【手続補正書】
【提出日】平成18年4月17日(2006.4.17)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムにおけるゲームの制御方法であって、
前記情報端末が、登録を希望するユーザの入力を受け付け、記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録するステップと、
ゲーム装置に前記記憶媒体が導入され、前記記憶媒体が導入されたゲーム装置が、ゲームを実行し、実行したゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するステップと、
前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致した場合には、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップと、
前記情報端末が、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するステップと、
前記サーバが、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するステップと、
前記情報端末が、送信されたゲームデータの一覧を表示するステップと、
前記情報端末が、表示されたゲームデータの一覧から選択されたゲームデータを前記サーバからダウンロードするステップと、
前記情報端末が、ダウンロードしたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行を再生するステップと
を有することを特徴とするゲームの制御方法。
【請求項２】
ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムにおけるゲームの制御方法であって、
前記情報端末が、登録を希望するユーザの入力を受け付け、記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録するステップと、
ゲーム装置に前記記憶媒体が導入され、前記記憶媒体が導入されたゲーム装置が、ゲームを実行し、実行したゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するステップと、
前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記記憶媒体におけるプレイヤを特定する情報と一致した場合には、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップと、
前記情報端末が、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するステップと、
前記サーバが、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するステップと、
前記情報端末が、送信されたゲームデータの一覧を表示するステップと、
前記情報端末が、表示された前記ゲームデータの一覧から選択された選択信号を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記ゲームデータの一覧から選択されたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行の再生画面を生成し、前記情報端末に送信するステップと、
前記情報端末が、送信された前記再生画面を表示するステップと
を有することを特徴とするゲームの制御方法。
【請求項３】
請求項１又は２記載のゲームの制御方法において、
前記情報端末が、所定のアイテムの入手を希望するユーザの入力を受け付け、前記所定のアイテムの入手を希望する旨の情報を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、前記プレイヤを特定する情報と関連づけて前記所定のアイテムを登録するステップとを更に有し、
前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップは、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致し、かつ、前記所定のアイテムと関連づけられている場合に、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードする
ことを特徴とするゲームの制御方法。
【請求項４】
ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
プレイヤを特定する情報が記録された記憶媒体が導入されたとき、ゲームを実行するゲーム実行手段と、
実行するゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するゲームデータ生成手段と、
導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録されたプレイヤを特定する情報と一致した場合には、ゲーム終了後に、前記ゲームデータを前記サーバにアップロードするゲームデータ送信手段とを有し、
前記サーバは、
前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録する登録手段と、
前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するゲームデータ検索手段と、
検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するゲームデータ一覧送信手段とを有し、
前記情報端末は、
登録を希望するユーザの入力を受け付け、前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するプレイヤ特定情報送信手段と、
ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信する検索条件送信手段と、
送信されたゲームデータの一覧を表示するゲームデータ一覧表示手段と、
表示されたゲームデータの一覧から選択されたゲームデータを前記サーバからダウンロードするゲームデータ受信手段と、
ダウンロードしたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行を再生するゲーム進行再生手段とを有する
ことを特徴とするゲームシステム。
【請求項５】
ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
プレイヤを特定する情報が記録された記憶媒体が導入されたとき、ゲームを実行するゲーム実行手段と、
実行するゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するゲームデータ生成手段と、
導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録されたプレイヤを特定する情報と一致した場合には、ゲーム終了後に、前記ゲームデータを前記サーバにアップロードするゲームデータ送信手段とを有し、
前記サーバは、
前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録する登録手段と、
前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するゲームデータ検索手段と、
検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するゲームデータ一覧送信手段とを有し、
前記ゲームデータの一覧から選択されたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行の再生画面を生成するゲーム進行生成手段と、
前記ゲーム進行再生手段による再生画面を前記情報端末に送信する再生画面送信手段とを有し、
前記情報端末は、
登録を希望するユーザの入力を受け付け、前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するプレイヤ特定情報送信手段と、
ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信する検索条件送信手段と、
送信されたゲームデータの一覧を表示するゲームデータ一覧表示手段と、
前記ゲームデータの一覧から選択された選択信号を前記サーバに送信する選択信号送信手段と、
送信された前記再生画面を表示する再生画面表示手段とを有する
ことを特徴とするゲームシステム。
【請求項６】
請求項４又は５記載のゲームシステムにおいて、
前記情報端末は、所定のアイテムの入手を希望するユーザの入力を受け付け、前記所定のアイテムの入手を希望する旨の情報を前記サーバに送信するアイテム入手希望情報送信手段を更に有し、
前記サーバは、前記プレイヤを特定する情報と関連づけて前記所定のアイテムを登録するアイテム登録手段を更に有し、
前記ゲーム装置のゲームデータ送信手段は、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致し、かつ、前記所定のアイテムと関連づけられている場合に、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードする
ことを特徴とするゲームシステム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
本発明の一態様としてのゲームの制御方法は、ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムにおけるゲームの制御方法であって、前記情報端末が、登録を希望するユーザの入力を受け付け、記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録するステップと、ゲーム装置に前記記憶媒体が導入され、前記記憶媒体が導入されたゲーム装置が、ゲームを実行し、実行したゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するステップと、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致した場合には、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップと、前記情報端末が、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するステップと、前記サーバが、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するステップと、前記情報端末が、送信されたゲームデータの一覧を表示するステップと、前記情報端末が、表示されたゲームデータの一覧から選択されたゲームデータを前記サーバからダウンロードするステップと、前記情報端末が、ダウンロードしたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行を再生するステップとを有することを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
