(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
競技の投票券を発売する複数の端末機から送信される各式別毎の投票枚数を含む投票情報データを受信し，前記投票情報データを各式別毎に集計して記憶する投票データ記憶部と，
前記投票データ記憶部の投票情報データに基づいて各式別毎のオッズ計算を行うオッズ計算処理部を有するトータリゼータシステムに接続され，前記オッズ計算処理部により計算されたオッズ情報を客に提供するオッズ表示装置において，
オッズ表示装置は，前記投票データ記憶部の投票情報データに基づいて前記各式別毎のオッズ表示を行うために必要な画面数を計算し，前記画面数を全て表示させるためのトータル表示時間を決定した後，前記トータル表示時間を，前記投票情報データの各式別毎の投票枚数の比率と，各式別毎のオッズ表示を行うための総画面数に基づき，各式別毎に分配する計算を行い，この計算により求められた表示時間に従って，前記オッズ計算処理部で求めた各式別毎のオッズ表示データをオッズ表示部に送信するオッズ表示制御部と，前記オッズ表示制御部からオッズ表示データを受信し，前記オッズ表示データを表示するオッズ表示部と，を有することを特徴とするオッズ表示装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は競馬，競輪，競艇等の各種の競技の投票券を集計処理するトータリゼータにおけるオッズ表示装置に関する。
【０００２】
競輪，競馬等の競技のファンはオッズ（予想配当率）を参考にして投票券を購入している。そのオッズ表示装置では，競馬の例で言えば，単勝，複勝，枠番連勝，馬番連勝といった式別毎に順番に表示が切り替わり，サイクリックに自動表示されるが，利用者にとっては満足できるものではなかった。
【０００３】
【従来の技術】
図７は従来例の構成を示す。図中，８０は各競技場に設けられ投票券の発売管理を含む処理を行うデータ処理装置（ＣＰＵで表示），８１は各地からの投票券の発売状況に基づいて，現発売中レースに対応してオッズ・データを計算するオッズデータや発売中レースを管理する総合センター，８２はオペレータによって操作されるファンクションキー部，８３はオッズ・データを利用者に対し表示するディスプレイ部，８４はデータ処理装置８０で計算したオッズ・データを保持するオッズ・データ保持部，８５はオッズ・タイマ・タスク，８６はオッズ受信タスク，８７はレース更新テーブル，８８はオッズ表示要求中テーブルである。
なお，この従来例は特開昭５９−６０６９３号公報に開示されている。
【０００４】
データ処理装置８０のオッズ・タイマ・タスク８５はファンクションキー部８２からオッズ表示が指示されると，レース更新テーブル８７の初期化を行うと共にオッズ表示要求中テーブル８８をクリアする。該レース更新テーブル８７の内容に基づいて最初のレース識別コードに対応するオッズ表示を行うが，この時オーダ表示要求中テーブル８８上にその識別コードが存在するかチェックし，存在していると先に発生した表示要求が消化されてなく，新たな要求を行わず，スキップする。存在しないと，その識別コードで総合センタ８１に対し該当するレースのオッズ・データの転送を依頼し，当該レース識別コードをオッズ表示要求中テーブル８７に登録する。そして，指示された周期をもって，レース更新テーブル８７上の次のレース識別コードによりオッズ表示を行う。
【０００５】
オッズ受信タスク８６はオッズデータを受信すると，オッズ表示要求テーブル８８の内容をチェックし，合致するものでないとそのオッズデータの表示をせず，合致するとその受信したデータに基づいてレース識別コードと共にオッズ・データをディスプレイ部８３で表示させる。
【０００６】
図８は従来のオッズ表示画面と時間間隔の説明図であり，上記図７に示す従来例の表示方式は自動サイクリック表示方式と呼ばれ，この表示方式において，オッズデータの表示の周期を２５秒として例が図８に示される。図８の▲１▼はＡ場（競技場名がＡ）の第１０レースの単勝と複勝の両式別について，オッズが表示された画面の例であり，この表示が２５秒表示されると，次の▲２▼に示す枠番連勝にオッズが表示される。この▲２▼の画面が２５秒表示されると，次に▲３▼〜▲５▼に示す馬番連勝のオッズを表示する３つの画面がそれぞれ２５秒ずつ順番に表示される。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
