(57)【要約】  受信側においてビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を良好に行い得るようにする。  プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームを生成する。プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成する。ビデオストリームとサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する。例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で、あるいは非分割状態で存在する。
2018052021.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部を備える
送信装置。
【請求項２】
上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在する
請求項１に記載の送信装置。
【請求項３】
上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記トップフィールドのサブタイトルビットマップデータは上記トップフィールド用データブロックに配置され、上記ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータは上記ボトムフィールド用データブロックに配置される
請求項２に記載の送信装置。
【請求項４】
上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態で存在する
請求項１に記載の送信装置。
【請求項５】
上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上記トップフィールド用データブロックあるいは上記ボトムフィールド用データブロックに配置される
請求項４に記載の送信装置。
【請求項６】
上記サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、
上記非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上記プログレッシブ用データブロックに配置される
請求項４に記載の送信装置。
【請求項７】
上記ビデオデータは第１の解像度を有し、上記サブタイトルビットマップデータは上記第１の解像度より低い第２の解像度を有し、
上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後に上記ビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部をさらに備える
請求項１に記載の送信装置。
【請求項８】
ビエオエンコード部が、ビデオデータを持つビデオストリームを生成するステップと、
サブタイトルエンコード部が、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するステップと、
送信部が、上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信するステップを有する
送信方法。
【請求項９】
プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部と、
上記ビデオストリームをデコードして上記プログレッシブのビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記プログレッシブのビデオデータに上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部を備える
受信装置。
【請求項１０】
上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記サブタイトルストリームをデコードして得られた上記トップフィールドのサブタイトルビットマップデータと上記ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータを合成して上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る
請求項９に記載の受信装置。
【請求項１１】
上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記トップフィールド用データブロックあるいは上記ボトムフィールド用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る
請求項９に記載の受信装置。
【請求項１２】
上記サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記プログレッシブ用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る
請求項９に記載の受信装置。
【請求項１３】
受信部が、プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信するステップと、
制御部が、上記ビデオストリームをデコードして上記プログレッシブのビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを取得する処理と、上記プログレッシブのビデオデータに上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御するステップを有する
受信方法。
【請求項１４】
第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部と、
上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後に上記ビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部を備える
送信装置。
【請求項１５】
上記コンテナのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータを重畳する上記ビデオデータが有する上記第１の解像度の情報を挿入する解像度情報挿入部をさらに備える
請求項１４に記載の送信装置。
【請求項１６】
上記第１の解像度はＵＨＤ解像度であり、上記第２の解像度はＨＤ解像度である
請求項１４に記載の送信装置。
【請求項１７】
上記識別情報挿入部は、
上記識別情報を、ディスプレイ・ディフィニション・セグメントに挿入する
請求項１４に記載の送信装置。
【請求項１８】
上記識別情報挿入部は、
上記サブタイトルストリームに、上記識別情報としてのセグメントを挿入する
請求項１４に記載の送信装置。
【請求項１９】
上記識別情報としてのセグメントは、変換倍率の情報を含む
請求項１８に記載の送信装置。
【請求項２０】
ビデオエンコード部が、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームを生成するステップと、
サブタイトルエンコード部が、上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するステップと、
送信部が、上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信するステップと、
識別情報挿入部が、上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報を挿入するステップを有する
送信方法。
【請求項２１】
第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームと上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部を備え、
上記サブタイトルストリームのレイヤには、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されており、
上記ビデオストリームをデコードして上記ビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記サブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記サブタイトルビットマップデータを上記識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部をさらに備える
受信装置。
【請求項２２】
受信部が、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームと上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信するステップを有し、
上記サブタイトルストリームのレイヤには、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されており、
制御部が、上記ビデオストリームをデコードして上記ビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記サブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記サブタイトルビットマップデータを上記識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御するステップをさらに有する
受信方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本技術は、送信装置、送信方法、受信装置および受信方法に関し、詳しくは、ビデオデータと共にサブタイトルビットマップデータを送信する送信装置等に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、例えば、ＤＶＢ（Digital Video Broadcasting）の放送などでは、サブタイトルデータをビットマップデータで送信する運用が行われている（例えば、特許文献１参照）。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００３】
【特許文献１】特開２０１１−０３０１８０号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
本技術の目的は、受信側においてビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を良好に行い得るようにすることにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本技術の概念は、
プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部を備える
送信装置にある。【０００６】
本技術において、ビデオエンコード部により、プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームが生成される。サブタイトルエンコード部により、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームが生成される。そして、送信部により、ビデオストリームとサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナが送信される。【０００７】
