(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が遊技球通過ゲートを通過したことにより普通図柄の抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選手段の抽選結果に基づいて、前記普通図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示装置と、
前記普通図柄の変動を停止させる普通図柄停止信号を前記図柄表示装置に対して出力する普通図柄停止信号出力手段と、
前記第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、遊技球の入球容易な開放状態となる普通電動役物と、
前記普通電動役物への入球を受けて特別図柄の抽選を行う第２抽選手段と、
前記普通電動役物の下方の位置に配置されるとともに、前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、遊技球の入球不可能な閉塞状態から遊技球の入球容易な開放状態となる特別電動役物と、
前記特別電動役物の開放状態又は閉塞状態を検出する検出手段と、
前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった後、前記第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、前記検出手段による検出結果に基づき前記特別電動役物が閉塞状態となるまで前記普通図柄停止信号出力手段による前記普通図柄停止信号の出力を遅延させる制御手段と、
を有する遊技機であって、
前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、前記特別電動役物が開放状態となる複数のラウンドが設定され、複数の前記ラウンドのうち１の前記ラウンドと次の前記ラウンドとの間では前記特別電動役物が閉塞状態となり、
前記制御手段は、前記特別電動役物が閉塞状態となる複数の前記ラウンドのうち１の前記ラウンドと次の前記ラウンドとの間まで、前記普通図柄停止信号の出力が遅延されるように前記普通図柄停止信号出力手段を制御することを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記制御手段は、前記普通図柄停止信号出力手段による前記普通図柄停止信号の出力を遅延させるとともに、前記普通図柄の変動時間を短縮させるように前記普通図柄停止信号出力手段を制御することを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、いわゆるセブン機、羽根物、権利物又はアレンジボール等の弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機の中には、普通電動役物（始動口）と、その略下方に配置された特別電動役物（大入賞口）と、が設けられたものがある。かかる構成の遊技機において、通常の遊技状態では大入賞口は開口しておらず、従ってこの大入賞口に遊技球を入球させることはできない。この大入賞口を開口させるためには、大入賞口の上方に設けられた始動口に遊技球を入球させて抽選を行い、当りの抽選結果を得る必要がある。抽選で当り判定が得られれば、抽選に伴う所定の演出表示の後、所定の期間だけ大入賞口を開口させることができる。
【特許文献１】特開２００３−２４５４３２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、始動口は、大入賞口の開口中（例えば、いわゆる大当り遊技中）も、所定の条件が成立しさえすれば大開口状態となり、しかも、上述したように始動口は大入賞口の上方に設けられているために、大入賞口に入るべき遊技球が始動口に入球してしまうことがある。始動口は、入球しても払い出される遊技球の個数が大入賞口の場合よりも少なく、加えて、大入賞口が開口している期間は限られている。このため、大入賞口に入球すべき遊技球が始動口に入球したのでは、遊技者の興趣を大きく損なってしまうという問題がある。
【０００４】
また、大当り遊技中においても、遊技球が始動口の普通図柄作動ゲートを通過することにより、普通図柄が変動し、普通図柄が予め定められた所定の態様（組合せ）になった場合に、通常遊技中と同様に、始動口が開放する。このため、大当り遊技中に、大入賞口を狙って遊技球を発射している遊技者にとっては、大入賞口に入るべき遊技球が始動口に入球してしまうと、その分だけ大当り遊技が遅延してしまうという結果になる。
【０００５】
そこで、本発明は、このような問題を解決するためになされたものであり、特別電動役物に入るべき遊技球が普通電動役物に入球してしまうことを阻止して、遊技者の興趣を損なうことを防止することができる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
請求項１に記載の発明は、遊技球が遊技球通過ゲートを通過したことにより普通図柄の抽選を行う第１抽選手段と、
前記第１抽選手段の抽選結果に基づいて、前記普通図柄の変動表示及び停止表示を行う図柄表示装置と、
前記普通図柄の変動を停止させる普通図柄停止信号を前記図柄表示装置に対して出力する普通図柄停止信号出力手段と、
前記第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、遊技球の入球容易な開放状態となる普通電動役物と、
前記普通電動役物への入球を受けて特別図柄の抽選を行う第２抽選手段と、
前記普通電動役物の下方の位置に配置されるとともに、前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、遊技球の入球不可能な閉塞状態から遊技球の入球容易な開放状態となる特別電動役物と、
前記特別電動役物の開放状態又は閉塞状態を検出する検出手段と、
前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった後、前記第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合に、前記検出手段による検出結果に基づき前記特別電動役物が閉塞状態となるまで前記普通図柄停止信号出力手段による前記普通図柄停止信号の出力を遅延させる制御手段と、
を有する遊技機であって、
前記第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、前記特別電動役物が開放状態となる複数のラウンドが設定され、複数の前記ラウンドのうち１の前記ラウンドと次の前記ラウンドとの間では前記特別電動役物が閉塞状態となり、
前記制御手段は、前記特別電動役物が閉塞状態となる複数の前記ラウンドのうち１の前記ラウンドと次の前記ラウンドとの間まで、前記普通図柄停止信号の出力が遅延されるように前記普通図柄停止信号出力手段を制御することを特徴とする。
【０００７】
請求項１に記載の発明によれば、遊技球が遊技球通過ゲートを通過すると、普通図柄が変動し普通図柄停止信号出力手段からの普通図柄停止信号に基づいて変動停止される。これにより、普通図柄が所定の図柄で停止すると、第１抽選手段による抽選結果が当りとなる。第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、普通電動役物が遊技球の入球容易な開放状態となる。遊技球が開放した普通電動役物に入球すると特別図柄が変動して第２抽選手段により抽選が行われ、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、特別電動役物が遊技球の入球不可能な閉塞状態から遊技球の入球容易な開放状態となる。
【０００８】
