(57)【要約】情報通信端末２００から送られてきた二次元コードＣのコード識別情報をコード管理サーバー３００においてデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理し、その二次元コードＣに対応するコンテンツをシステム管理者やオンラインユーザーなどが自由に編集できるようにする。これによって誘導するコンテンツが変わった場合でもその二次元コードＣを引き続き活用できるため、その二次元コードＣが無駄になるだけでなく、それを印刷した商品の価値の低下やパッケージの変更なども回避できる。
2018230626.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーを有し、
前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、
前記コード管理サーバーは、
前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、
前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、
前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段とを備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の二次元コード管理システムにおいて、
前記コード管理サーバーは、前記コンテンツ管理手段で管理するコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって任意の時間または期間ごとに予め設定されたコンテンツ情報に自動的に切り替えるコンテンツ自動切替手段を備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の二次元コード管理システムにおいて、
前記コード管理サーバーは、前記情報通信端末からのアクセス状況を各二次元コードごとに管理するアクセス管理手段をさらに備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項４】
少なくとも固有のコード識別情報とコード管理サーバーのＵＲＬが記述された二次元コードを情報通信端末で読み取り、前記固有のコード識別情報をインターネットを介して前記コード管理サーバーに送信する送信ステップと、
前記送信ステップで送られてきた固有のコード識別情報を前記コード管理サーバーのデータベースに記憶されたコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理ステップと、
前記コンテンツ管理ステップで対応付けられたコンテンツ情報を前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集ステップと、
前記コンテンツ管理ステップで管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信ステップとを含むことを特徴とする二次元コード管理方法。
【請求項５】
二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーで用いるプログラムであって、
前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、
前記コード管理サーバーのコンピュータを、
前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、
前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、
前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段として機能させることを特徴とする二次元コード管理プログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、商品のパッケージや広告用のチラシなどに印刷されたり、液晶ディスプレイやビデオモニターに表示されたりして用いられる二次元コードを活用するための二次元コード管理システムおよび二次元コード管理方法ならびに二次元コード管理プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に商品のパッケージや広告用のチラシなどには、そこに表示しきれない詳細情報や最新情報などをユーザーに知らせるためのウェブサイトのＵＲＬ(Uniform Resource Locator）等が印刷されていることが多い。このＵＲＬは英数字の文字列であって入力が容易でないことから、最近ではこれをＱＲコード（登録商標）のような二次元コードに変換して表示する例が増えてきている。二次元コードでＵＲＬを表示すれば、ユーザーはこの二次元コードを携帯電話やスマートフォンなどの情報通信端末に内蔵されているカメラで読み取るだけで、その端末に組み込まれたソフトウェアが目的とするウェブサイトに自動的にアクセスしてそのウェブサイトの内容を容易に確認することができる。【０００３】
