(57)【要約】【課題】ハードダーツとソフトダーツとでは矢先の構成が異なる等の事情により、その使用感に相違があるところ、本考案はソフトダーツであっても、可及的にハードダーツに近似した使用感を得ることができる新規な構造のソフトダーツを提供することを目的とする。【解決手段】本考案は、樹脂製の矢先部（１１）と、ダーツ（１０）の本体を構成する金属製のバレル部（１２）と、フライト部（１４）を取り付けるためのシャフト部（１３）と、ダーツ（１０）の羽根を構成するフライト部（１４）とからなるソフトダーツ（１０）において、バレル部（１２）の先端に金属製の突起（１２ａ）を形成すると共に矢先部（１１）の後端に挿入孔（１１ａ）を形成して、前記挿入孔（１１ａ）に対して前記突起（１２ａ）を挿入して成ることを特徴とするソフトダーツである。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
樹脂製の矢先部（１１）と、ダーツ（１０）の本体を構成する金属製のバレル部（１２）と、フライト部（１４）を取り付けるためのシャフト部（１３）と、ダーツ（１０）の羽根を構成するフライト部（１４）とからなるソフトダーツ（１０）において、バレル部（１２）の先端に金属製の突起（１２ａ）を形成すると共に矢先部（１１）の後端に挿入孔（１１ａ）を形成して、前記挿入孔（１１ａ）に対して前記突起（１２ａ）を挿入して成ることを特徴とするソフトダーツ。
【請求項２】
前記突起（１２ａ）の外周面にねじ山を形成すると共に、前記挿入孔（１１ａ）にねじ溝を形成したことを特徴とする請求項１記載のソフトダーツ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案はダーツ、特にソフトダーツに関する。
【背景技術】
【０００２】
ダーツとは、壁などに用意されたダーツボードにダーツを当てて得点を競うスポーツであり、使用するダーツの矢先やダーツボードの形状等によって「ハードダーツ」と「ソフトダーツ」に大別される。
【０００３】
ハードダーツは、ブリッスルボードと呼ばれる麻の繊維などを圧縮して整形したダーツボードに対して金属性の針を取り付けたダーツを投じるものである。
【０００４】
このハードダーツに使用する矢（以下、ハードダーツをいう。）は、図５に示すとおり、矢先部３１、バレル部３２、シャフト部３３、フライト部３４の各部で構成され、その特徴は矢先部３１が金属製の鋭利な針で構成された点にある。
【０００５】
具体的には、細長針状の金属製の矢先部３１が金属製のバレル部３２の先端に取り付けられている。
【０００６】
他方、ソフトダーツは、プラスティック製の複数の穴（ビット）が空いているダーツボードに対してプラスティック製の矢先を取り付けたダーツを投じるものであり、得点の計算やゲームの進行等はダーツボードに組み込まれたコンピュータが自動的に行うものである。
【０００７】
このソフトダーツに使用する矢（以下、ソフトダーツをいう。）は、図３および４に示すとおり、矢先部２１、バレル部２２、シャフト部２３、フライト部２４の各部で構成され、その特徴は、ダーツボードに形成された複数の穴（ビット）に挿入し得るように、また安全性にも配慮して、矢先部２１の先端を丸くした細棒状のプラスティック製チップで構成した点にある。
【０００８】
具体的には、先端を丸く面取りした細棒状体であり、後端に円柱状の部分を有するプラスチティック製の矢先部２１であって、円柱状の部分２１ａにねじ山を形成し、他方、金属製の円筒状バレル部２２の内側にねじ溝を形成して、前記プラスチィック製の円柱状部分２１ａをバレル２２内部にねじ込んで取り付けたものである。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００９】
ところで、ハードダーツとソフトダーツとでは矢先部の構成が異なる等の事情により、その使用感に顕著な相違がある。たとえば、ハードダーツの矢先を構成する金属製の針と、ソフトダーツの矢先を構成するプラスティック製のチップとでは重量に顕著な相違があり、この相違がダーツ全体のバランスに少なからず影響を及ぼす結果、両者の使用感に相違を生じさせる。
【００１０】
つまり、ソフトダーツはハードダーツに比較して矢先の重量が軽く、ダーツ全体のバランスが異なるので、同じスローイングによって放たれたダーツであっても、ハードダーツとソフトダーツとではその軌道が異なり、いずれかにおいて適度なスローイングであっても、他方においては適度なスローイングには決してならないという問題が生じる。ハードダーツにおいて、ダーツボードの中心にある二重の円（ブル）に当たるようなスローイングであったとしても、ソフトダーツにおいてはそのようにならない。
【００１１】
そこで、本考案は、ソフトダーツであっても可及的にハードダーツに近似した使用感を得ることができる新規な構造のソフトダーツを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
