(57)【要約】【課題】立体物を表示し、且つ薄さと量産性を保ったコインを提供する。【解決手段】コイン1は、円板2の中央部に、凹み又は開口20を開設し、該凹み又は開口20内に、２次元画像を立体表示する手段3を設けている。２次元画像を立体表示する手段3は、２次元印刷物30の上にレンチキュラレンズ4を載置して構成され、２次元印刷物30は視差が異なる位置から撮像された画像データから取り出された画素を配列して構成される。【選択図】図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
円板(２)の中央部に、凹み又は開口(20)を開設し、該凹み又は開口(20)内に、２次元画像を立体表示する手段(３)を設けたことを特徴とするコイン。
【請求項２】
２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)の上にレンチキュラレンズ(４)を載置して構成され、２次元印刷物(30)は視差が異なる位置から撮像された画像データから取り出された画素を配列して構成される、請求項１に記載のコイン。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、コイン、具体的にはゲーム用コイン、記念コイン等に関する。
【背景技術】
【０００２】
出願人は、以前ゲーム用コイン(１)として、図４に示すものを提案している(特許文献１参照)。これは、金属又は樹脂から構成された円板(２)の中央部に、矩形状の凹み(28)を形成し、該凹み(28)内に金、銀、プラチナの何れかからなるインゴット(29)を嵌め込んでいる。凹み(28)は透明な化粧シート(21)にて覆われて、コイン(１)の上面から化粧シート(21)を通して、インゴット(29)を見ることができる。
【０００３】
【特許文献１】意匠登録１２４２６４３号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
出願人が提案したコインは、見た目が美しく、視覚的に優れたものである。出願人はかかるコインの視覚性を高めようと、工夫をこらしていたところ、コイン(１)の中に立体物、具体的には虫等の小動物を入れることを着想した。
しかし、実際にコイン(１)の中に立体物を入れると、コイン(１)が厚くなり、コイン(１)としての取り扱いが不便になる。また、コイン(１)の中に小動物を入れると、量産性が悪く、また大量の小動物を捕獲する必要もあるから、コストも高く付く。
本考案は、立体物を表示し、且つ薄さと量産性を保ったコインを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
円板(２)の中央部に、凹み又は開口(20)を開設し、該凹み又は開口(20)内に、２次元画像を立体表示する手段(３)を設けている。２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)の上にレンチキュラレンズ(４)を載置して構成され、２次元印刷物(30)は視差が異なる位置から撮像された画像データから取り出された画素を配列して構成される。
【考案の効果】
【０００６】
円板(２)の中央部には、２次元画像が立体表示されている。２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)の上にレンチキュラレンズ(４)を載置して構成されている。これにより、２次元画像を立体表示する手段(３)は、実際の立体物よりも薄くすることができ、コイン(１)全体を薄型にできる。また、２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)を立体表示しているのであり、印刷物(30)は容易に複製できるから、量産可能である。従って、本考案により、立体物を表示し、且つ薄さと量産性を保ったコインを提供することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００７】
以下、本考案の一実施例を図を用いて詳述する。
図１は、本例に係わるコイン(１)の斜視図であり、図２は図１をＡ−Ａ線を含む面にて破断した断面図である。これは、金属又は樹脂から構成された円板(２)の中央部に、矩形状の開口(20)を開設し、該開口(20)の上面は透明な化粧シート(21)にて覆われる。開口(20)内には、２次元画像を立体表示する手段(３)が設けられており、図１では小動物である虫が化粧シート(21)を通して立体表示されている。円板(２)の下面は粘着性のあるシール(22)にて覆われ、２次元画像を立体表示する手段(３)は該シール(22)上に貼り付けられている。
