(57)【要約】      （修正有）【課題】  ゲーム操作結果を電気信号としてマイクロコンピュータに取り込み、ゲームルールに従ってゲーム結果を表示するゲーム棋盤。【解決手段】  棋盤１０上に、表示部品６０を設置し、更に接触操作をセンサーに伝える触圧装置３０及び該触圧装置により作動するセンサースイッチ装置を配置し、該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出して表示する。表示は、表示部品内の発光体による発光、バックライトによる図形表示など適宜の表示手段を使用する。【選択図】図１
0003124590.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２】
棋盤上に、２種の色表示を行なう表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に２種の色表示動作を行なわせるとともに、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項３】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
上記表示部品上に光透過部品を設け、該光透過部品はスライド移動可能とし、そのスライド操作により上記触圧装置により作動せしめてセンサースイッチから発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせるとともに、その動作信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項４】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の光透過部品としての触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項５】
棋盤上に、２種の色表示を行なう表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に２種の色表示動作を行なわせるとともに、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
棋盤上には少なくとも１個の表示部品を設置し、該表示部品は少なくとも１個の触圧装置を触圧後さらに少なくとも１個のセンサースイッチ装置を触圧し、これにより該表示部品は求められる少なくとも１個の表示により使用者の身分を区分し示し、これによりマイクロコンピュータCPUは判別し使用者のゲームの勝敗を算出し、
該少なくとも１個の表示は少なくとも２種の光で、使用者の身分を区分し示し、これによりマイクロコンピュータCPUは判別し、使用者のゲームの勝敗を算出することを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項６】
前記センサースイッチ装置は導電膜スイッチで、設置或いは接着により棋盤表面上に設置されたことを特徴とする請求項１或いは２或いは４或いは５記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項７】
前記導電膜は、上、下導電薄膜から構成され、その間には隔絶板を設置したことを特徴とする請求項６記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項８】
前記導電薄膜スイッチは、光透過部品として設置したことを特徴とする請求項６記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項９】
前記表示部品の上方には少なくとも１個の光透過部品を設置し、該表示部品が必要とする表示、発光、色或いは図形を表示する時、その光線は該光透過部品の光透過表面上へと反射されることを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１０】
棋盤上には１以上の表示部品及び１以上のセンサースイッチ装置を設け、
該センサースイッチ装置はタッチパネルであって、該表示部品を介してセンサースイッチ装置を操作することにより信号を発信し、
発信した信号によりゲームルールに従って該表示装置に１以上の表示を行うと共に、その信号によりマイクロコンピュータがゲームルールに従ってゲーム結果を算出することを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１１】
前記センサースイッチ装置は、センサースイッチ、マグネットスイッチ、導電片スイッチ、導電薄膜組、導電薄膜スイッチ、ボタンスイッチ、導電ゴムスイッチ、タッチパネル、タッチスクリーン、マイクロスイッチ、赤外線スイッチ等から選択される、
ことを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１２】
棋盤上に、２種以上の図形を表示する表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に２種以上の図形表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１３】
棋盤上に、２種以上の文字表示を行なう表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に１以上の文字表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１４】
前記表示部品の材質及び構造及び表示色はLED、LCD、バックライトLCD、液晶ディスプレー、プラズマディスプレー、灯管、石英管、ランプ等から選択される
ことを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５或いは１０或いは１２或いは１３記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１５】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作を行なう１以上の触圧装置を設けると共に該触圧装置を導電性部材で構成してセンサースイッチとし
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１６】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作を行なう１以上の触圧装置を設けると共に該触圧装置を導電性部材で構成し、ゲーム基板に設けた回路基板上の導電層に接触して動作するセンサースイッチとし
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１７】
前記触圧装置は光透過部品として設置されることを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５或いは１０或いは１２或いは１３記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１８】
前記触圧装置は、任意の大きさの、円弧状、コの字形状、各種字形、楕円形状、半多辺形状、円形状、多辺形状、人物形状、動物形状、アニメ形状、フルーツ形状等の形状であることを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５或いは１０或いは１２或いは１３記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項１９】
前記光透過部品周囲をセンサースイッチ装置とし、該センサースイッチ装置はこれら周囲を導電性とした導電第一層と導電底層からなるセンサースイッチ装置としたことを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５或いは１０或いは１２或いは１３記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２０】
棋盤上に、２種以上の光を表示する表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に２種以上の光表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２１】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する、上下導電膜からなる１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２２】
棋盤上に、１以上の表示部品を設置し、該表示部品上に光透過部品を設けると共に該光る透過部品は各種光透過図形を表わし、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に表示動作を行なわせると共に、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２３】
