(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
周方向に複数の入力ボタンを備えた入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置であって、
前記入力ボタンセットは、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する構成であり、
前記入力ボタンセットの回転を感知するボタン回転感知部と、
前記ディスプレイパネルに前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを生成するＵＩ生成部と、
前記入力ボタンセットの回転が感知された場合、前記オブジェクトのうち前記回転した入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを動作させるモードに変更するモード設定部と、
前記入力ボタンセットの回転が感知された場合、前記回転によって変更された入力ボタンセットの位置をチェックする位置チェック部を有し、
前記位置チェック部が前記回転によって変更された入力ボタンセットの位置をチェックすると、前記ディスプレイパネルには、前記ＵＩ生成部によって生成されたオブジェクト及び前記活性化されたオブジェクトが表示され、前記入力ボタンが選択されることによって前記選択された入力ボタンの位置に対応するオブジェクトのイメージがズームイン及びズームアウトする、携帯用装置。
【請求項２】
周方向に複数の入力ボタンを備えた入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置であって、
前記入力ボタンセットは、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する構成であり、
入力ボタンセットの回転位置を感知するボタン回転感知部と、
前記ディスプレイパネルに前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを生成するＵＩ生成部と、
前記入力ボタンセットが回転することによって変更された入力ボタンセットの位置が第１位置か第２位置かを判断する判断部と、
前記入力ボタンセットの位置が第１位置である場合、前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを選択するモードに変更設定し、前記入力ボタンの位置が第２位置である場合、３次元メニューレイヤ間の移動を実行するモードに変更設定するモード設定部と、
前記入力ボタンセットの回転が感知された場合、前記回転によって変更された入力ボタンの位置をチェックする位置チェック部を備え、
前記ディスプレイパネルは、前記活性化されたオブジェクト及び前記３次元メニューレイヤを表示する、携帯用装置。
【請求項３】
周方向に複数の入力ボタンを備えた入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置であって、
前記入力ボタンセットは、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する構成であり、
前記ディスプレイパネルは、前記入力ボタンセットの回転が感知されたとき、前記回転した入力ボタンセットの入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを表示し、
所定の入力ボタンが選択されれば、前記選択された入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを動作させる制御部を備える、携帯用装置。
【請求項４】
周方向に複数の入力ボタンを備えた入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置であって、
前記入力ボタンセットは、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する構成であり、
前記ディスプレイパネルは、前記入力ボタンセットの回転が感知されたとき、３次元メニューレイヤ及び前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを表示し、
所定の入力ボタンが選択されれば、前記３次元メニューレイヤ間の移動を制御する制御部を備える、携帯用装置。
【請求項５】
周方向に複数の入力ボタンを備え、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置を操作する方法であって、
前記入力ボタンセットの回転を感知するステップと、
前記入力ボタンセットの回転が感知された場合、携帯用装置のモードを入力モードに変更設定するステップと、
