【手続補正書】
【提出日】平成18年9月1日(2006.9.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、
前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、
前記乱数更新手段は、該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが作動したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とする乱数カウンタ。
【請求項２】  割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、
前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、
前記乱数更新手段は、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態で該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが入賞状態に作動したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とする乱数カウンタ。
【請求項３】  割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、
前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、
前記乱数更新手段は、特定の入賞状態が終了したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とする乱数カウンタ。
【請求項４】  割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、
前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、
前記乱数更新手段は、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態であるとき乱数の更新を中断することを特徴とする乱数カウンタ。
【請求項５】  前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数カウンタを備えてなることを特徴とするパチンコ機。
【請求項６】  前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数更新手段を実行する制御プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するため、本発明は以下のような特徴を有する。
上記請求項１記載の発明は、割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、前記乱数更新手段は、該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが作動したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とするものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
従って、上記請求項１記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが作動したとき乱数の更新方法を変化させるため、乱数カウント値が長期間に渡り規則的に更新されることを防止できる。よって、抽選処理で取得される乱数カウント値の更新条件を変化させて抽選結果が当たりになることを予測できないようにして、特定の遊技者が経験的に抽選結果を当たりに導くことを防止できる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
また、上記請求項２記載の発明は、割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、前記乱数更新手段は、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態で該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが入賞状態に作動したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とするものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
従って、上記請求項２記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態で該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが入賞状態に作動したとき乱数の更新方法を変化させるため、上記請求項１と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項３記載の発明は、割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、前記乱数更新手段は、特定の入賞状態が終了したとき乱数の更新方法を変化させることを特徴とするものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
従って、上記請求項３記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の入賞状態が終了したとき乱数の更新方法を変化させるため、上記請求項１及び２と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項４記載の発明は、割り込み処理毎に特定の更新を行い一定の更新回数で一巡する乱数カウンタにおいて、前記割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の条件で乱数の更新方法を変化させる乱数更新手段を備え、前記乱数更新手段は、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態であるとき乱数の更新を中断することを特徴とするものである。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
従って、上記請求項４記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態であるとき乱数の更新を中断するため、上記請求項１乃至３と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項５記載の発明は、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数カウンタを備えてなることを特徴とするパチンコ機である。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
従って、上記請求項５記載の発明によれば、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数カウンタを備えてなるため、上記請求項１乃至４と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項６記載の発明は、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数更新手段を実行する制御プログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記憶媒体である。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
従って、上記請求項６記載の発明によれば、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数更新手段を実行する制御プログラムをコンピュータが読み取ることにより請求項１乃至４と同様な作用・効果が得られる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
【発明の効果】
上述の如く、請求項１記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが作動したとき乱数の更新方法を変化させるため、乱数カウント値が長期間に渡り規則的に更新されることを防止できる。よって、抽選処理で取得される乱数カウント値の更新条件を変化させて抽選結果が当たりになることを予測できないようにして、特定の遊技者が経験的に抽選結果を当たりに導くことを防止できる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
また、上記請求項２記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態で該当する乱数の取得に関わらない特定のスイッチが入賞状態に作動したとき乱数の更新方法を変化させるため、上記請求項１と同様な作用・効果が得られる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
また、上記請求項３記載の発明によれば、割り込み処理毎に特定値を加算すると共に、特定の入賞状態が終了したとき乱数の更新方法を変化させるため、上記請求項１及び２と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項４記載の発明によれば、所定の記憶容量を有するメモリが最大の記憶状態であるとき乱数の更新を中断するため、上記請求項１乃至３と同様な作用・効果が得られる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５６】
また、上記請求項５記載の発明によれば、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数カウンタを備えてなるため、上記請求項１乃至４と同様な作用・効果が得られる。
また、上記請求項６記載の発明によれば、前記請求項１乃至４何れか１項記載の乱数更新手段を実行する制御プログラムをコンピュータが読み取ることにより請求項１乃至４と同様な作用・効果が得られる。