Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月15日(2006.2.15)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  マスクパターンを形成するに際し、マスクパターン形成面上に第１のレジストを塗布する第１の塗布工程と、上記第１の塗布工程でマスクパターン形成面上に塗布された上記第１のレジスト上に第２のレジストを塗布する第２の塗布工程と、上記第２の塗布工程で第１のレジスト上に塗布された上記第２のレジストを露光して、第２のレジスト中に所定のパターン潜像を形成する露光工程と、上記露光工程でパターン潜像が形成された第２のレジストを、第１の現像液を用いて現像して上層マスクパターンとする第１の現像工程と、上記第１のレジストの一部を第２の現像液を用いて溶解除去して下層マスクパターンとする第２の現像工程とを備え、上記第１の現像工程において、上記第１の現像液として、第２のレジストの第１の現像液に対する溶解度が、第１のレジストの第１の現像液に対する溶解度よりも大きいものを用い、且つ、上記第２の現像工程において、上記第２の現像液として、第１のレジストの第２の現像液に対する溶解度が、第２のレジストの第２の現像液に対する溶解度よりも大きいものを用い、上記上層マスクパターンは、第２のレジストが残存しているレジスト残存部分のうち、上記下層マスクパターンの第１のレジストが除去された部分上に亘って架け渡されたレジスト橋架部分を有しており、上記レジスト橋架部分と上記マスクパターン形成面との間は空間とされていることを特徴とするマスクパターンの形成方法。
【請求項２】  上記第１のレジストは、ポリメチルグルタールイミドを含有することを特徴とする請求項１記載のマスクパターンの形成方法。
【請求項３】  上記第２のレジストは電子線レジストであることを特徴とする請求項１記載のマスクパターンの形成方法。
【請求項４】  上記上層マスクパターンのレジスト残存部分は、上記下層マスクパターンのレジスト残存部分よりも大きくなされていることを特徴とする請求項１記載のマスクパターンの形成方法。
【請求項５】  薄膜磁気ヘッドを製造するに際し、薄膜形成面上に上記薄膜磁気ヘッドを構成する薄膜を形成する薄膜形成工程と、上記薄膜形成工程で形成された薄膜上にマスクパターンを形成するマスクパターン形成工程と、上記マスクパターン形成工程で形成されたマスクパターンから露出している上記薄膜をエッチングにより除去して当該薄膜を所定の形状とするエッチング工程とを有し、上記マスクパターン形成工程は、上記薄膜上に第１のレジストを塗布する第１の塗布工程と、上記第１の塗布工程で上記薄膜上に塗布された上記第１のレジスト上に第２のレジストを塗布する第２の塗布工程と、上記第２の塗布工程で第１のレジスト上に塗布された上記第２のレジストを露光して、第２のレジスト中に所定のパターン潜像を形成する露光工程と、上記露光工程でパターン潜像が形成された第２のレジストを、第１の現像液を用いて現像して上層マスクパターンとする第１の現像工程と、上記第１のレジストの一部を第２の現像液を用いて溶解除去して下層マスクパターンとする第２の現像工程とを備え、上記第１の現像工程において、上記第１の現像液として、第２のレジストの第１の現像液に対する溶解度が、第１のレジストの第１の現像液に対する溶解度よりも大きいものを用い、且つ、上記第２の現像工程において、上記第２の現像液として、第１のレジストの第２の現像液に対する溶解度が、第２のレジストの第２の現像液に対する溶解度よりも大きいものを用い、上記上層マスクパターンは、第２のレジストが残存しているレジスト残存部分のうち、上記下層マスクパターンの第１のレジストが除去された部分上に亘って架け渡されたレジスト橋架部分を有しており、上記レジスト橋架部分と上記薄膜との間は空間とされていることを特徴とする薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項６】  上記第１のレジストは、ポリメチルグルタールイミドを含有することを特徴とする請求項５記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項７】  上記第２のレジストは電子線レジストであることを特徴とする請求項５記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項８】  上記上層マスクパターンのレジスト残存部分は、上記下層マスクパターンのレジスト残存部分よりも大きくなされていることを特徴とする請求項５記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項９】  上記薄膜は、磁気抵抗効果膜であることを特徴とする請求項５記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項１０】  上記磁気抵抗効果膜は、複数の薄膜層が積層された巨大磁気抵抗効果膜であることを特徴とする請求項９記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項１１】  上記巨大磁気抵抗効果膜は、第１の強磁性層と、非磁性層と、第２の強磁性層と、反強磁性層とを有するスピンバルブ膜であることを特徴とする請求項１０記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項１２】  上記エッチング工程において、上記磁気抵抗効果膜が略長方形状とされるとともに、当該磁気抵抗効果膜の長手方向が、磁気記録媒体との対向面と略平行とされることを特徴とする請求項９記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【請求項１３】  上記エッチング工程において、上記磁気抵抗効果膜が略長方形状とされるとともに、当該磁気抵抗効果膜の長手方向が、磁気記録媒体との対向面と略垂直とされることを特徴とする請求項９記載の薄膜磁気ヘッドの製造方法。
【手続補正書】
【提出日】平成18年7月12日(2006.7.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】 中心部に光透過部を有する平面状の第１の反射面と、前記光透過部に光を集光させる回転楕円面からなる第２の反射面と、該第２の反射面の中心部に位置する光を透過させる凹状の球面部とを備えた光学素子と、
前記光学素子の凹状球面部の中心点から拡散光を放射する光源部と、
を備えたことを特徴とする光ヘッド装置。
【請求項２】前記第２の反射面は、前記第１の反射面の中心部と前記凹状球面部の中心点とを焦点とする回転楕円面であることを特徴とする請求項１に記載の光ヘッド装置。
【請求項３】前記光学素子は高屈折率物質からなり、前記光透過部の開口径は光の波長以下であることを特徴とする請求項１または２に記載の光ヘッド装置。
【請求項４】前記凹状球面部の中心点に光ファイバの放射点を配置したことを特徴とする請求項１乃至３に記載の光ヘッド装置。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月13日(2006.2.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
