【事件の表示】
　特願２０００−１６５１２４「遊技台」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１２月１１日出願公開、特開２００１−３４０５１２〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１２年６月１日の出願であって、平成１６年６月４日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、平成１６年７月１２日に拒絶査定不服審判が請求され、その後当審において、平成１９年１０月１１日付けで拒絶理由通知がなされ、これに対し、平成１９年１２月６日付けで手続補正がなされたものであり、その請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成１９年１２月６日付け手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものと認める。
　「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備えたメインリール装置を備え、メダル又は玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、制御部の内部抽選により内部入賞の当否を確定し、各々の前記メインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが入賞の場合は、前記入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す遊技台であって、
　前記内部抽選の結果を表示するサブリール装置を備え、
　前記サブリール装置は、複数種類の絵柄が施され、かつ、各々の前記メインリールに対応した数のサブリールを備え、
　各々の前記サブリールは、前記開始操作により回転を開始し、前記停止操作が有効となった時に、当該停止操作が有効であることを示す絵柄が表示されるように停止し、
　前記停止操作に応じて、当該停止操作に対応する前記サブリールを再び回転させた後自動停止して、前記内部抽選の結果に応じた絵柄を前記サブリールに表示することを特徴とする遊技台。」
　
２．引用例に記載の発明
　当審の拒絶理由に引用された本願の出願の日前である平成１２年５月２３日に頒布された特開２０００−１４０２０８号公報（以下「引用例」という。）には、以下の事項が記載されている。
　
【０００２】
【従来の技術】従来の典型的なスロットマシンは、シンボル可変表示器として、外周面に複数種のシンボルが表された３個のリールを有している。メダル投入口へメダルが投入された後、始動レバーが操作されると、３個のリールが一斉に始動する。リール毎に停止釦スイッチが設けられており、いずれかの停止釦スイッチが押操作されると、対応するリールが個別に停止する。
【０００３】全てのリールが停止したとき、入賞ライン上に、所定のシンボルの組み合わせが成立すると、そのゲームは入賞となり、入賞の種類に応じて、予め決められた枚数のメダルがそのゲームの配当として払い出される。入賞ライン上に、特定のシンボルの組み合わせが成立すると、そのゲームは特別入賞となり、遊技者へ付与される特典として、ボーナスゲームを実施する機会が与えられる。
【０００４】近年の機種では、ボーナスゲームとして、「レギュラーボーナス」と称されるボーナスゲームと、この「レギュラーボーナス」が複数回（例えば３回）実施できる「ビッグボーナス」と称されるボーナスゲームとが用意されている。遊技者は、これらのボーナスゲームを実施することで、多量のメダルが獲得できる。
【０００５】従来のスロットマシンでは、始動レバーの操作があると、機械内部で抽選処理が実行される。遊技者による停止操作があったとき、停止操作のタイミングと抽選結果とに基づいて、入賞ライン上に、所定のシンボルを引き込んでリールを強制的に停止させる、いわゆる引込制御が行われる。この引込制御では、抽選当たりがあったときは、入賞ライン上に、入賞に関わるシンボルが停止するようにリールの停止動作が制御される。一方、抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御される。抽選当たりのうち、特別入賞に関わる抽選当たり（以下、「特別抽選当たり」という。）のときは、特別入賞が成立するまで、特別抽選当たりの状態が以後のゲームまで持ち越される。特別入賞以外の入賞に関わる抽選当たり（以下、「通常抽選当たり」という。）のときは、そのゲーム限りであり、通常抽選当たりの状態は以後のゲームに持ち越されない。
【００３７】前記リールブロック４は、金属フレーム７に３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一体に組み付けられて成る。各リール８ａ，８ｂ，８ｃは、リール枠の外周面に帯状テープを貼設して成る。帯状テープには、特別入賞を成立させる特別入賞シンボル、その他の入賞を成立させる入賞シンボル、入賞に関わらない複数種のシンボルなどが印刷されている。…
【００３９】…始動レバー１４は３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させるために遊技者により操作される。…
【００４６】このスロットマシンでは、メダル投入口１６へのメダルの投入またはベット釦スイッチ３３，３４，３５の操作で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、機械内部で抽選処理が行われる。その後、停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、前記内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御される。特に、前記の特別抽選当たりがあると、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルが停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御される。
