(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、
を備えた遊技場管理装置において、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを受信し、単位時間毎に受信した時刻と共に遊技機毎の記憶手段に順次蓄積記憶する遊技台データ蓄積処理手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記遊技機毎の記憶手段に蓄積された時刻の変化に対する前記遊技台データの内容について、前記オンオフ信号のオフからオンへの変化の有無を判定し、前記遊技台データの内容がオフからオンへ変化したと判定される毎に、加算値を累積して修正累積遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【請求項２】
遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、
を備えた遊技場管理装置において、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを単位時間毎に受信して記憶し、今回受信して記憶した遊技台データと前回受信して記憶した遊技台データとを比較し、遊技台データの内容について、前記オンオフ信号のオフからオンへの変化の有無を判定し、前記遊技台データの内容がオフからオンへ変化したと判定した場合に、今回受信した時刻と共に前記今回受信して記憶した遊技台データを遊技機毎の記憶手段に順次蓄積記憶する遊技台データ蓄積処理手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記遊技機毎の記憶手段に蓄積された時刻に対応する前記遊技台データの変化の履歴毎に、その変化した情報について加算値を累積して修正累計遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【請求項３】
遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、
を備えた遊技場管理装置において、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを受信し、前記遊技台データに基づいて、一日を単位時間毎に分割した各時間帯データが記憶された時間帯データ領域と、前記遊技機の各遊技状態に対応した前記各時間帯での累計の遊技状態情報が記憶された遊技状態回数データ記憶領域とよりなる各遊技状態情報数データファイルを作成する遊技状態情報数データファイル作成手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記各遊技状態情報数データファイルに蓄積された時間帯データに対応する前記累計の各遊技状態情報の履歴に応じた加算値を累積して修正累積遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、
を備えたことを特徴とする遊技場管理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場管理装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場管理装置は、開店操作により各種遊技データ（例えば、アウト、セーフ、始動数、大当り数等）を計数するための計数カウンタの値を０にリセットし、閉店操作時の計数カウンタの値を閉店データとして蓄積している。開店操作及び閉店操作は、人手で行う必要があったため、操作し忘れたり、誤操作がある。閉店操作を忘れて開店操作を行った場合や間違ったタイミングで閉店操作を行った場合、予めデータをバックアップしておくことによって閉店データの間違えを防ぐことができ、従来は、このような対処を行っている。しかし、開店処理をしなかった場合や、開店操作後、或いは閉店操作を行う前に、例えば、試し打ち等により、計数されてはならない無効データを計数してしまった場合には、正確なデータに回復することができない。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、任意の時刻に開閉店時刻を再定義することができ、再定義された開閉店時刻に基いて閉店データを修正することができる遊技場管理装置を提供することにある。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
請求項１に係る遊技場管理装置は、遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、を備えたものであって、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを受信し、単位時間毎に受信した時刻と共に遊技機毎の記憶手段に順次蓄積記憶する遊技台データ蓄積処理手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記遊技機毎の記憶手段に蓄積された時刻の変化に対する前記遊技台データの内容について、前記オンオフ信号のオフからオンへの変化の有無を判定し、前記遊技台データの内容がオフからオンへ変化したと判定される毎に、加算値を累積して修正累積遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、
を備えたことを特徴とする。
【０００５】
請求項２に係る遊技場管理装置は、遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、を備えたものであって、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを単位時間毎に受信して記憶し、今回受信して記憶した遊技台データと前回受信して記憶した遊技台データとを比較し、遊技台データの内容について、前記オンオフ信号のオフからオンへの変化の有無を判定し、前記遊技台データの内容がオフからオンへ変化したと判定した場合に、今回受信した時刻と共に前記今回受信して記憶した遊技台データを遊技機毎の記憶手段に順次蓄積記憶する遊技台データ蓄積処理手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記遊技機毎の記憶手段に蓄積された時刻に対応する前記遊技台データの変化の履歴毎に、その変化した情報について加算値を累積して修正累計遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、を備えたことを特徴とする。
