【手続補正書】
【提出日】平成18年1月13日(2006.1.13)
【手続補正１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】特許請求の範囲
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面に設けられた表示画面で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、所定価値を遊技者に付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部、表示処理部および記録媒体のリードライト部を有し、
該表示処理部は、前記所定価値を付与する際に、前記表示画面に移動図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部は、前記移動図柄が目標位置に停止した場合に、前記移動図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技盤面に設けられた表示画面で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、大口入賞口を所定回数開閉して遊技者に利益を付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部、表示処理部および記録媒体のリードライト部を有し、
該表示処理部は、前記所定回数毎に、前記表示画面に景品関連図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部は、前記景品関連図柄が目標位置に停止した場合に、前記景品関連図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
遊技盤面に設けられた表示画面で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、遊技者に利益を付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部、表示処理部および記録媒体のリードライト部を有し、
該表示処理部は、前記所定条件が満たされるとともに特定の入賞口に入賞したことを条件に、
前記表示画面に景品関連図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部は、前記景品関連図柄が目標位置に停止した場合に、前記景品関連図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
前記移動図柄または景品関連図柄は、前記移動図柄または前記景品関連図柄を構成する複数の構成図柄から成り、
前記表示処理部は、前記複数の構成図柄が前記移動図柄または景品関連図柄を各目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有することを特徴とする請求項１，２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記景品関連図柄は、景品に係る商標、商号あるいは、景品を模した景品図柄であることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項６】
前記表示処理部は、前記移動図柄または景品関連図柄に係る遊技の成功の履歴を表示画面の成功履歴表示部に表示する履歴処理手段を有することを特徴とする請求項１，２または３に記載の遊技機。
【請求項７】
前記表示処理部は、前記記録媒体に記録される移動図柄または景品関連図柄に係る遊技の成功を含んだ成功の履歴を前記成功履歴表示部に表示する履歴処理手段を有することを特徴とする請求項６に記載の遊技機。
【請求項８】
前記遊技機は、図柄選択手段を有し、前記図柄選択手段は、前記景品関連図柄を遊技者が選択可能に構成されていることを特徴とする請求項２または３に記載の遊技機。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技盤面に設けられた表示画面で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、所定価値を遊技者に付与するようにした遊技機に関する。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記のような遊技機では、前者の公報においては、宣伝広告媒体としての優れた機能を有しているが、大当たりになり、所定価値が付与されている間は、３つのドラムをそれぞれ回転停止して、単調な図柄合わせ遊技が繰り返されることになり、図柄遊技の興趣が低下するという問題もある。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
本発明は、上記した問題を解決しようとするもので、図柄遊技において、所定価値を付与する際に、表示画面で移動図柄に係る遊技を行い、その遊技の成功を記録するようにして、図柄遊技の興趣を高めることができる遊技機を提供し、また、宣伝広告の表示図柄を用いた遊技を行い、遊技性を向上することができる遊技機を提供することを目的とする。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００８】
【課題を解決するための手段】
かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。
［１］遊技盤面（１１）に設けられた表示画面（４０）で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、所定価値を遊技者に付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部（３１）、表示処理部（３２）および記録媒体のリードライト部（５１）を有し、
該表示処理部（３２）は、前記所定価値を付与する際に、前記表示画面（４０）に移動図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部（３１）は、前記移動図柄が目標位置に停止した場合に、前記移動図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部（５１）に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００９】
