(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
対戦する２チームのそれぞれのチームにおける反則退場選手の背番号を入力するキー入力手段と、
一のチームの所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間を表示する第１表示手段と、
他のチームの所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間を表示する、上記第１表示手段と左右方向に並列配備されてなる第２表示手段と、
上記各チームの上記所定数以上の数の反則退場選手の背番号及び退場時間を記憶するメモリー手段と、
該メモリー手段に記憶された上記所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間情報を反則を冒した順に上記第１又は第２表示手段に表示する表示選択手段と、
最先の退場選手の退場時間終了とともに、その背番号及び退場時間情報を消去して、以降の退場選手の情報が有れば順次に記憶移し換えを実行することにより上記所定数以外の退場選手の背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段に表示する記憶位置切換手段と、
を備えてなる競技退場選手表示装置。
【請求項２】
上記所定数が２名であり、上記第１及び第２表示手段が、それぞれ上下２段の上表示領域及び下表示領域を有し、上記上表示領域に最先の退場選手の背番号及び退場時間が表示されるとともに、上記下表示領域に２番目の退場選手の背番号及び退場時間が表示され、上記メモリー手段は上記各チームの３名以上の退場選手の背番号及び退場時間を記憶する機能を有し、上記記憶位置切換手段は、上記最先の退場選手の退場時間終了とともに、上記２番目の退場選手の背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段の上表示領域に切換表示し、３番目の退場選手があるときはその背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段の下表示領域に表示する機能を有する請求項１記載の競技退場選手表示装置。
【請求項３】
上記キー入力手段に、退場選手の退場時間設定キーが付加されてなる請求項１又は２記載の競技退場選手表示装置。
【請求項４】
上記表示選択手段は、上記メモリ手段に記憶された上記所定数の退場選手の背番号及び退場時間情報のうち最新の退場選手の背番号及び退場時間情報が入力されるとともに、上記所定数以外の退場選手の背番号及び退場時間情報が入力され、それらの中から一人の退場選手の背番号及び退場時間情報を選択して、上記メモリ手段に記憶された上記所定数の退場選手の背番号及び退場時間情報のうち最新の退場選手の背番号及び退場時間情報の表示用として用意された特定の表示領域に表示する表示選択機能部を有して、先行する上記所定数の退場選手の情報が表示されている状態において、上記キー入力手段より上記所定数以外の退場選手の背番号が入力されたとき、その選手が属するチームに対応する上記第１又は第２表示手段の上記特定の表示領域を所定時間その選手の背番号及び退場時間情報表示に切り換える表示切換機能を含む請求項１ないし３のいずれかに記載の競技退場選手表示装置。
【請求項５】
上記キー入力手段に、上記第１及び第２表示手段の表示内容を交換するコートチェンジキーが付加されてなる請求項１ないし４のいずれかに記載の競技退場選手表示装置。
【請求項６】
競技がハンドボール競技である請求項１ないし５のいずれかに記載の競技退場選手表示装置。
【請求項７】
対戦する２チームのそれぞれのチームにおける反則退場選手が発生したとき入力操作されるキー入力手段と、
一のチームの所定数の反則退場選手の退場時間を表示する第１表示手段と、
他のチームの所定数の反則退場選手の退場時間を表示する、上記第１表示手段と左右方向に並列配備されてなる第２表示手段と、
上記各チームの上記所定数以上の数の反則退場選手の退場時間を記憶するメモリー手段と、
該メモリー手段に記憶された上記所定数の反則退場選手の退場時間情報を反則を冒した順に上記第１又は第２表示手段に表示する表示選択手段と、
最先の退場選手の退場時間終了とともに、その退場時間情報を消去して、以降の退場選手の情報が有れば順次に記憶移し換えを実行することにより上記所定数以外の退場選手の退場時間情報を上記第１又は第２表示手段に表示する記憶位置切換手段と、
を備えてなる競技退場選手表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、たとえばハンドボール競技において、反則を冒して退場した選手の背番号及び退場時間を表示し、選手及び観客にその情報を速やかに報知する競技退場選手表示装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
例えばハンドボールにあっては、反則を冒した選手は２分間コートから退場しなければならないという規則がある。従来、かかる退場選手の表示は、タイムキーパーが、退場選手がでるたびに退場後２分経過後の時間を（復帰時間）を紙に書いて、オフィシャルテーブルの両端に置くという方法でなされている。なお、アイスホッケー競技における反則退場選手の表示に関して、特公平５−２３１５８号公報に開示の構造が知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上記従来の方法では、退場した選手或いはチームスタッフは選手の復帰時間をテーブルまで見にいかなければ、それがわからないという問題がある。また殆どの観客にとって、その選手の退場残り時間を知ることができず、ゲームの興味を削がれるという問題がある。また上記公報に開示の構造では、２名までの反則選手の背番号及び退場残時間の表示は可能であるが、３人目の或いは４人目の退場選手の入力は不可能である。すなわち、例えば３人目の退場者が出た場合、退場時間はその時点からカウントしなければならず、上記構造ではかかるカウントは不可能である。実際には、ハンドボール競技にあっては、３名或いは希には４名の退場選手が出る場合もあり、反則発生の時点でその選手の背番号及び退場残時間を入力しておくことが望ましい。
【０００４】
