【事件の表示】
　特願２０００−１６５１２３「遊技台」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１２月１１日出願公開、特開２００１−３４０５２４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１２年６月１日の出願であって、平成１６年６月４日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１６年７月１２日に拒絶査定不服審判が請求されると共に、平成１６年８月３日付けで手続補正がなされたが、その後当審において、平成１９年１０月１１日付けで補正却下されると共に拒絶理由通知がなされ、これに対し、平成１９年１２月５日付けで手続補正がなされたものであり、その請求項１及び２に係る発明は、平成１９年１２月５日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下「本願発明」という。）は次のとおりである。
　「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備え、メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、制御部の内部抽選により複数種類の入賞役の内部入賞の当否を確定し、各々の前記メインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが入賞であると判断された場合、前記入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す遊技台であって、
　前記遊技台は、前記入賞役の種類に応じて異なる複数種類の絵柄が施してあり、かつ、各々の前記メインリールに対応した数の補助リールを備え、
　各々の前記補助リールは所定の場合に回転を開始し、
　前記停止操作に応じて、当該停止操作に対応する前記補助リールを停止し、
　停止時の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類により、当該絵柄の種類に対応する種類の前記入賞役の前記内部抽選の結果を報知し、
　停止時の少なくとも１つの前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合があり、
　停止時の前記補助リールに表示される同一の前記絵柄の個数と、前記絵柄を表示する前記補助リールがどの前記補助リールかとによって、各々の前記入賞役の前記報知の信頼度が異なることを特徴とする遊技台。」
　
２．引用例に記載の発明
（１）引用例１に記載の発明
　当審の拒絶理由に引用された本願の出願の日前である平成１２年５月２３日に頒布された特開２０００−１４０２０８号公報（以下「引用例１」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【０００２】
【従来の技術】従来の典型的なスロットマシンは、シンボル可変表示器として、外周面に複数種のシンボルが表された３個のリールを有している。メダル投入口へメダルが投入された後、始動レバーが操作されると、３個のリールが一斉に始動する。リール毎に停止釦スイッチが設けられており、いずれかの停止釦スイッチが押操作されると、対応するリールが個別に停止する。
【０００３】全てのリールが停止したとき、入賞ライン上に、所定のシンボルの組み合わせが成立すると、そのゲームは入賞となり、入賞の種類に応じて、予め決められた枚数のメダルがそのゲームの配当として払い出される。入賞ライン上に、特定のシンボルの組み合わせが成立すると、そのゲームは特別入賞となり、遊技者へ付与される特典として、ボーナスゲームを実施する機会が与えられる。
【０００４】近年の機種では、ボーナスゲームとして、「レギュラーボーナス」と称されるボーナスゲームと、この「レギュラーボーナス」が複数回（例えば３回）実施できる「ビッグボーナス」と称されるボーナスゲームとが用意されている。遊技者は、これらのボーナスゲームを実施することで、多量のメダルが獲得できる。
【０００５】従来のスロットマシンでは、始動レバーの操作があると、機械内部で抽選処理が実行される。遊技者による停止操作があったとき、停止操作のタイミングと抽選結果とに基づいて、入賞ライン上に、所定のシンボルを引き込んでリールを強制的に停止させる、いわゆる引込制御が行われる。この引込制御では、抽選当たりがあったときは、入賞ライン上に、入賞に関わるシンボルが停止するようにリールの停止動作が制御される。一方、抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御される。抽選当たりのうち、特別入賞に関わる抽選当たり（以下、「特別抽選当たり」という。）のときは、特別入賞が成立するまで、特別抽選当たりの状態が以後のゲームまで持ち越される。特別入賞以外の入賞に関わる抽選当たり（以下、「通常抽選当たり」という。）のときは、そのゲーム限りであり、通常抽選当たりの状態は以後のゲームに持ち越されない。
【００３７】前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃは、リール枠の外周面に帯状テープを貼設して成る。帯状テープには、特別入賞を成立させる特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷されている。…
【００３９】…始動レバー１４は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させるために遊技者により操作される。…
