【手続補正書】
【提出日】平成18年4月14日(2006.4.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技画像を遊技者に表示する表示装置を有するとともに単独で遊技動作を実行することができる複数の遊技機と、これらの遊技機を相互にデータ通信可能に接続するデータ通信手段と、このデータ通信手段における通信動作を制御する通信制御装置とを備えたマルチステーション型遊技システムであって、
前記表示装置に動画として表示されるとともに、遊技者にポイント数の情報を報知する情報報知キャラクターを生成する情報報知キャラクター生成手段と、
前記複数の遊技機のうちいずれか一つの遊技機に表示される一つの情報報知キャラクターが動作しているように、当該情報報知キャラクターの動作を制御する情報報知キャラクター制御手段とを備え、
前記ポイント数の情報は、前記複数の遊技機の各々で共通して利用可能な情報であり、
前記通信制御装置は、前記データ通信手段を介して前記ポイント数の情報を前記複数の遊技機の各々から受け取る毎に累積して記憶していくものであり、
前記複数の遊技機の各々に、前記情報報知キャラクター生成手段が設けられ、前記通信制御装置に前記情報報知キャラクター制御手段が設けられ、
前記通信制御装置には、前記複数の遊技機の各々で行われる遊技とは別に、前記複数の遊技機で行われる該遊技の中でアタリが出るまでに生じたポイントが積み立てられる一方、アタリが出るとアタリを出した一の遊技者に対して、それまでに積み立てられたポイントに応じた払い出しが行われるジャックポット遊技を行うためのシステム遊技制御手段が設けられ、
前記情報報知キャラクターは、現在までに積み立てられたポイント数を前記所定の情報として遊技者に報知するものであり、
前記情報報知キャラクター制御手段は、現在までに積み立てられたポイント数に応じて前記情報報知キャラクターの色、形状及び寸法の少なくとも一つを変更させるものとなっていることを特徴とするマルチステーション型遊技システム。
【請求項２】  前記通信制御装置には、前記複数の遊技機のそれぞれに対応するユニークな識別色を、前記情報報知キャラクターに対して設定する色設定手段が設けられ、
前記情報報知キャラクター生成手段は、前記アタリが発生したときに、当該アタリを出した遊技機に対応した識別色に前記情報報知キャラクターを着色し、当該識別色に着色された前記情報報知キャラクターを前記複数の遊技機に順次表示していくことを特徴とする請求項１記載のマルチステーション型遊技システム。
【請求項３】  遊技画像を遊技者に表示する表示装置を有するとともに単独で遊技動作を実行することができる複数の遊技機と、これらの遊技機を相互にデータ通信可能に接続するデータ通信手段と、このデータ通信手段における通信動作を制御する通信制御装置とを備えたマルチステーション型遊技システムであって、
前記通信制御装置には、前記複数の遊技機の各々で行われる遊技とは別に、前記複数の遊技機で行われる該遊技の中でアタリが出るまでに生じたポイントが積み立てられる一方、アタリが出るとアタリを出した一の遊技者に対して、それまでに累積したポイントに応じた払い出しが行われるプログレッシブジャックポットゲームを行うためのシステム遊技制御手段が設けられ、
前記表示装置に動画として表示されるとともに、遊技者に前記プログレッシブジャックポットゲームに関する情報を報知する情報報知キャラクターを生成する情報報知キャラクター生成手段と、
前記複数の遊技機のうちいずれか一つの遊技機に表示される一つの情報報知キャラクターが動作しているように、当該情報報知キャラクターの動作を制御する情報報知キャラクター制御手段とを有し、
前記システム遊技制御手段は、前記複数の遊技機の各々で行われる遊技において払い出しが発生して、該払い出しに連動してプログレッシブジャックポットゲームを行うとともに、
前記情報報知キャラクター制御手段はその際に当該遊技機の表示装置に前記ポイントの情報及び前記情報報知キャラクターを表示し、
前記ポイントの情報を前記情報報知キャラクターに取得させるとともに累積加算したポイントに応じて同情報報知キャラクターを変化させ、
前記プログレッシブジャックポットゲームの中でアタリが発生した際に、該アタリの情報及び前記情報報知キャラクターを表示させ、
前記発生したアタリの情報を前記情報報知キャラクターに取得させて前記累積したポイントの情報を放出する形態に変化させるとともに、
前記通信制御装置は、当該遊技機において前記累積したポイントの払い出し状態の払い出し画像を当該表示装置に表示させるとともに当該累積したポイントに応じた払い出しを行い、前記アタリが発生したときに、前記情報報知キャラクターを前記複数の遊技機に順次表示していくことを特徴とするマルチステーション型遊技システム。
【請求項４】  遊技画像を遊技者に表示する表示装置を有するとともに単独で遊技動作を実行することができる複数の遊技コンピュータと、これらの遊技コンピュータを相互にデータ通信可能に接続するデータ通信手段と、このデータ通信手段における通信動作を制御する通信制御コンピュータとを備えたマルチステーション型遊技システムの少なくとも一のコンピュータを、
前記表示装置に動画として表示されて、遊技者に所定の情報を報知する情報報知キャラクターを生成する情報報知キャラクター生成手段、及び、
