(57)【要約】【課題】光を発光させて楽しむ事ができ、そして可動部を可動させて楽しむ事ができ、さらに持ち歩くことが可能な、可動部と発光部を備えたアクセサリー玩具を提供する。【解決手段】形象体を模して形成し、その前面部を光透過性素材で形成し、その前面部の裏面の一部又は全部に多数の凹凸を形成したアクセサリー玩具本体と、前記アクセサリー玩具本体の内部且つ前記前面部の中央近傍に前記凹凸を照射する発光ダイオードとなる発光部と、前記アクセサリー玩具本体の側面に遊着され形象体の手及び足を模した形成された複数の可動部と、点灯スイッチと、前記発光部の発光を制御する制御部とを備えた。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
形象体を模して形成し、その前面部を光透過性素材で形成し、その前面部の裏面の一部又は全部に多数の凹凸を形成したアクセサリー玩具本体と、前記アクセサリー玩具本体の内部且つ前記前面部の中央近傍に前記凹凸を照射する発光ダイオードとなる発光部と、前記アクセサリー玩具本体の側面に遊着され形象体の手及び足を模した形成された複数の可動部と、点灯スイッチと、前記発光部の発光を制御する制御部とを備えたことを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項２】
請求項１において、前記発光部の発光パターンを記憶する記憶部を備え、前記制御部は、前記記憶部に記憶された発光パターンに基づいて発光部を発光させることを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項３】
請求項１又は２において、前記多数の凹凸は同一形状の繰り返しであることを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項４】
請求項１乃至３のいずれか１項において、前記各凹凸の表面には、微細な凹凸が形成されていることを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれか１項において、前記多数の凹凸は、角錐形状に形成されていることを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項において、前記多数の凹凸は、三角錐形状に形成されていることを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか１項において、前記記憶部は、音声情報を更に記憶し、前記制御部からの制御信号に基づいて音声出力する音声出力部を備え、前記制御部は、前記記憶部に記憶された音声情報に基づいて音声出力部に制御信号の出力を行うことを特徴とするアクセサリー玩具。
【請求項８】
請求項１乃至７のいずれか１項において、前記アクセサリー玩具本体の上方に位置する各物品に連繋する連繋部と、前記連繋部に連繋するリング状に形成された保持リング体とを備えたことを特徴とするアクセサリー玩具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、物品に連繋するアクセサリー玩具に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来のアクセサリー玩具は、テレビ番組、コミック等に登場するキャラクターを模して形成されたアクセサリー玩具であり、見た目において何等の動きや変化のない無味乾燥の面白味のないものであった。近年、登録実用新案３０５７０８８号「可動部を有するキーホルダー」の如く、簡易な構成でもって動きや変化のあるものとし、見た目において見る者に対して興味を抱かせるばかりでなく、各種の身の回り品などの物品に取り付けられることで、その装飾をも可能にした可動部を有するアクセサリー玩具が提案されている。
【０００３】
また、近年、アクセサリー玩具自体が光るようにした登録実用新案３０５２５９７号「発光点滅するマスコット部材を備えたアラーム時計」の如く、音と光で所定時間の到来等を知らせるとともに、マスコット部材を採用することで、使用者の趣味性に適合せしめ、且つ携帯性にも優れたアクセサリー玩具が提案されている。
【特許文献１】登録実用新案３０５７０８８号公報