【０００６】
請求項３に係る遊技場管理装置は、遊技場内に設置されている全遊技機と、前記全遊技機とデータ通信可能に接続された情報管理手段とを備え、
前記情報管理手段が、
開店操作が行われた時刻を開店時刻として設定する手段と、
閉店操作が行われた時刻を閉店時刻として設定する手段と、
前記開店操作が行われた時刻から前記閉店操作が行われた時刻までの期間における遊技機毎の遊技台データを順次累積しながら記憶して閉店データとして蓄積記憶する閉店データ処理手段と、を備えたものであって、
前記情報管理手段は、
起動後、各遊技機から送信されたオンオフ信号よりなる遊技台データを受信し、前記遊技台データに基づいて、一日を単位時間毎に分割した各時間帯データが記憶された時間帯データ領域と、前記遊技機の各遊技状態に対応した前記各時間帯での累計の遊技状態情報が記憶された遊技状態回数データ記憶領域とよりなる各遊技状態情報数データファイルを作成する遊技状態情報数データファイル作成手段と、
前記閉店データ処理手段の実行終了を条件として、前記設定されている開店時刻及び／又は前記設定されている閉店時刻の変更入力を可能とする開閉店時刻変更処理手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更された場合に前記変更された開店時刻を開始時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって開店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている開店時刻を前記開始時刻に設定する開始時刻設定手段と、
前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更された場合に前記変更された前記閉店時刻を終了時刻に設定する一方、前記開閉店時刻変更処理手段によって閉店時刻が変更されなかった場合に前記設定されている閉店時刻を前記終了時刻に設定する終了時刻設定手段と、
前記開始時刻設定手段によって設定された前記開始時刻から前記終了時刻設定手段によって設定された前記終了時刻までの期間における前記各遊技状態情報数データファイルに蓄積された時間帯データに対応する前記累計の各遊技状態情報の履歴に応じた加算値を累積して修正累積遊技台データを求め、前記修正累積遊技台データを前記閉店データとして修正記憶する閉店データ修正処理手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。図１は、本発明の実施形態に係る遊技場管理装置の要部ブロック図である。遊技場管理装置１は、概略として、情報管理手段（例えば、遊技場の管理室或いは受付カウンタ等に配備された管理用コンピュータ等）２と、遊技場に設置された各種の複数の遊技機３とを備える。遊技場内には、複数台の遊技機３が列状に配置されてなる島が複数島形成されており、各島毎に島ユニット（島コンピュータ）４が配備されている。また、各島には、複数台（図１においては４台）の遊技機３、３、３、３毎に台ユニット（台コンピュータ）５が配備されている。
【００１１】
管理用コンピュータ２に対してＬＡＮ６を介して各島に配備した島ユニット４、４、…が通信接続され、各島の島ユニット４に対してＬＡＮ６を介して傘下の台ユニット５、５、…が通信接続され、各台ユニット５に対して前記複数台（実施形態においては４台）の遊技機３、３、３、３が通信接続されている。また、管理用コンピュータ２に対して後述の動作状態情報を時系列に蓄積するための記憶手段（例えば、サーバ等）７が接続されている。
【００１２】
なお、図示していないが、管理用コンピュータ２は、例えば、パーソナルコンピュータ等で構成され、ＣＰＵ、ＲＯＭ、ＲＡＭ、通信インターフェース及びデータ記憶用の記憶装置（例えば、メモリ）を備えた制御部、ＣＲＴ或いは液晶パネル等からなる表示画面を有する表示装置、操作入力のためのキーボード装置及びマウス（後述の指標移動手段の一態様）を備えている。
【００１３】
図２は、台ユニット５の構成を示すブロック図である。台ユニット５は、ＣＰＵ８、ＲＯＭ９、ＲＡＭ１０、島ユニット４との間でデータ送信を行うための通信回路１１、Ｉ／Ｏポート１２及びＩ／Ｏインターフェース１３を備え、前記通信回路１１を通じて島ユニット４とデータ通信を行うように構成されると共に、Ｉ／Ｏポート１２及びＩ／Ｏインターフェース１３を介して４台の遊技機３、３、３、３から送信される動作状態情報を入力するように構成されている。
【００１４】
本実施形態においては、遊技機３から台ユニット５に対して送信される動作状態情報は、８ビットのパラレル信号データで構成される。各ビットのデータは、
ビット０…アウト信号
ビット１…セーフ信号
ビット２…売上信号
ビット３…特賞信号
ビット４…始動信号
ビット５…確率変動信号
ビット６…予備１
ビット７…予備２
のようになっている。即ち、ビット０は、アウト信号であり、アウト球１０球毎に遊技機３または遊技機毎に取り付けられたアウトカウンタ（図示せず）から出力（オン）される。ビット１は、セーフ信号であり、セーフ球１０球毎に遊技機３または遊技機毎に取り付けられたセーフカウンタ（図示せず）から出力（オン）される。ビット２は、売上信号であり、１００円分毎に遊技機３に併設されているカードユニット（図示せず）から出力（オン）される。ビット３は、特賞信号であり、遊技機が特賞中に出力（オン）される。ビット４は、始動信号であり、遊技において始動中（図柄変動）または始動開始時に出力（オン）される。ビット５は、確率変動信号であり、高確率である場合に出力（オン）される。ビット６は予備１、ビット７は予備２であり、必要な情報出力に備え、本実施形態では空きとなっている。
【００１５】
