【事件の表示】
　特願２０００−１６９６５０「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１２月１８日出願公開、特開２００１−３４６９８３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成１２年６月６日の出願であって、平成１５年９月９日付けで拒絶理由が通知され、これに対し、平成１５年１１月１２日付けで手続補正がなされたが、平成１６年６月１４日付けで最後の拒絶理由が通知され、これに対し、平成１６年８月２０日付けで手続補正がなされたが、平成１７年１月６日付けで平成１６年８月２０日付け手続補正の却下がなされると共に、同日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１７年２月１７日に拒絶査定不服審判が請求されると共に、平成１７年３月１７日付けで手続補正がなされたものである。
　
２．平成１７年３月１７日付けの手続補正（以下「本件補正」という。）についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１７年３月１７日付けの手続補正を却下する。
［理由］
（１）本件補正の内容
　本件補正は特許請求の範囲の補正を補正事項に含んでおり、特許請求の範囲の補正に限ってみると、特許請求の範囲の請求項１は、次のように補正された。
　「遊技球を検出する始動検出手段(13)と、遊技図柄(20a)を変動表示可能な図柄表示手段(19)と、前記始動検出手段(13)の遊技球の検出に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを判定する遊技判定手段(40)と、該遊技判定手段(40)の判定結果に基づいて前記図柄表示手段(19)の前記遊技図柄(20a)を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段(44)と、前記遊技判定手段(40)で特別遊技状態の判定があり、前記図柄表示手段(19)の変動後の前記遊技図柄(20a)が特定態様で確定した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(41)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段(19)は、特定種類の前記遊技図柄(20a)を表示する主表示領域(20)と、該主表示領域(20)用の前記遊技図柄(20a)と異なる種類の別の遊技図柄(21a)を表示する副表示領域(21)とを備え、前記図柄表示制御手段(44)は、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)の変動中に前記始動検出手段(13)が遊技球を検出した場合に、その検出による前記遊技判定手段(40)の判定結果に基づいて前記副表示領域(21)に前記別の遊技図柄(21a)を所定の変動パターンで変動表示する機能と、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)が確定した場合に、前記副表示領域(21)の前記別の遊技図柄(21a)を前記主表示領域(20)へと移動させる機能と、前記各変動パターンに変動時間の長短がある場合に、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)の変動中に、前記副表示領域(21)で変動中の前記別の遊技図柄(21a)が停止しないように前記遊技図柄(20a)(21a)の停止タイミングを設定する機能と、前記始動検出手段(13)の遊技球の検出時点の検出信号に対応して前記副表示領域(21)の前記別の遊技図柄(21a)の種類を前記主表示領域(20)用と異ならせる機能と、前記副表示領域(21)の前記別の遊技図柄(21a)が前記主表示領域(20)用の種類と異なる場合に、前記別の遊技図柄(21a)を前記主表示領域(20)へと移動させる際に、該別の遊技図柄(21a)の種類を前記主表示領域(20)用の種類に変化させる機能とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
　上記補正における「特定種類の遊技図柄を表示する主表示領域」及び「主表示領域用の遊技図柄と異なる種類の別の遊技図柄を表示する副表示領域」は、平成１５年１１月１２日付け手続補正書の請求項１に記載した発明を特定するために必要な事項である「遊技図柄を表示する主表示領域」及び「これとは別の副表示領域」を、それぞれ限定したものと認められるから、本件補正は、少なくとも、平成１８年改正前特許法１７条の２第４項２号の特許請求の範囲の減縮を目的とする補正事項を含むものである。
