(57)【要約】【課題】携帯使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与する。【解決手段】キャラクターフィギュアによって形成し、所持物Ｐに吊り下げるためのフィギュア玩具１であって、フィギュア上半身である頭側パーツ２と、フィギュア下半身である足側パーツ３と、これらのパーツ２，３両者の間に介在連結したスプリング体４とを備える。スプリング体４はコイル状に形成した合成ゴムを使用し、合成ゴムは施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックとする。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
キャラクターフィギュアによって形成され、所持物に吊り下げられるフィギュア玩具であって、フィギュア上半身である頭側パーツと、フィギュア下半身である足側パーツと、これらのパーツ両者の間に介在連結されたスプリング体とを備えたことを特徴とするフィギュア玩具。
【請求項２】
スプリング体は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成る請求項１記載のフィギュア玩具。
【請求項３】
合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックである請求項２記載のフィギュア玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、例えば携帯電話機のストラップ玩具として利用したり、バッグやカバン等に取り付けるアクサリー玩具として利用したりするフィギュア玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、この種のフィギュア（人形・動物）玩具は、フィギュア上半身とフィギュア下半身とが例えば射出・押出成形等で一体となって形成されたプラスチック製の人形あるいは動物等の形態とするフィギュアによって形成されている。そして、このフィギュア玩具を例えば携帯電話機、バッグ、カバン等にストラップを介して取り付けて、これらの装飾品として使用するのであった。
【特許文献１】特になし
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来のフィギュア玩具は、フィギュア上半身とフィギュア下半身とが一体形成されたものであるため、面白味や楽しみに欠けるという問題点を有していた。
【０００４】
そこで、本考案は叙上のような従来存した諸事情に鑑み創案されたもので、携帯使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与できるようにしたフィギュア玩具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上述した課題を解決するため、本考案にあっては、キャラクターフィギュアによって形成され、所持物Ｐに吊り下げられるフィギュア玩具１であって、フィギュア上半身である頭側パーツ２と、フィギュア下半身である足側パーツ３と、これらのパーツ２，３両者の間に介在連結されたスプリング体４とを備えたものである。
スプリング体４は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成るものとできる。
合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックであるものとできる。
【０００６】
以上のように構成された本考案に係るフィギュア玩具１にあって、フィギュア上半身である頭側パーツ２と、フィギュア下半身である足側パーツ３との間に介在連結されたスプリング体４は、各種の所持物Ｐに吊り下げられた状態での携帯使用中に振動その他によって、頭側パーツ２に対し足側パーツ３側に大きな揺動振幅を付与させる。
また、スプリング体４の素材として使用する非結晶性プラスチックによる合成ゴムは、射出・押出成形による一体成形加工を容易にさせ、しかも成形時において可塑剤の添加によって合成ゴム自体の硬度を任意に変更可能にさせる。さらに、成形加工後には、スプリング体４に対しキャラクターに合わせた施色を可能にさせる。
【考案の効果】
【０００７】
本考案によれば、例えば各種の所持物Ｐ等に吊り下げて携帯し、使用中に振動等によって互いにブラブラと揺動可能としたフィギュア上半身とフィギュア下半身とから構成することで、面白味と楽しみとを付与することができる。
【０００８】
すなわち、これは本考案がキャラクターフィギュアによって形成され、所持物Ｐに吊り下げられるフィギュア玩具１であって、フィギュア上半身である頭側パーツ２と、フィギュア下半身である足側パーツ３と、これらのパーツ２，３両者の間に介在連結されたスプリング体４とを備えたものであるからである。これにより、例えば携帯使用中に人目の興味を引くことができ、面白味と楽しみとが向上する。
【０００９】
スプリング体４は、コイル状に形成された合成ゴムを使用して成るので、携帯使用中に振動によって、頭側パーツ２に対し足側パーツ３側に大きな揺動振幅を支えられる。例えば所持物Ｐに取り付けられた状態では、フィギュア玩具１自体に足をブラブラとさせる動作による面白味と楽しみとを付与できる。スプリング体４のコイル部分に例えばメモ・写真・絵紙等の被挟持物Ｑを挟み込むことができる。
【００１０】
スプリング体４の素材である合成ゴムは、施色可能で射出・押出成形可能な非結晶性プラスチックであるので、例えば射出・押出成形等によるスプリング体４の一体成形加工が容易である。しかも成形時において可塑剤の添加によりスプリング体４自体の硬度を任意の大きさに変更できる。また、成形加工後には、キャラクターに合わせた施色が可能となる。
【００１１】
尚、上記の課題を解決するための手段、考案の効果の項夫々において付記した符号は、図面中に記載した構成各部を示す部分との参照を容易にするために付したもので、図面中の符号によって示された構造・形状に本考案が限定されるものではない。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、図面を参照して本考案を実施するための最良の一形態を説明する。図において示される符号１は、種々のキャラクターフィギュア（人形・動物）によって形成され、例えば携帯電話機のストラップ玩具として利用したり、バッグやカバン等に取り付けるアクサリー玩具として利用したりする犬・猫その他形態によるフィギュア玩具である。
