(57)【要約】      （修正有）【課題】ゲームを行なう過程において、持続して充電でき、発光できるゲーム機用ワイヤレス充電装置及びそのターゲットを提供する。【解決手段】電源供給モジュール１０及び複数個のターゲット２０で構成され、駆動ユニット１１と磁気エネルギー感知発生ユニット１２を具有する電源供給モジュールをゲーム機に設置し、駆動ユニットはゲーム機の電源と電気的に接続し、磁気エネルギー感知発生ユニットと接続して磁気エネルギー感知発生ユニットに磁気エネルギーを発生させ、ターゲット内にコイル２１を設けてコンデンサー２２と電気的に接続し、コンデンサーはＬＥＤ発光部品２３と電気的に接続する。ターゲットがゲーム機に設置された電源供給モジュールの磁気エネルギー感知発生ユニットと近づくと、コイルは磁気エネルギーを電流に転換してコンデンサーに蓄電し、ＬＥＤ発光部品に供給して発光する。【選択図】図１
0003226646.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
電源供給モジュール及び複数個のターゲットを含み、
上記電源供給モジュールは、ゲーム機に設置し、
該電源供給モジュールは、駆動ユニットと磁気エネルギー感知発生ユニットを具有し、該駆動ユニットはゲーム機の電源と電気的に接続し、該駆動ユニットは磁気エネルギー感知発生ユニットと接続することで、磁気エネルギー感知発生ユニットに電流を供給して磁気エネルギーを発生し、
上記ターゲットは内部にコイルを設け、該コイルはコンデンサーと電気的に接続し、該コンデンサーはＬＥＤ発光部品と電気的に接続することにより、
上記コイルは、電源供給モジュールの磁気エネルギー感知発生ユニットと近づくと感知して磁気エネルギーを発生して電流に転換してコンデンサー中に蓄電され、該コンデンサーは電流をＬＥＤ発光部品に供給して発光することができることを特徴とするゲーム機用ワイヤレス充電装置及びそのターゲット。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種のゲーム機用ワイヤレス充電装置及びそのターゲットに関し、特にターゲットにワイヤレス充電をすることができ、それによりターゲットがゲームを行う過程において、持続して発光することができるワイヤレス充電装置及びそのターゲットに関する。
【背景技術】
【０００２】
円盤投げゲーム機の円盤、スマートボール機のビー玉、射撃ゲーム機のターゲット、将棋囲碁類のゲーム機の実体コマ、競技ゲーム機のフィギュア・・・などのゲーム機のどのターゲットにしても、ほぼプラスティック材質で作られた製品である。それはシンプルな製品のみであり、発光効果を備えていないため、ゲームを行う過程において、音と光による効果があまりなく、ゲームの面白みと鑑賞性を下げている。
【０００３】
以上を鑑みて、発光ボール（発光する円盤或いはビー玉など）を案出する業者が続出した。これらの種類の発光ボール内に充電電池及び発光部品を設け、発光ボールに充電ケーブルソケットを設けて充電ケーブルソケットは充電バッテリーと接続することで、ユーザーは充電ケーブルを使って充電ケーブルソケットに差し込むことができる。それにより外部電源は充電ケーブルを通じて充電バッテリーに電流を供給する。よって発光ボールの充電バッテリーは電流を供給して発光部品を発光させ、発光ボールを形成することでゲームの面白みを高める。
【０００４】
しかし、上述の発光ボールは電源コードに差し込む時のみ発光ボール内部にある充電バッテリーに充電を行うことができるため、操作上面倒である上、ゲームを行う過程において、発光ボールの電源が尽きた際には、発光ボールは引続き発光することができず、たちまちゲームの面白みと鑑賞性が無くなることを鑑みて、更なる改善が必要であった。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００５】
【特許文献１】特開２０１４−４２４５５号公報
【特許文献２】特表２０１３−５０４９９６号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００６】
前記公知構造の欠点を解決するため、本考案はターゲットにワイヤレスで充電することができ、それによりターゲットはゲームを行う過程において、持続して発光できるワイヤレス充電装置及びターゲットを提供することを主な課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述の目的を解決するために、本考案はゲーム機用ワイヤレス充電装置及びそのターゲットを提供するものであり、それに含まれるのは電源供給モジュール及びターゲットである。
【０００８】
電源供給モジュールはゲーム機に設置し、該電源供給モジュールは駆動ユニットと磁気エネルギー感知発生ユニットを具有する。該駆動ユニットはゲーム機の電源と電気的に接続し、該駆動ユニットは磁気エネルギー感知発生ユニットと接続することで、磁気エネルギー感知発生ユニットに電気を提供して磁気エネルギーを発生する。