ここで、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった後、第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、制御手段により普通図柄停止信号出力手段が制御されて、検出手段による検出結果に基づき特別電動役物が閉塞状態となるまで普通図柄停止信号出力手段による普通図柄停止信号の出力が遅延される。これにより、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合で特別電動役物が開放状態となっている間は、さらに第１抽選手段による抽選結果が当りとなることがなく、普通電動役物が開放状態となることがない。これにより、普通電動役物の略下方の位置に特別電動役物が配置された構成の遊技機においても、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合でかつ特別電動役物が開放状態となっている間は、普通電動役物に遊技球を入球させることを防止でき、逆にその分だけ遊技球を特別電動役物に入球させ易くすることができる。この結果、遊技者の遊技興趣を損なうことを防止できる。
【０００９】
なお、本明細書において、「大当り」とは、確変大当り及び通常大当りを意味する。また、「通常遊技時」とは、「大当り遊技状態」、「確率変動状態」、「時短遊技状態」以外の遊技状態を意味する。
【００１４】
また、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合には、特別電動役物が開放状態となる複数のラウンドが設定されるとともに、複数のラウンドのうち１のラウンドと次のラウンドとの間では特別電動役物が閉塞状態となる。
【００１５】
ここで、複数のラウンドのうち１のラウンドと次のラウンドとの間まで普通図柄停止信号出力手段による普通図柄停止信号の出力が遅延されるように普通図柄停止信号出力手段が制御手段により制御されるため、第２抽選手段による抽選結果が当りとなった場合でも、複数のラウンドのうち１のラウンドと次のラウンドとの間まで第１抽選手段による抽選結果が当りとなることがなく、普通電動役物が開放することがない。
【００１６】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記制御手段は、前記普通図柄停止信号出力手段による前記普通図柄停止信号の出力を遅延させるとともに、前記普通図柄の変動時間を短縮させるように前記普通図柄停止信号出力手段を制御することを特徴とする。
【００１７】
請求項２に記載の発明によれば、制御手段は、普通図柄停止信号出力手段による普通図柄停止信号の出力を遅延させるとともに、普通図柄の変動時間を短縮させるように普通図柄停止信号出力手段を制御するため、普通図柄が変動停止して第１抽選手段による抽選結果が当りとなった後に、次の第１抽選手段による抽選結果を早急に出すことができる。これにより、普通図柄停止信号出力手段による普通図柄停止信号の出力を遅延させた場合でも、第１抽選手段による当選確率を一定に保つことができる。
【発明の効果】
【００１８】
本発明によれば、特別電動役物に入るべき遊技球が普通電動役物に入球してしまうことを阻止して、遊技者の興趣を損なうことを防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１９】
次に、本発明の第１実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。
【００２０】
図１に示すように、第１実施形態に係る遊技機であるパチンコ機１０の前面部は、主として外枠１２と、中枠１４と、前面枠１６と、上皿部１８と、下皿部２０と、施錠装置２２と、から構成されている。
【００２１】
外枠１２は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。中枠１４は、全体がブラスチック製で、外枠１２に対して開閉可能に軸支されている。中枠１４の右端中央には施錠装置２２が設けられている。この施錠装置２２は、前面枠１６を閉鎖した場合に施錠するためのものである。
【００２２】
前面枠１６は全体がプラスチック製であり、前面枠１６には遊技盤２４（図２参照）を前方から視認するべく、遊技盤２４に形成された遊技領域２６（図２参照）の形状に対応して略円形に形成された開口部２８形成されている。また、前面枠１６の裏面には、ガラス板３０がガラス枠（図示省略）によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤２４に形成された遊技領域２６はガラス板３０の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板３０を前面枠１６の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠１６の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板３０に替えて、透明な樹脂板を前面枠１６に取り付けることができる。
【００２３】
また、この前面枠１６は、パチンコ機（遊技機）１０の前面部全体の約２／３のサイズを占め、中枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠１６の上端部中央には、２個の第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂがそれぞれ取り付けられている。この第１枠用ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂの内側（間）には、２個のエラーＬＥＤ３４Ａ、３４Ｂがそれぞれ取り付けられている。また、前面枠１６の上方右側には、枠用右ＬＥＤ３６が取り付けられている。また、また、前面枠１６の上方左側には、枠用左ＬＥＤ３８が取り付けられている。さらに、開口部２８の周囲には、複数の第２枠用ＬＥＤ４０がそれぞれ取り付けられている。
【００２４】
また、上皿部１８は、前面枠１６の下側で、かつ中枠１４の左端に開閉可能となるように軸支されている。
【００２５】
また、上皿部１８の表面中央部には、所定の効果音を出力するスピーカ５２が設けられている。また、上皿部１８の表面左側方部には、後述の演出図柄表示装置（演出表示装置、第２抽選手段）８２に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）、各ＬＥＤ３２Ａ、３２Ｂ、３６、３８、４０の発光パターン及びスピーカ５２から出力される効果音をそれぞれ変化させるためのスイッチ操作ボタン（αスイッチ、βスイッチ）５４が設けられている。
【００２６】
また、上皿部１８の下側には、下皿部２０が設けられている。この下皿部２０の略中央には、パチンコ機１０の内部から遊技球を排出するための排出口５６が形成されている。また、下皿部２０の左表面及び右表面には、スピーカ５８がそれぞれ設けられている。また、下皿部２０の右側には、発射装置ユニット（図示省略）を操作するための発射ハンドル６０が設けられている。この発射ハンドル６０には、発射レバー６２と、遊技球の発射停止を一時的に指令する発射停止スイッチ６４が設けられている。さらに、下皿部２０の左側には、灰皿６６が設けられている。
【００２７】
次に、遊技盤２４の表面構造について図２を参照して説明する。
【００２８】
遊技盤２４は、中枠１４に保持されるとともに、裏機構盤（図示省略）よりその背面側が覆われている。遊技盤２４には、遊技盤２４の表面に設けられた外レール７０と内レール７２とにより略円形状の遊技領域２６が形成されている。遊技領域２６の内部には、中央装置７４と、始動口（普通電動役物）７６と、ワープ入球口７８と、多数の障害釘８０と、風車８３等と、がそれぞれ配設されている。
【００２９】
中央装置７４は、遊技領域２６の略中央部に配置されており、演出図柄表示装置８２と、センター役物８４と、ランプ装置８６と、を備えている。
【００３０】
