(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲーム感覚で指のリハビリを効果的に行うことができるとともに、脳を活性化させたり思考力を向上させて、高齢者等の認知症の予防効果を高めることができるようにした遊具を提供する。【解決手段】遊具１は、基台３と、基台３の上面にねじ部を上向きに突出させて取り付けられた複数の雄ねじ６と、複数の雄ねじ６に螺合される複数の雌ねじ７とを備え、複数の雄ねじ６は、基台３における複数の雄ねじ６の近傍または複数の雄ねじ６に付された識別表示部１５により識別可能となっている。【選択図】図１
0003228732.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
基台と、該基台の上面にねじ部を上向きに突出させて取り付けられた複数の雄ねじと、該複数の雄ねじに螺合される複数の雌ねじとを備え、
前記複数の雄ねじは、前記基台における前記複数の雄ねじの近傍または複数の雄ねじに付された識別表示部により識別可能となっていることを特徴とする遊具。
【請求項２】
前記複数の雄ねじには、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじが混在していることを特徴とする請求項１に記載の遊具。
【請求項３】
前記識別表示部は、ランダムに配置された数字であることを特徴とする請求項１または２に記載の遊具。
【請求項４】
前記識別表示部は、前記複数の数字と少なくとも一つの文字、記号、図形のいずれかよりなることを特徴とする請求項３に記載の遊具。
【請求項５】
前記基台の上面には上方に開口する凹部が形成され、この凹部に前記複数の雄ねじが取り付けられたボードが着脱可能に収納されるとともに、該ボードの下方の前記凹部内には、前記ボードの識別表示部の配置または種類とは異なる識別表示部が付され、この識別表示部に対応して雄ねじが取付け可能な予備ボードが、着脱可能に収納されていることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の遊具。
【請求項６】
前記ボードは複数の領域に区分けされていることを特徴とする請求項５に記載の遊具。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、ゲーム感覚で楽しみながら、指の運動機能に障害を持つ身障者等のリハビリを行ったり、高齢者等の認知症を予防したりすることができる遊具に関する。
【背景技術】
【０００２】
例えば特許文献１には、ねじ径の異なる複数種類の雄ねじを基台に上向きに固定し、各雄ねじに適合する雌ねじを選択して雄ねじに順次螺合させることにより、指先にひねり動作を生じさせて指のリハビリを行うようにしたリハビリ器具が開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００８−４２３号公報（第４頁、第５図）
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
特許文献１に記載されているリハビリ器具においては、ねじ径の異なる複数種類の雄ねじに雌ねじを螺合するだけの単純な作業であるため、リハビリ作業を繰り返し行うと慣れてしまい、飽きてしまうという問題がある。また、複数種類の雄ねじを識別する手段を有していないので、特定の雄ねじを指定することができず、従って例えば第三者によって指定された雄ねじに雌ねじを螺合させてタイムを競うようなゲームを行うことはできない。そのため、脳を活性化させたり、思考力を向上させながらリハビリすることは期待できず、また高齢者等の認知症の予防効果も小さい。
【０００５】
本考案は、このような問題点に着目してなされたもので、ゲーム感覚で指のリハビリを効果的に行うことができるとともに、脳を活性化させたり思考力を向上させて、高齢者等の認知症の予防効果を高めることができるようにした遊具を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するために、本考案の遊具は、
基台と、該基台の上面にねじ部を上向きに突出させて取り付けられた複数の雄ねじと、該複数の雄ねじに螺合される複数の雌ねじとを備え、前記複数の雄ねじは、前記基台における前記複数の雄ねじの近傍または複数の雄ねじに付された識別表示部により識別可能となっていることを特徴としている。
この特徴によれば、識別表示部によって識別可能な複数の雄ねじの中から１個または複数個の雄ねじを見つけ出し、この雄ねじに適合する雌ねじを複数の雌ねじの中から探し出して螺合することにより、思考力を高めながら指の運動機能に障害を持つ身障者等のリハビリを効果的に行うことができる。また、識別可能な複数の雄ねじの中から第三者が任意の雄ねじを指定し、指定された雄ねじに適合する雌ねじを遊具使用者が探し出して螺合することにより、リハビリをゲーム感覚で楽しみながら行うことができるだけでなく、脳を活性化させたり思考力を向上させて、高齢者等の認知症の予防効果を高めることができる。
【０００７】
前記複数の雄ねじには、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじが混在していることを特徴としている。