このようにしてディスク原盤２を露光する露光装置１においては、対物レンズ１９の開口数ＮＡ、レジスト特性等によるプロセスファクターＫ（通常は０．８〜０．９である）、露光用レーザービームＬ１の波長λを用いて、解像度をＰとすると、Ｐ＝Ｋ・（λ／ＮＡ）で表すことができる。これにより例えば直径１２〔ｃｍ〕により片面で４．７〔ＧＢ〕の情報容量を持つＤＶＤにあっては、波長４１３〔ｎｍ〕の露光用レーザービーム、開口数ＮＡ＝０．９の対物レンズ１９を用いて、最短ピット長０．４〔μｍ〕、トラックピッチ０．７４〔μｍ〕によりピット列の潜像を作成して、最短ピット長０．４〔μｍ〕の解像度（Ｐ＝０．３７〔μｍ〕）を確保できるようになされている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
外部共振器４８は、向き合うように配置されたハーフミラー４９Ａ及び４９Ｂ、ミラー４９Ｃ及び４９Ｄにより光共振器が構成され、これら４つのミラー４９Ａ〜４９Ｄのうちの１つのミラー４９Ｄがボイスコイルモータ（ＶＣＭ：Voce Coil Motor ）構成のアクチュエータにより移動して光共振器の共振周波数が調整されるようになされている。外部共振器４８は、ハーフミラー４９Ａを介してこのミラー４９Ｄの反射光を受光素子５０で検出して得られる光量検出結果に基づいて、このアクチュエータが可動され、これにより５３２〔ｎｍ〕のレーザービームを増幅する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
ピエゾアクチュエータ８３は、圧電素子であるピエゾ素子を積層して印可電圧に応じて伸縮するように構成される。ピエゾアクチュエータ８３は、静圧型浮上パッド８２の内側にリング状に配置され、対物レンズ８０は、このピエゾアクチュエータ８３を介して静圧型浮上パッド８２に保持される。これによりピエゾアクチュエータ８３は、印加電圧に応じて矢印Ａにより示すように伸縮し、対物レンズ８０の先端とディスク原盤２の表面との間隔を変化させる。これらの構成により対物レンズ８０は、ディスク原盤２側の先端がディスク原盤２の表面より数１０〜数〔ｎｍ〕の範囲で、種々の距離に精度良く設定保持できるようになされている。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
これに対して移動光学テーブル２９に搭載されてなるミラー９２は、ハーフミラー７８で分離された２つの光束のうち、ハーフミラー７８で反射された側の戻り光を反射することにより、この戻り光の光路を折り曲げて出射する。レンズ９３は、この戻り光を受光素子９４の受光面に入射し、受光素子９４は、この戻り光の受光結果である光量検出結果Ｓ１を出力する。
【手続補正書】
【提出日】平成18年5月31日(2006.5.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  実質上長方形の固体撮像素子を含む内視鏡本体の先端部にアダプタを着脱自在に設けて成る内視鏡照明光学系において、内視鏡本体内の照明光学系は光源からの光を伝送するライトガイドファイバーを含み、前記アダプタ内の照明光学系は被観察物体側から順に配置された凹レンズと平行平板のロッド部材から構成された照明レンズとを含み、該照明レンズの光軸に垂直な断面の形状は前記固体撮像素子の形状に類似していて、その長辺は前記固体撮像素子の長辺と略平行に延びていることを特徴とする内視鏡照明光学系。
【請求項２】  実質上長方形の固体撮像素子を含む内視鏡本体の先端部にアダプタを着脱自在に設けて成る内視鏡照明光学系において、内視鏡本体内の照明光学系は光源からの光を伝送するライトガイドファイバーを含み、前記アダプタ内の照明光学系は物体側から順に配置された第１の平行平板と多数の透明な略球状部材と第２の平行平板から構成され、前記第１及び第２の平行平板の光軸に垂直な断面形状は前記固体撮像素子の形状に類似していて、その長辺は前記固体撮像素子の長辺と平行に延びていることを特徴とする内視鏡照明光学系。
【請求項３】  前記凹レンズの凹面は砂目であり、Ｙを前記固体撮像素子の短辺と平行な前記照明レンズの短辺の最大長さ、Ｘを前記固体撮像素子の長辺と平行な前記照明レンズの長辺の最大長さとしたとき、０．３≦Ｙ／Ｘ≦０．７なる条件を満足する請求項１に記載の内視鏡照明光学系。
【請求項４】  前記第１の平行平板の前記略球状部材と接着剤で接合される面を砂目にしたことを特徴とする請求項２に記載の内視鏡照明光学系。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明による内視鏡照明光学系は、実質上長方形の固体撮像素子を含む内視鏡本体の先端部にアダプタを着脱自在に設けて成る内視鏡照明光学系において、内視鏡本体内の照明光学系は光源からの光を伝送するライトガイドファイバーを含み、前記アダプタ内の照明光学系は被観察物体側から順に配置された凹レンズと平行平板のロッド部材から構成された照明レンズとを含み、該照明レンズの光軸に垂直な断面の形状は前記固体撮像素子の形状に類似していて、その長辺は前記固体撮像素子の長辺と略平行に延びていることを特徴としている。
本発明によれば、実質上長方形の固体撮像素子を含む内視鏡本体の先端部にアダプタを着脱自在に設けて成る内視鏡照明光学系において、内視鏡本体内の照明光学系は光源からの光を伝送するライトガイドファイバーを含み、前記アダプタ内の照明光学系は物体側から順に配置された第１の平行平板と多数の透明な略球状部材と第２の平行平板から構成され、前記第１及び第２の平行平板の光軸に垂直な断面形状は前記固体撮像素子の形状に類似していて、その長辺は前記固体撮像素子の長辺と平行に延びていることを特徴としている。
また、本発明によれば、前記凹レンズの凹面は砂目であり、Ｙを前記固体撮像素子の短辺と平行な前記照明レンズの短辺の最大長さ、Ｘを前記固体撮像素子の長辺と平行な前記照明レンズの長辺の最大長さとしたとき、０．３≦Ｙ／Ｘ≦０．７なる条件を満足するように構成されている。
更に、本発明によれば、前記第１の平行平板の前記略球状部材と接着剤で接合される面を砂目にしたことを特徴としている。
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月7日(2006.6.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  一般交換電話網とＩＰネットワークに接続されて、一般交換電話網とＩＰネットワークの間のファクシミリ通信を中継するインターネットＦＡＸゲートウェイ装置において、
一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第１の通信手段と、
ＩＰネットワークにおけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第２の通信手段と、
前記第２の通信手段が受信した信号に基づいて前記第１の通信手段が送信する信号の送信タイミングを制御する制御手段を有することを特徴とするインターネットＦＡＸゲートウェイ装置。
【請求項２】  前記制御手段が、前記一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順で用いられる制御信号の疑似信号を生成する疑似信号生成手段を有し、
