(57)【要約】      （修正有）【課題】全てのゲームサブコントローラは一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、各ゲームサブコントローラは無線ネットワークを介してゲーム機と通信し、ゲームコントローラのメンテナンスコストを削減させるゲームコントロールシステムを提供する。【解決手段】ゲーム機と、ゲームメインコントローラ１００と、Ｎ個のゲームコントローラ２００とを含み、Ｎは１よりも大きい正の整数であり、ゲームコントローラの各々は、少なくとも二つの互いに独立したゲームサブコントローラを含み、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つのゲームコントローラの制御ボタンが配置され、且つ、同一のグループにおける異なるゲームサブコントローラに配置されているボタン機能が異なる。【選択図】図３
0003226853.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機と、ゲームメインコントローラと、Ｎ個のゲームコントローラとを含み、前記Ｎが１よりも大きい正の整数であるゲームコントロールシステムであって、前記ゲームコントローラの各々は、
少なくとも二つの互いに独立したゲームサブコントローラを含み、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つの前記ゲームコントローラの制御ボタンが配置され、且つ、同一のグループ内の異なるゲームサブコントローラに配置されているボタン機能が異なり、各ゲームサブコントローラにおける全てのゲームサブコントローラが一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、
各前記ゲームサブコントローラは、無線ネットワークを介して前記ゲーム機と通信することを特徴とするゲームコントロールシステム。
【請求項２】
前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシングは直方体構造であり、前記ゲームサブコントローラの制御ボタンは前記直方体構造の頂部に設置されていることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項３】
前記ゲームサブコントローラの制御ボタンは自己リセット弾性ボタンであることを特徴とする請求項２に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項４】
前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング上に他のゲームサブコントローラと係合するための係合材及び係合口が設置されていることを特徴とする請求項２に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項５】
各前記ゲームサブコントローラにそれぞれ発光デバイスが配置されており、前記発光デバイスは、取得した発光コマンドにマッチングする色の光を出力するためのものであり、前記発光コマンドはゲーム機から送信されたことを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項６】
前記Ｎの値は４であり、ゲームコントローラの各々は八つの互いに独立したゲームサブコントローラを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項７】
前記ゲームサブコントローラ内にブザーが配置され、前記ブザーは前記ゲーム機によって取得された音声情報にマッチングする音声信号を生成するためのものであることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項８】
前記ゲームサブコントローラの供給電源は蓄電池であり、前記蓄電池は前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング内に設置されることを特徴とする請求項７に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項９】
前記ゲーム機にＭ個の指示ランプが設置され、各指示ランプは唯一のゲームサブコントローラに対応し、前記指示ランプは、前記ゲーム機と前記ゲームサブコントローラとの接続状態を指示するためのものであることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項１０】
前記ゲーム機と、ゲームメインコントローラとを載置するための第１のハウジングをさらに含み、
前記第１のハウジングの内腔の底側に、前記ゲーム機及びゲームコントローラの回路マザーボードが実装され、
前記第１のハウジングの側面に前記回路マザーボードに接続するためのデータインタフェースが設置され、
前記ゲームコントローラのジョイスティックコントローラとメインコントローラボタンは前記第１のハウジングの頂部に設置され、
前記指示ランプは前記第１のハウジングの外表面に埋設されていることを特徴とする請求項８に記載のゲームコントロールシステム。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この実用新案は、コンピューター機器の技術分野に関し、具体的に、ゲームコントロールシステムに関する。
