【事件の表示】
　平成１０年特許願第２２２０１１号「ネットワークゲームシステムおよびゲーム集計データ表示方法、並びにネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、および集計ホストコンピュータ」拒絶査定不服審判事件〔平成１２年　２月２２日出願公開、特開２０００−　５１５２３〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
　
１．手続の経緯
　
　本願は、平成１０年８月５日の出願であって、平成１８年１２月１日付で拒絶査定がなされ、これに対して、平成１９年１月２４日に拒絶査定不服審判の請求がなされるとともに、平成１９年２月２３日付で手続補正がなされたものである。
　
　
２．平成１９年２月２３日付の手続補正についての補正の却下の決定
　
［補正の却下の決定の結論］
　
　平成１９年２月２３日付の手続補正を却下する。
　
［理由］
　
（１）補正の内容
　
　平成１９年２月２３日付の手続補正（以下、「本件補正」という。）は、本件補正前の明細書の特許請求の範囲についての、　
「【請求項１】
　第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段
　を備え、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、
　　前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、
　　受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段と
　を備え、
　前記第１のホストコンピュータは、
　　前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、
　　作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信する集計データ送信手段と
　を備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項２】
　請求項１に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により受信したゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に
記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する集計データ処理手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項３】
　請求項２に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により前記端末ゲーム装置から受信したゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶手段をさらに備え、
　　前記集計データ処理手段は、該ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する
　ことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項４】
　請求項２または３に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを表示する表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項５】
　請求項２から４の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを、前記端末ゲーム装置に送信する集計データ送信手段
　を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　前記集計データ送信手段により送信される集計データを受信して表示する集計データ表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項６】
　集計ホストコンピュータ、前記集計ホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の中間ホストコンピュータ、および前記中間ホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、前記中間ホストコンピュータは、前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、受信したゲーム結果を前記集計ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段とを備えたものであり、前記集計ホストコンピュータは、前記中間ホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、作成した集計データを前記中間ホストコンピュータに送信する集計データ送信手段とを備えたものであるようなネットワークゲームシステムの前記中間ホストコンピュータから送信される集計データを受信して表示する集計データ表示手段と、
　ゲーム結果を前記中間ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と
　を備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置。
　　　　【請求項７】
　集計ホストコンピュータ、前記集計ホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の中間ホストコンピュータ、および前記中間ホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、前記端末ゲーム装置は、ゲーム結果を前記中間ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段を備えたものであり、前記集計ホストコンピュータは、前記中間ホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、作成した集計データを前記中間ホストコンピュータに送信する集計データ送信手段とを備えたものであるようなネットワークゲームシステムの前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　受信したゲーム結果を前記集計ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、
　前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、
　受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段と
