【事件の表示】
　平成　７年特許願第２２３４７８号「液晶表示装置、液晶表示装置付き電子機器、電子手帳及び視認用器具」拒絶査定不服審判事件〔平成　９年　３月１１日出願公開、特開平　９−　６８６８４〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯
　本願は、平成７年８月３１日に出願した特願平７−２２３４７８号であって、平成１７年５月３０日付で拒絶査定がなされ、これに対し同年７月７日付で拒絶査定に対する審判請求がなされ、同日付で手続補正がなされた。
　さらに、当審において、平成１９年７月２５日付で拒絶理由が通知され、これに対し、同年１０月１日付で、手続補正がなされた。
　
２．本願発明
　本願の特許請求の範囲請求項１乃至４に係る発明は、平成１９年１０月１日付の手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その請求項１乃至４に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）は次のとおりのものである。
　
「本体表面に配置された液晶表示部と複数のキーとを備えた電子装置であって、
　前記液晶表示部の目視側表示面には開口部を有する偏光板が配置されており、
　前記偏光板が配置された前記開口部を除く領域では、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向によって生成された文字、数字、絵等が目視可能に表示され、前記偏光板の前記開口部の領域では、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向によって目視不可の状態となるよう構成され、
　前記キーを操作するとき操作に応じて、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向が、前記偏光板の前記開口部の領域では、前記液晶分子の配列方向によって文字、数字、絵等を表示すべく変更されるが目視不可の状態となるよう構成され、
　前記電子装置は、前記キーの操作に応じて前記開口部の領域において前記液晶表示部の液晶分子の配列方向が変更されたことを音により報知する報知手段を更に有し、
　前記電子装置は、前記開口部に対応する広がりを持った偏光板を備え、前記電子装置本体に対し着脱可能に構成された目視用部材を更に有し、
　前記開口部を覆う所定位置に前記目視用部材を配置したとき、前記目視不可の状態で表示されている前記キーの操作に応じて生成されている表示が目視可能となるように構成されている
　ことを特徴とする電子装置。」　
　
３．引用例
　当審の拒絶理由通知に引用された特開平４−１７０９８６号公報（以下、「引用例１」という。）には、以下の事項が記載されている。
ア．「「産業上の利用分野」 
　本発明は、液晶表示板を用いた液晶表示ゲーム装置に関するものである。」（第１頁左下欄第１８〜２０行） 
　
イ．「「作用」 
　本発明は、偏光軸方向が互いに異なる一対の偏光板のあいだに、任意の形状のセグメントが形成された液晶表示板を配置している。また、一対の偏光板のうち、一方の偏光板には任意の形状の無偏光部が形成されている。従って、この無偏光部に位置する液晶表示板上のセグメントを視認することができない。この無偏光部の前面へ偏光体を配置し、これの偏光板から無偏光部をみると、この偏光板の偏光特性は前記無偏光部が形成された偏光板と同一であるので、この無偏光部と対応する液晶表示板上のセグメントを視認することができる。」（第２頁左上欄第１２行〜同頁右上欄第４行） 
　
ウ．「「実施例」 
　以下本発明に係る一実施例を図面を参照して詳細に説明する。 
　第１図は本発明に係る液晶表示ゲーム装置の分解斜視図であり、第１図（Ａ）はゲーム装置本体１を示し、第１図（Ｂ）は偏光体３を示す。また、第２図は本発明に係る液晶表示ゲーム装置の縦断面図である。 
　まず、ゲーム装置本体１の構成を説明する。 
　ゲーム装置本体１は上ケース５と、上偏光板７と、液晶セル９と、下偏光板１１と、反射板１３と、回路部１５と、下ケース１７とから構成されている。 
　・・・（中略）・・・。上記一対の縦板２１ａ、２１ｂと、一対の横板２３ａ、２３ｂとで内枠部が形成され、この内枠部へ上偏光板７、液晶セル９、下偏光板１１、反射板１３が収容される。また、内枠部の前面側には、中央部を開口２５ａした保持板２５が設けられている。従って、遊戯者は前面側である視認方向Ｆから保持板２５の開口２５ａを介して表示画面を視認することができる。・・・（中略）・・・。 
