(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部に沿って延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルム（７０）のストリップに感光乳剤を被覆する、高解像度をもつ映画公開用プリントフィルム（７０）を製作する方法において、
各画像によって占められるエリアがコマ（７４）によって区画されており、該コマは、前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占める、少なくとも約２．２４ｃｍ（０．８８インチ）の幅（７８）と、約３つのパーフォレーション（７２）以下に亘る高さ（７６）とを有し、そして、ほぼ１．８５対１の焼付けアスペクト比を有する、前記フィルム（７０）の前記エリア上に画像を感光させ、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを前記画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有する音声情報（８６、８８、９０）を、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置する
ことを特徴とする映画フィルムを製作する方法。
【請求項２】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部に沿って延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルムのストリップを有する、高解像度をもつ映画公開プリントフィルム（７０）において、
前記フィルム（７０）のエリア上の映写可能な複数の画像であって、各画像によって占められるエリアがコマ（７４）によって区画されており、該コマは、前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占める、少なくとも約２．２４ｃｍ（０．８８インチ）の幅（７８）と、約３パーフォレーション以下に亘る高さ（７６）とを有し、ほぼ１．８５対１のアスペクト比を有する、前記フィルム（７０）の前記エリア上の複数の映写可能な画像と、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを前記画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有し、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置された音声情報（８６、８８、９０）と
を有することを特徴とする映画公開プリントフィルム。
【請求項３】
前記音声情報は、前記コマ（７４）の外側で前記フィルム（７０）上に配置されていて、前記フィルム（７０）上の画像と同期して音声を生成するためにＣＤ−ＲＯＭプレーヤの動作を制御する制御トラック（８６）を含んでいる、請求項１または２に記載の映画フィルム。
【請求項４】
前記デジタルサウンドトラック（９０）は冗長デジタル音声を出力するために冗長である、請求項１または２に記載の映画フィルム。
【請求項５】
１つの制御トラック（８６）が前記フィルム（７０）上で、該フィルム（７０）の一方の縁部に沿うパーフォレーション（７２）同士の間に配置されており、他の１つの冗長制御トラック（８６）が前記フィルム（７０）上で、該フィルム（７０）の反対側の縁部に沿うパーフォレーション（７２）同士の間に配置されている、請求項４に記載の映画フィルム。
【請求項６】
各コマ（７４）の幅（７８）が約２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）で、各コマ（７４）の高さ（７６）が約１．３０ｃｍ（０．５１インチ）である、請求項２に記載の映画フィルム。
【請求項７】
コマ（７４）同士間の間隔が約０．１３ｃｍ（０．０５インチ）である、請求項２に記載の映画フィルム。
【請求項８】
各画像の解像度が、約２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）のコマ幅と約１．１３３ｃｍ（０．４４６インチ）のコマ高さとを有し、標準アスペクト比１．８５対１をもつコマによって区画される画像と比較して約３０パーセント以上高い、請求項６に記載の映画フィルム。
【請求項９】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部にそって延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルム（７０）のストリップに感光乳剤を被覆する、高解像度をもつ映画公開用プリントフィルム（７０）を製作する方法において、
