【手続補正書】
【提出日】平成17年11月22日(2005.11.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、
遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置と、
動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段と、
前記圧縮データ格納手段に格納されている動画像データから画像データを復号して、所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段と、
前記データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を前記画像表示装置に順次表示させることによって動画再生を行うデータ再生手段と、
動画像の最初のフレームの画像が徐々にはっきりと表示されていくフェードイン表示を行った後、前記データ再生手段に前記動画像の動画再生を行わせる再生制御手段と、を備え、
前記再生制御手段は、
前記フェードイン表示を行うときに、前記データ伸張手段によって所定の格納領域に格納されている新たなフレームの画像データを用いた画像の表示を、前記データ再生手段に停止させる画像表示停止手段と、
前記画像表示停止手段によって新たな画像データを用いた画像の表示が停止された後、所定の格納領域に格納された最初のフレームの画像データを用いて複数のフェードイン画像を作成するフェードイン画像作成手段と、
前記複数のフェードイン画像を順次表示して、前記フェードイン表示を行うフェードイン表示手段と、
前記フェードイン表示手段によるフェードイン表示が完了したあと、前記画像表示停止手段に停止させられた新たなフレームの画像データを用いた画像の表示を前記データ再生手段に開始させて、前記データ再生手段に前記動画像の動画再生を行わせる動画再生開始手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態とする遊技機であって、
遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置と、
動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段と、
前記圧縮データ格納手段に格納されている動画像データから画像データを復号して、所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段と、
前記データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を前記画像表示装置に順次表示させることによって動画再生を行うデータ再生手段と、
前記データ再生手段に動画像の動画再生を行わせ、該動画像の動画再生が終了した後、該動画像の最後のフレームの画像が徐々に消失していくフェードアウト表示を行う再生制御手段と、を備え、
前記再生制御手段は、
前記フェードアウト表示を行うときに、所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを保持する画像保持手段と、
前記画像保持手段が保持する所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを用いて複数のフェードアウト画像を作成するフェードアウト画像作成手段と、
前記複数のフェードアウト画像を順次表示して、前記フェードアウト表示を行うフェードアウト表示手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果（例えば、有効ライン上に確定表示されている各図柄が同一図柄となっている表示結果）が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）とする遊技機であって、遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置（例えば可変表示装置６によって構成される画像表示装置６ａ、画像表示装置５４０）と、動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段（例えばＣＧＲＯＭ８３に設けられた圧縮データ格納手段８０ａ）と、圧縮データ格納手段に格納されている動画像データから画像データを復号して、所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段（例えば動画圧縮・伸張部８９によって構成されるデータ伸張手段８０ｂ）と、データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を画像表示装置に順次表示させることによって動画再生を行うデータ再生手段（例えばＧＣＬ８１を含むデータ再生手段８０ｃ）と、動画像の最初のフレームの画像が徐々にはっきりと表示されていくフェードイン表示を行った後、データ再生手段に動画像の動画再生を行わせる再生制御手段と、を備え、再生制御手段は、フェードイン表示を行うときに、データ伸張手段によって所定の格納領域に格納されている新たなフレームの画像データを用いた画像の表示を、データ再生手段に停止させる画像表示停止手段と、画像表示停止手段によって新たな画像データを用いた画像の表示が停止された後、所定の格納領域に格納された最初のフレームの画像データを用いて複数のフェードイン画像（例えば