　上偏光板７の偏光軸方向と、下偏光板１１の偏光軸方向とが互いに直交するように選定されている。一対の偏光板の内、前面側に位置する上偏光板７の上部には四角形状の欠切部２７（無偏光部）が形成されている。この欠切部２７には偏光板が存在しない状態であるので、光を透過するガラス板等を欠切部２７へ装着しても同じである。偏光軸方向が直交する一対の偏光板である上偏光板７と下偏光板１１とのあいだには、任意の形状のセグメントが形成される液晶表示板としての液晶セル９が配置されている。この液晶セル９は透明な上ガラス２９ａと、下ガラス２９ｂとを有し、内部に液晶が封入されている。下ガラス２９ｂには一対の支持板３０ａ、３０ｂが固着され、この一対の支持板３０ａ、３０ｂの間に下偏光板１１と反射板１３が位置決めされた状態で保持される。」（第２頁右上欄第１０行〜同頁右下欄第１１行） 
　
エ．「次に、偏光体３を説明する。 
　偏光体３は枠体３１と、この枠体３１内に組み込まれた偏光板３３とから構成されている。偏光板３３は上偏光板７と同一の部材により形成されている。従って、偏光体３は欠切部２７の形成された上偏光板７と同一の偏光特性を有する。この偏光体３を欠切部２７の前面に配置した場合に、欠切部２７と対応する位置に形成された液晶セル９のサルセグメントを視認することができる。 
　尚、上記の実施例では偏光体３をゲーム装置本体１と別個独立して設けたが、偏光体３をゲーム装置本体１の上ケース５へ着脱自在に設けることも可能であり、偏光体３の消失を防止することができる。」（第３頁右上欄第４〜１７行） 
　
オ．「次に、第３図を参照して回路部１５とその周辺装置を説明する。 
　駆動回路３５には複数の操作スイッチ３７ａ、３７ｂ、３９ａ、３９ｂ、３９ｃが接続されている。これ等の複数の操作スイッチは、ゲーム装置本体１の上ケース５等へ設けられる。操作スイッチ３７ａ、３７ｂはゲームの操作に用いられるスイッチである。例えば、操作スイッチ３７ａは前述のカゴセグメントを左方向へ移動させるためのスイッチであり、操作スイッチ３７ｂは前述のカゴセグメントを右方向へ移動させるためのスイッチである。また、操作スイッチ３９ａ、３９ｂ、３９ｃはゲームの種別の選択用に用いられるスイッチである。例えば、操作スイッチ３９ａは前述のゲームＡを開始させるためのスイッチであり、操作スイッチ３９ｂは他のゲームＢを開始させるためのスイッチであり、操作スイッチ３９ｃはその他のゲームＣを開始させるためのスイッチである。」（第３頁右上欄第２０行〜同頁左下欄第１８行） 
 　 
　ここで、 
ａ）引用例１の「液晶セル９」の視認方向前面に配置された「上偏光板７」の、「欠切部２７」ではない領域、すなわち該「上偏光板７」が配置された領域においては、前記液晶セル９の液晶分子の配列方向の変更によって生成された文字、数字、絵等が視認可能に表示されることは明らかである。 また、「欠切部２７」では、前記液晶セルの液晶分子の配列方向の変更によって視認不可の状態となっていることも明らかである。
　
ｂ）引用例１の「複数の操作スイッチ３９ａ、３９ｂ、３９ｃ」を操作するとき、操作に応答して前記液晶セルの液晶分子の配列方向が変更し、前記上偏光板７が配置された領域では視認可能に表示が行われるが、前記欠切部２７においては前記液晶分子の配列方向が変更されるが視認不可の状態で表示されるように構成されていることは当業者において明らかである。 
　
ｃ）引用例１の「偏光体３」を構成する偏光板３３は、上記欠切部２７に対応する広がりを持ったものであることを第２図から見て取れる。 
　
ｄ）引用例１の「偏光体３」は、ゲーム装置本体１の上ケース５へ着脱自在に設けるものであるから、ゲーム装置本体１に対し着脱可能に構成されたものである、ということができる。
　
ｅ）引用例１の「偏光体３」を前記欠切部２７を覆う所定位置に配置したとき、前記複数の操作スイッチ３９の操作に応じて生成される表示であって、前記視認不可の状態で表示されている表示が視認可能となることは明らかである。 
 　 
　よって、上記記載事項等を総合すると、引用例１には次の発明（以下、「引用発明」という。）が記載されている、といえる。 
 　 
「ゲーム装置本体１に配置された液晶セル９と複数の操作スイッチ３９とを備えた液晶表示ゲーム装置であって、 
　前記液晶セル９の視認方向前面には欠切部２７を有する上偏光板７が配置されており、
　前記上偏光板７が配置された欠切部２７を除く領域では、前記液晶セル９の液晶分子の配列方向の変更によって生成された文字、数字、絵等が視認可能に表示され、前記上偏光板７の前記欠切部２７の領域では、前記液晶セル９の液晶分子の配列方向の変更によって視認不可の状態となるように構成され、
　更に、前記操作スイッチ３９を操作するとき操作に応答して前記液晶セル９の液晶分子の配列方向が変更し、前記上偏光板７が配置された領域では視認可能に表示が行われるが、前記欠切部２７においては前記液晶分子の配列方向が変更されるが視認不可の状態となるように構成されており、 
