【手続補正書】
【提出日】平成30年12月5日(2018.12.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
人間の身体において触覚位置を決定する方法であって、
マルチメディアコンテンツで生じる少なくとも１つの触覚事象と関連付けられる少なくとも１つの触覚効果を受信することであって、前記触覚事象が前記マルチメディアコンテンツからのオーディオ事象から得られる、受信することと、
前記オーディオ事象のサウンドが前記オーディオ事象のオーディオ源の点から身体モデルの部分に到達する時間を比較することによって、前記少なくとも１つの触覚効果を人間の身体の少なくとも１つの部分と相関させることと、
前記触覚効果に従って、人間の身体の前記少なくとも１つの部分を刺激することと
を含む、方法。
【請求項２】
前記人間の身体において前記触覚効果の場所を特定するのを補助するために、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分の少なくとも１つのチャネルを使用することをさらに含む、請求項１に記載の方法。
【請求項３】
前記触覚効果を適用する強度の程度は、前記オーディオ事象のサウンドが前記オーディオ事象のオーディオ源の点から人間の身体モデルの部分に到達する時間を比較することによって決定される、請求項１に記載の方法。
【請求項４】
人間の身体において触覚位置を決定するシステムであって、
少なくとも１つの触覚事象を決定するためにマルチメディアコンテンツを分析し、前記触覚事象に基づいて少なくとも１つの触覚効果を生成する触覚効果ジェネレータであって、前記触覚事象が前記マルチメディアコンテンツからのオーディオ事象から得られる、触覚効果ジェネレータと、
前記オーディオ事象のサウンドが前記オーディオ事象のオーディオ源の点から身体モデルの部分に到達する時間を比較することによって、前記少なくとも１つの触覚効果を身体の少なくとも１つの部分と相関させるローカライザであって、前記ローカライザの出力が、前記少なくとも１つの触覚効果に従って人間の身体の前記少なくとも１つの部分を刺激する、ローカライザと
を含む、システム。
【請求項５】
前記ローカライザが、少なくとも１つの触覚効果の場所および少なくとも１つの触覚効果の強度を与える、請求項４に記載のシステム。
【請求項６】
前記ローカライザが、触覚を位置決めするユーザインタフェースを備え、
前記ユーザインタフェースは、
前記マルチメディアコンテンツの情報で生じるオーディオ事象から得られる前記少なくとも１つの触覚事象について、少なくとも１つの触覚効果が人間の身体の少なくとも１つの部分のどこに位置づけられるかを示す三次元の身体モデルと、
前記少なくとも１つの触覚効果の持続時間を示す触覚効果持続時間インジケータと
を含む、請求項４に記載のシステム。
【請求項７】
前記ユーザインタフェースは、前記三次元の人間の身体モデルの所定の部分について、異なる触覚効果の選択を可能にするセレクタをさらに含む、請求項６に記載のシステム。
【請求項８】
前記ユーザインタフェースは、前記マルチメディアコンテンツからの異なる触覚事象および前記三次元の人間の身体モデルへのその関連付けられた触覚効果の選択を可能にするセレクタを含む、請求項６または７に記載のシステム。
【請求項９】
前記触覚効果持続時間インジケータが、触覚効果と関連付けられた開始および停止時間の変更を可能にする、請求項６または７に記載のシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
多くの実装形態について説明してきた。それにもかかわらず、様々な変更形態がなされ得ることが理解されるであろう。例えば、他の実装形態を生成するために、異なる実装形態の要素を組み合わせることも、補足することも、変更することも、または除去することもできる。加えて、当業者は、開示されるものの代わりに、他の構造およびプロセスを代用することができ、結果として得られる実装形態は、開示される実装形態と少なくとも実質的に同じ結果を達成するために、少なくとも実質的に同じ方法で少なくとも実質的に同じ機能を実行することを理解するであろう。それに従って、これらのおよび他の実装形態が本出願によって企図される。
