【手続補正書】
【提出日】平成18年9月25日(2006.9.25)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技領域を前面側に露呈させ、前記遊技領域の外側を覆うように前記遊技盤の前面に配置される遊技領域規制枠と、前記遊技領域の入賞口に入賞した遊技球が流下する球通路が前面に形成され、前記遊技盤の背面に取り付けられる支持体とからなる遊技盤ユニットを備え、この遊技盤ユニットが枠状の本体枠に組み込まれる弾球遊技機において、
前記遊技盤は、前記遊技領域の外側で前後方向に貫通した複数の位置決め開口を有し、
前記遊技領域規制枠は、前記遊技盤に向かって突出し、それぞれが前記複数の位置決め開口に遊技盤の前面側から嵌め込まれる複数の第一ボス及び、これらの第一ボスの端面にそれぞれ回転自在に取り付けられた操作つまみを有し、
前記支持体は、前記遊技盤に向かって突出するとともにそれぞれが遊技盤の背面側から前記複数の位置決め開口に嵌め込まれる第二ボス及び、これらの第二ボスの端面に形成され、前記操作つまみを挿通させるロック用開口を有し、
前記遊技領域規制枠及び支持体は、各々の第一ボス及び第二ボスをそれぞれ前記位置決め開口に嵌め込むことによって遊技盤に対して面内方向で位置決めされ、かつ前記ロック用開口に挿通された操作つまみを回転することによって支持体に対して遊技領域規制枠が前後方向でロックされるとともに、遊技盤が遊技領域規制枠と支持体との間に挟持して固定され、
遊技の実行処理で用いられる制御プログラム又は制御データを格納したメモリを前記遊技盤ユニットに設けるとともに、遊技の実行処理を行う制御回路基板を前記本体枠に設け、
前記メモリと前記制御回路基板とを電気的に接続するコネクタを設けて、
前記遊技盤ユニットを前記本体枠に組み付けた状態では、前記制御回路基板は前記メモリから制御プログラム又は制御データを読み出して遊技の実行処理を行うことを特徴とする弾球遊技機。
【請求項２】  前記遊技盤ユニットは、前記遊技盤の前面を覆うとともに前記遊技領域を視認可能にする開閉自在な開口枠扉及び開口枠扉が軸着された保持枠からなる開口枠ユニットを介して、前記本体枠に組み付けられることを特徴とする請求項１記載の弾球遊技機。
【請求項３】  前記遊技盤ユニットは開口枠ユニットに対して着脱自在に組み付けられることを特徴とする請求項２記載の弾球遊技機。
【請求項４】  前記メモリは、前記制御回路基板のコネクタに接続されるコネクタを有する収納部材に収納されており、
前記遊技盤、前記支持体又は遊技領域規制枠のいずれかへの組み付けられるとともに、その組み付け時に封印処理が行われることを特徴とする請求項１〜３いずれか記載の弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
上記目的を達成するために、本発明の弾球遊技機は、遊技球が流下する遊技領域が前面に形成された遊技盤と、前記遊技領域を前面側に露呈させ、前記遊技領域の外側を覆うように前記遊技盤の前面に配置される遊技領域規制枠と、前記遊技領域の入賞口に入賞した遊技球が流下する球通路が前面に形成され、前記遊技盤の背面に取り付けられる支持体とからなる遊技盤ユニットを備え、この遊技盤ユニットが枠状の本体枠に組み込まれる弾球遊技機において、前記遊技盤は、前記遊技領域の外側で前後方向に貫通した複数の位置決め開口を有し、前記遊技領域規制枠は、前記遊技盤に向かって突出し、それぞれが前記複数の位置決め開口に遊技盤の前面側から嵌め込まれる複数の第一ボス及び、これらの第一ボスの端面にそれぞれ回転自在に取り付けられた操作つまみを有し、前記支持体は、前記遊技盤に向かって突出するとともにそれぞれが遊技盤の背面側から前記複数の位置決め開口に嵌め込まれる第二ボス及び、これらの第二ボスの端面に形成され、前記操作つまみを挿通させるロック用開口を有し、前記遊技領域規制枠及び支持体は、各々の第一ボス及び第二ボスをそれぞれ前記位置決め開口に嵌め込むことによって遊技盤に対して面内方向で位置決めされ、かつ前記ロック用開口に挿通された操作つまみを回転することによって支持体に対して遊技領域規制枠が前後方向でロックされるとともに、遊技盤が遊技領域規制枠と支持体との間に挟持して固定され、遊技の実行処理で用いられる制御プログラム又は制御データを格納したメモリを前記遊技盤ユニットに設けるとともに、遊技の実行処理を行う制御回路基板を前記本体枠に設け、前記メモリと前記制御回路基板とを電気的に接続するコネクタを設けて、前記遊技盤ユニットを前記本体枠に組み付けた状態では、前記制御回路基板は前記メモリから制御プログラム又は制御データを読み出して遊技の実行処理を行うものである。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
なお、前記遊技盤ユニットは、前記遊技盤の前面を覆うとともに前記遊技領域を視認可能にする開閉自在な開口枠扉及び開口枠扉が軸着された保持枠からなる開口枠ユニットを介して、前記本体枠に組み付けられることが好ましい。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