また、管理用コンピュータ２のメモリには、図３に示すような台番号−メーカ名／機種名対応ファイルが登録記憶されている。例えば、台番号「００１」〜「０２０」番台は、メーカＡの機種ａが設置されていることを表している。
【００１６】
また、管理用コンピュータ２に接続された記憶手段７には、図４に示すような台番号−時刻−動作状態情報に関するデータ記憶ファイルが設けられている。データ記憶ファイルの各記憶エリアは、時刻記憶領域と台番号毎の動作状態情報記憶領域とにより構成されている。さらに、時刻記憶領域は、時分秒の記憶領域とｍｓオーダの記憶領域に分けられている。台番号毎の動作状態情報記憶領域は、例えば、図４に示す例では、１番台の動作状態情報記憶領域（８ビット）、２番台の動作状態情報記憶領域、３番台の動作状態情報記憶領域、…のようになっている。これら台番号毎の動作状態情報記憶領域に、動作状態情報（８ビットのビットパターンとしての信号論理）を記憶していく。
【００１７】
なお、図４に示す例では、単位時間毎に、例えば、１００ｍｓ毎に動作状態情報を蓄積記憶しているが、この間隔は、入力を読み飛ばすことがないような時間間隔であればよく、１００ｍｓ毎に限らず、例えば、２００ｍｓ毎や１秒毎である場合でもよい。なお、動作状態情報を蓄積記憶する時間間隔が長くなると、データ記憶ファイルのサイズも小さいものとなる。
【００１８】
図１において、各台ユニット５、５、…は、単位時間毎（例えば、１００ｍｓ毎）に自己に接続された４台の遊技機３、３、３、３から送信される動作状態情報を（ＲＡＭ１０の所定の記憶エリアに）その時刻と共に記憶する。島ユニット４は、傘下の各台ユニット５、５、…に対して所定のタイミングでポーリングを行ってデータ送信を要求し、応じて各台ユニット５、５、…は、処理の空き時間に島ユニット４に対して４台分の遊技機の動作状態情報データ（時刻情報及び動作状態情報）を送信する。各島ユニット４、４、…は、各台ユニット５、５、…から送られる動作状態情報データを受信すると、動作状態情報データを、例えば、メモリ等に記憶する。また、管理用コンピュータ２は、一定の周期で各島ユニット４、４、…に対してポーリングを行ってデータ送信を要求し、応じて各島ユニット４、４、…は、処理の空き時間に管理用コンピュータ２に対してメモリに記憶した島内の全遊技機の動作状態情報データを送信する。管理用コンピュータ２は、各島ユニット４、４、…から島内の全遊技機の動作状態情報データを受信し、受信した全遊技機の動作状態情報データを記憶手段７に蓄積記憶する（図４参照）。
【００１９】
次に、情報管理手段としての管理用コンピュータ２が行う処理について説明する。図５は、管理用コンピュータ２が行う処理の概略を示すフローチャートである。管理用コンピュータ２が行う処理は、概略として、電源投入と同時に繰り返し行われるバックグラウンド処理（メイン処理）と、タイマ割り込みによって所定時間毎にバックグラウンド処理を中断して実行される割込処理とからなる。管理用コンピュータ２は、割込処理において、単位時間（割込処理を実行する）毎に、ステップＳ０２のデータ収集処理、ステップＳ０３のデータ蓄積記憶処理、ステップＳ０４のデータカウント処理を行ってメイン処理（中断した処理の次のアドレス）にリターンする。
【００２０】
管理用コンピュータ２は、一定の周期で各島ユニット４、４、…に対してポーリングを行ってデータ送信を要求し、応じて各島ユニット４、４、…が、処理の空き時間に管理用コンピュータ２に対してメモリに記憶した島内の全遊技機の動作状態情報データ（以下、遊技台データということにする）を送信すると、各島ユニット４、４、…から島内の全遊技機の遊技台データを受信する（データ収集処理）。管理用コンピュータ２は、受信した全遊技機の遊技台データを記憶手段７に図４に示すように蓄積記憶する（データ蓄積記憶処理）。また、管理用コンピュータ２は、予め設定された開店時刻以降、受信した遊技台データと前回受信した遊技台データとを比較し、遊技データ（例えば、先に述べたアウト信号、セーフ信号、売上信号、特賞信号等）がオフからオンに変化した場合に、変化した遊技データについてカウンタの値を１つアップし、予め設定された開店時刻以降の各遊技データのカウントを行う（データカウント処理）。なお、遊技データについてのカウンタの初期値は、開店時刻時は０である。
【００２１】
管理用コンピュータ２は、ステップＳ０１のメイン処理において、開店時に行う開店処理、閉店時に行う閉店処理、開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付ける開閉店時刻変更処理を行う。なお、メイン処理において行う処理は、開店処理、閉店処理、開閉店時刻変更処理以外にもあるが、本発明の要旨に関係しないので説明しない。また、開閉店時刻変更処理によって設定変更された開店時刻から閉店時刻まで、記憶手段７に蓄積された時刻の変化に対する遊技台データ（動作状態情報）の内容の有無を判定し、遊技台データの内容の有の判定毎に加算値を累積して閉店データを求め、該閉店データを記憶する閉店データ修正処理は、前記の開閉店時刻変更処理に含まれる。
【００２２】
次に、管理用コンピュータ２が行う開閉店時刻変更処理について説明する。なお、開閉店時刻変更処理の実行開始については、管理用コンピュータ２のキーボード等からのキー操作（特定のファンクションキーの操作）或いはマウス等による画面に表示された特定ボタンへのクリック操作により開始されるものとする。
【００２３】
図６乃至図７は、管理用コンピュータ２が行う開閉店時刻変更処理のサブルーチンを示すフローチャートである。管理コンピュータ２は、開閉店時間変更処理を開始すると、先ず、表示装置の画面に図１０に示すような変更項目選択メニュー画面を表示し（ステップＡ０１）、変更項目選択メニュー画面において、「全台変更」、「機種単位（或いは島単位或いはフロア単位）変更」、「台単位変更」及び「終了」の４項目の入力を受け付ける（ステップＡ０２）。オペレータは、キーボード或いはマウス等の操作入力手段から項目を選んで入力する。
【００２４】
管理用コンピュータ２は、ステップＡ０２の処理に続き、「終了」、「全台変更」、「機種単位（或いは島単位或いはフロア単位）変更」、「台単位変更」の入力があるか否かを判別しており、これら項目の入力がない場合には、ステップＡ０２乃至ステップＡ０６によって形成される処理ループを繰り返す。
