(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利な特殊状態となる第１大当たり及び該特殊状態とならない第２大当たりのうちの何れかに当選させる大当たり抽選を行う抽選手段を有する制御部を備え、遊技領域に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機において、
前記抽選手段による抽選結果を所定の契機で報知する報知装置を前記遊技領域に備え、かつ、遊技者を遊技に参加させ得る操作部材を遊技機本体に備え、
前記報知装置は、互いに重なると前記第１大当たりの確定を表す第１及び第２パターンをそれぞれ有して相対回動自在に入れ子状に係合する内筒部材及び外筒部材を備え、これら内筒部材と外筒部材との相対回動による前記第１及び第２パターンの重ね合わせ状態に応じて前記抽選結果を報知してなり、
前記制御部は、前記操作部材への通常操作に応じて前記外筒部材の前記内筒部材に対する移動ピッチを決定し、そして前記操作部材への連打操作に応じて前記外筒部材を前記内筒部材に対し前記決定された移動ピッチずつ移動させ、前記抽選結果が前記第１大当たりである場合には前記第２パターンと前記第１パターンとを重ね合わせ、前記抽選結果が前記第２大当たりである場合には最終的に前記第２パターンと前記第１パターンとがずれるように制御する報知制御手段を備え、
前記遊技領域に、前記大当たり抽選の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口と、前記大当たり抽選で大当たりが決定した際に所定ラウンド数だけ繰り返し開閉動作する大入賞口と、を備え、
前記報知制御手段は、前記操作部材への前記通常操作を、前記大入賞口が閉止する各ラウンド間に行わせるように制御し、かつ前記操作部材への連打操作を、前記大入賞口が開放する各ラウンド中に行わせるように制御してなる、
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記内筒部材は、通常遊技時に前記遊技領域の前側を向くように初期パターンを備えると共に、前記通常遊技中の所定の契機で該初期パターンに代えて前記遊技領域の前側を向くように前記第１パターンを備え、
前記外筒部材は、前記第２パターンが前記第１パターンに重なる状況を視認可能とし得るように前記第２パターンを除く部位が透明状に形成されてなる、
請求項１に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ機等の遊技機に係り、詳しくは大当たりの種別を報知するようにした遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技球が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤の遊技領域に打ち出された後、遊技領域の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技領域下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
このようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技球が払い出され、また始動チャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技球が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技領域の中央部分に設けられた液晶等の図柄表示装置の画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技球が払い出される状態となる。
【０００４】
上述のような従来のパチンコ機において、遊技領域の中央部分にセンター飾りを備え、このセンター飾りの側部にワープ導入口を備え、このワープ導入口から受け入れた遊技球を始動チャッカー側に導くように転動させる遊技球ステージ（以下、単に「ステージ」とも言う）を備えたものが存在する（例えば、特許文献２参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−２３６２１０号公報
【特許文献２】特開２００１−３２７６７２号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、上記特許文献２に記載されるようなパチンコ機では一般に、大当たり抽選によって、次の大当たりを引くまでの間遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たりと、該特殊状態とならない通常当たりとが決められる。そして、抽選で決定した大当たりがこれらの何れであるかは、通常、図柄表示装置の画面上で揃う図柄に付された数字が奇数であれば確率変動当たりであり、偶数であれば通常当たりであるとして、遊技者は直ちに認識することができる。
【０００７】
このように、確率変動当たりか通常当たりかは、大当たりが連続（いわゆる連チャン）するか否かに直接関わり、図柄表示装置の画面上で揃う図柄が奇数か偶数かは、遊技者にとって極めて重要な事象である。しかし、このような事象を、既に決定したこととして得るよりも、あたかも遊技者自身の操作で取得できるようにすれば、興趣を高め、遊技性をより向上させることが可能になる。
【０００８】
そこで本発明は、抽選結果を遊技者の人為的操作に従って報知され得るように構成し、もって上述した課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
請求項１に係る本発明は（例えば図１ないし図６参照）、遊技者に有利な特殊状態となる第１大当たり及び該特殊状態とならない第２大当たりのうちの何れかに当選させる大当たり抽選を行う抽選手段（５７）を有する制御部（５４）を備え、遊技領域（３ａ）に遊技球を打ち出して遊技してなる遊技機（１）において、
