Podtech/llm-jp-corpus-v4-ja_patent huggingface dataset:
【手続補正書】
【提出日】平成18年1月24日(2006.1.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】モータおよび光ディスク装置
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  回転駆動用マグネットを有し、回転しようとする対象物を、軸を中心として回転するためのロータ部と、
前記ロータ部の前記軸を回転可能に支持し、通電することにより前記ロータ部の前記回転駆動用マグネットとの間での磁気力により前記ロータ部を回転させるための駆動用コイルを有するステータ部と、
を有し、
前記軸は磁性を有し、
さらに前記ステータ部は、前記軸の端部を回転可能に支持するためのスラスト受けと、前記軸を軸方向に磁気的吸着するための吸着用マグネットと、前記吸着用マグネットの磁気回路を形成するためのヨークと、
を備えることを特徴とするモータ。
【請求項２】  前記ヨークは、前記吸着用マグネットを囲むような籠型を有する請求項１に記載のモータ。
【請求項３】  前記ヨークの材質は、磁性材料である請求項１に記載のモータ。
【請求項４】  前記吸着用マグネットの着磁方向が、前記軸の軸方向である請求項１に記載のモータ。
【請求項５】  前記ステータ部は、前記軸を回転可能に保持する軸受と、この軸受けを保持するホルダーとを有し、
前記ヨークは前記ホルダーに対して交換可能に支持されている請求項１に記載のモータ。
【請求項６】  前記対象物は、ディスク状の情報記録媒体である請求項１に記載のモータ。
【請求項７】  前記スラスト受けに対して、押え板、前記吸着用マグネット及び前記ヨークの順に配置されている請求項１に記載のモータ。
【請求項８】  回転駆動用マグネットを有し、回転しようとする対象物を、軸を中心として回転するためのロータ部と、
前記ロータ部の前記軸を回転可能に支持し、通電することにより前記ロータ部の前記回転駆動用マグネットとの間での磁気力により前記ロータ部を回転させるための駆動用コイルを有するステータ部とを有し、
前記軸は磁性を有し、
さらに前記ステータ部は、前記軸の端部を回転可能に支持するためのスラスト受けと、前記軸を軸方向に磁気的吸着するための吸着用マグネットと、前記吸着用マグネットの磁気回路を形成するためのヨークとから構成されるモータと、
前記軸に固定され、ディスク状の情報記録媒体を着脱可能に取り付けるターンテーブルと、
前記情報記録媒体に記録されている情報を再生するピックアップと
を備えることを特徴とする光ディスク装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、たとえば光ディスクあるいは光磁気ディスクのようなディスク状の情報記録媒体のような対象物を回転駆動するためのモータおよび光ディスク装置に関するものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
いくらスイッチングによる共振問題を解決しても、ロータ部の磁気的吸引力が小さければ、ドライブを垂直姿勢で用いた場合にロータ部が浮きやすく結果、ディスクが浮いてしまい情報を正確に読み出しできなくなり、逆に大きすぎれば、式(2)の第４項の吸着力Ｎが大きくなってしまい、振動が大きくなったり、スラスト受けと軸とのロストルクが大きくなり、消費電流が増大するなどの欠点が残ってしまう。
上記述べた如く、従来のモータ２５０では、吸着用マグネット２５１の配置が、モータの内部にあり、ロータ部の磁気的吸着力を調整しずらく、上記ドライブの垂直姿勢での耐振動問題や、消費電流増大などの問題が起きる可能性があるという欠点が残った。
そこで本発明は外乱ｆｓｉｎωｔを低く抑えてかつより大きなロータ部の磁気的吸着力を得ることができ、磁気的吸着力の調整を簡単に行えるモータおよび光ディスク装置を提供することを目的としている。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月10日(2006.2.10)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  電気−機械エネルギ変換素子に交流信号を印加することで振動体を励振させ、駆動力を得る振動型アクチュエータの駆動制御装置において、
前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータで表される動作状態の変化量と、前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量とから、制御ゲインを設定する制御ゲイン設定手段と、
前記振動型アクチュエータの回転速度を指令する速度指令と、前記制御ゲイン設定手段によって設定された制御ゲインとに基づいて、前記振動型アクチュエータの動作を制御する動作制御回路と
を有することを特徴とする振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項２】  前記制御ゲイン設定手段は、前記速度指令によって目標速度が変更された時点から前記振動型アクチュエータの回転速度が変更後の前記目標速度に到達するまでの間における前記動作状態の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項１に記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項３】  前記制御ゲイン設定手段は、予め設定された前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量に対する前記動作状態の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項１に記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項４】  前記制御ゲイン設定手段は、予め設定された前記動作状態の変化量に対する前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項１に記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項５】  前記制御ゲイン設定手段は、前記速度指令によって目標速度が変更された場合に、新たに前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項６】  前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータとは、前記振動型アクチュエータの駆動周波数であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項７】  前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータとは、前記振動型アクチュエータの駆動電圧であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の振動型アクチュエータ駆動制御装置。
