【事件の表示】
　特許第３０９１７４６号に関する訂正審判事件について、次のとおり審決する。
【結　論】
　本件審判の請求は、成り立たない。
【理　由】
１．手続の経緯　　
　本件特許第３０９１７４６号に係る発明は、平成４年４月３０日に特許出願した特願平４−１１１９７３号の一部を平成１０年４月１０日に新たな特許出願とした特願平１０−９９５３０号の一部を平成１０年５月１日に新たな特許出願とした特願平１０−１２２４３１号の一部を平成１１年４月３０日に新たな特許出願とした特願平１１−１２３９６５号の一部を平成１１年５月３１日に新たな特許出願とした特願平１１−１５０８１１号にかかり、平成１２年７月２１日にその設定登録がなされたところ、異議申立（２００１−７０９０９号）がなされて平成１３年９月１８日付けで本件特許を取り消すとの異議決定がなされ、その後、平成１３年１１月７日に東京高等裁判所に決定取消を求める訴（平成１３年（行ケ）４９８号）がなされるとともに、平成１４年３月８日に本件訂正審判が請求され、平成１４年５月７日付けで訂正拒絶理由の通知がなされ、その指定期間内である平成１４年７月１１日付けで意見書が提出されたものである。
　　　
２．審判請求の要旨
　本件審判請求の要旨は、特許第３０９１７４６号発明に係る明細書を、本件審判請求書に添付された訂正明細書のとおりに訂正しようとするものであって、平成１４年３月８日付けの訂正明細書による訂正事項は以下のとおりのものである。
　i．訂正事項ａ
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項１を、
　「【請求項１】　表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として入賞が発生しやすい特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、効果音を発生するための効果音発生手段を含み、前記特定の表示態様は複数種類定められており、該複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が導出されて特定遊技状態が発生したとしても、該特定遊技状態が終了する終了条件が同じであり、前記効果音発生手段は、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった音データがセットされて該音データに従った音発生動作を行ない、前記特定遊技状態の制御中に、前記複数種類の特定の表示態様のうちの当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なって、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音を発生した後、前記可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の効果音を発生し、この異なった効果音と共通の効果音とを前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させることが可能であることを特徴とする、遊技機。」と訂正する。
　ii．訂正事項ｂ
　特許明細書の特許請求の範囲の請求項２を削除する。
　iii．訂正事項ｃ
　特許明細書の段落【０００５】の【課題を解決するための手段】における
　「前記効果音発生手段は、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が・・・当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なうことを特徴とする。」を、
　「前記効果音発生手段は、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった音データがセットされて該音データに従った音発生動作を行ない、前記特定遊技状態の制御中に、前記複数種類の特定の表示態様のうちの当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なって、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音を発生した後、前記可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の効果音を発生し、この異なった効果音と共通の効果音とを前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させることが可能であることを特徴とする。」と訂正する。
　iv．訂正事項ｄ
　特許明細書の段落【０００６】の【作用】における
　「効果音発生手段の働きにより、その音データに従った音発生動作が行われる。・・・当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なわれる。」を、
