【手続補正書】
【提出日】平成17年11月9日(2005.11.9)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立すると、表示画面で複数種類の図柄を変動表示したあとに表示結果を表示する表示処理手段と、該表示結果を表示するよりも前に該表示結果として表示する図柄の組合わせを決定する表示結果決定手段と、該表示結果決定手段が予め定められた図柄の組合わせである大当り表示態様表示結果として表示することを決定したことを条件として可変入賞口が所定回数を上限に開放を繰り返す特賞状態を発生させるための付与手段を備えた遊技機において、
前記表示処理手段は前記複数種類の図柄の変動表示過程で、前記大当り表示態様となり得る図柄の組合わせである初期リーチ状態が表示されると、該初期リーチ状態を構成する図柄と同じ図柄の組合わせにより同系列リーチ状態が表示される第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態を構成する図柄とは異なる図柄の組合わせにより異系列リーチ状態が表示される第２図柄変動遊技と、を並列して表示する特別リーチの表示制御を行うとともに、前記表示結果として、該第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段と該第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段を含む特別リーチ表示制御手段を有し、
前記表示結果決定手段が前記表示結果を決定したあとに、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れで前記表示結果を表示するかを決定し、前記第１図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記表示処理手段が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第１表示制御手段が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄を保存するとともに、前記第１表示制御手段が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存する一方、前記第２図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記第２表示制御手段が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存するとともに、前記表示処理手段が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第２表示制御手段が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄を保存し、
前記付与手段は、前記第１図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定した場合には前記特賞状態を発生させて、前記第２図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定した場合には前記特賞状態が終了したあとに前記特賞状態が付与される確率が高まる確率変動状態に設定することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
始動条件が成立すると、表示画面で複数種類の図柄を変動表示したあとに表示結果を表示する表示処理手段と、該表示結果を表示するよりも前に該表示結果として表示する図柄の組合わせを決定する表示結果決定手段と、該表示結果決定手段が予め定められた図柄の組合わせである大当り表示態様表示結果として表示することを決定したことを条件として可変入賞口が所定回数を上限に開放を繰り返す特賞状態を発生させるための付与手段を備えた遊技機において、
前記表示処理手段は前記複数種類の図柄の変動表示過程で、前記大当り表示態様となり得る図柄の組合わせである初期リーチ状態が表示されると、該初期リーチ状態を構成する図柄と同じ図柄の組合わせにより同系列リーチ状態が表示される第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態を構成する図柄とは異なる図柄の組合わせにより異系列リーチ状態が表示される第２図柄変動遊技と、を並列して表示する特別リーチの表示制御を行うとともに、前記表示結果として、該第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段と該第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段を含む特別リーチ表示制御手段を有し、
前記表示結果決定手段が前記表示結果を決定したあとに、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れで前記表示結果を表示するかを決定し、前記第１図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記表示処理手段が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第１表示制御手段が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄を保存するとともに、前記第１表示制御手段が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存する一方、前記第２図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記第２表示制御手段が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存するとともに、前記表示処理手段が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第２表示制御手段が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段が決定した図柄を保存し、
前記付与手段は、前記第１図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定したときより前記第２図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定したときに、前記可変入賞口が開放する回数を多い回数とすることを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記同系列リーチ状態を構成する図柄と、前記異系列リーチ状態を構成する図柄は、予め相互に関連付けられた図柄であることを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００４】