この種の従来技術としては、例えば以下の特許文献１には、携帯電話を用いて紙媒体に印刷されたバーコードを変換サーバーのＵＲＬ−変換テーブルに基づいてＵＲＬに変換できるサービスが提案されている。また、以下の特許文献２には、このようなＵＲＬ−変換テーブルを用いることなく、既存の検索エンジンを利用してコードに対応する企業に関連するサイトのアドレス情報（例えばＵＲＬ）を取得するシステムが提案されている。さらに、以下の特許文献３には、ＵＲＬを記述したＱＲコード（登録商標）を名刺に印刷し、そのコードを撮影してアプリのダウンロードに誘導し、そのアプリ経由でユーザー個別のＡＲコンテンツを提供するシステムが提案されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開２００２−３７３３１１号公報
【特許文献２】特開２００９−１５８２３号公報
【特許文献３】特開２０１７−３３１２８号公報
【発明の概要】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
ところで、従来の二次元コードの利用方法は誘導先のＵＲＬをそのまま記述しているため、そのＵＲＬが変わるとその誘導先にアクセスできなくなり、無効なものとなってしまうといった欠点がある。これは飲食物のパッケージやチラシのような使い捨てのものに印刷する場合にはあまり問題にならないが、これとは反対に長期に亘って利用されるもの、例えば図書館の書籍やレンタル商品などの場合ではその後に多くの人の目に触れているにもかかわらず、まったく活用できないといった不都合がある。【０００６】
そこで、本発明はこれらの課題を解決するために案出されたものであり、その目的は誘導先のアドレスや誘導先自体が変わった場合でもその二次元コードを引き続き活用できる新規な二次元コード管理システムおよび二次元コード管理方法ならびに二次元コード管理プログラムを提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
前記課題を解決するために第１の発明は、二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーを有し、前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、前記コード管理サーバーは、前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段とを備えたことを特徴とする二次元コード管理システムである。【０００８】
このような構成によれば、二次元コードを読み取った情報通信端末からコード管理サーバーへ固有のコード識別情報が送られてきたときは、コード管理サーバーがその情報通信端末に対して例えば画像や文字情報あるいは他のウェブサイトのＵＲＬなどの様々なコンテンツ情報を提供できる。【０００９】
そして、このコンテンツ情報は、コード管理端末からの操作によってシステム管理者だけでなくログイン認証により権限を与えられた二次元コードを活用するユーザー自身によってコードごとに自由に編集できるため、誘導先に変更が生じた場合でもコード管理サーバー側でその内容を編集（書き換える）するだけでその二次コードを引き続き活用できる。なお、本発明でいうコンテンツ情報とは、テキストデータや画像データ、動画データのようなコンテンツそのものの他、ＵＲＬなどのようなコンテンツの保存場所を示す情報も含むものとする（以下、同じである。）【００１０】
第２の発明は、第１の発明において、前記コード管理サーバーは、前記コンテンツ管理手段で管理するコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって任意の時間または期間ごとに予め設定されたコンテンツ情報に自動的に切り替えるコンテンツ自動切替手段を備えたことを特徴とする二次元コード管理システムである。このような構成によれば、システム管理者や二次元コードを活用するユーザー自身が所定の時間や時期が来るごとにコンテンツ情報をその都度切り替える煩わしさがなくなり、管理が容易となる。【００１１】
第３の発明は、第１または第２の発明において、前記コード管理サーバーは、前記情報通信端末からのアクセス状況を各二次元コードごとに管理するアクセス管理手段をさらに備えたことを特徴とする二次元コード管理システムである。このような構成によれば、例えば二次元コードごとにアクセス状況を集計してユーザーの活用状況の分析などに利用することができる。【００１２】
