(57)【要約】      （修正有） 【課題】特定の駒やビー玉の配置位置を有するゲーム盤において、該盤面上に他の任意の盤面を表出でき、一のゲーム盤でゲーム自体の難易や変化を簡単につけることを可能して一のゲームの遊びの幅を飛躍的に増大すると共に、全く異なるゲームを特定のゲーム盤で可能とするゲーム盤を提供する。【解決手段】盤面に駒やビー玉等の配置位置を多数有するゲーム盤の盤面上に載置する駒又はビー玉の配置位置を変更する盤面変更盤であり、該ゲーム盤上の配置位置の一部を覆うと共に他の配置位置を表出する盤面変更盤によって解決できる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
盤面に駒やビー玉等の配置位置２１を多数有するゲーム盤２の盤面上に載置する駒又はビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
該ゲーム盤２上の配置位置２１の一部を覆うと共に他の配置位置２１を表出することを特徴とする盤面変更盤。
【請求項２】
斜辺の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置２１を有し、略ひし形に計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
該ゲーム盤２の配置位置２１の各角部の配置箇所の計４箇所を覆い、
他の計３７箇所の配置位置２１を表出することを特徴とする盤面変更盤。
【請求項３】
斜辺の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置２１を有し、略ひし形に計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分で３箇所の配置位置２１を二列分ずつ表出し、中央部分で３箇所の配置位置２１を三列表出するものであり、計３３箇所の配置位置２１を表出すると共に、
他の８箇所の配置位置２１を覆うことを特徴とする盤面変更盤。
【請求項４】
縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置２１を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分で３箇所の配置位置２１を二列分ずつ表出し、中央部分で３箇所の配置位置２１を三列表出するものであり、計３３箇所の配置位置２１を表出すると共に、
他の４８箇所の配置位置２１を覆うことを特徴とする盤面変更盤。
【請求項５】
縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置２１を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
中央部分にひし形の切り欠き部を有し、
中央部分における縦横方向にそれぞれ９箇所ずつのひし形状の計４１箇所の配置位置２１を表出し、
各角部方向にあるそれぞれ略三角形状の四隅部分の１０箇所の配置位置２１を覆うことにより計４０箇所の配置位置２１を覆うことを特徴とする盤面変更盤。
【請求項６】
縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置２１を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
内周端辺部は軸心部分を中心として略八角形状の切り欠き部を有しており、
八角形の各辺部分にそれぞれ３箇所ずつの配置位置２１を表出し、中央部分の略八角形状の切り欠き部内に計３７箇所の配置位置２１を表出すると共に、
最外周に位置するそれぞれの配置位置２１を覆うと共にそのほかの各角部のそれぞれ三箇所の配置位置２１を覆うことにより計４４箇所の配置位置２１を覆うことを特徴とする盤面変更盤。
【請求項７】
縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置２１を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
各角部の３箇所ずつ二列の配置位置２１をそれぞれ覆うと共に、
対向方向の角部において一の対向方向は三列目の端の一箇所の配置位置２１を覆い、
他の対向方向は三列目の端の二箇所の配置位置２１を覆い、
これらにより計３０箇所の配置位置２１を覆うが、他の計５１箇所の配置位置２１を表出することを特徴とする盤面変更盤。
【請求項８】