前記光透過部品の図形は、各種光透過字形、各種光透過駒図形、光透過数字形状、光透過円点数形状、光透過矩形、光透過点数形状、光透過多角形状、光透過多ライン形状、光透過点数、光透過人物形状、光透過半円弧形状、光透過コの字形状、光透過楕円形状、光透過半多辺形状、光透過円形状、光透過多辺形状、光透過動物形状、光透過アニメ形状、光透過フルーツ形状等各種光透過図形、光透過ラインとしたことをことを特徴とする請求項２２記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２４】
棋盤上には少なくとも１個のセンサースイッチ装置を設置し、該センサースイッチ装置はタッチパネルとしてその信号により、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者に関するゲーム結果を表示部品に表示する
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【請求項２５】
前記表示部品の周囲には光反射凹面を設置し、該光反射凹面は該表示部品が発する光源を集めることを特徴とする請求項１或いは２或いは３或いは４或いは５記載の電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、一種の電子点数計算機能を具えた棋盤ゲームの構造に関する。特に棋盤上には少なくとも１個の表示部品を設置し、センサースイッチ装置を触圧する方式で該表示部品は少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、少なくとも１種の図形を表示し、これによりマイクロコンピュータCPUは判別し、各種棋盤ゲームの変化に応じて、使用者のゲームの勝敗を算出し、該表示部品上方には少なくとも１個の光透過部品を設置し、光線は反射し該光透過部品の表面に至り、しかも該光透過部品表面の光線の発光ドット数、発光個数、色、或いは図形に基づき使用者の身分を区分し示し、これにより公知の棋盤ゲームに音声、言語、音楽、LED、LCD、バックライトLCD、バックライトボード、液晶モニタなどを対応させ各種点数自動計算のゲーム方式を表示することができ、こうしてプレーヤーの楽しみを拡大可能で、さらにマイクロコンピュータCPUの自動点数計算表示により棋盤ゲームの公平、公正性を向上させることができる電子点数計算機能を具えた棋盤ゲームの構造に係る。
【背景技術】
【０００２】
木質、プラスチック、紙類などの有形物を棋盤の駒として来た公知の棋盤には以下のように多くの欠点が存在する。
（１）公知の駒の最大の欠点は子供が誤って飲み込み易く、生命に危険が及ぶ恐れが      ある点である。
（２）使用時に遺失し易いという重大な欠点が存在する。公知の棋盤の駒は数十個前      後の個数であるため、もしその内の１個の駒を遺失すれば、ルールの完璧性に      影響を及ぼしてしまい、厳重な場合には２度と競技に使用できず、新しいもの      を購入しなければならない。この結果、駒が足りないものは廃棄することにな      り、非常に惜しく資源の浪費である。
（３）一般の棋盤は、一種類の機能のみを具えるが、もし同時に多種のゲーム機能を      有するなら、それに対応し棋盤全体の体積と重量は増加してしまう。これでは      重たく扱いにくく、空間を占拠し、収納が困難となってしまう。
（４）公知の紙製棋盤は、携帯に便利ではあるが、折畳み式であるため損壊し易く、      消費者の使用の楽しみに影響を与え、さらには有効な経済利益を達成すること      はできない。
（５）公知の棋盤の駒は、移動可能であるため、競技過程ではいかさま、打ち直しな      どの状況が発生し、競技の公平、公正性に悪影響を及ぼしてしまう。
【特許文献１】特表２００１−５０２９５０号公報
【特許文献２】特開２００４−２１５７９６号公報
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】
公知棋盤ゲームには様々な欠点があり、また現在市場には自動的に勝敗を判定する電子式ゲーム棋盤ゲームがなかった。
本考案は、上記問題点に応えるため電子点数計算機能を具えた棋盤ゲームの構造を提供するものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
上記課題を解決するため、本考案は下記の電子点数計算機能を具えた棋盤ゲームの構造を提供する。
それは主に棋盤上には少なくとも１個の表示部品を設置し、センサースイッチ装置を触圧する方式で該表示部品は少なくとも２種の色を表示し、これによりマイクロコンピュータCPUは使用者の身分を判別し、ゲームのルールを変化させ、競技者の勝敗判定の依拠とし、同時に棋盤ゲーム面白みを増強することができ、
さらにそれは該表示部品上方には少なくとも１個の光透過部品を設置し、少なくとも１個のセンサースイッチ装置を触圧し、光、色、図形、文字を表示し、音声、言語、音楽、LED、LCD、バックライトボードなどを対応させ各種点数自動計算のゲーム方式を表示することができ、
またその光透過部品はスライド移動可能で、押された状態で、センサースイッチ装置は触圧され、導電性信号を発し、マイクロコンピュータCPUは判別を行い、
加えてそれは棋盤上に上、下導電薄膜スイッチを具えたセンサースイッチ装置の構造を接着或いは設置、固定し、これにより該表示部品は表示、色、或いは図形を生じることができ、該上、下導電薄膜スイッチの間には少なくとも１個の隔絶板を設置可能で、プラスチック薄板は光透過可能な光透過部品として設置可能で、また該光透過部品は必要に応じて触圧装置の機能を具えることができ、該触圧装置もセンサースイッチ装置として設置可能で、同様にセンサースイッチ装置の導電性機能を具え、
さらにそれは光透過部品においてゲームに基づき、或いは少なくとも１個の表示の必要に応じて対応し、各種必要な光透過図形、光透過形状、或いは光透過ラインに設計し、これにより棋盤ゲームはさらに豊富になり、変化性を具え、すなわち優れた市場競争力を達成し、同時にプレーヤーの娯楽性を増加し、
すなわちそれは(一) 光透過部品はスライド移動し押された状態で、センサースイッチ装置は触圧され、導電性信号を生じ、(二)該光透過部品の周囲には少なくとも１個のボタンを設置し、触圧装置を押すと導電性の信号を発揮し、(三) 棋盤上に設置するプラスチック薄板は上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置として直接設置可能で、さらに触圧の方式により上、下導電薄膜は相互に感応し、これにより表示部品は表示の機能を生じ、(四)プラスチック薄板は直接光透過部品として設置可能で、該光透過部品は上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置により直接構成され、触圧の方式により、該上、下導電薄膜は相互に感応し、これにより該表示部品は表示の機能を発揮し、(五) 触圧装置もセンサースイッチ装置とすることができ、同様にセンサースイッチ装置の導電性の機能を具え、(六)本考案の触圧装置本体の材質はすべてを導電材質とし、回路板の導電層を触圧すると、導電性信号を発し、マイクロコンピュータCPUに伝送し、(七)表示部品の周囲には導光層を設置し、該導光層は該表示部品が集中、発する光源を集中可能で、該導光層の形状と構造は必要に応じて設計を変化させることができ、(八)該表示部品の上方には光線を通過させることができる光透過部品を設置し、これにより表示部品が表示する少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、少なくとも１種の図形は該光透過部品の表面に反射し、プレーヤーのゲーム中での身分を判別し、マイクロコンピュータCPUを対応させ、棋盤ゲームはマイクロコンピュータCPUの自動判別と自動点数計算により、勝敗を判断し、(九)本考案の表示部品上方に設置する光透過部品は必要に応じて直接触圧装置として設置可能で、該触圧装置も導電性を具え、信号を発するセンサースイッチ装置の機能として設置することができ、(十) 棋盤上に設置するプラスチック薄板は直接上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置として設置可能で、さらに触圧の方式により該上、下導電薄膜を相互に感応させ、これにより表示部品は表示の機能を発揮し、該触圧装置もセンサースイッチ装置とすることができ、同様にセンサースイッチ装置の導電性機能を具え、(十一)本考案の触圧装置本体の材質はすべてを導電材質とし、これにより回路板の導電層を触圧する時、導電性信号を発生し、マイクロコンピュータCPUに伝達し、(十二)表示部品上方には光透過部品を設置し、表示部品が表示、色、或いは図形を表示する時、上部に特殊図形を具えた光透過部品表面に反射し、マイクロコンピュータCPUの自動点数計算を合わせ、電子式棋盤ゲームはさらに多様化し、製品の市場競争力を増強し、該光透過部品はゲーム或いは少なくとも１個の表示部品の
