(57)【要約】【課題】従来では玩具としての走行車等は殆どが車輪付きであり、ゲーム等においては走行に面白味や妙味がなく、不意の調達も困難であると共にコスト的にも高価である。【解決手段】横長で適宜形状の台紙付きシール片（１ａ）の両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体（１）を形成し、この滑走枠体（１）を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と、内部に遊在させた小径硬球（２）の自重による転動とによって、適宜の傾斜角（θ）による滑走板（３）上を摺動滑走させる。また、該滑走枠体（１）を、水平状態の滑走板（３）上を手動により初速を与え摺動滑走させることを特徴とする滑走枠体と小径硬球と滑走板の組合せの構成とする。【選択図】図３
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【実用新案登録請求の範囲】
【請求項１】
横長で適宜形状の台紙付きシール片（１ａ）の両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体（１）を形成し、この滑走枠体（１）を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と、内部に遊在させた小径硬球（２）の自重による転動とによって、適宜の傾斜角（０）による滑走板（３）上を摺動滑走させることを特徴とする滑走枠体と小径硬球と滑走板の組合せ。
【請求項２】
横長で適宜形状の台紙付きシール片（１ａ）の両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体（１）を形成し、この滑走枠体（１）を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と、内部に遊在させた小径硬球（２）の自重による転動とによって、水平状態の滑走板（３）上を手動により初速を与え摺動滑走させることを特徴とする滑走枠体と小径硬球と滑走板の組合せ。
【考案の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】  この考案は、滑走枠体による玩具に関し、台紙付きシール片により形成した滑走枠体を傾斜面や平面で走行させ種々のゲームを行うもの等の分野に属する。
【背景技術】
【０００２】  従来では、適宜に形成した玩具としての走行車等により傾斜面や平面を走行させるゲーム等は多々開示されているが、これらの走行車等では殆どのものが車輪を装備しており、車輪を用いず摺動滑走させるものは見当らない。
【考案の開示】
【考案が解決しようとする課題】
【０００３】  しかし、このような玩具としての走行車等において、車輪により傾斜面を走行させるものでは走行速度が速過ぎたり、平面を走行するものでは走行に特徴がなくゲームとしての面白味や妙味のある展開ができ難いことと、車輪付きの走行車等では予めの用意が必要であり不意の調達が困難であると共に、コスト的にも負担が掛かるものである。【０００４】  このため、本考案では、走行車等により傾斜面や平面を走行させるゲームにおいて、面白味や妙味のある展開ができると共に、走行車等の調達も容易でコスト的にも安価なものを提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】  請求項１の考案は、横長で適宜形状の台紙付きシール片（１ａ）の両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体（１）を形成し、この滑走枠体（１）を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と、内部に遊在させた小径硬球（２）の自重による転動とによって、適宜の傾斜角（θ）による滑走板（３）上を摺動滑走させることを特徴とする滑走枠体と小径硬球と滑走板の組合せの構成とする。【０００６】  このような構成により、適宜の傾斜角（θ）による滑走板（３）上を、湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と小径硬球（２）の自重による転動駆動力とを利用して滑走枠体（１）を摺動滑走させるものであるから、摺動滑走縁（ｒ）の湾曲度合による摺動抵抗の違いや、小径硬球（２）の形状・大きさ・質量等の変更による転動駆動力の違いにより、緩慢な速度で、直行滑走は勿論のこと紆余曲折の状態を色々に変化させる蛇行滑走を行わせることができる。【０００７】  請求項２の考案は、横長で適宜形状の台紙付きシ−ル片（１ａ）の両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体（１）を形成し、この滑走枠体（１）を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と、内部に遊在させた小径硬球（２）の自重による転動とによって、水平状態の滑走板（３）上を手動により初速を与え摺動滑走させることを特徴とする滑走枠体と小径硬球と滑走板の組合せの構成とする。【０００８】  このような構成により、水平状態の滑走板（３）上を、手動により初速を与えることにより、湾曲させた摺動滑走縁（ｒ）と小径硬球（２）の自重による転動駆動力とを利用して滑走枠体（１）を摺動滑走させるものであるから、手動による初速の与え方と、摺動滑走縁（ｒ）の湾曲度合による摺動抵抗の違いとにより、滑走速度を色々に変化させた滑走を行わせることができる。なお、該小径硬球（２）の形状・大きさ・質量等の変更により蛇行滑走を行わせるようにしてもよい。
