【手続補正書】
【提出日】平成18年5月24日(2006.5.24)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  打撃面を備えたドラム・パッドに対する打撃に応じて、楽音を発生する電子打楽器において、
打撃面を備えた複数のドラム・パッドと、
前記複数のドラム・パッドに対応してトリガー・パターン情報を記憶するトリガー・パターン情報記憶手段と、
複数の自動演奏パターン情報を記憶する自動演奏パターン情報記憶手段と、
前記複数のドラム・パッドに対応してドラム・パッドのリンク関係を設定するリンク情報を記憶するリンク情報記憶手段と、
前記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報、もしくは、前記打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、前記打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターン情報と、前記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とを比較する比較手段と、
前記比較手段による比較結果が、前記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、前記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合、あるいは、前記打撃されたドラム・パッドの打撃パターンと、前記打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターンとが、前記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃された前記打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合に、前記自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかのいずれかの自動演奏パターン情報に自動演奏中の自動演奏パターン情報を切り換える切り換え手段と、
前記切り換え手段によって切り換えられた自動演奏パターン情報に従って自動演奏を行う自動演奏手段と
を有する電子打楽器。
【請求項２】  打撃面を備えたドラム・パッドに対する打撃に応じて、楽音を発生する電子打楽器において、
打撃面を備えた複数のドラム・パッドと、
前記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報を記憶する打撃パターン情報記憶手段と、
前記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応してトリガー・パターン情報を記憶するトリガー・パターン情報記憶手段と、
前記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して自動演奏パターン情報を記憶する自動演奏パターン情報記憶手段と、
前記打撃パターン情報記憶手段に記憶された打撃パターン情報と、前記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで、打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とを比較する比較手段と、
前記比較手段による比較結果が、前記打撃パターン情報記憶手段に記憶された打撃パターン情報と、前記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合に、前記自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかで打撃されたパッドに対応した自動演奏パターン情報に従って自動演奏を行う自動演奏手段と
を有する電子打楽器。
【請求項３】  請求項１に記載の電子打楽器おいて、
前記自動演奏パターン情報記憶手段は、複数の自動演奏パターン情報の演奏順序を予め記憶した演奏順序記憶手段であって、
前記切り換え手段は、前記比較手段による比較の結果、前記打撃パターン情報と前記トリガー・パターン情報とが一致を示さない場合には前記演奏順序記憶手段に記憶された演奏順序に従って現在演奏中の自動演奏パターンを繰り返し演奏するとともに、前記打撃パターン情報と前記トリガー・パターン情報とが一致を示した場合には前記演奏順序記憶手段に記憶された演奏順序に従って順次に自動演奏パターン情報を切り換える切り換え手段と
を有する電子打楽器。
【請求項４】  請求項１または請求項２のいずれか１項に記載の電子打楽器において、
前記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して前記トリガー・パターン情報をそれぞれ前記トリガー・パターン情報記憶手段に設定する第１の設定手段と、
前記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して前記自動演奏パターン情報をそれぞれ前記自動演奏パターン情報記憶手段に設定する第２の設定手段と
を有する電子打楽器。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のうち請求項１に記載の発明は、打撃面を備えたドラム・パッドに対する打撃に応じて、楽音を発生する電子打楽器において、打撃面を備えた複数のドラム・パッドと、上記複数のドラム・パッドに対応してトリガー・パターン情報を記憶するトリガー・パターン情報記憶手段と、複数の自動演奏パターン情報を記憶する自動演奏パターン情報記憶手段と、上記複数のドラム・パッドに対応してドラム・パッドのリンク関係を設定するリンク情報を記憶するリンク情報記憶手段と、上記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報、もしくは、上記打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、上記打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターン情報と、上記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とを比較する比較手段と、上記比較手段による比較結果が、上記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、上記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合、あるいは、上記打撃されたドラム・パッドの打撃パターンと、上記打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターンとが、上記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃された上記打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合に、上記自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかのいずれかの自動演奏パターン情報に自動演奏中の自動演奏パターン情報を切り換える切り換え手段と、上記切り換え手段によって切り換えられた自動演奏パターン情報に従って自動演奏を行う自動演奏手段とを有するようにしたものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