本発明の一態様としてのゲームの制御方法は、ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムにおけるゲームの制御方法であって、前記情報端末が、登録を希望するユーザの入力を受け付け、記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録するステップと、ゲーム装置に前記記憶媒体が導入され、前記記憶媒体が導入されたゲーム装置が、ゲームを実行し、実行したゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するステップと、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記記憶媒体におけるプレイヤを特定する情報と一致した場合には、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップと、前記情報端末が、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するステップと、前記サーバが、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するステップと、前記情報端末が、送信されたゲームデータの一覧を表示するステップと、前記情報端末が、表示された前記ゲームデータの一覧から選択された選択信号を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記ゲームデータの一覧から選択されたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行の再生画面を生成し、前記情報端末に送信するステップと、前記情報端末が、送信された前記再生画面を表示するステップとを有することを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上述したゲームの制御方法において、前記情報端末が、所定のアイテムの入手を希望するユーザの入力を受け付け、前記所定のアイテムの入手を希望する旨の情報を前記サーバに送信するステップと、前記サーバが、前記プレイヤを特定する情報と関連づけて前記所定のアイテムを登録するステップとを更に有し、前記ゲームデータをサーバにアップロードするステップは、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致し、かつ、前記所定のアイテムと関連づけられている場合に、前記ゲーム装置が、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするようにしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
本発明の一態様としてのゲームシステムは、ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムであって、前記ゲーム装置は、プレイヤを特定する情報が記録された記憶媒体が導入されたとき、ゲームを実行するゲーム実行手段と、実行するゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するゲームデータ生成手段と、導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録されたプレイヤを特定する情報と一致した場合には、ゲーム終了後に、前記ゲームデータを前記サーバにアップロードするゲームデータ送信手段とを有し、前記サーバは、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録する登録手段と、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するゲームデータ検索手段と、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するゲームデータ一覧送信手段とを有し、前記情報端末は、登録を希望するユーザの入力を受け付け、前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するプレイヤ特定情報送信手段と、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信する検索条件送信手段と、送信されたゲームデータの一覧を表示するゲームデータ一覧表示手段と、表示されたゲームデータの一覧から選択されたゲームデータを前記サーバからダウンロードするゲームデータ受信手段と、ダウンロードしたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行を再生するゲーム進行再生手段とを有することを特徴とする。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
本発明の一態様としてのゲームシステムは、ゲームデータを蓄積するサーバに複数のゲーム装置と情報端末とが通信可能に接続されたゲームシステムであって、前記ゲーム装置は、プレイヤを特定する情報が記録された記憶媒体が導入されたとき、ゲームを実行するゲーム実行手段と、実行するゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成するゲームデータ生成手段と、導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録されたプレイヤを特定する情報と一致した場合には、ゲーム終了後に、前記ゲームデータを前記サーバにアップロードするゲームデータ送信手段とを有し、前記サーバは、前記情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録する登録手段と、前記サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を前記検索条件に基づいて検索するゲームデータ検索手段と、検索されたゲームデータの一覧を前記情報端末に送信するゲームデータ一覧送信手段とを有し、前記ゲームデータの一覧から選択されたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行の再生画面を生成するゲーム進行生成手段と、前記ゲーム進行再生手段による再生画面を前記情報端末に送信する再生画面送信手段とを有し、前記情報端末は、登録を希望するユーザの入力を受け付け、前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報を前記サーバに送信するプレイヤ特定情報送信手段と、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件を前記サーバに送信する検索条件送信手段と、送信されたゲームデータの一覧を表示するゲームデータ一覧表示手段と、前記ゲームデータの一覧から選択された選択信号を前記サーバに送信する選択信号送信手段と、送信された前記再生画面を表示する再生画面表示手段とを有することを特徴とする。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
上述したゲームシステムにおいて、前記情報端末は、所定のアイテムの入手を希望するユーザの入力を受け付け、前記所定のアイテムの入手を希望する旨の情報を前記サーバに送信するアイテム入手希望情報送信手段を更に有し、前記サーバは、前記プレイヤを特定する情報と関連づけて前記所定のアイテムを登録するアイテム登録手段を更に有し、前記ゲーム装置のゲームデータ送信手段は、前記ゲーム装置に導入された前記記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、前記サーバに登録された前記プレイヤを特定する情報と一致し、かつ、前記所定のアイテムと関連づけられている場合に、ゲーム終了後に、前記ゲームデータをサーバにアップロードするようにしてもよい。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
【発明の効果】
以上の通り、本発明によれば、情報端末が、登録を希望するユーザの入力を受け付け、記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報をサーバに送信し、サーバが、情報端末から送信されたプレイヤを特定する情報を登録し、ゲーム装置に記憶媒体が導入され、記憶媒体が導入されたゲーム装置が、ゲームを実行し、実行したゲームについて、プレイヤに関する情報及びゲームの結果に関する情報を含むヘッダ部と、ゲーム進行に関する情報を含むボディ部とを有するゲームデータを生成し、ゲーム装置に導入された記憶媒体に記録されたプレイヤを特定する情報が、サーバに登録されたプレイヤを特定する情報と一致した場合には、ゲーム装置が、ゲーム終了後に、ゲームデータをサーバにアップロードし、情報端末が、ゲーム進行の再生を希望するユーザの入力を受け付け、入力された検索条件をサーバに送信し、サーバが、サーバに蓄積された複数のゲームデータのヘッダ部を検索条件に基づいて検索し、サーバが、検索されたゲームデータの一覧を情報端末に送信し、情報端末が、送信されたゲームデータの一覧を表示し、情報端末が、表示されたゲームデータの一覧から選択されたゲームデータをサーバからダウンロードし、情報端末が、ダウンロードしたゲームデータのボディ部に基づいてゲーム進行を再生するようにしたので、ゲームセンタ等に設けられたゲーム装置により実行したゲームの全容を情報端末により再現することができる。