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【手続補正書】
【提出日】平成18年10月23日(2006.10.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による検出結果に基づく所定の契機の発生によって、表示画面の複数の図柄表示領域において図柄を変動表示可能な可変表示装置と、
全ての図柄表示領域に対応する前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも１つの図柄表示領域において図柄が変動表示されており、かつ、残りの図柄表示領域において図柄が停止表示されている間の少なくとも一時期において、前記停止表示されている図柄を表示画面の隅部へと移動表示する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出する遊技状況検出手段と、
前記遊技状況検出手段による検出結果に基づく所定の契機の発生によって、表示画面の複数の図柄表示領域において図柄を変動表示可能な可変表示装置と、
全ての図柄表示領域に対応する前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機であって、
少なくとも１つの図柄表示領域において図柄が変動表示されており、かつ、残りの図柄表示領域において図柄が停止表示されている間の少なくとも一時期において、前記停止表示されている図柄を表示画面の隅部へと移動表示する処理と、
前記表示画面の略中央部においてキャラクタによる演出表示処理とを実行する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記停止表示された図柄の移動表示後、又は、移動表示に際して、未だ変動表示中の図柄をそれまでよりも大きく表示する処理と、
図柄が最終停止表示された場合に、前記大きく表示されていた図柄を元の大きさに復帰表示する処理とを実行する手段を設けたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
図柄が最終停止表示された場合に、移動表示されていた図柄を元の位置に復帰表示する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記特別遊技状態発生手段は、前記図柄が特定表示態様となって、複数の有効ラインのうち少なくとも１つの有効ライン上に最終的に停止表示される場合に、前記特別遊技状態を発生させるものであり、
前記図柄の移動表示に際しては、１の有効ライン上に停止表示されていた図柄を別の有効ライン上に移動表示されることを特徴とする請求項１乃至４のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】
特別遊技状態の発生の前段階に前記可変表示装置においてリーチ遊技状態を演出するリーチ遊技状態演出手段を設けるとともに、前記停止表示された図柄の移動表示は、前記リーチ遊技状態の演出に際して行われ、
前記移動表示される図柄は、リーチ遊技状態となっているリーチ図柄であることを特徴とする請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】
前記図柄が移動表示されるに際し、リーチ遊技状態とは無関係の停止図柄を少なくとも一時的に消去する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
全ての図柄が停止表示される場合に、前記消去された図柄を復帰表示する処理を実行する手段を設けたことを特徴とする請求項７に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月23日(2006.10.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を表示部において変動表示可能な可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記図柄が変動表示されている間の少なくとも一時期に、所定の演出パターンに基づく演出を行う手段と、
前記演出に際し、前記所定の演出パターンに対応した表示対象を表示する手段とを備え、
所定の演出パターンに基づく演出が行われるに際し、前記表示対象が最初に出現表示される位置を相違させる手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者の操作に応じて変化する遊技状況を検出し、その検出結果に基づく所定の契機の発生によって、前記図柄を前記表示部において変動表示可能とし、前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示された場合に、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させ、
少なくとも前記図柄が特定表示態様となって最終停止表示される前段階に、前記表示部においてリーチ遊技状態を演出するものであって、
前記演出パターンは、リーチ演出パターンであることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記表示対象が最初に出現表示される位置に応じて前記特別遊技状態発生の期待値を可変としたことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月23日(2006.10.23)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の図柄を表示部において変動表示可能な可変表示装置を備えた遊技機であって、
前記図柄、前記表示部に表示される他の表示対象及び他の媒体のうち、少なくとも一つの挙動に同期させて、前記表示部の背景画像を一時的にずらす表示制御を実行する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
複数の図柄を表示部において変動表示可能な可変表示装置と、
遊技球が入球可能な作動口と、
前記作動口に遊技球が入球した旨を検出可能な入球検出手段と、
前記入球検出手段により前記作動口に遊技球が入球した旨が検出されることに基づき、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるか否かの抽選を行うとともに、前記可変表示装置にて複数の図柄のスクロール変動表示を開始させ、所定時間後に停止表示させ、前記抽選の結果が当たりである場合に、前記図柄を特定の図柄にて停止表示させ、前記特別遊技状態を発生させる制御装置とを備えた遊技機であって、