［付記１］
触覚位置を決定する方法であって、
マルチメディアコンテンツで生じる少なくとも１つの触覚事象と関連付けられる少なくとも１つの触覚効果を受信することであって、前記触覚事象が前記マルチメディアコンテンツからのオーディオ事象から得られる、受信することと、
マルチメディアコンテンツ情報に基づいて、前記少なくとも１つの触覚効果を人間の身体の少なくとも１つの部分と自動的に相関させることと、
前記少なくとも１つの相関させた触覚効果を人間の身体部分への刺激信号に変換することと
を含む、方法。
［付記２］
前記人間の身体において前記触覚効果の場所を特定するのを補助するために、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分の少なくとも１つのチャネルを使用することをさらに含む、付記１に記載の方法。
［付記３］
前記人間の身体において前記触覚効果の場所を特定するのを補助するために、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分の音響マップを使用することをさらに含む、付記１に記載の方法。
［付記４］
身体のいずれの部分に前記触覚効果を適用するかを決定するために、オーディオ源の点から人間の身体モデル上の点に到達するまでの時間差を使用することをさらに含む、付記３に記載の方法。
［付記５］
どの程度の強度で前記触覚効果を適用するかを決定するために、オーディオ源の点から人間の身体モデル上の点に到達するまでの時間差を使用することをさらに含む、付記４に記載の方法。
［付記６］
前記人間の身体における前記触覚効果の位置決めを容易にするために、人間の身体モデルを使用することをさらに含む、付記１に記載の方法。
［付記７］
触覚位置を決定するシステムであって、
少なくとも１つの触覚事象を決定するためにマルチメディアコンテンツを分析し、前記触覚事象に基づいて少なくとも１つの触覚効果を生成する触覚効果ジェネレータであって、前記触覚事象が前記マルチメディアコンテンツからのオーディオ事象から得られる、触覚効果ジェネレータと、
マルチメディアコンテンツ情報に基づいて、前記少なくとも１つの触覚効果を身体の少なくとも１つの部分と自動的に相関させるローカライザであって、前記ローカライザの出力が人間の身体部分への刺激信号に変換される、ローカライザと
を含む、システム。
［付記８］
前記ローカライザが、前記少なくとも１つの触覚効果の位置決めを容易にするために人間の身体モデルを用いる、付記７に記載のシステム。
［付記９］
前記ローカライザが、少なくとも１つの触覚効果の場所および少なくとも１つの触覚効果の強度を与える、付記８に記載のシステム。
［付記１０］
前記ローカライザが、前記人間の身体における前記触覚効果の位置決めを容易にするために、前記マルチメディアコンテンツのオーディオ部分の音響マップを使用する、付記７に記載のシステム。
［付記１１］
前記ローカライザが、人間の身体のいずれの部分に前記触覚効果を適用するかを決定するために、オーディオ源の点から人間の身体モデル上の点に到達するまでの時間差を使用する、付記１０に記載のシステム。
［付記１２］
触覚を位置決めするユーザインタフェースであって、
マルチメディアコンテンツ情報からの少なくとも１つの触覚事象に対して人間の身体の少なくとも１つの部分において少なくとも１つの触覚効果の場所を自動的に特定する三次元の身体モデルと、
前記三次元の人間の身体モデル上に示される前記少なくとも１つの触覚効果の持続時間を示す触覚効果持続時間インジケータと
を含む、ユーザインタフェース。
［付記１３］
前記三次元の人間の身体モデルの所定の部分に対する異なる触覚効果の選択を可能にするセレクタをさらに含む、付記１２に記載のユーザインタフェース。
［付記１４］
前記マルチメディアコンテンツからの異なる触覚事象および前記三次元の人間の身体モデルへのその関連付けられた触覚効果の選択を可能にするセレクタを含む、付記１２に記載のユーザインタフェース。
［付記１５］
前記触覚効果持続時間インジケータが、触覚効果と関連付けられた開始および停止時間の変更を可能にする、付記１２に記載のユーザインタフェース。