本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、図柄変動遊技の過程で、大当り表示態様となり得る図柄の組み合わせによりリーチ状態が表示されると、該リーチ状態と同じ図柄の組合せによる同系列リーチ状態が表示される図柄変動遊技と、該リーチ状態と異なる図柄の組合せによる異系列リーチ状態が表示される図柄変動遊技を並列して表示するようにして、２つの図柄変動遊技のうち何れで表示結果が表示されるかにより、大当りの場合に付与する価値を異ならせるようにして、図柄変動遊技の最終段階まで、図柄変動遊技の面白味を維持することができるようにした遊技機を提供することを目的としている。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］始動条件が成立すると、表示画面（４４）で複数種類の図柄を変動表示したあとに表示結果を表示する表示処理手段（３２）と、該表示結果を表示するよりも前に該表示結果として表示する図柄の組合わせを決定する表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）と、該表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が予め定められた図柄の組合わせである大当り表示態様表示結果として表示することを決定したことを条件として可変入賞口（２０）が所定回数を上限に開放を繰り返す特賞状態を発生させるための付与手段を備えた遊技機において、
前記表示処理手段（３２）は前記複数種類の図柄の変動表示過程で、前記大当り表示態様となり得る図柄の組合わせである初期リーチ状態が表示されると、該初期リーチ状態を構成する図柄と同じ図柄の組合わせにより同系列リーチ状態が表示される第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態を構成する図柄とは異なる図柄の組合わせにより異系列リーチ状態が表示される第２図柄変動遊技と、を並列して表示する特別リーチの表示制御を行うとともに、前記表示結果として、該第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段（３２２ａ）と該第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段（３２２ｂ）を含む特別リーチ表示制御手段（３２２）を有し、
前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が前記表示結果を決定したあとに、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れで前記表示結果を表示するかを決定し、前記第１図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記表示処理手段（３２）が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第１表示制御手段（３２２ａ）が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄を保存するとともに、前記第１表示制御手段（３２２ａ）が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存する一方、前記第２図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記第２表示制御手段（３２２ｂ）が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存するとともに、前記表示処理手段（３２）が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第２表示制御手段（３２２ｂ）が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄を保存し、
前記付与手段（３１１）は、前記第１図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定した場合には前記特賞状態を発生させて、前記第２図柄変動遊技で前記表示結果を導出表示することを決定した場合には前記特賞状態が終了したあとに前記特賞状態が付与される確率が高まる確率変動状態に設定することを特徴とする遊技機。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
［２］始動条件が成立すると、表示画面（４４）で複数種類の図柄を変動表示したあとに表示結果を表示する表示処理手段（３２）と、該表示結果を表示するよりも前に該表示結果として表示する図柄の組合わせを決定する表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）と、該表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が予め定められた図柄の組合わせである大当り表示態様表示結果として表示することを決定したことを条件として可変入賞口（２０）が所定回数を上限に開放を繰り返す特賞状態を発生させるための付与手段を備えた遊技機において、
前記表示処理手段（３２）は前記複数種類の図柄の変動表示過程で、前記大当り表示態様となり得る図柄の組合わせである初期リーチ状態が表示されると、該初期リーチ状態を構成する図柄と同じ図柄の組合わせにより同系列リーチ状態が表示される第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態を構成する図柄とは異なる図柄の組合わせにより異系列リーチ状態が表示される第２図柄変動遊技と、を並列して表示する特別リーチの表示制御を行うとともに、前記表示結果として、該第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段（３２２ａ）と該第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段（３２２ｂ）を含む特別リーチ表示制御手段（３２２）を有し、
前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が前記表示結果を決定したあとに、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れで前記表示結果を表示するかを決定し、前記第１図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記表示処理手段（３２）が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第１表示制御手段（３２２ａ）が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄を保存するとともに、前記第１表示制御手段（３２２ａ）が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存する一方、前記第２図柄変動遊技で表示結果を表示することを決定した場合は、前記第２表示制御手段（３２２ｂ）が前記第１図柄変動遊技でのリーチ状態を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄とは異なる系列の異系列図柄を保存するとともに、前記表示処理手段（３２）が前記初期リーチ状態を表示する際と前記第２表示制御手段（３２２ｂ）が前記第２図柄変動遊技でのリーチ状態及び表示結果を表示する際に用いる図柄として前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…，Ｓ１９０１…）が決定した図柄を保存し、
前記付与手段（３１１）は、前記第１図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定したときより前記第２図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定したときに、前記可変入賞口（２０）が開放する回数を多い回数とすることを特徴とする遊技機。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