【００４６】このスロットマシンでは、メダル投入口１６へのメダルの投入またはベット釦スイッチ３３，３４，３５の操作で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、機械内部で抽選処理が行われる。その後、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、前記内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御される。特に、前記の特別抽選当たりがあると、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルが停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御される。
【００４７】この実施例では、「ビッグボーナス」および「レギュラーボーナス」に関わる２種類の特別入賞シンボルが設けてあるので、特別抽選当たりも、「ビッグボーナス」のための特別抽選当たり（以下、「ＢＢの特別抽選当たり」という。）と、「レギュラーボーナス」のための特別抽選当たり（以下、「ＲＢの特別抽選当たり」という。）との２種類がある。
【００４８】前記抽選処理は、乱数発生器が発生する乱数をサンプリングして、そのサンプリングされた乱数値が所定の範囲内の値であるかどうかを判断することにより、特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定する。なお、この種の抽選処理は公知であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【００４９】このスロットマシンでは、内部抽選処理による抽選結果に関わる情報を遊技者に報知するために、シンボル表示窓２０ａ，２０ｂ，２０ｃの一側部に、図４に示すような情報表示部５０が設けてある。この情報表示部５０は、７セグメントのＬＥＤで形成された２桁表示の文字表示器より成る第１の情報表示部５１と、同じ７セグメントのＬＥＤで形成された１桁表示の文字表示器より成る第２の情報表示部５２とを備える。各情報表示部５１，５２は、変動表示を行った後、変動表示を停止して、所定の数字や文字を表示する。
【００５０】特別抽選当たりがあると、第１の情報表示部５１が変動表示を開始し、まず１０位の桁の文字表示器が前記変動表示を停止した後、１位の桁の文字表示器が前記変動表示を停止し、最終的に、図５（１）〜図５（４）に示すように、特別抽選当たりがあったことを示す文字を表示する。
【００５１】この実施例では、ＲＢの特別抽選当たりがあったときは、図５（４）に示す「ｄｄ」の文字が表示される確率を最も高く設定し、次いで図５（３）に示す「ＣＣ」の文字、次いで図５（２）に示す「ｂｂ」の文字、次いで図５（１）に示す「ＡＡ」の文字が表示される確率を順次低くなるよう設定しており、この確率に従った乱数抽選により、第１の情報表示部５１に表示される文字を選定する。上記表示がされたときのＲＢの当選確率は、例えば大きい順に、７０〜１００％、３０〜７０％、１０〜３０％、０〜１０％にそれぞれ設定する。
【００５２】ＢＢの特別抽選当たりがあったときは、図５（１）に示す「ＡＡ」の文字が表示される確率を最も高く設定し、次いで図５（２）に示す「ｂｂ」の文字、次いで図５（３）に示す「ＣＣ」の文字、次いで図５（４）に示す「ｄｄ」の文字が表示される確率を順次低くなるよう設定しており、この確率に従った乱数抽選により、第１の情報表示部５１に表示される文字を選定する。上記表示がされたときのＢＢの当選確率は、例えば大きい順に、７０〜１００％、３０〜７０％、１０〜３０％、０〜１０％にそれぞれ設定する。
【００５３】第２の情報表示部５２は、特別抽選当たりがあった場合において、第１の情報表示部５１の表示動作が終了した後に、同様に変動表示を行い、その後、前記変動表示を停止し、最終的に、図６（１）〜図６（３）に示すような、どの特別抽選当たりがあったかを示す文字を表示する。この実施例では、基本的には、ＢＢの特別抽選当たりがあったときは、図６（３）に示す「７」の文字を、ＲＢの特別抽選当たりがあったときは、図６（１）に示す「３」の文字を、それぞれ表示するようにし、ＢＢまたはＲＢの特別抽選当たりがあったとき、適当な確率（例えば、３回に１回程度の確率）で、図６（２）に示す「５」の文字を表示するようにしている。
【００５７】全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出される。…
【００５９】図９は、上記したスロットマシンの電気的な構成を示す。同図中、４０はマイクロコンピュータより成る制御部であり、制御、演算の主体であるＣＰＵ４１、プログラムや固定データが格納されるＲＯＭ４２、データの読み書きに用いられるＲＡＭ４３の他に、タイマ４４や乱数発生器４５を含んでいる。
【００９２】図１６〜図１８は、前記情報表示部５０として、図８に示すように、３個の文字表示器より成る情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが用いられた実施例についての制御部４０による制御の流れを示す。この実施例では、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃに表示された数字の組み合わせにより、特別抽選当たりがあったかどうかを遊技者へ報知するようにしたものであり、各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの変動表示の開始および停止のタイミングを３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃの始動および停止のタイミングに合わせるように構成してある。
【００９３】この実施例では、ＢＢの特別抽選当たりのときは、数字の「７」が３個表示され、ＲＢの特別抽選当たりのときは、「７」以外の同じ数字が３個表示され、それ以外は、異なる任意の数字が３個表示されるように構成している。なお、文字表示器に代えて、リールや液晶表示板を用いて３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを構成し、各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃにリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示するようにしてもよい。そのような構成にすると、例えばＢＢの特別抽選当たりがあった場合において、たとえ３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになる。
