【手続補正書】
【提出日】平成18年4月26日(2006.4.26)
【手続補正１】
【補正対象書類名】特許請求の範囲
【補正対象項目名】全文
【補正方法】変更
【補正の内容】
【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技状態を制御する遊技制御手段と、
表示装置と、
スプライト画像と動画との組み合わせから構成される映像の映像データを記憶する映像データ記憶手段と、
前記遊技制御手段の制御による遊技状態に対応して、前記映像データ記憶手段に記憶された映像データを読み出して、読み出した映像データが定義する映像を前記表示装置に表示するための表示制御信号を前記表示装置に供給することにより、前記表示装置に遊技状態に応じた映像を再生させる表示制御手段と、
を備える遊技機において、
前記映像データ記憶手段に記憶された映像データは、スプライト画像の画像データと、前記スプライト画像に連続して表示される第１の動画の画像データと、前記第１の動画に連続して表示される第２の動画の画像データとを含み、前記第１の動画の画像データと前記第２の動画の画像データとは、前記第１の動画の画像データの圧縮率が前記第２の動画の画像データの圧縮率よりも小さくなるように構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に従って、前記映像データを構成する前記スプライト画像の画像データと前記第１の動画の画像データと前記第２の動画の画像データとに基づいて、映像を表示するための表示制御信号を生成して前記表示装置に供給する手段を含む、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技状態を制御する遊技制御手段と、
表示装置と、
スプライト画像と動画との組み合わせから構成される映像の映像データを記憶する映像データ記憶手段と、
前記遊技制御手段の制御による遊技状態に対応して、前記映像データ記憶手段に記憶された映像データを読み出して、読み出した映像データが定義する映像を前記表示装置に表示するための表示制御信号を前記表示装置に供給することにより、前記表示装置に遊技状態に応じた一連の映像を再生させる表示制御手段と、
を備える遊技機において、
前記映像データ記憶手段に記憶された映像データは、スプライト画像の画像データと、第１と第２の動画の画像データとから構成され、前記第１の動画は前記第２の動画に連続して表示され、前記スプライト画像は第１の動画に連続して表示され、
前記第１の動画の画像データと前記第２の動画の画像データとは、前記第１の動画の画像データの圧縮率が前記第２の動画の画像データの圧縮率よりも小さくなるように構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に従って、前記映像データを構成する前記第２の動画の画像データと前記第１の動画の画像データと前記スプライト画像の画像データとに基づいて、一連の映像を表示するための表示制御信号を生成して前記表示装置に供給する手段を含む、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
前記遊技機は、所定の変動開始条件の成立により、前記表示装置に各々が識別可能な複数の識別情報の変動表示を行って、変動表示の結果に応じて遊技者に遊技価値を付与する遊技機であり、
前記映像データ記憶手段に記憶されている映像データは前記識別情報の映像データを含み、該識別情報の映像データは前記スプライト画像と第１及び第２の動画の画像データから構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に基づき、前記映像データ記憶手段に記憶されている複数のスプライト画像を順次切り替えて表示することにより、前記識別情報の変動表示を行い、変動していた識別情報を停止させるときに、スプライト画像から第１の動画に、さらに、第１の動画から第２の動画に表示画像を切り替えて表示する手段を備える、
ことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記遊技機は、所定の変動開始条件の成立により、前記表示装置に各々が識別可能な複数の識別情報の変動表示を行って、変動表示の結果に応じて遊技者に遊技価値を付与する遊技機であり、
前記映像データ記憶手段に記憶されている映像データは前記識別情報の映像データを含み、該識別情報の映像データは前記スプライト画像と第１及び第２の動画の画像データから構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に基づき、前記映像データ記憶手段に記憶されている複数のスプライト画像を順次切り替えて表示することにより、前記識別情報の変動表示を行い、前記遊技制御手段による制御に基づき演出を開始する条件が成立したときに、スプライト画像から第１の動画に、さらに、第１の動画から第２の動画に表示画像を切り替えて表示する手段を備える、
ことを特徴とする請求項１または３に記載の遊技機。
【請求項５】
前記遊技機は、所定の変動開始条件の成立により、前記表示装置に各々が識別可能な複数の識別情報の変動表示を行って、変動表示の結果に応じて遊技者に遊技価値を付与する遊技機であり、
