【手続補正書】
【提出日】平成18年9月22日(2006.9.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  表示状態が変化可能な可変表示装置を備え、前記可変表示装置に表示される識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技機に設けられた所定の種類の電気部品を制御するための電気部品制御手段とを備え、
前記遊技制御手段は、電気部品を制御させるためのコマンドとコマンドの取込を指示する取込信号とを前記電気部品制御手段に対して出力するコマンド出力手段を含み、
前記コマンド出力手段は、識別情報の変動を開始するときに変動時間を特定可能なコマンドを出力し、前記変動時間が終了したときに識別情報の変動の停止を示すコマンドを出力し、
電気部品制御手段は、前記取込信号に応じて割込を発生し、その割込の発生に応じて実行されるコマンド受信処理によってコマンドを取り込み、取り込んだコマンドに従って電気部品の制御を行う電気部品制御処理を実行し、
前記電気部品制御処理は定期的に発生する割込に応じて実行され、前記コマンド受信処理は前記電気部品制御処理よりも優先して実行され、
前記コマンド出力手段は、コマンドを構成する複数のコマンドデータおよびそれに対応する複数の取込信号を出力することによって、電気部品を制御するための一の制御内容を示すコマンドを電気部品制御手段に出力し、
前記電気部品制御手段は、識別情報の可変表示を開始してから前記変動時間が経過する前に、識別情報を一時停止させた後、再度可変表示させる再変動制御手段と、
前記コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、識別情報を一時停止させるときに停止表示する識別情報を決定する手段とを含む
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】  複数のコマンドデータのうちの一のコマンドデータは制御の種類を特定可能なデータであり、他のコマンドデータは制御内容の詳細を特定可能なデータである
請求項１記載の遊技機。
【請求項３】  前記所定の種類の電気部品は遊技を演出するための演出部品を含み、
電気部品制御手段は、演出期間を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出期間を他のコマンドデータによって特定する
請求項１または請求項２記載の遊技機。
【請求項４】  電気部品制御手段は、可変表示装置の表示状態を制御する表示制御手段を含み、
前記表示制御手段は、前記可変表示装置における演出結果を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出結果の内容を他のコマンドデータによって特定する
請求項１から請求項３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項５】  電気部品制御手段は、前記所定の種類の電気部品としての音発生手段を制御するための音制御手段を含む
請求項１から請求項４のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項６】  電気部品制御手段は、前記所定の種類の電気部品としての発光体を制御するための発光体制御手段を含む
請求項１から請求項５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項７】  電気部品制御手段は、遊技の進行に応じて所定条件が成立した場合に所定量の価値付与を行う価値付与手段を制御するための価値付与制御手段を含む
請求項１から請求項６のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項８】  価値付与制御手段は、価値付与数を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、付与数を他のコマンドデータによって特定する
請求項７記載の遊技機。
【請求項９】  価値付与制御手段は、価値付与が可能か否かを示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、価値付与が可能か否かを他のコマンドデータによって特定する
請求項７または請求項８記載の遊技機。
【請求項１０】  価値付与制御手段は、遊技者の遊技媒体貸出要求を受け付ける貸出要求処理装置からの貸出要求に応じた貸出制御を行う
請求項７から請求項９のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１１】  電気部品制御手段は、一のコマンドデータおよび他のコマンドデータの双方を受信することにより電気部品の制御を行う
請求項２から請求項１０のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１２】  電源供給が開始され電気部品制御手段が立ち上がった後に遊技制御手段は遊技の進行の制御が可能な状態になる
請求項１から請求項１１のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１３】  遊技制御手段を搭載した遊技制御基板と、前記遊技制御基板とは別体に設けられ電気部品制御手段を搭載した電気部品制御基板と、前記遊技制御基板および前記電気部品制御基板に対して必要な電源を供給する電源基板とを備えた
請求項１から請求項１２のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１４】  電気部品制御手段は、それぞれが異なる電気部品を制御するために複数あり、
遊技制御手段は、それら複数の電気部品制御手段へのコマンドの出力について１つのコマンド出力モジュールを共通に用いる
請求項１から請求項１３のうちのいずれかに記載の遊技機。
【請求項１５】  コマンド出力モジュールは、所定のＲＡＭテーブルからコマンドデータを読み出して出力し、