前記可変表示装置は、第１の表示処理を実行することによって、前記図柄の前記スクロール方向に直交する奥行き方向への移動表示を行う第１の表示処理手段と、
前記第１の表示処理実行後、第２の表示処理を実行することによって、前記第１の奥行き方向とは反対の前面側方向への前記図柄の移動表示を行う第２の表示処理手段とを備え、
前記図柄の前面側方向への移動表示の停止に同期させて、前記表示部の背景画像を一時的にずらす表示制御を実行する手段を設けたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記表示部の背景画像を一時的にずらす表示制御を実行する際、前記図柄に関してはずらすことなく固定表示状態を維持することを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月18日(2006.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトに行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記所定態様とは別の態様を算出し、
前記所定態様及び算出された別の態様となるように前記オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項２】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトに行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された複数の異なる所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記各所定態様とは別の態様を算出し、
前記各所定態様及び算出された別の態様となるように前記オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項３】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトに行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された少なくとも変動前及び変動後の所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記変動前と変動後の間の中間態様を算出し、
前記変動前及び変動後の態様並びに算出された中間態様となるように前記オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項４】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを、複数個の部品オブジェクトを各々連結させてなる連結オブジェクトによって構成し、
前記各部品オブジェクト毎に行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記所定態様とは別の態様を算出し、
前記所定態様及び算出された別の態様となるように前記各部品オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記連結オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項５】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを、複数個の部品オブジェクトを各々連結させてなる連結オブジェクトによって構成し、
前記各部品オブジェクト毎に行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された複数の異なる所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記各所定態様とは別の態様を算出し、
前記各所定態様及び算出された別の態様となるように前記部品オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記連結オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項６】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを、複数個の部品オブジェクトを各々連結させてなる連結オブジェクトによって構成し、
前記各部品オブジェクトに行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された少なくとも変動前及び変動後の所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記変動前と変動後の間の中間態様を算出し、
前記変動前及び変動後の所定態様並びに算出された中間態様となるように前記各部品オブジェクトを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記連結オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項７】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを構成するポリゴン毎に行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記所定態様とは別の態様を算出し、
前記所定態様及び算出された別の態様となるように前記ポリゴンを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項８】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを構成するポリゴン毎に行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された複数の異なる所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記各所定態様とは別の態様を算出し、
前記各所定態様及び算出された別の態様となるように前記ポリゴンを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【請求項９】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を前記表示手段にて変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを構成するポリゴン毎に行わせる一連の変動過程のうちの予め記憶された少なくとも変動前及び変動後の所定態様をもとに、当該一連の変動過程のうちの前記変動前と変動後の間の中間態様を算出し、