　を備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の中間ホストコンピュータ。
　　　　【請求項８】
　集計ホストコンピュータ、前記集計ホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の中間ホストコンピュータ、および前記中間ホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、前記端末ゲーム装置は、ゲーム結果を前記中間ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段を備えたものであり、前記中間ホストコンピュータは、前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、受信したゲーム結果を前記集計ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段とを備えたものであるようなネットワークゲームシステムにおける前記中間ホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、
　作成した集計データを前記中間ホストコンピュータに送信する集計データ送信手段と
　を備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項９】
　請求項６に記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、請求項７に記載のネットワークゲームシステム用の中間ホストコンピュータ、または請求項８に記載のネットワークゲームシステム用の集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により受信したゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する集計データ処理手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１０】
　請求項９に記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により前記端末ゲーム装置から受信したゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶手段をさらに備え、
　　前記集計データ処理手段は、該ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する
　ことを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１１】
　請求項９または１０に記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを表示する表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１２】
　請求項９から１１の何れか１つに記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを、前記端末ゲーム装置に送信する集計データ送信手段
　を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　前記集計データ送信手段により送信される集計データを受信して表示する集計データ表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１３】
　請求項９から１２の何れか１つに記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により受信したゲーム結果を集計する前に、該ゲーム結果が、その時点で前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データと比較して所定のランキングに入るか否かを判定し、入らない場合は、該ゲーム結果を集計することなく捨てる判定手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１４】
　請求項９から１３の何れか１つに記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段によりゲーム結果を受信した場合は、即時に、前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの端末ゲーム装置への送信を行ない、その後、前記集計データ受信手段により前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信したとき、その集計データを用いて前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの端末ゲーム装置への送信を行なうように制御する手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１５】
　請求項９から１４の何れか１つに記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記中間ホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段によりゲーム結果を受信した場合は、即時に、前記集計データ処理手段による集計データの作成とと該作成した集計データの表示を行ない、その後、前記集計データ受信手段により前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信したとき、その集計データを用いて前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの表示を行なうように制御する手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１６】
　請求項６から１５に記載のネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータにおいて、
　前記ゲーム結果は、そのゲームをプレイしたプレイヤの名前および／またはそのゲームがプレイされたゲーム店の名称を含み、
　前記集計データの表示は、前記プレイヤの名前および／またはゲーム店の名称を含めてゲーム結果を表示するものである
　ことを特徴とするネットワークゲームシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ。
　　　　【請求項１７】
　第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備えたネットワークゲームシステムにおけるゲーム集計データ表示方法であって、