【請求項８】  電気−機械エネルギ変換素子に交流信号を印加することで振動体を励振させ、駆動力を得る振動型アクチュエータの駆動制御方法において、
前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータで表される動作状態の変化量と、前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量とから、制御ゲインを設定する制御ゲイン設定ステップと、
前記振動型アクチュエータの回転速度を指令する速度指令と、前記制御ゲイン設定ステップにおいて設定された制御ゲインとに基づいて、前記振動型アクチュエータの動作を制御する動作制御ステップと
を有することを特徴とする振動型アクチュエータ駆動制御方法。
【請求項９】  前記制御ゲイン設定ステップでは、前記速度指令によって目標速度が変更された時点から前記振動型アクチュエータの回転速度が変更後の前記目標速度に到達するまでの間における前記動作状態の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項８に記載の振動型アクチュエータ駆動制御方法。
【請求項１０】  前記制御ゲイン設定ステップでは、予め設定された前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量に対する前記動作状態の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項８に記載の振動型アクチュエータ駆動制御方法。
【請求項１１】  前記制御ゲイン設定ステップでは、予め設定された前記動作状態の変化量に対する前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量から、前記制御ゲインを設定することを特徴とする請求項８に記載の振動型アクチュエータ駆動制御方法。
【請求項１２】  請求項８乃至１１のいずれかに記載の振動型アクチュエータ駆動制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラムコードを記憶したことを特徴とする記憶媒体。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１記載の発明によれば、電気−機械エネルギ変換素子に交流信号を印加することで振動体を励振させ、駆動力を得る振動型アクチュエータの駆動制御装置において、前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータで表される動作状態の変化量と、前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量とから、制御ゲインを設定する制御ゲイン設定手段と、前記振動型アクチュエータの回転速度を指令する速度指令と、前記制御ゲイン設定手段によって設定された制御ゲインとに基づいて、前記振動型アクチュエータの動作を制御する動作制御回路とを有することを特徴とする振動型アクチュエータ駆動制御装置が提供される。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、請求項８記載の発明によれば、電気−機械エネルギ変換素子に交流信号を印加することで振動体を励振させ、駆動力を得る振動型アクチュエータの駆動制御方法において、前記振動型アクチュエータの回転速度を変更するためのパラメータで表される動作状態の変化量と、前記振動型アクチュエータの回転速度の変化量とから、制御ゲインを設定する制御ゲイン設定ステップと、前記振動型アクチュエータの回転速度を指令する速度指令と、前記制御ゲイン設定ステップにおいて設定された制御ゲインとに基づいて、前記振動型アクチュエータの動作を制御する動作制御ステップとを有することを特徴とする振動型アクチュエータ駆動制御方法が提供される。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
さらに、請求項１２記載の発明によれば、上記の振動型アクチュエータ駆動制御方法をコンピュータに実行させるためのプログラムコードを記憶したことを特徴とする記憶媒体が提供される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１，２，３  動作制御回路
４，５，６  振動型アクチュエータ
７  ＣＰＵ（制御ゲイン設定手段）
８，９，１０  速度センサ
１１，１２，１３，１４  動作制御回路
１５，１６，１７，１８，２５  振動型アクチュエータ
１０４ａ，１０４ｂ，１０４ｃ，１０４ｄ  感光ドラム
２０  減算器
２１  プログラマブル増幅器
２２  積分器
２３  加算器
２４  駆動信号発生回路
２６  ロータリーエンコーダ
２７  周期カウンタ
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月29日(2006.3.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  駆動信号により励振される電気機械変換体、及び、前記電気機械変換体に接合され、前記励振により駆動面に進行性振動波を発生する弾性体を有する固定子と、  前記駆動面に加圧接触し、前記進行性振動波によって回転駆動される移動子と、
を含む振動アクチュエータにおいて、
前記移動子は、
前記駆動面と加圧接触する摺動部と、
前記進行性振動波によって回転駆動される移動体と、
前記移動体に設けられ、前記摺動部と接合する接合部とを含み、
前記摺動部の回転軸方向の厚さを、前記接合部の回転軸方向の厚さの２０％以上５０％以下に設定すること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【請求項２】  請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、
前記移動体と前記接合部とを接続する接続部を備えること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【請求項３】  請求項２に記載の振動アクチュエータにおいて、
前記接続部は、薄板状であること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【請求項４】  請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の振動アクチュエータにおいて、
前記接合部は、前記回転軸と略直交する接合面を有すること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【請求項５】  請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、
前記移動体は、アルミニウム又はりん青銅であり、
前記摺動材は、ポリ・エーテル・エーテル・ケトン，ポリ・エーテル・サルフォン，デルリンのいずれかを主材料とする樹脂であり、
前記接合部の回転軸方向の厚さが１．５ｍｍであるときに、前記摺動部の回転軸方向の厚さが０．３ｍｍ以上であること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【請求項６】  請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、