【００１３】
フィギュア玩具１は、図１に示すように、キャラクターフィギュアの頭・手（前足）部分が一体となったフィギュア上半身である頭側パーツ２と、キャラクターフィギュアの腰・足（後足）部分が一体となったフィギュア下半身である足側パーツ３と、キャラクターフィギュアの腹部分を形成するようこれらのパーツ２，３両者の間に介在連結されたコイル状のスプリング体４とから構成されている。そして、頭側パーツ２の上面中央には、ヒートン５を介してボールチェーン６が取り付けられ、フィギュア玩具１自体を例えば携帯電話機・カバン・バッグ等の所持物Ｐに吊り下げられるようにしてある（図３参照）。
【００１４】
スプリング体４の素材としては、非結晶性プラスチックである例えば施色可能で射出・押出成形可能なスチレン・ブタジエン・スチレン（ＳＢＳ）、アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン（ＡＢＳ）樹脂等の合成ゴムを使用している。これらの樹脂は、成形時において溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さを自在に変えることができ、これによって成形後のスプリング体４全体の硬度を任意に変更できる。例えば、可塑剤の微妙な添加量により高度な弾力性もしくは柔軟性と同時に引っ張り強度に十分に耐えるスプリング体４を形成できる。また、スプリング体４は、キャラクターフィギュアに合わせた種々の色に施色されている。
【００１５】
尚、スプリング体４は、所定径の番線材から成る金属製コイルスプリングであっても良く、又、適当に彩色される。
【００１６】
頭側パーツ２および足側パーツ３の素材は、非結晶性プラスチックである例えば施色可能で射出・押出成形可能な例えば塩化ビニル樹脂（ＰＶＣ）等の合成ゴムを使用している。この樹脂は、成形時において溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さをスプリング体４よりも大幅に硬くした状態となるように形成されている。
【００１７】
図２に示すように、スプリング体４を介しての頭側パーツ２および足側パーツ３それぞれの相互接合部分には円形状の嵌合突起７，８がそれぞれ形成されている。これらの嵌合突起７，８がスプリング体４のコイル端開口部９，１０にそれぞれ嵌合され、例えば約５００ｇ程度の引っ張り強度に耐える接着剤によって固着される。頭側パーツ２および足側パーツ３の全体は、例えば薄いピンク等に施色され、頭側パーツ２自体の一部分の施色としては、キャラクターフィギュアの顔のうち例えば目・口・眉毛等を茶色等で、鼻・耳等を濃いピンク等で施色してある。
【００１８】
尚、フィギュア玩具１としては、犬・猫等の以外に、例えばミッキーマウス・ミニーマウス・ドナルドダック・デイジーダック・ダンボ・ステイッチ・ピグレット・くまのプーさん（いずれも登録商標）等の立体的なキャラクターフィギュアを採用しても良い。
【００１９】
次に、以上のように構成された最良の形態についての製造・使用の一例について説明する。頭側パーツ２および足側パーツ３は共にこれらの造形部のキャビティを形成して成る射出成形用の金型によって製造され、その製造時あるいは製造後、スプリング体４を介しての頭側パーツ２および足側パーツ３の相互接合部分には円形状の嵌合突起７，８がそれぞれ形成される。このとき、頭側パーツ２および足側パーツ３は、非結晶性プラスチックである塩化ビニル樹脂（ＰＶＣ）等の成形時における溶融樹脂材に所定量の可塑剤を加えることにより、その硬さをスプリング体４よりも大幅に硬くした状態となるように形成される。この後、種々の色に施色され、さらに頭側パーツ２の上面中央には、ヒートン５を介してボールチェーン６が取り付けられる。
【００２０】
また、スプリング体４は、コイル状キャビティを形成して成る金型を使用した射出・押出成形によって形成される。このとき、非結晶性プラスチックであるスチレン・ブタジエン・スチレン（ＳＢＳ）、アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン（ＡＢＳ）樹脂等の成形時における溶融樹脂材への微妙な可塑剤の添加により高度な弾力性もしくは柔軟性と同時に引っ張り強度に十分に耐えるスプリング体４が形成される。成形後のスプリング体４はキャラクターフィギュアに合わせた種々の色に施色される。
【００２１】
そして、図２に示すように、頭側パーツ２および足側パーツ３の嵌合突起７，８をスプリング体４のコイル端開口部９，１０にそれぞれ嵌合し、例えば約５００ｇ程度の引っ張り強度に耐える接着剤によって固着する。
【００２２】
フィギュア玩具１の使用に際し、図３に示すように、頭側パーツ２の上面中央にあるボールチェーン６を介してフィギュア玩具１自体を例えば携帯電話機、カバン、バッグ等の各種の所持物Ｐに取り付ける。このとき携帯使用中におけるフィギュア玩具１自体の振動によって、頭側パーツ２に対し足側パーツ３側に大きな揺動振幅が与えられ、フィギュア玩具１自体に足をブラブラとするような動作が付与される。
【００２３】
また、図４に示すように、スプリング体４のコイル部分に例えばメモ・写真・絵紙等の被挟持物Ｑを挟み込むようにして使用することもできる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本考案を実施するための最良の形態におけるフィギュア玩具の全体斜視図である。
【図２】同じくフィギュア玩具の分解状態を示す斜視図である。
【図３】同じくフィギュア玩具の使用状態を示す斜視図である。
【図４】同じくフィギュア玩具の他の使用状態を示す斜視図である。
【符号の説明】
【００２５】
Ｐ…所持物                              Ｑ…被挟持物
１…フィギュア玩具                      ２…頭側パーツ
３…足側パーツ                          ４…スプリング体
５…ヒートン                            ６…ボールチェーン
７，８…嵌合突起                        ９，１０…コイル端開口部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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