(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
揺動動作により遊技球を弾発する発射部材と、
該発射部材と衝突して発射部材の揺動動作を規制する規制部材と、
該規制部材を挟んで発射部材とは反対側に配置され、規制部材へ衝突して撃力を発生可能なノック部材と、を備え、
該ノック部材を発射部材とは反対側から規制部材へ衝突して、ノック部材の撃力により発射部材と規制部材との衝突で生じた振動を減衰するように構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記規制部材は、発射部材が衝突可能な発射衝突領域と、ノック部材が衝突可能なノック衝突領域とを備え、該ノック衝突領域を当該規制部材の中央部を挟んで発射衝突領域とは反対側に設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記発射部材を揺動動作させる揺動駆動源と、発射部材とノック部材とを連動させるリンク機構と、を備え、
該リンク機構により揺動駆動源の駆動力をノック部材へ伝達して、ノック部材を規制部材へ衝突することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技球を弾発して発射する発射部材を備えたパチンコ遊技機等の遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機において、遊技球を発射する発射装置は、モータやソレノイド等の電気的駆動源を利用して発射部材を回動し、回動する発射部材により遊技球を弾発あるいは加速して発射するように構成されている。また、パチンコ遊技機の前面側に開閉枠部材を備え、該開閉枠部材の前側に遊技球を貯留する貯留皿を配置するとともに、開閉枠部材の後側に発射装置を配置し、遊技球を発射装置へ供給するための構造を簡素化したものが提案されている（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平６−１７８８５９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、発射部材により遊技球を弾発するタイプの発射装置は、発射部材の近傍に規制部材を備え、該規制部材に発射部材を衝突させて発射部材の動作を規制する。ところが、規制部材と発射部材との衝突によって振動が発生し、この振動により遊技球の挙動、例えば、遊技球の飛翔方向が不安定になって所謂ムラ飛びが生じ易い。特に、このような弾発タイプの発射装置を上記特許文献に記載の開閉枠部材に配置した場合には、開閉枠部材が不安定であるために振動が大きくなり易く、遊技球のムラ飛びが一層生じ易くなってしまう。この結果、打球が遊技者の意図したとおりの軌跡で遊技領域内に進入しなかったり、あるいは、遊技領域へ進入する前に失速して逆戻りしたりして、遊技者の遊技意欲を損なわせてしまう虞がある。
【０００４】
また、遊技者の中には、発射部材と規制部材とから発生する振動に基づいて遊技球発射動作を一時中断する所謂止め打ち行為を行おうとする者がおり、該止め打ち行為により特別な遊技状態（例えば、時間短縮時、確率変動時）においてのみ遊技球を入賞させて高い遊技価値を獲得しようとする。このような遊技者の行為が行われると、全ての遊技者に対して遊技価値を獲得するチャンスの公平性を保つことができない。
【０００５】
そこで、本発明は、上記の事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、発射部材が遊技球を弾発した際に発生する振動により遊技球のムラ飛びが生じる不具合を抑えることができ、また、公平に遊技が行われることを維持できる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は、上記目的を達成するために提案されたものであり、請求項１に記載のものは、揺動動作により遊技球を弾発する発射部材と、
該発射部材と衝突して発射部材の揺動動作を規制する規制部材と、
該規制部材を挟んで発射部材とは反対側に配置され、規制部材へ衝突して撃力を発生可能なノック部材と、を備え、
該ノック部材を発射部材とは反対側から規制部材へ衝突して、ノック部材の撃力により発射部材と規制部材との衝突で生じた振動を減衰するように構成されたことを特徴とする遊技機である。
【０００７】
請求項２に記載のものは、前記規制部材は、発射部材が衝突可能な発射衝突領域と、ノック部材が衝突可能なノック衝突領域とを備え、該ノック衝突領域を当該規制部材の中央部を挟んで発射衝突領域とは反対側に設定したことを特徴とする請求項１に記載の遊技機である。
【０００８】
請求項３に記載のものは、前記発射部材を揺動動作させる揺動駆動源と、発射部材とノック部材とを連動させるリンク機構と、を備え、
該リンク機構により揺動駆動源の駆動力をノック部材へ伝達して、ノック部材を規制部材へ衝突することを特徴とする請求項１または請求項２に記載の遊技機である。
【発明の効果】
