【手続補正書】
【提出日】平成18年5月19日(2006.5.19)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一の記録媒体から読み出されたゲームプログラムを制御部が実行することにより、所定の対戦条件において複数のキャラクタが対戦する対戦競技を行い、この対戦競技に対してプレイヤがベットし、前記対戦競技の結果に基づいてプレイヤに配当を行う賭けゲーム装置としてコンピュータゲーム装置を制御する、ゲーム装置の制御方法において、
前記対戦競技が複数設定されており、
プレイヤが前記対戦競技からひとつを選択して操作部から入力する選択ステップと、
前記選択ステップにおいて選択された対戦競技における各キャラクタの勝敗の組み合わせを表示部に一覧表示する勝敗一覧表示ステップと、
前記勝敗の組み合わせに対する配当を決定して表示部に表示する配当表示ステップと、
前記勝敗の組み合わせからプレイヤが選択した組み合わせに対してベットを操作部から入力するベット入力ステップと、
前記選択された対戦競技を実行して、その対戦競技の結果を決定する対戦競技実行ステップと、
前記対戦競技の結果と、前記プレイヤのベットとに基づいて、前記プレイヤがベットした組み合わせの少なくとも一つが前記対戦競技の結果と一致したか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにより、前記プレイヤがベットした組み合わせの少なくとも一つが前記対戦競技の結果と一致したと判定された場合、その判定結果と、前記組み合わせにおける配当とに基づいてプレイヤに対する配当を行う配当ステップと、
前記配当ステップにより配当が行われた場合、その旨をプレイヤ成績記録データとして第二の記録媒体に記録するステップであって、勝利した対戦競技が重複した場合、重複したことを前記プレイヤ成績記録データとして記録するプレイヤ成績記録ステップと、
前記プレイヤ成績記録データに基づいて、各対戦競技の勝利回数に応じた成績一覧表示を行う成績一覧表示ステップと、
前記プレイヤ成績記録データに基づいて、全ての競技においてプレイヤが配当を得たという第１の所定の条件が満たされた場合、前記プレイヤに対して第１の特別配当を行う第１の特別配当ステップと、
前記第１の特別配当が行われた場合、前記プレイヤの成績を初期状態に戻すプレイヤ成績記録データを生成するステップであって、前記重複勝利した対戦競技については、少なくとも一度以上勝利していることを前記プレイヤ成績記録データに記録する成績データ初期化ステップと
を有することを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項２】
請求項１記載のゲーム装置の制御方法において、
前記キャラクタが一のプレイヤによって所有されているプレイヤキャラクタであり、
前記一のプレイヤが所有する一つ又は複数のプレイヤキャラクタの成績を集計する集計ステップと、
前記集計ステップの集計結果により、全ての競技においてプレイヤキャラクタが勝利するという第２の所定の条件が満たされた場合、前記一のプレイヤに対して第２の特別配当を行う第２の特別配当ステップとを更に有する
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項３】
請求項１又は２記載のゲーム装置の制御方法において、
プレイヤの操作によってプレイヤキャラクタを生成するプレイヤキャラクタ生成ステップを更に有し、 
前記プレイヤキャラクタ生成ステップは、前記ゲームにおいて用意されているキャラクタ及び前記プレイヤキャラクタの中から、プレイヤが選択した二つ以上のキャラクタのデータに基づいて、第二のプレイヤキャラクタを生成する
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項４】
請求項３記載のゲーム装置の制御方法において、
前記第二のプレイヤキャラクタは、前記プレイヤが選択した二つ以上のキャラクタの成績を継承する
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項５】
請求項３記載のゲーム装置の制御方法において、
前記新たなプレイヤキャラクタは、前記プレイヤが所有するプレイヤキャラクタのうち一つ又は複数のプレイヤキャラクタの成績を継承する
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれか１項に記載のゲーム装置の制御方法において、
前記プレイヤの成績が、前記第１の所定の条件又は前記第２の所定の条件に近づいた場合、その旨を告知する情報を表示部に出力する告知表示ステップを更に有する
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれか１項に記載の方法によって制御されるゲーム装置。
