【事件の表示】
　平成１１年特許願第２４６４０７号「エディタ装置およびエディタプログラムを記録した記録媒体」拒絶査定に対する審判事件［平成１３年　３月２３日出願公開、特開２００１−　７５６１５］について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯・本願発明
　本願は、平成１１年　８月３１日の出願であって、その発明は請求項１乃至７に記載されたものであるところ、請求項１に係る発明（以下、本願発明という。）は、請求項１に記載された事項により特定される次のとおりのものである。
「制御対象機器の状態を表示する表示内容を定めるための表示内容プログラムを作成する第１エディタ手段と、上記制御対象機器を制御する制御手順を定めるための制御手順プログラムを作成する第２エディタ手段と、上記表示内容プログラムと上記制御手順プログラムとの間で共通し、各制御対象機器に対応して設定された変数名を含む共通データに基づいて、上記第１または第２エディタ手段に上記表示内容プログラムまたは上記制御手順プログラムに固有の固有データを生成させるデータ生成手段とを備えていることを特徴とするエディタ装置。」
　
２．引用例
　これに対して、原査定の拒絶の理由に引用された特開平１１−１７５３２６号公報（以下、引用例という。）には、図面とともに、
「制御対象の状態を画面に表示するための表示機能部と、制御対象の動作を制御するための制御機能部とを有する表示／制御システムを対象として、表示機能を実現すべき表示用プログラムと、制御機能を実現すべき制御用プログラムとを作成するためのエディタ装置であって、エディタ画面上での入力操作に応じて前記表示用プログラムを作成するための第１エディタ手段と、エディタ画面上での入力操作に応じて前記制御用プログラムを作成するための第２エディタ手段と、一方のエディタ画面上で入力したデータを他方のエディタ画面上で作成されるべきプログラムに複写するためのデータ複写手段とを具え、データ複写手段は、表示用プログラムと制御用プログラムの間で共通のデータについては、一方のエディタ画面上で入力したデータに関して該エディタ画面上に表示されている画像ブロックを選択し、他方のエディタ画面上へ移動させる操作に応じて、前記データの複写を実行することを特徴とするエディタ装置。」（２頁左欄２−１８行）、
「最初にユーザプログラムを作成する場合(ユーザプログラムの作成(1))、具体的には図５に示す手続きが実行される。・・・・・・先ずステップＳ３１では、ラダーウインドウ上にて、制御対象を構成する各デバイスを対象としてラダー命令を記述する。次にステップＳ３２にて、当該命令で使用する名称、アドレス等の属性データを画面入力する。そして、ステップＳ３３では、入力されたデータを図８に示す共通データベース(６)に登録する。・・・・・・その後、ユーザプログラムの作成を終了するときは、ステップＳ３５に移行して、作成されたユーザプログラムを、従来と同様、図２０(ａ)に示すラダーファイル(７)に登録する。次にユーザ画面の作成(作画処理(2))においては、図７に示す手続きが実行される。・・・・・・ステップＳ５６にて、選択されたマークを作画ウインドウ上に表示する。続いて、ステップＳ５７にて必要な属性データを取り込んだ後、・・・・・・その後、ユーザ画面の作成を終了するときは、ステップＳ５９に移行して、作成されたユーザ画面を、従来と同様、図２０(ｂ)に示す画面ファイル(８)に登録する。」（７頁左欄５行−同右欄３行）、
「図９及び図１０は、ユーザプログラムを作成した後にユーザ画面を作成する場合の具体例を表わしている。　図９の工程(1)に示す様に、ラダーウインドウ(42)上にはラダーエディタを用いて既にスイッチ(入力)のラダー記号Ｌとランプ(出力)についてのラダー記号Ｌ′とが描画されており、これに伴って、共通データベース(６)には、スイッチについては、機能として“スイッチ”、名称として“ＳＷ１”、アドレスとして“ＸＢ０００１”、特性として“ＯＮ”が登録されると共に、ランプについては、機能として“ランプ”、名称として“ＬＡＭＰ１”、アドレスとして“ＹＢ０００１”、特性として“ＯＮ”が登録されている。