盤面に駒やビー玉等の配置位置２１を多数有するゲーム盤２の盤面上に載置する駒又はビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
該ゲーム盤２上の配置位置２１を覆うと共に該盤面変更盤１上に駒又はビー玉の配置位置１１を有することを特徴とする盤面変更盤。
【請求項９】
縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置２１を有するゲーム盤２の盤面上に載置するビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１であって、
該ゲーム盤２の盤面上を覆い、盤面変更盤１上に縦横方向それぞれ５箇所ずつ計２５箇所の配置位置１１を有し、
更に一の配置位置１１と他の配置位置１１との間に任意に設けた溝１２を有することを特徴とする盤面変更盤。
【請求項１０】
シート地よりなることを特徴とする請求項１乃至９のいずれかに記載の盤面変更盤。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、ゲーム盤の盤面の升目又は移動ゴマや定置ゴマを配置する配置位置を多数有するゲーム盤の盤面上に載置し、ゲーム盤の升目又は配置位置の個数を変更するゲーム盤の盤面変更盤に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来より、一定のルールに則って盤上にビー玉や駒を置き、これを移動或いは回転等することによって遊戯するゲーム盤は極めて多数のものが存在し、用いられている。
この場合、例えば本考案者が考案創作したフォーティワンゲーム盤である意匠登録第８２９５３７号（特許文献１）が存在する。
このゲーム盤は、盤面上において斜辺の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置を有し略ひし形に計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤からなるものであり、この載置したビー玉から一定のルールに従ってビー玉を移動し、不要のビー玉を除去していくゲームを行うためのゲーム盤である。
【０００３】
又、このほかに本考案の考案者が考案創作したフロッグゲーム盤である意匠登録第８２５４０９号（特許文献２）も存在する。
即ち、このゲーム盤は縦横それぞれ９個ずつのビー玉を正方形状に配置可能な配置位置を有し、計91個のビー玉を配置可能な配置位置を有するゲーム盤からなるものである。
このゲームにおいても一定のルールに従って、盤面上のビー玉を移動することによって不要のビー玉を除去していくゲームを行うためのゲーム盤である。
【０００４】
この他、これら以外にも一定の升目を有し或いはビー玉や駒類を配置可能な配置位置を多数その盤面上に有し、一定のルールに従ってビー玉や駒類を移動或いは配置して遊戯するためのゲーム盤は存在するものである。
【特許文献１】意匠登録第８２９５３７号
【特許文献２】意匠登録第８２５４０９号
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
以上の様に、一のゲーム盤においては通常一種類のゲームを行うよう特化されており、特にそのゲームの手順を一部代え又は駒やビー玉の配置を代え或いはゲームの始まる段階での駒等の配置状態を変えることによって該ゲームの難易を変えることができるものとしているもある。
又、ゲームを行う人数を上記の方法によって変えられるゲームも存在する。
しかしゲーム盤自体は同じあり、ゲーム進行における内容自体は変わらないものであって、ゲームに変化をつけて遊ぶことはできるが大きな変化にはつながらないものである。
このことから異なる種類のゲームを行うに際してそれに応じた他のゲーム盤が必要となるものである。
【０００６】
特に、ゲーム盤上に駒やビー玉を配置できる多数箇所を有し、その配置位置を移動してゲームするゲーム盤では、その配置できる箇所及び配置位置は定まってしまうものである。
例えば本考案者のゲーム盤であるフォーティワンゲーム盤は４１か所のビー玉の配置位置を有しており、このゲームを行うに際しては用いるビー玉の当初の配置位置を異ならせてゲームする等のことによって変化はつけられるが、盤面自体は変動しないものである。
このことは考案者の８１個のビー玉配置位置を有するフロッグゲーム盤においても同様である。
従って、一のゲーム盤を用いて、難易や単なる変化以上の全く異なるゲームを行えるような何らかのゲーム盤が望まれるものである。
