【手続補正書】
【提出日】平成18年2月16日(2006.2.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の識別情報を可変表示可能な可変表示装置を備え、
該可変表示装置は、複数種類の識別情報を含む画像表示を行う画像表示部と、表面に複数種類の識別情報が描かれ回動自在に制御して所定の識別情報を任意の位置に表示するドラム表示部との組み合わせから成り、
前記画像表示部は、前記ドラム表示部に挟まれて配設され、
前記可変表示装置の表示結果が所定のライン上に予め定められた識別情報の組み合わせとなった場合に、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記可変表示装置の表示結果が予め定められた識別情報の組み合わせとなる場合に該可変表示装置を構成する前記画像表示部および前記ドラム表示部の少なくとも何れか一方で事前に遊技者に予告する予告表示を行うとともに予告制御を、前記画像表示部および前記ドラム表示部の各々にて行うことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記可変表示装置が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ表示態様となる場合に
該リーチ表示態様が出現することを
前記各予告制御は、前記画像表示部および前記ドラム表示部の少なくとも何れか一方で事前に遊技者に予告する予告制御を行うことを特徴とする請求項１記載の遊技機。
【請求項３】
前記可変表示装置が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ表示態様になった場合に
該識別情報のリーチ表示態様自体とは別に該リーチ表示態様が出現したことを
前記画像表示部および前記ドラム表示部の少なくとも何れか一方で遊技者に報知する報知制御を行うことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【請求項４】
前記可変表示装置が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ態様になった場合に
該所定のラインを前記画像表示部で表示することを特徴とする請求項３記載の遊技機。
【請求項５】
前記各予告制御には、前記可変表示装置の表示結果が遊技機の状態を特別遊技状態となる識別情報の組み合わせとなる可能性を示す報知制御を備え
前記各予告制御は、前記画像表示部および前記ドラム表示部の少なくとも何れか一方で前記特別遊技状態となる識別情報の組合せとなる可能性を示す報知制御を行うことを特徴とする請求項１または２記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］複数の識別情報を可変表示可能な可変表示装置（３１０）を備え、
該可変表示装置（３１０）は、複数種類の識別情報を含む画像表示を行う画像表示部（３２０）と、表面に複数種類の識別情報が描かれ回動自在に制御して所定の識別情報を任意の位置に表示するドラム表示部（３１１）との組み合わせから成り、
前記画像表示部（３２０）は、前記ドラム表示部（３１１）に挟まれて配設され、
前記可変表示装置（３１０）の表示結果が所定のライン上に予め定められた識別情報の組み合わせとなった場合に、所定の遊技価値を遊技者に付与可能な特別遊技状態を発生させる遊技機において、
前記可変表示装置（３１０）の表示結果が予め定められた識別情報の組み合わせとなる場合に該可変表示装置（３１０）を構成する前記画像表示部（３２０）および前記ドラム表示部（３１１）の少なくとも何れか一方で事前に遊技者に予告する予告表示を行うとともに予告制御を、前記画像表示部（３２０）および前記ドラム表示部（３１１）の各々にて行うことを特徴とする遊技機。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
［２］前記可変表示装置（３１０）が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ表示態様となる場合に
該リーチ表示態様が出現することを
前記各予告制御は、前記画像表示部（３１０）および前記ドラム表示部（３１１）の少なくとも何れか一方で事前に遊技者に予告する予告制御を行うことを特徴［１］記載の遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
［３］前記可変表示装置（３１０）が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ表示態様になった場合に
該識別情報のリーチ表示態様自体とは別に該リーチ表示態様が出現したことを
前記画像表示部（３２０）および前記ドラム表示部（３１１）の少なくとも何れか一方で遊技者に報知する報知制御を行うことを特徴とする［１］または［２］記載の遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
［４］前記可変表示装置（３１０）が表示結果を導出する過程において、識別情報が前記所定のライン上にリーチ態様になった場合に
該所定のラインを前記画像表示部（３２０）で表示することを特徴とする［３］記載の遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
［５］前記各予告制御には、前記可変表示装置（３１０）の表示結果が遊技機の状態を特別遊技状態となる識別情報の組み合わせとなる可能性を示す報知制御を備え
前記各予告制御は、前記画像表示部（３２０）および前記ドラム表示部（３１１）の少なくとも何れか一方で前記特別遊技状態となる識別情報の組合せとなる可能性を示す報知制御を行うことを特徴とする［１］または［２］記載の遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
前記本発明は次のように作用する。
本発明に係る遊技機によれば、可変表示装置（３１０）の表示領域がドラム表示部（３１１）と画像表示部（以下、単に表示部という。）（３２０）とを組み合わせて成るので、それぞれの表示方式の特性を複合させた従来にない多様な可変表示の演出が可能であり、遊技者を視覚的により一層と楽しませることができる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５６】
また、左右のドラム表示部３１１と真ん中の表示部３２０とを連動させたリーチ報知表示により、リーチ表示態様が出現した旨を該リーチ表示態様自体とは別に遊技者に報知するようにしても良い。例えば、左右何れか一方のドラム表示部３１１の回転が停止し、真ん中の表示部３２０でも可変表示が一旦停止してリーチ表示態様となった時、表示部３２０にキャラクターが出現し、未だ回転中のドラム表示部３１１に対して影響を及ぼすようなアクションを行う特別作用表示を演出すると面白い。なお、キャラクターの出現有無により信頼度予告となる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１５７】
具体的には、前記リーチ表示態様となった時に表示部３２０にキャラクターが出現し、未だ回転中のドラム表示部３１１を蹴ったり、殴ったり、ドラム表示部３１１にしがみついたりして停止させるような特別作用表示を演出する。ここで外れの時は、殴ったり蹴ったりしても弾き飛ばされてしまったり、しがみついた時はドラム表示部３１１がゆっくり回転したり速く回転したり、いきなり逆方向に回転したりして、キャラクターが吹き飛ばされるように演出する。さらにドラム表示部３１１がいきなり逆方向に回転した場合では、当たる可能性を高く設定すると良い。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６３】
前記以外にドラム表示部３１１を用いたリーチ予告として、ドラム表示部３１１の始動時にドラムの回転が通常と異なる逆回転から始まる予告とか、ドラム表示部３１１の変動中にドラムの回転が通常の回転方向とは異なる逆回転する予告とか、ドラム表示部３１１の始動時および、または変動中に左・右ドラムの回転方向が互いに異なる方向に回転する予告とかをしてもよい。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１６４】
更にまた別の表示例として、前記表示遊技の表示結果が特定表示態様に該当しなかった場合でも、所定条件下でドラム表示部３１１及び表示部３２０のうち少なくとも何れか一方で続けて再度図柄を可変表示させる復活可変表示を実行するように表示制御を行ってもよい。
このような復活可変表示の実行により、表示遊技の進行が意外性に富むことになり、しかも復活可変表示の結果次第で前記特定表示態様に確定し得るので、遊技者がいったんは諦めた期待が復活することになり、遊技者の期待感を長くかつ十分に喚起することができる。具体的には以下のような表示例が考えられる。