(57)【要約】      （修正有）【課題】人力でザイコロを振る場合の不公平さと、サイコロを振る労力を削減する全自動サイコロゲーム機を提供する。【解決手段】ベースと、ベース側面に設けたパネルと、内部に設けたコントローラーと、表示器とを含み、べースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部力バーと碗状容器からなり、固定べース上に設けられる容器と、固定ベース両側に設けて上部カバーに固定接続するボードと、ベース上に設ける支持ボードと、ボードと支持ボードの間に設けられる小型ボードとを含み、小型ボードが逆L字状のアームに小型駆動モータを接続するために利用され、アームは末端に小型カメラと小型容器を具え、小型駆動モータでアームを揺動して小型容器が開口を被覆する。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ベースと、該ベースの側面に設けられたパネルと、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラーと、表示器とを含んでなり、
該ベースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部カバーと碗状容器からなる該固定ベース上に設けられる容器と、該固定ベースの両側にそれぞれ設けられて上部カバーの端縁部に固定接続するボードと、該ボードに隣接してベース上に設けられる支持ボードと、該ボードと支持ボードとの間に設けられる小型ボードとを含んでなり、該小型ボードは逆L字状を呈するアームに小型駆動モータを接続するために利用し、
該アームは末端に小型カメラと、該小型型カメラの外側に小型容器を具えてなり、小型駆動モータを駆動してアームを揺動させて小型容器が開口を被覆するか、もしくは開口から分離した位置に移動させることができ、
該パネルはそれぞれベースの両側の支持ボードの外側に回動自在に接続し、且つ一端にベース全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻す大型駆動モータを設けてなり、
該コントローラーは大型、小型駆動モータにそれぞれ電気的に接続しているため、サイコロを振る操作をリモートコントロールすることができ、
該表示器は小型カメラと接続しているため、小型カメラが撮影したサイコロが振られる過程やサイコロの目の数などの画像を表示することを特徴とする全自動サイコロゲーム機。
【請求項２】
前記固定ベースは透明な材質から形成され、内部に発光、点滅する発光体を具えてなることを特徴とする請求項１に記載の全自動サイコロゲーム機。
【請求項３】
前記大型駆動モータは好みの場所に設けることができ、サイコロが入れられた容器を回転させたり、翻すなど制御するために供することを特徴とする請求項１に記載の全自動サイコロゲーム機。
【請求項４】
前記碗状容器がガラス繊維強化プラスチックで固定ベースに粘着されることを特徴とする請求項１に記載の全自動サイコロゲーム機。
【請求項５】
前記上部カバーが透明な材質から形成されることを特徴とする請求項１に記載の全自動サイコロゲーム機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この考案は、サイコロを振る方法及びその装置に関し、特に全自動でサイコロを振る全自動サイコロゲーム機に関する。
【背景技術】
【０００２】
多くの娯楽やゲームにおいて、サイコロゲームは幅広く普及しているゲームの１つである。サイコロゲームは家だけでなく、屋外や民間のゲーム場などでもみかけるゲームである。該サイコロゲームはサイコロを容器の中に入れて容器を振り、止めると、内部のサイコロも停止する。遊戯者はゲームのルールに基づいて停止したサイコロの表面に記載された目の数を計算してゲームを行う。
【０００３】
サイコロを振る場合、遊戯者の内の１人がサイコロを振る。しかしながら、遊戯者によってサイコロが振られる場合、他の遊虚者や多くの人はサイコロが公平に振られているかどうかを疑う。即ち、サイコロを投げ入れる場合の力や角度により予め予想した結果に制御することができる可能性があるとともに、詐欺のような手段を使用する可能性もある。例えば金属のサイコロに入れ替えるなどはゲームを楽しむ人全てを不愉快な気持ちにさせる。
【０００４】
また、従来ではサイコロを振る場合にサイコロを投げる力が大きすぎてサイコロが容器から出てしまい、ゲームのスムーズな進行を妨げ、ゲームの雰囲気を壊すことがあった。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