　前記端末ゲーム装置が備えるゲーム結果送信手段が、ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果受信手段が、前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果送信手段が、受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果記憶手段が、受信したゲーム結果を記憶するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ処理手段が、前記ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果とその時点で受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、前記集計データ処理手段で作成した集計データを前記端末ゲーム装置に送信するステップと、
　前記端末ゲーム装置が備える集計データ表示手段が、前記第２のホストコンピュータから送信される集計データを受信して表示するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備えるゲーム結果受信手段が、前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備える集計データ作成手段が、受信したゲーム結果を集計して集計データを作成するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ受信手段が、前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える受信集計データ記憶手段が、受信した集計データを記憶するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ処理手段が、前記ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果と該受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、前記集計データ処理手段で作成した集計データを前記端末ゲーム装置に送信するステップと、
　前記端末ゲーム装置が備える集計データ表示手段が、前記第２のホストコンピュータから送信される集計データを受信して表示するステップと
　を備えることを特徴とするゲーム集計データ表示方法。」
の記載を、
「【請求項１】
　第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段
　を備え、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、
　　前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、
　　受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段と
　を備え、
　前記第１のホストコンピュータは、
　　前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、
　　作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信する集計データ送信手段と
　を備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項２】
　請求項１に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により受信したゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する集計データ処理手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項３】
　請求項２に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により前記端末ゲーム装置から受信したゲーム結果を記憶するゲーム結果記憶手段をさらに備え、
　　前記集計データ処理手段は、該ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果と前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成する
　ことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項４】
　請求項２または３に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを表示する表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項５】
　請求項２から４の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記集計データ処理手段により作成した集計データを、前記端末ゲーム装置に送信する集計データ送信手段
　を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　前記集計データ送信手段により送信される集計データを受信して表示する集計データ表示手段
　をさらに備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項６】
　請求項２から５の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段により受信したゲーム結果を集計する前に、該ゲーム結果が、その時点で前記受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データと比較して所定のランキングに入るか否かを判定し、入らない場合は、該ゲーム結果を集計することなく捨てる判定手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項７】
　請求項２から６の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段によりゲーム結果を受信した場合は、即時に、前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの端末ゲーム装置への送信を行ない、その後、前記集計データ受信手段により前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信したとき、その集計データを用いて前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの端末ゲーム装置への送信を行なうように制御する手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項８】