必要に応じて、各種必要な光透過図形、光透過形状、或いは光透過ラインに対応、設計することができ、(十三) センサースイッチ装置は触圧装置を押す、触圧する方式により導電し、これにより表示部品は光、色、或いは図形など各種必要な表示を表し、マイクロコンピュータCPUにより判別することを特徴とする電子点数計算機能を具えた棋盤ゲームの構造である。
【考案の効果】
【０００５】
上記のように、本考案は新奇性と進歩性を具える。
()棋盤上には少なくとも１個の光透過部品を設置し、該光透過部品の背面には少なく    とも１個の表示部品を設置する。該表示部品はセンサースイッチ装置触圧により    発光し、光線を光透過部品に反射させる。該光透過部品の光線は少なくとも１種    の色、或いは少なくとも１個の表示部品により、使用者の身分を区分し示し、マ    イクロコンピュータCPUにより判別し、異なる棋盤ゲームとしての機能を発揮す    ることができる。
()該光透過部品はスライド移動し、押された状態で、センサースイッチ装置は触圧さ    れ、導電性信号を発する。
()該光透過部品の周囲には少なくとも１個の触圧装置を設置し、センサースイッチ装    置を触圧後、触圧後の導電性の信号はマイクロコンピュータCPUにより判別され    、音声と自動計算表示を作動し、使用者のゲームの回数勝敗を計算する。
()該表示部品は光透過部品を設置しない時には、触圧装置に対応可能で、これにより    表示部品は発光し、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１個の表示部品によ    り使用者の身分を区分し示し、マイクロコンピュータCPUにより判別し、異なる    棋盤ゲームの効果を発揮することができる。
()本考案中のセンサースイッチ装置の構造と原理は公知のセンサースイッチの方法を    運用可能である。
()光透過部品と触圧装置の構造もまた必要に応じて設計を変化させることができる。    
()光透過部品の表面には各種異なる図案を印刷し、ゲームの必要と設計の変化に対応    することができる。
以上の特徴のように本考案は非常に傑出しくぐれた設計で、既存の刊行物では未見で、或いは公開使用の辞令もないため、実用新案登録の申請要件に符合している。よって法に基づき、申請を提出する。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１に示すように、本考案は電子棋盤主体１０に運用し、該電子棋盤主体１０の周囲には使用者のディスプレー１１、点数ディスプレー１２、ゲーム中における使用者の身分を示す色２００、ファンクションボタン１３、スピーカー１５を設置可能で、これにより、本考案は自動点数計算と音声及び点数表示機能を達成する。
棋盤の中央位置には表示灯、色、或いは図形である表示部品６０を設置し、該表示部品６０上には光透過部品２０、触圧装置３０を設置する。該表示部品６０或いは光透過部品２０は、競技者の身分を表示し、該触圧装置３０直下のセンサースイッチ装置５０（図５参照。）は触圧によりCPUが信号を伝送し、該表示部品６０に表示する。これにより、ゲームは競技者の手動選択の方式を通して、マイクロコンピュータ自動識別により勝敗を判別する。
【０００７】
該表示部品６０或いは該光透過部品２０の周囲の適当な位置には該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０を設置することができる
該表示装置６０或いは該光透過部品２０の外周には該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０を環状に設置することができる。
該表示部品６０と該光透過部品２０の中央位置には該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０を設置することができる。
該表示部品６０と該光透過部品２０は半円形で、残り半分の半円形は該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０である。
本考案の表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
本考案の表示部品６０、光透過部品２０、触圧装置３０のデザイン、外形、構造、大きさ、個数は設計の必要に応じて変更することができる。
本考案の表示部品６０は、該光透過部品２０の設置がない状況で、該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０に対応し、マイクロコンピュータCPUは自動点数計算などの音声機能を持つゲームとして運用される。
【０００８】
次に図２に示すように、本考案電子棋盤主体１０上の表示部品６０は、必要に応じて、文字状、数字状、ドット点数状、矩形点数状、多角形状、多数の棒状、ドット状などの各種図形或いは色として表示し、プレーヤーの身分を示すことができる。
本考案表示部品６０上には、また光透過部品２０を設置しても、しなくても良い。
【０００９】
さらに図３に示すように、本考案は電子棋盤主体１０に運用可能で、該電子棋盤主体１０の周囲には該点数ディスプレー１２、該ゲーム中における使用者の身分を示す色２００、該ファンクションボタン１３、該スピーカー１５などを設置し、これにより、本考案は自動点数計算の音声と点数表示の機能を達成することができる。
該触圧装置３０と該センサースイッチ装置５０は触圧によりCPUが信号を伝送し、該表示部品６０は各種光、文字、図形、色、各種駒の図形、数字形状などの各種必要な表示６００を生じる。これにより、ゲームは競技者の手動選択の方式を通して、マイクロコンピュータ自動識別により勝敗を判別する。
該表示部品６０の周囲に配置する触圧装置３０は、円弧状、コの字形状、楕円形状、半六角形状の形態とすることができる。
このように、本考案表示部品６０と触圧装置３０は、そのデザイン、外形、構造、大きさ、個数について設計の必要に応じて変化させることができる。
本考案の表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段を採用することができる。
本考案表示部品６０の上方には光透過部品２０を設置可能で、該触圧装置３０に対応し、マイクロコンュータCPUは自動点数計算などの音声機能を持つゲームとして運用される。
【００１０】
続いて図４に示すように、本考案の電子棋盤主体１０は駒が１列３個である公知の棋盤７０中に運用することもできる。該１列３個の駒の棋盤７０の勝敗のルールは、先に３個の駒を１列に並べたものの勝ちである。この例では、第一種駒７１が最多でも１列に並んでいるのは２個であるため負けである。第二種駒７２は既に１列に３個の駒を並べているため勝ちとなる。
【００１１】
さらに図５に示すように、該電子棋盤主体１０上には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０底部のPC基板４０上の両端にはそれぞれ各１個の表示部品６０、６００を設置する。
該光透過部品２０の中心構造中には別に触圧により作動する触圧装置３０を設置する。
該触圧装置３０が触圧されると、その底端のセンサースイッチ装置５０の導電第一層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３の間隙にある導電底層５２を接触する。これによりマイクロコンピュータはセンサー信号を受信し、その内の表示部品６０は発光して現在表示中の表示部品６００となり、こうして使用者のゲーム中での身分を示す。
【００１２】
続いて図６に示すように、該電子棋盤主体１０上には表示部品６０（６００）を設置し、該表示部品６０の周囲には触圧装置３０を環状に設置する。
該触圧装置３０を押すと、該センサースイッチ装置５０の導電第一層５１を触圧し、間隙を設けた導電底層５２に触れて通電する。これによりマイクロコンピュータはセンサー信号を受信し、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。本考案の触圧装置３０の形状、大きさは設計の必要に応じて変化させることができる。
【００１３】
次に図７に示すように、該表示部品６０（６００）の周囲には複数の触圧装置３０を設置し、該触圧装置３０を押すと、該センサースイッチ装置５０を作動させて、これによりマイクロコンピュータはセンサー信号を受信し、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。
【００１４】
さらに図８に示すように、該電子棋盤主体１０上には光透過部品２０を設け、該光透過部品２０と該PC基板４０間にはセンサースイッチ装置５０を設置する。
該センサースイッチ装置５０の構造は公知のマグネットスイッチの方式により感知機能を実現する。該マグネットスイッチの適当な位置にはそれぞれ該第一導電層５１と該導電底層５２の導電片を設置する。
