【手続補正書】
【提出日】平成17年12月13日(2005.12.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】発明の名称
【補正方法】変更
【補正の内容】
【発明の名称】ゲームシステム、課金方法、及び課金プログラム
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  識別情報が付加された記録媒体からゲームを進行させるための情報および機能の提供を受けてゲームを実行するゲーム実行手段と、前記記録媒体に画像を印刷する印刷手段と、からなるゲームシステムにおいて、
前記ゲーム実行手段は、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像を前記記録媒体に印刷するための許可を前記印刷手段に与えることを特徴とするゲームシステム。
【請求項２】  前記記録媒体には、当該記録媒体の識別情報と前記ユーザー履歴とが関連付けて記録されることを特徴とする請求項１記載のゲームシステム。
【請求項３】  ゲームを実行する情報処理装置と、前記情報処理装置におけるゲームを進行させるための情報および機能を提供し、識別情報が付加された記録媒体と、前記記録媒体に画像を印刷する印刷装置と、前記情報処理装置に前記ゲームを実行させると共に、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像の印刷を前記印刷装置に許可するゲーム実行手段と、前記ユーザー履歴を前記識別情報に関連付けて記録するサーバーと、当該サーバーと前記情報処理装置とを接続するネットワークとを備えるゲームシステム。
【請求項４】  前記ゲーム実行手段は、前記記録媒体に前記ユーザー履歴に応じたゲーム機能追加情報を記録することを特徴とする請求項１乃至３のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項５】  前記記録媒体には、前記識別情報が予め記録されていることを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項６】  前記記録媒体には、前記ネットワークを介したユーザーによる前記記録媒体の購入手続きにより前記識別情報が記録されることを特徴とする請求項２乃至４のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項７】  前記識別情報は、前記記録媒体に付与された無線タグに記録されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項８】  前記識別情報は、前記記録媒体に付与された半導体メモリに記録されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項９】  前記識別情報は、前記記録媒体に付与された電子透かしに記録されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１０】  前記識別情報は、前記記録媒体に付与されたバーコードに記録されていることを特徴とする請求項１乃至６のいずれか１項に記載のゲームシステム。
【請求項１１】  請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体を予め販売しておき、識別情報から記録媒体を識別して画像の印刷許可を行い、当該印刷許可に対して課金を行うことを特徴とする課金方法。
【請求項１２】  請求項３乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体であって、識別情報の書き込みが可能な識別情報格納部を有する記録媒体を予めユーザーに提供しておき、サーバーが前記識別情報格納部に前記識別情報を書き込むと共に、前記記録媒体に印刷する画像の印刷許可を与えることに対して課金を行うことを特徴とする課金方法。
【請求項１３】  識別情報が付加された記録媒体からゲームを進行させるための情報および機能の提供を受けて実行されるゲームの課金プログラムであって、
前記識別情報から前記記録媒体を識別し、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像を前記記録媒体に印刷するための印刷許可を与える印刷許可モジュールと、前記印刷許可に対して課金を行う課金モジュールとをコンピュータに実行させる課金プログラム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ゲーム機やパーソナルコンピュータ等の情報処理装置を用いたゲームシステム、課金方法、及び課金プログラムに関し、特にトレーディングカードなどのカードによってゲームを進行させるための情報および機能の提供してゲームを行うゲームシステム、課金方法、及び課金プログラムに関する。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明の目的は、ゲームの進行状況や結果等のユーザー履歴に密接に結びついた図柄と機能とを有したカードを供給できるゲームシステム、課金方法、及び課金プログラムを提供することにある。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、請求項１のゲームシステムは、識別情報が付加された記録媒体からゲームを進行させるための情報および機能の提供を受けてゲームを実行するゲーム実行手段と、前記記録媒体に画像を印刷する印刷手段と、からなるゲームシステムにおいて、前記ゲーム実行手段は、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像を前記記録媒体に印刷するための許可を前記印刷手段に与えることを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記目的を達成するために、請求項３のゲームシステムは、ゲームを実行する情報処理装置と、前記情報処理装置におけるゲームを進行させるための情報および機能を提供し、識別情報が付加された記録媒体と、前記記録媒体に画像を印刷する印刷装置と、前記情報処理装置に前記ゲームを実行させると共に、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像の印刷を前記印刷装置に許可するゲーム実行手段と、前記ユーザー履歴を前記識別情報に関連付けて記録するサーバーと、当該サーバーと前記情報処理装置とを接続するネットワークとを備えることを特徴とする。
上記目的を達成するために、請求項１１の課金方法は、請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体を予め販売しておき、識別情報から記録媒体を識別して画像の印刷許可を行い、当該印刷許可に対して課金を行うことを特徴とする。