前記入力モードに変更されれば、前記回転した入力ボタンセットの前記入力ボタンの位置に対応するように前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを表示するステップと、
所定の入力ボタンが選択されれば、前記表示されたオブジェクトのうち前記選択された入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを動作させるステップを含み、
前記入力ボタンが選択されることによって前記選択された入力ボタンの位置に対応するオブジェクトのイメージがズームイン及びズームアウトされる、携帯用装置を操作する方法。
【請求項６】
周方向に複数の入力ボタンを備え、各入力ボタンが回転前の隣り合う入力ボタンの間に位置するように回転する入力ボタンセットと、複数のオブジェクトをイメージで表示するディスプレイパネルとを備え、該入力ボタンの位置と前記オブジェクトの位置とが対応する配置にあり、任意の入力ボタンを操作すると、該入力ボタンに対応したオブジェクトが選択できるように活性化される携帯用装置を操作する方法であって、
前記入力ボタンセットの回転を感知するステップと、
前記入力ボタンセットの回転が感知された場合、前記回転によって変更された入力ボタンの位置を判断するステップと、
前記入力ボタンの位置を判断した結果、入力ボタンセットの位置が回転して変更された第２位置である場合、携帯用装置のモードを入力モードに変更設定するステップと、
前記入力モードに変更されれば、３次元メニューレイヤを表示するステップと、
所定の入力ボタンが選択されれば、前記表示された３次元メニューレイヤを選択するステップと、
前記入力ボタンの位置を判断した結果、入力ボタンセットの位置が回転していない第１位置である場合、携帯用装置のモードを基本モードに変更設定するステップと、
前記基本モードに変更されれば、前記入力ボタンを利用して３次元メニューレイヤ内のオブジェクトを選択及び動作させるステップを含む、携帯用装置を操作する方法。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置及びその操作方法に係り、より詳細には、携帯用装置に備えられた入力ボタンを所定角度回転させて特定機能を行わせる回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置及びその操作方法に関する。
【背景技術】
【０００２】
現在多くの分野でグラフィックユーザーインターフェース（以下、ＧＵＩという）は、次第に多様な環境を支援している。例えば、ゲームを筆頭として３Ｄ環境のＵＩ（ユーザーインターフェース）が最近台頭され、ズームイン／ズームアウト機能を使用したインターフェースなど既存の上下左右の２次元ナビゲーション形態の４方向キーのみの使用だけでは操作ができない多様なＧＵＩ環境が提案されている。
【０００３】
また、多くのデバイスが次第に小型化されつつも機能が益々多様になる趨勢であり、これにさらに多様かついろいろな機能を必要とする入力装置が要求されている。
【０００４】
従来の４方向キーは、ｘ、ｙ軸の（＋）（−）方向をそれぞれ一つのボタンに対応させて、ｘ、ｙ軸への移動のためのナビゲーション方法のみを支援した。
【０００５】
しかし、ＵＩが次第に多様化されつつ（例えば、３Ｄ  ＵＩ及びズームイン／ズームアウトＵＩなど）他の種類の入力装置形態が要求されたが、一般的に入力装置の形態を変えるよりは制限的なＵＩ形態のみをデザインすることで、既存の４方向の移動（あるいは回転）のみを支援する４方向キーが持続的に利用された。
【０００６】
すなわち、３Ｄ環境では実際ｚ軸でナビゲーションする方式が支援されていない場合が多く、ズームイン／ズームアウト機能の場合にも４方向キーが重複的に利用（例えば、４方向に移動が支援されていない場合に上下ボタンをズームイン／ズームアウト機能と利用）された。
【０００７】
また、同時に３軸でいずれもナビゲーションすることは不可能であり、同じ入力装置（例えば、４方向キーの一つのボタン）が状況により色々な他のナビゲーションキーとして使われて利用に難点があるという問題点がある。
【０００８】
したがって、変化する多様な環境で既存４方向キーで解決できないナビゲーション機能（例えば、３Ｄ環境のＺ軸ナビゲーションあるいはズームイン／ズームアウト機能など）を補完するために、新たな方式の入力装置が必要である。
【０００９】
特許文献１は、十字位置で機能選択が可能な第１スイッチと、第１スイッチの周囲を回動させた第２のスイッチとを備え、第２スイッチのハンドルを操作して回動させることによって、第１スイッチの機能を変えられる複数の機能転換を選択可能なスイッチ装置及び携帯端末を開示しているが、これは、第２スイッチのハンドルを回動させることによって、第１スイッチの機能を変えることに関心があるだけで、スイッチの位置と対応するように画面上のオブジェクト配列を変更する技術は全く開示していない。