【０００９】
本発明によれば、以下のような優れた効果を奏する。
請求項１に記載の発明によれば、揺動動作により遊技球を弾発する発射部材と、該発射部材と衝突して発射部材の揺動動作を規制する規制部材と、該規制部材を挟んで発射部材とは反対側に配置され、規制部材へ衝突して撃力を発生可能なノック部材とを備え、該ノック部材を発射部材とは反対側から規制部材へ衝突して、ノック部材の撃力により発射部材と規制部材との衝突で生じた振動を減衰するように構成したので、発射部材の発射動作において発生した振動により遊技球の飛翔方向が不安定になってムラ飛びが生じる不具合を抑えることができる。したがって、遊技者が意図したとおりに遊技球を発射することができ、遊技の興趣を高めることができる。また、発射部材と規制部材とから発生する振動に基づいて行われる止め打ち行為を阻止することができ、該止め打ち行為により特別な遊技状態においてのみ遊技球を入賞させて高い遊技価値を獲得しようとすることを防ぐことができる。したがって、公平に遊技が行われることを維持することができ、遊技の興趣が減衰する不都合を抑えることができる。
【００１０】
請求項２に記載の発明によれば、規制部材は、発射部材が衝突可能な発射衝突領域と、ノック部材が衝突可能なノック衝突領域とを備え、該ノック衝突領域を当該規制部材の中央部を挟んで発射衝突領域とは反対側に設定したので、発射部材と規制部材との衝突で生じた振動を、ノック部材による反対側の振動により打ち消すことで十分に減衰し易い。
【００１１】
請求項３に記載の発明によれば、発射部材を揺動動作させる揺動駆動源と、発射部材とノック部材とを連動させるリンク機構とを備え、該リンク機構により揺動駆動源の駆動力をノック部材へ伝達して、ノック部材を規制部材へ衝突するので、ノック部材の駆動源を揺動駆動源とは別個に設ける必要がない。したがって、発射装置の駆動系の部品点数や、発射装置を制御する制御系の部品点数を抑えることができ、遊技機の製造コストの低減を図ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例に挙げて本発明の実施の最良の形態を図面に基づき説明する。図１はパチンコ遊技機の斜視図、図２は透明部材保持枠および貯留皿ユニットを開放した状態のパチンコ遊技機の斜視図である。
パチンコ遊技機１は、外枠（機枠あるいは本体枠）２に前面枠（内枠）３を開閉可能に軸着し、この前面枠３のベースとなる略額縁状の前面枠本体４に矩形状の遊技盤５を収納可能とし、遊技盤５の表面には、区画部材（サイドケース）７を配置して略円形状の遊技領域８を区画形成し、該遊技領域８内に表示装置や入賞口等の役物（いずれも図示せず）を配設している。また、前面枠３の前面側には、一側（図１中、左側）が軸着された透明部材保持枠９を開閉（回動）可能に設け、該透明部材保持枠９に透視可能な透明部材１０を収納し、透明部材保持枠９の裏面側には、遊技球を遊技領域８内へ案内するための縦長な発射案内路１２を形成し、透明部材保持枠９を閉じると、遊技盤５が透明部材保持枠９により覆われるとともに、透明部材１０が遊技領域８の前方に配置され、透明部材１０を通して遊技領域８を前方から視認できるように構成している。さらに、透明部材保持枠９の下方には、一側（図１中、左側）が軸着された横長な貯留皿ユニット１４を開閉（回動）可能に備え、該貯留皿ユニット１４の側方（図１中、右側方）には、後述する発射装置１７を操作するための発射操作ユニット（発射操作ハンドル）１８を備えている。
【００１３】
前面枠本体４は、矩形状の開口部を上寄りに開設した合成樹脂製枠体であり、開口部の周縁に額縁状の遊技盤収納部２３を備え、遊技盤収納部２３内に遊技盤５を着脱可能な状態で収納するように構成されている。また、遊技盤収納部２３の下方にボード部２４を備え、該ボード部２４の上端に遊技盤載置部（図示せず）を設け、該遊技盤載置部に遊技盤５の下端を載置することで、遊技盤５の上下方向の位置を規制できるように構成されている。さらに、ボード部２４の前面側の一側寄り（図２中、左寄り）には、発射装置１７に係合する係合受部２７を備え、該係合受部２７の上方、すなわちボード部２４の左上側部には、前面枠本体４の裏側の球排出装置（図示せず）から供給される賞球あるいは貸球としての遊技球を貯留皿ユニット１４へ排出する球排出口２９を開設している。
【００１４】
また、貯留皿ユニット１４は、遊技球を貯留し、この貯留した遊技球を弾発して遊技盤５の遊技領域８へ発射するためのユニットである。貯留皿ユニット１４は、前面枠本体４に対して開閉可能な状態で一端部（図２中、右端部）が軸着された横長なベースパネル（開閉部材）３２を備え、該ベースパネル３２の前面側には、遊技球を貯留可能な皿部材３３と、該皿部材３３の前側部およびベースパネル３２の前面側全体を覆うカバー部材３４とを配置している（図１参照）。また、ベースパネル３２の後面側には、球排出口２９から排出された遊技球を流下させる横長な球流下樋３５と、該球流下樋３５の下流端（図２中、左端）に接続され、球流下樋３５を流下する遊技球を貯留皿ユニット１４の下方へ抜き出す球抜機構３６と、皿部材３３に貯留された遊技球を遊技領域８へ向けて発射する発射装置１７とを配置している。