【００２５】
「終了」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ０３を真と判別し、表示装置の画面から変更項目選択メニュー画面を消去し（ステップＡ０７）、開閉店時刻変更処理を終えてメインルーチンに戻る。「全台変更」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ０４を真と判別し、ステップＡ０８に進み、全台番号を変更対象に設定し（ステップＡ０８）、ステップＡ１３に移行する。
【００２６】
「機種単位（或いは島単位或いはフロア単位）変更」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ０５を真と判別し、ステップＡ０９に進み、機種名（或いは島番号或いはフロア単位）の入力を受け付け（ステップＡ０９）、機種名（或いは島番号或いはフロア単位）が入力されると、入力された機種名（或いは島番号或いはフロア単位）に対応する台番号を変更対象に設定し（ステップＡ１０）、ステップＡ１３に移行する（図１１参照）。「台単位変更」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ０６を真と判別し、ステップＡ１１に進み、台番号の入力を受け付け（ステップＡ１１）、台番号が入力されると、入力された台番号を変更対象に設定し（ステップＡ１２）、ステップＡ１３に移行する（図１２参照）。
【００２７】
管理用コンピュータ２は、ステップＡ１３に進むと、現在設定されている開店時刻と閉店時刻を表示し（ステップＡ１３）、ステップＡ１４に進み、現在営業中であるか否かを判別する（ステップＡ１４）。なお、営業中であるか否かの判別は、閉店処理が行われたか否かにより、閉店処理が行われていない場合は営業中と判別する一方、閉店処理が行われていた場合は営業中でないと判別する。ステップＡ１４にて、営業中であると判別した場合は、管理用コンピュータ２は、ステップＡ１５に進み、図１３に示すような変更時刻入力画面１を表示すると共に開店時刻の変更のみを受け付ける（ステップＡ１５〜ステップＡ１６）。オペレータにより、新たな開店時刻が入力されると、管理用コンピュータ２は、開始時刻に変更入力された開店時刻を設定し（ステップＡ１７）、終了時刻に現在時刻を設定し（ステップＡ１８）、ステップＡ１９のデータ修正処理に進む。
【００２８】
ステップＡ１４にて、営業中でないと判別した場合は、管理用コンピュータ２は、ステップＡ２０に進み、図１４に示すような変更時刻入力画面２を表示すると共に開店時刻の変更、閉店時刻の変更、開店及び閉店時刻の変更を受け付ける（ステップＡ２１〜ステップＡ２３）。管理用コンピュータ２は、「開店時刻の変更」、「閉店時刻の変更」、「開店及び閉店時刻の変更」のいずれかが入力されたか否かを順次判別しており、これら項目の入力がない場合には、ステップＡ２１乃至ステップＡ２３によって形成される処理ループを繰り返す。
【００２９】
「開店時刻の変更」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ２１を真と判別し、開店時刻の入力を受け付け（ステップＡ２４）、オペレータにより、新たな開店時刻が入力されると、開始時刻に変更入力された開店時刻を設定し（ステップＡ２５）、終了時刻に予め設定されている閉店時刻を設定し（ステップＡ２６）、ステップＡ１９のデータ修正処理に進む。
【００３０】
「閉店時刻の変更」が入力された場合には、管理用コンピュータ２は、ステップＡ２２を真と判別し、閉店時刻の入力を受け付け（ステップＡ２７）、オペレータにより、新たな閉店時刻が入力されると、開始時刻に予め設定されている開店時刻を設定し（ステップＡ２８）、終了時刻に変更入力された閉店時刻を設定し（ステップＡ２９）、ステップＡ１９のデータ修正処理に進む。
【００３１】
「開店及び閉店時刻の変更」が入力された場合には、開店時刻の入力を受け付け（ステップＡ３０）、オペレータにより、新たな開店時刻が入力されると、閉店時刻の入力を受け付け（ステップＡ３１）、オペレータにより、新たな閉店時刻が入力されると、開始時刻に変更入力された開店時刻を設定し（ステップＡ３２）、終了時刻に変更入力された閉店時刻を設定し（ステップＡ３３）、ステップＡ１９のデータ修正処理に進む。
【００３２】
図８は、データ修正処理のサブルーチンを示すフローチャートである。管理用コンピュータ２は、データ修正処理を開始すると、まず、台番号レジスタｉに１をセットし（ステップＢ０１）、ステップＢ０２に進み、台番号レジスタｉで指定される台番号が変更対象であるか否かを判別する（ステップＢ０２）。管理用コンピュータ２は、台番号レジスタｉで指定される台番号が変更対象でないと判別した場合は、ステップＢ０３に進み、台番号レジスタｉの値を１つアップし（ステップＢ０３）、更新アップした台番号が最終台番号を超えているか否かを判別し（ステップＢ０４）、更新アップした台番号が最終台番号を超えていなければ、ステップＢ０２に戻り、更新アップした台番号レジスタｉで指定される台番号が変更対象であるか否かを判別する（ステップＢ０２）。従って、管理用コンピュータ２は、ステップＢ０２、ステップＢ０３、ステップＢ０４によって形成される処理ループを繰り返すことにより、変更対象の台番号を特定することになる。
【００３３】
管理用コンピュータ２は、台番号レジスタｉで指定される台番号が変更対象であると判別した場合は、ステップＢ０５に進み、ｉ番台の遊技台についてのアウト数（カウンタ）、セーフ数（カウンタ）、売上数（カウンタ）、特賞数（カウンタ）、始動数（カウンタ）、確変数（カウンタ）を０セットする（ステップＢ０５）。
【００３４】