上記のように従来のオッズ表示装置では，単勝，複勝，枠番連勝，馬番連勝と式別毎に順番に表示が切り替わり，サイクリックに自動表示される。この自動サイクリック表示方式では，一定間隔であるため，一度見落としてしまうと自分の見たい式別を見るためには，多くの時間待たなければならない。
【０００８】
一般的な購入傾向として，単勝／複勝を買うファンは，自分の好きな馬または勝ちそうな馬を一頭のみ購入することが多く，オッズを見ながら買う人は少ない。一方，枠番連勝，馬番連勝を買うファンは，１，２着にきそうな馬を何点か購入する事が多く，予想新聞とオッズを見ながら，その買い目と購入金額を決める人が多い。予想新聞を読みながらオッズをチラチラ見るため，見たいオッズを一度見逃してしまうと多くの時間待たなければならず，ファンのイライラがつのることになる。
【０００９】
本発明は投票枚数に応じて式別毎のオッズの表示時間を可変制御することができる競技の投票券を集計処理するトータリゼータにおけるオッズ表示装置を提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
図１は本発明の原理構成を示す図である。図中，１はセンタシステム，１０は投票データ記憶部，１１はオッズ計算処理部，１２はオッズ表示制御部，１２ａは式別対応表示間隔計算部，２は投票券を発売する複数の端末機，３は各端末機２の近傍に設けられた複数のオッズ表示装置である。
【００１１】
本発明は投票券の式別毎の購入状況に応じて各式別毎のオッズ表示の時間間隔を時間を可変に制御するものである。
【００１２】
競技のファンはオッズ表示装置３に表示された現在のオッズを見ながら予想をした上で端末機２で投票券を購入する。端末機２は競技場名，レース番号，式別（投票券の種別），番号，枚数，金額等を含む投票情報のデータをセンタシステム１に送る。センタシステム１でこれを受け取ると，投票データ記憶部１０で式別毎に，投票番号別に区分けして投票枚数，金額のデータを保存する。オッズ計算処理部１１では投票データ記憶部１０の投票情報のデータを受け取り，式別や番号毎に予想配当率の計算を行い，オッズデータを保存する。オッズ表示制御部１２では，オッズ計算処理部１１からオッズデータを，投票データ記憶部１０から式別毎の投票枚数を受け取り，１式別１画面（但し，単勝と複勝は合わせて１画面とする）として編集を行う。この時，馬番連勝式は頭数によっては１画面に納まらず，２または３画面になる場合がある。オッズ表示制御部１２は編集結果として得られた表示データを，オッズ表示装置３に１画面ずつ送信する。その表示データの送信間隔は従来は一定であるが，本発明では式別対応表示間隔計算部１２ａにおいて式別毎の投票枚数の比率を求め，その比率に基づいて各式別の表示間隔を計算して，オッズ表示装置３に対して表示データの送信間隔（表示間隔）が計算された値に基づいて制御される。
【００１３】
これにより，競馬の例でいえば，枠番連勝や馬番連勝のように投票枚数の多い式別のオッズ表示画面については，単勝や複勝の式別のオッズデータの表示間隔よりも長くすることにより，一回見落としても，単勝や複勝の表示間隔が短いため次の枠番連勝や馬番連勝の表示するまでの時間が相対的に早くなり，表示する時間が長くなり確実に見ることができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
図２は投票情報のデータ構成である。上記図１の構成において，複数の端末機２のそれぞれで発生した投票情報，が逐次センタシステム１の投票データ記憶部１０に格納され，投票データ記憶部１０からオッズ計算処理部１１に送られて式別毎に投票数が集計されて，式別間の投票数の比率が計算される。
【００１５】
図２のＡ．は投票情報フォーマットであり，「場」，「レース番号」，「式別」（１は単勝，２は複勝，３は枠番連勝，４は馬番連勝とする），「番号１」と「番号２」（それぞれ０１〜１８番を表す），購入合計金額，購入合計投票枚数が先頭に設けられ，以下，番号１，番号２に対応して購入合計金額，購入合計投票枚数の情報が順番に配置される。