【特許文献２】登録実用新案３０５２５９７号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
そこで、本考案は、上記従来技術の問題点に斯かる実情に鑑みなされたもので、光を発光させて楽しむ事ができ、そして可動部を可動させて楽しむ事ができ、さらに持ち歩くことが可能な、可動部と発光部を備えたアクセサリー玩具を提供することを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
請求項１記載の考案は、形象体を模して形成し、その前面部を光透過性素材で形成し、その前面部の裏面の一部又は全部に多数の凹凸を形成したアクセサリー玩具本体と、前記アクセサリー玩具本体の内部且つ前記前面部の中央近傍に前記凹凸を照射する発光ダイオードとなる発光部と、前記アクセサリー玩具本体の側面に遊着され形象体の手及び足を模した形成された複数の可動部と、点灯スイッチと、前記発光部の発光を制御する制御部とを備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項２記載の考案は、請求項１において、前記発光部の発光パターンを記憶する記憶部を備え、前記制御部は、前記記憶部に記憶された発光パターンに基づいて発光部を発光させることを特徴とする。
【０００７】
請求項３記載の考案は、請求項１又は２において、前記多数の凹凸は同一形状の繰り返しであることを特徴とする。
【０００８】
請求項４記載の考案は、請求項１乃至３のいずれか１項において、前記各凹凸の表面には、微細な凹凸が形成されていることを特徴とする。
【０００９】
請求項５記載の考案は、請求項１乃至４のいずれか１項において、前記多数の凹凸は、角錐形状に形成されていることを特徴とする。
【００１０】
請求項６記載の考案は、請求項１乃至５のいずれか１項において、前記多数の凹凸は、三角錐形状に形成されていることを特徴とする。
【００１１】
請求項７記載の考案は、請求項１乃至６のいずれか１項において、前記記憶部は、音声情報を更に記憶し、前記制御部からの制御信号に基づいて音声出力する音声出力部を備え、前記制御部は、前記記憶部に記憶された音声情報に基づいて音声出力部に制御信号の出力を行うことを特徴とする。
【００１２】
請求項８記載の考案は、請求項１乃至７のいずれか１項において、前記アクセサリー玩具本体の上方に位置する各物品に連繋する連繋部と、前記連繋部に連繋するリング状に形成された保持リング体とを備えたことを特徴とする。
【考案の効果】
【００１３】
請求項１記載の考案によれば、形象体を模して形成し、その前面部を光透過性素材で形成し、その前面部の裏面の一部又は全部に多数の凹凸を形成したアクセサリー玩具本体と、前記アクセサリー玩具本体の内部且つ前記前面部の中央近傍に前記凹凸を照射する発光ダイオードとなる発光部と、前記アクセサリー玩具本体の側面に遊着され形象体の手及び足を模した形成された複数の可動部と、点灯スイッチと、前記発光部の発光を制御する制御部とすることによって、アクセサリー玩具自体を発光させて楽しむ事ができ、そしてアクセサリー玩具の可動部を可動させて楽しむ事ができ、使用者に対して趣向の高いアクセサリー玩具を提供することができる。
【００１４】
請求項２記載の考案によれば、請求項１の考案の効果に加え、発光部の発光パターンを記憶する記憶部を有し、前記記憶部に記憶された発光するタイミングと消灯するタイミングからなる発光パターンに従って、発光部の発光させることによって、様々な光の演出を行うことができ、使用者に対して趣向を高めることが可能である。
【００１５】
請求項３記載の考案によれば、請求項１又は２の考案の効果に加え、多数の凹凸の形状を同一形状の繰り返しとすることによって、発光部から照射された光は、均一に拡散され、アクセサリー玩具の前面部の一部又は全体を光らせることができる。
【００１６】
請求項４記載の考案によれば、請求項１乃至３の考案のいずれか１項の効果に加え、各凹凸の表面に微細な凹凸が形成されていることによって、アクセサリー玩具の前面部を磨りガラス状となり、光源となる発光部をアクセサリー玩具の前面から直接見えないようにすることができる。
【００１７】