【特許文献１】日本公開特許第２００２−０９１６８０９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１０】
本発明は、携帯用装置に備えられた入力ボタンを所定角度回転させることによって、回転した入力ボタンの位置と対応するように配置されたオブジェクトを便利に操作可能にするところにその目的がある。
【００１１】
本発明の他の目的は、携帯用装置に備えられた入力ボタンを所定角度回転させることによって、ディスプレイパネルに３次元で提供されるメニューレイヤを気楽に操作可能にすることである。
【００１２】
本発明の目的は、以上で言及した目的に制限されず、言及されていない他の目的は下の記載から当業者に明確に理解されうる。
【課題を解決するための手段】
【００１３】
前記目的を達成するために、本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置は、入力ボタンの回転を感知するボタン回転感知部と、前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを生成するＵＩ生成部と、前記入力ボタンの回転が感知された場合、前記オブジェクトのうち前記回転した入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを動作させるモードに変更するモード設定部と、を備える。
【００１４】
また、前記目的を達成するために、本発明の他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置は、入力ボタンの回転位置を感知するボタン回転感知部と、前記入力ボタンが回転するにつれて変更された入力ボタンの位置が第１位置か第２位置かを判断する判断部と、前記入力ボタンの位置が第１位置である場合、前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを選択するモードに変更設定し、前記入力ボタンの位置が第２位置である場合、３次元メニューレイヤ間の移動を行うモードに変更設定するモード設定部と、を備える。
【００１５】
また、前記目的を達成するために、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置を操作する方法は、入力ボタンの回転を感知するステップと、前記入力ボタンの回転が感知された場合、携帯用装置のモードを入力モードに変更設定するステップと、前記入力モードに変更されれば、前記入力ボタンの位置に対応するように前記入力ボタンによって選択された所定オブジェクトを表示するステップと、所定の入力ボタンが選択されれば、前記表示されたオブジェクトのうち前記選択された入力ボタンの位置に対応するオブジェクトを動作させるステップと、を含む。
【発明の効果】
【００１６】
本発明の回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置及びその操作方法によれば、次のような効果が一つあるいはそれ以上ある。
【００１７】
携帯用装置に備えられた入力ボタンを所定角度回転させることによって、回転した入力ボタンの位置と対応するように配置されたオブジェクトを便利に操作できる。
【００１８】
また、携帯用装置に備えられた入力ボタンを所定角度回転させることによって、ディスプレイパネルに３次元で提供されるメニューレイヤ（または所定コンテンツ）を気楽に操作できる。
【００１９】
また、携帯用装置の別途の入力装置を備えなくても、一つのボタンに所望するオブジェクト及び３次元オブジェクトを選択及び操作できる。
【００２０】
本発明の効果は、以上で言及した効果に制限されず、言及されていないさらに他の効果は特許請求の記載から当業者に明確に理解されうる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
その他の実施例の具体的な事項は詳細な説明及び図面に含まれている。
【００２２】
本発明の利点及び特徴、そしてこれを達成する方法は添付された図面に基づいて詳細に後述されている実施例を参照すれば明確になる。しかし、本発明は以下で開示される実施例に限定されるものではなく、この実施例から外れて多様な形に具現でき、本明細書で説明する実施例は本発明の開示を完全にし、本発明が属する技術分野で当業者に発明の範ちゅうを完全に報せるために提供されるものであり、本発明は請求項及び発明の詳細な説明により定義されるだけである。一方、明細書全体に亙って同一な参照符号は同一な構成要素を示す。
【００２３】
以下、添付された図面を参照して本発明の望ましい実施形態を詳細に説明する。
【００２４】