　「効果音発生手段の働きにより、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音が発生した後、前記可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の効果音が発生し、この異なった効果音と共通の効果音とが前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生する。」と訂正する。
　v．訂正事項ｅ
　特許明細書の段落【０１９３】の【発明の効果】における「請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて」を、「さらに」と訂正する。
　　　　
３．訂正の目的の適否、新規事項の有無及び拡張・変更の存否
　訂正事項ａは、特許明細書の特許請求の範囲の請求項１に記載されていた「効果音発生手段」をより下位概念に具体化限定化しようとするものであり、訂正事項ｂは、特許明細書の特許請求の範囲の請求項２を削除するものであるから、訂正事項ａ及びｂは特許請求の範囲の減縮を目的とするものであり、また、訂正事項ｃ乃至ｅは、前記特許請求の範囲の減縮に伴って、減縮された特許請求の範囲の記載と発明の詳細な説明の記載とを整合させるため、課題を解決するための手段、作用及び発明の効果を訂正する、明りょうでない記載の釈明を目的とするものであり、そして、これらの訂正事項ａ乃至ｅは、特許明細書に記載された事項の範囲内において訂正するものであるから新規事項の追加に該当せず、また、実質上特許請求の範囲を拡張し又は変更するものでもない。
　よって、上記訂正は、平成６年法律第１１６号による改正前の特許法第１２６条第１項ただし書き及び第２項の規定に適合する。
　　　　
４．独立特許要件の適否
　（１）本件発明
　本件の特許請求の範囲の請求項１に係る発明（以下、「本件発明」という。）は、訂正明細書及び図面の記載からみて、その特許請求の範囲の請求項１に記載された事項（前記２．i．訂正事項ａ参照）により特定されるものである。
　　　　
　（２）訂正拒絶理由の概要
　当審が通知した訂正拒絶理由は、本件訂正明細書の請求項１に係る発明（本件発明）は、下記の引用刊行物に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、独立して特許を受けることができないというものである。
　刊行物１：特開平２−２７７４８２号公報
　刊行物２：特開昭５６−１３９７７５号公報
　　　　
　（３）刊行物１に記載された発明
　i．刊行物１〔特開平２−２７７４８２号公報〕には、以下の事項が記載されている。
　「複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配置された可変表示装置と、可変表示開始信号発生手段の出力に基づいて前記識別情報表示部の可変表示を開始し、停止指令信号発生手段の出力に基づいて識別情報表示部の可変表示を順次停止させる表示駆動制御手段と、前記複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態を判定する表示状態判定手段と、該表示状態判定手段から特定表示状態である旨の判定出力があることに基づいて遊技者に所定の価値を付与する所定価値付与手段と、を備えた弾球遊技機において、前記表示状態判定手段は、前記識別情報表示部が順次停止して可変表示を行っている識別情報表示部が少なくとも残り１つとなったときに、既に停止している識別情報表示部の表示状態が前記特定表示状態になり得る条件を満たしているか否かを判定する予備表示状態判定手段を含み、前記表示駆動制御手段は、前記予備表示状態判定手段から前記条件を満たしている旨の判定出力があることに基づいて前記少なくとも残り１つの識別情報表示部の停止時期を前記条件を満たしていないと判定された場合よりも遅らせる表示駆動停止遅延手段を含み、さらに、前記弾球遊技機は、前記予備表示状態判定手段から前記条件を満たしている旨の判定出力があることに基づいてその旨を報知する報知手段を含んでいることを特徴とする弾球遊技機。」（第１頁左下欄第５行〜右下欄第１４行）、
　「打球供給皿６の上流側の内部空間には、遊技に関連する効果音を発生する報知手段としてのスピーカー７が内蔵されている。」（第３頁右上欄第１３〜１６行）、
　「可変入賞球装置３０の開閉板３２は、前記可変表示装置１３の識別情報表示部１４ａ〜１４ｃの識別情報の組み合せが所定の特定表示状態となったときに、特定遊技状態となり、所定期間（例えば、３０秒経過するまで、あるいは１０個の入賞玉が発生するまで）開放するように設定され、その開放している間遊技領域１２を落下する打玉を受け止めるようになっている。そして、入賞空間３１内に設けられた特定入賞口３３に入賞すると、再度上記した開放状態を繰り返し、特定入賞口３３に入賞玉が発生する毎に最高１０回繰り返すことができるようになっている。」（第３頁右下欄第１〜１２行）、
　「回転ドラム２０ａ〜２０ｃの外周に複数種類の所定個数（この実施例の場合には、１６個）の識別情報（図柄）が等間隔で描かれている。しかして、識別情報のうち上記した５つのライン上に「７」「ＦＥＶＥＲ」「ＢＡＲ」「ＳＡＮＫＹＯ」の四種類の識別情報が３つ揃ったときに特定表示状態（大当り）となるように設定されている。」（第４頁左下欄第１〜８行）、
