(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示部と、電話回線網への通信手段とを備える携帯端末から、前記電話回線網に接続されたデータベースにアクセスすることによって、
前記データベースに用意された複数のキャラクターから、表示部に表示すべき気に入ったキャラクターを決定し、その決定したキャラクターを前記表示部にて表示自在となるように構成してある携帯端末サービスシステムであって、
その決定したキャラクターに応じた情報提供料を通信料に加算する課金手段を備え、    前記キャラクターが、複数のパーツを組み合わせて形成するように構成してあり、
気に入ったキャラクターを決定するにあたって、前記データベースにアクセスすることによって、複数のパーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを選択することにより、少なくとも一つ以上のパーツを気に入ったパーツに決定し、複数のパーツを組み合わせて、気に入ったキャラクターを創作決定する創作決定手段を備え、
前記創作決定手段に、前記表示部に仮想モールと、基本パーツを組み合わせてなる基本キャラクターとを表示させ、
前記基本キャラクターが、前記仮想モール中に設けられた店にて前記パーツを購入することにより、前記パーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを決定し、前記基本キャラクターを気に入ったキャラクターに着せ替える操作により、気に入ったキャラクターを創作決定する着せ替え部を備える携帯端末サービスシステム。
【請求項２】
前記課金手段が、前記複数のパーツ夫々を気に入ったパーツに決定する毎に、各パーツに応じた情報提供料を通信料に加算するように構成してある請求項１記載の携帯端末サービスシステム。
【請求項３】
前記キャラクター、又は、複数のパーツのうちの一つが、顔をかたどったものであり、
前記創作決定手段に、複数の顔作成用パーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを選択し、各顔作成用パーツを決定し、その決定した複数の顔作成用パーツを組み合わせることにより、気に入った顔を創作決定するモンタージュ部を備える請求項１又は２記載の携帯端末サービスシステム。
【請求項４】
前記店が、前記複数のパーツ毎に対応して、複数設けてある請求項１〜３の何れか一項に記載の携帯端末サービスシステム。
【請求項５】
前記携帯端末がメロディ再生手段を備えており、前記店にてメロディ情報を購入することができるようし、前記課金手段が、その購入毎にメロディ情報提供料も通信料に加算するように構成してある請求項１〜４の何れか一項に記載の携帯端末サービスシステム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、携帯端末の表示部に気に入ったキャラクターを表示させることができる携帯端末サービスシステムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の携帯端末サービスシステムとしては、例えば、あらかじめ携帯端末自体のメモリーに保存してある複数のキャラクター画像情報から、気に入ったものを選択して、その携帯端末の表示部に表示することができるものなどが知られている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上述したようなこれまでの携帯端末サービスシステムによれば、携帯端末自体のメモリーに保存してあるキャラクター画像情報のなかから気に入ったものを選択するので、メモリーに保存できる情報量には限りがあることから、キャラクター選択にあまり選択の幅がなく、ある程度すると飽きてしまい、ユーザーに十分な満足感を与え得るものではなかった。
また、サービス提供者にとっても、携帯端末自体にキャラクター画像情報を保存するので、キャラクター画像情報を更新するには、携帯端末自体を改めて販売するしかないのであるが、携帯端末はそのままでキャラクター画像情報のみを更新したものでは、あまり買い手がないため、携帯端末自体も新規な機能を有するものを開発せざるをえず、キャラクター画像情報により効率良く利益を得るのは困難であった。