図１は、本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置を示した図面である。
【００２５】
図示されたように、携帯用装置１０は、入力ボタンセット２０、ディスプレイパネル３０、及び制御部（図示せず）を備えて構成される。
【００２６】
入力ボタンセット２０は、所定方向に回転し、複数の入力ボタン２１を備えて構成される。ここで、入力ボタンセット２０が所定角度で回転すれば、入力ボタン２１も所定角度で回転し、この時、携帯用装置１０のモードが変更されて設定される。ここで、携帯用装置１０のモードは、基本モード及び入力モードに設定できる。
【００２７】
すなわち、入力ボタンセット２０が回転しない場合には基本モードに設定されて、それぞれの入力ボタン２１に設定された移動方向にポインタ（図示せず）を移動させ、入力ボタンセット２０が回転した場合には入力モードに設定されて、入力ボタン２１の位置と対応するオブジェクト３１を操作できる。
【００２８】
例えば、基本モードである場合、ユーザは入力ボタン２１に設定された移動方向にポインタを移動させることによって、ディスプレイパネル３０に提供されたオブジェクト３１間を移動し、かつ所定オブジェクト３１を選択できる。
【００２９】
また、入力モードである場合、入力ボタン２１の位置と対応するように配置されたオブジェクト３１を直ちに選択またはオブジェクト３１のイメージをズームイン及びズームアウトできる。以下、図２で携帯用装置の入力モードの動作を説明する。
【００３０】
ディスプレイパネル３０は、複数のオブジェクト３１を備えるメニューレイヤ３５及び所定オブジェクト３１の動作命令を表示する。
【００３１】
例えば、入力ボタン２１の回転が感知されれば、回転した入力ボタン２１の位置に対応するオブジェクト３１を活性化して表示する。
【００３２】
制御部は、所定の入力ボタン２１が選択されれば、選択された入力ボタン２１の位置に対応する所定オブジェクト３１の動作命令を実行させる。
【００３３】
図２は、本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンを回転させた例を示した図面である。
【００３４】
図２Ａに図示されたように、入力ボタンセット２０を所定方向に回転（望ましくは、４５゜）させれば、入力ボタンセット２０と共に複数の入力ボタン２１も所定角度ほど回転する。ここで、回転した入力ボタン２１は、１、２、３、４分面形態に表示される。
【００３５】
図２Ｂに図示されたように、回転した入力ボタン２１ａ、２１ｂ、２１ｃ、２１ｄは、１、２、３、４分面形態に表示され、ディスプレイパネル３０に表示されたオブジェクト３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄは、入力ボタンの１、２、３、４分面と対応するように配置される。
【００３６】
例えば、ユーザが所定入力ボタン（例えば、２１ａ）を選択すれば、選択された入力ボタン（例えば、２１ａ）と対応するように配置された所定オブジェクト（例えば、３１ａ）が活性化されて動作される。
【００３７】
図２Ｃに図示されたように、回転した入力ボタンは１、２、３、４分面形態に表示され、ディスプレイパネル３０に表示されたオブジェクト３１ａ、３１ｂ、３１ｃ、３１ｄは、入力ボタンの１、２、３、４分面と対応するように配置される。ここで、表示されたオブジェクトはイメージファイルであると仮定する。
【００３８】
例えば、ユーザが所定入力ボタン（例えば、２１ａ）を選択すれば、選択された入力ボタン（例えば、２１ａ）と対応するように配置された所定オブジェクト（例えば、３１ａ）のイメージがズームインされ、ユーザが該当入力ボタン（例えば、２１ａ）を連続的に選択する場合、ディスプレイパネル３０全体画面に該当オブジェクト（例えば、３１ａ）イメージが表示される。
【００３９】
図３は、本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置の内部ブロック図である。
【００４０】
図示されたように、携帯用装置１０は、信号入力部１１０、入力ボタン回転感知部１２０、ＵＩ生成部１３０、モード設定部１４０、位置チェック部１５０、ディスプレイ部１６０、及び制御部１８０を備えて構成される。
【００４１】
信号入力部１１０は、ユーザの選択によってボタン信号を入力される。すなわち、ユーザにより所定入力ボタン２１が選択されれば、選択により発生したボタン信号を入力される。
【００４２】
入力ボタン回転感知部１２０は、入力ボタンセット２０の回転を感知するものであって、ユーザにより入力ボタンセット２０が回転するかどうかを感知し、入力ボタンセット２０の回転が感知されれば、制御部１８０に回転が感知されることを知らせる。
【００４３】
ＵＩ生成部１３０は、ディスプレイパネル３０に表示されるオブジェクト３１及びメニューレイヤ３５を生成する。