演出図柄表示装置８２は、サブ制御基板１２４の制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面上には、疑似特別図柄（特別図柄、擬似図柄）が表示される。また、演出図柄表示装置８２の映像画面上には、１又は複数の疑似特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する疑似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左疑似特別図柄を表示する左疑似特別図柄表示領域、中央疑似特別図柄を表示する中央疑似特別図柄表示領域、及び右疑似特別図柄を表示する右疑似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている（それぞれ図示省略）。各疑似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向（上下方向）に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の疑似特別図柄が順次表示されていく。
【００３１】
演出図柄表示装置８２は、開放した始動口７６に遊技球が入球することにより、その映像画面の表示領域に表示される各疑似特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、後述の７セグメント表示器９０に「７」の数字が停止表示するとともに、演出図柄表示装置８２に疑似特別図柄として「７、７、７」の同一図柄が揃って停止表示（確定表示）すると、後述の変動入賞装置１０２に配設された後述の大入賞装置１０６の大入賞口（特別電動役物）１０８が開放される。このように、本実施形態のパチンコ機１０は、始動口７６に遊技球が入球すると、演出図柄表示装置８２に各疑似特別図柄がそれぞれ変動され、疑似特別図柄が３桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。
【００３２】
ここで、本実施形態のパチンコ機１０では、大当りとして２種類のものが予め設定されている。具体的には、「７、７、７」などの同一の奇数数字の疑似特別図柄が３桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「８、８、８」などの同一の偶数数字の疑似特別図柄が３桁揃うことにより成立する通常大当りがある。
【００３３】
確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数（例えば１５ラウンド）を有し、大入賞口１０８が所定時間（例えば３０秒）開放する大当りである。
【００３４】
また、確変大当りの遊技状態の後は、大当り（確変大当り、通常大当り）に移行する確率が予め定められた高確率となる確率変動状態になる。また、通常大当りの遊技状態の後は、大当り（確変大当り、通常大当り）に移行する確率が予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数（例えば、１００回）だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物７６の開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。
【００３５】
センター役物８４は、演出図柄表示装置８２の前面周辺部に突設して装着されている。センター役物８４は、可動する一対の翼片部８４Ａを有している。この翼片部８４Ａの可動によりワープ入球口７８の開口面積が変化する。
【００３６】
また、遊技領域の左下方側には、主制御基板１２０からの制御信号に基づいて本図柄（特別図柄及び普通図柄の本図柄）を表示制御する７セグ表示基板（図柄表示装置、第１抽選手段、第２抽選手段）８８が配置されている。この７セグ表示基板８８は、特別図柄の本図柄を表示する７セグメント表示器９０（第２抽選手段）と、４個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９２と、４個の特別図柄保留表示ＬＥＤ９４と、普通図柄の本図柄を表示する２個の普通図柄表示ＬＥＤ９６（第１抽選手段）と、を有している。普通図柄表示ＬＥＤ９６は、普通図柄の本図柄を変動表示させるものであり、後述の普通図柄作動ゲート（遊技球通過ゲート）１００を遊技球が通過することにより変動して、所定の時間経過後に停止表示される。そして、所定の普通図柄の本図柄で停止表示すると、普通電動役物７６が所定時間だけ開放される。なお、７セグ表示基板８８は、後述するサイドランプ１１２Ａに組み付けられている。
【００３７】
また、演出図柄表示装置８２の左側には、普通図柄作動ゲート（遊技球通過ゲート）１００が配置されている。この普通図柄作動ゲート１００の内部には、ゲートスイッチ１３４（図３参照）が配設されている。これにより、遊技球がゲートスイッチ１３４を通過すると、７セグ表示基板８８の普通図柄表示ＬＥＤ９６が変動表示される。
【００３８】
各普通図柄保留表示ＬＥＤ９２及び各特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は、４個の丸形の赤色ＬＥＤで構成されており、７セグメント表示器９０の左右両側に近接して配置されている。これは、普通図柄作動ゲート１００を通過した遊技球の数を４個まで普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、始動口７６に入球した遊技球の数も４個まで特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。７セグメント表示器９０の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の特別図柄保留表示ＬＥＤ９４は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示ＬＥＤ９６の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、１個の普通図柄保留表示ＬＥＤ９２が消灯される。
【００３９】
始動口７６は、後述する変動入賞装置１０２と一体化されたものであり、演出図柄表示装置８２の下方に離れて配置されている。始動口７６は、いわゆるチューリップ式で一対の翼片部７６Ａが開閉するように形成されている。その内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ１３０（図３参照）と、翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１４０（図３参照）と、がそれぞれ備えられている。この一対の翼片部７６Ａが左右に開くと遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が閉じその離間距離が小さくなると遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。
【００４０】
変動入賞装置１０２は、上記始動口７６の下方に配置されており、基板１０４と、大入賞装置１０６と、を備えている。ここで、大入賞装置１０６は、略中央に配置されており、帯状に開口された大入賞口１０８と、この大入賞口１０８を開放又は閉鎖する開閉板１１０と、この開閉板１１０を開閉するための大入賞口ソレノイド１４２（図３参照）と、入賞球を検知するカウントスイッチ１３６（図３参照）と、を備えている。
【００４１】
また、中央装置７４の左側下方部には、風車８３が配置されている。さらに、遊技領域の左側下方部及び右側下方には、一対のサイドランプ１１２Ａ、１１２Ｂがそれぞれ配置されている。
【００４２】
また、遊技盤２４の下方にはアウト口１１４が設けられており、このアウト口１１４の下部にはバック球防止部材１１６が設けられている。このバック球防止部材１１６は、遊技領域２６に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止している。また、内レール７２の先端部には、ファール球防止部材１１８が取り付けられている。