【０００４】
本発明は上記実情に鑑みてなされたものであって、その目的は、ユーザーが十分な満足感を得ることができ、且つ、サービス提供者は利益を得ることができる携帯端末サービスシステムを提供するところにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１記載の発明の特徴構成は図１〜３，５に例示するごとく、表示部２と、電話回線網３への通信手段４とを備える携帯端末１から、前記電話回線網３に接続されたデータベース５にアクセスすることによって、前記データベース５に用意された複数のキャラクターから、表示部２に表示すべき気に入ったキャラクターを決定し、その決定したキャラクターを前記表示部２にて表示自在となるように構成してある携帯端末サービスシステムであって、その決定したキャラクターに応じた情報提供料を通信料に加算する課金手段６を備え、
前記キャラクターが、複数のパーツＰ１〜Ｐｎを組み合わせて形成するように構成してあり、気に入ったキャラクターを決定するにあたって、前記データベース５にアクセスすることによって、複数のパーツＰ毎に準備された複数のパターンｐ1 〜ｐn から一つのパターンｐを選択することにより、少なくとも一つ以上のパーツＰを気に入ったパーツに決定し、複数のパーツＰ１〜Ｐｎを組み合わせて、気に入ったキャラクターを創作決定する創作決定手段７を備え、
前記創作決定手段７に、前記表示部２に仮想モール１０と、基本パーツを組み合わせてなる基本キャラクター１１とを表示させ、前記基本キャラクター１１が、前記仮想モール１０中に設けられた店Ｓ１〜Ｓｎにて前記パーツを購入することにより、前記パーツ毎に準備された複数のパターンｐ1 〜ｐn から一つのパターンを決定し、前記基本キャラクター１１を気に入ったキャラクターに着せ替える操作により、気に入ったキャラクターを創作決定する着せ替え部９を備えてあるところにある。
〔作用効果〕携帯端末から、電話回線網に接続されたデータベースにアクセスすることによって、キャラクターを選択することができるので、携帯端末に比べデータベースの方が保存できる情報量が格段に多く、ユーザーにとっては、キャラクター選択の幅が広がり、キャラクター選択をより楽しむことができ、十分な満足感を得ることができる。
また、サービス提供者にとっては、データベースのキャラクター画像情報を更新するだけで、簡便に、キャラクター画像情報を新規なものに更新し、ユーザーに提供することができる。そして、キャラクター画像情報に応じて、その情報提供に見合った金額を情報提供料として通信料に加算するので、キャラクター画像情報の提供により効率良く利益を得ることができる
【０００６】
また、キャラクターが、複数のパーツを組み合わせて形成するように構成してあり、係る創作決定手段を備えているから、ユーザーは、気に入ったキャラクターを決定するにあたって、データベースにアクセスすることによって、複数のパーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを選択することにより、少なくとも一つ以上のパーツを気に入ったパーツに決定し、複数のパーツを組み合わせて、気に入ったキャラクターを創作することができ、キャラクター選択の幅が更にひろがるとともに、種々のパーツを組み合わせてキャラクターを創作するというゲーム感覚の遊びをすることができ、十分な満足感を得ることができる。
また、創作決定手段に係る着せ替え部を備えさせることにより、ユーザーは、仮想モールと、基本キャラクターとが表示された表示部を見ながら、基本キャラクターを自分に見立て、さながら自分が仮想モール内を歩いているようなゲーム感覚で、その仮想モール内に出店された店に入り、パーツという商品を購入することで、基本キャラクターを気に入ったキャラクターに着せ替えて、楽しむことができ、新たな楽しみ方ができて十分な満足感を得ることができる。
【０００７】
請求項２記載の発明の特徴構成は図３に例示するごとく、前記課金手段が、前記複数のパーツ夫々を気に入ったパーツに決定する毎に、各パーツに応じた情報提供料を通信料に加算するように構成してあるところにある。