例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在する、ようにされてもよい。この場合、例えば、サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータはトップフィールド用データブロックに配置され、ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータはボトムフィールド用データブロックに配置される、ようにされてもよい。【０００８】
また、例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態で存在する、ようにされてもよい。この場合、例えば、サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、トップフィールド用データブロックあるいはボトムフィールド用データブロックに配置される、ようにされてもよい。また、この場合、例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、プログレッシブ用データブロックに配置される、ようにされてもよい。【０００９】
このように本技術においては、プログレッシブのビデオデータの送信に伴って、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを送信するものである。そのため、受信側においてビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳が良好に行われる。【００１０】
なお、本技術において、例えば、ビデオデータは第１の解像度を有し、サブタイトルビットマップデータは第１の解像度より低い第２の解像度を有し、サブタイトルストリームのレイヤに、サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部をさらに備える、ようにされてもよい。この場合、受信側では、この識別情報に基づいて、サブタイトルビットマップデータは、座標変換および解像度変換が施された後にビデオデータに重畳され、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳が良好に行われる。【００１１】
また、本技術の他の概念は、
プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部と、
上記ビデオストリームをデコードして上記プログレッシブのビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記プログレッシブのビデオデータに上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部を備える
受信装置にある。【００１２】
本技術において、受信部により、プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナが受信される。そして、制御部により、ビデオストリームをデコードしてプログレッシブのビデオデータを得る処理と、サブタイトルストリームをデコードしてプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理と、プログレッシブのビデオデータにプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理が制御される。【００１３】
例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在し、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、サブタイトルストリームをデコードして得られたトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータを合成してプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る、ようにされてもよい。【００１４】
また、例えば、サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、トップフィールド用データブロックあるいはボトムフィールド用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る、ようにされてもよい。【００１５】
また、例えば、サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、プログレッシブ用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る、ようにされてもよい。【００１６】
このように本技術においては、サブタイトルストリームをデコードして得られたプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを、プログレッシブのビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得るものである。そのため、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳が良好に行われる。【００１７】
また、本技術の他の概念は、
第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部と、
上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後に上記ビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部を備える
送信装置にある。【００１８】
本技術において、ビデオエンコード部により、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームが生成される。サブタイトルエンコード部により、第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームが生成される。そして、送信部により、ビデオストリームとサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナが送信される。例えば、第１の解像度はＵＨＤ解像度であり、第２の解像度はＨＤ解像度である、ようにされてもよい。【００１９】
識別情報挿入部により、サブタイトルストリームのレイヤに、サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳するように指示する識別情報が挿入される。例えば、コンテナのレイヤに、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータが有する第１の解像度の情報を挿入する解像度情報挿入部をさらに備える、ようにされてもよい。また、例えば、識別情報挿入部は、識別情報を、ディスプレイ・ディフィニション・セグメントに挿入する、ようにされてもよい。また、例えば、識別情報挿入部は、サブタイトルストリームに、識別情報としてのセグメントを挿入する、ようにされてもよい。この場合、例えば、識別情報としてのセグメントは、変換倍率の情報を含む、ようにされてもよい。【００２０】
このように本技術においては、サブタイトルストリームのレイヤに、サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入するものである。そのため、受信側では、この識別情報に基づいて、サブタイトルビットマップデータを、座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳することになり、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳が良好に行われる。【００２１】
また、本技術の他の概念は、
第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームと上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部を備え、
上記サブタイトルストリームのレイヤには、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されており、
上記ビデオストリームをデコードして上記ビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記サブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記サブタイトルビットマップデータを上記識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部をさらに備える
受信装置にある【００２２】
本技術において、受信部により、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームとこの第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナが受信される。サブタイトルストリームのレイヤには、サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後にビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されている。【００２３】
制御部により、ビデオストリームをデコードしてビデオデータを得る処理と、サブタイトルストリームをデコードしてサブタイトルビットマップデータを得る処理と、サブタイトルビットマップデータを識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後にビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理が制御される。【００２４】
このように本技術においては、第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを、座標変換および解像度変換を施した後に第１の解像度のビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得るものである。そのため、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳が良好に行われる。
【発明の効果】
【００２５】
本技術によれば、受信側においてビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を良好に行い得る。なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものではなく、また付加的な効果があってもよい。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】実施の形態としての送受信システムの構成例を示すブロック図である。