請求項５記載の考案によれば、請求項１乃至４の考案のいずれか１項の効果に加え、多数の凹凸を角錐形状とすることによって、発光部から発光された光をアクセサリー玩具の前面部の一部又全部に効率よく拡散させることができ、アクセサリー玩具の前面部の一部又は全部を略均一に光らせることができる。
【００１８】
請求項６記載の考案によれば、請求項１乃至５の考案のいずれか１項の効果に加え、多数の凹凸を三角錐形状とすることによって、発光部から発光された光をアクセサリー玩具の前面部の一部又全部に効率よく拡散させることができ、アクセサリー玩具の前面部の一部又は全部を略均一に光らせることができる。
【００１９】
請求項７記載の考案によれば、請求項１又は６の考案のいずれか１項に効果に加え、記憶部には、音声情報を更に記憶し、制御部からの制御信号に基づいて音声出力する音声出力部を有することによって、アクセサリー玩具から音声を出力させて楽しむ事ができ、使用者に対して趣向の高いアクセサリー玩具を提供することができる。
【００２０】
請求項８記載の考案によれば、請求項１乃至７の考案のいずれか１項の効果に加え、アクセサリー玩具本体の上方に位置する各物品に連繋する連繋部と、前記連繋部に連繋するリング状に形成された保持リング体を備えることによって、身の回りの様々な物品に連繋できる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００２１】
光透過性素材で形成し、裏面の一部又は全部に角錐形状又は三角錐形状となる同一形状の繰り返しによる多数の凹凸を形成し、その凹凸の表面に微細な凹凸が形成された前面部を有し、形象体を模して形成されたアクセサリー玩具本体と、前記アクセサリー玩具本体の内部且つ前記前面部の中央近傍に前記凹凸を照射する発光ダイオードとなる発光部と、前記アクセサリー玩具本体の側面に遊着され形象体の手及び足を模した形成された複数の可動部と、点灯スイッチと、前記発光部の発光を制御する制御部と、前記発光部の発光パターンを記憶する記憶部、前記アクセサリー玩具本体の上方に位置する各物品に連繋する連繋部と、前記連繋部に連繋するリング状に形成された保持リング体とを備えたアクセサリー玩具である。
【００２２】
また、前記記憶部は、音声情報を更に記憶し、前記制御部からの制御信号に基づいて音声出力する音声出力部を更に備えることもある。
【実施例１】
【００２３】
以下、図を参照して、本考案を適用した実施の形態について説明する。図１は、アクセサリー玩具の外観を示す図である。アクセサリー玩具本体１０は、８つの三角形状の凸部を有した圧肉形状に形成され、アクセサリー玩具本体１０の前面は、中央を僅かに突出させるように全体をやや湾曲した形状に形成されると共に、その中央近傍付近にキャラクターの顔の一部となる目及び口が表示されている。また、アクセサリー玩具本体１０の左右の側面には、キャラクターの手を模した可動部となる手１６が遊着されている。そして、アクセサリー玩具本体１０の下方の側面には、キャラクターの足を模した可動部となる足１８が手１６と同様に遊着されている。この手１６及び足１８となる可動部は、アクセサリー玩具本体１０揺り動かすと、同様にプランプランと揺れ動くようになっている。
【００２４】
このアクセサリー玩具本体１０は、キャラクターを模して形成さているが、動物、ロボット及び乗り物などの形象体を模して形成してもよく、また、可動部は、キャラクターの手足を模した可動部としたが、どのような形状に形成されてもよい。
【００２５】
次に、アクセサリー玩具本体１０は、アクセサリー玩具本体１０の前面となる前面部１２とアクセサリー玩具本体１０の背面となる背面部１４からなり、前面部１２、背面部１４、手１６及び足１８は、いずれも光を透過する無色透明な透過素材で形成されている。実施例の背面部１４、手１６及び足１８を透明素材としたが、不透明な素材で形成されてあっても構わない。
【００２６】
また前面部１２の裏面の全部には、図２（Ａ）及び（Ｂ）に示すように、同一形状の繰り返しとなる三角錐形状の凹凸２４が形成されている。この三角錐形状の凹凸の表面には、図示しないが微細な凹凸が形成されており、これにより前面部１２は磨りガラス状となり、アクセサリー玩具の前面から光源となる発光部を直接見えないようにしている。このように、前面部１２の裏面に三角錐形状の凹凸２４を形成することによって、その近傍に配置される発光部からの光を効果的に拡散し、前面部１２全体が発光しているかの如く見せることができる。