前記移動体は、アルミニウム又はりん青銅であり、
前記摺動材は、ポリ・エーテル・エーテル・ケトン，ポリ・エーテル・サルフォン，デルリンのいずれかを主材料とする樹脂であり、
前記接合部の回転軸方向の厚さが２ｍｍであるときに、前記摺動部の回転軸方向の厚さが０．５ｍｍ以上であること、
を特徴とする振動アクチュエータ。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明は、以下に記載するような解決手段により、前記課題を解決する。
なお、理解を容易にするために、本発明の実施形態に対応する符号を付して説明するが、これに限定するものではない。
すなわち、請求項１の発明は、駆動信号により励振される電気機械変換体（２１）、及び、前記電気機械変換体に接合され、前記励振により駆動面（１１ａ）に進行性振動波を発生する弾性体（１１）を有する固定子（１）と、前記駆動面に加圧接触し、前記進行性振動波によって回転駆動される移動子（２）とを含む振動アクチュエータにおいて、前記移動子は、前記駆動面と加圧接触する摺動部（２１）と、前記進行性振動波によって回転駆動される移動体（２０）と、前記移動体に設けられ、前記摺動部と接合する接合部（２０ａ，２０ｅ，２０ｆ）とを含み、前記駆動面と前記摺動部との間に発生する駆動音を低減するために、前記摺動部の回転軸（Ｏ）方向の厚さ（Ｈ1 ）を、前記接合部の回転軸方向の厚さ（Ｈ2 ）の２０％以上５０％以下に設定することを特徴とする振動アクチュエータである。
請求項２の発明は、請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、前記移動体と前記接合部とを接続する接続部（２０ｄ）を備えること、を特徴とする振動アクチュエータである。
請求項３の発明は、請求項２に記載の振動アクチュエータにおいて、前記接続部（２０ｄ）は、薄板状であること、を特徴とする振動アクチュエータである。
請求項４の発明は、請求項１から請求項３までのいずれか１項に記載の振動アクチュエータにおいて、前記接合部は、前記回転軸と略直交する接合面（２０ｄ）を有すること、を特徴とする振動アクチュエータである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
請求項５の発明は、請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、前記移動体は、アルミニウム又はりん青銅であり、前記摺動材は、ポリ・エーテル・エーテル・ケトン，ポリ・エーテル・サルフォン，デルリンのいずれかを主材料とする樹脂であり、前記接合部の回転軸方向の厚さが１．５ｍｍであるときに、前記摺動部の回転軸方向の厚さが０．３ｍｍ以上であることを特徴とする振動アクチュエータである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
請求項６の発明は、請求項１に記載の振動アクチュエータにおいて、前記移動体は、アルミニウム又はりん青胴であり、前記摺動材は、ポリ・エーテル・エーテル・ケトン，ポリ・エーテル・サルフォン，デルリンのいずれかを主材料とする樹脂であり、前記接合部の回転軸方向の厚さが２ｍｍであるときに、前記摺動部の回転軸方向の厚さが０．５ｍｍ以上であることを特徴とする振動アクチュエータである。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月20日(2006.2.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
多重画像プリントモードの場合は、定着装置（像加熱装置）１００を出た１回目画像プリント済みの被記録材Ｐは、不図示の再循環搬送機構を介して表裏反転されずに再び二次転写部Ｔ２へ送り込まれて１回目画像プリント済みの面に２回目のトナー画像転写を受け、再度、定着装置（像加熱装置）１００に導入されて２回目のトナー画像の定着処理を受けることで多重画像プリントが出力される。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月22日(2006.2.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】  本発明に適する透水性半透膜１としては、普通セロハン紙、低延伸ビニロンフィルム、酸素富化膜などの透水性半透膜がある。その中でも酸素富化膜は、空気中の酸素と窒素を分離して、酸素を濃縮する膜で、ポリシロキサン系複合膜、ポリ酸化フェニレン、含ケイ素有機高分子系素材などが用いられている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１】
2000245339.tif 000001
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月6日(2006.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
（２）  次いで、加工機械としてのフライス盤２０で下フレーム体１ａの前面４ａ及び上面４ｂを加工するため、図３に示すようにレール２１に沿ってフライス盤２０のフライス２０ａの下にワークを送るワーク送り装置２２にワークとしての下フレーム体１ａをセットする。そして、フライス盤２０で下フレーム体１ａの下フレーム４の前面４ａが床面１３に垂直になるように平面加工するとともに、下フレーム４の上面４ｂが床面１３に平行になるように平面加工する。これと同様に、上フレーム体１ｂの上支柱５の下面５ａに対し、上フレーム６の前面６ａが垂直になるように、下面５ａ及び前面６ａをそれぞれ平面加工する。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月6日(2006.2.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
このミシンフレーム１には、ミシンユニット６が横フレーム４の上面に長さ方向に複数台（図１及び図２では３台）列設される。各ミシンユニット６は、針７を駆動するミシンヘッド８と、釜（図示略）を内蔵するベッド９とが一体に形成されたものである。ミシンユニット６は、その底部から左右の側方にそれぞれ突設された前後一対（特に限定されず、３つ以上でもよい。）の被締着部１０を備え、該各被締着部１０がボルト１１で横フレーム４に締着されている。横フレーム４は前後に幅広に形成されているので、前後一対の被締着部１０の間隔を広くすることができ、また、言うまでもないが横長の横フレーム４ではミシンユニット６左右の被締着部１０の間隔を広くすることができる。このため、各被締着部１０の間隔を広くすることができ、ミシンユニット６を横フレーム４に安定的に取り付けることができる。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月28日(2006.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  電池で駆動され、プレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームを行うためのゲーム装置において、