【００４３】
次に、パチンコ機１０を構成する電子制御装置１１８について説明する。
【００４４】
図３乃至図５に示すように、電子制御装置１１８は、主制御基板１２０と、払出制御基板１２２と、サブ制御基板１２４と、発射制御基板１２６と、を備えている。主制御基板１２０は、ＣＰＵ（制御手段、第１抽選手段、第２抽選手段、検出手段）１２０ＡとＲＯＭ１２０Ｂと普通図柄停止信号送信部（普通図柄停止信号出力手段）１２０Ｃとを備えており、中継端子板１２８を介して、始動口スイッチ１３０と、大入賞口スイッチ１３２と、ゲートスイッチ１３４と、カウントスイッチ１３６と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００４５】
また、ＣＰＵ１２０Ａは、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド１４０、後述の大入賞口ソレノイド１４２、後述の図柄表示装置１４４及びサブ制御基板１２４をそれぞれ制御する。また、ＣＰＵ１２０Ａは、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶された特別図柄の保留数と普通図柄の当選確率との関係を示すテーブルやデータに基づいて、普通図柄の当選確率を切り替え制御する。さらに、ＣＰＵ１２０Ａは、大入賞口スイッチ１３２からの情報に基づいて、大入賞口１０８の開放状態又は閉塞状態を検出する。
【００４６】
また、ＲＯＭ１２０Ｂには、大当り（第２抽選手段による抽選結果が当り）となった場合、（あるいは、大当り（第２抽選手段による抽選結果が当り）となった後、普通図柄表示ＬＥＤ９６において所定の図柄が停止表示されて当選した場合（第１抽選手段による抽選結果が当りとなった場合））に、ＣＰＵ１２０Ａによる検出結果に基づき大入賞口１０８が閉塞状態となるまで普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させるプログラムが記憶されている。
【００４７】
具体的には、図６（Ａ）、（Ｂ）に示すように、ＲＯＭ１２０Ｂには、大当りは１５ラウンド設定されており、各ラウンドにおいて大入賞口１０８が開放状態となるが、１のラウンドと次のラウンドとの間（例えば、１ラウンドと２ラウンドとの間）では、大入賞口１０８が閉塞状態となり、この１のラウンドと次のラウンドとの間まで、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させるプログラムが記憶されている。このため、ＣＰＵ１２０Ａは、大入賞口スイッチ１３２からの情報に基づいて大入賞口１０８の開放状態又は閉塞状態を検出し、大入賞口１０８が開放状態であると判断した場合に、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶された上記プログラムに基づいて普通図柄停止信号送信部１２０Ｃを制御する。
【００４８】
また、ＲＯＭ１２０Ｂには、ＣＰＵ１２０Ａが普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させた場合、普通図柄の変動時間を短縮（例えば、２７秒から１．５秒に仮に短縮し、実際には遅延信号が来るまでの時間を短縮）させるプログラムが記憶されている。これにより、ＣＰＵ１２０Ａは、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させた場合、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶された上記プログラムに基づいて普通図柄停止信号送信部１２０Ｃを制御する。この結果、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃは、普通図柄の変動時間が短縮（例えば、２７秒から１．５秒に仮に短縮し、実際には遅延信号が来るまでの時間を短縮）するように、普通図柄停止信号を出力する。
【００４９】
また、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃは、普通図柄表示ＬＥＤ９６で変動表示される普通図柄の変動を停止させる普通図柄停止信号を７セグ表示基板８８に対して送信する。
【００５０】
また、主制御基板１２０は、中継端子板１３８を介して、普通電動役物ソレノイド１４０と、大入賞口ソレノイド１４２と、図柄表示装置１４４と、にそれぞれ電気的に接続されている。
【００５１】
払出制御基板１２２は、中継端子板１４６を介して、ガラス枠スイッチ１４８と、外部タンクスイッチ１５０と、タンクスイッチ１５２と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５４を介して、エラーＬＥＤ３４Ａ、３４Ｂに電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、下皿満タンスイッチ１５６に電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１５７を介して、玉貸表示基板１５８と、玉貸装置１６０と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、玉貸表示基板１５８には、玉貸スイッチ１６２と、返却スイッチ１６４とがそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板１２２は、中継端子板１６６を介して、払出モータ１６８と、払出スイッチ１７０と、にそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板１２２は、主制御基板１２０と発射制御基板１２６とにそれぞれ電気的に接続されている。
【００５２】
図４に示すように、サブ制御基板１２４は、演出表示基板１７２と、アンプ基板１７４と、装飾駆動基板１７６と、演出ボタン基板１７８と、にそれぞれ電気的に接続されている。ここで、演出表示基板１７２には、演出表示装置１８０と、演出表示ＲＯＭ１８２と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ＲＯＭ１８２には、演出図柄表示装置８２に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）が記憶されている。また、アンプ基板１７４には、所定の効果音を出力する各種スピーカ１８４（５２）、がそれぞれ電気的に接続されている。また、装飾駆動基板１７６には、各種ＬＥＤ・ランプ１８８が電気的に接続されている。また、演出ボタン基板１７８には、操作スイッチ１９０が電気的に接続されている。なお、サブ制御基板１２４は、主制御基板１２０が電気的に接続されている。
【００５３】
また、サブ制御基板１２４は、ＲＯＭ１２４Ａを有している。このＲＯＭ１２４Ａには、主制御基板１２０からの演出パターンに関する制御信号に基づいて演出図柄表示装置８２に表示される疑似特別図柄（疑似図柄）を使った演出に関するデータの他に、各種スピーカ１８４から出力される特殊演出モード及び通常演出モードの効果音、特殊演出モード時及び通常演出モード時の各ＬＥＤ・ランプ１８８からの発光パターンがデータとしてそれぞれ記憶されている。
【００５４】
また、図５に示すように、発射制御基板１２６には、発射駆動基板１９２を介して、発射モータ１９４と、発射停止スイッチ１９６と、タッチスイッチ１９８とがそれぞれ電気的に接続されている。また、発射制御基板１２６には、球送りソレノイド２００が電気的に接続されている。
【００５５】
次に、第１実施形態に係る遊技機の遊技制御処理について図７に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００５６】