　そこで、本件補正後の前記請求項１に記載された発明（以下「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるか（平成１８年改正前特許法１７条の２第５項において準用する同法１２６条５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
（２）引用例に記載の発明の認定
（２−１）引用例１に記載の発明
　原査定の拒絶理由に引用された特開平９−２４１４１号公報（以下「引用例１」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【００１３】…遊技制御装置５０には、図柄制御装置７１への表示信号等を出力する出力ポート５２と、後述する種々の制御動作を行うＣＰＵ回路５７…が設けられ、これらはデータバス５３によって相互に接続されている。…
【００１４】この遊技制御装置５０には、入力ポート５１側に、特別図柄表示装置３４の図柄を変動させるための第１種始動口へ入賞した遊技球を検出する図柄始動スイッチ６１と、…また、出力ポート５２側に、上述した特別図柄表示装置３４等の表示を制御する図柄制御装置７１と、…が接続されている。…
【００１５】…第１実施例の液晶表示板から成る特別図柄表示装置３４には、図１４（Ａ）に示すように第１表示領域３４Ａと、第２表示領域３４Ｂとの２つの表示領域にて、図柄の変動を表示し得るようになっている。第１表示領域３４Ａには、右から表示部３５Ａ、３５Ｂ、３５Ｃの３つのそれぞれの表示部にて０〜１４の数字の図柄を表示し得る。同様に、第２表示領域３４Ｂには、右から表示部３６Ａ、３６Ｂ、３６Ｃの３つのそれぞれの表示部にて０〜１４の数字の図柄を変動表示し得るようになっている。
【００１６】ここで、遊技球が第１種始動口２１へ入賞すると、特別図柄表示装置３４の第１表示領域３４Ａの各表示部３５Ａ、３５Ｂ、３５Ｃにて０〜１４の図柄の変動をそれぞれ開始する。そして、予め設定された時間が経過すると表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの順で図柄の変動を停止する。ここで、図１４（Ｂ）に示すように表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの図柄（数字）が異なる場合にはハズレとなる。他方、表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの数字が同じときには、当たりとなり、大入賞口２４を約２９．５秒開放して、遊技球の非常に入賞し易い状態を提供する。…
【００１７】ここで、第１表示領域３４Ａにて変動表示を行っている最中に、第１種始動口２１へ更に遊技球が入賞すると、図１４（Ｃ）に示すように第２表示領域３４Ｂにて図柄の変動を開始する。この際に、図１に示す緑色発光ダイオード３７ａを点灯する。そして、第１表示領域３４Ａにて図柄の変動を停止した後、停止図柄を０．８６６秒表示する。その後、第１表示領域３４Ａにて、第２表示領域３４Ｂの図柄変動に基づく図柄変動を引き継ぎ変動を開始する。例えば、図１３（Ａ）に示すタイミングチャートのように、第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒未満（５．１８０−α）である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒に上記５．１８０秒に不足する分αを加えた期間（０．９８０＋α）について変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行う。他方、図１３（Ｂ）に示すタイミングチャートのように、第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒以上である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒間にわたって図柄の変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行う。
【００２１】…先ず、ＣＰＵ回路５７は、図柄始動スイッチ６１からの信号を基に第１種始動口２１へ遊技球が入賞したか否かを判断し（Ｓ１２２）、…他方、遊技球が入賞したときは（Ｓ１２２がＹｅｓ）、…他方、変数Ｕが３未満の場合は（Ｓ１２４がＹｅｓ）、変数Ｕに１加算した後（Ｓ１２６）、乱数を用いて当たり・ハズレを決定する。ここでは、図１０（Ａ）に示す０から２２４までの２２５コマ数の乱数内のいずれかの値を抽出し（Ｓ１２８）、この値を保持し（Ｓ１３０）、始動口入賞サブルーチンを終了する。なお、この実施例では、乱数“７”を当たりとして設定されており、１／２２５の確率で当たりが発生するようになっている。