前記変動前及び変動後の所定態様並びに算出された中間態様となるように前記ポリゴンを仮想３次元空間内に順次切換配置することにより、前記表示手段にて前記オブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月18日(2006.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記仮想３次元空間に配置される複数のオブジェクトをグループ化して、そのグループ化オブジェクト単位で変動制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記仮想３次元空間に配置される複数のオブジェクトをグループ化してグループ化オブジェクトを構成し、そのグループ化オブジェクトを複数備えて各グループ化オブジェクト単位で変動制御することを特徴とする遊技機。
【請求項３】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記仮想３次元空間に配置される複数のオブジェクトをグループ化してグループ化オブジェクトを構成し、そのグループ化オブジェクトを複数備えて各グループ化オブジェクトが連なるように各グループ化オブジェクト単位で変動制御することを特徴とする遊技機。
【請求項４】  請求項２又は３において、仮想３次元空間に配置されるグループ化オブジェクト数は２次元画面に実際に表示されているグループ化オブジェクト数に２を加算した数を越えないように制御されることを特徴とする遊技機。
【請求項５】  請求項１乃至４のいずれかにおいて、グループ化オブジェクトは、仮想３次元空間中における前記２次元画面上に表示される領域に進入する前において、仮想３次元空間の前記２次元画面上に表示される領域外に生成されるようにした遊技機。
【請求項６】  請求項１乃至５のいずれかにおいて、グループ化オブジェクトは、仮想３次元空間中における前記２次元画面上に表示される領域から退いた後において、仮想３次元空間の前記２次元画面上に表示される領域外にて消去（消滅）されるようにした遊技機。
【請求項７】  請求項１乃至６のいずれかにおいて、グループ化オブジェクトに含まれる各オブジェクトは互いの相対位置関係を固定した状態に保持されていることを特徴とする遊技機。
【請求項８】  請求項７において、グループ化オブジェクトに含まれる各オブジェクトは互いに離間した状態に配置されていることを特徴とする遊技機。
【請求項９】  請求項１乃至８のいずれかにおいて、グループ化オブジェクトは、仮想３次元空間にて仮想的に配置される直方体状空間に含まれる複数のオブジェクトによって構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項１０】  請求項９において、グループ化オブジェクトは、前記直方体空間のローカル座標をもとに変動制御されることを特徴とする遊技機。
【請求項１１】  請求項９又は１０において、グループ化オブジェクトに含まれる各オブジェクトは、前記直方体空間中に完全に包囲された状態に配置されることを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月18日(2006.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備えた遊技機において、前記オブジェクトの配置位置によって当該オブジェクトの色合いを変化させるべく前記表示手段を表示制御するようにした遊技機。
【請求項２】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備えた遊技機において、前記オブジェクトの遠近によって当該オブジェクトの色合いを変化させるべく前記表示手段を表示制御するようにした遊技機。
【請求項３】  色合いの変化をオブジェクトの位置に対応した段階的な変化とした請求項１又は２記載の遊技機。
【請求項４】  オブジェクトは連続的に延びるものであり、その配置位置或いは遠近位置によってオブジェクト領域内での色合いが異なるように表示制御される請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  オブジェクトは単体或いは複数の単体の集合体であって、当該オブジェクトの配置位置或いは遠近位置によって、オブジェクト単位での色合いが異なるように表示制御される請求項１乃至３のいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  オブジェクトの色合いの変化は、当該オブジェクトに対し互いに色合いの異なるテクスチャを貼付けることによって実現される請求項１乃至５のいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  互いに色合いの異なるテクスチャは、色が定義付けられていないテクスチャデータと、当該テクスチャデータの色合いを決める複数のカラーパレットデータの組合せとによって実現される請求項６記載の遊技機。
【請求項８】  色合いの変化は、オブジェクトの配置位置或いは遠近位置に応じて、変化させる切換間隔或いは変化の程度を異ならせることにより実現される請求項１乃至７のいずれかに記載の遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月18日(2006.10.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを前記３次元空間内の所定の視点に基づいて設定された投影面に投影することで、当該投影面に投影されたオブジェクトの状態を２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを前記投影面に投影する投影パターンを複数備え、所定条件に基づき投影パターンを切り換えるように制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】  請求項１において、前記投影パターンは、少なくとも透視投影及び平行投影を含むことを特徴とする遊技機。
【請求項３】  請求項１又は２において、投影パターンの切り換え前後における、前記投影面へ映し出されるオブジェクトの大きさの差異を縮小化する処理を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項４】 請求項１又は２において、投影パターンの切り換え前後における、前記投影面へ映し出されるオブジェクトの位置の差異を縮小化する処理を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項５】  請求項１又は２において、投影パターンの切り換え前後における、前記投影面へ映し出されるオブジェクトの大きさ及び位置の差異を縮小化する処理を行うことを特徴とする遊技機。
