特別図柄表示装置表示制御手段１６１が特別図柄表示装置１０６の可変表示を「７，７，７」で停止する。
【００５７】大当り制御手段１６８が大当り信号を受けると、ベース値演算手段１４７に信号を送って、ベース値の演算を特別遊技が終了するまで一時停止させる。これにより、特別遊技中の有効発射球数や賞球排出数が無効とされ、ベース値を算出する意義を維持せしめることができる。なお、特別遊技中は、ベース値演算手段１４７が現在のベース値を算出しないので、強制当り外れ制御手段１５２も作動を一時停止して、普通図柄表示装置１１０の出目の強制的制御は行わず、普通図柄乱数生成手段１５０で生成した乱数に従って通常通り賞態様を形成する。
【００５８】また、大当り制御手段１６８が大当り信号を受けると、大入賞口駆動制御手段１７０に信号を送り、この信号にもとづいて大入賞口駆動制御手段１７０が第２変動入賞装置１０９のソレノイドを励磁して、打球を受け入れない第１状態から打球を受け入れ易い第２状態に変換して１サイクル目の特別遊技を開始する。また、大当り制御手段１６８は、大当り信号を受けると、サイクル数表示器１７１にサイクル数、例えば「１」を可視表示する。
【００５９】特別遊技の１サイクル目において、遊技球が第２変動入賞装置１０９に入賞すると、これらの入賞球を計数用検出器１４１が１個宛検出して大入賞口駆動制御手段１７０と大当り制御手段１６８に信号を送り、この信号にもとづいて大当り制御手段１６８が当該サイクルにおける入賞球数を計数し、入賞個数表示器１７２に可視表示する。
【００６０】１サイクル目における第２変動入賞装置１０９への入賞個数が所定数（例えば１０個）に達するか又は大当り制御手段１６８内のタイマ１５８に設定してある所定時間（例えば２８秒間）が経過するまでに打球が継続入賞口１３９に入賞しなかった場合には、いずれか一方の終了条件が成立したことにもとづいて大当り制御手段１６８が特別遊技を終了するが、これらの終了条件が成立する前に打球が継続入賞口１３９に入賞すると、継続検出器１４２が継続入賞口１３９への入賞球を検出して大入賞口駆動制御手段１７０と大当り制御手段１６８に継続信号を送る。そして、この継続信号を受信した大当り制御手段１６８が継続表示器１７３を作動（点灯、点滅等）させることによって、継続条件が成立したことを遊技者に可視表示する。なお、継続入賞口１３９に打球が入賞することなく終了条件が成立して特別遊技が終了すると、大当り制御手段１６８がベース値演算手段１４７に信号を送って、ベース値の演算を再開させ、通常の遊技状態に戻す。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項９
　「【０１０３】上記した有効発射球数演算手段３８より得られる有効発射球数信号、補給球数演算手段３９より得られる総補給球数信号、回収球数演算手段４０より得られる総回収球数信号、第１入賞口入賞球計数手段４１より得られる第１入賞口総入賞球数信号、第２入賞口入賞球計数手段４２より得られる第２入賞口総入賞球数信号、第３入賞口入賞球計数手段４３より得られる第３入賞口総入賞球数信号、第４入賞口入賞球計数手段４４より得られる第４入賞口総入賞球数信号、第５入賞口入賞球計数手段４５より得られる第５入賞口総入賞球数信号、第６入賞口入賞球計数手段４６より得られる第６入賞口総入賞球数信号、大入賞口入賞球計数手段４７より得られる大入賞口総入賞球数信号、遊技機１０１の特別図柄始動入賞検出器１３０より出力される第２特定入賞信号（普通電動役物たる第１変動入賞装置１０７への入賞球検出情報）、遊技機１０１の大当り制御手段１６８より出力される大当り信号、及び遊技制御用データ選択制御手段２１のベース値選択制御手段３４が選択した設定ベース値は、夫々遊技データ演算制御部４９へ供給されるものとしてあり、該遊技データ演算制御部４９において、予め設定された演算手順に従って各遊技情報が加工処理されるのである。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項１０
　「【０１０６】また、第１〜第６入賞口入賞球計数手段４１〜４６からの第１〜第６入賞口総入賞球数信号および特別図柄始動入賞検出器１３０よりの第２特定入賞信号は、上記総入賞球数演算制御手段５１を介してベース値演算制御手段５２へ供給するものとしてあり、これらの入賞信号から入賞球に基づく賞球排出数の計数値を演算し、排出賞球数の積算値と有効発射球数演算手段３８よりの有効発射球数との比から、現行ベース値を演算するのである。なお、現行ベース値を算出する際には、特別遊技（比較的多量の賞球を獲得可能な別遊技）中に検出された入賞球に基づく排出賞球数を除く慣例となっているので、大当り制御手段１６８より大当り信号が入力されている間（特別遊技が継続している間）は、各入賞信号に基づく排出賞球数を加算しないと共に、大当り信号が入力された時点における有効発射球数と大当り信号が停止された時点における有効発射球数との差を、有効でない発射球と看做すものとする。斯くすれば、特別遊技中における排出賞球数と発射球数とを、ベース値の算出から除外することができる。