【００２５】ここで、図柄選択タイミングになると（Ｓ２７０がＹｅｓ）、Ｂ部の処理へ進む。Ｂ部における処理について、図７を参照して説明する。ＣＰＵ回路５７は、先ず上述したステップ１３０にて設定した乱数値が、当たり乱数値“７”であるかを判断する（Ｓ３０２）。ここで、乱数値が“７”の場合には（Ｓ３０２がＹｅｓ）、当たり図柄を選出する（Ｓ３０４）。…
【００３１】別のリーチ態様での図柄の停止を行うためリーチ変数ｒに“２”が設定されている場合には、ステップ３５８の判断がＮｏとなりステップ３６０へ移行し、一旦停止リーチ態様で図柄変動を停止する。この一旦停止リーチ態様では、図１２（Ｂ）に示すタイミングチャートのように、表示部３５Ｂでの図柄の変動を停止した後、表示部３５Ｃにおいて、図柄の変動速度を中速に落とし、０．３０８秒ずつ２図柄を変動表示した後、図柄の変動速度を低速に落とし３図柄を変動表示し、その後０．４７６秒間図柄を一旦停止し、そして、再び３図柄を低速で変動表示してから、表示部３５Ｃの図柄として設定されている図柄に適合するまで、０．４９２秒間ずつ低速で図柄を切り替えて行き、図柄の合った時点で図柄変動を停止する。
　
　前記摘示の記載を含む引用例１の全記載及び図示によれば、引用例１には、以下の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる。
　「第１種始動口へ入賞した遊技球を検出する図柄始動スイッチ６１と、
図柄の変動を表示し得る特別図柄表示装置３４と、
第１種始動口２１へ遊技球が入賞したときに乱数値を抽出し、当たり乱数値であるかを判断すると共に、表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの数字が同じときには、当たりとなり、大入賞口２４を約２９．５秒開放して、遊技球の非常に入賞し易い状態を提供する遊技制御装置５０と、
特別図柄表示装置３４の表示を制御する図柄制御装置７１とを備えたパチンコ機において、
特別図柄表示装置３４は、図柄の変動を表示し得る第１表示領域３４Ａと、図柄の変動を表示し得る第２表示領域３４Ｂとを備え、
第１表示領域３４Ａにて変動表示を行っている最中に、第１種始動口２１へ遊技球が入賞すると、第２表示領域３４Ｂにて図柄の変動を開始し、
第１表示領域３４Ａにて図柄の変動を停止した後、第１表示領域３４Ａにて、第２表示領域３４Ｂの図柄変動に基づく図柄変動を引き継ぎ変動を開始し、
第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒未満である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒に上記５．１８０秒に不足する分αを加えた期間について変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行い、第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒以上である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒間にわたって図柄の変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行うパチンコ機。」
　
（２−１）引用例２に記載の発明
　本願の出願の日前に頒布された特開平１１−２５３６２１号公報（以下「引用例２」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【請求項１】予め定められている判定実行条件が成立したことに起因して当たり外れの判定を行う判定手段と、該判定手段による判定結果に応じて当たりを示す当たり図柄又は外れを示す外れ図柄の表示を指示する表示指示手段と、前記当たり図柄及び外れ図柄の構成要素となる単位図柄の画像データを記憶する画像データ記憶手段と、前記画像データを用い前記表示指示手段の指示に応じて前記当たり図柄又は外れ図柄を表示する図柄表示手段と、該図柄表示手段により前記当たり図柄が表示されたことに起因して遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、
複数の前記単位図柄の画像データを１組として構成される画像データ組の複数組を前記画像データ記憶手段に記憶させておき、
該複数の画像データ組から１組を選択する図柄組選択手段を設け、