前記映像データ記憶手段に記憶されている映像データは、前記識別情報の映像とは異なり、遊技の状況に応じた演出を行うための演出画像の映像データであり、該演出画像の映像データは前記スプライト画像と第１及び第２の動画の画像データから構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に基づき、所定の演出を行う契機となったときに、第２の動画から第１の動画に、さらに、第１の動画から複数のスプライト画像に表示画像を順次切り替えて表示する手段を備える、
ことを特徴とする請求項２に記載の遊技機。
【請求項６】
前記第１及び第２の動画はスプライト画像の一部に置換して表示される画像であり、
前記表示制御手段は、スプライト画像の一部を前記第１または第２の動画に置換して表示する手段を備える、
ことを特徴とする請求項１乃至５のいずれか１項に記載の遊技機。
【請求項７】
コンピュータを、
遊技状態を制御する遊技制御手段と、
スプライト画像と動画との組み合わせから構成される映像の映像データを記憶する映像データ記憶手段と、
前記映像データ記憶手段に記憶された映像データを読み出して、読み出した映像データが定義する映像を表示装置に表示するための表示制御信号を表示装置に供給することにより、表示装置に前記映像を連続再生させる表示制御手段と、
として機能させるコンピュータプログラムであって、
前記映像データ記憶手段に記憶された映像データは、スプライト画像の画像データと、前記スプライト画像に連続して表示される第１の動画の画像データと、前記第１の動画に連続して表示される第２の動画の画像データとを含み、前記第１の動画の画像データと前記第２の動画の画像データとは、前記第１の動画の画像データの圧縮率が前記第２の動画の画像データの圧縮率よりも小さくなるように構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に従って、前記映像データを構成する前記スプライト画像の画像データと前記第１の動画の画像データと前記第２の動画の画像データとに基づいて、映像を表示するための表示制御信号を生成して前記表示装置に供給する手段を含む、
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
【請求項８】
コンピュータを、
遊技状態を制御する遊技制御手段と、
スプライト画像と動画との組み合わせから構成される映像の映像データを記憶する映像データ記憶手段と、
前記遊技制御手段による遊技に対応して、前記映像データ記憶手段に記憶された映像データを読み出して、読み出した映像データが定義する映像を表示装置に表示するための表示制御信号を前記表示装置に供給することにより、前記表示装置に前記映像を連続再生させる表示制御手段と、
として機能させるコンピュータプログラムであって、
前記映像データ記憶手段に記憶された映像データは、スプライト画像の画像データと、第１と第２の動画の画像データとから構成され、前記第１の動画は前記第２の動画に連続して表示され、前記スプライト画像は第１の動画に連続して表示され、
前記第１の画像データと前記第２の画像データとは、前記第１の画像データの圧縮率が前記第２の画像データの圧縮率よりも小さくなるように構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に従って、前記映像データを構成する前記第２の動画の画像データと前記第１の動画の画像データと前記スプライト画像の画像データとに基づいて、映像を表示するための表示制御信号を生成して前記表示装置に供給する手段を含む、
ことを特徴とするコンピュータプログラム。
【手続補正２】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０００７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０００７】
遊技機の限られた記憶容量を有効に使用し、制御負担を抑え、かつ美しい画像を表示することにより遊技の効果を高めるという相矛盾する要求を満たすためには、様々なタイプの画像を組み合わせて表示する必要が生ずる。例えば、スプライト画像に続けてＭＰＥＧ（Moving Picture Experts Group）等の予測符号化方式による動画を表示したり、スプライト画像の一部エリアをＭＰＥＧ等の予測符号化方式による動画に置換して表示したりすることがある。
【手続補正３】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１２
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１２】
また、請求項２に記載の遊技機は、
遊技状態を制御する遊技制御手段（例えば、主基板１１）と、
表示装置（例えば、変動表示装置４）と、
スプライト画像と動画との組み合わせから構成される映像の映像データを記憶する映像データ記憶手段（例えば、映像ＲＯＭ１３７）と、
前記遊技制御手段の制御による遊技状態に対応して、前記映像データ記憶手段に記憶された映像データを読み出して、読み出した映像データが定義する映像を前記表示装置に表示するための表示制御信号を前記表示装置に供給することにより、前記表示装置に遊技状態に応じた一連の映像を再生させる表示制御手段（例えば、ＣＰＵ１３３，ＶＤＰ１３６）と、
を備える遊技機において、
前記映像データ記憶手段（例えば、映像ＲＯＭ１３７）に記憶された映像データは、スプライト画像の画像データと、第１と第２の動画の画像データとを含み、前記第１の動画（例えば、Ｍ１０）は前記第２の動画（例えば、Ｍ２〜Ｍ９）に連続して表示され、前記スプライト画像（例えば、Ｓ１〜Ｓ３）は第１の動画に連続して表示され、