【００１５】
そして、ベースパネル３２の上側のうち自由端寄り、すなわち軸着部とは反対寄り（図２中、左寄り）の部分には、前後に貫通する流下開口３２ａを開設し（図１参照）、球流下樋３５をベースパネル３２の自由端側へ下り傾斜した状態、言い換えると球排出口２９の前方から流下開口３２ａへ向けて下り傾斜した状態で設定し、流下開口３２ａを介して皿部材３３の内側（詳しくは皿部材３３の内側の上部）と球流下樋３５の下流端とを連通している。また、ベースパネル３２のうち流下開口３２ａよりも下方であって軸着部寄り（図２中、右寄り）の部分には、前後に貫通する球送り開口（図示せず）を開設し、皿部材３３の底面が流下開口３２ａから球送り開口へ向けて下り傾斜する状態に設定し、球送り開口を介して皿部材３３の内側（詳しくは皿部材３３の内側の下部）と発射装置１７とを連通している。したがって、貯留皿ユニット１４は、球排出口２９から排出された遊技球（賞球あるいは貸球）を球流下樋３５、流下開口３２ａ、皿部材３３、球送り開口を経て発射装置１７へ供給するように構成されている。
【００１６】
次に、発射装置１７について説明する。
発射装置１７は、図３〜図６に示すように、当該発射装置１７の基部となる発射ベース４０と、当該発射装置１７に供給された遊技球を揺動動作（回動動作）により弾発する発射部材４１と、該発射部材４１を駆動するロータリーソレノイド４２等の揺動駆動源（回動駆動源）と、発射部材４１の揺動動作を規制する規制部材４３と、該規制部材４３へ衝突して撃力を発生可能なノック部材４４と、発射部材４１やノック部材４４等を連動させるリンク機構４５とを備えて構成されている。
【００１７】
発射ベース４０は、発射装置１７をベースパネル３２へ取り付けるための部材であり、後方および上方が開放された略箱形状に形成され、その内部に発射部材４１、規制部材４３、ノック部材４４およびリンク機構４５を収容している。また、発射ベース４０の四隅から係合突部４６を後方の前面枠本体４へ向けて突設し、係合突部４６を係合受部２７に係合して発射装置１７を前面枠本体４の前方に位置決めできるように構成されている。さらに、発射ベース４０の前側には矩形状のベース基部４８を備え、ベース基部４８の前面側にロータリーソレノイド４２を配置し、該ロータリーソレノイド４２の出力軸（発射回動軸）４９をベース基部４８の中央部分よりも上寄りの位置を貫通して後方へ突出し、発射回動軸４９の先端（後端）に後述の発射部材４１を軸着している。また、ベース基部４８の後面側のうち発射回動軸４９の突出部分よりも上方には、遊技球を１個ずつ流下可能な球送り流路５０を一側（図３中、右側）へ下り傾斜した姿勢で配置している。そして、該球送り流路５０の上流端（図３中、左端部）に、ベース基部４８を前後に貫通する貫通流路５１を球送り流路５０に連通した状態で備え、該貫通流路５１の前端部をベースパネル３２の球送り開口に接続し、遊技球を球送り開口から球送り流路５０へ導入できるように構成されている。さらに、球送り流路５０の下流部（図３中、右側部）を下方へ屈曲し、この屈曲部に球送り部材５３（図５（ａ）参照）を回動自在な状態で配置している。また、球送り流路５０の下流端の側方（図３中、右側方）には、球送り流路５０から供給された遊技球を１個保持可能な弾発球保持部５４を備え、該弾発球保持部５４に保持される遊技球の配置空間部を球発射位置５５としている。そして、該弾発球保持部５４の下部を開放して後述する発射部材４１の一部を球発射位置５５へ下方から進入可能とし、弾発球保持部５４および球発射位置５５の上方には、透明部材保持枠９の発射案内路１２の下端と球発射位置５５とを上下に連通可能な発射連通路５６を備えている。
【００１８】
なお、球送り部材５３は、球発射位置５５へ遊技球を１個ずつ供給するための部材であり、図５（ａ）および図６に示すように、球送り軸５８を介して前方のベース基部４８に回動自在な状態で軸着され、球送り軸５８の上方に遊技球を１個保持可能な球保持部（切欠部）５９を形成している。そして、球送り軸５８を中心にして後方から見て反時計方向へ回動して球保持部５９を屈曲部よりも上流側へ向けて開放すると（図６参照）、球保持部５９に遊技球を１個保持した状態で球送り流路５０を遮断し、遊技球を球発射位置５５へ供給することを停止する状態（球供給停止状態）に変換する。一方、後方から見て時計方向へ回動して球保持部５９を屈曲部よりも下流側へ向けて開放すると、球保持部５９に保持した遊技球のみを球送り流路５０の下流端へ流下して球発射位置５５に供給するが、屈曲部よりも上流側に配置された遊技球の流下を球送り部材５３の先端部分で阻止する状態（球供給状態）に変換する。
【００１９】