【００９４】図１６において、遊技者がメダル投入口１６へメダルを投入するか、いずれかのベット釦スイッチ３３，３４，３５を押操作した後、始動レバー１４を操作すると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」であり、つぎのＳＴ２で、大当たりフラグＦが１にセットされているかどうかがチェックされる。この場合、ＳＴ２の判定は「ＮＯ」であるから、ＳＴ３へ進み、ＣＰＵ４１は乱数発生器４４が発生した乱数値をサンプリングすることにより内部抽選処理を実行する。この内部抽選処理で特別抽選当たりがあると、ＳＴ５へ進み、大当たりフラグＦがセットされる。
【００９５】前記内部抽選処理による抽選結果は、特別抽選当たりがあった否かにかかわらず、遊技者へ報知されるもので、つぎのＳＴ６では、情報表示部５０の３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始する。続くＳＴ７〜９では、情報表示部５０に表示させる数字の組み合わせが決定されるもので、もし、大当たりフラグＦがセットされていれば、ＳＴ７の判定が「ＹＥＳ」であり、ＢＢの特別抽選当たりに対しては、数字「７」が３個並ぶ組み合わせが、ＲＢの特別抽選当たりに対しては、「７」以外の同じ数字が３個並ぶ組み合わせが、それぞれ決定される（ＳＴ８）。もし、特別抽選当たりでなければ、異なる任意の数字が３個並ぶ組み合わせが決定される（ＳＴ９）。
【００９６】かくして、ＳＴ１０で３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一斉に始動し、遊技者は、いずれかの停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作する。最初の停止操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。
【００９７】つぎのＳＴ１４，１５では前記計数値ｎをチェックしており、この場合、計数値ｎは「１」であるから、ＳＴ１４の判定が「ＹＥＳ」となり、つぎのＳＴ１６で第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定されえた数字が表示される。
【００９８】つぎの停止釦スイッチの操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。この場合、前記計数値ｎは「２」であるから、ＳＴ１４の判定が「ＮＯ」、ＳＴ１５の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ１７へ進み、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定された数字が表示される。
【００９９】最終の停止釦スイッチの操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。この場合、前記計数値ｎは「３」であるから、ＳＴ１４，１５の判定がともに「ＮＯ」となってＳＴ１８へ進み、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定された数字が表示される。３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止すると、ＳＴ１９の判定が「ＹＥＳ」となって図１８のＳＴ２０へ進み、計数値ｎがゼロにクリヤされた後、入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立したかどうかが判定される（ＳＴ２１）。
【０１００】ＳＴ２１の入賞判定の結果、もし入賞が成立しておれば、ＳＴ２２の判定が「ＹＥＳ」であり、ＣＰＵ４１は、遊技者に対して入賞や特別入賞に応じたメダル枚数の配当を行う（ＳＴ２３）。そして、特別入賞である場合、ＳＴ２４の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ２５へ進み、大当たりフラグをリセットするなどの復帰処理が行われる。
　
　段落０００２乃至０００５の記載は従来のスロットマシンに関するものであるが、ここに記載されるスロットマシンの基本的事項は、引用例１の実施例に開示されるスロットマシンにおいても共通することが明らかであるから、前記摘示の記載を含む引用例１の全記載及び図示によれば、引用例１には、以下の発明（以下「引用発明１」という。）が記載されているものと認められる。
　「複数種のシンボルが印刷された帯状テープを貼設した３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを備え、
メダル投入口１６へのメダルの投入で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、前記３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させ、制御部４０で抽選処理が行われ、少なくともビッグボーナス及びレギュラーボーナスを含む抽選当たりを決定し、
停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、前記内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御され、
抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御され、
