【事件の表示】
　特願２０００−１５０６７８「遊技機、確率変動方法及び情報記憶媒体」拒絶査定不服審判事件〔平成１３年１１月２７日出願公開、特開２００１−３２７６７９〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第一、手続きの経緯
　本願は、平成１２年５月２２日の出願であって、平成１８年８月９日付けで拒絶理由が通知され、これに対し、同年９月１９日付けで手続補正がなされ、平成１９年２月１６日付けで拒絶理由が通知され、これに対し、同年３月２９日付けで手続補正がなされ、平成１９年５月２５日付けで拒絶査定がなされ、これに対し、同年６月６日に拒絶査定に対する審判請求がなされるとともに、同年同月同日付け手続補正によって明細書の一部が補正されたものである。
　
第二、平成１９年６月６日付けの手続補正についての補正却下の決定
［補正却下の決定の結論］
　平成１９年６月６日付けの手続き補正（以下、「本件補正」という。）を却下する。
［理由］
　（１）補正後の本願発明
　本件補正により、特許請求の範囲の請求項１乃至６のうち、引用形式で記載された請求項２について文言上の補正はなされなかったものの、請求項２で引用する請求項１が補正されたため、請求項２は実質的に補正されたものである。そこで、当該請求項２を独立形式で記載すると、補正後の請求項２は以下のとおりのものである。
　「【請求項２】普通入賞口又は特別入賞口にパチンコ球が入賞することにより数字や絵などの図柄が変動する変動表示ゲームを開始し、前記図柄が所定の数だけ揃うことにより大当り状態に移行すると共に、前記図柄が特別図柄で揃った特別大当りの場合、大当りゲームの終了後、前記変動表示ゲームにおいて通常よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態に移行する一方、普通図柄で揃った普通大当りの場合には、大当りゲームの終了後、前記変動表示ゲームの大当り確率が通常の普通確率状態に戻る遊技機において、
ディジタルスタートチャッカーをパチンコ球が通過することにより第１表示器の表示が変動する第１変動表示ゲームを開始し、前記第１表示器が特定の表示で停止した場合、前記特別入賞口が具備するチューリップが所定時間開き、パチンコ球が前記チューリップから前記特別入賞口に入賞したことを検出する検出手段と、
前記普通確率状態において、前記検出手段が前記特別入賞口にパチンコ球が入賞したことを検出した場合、第２表示器の表示が変動する第２変動表示ゲームを開始する第２変動表示ゲーム開始手段と、
前記変動表示ゲームの大当り確率が普通確率状態で前記第２変動表示ゲームを開始し、前記第２変動表示ゲームが所定の状態になった場合、前記変動表示ゲームの大当り確率を前記確率変動状態にして大当り発生確率を向上させると共に、前記確率変動状態では前記チューリップの開放時間を前記所定時間よりも向上させて前記変動表示ゲームを行なう一方、所定の状態になっていなければ前記変動表示ゲームの大当り確率を前記普通確率状態のままにする中央制御部と、
向上した前記変動表示ゲームの大当り発生確率の持続を制限する制限手段を具備し、
前記制限手段は、所定時間または所定ゲーム数だけ大当り発生確率を持続させた後、前記普通確率状態に移行させること、
を特徴とする遊技機。」
　
　上記補正は、補正前（平成１９年３月２９日付け手続補正により補正された特許請求の範囲）の請求項２に記載された発明を特定するために必要な事項である「チューリップ」について、「特別入賞口が具備するチューリップ」と限定するものであるから、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第４項第２号の特許請求の範囲の減縮を目的とするものに該当する。
　
　（２）そこで、本件補正後の前記請求項２に記載された発明（以下、「本願補正発明」という。）が特許出願の際独立して特許を受けることができるものであるのか（平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項において準用する同法第１２６条第５項の規定に適合するか）について以下に検討する。
　
　（あ）刊行物に記載された発明
刊行物１；特開平５−１７７０４１号公報
刊行物２；特開平８−３８７０２号公報
刊行物３；特開平１１−５７１４０号公報
刊行物４；特開平１１−３１９２８１号公報
　
　原査定の拒絶理由通知に引用された特開平５−１７７０４１号公報（以下、「引用刊行物１」という。）には、以下の記載がある。
　（１ａ）「【０００８】
【発明の実施例】次に、本発明の実施例を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施例においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、・・・」、　