発射部材４１は、図５（ａ）に示すように、ロータリーソレノイド４２の発射回動軸４９に止着される軸着部分から縦長な発射杵６２を球発射位置５５側（図５中、右側）へ僅かに屈曲した状態で延設し、該発射杵６２の先端部には、遊技球を弾発する弾発部６３を球発射位置５５側（右側）へ突設している。そして、発射回動軸４９を揺動中心にして、弾発部６３を球発射位置５５へ向けて移動（回動）する第１動作と、球発射位置５５から離れる第２動作とを行って揺動するように構成されている。具体的に説明すると、ロータリーソレノイド４２を駆動（励磁）して発射回動軸４９を図５（ａ）に示す回転方向Ａへ回転すると第１動作を行い、発射杵６２を横向き姿勢にして弾発部６３を弾発球保持部５４の内部へ下方から進入させ、弾発球保持部５４上に保持された遊技球を上方へ弾発する弾発状態に変換する（図６参照）。一方、ロータリーソレノイド４２の駆動を停止（すなわち消磁）してロータリーソレノイド４２の復帰スプリング（図示せず）の復元力等により発射回動軸４９を図５（ａ）に示す回転方向Ｂへ回転すると第２動作を行い、弾発部６３を球発射位置５５および弾発球保持部５４の下方へ移動して発射杵６２を縦向き姿勢に変えて、次の遊技球を弾発するための弾発準備状態に変換する（図５（ａ）参照）。さらに、発射部材４１のうち軸着部分（発射回動軸４９）を挟んで発射杵６２と反対側には、後述する規制部材４３に衝突可能な発射ストッパー６４を発射杵６２の延設方向とは異なる方向（発射杵６２の延設方向から「へ」字状に屈曲した方向）へ向けて突設し、発射ストッパー６４および発射杵６２を規制部材４３に係合（当接）することで、発射部材４１の回動範囲を規制するように構成されている。なお、発射部材４１の回動範囲の規制状態については、後で詳細に説明する。
【００２０】
規制部材４３は、該発射部材４１と衝突して発射部材４１の揺動動作を規制するための厚肉な円筒状の部材であり、発射部材４１（発射杵６２、発射ストッパー６４）の前後幅（厚さ）および後述のノック部材４４の前後幅（厚さ）よりも十分に広い前後幅に設定され、衝撃を吸収し易い材料、例えばゴム材等の弾性体で形成されている。また、ベース基部４８の後面側のうち発射杵６２の回動範囲と発射ストッパー６４の回動範囲との間に位置する部分、具体的には、発射部材４１の軸着部（発射回動軸４９）の下方であって発射杵６２を挟んで球発射位置５５とは反対側（図５中、左側）に、ホルダ部６７に保持された状態で配置されている。そして、規制部材４３の中心軸と発射回動軸４９との距離を発射杵６２の延出長さおよび発射ストッパー６４の延出長さよりも短く設定し、発射杵６２および発射ストッパー６４が規制部材４３の外周部に係合できるように構成されている。なお、ホルダ部６７は、規制部材４３をその中心軸が前後方向へ延出した状態（言い換えると中心軸を発射部材４１の回動軸に平行な状態）で保持するものであり、規制部材４３の中央の開口部に嵌合される嵌合ボス６８と、規制部材４３の上方および下方に配置された支持部６９とをベース基部４８から後方へ突出して構成されている。そして、規制部材４３を保持したホルダ部６７の後端には規制カバー７０（図３および図４参照）を止着し、規制部材４３がホルダ部６７から後方へ脱落する不具合を阻止するように構成されている。
【００２１】
また、規制部材４３の外周部には、図５（ｂ）に示すように、発射部材４１が衝突可能な発射衝突領域７２と、ノック部材４４が衝突可能なノック衝突領域７３とを備えている。発射衝突領域７２は、規制部材４３の外周部のうち発射部材４１に対向する部分、具体的には外周部の上部から球発射位置５５側（図５（ｂ）中、右側）に亘って設定されている。そして、発射ストッパー６４に対向する部分、すなわち発射衝突領域７２の上側部分を第１規制部７４とし、該第１規制部７４に発射ストッパー６４を衝突できるように構成されている。また、発射杵６２に対向する部分、すなわち発射衝突領域７２の球発射位置５５側（右側）の部分を第２規制部７５とし、該第２規制部７５に発射杵６２を衝突できるように構成されている。
【００２２】
一方、ノック衝突領域７３は、規制部材４３の外周部のうちノック部材４４に対向する部分、具体的には外周部の下部から球発射位置５５とは反対側（図５（ｂ）中、左側）に亘って設定されている。そして、ノック部材４４の一部である第１ノック部７８に対向する部分、すなわちノック衝突領域７３の下側部分を第１ノック規制部７９とし、該第１ノック規制部７９に第１ノック部７８を衝突できるように構成されている。また、ノック部材４４の一部である第２ノック部８０に対向する部分、すなわちノック衝突領域７３の球発射位置５５とは反対側（左側）の部分を第２ノック規制部８１とし、該第２ノック規制部８１に第２ノック部８０を衝突できるように構成されている。
【００２３】
さらに、規制部材４３は、ノック衝突領域７３を規制部材４３の中央部（言い換えるとホルダ部６７の嵌合ボス６８）を挟んで発射衝突領域７２とは反対側に設定している。詳しくは、第１ノック規制部７９を規制部材４３の中央部を挟んで第１規制部７４とは反対側に設定し、第２ノック規制部８１を規制部材４３の中央部を挟んで第２規制部７５とは反対側に設定している。
【００２４】
