(57)【要約】  【課題】演出図柄の変動表示時間が短縮されても、遊技者が得る興趣の低下を防止する。  【解決手段】現在の表示状態は、保留が満杯の状態であり、保留記憶の消化に伴って、保留数はシフトし、下方向の矢印はスクロール表示であり、演出図柄表示領域７５に演出表示される演出図柄の変動が停止すると、第１保留表示領域７１に表示される飾り図柄が演出図柄表示領域７５に移行し、第２保留表示領域７２に表示されている飾り図柄が第１保留表示領域７１に移行し、第３保留表示領域７３に表示されている飾り図柄が第２保留表示領域７２に移行し、第４保留表示領域７４に表示されている飾り図柄が第３保留表示領域７３に移行する。【選択図】  図１８
0003120075.tif 000002
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
遊技の制御を司る主制御装置と、
前記主制御装置から受信するコマンドに従って演出図柄の制御を行う図柄制御装置と、
前記主制御装置の制御に従って特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
を備える遊技機において、
前記主制御装置に、
始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を記憶する乱数記憶手段と、
前記乱数記憶手段に記憶された乱数群の最も古い１つを取り出して大当たりとするか否かを判定する当否判定手段と、
保留記憶数を更新し記憶し保留記憶数に関連する保留記憶数指示コマンドを送信する保留記憶数送信手段と、
図柄の変動時間を示す変動時間指示コマンドを送信するコマンド送信手段と、
前記当否判定手段による判定結果を表す特別図柄を変動表示したのちに確定表示するように前記特別図柄表示装置を制御する特別図柄制御手段と、
を備え、
前記図柄制御装置に、
前記主制御装置から受信した前記変動時間指示コマンドに従って、演出図柄表示装置に表示する演出図柄を決定し、前記特別図柄表示装置の表示と同期して、決定した演出図柄を変動表示したのちに確定表示するよう前記演出図柄表示装置を制御する演出図柄同期制御手段と、
前記受信した保留数指示コマンドに基づいて飾り図柄を決定し、前記演出図柄の決定の際に、前記飾り図柄を援用し、該演出図柄が前記最も古い保留記憶に対応する飾り図柄のデータを承継し、該承継の基礎となった飾り図柄及び前記データを承継した演出図柄に基づいて、保留記憶の減少に応じて、前記承継の基礎となった飾り図柄の位置データと前記データを承継した演出図柄の位置データとを関連付け、前記飾り図柄をその表示領域から前記演出図柄の表示領域へと移行させて演出図柄として表示する承継表示制御手段と、
前記保留記憶の演出表示は、各保留記憶に対応した個々の表示箇所が設定し、保留記憶に対応した領域の個々に演出図柄の変動表示を模した飾り図柄表示を行う演出保留表示手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記主制御装置に、演出図柄表示装置での保留記憶の演出表示とは別に、前記乱数記憶手段に記憶された保留記憶数を表示する保留数表示装置を備え、
該保留数表示装置と演出図柄表示装置とは、同一個数の保留記憶数の表示を行う構成である請求項１の遊技機。
【請求項３】
前記飾り図柄と演出図柄の表示領域が区別されていて、前記飾り図柄と、前記承継関係にある演出図柄とは、１対１で対応関係が設定されていて、画面上で前記飾り図柄が、表示領域を移動し、前記演出図柄に変化する構成である請求項１の遊技機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、遊技盤に遊技球を発射して遊技が行われる遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来、特別図柄の保留記憶の表示をＬＣＤ等の演出図柄表示装置上で、何らかのキャラクタを用いて保留記憶の個数表示をしている。その際、キャラクタの動きによって個々の保留記憶に関する予告をすることも行われている。
【０００３】
近年、特別図柄の変動時間を短縮する機能を搭載した遊技機が大半を占めており、特別図柄の変動表示に同期して表示される演出図柄の変動表示の変動時間も同様に短縮されている。このような変動時間の短縮は、大当たり遊技の終了やその他の契機で行われる場合が多く、単位時間当たりの変動回数を多くすることにより、スピーディーに遊技を展開させることを目的としてなされているため、特別図柄の変動表示及び演出図柄の変動表示は数秒に設定しているケースが多い。
【特許文献１】特開２００１−１４５７４６
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、遊技者にとって遊技の展開をスピーディーにすることは有益ではある反面、あまりに変動時間が短くなるために演出図柄の変動表示に演出を盛り込み難くなっており、遊技機の興趣の低下が危惧されている。
【０００５】
上記点に鑑み、本考案は提案されたものであって、演出図柄の変動表示時間が短縮されても、遊技者が得る興趣の低下を防止できることを課題とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
前記課題を解決するため請求項１に記載の遊技機は、
遊技の制御を司る主制御装置と、
前記主制御装置から受信するコマンドに従って演出図柄の制御を行う図柄制御装置と、
前記主制御装置の制御に従って特別図柄を表示する特別図柄表示装置と、
を備える遊技機において、
前記主制御装置に、
始動口への遊技球の入球に起因して抽出した乱数を記憶する乱数記憶手段と、
前記乱数記憶手段に記憶された乱数群の最も古い１つを取り出して大当たりとするか否かを判定する当否判定手段と、
保留記憶数を更新し記憶し保留記憶数に関連する保留記憶数指示コマンドを送信する保留記憶数送信手段と、
図柄の変動時間を示す変動時間指示コマンドを送信するコマンド送信手段と、
前記当否判定手段による判定結果を表す特別図柄を変動表示したのちに確定表示するように前記特別図柄表示装置を制御する特別図柄制御手段と、
を備え、
前記図柄制御装置に、
前記主制御装置から受信した前記変動時間指示コマンドに従って、演出図柄表示装置に表示する演出図柄を決定し、前記特別図柄表示装置の表示と同期して、決定した演出図柄を変動表示したのちに確定表示するよう前記演出図柄表示装置を制御する演出図柄同期制御手段と、
前記受信した保留数指示コマンドに基づいて飾り図柄を決定し、前記演出図柄の決定の際に、前記飾り図柄を援用し、該演出図柄が前記最も古い保留記憶に対応する飾り図柄のデータを承継し、該承継の基礎となった飾り図柄及び前記データを承継した演出図柄に基づいて、保留記憶の減少に応じて、前記承継の基礎となった飾り図柄の位置データと前記データを承継した演出図柄の位置データとを関連付け、前記飾り図柄をその表示領域から前記演出図柄の表示領域へと移行させて演出図柄として表示する承継表示制御手段と、
前記保留記憶の演出表示は、各保留記憶に対応した個々の表示箇所が設定し、保留記憶に対応した領域の個々に演出図柄の変動表示を模した飾り図柄表示を行う演出保留表示手段と、
を備えることを特徴とする。
【０００７】
請求項１において、保留記憶の演出表示で行われる演出図柄の変動表示を模した表示では図柄が変動し続ける（図柄を視認可能な状態であったとしても、揺れ変動などで静止させない）構成であることが好ましい。図柄制御装置は１つの基板から構成してもよいし、２つ以上の基板（例えば、サブ統合制御基板と演出図柄制御装置）で構成してもよい。
【０００８】
請求項２に記載の遊技機の前記主制御装置に、演出図柄表示装置での保留記憶の演出表示とは別に、前記乱数記憶手段に記憶された保留記憶数を表示する保留数表示装置を備え、該保留数表示装置と演出図柄表示装置とは、同一個数の保留記憶数の表示を行う構成である。保留数表示装置は例えばＬＥＤ等から構成される。
【０００９】
請求項３に記載の遊技機の前記飾り図柄と演出図柄の表示領域が区別されていて、前記飾り図柄指定コマンドと、前記承継関係にある演出図柄指定コマンドとは、１対１で対応関係が設定されていて、画面上で前記飾り図柄指定コマンドにより指定される飾り図柄が、表示領域を移動し、前記演出図柄指定コマンドで指定される演出図柄に変化する構成である。
【００１０】
なお、請求項１〜請求項３の遊技機において、遊技機の前記飾り図柄指定コマンドと、前記承継関係にある演出図柄指定コマンドとは、１対１で対応関係が設定されていて、図柄の種類に共通要素を備えるが、表示される図柄の大きさが相違するようにデータが設定してあることが好ましい。これによれば、保留１から演出図柄の変動表示へと移行する際に最も古い保留の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置の表示と同期して変動表示する演出図柄を表示するように構成したときに、その保留の段階で行われていた演出図柄の変動表示に模した表示と特別図柄表示装置の表示と同期して行われる演出図柄の変動表示とを別であることを明確にしつつも、１対１の関係とすることで何か関連性があるように感じさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【考案の効果】