次いで、管理用コンピュータ２は、検索レジスタｊに１をセットし（ステップＢ０６）、ステップＢ０７に進み、図４に示すようなデータ記憶ファイルのｊ番目の記憶エリアを読み出し（ステップＢ０７）、読み出した記憶エリアの時刻データが開始時刻に一致しているか否かを判別する（ステップＢ０８）。管理用コンピュータ２は、読み出した記憶エリアの時刻データが開始時刻に一致していなければ、ステップＢ０８を偽と判別してステップＢ０９に進み、検索レジスタｊの値を１つアップし（ステップＢ０９）、ステップＢ０７に戻り、更新アップした検索レジスタｊの値で特定される次の記憶エリアを読み出す。従って、管理用コンピュータ２は、ステップＢ０７、ステップＢ０８、ステップＢ０９によって形成される処理ループを繰り返すことにより、開始時刻に一致する時刻データが記憶されたデータ記憶ファイルの記憶エリアを特定することになる。
【００３５】
読み出した記憶エリアの時刻データが開始時刻に一致する場合、管理用コンピュータ２は、ステップＢ０８を真と判別してステップＢ１０に進み、読み出した記憶エリアにおけるｉ番台の遊技台データを参照エリア１にコピーする（ステップＢ１０）。次いで、管理用コンピュータ２は、データ記憶ファイルのｊ番目の次、即ち、（ｊ＋１）番目の記憶エリア（１００ｍｓ後にデータを記憶したエリア）を読み出し（ステップＢ１１）、（ｊ＋１番目）の記憶エリアにおけるｉ番台の遊技台データを参照エリア２にコピーする（ステップＢ１２）。そして、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸに参照エリア１の内容をコピーし（ステップＢ１３）、演算エリアＸの内容をビット単位で０、１を反転し（ステップＢ１４）、反転した演算エリアＸの内容と参照エリア２の内容とをＡＮＤし、その結果を演算エリアＸに格納する（ステップＢ１５）。
【００３６】
上記のステップＢ１３乃至ステップＢ１５の処理により、遊技台データ（ビット０〜ビット７）のうち、信号がオフからオンに変化した遊技データのみが値１となって検出される。
【００３７】
管理用コンピュータ２は、ステップＢ１５の処理を終えるとステップＢ１６の遊技データ累計処理を行う。図９は、管理用コンピュータが実行する遊技データ累計処理のフローチャートである。管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの各ビット（具体的にはビット０〜ビット５）を判別することにより、各ビットに対応する遊技データの有無を判定し、遊技データが有りの場合、所定値を加算して累計する。
【００３８】
まず、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット０」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ０１）。演算エリアＸの「ビット０」が「１」である場合、ｉ番台のアウト数の値に１０を加算してステップＣ０３に進む一方（ステップＣ０２）、演算エリアＸの「ビット０」が「１」でない場合、直接ステップＣ０３に進む。
【００３９】
ステップＣ０３にて、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット１」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ０３）。演算エリアＸの「ビット１」が「１」である場合、ｉ番台のセーフ数の値に１０を加算してステップＣ０５に進む一方（ステップＣ０４）、演算エリアＸの「ビット１」が「１」でない場合、直接ステップＣ０５に進む。
【００４０】
ステップＣ０５にて、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット２」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ０５）。演算エリアＸの「ビット２」が「１」である場合、ｉ番台の売上数の値に１００（円）を加算してステップＣ０７に進む一方（ステップＣ０６）、演算エリアＸの「ビット２」が「１」でない場合、直接ステップＣ０７に進む。
【００４１】
ステップＣ０７にて、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット３」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ０７）。演算エリアＸの「ビット３」が「１」である場合、ｉ番台の特賞数の値に１を加算してステップＣ０９に進む一方（ステップＣ０８）、演算エリアＸの「ビット３」が「１」でない場合、直接ステップＣ０９に進む。
【００４２】
ステップＣ０９にて、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット４」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ０９）。演算エリアＸの「ビット４」が「１」である場合、ｉ番台の始動数の値に１を加算してステップＣ１１に進む一方（ステップＣ１０）、演算エリアＸの「ビット４」が「１」でない場合、直接ステップＣ１１に進む。
【００４３】
ステップＣ１１にて、管理用コンピュータ２は、演算エリアＸの「ビット５」が「１」であるか否かを判別する（ステップＣ１１）。演算エリアＸの「ビット５」が「１」である場合、ｉ番台の確変数の値に１を加算して遊技データ累積処理を終えてデータ修正処理ルーチンにリターンする一方（ステップＣ１２）、演算エリアＸの「ビット５」が「１」でない場合、遊技データ累積処理を終えてデータ修正処理ルーチンにリターンする。
【００４４】
管理用コンピュータ２は、データ修正処理に戻ると、参照エリア２の内容を参照エリア１に転送し（ステップＢ１７）、検索レジスタｊの値によって読み出したデータ記憶ファイルのｊ番目の記憶エリアの時刻データが終了時刻よりも前であるか否かを判別する（ステップＢ１８）。管理用コンピュータ２は、記憶エリアの時刻データが終了時刻よりも前であれば、検索レジスタｊの値を１つアップし（ステップＢ１９）、ステップＢ１１に戻り、データ記憶ファイルのｊ番目の次（ｊ＋１）番目の記憶エリア（１００ｍｓ後にデータを記憶したエリア）を読み出し（ステップＢ１１）、（ｊ＋１）番目の記憶エリアにおけるｉ番台の遊技台データを参照エリア２にコピーする（ステップＢ１２）。そして、前述と同様ステップＢ１３〜ステップＢ１７を実行し、ステップＢ１８に至る。
【００４５】