　（１ｂ）「【００１０】遊技盤１の前面に形成された遊技領域２には図示しない打球装置によりパチンコ玉が１つずつ打込まれる。この遊技領域２には、複数種類の識別情報が可変表示可能な普通可変表示装置４と、複数種類の識別情報が可変表示可能な特別可変表示装置１４とが一体に設けられている。さらに、遊技領域２には、１対の可動翼片９が普通電役物ソレノイド１０によって開閉されることにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞できない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化する普通可変入賞球装置８が設けられている。この普通可変入賞球装置８は、電動ヤクモノ式始動入賞口を構成しており、第１の状態に変化した後所定期間（たとえば５．９秒）の経過または打玉の所定個数（６個）の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立することにより第２の状態に切替わり打玉が入賞できない状態になる。・・・
【００１１】遊技領域２の下方位置には、開閉板１９が開閉することにより打玉が入賞しやすい遊技者にとって有利な第１の状態と打玉が入賞しない遊技者にとって不利な第２の状態とに変化可能な特別可変入賞球装置１７が設けられている。・・・さらに遊技領域２には、始動通過口５ａ，５ｂ、始動入賞口１２、通常の入賞口３６，３７，３８が設けられている。
【００１２】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が始動通過口５ａ，５ｂを通過すれば、その通過玉が始動通過玉検出器６ａ，６ｂにより検出され、その検出出力に基づいて普通可変表示装置４の左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃが可変開始し、所定時間の経過により、左普通図柄表示器４ａ，中普通図柄表示器４ｂ，右普通図柄表示器４ｃの順序で可変表示が停止する。・・・
【００１３】遊技領域２内に打込まれたパチンコ玉が普通可変入賞球装置８に入賞すれば始動入賞玉検出器１１により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。・・・さらに、打込玉が始動入賞口１２に入賞すればその入賞玉が始動入賞玉検出器１３により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始される。この特別可変表示装置１４の可変表示は、所定時間の経過により、左特別図柄表示部１４ａ，右特別図柄表示部１４ｃ，中特別図柄表示部１４ｂの順序で停止する。なお、普通可変入賞球装置８にパチンコ玉が入賞するごとにまたは始動入賞口１２にパチンコ玉が入賞するごとにその入賞個数が加算記憶され、その入賞記憶に基づいて特別可変表示装置１４が可変表示されるごとにその入賞記憶値が「１」ずつ減算される。・・・
【００１４】普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば、普通可変入賞球装置８の可動部材９が開成して第１の状態になる。この普通可変入賞球装置８への打玉の入賞確率が向上して特別可変表示装置１４が可変開始される確率が向上する。この特別可変表示装置１４には、中央横およびななめ右上りおよびななめ右下がりの合計３列の当り列（組合せ有効列）が定められおり、この特別可変表示装置１４の可変停止時の表示結果が、この３列の当り列上のいずれかにおいて特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の大当り図柄）が成立した場合には特定遊技状態が発生し、特別可変入賞球装置１７のソレノイド２０が励磁されて開閉板１９が開成した第１の状態となり、大当り状態となる。この開閉板１９が開成すれば、打込玉が入賞領域１８に進入可能となる。・・・この特別可変入賞球装置１７の第１の状態は、所定時間（たとえば３０秒間）の経過または所定個数（たとえば１０個）の打玉の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立することにより終了し、第２の状態に切替わる。この特別可変入賞球装置１７の第１の状態の期間中に進入したパチンコ玉が１つでも特定入賞領域２１内に入賞すれば、その回の第１の状態が終了した後再度開閉板１９が開成されて第１の状態が繰返し継続制御される。この繰返し継続制御の上限回数はたとえば１６回に定められている。・・・
【００１５】一方、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が大当り図柄となり、大当り状態が発生してその大当り状態が終了したときに、確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示した後停止する。その停止時の表示結果が、たとえば３または７のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御され、たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して普通可変表示装置４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御される。・・・」、　
　（１ｃ）「【００１７】図２は、特別可変表示装置を構成するドラムユニットの構造を説明するための分解斜視図である。
【００１８】ドラムユニット４２のドラム機構収納部４３内には、回転ドラム４６ａ，４６ｂ，４６ｃ（４６ｂ，４６ｃは参照番号を省略する）が設けられている。この回転ドラム４６ａ，４６ｂ，４６ｃは、それぞれにステッピングモータ４５ａ，４５ｂ，４５ｃ（４５ｂ，４６ｃは参照番号を省略する）により回転されるように構成されている。・・・これら回転ドラム４６ａ，４６ｂ，４６ｃの外周には、複数種類の識別情報（図柄）が描かれたドラムシール４７ａ，４７ｂ，４７ｃが貼着されている。