この考案は、人力でサイコロを振る場合の不公平さをなくすとともに、サイコロを振る労力を削減する全自動サイコロゲーム機を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
そこで、本考案者は従来の技術に見られる欠点に鑑みて鋭意研究を重ねた結果、ベースと、該ベースの側面に設けられたパネルと、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラーと、表示器とを含んでなり、該ベースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部カバーと碗状容器からなる該固定ベース上に設けられる容器と、該固定ベースの両側にそれぞれ設けられて上部カバーの端縁部に固定接続するボードと、該ボードに隣接してベース上に設けられる支持ボードと、該ボードと支持ボードとの間に設けられる小型ボードとを含んでなり、該小型ボードは逆Ｌ字状を呈するアームに小型駆動モータを接続するために利用し、
該アームは末端に小型カメラと、該小型カメラの外側に小型容器を具えてなり、小型駆動モータを駆動してアームを揺動させて小型容器が開口を被覆するか、もしくは開口から分離した位置に移動させることができ、
該パネルはそれぞれベースの両側の支持ボードの外側に回動自在に接続し、且つ一端にベース全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻す大型駆動モータを設けてなり、
該コントローラーは大型、小型駆動モータにそれぞれ電気的に接続しているため、サイコロを振る操作をリモートコントロールすることができ
該表示器は小型カメラと接続しているため、小型カメラが撮影したサイコロが振られる過程やサイコロの目の数などの画像を表示することができる構造によって課題を解決できる点に着眼し、かかる知見に基づいて本考案を完成させた。
【０００７】
以下、この考案について具体的に説明する。
請求項１に記載の全自動サイコロゲーム機は、ベースと、該ベースの側面に設けられたバネルと、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラーと、表示器とを含んでなり、
該ベースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部カバーと碗状容器からなる該固定ベース上に設けられる容器と、該固定ベースの両側にそれぞれ設けられて上部カバーの端縁部に固定接続するボードと、該ボードに隣接してベース上に設けられる支持ボードと、該ボードと支持ボードとの間に設けられる小型ボードとを含んでなり、該小型ボードは逆Ｌ字状を呈するアームに小型駆動モータを接続するために利用し、該アームは末端に小型カメラと、該小型カメラの外側に小型容器を具えてなり、小型駆動モータ駆動してアームを揺動させて小型容器が開口を被覆するか、もしくは開口から分離した位置に移動させることができ、
該パネルはそれぞれベースの両側の支持ボードの外側に回動自在に接続し、且つ―端にべース全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻す大型駆動モータを設けてなり、
該コントローラーは大型、小型駆動モータにそれぞれ電気的に接続しているため、サイコロを振る操作をリモートコントロールすることができ、
該表示器は小型カメラと接続しているため、小型カメラが撮影したサイコロが振られる過程やサイコロの目の数などの画像を表示する。
【０００８】
請求項２に記載の全自動サイコロゲーム機は、請求項１における固定ベースが透明な材質から形成され、内部に発光、点滅する発光体を具えてなる。
【０００９】
請求項３に記載の全自動サイコロゲーム機は、請求項１における大型駆動モータが好みの場所に設けることができ、サイコロが入れられた容器を回転させたり、翻すなど制御するために供する。
【００１０】
請求項４に記載の全自動サイコロゲーム機は、請求項１における碗状容器がガラス繊維強化プラスチックで固定ベースに粘着される。
【００１１】
請求項５に記載の全自動サイコロゲーム機は、請求項１における上部カバーが透明な材質から形成される。
【考案の効果】
【００１２】
この考案による全自動サイコロゲーム機は、サイコロを振る場合の不公平さをなくし、発光体の点滅により視覚的な効果を高めるという効果を有する。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