各画像によって占められるエリアがコマ（７４）によって区画されており、該コマは、約２．０９６ｃｍ（０．８７５インチ）の幅（７８）と約１．３０ｃｍ（０．５１インチ）の高さ（７６）を有し、該コマ（７４）の幅（７８）は前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占め、該コマ（７４）の高さ（７６）は約３パーフォレーション（７２）に亘り、そして、ほぼ１．８５対１の焼付けアスペクト比を有する、前記フィルム（７０）の前記エリア上に画像を感光させ、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有する音声情報を（８６、８８、９０）を、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置する
ことを特徴とする映画フィルムを製作する方法。
【請求項１０】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部に沿って延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルムのストリップを有し高解像度をもつ映画公開用プリントフィルム（７０）において、
前記フィルムの前記エリア上の映写可能な複数の画像であって、各画像によって占められるエリアがコマ（７４）によって区画されており、該コマは、前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占める約２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）の幅（７８）と、約１．３０ｃｍ（０．５１インチ）の高さ（７６）と、を有し、ほぼ１．８５対１のアスペクト比を有する、前記フィルムの前記エリア上の映写可能な複数の画像と、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有する、前記フィルム（７０）上の音声情報（８６、８８、９０）であって、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置された音声情報（８６、８８、９０）と
を有することを特徴とする映画公開用プリントフィルム。
【請求項１１】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部に沿って延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルム（７０）のストリップに感光乳剤を被覆する、高解像度をもつ映画公開用プリントフィルム（７０）を製作する方法において、
各画像によって占められるエリアがコマ（７４）によって区画されており、該コマは、前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占める、少なくとも約２．２９ｃｍ（０．９インチ）の幅（７８）と、約３パーフォレーション（７２）以下に亘る高さ（７６）を有し、そして、ほぼ１．８５対１のアスペクト比を有する、前記フィルム（７０）の前記エリア上に画像を感光させ、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有する音声情報を（８６、８８、９０）を、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置する
ことを特徴とする映画フィルムを製作する方法。
【請求項１２】
フィルム（７０）の向かい合った両側の縁部に沿って延びている２列のパーフォレーション（７２）を備え、映画フィルム映写機（１０）のスプロケット（３０、３６）と噛み合う映画フィルムのストリップを有し高解像度をもつ映画公開用プリントフィルム（７０）において、
前記フィルム（７０）のエリア上の映写可能な複数の画像であって、各画像によって占められるエリアはコマ（７４）によって区画されており、該コマは、前記パーフォレーション（７２）の列同士の間のほぼ全部のスペースを占める、少なくとも約２．２９ｃｍ（０．９インチ）の幅（７８）と、ほぼ３パーフォレーション以下に亘る高さ（７６）とを有し、ほぼ１．８５対１のアスペクト比を有する、前記フィルム（７０）の前記エリア上の映写可能な複数の画像と、
前記映画フィルム映写機（１０）によって映写されるときサウンドを画像に連係させる、デジタルサウンドトラック（９０）を有し、前記パーフォレーション（７２）の上記列同士の間のスペース以外の前記フィルム（７０）上に配置された音声情報（８６、８８、９０）と
を有することを特徴とする映画公開用プリントフィルム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
（技術分野）
本発明は映画フィルムに関し、特に、より高品質の映像およびより低いフィルム消費率を提供する映画公開用プリントフィルムを製作する方法に関する。
【０００２】
（背景技術）
図１を参照すると、従来の映画用映写機１０は、映写システムに送り込まれるフィルム１４を供給するリール１２と、そして映写し終わったフィルムを巻き取るリール１６とを使用する。より新しい設計では、その両側の端部で交互に、フィルムの供給と巻取りとの双方に使用できる「プラッター」（大型の水平なリール）を用いる。この供給リール１２と巻取りリール１６との間には、いわゆる「映画」を構成する映像を実際に投影する光学的または機械的装置が配置されている。この装置は映写機のヘッド１８と呼ばれる。ヘッド１８の後ろには、ランプハウス２０および集光レンズ２２があり、そしてこのヘッドの前には、「動く」映像を映写スクリーンに結像させるレンズ２４がある。ヘッド１８の下には、同期音声情報をデコードし、それから増幅してスピーカーに伝送するサウンドリーダ２６がある。