本発明はこのような事情を考慮してなされたもので、対戦する２チームに対応して、所定数の反則退場選手の背番号及び復帰までの残時間を常時表示するとともに、所定数以外の反則退場選手の背番号及び退場時間を記憶しておくことができる競技退場選手表示装置を提供するものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明（請求項１）にかかる競技退場選手表示装置は、対戦する２チームのそれぞれのチームにおける反則退場選手の背番号を入力するキー入力手段と、一のチームの所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間を表示する第１表示手段と、他のチームの所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間を表示する、上記第１表示手段と左右方向に並列配備されてなる第２表示手段と、上記各チームの上記所定数以上の数の反則退場選手の背番号及び退場時間を記憶するメモリー手段と、該メモリー手段に記憶された上記所定数の反則退場選手の背番号及び退場時間情報を反則を冒した順に上記第１又は第２表示手段に表示する表示選択手段と、最先の退場選手の退場時間終了とともに、その背番号及び退場時間情報を消去して、以降の退場選手の情報が有れば順次に記憶移し換えを実行することにより上記所定数以外の退場選手の背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段に表示する記憶位置切換手段とを、備えてなるものである。
【０００６】
かかる構成において、例えば一のチームの複数の選手が時間をおいて反則を冒した場合、タイムキーパーのキー操作により、反則時点でその選手の背番号が入力される。これにより表示可能な上記所定数の選手の背番号及び退場時間情報が第１表示手段及び第２表示手段にそれぞれ表示され、上記所定数を超える退場選手の情報はメモリー手段に記憶される。最先の退場選手の退場時間が終了すると、当該選手の退場表示は消え、２番目の退場選手の情報に代わる。かくして退場選手が復帰するたびに、次の退場選手の表示が繰り上がって表示されるのである。
【０００７】
本発明（請求項２）にかかる競技退場選手表示装置にあっては、上記所定数が２名であり、上記第１及び第２表示手段が、それぞれ上下２段の上表示領域及び下表示領域を有し、上記上表示領域に最先の退場選手の背番号及び退場時間が表示されるとともに、上記下表示領域に２番目の退場選手の背番号及び退場時間が表示され、上記メモリー手段は上記各チームの３名以上の退場選手の背番号及び退場時間を記憶する機能を有し、上記記憶位置切換手段は、上記最先の退場選手の退場時間終了とともに、上記２番目の退場選手の背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段の上表示領域に切換表示し、３番目の退場選手があるときはその背番号及び退場時間情報を上記第１又は第２表示手段の下表示領域に表示する機能を有するものである。
【０００８】
かかる構成において、最先の退場選手及び２番目の退場選手の背番号及び退場時間情報が、第１又は第２表示装置の上表示領域及び下表示領域に表示される。３番目以降の退場選手の情報はメモリー手段に記憶される。最先の選手の退場時間が終了すると、２番目の退場選手の表示内容が、１番目の退場選手の情報を表示していた上表示領域に移り、２番目の退場選手の情報を表示していた下表示領域に、３番目の退場選手の背番号及び時間情報が表示される。
【０００９】
本発明（請求項３）においては、上記キー入力手段に、退場選手の退場時間設定キーが付加されてなるものである。かかる構成において、タイムキーパーは、このキーを操作することにより、規則で決められた退場時間（例えばハンドボール競技においては２分間）が設定される。
【００１０】
また本発明（請求項４）においては、上記表示選択手段は、上記メモリ手段に記憶された上記所定数の退場選手の背番号及び退場時間情報のうち最新の退場選手の背番号及び退場時間情報が入力されるとともに、上記所定数以外の退場選手の背番号及び退場時間情報が入力され、それらの中から一人の退場選手の背番号及び退場時間情報を選択して、上記メモリ手段に記憶された上記所定数の退場選手の背番号及び退場時間情報のうち最新の退場選手の背番号及び退場時間情報の表示用として用意された特定の表示領域に表示する表示選択機能部を有して、先行する上記所定数の退場選手の情報が表示されている状態において、上記キー入力手段より上記所定数以外の退場選手の背番号が入力されたとき、その選手が属するチームに対応する上記第１又は第２表示手段の上記特定の表示領域を所定時間その選手の背番号及び退場時間情報表示に切り換える表示切換機能を含むものである。かかる構成において、上記所定数以外の選手の情報は第１又は第２表示手段には表示されないが、キー操作によりその選手の背番号を入力したときは、所定時間例えば数秒間、その背番号及び退場時間情報を表示する。
【００１１】
また本発明（請求項５）においては、上記キー入力手段に、上記第１及び第２表示手段の表示内容を交換するコートチェンジキーが付加されてなるものである。かかる構成において、チームがコートチェンジした際、第１及び第２表示手段の内容は交換される。
【００１２】
また本発明（請求項６）においては、この表示装置がハンドボール競技に使用されるものである。第１及び第２表示手段に対戦するチームの反則退場選手の背番号及び退場時間が表示され、選手及び観客に報知される。
【００１３】
また本発明（請求項７）においては、対戦する２チームのそれぞれのチームにおける反則退場選手が発生したとき入力操作されるキー入力手段と、一のチームの所定数の反則退場選手の退場時間を表示する第１表示手段と、他のチームの所定数の反則退場選手の退場時間を表示する、上記第１表示手段と左右方向に並列配備されてなる第２表示手段と、上記各チームの上記所定数以上の数の反則退場選手の退場時間を記憶するメモリー手段と、該メモリー手段に記憶された上記所定数の反則退場選手の退場時間情報を反則を冒した順に上記第１又は第２表示手段に表示する表示選択手段と、最先の退場選手の退場時間終了とともに、その退場時間情報を消去して、以降の退場選手の情報が有れば順次に記憶移し換えを実行することにより上記所定数以外の退場選手の退場時間情報を上記第１又は第２表示手段に表示する記憶位置切換手段とを備えてなるものである。かかる構成において、例えば一のチームの複数の選手が時間をおいて反則を冒した場合、タイムキーパーのキー操作により、反則時点でその選手の退場時間が入力される。これにより表示可能な上記所定数の選手の退場時間情報が第１表示手段及び第２表示手段にそれぞれ表示され、上記所定数を超える退場選手の情報はメモリー手段に記憶される。最先の退場選手の退場時間が終了すると、当該選手の退場時間は消え、２番目の退場選手の退場時間に代わる。