(57)【要約】【課題】  文字、画像、音声等の多種多様な情報を遊技者に対し提供すると共に、遊技機メーカーが幅広いビジネスを展開することを目的とする。【解決手段】  回転帯を備え、遊技機前面に設けた図柄表示窓を通じて前記回転帯上に記載された複数種の図柄を外部表示するにあたり、前記複数種の図柄の一つとして回転帯上に２次元コードが記載された図柄を有するパチンコ機を提供する。【選択図】  図２
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
回転帯を備え、遊技機前面に設けた図柄表示窓を通じて前記回転帯上に記載された複数種の図柄を外部表示するパチンコ機であって、
前記複数種の図柄の一つとして回転帯上に２次元コードが記載された図柄を有することを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
前記２次元コードが、図柄の一部分を構成するように記載された請求項１に記載のパチンコ機。
【請求項３】
２次元コードにより図柄が構成された請求項１に記載のパチンコ機。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本考案は、図柄回転装置を備えたパチンコ機に関し、特に、図柄回転装置の回転帯上に様々な情報を有する２次元コードを備えたパチンコ機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
従来より、図柄回転装置（回転帯）を備えたパチンコ機が普及している。これら回転帯付きパチンコ機は、始動口に玉が入ると回転帯が回転し、順次または同時に自動的に回転帯が停止するものであり、回転帯が停止した際の回転帯に記載された図柄の組合せに応じて特賞等の入賞になったり、所定数の玉が払い出されるものである。これらパチンコ機には、遊技機前面に備えられた遊技盤や遊技機枠に入賞表示や遊技方法の説明等が記載されていると共に、図柄表示窓から複数の回転帯が表示されている。利用者はゲームを始める前に、遊技盤に記載された説明等を読むことにより、各種入賞の組合せ等を理解することができる。
【０００３】
また、インターネットの急速な普及に伴い、インターネットを利用してホームページ上から特定の遊技機に関するゲーム攻略や機種の情報を収集したり、遊技機メーカーのウェブサイトにアクセスして情報を入手することも多くなってきている。そこで、遊技機のメーカー名、型式、ホームページアドレス、電子メールアドレス等を遊技機の筐体に記載することにより、遊技者に知らせることが行われてきた。
【０００４】
ところが、遊技機の筐体にそれら情報を記載しただけでは、遊技者の目に止まることは少ない。そこで本考案の創案者は、ホームページアドレスや電子メールアドレスをスロットマシンのリール上に記載することにより、遊技者の目に止まり易くした遊技機（特許文献１参照）や、ホームページアドレスや電子メールアドレスを遊技機の遊技機筐体前面に設けた電子画像ディスプレイ上に表示させることにより、遊技者の目に止まり易くした遊技機（特許文献２参照）を提供してきた。
【特許文献１】実用新案登録第３０７０５３６号
【特許文献２】実用新案登録第３０７６２９７号
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、スロットリールや画像ディスプレイ上にホームページアドレスや電子メールアドレスが表示されていたところで、遊技者がそれらアドレスを書き写す手段を有してない場合は、遊技者が所定の情報を入手できないことになる。また、近年では、ゲーム攻略等に関する情報のみならず、ゲームキャラクターの画像や音楽等といった各種コンテンツを配信することにより、遊技者の興味を引き付けることも重要な企業戦略となっている。
【０００６】
そこで本考案は、文字、画像、音声等の多種多様なデータを収納することができる２次元コードを回転帯上に表示したことにより、より多くの情報を遊技者に対し提供すると共に、遊技機メーカーが幅広いビジネスを展開することができるパチンコ機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するための本考案のパチンコ機は、回転帯を備え、遊技機前面に設けた図柄表示窓を通じて前記回転帯上に記載された複数種の図柄を外部表示するものであり、前記複数種の図柄の一つとして回転帯上に２次元コードが記載された図柄を有することを特徴とする。