【００１９】図３は、前記各回転ドラムの外周に貼着された各ドラムシール４７ａ，４７ｂ，４７ｃに描かれた図形を展開した状態を示す展開図である。
【００２０】左の回転ドラム４６ａのドラムシール４７ａには、６種類の左大当り図柄５３ａ〜５８ａを含む１６個の図柄が描かれている。中央の回転ドラム４６ｂのドラムシール４７ｂには、６種類の中大当り図柄５３ｂ〜５８ｂを含む１６個の図柄が描かれている。右の回転ドラム４６ｃのドラムシール４７ｃには、６種類の右大当り図柄５３ｃ〜５８ｃを含む１６この図柄が描かれている。・・・これら大当り図柄のうち同じ種類の図柄が前記３本の当り列上に揃えば、前述したように、特別可変入賞球装置１７が第１の状態に駆動制御されて大当り状態が発生する。
【００２１】図３に示されるような特別図柄によれば、図柄が表示される列が３列あり、各列には１６の図柄があり、そのうち６つの大当り図柄があり、有効列が３つであるから、同じ種類の大当り図柄が３本の当り列上にそろう表示上の確率は６×３／１６３≒１／２２７．５６となる。」、　
　（１ｄ）「【００９４】次に、本発明の別実施例を説明する。・・・
【００９５】特別図柄と普通図柄との確率変動条件は、少なくとも確率変動用可変表示器２４の表示図柄が所定の図柄に揃った場合に変動するものであれば、それ以外の条件の成立時にも変動させるようにしてもよい。その場合の確率向上条件としては、以下のものが考えられる。
【００９６】（１）・・・また、特別可変表示装置１４の表示結果が大当り図柄と異なる確率向上図柄の組合せあるいは大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に確率を向上させてもよい。・・・」、　
　（１ｅ）「【０１０２】次に、確率向上状態を終了させる条件として、以下のものを終了条件にしてもよい。
【０１０３】（１）・・・
【０１０４】（２）・・・
【０１０５】（３）・・・
【０１０６】（４）  確率向上状態の開始後において、（ａ）所定時間が経過した場合、（ｂ）普通可変表示装置４や特別可変表示装置１４の可変表示が所定回数行なわれた場合、（ｃ）所定時間の経過または普通可変表示装置４や特別可変表示装置１４の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合、（ｄ）普通可変表示装置４の当りが所定回数発生した場合に、確率向上状態を終了させてもよい。・・・」、
　（１ｆ）「【０１１２】また、本実施例では、特別可変表示装置１４の表示結果が特定の識別情報の組合せとなって大当りが発生しその大当りが終了したときに確率変動用可変表示器を可変表示・停止させるようにしたが、確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したことや発射玉数や打込玉数が所定数に達したこと、あるいは特別可変表示装置１４や普通可変表示装置４の表示結果が所定の表示結果になったこと等、どのような条件であってもよい。」。
　（１ｇ）また、特別可変表示装置の各表示部で表示される各種図柄の展開図である【図３】には、「数字及び文字並びに絵から構成される図柄」、即ち「数字や絵などから構成される図柄」が示されている。　
　　
　したがって、上記【００９５】の「特別図柄・・・の確率変動条件は、少なくとも確率変動用可変表示器２４の表示図柄が所定の図柄に揃った場合に変動するものであれば、それ以外の条件の成立時にも変動させるようにしてもよい。」との記載、【００９６】の「特別可変表示装置１４の表示結果が・・・大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に確率を向上させてもよい。」との記載、【０１０６】の「確率向上状態の開始後において、（ａ）所定時間が経過した場合、（ｂ）・・・特別可変表示装置１４の可変表示が所定回数行なわれた場合、（ｃ）所定時間の経過または・・・特別可変表示装置１４の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合・・・に、確率向上状態を終了させてもよい。」との記載、【０１１２】の「・・・確率変動用可変表示器の可変開始・可変停止の条件は、たとえば遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過したこと・・・であってもよい。」との記載に基づいて、（１ａ）乃至（１ｇ）に記載の技術事項をまとめると、
　引用刊行物１には、
「始動入賞口１２又は普通可変入賞球装置８にパチンコ玉が入賞すれば数字や絵などの図柄が可変表示可能な特別可変表示装置１４が可変開始され、所定時間の経過により停止され、特別可変表示装置１４の可変停止時の表示結果が、３列の当り列上のいずれかにおいて特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の大当り図柄）が成立した場合には、特別可変入賞球装置１７の開閉板１９が開成した第１の状態となり、大当り状態となると共に、特別可変表示装置１４の表示結果が６種類の大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御されるパチンコ遊技機において、　