［２］遊技盤面（１１）に設けられた表示画面（４０）で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、、大口入賞口を所定回数開閉して遊技者に利益を付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部（３１）、表示処理部（３２）および記録媒体のリードライト部（５１）を有し、
該表示処理部（３２）は、前記所定回数毎に、前記表示画面（４０）に景品関連図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部（３１）は、前記景品関連図柄が目標位置に停止した場合に、前記景品関連図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部（５１）に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１０】
［３］遊技盤面（１１）に設けられた表示画面（４０）で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定条件を満たすと、遊技者に利益を付与するようにした遊技機において、
該遊技機は、遊技処理部（３１）、表示処理部（３２）および記録媒体のリードライト部（５１）を有し、
該表示処理部（３２）は、前記所定条件が満たされるとともに特定の入賞口に入賞したことを条件に、
前記表示画面（４０）に景品関連図柄を目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有し、
前記遊技処理部（３１）は、前記景品関連図柄が目標位置に停止した場合に、前記景品関連図柄に係る遊技が成功したことを前記記録媒体のリードライト部（５１）に挿入された記録媒体に記録する成功処理手段を有することを特徴とする遊技機。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１１】
［４］前記移動図柄または景品関連図柄は、前記移動図柄または前記景品関連図柄を構成する複数の構成図柄から成り、
前記表示処理部（３２）は、前記複数の構成図柄が前記移動図柄または景品関連図柄を各目標位置へ近づけるように表示する図柄処理手段を有することを特徴とする［１］、［２］または［３］に記載の遊技機。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
［５］前記景品関連図柄は、景品に係る商標、商号あるいは、景品を模した景品図柄であることを特徴とする［２］または［３］に記載の遊技機。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１３】
［６］前記表示処理部（３２）は、前記移動図柄または景品関連図柄に係る遊技の成功の履歴を表示画面（４０）の成功履歴表示部（４５）に表示する履歴処理手段を有することを特徴とする［１］、［２］または［３］に記載の遊技機。
【手続補正１１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１４】
［７］前記表示処理部（３２）は、前記記録媒体に記録される移動図柄または景品関連図柄に係る遊技の成功を含んだ成功の履歴を前記成功履歴表示部（４５）に表示する履歴処理手段を有することを特徴とする［６］に記載の遊技機。
【手続補正１２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１５】
［８］前記遊技機は、図柄選択手段（５５）を有し、前記図柄選択手段（５５）は、前記景品関連図柄を遊技者が選択可能に構成されていることを特徴とする［２］または［３］に記載の遊技機。
【手続補正１３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１６】
次に、本発明の作用を説明する。
本発明の一の構成によれば、図柄遊技において所定価値を付与する際に、表示画面（４０）に表示される移動図柄を目標位置に近づけるように表示し、移動図柄が目標位置に停止して成功すると、その成功を遊技機の記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録するようにしている。移動図柄の近づき方は、その姿勢を変えずに平行移動して近づく場合や、その姿勢を変えながら、例えば回転させながら近づく場合などがある。
【手続補正１４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
表示画面（４０）で図柄遊技を行い、図柄遊技にて所定価値が付与されると、表示画面（４０）に移動図柄が表示され、移動図柄が目標位置に近づいて目標位置に停止するか目標位置から外れて停止するかの遊技が行われる。
【手続補正１５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１８】
移動図柄が目標位置に停止して遊技が成功すると、その遊技の成功を遊技処理部（３１）が記録する。記録された遊技の成功の程度に応じて、利益を遊技者に付与するようにすれば、本来の図柄遊技と並行して、新たな遊技を楽しむことができ、遊技性が高まる。
【手続補正１６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１９】
また、本発明の別の構成では、利益を付与する毎（特賞状態における大口入賞口の開口毎、特定の入賞口に入賞する毎）に、景品関連図柄を用いた遊技を行い、景品関連図柄が目標位置に停止すると、遊技者に景品関連図柄に係る遊技が成功したことを遊技機の記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録するようにしたものである。
【手続補正１７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２０】
それにより、利益付与の際に新たな遊技ができ、単調な図柄遊技の繰り返しにならず、図柄遊技の興趣を高めることができる。また、単なる移動図柄に比べると景品関連図柄は、遊技者が獲得すべき景品がより具体化して、現実味を帯び、遊技者の景品獲得に対する意欲が増し、図柄遊技を飽きさせないばかりでなく、景品関連図柄を表示することにより、景品関連図柄に係る商店や商品の宣伝効果を発揮することになる。