【０００８】
ここで２次元コードとは、バーコードのような１次元コードではなく、横方向と縦方向との双方に情報を持つコードのことをいい、特にバーコードを積み重ねた形のスタック型コードではなく、近年、携帯電話のカメラ機能を用いて撮影・認識することができるマトリックス型コード（ＱＲコード、株式会社デンソーウェーブの登録商標）のことをいう。
【０００９】
このようなパチンコ機によれば、回転帯上の２次元コードが表示窓から見える位置に停止した際に、遊技者が携帯電話のカメラ機能を利用してこの２次元コードを撮影することで、２次元コードに収納された多種多様な情報を遊技者の携帯電話の画面上に表示させることができる。
【００１０】
また、上記パチンコ機において、２次元コードが図柄の一部分を構成するように記載することができるほか、２次元コードにより図柄が構成されたようにすることもできる。
【考案の効果】
【００１１】
本考案によれば、回転帯上に２次元コードを記載したことにより、遊技者がこの２次元コードを携帯電話のカメラ機能を利用して撮影することにより、この２次元コードに収納された画像や音声を遊技者が取得することができることに加えて、２次元コードを認識した携帯電話を用いてメーカー等のウェブサイトにアクセスすることにより、ゲームに関する様々な情報を入手することができる。
【考案を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、本考案のパチンコ機の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。
【００１３】
本実施形態のパチンコ機は、図１に示すように、パチンコ機の遊技盤８内に設置された図柄回転装置（図示せず）の外周に固定され、複数種の図柄１が記載された複数の回転帯３（図示例では３つの回転帯を備えたパチンコ機を示す）と、回転帯３を外部表示する図柄表示窓４を備えている。図柄表示窓４は、遊技機前面の遊技盤８に開設されている。遊技盤８には、図柄表示窓４のほか、始動口（スタートチャッカー）５、入賞アタッカー６、発射された玉の動きを変化させるホイール１０や無数の釘（図示せず）が設けられている。その他にも、図示はしないが装飾デザイン、入賞表示や遊技方法の説明等が表示されている。
【００１４】
パチンコ機の隣には玉貸し機（図示せず）が配置されており、この玉貸し機に現金あるいはプリペイドカードを投入することで、玉を借り出す。借り出した玉は、玉受皿７に貯留される。発射ハンドル２を操作すると、その回転角度に応じた強さで玉が遊技盤８の下端部から一方側の縁に沿って上方へと弾き出され、弾き出された玉は、所定のパターンに配列された無数の釘やホイール１０によってその進行方向を変化させながら遊技盤８の下方へと落ちていく。遊技盤８の再下端には玉回収口１２が設けられており、この玉回収口１２に入った玉は、パチンコ機に回収される。
【００１５】
遊技盤８の略中央に設けられた始動口５に玉が入ると回転帯が回転し、順次または同時に自動的に回転を停止する。回転帯３が回転を停止した時に図柄表示窓４に表示される図柄１が特賞組合せになると「大当り」となり、始動口５の下方に設けられたアタッカー６が開く。開いたアタッカー６に玉が入ると、予め定められた個数の玉が玉払出口１１から払い出されて玉受皿７に貯留される。
【００１６】
この時、「大当り」となる図柄１の組合せはその種類によって異なっていることから、図柄１の組合せに応じて複数の「大当り」パターンが存在する。アタッカー６はこれら複数の「大当り」パターンに応じてその開閉回数が予め定められており、また「大当り」パターンに応じてアタッカー６に玉が入った際に払い出される玉の数も予め定められている。なお、玉受皿７に玉がある限り、発射ハンドル２を操作し続けることで玉が連続発射されることから、始動口５に玉が入れば回転帯３が回転開始と回転停止・図柄表示を繰り返す。また、パチンコ機内部には保留装置（図示せず）が備えられており、回転帯３の回転中に始動口５に入った玉の数を計測する。保留装置は、計測した玉の数を保留数として認識し、回転帯３の回転が停止した際に保留数がある場合には、新しい玉が始動口５に入らなくとも回転帯３が回転開始と回転停止・図柄表示を繰り返す。このことから、回転帯３の回転中に始動口５に入った玉が無駄玉となることがない。なお、保留数として認識する玉の数（最大保留数）は予め設定されている。