前記抽選手段（５７）による抽選結果を所定の契機で報知する報知装置（７２）を前記遊技領域（３ａ）に備え、かつ、遊技者を遊技に参加させ得る操作部材（２２）を遊技機本体（６，７）に備え、
前記報知装置（７２）は、互いに重なると前記第１大当たりの確定を表す第１及び第２パターン（８０ａ，８０ｂ、８１ａ，８１ｂ）をそれぞれ有して相対回動自在に入れ子状に係合する内筒部材（７７）及び外筒部材（７８）を備え、これら内筒部材（７７）と外筒部材（７８）との相対回動による前記第１及び第２パターン（８０ａ，８０ｂ、８１ａ，８１ｂ）の重ね合わせ状態に応じて前記抽選結果を報知してなり、
前記制御部（５４）は、前記操作部材（２２）への通常操作に応じて前記外筒部材（７８）の前記内筒部材（７７）に対する移動ピッチを決定し、そして前記操作部材（２２）への連打操作に応じて前記外筒部材（７８）を前記内筒部材（７７）に対し前記決定された移動ピッチずつ移動させ、前記抽選結果が前記第１大当たりである場合には前記第２パターン（８１ａ，８１ｂ）と前記第１パターン（８０ａ，８０ｂ）とを重ね合わせ、前記抽選結果が前記第２大当たりである場合には最終的に前記第２パターン（８１ａ，８１ｂ）と前記第１パターン（８０ａ，８０ｂ）とがずれるように制御する報知制御手段（６６）を備え、
前記遊技領域（３ａ）に、前記大当たり抽選の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口（２７）と、前記大当たり抽選で大当たりが決定した際に所定ラウンド数（例えば１５回）だけ繰り返し開閉動作する大入賞口（５）と、を備え、
前記報知制御手段（６６）は、前記操作部材（２２）への前記通常操作を、前記大入賞口（５）が閉止する各ラウンド間に行わせるように制御し、かつ前記操作部材（２２）への連打操作を、前記大入賞口（５）が開放する各ラウンド中に行わせるように制御してなる、
ことを特徴とする遊技機（１）にある。
【００１１】
請求項２に係る本発明は（例えば図１ないし図３参照）、前記内筒部材（７７）は、通常遊技時に前記遊技領域（３ａ）の前側を向くように初期パターン（７９ａ，７９ｂ）を備えると共に、前記通常遊技中の所定の契機で該初期パターン（７９ａ，７９ｂ）に代えて前記遊技領域（３ａ）の前側を向くように前記第１パターン（８０ａ，８０ｂ）を備え、
前記外筒部材（７８）は、前記第２パターン（８１ａ，８１ｂ）が前記第１パターン（８０ａ，８０ｂ）に重なる状況を視認可能とし得るように前記第２パターン（８１ａ，８１ｂ）を除く部位が透明状に形成されてなる、
請求項１に記載の遊技機（１）にある。
【００１３】
なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の記載に何等影響を及ぼすものではない。
【発明の効果】
【００１４】
請求項１に係る本発明によると、通常操作を行うことで外筒部材の内筒部材に対する移動ピッチが決まり、操作部材を連打することで外筒部材を内筒部材に対し上記決定された移動ピッチずつ移動できるので、遊技者自身が報知装置の内筒部材の移動ピッチを決め、操作部材の連打で第２パターンを該移動ピッチずつ第１パターンに進めて合わせるように遊技でき、抽選結果が遊技者の人為的操作に従って報知されるように遊技できる。そして、抽選結果が第１大当たりであれば第２パターンと第１パターンとが重なり、第２大当たりであれば第２パターンと第１パターンとが重ならない状態になるので、最終的に第２パターンと第１パターンとが重なって第１大当たりが確定した場合、遊技者は、移動ピッチの決定や連打が功を奏したと満足し、また、最終的に第２パターンと第１パターンとが重ならず第２大当たりになった場合には、次回の移動ピッチの決定や連打をきちんと行おうと感じ、高い興趣で期待感を持って遊技を進めることができる。更に、報知制御手段が、操作部材への通常操作を、大入賞口が閉止する各ラウンド間に行わせるように制御し、かつ操作部材への連打操作を、大入賞口が開放する各ラウンド中に行わせるように制御するので、抽選手段による抽選結果で大当たりを取得した後、遊技者は、大入賞口が開放して所定数の遊技球を入賞させた後、大入賞口が一旦閉止してから開放するまでのラウンド間に、できるだけ大きな移動ピッチを得ようと操作部材を懸命に操作し、また大入賞口が開放したラウンド中には、自身の操作で決めた移動ピッチで第２パターンを移動させ第１パターンに重ねようと操作部材を懸命に連打することで、興趣の高い遊技を行うこととなる。
【００１６】
請求項２に係る本発明によると、内筒部材が、通常遊技時に遊技領域の前側を向くように初期パターンを備えると共に通常遊技中の所定の契機で該初期パターンに代えて遊技領域の前側を向くように第１パターンを備え、外筒部材が、第２パターンが第１パターンに重なる状況を視認可能とし得るように第２パターンを除く部位が透明状に形成されるので、主に内筒部材及び外筒部材だけの回動動作により、或る移動ピッチで第２パターンを第１パターンに進め、あたかも大当たり種別を人為的に決めるという、新奇で興趣の高い演出を実現することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図面に沿って説明する。なお、後述する各実施の形態では、本発明の遊技機を所謂第１種特別電動役物を使用したパチンコ機として述べるが、本発明はこれに限らず、所謂第２種特別電動役物や所謂第３種特別電動役物等を使用したパチンコ機にも適用可能であることは勿論である。
【００１９】
図１は、本発明に係る実施の形態におけるパチンコ機１の外部構造を示す正面図である。本パチンコ機１は、同図に示すように、発射ハンドル２の操作による発射装置（図示せず）の作動で遊技球（所謂パチンコ玉）を遊技盤３の遊技領域３ａに向かって打ち出しつつ遊技を行うもので、所謂確率変動等の大当たりが発生した状態でアタッカー５に入球した遊技球に対応する数の遊技球を払い出すように構成されている。上記確率変動当たり（「確変当たり」とも言う）とは、抽選の結果、確変モードの大当たりが当選したとき、少なくとも当該確変モードによる遊技状態において次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態を意味する。これに対し、当該特殊状態にならない大当たりとして「通常当たり」がある。
