【手続補正書】
【提出日】平成18年2月28日(2006.2.28)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  複数のゲーム装置間でゲーム中で利用可能なゲームデータをやりとり可能なゲームシステムであって、
各ゲーム装置は、
ゲーム中で利用可能なゲームデータを記憶するゲームデータ記憶手段と、
前記ゲームデータ記憶手段に記憶されているデータを利用してゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段と、
時間をカウントする計時手段と、
ゲーム装置間でゲームデータの貸借を行うときに、貸借期間を定めるための貸借期間関連情報を該ゲーム装置間で共通に設定する貸借期間関連情報設定手段と、
前記貸借期間関連情報設定手段によって設定された貸借期間関連情報に基づいて貸借期間が満了したか否かを前記計時手段に基づいて判定する期間満了判定手段と、
ゲーム中におけるゲームデータの利用の可否をゲームデータ毎に制御するゲームデータ利用制御手段とを備え、
ゲームデータを貸す側のゲーム装置である第１ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、ゲームデータを借りる側のゲーム装置である第２ゲーム装置に対してあるゲームデータを貸すときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に不可能にし、その後、第１ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を可能とし、
第２ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、あるゲームデータを第１ゲーム装置から借りるときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、第２ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、ゲームシステム。
【請求項２】  前記貸借時間関連情報設定手段は、ゲームデータの貸借期間の終了時刻を設定するものであり、
前記計時手段が実時間をカウントする時計であり、
あるゲームデータを第１ゲーム装置から第２ゲーム装置に貸し出す時点で、該ゲームデータに関連付けて、該ゲームデータの貸借終了時刻が第１ゲーム装置と第２ゲーム装置の間で共通に設定され、
第１ゲーム装置の前記期間満了判定手段は、第１ゲーム装置の前記貸借時間関連情報設定手段によって設定された貸借終了時刻と第１ゲーム装置の時計の時刻とに基づいて貸借期間が満了したか否かを判定し、第２ゲーム装置の前記期間満了判定手段は、第２ゲーム装置の前記貸借時間関連情報設定手段によって設定された貸借終了時刻と第２ゲーム装置の時計の時刻とに基づいて貸借期間が満了したか否かを判定することを特徴とする、請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項３】  第１ゲーム装置から第２ゲーム装置にあるゲームデータを貸し出す時点で、データ通信によって第１ゲーム機の時計と第２ゲーム機の時計の時刻が同期されることを特徴とする、請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項４】  各ゲーム装置は、貸借中のゲームデータが存在しないときにはプレイヤによる前記時計の時刻の変更を許可し、貸借中のゲームデータが存在するときにはプレイヤによる前記時計の時刻の変更を禁止する時刻設定手段をさらに備えることを特徴とする、請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項５】  各ゲーム装置は、ゲームプログラムが格納されたゲームカートリッジを、ゲームプログラムに基づいてゲーム処理を実行する本体部に接続してゲーム処理を実行するゲーム装置であり、
前記時計は、前記ゲームカートリッジに内蔵されており、ゲームカートリッジが本体部に接続されているか否かによらず実時間をカウントすることを特徴とする、請求項２に記載のゲームシステム。
【請求項６】  前記計時手段のカウント値は、プレイヤによって変更することが不可能にされていることを特徴とする、請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項７】  第２ゲーム装置は、第１ゲーム装置から借り受け中のゲームデータを引き続き第３ゲーム装置に貸し出すときに、第１ゲーム装置と第２ゲーム装置との間で共通に設定された該ゲームデータの貸借期間関連情報を第３ゲーム装置に通知し、かつ、第２ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とし、
第３ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、第２ゲーム装置から前記ゲームデータを借り受けた時点で、第３ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、第３ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって第２ゲーム装置から通知された貸借期間関連情報に基づく貸借期間が満了したと判定された時点で第３ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、請求項１に記載のゲームシステム。
