【手続補正書】
【提出日】平成18年10月27日(2006.10.27)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技領域に遊技球を打ち込んで遊技が行なわれ、可変表示の開始条件の成立にもとづいて識別情報の可変表示を行ない、表示結果を導出表示する可変表示手段を備えた弾球遊技機であって、
遊技演出にかかる制御を行なう演出制御手段と、
識別情報の可変表示にかかる演出をするためにあらかじめ定められた特定の遊技演出を実行するか否かを決定する遊技演出決定手段と、
前記特定の遊技演出の選択率がそれぞれ異なる複数種類の選択率モードを備えるとともに、
該複数種類の選択率モードの中から１つの選択率モードを決定する選択率モード決定手段と、
前記複数種類の選択率モードの中から操作者が希望する選択率モードを選択操作するための選択操作手段とを含み、
前記可変表示の開始条件が成立していない待機状態期間中において前記選択操作手段による選択率モードの選択操作が可能であり、
前記選択率モード決定手段は、前記選択操作手段の操作に応じて前記複数種類の選択率モードの中から１つの選択率モードを決定し、
前記遊技演出決定手段は、前記選択率モード決定手段によって決定された前記選択率モードによって指定される選択率にしたがって前記特定の遊技演出を実行するか否かの決定を行ない、
前記演出制御手段は、前記遊技演出決定手段による前記特定の遊技演出を実行する旨の決定に応じて前記特定の遊技演出の制御を行なうことを特徴とする、弾球遊技機。
【請求項２】  前記特定の遊技演出は複数種類あり、
前記遊技演出決定手段は、あらかじめ定められた前記複数種類の特定の遊技演出からどの特定の遊技演出を実行させるかを決定し、
前記複数種類の選択率モードは、各選択率モード毎に前記複数種類の特定の遊技演出のうち少なくともいずれか一の特定の遊技演出の選択率が異なるように構成されていることを特徴とする、請求項１に記載の弾球遊技機。
【請求項３】  前記特定の遊技演出は、前記識別情報の可変表示態様がリーチ状態となる可能性があることを報知するための予告演出であることを特徴とする、請求項１または請求項２に記載の弾球遊技機。
【請求項４】  前記特定の遊技演出は、特定のリーチ演出であることを特徴とする、請求項１から請求項３のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項５】  前記弾球遊技機は、遊技の進行を制御する遊技制御手段を備え、
前記遊技演出決定手段は、前記演出制御手段に備えられ、前記遊技制御手段からの可変表示にかかるコマンドの受信に応じて前記特定の遊技演出を行なうか否かを独自に決定することを特徴とする、請求項１から請求項４のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項６】  前記選択率モード決定手段によって決定された選択率モードを前記操作者に報知する選択率モード報知手段を備えていることを特徴とする、請求項１から請求項５のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項７】  前記待機状態期間中であるときに、前記選択操作手段による選択操作が許容されていることを前記操作者に報知する許容期間報知手段を備えていることを特徴とする、請求項１から請求項６のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項８】  前記遊技演出決定手段が前記特定の遊技演出を実行するか否かの決定を行なうときに用いるデータテーブルであって、前記複数種類の選択率モードのそれぞれに対応しており、対応する前記選択率モードによって指定される選択率で前記遊技演出決定手段による決定が行なわれるようにするための決定用データが記憶されている決定用データテーブルをさらに備え、
前記遊技演出決定手段は、前記選択された選択率モードに対応する前記決定用データテーブルを用いて前記特定の遊技演出を実行するか否かの決定を実行することを特徴とする、請求項１から請求項７のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項９】  前記選択操作手段は、予め定められた所定範囲における物体の有無を非接触にて検出する非接触検出手段と、
該非接触検出手段の検出にもとづいて前記物体の有無を判別する検出判別手段を含み、
前記非接触検出手段により前記選択率モードを選択する操作者の選択操作を検出し、
