【事件の表示】
　昭和６３年特許願第６２０９９号「画像処理装置および方法」拒絶査定に対する審判事件（昭和６３年１１月９日出願公開、特開昭６３−２７１６６４）について、次のとおり審決する。
【結論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理由】
１．手続きの経緯・本願発明
　本願は、昭和６３年３月１７日（優先権主張１９８７年３月１７日）の出願であって、その発明の要旨は、平成９年１０月３０日付け手続補正書により補正された明細書の特許請求の範囲に記載されたとおりのものにあると認められるところ、その請求項１に係る発明は次のとおりである。
「１．平面ビデオ画像を構成する多数のピクチャ・ポイントを表わすディジタル・ビデオ・データを処理して、前記ビデオ画像がディスプレイ・スクリーン上に表示されかつディスプレイ・スクリーンの正面の位置から視映された場合に、前記平面画像が前記ディスプレイ・スクリーンの背後の三次元空間内に配向されて見えるようにするビデオ画像処理装置であって、
　ビデオ画像を表示するディスプレイ・スクリーンと、
　前記ビデオ画像内にピクチャ・ポイントの領域を画成する複数のポイントを指定しかつ前記ディスプレイ・スクリーン上にディスプレイ領域を画成する対応した複数のピニング・ポイントを指定するユーザが動作可能な手段と、
　前記ユーザが動作可能な手段の動作に応答して前記ディスプレイ・スクリーン上の該当するピニング・ポイントまで１度に１回以上前記ビデオ画像における前記領域画成ポイントの連続移動を生じさせ、表示された前記領域画成ポイントが前記ディスプレイスクリーンの背後の三次元空間内で前記ディスプレイ・スクリーン上の前記ピニング・ポイントによって決定される各位置まで移動するように見えるようにする処理器を具備しており、前記連続移動が前記処理器をして三次元変換データを発生しかつそのデータでもって前記ビデオ画像の前記領域画成ポイントの連続移動とそれによって画成された前記ビデオ画像の前記領域のピクチャ・ポイントの移動を生じさせることによって前記ディジタル・ビデオ・データを処理させるようになされているビデオ画像処理装置。」
２．引用例
　これに対して、原査定における拒絶の理由に引用された、特開昭６１−２７０９７８号公報（以下、「引用例１」という。）には、
「入力画像データをフレームメモリに書き込み、出力画像アドレスを変換演算回路によって変換して上記フレームメモリに対する読出アドレス信号として送出することにより出力画像データを得るようになされた画像信号変換装置において、
　上記変換演算回路は、入力画像データが表される直交座標系に、４つの制御点を頂点として有する第１のウインドを形成し、上記第１のウインドを出力画像データが表される直交座標系上に設定された第２のウインドに当てはめるようなアドレス変換処理を実行する
　ことを特徴とする画像信号変換装置。」（引用例１の第１頁下左欄第５〜１６行目）、
「本発明は画像信号変換回路に関し、例えばラスタ画像に特殊効果を付けて出力する特殊効果装置に適用して好適なものである。」（引用例１の第１頁下右欄第１６〜１８行目）、
「入力画像に対する出力画像の変化の仕方をオペレータが直感的に把握しながら変換パラメータを入力し得るようにしたものである。」（引用例１の第２頁上左欄第１０〜１２行目）、
「従来この種の特殊効果装置においては、原理上３次元の曲面上に、２次元の画面をピクチャーマッピングする演算をした後、透視変換演算によって２次元の画面に変換し直す手法が用いられていた。」（引用例１の第２頁上左欄第１４〜１８行目）、
「ところが入力画面を３次元の曲面上にピクチャーマッピングするための演算回路及びピクチャーマッピングされた画像を透視変換するための演算は、大規模かつ演算時間が長大になる問題があり、実際上特殊効果装置に適用する場合には、できる限り簡略化することが望ましい。」（引用例１の第２頁上右欄第７〜１２行目）、
「オペレータが入力した制御パラメータに対する出力画像の変化を直感的に容易に把握し得るようにした画像信号変換装置を実現しようとするものである。」（引用例１の第２頁下左欄第３〜６行目）、
「入力画像データＳＶＩＮをフレームメモリ２に書き込み、出力画像アドレスを変換演算回路４によって変換してフレームメモリ２に対する読出アドレス信号ＲＡＤＤとして送出することにより、出力画像データＳＶＯＵＴを得るようになされた画像信号変換装置において、変換演算回路４は、入力画像データＳＶＩＮが表される直交座標系ｘｙに４つの制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊を頂点として有する第１のウインドＷ１を形成し、この第１のウインドＷ１を出力画像データＳＶＯＵＴが表される直交座標系ＸＹ上に設定された第２のウインドＷ２に当てはめるようなアドレス変換処理を実行するようにする。」（引用例１の第２頁下左欄第８行目〜同頁下右欄第２行目）、
「４つの制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊を入力画像データが表される直交座標系ｘｙ上に設定すると、これら４つの制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊を頂点として形成される第１のウインドＷ１を入力画像ＶＩＮに対して任意に設定し得る。