【０００３】
「動く映像（映画）」という言葉は、幻想を表している。実際にはこれらの映像は全く動いていないからである。反対に、（１秒間に２４回の速度で投影される）フィルムのコマに収録されている画像は動く幻想を作り出すためにできるだけ静止状態で見えなくてはならない。この幻想はフィルムの１コマと次の１コマとの画像位置の漸次の変化によって作り出される。こうした各静止コマの投影と投影との間で、投射される光は回転シャッタ２８によって全て遮断され、その間に、次のコマがその所定の位置に「プルダウン（引き下ろ）」される。観客はいわゆる「残像」という知覚現象によってこうした暗黒の時間に気づかない。
【０００４】
上述のように、図１は基本的なフィルム映写システム１０を示している。このタイプのシステムでは、一定速度のスプロケット３０により、フィルムは供給リール１２またはプラッターシステムの供給ローラから引き出される。次に、ゲート３４と呼ばれる長い金属フレームの上にループ３２が形成され、そのゲート３４がフィルム１４の縁部に圧力をかける。ゲート３４は、（フィルムの各コマに収録されている）映像を囲むフィルム１４の縁部をつかみ、そしてこれらの縁部を平坦かつ真っ直ぐに保持する。間欠運動機構によって、間欠スプロケット３６はフィルム１４をゲート３４に向かって引っ張りそして次に精確な位置に停止させる。このようにして、映像（コマ）は、ランプハウス・集光レンズ２０および２２と映写レンズ２４との間において、光軸に配置されている「アパーチャ」と呼ばれる、ゲート内における長方形の開口に配置される。
【０００５】
ゲート３４の下の、間欠スプロケット３６の後ろに、もう１つのフィルムループ３８とそして一定速度のスプロケット４０とがある。更に、アナログサウンドリーダ２６の両側に、円滑な音声再生を確保するために、一定速度のスプロケット４２とローラ４４とが付け加えられている。劇場用の映写機は複数のサウンドリーダをも必要とする。典型的には、画像とサウンドとの両方を含むフィルムプリント（「複合」プリント）のサウンドトラックは、フィルム画像の左側にある連続的な一直線の帯（ストリップ）状に配置されている。
【０００６】
感光されていない新しい映画用プリントフィルムにはコマはない。その表面全体は均等に感光乳剤でコーティングされている。映写用のプリントを作成する工程中において、プリント用のストックはネガフィルムに直接接触するように配置され、そして次に２つの接触している帯状のフィルムに光を透過させる。これは、「密着印画」と呼ばれる。この工程は、フィルムが現像されるときに現れる潜像を感光させ、それによって、プリントストック上に「コマ」を形成する。
【０００７】
フィルムの縁部にそったパーフォレーションの列の間にある有効な（利用可能な）フィルム面の使用は、年月の経過と共に変遷している。最初は、サウンドにこのスペースが利用され、そして後には「ワイドスクリーン」上映への変化を吸収した。しかし、フィルム自体の寸法とその使用は、ジョージ・イーストマンが、３０．４８ｃｍ（１フィート）当たり６４個のパーフォレーションを備えた３５ｍｍ（１＋３／８インチ）幅の帯状セルロイドフィルムの注文を初めて受けたと報告されている１８８９年以来標準化されてきた。これは今日まで標準的なフィルム寸法として残っている。ゲートのアパーチャに引き下ろされる１コマ当たりのフィルムの長さも、４個のパーフォレーションに該当する長さで、全く変わらずに残され、それがが１秒間に２４回移動する。これは、映写機を通って移動するフィルムの１分間当たりちょうど２７．４ｍ（９０フィート）に該当する。したがって、標準的な劇場用３５ｍｍフィルムの映写機は、いわゆる「４パーフォレーションプルダウン」フォーマットとして設計されている。
【０００８】
「アスペクト比」という用語は、フィルムの各コマの高さに対する幅の比を定義するために用いられている。無声映画の時代には、原始のフルアパーチャのコマが用いられており、そしてこのコマは１．３３対１のアスペクト比を有していた。サウンド時代が始まったとき、有効な映写プリントの「真の領域」の配分は、サウンドトラックのための余白を物理的に作るために修正された。サウンドは、写真映像の投影のために用いられる間欠的な表示とは対照的に、連続的に録音されそして再生されるので、コマごとに配置されない。したがって、サウンドは写真映像の左に連続的なストリップ状に配置されるように決められた。そのことは、上記の画像（コマ）は必要な余白を提供しなければならないためにその幅を減少せざるを得ないことを意味する。その結果、１．３３アスペクト比を維持するために、コマの高さも減少させなければならなかった。この高さの減少は、コマとコマの間に空白を生成するマスキングによって達成された。投影される画像に割り当てられたこのより小さなスペースは、「アカデミー」アスペクト比と呼ばれた。