〔作用効果〕そして、請求項１の特徴構成に加えて、前記課金手段が、前記複数のパーツ夫々を気に入ったパーツに決定する毎に、各パーツに応じた情報提供料を通信料に加算するように構成してあれば、サービス提供者にとっても、ユーザーがキャラクターのパーツを気に入ったパーツに決定する毎に情報提供料を入手でき、十分な利益を得ることができる。
【０００８】
請求項３記載の発明の特徴構成は図１，２（ロ），４に例示するごとく、前記キャラクター、又は、複数のパーツのうちの一つが、顔をかたどったものであり、前記創作決定手段７に、複数の顔作成用パーツ毎Ｆ１〜Ｆｎに準備された複数のパターンｆ1 〜ｆn から一つのパターンを選択し、各顔作成用パーツＦ１〜Ｆｎを決定し、その決定した複数の顔作成用パーツＦ１〜Ｆｎを組み合わせることにより、気に入った顔を創作決定するモンタージュ部８を備えるところにある。
〔作用効果〕創作決定手段に係るモンタージュ部を備えさせることにより、前記キャラクター、又は、複数のパーツのうちの一つが、顔をかたどったものであれば、ユーザーは、複数の顔作成用パーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを選択し、各顔作成用パーツを決定し、その決定した複数の顔作成用パーツを組み合わせることにより、自分の顔や、友人の顔など、種々の人や動物などの顔に似せたものをモンタージュ作成するというゲーム感覚の遊びをすることができ、別の楽しみ方ができて十分な満足感を得ることができる。
【００１０】
請求項４記載の発明の特徴構成は、前記店が、前記複数のパーツ毎に対応して、複数設けてあるところにある。
〔作用効果〕前記店が、前記複数のパーツ毎に対応して、複数設け、あらかじめ商品（パーツ）と店とに関連づけがされているので、ユーザーは、購入したい商品を売っている店に入ることで、簡便に欲しいものを購入することができる。
【００１１】
請求項５記載の発明の特徴構成は、前記携帯端末がメロディ再生手段を備えており、前記店にてメロディ情報を購入することができるようし、前記課金手段が、その購入毎にメロディ情報提供料も通信料に加算するように構成してあるところにある。
〔作用効果〕前記携帯端末がメロディ再生手段を備えており、前記店にてメロディ情報を購入することができるようしてあるので、ユーザーは、上述したように種々のキャラクター画像情報を購入して遊ぶ以外に、種々のメロディ情報を購入し、そのメロディを再生したり、着信音などに用いたりすることができ、さらに楽しみが倍増し、満足感を得ることができ、一方サービス提供者は、前記課金手段が、その購入毎にメロディ情報提供料も通信料に加算するように構成してあるから、その情報提供に見合った利益を売ることができる。
【００１２】
尚、上述のように、図面との対照を便利にするために符号を記したが、該記入により本発明は添付図面の構成に限定されるものではない。
また、本発明によるその他の特徴及び利点は、以下図面を用いた発明の実施の形態の説明により明らかになるだろう。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下に本発明の実施の形態を図面に基いて説明する。図１には、本発明に係る携帯端末サービスシステムの構成の一例を概念図により示してある。
【００１４】
１は、ユーザーの携帯端末（例えば、携帯電話、ＰＨＳなど）であり、表示部２と、電話回線網３への通信手段４とを備えており、電話回線網（例えば、携帯回線網、ＰＨＳ回線網、一般電話回線網など）３を介して、サービスセンター側のデータベース５にアクセスすることができる。なお、携帯端末１には、適宜、操作キー、レシーバ、マイクなどその他の慣用手段が適宜設けられている。
前記データベース５は、電話回線網３に回線で接続されており、図２に示すように、このデータベース５には、キャラクター画像情報１２が保存してあり、ユーザーがデータベース５にアクセスすることによって、キャラクター画像情報１２のなかから、表示部２に表示すべき気に入ったキャラクターを決定し、表示部２に表示することができる。
【００１５】
そして、サービスセンター側には、その決定したキャラクターに応じた情報提供料を通信料に加算することができるように、電話回線３やデータベース５を介して課金手段６を設けてある。なお、課金手段６は、後述するように、各種キャラクター画像情報１２の情報提供に応じた対価を得ることができるように構成してある。