　「パチンコ遊技１の動作について第４図、第５Ａ図乃至第５Ｃ図、第６Ａ図、及び第６Ｂ図を参照して説明する。」（第７頁左上欄第５〜７行）、
　「制御回路は、制御中枢としてマイクロコンピュータ８０を含み、・・・マイクロコンピュータ８０には、・・・サウンドジェネレータ８６・・・を含む。」（第７頁左上欄第１２行〜右上欄第３行）、
　「前記サウンドジェネレータ８６には、アンプ１００を介してスピーカー７が接続されている。」（第７頁右上欄第２０行〜左下欄第２行）、
　「上記のようにして３つのドラムが停止した後には、選択されたデータＤ１〜Ｄ３が大当り条件を満たしているか否かが判別され（ステップＳ３８）、・・・選択されたデータＤ１〜Ｄ３が大当り条件を満たしている場合には、タイマＴＭ３をセットする（ステップＳ４２）。このタイマＴＭ３は、大当りとなったことを遊技者に報知するために報知するものであり、・・・しかして、ＴＭ３がセットされた後には、ＴＭ３が終了するまで大当りである旨をスピーカー７・・・で報知する・・・その後、第５Ｃ図に示す可変入賞球装置３０の動作制御に移行する。」（第９頁左上欄第８行〜右上欄第１２行）、
　「中ドラムの２番目の図柄が前記左右のドラムに表示されたと同じ大当りの図柄である場合には、タイマＴＭ３の間スピーカー７から「Ｅ」という態様で音報知がなされ、・・・そして、タイマＴＭ３が終了すると、ソレノイド４６がＯＮして継続回数カウンタ（以下、ＣＴ５という）の値を「１」とし、開放中である音報知「Ｆ」・・・を行う。」（第１０頁右上欄第７〜１７行）、
　「最後の開放動作でないと判別された場合には、ソレノイド４６（ＳＯＬ）をＯＮして開閉板３２を開放する（ステップＳ４８）。開閉板３２が開放されると、まずＶ入賞フラグがセットされているか否かが判別され（ステップＳ４９）、セットされていない場合には、開閉板が開成中であり繰返し条件が未成立である旨を報知し（ステップＳ５０）、セットされている場合には、開閉板が開成中であり繰返し条件が成立している旨を報知する（ステップＳ５１）。この場合の報知は、音・光の両方で行われる。」（第１０頁左下欄第７〜１７行）、
　「前記ステップＳ５６及びステップＳ６０においてＣＴ６が「１０」になったと判別された場合、及びステップＳ６２においてＴＭ５が終了したと判別された場合には、ＳＯＬがＯＦＦとされて開閉板３２を閉成する（ステップＳ６３）。そして・・・以下のステップＳ６４〜ステップＳ８５の処理を行う。・・・ＴＭ６をセットした後、インターバル中であることを報知し（ステップＳ６５）」（第１１頁左上欄第４〜１９行）、
　「ＴＭ６が終了した後には、Ｖ入賞フラグがセットされているか否かが判別され（ステップｓ７７）、Ｖ入賞フラグがセットされている場合には、タイマＴＭ７をセットする（ステップＳ７８）。・・・ＴＭ７がセットされると、ＴＭ７が終了するまで引き続いてインターバル時間中であることを報知し（ステップＳ７９、Ｓ８０）、ＴＭ７が終了すると、Ｖ入賞フラグをクリアするとともにＣＴ６の値をクリアし（ステップＳ８１）、その後、次の開成動作に移行すべく前記ステップＳ４５に戻って、以後の動作を繰返す。一方、前記ステップＳ７７において、Ｖ入賞フラグがセットされていないと判別された場合にも、ＴＭ７をセットし（ステップＳ８２）、ＴＭ７が終了するまで引き続いてインターバル時間中であることを報知し（ステップＳ８３、Ｓ８４）」（第１１頁左下欄第４行〜右下欄第４行）、
　「ＳＯＬがＯＮとなって開閉板３２が開放している間にＶＳＷ及びＣＴＳＷがＯＮするとＣＴ６が「１」づつ加算されるが、その都度スピーカー７から「Ｇ」という態様で入賞音が発せられる。」（第１２頁右下欄第１３〜１７行）、
　「ＶＳＷがＯＮすることにより、バックグランドの音も光も、それまでの「Ｆ」「ｄ」という態様から「Ｈ」「ｅ」という態様に変化して繰返し条件が成立した旨を遊技者に報知するようになっている（前記ステップＳ５０、Ｓ５１に対応）。また、ＣＴ６が「１０」になるかＴＭ５がタイムアップすることによりインターバル時間が開始されるが、インターバル時間（ＴＭ６，ＴＭ７）の作動中には、音・光がそれぞれ「Ｉ」「ｆ」という態様となる（前記ステップＳ６５、Ｓ７９、Ｓ８３に対応）。」（第１２頁右下欄第１９行〜第１３頁左上欄第９行）、
　「第１図に記載された、パチンコ遊技機の態様」（第１図）、
　「第４図に記載された、弾球遊技機の遊技を制御する制御回路の態様」（第４図）、
　「第５Ａ乃至５Ｃ図に記載された、制御回路の具体的な動作を示すフロー図の態様」（第５Ａ乃至５Ｃ図）及び
　「第６Ａ及び６Ｂ図に記載された、制御回路の具体的な動作を示すタイムチャートの態様」（第６Ａ及び６Ｂ図）。
　ii．上記摘記された事項からみて、刊行物１に記載された弾球遊技機においては、「７」「ＦＥＶＥＲ」「ＢＡＲ」「ＳＡＮＫＹＯ」の何れかが揃う特定表示状態になったときに可変入賞球装置の開閉板が開放する特定遊技状態が発生するとともに、該特定遊技状態は、上記可変入賞球装置の開閉板の１回の開放が３０秒経過するか又は１０個の入賞玉が発生すると終了することを基本に、特定入賞口に入賞玉が入賞するしてことを条件に最大１０回まで特定遊技状態を繰返し継続してから終了するものである。