前記第２の通信手段が予め定められた信号を受信した後、予め定められた時間後に前記疑似信号を前記第１の通信手段を介して送信することを特徴とする請求項１記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置。
【請求項３】  前記制御手段が、前記第２の通信手段が受信した信号を予め定められた期間蓄積した後に、前記第１の通信手段を介して送信することを特徴とする請求項１又は請求項２記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置。
【請求項４】  前記疑似信号が送受信装置間の同期確立のための信号であることを特徴とする請求項２記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置。
【請求項５】  前記予め定められた時間が、前記一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順で規定されている時間であることを特徴とする請求項２又は請求項４記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置。
【請求項６】  一般交換電話網とＩＰネットワークに接続されて、一般交換電話網とＩＰネットワークの間のファクシミリ通信を中継するインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法であって、
一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第１の通信工程と、
ＩＰネットワークにおけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第２の通信工程と、
前記第２の通信工程が受信した信号に基づいて前記第１の通信工程が送信する信号の送信タイミングを制御する制御工程を有することを特徴とするインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法。
【請求項７】  前記制御工程が、前記一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順で用いられる制御信号の疑似信号を生成する疑似信号生成工程を有し、
前記第２の通信工程が予め定められた信号を受信した後、予め定められた時間後に前記疑似信号を前記第１の通信工程によって送信することを特徴とする請求項６記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法。
【請求項８】  前記制御工程が、前記第２の通信工程が受信した信号を予め定められた期間蓄積した後に、前記第１の通信工程によって送信することを特徴とする請求項６又は請求項７記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法。
【請求項９】  前記疑似信号が送受信装置間の同期確立のための信号であることを特徴とする請求項７記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法。
【請求項１０】  前記予め定められた時間が、前記一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順で規定されている時間であることを特徴とする請求項７又は請求項９記載のインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御方法。
【請求項１１】  一般交換電話網とＩＰネットワークに接続されて、一般交換電話網とＩＰネットワークの間のファクシミリ通信を中継するインターネットＦＡＸゲートウェイ装置の制御プログラムを格納したコンピュータ装置読み取り可能な記憶媒体であって、
一般交換電話網におけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第１の通信工程のプログラムと、
ＩＰネットワークにおけるファクシミリ伝送の手順処理を行う第２の通信工程のプログラムと、
前記第２の通信工程のプログラムが受信した信号に基づいて前記第１の通信工程のプログラムが送信する信号の送信タイミングを制御する制御工程のプログラムを有することを特徴とする記憶媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成18年8月22日(2006.8.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による検出結果に基づき、複数の識別情報を変動表示する可変表示装置と、
前記識別情報が特定表示態様となって停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機であって、
前記変動表示中の少なくとも一時期において、同種でかつ大きさの異なる識別情報を大きさの大きいものから小さいものへ順に、所定位置へ向けて連続的に移動表示させる奥行き方向変動表示制御手段を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記奥行き方向変動表示制御手段は、
一旦、通常変動時に表示される識別情報より大きなサイズの識別情報を表示させた後、当該識別情報が通常変動時に表示される識別情報より小さなサイズとなるまで前記移動表示を行うことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記奥行き方向変動表示制御手段は、
同種でかつ大きさの異なる識別情報を大きさの大きいものから小さいものへ順に表示させたり、大きさの小さいものから大きいものへ順に表示させることによって、奥行き方向に対して所定の識別情報が行き来をしている変動表示制御を行えることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記識別情報の移動速度を変化させる速度制御手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記識別情報の移動表示を行うに際し、当該識別情報の移動経路を変化させる経路制御手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
前記識別情報の移動表示を行うに際し、当該識別情報を回転又は変形させる態様制御手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記識別情報の移動表示を行うに際し、当該識別情報と共に表示される表示物を奥行き方向へ流動させる表示制御を行う表示物制御手段を備えたことを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
前記表示物制御手段は、
前記識別情報の移動表示を行うに際し、その背景に大きさの異なる複数の輪状体を配列した表示物を表示し、当該輪状体をそれぞれ中心方向へ縮径する表示制御を行うとともに、最外周に新たに大きい輪状体を表示する表示制御を行うことを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月22日(2006.3.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１０、１０Ａ、１０Ｂ、１０Ｃ    ステッピングモータ
１２、１２Ａ、１２Ｂ、１２Ｃ    モータ駆動制御回路
