【手続補正書】
【提出日】平成18年4月26日(2006.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】
所定の変動開始条件の成立により、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動を画像表示装置に表示する変動表示制御手段を備え、前記識別情報の変動表示が特定表示結果となったときに、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記複数種類の識別情報のそれぞれを、複数の表示態様で表示するための画像データを記憶する画像データ記憶手段と、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記識別情報の種類と配列を特定するための識別情報配列特定情報と、各識別情報の画像の変化と変化の順番を特定するための画像変化特定情報と、を記憶する配列・変化特定データ記憶手段と、
前記画像表示装置上の識別情報の変動速度と、該識別情報の配列に関する変動方向とを指定する変動速度方向指定手段と、
前記画像表示装置上で、識別情報を表示するための表示領域の大きさを特定する表示領域特定手段と、
前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度と変動方向と、前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記識別情報配列特定情報により特定される識別情報の配列とに従って、表示対象の識別情報の配列情報を特定し、特定した配列情報と前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記画像変化特定情報とに基づいて、前記表示領域特定手段により特定された大きさの表示領域内の表示対象の画像データを特定する画像データ特定手段と、
を備え、
前記変動表示制御手段は、前記識別情報の変動表示の開始から変動の停止までの間、前記画像データ特定手段によって特定された識別情報の画像の画像データを前記画像データ記憶手段から読み出し、読み出した画像データと前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさに基づいて、表示する画像を生成し、前記画像表示装置に表示する処理を繰り返す表示制御手段を備える、
ことを特徴とする遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】請求項６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項６】
コンピュータを、所定の変動開始条件の成立により、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動を画像表示装置に表示する変動表示制御手段を備え、前記識別情報の変動表示が特定表示結果となったときに、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機として機能させるためのコンピュータプログラムであって、
コンピュータを、
前記複数種類の識別情報のそれぞれを、複数の表示態様で表示するための画像データを記憶する画像データ記憶手段、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記識別情報の種類と配列を特定するための識別情報配列特定情報と、各識別情報の画像の変化と変化の順番を特定するための画像変化特定情報と、を記憶する配列・変化特定データ記憶手段、
前記画像表示装置上の識別情報の変動速度と、該識別情報の配列に関する変動方向とを指定する変動速度方向指定手段、
前記画像表示装置上で、識別情報を表示するための表示領域の大きさを特定する表示領域特定手段と、
前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度と変動方向と、前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記識別情報配列特定情報により特定される識別情報の配列とに従って、表示対象の識別情報の配列情報を特定し、特定した配列情報と前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記画像変化特定情報とに基づいて、前記表示領域特定手段により特定された大きさの表示領域内の表示対象の画像データを特定する画像データ特定手段、
として機能させ、
さらに、前記変動表示制御手段が、前記識別情報の変動表示の開始から変動の停止までの間、前前記画像データ特定手段によって特定された識別情報の画像の画像データを前記画像データ記憶手段から読み出し、読み出した画像データと前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさに基づいて、表示する画像を生成し、前記画像表示装置に表示する処理を繰り返す表示制御手段を備えるように機能させる、
コンピュータプログラム。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
上記目的を達成するため、この発明の第１の観点に係る遊技機は、
所定の変動開始条件の成立により、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動を画像表示装置に表示する変動表示制御手段（主基板１１及び表示制御基板１２）を備え、前記識別情報の変動表示が特定表示結果となったときに、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記複数種類の識別情報のそれぞれを、複数の表示態様で表示するための画像データ（絵のデータ）を記憶する画像データ記憶手段（画像ＲＯＭ１３７）と、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記識別情報の種類と配列を特定するための識別情報配列特定情報（特別図柄の番号０〜９）と、各識別情報の画像の変化と変化の順番を特定するための画像変化特定情報（横方向の１〜５）と、を記憶する配列・変化特定データ記憶手段（制御ＲＯＭ１３４）と、