【図２】プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを伝送するための方法１，２を説明するための図である。
【図３】プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを伝送するための方法３，４を説明するための図である。
【図４】ＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに施す座標変換および解像度変換を説明するための図である。
【図５】送信装置の構成例を示すブロック図である。
【図６】オブジェクト・データ・セグメントの構造例を示す図である。
【図７】オブジェクト・データ・セグメントの構造例と、その構造例における主要な情報の内容を示す図である。
【図８】ディスプレイ・ディフィニション・セグメントの構造例と、その構造例における主要な情報の内容を示す図である。
【図９】コンポーネント・デスクリプタの重要な要素である「component_type」の各値と、それで識別されるサブタイトルビットマップデータの対応関係を示す図である。
【図１０】トランスポートストリームＴＳの構成例を示す図である。
【図１１】受信装置の構成例を示すブロック図である。
【図１２】座標・解像度変換部における処理の一例を示すフローチャートである。
【図１３】レンダリング・ガイド・セグメントの構造例と、その構造例における主要な情報の内容を示す図である。
【発明を実施するための形態】
【００２７】
以下、発明を実施するための形態（以下、「実施の形態」とする）について説明する。なお、説明を以下の順序で行う。
１．実施の形態
２．変形例
【００２８】
＜１．実施の形態＞
［送受信システムの構成例］
図１は、実施の形態としての送受信システム１０の構成例を示している。この送受信システム１０は、送信装置１００および受信装置２００により構成されている。
【００２９】
送信装置１００は、コンテナとしてのＭＰＥＧ２のトランスポートストリームＴＳを生成し、このトランスポートストリームＴＳを放送波あるいはネットのパケットに載せて送信する。このトランスポートストリームＴＳには、ＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータ（画像データ）を持つビデオストリームが含まれる。ここで、ＵＨＤ解像度は、ＨＤ解像度を越えるものであり、４Ｋ解像度あるいは８Ｋ解像度を含むものである。
【００３０】
また、このトランスポートストリームＴＳには、ＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータ（字幕データ）を持つサブタイトルストリームが含まれる。この実施の形態で、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、方法１、方法２、方法３、方法４のいずれかの方法で伝送される。
【００３１】
「方法１の説明」
方法１について説明する。この方法１の場合、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在する。
【００３２】
図２（ａ）は、この方法１による伝送を概略的に示している。この場合、サブタイトルストリーム内の符号化字幕伝送フォーマットであるＯＤＳ（Object_data_segment）には、トップフィールド用データブロックと、ボトムフィールド用データブロックが存在する。そして、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータはトップフィールド用データブロックに配置され、ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータはボトムフィールド用データブロックに配置される。
【００３３】
この場合、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックの双方にサブタイトルビットマップデータが配置されることから、受信側では、双方のブロックのサブタイトルビットマップデータを合成することで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが構成されると認識される。
【００３４】
受信側では、各ブロックからトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータがそれぞれ取り出されて合成され、サブタイトル（字幕）表示のためのプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。このプログレッシブのサブタイトルビットマップデータがプログレッシブのビデオデータに重畳されて、表示用ビデオデータが得られる。
【００３５】
「方法２の説明」
方法２について説明する。この方法２の場合、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがまとまったひとつの状態、つまり非分割状態で存在する。
【００３６】
図２（ｂ）は、この方法２による伝送を概略的に示している。この場合、サブタイトルストリーム内の符号化字幕伝送フォーマットであるＯＤＳ（Object_data_segment）には、トップフィールド用データブロックと、ボトムフィールド用データブロックが存在する。そして、非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータはトップフィールド用データブロックに配置される。この場合、ボトムフィールド用データブロックには、サブタイトルビットマップデータが配置されない。
【００３７】
この場合、トップフィールド用データブロックのみにサブタイトルビットマップデータが配置され、ボトムフィールド用データブロックにはサブタイトルビットマップデータが配置されていないことから、受信側では、トップフィールド用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが構成されると認識される。
【００３８】
受信側では、トップフィールド用データブロックから非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが取り出され、それがそのまま、サブタイトル（字幕）表示のためのプログレッシブのサブタイトルビットマップデータとなる。このプログレッシブのサブタイトルビットマップデータがプログレッシブのビデオデータに重畳されて、表示用ビデオデータが得られる。
【００３９】
「方法３の説明」
方法３について説明する。この方法３の場合、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがまとまったひとつの状態、つまり非分割状態で存在する。
【００４０】
図３（ｃ）は、この方法３による伝送を概略的に示している。この場合、サブタイトルストリーム内の符号化字幕伝送フォーマットであるＯＤＳ（Object_data_segment）には、トップフィールド用データブロックと、ボトムフィールド用データブロックが存在する。そして、非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータはボトムフィールド用データブロックに配置される。この場合、トップフィールド用データブロックには、サブタイトルビットマップデータが配置されない。
【００４１】
この場合、ボトムフィールド用データブロックのみにサブタイトルビットマップデータが配置され、トップフィールド用データブロックにはサブタイトルビットマップデータが配置されていないことから、受信側では、ボトムフィールド用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが構成されると認識される。
【００４２】
受信側では、ボトムフィールド用データブロックから非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが取り出され、それがそのまま、サブタイトル（字幕）表示のためのプログレッシブのサブタイトルビットマップデータとなる。このプログレッシブのサブタイトルビットマップデータがプログレッシブのビデオデータに重畳されて、表示用ビデオデータが得られる。
【００４３】
「方法４の説明」
方法４について説明する。この方法４の場合、サブタイトルストリームには、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがまとまったひとつの状態、つまり非分割状態で存在する。
【００４４】
図３（ｄ）は、この方法４による伝送を概略的に示している。この場合、サブタイトルストリーム内の符号化字幕伝送フォーマットであるＯＤＳ（Object_data_segment）には、プログレッシブ用データブロックが存在する。そして、非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータはプログレッシブ用データブロックに配置される。
【００４５】
この場合、プログレッシブ用データブロックが存在し、このブロックにサブタイトルビットマップデータが配置されることから、受信側では、プログレッシブ用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが構成されると認識される。
【００４６】
受信側では、プログレッシブ用データブロックから非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが取り出され、それがそのまま、サブタイトル（字幕）表示のためのプログレッシブのサブタイトルビットマップデータとなる。このプログレッシブのサブタイトルビットマップデータがプログレッシブのビデオデータに重畳されて、表示用ビデオデータが得られる。
【００４７】
図１に戻って、サブタイトルストリームのレイヤには、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報が挿入される。このようにＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施すことで、ＵＨＤ解像度のビデオ画面の正しい位置にサブタイトル（字幕）を表示させることが可能となる。
【００４８】
受信装置２００は、送信装置１００から送られてくるトランスポートストリームＴＳを受信する。受信装置２００は、ビデオストリームをデコードしてＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータを得る。また、受信装置２００は、サブタイトルストリームをデコードしてＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る。この場合、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータの伝送方法により、デコードの処理が変わる。
【００４９】
方法１の場合には、受信装置２００は、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックの双方にサブタイトルビットマップデータが配置されることから、双方のブロックのサブタイトルビットマップデータを合成することで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを構成し得ると認識する。