【請求項６】  請求項３乃至５のいずれかにおいて、前記大きさ及び／又は前記位置の差異の縮小化は、前記投影パターンの切換に伴って仮想３次元空間におけるオブジェクトの位置を切り換える処理のみによって行うことを特徴とする遊技機。
【請求項７】  請求項３乃至６のいずれかにおいて、前記大きさ及び／又は前記位置の差異の縮小化は、前記投影パターンの切り換えとほぼ同時に行われることを特徴とする遊技機。
【請求項８】  請求項１乃至７のいずれかにおいて、前記オブジェクトの移動方向を切換可能とし、その移動方向の切換に際して、投影パターンの切換が行われるように制御することを特徴とする遊技機。
【請求項９】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを前記３次元空間内の所定の視点に基づいて設定された投影面に投影することで、当該投影面に投影されたオブジェクトの状態を２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを前記投影面に投影する投影パターンを複数備えるとともに、投影されるオブジェクトを複数備え、少なくとも一時期において所定のオブジェクトとそれ以外のオブジェクトとが異なる投影パターンで投影されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項１０】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを前記３次元空間内の所定の視点に基づいて設定された投影面に投影することで、当該投影面に投影されたオブジェクトの状態を２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを前記投影面に投影する投影パターンを複数備えるとともに、投影されるオブジェクトを複数備え、所定のオブジェクトとそれ以外のオブジェクトのうち少なくとも一方のオブジェクトについて、投影パターンを切換可能としたことを特徴とする遊技機。
【請求項１１】  仮想３次元空間に配置される３次元のオブジェクトを前記３次元空間内の所定の視点に基づいて設定された投影面に投影することで、当該投影面に投影されたオブジェクトの状態を２次元画面上に図柄として表示する表示手段を備え、前記オブジェクトを前記仮想３次元空間内で変動させることによってそのオブジェクトに対応する図柄を変動表示するようにした遊技機において、
前記オブジェクトを前記投影面に投影する投影パターンを複数備えるとともに、投影されるオブジェクトを複数備え、所定のオブジェクトとそれ以外のオブジェクトのうち一方のオブジェクトのみ投影パターンを切換可能とし、他方のオブジェクトについては投影パターンを固定としたことを特徴とする遊技機。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月19日(2006.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
被検体に高周波パルスを照射する手段と、読み出し傾斜磁場パルスを印加する手段と、位相エンコード傾斜磁場パルスを印加する手段と、少なくとも１回の繰り返し時間内で発生するエコー信号を時系列的に検出する手段と、エコー信号から画像を作成し、表示する手段と、所定のパルスシーケンスに従い前記各手段を制御する制御手段とを有する磁気共鳴イメージング装置において、
前記制御手段は、位相エンコード傾斜磁場パルスを印加せずに少なくとも１回の繰り返し時間内で計測した前計測エコー信号から得られる該前計測エコーの位相情報を用いて本計測エコー信号を取得するためのパルスシーケンスのエコー計測時間を調整する手段を備えたことを特徴とする磁気共鳴イメージング装置。
【請求項２】
被検体に高周波パルスを照射する手段と、読み出し傾斜磁場パルスを印加する手段と、位相エンコード傾斜磁場パルスを印加する手段と、少なくとも１回の繰り返し時間内で発生するエコー信号を時系列的に検出する手段と、エコー信号から画像を作成し、表示する手段と、所定のパルスシーケンスに従い前記各手段を制御する制御手段とを有する磁気共鳴イメージング装置において、
前記制御手段は、位相エンコード傾斜磁場パルスを印加せずに少なくとも１回の繰り返し時間内で連続的に計測した前計測エコー信号から、各前計測エコー信号間の位相変化をそれぞれ算出し、少なくとも１回の繰り返し時間内で連続的に計測した本計測エコー信号を、対応する前記位相変化の情報を用いて補正する手段を有する磁気共鳴イメージング装置。
【請求項３】
請求項２に記載の磁気共鳴イメージング装置において、
前記制御手段は、位相エンコードを印加しない前計測シーケンスの後に位相エンコードを付加した本計測シーケンスを実行するよう制御し、
前記補正する手段は、計測空間上に時系列に配置される本計測エコー信号を対応する前記位相変化の情報に基づいて、偶数番目取得の本計測エコー信号の位相を奇数番目取得の本計測エコー信号の位相に揃える、奇数番目取得の本計測エコー信号の位相を偶数番目取得の本計測エコー信号の位相に揃える、もしくは計測中心の位相に揃える、のいずれかの処理を実行することを特徴とする磁気共鳴イメージング装置。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月12日(2006.10.12)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  レーザードップラ型の眼底血流計であって、測定光を被検眼の眼底上の血管に照射することによって得られる散乱反射光を示す信号を高周波側から累積して積分曲線を算出する積分曲線算出手段と、該積分曲線算出手段によって算出された積分曲線に基づいて、該積分曲線をノイズ領域と該ノイズ領域よりも低周波側に存在する信号領域とに分割する分割手段と、前記信号領域における積分曲線を直線に近似する直線近似手段と、前記近似直線と前記積分曲線とに基づいて、血流測定の良否の程度を判別するための指標を作成する作成手段とを有することを特徴とする眼底血流計。
【請求項２】  前記分割手段は、前記積分曲線と該積分曲線の始点と終点を結んだ直線との距離が最大となる周波数を基にして前記信号領域を分割する請求項１に記載の眼底血流計。