該光透過部品２０は、光を透過させる機能の他に、スライド移動して該導電第一層５１を該導電底層５２に触圧させることもでき、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０を発光させ、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
該表示部品６０の本体中には２組の発光チップ６１、６２を設置可能で、これにより１個の表示部品６０は２種の色の発光表示効果を達成することができる。該発光チップ６１、６２の材質、構造、表示色は公知機能を具えた発光チップを採用することができる。
該表示部品６０は、少なくとも１種の色の発光表示によりゲームプレーヤーの身分を表示或いは示す。
本考案の光透過部品２０及びセンサースイッチ装置５０の形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて変化させることができる。
【００１５】
次に図９に示すように、該電子棋盤主体１０上には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０と該PC基板４０間にはセンサースイッチ装置５０を設置する。
該センサースイッチ装置５０の構造は公知の導電プラスチック(或いはゴム)スイッチ方式により感知機能を達成し、該導電プラスチック(或いはゴム)スイッチの底部には導電第一層５１とPC基板４０上の導電層４１を設置する。
該光透過部品２０は、光を透過させる機能の他に、スライド移動し該導電第一層５１を該ＰＣ基板４０上の導電層４１に触圧させることもでき、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０を発光させ、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
本例では３個の表示部品６０、現在表示中の表示部品６００を設置する。
該表示部品６０、該現在表示中の表示部品６００は任意の公知表示部品を採用し発光効果を達成する。
【００１６】
続いて図１０に示すように、該電子棋盤主体１０上には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０と該ＰＣ基板４０間にはセンサースイッチ装置５０を設置する。
該センサースイッチ装置５０の構造は公知のマイクロスイッチの方式により感知機能を達成することができる。
該光透過部品２０は光を透過させる機能の他に、スライド移動し該センサースイッチ装置５０上のレバー５４をセンサースイッチ５５に触圧させることもでき、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０を発光させ、現在表示中の表示部品６００とし、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
【００１７】
次に図１１に示すように、該電子棋盤主体１０上には直接センサースイッチ装置５０を設置し、該センサースイッチ装置５０の頂点端には同様に光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０内部には少なくとも１個の表示部品６０（６００）を設置する。
スライド移動する光透過部品２０を下方へと押すと、そのボタン間隙２３は狭くなり、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、少なくとも１個の該表示部品６０を発光させて現在表示中の表示部品６００とし、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
【００１８】
さらに図１２に示すように、該電子棋盤主体１０上には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０は動かないように固定する。該光透過部品２０の周囲には触圧装置３０を環状に設置する。
該触圧装置３０はスライド移動し、該センサースイッチ装置５０を該ＰＣ基板４０上の導電層４２に触圧させる。
【００１９】
次に図１３、１４に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用し、該プラスチック薄板１００上の適当な位置には導電回線の導電薄膜構造を設置する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置し、その導電膜構造により直接上下導電薄膜のセンサースイッチ装置５０を構成することができる。
該導電第一層５１を触圧し該導電底層５２に触圧すると、導電性信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００（図１４）となる。
【００２０】
続いて図１５に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用し、該プラスチック薄板１００上の適当な位置には導電回線の導電薄膜構造を設置する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置し、上記のように導電薄膜により直接上下導電薄膜のセンサースイッチ装置５０を構成することができる。
該導電第一層５１を触圧し該導電底層５２に触圧すると、導電性信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は求められる少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形を表示し、マイクロコンピュータCPUは使用者の身分識別、ゲームのプレイ法変化、競技者の勝ち負け判断の根拠とする。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２１】
次に図１６に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は、接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００上には直接光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０周囲の適当な位置は、直接センサースイッチ装置５０とすることができる。該センサースイッチ装置５０は導電第一層５１と導電底層５２を導電性の感知装置とする。
該導電第一層５１を触圧すると、下方へ撓んで該導電底層５２を接触し電気信号を発生し、該導電性信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は求められる少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形を表示する。
該表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２２】
さらに、図１７に示すように、該電子棋盤主体１０上には表示部品６０を設置する。該表示部品６０の上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０と該ＰＣ基板４０間にはセンサースイッチ装置５０を具える。
該センサースイッチ装置５０の構造は、公知の導電プラスチック(或いはゴム)スイッチ方式により感知機能を達成し、該光透過部品２０は光を透過させる機能の他に、スライド移動し該センサースイッチ装置５０に触圧、動かし、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は求められる少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形を表示し、使用者のゲーム中での身分を示す。
該表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２３】
続いて図１８に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０周囲の適当な位置には少なくとも１個の触圧により作動する触圧装置３０を設置する。
該触圧装置３０が触圧されると、その底端のセンサースイッチ装置５０の導電第一層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３により隔離された導電底層５２に接触する。これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は求められる表示を行い、使用者のゲーム中での身分を示す。
該表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２４】