【００５０】
この場合、サブタイトルストリームがデコードされて、トップフィールド用データブロックからトップフィールドのサブタイトルビットマップデータが取り出されると共に、ボトムフィールド用データブロックからボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータが取り出される。そして、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータが合成されて、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【００５１】
方法２の場合には、受信装置２００は、トップフィールド用データブロックのみにサブタイトルビットマップデータが配置されることから、トップフィールド用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを構成し得ると認識する。この場合、サブタイトルストリームがデコードされて、トップフィールド用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【００５２】
方法３の場合には、受信装置２００は、ボトムフィールド用データブロックのみにサブタイトルビットマップデータが配置されることから、ボトムトップフィールド用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを構成し得ると認識する。この場合、サブタイトルストリームがデコードされて、ボトムフィールド用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【００５３】
方法４の場合には、受信装置２００は、プログレッシブブ用データブロックに配置されたサブタイトルビットマップデータのみでプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを構成し得ると認識する。この場合、サブタイトルストリームがデコードされて、プログレッシブブ用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【００５４】
サブタイトルストリームのレイヤには、上述したようにＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報が挿入されている。受信装置２００は、上述したように得られたプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを、識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に、プログレッシブのビデオデータに重畳して、表示用ビデオデータを得る。
【００５５】
図４（ａ）は、サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を行わないでそのまま用いた場合を示している。この場合、ＵＨＤ解像度のビデオ画面に、ＨＤ解像度のサブタイトル（字幕）が、ＨＤの表示位置で重畳（オーバーレイ）された状態となり、ＵＨＤとＨＤの座標幅の違いから、サブタイトル（字幕）は、正しい位置に表示されない。なお、「Ｒ」は、リファレンスポイント（原点）を示している。また、「ｐ０」は、リージョンの開始点である左上の点を示している。「ｑ０」は、リージョンの終了点である右下の点を示している。
【００５６】
図４（ｂ）は、サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を行った後に用いた場合を示している。この場合、ＵＨＤ解像度のビデオ画面に、ＵＨＤ解像度のサブタイトル（字幕）が、ＵＨＤの表示位置で重畳（オーバーレイ）された状態となり、サブタイトル（字幕）は、正しい位置に表示される。
【００５７】
この場合、座標変換により、リージョンの開始点「ｐ１」の座標は、ｐ１（ｘ、ｙ）＝ｐ０（ｘ、ｙ）＊Ｎのように変換され、リージョンの終了点「ｑ１」の座標は、ｑ１（ｘ、ｙ）＝ｑ０（ｘ、ｙ）＊Ｎのように変換される。ここで、「Ｎ」は、ＵＨＤ解像度とＨＤ解像度の比を示し、ＵＨＤ解像度が４Ｋ解像度ある場合には、Ｎ＝２である。
【００５８】
また、この場合、サブタイトルビットマップデータに対して、当該「Ｎ」の値が用いられて水平および垂直のスケーリング処理がされ、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータはＵＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに変換される。
【００５９】
「送信装置の構成例」
図５は、送信装置１００の構成例を示している。この送信装置１００は、制御部１０１と、カメラ１０２と、ビデオ光電変換部１０３と、ＲＧＢ/ＹＣｂＣｒ変換部１０４と、ビデオエンコーダ１０５と、サブタイトル発生部１０６と、ビットマップデータ発生部１０７と、サブタイトルエンコーダ１０８と、システムエンコーダ１０９と、送信部１１０を有している。
【００６０】
制御部１０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を備えて構成され、制御プログラムに基づいて、送信装置１００の各部の動作を制御する。カメラ１０２は、被写体を撮像してＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータ（画像データ）を出力する。ビデオ光電変換部１０３は、カメラ１０２で得られたビデオデータに対して、光電変換を施して、ビデオデータＶ１を得る。
【００６１】
ＲＧＢ/ＹＣｂＣｒ変換部１０４は、ビデオデータＶ１をＲＧＢドメインからＹＣｂＣｒ（輝度・色差）ドメインに変換する。ビデオエンコーダ１０５は、ＹＣｂＣｒドメインに変換されたビデオデータＶ１に対して、例えば、ＭＰＥＧ４−ＡＶＣあるいはＨＥＶＣなどの符号化を施し、符号化ビデオデータを含むビデオストリーム（ＰＥＳストリーム）ＶＳを生成する。
【００６２】
サブタイトル発生部１０６は、サブタイトル情報としてのテキストデータ（文字コード）ＤＴを発生する。ビットマップデータ発生部１０７は、サブタイトル発生部１０６で発生されるテキストデータＤＴを入力し、ＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを発生する。サブタイトルエンコーダ１０８は、サブタイトルビットマップデータと表示制御情報を種々のセグメントに変換し、ペイロードにそれらのセグメントを配置したＰＥＳパケットで構成されるサブタイトルストリームＳＳを生成する。
【００６３】
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、オブジェクト・データ・セグメント（Object_data_segment）を利用して、上述の第１〜第４の方法のいずれかで伝送される。図６、図７（ａ）は、オブジェクト・データ・セグメントの構造例（Syntax）を示している。図７（ｂ）は、その構造例における主要な情報の内容（Semantics）を示している。
【００６４】
「object_coding_method」の２ビットフィールドは、オブジェクトのタイプによりビットマップデータであるかテキストデータであるかを示す。“００”はビットマップデータを示し、“０１”はテキストデータを示す。また、この実施の形態において、ビットマップデータを示すものとして、インターレースビデオに対する“００”の他に、プログレッシブビデオに対する“１１”を新規定義する。
【００６５】
「object_coding_method」が“００”であるとき、「top_field_data_block_length」の１６ビットフィールドが存在する。そして、「top_field_data_block_length」で示される数だけ「pixel-data_sub-block()」のブロック、つまりトップフィールド用データブロックが繰り返し存在する。
【００６６】
また、「object_coding_method」が“００”であるとき、「bottom_field_data_block_length」の１６ビットフィールドが存在する。そして、「bottom_field_data_block_length」で示される数だけ「pixel-data_sub-block()」のブロック、つまりボトムフィールド用データブロックが繰り返し存在する。
【００６７】
「8_stuff_bits」の８ビットフィールドは、８ビットのバイトアラインがされていない場合に、８ビットになるようにスタッフィングビットを追加するためのフィールドである。
【００６８】
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上述の第１〜第３の方法で伝送される場合、「object_coding_method」は“００”とされ、上述のトップフィールド用データブロックおよび/またはボトムフィールド用データブロックに配置される。
【００６９】
すなわち、第１の方法で伝送される場合、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割され、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータはトップフィールド用データブロックに配置され、ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータはボトムフィールド用データブロックに配置される。
【００７０】
また、第２の方法で伝送される場合、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態におかれ、この非分割状態プログレッシブのサブタイトルビットマップデータの全体がトップフィールド用データブロックに配置される。この場合、「bottom_field_data_block_length」は０とされ、ボトムフィールド用データブロックにはサブタイトルビットマップデータが配置されないことが示される。
【００７１】
また、第３の方法で伝送される場合、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態におかれ、この非分割状態プログレッシブのサブタイトルビットマップデータの全体がボトムフィールド用データブロックに配置される。この場合、「top_field_data_block_length」は０とされ、トップフィールド用データブロックにはサブタイトルビットマップデータが配置されないことが示される。
【００７２】
また、「object_coding_method」が“１１”であるとき、「progressive_frame_data_block_length」の１６ビットフィールドが存在する。そして、「progressive_frame_data_block_length」で示される数だけ「pixel-data_sub-block()」のブロック、つまりプログレッシブ用データブロックが繰り返し存在する。「8_stuff_bits」の８ビットフィールドは、８ビットのバイトアラインがされていない場合に、８ビットになるようにスタッフィングビットを追加するためのフィールドである。
【００７３】
