【手続補正書】
【提出日】平成18年2月14日(2006.2.14)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】  遊技場に備えられている各遊技機に接続されるとともに、遊技機毎に設置された呼出し装置に接続される遊技場管理装置であり、
個々の遊技機の状態を示す記録を入力する手段と、
呼出し装置を用いて遊技者が遊技場関係者を呼出した原因を、その呼出し装置が設置された遊技機の状態から特定する手段と、
特定された原因を呼出し装置毎に記憶する手段を備えた遊技場管理装置。
【請求項２】  呼出し装置の作動開始時刻及び／又は作動停止時刻を記憶することを特徴とする請求項１に記載の遊技場管理装置。
【請求項３】 作動中と非作動中とで異なる信号を出力する呼出し装置からの信号を入力する手段を有し、
入力された信号の変化から呼出し装置の作動開始時刻及び／又は作動停止時刻を特定して特定された時刻を記憶することを特徴とする請求項２に記載の遊技場管理装置。
【請求項４】  呼出し装置の作動開始から作動停止までの時間を記憶することを特徴とする請求項１から３のいずれかに記載の遊技場管理装置。
【請求項５】  呼出し装置を作動開始させた遊技者の特定ＩＤを記憶することを特徴とする請求項１から４のいずれかに記載の遊技場管理装置。
【請求項６】  呼出し装置を作動停止させた遊技場関係者の特定ＩＤを記憶することを特徴とする請求項１から５のいずれかに記載の遊技場管理装置。
【請求項７】  遊技者が遊技場関係者を呼出す原因毎に設けられている呼出しスイッチと、操作された呼出しスイッチに対応する種類の信号を出力する手段とを有する呼出し装置に接続される遊技場管理装置であり、
呼出し装置から出力される信号に基づいて、その呼出し装置を用いて遊技者が遊技場関係者を呼出した原因を記憶することを特徴とする遊技場管理装置。
【請求項８】  複数の呼出し装置に接続され、前記原因を呼出し装置毎に記憶することを特徴とする請求項７に記載の遊技場管理装置。
【請求項９】  遊技場に備えられた遊技機毎に設置される呼出し装置であり、作動中と非作動中とで異なる信号を遊技場管理装置に出力する手段を備える呼出し装置。
【請求項１０】  遊技者が遊技場関係者を呼出す原因毎に設けられている呼出しスイッチを備える請求項９に記載の呼出し装置であり、
前記出力手段は、操作された呼出しスイッチに対応する種類の信号を出力することを特徴とする呼出し装置。
【請求項１１】  遊技場に備えられた遊技機毎に設置される呼出し装置であり、作動停止させた遊技場関係者の特定ＩＤを読取る手段と、読取られた遊技場関係者特定ＩＤを遊技場管理装置に出力する手段とを備える呼出し装置。
【請求項１２】  遊技場に備えられた遊技機毎に設置される呼出し装置であり、作動開始させた遊技者の特定ＩＤを読取る手段と、読取られた遊技者特定ＩＤを遊技場管理装置に出力する手段とを備える呼出し装置。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００６】
【課題を解決するための手段と作用と効果】  上記課題を解決するために創作された請求項１に記載の発明は、遊技場に備えられる管理装置である。この遊技場管理装置は、遊技場に備えられている遊技機毎に設置された呼出し装置に接続されており、個々の呼出し装置の作動記録を呼出し装置毎に累積して記憶していく手段を備えている。
この遊技場管理装置を用いると、各呼出し装置の作動状態を監視することができ、様々な情報を入手できるようになる。例えば、呼出し装置毎の１日当りの作動回数を入手できるようになる。これにより、呼出し要求の多い遊技機や少ない遊技機を特定でき、遊技場における従業員の配置場所を考察できるようになる。即ち、呼出し要求の多い遊技機の近くには従業員を多く配置し、呼出し要求の少ない遊技機の近くには従業員を少なく配置すればよいことがわかる。この遊技場管理装置は利用価値が高い。
上記の遊技場管理装置は、遊技場に備えられている各遊技機に接続されるものであってもよい。この場合、遊技場管理装置は、個々の遊技機の状態を示す記録を入力する手段と、呼出し装置を用いて遊技者が遊技場関係者を呼出した原因を、その呼出し装置が設置された遊技機の状態から特定する手段と、特定された原因を呼出し装置毎に記憶する手段を備えていてもよい。
ここでいう「遊技機の状態」とは、例えば特賞状態又は通常状態（特賞状態以外の状態）や、遊技機に遊技媒体が投入されている状態又は投入されていない状態等をいう。また例えば、遊技機の所定の部材（例えばガラス板や木枠等）の開閉状態をいう。例えば、呼出し装置が作動開始されたときに遊技機が特賞状態であるならば、遊技者が遊技場関係者を呼出した原因（以下では呼出し原因と記載する場合がある）は、「遊技媒体収容器（例えば玉箱）の要求」とほぼ特定できる（通常状態のときに遊技媒体収容器が遊技者に要求されることはほとんどない）。必ずしもそうとは限らないが、呼出し原因の候補の一つとして挙げることはできる。また呼出し装置が作動開始された後の所定時間以内に遊技機の所定の部材が開かれた状態になったならば、呼出し原因は遊技機の不具合であるとほぼ特定できる（その不具合を解消するために部材が開かれたのである）。
上記構成の遊技場管理装置によると、呼出し装置毎（遊技機毎）の呼出し原因を参照することによって、例えば不具合を多く生じている遊技機を特定することができ、そのメンテナンス等の処置を素早く行なうことができるようになる。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
遊技者が遊技場関係者を呼出す原因毎に設けられている呼出しスイッチと、操作された呼出しスイッチに対応する種類の信号を出力する手段とを有する呼出し装置に接続される遊技場管理装置を提供する。この遊技場管理装置は、呼出し装置から出力される信号に基づいて、その呼出し装置を用いて遊技者が遊技場関係者を呼出した原因を記憶することを特徴とする。