【手続補正１８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２４】
それにより、遊技者は、商標、商号あるいは景品図柄に係る景品関連図柄が目標位置に近づいて、目標位置に停止することを期待しながら図柄遊技を行うので、商標、商号あるいは景品図柄に遊技者の注意が向けられ、遊技機が宣伝広告媒体としての役割を発揮することができる。
【手続補正１９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００２５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００２５】
さらに、本発明の別の構成では、移動図柄や景品関連図柄に係る遊技の成功を記録カードに記録するようにしたものである。
遊技が成功すると、遊技機の記録カードのリードライト部に挿入された記録カードに例えば１ポイントが記録カードに記録される。新たに獲得したポイントは、既に獲得されているポイントに加算されて、記録カードに記録される。記録カードとしては、ＩＣカードや磁気カードなどが該当する（以下、記録カードを記録媒体と称す。）。
【手続補正２０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３０】
すなわち、表示画面（４０）で行われる図柄遊技にて所定条件を満たして、所定価値や利益を付与する際に、移動図柄や景品関連図柄に係る遊技が行われ、その遊技が成功する度に、表示画面（４０）の成功履歴表示部（４５）に、成功の証として、例えば、移動図柄や景品関連図柄が１個ずつ表示される。
【手続補正２１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３１】
それにより、移動図柄や景品関連図柄が増えていくことにより、新たな利益付与への遊技者の期待が高まり、図柄遊技をさらに面白くすることができる。
【手続補正２２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３２】
さらに、本発明の別の構成では、表示画面（４０）の成功履歴表示部（４５）に、遊技機の記録媒体のリードライト部に挿入した記録媒体に既に記録される獲得した遊技の成功の履歴および、これから新たに遊技で獲得する遊技の成功の履歴をも表示される。
【手続補正２３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３３】
遊技処理部（３１）は、記録媒体のリードライト部に挿入された記録媒体に記録された遊技の成功の履歴を読み取ると、遊技者が獲得した遊技の成功の履歴が成功履歴表示部（４５）に表示する。
また、新たに遊技で成功すると、その遊技の成功が履歴となって、同じ成功履歴表示部（４５）に表示される。すなわち、成功履歴表示部（４５）には、遊技の成功の総数が表示されるので、成功の総数を増やすことが遊技者の新たな別の目標となり、遊技性を高めることができる。
【手続補正２４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３５】
図柄選択手段（５５）は、具体的には、例えば、遊技機に設けられた図柄選択スイッチであり、記録媒体を遊技機の記録媒体のリードライト部に挿入すると、表示画面（４０）に次々に表示される景品関連図柄の中から遊技者が図柄選択手段（５５）により選択可能なもの、また、別の手段として、遊技媒体発券機に図柄選択手段（５５）が設けられており、記録媒体を発券する際に遊技者が図柄選択手段（５５）により選択可能としたものがある。
【手続補正２５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３６】
選択された景品関連図柄は記録媒体に記録され、当該記録媒体を記録媒体のリードライト部に挿入して景品関連図柄に係る遊技を行う際、図柄選択手段（５５）によって選択された景品関連図柄が表示画面（４０）に表示される。記録媒体に記録された景品関連図柄は、別の景品関連図柄に記録媒体のリードライト部で書き換えることもできる。
【手続補正２６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３７】
遊技者自身が選択した景品関連図柄にて遊技を行うので、景品関連図柄に係る景品獲得への意欲が増し、図柄遊技への遊技者の興趣が高まるようになる。
【手続補正２７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００３９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００３９】
表示画面４０は、通常の図柄遊技において、縦横に３個ずつの表示領域をマトリックス状に配したものであり、縦横および斜め方向に合計で８個の有効ラインを有しており、各表示領域は、図柄を可変表示（スクロール）し、所定時間経過後に、所定の順番に従って、「０」〜「９」までの数字（図柄）が表示停止する。
【手続補正２８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４１】
パチンコ球の払出は、賞球払出手段で行う。賞球払出手段は、賞球払出計数機２６、払出設定手段２７および、演算手段２８から成る。
【手続補正２９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４５】
遊技処理部３１は、始動入賞口１２に遊技球が入賞し、検知信号が出力されると、あるいは、保留玉が存在すると、図柄遊技プログラムを実行するものである。図柄遊技プログラムは、ＲＯＭに記録されている。
【手続補正３０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４６】
また、遊技機には、記録媒体に景品関連図柄情報を書き込み、かつ、記録媒体に記録された景品関連図柄情報を読み取るためのリードライト部５１が設けられている。さらに、遊技機には、景品関連図柄を選択するための図柄選択スイッチである図柄選択手段５５が設けられている。