第４の発明は、少なくとも固有のコード識別情報とコード管理サーバーのＵＲＬが記述された二次元コードを情報通信端末で読み取り、前記固有のコード識別情報をインターネットを介して前記コード管理サーバーに送信する送信ステップと、前記送信ステップで送られてきた固有のコード識別情報を前記コード管理サーバーのデータベースに記憶されたコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理ステップと、前記コンテンツ管理ステップで対応付けられたコンテンツ情報を前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集ステップと、前記コンテンツ管理ステップで管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信ステップとを含むことを特徴とする二次元コード管理方法である。【００１３】
このような方法によれば、第１の発明と同様に二次元コードを読み取った情報通信端末からコード管理サーバーへ固有のコード識別情報が送られてきたときは、コード管理サーバーがその情報通信端末に対して例えば画像や文字情報あるいは他のウェブサイトのＵＲＬなどの様々なコンテンツ情報を提供できるため、誘導先に変更が生じた場合でもその二次コードを引き続き活用できる。【００１４】
第５の発明は、二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーで用いるプログラムであって、前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、前記コード管理サーバーのコンピュータを、前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、コード管理端末からの操作によって前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段として機能させることを特徴とする二次元コード管理プログラムである。【００１５】
このようなプログラムによれば、第１の発明と同様に、誘導先に変更が生じた場合でもその二次コードを引き続き活用できる。また、インターネットを介してスマートフィンや携帯電話、パソコンなどと接続可能な汎用のコンピュータシステム（サーバー）を用いてソフトウェアによって前記各手段を実現できるため、専用のハードウェアを作成して前記各手段を実現する場合に比べて経済的かつ容易に実現することができる。さらに、プログラムの一部を書き換えることによって機能改変や改良などによるバージョンアップも容易に行うことができる。
【発明の効果】
【００１６】
本発明によれば、二次元コードを読み取った情報通信端末からコード管理サーバーへ固有のコード識別情報が送られてきたときは、コード管理サーバーがその情報通信端末に対して例えば画像や文字情報あるいは他のウェブサイトのＵＲＬなどの様々なコンテンツ情報を提供できるため、誘導先に変更が生じた場合でもその二次コードを引き続き活用できる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】本発明に係る二次元コード管理システム１００の実施の一形態を示すネットワーク構成図である。
【図２】本発明で活用する二次元コードＣの１つであるＱＲコード（登録商標）の一例を示したものである。
【図３】情報通信端末２００側の一例を示すハードウェア構成図である。
【図４】コード管理サーバー３００およびコード管理端末４００の一例を示すハードウェア構成図である。
【図５】本発明に係る二次元コード管理システム１００の機能を示すブロック図である。
【図６】情報通信端末２００とコード管理サーバー３００との通信の流れを示すフローチャート図である。
【図７】コード管理サーバー３００とコード管理端末４００との通信の流れを示すフローチャート図である。
【図８】オンラインユーザー登録画面５００の一例を示す画面図である。
【図９】オンラインユーザー登録画面５１０の一例を示す画面図である。
【図１０】オンラインユーザー登録画面５２０の一例を示す画面図である。
【図１１】コード管理サーバー３００とコード管理端末４００との通信の流れを示すフローチャート図である。
【図１２】マイページログイン画面５３０の一例を示す画面図である。
【図１３】二次元コード一覧画面５４０の一例を示す画面図である。
【図１４】二次元コード購入画面５５０の一例を示す画面図である。
【図１５】コード管理サーバー３００とコード管理端末４００との通信の流れを示すフローチャート図である。
【図１６】二次元コード編集画面５６０の一例を示す画面図である。
【図１７】コード管理サーバー３００とコード管理端末４００との通信の流れを示すフローチャート図である。
【図１８】二次元コード購入履歴画面５７０の一例を示す画面図である。
【図１９】オンラインユーザー情報編集画面５８０の一例を示す画面図である。
【発明を実施するための形態】
【００１８】