【００２７】
また実施例では、前面部１２の裏面の全部に三角形状の凹凸２４を形成したものではあるが、前面部１２の裏面の一部のみに三角錐形状の凹凸２４を形成しても構わない。さらに、光を拡散させる効果を有すれば、凹凸２４を三角錐形状以外の角錐形状や、他に形状に形成しても構わない。また凹凸２４は、同一形状の繰り返し、多数形成することが好ましいが、同一形状の組合せではなく、様々な形状の組合せとなる凹凸でも構わない。例えば、五角錐の凸と六角錐の凹の組合せであってもよい。
【００２８】
次にさらに、アクセサリー玩具本体１０の上方の側面には、保持リング３０と連繋する連繋部２８が固着されている。この連繋部２８は、金属製の棒状体の一端をリング状にした形状に形成され、アクセサリー玩具本体１０の上方の側面に該リングが外となるようにアクセサリー玩具本体１０に固着されている。このリングに、身の回りの物品と接続する為の保持リング３０が、貫通している。保持リング３０は、数珠状に形成され、保持リング３０の一部は、着脱自在となっている。
【００２９】
続いて図２（Ａ）のアクセサリー玩具本体１０の断面図を用いて、アクセサリー玩具本体１０の内部構造の説明を行う。アクセサリー玩具本体１０には、ボタン２７、点灯スイッチ２６、発光部、記憶部、制御部及び電池２２が設けられている。
【００３０】
まずボタン２７は、円柱形状に形成され、アクセサリー玩具本体の裏面となる背面部１４の上方位置に摺動可能に突設されている。このボタン２７の直下となるアクセサリー玩具本体１０内に、点灯スイッチ２６は内設されている。ボタン２７を押下されることによって、このボタン２７の押下に伴って、点灯スイッチ２６も押下されるものである。
【００３１】
また、実施例では点灯スイッチ２６を、ボタン押下型のスイッチとしたが、これに限定されることなく、所定の電波を受信することよって作動するスイッチや、光センサ及び温度センサなどを用いて、そのセンサの作動状態に応じて作動するスイッチを使用しても構わない。また、実施例では点灯スイッチ２６を背面に設けているが、アクセサリー玩具本体１０の前面や側面など様々な位置に設けるようにしても構わない。
【００３２】
次に、発光ダイオード２０となる発光部は、アクセサリー玩具本体１０内の前面部１２の中央近傍付近に位置しており、前面部１２の裏面に形成された凹凸２４に光を照射可能としている。この発光部は、制御部の制御情報に基づいて発光している。この発光ダイオード２０は、高輝度な発光ダイオード２０となっており、白熱型の電球に比べて鮮やかで強い光を発光できるものである。また発光ダイオード２０を用いることによって、発光ダイオード２０の特性として球切れが無い為、電球の交換が不要となり故障の少ないアクセサリー玩具とすることができる。また、従来の白熱型の電球に比べ、非常に明るく照射できる。実施例の発光ダイオード２０は、白色の発光ダイオード２０を使用しているが、赤、青、黄色、赤外光及び紫外光など様々な発光ダイオード２０を使用できる。
【００３３】
記憶部には、発光ダイオード２０となる発光部を発光させる発光パターンが複数記憶されている。この発光パターンは、点灯タイミングと消灯タイミングで構成され、例えば、「点灯・消灯」や、「点滅・点滅・消灯」や、「点灯」の状態を維持するパターンなどとなっている。
【００３４】
制御部は、点灯スイッチ２６の押下によって、記憶部から、発光パターン情報を読み出し、発光部に制御信号を送信する。また、制御部が動作中に、再び点灯スイッチ２６の押下されることによって、制御部は、再び記憶部から、現在動作している発光パターンとは異なる発光パターンを読み出しし、読み出された発光パターンに応じた制御信号を、発光部に送信するようになっている。また、点灯スイッチ２６を所定の回数を押下することによって、発光部の動作を停止するように制御している。
【００３５】