【手続補正３１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４７】
図柄遊技プログラムでは、記録媒体をリードライト部５１の挿入口に挿入すると、記録媒体に記録されるべき景品関連図柄情報を読み取る。このとき、記録媒体に景品関連図柄情報が記録されていないと、表示画面４０に複数の景品関連図柄およびカーソルが表示され、遊技者は、カーソルを所望の景品関連図柄の位置に移動し、図柄選択手段５５により、所望の景品関連図柄を選択することができる。
【手続補正３２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４８】
それにより、記録媒体への景品関連図柄情報の書き込みが完了する。記録媒体への景品関連図柄情報の書き込みは、記録媒体の発券機（図示省略）に設けられる図柄選択手段によっても行うことができる。
【手続補正３３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００４９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００４９】
また、図柄遊技プログラムでは、始動入賞口１２に遊技球が入賞し、検知信号が出力されると、あるいは、始動入賞口１２に係る保留玉が存在すると、乱数生成部３３は、「０〜３９９」の整数範囲の中で乱数を生成し、乱数に基づいて図柄乱数生成部３４が所定の図柄乱数表に基づいて図柄乱数を生成し、図柄乱数に係る図柄情報をＲＯＭから表示処理部３２が読み出し、ＶＲＡＭに書き込み、画像信号として表示画面４０に送って、表示画面４０の各表示要素が図柄を表示する。
【手続補正３４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５３】
乱数生成部３３が特賞乱数を生成すると、表示画面４０に特賞状態が表示され特賞状態が発生する。そして、表示画面４０の画面が切り替わり、特賞状態において、大口入賞口を開放する毎に、図柄選択手段５５は記録媒体に記録された景品関連図柄情報を読み取り、図柄乱数生成部３４は、読み取られた景品関連図柄情報に係る図柄乱数表に基づいて、図柄乱数を生成し、表示画面４０において景品関連図柄に係る遊技が表示される。そして、特賞状態において、特定の入賞口に入賞する毎においても同様に表示画面４０において景品関連図柄に係る遊技が表示される。
【手続補正３５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５５】
乱数生成部３３が価値乱数を生成した場合に、一方の構成図柄「○」と他方の構成図柄「□」とが画面中央の各目標位置に近づいていき（図５（ｂ）参照）、各目的位置で停止し（図５（ｃ）参照）、景品関連図柄「○□」を成し、遊技が成功する。遊技が成功すると、付与価値処理部３６がリードライト部５１に所定価値（１ポイント）の書込みの命令をし、リードライト部５１が記録媒体に所定価値を書き込むとともに、表示画面４０の成功履歴表示部４５に景品関連図柄（縮小図柄）が表示される。
【手続補正３６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５８】
次に、前記一実施の形態の作用を図３及び図４に基づいて説明する。図３および図４は、本遊技機における図柄遊技のフロー図である。
【手続補正３７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００５９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００５９】
図柄遊技を行う前提として、リードライト部５１の挿入口に記録媒体が差し込まれており、かつ、記録媒体に遊技者所望の景品関連図柄情報が記録されている必要がある。このとき、記録媒体に景品関連図柄情報が記録されていない場合には、表示画面４０に複数の景品関連図柄が表示され、遊技者は、図柄選択手段５５により、所望の景品関連図柄を選択する。
【手続補正３８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６０】
ハンドル１５を操作して遊技盤面１１に打ち出された遊技球が、始動入賞口１２に入賞すると（ステップＳ３０１：Ｙ）、図柄遊技が開始され、乱数生成部３３が乱数を生成（抽出）する（ステップＳ３０２）。このとき、図柄遊技中である場合に、保留玉の数が４を超えなければ、生成された乱数が保存され、始動入賞口１２への入賞球は保留玉として処理され、保留玉の数が４を超えれば、生成された乱数が消去される。
【手続補正３９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６３】
図柄乱数が価値乱数であれば（ステップＳ３１０：Ｙ）、表示画面４０の画面が切り替わって、景品関連図柄を構成する複数の構成図柄が各目標位置に近づき、各目標位置に停止して、景品関連図柄を成し、遊技が成功する（ステップＳ３１１）。その遊技の成功が記録媒体に記録されるとともに、成功履歴表示部４５に景品関連図柄（縮小図柄）が表示される（ステップＳ３１２）。
【手続補正４０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６９】
なお、前記実施の形態においては、図柄遊技において、特賞状態が発生し、大口入賞口の開放動作に起因して、景品関連図柄に係る遊技を開始するものを示したが、景品関連図柄に係る遊技は、大口入賞口の開放動作に起因する必要がなく、図柄遊技において、何らかの利益を遊技者に付与する際、例えば、特定の入賞口に遊技球が入賞した際に行うようにしても良い。
【手続補正４１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７２】
さらに、移動図柄が大きさを変えずに目的位置に近づくものを示したが、移動図柄の大きさが縮小あるいは拡大されることにより、景品関連図柄と同じ大きさに近づくように表示する図柄遊技であってもよい。
【手続補正４２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７６】
図６〜図７は、登録商標を景品関連図柄とした遊技を示す。
