【事件の表示】
　特願２００３−３７６１１９「カップル成立支援ゲーム装置、及びカップル成立支援ゲーム方法」拒絶査定不服審判事件〔平成１７年　６月　２日出願公開、特開２００５−１３７５１０〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯 
　本願は、平成１５年１１月５日の出願であって、平成１７年８月１２日付けで拒絶査定がなされ、これに対して同年９月１５日に拒絶査定不服の審判の請求がなされたものである。
　なお、審判の請求後、平成１７年１０月１４日に提出の手続補正書において、明細書中の発明の名称が補正されているが、明細書中の発明の名称以外の部分、及び、特許請求の範囲は補正されていない。
　
２．本願発明
　本願の請求項１に係る発明は、平成１７年７月２５日付けで補正された明細書、特許請求の範囲及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載されたとおりであり、構成要件ごとに分説すると以下のようになる。
　
「（Ａ）参加者同士によるカップルの成立を支援するカップル成立支援ゲーム装置において、
（Ｂ）通信ネットワークに接続されたゲームサーバと、
（Ｃ）該ゲームサーバに通信ネットワークを介在して双方向通信可能に接続され、前記ゲームサーバから送信される情報を表示可能な複数台の携帯端末とを備え、
（Ｂ’）前記ゲームサーバは、
（Ｂ１）前記携帯端末から入力された参加者の名前と性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部に各携帯端末ごとに特定可能な形で格納する参加者個人情報登録手段と、
（Ｂ２）候補者の名前が列挙された候補者名簿の供給を要求する名簿供給リクエストを携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部に格納されている名簿供給リクエスト元の携帯端末の参加者個人情報に基づいて、他の携帯端末の参加者情報であって異性の性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部から抽出し、該抽出した参加者個人情報を用いて名簿供給リクエスト元の携帯端末専用の候補者名簿を作成し、前記名簿供給リクエスト元の携帯端末に送信する候補者名簿作成手段と、
（Ｂ３）前記候補者名簿の中から自分が最も気に入った相手として選択された一人の候補者の名前を被指名者名として投票する投票リクエストを携帯端末から受信した場合に、該被指名者名の情報を前記投票リクエスト元の携帯端末の参加者情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する被指名者名情報登録手段と、
（Ｂ４）投票締め切りリクエストを前記携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部から各参加者の参加者個人情報と被指名者名情報とを抽出し、一の参加者の被指名者名情報と同一の名前を有する他の参加者の参加者個人情報を抽出し、該他の参加者の参加者個人情報に関連付けされている被指名者名情報が、前記一の参加者の参加者個人情報の参加者名と一致するか否かを判定し、その判定結果の情報を前記一の参加者の参加者個人情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する処理を各参加者の参加者個人情報に対して行う判定手段と、
（Ｂ５）判定結果リクエストを前記携帯端末から受け取った場合に、判定結果リクエスト元の携帯端末の判定結果情報を前記参加者情報記憶部から抽出して、前記判定結果リクエスト元の携帯端末に送信する判定結果通知手段とを有し、
（Ｂ６）前記判定結果リクエスト元の携帯端末は、前記ゲームサーバから受信した判定結果情報が一致判定のときにはカップル成立を表示し、不一致判定のときにはカップル不成立を表示する
（Ａ’）ことを特徴とするカップル成立支援ゲーム装置。」
　（以下、「本願発明」という。）
　
３．引用例
（１）これに対し、原査定の拒絶の理由に引用された特開２００２−３２４１２７号公報（以下、「引用例１」という。）には、次の事項が記載されている。
　
 （ア）【０００１】 
【発明の属する技術分野】本発明は、ネットワークを通じてお見合い等の相手を紹介する紹介システム、およびこれに用いる紹介プログラムに関する。
　
（イ）【００２５】
【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００２６】図１は、一実施の形態における紹介システムを適用したネットワークシステムの全体構成を示すブロック図である。同図の紹介システム１は、複数の携帯端末１０ａ〜１０ｎと基地局１１ａ，１１ｂおよびネットワーク１２を介して通信接続される。本紹介システム１の用途は、一例として携帯端末１０ａ〜１０ｎの利用者に対して相互にお見合い等の相手を紹介するものである。