図７は、主制御基板１２０に搭載されたＣＰＵ１２０Ａが、遊技の進行を制御するために行う遊技制御処理の大まかな流れを示したフローチャートである。図７に示されるように遊技制御処理では、賞球関連処理Ｓ０１、普通図柄遊技処理Ｓ０２、普通電動役物遊技処理Ｓ０３、特別図柄遊技処理Ｓ０４、特別電動役物遊技処理Ｓ０５などの各処理が繰り返し実行されている。一周の処理に要する時間は、ほぼ４ｍｓｅｃとなっており、従って、これらの各種の処理は約４ｍｓｅｃ毎に繰り返し実行されることになる。
【００５７】
ここで、今回の発明で重要な普通図柄遊技処理Ｓ０２、普通電動役物遊技処理Ｓ０３、特別図柄遊技処理Ｓ０４、特別電動役物遊技処理Ｓ０５を各フローチャートに基づいて説明する。
【００５８】
次に、第１実施形態に係る遊技機の制御方法の詳細について図８及び図９に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００５９】
まず、図８に示すように、普通図柄遊技処理では、遊技球が普通図柄ゲート１００を通過したか否かが主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ１０）。遊技球が普通図柄ゲート１００を通過したとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ１０：ＹＥＳ）、普通図柄の保留数が４以上か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ２０）。
【００６０】
普通図柄の保留数が４以上ではない（３以下である）とＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合には、その乱数がＲＯＭ１２０Ｂに記憶される（Ｓ３０）。乱数がＲＯＭ１２０Ｂに記憶されると、普通電動役物７６が作動中か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ４０）。なお、遊技球が普通図柄ゲート１００を通過していないと判断された場合、或いは普通図柄の保留数が４以上であると判断された場合にも、同様に、普通電動役物７６が作動中か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ４０）。
【００６１】
次に、普通電動役物７６が作動中ではないとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ４０：ＮＯ）、普通図柄が変動表示しているか否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ５０）。普通図柄が変動表示していないとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ５０：ＮＯ）、普通図柄停止図柄表示時間中か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ６０）。
【００６２】
次に、普通図柄停止図柄表示時間中ではないとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ６０：ＮＯ）、普通図柄の記憶保留数が０か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ７０）。普通図柄の記憶保留数が０ではないとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ７０：ＮＯ）、ＲＯＭ１２０Ｂに記憶された乱数を用いてＣＰＵ１２０Ａにより当り判定が設定される（Ｓ８０）。
【００６３】
次に、普通図柄の変動時間の短縮機能が作動しているか否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ９０）。普通図柄の変動時間の短縮機能が作動していないと判断されると（Ｓ９０：ＮＯ）、大当り中か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ１００）。なお、詳細は後述するが、大当り中とは、図１４及び図１５に示す特別電動役物遊技処理（Ｓ５３０）を意味する。
【００６４】
ここで、大当り中であるとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ１００：ＹＥＳ）、ＣＰＵ１２０Ａによる特別電動役物（本実施形態では大入賞口１０８）の開放状態又は閉塞状態の検出結果に基づいて、普通図柄の変動時間の短縮設定（例えば、１秒）が行われる（Ｓ１１０）。そして、普通図柄の変動表示が開始される（Ｓ１２０）。
【００６５】
一方、大当り中ではないとＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合（Ｓ１００：ＮＯ）には、普通図柄変動時間短縮機能未作動時の普通図柄の変動時間（約２７秒）が設定される（Ｓ１３０）。そして、Ｓ１２０において、普通図柄の変動表示が開始される。
【００６６】
また、Ｓ９０で普通図柄の変動時間の短縮機能が作動していると判断されると（Ｓ９０：ＹＥＳ）、普通図柄変動時間短縮機能作動時の普通図柄の変動時間（約１．５秒）が設定される（Ｓ１４０）。そして、普通図柄の変動表示が開始される（Ｓ１２０）。
【００６７】
次に、Ｓ１２０において普通図柄の変動表示が開始されると、普通電動役物遊技処理が開始される（Ｓ１５０）。なお、Ｓ４０において普通電動役物７６が作動中とＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合（Ｓ４０：ＹＥＳ）、及びＳ７０において普通図柄の記憶保留数が０とＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合（Ｓ７０：ＹＥＳ）にも、同様に、普通電動役物遊技処理が開始される（Ｓ１５０）。
【００６８】
一方、Ｓ５０において普通図柄が変動表示中であるとＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ５０：ＹＥＳ）、図９に示すように、普通図柄の変動表示時間が経過したか否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ１６０）。
【００６９】
普通図柄の変動表示時間が経過したと判断されると（Ｓ１６０：ＹＥＳ）、大当り中か否かがＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ１７０）。なお、詳細は後述するが、大当り中とは、図１４及び図１５に示す特別電動役物遊技処理（Ｓ５３０）を意味する。大当り中であると判断されると（Ｓ１７０：ＹＥＳ）、図６（Ｂ）に示すように、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止信号送信部１２０Ｃが制御され、１のラウンドと次のラウンドとの間（例えば、１ラウンドと２ラウンドとの間）まで、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力が遅延される（Ｓ１８０）。やがて、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄の変動表示が停止される（Ｓ１９０）。そして、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止図柄表示時間が設定され、停止図柄表示時間中の処理が行われる（Ｓ２００）。なお、Ｓ１７０において、大当り中でないと判断されると（Ｓ１７０：ＮＯ）、Ｓ１８０を経ずに、Ｓ１９０に移行する。
【００７０】