【００２０】
本パチンコ機１は、開口を有する枠体状の筐体６と、遊技盤３を支持した形で筐体６に開閉可能に支持された前扉７とを有しており、前扉７の前面には、透明ガラス９を有するガラス枠１０が、前扉７の遊技盤保持枠（図示せず）に対して開閉可能に取り付けられている。透明ガラス９の奥側には、遊技盤３が配設されている。前扉７における遊技盤３の左右には演出用照明装置１１が配設されており、前扉７における上部左右、及び下部の皿ユニット１６の左右には、スピーカー（図示せず）を有する放音装置１２がそれぞれ配設されている。そして、前扉７の上部における放音装置１２の間には、演出用照明装置８が配設されている。なお、筐体６及び前扉７等によって遊技機本体が構成されている。
【００２１】
また、ガラス枠１０における中央部右方には、前扉７を筐体６側に施錠又は解放し、或いは、ガラス枠１０を前扉７側に施錠又は解放するための施錠装置１３が配設されている。なお、図１中の符号１４は、打ち出された遊技球Ｂａを遊技盤３側に案内するガイドレールを示している。本パチンコ機１には、遊技中に遊技領域３ａにて入賞することなく落下してアウト口（図示せず）に進入した遊技球Ｂａをパチンコ機１の背面側に導くアウト球通路（図示せず）が設けられている。
【００２２】
そして、前扉７における下部中央には皿ユニット１６が設けられており、皿ユニット１６における右上部には、賞球及び貸球を含む遊技球Ｂａが供給される球供給口１７が設けられ、皿ユニット１６における右上部壁面には、球貸ボタン１９ａ及びプリペイドカード返却ボタン１９ｂが設けられている。皿ユニット１６の中央左部には、該皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを発射装置付近から皿ユニット下部の球排出口（図示せず）を通して下方に排出するための第１球抜きボタン２０ａが配設されており、皿ユニット１６の中央下部には、皿ユニット１６上の遊技球Ｂａを球供給口１７付近から上記球排出口を通して下方に排出するための第２球抜きボタン２０ｂが配設されている。なお、上述のように、本実施形態の前扉７には、ガラス枠１０、皿ユニット１６及びその周辺、不図示の遊技盤保持枠等が含まれている。
【００２３】
また、前扉７における皿ユニット１６の右方下部の前壁部４８には、発射装置（図示せず）を操作して遊技球Ｂａを遊技盤３に向けて打ち出すための発射ハンドル２が設けられている。更に、皿ユニット１６の下部左方には、灰皿２１と遊技者参加ボタン２２とが配設されている。この遊技者参加ボタン２２の左右には、選択ボタン１８ａ，１８ｂがそれぞれ配設されている。遊技者参加ボタン２２は、遊技機本体に備えられ、遊技者を遊技に参加させ得る操作部材を構成している。
【００２４】
また、遊技領域３ａの中央部分には、遊技球ステージＳを有するセンター飾り２３が配設されている。センター飾り２３の左右下方には、それぞれ大当たり抽選に寄与しない一般の入賞が行われる入賞口２５，２６が配設されており、センター飾り２３の直下方には、始動チャッカー２７と、アタッカー５とが順次配設されている。
【００２５】
始動チャッカー２７は、大当たり抽選の契機となり得る入賞が行われる始動入賞口を構成しており、開放位置と閉止位置とに開閉動作するように始動チャッカー開閉ソレノイド７０（図５参照）によって作動させられる。始動チャッカー２７の直上方には、所謂命釘としての一対の障害釘３０が打ち込まれている。
【００２６】
アタッカー５は、大当たり抽選で大当たりが決定した際に所定ラウンド数（例えば１５回）だけ繰り返し開閉動作する大入賞口を構成している。すなわち、アタッカー５は、大当たり発生時に開放され、遊技盤３の遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する遊技球Ｂａを入賞させるものであり、大当たり発生中、例えば、１回の開放で１０個の入球を完了した時点で閉じ、当該開閉動作を１５回繰り返すように構成される。なお、これらの入球数並びに開閉動作の回数は、１０個や１５回に限定されることはなく、必要に応じて適宜設定され得るものである。
【００２７】
遊技領域３ａには、センター飾り２３の四方には風車３１が配設されており、遊技球ステージＳの下方における始動チャッカー２７の左側には、普通図柄作動ゲート（スルーゲート）３２が配設されている。この普通図柄作動ゲート３２は、始動チャッカー２７を開閉動作させるための抽選の契機となる遊技球通過が行われる役物である。
【００２８】
遊技領域３ａにおける普通図柄作動ゲート３２、入賞口２５，２６及び始動チャッカー２７等の周囲には、遊技球ステージＳから零れた遊技球Ｂａや、発射されてから遊技球ステージＳに関与せずに落下してくる遊技球Ｂａを適宜散らし、或いは入球に導くようにするための障害釘３３を含む多数の障害釘が打ち込まれている。
【００２９】
上記センター飾り２３は、遊技盤３側に固定された図柄表示装置３５を露出する開口３６を中央部に、ワープ導入口３７を左上部に、該ワープ導入口３７に連通する放出口４を左下部に、遊技球ステージＳを開口３６の下側に、球放出口４９を該ステージＳの中央下部にそれぞれ有している。また、ワープ導入口３７の対向位置には、一対の障害釘３９が打ち込まれている。ワープ導入口３７の周囲や上方側にも、遊技球を適宜散らし、或いは入球に導くようにするための多数の障害釘（図示せず）が打ち込まれている。このような本パチンコ機１では、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを始動チャッカー２７等に、遊技球ステージＳを介して入球させ又は該ステージＳを介さず直接入球させ得るように遊技が進められる。