ノック部材４４は、規制部材４３へ衝突して撃力を発生可能な部材であり、規制部材４３を挟んで発射部材４１とは反対側に配置されている。具体的に説明すると、ノック部材４４の回動中心となるノック回動軸８４を、ベース基部４８の後面側のうち規制部材４３を挟んで発射回動軸４９とは反対側から後方へ延設し、該ノック回動軸８４に回動自在な状態で軸着されている。また、ノック部材４４の回動中心（すなわちノック回動軸８４)を発射回動軸４９と規制部材４３の中心部（嵌合ボス６８が位置する箇所）とを結ぶ直線の延長線上に配置し、且つノック回動軸８４と規制部材４３との距離を発射回動軸４９と規制部材４３との距離に略等しくなる状態に設定している。
【００２５】
さらに、ノック回動軸８４に軸着される軸着部分から球発射位置５５側（図５（ａ）中、右側）へ向けて第１ノック部７８を延設し、該第１ノック部７８を発射部材４１の発射ストッパー６４と略等しい延出長さおよび略等しい重量に設定している。また、軸着部分（ノック回動軸８４）を挟んで第１ノック部７８とは反対側には、発射杵６２よりも短い第２ノック部８０を上方へ向けて延設し、該第２ノック部８０の先端に錘部８５を備えて第２ノック部８０の全体の重量を発射杵６２の重量に略等しく設定している。そして、第１ノック部７８の延出長さおよび第２ノック部８０の延出長さをノック回動軸８４と規制部材４３の中心軸との距離よりも長く設定し、第１ノック部７８および第２ノック部８０が規制部材４３の外周部に係合できるように略Ｌ字状に構成されている。なお、ノック部材４４を軸着したノック回動軸８４の後端には規制カバー７０の下部を止着し、規制カバー７０によりノック部材４４がノック回動軸８４から脱落する不具合を阻止している。
【００２６】
リンク機構４５は、発射部材４１、ノック部材４４および球送り部材５３を連動させるための機構であり、発射部材４１に設けられた第１リンク部材９０と、ノック部材４４に設けられた第２リンク部材９１と、第１リンク部材９０と第２リンク部材９１とを連結するリンクアーム９２と、第１リンク部材９０と球送り部材５３とを接続する球送りリンク部９３とを備えて構成されている。具体的に説明すると、第１リンク部材９０のうち発射回動軸４９から規制部材４３とは反対側（図５（ａ）中、右側）へ外れた位置に第１リンク回動軸９５を後方へ向けて突設し、第２リンク部材９１のうちノック回動軸８４から規制部材４３側（図５（ａ）中、右側）へ外れた位置に第２リンク回動軸９６を後方へ向けて突設している。そして、第１リンク回動軸９５にリンクアーム９２の一端（上端）を回動自在に軸着するとともに第２リンク回動軸９６にリンクアーム９２の他端（下端）を回動自在に軸着し、リンクアーム９２を介して第１リンク部材９０と第２リンク部材９１とを連結し、発射部材４１の回動（揺動）に連動してノック部材４４がノック回動軸８４を中心にして回動（揺動）するように構成されている。さらに、第１リンク回動軸９５から発射回動軸４９までの距離と第２リンク回動軸９６からノック回動軸８４までの距離とを等しく設定して、発射部材４１とノック部材４４とが同じ角速度で回動するように構成されている。なお、発射部材４１とノック部材４４との連動状態については、後で詳細に説明する。
【００２７】
また、第１リンク部材９０と球送り部材５３との間に設けられた球送りリンク部９３は、第１リンク部材９０のうち第１リンク回動軸９５よりも球送り部材５３側（図５（ａ）中、右側）に設けられた縦長な略円弧状のカム溝部９８と、球送り部材５３の球送り軸５８を挟んで球保持部５９とは反対側に設けられたカムフォロワ９９とから構成されている。そして、カムフォロワ９９を後方へ延設された円筒状の回動ころで形成し、カム溝部９８内にカムフォロワ９９を嵌合した状態で転動することで発射部材４１と球送り部材５３とを連動するように構成されている。
【００２８】
次に、発射装置１７の作用について説明する。なお、球発射位置５５および球送り流路５０には、予め遊技球が配置されているものとする。
まず、ロータリーソレノイド４２の駆動を停止した常態では、発射装置１７は、図５（ａ）および（ｂ）に示すように、発射部材４１を弾発準備状態に設定し、発射杵６２を規制部材４３の第２規制部７５に当接する。また、リンク機構４５を介して発射部材４１に接続されたノック部材４４を第２ノック部８０が縦向き姿勢に設定されて規制部材４３の第２ノック規制部８１に当接した状態（第２ノック状態）に設定する。さらに、球送りリンク部９３のカム溝部９８の上部にカムフォロワ９９を嵌合して球送り部材５３を球供給状態（球保持部５９を球発射位置５５側へ向けた状態）に維持するとともに、球送り部材５３の回動を阻止する。
【００２９】