かくして退場選手が復帰するたびに、次の退場選手の退場時間が繰り上がって表示されるのである。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図１、２は、ハンドボール競技のコート会場に標準的にセッティングした場合の、競技退場選手表示装置１の概念的構成で、退場選手の背番号及び退場時間（退場時間経過をアップカウント又はダウンカウントする）を表示する表示盤２と、審判員席の近傍、審判席の机（オフィシャルテーブル）上等に置かれ、操作者（審判員自身が行ってもよい。）による、退場選手の背番号の入力或いは退場時間の設定変更等の入力を行うための操作盤３とより成る。他に操作盤３と表示盤２との間を電気的に接続し信号の授受を行わせるための信号ケーブル４や表示盤２、操作盤３に各々備わる電源コード５ａ、５ｂなどの付属部品を有する。図１は、１台の操作盤３で１台の表示盤２を、図２は、１台の操作盤３で２台の表示盤２，２（通常コートの両サイドにコート側に向けて配置される）を表示動作させた例を示す。
【００１５】
ここで、表示盤２は競技会場において、それ自体だけで適宜な設置台上に設置したり、会場の壁面に取り付ける等して使用することも可能であるが、図３のようなフロワースタンド６付きの表示盤２としたものが、その設置が安定し、また設置、撤収作業が容易になり、さらに観客にもその表示内容が見易いなど、実用性の面から多用されており、特に図２のシステム例に示すように２台の表示盤２Ａ、２Ｂを対向して設ければ、選手及び多くの観客に一様に報知せしめられる。
【００１６】
さて、まず表示盤２について、その正面、背面および側面の各形態を示す図４〜図６、および内部構造を示す図７を参照して説明すると、表示盤２は表示部７を有し、その前面は透明な表示板８にて形成されている。表示部７には、後から説明する操作盤に設けられているキー入力手段にて入力された、競技反則を冒し退場させられる選手の背番号や、退場時間を表示する。
【００１７】
そしてこの表示部７は、図４に示すように、表示面の中央より（仮想線ｌより）左右に二分され、対戦する２チームの一方のチームの表示に用いられる第１表示手段（以下左側表示領域１０という）と、他方の相手チームの表示に用いられる第２表示手段（以下右側表示領域１１という）とからなる。従って、以降説明の便宜上、この左右表示領域１０，１１に合わせて、対戦するチームを左チーム、右チームとしてチーム名を定めて、説明を続ける。
【００１８】
左側表示領域１０は、さらに上下２段の表示領域に区分される。ここで、上表示領域を左１段目表示領域１２と下表示領域を左２段目表示領域１３とする。
【００１９】
そして、その左１段目表示領域１２には、左チームにおいて、１番目に反則を冒した選手の背番号と退場時間が表示される。そして、その下の左２段目表示領域１３には、次に、すなわち左チームの選手で２番目に反則した選手の背番号と退場時間が表示される。
【００２０】
更に詳しく説明すると、左１段目表示領域１２において、左端の２桁表示部がゲーム開始後、左チームで最初に反則した選手の背番号を表示する背番号表示部１２Ａであり、その右隣のコロン表示体１４を含む３桁表示部が退場時間表示部１２Ｂであり、第１反則選手の退場時間が刻々と、ダウンカウント（残り時間）又はアップカウント（経過時間）によって時間表示されるのである。
【００２１】
同じように、左２段目表示領域１３における２桁表示部が、２番目に反則を冒した選手の背番号を表示する背番号表示部１３Ａであり、そしてその右隣のコロン表示体１５を含む３桁表示部なる退場時間表示部１３Ｂにて、その２番目反則選手の退場時間が、これもまた刻々と、ダウンカウント又はアップカウントにて時間表示される。
【００２２】
同様に、右側表示領域１１も上下２段の表示領域に、すなわち、上表示領域である右１段目表示領域１６と下表示領域である右２段目表示領域１７に区分されている。この右１段目表示領域１６における、２桁表示部なる背番号表示部１６Ａにて、右チームにおいて、１番目に反則を冒した選手の背番号が表示され、その右隣のコロン表示体１８を含む３桁表示部なる退場時間表示部１６Ｂにて、その第１反則選手の退場時間が刻々と、ダウンカウント（残り時間）又はアップカウント（経過時間）にて時間表示されるのである。同じく右２段目表示領域１７には、右チームの選手で２番目に反則した選手の背番号と退場時間が表示される。この場合もその２桁表示部なる背番号表示部１７Ａにて、右チームの２番目に反則を冒した選手の背番号が表示され、その右隣のコロン表示体１９を含む３桁表示部なる退場時間表示部１７Ｂにて、その第２反則選手の退場時間が刻々と、ダウンカウント（残り時間）又はアップカウント（経過時間）にて時間表示されるのである。
【００２３】
選手背番号表示、及び退場時間表示を行う各桁は、日字型に配列された７個の表示セグメント領域（図１３に参照する）Ａ，Ｂ，Ｃ，Ｄ、Ｅ，Ｆ，Ｇ，；ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅ，ｆ，ｇ）にて構成され、各セグメント領域は、複数個のＬＥＤにて表示状態とされる。この結果、選手背番号は最大９９番まで、退場時間は最大９分５９秒まで表示可能である。なお、背番号表示部１２Ａ，１３Ａ，１６Ａ，１７Ａおよび、退場時間表示部１２Ｂ，１３Ｂ，１６Ｂ，１７Ｂは、その区別を明確にするために、異なる表示色、例えば背番号表示部１２Ａ，１３Ａ，１６Ａ，１７Ａは黄色ＬＥＤが、退場時間表示部１２Ｂ，１３Ｂ，１６Ｂ，１７Ｂは赤色ＬＥＤを使用することができる。また、反則情報を左チーム、右チームと区別視できるように、左側表示領域１０に例えば赤色ＬＥＤを使用し、右側表示領域１１を黄色ＬＥＤを使用することもできる。
【００２４】
これら表示部７の内部構造は、図７に示す如きで、２０は、複数の赤色ＬＥＤ又は黄色ＬＥＤがセグメント領域Ａ、Ｂ，……，Ｇ並びにａ，ｂ，……，ｇに配列された基板で、表示板８に対し、所定間隔を隔てて平行に配置されている。前述したように、背番号表示部１２Ａ，１３Ａ，１６Ａ，１７Ａに対応するＬＥＤは黄色、退場時間表示部１２Ｂ，１３Ｂ，１６Ｂ，１７Ｂに対応するＬＥＤは赤色とすることができる。日字型を構成する１セグメント領域あたりのＬＥＤの数は、例えば４個であり、長手方向に１列に配列されている。２１は、基板２０を表示部７内に固定する固定具である。上記ＬＥＤは、商用電源にて駆動される。なお、電源として２次電池を使用することもできる。この電池は取り外し可能であり、収納した状態で充電できる構造とされている。また。２次電池に代えて通常の乾電池を使用することもできる。