【考案の効果】
【０００９】  請求項１の考案では、上記作用の如く、適宜の傾斜角（θ）による滑走板（３）上を、該小径硬球（２）の転動と摺動滑走縁（ｒ）の摺動とにより滑走枠体（１）を滑走させるが、この滑走は、摺動滑走縁（ｒ）の湾曲度合による摺動抵抗の違いや、小径硬球（２）の形状・大きさ・質量等の変更による転動駆動力の違いにより、緩慢な速度で、直行滑走は勿論のこと紆余曲折の状態を色々に変化させる蛇行滑走を行わせることができるから、該滑走枠体（１）が適宜傾斜角（θ）の滑走板（３）上において予想外の動きを示し、例えば、複数の滑走枠体（１）を一列に並べてスタートさせ目標位置に如何に遅く到達できるかというゲーム等において、面白く妙味のある滑走を展開させることができる。【０００１０】  請求項２の考案では、上記作用の如く、水平状態の滑走板（３）上を、手動により初速を与えることにより、該小径硬球（２）の転動と摺動滑走縁（ｒ）の摺動とにより滑走枠体（１）を滑走させるが、この滑走は、手動による初速の強弱の選択と、摺動滑走縁（ｒ）の湾曲度合による摺動抵抗の違いとにより、滑走速度を色々に変化させた滑走を行わせることができるから、該滑走枠体（１）が水平状態の滑走板（３）上において目標位置までの走行距離を如何にキープできるかどうか、例えば、複数の滑走枠体（１）を各自の目標位置に正確に停止して得点を競うゲーム等において、面白く妙味のある滑走を展開させることができる。なお、該小径硬球（２）の形状・大きさ・質量等を変更して滑走枠体（１）を蛇行滑走させ、目標位置への停止の難易度を上げるようにしてもよい。
【考案を実施するための最良の形態】
【０００１１】  横長で適宜形状の台紙付きシール片１ａの両端部を接着して楕円枠状の滑走枠体１を形成し、この滑走枠体１を、滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁ｒと、内部に遊在させた小径硬球２の自重による転動とによって、適宜の傾斜角０による滑走板３上を摺動滑走させる。また、前記の如き滑走枠体１を、水平状態の滑走板３上を手動により初速を与え摺動滑走させる。【０００１２】  以下に、この考案の実施例を図面に基づいて説明する。
図１は、横長で適宜の形状を有し滑走前後方向に曲線状に湾曲させた摺動滑走縁ｒを設けている台紙付きシール片１ａを示しているもので、このシール片１ａの一端部に設けた点止め部ｊの台紙を剥離し、この点止め部ｊをシール片１ａの他端部に接着し楕円枠状に形成することにより、図２に示す如き滑走枠体１を完成することができる。
なお、該滑走枠体１の形成は台紙付きシール片１ａに限定するものではなく、他の材質を用いても差し支えないものである。【００１３】  該滑走枠体１は内部に、図３に示す如く、パチンコ玉等の如き真円状か、ラグビーボール等の如き楕円状の金属系の小径硬球２を遊在させることにより、この小径硬球２の自重による転動駆動力（慣性力）の利用と、曲線状に湾曲させた摺動滑走縁ｒによる摺動抵抗の軽減とによって、滑走枠体１を前方へ向け摺動滑走を可能とするものである。
なお、該小径硬球２は金属系に限定するものではなく、他の材質を用いても差し支えないものである。【００１４】  このような、該滑走枠体１と小径硬球２及び適宜の傾斜角θを設けた滑走板３を使用して速さではなく遅さを競うゲームとして、図４に示す如く、複数のメンバーにより各自が各々自分用の滑走枠体１を組立てると共に、パネルやテーブル等の一端側に本やタオル等を挟んで適宜の傾斜角θを作って滑走板３とし、この滑走板３の上端部に各自の滑走枠体１を各々並べて置き、スタ−トの合図で同時に並んだ滑走枠体１の内部に各々小径硬球２を落し込み、滑走板３上を摺動滑走して下降させ下端部に一番遅く到達した滑走枠体１を優勝とする。【００１５】  前記の如きレースにおいて、該滑走枠体１の摺動滑走を邪魔するシール等による障害物４を１個又は複数個各自に付与し、図５に示す如く、この障害物４を滑走板３上の各自の好きな位置に貼り付け、滑走枠体１の摺動滑走の邪魔をして遅らせることができると共に、滑走速度に多少の差をつけるウエイトシール５（図６参照）を各自が何等かの方法で選択し、滑走枠体１の側面の適宜位置への貼り付けることにより、滑走枠体１の滑走板３による遅比べ競争ゲームを一段と面白くすることができる。