上記目的を達成するために、請求項１２の課金方法は、請求項３乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体であって、識別情報の書き込みが可能な識別情報格納部を有する記録媒体を予めユーザーに提供しておき、サーバーが前記識別情報格納部に前記識別情報を書き込むと共に、前記記録媒体に印刷する画像の印刷許可を与えることに対して課金を行うことを特徴とする。
上記目的を達成するために、請求項１３の課金プログラムは、識別情報が付加された記録媒体からゲームを進行させるための情報および機能の提供を受けて実行されるゲームの課金プログラムであって、前記識別情報から前記記録媒体を識別し、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像を前記記録媒体に印刷するための印刷許可を与える印刷許可モジュールと、前記印刷許可に対して課金を行う課金モジュールとをコンピュータに実行させることを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
ゲームが開始されると（ステップＳ４０１）、新規ゲームか否かを判断し（ステップＳ４０２）、新規ゲームでない場合には、カードの識別情報を読み込むか否かをユーザーに選択させる（ステップＳ４０３）。カードの識別情報を読み込まない場合には、予め決めておいたユーザーＩＤ番号を識別情報としてゲーム機２３０の操作キーとメニュー画面上の文字とから入力するよう指示を行う（ステップＳ４０４）。入力された識別情報をもとに、予め記録された識別情報を読み出すとともに、ユーザー履歴の関連付けテーブルからはユーザーのゲーム進行の履歴を読み出し、この履歴から各種設定値を読み出して（ステップＳ４０５）、本ルーチンを終了する（ステップＳ４１９）。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
ステップＳ４０３の選択において、カード１００の識別情報を読み込むことをユーザーが選択した場合には、プリンタ２２０の無線タグ１２０のリーダーが読み取ったカード１００の識別情報と付属情報とを読み込む（ステップＳ４０６）。読み込んだ識別情報を基にして、予め記録された識別情報とユーザー履歴の関連付けテーブルとからユーザーのゲーム進行履歴の有無を調べる（ステップＳ４０７）。ユーザ履歴がある場合には、ユーザ履歴内から各種設定値を読み出して（ステップＳ４０８）、本ルーチンを終了する（ステップＳ４１９）。履歴がない場合には、新規ユーザー履歴を作成するとともにカード内に記録された付属情報から各種設定値を作成して（ステップＳ４０９）、本ルーチンを終了する（ステップＳ４１９）。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
ステップＳ９０１において、ゲームが開始されると、新規ゲームか否かを判別する（ステップＳ９０２）。新規ゲームでない場合には、ステップＳ９０３に進んでカード８００をリーダーライター機能付きのプリンタ７７０にセットするようにユーザーに指示して、無線タグ８２０からカード８００の識別情報と付属情報とを読み込む。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
次に、第２のＰＣ７５０はサーバー７００に対してユーザーＩＤと読み取ったカード８００の識別情報とを送信する（ステップＳ９０４）。サーバー７００から、ユーザーＩＤで特定されたユーザー履歴内のカード識別情報に関わる各種設定値を読み出す（ステップＳ９０５）。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９８】
続いて、選択した剣士の図柄をカード８００に印刷するようにプリンタ７４０に指示を与える（ステップＳ９１６）。こうして新規ユーザーは、剣士のカード８００を作成することで、ゲーム内の剣士の疑似体験をより現実感のあるものとして体験できる。カード８００にはユーザーに固有のユーザー履歴が関連付けられるために、カード８００はユーザーに固有のものとなるが、カード印刷時に背景や剣士のポーズなど、ユーザー自身に図柄の一部を選択させることにより、カード８００はさらにユーザーに固有の希少性の高いカードになる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
新規カードを作成する場合には（ステップＳ１００３でＹＥＳ）、識別情報の読書きが可能であり、印刷可能なカード８００（白紙カード）を、無線タグ８２０のリーダ・ライター機能付きプリンタ７７０にセットするように指示する（ステップＳ１００４）。続いて、サーバー７００に成長したキャラクターのカード８００の購入情報を送る（ステップＳ１００５）。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１３９】
【発明の効果】
以上、詳細に説明したように、請求項１記載のゲームシステムによれば、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像を記録媒体に印刷するための許可をゲーム実行手段が印刷手段に出すことにより、印刷手段が記録媒体に画像を印刷するので、ゲームの進行状況等のユーザー履歴に密接に結びついた図柄と機能とを有したカード（記録媒体）を供給できる。
請求項３記載のゲームシステムによれば、識別情報が付加された記録媒体が情報処理装置におけるゲームを進行させるための情報および機能を提供し、ゲーム実行手段が情報処理装置にゲームを実行させると共に、ゲームの進行状況にしたがって変化するユーザー履歴に応じた画像の印刷を印刷装置に許可し、サーバがユーザー履歴を識別情報に関連付けて記録し、ネットワークがサーバーと情報処理装置とを接続する。これにより、カード（記録媒体）を供給する際に、コストをかけてカードを流通させることなく、印刷により供給可能であるので、安価にしかも容易にユーザーに提供することができる。
請求項１１記載の課金方法によれば、請求項１乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体を予め販売しておき、識別情報から記録媒体を識別して画像の印刷許可を行い、当該印刷許可に対して課金を行う。これにより、印刷前のカードの販売時だけではなく印刷許可時に課金することができる。
請求項１２記載の課金方法によれば、請求項３乃至１０のいずれか１項に記載の記録媒体であって、識別情報の書き込みが可能な識別情報格納部を有する記録媒体を予めユーザーに提供しておき、サーバーが識別情報格納部に識別情報を書き込むと共に、記録媒体に印刷する画像の印刷許可を与えることに対して課金を行う。これにより、印刷前のカードの販売時だけではなく印刷許可時に課金することができる。