全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出されるスロットマシンにおいて、
前記３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示したリールを用いた３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを備え、
遊技者が始動レバー１４を操作すると、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始し、
最初の停止操作があると、該当するリールが停止すると共に、第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、つぎの停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、最終の停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止し、
例えば、ビッグボーナスの特別抽選当たりがあった場合において、たとえ前記３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、前記３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ビッグボーナスの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになり、前記内部抽選処理による抽選結果に関わる情報を遊技者に報知し、
ビッグボーナスの特別抽選当たりのときは、数字の「７」が３個表示され、レギュラーボーナスの特別抽選当たりのときは、「７」以外の同じ数字が３個表示され、それ以外は、異なる任意の数字が３個表示されるように構成されたスロットマシン。」
　
（２）引用例２に記載の発明
　当審の拒絶理由に引用された本願の出願の日前である平成１１年６月２２日に頒布された特開平１１−１６４９４８号公報（以下「引用例２」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【特許請求の範囲】
【請求項１】　判定条件が成立したことに起因して当たり外れを判定する判定手段と、
該判定手段の判定結果に基づいて複数の表示図柄の組合せを決定する図柄決定手段と、
前記複数の表示図柄を変動表示した後に前記複数の表示図柄を順次停止して、前記図柄決定手段によって決定された前記組合せを確定表示する可変表示手段と、
前記判定条件が成立した際に前記可変表示手段による表示が実施できない場合に該判定条件の成立を記憶する記憶手段と、
該記憶手段に前記判定条件の成立が記憶されていることを表示する判定条件成立表示手段と、
前記可変表示手段に確定表示された前記組合せが予め定められた特別組合せであったことに起因して、遊技者に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、
前記記憶手段に記憶されている前記判定条件の成立に起因して前記判定手段が実行した判定結果に基づいて図柄決定手段が決定した前記複数の表示図柄の組合せが、前記可変表示手段によって表示される際に前記複数の表示図柄のうち最後に停止される表示図柄によっては前記特別組合せとなるリーチ状態となることを予告表示するリーチ状態予告表示手段を備えたことを特徴とする弾球遊技機。
【００３６】例えば図７に示される例では、２つの保留ランプ２８が点灯して保留数は２個あることを表示し、リーチランプ２９の点灯数で信頼度を表している。この例では、リーチランプ２９が１個点灯すれば、保留記憶中にリーチになる組合せがあることを示し、リーチランプ２９の点灯数が増加するほど信頼度が高い（当たりの可能性が高い）ことを示している。さらにリーチランプ２９を点滅することで、信頼度が一層高いことを示してもよい。
【００３７】また、図８に示すように、リーチランプ２９の点灯位置でリーチの信頼度の高低を示すこともできる。この例では、図８（ａ）のように左端と右から２番目のリーチランプ２９が点灯したときには信頼度は低く、図８（ｂ）のように右端と左から２番目のリーチランプ２９が点灯したときには信頼度は高いことを示す設定であるが、これ以外にもさまざまな組合せにより信頼度の高低を表示できる。
　
　前記摘示の記載を含む引用例２の全記載及び図示によれば、引用例２には、以下の発明（以下「引用発明２」という。）が記載されているものと認められる。
　「可変表示手段にリーチ状態となることを、リーチランプ２９が点灯することで予告表示するリーチ状態予告表示手段を備え、リーチランプ２９の点灯数又はリーチランプ２９の点灯位置により予告表示の信頼度を表す弾球遊技機。」
　
３．対比・判断
　本願発明と引用発明１を対比すると、引用発明１の「複数種のシンボルが印刷された帯状テープを貼設した３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを備え、」は本願発明の「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備え、」に対応し、以下同様に、
　「メダル投入口１６へのメダルの投入で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させ、」は「メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、」に、
　「制御部４０で抽選処理が行われ、少なくともビッグボーナス及びレギュラーボーナスを含む抽選当たりを決定し、」は「制御部の内部抽選により複数種類の入賞役の内部入賞の当否を確定し、」に、
　「停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御され、抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御され、」は「各々の前記メインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、」に、