特に、ゲーム自体に関してのルールは同じとした上でも活用できれば一のゲームの遊びの幅が飛躍的に増大し、ゲームに飽きてしまうようなことが全くなくなるものであり、このための何らかのゲーム盤の提供が望まれている。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
係るため、請求項１に係る考案は、盤面に駒やビー玉等の配置位置を多数有するゲーム盤の盤面上に載置する駒又はビー玉の配置位置規制盤面であって、該ゲーム盤上の配置位置の一部を覆うと共に他の配置位置を表出する盤面変更盤よりなり、係る考案によって前記課題を達成できる。
又、請求項２に係る考案のように斜辺の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置を有し略ひし形に計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置する盤面変更盤であって、該ゲーム盤の配置位置の各角部の配置箇所の計４箇所を覆い、他の計３７箇所の配置位置を表出する盤面変更盤であってもよい。
【０００８】
更に、請求項３に係る考案のように斜辺の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置を有し略ひし形に計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置する盤面変更盤であって、内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分には３箇所の配置位置を二列分ずつ表出し、中央部分には３箇所の配置位置を三列表出するものであり、計３３箇所の配置位置を表出すると共に他の８箇所の配置位置を覆う盤面変更盤であってよい。
或いは請求項４に係る考案のように縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置する盤面変更盤であって、内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分には３箇所の配置位置を二列分ずつ表出し、中央部分には３箇所の配置位置を三列表出するものであり計３３箇所の配置位置を表出すると共に他の４８箇所の配置位置を覆う盤面変更盤でもよい。
【０００９】
更に、請求項５に係る考案のように縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置する盤面変更盤であって、中央部分にひし形の切り欠き部を有し、中央部分における縦横方向にそれぞれ９箇所ずつのひし形状の計４１箇所の配置位置を表出し、各角部方向にあるそれぞれ略三角形状の四隅部分の１０箇所の配置位置を覆うことにより計４０箇所の配置位置を覆う盤面変更盤でもよい。
この他、請求項６に係る考案のように縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置する盤面変更盤であって、内周端辺部は軸心部分を中心として略八角形状の切り欠き部を有しており、八画形の各辺部分にそれぞれ３箇所ずつの配置位置を表出し、中央部分の略は近く形状の切り欠き部内に計３７箇所の配置位置を表出すると共に、最外周に位置するそれぞれの配置位置を覆うと共にその他の各角部のそれぞれ三箇所を覆い、計４４箇所の配置位置を覆う盤面変更盤でも、或いは請求項７に係る考案のように各角部の３箇所ずつを二列にわたってそれぞれ覆うと共に、対向方向の角部において一の対向方向は三列目の端の一の配置位置を覆い、他の対向方向は三列目の端の二箇所の配置位置を覆い、これらにより計３０箇所の配置位置を覆うが、他の計５１箇所の配置位置を表出する盤面変更盤であってもよい。
【００１０】
更に、請求項８に係る考案のように該ゲーム盤上の配置位置を覆うと共に該盤面変更盤上に駒又はビー玉の配置位置を有する盤面変更盤であっても、或いは請求項９に係る考案のように縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個のビー玉を配置可能な配置位置を有するゲーム盤の盤面上に載置するビー玉の配置位置を変更する盤面変更盤であって、該ゲーム盤の盤面上を覆い、盤面変更盤上に縦横方向それぞれ５箇所ずつ計２５箇所の配置位置を有し、更に該配置位置と他の配置位置との間に任意に設けた溝を有する盤面変更盤であってもよい。