【００３０】
なお、上記「ワープ導入」という語句は、遊技領域３ａに打ち出された遊技球Ｂａを、当該遊技領域３ａの比較的下側に位置する不図示の道釘等を経ることなく、始動チャッカー２７の上に導くことを意味する概念である。また、上記「道釘」とは、遊技領域３ａにおいて始動チャッカー２７左右に打ち込まれた複数本の障害釘（図示せず）の列を意味するもので、上方から転動落下してきた遊技球Ｂａを始動チャッカー２７方向に導く役割を担っている。
【００３１】
次に、本発明の特徴である確変判定装置（報知装置）７２を備えたセンター飾り（ユニット役物）２３について、図１ないし図３を参照して詳細に説明する。なお、図２は確変判定装置７２の全体を拡大して示す斜視図、図３は確変判定装置７２による確変判定演出を順を追って示す正面図である。
【００３２】
図１に示すように、遊技領域３ａ内に位置するセンター飾り２３は、開口部３６の右側部に確変判定装置７２を有している。確変判定装置７２は、抽選手段５７（図５参照）による抽選結果を所定の契機（大当たりが確定してアタッカー５の開閉動作が開始された時点）で報知するように制御される。
【００３３】
確変判定装置７２は、図２に示すように、共通の軸ｃを中心としてそれぞれ相対回動自在に入れ子状に係合する内筒部材（第１移動部材）７７及び外筒部材（第２移動部材）７８を有している。外筒部材７８は、内筒部材７７を内側に収容した状態で該内筒部材７７との間で相対回動し得るように該内筒部材７７より若干大径に構成されている。
【００３４】
内筒部材７７は、後述する内筒回動モータ７３の回転を、底部に固定された回動軸８５に受けて回動するように、不図示の支持機構によって支持されている。外筒部材７８は、後述する外筒回動モータ７４の回転を、底部に固定された回動軸８６に受けて回動するように、不図示の支持機構によって支持されている。回動軸８６は、回動軸８５を内側に収容した状態で該回動軸８５との間で相対回動し得るように該回動軸８５より若干大径の円筒状に形成されている。
【００３５】
また内筒部材７７は、円筒の軸方向（図２の上下方向）にて等面積となるように３分割された第１表示面７７ａ、第２表示面７７ｂ及び第３表示面７７ｃを有している。第１表示面７７ａ及び第２表示面７７ｂの各前面側には、通常遊技時に遊技領域３ａの前側を向くように、キャラクタ絵柄や文字（図３では例えば「ABCDEF」,「GHIJKL」と記載している）等の初期図柄（初期パターン）７９ａ，７９ｂがそれぞれ形成されている。第１表示面７７ａ（つまり、初期図柄７９ａ）の背面側には、「確」を拡大した白抜き文字である第１図柄８０ａが形成されており、第２表示面７７ｂ（つまり、初期図柄７９ｂ）の背面側には、「変」を拡大した白抜き文字である第１図柄８０ｂが形成されている。つまり、内筒部材７７は、通常遊技中の所定の契機で初期図柄７９ａ，７９ｂに代えて遊技領域３ａの前側を向くように第１図柄（第１パターン）８０ａ，８０ｂを備えている。第３表示面７７ｃの前面側には、特に図示はしないが任意のキャラクタ絵柄や文字等の図柄（パターン）７９ｃが形成されており、第３表示面７７ｃの背面側には、「CHANCE  文字を揃えて確変ゲット  CHANCE」の文字である第３図柄（第３パターン）８０ｃが形成されている。
【００３６】
外筒部材７８も、内筒部材７７と同様に３分割された第１表示面７８ａ、第２表示面７８ｂ及び第３表示面７８ｃを有している。外筒部材７８は、後述の第２図柄（第２パターン）８１ａ，８１ｂが第１図柄８０ａ，８０ｂに重なる状況を視認可能とし得るように第２図柄８１ａ，８１ｂを除く部位が透明状に形成されている。すなわち、外筒部材７８は、全体的に透明材料（透明のプラスチック等）から構成されており、第１表示面７８ａ及び第２表示面７８ｂの双方に、「確」及び「変」を拡大した色塗り文字である第２図柄８１ａ，８１ｂがそれぞれ形成されている。これら第２図柄８１ａ，８１ｂの文字は、外筒部材７８の内筒部材７７に対する回動に伴って第１図柄８０ａ，８０ｂの文字に重なり、図３の矢印ｅで示すような、確率変動当たりの確定を表す状態となり得るように形成されている。なお、本実施の形態では、「確」及び「変」という漢字パターンを第１図柄８０ａ，８０ｂ及び第２図柄８１ａ，８１ｂとして用いたが、これら漢字等の文字に限らず、〇，☆，◇，□，△のような図形模様や数字、キャラクタ絵柄などを含め、他の如何なるパターンを用いても良いことは勿論である。
【００３７】
ついで、本パチンコ機１の背面構造について図４を参照して説明する。同図は、本パチンコ機１の背面構造を示す背面図である。
【００３８】
図４に示すように、パチンコ機１の前扉７の背面における上部左方には、賞球タンク４３が取り付けられており、この賞球タンク４３の下方に、サブ基板（サブ制御基板）３８、主基板（主制御基板）４０、及び払出し制御基板５１がこの順に配置されている。また、前扉背面における上部右方には、外部端子板５２が取り付けられており、この外部端子板５２の下方に、整列待機通路４５、賞球装置４６、賞球排出通路４７、電源ユニット４１、及び発射装置（図示せず）用の発射制御基板５３がこの順に配置されている。パチンコ機１の前扉背面における左側部には、施錠装置１３が配設されている。
【００３９】
次に、本実施形態におけるパチンコ機１の制御系を図５に沿って説明する。なお、同図は本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【００４０】
本制御系は、遊技制御装置（制御部）５４と、該遊技制御装置５４に電気的に接続された、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１、放音装置１２、演出用照明装置８，１１、図柄表示装置３５、遊技者参加ボタン２２、及び確変判定装置（報知装置）７２と、を備えている。
【００４１】