［３］前記同系列リーチ状態を構成する図柄と、前記異系列リーチ状態を構成する図柄は、予め相互に関連付けられた図柄であることを特徴とする［１］または［２］記載の遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
次に、前記各項に記載された発明の作用について説明する。
前記［１］に記載の遊技機（１）によれば、始動条件が成立すると、表示制御手段（３２）が複数種類の図柄を変動表示したあとに表示結果を表示し、表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１…）が該表示結果を表示するよりも前に該表示結果として表示する図柄の組合せを決定する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
表示制御手段（３２）はさらに、特別リーチ表示制御手段を有しており、該特別リーチ表示制御手段における複数種類の図柄の変動表示過程で、前記表示結果が大当り表示態様となり得る図柄の組合せである初期リーチ状態を表示したあと特別リーチの表示制御を行う。該特別リーチとは、初期リーチ状態を構成する図柄の組合せと同じ図柄の組合せにより同系列リーチ状態を表示する第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態を構成する図柄とは異なる図柄の組合せにより異系列リーチ状態を表示する第２図柄変動遊技とを並列して表示したあと、該第１図柄変動遊技または該第２図柄変動遊技の何れか一方の表示結果のみを表示するものである。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
前記特別リーチ表示制御手段は、前記特別リーチの表示制御を行うとともに、前記第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段（３２２ａ）と、前記第１表示制御手段と同じく前記特別リーチの表示制御を行うとともに、前記第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段（３２２ｂ）から構成されている。このように、複数の図柄変動遊技（第１図柄変動遊技および第２図柄変動遊技）を同時に並列して表示可能としたので、遊技内容が変化に富み、遊技性が向上するし、該第１図柄変動遊技または該第２図柄変動遊技の何れか一方の表示結果のみを表示するので、遊技者が表示結果の内容を容易に確認することができる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
前記特別リーチ表示制御手段（第１表示制御手段３２２ａ、第２表示制御手段３２２ｂ）により、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れか一方の表示結果が表示され、予め定められた図柄の組合せである大当り表示態様である場合は、付与手段（３１１）により、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技に対応した遊技価値を付与する。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
具体的には、前記第１図柄遊技の表示結果が表示されて前記大当り表示態様であった場合は、付与手段（３１１）が、可変入賞口（２０）が所定回数を上限として開放を繰り返す特賞状態を発生させ、前記第２図柄変動遊技の表示結果が表示されて前記大当り表示態様であった場合は、付与手段（３１１）が該特賞状態を発生させたあとに、該特賞状態が発生する確率が高まる確率変動状態に設定するようになっている。このため、前記第１図柄変動遊技と前記第２図柄変動遊技とが並列して表示される前記特別リーチの実行中に、遊技者は、より大きな遊技価値（確率変動状態）をもたらす前記第２変動遊技で表示結果が表示され大当りとなることを期待するようになり、図柄変動遊技に面白味が増して、遊技性が高まる。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、前記初期リーチ状態に係る図柄と、前記同系列リーチ状態に係る図柄と、前記異系列リーチ状態に係る図柄は、前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１…）が決定した表示結果に基づいて予め決定される。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
具体的には、前記表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１）が前記表示結果を決定すると、前記第１図柄変動遊技または前記第２図柄変動遊技の何れで前記表示結果を表示するかを決定し、前記第１図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定した場合は、前記初期リーチ状態並びに前記第１図柄変動遊技における前記同系列リーチ状態及び前記表示結果を表示する際に用いる図柄として、該表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１）が決定した図柄を保存するとともに、前記第２図柄変動遊技における前記異系列リーチ状態を表示する際に用いる図柄として、該表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１）が決定した図柄とは異なる図柄を保存する。この場合、前記第１表示制御手段（３２２ａ）が、該保存した図柄に基づいて表示制御を行う。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
一方、前記第２図柄変動遊技で前記表示結果を表示することを決定した場合は、前記初期リーチ状態及び前記第１図柄変動遊技における前記同系列リーチ状態を表示する際に用いる図柄として、表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１）が決定した図柄とは異なる図柄を保存するとともに、前記第２図柄変動遊技における前記異系列リーチ状態及び前記表示結果を表示する際に用いる図柄として、該表示結果決定手段（Ｓ１８０１…、Ｓ１９０１）が決定した図柄を保存する。この場合、前記第２表示制御手段（３２２ｂ）が、該保存した図柄に基づいて表示制御を行う。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
前記［２］に記載の遊技機（１）によれば、前記第１図柄変動遊技の表示結果が表示されて前記大当り表示態様であった場合は、付与手段（３１１）が、可変入賞口（２０）が所定回数を上限として開放を繰り返す特賞状態を発生させ、前記第２図柄変動遊技の表示結果が表示されて前記大当り表示態様であった場合は、前記第１図柄変動遊技における特賞状態よりも、可変入賞口（２０）が開放する回数を多い回数とする。このため、前記第１図柄変動遊技と前記第２図柄変動遊技とが並列して表示される前記特別リーチの実行中に、遊技者は、より大きな遊技価値（可変入賞口（２０）が開放する回数が多い）をもたらす前記第２図柄変動遊技で表示結果が表示され大当りとなることを期待するようになり、図柄変動遊技に面白味が増して、遊技性が高まる。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２３】