　かくして任意に設定された４つの制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊が入力画面エリアＥＲＩＮに対して有する変位量に相当する量だけ出力画像データにおいてひずみが生ずる。
　従ってこのひずみ量が、制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊の設定の仕方によって任意に変更制御し得ることにより、容易に種々の変化態様をもつ出力画像データを得ることができる。」（引用例１の第２頁下右欄第４〜１６行目）、
「本発明による画像信号の変換は、第１図に示す原理に基づいて実行される。すなわち直交座標系ＸＹ上のラスタ画像として表される入力画像ＶＩＮに対して、４つの位置ベクトルＰ１＊、Ｐ２＊、Ｐ３＊、Ｐ４＊で表されるウインドＷ１を考え、このウインドＷ１を、直交座標ＸＹ上の位置ベクトルＱ１＊、Ｑ２＊、Ｑ３＊、Ｑ４＊を頂点とするウインドＷ２に当てはめるように変換される。
　ここでウインドＷ１からウインドＷ２への変換は、ＸＹ座標上のウインドＷ２内の座標について、ウインドＷ１内の対応する各点の座標の値から演算によって求められる。
　このようにすると位置ベクトルＰ１＊、Ｐ２＊、Ｐ３＊、Ｐ４＊を直線で結ぶことによって形成される多角形内にあるラスタ画面でなる入力画像ＶＩＮは、この多角形が位置ベクトルＱ１＊、Ｑ２＊、Ｑ３＊、Ｑ４＊を直線で結んだ多角形に変形された分だけひずんである出力画像ＶＯＵＴに変換されることになる。
　ここで、ウインドＷ１を特定する位置ベクトルＰ１＊、Ｐ２＊、Ｐ３＊、Ｐ４＊をオペレータが必要に応じて任意に選定、変更すれば、ウインドＷ１の形状が選定、変更されることにより、ウインドＷ２への変換の仕方が変化して行くことにより、これに応じて入力画像ＶＩＮから出力画像ＶＯＵＴへのひずみ方が設定、変更されて行くことになる。」（引用例１の第３頁上左欄第６行目〜同頁上右欄第１３行目）、
「画像信号変換装置は第２図に示すように、ラスタ画面を構成する入力画像データＳＶＩＮをローパスフィルタ及び補間回路でなる前処理回路１を通じてフレームメモリ２に書き込み、書き込まれた画像データを読出アドレス信号ＲＡＤＤによつて読み出して補間及びローパスフイルタで構成された後処理回路３を介して出力画像データＳＶＯＵＴとして送出する。
　読出アドレス信号ＲＡＤＤは、（３２）式及び（３３）式によって表される演算内容を実現するような構成を有し、出力画像アドレス発生回路５から出力画像の座標（Ｘ，Ｙ）に相当する出力画像アドレス信号ＳＸＹを受ける。
　一方第１図のウインドＷ１の頂点の位置ベクトルＰ１＊、Ｐ２＊、Ｐ３＊、Ｐ４＊を入力する座標入力装置６が設けられ、オペレータによつて指定された４つの位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を表す座標データＳＰ１２３４が例えばマイクロコンピュータ構成の入力データ処理装置７に供給され、制御点データＳＰＨＶとして変換演算回路４に供給される。
　ここで座標入力装置６はオペレータが必要に応じて任意に４つの位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を指定し、又は変更し得るようになされ、例えばジヨイステイック、ライトペンなどの入力手段が用いられる。
　これに加えて、オペレータによって指定された位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊についての表示信号ＳＤＥＰが制御点表示装置８に供給される。制御点表示装置８は、入力画像データＳＶＩＮのラスタ表示領域を表す入力画面エリアＥＲＩＮと、この入力画面エリアＥＲＩＮに対する制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を可視表示し得るようになされ、これによりオペレータが座標入力装置６を用いて各制御点についての座標データＳＰ１２３４を入力データ処理装置７に入力したとき、これを目視確認し得るようになされ、かくして位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊の指定によって出力画像に生ずる変化を目で見ながら直感的に判定できるようになされている。」（引用例１の第５頁下左欄第１２行目〜第６頁上左欄第１５行目）、
「そして実際上、４つの制御点の各位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を時間の経過に従って連続的に変更して行くようにすれば、入力画像ＶＩＮ（第１図）に対するウインドＷ１の形状が連続的に変更して行くことにより、これに応じて出力画像ＶＯＵＴのひずみ方が連続的に変化して行くことになり、かくして出力画像の特殊効果の点からみて面白味が大きい画像信号変換装置を得ることができる。」（引用例１の第７頁下右欄第１０〜１８行目）、