前記第１の動画（Ｍ１０）の画像データと前記第２の動画（Ｍ２〜Ｍ９）の画像データとは、前記第１の動画の画像データの圧縮率が前記第２の動画の画像データの圧縮率よりも小さくなるように構成されており、
前記表示制御手段は、前記遊技制御手段による制御に従って、前記映像データを構成する前記第２の動画の画像データと前記第１の動画の画像データと前記スプライト画像の画像データとに基づいて、一連の映像を表示するための表示制御信号を生成して前記表示装置に供給する手段（例えば、ＣＰＵ１３３，ＶＤＰ１３６、ＶＲＡＭ１３８，ＬＣＤ駆動回路１３９）を含む、
ことを特徴とする。
【手続補正４】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００１７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００１７】
なお、コンピュータを、上述の遊技機として動作させるためのコンピュータプログラムを記録媒体（ハードディスク、ＲＯＭ（Read Only Memory），ＥＥＰＲＯＭ(Electrically Erasable ROM)、フラッシュメモリ(Flash Memory)、ＣＤ-ＲＯＭ、ＭＯ(Magneto-Optical disk)）等に格納して配布し、或いは、通信回線を介して配信し、これをコンピュータにインストールして実行できるようにしてもよい。或いは、このプログラムをコンピュータにインストールしたり、インストールしたものを製造、販売などしてもよい。
【手続補正５】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００６８
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００６８】
特図動画記憶部２０３と背景動画記憶部２０４に記憶されている動画の画像データのフォーマットは任意である。この実施の形態では、ＭＰＥＧ−２形式等の予告符号化形式を採用するものとして、そのデータ構成例を図１１に示す。
【手続補正６】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７７】
具体的には、表示制御データは、図１２（ａ）に例示する変動パターンＫ用表示制御データの例では、ｉ）変動の開始後、特別図柄については、スプライト画像を切り替えて表示することにより、特別図柄の変動を表示し、ii）続いて、左と右の各特別図柄については、順次動画に切り替えて再生することが特定されている。
【手続補正７】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００７９
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００７９】
なお、個々の表示制御データは、図１２（ｂ）に例示するように、表示タイミングと、スプライト画像の画像番号、表示階層、位置（座標）、サイズ、透明度、エフェクトなどを特定するデータから構成される。また、また、動画については、動画番号、フレーム番号、表示階層、位置（座標）、サイズ、透明度、エフェクトなどを特定するデータから構成される。
ＣＰＵ１３３は、供給される基準クロック信号をカウントして得られる計時時間に従って、図１２（ｂ）に示す、そのタイミング用の表示制御データを参照して、展開すべき画像、位置、...を判別して、ＶＤＰ１３６に通知する。この動作を繰り返すことにより、全体としては、図１２（ａ）に示す表示制御を行うことになる。
【手続補正８】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】００８７
【補正方法】変更
【補正の内容】
【００８７】
表示制御基板１２は、遊技制御用マイコン１００より確定コマンドを受信すると、最終的な図柄を確定する。最終停止図柄が、大当り図柄（３つの特別図柄の図柄が揃った状態）であれば、パチンコ遊技機１は大当り状態（特定遊技状態）となり、特別可変入賞球装置７の開閉板が一定時間又は一定数の遊技球が入賞するまで開成し、Ｖ入賞を条件に開閉を一定サイクル繰り返す。一方、最終停止図柄が、ハズレ図柄であれば、特別可変入賞球装置７の開閉板の開成等は行わない。
【手続補正９】
【補正対象書類名】明細書
【補正対象項目名】０１２１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【０１２１】
なお、遊技制御用マイコン１００はスイッチ回路１０７から入力されるスイッチ信号及びハンドル操作信号などの有無を判別しており、このパチンコ遊技機１が遊技状態に無い時には、表示制御基板１２にデモ画面表示コマンドを送信して変動表示装置４にデモンストレーション画像を表示させる。
【手続補正１０】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図１１
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図１１】
2005130950.tif 000001
【手続補正１１】
【補正対象書類名】図面
【補正対象項目名】図２３
【補正方法】変更
【補正の内容】
【図２３】
2005130950.tif 000002