(57)【要約】【課題】競技会や検定試験の様に何問も続けて出題でき、続けて出題しても、利用者が混乱せず、学習し易い携帯型暗算練習機を提供する。【解決手段】液晶パネル５と、段級及びレベル選択用のＣＨＯＩＣＥキー１２，アップキー１３及びダウンキー１４と、問題表示を開始させるＳＴＡＲＴキー１５と、解答を表示させるＡＮＳＷＥＲキー１６と、電池ケース２１とを備えると共に、１問だけ出題する通常モードと１０問を連続して出題するコンテストモードとを切り替えるＣＯＮＴＥＳＴキー１７を備え、コンテストモードでは、１問毎に液晶パネル５に秒読み表示を実行し、問題と問題の間には解答メモ用の時間間隔をあけ、解答出力時も、４秒間隔で解答を表示する。【選択図】  図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
液晶パネルと、暗算練習をする段級を選択する段級選択キーと、前記液晶パネルに問題の表示を開始させる出題キーと、前記液晶パネルに問題の解答を表示させる解答表示キーと、電池収納部とを備えた携帯型暗算練習機であって、
前記段級選択キーによって選択し得る段級毎に、１問の問題を構成する口数と、１口を構成する数値の桁数と、当該１問の問題を構成する１口目から最終口目までの数値を表示するインターバルとからなる出題条件を記憶した出題条件記憶部と、
前記出題キーが操作されたとき、前記段級選択キーの操作によって選択されている段級と前記出題条件記憶部の記憶内容とに基づいて、出題条件に対応するインターバルで問題の１口目から最終口目までの数値を、液晶パネルに順次切り替えながら表示する問題出力手段と、
解答表示キーが操作されたとき、前記問題出力手段により出力された問題の解答を、前記液晶パネルに表示する解答出力手段と
を備えると共に、さらに、以下の構成をも備えることを特徴する携帯型暗算練習機。
（１）  前記問題出力手段は、１問目の最終口目の数値を表示した後、前記インターバルよりも長い所定時間をおいて、次の問題の表示を開始する処理を所定回数繰り返し実行するコンテストモードを実行する手段を備えていること。
（２）  前記問題出力手段は、問題の１口目を出力する前に、前記液晶パネルに秒読み表示をする秒読み表示手段を備えていること。
（３）  前記解答出力手段は、前記コンテストモードにおいては、前記解答表示キーの操作に応じて、所定のインターバルで、１問目から最終問目までの解答を順次表示する手段として構成されていること。
【請求項２】
さらに、以下の構成をも備えることを特徴する請求項１記載の携帯型暗算練習機。
（４）  前記解答表示手段は、前記コンテストモードにおいて、出題した複数の問題の中から特定の１問を指定して、当該１問の解答を表示する問題指定解答表示キーをも備えていること。
【請求項３】
さらに、以下の構成をも備えることを特徴する請求項１又は２記載の携帯型暗算練習機。
（５）  前記コンテストモードと、１問だけ出題する通常モードとを切り替えるモード切替手段を備えていること。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、持ち運びが便利な携帯型暗算練習機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、パソコンを利用して、学力レベルに応じた計算式を表示させる暗算練習ソフトが知られているが（特許文献１）、児童・生徒らが、常時携帯することができないという問題がある。
【０００３】
そこで、本出願人は、児童・生徒らが、いつでもどこでも暗算の練習ができる様な暗算練習機として、セグメント方式の液晶パネルと、電源キー等とを備えた乾電池駆動式の携帯型暗算練習機を提案した（特許文献２）。
【０００４】