遊技制御装置５４は、図４に示した主制御基板４０やサブ制御基板３８等から構成されている。主制御基板４０は、本パチンコ機１の動作全体を統括的に管理するものであり、当該パチンコ機１の動作全体を管理するシステムプログラム及び遊技用の実行プログラムが予め記憶された半導体メモリ等からなる記憶部（図示せず）と、これらのプログラムを実行する不図示のマイクロプロセッサ（ＭＰＵ）とを備えている。また、サブ制御基板３８は、主に画像表示、効果音等の演出、効果光等の表示制御を行うように構成されている。
【００４２】
遊技制御装置５４は、入賞判定手段５５、入賞信号出力手段５６、抽選手段５７、遊技制御手段５９、保留手段６０、作動制御手段６１、作動判定手段６２、作動決定手段６３、演出制御手段６４、表示制御手段６５、及び確変判定制御手段（報知制御手段）６６を備えている。
【００４３】
入賞判定手段５５は、発射ハンドル２の操作に応じて遊技領域３ａに打ち出された遊技球が始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等の何れかに入賞したとき、当該入賞があった旨を判定する。
【００４４】
入賞信号出力手段５６は、入賞判定手段５５によって入賞が判定されたとき、対応する始動チャッカー２７、入賞口２５，２６、アタッカー５等に入賞した旨の入賞信号を出力する。
【００４５】
抽選手段５７は、遊技者に有利な特殊状態となる確率変動当たり（第１大当たり）及び該特殊状態とならない通常当たり（第２大当たり）のうちの何れかに当選させる大当たり抽選を行うものである。すなわち、抽選手段５７は、入賞信号出力手段５６からの始動チャッカー２７に対応する入賞信号の入力時、最大保留球数（例えば４個）未満での入賞を契機として、次なる大当たりを当選させるまで遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる確率変動当たり、及び上記特殊状態とならない通常当たりのうちの何れか一方に当選するように、不図示の抽選用メモリから当たり当選乱数値を取得して、大当たり抽選を実行する。そして、抽選手段５７は、大当たり抽選で大当たりに当選した際、確率変動当たりと通常当たりのいずれに当選したかを示す信号を出力する。
【００４６】
遊技制御手段５９は、放音装置１２、及び演出用照明装置８，１１に放音、発光の演出をさせる契機となる指令を演出制御手段６４に送る。更に、遊技制御手段５９は、予め設定された演出データや、抽選手段５７での抽選結果に応じて、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を表示制御手段６５に送る。
【００４７】
保留手段６０は、抽選手段５７から出力された変動パターン信号を入力し、変動パターンを、始動チャッカー２７への入賞の都度に行われた抽選の結果となる保留球として順次記憶する。当該記憶状況は、大当たり抽選保留表示装置（図示せず）に、最大４個の保留球として点灯表示される。保留手段６０は、例えば保留球数Ｈが０＜Ｈ＜５であるか否かを常時判定し、保留球数Ｈが４個表示されている間は、始動チャッカー２７への入賞に拘わらず大当たり抽選は行わない。なお、保留球として点灯表示される保留球数は上記「最大４個」に限らず、例えば３個以下、又は５個以上として適宜設定することも可能である。
【００４８】
そして保留手段６０は、保留（記憶）している変動パターンに係る信号を順次出力し、その変動パターン信号に基づく演出表示が終了するまでは次の変動パターン信号を出力しないようにするための図柄変動禁止フラグを立てる（オンする）と共に、当該オンした図柄変動禁止フラグを解除する時間を計測するための図柄変動タイマ（図示せず）をセットし、変動パターン信号の出力に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、保留球の消費に応じて保留球数ＨがＨ＜４となった場合、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応答した大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００４９】
作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、始動チャッカー開閉ソレノイド７０に駆動信号を送って該ソレノイド７０を作動させ、始動チャッカー２７を開放又は閉塞動作させる。更に作動制御手段６１は、アタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送って該ソレノイド７１を作動させ、抽選手段５７での抽選による大当たり発生時にアタッカー５を開放して所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返すように制御する。
【００５０】
作動判定手段６２は、始動チャッカー開閉ソレノイド７０及びアタッカー開閉ソレノイド７１を作動させるための条件を満たすか否かを判定する。つまり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０にあって、始動チャッカー２７の開閉の「条件を満たす」時とは、抽選手段５７の大当たり抽選とは別途行われる抽選で当選した場合である。アタッカー開閉ソレノイド７１にあって、アタッカー５の開放の「条件を満たす」時とは、所謂リーチ（所謂スーパーリーチ、ノーマルリーチを含む）の状態から３つの同じ図柄が大当たり有効ライン上で揃って大当たりが発生した場合であり、アタッカー５の閉塞の「条件を満たす」時とは、大当たり発生時における全ての入賞を完了した場合である。
【００５１】
作動決定手段６３は、作動判定手段６２からの判定信号を受けて、始動チャッカー開閉ソレノイド７０、アタッカー開閉ソレノイド７１の作動開始を夫々に決定する。
【００５２】
演出制御手段６４は、遊技制御手段５９からの指令に応答して、放音装置１２を放音駆動し、演出用照明装置８，１１を発光させ、遊技者の聴覚や視覚に訴える演出を行う。
【００５３】