【００４４】
モード設定部１４０は、入力ボタン回転感知部１２０によって入力ボタンセット２０の回転が感知された場合、ディスプレイパネル３０に提供されたオブジェクト３１のうち前記回転した入力ボタン２１の位置に対応する所定オブジェクトを動作させるモードに変更する。ここで、携帯用装置１０のモードは基本モードと入力モードとに区分され、基本モードは、入力ボタンセット２０が回転しない場合に設定されるモードであり、それぞれの入力ボタン２１に設定された移動方向にポインタを移動させる。入力モードは、入力ボタンセット２０が回転した場合に設定されるモードであり、入力モードで入力ボタン２１の位置と対応する位置に配置されたオブジェクト３１を操作することができる。
【００４５】
位置チェック部１５０は、入力ボタン回転感知部１２０によって入力ボタンセット２０の回転が感知された場合、回転により変更された入力ボタンセット２０の位置をチェックする。
【００４６】
例えば、ユーザが所定入力ボタン２１を選択すれば、位置チェック部１５０によってチェックされた入力ボタン２１の変更された位置に基づいて対応する位置に配置されたオブジェクト３１を判断する。これにより、判断結果対応する位置に該当するオブジェクト３１が活性化されて動作される。
【００４７】
ディスプレイ部１６０は、ＵＩ生成部１３０によって生成されたオブジェクト３１及びメニューレイヤ３５を表示し、ユーザの選択によって活性化されたオブジェクト３１を表示する。
【００４８】
制御部１８０は、携帯用装置１０を構成する各機能性ブロック１１０ないし１７０の動作を制御する。
【００４９】
本発明の実施例で使われる“〜部”という用語は、ソフトウェアまたはＦＰＧＡまたはＡＳＩＣのようなハードウェア構成要素を意味し、“〜部”は所定の役割を行う。しかし、“〜部”はソフトウェアまたはハードウェアに限定されるものではない。“〜部”はアドレッシングできる保存媒体に位置すべく構成されても良く、１つまたはそれ以上のプロセッサーを再生させるように構成されても良い。したがって、一例として“〜部”はソフトウェア構成要素、オブジェクト向けソフトウェア構成要素、クラス構成要素及びタスク構成要素のような構成要素と、プロセス、関数、属性、プロシージャー、サブルーチン、プログラムコードのセグメント、ドライバー、ファームウェア、マイクロコード、回路、データ、データベース、データ構造、テーブル、アレイ及び変数を含む。構成要素と“〜部”内で提供される機能はより少数の構成要素及び“〜部”に結合されるか、追加的な構成要素と“〜部”にさらに分離されうる。のみならず、構成要素及び“〜部”はデバイスまたは保安マルチメディアカード内の１つまたはそれ以上のＣＰＵを再生させるように具現されることもある。
【００５０】
図４は、本発明の他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置の内部ブロック図を示した図面である。
【００５１】
図示されたように、携帯用装置１０は、信号入力部１１０、入力ボタン回転感知部１２０、ＵＩ生成部１３０、モード設定部１４０、位置チェック部１５０、ディスプレイ部１６０、判断部１７０、及び制御部１８０を備えて構成される。ここで、携帯用装置１０の信号入力部１１０、回転感知部１２０、ＵＩ生成部１３０、位置チェック部１５０、ディスプレイ部１６０、及び制御部１８０は、前記図３で説明した機能を同一に行い、本実施形態では、モード設定部１４０、及び判断部１７０の機能がさらに追加されて動作される。よって、モード設定部１４０、及び判断部１７０についての機能のみを説明する。
【００５２】
判断部１７０は、位置チェック部１５０がチェックした変更された入力ボタンセット２０の位置が第１位置か第２位置かを判断する。ここで、第１位置は、入力ボタンセット２０が回転していない元位置をいい、第２位置は、入力ボタンセット２０が回転して変更された位置をいう。
【００５３】
モード設定部１４０は、判断部１７０の判断結果、入力ボタンセット２０の位置が第１位置である場合に所定オブジェクト３１を選択する基本モードと設定し、入力ボタンセット２０の位置が第２位置である場合にメニューレイヤ３５間の移動を行う入力モードと設定する。
【００５４】
例えば、入力ボタンセット２０が回転しない場合には、入力ボタン２１は第１位置上に位置し、ディスプレイパネル３０には２次元メニューレイヤ３５が表示される。
【００５５】
この後、入力ボタンセット２０が回転すれば、入力ボタンセット２０の位置が第２位置に変更され、ディスプレイパネル３０には３次元メニューレイヤ３５が表示される。これにより、ユーザは、所定の入力ボタン２１を利用して表示されたメニューレイヤ３５間を移動し、かつ選択できる。
【００５６】
図５は、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトを選択する例を示した図面である。