【請求項８】
請求項１乃至６のいずれか１項に記載の方法の各ステップをコンピュータに実行させることにより、当該コンピュータを賭けゲーム装置として機能させるためのプログラム。
【請求項９】
請求項８記載のプログラムを記録する記録媒体。
【請求項１０】
所定のレース条件において複数の馬キャラクタが競争する競馬レースを行い、この競馬レースに対してプレイヤがメダルをベットし、前記競馬レースの結果に基づいてプレイヤにメダルの配当を行う競馬メダルゲーム装置において、
前記競馬レースが複数設定されており、
プレイヤが前記競馬レースを選択して入力する操作部と、
前記選択された競馬レースにおける各馬キャラクタの勝敗の組み合わせを表示する一覧表示部と、
この組み合わせに対する配当を表示する配当表示部と、
前記組み合わせからプレイヤが選択した組み合わせに対するベットを入力するベット入力部と、
前記選択された競馬レースを表示する競馬レース実行部と、
前記競馬レースを実行してその結果を決定するレース実行制御部と、
前記競馬レースの結果と、前記プレイヤのベットとに基づいて、前記プレイヤがベットした組み合わせの少なくとも一つが前記競馬レースの結果と一致したか否かを判定する判定部と、
前記判定部により、前記プレイヤがベットした組み合わせの少なくとも一つが前記競馬レースの結果と一致したと判定された場合、その判定に基づいてプレイヤに対するメダルの払い出しを行うメダル払い出し部と、
前記プレイヤがベットした組み合わせの少なくとも一つが前記競馬レースの結果と一致した判定された場合、その旨をプレイヤ成績記録データとして記録するステップであって、プレイヤがメダルの払い出しを受けた競馬レースが重複した場合、重複したことを前記プレイヤ成績記録データとして記録するプレイヤ成績記録部と、
前記プレイヤ成績記録データに基づいて、全ての競技においてプレイヤがメダルの払い出しを受けたという所定の条件が満たされた場合、前記プレイヤに対して特別配当を行う特別配当制御部とを有し、
前記プレイヤ成績記録部は、前記特別配当が行われた場合、前記プレイヤの成績を初期状態に戻すプレイヤ成績記録データを生成すると共に、重複勝利している競馬レースについては少なくとも一度以上勝利していることを前記プレイヤ成績記録データに記録する
ことを特徴とする競馬メダルゲーム装置。
【請求項１１】
複数の走行物が競争する複数種類のレースに対してプレイヤがベットし、レース結果に基づいてプレイヤに配当する競争ゲームの配当方法において、
あるプレイヤが、前記複数種類のレース中の予め定められた複数のレース全てに勝利した場合には、そのプレイヤに対して特別配当を行い、
前記特別配当を行うときに前記複数のレース中に重複して勝利したレースがあった場合には、次の特別配当の判定の際に、そのレースの重複勝利を考慮する
ことを特徴とする競争ゲームの配当方法。
【請求項１２】
操作部からの入力信号に基づいて、第一の記録媒体から所定のクリア条件が設定された複数のイベントプログラムから少なくともひとつを読み出して実行し、実行結果に基づくゲームを表示部に出力すると共に、実行結果に基づくゲーム進行データを第二の記録媒体に記録する制御部を備えた、ゲーム装置の制御プログラムにおいて、
前記第一の記録媒体から前記複数のイベントプログラムのそれぞれに対応した選択表示データを読み出して表示部に出力することにより前記複数のイベントプログラムを一覧表 
示すると共に、前記第二の記録媒体に記録されたゲーム進行データに基づいて、前記複数のイベントプログラムのそれぞれについて、少なくとも一回クリア条件を満たしているか否かを表示する一覧表示ステップと、
プレイヤが操作する操作部からの入力信号に基づいて、前記一覧表示された複数のイベントプログラムからひとつを選択する選択ステップと、
前記選択されたイベントプログラムを第一の記録媒体から読み出して実行するイベント実行ステップと、
前記イベントプログラムの実行におけるプレイヤーの操作部からの入力信号に基づいて、前記イベントプログラムに設定された所定のクリア条件を満たしたか否かを判定する判定ステップと、
前記クリア条件を満たしたと判定されたイベントプログラムについて、既に少なくとも１回クリアされているか否かを判定して判定結果を前記第二の記録媒体に記録する記録ステップと、
前記判定ステップにより前記複数のイベントプログラムを所定の数クリアしたと判定された場合、プレイヤーに対して所定の報償を付与する報償付与ステップと、
前記クリアした所定数のイベントプログラムについて、２回以上クリアしたか否かを判定し、１回しかクリアしていないイベントプログラムについてはクリア回数を初期化するとともに、２回以上クリアしたイベントプログラムについては少なくとも１回クリアしたものとして、前記イベントプログラムのクリア状況を前記第二の記録媒体に記録する更新ステップと、
を有することを特徴とする、ゲーム装置の制御プログラム。