【０１０７】なお、上述したベース値演算制御手段５２においては、ベース値演算制御手段５２が独自に各入賞信号に基づく排出賞球数を計出するものとしたが、各入賞口によって排出賞球数を異ならしめてあるような場合には、各入賞口毎に賞球排出数計数手段を別途設けておき、この賞球排出数計数手段に当該入賞に基づく排出賞球数（例えば７個や１３個）を可変設定することで、当該入賞口への入賞に基づく賞球排出数が賞球排出数計数手段からベース値演算制御手段５２へ直接供給されるように構成してもよい。斯くすれば、ベース値演算制御手段５２は各賞球排出数計数手段から供給される賞球排出数を積算可能なように構成するのみでよく、演算処理時間の短縮等を期せると共に、各遊技機１０１毎の排出賞球数に左右されない、汎用性の高い管理装置１とすることができる。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の記載事項１〜記載事項１０及び図１〜図１６によれば、引用例１には以下の発明が記載されている。
　「パチンコ機から遊技者へ払い出される遊技球の数をセーフ球数とアウト球数を加算した回収球数として算出するパチンコ機の管理装置１において、
　パチンコ機に、発射された打球が各種入賞領域へそれぞれ入賞したことを検出する第１〜６カウントスイッチを設け、パチンコ機が、特別図柄表示装置１０６の停止図柄が賞態様を形成した場合に第２変動入賞装置１０９を開いて、遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態に変換して第２状態になるとパチンコ機が第２状態であることを識別可能な所定の大当たりの信号を送るものであり、
　大当たりの信号に基づいてパチンコ機が第２状態であるか否かを判定する大当たり判定手段１６４と、大当たり制御手段１６８より大当たり信号が入力されている間に、第１〜６カウントスイッチにより検出された第２変動入賞装置１０９およびその他の入賞口への打球の入賞個数に基づいて、パチンコ機から遊技者に払い出される遊技球の数を計算し、計算値の積算値を、現行ベースを計算するために用いる排出賞球数として計算するパチンコ機の管理装置。」（以下、「引用例１に記載された発明」という。）　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
２）引用例２
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平５−３０９１７１号公報（以下、「引用例２」という。）には、以下の技術事項が図面とともに記載されている。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項ア
　「【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技盤における遊技球の落入箇所の違いにより発生する入賞の種別を検出する入賞検出手段と、前記入賞の種別あるいは各入賞の種別の組合せと予め定められた条件との一致不一致の判定に基づいて入賞対応動作の種別を確定する入賞動作判定手段と、異常検出や不正行為検出等のパチンコ機本体の機能動作を検出する機能動作検出手段と、前記入賞検出手段及び前記入賞動作判定手段及び前記機能動作検出手段の少なくとも一つによる検出時に対応して異なる図柄の視覚表示を図柄表示部において切替えて表示する表示切替え手段とを設けたことを特徴とするパチンコ機の表示装置。
【請求項２】  前記入賞動作判定手段は複数の図柄表示部における確定図柄の一致不一致を判定するものであることを特徴とする請求項１記載のパチンコ機の表示装置。
【請求項３】  遊技球を検出する第１の検出手段よりの信号入力によって各図柄を変動し、順次前記各図柄を停止する複数の図柄表示部と、前記複数の図柄表示部により特定される図柄合わせに基づいて信号出力する図柄判定手段とを備えた表示装置において、前記図柄判定手段からの信号を受けて、前記複数の図柄表示部において停止表示された図柄を一定周期毎に点滅表示すると共に、前記図柄判定手段よりの信号によって遊技者に利益を与えるべく開放駆動される入賞口内に落入する遊技球を検出する第２の検出手段からの信号を受けると、前記図柄表示部の一部を前記入賞口内に入賞した遊技球数を表す点灯表示に切替え、さらに、前記入賞口内の特定通過路に落入する遊技球を検出する第３の検出手段からの検出信号を受けると、前記図柄表示部の一部において、遊技者に利益が与えられることを示す記号を表示する表示態様に切替える表示切替え手段を設けたことを特徴とするパチンコ機の表示装置。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項イ
