(57)【要約】      （修正有）【課題】ホール・バッティング台を左右に移動することができ、ゲームの面白みを高められるピンボールゲーム機のホール移動式マシンの構造を提供する。【解決手段】ホール移動式マシンの構造は、左右両サイドにそれぞれ緩衝部品２７を設けたピンボールゲーム機内に固定して設けた固定台１０とホール及びバッティング台２０で構成され、固定台１０にガイドロッド１２を設けてホール及びバッティング台２０をガイドロッド１２に沿って左右に移動可能とし、ホール及びバッティング台２０の一端側に操作台２４を設け、操作部品２５によりホール及びバッティング台２０を左右に操作移動可能とし、操作ボタン２６Ａ、２６Ｂによりそれぞれフリッパー２３Ａ、２３Ｂを操作してボールを打撃するようにして、ホール及びバッティング台２０の左右移動操作とフリッパー２３Ａ、２３Ｂの回転操作によるボール打撃操作とを組み合わせることによりゲームの興趣を向上する。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
ピンボールゲーム機内に固定される２つの固定台とホール・バッティング台を含み、
ホール・バッティング台の左右両サイドにそれぞれ緩衝部品を設け、
該ホール・バッティング台を２つの固定台間に設けたガイドロッドに沿って左右に移動可能とし、
該ホール・バッティング台の上面をピンボールゲーム機のプレイフィールドと同一平面として該ホール・バッをティング台には一つのアウトホールを設けると共に該アウトホール下方にプランジャーを配置し、該アウトホールに一つのアーク状ガイド片を設置し、
該ホール・バッティング台上面のアウトホール前方の左右両サイドに相対してそれぞれフリッパーを設け、
該ホール・バッティング台の一端側に操作台を配置して該操作台に設けた操作部品により前記ホール・バッティング台をガイドロッドに沿って左右に移動操作可能とし、
また、該操作台の左右に操作ボタンを設けて前記アウトホールの前方の相対する左右両サイドに設けたフリッパーの回転操作を制御可能とした、
ことを特徴とするピンボールゲーム機のホール移動式マシンの構造。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は一種のピンボールゲーム機のホール移動式マシンの構造に関し、特にホール及びフリッパーが左右に移動することができ、ゲームの面白みを高めるホール移動式マシンの構造に関する。
【背景技術】
【０００２】
ピンボールゲームは操作が簡単で、面白みの高いものであり、賭博性はなく、且つ年齢層を問わず、幅広く人気のあるものである。よって夜市、プレイランド、ゲームセンター、或いは百貨店など、どこででもゲーム機を設置し、プレイヤーがプレイを楽しむことができる。これらのピンボールゲーム機は、盤面に若干の得点エリア、スリングショット、レーンを設置し、プレイフィールドにホールを設置し、ホールの上側にフリッパーを設ける。プレイヤーはフリッパーを操作することで打撃、ボールを跳ね返えして、ボールを上向きに移動させて得点エリア、スリングショットに当てて点数を獲得する。ボールがホールに落ちたときに、ゲーム終了となる。
【０００３】
しかし、現在のピンボールゲーム機のホール、フリッパーはいずれも固定した状態であるため、面白み及び挑戦する気持ちを高めることができず、プレイヤーが一時遊んだ後、プレイする面白みが少なくなる。また、ボールは二つのプリッパーの間から直接ホールに落ち易く、ゲーム終了となる。よって、如何にしてピンボールゲーム機の面白み、対話性及びチャレンジ性を高めるのかが、ゲーム機業者が解決すべき課題である。
【先行技術文献】
【特許文献】
【０００４】
【特許文献１】特開平８−１１７３９５号公報
【特許文献２】特開平３−１４０１７１号公報
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
前記公知構造の欠点を解決するため、本考案は一種のホール・バッティング台を左右に移動することができ、ゲームの面白みを高められるホール移動式マシンの構造を提供することを主な課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述の課題を解決するため、本考案はピンボールゲーム機のホール移動式マシンの構造を提供するものであり、それに含まれるのは二つの固定台と一つのホール・バッティング台である。
【０００７】
固定台をピンボールゲーム機内に固定して設けることができ、それに含まれるのは二つの固定台であり、該二つの固定台の間にガイドロッドを設ける。
【０００８】
ホール・バッティング台は二つの固定台の間に設けるガイドロッドの上に設置することで、該ホール・バッティング台はガイドロッドの上で左右に移動することができ、且つホール・バッティング台が前後にひっくり返ることがない。また、該ホール・バッティング台の上側面はピンボールゲーム機のプレイフィールドと同じ平面である。該ホール・バッティング台に一つのアウトホールを設け、アウトホールの下方にプランジャーを設け、該アウトホールに一つのアーク状ガイド片を設置する。また、該ホール・バッティング台の上側面且つアウトホールの前方に相対する左右両サイドにそれぞれ一つのフリッパーを設け、該フリッパーは制御を受けて駆動して回転することができる。該ホール・バッティング台の一端側に操作台を設け、操作台に操作部品を設け、該操作部品はホール・バッティング台を操作制御して前記ガイドロッドに沿って左右に移動することができる。該操作台の左右両サイドにそれぞれ一つの操作ボタンを設け、該二つの操作ボタンはそれぞれホール・バッティング台の上側面に設けるフリッパーを回転操作して打つのを制御駆動することができる。更に該ホール・バッティング台の左右両サイドにそれぞれ緩衝部品を設ける。
【０００９】
