【手続補正書】
【提出日】平成18年9月22日(2006.9.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の遊技媒体を遊技者に払い出し、表示状態が変化可能な可変表示装置を備え、前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技の進行に応じて、遊技に供される電気部品を制御させるためにコマンドデータによって構成されるコマンドを出力可能な遊技制御手段と、
前記遊技制御手段が出力したコマンドに応じて前記電気部品を制御するための電気部品制御手段とを備え、
前記電気部品制御手段は、
前記遊技制御手段が出力した遊技媒体の払出個数を示すコマンドに応じて遊技媒体を払い出すために前記電気部品としての球払出手段を制御する払出制御手段と、
前記遊技制御手段が出力したコマンドに応じて演出用の前記電気部品を制御する演出制御手段とを含み、
遊技制御手段は、前記電気部品制御手段に対して出力ポートを介してコマンドデータを出力するためのコマンド出力処理と、コマンドデータを出力するために用いられる出力ポートとは別の出力ポートを介してコマンドデータの取込を指示する取込信号を出力する取込信号出力処理とを実行するコマンド出力手段を有し、
前記コマンド出力手段は、コマンドデータを出力して前記取込信号出力処理を実行し、該取込信号出力処理を実行した後、所定期間経過後に次のコマンドデータを出力し、
前記所定期間は、コマンドデータを出力してから取込信号を出力するまでの期間よりも長く、
前記コマンド出力手段は、前記取込信号出力処理を実行した後、前記所定期間が経過するまでコマンドデータの出力を維持し、
前記演出制御手段と前記払出制御手段は、それぞれ、前記遊技制御手段から出力される取込信号に応じて割込を発生させ、割込の発生に応じてコマンドを入力するための入力処理を行う
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  取込信号は、所定時間のオンデータと所定時間のオフデータとからなる
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  複数のコマンドデータで一つのコマンドが構成される
請求項１記載の遊技機。
【請求項４】  遊技制御手段は、一つの電気部品制御手段に対して、１回の制御期間内で複数個のコマンドを出力することが可能である
請求項１記載の遊技機。
【請求項５】  遊技制御手段は、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数のコマンドを出力することが可能である
請求項４記載の遊技機。
【請求項６】  複数の電気部品制御手段に対するそれぞれの取込信号は同一の出力ポートから出力される
請求項１記載の遊技機。
【請求項７】  電気部品制御手段は、取込信号の入力に応じてコマンドデータを取り込む
請求項１記載の遊技機。
【請求項８】  電気部品制御手段は、遊技制御手段からの複数のコマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、遊技制御手段からのコマンドを前記バッファエリアに格納する
請求項７記載の遊技機。
【請求項９】  遊技制御手段は、払出制御手段および演出制御手段へのコマンドの出力に一のコマンド出力モジュールを共通に用いる
請求項１から請求項８のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、入賞領域に遊技媒体が入賞すると、所定個の遊技媒体を遊技者に払い出し、表示状態が変化可能な可変表示装置を備え、可変表示装置に表示される識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、遊技の進行に応じて、遊技の進行に応じて、遊技に供される電気部品を制御させるためにコマンドデータによって構成されるコマンドを出力可能な遊技制御手段と、遊技制御手段が出力したコマンドに応じて電気部品を制御するための電気部品制御手段とを備え、電気部品制御手段は、遊技制御手段が出力した遊技媒体の払出個数を示すコマンドに応じて遊技媒体を払い出すために電気部品としての球払出手段を制御する払出制御手段と、遊技制御手段が出力したコマンドに応じて演出用の電気部品を制御する演出制御手段とを含み、遊技制御手段が、電気部品制御手段に対して出力ポートを介してコマンドデータを出力するためのコマンド出力処理と、コマンドデータを出力するために用いられる出力ポートとは別の出力ポートを介してコマンドデータの取込みを指定する取込信号を出力する取込信号出力処理とを実行するコマンド出力手段を有し、コマンド出力手段が、コマンドデータを出力して取込信号出力処理を実行し、取込信号出力処理を実行した後、所定期間経過後に次のコマンドデータを出力し、所定期間は、コマンドデータを出力してから取込信号を出力するまでの期間よりも長く、コマンド出力手段は、取込信号出力処理を実行した後、所定期間が経過するまでコマンドデータの出力を維持し、演出制御手段と払出制御手段は、それぞれ、遊技制御手段から出力される取込信号に応じて割込を発生させ、割込の発生に応じてコマンドを入力するための入力処理を行うことを特徴とする。なお、ここで、出力ポートとは、例えば８ビットのポートを有するひとまとまりのものを意味する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
