【事件の表示】
　特願２００１−２８７３５４「弾球遊技機」拒絶査定不服審判事件〔平成１４年　５月　８日出願公開、特開２００２−１２６２６６〕について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
第１　手続の経緯
　本願は、平成１１年２月２２日に出願された特願平１１−４２９８２号の一部を特許法４４条１項の規定により新たな特許出願とした特願平１１−３１４７０３号の一部をさらに同法４４条１項の規定により新たな特許出願としたものであって、平成１６年８月１０日付けで拒絶の査定がされたため、これを不服として同年９月１６日付けで本件審判請求がされるとともに、同年１０月１４日付けで明細書についての手続補正（以下「本件補正」という。）がされたものである。
　
第２　補正の却下の決定
［補正の却下の決定の結論］
　平成１６年１０月１４日付けの手続補正を却下する。
　
［理由］
１．補正目的
　本件補正は特許請求の範囲を補正するものであり、「図柄変動表示手段２１」が「前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示可能な表示部位（３９）〜（４１）を上下方向及び左右方向に複数個備え」る旨限定することを補正事項に含んでおり、これは特許請求の範囲の減縮（平成１８年改正前特許法１７条の第４項２号該当）を目的とするものと認める。
　そこで、本件補正後の請求項１に係る発明（以下「補正発明」という。）が、特許出願の際独立して特許を受けることができるかどうか検討する。
　
２．補正発明の認定
　補正発明は、本件補正により補正された明細書の特許請求の範囲【請求項１】に記載された事項によって特定される次のとおりのものと認める。
「図柄始動手段（１４）と、遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動可能な可変入賞手段（１５）と、複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を有し且つ前記図柄始動手段（１４）が遊技球を検出することを条件に前記複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の図柄が所定時間変動して停止する図柄変動表示手段（２１）と、該図柄変動表示手段（２１）の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせとなったときに、前記可変入賞手段（１５）を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（３８）とを備えた弾球遊技機において、前記図柄変動表示手段（２１）は前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示可能な表示部位（３９）〜（４１）を上下方向及び左右方向に複数個備え、該図柄変動表示手段（２１）は、前記停止図柄が所定の組み合わせとなることを条件に乱数により、前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を複数個配列した複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択する機能を有する図柄表示部制御手段（３２）の制御によって、その選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）に複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
３．引用刊行物の記載事項
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平１１−１９３０２号公報（以下「引用例１」という。）には、以下のア〜シの記載が図示とともにある。
　ア．「マトリックス状に並べられた複数個の表示領域を含む表示部と、
前記表示部に含まれる表示領域の列のうちから、一又は複数の列を特定する表示領域列特定手段と、
前記表示部に対して、前記表示領域列特定手段によって特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる第１表示部制御手段と、
前記表示領域列特定手段によって特定された表示領域の数に対応する数の参照値を設定する参照値設定手段と、
予め定められた範囲から無作為に選んだ一の数値を出力する第１数値出力手段と、
夫々前記表示領域の列と一対一対応する複数個の数値のうちから無作為に選んだ一の数値を出力する第２数値出力手段と、
前記第１数値出力手段から出力された数値と前記参照値設定手段によって設定された各参照値とを比較する比較手段と、
前記表示部に対して、前記第１数値出力手段から出力された数値と何れかの前記参照値とが一致した場合には、前記第２数値出力手段によって出力された数値に対応する列をなす表示領域上に特別な識別表示を行わせ、前記第１数値出力手段から出力された数値が何れの前記参照値とも一致しなかった場合には、各表示領域上に前記特別な識別表示以外の識別表示を行わせる第２表示部制御手段と、