【００４７】この実施例では、「ビッグボーナス」および「レギュラーボーナス」に関わる２種類の特別入賞シンボルが設けてあるので、特別抽選当たりも、「ビッグボーナス」のための特別抽選当たり（以下、「ＢＢの特別抽選当たり」という。）と、「レギュラーボーナス」のための特別抽選当たり（以下、「ＲＢの特別抽選当たり」という。）との２種類がある。
【００４８】前記抽選処理は、乱数発生器が発生する乱数をサンプリングして、そのサンプリングされた乱数値が所定の範囲内の値であるかどうかを判断することにより、特別入賞シンボルやそれ以外の入賞シンボルについての抽選当たりであるかどうかを決定する。なお、この種の抽選処理は公知であり、ここでは詳細な説明は省略する。
【００５７】全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出される。…
【００５９】図９は、上記したスロットマシンの電気的な構成を示す。同図中、４０はマイクロコンピュータより成る制御部であり、制御、演算の主体であるＣＰＵ４１、プログラムや固定データが格納されるＲＯＭ４２、データの読み書きに用いられるＲＡＭ４３の他に、タイマ４４や乱数発生器４５を含んでいる。
【００９２】図１６〜図１８は、前記情報表示部５０として、図８に示すように、３個の文字表示器より成る情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが用いられた実施例についての制御部４０による制御の流れを示す。この実施例では、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃに表示された数字の組み合わせにより、特別抽選当たりがあったかどうかを遊技者へ報知するようにしたものであり、各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの変動表示の開始および停止のタイミングを３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃの始動および停止のタイミングに合わせるように構成してある。
【００９３】この実施例では、ＢＢの特別抽選当たりのときは、数字の「７」が３個表示され、ＲＢの特別抽選当たりのときは、「７」以外の同じ数字が３個表示され、それ以外は、異なる任意の数字が３個表示されるように構成している。なお、文字表示器に代えて、リールや液晶表示板を用いて３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを構成し、各情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃにリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示するようにしてもよい。そのような構成にすると、例えばＢＢの特別抽選当たりがあった場合において、たとえ３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになる。
【００９４】図１６において、遊技者がメダル投入口１６へメダルを投入するか、いずれかのベット釦スイッチ３３，３４，３５を押操作した後、始動レバー１４を操作すると、ＳＴ１の判定が「ＹＥＳ」であり、つぎのＳＴ２で、大当たりフラグＦが１にセットされているかどうかがチェックされる。この場合、ＳＴ２の判定は「ＮＯ」であるから、ＳＴ３へ進み、ＣＰＵ４１は乱数発生器４４が発生した乱数値をサンプリングすることにより内部抽選処理を実行する。この内部抽選処理で特別抽選当たりがあると、ＳＴ５へ進み、大当たりフラグＦがセットされる。
【００９５】前記内部抽選処理による抽選結果は、特別抽選当たりがあった否かにかかわらず、遊技者へ報知されるもので、つぎのＳＴ６では、情報表示部５０の３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始する。続くＳＴ７〜９では、情報表示部５０に表示させる数字の組み合わせが決定されるもので、もし、大当たりフラグＦがセットされていれば、ＳＴ７の判定が「ＹＥＳ」であり、ＢＢの特別抽選当たりに対しては、数字「７」が３個並ぶ組み合わせが、ＲＢの特別抽選当たりに対しては、「７」以外の同じ数字が３個並ぶ組み合わせが、それぞれ決定される（ＳＴ８）。もし、特別抽選当たりでなければ、異なる任意の数字が３個並ぶ組み合わせが決定される（ＳＴ９）。
【００９６】かくして、ＳＴ１０で３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが一斉に始動し、遊技者は、いずれかの停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃを押操作する。最初の停止操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。
【００９７】つぎのＳＴ１４，１５では前記計数値ｎをチェックしており、この場合、計数値ｎは「１」であるから、ＳＴ１４の判定が「ＹＥＳ」となり、つぎのＳＴ１６で第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定されえた数字が表示される。
【００９８】つぎの停止釦スイッチの操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。この場合、前記計数値ｎは「２」であるから、ＳＴ１４の判定が「ＮＯ」、ＳＴ１５の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ１７へ進み、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定された数字が表示される。