　請求項２から７の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記ゲーム結果受信手段によりゲーム結果を受信した場合は、即時に、前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの表示を行ない、その後、前記集計データ受信手段により前記集計ホストコンピュータから送信される集計データを受信したとき、その集計データを用いて前記集計データ処理手段による集計データの作成と該作成した集計データの表示を行なうように制御する手段を、さらに備えることを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項９】
　請求項２から８に記載のネットワークゲームシステムにおいて、
　前記ゲーム結果は、そのゲームをプレイしたプレイヤの名前および／またはそのゲームがプレイされたゲーム店の名称を含み、
　前記集計データの表示は、前記プレイヤの名前および／またはゲーム店の名称を含めてゲーム結果を表示するものである
　ことを特徴とするネットワークゲームシステム。
　　　　【請求項１０】
　第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備えたネットワークゲームシステムにおけるゲーム集計データ表示方法であって、
　前記端末ゲーム装置が備えるゲーム結果送信手段が、ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果受信手段が、前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果送信手段が、受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備えるゲーム結果記憶手段が、受信したゲーム結果を記憶するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ処理手段が、前記ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果とその時点で受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、前記集計データ処理手段で作成した集計データを前記端末ゲーム装置に送信するステップと、
　前記端末ゲーム装置が備える集計データ表示手段が、前記第２のホストコンピュータから送信される集計データを受信して表示するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備えるゲーム結果受信手段が、前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備える集計データ作成手段が、受信したゲーム結果を集計して集計データを作成するステップと、
　前記第１のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ受信手段が、前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える受信集計データ記憶手段が、受信した集計データを記憶するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ処理手段が、前記ゲーム結果記憶手段に記憶されたゲーム結果と該受信集計データ記憶手段に記憶されている集計データから、該ゲーム結果が反映された集計データを作成するステップと、
　前記第２のホストコンピュータが備える集計データ送信手段が、前記集計データ処理手段で作成した集計データを前記端末ゲーム装置に送信するステップと、
　前記端末ゲーム装置が備える集計データ表示手段が、前記第２のホストコンピュータから送信される集計データを受信して表示するステップと
　を備えることを特徴とするゲーム集計データ表示方法。」
と補正するものを含むものである。
　
　
（２）本件補正についての検討
　
　本件補正の具体的な内容な次に示すとおりのものである。
　
補正１：本件補正前の請求項６ないし１２の記載を削除した。
　
補正２：本件補正前の請求項１３ないし１７の記載を、上記補正１に伴い、請求項の項番を整合させるために、本件補正後の請求項６ないし１０の記載とした。
　
補正３：本件補正前の請求項１３について、当該請求項１３が引用する請求項９ないし１２が上記補正１により削除されたので、当該請求項１３における請求項を引用する記載である「請求項９から１２の何れか１つに記載のネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、本件補正後の請求項２ないし５を引用する、「請求項２から５の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、」と補正し、本件補正前の請求項１３の発明の対象である「ネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、「ネットワークゲームシステム」と補正した。
　
補正４：本件補正前の請求項１４について、当該請求項１４が引用する請求項９ないし１３のうち請求項９ないし１２が上記補正１により削除されたので、当該請求項１３における請求項を引用する記載である「請求項９から１３の何れか１つに記載のネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、本件補正後の請求項２ないし６を引用する、「請求項２から６の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、」と補正し、本件補正前の請求項１４の発明の対象である「ネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、「ネットワークゲームシステム」と補正した。
　
補正５：本件補正前の請求項１５について、当該請求項１５が引用する請求項９ないし１４のうち請求項９ないし１２が上記補正１により削除されたので、当該請求項１５における請求項を引用する記載である「請求項９から１４の何れか１つに記載のネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、本件補正後の請求項２ないし７を引用する、「請求項２から７の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、」と補正し、本件補正前の請求項１５の発明の対象である「ネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、「ネットワークゲームシステム」と補正した。
　