【００１１】
請求項１記載の考案によれば、保留記憶を演出図柄の変動表示に模した状態で図柄を変動表示することで表示し、所定条件が成立していることを条件として、最も古い保留から演出図柄の変動表示へと移行する際に保留１の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置の表示と同期して変動表示する演出図柄を表示するように構成することで、極端に短く設定された演出図柄の変動時間であっても演出をする時間を作ることが可能となる。また、条件付きではあるが、確定表示される演出図柄についても最も古い保留の段階で予告することも可能となる。
【００１２】
請求項２記載の考案によれば、主制御装置から直接制御可能な表示装置で保留記憶を表示すると共に、保留記憶を演出図柄表示装置でも表示するように構成し、保留記憶の表示として同一個数を表示するように構成したことで、演出図柄制御装置が保留数指示コマンドを受信し損なっても遊技者に保留記憶を的確に報知することが可能となる。
【００１３】
請求項３記載の考案によれば、最も古い保留から演出図柄の変動表示へと移行する際にその保留の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置の表示と同期して変動表示する演出図柄を表示するように構成したときに生じる違和感を小さくし、あたかもその保留の段階で行われていた演出図柄の変動表示に模した表示が当該変動の一部であったかのように感じさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下に、本考案の好適な各実施形態について図面を参照して説明する。
図１に示す通り、パチンコ機１は、大きくは長方形の外枠２と前面枠３とからなり、外枠２の左隣にCRユニット（プリペイドカードユニット）４が設けられている。前面枠３は、左端上下のヒンジにより外枠２に対し回動可能に取り付けられている。前面枠３の下方には球貯留部を備えた上皿５が設けられ、賞球或いは貸球のための図示しない排出口と球抜き釦とを備えている。上皿５と下皿６とは連結されていて、上皿５が遊技球で満杯状態になれば下皿６に遊技球を誘導するよう構成されている。
【００１５】
下皿６の右側には発射ハンドル７が取り付けられている。この発射ハンドル７は、回動リング８と発射停止スイッチ５６（図３参照）を備え、回動リング８に手が触れることを条件に、この回動リング８を時計方向に回動すると、遊技球を遊技盤１０上に発射することができる。
【００１６】
次に、図２を用いて遊技盤１０について説明する。遊技盤１０の外形はほぼ矩形であり、その前面には外レール１１ａと内レール１１ｂとによって囲まれた略円形の遊技領域１２が形成されている。なお、図示されていない遊技釘が遊技領域１２の各所に植設されている。
【００１７】
この遊技盤１０には、遊技領域１２の中央部に、液晶表示部としてのＬＣＤパネルユニット２９を有する演出図柄表示装置１３、１桁の特別図柄を表示するＬＥＤから構成される特別図柄表示装置１４、普通図柄表示装置１５、複数のＬＥＤを備えた特別図柄保留表示器１６、複数のＬＥＤを備えた普通図柄保留表示器１７、装飾部１８等を有する中央役物２０が配置されている。普通図柄始動ゲート１９が中央役物２０の左側に設けてある。普通図柄始動ゲート１９への遊技球の通過により普通図柄表示装置１５が変動停止する。中央役物２０の下部には普通電動役物から構成される図柄始動口２１が設けられている。尚、演出図柄表示装置１３には、遊技者に大当たり遊技状態に移行するかを報知する為の「０」〜「９」の３桁の演出用の演出図柄が変動表示される。図柄始動口２１に１個の遊技球が入賞することにより、遊技者には、４個の遊技球が付与される。
【００１８】
図柄始動口２１の下方には大入賞口２２が設けられている。大入賞口２２の内部には、特定領域２３が設けられている。大入賞口２２は蓋部材２４によって開閉するようになっており、蓋部材２４が閉じた状態では、大入賞口２２の前面を遊技球が通過する。一方、蓋部材２４が開いた状態（図２に示す状態）では、蓋部材２４は大入賞口２２の下端にて遊技盤１０面上から突出し、遊技球が蓋部材２４によって大入賞口２２内に取り込まれることとなる。本実施形態では、大入賞口２２に遊技球が１個入球すると、遊技者に１５個の賞球が排出される構成となっている。
【００１９】
特別図柄表示装置１４には、図柄始動口２１の入球に起因して、「０」〜「９」の１桁の特別図柄が変動表示され、特別図柄の表示結果に対応して演出用の演出図柄が演出図柄表示装置１３に変動表示されることになる。例えば、特別図柄表示装置１４上にて特別図柄が大当たりの表示態様で確定表示されたなら、演出図柄表示装置１３にて演出用の演出図柄が大当たりの表示態様で確定表示されることになる。遊技者は、主に演出図柄表示装置１３にて表示される演出図柄の表示態様を視認することで、大当たり遊技状態に移行するか否かを認識する。遊技領域１２のうち内レール１１ｂ沿いには一般入賞口２５が配されており、内レール１１ｂの最下部に対応する部分には、アウト穴２６が開口している。
【００２０】
続いて前述したパチンコ機１の電気的構成を図３のブロック図を用いて説明する。パチンコ機１の電気回路は、図示する通り、主制御装置３０、賞球制御装置３１、演出図柄制御装置３２、発射制御装置３３、サブ統合制御装置３４等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うための所謂中継装置などは記載していない。
【００２１】
主制御装置３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ、演算等を行うＣＰＵ、演算等の作業領域として働くＲＡＭ等を内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。主制御装置３０の入力側には、特別図柄始動スイッチ３５、普通図柄始動スイッチ３６、一般入賞口スイッチ３７、カウントスイッチ３８、Ｖスイッチ３９等が接続されている。また、主制御装置３０の出力側には、大入賞口ソレノイド４０、普通電役ソレノイド４１、特別図柄表示装置１４、普通図柄表示装置１５、特別図柄保留表示器１６、普通図柄保留表示器１７、外部接続端子装置４２等が接続されている。
【００２２】
特別図柄始動スイッチ３５は図柄始動口２１内、普通図柄始動スイッチ３６は普通図柄始動ゲート１９内、一般入賞口スイッチ３７は一般入賞口２５内、カウントスイッチ３８は大入賞口２２内、Ｖスイッチ３９は特定領域２３内、各々取り付けられている。
【００２３】
ここで、特別図柄始動スイッチ３５は図柄始動口２１に遊技球が入球したことを、普通図柄始動スイッチ３６は普通図柄始動ゲート１９を遊技球が通過したことを、一般入賞口スイッチ３７は一般入賞口２５内に遊技球が入球したことを、カウントスイッチ３８は大入賞口２２内に入賞する全ての遊技球を、Ｖスイッチ３９は特定領域２３を遊技球が通過したことを、各々検出するものである。
【００２４】
また、主制御装置３０の出力側に接続された大入賞口ソレノイド４０は大入賞口２２内に取り付けられ、蓋部材２４を開閉するものである。普通電役ソレノイド４１は、図柄始動口２１内に取り付けられ、図柄始動口２１の羽部部材を開閉するものである。特別図柄表示装置１４〜普通図柄保留表示器１７は前述した。外部接続端子装置４２は、主制御装置３０から外部にデータを出力するものである。
【００２５】
賞球制御装置３１は、出力側に球切りモータ５０が接続され、入力側に賞球払い出しスイッチ５１が接続されている。またＣＲユニット４及びＣＲ精算表示装置５２が双方向通信可能に接続されている。
【００２６】
賞球制御装置３１は、主制御装置３０からのコマンドに従って球切りモータ５０を駆動制御して入賞があった場合に遊技者に賞球としての遊技球を払い出すと共に、前述したＣＲユニット４及びＣＲ精算表示装置５２等も制御するものであり、マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成しても良いし、ディスクリートな回路として構成しても良い。
【００２７】
賞球制御装置３１は主制御装置３０からのコマンドに従って遊技球を払い出すが、入賞に対応した遊技球が払い出されているか否かの検知は主制御装置３０で行われる。この遊技球が払い出されているか否かの検知は、主制御装置３０及び賞球制御装置３１の双方で行っても良い。