【０００９】
１９５０年代後期の半ばごろに、映画で長い間用いられていた１．３３対１のアスペクト比を採用したテレビジョンに対応する市場活動として、様々な新しい劇場上映フォーマット（アスペクト比）が出現した。この新しい上映フォーマットは立体映画で始まり、そしてこれには、連動された３台のカメラと３台の映写機を用いたシネラマの３パネルプロセスも含まれている。シネラマはスクリーン上に非常に幅広くそして鮮明な映像  −  ３倍広くそして３倍鮮明な映像  −  を作り、そして人気を集めた。しかし、観客の中には、スクリーン上で３つの映像を結合する継ぎ目を嫌う観客もいた。そのうえ、それは、製作においても配給においても、比較的に費用がかさむ方法であった。そこで、映写可能な単一のプリントでワイドスクリーンの映像を作り出すための探求が続けられた。
【００１０】
１つの解決策が、標準の球面レンズと連結させた円筒形レンズを用いて、単一の３５ｍｍフィルムにワイドな画像を押し込むことによって発見された。これらのレンズは、撮影時に写真映像を横方向に正確に圧縮し、そして次に映写時にはこの圧縮を正確に逆転させる。これらのいわゆる「アナモルフィック」レンズは、２．３５対１のアスペクト比を１．３３対１の４パーフォレーションコマに光学的に押し込めることができ、したがって、シネラマのアスペクト比に近づくことができた。この技術が開発されるに従って、上記のレンズは高度に精密なものとなり、パナビジョン社によって製造されたレンズによって絶頂期に至った。
【００１１】
このアナモルフィックシステムは今日でもまだ用いられている。しかし、アナモルフィック法にはやはり本来の欠陥が多くあって、この欠陥には、限界のある被写体深度と、そして大きくて重いカメラレンズとが含まれている。更に、２．３５対１のアスペクト比を、単純に広すぎると考えているフィルム製造業者もいる。そのうえ、アナモルフィック法のために、映像が広くなり過ぎるので、テレビジョンでは、映像の多くの部分を表示するためには、映像にかなりなトリミングを生じたり、または「レターボックス」として知られるようになった部分に映像表示が行われたりする。
【００１２】
まもなく、ワイドスクリーンの映像  −  テレビジョンに関連づけられているアカデミーコマより広いが、アナモルフィック法によって製作されたコマほど広くはない  −  を投影するもう１つの方法が発見された。１９５０年代の後期には、真のワイドスクリーンの上映のために用いられたアナモルフィックカメラおよび映写レンズに頼る必要なしに、「セミワイドスクリーン形」を観客に提供するために、１．８５対１のアスペクト比が開発された。現在公開されているフィルムの約８５％が非アナモルフィックの１．８５対１フォーマットを用いている。１.８５アスペクト比を達成するために、マスクが映写ゲートのアパーチャに挿入されるのみである。このマスクは映写コマの上下エリアを覆っており、その結果、これらのマスクされた領域における感光像は現れない。したがって、マスクは映像の高さに対する幅の比を増大させる。
【００１３】
残念ながら、１．８５対１の映写フォーマットに伴う経済的な影響は大きい。このフォーマットによって生じる無駄は、公開用プリントおよびトレーラ（映画フィルムの端についている）空白フィルム内における利用可能な全スペースの３７．５％に相当する。図２ａは、１．８５対１の映写フォーマットにおけるコマ４６を有するフィルム１４を示している。斜線のエリア４８は、フィルム１４上で４個のパーフォレーション５０にまたがるコマの高さを有する１．８５対１の映写フォーマットにおいて無駄になっている利用可能なはずのフィルムエリアを表している。このフォーマットは、またフィルム１４の左側を光学的サウンドトラックに用いている。参照番号５２が付されているこのエリアは光学的サウンドトラックのために確保されているエリアに相当する。
【００１４】
１．８５対１の映写フォーマットによって生じる無駄は、図２ａに示されているものと同じ映写可能な面積を持っているけれどコマの上下に同様な無駄な画像エリアを有するその他のコマの高さ規格に変更することによって、その幾分かを避けることができた。このような、その他のコマ規格の一つは、図２ｂに示されている３パーフォレーションコマである。マスキングによって以前においては無駄になっていたエリアの幾分かを取り除くことによって、４個の代わりに３個のパーフォレーション５６にまたがっているコマ５４のスペースに、フィルム１４の同じ映写可能なエリアをはめ込むことができる。その結果、この無駄なエリア５８の一部を除去することによって、光学的サウンドトラック６０があっても、２５％だけ公開用プリントの長さを減少させ、したがってその分コストも引き下げることができる。毎年生じる公開用プリント全長の膨大な量を考えると、３パーフォレーションプリントに切り換えることによって、非常に大きな節約を達成することができることは明らかである。このような３パーフォレーションプリントを使用する映写機は、標準の毎分２７．４ｍ（９０フィート）の代わりに、毎分２０．６ｍ（６７．５フィート）の速度でフィルムを走行させる。しかし、それでもやはり正確に同じ毎秒２４コマで同じ寸法１．８５対１のコマを正確に映写することができる。したがって、品質の低下は全く生じない。