　始動通過口５ａ，５ｂをパチンコ玉が通過すれば、普通可変表示装置４が可変開始し、所定時間の経過により可変表示が停止し、普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば、普通可変入賞球装置８の１対の可動翼片９が、所定期間（たとえば５．９秒）の経過または打玉の所定個数（６個）の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立するまで、打玉が入賞できない第２の状態から打玉が入賞しやすい第１の状態に開成し、パチンコ玉が普通可変入賞球装置８に入賞すれば始動入賞玉検出器１１により検出され、その検出出力に基づいて特別可変表示装置１４が可変開始され、
　遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過すると、確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示した後停止し、その停止時の表示結果が、
　たとえば３または７のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して、特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御され、
　たとえば３，７以外の数字のぞろ目からなる確率向上図柄の場合に確率変動条件が成立して普通可変表示装置４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となる確率が向上するように制御され、
　確率向上状態を終了させる条件として、確率向上状態の開始後において、
（ａ）所定時間が経過した場合、（ｂ）特別可変表示装置１４の可変表示が所定回数行なわれた場合、（ｃ）所定時間の経過または特別可変表示装置１４の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合に、確率向上状態を終了させる、パチンコ遊技機。」の発明（以下、「引用発明１」という）が記載されていると認められる。
　
　原査定の拒絶理由通知に引用された特開平８−３８７０２号公報（以下、「引用刊行物２」という）には、以下の記載がある。
　（２ａ）「【０００９】次に、パチンコ遊技機１の遊技盤３に配設される各種構成部材について説明する。・・・遊技領域４０のほぼ中央上部には、識別情報（以下、特別図柄という）を可変表示する特別図柄表示部７２〜７４を有する可変表示装置７０が配置されている。なお、可変表示装置７０の構成については、後に詳述するものである。
【００１０】可変表示装置７０の下方には、特別図柄の可変表示（以下、変動という）を許容する始動機能を有する始動電動役物４２が設けられている。この始動電動役物４２は、ソレノイド４３によって垂直位置と傾動位置との間で可動制御される一対の可動翼片を有して構成され、その内部に入賞した打玉を検出する始動球検出器４４が設けられている。また、この始動電動役物４２は、後述する普通図柄表示器７５に表示される普通図柄が当り図柄であるときに所定時間が経過するまで開放制御されるが、後述する確率変動が生じたときには、開放時間が長くなるように設定されている。なお、始動電動役物４２への入賞に基づく可変表示装置７０の変動は、所定回数（例えば、４回）記憶され、・・・
【００１１】遊技領域４０の下方部位には、ソレノイド４６によって開閉制御される開閉板４７を有する可変入賞球装置４５が配置されている。・・・
【００１２】しかして、上記のように構成される可変入賞球装置４５は、以下のように作動する。即ち、打玉が始動電動役物４２に入賞して始動球検出器４４をＯＮさせると、可変表示装置７０が変動を開始し、一定時間が経過すると、例えば左・右・中の順で特別図柄が確定され、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図柄のゾロ目）となったときに特定遊技状態（大当り遊技状態ともいう）となる。そして、この特定遊技状態においては、可変入賞球装置４５の開閉板４７が所定期間あるいは１０個の入賞玉が発生するまで開放する（開放サイクル）ように設定され、その開放している間遊技盤３の表面を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、受け止められた打玉が特定領域に入賞して特定領域検出器４８をＯＮすると、再度上記した開放サイクルを繰り返し、特定領域に入賞玉が入賞する毎に継続権が成立して開放サイクルを最高１６回繰り返すことができるようになっている。・・・
【００１３】また、可変表示装置７０の左右の両側方には、それぞれ通過ゲート５４・５５が配置されている。これらの通過ゲート５４・５５は、各々、上端のゲート入口５４ａ・５５ａから打玉を受け取り、下端のゲート出口５４ｂ・５５ｂから打玉を流下するものである。さらに、左側の通過ゲート５４内には、通過球検出器５６が内蔵されており、該通過球検出器５６は、打玉の検出動作に伴って可変表示装置７０に設けられる普通図柄表示器７５を変動制御するようになっている。・・・