【請求項３】  レーザードップラ型の眼底血流計の信号処理方法であって、測定光を被検眼の眼底上の血管に照射することによって得られる散乱反射光を示す信号を高周波側から累積して積分曲線を算出する積分曲線算出ステップと、該積分曲線算出ステップにおいて算出された積分曲線に基づいて、該積分曲線をノイズ領域と該ノイズ領域よりも低周波側に存在する信号領域とに分割する分割ステップと、前記信号領域における積分曲線を直線に近似する直線近似ステップと、前記近似直線と前記積分曲線とに基づいて、血流測定の良否の程度を判別するための指標を作成する作成ステップとを有することを特徴とする眼底血流計の信号処理方法。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するための本発明に係る眼底血流計は、レーザードップラ型の眼底血流計であって、測定光を被検眼の眼底上の血管に照射することによって得られる散乱反射光を示す信号を高周波側から累積して積分曲線を算出する積分曲線算出手段と、該積分曲線算出手段によって算出された積分曲線に基づいて、該積分曲線をノイズ領域と該ノイズ領域よりも低周波側に存在する信号領域とに分割する分割手段と、前記信号領域における積分曲線を直線に近似する直線近似手段と、前記近似直線と前記積分曲線とに基づいて、血流測定の良否の程度を判別するための指標を作成する作成手段とを有することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明に係る眼底血流計の信号処理方法は、レーザードップラ型の眼底血流計の信号処理方法であって、測定光を被検眼の眼底上の血管に照射することによって得られる散乱反射光を示す信号を高周波側から累積して積分曲線を算出する積分曲線算出ステップと、該積分曲線算出ステップにおいて算出された積分曲線に基づいて、該積分曲線をノイズ領域と該ノイズ領域よりも低周波側に存在する信号領域とに分割する分割ステップと、前記信号領域における積分曲線を直線に近似する直線近似ステップと、前記近似直線と前記積分曲線とに基づいて、血流測定の良否の程度を判別するための指標を作成する作成ステップとを有することを特徴とする。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月19日(2006.10.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  各々相対移動が可能で、かつ顕微鏡像の主画像を同軸観察が可能に表示する２つの主画像表示手段と、２つの前記主画像表示手段による顕微鏡像の各々の視野内の一部に主画像とは異なる副画像と指標の両方またはどちらか一方を投影する視野内表示手段とを備えた手術用顕微鏡装置において、
一方の前記主画像表示手段の観察条件を入力する入力手段と、
その条件に応じて他方の前記主画像表示手段及び前記視野内表示手段の観察状態を変更する観察状態変更手段と、
を設けたことを特徴とする手術用顕微鏡装置。
【請求項２】  前記入力手段は、前記主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定する手段であり、
前記観察状態変更手段は、前記入力手段の入力条件と２つの前記主画像表示手段の相対位置から、前記他方の主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定する手段である、
ことを特徴とする請求項１に記載の手術用顕微鏡装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
【課題を解決するための手段】
請求項１の発明は、各々相対移動が可能で、かつ顕微鏡像の主画像を同軸観察が可能に表示する２つの主画像表示手段と、２つの前記主画像表示手段による顕微鏡像の各々の視野内の一部に主画像とは異なる副画像と指標の両方またはどちらか一方を投影する視野内表示手段とを備えた手術用顕微鏡装置において、一方の前記主画像表示手段の観察条件を入力する入力手段と、その条件に応じて他方の前記主画像表示手段及び前記視野内表示手段の観察状態を変更する観察状態変更手段と、を設けたことを特徴とする手術用顕微鏡装置である。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
そして、本請求項１の発明では、２つの主画像表示手段の一方に入力手段によって観察条件を入力するとともに、その条件に応じて観察状態変更手段によって他方の主画像表示手段及び前記視野内表示手段の観察状態を変更することにより、術者あるいは助手などに必要な視野内情報を適切に提供し、また、術中、目的の顕微鏡視野を確保する操作を簡便に行うようにしたものである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
請求項２の発明は、前記入力手段は、前記主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定する手段であり、前記観察状態変更手段は、前記入力手段の入力条件と２つの前記主画像表示手段の相対位置から、前記他方の主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定する手段である、ことを特徴とする請求項１に記載の手術用顕微鏡装置である。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
そして、本請求項２の発明では、入力手段によって前記主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定し、前記観察状態変更手段によって前記入力手段の入力条件と２つの前記主画像表示手段の相対位置から、前記他方の主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定するようにしたものである。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１４】
【発明の効果】
請求項１の発明によれば、２つの主画像表示手段の一方に観察条件を入力する入力手段と、その条件に応じて他方の主画像表示手段及び前記視野内表示手段の観察状態を変更する観察状態変更手段と、を設けたので、術者あるいは助手などに必要な視野内情報を適切に提供し、また、術中、目的の顕微鏡視野を確保する操作を簡便に行うことができる。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１５】
請求項２の発明によれば、入力手段によって前記主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定し、前記観察状態変更手段によって前記入力手段の入力条件と２つの前記主画像表示手段の相対位置から、前記他方の主画像表示手段に対する前記視野内表示手段の表示位置を設定するようにしたので、術者あるいは助手などに必要な視野内情報を適切に提供し、また、術中、目的の顕微鏡視野を確保する操作を簡便に行うことができる。
【手続補正書】