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上述の第４の方法で伝送される場合、「object_coding_method」は“１１”とされ、上述のプログレッシブ用データブロックに配置される。すなわち、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態におかれ、この非分割状態プログレッシブのサブタイトルビットマップデータの全体がプログレッシブ用データブロックに配置される。
【００７４】
ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報は、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（display_difinition_segment）に含まれる。
【００７５】
図８（ａ）は、ディスプレイ・ディフィニション・セグメントの構造例（Syntax）を示している。図８（ｂ）は、その構造例における主要な情報の内容（Semantics）を示している。「display_window_flag」の１ビットフィールドは、ウインドウの定義があるか否かを示す。“１”は、ウインドウの定義があることを示す。“０”は、ウインドウの定義がないことを示す。
【００７６】
「display_rendering_type」の２ビットフィールドが“１１”であるとき、オーバーレイ表示対象のビデオ座標に合わせてサブタイトル（字幕）の表示位置を変換させることを示す。つまり、「display_rendering_type」の“１１”は、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報となる。
【００７７】
「display_width」の１６ビットフィールドと「display_height」の１６ビットフィールドは、サブタイトルビットマップデータの解像度を示す。例えば、「display_width」は、ＨＤ解像度であるときは１９２０を示し、ＵＨＤ解像度に含まれる４Ｋ解像度であるときは３８２０を示す。また、例えば、「display_height」は、ＨＤ解像度であるときは１０８０を示し、ＵＨＤ解像度に含まれる４Ｋ解像度であるときは２１６０を示す。
【００７８】
「display_window_flag」＝“１”であるとき、ウインドウの領域を示すフィールドが存在する。すなわち、「display_window_horizontal_position_minimum」の１６ビットフィールド、「display_window_horizontal_position_maximum」の１６ビットフィールド、「display_window_vertical_position_minimum」の１６ビットフィールド、「display_window_vertical_position_maximum」の１６ビットフィールドが存在する。
【００７９】
「display_window_horizontal_position_minimum」および「display_window_vertical_position_minimum」のフィールドは、ウインドウの開始点の座標を示す。「display_window_horizontal_position_maximum」および「display_window_vertical_position_maximum」のフィールドは、ウインドウの終了点の座標を示す。
【００８０】
図５に戻って、システムエンコーダ１０９は、ビデオエンコーダ１０５で生成されたビデオストリームＶＳと、サブタイトルエンコーダ１０８で生成されたサブタイトルストリームＳＳを含むトランスポートストリームＴＳを生成する。送信部１１０は、このトランスポートストリームＴＳを、放送波あるいはネットのパケットに載せて、受信装置２００に送信する。
【００８１】
このとき、システムエンコーダ１０９は、コンテナとしてのトランスポートストリームＴＳのレイヤに、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度情報を挿入する。具体的には、システムエンコーダ１０９は、イベント・インフォメーション・テーブル（ＥＩＴ：Event Information Table）内のコンポーネント・デスクリプタ（Component_descriptor）に、この解像度情報を挿入する。
【００８２】
このコンポーネント・デスクリプタの重要な要素として、「stream_content」、「component_type」がある。図９は、「component_type」の各値と、それで識別されるサブタイトルビットマップデータの対応関係を示している。なお、「stream_content」が“０ｘ０３”であるとき、ＤＶＢのサブタイトルであることが示される。
【００８３】
そして、例えば、「component_type」が“０ｘ１６”であるとき、ＵＨＤ（Ultra High definition）モニタのためのＤＶＢサブタイトルであることが示される。また、例えば、「component_type」が“０ｘ２６”であるとき、ＵＨＤ（Ultra High definition）モニタのためのＤＶＢサブタイトル（聴覚障碍者向け）であることが示される。この実施の形態においては、「component_type」が“０ｘ１６”あるいは“０ｘ２６”とされ、ＵＨＤ解像度モニタのためのＤＶＢサブタイトルであることが示される。このことは、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度がＵＨＤ解像度であることを示すものである。
【００８４】
「トランスポートストリームＴＳの構成例」
図１０は、トランスポートストリームＴＳの構成例を示している。この構成例では、ＰＩＤ１で識別されるビデオストリームのＰＥＳパケット「Video PES1」が存在する。また、この構成例では、ＰＩＤ２で識別されるサブタイトルストリームのＰＥＳパケット「Subtitle PES2」が存在する。
【００８５】
ビデオストリームのＰＥＳパケットには、ビデオ符号化ストリームが挿入されている。また、サブタイトルストリームのＰＥＳパケットには、サブタイトルのビットマップデータと表示制御情報を含む種々のセグメントが挿入されている。
【００８６】
サブタイトルビットマップデータが含まれるオブジェクト・データ・セグメント（ＯＤＳ）には、「object_coding_method」のフィールドが存在し、オブジェクト符号化の対象が示されている。また、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（ＤＤＳ）には、「display_rendering_type」のフィールドが存在し、“１１”とされて、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報となる。
【００８７】
また、ページ・コンポジション・セグメント（ＰＣＳ）には、「region_horizontal_address」および「region_vertical_address」のフィールドが存在し、リージョン（Region）の開始位置の座標が示される。また、リージョン・コンポジション・セグメント（ＲＣＳ）には、「region_width」および「resion_height」のフィールドが存在し、リージョンの水平、垂直のサイズが示される。
【００８８】
また、トランスポートストリームＴＳには、ＰＳＩ（Program Specific Information）として、ＰＭＴ（Program Map Table）が含まれている。ＰＳＩは、トランスポートストリームに含まれる各エレメンタリストリームがどのプログラムに属しているかを記した情報である。ＰＭＴには、プログラム全体に関連する情報を記述するプログラム・ループ（Program loop）が存在する。
【００８９】
また、ＰＭＴには、各エレメンタリストリームに関連した情報を持つエレメンタリストリーム・ループが存在する。この構成例では、ビデオストリームに対応したビデオエレメンタリストリーム・ループ（video ES1 loop）と、サブタイトルストリームに対応したサブタイトルエレメンタリストリーム・ループ（Subtitle ES2 loop）が存在する。
【００９０】
ビデオエレメンタリストリーム・ループ（video ES1 loop）には、ビデオストリームに対応して、ストリームタイプ、ＰＩＤ（パケット識別子）等の情報が配置されると共に、そのビデオストリームに関連する情報を記述するデスクリプタも配置される。このビデオストリームの「Stream_type」の値は、例えばＨＥＶＣビデオストリームを示す値“０ｘ２４”に設定され、ＰＩＤ情報はビデオストリームのＰＥＳパケット「video PES1」に付与されるＰＩＤ１を示すものとされる。
【００９１】
サブタイトルエレメンタリストリーム・ループ（Subtitle ES2 loop）には、サブタイトルストリームに対応して、ストリームタイプ、ＰＩＤ（パケット識別子）等の情報が配置されると共に、そのサブタイトルストリームに関連する情報を記述するデスクリプタも配置される。このサブタイトルストリームの「Stream_type」の値は、例えばプライベートストリームを示す値に設定され、ＰＩＤ情報はサブタイトルストリームのＰＥＳパケット「Subtitle PES2」に付与されるＰＩＤ２を示すものとされる。
【００９２】
また、トランスポートストリームＴＳには、イベント単位の管理を行うＳＩ（Serviced Information）としてのＥＩＴ(Event Information Table)が含まれている。このＥＩＴには、番組単位のメタデータが記載される。このＥＩＴの配下に、ビデオデータの解像度情報としての「component_type」の要素（図９参照）を持つコンポーネント・デスクリプタ（Component_descriptor）が挿入される。この実施の形態では、「component_type」は、“０ｘ１６”あるいは“０ｘ２６”とされ、ＵＨＤ解像度解像度モニタのためのＤＶＢサブタイトルであることが示され、従って、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度がＵＨＤ解像度であることが示される。
【００９３】
なお、サブタイトルエレメンタリストリーム・ループ（Subtitle ES2 loop）には、ストリーム・アイデンチファイヤ・デスクリプタ（Stream_identifier_descriptor）が挿入される。このデスクリプタは、このサブタイトルエレメンタリストリーム・ループと、ＥＩＴ配下のコンポーネント・デスクリプタとをコンポーネントタグタグ「Component_tag」で対応付けるものである。
【００９４】
図５に示す送信装置１００の動作を簡単に説明する。カメラ１０２で撮像されて得られたＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータ（画像データ）は、ビデオ光電変換部１０３に供給される。ビデオ光電変換部１０３では、ビデオデータに対して、光電変換が施されて、ビデオデータＶ１が得られる。
【００９５】
ビデオ光電変換部１０３で得られたビデオデータＶ１は、ＲＧＢ/ＹＣｂＣｒ変換部１０４でＲＧＢドメインからＹＣｂＣｒ（輝度・色差）ドメインに変換された後に、ビデオエンコーダ１０５に供給される。ビデオエンコーダ１０５では、このビデオデータＶ１に対して、例えば、ＭＰＥＧ４−ＡＶＣあるいはＨＥＶＣなどのエンコード処理が施されて、符号化ビデオデータを含むビデオストリーム（ＰＥＳストリーム）ＶＳが生成される。