なお、該小径硬球２を真円状から楕円状に変更して蛇行滑走を行わせたり、その他、種々に条件を変更することにより遅比べ競争ゲームを、更に面白く興味のあるものにすることができる。【００１６】  また、該滑走板３を、前記の如き傾斜角θを設けることなく水平状態に配置し、該滑走枠体１を手動により初速を与えることにより、該小径硬球２の転動と摺動滑走縁ｒの摺動とによって、滑走板３上を目標位置に向け的確に滑走させて勝敗を競うゲームとして、複数のメンバーにより各自が各々自分用の滑走枠体１の組立てを行い、図７に示す如く、パネルやテーブル等の中央にシールによる得点マップ６を貼り付けた滑走板３の端部に、内部に小径硬球２を落し込んだ各自の滑走枠体１を各々置き、滑走板３上を交互に手動により摺動滑走させ得点マップ６上の停上位置による得点によって勝敗を決める。【００１７】  前記の如きレースにおいて、図８に示す如く、該得点マップ６は中心円ゾーンの得点を５点に設定付与すると共に、この中心円ゾーンから４段階に拡大した同心円ゾーンに各々内側から４点，３点，２点，１点を設定付与し、この得点マップ６の各得点ゾーン上に向けて、各自の滑走枠体１を手動による初速の強弱選択により滑走板３上を摺動滑走させ、滑走枠体１の先端部を高得点ゾーン上で如何に旨く停止させることができるかを争い、この滑走を複数回繰り返した得点合計により得点競争ゲームの勝敗を決めるものであるが、このゲームを面白くするため低得点ゾーンに、相手の得点を横取りする横取りセクションｇや、もう一度滑走できる再滑走セクションａ等を設けるようにしてもよい。なお、該小径硬球２を真円状から少し楕円状として滑走をふらつかせたり、その他、種々に条件を変更することにより得点競争ゲームを、更に面白く興味のあるものにすることができる。【００１８】  また、前記の如き水平状態の該滑走板３に貼付した得点マップ６に代えて、図９に示す如く、円形で７色からなる宝石カット模様の��ラーマップ７を用いて、複数のメンバーにより、内部に小径硬球２を落し込んだ各自の滑走枠体１を手動による初速の強弱選択により滑走板３上を摺動滑走させ、この滑走により滑走枠体１の先端部を目標とするカラーゾーン上で如何に旨く停止させることができるかを争い、停止したカラーゾーンによる色マークｃを全色集めるか、又は数多く集めることにより色マーク競争ゲームの勝敗を決めるものであるが、このゲームを面白くするため単に色マークｃを集めるだけでなく、カラーマップ７に報復セクションｓや罠セクションｔ等を設けて優劣を逆転させたり、その他、種々の条件を設けることにより色マーク競争ゲ−ムを、史に面白く興味のあるものにすることができる。【００１９】  また、更に、前記の如き水平状態の該滑走板３に貼付した得点マップ６に代えて、図１０に示す如く、碁盤状のマス目によるマス枠マップ８を用いて、複数のメンバーにより、内部に小径硬球２を落し込んだ各自の滑走枠体１を手動による初速の強弱選択により滑走板３上を摺動滑走させ、この滑走により滑走枠体１の先端部を目標とするマス枠ゾーン上で如何に旨く停止させることができるかを争い、停止したマス枠ゾーンによる点数マークｄを集めることによりマス枠競争ゲームの勝敗を決めるものであるが、このゲームを面白くするため単に点数マークｄを集めるだけでなく、マス枠マップ８に倍増セクションｍや倍減セクションｎ等を設けたり、その他、種々の条件を設けることによりマス枠競争ゲームを、更に面白く興味のあるものにすることができる。【００２０】  なお、該滑走枠体１と小径硬球２と滑走板３の組合せを用いたゲームでは、本実施例に例示したものに限定されることなく、他の全てのゲームについて網羅されるものである。
【図面の簡単な説明】
【００２１】
【図１】滑走枠体を形成する台紙付きシール片の展開状態を示す平面図。
【図２】該シール片の点止め部を他端部に接着させる状態の滑走枠体を示す斜視図。
【図３】滑走枠体の内部に小径硬球を遊在させた状態を示す斜視図。
【図４】適宜に傾斜させた滑走板上に複数個の滑走枠体を並べた状態を示す斜視図。
【図５】適宜に傾斜させた滑走板上に複数個の障害物を貼付けた状態を示す斜視図。
【図６】滑走枠体に貼付けて滑走速度を遅らせるウェイトシール類を示す平面図。
【図７】滑走枠体を水平配置の滑走板上で手動により滑走させる状態を示す斜視図。
【図８】水平配置の滑走板上に貼付ける得点マップの具体的内容を示す平面図。
【図９】水平配置の滑走板上に貼付けるカラーマップの具体的内容を示す平面図。
【図１０】水平配置の滑走板上に貼付けるマス枠マップの具体的内容を示す平面図。
【符号の説明】
【００２２】    １．  滑走枠体
１ａ．台紙付きシール片
ｒ．  摺動滑走縁
２．  小径硬球
３．  滑走板
θ．  傾斜角
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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