【手続補正書】
【提出日】平成17年12月22日(2005.12.22)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の始動条件の成立により各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行う変動表示手段と、
識別情報の変動表示の表示結果を決定する表示結果事前決定手段と、
前記表示結果事前決定手段が表示結果を特定表示結果とすることを決定したときに、前記変動表示手段による変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させた後に、遊技状態を特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態制御手段が遊技状態を前記特定遊技状態に制御した後に、所定時間あたりに前記始動条件が成立する回数を増加させる特定有利状態と、所定時間あたりに前記始動条件が成立する回数を増加させるとともに前記表示結果事前決定手段が表示結果を前記特定表示結果とすることを決定する確率を向上する確率向上状態と、のいずれかに遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と、
遊技状態が前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されていることを同一の報知態様により報知する特別遊技状態報知手段と、を備える、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記特定遊技状態制御手段は、前記確率向上状態に制御しているときに予め定められた第１の終了条件が成立するまで前記確率向上状態に遊技状態を制御するとともに、前記特定有利状態に制御しているときには予め定められた第２の終了条件が成立するまで前記特定有利状態に遊技状態を制御し、
前記第１の終了条件と前記第２の終了条件とは異なって定められている、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記確率向上状態に制御しているときに、前記第２の終了条件が成立したときに、所定の報知を行なう状態継続報知手段を更に備える、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記特別遊技状態報知手段は、前記識別情報の変動表示における背景表示を用いて報知する、
ことを特徴とする請求項１から３のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項５】
前記特別遊技状態制御手段は、前記確率向上状態及び前記特定有利状態において、前記識別情報の変動表示の実行時間を、前記確率向上状態及び前記特定有利状態以外の期間よりも短縮する制御を行う、
ことを特徴とする請求項１から４のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項６】
所定の普通始動条件の成立により普通識別情報の変動表示を行う普通識別情報変動表示手段と、
前記普通識別情報の変動表示の表示結果を決定する普通識別情報表示結果事前決定手段と、
遊技球が入賞することにより、前記始動条件が成立すると共に、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化可能な普通可変入賞装置と、
前記普通識別情報表示結果事前決定手段が表示結果を所定の表示結果とすることを決定したときに、前記普通識別情報変動表示手段による変動表示の表示結果として前記所定の表示結果を導出表示させた後に、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させる普通可変入賞装置制御手段と、を備えており、
前記特別遊技状態制御手段は、前記確率向上状態及び前記特定有利状態において、前記普通識別情報の変動表示の実行時間を、前記確率向上状態及び前記特定有利状態以外の期間よりも短縮する制御を行う、
ことを特徴とする請求項１から５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
所定の普通始動条件の成立により普通識別情報の変動表示を行う普通識別情報変動表示手段と、
前記普通識別情報の変動表示の表示結果を決定する普通識別情報表示結果事前決定手段と、
遊技球が入賞することにより、前記始動条件が成立すると共に、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化可能な普通可変入賞装置と、
前記普通識別情報表示結果事前決定手段が表示結果を所定の表示結果とすることを決定したときに、前記普通識別情報変動表示手段による変動表示の表示結果として前記所定の表示結果を導出表示させた後に、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させる普通可変入賞装置制御手段と、を備えており、
前記特別遊技状態制御手段は、前記確率向上状態及び前記特定有利状態において、前記普通識別情報の変動表示の表示結果として前記所定の表示結果が決定される確率を向上する制御を行う、
ことを特徴とする請求項１から６のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項８】
所定の普通始動条件の成立により普通識別情報の変動表示を行う普通識別情報変動表示手段と、
前記普通識別情報の変動表示の表示結果を決定する普通識別情報表示結果事前決定手段と、
遊技球が入賞することにより、前記始動条件が成立すると共に、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化可能な普通可変入賞装置と、
前記普通識別情報表示結果事前決定手段が表示結果を所定の表示結果とすることを決定したときに、前記普通識別情報変動表示手段による変動表示の表示結果として前記所定の表示結果を導出表示させた後に、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させる普通可変入賞装置制御手段と、を備えており、
前記特別遊技状態制御手段は、前記確率向上状態及び前記特定有利状態において、前記可変入賞装置を、前記確率向上状態及び前記特定有利状態以外の状態においてよりも、遊技者にとって有利な特定態様で、前記第１状態に変化させる制御を行う、
ことを特徴とする請求項１から７のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項９】