前記図柄表示手段は、該図柄組選択手段によって選択された画像データ組に属する前記画像データを用いて前記当たり図柄又は外れ図柄を表示することを特徴とする弾球遊技機。
【請求項３】請求項１記載の弾球遊技機において、
前記判定実行条件は遊技球が始動入球口へ入球するか始動ゲートを通過すると成立する設定であり、
前記図柄組選択手段は、該判定実行条件の成立に起因して前記画像データ組の選択を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【０００６】しかし、従来の弾球遊技機では、当たり図柄又は外れ図柄を構成する単位図柄は、弾球遊技機の機種毎に１種類（１組）に決められていて、遊技者の多様な好みに対応することが難しかった。本発明は、単位図柄が機種毎に１組しかないことによる、上述のような不具合を解消することを目的としている。
【００３５】また、Ａ図柄ＲＯＭ８５ｇ、Ｂ図柄ＲＯＭ８５ｈ及びＣ図柄ＲＯＭ８５ｉは、それぞれ画像データ記憶手段に該当し、Ａ図柄ＲＯＭ８５ｇには、図１７に示されるタイトル画像１０９（ピラミッドの謎タイトル）の画像データ、図１８に示される背景画像１１１並びに特別図柄用図柄１１３の画像データ等が格納され、Ｂ図柄ＲＯＭ８５ｈには、図１９に示されるタイトル画像１１５（くのいち忍法帳タイトル）の画像データ、図２０及び２１に示される背景画像１１７並びに特別図柄用図柄１１９の画像データ等が格納され、Ｃ図柄ＲＯＭ８５ｉには、図２２に示されるタイトル画像１２１（ミルキーウェイタイトル）の画像データ、図２３に示される背景画像１２３並びに特別図柄用図柄１２５の画像データ等が格納されている。…
【００４４】次に、ＣＰＵ１４０ａは、図柄組選択処理を実行する（Ｓ１０００）。この図柄組選択処理は、上述した画像初期設定処理とは別に、パチンコ機３０の稼働中に行われるものである。図１２に示すように、図柄組選択処理では、ＣＰＵ１４０ａは、まず始動スイッチ１０７からの入賞信号が入力されているか否か（始動入賞口１０２に入賞したか否か）が判断され（Ｓ１０１０）、否定判断であれば実質的な処理を行うことなくメイン処理にリターンする。
【００４５】始動入賞信号があったなら（Ｓ１０１０：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１４０ａは保留記憶があるか否かを判断する（Ｓ１０２０）。保留記憶は、図柄表示装置８２による当たり外れの表示が開始されていない始動入賞の記憶であり、本具体例の場合最大４つまでの始動入賞が保留記憶され、その記憶数は保留ランプ９６の点灯数で示される。Ｓ１０２０で肯定判断なら実質的な処理を行うことなくメイン処理にリターンするが、否定判断（保留記憶なし）なら変更参照部更新処理が行われる（Ｓ１０３０）。
　
　前記摘示の記載を含む引用例２の全記載及び図示によれば、引用例２には、以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる。
　「複数の単位図柄の画像データを１組として構成される画像データ組の複数組を画像データ記憶手段に記憶させておき、遊技球が始動入球口へ入球するか始動ゲートを通過することに起因して、該複数の画像データ組から１組を選択する図柄組選択手段を設け、該図柄組選択手段によって選択された画像データ組に属する前記画像データを用いて当たり図柄又は外れ図柄を表示する図柄表示手段を備えた弾球遊技機。」
　
（３）本願補正発明と引用発明１の一致点及び相違点の認定
　本願補正発明と引用発明１を対比すると、引用発明１の「第１種始動口へ入賞した遊技球を検出する図柄始動スイッチ６１」は本願補正発明の「遊技球を検出する始動検出手段」に対応し、以下同様に、「図柄の変動を表示し得る特別図柄表示装置３４」は「遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段」に、「パチンコ機」は「弾球遊技機」に各々対応すると共に以下ア乃至キのことがいえる。
　
　ア．引用発明１の「第１種始動口２１へ遊技球が入賞したときに乱数値を抽出し、当たり乱数値であるかを判断すると共に、表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの数字が同じときには、当たりとなり、大入賞口２４を約２９．５秒開放して、遊技球の非常に入賞し易い状態を提供する遊技制御装置５０」について、技術常識に照らしてみれば、遊技制御装置５０の「第１種始動口２１へ遊技球が入賞したときに乱数値を抽出し、当たり乱数値であるかを判断する」点は、本願補正発明の「始動検出手段の遊技球の検出に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを判定する遊技判定手段」ということができ、また、遊技制御装置５０の「表示部３５Ａ、表示部３５Ｂ、表示部３５Ｃの数字が同じときには、当たりとなり、大入賞口２４を約２９．５秒開放して、遊技球の非常に入賞し易い状態を提供する」点は、本願補正発明の「遊技判定手段で特別遊技状態の判定があり、図柄表示手段の変動後の遊技図柄が特定態様で確定した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段」ということができる。
