(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、前記弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置であって、
２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに玉を補給可能に誘導する補給樋と、
前記弾球遊技機に補給する玉を前記補給樋に送出する玉送出手段と、
２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに対応して前記補給樋に設けられ、前記補給樋に送出された玉の流路を、補給樋により誘導される流路から、対応する弾球遊技機の内部に向かう流路に切替えることが可能な複数の流路切替手段と、
前記弾球遊技機内部に封入された封入玉を排出させる排出制御と、前記研磨部により研磨された玉を前記補給樋に送出させる動作を前記玉送出手段に実行させるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機の内部に向かう流路に切替える切替動作を前記複数の流路切替手段に実行させることにより前記弾球遊技機に玉を補給する補給制御とを行なう排出補給制御手段と、
前記遊技機設置島における弾球遊技機の設置位置によって区分した複数のセクション別に、弾球遊技機に補給する玉数を設定する補給玉数設定手段とを含み、
前記排出補給制御手段は、前記補給玉数設定手段により前記セクション別に設定された数の玉を各セクションに対応する弾球遊技機毎に補給する制御を行ない、
前記排出補給制御手段は、
前記２列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう両列排出補給制御手段と、
前記２列のうち選択された片方の列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう片列排出補給制御手段とを含み、
前記片列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止し、当該一時停止を解除する操作を受け付けたことに基づいて前記補給制御を行ない、
前記両列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止することなく、前記補給制御を行なうことを特徴とする、遊技用装置。
【請求項２】
前記補給樋は、前記２列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する１条の樋よりなり、
前記片列排出補給制御手段は、２列のうちの補給対象の列の弾球遊技機に対応する前記流路切替手段のみを順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なうことを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【請求項３】
前記補給樋は、
前記２列のうちの一方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第１の補給樋と、
前記２列のうちの他方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第２の補給樋との２条の樋を含み、
前記複数の流路切替手段のそれぞれは、２列の弾球遊技機の列のそれぞれ一方に対応して前記第１の補給樋または前記第２の補給樋に設けられており、
前記玉送出手段は、
前記第１の補給樋に玉を送出する第１の玉送出手段と、
前記第２の補給樋に玉を送出する第２の玉送出手段とを含み、
前記片列排出補給制御手段は、前記第１の玉送出手段または前記第２の玉送出手段を補給対象の列に対応して選択的に動作させるとともに、前記複数の流路切替手段を補給対象の列に対応して選択的に順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なうことを特徴とする、請求項１記載の遊技用装置。
【請求項４】
前記弾球遊技機に補給された玉の数を計数する補給数計数手段と、
該補給数計数手段が計数した補給玉数と予め設定された補給玉数との差が所定範囲内にあるか否かを判定する判定手段をさらに含むことを特徴とする、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の遊技用装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技場等に設けられる遊技用装置に関し、詳しくは、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、前記弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
この種の従来の遊技用装置として一般的に知られているものに、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、前記弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置があった。
【０００３】
このような封入玉を用いる弾球遊技機では封入玉を弾球遊技機内部で繰返し使用するが、繰返し使用されることにより封入玉が汚れる。このため、従来の遊技用装置においては、弾球遊技機内部から古い封入玉を排出させた後、研磨された玉を弾球遊技機内部に補給する玉排出補給作業が行なわれる。そして、弾球遊技機においては、その補給された玉が封入玉として新たに遊技に使用される。このような玉排出補給作業は、制御装置による自動モードにより２列の両方の列の弾球遊技機を対象として自動的に行なえるようになっており、一方、手動モードにより弾球遊技機１台単位で行なえるようにもなっていた。
【０００４】
また、遊技機設置島において弾球遊技機が入替えられる場合には、一般的に、１列単位で入替えが行なわれる。このように、弾球遊技機が入替えられる場合には、新たに設置された弾球遊技機内に玉が封入されていないので、新たに設置された弾球遊技機内部に玉を補給する作業が行なわれる。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述したような従来の遊技用装置では、次のような問題があった。弾球遊技機の入替え時に、新たに設置された一方の列の弾球遊技機に玉を補給する場合には、前述した自動モードまたは手動モードにより玉の補給を行なうことが可能である。ところが、２列の弾球遊技機を対象として行なわれる自動モードでは、一方の列のみの玉の補給が必要である入替え時の動作には適しておらず、補給すべき１列の弾球遊技機を１台ずつすべて設定せねばならず、また弾球遊技機１台単位で行なわれる手動モードでは、一方の列のすべての弾球遊技機に玉を補給する場合に作業が煩雑になるとともに補給の完了に長時間を要するのが実情であった。
【０００６】