【００１６】
図２のＢ．に各式別に対応した投票情報の例を示す。Ｂ．の▲１▼は単勝投票情報，▲２▼は複勝投票情報，▲３▼は枠番連勝投票情報，▲４▼は馬番連勝投票情報の例である。
【００１７】
図３は本発明によるオッズ表示画面と時間間隔の例を示す。この例では，単勝・複勝・枠番連勝・馬番連勝の全体の投票枚数の割合が，１：１：３：５であった場合，実際のオッズ表示画面の時間間隔を変化させ，▲１▼はＡ場の第１０レースの単勝と複勝の両式別のオッズ表示画面であり１５秒表示して▲２▼の枠番連勝に切り替えられ，これは２０秒間表示して次の▲３▼〜▲５▼に示す馬番連勝のオッズ表示に切り替えられる。馬番連勝は番号が多いと最大３画面に分割表示され，この例が３画面の場合であり，それぞれ３０秒で合計９０秒が割り当てられ，１サイクルは１２５秒となる。但し，表示時間はあくまでも１例であり，実際の表示時間は何秒でも良く，投票枚数が多ければ表示時間は長くなる。また，その表示時間は投票枚数により逐次変化する。
【００１８】
図１に示すセンタシステムは情報処理装置（コンピュータ）により構成することができ，本発明が特徴とするオッズ表示制御部１２によるディスプレイへの表示データ送信制御は図４に示すフローチャートのプログラムにより実現される。
【００１９】
図４はオッズ表示データ送信処理のフローチャートである。最初に，オッズ計算処理部（図１の１１）からのオッズと投票枚数の比率から式別毎の表示時間を算出する（図４のＳ１）。この算出方法は，投票枚数の比率によるという原理に基づいて種々の算出方法があるが，後述する図５，図６に具体例として２つの方法を示す。表示時間が算出されると，式別毎の表示時間を送信用のバッファ等にセットする（図４のＳ２）。この例では単勝／複勝の表示時間をＴ１，枠番連勝の表示時間をＴ２，馬番連勝表示時間を１画面〜３画面に分けてＴ３〜Ｔ５とし，それぞれ上記図２に例として示したのと同じ時間をそれぞれセットする。続いて，各オッズ表示装置（図１の３）に対して競技場名，レース番号，最初の式別のオッズを送信する。
【００２０】
この例では，Ａ場１０レース単勝／複勝オッズの送信を行う（図４のＳ３）。
この時，タイマにＴ１をセットし，タイマの値は１秒毎にダウンカウントし（図４のＳ４），タイマが０になったか（Ｔ１＝０？）チェックして（同Ｓ５），０になると次の，Ａ場１０レース枠連（枠番連勝の略称）オッズの送信を行う（同Ｓ６）。この時タイマにＴ２をセットし，同様に１秒毎にダウンカウントして０になったかチェックを行う（図４のＳ７，Ｓ８）。０になると，Ａ場１０レース馬連（馬番連勝の略称）オッズ（１面）の送信を行い（図４のＳ９），タイマにＴ３をセットしてダウンカウントする（同Ｓ１０）。この後Ｔ３をセットしたタイマが０になったかチェックして，０になると，以下Ａ場１０レース馬連オッズの２面，３面を順番に表示時間Ｔ４，Ｔ５だけ表示するよう送信する処理を行い（図４のＳ１２〜Ｓ１７），最初のステップＳ１に戻って，新たに式別毎の表示時間を算出して，ステップＳ２以下の表示データの送信の処理を繰り返す。
【００２１】
図５，図６はオッズ表示時間の算出方法の説明図（その１），（その２）である。図５のＡ．とＢ．及び図６のＣ．は表示時間算出方法１，図６のＤ．は表示時間算出方法２である。
【００２２】
表示時間算出方法１は１サイクルのトータルの表示時間Ｔを，馬番連勝の画面数（ｎで表す）に応じて固定して，その範囲内で式別毎の表示時間（表示間隔）を可変に制御する方法である。例えば，次のように画面数に応じて固定する。
【００２３】
ｎ＝１の場合：Ｔ＝２５秒（単勝・複勝）＋２５秒（枠番連勝）＋２５秒（馬番連勝）×１（画面数１）＝７５秒
ｎ＝２の場合：Ｔ＝２５秒（単勝・複勝）＋２５秒（枠番連勝）＋２５秒（馬番連勝）×２（画面数２）＝１００秒
ｎ＝３の場合：Ｔ＝２５秒（単勝・複勝）＋２５秒（枠番連勝）＋２５秒（馬番連勝）×３（画面数３）＝１２５秒