【００９６】
サブタイトル発生部１０６では、サブタイトル情報としてのテキストデータ（文字コード）ＤＴが発生される。このテキストデータＤＴはビットマップデータ発生部１０７に供給される。ビットマップデータ発生部１０７では、テキストデータＤＴに基づいて、ＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータが発生される。
【００９７】
このサブタイトルのビットマップデータは、サブタイトルエンコーダ１０８に供給される。サブタイトルエンコーダ１０８では、サブタイトルのビットマップデータと表示制御情報が種々のセグメントに変換され、ペイロードにそれらのセグメントが配置されたＰＥＳパケットで構成されるサブタイトルストリームＳＳが生成される。
【００９８】
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、オブジェクト・データ・セグメント（ＯＤＳ）（図６、図７参照）を利用して、第１〜第４の方法のいずれかで伝送される。また、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（ＤＤＳ）（図８参照）には、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報（「display_rendering_type」＝“１１”）が挿入される。
【００９９】
ビデオエンコーダ１０５で生成されるビデオストリームＶＳは、システムエンコーダ１０９に供給される。サブタイトルエンコーダ１０８で生成されたサブタイトルストリームＳＳは、システムエンコーダ１０９に供給される。システムエンコーダ１０９では、ビデオストリームＶＳとサブタイトルストリームＳＳを含むトランスポートストリームＴＳが生成される。
【０１００】
このとき、システムエンコーダ１０９では、イベント・インフォメーション・テーブルに、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度情報（「component_type」の要素）を有するコンポーネント・デスクリプタが挿入される。
【０１０１】
システムエンコーダ１０９で生成されたトランスポートストリームＴＳは、送信部１１０により、放送波あるいはネットのパケットに載せて、受信装置２００に送信される。
【０１０２】
「受信装置の構成例」
図１１は、受信装置２００の構成例を示している。この受信装置２００は、制御部２０１と、受信部２０２と、システムデコーダ２０３と、ビデオデコーダ２０４と、サブタイトルデコーダ２０５と、座標・解像度変換部２０６を有している。また、受信装置２００は、ビデオ重畳部２０８と、ＹＣｂＣｒ/ＲＧＢ変換部２０９と、電光変換部２１０と、表示マッピング部２１１と、ＣＥモニタ２１２と、ユーザ操作部２１３を有している。
【０１０３】
制御部２０１は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）を備えて構成され、制御プログラムに基づいて、受信装置２００の各部の動作を制御する。ユーザ操作部２１３は、視聴者などのユーザが種々の操作を行うためのスイッチ、タッチパネル、リモコン送信部などである。
【０１０４】
受信部２０２は、送信装置１００から放送波あるいはネットのパケットに載せて送られてくるトランスポートストリームＴＳを受信する。システムデコーダ２０３は、このトランスポートストリームＴＳから、ビデオストリームＶＳとサブタイトルストリームＳＳを抽出する。
【０１０５】
また、システムデコーダ２０３は、トランスポートストリームＴＳ（コンテナ）に挿入されている種々の情報を抽出し、制御部２０１に送る。この抽出情報には、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度情報を持つコンポーネント・デスクリプタも含まれる。これにより、制御部２０１は、ビデオデータの解像度を認識する。なお、ビデオデータの解像度は、ビデオデコーダ２０４で抽出される情報からも認識可能である。
【０１０６】
ビデオデコーダ２０４は、システムデコーダ２０３で抽出されるビデオストリームＶＳに対してデコード処理を行って、ＵＨＤ解像度でプログレッシブの伝送ビデオデータＶ１を出力する。上述したように、ＵＨＤ解像度は、ＨＤ解像度を越えるものであり、４Ｋ解像度あるいは８Ｋ解像度を含むものである。
【０１０７】
また、ビデオデコーダ２０４は、ビデオストリームＶＳを構成する各アクセスユニットに挿入されているパラメータセットやＳＥＩメッセージなどの種々の情報を抽出し、制御部２０１に送る。
【０１０８】
サブタイトルデコーダ２０５は、サブタイトルストリームＳＳにデコード処理を施して、ＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る。この場合、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータの伝送方法が方法１〜方法４のいずれであるかにより、デコードの処理が変わる。
【０１０９】
例えば、方法１の場合には、トップフィールド用データブロックからトップフィールドのサブタイトルビットマップデータが取り出されると共に、ボトムフィールド用データブロックからボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータが取り出される。そして、トップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータが合成されて、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【０１１０】
方法２の場合には、トップフィールド用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。方法３の場合には、ボトムフィールド用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。方法４の場合には、プログレッシブブ用データブロックからサブタイトルビットマップデーが取り出されることで、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが得られる。
【０１１１】
また、サブタイトルデコーダ２０５は、サブタイトルストリームＳＳに挿入されている種々の情報を抽出し、制御部２０１に送る。この抽出情報には、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報（「display_rendering_type」＝“１１”）が含まれる。また、この抽出情報には、リージョンの開始位置の座標、リージョンの水平、垂直のサイズなどの情報も含まれる。
【０１１２】
座標・解像度変換部２０６は、上述の識別情報（ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報）に基づいた制御部２０１の制御のもと、サブタイトルデコーダ２０５で得られたプログレッシブのサブタイトルビットマップデータに対して座標変換および解像度変換の処理をする。
【０１１３】
この場合、図４（ｂ）に示すように、リージョンの開始点「ｐ１」の座標は、ｐ１（ｘ、ｙ）＝ｐ０（ｘ、ｙ）＊Ｎのように変換され、リージョンの終了点「ｑ１」の座標は、ｑ１（ｘ、ｙ）＝ｑ０（ｘ、ｙ）＊Ｎのように変換される。ここで、「Ｎ」は、ＵＨＤ解像度とＨＤ解像度の比を示し、ＵＨＤ解像度が４Ｋ解像度であるときは、Ｎ＝２である。
【０１１４】
また、この場合、サブタイトルビットマップデータに対して、当該「Ｎ」の値が用いられて水平および垂直のスケーリング処理がされ、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータはＵＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに変換される。
【０１１５】
図１２のフローチャートは、座標・解像度変換部２０６における処理の一例を示している。なお、ここでは、制御部２０１における関連する処理も、座標・解像度変換部２０６の処理として説明する。
【０１１６】
座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ１において、処理を開始する。次に、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ２において、ビデオの画枠、つまりビデオデータの解像度を検知する。ビデオデータの解像度の情報は、ビデオストリームのパラメータセット（ＳＰＳ）から検知可能である。あるいは、ビデオデータの解像度の情報は、コンポーネント・デスクリプタの「component_type」の要素からも検知可能である。この実施の形態では、ＵＨＤ解像度と検知される。
【０１１７】
次に、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ３において、サブタイトルビットマップデータの解像度、つまりサブタイトルの表示領域を検出する。サブタイトルの表示領域（display_width，display_height）は、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（ＤＤＳ）から検知可能である。この実施の形態では、ＨＤ解像度と検知される。
【０１１８】
次に、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ４において、ビデオデータの解像度がＵＨＤ解像度であるか否かを判断する。ＵＨＤ解像度でないと判断するとき、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ５において、処理を終了する。
【０１１９】
ＵＨＤ解像度であると判断するとき、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ６において、「display_rendering_type」を検知する。そして、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ７において、「display_rendering_type」が“１１”であるか否かを判断する。「display_rendering_type」が“１１”でないと判断するとき、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ５において、処理を終了する。
【０１２０】
「display_rendering_type」が“１１”であると判断するとき、座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ８において、ビデオ画枠におけるリージョンの位置座標値を、ＨＤ表示領域起点ＲからのＨＤ座標値をＮ倍した座標値とする（図４（ｂ）参照）。また、このリージョンの位置座標値の変換に併せて、解像度をＨＤからＵＨＤに変換する。なお、ビットマップデータをＣＬＵＴ出力した後の字幕データのうち、ビデオ重畳の際の混合比率を表す値について、解像度変換後もＣＬＵＴ指定された値を維持するように処理を行う。
【０１２１】
