【事件の表示】
　特願２００１−　２４７７１「パチンコ遊技機」拒絶査定に対する審判事件［平成１３年　８月２８日出願公開、特開２００１−２３１９７９］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１０年２月１６日に出願した特願平１０−５１５５１号の一部を平成１２年１０月１８日に分割した特願２０００−３１７６８９号の一部を平成１３年１月３１日に分割した特願２００１−２４７７１号に係る出願であって、その発明は、平成１４年１月１８日付の手続補正書により補正された明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された次のとおりのものである。
　「遊技盤面に起動入賞口への遊技球の落入により図柄変動が開始される図柄表示装置を備え、該図柄表示装置の表示画面上に表示される停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄を表示するキャラクタ図柄表示手段と、該キャラクタ図柄に関する著作権者名を同じく該図柄表示装置の表示画面に表示する著作権者名表示手段と、前記キャラクタ図柄表示手段によりキャラクタ図柄が表示されている間において、その著作権者名を表示するように制御する著作権者名表示制御手段を備え、該著作権者名表示制御手段により制御される著作権者名の表示が、遊技機の電源を投入してから前記図柄表示装置の図柄変動を起動させる起動入賞口への最初の遊技球の落入が検出されるまでの間に行われることを特徴とするパチンコ遊技機。」（以下、「本願発明」という。）
　　　　　　　
２．引用例に記載の発明　
　（１）一方、原査定の拒絶の理由に引用された引用例４である「パチンコ必勝ガイド爆裂年鑑'98」(平成10年2月9日)株式会社白夜書房、p.40-41」には、以下の事項が記載されている。
　「吉本新喜劇がデジパチとして登場」（第４１頁右上欄第１行）、
　「タイアップものと言えば、下のカコミにあるようにＳＡＮＫＹＯの一連のデジパチや京楽の「華観月シリーズ」などが有名だったが、今度は大一がその分野に名乗りを挙げた。しかもその提携先は「ＣＲ寛平笑劇場Ｖ５」の名前からも分かるように、あのお笑いの吉本興業。主役であるタレントの間寛平をはじめ、脇を固めている人気絶頂のナインティナインやその他お馴染みの吉本お笑い芸人達のギャグが全面的に押し出されているのだ。彼らはリーチや前兆の時にコテコテのギャグを繰り広げ、大当たり中は間寛平ギャグのオンパレードとなる。」（第４１頁上第１欄第１〜１４行）、
　また、引用例４の第４０〜４１頁には、機種名が「ＣＲ寛平笑劇場Ｖ５」なるパチンコ遊技機の図柄表示装置の表示画面に、タレントのキャラクタ図柄と、これらのタレントが所属する吉本興業という会社名を表示するようにしたパチンコ遊技機が示されている。
　　　　　
　（２）引用例４における前記記載及び図面によれば、機種名が「ＣＲ寛平笑劇場Ｖ５」なるパチンコ遊技機を提供する株式会社大一商会は、吉本興業との間で当該吉本興業が擁するタレントのキャラクタ図柄の使用に係る提携をなし、その許諾の下に前記パチンコ遊技機の図柄表示装置の表示画面に、吉本興業に属するタレントの肖像を模したキャラクタ図柄と、当該タレントの肖像に関するパブリシティ権を有する権利者名として吉本興業なる会社名を表示しているものと認められる。ここで、パブリシティ権とは、氏名・肖像が持つ経済的な利益乃至価値を排他的に支配する財産的権利である。
　そして、前記パチンコ遊技機が所要の作動形態を実現するものとして、遊技盤面に図柄変動される図柄表示装置を備え、該図柄表示装置の表示画面上に表示される停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するようにしたパチンコ遊技機であること、キャラクタ図柄と該キャラクタ図柄を経済的に利用する権利を有するパブリシティ権者名とを同時に表示するための表示手段及び表示制御手段を備えていること、及び、前記図柄表示装置が、起動入賞口への遊技球の落入により図柄変動が開始される周知慣用の形態のものであることは、当業者から見て明らかである。
　してみると、引用例４には、以下の発明が記載されている。
　「遊技盤面に起動入賞口への遊技球の落入により図柄変動が開始される図柄表示装置を備え、該図柄表示装置の表示画面上に表示される停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置の表示画面上にタレントのキャラクタ図柄を表示するキャラクタ図柄表示手段と、該キャラクタ図柄に関するパブリシティ権者名を同じく該図柄表示装置の表示画面に表示するパブリシティ権者名表示手段と、前記キャラクタ図柄表示手段によりキャラクタ図柄が表示されている間において、そのパブリシティ権者名を表示するように制御するパブリシティ権者名表示制御手段を備えるパチンコ遊技機。」（以下、「引用発明」という。）
　　　　
３．本願発明と引用発明との対比判断
　（１）本願発明と引用発明との対比
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明における「タレントのキャラクタ図柄に関するパブリシティ権者名」は、本願請求項１に記載の発明における「キャラクタ図柄に関する著作権者名」と比較して、「キャラクタ図柄に関する権利者名」として共通しているから、両者は、以下の点でそれぞれ、一致ならびに相違する。