以上のようにして、管理用コンピュータ２は、ステップＢ１１〜ステップＢ１９によって形成される処理ループを繰り返すことにより、遊技データが「０」から「１」に変化した遊技データに関して累計をカウントしていく。そして、ステップＢ１８の判別処理にて、検索レジスタｊの値によって読み出したデータ記憶ファイルのｊ番目の記憶エリアの時刻データが終了時刻に達すると、カウント累計したｉ番台についての遊技台データ（アウト数、セーフ数、売上数、特賞数、始動数及び確変数）を記憶し（ステップＢ２０）、ステップＢ０３に進み、台番号レジスタｉの値を１つアップし（ステップＢ０３）、更新アップした台番号が最終台番号を超えているか否かを判別し（ステップＢ０４）、更新アップした台番号が最終台番号を超えていなければ、ステップＢ０２に戻って次の台について同様に遊技台データをカウント累計する一方、更新アップした台番号が最終台番号を超えていれば、データ修正処理を終えてメイン処理にリターンする。
【００４６】
以上に説明したように、情報管理手段としての管理用コンピュータ２は、単位時間毎にその時刻と共に遊技機３から送信された遊技台データ（動作状態情報）を時系列に記憶手段７に蓄積する一方、所定の操作により、開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付け、開閉店時刻変更処理によって設定変更された開店時刻から閉店時刻まで、記憶手段７に蓄積された時刻の変化に対する遊技台データの内容の有無を判定し、遊技台データの内容の有の判定毎に加算値を累積して閉店データを求め、該閉店データを記憶するので、開店処理をしなかった場合や、開店操作後、或いは閉店操作を行う前に、例えば、試し打ち等により、計数されてはならない無効データを計数してしまった場合にも、任意の時刻に開閉店時刻を再定義することができ、再定義された開閉店時刻に基いて閉店データを修正することができる。
【００４７】
また、開閉店時刻の変更は、少なくとも遊技機１台毎に開店時刻及び閉店時刻を変更できるので、例えば、閉店前に遊技客がいても、その遊技台のみ閉店時刻を遅らせることによって、その遊技台を除いて釘調整等の業務も可能となる。
【００４８】
上記実施形態では、管理用コンピュータ２（情報管理手段）は、単位時間毎にその時刻と共に遊技機３から送信された動作状態情報を時系列に記憶手段７に蓄積し、開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付けによって開店時刻又は閉店時刻或いはその両方が変更されると、設定変更された開店時刻から閉店時刻まで、記憶手段７に蓄積された時刻の変化に対する動作状態情報の内容の有無を判定し、動作状態情報の内容の有の判定毎に加算値を累積して閉店データを求める構成としているが、これに代えて、管理用コンピュータ２（情報管理手段）は、単位時間毎に遊技機から送信された動作状態情報を監視し、動作状態情報の内容が変化した場合に、その時刻と共に変化した動作状態情報を記憶手段７に蓄積する構成とし、これに対応して、開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付けによって開店時刻又は閉店時刻或いはその両方が変更されると、設定変更された開店時刻から閉店時刻まで、記憶手段７に蓄積された時刻とその時刻の動作状態情報の変化の履歴毎に加算値を累積して閉店データを求める構成としてもよい。なお、この構成は、請求項２に記載の遊技場管理装置に対応するものである。この構成によれば、単位時間毎にその時刻と共に前記遊技機から送信された動作状態情報を時系列に記憶手段に蓄積する構成のものに比して、記憶手段７のメモリを節約することができる。
【００４９】
上記構成の具体例は、図５のステップＳ０２のデータ収集処理にて、受信した全遊技機の遊技台データ（動作状態情報データ）を一旦今回受信データとしてメモリに記憶する。次いで、前回受信した前回の遊技台データと今回受信した今回の遊技台データとを比較し、遊技台データが変化した場合に（オフからオンに変化した場合に）、その時刻と今回受信した遊技台データを記憶手段７に蓄積する。なお、遊技台データに関する比較は、図８のステップＢ１０乃至ステップＢ１５と同様のアルゴリズムにより、ｉ番目の遊技台データに関して演算結果（ステップＢ１５）が全てのビットに関して「０」であるとき、記憶手段７への遊技台データの記憶を行わないようにし、演算結果が全てのビットに関して「０」でないとき、記憶手段７への遊技台データの記憶を行うようにする。
【００５０】
従って、アウト信号、セーフ信号、売上信号、特賞信号、始動信号、確変信号の全てが変化しない場合には、今回受信したｉ番目の遊技台データに関して記憶手段７への遊技台データの記憶を行わない。一方、アウト信号、セーフ信号、売上信号、特賞信号、始動信号、確変信号のうちのいずれか１つでもオフからオンに変化している場合には、変化した信号に対応するビットが１となっており、この場合には、今回受信したｉ番目の遊技台データに関して、その時刻と共に記憶手段７への遊技台データの記憶を行う。
【００５１】
そして、データ修正処理においては、ステップＢ１０〜ステップＢ１５の処理に代えて、ｉ番目の遊技台データを直接演算エリアＸにコピーする処理を行う。そして、ステップＢ１６の遊技データ累積処理を行うようにすればよい。
【００５２】
上記実施形態では、開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付けを画面におけるキーボード入力により行う様式としてあるが、表示画面上において時間経過に従った特定条件を満たす複数の遊技機毎の動作状態情報の合算値の推移をグラフ表示すると共に、現在設定されている開店時刻及び閉店時刻をグラフ上に指標で表示し、指標移動手段（キーボード装置或いはマウス等）による指標の移動操作により開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付けるようにしてもよい。
【００５３】
なお、上記特定条件を満たす複数の遊技機毎とは、遊技場管理において任意に設定される条件を満たす複数の遊技機毎の意味であり、例えば、機種毎とか、島毎とか、フロア毎とかの条件を満たす複数の遊技機となる。また、上述の動作状態情報は、アウト数、セーフ数、売上数、特賞数、始動数、確変数のうちのいずれでもよい。