【００１５】
３パーフォレーションフォーマットは正しい方向への一歩であるけれど、まだ、映写中にマスクしなければならない無駄なエリアが上下にいくらか残っているので、フィルム節約への究極の方法ではない。図２ｃには、１．８５対１フォーマットのもう１つの他のコマ高さが示されている。このコマ高さにおいては、フィルム１４の無駄なフィルムエリア６２が更に狭くなっている。標準の１．８５対１フォーマットは、光学的サウンドトラック６４のためにフィルムの左側に確保されているスペースによって制限されて設定された画像幅を備えている。コマ６６のこの制限幅は、１．８５対１のアスペクト比と共に、１．１３３ｃｍ（０．４６６インチ）というコマの最小のフレーム高を規定している。コマ６６相互間のスペースに千分の数センチ（千分の数インチ）が加わると、この高さはちょうどフィルムの長さの２．５個パーフォレーション６８に相当する。この２．５パーフォレーションプルダウンフォーマットは、標準の４パーフォレーションフォーマットと比較すると、約３７．５％の節約になり、そして現在、代替の公開用プリント工業規格として提案されている。
【００１６】
３パーフォレーションフォーマットと２．５パーフォレーションフォーマットとは、いずれもフィルムの無駄を減少させる一助にはなるが、映像の品質またはその解像度に向上をもたらすことはない。それは、両フォーマットとも単に、標準の１．８５対１フォーマットのコマを通常の４パーフォレーションの代わりに３または２．５パーフォレーションに置き換えるだけを意図しているからである。更に、両フォーマットとも、フィルムの左側にあるスペースを占有する光学的サウンドトラックを使用している。
【００１７】
１８８９年に４パーフォレーション映写プルダウンが標準化されて以来、映画館において上映される映像の性質は大きく変化してきている。しかし、映写プルダウンの基本的な仕様はこれらの変化に対応して進化発展することに成功していない。映写機の間欠運動に引き込まれるフィルムの量は、コマごとに４個のパーフォレーションであって一定のままである。本明細書に開示される革新の重要性を理解するために、４パーフォレーションを、現在普及している１．８５対１フォーマットと共に用いる場合には、４パーフォレーション映写の動向を維持しても、映像の品質に何の向上ももたらさないで、フィルムの相当量（２５％〜３７．５％）を無駄にするだけであるということを理解する必要がある。３パーフォレーションフォーマットは未だ広く受け入れられてはおらず、そして２．５個パーフォレーションフォーマットはまだ最近になって示唆されたばかりにすぎない。
【００１８】
したがって、フィルムの無駄をなくし、そして従来のフィルムフォーマットに比べてより優れた品質と解像度とを有する映像を提供する、映画フィルムを映写する新しい方法の必要性は明らかに存在している。本発明は、これらの必要性を満たし、そして更にこれに関連する様々な利点も提供するものである。
【００１９】
（発明の開示）
本発明は、無駄なフィルムを出来るだけ少なくして、より品質の高い映像が得られる映画公開用プリントフィルムを製作する方法を提供する。このフィルムは、従来のフィルムフォーマットに比べてコマ寸法を大きくすることによって、また、１つの実施例では、同時に各プリントに必要なフィルム量を減少させることによって製作と配給のコストを効果的に（significantly、技術的効果が評価出来る程度に）削減しながら、より品質の高い映像を提供する。したがって、本発明の少なくとも１つの実施例は、フィルム製作の２つの相反するパラメータ  −  フィルムの映像の品質を向上させることとフィルムの無駄を最小限に抑えること  −  を両立させる。２つの実施例は共に映像の鮮明度とその解像度を著しく増加させる。
【００２０】
本発明によれば、フィルムの各コマの幅は拡張されて、特定の限界の範囲内において、フィルムの両側の縁部にそった各パーフォレーション間の距離によって定められるスペースを満たしている。通常このスペースの一部を占めているサウンドトラックは除去され、そして、映像のために利用可能な、パーフォレーションの間のスペースを占めてはいない他のサウンドトラック手段に置き換えられている。同時に、フィルムのコマの高さは、コマとコマとの間の間隔を最小限に抑えるために、できるだけ拡大される。
【００２１】
１つの実施例では、１．８５対１のアスペクト比は、３パーフォレーションフォーマットにおいてコマの寸法を効果的に拡大して維持される。各コマの幅は、映像のために利用できる、パーフォレーション間のほとんど全スペースを占めるように拡大されている。そのとき、コマの高さは、このコマの高さに対する幅の比（アスペクト比）が１．８５対１に等しくなるまで拡大される。その結果、より小さなコマ寸法を有する従来技術の１．８５対１映写フォーマットに比べて、拡大されたコマの寸法によって、より高い品質の映像を提供する著しく拡大されたコマになる。しかし、このコマは３パーフォレーションのフィルム高さよりいくらか小さい部分を占めているだけである。したがって、フィルムは、毎秒２４コマ、毎分２０．６ｍ（６７．５フィート）の速度で映写することができる。重要なことは、映像の品質の向上が最大になるけれど、フィルムの無駄が最小に抑えられるという点である。更に、１．８５対１のアスペクト比が維持されているので、アメリカ合衆国およびカナダにおいて普及している映写フォーマットであるこのアスペクト比に伴うあらゆる利点も維持される。