前記第１数値出力手段から出力された数値と何れかの前記参照値とが一致した場合に、前記第２数値出力手段から出力された数値が前記表示領域列特定手段によって特定された何れかの列に対応するか否かを判定する判定手段と、
前記第２数値出力手段から出力された数値が前記表示領域列特定手段によって特定された何れかの列に対応すると前記判定手段によって判定された場合に、遊戯形態を変更する遊戯形態変更手段とを備えたことを特徴とする遊技機。」（【請求項８】）
　イ．「遊技領域２の中央には、９個の表示領域４ａ〜４ｉを３×３のマトリックス状に並べてなる液晶表示部４（表示部に相当）が、設けられている。これらの各表示領域４ａ〜４ｉは、図２に示すＣＰＵ１０の画像制御部１８によって夫々別個に制御され、夫々独自の表示を行う。具体的には、その時点において設定されている「有効ライン」をなす表示領域４ａ〜４ｉは、図４に示すように、「有効ライン」の方向を示す指示線Ｌ（図４参照）を表示する（特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示する事に相当。）。・・・具体的には、この指示線Ｌには、「有効ライン」の方向が横方向であることを示すもの（図４における指示線Ｌ（１），Ｌ（０），Ｌ（２）），並びに、「有効ライン」の方向が斜め方向であることを示すもの（図４における指示線Ｌ（３），Ｌ（４））がある。なお、その時点において「有効ライン」として設定されていない表示領域４ａ〜４ｉは、何れの指示線Ｌをも表示しない。そして、各表示領域４ａ〜４ｉは、指示線Ｌを表示する場合には、背景を明るく表示し、指示線Ｌを表示しない場合には、背景を暗く表示する（特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示する事に相当。）。」（段落【００２３】〜【００２４】）
　ウ．「液晶表示部４の真上には、７個のセグメントを選択的に点灯させることによって“０”から“９”まで数字を表示するＬＥＤ７が、設けられている。このＬＥＤ７は、図２に示すＣＰＵ１０の第１カウンタ参照部１４から通知されて来るカウント値（０〜９）に対応する数字を表示する。」（段落【００２６】）
　エ．「液晶表示部４の真下には、液晶表示始動口５が設けられており、この液晶表示始動口５の真下には、可変入賞球部６が設けられている。一方、液晶表示部４の左右には、ＬＥＤ始動口８ａ，８ｂが設けられている。」（段落【００２７】）
　オ．「液晶表示始動口５の内部には、入賞した玉Ｂを検出するためのセンサ（図示せず）が設けられている。この図示せぬセンサは、図２に示す液晶表示始動口入賞検出部２４の一部をなしている。そして、液晶表示始動口５に入賞した玉Ｂがこのセンサによって検出された時には、液晶表示始動口入賞検出部２４は、ＣＰＵ１０の比較部２７及びラインカウンタ１９に対して、その旨を通知するのである。」（段落【００３０】）
　カ．「第１カウンタ参照部１４は、有効ライン・参照値特定部１５に対して通知を行う。この有効ライン・参照値特定部１５は、比較部２７，画像制御部１８，及び大当り判定部２０に対して通知を行う。一方、第１カウンタ１３は、第１カウンタ参照部１４及び第２カウンタ１６に対して通知を行う。この第２カウンタ１６は、比較部２７に対して通知を行う。この比較部２７は、パターン選択部１７及び大当り判定部２０に対して通知を行う。また、ラインカウンタ１９は、パターン選択部１７及び大当たり判定部２０に対して通知を行う。このパターン選択部１７は、画像制御部１８に対して通知を行う。また、パターン選択部１７は、テーブル２１の検索を行う。」（段落【００３６】）
　キ．「第１カウンタ１３は、ＣＰＵが制御プログラムを実行している間中０．００１秒毎に０〜９の範囲でカウントアップするカウンタ」（段落【００３７】）
　ク．「タイマ１２は、所定時間（通常は３０秒）の経過を計測するソフトウェアタイマである。このタイマ１２は、この所定時間が経過すると、第１カウンタ参照部１４に対して、その旨を通知する。・・・ＬＥＤ始動口入賞検出部２２から玉Ｂの入賞の通知があった場合に、タイマ１２がその経過を計測する所定時間を、３０秒から１５秒へ変更させる。・・・第１カウンタ参照部１４は、タイマ１２から上記通知がなされた時には、その通知の時点で第１カウンタ１３から通知されたカウント値を抽出し、この抽出したカウント値を有効ライン・参照値特定部１５に通知する」（段落【００３８】〜【００４０】）