【００１６】
それでは、ユーザーがデータベース５に用意された複数のキャラクターから、気に入ったキャラクターを選択し、決定するプロセスについて、より詳細に説明する。
【００１７】
まず、キャラクターについてであるが、キャラクターそのものの画像情報を複数のキャラクター画像情報の中から適宜選択することができるように構成してあってもよいが、例えば、人の身体を表すものであれば、顔部、胴部、腕部、脚部、足部・・・といったように、複数（ｎ個）のパーツＰを組み合わせてキャラクターを形成するように構成してある方がより好ましく、その場合、各パーツの組み合わせにより種々のキャラクターを作成することが可能となるから、ユーザにとっては、キャラクター画像の選択の幅が広がり、パーツの組み合わせも楽しむことができる。
【００１８】
また、この場合、データベース５には、キャラクター画像情報１２として、その複数のパーツＰ毎に複数のパターンｐ1 〜ｐn が準備されている（図２（イ）参照）。
そして、図１に示すように、電話回線３やデータベース５を介して創作決定手段７を設けることにより、ユーザーがキャラクターを創作し、携帯電話１の表示部２に表示することができる。なお、この創作決定手段７は、後述するモンタージュ部８や着せ替え部９を備えていてもよい。
【００１９】
前記創作決定手段７によりキャラクターを創作決定する一連の操作の基本的な流れを説明すると、例えば、ユーザーは、図３に示すフロー図のように、創作決定手段を備えたデータベースにアクセスして、気に入ったものに変更するべきパーツＰを選択し、表示部に順次表示されるパターンｐ1 〜ｐn から気に入ったパターンｐを決定し、そのパーツ（パターン）に応じた情報提供料が通信料に課金される操作を繰り返して、パーツＰ１〜Ｐｎを組み合わせ、気に入ったキャラクターを創作し、自分の携帯電話のメモリーに保存することができる。
【００２０】
なお、最初にキャラクターを創作するにあたっては、すべてのパーツについて、何らかの気に入ったパーツに決定する必要があるが、２回目以降は、その最初に決めたキャラクターをもとに、変更したいパーツのみを選択して、別のパターンに変えることもできる。そして、一度に一つのパーツを決定するのに限らず、一度に複数のパーツを決定するように構成してあってもよく、また、パターン選択にあたっては、表示部に順次パターンｐ1 〜ｐn が一つずつ表示され、気に入ったものが表示されたら選択したり、一定個数のパターンｐ1 〜ｐi   （ただしｉ≦ｎ）をまとめて表示部に表示しその中から気に入ったものを選択したりするなど適宜設定すればよい。
【００２１】
ユーザーは、このように自分で創作したキャラクターを、自分の携帯電話のメモリーに保存し、待受け時に表示部に表示させたり、ゲーム感覚で種々のキャラクターを創作したりするなどして、楽しむことができる。
【００２２】
次に、上記創作決定手段７に備えられたモンタージュ部８の構成について説明する。このモンタージュ部８は、データベースにて複数の顔作成用パーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを選択し、各顔作成用パーツを決定し、その決定した複数の顔作成用パーツを組み合わせ、気に入った顔を創作決定することができるいわゆるモンタージュ機能を有しており、例えば、キャラクター、又は、キャラクターを形成する複数のパーツのうち一つが、顔をかたどったものであれば、創作決定手段に前述した基本的な機能に加えて、このようなモンタージュ機能を付加することができ、ユーザーにとってはキャラクター画像創作の楽しみがより倍増される。
【００２３】
一例として、キャラクターを形成する複数のパーツのうちのひとつが顔をかたどった顔パーツＰｆであるときに、このモンタージュ部８により、モンタージュ作成する一連の操作の基本的な流れを説明する。
【００２４】
まず、データベース５には、顔パーツＰｆの画像情報として、その複数の顔作成用パーツＦ毎に複数のパターンｆ1 〜ｆn が準備してある（図２（ロ）参照）。