次に、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止図柄表示時間が経過したか否かが判断される（Ｓ２１０）。ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止図柄表示時間が経過したと判断されると（Ｓ２１０：ＹＥＳ）、普通電動役物７６を作動させることとなる普通図柄の組合せか否かが判断される（Ｓ２２０）。普通電動役物７６を作動させることとなる普通図柄の組合せと判断されると（Ｓ２２０：ＹＥＳ）、普通電動役物７６の開放延長機能が作動中か否かが判断される（Ｓ２３０）。
【００７１】
ＣＰＵ１２０Ａにより普通電動役物７６の開放延長機能が作動中と判断されると（Ｓ２３０：ＹＥＳ）、普通電動役物７６の開放延長機能作動時の普通電動役物７６の作動時間（例えば、１．１秒）が設定される（Ｓ２４０）。そして、普通電動役物７６の作動が開始される（Ｓ２５０）。一方、ＣＰＵ１２０Ａにより普通電動役物７６の開放延長機能が作動中ではないと判断されると（Ｓ２３０：ＮＯ）、普通電動役物７６の開放延長機能未作動時の普通電動役物７６の作動時間（例えば、０．１秒）が設定される（Ｓ２６０）。そして、Ｓ２５０において、普通電動役物７６の作動が開始される。Ｓ２５０において、普通電動役物７６の作動が開始されると、普通電動役物遊技処理が開始される（Ｓ１５０）。
【００７２】
なお、Ｓ１６０において普通図柄の変動時間が経過していないと判断された場合（Ｓ１６０：ＮＯ）、Ｓ２１０において普通図柄停止図柄表示時間が経過していないと判断された場合（Ｓ２１０：ＮＯ）、及びＳ２２０において普通電動役物７６を作動させることとなる普通図柄の組合せではないと判断された場合（Ｓ２２０：ＮＯ）には、そのまま普通電動役物遊技処理が開始される（Ｓ１５０）。
【００７３】
また、Ｓ６０において、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止図柄表示時間中であると判断されると（Ｓ６０：ＹＥＳ）、そのままＳ２１０に移行し、それ以降は図９に示すフローチャートに従う。
【００７４】
次に、普通電動役物遊技処理（Ｓ１５０）における遊技機の制御方法について図１０に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００７５】
図１０に示すように、普通電動役物遊技処理（Ｓ１５０）では、普通電動役物７６が作動中であるか否かが主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより判断される（Ｓ３１０）。普通電動役物７６が作動中であると主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより判断されると（Ｓ３１０：ＹＥＳ）、普通電動役物７６の作動時間が経過したか否かが判断される（Ｓ３２０）。普通電動役物７６の作動時間が経過していないと判断されると（Ｓ３２０：ＮＯ）、普通電動役物７６に遊技球が最大入賞数入賞したか否かが判断される（Ｓ３３０）。
【００７６】
普通電動役物７６に遊技球が最大入賞数入賞したと判断されると（Ｓ３３０：ＹＥＳ）、主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより普通電動役物７６の作動が停止される（Ｓ３４０）。そして、特別図柄遊技処理に移行する（Ｓ３５０）。
【００７７】
一方、Ｓ３１０において普通電動役物７６が作動中ではないと主制御基板１２０のＣＰＵ１２０Ａにより判断された場合（Ｓ３１０：ＮＯ）、或いはＳ３３０において普通電動役物７６に遊技球が最大入賞数入賞していないと判断されると（Ｓ３３０：ＮＯ）、そのまま特別図柄遊技処理に移行する（Ｓ３５０）。
【００７８】
なお、Ｓ３２０において普通電動役物７６の作動時間が経過したと判断されると（Ｓ３２０：ＹＥＳ）、Ｓ３３０を経ず、そのままＳ３４０に移行する。
【００７９】
次に、特別図柄遊技処理（Ｓ３５０）における遊技機の制御方法について図１１乃至図１３に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００８０】
図１１乃至図１３に示すように、特別図柄遊技処理（Ｓ３５０）では、遊技球が始動口７６に入賞したか否かが判断される（Ｓ４００）。遊技球が始動口７６に入賞したと判断されると（Ｓ４００：ＹＥＳ）、特別図柄表示装置の作動保留球数が４以上か否かが判断される（Ｓ４１０）。特別図柄表示装置の作動保留球数が４以上ではないと判断されると（Ｓ４１０：ＮＯ）、乱数が記憶される（Ｓ４２０）。乱数が記憶された後、条件装置が作動中か否かが判断される（Ｓ４３０）。なお、Ｓ４００において始動口入賞と判断されない場合（Ｓ４００：ＮＯ）、Ｓ４１０において特別図柄表示装置の作動保留球数が４以上であると判断された場合（Ｓ４１０：ＹＥＳ）には、そのままＳ４３０に移行する。条件装置が作動中ではないと判断されると（Ｓ４３０：ＮＯ）、特別図柄が変動中か否かが判断される（Ｓ４４０）。特別図柄が変動中ではないと判断されると（Ｓ４４０：ＮＯ）、特別図柄の停止図柄表示時間中か否かが判断される（Ｓ４５０）。特別図柄の停止図柄表示時間中ではないと判断されると（Ｓ４５０：ＮＯ）、特別図柄表示装置の作動保留球数が０か否かが判断される（Ｓ４６０）。特別図柄表示装置の作動保留球数が０ではないと判断されると（Ｓ４６０：ＮＯ）、確率変動機能が作動中か否かが判断される（Ｓ４７０）。確率変動機能が作動中であると判断されると（Ｓ４７０：ＹＥＳ）、確率変動機能作動時の大当り判定が行われる（Ｓ４８０）。確率変動機能作動時の大当り判定が行われると、特別図柄変動時間短縮機能が作動中か否かが判断される（Ｓ４９０）。なお、確率変動機能が作動中ではないと判断されると（Ｓ４７０：ＮＯ）、確率変動機能未作動時の大当り判定が行われ（Ｓ５００）、Ｓ４９０に移行する。特別図柄変動時間短縮機能が作動中であると判断されると（Ｓ４９０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間短縮機能作動時の特別図柄変動時間が設定される（Ｓ５００）。特別図柄変動時間短縮機能作動時の特別図柄変動時間が設定されると、変動が開始される（Ｓ５１０）。なお、Ｓ４９０において特別図柄変動時間短縮機能が作動中ではないと判断されると（Ｓ４９０：ＮＯ）、特別図柄変動時間短縮機能未作動時の特別図柄変動時間が設定され（Ｓ５２０）、Ｓ５１０に移行する。変動が開始されると、特別電動役物遊技処理が行われる（Ｓ５３０）。
【００８１】
一方、Ｓ４３０において条件装置が作動中であると判断された場合（Ｓ４３０：ＹＥＳ）、Ｓ４６０において特別図柄表示装置の作動保留球数が０であると判断された場合（Ｓ４６０：ＹＥＳ）には、そのまま特別電動役物遊技処理に移行する（Ｓ５３０）。
【００８２】
Ｓ４４０において、特別図柄が変動中であると判断されると（Ｓ４４０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間が経過したか否かが判断される（Ｓ５４０）。特別図柄変動時間が経過したと判断されると（Ｓ５４０：ＹＥＳ）、特別図柄の変動が停止される（Ｓ５５０）。特別図柄の変動が停止されると、特別図柄停止図柄表示時間が設定される（Ｓ５６０）。特別図柄停止図柄表示時間が設定されると、特別図柄停止図柄表示時間が経過したか否かが判断される（Ｓ５７０）。特別図柄停止図柄表示時間が経過したと判断されると（Ｓ５７０：ＹＥＳ）、条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせか否かが判断される（Ｓ５８０）。条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせではないと判断されると（Ｓ５８０：ＮＯ）、確率変動機能の作動中か否かが判断される（Ｓ５９０）。確率変動機能の作動中と判断されると（Ｓ５９０：ＹＥＳ）、確率変動機能作動中変動回転数が計数される（Ｓ６００）。その後、あらかじめ定められた変動回数に到達したか否かが判断される（Ｓ６１０）。あらかじめ定められた変動回数に到達したと判断されると（Ｓ６１０：ＹＥＳ）、確率変動機能の作動が停止される（Ｓ６２０）。確率変動機能の作動が停止されると、特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ６３０）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、普通電動役物開放延長機能の作動が停止される（Ｓ６４０）。普通電動役物開放延長機能の作動が停止されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動時間が停止される（Ｓ６５０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動時間が停止されると、特別電動役物遊技処理に移行する（Ｓ５３０）。