【００５４】
以下では、特定条件を満たす複数の遊技機毎の一例を機種毎（例えば、機種１である全遊技機）とし、動作状態情報の一例を始動数として説明する。図１５は、管理用コンピュータの表示画面に表示される変更時刻入力画面の第２実施形態を示す図である。以下、図１５に示す第２実施形態の変更時刻入力画面を表示するための処理について説明する。図１９は、管理用コンピュータ２が実行する変更時刻入力画面表示処理のフローチャートである。管理用コンピュータ２は、変更時刻入力画面表示処理を開始すると、時間帯始動データ作成処理（ステップＳ１０）、分毎始動数データ作成処理（ステップＳ１１）、分毎−機種別合算始動数データ作成処理（ステップＳ１２）、グラフ表示処理（ステップＳ１３）を順に行う。
【００５５】
管理用コンピュータ２は、時間帯始動データ作成処理において、図４に示す台番号−時刻−動作状態情報に関するデータ記憶ファイルから図１６に示すような時間帯始動データファイルを作成する。時間帯始動データファイルは、時間帯データ領域（記憶エリアと次の記憶エリアとの１００ｍｓ間）と、遊技台番号毎に対応した始動データの有無を記憶するための始動データ記憶領域が設けられている。
【００５６】
管理用コンピュータ２は、１番台から最終番台まで順に、図４のデータ記憶ファイルの記憶エリアと次の記憶エリアを読み出す。なお、開始時刻は定めず、１番目の記憶エリアと２番目の記憶エリアとから開始する。管理用コンピュータ２は、時間帯始動データファイルの時間帯データ領域にデータ記憶ファイルに記憶された時間帯（例えば、８：００：００：０〜８：００：００：１００のように始まり時刻と終わり時刻）を記憶し、当該台番号について図８のステップＢ１０〜ステップＢ１５の処理により信号がオフからオンに変化した遊技台データのみ検出可能とし、演算エリアのビット４（始動信号）が１であるか否かを判別し、演算エリアのビット４が１である場合には、時間帯始動データファイルの当該台番号に対応した始動データ記憶領域に「１」（始動あり）を記憶する一方、演算エリアのビット４が１でない場合には、時間帯始動データファイルの当該台番号に対応した始動データ記憶領域に「０」（始動なし）を記憶する。このような処理を１番台から最終番台まで順に行い、最終台番号まで行ったら、図４のデータ記憶ファイルの２番目の記憶エリアと３番目の記憶エリアについて同様の処理を行う。このような処理を図４のデータ記憶ファイルの最終の１つ前の記憶エリアと最終の記憶エリアまで行って時間帯始動データ作成処理を終える。
【００５７】
管理用コンピュータ２は、分毎始動数データ作成処理において、図１６に示す時間帯始動データファイルから図１７に示すような分毎始動数データファイルを作成する。分毎始動数データファイルは、時間帯データ領域（秒データとｍｓデータが共に０となる時間帯データから時間帯データまでの１分間）と、遊技台番号毎に対応した１分間の累計始動数データを記憶するための始動数データ記憶領域が設けられている。
【００５８】
管理用コンピュータ２は、時間帯始動データファイルの１番目のデータを読み出し、時間帯データの始まり時刻の秒データおよびｍｓデータが０であるか否かを判定し、始まり時刻の秒データおよびｍｓデータが０である場合、分毎始動数データファイルの時間帯データ領域に始まり時刻を記憶する。次いで、読み出した時間帯始動データファイルのデータの１番台についての始動データ記憶領域の内容が１（始動あり）であるか否かを判定し、始動データ記憶領域の内容が１である場合に、当該台番号に対応するカウンタ（初期値は０）を＋１する。この処理を最終番台まで順に行う。管理用コンピュータ２は、最終台番号まで行ったら、時間帯始動データファイルの次のデータを読み出し、読み出した次のデータについても、１番台についての始動データ記憶領域の内容が１（始動あり）であるか否かを判定し、始動データ記憶領域の内容が１である場合に、当該台番号に対応するカウンタ（初期値は０）を＋１する。この処理を最終番台まで順に行う。最終台番号まで行ったら、時間帯データの終わり時刻の秒データおよびｍｓデータが０であるか否かを判定し、終わり時刻の秒データおよびｍｓデータが０でなければ、時間帯始動データファイルの次のデータを読み出し、１番台についての始動データ記憶領域の内容が１（始動あり）であるか否かを判定し、始動データ記憶領域の内容が１である場合に、当該台番号に対応するカウンタ（初期値は０）を＋１する。この処理を最終番台まで順に行う。これにより、当該台番号に対応するカウンタに始動ありの回数が累計される。終わり時刻の秒データおよびｍｓデータが０であれば、分毎始動数データファイルの時間帯データ領域に終わり時刻を記憶する。そして、台番号が１番から最終番までのカウンタの値をそれぞれ台番号毎に対応した１分間の始動数データ記憶領域に記憶し、１番から最終番にそれぞれ対応するカウンタを０クリアする。以上のような処理を、時間帯始動データファイルがデータエンドとなるまで行うと、分毎始動数データ作成処理を終える。
【００５９】
管理用コンピュータ２は、分毎−機種別始動数データ作成処理において、図１７に示す分毎始動数データファイルから図１８に示すような分毎−機種別始動数データファイルを作成する。分毎−機種別始動数データファイルは、時間帯データ領域（秒データとｍｓデータが共に０となる時間帯データから時間帯データまでの１分間）と、機種毎に対応した１分間の累計始動数データを記憶するための始動数データ記憶領域が設けられている。
【００６０】