【００９９】最終の停止釦スイッチの操作があると、ＳＴ１１の判定が「ＹＥＳ」となり、該当するリールが停止し、リール停止数の計数値ｎが１加算される（ＳＴ１２，１３）。この場合、前記計数値ｎは「３」であるから、ＳＴ１４，１５の判定がともに「ＮＯ」となってＳＴ１８へ進み、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止し、ＳＴ８またはＳＴ９で決定された数字が表示される。３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃが停止すると、ＳＴ１９の判定が「ＹＥＳ」となって図１８のＳＴ２０へ進み、計数値ｎがゼロにクリヤされた後、入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立したかどうかが判定される（ＳＴ２１）。
【０１００】ＳＴ２１の入賞判定の結果、もし入賞が成立しておれば、ＳＴ２２の判定が「ＹＥＳ」であり、ＣＰＵ４１は、遊技者に対して入賞や特別入賞に応じたメダル枚数の配当を行う（ＳＴ２３）。そして、特別入賞である場合、ＳＴ２４の判定が「ＹＥＳ」となってＳＴ２５へ進み、大当たりフラグをリセットするなどの復帰処理が行われる。
　
　段落０００２乃至０００５の記載は従来のスロットマシンに関するものであるが、ここに記載されるスロットマシンの基本的事項は、引用例の実施例に開示されるスロットマシンにおいても共通することが明らかであるから、前記摘示の記載を含む引用例の全記載及び図示によれば、引用例には、以下の発明（以下「引用発明」という。）が記載されているものと認められる。
　「複数種のシンボルが印刷された帯状テープを貼設した３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを備え、
メダル投入口１６へのメダルの投入で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、前記３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させ、制御部４０で抽選処理が行われ、少なくともビッグボーナス及びレギュラーボーナスを含む抽選当たりを決定し、
停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、前記内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御され、
抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御され、
全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出されるスロットマシンにおいて、
特別抽選当たりがあったかどうかを遊技者へ報知するリールを用いて構成される３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを備え、
前記３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃは、前記３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示したリールを備え、
遊技者が始動レバー１４を操作すると、前記３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始し、
最初の停止操作があると、該当するリールが停止すると共に、第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、つぎの停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、最終の停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止し、
例えば、ビッグボーナスの特別抽選当たりがあった場合において、たとえ３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ビッグボーナスの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになり、内部抽選処理による抽選結果に関わる情報を遊技者に報知するように構成されたスロットマシン。」
　
３．対比・判断
　本願発明と引用発明を対比すると、引用発明の「複数種のシンボルが印刷された帯状テープを貼設した３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを備え、」は本願発明の「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備えたメインリール装置を備え、」に対応し、以下同様に、
　「メダル投入口１６へのメダルの投入で、いずれかの入賞ラインを有効化させた後、始動レバー１４を操作すると、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃを一斉に始動させ、」は「メダルまたは玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、」に、
　「制御部４０で抽選処理が行われ、少なくともビッグボーナス及びレギュラーボーナスを含む抽選当たりを決定し、」は「制御部の内部抽選により複数種類の入賞役の内部入賞の当否を確定し、」に、
　「停止釦スイッチ１５ａ，１５ｂ，１５ｃが押操作されたとき、抽選当たりであれば、内部抽選処理の抽選結果に基づく所定のシンボルが、有効化された入賞ライン上に停止するよう、各リール８ａ，８ｂ，８ｃの停止動作が制御され、抽選当たりがなかったときは、入賞に関わるシンボルが入賞ライン上に停止しないようにリールの停止動作が制御され、」は「各々のメインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、」に、
　「全リール８ａ，８ｂ，８ｃが停止したとき、有効化された入賞ライン上に特別入賞シンボルや通常の入賞シンボルの組み合わせが成立すると、所定枚数のメダルが払い出される」は「停止したリール絵柄表示窓上の絵柄の組合せが入賞であると判断された場合は、入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す」に、
　「スロットマシン」は「遊技台」に、