この暗算練習機は、ＲＯＭ内に、入門１、入門２、１０級〜１級、１段〜１０段の出題条件（桁数、口数、出題時間）が記憶されており、キー操作によって出題レベルを選択すると、ＲＯＭの記憶内容に従って出題条件が設定され、ＳＴＡＲＴキーを押下すると、乱数を発生させて問題を生成し、液晶パネルに１口目から最終口まで順番に、出題レベルに応じたインターバルで数値を切り替え表示して暗算問題を出題し、ＡＮＳＷＥＲキーを押下すると、その解答を表示する様に構成されている。
【特許文献１】特開平５−９４１２８（要約）
【特許文献２】特開２００５−９１６２８（要約）
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
特許文献２の携帯型暗算練習機によれば、１問ずつ暗算した結果をその場で確認して練習できる点で、学習を開始したばかりの児童・生徒らにとって優れた練習機となっている。一方、ある程度学習が進んだ児童・生徒らには、競技会や検定試験の様に何問も続けて出題できる装置が望まれている。
【０００６】
そこで、本考案は、いつでもどこでも練習できる様な携帯型の小型の暗算練習機において、競技会や検定試験の様に何問も続けて出題することができ、何問も続けて出題しても、利用者が混乱せず、学習し易い暗算練習機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するためになされた本考案の携帯型暗算練習機は、液晶パネルと、暗算練習をする段級を選択する段級選択キーと、前記液晶パネルに問題の表示を開始させる出題キーと、前記液晶パネルに問題の解答を表示させる解答表示キーと、電池収納部とを備えた携帯型暗算練習機であって、前記段級選択キーによって選択し得る段級毎に、１問の問題を構成する口数と、１口を構成する数値の桁数と、当該１問の問題を構成する１口目から最終口目までの数値を表示するインターバルとからなる出題条件を記憶した出題条件記憶部と、前記出題キーが操作されたとき、前記段級選択キーの操作によって選択されている段級と前記出題条件記憶部の記憶内容とに基づいて、出題条件に対応するインターバルで問題の１口目から最終口目までの数値を、液晶パネルに順次切り替えながら表示する問題出力手段と、解答表示キーが操作されたとき、前記問題出力手段により出力された問題の解答を、前記液晶パネルに表示する解答出力手段とを備えると共に、さらに、以下の構成をも備えることを特徴する。
（１）  前記問題出力手段は、１問目の最終口目の数値を表示した後、前記インターバルよりも長い所定時間をおいて、次の問題の表示を開始する処理を所定回数繰り返し実行するコンテストモードを実行する手段を備えていること。
（２）  前記問題出力手段は、問題の１口目を出力する前に、前記液晶パネルに秒読み表示をする秒読み表示手段を備えていること。
（３）  前記解答出力手段は、前記コンテストモードにおいては、前記解答表示キーの操作に応じて、所定のインターバルで、１問目から最終問目までの解答を順次表示する手段として構成されていること。
【０００８】
本考案の携帯型暗算練習機によれば、コンテストモードでは、利用者が選択した段級に応じた出題が、何問も続けて実行され、液晶パネルに表示される。このとき、１問中の各口の数値の表示間隔は、段級に応じたインターバルで次々と実行される。そして、１問目の出題が終わってから、より長い休止期間があった後、２問目の出題が行われる。従って、何問も続けて出題される各問題の切れ目を利用者が容易に理解し、正しく学習することができる。また、各問題の１口目を出題し始める前に、秒読み表示手段が秒読み表示を実行する。これにより、次の問題に備えることができ、競技会や検定試験の様な審判や試験官の合図等がなくても、混乱せずに学習を行うことができる。そして、コンテストモードでの一連の出題が終わってから、解答表示キーを操作することにより、所定のインターバルで、１問目から最終問目までの解答が順次表示されるので、正解か否かの確認もスムーズに実施できる。
【０００９】
また、本考案の携帯型暗算練習機において、さらに、以下の構成をも備えるとよい。
（４）  前記解答表示手段は、前記コンテストモードにおいて、出題した複数の問題の中から特定の１問を指定して、当該１問の解答を表示する問題指定解答表示キーをも備えていること。