前記［３］に記載の遊技機（１）によれば、前記第１図柄変動遊技における同系列リーチ状態を構成する図柄と、前記第２変動遊技における異系列リーチ状態を構成する図柄は、予め相互に関連付けられた図柄である。例えば、前記複数種類の図柄のうち「そば屋さん図柄」と「警察官図柄」とが関連付けられている場合、前記初期リーチ状態を構成する図柄として「そば屋さん図柄」、前記第１図柄変動遊技（同系列リーチ状態）で「そば屋さん図柄」、前記第２図柄変動遊技（異系列リーチ状態）で「警察官図柄」が表示される場合もあるし、前記初期リーチ状態を構成する図柄として「警察官図柄」、前記第１図柄変動遊技（同系列リーチ状態）で「警察官図柄」、前記第２図柄変動遊技（異系列リーチ状態）で「そば屋さん図柄」が表示される場合もある。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】削除
【補正の内容】
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２６】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づき本発明の各種実施の形態を説明する。
図１〜図２２は本発明の一実施の形態を示している。
図１、図２、図２１および図２２に示すように、遊技機の遊技盤面１１の中央部には、セブン機である第１種パチンコゲーム機の中央役物が配設されている。中央役物は、保留玉表示部４１および、液晶画面である表示画面４４を有している。表示画面４４は、後述する特別リーチ遊技を表示する場合に、第１画面４４１から第２画面４４２に切り替えられる。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２７】
第１画面４４１は、３つの図柄を可変表示した後に確定表示する可変表示部４４１ａと、予告図柄Ｚ６を表示するための第１遊技経過表示部４４１ｂとを有している。第２画面４４２は、第１図柄変動遊技と第２図柄変動遊技を表示するための上下に配される二つの可変表示部４４２ａと、第１図柄変動遊技と第２図柄変動遊技の遊技経過を表示するための第２遊技経過表示部４４２ｂとを有している。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
遊技機の制御部は、遊技処理部３１、表示処理手段３２および確率変動実行乱数抽出部３５から成る。遊技処理部３１は、乱数抽出部３３、図柄乱数抽出部３４、ＲＯＭ（read only memory）および、ＲＡＭ（random access memory）を有している。表示処理手段３２は、第１リーチ図柄処理手段３２１および、特別リーチ表示制御手段３２２、ＲＯＭおよび、ＲＡＭを有している。特別リーチ表示制御手段３２２は、第１表示制御手段３２２ａ、第２表示制御手段３２２ｂを有している。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
特別リーチ表示制御手段３２２は、第１画面４４１で初期リーチ状態が発生した場合に第２画面４４２に後述の特別リーチ（第１図柄変動遊技および第２図柄変動遊技）の表示制御を行うとともに、第１図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第１表示制御手段３２２ａと、第１表示制御手段３２２ａと同じく特別リーチ（第１図柄変動遊技および第２図柄変動遊技）の表示制御を行うとともに、第２図柄変動遊技の表示結果のみを表示するための第２表示制御手段３２２ｂから構成されている。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
リーチパターンの種類には、第１リーチ遊技および、特別リーチ遊技とがある。第１リーチ遊技は、「通常リーチ１」と「通常リーチ２」とがある。「通常リーチ１」は、可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１が確定表示されるまでに既に確定表示された２つの確定図柄Ｚ２が同じ系列の図柄となるリーチ状態になると、遊技経過表示部４４１ｂで予告図柄Ｚ６が所定の動作を行い、特賞又は外れへと導き、特賞の場合には、前記最後の図柄Ｚ１として、確定図柄Ｚ２と同じ系列に属する同系列図柄Ｚ３を表示するものである。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
特別リーチ遊技は、前記リーチ状態になると、遊技経過表示部４４１ｂで予告図柄Ｚ６が所定の動作を行い、表示画面４４が表示画面４４１から表示画面４４２に切り替わって、表示画面４４２に特別リーチ遊技を表示し、特賞又は外れへと導き、特賞の場合には、前記最後の図柄Ｚ１として前記確定図柄Ｚ２と同じ系列に属する同系列図柄Ｚ３が表示されるものである。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５０】
特別リーチ遊技は、確率変動大当たり用のリーチパターンテーブル、普通大当たり用のリーチパターンテーブル、外れ用のリーチパターンテーブルがそれぞれ設けられている。「通常リーチ１」は、確率変動大当たり、普通大当たり、外れに対する共通のリーチパターンテーブルが設けられている。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５１】
第１リーチ遊技は、リーチパターン乱数抽出部３３３が、リーチパターンの種類を抽出した後、リーチパターンテーブルに基づいて抽選し、第１リーチ図柄処理手段３２１により実行される。特別リーチ遊技は、リーチパターン乱数抽出部３３３が、リーチパターンの種類を抽出した後、リーチパターンテーブルに基づいて抽選し、特別リーチ表示制御手段３２２により実行される。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５２】
図５は、特別リーチ遊技において確率変動大当たりとなるための条件を示す表であり、乱数抽出部３３が大当たり乱数を抽出し、確率変動実行乱数抽出部３５が確率変動大当たりの乱数を抽出した場合のリーチ状態の発生から確率変動大当たりまでの動作を、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）毎に示している。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
確率変動大当たりの場合のリーチパターンは全て特別リーチ遊技で、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列０の場合は特別リーチ遊技（０，０）、又は、特別リーチ遊技（０，１）が第２画面４４２で実行される。リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列３の場合は特別リーチ遊技（３，０）、又は、特別リーチ遊技（３，１）が第２画面４４２で実行される。特別リーチ遊技（ｎ，０）は、特別リーチ実行時に、第２画面４４２において条件１に係る第２図柄変動遊技を進行し、特別リーチ遊技終了時に条件１を成立させて終了するものである。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
特別リーチ遊技（ｎ，１）は、特別リーチ遊技実行時に、第２画面４４２に条件１および条件２に係る第２図柄変動遊技を進行し、特別リーチ遊技終了時に条件１および条件２を成立させて終了するものである。第２図柄変動遊技は、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列に属する同系列図柄Ｚ３と、同系列図柄Ｚ３とは異なる系列に属する異系列図柄Ｚ４とが登場するものであり、物語の最終段階までに前記確定図柄Ｚ２が可変して、該確定図柄Ｚ２と異なる図柄が最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）になるものである。
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