【００８３】
一方、Ｓ５４０において特別図柄変動時間が経過していないと判断された場合（Ｓ５４０：ＮＯ）、Ｓ５７０において特別図柄停止図柄表示時間が経過していないと判断された場合（Ｓ５７０：ＮＯ）、Ｓ６１０においてあらかじめ定められた変動回数に到達していないと判断された場合（Ｓ６１０：ＮＯ）には、そのまま特別電動役物遊技処理に移行する（Ｓ５３０）。
【００８４】
また、Ｓ４５０において特別図柄の停止図柄表示時間中であると判断された場合（Ｓ４５０：ＹＥＳ）には、そのままＳ５７０に移行する。
【００８５】
また、Ｓ５８０において条件装置を作動させることとなる図柄の組み合わせと判断された場合（Ｓ５８０：ＹＥＳ）には、条件装置の作動が開始される（Ｓ６６０）。条件装置の作動が開始されると、役物連続作動装置の作動が開始される（Ｓ６７０）。役物連続作動装置の作動が開始されると、確率変動機能が作動中か否かが判断される（Ｓ６８０）。確率変動機能が作動中であると判断された場合には（Ｓ６８０：ＹＥＳ）、確率変動機能の作動が停止される（Ｓ６９０）。確率変動機能の作動が停止されると、特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ７００）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、普通電動役物開放延長機能の作動が停止される（Ｓ７１０）。普通電動役物開放延長機能の作動が停止されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ７２０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、特別電動役物遊技処理が開始される（Ｓ５３０）。
【００８６】
一方、Ｓ６８０において確率変動機能が作動中ではないと判断された場合には（Ｓ６８０：ＮＯ）、特別図柄変動時間短縮機能が作動しているか否かが判断される（Ｓ７３０）。特別図柄変動時間短縮機能が作動していると判断された場合には（Ｓ７３０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ７４０）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、普通電動役物開放延長機能の作動が停止される（Ｓ７５０）。普通電動役物開放延長機能の作動が停止されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ７６０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、特別電動役物遊技処理が開始される（Ｓ５３０）。なお、Ｓ７３０において特別図柄変動時間短縮機能が作動していないと判断された場合には（Ｓ７３０：ＮＯ）、そのまま特別電動役物遊技処理が開始される（Ｓ５３０）。
【００８７】
また、Ｓ５９０において確率変動機能の作動中ではないと判断された場合（Ｓ５９０：ＮＯ）には、特別図柄変動時間短縮機能の作動中か否かが判断される（Ｓ７７０）。特別図柄変動時間短縮機能の作動中であると判断された場合には（Ｓ７７０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間短縮機能作動中変動回転数が計数される（Ｓ７８０）。特別図柄変動時間短縮機能作動中変動回転数が計数されると、あらかじめ定められた変動回数に到達したか否かが判断される（Ｓ７９０）。あらかじめ定められた変動回数に到達したと判断された場合には（Ｓ７９０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ８００）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、普通電動役物開放延長機能の作動が停止される（Ｓ８１０）。普通電動役物開放延長機能の作動が停止されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止される（Ｓ８２０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動が停止されると、特別電動役物遊技処理が開始される（Ｓ５３０）。なお、Ｓ７７０において特別図柄変動時間短縮機能の作動中ではないと判断された場合（Ｓ７７０：ＮＯ）、Ｓ７９０においてあらかじめ定められた変動回数に到達していないと判断された場合には（Ｓ７９０：ＮＯ）、特別電動役物遊技処理が開始される（Ｓ５３０）。
【００８８】
次に、特別電動役物遊技処理について図１４及び図１５に示すフローチャートに基づいて説明する。
【００８９】
図１４及び図１５に示すように、特別電動役物遊技処理（Ｓ５３０）では、役物連続作動装置が作動しているか否かが判断される（Ｓ９００）。役物連続作動装置が作動していると判断されると（Ｓ９００：ＹＥＳ）、大入賞口１０８が開放中か否かが判断される（Ｓ９１０）。大入賞口１０８が開放中であると判断されると（Ｓ９１０：ＹＥＳ）、大入賞口１０８の開放時間が経過したか否かが判断される（Ｓ９２０）。大入賞口１０８の開放時間が経過していないと判断されると（Ｓ９２０：ＮＯ）、大入賞口１０８に遊技球が最大入賞数入賞したか否かが判断される（Ｓ９３０）。大入賞口１０８に遊技球が最大入賞数入賞したと判断されると（Ｓ９３０：ＹＥＳ）、大入賞口１０８が閉鎖される（Ｓ９４０）。そして、遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９０】
一方、Ｓ９００において役物連続作動装置が作動していないと判断されると（Ｓ９００：ＮＯ）、そのまま遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９１】
また、Ｓ９１０において大入賞口１０８が開放中ではないと判断されると（Ｓ９１０：ＮＯ）、特別電動役物の連続作動回数があらかじめ定めた回数に達したか否かが判断される（Ｓ９６０）。特別電動役物の連続作動回数があらかじめ定めた回数に達していないと判断されると（Ｓ９６０：ＮＯ）、大入賞口１０８の閉鎖時間が経過したか否かが判断される（Ｓ９７０）。大入賞口１０８の閉鎖時間が経過したと判断されると（Ｓ９７０：ＹＥＳ）、大入賞口１０８が開放される（Ｓ９８０）。大入賞口１０８が開放されると、遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。なお、Ｓ９７０において大入賞口１０８の閉鎖時間が経過していないと判断されると（Ｓ９７０：ＮＯ）、遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９２】