　
　イ．引用発明１の「図柄の変動を表示し得る特別図柄表示装置３４」は、図１１等のタイミングチャートを参酌すれば、該「図柄の変動」は、所定の変動パターンで制御されるものと認められるから、「図柄表示手段の遊技図柄を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段」との限りにおいて、本願補正発明と共通するものである。
　
　ウ．引用発明１の「特別図柄表示装置３４は、図柄の変動を表示し得る第１表示領域３４Ａと、図柄の変動を表示し得る第２表示領域３４Ｂとを備え」る点について、引用例１の図１４には、第１表示領域３４Ａと第２表示領域３４Ｂとの２つの表示領域が記載されており、第１表示領域３４Ａは第２表示領域３４Ｂよりも広い表示領域とされており、また、「第１表示領域３４Ａにて、第２表示領域３４Ｂの図柄変動に基づく図柄変動を引き継ぎ変動を開始すると共に、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行う。」（段落００１７）と記載されるように、第１表示領域３４Ａと第２表示領域３４Ｂは区別され、第１表示領域３４Ａが、遊技者が注目すべき重要な領域とされていると認められ、「第１表示領域３４Ａ」を「主表示領域」、「第２表示領域３４Ｂ」を「副表示領域」ということができるから、引用発明１の上記の点は、表示される図柄の種類を問わなければ、「図柄表示手段は、遊技図柄を表示する主表示領域と、遊技図柄を表示する副表示領域とを備え」る限りにおいて、本願補正発明と共通するものである。
　
　エ．引用発明１の「第１表示領域３４Ａにて変動表示を行っている最中に、第１種始動口２１へ遊技球が入賞すると、第２表示領域３４Ｂにて図柄の変動を開始」する点は、表示される図柄の種類を問わなければ、「図柄表示制御手段は、主表示領域の遊技図柄の変動中に始動検出手段が遊技球を検出した場合に、その検出による遊技判定手段の判定結果に基づいて副表示領域に遊技図柄を所定の変動パターンで変動表示する」限りにおいて、本願補正発明と共通するものである。
　
　オ．引用発明１の「第１表示領域３４Ａにて図柄の変動を停止した後、第１表示領域３４Ａにて、第２表示領域３４Ｂの図柄変動に基づく図柄変動を引き継ぎ変動を開始」する点は、表示される図柄の種類を問わなければ、「主表示領域の遊技図柄が確定した場合に、副表示領域の遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる」限りにおいて、本願補正発明と共通するものである。
　
　カ．引用発明１の「第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒未満である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒に上記５．１８０秒に不足する分αを加えた期間について変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行い、第２表示領域３４Ｂでの変動表示が５．１８０秒以上である場合には、この変動が第１表示領域３４Ａで引き継がれた際に、第１表示領域３４Ａにて、０．９８０秒間にわたって図柄の変動を行った後、当該第１表示領域３４Ａで図柄の停止動作を行う」点について、引用例１に記載される「一旦停止リーチ態様」（段落００３１）等は、明示されていないものの、通常停止よりも変動時間が長いことは、技術常識に照らして明らかであるから、引用発明１の各変動パターンには、変動時間の長短があるものであり、０．９８０秒又は０．９８０秒に不足する分αを加えた期間を第１表示領域３４Ａに引き継いで変動表示するものであるから、引用発明１の上記の点は、表示される図柄の種類を問わなければ、「各変動パターンに変動時間の長短がある場合に、主表示領域の遊技図柄の変動中に、副表示領域で変動中の遊技図柄が停止しないように遊技図柄の停止タイミングを設定する」限りにおいて、本願補正発明と共通するものである。
　
　キ．上記ウ乃至カにおいて共通する点は、その内容から見て、図柄表示制御手段が備える「機能」ということができる。