一つのコマンドは、例えば複数のコマンドデータで構成される。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
遊技制御手段が、一つの電気部品制御手段に対して、１回の制御期間内で複数個のコマンドを出力することが可能であるように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
遊技制御手段が、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数のコマンドを出力することが可能であるように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
電気部品制御手段が、遊技制御手段からの複数のコマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、遊技制御手段からのコマンドをバッファエリアに格納するように構成されていてもよい。
また、遊技制御手段が、払出制御手段および演出制御手段へのコマンドの出力に一のコマンド出力モジュールを共通に用いる
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８２】
【発明の効果】
請求項１記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段におけるコマンド出力手段が、コマンドデータを出力して取込信号出力処理を実行し、取込信号出力処理を実行した後、所定期間経過後に次のコマンドデータを出力し、所定期間は、コマンドデータを出力してから取込信号を出力するまでの期間よりも長く、コマンド出力手段は、取込信号出力処理を実行した後、所定期間が経過するまでコマンドデータの出力を維持し、演出制御手段と払出制御手段は、それぞれ、遊技制御手段から出力される取込信号に応じて割込を発生させ、割込の発生に応じてコマンドを入力するための入力処理を行うように構成したので、遊技制御手段から電気部品制御手段に送出されるコマンドの出力状態が安定するとともに、電気部品制御手段が確実にコマンドを取り込むことができる効果がある。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８４】
請求項２記載の発明では、遊技機を、取込信号が、所定時間のオンデータと所定時間のオフデータとからなるように構成したので、コマンドを連続的に送信する場合でも、受信側においてそれらを容易に識別することができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８５】
請求項３記載の発明では、一つのコマンドを複数のコマンドデータで構成したので、コマンドをコマンドの分類とコマンドの種類に分けてコマンド受信処理の簡略化を図ったり、２つのコマンドデータの相互関係にもとづく受信コマンドチェックを行うことが可能になって、適正なコマンドの送受信処理を行うことができる。また、コマンドデータ転送中のノイズ等によるデータ化けに起因する誤動作の可能性を低減することができる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８６】
請求項４記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が一つの電気部品制御手段に対して１回の制御期間内で複数個のコマンドを出力することが可能であるように構成したので、遊技制御手段は、コマンドを迅速に送受信することができる。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８７】
請求項５記載の発明では、遊技機を、遊技制御手段が、発生要因が異なる複数の制御について、１回の制御期間内に複数のコマンドを出力することが可能であるように構成したので、異なる属性のコマンドの出力機会が同時に発生しても、各コマンドを迅速に送受信することができる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８８】
請求項６記載の発明では、遊技機を、複数の電気部品制御手段に対するそれぞれの取込信号が同一の出力ポートから出力されるように構成したので、コマンド出力手段の取込信号出力処理が容易になるとともに、各電気部品制御手段に対するコマンド出力処理を共通化することも容易になる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２８９】
請求項７記載の発明では、遊技機を、電気部品制御手段が、取込信号の入力に応じてコマンドデータを取り込むように構成したので、電気部品制御手段は安定したコマンド受信を行うことができる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０２９０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０２９０】
請求項８記載の発明では、遊技機を、電気部品制御手段が、遊技制御手段からの複数のコマンドを同時期に格納可能なバッファエリアを有し、遊技制御手段からのコマンドをバッファエリアに格納するように構成したので、電気部品制御手段は、受信したコマンドにもとづいて直ちに制御を行う必要がなく、結果として、速やかなコマンド受信を行うことができる。