前記検出判別手段により操作者の選択操作の有無を判別することを特徴とする、請求項１から請求項８のいずれかに記載の弾球遊技機。
【請求項１０】  前記可変表示装置は、操作者が選択可能な選択率モードを示す選択内容情報を表示し、
前記遊技領域を透視可能にその前面側を覆う透過部材を含み、
前記所定範囲が、前記可変表示装置に表示される前記選択内容情報の表示位置に重畳し、かつ前記透過部材より操作者側となるように前記非接触検出手段を配置したことを特徴とする、請求項９に記載の弾球遊技機。
【請求項１１】  前記選択率モード決定手段は、操作者による前記選択操作手段を用いた選択率モードの選択操作の有無に関わらず、選択操作受付時間の終了後に選択率モードの決定を行なうことを特徴とする、請求項１から請求項１０のいずれかに記載の弾球遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
（１）  遊技領域に遊技球（パチンコ玉）を打ち込んで遊技が行なわれ、可変表示の開始条件（たとえば、変動開始コマンド受信等）の成立にもとづいて識別情報の可変表示を行ない、表示結果を導出表示する可変表示手段（可変表示装置８）を備えた弾球遊技機（パチンコ遊技機１）であって、
遊技演出にかかる制御を行なう演出制御手段（遊技制御基板３１と表示制御基板８０または演出制御基板８１等）と、
識別情報の可変表示にかかる演出をするためにあらかじめ定められた特定の遊技演出（図１５等参照）を実行するか否かを決定する遊技演出決定手段（図３５等参照）と、
前記特定の遊技演出の選択率がそれぞれ異なる複数種類の選択率モード（図１４等参照）を備えるとともに、
該複数種類の選択率モードの中から１つの選択率モードを決定する選択率モード決定手段（図３２のＳＰ１９参照）と、
前記複数種類の選択率モードの中から操作者が希望する選択率モードを選択操作するための選択操作手段（光センサ６１，６２，６３）とを含み、
前記可変表示の開始条件が成立していない待機状態期間中（たとえば、客待ちデモ時、大当り終了時等）において前記選択操作手段による選択率モードの選択操作が可能であり、
前記選択率モード決定手段は、前記選択操作手段の操作に応じて前記複数種類の選択率モードの中から１つの選択率モードを決定し、
前記遊技演出決定手段は、前記選択率モード決定手段によって決定された前記選択率モードによって指定される選択率（図１４等参照）にしたがって前記特定の遊技演出を実行するか否かの決定を行ない、
前記演出制御手段は、前記遊技演出決定手段による前記特定の遊技演出を実行する旨の決定（たとえば、予告フラグセット）に応じて前記特定の遊技演出の制御を行なう。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
上述の構成によれば、選択率モードを決定することにより、特定の遊技演出が選択される選択率を選択でき、その決定された選択率モードによって指定される選択率にしたがって実行決定される状態を選ぶことができ、遊技者または遊技場側の趣向に応じることができる遊技機になる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
（６）  前記選択率モード決定手段によって決定された選択率モードを前記操作者に報知する選択率モード報知手段（図３３等参照）を備えている。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
上述の構成によれば、表示画面に対して選択操作をしているという感覚を遊技者に想起させることができ、操作者は遊技に積極的に参加している気分を味わうことができるため、遊技の興趣を向上させることができる。また、検出範囲と可変表示装置に表示されている選択内容情報の表示範囲とを互いにリンクさせることができ、たとえば、選択内容情報の表示を押圧する感覚で指を移動させることにより、操作者からの選択を非接触検出手段に検出させることができる。これにより、検出範囲が分かり難いため、操作者による選択を検出させることができない等の不都合の発生を防止することができる。また、選択内容情報の表示と対応する部分についてのみ非接触検出手段を導入することが可能であるため、コストを低減させることができる。
（１１）  前記選択率モード決定手段は、操作者による前記選択操作手段を用いた選択率モードの選択操作の有無に関わらず、選択操作受付時間の終了後に選択率モードの決定を行なうことを特徴とする。