(57)【要約】      （修正有）【課題】ボードゲームで緊迫感ある接戦を楽しみたい、あるいは豪快な打撃戦に没頭したいという要望に応えることができるボードゲームの難波返し加減帳ゼロワンを提供する。【解決手段】負数から正数までを対称的に組み合わせた二組の石を用いてお互いの得点、個数、役満成立を競うことを基本とするボードゲームであって、二組の色違いの石の裏側表面に−１５得点から中間に０得点を計４個含む１５得点までの数字を明示した総個数は６４個で数字の合計は０得点になる連続番号の組合せからなる石を用いる。【選択図】図１
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
２組の０を起点とした正数と負数の対称的な組み合わせにより一方的で大味ではなく僅少差で落ちついた雰囲気の中での対戦を満喫出来る一方で０点対無得点の対戦も起こり得る新しいボードゲームの難波返し加減帳ゼロワン。
【請求項２】
大いなる勝ちっぷりや負けっぷりを満喫したい方のための最大得点差５２８点も可能な正数だけで組み合わされた難波返し加減帳ゼロワン。
【請求項３】
勝負あり対戦終了の役満を麻雀以外では珍しく縦横斜めの直線となる枡枠内に成立させること目指せるだけでなく僅か一つの石に１得点であっても勝利の美酒を味わうことの出来る新しいボードゲームの難波返し加減帳ゼロワン。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  本考案は、二組の色違いの石の裏側表面に負数から正数へと対称する組み合わせの連続番号が表記された石を使用することにより新しい原理原則に基づき勝敗を決めるボートゲームを満喫出来る難波返し加減帳ゼロワンに関するものである。
【背景技術】
【０００２】  従来の一般的な碁石は表裏とも同じ色である。リバーシやオセロは裏返すと対戦相手側の色に変わる。つまり裏返した石の数だけ点が入る。時として一方的な大味な対戦になることもある。本考案はもう少し変化に富んだ一進一退的なボートゲームを求める方の要望に応えるものである。
【先行技術文献】
【考案の概要】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  上述した問題点に鑑み本考案の目的は獲得した石の個数を数えるのではなく獲得した石の裏面に表記された数字を集計することにより勝敗を決することにより楽しい卓上遊戯として活用できる難波返し加減帳ゼロワンを提供することを目的としている。
【問題を解決するための手段】
【０００４】  上記目的は、従来の石の裏面側に負数から正数の対称的な数字二組を施すことにより達成される。
【０００５】  製造技術も発達した今日では６４個の石の裏面に連続番号を施すことは膨大な費用を要するというものではない。
【考案の効果】
【０００６】  算盤が得意な方はすぐに集計出来るでしょう。一般の方でも手元に電卓があれば集計は容易であると思われます。しらずしらずのうちに数的処理能力の向上にも貢献出来ます。但しオンラインゲームの場合と役満の成立で勝敗が決した場合は集計作業は必要なくなると思われます。さらに外国人観光客が増えてきたことから土産物品や贈呈品としての普及も期待できる。
【図面の簡単な説明】
【０００７】
【図１】難波返し加減帳ゼロワンのオリジナル版の表面側および裏面側を表す図である。
【図２】難波返し加減帳ゼロワンの正数版の裏面側を表す図である。
【図３】連続番号（略して連番）という名称の役満が成立していることを表す図である。
【考案を実施するための形態】
【０００８】  以下、添付図面に基づいて本考案の実施形態について説明する。
【０００９】  本考案の難波返し加減帳ゼロワンは負数から正数までを対称的に組み合わされた二組の石を用いてお互いの得点、個数、役満成立を競うことをを基本とする。本実施形態は図１〜図２に示す通り２形態で構成されている。