【００１４】また、上記のような高確率への確率変動は、図１３に示すように、可変表示装置７０（図１３中には、条件装置と記載）の特別図柄表示部７２〜７４に後述する「赤７・赤７・赤７」「赤ＢＡＲ・赤ＢＡＲ・赤ＢＡＲ」あるいは「人魚・人魚・人魚」のうち何れかの確変図柄（且つ、大当り図柄）で停止表示されることを条件に行われ、その後、特定遊技状態を２回繰り返すまで行われる。・・・
【００１５】・・・また、前述のような高確率への確変があった場合、図１０に示す普通図柄の変動時間（２７．００８〜２７．６４８秒）は、５．１２０〜５．７６０秒に短縮され、図１１に示す始動電動役物４２の開放時間（３．０００秒）は、５．８００秒に延長されるものである。」。
　　
　したがって、引用刊行物２には、
「可変表示装置７０の左右の両側方には、それぞれ通過ゲート５４・５５が配置され、左側の通過ゲート５４内には、通過球検出器５６が内蔵され、打玉の検出動作に伴って普通図柄表示器７５を変動制御するようになっており、
普通図柄表示器７５に表示される普通図柄が当り図柄であるときに、垂直位置と傾動位置との間で可動制御される一対の可動翼片を有する始動電動役物４２が所定時間が経過するまで開放制御され、打玉が始動電動役物４２に入賞すると、特別図柄を可変表示する可変表示装置７０が変動を開始し、その確定された図柄の組み合せが所定の大当り組合せ（同一図柄のゾロ目）となったときには、可変入賞球装置４５の開閉板４７が所定期間あるいは１０個の入賞玉が発生するまで開放する、パチンコ遊技機１において、
　高確率への確率変動があった場合、始動電動役物４２の開放時間（３．０００秒）は、５．８００秒に延長される、パチンコ遊技機１。」の発明（以下、「引用発明２」という）が記載されていると認められる。
　
　本願出願前に頒布された、特開平１１−５７１４０号公報（以下、「刊行物３」という）には、以下の記載がある。
　（３ａ）「【００２５】始動口９に打玉が入賞し、後述する始動玉検出器２９が打玉を検出することにより可変表示装置４の画像表示部５上に表示される３つの可変表示部において、図柄の変動表示（可変表示）が行なわれる（以下、それぞれの図柄を特に「特別図柄」という）。特別図柄の変動表示が停止したとき、３つの可変表示部の特別図柄の組合せが予め定められた特定の組合せとなって大当りが発生すると、可変入賞球装置１０は上記第２の状態から、打玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態として、開閉板６１が開成状態となる。・・・」　、
　（３ｂ）「【００２７】大入賞口の内側の左側部分には、通常「Ｖポケット」と呼ばれる特定領域が設けられている。大入賞口に入った打玉がこの特定領域に入賞すれば、その特定入賞玉がＶポケットに設けられた後述する特定玉検出器２７により検出される。特定入賞玉が検出されると、その回の可変入賞球装置１０の遊技者にとって有利な第１の状態が終了するのを待って、再度、可変入賞球装置１０を前記第１の状態に駆動制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御により可変入賞球装置１０は最高１６回連続して前記第１の状態となる。なお、大入賞口に入った打玉の個数は、個数表示器２４に逐次表示される。繰返し継続制御の終了後、遊技者にとって有利な第１の状態から遊技者にとって不利な第２の状態となる。」、　
　（３ｃ）「【００３８】次に、パチンコ遊技機１の遊技上の特徴点についてさらに詳細に説明する。可変表示装置４の可変表示部で可変表示される特別図柄が所定の組合せで停止表示されたとき、大当りが発生する。大当りとなる特別図柄の組合せの中には、特別遊技状態としての高確率（確率変動）状態を発生させる特別の組合せが含まれている。この組合せを特に確率変動図柄の組合せと呼ぶ。遊技が高確率状態にある場合には、通常状態に比べて大当りが発生する確率が高くされる。・・・以下、確率変動図柄は、確変図柄または特別図柄とも呼ぶ。
【００３９】本実施の形態に示すパチンコ遊技機１では、確率変動図柄の組合せに基づいて大当りが発生して、所定回数の繰返し継続制御がすべて終了した後に確率変動が生じ、高確率状態になる。その確率変動時に発生した大当りが確率変動図柄の組合せによるものである場合には、その大当り以降、改めて確率変動が生じる。すなわち、確率変動図柄の組合せにより大当りとなった場合には、その大当り以降、大当りが１回発生するまでの間、繰返し継続制御が行なわれていない遊技者にとって不利な第２の状態において高確率状態となる。確率変動が発生しているときに大当りとなった図柄の組合せが確率変動図柄の組合せでなかった場合、大当りに伴う繰返し継続制御終了後、確率変動の生じていない状態に戻る。」。
　
　したがって、刊行物３には、
「可変表示装置４の可変表示部で可変表示される特別図柄が所定の組合せで停止表示されたとき、大当りが発生し、大当りが発生すると、可変入賞球装置１０は、打玉が入賞可能な遊技者にとって有利な第１の状態として、開閉板６１が開成状態となるパチンコ遊技機１において、
　大当りとなる特別図柄の組合せの中には、特別遊技状態としての高確率（確率変動）状態を発生させる確率変動図柄の組合せが含まれ、
　確率変動図柄の組合せに基づいて大当りが発生すると、所定回数の可変入賞球装置１０の繰返し継続制御がすべて終了した後に確率変動が生じ、高確率状態になり、