上述の構造を介し、ホール・バッティング台は左右に移動することができ、ゲームの面白みを高められるホール移動式マシンを提供する。
【考案の効果】
【００１０】
本考案の構造を介して、プレイヤーはホール・バッティング台を左右に移動することができ、同時にアウトホール及びフリッパーの移動を操作制御できるため、プレイヤーのピンボール打撃の成功率及びゲームの得点を高めることができ、よってゲームの面白み、刺激性及び機械との対話性を高めることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１１】
【図１】本考案の立体図である。
【図２】本考案の平面図である。
【図３】本考案をピンボールゲーム機に結合した立体図である。
【図４】本考案をピンボールゲーム機に結合した平面図である。
【図５】本考案の平面図、及びホール・バッティング台の動作略図(一)である。
【図６】本考案の平面図、及びホール・バッティング台の動作略図(二)である。
【考案を実施するための形態】
【００１２】
以下、本考案の技術及び構造を、図１から図６に示す実施例を参照しながら下記に詳細に説明する。
【実施例】
【００１３】
図１に示すように、実施例にあるホール移動式マシンに含まれるのは二つの固定台１０と一つのホール・バッティング台２０である。
【００１４】
その中で図２に示すように、固定台１０をピンボールゲーム機３０内に固定して設け、それに含まれるのは二つの固定台１１Ａ、１１Ｂであり、二つの固定台１１Ａ、１１Ｂの間にガイドロッド１２を設ける。
【００１５】
図２、図３及び図４に示すように、ホール・バッティング台２０は固定台１０の間に設けたガイドロッド１２の上に設置することで、該ホール・バッティング台２０はガイドロッド１２の上で左右に移動することができ、且つホール・バッティング台２０が前後にひっくり返ることがない。また、該ホール・バッティング台２０の上面はピンボールゲーム機３０のプレイフィールドと同一平面である。
該ホール・バッティング台２０に一つのアウトホール２１を設け、アウトホール２１の下方にプランジャー（図には不表示）を設け、該アウトホール２１に一つのアーク状ガイド片２２を設置する。また、該ホール・バッティング台２０の上面のアウトホール２１の前方に相対する左右両サイドにそれぞれ一つのフリッパー２３Ａ、２３Ｂを設け、該フリッパー２３Ａ、２３Ｂは制御を受けて駆動して回転することができる。
該ホール・バッティング台２０の一端側に操作台２４を設け、操作台２４に操作部品２５(例えば、図に示すように左右二本のハンドルとする。)を設け、該操作部品２５はホール・バッティング台２０を操作制御して左右に移動することができる。該操作台２４の左右両サイドにそれぞれ一つの操作ボタン２６Ａ、２６Ｂを設け、該二つの操作ボタン２６Ａ、２６Ｂはそれぞれホール・バッティング台２０の上面に設けたフリッパー２３Ａ、２３Ｂが回転して打つのを制御駆動する。更に該ホール・バッティング台２０の左右両サイドにそれぞれ緩衝部品２７を設ける。
【００１６】
上述のように最良実施例は、図１、図２に示すように、固定台１０のガイドロッド１２は二本の丸棒、或いは矩形ロッド、或いはガイドレールとすることができ、ホール・バッティング台２０を設置するために用いるもので、且つ前後にひっくり返ることがないものとする。
【００１７】
上述の構造により、ホール・バッティング台２０はガイドロッド１２の上に設置するため、図５、図６に示すように、プレイヤーは操作台２４に設けた操作部品２５を用いてホール・バッティング台２０を駆動して左右に移動することができる。該アウトホール２１に設けるアーク状ガイド片２２は発射したピンボールをゲーム機３０のプレイフィールドに導いてからゲームを開始する。そして、図５、図６に示すように、プレイヤーは操作台２４に設けた左右の操作ボタン２６Ａ、２６Ｂを使って、左右サイドのフリッパー２３Ａ、２３Ｂを駆動して回転させ、フリッパー２３Ａ、２３Ｂによりピンボールを打撃することができる。
ホール・バッティング台２０が左（或いは右）に向って最も左端（或いは最も右端）に移動した際、ホール・バッティング台２０の左右両サイドにそれぞれ緩衝部品２７が設けられているため、ホール・バッティング台２０が固定台１１Ａ、１１Ｂに直接衝突するのを回避することができ、衝撃による振動を小さくし、且つホール・バッティング台２０が損壊するのを避けることができる。
【００１８】
プレイヤーは本考案のホール・バッティング台２０を左右に移動するよう操作することができるため、プレイヤーはピンボールの移動軌跡に基づきホール・バッティング台２０を移動し、同時にアウトホール２１及びフリッパー２３Ａ、２３Ｂの移動を操作制御することで、プレイヤーのピンボール打撃の成功率及びゲームの得点を高めることができ、よってゲームの面白み、刺激性及び機械との対話性を高めることができると同時に、プレイヤーが移動を操作制御する反応の速さを訓練し、速めることができる。
【００１９】
以上の実施例による本考案の詳細な説明は本考案の範囲を制限するものではない。本技術に熟知する者が、本考案の範囲内にて変更や調整を行うことは、本考案の技術的特徴とするところを逸脱するものではなく、本考案の範囲に含まれる
【符号の説明】
【００２０】
１０    固定台
１１Ａ、１１Ｂ  固定台
１２    ガイドロッド
２０    ホール・バッティング台
２１    アウトホール
２２    アーク状ガイド片
２３Ａ、２３Ｂ  フリッパー
２４    操作台
２５    操作部品 
２６Ａ、２６Ｂ  操作ボタン
２７    緩衝部品
３０    ピンボールゲーム機
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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