　そして上記「Ｅ」、「Ｆ」、「Ｇ」、「Ｈ」及び「Ｉ」という態様の音報知は、上記サウンドジェネレータが各態様に対応する音データを生成してアンプに与え、該アンプがスピーカーを駆動して該音データに従った効果音を発生させる音報知手段によりなされるものである。
　よって、刊行物１には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配置された可変表示装置を有し、前記複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態が予め定められた特定表示状態となったときに可変入賞球装置の開閉板が開放される特定遊技状態となる弾球遊技機であって、遊技に関連する効果音を発生する音報知手段を含み、前記特定表示状態は４種類定められており、前記複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態が該４種類の特定表示状態のうちのどの特定表示状態となって特定遊技状態になったとしても、該特定遊技状態は、可変入賞球装置の開閉板の開放が３０秒経過するか又は１０個の入賞玉が発生すると終了することを基本に、最大１０回まで継続して終了し、前記音報知手段は、前記複数の識別情報表示部が停止したときに前記特定表示状態が前記可変表示装置により表示されると「Ｅ」という態様で音報知を行い、前記可変入賞球装置の前記開閉板が開成されている特定遊技状態になると、前記開閉板が開放中であることを「Ｆ」という態様で音報知を行い、前記開閉板が開放中に特定入賞口に入賞玉が入賞したことを「Ｇ」という態様で音報知を行うとともに以後は繰返し条件が成立したことを「Ｈ」という態様で音報知を行い、前記開閉板が閉成された後のインターバル時間中になると「Ｉ」という態様で音報知を行い、前記「Ｆ」「Ｇ」「Ｈ」「Ｉ」という態様で順次音報知を行うことを前記特定遊技状態の継続制御の進行に応じて、繰返して複数回発生させることが可能である、弾球遊技機。」
　（４）刊行物２に記載された発明
　i．刊行物２〔特開昭５６−１３９７７５号公報〕には、以下の事項が記載されている。
　「この発明は弾球遊技機の効果音発生装置に関し、特に予め定める遊技状態に基づいてその遊技状態に適したあらゆる種類の効果音を発生するような効果音発生装置に関する。」（第２頁左上欄第１０〜１３行）、
　「また、必要に応じて、パチンコ機の遊技盤面には、遊技者の興趣を高めるために、可変表示部材が配設される。第６図は可変表示部材の一例の回転ドラム機構６０の具体的な図解図である。構成において、回転ドラム機構６０に含まれる回転ドラム群６１は、例えば複数列の回転ドラム６１ａ，６１ｂ，６１ｃから成り、各列のドラムの外周上には動物の絵や絵模様や記号や数字等の識別情報が描かれている。そして、この各列のドラム６１ａ、６１ｂ，６１ｃの或る識別情報が、遊技盤の一部に形成された表示窓から遊技客に視認できるように配置される。」（第５頁左下欄第６〜１７行）、
　「上述の回転ドラム機構６０は、遊技盤に形成された特定領域を通過した通過玉に応じてソレノイド６７ａ〜６７ｃが付勢制御されることにより、全ての列のドラム６１ａ〜６１ｃが回転駆動され、遊技者の操作によりまたはタイマの出力によって各列のドラム６１ａ，６１ｂ，６１ｃが個別に停止されるものである。そして、表示窓における各列のドラムで表示される識別情報の組合わせによって得点を付与し、得点に応じた数の入賞球装置を開成制御するものとして用いられる。このように、各列のドラムで表示される識別情報の組合わせによって付与する価値が異なるため、価値に応じた効果音を発生するために、図示されないが、各列ドラムの停止位置における識別情報が検出される。」（第６頁左上欄第１１行〜同頁右上欄第５行）、
　「次に、第１図ないし第６図を参照して、この実施例の効果音発生生地を弾球遊技機に用いた場合の具体的な動作を説明する。」（第６頁右上欄第６〜８行）、
　「Ｐ−ＲＯＭ５〜８には回転ドラム機構の各列のドラムで表示される識別情報として動物の絵である場合において動物の絵の組合せが成立したことを聴覚的に知らしめるために各列のドラムで表示される動物の鳴き声（例えばライオンや馬や犬やニワトリなどの動物の鳴き声）をディジタル的に記憶させておく。」（第６頁右上欄第１７行〜同頁左下欄第３行）及び
　「各列のドラム６１ａないし６１ｃが停止されたとき、そのときの表示窓で表示される絵模様の組合せが組合せ検出回路で検出される。この組合せ検出出力に基づいて、そのとき付与される価値に対応する動物の鳴き声を発生させるために、スイッチ１２５〜１２８のいずれかを閉成させる。これらのいずれかのスイッチが閉成されると、音声選択回路１３１は当該スイッチに対応する音声を記憶しているＰ−ＲＯＭを選択して能動化させ、アドレスカウンタ１３２が番地指定して、Ｐ−ＲＯＭに記憶されている音声を発生させる。このとき、音声選択回路１３１はその他の検出出力があっても遊技者に有利な価値を付与する条件の定められたことを表す音声を優先的に発生させる。」（第７頁右下欄第５〜１９行）、