１４    データ設定回路（第１の設定手段、第２の設定手段）
１６    駆動制御信号発生回路（駆動制御信号発生手段）
１８    並列入力部
２０    直列入力部（入力手段）
２２、２２Ａ、２２Ｂ、２２Ｃ    インターフェース回路
２４Ａ、２４Ｂ    デコーダ
２６    直列／並列選択部
３０    分周回路
３２    発振器
３４    基準クロック選択部
３６    分周回路
３８    パルス信号発生回路
１０４    ＸＩＮピン
１０６    ＤＡピン
１０８    ＤＥピン
１１０    ＳＣＫピン
１１２    ＣＬＫＳＥＬピン
１１４    出力ピン
１１６、１１６Ａ、１１６Ｂ、１１６Ｃ    電力増幅回路
２００    パチンコ遊技機
２１０    特定入賞口
２１２    回転盤
２１４    特別装置作動判定図柄表示装置
２１６    特別装置作動判定図柄作動ゲート
２１８    振分盤
２２２    特別装置作動領域
２２４    はずれ穴
２２８    第３種始動口
２３０    回転体
２３２    第３種始動口入賞口
２５０    制御装置
【手続補正書】
【提出日】平成18年8月1日(2006.8.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  ゲーム画像を生成するためのゲームシステムであって、
操作手段が有する１又は複数の操作キーを所与の操作手順で操作することで実行されるゲーム操作コマンドのリストを、プレーヤに対して表示する手段と、
前記ゲーム操作コマンドリストの中からプレーヤにより選択されたゲーム操作コマンドを、プレーヤの簡易操作で実行できるように前記操作手段の所与の操作キーに割り当てる手段と、
選択されたゲーム操作コマンドが割り当てられた前記操作キーをプレーヤが操作した場合に、割り当てられたゲーム操作コマンドを実行する手段と、
を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】  請求項１において、
前記ゲーム操作コマンドリストが、格闘ゲームにおける技又は行動のリストであり、該技又は行動のリストの中からプレーヤにより選択された技又は行動のキーレコードが前記操作キーに割り当てられ、該操作キーをプレーヤが操作した場合に、該キーレコードに基づいてキャラクタが技又は行動を繰り出すことを特徴とするゲームシステム。
【請求項３】  請求項１又は２において、
ゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当て情報を、セーブ用情報記憶媒体に記憶することを特徴とするゲームシステム。
【請求項４】  請求項１乃至３のいずれかにおいて、
前記ゲーム操作コマンドリストのデータを、情報記憶媒体又は通信回線を介して外部から読み込んで、読み込まれた前記ゲーム操作コマンドリストのデータに基づいて、前記ゲーム操作コマンドリストをプレーヤに対して表示することを特徴とするゲームシステム。
【請求項５】  請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記ゲーム操作コマンドリストがプレーヤの選択によりゲーム中において表示され、
プレーヤが選択した第Ｋのゲーム操作コマンドが前記操作キーに割り当てられた後に該操作キーをゲーム中にプレーヤが操作した場合には、該第Ｋのゲーム操作コマンドが実行され、
プレーヤが選択した第Ｌのゲーム操作コマンドが前記操作キーに割り当てられた後に該操作キーをゲーム中にプレーヤが操作した場合には、該第Ｌのゲーム操作コマンドが実行されることを特徴とするゲームシステム。
【請求項６】  請求項１乃至５のいずれかにおいて、
複数のプレーヤが対戦する場合に、複数のプレーヤの中の第Ｎのプレーヤに対しては、選択されたゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当てを許可し、複数のプレーヤの中の第Ｍのプレーヤに対しては、選択されたゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当てを不許可にするハンディ設定手段を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項７】  コンピュータが使用可能な情報記憶媒体であって、
操作手段が有する１又は複数の操作キーを所与の操作手順で操作することで実行されるゲーム操作コマンドのリストを、プレーヤに対して表示する手段と、
前記ゲーム操作コマンドリストの中からプレーヤにより選択されたゲーム操作コマンドを、プレーヤの簡易操作で実行できるように前記操作手段の所与の操作キーに割り当てる手段と、
選択されたゲーム操作コマンドが割り当てられた前記操作キーをプレーヤが操作した場合に、割り当てられたゲーム操作コマンドを実行する手段と、
としてコンピュータを機能させるプログラムを記憶したことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項８】  請求項７において、
前記ゲーム操作コマンドリストが、格闘ゲームにおける技又は行動のリストであり、該技又は行動のリストの中からプレーヤにより選択された技又は行動のキーレコードが前記操作キーに割り当てられ、該操作キーをプレーヤが操作した場合に、該キーレコードに基づいてキャラクタが技又は行動を繰り出すことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項９】  請求項７又は８において、
ゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当て情報を、セーブ用情報記憶媒体に記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１０】  請求項７乃至９のいずれかにおいて、
前記ゲーム操作コマンドリストのデータを、情報記憶媒体又は通信回線を介して外部から読み込んで、読み込まれた前記ゲーム操作コマンドリストのデータに基づいて、前記ゲーム操作コマンドリストをプレーヤに対して表示することを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１１】  請求項７乃至１０のいずれかにおいて、
前記ゲーム操作コマンドリストがプレーヤの選択によりゲーム中において表示され、
プレーヤが選択した第Ｋのゲーム操作コマンドが前記操作キーに割り当てられた後に該操作キーをゲーム中にプレーヤが操作した場合には、該第Ｋのゲーム操作コマンドが実行され、
プレーヤが選択した第Ｌのゲーム操作コマンドが前記操作キーに割り当てられた後に該操作キーをゲーム中にプレーヤが操作した場合には、該第Ｌのゲーム操作コマンドが実行されることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１２】  請求項７乃至１１のいずれかにおいて、
複数のプレーヤが対戦する場合に、複数のプレーヤの中の第Ｎのプレーヤに対しては、選択されたゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当てを許可し、複数のプレーヤの中の第Ｍのプレーヤに対しては、選択されたゲーム操作コマンドの前記操作キーへの割り当てを不許可にするハンディ設定手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成18年8月9日(2006.8.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