【００２２】
もう１つの実施例では、２．０対１のアスペクト比が４パーフォレーションフォーマットで設定されている。第１の実施例におけるように、品質の高い映像が得られるように、著しく拡大されたコマ寸法が与えられている。この第２の実施例では、各コマは正確に４パーフォレーションに亘っていて、コマの高さは、コマとコマとの間隔がほぼゼロに減少するまで拡大されている。そのとき、コマ幅は、映像のために利用できる、パーフォレーション間の全スペースをほとんど占めるまで、できるだけ増大される。パーフォレーション間の利用可能なスペースに合わせて横方向に映像を「押し込む」ために、２．０対１の幅対高さの比（アスペクト比）を生成するように、アナモルフィック法を用いることができる。この場合もまた、コマの寸法の増加によって、より高い品質の映像をもつコマが得られる。１コマが４パーフォレーションを占めてはいるが、映像の品質の向上は実質的でありそして著しい。更に、コマとコマの間に無駄なスペースはほぼ存在しないので、したがって、写真画像のために利用することができるフィルムのほぼ全感光乳剤コーティングエリアが使用される。ここでもまた、フィルムの無駄は最小限に抑えられ、映像の品質の向上は最大限にされる。そのうえ、劇場用フィルム上映のためのフィルム映写システムの大部分は、毎秒２４コマ、毎分２７．４ｍ（９０フィート）の速度で運転されるので、本発明によって提供される新しい２．０対１映写フォーマットは、以下に詳細に説明されるように、幾つかの僅少の修正を施せば、これらの映写システムを用いて使用するのに適合している。
【００２３】
このようにして、ここに開示されているフォーマットのいずれにおいても、画像エリアの増大の最終的結果として、最小限の無駄フィルムで、大型スクリーン上における映像の鮮明度の向上がもたらされる。更に、第２の実施例において、２．０対１のアスペクト比は、将来の高解像度テレビジョンのために提案されている放送フォーマットに便利に適応している代替の公開用プリントフォーマットとして提案されることが決まっている。
【００２４】
更なる本発明の特徴とその利点に関しては、例によって本発明の原理を説明する添付の図面を参照しながらなされる以下の詳細な説明によって明らかになるであろう。
【００２５】
（発明を実施するための最良の形態）
「マキシビジョン」と呼ばれる本発明の第１の実施例が図３に示されている。それは、その表面全体に感光乳剤がコーティングされているストリップ状の３５ｍｍ映画フィルムから成る。フィルム映写システムのスプロケットと噛み合う２列のパーフォレーション７２がフィルムの向かい合った両側の縁部にそって延びている。画像はこのフィルム上で露光され、これらの画像は、効果的に（技術的効果が評価出来る程度に）拡大された寸法をもつ一連のコマ７４により区画されている。
【００２６】
本発明によれば、各コマ７４の高さは３パーフォレーション７２に亘っている。これによって、図２ａに関連して上述したように、１．８５対１アスペクト比、４パーフォレーション映写フォーマットにおいて現存しているコマとコマ間の無駄なエリアが除去される。その結果、マキシビジョンにおけるプリントフィルムの消費および処理コストは、全く画像の寸法を犠牲にすることなく、２５％削減されている。更に、映写可能な画像寸法の増大は、画像の許容露光エリアのコマ幅７８を（特定の限界内で）２列のパーフォレーション７２間の距離全体にまで拡大し、そしてその高さ７６を、１．８５対１のアスペクト比を維持しながら、コマの境界線から境界線まで拡大することによって達成されている。
【００２７】
コマの幅に関する実用的な限界値は基本的には、パナビジョンやアリフレックスのようなカメラ製造業者によって設定されている。この限界値は２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）であり、そしてこの限界値が、本発明の拡大画像のための制御幅の寸法７８を定める。設定されたアスペクト比１．８５対１と２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）のコマ幅７８とを用いることによって、コマ７４の対応する画像の高さ７６は１．３０ｃｍ（０．５１インチ）になる。各コマ７４におけるスペースの配分は図３に示されている。各パーフォレーション７２間の縦方向の間隔は０．４７５ｃｍ（０．１８７インチ）であるので、この実施例ではコマとコマとの間隔は約０．１３ｃｍ（０．５１インチ）にすぎない。参照番号８０は、マキシビジョンのコマ７４の光軸を示す。参考のために、１．８５対１のアスペクト比を有する従来技術のコマ８２とその光軸８４とが点線で示されている。
【００２８】