以上の各考案に関して、請求項１０にかかる考案のように盤面変更盤がシート地よりなるものであってもよい。
【考案の効果】
【００１１】
以上のように構成したことから、一の特定のゲーム盤即ち一定の駒やビー玉の配置位置を有するゲーム盤にあっても本考案による盤面変更盤によって任意の盤面を表出でき、ルールは同じとした上でも難易やゲームの変化をつけられることとなり、更には一のゲームの遊びの幅が飛躍的に増大しゲームに飽きてしまうようなことがなくなるものである。
更に盤面が変化することにより全く異なるゲームを行うことも可能として遊びの幅が広がるばかりでなく、新たなゲーム盤を必要としないで単に盤面変更盤で足り、極めて経済的であり効率的である。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１２】
まず、本考案に係るゲーム盤に用いる駒又はビー玉の配置位置を変更する盤面変更盤を用いた一の実施例を図１に示す。
図1には本考案者のゲーム盤フォーティワンに本考案にかかる盤面変更盤の一実施例を用いて盤面上に載置した一例を示す図である。
本図に示すように、フォーティワンゲーム盤２は斜め斜面の一辺に５個ずつビー玉を配置可能な配置位置２１を有して略ひし形に配置位置を配し、縦横方向の中心軸心部分では９個ずつの配置位置２１を有する計４１箇所の配置位置を有するゲーム盤であるが、該盤２面上に載置可能な駒又はビー玉の盤面規制盤１を置くことによって、駒又はビー玉の配置箇所２１や個数が変動することとなる。
【００１３】
この場合、外周端辺部は本ゲーム盤に合わせて円形であるが、内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分にはゲーム盤自体の配置位置のうちの３箇所の配置位置を２列分ずつ表出し、中央部分には３箇所の配置位置を三列表出するものであり、係る形状の切り欠き部を有することにより、ゲーム盤に表出している駒又はビー玉の配置位置を変更できる盤面変更盤からなっている。
従って、 本図に示す構成の場合には計３３箇所の配置位置２１を有するゲーム盤としてゲームできることとなる。
本図に示すフォーティワンゲーム盤２におけるゲーム方法は、まず全ての配置位置２１にビー玉３を配置した上で、任意箇所２１ａのビー玉３ａを取り除いてゲームを開始するものである。
【００１４】
この場合、この取り除いた箇所２１ａに他の箇所のビー玉３ｂを移動することができるが、その移動方向は前後左右だけであり、斜めに動くことができないものである。
更に移動に際しては移動箇所２１ｄと移動を希望するビー玉３ｂとの間に一のビー玉３ｃが載置位置２１ｃにあることが必要であり、この間に挟まれたビー玉３ｃを越えて配置位置２１ｄに移動した場合にはその間に挟まれたビー玉３ｃを取り除くものである。
これを順次繰り返して、盤面上のビー玉３を取り除いていき最後に一個残る状態であればゲーム完了となり、ゲームを最終的に終わることとなる。
但し二以上残ってしまう場合即ち盤面上のビー玉３が前記ルールに則って取り除いても２以上残ってしまった場合にはその時点で終了となり、ゲームを完了できずに終わったこととなる。
【００１５】
従って、取り除かれるビー玉の位置や個数、その後のビー玉の移動状態等を各種模索して完了するためのゲームである。
この場合、もともと４１箇所の配置位置を有することから、係る盤面前提でのゲームになるが、該盤面上に本考案に係る駒又はビー玉の配置位置２１を変更可能な盤面変更盤１を載置することによって配置位置が異なることとなって、全く印象の異なるゲームを行うことができることとなる。
従って一のゲーム盤においていろいろなアレンジを加えたゲームを行えることとなる。
更には、この盤面変更盤１の形状を各種異なるものとして用いれば、単なる難易やバリエーションの範囲を越え、極めて多彩でかつ全く印象の異なるゲームを行うことができることとなる。
尚、本図に示す構成は平シート状のものとして示すが、これに限らず例えば一定の厚みを 有する板体や嵌着具を用いてもよいものである。
【００１６】
例えば紙製や樹脂シート製等により構成されているものの他、木製等であってもよく、更には軟質素材でも硬質素材であってもよい。
又、前記の通り薄手のもののほか厚手のものであってもよい。
次に、本図に示す一例は盤面変更盤１の外周端辺部が円形形状を有するものであるが、これはフォーティワンのゲーム盤の形状に併せると共に外周縁によってゲーム盤に嵌め込んで用いられるようにゲーム盤自体の形状に合わせたものであって、この形状に限定されるものではない。