この状態からロータリーソレノイド４２を駆動して発射部材４１が第１動作（すなわち弾発部６３を球発射位置５５へ向けて移動する動作）を行うと、ロータリーソレノイド４２の駆動力、すなわちリンク機構４５のリンクアーム９２が発射部材４１の第１動作により発生した回動力をノック部材４４へ伝達する。すると、ノック部材４４は、この伝達力により第１ノック部７８が規制部材４３の第１ノック規制部７９に近づくとともに第２ノック部８０が第２ノック規制部８１から遠ざかる方向、すなわち図５（ａ）に示す矢印Ｃの方向への回動動作（第１ノック回動動作）を行う。さらに、球送りリンク部９３のカム溝部９８が上昇してカムフォロワ９９を案内し、この案内により球送り部材５３を回動して球供給状態から球供給停止状態（球保持部５９を球送り流路５０の上流側へ向けた状態）へ変換する。すると、球送り部材５３は、球保持部５９に球送り流路５０から流下した遊技球を１個保持し、この保持状態で球送り流路５０および球保持部５９内の遊技球が球発射位置５５へ流下することを阻止する。そして、この保持状態になると、その後は発射部材４１が更に回動しても球送り部材５３は動かない。したがって、発射部材４１に対する球送り部材５３の負荷が軽減され、この負荷の軽減によりその後における発射部材４１の角速度が増速する。
【００３０】
引き続き発射部材４１が第１動作を行って弾発部６３を球発射位置５５へ進入させると、弾発部６３は球発射位置５５に配置された遊技球に衝突する。弾発部６３により衝突（弾発）された遊技球は、発射連通路５６を上昇し、透明部材保持枠９の発射案内路１２へ向けて勢いよく飛翔する。このようにして発射装置１７は遊技球を発射する。さらに発射部材４１が第１動作を続けると、図５（ｂ）および図６に示すように、発射ストッパー６４が規制部材４３の発射衝突領域７２、詳しくは発射衝突領域７２の第１規制部７４に衝突し、発射部材４１の第１動作が規制される。また、この衝突と同時あるいは略同時に、第１ノック回動動作を行っていたノック部材４４が第１ノック部７８を規制部材４３のノック衝突領域７３、詳しくはノック衝突領域７３の第１ノック規制部７９へ衝突して撃力を発生する。この結果、発射装置１７は、ノック部材４４の第１ノック部７８を発射部材４１の発射ストッパー６４とは反対側から規制部材４３へ衝突して、ノック部材４４の撃力により発射部材４１と規制部材４３との衝突で生じた振動を減衰する。したがって、発射部材４１の発射動作（遊技球を弾発する動作）において発生した振動により遊技球の飛翔方向が不安定になってムラ飛びが生じる不具合を抑えることができる。このことから、遊技者が意図したとおりに遊技球を発射することができ、遊技の興趣を高めることができる。また、発射部材４１と規制部材４３とから発生する振動に基づいて行われる止め打ち行為を阻止することができ、該止め打ち行為により特別な遊技状態においてのみ遊技球を入賞させて高い遊技価値を獲得しようとすることを防ぐことができる。したがって、公平に遊技が行われることを維持することができ、遊技の興趣が減衰する不都合を抑えることができる。
【００３１】
また、図５（ｂ）に示すように、ノック衝突領域７３（第１ノック規制部７９）を規制部材４３の中央部を挟んで発射衝突領域７２（第１規制部７４）とは反対側に設定しているので、発射部材４１と規制部材４３との衝突で生じた振動を、ノック部材４４による反対側の振動により打ち消すこと、すなわち相殺することで十分に減衰し易い。さらに、発射ストッパー６４と第１ノック部７８とを略同じ重量および形状に設定し、規制部材４３から発射回動軸４９までの距離と規制部材４３からノック回動軸８４までの距離とを等しく設定し、発射部材４１とノック部材４４とが同じ角速度で回動するように設定したので、発射ストッパー６４が規制部材４３へ与える撃力と、第１ノック部７８が規制部材４３へ与える撃力とを略同じ大きさに設定することができ、この結果、発射部材４１の衝突による規制部材４３の振動を一層抑えることができる。
【００３２】
発射部材４１の第１動作を規制したならば、ロータリーソレノイド４２を消磁して、復帰スプリングの復元力、あるいは自重により発射部材４１に球発射位置５５から離れる第２動作を行わせる。発射部材４１が第２動作を行うと、リンクアーム９２が発射部材４１の第２動作により発生した回動力をノック部材４４へ伝達する。すると、ノック部材４４は、この伝達力により第１ノック部７８が規制部材４３から遠ざかるとともに第２ノック部８０が規制部材４３に近づく回動動作（第２ノック回動動作）を行う。さらに、球送りリンク部９３のカム溝部９８が下降してカムフォロワ９９を案内し、この案内により球送り部材５３が回動して球供給停止状態から球供給状態へ戻る。すると、球送り部材５３は、球供給停止状態時に保持した遊技球１個を球送り流路５０の下流側へ流下して球発射位置５５へ供給する。これにより、次回発射する遊技球を球発射位置５５へ配置して発射準備を行う。また、球送り部材５３の一部（球保持部５９の側部）により球送り流路５０の屈曲部を遮断し、球送り流路５０の上流側の遊技球が球発射位置５５へ流下することを阻止する。
【００３３】