前記画像表示装置上の識別情報の変動速度と、該識別情報の配列に関する変動方向とを指定する変動速度方向指定手段（ＣＰＵ１３３と表示制御データを格納している制御ＲＯＭ１３４）と、
前記画像表示装置上で、識別情報を表示するための表示領域の大きさ（サイズ）を特定する表示領域特定手段（ＣＰＵ１３３と制御ＲＯＭ１３４）と、
前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度と変動方向と、前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記識別情報配列特定情報により特定される識別情報の配列とに従って、表示対象の識別情報の配列情報を特定し、特定した配列情報と前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記画像変化特定情報とに基づいて、前記表示領域特定手段により特定された大きさの表示領域内の表示対象の画像データを特定する画像データ特定手段（ＣＰＵ１３３と表示制御データを格納している制御ＲＯＭ１３４）と、
前記変動表示制御手段は、前記識別情報の変動表示の開始から変動の停止までの間、前記画像データ特定手段によって特定された識別情報の画像の画像データを前記画像データ記憶手段から読み出し、読み出した画像データと前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさに基づいて、表示する画像を生成し、前記画像表示装置に表示する処理を繰り返す表示制御手段（ＶＤＰ１３６）、
を備えることを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、上記目的を達成するため、この発明の第２の観点に係るコンピュータプログラムは、コンピュータを、所定の変動開始条件の成立により、各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動を画像表示装置に表示する変動表示制御手段を備え、前記識別情報の変動表示が特定表示結果となったときに、遊技状態を遊技者に有利な特定遊技状態に制御する遊技機として機能させるためのコンピュータプログラムであって、
コンピュータを、
前記複数種類の識別情報のそれぞれを、複数の表示態様で表示するための画像データ（絵のデータ）を記憶する画像データ記憶手段（画像ＲＯＭ１３７）、
前記画像データ記憶手段に記憶された前記識別情報の種類と配列を特定するための識別情報配列特定情報（特別図柄の番号０〜９）と、各識別情報の画像の変化と変化の順番を特定するための画像変化特定情報（横方向の１〜５）と、を記憶する配列・変化特定データ記憶手段（制御ＲＯＭ１３４）、
前記画像表示装置上の識別情報の変動速度と、該識別情報の配列に関する変動方向とを指定する変動速度方向指定手段（ＣＰＵ１３３と表示制御データを格納している制御ＲＯＭ１３４）、
前記画像表示装置上で、識別情報を表示するための表示領域の大きさ（サイズ）を特定する表示領域特定手段（ＣＰＵ１３３と制御ＲＯＭ１３４）と、
前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度と変動方向と、前記配列・変化特定データ記憶手段に記憶されている前記前記変動速度方向指定手段により指定された変動速度と変動方向と、前記識別情報配列特定情報により特定される識別情報の配列とに従って、表示対象の識別情報の配列情報を特定し、特定した配列情報と前記画像変化特定情報とに基づいて、前記表示領域特定手段により特定された大きさの表示領域内の画像データを特定する画像データ特定手段（ＣＰＵ１３３と表示制御データを格納している制御ＲＯＭ１３４）、
として機能させ、
さらに、前記変動表示制御手段が、前記識別情報の変動表示の開始から変動の停止までの間、前記画像データ特定手段によって特定された識別情報の画像の画像データを前記画像データ記憶手段から読み出し、読み出した画像データと前記表示領域指定手段により指定された表示領域の大きさに基づいて、表示する画像を生成し、前記画像表示装置に表示する処理を繰り返す表示制御手段（ＶＤＰ１３６）、
として機能させる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
請求項２に記載の遊技機によれば、表示態様の変更を所定期間の計時ごとに行うので制御負担が小さい。また、識別情報の変動速度とは独立したタイミングで表示態様を更新することにより、変化に富んだ変動表示を行うことが可能となる。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
また、特別図柄は、大当りとなるときに大当り終了後に与える遊技価値（確率変動状態と時短状態）の差に応じて、表示態様（模様）が異なって構成されている。図５の例では、（ａ）に示す「８」は、特別図柄が「８」で揃うと時短状態が得られる普通図柄である。これに対し、（ｂ）に示す「７」は、特別図柄が「７」で揃うと確変状態が得られる特別図柄である。この差に応じて、各特別図柄の表示態様（模様）とその表示態様の変化により表現されるアニメーションは互いに異なったものとなっている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７５】
ただし、Ｅ１、Ｅ２、Ｅ３、...に段階的に変化するのではなく、表示はスムーズ（連続的）に変化する。以下、具体的な変動表示処理について説明する。
まず、図１０（ｂ）に示す表示領域サイズデータの第１行のエントリによれば、標準の（↓）の変動パターンにおいて、表示領域（Ｅ１）の大きさでは抽出すべき特別図柄の数（抽出図柄数）は４である。従って、抽出する特別図柄の種類は、「５〜８」となる。