「そこで制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊の１つ又は複数を連続的に変更して行けば、出力画像データＳＶＯＵＴが描く画像を種々の形態に向かって連続的に変形して行くような出力画像データＳＶＯＵＴを容易に得ることができる。」（引用例１の第１０頁上左欄第３〜７行目）と記載され、第１図には画像信号の変換原理を示す略線図が、第２図には画像信号変換装置の一実施例を示すブロック図が記載されている。
　これらの記載からみて引用例１には次のことが記載されているものと認められる。
「入力画像データＳＶＩＮを変換してひずんだ出力画像データＳＶＯＵＴを得るようになされた画像信号変換装置において、
　入力画像データＳＶＩＮのラスタ表示領域を表す入力画面エリアＥＲＩＮと、この入力画面エリアＥＲＩＮに対する制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を可視表示する制御点表示装置８と、
　入力画面エリアＥＲＩＮと、この入力画面エリアＥＲＩＮに対する制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を可視表示し得るようになされた制御点表示装置８に、各制御点についての座標データＳＰ１２３４を入力データ処理装置７に入力したとき、これを目視確認し得るように、オペレータが４つの位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を指定する座標入力装置６と、
　入力画像データが表される直交座標系に、４つの制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊を頂点として有する第１のウインドを形成し、上記第１のウインドを出力画像データが表される直交座標系上に設定された位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊を頂点とする第２のウインドに当てはめるようなアドレス変換処理を、制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊の１又は複数を連続的に変更して、出力画像データＳＶＯＵＴが描く画像を種々の形態に向かって連続的に変形して行く出力画像データＳＶＯＵＴを得るように実行する前処理回路１、フレームメモリ２、後処理回路３、変換演算回路４、出力画像アドレス発生回路５、及び入力データ処理装置７とを具備した画像信号変換装置。」
３．対比
　そこで、本願請求項１に係る発明（以後、「本願発明」という。）と、引用例１のものとを対比すると、引用例１の「画像信号変換装置」、「座標入力手段」、「オペレータ」、「前処理回路１、フレームメモリ２、後処理回路３、変換演算回路４、出力画像アドレス発生回路５、及び入力データ処理装置７」は、本願発明の「画像処理装置」、「ユーザが動作可能な手段」、「ユーザ」、「処理器」にそれぞれ相当するから、両者は
「画像データを処理する画像処理装置であって、
　複数のポイントを指定するユーザが動作可能な手段と、
　前記ユーザが動作可能な手段の動作に応答して、該当する移動先ポイントまで１度に１回以上前記画像における前記ポイントの連続移動を生じさせ、表示された前記ポイントが前記移動先ポイントによって決定される各位置まで移動するように見えるようにする処理器を具備しており、前記連続移動が前記処理器をしてそのデータでもって前記画像の前記ポイントの連続移動とそれによって画成された前記画像の前記ポイントの移動を生じさせることによって前記画像データを処理させるようになされている画像処理装置。」
である点において一致し、次の点で相違している。
（相違点）
　相違点１、画像データが、本願発明では、平面ビデオ画像を構成する多数のピクチャ・ポイントを表わすディジタル・ビデオ・データであるのに対して、引用例１では入力画像データと記載されている点。
　相違点２、本願発明では、ディスプレイ・スクリーン上に表示されると記載されているが、引用例１ではディスプレイ・スクリーンについては記載されていない点。
　相違点３、本願発明では、ディスプレイ・スクリーンの正面の位置から視映された場合に、前記平面画像が前記ディスプレイ・スクリーンの背後の三次元空間内に配向されて見えるようにするのに対して、引用例１では、ひずんだ出力画像データを得ている点。
　相違点４、複数のポイントが、本願発明では、ビデオ画像内にピクチャ・ポイントの領域を画成する複数のポイントであるのに対して、引用例１では、入力画面エリアＥＲＩＮに対する制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊である点。
　相違点５、移動先ポイントとして、本願発明では、ディスプレイ・スクリーン上にディスプレイ領域を画成する対応した複数のピニング・ポイントを指定するのに対して、引用例１では、複数のピニング・ポイントを指定するとは明記されておらず、直交座標系上に設定された位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊を頂点とする第２のウインドに当てはめるように移動するとしている点。