　前記液晶表示ゲーム装置は、前記欠切部２７に対応する広がりを持った偏光板３３を備え、前記ゲーム装置本体１に対し着脱可能に構成された偏光体３を更に有し、 
　前記欠切部２７を覆う所定位置に前記偏光体３を配置したとき、前記視認不可の状態で表示されている前記操作スイッチ３９の操作に応じて生成されている表示が視認可能となるように構成されている液晶表示ゲーム装置。」 
 　 
　また、当審の拒絶理由通知に引用された実願平３−７４７２１号（実開平５−１８５８３号）のＣＤ−ＲＯＭ（以下、「引用例２」という。）には、以下の事項が記載されている。 
カ．「【０００１】【産業上の利用分野】 
　本考案は、電子計算器を用いた占い装置に関するものである。」 
　
キ．「【０００６】【作用】 
　本考案に係る占い装置は、電子計算器上に、各キーを挿通するようにしてマスクカ−ドを被せ、マスクカ−ドの文字に従って数字キ−を演算しながら入力していくと、電子計算器の液晶表示面に演算結果が表示される。この演算結果により占い表から占い結果が得られることになる。」 
　
ク．「【０００７】【実施例】 
　以下、本考案に係る一実施例を図面に基づいて説明する。 
　図１は本考案に係る手帳を開いた状態の斜視図である。手帳本体１は表表紙部３と、裏表紙部５とで見開き可能に形成されている。表表紙部３の下側には合成樹脂などの適宜の部材から成る枠体７が形成され、この枠体７によって電子計算器９が手帳本体１へ着脱自在に設けられている。・・・（中略）・・・。上記枠体７は手帳本体１の表表紙部３又は裏表紙部５へ電子計算器９を装着するための装着手段である。電子計算器９は複数の操作キー９ａと、ファンクションキー９ｂと、これらの操作キー９ａ、ファンクションキー９ｂの操作によって入力された情報を表示する表示部９ｃとを有している。また、電子計算器９は多機能型のものであり、例えば、スケジュール帳としての機能、電話帳としての機能、恋愛、友情などの占いの機能を有する。手帳本体１の中央部にはバインダー１１が固定されている。バインダー１１は綴じ込み用の金具１１ａと、金具１１ａを開閉するための突起部１１ｂとを有している。このバインダー１１には図３乃至図５に示すようなカード１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，……が綴じ込まれている。また、バインダー１１には図８、図９に示すような占いに係る結果を記載したカード１４ａ，１４ｂ，……が綴じ込まれる。上記カード１３ａ，１３ｂ，１３ｃ，……及びカード１４ａ，１４ｂ，……は電子計算器９を操作する際のそれぞれの操作モード毎に操作キーの操作に係る説明、例えば、手帳をスケジュール帳として用いる場合の操作説明、電話帳として用いる場合の操作説明、恋愛、友情などの占いに関する操作説明等を記載した説明書である。従って、バインダー１１は複数種類の説明書を手帳本体１へ着脱自在に係着するための係着手段である。」 
　
ケ．「【００１２】 
　手帳本体３１の中央部に固定されたバインダー４１には、図１６乃至図１９に示す各種のカード６２が着脱自在に綴じ込まれている。図１６は身分証明書カード６２ａであり、所有者の氏名、生年月日等が書き込まれるようになっている。図１７はゲームカード６２ｂであり、簡単なゲームができるようになっている。図１８に示すカード６２ｃには「時間割表」、「わすれものチェック表」等が記載されている。図１９に示すカード６２ｄには占いの内容を示す説明等が記載されている。」 
 　 
　ここで、引用例２の電子計算機９本体の表面には、液晶表示面９ｃと複数の操作キー９ａ、９ｂを設けられることが図１等から見て取れる。 
　
　また、本願の出願前に頒布された特開昭６２−１２７０８７号公報（以下、「周知例１」という。）には、以下の事項が記載されている。
コ．「液晶表示部４では、上記マーク３の各々と対応する位置にハート形のマーク（以下、ハートと称す。）５ａ〜５ｉを所定の速さで順次表示させることができ、」（第２頁左上欄第６〜９行） 
　
サ．「ランモード中は、ランモード中であることを知らせる電子音等の報音が行われる」（第４頁右上欄第４〜６行） 
　
シ．「この終了処理は、占い結果、すなわちハートの停止した位置に対応するそれぞれことなる音を出力したり」（第５頁左上欄第１６〜１８行） 
　
　また、本願の出願前に頒布された特開平４−７５６７４号公報（以下、「周知例２」という。）には、以下の事項が記載されている。
ス．「第４図のように前記テレビジョン式表示器３の画面にテレビジョン放映映像（またはビデオ映像）１０２と共にゲームの進行に関与する前記の複数数字または複数絵柄１０１ａを小さく混合表示する。
　複数の数字または複数の絵柄１０１ａが規定の通りに揃うと、・・・（中略）・・・その特賞信号１２はスピーカー８の駆動回路にも同時に入力され「おめでとう」又は「大当り」など及びその他の効果音を発声する。」（第３頁右下欄第１２行〜第４頁左上欄第８行） 