更には、ゲーム盤２の配置位置２１を覆う箇所は任意の箇所及び個数であればよく図１に示す構成に限定されるものではない。
次に図２は、図１に示す盤面変更盤１を取り外した状態を示す図である。
本図に示すように本考案に係る一例としての盤面変更盤は外周端辺部が円形であるが、内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有する構成からなる薄手のシートよりなる。
【００１７】
次に図３は、本考案に係る他の盤面変更盤１の一例を示す図であり、フォーティワンゲーム盤２の盤面上に載置可能な駒又はビー玉の盤面変更盤１であり、該ゲーム盤２の配置位置２１の各角部の駒又はビー玉の配置箇所２１の計４箇所が覆われる構成からなる盤面変更盤１である。
従って、この部分がない状態の即ち計３７箇所の配置位置を有するゲーム盤として用いることができるものである。
又、本図に示す一例は、盤面変更盤１の内周端辺部が円形形状を示す一例を示すと共に、外周端辺部も円形形状を有するものである。
これはフォーティワンのゲーム盤の形状に併せると共に外周縁によってゲーム盤に嵌め込んで用いられるようにそもそものゲーム盤の形状に合わせたものであって、この形状に限定されるものではない。
更には、ゲーム盤１の配置位置２１を覆う箇所は任意の箇所及び個数であればよく図３に示す構成に限定されるものではない。
【００１８】
図４は図３に示す駒又はビー玉の配置位置２１を変更する盤面変更盤１を示す図である。
前記のように外周端辺部と内周端辺部をそれぞれ円形として所謂ドーナツ状の盤面変更盤を示す。
これを図３のようにゲーム盤２上におくだけで配置位置２１が簡単に変えられ、さらに不要になれば取り外せばよく、極めて使い勝手が良いものである。
次に図５は、他のゲーム盤２に用いた盤面変更盤１の他の一の実施例を示す。
本図には本考案者のフロッグゲーム盤２に本考案にかかる盤面変更盤１の一実施例を用いて盤面上に載置した他の一例を示す。
即ちこのフロッグゲーム盤２は縦横方向それぞれ９個ずつ計８１個の駒又はビー玉の配置位置２１を有しており、該配置位置２１に予めビー玉３を配置し、そこから任意のビー玉３ａを取り除いてゲームを開始するものである。
この場合のゲーム手順としてはほぼ前記のフォーティワンゲーム盤と同じであり、この場合、この取り除いた箇所に他の箇所のビー玉３を移動することができるが、その移動方向は前後左右だけであり、斜めに動くことができないものである。
【００１９】
更に移動に際しては移動箇所２１ｄと移動を希望するビー玉２１ｂとの間に一のビー玉２１ｃが載置位置２１ｃにあることが必要であり、この間に挟まれたビー玉３ｃを越えて配置位置２１ｄに移動した場合にはその間に挟まれたビー玉３ｃを取り除くものである。
更にこの動作を連続して行うこともできるものである。
これを 順次繰り返して、盤２面上のビー玉３を取り除いていき取り除けるビー玉３がなくなったらゲームが終了するものである。
この場合、本ゲームにおいては二人以上でゲームをした場合には取り除いたビー玉の数が多いほうが勝者となる。
従って、本ゲームにおいても可動範囲が縦横として９個ずつが前提となることからバリエーションの範囲が定まってしまうが、駒又はビー玉の盤面変更盤１を用いることによって、その配置位置自体が異なるものとなって、全く異なるゲーム盤という印象を生じさせることができる。
【００２０】
本図構成に示す例は、内周端辺部は軸心部分を中心として縦横方向に略十字状の切り欠き部を有しており、それぞれの切り欠き辺部分により３箇所の配置位置を２列分ずつ表出し、中央部分には３箇所の配置位置を三列表出するものであり、係る形状の切り欠き部を有する盤面変更盤１からなっている。
従って、計３３箇所の配置位置２１を有することとなる。
これは図１に示す盤面と同一の配置位置２１を有する盤面となる。
従って、そもそも異なる二種類のゲーム盤を用いても同一の盤面を表出できることとなる。
【００２１】
次に図６は他の盤面変更盤１を示す図であり、中央部分にひし形の切り欠き部を有し、その中央部分における縦横方向にはそれぞれ９箇所ずつの配置位置を有するが各角部方向にあるそれぞれ略三角形状の四隅部分を覆う盤面変更盤１からなり、 計４１箇所の配置位置２１を表出する盤面変更盤１である。
図７は、ゲーム盤２上において外周に位置する配置位置２１を覆うと共に各角部のそれぞれ三箇所を覆う駒又はビー玉の盤面変更盤１よりなり、計３７箇所の配置位置２１が表出されるものである。