　ケ．「有効ライン・参照値特定部１５は、第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値に基づいて、有効ラインの番号（有効ライン番号）及び参照値の特定を行う（表示領域列特定手段及び参照値特定手段に相当）。具体的には、有効ライン・参照値特定部１５は、第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値が３である場合には、有効ライン番号として０，１，２を特定し、大当たり参照値として０，５，１０，５０，１５０を特定する。また、第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値が５である場合には、有効ライン番号として０，３，４を特定し、大当たり参照値として０，５，１０，５０，１５０を特定する。また、第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値が７である場合には、有効ライン番号として０，１，２，３，４を特定し、大当たり参照値として０，５，１０を特定する。また、第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値が０，１，２，４，６，８，９である場合には、有効ライン番号として０を特定し、大当たり参照値として０，５，１０，１５，２５，３５，５０，１００，１０５，１５０，１９３，２００，２０５，２５０，２５５を特定する。」（段落【００４１】）
　コ．「有効ライン・参照値特定部１５は、特定した有効ライン番号を大当り判定部２０及び画像制御部１８に通知するとともに、参照値を比較部２７に通知する。・・・比較部２７（比較手段に相当）は、液晶表示始動口入賞検出部２４から玉Ｂを検出した旨の通知を受けた時に、その通知の時点において有効ライン・参照値特定部１５から通知されている参照値と第２カウンタ１６から通知されたカウント値とを比較する。そして、第２カウンタ１６から通知されたカウント値が何れかの参照値と一致していた場合には、「一致した」旨の情報をパターン選択部１７及び大当り判定部２０に通知し、第２カウンタ１６から通知されたカウント値が何の参照値とも一致しない場合には、「一致しない」旨の情報をパターン選択部１７に通知する。」（段落【００４３】〜【００４４】）
　サ．「大当り判定部２０（判定手段に相当）は、比較部２７から「一致した」旨の情報の通知を受けた時に、その通知の時点においてラインカウンタ１９から通知されたカウント値（パターン選択部１７にて参照されたカウント値と一致）を有効ライン・参照値特定部１５から通知された有効ライン番号と比較する。この比較は、有効ラインとして設定されている表示領域４ａ〜４ｉの列（有効ライン番号に対応）と、“７”が３個並べられて表示される表示領域４ａ〜４ｉの列（カウント値に対応）とが一致するか否かを判定する意味を持つ。そして、大当り判定部２０は、ラインカウンタ１９から通知されたカウント値と有効ライン・参照値特定部１５から通知された有効ライン番号とが一致した場合（即ち、有効ラインとして設定されている表示領域４ａ〜４ｉの列と“７”が３個並べられて表示される表示領域４ａ〜４ｉの列とが一致する場合）には、第２開閉板制御部２５に対して、所定時間後に第２開閉板６ａを開ける旨を命令する（遊戯形態変更手段に相当）。ここでの「所定時間」とは、画像制御部１８が液晶表示部４の全表示領域４ａ〜４ｉにおける数字の移動表示を停止させるまでの時間に対応する。その結果、液晶表示部４上において有効ラインとして設定されている全表示領域４ａ〜４ｉ上に数字“７”が停止した時点で、第２開閉板６ａが開く結果となる。」（段落【００４７】）
　シ．「本実施形態によれば、大当り状態となる確率を実際には一定に保ちつつ、液晶表示部４上に表示される有効ラインの数及び位置を変化させることができるので、遊戯者に対して、見かけ上、大当り状態になる確率が変化したような視覚的効果を与えることができる。その結果、遊戯者は、飽きることなくこのパチンコ遊技機Ｐに惹き付けられるのである。」（段落【００６９】）
　
４．引用例１記載の発明の認定
　引用例１の記載ケは、記載アの「表示領域列特定手段」の実施例を記載したものであり、「第１カウンタ参照部１４から通知された抽出カウント値」により、「一又は複数の列を特定する表示領域列」が特定される。ここでいう「抽出カウント値」は記載アの「第１数値」又は「第２数値」の何れとも異なる数値であり、以下では「第０数値」ということにする。
　引用例１の記載オ，コ及び【図６】によれば、記載アの「第１数値出力」（記載コの「第２カウンタ１６から通知されたカウント値」がその具体例）及びそれに関連する一連のことがらは、液晶表示始動口に入賞することを契機として発生するものであり、「前記第２数値出力手段から出力された数値が前記表示領域列特定手段によって特定された何れかの列に対応すると前記判定手段によって判定された場合」には、所定時間数字が移動表示された後、１つの有効ライン（記載アの「表示領域列」）に数字“７”が並んで停止し、そうでない場合には、どの有効ラインにも数字“７”が並んで停止しない。
　記載アの「遊戯形態を変更」の具体例は、記載サの「第２開閉板６ａを開ける」ことであり、それは液晶表示部に表示される数字が停止した後実行される。
　したがって、引用例１には次のような発明が記載されていると認めることができる。
「マトリックス状に並べられた複数個の表示領域を含む液晶表示部と、
第０数値出力手段と、前記第０数値出力手段から出力された数値に基づいて、前記液晶表示部に含まれる表示領域の列のうちから、一又は複数の列を特定する表示領域列特定手段と、