　「全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出される」は「停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが入賞であると判断された場合、前記入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す」に、
　「スロットマシン」は「遊技台」に対応すると共に、以下（ア）乃至（オ）のことがいえる。
　
　（ア）引用発明１の「３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示したリールを用いた３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを備え」る構成について、「３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボル」が、「少なくともビッグボーナス及びレギュラーボーナス」の入賞に対応するシンボル、即ち、入賞役の種類に応じた異なる複数種類の絵柄を含むことは明らかであるから、引用発明１の上記構成は、本願発明の「入賞役の種類に応じて異なる複数種類の絵柄が施してあり、かつ、各々のメインリールに対応した数の補助リールを備え」る構成に対応するものである。
　
　（イ）引用発明１の「遊技者が始動レバー１４を操作すると、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始」する構成について、「遊技者が始動レバー１４を操作する」ことを、「所定の場合」ということができるから、引用発明１の上記構成は、本願発明の「各々の補助リールは所定の場合に回転を開始」する構成に対応するものである。
　
　（ウ）引用発明１の「最初の停止操作があると、該当するリールが停止すると共に、第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、つぎの停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、最終の停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止」する構成について、遊技者が第１、第２、第３の順序で停止操作した場合には、「停止操作に応じて、当該停止操作に対応する補助リールを停止」するものであるから、引用発明１の上記構成は、遊技者が第１、第２、第３の順序で停止操作した限りにおいて、本願発明の「停止操作に応じて、当該停止操作に対応する補助リールを停止」する構成に対応するものである。
　
　（エ）引用発明１の「例えば、ビッグボーナスの特別抽選当たりがあった場合、たとえ３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ビッグボーナスの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになり、内部抽選処理による抽選結果に関わる情報を遊技者に報知」する構成について、ビッグボーナスの特別抽選当たりがあった場合、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃにビッグボーナスの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することから、ビッグボーナスの特別抽選当たりを報知することが明らかであるから、引用発明１の上記構成は、本願発明の「停止時の補助リールに表示される絵柄の種類により、当該絵柄の種類に対応する種類の入賞役の内部抽選の結果を報知」する構成に対応するものである。
　
　（オ）引用発明１の「ビッグボーナスの特別抽選当たりのときは、数字の「７」が３個表示され、レギュラーボーナスの特別抽選当たりのときは、「７」以外の同じ数字が３個表示され、それ以外は、異なる任意の数字が３個表示される」構成について、「異なる任意の数字が３個表示される」場合は、表示された３個の数字が意味するところは別にして、少なくとも、「停止時の少なくとも１つの補助リールに表示される絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合」といえるから、引用発明１の上記構成と本願発明の「停止時の少なくとも１つの前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合があり、停止時の前記補助リールに表示される同一の前記絵柄の個数と、前記絵柄を表示する前記補助リールがどの前記補助リールかとによって、各々の前記入賞役の前記報知の信頼度が異なる」構成は、「停止時の少なくとも１つの前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合があ」る点において共通するものである。
　
　以上を勘案すると、両者は、「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備え、メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、制御部の内部抽選により複数種類の入賞役の内部入賞の当否を確定し、各々の前記メインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが入賞であると判断された場合、前記入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す遊技台であって、
　前記遊技台は、前記入賞役の種類に応じて異なる複数種類の絵柄が施してあり、かつ、各々の前記メインリールに対応した数の補助リールを備え、
　各々の前記補助リールは所定の場合に回転を開始し、