　
４．対比 
　本願発明と引用発明を対比する。 
　引用発明の「ゲーム装置本体１」は、本願発明の「本体」及び「電子装置本体」に相当し、同様に、「液晶セル９」は「液晶表示部」に、「操作スイッチ３９」は、「キー」に、「液晶表示ゲーム装置」は「電子装置」に、「液晶セルの視認方向前面」は「液晶表示部の目視側表示面」に、「欠切部２７」は「開口部」に、「上偏光板７」は「偏光板」に、「視認可能」は「目視可能」に、「視認不可」は「目視不可」に、「欠切部２７に対応する広がりを持った偏光板３３」は「開口部に対応する広がりを持った偏光板」に、「偏光体３」は「目視用部材」に、それぞれ相当する。 
　
　したがって、両者は、　  
「本体に配置された液晶表示部と複数のキーとを備えた電子装置であって、 
　前記液晶表示部の目視側表示面には開口部を有する偏光板が配置されており、 
　前記偏光板が配置された前記開口部を除く領域では、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向によって生成された文字、数字、絵等が目視可能に表示され、前記偏光板の前記開口部の領域では、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向によって目視不可の状態となるよう構成され、
　前記キーを操作するとき操作に応じて、前記液晶表示部の液晶分子の配列方向が、前記偏光板の前記開口部の領域では、前記液晶分子の配列方向によって文字、数字、絵等を表示すべく変更されるが目視不可の状態となるよう構成され、
　前記電子装置は、前記開口部に対応する広がりを持った偏光板を備え、前記電子装置本体に対し着脱可能に構成された目視用部材を更に有し、 
 　前記開口部を覆う所定位置に前記目視用部材を配置したとき、前記目視不可の状態で表示されている前記キーの操作に応じて生成されている表示が目視可能となるように構成されている電子装置。」である点で一致し、以下の各相違点において相違する。 
 　 
相違点１；
　本願発明は、液晶表示部と複数のキーが電子装置の本体表面に配置されるのに対し、引用発明はそれらの配置位置が明確ではない点。 
　 
相違点２；
　本願発明の電子装置は、キーの操作に応じて開口部の領域において液晶表示部の液晶分子の配列方向が変更されたことを音により報知する報知手段を更に有しているのに対し、引用発明は、そのような報知手段を有していない点。
　
５．当審の判断
　上記各相違点につき検討する。 
相違点１について
　液晶表示面と複数のキーとを電子計算機本体の表面に備えた点は、引用例２に記載されており、これを引用発明に適用して上記相違点１に係る本願発明の技術的事項とすることは、当業者が容易になし得ることである。 
　
相違点２について
　液晶表示部の液晶分子の配列方向が変更されたことを音により報知することは、上記周知例１、２に記載されるように従来周知の技術事項である。液晶表示部のどの領域に適用するかは、当業者が必要に応じて決定し得る設計事項である。
　結局、引用発明の欠切部２７の領域に、周知技術を適用して、上記相違点２に係る本願発明の技術的事項とすることは、当業者が容易になし得ることである。 
　請求人は、「引用発明１では、切欠部に偏光体（「変更体」は、誤記と認める。）を配置すれば、いつでも切欠部における表示が視認可能です。このことは、変更体の配置の有無によりゲームの難易度の調節に用いていること（引用刊行物１ 第４頁左上欄第４行〜右上欄第１８行）から明らかです。引用発明１では、上偏光板が配置された領域でも、切欠部の領域でも、区別なく液晶分子の配列方向が常に変更されています。」と主張するが、どのようなタイミングで音を発するかは、ゲームの種類や内容に応じて、当業者が適宜決定し得る設計事項であるし、「液晶表示部の液晶分子の配列方向が変更されたことを音により報知する」との、請求項に記載された発明の構成とも整合していない主張であるので、採用できない。
　
　そして、本願発明によってもたされる効果は、上記引用発明、引用例２に記載された発明、及び周知技術から当業者が予測し得る程度のものである。 
　
　したがって、本願発明は、引用例１、２に記載された発明、及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明することができたものである。 
　
６．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用例１、２に記載された発明、及び周知技術に基づいて、当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。