前記電池の残量が少なくなったときに、前記ゲーム履歴データのセーブに必要なセーブ環境を発生させる処理を行うセーブ環境発生手段を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】  電池で駆動され、プレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームを行うためのゲーム装置において、
前記電池の残量を検出するための残量検出手段と、
前記残量検出手段の検出結果に基づいて、前記ゲーム履歴データのセーブに必要なセーブ環境を発生させる処理を行うセーブ環境発生手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】  請求項１又は請求項２に記載のゲーム装置において、
前記ゲームは、所定のセーブ条件が満たされた場合に前記ゲーム履歴データをセーブ可能に設定され、
前記セーブ環境発生手段は、前記電池の残量が所定の残量になったときに、前記セーブ条件を満たすための難易度を下げる処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】  請求項３に記載のゲーム装置において、
前記セーブ条件は、プレーヤが操作するプレーヤキャラクタがゲーム空間内を移動して前記ゲーム履歴データをセーブ可能なポイントであるセーブポイントに到達することを含み、
前記セーブ環境発生手段は、前記ゲーム空間内における前記セーブポイントの出現率を高める処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項５】  請求項３に記載のゲーム装置において、
前記セーブ条件は、プレーヤが操作するプレーヤキャラクタがゲーム空間内を移動して前記ゲーム履歴データをセーブ可能なポイントであるセーブポイントに到達することを含み、
前記セーブ環境発生手段は、前記プレーヤキャラクタを現在位置から前記セーブポイントまでワープ移動可能にする処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項６】  請求項３から請求項５までのいずれかに記載のゲーム装置において、
前記セーブ条件は、前記ゲーム空間内においてセーブ用のセーブアイテムが使用されることを含み、
前記セーブ環境発生手段は、前記ゲーム空間内における前記セーブアイテムの出現率を高める処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項７】  電池で駆動され、プレーヤが自分の操作するプレーヤキャラクタの表示されたゲーム画面を見ながらプレイを行うと共に、ゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームを行うためのゲーム装置において、
前記電池の残量を検出するための残量検出手段と、
前記残量検出手段の検出結果に基づいて、前記ゲーム画面にセーブ用のセーブアイテムを表示する処理を行う手段と、
前記ゲーム画面に表示された前記セーブアイテムを前記プレーヤが使用するための手段と、
前記セーブアイテムが使用されたときに前記ゲーム履歴データをセーブする手段と、
を有することを特徴とするゲーム装置。
【請求項８】  電池で駆動され、プレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらゲームを進めることが可能なゲームを行うためのゲーム装置において、
前記電池の残量が少なくなったときに、前記ゲーム履歴データを強制的にセーブする処理を行う手段を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項９】  電池で駆動されるゲーム装置においてプレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームのゲーム演算を行うための手段と、
前記電池の残量が少なくなったときに、前記ゲーム履歴データのセーブに必要なセーブ環境を発生させるための手段と、
してコンピュータを機能させるプログラムが記憶されたことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１０】  電池で駆動されるゲーム装置においてプレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームのゲーム演算を行うための手段と、
前記電池の残量を検出するための手段と、
検出された前記電池の残量に基づいて、前記ゲーム履歴データのセーブに必要なセーブ環境を発生させるための手段と、
してコンピュータを機能させるプログラムが記憶されたことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１１】  請求項９又は請求項１０に記載の情報記憶媒体において、
前記ゲーム演算を行うための手段は、所定のセーブ条件が満たされた場合に前記ゲーム履歴データをセーブ可能とする手段を含み、
前記セーブ環境を発生させる処理を行うための手段は、前記電池の残量が所定の残量になったときに、前記セーブ条件を満たすための難易度を下げる処理を行うための手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１２】  請求項１１に記載の情報記憶媒体において、
前記セーブ条件は、プレーヤが操作するプレーヤキャラクタがゲーム空間内を移動して前記ゲーム履歴データをセーブ可能なポイントであるセーブポイントに到達することを含み、
前記セーブ環境を発生させる処理を行うための手段は、前記電池の残量が少なくなったときに、前記セーブポイントの出現率を高める処理を行うための手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１３】  請求項１１に記載の情報記憶媒体において、
前記所定の条件は、プレーヤが操作するプレーヤキャラクタがゲーム空間内を移動して前記ゲーム履歴データをセーブ可能なポイントであるセーブポイントに到達することを含み、
前記セーブ環境を発生させる処理を行うための手段は、前記プレーヤキャラクタを現在位置から前記セーブポイントまでワープ移動可能にするための手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１４】  請求項１１から請求項１３までのいずれかに記載の情報記憶媒体において、
前記セーブ条件は、ゲーム空間内においてセーブ用のセーブアイテムが使用されることを含み、
前記セーブ環境を発生させる処理を行うための手段は、前記セーブアイテムの出現率を高める処理を行うための手段を含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１５】  電池で駆動され、プレーヤが自分の操作するプレーヤキャラクタの表示されたゲーム画面を見ながらプレイを行うゲーム装置において、プレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームのゲーム演算を行うための手段と、