図６は、特別リーチ遊技において普通大当たりとなる条件を示す表であり、乱数抽出部３３が大当たり乱数を抽出し、確率変動実行乱数抽出部３５が普通大当たりを抽出し、リーチパターン乱数が特別リーチ乱数の時、リーチ状態発生から普通大当たりまでの動作を、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）毎に示している。
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５６】
リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列０の場合、特別リーチ遊技（０）が第２画面４４２で実行される。普通大当たりに移行する特別リーチ遊技は、特別リーチ遊技実行時に、第２画面４４２において条件１および条件２に係る第１図柄変動遊技を進行し、条件１は不成立だが、条件２は成立させて終了するものである。第１図柄変動遊技は、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列に属する同系列図柄Ｚ３と、同系列図柄Ｚ３とは異なる系列に属する異系列図柄Ｚ４とが登場するものであり、物語（第１図柄変動遊技）の最終段階までに前記確定図柄Ｚ２が可変して、該確定図柄Ｚ２と同じ図柄が最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）になるものである。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
図７は、特別リーチ遊技において外れとなる条件を示す表であり、乱数抽出部３３の外れ乱数を抽出し、リーチ決定乱数抽出部３３２がリーチ状態を演出する乱数を抽出し、リーチパターン乱数が特別リーチ乱数の場合の、リーチ状態発生から終了までの動作を、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）毎に示している。
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５８】
リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列０の場合は特別リーチ遊技（０，０）、又は、特別リーチ遊技（０，１）が第２画面４４２で進行し、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列３の場合は特別リーチ遊技（３，０）、又は、特別リーチ遊技（３，１）が第２画面４４２で進行する。
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
特別リーチ遊技（ｎ，０）は、特別リーチ遊技実行時に、第２画面４４２において条件１および条件２に係る第２図柄変動遊技を進行し、条件１を成立させ、条件２を不成立にして終了するものであり、最後の図柄Ｚ１として、前記最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）と関連づけられた外れ図柄が表示される。
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
特別リーチ遊技（ｎ，１）は、特別リーチ遊技実行時に、第２画面４４２において条件１および条件２に係る第１図柄変動遊技を進行し、条件１および条件２共に不成立にして終了するものであり、最後の図柄Ｚ１として、前記最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）と関連づけられた外れ図柄が表示される。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６２】
「通常リーチ１」は、第１遊技経過表示部４４１ｂで、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）に関連づけられた予告図柄Ｚ６が所定の動作を行うが、特別リーチ遊技へは移行しないものである。また、リーチ決定乱数抽出部３３２が通常リーチ２の乱数を抽出した場合、第１遊技経過表示部４４１ｂで予告図柄Ｚ６が表示されず、可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１が高速回転、低速回転などの可変表示された後、特賞の場合に、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列の図柄で確定表示されるものである。
【手続補正４２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
以上説明したように、本実施の形態では、特別リーチ遊技を実行する場合、表示画面４４が第１画面４４１から第２画面４４２に切り替わり、第２画面４４２で特別リーチ遊技が実行されるが、特別リーチ遊技を実行する場合、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が、特別リーチ遊技実行中に変更になり、その変更後の最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）と同じ系列に属する同系列図柄Ｚ３が最後の図柄Ｚ１として表示される場合がある。
【手続補正４３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６４】
このように確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が変更するものとして、特別リーチ遊技で確率変動大当たりになる場合と、外れになる場合とがある。変更前の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）は上下２つの可変表示部４４２ａの一方に表示され、変更後の最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）は、上下２つの可変表示部４４２ａの他方に表示され、最終的に二つの可変表示部４４２ａは重なり、最終確定図柄Ｚ５（最終表示図柄）のみが表示される。
【手続補正４４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６５】
次に、図９に基づいて、リーチ状態の発生から、特別リーチ遊技への移行までの動作と、通常リーチ１から普通大当たり又は外れの確定までの動作と、通常リーチ２から普通大当たり又は外れの確定までの動作を、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）が系列０の時を例にとって説明する。
【手続補正４５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６６】
最初に、リーチ状態の発生から、特別リーチ遊技への移行までの動作について説明する。図９のステップＳ９０１において、左図柄に系列０の「そば屋」、中図柄に系列０の「そば屋さん」が表示されるリーチ状態となった時、リーチパターン乱数抽出部が特別リーチ乱数を抽出している場合、ステップＳ９０２，Ｓ９０３において系列０と予め関連づけられた系列１の予告図柄Ｚ６が、第１遊技経過表示部４４１ｂで特別リーチ遊技に移行する予告動作を行う。
【手続補正４６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６７】
まず第１遊技経過表示部４４１ｂの右端から予告図柄Ｚ６であるパトカーが現れ（ステップＳ９０２）、パトカーから同じく予告図柄Ｚ６である警察官が降りてきた場合（ステップＳ９０３）、特別リーチ遊技へ移行する。