【００２７】携帯端末１０ａ〜１０ｎは、携帯電話やＰＨＳ（Personal Handyphone System）、ＰＤＡ（Personal Digital Assistants）等に相当するものである。
【００２８】基地局１１ａ，１１ｂは、携帯端末１０ａ〜１０ｎからの無線信号を受信し、この信号を紹介システム１へネットワーク１２を介して送信するとともに、紹介システム１から受信した信号を無線信号に変換して携帯端末１０ａ〜１０ｎへ送信する機能を備える。
【００２９】ネットワーク１２は、インターネット等に代表される広域ネットワークであり、その信号経路は電話回線や光ファイバーケーブル等の有線回線によって形成されてもよいし、無線回線によって形成されてもよい。
【００３０】紹介システム１は、送受信部２、登録部３、選別部４、合意受付部５、配信処理部６、中継処理部７、画面制御部８、データベース９を有する構成である。紹介システム１は、コンピュータシステムにより構成され、各部における処理はプログラムによって実行される。もちろん、紹介システム１を専用の装置により構成することとしても構わない。
【００３１】次に、紹介システム１の各部における処理について図２乃至図８を用いて説明する。
【００３２】図２は、紹介システム１における処理の流れを示す図である。本処理は、同図（ａ）のステップ１（同図において「Ｓ１」と示す。以下同じ）とステップ２、および同図（ｂ）のステップ３〜ステップ８の処理からなる。
【００３３】ステップ１で、まず、紹介システム１の登録部３は、携帯端末１０を用いてアクセスしてきた利用者を会員として登録する処理を行う。
【００３４】このとき画面制御部８は、アクセスのあった携帯端末１０の画面に図３に示すようなプロフィール情報の入力画面を表示させ、利用者にプロフィール情報の入力を促す。プロフィール情報の項目としては、携帯電話番号、メールアドレス、ハンドルネーム（ニックネーム、ペンネーム等に相当）、パスワード、氏名、住所、性別、年齢、地域、職業、婚暦、年収、趣味、身長、学歴、続柄、血液型、相手に対するコメント等とする。ただし、これらの項目を全て用意することは必ずしも必要ではない。また、プロフィール情報には、自己の顔写真や肖像イラストを示す画像情報、自己ＰＲを示す音声情報等を含めることとしてもよい。
【００３５】続いて、画面制御部８は、図４に示すような相手に対する希望条件の入力画面を表示させ、希望条件の入力を促す。希望条件の項目としては、地域、年齢、職業、年収、身長、学歴、趣味、血液型、希望についてのコメント、各項目の優先順位（図示せず）等とする。ただし、これらの項目を全て用意することは必ずしも必要ではない。また、希望条件に未入力の項目があったとしても受け付けるものとする。
【００３６】携帯端末１０から送信されてきたプロフィール情報および希望条件は、登録部３によってデータベース９に格納され、その利用者の会員登録が行われる。この会員登録は多数の利用者について行われる。
【００３７】ステップ２で、選別部４は、各登録会員について希望条件が相互に合致する相手の登録会員を選別する。ここでは、男性会員についてはその相手として女性会員を選別し、女性会員についてはその相手として男性会員を選別するものとする。選別した結果はデータベース９に格納される。
【００３８】選別の手法としては、例えば、各登録会員の希望条件の各項目内容を相手のプロフィール情報の該当する項目内容と順次比較するとともに、その登録会員のプロフィール情報の項目内容を相手の希望条件の項目内容と順次比較していき、希望条件が相互に完全に一致した登録会員同士をまずは選別する。
【００３９】希望条件が完全に一致する相手がいないか、あるいは極めて少ない場合には、指定された優先順位の低い希望条件の項目から比較の対象外として、選別を順次繰り返していき、選別された相手の数が一定数以上となるように調整する。
【００４０】各登録会員１人当りの選別された相手の数は、登録会員の母数にもよるが数十人程度にはなるようにすることが望ましい。
【００４１】続いて、図２（ｂ）の処理を行う。ここでは、携帯端末１０ａを使用する登録会員（男性会員）と携帯端末１０ｄを使用する登録会員（女性会員）との希望条件が相互に合致したものとして説明する。
【００４２】ステップ３で、配信処理部６は、希望条件が相互に合致すると選別された登録会員の両者にその相手の秘匿情報を除くプロフィール情報を配信する。秘匿情報には、少なくともメールアドレスを含むものとし、その他、氏名や住所を含むこととしてもよい。このとき、配信処理部６は、登録会員があまりに多量の相手のプロフィール情報を受信して対応できなくなることを防ぐため、選別された相手について所定の人数分ずつ一定期間毎に配信するようにする。