【００２８】
発射制御装置３３は、遊技者が操作する発射ハンドル７の回動量に応じて発射モータ５５を駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ５６を押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル７に内蔵されたタッチスイッチ（図示略）がオン状態のときタッチランプ５７を点灯させるためのものである。
【００２９】
中央役物２０は、表示部としての演出図柄表示装置１３と、演出図柄表示装置１３を駆動制御する演出図柄制御装置３２とから構成されており、演出図柄表示装置１３は、ＴＦＴ基板、ＣＦ基板、画像信号に応じた所定の電圧を印加するコントローラ等からなる液晶パネル、及びバックライト等から構成されている。演出図柄制御装置３２は、３２ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。
【００３０】
サブ統合制御装置３４は、主制御装置３０からのコマンドを受信し、演出図柄制御装置３２に詳細コマンドを送り、その詳細コマンドに基づいて演出図柄制御装置３２が演出図柄表示装置１３を制御する。また、サブ統合制御装置３４は賞球及び貸球の払出表示、当たり表示、球不足表示及びエラー表示等を行う各種ランプ６０、各種ＬＥＤ６１等を点灯報知させ、更に、スピーカ６２を駆動制御するものである。
【００３１】
前述した発射制御装置３３及びサブ統合制御装置３４へのコマンドの送信は、主制御装置３０からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されているが、発射制御装置３３に関しては双方向の通信も可能であるようにも構成できる。
【００３２】
図４Ａは、主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に送信するコマンドの一覧表を示すものである。変動時間指定コマンドは、外れ用として、動作番号Ａ０Ｈ、識別番号００Ｈ〜０ＦＨの１６種類のコマンド、当り用として、動作番号Ａ０Ｈ、識別番号１０Ｈ〜１５Ｈの６種類のコマンド、状態指示コマンドは、動作番号Ａ１Ｈ、識別番号００Ｈ〜０２Ｈの３種類のコマンド（通常、時短、確変）、演出終了コマンドは、動作番号Ａ２Ｈ、識別番号００Ｈの１種類のコマンド、保留数指示コマンドは、動作番号Ａ３Ｈ、識別番号００Ｈ〜０３Ｈの４種類のコマンドがそれぞれ設定されている。その他にもコマンドはあるが従来技術であるため説明を割愛する。
【００３３】
図４Ｂは、サブ統合制御装置３４から演出図柄制御装置３２に送信するコマンドの一覧表を示すものである。変動パターン指定コマンドは、動作番号Ｂ０Ｈ、識別番号００Ｈ〜２ＢＨの４４種類のコマンド、演出図柄指定コマンドは、左図柄用として、動作番号Ｂ２Ｈ、識別番号００Ｈ〜０９Ｈの１０種類のコマンド、中図柄用として、動作番号Ｂ３Ｈ、識別番号００Ｈ〜０９Ｈの１０種類のコマンド、右図柄用として、動作番号Ｂ４Ｈ、識別番号００Ｈ〜０９Ｈの１０種類のコマンド、確定コマンドは、動作番号Ｂ５Ｈ、識別番号００Ｈの１種類のコマンド、保留数指示コマンドは、動作番号Ｂ６Ｈ、識別番号００Ｈ〜０３Ｈの４種類のコマンド、飾り図柄指定コマンドは、左図柄用として、動作番号Ｂ７Ｈ、識別番号００Ｈ〜０９Ｈの１０種類のコマンド、中図柄用として、動作番号Ｂ８Ｈ、識別番号００Ｈ〜０９Ｈの１０種類のコマンドがそれぞれ設定されている。ここでは、飾り図柄指定コマンドを左及び中図柄とし、右図柄を送信する構成としていないが、右図柄についても送信するように構成してもよい。
【００３４】
図５は演出図柄と飾り図柄のコマンド及び図柄の１対１の対応関係を示す対応図表である。演出図柄について左欄に図柄０〜９のデータ（字の種類及び字の大きさ）が記載され、右欄に対応する演出図柄指定コマンドの識別番号が記載されている。また、飾り図柄について左欄に図柄０〜９のデータ（字の種類及び字の大きさ）が記載され、右欄に対応する飾り図柄指定コマンドの識別番号が記載されている。図５に示す飾り図柄のコマンドが承継の基礎となり、演出図柄がそのデータを承継したデータとなる。演出図柄と飾り図柄とは基本的な形状は同じであり、縮尺比率が相違するものを採用している。個々に単独の画像データを有していることを前提としているが、単一のデータの縮尺を変化させて表示させるようにしてもよい。また、演出図柄と飾り図柄を全く相違する図柄としても差し支えないが、データの承継が遊技者に理解できるように一定の規則を設定することが好ましい。
【００３５】
以上説明した回路構成を有するパチンコ機１の主制御装置３０内の８ビットワンチップマイコン（以下、単に「マイコン」と呼ぶ。）が実行するメイン処理を図６に示すフローチャートに従って説明することにする。なお、「ステップ」をＳと略記する。
【００３６】
図６に示すフローチャートは、主制御装置３０のマイコンにより実行されるメイン処理を表したものであり、約２ｍｓ毎のハードウェア割り込みにより定期的に実行される処理である。Ｓ１０〜Ｓ１００までの各処理は割り込み処理において１回だけ実行される処理であって「本処理」と称し、この本処理を実行して余った時間内に時間の許す限り繰り返し実行されるＳ１１０及びＳ１２０の処理を「残余処理」と称する。
【００３７】
マイコンによるハードウェア割り込みが実行されると、まず正常割り込みであるか否かが判定される（Ｓ１０）。この判定処理は、メモリとしてのＲＡＭの所定領域の値が所定値であるか否かを判定することにより行われ、マイコンにより実行される処理が本処理に移行したとき、通常の処理を実行して良いのか否かを判定するためのものである。
【００３８】
Ｓ１０で否定判定なら、前記メモリの所定領域に所定値を書き込み、メモリの作業領域への各初期値の書き込み、即ち初期設定が為され（Ｓ２０）、残余処理に移行する。Ｓ１０で肯定判定なら、まず初期乱数更新処理が実行される（Ｓ３０）。この処理は、初期乱数の値をこの処理を実行する毎に＋１とする（１ずつ加算する）インクリメント処理であり、この処理実行前の初期乱数の値に＋１とするが、この処理を実行する前の乱数値が最大値である「３２９」のときには次回の処理で初期値である「０」に戻り、「０」〜「３２９」までの３３０個の整数を繰り返し昇順に作成する。
【００３９】
Ｓ３０に続く当否乱数更新処理（Ｓ４０）は、初期乱数更新処理（Ｓ３０）と同様に処理を実行する毎に＋１とするインクリメント処理である。
Ｓ４０に続く当たり図柄乱数更新処理（Ｓ５０）は、特別図柄の当たり図柄を示す「０」〜「６」の７個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に＋１とされ最大値を超えると初期値である「０」に戻る。
Ｓ５０に続く外れ図柄乱数更新処理（Ｓ６０）は、特別図柄の外れ図柄を示す「０」〜「６」の７個の整数を繰り返し作成するカウンタとして構成され、本処理毎に＋１とされ最大値を超えると初期値である「０」に戻る。
【００４０】
前述した各乱数更新処理（Ｓ３０〜Ｓ６０）により、初期乱数、当否乱数、当たり図柄乱数、外れ図柄乱数が各々更新されるが、続く処理（Ｓ７０）では主制御装置３０に接続された各スイッチ類の入力処理が実行される。前述した満タンスイッチ３２、球切れスイッチ３３、特別図柄始動スイッチ３５、小当たり用カウントスイッチ３５、大当たり用カウントスイッチ３８、Ｖスイッチ３９、一般入賞口スイッチ３７、タッチスイッチ３９等の各スイッチの作動状況をチェックする処理が実行される。
【００４１】
この入力処理（Ｓ７０）により特別図柄始動スイッチ３５に入力がある場合には、図柄始動口２１に遊技球が入賞したときであり、この割り込み処理時の前記当否乱数の値が抽出され、抽出された当否乱数が当否判定値と比較される（Ｓ８０）。ここで、抽出された当否乱数と当否判定値との比較により当選した場合には、後述する大当り遊技状態となる。
【００４２】
当否判定処理（Ｓ８０）が終了すると、主制御装置３０からサブ統合制御装置３４を介して演出図柄制御装置３２に各種コマンドコードを送信する画像出力処理（Ｓ９０）が実行される。
【００４３】
続く各出力処理（Ｓ１００）において、主制御装置３０は、遊技の進行に応じて賞球制御装置３１、演出図柄制御装置３２、発射制御装置３３、サブ統合制御装置３４、小当たり用大入賞口ソレノイド４４等の各種ソレノイドに対して各々出力処理を実行する。即ち、前記各入力処理（Ｓ７０）により遊技盤１０上の各入賞口に球の入賞があることが検知されたときには賞球としての球を払い出すべく賞球制御装置３１に賞球データを出力する処理を、遊技状態に対応した効果音等がスピーカ６２から聞こえてくるように指示するコマンドをサブ統合制御装置３４に出力する処理を、パチンコ機１に異常があるときにはエラー中であることを報知すべく演出図柄制御装置３２にエラー信号を出力する処理を、更には、大当たり発生時には大当たり処理等を、各々実行する。