【手続補正４７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
次に、リーチ状態の発生から、通常リーチ１から普通大当たり又は外れの確定までの動作について説明する。図９のステップＳ９０１において、同じくリーチ状態となった時、ステップＳ９０２，Ｓ９０３において系列０と予め関連づけられた系列１の予告図柄Ｚ６が、第１遊技経過表示部４４１ｂで特別リーチ遊技に移行するよう、期待させるような動作を行う。
【手続補正４８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７１】
図１０〜図１４に基づいて特別リーチ遊技の例を説明する。
図１０、図１１は確率変動大当たりの特別リーチ遊技である。図１０に示す特別リーチ遊技は、確率変動大当たり用のリーチパターンテーブルの特別リーチ遊技（０，０）に格納され、図１１に示す特別リーチ遊技は、特別リーチ遊技（０，１）に格納されているものである。図１２に示す特別リーチ遊技は、普通大当たりの特定リーチであり、普通大当たり用のリーチパターンテーブルの特定リーチ（０）に格納されているものである。
【手続補正４９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７２】
図１３および、図１４は外れの場合の特定リーチであり、図１３に示す特別リーチ遊技は、外れ用のリーチパターンテーブルの特定リーチ（０，０）に格納され、図１４に示す特別リーチ遊技は、特定リーチ（０，１）に格納されている。
【手続補正５０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７３】
図１５は、特別リーチ遊技が終了し、確率変動大当たりが確定した後の画面遷移である。確率変動大当たりが確定すると、ステップＳ１５０１のように、表示画面４４が第２画面４４２から第１画面４４１に切り替わり、第１遊技経過表示部４４１ｂに「確変大当たり」の文字が表示される。その後、ステップＳ１５０２のように第１遊技経過表示部４４１ｂにおいて、確率変動中であることを遊技客に知らせるため、「確変中」の文字が表示される。その後、ステップＳ１５０３で始動入賞口に遊技球が入賞し、２つの確定図柄Ｚ２が同じ系列２の図柄で揃ってリーチ状態となり、ステップＳ１５０４で第１遊技経過表示部４４１ｂに系列２と関連づけられた系列３の予告図柄Ｚ６が現れて所定の動作をし、ステップＳ１５０５，Ｓ１５０６で条件が成立し確率変動継続となり、特別リーチ遊技へ移行する。
【手続補正５１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７４】
ステップＳ１５０３でリーチ状態となった後、第１遊技経過表示部４４１ｂに予告図柄Ｚ６が表示されず、すぐに右図柄が停止し、ステップＳ１５０７のようにリーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と異なる系列の図柄が最後の図柄Ｚ１として停止した場合、外れとなり、ステップＳ１５０８のようにリーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列の図柄が最後の図柄Ｚ１として表示されると普通大当たりとなる。
【手続補正５２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７５】
ステップＳ１５０４で、第１遊技経過表示部４４１ｂに系列２と関連づけられた系列３の予告図柄Ｚ６が現れ所定の動作をし、その後、ステップＳ１５０９のように条件が成立しなかった場合は、すぐに右図柄が停止し、ステップＳ１５１０のようにリーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と異なる系列の図柄が最後の図柄Ｚ１として確定表示した場合、外れとなり、ステップＳ１５１１のように、同じ系列の図柄が最後の図柄Ｚ１として確定表示されると普通大当たり（特賞状態）となる。
【手続補正５３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７７】
次に、特別リーチ乱数を抽出していれば（ステップＳ１６０６：Ｙ）、初期リーチ状態を構成する図柄として左図柄、中図柄を停止（確定表示）し（ステップＳ１６０７）、第１画面４４１の第１遊技経過表示部４４１ｂに出現する予告図柄Ｚ６が所定動作するのを表示する（ステップＳ１６０８）。次に、表示画面４４を第１画面４４１から第２画面４４２に切り替え（ステップＳ１６０９）、第２画面４４２で特別リーチ遊技を実行する（ステップＳ１６１０）。
【手続補正５４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
その後、表示画面４４を第２画面４４２から第１画面４４１に切り替え（ステップＳ１６１１）、第１画面４４１の可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１（右図柄）として、前記確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列の同系列図柄Ｚ３（大当図柄）を確定表示する（ステップＳ１６１２）。
【手続補正５５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７９】
一方、特別リーチ乱数を抽出していなければ（ステップＳ１６０６：Ｎ）、左図柄、中図柄を停止（確定表示）し（ステップＳ１６１３）、通常リーチ乱数を抽出していれば（ステップＳ１６１４：Ｙ）、第１画面４４１の第１遊技経過表示部４４１ｂに出現する予告図柄Ｚ６が所定動作するのを表示する（ステップＳ１６１５）。次に、第１画面４４１の可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１（右図柄）として、前記確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と同じ系列の同系列図柄Ｚ３（大当図柄）を確定表示する（ステップＳ１６１６）。
【手続補正５６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
ステップＳ１６０３において、大当たり乱数を抽出していなければ（ステップＳ１６０３：Ｎ）、第１画面４４１の可変表示部４４１ａで図柄変動遊技を開始し（ステップＳ１６１７）、保留玉表示部のランプを１つ消灯する（ステップＳ１６１８）。次に、リーチ実行乱数であれば（ステップＳ１６１９：Ｙ）、特別リーチ乱数を抽出したかを判断し（ステップＳ１６２０）、特別リーチ乱数を抽出していれば（ステップＳ１６２０：Ｙ）、初期リーチ状態を構成する図柄として左図柄、中図柄を停止（確定表示）し（ステップＳ１６２１）、第１画面４４１の第１遊技経過表示部４４１ｂに出現する予告図柄Ｚ６が所定動作するのを表示する（ステップＳ１６２２）。次に、表示画面４４を第１画面４４１から第２画面４４２に切り替え（ステップＳ１６２３）、特別リーチ遊技を実行する（ステップＳ１６２４）。
【手続補正５７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
その後、表示画面４４を第２画面４４２から第１画面４４１に切り替え（ステップＳ１６２５）、第１画面４４１の可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１（右図柄）として、前記確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と異なる系列の図柄（外れ図柄）を確定表示する（ステップＳ１６２６）。
【手続補正５８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
