【手続補正書】
【提出日】平成18年2月28日(2006.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置であって、
プレイヤによって操作される入力手段と、
ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御手段と、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御手段と、
前記入力手段の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する第１決定手段と、
ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定するショット条件設定手段と、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記ショット条件設定手段が設定した前記ショット条件に応じた位置に表示する標識表示制御手段とを備える、ゲーム装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１４】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置であって、
プレイヤによって操作される入力手段と、
ボールをパットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御手段と、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御手段と、
前記入力手段の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する決定手段と、
パットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるパット条件を設定するパット条件設定手段と、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記パット条件設定手段が設定した前記パット条件に応じた位置に表示する標識表示制御手段とを備える、ゲーム装置。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１６】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置であって、
プレイヤによって操作される入力手段と、
ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御手段と、
前記ゲージの内部を所定方向に順次塗りつぶす塗りつぶし手段と、
前記入力手段の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記塗りつぶし手段による塗りつぶし領域の先端位置に基づいて、前記パワーを決定する決定手段と、
ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定するショット条件設定手段と、
前記ショット条件設定手段が設定した前記ショット条件に応じた位置に、前記塗りつぶし手段による塗りつぶし方向が反転する位置を示す折返標識を表示する折返標識表示制御手段とを備え、
前記塗りつぶし手段は、前記塗りつぶし領域の先端が前記折返標識の位置に到達したときに、塗りつぶす方向を折り返すことを特徴とする、ゲーム装置。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１７】  プレイヤの操作に応答して物体を移動させるゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置であって、
プレイヤによって操作される入力手段と、
前記物体を移動させるパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御手段と、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御手段と、
前記入力手段の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する決定手段と、
前記物体の移動距離に対して影響を与える物体移動条件を設定する物体移動条件設定手段と、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記物体移動条件設定手段が設定した前記物体移動条件に応じた位置に表示する標識表示制御手段とを備える、ゲーム装置。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項１８】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御ステップと、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御ステップと、
プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する第１決定ステップと、
ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定するショット条件設定ステップと、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記ショット条件設定ステップが設定した前記ショット条件に応じた位置に表示する標識表示制御ステップとを、前記コンピュータに実行させる、ゲームプログラム。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３１】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
ボールをパットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御ステップと、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御ステップと、
プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する決定ステップと、
パットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるパット条件を設定するパット条件設定ステップと、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記パット条件設定ステップが設定した前記パット条件に応じた位置に表示する標識表示制御ステップとを、前記コンピュータに実行させる、ゲームプログラム。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３３】  プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御ステップと、
前記ゲージの内部を所定方向に順次塗りつぶす塗りつぶしステップと、
プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記塗りつぶしステップによる塗りつぶし領域の先端位置に基づいて、前記パワーを決定する決定ステップと、
ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定するショット条件設定ステップと、
前記ショット条件設定ステップが設定した前記ショット条件に応じた位置に、前記塗りつぶしステップによる塗りつぶし方向が反転する位置を示す折返標識を表示する折返標識表示制御ステップとを、前記コンピュータに実行させ、
前記塗りつぶしステップは、前記塗りつぶし領域の先端が前記折返標識の位置に到達したときに、塗りつぶす方向を折り返すことを特徴とする、ゲームプログラム。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】請求項３４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【請求項３４】  プレイヤの操作に応答して物体を移動させるゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムであって、
前記物体を移動させるパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示するゲージ表示制御ステップと、
前記ゲージに沿って移動するカーソルを表示するカーソル表示制御ステップと、
プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおける前記ゲージに対する前記カーソルの位置に基づいて、前記パワーを決定する決定ステップと、
前記物体の移動距離に対して影響を与える物体移動条件を設定する物体移動条件設定ステップと、
前記カーソルが前記ゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、前記物体移動条件設定ステップが設定した前記物体移動条件に応じた位置に表示する標識表示制御ステップとを、前記コンピュータに実行させる、ゲームプログラム。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
上記目的を達成するために、本発明は、以下に述べるような特徴を有している。