　「特別抽選当たりがあったかどうかを遊技者へ報知するリールを用いて構成される３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃを備え、」は「内部抽選の結果を表示するサブリール装置を備え、」に、
　「３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃは、３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃと同じシンボルを表示したリールを備え、」は「サブリール装置は、複数種類の絵柄が施され、かつ、各々のメインリールに対応した数のサブリールを備え、」に、
　「遊技者が始動レバー１４を操作すると、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃが一斉に変動表示を開始し、」は「各々のサブリールは、開始操作により回転を開始し、」に対応すると共に、以下のことがいえる。
　
　引用発明の「最初の停止操作があると、該当するリールが停止すると共に、第１の情報表示器５１ａが変動表示を停止し、つぎの停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第２の情報表示器５１ｂが変動表示を停止し、最終の停止釦スイッチの操作があると、該当するリールが停止すると共に、第３の情報表示器５１ｃが変動表示を停止」する構成は、「停止操作に応じて、当該停止操作に対応するサブリールを停止して」ということができ、
　また、引用発明の「例えば、ビッグボーナスの特別抽選当たりがあった場合において、たとえ３個のリール８ａ，８ｂ，８ｃについて、ＢＢの特別入賞シンボルの組み合わせが成立しなくても、３個の情報表示器５１ａ，５１ｂ，５１ｃの方は、ビッグボーナスの特別入賞シンボルの組み合わせが成立することになり、内部抽選処理による抽選結果に関わる情報を遊技者に報知する」構成は、「内部抽選の結果に応じた絵柄をサブリールに表示する」ということができるから、引用発明は、「停止操作に応じて、サブリールを停止して、内部抽選の結果に応じた絵柄をサブリールに表示する」構成を備えるものである。
　
　以上を勘案すると、両者は、「複数種類の絵柄を施したメインリールを複数列備えたメインリール装置を備え、メダル又は玉等の遊技媒体を投入し、ゲームの開始操作により前記複数列のメインリールをリール絵柄表示窓上で移動を開始させ、制御部の内部抽選により内部入賞の当否を確定し、各々の前記メインリールに対応した停止操作に対して、各々の前記メインリールを、ハズレを含む前記内部抽選の結果に基づいた絵柄の組合せが前記リール絵柄表示窓上に表示されるように制御して停止させ、停止した前記リール絵柄表示窓上の前記絵柄の組合せが入賞の場合は、前記入賞に対応する所定の数の遊技媒体を払出す遊技台であって、
　前記内部抽選の結果を表示するサブリール装置を備え、
　前記サブリール装置は、複数種類の絵柄が施され、かつ、各々の前記メインリールに対応した数のサブリールを備え、
　各々の前記サブリールは、前記開始操作により回転を開始し、
　前記停止操作に応じて、当該停止操作に対応する前記サブリールを停止して、前記内部抽選の結果に応じた絵柄を前記サブリールに表示する遊技台。」で一致し、
　本願発明は、（各々のサブリールは、各々のメインリールに対応した）停止操作が有効となった時に、当該停止操作が有効であることを示す絵柄が表示されるように停止し、停止操作に応じて、当該停止操作に対応するサブリールを再び回転させた後自動停止するのに対して、引用発明は、そのような構成を有していない点で相違する。
　
　次に、上記相違点について検討する。
　スロットマシンにおいて、リールを駆動するモータの回転速度が一定速度になった後、かつモータが回転開始してから所定時間が経過した後に停止操作手段の停止操作を有効化させること、さらには、停止操作が有効となった時に、当該停止操作が有効であることを報知することは、技術常識（必要ならば、当審の拒絶理由で示した特開平６−３１２０４３号公報の段落００１６，００６１等を参照のこと。）である。
　ところで、一般的に、情報を報知するに際して、専用の表示装置とするか兼用の表示装置とするかは、適宜選択されている事項であって、スロットマシンにおいても、リールに複数の情報を兼用して報知させることは、周知技術（例えば、特開２０００−４２１７１号公報の段落００４５，００４７、特開平７−６８０２７号公報の段落００３７−００３９，００４９，図５、又は、特開平７−５１４３１号公報の段落０００５等を参照のこと。）であるから、そのような技術常識及び周知技術を参酌すると、引用発明においても、メインリールの停止操作が有効となった時に、当該停止操作が有効であることを、そもそも報知目的で設けられたサブリールにおいて報知することは、当業者が容易に想到できることである。
　そして、そのようなリールを用いた報知をするに際して、表面の図柄を利用すること（例えば、上記した周知例；特開２０００−４２１７１号公報又は特開平７−５１４３１号公報等を参照のこと。）、さらには、適当なタイミングで回転を開始及び停止させること（例えば、上記した周知例；特開２０００−４２１７１号公報又は特開平７−６８０２７号公報等を参照のこと。）は、周知技術であるとともに、リールの構造的特徴を考慮すれば必然的なことであり、本願発明のように回転及び停止制御することも、当業者がサブリールを用いた報知を具体化するに際して設計的に成し得る程度のことである。
　以上のとおりであるから、引用発明に該相違点のような構成を備えさせることは、当業者が容易に想到できることである。
　
　作用効果について；本願発明の作用効果も、引用発明及び技術常識並びに周知技術から当業者が予測できる域を超えるものではない。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明及び技術常識並びに周知技術に基いて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願は、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。