プレイヤの操作に応じて照準を移動するステップと、前記プレイヤの操作に応じて弾を発射するステップとをゲーム装置の制御手段が実行する射撃ゲームの制御方法であって、
前記制御手段は、
前記弾を発射するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、前記対象物の位置、移動方向及び／又は移動速度に基づいて前記弾の発射角度を補正するステップと、
補正された発射角度で前記弾を発射するステップと
を実行することを特徴とする射撃ゲームの制御方法。
【請求項２】
請求項１記載の射撃ゲームの制御方法において、
前記制御手段は、
前記弾を発射するステップとして、
視界内に敵キャラクタがいるか否か判断するステップと、
前記視界内に敵キャラクタがいる場合には、前記照準の枠の中心に最も近い敵キャラクタを前記対象物とするステップとを更に実行する
ことを特徴とする射撃ゲームの制御方法。
【請求項３】
プレイヤの操作に応じて照準を移動するステップと、前記プレイヤの操作に応じて弾を発射するステップとをゲーム装置の制御手段が実行する射撃ゲームの制御方法であって、
前記制御手段は、
前記照準を移動するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
対象物が前記照準の所定の枠外にあるときには、単位操作量に対して第１の量だけ前記照準を移動するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、単位操作量に対して前記第１の量より小さい第２の量だけ前記照準を移動するステップと
を実行することを特徴とする射撃ゲームの制御方法。
【請求項４】
請求項３記載の射撃ゲームの制御方法において、
前記制御手段は、
前記照準を移動するステップとして、
視界内に敵キャラクタがいるか否か判断するステップと、
前記視界内に敵キャラクタがいる場合には、前記照準の枠の中心に最も近い敵キャラクタを前記対象物とするステップとを更に実行する
ことを特徴とする射撃ゲームの制御方法。
【請求項５】
プレイヤの操作に応じて照準を移動するステップと、前記プレイヤの操作に応じて弾を発射するステップとをゲーム装置の制御手段に実行させるためのコンピュータプログラムであって、
前記弾を発射するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、前記対象物の位置、移動方向及び／又は移動速度に基づいて前記弾の発射角度を補正するステップと、
補正された発射角度で前記弾を発射するステップと
を前記ゲーム装置の制御手段に実行させるためのコンピュータプログラム。
【請求項６】
プレイヤの操作に応じて照準を移動するステップと、前記プレイヤの操作に応じて弾を発射するステップとをゲーム装置の制御手段に実行させるためのコンピュータプログラムであって、
前記照準を移動するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
対象物が前記照準の所定の枠外にあるときには、単位操作量に対して第１の量だけ前記照準を移動するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、単位操作量に対して前記第１の量より小さい第２の量だけ前記照準を移動するステップと
を前記ゲーム装置の制御手段に実行させるためのコンピュータプログラム。
【請求項７】
請求項５又は６記載のコンピュータプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な情報記憶媒体。
【請求項８】
プレイヤによるキャラクタへの操作を入力するための入力手段と、ゲーム画像を生成する画像生成手段と、ゲーム画像を表示する画像表示手段と、制御手段とを有するゲーム装置において、
前記入力手段は、
前記キャラクタの移動方向を指示するための第１の方向指示手段と、
前記キャラクタの視線方向を指示するための第２の方向指示手段と、
前記キャラクタが構えている銃からの弾の発射を指示するための操作手段とを有し、
前記制御手段は、
前記第１の方向指示手段及び前記第２の方向指示手段による指示に基づいて、前記キャラクタを移動させ、前記キャラクタの視線を変化させる、前記キャラクタを制御するステップと、
前記操作手段による指示に基づいて、前記キャラクタが構えている銃から、前記銃の照準の中心に弾を発射させる、前記弾を制御するステップとを実行し、
前記制御手段は、
前記キャラクタを制御するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
対象物が前記照準の所定の枠外にあるときには、前記第２の方向指示手段の単位操作量に対して第１の量だけ前記照準を移動するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、前記第２の方向指示手段の単位操作量に対して前記第１の量より小さい第２の量だけ前記照準を移動するステップとを実行し、
前記制御手段は、
前記弾を制御するステップとして、
対象物が前記照準の所定の枠内にいるか否か判断するステップと、
前記対象物が前記照準の所定の枠内にあるときには、前記対象物の位置、移動方向及び／又は移動速度に基づいて前記弾の発射角度を補正するステップと、
補正された発射角度で前記弾を発射するステップと
を実行することを特徴とするゲーム装置。
【手続補正書】
【提出日】平成18年7月28日(2006.7.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技内容が表現される図柄を表示する図柄表示手段と、
効果音発生手段を制御する音制御手段、及び、電飾手段を制御する電飾制御手段のうち少なくとも一方と、
遊技内容を指示するコマンドを発信する主制御手段と、
図柄表示手段、並びに、音制御手段及び電飾制御手段のうち少なくとも一方を、主制御手段からのコマンドに基づいて制御するコマンド処理手段とを含み、
コマンド処理手段が、受信したコマンドを出力するコマンド出力端子を備えたものであることを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
したがって、本発明の課題は、誤動作を抑え、割込みの割り出しに基づく不正行為を防止し、多彩な演出をシンプルな構成で効率よく実行することができる遊技機を提供することにある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明のうち、請求項１に記載の発明は、遊技機において、遊技内容が表現される図柄を表示する図柄表示手段と、効果音発生手段を制御する音制御手段、及び、電飾手段を制御する電飾制御手段のうち少なくとも一方と、遊技内容を指示するコマンドを発信する主制御手段と、図柄表示手段、並びに、音制御手段及び電飾制御手段のうち少なくとも一方を、主制御手段からのコマンドに基づいて制御するコマンド処理手段とを含み、コマンド処理手段が、受信したコマンドを出力するコマンド出力端子を備えたものであることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