　
　そうすると両者は、「遊技球を検出する始動検出手段と、遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、前記始動検出手段の遊技球の検出に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを判定する遊技判定手段と、前記図柄表示手段の前記遊技図柄を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段と、前記遊技判定手段で特別遊技状態の判定があり、前記図柄表示手段の変動後の前記遊技図柄が特定態様で確定した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段は、前記遊技図柄を表示する主表示領域と、遊技図柄を表示する副表示領域とを備え、前記図柄表示制御手段は、前記主表示領域の前記遊技図柄の変動中に前記始動検出手段が遊技球を検出した場合に、その検出による前記遊技判定手の判定結果に基づいて前記副表示領域に前記遊技図柄を所定の変動パターンで変動表示する機能と、前記主表示領域の前記遊技図柄が確定した場合に、前記副表示領域の前記遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる機能と、前記各変動パターンに変動時間の長短がある場合に、前記主表示領域の前記遊技図柄の変動中に、前記副表示領域で変動中の前記遊技図柄が停止しないように前記遊技図柄の停止タイミングを設定する機能とを備えたことを特徴とする弾球遊技機。」で一致し、以下の点で相違する。
　
　相違点１；図柄表示手段の遊技図柄を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段について、本願補正発明は、「遊技判定手段の判定結果に基づいて」変動制御するのに対して、引用発明１は、「ここで、図柄選択タイミングになると（Ｓ２７０がＹｅｓ）、Ｂ部の処理へ進む。Ｂ部における処理について、図７を参照して説明する。ＣＰＵ回路５７は、先ず上述したステップ１３０にて設定した乱数値が、当たり乱数値“７”であるかを判断する（Ｓ３０２）。」（段落００２５）と記載されるように、図柄選択タイミングになると乱数値が判断されることから、少なくとも変動制御の一部は、遊技判定手段の判定結果に基づいていない点。
　
　相違点２；主表示領域と副表示領域に表示される遊技図柄ついて、本願補正発明は、主表示領域に「特定種類」の遊技図柄が表示され、副表示領域に「該主表示領域用の前記遊技図柄と異なる種類の別の」遊技図柄が表示されるのに対して、引用発明１は、主表示領域と副表示領域に表示される遊技図柄の種類が別でない点。
　
　相違点３；本願補正発明は、「始動検出手段の遊技球の検出時点の検出信号に対応して副表示領域の別の遊技図柄の種類を主表示領域用と異ならせる機能と、前記副表示領域の前記別の遊技図柄が前記主表示領域用の種類と異なる場合に、前記別の遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる際に、該別の遊技図柄の種類を前記主表示領域用の種類に変化させる機能」とを備えるのに対して、引用発明１は、そのような機能を備えていない点。
　
（４）相違点の判断及び本願補正発明の独立特許要件の判断
　相違点１について
　弾球遊技機の遊技判定手段として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを変動開始前に判定してしまうことは、例えば、特開平８−３２２９９４号公報の段落０００３に記載されるように、従来周知の技術であるから、引用発明１においても、そのような周知技術に倣って、遊技判定手段の判定結果に基づいて変動制御するようにすることは、当業者が容易に成し得ることである。
　
　相違点２について
　引用発明２は、「２．（２−１）引用例２に記載の発明」に記載したとおりのものであって、引用例２の図２０及び２３を参酌しながら本願補正発明と対比すると、「始動検出手段の遊技球の検出信号に対応して遊技図柄の種類を異ならせる弾球遊技機。」ということができ、弾球遊技機の図柄表示手段において、演出的な工夫を凝らし遊技者の興趣を高めることは、当業者にとって当然の如く考慮されるべき事項であり、引用発明１においても、そのような課題を内在することは明らかであるから、遊技者の多様な好みに対応するという演出的な課題を有する引用発明２を引用発明１に適用しようとすることは、当業者にとって格別創意工夫を要することとはいえない。