次に、本発明の実施の形態を添付図面を参照しながら説明する。図１は本発明に係る二次元コード管理システム１００の実施の一形態を示したものである。図示するように、この二次元コード管理システム１００は、情報通信端末２００と、コード管理サーバー３００と、コード管理端末４００とから主に構成されており、これらはインターネットＮを介して相互に情報通信可能に接続されている。
【００１９】
情報通信端末２００は、いわゆるスマートフォンや携帯電話、タブレットなどの通信機能を有する汎用の電子機器で構成されている。そして、図３に示すようにそのハードウェア構成は、演算装置（ＣＰＵ）２０１、主記憶装置（ＲＡＭ）２０２、クロック（ＣＬＣ）２０３、内部記憶装置（ＲＯＭ）２０４などの内部機器をバス２０５で接続すると共に、インタフェース（Ｉ／Ｆ）２０６を介してインターネットＮやカメラ２０７、モニター／タッチパネル２０８、スピーカー／マイク２０９、ボタン／スイッチ２１０、各種センサ（図示せず）などの外部機器との間で情報の入出力が可能に接続されたコンピュータシステムからなっている。
【００２０】
また、この情報通信端末２００には、少なくともＯＳ（Operating System）の他に汎用のウェブブラウザ（web browser）などの各種ソフトウェアがインストールされており、無線または有線通信によってインターネットＮ上の任意のウェブサーバーに接続してそこで管理されているウェブサイトにアクセスできる機能を有している。また、この情報通信端末２００には、二次元コードリーダーとしての機能を発揮するアプリケーションソフトウェアもインストールされており、カメラ２０７で撮影された二次元コードを画像処理（デコード）し、その二次元コードに記述されたＵＲＬを検出してそのウェブサーバーへ自動的にアクセスする機能を有している。
【００２１】
ここで本発明でいう二次元コードとは、印刷物に印刷されたり電子モニター上に表示された図形（コード）をいい、具体的には水平方向と垂直方向に情報を持つＱＲコード（登録商標）やＰＤＦ４１７コード、Ｖｅｒｉコード、Ｍａｘｉコード、Ａｚｔｅｃコードなどの他に、バーコードのような横方向にしか情報を持たない表示方式のコードも含むものとする。図２は、本発明システム１００の二次元コードＣとして使用できるＱＲコード（登録商標）の一例を示したものであり、ファインダパターン、アライメントパターン、タイミングパターン、フォーマット情報、誤り訂正符号などの従来のパターン情報に加えて、前記コード管理サーバー３００のＵＲＬと、そのコード特有の識別情報（ＩＤ）が所定のドットパターンでそのデータ領域に記述されている。
【００２２】
コード管理サーバー３００およびコード管理端末４００は、いずれもパソコンやワークステーションなどの汎用の情報処理装置からなっている。そして、そのハードウェア構成は図４に示すように、演算装置（ＣＰＵ）３０１、クロック（ＣＬＣ）３０２、主記憶装置（ＲＡＭ）３０３、内部記憶装置（ＲＯＭ）３０４などの内部機器をバス３０５で接続すると共に、インタフェース（Ｉ／Ｆ）３０６を介してインターネットＮや入力装置（キーボードやマウス、タッチパネルなど）３０８、表示装置（液晶ディスプレイ、ビデオモニターなど）３０９、データベース（外部記憶装置）３０７などの外部機器との間で情報の入出力が可能に接続されたコンピュータシステムからなっている。
【００２３】
図５はこのコード管理サーバー３００およびコード管理端末４００のハードウェアおよびソフトウェア（プログラム）で実現される各機能を示したブロック図である。図示するようにまずコード管理サーバー３００は、前記ハードウェアおよびソフトウェア（プログラム）によって通信手段３１０、コンテンツ管理手段３１１、コンテンツ送信手段３１２、コンテンツ編集手段３１３、コンテンツ自動切替手段３１４、コンテンツ記憶手段３１５、入出力手段３１６、アクセス管理手段３１７などといった各手段を実現する機能を有している。一方、コード管理端末４００は、通信手段４１０、入出力手段６１１といった各手段を実現する機能を有している。
【００２４】
ここで通信手段３１０、４１０は、ＴＣＰ／ＩＰなどのインターネット標準のプロトコルによってインターネットＮ上の他の情報処理装置と双方向に通信する機能を発揮するものであり、また、入出力手段３１６，６１２は、前述した入力装置３０８、表示装置３０９などによって実現される。また、コンテンツ記憶手段３１５は、前述した記憶装置３０７を構成するＨＤＤやＳＳＤ、ＵＳＢメモリ、ＳＤカードなどの書き換え可能な外部記憶装置によって実現される。
【００２５】
一方、コンテンツ管理手段３１１は、本発明システム１００のオンラインユーザーや管理者らが情報通信端末２００から送られてきたコード識別情報を特定のコンテンツと対応付けるものであり、その具体例については後述する。コンテンツ送信手段３１２は、情報通信端末２００からコード識別情報が送られてきたときに、コンテンツ管理手段３１１で対応付けられたコンテンツをその情報通信端末２００に送信するものであり、同じくその具体例については後述する。なお、本発明でいうコンテンツとは、例えばメッセージなどのテキストデータ、写真や絵などの画像データ、動画データまたはＹｏｕＴｕｂｅ（登録商標）などの動画サイトのアドレス、転送先のＵＲＬ、電話番号、ＦＡＸ番号、電子メールアドレス、地図データなどである。