【００１０】
上記構成を備えることにより、コンテストモードで解答が順次表示されたときに一部を見落とした様な場合に、問題指定解答表示キーを押下することで、見落とした問題の解答を表示することができる。
【００１１】
なお、本考案の携帯型暗算練習機においては、コンテストモードでの問題と問題のインターバルとして、問題の解答をメモするのに十分な時間（例えば、５，６秒程度の時間）を設けるとよい。なお、前記コンテストモードと、１問だけ出題する通常モードとを切り替えるモード切替手段を備えておくと、学習の進度に応じた練習ができる。
【考案の効果】
【００１２】
本考案によれば、携帯型暗算練習機において、競技会や検定試験の様に何問も続けて出題することができ、かつ、何問も続けて出題しても、利用者は問題の切れ目を容易に認識できると共に、続けて出題される次の問題に対する準備もでき、混乱することなく、学習し易く、暗算練習の最終目的である競技会や検定試験の練習をすることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本考案の実施の形態を、図面を参照しながら、具体的に説明する。本考案の携帯型暗算練習機１は、図１に示す様に、表面上部に、セグメント方式の液晶パネル５と、赤色ＬＥＤ７と、緑色ＬＥＤ９とが備えられている。
【００１４】
ここで、出題レベルは、図２に示す様に、段と、級と、級より易しい入門との、３クラスがある。そして、段には、１段から１０段までの１０レベルがあり、級には、１級から１０級までの１０レベル、入門には、入門１と入門２の２レベルがある。
【００１５】
液晶パネル５は、クラス表示部５ａと、クラス内レベル表示部５ｂと、数値表示部５ｃとを備えている。クラス表示部５ａには、入門、級、及び段のいずれが選択されているかが記号で表示される。クラスの記号は、入門が「ＥＸ」、級が「ＧＲ」、段が「ＳＥ」となる。また、クラス内レベル表示部５ｂには、選択されたクラス内のレベルの数値が表示される。さらに、数値表示部５ｃには、選択された段級等に応じた出題レベルの問題や、その解答などが表示される。
【００１６】
赤色ＬＥＤ７は、問題表示が実行されると点灯し、問題表示が終了すると消えるようになっている。緑色ＬＥＤ９は、赤色ＬＥＤが消えたときに点灯し、解答表示が実行されると消えるようになっている。
【００１７】
また、携帯型暗算練習機１の表面下部には、電源キー１１、ＣＨＯＩＣＥキー１２、アップキー１３、ダウンキー１４、ＳＴＡＲＴキー１５、ＡＮＳＷＥＲキー１６、ＣＯＮＴＥＳＴ１７、ＥＸＴＥＮＴＩＯＮキー１８及び数字キー１９を備えている。
【００１８】
電源キー１１は、電源をＯＮ／ＯＦＦするためのキーである。
【００１９】
ＣＨＯＩＣＥキー１２は、段，級，入門の３クラスの中からクラス選択をするためのキーである。このＣＨＯＩＣＥキー１２は、ロータリー式であり、押下する毎に、入門→級→段→入門→…とクラスを変更することができるようになっている。このＣＨＯＩＣＥキー１２による選択の結果に応じて、液晶パネル５のクラス表示部５ａに、ＥＸ（入門）、ＧＲ（級）、ＳＥ（段）のいずれかが表示される。
【００２０】
アップキー１３及びダウンキー１４は、クラス内レベルを変更するためのキーで、その操作により選択されたクラス内レベルは、液晶パネル５のクラス内レベル表示部５ｂに数値で表示される。入門（ＥＸ）では、最も易しい「入門１」と「入門２」のいずれかを選択することになり、クラス内レベル表示部５ｂには、「０１」又は「０２」が表示される。なお、アップキー１３及びダウンキー１４によるレベルの変更はロータリー方式であり、アップキーを続けて押すと、０２→０１→０２→０１→…とクラス内レベルの表示が切り替わる。ダウンキー１４も同様である。
【００２１】
ＳＴＡＲＴキー１５は、問題の出題を開始させるためのキーである。一方、ＡＮＳＷＥＲキー１６は、出題した問題の解答を表示させるためのキーである。