ステップＳ１６２０において、特別リーチ乱数を抽出していなければ（ステップＳ１６２０：Ｎ）、左図柄、中図柄を停止（確定表示）し（ステップＳ１６２７）、通常リーチ乱数を抽出していれば（ステップＳ１６２８：Ｙ）、第１画面４４１の第１遊技経過表示部４４１ｂに出現する予告図柄Ｚ６が所定動作するのを表示する（ステップＳ１６２９）。次に、第１画面４４１の可変表示部４４１ａに最後の図柄Ｚ１（右図柄）として、前記確定図柄Ｚ２（初期リーチ状態構成図柄）と異なる系列の図柄（外れ図柄）を確定表示する（ステップＳ１６３０）。
【手続補正５９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
このように乱数を抽出保存した後に、結果として抽出された乱数が大当たり乱数であるかを判断し（ステップＳ１７０７）、大当たり乱数であれば（ステップＳ１７０７：Ｙ）、図１８に示すステップＳ１８０１に移行し、大当たり乱数でなければ（ステップＳ１７０７：Ｎ）、図１９に示すステップＳ１９０１に移行する決定がなされる。（以下、大当たり乱数か否かの結果処理について、単に表示結果決定手段という）。
【手続補正６０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
図１８は、図１７のステップＳ１７０７において大当り乱数であることが判断された場合の、図柄変動遊技にかかる表示結果、リーチパターン等を決定する処理である。前記表示結果決定手段は、ステップＳ１８０１において、左図柄乱数抽出部３４１が左図柄乱数を抽出し、ステップＳ１８０２において、中図柄として、左図柄と同じ系列の図柄を保存し、ステップＳ１８０３において、右図柄として、左図柄と同じ系列の図柄（１）又は（２）を保存する。次に、確率変動実行乱数抽出部３５の抽出した乱数を保存する（ステップＳ１８０４）。
確率変動実行乱数であることが判断されて、第２図柄変動遊技で表示結果を表示することが決定すると（ステップＳ１８０５：Ｙ）、確率変動の継続回数に１を加算し（ステップＳ１８０６）、確変用の特別リーチテーブルからリーチパターンを抽選する（ステップＳ１８０７）。次に、前記表示結果決定手段が決定した図柄と関連づけられた系列の図柄を初期リーチ状態を構成する図柄として保存し（ステップＳ１８０８）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と関連づけられた系列の図柄を同系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の上段の可変表示部４４２ａの表示（第１図柄変動遊技）用に保存し（ステップＳ１８０９）、前記表示結果決定手段が決定した図柄を異系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の下段の可変表示部４４２ａの表示（第２表示制御手段）用に保存する（ステップＳ１８１０）。この場合は、第２表示制御手段（３２２ｂ）が、保存した図柄に基づいて表示制御を行うことになる。
【手続補正６１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８８】
一方、確率変動実行乱数でないと判断されて、第１図柄変動遊技で表示結果を表示することが決定すると（ステップＳ１８０５：Ｎ）、確率変動の継続回数が０でなければ（ステップ１８１１：Ｙ）、確率変動の継続回数を０にし（ステップＳ１８１２）、リーチパターン乱数を抽出し、保存する（ステップＳ１８１３）。確率変動の継続回数が０であれば（ステップ１８１１：Ｎ）、リーチパターン乱数を抽出し、保存する（ステップＳ１８１３）。
【手続補正６２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８９】
次に、特別リーチ乱数を抽出していれば（ステップ１８１４：Ｙ）、普通大当たり用特別リーチテーブルからリーチパターンを設定する（ステップＳ１８１５）。次に、前記表示結果決定手段が決定した図柄と同じ図柄を初期リーチ状態を構成する図柄として保存し（ステップＳ１８１６）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と同じ図柄を同系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の上段の可変表示部４４２ａの表示（第１図柄変動遊技）用に保存し（ステップＳ１８１７）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と関連づけられた系列の図柄を異系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の下段の可変表示部４４２ａの表示（第２図柄変動遊技）用に保存する（ステップＳ１８１８）。この場合は、第１表示制御手段（３２２ａ）が、保存した図柄に基づいて表示制御を行うことになる。
【手続補正６３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９１】
図１９は、図１７のステップＳ１７０７において大当り乱数でないことが判断された場合の、図柄変動遊技に係る表示結果、リーチパターン等を決定する処理である。はじめに、リーチ決定乱数を抽出して保存し（ステップＳ１９０１）、前記表示結果決定手段が左図柄乱数を抽出して保存し（ステップＳ１９０２）、リーチ決定乱数を抽出したかを判断する（ステップＳ１９０３）。リーチ決定乱数を抽出していれば（ステップＳ１９０３：Ｙ）、前期表示結果決定手段が中図柄として左図柄と同じ系列の図柄を保存し（ステップＳ１９０４）、リーチパターン乱数を抽出し、保存する（ステップＳ１９０５）。
【手続補正６４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９２】
次に、特別リーチ乱数を抽出していれば（ステップ１９０６：Ｙ）、前記表示結果決定手段が右図柄として、左図柄の系列と関連づけられた図柄の右図柄（１）又は（２）を保存し（ステップＳ１９０７）、外れ用の特別リーチテーブルからリーチパターンを設定する（ステップＳ１９０８）。
【手続補正６５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９３】
次に、外れ用のリーチパターンが（ｎ，０）であり第２図柄変動遊技で表示結果を表示することが決定すると（ステップＳ１９０９：Ｙ）、抽出された図柄と関連づけられた系列の図柄を初期リーチ状態を構成する図柄として保存し（ステップＳ１９１０）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と関連づけられた系列の図柄を同系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の上段の可変表示部４４２ａの表示（第１図柄変動遊技）用に保存し（ステップＳ１９１１）、前記表示結果決定手段が決定した図柄を異系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の下段の可変表示部４４２ａの表示（第２図柄変動遊技）用に保存する（ステップＳ１９１２）。この場合は、第２表示制御手段（３２２ｂ）が、保存した図柄に基づいて表示制御を行うことになる。
【手続補正６６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９４】