この特徴によれば、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじに適合する雌ねじを目と脳で判断しながら、かつ試行錯誤を繰り返しながら探し出して雄ねじに螺合する必要があるため、思考力をより高めながら指のリハビリを効果的に行うことができる。また、脳をより活性化させたり、思考力をより向上させて認知症の予防効果を高めることができる。さらに、試行錯誤を繰り返しながら探し出した雌ねじがうまく雄ねじに螺合したときの達成感も得られる。
【０００８】
前記識別表示部は、ランダムに配置された数字であることを特徴としている。
この特徴によれば、ランダムに配置された数字に対応する複数の雄ねじに雌ねじを番号順に螺合させたり、第三者が指示した番号の雄ねじに雌ねじを螺合することにより、ゲーム性及び思考力を高めながら指のリハビリを効果的に行うことができる。また、第三者が任意の数字を指定し、この数字と一致するように、複数の番号を足し算または引き算し、指定された数字に当てはまる番号の識別表示部の雄ねじに雌ねじを螺合することにより、より脳を活性化させたり、思考力を向上させて認知症の予防効果を高めることができる。
【０００９】
前記識別表示部は、前記複数の数字と少なくとも一つの文字、記号、図形のいずれかよりなることを特徴としている。
この特徴によれば、ランダムに配置された複数の数字に対応する雄ねじの中から、文字、記号または図形に対応する一つの雄ねじを見つけ出し、それに適合する雌ねじを探し出して螺合することにより、思考力をより高めながら指のリハビリを効果的に行うことができるとともに、脳を活性化することができる。
【００１０】
前記基台の上面には上方に開口する凹部が形成され、この凹部に前記複数の雄ねじが取り付けられたボードが着脱可能に収納されるとともに、該ボードの下方の前記凹部内には、前記ボードの識別表示部の配置または種類とは異なる識別表示部が付され、この識別表示部に対応して雄ねじが取付け可能な予備ボードが、着脱可能に収納されていることを特徴としている。
この特徴によれば、配置や種類の異なる識別表示部が付された予備ボードに交換して、この予備ボードに取付けた雄ねじに雌ねじを螺合することにより、指の障害の程度に応じてリハビリの難易度を変更したり、認知症予防のゲームの難易度などを変更したりすることができる。
【００１１】
前記ボードは複数の領域に区分けされていることを特徴としている。
この特徴によれば、複数の遊具使用者が区分けされた領域の雄ねじを利用して同時にリハビリを行うことができるとともに、複数の遊具使用者が対戦形式で雄ねじに雌ねじを螺合させることにより、勝敗を意識しながらゲーム感覚でリハビリを行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本考案の実施例１に係る遊具の斜視図である。
【図２】同じく平面図である。
【図３】ボードへの雄ねじの取付例を示す斜視図である。
【図４】基台の凹部に予備のボードが収納されている状態を示す斜視図である。
【図５】本考案の実施例２に係る遊具の平面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
本考案に係る遊具を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。
【実施例１】
【００１４】
実施例１に係る遊具につき、図１から図４を参照して説明する。遊具１は、下面の四隅部に脚部２が取り付けられた平面視方形をなす基台３と、基台３の上面に形成された方形の凹部４に着脱可能に嵌合された長方形の左右２枚のボード５、５と、ボード５、５にそれぞれねじ部を上向きに突出させて点対称的に取り付けられた複数(実施例では１１本)の雄ねじ(ボルト)６と、複数の雄ねじ６にそれぞれ螺合される複数の雌ねじ(ナット)７とを備えている。基台３は、遊具１の使用者が床に座って使用できる高さとされている。また、各雄ねじ６の長さは、ねじ部がボード５の上方に十分に突出し、雌ねじ７を深くまで螺合できる寸法とされている。
【００１５】
凹部４は、中央部において仕切板８により左右２つに区分けされ、区分けされた左右の凹部４内に上記２枚のボード５、５が着脱可能に収納されている。また、図４に示すように、左右のボード５、５の下方の凹部４内には、ボード５と交換して使用可能な２枚の予備ボード９、９が重ねて収納されている。なお、この実施例では、遊具１を二人が対面して使用しうるように左右２枚のボード５、５を凹部４に収納しているが、一人用の遊具１とする場合には、方形をなす１枚のボードを凹部４に嵌合すればよい。この場合でも、１枚のボードの上面を仕切板等で左右に区分けし、区分けした左右の領域に複数の雄ねじ６を点対称的に取り付ければ、二人が対面して遊具１を使用することができる。
【００１６】
左右の２本の脚部２、２の外側面同士は連結板１０、１０により連結され、両連結板１０、１０の中間部の上方には、複数の雌ねじ７を収納しておくための上方に開口する収納箱１１、１１が取付けられている。
【００１７】