【背景技術】
【０００２】
ゲーム機システムは、汎用または専用のチップを介して電子ゲームを運行し、テレビやその他のディスプレイデバイスにゲームコンテンツを表示するシステムである。現在、市場にある既存のゲーム機はすべてコントローラシステムを有し、コントローラシステムは、ボタンジョイスティックなどの方式により、ユーザーにゲーム内のキャラクターとコンテンツを制御させる。
【０００３】
現在のゲームコントローラシステムは一般に有線データ伝送方式を使用し、前記ゲームコントローラシステムは、その上に配置されているデータケーブルソケットを介してゲームパッドに接続され、ユーザーは前記ゲームパッドによりゲーム機をコントロールする。各ゲームパッドは独立のゲームコントローラであり、ゲームコントローラにおける一つのボタンが破損した場合に、ゲームコントローラ全体を交換する必要があり、メンテナンスコストが高くなる。
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
これに鑑み、この実用新案の実施例は、ゲームコントロールシステムを提供し、ゲームコントローラのメンテナンスコストを削減させる。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記目的を実現するために、この実用新案の実施例は、以下のような技術案を提供する。
【０００６】
ゲーム機と、ゲームメインコントローラと、Ｎ個のゲームコントローラとを含み、前記Ｎが１よりも大きい正の整数であるゲームコントロールシステムであって、前記ゲームコントローラの各々は、
少なくとも二つの互いに独立したゲームサブコントローラを含み、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つの前記ゲームコントローラの制御ボタンが配置され、且つ、同一のグループ内の異なるゲームサブコントローラに配置されているボタン機能が異なり、各ゲームサブコントローラにおける全てのゲームサブコントローラが一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、
各前記ゲームサブコントローラは無線ネットワークを介して前記ゲーム機と通信することを特徴とするゲームコントロールシステム。
【０００７】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシングは直方体構造であり、前記ゲームサブコントローラの制御ボタンが前記直方体構造の頂部に設置されている。
【０００８】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲームサブコントローラの制御ボタンは自己リセット弾性ボタンであることを特徴とする請求項２に記載のゲームコントロールシステム。
【０００９】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング上に他のゲームサブコントローラと係合するための係合材及び係合口が設置されている。
【００１０】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、各前記ゲームサブコントローラにそれぞれ発光デバイスが配置されており、前記発光デバイスは、取得したゲーム機から送信された発光コマンドにマッチングする色の光を出力するためのものである。
【００１１】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記Ｎの値は４であり、ゲームコントローラの各々は八つの互いに独立したゲームサブコントローラを含む。
【００１２】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲームサブコントローラ内にブザーが配置されており、前記ブザーは前記ゲーム機によって取得された音声情報にマッチングする音声信号を生成するためのものである。
【００１３】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲームサブコントローラの供給電源は蓄電池であり、前記蓄電池は前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング内に設置される。
【００１４】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲーム機にＭ個の指示ランプが設置されており、各指示ランプは唯一のゲームサブコントローラに対応し、前記指示ランプは、前記ゲーム機と前記ゲームサブコントローラとの接続状態を指示するためのものである。
【００１５】
好ましくは、上記ゲームコントロールシステムにおいて、前記ゲーム機と、ゲームメインコントローラとを載置するための第１のハウジングをさらに含み、
前記第１のハウジングの内腔の底側に、前記ゲーム機及びゲームコントローラの回路マザーボードが実装され、
前記第１のハウジングの側面に前記回路マザーボードに接続するためのデータインタフェースが設置され、