【提出日】平成18年10月4日(2006.10.4)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  半円筒形状の一方の挟持部と半円筒形状の他方の挟持部のそれぞれの内面に防振部材を備え、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部により形成された筒形状挟持部にマイクロホンを挟持するマイクロホン支持装置において、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部のそれぞれの前記筒形状挟持部の軸方向の両開口縁に、前記防振部材の端面との間に隙間をあけ、前記防振部材の軸方向変形を防止する倒れ防止部材を設けたことを特徴とするマイクロホン支持装置。
【請求項２】 倒れ防止部材と防振部材の端面との間の隙間の大きさは、マイクロホンの軸方向に作用する抜け力により変形する前記防振部材の端面と前記倒れ防止部材とが接触する大きさである請求項１記載のマイクロホン支持装置。
【請求項３】  防振部材として、ゲル状の防振ゴムを用いた請求項１または２記載のマイクロホン支持装置。
【請求項４】  ゲル状の防振ゴムの素材としてシリコーンゴムを用いた請求項３記載のマイクロホン支持装置。
【請求項５】  マイクロホンを備えるとともに、半円筒形状の一方の挟持部と半円筒形状の他方の挟持部のそれぞれの内面に防振部材を備え、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部により形成された筒形状挟持部に前記マイクロホンを挟持するマイクロホン支持手段を備えたマイクロホン装置において、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部のそれぞれの前記筒形状挟持部の軸方向の両開口縁に、前記防振部材の端面との間に隙間をあけ、前記防振部材の軸方向変形を防止する倒れ防止部材を設けたことを特徴とするマイクロホン装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【課題を解決するための手段】
本発明は上記課題を解決するため、半円筒形状の一方の挟持部と半円筒形状の他方の挟持部のそれぞれの内面に防振部材を備え、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部により形成された筒形状挟持部にマイクロホンを挟持するマイクロホン支持装置において、前記一方の挟持部と前記他方の挟持部のそれぞれの前記筒形状挟持部の軸方向の両開口縁に、前記防振部材の端面との間に隙間をあけ、前記防振部材の軸方向変形を防止する倒れ防止部材を設けたことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
本発明によれば、マイクロホンを支持装置に挟み込んだ状態において、マイクロホンに抜け力作用が作用した場合にのみ防振部材と倒れ防止部材とが接触する程度の隙間をあけるように構成でき、マイクロホン挟圧時の防振部材の圧縮変形を、その端面において拘束されることなく自由になさせることができて制振効果の低下を防ぐことができると共に、マイクロホンに抜け力作用が作用した場合、マイクロホンの移動と共に防振部材が変形し、倒れようとするが、倒れ防止部材により防振部材の倒れが防止されマイクロホンに対する防振部材の挟持力の低下を防ぎ、また場合によっては挟持力の向上を図り、これにより高い制振効果を維持しながらマイクロホンの抜けを防止することができる。
【手続補正書】
【提出日】平成18年1月31日(2006.1.31)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
一方、インナードラム型の感材固定・記録方式により、基材上に感材を形成したプレートをドラムの内側に巻き付け、１０ワット程度以上の連続発振高出力ＹＡＧ（Ｙｔｔｒｉｕｍ  Ａｌｍｉｎｕｍ  Ｇａｒｎｅｔ）レーザを用いて感材に描き込みを行うことも行われていた。この場合には、ＡＯＭ（Ａｃｏｕｓｔｏ−Ｏｐｔｉｃ  Ｍｏｄｕｌａｔｏｒ：音響光学変調器）等の外部変調器と、高速回転ミラーによるレーザビームの走査とを組み合わせることにより記録を行う。このようなインナードラム型の感材固定・記録方式によれば、感材表面上の各点におけるレーザビームの照射時間を短くして実効的な記録感度を上げることができるが、これは、１つの光源を用いて高速に記録する必要性から派生した効果であり、それ以上の感度上昇は実現されていない。
【手続補正書】
【提出日】平成17年11月29日(2005.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  （Ａ）脂肪族環状炭化水素基を有し、酸の作用によりアルカリ現像液に対する溶解速度が増加する樹脂、及び
（Ｂ）活性光線又は放射線の照射により酸を発生する化合物
を含有するポジ型レジスト組成物において、
（Ａ）の樹脂が、下記一般式（Ｉ）で表される繰返し構造単位、一般式（ＩＩ）で表される繰返し構造単位、及び一般式（ＩＩＩ）で表される繰返し構造単位を有する樹脂であり、（Ｂ）の化合物が、下記一般式（Ｉａ）又は一般式（ＩＩｂ）で表される化合物であることを特徴とするポジ型レジスト組成物。
【化１】
2002341539.tif 000001
式（Ｉ）中：
Ｒ11'，Ｒ12'は、各々独立に、水素原子、シアノ基、ハロゲン原子、又はアルキル基を表す。
Ｚ'は、結合した２つの炭素原子（Ｃ−Ｃ）を含み、置換基を有していてもよい脂環式構造を形成するための原子団を表す。
【化２】
2002341539.tif 000002
一般式（ＩＩ）中：
Ｚ2は、−Ｏ−又は−Ｎ（Ｒ41）−を表す。ここでＲ41は、水素原子、水酸基、アルキル基、ハロアルキル基、又は−ＯＳＯ2−Ｒ42を表す。Ｒ42は、アルキル基、ハロアルキル基、シクロアルキル基又は樟脳残基を表す。
【化３】
2002341539.tif 000003
一般式（ＩＩＩ）中：
Ｒ91は、水素原子、低級アルキル基、ハロゲン原子又は−ＣＮを表す。
Ｘ5は、−Ｏ−、−Ｓ−、−ＮＲ93−、又は−ＮＲ93ＳＯ2−を表す。Ｒ93は、水素原子、鎖状又は環状アルキル基を表す。
Ｂは、単結合または連結基を表す。
Ｒ92は、水素原子、鎖状又は環状アルキル基、アルコキシ基、水酸基、カルボキシ基、シアノ基、−ＣＯＯＲ94、又は下記一般式（ＩＶ）〜（Ｘ）のいずれかで表される基を表す。Ｒ94は、水素原子、または鎖状又は環状アルキル基を表す。
【化４】
2002341539.tif 000004
−Ｎ+(Ｒ95）(Ｒ96）(Ｒ97）・Ｘ-  （ＶIII）
−Ｒ98−Ａ50−Ｒ99     （ＩＸ）
−ＳＯ3Ｒ100           （Ｘ）
式（IＶ）において、Ｒａ1、Ｒｂ1、Ｒｃ1、Ｒｄ1、及びＲｅ1は、各々独立に、水素原子又は炭素数１〜４のアルキル基を表す。ｍ、ｎは各々独立に０〜３の整数を表し、ｍ＋ｎは、２以上６以下である。
