【手続補正書】
【提出日】平成17年10月26日(2005.10.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１タイムスロットと複数のサブタイムスロットを含む第２タイムスロットとによって構成される通信周期で無線通信可能な複数の携帯型のゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムであって、
前記複数のゲーム装置の中には、親機と子機が存在し、
前記親機は、
前記第１タイムスロットで親機パケットを前記子機に送信し、かつ、前記第２タイムスロットで前記子機から子機パケットを受信する第１通信制御手段、および
前記サブタイムスロットごとにどの子機に使用許可させるかを示す使用許可データを含む親機パケットを設定する親機パケット設定手段を備え、
前記子機は、
前記複数のサブタイムスロットのうち少なくとも１つのサブタイムスロットで前記子機パケットを送信し、前記第１タイムスロットで前記親機パケットを受信する第２通信制御手段を備え、
前記第２通信制御手段は、受信した前記親機パケットに含まれる前記使用許可データに基づいて、自機が使用する前記サブタイムスロットを決定して、当該サブタイムスロットで、前記親機に子機パケットを送信する、無線通信ゲームシステム。
【請求項２】
前記親機は、さらに 、 
前記複数のサブタイムスロットのうち新たな子機が使用すべき第１サブタイムスロットを決定する第１サブタイムスロット決定手段、および
新たな子機が前記第１サブタイムスロットに送信したエントリ要求を検出するエントリ要求検出手段を備え、
前記親機パケット設定手段は、前記第１サブタイムスロットを指定する指定データをさらに含む親機パケットを設定し、
前記子機は、さらに、
前記親機パケットに含まれる前記指定データが示す前記第１サブタイムスロットに前記エントリ要求を送信するエントリ要求送信手段、および 
前記親機パケットの前記使用許可データに基づいてエントリの成否を判断する成否判断手段を備える、請求項１に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項３】
前記使用許可データは前記各サブタイムスロット毎の使用許可データを含み、
前記親機パケット設定手段は前記第１サブタイムスロットについての使用許可データを使用許可に設定し、
前記成否判断手段は前記第１サブタイムスロットについての使用許可データに基づいてエントリの成否を判断する、請求項２記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項４】
前記第１タイムスロットは、ゲームデータを送信するためのペイロードフィールドに加えて、前記指定データを送信するための専用の第１フィールドを含み、
前記親機パケット設定手段は、前記指定データを前記第１フィールドに設定する、請求項２に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項５】
前記第１タイムスロットは、ゲームデータを送信するためのペイロードフィールドに加えて、前記使用許可データを送信するための専用の第２フィールドを含み、
前記親機パケット設定手段は、前記使用許可データを前記第２フィールドに設定する、請求項１に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項６】
前記親機パケット設定手段は、ゲーム実行中において前記第１フィールドに前記指定データを設定する、請求項４記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項７】
前記親機パケット設定手段は、ゲーム実行中において前記第２フィールドに前記使用許可データを設定する、請求項５記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項８】
前記親機は、前記第１フィールドに所定データを設定することによって新たな子機のエントリを禁止する禁止手段をさらに備える、請求項４記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項９】
前記子機は自機の識別データを記憶する識別データ記憶手段をさらに備え、
前記エントリ要求送信手段は前記第１サブタイムスロットに前記識別データを送信する識別データ送信手段を含み、
前記エントリ要求検出手段は前記第１サブタイムスロットで送信された前記識別データを検出する検出手段を含む、請求項２に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１０】
前記親機パケット設定手段は前記第２フィールドに前記識別データ設定する手段を含み、
前記成否判断手段は前記第２フィールドに自機の前記識別データが存在するかどうか判断する判断手段を含む、請求項５記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１１】
前記第２フィールドは、各サブタイムスロット毎のサブフィールドを含み、
前記親機パケット設定手段は、前記使用許可データとして、前記サブフィールドに使用を許可させる子機の前記識別データを設定する、請求項５に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１２】
前記第２フィールドは、各サブタイムスロット毎のサブフィールドを含み、
前記親機パケット設定手段は、前記サブフィールドに使用を許可させる子機の前記識別データを設定する手段を含み、
前記成否判断手段は前記第２フィールドのうち前記第１サブタイムスロットについてのサブフィールドに自機の前記識別データが存在するかどうか判断する、請求項２記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１３】
前記子機は、新たに親機にエントリするときに、前記親機パケットの前記第２フィールドを参照して、前記第２フィールドに設定されている識別データとは異なる識別データを設定する識別データ設定手段を含む、請求項５記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１４】
前記子機は、前記第２フィールドに前記自機の識別データが存在しなくなったことによって前記親機による接続切断を検出する接続切断検出手段をさらに備える、請求項５記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１５】
前記親機は、１つの子機に対して割り当てる前記サブタイムスロットの数を、実行するゲームに応じて決定する個数決定手段をさらに備える、請求項１に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１６】
前記親機は、エントリを許可する子機の最大数を、実行するゲームに応じて決定するエントリ数決定手段をさらに備える、請求項１に記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１７】