【０００９】
ターゲット内にコイルを設け、該コイルはコンデンサーと電気的に接続し、該コンデンサーはＬＥＤ発光部品と電気的に接続する。該コイルは電源供給モジュールの磁気エネルギー感知発生ユニットと近づくと、感知して磁気エネルギーを発生し、そして電流に転換後、電流はコンデンサー中に蓄えられる。該コンデンサーは電流をＬＥＤ発光部品に供給して発光させることができる。
【００１０】
かくしてワイヤレス充電ができ、ゲームを行う過程において持続して発光できるターゲットを提供する。
【考案の効果】
【００１１】
本考案の構造により、ゲームを行う過程においてワイヤレス充電できる装置及び発光できるターゲットを提供する。
【図面の簡単な説明】
【００１２】
【図１】本考案のシステム構造図である。
【考案を実施するための形態】
【００１３】
以下、本考案の構造と特徴および効果を、最良実施例と図１を参照しながら詳細に説明する。
【実施例】
【００１４】
図１に示すように、実施例のゲーム機用ワイヤレス充電装置及びそのターゲットに含まれるのは、少なくとも一つの電源供給モジュール１０及び複数個のターゲット２０である。
【００１５】
図１に示すように、電源供給モジュール１０をゲーム機（図示せず。）に設置し、該電源供給モジュール１０は駆動ユニット１１と磁気エネルギー感知発生ユニット１２を具有する。該駆動ユニット１１はゲーム機（図示せず。）の電源と電気的に接続し、該駆動ユニット１１は磁気エネルギー感知発生ユニット１２と接続することで、磁気エネルギー感知発生ユニット１２に電流を供給して磁気エネルギーを発生する。
【００１６】
図１に示すターゲット２０は、円盤、ビー玉、射撃ターゲット、コマ、フィギュア・・・などの種々の形態とすることができる。ターゲット２０内にコイル２１を設け、該コイル２１はコンデンサー２２と電気的に接続し、該コンデンサー２２はＬＥＤ発光部品２３と電気的に接続する。該コイル２１は電源供給モジュール１０の磁気エネルギー感知発生ユニット１２と近づくと、感知して磁気エネルギーを発生し、そして電流に転換後、電流はコンデンサー２２中に蓄えられる。該コンデンサー２２は電流をＬＥＤ発光部品２３に供給して発光させることができる。
【００１７】
上述の構造を介し、電源供給モジュール１０をゲーム機（図示せず。）のスタンバイエリア（例えばボールバケット、球出し装置、射撃隠蔽エリア、競技開始エリア…など）に設けることができる。電源供給モジュール１０の駆動ユニット１１は磁気エネルギー感知発生ユニット１２に電流を提供して磁気を発生させる。
前記複数のターゲット２０が、電源供給モジュール１０を設けたスタンバイエリアに止まっている際、該ターゲット２０のコイル２１と電源供給モジュール１０の磁気エネルギー感知発生ユニット１２が近づくと、感知して磁気を発生して電気に転換し、発生した電気はコンデンサー２２の中に蓄えることができる。ターゲット２０がスタンバイエリアから離れると、コンデンサー２３はＬＥＤ発光部品２３に電流を供給して発光することができる。よって、ゲーム全体の光の効果、面白み及び鑑賞性をアップすることができる。
【００１８】
以上の説明で分かるように、本考案は下記のメリットを具有する：
【００１９】
（一）本考案は電源供給モジュール１０の磁気エネルギー感知発生ユニット１２に通電して磁気を発生することを利用し、且つターゲット２０のコイル２１は磁気を感知し、且つ電流の電磁センサーを形成する方法でターゲット２０のコンデンサーにワイヤレス充電を行うことで、本考案のターゲット２０は電源コードを差し込んで充電する必要がなく、確実に充電できる便利性及び迅速性を持つ。
【００２０】
（二）本考案は、電源供給モジュール１０をゲーム機に設けるため、複数のターゲット２０は電源供給モジュール１０のエリアに止まっている際に充電を行うことができる。よって、本考案のターゲット２０はゲームを行う過程において、電源が尽きて発光できない事情が発生することがなく、ゲームを行う過程において、面白みと鑑賞性を維持することができる。
【００２１】
（三）更に、本考案の電源供給モジュール１０はゲーム機の如何なる位置にも設置することができるため、ニーズに基づき、或いはゲームタイプに基づいてボールバケット、球出し装置、射撃隠蔽エリア或いは競技開始エリアに設置できるだけでなく、ゲーム機のコンベアトラック或いは卓上に設けることもできる。また、同時に異なる位置に設けることで、本考案のターゲット２０はニーズに基づき、設置した位置においてワイヤレス充電を行うことができ、ターゲット２０はゲームを行う過程において持続して発光することができ、ゲームを行う過程における面白み及び鑑賞性を維持することができる。
【００２２】
以上の実施例による本考案の詳細な説明は、本考案の範囲を制限するものではない。本技術に熟知する者は、固定構造の変更などの適当な変更および調整を行うことができ、これらの変更および調整を行っても本考案の重要な意義は失われず、本考案の範囲に含まれる。
【図１】
0003226646.tif 000003