【００４４】
前述した本処理に続く残余処理は、外れ図柄乱数更新処理（Ｓ１１０）及び初期乱数更新処理（Ｓ１２０）から構成されるが、各々前述したＳ３０及びＳ６０と概ね同じ処理である。この２つの処理は無限ループを形成し、次の割り込みが実行されるまで時間の許される限り繰り返し実行される。
【００４５】
前述したＳ１０〜Ｓ１００までの本処理を実行するのに必要とされる時間は、大当たり処理を実行するか否か、図柄の表示態様の相違等により割り込み毎に異なる。この結果、残余処理を実行する回数も割り込み毎に異なり、図６に示された割り込み処理が１回実行されることにより外れ図柄乱数及び初期乱数の更新される（加算される）値も一律では無くなる。これにより、初期乱数及び外れ図柄乱数が当否乱数及び特定領域決定乱数と同期する可能性は無くなる。
【００４６】
次に図７を用いて、主制御装置３０が行う保留記憶処理について説明する。保留記憶処理とは、主制御装置３０に格納されている保留記憶が最大値でないときに、前述のＳ７０の入力処理にて図柄始動口２１に入球した際に取得した乱数を、保留記憶として主制御装置３０に格納する処理である。尚、図柄始動口２１に入球する毎に主制御装置３０に格納される保留記憶は、図２で示した特別図柄保留表示器１６の点灯数にて、遊技者が認識できるようになっている。本実施形態においては、主制御装置３０が乱数値を保留記憶として格納することができる最大個数は４個となっている。
図７の保留記憶処理が開始されると、図柄始動口２１に遊技球が入球したか否か判定される(Ｓ２００)。Ｓ２００において、否定判定がされるとリターンに抜け、肯定判定が為されると、現在の特別図柄の保留記憶数が最大値(＝４個)格納されているか否か判定される(Ｓ２１０)。Ｓ２１０において、肯定判定が為されるとリターンに抜け、否定判定、即ち、保留記憶数が０〜３と判定されると、当否乱数等の各種乱数を抽出し(Ｓ２２０)、Ｓ２２０にて抽出された各種乱数を主制御装置３０のＲＡＭの記憶領域に格納し(Ｓ２３０)２１への入球に伴ない、増加更新される保留数指示コマンド（表１Ａ参照）をサブ統合制御装置３４へ送信し（Ｓ２４０）、リターンに抜ける。
なお、図７のＳ２４０は図６のＳ９０又はＳ１００に対応する。
【００４７】
次に図８〜図１６の処理を用いて、特別図柄変動処理のサブルーチンについて説明する。まず、図８〜図９において、特別図柄変動処理とは、前述の図７の保留記憶処理にて保留記憶として記憶された当否乱数等の各種乱数値を読み出し、その読み出された乱数値に基づいて、特別図柄表示装置１４の７セグメントＬＥＤにて行われる特別図柄の変動表示に関する変動時間及び確定図柄を決定し、主制御装置３０で直接に特別図柄表示装置１４の制御を行うものである。その際、サブ統合制御装置３４にも演出図柄の変動表示に関する変動時間データ等のコマンド（図４Ａ参照）を送信する処理を行う。ここでは変動時間データ等のコマンドを送信する構成として説明するが、確定図柄、当否データ、又は当たりである場合にはその当たりの種類（通常図柄、確率変動図柄又は時間短縮図柄）もあわせたデータを送信するように構成しても何ら差し支えない。また、主制御装置３０からコマンドを受信したサブ統合制御装置３４では、演出図柄表示装置１３上で表示される演出図柄の変動の詳細(変動時間、変動パターン等)を決定すると共に、確定表示される演出図柄が決定され、サブ統合制御装置３４が演出図柄を変動させる為の各種コマンドを演出図柄制御装置３２に送信する処理を行う。演出図柄制御装置３２が演出図柄表示装置１３の制御を行う。
【００４８】
図８において、先ず特別図柄変動処理を開始すると、特別図柄表示装置１４にて特別図柄の変動が停止中か否かを判定する(Ｓ３００)。これは特別図柄の変動停止を確認してから処理を行う趣旨である。Ｓ３００にて否定判定ならリターンに抜け、肯定判定なら特別図柄の保留記憶があるか否かが判定する(Ｓ３１０)。ここで否定判定が為されると、リターンに抜け、肯定判定が為されると、保留記憶として記憶された当否乱数等の各種乱数値を読出し、保留記憶をシフトする(Ｓ３２０)。Ｓ３２０にて読み出す保留記憶は、ＲＡＭの記憶領域に格納されてから、最も時間の経過している保留記憶である。保留記憶のシフトは保留記憶の記憶場所を１つずらすことを意味する。例えば、現在の保留記憶が保留１〜保留３であるとすると、保留２及び保留３の保留記憶をそれぞれ保留１及び保留２の保留記憶にシフトするものである。Ｓ３２０の処理を終えると、特別図柄の変動時間の時間短縮フラグ（以下、時短フラグという。）が０か否かを判定し（Ｓ３３０）、否定判定なら図９の処理にジャンプし、肯定判定なら、Ｓ３２０にて読み出した当否乱数が所定値（大当たり）であるか否かを判定テーブルａに従って判定する(Ｓ３４０)。Ｓ３４０にて肯定判定が為されると、確率変動の有無を決定する確率変動乱数（以下、確変乱数という。）が所定値（確率変動値）であるか否かを判定テーブル１に従って判定する（Ｓ３５０）。Ｓ３５０で肯定判定なら確率変動（以下、確変という。）の大当たり確定図柄を選択し(Ｓ３６０)、否定判定なら通常の大当たり確定図柄を選択する（Ｓ３７０）。続いて特別図柄表示装置１４に表示する数字図柄に関し、大当たり用の変動パターンに対応する変動時間指定コマンドを選択する(Ｓ３８０)。一方、Ｓ３４０にて否定判定が為されると、外れ確定図柄を選択し(Ｓ３９０)、続いて特別図柄表示装置１４に表示する数字図柄に関し、外れ用変動パターンに対応する変動時間指定コマンドを選択する（Ｓ４００）。Ｓ３８０又はＳ４００の後、演出図柄表示装置１３に表示する図柄に関し、Ｓ３８０またはＳ４００で選択された変動パターンに対応する変動時間指定コマンドをサブ統合制御基板３４に送信し（Ｓ４１０）、状態指示コマンドをサブ統合制御基板３４に送信し（Ｓ４２０）、リターンに抜ける。変動パターンと変動時間指定コマンドの対応については１対１で予め設定されている。
【００４９】
図８のＳ３１０の後に、特別図柄の保留記憶シフトに関して減少更新される保留数指示コマンドを主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に送信する構成としていないが、この保留記憶のシフト自体が変動パターンや図柄の信号が送信されるときと同期しているため、サブ統合制御装置３４が変動パターン等の図柄変動の信号を受信した際に減算するように構成することで代用している。主制御装置３０により直接制御されている特別図柄保留表示器１６と、演出図柄表示装置１３で表示される保留記憶の演出表示が同数を表示することが望ましいため、保留数指示コマンドを送信するように構成してもよい。なお、図８のＳ４１０、Ｓ４２０は図６のＳ１００に対応する。
【００５０】
主制御装置３０は図９の処理を行う。この処理は、前述の図８のＳ３３０において読み出した時短フラグが０ではないと判定された場合に行うものである。即ち、図９のＳ５００にて確変フラグが０であるか否かを判定し（Ｓ５００）、肯定判定ならば図８のＳ３５０〜Ｓ３８０と同様の処理内容のＳ５１０〜Ｓ５５０の処理を行い、否定判定ならば図８のＳ３９０〜Ｓ４００と同様の処理内容のＳ５６０〜Ｓ５７０の処理を行う。Ｓ５００で否定判定ならＳ３２０にて読み出した当否乱数が所定値（大当たり）であるか否かを判定テーブルｂに従って判定する(Ｓ５８０)。Ｓ５８０で肯定判定ならばＳ５３０〜Ｓ５５０と同様の処理内容のＳ６００〜Ｓ６２０の処理を行い、否定判定ならばＳ５６０〜Ｓ５７０と同様の処理内容のＳ６３０〜Ｓ６４０の処理を行う。Ｓ６２０又はＳ６４０の後、図８のＳ４１０とＳ４２０と同様な内容のＳ６５０及びＳ６６０の処理を行い、処理はリターンに抜ける。
ここでは、確変フラグが１であるとき必ず時短フラグが１となり、時短フラグが１であっても必ずしも確変フラグが１ではない構成を想定しているため、確変フラグが１であっても必ずしも時短フラグが１ではない構成とする場合には、図８において確変フラグが０であるか否かの判定も行う必要があり、適宜図９のフローチャートへの飛び先が変化すると共に図９のフローチャートも変更される。なお、図９のＳ６５０、Ｓ６６０は図６のＳ１００に対応する。
【００５１】
次に図１０を用いて、主制御装置３０が行う特別図柄確定処理について説明する。特別図柄の変動開始から規定時間が経過したか否かを判定する（Ｓ７００）し、否定判定ならリターンに抜け、肯定判定なら主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に確定コマンドを送信し（Ｓ７１０）、確変フラグが０か否かを判定する（Ｓ７２０）。規定時間は、変動の開始（変動時間指定コマンドを送信したとき）から計測したタイマが変動時間指定コマンドに規定された変動時間を経過したか否かを判定する。Ｓ７２０で肯定判定ならＳ３２０にて読み出した当否乱数が所定値（大当たり）であるか否かを判定テーブルａに従って判定し（Ｓ７３０）、否定判定ならＳ３２０にて読み出した当否乱数が所定値（大当たり）であるか否かを判定テーブルｂに従って判定する（Ｓ７４０）。Ｓ７３０又はＳ７４０にて肯定判定なら大当たりフラグを１に設定し（Ｓ７５０）、Ｓ７３０又はＳ７４０にて否定判定なら処理はリターンに抜ける。なお、図１０のＳ７１０は、図６のＳ１００に対応する。