【００４３】例えば、選別された相手の数が５０人程度である場合に、男性会員に対しては選別された相手の女性会員のうち選別順に２人分ずつのプロフィール情報を一週間毎に配信するようにし、女性会員に対して選別された相手の男性会員のうち選別順に３人分ずつのプロフィール情報を一週間毎に配信するようにする。
【００４４】図５は、この配信を受けた男性会員の携帯端末１０ａでの表示画面の一例を示す図である。この画面の内容は画面制御部８によって制御される。受信画面では、相手の女性会員の２人分のハンドルネームが表示される。一方のハンドルネーム５１を選択すると、プロフィール画面に移行し、その女性会員のプロフィール情報が表示される。ここでは秘匿情報は表示されない。
  
（２）上記記載から、引用発明について以下の各事項が認められる。
（ア）引用発明はネットワークを通じてお見合い等の相手を紹介する紹介システムに関する発明である（【０００１】）。
　
（イ）紹介システム１と複数の携帯端末１０ａ〜１０ｎとがネットワーク１２を介して通信接続されている（【００２６】）。
　
（ウ）携帯端末１０から送信されてきたプロフィール情報および希望条件が、紹介システム１の登録部３によってデータベース９に格納される（【００３６】）。
　
（エ）前記プロフィール情報は、携帯電話番号、氏名、性別、等からなる（【００３４】）。
　
（オ）紹介システム１の選別部４において、各登録会員の希望条件の各項目内容を相手のプロフィール情報の該当する項目内容と順次比較するとともに、その登録会員のプロフィール情報の項目内容を相手の希望条件の項目内容と順次比較していき、選別された相手の数が一定数以上となるように調整する（【００３８】−【００３９】）。
　
（カ）紹介システム１の配信処理部６において、希望条件が相互に合致すると選別された登録会員の両者にその相手の秘匿情報を除くプロフィール情報を配信する。
　また、前記情報は、選別された相手について所定の人数分ずつ一定期間毎に配信する（【００４２】）。
　
（キ）例えば、携帯端末１０ａを使用する登録会員（男性会員）と携帯端末１０ｄを使用する登録会員（女性会員）との希望条件が相互に合致した場合（【００４１】）、男性会員の携帯端末１０ａの表示画面に、相手の女性会員のプロフィール情報が表示される（【００４４】）。
　
（３）以上をまとめると、引用例１には、
「（ａ）ネットワークを通じてお見合い等の相手を紹介する紹介システムにおいて、
（ｂ）ネットワーク１２を介して通信接続された紹介システム１と、
（ｃ）ネットワーク１２を介して紹介システム１と通信接続された複数の携帯端末１０ａ〜１０ｎとを有し、
（ｂ’）前記紹介システム１は、
（ｂ１）前記携帯端末１０ａ〜１０ｎから送信されてきた、携帯電話番号・氏名・性別などからなる利用者のプロフィール情報をデータベース９に格納する登録部３と、
（ｂ３）登録会員から送信されてきた希望条件をデータベース９に格納する登録部３と、
（ｂ４）各登録会員の希望条件の各項目内容を相手のプロフィール情報の該当する項目内容と順次比較するとともに、その登録会員のプロフィール情報の項目内容を相手の希望条件の項目内容と順次比較していき、選別された相手の数が一定数以上となるまで選別する選別部４と、
（ｂ５）所定の人数分ずつ一定期間毎に、希望条件が相互に合致すると選別された登録会員の両者にその相手の秘匿情報を除くプロフィール情報を配信する配信処理部６とを有し、
（ｂ６）携帯端末１０の表示画面に選別された会員のプロフィール情報が表示される、
（ａ’）お見合い等の相手を紹介する紹介システム。」
　の発明（以下、「引用発明」という。）が開示されていると認められる。
　
４．対比
（１）そこで、本願発明と引用発明とを対比する。
　
（ア）本願発明の構成要件（Ａ）について
　引用発明は「お見合い等の相手を紹介する紹介システム」であり、本願発明の「参加者同士によるカップルの成立を支援するカップル成立支援」のためのシステムと、実質的に異なるところはない。
　なお、本願発明は「ゲーム装置」とされているが、引用発明の「紹介システム」との相違は単に称呼上のものに過ぎず、システムの実体として何ら相違があるものではない。
　したがって、引用発明の構成要件（ａ）（「ネットワークを通じてお見合い等の相手を紹介する紹介システム」）は、本願発明の構成要件（Ａ）（「参加者同士によるカップルの成立を支援するカップル成立支援ゲーム装置」）に相当する。 
　
（イ）本願発明の構成要件（Ｂ）について
　引用発明の構成要件（ｂ）の「紹介システム１」は、各種のハードウェアを備えたコンピュータシステムにより構成されるものであり（【００３０】）、本願発明の「ゲームサーバ」に相当する。