　「【００１４】入賞装置９における大入賞口８の内部には、遊技球分け壁２０，２１によって３つの入賞領域に区分され、遊技球分け壁２０，２１を両側とする中央の入賞領域は、特別入賞領域としての特定領域１４に設定され、特定領域１４の奥方には大入賞口８を連続開放させる役物連続作動装置としての特定領域入賞検出スイッチＳＷ３が配設されている。また、大入賞口８の奥の特定領域入賞検出スイッチＳＷ３の下方には、大入賞口８に入賞した入賞球を検出する大入賞口入賞検出スイッチＳＷ２が配備されている。なお、大入賞口８の連続開放動作は、図柄表示ユニット２の図柄一致に基づく第１回目の開放動作と特定領域入賞検出スイッチＳＷ３の作動による連続開放動作とを合わせて最高１６回までである。大入賞口８の１開放動作の継続時間は２９．５秒に設定されているが、１開放動作中に大入賞口８に入賞した遊技球の総数が１０個を越えた場合には、１０個目の入賞検出を以て１開放動作を完了するようになっている。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項ウ
　「【００１６】特別図柄表示装置３は、左特別図柄表示部５と中特別図柄表示部６と右特別図柄表示部７とを備え、左，右，中第１種始動口１１，１０，１２への遊技球入賞に基づいて図柄変動を開始し、左，右，中の順に特別図柄を停止する。停止された特別図柄の左，右，中の図柄合わせが同一図柄となった場合には、大入賞口８の連続開放動作が行われる。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項エ
　「【００２２】表示灯Ａは、大入賞口８の開放前の２．５秒間と、大入賞口８の開放時に点灯され、遊技球が特定領域１４を通過した時０．２秒間点滅され、また大入賞口８の大当り動作の終了後に１秒間点灯される。
【００２３】表示灯Ｂ，Ｃ，Ｄは、大入賞口８の大当り動作中は継続して表示灯Ｂ，Ｄと表示灯Ｃが交互に点滅され、第１種始動口１０，１１，１２に遊技球が入賞した後、特別図柄の図柄判定時迄点滅され、左，右特別図柄表示部５，７において同一図柄となるリーチが発生した場合には、表示灯Ｂと表示灯Ｃ，Ｄとが周期０．１２８秒で交互に点滅され、左，右特別図柄表示部５，７において同一図柄とならない場合には、表示灯Ｂと表示灯Ｃとが周期０．２５６秒で交互に点滅される。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項オ
　「【００４１】【表３】図４〜図１８に示すタスク２の処理は、左，右，中特別図柄表示部５，７，６の特別図柄の停止時の図柄判定に使用する大当り判定用乱数の作成と、左，中，右第１種始動口１１，１０，１２への遊技球の入賞に応じて大当り判定用乱数の値を記憶する処理と、左，右，中特別図柄表示部５，７，６の変動処理と、記憶された大当り判定用乱数の値に基づいて大当りの判定を行って、大当りの場合には大入賞口８の連続開閉動作を行う処理である。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項カ
　「【０１１８】ステップｃ２６に移行したＣＰＵ３０は、大入賞口８へ入賞する遊技球の個数を計数する入賞個数カウンタＣ３の現在値が表示されるように、入賞個数カウンタＣ３に応じた値に中特別図柄表示部６の表示指標ｉｃの値を切替える（ステップｃ２６）。この時点で、中特別図柄表示部６には、大入賞口８に入賞した遊技球の個数が表示される。タスク２のステップｄ２２の処理において、大入賞口８に遊技球が入賞すれば検出されて、ステップｄ２３の処理において入賞個数カウンタＣ３が更新されるので、中特別図柄表示部６には、大入賞口８に遊技球が入賞する毎に入賞個数が逐次更新されて表示される。また、左，右特別図柄表示部５，７の表示指標の値は図柄判定時の値のままであるので、大当りの図柄が表示されている。ＣＰＵ３０は、ステップｃ２６の処理実行後、この周期のタスク３の処理を終了する。
【０１１９】こうして、大入賞口８に遊技球が入賞する毎に入賞個数が逐次更新されて表示されている間に、即ち、大入賞口８が開放中もしくは大入賞口８の閉鎖後役物連続作動検出有効時間中に、大入賞口８に入賞した遊技球が大入賞口８内の特定領域１４を通過すると、タスク２のステップｄ２１またはステップｄ３０の処理において特定領域通過フラグｆ２に１がセットされ、タスク３のステップｃ５の処理において真と判定されて、ＣＰＵ３０はステップｃ２７へ移行する。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項キ