そして、例えば、ユーザーは、図４に示すフロー図のように、データベースにアクセスして、顔作成用パーツＦ１〜Ｆｎのうちから一つを選択し、表示部に表示されるパターンｆ1 〜ｆn から気に入ったものを決定する操作を繰り返し、その決定した複数の顔作成用パーツを組み合わせることにより、気に入った顔をモンタージュ作成することができ、そのモンタージュ作成に応じた情報提供料が通信料に課金され、その創作決定した顔パーツを自分の携帯電話のメモリーに保存することができる。
なお、最初に顔部をモンタージュ作成するにあたっては、顔作成用パーツＦ１〜Ｆｎが自動的に順次選択され、各顔作成用パーツＦについてパターンｆ1 〜ｆn から気に入ったものを決定していくようにするなど、ユーザーがキャラクター画像情報を選択し、決定し易いように適宜慣用技術を利用して構成しておけばよい。
【００２５】
なお、いま、キャラクターを構成するパーツのうちの一つが顔をかたどったものの例を示したが、キャラクター全体が顔をかたどったものであってもよく、その場合、図２（イ）に示したようにデータベース５に準備されたパーツＰ１〜Ｐｎがそれぞれ目、口、鼻等の顔作成用パーツに対応しており、上記と同様にして顔をモンタージュ作成することができる。
【００２６】
上述したようなモンタージュ部が創作決定手段に備えてあれば、自由自在に顔をモンタージュ作成して携帯端末に保存することができるから、下記のような利点を有する。
すなわち、モンタージュ作成したキャラクター画像を携帯端末間で送受信できる画像送受信手段を、携帯端末やサービスセンター側に設けてあれば、本願発明の場合、自分の似顔絵をモンタージュ作成することはもちろんのこと、自分のシンボルマークとなるものなどをモンタージュ作成したりすることもできるので、例えば、電話がかかってきたときに表示部に表示されるモンタージュ作成した似顔絵やシンボルマークなどで、誰から電話がかかってきたのかを判別することができ、一目瞭然である。よって、たとえその電話をかけてきた知人の電話番号や氏名を失念していた場合でも、あるいは弱視のために電話番号や氏名が見にくい場合でも、電話をかけてきた相手を容易に認識することができ、利便である。また、自分の好きな人の顔などをモンタージュ作成しておけば、わざわざ写真を持ち歩かなくても、携帯端末の表示部にていつでも見ることができて利便でもある。
【００２７】
次に、上記創作決定手段７に備えられた着せ替え部９の構成について説明する。この着せ替え部９は、表示部に仮想モールと、基本パーツを組み合わせてなる基本キャラクターとを表示させ、その基本キャラクターが、前記仮想モール中に設けられた店にてパーツを購入することにより、そのパーツ毎に準備された複数のパターンから一つのパターンを決定し、前記基本キャラクターを気に入ったキャラクターに着せ替える着せ替え機能を有するものであり、ユーザーにとっては楽しみが倍増されるとともに、手軽に気に入ったキャラクターを創作することができる。
【００２８】
つまり、図５に示すように、表示部２には、仮想モール１０、基本キャラクター１１が表示され、店Ｓ１〜Ｓｎが出店された仮想モール１０内に基本キャラクター１１を出現させ、基本キャラクター１１があたかも仮想モール１０内の住人であるかのように構成してある。なお、この基本キャラクター１１の仮想モール１０中での移動は、ユーザーが、携帯端末に設けられた操作部等で操作自在に操れるように適宜構成しておけばよい。
そして、前記店Ｓ１〜Ｓｎは、データベース５に準備されたキャラクター画像情報１２、つまり、各パーツＰ１〜Ｐｎ夫々に対応して用意されたパターンｐ1 〜ｐn と関連づけられており、例えば、基本キャラクター１１が店Ｓ１に入店すると、パーツＰ１に対応して用意されたパターンｐ1 〜ｐn が表示部に表示され、その中から気に入ったもの（パターンｐ）を購入することにより、その購入したパターンが、そのパーツ部分に対応する基本パーツの画像に反映され、基本キャラクターを気に入ったキャラクターに着せ替えることができるようにしてある。
なお、前記店ＳとパーツＰとは、一つの店に対して複数のパーツ、あるいはすべてのパーツを関連づけてあってもよいが、一つの店Ｓに対して一つのパーツＰを関連づけてあれば、ユーザーは、購入したい商品（パーツ）を売っている店に入ることで、わずらわしい選択操作をあまり行なわず、簡便に欲しいものを購入することができる。
【００２９】