本考案は、樹脂製の矢先部（１１）と、ダーツ（１０）の本体を構成する金属製のバレル部（１２）と、フライト部（１４）を取り付けるためのシャフト部（１３）と、ダーツ（１０）の羽根を構成するフライト部（１４）とからなるソフトダーツ（１０）において、バレル部（１２）の先端に金属製の突起（１２ａ）を形成すると共に矢先部（１１）の後端に挿入孔（１１ａ）を形成して、前記挿入孔（１１ａ）に対して前記突起（１２ａ）を挿入して成ることを特徴とするソフトダーツである。
【００１３】
また、本考案は、前記突起（１２ａ）の外周面にねじ山を形成すると共に、前記挿入孔（１１ａ）にねじ溝を形成したことを特徴とするソフトダーツである。
【００１４】
本考案に係るソフトダーツであれば、バレル部（１２）の先端に金属製の突起（１２ａ）を形成すると共に矢先部の後端に挿入孔（１１ａ）を形成し、前記挿入孔（１１ａ）に対して前記突起（１２ａ）を挿入して成ることを特徴とするソフトダーツ（１０）であるから、矢先部の重量が増加する結果、矢先方向にバランス（重心）が移行する。言い換えれば、従来のソフトダーツよりも矢先部が重くなる結果、従来のハードダーツのバランスに比較的近似するようになるので、可及的にハードダーツの使用感を得ることができる。
【考案の効果】
【００１５】
本考案は、上述のとおり、ソフトダーツであっても、可及的にハードダーツに近似した使用感を得ることができる新規な構造のソフトダーツである。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、本考案を実施するための最良の形態を、実施例として示す各図と共に説明する。
【実施例】
【００１７】
図４ないし図５は本考案の実施例である。
【００１８】
本実施例に係るソフトダーツ１０は、樹脂製の矢先部１１と、ダーツ１０の本体を構成する金属製のバレル部１２と、フライト部１４を取り付けるためのシャフト部１３と、ダーツ１０の羽根を構成するフライト部１４とからなるソフトダーツ１０において、バレル部１２の先端に金属製の突起１２ａを形成すると共に矢先部１１の後端に挿入孔１１ａを形成して、挿入孔１１ａに対して突起１２ａを挿入して成ることを特徴とするソフトダーツ１０である。仔細には、突起１２ａの外周面にねじ山を形成すると共に、挿入孔１１ａにねじ溝を形成したことを特徴とするソフトダーツである。以下、各構成要素について説明する。
【００１９】
（矢先部１１）
矢先部１１は、ソフトダーツ１０の先端を構成するものであり、ダーツボードに空いている複数の穴（ビット）に突き刺さる（嵌まり込む）部分である。その材質は金属以外であれば特に問わないが主に樹脂（プラスチティック）である。矢先部１１の後端には挿入孔１１ａが形成されており、挿入孔１１ａには後述する円柱状の突起１２ａが挿入される。挿入孔１１ａは矢先部１１の後端を掘り込んだ円筒状の孔であり、その外周面にはねじ溝が刻設されている。
【００２０】
（バレル部１２）
バレル部１２は、ダーツ１０の本体を構成する金属製の部分であり、通常、このバレル部１２を掴んで投げるものである。その材質は通常は金属であり、特に密度の高いニッケルやタングステンが多用されている。また、その外周面には滑り止め用の凹凸が形成されている。
【００２１】
バレル部１２の先端には円柱状の突起１２ａが形成されている。突起１２ａはバレル部１２と同素材で一体的に形成されると共に、その外周面にはねじ山が形成されており、前記挿入孔１１ａに形成されたねじ溝と螺合するものである。突起１２ａの直径はバレル部１２先端の直径よりも若干小さく、突起１２ａの長さは矢先１１全長の約３分の１程度である。
【００２２】
（シャフト部１３・フライト部１４）
シャフト部１３はフライト部１４を取り付けるための部分であり、フライト部１４はダーツの羽の部分である。シャフト部の長さやフライトの形状はダーツの直進性に影響を及ぼすので重要な部分である。
【００２３】
本実施例のソフトダーツ１０であれば、ハードダーツとソフトダーツにおける使用感の相違を可及的に解消できる。つまり、本実施例のソフトダーツ１０はハードダーツの矢先を構成する金属製の針の重量に近似させることにより、ダーツ全体のバランスをハードダーツに近似させているのである。したがって、従来のハードダーツとソフトダーツでは、同じスローイングによって放たれたダーツであってもその軌道が異なり、いずれかにおいて適度なスローイングであっても、他方では適度なスローイングにはならないが、本実施例のソフトダーツ１０であれば、ハードダーツの軌道に比較的近似した軌道を描くことができる。
【図面の簡単な説明】
【００２４】
【図１】本考案の実施例の側面図。
【図２】本考案の実施例の一部断面分解図。
【図３】従来例の側面図（ソフトダーツ）。
【図４】従来例の一部断面分解図（ソフトダーツ）。
【図５】従来例の側面図（ハードダーツ）
【符号の説明】
【００２５】
１０  ソフトダーツ
１１  矢先部
１１ａ  挿入孔
１２  バレル部
１２ａ  突起
１３  シャフト部
１４  フライト部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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