(57)【要約】【課題】輪ゴム飛ばしゲームに使用して最適な標的装置を提供する。【解決手段】角底を有する箱体１の前板１ａの内側に５個の標的２ａ〜２ｅが並設されている。標的支持用固定シャフト５は、箱体１の対向する一対の側板１ｂ，１ｂの間に掛け渡され、標的２ａ〜２ｅを起立位置と転倒位置の間で回転自在に支持する。標的起立用回転シャフト１１は、輪ゴムが命中して転倒した標的２ａ〜２ｅの支柱４ａ〜４ｅの裏面部に当接して、転倒した標的２ａ〜２ｅを起立させる。この標的起立用回転シャフト１１は標的支持用固定シャフト５の後方に離間されており、箱体１の対向する一対の側板１ｂ，１ｂの間に回転可能に掛け渡されている。この標的起立用回転シャフト１１の先端部に操作レバー１２が取り付けられている。【選択図】図５
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
箱体と、
箱体の中に並設された複数の標的と、
箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、複数の標的を起立位置と転倒位置の間で回転自在に支持する標的支持用固定シャフトと、
前記標的支持用固定シャフトの後方に、箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、輪ゴムが命中して転倒した標的の裏面部に当接して標的を起立させる標的起立用回転シャフトと、を備えることを特徴とする標的ゲーム用標的装置。
【請求項２】
前記標的起立用回転シャフトの回転を操作可能な操作手段を備えることを特徴とする請求項１に記載の標的ゲーム用標的装置。
【請求項３】
前記標的起立用回転シャフトは、コの字状の屈曲部を有することを特徴とする請求項１または２に記載の標的ゲーム用標的装置。
【請求項４】
前記標的起立用回転シャフトの後方に、前記箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、輪ゴムが命中して転倒した標的を受け止める標的受け止め用シャフトを備えることを特徴とする請求項１乃至３のいずれかに記載の標的ゲーム用標的装置。
【請求項５】
箱体と、
箱体の前板の内側に並設された背高の標的と背低の標的と、
箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、複数の標的を起立位置と転倒位置の間で回転自在に支持する標的支持用固定シャフトと、
前記標的支持用固定シャフトの後方に、箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、輪ゴムが命中して転倒した標的の裏面部に当接して標的を起立させるコの字状の屈曲部を有する標的起立用回転シャフトと、
前記標的起立用回転シャフトの後方に、前記箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、輪ゴムが命中して転倒した背低の標的を受け止める標的受け止め用シャフトと、
輪ゴムが命中して転倒した背高の標的を受け止める箱体の後板と、を備えることを特徴とする標的ゲーム用標的装置。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、標的ゲーム用標的装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、玩具銃から弾丸を標的に向けて発射し、もしくは投げ矢やボールを標的に向けて投てきする標的ゲーム（射的ゲーム）が知られている。
【０００３】
特許文献１には、玩具銃から発射された弾丸が当たった時の衝撃で転倒するように軸支された標的と、転倒した標的を駆動源により垂直状態に引き起こすことができる引き起こし機構を備えた玩具銃の標的装置が記載されている。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開昭６２−２１３７８３号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、玩具銃から発射される弾丸や、投げ矢等は人に当たると怪我をさせる危険性が高いという問題がある。また、標的が紙類で形成される場合、弾丸や投げ矢が命中するとその衝撃で破損し易いという問題もある。さらに、特許文献１には、転倒した標的を駆動源と、引き起こし機構により引き起こすことが記載されているが、その構成が複雑であるという問題がある。
【０００６】