　確率変動が発生しているときに大当りとなった図柄の組合せが確率変動図柄の組合せでなかった場合、大当りに伴う可変入賞球装置１０の繰返し継続制御終了後、確率変動の生じていない状態に戻る、パチンコ遊技機１。」の発明（以下、「刊行物３に記載された発明」という。）が記載されていると認められる。
　
　本願出願前に頒布された、特開平１１−３１９２８１号公報（以下、「刊行物４」という）には、以下の記載がある。
　（４ａ）「【０００８】
【発明の実施の形態】・・・本発明の実施の形態に係るパチンコ機の遊技盤を例に説明する。図１は、パチンコ機の正面図であり、遊技盤の中央部分には、特別図柄表示装置１が設けられており、特別図柄表示装置１には、左より、Ａ図柄、Ｂ図柄、Ｃ図柄の３つの表示部が設けられている。
【０００９】特別図柄表示装置１の下には、第１種始動口２が設けられており、そこに球が入ったらそれぞれ特別図柄表示装置１のＡ図柄、Ｂ図柄、Ｃ図柄が変動し、３つがそれぞれ同じ図柄の大当り図柄で停止した場合大当りとなる。
【００１０】大当り図柄には、大当り終了後、次の大当りまでを高確率にする確変図柄と、確率変動しない通常図柄の２種類がある。」、　
　（４ｂ）「【００１３】大当りになると第１種始動口２の下に設けてある大入賞口３が開き、球が１０個入ったら１カウントとし１６回繰り返されたのち１回のゲームを終了する。」。
　
　したがって、刊行物４には、
「第１種始動口２に球が入ったらそれぞれ特別図柄表示装置１のＡ図柄、Ｂ図柄、Ｃ図柄が変動し、３つがそれぞれ同じ図柄の大当り図柄で停止した場合大当りとなり、大当りになると大入賞口３が開き、球が１０個入ったら１カウントとし１６回繰り返されたのち１回のゲームを終了するパチンコ機において、
　大当り図柄には、前記１回のゲームを終了後、次の大当りまでを高確率にする確変図柄と、確率変動しない通常図柄の２種類がある、パチンコ機。」の発明（以下、「刊行物４に記載された発明」という。）が記載されていると認められる。
　
　（い）本願補正発明と引用発明１との比較・検討
　引用発明１の「始動入賞口１２」は、本願補正発明の「普通入賞口」に相当し、以下同様に、「普通可変入賞球装置８」は「特別入賞口」に、「パチンコ玉」は「パチンコ球」に、「特別可変表示装置１４が可変開始」は「変動表示ゲームを開始」に、「３列の当り列上のいずれかにおいて特定の識別情報の組合せ（たとえば７７７等の大当り図柄）が成立した場合には」は「図柄が所定の数だけ揃うことにより」に、「大当り状態となる」は「大当り状態に移行する」に、「特別可変表示装置１４の表示結果が６種類の大当り図柄のうちの或る図柄と同じ確率向上図柄の組合せになった場合に」は「図柄が特別図柄で揃った特別大当りの場合」に、「特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上する」は「変動表示ゲームにおいて通常よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態に移行する」に、「パチンコ遊技機」は「遊技機」に、「始動通過口５ａ，５ｂ」は「ディジタルスタートチャッカー」に、「普通可変表示装置４が可変開始」は「第１表示器の表示が変動する第１変動表示ゲームを開始」に、「普通可変表示装置４の可変停止時の表示結果が予め定められた識別情報（たとえば３，７，Ｆのいずれかの図柄からなるぞろ目）となれば」は「第１表示器が特定の表示で停止した場合」に、「普通可変入賞球装置８の１対の可動翼片９が、所定期間（たとえば５．９秒）の経過または打玉の所定個数（６個）の入賞のうちいずれか早いほうの条件が成立するまで、打玉が入賞できない第２の状態から打玉が入賞しやすい第１の状態に開成」は「特別入賞口が具備するチューリップが所定時間開き」に、「始動入賞玉検出器１１」は「パチンコ球が前記チューリップから前記特別入賞口に入賞したことを検出する検出手段」に、「確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示」は「第２表示器の表示が変動する第２変動表示ゲームを開始」に、「その停止時の表示結果が、たとえば３または７のぞろ目からなる確率向上図柄の場合」は「第２変動表示ゲームが所定の状態になった場合」に、「特別可変表示装置１４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報（たとえば７，Ｆ，Ｇ等のいずれかの大当り図柄からなるぞろ目）となる確率が向上する」は「変動表示ゲームの大当り確率を前記確率変動状態にして大当り発生確率を向上させる」に、それぞれ相当する。そして、引用発明１の「確率向上状態の開始後において、条件が成立した場合に、確率向上状態を終了させる、パチンコ遊技機」は本願補正発明の「向上した前記変動表示ゲームの大当り発生確率を持続させた後、前記普通確率状態に移行させる、大当り発生確率の持続を制限する制限手段を具備する、遊技機」に相当することは、当該分野の技術常識からみて明らかな事項である。また、引用発明１の「遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ玉が通過すると、確率変動用可変表示器２４が所定時間（たとえば２秒）可変表示」及び「確率が向上するように制御」について検討すると、それらを実行させるための手段を備えることは、当該分野の技術常識であるから、引用発明１のパチンコ遊技機が本願補正発明の「第２変動表示ゲーム開始手段」及び「中央制御部」に相当する構成を具備することは、明らかである。