次に図１９に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００上は、直接光透過部品２０として設置し、該プラスチック薄板１００の背面周囲には触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０の底端にはセンサースイッチ装置５０を設置し、該センサースイッチ装置５０が触圧されると、ＰＣ基板４０上の導電層４１を触圧し、導電信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。
該表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２５】
さらに図２０に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００上は、直接光透過部品２０として設置し、該プラスチック薄板１００の背面周囲には触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０の底端にはセンサースイッ装置５０を設置し、該センサースイッチ装置５０は導電薄膜スイッチによる導電性の感知スイッチである。
該触圧装置３０が触圧されると、その底端のセンサースイッチ装置５０の第一導電層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３により隔離された導電底層５２に接触し、感知信号を発生する。これによりマイクロコンピュータCPUは直接感知信号を受信し、該表示部品６０は必要な表示を行い、現在表示中の表示部品６００となり、使用者のゲーム中の身分を示す。
【００２６】
次に図２１に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置し、該プラスチック薄板１００の背面周囲には触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０の底端にはセンサースイッチ装置５０を設置し、該センサースイッチ装置５０の構造は公知のマグネットスイッチの方式により感知機能を実現する。該マグネットスイッチの適当な位置にはそれぞれ導電第一層５１と導電底層５２の導電片を設置する。
該光透過部品２０は、光を透過させる機能の他に、スライド移動し該導電第一層５１を該導電底層５２に触圧させ、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０を発光させ、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
該表示部品６０の本体中には２組の発光体チップ６１、６２を設置可能で、これにより１個の表示部品６０は２種の色の発光表示効果を達成することができる。該表示部品６０本体中の発光チップの個数は必要に応じて調整して設置可能である。同様に該発光チップ６１、６２の材質、個数、構造、表示色は公知機能を具えた発光チップを採用することができる。
該表示部品６０は、少なくとも１種の色の発光表示によりゲームプレーヤーの身分を表示或いは示す。
本考案のセンサースイッチ装置５０はセンサースイッチ５５を使用する方式により、該表示部品６０が必要とする表示を実現することができる。
本考案の光透過部品２０及びセンサースイッチ装置５０の形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて変化させることができる。
【００２７】
続いて図２２に示すように、該電子棋盤主体１０上にはセンサースイッチ装置５０を設置し、該センサースイッチ装置５０はタッチパネル５００の構造と原理を採用し、触圧感知信号のスイッチを実現することができる。これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０に必要な表示を行わせ、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
該タッチパネル５００は、手指或いは他の物体がモニタ面に接触すると、抵抗膜式、コンデンサ式、電圧式、電流式、音波式、赤外線式、温度式など様々な感知方式により、触圧点の座標位置を探知するものである。
該タッチパネル５００の技術は、およそ抵抗膜式、コンデンサ式、電圧式、超音波式、光学(赤外線)式に分けられ、抵抗膜式タッチパネルはデジタル式とアナログ式に分類される。アナログ式タッチパネル技術は、４線式、５線式、６線式、８線式がある。
本考案のタッチパネル５００の形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて変化させることができる。
【００２８】
次に図２３に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を環状に設置する。
該触圧装置３０を触圧すると、その底端のセンサースイッチ装置５０の導電第一層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３により隔離された導電底層５２に接触し、これによりマイクロコンピュータは、感知信号を受信し、該表示部品６０は必要な表示を行い、使用者のゲーム中における身分を示す。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００２９】
さらに図２４に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０は該表示部品６０の両側に一体成型することができる。
【００３０】
次に図２５に示すように、該電子棋盤主体１０と該表示部品６０の間にはセンサースイッチ装置５０を設置可能である。
該センサースイッチ装置５０上方の適当な位置には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０は触圧装置３０の機能を具え、スライド移動し底端のセンサースイッチ装置５０を触圧することができる。
該触圧装置３０を触圧すると、その底端のセンサースイッチ装置５０の導電第一層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３により隔離された導電底層５２に接触し、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は必要な表示を行い、使用者のゲーム中における身分を示す。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００３１】
さらに図２６に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を設置する。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。本考案触圧装置３０の形状、大きさ、個数、構造は必要応じて設計を変更することができる。
【００３２】
続いて図２７、２８に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該光透過部品２０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を設置する。
該触圧装置３０を触圧すると、該センサースイッチ装置５０の導電第一層５１は下方へと陥没し、隔絶板５３により隔離された導電底層５２に接触し、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は必要な表示を行い、現在表示中の表示部品６００の表示機能を実現する。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。本考案センサースイッチ装置５０は電子棋盤主体１０と表示部品６０の間に設置することができる。
【００３３】
次に図２９に示すように、該電子棋盤主体１０上には表示部品６０を設置し、該表示部品６０の上方には触圧装置３０を環状に設置する。該触圧装置３０は同様に光透過部品２０の機能を具える。
該触圧装置３０が下方へと押されると、該センサースイッチ装置５０はＰＣ基板４０の導電層４１に接触する。
該センサースイッチ装置５０の構造は公知の導電プラスチック(或いはゴム) スイッチ方式により感知機能を達成する。
該光透過部品２０は光を透過させる機能の他に、スライド移動し該センサースイッチ装置５０を触圧、動かし、感知信号を発生し、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は求められる少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形を表示し、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
【００３４】
さらに図３０に示すように、該電子棋盤主体１０上には表示部品６０を設置し、該表示部品６０の上方には触圧装置３０を環状に設置する。該触圧装置３０が下方へと押されると、該センサースイッチ装置５０はＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、感知信号を発信する。