【００２６】
コンテンツ編集手段３１３は、コンテンツ管理手段３１１でコード識別情報と対応付けられたコンテンツをコード識別情報ごとに編集するものであり、同じくその具体例については後述する。コンテンツ自動切替手段３１４は、コンテンツ管理手段３１１でコード識別情報と対応付けられたコンテンツを所定の時間または期間単位に自動的に切り替えるものであり、同じくその具体例については後述する。
【００２７】
次に、このような構成および機能を有する本発明の二次元コード管理システム１００の主な処理の流れを図６乃至図１９に示すフローチャートおよびモニター表示画面例を参照しながら説明する。なお、本発明の二次元コード管理システム１００の運用に関与する人物としては、情報通信端末２００を操作する一般ユーザーと、コード管理サーバー３００を管理するシステム管理者と、コード管理端末４００を介して二次元コードを実際に利用するオンラインユーザーとが少なくとも存在し、適宜それらの人物からの視点を用いて本発明システム１００を説明する。
【００２８】
先ず、図６に示すように情報通信端末２００を操作する一般ユーザーは、最初のステップＳ２００に示すようにその情報通信端末２００を用いて所定の二次元コードＣを読み取る（撮影する）と、それに組み込まれた二次元コード読み取りアプリ（※１）によって二次元コードＣが解析されると共に、ウェブブラウザがその二次元コードＣに記述されたコード管理サーバー３００のＵＲＬ（例えば、「https://www.eraberu.info/」）宛に接続要求と共にその固有のコード識別情報を送信する（ステップＳ２０２→ステップＳ２０４）。
【００２９】
コード管理サーバー３００は、最初のステップＳ３００においてこの接続要求を受信したならば、その固有のコード識別情報をデータベース（コンテンツ記憶手段３１５）と照会し、そのコード識別情報に対応するコンテンツ（ＵＲＬ、画像、メッセージなど）を抽出した後、そのコンテンツの種類に応じたＨＴＭＬファイルを生成し、これをその情報通信端末２００に送信する（ステップＳ３０２→Ｓ３０４→Ｓ３０６→Ｓ３０８）。
【００３０】
情報通信端末２００は、コード管理サーバー３００からＨＴＭＬファイルを受信したときは、そのウェブブラウザ（※２）によってそのＨＴＭＬファイルを解析する。そして、このＨＴＭＬファイルを解析した結果、ＵＲＬ転送に関するコンテンツであるときは、そのＵＲＬ先のウェブサーバー宛に接続要求を転送する（ステップＳ２０６→Ｓ２０８→Ｓ２１０→Ｓ２１２）する。
【００３１】
接続要求を受けたウェブサーバーは、それを受信したときは対応するＨＴＭＬファイルを情報通信端末２００に送信することから（ステップＳ４００→Ｓ４０２）、これを受信した情報通信端末２００は、それを画面上に出力（表示）して処理を終了する（ステップＳ２１４→Ｓ２１６）。一方、ステップＳ２０８の解析で、そのＨＴＭＬファイルが、写真などの画像データやメッセージなどの文字情報のときは、それをそのままデコードして同じく画面上に出力（表示）して処理を終了する（ステップＳ２１０→Ｓ２１６）。
【００３２】
次に、図７はこの二次元コードＣを利用するオンラインユーザーが操作するコード管理端末４００とコード管理サーバー３００との相互通信の流れを示したフローチャートである。先ず、オンラインユーザーは、コード管理端末４００を操作してインターネットＮ経由でコード管理サーバー３００にアクセスしてそのシステム管理者が管理するコード管理用のウェブサイトからユーザー登録を行う。このユーザー登録は、先ず最初のステップＳ４００に示すようにユーザー仮登録要求から行う。
【００３３】
ユーザー仮登録方法としては、図８に例示するオンラインユーザー登録画面５００のようにそのウェブサイトの登録用インターフェースにあるメールアドレスの入力ボックス５０１にオンラインユーザーのメールアドレスを入力して送信する（図７のステップＳ４００→Ｓ３１０→Ｓ３１２→Ｓ４０２→Ｓ４０４→Ｓ４０６）。このメールアドレスを受信したコード管理サーバー３００は、そのメールアドレスを仮登録し、そのメールアドレスに登録案内メールを送信する（ステップＳ３１４→Ｓ３１６→Ｓ３１８）。図９はこの案内メールをオンラインユーザーに送信したことを知らせるオンラインユーザー画面５１０の一例を示したものである。
【００３４】