【００２２】
ここで、「通常モード」では、ＳＴＡＲＴキー１５を押下すると、選択されているクラス（段、級等）のレベル（１級、２級等）に応じた問題を１問だけ出題し、ＡＮＳＷＥＲキー１６を押下すると、当該１問の解答を表示する処理が実行される。
【００２３】
一方、本実施形態の特徴である「コンテストモード」では、ＳＴＡＲＴキー１５を押下すると、選択されているクラス（段、級）のレベル（１級、２級等）に応じた問題を１０問続けて出題し、ＡＮＳＷＥＲキー１６を押下すると、当該１０問の解答を順次表示する処理が実行される。
【００２４】
ＣＯＮＴＥＳＴＡＲＴキー１７は、「通常練習モード」と「コンテストモード」の切り替えを指令するためのキーである。デフォルトは通常モードであり、１回押下するとコンテストモードに切り替わる。再び押下すると通常モードに戻る。
【００２５】
ＥＸＴＥＮＴＩＯＮキー１８は、節電モードにより電源ＯＦＦとされる前の点滅表示状態において押下することで、さらに６０分の延長使用を指令するためのキーである。即ち、本実施形態の携帯型暗算練習機１は、６０分以上キー操作がないときは、節電のため自動的に電源をＯＦＦする様に構成されており、電源をＯＦＦするときは、液晶パネル５に点滅表示をして利用者に注意を促す機能を備えているのである。
【００２６】
数字キー１９は、１〜１０の１０種類のキー群からなる。この数字キー１９は、コンテストモードにおいて、４秒間隔で自動的に表示される１０問の解答を一部見落としたときなどに押下することで、問題を指定して解答を手動で表示させるためのキーである。
【００２７】
また、図１（Ｂ）に示す様に、携帯型暗算練習機１の裏面には、単三電池を収納する電池ケース２１と、ブザー音を出す放音孔２２とが設けられている。
【００２８】
次に、本考案の携帯型暗算練習機１の概略構成について説明する。暗算練習機１は、図３（Ａ）に示す様に、ＣＰＵ３１と、ＲＯＭ３３と、ＲＡＭ３５と、Ｉ／Ｏポート３６からなる演算回路と、操作部３７と、表示部３９と、ブザー４１とで構成されている。ＣＰＵ３１は、この暗算練習機１における各種機能を実現するための制御処理を実行するためのものである。
【００２９】
ＲＯＭ３３は、ＣＰＵ３１が実行する制御プログラム等を予め記憶させておくためのものである。この制御プログラムには、図２に示す様な、各クラスや各レベルに対応する問題の口数、１口内の数値の桁数、及び１口目から最終口目までの数値の表示時間からなる出題条件を記憶した出題条件テーブルが含まれている。
【００３０】
ＲＡＭ３５は、ＣＰＵ３１が各種制御処理を実行する場合のワークエリアとして利用されるものである。また、ＲＡＭ３５には、図３（Ｂ）に示す様に、選択されたクラスを記憶するエリア３５ａと、クラス内レベルを記憶するエリア３５ｂと、乱数を用いて生成された問題を記憶するエリア３５ｃと、問題の解答を記憶するエリア３５ｄとが確保されている。
【００３１】
操作部３７は、電源キー１１、ＣＨＯＩＣＥキー１２、アップキー１３、ダウンキー１４、ＳＴＡＲＴキー１５、ＡＮＳＷＥＲキー１６、ＣＯＮＴＥＳＴＡＲＴキー１７、ＥＸＴＥＮＴＩＯＮキー１８及び数字キー１９から構成される。表示部３９は、液晶パネル５、赤色ＬＥＤ７、及び緑色ＬＥＤ９から構成される。
【００３２】
つぎに、ＣＰＵ３１の実行する制御処理の内容について、フローチャートを参照しながら説明する。
【００３３】
主制御処理は、操作部３７の電源キー１１を押下することによって、起動する。この処理が起動すると、図４に示す様に、初期化処理が実行される（Ｓ１０）。この初期化処理では、「段」、「級」、「入門」の別を表すクラス値ＣＬ、レベル値Ｎ、及びモード値ＭＤのそれぞれに１が設定される。
【００３４】
ここで、ＣＬ＝１、Ｎ＝１、ＭＤ＝１は、出題レベルが「入門１」であり、出題モードが１問ずつの「通常モード」であることを意味する。
【００３５】
続いて、節電タイマーＴがリセットスタートされる（Ｓ２０）。本実施形態では、キー操作されずに６０分が経過すると電源をＯＦＦにして、電池の消耗を防止する様に構成されている。
