【手続補正書】
【提出日】平成18年9月13日(2006.9.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
回転変動表示する複数の回胴表示装置と、該複数の回胴表示装置の変動表示を開始させるスタート手段と、前記複数の回胴表示装置の変動表示をそれぞれ独立に停止させて表示窓に図柄を停止表示させる複数の図柄停止手段とを備えているスロットマシンと、該スロットマシンからの情報を受信可能に接続され、該スロットマシンの外部に設けられた情報管理装置とを備え、
前記スロットマシンは、遊技者の遊技操作を示す操作情報と遊技の制御情報と内部抽選の当選情報とを含む遊技情報を、遊技の進行に伴なって前記情報管理装置に送信し、該情報管理装置は、受信した前記遊技情報を保存することを特徴とするスロットマシンの遊技情報収集方法。
【請求項２】
前記スロットマシンは、前記スロットマシン内に設けられた周辺装置の動作制御を行う副制御手段と、遊技の進行状況に応じて前記周辺装置を制御するための制御情報を前記副制御手段に送信する主制御手段とを備え、前記情報管理装置は、前記副制御手段に接続され、
前記スロットマシンによる前記遊技情報の前記情報管理装置への前記送信は、
前記主制御手段が、前記遊技情報を、遊技の進行に伴なって前記副制御手段に送信し、かつ前記副制御手段が、前記主制御手段から送信されてきた前記遊技情報を遊技の進行に伴なって前記情報管理装置に送信することにより行われることを特徴とする請求項１に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法。
【請求項３】
前記主制御手段から前記副制御手段にそれぞれ送信される遊技者の操作情報は、少なくとも前記スタート手段及び複数の図柄停止手段それぞれが操作された時に送信される情報であることを特徴とする請求項２に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法。
【請求項４】
前記遊技情報は、遊技に使用される遊技媒体または、当該スロットマシンに貯留された遊技媒体が当該スロットマシンに投入された時から、前記遊技媒体が当該スロットマシンに払い出されるまでを１ゲームとし、該１ゲーム毎に当該数が更新されるゲーム番号情報を更に含むことを特徴とする請求項２又は３に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法。
【請求項５】
回転変動表示する複数の回胴表示装置と、該複数の回胴表示装置の変動表示を開始させるスタート手段と、前記複数の回胴表示装置の変動表示をそれぞれ独立に停止させて表示窓に図柄を停止表示させる複数の図柄停止手段と、前記図柄停止手段が操作されたことを示す操作情報を外部に送信するための出力ポートとを有することを特徴とするスロットマシン。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】スロットマシンの遊技情報収集方法及びスロットマシン
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
本発明は、スロットマシンの遊技情報収集方法及びスロットマシンに関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
スロットマシンなどの遊技機は、その性能、規格が厳しく定められていて、例えば出玉率、告知演出が出玉率に与えた影響など、規格値内にあることが必要である。このような多数の規格値を満足しているかを確認するために前記停止ボタンを押す順序等を異ならしめて各種試行することは、多大な労力と時間が必要になり、開発工数の増加をもたらすと共に、製品化のタイミングを失することにもなる。そのために、予め各種の条件におけるスロットマシンの性能を測定して、そのデータを蓄積し、かかるデータを用いて新たに開発したスロットマシンのテストを行えれば、開発したスロットマシンが設計値どおりに作動しているかを容易に確認することができ、設計値どおりに作動していないスロットマシンを製品化し、市場に出荷するという危険も低減できる。
本発明は、上記課題を解決するためになされたもので、新たに開発したスロットマシンのテストを行うための遊技情報を収集する方法を提供することを目的とする。また、本発明の他の目的は、良否判定を容易に行えて不良品の出荷抑制を図ることができるスロットマシンを提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１記載のスロットマシンの遊技情報収集方法に係る発明は、回転変動表示する複数の回胴表示装置と、該複数の回胴表示装置の変動表示を開始させるスタート手段と、前記複数の回胴表示装置の変動表示をそれぞれ独立に停止させて表示窓に図柄を停止表示させる複数の図柄停止手段とを備えているスロットマシンと、該スロットマシンからの情報を受信可能に接続され、該スロットマシンの外部に設けられた情報管理装置とを備え、
前記スロットマシンは、遊技者の遊技操作を示す操作情報と遊技の制御情報と内部抽選の当選情報とを含む遊技情報を、遊技の進行に伴なって前記情報管理装置に送信し、該情報管理装置は、受信した前記遊技情報を保存することを特徴とする。