この登録案内メールを受信したコード管理端末４００は、この登録案内メールで案内されたユーザー登録画面に従い、そのオンラインユーザーを特定する個人情報などを入力し、これをコード管理サーバー３００に送信する（ステップＳ４０８→Ｓ４１０→Ｓ４１２）。図１０はこのオンラインユーザー登録画面５２０の一例を示したものであり、コード管理サーバー３００で割り当てられたそのユーザー固有のログインＩＤの他に、その他の入力ボックス５２１にパスワード、ユーザー名、電話番号、電子メールなどの連絡先情報を入力するようになっている。そして、このユーザー情報を受信したコード管理サーバー３００は、そのオンラインユーザーのアカウントを生成してユーザー登録を行う（ステップＳ３２０→Ｓ３２２）。これによって、オンラインユーザーは本発明システム１００の利用が可能となる。
【００３５】
次に、図１１はこのユーザー登録後におけるコード管理端末４００とコード管理サーバー３００との相互通信の流れを示したフローチャートである。オンラインユーザーは、先ずそのコード管理端末４００を操作してコード管理サーバー３００の管理用ウェブサイトにログインする。具体的にはコード管理端末４００からコード管理サーバー３００の管理用ウェブサイトにアクセスすると、図１２に示すようなマイページログイン画面５３０が表示されることから、この画面に所定のログイン情報を入力してログイン要求を送信する（ステップＳ４１４→Ｓ３２４→Ｓ３２６→Ｓ４１６→Ｓ４１８→Ｓ４２０）。図１２の例では、ユーザーＩＤとユーザー登録時に設定したパスワード（ＰＷ）を各入力ボックス５３１に入力して送信することでログインできるようになっている。
【００３６】
このログイン要求を受信したコード管理サーバー３００は、ユーザーＩＤとパスワード（ＰＷ）が一致しているかどうかを確認し、一致しているときは、図１３に示すような二次元コード一覧画面５４０に遷移する（ステップＳ３２８→Ｓ３３０→Ｓ３３２→Ｓ３３４）。この二次元コード一覧画面５４０には、オンラインユーザーが管理する二次元コードＣごとのステータスと編集やダウンロードなどの操作ボタンなどが表示されるため、オンラインユーザーはその二次元コード一覧画面５４０を確認し、必要であれば二次元コードＣごとの編集やダウンロードなどの各種の操作を任意に行うことができる。図１３はこの二次元コード一覧画面５４０の一例を示したものであり、４個の二次元コードＣごとのステータス（名前、カウント、転送タイプ、内容、切り替え日時など）とその編集、ダウンロード操作ボタンなどが表示されている。
【００３７】
ここでユーザー登録後、最初にログインしたオンラインユーザーは、当然のことながら管理する二次元コードＣがまったく無いため、図１１に示すように先ずはこの二次元コード一覧画面５４０から二次元コードＣの購入手続を行う（ステップＳ４２２→Ｓ４２４→Ｓ４２６）。図１４はこの二次元コードＣの購入画面５５０の一例を示したものであり、オンラインユーザーは１個あたりの価格が表示されたその入力ボックス５５１に必要な個数（数字）を入力してから確認ボタンを押すことで簡単に購入できるようになっている。
【００３８】
このようにして二次元コードＣの購入要求を受けたコード管理サーバー３００は、図１１に示すようにその数に応じた新規な二次元コードＣを作成・登録してそれを二次元コード一覧画面５４０に表示する（ステップＳ３３６→Ｓ３３８→Ｓ３４０→Ｓ４２８）。その後、図１５に示すようにオンラインユーザーがその編集画面５６０から二次元コードＣごとに対応するコンテンツを入力すると、これがコード管理サーバー３００に送信されてそのデータベースに登録される（ステップＳ４３０→Ｓ４３２→Ｓ３４２→Ｓ３４４）。図１６は、この二次元コードＣの編集画面５６０の一例を示したものであり、二次元コードＣごとにその更新日時やコンテンツの転送タイプ、内容などを細かく設定できるようになっている。
【００３９】
図の例では、その二次元コードＣに設定した１つめのコンテンツＡは、転送タイプとして単純転送を選択し、その内容として転送先のＵＲＬ（http://www.yahoo.co.jp）を入力した状態を示しており、この場合はそのＵＲＬ宛のウェブサーバーにそのまま転送する設定となっている。また、転送タイプとして画像表示や動画表示を選択し、その内容として表示させたい画像データや動画データを入力すると、その画像データや動画データがコード管理サーバー３００に送信されて登録され、要求に応じてその画像データや動画データが情報通信端末２００に送信される設定となっている。
【００４０】
また、転送タイプとしてメッセージやメールアドレス、電話番号などを選択し、その内容として表示させたい文字や数字を入力すると、その文字データがコード管理サーバー３００に送信されて登録され、要求に応じてそのメッセージやメールアドレス、電話番号が情報通信端末２００に送信される設定となっている。
【００４１】
所定のコンテンツ情報が設定された二次元コードＣは、その後、オンラインユーザーによって画像データーとしてコード管理サーバー３００からダウンロードされた後、実際の商品やパッケージ、チラシ、名刺などに印刷されたり、モニターなどの表示画面に表示されるなどして様々な場面で利用されることになる。なお、オンラインユーザーからシステム管理者へのコード購入費用の支払いは、クレジットカードや公知のネット決済方式を用いて行なうことができる。