管理用コンピュータ２は、図３に示すような台番号−メーカ名／機種名対応ファイルを参照して機種毎の開始台番号と終了台番号をセットする。説明上、例えば、機種１が台番号の１番台から１０番台までであるものとする。管理用コンピュータ２は、分毎始動数データファイルの１番目のデータを読み出し、分毎始動数データファイルの時間帯データを分毎−機種別始動数データファイルの時間帯データに記憶する。次いで、機種１について始動数をカウントする。すなわち、機種１についての始動数をカウントするための機種１始動数カウンタ（初期値は０）の値に、読み出した分毎始動数データファイルの１番目のデータの１番台についての始動数データ記憶領域の内容を加算する。なお、始動数データ記憶領域の内容が０の場合には、機種１始動数カウンタの値は変化しないが、始動数データ記憶領域の内容が１の場合には、機種１始動数カウンタの値が１つアップする。この処理を最終番台（１０番台）まで順に行う。管理用コンピュータ２は、最終台番号まで行ったら、分毎−機種別始動数データファイルの機種１についての始動数記憶データ記憶領域に機種１始動数カウンタの値を記憶する。同様の処理を機種２、機種３、…、機種ｎについて行う。そして、機種ｎについての処理が終わると、分毎始動数データファイルの次のデータを読み出し、読み出した次のデータについても、上述の機種毎の始動数のカウントを行う。このような処理を、分毎始動数データファイルがデータエンドとなるまで行うと、分毎−機種別始動数データ作成処理を終える。以上のようにして、１分間毎の機種毎の始動数の合算値を求めて分毎−機種別始動数データファイルに記憶する。
【００６１】
管理用コンピュータ２は、グラフ表示処理において、図１８に示す分毎−機種別始動数データファイルに記憶されている時間帯データ（１分間毎）と機種別の始動数の合算値を基に、図１５に示すような、時間経過（横軸）に従った機種毎の始動数の合算値（縦軸）の推移をグラフ表示する。そして、現在設定されている開店時刻及び閉店時刻をグラフ上に指標（縦方向の鎖線）で表示し、グラフ表示処理を終える。
【００６２】
管理用コンピュータ２は、グラフ表示処理を終えると、開店時刻及び閉店時刻の変更処理を行う。すなわち、管理用コンピュータ２は、指標移動手段（例えば、キーボード装置のキー操作やマウス）によるグラフに表示されている指標の移動操作により、機種毎に開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付ける。これによれば、表示画面上に表示されているグラフにより、実際にその時刻に遊技台データ（始動数）が入っているのを見て、開店時刻や閉店時刻を調整変更することができる。
【００６３】
なお、上記実施形態では、時間経過に従った機種毎（特定条件を満たす複数の遊技機毎）の始動数（動作状態情報）の合算値の推移をグラフ表示する構成としているが、上述のアルゴリズムにより、始動数に限らず、アウト数、セーフ数、売上数、特賞数、確変数についてもそれぞれ分毎の各遊技状態情報数データファイルを作成することができ、さらに、各遊技状態情報数データファイルに基いて遊技機１台毎に、時間経過に従った動作状態情報の推移をグラフ表示する。そして、現在設定されている開店時刻及び閉店時刻をグラフ上に指標で表示し、指標移動手段による指標の移動操作により開店時刻及び閉店時刻の変更を受け付ける。このようにすると、遊技機１台毎に、実際にその時刻に遊技台データが入っているのを見て、開店時刻や閉店時刻を調整変更することができる。
【００６４】
【発明の効果】
請求項１に記載の構成によれば、開店処理をしなかった場合や、開店操作後、或いは閉店操作を行う前に、例えば、試し打ち等により、計数されてはならない無効データを計数してしまった場合にも、任意の時刻に開閉店時刻を再定義することができ、再定義された開閉店時刻に基いて閉店データを修正することができる。
【００６５】
請求項２に記載の構成によれば、開店処理をしなかった場合や、開店操作後、或いは閉店操作を行う前に、例えば、試し打ち等により、計数されてはならない無効データを計数してしまった場合にも、任意の時刻に開閉店時刻を再定義することができ、再定義された開閉店時刻に基いて閉店データを修正することができる。また、単位時間毎にその時刻と共に前記遊技機から送信された動作状態情報を時系列に記憶手段に蓄積する構成のものに比して、記憶手段のメモリを節約することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の実施形態に係る遊技場管理装置の要部ブロック図
【図２】台ユニットの構成を示すブロック図
【図３】台番号−メーカ名／機種名対応ファイルを示す図
【図４】管理用コンピュータに接続された記憶手段に記憶される台番号−時刻−動作状態情報に関するデータ記憶ファイルを示す図
【図５】管理用コンピュータが行う処理の概略を示すフローチャート
【図６】管理用コンピュータが行う開閉店時刻変更処理のサブルーチンを示すフローチャート
【図７】図６のフローチャートのつづき
【図８】管理用コンピュータが行うデータ修正処理のサブルーチンを示すフローチャート
【図９】管理用コンピュータが行う遊技データ累計処理のフローチャート
【図１０】管理用コンピュータの表示画面に表示される変更項目選択メニュー画面を示す図
【図１１】同上の変更項目選択メニュー画面を示す図（変更項目選択メニュー画面において機種単位変更を選択した場合）
【図１２】同上の変更項目選択メニュー画面を示す図（変更項目選択メニュー画面において台単位変更を選択した場合）
【図１３】管理用コンピュータの表示画面に表示される変更時刻入力画面１を示す図
【図１４】管理用コンピュータの表示画面に表示される変更時刻入力画面２を示す図
【図１５】管理用コンピュータの表示画面に表示される変更時刻入力画面２の第２実施形態を示す図
【図１６】変更時刻入力画面の第２実施形態に係る時間帯始動データファイルを示す図
【図１７】変更時刻入力画面の第２実施形態に係る分毎始動数データファイルを示す図
【図１８】変更時刻入力画面の第２実施形態に係る分毎−機種別始動数データファイルを示す図
【図１９】変更時刻入力画面の第２実施形態に係る管理用コンピュータが実行する変更時刻入力画面表示処理のフローチャート
【符号の説明】
１  遊技場管理装置
２  管理用コンピュータ
３  遊技機
４  島ユニット
５  台ユニット
６  ＬＡＮ
７  記憶手段
８  ＣＰＵ
９  ＲＯＭ
１０  ＲＡＭ
１１  通信回路
１２  Ｉ／Ｏポート
１３  Ｉ／Ｏインターフェース
【図１】
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【図２】
0004431777.tif 000003
【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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