前記ゲームコントローラのジョイスティックコントローラとメインコントローラボタンは前記第１のハウジングの頂部に設置され、
前記指示ランプは前記第１のハウジングの外表面に埋設されている。
【００１６】
上記技術案によれば、この実用新案の実施例で提供される上記ゲームコントロールシステムでは、従来の前記ゲームコントローラの制御ボタン（方向ボタン及び機能ボタンを含む）は、それぞれ異なるゲームサブコントローラに配置され、且つ、各ゲームサブコントローラは互いに分離し、各ームサブコントローラにそれぞれ少なくとも一つの元のゲームコントローラの制御ボタンが配置され、同一のゲームコントローラに属する複数のゲームサブコントローラは一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、各前記ゲームサブコントローラは独立して存在し、この場合、その中の一つのゲームサブコントローラが破損した場合に、破損したゲームサブコントローラを交換するだけで済み、他のゲームサブコントローラを交換する必要がなく、ゲームコントローラのメンテナンスコストを削減させる。
本実用新案の実施例または従来技術の技術案をより明確に説明ために、以下、実施例または従来技術の説明において使用される図面を簡単に紹介する。明らかに、以下に説明する図面は、本実用新案のいくつかの実施例に過ぎず、当業者は、他の図面を、創造的な労力をしない前提で、これらの図面に基づいて得ることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１７】
【図１】従来技術におけるゲームパッドの構造模式図である。
【図２】本願の実施例で提供されるメインコントロールデバイスの構造模式図である。
【図３】本願の実施例で提供されるゲームコントロールシステムの構造模式図である。
【図４】本願の実施例で提供されるメインコントロールデバイスの側面図である。
【図５】本願の他の実施例で提供されるメインコントロールデバイスの側面図である。
【考案を実施するための形態】
【００１８】
以下、この実用新案の実施例における技術案は、この実用新案の実施例における図面に基づいて明確、完全に説明する。明らかに、説明する実施例は、この実用新案の実施例の全てではなく一部のみである。この実用新案の実施例に基づいて、当業者によって創造的な労力をしない前提で得られるその他の実施例は、この実用新案の保護の範囲内に属する。
【００１９】
ユーザが本願の技術案をより明確に理解することを容易にするために、以下、従来技術のゲーム制御システムの構成について説明する。
【００２０】
従来技術において、ゲーム制御システムは、一般的に、ゲーム機と、ゲームメインコントローラと、ゲームコントローラとからなる。
【００２１】
本願の実施例で開示された技術案では、前記ゲームコントローラとは、例えば図１に示すゲームパッドを指し、前記ゲームパッドには複数の方向ボタンと、複数の機能ボタンとが設置され、従来技術において、前記ゲームコントローラは一体的な構造であり、前記複数の方向ボタンと複数の機能ボタンが前記ゲームコントローラに集積され、ゲームを行う場合に、前記ゲームコントローラは一つのユーザーによって独立に制御される。
【００２２】
前記ゲーム機は、ゲームデータの処理ユニットであり、ゲームロジック演算ユニット、ゲーム機チップ、ゲーム機グラフィックス処理チップ、ゲーム機音声処理チップなどを含む。
【００２３】
前記ゲームメインコントローラは、ゲーム機とともに一枚の回路マザーボードに集積された方向コントローラと、ゲーム機に最低限必要なシステムボタンコントローラとを含み、前記ゲームメインコントローラと前記ゲーム機とは同一のハウジングに集積され、ここでメインコントロールデバイスと称し、その構造は図２に示すようであり、なお、前記ゲーム機のゲームロジック演算ユニット、ゲーム機チップ、ゲーム機グラフィックス処理チップ、ゲーム機音声処理チップなどは、前記メインコントロールデバイスの内部に配置され、前記ゲームメインコントローラの方向コントローラと、ゲーム機に最低限必要なシステムボタンコントローラとは前記メインコントローラの頂部に設置されている。
【００２４】
本願の実施例で開示された技術案では、前記ゲームコントローラのメンテナンスコストを削減するために、本願は、新規なゲームコントロールシステムを開示し、図３を参照し、当該システムは、メインコントロールデバイス１００と、Ｎ個のゲームコントローラ２００とを含むことができ、なお、前記メインコントロールデバイス１００にゲーム機と、ゲームメインコントローラとが集積されており、前記Ｎが１よりも大きい正の整数であり、その中、前記ゲームコントローラの各々は、少なくとも二つの互いに独立したゲームサブコントローラを含み、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つの前記ゲームコントローラの制御ボタンが配置され、且つ同一のグループ内の異なるゲームサブコントローラに配置されているボタン機能は異なり、各ゲームサブコントローラ内のすべてのゲームサブコントローラは一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、各前記ゲームサブコントローラは無線ネットワークを介して前記ゲームメインコントローラと通信する。
【００２５】