この考案は、人力でサイコロを振る場合の不公平さをなくすとともに、サイコロを振る労力を削減する全自動サイコロゲーム機であって、ベースと、該ベースの側面に設けられたパネルと、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラーと、表示器とを含んでなり、該ベースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部カバーと碗状容器からなる該固定ベース上に設けられる容器と、該固定ベースの両側にそれぞれ設けられて上部カバーの端縁部に固定接続するボードと、該ボードに隣接してベース上に設けられる支持ボードと、該ボードと支持ボードとの間に設けられる小型ボードとを含んでなり、該小型ボードは逆Ｌ字状を呈するアームに小型駆動モータを接続するために利用し、該アームは末端に小型カメラと、該小型カメラの外側に小型容器を具えてなり、小型駆動モータを駆動してアームを揺動させて小型容器が開口を被覆するか、もしくは開口から分離した位置に移動させることができ、該パネルはそれぞれベースの両側の支持ボードの外側に回動自在に接続し、且つ一端にベース全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻す大型駆動モータを設けてなり、該コントローラーは大型、小型駆動モータにそれぞれ電気的に接続しているため、サイコロを振る操作をリモートコントロールすることができ、該表示器は、小型カメラと接続しているため、小型カメラが撮影したサイコロが振られる過程やサイコロの目の数などの画像を表示することができる全自動サイコロゲーム機の構造と特徴を詳述するために具体的な実施例を挙げ、図示を参照にして以下に説明する。
【実施例】
【００１４】
図1、2はこの考案の全自動サイコロゲーム機の構造を示したものである。全自動サイコロゲーム機は、べース１０と、該ベース１０の側面に設けられたパネル２０と、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラー１００と、表示器１１０とを含んでなる。
【００１５】
該ベース１０は、上下を係合して固定し、透明で内部に発光、点滅する発光体を設けてなり、使用時に発光、点滅して視覚的な効果を高める固定ベース４０と、該固定ベース４０上に透明で頂点に開口６１１が形成された上部カバー６１と、碗状容器６２とを組み合わせて形成し、内部にサイコロを具えてなるとともに、ガラス繊維強化プラスチックで該固定ベース４０上に碗状容器６２が粘着された容器６０と、該上部カバー６１の端縁部に固定接続し、碗状容器６２全体を形成した空間で被覆し、容器６０の両側にそれぞれ同じ高さで設けてなるボード１１と、該ボード１１に隣接して設けられる支持ボード１２と、該ボード１１と支持ボード１２との間に設けられる小型ボード５０とを含んでなる。
【００１６】
該小型ボード５０はＬ字状を呈するアーム９０に小型駆動モータ８０を接続するために利用する。また、該アーム９０は上部カバー６１に隣接する末端に小型カメラ７０１を設けてなるとともに、該小型カメラ７０１の外側に小型容器７０を設ける。該小型駆動モータ８０はアーム９０を揺動して小型容器７０を開口６１１を被覆する位置に設けるか、もしくは開口６１１から離れた位置に設ける。
該小型カメラ７０１はサイコロを振る過程を撮影し、サイコロを振る動作が終了し、サイコロが碗状容器６２の内部に移動して停止した場合のサイコロの目の数を撮影する。
【００１７】
べース１０の側面に接続したパネル２０は、それぞれベース１０の両側の支持ボード１２の外側に回動自在に接続し、且つ一端にベース１０全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻してサイコロを振る作用を達成する大型駆動モータ３０を設ける。
【００１８】
内部には電気回路を制御するコントローラー１００と表示器１１０が設けられる。該コントローラ１００は、上述のサイコロゲーム機に電気的に接続して大型、小型駆動モータ３０、８０を制御して、サイコロを振る作用を制御する。表示器１１０は小型カメラ７１に接続し、小型カメラ７０１が撮影したサイコロが振られる過程及びサイコロが停止した時の目の数の伝送された画像を表示する。
【００１９】
図3は、ゲーム機が始動する前の静止した状態を示したものである。サイコロは容器６０の碗状容器６２の底部に静止した状態で設けられる。遊戯者がコントローラー１００でゲーム機を始動する指示を伝送すると、大型駆動モータ３０がベース１０を図４に開示するように、下方向して１８０度回転させる。
【００２０】