そこで、本考案の目的は、比較的安全な輪ゴム飛ばしゲームに使用して好適な標的装置を提供することである。また、本考案の他の目的は、転倒した標的を簡単な機構により起立させることができる標的装置を提供することである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
本考案による標的ゲーム用標的装置は、箱体と、箱体の中に並設された複数の標的と、
箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、複数の標的を起立位置と転倒位置の間で回転自在に支持する標的支持用固定シャフトと、前記標的支持用固定シャフトの後方に、箱体の対向する一対の側板の内壁の間に掛け渡され、輪ゴムが命中して転倒した標的の裏面部に当接して標的を起立させる標的起立用回転シャフトと、を備えることを特徴とする。
【考案の効果】
【０００８】
本考案によれば、輪ゴムの小さな衝撃であっても標的を転倒させることができる。また、本考案によれば、標的は紙類や発泡スチロールのような軽量素材で形成しても破損が少ないという利点がある。さらに、本考案によれば、特別な駆動源を用いることなく転倒した標的を簡単に起立させることができる。
【図面の簡単な説明】
【０００９】
【図１】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の正面図である。
【図２】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の背面図である。
【図３】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の左側面図である。
【図４】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の右側面図である。
【図５】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の平面図である。
【図６】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の底面図である。
【図７】標的が転倒した状態を示す平面図である。
【図８】標的が起立位置から転倒する状態を示す側面図である。
【図９】標的が転倒位置から起立する状態を示す側面図である。
【図１０】本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置の斜視図である。
【考案を実施するための形態】
【００１０】
次に、本考案の実施形態における標的ゲーム用標的装置１００を図１〜図１０に基づいて説明する。この標的ゲーム用標的装置１００は、指先や棒体等に掛けた輪ゴムの張力を利用してこれを飛ばし、その輪ゴムが命中して転倒した標的の個数により、勝敗を競うゲーム（輪ゴム飛ばしゲーム）に好適に使用することができる標的装置である。
【００１１】
図示のように、角底を有する箱体１の前板１ａの内側に５個の標的２ａ〜２が並設されている。標的２ａ〜２ｅは、円盤状の標的本体３ａ〜３ｅと、各標的本体３ａ〜３ｅの裏面に接合された扁平板状の支柱４ａ〜４ｅとから構成されている。標的本体３ａ〜３ｂの表面中央には円形の的が描かれている。また、ゲーム性を高めるために、支柱４ｂ，４ｄの長さは支柱４ａ，４ｃ，４ｅよりも短く形成され、これにより起立状態の標的２ａ〜２ｅは交互に背の高低差がつけられている。この場合、標的２ａ，２ｃ，２ｅは背高の標的、標的２ｂ，２ｄは背低の標的である。
【００１２】
標的２ａ〜２ｅは紙類や発泡スチロールのような軽量素材で形成しても、輪ゴムによる衝撃は小さいことから破損が少ないものである。標的２ａ〜２ｅの個数は５個に限らず、適宜増減してもよい。また、標的本体３ａ〜３ｅは輪ゴムの標的であることを考慮すると直径１０ｃｍ程度の円形を有していることが好ましい。また、箱体１の前板１ａには標的２ａ〜２ｅに対応した標識として、例えば番号１〜５が表示されている。
【００１３】
図５に示すように、標的支持用固定シャフト５は、箱体１の対向する一対の側板１ｂ，１ｂの内壁の間に掛け渡され、標的２ａ〜２ｅを起立位置と転倒位置の間で回転自在に支持する。標的支持用固定シャフト５の両端はそれぞれ一対の側板１ｂ，１ｂの内壁に固定されている。
【００１４】