【００４２】
このようにして実際に利用される二次元コードＣは、オンラインユーザーが任意に設定したその二次元コード毎に任意のコンテンツが転送されるため、情報通信端末２００を操作する一般ユーザーは、今までとおりにその二次元コードＣをその情報通信端末２００で撮影するだけで前述したとおりにその二次元コードＣに対応したコンテンツを得ることができる。
【００４３】
一方、変化の激しいインターネットＮの世界ではウェブサイトの閉鎖やウェブサーバーの変更などによってそのウェブサイトが見れなくなったり、アクセスできなくなることがある。また、諸般の事情により画像やメッセージなどを従来とは違ったものに代えたい場合もある。このようにコンテンツを変更する場合には、オンラインユーザーは、図１７に示すようにコード管理端末４００から再びコード管理サーバー３００にログインし、その二次元コード一覧画面５４０から対応する二次元コードＣを選択した後、二次元コード編集画面５６０から必要な編集を行う（ステップＳ４３４→Ｓ３４６→Ｓ３４８→Ｓ３５０→Ｓ３５２→Ｓ４３６→Ｓ４３８）。例えば、ある二次元コードＣが示すウェブサイトが閉鎖した場合には、二次元コード編集画面５６０を用いてその二次元コードＣの転送先に別の新たなＵＲＬを割り当てる。また、画像やメッセージが変わった場合には、その画像データや文字を入力し、その内容をその新たな画像やメッセージに変更することになる。
【００４４】
このように本発明システム１００は、二次元コードＣをコード管理サーバー３００で管理し、その二次元コードＣに対応するコンテンツをオンラインユーザー自身がオンラインで自由に編集できるようにしたため、ウェブサイトの移動などによってそのウェブサイトにアクセスできなくなったり、表示したい画像などを異なるものに代えた場合でもその二次元コードＣを引き続き有効に利用することができる。この結果、その二次元コードＣが無駄になるだけでなく、それを印刷した商品の価値の低下やパッケージの変更なども回避することができる。また、オンラインユーザーは個々の二次元コードＣに対応するコンテンツをコード管理端末４００を用いてオンラインで簡単に編集できるため、いつでもどこでも迅速に対応することができる。
【００４５】
また、本発明の二次元コード管理システム１００やその二次元コード管理方法は、その大部分が二次元コード管理プログラムとして既存のサーバーやパソコンなどのコンピュータシステムをそのまま用いてソフトウェアによって実現できるため、製作コストも比較的安価となり、その運営やメンテナンス、仕様変更なども容易にできる。また、情報通信端末２００は一般ユーザーが利用するスマートフォンや携帯電話などはもちろん、二次元コードＣでインターネットＮのウェブサイトにアクセスするためのソフトウェアは既存のものをそのまま活用できるため、それらを構築するための新たな費用は不要となる。
【００４６】
さらに、本発明システム１００は、コンテンツ自動切替手段３１４を備えていることから、時間や期間などに応じてコンテンツを自動的に切り替えることができる。すなわち、図１６の二次元コード編集画面５６０に示すように、２つの異なるコンテンツ、例えばコンテンツＡ（単純転送）と、コンテンツＢ（メッセージ）を切り替える機能を備え、その切り替え時間を指定すれば、午前８：００〜午後１０：００まではコンテンツＡ（単純転送）を転送し、午後１０：００〜午前８：００までは、コンテンツＢ（メッセージ）を転送するといった時間指定の自動転送が可能となる。この時間指定は、時分だけでなく月または季節や年単位の期間ごとに設定することも可能である。これにより、オンラインユーザー自身が所定の時間や時期が来るごとにコンテンツ情報を切り替える煩わしさがなくなり、管理が容易となる。
【００４７】
また、図１８は今までオンラインユーザーが購入した二次元コードの履歴を表したオンラインユーザー画面５７０の一例を示す画面図であり、図１９はそのオンラインユーザー情報の編集画面５８０の一例を示したものである。前記のような画面に加えてこのような画面をさらに用意することにより、オンラインユーザーは、二次元コード購入履歴の確認やオンラインユーザー情報の編集などをオンライン上で容易に行うことができる。また、図５に示すようにさらにコード管理サーバー３００に、コード管理端末４００からのアクセス状況を各二次元コードＣごとに管理するアクセス管理手段３１７を備えれば、例えば二次元コードＣごとにアクセス状況を集計してユーザーの活用状況の分析などに利用することができる。
【符号の説明】
【００４８】
１００…二次元コード管理システム
２００…情報通信端末
３００…コード管理サーバー
３１１…コンテンツ管理手段
３１２…コンテンツ送信手段
３１３…コンテンツ編集手段
３１４…コンテンツ自動切替手段
３１７…アクセス管理手段
４００…コード管理端末
Ｃ…二次元コード
Ｎ…インターネット
【図１】