よって、ユーザーは、自分自身を仮想モールの中のキャラクターに投影して、あたかも自分が仮想モール中で暮らしているようなゲーム感覚が得られ、種々の店に入り買い物をすることができ、さらに楽しみが倍増される。その上、店に入店して商品（各種キャラクター画像情報）を購入することで、基本キャラクターを気に入ったキャラクターに着せ替え、変更するので、楽しみながら容易に自分の気に入ったキャラクターを創作することができる。
【００３０】
更に、図５に示すように、仮想モール１０中にＣＤ店ＳCDを出店させ、ユーザーがメロディ情報を購入することができるように構成し、その購入毎にメロディ情報提供料も通信料に加算するように構成してあってもよい。この場合、携帯端末がメロディ再生手段を備えていれば、ユーザは、携帯端末により、そのメロディ情報を用いメロディを再生することができ、例えば、着信音やアラーム音などとして種々利用することができる。よって、ユーザーにとっては、キャラクター画像を楽しむという視覚を通じての楽しみばかりか、曲を聞くという聴覚を通じての楽しみ方も付加されるので、さらに楽しみが倍増されるとともに利便でもある。
なお、この場合、前述したパーツと同様に、あらかじめデータベースにはメロディ情報が準備してあり、仮想モール１０にて、キャラクター１１がＣＤ店ＳCDに入れば、データベースに準備されたメロディ情報がとりだされるように、そのメロディ情報とＣＤ店とは着せ替え手段により関連づけてある。
【００３１】
また、本発明の携帯端末サービスシステムによれば、以上のように種々のキャラクターを創作することができるから、ユーザーは複数のキャラクターを創作することも可能である。
しかしながら、携帯端末の表示部に表示することができるキャラクターの数には限度があるので、例えば、ユーザーが作成したキャラクターのいくつかをサービスセンター側のデータベースに保存可能とし、ユーザーが必要なときにその保存したものから適宜選択して、携帯端末の表示部に表示することができるようにしておけば、ユーザーは、気に入ったキャラクターをわざわざ改めて創作し直することなく、簡便にいつでも表示部に表示することができる。
そして、その場合、データベース保存料又はキャラクター情報送信料などを課金するようにしておけば、サービス提供者も利益を得ることができる。
【００３２】
次に、本発明に係る携帯端末サービスシステムの使用例の一例を実施例により示しながら、本発明の携帯端末サービスシステムについてより詳細に説明する。
【００３３】
【実施例】
まず、ユーザーは、携帯電話１から専用番号を入力することでサービスセンタ側の電話回線網３に接続されたデータベース５にアクセスする。そして、ユーザーが本発明に係る携帯端末サービスシステムをはじめて利用する場合、まず最初に自分の似顔絵を創作決定するモンタージュ作成工程を行うように、設定されている。
つまり、図４に示したフローにしたがって、表示部でキャラクター画像を確認しながら、自分の似顔絵を創作決定し、このとき、サービス提供者により、通信料に顔作成用画像情報提供料□円（□は、任意に適宜設定される数値である）が加算される。この創作決定の過程の一例を図６を参照しながら説明する。
【００３４】
まず表示部２には、顔作成用パーツの一つである輪郭パーツ表示され、種々の輪郭パターンから自分の気に入ったパターンを決定する。次に、その決定した輪郭パターンをもとに、目パーツが加わった画像が表示され、顔作成用パーツの一つである目パターンの選択に移る。そして、種々の目パターンから気に入ったパターンを選択すると、決定した輪郭パーツと目パーツをもとに、顔作成用パーツの一つである鼻パーツの選択に移る。
このようにして、目、眉毛、鼻、口、髪型、耳などの顔作成用パーツ夫々を順次、データベース５にて用意された複数のパターンから気に入ったものを選択し、自分の似顔絵を創作決定する。なお、図６中では、選択中のパーツと決定したパーツの違いが分かるように、既に決定したパーツは太線で示してある。
【００３５】
次に、以上のようにして顔パーツを作成すると、表示部２には、図５に示したように仮想モール１０と、作成した顔パーツ以外は裸の基本キャラクター１１とが表示される。この仮想モール１０には、店Ｓとして、例えば、洋服屋、眼鏡屋、靴屋、かばん屋、美容院、モンタージュ屋等が出店している。
【００３６】