一方、外れ用のリーチパターンが（ｎ，０）でなく第１図柄変動遊技で表示結果を表示することが決定すると（ステップＳ１９０９：Ｎ）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と同じ図柄を初期リーチ状態を構成する図柄として保存し（ステップＳ１９１３）、前記表示結果決定手段が決定した図柄を同系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の上段の可変表示部４４２ａの表示（第１図柄変動遊技）用に保存し（ステップＳ１９１４）、前記表示結果決定手段が決定した図柄と関連づけられた系列の図柄を異系列リーチを構成する図柄として第２画面４４２の下段の可変表示部４４２ａの表示（第２図柄変動遊技）用に保存する（ステップＳ１９１４）。この場合は、第１表示制御手段（３２２ａ）が、保存した図柄に基づいて表示制御を行うことになる。
【手続補正６７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９５】
ステップＳ１９０６において、特別リーチ乱数を抽出していなければ（ステップＳ１９０６：Ｎ）、前記表示結果決定手段が右図柄として、左図柄と異なる系列の右図柄（１）又は（２）を保存し（ステップＳ１９１５）、通常リーチ乱数であれば（ステップ１９１６：Ｙ）、通常リーチ１のテーブルからリーチパターンを設定する（ステップＳ１９１７）。通常リーチ乱数でなければ（ステップ１９１６：Ｎ）、通常リーチ２をリーチパターンとして設定する（ステップＳ１９１８）。
【手続補正６８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９６】
一方、ステップＳ１９０３において、リーチ決定乱数を抽出してなければ（ステップ１９０３：Ｎ）、前記表示結果決定手段が中図柄として、左図柄と異なる系列の図柄を保存し（ステップＳ１９１９）、右図柄として、左図柄と異なる系列の右図柄（１）又は（２）を保存する（ステップＳ１９２０）。
【手続補正６９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００９９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００９９】
なお、本発明は上記実施の形態に限定されるものではなく、次のような変形及び拡張することができる。
例えば、上記実施の形態では、リーチ状態になった場合に、第１リーチ遊技（通常リーチ１および、通常リーチ２）並びに、特別リーチ遊技を実行するものを示したが、リーチ状態になった場合に、必ず特別リーチ遊技を実行するようにしてもよい。
【手続補正７０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１００
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１００】
また、第２図柄変動遊技において、第２所定価値を付与する際に、「確変大当たり」にして、次の特賞状態の発生確率を高くするものを示したが、「確変大当たり」にせずに、第１所定価値と同じく、可変入賞口２０を所定回数を上限として開放を繰り返すようにし、上限である所定回数を第１所定価値より多くしてもよい。さらに、図柄変動遊技の始動条件は、始動入賞口への遊技球の入賞に限らないことは言うまでもない。
【手続補正７１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０１】
さらに、最後の図柄として表示される同系列図柄は、物語（第１・第２図柄変動遊技）の初期段階から登場する場合もあり、物語の最終段階で登場する場合もあり、また、物語（第１・第２図柄変動遊技）には登場せずに、右図柄として表示される場合もある。さらに、リーチ状態になった場合に、リーチ状態発生時の確定図柄Ｚ２が可変して、確定図柄Ｚ２と同じ図柄が最終確定図柄Ｚ５になる第１図柄変動遊技あるいは、確定図柄Ｚ２と異なる図柄が最終確定図柄Ｚ５になる第２図柄変動遊技をそれぞれ実行するものを示したが、前記第１図柄変動遊技あるいは第２図柄変動遊技のみ実行してもよく、また、実行する図柄変動遊技は第１図柄変動遊技および第２図柄変動遊技に限らないことは言うまでもない。さらに、本発明は、パチンコ機に適用したものを示したが、表示画面４４を用いたスロットマシンに適用してもよい。
【手続補正７２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０２】
【発明の効果】
図柄変動遊技の過程で、大当り表示態様となり得る図柄の組合せにより初期リーチ状態が表示されると、該初期リーチ状態と同じ図柄の組合せによる同系列リーチ状態が表示される第１図柄変動遊技と、該初期リーチ状態と異なる図柄の組合せによる異系列リーチ状態が表示される第２図柄変動遊技を並列して表示するようにしたので，図柄変動遊技の表示内容が変化に富み、遊技性を向上させることができる。また、第１図柄変動遊技または第２図柄変動遊技のいずれか一方の表示結果のみを表示するようにしたので，複数の図柄変動遊技を並列して表示するようにしても、遊技者が表示結果の内容を容易に確認することができる。
【手続補正７３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１０３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１０３】
また、表示結果が大当り表示態様である場合、第２図柄変動遊技により表示結果が表示されたときに、第１図柄変動遊技で表示結果が表示されたときよりも遊技者に付与する遊技価値の内容を有利なものとなるようにしたので、第１図柄変動遊技と第２図柄変動遊技が並列して実行されている間、遊技者はより大きな遊技価値をもたらす第２図柄変動遊技で表示結果が表示されて大当りとなることを期待するようになり、図柄変動遊技の最終段階まで面白味を維持することが出来る。
【手続補正７４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】符号の説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【符号の説明】
Ｚ１…最後の図柄
Ｚ２…確定図柄
Ｚ３…同系列図柄
Ｚ４…異系列図柄
Ｚ５…最終確定図柄
Ｚ６…予告図柄
１１…遊技盤面
１２…入賞口
１３…上皿
１４…下皿
１５…ハンドル
２０…可変入賞口
２１…可動板
２２…ソレノイド
２３…入賞計数機
２４…入賞検知スイッチ
２５…始動入賞検知スイッチ
２６…賞球払出計数機
２７…払出設定手段
２８…演算手段
３１…遊技処理部
３２…表示処理部
３３…乱数抽出部
３４…図柄乱数抽出部
３５…確率変動実行乱数抽出部
３６…補助乱数抽出部
３７…リーチ乱数抽出部
４１…保留玉表示部
４４…表示画面
５０…始動入賞口
３２１…第１リーチ図柄処理手段
３２２…特別リーチ表示制御手段
３２２ａ…第１表示制御手段
３２２ｂ…第２表示制御手段
３３２…リーチ決定乱数抽出部
３３３…リーチパターン乱数抽出部
３４１…左図柄乱数抽出部
３４２…中図柄乱数抽出部
３４３…右図柄乱数抽出部
３４４…右図柄補助乱数抽出部
４４１…第１画面
４４１ａ…可変表示部
４４１ｂ…第１遊技経過表示部
４４２…第２画面
４４２ａ…可変表示部
４４２ｂ…第２遊技経過表示部
【手続補正７５】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１５】
2001079203.tif 000001
【手続補正７６】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１９】
2001079203.tif 000002
【手続補正７７】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２１】
2001079203.tif 000003