(57)【要約】【課題】携帯ゲーム機に特化したスタンド装置を提供する。【解決手段】少なくとも携帯ゲーム機６における第２の表示板６１を保持するホルダー部材１１と、ホルダー部材１１に回動可能に設けられ平面上に載置される基体部１２と、一端側がホルダー部材１１と回動可能に取り付けられ、他端側が基体部１２に形成された複数段階に亘る係止溝１７の何れかに係止されて、ホルダー部材１１を起立位置に保持する保持部材１３とを備え、ホルダー部材１１は、棒体６５を収納するための収納孔が形成された凸部２０と、一端が軸止されたロック片２３とを有し、携帯ゲーム機６のサイズ種に応じた回転位置にロック片２３を回転させることにより当該携帯ゲーム機を凸部２０との間で挟設可能としている。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
第１のゲーム画像を表示する第１の液晶表示部を配置させた第１の表示板と、上記第１の表示板に対してヒンジ機構を介して回動自在に取り付けられ、第２のゲーム画像を表示する第２の液晶表示部並びに操作キーを配置させた第２の表示板と、上記第２の液晶表示部に設けられたタッチパネルを押圧入力するための棒体とを備え、複数のサイズ種を有する携帯ゲーム機を設置する携帯ゲーム機用スタンド装置において、
少なくとも上記携帯ゲーム機における第２の表示板を保持するホルダー部材と、
上記ホルダー部材に回動可能に設けられ、平面上に載置される基体部と、
一端側が上記ホルダー部材と回動可能に取り付けられ、他端側が上記基体部に形成された複数段階に亘る係止溝の何れかに係止されて、上記ホルダー部材を起立位置に保持する保持部材とを備え、
上記ホルダー部材は、上記棒体を収納するための収納孔が形成された凸部と、一端が軸止されたロック片とを有し、上記携帯ゲーム機のサイズ種に応じた回転位置に上記ロック片を回転させることにより当該携帯ゲーム機を上記凸部との間で挟設可能としていること
を特徴とする携帯ゲーム機用スタンド装置。
【請求項２】
上記ホルダー部材の下端には、上記携帯ゲーム機を下側から支えるための支持部材が突設されてなり、
さらに上記支持部材は、上記第２の表示板の下側面に設けられた音量調整部並びにヘッドホン端子の位置に対応した切欠きが形成されていること
を特徴とする請求項１記載の携帯ゲーム機用スタンド装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、携帯ゲーム機自体を起立させる際に好適な携帯ゲーム機用スタンド装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年において、例えば特許文献１、２に開示されている携帯ゲーム機が流通している。この携帯ゲーム機６は、図６に示すように、第１のゲーム画像を表示する第１の液晶表示部５２を配置させた第１の表示板５１と、上記第１の表示板５１に対してヒンジ機構５３を介して回動自在に取り付けられ、第２のゲーム画像を表示する第２の液晶表示部６２並びに操作キー６３を配置させた第２の表示板６１と、上記第２の液晶表示部６２に設けられた図示しないタッチパネルを押圧入力するための棒体６５とを備えている。
【０００３】
また、この携帯ゲーム機は、特に近年において形状をよりスリム化させたものも流通している。即ち、この携帯ゲーム機は、発売初期の頃に流通した大型タイプと、特に近年において流通し始めた小型タイプの２つのサイズ種を有する。
【０００４】
ところで、ユーザによっては、このような携帯ゲーム機を例えば机等の平面上に載置してプレイを望む場合もある。かかる場合には、例えば図６に示すように、携帯ゲーム機６における第２の表示板６１を平面７上に載置することになる。
【０００５】
しかしながら、このような形で平面７上に携帯ゲーム機６を載置すると、第２の表示板６１に設けられている第２の液晶表示部６２は、鉛直上向きとなることから、これを斜め上から視認しようとするユーザにとって著しく視認性を低下させるものとなる。実際にユーザは、この第２の液晶表示部６２の内容を確認するために、視点位置をずらすべく、前かがみの姿勢にならなければならないという問題点も生じていた。このため、この携帯ゲーム機６自体を傾斜配置させることにより、これを斜め上から視認しようとするユーザの視認性を向上させる必要性があった。
【０００６】
なお従来において、電子機器の表示面を水平状態から垂直状態まで一つのスタンドで傾斜角度を広範囲に設定できる可動型のスタンド装置が提案されている（例えば、特許文献３参照。）。この開示技術では、装着すべき電子機器本体の裏面を保持するホルダー部材に回動可能に設けられた基部に連結された保持部材を起立させ、これをホルダー部材の裏面の係止溝と当接させる。これにより、任意の傾斜角度に電子機器本体を固定することができる。