【００１７】
回転帯３に記載されて図柄表示窓４から外部表示される各種の図柄１は、図２に一例として示すような複数種類のものがある。そのうち図柄１ａと図柄１ｂは、本実施形態独自のものである。図２（ａ）に示す図柄１ａは、携帯電話のカメラ機能を用いて撮影・認識することが可能な２次元コードが図柄の一部を構成するように記載されたものであり、図２（ｂ）に示す図柄１ｂは、２次元コードそのものが１つの図柄として記載されたものである。
【００１８】
上記パチンコ機において、図柄表示窓４から複数個の図柄１が外部表示され、回転帯３が停止した時、図柄１が特賞組合せになると「大当り」となり、音やランプ等で遊技者に知らされる。なお、２次元コードそのものからなる図柄１ｂは、１つの図柄として回転帯３上に記載されていることから、他の図柄１や図柄１ａとの組合せで「大当り」となるように設定することも可能である。
【００１９】
本実施形態によれば、図柄表示窓４から外部表示される図柄として、あるいは図柄の一部分として、回転帯３上に２次元コード１ａ、１ｂが記載されていることから、遊技者が回転帯３が回転を停止した際にこれら２次元コード１ａ、１ｂを携帯電話のカメラ機能を利用して撮影することにより、これら２次元コード１ａ、１ｂに収納されたデータを入手することが可能となる。なお、２次元コード１ａ、１ｂに収納されるデータの一例としては、ゲームキャラクターの画像、映像や音楽、遊技機メーカーの企業広告、当該遊技機に関するゲーム攻略情報等が挙げられる。
【００２０】
また、２次元コード１ａ、１ｂは、上記の情報を収納したデータとして用いることに限らず、次のように利用することもできる。つまり、近年においては携帯電話を介したインターネットの利用者数が飛躍的に増加していることから、携帯電話のカメラ機能を用いて撮影した２次元コードをデータ化するだけでなく、撮影した２次元コードを携帯電話に認識させて、所定のウェブサイトへのアクセス権限を与えるようにすることも可能である。
【００２１】
２次元コードを認識した携帯電話からアクセスすることができるウェブサイトの一例としては、遊技機メーカーのサイトや、その他の広告掲載企業等のサイトが挙げられる。遊技者は、これらウェブサイトから２次元コード１ａ、１ｂに収納された情報以外の画像、映像、音楽といったデータや、ネットゲームをダウンロードすることが可能であり、また、企業サイト上にて販売されている各種製品を購入したりすることもできる。
【００２２】
また、上記実施形態においては、２次元コードが記載された図柄１ａ、１ｂのうちの何れか１つが回転帯３の任意の場所に記載された構成を説明したが、これに限らず、それぞれに異なる種類のデータを収納させた複数種の２次元コード（図柄１ａ、１ｂ）を回転帯３に記載しておくこともできる。このように、複数種の２次元コードを回転帯３上に記載しておくと、回転帯３の回転・停止によって図柄表示窓４から外部表示される２次元コードのバリエーションを増やすことができるので、遊戯者に対し異なる種類の情報を提供して遊技者を飽きさせることがなくなる。
【図面の簡単な説明】
【００２３】
【図１】本考案の一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図
【図２】（ａ）は同実施形態の要部の一例を示す正面図、（ｂ）は同実施形態の要部の他の例を示す正面図
【符号の説明】
【００２４】
１    図柄
２    発射ハンドル
３    回転帯
４    図柄表示窓
５    始動口
６    アタッカー
７    玉受皿
８    遊技盤
９    遊技機枠
１０  ホイール
１１  玉払出口
１２  玉回収口
【図１】
0003124633.tif 000003
【図２】
0003124633.tif 000004