マキシビジョンフォーマットでは、従来技術の公開用プリントに焼き付けられているアナログの光学的サウンドトラックが除去されている。その場所に、コマが２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）全部にわたって拡大している。フィルムの利用可能な露光エリアのこの再配分の最終的な結果として、映写可能な画像エリアが３１．２％だけ増大する。このことは直接的に映像の解像度を３１．２％だけ向上させ、そしてフィルムの消費および処理コストを２５％削減させる。
【００２９】
従来ではアナログサウンドトラックのために側方に設定されていたフィルムスペースは、いまは拡大コマ７４によって占められているので、マキシビジョンフィルムには別のサウンドトラックが用意されている。後に説明されるように、マキシビジョンフィルム７０は、アナログサウンドトラックを全部削除し、そしてそれを冗長デジタルトラックまたは他の適宜なサウンドトラック手段と置き換える。
【００３０】
本発明の１形態においては、主要なサウンドトラックは、フィルム７０の一方の縁部または両側の縁部の各パーフォレーション７２の間に配置されている制御トラック８６から構成される。この制御トラック８６には音声情報は含まれていないが、たとえば、ＣＤ−ＲＯＭプレーヤに送られる信号を生成する。この信号によって、ＣＤ−ＲＯＭの録音から画像と同期して音声トラックを再生することが可能になる。このようなシステム（ＤＴＳ）はすでに存在しているが、それは必ずしもマキシビジョンフィルムにおいて採用されるシステムではない。制御トラックに基づくシステムを用いる１つの大きな利点は、プリントの普遍性である。例えば、適宜な言語版に添付のＣＤ−ＲＯＭを変換するだけで、１つの標準プリントを世界中に配給することができる。
【００３１】
予備（バックアップ）として、マキシビジョンフィルムは、必要な場合には、同一のＣＤ−ＲＯＭシステムによってオーディオコンポーネントを制御することができる冗長デジタル制御トラック８８を含むことができる。この冗長デジタル制御トラック８８はフィルム７０の向かい合っているパーフォレーション７２の間に配置されている。または、予備システムはフィルム７０のショルダにそって走行している連続するデジタルトラック９０（これもまた冗長であり得る）であることができる。しかし、後者の方法の１つの欠陥は、予備の対話部分がプリントと不可分になっており、したがって普遍性がいくらか損なわれることである。
【００３２】
マキシビジョンフィルムのプリント７０は、フィルムの連続密着印画工程において画像がプリント用フィルム材に感光される従来技術の密着焼付け工程を用いて製作することができる。制御トラックとデジタル音声との両方が、別個の作業によって感光される。次に、フィルムは現像されて複合（画像と音声）公開プリントが生成される。１つの実施例では、マキシビジョンのプリント７０を露光するために用いられる焼付けネガは、中間ポジプリント(interpositive print)から直接に得られるが、この中間ポジプリントはカメラのネガ(camera negative)から密着印画によって作成される。この実施例では、３パーフォレーションプルダウンおよび全アパーチャ露出のために、改良された特殊なカメラの使用が必要である。追加ネガエリアの露光ができるようにするために、特殊なビューファインダのピントグラスが設置され、そしてレンズマウントは拡大されたアパーチャの光軸に合わせるために、いくらかシフトしなければならない。このタイプのカメラはパナビジョンからでもアリフレックスからでも入手でき、そして当該技術に熟達している専門家にとっては、上記のようにカメラを改良する仕方は明らかであろう。
【００３３】
他の実施態様として、焼付け用ネガは、従来の４パーフォレーションカメラのネガからの変換プリントである３パーフォレーションの中間ポジから密着印画によって得ることもできる。この場合には、用いられるカメラは従来の機械装置であり、それは例えば、４パーフォレーションカメラのネガから、３パーフォレーションの中間ポジへの装置である。この装置は、１９９６年３月２６日に提出された特許出願第０８／６２４，７０２号に開示されている「映画フィルム用の非同期コンタクトプリンタ」（引用によって当文書に収録する）を利用して達成することができる。このタイプの非同期コンタクトプリンタは、特にこのタイプの応用のために設計されている。このプリンタは、４パーフォレーションフォーマットフィルムから３パーフォレーションフォーマットフィルムへ変換し、またはその逆の変換をすることによって密着品質のプリントを作る。
【００３４】
マキシビジョンの公開用プリント７０の劇場における映写には、３パーフォレーションのプルダウンを可能にする特殊な映写システムが必要である。このようなシステムは、１９９６年２月７日に出願された特許出願第０８／５９８，０３３号に開示されている「切換可能なプルダウンフィルムの映写システム」（引用によって当文書に収録する）によって提供されている。更に、これらの映写システムは、上述のように、拡大されたアパーチャの光軸の小さなシフトを補償するために、映像をいくから右に移動させることができなければならない。