　相違点６、ユーザが動作可能な手段が、本願発明では、ビデオ画像内にピクチャ・ポイントの領域を画成する複数のポイントを指定しかつ前記ディスプレイ・スクリーン上にディスプレイ領域を画成する対応した複数のピニング・ポイントを指定するのに対して、引用例１では、座標入力装置６において位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を指定すると記載されているだけで、位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊についての指定は明記されていない点。
　相違点７、本願発明は、ユーザが動作可能な手段が、ビデオ画像内にピクチャ・ポイントの領域を画成する複数のポイントを指定しかつ、ディスプレイ・スクリーン上にディスプレイ領域を画成する対応した複数のピニング・ポイントを指定するのに対して、引用例１では、制御点制御装置８上に、制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を表示し、座標入力装置６により位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊を指定する点。
　相違点８、本願発明が、領域画成ポイントが前記ディスプレイスクリーンの背後の三次元空間内でディスプレイ・スクリーン上のピニング・ポイントによって決定される各位置まで移動するように見えるようにするのに対して、引用例１では、制御点Ｐ１＊〜Ｐ４＊を位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊に移動してひずんだ出力画像を得ている点。
４．当審の判断
　上記相違点を検討すると、
（１）相違点１について、
　画像データとして、ディジタル・ビデオ・データは周知のものであるので、引用例１の入力画像データをディジタル・ビデオ・データとすることは当業者が容易に考えられることである。
（２）相違点２について、
　画像信号変換装置に、ディスプレイを設けることは周知のことであるから、引用例１においても、本願発明のようにディスプレイ・スクリーンを設けることは当業者が容易に考えられることである。
（３）相違点３について、
　引用例１には、ひずんだ画像を得ることが、記載されているが、引用例１の「Ｃ従来の技術」、「Ｄ発明が解決しようとする問題点」の記載には、「従来この種の特殊効果装置においては、原理上３次元の曲面上に、２次元の画面をピクチャーマッピングする演算をした後、透視変換演算によって２次元の画面に変換し直す手法が用いられていた。」（引用例１の第２頁上左欄第１４〜１８行目）、「ところが入力画面を３次元の曲面上にピクチャーマッピングするための演算回路及びピクチャーマッピングされた画像を透視変換するための演算は、大規模かつ演算時間が長大になる問題があり、実際上特殊効果装置に適用する場合には、できる限り簡略化することが望ましい。」（引用例１の第２頁上右欄第７〜１２行目）と記載されており、三次元について考慮しており、引用例１のひずんだ画像とは、三次元空間内の画像をも考慮しているものと考えることができる。
（４）相違点４について、
　引用例１の制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊をどこにするかは、ウインドＷ２の位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊との関係で画像のひずみをどの様にするかによって決まってくることであるから、本願発明のように、ビデオ画像内にピクチャ・ポイントの領域を画成する複数のポイントとすることは、当業者が容易に考えられることである。
（５）相違点５について、
　引用例１の位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊を、本願発明と同様に、複数のピニング・ポイントとすることは、当業者が容易に考えられることと認められる。
（６）相違点６について、
　位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊の指定については明記されていないが、入力しなければならないことは事実であるから、その入力を引用例１の座標入力装置６で行うことは当業者が容易に推考できることである。
（７）相違点７について、
　一般的に、画像処理を行う場合にディスプレイ上で各種の指定を行うことは周知のことであるから、引用例１のものにおいても、制御点の位置ベクトルＰ１＊〜Ｐ４＊及び位置ベクトルＱ１＊〜Ｑ４＊の指定をディスプレイ上で行うことは、当業者が容易に推考することができることである。
（８）相違点８について、
　上記相違点３でも述べたように、引用例１では三次元空間のことも考慮しているから、ひずんだ画像は三次元空間を考えており、引用例１のものでも、ひずみをもたせることにより、三次元空間内を移動するように見えるものと認められる。
　そして、本願発明は、前記引用例１のものから予測できる作用効果以上の顕著な作用効果を奏するものとは認められない。
５．むすび
　従って、本願請求項１に係る発明は、前記引用例１に基づいて当業者が容易に発明できたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。