表示制御手段６５は、遊技制御手段５９からの信号に従って、図柄表示装置３５を駆動し、大当たり抽選結果を中心とした内容等の演出を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する。更に表示制御手段６５は、確変判定制御手段６６からの信号に応じて、図柄表示装置３５の画面に、目盛り画像８２と回動ピッチ決定ポイント８２ａとを表示するように制御する。
【００５４】
確変判定制御手段６６は、確変判定装置７２を作動制御するものであり、始動チャッカー開閉ソレノイド７０を開閉動作させる作動制御手段６１の制御状態を参照しつつ、大当たり当選した際の各ラウンド間では遊技者参加ボタン２２を有効にして通常操作（回動ピッチ決定ポイント８２ａの左右の振れを１回の操作で停止させる）し得るように制御し、またラウンド中には遊技者参加ボタン２２を有効にして連打操作（第２図柄８１ａ，８１ｂの回動動作を見ながら連続して押圧操作する）し得るように制御する。つまり、遊技者参加ボタン（操作部材）２２への通常操作を、アタッカー５が閉止する各ラウンド間に行わせるように制御し、また遊技者参加ボタン２２への連打操作を、アタッカー５が開放する各ラウンド中に行わせるように制御する。
【００５５】
具体的には、確変判定制御手段６６は、遊技者参加ボタン２２への通常操作に応じて外筒部材７８の内筒部材７７に対する移動ピッチ（回動ピッチ）を決定し、そして遊技者参加ボタン２２への連打操作に応じて外筒部材７８を内筒部材７７に対し、決定された移動ピッチずつ移動させ、抽選手段５７による抽選結果が確率変動当たりである場合には第２図柄８１ａ，８１ｂを第１図柄８０ａ，８０ｂに重ね合わせ、抽選結果が通常当たりである場合には最終的に第２図柄８１ａ，８１ｂを第１図柄８０ａ，８０ｂからずらすように制御する。また確変判定制御手段６６は、図１に示すような目盛り画像８２と、目盛り画像８２の目盛り部分を図１の左右に一定の周期で振られ、遊技者参加ボタン２２が押圧操作された瞬間の位置で停止する回動ピッチ決定ポイント８２ａとを、表示制御手段６５を介して図柄表示装置３５の画面に表示させる。
【００５６】
始動チャッカー開閉ソレノイド７０は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、始動チャッカー２７を開閉動作させる。アタッカー開閉ソレノイド７１は、作動制御手段６１から送信された駆動信号に応答してプランジャ（図示せず）を進退動作させて、アタッカー５を開閉動作させる。
【００５７】
放音装置１２は、演出制御手段６４の制御に従ってスピーカー（図示せず）を駆動させ、演出に応じた効果音を発する。演出用照明装置８，１１は、演出制御手段６４の制御に従ってその内蔵する電飾ランプ（図示せず）を発光駆動（点灯、点滅）させ、演出に応じた照明を行う。図柄表示装置３５は、表示制御手段６５の制御に従って作動し、演出データや抽選手段５７での抽選結果に応じた演出表示を行う。
【００５８】
遊技者参加ボタン２２は、操作が有効となっている状態で押圧操作されたとき、該操作に応じた信号を遊技制御装置５４の確変判定制御手段６６に送る。
【００５９】
確変判定装置７２は、内筒回動モータ７３、外筒回動モータ７４、内筒回動角検出手段７５、外筒回動角検出手段７６、内筒部材７７、及び外筒部材７８を有している。内筒回動モータ７３は、確変判定制御手段６６の制御に応答して回転駆動し、図２に示した回動軸８５に回転伝達機構（図示せず）を介して回転を与えて、軸ｃを中心に内筒部材７７を回動させる。外筒回動モータ７４は、確変判定制御手段６６の制御に応答して回転駆動し、図２に示した回動軸８６に回転伝達機構（図示せず）を介して回転を与えて、軸ｃを中心に外筒部材７８を回動させる。内筒回動角検出手段７５は、不図示のセンサによる検知信号に基づき、内筒部材７７の回動角度を検出しその検出信号を確変判定制御手段６６にフィードバックする。外筒回動角検出手段７６は、不図示のセンサによる検知信号に基づき、外筒部材７８の回動角度を検出しその検出信号を確変判定制御手段６６にフィードバックする。
【００６０】
次に、本パチンコ機１による作用について、図６のフローチャートを併せて参照しつつ説明する。
【００６１】
すなわち、本パチンコ機１に対面して着座した遊技者が発射ハンドル２を握り、適宜の角度に回動操作すると（ステップＳ１）、不図示の発射装置の作動で遊技球が所定の時間間隔で遊技領域３ａに向けて連続的に発射される。すると、遊技領域３ａに打ち出されて転動落下する多数の遊技球は、始動チャッカー２７や入賞口２５，２６に適時入賞し、或いは、これらに関与せずに転動落下して、遊技領域３ａ最下部のアウト口（図示せず）から遊技盤３背面側に排出される。
【００６２】
つまり、遊技領域３ａに向けて打ち出された多数の遊技球Ｂａは、その一部がワープ導入口３７から導入されて放出口４から遊技球ステージＳ上に放出され、その一部が球放出口４９から放出されて始動チャッカー２７に向け落下し、この始動チャッカー２７に高確率で入賞する。この際、障害釘３０への当接状況によっては、始動チャッカー２７に入賞できないこともある。一方、球放出口４９からではなく遊技球ステージＳから直接に落下する遊技球Ｂａは、始動チャッカー２７と異なる方向に向かう。この際、当該遊技球Ｂａは、落下方向が、始動チャッカー２７上の一対の障害釘３０の間を通過して入球し得る方向と異なっても、障害釘３０の左右に打ち込まれた所謂ジャンプ釘（図示せず）や、このジャンプ釘から左右方向に配列された道釘（図示せず）で弾き返されることで、障害釘３０に絡んでその間を落下して始動チャッカー２７に入球することもある。
【００６３】
ところで、上述したように始動チャッカー２７や入賞口２５，２６の何れかに遊技球Ｂａが入賞した場合、入賞判定手段５５が当該入賞を判定し、且つ入賞信号出力手段５６が入賞信号を出力する（ステップＳ２）。この際、保留手段６０は、保留している変動パターンに係る信号を、遊技制御手段５９を介して表示制御手段６５に順次送信し、変動パターン信号の送信に応じて保留球数を１デクリメントする。また保留手段６０は、当該保留球の消費に応じて、抽選手段５７で行われる始動チャッカー２７への入賞に応じた大当たり抽選の結果を保留球として記憶し、保留球数を１インクリメントする。