【発明の効果】
本発明のうち、請求項１に記載の発明は、遊技機において、遊技内容が表現される図柄を表示する図柄表示手段と、効果音発生手段を制御する音制御手段、及び、電飾手段を制御する電飾制御手段のうち少なくとも一方と、遊技内容を指示するコマンドを発信する主制御手段と、図柄表示手段、並びに、音制御手段及び電飾制御手段のうち少なくとも一方を、主制御手段からのコマンドに基づいて制御するコマンド処理手段とを含むので、図柄表示と発音と電飾とを効率良くかつ信頼性高く制御するとともに、パチンコ機の内部構成をシンプルにすることができ、更に、割込みを割り出す基板による不正行為を防止する一方、多彩な演出を実行することができる、という効果を奏する。
また、コマンド処理手段が、受信したコマンドを出力するコマンド出力端子を備えているので、外部装置により、遊技機の動作チェックを簡単に行うことができる、という効果を奏する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正書】
【提出日】平成18年9月21日(2006.9.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の指令に基づき遊技者に対し遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
少なくとも前記所定の指令に関するデータを、主たる電源の非供給時においても少なくとも所定時間記憶可能な記憶手段と、
所定のエラーが発生したことを報知するエラー報知手段とを備えた遊技機であって、
所定の操作に基づき前記記憶手段にて記憶されたデータを消去するための消去手段と、
所定の操作に基づき前記エラー報知手段によるエラー報知を解除するための報知解除手段とを設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の指令に基づき遊技者に対し遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
少なくとも前記所定の指令に関するデータを、主たる電源の非供給時においても少なくとも所定時間記憶可能な記憶手段と、
所定のエラーが発生したことを報知するエラー報知手段とを備えた遊技機であって、
所定の操作に基づき前記記憶手段にて記憶されたデータを消去するための消去手段と、
所定の操作に基づき前記エラー報知手段によるエラー報知を解除するための報知解除手段とを設け、
前記消去手段及び報知解除手段を、共通のスイッチにより構成したことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記記憶手段にて記憶されたデータを消去するための前記消去手段の操作手法と、前記エラー報知手段によるエラー報知を解除するための報知解除手段の操作手法とが相異していることを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記記憶手段にて記憶されたデータを消去するための前記消去手段の操作及び前記エラー報知手段によるエラー報知を解除するための報知解除手段の操作のうち一方は、他方の操作を前提とするものであることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
所定の入力信号に基づき、前記所定の指令としての払出信号を出力して前記遊技媒体払出手段を制御する制御手段を有しているとともに、該制御手段が前記記憶手段を備えていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
少なくとも主たる電源の非供給時に前記記憶手段に電源供給可能な予備電源手段を備えていることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記エラー報知手段は、エラーの種別に応じた態様で報知するよう構成されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】
少なくとも前記記憶手段にて記憶されたデータが消去状態又は消去状態と同等の状態にあることを報知可能な消去状態報知手段を設け、
前記消去状態報知手段は、前記エラー報知手段と共通かつ単一の表示媒体を備えていることを特徴とするであることを特徴とする請求項１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年9月21日(2006.9.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の指令に基づき遊技者に対し遊技媒体を払い出す遊技媒体払出手段と、
少なくとも前記所定の指令に関するデータを、主たる電源の非供給時においても少なくとも所定時間記憶可能な記憶手段と、
所定のエラーが発生したことを報知するエラー報知手段とを備えた遊技機であって、
第１の操作手段及び第２の操作手段を含む複数の操作手段を設けるとともに、少なくとも前記第１の操作手段の操作に基づき前記記憶手段にて記憶されたデータを消去可能とし、少なくとも前記第２の操作手段の操作に基づき前記エラー報知手段によるエラー報知を解除可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
所定の入力信号に基づき、前記所定の指令としての払出信号を出力して前記遊技媒体払出手段を制御する制御手段を有しているとともに、該制御手段が前記記憶手段を備えていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
少なくとも主たる電源の非供給時に前記記憶手段に電源供給可能な予備電源手段を備えていることを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
少なくとも前記記憶手段にて記憶されたデータが消去状態又は消去状態と同等の状態にあることを報知可能な消去状態報知手段を設け、
前記消去状態報知手段は、前記エラー報知手段と共通かつ単一の表示媒体を備えていることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記操作手段のうちの少なくとも一つの操作を無効化するためのロック手段を設けるとともに、
前記ロック手段による操作の無効化を解除するためのロック解除手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年8月4日(2006.8.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】  本体に設けた中子と柄部を別の材料により形成して連結した手動利器において、
前記中子と柄部の連結状態を、前記中子の一部又は柄部の一部を弾性変形あるいは塑性変形して解除するための解除操作部を設けた手動利器における本体と柄部の連結構造。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
この発明の目的は上記従来の技術に存する問題点を解消して、柄部と手動利器本体との分離作業を安全かつ容易に行うことができる手動利器における本体と柄部の連結構造を提供することにある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、本体に設けた中子と柄部を別の材料により形成して連結した手動利器において、前記中子と柄部の連結状態を、前記中子の一部又は柄部の一部を弾性変形あるいは塑性変形して解除するための解除操作部を設けたことを要旨とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