前記変動表示手段による変動表示に用いられる変動表示パターンデータとして、前記確率向上状態に制御されているときと前記特定有利状態に制御されているときとに共通して用いられる複数種類の特別遊技状態用変動表示パターンデータと、通常遊技状態に制御されているときに用いられ、前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されているときとは態様の異なる複数種類の通常遊技状態用変動表示パターンデータと、を記憶する変動表示パターンデータ記憶手段と、
遊技状態が前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されているとき、前記表示結果事前決定手段の決定結果に応じた特別遊技状態用変動表示パターンデータを選択する一方で、遊技状態が通常遊技状態に制御されているとき、前記表示結果事前決定手段の決定結果に応じた通常遊技状態用変動表示パターンデータを選択する変動表示パターンデータ選択手段と、を備える、
ことを特徴とする請求項１から８のいずれか１項に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するため、本願の請求項１に記載の遊技機は、
所定の始動条件の成立により各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行う変動表示手段と、
識別情報の変動表示の表示結果を決定する表示結果事前決定手段と、
前記表示結果事前決定手段が表示結果を特定表示結果とすることを決定したときに、前記変動表示手段による変動表示の表示結果として前記特定表示結果を導出表示させた後に、遊技状態を特定遊技状態に制御する特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態制御手段が遊技状態を前記特定遊技状態に制御した後に、所定時間あたりに前記始動条件が成立する回数を増加させる特定有利状態と、所定時間あたりに前記始動条件が成立する回数を増加させるとともに前記表示結果事前決定手段が表示結果を前記特定表示結果とすることを決定する確率を向上する確率向上状態と、のいずれかに遊技状態を制御する特別遊技状態制御手段と、
遊技状態が前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されていることを同一の報知態様により報知する特別遊技状態報知手段と、を備える、
ことを特徴とする。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
この構成によれば、所定時間あたりに始動条件が成立する回数を増加させるとともに特定遊技状態が成立する確率を向上する確率向上状態又は所定時間あたりに始動条件が成立する回数を増加させる特定有利状態に制御されることを同一の報知態様により報知する。従って、遊技者は、遊技状態がいずれの状態に制御されているのか分からず、期待感を持続することができる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
請求項８に記載の遊技機は、所定の普通始動条件の成立により普通識別情報の変動表示を行う普通識別情報変動表示手段と、前記普通識別情報の変動表示の表示結果を決定する普通識別情報表示結果事前決定手段と、遊技球が入賞することにより、前記始動条件が成立すると共に、遊技者にとって有利な第１状態と遊技者にとって不利な第２状態とに変化可能な普通可変入賞装置と、前記普通識別情報表示結果事前決定手段が表示結果を所定の表示結果とすることを決定したときに、前記普通識別情報変動表示手段による変動表示の表示結果として前記所定の表示結果を導出表示させた後に、前記可変入賞装置を前記第１状態に変化させる普通可変入賞装置制御手段と、を備えており、前記特別遊技状態制御手段は、前記確率向上状態及び前記特定有利状態において、前記可変入賞装置を、前記確率向上状態及び前記特定有利状態以外の状態においてよりも、遊技者にとって有利な特定態様で、前記第１状態に変化させる制御を行う。この構成によれば、確率向上状態及び特定有利状態において、可変入賞装置を第１状態に変化させるときの態様を、例えば、第１状態にある時間を長くしたり、第１状態に変化する回数を増加させる等の遊技者にとって有利な特定態様にすることにより、遊技者にさらに有利にする。従って、遊技球が普通可変入賞装置に入賞し易くなり、所定期間あたりに実行可能な変動表示の回数が増加され、遊技者に有利となり、興趣性が向上する。
請求項９に記載の遊技機は、前記変動表示手段による変動表示に用いられる変動表示パターンデータとして、前記確率向上状態に制御されているときと前記特定有利状態に制御されているときとに共通して用いられる複数種類の特別遊技状態用変動表示パターンデータと、通常遊技状態に制御されているときに用いられ、前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されているときとは態様の異なる複数種類の通常遊技状態用変動表示パターンデータと、を記憶する変動表示パターンデータ記憶手段と、遊技状態が前記確率向上状態又は前記特定有利状態に制御されているとき、前記表示結果事前決定手段の決定結果に応じた特別遊技状態用変動表示パターンデータを選択する一方で、遊技状態が通常遊技状態に制御されているとき、前記表示結果事前決定手段の決定結果に応じた通常遊技状態用変動表示パターンデータを選択する変動表示パターンデータ選択手段と、を備える。この構成によれば、確率向上状態又は特定有利状態のいずれかに制御されているが、いずれに制御されているかを遊技者に分からないように、確率向上状態での変動表示と特定有利状態での変動表示とを同一態様で実行することができる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５８】
変動パターンメモリ１１８は、さらに、この実施の形態で特徴的な、チャンスタイム用のハズレ変動パターン（変動パターン６２）と当たり変動パターン（変動パターン６３）を記憶する。これらのチャンスタイム用変動パターンは、特定遊技状態が終了し、その後、チャンスタイムが設定されたときに、選択される変動パターンである。チャンスタイムは、確率変動（確変）状態と普通図の時短制御状態のいずれかに制御されているが、いずれに制御されているかを遊技者に分からないように、確変での特図ゲームと普通図の時短制御状態での特図ゲームを同一又は類似の表示態様で実施するものである。