【事件の表示】
　平成　３年特許願第１４５３９５号「パチンコゲーム機用表示装置」拒絶査定に対する審判事件［平成　４年１１月３０日出願公開、特開平　４−３４３８７４］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明の要旨
　本願は、平成３年５月２０日の出願であって、その請求項１及び２に係る発明は、平成１２年２月１７日付手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、特許請求の範囲の請求項１及び２に記載されたとおりのものと認められるところ、その請求項１に記載された発明は次のとおりのものである。
「【請求項１】　始動入賞孔へのパチンコ玉の入賞を契機として動作を開始し、
　動作開始後に所定の確率で特定状態を呈するルーレットを備え、
　このルーレットが前記特定状態となったときに入賞率を極端に高めた特賞状態を呈する構成のパチンコゲーム機に用いられるものであって、
　前記ルーレットの動作回数を計数するスタート回数計数手段と、
　前記特賞状態の発生回数を計数する特賞回数計数手段と、
　前記スタート回数計数手段の計数結果を表示するスタート回数表示手段と、
　前記特賞回数計数手段の計数結果を表示する特賞回数表示手段とを備え、
　前記スタート回数表示手段と前記特賞回数表示手段とを並べた状態で配置したことを特徴とするパチンコゲーム機用表示装置。」
　
２．引用刊行物に記載の発明
　原査定の拒絶理由である、特開平２−９８３８３号公報（以下、「引用例」という。）には、以下の事項が記載されている。
「特定の条件が満たされたときに１回の作動を行う補助遊技器を備え、この補助遊技器によって当りが得られたときには特典を与えるようにした弾球遊技機において、前記補助遊技器の作動回数を計数する計数手段と、この計数手段の計数値を表示する表示手段と、前記補助遊技器で当りが得られたか否かを判定する判定手段とを備え、判定手段により当りが検出されたときには前記計数手段を初期値にリセットするようにしたことを特徴とする弾球遊技機。」（特許請求の範囲）
「このように構成された本発明のパチンコ機によると、ハンドル２の操作によって発射されたパチンコ球は盤面３を流下する。この流下するパチンコ球が始動穴６に入賞すると、始動穴入賞センサー１５がこれを検出して、乱数発生器１６を作動させる。一定時間が経過すると、オートストップ装置からの停止信号が乱数値サンプリング回路１９を介して乱数発生器１６に出力される。このタイミングで乱数発生器１６は作動が停止する。また、乱数値サンプリング回路１９は乱数値をサンプリングする。
　この乱数値は確率テーブル２１で照合され、当りの数字に一致した場合に、判定回路２０から当りパターン発生回路２２，カウンタ２４及びアタッカ９に当り信号が出力される。このとき、当りパターン発生回路２２はドライバを介して予め指定された数字例えば「７７７７」をデジタル表示部１７に表示する。また、カウンタ２４はリセットされ、カウンタ表示部２５に表示された数字を「０」にする。さらにアタッカ９は３０秒間、もしくは１０個のパチンコ球がアタッカ９内に取り込まれるまで、羽根８を開かせる操作を１０回繰り返す。羽根８が開くと、盤面３を流下してくるパチンコ球は開き状態に移動した羽根８で受け止められ、ガイドされてアタッカ９内に入り込みやすくなる。なお、このアタッカ９は、一対の羽根８が閉じ位置にあるときには閉鎖され、この中にパチンコ球が入ることはない。
　ところで、サンプリングされた乱数値がハズレの場合にはハズレパターン発生回路２３及びカウンタ２４にハズレ信号を出力する。ハズレ信号を出力されたハズレパターン発生回路２３はドライバ１８を介してデジタル表示部１７に４桁の数字を表示する。また、ハズレ信号を出力されたカウンタ２４は、この信号を計数してカウンタ表示部に表示された計数値を「１」歩進する。」（第３頁右上欄第１２行〜同頁右下欄第７行）
「ここで、カウンタ表示部２５に表示された数字を仮に「Ｘ」とすると、サンプリングされた乱数値が当りに該当する確率は２００分の１に設定されているから、当りが起きる確率Ｐは、Ｐ＝１／（２００−Ｘ）で計算することができる。ところで、前回の当りがＸ＝１５０の時に起きた場合には、今回の当りが起きる確率はＰ＝１／（２５０−Ｘ）で計算されるため、理論上の計算と実際の結果が異なることが生じるが、Ｘの値が大きい数字を示している場合には、当りが起きる確率が高いことを暗示しているものである。」（第３頁右下欄第１０行〜同頁右下欄第２０行）