【特許文献１】特開２００５−２８７７５６号公報
【特許文献２】特開２００５−１６８７６４号公報
【特許文献３】特開２００４−７０６２２号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、上述した特開２００４−７０６２２号公報の開示技術では、単一の表示面からなる電子機器を傾斜配置する場合を想定している。このため、第１の液晶表示部５２、第２の液晶表示部６２の２つの表示面からなる携帯ゲーム機６を傾斜配置する場合を何ら想定するものではない。
【０００８】
即ち、第１の液晶表示部５２のみならず、第２の液晶表示部６２の双方の視認性を向上させるための最適な構成や、棒体６５を収納する手段、さらには、大型タイプと小型タイプの２つのサイズ種が存在していても何れも安定した状態で固定する手段等を実装させることにより、特に携帯ゲーム機６に特化したスタンド装置を提供する必要があった。
【０００９】
そこで本考案は、上述した問題点に鑑みて案出されたものであり、その目的とするところは、例えば特開２００５−２８７７５６号公報、特開２００５−１６８７６４号公報に開示されている携帯ゲーム機に特化したスタンド装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本考案は、上述した課題を解決するために、第１のゲーム画像を表示する第１の液晶表示部を配置させた第１の表示板と、上記第１の表示板に対してヒンジ機構を介して回動自在に取り付けられ、第２のゲーム画像を表示する第２の液晶表示部並びに操作キーを配置させた第２の表示板と、上記第２の液晶表示部に設けられたタッチパネルを押圧入力するための棒体とを備え、複数のサイズ種を有する携帯ゲーム機を設置する携帯ゲーム機用スタンド装置において、少なくとも上記携帯ゲーム機における第２の表示板を保持するホルダー部材と、上記ホルダー部材に回動可能に設けられ、平面上に載置される基体部と、一端側が上記ホルダー部材と回動可能に取り付けられ、他端側が上記基体部に形成された複数段階に亘る係止溝の何れかに係止されて、上記ホルダー部材を起立位置に保持する保持部材とを備え、上記ホルダー部材は、上記棒体を収納するための収納孔が形成された凸部と、一端が軸止されたロック片とを有し、上記携帯ゲーム機のサイズ種に応じた回転位置に上記ロック片を回転させることにより当該携帯ゲーム機を上記凸部との間で挟設可能としていることを特徴とする。
【考案の効果】
【００１１】
上述の如き構成からなるスタンド装置においては、棒体を収納孔に収納することができる。特にこの携帯ゲーム機においては、棒体を介して第２の液晶表示部におけるタッチパネルを押圧入力するシステムが採用されていることから、動作終了時やゲーム中断時においてかかる棒体を収納孔に収納しておくことにより、その紛失を防止することが可能となる。
【００１２】
また、このスタンド装置では、係止溝を複数段階に亘って形成している。このため、保持部材を係止させる係止溝を変更することにより、ホルダー部材の傾斜角度を自在に変更することも可能となる。これにより、携帯ゲーム機の第１の液晶表示部のみならず第２の液晶表示部双方の視認性を向上させることができる。
【００１３】
さらに本考案においては、一端が軸止されたロック片を所望の回転位置に回転させることにより、携帯ゲーム機を上記凸部との間で挟設可能としていることから、携帯ゲーム機のいずれのサイズ種についても固定することが可能となる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本考案を実施するための最良の形態として、図６に示す携帯ゲーム機６に特化したスタンド装置１について、図面を参照しながら詳細に説明する。
【００１５】
図１は、スタンド装置１の斜視図を、また図２は、スタンド装置１の側面図を示している。このスタンド装置１は、ホルダー部材１１と、ホルダー部材１１に回動可能に設けられる基体部１２と、一端側がホルダー部材１１と回動可能に取り付けられる保持部材１３とを備えている。
【００１６】
ホルダー部材１１は、棒体６５を収納するための収納孔３１が形成された凸部２０と、ホルダー部材１１の下端には、携帯ゲーム機６を下側から支えるための支持部材２１が突設されている。支持部材２１は、第２の表示板６１の下側面に設けられた音量調整部並びにヘッドホン端子の位置に対応した切欠き２２が形成されている。また、このホルダー部材１１には、ロック片２３が軸止されている。