前記電池の残量を検出するための手段と、
前記残量検出手段の検出結果に基づいて、前記ゲーム画面にセーブ用のセーブアイテムを表示する処理を行うための手段と、
前記ゲーム画面に表示された前記セーブアイテムを前記プレーヤが使用する処理を行うための手段と、
前記セーブアイテムが使用されたときに前記ゲーム履歴データをセーブする処理を行うための手段と、
してコンピュータを機能させるプログラムが記憶されたことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１６】  電池で駆動されるゲーム装置においてプレーヤがゲーム履歴データをセーブしながらプレイすることが可能なゲームを行うための手段と、
前記電池の残量が少なくなったときに、前記ゲーム履歴データを強制的にセーブする処理を行うための手段と、
してコンピュータを機能させるプログラムを含むことを特徴とする情報記憶媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月3日(2006.3.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
テクスチャバッファメモリから所定のテクスチャデータを読み出して画像データを生成する描画処理を行う画像処理方法において、
複数のフレーム期間の各々において前記描画処理を優先的に行う工程と、
フレーム期間のための前記描画処理が終了した後に当該フレーム期間の残存期間がある第１のフレーム期間では、当該第１のフレーム期間の残存期間において、前記テクスチャバッファメモリへの前記テクスチャデータの更新処理を行う工程と、
フレーム期間のための前記描画処理が終了した後に当該フレーム期間の残存期間がない第２のフレーム期間では、前記テクスチャバッファメモリへの前記テクスチャデータの更新処理を行わない工程とを有することを特徴とする画像処理方法。
【請求項２】
テクスチャバッファメモリから所定のテクスチャデータを読み出して画像データを生成する描画処理を行うグラフィックプロセッサを有する画像処理装置において、
テクスチャデータを保持するデータメモリと、
前記データメモリ内のテクスチャデータを読み出して、前記テクスチャバッファメモリ内に保持されているテクスチャデータを当該読み出したテクスチャデータに更新するテクスチャデータ更新手段とを有し、
複数のフレーム期間の各々において、前記グラフィックプロセッサは、前記描画処理を優先的に行い、
前記テクスチャデータ更新手段は、フレーム期間のための前記描画処理が終了した後に当該フレーム期間の残存期間がある第１のフレーム期間では、当該第１のフレーム期間の残存期間において、前記テクスチャデータの更新処理を行い、フレーム期間のための前記描画処理が終了した後に当該フレーム期間の残存期間がない第２のフレーム期間では、前記テクスチャバッファメモリへの前記テクスチャデータの更新処理を行わないことを特徴とする画像処理装置。
【請求項３】
請求項２において、前記グラフィックプロセッサは、フレーム期間において、描画処理開始時に前記テクスチャデータ更新手段に描画開始信号を供給し、描画処理終了時に描画終了信号を供給し、前記テクスチャデータ更新手段は、前記描画終了信号に応答して前記テクスチャデータ更新処理を開始し、前記描画開始信号に応答して前記テクスチャデータ更新処理を中断することを特徴とする画像処理装置。
【請求項４】
随時更新されるテクスチャバッファメモリから所定のテクスチャデータを読み出して画像データを生成する描画処理を行う画像処理方法において、
前記描画処理の終了タイミングを検知する工程と、
更新されるべきテクスチャデータがあれば、検知された前記描画の終了タイミングで、前記テクスチャバッファメモリへの更新処理を開始する工程と、
前記描画処理の開始タイミングを検知する工程と、
前記描画処理の開始タイミングで、前記テクスチャバッファメモリへの更新処理を中断する工程とを備えたことを特徴とする画像処理方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
図４の例では、フレーム期間ＦＭ３では、グラフィックプロセッサ２６による描画処理が全てのフレーム期間ＦＭ３中行われる。従って、テクスチャデータ更新処理のための時間は確保できない。そして、図４の例では、フレーム期間ＦＭ４で描画処理後の残存期間で、再度テクスチャデータの更新処理が行われ、このフレーム期間ＦＭ４が終了する前に、全ての必要なテクスチャデータの更新処理が終了し、更新用ＤＭＡ３４は、更新終了割り込み信号ＵＤＩをブリッジ回路１４を介して、ＣＰＵ１２に伝える。
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月1日(2006.3.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  複数のゲーム装置を含むゲームシステムであって、
ゲームシステムに属する各ゲーム装置でプレーヤがプレイ中であるか否かの情報を受け取る手段と、
プレーヤがプレイ中であるゲーム装置がある場合には、ゲームシステムに属するアトラクト実行中のゲーム装置のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段とを
含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】  請求項１において、
ゲームシステムに属するゲーム装置で実行されているアトラクトの同期状況に関する情報を受け取る手段をさらに含み、
前記アトラクト音制御手段が、
前記複数のゲーム装置が実行しているアトラクトの同期がとれていない場合には、前記複数のゲーム装置がアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御することを特徴とするゲームシステム。
【請求項３】  複数のゲーム装置を含むゲームシステムであって、
ゲームシステムに属するゲーム装置で実行されているアトラクトの同期状況に関する情報を受け取る手段と、
前記複数のゲーム装置が実行しているアトラクトの同期がとれていない場合には、前記複数のゲーム装置がアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
を含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項４】  請求項１乃至３のいずれかにおいて、
ゲームシステムに属する複数のゲーム装置がアトラクト実行中である場合に、前記複数のゲーム装置の実行するアトラクトの同期をとるための手段をさらに  含むことを特徴とするゲームシステム。
【請求項５】  請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記アトラクト音制御手段は、
実空間の日付及び時間の少なくとも一方を把握するための時計手段をさらに含み、
前記時計手段で把握された日付及び時間の少なくとも一方に基づき、アトラクト音の音量を調整することを特徴とするゲームシステム。
【請求項６】  請求項１乃至５のいずれかにおいて、
前記アトラクト音制御手段は、