前記複数の遊技コンピュータのうちいずれか一つの遊技コンピュータで一つの情報報知キャラクターが動作しているように、当該情報報知キャラクターの動作を制御する情報報知キャラクター制御手段、
として機能させるためのマルチステーション型遊技システム用プログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
請求項１記載の発明は、前述した発明の特徴点に加えて、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項１記載の発明は、前記所定の情報として、前記複数の遊技機(２)の各々で共通して利用可能な情報が報知され、前記通信制御装置(４)は、前記データ通信手段(３)を介して前記所定の情報を前記複数の遊技機(２)の各々から受け取る毎に累積し記憶していくものであることを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
請求項１記載の発明は、前述した発明の特徴点に加えて、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項１記載の発明は、前記複数の遊技機(２)の各々に、前記情報報知キャラクター生成手段(53)が設けられ、前記通信制御装置(４)に前記情報報知キャラクター制御手段(48)が設けられていることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
請求項１記載の発明は、前述した発明の特徴点に加えて、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項１記載の発明は、前記複数の遊技機(２)の各々で行われる遊技とは別に、前記複数の遊技機(２)で行われる該遊技の中でアタリが出るまでに生じたポイントが積み立てられる一方、アタリが出るとアタリを出した一の遊技者に対して、それまでに積み立てられたポイントに応じた払い出しが行われるジャックポット遊技を行うためのシステム遊技制御手段(42)が、前記通信制御装置(４)に設けられ、前記情報報知キャラクター(71)は、現在までに積み立てられたポイント数を前記所定の情報として遊技者に報知するものであり、前記情報報知キャラクター制御手段(48)は、現在までに積み立てられたポイント数に応じて前記情報報知キャラクター(71)の色、形状及び寸法の少なくとも一つを変更させるものとなっていることを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
請求項２記載の発明は、前述した請求項１に記載の発明において、次の特徴点を備えているものである。
すなわち、請求項２記載の発明は、前記複数の遊技機(２)のそれぞれに対応するユニークな識別色を、前記情報報知キャラクター(71)に対して設定する色設定手段を前記通信制御装置(４)に設け、前記アタリが発生したときに、当該アタリを出した遊技機(２)に対応した識別色に前記情報報知キャラクター(71)を着色し、当該識別色に着色された前記情報報知キャラクター(71)を前記複数の遊技機(２)に順次表示していく機能を前記情報報知キャラクター生成手段(53)に設けたことを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
請求項４記載の発明は、コンピュータを利用して、前述したマルチステーション型遊技システム(１)を実現するためのプログラムに係るものであり、次の特徴点を備えている。
すなわち、請求項４記載の発明は、遊技画像を遊技者に表示する表示装置(22)を有するとともに単独で遊技動作を実行することができる複数の遊技コンピュータ(２)と、これらの遊技コンピュータ(２)を相互にデータ通信可能に接続するデータ通信手段(３)と、このデータ通信手段(３)における通信動作を制御する通信制御コンピュータ(４)とを備えたマルチステーション型遊技システム(１)の少なくとも一のコンピュータを、前記表示装置(22)に動画として表示されるとともに、遊技者に所定の情報を報知する情報報知キャラクター(71)を生成する情報報知キャラクター生成手段(53)、及び、前記複数の遊技コンピュータ(２)全体で一つの情報報知キャラクター(71)が動作しているように、当該情報報知キャラクター(71)の動作を制御する情報報知キャラクター制御手段(48)として機能させることを特徴とするプログラムである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
このような本発明によれば、前述の発明と同様の作用効果を奏することができる。すなわち、情報報知キャラクター生成手段(53)が生成した情報報知キャラクター(71)を、各遊技コンピュータ(２)の表示装置(22)に表示して、アタリ発生の報知をさせることにより、遊技コンピュータ(２)で遊技を行っている各遊技者に確実にアタリが出たことを確実に伝達でき、そして、複数設けられている遊技コンピュータ(２)にそれぞれ異なる色を設定し、色で遊技コンピュータ(２)を判別できるようにすれば、色によって、どの遊技コンピュータ(２)でアタリが出たかが容易に分かるようになり、アタリ発生を他の遊技者に充分アピールでき、アタリを出した遊技者を盛り上げる演出が効果的に行えるようになる。特に、互いの状況を知ることが難しい遠隔地に配置された複数の遊技機を、通信で相互に接続して遊技を行う場合であっても、遊技者は、遊技を行いながら他の遊技者の状況を知ることが容易になるので、このような場合に、本発明は、さらに有効な効果を発揮できる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