　一致点．「遊技盤面に起動入賞口への遊技球の落入により図柄変動が開始される図柄表示装置を備え、該図柄表示装置の表示画面上に表示される停止図柄によって遊技者に特別の利益が発生するパチンコ遊技機において、前記図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄を表示するキャラクタ図柄表示手段と、該キャラクタ図柄に関する権利者名を同じく該図柄表示装置の表示画面に表示する権利者名表示手段と、前記キャラクタ図柄表示手段によりキャラクタ図柄が表示されている間において、その権利者名を表示するように制御する権利者名表示制御手段を備えるパチンコ遊技機。」
　　　　
　相違点Ａ．図柄表示装置の表示画面上に表示されるキャラクタ図柄の権利者名が、本願発明は、キャラクタ図柄の著作権に係る権利者名であるのに対し、引用発明は、タレントのキャラクタ図柄のパブリシティ権に係る権利者名である点。
　相違点Ｂ．キャラクタ図柄と当該キャラクタ図柄の権利者名の表示が、本願発明は、遊技機の電源を投入してから図柄表示装置の図柄変動を起動させる起動入賞口への最初の遊技球の落入が検出されるまでの間に行われる構成であるのに対し、引用発明は、前記構成のものか明らかでない点。
　　　　
　（２）相違点の判断
　i．相違点Ａについて
　一般に漫画や映画のアニメーション等に由来する、その著作権者が存在するキャラクタ図柄を使用するときに、使用許可を得た上でキャラクタ図柄とともに当該キャラクタ図柄の著作権名を表示することは、商業・流通分野において常識的に行われているものと認められる。
　そして、パチンコ遊技機の技術分野において、図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄を表示して遊技者の興趣を盛り上げることは、慣用手段とされているところ、引用発明には、図柄表示装置の表示画面上にタレントのキャラクタ図柄とともに当該キャラクタ図柄のパブリシティ権に係る権利者名を表示するようにしたパチンコ遊技機が示されている。
　そうすると、引用発明に示される、パチンコ遊技機の図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄とともに当該キャラクタ図柄の権利者名を表示する方式に倣って、パチンコ遊技機の図柄表示装置の表示画面上に著作権者が存在するキャラクタ図柄を表示するときに当該キャラクタ図柄の著作権に係る権利者名に留意して、それを同時に表示するようにして、相違点Ａにかかる本願発明の構成のようにすることは、当業者が必要に応じて容易に想到できるというべきである。
　ii．相違点Ｂについて
　パチンコ遊技機の技術分野において、遊技機に電源が投入されてから、遊技者が遊技を開始する前まで、あるいは、遊技者が遊技を開始して起動入賞口へ最初の遊技球の落入が検出されるまでの間に、図柄表示装置の表示画面にキャラクタ図柄を含む所謂初期画面もしくはデモ画面を表示するようにしたパチンコ遊技機は、周知技術（例えば、特開平８−１８２８２５号公報、特開平９−６６１４４号公報、特開平９−１４０８７６号公報）である。
　また、引用発明には、図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄とパブリシティ権者名を同時に表示する時期について明示的な記載がないが、引用例４の第４０頁に示される図柄表示装置の表示画面におけるレイアウトから見て、それが初期画面であることは充分想定されることである。
　そうすると、引用発明に示される、図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄とパブリシティ権者名を同時に表示することに代えて、表示画面上にキャラクタ図柄と著作権者名とを同時に表示するようにしたときに、その表示期間として、前記周知技術に示される、電源が投入されてから遊技が開始されるまでの間に図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄を表示する方式を採用して、相違点Ｂにかかる本願発明の構成のようにすることは、当業者が容易に想到できるというべきである。　　　
　iii．作用効果について
　本願発明における、前記所定の期間に図柄表示装置の表示画面に著作権者名が表示されるので、著作物の利害関係、権利主体と客体等を明確にしてパチンコ遊技機やパチンコ遊技の実施を円滑にすると共に、著名な著作物をパチンコ遊技機に採用してパチンコ遊技者の遊技感を満足させることを可能とすることができるという作用効果は、引用発明に、図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄とパブリシティ権者名とを同時に表示することで権利関係や著名な肖像であることを明確に示すようにしたパチンコ遊技機が示されていることからして、該引用発明に、前記周知技術に示される、遊技機の電源を投入してから所定の期間に図柄表示装置の表示画面上にキャラクタ図柄を表示することで遊技者の興趣を高める方式を適用したものにおいて、当業者が当然予測できることである。  
         
４．むすび
　以上のとおり、本願請求項１の発明は、引用例４に記載の発明（引用発明）及び周知技術に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。