ゲームシステムに属する複数のゲーム装置の配置状態の情報を表す情報に基づき、プレーヤがプレイ中のゲーム装置から近いほどアトラクト音の音量が小さくなるように制御することを特徴とするゲームシステム。
【請求項７】  複数のゲーム装置と通信回線を介して接続されたゲーム装置であって、
通信回線で接続された他のゲーム装置でプレーヤがプレイ中であるか否かの情報を受け取る手段と、
プレーヤがプレイ中であるゲーム装置がある場合には、自機のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段とを
含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項８】  複数のゲーム装置と通信回線を介して接続されたゲーム装置であって、
通信回線で接続された他のゲーム装置のアトラクトの実行状況に関する情報を受け取る手段と、
前記他のゲーム装置が実行しているアトラクトが自機と同期がとれていない場合には、自機のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項９】  複数のゲーム装置を含むゲームシステムを制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムが記憶された情報記憶媒体であって、
ゲームシステムに属する各ゲーム装置でプレーヤがプレイ中であるか否かの情報を受け取る手段と、
プレーヤがプレイ中であるゲーム装置がある場合には、ゲームシステムに属するアトラクト実行中のゲーム装置のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
してコンピュータを機能させるためのプログラムが記憶されていることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１０】  複数のゲーム装置を含むゲームシステムを制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムが記憶された情報記憶媒体であって、
ゲームシステムに属するゲーム装置で実行されているアトラクトの同期状況に関する情報を受け取る手段と、
前記複数のゲーム装置が実行しているアトラクトの同期がとれていない場合には、前記複数のゲーム装置がアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
してコンピュータを機能させるためのプログラムが記憶されていることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１１】  複数のゲーム装置と通信回線を介して接続されたゲーム装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムが記憶された情報記憶媒体であって、
通信回線で接続された他のゲーム装置でプレーヤがプレイ中であるか否かの情報を受け取る手段と、
プレーヤがプレイ中であるゲーム装置がある場合には、自機のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
してコンピュータを機能させるためのプログラムが記憶されていることを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１２】  複数のゲーム装置と通信回線を介して接続されたゲーム装置を制御するためのコンピュータが実行可能なプログラムが記憶された情報記憶媒体であって、
通信回線で接続された他のゲーム装置のアトラクトの実行状況に関する情報を受け取る手段と、
前記他のゲーム装置が実行しているアトラクトが自機と同期がとれていない場合には、自機のアトラクト音を出力しないように、又は音量が小さくなるように制御するアトラクト音制御手段と、
してコンピュータを機能させるためのプログラムが記憶されていることを特徴とする情報記憶媒体。
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月1日(2006.3.1)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９７】
特定条件値変更スイッチ４０について、図４（ｂ）を用いて説明する。特定条件値変更スイッチ４０は、４つの７セグメント表示装置４２ａ、４２ｃ、４２ｄ、４２ｅと、これらに夫々対応する押しボタン４４ａ、４４ｃ、４４ｄ、４４ｅとを備えている。これら押しボタン４４ａ〜４４ｅは各７セグメント表示装置４２ａ〜４２ｅの桁数と同数設けられており、例えば、消費玉数に関しては７セグメント表示装置４２ｄが４桁であることに対応して、押しボタン４４ｄが４個設けられている。押しボタン４４ｄ（特定条件値変更スイッチ４０の他の押しボタンも同様）を押すと、７セグメント表示装置４２ｄの対応する桁が０→１→２→…→９→０→…と変化することにより、００００〜９９９９の任意の数字を７セグメント表示装置４２ｄに表示させることができる。この操作により７セグメント表示装置４２ｄに３０００と表示させ、同様の操作により７セグメント表示装置４２ａに１０００、７セグメント表示装置４２ｃに２０、７セグメント表示装置４２ｅに１００００と表示させた様子を図４（ｂ）は示している。つまり特定条件値変更スイッチ４０は、本発明の閾値設定手段に相当し、後述するように、本発明の管理者用調整手段も兼ねている。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１５】
この処理ではリーチ回数に応じて大当たり確率の報知や設定変更を行なうが、これ以外にも変動回数について同様の作用を行なう処理、特定のリーチが発生すると設定操作盤３２の状態に応じて大当たり確率を報知したり設定を変更したりする処理、消費玉数に応じて大当たり確率を報知したり設定を変更したりする処理、消費金額（貸玉ボタン２９の操作回数）に応じて大当たり確率を報知したり設定を変更したりする処理も存在する。これらについてはリーチ回数判定処理と同様もしくは、更に簡略化したものであるため、図示及び説明は省略する。なお、選択スイッチ３８ａがＹで、かつ確率情報表示スイッチ３４がＯＮの場合には、大当たりもしくは電源を投入して以降、図柄を１０００回変動させるごとに図２（ｂ）のような報知動作が行なわれる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図４】
2000245944.tif 000001
【手続補正４】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図６】
2000245944.tif 000002
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月13日(2006.2.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ＭＲＩ装置
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  被検体内における血液以外の所望流体の描出に合わせた実効エコー時間（ＴＥeff）のパルスシーケンスを実行してＭＲ信号を収集する撮像手段と、前記ＭＲ信号から前記流体を強調した画像を生成する画像生成手段とを備えたことを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項２】  請求項１記載のＭＲＩ装置において、