【００３６】
次に、ＣＬとＮの値に基づいて、現時点での出題レベルを表示する（Ｓ３０）。電源ＯＮ直後は、前述の通り、ＣＬ＝１、Ｎ＝１であるから、クラス表示部５ａに「ＥＸ」と表示し、レベル表示部５ｂに、「０１」と表示する。
【００３７】
次に、操作部３７のいずれかのキーが押下されたか否かを判定する（Ｓ４０）。キー操作があったときは、後述する「クラス設定処理」、「レベル上昇処理」等の各種処理が、押下されたキーに応じて実行される。
【００３８】
キー操作がないときは（Ｓ４０：ＮＯ）、Ｔが６０分以上経過したか否かを判定する（Ｓ５０）。Ｔが６０分より短ければ（Ｓ５０：ＮＯ）、Ｓ４０に戻るが、６０分以上経過したら（Ｓ５０：ＹＥＳ）、液晶パネル５の表示内容を１０秒間点滅させる（Ｓ６０）。この状態で、ＥＴキー１８が押下されなければ（Ｓ７０：ＮＯ）、暗算練習機１の電源をＯＦＦにする。一方、ＥＴキー１８が押下されたときは（Ｓ７０：ＹＥＳ）、タイマーＴをリセットスタートして（Ｓ８０）、Ｓ４０に戻る。
【００３９】
一方、Ｓ４０でいずれかのキーが押された場合（Ｓ４０：ＹＥＳ）、キーに応じて以下の処理が実行される。
【００４０】
ＣＨＯＩＣＥキー１２が押下されたときは、「クラス設定処理」が実行される。クラス設定処理は、図５に示す様に、現在の設定値ＣＬを読み出して１を足す（Ｓ１１０）。そして、クラス値ＣＬが４以上か否かを判定する（Ｓ１２０）。４以上の場合は、ＣＬ＝１にする（Ｓ１３０）。これにより、ＣＬは、１（入門）→２（級）→３（段）→１（入門）→…とロータリーに切り替えることができる。また、クラス値ＣＬの設定と共に、レベル値Ｎを、ＣＬ＝１及び３のときはＮ＝１に、ＣＬ＝２のときはＮ＝１０に設定する（Ｓ１４０）。これにより、ＣＨＯＩＣＥキー１２が押下されると、現在設定されているクラスが次のクラスへと変更されると共に、当該新たなクラスの最も低いレベルが設定されることになる。具体的には、クラスが「入門」に変更された場合は「入門１」が、「級」に変更された場合は「１０級」が、「段」に変更された場合は「１段」が設定されることになる。上記処理が完了したら、Ｓ３０に戻り、出題レベルの表示が変更される。
【００４１】
アップキー１３が押下されたときは、「レベル上昇処理」が実行される。レベル上昇処理では、図６に示す様に、現在のクラス値ＣＬを読み出す（Ｓ２１０）。ＣＬ＝１（入門）のときは（Ｓ２２０＝１）、Ｎに１を足し（Ｓ２３１）、Ｎが３以上か否かを判定し（Ｓ２４１）、３以上の場合は、Ｎ＝１にする（Ｓ２５１）。即ち、入門が設定されているときのアップキー操作では、Ｎが、１→２→１→…とロータリーに変更される。
【００４２】
ＣＬ＝２（級）のときは（Ｓ２２０＝２）、Ｎから１を引き（Ｓ２３２）、Ｎが０以下か否かを判定し（Ｓ２４２）、０以下の場合は、Ｎ＝１０にする（Ｓ２５２）。即ち、級が設定されているときのアップキー操作では、Ｎが、１０→９→８→…→２→１→１０→…と、ロータリーに変更される。
【００４３】
ＣＬ＝３（段）のときは（Ｓ２２０＝３）、Ｎに１を足し（Ｓ２３３）、Ｎが１１以上か否かを判定し（Ｓ２４３）、１１以上の場合は、Ｎ＝１にする（Ｓ２５３）。即ち、段が設定されているときのアップキー操作では、レベル値Ｎが、１→２→２→…→９→１０→１→…と、ロータリーに変更される。
【００４４】
ダウンキー１４が押下されたときは、「レベル下降処理」が実行される。レベル下降処理では、図７に示す様に、現在のクラス値ＣＬを読み出す（Ｓ３１０）。ＣＬ＝１（入門）のときは（Ｓ３２０＝１）、Ｎから１を引き（Ｓ３３１）、Ｎが０以下か否かを判定し（Ｓ３４１）、０以下の場合は、Ｎ＝２にする（Ｓ３５１）。即ち、入門が設定されているときのダウンキー操作では、レベル値Ｎが、２→１→２→…とロータリーに変更される。
【００４５】