【００５７】
図５Ａに図示されたように、ディスプレイパネル３０に複数のオブジェクト３１が備えられたメニューレイヤ３５が表示されており、複数の入力ボタン２１を備えた入力ボタンセット２０は回転しない状態にある。
【００５８】
この後、図５Ｂに図示されたように、ユーザが入力ボタンセット２０を回転させれば入力ボタン２１も回転し、これにより、入力ボタン２１の位置変更及びモード設定が変更される。
【００５９】
その後、携帯用装置１０のモードが基本モードから入力モードに変更設定されれば、ディスプレイパネル３０には、入力ボタン２１の位置と対応するように配置された所定改修のオブジェクト３１が表示される。すなわち、回転した入力ボタン２１は１、２、３、４分面形態に位置し、ディスプレイパネル３０に表示されたオブジェクト３１は入力ボタン２１の１、２、３、４分面と対応するように２×２形態に配置される。
【００６０】
その後、ユーザが所定入力ボタン（例えば、２１ａ）を選択すれば、選択された入力ボタン２１ａの位置と対応するオブジェクト（例えば、３１ａ）が活性化されて動作される。
【００６１】
図６は、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトをズームイン／ズームアウトする例を示した図面である。
【００６２】
図６Ａに図示されたように、ディスプレイパネル３０に複数のオブジェクト３１が含まれたメニューレイヤ３５が表示されており、複数の入力ボタン２１を備えた入力ボタンセット２０は回転しない状態である。
【００６３】
この後、図６Ｂに図示されたようにユーザが入力ボタンセット２０を回転させれば入力ボタン２１も回転し、これにより、入力ボタン２１の位置変更及びモード設定が変更される。
【００６４】
その後、携帯用装置１０のモードが基本モードから入力モードに変更設定されれば、ディスプレイパネル３０には、入力ボタン２１の位置と対応するように配置された所定改修のオブジェクト３１が表示される。
【００６５】
その後、ユーザが所定入力ボタン（例えば、２１ａ）を選択すれば、選択された入力ボタン２１ａの位置と対応するオブジェクト（例えば、３１ａ）のイメージがズームインされて表示される。
【００６６】
図７は、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって３次元で提供されるメニューレイヤを操作する例を示した図面である。
【００６７】
図７Ａに図示されたように、ディスプレイパネル３０に複数のオブジェクト３１が含まれたメニューレイヤ３５が２次元で表示されており、複数の入力ボタン２１を備えた入力ボタンセット２０は回転しない状態に第１位置に位置している。
【００６８】
この後、図７Ｂに図示されたように、ユーザが入力ボタンセット２０を回転させれば入力ボタン２１も回転し、これにより、入力ボタン２１の位置が第２位置に変更され、モード設定も変更される。
【００６９】
その後、携帯用装置１０のモードが基本モードから入力モードに変更されれば、ディスプレイパネル３０には３次元メニューレイヤ３５ａ、３５ｂ、３５ｃが表示される。
【００７０】
その後、ユーザが所定入力ボタン（例えば、２１ｂ）を選択すれば、３次元で表示されたメニューレイヤ３５ａ、３５ｂ、３５ｃの間を移動できる。
【００７１】
例えば、ユーザが入力ボタン（例えば、２１ｂ）を一度選択すれば、画面メニューレイヤ（例えば、３５ｂ）が選択されて最上位メニューレイヤに表示される。また、ユーザが入力ボタン（例えば、２１ｂ）をさらに一度選択すれば、音メニューレイヤ（例えば、３５ｃ）が選択されて最上位メニューレイヤに表示される。
【００７２】
一方、ユーザが３次元メニューレイヤ３５ａ、３５ｂ、３５ｃのうち最上のメニューレイヤ（例えば、３５ａ）内のオブジェクトを選択しようとする場合、入力ボタンセット２０を回転させて入力ボタン２１の位置を第１位置に変更させ、モード設定も変更設定させる。その後、それぞれの入力ボタン２１に設定された移動方向に基づいて選択しようとするオブジェクトにフォーカスを移動させる。
【００７３】
図８は、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを操作する方法を示すフローチャートである。
【００７４】
まず、入力ボタン回転感知部１２０は、ユーザにより入力ボタンセット２０が回転したかどうかを感知する（Ｓ８００）。ここで、入力ボタンセット２０が回転すれば入力ボタン２１も共に回転する。
【００７５】
感知結果、入力ボタン２１が回転した場合、モード設定部１４０は、携帯用装置１０のモードを入力モードに変更設定する（Ｓ８１０）。ここで、携帯用装置１０は、基本モード及び入力モードに設定可能であり、基本モードは入力ボタン２１が回転しない場合に設定されるモードであり、それぞれの入力ボタン２１に設定された移動方向にポインタを移動させる。入力モードは、入力ボタン２１が回転した場合に設定されるモードであり、入力モードで入力ボタン２１の位置と対応するオブジェクト３１を操作できる。