さらに発射部材４１が第２動作を続けると、図５（ａ）および（ｂ）に示すように、発射杵６２が規制部材４３の発射衝突領域７２、詳しくは発射衝突領域７２の第２規制部７５に衝突し、発射部材４１の第２動作が規制される。また、この衝突と同時あるいは略同時に、第２ノック回動動作を行っていたノック部材４４が第２ノック部８０を規制部材４３のノック衝突領域７３、詳しくはノック衝突領域７３の第２ノック規制部８１へ衝突して撃力を発生する。この結果、発射装置１７は、ノック部材４４の第２ノック部８０を発射部材４１の発射杵６２とは反対側から規制部材４３へ衝突して、ノック部材４４の撃力により発射部材４１と規制部材４３との衝突で生じた振動を減衰する。したがって、発射部材４１を弾発準備状態へ戻す動作、すなわち遊技球を発射する準備段階においても、発射部材４１の動作を規制することができるとともに、この動作規制により発生する振動を減衰することができる。さらに、発射部材４１から発生した振動により遊技球の飛翔方向が不安定になってムラ飛びが生じる不具合を一層抑えることができる。また、発射部材４１と規制部材４３とから発生する振動に基づいて行われる止め打ち行為を一層阻止することができ、該止め打ち行為により特別な遊技状態においてのみ遊技球を入賞させて高い遊技価値を獲得しようとすることを防ぐことができる。
【００３４】
そして、発射装置１７は、リンク機構４５によりロータリーソレノイド４２の駆動力をノック部材４４へ伝達して、ノック部材４４を規制部材４３へ衝突するので、ノック部材４４の駆動源をロータリーソレノイド４２とは別個に設ける必要がない。したがって、発射装置１７の駆動系の部品点数や、発射装置１７を制御する制御系の部品点数を抑えることができ、パチンコ遊技機１の製造コストの低減を図ることができる。
【００３５】
なお、リンク機構４５は、発射ストッパー６４を規制部材４３に衝突するタイミングで第１ノック部７８を規制部材４３に衝突させ、発射杵６２を規制部材４３に衝突するタイミングで第２ノック部８０を規制部材４３に衝突する機能を備えていれば、どのような構成であってもよい。例えば、図７に示す第２実施形態の発射装置１７のリンク機構１０１は、発射部材４１とノック部材４４とを連動させるためのリンクアーム９２等を具備せず、その代りに、発射部材４１と共回りする状態で発射回動軸４９に軸着された発射ギア１０２と、ノック部材４４と共回りする状態でノック回動軸８４に軸着されたノックギア１０３と、発射ベース４０のベース基部４８に回動自在に軸着され、発射ギア１０２とノックギア１０３とを接続する接続ギア１０４とを備えている。そして、発射ギア１０２、ノックギア１０３および接続ギア１０４をベース基部４８の前方、すなわちベース基部４８を挟んで発射部材４１、ノック部材４４および規制部材４３とは反対側に配置されている。また、発射ギア１０２とノックギア１０３とを同じ形状（同じ歯数）の歯車で形成し、発射部材４１とノック部材４４とが同じ角速度で回動するように構成されている。このようにして、発射ギア１０２、ノックギア１０３および接続ギア１０４を介して発射回動軸４９とノック回動軸８４とを接続して発射部材４１とノック部材４４とを連動するように構成すれば、ノック部材４４を回動するための負荷を発射部材４１（詳しくは発射杵６２）へ直接掛けずに済み、発射部材４１をスムーズに揺動することができて好適である。
【００３６】
ところで、上記実施形態では、腕形状のノック部材４４を揺動（回動）して規制部材４３に衝突させて撃力を発生したが、本発明はこれに限定されない。例えば、図８に示す第３実施形態の発射装置１７は、基本的には第１実施形態および第２実施形態の発射装置１７と同じであるが、腕形状のノック部材４４を備える代わりに、ノック片を駆動源により駆動して規制部材４３に衝突する複数のノック機構（第１ノック機構１０８、第２ノック機構１０９）を備えている。具体的に説明すると、第１ノック機構１０８は、規制部材４３を挟んで発射ストッパー６４とは反対の位置（図８（ａ）中、規制部材４３の下側）に配置された機構であり、駆動源として直動式の第１ソレノイド１１０を備え、該第１ソレノイド１１０のプランジャ１１０ａの先端に平板状の第１ノック片１１１（本発明におけるノック部材の一種）を設け、該第１ノック片１１１を規制部材４３の第１ノック規制部７９に対して進退可能な状態で対向させている。さらに、復帰スプリング１１０ｂによりプランジャ１１０ａを後退方向へ常時付勢して、第１ソレノイド１１０を励磁していない常態では第１ノック片１１１を第１ノック規制部７９から離間させている。
【００３７】
また、第２ノック機構１０９は、規制部材４３を挟んで発射杵６２とは反対の位置（図８（ａ）中、規制部材４３の左側方）に配置された機構であり、駆動源として直動式の第２ソレノイド１１２を備え、該第２ソレノイド１１２のプランジャ１１２ａの先端に平板状の第２ノック片１１３（本発明におけるノック部材の一種）を設け、該第２ノック片１１３を規制部材４３の第２ノック規制部８１に対して進退可能な状態で対向させている。さらに、復帰スプリング１１２ｂによりプランジャ１１２ａを後退方向へ常時付勢して、第２ソレノイド１１２を励磁していない常態では第２ノック片１１３を第２ノック規制部８１から離間させている。
【００３８】