ＣＬ＝２（級）のときは（Ｓ３２０＝２）、Ｎに１を足し（Ｓ３３２）、Ｎが１１以上か否かを判定し（Ｓ３４２）、１１以上の場合は、Ｎ＝１にする（Ｓ３５２）。即ち、級が設定されているときのダウンキー操作では、Ｎが、１→２→２→…→９→１０→１→…と、ロータリーに変更される。
【００４６】
ＣＬ＝３（段）のときは（Ｓ３２０＝３）、Ｎから１を引き（Ｓ３３３）、Ｎが０以下か否かを判定し（Ｓ３４３）、０以下の場合は、Ｎ＝１０にする（Ｓ３５３）。即ち、段が設定されているときのダウンキー操作では、Ｎが、１０→９→８→…→２→１→１０→…と、ロータリーに変更される。
【００４７】
ＣＯＮＴＥＳＴキー１７が押下されたときは、「モード変更処理」が実行される。モード変更処理では、図８に示す様に、現在のモード値ＭＤを読み出して１を足す（Ｓ４１０）。そして、ＭＤが３以上か否かを判定し（Ｓ４２０）、３以上の場合は、ＭＤ＝１にする（Ｓ４３０）。即ち、出題モードは、ＣＯＮＴＥＳＴキー１７の押下に従って、１（通常モード）→２（コンテストモード）→１（通常モード）→…とロータリーに変更される。
【００４８】
ＳＴＡＲＴキー１５が押下されたときは、図９，図１０に示す様に、「問題出力処理」に入り、赤色ＬＥＤ７を点灯した後（Ｓ５１０）、まず初期化を行い、前回の問題と解答を消去する（Ｓ５２０）。次に、モード値ＭＤ，クラス値ＣＬ，レベル値Ｎを読み出す（Ｓ５３０）。そして、クラス値ＣＬ及びレベル値Ｎから出題レベルを決定し（Ｓ５４０）、図２に示した出題条件テーブルの記憶内容を参照して、出題レベルに応じた口数、桁数及び表示間隔を設定する（Ｓ５５０）。次に、ＭＤが１か２かを判定する（Ｓ５６０）。
【００４９】
ＭＤ＝１（通常モード）のときは、乱数を発生させて１問分の口数の数値を生成する（Ｓ５７０）。例えば、出題レベルが入門１の場合、問題の内容は、１桁の数字を３口加算する問題を生成する。このとき、前の口と次の口の数値が同じにならないように、問題を生成する。
【００５０】
続いて、生成した問題の解答（Ａ）を算出する（Ｓ５８０）。Ａ≦９９９９であれば（Ｓ５９０：ＹＥＳ）、Ｓ５７０で生成した問題と、Ｓ５８０で算出した解答を記憶する（Ｓ６００）。一方、Ａ＞９９９９のときは（Ｓ５９０：ＮＯ）、Ｓ５７０へ戻って問題の作り直しを実行する。
【００５１】
ＭＤ＝２（コンテストモード）のときは、乱数を発生させて１問分の口数の数値を生成し、その解答を算出し、解答が９９９９を超えているか否かをチェックし、９９９９以下の解答となる問題を生成して、問題と解答を記憶する処理（Ｓ６００〜Ｓ６３０）を、繰り返し１０回実施することにより、１０問の問題及び解答を記憶する（Ｓ６４０）。
【００５２】
こうして問題の生成と解答の算出、及びこれらの記憶が完了すると、出題を開始する。出題の開始に当たっては、記憶した問題を１問読み出し（Ｓ６５０）、液晶パネル５に「３」、「２」、「１」と秒読み表示を実行した後（Ｓ６６０）、出題レベルの表示間隔で１口目から最終口目までの数字を順次切り換えて表示する（Ｓ６７０）。そして、数値表示部５ｃに、出題した桁数分の「−」を表示する（Ｓ６８０）。次に、ＭＤの値が１か２かを判定し（Ｓ６９０）、ＭＤ＝１のときは、赤色ＬＥＤ７を消し、緑色ＬＥＤ９を点灯させる（Ｓ７００）。こうして、通常モードにおける問題出力処理が終了する。
【００５３】
一方、ＭＤ＝２のときは、１０問出題し終えたか否かを判定し（Ｓ７１０）、出題し終えていないときは次の問題を読み出し（Ｓ７２０）、６秒間待機した後（Ｓ７３０）、Ｓ６６０へ戻って次の問題を出題する。１０問全部出題し終えたときは、Ｓ７００へ移行して問題出力処理を終了する。
【００５４】
ＡＮＳＷＥＲキー１６が押下されたときは、「解答出力処理」が実行される。解答出力処理では、図１１に示す様に、ＭＤが１か２かを判定し（Ｓ８１０）、ＭＤ＝１のときは、解答を解答記憶エリア３５ｄから読み出し（Ｓ８２０）、その解答を数値表示部５ｃに表示し（Ｓ８３０）、緑色ＬＥＤ９を消して（Ｓ８４０）、解答出力処理が終了する。
【００５５】