この実施形態では、両柄部構成部材２１、２２を図１６において上下方向から押圧すると、係止凸部２１ａにより係止凹部２２ａが外側方に弾性変形して係止凸部２１ａが係止凹部２２ａに係止される。又、操作凸部２２ｂを手で操作すると、係止凹部２２ａが係止凸部２１ａから外れるので、第１鋏片１１と柄部を分離することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
【発明の効果】
以上詳述したように、請求項１〜１２記載の発明は、柄部と手動利器本体との分離作業を安全かつ容易に行うことができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】  （ａ）及び（ｂ）は、この発明を鋏に具体化した第１実施形態を
示す要部の横断面図。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１３】  （ａ）及び（ｂ）は、この発明の別の実施形態を示す要部の横
断面図。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】  （ａ）及び（ｂ）は、この発明の別の実施形態を示す要部の断
面図。
【手続補正書】
【提出日】平成18年8月7日(2006.8.7)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
鉛直方向に立設された遊戯盤面と、
遊戯者がメダルを投入するメダル投入口と、
前記メダル投入口から投入された前記メダルが落下しうる空間を形成するように前記遊戯盤面と対向して配置された透明板と、
前記空間において上段と下段に平行して設けられており、入賞口を有する複数のチャッカーと、
前記入賞口に前記メダルが入ったことを検出する検出手段と、
前記複数のチャッカーを水平方向に往復移動させる駆動機構と、
前記駆動機構を動作させて前記複数のチャッカーの移動を互いに独立に制御する駆動制御手段と、
前記検出手段からの検出信号を受信して特定の役の当たり又は外れを抽選する抽選処理を実行するものであり、前記メダルが前記上段のチャッカーの入賞口に入って前記検出手段からの検出信号を受信した後に、該メダルが引き続き前記下段のチャッカーの入賞口に入って前記検出手段からの検出信号を受信したときに、前記特定の役が当る確率を高く設定する抽選処理手段と、
前記抽選処理の結果、前記特定の役が当たった場合に、前記遊戯者にメダルを払い出す払い出し処理手段と、
を備えることを特徴とするゲーム機。
【請求項２】
前記駆動制御手段は、ゲームの開始時に前記上段のチャッカーのみ移動を開始させ、前記メダルが該上段のチャッカーの入賞口に入って前記検出手段からの検出信号を受信した後に、前記下段のチャッカーの移動を開始させ、前記上段のチャッカーと前記下段のチャッカーとの水平位置が一致したときに、該上段のチャッカーと該下段のチャッカーとを同期させて往復移動を開始させる、
ことを特徴とする請求項１に記載のゲーム機。
【請求項３】
前記上段のチャッカーが往復移動する経路と前記下段のチャッカーが往復移動する経路との間に設けられており、落下した前記メダルを案内するガイドを備える、
ことを特徴とする請求項1又は２に記載のゲーム機。
【請求項４】
遊戯盤面と、
遊戯者が、前記遊戯盤面に沿って移動する移動体を投入する投入口と、
前記投入口から投入された前記移動体が移動しうる空間を形成するように前記遊戯盤面と対向して配置された透明板と、
前記空間に設けられており、入賞口を有する複数のチャッカーと、
前記入賞口に前記移動体が入ったことを検出する検出手段と、
前記複数のチャッカーを所定の方向に移動させる駆動機構と、
前記駆動機構を動作させて前記複数のチャッカーの移動を互いに独立に制御する駆動制御手段と、
前記検出手段からの検出信号を受信して特定の役の当たり又は外れを抽選する抽選処理を実行するものであり、前記移動体が前記複数のチャッカーのうち一のチャッカーの入賞口に入って前記検出手段から検出信号を受信した後に、該移動体が引き続き他のチャッカーの入賞口に入って前記検出手段から検出信号を受信したときに、前記特定の役が当る確率を高く設定する抽選処理手段と、
を備えることを特徴とするゲーム機。
【請求項５】
音楽を出力するスピーカと、
前記音楽のサウンドデータ、及び、該サウンドデータに関連付けられた前記チャッカーの動作パターンデータを記憶した記憶手段と、
を備えており、
前記駆動制御手段は、前記音楽が前記スピーカから出力されるときに、該音楽のサウンドデータに関連付けられた前記動作パターンデータに基づいて前記チャッカーの移動を制御する、
ことを特徴とする請求項１〜４のいずれか１項に記載のゲーム機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月29日(2006.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
ロータ５の第１の実施形態を図２(a) および(b) に示す。このロータ５は、ボス状の中心部材２１、この中心部材２１を囲むように同軸状に配置された中空円筒２２、この中空円筒２２の内部上方において、半径方向内方端が中心部材２１の外壁に、半径方向外方端が中空円筒２２の内壁にそれぞれ連結され、かつ平面視において放射状に配置された複数枚、たとえば３〜８枚の板状の羽根２３、および、中空円筒２２の内部下方において、中心部材２１と中空円筒２２をつなぐ補強部材２４を備えて構成されている。この実施形態において、羽根２３は、ロータ５の中心軸線２５を含む平面と一致させられており、また、各羽根２３の上端は、中空円筒２２の上端と一致させられている。補強部材２４には上下方向に貫通する孔２６が形成されており、したがって、このロータ５は、上下方向に液体流通が可能である。そして、中心部材２１には駆動部によって回転させられる軸６（図１）が挿入固定され、これにより、このロータ５は垂直軸を中心として高速回転させられる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
上記したロータ５の各実施形態においては、いずれも、羽根２３の上端と中空円筒２２の上端とが一致させられているが、羽根２３の上端が中空円筒２２の上端から延出するようにしてもよいし、やや没入するようにしてもよい。いずれにしても、羽根２３は、給気管３の開放端４とロータ５との間に液体の放射状流れを形成する遠心ポンプとしての機能を発揮するために、中空円筒２２の内部における上部に配置することが必要である。上述したように、羽根２３の上方延出量を増やすと、この遠心ポンプとしての機能が強化される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また、図３(a) および(b) に示す第２の実施形態のように羽根２３にねじれ角を与えると、この羽根２３は、ロータ５の回転によって中空円筒２２内の液体を下方に圧し下げようとする作用、換言すると、中空円筒２２内を通って放射状流れの中心に向かおうとする液体の流れを抑制する作用を発揮し、これによって、給気管３内部が負圧状態に維持されて、放射状流れへの気体供給が適正に継続される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