即ち、本願の上記方案では、従来の前記ゲームコントローラ上の制御ボタン（方向ボタン及び機能ボタンを含む）を、それぞれ、異なるゲームサブコントローラに配置し、且つ各ゲームサブコントローラは互いに分離し、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つの元のゲームコントローラの制御ボタンがそれぞれ配置され、同一のゲームコントローラに従属する複数のゲームサブコントローラは一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、且つ各前記ゲームサブコントローラは独立に存在し、この場合、その中の一つのゲームサブコントローラが破損した場合に、破損したゲームサブコントローラを交換するだけで済み、他のゲームサブコントローラを交換する必要がなく、ゲームコントローラのメンテナンスコストを削減させる。
【００２６】
具体的に、例えば、ゲームコントローラの各々は、八つのゲームサブコントローラを含み、その中、第１のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの上方向ボタンが配置され、第２のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの下方向ボタンが配置され、第３のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの左方向ボタンが配置され、第４のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの右方向ボタンが配置され、第５のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの第１の機能ボタンが配置され、第６のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの第２の機能ボタンが配置され、第７のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの第３の機能ボタンが配置され、第９のゲームサブコントローラに前記ゲームコントローラの第４の機能ボタンが配置されており、これらの八つのゲームサブコントローラは互いに独立し、且つ無線ネットワークを介して前記メインコントロールデバイス１００におけるゲーム機とデータインタラクティブを行う。
【００２７】
さらに、従来技術では、ユーザーがゲームを行う場合に、各ゲームキャラクターは一つの集積されたゲームコントローラによって制御され、当該ゲームコントローラは一つのユーザーのみの操作を許可し、他のユーザーはゲームキャラクターの行為に介入できないので、複数のユーザーのチームコラボレーションを実現できず、例えば、その中の一つのユーザーがゲームキャラクターの方向を制御し、他のユーザーがゲームキャラクターのスキルリリースなどを制御することにより、複数のゲームユーザーにより一つのゲームキャラクターを協同して制御することで、あるタスクを完成させることを実現できない。本願の実施例で開示される技術案において、一つのゲームコントローラは制御ボタンに応じて、複数の異なる機能を有するゲームサブコントローラに分割され、その各ゲームサブコントローラは互いに分離され、各ユーザーがその中の一つまたは複数のゲームサブコントローラを選択的に操作できるようにし、異なるユーザーは前記ゲームキャラクターを制御して異なる動作を実現し、これにより、複数のゲームユーザーにより一つのゲームキャラクターを協同して制御することで、あるタスクの機能を完成させることを実現し、ゲームユーザーのチームコラボレーション精神を養うことに寄与する。
【００２８】
さらに、本願の実施例で開示された技術案では、前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシングは直方体構造であってもよく、ユーザーがコントロールしやすくするために、前記直方体構造は具体的に丸みを帯びた直方体であり、図３に示すように、前記ゲームサブコントローラの制御ボタン２１０は前記直方体構造の頂部に設置されている。なお、前記制御ボタン２１０の具体的な構造形式は、ユーザーのニーズに応じて自分で選択でき、例えば、本願の上記実施例で開示される技術案では、前記ゲームサブコントローラの制御ボタン２１０は自己リセット弾性ボタンである。さらに、前記ゲームサブコントローラの頂部全体を前記制御ボタン２１０とし、即ち、ゲームサブコントローラの頂部の平面は押し下げることができる機械ボタン（制御ボタン２１０）構造であり、ユーザーは、当該機械ボタンを押すことで、押し下げ、跳ね上げ、短押し、長押しなどの操作をトリガーし、前記ゲームサブコントローラにおけるチップは、これらの操作にマッチングする信号を認識して得て、そして、無線伝送モジュールによりこれらの信号をゲーム機に送信し、ゲーム機はこれらの信号を認識しゲームキャラクターを制御して相応する動作を実行させるか、ゲームシーンを切り替えることなどを行う。なお、信号の識別、ゲームキャラクターの制御、シーンの切り替えなどの技術案は、従来技術におけるゲーム制御システムで完成できる技術案であり、本願は、これらの方面の改善に係わらない。
【００２９】