　
　したがって、両者の一致点及び相違点は次のとおりである。
　
　一致点
　普通入賞口又は特別入賞口にパチンコ球が入賞することにより数字や絵などの図柄が変動する変動表示ゲームを開始し、前記図柄が所定の数だけ揃うことにより大当り状態に移行すると共に、前記図柄が特別図柄で揃った特別大当りの場合、前記変動表示ゲームにおいて通常よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態に移行する遊技機において、
　ディジタルスタートチャッカーをパチンコ球が通過することにより第１表示器の表示が変動する第１変動表示ゲームを開始し、前記第１表示器が特定の表示で停止した場合、前記特別入賞口が具備するチューリップが所定時間開き、パチンコ球が前記チューリップから前記特別入賞口に入賞したことを検出する検出手段と、
　第２表示器の表示が変動する第２変動表示ゲームを開始する第２変動表示ゲーム開始手段と、
　前記第２変動表示ゲームが所定の状態になった場合、前記変動表示ゲームの大当り確率を前記確率変動状態にして大当り発生確率を向上させる中央制御部と、
　向上した前記変動表示ゲームの大当り発生確率の持続を制限する制限手段を具備し、
　前記制限手段は、大当り発生確率を持続させた後、前記普通確率状態に移行させること、
を特徴とする遊技機。　
　
　相違点
　（Ａ）特別大当りの場合の確率変動状態への移行が、本願補正発明では大当りゲームの終了後であるのに対し、引用発明１では明らかでない点。
　（Ｂ）本願補正発明では、普通図柄で揃った普通大当りの場合には、大当りゲームの終了後、変動表示ゲームの大当り確率が通常の普通確率状態に戻るのに対し、引用発明１ではそのような構成を備えているかどうか明らかでない点。　
　（Ｃ）第２変動表示ゲームの開始が、本願補正発明では変動表示ゲームの大当り確率が普通確率状態において、検出手段が特別入賞口にパチンコ球が入賞したことを検出した場合であるのに対し、引用発明１では遊技領域に設けられた所定の通過領域をパチンコ球が通過した場合である点。
　（Ｄ）中央制御部が、本願補正発明では確率変動状態ではチューリップの開放時間を所定時間よりも向上させて変動表示ゲームを行なう一方、第２変動表示ゲームが所定の状態になっていなければ変動表示ゲームの大当り確率を普通確率状態のままにするのに対し、引用発明１ではそのような構成を備えているかどうか明らかでない点。
　（Ｅ）制限手段による大当り発生確率の持続が、本願補正発明では所定時間または所定ゲーム数であるのに対し、引用発明１では（ａ）所定時間が経過した場合、（ｂ）特別可変表示装置１４の可変表示が所定回数行なわれた場合、（ｃ）所定時間の経過または特別可変表示装置１４の所定回数の可変表示のうちいずれか早い方の条件が成立した場合である点。　
　　
　そこで、上記相違点について検討する。
　相違点（Ａ）及び（Ｂ）について
　特別図柄で揃った特別大当りの場合、大当りゲームの終了後、変動表示ゲームにおいて通常よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態に移行する遊技機、及び普通図柄で揃った普通大当りの場合には、大当りゲームの終了後、前記変動表示ゲームの大当り確率が通常の普通確率状態とする遊技機は、例えば、「刊行物３に記載された発明」に示された「確率変動図柄の組合せに基づいて大当りが発生すると、所定回数の可変入賞球装置１０の繰返し継続制御がすべて終了した後に確率変動が生じ、高確率状態になり、確率変動が発生しているときに大当りとなった図柄の組合せが確率変動図柄の組合せでなかった場合、大当りに伴う可変入賞球装置１０の繰返し継続制御終了後、確率変動の生じていない状態に戻る、パチンコ遊技機１」及び「刊行物４に記載された発明」に示された「大当り図柄には、１回のゲームを終了後、次の大当りまでを高確率にする確変図柄と、確率変動しない通常図柄の２種類がある、パチンコ機」のように、当該技術分野において周知・慣用の技術である。そして、どのようなゲーム状態で確率変動を行うかは遊技の興趣を考慮して、当業者が適宜決定できる設計上の事項であるから、当該周知・慣用の技術を、確率変動を行う遊技機において共通している引用発明１に適用して、相違点（Ａ）及び（Ｂ）に係る本願補正発明を特定する事項とすることは、当業者が容易になし得たものである。
　　　
　相違点（Ｃ）について
　遊技領域に設けられた入賞口への入賞検出に基づいて変動表示ゲームを開始させること、及び遊技者にとって有利でない遊技状態時に遊技者にとって有利な条件を付与するかどうかの抽選を行うことは、当該分野においては技術常識である。したがって、引用発明１の「遊技領域に設けられた所定の通過領域」を、特定の入賞口に限定し、また、変動表示ゲームの開始を普通確率状態に限定し、相違点（Ｃ）に係る本願補正発明を特定する事項とすることは、引用発明１に基づいて当業者が容易になし得たものである。
　
　相違点（Ｄ）について　　