図１（Ｂ）〜図１（Ｄ）に示す各画像）を作成（例えば図１５に示すフェードイン処理を繰り返し実行することで生成する）するフェードイン画像作成手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１０１やＧＣＬ８１を含むフェードイン画像生成手段８０ｄａ）と、複数のフェードイン画像を順次表示して、フェードイン表示を行うフェードイン表示手段と、フェードイン表示手段によるフェードイン表示が完了したあと、画像表示停止手段に停止させられた新たなフレームの画像データを用いた画像の表示をデータ再生手段に開始させて、データ再生手段に動画像の動画再生を行わせる動画再生開始手段（例えば演出制御用ＣＰＵ１０１やＧＣＬ８１を含む動画再生開始手段８０ｄｃ）とを含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
また、本発明の遊技機は、遊技者が所定の遊技を実行可能であり、所定の遊技の結果として特定結果（例えば、有効ライン上に確定表示されている各図柄が同一図柄となっている表示結果）が得られたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態（例えば、大当り遊技状態）とする遊技機であって、遊技演出に用いられる画像を表示する画像表示装置（例えば可変表示装置６、画像表示装置５４０）と、動き補償予測符号化による圧縮データを含む動画像データを格納する圧縮データ格納手段（例えばＣＧＲＯＭ８３）と、圧縮データ格納手段に格納されている動画像データから画像データを復号して、所定の格納領域にフレーム単位で格納するデータ伸張手段（例えば動画圧縮・伸張部８９）と、データ伸張手段によって所定の格納領域に格納された画像データを用いて、フレーム毎に画像を画像表示装置に順次表示させることによって動画再生を行うデータ再生手段（例えばＧＣＬ８１）と、データ再生手段に動画像の動画再生を行わせ、該動画像の動画再生が終了した後、該動画像の最後のフレームの画像が徐々に消失していくフェードアウト表示を行う再生制御手段と、を備え、再生制御手段は、フェードアウト表示を行うときに、所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを保持する画像保持手段と、画像保持手段が保持する所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを用いて複数のフェードアウト画像を作成（例えば図１８に示すフェードアウト処理を繰り返し実行することで生成する）するフェードアウト画像作成手段（例えばＧＣＬ８１）と、複数のフェードアウト画像を順次表示して、フェードアウト表示を行うフェードアウト表示手段とを含むことを特徴とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７７】
【発明の効果】
以上のように、請求項１記載の発明では、再生制御手段が、フェードイン表示を行うときに、データ伸張手段によって所定の格納領域に格納されている新たなフレームの画像データを用いた画像の表示を、データ再生手段に停止させる画像表示停止手段と、画像表示停止手段によって新たな画像データを用いた画像の表示が停止された後、所定の格納領域に格納された最初のフレームの画像データを用いて複数のフェードイン画像を作成するフェードイン画像作成手段と、複数のフェードイン画像を順次表示して、フェードイン表示を行うフェードイン表示手段と、フェードイン表示手段によるフェードイン表示が完了したあと、画像表示停止手段に停止させられた新たなフレームの画像データを用いた画像の表示をデータ再生手段に開始させて、データ再生手段に動画像の動画再生を行わせる動画再生開始手段とを含むことを特徴とするので、動画像データのデータ量を増大させることなく、フェードイン表示を行うことができる。よって、動画像データの格納領域の必要容量を抑えることができる。また、動画像データのデータ量が増大してしまうようなことがないため、フェードイン表示の実行期間を短くする必要がなくなり、演出期間が十分に確保されているフェードイン表示を行うことができる。よって、フェードイン表示を円滑に行うことができる。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１７９】
また、請求項２記載の発明では、再生制御手段が、フェードアウト表示を行うときに、所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを保持する画像保持手段と、画像保持手段が保持する所定の格納領域に格納された最後のフレームの画像データを用いて複数のフェードアウト画像を作成するフェードアウト画像作成手段と、複数のフェードアウト画像を順次表示して、フェードアウト表示を行うフェードアウト表示手段とを含むことを特徴とするので、動画像データのデータ量を増大させることなく、フェードアウト表示を行うことができる。よって、動画像データの格納領域の必要容量を抑えることができる。また、動画像データのデータ量が増大してしまうようなことがないため、フェードアウト表示の実行期間を短くする必要がなくなり、演出期間が十分に確保されているフェードアウト表示を行うことができる。よって、フェードアウト表示を円滑に行うことができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１８２
【補正方法】削除
【補正の内容】