式（Ｖ−１）〜（Ｖ−４）において、Ｒ1b〜Ｒ5bは、各々独立に、水素原子、アルキル基、シクロアルキル基又はアルケニル基を表す。Ｒ1b〜Ｒ5bの内の２つは、結合して環を形成してもよい。
式（ＶII）において、Ｒ1d〜Ｒ8dは、各々独立に、水素原子又はアルキル基を表す。Ｒd0は、水素原子、鎖状または環状アルキル基、アリール基又はアラルキル基を表す。ｍは、１〜１０の整数を表す。
式（ＶIII）中、Ｒ95〜Ｒ97は、各々独立に、水素原子、鎖状または環状アルキル基、アルケニル基、アリール基、又はアラルキル基を表す。但し、Ｒ95〜Ｒ97は互いに結合して非芳香環、芳香環を形成しても良い。Ｘ-は、Ｒ−ＳＯ3-を表す。Ｒは脂肪族炭化水素基又は芳香族炭化水素基を表す。
式（ＩＸ）中、Ｒ98は、単結合、アルキレン基、アリーレン基、又はこれらを組み合わせた２価の基を表す。
Ａ50は、下記に示す官能基のいずれかを表す。
【化５】
2002341539.tif 000005
Ｒ99は、水素原子またはアルキル基を表す。
式（Ｘ）中、Ｒ100は、鎖状又は環状アルキル基、アリール基又はアラルキル基を表す。
【化６】
2002341539.tif 000006
（上記式中、Ｒ1〜Ｒ5は、各々独立に、置換基を有していてもよい脂肪族炭化水素基又は芳香族炭化水素基を表す。但し、Ｒ1〜Ｒ3の内の２個は、互いに結合して環を形成してもよく、また、Ｒ4とＲ5とは、互いに結合して環を形成してもよい。Ｘ-は、下記のアニオンのいずれかを表す。）
【化７】
2002341539.tif 000007
（上記式中、Ｒ6〜Ｒ10は、各々独立に、置換基を有していてもよい脂肪族炭化水素基を表す。但し、Ｒ6とＲ7とは、互いに結合して環を形成してもよく、また、Ｒ8〜Ｒ10の内の２個は、互いに結合して環を形成してもよい。)
【請求項２】  前記一般式（Ｉ）におけるＺ'が、結合した２つの炭素原子（Ｃ−Ｃ）を含み、置換基を有していてもよい有橋式脂環式構造を形成するための原子団を表すことを特徴とする請求項１に記載のポジ型レジスト組成物。
【請求項３】前記一般式（Ｉ）が、下記一般式（II−Ａ）又は一般式（II−Ｂ）であることを特徴とする請求項１に記載のポジ型レジスト組成物。
【化８】
2002341539.tif 000008
式（II−Ａ）、（II−Ｂ）中：
Ｒ13'〜Ｒ16'は、各々独立に、水素原子、ハロゲン原子、シアノ基、−ＣＯＯＨ、−ＣＯＯＲ5、酸の作用により分解する基、−Ｃ（＝Ｏ）−Ｘ−Ａ'−Ｒ17'、又は置換基を有していてもよいアルキル基あるいは環状炭化水素基を表す。
ここで、Ｒ5は、置換基を有していてもよい、アルキル基、環状炭化水素基又は下記の−Ｙ基を表す。
Ｘは、酸素原子、硫黄原子、−ＮＨ−、−ＮＨＳＯ2−又は−ＮＨＳＯ2ＮＨ−を表す。
Ａ'は単結合又は２価の連結基を表す。
また、Ｒl3'〜Ｒ16'のうち少なくとも２つが結合して環を形成してもよい。ｎは０又は１を表す。
Ｒ17'は、−ＣＯＯＨ、−ＣＯＯＲ5、−ＣＮ、水酸基、置換基を有していてもよいアルコキシ基、−ＣＯ−ＮＨ−Ｒ6、−ＣＯ−ＮＨ−ＳＯ2−Ｒ6又は下記の−Ｙ基を表す。
Ｒ6は、置換基を有していてもよい、アルキル基又は環状炭化水素基を表す。
−Ｙ基；
【化９】
2002341539.tif 000009
（−Ｙ基中、Ｒ21'〜Ｒ30'は、各々独立に、水素原子又は置換基を有していてもよいアルキル基を表す。ａ，ｂは１又は２を表す。）
【請求項４】更に、フッ素系及び／又はシリコン系界面活性剤を含有することを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載のポジ型レジスト組成物。
【請求項５】更に有機塩基性化合物を含有することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のポジ型レジスト組成物。
【請求項６】  請求項１〜５のいずれかに記載のポジ型レジスト組成物によりレジスト膜を形成し、当該レジスト膜を露光、現像することを特徴とするパターン形成方法。
【手続補正書】
【提出日】平成17年11月29日(2005.11.29)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  （Ａ）下記繰り返し単位（ｒ）を含有し、酸の作用によりアルカリ現像液に対する溶解速度が増加する樹脂、及び（Ｂ）活性光線又は放射線の照射により酸を発生する化合物を含有するポジ型レジスト組成物。
【化１】
2002341540.tif 000001
一般式（ｒ）中；
Ｒ1aは、水素原子、ハロゲン原子、アルキル基、又はシアノ基を表す。  Ｒ2a及びＲ3aは、各々独立に、水素原子、炭素数１〜４個のアルキル基又は水酸基を表す。但し、Ｒ2a及びＲ3aの少なくとも１つはアルキル基を表す。
【請求項２】  （Ａ）の樹脂が、下記一般式（ｐＩ）〜一般式（ｐVI）で示される脂環式炭化水素を側鎖に含む部分構造を有する繰り返し単位を少なくとも１種含有する樹脂であることを特徴とする請求項１に記載のポジ型レジスト組成物。
【化２】
2002341540.tif 000002
（上記式中、Ｒ11は、メチル基、エチル基、ｎ−プロピル基、イソプロピル基、ｎ−ブチル基、イソブチル基又はｓｅｃ−ブチル基を表し、Ｚは、炭素原子とともに脂環式炭化水素基を形成するのに必要な原子団を表す。
Ｒ12〜Ｒ16は、各々独立に、炭素数１〜４個の、直鎖もしくは分岐のアルキル基又は脂環式炭化水素基を表し、但し、Ｒ12〜Ｒ14のうち少なくとも１つ、もしくはＲ15、Ｒ16のいずれかは脂環式炭化水素基を表す。
Ｒ17〜Ｒ21は、各々独立に、水素原子、炭素数１〜４個の、直鎖もしくは分岐のアルキル基又は脂環式炭化水素基を表し、但し、Ｒ17〜Ｒ21のうち少なくとも１つは脂環式炭化水素基を表す。また、Ｒ19、Ｒ21のいずれかは炭素数１〜４個の、直鎖もしくは分岐のアルキル基又は脂環式炭化水素基を表す。
Ｒ22〜Ｒ25は、各々独立に、炭素数１〜４個の、直鎖もしくは分岐のアルキル基又は脂環式炭化水素基を表し、但し、Ｒ22〜Ｒ25のうち少なくとも１つは脂環式炭化水素基を表す。また、Ｒ23とＲ24は、互いに結合して環を形成していてもよい。）
【請求項３】  （Ａ）の樹脂が、下記一般式（Ｉ）で表される繰り返し構造単位、及び一般式（ＩＩ）で表される繰り返し構造単位を有する樹脂であることを特徴とする請求項１に記載のポジ型レジスト組成物。
【化３】
2002341540.tif 000003
式（Ｉ）中：
Ｒ11'，Ｒ12'は、各々独立に、水素原子、シアノ基、ハロゲン原子、又はアルキル基を表す。
Ｚ'は、結合した２つの炭素原子（Ｃ−Ｃ）を含み、置換基を有していてもよい脂環式構造を形成するための原子団を表す。
【化４】
2002341540.tif 000004