また、各実施形態に係るロータ５は、図１に示されるように液槽２の下部に配置した駆動部８に連結して回転駆動するほか、液槽上部に配置した駆動部によって回転駆動するようにしてもよい。この場合、駆動部によって回転させられる軸を垂直状の給気管３の内部を通すようにして設け、この回転軸６の下端部にロータ５を取り付ければよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
ロータの材質は特に限定されないが、耐酸性、耐アルカリ性、耐薬品性、ならびに加工の容易性等を考慮すると、ポリ塩化ビニル、ポリエチレン、ポリプロピレン等のプラスチックスを用いるのが好適である。また中空円筒２２の高さは直径の０．２〜２．０倍、好ましくは０．４〜１．２倍とする。中心軸を通る平面を含む羽根２３の高さ寸法は、中空円筒２２の高さ寸法の０．１〜０．８倍とすると好ましく、また、中空円筒２２の直径は、給気管３の液中における開放端４の直径の０．３〜３．０倍、好ましくは１．０〜３．０倍とする。この場合、開放端４の周囲に円形、鍔状に平板を設けてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３４】
一方、吸込み水頭の振れ巾（ΔH（ｍｍH2O））に関しては、回転数が高い場合、図５（ｂ）に示すように、すきまが１０ｍｍで１３８ｍｍH2Oを示したが、以後、すきまが大きくなると共に安定し、すきまが１１．８ｍｍから大きくなると、１００ｍｍH2O以下となり実用的に使用可能となる。以上の結果から、本実施例における条件で適応可能なすきまとして１１．８ｍｍから３１．７ｍｍの範囲という結果が得られた。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
【比較例１】
本発明のロータと、従来から用いられているロータとの比較実験を行った。図６は、公知のロータの概略構成を示している。すなわち、上部、下部が閉じられた円筒７１（直径、１２０ｍｍ）の上部７２（上蓋）に、板状の羽根７３を１０枚、放射状に固定し、また円筒７１の外周側面には、中心軸に平行に20ケの畝７４を設けた公知のロータを用いて実施例１と同様にして実験を行った。インバータ方式でロータの回転数を変化させ、各回転数において、ロータの上面と開放端との間隔（すきま）を種々変化させ、それらと負圧（吸込み圧）の関係、発生した負圧の振れ巾（安定性）等をみた。
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月29日(2006.6.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
各ドライエッチング装置Ａ，Ｂ，Ｃから排気された排ガスは、真空に保たれたマニホルドを経由してドライポンプ（真空ポンプ）１から、加熱手段２によって加熱された排ガス通路３に排気され、昇華性物質を気体状態に保ったまま自吸式微細気泡発生装置Ｄに送入される。加熱手段２としては特に限定されないが、通常、ステンレス鋼製の曲げ部分のある配管を加熱する関係からリボンヒータ、テープヒータ、マントルヒータ等作業性のよいもの、また、温度調節が可能なものが好ましく用いられる。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
自吸式微細気泡発生装置Ｄの吸気管４の上部から吸引され、微細気泡として水中に分散された排ガスは、水と接触して塩化アルミニウム等の水溶性物質、余剰の塩素系ガス等が除去された後、水洗塔９でさらに水洗され、大気中に放出される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
また自吸式微細気泡発生装置のロータ６を、液槽の下方に設けた駆動部により回転する方式とした場合、排ガス通路３の一部を構成する吸気管４の内部には、長時間の使用により塩化アルミニウム等が析出する場合がある。このときは、吸気管４への排ガス導入部より上方に水供給手段７を設けて水をスプレイ状に噴射して、水の持つ溶解力あるいは水勢により、固形物を除去する。水洗後、水−窒素ガス導入切替弁８を切替えて水洗ラインに窒素ガスを流し、水供給手段７等を乾燥させ、同時に吸気管４の乾燥も行なう。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
上記した吸気管４の洗浄作業の間に、排ガス通路３を全般に亘って目視により点検したところ、固形物の堆積は殆ど見られなかった。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
【発明の効果】
以上述べたように、アルミニウムドライエッチング工程から排気される三塩化アルミニウム等の昇華性物質を含む排ガスの通路に、真空ポンプを接続し、真空ポンプから排気された排ガスを、加熱された排ガス通路を通して排ガス処理装置に導くことにより、上記の昇華性物質の配管内での堆積を防ぐことができた。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月16日(2006.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  容器の中に、上流側の入口流路と、下流側の出口流路と、両流路の間に張設され且つ該容器の内面に沿って流れ方向に滑動するスクリーンと、該スクリーンの上流側に異物排出口とを備え、該スクリーンが、駆動軸を介した駆動装置によって、上流向き方向には緩やかに、下流向き方向には急速に駆動される濾過装置において、
該入口流路には下流向きの流れのみを許し逆流を許さない入口逆止弁が設けられ、該出口流路には出口開閉弁が設けられ、該スクリーンと該異物排出口の間には該スクリーンと連動して該容器の内面に沿って滑動する隔板が設けられて、該隔板と該異物排出口との間に異物滞留室が形成され、該隔板上には該スクリーンから該異物滞留室に向かう流れのみを許し逆流を許さない異物逆止弁が設けられ、該異物滞留室と該入口逆止弁の上流側とが連通路によって連通されたことを特徴とする濾過装置。
【請求項２】  前記連通路中に補助スクリーンが介設されたことを特徴とする、請求項１に記載の濾過装置。
【請求項３】  前記出口開閉弁が、前記駆動軸の上流向き方向の作動行程の最初の一部区間において前記駆動軸と連動作動して弁閉鎖し、又、前記駆動軸の下流向き方向の作動行程の終末の一部区間において前記駆動軸と連動作動して開弁し、それら以外の区間においては前記駆動軸の作動と干渉しない構造に構成されたことを特徴とする、請求項１又は２に記載の濾過装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明においては、前記連通路中に補助スクリーンが介設されてもよい。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
又、前記出口開閉弁が、前記駆動軸の上流向き方向の作動行程の最初の一部区間において前記駆動軸と連動作動して弁閉鎖し、又、前記駆動軸の下流向き方向の作動行程の終末の一部区間において前記駆動軸と連動作動して開弁し、それら以外の区間においては前記駆動軸の作動と干渉しない構造に構成されてもよい。