　「【０１２２】そして、点滅表示切替え処理開始からの経過時間Ｔ４が０となると（ステップｃ３２）、ＣＰＵ３０は、左特別図柄表示部５と右特別図柄表示部７のＬＥＤ信号の消灯指令をＬＥＤ表示回路３４に出力して左特別図柄表示部５と右特別図柄表示部７の表示を消灯し（ステップｃ３４）、大入賞口８へ入賞する遊技球の個数を計数する入賞個数カウンタＣ３の現在値が表示されるように、入賞個数カウンタＣ３に応じた値に中特別図柄表示部６の表示指標ｉｃの値を切替える（ステップｃ３５）。この時点で、中特別図柄表示部６には、大入賞口８の再度の開放の確約を示す記号“Ｖ”に切替わって大入賞口８に入賞した遊技球の個数が表示される。ＣＰＵ３０は、切替え表示開始からの継続時間として所定値Ｂ１をパラメータＴ４に設定し（ステップｃ３６）、処理フラグｆａの値を２に切替え（ステップｃ３７）、この周期のタスク３の処理を終了する。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・記載事項ク
　「【０１２９】さらに、パチンコ機に対する不正行為検出や遊技球の入賞に対して払い出す賞品球不足あるいは賞球払いだしの満杯状態等を検出する検出手段と連絡し、この検出手段からの信号に応じてパチンコ機の異常時の情報を図柄表示部の一部に記号化して表示すれば、遊技場内を巡回する従業員がパチンコ機の異常発生を発見しやすいばかりでなく、異常箇所や原因をも明確に把握することができる。」
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　以上の記載事項ア〜記載事項クおよび図１〜図２５を踏まえれば、引用例２には次の技術が記載されていると認められる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「特別図柄表示装置３において停止表示された特別図柄の図柄組合せが同一図柄になった場合に、大入賞口８が連続開放動作し、大入賞口８へ入賞した遊技球の個数を入賞個数カウンタＣ３が計数し、その計数値に基づいて、入賞個数カウンタＣ３により検出された大入賞口８への入賞した遊技球の一サイクル中の入賞個数を計数して、遊技球を遊技者に払い出すパチンコ機。」（以下、「引用例２に記載の技術事項」という。）
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）対比
　引用例１に記載された発明と本願補正発明を対比すると、引用例１に記載された発明の「遊技球」は本願補正発明の「パチンコ玉」に相当し、以下同様に、「セーフ球数とアウト球数を加算した回収球数として算出する」は「セーフ玉数として計数すると共に、パチンコ機から発射されたパチンコ玉の数をアウト玉数として計数する」に、「管理装置１」は「管理装置」に、「打球」は「パチンコ玉」に、「各種入賞領域へそれぞれ入賞したことを検出する」は「何れの入賞口に入ったかを検出するための」に、「第１〜６カウントスイッチ」は「入賞状態検出手段」に、「特別図柄表示装置１０６の停止図柄が賞態様を形成した場合に」は「所定条件の成立時に」に、「第２変動入賞装置１０９」は「所定の特別入賞口」に、「遊技者に不利な第１状態から遊技者に有利な第２状態に変換して」は「通常状態よりも入賞確率の高い特賞状態になると共に」に、「第２状態」は「特賞状態」に、「大当たりの信号」は「識別信号」に、「送る」は「出力する」に、「大当たり判定手段１６４」は「判定手段」に、「大当たり制御手段１６８より大当たり信号が入力されている間」は「判定手段によってパチンコ機が特賞状態であると判定されている間」に、「遊技球の数」は「パチンコ玉の数」に、「計算」は「算出」に、「計算値の積算値」は「算出値を累算した値」に、それぞれ相当している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　そして、引用例１に記載された発明については、以下のことがいえる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・共通事項
　引用例１の記載事項１の「【請求項２】・・・遊技機の遊技盤の遊技部内へ有効に発射された有効発射球数情報と、遊技部内に設けられた各種入賞領域への入賞に基づく排出賞球数情報とを遊技情報として取得し、有効発射球数に対す排出賞球数の比から現行ベース値を加工データとして算出するようにした・・・」なる記載に基づけば、現行ベース値は、有効発射球数に対する排出賞球数の比から計算されるものであって、現行ベース値は一種の出玉率を示す指標であるから、引用例１に記載された発明と本願補正発明は、「出玉率」を算出する点で共通している。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
・実質的具備事項