前記液晶表示部に対して、前記表示領域列特定手段によって特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる第１表示部制御手段と、
前記表示領域列特定手段によって特定された表示領域の数に対応する数の参照値を設定する参照値設定手段と、
液晶表示始動口に入賞することを契機として、予め定められた範囲から無作為に選んだ一の数値を出力する第１数値出力手段と、
夫々前記表示領域の列と一対一対応する複数個の数値のうちから無作為に選んだ一の数値を出力する第２数値出力手段と、
前記第１数値出力手段から出力された数値と前記参照値設定手段によって設定された各参照値とを比較する比較手段と、
前記液晶表示部に対して、前記第１数値出力手段から出力された数値と何れかの前記参照値とが一致した場合には、前記第２数値出力手段によって出力された数値に対応する列をなす表示領域上に特別な識別表示を行わせ、前記第１数値出力手段から出力された数値が何れの前記参照値とも一致しなかった場合には、各表示領域上に前記特別な識別表示以外の識別表示を行わせる第２表示部制御手段と、
前記第１数値出力手段から出力された数値と何れかの前記参照値とが一致した場合に、前記第２数値出力手段から出力された数値が前記表示領域列特定手段によって特定された何れかの列に対応するか否かを判定する判定手段と、
前記第２数値出力手段から出力された数値が前記表示領域列特定手段によって特定された何れかの列に対応すると前記判定手段によって判定された場合に、前記液晶表示部に表示される数字が停止した後第２開閉板を開ける遊戯形態変更手段とを備えたパチンコ遊技機。」（以下「引用発明１」という。）
　
５．補正発明と引用発明１の一致点及び相違点の認定
　引用発明１の「液晶表示始動口」は補正発明の「図柄始動手段（１４）」に相当する。引用発明１の「第２開閉板」は、それが開平している場合が「遊技者に有利な第１状態」であり、閉鎖している場合が「不利な第２状態」であるから、引用発明１は「遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動可能な可変入賞手段（１５）」を備える。
　引用発明１の「表示領域」は、補正発明の「表示部位（３９）〜（４１）」に相当し、引用発明１において、複数個の表示領域がマトリックス状に並べられていることと、補正発明において「表示部位（３９）〜（４１）を上下方向及び左右方向に複数個備え」ることに相違はない。引用発明１の「表示領域列」は、補正発明の「判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を複数個配列した」ものに相当し、それゆえ引用発明１の「表示領域」のうち「表示領域列」内に存するものが補正発明の「判定用図柄表示部（２２）〜（２４）」に相当する。さらに、引用発明１における「液晶表示始動口に入賞することを契機として」と、補正発明における「前記図柄始動手段（１４）が遊技球を検出することを条件に」にも相違はなく、引用発明１において第２開閉板が開けられるのは、液晶表示部に表示される数字が停止した後であり、停止時において、特定された「表示領域列」に「特別な識別表示」（補正発明の「判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせ」に相当）がされ、その結果「第２開閉板を開ける」だから、「図柄変動表示手段（２１）の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせとなったときに、前記可変入賞手段（１５）を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（３８）とを備えた」ことは、補正発明と引用発明１との一致点となる。以上によれば、引用発明１の「液晶表示部」が補正発明の「図柄変動表示手段（２１）」に相当することも明らかである。
　引用発明１の「表示領域列特定手段」は複数の列を特定することもあり、同時に特定される「表示領域列」全体は補正発明の「表示部配列パターン」に相当する。そして、引用発明１においても、特定される「表示領域列」全体は、「第０数値出力手段から出力された数値に基づいて」複数種類の中からその１つが選択されるのだから、「複数種類の表示部配列パターンの中の１つを選択する機能」は引用発明１の「表示領域列特定手段」に備わっているから、引用発明１の「表示領域列特定手段」は「複数種類の表示部配列パターンの中の１つを選択する機能」を有するといえる。また、補正発明では「選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）に複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示する」としているところ、複数個の判定用図柄を表示するとの限度では、補正発明の「第１表示部制御手段」にも備わった表示制御機能であるから、同手段と「表示領域列特定手段」を併せたものを１つの手段とみて、それを「図柄表示部制御手段（３２）」と称することは単なる表現の問題である。