一方、ＭＤ＝２のときは、解答記憶エリア３５ｄから１問目の解答を読み出し（Ｓ８５０）、その解答を数値表示部５ｃに表示し（Ｓ８６０）、全問表示し終えたか否かを判定し（Ｓ８７０）、全問表示し終えていないときは、次の問題の解答を読み出し（Ｓ８８０）、４秒間待機した後に（Ｓ８９０）、Ｓ８６０へ戻る。こうして、全問表示し終えるまで、Ｓ８８０以下の処理を繰り返し実行し、その後、Ｓ８４０へ移行して解答出力処理を終了する。
【００５６】
また、数字キー１９が押下されたときは、「問題指定解答表示処理」が実行される。この解答手動出力問題指定解答表示処理は、「コンテストモード」において、１０問連続で、４秒間隔で表示されたときに見落とした解答がある様な場合に、１〜１０の数字が書かれたキーの何れかを押下することで、見落とした問題だけを再表示させる。従って、本実施形態では、この１〜１０の１０種の数字が書かれた数字キー１９は、「コンテストモード用の問題指定解答表示キー」ということができる。
【００５７】
この様に、本実施形態の携帯型暗算練習機１によれば、通常モードでの学習以外に、コンテストモードを選択することにより、競技会や検定試験を意識した練習を手軽に実行することができる。また、学習が進むまでは、通常モードでの練習も実施できる。よって、児童・生徒らは、最終目的である検定試験や競技会にチャレンジするための学習を、自己の学習の進度に応じて実施することができ、高い学習効果が得られる。またコンテストモードにおいて出題の間隔をあけたこと、出題毎に秒読みを実行すること、解答出力時に表示間隔をあけたこと、さらに、数字キーによって問題を特定して解答を表示させる機能を備えたこと等により、混乱することなく快適に学習することができる。
【００５８】
以上、本考案の一実施形態を説明したが、本考案はこれに限らず、その要旨を逸脱しない範囲内で種々に変形して実施できることはもちろんである。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】携帯型暗算練習機１を示し、（Ａ）は正面図、（Ｂ）は背面図である。
【図２】ＲＯＭに記憶された出題レベル毎の出題条件テーブルである。
【図３】携帯型暗算練習機１の概略構成を示し、（Ａ）は制御系統のブロック図、（Ｂ）はＲＡＭ内の記憶エリアの模式図である。
【図４】メイン処理の内容を示すフローチャート図である。
【図５】クラス設定処理の内容を示すフローチャート図である。
【図６】レベル上昇処理の内容を示すフローチャート図である。
【図７】レベル下降処理の内容を示すフローチャート図である。
【図８】モード変更処理の内容を示すフローチャート図である。
【図９】問題出力処理の内容を示すフローチャート図である。
【図１０】問題出力処理の内容を示すフローチャート図である。
【図１１】解答出力処理の内容を示すフローチャート図である。
【符号の説明】
【００６０】
１・・・携帯型暗算練習機
５・・・液晶パネル
５ａ・・・クラス表示部
５ｂ・・・クラス内レベル表示部
５ｃ・・・数値表示部
７・・・赤色ＬＥＤ
９・・・緑色ＬＥＤ
１１・・・電源キー
１２・・・ＣＨＯＩＣＥキー
１３・・・アップキー
１４・・・ダウンキー
１５・・・ＳＴＡＲＴキー
１６・・・ＡＮＳＷＥＲキー
１７・・・ＣＯＮＴＥＳＴキー
１８・・・ＥＸＴＥＮＴＩＯＮキー
１９・・・数字キー
２１・・・電池ケース
２２・・・放音孔
３１・・・ＣＰＵ
３３・・・ＲＯＭ
３５・・・ＲＡＭ
３５ａ・・・クラス記憶エリア
３５ｂ・・・クラス内レベル記憶エリア
３５ｃ・・・問題記憶エリア
３５ｄ・・・解答記憶エリア
３７・・・操作部
３９・・・表示部
４１・・・ブザー部
４３・・・電源部
【図１】
0003117812.tif 000003
【図２】
0003117812.tif 000004
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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