一例として、ユーザーが、洋服屋に入った場合について説明する。着せ替え手段により、あらかじめ洋服屋とデータベースに準備された洋服パーツ情報とは関連づけてあり、仮想モールにてキャラクターが洋服屋に入ると、洋服パーツ着せ替えモードに入る。
洋服パーツ情報としては種々の洋服（Ｔシャツ、アロハシャツ、Ｙシャツ、ジーパン、背広など洋服の種類はもちろんのこと、その洋服の柄、色なども種々異なったものが用意され、洋服パターン情報ｐ1 〜ｐn として）が用意されている。
そして、ユーザーは、図７に示すように、例えば、表示部２で確認しながら、基本キャラクターをもとに、シャツパーツとして用意された複数のパターンから気に入ったものを決定したり、ズボンパーツとして用意された複数のパターンから気に入ったものを決定したりできる。
【００３７】
そして、各店Ｓ１〜Ｓｎは同様にデータベースに用意されたパーツ（パターン）と関連づけてあり、ユーザーは、かばん屋、靴屋など種々の店に入り、基本キャラクターを着せ替えたり、種々のパーツを付け加えたりすることができる。
例えば、靴屋に入れば図６に示す如く好きな靴をキャラクターに着せることができ、美容院に入れば、先程作成した顔作成用パーツのうち、髪型を変更することができ、モンタージュ屋に入れば、改めて顔作成用パーツをモンタージュ作成し直すことができる。また、着メロ屋に入れば、種々用意された着メロを携帯電話にダウンロードすることもできる。
【００３８】
以上のようにして、自分の気に入ったキャラクターを創作することができるのであるが、各商品（パーツ）を購入する毎にキャラクタ画像情報提供料が通信料に加算される。キャラクタ画像情報提供料は、商品のカテゴリー毎に料金が設定してあり、例えば、洋服屋□□円、眼鏡屋△円、靴屋○円、かばん屋◇円、美容院▽円、モンタージュ屋◎円、着メロ屋○○円に設定してある（□□，△，○，◇，▽，◎，○○は、任意に適宜設定される数値である）。
【００３９】
以上のようにして、ユーザーは、仮想モールにて基本キャラクターを自分の気に入ったキャラクターに創作するのをゲーム感覚で楽しんだり、創作したキャラクターを待受け画面に表示させたり、知人に送信したりして遊ぶことができる。
一方、サービス提供者は、キャラクター画像情報やメロディ情報提供料に見合った利益を得ることができる。
【００４０】
なお、本実施例では、一例として、まず最初に顔モンタージュ作成工程を行い、次に仮想モールにて着せ替えモードに移るように設定してある例を示したが、これは一例にすぎず、いきなり着せ替えモードに入り、着せ替えとともに顔モンタージュ作成ができるようにしてあってもよい。
【００４１】
〔別実施形態〕
以下に他の実施形態を説明する。
〈１〉本発明において携帯端末とは、携帯電話に限らず、ＰＨＳでもよく、その他、表示部と通信手段とをを備えていれば、携帯電話やＰＨＳ機能を有する携帯パソコンなどでもよい。
【００４２】
〈２〉創作決定するキャラクターは先の実施形態で説明した人に限るものではなく、例えば、動物や、アニメや漫画などの登場人物などでもよい。そして、複数のパーツを組み合わせてなるものに限らず、一つのパーツからなるものでもよい。
【００４３】
〈３〉課金手段は先の実施形態で説明したに限るものではなく、例えば、１パーツ毎に課金してもよく、数パーツ毎に課金してもよく、パーツ全部が決まってから課金してもよく、適宜選択設定すればよい。
【００４４】
〈４〉先の実施形態では、創作決定したキャラクターをユーザーの携帯端末自体に保存する構成を示したが、サービスセンター側のデータベースに保存することができるようにしてあってもよい。
その場合、例えば、創作決定したキャラクターを自分の携帯端末から知人の携帯端末に送信し表示させるにあたっては、わざわざ携帯端末から電話回線網にキャラクター画像情報を送信する必要がなく、利便である。つまり、データベースにそのキャラクターと携帯端末が関連づけて保存してあるので、相手に電話をかけたら、自動的にサービスセンター側からデータベースに保存されたそのキャラクターが呼び出され、相手に送信されるようにすることもできる。
【００４５】