従って、内周端辺部は軸心部分を中心として略八角形状の切り欠き部を有しており、八角形の各辺部分にそれぞれ３箇所ずつの配置位置２１を表出し、中央部分の略八角形状の切り欠き部内に計３７箇所の配置位置を表出するものであり、最外周に位置するそれぞれの配置位置は覆うこととなり、又その他の各角部のそれぞれ三箇所を覆い、計４４箇所の配置位置を覆うものである。
【００２２】
図８は、各角部の３箇所ずつを二列にわたってそれぞれ覆うと共に、対向方向の角部において一の対向方向は三列目の端の一箇所の配置位置２１を覆い、他の対向方向は三列目の端の二箇所の配置位置２１を覆う盤面変更盤１よりなり、かかる構成によって計５１箇所の配置位置２１が表出される盤面変更盤１である。
図９は、他の本考案に係る盤面変更盤１の一例を示す図であり、本考案者のフロッグゲーム盤１に駒又はビー玉等の配置位置１１を明示している盤面変更盤１を配置した状態を示す図である。
本図構成においては前記までの盤面変更盤１と異なり、盤面変更盤１自体に駒やビー玉の配置位置１１を明示する盤面変更盤１であり、本図構成は更に駒又はビー玉の遊技上の移動方向へ溝１２が設けられている盤面変更盤を示す図である。
本図のように、駒又はビー玉の配置位置１１、２１と進行方向の溝１２は両者有さなければならないのではなく、いずれか一でも或いは両者有するものであってもよい。
【００２３】
更に、本図構成はゲーム盤２の全体を覆って盤面変更盤１上の配置位置１１を表出するものであるが、これに限らず例えばゲーム盤２の一部を覆って、ゲーム盤２の一部を表出し、更には覆った部分の任意箇所に駒又はビー玉の配置位置１１及び／又は進行方向を示す溝１２を盤面変更盤１上に有するものであってもよい。
尚、図１０は、図９のゲーム盤２上の盤面変更盤１を取り外した該盤面変更盤１を示す図である。
以上の様に本考案に係る盤面変更盤１は種々の構成をとることができるが、例えば図５以下に示す構成は略四角形状の外枠を有するゲーム盤であることから本考案に係る盤面変更盤もその外周を四角形状としているものであり、この形態に限定されるものではない。
従って、ゲーム盤に応じてこの外周は任意に定めるものであってもよいものであると共に、配置位置を覆う形状も任意のものであってよい。
【００２４】
更に本図には明確には図示しないが、ゲーム盤の外枠と嵌着自在に着脱できる止着具を 有しているものであってよく、例えばフック等や弾性部材での挟み込み或いは螺子止め等の構成を有するものであってもよい。
或いは単に盤２面上に載置可能なシート地のみからなるものであってもよく、前述のように厚みのあるもの等を用いてもよい。
少なくとも盤面に駒やビー玉等の配置位置２１を多数有するゲーム盤２であって、該ゲーム盤２上の配置位置２１の一部を覆うことによって盤２上の配置位置２１の個数を変えて駒又はビー玉の配置位置１１、２１を変更できる盤面変更盤１であればよいものである。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】本考案に係る盤面変更盤を一のゲーム盤に配置した一例を示す図
【図２】図１のゲーム盤から取り外した盤面変更盤を示す図
【図３】本考案に係る盤面変更盤を一のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図４】図３のゲーム盤から取り外した盤面変更盤を示す図
【図５】本考案に係る盤面変更盤を他のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図６】本考案に係る盤面変更盤を他のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図７】本考案に係る盤面変更盤を他のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図８】本考案に係る盤面変更盤を他のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図９】本考案に係る盤面変更盤を他のゲーム盤に配置した他の一例を示す図
【図１０】図９のゲーム盤から取り外した盤面変更盤を示す図
【符号の説明】
【００２６】
１    盤面変更盤
１１  配置位置
１２  溝
２    ゲーム盤
２１  配置位置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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