該センサースイッチ装置５０の構造は公知の導電プラスチック(或いはゴム) スイッチ方式により感知機能を達成する。
該光透過部品２０は該触圧装置３０と該表示部品６０間に設置する。
【００３５】
次に図３１に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置し、該プラスチック薄板１００の背面周囲には触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０の底端にはセンサースイッ装置５０を設置する。該センサースイッチ装置５０が触圧されると、該センサースイッチ装置５０はＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、導電性の信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。
本考案のＰＣ基板４０の材質は必要に応じて任意の軟質或いは硬質の各種材質とすることができる。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
該触圧装置３０も該センサースイッチ装置５０とすることができ、この場合もセンサースイッチ装置５０同様に導電性の機能を具える。
【００３６】
続いて図３２に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置し、該電子棋盤主体１０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を設置する。該触圧装置３０の底端には導電性を具えた導電第一層５１を備え、該触圧装置３０を触圧、触動すると、底端の導電第一層５１はＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、導電性の信号を発する。該触圧装置３０も該センサースイッチ装置５０とすることができ、この場合もセンサースイッチ装置５０同様に導電性の機能を具える。また該触圧装置３０本体の材質をすべて導電材質とすることもできる。
【００３７】
次に図３３に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０周囲の適当な位置には触圧装置３０を設置し、該触圧装置３０本体には光透過部品２０を固設する。該触圧装置３０本体の材質すべてを導電材質とすることもできる。
該触圧装置３０を触圧すると、ＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、導電性の信号を発生させる。
該触圧装置３０も該センサースイッチ装置５０とすることができ、この場合もセンサースイッチ装置５０同様に導電性の機能を具える。また該触圧装置３０本体の材質をすべて導電材質とすることもできる。
【００３８】
さらに図３４に示すように、該電子棋盤主体１０上には表示部品６０を設置し、該表示部品６０上方には光透過部品２０を設置する。該触圧装置３０の底端には導電性を具えた導電第一層５１を設置する。該触圧装置３０を触圧、触動すると、底端の導電第一層５１はＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、導電性の信号を発生させる。
本考案のＰＣ基板４０の材質は必要に応じて任意の軟質或いは硬質の各種材質とすることができる。
該触圧装置３０も該センサースイッチ装置５０とすることができ、この場合もセンサースイッチ装置５０同様に導電性の機能を具える。
該光透過部品２０は、光を透過させる機能の他に、スライド移動し該センサースイッチ装置５０を触動し、これによりマイクロコンピュータは感知信号を受信し、該表示部品６０は求められる少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形を表示し、使用者のゲーム中での身分を示すことができる。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
該触圧装置３０本体の材質もすべて導電材質とすることができる。
【００３９】
次に図３５に示すように、該電子棋盤主体１０の表示部品６０上方には光透過部品２０を設置し、該光透過部品２０周囲の適当な位置には、少なくとも１個の触圧を提供可能な触圧装置３０を環状に設置する。
該触圧装置３０の底端には導電性の導電第一層５１を具え、該触圧装置３０を触圧、触動すると、底端の導電第一層５１はＰＣ基板４０の導電層４１を触圧し、導電性の信号を発生する。
該触圧装置３０も該センサースイッチ装置５０とすることができ、この場合もセンサースイッチ装置５０同様に導電性の機能を具える。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
本考案のＰＣ基板４０の材質は必要に応じて任意の軟質或いは硬質の各種材質とすることができる。
該触圧装置３０本体の材質はすべて導電材質とすることができる。
【００４０】
続いて図３５、３６、３７に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置可能で、該プラスチック薄板１００を直接光透過部品２０として設置すると、該光透過部品２０もまた上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置５０の構造として設置することができる。
導電第一層５１と導電底層５２間には隔絶板５３を設置し、該導電第一層５１を触圧し該導電底層５２に接触すると、導電性の信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。
該隔絶板５３の機能により、該導電第一層５１と該導電底層５２は押圧状態から開放されると、効果的に元の位置に復元することができる。
該表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。該表示部品６０周囲の適当な位置には光反射凹面８０を設置し、該表示部品６０の光線を集中しよりいっそう明確に表示させることができる。
【００４１】
次に図３８、３９に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は、直接光透過部品２０として設置可能で、これにより該表示部品６０が表示する少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形は該光透過部品２０を透過し、使用者の身分識別に供される。
該表示部品６０の周囲には直接、上、下導電薄膜であるセンサースイッチ装置５０を設置することができる。
導電第一層５１と導電底層５２間には隔絶板５３を設置する。
該導電第一層５１を触圧し該導電底層５２に接触すると、導電性の信号はマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０は現在表示中の表示部品６００となる。
該表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレーである
該電子棋盤主体１０と該センサースイッチ装置５０間にはシート状の光透過部品２０を設置可能で、該センサースイッチ装置５０を触圧すると、該シート状の光透過部品２０は押圧を受けとめ、さらに該プラスチック薄板１００の耐用性を増強しつつ、光線を透過することができる。
該シート状の光透過部品２０はまた該電子棋盤主体１０と該表示部品６０間に設置することもでき、これによっても該シート状の光透過部品２０は押圧を受けとめ、光線を透過させることができる。
【００４２】
さらに図４０、４１に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は直接光透過部品２０として設置することができ、これにより該表示部品６０が表示する少なくとも１種の光、少なくとも１種の図形、或いは少なくとも１種の色６００は該光透過部品２０の表面上に透過する。
本考案の光透過部品２０は、必要に応じて様々な光透過図形或いは図案を構成することができ、光透過の形状は該表示部品６０の少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形６００に対応し、棋盤ゲームに変化を持たせることができる。
該表示部品６０の前端は、直接上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置５０の構造として設置することができる。
導電第一層５１と導電底層５２の間には隔絶板５３を設置する。
該導電第一層５１が該導電底層２を触圧すると、導電性の信号がマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０に現在表示中の表示部品６００としての表示機能を発揮させる。
本考案の表示部品６０はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