図５のＡ．は単・複，枠番連勝，馬番連勝の投票枚数の比率が１：２：７ｎの場合である（ｎは馬番連勝の画面の画面数）。この例では，最小比率の単勝／複勝の表示時間を１５秒と固定させ，他は▲１▼に示す式で表す。ここで，枠番連勝の表示時間＝Ｘ１，馬番連勝の表示時間＝Ｙ１とし，Ｔは１サイクルのトータル時間を表す。また，Ｙ１の式の中の「７」は上記の式別毎の比率の中で一番高い比率（馬番連勝）を表す。
【００２４】
▲１▼の計算式より表示時間を表すと，ｎ＝１の場合は▲２▼に示され，Ｙ１については▲２▼の計算式により４６．６秒であるが，５秒単位で切捨てると，４５秒となり，Ｘ１については計算式により１５秒となる。これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が１５秒，馬番連勝が４５秒となる。ｎ＝２（馬番連勝の画面数が２）の場合は▲３▼に示され，Ｙ１については▲３▼の式により３７．２秒が得られ，５秒単位で切捨てると３５秒になる。Ｘ１は１５秒となる。これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が１５秒，馬番連勝が３５秒×２画面となる。ｎ＝３の場合は▲４▼に示され，Ｙ１については▲４▼の式により３３．５秒が得られ，５秒単位で切捨てると３０秒になる。Ｘ１は２０秒となる。つまり，単・複は１５秒，枠番連勝が２０秒，馬番連勝が３０秒×３画面となる。
【００２５】
図５のＢ．は単・複，枠番連勝，馬番連勝の比率が１：２：６ｎの場合である。最小比率の単勝／複勝の表示時間を１５秒と固定させ，他はＢ．の▲１▼に示す式で表し，上記Ａ．同様に枠番連勝の表示時間＝Ｘ１，馬番連勝の表示時間＝Ｙ１とし，Ｔは１サイクルのトータル時間を表す。また，Ｙ１の式の中の「６」は上記の式別毎の比率の中で一番高い比率（馬番連勝）を表す。
【００２６】
Ｂ．の▲１▼の計算式より表示時間を表すと，ｎ＝１の場合は▲２▼に示され，Ｙ１については▲２▼の計算式により４０秒となり，Ｘ１については計算式により２０秒となる。これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が２０秒，馬番連勝が４０秒となる。ｎ＝２の場合はＢ．の▲３▼に示され，Ｙ１については式により３４秒が得られ，５秒単位で切捨てると３０秒になる。Ｘ１は２５秒となる。これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が２５秒，馬番連勝が３０秒×２画面となる。ｎ＝３の場合はＢ．の▲４▼に示され，Ｙ１については式により３１．４秒が得られ，５秒単位で切捨てると３０秒になる。Ｘ１は２０秒となる。つまり，単・複は１５秒，枠番連勝が２０秒，馬番連勝が３０秒×３画面となる。
【００２７】
図６のＣ．は単・複，枠番連勝，馬番連勝の比率が１：５：４ｎの場合である。最小比率の単勝／複勝の表示時間を１５秒と固定させ，他はＣ．の▲１▼に示す式で表し，ここでは枠番連勝の表示時間＝Ｘ２，馬番連勝の表示時間＝Ｙ２とし，Ｔは１サイクルのトータル時間を表す。また，Ｘ２の式の中の「５」は上記の式別毎の比率の中で一番高い比率（枠番連勝）を表す。
【００２８】
Ｃ．の▲１▼の計算式より表示時間を表すと，ｎ＝１の場合は▲２▼に示され，Ｘ２については▲２▼の計算式により３３．３秒となり，５秒単位で切捨てると３０秒となり，Ｙ２については計算式により３０秒となる。これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が３０秒，馬番連勝が３０秒となる。ｎ＝２の場合はＣ．の▲３▼に示され，Ｘ２（枠番連勝）については式により３２．７秒となり，５秒単位で切捨てると３０秒となり，Ｙ２（馬番連勝）は式により２７．５秒となり，５秒単位で切捨てると２５秒となる。
【００２９】
これにより，単・複は１５秒，枠番連勝が３０秒，馬番連勝が２５秒×２画面となる。ｎ＝３の場合はＣ．の▲４▼に示され，Ｘ２については式により３２．３秒が得られ，５秒単位で切捨てると３０秒になる。Ｙ２は式により２６．６秒が得られ，５秒単位で切捨てると２５秒となる。つまり，単・複は１５秒，枠番連勝が３０秒，馬番連勝が２５秒×３画面となる。
【００３０】