　この状態で、工程(2)に示す様に作画ウインドウ(43)を開き、工程(3)では、ラダーウインドウ(42)のスイッチのラダー記号Ｌをドラッグする。これによって、当該ラダー記号に付随している属性データ(“スイッチ”、“ＳＷ１”、“ＸＢ０００１”及び“ＯＮ”)が一旦、クリップボード(44)に複写される。　そして、図１０の工程(4)に示す様に、ドラッグしたマークを作画ウインドウ(43)上にドロップすることにより、クリップボード(44)上の属性データがユーザ画面に複写されることになる。・・・・・・ここでＯＫ釦をクリックすると、作画ウインドウ(43))上のマークと属性データが確定し、画面ファイル(８)の図形データファイル部(81)及び属性データファイル部(82)に、スイッチのマークについての図形データや属性データが格納されることになる。　従って、ユーザは、作画ウインドウ(43)上でスイッチのマークを描画する作業や必要な属性データを入力する作業を行なう必要がなく、極めて容易にユーザ画面を作成することが出来る。」（７頁右欄４−４０行）
と記載されていることが認められ、これらの記載によれば引用例１には、
「制御対象機器の状態を表示する表示内容を定めるための表示用プログラムを作成する第１エディタ手段と、上記制御対象機器を制御する制御手順を定めるための制御用プログラムを作成する第２エディタ手段と、
表示用プログラムと制御用プログラムの間で共通し、各制御対象機器に対応して設定された名称を含む属性データに基づいて、作成されたユーザプログラムをラダーファイルに登録または作成されたユーザ画面を画面ファイルに登録する手段とを備えているエディタ装置。」
との発明（以下、引用発明という。）が開示されていると認めることができる。
　
３．対比・判断
　本願発明と引用発明とを対比すると、引用発明における「表示用プログラム」、「制御用プログラム」は、それぞれ、本願発明における「表示内容プログラム」、「制御手順プログラム」に相当するものであるから、両者は、
「制御対象機器の状態を表示する表示内容を定めるための表示内容プログラムを作成する第１エディタ手段と、上記制御対象機器を制御する制御手順を定めるための制御手順プログラムを作成する第２エディタ手段とを備えているエディタ装置。」
の点で一致し、本願発明が、表示内容プログラムと制御手順プログラムとの間で共通し、各制御対象機器に対応して設定された変数名を含む共通データに基づいて、第１または第２エディタ手段に上記表示内容プログラムまたは上記制御手順プログラムに固有の固有データを生成させるデータ生成手段を備えているのに対し、引用発明は、表示用プログラムと制御用プログラムの間で共通し、各制御対象機器に対応して設定された名称を含む属性データに基づいて、作成されたユーザプログラムをラダーファイルに登録または作成されたユーザ画面を画面ファイルに登録する手段を備えるものである点で相違する。
　そこで、前記相違点について検討する。
　引用発明のラダーファイル(7)のコマンドファイル部(71)に格納されるデータは、制御用プログラムに固有のデータといえ、また、画面ファイル(8)の図形データファイル部(81)に格納されるデータは、表示用プログラムに固有のデータといえるから、引用発明が作成されたユーザプログラムをラダーファイルに登録または作成されたユーザ画面を画面ファイルに登録する過程においては、表示内容プログラムまたは制御手順プログラムに固有の固有データを生成しているということができる。そして、引用発明がユーザプログラムまたはユーザ画面を作成する処理過程で、属性データを取り込む処理が実行されるところ、該属性データはラダーファイル及び画面ファイルに共通するデータなのであるから、そうすると、引用発明は、表示内容プログラムと制御手順プログラムとの間で共通する共通データに基づいて、第１または第２エディタ手段に上記表示内容プログラムまたは上記制御手順プログラムに固有の固有データを生成させるデータ生成手段を備えているということができ、結局、前記相違点は、本願発明の共通データが変数名を含むものであるのに対し、引用発明の共通データは名称を含むものであるとの相違に帰着する。
　ところで、引用例には、共通データベースに関し、スイッチについて、名称“ＳＷ１”を登録し、ランプについて、名称“ＬＡＭＰ１”を登録すること、すなわち、本願発明の変数名として例示された符号と同じ符号を名称とする例が示されているのであり、そして、本願発明の「変数名を含む共通データ」と、引用発明の「名称を含む共通データ」は、これに基づいて固有データを生成させる点で何ら技術的意義を異にするものではないから、そうすると、引用発明の名称を変数名に変更すること、すなわち、上記相異点に係る本願発明の構成は、当業者が容易に想到しえたものというべきである。
　
　そして、本願発明が奏する作用効果も、引用例から当業者が予測できる範囲のものである。
　
４．むすび
　以上のとおり、本願発明は、引用発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　よって、結論のとおり審決する。