この場合、各支柱４ａ〜４ｅの下端部６ａ〜６ｅにはそれぞれ貫通穴が形成されており、これらの貫通穴に標的支持用固定シャフト５が挿通されている。これにより、各標的本体３ａ〜３ｅは標的支持用固定シャフト５を軸として回転可能になっており、輪ゴムの小さな衝撃であっても標的２ａ〜２ｅを転倒させることができる。
【００１５】
また、図１０に示すように、標的２ａ〜２ｅの荷重による標的支持用固定シャフト５の変形を防止するために、シャフト受け（軸受け）７が箱体１の底面に取り付けられている。また、各支柱４ａ〜４ｅの横滑りを防止するために、標的支持用固定シャフト５が挿通された各支柱４ａ〜４ｅの下端部６ａ〜６ｅの両脇に滑り止めリングを取り付けるとよい。
【００１６】
また、輪ゴムが命中して転倒した背低の標的２ｂ，２ｄを受け止める標的受け止め用シャフト８を設けることが好ましい。この標的受け止め用シャフト８は、輪ゴムが命中して転倒した背低の標的２ｂ，２ｄを受け止めるシャフトであり、標的支持用固定シャフト５の後方に離間されており、箱体１の対向する一対の側板１ｂ，１ｂの内壁の間に掛け渡されている。一方、輪ゴムが命中して転倒した背高の標的２ａ，２ｃ，２ｅは、箱体１の後板１ｃの頂上部で受け止められるようになっている。標的受け止め用シャフト８の上面には背低の標的２ｂ，２ｄを受けるクッション部材９が設けられている。同様に、箱体１の後板１ｃの頂上部には、背高の標的２ａ，２ｃ，２ｅを受けるクッション部材１０が設けられている。
【００１７】
また、図５に示すように、標的起立用回転シャフト１１は、輪ゴムが命中して転倒した標的２ａ〜２ｅの支柱４ａ〜４ｅの裏面部に当接して、転倒した標的２ａ〜２ｅを一括して起立させるシャフトである。この標的起立用回転シャフト１１は、標的支持用固定シャフト５の後方であり標的支持用固定シャフト５と標的受け止め用シャフト８の間であって、箱体１の対向する一対の側板１ｂ，１ｂの内壁の間に回転可能に掛け渡されている。この場合、標的受け止め用シャフト８は標的起立用回転シャフト１１から後方に離間されて掛け渡されることになる。
【００１８】
標的起立用回転シャフト１１は、コの字状の屈曲部を有する一種のクランクシャフトである。この標的起立用回転シャフト１１の一方の端は一方の側板１ｂの内壁に回転可能に係合され、他方の端は対向する他方の側板１ｂの内壁に形成された貫通穴１ｄを介して箱体１の外壁側に引き出され、さらに折り返される。標的起立用回転シャフト１１の回転操作を容易にするために、折り返された標的起立用回転シャフト１１の先端部に操作レバー１２が取り付けられている。
【００１９】
この操作レバー１２を手動で回転操作することで、標的起立用回転シャフト１１が箱体１の底面から起き上がり、転倒した標的２ａ〜２ｅを一括して起立させるようになっている。
【００２０】
このように、標的ゲーム用標的装置１００によれば、特別な駆動源を用いることなく簡単に転倒した標的２ａ〜２ｅを起立位置に戻すことができる。なお、操作レバー１２は操作手段の一例であって、標的起立用回転シャフト１１を回転操作できるものであればよい。例えば、操作レバー１２の代わりに、箱体１の外壁側に引き出された標的起立用回転シャフト１１を折り返さずに、その先端部に回転つまみを取り付けてもよい。
【００２１】
次に、標的ゲーム用標的装置１００の使用状態を図７〜図１０に基づいて、説明する。図７に示すように、輪ゴムが命中すると標的２ａ〜２ｅは転倒する。この図では、全部の標的２ａ〜２ｅが転倒した状態を示している。標的２ａ〜２ｅは転倒した状態で箱体１の中に収納されるように構成してもよい。
【００２２】
図８〜図１０は、一例として背高の標的２ａの使用状態を示している。図８に示すように、背高の標的２ａに輪ゴムが命中して転倒すると、箱体１の後板１ｃの頂上部で受け止められる。そして、図９及び図１０に示すように、操作レバー１２の回転操作により標的起立用回転シャフト１１が箱体１の底面から起き上がると、転倒した標的２ａをその起立位置まで引き起こすことができる。
【符号の説明】
【００２３】
１  箱体
１ａ  前板
１ｂ  側板
１ｃ  後板
２ａ〜２ｅ  標的
３ａ〜３ｅ  標的本体
４ａ〜４ｅ  支柱
５  標的支持用固定シャフト
６ａ〜６ｅ  支柱の下端部
７  シャフト受け
８  標的受け止め用シャフト
９，１０  クッション部材
１１  標的起立用回転シャフト
１２  操作レバー
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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