【００５２】
これにより、特別図柄表示装置１４に表示される特別図柄の変動表示に関する変動時間及び確定図柄のデータを基に、主制御装置３０は、特別図柄表示装置１４に表示される特別図柄を直接に制御するとともに、サブ統合制御基板３４及び３２を介して、演出図柄を演出図柄表示装置１３上に表示する。なお、特別図柄表示装置１４、普通図柄表示装置１５、特別図柄保留表示器１６及び普通図柄保留表示器１７に対する制御は、主制御装置３０が継続的に直接に行っている。
【００５３】
次に図１１を用いて、サブ統合制御装置３４が行う信号受信処理について説明する。この信号受信処理は、主制御装置３０からコマンドを受信した場合におこなう処理である。主制御装置３０から受信したコマンドが図４Ａに示す動作番号Ａ０Ｈであるか否かを判定し（Ｓ８００）、肯定判定ならサブ統合制御基板３４が主制御装置３０からコマンドを受信したタイミングで振分け乱数を抽出し（Ｓ８１０）、主制御装置３０から受信したコマンドが図４Ａで示す識別番号が０ＦＨ以下であるか否か判定し（Ｓ８３０）、肯定判定なら図１２の処理に移行し、否定判定なら図１３の処理に移行する。Ｓ８００で否定判定なら主制御装置３０から受信したコマンドの動作番号がＡ２Ｈか否かを判定し（Ｓ８４０）、肯定判定なら演出図柄制御装置３２に確定信号を送信する（Ｓ８５０）。Ｓ８４０で否定判定された場合、又はＳ８５０の処理の後は、主制御装置３０から受信したコマンドの動作番号がＡ３Ｈか否かを判定し（Ｓ８６０）、否定判定なら処理はリターンに抜け、肯定判定なら振分け乱数を抽出し（Ｓ８７０）、コマンドの識別番号が００Ｈか否かを判定する（Ｓ８８０）。Ｓ８８０で肯定判定なら保留１に該号する保留数の演出表示用の飾り図柄に対応する演出表示用の飾り図柄指定コマンドを選択する（Ｓ８９０）。Ｓ８８０で否定判定ならコマンドの識別番号が０１Ｈであるか否かを判定する（Ｓ９００）。Ｓ９００で肯定判定なら保留２に該号する保留数に対応する演出表示用の飾り図柄指定コマンドを選択する（Ｓ９１０）。Ｓ９００で否定判定ならコマンドの識別番号が０２Ｈであるか否かを判定する（Ｓ９２０）。Ｓ９２０で否定判定なら保留３に該号する保留数に対応する演出表示用の飾り図柄指定コマンドを選択する（Ｓ９３０）。Ｓ９２０で否定判定なら保留４に該号する保留数に対応する演出表示用の飾り図柄指定コマンドを選択する（Ｓ９４０）。Ｓ８９０，Ｓ９１０，Ｓ９３０又はＳ９４０の処理の後、選択された飾り図柄指定コマンドを演出図柄制御装置３２に送信し（Ｓ９５０）、コマンドの受信に対応して加算された保留数表示シフト信号を演出図柄制御装置３２に送信し（Ｓ９６０）、処理はリターンに抜ける。なお、振分乱数は２個以上の乱数値から構成される。また、飾り図柄は、保留数指示コマンドをサブ統合装置３４が受信した際に抽出する飾り図柄決定要乱数（振分乱数）で抽選する。なお、図１１のＳ８５０，Ｓ９５０，Ｓ９６０は、図６のＳ１００に対応する。
【００５４】
図１１のＳ８３０で肯定判定された場合に行われる図１２の処理について説明する。主制御装置３０から受信したコマンドの識別番号が０１Ｈ〜０ＦＨのいずれであるかを判定し（Ｓ１０００、・・・、Ｓ１０４０）、肯定判定の場合には、それぞれ、振分け乱数が所定値であるか否かを判定し（Ｓ１０１０，・・・Ｓ１０５０、Ｓ１０８０）、肯定判定であれば、対応する変動パターン指定コマンドを選択し（Ｓ１０２０、・・・Ｓ１０６０、Ｓ１０９０）、否定判定であれば、対応する変動パターン指定コマンドを選択する（Ｓ１０３０、・・・、Ｓ１０７０，Ｓ１１００）。例えば、コマンドの識別番号が００Ｈで振分け乱数が所定値であるならば変動パターン０−Ａを選択し（Ｓ１０２０）、振分け乱数が所定値でないならば変動パターン０−Ｂを選択する（Ｓ１０３０）。コマンドの識別番号が０ＥＨで振分け乱数が所定値であるならば変動パターン１４−Ａを選択し（Ｓ１０６０）、振分け乱数が所定値でないならば変動パターン１４−Ｂを選択する（Ｓ１０７０）。コマンドの識別番号が０ＦＨで振分け乱数が所定値であるならば変動パターン１５−Ａを選択し（Ｓ１０９０）、振分け乱数が所定値でないならば変動パターン１５−Ｂを選択する（Ｓ１１００）。変動パターン０−Ａ〜１５−Ｂは、図４Ａの変動パターン指定コマンドの識別番号Ｂ０Ｈ００Ｈ〜Ｂ０Ｈ１ＦＨに対応する。例えば、サブ統合装置３４で変動パターン０−Ａを選択した場合に、演出図柄制御装置３２に対して変動パターン指定コマンドＢ０Ｈ００Ｈを送信することとなる。変動パターン指定コマンドが選択された後は（Ｓ１０２０、Ｓ１０３０、・・・Ｓ１０６０、Ｓ１０７０、Ｓ１０９０、Ｓ１１００）、外れ確定図柄を選択し（Ｓ１１１０）、選択された変動パターン指定コマンド及び外れ確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを演出図柄制御装置３２に送信する（Ｓ１１２０）。なお、外れ確定図柄の選択で行う詳細については図１４で説明する。上記した各振分乱数に対する所定値は同一でも相違した値でもいずれでもよい。
【００５５】
図１１のＳ８３０で否定判定された場合に行われる図１３の処理について説明する。図１２での変動パターン指定コマンド及び外れ図柄確定の選択及び送信の処理（Ｓ１０００〜Ｓ１１２０）と同様の処理を、変動パターン指定コマンド及び当り確定図柄を示す演出図柄指定コマンド（Ｓ１２００〜Ｓ１３２０）について行う。即ち、主制御装置３０から受信した識別番号が１０Ｈ〜１５Ｈのいずれであるかを判定し（Ｓ１２００、・・・、Ｓ１２４０）、肯定判定の場合には、それぞれ、振分け乱数が所定値であるか否かを判定し（Ｓ１２１０、・・・Ｓ１２５０、Ｓ１２８０）、肯定判定であれば、対応する変動パターン指定コマンドを選択し（Ｓ１２２０、・・・Ｓ１２６０、Ｓ１２９０）、否定判定であれば、対応する変動パターン指定コマンドを選択する（Ｓ１２３０、・・・、Ｓ１２７０，Ｓ１３００）。なお、図１１のＳ８５０，Ｓ９５０，Ｓ９６０は、図６のＳ１００に対応する。図１３の処理については、図１２の対応する処理を援用する。変動パターン１６−Ａ〜２１−Ｂは、図４Ｂの変動パターン指定コマンドの識別番号２０H〜２ＢHに対応する。例えば、サブ統合装置３４で変動パターン１６−Ａを選択した場合に、演出図柄制御装置３２に対して変動パターン指定コマンドＢ０Ｈ２０Ｈを送信することとなる。なお、当り確定図柄の選択で行う詳細については図１５で説明する。なお、図１２のＳ１１２０、図１３のＳ１３１０，Ｓ１３２０は、図６のＳ１００に対応する。
【００５６】
次に図１４を用いて、図１２のＳ１１１０の外れ図柄選択処理についての詳細を説明する。ここでは図４Ｂに示す演出図柄指定コマンドを作成するに際して、同図に示す飾り図柄指定コマンドを援用し、保留１飾り図柄と演出図柄との承継関係を作成する趣旨である。受信した変動時間指定コマンドの動作番号及び識別番号がＡ０Ｈ００Ｈ〜Ａ０Ｈ０９Ｈ（変動時間が短いグループ）であるか否かを判定し（Ｓ１４００）、肯定判定なら最も古い保留１に対応する左飾り図柄指定コマンドと右飾り図柄指定コマンドが一致しているか否かを判定し（Ｓ１４１０）、肯定判定なら左の飾り図柄指定コマンドを左確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用し（Ｓ１４２０）、中の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを左確定図柄を示す演出図柄指定コマンド以外で選択し（Ｓ１４３０）、Ｓ１４１０で否定判定なら最も古い保留１に対応する左及び中の飾り図柄指定コマンドを左及び中の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用する（Ｓ１４４０）。Ｓ１４３０又はＳ１４４０の後、右の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを選択し（Ｓ１４５０）、処理はリターンに抜ける。