　遊技者が第１、第２、第３の順序で停止操作した限りにおいて、前記停止操作に応じて、当該停止操作に対応する前記補助リールを停止し、
　停止時の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類により、当該絵柄の種類に対応する種類の前記入賞役の前記内部抽選の結果を報知し、
　停止時の少なくとも１つの前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合がある遊技台。」で一致し、以下の点で相違する。
　
　相違点１；「停止操作に応じて、当該停止操作に対応する補助リールを停止」させる点について、本願発明は、停止操作したメインリールと補助リールが対応しており、停止操作の順序に関わらないのに対して、引用発明１は、停止操作の順序と補助リールが対応しており、遊技者が第１、第２、第３以外の順序で停止操作した場合には、メインリールの停止と補助リールの停止が対応しない場合があり得る点。
　
　相違点２；「停止時の少なくとも１つの補助リールに表示される絵柄の種類と、他の前記補助リールに表示される前記絵柄の種類と、が異なる場合があ」る点について、本願発明は、「停止時の補助リールに表示される同一の絵柄の個数と、前記絵柄を表示する前記補助リールがどの前記補助リールかとによって、各々の入賞役の報知の信頼度が異なる」のに対して、引用発明１は、そのような構成を備えていない点。
　
　次に、上記各相違点について検討する。
　相違点１について；引用例１には、「文字表示器に代えて、リール…を用いて３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを構成し、各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃにリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示するようにしてもよい。」（段落００９３）と記載されており、この記載によれば、引用発明１は、リール８ａ，８ｂ，８ｃ（メインリール）と各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃ（補助リール）の対応関係を意図したものと認められる。
　ところで、一般的なスロットマシンにおける遊技者の停止操作順序は、遊技者の意思に任され、左中右の順序で停止操作されるとは限らないことは、当該技術分野における常識的事項であるから、そのような遊技者の停止操作に対応するために、補助リールの停止を、停止操作の順序に対応させるのではなく、直接的に各メインリールとの対応関係で規定しておくことは、引用例１の上記記載に基づけば、当業者が容易に想到できることである。
　
　相違点２について；引用例１には、「第２の情報表示部５２は、特別抽選当たりがあった場合において、第１の情報表示部５１の表示動作が終了した後に、同様に変動表示を行い、その後、前記変動表示を停止し、最終的に、図６（１）〜図６（３）に示すような、どの特別抽選当たりがあったかを示す文字を表示する。この実施例では、基本的には、ＢＢの特別抽選当たりがあったときは、図６（３）に示す「７」の文字を、ＲＢの特別抽選当たりがあったときは、図６（１）に示す「３」の文字を、それぞれ表示するようにし、ＢＢまたはＲＢの特別抽選当たりがあったとき、適当な確率（例えば、３回に１回程度の確率）で、図６（２）に示す「５」の文字を表示するようにしている。」（段落００５３）と記載されており、この記載によれば、引用例１には、適当な確率で「５」の文字を表示するようにして、遊技者から見て、内部抽選による入賞役の種類が明確に把握されない報知をすることが記載されており、さらに、引用例１には、そのような不確定な報知をするに際して、所定の信頼度を設定しておくことも記載（段落００５１−００５２）されている。
　そして、同一の文献である引用例１に記載される上記記載事項を、同様な目的を有する他の実施例である引用発明１に採用し、引用発明１の「異なる任意の数字が３個表示される」態様に、ビッグボーナスの特別抽選当たり、又は、レギュラーボーナスの特別抽選当たりであるか不確定な報知の意味を持たせると共に、所定の信頼度を設定しておくことは、当業者が設計的に成し得る程度のことである。
　ところで、遊技台の一種である弾球遊技機の発明である引用発明２は、「可変表示手段にリーチ状態となることを、リーチランプ２９が点灯することで予告表示するリーチ状態予告表示手段を備え、リーチランプ２９の点灯数又はリーチランプ２９の点灯位置により予告表示の信頼度を表す弾球遊技機。」であり、引用例１及び２は、遊技機内部の状態を、所定の信頼度を設定した不確定な報知をする技術に関して共通するものであるから、上記した引用発明２を引用発明１に適用することは、当業者にとって格別創意工夫を要することではない。
　また、引用発明２は、点灯するリーチランプ２９の個数によって報知の信頼度が異なる態様と、どのリーチランプ２９が点灯するかによって報知の信頼度が異なるようにする態様を並列的に備えたものであるが、各態様を組み合わせて遊技者の興趣を高めることは、当業者ならば普通に考慮することといえるから、並列的に記載された上記各態様を共に採用し、「停止時の補助リールに表示される同一の絵柄の個数と、前記絵柄を表示する前記補助リールがどの前記補助リールかとによって、各々の入賞役の報知の信頼度が異なる」構成とすることは、引用発明２を引用発明１に適用するに際して設計的に成し得る程度のことである。
　
　作用効果について；本願発明の作用効果も、引用発明１及び２から当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明１及び２に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、他の請求項について検討するまでもなく、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。