〈５〉先の実施形態では、仮想モールや店の画像を表示させて、店を選択することにより、データベースに準備されたキャラクター画像情報を呼び出せるようにしてあったが、単に表示部に、キャラクター画像情報に関連づけた文字情報（例えば、モンタージュ、洋服、靴、眼鏡など）を表示させ、それを選択することでキャラクター画像情報を呼び出せるようにしておいてもよい。
【００４６】
〈６〉データベースに用意されたキャラクター画像情報（各パーツやパターン）は、定期的に更新する方が好ましく、シーズンや流行に合わせて更新すればよい。
【００４７】
〈７〉仮想モールに出店された店の例として、キャラクター画像情報やメロディ情報を商品としているものを示したが、このようなものに限らず、従来の携帯サービスとして提供されている各種情報（例えば、天気情報、占い情報、公演情報など）提供サービスと関連づけた店を仮想モール中に出店させておいてもよい。
その場合、ユーザーは、わざわざ専用番号を入力するわずらわしい作業を行うことなく、表示部を見ながら目視により簡便に必要とする情報提供サービスを選択することができる。
【００４８】
〈８〉仮想モール中にペットショップを出店させ、ペットを購入し、携帯端末にてあたかもペットを飼っているような体験ができる疑似ペット手段を設けてあれば、ユーザーは電話回線に接続していないオフラインでも、種々楽しむことができる。
このようにオフラインでも遊ぶことができるようにしてあれば、ユーザーは、種々の楽しみ方ができ、飽きることがないので、十分な満足感を得ることができる。
その他、創作したキャラクタを用い、各携帯端末間で各創作したキャラクターを送受信させ、そのキャラクター同士で格闘ゲームをすることができるなど、携帯端末で創作したキャラクターを利用してゲームをするなどして遊ぶことができる手段が種々設けてあってもよい。
【００４９】
〈９〉また、創作したキャラクターが仮想モール中であたかも生活しているかのような疑似体験手段を設けてあれば、ユーザーにとってはより楽しみの幅が広がる。
つまり、本発明によれば自分に似せたキャラクターを創作することができるから、例えば、創作したキャラクターが時間とともに太ったり、やせたり、おなかが空いたり、病気になったりするなど変化するようにし、仮想モール中に出店されたレストランで食事をしたり、病院に行って治療したり、ジムに行って運動したりするなど、キャラクターが仮想モール中であたかも生活しているかのような機能を備えつけておけば、ユーザーは、創作したキャラクターを通じてまさに仮想モール中で生活しているような感覚を得ることができる。
なお、自分に似せたキャラクターを創作することに限ることなく、例えば、嫌いな人に似せたキャラクターを創作すれば、仮想モール内でその創作したキャラクターをいじめることにより、実際に人に危害を加えることなく、ストレスを解消することもできる。
【００５０】
〈１０〉なお、パーツなどの種々の決定操作については、例えば、番号キーを押す、表示部にタッチする、声により選択するなどその他の慣用手段を用いればよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明に係る携帯端末サービスシステムの概念図
【図２】図１で示したデータベースの構成の一例を示す説明図
【図３】創作決定手段によるキャラクター創作の基本的な流れの一例を示す説明図
【図４】モンタージュ部によるモンタージュ作成の基本的な流れの一例を示す説明図
【図５】着せ替え部の機能の説明図
【図６】モンタージュ部によるモンタージュ作成例の一例を示す説明図
【図７】着せ替え部による着せ替え例の一例を示す説明図
【符号の説明】
１    携帯端末
２    表示部
３    電話回線網
４    通信手段
５    データベース
６    課金手段
７    創作決定手段
８    モンタージュ部
９    着せ替え部
１０  仮想モール
１１  基本キャラクター
Ｐ，Ｆ    パーツ、顔作成用パーツ
ｐ，ｆ    パターン
Ｓ    店
【図１】
0004547077.tif 000002
【図２】
0004547077.tif 000003
【図３】
0004547077.tif 000004
【図４】
0004547077.tif 000005
【図５】
0004547077.tif 000006
【図６】
0004547077.tif 000007
【図７】
0004547077.tif 000008