　そして、引用発明１の「パチンコ遊技機」を「弾球遊技機」と称することには何の問題もない。
　したがって、補正発明と引用発明１とは、
「図柄始動手段（１４）と、遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動可能な可変入賞手段（１５）と、複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を有し且つ前記図柄始動手段（１４）が遊技球を検出することを条件に前記複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の図柄が所定時間変動して停止する図柄変動表示手段（２１）と、該図柄変動表示手段（２１）の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせとなったときに、前記可変入賞手段（１５）を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（３８）とを備えた弾球遊技機において、前記図柄変動表示手段（２１）は前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示可能な表示部位（３９）〜（４１）を上下方向及び左右方向に複数個備え、該図柄変動表示手段（２１）は、前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を複数個配列した複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択する機能を有する図柄表示部制御手段（３２）の制御によって、その選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）に複数個の前記判定用図柄を表示するようにした弾球遊技機。」である点で一致し、以下の各点で相違する。
〈相違点１〉「複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択する」に当たり、補正発明が「前記停止図柄が所定の組み合わせとなることを条件に乱数により」選択する旨特定しているのに対し、引用発明１には同特定がない点。
〈相違点２〉補正発明が「選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）に複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示するように」しているのに対し、引用発明１では「表示領域列特定手段によって特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる」としている点。
　
６．相違点の判断及び補正発明の独立特許要件の判断
　以下、本審決では「発明を特定するための事項」という意味で「構成」との用語を用いることがある。
（１）相違点１について
　原査定の拒絶の理由に引用された特開平２−９８３８２号公報（以下「引用例２」という。）には、以下のス〜ソの記載がある。
　ス．「有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅは、ドラム状可変表示部材７０ａ〜７０ｃの停止時の図柄の組み合せが有効となるラインを指定するもので、中央に停止した横方向の組み合せだけを有効（１ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａが点灯することによってなされ、中央に加えて上下に停止した横方向の組み合せを有効（３ラインという）とする表示は、有効ライン表示器６９ａ、６９ｂ、６９Ｃが点灯することによってなされ、中央及び左右に加えて停止した図柄の横方向及び斜め方向の組み合せを有効（５ラインという）とする表示は、すべての有効ライン表示器６９ａ〜６９ｅが点灯することによりなされる。そして、上記した有効ラインの切換は、前記有効ライン選択操作ボタン１０を遊技者が押圧したときに成される。」（６頁右上欄５〜２０行）
　セ．「有効ライン選択操作ボタン１０を押圧操作したときに、特定表示態様となる種類を設定することができる」（６頁左下欄５〜７行）
　ソ．「特定表示態様の種類を設定する条件として自動設定を選択した場合には、遊技に関係するいろいろな要因を選択することができる。例えば、特定表示態様の回数が所定数に達したとき、可変表示装置が所定回数作動したとき、始動入賞口に所定個数の入賞玉が入賞したとき、アウト玉の数が所定個数に達したとき、等である。」（１７頁右上欄４〜１０行）
　
　記載ス，セによれば、記載ソの「特定表示態様の種類を設定」とは、有効ライン選択にほかならない。そして、記載ソには、有効ライン選択（「複数種類の表示部配列パターンの中の１つを選択」に相当）の条件として「遊技に関係するいろいろな要因を選択することができる」旨記載されている。