　したがって、引用発明の構成要件（ｂ）（「ネットワーク１２を介して通信接続された紹介システム１」）は、本願発明の構成要件（Ｂ）（「通信ネットワークに接続されたゲームサーバ」）に相当する。 
　
（ウ）本願発明の構成要件（Ｃ）について
　引用発明の構成要件（ｃ）の「携帯端末１０ａ〜１０ｎ」は、本願発明の「携帯端末」に相当し、紹介システム１と双方向通信可能なように通信接続されていること、紹介システム１から配信される情報を表示できるようなっていること、などは自明である。
　したがって、引用発明の構成要件（ｃ）（「ネットワーク１２を介して紹介システム１と通信接続された複数の携帯端末１０ａ〜１０ｎ」）は、本願発明の構成要件（Ｃ）（「該ゲームサーバに通信ネットワークを介在して双方向通信可能に接続され、前記ゲームサーバから送信される情報を表示可能な複数台の携帯端末」）に相当する。 
　
（エ）本願発明の構成要件（Ｂ１）について
　引用発明の構成要件（ｂ１）における「携帯電話番号・氏名・性別などからなる利用者のプロフィール情報」は、本願発明の「参加者の名前と性別を有する参加者個人情報」に相当する。
　そして、引用発明の前記「プロフィール情報」は、利用者（携帯端末）ごとに格納されているのは自明である。
　したがって、引用発明の構成要件（ｂ１）（「前記携帯端末１０ａ〜１０ｎから送信されてきた、氏名・性別などからなる利用者のプロフィール情報をデータベース９に格納する登録部３」）は、本願発明の構成要件（Ｂ１）（「前記携帯端末から入力された参加者の名前と性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部に各携帯端末ごとに特定可能な形で格納する参加者個人情報登録手段」）に相当する。 
　
（２）そうすると、本願発明と引用発明とでは、
「（Ａ）参加者同士によるカップルの成立を支援するカップル成立支援ゲーム装置において、
（Ｂ）通信ネットワークに接続されたゲームサーバと、
（Ｃ）該ゲームサーバに通信ネットワークを介在して双方向通信可能に接続され、前記ゲームサーバから送信される情報を表示可能な複数台の携帯端末とを備え、
（Ｂ’）前記ゲームサーバは、
（Ｂ１）前記携帯端末から入力された参加者の名前と性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部に各携帯端末ごとに特定可能な形で格納する参加者個人情報登録手段と、
（Ａ’）カップル成立支援ゲーム装置。」
　である点で一致し、
　
［相違点１］
　本願発明の構成要件（Ｂ２）に関して、本願発明は、「候補者の名前が列挙された候補者名簿の供給を要求する名簿供給リクエストを携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部に格納されている名簿供給リクエスト元の携帯端末の参加者個人情報に基づいて、他の携帯端末の参加者情報であって異性の性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部から抽出し、該抽出した参加者個人情報を用いて名簿供給リクエスト元の携帯端末専用の候補者名簿を作成し、前記名簿供給リクエスト元の携帯端末に送信する候補者名簿作成手段」を有しているのに対して、引用発明はそれに対応する手段を有していない点、
　
［相違点２］
　本願発明の構成要件（Ｂ３）に関して、本願発明は、「前記候補者名簿の中から自分が最も気に入った相手として選択された一人の候補者の名前を被指名者名として投票する投票リクエストを携帯端末から受信した場合に、該被指名者名の情報を前記投票リクエスト元の携帯端末の参加者情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する被指名者名情報登録手段」を有しているのに対して、引用発明は、登録会員から送信されてきた希望条件をデータベース９に格納する登録部３（構成要件ｂ３）を有している点、
　
［相違点３］
　本願発明の構成要件（Ｂ４）に関して、本願発明は、「投票締め切りリクエストを前記携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部から各参加者の参加者個人情報と被指名者名情報とを抽出し、一の参加者の被指名者名情報と同一の名前を有する他の参加者の参加者個人情報を抽出し、該他の参加者の参加者個人情報に関連付けされている被指名者名情報が、前記一の参加者の参加者個人情報の参加者名と一致するか否かを判定し、その判定結果の情報を前記一の参加者の参加者個人情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する処理を各参加者の参加者個人情報に対して行う判定手段」を有しているのに対して、引用発明は、各登録会員の希望条件の各項目内容を相手のプロフィール情報の該当する項目内容と順次比較するとともに、その登録会員のプロフィール情報の項目内容を相手の希望条件の項目内容と順次比較していき、選別された相手の数が一定数以上となるまで選別する選別部４（構成要件ｂ４）を有している点、