　そして、引用発明１の遊技図柄を表示する表示領域としては、第１表示領域３４Ａ（主表示領域）と第２表示領域３４Ｂ（副表示領域）があり、前述したように、引用発明２を引用発明１に適用するに際して、具体的に適用する表示領域としては、第１表示領域３４Ａ（主表示領域）のみ、第２表示領域３４Ｂ（副表示領域）のみ、さらに、それら両方という３通りの選択肢が想定されることは、当業者にとって明らかなことである。
　さらに、想定される選択肢の何れを選択するかについて検討すると、一般的に、弾球遊技機の表示領域としては、図柄の停止動作が行われることにより遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かが表示される領域と、背景等の演出的な表示が行われる領域とがあり、前述したように、引用発明１及び引用発明２は演出的な課題を有する点で共通するものであることを考慮すれば、確定表示を行わない領域、即ち、演出的な領域である第２表示領域３４Ｂ（副表示領域）のみを、その適用対象として選択することは、当業者にとって自然なことといえる。
　そうすると、引用発明１に相違点２係る構成を備えさせることは当業者が容易に想到できることである。
　
　相違点３について
　前述の「相違点２について」を踏まえて検討する。
　先ず、「始動検出手段の遊技球の検出時点の検出信号に対応して副表示領域の別の遊技図柄の種類を主表示領域用と異ならせる機能」について検討すると、引用発明２は、「始動検出手段の遊技球の検出信号に対応遊技図柄の種類を異ならせる」ものの、該検出信号は、検出時点の信号ではないが、弾球遊技機において、表示内容を異ならせる始動検出手段の遊技球の検出信号を、検出時点の信号とすることは、例えば、特開平１１−１３７７９６号公報（段落００６６）、特開平１０−１５５９９０号公報（段落００１２−００１３）等に記載されるように周知技術であるから、この点は、当業者が適宜成し得る設計事項である。
　次に、「副表示領域の別の遊技図柄が主表示領域用の種類と異なる場合に、前記別の遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる際に、該別の遊技図柄の種類を前記主表示領域用の種類に変化させる機能」について検討すると、前述したように、引用発明２を、第２表示領域３４Ｂ（副表示領域）のみに適用するならば、第１表示領域３４Ａ（主表示領域）は、遊技図柄の種類を異ならせることなく固定的なものとなるから、副表示領域の別の遊技図柄が主表示領域用の種類と異なる場合に、前記別の遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる際に、該別の遊技図柄の種類を前記主表示領域用の種類に変化させるようにすることは、必然的なことといえる。
　そうすると、引用発明１に相違点３に係る構成を備えさせることは当業者が容易に想到できることである。
　
　本願補正発明の作用効果も、引用発明１、引用発明２及び周知技術から当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
　したがって、本願補正発明は、引用発明１、引用発明２及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
（５）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条５項の規定に違反するものであり、上記「２（１）本件補正の内容」に示した補正事項以外の補正について論じるまでもなく、特許法１５９条１項で読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下されるべきものである。
　
３．本願発明について
　平成１７年３月１７日付けの手続補正は上記のとおり却下され、平成１６年８月２０日付け手続補正も補正却下されているので、本願の請求項１乃至４に係る発明は、平成１５年１１月１２日付け手続補正書の特許請求の範囲の請求項１乃至４に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