　そして、「停止図柄が所定の組み合わせとなる」との要因のもとに遊技状態を変更することは、例えば確率変動等に見られるように周知である。そうであれば、引用発明１を出発点として、「前記停止図柄が所定の組み合わせとなることを条件」として「複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択する」ことは当業者にとって想到容易である。
　ところで、引用例１の記載カ〜ク及び【図５】によれば、引用発明１の実施例では、Ｓ０５において第１カウンタ値（引用発明１の「第０数値」）を抽出するのであるが、そのタイミングは、ＬＥＤ始動口に入賞し１５秒経過後、又はＬＥＤ始動口に入賞せず３０秒経過後である。前者の場合、ＬＥＤ始動口に入賞する時期はランダムであるから、「第０数値」を乱数ということができるが、後者の場合はそうはいえない（記載キによれば、０．０１秒毎に元の数値に戻り、３０秒は０．０１秒の整数倍であるから。）。
　しかし、「複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択する」条件を「前記停止図柄が所定の組み合わせとなること」とした場合には、図柄停止時期はランダムと考えられるし、偶然性を持たせる関係上、乱数による選択とすることは設計事項といわなければならない。
　以上のとおりであるから、相違点１に係る補正発明の構成を採用することは当業者にとって想到容易である。
　
（２）相違点２について
　本願明細書には「各表示部位３９〜４１の内、判定用図柄表示部２２〜２４を表示しない箇所の表示部位は、他の余白部分と一緒に背景画像等を表示し、その箇所が判らないようにしても良い。また各表示部位３９〜４１に図柄表示部２２〜２４を常時表示しておき、判定用図柄表示部２２〜２４とそれ以外の図柄表示部とで明度差を付けて区別するようにしても良い。或いは大きさの変化で区別するようにしても良い。」（段落【００４３】）との記載が出願当初からある。他方、本件補正後の請求項１には、「選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）に複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示する」ことは明記されているものの、補正発明は、それ以外の表示部位をどのようにするのかについて特段限定していない。
　すなわち、すべての表示部位に図柄表示部２２〜２４を常時表示し、「判定用図柄表示部２２〜２４」（選択された表示部配列パターンに対応する複数個の表示部位（３９）〜（４１）における判定用図柄表示部）と「それ以外の図柄表示部」（選択された表示部配列パターンに対応する複数個の表示部位（３９）〜（４１）以外の判定用図柄表示部）を遊技者が識別可能なように表示する表示態様を含んでいる。
　そして、引用発明１では「表示領域列特定手段によって特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる」のであって、これはすべての表示部位に図柄表示部２２〜２４を常時表示し、判定用図柄表示部２２〜２４とそれ以外の図柄表示部を遊技者が識別可能なように表示することにほかならない。すなわち、相違点２は実質的な相違点とはいえない。
　百歩譲って、相違点２に係る補正発明の構成が「選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）のみに複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示する」との趣旨であるとしても、設計事項というべきである。なぜなら、特定の表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる手法として、最も単純なのは、他の表示領域に何も表示しないことであり、それが特定の表示領域を他の表示領域から最も際立たせることになるからである。
　そればかりか、原査定の拒絶の理由に引用された特開平７−２１３７１１号公報には有効ライン上に位置する数字のみを表示すること（【図４】等参照）が、同じく特開平７−３１３６８９号公報には、画像表示装置５０内の中央表示部４２の位置を変化させ、有効ラインに合致しない部分にシンボルマークを表示しないこと（【図１】及び【図２】を参照）がそれぞれ記載されているから、選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）のみに表示することは周知技術であり、同周知技術に従い「選択された前記表示部配列パターンに対応する複数個の前記表示部位（３９）〜（４１）のみに複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示する」ことが設計事項であることは明らかである。
　以上のとおり、相違点２は実質的相違点でないか、設計事項である。
　
（５）補正発明の独立特許要件の判断
　以上述べたとおり、相違点１，２は実質的相違点でないか、設計事項程度の相違点であるか、又は当業者にとって想到容易な相違点であり、これら相違点に係る補正発明の構成を採用したことによる格別の作用効果を認めることもできない。