　
［相違点４］
　本願発明の構成要件（Ｂ５）に関して、本願発明の「判定結果通知手段」は、「判定結果リクエストを前記携帯端末から受け取った場合に、判定結果リクエスト元の携帯端末の判定結果情報を前記参加者情報記憶部から抽出して、前記判定結果リクエスト元の携帯端末に送信する」に対して、引用発明の構成要件ｂ５の「配信処理部６」は、「所定の人数分ずつ一定期間毎に、希望条件が相互に合致すると選別された登録会員の両者にその相手の秘匿情報を除くプロフィール情報を配信する」点、
　
［相違点５］
　本願発明の構成要件（Ｂ６）に関して、本願発明は、「前記判定結果リクエスト元の携帯端末は、前記ゲームサーバから受信した判定結果情報が一致判定のときにはカップル成立を表示し、不一致判定のときにはカップル不成立を表示する」のに対して、引用発明は、携帯端末１０の表示画面に選別された会員のプロフィール情報が表示される（構成要件ｂ６）点、
　
　において相違する。
　
５．判断
　以上の相違点について検討する。
　
（１）相違点１について
　引用発明は、ネットワークを通じて男女間でお見合い等の相手を紹介するシステムに関するものであるが、不特定多数の会員が登録され、その中から互いの希望条件が一致した場合に相手を紹介するものであり、会員は特定の相手を選択するものではない。
　しかしながら、ネットワーク等のコンピュータシステムを利用したカップルの成立を支援するシステムにおいては、特定多数の異性の中から自分の最も気に入った相手を選択するものも、周知慣用のシステムであると認められる（例えば、特開２００２−７６０９号公報、特開平５−２５３３５４号公報、実願平３−４２５１５号（実開平４−１２６５９４号）のマイクロフィルムを参照）。
　そして、そのような、参加者が特定の相手を選択するようなシステムにおいては、その参加者が相手を選択できるように、予めデータベースに登録されている特定多数の異性に関するリストを作成し、それを各参加者に提示することは、至極当然の事項であり、また、それを参加者からの要請があった場合に行うことも設計的事項に過ぎないといえる。
　してみれば、引用発明においても、本願発明の構成要件（Ｂ２）のように、「候補者の名前が列挙された候補者名簿の供給を要求する名簿供給リクエストを携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部に格納されている名簿供給リクエスト元の携帯端末の参加者個人情報に基づいて、他の携帯端末の参加者情報であって異性の性別を有する参加者個人情報を参加者情報記憶部から抽出し、該抽出した参加者個人情報を用いて名簿供給リクエスト元の携帯端末専用の候補者名簿を作成し、前記名簿供給リクエスト元の携帯端末に送信する候補者名簿作成手段」を設けることは、容易に想到できたといえる。
　
（２）相違点２について
　上記（１）で述べたように、ネットワーク等のコンピュータシステムを利用したカップルの成立を支援するシステムにおいては、引用発明のような希望条件に基づいて相手を紹介するものに限られず、特定多数の異性の中から自分の最も気に入った相手を選択するものも、周知慣用のシステムである。
　してみれば、引用発明における構成要件（ｂ３）の登録部３において行われている、登録会員から送信されてきた希望条件を格納することに代えて、本願発明の構成要件（Ｂ３）の被指名者名情報登録手段のように、「前記候補者名簿の中から自分が最も気に入った相手として選択された一人の候補者の名前を被指名者名として投票する投票リクエストを携帯端末から受信した場合に、該被指名者名の情報を前記投票リクエスト元の携帯端末の参加者情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する」ことは、容易に想到できたといえる。
　
（３）相違点３について
　上記（１）で述べたように、ネットワーク等のコンピュータシステムを利用したカップルの成立を支援するシステムにおいては、特定多数の異性の中から自分の最も気に入った相手を選択するものも、周知慣用のシステムである。
　そして、そうしたシステムにおいては、各参加者についてカップルが成立したか否かを判定し、その結果を記憶することは至極当然の事項であり、また、前記の判定は、選択するための締め切り時間の経過のような所定の条件を満たした場合に行うことは容易に想到できる事項である。