また、Ｓ９６０において特別電動役物の連続作動回数があらかじめ定めた回数に達したと判断されると（Ｓ９６０：ＹＥＳ）、役物連続作動装置の作動が停止される（Ｓ９９０）。役物連続作動装置の作動が停止されると、条件装置の作動が停止される（Ｓ１０００）。条件装置の作動が停止されると、条件装置の作動が特定図柄による作動であるか否かが判断される（Ｓ１０１０）。条件装置の作動が特定図柄による作動であると判断されると（Ｓ１０１０：ＹＥＳ）、確率変動機能の作動が開始される（Ｓ１０２０）。確率変動機能の作動が開始されると、特別図柄変動時間短縮機能の作動が開始される（Ｓ１０３０）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が開始されると、普通電動役物開放延長機能の作動が開始される（Ｓ１０４０）。普通電動役物開放延長機能の作動が開始されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動が開始される（Ｓ１０５０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動が開始されると、遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９３】
一方、Ｓ１０１０において条件装置の作動が特定図柄による作動ではないと判断されると（Ｓ１０１０：ＮＯ）、条件装置の作動が確率変動機能作動時か否かが判断される（Ｓ１０６０）。条件装置の作動が確率変動機能作動時であると判断されると（Ｓ１０６０：ＹＥＳ）、特別図柄変動時間短縮機能の作動が開始される（Ｓ１０７０）。特別図柄変動時間短縮機能の作動が開始されると、普通電動役物開放延長機能の作動が開始される（Ｓ１０８０）。普通電動役物開放延長機能の作動が開始されると、普通図柄変動時間短縮機能の作動が開始される（Ｓ１０９０）。普通図柄変動時間短縮機能の作動が開始されると、遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。なお、Ｓ１０６０において条件装置の作動が確率変動機能作動時ではないと判断されると（Ｓ１０６０：ＮＯ）、そのまま遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９４】
また、Ｓ９２０において大入賞口１０８の開放時間が経過したと判断されると（Ｓ９２０：ＹＥＳ）、Ｓ９４０に移行する。
【００９５】
また、Ｓ９３０において大入賞口１０８に遊技球が最大入賞数入賞していないと判断されると（Ｓ９３０：ＮＯ）、そのまま遊技開始処理が実行される（Ｓ９５０）。
【００９６】
以上のように、大当りが発生した（第２抽選手段による抽選結果が当りとなった）場合には、普通図柄停止信号の出力が遅延されるため、さらに７セグ表示基板８８による抽選結果が当りとなることがなく、普通電動役物７６が開放状態となることがない。これにより、普通電動役物７６の略下方の位置に大入賞口１０８が配置された構成の遊技機においても、大当りが発生し、大入賞口１０８が開放状態となっている間は、普通電動役物７６に遊技球を入球させることを防止でき、逆にその分だけ遊技球を大入賞口１０８に入球させ易くすることができる。この結果、遊技者の遊技興趣を損なうことを防止でき、大当り遊技を円滑に進行させることができる。
【００９７】
特に、ＣＰＵ１２０Ａにより普通図柄停止信号送信部１２０Ｃが制御され、普通図柄の変動時間を２７秒から１．５秒に仮に短縮し、実際には遅延信号が来るまでの時間を短縮）されることにより、普通図柄が変動停止して７セグ表示基板８８による抽選結果が当りとなった後に、次の７セグ表示基板８８による抽選結果を早急に出すことができる。これにより、普通図柄停止信号出力部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させた場合でも、７セグ表示基板８８による当選確率を一定に保つことができる。
【００９８】
なお、上記実施形態の遊技機の制御方法では、図８及び図９に示すように、大当りと判断されれば（Ｓ１００及びＳ１７０：ＹＥＳ）、直ちに、１のラウンドと次のラウンドとの間（例えば、１ラウンドと２ラウンドとの間）まで、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させるとともに、普通図柄の変動時間を短縮（２７秒から１．５秒に仮に短縮し、実際には遅延信号が来るまでの時間を短縮）させるようにして制御したが、これに限られるものではない。例えば、図８及び図９に示すＳ１００及びＳ１７０において大当りと判断され（Ｓ１００及びＳ１７０：ＹＥＳ）、かつ、普通図柄表示ＬＥＤ９６による抽選結果も当りとなった場合に、はじめて、普通図柄停止信号送信部１２０Ｃからの普通図柄停止信号の出力を遅延させるとともに、普通図柄の変動時間を短縮（２７秒から１．５秒に仮に短縮し、実際には遅延信号が来るまでの時間を短縮）させるように制御してもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９９】
【図１】本発明の第１実施形態に係る遊技機の正面図である。
【図２】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。
【図３】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置の一部の構成を示すブロック図である。
【図４】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。
【図５】本発明の第１実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成する発射制御基板を説明するための説明図である。
【図６】（Ａ）は各ラウンドにおける特別電動役物の開放状態又は閉塞状態を示した図であり、（Ｂ）は各ラウンドにおける普通電動役物の開放状態又は閉塞状態を示した図である。
【図７】本発明の第１実施形態に係る遊技機の遊技制御処理に関するフローチャートである。
【図８】本発明の第１実施形態に係る遊技機の制御方法の前半部を示すフローチャートである。
【図９】本発明の第１実施形態に係る遊技機の制御方法の後半部を示すフローチャートである。
【図１０】普通電動役物遊技処理における遊技機の制御方法を示すフローチャートである。
【図１１】特別図柄遊技処理における遊技機の制御方法の一部を示すフローチャートである。
【図１２】特別図柄遊技処理における遊技機の制御方法の一部を示すフローチャートである。
【図１３】特別図柄遊技処理における遊技機の制御方法の一部を示すフローチャートである。
【図１４】特別電動役物遊技処理における遊技機の制御方法の前半部を示すフローチャートである。
【図１５】特別電動役物遊技処理における遊技機の制御方法の後半部を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【０１００】
１０        パチンコ機（遊技機）
７６        始動口（普通電動役物）
８２        演出図柄表示装置（演出表示装置、第２抽選手段）
８８        ７セグ表示基板（図柄表示装置、第１抽選手段、第２抽選手段）
９０        ７セグメント表示器（第２抽選手段）
９６        普通図柄表示ＬＥＤ（第１抽選手段）
１００      普通図柄作動ゲート（遊技球通過ゲート）
１０８      大入賞口（特別電動役物）
１２０Ａ    ＣＰＵ（制御手段、第１抽選手段、第２抽選手段、検出手段）
１２０Ｃ    普通図柄停止信号出力部（普通図柄停止信号出力手段）
【図１】
0004431725.tif 000002
【図２】
0004431725.tif 000003
【図３】
0004431725.tif 000004
【図４】
0004431725.tif 000005
【図５】
0004431725.tif 000006
【図６】
0004431725.tif 000007
【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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