前記流体は、前記血液よりは遅い速度で移動するリンパ管内のリンパ液であることを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項３】  請求項２記載のＭＲＩ装置において、
前記実効エコー時間は、前記血液のＴ１(spin-lattice relaxation)緩和時間よりも長い値に設定したことを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項４】  請求項３記載のＭＲＩ装置において、
前記パルスシーケンスは、２次元スキャンまたは３次元スキャンによるシーケンスであって、ＦＳＥ（高速ＦＥ）法、ＦＡＳＥ（高速AsymmetricＳＥ）法、またはＥＰＩ（エコープラナーイメージング）法の何れかであることを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項５】  請求項４記載のＭＲＩ装置において、
前記パルスシーケンスは、２次元または３次元スキャンによるＦＡＳＥ法であって、エコー間隔（ＥＴＳ）が短い値に設定されていることを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項６】  請求項５記載のＭＲＩ装置において、
前記実効エコー時間ＴＥeff＝１２０〜８００ｍｓであり、前記エコー間隔ＥＴＳ＝３〜７ｍｓであることを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項７】  請求項５記載のＭＲＩ装置において、
前記画像生成手段は、前記エコー信号に基づいて３次元の画像データを生成するとともに当該画像データを最大値投影処理に付すことで前記画像を得る手段であることを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項８】  請求項１乃至７の何れか一項に記載のＭＲＩ装置において、
前記被検体の心時相を表わす信号を検出する時相検出手段を備え、前記撮像手段は、前記心時相を表す信号に含まれる心臓の鼓動に因る参照波形に一定の遅延時間をもって同期して各回の前記パルスシーケンスを実行させるスキャン開始手段を有することを特徴としたＭＲＩ装置。
【請求項９】  請求項１乃至７の何れか一項に記載のＭＲＩ装置において、
前記撮像手段によって前記パルスシーケンスが実行されている間は息止めを行うように前記被検体に息止めを指令する息止め指令手段を備えたことを特徴とするＭＲＩ装置。
【請求項１０】  請求項１記載のＭＲＩ装置において、
前記流体は、前記被検体内の陥凹に溜まっている液体であることを特徴とするＭＲＩ装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のＭＲＩ装置によれば、被検体内における血液以外の流体（例えばリンパ管やリンパ節のリンパ液、陥凹に溜まっている液体）の描出に合わせた、血液の緩和時間よりも長い実効エコー時間（ＴＥeff）のパルスシーケンスを実行してＭＲ信号を収集し、そのＭＲ信号から流体を強調した画像を生成するので、被検体に造影剤を投与することなく、リンパ液などの流れや動態などを容易に描出できる、リンパ系や各種系の疾患の治療に役立つＭＲ画像を提供することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成18年1月13日(2006.1.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数のスイッチング電源を有する電源装置において、前記複数のスイッチング電源を同期動作させるための同期手段を設けたことを特徴とする電源装置。
【請求項２】
前記同期手段は、前記スイッチング電源のスイッチング周波数に同期する制御信号を該スイッチング電源に出力することを特徴とする請求項１に記載の電源装置。
【請求項３】
前記スイッチング電源が交流電源から電力を供給され、前記同期手段は、前記交流電源の相を検出して該相に同期する制御信号を前記スイッチング電源に出力することを特徴とする請求項１に記載の電源装置。
【請求項４】 
磁場発生コイル用の電源装置として、請求項１乃至３に記載の電源装置を備えたことを特徴とする磁気共鳴イメージング装置。
【手続補正書】
【提出日】平成17年12月26日(2005.12.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  微生物の菌体より抽出され、かつ塩基性リン脂質を含むリン
脂質を１０重量％以上含有する微生物抽出脂質。
【請求項２】  塩基性リン脂質を０．５重量％以上含む請求項１記載の微生
物抽出脂質。
【請求項３】  塩基性リン脂質が塩基性アミノアシルリン脂質である請求項
１または請求項２記載の微生物抽出脂質。
【請求項４】  塩基性アミノアシルリン脂質がホスファチジルグリセロール
の塩基性アミノ酸エステルである請求項３記載の微生物抽出脂質。
【請求項５】  ホスファチジルグリセロールの塩基性アミノ酸エステルがリ
ジルホスファチジルグリセロールまたはオルニチルホスファチジルグリセロール
である、請求項４記載の微生物抽出脂質。
【請求項６】  微生物が菌体内に塩基性リン脂質を含有する微生物である、
請求項１〜５のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質。
【請求項７】  微生物が細菌、酵母またはカビである、請求項１〜６のいず
れか一項に記載の微生物抽出脂質。
【請求項８】  微生物がバチルス（Bacillus）属、ストレプトコッカス（St
reptococcus）属およびラクトバチルス（Lactobacillus）属から選ばれる属に属
する微生物である、請求項１〜６のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質。
【請求項９】  微生物がバチルス・ズブチルス（Bacillus subtilis）、バ
チルス・ナットウ（Bacillus natto）、バチルス・メガテリウム(Bacillus mega
terium）、バチルス・リチェニフォルミス（Bacillus licheniformis）、バチル
ス・セレウス（Bacillus cereus）、ストレプトコッカス・フェカリス（Strepto
coccus faecalis)、ストレプトコッカス・デュランス（Streptococcus durans）
、ストレプトコッカス・ファシウム（Streptococcus faecium）、ストレプトコ
ッカス・アガラクティア（Streptococcus agalactiae）、ラクトバチルス・ブル
ガリカス（Lactobacillus bulgaricus）、ラクトバチルス・カゼイ（Lactobacil
lus casei）、ラクトバチルス・プランタラム（Lactobacillus plantarum）、ラ
クトバチルス・ファーメンタム（Lactobacillus fermentum）、ラクトバチルス
・ラクティス（Lactobacillus lactis）およびラクトバチルス・アシドフィラス