　また、本願発明において採用されている、カップルが成立したか否かの判定方法（「前記参加者情報記憶部から各参加者の参加者個人情報と被指名者名情報とを抽出し、一の参加者の被指名者名情報と同一の名前を有する他の参加者の参加者個人情報を抽出し、該他の参加者の参加者個人情報に関連付けされている被指名者名情報が、前記一の参加者の参加者個人情報の参加者名と一致するか否かを判定」する）には格別な特徴があるとも認められない。
　してみれば、引用発明の構成要件（ｂ４）の選別部４において、本願発明の構成要件（Ｂ４）の判定手段のように、「投票締め切りリクエストを前記携帯端末から受信した場合に、前記参加者情報記憶部から各参加者の参加者個人情報と被指名者名情報とを抽出し、一の参加者の被指名者名情報と同一の名前を有する他の参加者の参加者個人情報を抽出し、該他の参加者の参加者個人情報に関連付けされている被指名者名情報が、前記一の参加者の参加者個人情報の参加者名と一致するか否かを判定し、その判定結果の情報を前記一の参加者の参加者個人情報に関連付けして前記参加者情報記憶部に格納する処理を各参加者の参加者個人情報に対して行う」ことは、容易に想到できたといえる。
　
（４）相違点４について
　引用発明では、構成要件（ｂ５）において、選別の結果に基づいて、所定の情報を「一定期間毎に」配信しているが、それに代えて、本願発明のように、「判定結果リクエストを前記携帯端末から受け取った場合に」送信することも、システムにおける単なる設計的事項に過ぎない。
　また、引用発明は、構成要件（ｂ５）において、「その相手の秘匿情報を除くプロフィール情報」を配信するものであるが、それにより実質的には「判定結果情報」が配信されているといえる。
　してみれば、引用発明の構成要件（ｂ５）の配信処理部６において、本願発明の構成要件（Ｂ５）の判定結果通知手段のように、「判定結果リクエストを前記携帯端末から受け取った場合に、判定結果リクエスト元の携帯端末の判定結果情報を前記参加者情報記憶部から抽出して、前記判定結果リクエスト元の携帯端末に送信する」ことは、容易に想到できたといえる。
　
（５）相違点５について
　引用発明の構成要件（ｂ６）においては、一定人数の相手を選別することを原則としており、そのため、相手が選別されなかった場合については想定されていないと認められる。
　しかし、前記周知慣用のシステムである、特定多数の異性の中から自分の最も気に入った相手を選択するシステムにおいては、カップルが成立しない場合も通常的に生じるものであり、その際にはカップルが成立した事実、成立しなかった事実を含めて各当事者に通知することは常套手段であると認められる。
　してみれば、引用発明においても、本願発明の構成要件（Ｂ６）のように「前記判定結果リクエスト元の携帯端末は、前記ゲームサーバから受信した判定結果情報が一致判定のときにはカップル成立を表示し、不一致判定のときにはカップル不成立を表示する」ことは、容易に想到できたといえる。
　
（６）また、審判請求書では、本願発明によればカップルの成立か否かの結果を自分だけが知ることができるので、カップル成立の場合にも、他の参加者から恨まれたりすることがなく、また、カップル不成立の場合にも、恥ずかしい思いをすることがない、という点を本願発明の効果として主張している。
　確かに、従来から周知慣用の、特定多数の異性の中から自分の最も気に入った相手を選択することによりカップルの成立を支援するシステムにおいては、カップルの成立・不成立の結果が他の参加者にも知られるように構成されているものが多いと考えられる。
　しかし、そうしたシステムにおいては、そのように構成することで、むしろゲームとしての娯楽性を高めているといえるものであり、請求人の主張するような本願発明の効果は技術的には何らの意義を有しないものである。
　その他、本願発明は、引用発明や周知慣用の事項から予測できないような技術的効果を有するものではない。
　
（７）また、審判請求書では、本願発明のカップル成立支援ゲーム装置は、現実に商業的な成功を収めていると主張されている。
　しかし、本願発明に進歩性を見出すことができないのは上述したとおりであり、また、仮に、本願発明のカップル成立支援ゲーム装置が商業的な成功を収めているという事実があったとしても、それが本願発明の技術的な構成に起因していると認めることはできない。
　
（８）したがって、本願発明は引用発明に基づいて当業者であれば容易に想到できたものであり、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　
６．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるので、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。 
　よって結論のとおり審決する。