補正６：本件補正前の請求項１６について、当該請求項１６が引用する請求項９ないし１５のうち請求項９ないし１２が上記補正１により削除されたので、当該請求項１６における請求項を引用する記載である「請求項９から１５の何れか１つに記載のネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、本件補正後の請求項２ないし８を引用する、「請求項２から８の何れか１つに記載のネットワークゲームシステムにおいて、」と補正し、本件補正前の請求項１６の発明の対象である「ネットワークシステム用の端末ゲーム装置、中間ホストコンピュータ、または集計ホストコンピュータ」の記載を、「ネットワークゲームシステム」と補正した。
　
　上記補正１は、請求項の削除に該当するので、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第１号に掲げられた請求項の削除を目的とする補正に該当する。
　
　また、上記補正２は、上記補正１に伴い、請求項の項番を整合させる補正であるので、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第４号に掲げられた明りようでない記載の釈明を目的とする補正に該当する。
　
　しかしながら、上記補正３は、発明の対象を変更する補正であり、本件補正前の請求項に記載された発明を特定するために必要な事項を限定するものではないので、上記補正３は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号に掲げられた特許請求の範囲の減縮を目的とする補正に該当しない。
　そして、上記補正３が、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第１号、第３号及び第４号に掲げられた事項を目的とする補正に該当しないことは明らかである。
　
　同様の理由により、上記補正４ないし補正６が、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第１号ないし第４号に掲げられた事項を目的とする補正に該当しないことは明らかである。
　
　よって、上記補正３ないし補正６を含む本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項各号に掲げる事項を目的とする補正に該当しない。
　
（３）むすび
　
　以上のとおり、本件補正は、上記２．（２）の理由により、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項各号に規定する要件を満たしていないので、特許法第１５９条第１項において読み替えて準用する特許法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
　
３．本願発明
　
　平成１９年２月２３日付の手続補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１ないし１７に係る発明は、平成１８年９月１９日付の手続補正により補正された明細書の特許請求の範囲の請求項１ないし１７に記載された事項により特定されるとおりのものであるところ、特に、請求項１に係る発明（以下、「本願発明」という。）は、その請求項１に記載された次のとおりのものである。
「第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段
　を備え、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、
　　前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、
　　受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段と
　を備え、
　前記第１のホストコンピュータは、
　　前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、
　　作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信する集計データ送信手段と
　を備えたことを特徴とするネットワークゲームシステム。」
　
　
４．引用例
　
　これに対して、原査定の拒絶理由に引用され、本願特許出願前に頒布された刊行物である、特開平８−１１７４４３号公報（以下、「引用例１」という。）には、図面の図示とともに次の事項が記載されている。
　
ａ．「【０００２】
【産業上の利用分野】本発明は、センタに記憶されている複数のビデオゲームプログラムを通信回線を介して端末機に送信し、該端末機がこの送信されたビデオゲームプログラムを実行するようにしたビデオゲームシステムに関する。」
　
ｂ．「【００１７】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面と共に説明する。図１は本発明にかかる全体の構成例を示すシステム図であり、１００は所定のビデオゲームプログラムを送信するセンタ、２００は前記ビデオゲームプログラムを受信してこのプログラムを実行するゲーム場や家庭内に設置される端末機、３００はセンタ１００より送信されるビデオゲームプログラムを端末機２００に伝送するための通信回線である。
【００１８】１つのセンタ１００に対して、端末機２００は１、もしくは２以上通信回線３００を介して接続されている。」
　
ｃ．「【００１９】
【０００８】次にセンタ１００と端末機２００に備える各構成について説明する。
（１）センタ１００
（１−１）記憶装置１０１
プロッピーディスクやハードディスクなどにより構成され、複数のビデオゲームプログラムをそのプログラムを識別するプログラムＩＤとともに蓄積する。それぞれのビデオゲームプログラムは物理的に別々の記憶装置に記憶されているか、複数のビデオゲームプログラムを１つの記憶装置に記憶しておく。
・・・（略）・・・
【００２４】
【００１１】（１−４）情報管理コンピュータ１０４
端末機２００からの要求により、あるいは端末機２００から送られた課金情報やゲーム回数情報に基づき、記憶装置１０１から送信すべきビデオゲームプログラムを選択する（変更する）処理を行う。
【００２５】また、記憶装置１０１に記憶されているビデオゲームプログラムの遊戯方法を示す情報をビデオゲームプログラムの送信後あるいは送信前にデータ送信用コンピュータ１０２に出力する。
【００２６】さらに、ゲーム実行回数に基づき銀行や郵便局などの金融機関４００に対してオンラインによる集金処理を行う。
【００２７】
【００１２】（２）端末機２００
・・・（略）・・・
【００２９】
【００１３】（２−２）データ送受信用コントローラ２０２
データ通信送受信機器２０１にて復調したビデオゲームプログラムのデータ訂正とエラーチェック処理を行い、所定のゲーム機器２１０にビデオゲームプログラムを出力してゲーム機器２１０内のメモリに格納する処理を行う。