上部カバー６１の頂点に形成された開口６１１を通って、碗状容器６２の底部で静止状態だったサイコロが小型容器７０の内部に移動する。小型駆動モータ８０が作動すると、アーム９０を揺動してもともと開口６１１を被覆していた小型容器７０が上部カバー６１の表面に沿って移動し、開口６１１から完全に分離する。
【００２１】
大型駆動モータ３０を再度作動させると、ベース１０が反対方向に翻り回転して元の状態に戻り位置決めされる。図５に開示するように、小型駆動モータ８０を駆動してアーム９０を再び元の位置に戻し、小型容器７０が開口６１１を被覆する状態に位置すると、サイコロが上方から碗状容器６２の内部に自然と落ちて、サイコロを振る動作が終了する。
【００２２】
遊戯者は碗状容器６２内のサイコロを直接肉眼で確認するか、表示器１１０に表示されたサイコロを見てサイコロの目の数を確認する。
【００２３】
全自動サイコロゲーム機を作動する場合、固定ベース４０の内部に発光体を設けると、大型、小型駆動モータ３０、８０を駆動してベース１０とアーム９０を翻して回転させると、発光体が点滅、発光するため、視覚的効果が高められ、変化に富んだゲーム機になる。
【００２４】
上述の説明のように、この考案の全自動サイコロゲーム機は従来のように遊戯者がサイコロを振る場合に必要とする労力を省くとともに、人がサイコロを振る場合に発生する振った後のサイコロの目を制御するというような問題などサイコロを振る過程における信頼度を高めることができる。
【００２５】
以上は、この考案の好ましい実施例であって、この考案の実施の範囲を限定するものではない。よって、当業者のなし得る修正、もしくは変更であって、この考案の精神の下においてなされ、この考案に対して均等の効果を有するものは、いずれもこの考案の実用新案登録請求の範囲に属するものとする。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】この考案の全自動サイコロゲーム機を示した分解図である。
【図２】この考案の全自動サイコロゲーム機を示した斜視図である。
【図３】この考案の全自動サイコロゲーム機を示した平面図である。
【図４】この考案の全自動サイコロゲーム機を作動した状態を示した説明図である。
【図５】この考案の全自動サイコロゲーム機を作動した状態を示した説明図である。
【符号の説明】
【００２７】
１０    ベース
１１    ボード
１２    支持ボード
２０    パネル
３０    大型駆動モータ
４０    固定ベース
５０    小型ボード
６０    容器
６１    上部力バー
６１１  開口
６２    碗状容器
７０    小型容器
７１    小型カメラ
８０    小型駆動モータ
９０    アーム
１００  コントローラー
１１０  表示器
【図１】
0003127747.tif 000003
【図２】
0003127747.tif 000004
【図３】
0003127747.tif 000005
【図４】
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【図５】
0003127747.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月5日(2006.10.5)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
ベースと、該ベースの側面に設けられたパネルと、内部に設けられた電気回路を制御するコントローラーと、表示器とを含んでなり、
該ベースは上下を係合して固定する固定ベースと、頂点に開口を形成した上部カバーと碗状容器からなる該固定ベース上に設けられる容器と、該固定ベースの両側にそれぞれ設けられて上部カバーの端縁部に固定接続するボードと、該ボードに隣接してベース上に設けられる支持ボードと、該ボードと支持ボードとの間に設けられる小型ボードとを含んでなり、該小型ボードは逆L字状を呈するアームに小型駆動モータを接続するために利用し、
該アームは末端に小型カメラと、該小型カメラの外側に小型容器を具えてなり、小型駆動モータを駆動してアームを揺動させて小型容器が開口を被覆するか、もしくは開口から分離した位置に移動させることができ、
該パネルはそれぞれベースの両側の支持ボードの外側に回動自在に接続し、且つ一端にベース全体を１８０度翻すように動かすとともに、元の位置に戻す大型駆動モータを設けてなり、
該コントローラーは大型、小型駆動モータにそれぞれ電気的に接続しているため、サイコロを振る操作をリモートコントロールすることができ、
該表示器は小型カメラと接続しているため、小型カメラが撮影したサイコロが振られる過程やサイコロの目の数などの画像を表示することを特徴とする全自動サイコロゲーム機。