　「遊技球を検出する始動検出手段(13)と、遊技図柄(20a)を変動表示可能な図柄表示手段(19)と、前記始動検出手段(13)の遊技球の検出に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを判定する遊技判定手段(40)と、該遊技判定手段(40)の判定結果に基づいて前記図柄表示手段(19)の前記遊技図柄(20a)を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段(44)と、前記遊技判定手段(40)で特別遊技状態の判定があり、前記図柄表示手段(19)の変動後の前記遊技図柄(20a)が特定態様で確定した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(41)とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段(19)の前記遊技図柄(20a)を表示する主表示領域(20)と、これとは別の副表示領域(21)〜(24)とを備え、前記図柄表示制御手段(44)は、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)の変動中に前記始動検出手段(13)が遊技球を検出した場合に、その検出による前記遊技判定手段(40)の判定結果に基づいて前記副表示領域(21)に遊技図柄(21a)を所定の変動パターンで変動表示する機能と、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)が確定した場合に、前記副表示領域(21)の前記遊技図柄(21a)を前記主表示領域(20)へと移動させる機能と、前記各変動パターンに変動時間の長短がある場合に、前記主表示領域(20)の前記遊技図柄(20a)の変動中に、前記副表示領域(21)で変動中の前記遊技図柄(21a)が停止しないように前記遊技図柄(20a)(21a)の停止タイミングを設定する機能とを備えたことを特徴とする遊技機。」
　
（１）引用例に記載の発明の認定
　原査定の拒絶理由に引用された特開平９−２４１４１号公報（以下「引用例１」という。）は、前記「２．（２）引用例に記載の発明の認定」において記載した引用例１と同一文献であって、この引用例１の記載事項及び該記載事項に基づいて認定される発明（以下「引用発明１」という。）は、前記したとおりのものである。
　
（２）本願発明と引用発明１の一致点及び相違点の認定
　前記「２．（３−２）本願補正発明と引用発明１の一致点及び相違点の認定」で述べたことを踏まえると、本願発明と引用発明１は、「遊技球を検出する始動検出手段と、遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段と、前記始動検出手段の遊技球の検出に基づいて、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かを判定する遊技判定手段と、前記図柄表示手段の前記遊技図柄を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段と、前記遊技判定手段で特別遊技状態の判定があり、前記図柄表示手段の変動後の前記遊技図柄が特定態様で確定した場合に、前記特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた弾球遊技機において、前記図柄表示手段の前記遊技図柄を表示する主表示領域と、これとは別の副表示領域とを備え、前記図柄表示制御手段は、前記主表示領域の前記遊技図柄の変動中に前記始動検出手段が遊技球を検出した場合に、その検出による前記遊技判定手段の判定結果に基づいて前記副表示領域に遊技図柄を所定の変動パターンで変動表示する機能と、前記主表示領域の前記遊技図柄が確定した場合に、前記副表示領域の前記遊技図柄を前記主表示領域へと移動させる機能と、前記各変動パターンに変動時間の長短がある場合に、前記主表示領域の前記遊技図柄の変動中に、前記副表示領域で変動中の前記遊技図柄が停止しないように前記遊技図柄の停止タイミングを設定する機能とを備えたことを特徴とする遊技機。」で一致し、以下の点で相違する。
　
　相違点１’；図柄表示手段の遊技図柄を所定の変動パターンで変動制御する図柄表示制御手段について、本願発明は、「遊技判定手段の判定結果に基づいて」変動制御するのに対して、引用発明１は、少なくとも変動制御の一部は、遊技判定手段の判定結果に基づいていない点。
　
（３）相違点の判断
　相違点１と相違点１’に相違はないから、「２．（３−３）相違点の判断及び本願補正発明の独立特許要件の判断」で述べた理由（「本願補正発明」を「本願発明」と読み替える。）により、相違点１’は、引用発明１及び周知技術から当業者が容易に成し得ることである。
　
　本願発明の作用効果も、引用発明１及び周知技術から当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明１及び周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、他の請求項について論じるまでもなく、本願は、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。