【００２５】
ところで、左側表示領域１０および右側表示領域１１は、対戦する２チームの反則選手を、それぞれ２名ずつその背番号、および退場時間を上下に２段表示することができるが、本発明退場選手表示装置１にあっては、後で詳述するように、３番目、４番目と２番目以降に反則した２名の選手の背番号を順次入力し記憶可能とさせて（両チームとも、合計４名までの反則選手の背番号、退場時間を記憶できる）、かつ左側表示領域１０および右側表示領域１１に、一時的（所定時間）に３番目の選手の背番号及び退場時間を表示させる機能と、その３番目以降の反則選手の背番号及び退場時間の表示を、１番目の反則選手が退場時間をタイムアップしたら、２番目の反則選手及び第３反則選手を順次上段へシフトして切換表示させることのできる表示機能を有している。
【００２６】
表示盤２の背面部には、電源スイッチ２２、入力／出力端子部２３ａ，２３ｂ、電源入力のコンセント部２４、表示部１の反則情報を左右全体に入れ換えるときに操作する表示位置切換スイッチ２５などが設けられている。
【００２７】
次に操作盤３は、図８〜図１０に示すような断面Ｌ型状の函体を成した形態で、手前に延在する操作部２６に、競技反則選手の背番号の入力や、退場時間を変更設定する場合の変更退場時間を入力するためのキー入力手段２７等が配置されている。また、操作盤３前方の上方突出ケース部の上面には電源スイッチ２８、背面に電源入力部２９、リモコン入力部３０、２つの表示出力部３１Ａ，３１Ｂが設けられている。
【００２８】
次に操作部３に設けられている各種操作キーについて、図１０をも参照して説明する。これらのキーはメンブレン構造のキースイッチにて構成されている。
ａ，数字キー（０〜９）
反則選手の背番号の入力、および退場時間を変更する場合にその時間を入力するために押される。
ｂ，入力キー
反則選手の背番号を入力したとき、退場時間を設定変更したとき、他に訂正キーやクリアーキー等各操作キーで入力した種々の内容を確定するとき押される。すると、表示部に反則情報（背番号、退場時間）が表示されたり、表示が訂正されたり、消去されたり等する。
ｃ，左チーム選択用キー３７Ｌ（左とのみ表示）／右チーム選択用キー３７Ｒ（右とのみ表示）
退場者が左チームの者か、右チームの者かを選択するとき、あるいは背番号、退場時間の変更等をする場合に、左チーム、右チームのどちらであるかを指定するとき等に押されるキーである。
ｄ，オールクリアーキー
これを押すことで、全ての表示内容、設定がクリアーされ、初期状態に戻る。
ｅ，退場時間キー
退場時間の設定を変更、訂正する場合に押される。
ｆ，＋１キー，−１キー
全体の退場時間を、あるいは反則選手の退場時間を個別に、＋１秒又は−１秒して変更するときに押される。押した回数分だけ、秒数が変更される。
ｇ，→キー
誤って入力した退場者の背番号、および退場時間等を訂正したりする場合に、その変更対象の背番号、退場時間を指定するときに押される。→キーを１回づつ押すごとに、例えば左１段目の背番号表示へ、その隣の左１段目の退場時間表示部へ、左２段目の背番号表示部へ、その隣の左２段目の退場時間表示部へと順次移行して点滅し、変更設定対象が特定される。これにより、変更、訂正したい表示部を点滅させた状態で、数字キーあるいは＋１キー，−１キーの操作により、表示内容を変更、訂正することができる。
ｈ，クリアキー
誤って追加した退場者を取り消す場合に押され、上記訂正部分の→キーで消去したい退場時間を点滅させ、このクリアキーを押すと消去される。このとき、背番号も同時に消去される。
ｉ，カウントのアップ／ダウンキー
退場時間の表示をアップカウントで表示するか、ダウンカウントで表示するかを選択するために押される。カウントアップを選択したときに、アップランプ（アップとのみ表示）が点灯し、ダウンカウントを選択したときに、ダウンランプ（ダウンとのみ表示）が点灯する。
ｊ，スタート／ストップキー
試合を開始するときに押され、退場者が発生し試合を中断するときに押される。試合開始と同時に退場時間はアップ／ダウンカウントされ、表示部に計時される。次にスタート／ストップキーが押されたときには、退場時間のカウントは停止し、表示部の退場時間もその時点の時間表示で停まる。なお、カウント中はカウントランプ（カウント中と表示）を点滅し、カウントされていることを表示させ、カウントが中断されているときはカウントランプは消灯する。また、リモコン操作により、スタート／ストップキーのスタート操作とストップ操作に連動して、ハンドボールの試合時間全体のカウント、退場時間のカウントが同期して、カウント制御されるように構成することも可能である。
ｋ，リセットキー
試合中断等で、カウント停止中に押した場合に、全表示が消去される。
ｌ，電源ランプ（電源とのみ表示）
電源スイッチが投入されると、この電源ランプが点灯する。
ｍ，コートチェンジキー
コートチェンジされた時に、表示部の内容を、入れ替わったチームに対応させて表示するとき押される。
【００２９】
次に駆動回路部について説明する。図１１は、操作部２６に内蔵される駆動回路部を示し、同図において、２７は操作部２６に配列された前述の各種入力キー群、３３は、キーを選択するためのセレクター、３４は、どのキーが操作されたかを認識するキー認識部、３５は、次述する時間計数機能部４１および記憶位置切換機能部４２の回路部を介して、キー認識部３４からの信号を受けて動作し、退場者の背番号、及び退場時間が記憶されるメモリー部で、次のような構成部より成る。
【００３０】
すなわち、メモリー部３５は、左チームの第１反則者の退場時間をカウントし記憶する左タイマー１、同第１反則者の背番号を記憶する左背番号１メモリ、左チームの第２反則者の退場時間をカウントし記憶する左タイマー２、同第２反則者の背番号を記憶する左背番号２メモリ、さらに左チームの第３反則者の退場時間をカウントし記憶する左タイマー３、同第３反則者の背番号を記憶する左背番号３メモリ、左チームの第４反則者の退場時間をカウントし記憶する左タイマー４、同第４反則者の背番号を記憶する左背番号４メモリである。
【００３１】
同様に、右チームにおける反則情報の記憶、カウントのための構成部となる右チームの第１反則者の退場時間をカウントし記憶する右タイマー１、同第１反則者の背番号を記憶する右背番号１メモリ、右チームの第２反則者の退場時間をカウントし記憶する右タイマー２、同第２反則者の背番号を記憶する右背番号２メモリ、さらに右チームの第３反則者の退場時間をカウントし記憶する右タイマー３、同第３反則者の背番号を記憶する右背番号３メモリ、右チームの第４反則者の退場時間を記憶、カウントする右タイマー４、同第４反則者の背番号を記憶する右背番号４メモリである。