Ｓ１４００で否定判定、即ち、受信した変動時間指定コマンドの動作番号及び識別番号がＡ０Ｈ１０Ｈ〜Ａ０Ｈ０FＨ（変動時間が長いグループ）なら最も古い保留１に対応する左飾り図柄指定コマンドと右飾り図柄指定コマンドが一致しているか否かを判定し（Ｓ１４６０）、肯定判定なら左及び中の飾り図柄指定コマンドを左及び中の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用し（Ｓ１４７０）、否定判定なら左の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを左及び中の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして選択し（Ｓ１４８０）、Ｓ１４７０又はＳ１４８０の後、右の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを左の確定図柄を示す演出図柄指定コマンド以外で選択し（Ｓ１４９０）、処理はリターンに抜ける。これにより左中右の演出図柄指定コマンドが決定される。飾り図柄を援用して画面に表示する際には、図１８〜図２１に示す通り、飾り図柄を所定方向（ここでは下方）にシフトしながら表示領域を拡大して表示させ、その後、演出図柄表示装置１３に確定表示させる。
【００５７】
次に図１５を用いて、図１３のＳ１３１０の当り図柄選択処理についての詳細を説明する。コマンドの動作番号及び識別番号がＡ１Ｈ００Ｈであるか否かを判定し（Ｓ１５００）、肯定判定なら左飾り図柄と右飾り図柄が一致しているか否かを判定し（Ｓ１５１０）、肯定判定なら左の飾り図柄指定コマンドを左、中及び右の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用し（Ｓ１５２０）、否定判定なら通常の大当たり用確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを選択し（Ｓ１５３０）、Ｓ１５２０又はＳ１５３０の後、処理はリターンに抜ける。
Ｓ１５００で否定判定ならコマンドの動作番号及び識別番号がＡ１Ｈ０１Ｈであるか否かを判定し（Ｓ１５４０）、肯定判定なら左飾り図柄指定コマンドが時短図柄と一致しているか否かを判定し（Ｓ１５５０）、肯定判定なら左の飾り図柄指定コマンドを左、中及び右の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用し（Ｓ１５６０）、否定判定なら時短大当たり用確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを選択する（Ｓ１５７０）。Ｓ１５４０で否定判定なら左飾り図柄指定コマンドが確変図柄と一致しているか否かを判定し（Ｓ１５８０）、肯定判定なら左の飾り図柄指定コマンドを左、中及び右の確定図柄を示す演出図柄指定コマンドとして援用し（Ｓ１５９０）、否定判定なら確変大当たり用確定図柄を示す演出図柄指定コマンドを選択する（Ｓ１６００）。Ｓ１５２０、Ｓ１５３０、Ｓ１５６０、Ｓ１５７０、Ｓ１５９０又はＳ１６００の後、処理はリターンに抜ける。
【００５８】
図１５の処理において、通常図柄とは、大当たり後に時短状態又は確変状態を発生させない図柄であり、０、４、８を指す。時短図柄とは、大当たり後に時短状態を発生させることとなる図柄であり、２、６を指す。確変図柄とは、大当たり後に確変状態を発生させることとなる図柄であり、１，３，５，７，９を指す。また、通常大当たり用確定演出図柄、確変大当たり用確定演出図柄も同様である。
【００５９】
なお、保留１飾り図柄と保留２飾り図柄の左図柄は同一となるように継承関係が設定されてもよい（図１８、図１９の左図柄７参照）。
【００６０】
図１４及び図１５に記載した演出図柄の選択処理については、サブ統合制御装置３４から状態指示コマンドを演出図柄制御装置３２に送信するように構成することで、演出図柄制御装置３２で行うようにも構成可能である。なお、図１４〜図１６は図６のＳ９０に対応する。
【００６１】
次に演出図柄制御装置３２により実行される図１６の保留数表示処理についての詳細を説明する。コマンドの動作番号がＢ０Ｈ、即ちコマンドが変動パターン指定コマンドであるか否かを判定し（Ｓ１７００）、肯定判定なら保留数シフト処理を行う（Ｓ１７１０）。即ち、保留４を保留３に設定し、保留３を保留２に設定し、保留２を保留１に設定し、保留１を保留０に設定する。次に各保留に該当する保留数の再演出表示を第１保留表示領域７１〜第４保留表示領域７４において行う（Ｓ１６７０）。Ｓ１７００で否定判定又はＳ１７２０の後、コマンドの動作番号がＢ６Ｈ、即ち保留数指示コマンドか否かを判定し（Ｓ１７３０）、肯定判定ならコマンドの識別番号が００Ｈ〜０３Ｈ、即ち保留数が１〜４のいずれに該当するか否かを判定し（Ｓ１７４０、Ｓ１７６０、Ｓ１７８０）、保留１〜保留３に該当する保留数の演出表示を行い（Ｓ１７５０、Ｓ１７７０、Ｓ１７９０）、否定判定なら保留数４に該当する保留数の演出表示を行う（Ｓ１８００）。即ち、動作番号及び識別番号がＢ６Ｈ００Ｈの場合、保留１に該当する演出表示を行い、動作番号及び識別番号がＢ６Ｈ０１Ｈの場合、保留２に該当する演出表示を行い、動作番号及び識別番号がＢ６Ｈ０２Ｈの場合、保留３に該当する演出表示を行い、動作番号及び識別番号がＢ６Ｈ０３Ｈの場合、保留４に該当する演出表示を行う。Ｓ１７５０、Ｓ１７７０、Ｓ１７９０又はＳ１８００の後、処理はリターンに抜ける。また、演出図柄制御装置３２は、保留記憶の減少に応じて、保留４飾り図柄〜保留２飾り図柄を、保留３飾り図柄〜保留１飾り図柄にシフト表示するに際して、データの承継処理及び位置データを関連づける処理を行う。また、保留１飾り図柄の位置データと演出図柄の位置データとを関連付け、保留１記飾り図柄を第１保留表示領域７１から演出図柄表示領域７５へと移行させる表示制御を行う承継表示制御処理を行う。
【００６２】
図１６の保留数の演出表示の例として、保留１に該当する保留数の演出表示では、演出図柄の変動の状態（図柄の停止状況）にタイミングを合わせるように動作番号はＢ７Ｈ、Ｂ８Ｈで指示された左、中の各飾り図柄を停止していく。停止した飾り図柄は完全に止まった状態ではなく、揺れ変動している状態である。保留２に該当する保留数の演出表示では、演出図柄の変動の状態（図柄の停止状況）にタイミングを合わせるように動作番号はＢ７Ｈで指示された左の飾り図柄を停止していく。停止した飾り図柄は完全に止まった状態ではなく、揺れ変動している状態である。保留３、４に該当する保留数の演出表示では、常に飾り図柄を変動状態とする。
【００６３】
演出図柄制御装置３２ではサブ統合装置３４からの演出図柄の指示に応じて図柄を表示するのみであるため、図７で説明した通り保留数指示コマンドは保留数が加算されたときにのみ主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に対して送信される構成である。よって、演出図柄制御装置３２では、個々の保留記憶数に対応した飾り図柄を記憶しており、それをシフトするように構成されている。また、保留数が加算および減算されたときに保留数指示コマンドを送信する構成とした場合もあるが、その際には毎回飾り図柄を変化させるか、前回の飾り図柄を援用するかなどの処理を行う。保留１飾り図柄から演出図柄への援用だけでなく、保留２飾り図柄、保留３飾り図柄、保留４飾り図柄から保留１飾り図柄、保留２飾り図柄、保留３飾り図柄への援用も同様である。保留１飾り図柄から演出図柄への援用については、保留数指示コマンドの送信タイミングや飾り図柄として選択された図柄の記憶の有無などについても考慮する。
【００６４】
次に本発明のパチンコ機１の動作を図１７〜図２０を参照して説明する。図１７において、ＬＣＤパネルユニット２９はＬＣＤ画面７０を備え、このＬＣＤ画面７０の上部に下側から第１保留表示領域７１、第２保留表示領域７２、第３保留表示領域７３、第４保留表示領域７４を備え、更に、第１保留表示領域７１の直下に各第１保留表示領域７１〜第４保留表示領域７４よりも大きな領域に設定された演出図柄表示領域７５を備えている。図１７の保留記憶の消化に伴って、次のように保留数はシフトする。即ち、現在の表示状態は、保留が満杯の状態とし、下方向の矢印はスクロール表示である。ここから、図１８〜図２１で示す通り、演出図柄表示領域７５に演出表示される演出図柄の変動が停止すると、第１保留表示領域７１に表示される飾り図柄（以下、保留１飾り図柄と略す。）が演出図柄表示領域７５に移行し、第２保留表示領域７２に表示されている飾り図柄（以下、保留２飾り図柄という。）が第１保留表示領域７１に移行し、第３保留表示領域７３に表示されている飾り図柄（以下、保留３飾り図柄という。）が第２保留表示領域７２に移行し、第４保留表示領域７４に表示されている飾り図柄（以下、保留４飾り図柄という。）が第３保留表示領域７３に移行する。飾り図柄の変動開始から確定までのタイミングは、特別図柄表示装置１４に表示される特別図柄の表示と同期するように構成している。
【００６５】