さらに、本願の上記実施例で開示された技術案では、同一のゲームユーザーは同一のゲームコントローラに属する複数のゲームサブコントローラを同時に操作して、ゲームキャラクターの独立した制御を実現することができ、この場合、ユーザーは複数のゲームサブコントローラを操作する必要があり、この際、これらのゲームサブコントローラは接合できないと、ユーザーが前記ゲームサブコントローラを操作するのに不便が生じ、この場合、さらに、本願の実施例で開示される技術案では、前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシングに他のゲームサブコントローラと係合するための係合材及び係合口がさらに設置され、複数のゲームサブコントローラの間は前記係合材及び前記係合口を介して係合でき、複数のゲームサブコントローラを一つの完全なゲームコントローラに接合することを実現し、もちろん、前記係合材及び係合口の接合方式は本願の例に過ぎず、他の複数の物理モジュール間を接合するための接合方式は、本願の保護範囲に入るべきであり、例えば、ストッパピンとストッパ穴により接合し、ねじにより接合する等である。
【００３０】
本願の他の実施例で開示される技術案では、各ゲームコントローラに一つのコントローラシャーシを設置してもよく、前記コントローラシャーシ内に前記各ゲームサブコントローラの形状にマッチングする溝構造が配置されており、一つのユーザーがゲームキャラクターを制御する必要がある場合に、同一のゲームコントローラに属する複数のゲームサブコントローラを前記コントローラシャーシ内の溝に装填することが可能であり、この場合、ユーザーは複数のゲームサブコントローラを接合する必要がなく、一つの完全且つ堅牢なゲームコントローラを得ることができる。
【００３１】
さらに、上記コントローラシャーシでは、前記コントローラシャーシの全体的な構造は、従来のゲームパッド構造のケース構造と同じであり、なお、前記コントローラシャーシに複数の溝構造が設置され、これらの溝構造は、前記ゲームサブコントローラを載置し、且つ前記溝構造の分布方式は従来技術におけるゲームパッドのボタンの分布方式と同じである。
【００３２】
さらに、本願の実施例で開示された技術案では、ゲームサブコントローラの各々の構造は、同じであってもよいし、異なってもよく、設計者のニーズに応じて自分で決定することが可能である。
【００３３】
そして、ゲームプレーをさらに向上するために、本願の実施例で開示された技術案では、各前記ゲームサブコントローラにそれぞれ発光デバイスが配置され、前記発光デバイスは取得したゲーム機から送信された発光コマンドに応じた色の光を出力するためのものである。前記ゲームサブコントローラにブザーが配置され、前記ブザーは、前記ゲーム機によって取得された音声情報にマッチングする音声信号を生成するためのものである。
【００３４】
さらに、本願の上記実施例で開示された技術案では、前記Ｎの値は４であり、即ち、各ゲーム制御システムに四つのゲームコントローラが配置され、そして、各ゲームコントローラは八つの互いに独立したゲームサブコントローラを含むことができる。
【００３５】
さらに、本願の上記実施例で開示された技術案では、前記ゲームサブコントローラの供給電源は蓄電池であってもよく、前記蓄電池が前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング内に設置され、前記ゲームサブコントローラのハウジングの外部に前記蓄電池を充電するための充電インタフェースが配置されてもよい。
【００３６】
さらに、本願の実施例で開示された技術案では、各前記サブコントローラと前記ゲーム機との接続状態を表示するために、上記技術案において、前記ゲーム機にＭ個の指示ランプが設置され、各指示ランプが唯一のゲームサブコントローラに対応し、前記指示ランプは、ゲーム機と前記ゲームサブコントローラとの接続状態を指示するためのものであり、即ち、前記指示ランプに対応するゲームサブコントローラと前記ゲーム機とが正常に接続されている場合、当該指示ランプは点灯状態であり、さもなければ、当該指示ランプは消灯状態である。
【００３７】
さらに、本願の実施例で開示された技術案では、前記ゲーム機及びゲームメインコントローラを載置する第１のハウジングを有し、前記ゲーム機、ゲームメインコントローラ、及び第１のハウジングは全体としてメインコントロールデバイスと称し、図３を参照して、前記第１のハウジングの内腔の底側に前記ゲーム機及びゲームコントローラの回路マザーボードを実装し、図４、図５を参照して、前記第１のハウジングの側面に前記回路マザーボードに接続するためのデータインタフェースが設置され、これらのインタフェースは外部コントローラインタフェース、ＨＤＭＩ（登録商標）（Ｈｉｇｈ Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を含んでもよく、もちろん、前記メインコントローラのメインコントロールボタン、及び電源ボタンは前記第１のハウジングの側面に設置され、前記ゲームコントローラのジョイスティックコントローラとメインコントローラボタンとが前記第１のハウジングの頂部に設置され、前記指示ランプは前記第１のハウジングの外表面に埋設されてもよい。
【００３８】