　引用例１の記載事項１０の「【０１０６】・・・これらの入賞信号から入賞球に基づく賞球排出数の計数値を演算し、排出賞球数の積算値と有効発射球数演算手段３８よりの有効発射球数との比から、現行ベース値を演算するのである。なお、現行ベース値を算出する際には、特別遊技（比較的多量の賞球を獲得可能な別遊技）中に検出された入賞球に基づく排出賞球数を除く慣例となっているので、大当り制御手段１６８より大当り信号が入力されている間（特別遊技が継続している間）は、各入賞信号に基づく排出賞球数を加算しないと共に、大当り信号が入力された時点における有効発射球数と大当り信号が停止された時点における有効発射球数との差を、有効でない発射球と看做すものとする。斯くすれば、特別遊技中における排出賞球数と発射球数とを、ベース値の算出から除外することができる。【０１０７】・・・」なる記載に基づけば、引用例１に記載された発明において、ベース値の計算時には、特別遊技中に検出される入賞球に基づく排出賞球数を除くことが通常であることが明示されている。
　してみると、引用例１に記載された発明において、ベース値を算出する際に、大入賞口の開閉に関わらない現行ベース値を算出していると解され、かつ、そのような算出を行う以上、算出手段を備えていると解される。
　さらに、「排出賞球数」もしくは「賞球排出数」は遊技者に払い出される遊技球の数そのものであるから、本願補正発明の「セーフ玉数」に相当することは明らかである。
　そうすると、引用例１に記載された発明は、大入賞口の開閉に関わらない出玉率を実質的に算出するために用いるセーフ玉数として算出するセーフ玉数算出手段を実質的に具備しているということができる。　
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　上記の点を考慮すると、本願補正発明と引用例１に記載された発明は、
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
　「パチンコ機から遊技者へ払い出されるパチンコ玉の数をセーフ玉数として計数すると共に、パチンコ機から発射されたパチンコ玉の数をアウト玉数として計数するパチンコ機の管理装置において、
　パチンコ機に、発射されたパチンコ玉が何れの入賞口に入ったかを検出するための入賞状態検出手段を設けると共に、
　パチンコ機が、所定条件の成立時に、所定の特別入賞口を開いて通常状態よりも入賞確率の高い特賞状態になると共に、特賞状態になるとパチンコ機が特賞状態であることを識別可能な所定の識別信号を出力するものであり、
　識別信号に基づいてパチンコ機が特賞状態であるか否かを判定する判定手段と、
　判定手段によってパチンコ機が特賞状態であると判定されている間に、
入賞状態検出手段により検出された入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいて、パチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数を算出し、特別入賞口の開閉に関わらない出玉率を算出するために用いるセーフ玉数として算出するセーフ玉数算出手段とを備えたパチンコ機の管理装置」の点で一致し、以下の点で相違していると認められる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＜相違点１＞　
　判定手段によってパチンコ機が特賞状態であると判定されている間に、パチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数の算出を、本願補正発明においては、入賞状態検出手段により検出された所定の特別入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいてのみ行うのに対して、引用例１に記載された発明においては、入賞状態検出手段により検出された特別入賞口およびその他の入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいて行う点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＜相違点２＞
　特別入賞口の開閉に関わらない出玉率を、本願補正発明においては、特賞状態におけるセーフ玉数を算出した上で、（総セーフ玉数−特賞中セーフ玉数）／（総アウト玉数−特賞中アウト玉数）の比で求めるのに対して、引用例１に記載された発明においては、総セーフ玉数／有効発射球数の比で求める点。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（４）判断
　上記相違点について、検討する。
＜相違点１について＞