【００７６】
その後、携帯用装置１０のモードが変更設定されれば、位置チェック部１５０は、入力ボタンセット２０の回転によって変更された入力ボタン２１の位置をチェックする（Ｓ８２０）。
【００７７】
その後、ＵＩ生成部１３０は、設定された入力モードに適したＵＩを生成し、生成されたＵＩをディスプレイ部１６０によってディスプレイパネル３０に表示する。すなわち、入力ボタン２１の位置と対応する位置に配置されるオブジェクト３１（例えば、２×２形態）を表示する（Ｓ８３０）。
【００７８】
この後、ユーザにより所定入力ボタン２１が選択されれば（Ｓ８４０）、信号入力部１１０は、発生したボタン信号を入力されて制御部１８０に伝送する。
その後、制御部１８０は、位置チェック部１５０がチェックした入力ボタン２１の位置に基づいて選択された入力ボタン２１の位置と対応する位置に配置されたオブジェクト３１をチェックした後、チェックされた該当オブジェクトを活性化して動作させる（Ｓ８５０）。
【００７９】
一方、ディスプレイパネル３０に表示されたオブジェクト３１がイメージである場合、ユーザにより入力ボタン２１が選択されれば、選択された入力ボタン２１の位置と対応する位置に配置されたオブジェクト３１のイメージがズームイン（またはズームアウト）される。
【００８０】
したがって、ディスプレイパネル３０に提供されたオブジェクト３１を選択しようとする時、入力ボタンセット２０を所定方向に回転させた後、選択しようとするオブジェクト３１と対応する位置に該当する入力ボタン２１を選択することによって、該当オブジェクトの動作を活性化させることができる。これにより、ユーザはさらに迅速かつ便利に所望のオブジェクトを選択及び操作することができる。
【００８１】
図９は、本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを操作する方法のうち、３次元で提供されるメニューレイヤを操作する方法を示すフローチャートである。
【００８２】
まず、入力ボタン回転感知部１２０は、ユーザにより入力ボタンセット２０が回転したかどうかを感知する（Ｓ９００）。ここで、入力ボタンセット２０が回転すれば入力ボタン２１も共に回転する。
【００８３】
感知結果入力ボタン２１が回転した場合、位置チェック部１５０は、入力ボタンセット２０の回転によって変更された入力ボタン２１の位置をチェックし（Ｓ９１０）、判断部１７０は、チェックされた入力ボタン２１の位置が第１位置であるか第２位置であるかを判断する。
【００８４】
判断結果、入力ボタン２１の位置が第２位置である場合（Ｓ９２０）、モード設定部１４０は、携帯用装置１０のモードを入力モードに変更設定する（Ｓ９３０）。ここで、携帯用装置１０は、基本モード及び入力モードに設定可能であり、基本モードは、入力ボタン２１が回転しない場合に設定されるモードであり、それぞれの入力ボタン２１に設定された移動方向にポインタを移動させる。入力モードは、入力ボタン２１が回転した場合に設定されるモードであり、ディスプレイパネル３０に表示された３次元メニューレイヤ３５を操作することができる。
【００８５】
その後、携帯用装置１０のモードが入力モードに変更設定されれば、ＵＩ生成部１３０は３次元メニューレイヤ３５を生成し、生成された３次元メニューレイヤ３５を、ディスプレイ部１６０によってディスプレイパネル３０に表示する（Ｓ９４０）。
【００８６】
この後、ユーザにより所定入力ボタン２１が選択されれば（Ｓ９５０）、信号入力部１１０は、発生したボタン信号を入力されて制御部１８０に伝送する。
【００８７】
その後、制御部１８０は、ユーザにより所定入力ボタン２１が選択されれば、３次元で表示されたメニューレイヤ３５の間にフォーカスが移動するように制御する（Ｓ９６０）。
【００８８】
一方、ユーザが所定メニューレイヤ３５を選択した後、該当メニューレイヤ３５に含まれた所定オブジェクト３１を選択しようとする場合、ユーザは、入力ボタンセット２０を回転させて入力ボタン２１の位置を第１位置に変更させる。これにより、携帯用装置１０のモードは基本モードに変更設定され、ユーザは入力ボタン２１に設定された移動方向に基づいて選択しようとするオブジェクト３１にフォーカスを移動させることができる。
【００８９】
判断結果、入力ボタン２１の位置が第１位置である場合（Ｓ９２０）、モード設定部１４０は、携帯用装置１０のモードを基本モードに変更設定する（Ｓ９７０）。その後、ＵＩ生成部１３０は２次元メニューレイヤ３５を生成し、生成された２次元メニューレイヤ３５をディスプレイ部１６０によってディスプレイパネル３０に表示する。
【００９０】