請求項２記載の発明は、請求項１に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法において、前記スロットマシンは、前記スロットマシン内に設けられた周辺装置の動作制御を行う副制御手段と、遊技の進行状況に応じて前記周辺装置を制御するための制御情報を前記副制御手段に送信する主制御手段とを備え、前記情報管理装置は、前記副制御手段に接続され、
前記スロットマシンによる前記遊技情報の前記情報管理装置への前記送信は、
前記主制御手段が、前記遊技情報を、遊技の進行に伴なって前記副制御手段に送信し、かつ前記副制御手段が、前記主制御手段から送信されてきた前記遊技情報を遊技の進行に伴なって前記情報管理装置に送信することにより行われることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
請求項３記載の発明は、請求項２に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法において、前記主制御手段から前記副制御手段にそれぞれ送信される遊技者の操作情報は、少なくとも前記スタート手段及び複数の図柄停止手段それぞれが操作された時に送信される情報であることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項４記載の発明は、請求項２又は３に記載のスロットマシンの遊技情報収集方法において、前記遊技情報は、遊技に使用される遊技媒体または、当該スロットマシンに貯留された遊技媒体が当該スロットマシンに投入された時から、前記遊技媒体が当該スロットマシンに払い出されるまでを１ゲームとし、該１ゲーム毎に当該数が更新されるゲーム番号情報を更に含むことを特徴とする。
請求項５記載のスロットマシンに係る発明は、回転変動表示する複数の回胴表示装置と、該複数の回胴表示装置の変動表示を開始させるスタート手段と、前記複数の回胴表示装置の変動表示をそれぞれ独立に停止させて表示窓に図柄を停止表示させる複数の図柄停止手段と、前記図柄停止手段が操作されたことを示す操作情報を外部に送信するための出力ポートとを有することを特徴とする。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項１記載のスロットマシンの遊技情報収集方法に係る発明は、遊技者の遊技操作を示す操作情報と遊技の制御情報と内部抽選の当選情報とを含む遊技情報を遊技の進行に伴なって情報管理装置に送信し、情報管理装置は、受信した遊技情報を保存することにより、停止ボタンを押す順序等を各種試行して多種類のデータを蓄積できる。該蓄積したデータを用いて新たに開発したスロットマシンのテストを行うことができ、設計値どおりに作動していないスロットマシンを製品化し、市場に出荷するという危険も低減できる。このことは、開発工数の短縮とともに、製品の原価を低減するものである。更に、規格を満足しているかを確認するための、例えば演出頻度等で変化する出玉率データの提出などの要求にも速やかに応えることができる。
請求項２記載のスロットマシンの遊技情報収集方法に係る発明は、遊技者の遊技操作を示す操作情報と遊技の制御情報と内部抽選の当選情報とを含む遊技情報を遊技の進行に伴なって前記副制御手段に送信し、前記副制御手段は、前記主制御手段から送信されてきた前記遊技情報に基づいて前記周辺装置を制御すると共に、送信されてきた前記遊技情報を遊技の進行に伴なって前記情報管理装置に送信し、該情報管理装置は、受信した遊技情報を保存することにより、停止ボタンを押す順序等を各種試行して多種類のデータを蓄積できる。該蓄積したデータを用いて新たに開発したスロットマシンのテストを行うことができ、設計値どおりに作動していないスロットマシンを製品化し、市場に出荷するという危険も低減できる。このことは、開発工数の短縮とともに、製品の原価を低減するものである。更に、規格を満足しているかを確認するための、例えば演出頻度等で変化する出玉率データの提出などの要求にも速やかに応えることができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項３記載の発明によれば、前記主制御手段から前記副制御手段にそれぞれ送信される遊技者の操作情報は、少なくとも前記スタート手段及び複数の図柄停止手段それぞれが操作された時に送信される情報であることにより、停止ボタンを遊技者が操作して停止するというスロットマシン特有の情報を得ることができ、新たに開発したスロットマシンのテストを有効に行うことができる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
請求項４記載の発明によれば、前記遊技情報は、遊技に使用される遊技媒体または、当該スロットマシンに貯留された遊技媒体が投入された時から、前記遊技媒体が払い出されるまでを１ゲームとし、該１ゲームが終了する毎に当該数が更新されるゲーム番号情報を更に含むことにより、スロットマシン特有のゲーム単位の情報を取得でき、新たに開発したスロットマシンのテストを有効に行うことができる。また、前記主制御手段によりゲーム終了時にゲーム数を初期設定することによって、異なる遊技者の情報を把握でき、スロットマシンの操作手順、１ゲームの速さなどから異なる遊技者による情報を得ることができる。
請求項５記載のスロットマシンに係る発明によれば、出力ポートを介して外部に送信される操作情報を、当該スロットマシンが設計値どおり作動するか否かのテストに用いることにより、当該スロットマシンの良否判定を容易に行えて不良品の出荷抑制を図ることができる。