一方、情報報知キャラクター制御手段43は、ステーション２を複数有するシステム１全体で一つの情報報知キャラクターのみが動作するように制御を行うものである。
この情報報知キャラクター制御手段43には、複数のステーション２全体で一つの情報報知キャラクターが動作しているように、当該情報報知キャラクターの動作を制御する情報報知キャラクター制御処理手段48と、前述の所定の情報として、複数設けられたステーション２の各々で共通して利用可能な情報を記憶する情報記憶手段49とが設けられている。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
そして、情報報知キャラクター制御手段43は、システム遊技制御手段42から累進ポイント数を受信し、受信した累進ポイント数に応じて、情報報知キャラクターであるカエルの腹部の寸法を設定し、当該カエルを表示装置22に表示しているステーション２へ腹部の寸法を送出する機能（情報報知キャラクター形態変更機能）を有している。
また、情報報知キャラクター制御手段43は、その時点におけるアタリのアドレスまでの残りポイント数をシステム遊技制御手段42から受信し、残りポイント数が少なくなるのに応じて情報報知キャラクターであるカエルの移動を頻繁に行い、アタリが近いことを知らせる機能（アタリ予告演出機能）を有している。
さらに、情報報知キャラクター制御手段43は、アタリが発生すると、情報記憶手段49に記憶させる識別色や払い出しメダル枚数等のアタリ情報を各ステーション２へ転送するとともに、当該アタリ情報を表示装置22に表示させるアタリ情報表示指令を送信する機能（アタリ情報強制表示機能）も有している。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４３】
このうち、遊技制御手段52は、遊技のルールに基づいて表示装置22に表示される動画を、遊技者の操作や遊技の進行に合わせて制御する遊技制御処理手段55と、遊技に必要な各種の動画データを有し、これらの動画データを利用して、表示装置22の画面全体に映し出される遊技用動画を生成する遊技用動画生成手段56とを備えたものとなっている。
また、情報報知キャラクター生成手段53は、通信制御装置４の情報報知キャラクター制御手段43の要求に応じた形態の情報報知キャラクターの動画と、アタリを引き当てたステーション２の識別色に着色された情報報知キャラクターの静止画とを生成できるものとなっている。
さらに、表示装置制御手段54は、複数の動画を合成して、表示装置22の一つの画面に重ね合わせて表示させる画像合成手段57を有するものとなっている。
画像合成手段57は、遊技用動画生成手段56が生成した遊技用動画を構成する遊技用動画データと、情報報知キャラクター生成手段53が生成した情報報知キャラクターの動画となるキャラクター動画データとを受信し、表示装置22の画面全体に映し出される遊技用動画の上に、情報報知キャラクターの動画を合成するものとなっている。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
１  システム                        ２  ステーション
３  データ通信手段としてのＬＡＮ    ４  通信制御装置
11  筐体                            12  操作卓部
21  ステーションキャラクター        22  表示装置
23  ボタン装置                      24  メダル投入スロット
25  払い出し口                      41  通信制御処理手段
42  システム遊技制御手段            43  情報報知キャラクター制御手段
44  抽選手段                        45  計数手段
46  加算手段                        47  アタリ検出手段
48  情報報知キャラクター制御処理手段    48A 色設定手段
49  情報記憶手段                    51  通信制御処理手段
52  遊技制御手段                    53  情報報知キャラクター生成手段
54  表示装置制御手段                55  遊技制御処理手段
56  遊技用動画生成手段              57  画像合成手段
61  標的                            62  オッズ表示部
63  大砲                            64  入賞口
65  ジャックポット貯留枚数表示部    71  情報報知キャラクター
72  投入案内部                      73  命中報知部
74  加算報知部                      75  ジャックポット報知部
81  獲得物表示部                    82  獲得枚数表示部
83  金貨