【００３２】
４３は表示部７における左１段目表示領域１２の表示動作をさせる左１段目表示機能部で、前述の左タイマー１と左背番号１メモリからの第１反則者の退場時間と背番号のデータが入力される。
【００３３】
４４は、表示部７における左２段目表示領域１３の表示動作をさせる左２段目表示選択機能部であって、これには、前述の左タイマー２と左背番号２メモリからの第２反則者の退場時間データと背番号データが入力されるとともに、第３反則者と第４反則者の退場時間情報と背番号情報が、それぞれ、左タイマー３と左背番号３メモリ、及び左タイマー４と左背番号４メモリを介して入力される。従って、左２段目表示領域１３を、第２反則者のみならず、第３反則者、第４反則者の情報表示部として活用できるものとしている。
【００３４】
同様に、４５は表示部７における右１段目表示領域１６の表示動作をさせる右１段目表示機能部で、前述の右タイマー１と右背番号１メモリからの右チームの第１反則者の退場時間と背番号のデータが入力される。
【００３５】
４６は、表示部７における右２段目表示領域１７の表示動作をさせる右２段目表示選択機能部であって、これには、前述の右タイマー２と右背番号２メモリからの第２反則者の退場時間データと背番号データが入力されるとともに、第３反則者と第４反則者の退場時間情報と背番号情報が、それぞれ、右タイマー３と右背番号３メモリ、及び右タイマー４と右背番号４メモリを介して入力される。従って、この場合にも、右２段目表示領域１７を、右チームの第２反則者のみならず、第３反則者、第４反則者の情報表示部として活用できるものとしている。左１段目表示機能部４３、左２段目表示選択機能部４４、右１段目表示機能部４５、右２段目表示選択機能部４６にて表示選択手段が構成される。
【００３６】
４７は反則者の発生したチームに応じて左チームキーが押圧されたか、右チームキーが押圧操作されたかを認識する左右入力認識部であり、その左右チームの選択情報は、時間計数機能部４１に入力されている。
【００３７】
５０は、ハンドボール競技の１試合時間をカウントする試合時間タイマーで、試合時間は、前述のスタート／ストップキーのリモコン操作に連動して、カウント開始、中断されるように制御されている。すなわち、スタート／ストップキーの操作信号は連動リモコン入力認識部５１により試合時間タイマーと同時に信号の有無が認識される。
【００３８】
５２は水晶発振器、５３は、この発振器５２からの信号を分周して、各部の駆動信号ＣＬを得る分周回路で、その駆動信号ＣＬは、時間計数機能部４１を始め、記憶位置切換機能部４２、左１段目表示機能部……右２段目表示選択機能部（４３〜４６）等、必要な回路部にも入力している。
【００３９】
ところで、上記時間計数機能部４１は、図示しないが、左チームの反則者４名分の退場時間を個々にカウントする４個の左チーム用の第１〜第４反則者用タイマーと、右チームの反則者４名分の退場時間を個々にカウントする４個の右チーム用の第１〜第４反則者用タイマーの、合計８個の反則者用タイマー（以降、タイマーと略記する。）とを含んでいる。
【００４０】
そして、この時間計数機能部４１には、キー認識部３４からの情報と、左右入力認識部４７からの情報と、リモコンからのスタート／ストップ信号が入力するようになっているので、これら反則者背番号と、左右チーム選択情報とから、左右チームの第１〜第４番目のどの反則者であるかが特定され、その対応するタイマーが、駆動信号の制御下で時間信号を受けて、反則者発生時点から起動しカウントし始める。
【００４１】
時間計数機能部４１の後段に接続される記憶位置切換切機能部４２は、時間計数機能部内の８個のタイマーから個々に出力されるカウント開始信号、カウントアップ信号、カウント中信号を受けて、これらの信号から、どのタイマーが立ち上がり、カウント終了し、またカウント中であるかを認識する。
【００４２】
すなわち、例えば、左チームに第１反則者、第２反則者が順次出ると、記憶位置切換機能部４２は、キー認識部３４からの第１、第２反則選手の背番号情報に応じて駆動する時間計数機能部４１内の各タイマーの第１、第２駆動出力を認識して、メモリー部３５内の対応する左タイマー１、左タイマー２、左背番号１メモリ、左背番号２メモリーを選択し、背番号情報、退場時間を記憶させる。さらに、記憶位置切換機能部４２は、第１反側者の情報表示のために、左１段目表示機能部４３を駆動するように選択し、また第２反則者の情報表示のために、左２段目表示選択機能部４４を駆動するように選択し、この結果、表示面の左１段目表示領域１２に第１反則者の情報が、表示面の左２段表示領域１３に第２反則者の情報を表示するように機能する。
【００４３】
そして、左チームにおいて、第３、第４反則者が出た場合、キー入力手段２７からの背番号情報に基づいて、時間計数機能部４１内の第３、第４反則者用のタイマーが駆動し、その第３，第４駆動信号を受けて（認識して）、記憶位置切換機能部４２は、対応する左タイマー３、左背番号３メモリおよび左タイマー４、左背番号４メモリを選択駆動し、その各背番号と各退場時間情報をそれぞれ記憶する。
【００４４】
この場合に、前記記憶位置切換機能部４２は、第３反則者の背番号情報と退場時間情報を、背番号情報又は退場時間情報の入力期間中、表示面に表示可能とさせている。すなわち、今まで表示部７の左２段目表表示領域１３に表示されていた第２反則者の背番号表示に代えて、第３反則者の背番号と退場時間（カウントアップ又はカウントダウンのスタート時間）を、左タイマー３と左背番号３メモリから入力させて、ここに表示させることができるようにしている。これによって、第３反則者が発生したと同時（実際にはキー入力手段によってキー入力された時点）に、第３反則者の情報が表示され、観客が知ることができる。
【００４５】
そして、第３反則者が一時的に表示された後は、表示部７の左２段目表示領域１３はもとの第２反則者の表示に戻り、表示部７には第１，第２反則者が上下２段に表示される。
【００４６】
第４反則者の場合も同様で、左２段目表示領域１３を使い、その第４反則者の背番号と退場時間が一時的に表示され、その後消え、元の第１，第２反則者の表示に戻るように、表示制御されている。
【００４７】
ところでこうして第１〜第４反則者の情報がメモリーされた状態で、試合時間が経過し、第１反則者の退場時間が終了した場合には、上記記憶位置切換機能部４２によって、左第１段目表示領域１２に表示されていた第１反則者の表示を消し、ここに下段の左２段目表示領域１３に表示されていた第２反則者の背番号と退場時間を、上方へシフトして表示させるとともに、今まで第２反則者の背番号と退場時間が表示されていた左２段目表示領域１３には、第３反則者の背番号と退場時間情報が表示されるように、表示制御される。