このような構成のノック機構１０８，１０９を備えた発射装置１７において、発射ストッパー６４が規制部材４３の第１規制部７４に衝突したときと同時あるいは略同時に、第１ノック機構１０８の第１ソレノイド１１０を励磁して第１ノック片１１１を第１ノック規制部７９へ衝突して撃力を発生すれば（図８（ｂ）参照）、この撃力により発射ストッパー６４と規制部材４３との衝突で生じた振動を減衰することができる。また、発射杵６２が規制部材４３の第２規制部７５に衝突したときと同時あるいは略同時に、第２ノック機構１０９の第２ソレノイド１１２を励磁して第２ノック片１１３を第２ノック規制部８１へ衝突して撃力を発生すれば（図８（ａ）参照）、この撃力により発射杵６２と規制部材４３との衝突で生じた振動を減衰することができる。したがって、発射部材４１の発射動作において発生した振動により遊技球の飛翔方向が不安定になってムラ飛びが生じる不具合を抑えることができる。このことから、遊技者が意図したとおりに遊技球を発射することができ、遊技の興趣を高めることができる。さらに、第１ソレノイド１１０のプランジャ１１０ａあるいは第２ソレノイド１１２のプランジャ１１２ａの突出速度や突出タイミングを調整すれば、ノック片１１１，１１３と規制部材４３との衝突により発生する撃力を調整することができる。したがって、発射部材４１と規制部材４３との衝突で生じた振動を十分に減衰させる撃力発生条件を設定し易くなり、ムラ飛びを抑えたパチンコ遊技機１を実現し易い。
【００３９】
ところで、上記実施形態では、第１規制部７４と第２規制部７５とを１つの規制部材４３に備えたが、本発明はこれに限定されない。例えば、発射ベース４０のベース基部４８に、発射部材４１の第１動作を規制する第１規制部と、第２動作を規制する第２規制部とを別個に備え、第１規制部と発射部材との衝突で発生した振動を減衰可能な第１ノック部材と、第２規制部と発射部材との衝突で発生した振動を減衰可能な第２ノック部材とを別個に設けてもよい。
【００４０】
また、上記実施形態では、代表的な遊技機であるパチンコ遊技機を例にして説明したが、本発明はこれに限らず、遊技球を弾発して発射する発射部材を備えた遊技機であればどのような遊技機でもよい。例えば、内部に封入した遊技球を循環させる封入球式パチンコ機、アレンジボール式遊技機、雀球式遊技機等の遊技機であってもよい。
【００４１】
なお、前記した実施の形態は全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明は、上記した説明に限らず特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び範囲内での全ての変更が含まれるものである。
【図面の簡単な説明】
【００４２】
【図１】パチンコ遊技機の斜視図である。
【図２】前面枠の前側を開放したパチンコ遊技機の斜視図である。
【図３】発射装置の後方から見た斜視図である。
【図４】発射装置の後方から見た分解斜視図である。
【図５】（ａ）は発射部材を弾発準備状態に変換した発射装置の背面図、（ｂ）は規制部材の部分拡大図である。
【図６】発射部材を弾発状態に変換した発射装置の背面図である。
【図７】第２実施形態における発射装置の背面図であり、（ａ）は発射部材を弾発準備状態に変換した状態図、（ｂ）は発射部材を弾発状態に変換した状態図である。
【図８】第３実施形態における発射装置の背面図であり、（ａ）は発射部材を弾発準備状態に変換した状態図、（ｂ）は発射部材を弾発状態に変換した状態図である。
【符号の説明】
【００４３】
１  パチンコ遊技機
１２  発射案内路
１４  貯留皿ユニット
１７  発射装置
２７  係合受部
３２  ベースパネル
３３  皿部材
３４  カバー部材
４０  発射ベース
４１  発射部材
４２  ロータリーソレノイド
４３  規制部材
４４  ノック部材
４５  リンク機構
４８  ベース基部
４９  発射回動軸
５０  球送り流路
５３  球送り部材
５５  球発射位置
５６  発射連通路
６２  発射杵
６３  弾発部
６４  発射ストッパー
６７  ホルダ部
７２  発射衝突領域
７３  ノック衝突領域
７４  第１規制部
７５  第２規制部
７８  第１ノック部
７９  第１ノック規制部
８０  第２ノック部
８１  第２ノック規制部
８４  ノック回動軸
９０  第１リンク部材
９１  第２リンク部材
９２  リンクアーム
９３  球送りリンク部
９５  第１リンク回動軸
９６  第２リンク回動軸
１０１  リンク機構
１０２  発射ギア
１０３  ノックギア
１０４  接続ギア
１０８  第１ノック機構
１０９  第２ノック機構
１１１  第１ノック片
１１３  第２ノック片
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
0004407961.tif 000007
【図７】
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【図８】
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