ここで記載した呼出し装置には、例えば、遊技媒体収容器を要求する際に操作される呼出しスイッチや、玉詰まり（遊技盤等にパチンコ玉が詰まる現象）の解消を要求する際に操作される呼出しスイッチ等が設けられる。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力される各種の信号を監視することによって、呼出し原因を特定することができる。上記の例だと、遊技媒体収容器の要求に対応した信号と、玉詰まりの解消要求に対応した信号とを監視することによって、どちらの呼出し原因かを特定できる。
この遊技場管理装置を用いると、呼出し装置の呼出し原因を遊技場関係者が参照できるようになる。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
上記の遊技場管理装置が、複数の呼出し装置に接続され、前記原因を呼出し装置毎に記憶するものであってもよい。
この遊技場管理装置を利用すると、個々の呼出し装置の呼出し原因を遊技場関係者が参照できるようになる。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
ここでは、遊技場管理装置において、呼出し装置の作動開始時刻と作動停止時刻を特定する方法の例を説明する。
（形態４）呼出し装置は、作動中と非作動中とで異なるレベル（例えば作動中はハイレベル、非作動中はローレベル）の信号を出力する。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力された信号を入力し、入力されている信号のレベルが変化すると、そのときの時刻を読取って作動開始時刻又は作動停止時刻を特定する。具体的には、遊技場管理装置は、入力されている信号がローレベルからハイレベルに変化したときの時刻を作動開始時刻として特定し、ハイレベルからローレベルに信号が変化したときの時刻を作動終了時刻として特定する。
（形態５）形態４のような特定方法ではなく、次のような特定方法でもよい。
呼出し装置は、作動が開始されるときや作動が停止されるときの時刻を読取る。呼出し装置は、読取った時刻を遊技場管理装置に出力する。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力された時刻を入力し、入力された時刻をその呼出し装置の作動開始時又は作動停止時と特定する。
（形態６）また次のような特定方法でもよい。
呼出し装置と遊技場管理装置との間にはいわゆる台ユニットが配置される。呼出し装置は、作動中と非作動中とで異なるレベルの信号を出力する。台ユニットは、呼出し装置から出力される信号を入力する。台ユニットは、入力された信号のレベルが変化すると、そのときの時刻を読取って作動開始時刻又は作動停止時刻を特定する。台ユニットは、特定された時刻を出力する。遊技場管理装置は、台ユニットから出力された時刻を入力し、入力された時刻を呼出し装置の作動開始時刻又は作動停止時刻と特定する。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２１】
ここでは、遊技場管理装置における遊技者特定ＩＤの特定方法の例を説明する。
（形態７）遊技機には、遊技者特定ＩＤを読取る装置が備えられる。遊技機は、読取った遊技者特定ＩＤとその遊技機の特定ＩＤとが対応づけられた情報を遊技場管理装置に出力する。遊技場管理装置は、遊技機から出力された情報（遊技者特定ＩＤと遊技機特定ＩＤが対応づけられた情報）を入力することによって、どの遊技機でどの遊技者が遊技しているのかがわかる。遊技場管理装置は、呼出し装置が作動開始されたときに、その呼出し装置が設置された遊技機で遊技している遊技者の特定ＩＤを特定する。
（形態８）また次のような特定方法でもよい。
遊技機には、遊技者特定ＩＤを読取る装置が備えられる。遊技機は、読取られた遊技者特定ＩＤを出力する。呼出し装置は、遊技機から出力された遊技者特定ＩＤを入力する。これにより、呼出し装置は、その遊技機で遊技している者の特定ＩＤがわかる。呼出し装置は、作動中と非作動中とで異なるレベル（例えば作動中はハイレベル、非作動中はローレベル）の信号を出力する。その信号には、遊技者特定ＩＤが対応づけられる。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力された信号（遊技者特定ＩＤが対応づけられたハイ又はローを示す信号）を入力する。遊技場管理装置は、ローレベルからハイレベルに信号が変化したときに、その信号に対応づけられた遊技者特定ＩＤを呼出し装置を作動開始させた遊技者特定ＩＤと特定する。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２２】
ここでは、遊技場管理装置における遊技場関係者特定ＩＤの特定方法の例を説明する。
（形態９）呼出し装置には、作動停止させた遊技場関係者の特定ＩＤを読取る装置が備えられる。呼出し装置は、読取られた遊技場関係者特定ＩＤを出力する。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力された遊技場関係者特定ＩＤを入力する。遊技場管理装置は、呼出し装置が作動停止されたときに、その呼出し装置から出力されて入力された遊技場関係者特定ＩＤを特定する。
（形態１０）また次のような認識方法でもよい。
呼出し装置には、作動停止させた遊技場関係者の特定ＩＤを読取る装置が備えられる。呼出し装置は、作動中と非作動中とで異なるレベル（例えば作動中はハイレベル、非作動中はローレベル）の信号を出力する。その信号には、読取られた遊技場関係者特定ＩＤが対応づけられる。遊技場管理装置は、呼出し装置から出力された信号（遊技場関係者特定ＩＤが対応づけられたハイ又はローを示す信号）を入力することによって、その呼出し装置を作動停止させた遊技場関係者特定ＩＤを特定する。