【００４８】
この場合も、時間計数機能部４１内の第１反則者用のタイマーのカウントアップ出力信号の発生を、記憶位置切換機能部４２が認識して、上述のような表示切換制御が行われるものとなっている。以降、第２、第３、第４反則者の退場時間終了に伴い、上述したような要領で、上段へシフトしながらの表示切り換えが行われる。
【００４９】
こうする表示により、観客は常に最新の反則者情報を知ることができ、スポーツ観戦の感興が高まる。
【００５０】
５４は点滅回路で、これには、左１段目……右２段目表示機能部４３……４６からの表示駆動信号が入力している。点滅回路５４によって、３番目の反則者の背番号を入力したとき、その背番号表示を点滅させる。また誤って入力した反則者の背番号、或いは誤って設定した退場時間等を変更する場合に、上述した→キーの操作により、表示部７のその対応する背番号表示部や退場時間表示部を点滅して指定することができる。
【００５１】
５５は操作部２６側からの出力を、受け手側の表示部７側に伝送するための連結出力機能部で、これにはコネクタを介してケーブルの一端が連結されて、表示部７側と回路接続される。
【００５２】
図１２は、表示部７側の駆動回路部であり、６１は操作部２６側の上記連結出力機能部５５に対応した連結入力機能部で、操作部２６側の種々の出力信号が入力する。
【００５３】
連結入力機能部６１からの背番号情報、退場時間情報は、表示部７の左側表示領域１２、１３および右側表示領域１６，１７に対応して設けた４個のデコーダ６２、６３，６４，６５に入力し、それぞれ、７個のセグメント信号に変換される。ここで、デコーダ６２は、右第１段目表示領域１６に入力するセグメント信号Ａ、Ｂ，Ｃ、Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇを出力するものであり、またデコーダ６３は、右２段目表示領域１７に入力するセグメント信号ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅ，ｇ，ｈを出力するものである。また、デコーダ６４は，左１段目表示領域１２に入力するセグメント信号Ａ、Ｂ，Ｃ、Ｄ，Ｅ，Ｆ，Ｇを出力するものであり、またデコーダ６５は、左２段目表示領域１３に入力するセグメント信号ａ，ｂ，ｃ，ｄ，ｅ，ｇ，ｈを出力するものである。
【００５４】
これらのセグメント信号は、それぞれ、はき出しドライバ６６，６７，６８，６９を介して、図１３及び図１４に示すように、左右の第１、第２段目の各表示領域のセグメント領域Ａ，Ｂ，……，Ｇ，ａ，ｂ，……，ｇに配置されたＬＥＤへ加えられる。
【００５５】
７１，７２は、左側表示領域１０及び右側表示領域１１に対応して設けられ、それぞれが駆動信号ＣＬを受けて、５桁の日字型セグメントと１個のコロン表示体の合計６個のセグメントに６個の信号を出力するセレクタで、各吸い込みドライバ７３，７４を駆動して６個の桁信号ｉ，ｊ，ｋ，ｌ，ｍ，ｎを順次繰り返し出力する。この各吸い込みドライバ７３，７４からの桁信号ｉ，ｊ，ｋ，ｌ，ｍ，ｎは、２段構成のはき出しドライバー６６，６７およびはき出しドライバー６８，６９からのセグメント信号に同期しており、左右各表示領域１０，１１に駆動信号として入力する。
【００５６】
ところで、上記した２段ずつのデコーダ６２，６３，６４，６５の前段には、表示選択機能部７５が設けられている。表示選択機能部７５は、表示位置切換スイッチ２５により選択された表示領域に左右チームの反則者の表示をするものであり、図２に示すように２台の表示盤２Ａ、２Ｂをコートを挟んで対向して設置した場合に、互いに反対側から見る観客にとって、表示部７の反則情報が左右チームに合うように表示位置を左右入れ替えるためで、表示盤２自体に設けられている。その正転／反転情報は正転／反転切換回路７６を介して、前記表示切換機能部７５に入力し、左側表示領域１０と右側表示領域１１の情報が全く、左右逆に位置が切り換わって表示されるようになる。
【００５７】
表示盤２内にも、水晶発振器７８、およびこの発振器７８からの信号を分周して、各部の駆動信号ＣＬを得る分周回路７９が設けられている。８０は、この分周回路からの信号を入力して時間信号（時、分、秒信号等）Ｔを発生する時間計数機能部である。その出力信号は、連結出力機能部８１を介して、別の表示盤８２に入力している。
【００５８】
図１３及び図１４は、表示の典型例として、１人目の反則者が「背番号；７」で、その退場復帰するまでの「残り時間；０分３２秒」、２人目の反則者が「背番号；８」で、その退場復帰するまでの「残り時間；１分５４秒」を、上下２段表示した場合を示す。今この表示を左チームとすると、左第１段目表示領域１２と左第２段目表示領域１３の各セグメントＡ，Ｂ，……ＧのＬＥＤは、２個のはき出しドライバ６８，６９から出力される各７個のセグメント信号Ａ，Ｂ，……Ｇ，並びにａ，ｂ、……ｇ，および吸い込みドライバ７３から出力される６個の桁信号ｉ，ｊ，……にて表示駆動される。図１４は、上述の表示内容に対応する、信号波形である。
【００５９】
さて、図１５及び図１６は、上述したような反則者にかかる情報の表示を実行制御するためのフローチャートで、特に左チームにおいて、３人目の退場者が発生した場合であって、かつ１人目の退場者の退場時間が終了し、３人目の退場者の情報が換わって表示される制御を示している。また、退場時間を２分と規定する。なお、右チームにかかる表示制御のためのフローも、同様のものなので、その説明は割愛し、左チームについてのみの説明をする。
【００６０】
退場者が発生し、ステップ１（ＳＴ１）で背番号、左右チームの選定等のキー入力がされると、ステップ２（ＳＴ２）で、背番号入力の前に左キーが押されたかを判定し、退場者が左チームであるかが判断される。左キーが押されたのではなく右キーである場合（ステップ２のＮ）には右側判定のフローに移行する。
【００６１】
ステップ２でＹとなり、左キーが押されたならば、ステップ３で、その退場者が左チームの１人目であるかが判定される。試合開始後、左背番号１に記憶されていなければ、左１人目と判断されて（ステップ３のＹ）、ステップ４（ＳＴ４）に進み、左１人目の情報を表示する。実際には、入力キーの操作により入力情報が確定すると、表示部７の左１段目表示領域１２に第１退場者の背番号と退場時間が表示される。なお、この場合、ステップ１で行われた左キーの操作に連動して、表示部７が表示可能となるように点灯する。例えば、左１段目表示領域１２の背番号表示部１２Ａを点滅状態とし、背番号入力準備状態に待機させ、退場時間表示部１２Ｂは０：００なる表示にすることができる。