該電子棋盤主体１０と該センサースイッチ装置５０の間、或いは該電子棋盤主体１０と該表示部品６０の間にはシート状の光透過部品２０を設置し、該センサースイッチ装置５０を触圧する時、その押圧を受け止め、該プラスチック薄板１００の耐用性を増強し、同時に光透過機能を具える。
該表示部品６０の適当な位置には光反射凹面８０を設置し、該表示部品６０の光線を集め、さらにはっきりと表示させることができる。
【００４３】
続いて図４２、４３に示すように、該電子棋盤主体１０の表面上にはプラスチック薄板１００を設置する。該プラスチック薄板１００の設置は接着、固定、熱溶融、冷却接着などの各種公知方式を採用する。
該プラスチック薄板１００は光透過部品２０を設置し、該表示部品６０が表示する少なくとも１種の光、少なくとも１種の図形、或いは少なくとも１種の色６００は明確に表示される。
該表示部品６０の前端は直接上、下導電薄膜のセンサースイッチ装置５０の構造として設置することができる。
該光透過部品２０は必要に応じて様々な光透過図形、光透過形状、光透過ラインに設計し、該表示部品６０の少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、或いは少なくとも１種の図形６００に対応し表示し、棋盤ゲームにより多くのルールと豊富な競技方式をを持たせることができる。
本考案光透過部品２０の表面には各種様々な図形、形状、ラインを印刷し、ゲームの必要と設計の変化に対応させることができる。
導電第一層５１と導電底層５２の間には隔絶板５３を設置する。
該導電第一層５１が該導電底層２を触圧すると、導電性の信号がマイクロコンピュータCPUに伝送され、該表示部品６０に現在表示中の表示部品６００としての表示機能を発揮させる。
本考案の表示部品６０は、LCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、ニキシーチューブなど各種公知のディスプレー手段である。
該電子棋盤主体１０と該センサースイッチ装置５０の間、或いは該電子棋盤主体１０と該表示部品６０の間にはシート状の光透過部品２０を設置し、該センサースイッチ装置５０を触圧する時、その押圧を受け止め、該プラスチック薄板１００の耐用性を増強し、同時に光透過機能を具える。
該表示部品６０の適当な位置には光反射凹面８０を設置し、該表示部品６０の光線を集め、さらにはっきりと表示させることができる。
本考案の表示部品６０上方の光透過部品２０は必要に応じて様々な光透過図形、光透過形状、或いは光透過ラインを設計することができ、該表示部品６０の少なくとも１種の光、少なくとも１種の色、少なくとも１種の図形６００に対応し、棋盤ゲームをさらに豊富にし、消費者は好みに応じて多種の変化に富んだゲームを選択することができる。
本考案表示部品６０上方には光透過部品２０を設置することができ、光透過部品２０を設置しないこともできる。
該センサースイッチ装置５０の導電第一層５１と導電底層５２の間には隔絶板５３を設置し、また本考案のセンサースイッチ装置５０の第一導電層５１と導電底層５２は間には隔絶板５３を設置しないこともできる。
本考案の表示部品６０の材質、構造、及び表示色、或いは表示図形はLCD、バックライトLCD、LED、液晶モニタ、プラズマディスプレー、灯管、石英管、ランプ、ニキシーチューブなど各種公知の表示部品６０により代用することができる。
本考案は、同時に各種表示部品６０、構造、センサースイッチ装置５０、各種ゲーム方法、設計を同一の電子棋盤主体１０上に運用可能で、音声、言語などを対応させ、マイクロコンピュータにより自動点数計算を行うことができる。これにより棋盤ゲームはより安全、公平、公正になり、棋盤ゲームの娯楽性を向上させることができる。
【００４４】
以上のように、本考案触圧装置３０の形状、大きさ、構造は必要に応じて設計を変化させることができ、本考案のセンサースイッチ装置５０は各種公知のセンサー装置を使用することができる。
該センサースイッチ装置５０の導電薄膜を開閉する導電第一層５１と導電底層５２間には隔絶板５３を設置可能で、また該隔絶板５３は設置しないこともできる。
該センサースイッチ装置５０の感知原理、形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて設計を変化させることができる。
本考案の光透過部品２０の形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて変化させ、該光透過部品２０表面には各種異なる図案を印刷し、ゲームの必要と設計の変化に対応することができる。
該表示部品６０の材質、構造及び表示色、或いは表示図形は、公知のLED６５、LCD６３、バックライトLCD６３、液晶モニタ、プラズマディスプレー、灯管、石英管、ランプなど各種公知の表示部品６０により代用することができる。
本考案は同時に各種表示部品６０、構造、センサースイッチ装置５０、及び各種ゲームのルールを運用し、同一の電子棋盤主体１０上に設計し、音声、言語、マイクロコンピュータによる自動点数計算を対応させ、これにより棋盤ゲームはより安全、公平、公正になり、棋盤ゲームの娯楽性を向上させることができる。
【００４５】
本考案センサースイッチ装置５０の感知原理、形状、大きさ、個数、或いは構造は必要に応じて設計を変化させることができる。
本考案の光透過部品２０の形状、大きさ、或いは構造は必要に応じて変化させることができ、該光透過部品２０の表面には各種図案を印刷し、ゲームの必要と設計の変化に対応することができる。
該表示部品６０の材質、構造、及び表示色、或いは表示図形は公知のLED、LCD、バックライトLCD、液晶モニタ、プラズマディスプレー、灯管、石英管、ランプなど各種公知の表示部品６０により代用することができる。
本考案は同時に各種表示部品６０、構造、センサースイッチ装置５０、及び各種ゲームのルールを運用し、同一の電子棋盤主体１０上に設計し、音声、言語などマイクロコンピュータによる自動判別、点数計算表示を対応させ、これにより棋盤ゲームはより安全、公平、公正になり、棋盤ゲームの娯楽性を向上させることができる。
【００４６】
本考案表示部品６０上方の光透過部品２０は必要に応じて様々な光透過図形、光透過図案、光透過形状、或いは光透過ラインに設計し、表示部品の少なくとも１種の光、少なくとも１種の図形、少なくとも１種の色６００に対応することができる。これにより、棋盤ゲームはより豊富になり、消費者は好みに応じて多種の変化に富んだゲームを選択することができる。
本考案表示部品６０上方には光透過部品２０を設置することができ、また該光透過部品２０は設置しないこともできる。
該本考案センサースイッチ装置５０の導電第一層５１と導電底層５２間には隔絶板５３を設置可能である。
本考案センサースイッチ装置５０の導電第一層５１と導電底層５２の間には隔絶板５３を設置しないこともできる。
表示部品６０の材質、構造、及び表示色、或いは表示図形は公知のLED、LCD、バックライトLCD、液晶モニタ、プラズマディスプレー、灯管、石英管、ランプ、ニキシーチューブなど各種公知の表示部品６０により代用することができる。
本考案は同時に各種異なる表示部品６０、構造、センサースイッチ装置５０、及び各種ゲームのルールを運用可能で、同一の電子棋盤主体１０上に設計し、音声、言語などマイクロコンピュータによる自動点数計算を対応させ、これにより棋盤ゲームはより安全、公平、公正になり、棋盤ゲームの娯楽性を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本考案棋盤主体外形の参考指示図１である。
【図２】本考案棋盤主体外形の参考指示図２である。
【図３】本考案棋盤主体外形の参考指示図３である。
【図４】公知の棋盤ゲームの参考指示図である。
【図５】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２である。
【図６】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２である。
【図７】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３である。
【図８】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図４である。
【図９】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図５である。
【図１０】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図６である。
【図１１】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図７である。
【図１２】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図８である。