　これらの記載及び図面第１乃至４によれば、引用例には、以下の発明が記載されているものと認められる。
「始動穴６へのパチンコ球の入賞を契機として動作を開始し、
　動作開始後に所定の確率で予め指定された数字を呈するデジタル表示部１７を備え、
　このデジタル表示部１７が前記予め指定された数字となったときにパチンコ球がアタッカ９内に入り込みやすいように羽根８を開かせる操作を繰り返す当りを呈する構成のパチンコ機に用いられるものであって、
　前記デジタル表示部１７の動作回数を計数するカウンタ２４と、
　前記カウンタ２４の計数結果を表示するカウンタ表示部２５とを備えたパチンコ機用表示装置。」（以下、「引用発明」という。）
　
３．本願発明と引用発明との対比検討
　本願請求項１に記載された発明（以下、「本願発明」という。）と引用発明とを対比すると、
　引用発明における「始動穴６」、「パチンコ球」、「予め指定された数字」、「デジタル表示部１７」、「パチンコ球がアタッカ９内に入り込みやすいように羽根８を開かせる操作を繰り返す当り」、「パチンコ機」、「カウンタ２４」、「カウンタ表示部２５」は、
　本願発明における「始動入賞孔」「パチンコ玉」「特定状態」「ルーレット」「入賞率を極端に高めた特賞状態」「パチンコゲーム機」「スタート回数計数手段」「スタート回数表示手段」にそれぞれ相当する。
　したがって、両者は「始動入賞孔へのパチンコ玉の入賞を契機として動作を開始し、
　動作開始後に所定の確率で特定状態を呈するルーレットを備え、
　このルーレットが前記特定状態となったときに入賞率を極端に高めた特賞状態を呈する構成のパチンコゲーム機に用いられるものであって、
　前記ルーレットの動作回数を計数するスタート回数計数手段と、
　前記スタート回数計数手段の計数結果を表示するスタート回数表示手段とを備えたパチンコゲーム機用表示装置。」である点で一致し、
次の点で相違する。
（Ａ）本願発明は「特賞状態の発生回数を計数する特賞回数計数手段と、　前記特賞回数計数手段の計数結果を表示する特賞回数表示手段とを備え」る構成であるのに対して、引用発明は前記構成を備えていない点。
（Ｂ）本願発明は「スタート回数表示手段と特賞回数表示手段とを並べた状態で配置した」構成であるのに対して、引用発明は前記構成を備えていない点。
　
　上記相違点（Ａ）及び（Ｂ）について検討する。
　
相違点（Ａ）について
　パチンコゲーム機用表示装置の技術分野において、特賞状態の発生回数を計数する特賞回数計数手段と、前記特賞回数計数手段の計数結果を表示する特賞回数表示手段とを備えることは周知である（例えば、実願昭６１−３１１７２号（実開昭６２−１４２３８７号）のマイクロフィルム、特開平２−１６４３８４号公報）。
　そうすると、引用発明に示される、スタート回数表示手段を備えたパチンコゲーム機用表示装置に、上記周知技術に示される、特賞状態の発生回数を計数する特賞回数計数手段と、前記特賞回数計数手段の計数結果を表示する特賞回数表示手段とを備える構成を採用して上記相違点（Ａ）に係る本願発明の構成とすることは、当業者が容易に想到できるものと認められる。
相違点（Ｂ）について
　複数表示部を有する表示装置において、複数の表示部を一目で把握できるようにするために集約的に配置することは周知技術である（一例として、実願昭６１−３１１７２号（実開昭６２−１４２３８７号）のマイクロフィルムがある。）から、スタート回数表示手段と特賞回数表示手段とを並べた状態で配置して、スタート回数表示手段と特賞回数表示手段の表示内容を一目で把握できるようにすることは、当業者が適宜なし得る設計的事項にすぎない。
　したがって、上記相違点（Ｂ）に係る本願発明の構成とすることは、上記周知技術に基づいて当業者が容易に想到できるものと認められる。
　そして、本願発明の奏する効果は上記引用発明に記載された発明及び上記周知技術から当業者が容易に予測し得るものであって、格別顕著なものとも認められない。
　したがって、本願発明は、上記引用発明に記載された発明及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願請求項１に係る発明は、引用例に記載の発明（引用発明）及び上記周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　したがって、他の請求項に係る発明について検討するまでもなく、本願は拒絶すべきものである。
　よって、結論のとおり審決する。