【００６４】
ステップＳ３において、大当たり抽選で当選した場合、抽選手段５７が当たりフラグをオンすると、抽選手段５７が、演出用メモリに格納された演出乱数値に基づく抽選で、大当たりの種別、つまり確変当たり又は通常当たりを決定する。そして、ステップＳ４において、図柄表示装置３５に表示されるべき図柄がセットされる。
【００６５】
以上のように、遊技制御手段５９が、図柄表示装置３５に表示すべき演出内容に関する信号を、表示制御手段６５に送信することに基づき、表示制御手段６５は、図柄表示装置３５を適時駆動し、大当たり抽選結果に関する内容等を、遊技者の視覚に訴えるように演出表示する（ステップＳ５）。
【００６６】
そして、図柄表示装置３５の画面上に表れた抽選結果が大当たり決定である場合、作動制御手段６１は、作動決定手段６３の作動開始決定の旨の信号に基づき、所定のタイミングでアタッカー開閉ソレノイド７１に駆動信号を送り、当該ソレノイド７１を作動させてアタッカー５を開放し、所定数入賞が終了する（又は所定時間が経過する）毎に閉塞する動作を所定回数（所定ラウンド）だけ繰り返させる。これにより、アタッカー５に入賞した遊技球に対応する多量の遊技球が球供給口１７から皿ユニット１６に払い出されることとなる（ステップＳ６）。
【００６７】
上記の大当たり処理が開始すると、確変判定制御手段６６は、アタッカー５開閉時の最初のラウンドの終了後、表示制御手段６５を介して図柄表示装置３５に目盛り画像８２及び回動ピッチ決定ポイント８２ａを表示させると共に、遊技者参加ボタン２２に対する通常操作を有効にし、かつ該遊技者参加ボタン２２内に設けた不図示のランプを発光させて、遊技者に、通常操作をする旨を知らせる。同時に、確変判定装置７２に駆動信号を送り、それまで遊技者側に初期図柄７９ａ，７９ｂを向けていた内筒部材７７（図３のａ参照）を、図３の矢印ｂで示すように回動させて、図３の矢印ｃで示すように第１図柄８０ａ，８０ｂを遊技者側に向けた状態にする。
【００６８】
この状態で、遊技者は、図柄表示装置３５の画面上に表示されて左右に一定の周期で素早く振れている回動ピッチ決定ポイント８２ａの目盛り画像８２に対する位置を見ながら、適宜のタイミングで遊技者参加ボタン２２を押圧する。その際、目盛り画像８２の右方向が回動ピッチを増加させるプラス（＋）方向であり、左方向が回動ピッチを減少させる方向であるので、遊技者は、決定ポイント８２ａの素早い動きを視認しつつ、プラス（＋）側で止まるように、期待感を持って参加ボタン２２を押圧することとなる。
【００６９】
その結果、回動ピッチ決定ポイント８２ａが、より（＋）側で停止した場合には、確変判定制御手段６６は、その後のラウンド間で実施する連打操作による外筒部材７８の、１打で進む回動量（回動ピッチ）を、その停止目盛り位置に対応するように比較的大きな値に設定する。従って、アタッカー５が一旦閉止した時点から、遊技者は、センター飾り２３の右側に位置する確変判定装置７２を視認しつつ、外筒部材７８の第２図柄８１ａ，８１ｂを第１図柄８０ａ，８０ｂに重ね合わせるように遊技者参加ボタン２２を連打する。これにより、比較的大きなピッチで回動する外筒部材７８が、図３の矢印ｄで示すように、第１図柄８０ａ，８０ｂに第２図柄８１ａ，８１ｂを接近させていく。この際、抽選手段５７の抽選で実際に確率変動当たりが決定していれば、第１図柄８０ａ，８０ｂに第２図柄８１ａ，８１ｂが重なって図３の矢印ｅで示すようになる。一方、通常当たりが決定していれば、最終的に第２図柄８１ａ，８１ｂは第１図柄８０ａ，８０ｂに重ならない。
【００７０】
また、上記通常操作によって、回動ピッチ決定ポイント８２ａが（＋）と逆側で停止した場合には、確変判定制御手段６６は、その後の連打操作による外筒部材７８の回動ピッチを、その停止目盛り位置に対応するように比較的小さな値に設定する。そのため、アタッカー５が一旦閉止した時点から、外筒部材７８の第２図柄８１ａ，８１ｂを第１図柄８０ａ，８０ｂに重ね合わせるように連打しても、外筒部材７８は小さなピッチでしか進まず、遊技者はハラハラすることになるが、この場合も、実際に確率変動当たりが決定していれば第１図柄８０ａ，８０ｂに第２図柄８１ａ，８１ｂが重なり、また、通常当たりが決定していれば最終的に第２図柄８１ａ，８１ｂは第１図柄８０ａ，８０ｂからずれて停止することとなる。
【００７１】
以上の場合、接近してくる第２図柄８１ａ，８１ｂから第１図柄８０ａ，８０ｂが逃げるように内筒部材７７が回動し、或いは、第１図柄８０ａ，８０ｂが第２図柄８１ａ，８１ｂに接近して重なるように内筒部材７７が回動する、等の演出も可能である。この場合、例えば、確率変動当たりが決定している際に、第２図柄８１ａ，８１ｂが第１図柄８０ａ，８０ｂに重なろうとしているとき、第１図柄８０ａ，８０ｂが第２図柄８１ａ，８１ｂから逃げるように内筒部材７７を回動させ、次の瞬間、第１図柄８０ａ，８０ｂが第２図柄８１ａ，８１ｂ側に接近して重なるように内筒部材７７を回動させる、といった演出を行うことができる。その場合、遊技者は、一旦落胆するものの、次の瞬間には大きな喜悦感を得ることができ、従って演出効果がより高まることになる。また、通常当たりが決定している際に、第２図柄８１ａ，８１ｂが第１図柄８０ａ，８０ｂに一旦重なった後、第１図柄８０ａ，８０ｂが第２図柄８１ａ，８１ｂから逃げるように内筒部材７７が回動して、一旦重なった図柄８０ａ，８０ｂ、８１ａ，８１ｂが最終的にずれる、といった演出も行うことができる。その場合、遊技者は、一旦は喜び、次の瞬間にがっかりすることになるが、次のチャンスには遊技者参加ボタン２２の押し方に気をつけようなどと、新たな興味を湧かせて遊技を進めることとなる。
【００７２】