図１８及び図１９を用いて飾り図柄と演出図柄の表示動作について詳細に説明する。図１８（ａ）の確定表示画面は、演出図柄表示領域７５にて演出図柄が確定表示され、第１保留表示領域７１にて保留１飾り図柄のうちの左図柄が３で停止表示され、中図柄が６で停止表示され、右図柄がスクロール表示され、第２保留表示領域７２にて保留２飾り図柄のうちの左図柄が７で停止表示され、中図柄及び右図柄がスクロール表示されている表示画面である。この画面から、保留記憶が消化されると、演出図柄の確定図柄８２４が消去される（飾り図柄と同様な動きで画面外へと移動したように演出してもいい）。そして、図１８（ｂ）の画面において第４保留表示領域７４〜第２保留表示領域７２に表示されている保留４飾り図柄〜保留２飾り図柄が下方に移動し、第３保留表示領域７３〜第１保留表示領域７１にシフト表示されるとともに、第１保留表示領域７１に表示されている保留１飾り図柄である３６及びスクロール表示が拡大されながら下方に移動し、演出図柄表示領域７５にてデータの承継関係にある演出図柄として表示されて、図１８（ｃ）の画面となる。このとき、保留１飾り図柄の中図柄が７で停止表示され、保留２飾り図柄の左図柄が２で停止表示される。そして、図１８（ｄ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が１で確定表示され、左中右図柄が３６１で確定表示される。
なお、シフト表示直後に第１保留表示領域７１では左及び中、第２保留表示領域７２では左図柄が停止表示するように構成しているが、シフト表示直後から演出図柄表示領域７５で変動表示する演出図柄が確定表示するまでの間であれば、適宜変更することが可能である。
【００６６】
図１９の表示の流れのうちリーチ処理のときの表示の流れは、主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に送信されてきた変動パターン指定コマンドがリーチを示すものであって、且つ、外れを示すものであった場合に行われる表示である。図１９の表示の流れのうちリーチでないときの表示の流れは、主制御装置３０から送信されてきた変動パターン指定コマンドがリーチを示すものでなく、且つ、外れを示すものであった場合に行われる表示である。図１９（ａ）の確定表示画面は、図１８（ｄ）の確定画面の保留２飾り図柄の左図柄が２で停止表示された画面である。この画面から、保留記憶が消化されると、演出図柄の確定図柄３６１が消去される。図１９（ｂ）の画面において第４保留表示領域７４〜第２保留表示領域７２に表示されている保留４飾り図柄〜保留２飾り図柄が下方に移動し、第３保留表示領域７３〜第１保留表示領域７１にシフト表示され、保留１飾り図柄である７７及びスクロール表示が拡大されながら下方に移動する。ここで、シフト表示される保留１飾り図柄がリーチ図柄であるときには、図１９（ｃ）の画面において、演出図柄表示領域７５にてデータの承継関係にある演出図柄７７のリーチとして表示されて、保留１飾り図柄の左図柄が２、中図柄が９で停止表示され右図柄はスクロール表示される。また、保留２飾り図柄の左図柄が４で停止表示される。このとき、第４保留表示領域７４及び第３保留表示領域７３には保留表示はされない。そして、図１９（ｄ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が８で確定表示され、左中右図柄が７７８で確定表示される。一方、シフト表示される保留１飾り図柄がリーチ図柄ではないときには、図１９（ｅ）の画面において、データの承継関係が一部変更されて、演出図柄表示領域７５にて演出図柄７６の非リーチとして表示されて、保留１飾り図柄の左図柄が２、中図柄が９で停止表示され右図柄はスクロール表示される。このとき、第４保留表示領域７４及び第３保留表示領域７３には保留表示はされない。また、保留２飾り図柄の左図柄が４で停止表示される。そして、図１９（ｆ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が８で確定表示され、左中右図柄が７６８で確定表示される。
【００６７】
図２０の左列の流れは、通常当たりのときの画面であり、主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に送信されてきた状態指定コマンドが通常の当たりを示すものであった場合に行われる表示である。図２０の真中の時短当たりのときの表示の流れは、主制御装置３０からサブ統合制御装置３４に送信されてきた状態指定コマンドが時短当たりを示すものであった場合に行われる表示である。図２０の右側の確変当たりのときの表示の流れは、主制御装置３０から送信されてきた状態指定コマンドが確変当たりを示すものであった場合に行われる表示である。
図２０（ａ）の確定表示画面は、第４保留表示領域７４の保留４飾り図柄表示及び第３保留表示領域７３の保留３飾り図柄表示には保留表示がなく、第２保留表示領域７２の保留２飾り図柄表示は、左図柄が４で停止表示され、第１保留表示領域７１の保留１飾り図柄表示の左図柄が２で停止表示され、中図柄が９で停止表示され、演出図柄表示領域７５の演出図柄が７６８で停止表示された画面である。この画面から、保留記憶が消化されると、演出図柄の確定図柄７６８が消去される。
図２０（ｂ）の画面において第３保留表示領域７３〜第２保留表示領域７２に表示されている保留２飾り図柄及び保留１飾り図柄が下方に移動し、保留２飾り図柄が第１保留表示領域７１にシフト表示され、また、保留１飾り図柄である２９及びスクロール表示が拡大されながら下方に移動する。ここで、シフト表示される保留１飾り図柄が通常当たりであるときには、図２０（ｃ）の画面において、データの承継関係が遮断されて、演出図柄表示領域７５にて演出図柄００のリーチとして表示されて、保留１飾り図柄の左図柄が４、中図柄が３で停止表示され右図柄はスクロール表示される。このとき、第４保留表示領域７４、第３保留表示領域７３及び第２保留表示領域７２には保留表示はされない。
図１９（ｄ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が０で確定表示され、左中右図柄が０００で確定表示される。このとき、第１保留表示領域７１の保留表示に変更はない。一方、シフト表示される保留１飾り図柄２９に対して、指定された演出図柄が時短当たりの図柄ではあるときには、図２０（ｅ）の画面において、データの承継関係が遮断されて、演出図柄表示領域７５にて演出図柄２２のリーチとして表示されて、保留１飾り図柄の左図柄が４、中図柄が３で停止表示され右図柄はスクロール表示される。このとき、第４保留表示領域７４、第３保留表示領域７３及び第２保留表示領域７２には保留表示はされない。そして、図２０（ｆ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が２で確定表示され、左中右図柄が２２２で確定表示される。また、シフト表示される保留１飾り図柄２９に対して指定された演出図柄が確変当たりの図柄ではあるときには、図２０（ｇ）の画面において、データの承継関係が遮断されて、演出図柄表示領域７５にて演出図柄９９のリーチとして表示されて、保留１飾り図柄の左図柄が４、中図柄が３で停止表示され右図柄はスクロール表示される。このとき、第４保留表示領域７４、第３保留表示領域７３及び第２保留表示領域７２には保留表示はされない。そして、図２０（ｈ）の確定表示画面において、演出図柄の右図柄が９で確定表示され、左中右図柄が９９９で確定表示される。
【００６８】
特別図柄表示装置１４にて特別図柄が大当たり図柄で確定した場合には、その後、大入賞口２２が所定時間開放するか又は大入賞口２２に所定個数入球することを１ラウンドとして、計１５ラウンド行われる大当たり遊技状態へと突入する。大当たりに対応する図柄としては、特別図柄表示装置１４上に、「３」又は「７」の特別図柄が表示される。その際、「３」又は「７」の特別図柄の表示に対応して、ＬＣＤ画面７０には３桁の演出図柄がぞろ目の演出図柄で表示され、「３」及び「７」以外の特別図柄の表示に対応して、ＬＣＤ画面７０上に表示される３桁の演出図柄がぞろ目以外の組み合わせの演出図柄で表示される。
【００６９】
図２１は本実施形態の変更形態を示す。図２１において、保留1飾り図柄が徐々に移動してゆくのではなく、中断表示の後に、演出図柄にデータが承継されて移行するものである。
図２１（ａ）の確定表示画面は、保留４飾り図柄及び保留３飾り図柄がスクロール表示され、保留２飾り図柄の左図柄が７で停止表示され、中及び右図柄がスクロール表示され、保留１飾り図柄の左図柄が３、中図柄が６、右図柄がスクロール表示され、演出図柄が８２４で確定表示された確定表示画面である。この画面から、保留記憶が消化されると、演出図柄の確定図柄８２４が消去される。
図２１（ｂ）の画面において、飾り図柄表示領域７１〜７４の表示がシフトする際に、全図柄が変動を開始し、第４保留表示領域７４〜第１保留表示領域７２に表示されている保留４飾り図柄〜保留１飾り図柄がスクロール表示に変更される。