【０００８】
図３は、２次元画像を立体表示する手段(３)の拡大図である。２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)の上にレンチキュラレンズ(４)を載置して構成され、周知の如く、レンチキュラレンズ(４)は蒲鉾状のシリンドリカルレンズ(40)(40)を複数横に繋げて構成される。２次元印刷物(30)上には、多数の画素(ピクセル)が配列されて紙上に印刷され、図３ではシリンドリカルレンズ(40)(40)の配列方向に並ぶ４つの画素(Ａ１−Ａ４)(Ｂ１−Ｂ４)(Ｃ１−Ｃ４)が、１つのシリンドリカルレンズ(40)の幅に対応している。
この４つの画素は、夫々視差が異なる位置から撮像された画像データ(即ち、同一の被写体に対して異なる視点から撮像した画像データ)から取り出されたものであり、レンチキュラレンズ(４)を通して見ると、立体画像が得られる。また、レンチキュラレンズ(４)に対する眼の位置によって、眼に入る画素が異なり、異なる立体画像を見ることができる。
【０００９】
紙上に視差が異なる位置から撮像された画像を形成する方法を簡単に説明する。先ず、被写体、この場合は虫を異なる視点からデジタルカメラにて撮像する。次に、１の位置から撮像した画素を選択して、画像処理回路(図示せず)内で並べる。これが画素(Ａ１)(Ｂ１)(Ｃ１)である。次に、別の位置から撮像した画素を選択して、画素(Ａ２)(Ｂ２)(Ｃ２)として並べる。以下、同様にして画素を並べ、デジタルデータとしての画像データを得て、これをプリンタにて紙上に印刷すれば、２次元印刷物(30)が得られる。
【００１０】
尚、図３では、４つの画素が１つのシリンドリカルレンズ(40)の幅に対応しているとしたが、これでは１又は２つの画素が片眼に入るだけである。近年では、１つのシリンドリカルレンズ(40)の幅に多数の画素を対応させ、複数の視差のある画素を片眼に入れることも提案されている。このように片眼に複数の画素を入力させる画像は、超多眼画像と呼ばれており、２次元画像を立体表示する手段(３)はかかる超多眼画像を表示してもよい。
【００１１】
コイン(１)を真上又は斜め上から見た者は、２次元印刷物(30)の上に印刷された虫の画像を立体視できるから、あたかも実際の虫がコイン(１)の中に入っているような印象を受ける。これにより、コイン(１)の中にある虫の立体画像を見た看者に、驚きと感動を与え、視覚的効果を高めることができる。
また、２次元画像を立体表示する手段(３)は、実際の立体物(この場合は虫)よりも薄くすることができ、コイン(１)全体を薄型にできる。また、２次元画像を立体表示する手段(３)は、２次元印刷物(30)を立体表示しているのであり、印刷物(30)は容易に複製できるから、量産可能である。従って、本考案により、立体物を表示し、且つ薄さと量産性を保ったコインを提供することができる。
【００１２】
コイン(１)は、具体的にはゲーム用コイン、記念コイン、アクセサリ用コイン、開運コインであり、貨幣として用いるものではない。化粧シート(21)及びシール(22)には、種々の模様、色を施して、デザイン性を高めれば、収集価値も高まる。
また、上記例では、開口(20)内に２次元印刷物(30)を入れているとしたが、従来のように凹み(28)内に入れてもよい。更に、立体物として虫を例示したが、あくまでも例示であって、これに限定されない。
【００１３】
上記実施例の説明は、本考案を説明するためのものであって、実用新案登録請求の範囲に記載の考案を限定し、或は範囲を減縮する様に解すべきではない。又、本考案の各部構成は上記実施例に限らず、実用新案登録請求の範囲に記載の技術的範囲内で種々の変形が可能であることは勿論である。
【図面の簡単な説明】
【００１４】
【図１】本例に係わるコインの斜視図である。
【図２】図１をＡ−Ａ線を含む面にて破断した断面図である。
【図３】２次元画像を立体表示する手段の拡大図である。
【図４】従来のコインの断面図である。
【符号の説明】
【００１５】
(１)  コイン
(２)  円板
(３)  ２次元画像を立体表示する手段
(４)  レンチキュラレンズ
(30)  ２次元印刷物
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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