【手続補正書】
【提出日】平成18年10月27日(2006.10.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技状態を遊技者にとって有利となる特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技に関する演出を行なった後前記特定遊技状態へ制御するか否かに係る演出結果を報知する遊技演出実行手段と、
前記遊技に関する演出について遊技者が任意の選択を行なうことが可能な選択手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを事前に決定する特定遊技状態決定手段とを含み、
前記遊技演出実行手段は、遊技者に前記選択手段による選択を行なわせるとともに、該選択を行なうことにより遊技者が前記特定遊技状態へ移行するか否かの決定に関与しているような擬似選択遊技を行ない、かつ、前記演出結果の報知に際しては遊技者による前記選択手段を用いた任意の選択の有無に関わらず、選択受付時間の終了後に前記擬似選択遊技の遊技結果の報知を行なうとともに、前記擬似選択遊技による遊技者の選択結果に影響を受けることなく前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った演出結果を報知することを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  表示状態が変化可能であり、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った表示態様を導出表示するための可変表示中にリーチ状態が成立可能な可変表示装置をさらに含み、
前記遊技演出実行手段を、前記特定遊技状態決定手段の決定が行なわれた後であってかつ前記可変表示装置によりリーチ状態が成立した後に、前記選択手段による選択を行なわせることを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記可変表示装置の表示制御を行なう可変表示制御手段をさらに含み、
前記遊技演出実行手段は、前記可変表示制御手段に含まれることを特徴とする、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】  遊技機の遊技状態を制御するとともに前記可変表示装置を表示制御するためのコマンドを出力する遊技制御手段をさらに含み、
前記可変表示制御手段は、前記遊技制御手段からのコマンドに従って前記可変表示装置を表示制御し、
前記選択手段からの選択入力信号が前記遊技制御手段を経由することなく前記可変表示制御手段に入力されることを特徴とする、請求項３に記載の遊技機。
【請求項５】  表示状態が変化可能であり、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った表示態様を導出表示するための可変表示を行なう可変表示装置をさらに含み、
前記遊技演出実行手段は、前記特定遊技状態決定手段の決定がなされた後でかつ前記可変表示装置の可変表示中に、前記選択手段による選択を行なわせることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  表示状態が変化可能であり、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った表示態様を導出表示するための可変表示を行なう可変表示装置をさらに含み、
前記遊技演出実行手段は、前記特定遊技状態決定手段の決定がなされた後でかつ前記可変表示装置の可変表示に先立って、前記選択手段による選択を行なわせることを特徴とする、請求項１〜請求項４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  前記選択手段は、遊技者の選択操作を検出する複数の検出部で構成されていることを特徴とする、請求項１〜請求項６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  前記遊技演出実行手段は、前記擬似選択遊技中に前記選択手段による遊技者の選択を促すガイド表示を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項９】  前記遊技演出実行手段は、前記擬似選択遊技中に前記選択手段により遊技者が選択できるエントリータイムを遊技者に認識させる表示を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項８のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１０】  前記遊技演出実行手段は、前記擬似選択遊技中の遊技者の選択に伴っていずれの選択肢が選択されたかを認識可能な表示を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項９のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  前記遊技演出実行手段は、前記擬似選択遊技中に遊技者が前記選択手段を用いて選択可能なエントリータイム内に選択されなかった場合に、予め定められた演出内容で前記擬似選択遊技を実行することを特徴とする、請求項１〜請求項１０のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】  前記遊技演出実行手段は、前記選択手段による遊技者の選択に応じて、実行する演出内容を一時的に変更することを特徴とする、請求項１〜請求項１１のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】  前記遊技演出実行手段は、前記選択手段による遊技者の選択に応じて、実行する演出内容の一部を変更することを特徴とする、請求項１〜請求項１２のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１４】  前記遊技演出実行手段は、前記選択手段による遊技者が選択する際に選択結果がどのように演出に反映されるかを事前に遊技者に認識させる補助表示と、前記選択手段による遊技者の選択後の演出に該選択結果が反映されていることを認識可能な補助表示とのうちの少なくともいずれか一方を行なうことを特徴とする、請求項１〜請求項１３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１５】  前記遊技演出実行手段によって行なわれる前記演出内容の変更は、表示状態が変化可能な可変表示装置による表示内容の変更のみで行なわれることを特徴とする、請求項１〜請求項１４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１６】  前記遊技演出実行手段により行なわれる前記演出内容の変更は、表示状態が変化可能な可変表示装置による表示内容の変更と、効果音を発生する音発生手段による効果音の変更と、装飾用発光体の発光状態の変更とを含んでいることを特徴とする、請求項１〜請求項１４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１７】  前記遊技演出実行手段は、前記選択手段による遊技者の選択が行なわれた後前記演出結果が報知されるまでの演出内容を、前記遊技者の選択に応じたものに変更することを特徴とする、請求項１〜請求項１６のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１８】  前記遊技演出実行手段は、複数種類の演出内容のうち前記選択手段により遊技者が選択した選択肢に応じた演出内容を実行した後、前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った演出結果を報知する機能を有することを特徴とする、請求項１〜請求項１７のいずれかに記載の遊技機。
【請求項１９】  前記擬似選択遊技中における前記選択手段により選択結果に影響を受けることなく、複数種類の演出内容のうちから実行する演出内容を決定する演出内容決定手段をさらに含み、
前記遊技演出実行手段は、前記演出内容決定手段により決定された演出内容を実行する機能を有することを特徴とする、請求項１〜請求項１８のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
遊技状態を遊技者にとって有利となる特定遊技状態（大当り状態）に制御可能な遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技に関する演出（たとえば、ピッチャーが「カーブ」を投げている映像）を行なった後前記特定遊技状態へ制御するか否かに係る演出結果（たとえば、ピッチャーが打者を「三振」にとった映像）を報知する遊技演出実行手段（表示制御用マイクロコンピュータ８００）と、
前記遊技に関する演出について遊技者が任意の選択（たとえば、「カーブ」を投げるか「直球」を投げるかの選択）を行なうことが可能な選択手段（選択操作部６０、選択ボタン６１，６２、選択センサ２０１，２０２，２０３、タッチパネル３０１）と、
前記特定遊技状態に制御するか否かを事前に決定する特定遊技状態決定手段（遊技制御用マイクロコンピュータ５３）とを含み、
前記遊技演出実行手段は、遊技者に前記選択手段による選択を行なわせるとともに、該遊技に関する演出についての選択を行なうことにより遊技者が前記特定遊技状態へ移行するか否かの決定に関与しているような擬似選択遊技（選択遊技）を行ない（図２４ＳＬ０１〜ＳＬ１４等参照）、かつ、前記演出結果の報知に際しては遊技者による前記選択手段を用いた任意の選択の有無に関わらず、選択受付時間の終了後に前記擬似選択遊技の遊技結果の報知を行なうとともに、前記擬似選択遊技による遊技者の選択結果に影響を受けることなく前記特定遊技状態決定手段の決定結果に従った演出結果を報知する（図２４ＳＬ１５参照）。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
このような構成によれば、特定遊技状態へ制御されるか否かの決定自体は事前に行なわれるため、遊技者が、特定遊技状態へ制御されるか否かの決定自体に関与しないので、特定遊技状態へ制御されるか否かに遊技者の遊技技量が介入することはない。これにより、特定遊技状態に制御可能な遊技機において、遊技者が変動中の演出には関与するが、特定遊技状態へ制御されるか否かの決定自体には関与できないので、公平性を担保しつつ、遊技性を向上させることができる。