その後、ユーザにより所定入力ボタン２１が選択されれば（Ｓ９８０）、信号入力部１１０は、発生したボタン信号を入力されて制御部１８０に伝送する。
【００９１】
その後、制御部１８０は、ユーザにより所定ボタンが選択されれば、入力ボタン２１に設定された移動方向に基づいて選択しようとするオブジェクト３１にフォーカスを移動させる（Ｓ９９０）。
【００９２】
したがって、ユーザは、一つの入力ボタン２１の選択だけでも３次元で表示されたメニューレイヤ３５を便利に操作できる。
【００９３】
以上、添付図を参照して本発明の実施例を説明したが、本発明が属する技術分野で当業者ならば本発明がその技術的思想や必須特徴を変更せずとも他の具体的な形態によって実施されうるということが理解できるであろう。したがって、前述した実施例は全ての面で例示的なものであって、限定的なものではないと理解せねばならない。
【産業上の利用可能性】
【００９４】
本発明は、回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置関連の技術分野に好適に用いられる。
【図面の簡単な説明】
【００９５】
【図１】本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置を示す図である。
【図２Ａ】本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンを回転させた例を示す図である。
【図２Ｂ】本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンを回転させた例を示す図である。
【図２Ｃ】本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンを回転させた例を示す図である。
【図３】本発明の一実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置の内部ブロック図である。
【図４】本発明の他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置の内部ブロック図である。
【図５Ａ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトを選択する例を示す図である。
【図５Ｂ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトを選択する例を示す図である。
【図６Ａ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトをズームイン／ズームアウトする例を示す図である。
【図６Ｂ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって所定オブジェクトをズームイン／ズームアウトする例を示す図である。
【図７Ａ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって３次元で提供されるメニューレイヤを操作する例を示す図である。
【図７Ｂ】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを備えた携帯用装置に備えられた入力ボタンの操作によって３次元で提供されるメニューレイヤを操作する例を示す図である。
【図８】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを操作する方法を示すフローチャートである。
【図９】本発明のさらに他の実施形態による回転可能な入力ボタンを操作する方法のうち、３次元で提供されるメニューレイヤを操作する方法を示すフローチャートである。
【符号の説明】
【００９６】
１０      携帯用装置
２０      入力ボタンセット
２１      入力ボタン
３０      ディスプレイパネル
３１      オブジェクト
３５      メニューレイヤ
【図１】
0004559404.tif 000002
【図２Ａ】
0004559404.tif 000003
【図２Ｂ】
0004559404.tif 000004
【図２Ｃ】
0004559404.tif 000005
【図３】
0004559404.tif 000006
【図４】
0004559404.tif 000007
【図５Ａ】
0004559404.tif 000008
【図５Ｂ】
0004559404.tif 000009
【図６Ａ】
0004559404.tif 000010
【図６Ｂ】
0004559404.tif 000011
【図７Ａ】
0004559404.tif 000012
【図７Ｂ】
0004559404.tif 000013
【図８】
0004559404.tif 000014
【図９】
0004559404.tif 000015