実施例の制御部では、点灯スイッチ２６が１回押下されると、発光パターンとなる１つとなる「点滅・点滅・消灯」のパターンで発光部を発光させ、２回目の点灯スイッチ２６の押下によって、「点灯・消灯」を繰り返すパターンで発光部を発光させる。次に３回目の点灯スイッチ２６の押下によって、発光部は、「点灯」状態を維持した発光パターンで発光され、４回目の点灯スイッチ２６の押下によって、発光部の発光を停止するように制御されている。音声情報についても同様に、１〜３回目の点灯スイッチ２６の押下によって、異なる音声情報を出力し、４回目のスイッチの押下によって停止するように制御されている。
【００３６】
電池２２は、アクセサリー玩具本体１０内に内設され、制御部、発光部に電力の供給を行っている。実施例の電池２２は、ボタン型の一次電池を２個使用しているが、充電可能な二次電池を使用するようにしても構わない。また、電池２２より大きな直径とされる円形の蓋（図示しない）がアクセサリー玩具本体１０の背面に螺嵌されており、この蓋を取り外すことによって、電池２２を交換することも可能としている。
【００３７】
また、アクセサリー玩具本体１０には、スピーカ（図示しない）となる音声出力部を内設することもできる。この音声出力部は、制御部の制御情報に基づいて、音声の出力を行うようになっている。
【００３８】
アクセサリー玩具本体１０に音声出力部が内設されているときには、記憶部に、発光部の発光パターンに加えて、スピーカ（図示しない）となる音声出力手段に音声出力させる為の音声情報が複数記憶されている。この音声情報は、「おはよう」「こんにちは」などの言葉となる音声情報や、メロディーからなる音楽の音声情報、本物に似せた効果音となる擬音の音声情報など様々な音声情報である。また、この記憶部に記憶されている音声情報は、これらの情報を組合せした音声情報であってもよい。
【００３９】
アクセサリー玩具本体１０に音声出力部が内設されているときの制御部は、点灯スイッチ２６の押下によって、記憶部から、音声情報を読み出し、音声出力部に制御信号を送信する。また、制御部が動作中に、再び点灯スイッチ２６の押下されることによって、制御部は、再び記憶部から、現在出力している音声情報とは異なる音声情報を読み出しし、読み出された音声情報に応じた制御信号を、音声出力部に送信するようになっている。また、点灯スイッチ２６を所定の回数を押下することによって、発光部と同様に、音声出力部の動作を停止するように制御している。例えば、１〜３回目の点灯スイッチ２６の押下によって、異なる音声情報を出力し、４回目のスイッチの押下によって停止するように制御されている。
【００４０】
このように音声出力部を更に加えることによって、光と音による演出の趣向の高いアクセサリー玩具とすることができる。
【００４１】
以上説明したように、アクセサリー玩具本体１０を構成することによって、手１６及び足１８となる可動部をプランプランと揺れ動かすことができ、ボタン２７を押下することによって、使用者が望む発光パターンでアクセサリー玩具本体１０の前面部を発光させることができる。これにより、光を発光させて楽しむ事ができ、そして可動部を可動させて楽しむ事ができ、さらに持ち歩くことが可能な、可動部と発光部を備えたアクセサリー玩具を提供することができる。また、好ましい実施例を挙げて本考案を説明したが、本考案はその実施例に限定されるものではなく、本考案の要旨の範囲内で種々に改変できる。
【００４２】
例えば、アクセサリー玩具本体１０内に、７色の発光ダイオードを７つそれぞれ内設し、記憶部に該７色の発光ダイオードの発光パターンを予め記憶しておくことによって、アクセサリー玩具本体１０を７色の光で、様々な発光パターンで発光させることができ、使用者の趣向を高めることも可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４３】
【図１】本考案に係るアクセサリー玩具の外観を示す図である。
【図２】本考案に係るアクセサリー玩具の枠板を示す図である。
【符号の説明】
【００４４】
１０  アクセサリー玩具本体
１２  前面部
１４  背面部
１６  手
１８  足
２０  発光ダイオード
２２  電池
２４  凹凸
２６  点灯スイッチ
２７  ボタン
２８  連繋部
３０  保持リング
【図１】
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【図２】
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