2018230626.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【手続補正書】
【提出日】平成30年10月29日(2018.10.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーと、当該コード管理サーバーとインターネットを介して接続されるコード管理端末とを有し、
前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、
前記コード管理サーバーは、
前記コード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの二次元コード購入要求に対して新規な二次元コードを作成・登録する二次元コード登録手段と、
前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、
前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、前記コード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの要求に応じて前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、
前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段とを備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項２】
請求項１に記載の二次元コード管理システムにおいて、
前記コード管理サーバーは、
前記コンテンツ管理手段で管理するコンテンツ情報を、前記コード管理端末からの操作によって任意の時間または期間ごとに予め設定されたコンテンツ情報に自動的に切り替えるコンテンツ自動切替手段を備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項３】
請求項１または２に記載の二次元コード管理システムにおいて、
前記コード管理サーバーは、
前記情報通信端末からのアクセス状況を各二次元コードごとに管理するアクセス管理手段をさらに備えたことを特徴とする二次元コード管理システム。
【請求項４】
少なくとも固有のコード識別情報とコード管理サーバーのＵＲＬが記述された二次元コードを、前記コード管理サーバとインターネットで接続されるコード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの購入要求に対して新規に作成・登録する二次元コード登録ステップと、
前記二次元コード登録ステップで登録された二次元コードを情報通信端末で読み取り、前記固有のコード識別情報をインターネットを介して前記コード管理サーバーに送信する送信ステップと、
前記送信ステップで送られてきた固有のコード識別情報を前記コード管理サーバーのデータベースに記憶されたコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理ステップと、
前記コンテンツ管理ステップで対応付けられたコンテンツ情報を、前記コード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの要求に応じて前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集ステップと、
前記コンテンツ管理ステップで管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信ステップとを含むことを特徴とする二次元コード管理方法。
【請求項５】
二次元コードを読み取る情報通信端末とインターネットを介して接続されるコード管理サーバーで用いるプログラムであって、
前記二次元コードには、少なくとも固有のコード識別情報と、前記コード管理サーバーのＵＲＬが記述されており、
前記コード管理サーバーのコンピュータを、
前記コード管理サーバーとインターネットを介して接続されるコード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの二次元コード購入要求に対して新規な二次元コードを作成・登録する二次元コード登録手段と、
前記情報通信端末から送られてきた固有のコード識別情報をデータベースに記憶したコンテンツ情報と対応付けて管理するコンテンツ管理手段と、
前記コンテンツ管理手段で対応付けられたコンテンツ情報を、前記コード管理端末から送信されるオンラインユーザーからの要求に応じて前記コード識別情報ごとに編集するコンテンツ編集手段と、
前記コンテンツ管理手段で管理されたコンテンツ情報を前記情報通信端末に送信するコンテンツ送信手段として機能させることを特徴とする二次元コード管理プログラム。
【国際調査報告】
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