【００６２】
その後、２人目の退場者が発生しキー入力があると、ステップ１、２を経たステップ３で、左背番号１メモリーが存在することから、ステップ３はＮとなり、ステップ５（ＳＴ５）に移行して、左２人目の退場者であるかが判断される。左２人目であれば、ステップ６（ＳＴ６）に進み、左２人目の表示処理が実行され、表示部の左２段目表示領域１３に第２退場者の背番号と退場時間が表示される。こうして、表示部７の左側表示領域１０には、反則者２名分の情報が反則を冒した順に上段、下段位置に表示される。
【００６３】
図１７は、上記フローチャートに従ったキー操作及びこれに対応する表示の一例を示し、左チームに背番号５の第１反則選手が出て退場しその退場時間がカウント中（この例は、経過時間を示すアップカウント）である状況を示し、また次に右チームの背番号３の第１反則選手が出て退場し退場時間のカウントの行われている状態の表示を、経過を追って示している。
【００６４】
次いで３人目の退場者が発生した場合、ステップ１→ステップ２のＹ→ステップ３のＮ→ステップ５のＮと進み、ステップ７（ＳＴ７）に至る。ステップ７にて、左背番号３のメモリーが存在しないことから、左３人目の退場者があったことが判断され（ステップ７のＹ）、ステップ８（ＳＴ８）の処理を実行する。ステップ７でＮと判定される４人目の退場者である場合には、４人目判定のフローに移行する。
【００６５】
ステップ８では、表示中の第２反則者を、一時的に消去し、第３反則者の情報表示を行うようにする。すなわち、まずこれから第３反則者の表示がなされることを事前に観客に知らしめるべく、左２段目表示領域１３の第２反則者の表示のうちの背番号表示部１３Ａを点滅させ、かつ第２退場者の退場時間表示部１３Ｂの退場時間も消し（０：００の表示に戻される）、その後、左３人目の反則者の情報である背番号と退場時間とを表示させる。
【００６６】
次いで、ステップ９（ＳＴ９）による＋キーの入力の有無、ステップ１０（ＳＴ１０）による−キーの入力の有無、ステップ１１（ＳＴ１１）による０〜９のどの数字キーの入力であったか等の各判断がなされ、それらキー入力操作の有無から、背番号が選定されるステップ１２（ＳＴ１２）の処理が実行される。
【００６７】
また背番号入力を確定する入力キーの操作有無がステップ１３（ＳＴ１３）にて判断され、ステップ１３がＹで、入力キー操作があるならば、ステップ１４（ＳＴ１４）に進み、左３人目の背番号をメモリーし、また退場時間カウントをスタートさせる処理を実行する。こうして、第３反則者の一時的表示およびその背番号記憶、退場時間カウント開始を実行したなら、ステップ１５（ＳＴ１５）に進んで、左２段目表示領域１３を、２番目反則者の背番号と退場時間とが点灯表示される左２人目表示に戻す。
【００６８】
こうしてこの左２段目表示領域１３に、左チーム３人目の反則者の情報である背番号と退場時間とが表示される。なお、４人目反則者が出た場合も、ステップ７でＮと判定され、４人目判定へと移行した後のフローは、上記したステップ８〜ステップ１５に至るものと同様のフローが実行され、左２段目表示領域での左４人目の一時的表示とその選手背番号の記憶、退場時間のカウントスタートが実行される。
【００６９】
こうして、左チームにおいて、第３反則者、ないしは第４反則者まで発生した状況で図１６のステップ１６（ＳＴ１６）によるタイマーでカウントされている退場時間が、左１人目の退場時間、すなわち２分間のカウント終了となったかが、ステップ１７（ＳＴ１７）で判断される。
【００７０】
ステップ１６で、退場時間の終了（ステップ１６のＹ）と判断されると、ステップ１８（ＳＴ１８）に進み、左１段目表示領域１２の第１反則者の情報を消去する。次いでステップ１９（ＳＴ９）に進み、左２人目用のメモリーに情報が格納されているかを判定し、該メモリーに２人目反則者の情報がある場合（ステップ１９のＹ）、その左２人目メモリーから第２反則者の背番号、カウント中の退場時間を読み出し、左２段目表示状態から、左１段目表示領域１２にシフトして表示する処理が、ステップ２０（ＳＴ２０）にて行われる。なお、第１反則者の退場時間のタイプアップ（２：００）と同時に、その情報を消し、第２反則者の表示に切り替えるのではなく、第１反則者の退場時間を、例えば、０．５秒間表示した後で、第２反則者の表示にするというタイムラグを設けるようにするとよい。
【００７１】
この後、第３反則者の有無が、ステップ２１（ＳＴ２１）にて判断され、左３人目用メモリーに３人目反則者の情報が格納されているならば（ステップ２１のＹ）、ステップ２２（ＳＴ２２）の処理を実行し、第３反則者の情報を、左３人目メモリーから、左２人目の情報が無くなり空いている左２人目メモリーに上げて記憶し、その３人目反則者の背番号、カウント中の退場時間を読み出し、左２人目の表示が上段にシフトして空いた左２段目表示領域１３に、表示させる。
【００７２】
この後、第４反則者の情報の有無が、ステップ２３（ＳＴ２３）にて判定され、第４反則者がある場合には（ステップ２３のＹ）、左３人目の情報が抜けて空いている左３人目メモリーに、今まで記憶した左４人目のメモリーから、第４反則者の情報をメモリーするステップ２４（ＳＴ２４）による処理を実行し、記憶移し換えが実行される。
【００７３】
なお、このステップ２４の実行の後、及びステップ１７、ステップ１９、ステップ２１、ステップ２３にて、Ｎと判断された場合、ステップ１７に戻り、このフローを繰り返す。
【００７４】
こうして、表示部７の左側表示領域１０において、退場終了に伴い消えた上段の第１反則者の表示領域１２に第２反則者の表示が繰り上がっての表示と、その下段の第２反則者の表示領域１３に、それと代わって、第３反則者の情報が表示される。
【００７５】
図１８は、上記フローチャートに従ったキー操作及びこれに対応する表示の一例を示し、第１反則者；１番で、退場時間１：００経過し、第２反則者；２番で、退場時間０：３０経過した時に、第３反則者；３番が発生し、その後、第１反則者１番の選手の退場時間の２分が経過して、背番号２の第２反則者の退場時間が１：３０として、背番号３の第３反則者の退場時間が１：００としてカウントされている表示を、経過を追って示している。
【００７６】
かかる退場者表示装置であれば、ハンドボール競技において、ゲームの進行とともに、次々と出る退場反則者の現況が、１つの表示部にてチーム毎に表示されるから、観客、選手にとって、退場者の数、選手からどちらのチームが戦況有利か不利かなどゲームの局面を瞬時にして理解することができる。