遊技制御手段は、コマンドを出力する際に、前記所定のＲＡＭテーブルに、取込信号の出力先である電気部品制御手段に対応した出力ポートを特定可能な情報とコマンドデータとを設定する
請求項１４記載の遊技機。
【請求項１５】  電気部品制御手段は、可変表示装置の表示状態を制御する表示制御手段を含み、
前記表示制御手段は、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、識別情報の表示結果が特定の表示態様となることを予告する予告演出の演出内容をあらかじめ用意されている複数種類の演出内容の中から決定する予告演出決定手段を含む
請求項１から請求項１５のうちのいずれかに記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
【課題を解決するための手段】
本発明による遊技機は、表示状態が変化可能な可変表示装置を備え、可変表示装置に表示される識別情報の表示結果があらかじめ定められた特定の表示態様となったときに所定の遊技価値が付与可能となる遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技機に設けられた所定の種類の電気部品を制御するための電気部品制御手段とを備え、遊技制御手段が、電気部品を制御させるためのコマンドとコマンドの取込を指示する取込信号とを電気部品制御手段に対して出力するコマンド出力手段を含み、コマンド出力手段は、識別情報の変動を開始するときに変動時間を特定可能なコマンドを出力し、変動時間が終了したときに識別情報の変動の停止を示すコマンドを出力し、電気部品制御手段は、取込信号に応じて割込を発生し、その割込の発生に応じて実行されるコマンド受信処理によってコマンドを取り込み、取り込んだコマンドに従って電気部品の制御を行う電気部品制御処理を実行し、電気部品制御処理は定期的に発生する割込に応じて実行され、コマンド受信処理は電気部品制御処理よりも優先して実行され、コマンド出力手段は、コマンドを構成する複数のコマンドデータおよびそれに対応する複数の取込信号を出力することによって、電気部品を制御するための一の制御内容を示すコマンドを電気部品制御手段に出力し、電気部品制御手段は、識別情報の可変表示を開始してから変動時間が経過する前に、識別情報を一時停止させた後、再度可変表示させる再変動制御手段と、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、識別情報を一時停止させるときに停止表示する識別情報を決定する手段とを含むことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
複数のコマンドデータのうちの一のコマンドデータは、例えば制御の種類を特定可能なデータであり、他のコマンドデータは制御内容の詳細を特定可能なデータである。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
所定の種類の電気部品は遊技を演出するための演出部品を含み、電気部品制御手段が、演出期間を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出期間を他のコマンドデータによって特定するように構成されていてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
電気部品制御手段が、可変表示装置の表示状態を制御する表示制御手段を含み、表示制御手段が、演出結果（例えば停止図柄）を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出結果の内容を他のコマンドデータによって特定するように構成されていてもよい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
価値付与制御手段が、価値付与数を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、付与数を他のコマンドデータによって特定するように構成されていてもよい。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
価値付与制御手段が、価値付与が可能か否かを示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、価値付与が可能か否かを他のコマンドデータによって特定するように構成されていてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
電気部品制御手段が、一のコマンドデータおよび他のコマンドデータの双方を受信することにより電気部品の制御を行うように構成されていてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
遊技制御手段が、複数の電気部品制御手段へのコマンドの出力について１つのコマンドデータ出力モジュールを共通に用いるように構成されていてもよい。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
コマンドデータ出力モジュールが、所定のＲＡＭテーブルからコマンドデータを読み出して出力するように構成され、遊技制御手段が、コマンドを出力する際に、ＲＡＭテーブルに、取込信号の出力先である電気部品制御手段に対応した出力ポートを特定可能な情報とコマンドデータとを設定するように構成されていてもよい。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