【請求項８】  前記計時手段が実時間をカウントする時計であり、
前記期間満了判定手段は、前記時計の時刻に基づいて前記所定の貸借期間が満了したか否かを判定し、
第１ゲーム装置から第２ゲーム装置にあるゲームデータを貸し出す時点で、データ通信によって第１ゲーム装置の時計の時刻と第２ゲーム装置の時計の時刻が同期され、さらに、該ゲームデータを第２ゲーム装置から第３ゲーム装置に貸し出す時点で、データ通信によって第３ゲーム装置の時計の時刻が第２ゲーム装置の時計の時刻に合わせられることを特徴とする、請求項６に記載のゲームシステム。
【請求項９】  他のゲーム装置との間でゲーム中で利用可能なゲームデータをやりとり可能なゲーム装置であって、
ゲーム中で利用可能なゲームデータを記憶するゲームデータ記憶手段と、
前記ゲームデータ記憶手段に記憶されているデータを利用してゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段と、
時間をカウントする計時手段と、
ゲーム装置間でゲームデータの貸借を行うときに、貸借期間を定めるための貸借期間関連情報を該ゲーム装置間で共通に設定する賃貸時間関連情報設定手段と、
他のゲーム装置との間でゲームデータの貸借が行われてから、該ゲーム装置間で共通に設定された該ゲームデータの貸借時間関連情報に基づいて、貸出期間が満了したか否かを前記計時手段に基づいて判定する期間満了判定手段と、
ゲーム中におけるゲームデータの利用の可否をゲームデータ毎に制御するゲームデータ利用制御手段とを備え、
前記ゲームデータ利用制御手段は、借受側の他のゲーム装置に対してあるゲームデータを貸し出す時点で、該ゲームデータの利用を一時的に不可能にし、その後、前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定された時点で該ゲームデータの利用を可能とすることを特徴とする、ゲーム装置。
【請求項１０】  ゲームデータの貸借終了時刻を記憶するための貸借終了時刻記憶手段をさらに備え、
前記計時手段が実時間をカウントする時計であり、
あるゲームデータを借受側の他のゲーム装置に貸し出す時点で、該ゲームデータに関連付けて、該他のゲーム装置との間で共通に設定された該ゲームデータの貸借終了時刻が前記貸借終了時刻記憶手段に記憶され、
前記期間満了判定手段は、前記貸借終了時刻記憶手段に記憶された貸借終了時刻と前記時計の時刻とに基づいて貸借期間が満了したか否かを判定することを特徴とする、請求項９に記載のゲーム装置。
【請求項１１】  あるゲームデータを借受側の他のゲーム装置に貸し出す時点で、データ通信によって他のゲーム装置との間で時計の時刻が同期されることを特徴とする、請求項１０に記載のゲーム装置。
【請求項１２】  貸出側の他のゲーム装置である第１ゲーム装置から借り受け中のゲームデータを引き続きさらに別のゲーム装置である第３ゲーム装置に貸し出すときに、第１ゲーム装置との間で共通に設定された該ゲームデータの貸借期間関連情報を第３ゲーム装置に通知し、かつ、前記ゲームデータ利用制御手段は、第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、請求項９に記載のゲーム装置。
【請求項１３】  複数のゲーム装置間でゲーム中で利用可能なゲームデータのやりとりを可能にするためのゲームプログラムであって、各ゲーム装置のコンピュータを、
各ゲーム装置に設けられているゲーム中で利用可能なゲームデータを記憶するゲームデータ記憶手段に記憶されているデータを利用してゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段、
ゲーム装置間でゲームデータの貸借を行うときに、貸借期間を定めるための貸借期間関連情報を該ゲーム装置間で共通に設定する貸借時間関連情報設定手段、
前記貸借時間関連情報設定手段によって設定された貸借時間関連情報に基づいて貸借期間が満了したか否かを、各ゲーム装置に設けられている時間をカウントする計時手段に基づいて判定する期間満了判定手段、
ゲーム中におけるゲームデータの利用の可否をゲームデータ毎に制御するゲームデータ利用制御手段として機能させ、
ゲームデータを貸す側のゲーム装置である第１ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、ゲームデータを借りる側のゲーム装置である第２ゲーム装置に対してあるゲームデータを貸すときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に不可能にし、その後、第１ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を可能とし、
第２ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、あるゲームデータを第１ゲーム装置から借りるときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、第２ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、ゲームプログラム。
【請求項１４】  前記貸借時間関連情報設定手段は、ゲームデータの貸借期間の終了時刻を設定するものであり、
前記計時手段が実時間をカウントする時計であり、
あるゲームデータを第１ゲーム装置から第２ゲーム装置に貸し出す時点で、該ゲームデータに関連付けて、該ゲームデータの貸借終了時刻が第１ゲーム装置と第２ゲーム装置の間で共通に設定され、