【００７７】
上記実施形態においては、第１、第２表示手段に反則退場選手の背番号、及び退場時間を表示した場合につき説明したが、背番号情報を除き、退場時間情報のみとすることもできる。競技中、退場選手の数だけ分かればよく、選手の特定はそれほど重要でない場合があるからである。
【００７８】
【発明の効果】
本発明（請求項１）によれば、１つの表示部に、反則を冒した順に２チームの反則者の背番号と退場時間とが所定人数分、表示されるだけでなく、所定人数を超える反則者の情報がメモリーされて、その情報が最先の反則者の退場復帰時点で自動的に入れ換わり表示されるから、観客にとっては両チームの反則状態の全容を把握できる。すなわち、表示部を見て、観客は有能な選手の退場、その復帰までの時間などから、ゲームの展開推理等ができ、興味が高まる。また選手、チームにとっても、自軍、相手チームの有能な退場選手の把握、その復帰までの時間を見はかっての作戦を立て替えるなどの判断材料に利用することができ、しいては活況のあるゲームを提供できるようになる。
【００７９】
また本発明（請求項２）によれば、表示部を左右２チームに対応させ、その左領域、右領域に、各チーム２名ずつの反則者を上下２段に順次表示し、３名以上の選手あるときは、最先の選手の退場時間が終了すれば、順次次位の反則選手から上段にシフトして切換表示されるから、観客、選手とも、常に最新の反則者情報を容易に知ることができる。すなわち、反則選手名、反則選手数、反則選手の残り退場時間など、チームの勝敗に帰趨する情報を把握することができ、ゲーム観戦への興味が高まる。
【００８０】
また本発明（請求項３）によれば、退場時間の変更設定をキー入力により簡単に行えるので、ルール改訂により退場時間が変更された場合にも対応できる。また、攻撃／防御の力を高めるべく、退場時間を変更しての練習ゲームへの対応に応用できるなど、範囲を広げたゲームを行うのに有用となる。
【００８１】
また本発明（請求項４）によれば、チーム毎にそれぞれ先行する所定数の反則選手の情報が表示される表示部は、上記キー入力により所定数以外の選手の背番号が入力されたときに、表示選択機能部により、その選手の背番号及び退場時間情報表示とされるので、表示されていない後発の反則選手をも表示部に表示することができる。また、所定人数分しか表示しない表示部であっても、切換表示によって所定人数以外の情報をも表示できるので、広い表示面としなくても、多情報表示部として利用できる。
【００８２】
また、表示部に、所定人数以外の反則選手の情報も、入力時に表示されるので、キー操作者は、入力の確認を行うことができる。また観客にとっても、表示されていない反則者を知ることができる。
【００８３】
また本発明（請求項５）によれば、コートチェンジキーが設けられ、これを操作すると、表部内容が交換されるように構成してあるので、チームがコートチェンジしても、その表示部情報は、コートチェンジしたチームに合わせて切換表示され、常に各チームの自陣コート側に表示を配置させることができる。それ故、見易く、誤認を生じにくい表示とすることができる。
【００８４】
また本発明（請求項６）によれば、この表示装置は、例えば退場ルールがあって、かつ頻繁に反則者が出る競技であるハンドボールに使用して、有益であり、選手、観客に対して、表示部には対戦チームの反則選手背番号および個々の反則選手の残り退場時間を対比して、つぶさに報知することができる。
【００８５】
さらにまた本発明（請求項７）によれば、少なくとも、対戦チームの反則退場選手の退場時間が表示されるので、チームの戦況に大きく影響する反則選手の数を即座に知ることができる。これにより、観客にっとては、興味あるゲーム展開の推理が、また選手、チームにとっては、タイミングのよい作戦タイムや選手交替など、的確な作戦の判断材料に大いに利用することができるようになる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明実施の形態に係る競技退場選手表示装置の概念的構成図である。
【図２】上記表示装置の表示盤を２台対向設置して使用したシステムの例を示す概念的構成図である。
【図３】上記設置を容易としたフロアースタンド付きの表示盤を示し、（ａ）図は正面図、（ｂ）図は側面図である。
【図４】上記表示装置の表示盤の正面図である。
【図５】上記表示装置の表示盤の背面図である。
【図６】上記表示装置の表示盤の側面図である。
【図７】上記表示装置の表示盤の内部構造の簡略断面図である。
【図８】上記表示装置の操作盤の正面方向からの外観斜視図である。
【図９】上記表示装置の操作盤の背面方向からの外観斜視図である。
【図１０】各種操作キーが配列された上記表示装置の操作部の平面図である。
【図１１】駆動回路ブロック図である。
【図１２】上記図１２と関連する駆動回路ブロック図である。
【図１３】表示部に対する駆動方法を説明するための回路図である。
【図１４】上記回路図の動作を説明するための信号波形図である。
【図１５】上記表示装置に表示するための制御フロー図で、３人目の退場者が発生した場合の表示制御にかかるフローチャートである。
【図１６】同じく上記表示装置に表示するための制御フロー図で、１人目の退場者の退場時間が終了し、２人目、３人目を情報へシフトして表示制御するためのフローチャートである。
【図１７】上記図１５の表示制御フローチャートに対応する表示の様相を示した説明図ある。
【図１８】上記図１６の表示制御フローチャートに対応する表示の様相を示した説明図ある。
【符号の説明】
１  競技退場選手表示装置
２，２Ａ，２Ｂ  表示盤
３  操作盤
７  表示部
１０  左側表示領域
１１  右側表示領域
１２  左第１段目表示領域
１２Ａ，１３Ａ，１６Ａ，１７Ａ  背番号表示部
１２Ｂ，１３Ｂ，１６Ｂ，１７Ｂ  退場時間表示部
２６  操作部
２７  キー入力手段
３５  メモリー部
３７Ｌ  左チーム選択用キー
３７Ｒ  右チーム選択用キー
４１  時間計数機能部
４２  記憶位置切換機能部
５０  試合時間タイマー
５２，７８  発振器
５３，７９  分周器
６２，６３，６４，６５  デコーダ
６６，６７，６８，６９  はき出しドライバ
３３，７１，７２  セレクタ
７３，７４  吸い込みドライバ
８２  表示盤
【図１】
0004400976.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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