電気部品制御手段は、可変表示装置の表示状態を制御する表示制御手段を含み、表示制御手段は、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、識別情報の表示結果が特定の表示態様となることを予告する予告演出の演出内容をあらかじめ用意されている複数種類の演出内容の中から決定する予告演出決定手段を含むように構成されていてもよい。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１１】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、遊技機を、遊技制御手段が、電気部品を制御させるためのコマンドとコマンドの取込を指示する取込信号とを電気部品制御手段に対して出力するコマンド出力手段を含み、コマンド出力手段は、識別情報の変動を開始するときに変動時間を特定可能なコマンドを出力し、変動時間が終了したときに識別情報の変動の停止を示すコマンドを出力し、電気部品制御手段は、取込信号に応じて割込を発生し、その割込の発生に応じて実行されるコマンド受信処理によってコマンドを取り込み、取り込んだコマンドに従って電気部品の制御を行う電気部品制御処理を実行し、電気部品制御処理は定期的に発生する割込に応じて実行され、コマンド受信処理は電気部品制御処理よりも優先して実行され、コマンド出力手段は、コマンドを構成する複数のコマンドデータおよびそれに対応する複数の取込信号を出力することによって、電気部品を制御するための一の制御内容を示すコマンドを電気部品制御手段に出力し、電気部品制御手段は、識別情報の可変表示を開始してから変動時間が経過する前に、識別情報を一時停止させた後、再度可変表示させる再変動制御手段と、コマンド出力手段が出力したコマンドにもとづいて、識別情報を一時停止させるときに停止表示する識別情報を決定する手段とを含むように構成したので、電気部品制御手段の側で複数のコマンドデータが正常に取り込まれないと制御を開始しないようにすることができ、コマンドにもとづく適正な制御を行うことができる効果がある。また、例えば取込信号が入力ポートに入力される場合には電気部品制御手段は極めて短い周期で入力ポート監視を行う必要があるが、上記のように構成すれば、そのような監視を行う必要はなく、電気部品制御手段におけるコマンドデータの取込に要する負担が軽減される効果がある。さらに、１つの指令に関して複数のコマンドデータが送出されるように構成されているので、基板間で一方のデータにエラーが生じても、電気部品制御手段において、容易にそのことを検出でき、誤ったコマンドにもとづいて電気部品制御がなされてしまうことがより確実に防止される。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１２】
複数のコマンドデータのうちの一のコマンドデータが制御の種類を特定可能なデータであり、他のコマンドデータが制御内容の詳細を特定可能なデータである場合には、電気部品制御手段の側でコマンドデータの識別が容易になり、また、コマンド体系の変更等に柔軟に対応することもできる。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１３】
電気部品制御手段が、演出期間を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出期間を他のコマンドデータによって特定するように構成されている場合には、電気部品制御手段の側でコマンドデータの識別が容易になり、また、コマンドの構成が簡略化される。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１４】
表示制御手段が、演出結果を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、演出結果の内容を他のコマンドデータによって特定するように構成されている場合には、遊技制御手段の識別情報の変動に変動制御に関する負荷が軽減される。また、コマンドの構成が簡略化される。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１８】
価値付与制御手段が、価値付与数を示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、付与数を他のコマンドデータによって特定するように構成されている場合には、価値付与制御手段の側でコマンドデータの識別が容易になり、また、コマンドの構成が簡略化される。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４１９】
価値付与制御手段が、価値付与が可能か否かを示す情報であることを一のコマンドデータによって特定し、価値付与が可能か否かを他のコマンドデータによって特定するように構成されている場合には、価値付与制御手段の側で価値付与可能に関するコマンドデータの識別が容易になり、また、コマンドの構成が簡略化される。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４２１】
電気部品制御手段が、一のコマンドデータおよび他のコマンドデータの双方を受信することにより電気部品の制御を行うように構成されている場合には、コマンド誤り等が生じた場合に誤ったコマンドにもとづいて制御が開始されることが防止され、常に適正な制御を行うことができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４２２】
電源供給が開始された後、電気部品制御手段が立ち上がった後に遊技制御手段が遊技の進行の制御が可能な状態になるように構成されている場合には、遊技制御手段が制御可能な状態になったときには既に電気部品制御手段が動作可能状態になっていることが保証され、遊技制御手段がコマンドデータを出力したにもかかわらず電気部品制御手段の側で取り込まれないといった不都合を回避することができる。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０４２４】
遊技制御手段が、複数の電気部品制御手段へのコマンドの出力に１つのコマンド出力モジュールを共通に用いるように構成されている場合には、遊技制御プログラムのコマンドの送出に関するモジュールが簡略化され、プログラム容量を増大させず、プログラム保守が容易になるとともに、他機種へのプログラム流用も容易になる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０４２６
【補正方法】削除
【補正の内容】