前記親機は、前記使用許可データの子機の識別データに基づいて、接続中の子機のリストを表示する子機リスト表示手段をさらに備える、請求項１１記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１８】
前記親機は、
接続中の子機のうち接続の切断をユーザが希望する子機を前記子機リストから選択するための操作手段、
前記操作手段によって選択された子機との接続を切断する切断手段、および
前記切断手段が接続を切断した子機のデータを前記使用許可データから削除する削除手段を備える、請求項１７記載の無線通信ゲームシステム。
【請求項１９】
第１タイムスロットで親機から親機パケットを子機に送信し、第２タイムスロットで子機から親機へ子機パケットを送信する、無線通信ゲームシステムにおいて、
前記親機は、接続中の子機の識別データを前記親機パケットに設定する親機パケット設定手段を備え、
前記子機は、新たに親機にエントリするとき、前記親機パケットに既に設定されている識別データとは異なる識別データを自機の識別データとして決定する識別データ決定手段を備える、無線通信ゲームシステム。
【請求項２０】
請求項１に記載の親機によって実行されることにより、当該親機を、前記第１通信制御手段、および、前記親機パケット設定手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２１】
請求項１に記載の子機によって実行されることにより、当該子機を、前記第２通信制御手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２２】
請求項１に記載のゲーム装置を、自機が親機になるか子機になるかを決定する親子決定手段として機能させ、さらに、当該親子決定手段によって親機になると決定されたときに、前記第１通信制御手段、および、前記親機パケット設定手段として機能させ、当該親子決定手段によって子機になると決定されたときに、前記第２通信制御手段として機能させる、プログラム。
【請求項２３】
請求項１９に記載の親機によって実行されることにより、当該親機を、前記親機パケット設定手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２４】
請求項１９に記載の子機によって実行されることにより、当該子機を、前記識別データ決定手段として機能させるためのプログラム。
【請求項２５】
請求項２０ないし２４のいずれかに記載のプログラムが記憶された情報記憶媒体。
【請求項２６】
請求項１または１９に記載の親機。
【請求項２７】
請求項１または１９に記載の子機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、情報記憶媒体、および、プログラム
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【産業上の利用分野】
この発明は、無線通信を利用するゲームシステム、ゲーム装置、情報記憶媒体、および、プログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００２】
【従来の技術】
従来の無線通信ゲームシステムの一例が、たとえば、平成１２年（２０００）５月１６日付で出願公開された特許文献１（国際分類：Ａ６３Ｆ１３／００、Ｈ０４Ｌ１２／２８）に開示されている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
上述の先行技術では、各ゲーム装置がそれぞれ独自に自機で使用するタイムスロットを設定していた。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
それゆえに、この発明の主たる目的は、新規な、無線通信ゲームシステム、ゲーム装置、情報記憶媒体、および、プログラムを提供することである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、複数の携帯ゲーム装置を用いる無線通信ゲームシステムである。携帯ゲーム装置は親機または子機となる（あるゲーム装置が予め固定的に親機または子機となるものでもよいし、親機と子機の両方になることができて選択的にいずれか一方になるものでもよい）。また、携帯ゲーム装置は、所定の通信周期で無線通信可能である。この通信周期は第１タイムスロットと複数のサブタイムスロットを含む第２タイムスロットとによって構成される。親機は、第１タイムスロットで親機パケットを子機に送信しかつ第２タイムスロット子機からで子機パケットを受信する第１通信制御手段と、親機パケット設定手段とを備える。親機パケット設定手段は、前記サブタイムスロットごとにどの子機に使用許可させるかを示す使用許可データを含む親機パケットを設定する。子機は、複数のサブタイムスロットのうち少なくとも１つのサブタイムスロットで子機パケットを送信し、第１タイムスロットで親機パケットを受信する第２通信制御手段を備える。そして、第２通信制御手段は、受信した前記親機パケットに含まれる前記使用許可データに基づいて、自機が使用する前記サブタイムスロットを決定して、当該サブタイムスロットで、前記親機に子機パケットを送信する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
請求項１９の発明は、第１タイムスロットで親機から親機パケットを子機に送信し、第２タイムスロットで子機から親機へ子機パケットを送信する、無線通信ゲームシステムである。親機は、接続中の子機の識別データを親機パケットに設定する親機パケット設定手段を備える。子機は、新たに親機にエントリするとき、前記親機パケットに既に設定されている識別データとは異なる識別データを自機の識別データとして決定する識別データ決定手段を備える。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
無線通信ゲームシステムは、実施例では、少なくとも２台の携帯ゲーム装置（１０：実施例で相当する参照符号。以下同じ。）を用いて構成される。携帯ゲーム装置は、親機の場合には、第１タイムスロット（親機スロット）で親機パケットを子機に送信し、第２タイムスロットを構成するサブタイムスロット（子機スロット０−３）の１つで子機パケットを受信する。子機の場合には、第１タイムスロットで親機パケットを受信し、第２タイムスロットで子機パケットを親機に向けて送信する。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２９】
親機パケット設定手段によって設定される親機パケットは、使用許可データを含む。実施例でいえば図２７のステップＳ１０２９に相当する親機パケット設定手段は、たとえばUスロットフィールド（USlot）のエントリスロット位置に当該スロットを使用する子機のＣＩＤを格納する。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】削除
【補正の内容】