第１の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置である。ゲーム装置は、入力手段（実施例との対応関係を示せば、例えばコントローラ６）、ゲージ表示制御手段（実施例との対応関係を示せば、例えばステップＳ１４、Ｓ２１を実行するＣＰＵ３１；以下単にステップ番号だけを示す）、カーソル表示制御手段（Ｓ３２、Ｓ３５、Ｓ３９、Ｓ４１）、第１決定手段（Ｓ３８、Ｓ４０）、ショット条件設定手段（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１９）、および標識表示制御手段（Ｓ１３、Ｓ２０）を備える。入力手段は、プレイヤによって操作される。ゲージ表示制御手段は、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージ（パワーゲージ２４）を、一定の長さで表示する。カーソル表示制御手段は、ゲージに沿って移動するカーソル（カーソル２４４）を表示する。第１決定手段は、入力手段の所定の操作タイミング（Ａボタン６２のＯＮ）におけるゲージに対するカーソルの位置（白抜矢印Ａｔ２）に基づいて、パワーを決定する。ショット条件設定手段は、ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件（ライ、クラブ、環境）を設定する。標識表示制御手段は、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識（折返標識２４１）を、ショット条件設定手段が設定したショット条件に応じた位置に表示する。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
第１４の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置である。ゲーム装置は、入力手段、ゲージ表示制御手段、カーソル表示制御手段、決定手段（Ｓ３８、Ｓ４０）、パット条件設定手段（Ｓ１１、Ｓ１２）、および標識表示制御手段を備える。入力手段は、プレイヤによって操作される。ゲージ表示制御手段は、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。カーソル表示制御手段は、ゲージに沿って移動するカーソルを表示する。決定手段は、入力手段の所定の操作タイミングにおけるゲージに対するカーソルの位置に基づいて、パワーを決定する。パット条件設定手段は、パットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるパット条件（ライ、環境）を設定する。標識表示制御手段は、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、パット条件設定手段が設定したパット条件に応じた位置に表示する。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
第１６の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置である。ゲーム装置は、入力手段、ゲージ表示制御手段、塗りつぶし手段、決定手段（Ｓ３８、Ｓ４０）、ショット条件設定手段、および折返標識表示制御手段（Ｓ１３、Ｓ２０）を備える。入力手段は、プレイヤによって操作される。ゲージ表示制御手段は、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。塗りつぶし手段は、ゲージの内部を所定方向に順次塗りつぶす。決定手段は、入力手段の所定の操作タイミングにおけるゲージに対する塗りつぶし手段による塗りつぶし領域の先端位置に基づいて、パワーを決定する。ショット条件設定手段は、ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定する。折返標識表示制御手段は、ショット条件設定手段が設定したショット条件に応じた位置に、塗りつぶし手段による塗りつぶし方向が反転する位置を示す折返標識（折返標識２４１）を表示する。塗りつぶし手段は、塗りつぶし領域の先端が折返標識の位置に到達したときに、塗りつぶす方向を折り返す。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３８】
第１７の発明は、プレイヤの操作に応答して物体を移動させるゲームを、ゲーム画像上で表現するゲーム装置である。ゲーム装置は、入力手段、ゲージ表示制御手段、カーソル表示制御手段、決定手段、物体移動条件設定手段（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１９）、および標識表示制御手段を備える。入力手段は、プレイヤによって操作される。ゲージ表示制御手段は、物体を移動させるパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。カーソル表示制御手段は、ゲージに沿って移動するカーソルを表示する。決定手段は、入力手段の所定の操作タイミングにおけるゲージに対するカーソルの位置に基づいて、パワーを決定する。物体移動条件設定手段は、物体の移動距離に対して影響を与える物体移動条件（ライ、クラブ、環境）を設定する。標識表示制御手段は、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、物体移動条件設定手段が設定した物体移動条件に応じた位置に表示する。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４０】
第１８の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、ゲージ表示制御ステップ（Ｓ１４、Ｓ２１）、カーソル表示制御ステップ（Ｓ３２、Ｓ３５、Ｓ３９、Ｓ４１）、第１決定ステップ（Ｓ３８、Ｓ４０）、ショット条件設定ステップ（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１９）、および標識表示制御ステップ（Ｓ１３、Ｓ２０）を、コンピュータに実行させる。ゲージ表示制御ステップは、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。カーソル表示制御ステップは、ゲージに沿って移動するカーソルを表示する。第１決定ステップは、プレイヤによって操作される入力部（コントローラ６）の所定の操作タイミングにおけるゲージに対するカーソルの位置に基づいて、パワーを決定する。ショット条件設定ステップは、ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定する。標識表示制御ステップは、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、ショット条件設定ステップが設定したショット条件に応じた位置に表示する。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５４】
第３１の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、ゲージ表示制御ステップ、カーソル表示制御ステップ、決定ステップ（Ｓ３８、Ｓ４０）、パット条件設定ステップ（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１９）、および標識表示制御ステップを、コンピュータに実行させる。ゲージ表示制御ステップは、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。カーソル表示制御ステップは、ゲージに沿って移動するカーソルを表示する。決定ステップは、プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおけるゲージに対するカーソルの位置に基づいて、パワーを決定する。パット条件設定ステップは、パットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるパット条件を設定する。標識表示制御ステップは、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、パット条件設定ステップが設定したパット条件に応じた位置に表示する。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５７】
第３３の発明は、プレイヤの操作に応答して動作するゴルフゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、ゲージ表示制御ステップ、塗りつぶしステップ、決定ステップ、ショット条件設定ステップ、および折返標識表示制御ステップ（Ｓ１３、Ｓ２０）をコンピュータに実行させる。ゲージ表示制御ステップは、ボールをショットするパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。塗りつぶしステップは、ゲージの内部を所定方向に順次塗りつぶす。決定ステップは、プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおけるゲージに対する塗りつぶしステップによる塗りつぶし領域の先端位置に基づいて、パワーを決定する。ショット条件設定ステップは、ショットにおけるボールの移動距離に対して影響を与えるショット条件を設定する。折返標識表示制御ステップは、ショット条件設定ステップが設定したショット条件に応じた位置に、塗りつぶしステップによる塗りつぶし方向が反転する位置を示す折返標識を表示する。塗りつぶしステップは、塗りつぶし領域の先端が折返標識の位置に到達したときに、塗りつぶす方向を折り返す。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
第３４の発明は、プレイヤの操作に応答して物体を移動させるゲームを、ゲーム画像上で表現するコンピュータに実行させるゲームプログラムである。ゲームプログラムは、ゲージ表示制御ステップ、カーソル表示制御ステップ、決定ステップ、物体移動条件設定ステップ（Ｓ１１、Ｓ１２、Ｓ１９）、および標識表示制御ステップをコンピュータに実行させる。ゲージ表示制御ステップは、物体を移動させるパワーを決定するためのゲージを、一定の長さで表示する。カーソル表示制御ステップは、ゲージに沿って移動するカーソルを表示する。決定ステップは、プレイヤによって操作される入力部の所定の操作タイミングにおけるゲージに対するカーソルの位置に基づいて、パワーを決定する。物体移動条件設定ステップは、物体の移動距離に対して影響を与える物体移動条件を設定する。標識表示制御ステップは、カーソルがゲージに沿って移動可能な範囲の一方端を示す標識を、物体移動条件設定ステップが設定した物体移動条件に応じた位置に表示する。