　「遊技者に遊技状態の種類を知らせることができるので、遊技者はパチンコ遊技の打球遊技に専念でき、また効果音に合わせてある価値が付与されたり、賞品玉が払出されたりするので遊技者の興趣を一層高めることができる利点がある。」（第７頁右下欄第２０行〜第８頁左上欄第５行）。
　ii．上記摘記した事項によれば、刊行物２には以下の発明が記載されているものと認められる。
　「外周上に動物の絵が描かれている複数列の回転ドラムから成る回転ドラム群を含む回転ドラム機構を有し、各列の回転ドラムが停止されたときに表示される動物の絵の組合わせに応じた数の入賞球装置を開成制御するパチンコ機であって、遊技状態の種類を知らせる効果音発生装置を含み、上記入賞球装置が開成制御される上記動物の絵の組合わせは複数種類定められており、前記効果音発生装置は、前記回転ドラム機構が停止されたときに表示した前記動物の絵の組合わせを検出する検出出力に基づいて、該動物の絵の組合わせに対応する動物の鳴き声を記憶しているＰ−ＲＯＭを選択して、該Ｐ−ＲＯＭに記憶されている前記動物の鳴き声を発生させる、弾球遊技機。」
　
　（５）対比
　本件発明と刊行物１に記載された発明を比較すると、刊行物１に記載された発明における、「複数種類の識別情報を可変表示可能な識別情報表示部が複数配置された可変表示装置」、「複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態」、「予め定められた特定表示状態」、「可変入賞球装置の開閉板が開放される特定遊技状態」、「弾球遊技機」、「遊技に関連する効果音を発生する音報知手段」及び「特定表示状態は４種類定められており」は、それぞれ、本件発明における、「表示状態が変化可能な可変表示装置」、「可変表示装置の表示結果」、「予め定められた特定の表示態様」「入賞が発生しやすい特定遊技状態」、「遊技機」、「効果音を発生するための効果音発生手段」及び「特定の表示態様は複数種類定められており」に相当する。
　そして、刊行物１に記載された発明における「複数の識別情報表示部が停止したときの表示状態が４種類の特定表示状態のうちのどの特定表示状態となって特定遊技状態になったとしても、該特定遊技状態は、可変入賞球装置の開閉板の開放が３０秒経過するか又は１０個の入賞玉が発生すると終了することを基本に、最大１０回まで継続して終了し、」は、本件発明における「複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が導出されて特定遊技状態が発生したとしても、該特定遊技状態が終了する終了条件が同じであり」に相当する。
　また、刊行物１に記載された発明の「音報知手段」における「複数の識別情報表示部が停止したときに特定表示状態が可変表示装置により表示されて、可変入賞球装置の開閉板が開成されている特定遊技状態になると、前記開閉板が開放中であることを「Ｆ」という態様で音報知を行い」は、特定遊技状態の制御中に、可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の第１の効果音を発生するものであるから、本件発明の「効果音発生手段」における「特定遊技状態の制御中に、複数種類の特定の表示態様のうちの当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なって、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音を発生し」と対比して、「特定遊技状態の制御中に、当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に基づく音データに従った音発生動作を行なって第１の効果音を発生し」において一致する。
　次いで、刊行物１に記載された発明の「音報知手段」における「開閉板が開放中に特定入賞口に入賞玉が入賞したことを「Ｇ」という態様で音報知を行うとともに以後は繰返し条件が成立したことを「Ｈ」という態様で音報知を行い、前記開閉板が閉成された後のインターバル時間中になると「Ｉ」という態様で音報知を行い」は、特定遊技状態の制御中に、可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の第２の効果音を発生するものであるから、本件発明の「効果音発生手段」における「可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の効果音を発生し」と対比して、「可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の第２の効果音を発生し」において一致する。
　さらに、刊行物１に記載された発明の「音報知手段」における「「Ｆ」「Ｇ」「Ｈ」「Ｉ」という態様で順次音報知を行うことを特定遊技状態の継続制御の進行に応じて、繰返して複数回発生させることが可能である」は、本件発明の「効果音発生手段」における「異なった効果音と共通の効果音とを特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させることが可能である」と対比して、「第１の効果音と、共通の第２の効果音とを特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させることが可能である」において一致する。