すなわち、通常の図柄遊技において、有効ライン上の３個の表示領域で「７，７，７」の如く特定図柄が揃い特賞状態が発生すると（図６（ａ）参照）、大口入賞口の１回目の開放に際して、画面が切り替わって、シャネル（登録商標）の図柄である景品関連図柄の一対の構成図柄が表示され、各構成図柄が相互に目標位置に近づいて、目標位置に停止して景品関連図柄を成し、遊技が成功する。この遊技の成功により、成功履歴表示部４５にシャネル（登録商標）の図柄である景品関連図柄の縮小図柄が表示される（図６（ｂ）参照）。また、記録媒体にその景品関連図柄に係るポイント「１」が加算される。
【手続補正４３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７８】
図７（ａ）〜図７（ｈ）に示すように、景品関連図柄に係る遊技は大口入賞口が開放する毎に行われ、各遊技で成功すれば成功履歴表示部４５に景品関連図柄（縮小図柄）が表示されるとともに、記録媒体にポイント「１」が加算され、各遊技で成功しなければ、成功履歴表示部４５に景品関連図柄（縮小図柄）が表示されないで、記録媒体にポイント「１」も加算されない。
【手続補正４４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８０
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８０】
さらに、前記実施の形態においては、景品関連図柄に係る遊技に成功すると、その景品関連図柄に係るポイント「１」が加算される。すなわち、各景品関連図柄毎に、目標ポイントが設定され、記録媒体に記録されたポイントの合計が各景品関連図柄に係る目標ポイントに達すると、各景品関連図柄に係る景品とを交換することができる。各景品と交換した時点で、記録媒体の合計ポイントから各景品関連図柄に係る目標ポイントが減算される。さらに、本発明を遊技機としてのパチンコ機に適用したものを示したが、スロットマシンに適用しても良い。
【手続補正４５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明の一の構成によれば、図柄遊技において所定価値を付与する際に、表示画面に表示される移動図柄を目標位置に近づけるように表示し、移動図柄が目標位置に停止して成功すると、その成功を記録するようにしたので、記録された遊技の成功の程度に応じて、利益を遊技者に付与するようにすれば、本来の図柄遊技と並行して、新たな遊技を楽しむことができ、遊技性が高まる。
【手続補正４６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８２】
また、本発明の別の構成では、利益を付与する毎に、景品関連図柄を用いた遊技を行い、遊技が成功すると、遊技が成功したことを記録するようにしたので、利益付与の際に新たな遊技ができ、単調な図柄遊技の繰り返しにならず、図柄遊技の興趣を高めることができ、また、遊技者が獲得すべき景品がより具体化して、現実味を帯び、遊技者の景品獲得に対する意欲が増し、図柄遊技を飽きさせないばかりでなく、景品関連図柄を表示することにより、景品関連図柄に係る商店や商品の宣伝効果を発揮することができる。
【手続補正４７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８４
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８４】
さらに、本発明の別の構成では、景品関連図柄として、景品に係る商標、商号あるいは、景品自体を描いた景品図柄を表示画面に表示したので、遊技者は、商標、商号あるいは景品図柄に係る景品関連図柄が目標位置に近づいて、目標位置に停止することを期待しながら図柄遊技を行うので、商標、商号あるいは景品図柄に遊技者の注意が向けられ、遊技機が宣伝広告媒体としての役割を発揮することができる。
【手続補正４８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８５
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８５】
さらに、本発明の別の構成では、移動図柄や景品関連図柄に係る遊技の成功を記録媒体に記録するようにしたので、合計ポイントに応じて、より高価な景品が獲得可能になるので、遊技者が継続して遊技に集中することができ、また、遊技者が遊技場を繰り返し利用することになる。
【手続補正４９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８６
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８６】
さらに、本発明の別の構成では、移動図柄または景品関連図柄に係る遊技が成功した場合に、遊技の成功の履歴を表示画面の成功履歴表示部に表示するようにしたので、成功の数が増えていくことにより、新たな利益付与への遊技者の期待が高まり、図柄遊技をさらに面白くすることができる。
【手続補正５０】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
さらに、本発明の別の構成では、成功履歴表示部には、既に記録媒体に記録されている獲得した遊技の成功の履歴および、これから新たに遊技で獲得する遊技の成功の履歴をも表示されるので、成功履歴表示部には、遊技者が所有する、遊技の成功の総数が表示されることになり、成功の総数を増やすことが遊技者の新たな目標となり、遊技性を高めることができる。
【手続補正５１】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】図面の簡単な説明
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図面の簡単な説明】
【図１】
本発明の一実施の形態に係る遊技機のブロック図である。
【図２】
本発明の一実施の形態に係る遊技機の正面図である。
【図３】
本発明の一実施の形態に係る図柄遊技のフロー図である。
【図４】
本発明の一実施の形態に係る図柄遊技のフロー図である。
【図５】
本発明の一実施の形態に係る図柄遊技の表示態様を示す説明図である。
【図６】
本発明の一実施の形態に係る図柄遊技の表示態様を示す説明図である。
【図７】
本発明の一実施の形態に係る図柄遊技の表示態様を示す説明図である。