（Lactobacillus acidophilus）から選ばれる微生物である、請求項１〜６のい
ずれか一項に記載の微生物抽出脂質。
【請求項１０】  微生物の菌体より極性溶媒を用いて抽出される、請求項１
〜９のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質。
【請求項１１】  極性溶媒がエタノール、メタノール、アセトン、ジエチル
エーテルまたはクロロホルムから選ばれる１種以上の溶媒である、請求項１０記
載の微生物抽出脂質。
【請求項１２】  請求項１〜９のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質の製
造方法であって、微生物を培養して得られる菌体より極性溶媒を用いて抽出する
ことを特徴とする微生物抽出脂質の製造方法。
【請求項１３】  溶媒がエタノール、メタノール、アセトン、ジエチルエー
テルまたはクロロホルムから選ばれる１種以上の溶媒である、請求項１２記載の
微生物抽出脂質の製造方法。
【請求項１４】  請求項１から請求項１１までのいずれか一項に記載の微生
物抽出脂質を酵素で処理して得られる酵素処理微生物抽出脂質。
【請求項１５】  酵素がホスホリパーゼＡ１、ホスホリパーゼＡ2 、ホスホ
リパーゼＣおよびホスホリパーゼＤから選ばれる１種以上の酵素である、請求項
１４記載の酵素処理微生物抽出脂質。
【請求項１６】  酵素がペプチダーゼ、プロテアーゼおよびトランスグルタ
ミナーゼから選ばれる１種以上の酵素である請求項１４記載の酵素処理微生物抽
出脂質。
【請求項１７】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質を含有す
る界面活性剤。
【請求項１８】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質を含有す
る乳化剤。
【請求項１９】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質を含有す
る澱粉老化抑制剤。
【請求項２０】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質を含有す
る抗微生物剤。
【請求項２１】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出脂質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質を含有す
るリポソーム基材。
【請求項２２】  請求項１〜１１のいずれか一項に記載の微生物抽出物質ま
たは請求項１４〜１６のいずれか一項に記載の酵素処理微生物抽出脂質から精製
して得られる塩基性リン脂質を含有するリポソーム基材。
【請求項２３】  塩基性リン脂質がリジルホスファチジルグリセロールであ
る請求項２２記載のリポソーム基材。
【手続補正書】
【提出日】平成18年3月3日(2006.3.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  下記一般式（Ｉ）で表される、シアン配糖体をニトリルヒドラターゼと反応させ、シアン配糖体のシアノ基をアミド基に変換する方法。
一般式（Ｉ）：
【化１】
2000245494.tif 000001
［式中、Ｒ１及びＲ２は、同一又は異なって水素原子、ヒドロキシル基、置換若しくは非置換のアルコキシ基、置換若しくは非置換の炭化水素基又は置換若しくは非置換の単糖若しくはオリゴ糖を表し、Ｒ１及びＲ２は相互に結合して環を形成していてもよいし、一緒になって置換又は非置換のメチレン基を形成していてもよく、また、Ａは直接結合又は置換若しくは非置換の２価の炭化水素基若しくはオキシ−炭化水素基を表し、ＡとＲ１又はＲ２とは相互に結合して環を形成していてもよいし、一緒になって置換又は非置換のgem型の２価の炭化水素基又はオキシ−炭化水素基を形成していてもよく、また、Sugar(s)は置換又は非置換の単糖又はオリゴ糖を表す。］
【請求項２】  前記シアン配糖体が、植物由来のシアン配糖体であることを特徴とする、請求項１記載の方法。
【請求項３】  前記シアン配糖体が、バリン、イソロイシン、ロイシン、フェニルアラニン、チロシン及びシクロペンテニルグリシンからなる群より選ばれるアミノ酸に由来するシアン配糖体であることを特徴とする、請求項２記載の方法。
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月20日(2006.6.20)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】半導体装置及びその製造方法
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
半導体基板と、
前記半導体基板の一主面側に形成されたゲート絶縁膜と、
このゲート絶縁膜の上部に形成されたゲート電極と、を備え、
前記ゲート電極は、前記ゲート絶縁膜に接するように形成された多結晶シリコン膜と、
前記多結晶シリコン膜に接するように形成され、主構成材料が窒化チタンであり、少なくともシリコン、コバルト、ニッケル、ルテニウムからなる群から選ばれる一種類の添加元素を含有したバリア膜と、
前記バリア膜に接するように形成された金属膜と
を備えた半導体装置。
【請求項２】
半導体基板と、
前記半導体基板の一主面側に形成されたゲート絶縁膜と、
このゲート絶縁膜の上部に形成されたゲート電極と、を備え、
前記ゲート電極は前記ゲート絶縁膜に接するように形成された多結晶シリコン膜と、
前記多結晶シリコン膜に接するように形成され、主構成材料が窒化タングステンであり、添加元素としてモリブデンを含有したバリア膜と、
前記バリア膜に接するように形成され、主構成材料がタングステンまたはモリブデンである金属膜とを備えた半導体装置。
【請求項３】
半導体基板と、
前記半導体基板の一主面側に形成されたゲート絶縁膜と、
このゲート絶縁膜の上部に形成されたゲート電極とを備え、
前記ゲート電極は前記ゲート絶縁膜に接するように形成された多結晶シリコン膜と、
前記多結晶シリコン膜に接するように形成され、主構成材料がルテニウムであり、少なくともシリコン、コバルト、ニッケルからなる群から選ばれる一種類の添加元素を含有したバリア膜と、
前記バリア膜に接するように形成された主構成材料がルテニウムである金属膜とを備えた半導体装置。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれかにおいて、前記バリア膜の前記主構成材料に対する前記添加元素の含有率が０.０５at.％ 以上１８at.％以下である半導体装置。
【請求項５】
シリコン基板の一主面側に、導電性膜と、該導電性膜に接触する第一電極と、該第一電極に接触する高誘電率あるいは強誘電性の酸化物膜と、該酸化物膜に接触する第二電極とを、この順に積層して形成する工程を含む半導体装置の製造方法であって、
前記導電性膜の製造工程が、窒化チタンを成膜する工程と、シリコン、コバルト、ニッケル、ルテニウムからなる群から選ばれる一種類の膜を成膜する工程と、基板温度を200℃以上に上げる熱処理工程とがこの順に行われる工程を備えた半導体装置の製造方法。