座標・解像度変換部２０６は、ステップＳＴ８の処理の後、ステップＳＴ５において、処理を終了する。
【０１２２】
図１１に戻って、ビデオ重畳部２０８は、ビデオデコーダ２０４で得られたＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータＶ１に、座標・解像度変換部２０６を介して得られたＵＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳する。
【０１２３】
ＹＣｂＣｒ/ＲＧＢ変換部２０９は、サブタイトルビットマップデータが重畳されたＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータＶ１´をＹＣｂＣｒ（輝度・色差）ドメインからＲＧＢドメインに変換する。電光変換部２１０は、ＲＧＢドメインに変換された伝送ビデオデータＶ１´に、それに適用されている光電変換特性に対応した電光変換特性を適用して電光変換を行って、画像を表示するための表示用ビデオデータを得る。
【０１２４】
表示マッピング部２１１は、表示用ビデオデータに対して、ＣＥモニタ２１２の最大輝度表示能力などに応じた表示輝度調整を行う。ＣＥモニタ２１２は、表示用ビデオデータに基づいて画像を表示する。このＣＥモニタ２１２は、例えば、ＬＣＤ(Liquid Crystal Display)、有機ＥＬディスプレイ（organic electroluminescence display）などで構成される。
【０１２５】
図１１に示す受信装置２００の動作を簡単に説明する。受信部２０２では、送信装置１００から放送波あるいはネットのパケットに載せて送られてくるトランスポートストリームＴＳが受信される。このトランスポートストリームＴＳは、システムデコーダ２０３に供給される。システムデコーダ２０３では、このトランスポートストリームＴＳから、ビデオストリームＶＳおよびサブタイトルストリームＳＳが抽出される。
【０１２６】
また、システムデコーダ２０３では、トランスポートストリームＴＳ（コンテナ）に挿入されている種々の情報が抽出され、制御部２０１に送られる。この抽出情報に、サブタイトルビットマップデータを重畳するビデオデータの解像度情報を持つコンポーネント・デスクリプタも含まれる。
【０１２７】
システムデコーダ２０３で抽出されたビデオストリームＶＳは、ビデオデコーダ２０４に供給される。ビデオデコーダ２０４では、ビデオストリームＶＳに対してデコード処理が施されて、ＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータＶ１が得られる。また、ビデオデコーダ２０４では、ビデオストリームＶＳを構成する各アクセスユニットに挿入されているパラメータセットやＳＥＩメッセージが抽出され、制御部２０１に送られる。
【０１２８】
システムデコーダ２０３で抽出されたサブタイトルストリームＳＳは、サブタイトルデコーダ２０５に供給される。このサブタイトルデコーダ２０５では、サブタイトルストリームＳＳに、伝送方法（方法１〜方法４）に応じたデコード処理が施されて、ＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルのビットマップデータが得られる。
【０１２９】
また、サブタイトルデコーダ２０５では、サブタイトルストリームＳＳに挿入されている種々の情報が抽出され、制御部２０１に送られる。この抽出情報には、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報（「display_rendering_type」＝“１１”）が含まれる。また、この抽出情報には、リージョンの開始位置の座標、リージョンの水平、垂直のサイズなどの情報も含まれる。
【０１３０】
サブタイトルデコーダ２０５で得られたＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルのビットマップデータは、座標・解像度変換部２０６に供給される。座標・解像度変換部２０６では、このサブタイトルビットマップデータに対して、ＵＨＤ解像度のビデオデータに正しく重畳されるように、座標変換および解像度変換が施される。この座標・解像度変換部２０６における処理は、識別情報（「display_rendering_type」＝“１１”）による指示に基づき、制御部２０１の制御のもとで行われる。
【０１３１】
ビデオデコーダ２０４で得られたＵＨＤ解像度でプログレッシブのビデオデータＶ１は、ビデオ重畳部２０８に供給される。また、座標・解像度変換部２０６で得られた座標変換で表示位置が補正されたＵＨＤ解像度でプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、ビデオ重畳部２０８に供給される。ビデオ重畳部２０８では、ビデオデータＶ１にサブタイトルビットマップデータが重畳される。
【０１３２】
ビットマップデータが重畳されたビデオデータＶ１´は、ＹＣｂＣｒ/ＲＧＢ変換部２０９に供給される。このＹＣｂＣｒ/ＲＧＢ変換部２０９では、ビデオデータＶ１´がＹＣｂＣｒ（輝度・色差）ドメインからＲＧＢドメインに変換されて、電光変換部２１０に供給される。電光変換部２１０では、ビデオデータＶ１´に、それに適用されている光電変換特性に対応した電光変換特性が適用されて電光変換が行われ、画像を表示するための表示用ビデオデータが得られる。
【０１３３】
この表示用ビデオデータは、表示マッピング部２１１に供給される。この表示マッピング部２１１では、表示用ビデオデータに対して、ＣＥモニタ２１２の最大輝度表示能力などに応じた表示輝度調整が行われる。このように表示輝度調整が行われた表示用ビデオデータはＣＥモニタ２１２に供給される。ＣＥモニタ２１２には、この表示用ビデオデータに基づいて画像が表示される。
【０１３４】
上述したように、図１に示す送受信システム１０においては、プログレッシブのビデオデータの送信に伴って、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを方法１〜方方４の伝送方法で送信するものである。そのため、受信側では、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を良好に行い得る。
【０１３５】
また、図１に示す送受信システム１０においては、サブタイトルストリームのレイヤに、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入するものである。そのため、受信側では、この識別情報に基づいて、サブタイトルビットマップデータに対して座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳するようにされ、ＵＨＤ解像度のビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を正しい位置に行うことができる。
【０１３６】
＜２．変形例＞
なお、上述実施の形態においては、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（ＤＤＳ）（図８参照）に、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報（「display_rendering_type」＝“１１”）を挿入する例を示した。
【０１３７】
しかし、この識別情報と同様の効果を、新規定義するセグメントを伝送することで行うことも可能である。この場合、従来の受信機は新規定義のセグメントを無視するので、従来の受信機が誤動作することを回避できる効果がある。
【０１３８】
図１３（ａ）は、新規定義するセグメントとしてのレンダリング・ガイド・セグメント（Rendering_guide_segment）の構造例（Syntax）を示し、図１３（ｂ）は、その構造例における主要な情報の内容（Semantics）を示している。
【０１３９】
「pixel_rendering_conversion_ratio」の２ビットフィールドは、ディスプレイ・ディフィニション・セグメント（ＤＤＳ）に記述されるサブタイトル（字幕）を表示するための貼り付け位置（image display area）であるウインドウ領域を重畳対象のビデオ解像度の画素座標に合わせるための変換倍率を示す。ここで、サブタイトルの解像度は、ＤＤＳ内の「display_height」、「display_width」の要素で示される。また、倍率計算の起点を、貼り付け位置（ウインドウ領域）のトップ・レフト（top-left）位置とする。
【０１４０】
“００”は、等倍（そのままの位置で字幕をビデオに重畳する）を示す。“０１”は、２倍（水平方向、垂直方向共にサブタイトル貼り付け位置を２倍に拡大してビデオに重畳する）を示す。“１０”は、４倍（水平方向、垂直方向共にサブタイトル貼り付け位置を４倍に拡大してビデオに重畳する）を示す。例えば、サブタイトルの解像度がＨＤ（１９２０ｘ１０８０）画枠であり、重畳先ビデオの解像度がＵＨＤ（３８４０ｘ２１６０）画枠である場合、「pixel_rendering_conversion_ratio」は“０１”で２倍に拡大することになる。
【０１４１】
また、上述実施の形態においては、ビデオデータの解像度である第１の解像度がＵＨＤ解像度であり、サブタイトルビットマップデータの解像度である第２の解像度がＨＤ解像度である例を示している。しかし、本技術は、これに限定されるものではない。例えば、第１の解像度が８Ｋ解像度であり、第２の解像度が４Ｋ解像度である場合なども考えられる。
【０１４２】
また、上述実施の形態においては、ビデオデータの解像度がＵＨＤ解像度であり、サブタイトルビットマップデータの解像度がＨＤで解像度である例を示した。サブタイトルビットマップデータの解像度の解像度がＵＨＤ解像度である場合には、受信側における座標変換、解像度変換の処理は不要となる。その場合、「display_rendering_type」は、“１１”ではなく別の値となる。
【０１４３】
また、上述実施の形態においては、コンテナがＭＰＥＧ−２  ＴＳである例を示した。しかし、本技術は、コンテナがＭＰＥＧ−２  ＴＳと限定されるものではなく、他のパケット、例えばＩＳＯＢＭＦＦやＭＭＴなどの場合でも、同様に適用できる。
【０１４４】
また、本技術は、以下のような構成を取ることもできる。
（１）プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部を備える
送信装置。
（２）上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在する
前記（１）に記載の送信装置。
（３）上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記トップフィールドのサブタイトルビットマップデータは上記トップフィールド用データブロックに配置され、上記ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータは上記ボトムフィールド用データブロックに配置される
前記（２）に記載の送信装置。
（４）上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータが非分割状態で存在する
前記（１）に記載の送信装置。