【００３０】また、遊戯方法を示す情報をゲーム機器２１０の小型表示器に送り、これを表示させる処理を行う。
【００３１】さらに、課金情報収集装置２０３よりの課金情報やゲーム回数収集装置２０４よりのゲーム回数情報を入力してデータ通信送受信機器２０１に出力する処理を行う。
【００３２】なお、コントローラ２０２にはメモリを有し、該メモリに自己の端末機２００を識別する端末ＩＤと、そこに設置されているゲーム機器２１０を識別するゲーム機器ＩＤおよびゲーム機器２１０に記憶されているゲームプログラムのプログラムＩＤが記憶されている。
【００３３】
・・・（略）・・・
【００３５】
【００１６】（２−５）ゲーム機器２１０
受信したビデオゲームプログラムを実行してゲームを行うものであり、１つの端末機２００に１、もしくは２以上のゲーム機器がゲーム場や家庭内に設置されている。
【００３６】
【００１７】図２は具体的構成例を示し、同図において、２１１はゲーム全体の制御を行うＣＰＵ、２１２はＣＰＵ２１１が所定の処理を実行するためのプログラムが記憶されているＲＯＭ、２１３はセンタ１００から送信されたビデオゲームプログラムおよびそのプログラムＩＤを記憶するＲＡＭ、２１４はビデオゲームの操作やビデオゲームプログラムの選択を行う操作部、２１５はビデオゲームを表示するＣＲＴなどの表示器、２１６はゲーム音を出力する音声出力部、２１７はビデオゲームの遊戯方法を表示する液晶ＴＶなどの小型表示器、２１８はコインや貨幣などの課金を投入する課金投入部、２１９はデータ送受信用コントローラ２０２より出力されたゲームプログラムや遊戯方法などの情報を入力するインターフェース、２２０は課金情報収集装置２０３やゲーム回数収集装置２０４に対して課金情報およびゲーム回数情報を出力するインターフェース、２２１はＣＰＵ２１１とＲＯＭ２１２やその他の周辺機器との情報の伝達を行なうバスである。」
　
ｄ．「【０１３８】
【００７２】（９）得点順位表示動作
この処理は、１つの端末機２００に設置されている複数のゲーム機器２１０どうしや、他の端末機２００のゲーム機器２１０どうしで同一のゲームプログラムを行い、その結果得られた得点を順位別に各端末機やゲーム機器に表示するものである。
【０１３９】
【００７３】まず、この競技に参加するゲーム機器操作者によって、対象となる所定のゲームプログラムが実行され、その結果所定の得点が得られる。
【０１４０】ＣＰＵ２１１は、このゲーム機器操作者により行われたゲームの得点に関する得点情報をインターフェース２１９あるいは２２０あるいは図示しない他のインターフェースを介してデータ受信用コントローラ２０２に出力する（Ｓｎ１）。
【０１４１】
【００７４】データ受信用コントローラ２０２はこの得点情報に端末ＩＤ、ゲーム機器ＩＤおよびプログラムＩＤを付加してデータ通信送受信機器２０１、通信回線３００を介してセンタ１００に送信する（Ｓｎ２）。
【０１４２】センタ１００の情報管理コンピュータ１０４は、得点情報を受信すると（Ｓｍ１）、内部メモリに記憶させ（Ｓｍ２）、予定していたこの競技に参加しているすべてのゲーム機器２１０より得点情報を受信したかを判別し（Ｓｍ３）、そうであれば内部メモリに記憶した得点情報を得点順に集計して各ゲーム機器ごと、あるいは端末機ごとの得点順位を算出する（Ｓｍ４）。
【０１４３】そして、この得点順位に関する情報（送信しようとするゲーム機器ＩＤにおける順位と得点、すべての参加ゲーム機器ＩＤの順位、得点、およびそのゲーム機器ＩＤならびに端末ＩＤ、プログラムＩＤ、日時など）を各端末機２００に送信する（Ｓｍ５）。
【０１４４】
【００７５】端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２は、この得点順位に関する情報を受信すると（Ｓｎ３）、入力されたゲームＩＤから参加したゲーム機器２１０を判別し（Ｓｎ４）、このゲーム機器２１０に対して得点順位情報を出力する（Ｓｎ５）。
【０１４５】ゲーム機器２１０のＣＰＵ２１１は、得点順位情報が入力されると、表示器２１５あるいは小型表示器２１７に順位と得点およびすべての参加ゲーム機器ＩＤの順位と得点を表示する。
【０１４６】
【００７６】このように、複数の端末機２００あるいはゲーム機器２１０が、共通のゲームプログラムを実行し、その結果得られた得点に基づいて各端末機２００あるいはゲーム機器２１０が獲得した得点に基づく順位をセンタ１００が算出してこれを端末機２００に送信するようにしたので、ゲームプログラムを実行する端末機２００あるいはゲーム機器２１０どうしが離れている場合でも、得点順位を容易に認識することができ、ゲームの興味性が増長する。」
　
ｅ．「【０１４８】
【効果】以上のように、本発明によれば、ビデオゲームプログラムを実行したときに得られる得点結果が、他の場所や地域で実行されたビデオゲームプログラムの得点と比較してどの程度の順位であるかを容易に認識でき、ゲームの興味性が増長する。」
　
　したがって、引用例１の上記記載事項及び図面の記載によれば、引用例１には、
「センタ１００と、前記センタ１００に通信回線３００を介して接続されている１、もしくは２以上の端末機２００、前記端末機２００に設置されている１、もしくは２以上のゲーム機器２１０を備えるビデオゲームシステムにおいて、
　ゲーム機器２１０のＣＰＵ２１１は、このゲーム機器操作者により行われたゲームの得点に関する得点情報をインターフェース２１９あるいは２２０あるいは図示しない他のインターフェースを介して端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２に出力し、
　端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２は、この得点情報に端末ＩＤ、ゲーム機器ＩＤおよびプログラムＩＤを付加してデータ通信送受信機器２０１、通信回線３００を介してセンタ１００に送信し、
　センタ１００の情報管理コンピュータ１０４は、得点情報を受信すると、内部メモリに記憶させ、予定していたこの競技に参加しているすべてのゲーム機器２１０より得点情報を受信したかを判別し、そうであれば内部メモリに記憶した得点情報を得点順に集計して各ゲーム機器ごと、あるいは端末機ごとの得点順位を算出し、
　そして、この得点順位に関する情報（送信しようとするゲーム機器ＩＤにおける順位と得点、すべての参加ゲーム機器ＩＤの順位、得点、およびそのゲーム機器ＩＤならびに端末ＩＤ、プログラムＩＤ、日時など）を各端末機２００に送信し、
　端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２は、この得点順位に関する情報を受信する、
　ビデオゲームシステム。」
の発明（以下、「引用例１発明」という。）の記載が認められる。
　
　
５．対比　
　
　本願発明と引用例１発明とを対比する。
　