従って、本発明のうち請求項１に記載の発明によれば、複数のドラム・パッドのうちのいずれかのドラム・パッドが打撃されると、当該打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報、もしくは、当該打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、当該打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターン情報と、トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とを比較し、その比較結果が、当該打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報と、トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合、あるいは、当該打撃されたドラム・パッドの打撃パターンと、当該打撃されたドラム・パッドとリンク関係にあるドラム・パッドの打撃パターンとが、トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合に、  自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかのいずれかの自動演奏パターン情報に自動演奏中の自動演奏パターン情報を切り換えることになるので、ドラム・パッドを打撃することによって自動演奏パターン情報を切り換えることができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
また、本発明のうち請求項２に記載の発明は、打撃面を備えたドラム・パッドに対する打撃に応じて、楽音を発生する電子打楽器において、打撃面を備えた複数のドラム・パッドと、上記複数のドラム・パッドのうちで打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報を記憶する打撃パターン情報記憶手段と、上記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応してトリガー・パターン情報を記憶するトリガー・パターン情報記憶手段と、上記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して自動演奏パターン情報を記憶する自動演奏パターン情報記憶手段と、上記打撃パターン情報記憶手段に記憶された打撃パターン情報と、上記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで、打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とを比較する比較手段と、上記比較手段による比較結果が、上記打撃パターン情報記憶手段に記憶された打撃パターン情報と、上記トリガー・パターン情報記憶手段に記憶されたトリガー・パターン情報のなかで打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報との一致を示した場合に、上記自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかで打撃されたパッドに対応した自動演奏パターン情報に従って自動演奏を行う自動演奏手段とを有するようにしたものである。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
従って、本発明のうち請求項２に記載の発明によれば、複数のドラム・パッドのうちのいずれかのドラム・パッドが打撃されると、当該打撃されたドラム・パッドの打撃パターン情報とトリガー・パターン情報記憶手段に記憶された当該打撃されたドラム・パッドに対応したトリガー・パターン情報とが比較され、その比較結果が当該打撃パターン情報と当該トリガー・パターン情報との一致を示した場合に、自動演奏パターン情報記憶手段に記憶された自動演奏パターン情報のなかで当該打撃されたパッドに対応した自動演奏パターン情報に従った自動演奏が行われることになるので、ドラム・パッドごとに対応したトリガー・パターン情報に一致する打撃パターンとなるようにドラム・パッドを打撃することによって当該打撃されたドラム・パッドに対応して自動演奏パターン情報を切り換えることができる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、本発明のうち請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の発明おいて、上記自動演奏パターン情報記憶手段は、複数の自動演奏パターン情報の演奏順序を予め記憶した演奏順序記憶手段であって、上記切り換え手段は、上記比較手段による比較の結果、上記打撃パターン情報と上記トリガー・パターン情報とが一致を示さない場合には上記演奏順序記憶手段に記憶された演奏順序に従って現在演奏中の自動演奏パターンを繰り返し演奏するとともに、上記打撃パターン情報と上記トリガー・パターン情報とが一致を示した場合には上記演奏順序記憶手段に記憶された演奏順序に従って順次に自動演奏パターン情報を切り換える切り換え手段とを有するようにしたものである。
また、本発明のうち請求項４に記載の発明は、請求項１または請求項２のいずれか１項に記載の発明において、上記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して上記トリガー・パターン情報をそれぞれ上記トリガー・パターン情報記憶手段に設定する第１の設定手段と、上記複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して上記自動演奏パターン情報をそれぞれ上記自動演奏パターン情報記憶手段に設定する第２の設定手段とを有するようにしたものである。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
従って、本発明のうち請求項４に記載の発明によれば、第１の設定手段によって複数のドラム・パッドのそれぞれに対応してトリガー・パターン情報をそれぞれトリガー・パターン情報記憶手段に設定することができ、第２の設定手段によって複数のドラム・パッドのそれぞれに対応して自動演奏パターン情報をそれぞれ自動演奏パターン情報記憶手段に設定することができるので、ドラム・パッドごとにトリガー・パターン情報と自動演奏パターン情報とを任意に関連付けることができ、さらにドラム・パッドごとのトリガー・パターン情報と自動演奏パターン情報との関連付けを任意に変更することができる。