　したがって、補正発明は引用発明１、引用例２記載の技術及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許出願の際独立して特許を受けることができない。
　
［補正の却下の決定のむすび］
　補正発明が特許出願の際独立して特許を受けることができないから、本件補正は平成１８年改正前特許法１７条の２第５項で準用する同法１２６条５項の規定に違反しており、同法１５９条１項で読み替えて準用する同法５３条１項の規定により却下されなければならない。
　よって、補正の却下の決定の結論のとおり決定する。
　
第３　本件審判請求についての判断
１．本願発明の認定
　本件補正が却下されたから、本願の請求項１に係る発明（以下「本願発明」という。）は、平成１６年５月２７日付けで補正された明細書の特許請求の範囲【請求項１】に記載された事項によって特定される次のとおりのものと認める。
「図柄始動手段（１４）と、遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動可能な可変入賞手段（１５）と、複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を有し且つ前記図柄始動手段（１４）が遊技球を検出することを条件に前記複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の図柄が所定時間変動して停止する図柄変動表示手段（２１）と、該図柄変動表示手段（２１）の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせとなったときに、前記可変入賞手段（１５）を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（３８）とを備えた弾球遊技機において、前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を複数個配列した表示部配列パターンが複数種類あり、前記図柄変動表示手段（２１）は、前記停止図柄が所定の組み合わせとなることを条件に、複数種類の前記表示部配列パターンの内の１つを選択して、該表示部配列パターンに対応する複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示するようにしたことを特徴とする弾球遊技機。」
　
２．本願発明の進歩性の判断
　「第２［理由］５」で述べたことを踏まえると、本願発明と引用発明１は、
「図柄始動手段（１４）と、遊技者に有利な第１状態と不利な第２状態とに変換駆動可能な可変入賞手段（１５）と、複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を有し且つ前記図柄始動手段（１４）が遊技球を検出することを条件に前記複数個の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の図柄が所定時間変動して停止する図柄変動表示手段（２１）と、該図柄変動表示手段（２１）の判定用図柄表示部（２２）〜（２４）の変動後の停止図柄が所定の組み合わせとなったときに、前記可変入賞手段（１５）を第１状態に変換駆動する等、遊技者に有利な利益状態を発生させる利益状態発生手段（３８）とを備えた弾球遊技機において、前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を複数個配列した表示部配列パターンが複数種類あり、前記図柄変動表示手段（２１）は、複数種類の前記表示部配列パターンの内の１つを選択して、該表示部配列パターンに対応する複数個の前記判定用図柄を表示するようにした弾球遊技機。」である点で一致し、
〈相違点１’〉「複数種類の表示部配列パターンの内の１つを選択」するに当たり、本願発明が「前記停止図柄が所定の組み合わせとなることを条件に」選択する旨特定しているのに対し、引用発明１には同特定がない点。
〈相違点２’〉本願発明が「該表示部配列パターンに対応する複数個の前記判定用図柄表示部（２２）〜（２４）を表示するようにし」ているのに対し、引用発明１では「表示領域列特定手段によって特定された列をなす表示領域を他の表示領域から際立たせた態様で表示を行わしめる」としている点。
　
　そこで検討するに、「第２［理由］６（１），（２）」で述べたと同様の理由により、相違点１’に係る本願発明の構成は当業者にとって想到容易であり、相違点２’は実質的相違点でないか又は設計事項程度の相違点であって、これら相違点に係る本願発明の構成を採用したことによる格別の作用効果を認めることもできない。
　したがって、本願発明は引用発明１、引用例２記載の技術及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法２９条２項の規定により特許を受けることができない。
　
第４　むすび
　本件補正は却下されなければならず、本願発明が特許を受けることができないから、本願は拒絶を免れない。
　よって、結論のとおり審決する。