　しかして、本件発明と刊行物１に記載された発明は、以下の点でそれぞれ、一致ならびに相違するものと認められる。
　一致点．「表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として入賞が発生しやすい特定遊技状態に制御可能となる遊技機であって、効果音を発生するための効果音発生手段を含み、前記特定の表示態様は複数種類定められており、該複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が導出されて特定遊技状態が発生したとしても、該特定遊技状態が終了する終了条件が同じであり、前記効果音発生手段は、前記特定遊技状態の制御中に、当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に基づく音データに従った音発生動作を行なって第１の効果音を発生した後、前記可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の第２の効果音を発生し、前記第１の効果音と前記共通の第２の効果音とを前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させることが可能である、遊技機」
　相違点．効果音発生手段が、特定遊技状態の制御中に、当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に基づく音データに従った音発生動作を行なって効果音を発生するときに、本件発明は、複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて異なった音データがセットされて該音データに従った音発生動作を行ない、特定遊技状態の制御中に、前記複数種類の特定の表示態様のうちの当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なって、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音を発生した後、前記可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の効果音を発生し、この異なった効果音と共通の効果音とを前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させるのに対し、刊行物１に記載された発明は、特定遊技状態の制御中に、当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に基づく音データに従った音発生動作を行なって、可変表示装置により表示された特定の表示態様の種類にかかわらず共通の第１及び第２の効果音を発生して、該共通の第１及び第２の効果音を前記特定遊技状態の制御の進行に応じて、交互に複数回発生させる点。
　　　　
　（６）相違点の検討
　i．本件発明における、特定遊技状態の制御中にどの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて発生される効果音は、その実施例によれば、特定遊技状態にて可変入賞球装置の開閉板が開放されるときに特定の表示態様（大当たり）の種類に応じて発生される開放音であって、現在の特定遊技状態がどの特定の表示態様が可変表示装置に表示されたことによるものか、特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を異なる効果音によって遊技者に報知し再認識させるものである。
　ii．また、刊行物１に記載された発明は、可変入賞球装置の開閉板が開成されて特定遊技状態になることに応じて、前記開閉板が開放中であることを「Ｆ」という態様で音報知を行うものであるから、前記したように、特定遊技状態の制御中に当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類にかかわらず発生される「Ｆ」という共通の効果音によって遊技者に特定の表示態様に基づいて特定遊技状態になったことを報知し再認識させるものである。
　iii．一方、本件発明と刊行物２に記載された発明を比較すると、刊行物２に記載された発明における、「外周上に動物の絵が描かれている複数列の回転ドラムから成る回転ドラム群を含む回転ドラム機構」、「入賞球装置が開成制御される動物の絵の組み合わせ」、「入賞球装置を開成制御する」、「表示窓における各列の前記回転ドラムで表示される動物の絵の組合わせに応じた数の入賞球装置を開成制御する」、「パチンコ機」、「遊技状態の種類を知らせる効果音発生装置」及び「入賞球装置が開成制御される動物の絵の組み合わせは複数種類定められており」は、それぞれ、本件発明における、「表示状態が変化可能な可変表示装置」、「予め定められた特定の表示態様」、「入賞が発生しやすい特定遊技状態」、「可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となったことを条件として入賞が発生しやすい特定遊技状態に制御可能となる」、「遊技機」、「効果音を発生するための効果音発生手段」及び「特定の表示態様は複数種類定められており」に相当する。