第１ゲーム装置の前記期間満了判定手段は、第１ゲーム装置の前記貸借時間関連情報設定手段によって設定された貸借終了時刻と第１ゲーム装置の時計の時刻とに基づいて貸借期間が満了したか否かを判定し、第２ゲーム装置の前記期間満了判定手段は、第２ゲーム装置の前記貸借時間関連情報設定手段によって設定された貸借終了時刻と第２ゲーム装置の時計の時刻とに基づいて貸借期間が満了したか否かを判定することを特徴とする、請求項１３に記載のゲームプログラム。
【請求項１５】  第１ゲーム装置および第２ゲーム装置の各コンピュータに、第１ゲーム装置から第２ゲーム装置にあるゲームデータを貸し出す時点で、データ通信によって第１ゲーム機の時計と第２ゲーム機の時計の時刻を同期させる手順を実行させることを特徴とする、請求項１４に記載のゲームプログラム。
【請求項１６】  第１ゲーム装置から借り受け中のゲームデータを引き続き第３ゲーム装置に貸し出すときに、第１ゲーム装置と第２ゲーム装置との間で共通に設定された該ゲームデータの貸借期間関連情報を第３ゲーム装置に通知する手順を第２ゲーム装置のコンピュータに実行させ、
第２ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、第１ゲーム装置から借り受け中のゲームデータを引き続き第３ゲーム装置に貸し出すときに、第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とし、
第３ゲーム装置のゲームデータ利用制御手段は、第２ゲーム装置から前記ゲームデータを借り受けた時点で、第３ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、第３ゲーム装置の期間満了判定手段によって第２ゲーム装置から通知された貸借期間が満了したと判定された時点で第３ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、請求項１３に記載のゲームプログラム。
【請求項１７】  複数のゲーム装置間でゲーム中で利用可能なゲームデータのやりとりを可能にするためのゲームプログラムを記録したコンピュータ読取可能な記録媒体と、ゲーム中で利用可能なゲームデータを記憶するゲームデータ記憶手段と、時間をカウントする計時手段とを備え、
前記ゲームプログラムは、ゲーム装置のコンピュータを、
前記ゲームデータ記憶手段に記憶されているデータを利用してゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段、
ゲーム装置間でゲームデータの貸借を行うときに、貸借期間を定めるための貸借期間関連情報を該ゲーム装置間で共通に設定する貸借期間関連情報設定手段、
前記貸借期間関連情報設定手段によって設定された貸借期間関連情報に基づいて貸借期間が満了したか否かを、前記計時手段に基づいて判定する期間満了判定手段、および
ゲーム中におけるゲームデータの利用の可否をゲームデータ毎に制御するゲームデータ利用制御手段として機能させ、
前記ゲームデータ利用制御手段は、
（ａ）他のゲーム装置に対してあるゲームデータを貸すときに該ゲームデータの利用を一時的に不可能にし、その後、前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに該ゲームデータの利用を可能とし、
（ｂ）他のゲーム装置からあるゲームデータを借りるときに該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、ゲームカートリッジ。
【請求項１８】  複数のゲーム装置間でゲーム中で利用可能なゲームデータをやりとり可能なゲームシステムであって、
各ゲーム装置は、
ゲーム中で利用可能なゲームデータを記憶するゲームデータ記憶手段と、
前記ゲームデータ記憶手段に記憶されているデータを利用してゲーム処理を実行するゲーム処理実行手段と、
時間をカウントする計時手段と、
ゲーム装置間でゲームデータの貸借を行うときに、ゲームデータを貸す側のゲーム装置とゲームデータを借りる側のゲーム装置の両方において、貸借期間を定めるための貸借期間関連情報を設定する貸借期間関連情報設定手段と、
前記貸借期間関連情報設定手段によって設定された貸借期間関連情報に基づいて貸借期間が満了したか否かを前記計時手段に基づいて判定する期間満了判定手段と、
ゲーム中におけるゲームデータの利用の可否をゲームデータ毎に制御するゲームデータ利用制御手段とを備え、
ゲームデータを貸す側のゲーム装置である第１ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、ゲームデータを借りる側のゲーム装置である第２ゲーム装置に対してあるゲームデータを貸すときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に不可能にし、その後、第１ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第１ゲーム装置における該ゲームデータの利用を可能とし、
第２ゲーム装置の前記ゲームデータ利用制御手段は、あるゲームデータを第１ゲーム装置から借りるときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を一時的に可能にし、その後、第２ゲーム装置の前記期間満了判定手段によって該ゲームデータの貸借期間が満了したと判定されたときに第２ゲーム装置における該ゲームデータの利用を不可能とすることを特徴とする、ゲームシステム。