【図１３】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図９である。
【図１４】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１０である。
【図１５】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１１である。
【図１６】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１２である。
【図１７】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１３である。
【図１８】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１４である。
【図１９】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１５である。
【図２０】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１６である。
【図２１】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１７である。
【図２２】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１８である。
【図２３】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図１９である。
【図２４】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２０である。
【図２５】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２１である。
【図２６】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２２である。
【図２７】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２３である。
【図２８】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２４である。
【図２９】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２５である。
【図３０】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２６である。
【図３１】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２７である。
【図３２】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２８である。
【図３３】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図２９である。
【図３４】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３０である。
【図３５】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３１である。
【図３６】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３２である。
【図３７】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３３である。
【図３８】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３４である。
【図３９】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３５である。
【図４０】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３６である。
【図４１】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３７である。
【図４２】本考案棋盤主体外形の参考指示図４である。
【図４３】本考案表示部品と触圧装置及びセンサースイッチ装置の側面指示図３８である。
【符号の説明】
【００４８】
１０  電子棋盤主体
１００  プラスチック薄板
１１  使用者のディスプレー
１２  点数ディスプレー
１３  ファンクションボタン
１５  スピーカー
２０  光透過部品
２００  ゲーム中における使用者の身分を示す色
２１  使用中第一使用者の色
２１０  使用中の第一使用者の身分色表示(得点を表示可能)
２２  使用中第二使用者の色
２２０  使用中の第二使用者の身分色表示(得点を表示可能)
２３  ボタン間隙
３０  触圧装置
４０  ＰＣ基板
４１  導電層
５０  センサースイッチ装置
５００  タッチパネル
５１  導電第一層
５２  導電底層
５３  隔絶板
５４  レバー
５５  センサースイッチ
６０  表示部品
６００  現在表示中の表示部品
６１  第一発光チップ
６２  第二発光チップ
７０  公知の棋盤
７１  第一種駒
７２  第二種駒
８０  光反射凹面
【図１】
0003124590.tif 000003
【図２】
0003124590.tif 000004
【図３】
0003124590.tif 000005
【図４】
0003124590.tif 000006
【図５】
0003124590.tif 000007
【図６】
0003124590.tif 000008
【図７】
0003124590.tif 000009
【図８】
0003124590.tif 000010
【図９】
0003124590.tif 000011
【図１０】
0003124590.tif 000012
【図１１】
0003124590.tif 000013
【図１２】
0003124590.tif 000014
【図１３】
0003124590.tif 000015
【図１４】
0003124590.tif 000016
【図１５】
0003124590.tif 000017
【図１６】
0003124590.tif 000018
【図１７】
0003124590.tif 000019
【図１８】
0003124590.tif 000020
【図１９】
0003124590.tif 000021
【図２０】
0003124590.tif 000022
【図２１】
0003124590.tif 000023
【図２２】
0003124590.tif 000024
【図２３】
0003124590.tif 000025
【図２４】
0003124590.tif 000026
【図２５】
0003124590.tif 000027
【図２６】
0003124590.tif 000028
【図２７】
0003124590.tif 000029
【図２８】
0003124590.tif 000030
【図２９】
0003124590.tif 000031
【図３０】
0003124590.tif 000032
【図３１】
0003124590.tif 000033
【図３２】
0003124590.tif 000034
【図３３】
0003124590.tif 000035
【図３４】
0003124590.tif 000036
【図３５】
0003124590.tif 000037
【図３６】
0003124590.tif 000038
【図３７】
0003124590.tif 000039
【図３８】
0003124590.tif 000040
【図３９】
0003124590.tif 000041
【図４０】
0003124590.tif 000042
【図４１】
0003124590.tif 000043
【図４２】
0003124590.tif 000044
【図４３】
0003124590.tif 000045
【手続補正書】
【提出日】平成18年6月21日(2006.6.21)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】請求項５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項５】
棋盤上に、２種の色表示を行なう表示部品を１以上設置し、
更に接触操作をセンサーに伝える１以上の触圧装置
及び該触圧装置により作動する１以上のセンサースイッチ装置を配置し、
該触圧装置の操作により発信されたセンサースイッチ信号により、ゲームルールに従って上記表示部品に２種の色表示動作を行なわせるとともに、その信号により、マイクロコンピュータがゲームルールに従って使用者のゲーム結果を算出する、
ことを特徴とする電子点数計算機能を具えたゲーム棋盤。