なお、本実施の形態では、上述したように、回動ピッチ決定ポイント８２ａを、固定状態の目盛り画像８２に対して移動させるように構成したが、これに限らず、目盛り画像８２側も移動し得るようにして上記決定ポイント８２ａと目盛り画像８２とを相対移動可能に構成することもできる。その場合、例えば、遊技者参加ボタン２２の操作で決定ポイント８２ａを目盛り画像８２上で止めた際に、目盛り画像８２が決定ポイント８２ａから逃げるように移動する演出が可能となる。その際、決定ポイント８２ａの停止位置が（＋）と逆側で停止して遊技者が落胆した次の瞬間、目盛り画像８２側が（＋）と逆側に動き出し、決定ポイント８２ａを（＋）側で停止させたと同じ結果を招来し、遊技者に大きな喜悦感を与える演出が可能となる。或いは、これと逆に、上記決定ポイント８２ａの停止位置が（＋）側で停止して遊技者が喜んだ次の瞬間、目盛り画像８２側が（＋）側に逃げるように動き出す演出も可能となる。
【００７３】
以上説明したように、本実施形態によれば、通常操作を行うことで外筒部材７８の内筒部材７７に対する回動ピッチ（移動ピッチ）が決まり、遊技者参加ボタン２２を連打することで外筒部材７８を内筒部材７７に対し上記決定された回動ピッチずつ回動できるので、遊技者自身が確変判定装置７２の内筒部材７７の回動ピッチを決め、参加ボタン２２の連打で第２図柄８１ａ，８１ｂを該回動ピッチずつ第１図柄８０ａ，８０ｂに進めて合わせるように遊技でき、抽選結果が遊技者の人為的操作に従って報知されるように遊技することができる。
【００７４】
そして、抽選結果が確率変動当たりであれば第２図柄８１ａ，８１ｂと第１図柄８０ａ，８０ｂとが重なり、通常当たりであれば第２図柄８１ａ，８１ｂと第１図柄８０ａ，８０ｂとが重ならない状態になるので、最終的に第２図柄８１ａ，８１ｂと第１図柄８０ａ，８０ｂとが重なって確率変動当たりが確定した場合、遊技者は、回動ピッチの決定や連打が功を奏したと満足することとなる。また、最終的に第２図柄８１ａ，８１ｂと第１図柄８０ａ，８０ｂとが重ならず通常当たりになった場合には、次回の回動ピッチの決定や連打をきちんと行おうと感じることとなる。このように、高い興趣で期待感を持って遊技を進めることができる。
【００７５】
更に、確変判定制御手段６６が、遊技者参加ボタン２２への通常操作を、アタッカー５が閉止する各ラウンド間に行わせるように制御し、かつ遊技者参加ボタン２２への連打操作を、アタッカー５が開放する各ラウンド中に行わせるように制御するので、抽選手段５７による抽選結果で大当たりを取得した後、遊技者は、アタッカー５が開放して所定数の遊技球を入賞させた後、アタッカー５が一旦閉止してから開放するまでのラウンド間に、できるだけ大きな回動ピッチを取得しようと参加ボタン２２を懸命に操作し、またアタッカー５が開放したラウンド中には、自身の操作で決めた回動ピッチで第２図柄８１ａ，８１ｂを移動させ第１図柄８０ａ，８０ｂに重ねようと参加ボタン２２を懸命に連打することで、興趣の高い遊技を行うことになる。
【００７６】
また、内筒部材７７及び外筒部材７８が、それぞれ相対回動自在に入れ子状に係合し、内筒部材７７が、通常遊技時に遊技領域３ａの前側を向くように初期図柄７９ａ，７９ｂを備えると共に通常遊技中の所定の契機で該初期図柄７９ａ，７９ｂに代えて遊技領域３ａの前側を向くように第１図柄８０ａ，８０ｂを備え、外筒部材７８が、第２図柄８１ａ，８１ｂが第１図柄８０ａ，８０ｂに重なる状況を視認可能とし得るように第２図柄８１ａ，８１ｂを除く部位が透明状に形成されるので、主に内筒部材７７及び外筒部材７８だけの回動動作により、或る回動ピッチで第２図柄８１ａ，８１ｂを第１図柄８０ａ，８０ｂに進め、あたかも大当たり種別を人為的に決めるという、新奇で興趣の高い演出を実現することができる。
【００７７】
更に、確変判定装置７２が、センター飾り２３の左右幅方向の一側（本実施形態では右側）に配置されるので、遊技者は、図柄表示装置３５上で行われる演出表示と、センター飾り２３一側の確変判定装置７２による抽選結果の報知演出とを併せて容易に視認することが可能になる。
【００７８】
なお、本実施の形態では、本発明に係る、第１移動部材を内筒部材７７として、また第２移動部材を外筒部材７８として説明したが、これに限らず、本発明に係る、第１移動部材を外筒部材７８として、また第２移動部材を内筒部材７７として構成することも可能である。その場合にも、ほぼ同様の効果を得ることができる。
【００７９】
以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】本発明に係る実施形態におけるパチンコ機の外部構造を示す正面図である。
【図２】確変判定装置の全体を拡大して示す斜視図である。
【図３】確変判定装置による確変判定演出を順を追って示す正面図である。
【図４】本実施形態におけるパチンコ機の背面構造を示す背面図である。
【図５】本パチンコ機の制御系を示すブロック図である。
【図６】本パチンコ機の作用を説明するためのフローチャートである。
【符号の説明】
【００８１】
１：遊技機（パチンコ機）
３ａ：遊技領域
５：大入賞口（アタッカー）
６，７：遊技機本体（筐体、前扉）
２２：操作部材（遊技者参加ボタン）
２３：ユニット役物（センター飾り）
２７：始動入賞口（始動チャッカー）
５４：制御部（遊技制御装置）
５７：抽選手段
６６：報知制御手段（確変判定制御手段）
７２：報知装置（確変判定装置）
７７：第１移動部材（内筒部材）
７８：第２移動部材（外筒部材）
７９ａ，７９ｂ：初期パターン（初期図柄）
８０ａ，８０ｂ：第１パターン（第１図柄）
８１ａ，８１ｂ：第２パターン（第２図柄）
Ｓ：遊技球ステージ
【図１】
0004562036.tif 000002
【図２】
0004562036.tif 000003
【図３】
0004562036.tif 000004
【図４】
0004562036.tif 000005
【図５】
0004562036.tif 000006
【図６】
0004562036.tif 000007