また、前記遊技盤ユニットは開口枠ユニットに対して着脱自在に組み付けられることが好ましい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
また、前記メモリは、前記制御回路基板のコネクタに接続されるコネクタを有する収納部材に収納されており、前記遊技盤、前記支持体又は遊技領域規制枠のいずれかへの組み付けられるとともに、その組み付け時に封印処理が行われることが好ましい。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
図３に示すように、遊技領域規制枠ユニット（遊技領域規制枠）１６は、遊技領域４ａに向けて打ち出された遊技球をガイドするためのガイドレール２０と、遊技領域４ａを規制するためのレール飾り２１とが一体のユニットとして形成されている。この遊技領域規制枠ユニット１６の後面には、上端部及び下端部のそれぞれ２箇所計４箇所にボス（第一ボス）２２が形成され、このボス２２にロック機構である回動自在な係止つまみ（操作つまみ）２３が取り付けられる。このボス２２は遊技盤４に形成された開口（位置決め開口）４ｂに挿通させることにより、遊技領域規制枠ユニット１６と遊技盤４との位置決め係合される。また、係止つまみ２３は後述する支持体１７に形成されたボス２５ａの開口２５ｂに挿通された後に回動させることで、遊技盤４を中心に挟持する状態で遊技領域規制枠ユニット１６と支持体１７との係合が行われる。なお、ロック機構である係止つまみ２３の構造及び個数は遊技盤ユニットの構成等を考慮して、適宜設定することが可能である。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
支持体１７の中央には開口１７ａが形成されている。開口１７ａにはセンター役物３５の後端部が挿通される。この開口１７ａの近傍には、複数のリブ１７ｂが設けられ、これらリブ１７ｂにより遊技の際に使用されるパチンコ球を所定の受け部へと案内するための部材となる球通路１７ｃが形成される。これにより、遊技を行った際に各入賞口及びアウト口に入った遊技球は、リブ１７ｂにより形成された球通路１７ｃを通過して所定の受け部に誘導される。この支持体１７の上下４箇所にはボス（第二ボス）２５ａが形成されており、このボスには係止つまみ２３を挿通させるための開口（ロック用開口）２５ｂが形成されている。なお、ボス２５ａは遊技盤４に形成された開口４ｂに後面側から挿通されることで、遊技盤４と支持体１７との位置決め係合が行われる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
また、遊技盤４の後面には、遊技を行う際に作動が行われる各種装置を制御するためのメインプログラム（制御プログラム）やＬＣＤパネルユニット４０における可変表示制御を行うための演出プログラム等が記憶されたプログラムＲＯＭ（メモリ）４５及び、ＬＣＤパネルユニット４０で表示する画像データ、音声データ、メインプログラム等に基づいて行われる処理情報に応じて各種装置を作動させるデータ（制御データ）等が記憶されているデータＲＯＭ（メモリ）４６、メモリコントローラが組み付けられた回路基板４７が設けられている。この回路基板４７にはコネクタ４８が設けられており、本体枠３に組み付けられた主制御回路基板（制御回路基板）５０に対して連接するためのコネクタ５１が嵌め込まれる。これにより、主制御回路基板５０と回路基板４７とがケーブル５２を介して電気的に接続される。なお、本実施形態ではプログラムＲＯＭ４５及びデータＲＯＭ４６を回路基板４７に組み付けたが、これに限定する必要はなく、上記ＲＯＭのいずれか一方を回路基板４７に組み込んで、他方を例えば主制御回路基板５０等の他の制御回路基板上に組み込むようにしてもよい。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
本実施形態では、遊技盤に取り付けるプログラムＲＯＭ及びデータＲＯＭを直接回路基板を介して組み付けるようにしたが、これに限定する必要はなく、例えばＲＯＭカセットのように、上記ＲＯＭを収納部材に収納した後に遊技盤に組み付けるようにしてもよい。図６に示すように、例えばプログラムＲＯＭ（メモリ）及びデータＲＯＭ（メモリ）を収納したＲＯＭカセット７０に封印処理を行うための例えば係止爪７０ａを設ける。このＲＯＭカセット７０を例えば支持体７１に設けられた収納部７１ａに形成された開口７１ｂに取り付ける。この際、ＲＯＭカセット７０の係止爪７０ａが撓んで支持体７１の開口７１ｂ近傍の収納部側壁面に係合し、ＲＯＭカセット７０を所定位置に保持する。なお、ＲＯＭカセット７０の一端側には接続端子部（コネクタ）７４が形成されており、本体枠側に設けられた主制御回路基板７２のコネクタ７３と接続される。なお、このＲＯＭカセット７０の取り外しは、接続端子部側７４を挟持して抜くしかないが、このＲＯＭカセット７０を抜くと、係止爪７０ａが壊れるようになっている。これにより、ＲＯＭカセット７０の不正な付け替え等を防止することができる。なお、このＲＯＭカセット７０は、支持体の他に、遊技領域規制枠ユニット、ＬＣＤパネルユニット又は、後述する開口枠ユニット等に取り付けることができる。