（５）上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上記トップフィールド用データブロックあるいは上記ボトムフィールド用データブロックに配置される
前記（４）に記載の送信装置。
（６）上記サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、
上記非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップデータは、上記プログレッシブ用データブロックに配置される
前記（４）に記載の送信装置。
（７）上記ビデオデータは第１の解像度を有し、上記サブタイトルビットマップデータは上記第１の解像度より低い第２の解像度を有し、
上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後に上記ビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部をさらに備える
前記（１）から（６）のいずれかに記載の送信装置。
（８）ビエオエンコード部が、ビデオデータを持つビデオストリームを生成するステップと、
サブタイトルエンコード部が、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するステップと、
送信部が、上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信するステップを有する
送信方法。
（９）プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部と、
上記ビデオストリームをデコードして上記プログレッシブのビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記プログレッシブのビデオデータに上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部を備える
受信装置。
（１０）上記サブタイトルストリームには、上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータがトップフィールドのサブタイトルビットマップデータとボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータとに分割された状態で存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記サブタイトルストリームをデコードして得られた上記トップフィールドのサブタイトルビットマップデータと上記ボトムフィールドのサブタイトルビットマップデータを合成して上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る
前記（９）に記載の受信装置。
（１１）上記サブタイトルストリームには、トップフィールド用データブロックとボトムフィールド用データブロックが存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記トップフィールド用データブロックあるいは上記ボトムフィールド用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る
前記（９）に記載の受信装置。
（１２）上記サブタイトルストリームには、プログレッシブ用データブロックが存在し、
上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを得る処理では、上記プログレッシブ用データブロックに挿入されている非分割状態のプログレッシブのサブタイトルビットマップオデータを得る
前記（９）に記載の受信装置。
（１３）受信部が、プログレッシブのビデオデータを持つビデオストリームとプログレッシブのサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信するステップと、
制御部が、上記ビデオストリームをデコードして上記プログレッシブのビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを取得する処理と、上記プログレッシブのビデオデータに上記プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御するステップを有する
受信方法。
（１４）第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームを生成するビデオエンコード部と、
上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するサブタイトルエンコード部と、
上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信する送信部と、
上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後に上記ビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入する識別情報挿入部を備える
送信装置。
（１５）上記コンテナのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータを重畳する上記ビデオデータが有する上記第１の解像度の情報を挿入する解像度情報挿入部をさらに備える
前記（１４）に記載の送信装置。
（１６）上記第１の解像度はＵＨＤ解像度であり、上記第２の解像度はＨＤ解像度である
前記（１４）または（１５）に記載の送信装置。
（１７）上記識別情報挿入部は、
上記識別情報を、ディスプレイ・ディフィニション・セグメントに挿入する
前記（１４）から（１６）のいずれかに記載の送信装置。
（１８）上記識別情報挿入部は、
上記サブタイトルストリームに、上記識別情報としてのセグメントを挿入する
前記（１４）から（１６）のいずれかに記載の送信装置。
（１９）上記識別情報としてのセグメントは、変換倍率の情報を含む
前記（１８）に記載の送信装置。
（２０）ビデオエンコード部が、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームを生成するステップと、
サブタイトルエンコード部が、上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを生成するステップと、
送信部が、上記ビデオストリームと上記サブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを送信するステップと、
識別情報挿入部が、上記サブタイトルストリームのレイヤに、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報を挿入するステップを有する
送信方法。
（２１）第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームと上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信する受信部を備え、
上記サブタイトルストリームのレイヤには、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されており、
上記ビデオストリームをデコードして上記ビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記サブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記サブタイトルビットマップデータを上記識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御する制御部をさらに備える
受信装置。
（２２）受信部が、第１の解像度のビデオデータを持つビデオストリームと上記第１の解像度より低い第２の解像度のサブタイトルビットマップデータを持つサブタイトルストリームを含む所定フォーマットのコンテナを受信するステップを有し、
上記サブタイトルストリームのレイヤには、上記サブタイトルビットマップデータを座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳することを指示する識別情報が挿入されており、
制御部が、上記ビデオストリームをデコードして上記ビデオデータを得る処理と、上記サブタイトルストリームをデコードして上記サブタイトルビットマップデータを得る処理と、上記サブタイトルビットマップデータを上記識別情報に基づいて座標変換および解像度変換を行った後に上記ビデオデータに重畳して表示用ビデオデータを得る処理を制御するステップをさらに有する
受信方法。
【０１４５】
本技術の主な特徴は、プログレッシブのビデオデータの送信に伴って、プログレッシブのサブタイトルビットマップデータを種々の伝送方法で送信することで、受信側では、ビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を良好に行い得るようにしたことである（図２、図３参照）。
【０１４６】
また、本技術の主な特徴は、サブタイトルストリームのレイヤに、ＨＤ解像度のサブタイトルビットマップデータに座標変換および解像度変換を施した後にＵＨＤ解像度のビデオデータに重畳するように指示する識別情報を挿入することで、受信側では、この識別情報に基づいて、サブタイトルビットマップデータに対して座標変換および解像度変換を施した後にビデオデータに重畳するようにされ、ＵＨＤ解像度のビデオデータへのサブタイトルビットマップデータの重畳を正しい位置に行い得るようにしたことである（図４参照）。
【符号の説明】
【０１４７】
１０・・・送受信システム
１００・・・送信装置
１０１・・・制御部
１０２・・・カメラ
１０３・・・ビデオ光電変換部
１０４・・・ＲＧＢ/ＹＣｂＣｒ変換部
１０５・・・ビデオエンコーダ
１０６・・・サブタイトル発生部
１０７・・・ビットマップデータ発生部
１０８・・・サブタイトルエンコーダ
１０９・・・システムエンコーダ
１１０・・・送信部
２００・・・受信装置
２０１・・・制御部
２０２・・・受信部
２０３・・・システムデコーダ
２０４・・・ビデオデコーダ
２０５・・・サブタイトルデコーダ
２０６・・・座標・解像度変換部
２０８・・・ビデオ重畳部
２０９・・・ＹＣｂＣｒ/ＲＧＢ変換部
２１０・・・電光変換部
２１１・・・表示マッピング部
２１２・・・ＣＥモニタ
２１３・・・ユーザ操作部
【図１】
2018052021.tif 000003
【図２】
2018052021.tif 000004
【図３】
2018052021.tif 000005
【図４】
2018052021.tif 000006
【図５】
2018052021.tif 000007
【図６】
2018052021.tif 000008
【図７】
2018052021.tif 000009
【図８】
2018052021.tif 000010
【図９】
2018052021.tif 000011
【図１０】
2018052021.tif 000012
【図１１】
2018052021.tif 000013
【図１２】
2018052021.tif 000014
【図１３】
2018052021.tif 000015
【国際調査報告】
2018052021.tif 000016
2018052021.tif 000017