図３及び図４に示すように、ボード５と予備ボード９には雄ねじ６取付用の取付孔１２がランダムに複数形成されている。図３に示すように、各取付孔１２に下方から雄ねじ６を挿入し、ボード５の上面より突出させたねじ部にロックナット１３を螺合させて締め付けることにより、複数の雄ねじ６をボード５に固定することができる。予備ボード９に交換した際にも同じ要領で雄ねじ６を固定することができる。
【００１８】
ボード５、５の長手方向の両端部下面には、雄ねじ６の下部の頭部が予備ボード９の上面と接触しないようにスペーサ部材１４、１４が取付けられている。なお、取付孔１２の代わりに雌ねじ孔を形成し、この雌ねじ孔に雄ねじ６を下方から螺合させれば、ロックナット１３を使用しないで雄ねじ６をボード５及び予備ボード９に固定することができる。
【００１９】
左右のボード５、５にそれぞれ取り付けられた１１本の雄ねじ６には、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじが混在している。１１本の雄ねじ６の近傍において左右のボード５、５の上面には、各雄ねじ６を識別するための「１」から「１０」までの数字と一つの英文字「Ａ」とからなる識別表示部１５が付されている。「１」から「１０」までの識別表示部１５はランダムに付されている。なお、識別表示部１５は、数字及び英文字を印字した円形のシールをボード５の上面に貼着して付することができる。なお、予備ボード９の上面には、ボード５の識別表示部１５とは異なる配置及び数の識別表示部１５が付されている。
【００２０】
本実施例においては、１１本の雄ねじ６の内、例えば「１」から「５」までの識別表示部１５が付された５本の雄ねじ６を、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじが混在するミリねじとするとともに、「６」から「１０」までの識別表示部１５が付された５本の雄ねじ６を、ねじ径またはピッチの異なる雄ねじ６が混在するインチねじとし、さらに「Ａ」の識別表示部１５が付された１本の雄ねじ６を逆ねじとしてある。また、「１」と「８」の識別表示部１５が付された２本の雄ねじ６には、ゴム等のリング１６が嵌め込まれている。複数の雌ねじ７は、個々の雄ねじ６に螺合可能なように形成され、雌ねじ７の数は雄ねじ６の数(１１本)よりも若干多くしてある。なお、ミリねじ、インチねじ及び逆ねじの数やねじ径は適宜変更することができる。
【００２１】
次に、実施例１に係る遊具１の使用例について説明する。例えば、指の運動機能に障害を持つ遊具使用者が一人でリハビリを行う際は、左右いずれか一方のボード５の雄ねじ６を使用し、二人でリハビリを行う際は左右のボード５、５の雄ねじ６をそれぞれ対面して使用する。
【００２２】
まず、リハビリを開始する前に全ての雌ねじ７を収納箱１１に収納し、この状態で、遊具使用者が「１」から「１０」の識別表示部１５が付された複数の雄ねじ６の中から任意の１個または複数の雄ねじ６を選択するか、「Ａ」の識別表示部１５が付された雄ねじ６を選択し、選択した雄ねじ６に適合する雌ねじ７を複数の雌ねじ７の中から探し出して最下部まで螺合する。これにより、思考力を高めながら指のリハビリを効果的に行うことができる。
【００２３】
また、複数の雄ねじ６には、ねじ径またはピッチの異なるものが混在するとともに、ミリねじとインチねじ及び逆ねじも混在しているので、視覚的には同じねじ径に見えるものでも実際にはミリねじとインチねじの差があるなど、選択した雄ねじ６に適合する雌ねじ７を複数の雌ねじ７の中から探し出すのは容易ではなく、目と脳で判断しながら、かつ試行錯誤を繰り返しながら探し出して雄ねじ６に螺合する必要がある。従って、より思考力を高めながら指のリハビリを効果的に行うことができるだけでなく、脳を活性化させたり思考力を向上させて、高齢者等の認知症の予防効果を高めることができる。また、試行錯誤を繰り返して探し出した雌ねじ７がうまく雄ねじ６に螺合したときの達成感も味わうことができる。
【００２４】
また、複数の雄ねじ６の中から第三者が任意の雄ねじ６を指定し、指定された雄ねじ６に適合する雌ねじ７を遊具使用者が探し出して螺合することにより、リハビリをゲーム感覚で楽しみながら行うことができるとともに、脳を活性化させたり思考力を向上させて認知症予防効果を高めることができる。なお、複数の雄ねじ６の中にはリング１６が嵌合された雄ねじ６が混在しているため、第三者がリング１６が嵌合された雄ねじ６を指定して、この雄ねじ６に適合する雌ねじ７を遊具使用者が探し出して螺合するようなゲームを行うこともできる。
【００２５】
二人の遊具使用者が対面して遊具を使用する場合には、指のリハビリを対戦形式で行うことができる。すなわち、例えば第三者を審判役として複数の雄ねじ６の中から任意の雄ねじ６を指定し、二人の遊具使用者が左右それぞれのボード５から指定された雄ねじ６を見つけ出すとともに、見つけ出した雄ねじ６に適合する雌ねじ７を探し出して最下部まで螺合し、そのタイムを競い合って勝敗を判定するようにすれば、ゲーム感覚でリハビリを行うことができる。
【００２６】
また、ランダムに配置された「１」から「１０」の識別表示部１５の雄ねじ６に、雌ねじ７を番号順に螺合させてタイムを競い合うゲームを対戦形式で行うこともできる。この際、雌ねじ７の数を雄ねじ６の数よりも多くしてあるので、最後の雄ねじ６に適合する雌ねじ７も複数の雌ねじ７の中から探し出さなくてはならず、ゲームの面白さが増す。