一般式（ＩＩ）中：
Ｚ2は、−Ｏ−又は−Ｎ（Ｒ41）−を表す。ここでＲ41は、水素原子、水酸基、アルキル基、ハロアルキル基、又は−ＯＳＯ2−Ｒ42を表す。Ｒ42は、アルキル基、ハロアルキル基、シクロアルキル基又は樟脳残基を表す。
【請求項４】  前記一般式（Ｉ）におけるＺ'が、結合した２つの炭素原子（Ｃ−Ｃ）を含み、置換基を有していてもよい有橋式脂環式構造を形成するための原子団を表すことを特徴とする請求項３に記載のポジ型レジスト組成物。
【請求項５】前記一般式（Ｉ）が、下記一般式（II−Ａ）又は一般式（II−Ｂ）であることを特徴とする請求項３に記載のポジ型レジスト組成物。
【化５】
2002341540.tif 000005
式（II−Ａ）、（II−Ｂ）中：
Ｒ13'〜Ｒ16'は、各々独立に、水素原子、ハロゲン原子、シアノ基、−ＣＯＯＨ、−ＣＯＯＲ5、酸の作用により分解する基、−Ｃ（＝Ｏ）−Ｘ−Ａ'−Ｒ17'、又は置換基を有していてもよいアルキル基あるいは環状炭化水素基を表す。
ここで、Ｒ5は、置換基を有していてもよい、アルキル基、環状炭化水素基又は下記の−Ｙ基を表す。
Ｘは、酸素原子、硫黄原子、−ＮＨ−、−ＮＨＳＯ2−又は−ＮＨＳＯ2ＮＨ−を表す。
Ａ'は単結合又は２価の連結基を表す。
また、Ｒl3'〜Ｒ16'のうち少なくとも２つが結合して環を形成してもよい。ｎは０又は１を表す。
Ｒ17'は、−ＣＯＯＨ、−ＣＯＯＲ5、−ＣＮ、水酸基、置換基を有していてもよいアルコキシ基、−ＣＯ−ＮＨ−Ｒ6、−ＣＯ−ＮＨ−ＳＯ2−Ｒ6又は下記の−Ｙ基を表す。
Ｒ6は、置換基を有していてもよい、アルキル基又は環状炭化水素基を表す。
−Ｙ基；
【化６】
2002341540.tif 000006
（−Ｙ基中、Ｒ21'〜Ｒ30'は、各々独立に、水素原子又は置換基を有していてもよいアルキル基を表す。ａ，ｂは１又は２を表す。）
【請求項６】  請求項１〜５のいずれかに記載のポジ型レジスト組成物によりレジスト膜を形成し、当該レジスト膜を露光、現像することを特徴とするパターン形成方法。
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月28日(2006.6.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御するとともに、表示制御コマンドを出力する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段から出力された前記表示制御コマンドに基づいて、識別情報を可変表示し、前記特定遊技状態にするか否かを認識可能に表示する第１の可変表示と、該第１の可変表示の表示結果の導出に続いて可変表示を行ない、該第１の可変表示の結果よりも遊技者に有利な表示結果とするか否かの表示を行なう第２の可変表示とを表示制御可能な可変表示制御手段とを備え、
前記可変表示制御手段は、前記第２の可変表示が終了する以前の段階で該第２の可変表示中に前記遊技者に有利な可変表示結果となる期待度を遊技者に示唆する期待度表示を遊技者が認識可能に表示制御可能であり、
前記可変表示制御手段は、前記期待度表示の表示態様を決定する決定手段を含むことを特徴とする、遊技機。
【請求項２】  前記可変表示制御手段は、前記識別情報を可変表示する領域とは異なる領域に期待度表示することを特徴とする、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】  前記第２の可変表示は、前記特定遊技状態が発生し易い特別遊技状態を付帯する特定遊技状態にするか否かを認識可能に演出表示するものであることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御可能な遊技機であって、遊技の進行を制御するとともに、表示制御コマンドを出力する遊技制御手段と、遊技制御手段から出力された表示制御コマンドに基づいて、識別情報を可変表示し、前記特定遊技状態にするか否かを認識可能に表示する第１の可変表示と、該第１の可変表示の表示結果の導出に続いて可変表示を行ない、該第１の可変表示の結果よりも遊技者に有利な表示結果とするか否かの表示を行なう第２の可変表示とを表示制御可能な可変表示制御手段とを備え、可変表示制御手段は、第２の可変表示が終了する以前の段階で該第２の可変表示中に遊技者に有利な可変表示結果となる期待度を遊技者に示唆する期待度表示を遊技者が認識可能に表示制御可能であり、可変表示制御手段は、期待度表示の表示態様を決定する決定手段を含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
【作用】
請求項１に記載の発明によれば、特定遊技状態にするか否かを認識可能に演出表示する第１の可変表示の結果より、遊技者に有利な表示結果とするか否かの演出表示を行なう第２の可変表示する以前の段階で、該第２の可変表示により遊技者に有利な可変表示結果となる期待度を表示することを特徴とする。また、遊技制御手段の働きにより、遊技の進行が制御されるとともに、表示制御コマンドが出力される。可変表示制御手段の働きにより、遊技制御手段から出力された表示制御コマンドに基づいて、識別情報が可変表示され、特定遊技状態にするか否かを認識可能に表示する第１の可変表示と、該第１の可変表示の表示結果の導出に続いて可変表示を行ない、該第１の可変表示の結果よりも遊技者に有利な表示結果とするか否かの表示を行なう第２の可変表示とが表示制御される。可変表示制御手段の働きにより、第２の可変表示が終了する以前の段階で該第２の可変表示中に遊技者に有利な可変表示結果となる期待度を遊技者に示唆する期待度表示が遊技者にとり認識可能に表示制御される。可変表示制御手段に含まれる決定手段の働きにより、期待度表示の表示態様が決定される。
【手続補正書】
【提出日】平成18年2月3日(2006.2.3)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
２本のアームを有するリンク機構によって放水口を閉塞する弁体を支持し、前記弁体が作動時に降下してデフレクタに着座するスプリンクラヘッドにおいて、一方のアームに第１の係止部を設け、他方のアームに第２の係止部を設け、前記第２の係止部を前記第１の係止部に係止させたことを特徴とするスプリンクラヘッド。
【請求項２】
前記弁体に前記デフレクタより小径の第２のデフレクタを一体的に設けたことを特徴とする請求項１記載のスプリンクラヘッド。
【請求項３】
前記一方のアームは逆Ｊ字状でその長片部に第１の係止部が設けられ、前記他方のアームは逆Ｊ字状の縦長片部と該縦長片部の下端に連続して形成された横長片部とからなり、該横長片部の先端に前記第１の係止部に係止される第２の係止部を設けたことを特徴とする請求項１または請求項２に記載のスプリンクラヘッド。