次に、アニメ変動インデックスデータを読み出す。アニメ変動インデックスデータはＣＰＵ１３３の内蔵タイマ（計時手段）が３０ｍｓを計時するたびに１加算するインデックスデータであり「１〜５」の範囲で更新され、各特別図柄についてどの表示態様（模様）の画像を選択するかを指定する。
次に、表示対象の特別図柄の画像データの記憶位置のアドレスを図１０（ａ）のテーブルを参照して判別し、特別図柄の「５〜８」の画像データを画像ＲＯＭ１３７から読み出し、図１２（ａ）に示すように縦方向に並べてＶＲＡＭ１３８に展開する。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７７】
図１０（ｂ）に示す表示領域の大きさは（１５０、４６０）であり、この領域のサイズで図１０（ａ）のインデックスデータ「１」で示すように、領域Ｅ１の範囲でクリッピングし、フレームバッファを介して画像表示装置４に出力する。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
次に、インデックスデータを２に更新し、図１０（ｅ）の速度・変動方向テーブルＴ２から特別図柄の変動速度（変動開始からの経過時間による）と、カウンタのカウント値を順次読み出し、表示領域を、上方向へ移動し（図１２（ａ）のＥＸ１１〜ＥＸ１３）、１フレーム時間毎に表示領域でクリッピングした画像をフレームバッファを介して順次、画像表示装置４に出力する。データテーブルをさらに順次読み出して同様の処理を繰り返して、表示領域が１５０ドット上方向へ移動すると、図１１及び図１２（ｂ）のＥ２の表示位置となり、表示領域の座標が（０，０）に到達する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８３】
このような特別図柄の変動パターンを指定するそれぞれのデータを制御ＲＯＭ１３４に上記のように格納して制御することにより、特別図柄の配列やアニメ変動（両像変化・画像変化順）を変動パターンごとにすべて記憶する必要がなくなり、記憶容量（画像ＲＯＭ１３７またはＶＲＡＭ１３８）を低減することが可能となる。また、表示制御基板１２のＣＰＵ１３３は、常時指定された画像データを生成し表示領域の範囲でクリッピングするといった定型処理を実行することにより制御負担を軽減することができる。また、表示領域の大きさや、特別図柄の変動方向のデータのみを変えることにより、特別図柄の変動態様を制御負担を増加せずに増加し、縦スクロールから横スクロールといった多彩な特別図柄の変動態様を制御することが可能とし、さらに遊技者への遊技演出を向上させることができる。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
図１５に図４（ｂ）に示す変動パターンＬ用表示制御データの例を示す。
この例では、ｉ）特別図柄の変動の開始後、左・右の各特別図柄が縦方向に３つ並んだ状態で表示され、それが下方向に流れる（スクロールする）ように表示される。即ち、それぞれ表示領域のサイズが特別図柄３個（倍率１）分である。また、特別図柄の移動速度は、ｆｌ（ｔ）とｆｒ（ｔ）で定まり、その移動方向は下方向である。また、画像データの拡大・縮小率は１倍、透明度は０である。一方、中図柄については、特別図柄が２つ重ねて表示され、それが下方向に流れる（スクロールする）ように表示される。このとき、特別図柄の移動速度はｆｃ（ｔ）で定まり、その移動方向は下方向である。ただし、特別図柄の変化は、図６に示したように、従前に表示されている特別図柄が徐々に透明度が増し、次に表示されるべき特別図柄が徐々に透明度が低下するというように時間の関数φ（ｔ）で表示される。また、画像データの拡大・縮小率は１倍である。
続いて、ii）左図柄と右図柄が順次停止し、リーチ状態が成立する。
さらに、iii）  最後に中図柄が停止すると、大当り、ハズレが決定する。
なお、変動の開始から終了までの間、特別図柄の表示態様を順次変更するアニメーション表示は継続して行われる。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１４】
表示制御基板１２のＣＰＵ１３３は、変動開始コマンドに応答して、制御ＲＯＭ１３４に格納されている表示制御データのうちから、受信した変動開始コマンドが指定する変動パターンに対応するものを読み出す。この制御データは、概念的には図１４〜図１６に示すように左・中・右の各特別図柄の表示を制御するデータであり、具体的には、図１０を参照して説明した各種データを含む。そして、変動時間タイマをリセットして、変動開始からの経過時間を開始する。また、アニメーション表示用のアニメ変動インデックス（左、中、右図柄用）をそれぞれリセットする（但し、その時点での値をそのまま引き継いでもよい）。また、アニメ画像切り替え用のタイマをリセットする。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１５】
ＣＰＵ１３３は、発振回路１３１の基準クロックをカウントして、一定期間を計測する度に、図２１に示す描画指示処理を実行する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１１９】
次に、特定された特別図柄（０〜９）を、対応する拡大率、回転角度で、予め指定されている配列（縦並びや横並び）で仮想的に配置する（ステップＳ５０４）。なお、この段階で、画像データを実際に配列する必要はない。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２７】
次に、配置した画像データを、通知されたクリッピング範囲でクリッピングして、ＶＲＡＭ１３８に格納する（ステップＳ５１３）。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図３】
2005143915.tif 000001