　そして、刊行物２に記載された発明において、効果音発生装置が発生する動物の鳴き声は、当然、回転ドラム機構が複数種類の動物の絵の組合わせのうちのどの動物の絵の組合わせを表示したかに応じて異なるから、刊行物２に記載された発明には、効果音発生手段が複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて異なった音データがセットされて該音データに従った音発生動作を行ない、前記複数種類の特定の表示態様のうちの当該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様に応じた音データに従った音発生動作を行なって、前記複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が前記可変表示装置により表示されたかに応じて異なった効果音を発生する構成、すなわち、どの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を異なる効果音によって報知するようにした遊技機が開示されている。
　iv．ところで、遊技者は、一般に特定遊技状態における遊技中に現在の特定遊技状態が複数種類の特定の表示態様のうちのどの特定の表示態様が可変表示装置に表示されたことによるものか、すなわち特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類について常に関心を持つものであるところから、これを考慮して、特定遊技状態の制御中に、該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を報知することを課題に、該特定の表示態様の種類を、現在の継続回数や入賞個数とともに、可変表示装置に同時あるいは交互に表示するようにした遊技機が周知技術（例えば、特開平２−３０２２８４号公報、特開平３−７１８４号公報、特開平３−２６１４９３号公報、特開平４−１０２４８５号公報）である。
　v．そうすると、パチンコ遊技機の技術分野において、特定遊技状態の制御中に、該特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を報知するという前記周知の課題を熟知している当業者が、刊行物２に記載された発明に開示される、どの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を異なる効果音によって報知する技術に接したときに、特定遊技状態に関連して特定の表示態様の種類を効果音によって報知することに技術的意義があることを理解して、特定の表示態様の種類を異なる効果音によって報知する時期について、これを特定遊技状態の制御中とすることは、容易に着想し得る事項というべきであるから、刊行物１に記載された発明における、特定遊技状態の制御中に、特定の表示態様に基づいて特定遊技状態になったことを報知するために発生される「Ｆ」という共通の効果音について、刊行物２に記載された発明から導出される前記着想をそのまま適用して特定の表示態様の種類に応じて異なる効果音が発生されるように設計変更して、相違点にかかる本件発明の構成のようにすることは、当業者が容易になし得るものである。
　vi．そして、本件発明における、特定遊技状態の制御中における効果音を通して今現在行なわれている特定遊技状態の制御がどの特定の表示態様が表示されたことによるものなのかを再認識することができるという作用効果は、刊行物１に記載された発明における、特定遊技状態の制御中に発生される「Ｆ」という効果音について、刊行物２に記載された発明に開示される、どの特定の表示態様が可変表示装置により表示されたかに応じて特定遊技状態の発生の契機となった特定の表示態様の種類を異なる効果音によって報知する技術を適用したものにおいて、当業者が当然予測できるものである。  
　vii．したがって、本件発明は、刊行物１及び２に記載された発明に基づいて当業者が容易に発明をすることができたものであるから、特許法第２９条第２項の規定により特許を受けることができない。
　　　　　　　　  　　　　　　　
（７）まとめ
　よって、本件発明は、特許出願の際独立して特許を受けることができるものとはいえず、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）による改正前の特許法第１２６条第３項の規定に適合しない。
　　　
５．むすび
　以上のとおりであるから、本件審判請求は、特許法等の一部を改正する法律（平成６年法律第１１６号）による改正前の特許法第１２６条第３項の規定に適合しないので、本件審判請求による訂正を認めることはできない。
　よって、結論のとおり審決する。