【００２７】
このように対戦形式で遊具１を使用すると、勝敗を意識しながらゲーム感覚でリハビリを行うことができるとともに、高齢者等の認知症の予防効果を高めることができる。なお、リハビリを対戦形式で行う際には、基台３の適所に勝敗を表示する点数板や、勝敗を時間で判定するタイマー等を取付けてもよく、このようにすると、対戦感を高めることができる。
【００２８】
識別表示部１５を「１」から「１０」の数字とすると、次のようなゲームを対戦形式で行うことができる。すなわち、第三者が任意の数字を指定し、この数字と一致するように、二人の遊具使用者がそれぞれ「１」から「１０」のいずれかの番号を足し算または引き算し、指定された数字に当てはまる番号の識別表示部１５の雄ねじ６に雌ねじ７を螺合させて勝敗を判定するゲームをすることができる。
【００２９】
複数の雄ねじ６には、ねじ径またはピッチの異なるものが混在するとともに、ミリねじとインチねじも混在しているので、上記以外に対戦内容を種々変化させることができる。また、ボード５を、配置や数の異なる識別表示部１５が付された予備ボード９に交換することにより、対戦内容を変化させたり指の障害の程度に応じてリハビリの難易度を変更したり、認知症予防のゲームの難易度などを変更したりすることができる。
【実施例２】
【００３０】
実施例２に係る遊具につき、図５を参照して説明する。尚、前記実施例１と同じ構成部分については同一符号を付して重複する説明を省略する。実施例２に係る遊具１は、基台３の凹部４内に方形の１枚のボード１７を収納し、このボード１７の上面を対角線方向を向く仕切板１８、１８により区分けすることにより、三角形をなす４つの領域１９を形成したものである。
【００３１】
区分けされた各領域１９には、それぞれ複数(実施例では８本)の雄ねじ６が同一配置で取付けられている。８本の雄ねじ６には、実施例１と同様にねじ径またはピッチの異なる雄ねじや逆ねじが混在している。また各雄ねじ６の近傍には、「１」から「７」までの数字と一つの英文字「Ａ」とからなる識別表示部１５がランダムに付されている。基台３には、複数の雌ねじ７を収納するための前後左右４個の収納箱１１が取り付けられている。
【００３２】
実施例２の遊具１においては、区分けされた各領域１９の雄ねじ６を使用して、４人の遊具使用者が同時にリハビリを行ったり、４人の遊具使用者が実施例１と同様に対戦形式でリハビリを行うことができる。なお、１枚のボード１７を使用する代わりに、仕切板１８、１８により仕切られた三角形をなす４つの凹部内に、三角形のボードを着脱可能に収納するようにしてもよい。このようにすると、三角形をなす４つの凹部内に予備ボードも収納しておくことができる。
【００３３】
以上、本考案の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本考案の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【００３４】
例えば、前記実施例では、識別表示部１５を数字と英文字からなるものとしているが、それらを異なる種類の絵、文字、記号、図形等の識別表示部としてもよい。
【００３５】
また、前記実施例では、識別表示部１５をボード５、１７の上面にシールを貼着して付しているが、ボード５、１７をマグネットが磁着可能なホワイトボード等により形成し、数字等の識別表示部１５が付されたマグネットを各雄ねじ６の近傍のホワイトボードに吸着するようにしてもよい。このようにすると、各雄ねじ６に対応する識別表示部１５の位置を自在に変更することができるので、リハビリの難易度や対戦内容を変化させることができる。
【００３６】
さらに、前記実施例では、識別表示部１５をボード５、１７の上面に付しているが、例えば複数の雄ねじ６にリングを嵌合し、このリングに数字等の識別表示部が付されたプレート等を取り付けて、雄ねじ６を直接識別しうるようにしてもよい。
【符号の説明】
【００３７】
１                遊具
２                脚部
３                基台
４                凹部
５                ボード
６                雄ねじ
７                雌ねじ
８                仕切板
９                予備ボード
１０              連結板
１１              収納箱
１２              取付孔
１３              ロックナット
１４              スペーサ部材
１５              識別表示部
１６              リング
１７              ボード
１８              仕切板
１９              領域
【図１】
0003228732.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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