【００３５】
「スーパーマキシビジョン」と呼ばれる本発明のもう１つの実施例が、図 4に示されている。以下に記述するスーパーマキシビジョンフィルム９２は、新しい劇場用の映写形式を確立することができるであろう上映形式を創造すると同時に、米国映画撮影技師協会および多くの他の組織によって推薦されている、高品位テレビに好適なアスペクト比に準拠している。
【００３６】
スーパーマキシビジョンフォーマットフィルム９２のアスペクト比は２．０１対１であり、そしてこの比は、横方向へのアナモルフィック圧縮と拡張の技術を利用することによって達成されるであろう。各コマ９６の高さ９４は、正確に４パーフォレーションにまたがり、実質的にはコマとコマとの間隔がないように拡張されている。この高さは、（各パーフォレーション９８間の距離が０．４７５ｃｍ（０．１８７インチ）であるので）１．９００ｃｍ（０．７４８インチ）の距離である。次に、所望のアスペクト比２．０対１を適用し、３．８００ｃｍ（１．４９６インチ）の非圧縮コマ幅１００が達成される。このフィルムにおける最大許容「フルアパーチャ」コマの幅１００は２．４０ｃｍ（０．９４５インチ）であるので、アナモルフィックカメラレンズの圧縮比は０．９４５／１．４９６すなわち０．６３２でなければならない。逆に、アナモルフィック映写レンズの拡大比は上記圧縮比の逆数、すなわち１．５８２になる。参照番号１０２は、スーパーマキシビジョンコマ９６の光軸に対応する。参考のために、１．８５対１のアスペクト比で従来技術のコマ１０４とその光軸１０６とが点線で示されている。
【００３７】
上記「フルアパーチャ」コマの幅１００を利用するために、従来のアナログサウンドトラックを除去し、そしてこれを冗長デジタル制御トラック１０８か、冗長連続デジタルトラック１１０か、または他の適宜なサウンドトラック制御手段かに置き換えることが必要である。この点に関する可能なオプションは、本発明のマキシビジョン実施例に関して上述したものと同じである。公開用のプリントの焼付けは、これも上述したように、従来の密着印画方法によって達成されるであろう。スーパーマキシビジョンプリント９２を映写するには、適切なアナモルフィックレンズを備えており、そしてスクリーンの映像およびレンズの光軸をシフトすることができる映写機が必要であろう。しかしながら、マキシビジョンの実施例で説明したように、この映写技術は容易に利用可能である。
【００３８】
（産業上の利用可能性）
以上の記述から明らかなように、本発明は、フィルムの無駄を最小限に抑えたうえで、より品質の高い映像を提供する映画公開用プリントフィルムを製作する方法を提供する。従来技術のフィルムフォーマットよりも映像の品質およびその解像度が効果的に向上するばかりでなく、マキシビジョンの場合には、公開用プリントを製作しそして配給するコストが実質的に低減する。したがって、本発明は、品質のより高い映像を提供しそしてフィルムの無駄を最小限に抑えるという、フィルム製作上、競合する２つのパラメータを、今までに達成されていない仕方で両立させている。
【００３９】
本発明の特定の形態が上述において示されそして説明されたが、本発明の精神と範囲から逸脱することなく、様々な変更がなされ得ることは理解されよう。したがって、上記請求の範囲による以外に、本発明は限定されるものではない。
【図面の簡単な説明】
【図１】  従来技術の基本的フィルム映写システムの説明図である。
【図２ａ】  ４パーフォレーションフォーマットで１．８５対１のアスペクト比を有する、従来技術による通常型レイアウトのフィルムの一部分である。
【図２ｂ】  ３パーフォレーションフォーマットで１．８５対１のアスペクト比を有する、従来技術によるもう１つの通常型レイアウトのフィルムの一部分である。
【図２ｃ】  ２．５パーフォレーションフォーマットで１．８５対１のアスペクト比を有する、従来技術による更にもう１つの通常型レイアウトのフィルムの一部分である。
【図３】  ３パーフォレーションフォーマットで１．８５対１のアスペクト比を有し、高品質の映像のための拡大コマを有する、本発明の特徴を具体化した新規のレイアウトによるフィルムの一部分である。
【図４】  ４パーフォレーションフォーマットで２．０対１のアスペクト比と高品質の映像のための拡大コマとを有する、もう１つの新規のレイアウトによるフィルムの一部分である。
【図１】
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【図２ａ】
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【図２ｂ】
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【図２ｃ】
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【図３】
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【図４】
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