【００１０】  図１に示す左側の白石３２個と黒石３２個の計６４個の石に得点は無い。すべて無得点石である。右側の裏がした面には背景色が入れ代わり得点が表示されている。基本的には挟んで勝ち取った石に表示されている得点の合計数を競うボードゲームである。数字の内で６と９だけは見間違え防止のために漢数字になっている。漢字文化圏以外に輸出する場合は６と９に印をつける等の対処をする。
【００１１】  本考案では７連続番号を麻雀でいうところの役満とし柔道でいうところの一本勝ちと同様に勝負あり対戦終了とする。必要とする連続番号の数は状況に応じて主催者は加減出来るものとする。この役満となる連続番号を略して連番とする。
【００１２】  図３に示す通り連続番号の役満は枡枠内の縦横斜めの直線上においてどちらの方向を向いても成立出来るものとする。
【００１３】  役満の次の好成績は対戦相手側の石の総取りになる。但し負数と正数を組み合わせて構成されていることから合計すると得点は０点となる。この時に相手側は無得点であることから軍配は総取りを成し遂げた０点側に挙がる。
【００１４】  役満が成立せずに総取りにもならずに得点勝負になった場合において同点であった場合は石の総数の多い方を勝者とする。それでもなお同点であったような場合には３個の石で振り石を行い表面側の数の多い方を勝者とする。
【００１５】  図２に示すのは本考案の正数版である。ボードゲームの結果が僅少差ではなく大いなる勝ちっぷりや負けっぷりを味わいたい方には最適かと思われます。得点差の最大は公式ｎ（ｎ＋１）の二分の一ですから３２×３３の二分の一よって５２８点差となります。
【００１６】  難波返し加減帳ゼロワンのオリジナル版の石の裏面に施されている番号は、−１５、−１４、−１３、−１２、−１１、−１０、−９、−８、−７、−６、−５、−４、−３、−２、−１、０、０、１、２、３、４、５、六、７、８、九、１０、１１、１２、１３、１４、１５である。もう一方の背景色の異なる石の裏面に施されている番号は、−１５、−１４、−１３、−１２、−１１、−１０、−９、−８、−７、−６、−５、−４、−３、−２、−１、０、０、１、２、３、４、５、六、７、８、九、１０、１１、１２、１３、１４、１５である。これらの合計数は０となる。
【００１７】  難波返し加減帳ゼロワンの正数版の石の裏面に施されている番号は、１、２、３、４、５、六、７、８、九、１０、１１、１２、１３、１４、１５、１６、１７、１８、１９、２０、２１、２２、２３、２４、２５、２６、２７、２８、２９、３０、３１、３２である。もう一方の背景色の異なる石の裏面に施されている番号は、１、２、３、４、５、六、７、８、九、１０、１１、１２、１３、１４、１５、１６、１７、１８、１９、２０、２１、２２、２３、２４、２５、２６、２７、２８、２９、３０、３１、３２である。これらの合計数は１０５６となる。
【００１８】  図１乃至図３で示す枡枠よりも一回り小さい４９枡枠や一回り大きい８１枡枠あるいは変形版など様々ありますが難波返し加減帳ゼロワンは先手と後手の公平性が一番良く保たれている正方形６４枡枠を標準仕様とします。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【手続補正書】
【提出日】令和2年7月18日(2020.7.18)
【手続補正１】
【補正対象書類名】実用新案登録請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
二組の色違いの石の裏側表面に−１５得点から中間に０得点を計４個含む１５得点までの数字を明示した石の総個数は６４個で数字の合計は０得点になる連続番号の組合せを特徴とする難波返し加減帳ゼロワン。
【請求項２】
二組の色違いの石の裏側表面に１得点から３２得点までの正数を明示した石の総個数は６４個で数字の合計は１０５６得点になる連続番号の組合せを特徴とする難波返し加減帳ゼロワン。
【請求項３】
二組の色違いの石の裏側表面に明示した正数の得点の内で６得点と９得点だけは漢数字の六得点と九得点とに表記される連続番号の組合せを特徴とする難波返し加減帳ゼロワン。