【手続補正書】
【提出日】平成17年11月16日(2005.11.16)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段とを含み、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤのカスタマイズ情報の使用が許可されないクラスと、プレーヤのカスタマイズ情報の使用が許可されるクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項２】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報の少なくとも一方に基づいて、プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段とを含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項３】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段とを含み、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤによりデザインがカスタマイズされた移動体によるゲームプレイを許可するクラスを含むクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項４】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段とを含み、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤのカスタマイズに対して制限が加えられるクラスと、プレーヤのカスタマイズに対して制限が加えられない又は制限の度合いが弱いクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項５】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段とを含み、
前記クラス分け処理手段は、
クラス分けされるクラスが、カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報に含まれる能力情報の優劣の少なくとも一方により生じる格差を調整する処理が行われるクラスと、格差を調整する処理が行われない又は格差調整の度合いが弱いクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とするゲーム装置。
【請求項６】  請求項１乃至５のいずれかにおいて、
複数のカスタマイズ情報の中から、同一クラスのゲームプレイで使用できるカスタマイズ情報を検索する処理を行う検索手段を含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項７】  複数のプレーヤがプレイ可能なゲーム装置であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報に含まれる能力情報の優劣の少なくとも一方により生じる格差を調整する処理を行う格差調整手段とを含むことを特徴とするゲーム装置。
【請求項８】  請求項１乃至７のいずれかにおいて、
前記携帯型情報記憶装置が、家庭用ゲーム装置にも使用可能な情報記憶装置であり、
前記カスタマイズ情報が、プレーヤが家庭用ゲーム装置を用いてカスタマイズした情報であることを特徴とするゲーム装置。
【請求項９】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶し、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤのカスタマイズ情報の使用が許可されないクラスと、プレーヤのカスタマイズ情報の使用が許可されるクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１０】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報の少なくとも一方に基づいて、プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体。
【請求項１１】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶し、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤによりデザインがカスタマイズされた移動体によるゲームプレイを許可するクラスを含むクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１２】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶し、
前記クラス分け処理手段は、
プレーヤのカスタマイズに対して制限が加えられるクラスと、プレーヤのカスタマイズに対して制限が加えられない又は制限の度合いが弱いクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１３】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
プレーヤがゲームプレイするクラスのクラス分け処理を行うクラス分け処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶し、
前記クラス分け処理手段は、
クラス分けされるクラスが、カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報に含まれる能力情報の優劣の少なくとも一方により生じる格差を調整する処理が行われるクラスと、格差を調整する処理が行われない又は格差調整の度合いが弱いクラスの中から、プレーヤがゲームプレイするクラスを選択するクラス分け処理を行うことを特徴とする情報記憶媒体。
【請求項１４】  コンピューターにより情報の読み取りが可能な情報記憶媒体であって、
携帯型情報記憶装置及び通信ラインの少なくとも一方から転送されてくるプレーヤのカスタマイズ情報を受け、プレーヤがゲームプレイするためのゲーム演算を行うゲーム演算手段と、
カスタマイズ情報の使用の可否及びカスタマイズ情報に含まれる能力情報の優劣の少なくとも一方により生じる格差を調整する処理を行う調整処理手段として、
コンピュータを機能させるプログラムを記憶した情報記憶媒体。