　引用例２の記載事項アの「【請求項１】・・・各入賞の種別の組合せと予め定められた条件との一致不一致の判定に基づいて入賞対応動作の種別を確定する入賞動作判定手段と、・・・」なる記載、および記載事項ウの「【００１６】特別図柄表示装置３は、左特別図柄表示部５と中特別図柄表示部６と右特別図柄表示部７とを備え、・・・停止された特別図柄の・・・図柄合わせが同一図柄となった場合には、大入賞口８の連続開放動作が行われる。」なる記載、並びに、入賞動作判定手段によってパチンコ機が大当り状態であると判定されて、大入賞口８が連続開放動作している間に、遊技者に遊技球を支払う数を入賞した入賞個数に基づいて計算して支払っていることはパチンコ遊技機の技術常識であることに基づけば、引用例２に記載の技術事項の「入賞動作判定手段」、「大入賞口」、「大当り状態」、「遊技球」および「入賞個数カウンタＣ３の値に応じて」は、本願補正発明の「判定手段」、「所定の特別入賞口」、「特賞状態」、「パチンコ玉」および「入賞状態検出手段により」と言い換えることができるから、引用例２に記載の技術事項である「特別図柄表示装置３において停止表示された特別図柄の図柄組合せが同一図柄になった場合に、大入賞口８が連続開放動作し、大入賞口８へ入賞した遊技球の個数を入賞個数カウンタＣ３が計数し、その計数値に基づいて、入賞個数カウンタＣ３により検出された大入賞口８への入賞した遊技球の一サイクル中の入賞個数に基づいて計数して、遊技球を遊技者に払い出すパチンコ機。」は、「判定手段によってパチンコ機が特賞状態であると判定されている間に、入賞状態検出手段により検出された特別入賞口への入賞したパチンコ玉の一サイクル中の入賞個数に基づいて、パチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数を算出し、その算出値を累算した値を、特賞状態におけるセーフ球数として算出する特賞中セーフ玉数算出手段を備えたパチンコ機。」なる発明が記載されていると言い換えることができる（以下、「引用例２に記載された発明」という。）。　　
　ところで、出玉率は、遊技店の運営管理上求められる指標であって、遊技の開始から終了までの種々の段階で指標として求めることができるものであるから、その出玉率を一サイクル中にのみ限定する合理的な理由が見出せず、出玉率をパチンコ機が特賞状態にある間に、出玉率を求めるために、特賞状態中の入賞個数を算出するようにすることは格別に困難なことということはできない。
　また、上記実質的具備事項において示したように、引用例１に記載された発明において、ベース値の計算時には、特別遊技中に検出される入賞球に基づく排出賞球数を除くことが通常であることが明示されているのであるから、引用例１に記載された発明においては、特賞状態中において、特別入賞口へ入賞したパチンコ玉の入賞個数を累算した値を、特賞状態中に検出されるセーフ玉数として算出した上で、特別入賞口の開閉に関わらないベースを算出できることができる旨を示唆していると解される。
　そして、引用例１に記載された発明と引用例２に記載された発明は、遊技者に払い出す出玉率を計算するパチンコ機の管理装置において関連するのであるから、相互に利用することに格別困難性を見出すことができない。
　そうすると、引用例２に記載された発明の特賞状態時の一サイクルでの特別入賞口への入賞個数を算出することが一サイクル中に限定されることがないことを参酌しつつ、引用例１に記載された一種の出玉率であるベース値の計算時の示唆に基づいて、引用例１に記載された発明の入賞状態検出手段により検出された特別入賞口その他の入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいて行うパチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数の算出を、入賞状態検出手段により検出された所定の特別入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいてのみ行うようにすること、すなわち本願補正発明の上記相違点１に係る構成となすことは、当業者が容易になし得る程度のことということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＜相違点２について＞　
　上記実質的具備事項および上記相違点１において示したように、引用例１に記載された発明において、ベース値の計算時に、特別遊技中に検出される入賞球に基づく排出賞球数を除くことが慣例であることが明示されているのであるから、これはとりもなおさず、特賞状態中において、特別入賞口へ入賞したパチンコ玉の入賞個数を累算した値を、特賞状態中に検出されるセーフ玉数として算出した上で、特別入賞口の開閉に関わらないベースを算出できる旨を示唆していると解される。