図２１（ｃ）の画面では第１保留表示領域７１の保留１飾り図柄の左図柄が７で停止し、中及び右図柄はスクロール表示を維持するとともに、演出図柄表示領域７５の演出図柄の左図柄が３で停止し、中及び右図柄はスクロール表示を維持する。
図２１（ｄ）では、保留１飾り図柄の中図柄が７で停止し、リーチ表示となるとともに、演出図柄表示領域７５の演出図柄の中図柄が６で停止し、非リーチ表示となる。
図２１（ｅ）では、保留２飾り図柄の左図柄が２から６に変更され、保留１飾り図柄はリーチ表示が維持され、演出図柄表示領域７５の演出図柄の右図柄が１で停止し、左中右図柄が３６１で確定表示される。このとき保留１飾り図柄に表示された図柄とい同一の飾り図柄が停止しても、相違する図柄が停止してもよい。図２１（ｅ）から保留記憶が消化されると、図２１（ｂ）と同様のスクロール画面である図２１（ｆ）の表示となる。
図２１（ｇ）の画面では第１保留表示領域７１の保留１飾り図柄の左図柄が６で停止し、中及び右図柄はスクロール表示を維持するとともに、演出図柄表示領域７５の演出図柄の左図柄が７で停止し、中及び右図柄はスクロール表示を維持する。
図２１（ｈ）は、保留２飾り図柄の左図柄が５で停止し、保留１飾り図柄の中図柄が９で停止し、非リーチ表示となるとともに、演出図柄表示領域７５の演出図柄の中図柄が７で停止し、保留１飾り図柄であった７７とデータの承継関係にある演出図柄が７７となり、リーチ表示となる。これにより、図２１（ｄ）の７７のリーチ表示が援用されて、図（ｈ）の７７の演出図柄の表示にデータが承継されるのである。また、リーチ予告について、リーチ表示を確定した後のリーチ演出に時間を使うことができ、リーチ演出についてじっくりとした演出が可能となる。
【００７０】
以上説明した本実施形態によれば、演出図柄表示装置１３（ＬＣＤ画面７０）にて保留記憶を演出図柄の変動表示に模した状態で図柄を変動表示することで表示し、所定条件が成立していることを条件として、最も古い保留１から演出図柄の変動表示へと移行する際に保留１の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置の表示と同期して変動表示する演出図柄を承継表示するように構成することで、演出図柄表示装置１３にて極端に短く設定された演出図柄の変動時間であっても演出をする時間を作ることが可能となる。また、条件付きではあるが、確定表示される演出図柄についても最も古い保留１に対応する保留１飾り図柄の段階で図柄の予告することも可能となる。
ここでいう所定条件とは、例えば保留１飾り図柄が「７７↓」（確変図柄でのリーチ表示となる飾り図柄）であった場合を考えると、演出図柄の変動表示へと移行する際に保留１の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置の表示と同期して変動表示する演出図柄として「７（左飾り図柄）」を継承表示するためには、通常図柄の大当たり確定図柄での大当たりの変動表示以外であれば問題なく、「７７（左・中飾り図柄）」を承継表示するためには、当該変動がリーチ表示を伴う外れ変動表示、および確率変動の大当たり確定図柄での大当たり変動表示であれば問題ない。また、所定条件は保留１飾り図柄の種類（通常図柄、確変図柄、時短図柄など）、図柄構成（リーチか否かなど）によって変化する。
【００７１】
主制御装置３０から直接制御可能な特別図柄保留表示器１６及び普通図柄保留表示器１７で保留記憶を表示すると共に、保留１〜４を演出図柄表示装置１３（ＬＣＤ画面７０）でも承継表示するように構成し、保留記憶の表示として同一個数を表示するように構成したことで、演出図柄制御装置３２が保留数指示コマンドを受信し損なっても遊技者に保留記憶を的確に報知することが可能となる。
【００７２】
ＬＣＤ画面７０にて最も古い保留１に対応する保留１飾り図柄から演出図柄の変動表示へと移行する際にその保留１の段階で表示していた図柄に対応する特別図柄表示装置１４の表示と同期して変動表示する演出図柄を表示するように構成したときに生じる違和感を小さくし、あたかも保留１飾り図柄が演出図柄の変動の一部であったかのように感じさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００７３】
演出図柄表示装置１３（ＬＣＤ画面７０）にて、保留から演出図柄の変動表示へと移行する際に、最も古い保留１の段階で表示していた保留１飾り図柄に対応する特別図柄表示装置１４の表示と同期して変動表示する演出図柄を表示するように構成したときに、その保留１の段階で行われていた演出図柄の変動表示に模した表示と特別図柄表示装置１４の表示と同期して行われる演出図柄の変動表示とを別であることを明確にしつつも、１対１の関係とすることで何らかの関連性がある表示であることを感じさせることができ、遊技の興趣を高めることができる。
【００７４】
以上の実施形態は、本考案の態様を実施するに当たって、本考案者により採用された技術の代表例である。これら技術は本考案の実施のための好ましい実施形態の例示であること、また、本技術分野に属する者は、本考案の開示に鑑みて、本考案の精神及び意図された要旨から離れることなく多数の改変・追加等が可能である。例えば、保留１〜保留４のいずれかに保留がないときの表示については、飾り図柄の変動停止表示との識別を容易とするため、※等を識別表示を行うことが好ましい。図１７〜図２１においてデータの承継関係にある演出図柄と飾り図柄を全く相違する図柄としても差し支えないが、飾り図柄が演出図柄に変化させる（例えばモーフィング技術等）などのようにして、最も古い保留記憶に対応する飾り図柄と、その飾り図柄に対して承継関係にある演出図柄とが、１対１の対応関係にあることが、遊技者に理解できるようにすることが好ましい。
【図面の簡単な説明】
【００７５】
【図１】本発明実施形態のパチンコ機１の正面図である。
【図２】同実施形態の遊技盤１０の正面図である。
【図３】同パチンコ機１の回路構成を示すブロック図である。
【図４】Ａは主制御装置３０からサブ統合制御装置３４へ送信されるコマンドの一覧図表、Ｂはサブ統合制御装置３４から演出図柄制御装置３２へ送信されるコマンドの一覧図表である。
【図５】演出図柄と飾り図柄のコマンド及び図柄の対応図表である。
【図６】主制御装置３０が行うメイン処理を示すフローチャートである。
【図７】同主制御装置３０が行う保留記憶処理を示すフローチャートである。
【図８】同主制御装置３０が行う特図変動処理（その１）を示すフローチャートである。
【図９】同主制御装置３０が行う特図変動処理（その２）を示すフローチャートである。
【図１０】同主制御装置３０が行う特図確定処理を示すフローチャートである。
【図１１】同サブ統合制御装置３４が行う信号受信処理（その１）を示すフローチャートである。
【図１２】同サブ統合制御装置３４が行う信号受信処理（その２）を示すフローチャートである。
【図１３】同サブ統合制御装置３４が行う信号受信処理（その３）を示すフローチャートである。
【図１４】同サブ統合制御装置３４が行う外れ図柄選択処理を示すフローチャートである。
【図１５】同サブ統合制御装置３４が行う当り図柄選択処理を示すフローチャートである。
【図１６】同サブ統合制御装置３４が行う保留数表示処理を示すフローチャートである。
【図１７】同ＬＣＤ画面７０での表示例（その１）を示す正面図である。
【図１８】（ａ）〜（ｄ）は同ＬＣＤ画面７０での表示例（その２）を示す正面図である。
【図１９】（ａ）〜（ｆ）は同ＬＣＤ画面７０での外れの演出図柄の表示例（その２）を示す正面図である。
【図２０】（ａ）〜（ｈ）は同ＬＣＤ画面７０での当たりの演出図柄の表示例（その３）を示す正面図である。
【図２１】（ａ）〜（ｈ）は同ＬＣＤ画面７０でのリーチの演出図柄の表示例（その４）を示す正面図である。
【符号の説明】
【００７６】
１・・・パチンコ機  １０・・・遊技盤  １２・・・遊技領域
１３・・・演出図柄表示装置  １４・・・特別図柄表示装置  １５・・・普通図柄表示装置
１６・・・特別図柄保留表示器  １７・・・普通図柄保留表示器
１９・・・普通図柄始動ゲート  ２０・・・中央役物  ２１・・・図柄始動口
２２・・・大入賞口  ２３・・・特定領域  ２９・・・ＬＣＤパネルユニット
３０・・・主制御装置  ３２・・・演出図柄制御装置  ３４・・・サブ統合制御装置
３５・・・特別図柄始動スイッチ  ３６・・・普通図柄始動スイッチ
４０・・・大入賞口ソレノイド  ４１・・・普通電役ソレノイド
７０・・・ＬＣＤ画面  ７１・・・第１保留表示領域  ７２・・・第２保留表示領域
７３・・・第３保留表示領域  ７４・・・第４保留表示領域  ７５・・・演出図柄表示領域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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