図６のＤ．は表示時間算出方法２であり，この方法は，１番低い比率を固定させ，それを基準として残りを比率により決定する方法である。このＤ．に示す例では，１番低い比率を１０秒と固定し，これを基準として残りを比率により決定している。この方法２では，図６のＤ．の▲１▼に示すような，基準に対して投票枚数の比率の各数値に対して表示時間が格納された表示時間設定テーブルを用意する。Ｄ．の▲２▼〜▲４▼は方法２の具体例を示す。
【００３１】
▲２▼は単勝・複勝，枠番連勝，馬番連勝の投票枚数の比率が１：２：７ｎの場合であり，▲１▼の表示時間設定テーブルより，単勝・複勝が１０秒，枠番連勝が１５秒，馬番連勝が４０秒（最大３画面）となり，１サイクルのトータル最大時間Ｔ＝１０＋１５＋４０×３＝１４５秒となる。▲３▼は単勝・複勝，枠番連勝，馬番連勝の投票枚数の比率が１：３：６ｎの場合であり，▲１▼の表示時間設定テーブルより，単勝・複勝が１０秒，枠番連勝が２０秒，馬番連勝が３５秒（最大３画面）となり，１サイクルのトータル最大時間Ｔ＝１０＋２０＋３５×３＝１３５秒となる。▲４▼は単勝・複勝，枠番連勝，馬番連勝の投票枚数の比率が１：５：４ｎの場合であり，▲１▼の表示時間設定テーブルより，単勝・複勝が１０秒，枠番連勝が３０秒，馬番連勝が２５秒（最大３画面）となり，１サイクルのトータル最大時間Ｔ＝１０＋３０＋２５×３＝１１５秒となる。
【００３２】
（付記１）  競技の投票券を集計処理するトータリゼータにおけるオッズ表示制御方式であって，前記トータリゼータのセンタシステムに，投票券を発売する複数の各端末機から入力される各式別毎の投票枚数を含む投票情報データを集計して記憶する投票データ記憶部と，前記投票データ記憶部のデータに基づいてオッズ計算を行うオッズ計算処理部と，前記投票データ記憶部からの投票データから式別毎の投票枚数の比率を求め，その比率に基づいて各式別の表示間隔を計算し，計算された表示間隔時間に従って前記オッズ計算処理部で求めた各式別のオッズ表示データをオッズ表示装置に送信するオッズ表示制御部と，を備えることを特徴とするトータリゼータにおけるオッズ表示制御方式。
【００３３】
（付記２）  付記１において，前記オッズ表示制御部は，前記総画面数に対応したトータルの表示時間を予め設定し，前記各式別毎の投票枚数の表示に必要な総画面数を判別して，対応するトータルの表示時間を決定し，得られたトータルの表示時間を各式別毎の比率に応じた表示時間となるよう配分することを特徴とするトータリゼータにおけるオッズ表示制御方式。
【００３４】
（付記３）  付記１において，前記オッズ表示制御部は，式別毎の投票枚数の比率において，最も低い比率の式別に対するオッズ表示データの表示時間を基準時間として固定し，他の式別の表示時間はそれぞれの比率に対し前記基準時間を乗じて得られた時間を表示間隔とすることを特徴とするトータリゼータにおけるオッズ表示制御方式。
【００３５】
【発明の効果】
本発明によれば式別毎の投票枚数の割合によって，オッズ表示の時間を変化させることで，多数のファンが望んでいるオッズ（投票枚数が多いオッズ）を長い時間表示させることが可能となる。これにより，必要な情報を見逃した多数のファンのイライラを解消することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の原理構成を示す図である。
【図２】投票情報のデータ構成を示す図である。
【図３】本発明によるオッズ表示画面と時間間隔の例を示す図である。
【図４】オッズ表示データ送信処理のフローチャートを示す図である。
【図５】オッズ表示時間の算出方法の説明図（その１）である。
【図６】オッズ表示時間の算出方法の説明図（その２）である。
【図７】従来例の構成を示す図である。
【図８】従来のオッズ表示画面と時間間隔の説明図である。
【符号の説明】
１        センタシステム
１０      投票データ記憶部
１１      オッズ計算処理部
１２      オッズ表示制御部
１２ａ    式別対応表示間隔計算部
２        端末機
３        オッズ表示装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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