　引用発明１の「第２表示器（確率変動用可変表示器２４）の表示結果による確率向上制御」について検討すると、「ぞろ目からなる確率向上図柄の場合に特別可変表示装置１４又は普通可変表示装置４の停止時の表示結果が予め定められた所定の識別情報となる確率が向上するように制御」される技術が記載されている。ここで、変動表示の表示結果には外れの場合があること、及び当該表示結果が外れの場合には遊技者に有利な状態を与えないことは当該分野においては技術常識であることを併せて考慮すれば、引用発明１には「第２変動表示ゲームが所定の状態になっていなければ変動表示ゲームの大当り確率を普通確率状態のままにする」技術が示唆されているといえる。また、引用発明２には「確率変動状態ではチューリップ（始動電動役物４２）の開放時間を所定時間よりも向上させて変動表示ゲームを行なう」技術が記載されている。したがって、相違点（Ｄ）に係る本願補正発明を特定する事項は、引用発明１及び２に基づいて、当業者が容易になし得たものである。
　
　相違点（Ｅ）について
　引用発明１には、大当り発生確率の持続を所定時間や所定ゲーム数に基づいて制限する技術が記載されているから、所定時間や所定ゲーム数を選択的に限定し、相違点（Ｅ）に係る本願補正発明を特定する事項とすることは、引用発明１に基づいて当業者が容易になし得たものである。
　
　また、効果においても、本願補正発明が格別の効果を奏するものとは認められない。
　
　そうすると、本願補正発明は、引用発明１及び２、並びに周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができないものである。
　
　（う）むすび
　以上のとおり、本件補正は、平成１８年改正前特許法第１７条の２第５項で準用する同法第１２６条第５項の規定に違反するものであり、同法第１５９条第１項で準用する同法第５３条第１項の規定により却下されるべきものである。
　
第三、本願発明について
　平成１９年６月６日付けの手続き補正は上記のとおり却下されたので、本願の請求項１乃至６に係る発明は、上記平成１９年３月２９日付けで補正された明細書の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１乃至６に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項２に記載された発明を独立形式で記載すると、次のとおりのものである。
　「【請求項２】普通入賞口又は特別入賞口にパチンコ球が入賞することにより数字や絵などの図柄が変動する変動表示ゲームを開始し、前記図柄が所定の数だけ揃うことにより大当り状態に移行すると共に、前記図柄が特別図柄で揃った特別大当りの場合、大当りゲームの終了後、前記変動表示ゲームにおいて通常よりも高確率で大当りが発生する確率変動状態に移行する一方、普通図柄で揃った普通大当りの場合には、大当りゲームの終了後、前記変動表示ゲームの大当り確率が通常の普通確率状態に戻る遊技機において、
ディジタルスタートチャッカーをパチンコ球が通過することにより第１表示器の表示が変動する第１変動表示ゲームを開始し、前記第１表示器が特定の表示で停止した場合、チューリップが所定時間開き、パチンコ球が前記チューリップから前記特別入賞口に入賞したことを検出する検出手段と、
前記普通確率状態において、前記検出手段が前記特別入賞口にパチンコ球が入賞したことを検出した場合、第２表示器の表示が変動する第２変動表示ゲームを開始する第２変動表示ゲーム開始手段と、
前記変動表示ゲームの大当り確率が普通確率状態で前記第２変動表示ゲームを開始し、前記第２変動表示ゲームが所定の状態になった場合、前記変動表示ゲームの大当り確率を前記確率変動状態にして大当り発生確率を向上させると共に、前記確率変動状態では前記チューリップの開放時間を前記所定時間よりも向上させて前記変動表示ゲームを行なう一方、所定の状態になっていなければ前記変動表示ゲームの大当り確率を前記普通確率状態のままにする中央制御部と、
向上した前記変動表示ゲームの大当り発生確率の持続を制限する制限手段を具備し、
前記制限手段は、所定時間または所定ゲーム数だけ大当り発生確率を持続させた後、前記普通確率状態に移行させること、
を特徴とする遊技機。」（以下、「本願発明」という。）
　
　（あ）刊行物に記載された発明
　原査定の拒絶理由通知に引用された刊行物と本願出願前に頒布された刊行物及びそれらの記載事項は前記「第二、（２）（あ）」に記載したとおりである。
　
　（い）本願発明と引用発明との対比・判断
　本願補正発明は、本願発明における「チューリップ」について、「特別入賞口が具備するチューリップ」と限定を付加したものである。
　そうすると、本願発明の発明特定事項を全て含み、さらに他の発明特定事項を付加したものに相当する本願補正発明が、前記「第二、（２）（い）」に記載したとおり、引用発明１及び２、並びに周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、本願発明も、同様の理由により、当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
　（う）むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明１及び２、並びに周知・慣用技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができないものであり、本願の他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。