　そうすると、特別入賞口の開閉に関わらない出玉率を求めるに当たって、引用例１に記載された発明における「ベース値の計算時には、特賞中に検出される入賞球に基づくセーフ玉数を除くことが慣例である」との示唆を参酌して、引用例１に記載された発明の総セーフ玉数／有効発射球数の比から求める出玉率に代えて、特賞状態におけるセーフ玉数を算出した上で、（総セーフ玉数−特賞中セーフ玉数）／（総アウト玉数−特賞中アウト玉数）の比から求める出玉率とすること、すなわち本願補正発明の上記相違点２に係る構成となすことは、当業者が容易になし得る程度のことということができる。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（５）作用効果およびむすび
　よって、本願補正発明は、引用例１に記載された発明および引用例２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明することができたものであり、本願補正発明によって奏する効果も、引用例１に記載された発明および引用例２に記載された発明に基づいて、普通に予測できる範囲内のものであって格別のものがあるとは認められないから、特許法第２９条第２項により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（６）補正却下の判断
　上記のとおり、本願補正発明は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであるので、平成１８年５月３０日付の手続補正は、特許法第１５９条第１項で準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
３．本願発明について
　平成１８年５月３０日付の手続補正は上記のとおり却下されているので、平成１８年２月２日付の手続補正書における特許請求の範囲の請求項１〜２に係る発明は、その請求項１〜２に記載されたとおりと認められ、その請求項１に係る発明は、次のとおりに特定されるものである。
　　　　　　　　
　「パチンコ機から遊技者へ払い出されるパチンコ玉の数をセーフ玉数として計数すると共に、前記パチンコ機から発射されたパチンコ玉の数をアウト玉数として計数するパチンコ機の管理装置において、
　前記パチンコ機に、前記発射されたパチンコ玉が何れの入賞口に入ったかを検出するための入賞状態検出手段を設けると共に、
　前記パチンコ機が、所定条件の成立時に所定の特別入賞口を開いて通常状態よりも入賞確率の高い特賞状態になると共に、当該特賞状態になると当該パチンコ機が前記特賞状態であることを識別可能な所定の識別信号を出力するものであり、
　前記識別信号に基づいて前記パチンコ機が前記特賞状態であるか否かを判定する判定手段と、
　前記判定手段によって前記パチンコ機が前記特賞状態であると判定されている間に、前記入賞状態検出手段により検出された前記特別入賞口へのパチンコ玉の入賞個数に基づいてのみ、前記パチンコ機から遊技者に払い出されるパチンコ玉の数を算出し、該算出値を累算した値を前記特賞状態におけるセーフ玉数として算出する特賞中セーフ玉数算出手段とを備えたこと、
　を特徴とするパチンコ機の管理装置。」（以下、「本願発明」という。）
　　　　　　　　　　　　　　　　
（１）引用例について
　引用例１、引用例２およびそれら記載事項は、上記２．（２）引用例についてに記載したとおりである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（２）対比・判断
　本願発明は、上記２．（４）判断で検討した本願補正発明において、前記特賞状態におけるセーフ玉数から、「前記特別入賞口の開閉に関わらないベースを算出するために用いる」を削除したものである。
　そうすると、本願発明の構成要件をすべて含み、さらに他の構成要素を付加したものに相当する本願補正発明が、上記２．（４）判断〜（５）作用効果およびむすびに記載したとおり、引用例１に記載された発明および引用例２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明することができたものであるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものである。
　したがって、本願発明も、同様の理由により、引用例１に記載された発明および引用例２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
（３）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明および引用例２に記載された発明に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項について検討するまでもなく本願は拒絶されるべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。