【００１７】
ロック片２３は、図２、３に示すように、一端が軸２５において軸着され、他端は、ホルダー部材１１において形成された湾曲状の長孔２６において嵌合可能とされた係止部２７が形成されている。この係止部２７が長孔２６において遊嵌されることにより、ロック片２３の引き抜けを防止することができる。また、この湾曲状の長孔２６に遊嵌させた係止部２７は、当該長孔２６に沿って湾曲状に移動自在とすることができる。その結果、ロック片２３を図３中の矢印方向に移動自在とすることができる。
【００１８】
基体部１２には複数段階に亘る係止溝１７が形成されている。この係止溝１７に保持部材１３先端を係止させることにより、ホルダー部材１１を起立位置に保持することができる。基体部１２の裏面においては、滑り止め用の図示しないゴム製部材を複数個所に亘り配設するようにしてもよい。また、この基体部１２には、ヒンジ機構１８を介してホルダー部材１１に回動自在に連結されている。
【００１９】
保持部材１３は、ホルダー部材１１に対してヒンジ機構３６を介して回動自在に取り付けられている。保持部材１３の先端は、例えば先細状とされていてもよく、係止溝１７との係合容易性を向上させるようにしてもよい。
【００２０】
上述の如き構成からなるスタンド装置１においては、棒体６５を収納孔３１に収納することができる。特にこの携帯ゲーム機６においては、棒体６５を介して第２の液晶表示部６２におけるタッチパネルを押圧入力するシステムが採用されていることから、動作終了時やゲーム中断時においてかかる棒体６５を収納孔３１に収納しておくことにより、その紛失を防止することが可能となる。
【００２１】
また、このスタンド装置１では、係止溝１７を複数段階に亘って形成している。このため、保持部材１３を係止させる係止溝１７を変更することにより、ホルダー部材１１の傾斜角度を自在に変更することも可能となる。
【００２２】
特にこの携帯ゲーム機６においては、第１の液晶表示部５２のみならず、第２の液晶表示部６２も設けられていることから、双方の視認性を向上させる必要があり、より最適なホルダー部材１１の傾斜角度となるように調整する必要がある。特に視線の高さはユーザによって異なるものであるため、ユーザ毎に最適な傾斜角度にホルダー部材１１を起立させる必要が出てくるため、上述した構成からなる本考案は特に有用となる。
【００２３】
また、このホルダー部材１１を適当な傾斜角度となるように調整することにより、特に棒体６５を使用して第２の液晶表示部６２におけるタッチパネルを押圧入力する際においても操作性を向上させることができる。
【００２４】
さらに本考案においては、ロック片２３を図３中の矢印方向に移動自在とすることができる。これにより、携帯ゲーム機６における大型タイプは、例えば図４に示すように、ロック片２３を携帯ゲーム機６の側面と略平行方向に向けておくことにより、これを凸部２０との間で挟設可能としている。また、携帯ゲーム機６における小型タイプは、例えば図５に示すように、ロック片２３を携帯ゲーム機６の側面と略垂直方向に向けておくことにより、これを凸部２０との間で挟設可能としている。即ち、本考案に係るスタンド装置１では、携帯ゲーム機６のいずれのサイズ種についても固定することが可能となる。
【００２５】
以上の作用効果を奏する本考案では、図６に示す携帯ゲーム機６に特化したスタンド装置１として機能することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００２６】
【図１】本考案を適用したスタンド装置の斜視図である。
【図２】本考案を適用したスタンド装置の側面図である。
【図３】ロック片の構成について説明するための図である。
【図４】携帯ゲーム機における大型タイプの固定例を示す図である。
【図５】携帯ゲーム機における小型タイプの固定例を示す図である。
【図６】２つのゲーム画像を表示する携帯ゲーム機の構成を示す図である。
【符号の説明】
【００２７】
１  スタンド装置
６  携帯ゲーム機
１１  ホルダー部材
１２  基体部
１３  保持部材
１７  係止溝
１８、３６  ヒンジ機構
２０  凸部
２１  支持部材
２３  ロック片
２５  軸
２６  溝
３１  収納孔
５２  第１の液晶表示部
６１  第２の表示板
６２  第２の液晶表示部
６５  棒体
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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