　引用例１発明の「センタ１００」、「通信回線３００」、「端末機２００」、「１、又は２以上の」、「ゲーム機器２１０」及び「ビデオゲームシステム」は、本願発明の「第１のホストコンピュータ」、「ネットワーク」、「第２のホストコンピュータ」、「任意台数の」、「端末ゲーム装置」及び「ネットワークゲームシステム」にそれぞれ相当する。
　
　引用例１発明の「端末機２００に設置された１、もしくは２以上のゲーム機器」における「設置されている」は、記載事項ｃ．の段落【００３５】の記載及び図１の記載からみて、「接続されている」状態を含むことは明らかなので、引用例１発明の「設置されている」は、本願発明の「接続されている」に相当する。
　
　引用例１発明の「ゲームの得点に関する得点情報」は、本願発明の「ゲーム結果」に相当する。
　
　引用例１発明の「ゲーム機器操作者により行われたゲームの得点に関する得点情報をインターフェース２１９あるいは２２０あるいは図示しない他のインターフェースを介して端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２に出力」する処理を行う「ゲーム機器２１０のＣＰＵ２１１」は、本願発明の「端末ゲーム装置」に備えられる「ゲーム結果を前記第２ホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段」に相当する。
　
　引用例１発明の「ビデオゲームシステム」において、「ゲーム機器２１０のＣＰＵ２１１」が、ゲームの得点に関する得点情報を端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２に出力していることから、「端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２」が、ゲーム機器２１０が出力したゲームの得点に関する得点情報を受信することは当然であるので、引用例１発明の前記処理を行う「端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２」が、本願発明の「第２のホストコンピュータ」に備えられる「端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段」に相当する。
　
　引用例１発明の「得点情報に端末ＩＤ、ゲーム機器ＩＤおよびプログラムＩＤを付加してデータ通信送受信機器２０１、通信回線３００を介してセンタ１００に送信」する処理を行う「端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２」は、本願発明の「第２のホストコンピュータ」に備えられる「受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段」に相当する。
　
　引用例１発明における「得点順位」は、センタ１００の情報コンピュータ１０４が、各端末機２００に送信するものであるので、引用例１発明の「得点順位に関する情報を受信する」処理を行う「端末機２００のデータ受信用コントローラ２０２」は、本願発明の「第２のホストコンピュータ」に備えられる「第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段」に相当する。
　
　引用例１発明の「得点情報を受信する」処理を行う「センタ１００の情報管理コンピュータ１０４」は、本願発明の「第１のホストコンピュータ」に備えられる「前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段」に相当する。
　
　引用例１発明の「内部メモリに記憶した得点情報を得点順に集計して各ゲーム機器ごと、あるいは端末機ごとの得点順位を算出」する処理を行う「センタ１００の情報管理コンピュータ１０４」は、本願発明の「第１のホストコンピュータ」に備えられる「受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段」に相当する。
　
　引用例１発明の「得点順位に関する情報（送信しようとするゲーム機器ＩＤにおける順位と得点、すべての参加ゲーム機器ＩＤの順位、得点、およびそのゲーム機器ＩＤならびに端末ＩＤ、プログラムＩＤ、日時など）を各端末機２００に送信」する処理を行う「センタ１００の情報管理コンピュータ１０４」は、本願発明の「第１のホストコンピュータ」に備えられる「作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信する集計データ送信手段」に相当する。
　
　したがって、本願発明と引用例１発明の両者は、
「第１のホストコンピュータ、前記第１のホストコンピュータとネットワークを介して接続されている任意台数の第２のホストコンピュータ、および前記第２のホストコンピュータに接続されている任意台数の端末ゲーム装置を備え、
　前記端末ゲーム装置は、
　　ゲーム結果を前記第２のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段
　を備え、
　前記第２のホストコンピュータは、
　　前記端末ゲーム装置から送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を前記第１のホストコンピュータに送信するゲーム結果送信手段と、
　　前記第１のホストコンピュータから送信される集計データを受信する集計データ受信手段と、
　を備え、
　前記第１のホストコンピュータは、
　　前記第２のホストコンピュータから送信されるゲーム結果を受信するゲーム結果受信手段と、
　　受信したゲーム結果を集計して集計データを作成する集計データ作成手段と、
　　作成した集計データを前記第２のホストコンピュータに送信する集計データ送信手段と
　を備えたネットワークゲームシステム。」
　の点で一致し、次の点で相違する。
　
相違点１：ネットワークゲームシステムの第２のホストコンピュータが、本願発明では、受信した集計データを記憶する受信集計データ記憶手段を備えるのに対して、引用例１発明では、前記受信集計データ記憶手段に対応する構成を備えるか否か明確でない点。
　
　
６．判断
　
　別の装置からデータを受信する装置において、受信したデータを記憶するメモリ、ハードディスク等の記憶手段を設ける技術は、特に例示するまでもなく周知慣用技術である。
　したがって、引用例１発明に上記周知慣用技術を適用して、引用例１発明のビデオゲームシステムの端末機２００において、センター１００から送信された得点順位に関する情報を記憶するメモリ等の記憶手段を備えるようにすることは当業者が適宜なし得る事項にすぎず、引用例１発明において、相違点１に係る本願発明の発明特定事項を得ることは何ら格別ではない。
　
　そして、本願発明の効果は、引用例１発明及び周知慣用技術から当業者が予測できる範囲内のものである。
　
　
７．むすび
　
　以上のとおり、本願発明は、引用例１発明及び周知慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　
　よって、結論のとおり審決する。