さらに、本願の上記実施例で開示された技術案では、あるゲームコントロールシステムに属するゲームサブコントローラが他のゲームコントロールシステムのゲーム機に接続されることを防止するために、上記案では、前記各ゲームサブコントローラは既に前記ゲーム機に登録したゲームサブコントローラである。
【００３９】
本明細書の各実施例は、順々前に進む方法を採用して説明し、各実施例の他の実施例との異なる部分を主に説明した。各実施例の間の同一の部分又は同様の部分は、互いに参照できる。
【００４０】
開示される実施例の上記説明により、当業者はこの実用新案を実現または使用することができる。これらの実施例に対する多くの変更は、当業者にとって明らかであり、本明細書で定義する一般的原理は、この実用新案の精神または範囲から逸脱することなく、他の実施例において実施され得る。従って、この実用新案は、本明細書に開示する実施例に限定されず、本明細書に開示する原理及び新規の特徴に従う最も広い範囲に従うものである。
【図１】
0003226853.tif 000003
【図２】
0003226853.tif 000004
【図３】
0003226853.tif 000005
【図４】
0003226853.tif 000006
【図５】
0003226853.tif 000007
【手続補正書】
【提出日】令和2年4月6日(2020.4.6)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ゲーム機と、ゲームメインコントローラと、Ｎ個のゲームコントローラとを含み、前記Ｎが１よりも大きい正の整数であるゲームコントロールシステムであって、前記ゲームコントローラの各々は、
少なくとも二つの互いに独立したゲームサブコントローラを含み、各ゲームサブコントローラに少なくとも一つの前記ゲームコントローラの制御ボタンが配置され、且つ、同一のグループ内の異なるゲームサブコントローラに配置されているボタン機能が異なり、各ゲームサブコントローラにおける全てのゲームサブコントローラが一つのゲームコントローラの機能を協同して実現し、
各前記ゲームサブコントローラは、無線ネットワークを介して前記ゲーム機と通信することを特徴とするゲームコントロールシステム。
【請求項２】
前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシングは直方体構造であり、前記ゲームサブコントローラの制御ボタンは前記直方体構造の頂部に設置されていることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項３】
前記ゲームサブコントローラの制御ボタンは自己リセット弾性ボタンであることを特徴とする請求項２に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項４】
前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング上に他のゲームサブコントローラと係合するための係合材及び係合口が設置されていることを特徴とする請求項２に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項５】
各前記ゲームサブコントローラにそれぞれ発光デバイスが配置されており、前記発光デバイスは、取得した発光コマンドにマッチングする色の光を出力するためのものであり、前記発光コマンドはゲーム機から送信されたことを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項６】
前記Ｎの値は４であり、ゲームコントローラの各々は八つの互いに独立したゲームサブコントローラを含むことを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項７】
前記ゲームサブコントローラ内にブザーが配置され、前記ブザーは前記ゲーム機によって取得された音声情報にマッチングする音声信号を生成するためのものであることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項８】
前記ゲームサブコントローラの供給電源は蓄電池であり、前記蓄電池は前記ゲームサブコントローラのパッケージケーシング内に設置されることを特徴とする請求項７に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項９】
前記ゲーム機にＭ個の指示ランプが設置され、各指示ランプは唯一のゲームサブコントローラに対応し、前記指示ランプは、前記ゲーム機と前記ゲームサブコントローラとの接続状態を指示するためのものであることを特徴とする請求項１に記載のゲームコントロールシステム。
【請求項１０】
前記ゲーム機と、ゲームメインコントローラとを載置するための第１のハウジングをさらに含み、
前記第１のハウジングの内腔の底側に、前記ゲーム機及びゲームコントローラの回路マザーボードが実装され、
前記第１のハウジングの側面に前記回路マザーボードに接続するためのデータインタフェースが設置され、
前記ゲームコントローラのジョイスティックコントローラとメインコントローラボタンは前記第１のハウジングの頂部に設置され、
前記指示ランプは前記第１のハウジングの外表面に埋設されていることを特徴とする請求項９に記載のゲームコントロールシステム。