本発明は係る実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、遊技機設置島での弾球遊技機の入替え時に必要な玉の補給作業を容易に行なうことが可能な遊技用装置を提供することである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の本発明は、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、前記弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置であって、
２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに玉を補給可能に誘導する補給樋と、
前記弾球遊技機に補給する玉を前記補給樋に送出する玉送出手段と、
２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに対応して前記補給樋に設けられ、前記補給樋に送出された玉の流路を、補給樋により誘導される流路から、対応する弾球遊技機の内部に向かう流路に切替えることが可能な複数の流路切替手段と、
前記弾球遊技機内部に封入された封入玉を排出させる排出制御と、前記研磨部により研磨された玉を前記補給樋に送出させる動作を前記玉送出手段に実行させるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機の内部に向かう流路に切替える切替動作を前記複数の流路切替手段に実行させることにより前記弾球遊技機に玉を補給する補給制御とを行なう排出補給制御手段と、
前記遊技機設置島における弾球遊技機の設置位置によって区分した複数のセクション別に、弾球遊技機に補給する玉数を設定する補給玉数設定手段とを含み、
前記排出補給制御手段は、前記補給玉数設定手段により前記セクション別に設定された数の玉を各セクションに対応する弾球遊技機毎に補給する制御を行ない、
前記排出補給制御手段は、
前記２列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう両列排出補給制御手段と、
前記２列のうち選択された片方の列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう片列排出補給制御手段とを含み、
前記片列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止し、当該一時停止を解除する操作を受け付けたことに基づいて前記補給制御を行ない、
前記両列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止することなく、前記補給制御を行なうことを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記補給樋は、前記２列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する１条の樋よりなり、
前記片列排出補給制御手段は、２列のうちの補給対象の列の弾球遊技機に対応する前記流路切替手段のみを順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なうことを特徴とする。
【０００９】
請求項３に記載の本発明は、請求項１に記載の発明の構成に加えて、前記補給樋は、
前記２列のうちの一方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第１の補給樋と、
前記２列のうちの他方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第２の補給樋との２条の樋を含み、
前記複数の流路切替手段のそれぞれは、２列の弾球遊技機の列のそれぞれ一方に対応して前記第１の補給樋または前記第２の補給樋に設けられており、
前記玉送出手段は、
前記第１の補給樋に玉を送出する第１の玉送出手段と、
前記第２の補給樋に玉を送出する第２の玉送出手段とを含み、
前記片列排出補給制御手段は、前記第１の玉送出手段または前記第２の玉送出手段を補給対象の列に対応して選択的に動作させるとともに、前記複数の流路切替手段を補給対象の列に対応して選択的に順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なうことを特徴とする。
請求項４に記載の本発明は、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の発明の構成に加えて、前記弾球遊技機に補給された玉の数を計数する補給数計数手段と、
該補給数計数手段が計数した補給玉数と予め設定された補給玉数との差が所定範囲内にあるか否かを判定する判定手段をさらに含むことを特徴とする。
【００１０】
【作用】
請求項１に記載の本発明によれば、補給樋により、２列に並んだ弾球遊技機のそれぞれに玉が補給可能に誘導される。玉送出手段の働きにより、弾球遊技機に補給する玉が補給樋に送出される。２列に並んだ弾球遊技機のそれぞれに対応して補給樋に設けられた複数の流路切替手段の働きにより、補給樋に送出された玉の流路が、補給樋により誘導される流路から、対応する弾球遊技機の内部に向かう流路に切替えることが可能である。排出補給制御手段の働きにより、前記弾球遊技機内部に封入された封入玉を排出させる排出制御と、前記研磨部により研磨された玉を補給樋に送出させる動作を玉送出手段に実行させるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機の内部に向かう流路に切替える切替動作を複数の流路切替手段に実行させることにより弾球遊技機に玉を補給する補給制御とが行なわれる。補給玉数設定手段の働きにより、前記遊技機設置島における弾球遊技機の設置位置によって区分した複数のセクション別に、弾球遊技機に補給する玉数が設定される。前記排出補給制御手段の働きにより、前記補給玉数設定手段により前記セクション別に設定された数の玉を各セクションに対応する弾球遊技機毎に補給する制御が行なわれる。両列排出補給制御手段の働きにより、前記２列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御が行なわれる。その場合、前記排出制御が行なわれた後、一時停止することなく、前記補給制御が行なわれる。片列排出補給制御手段の働きにより、前記２列のうち選択された片方の列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御が行なわれる。その場合、前記排出制御が行なわれた後、一時停止し、当該一時停止を解除する操作が受け付けられたことに基づいて前記補給制御が行なわれる。
【００１１】
請求項２に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、次のように作用する。補給樋は、２列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する１条の樋よりなる。片列排出補給制御手段のさらなる働きにより、２列のうちの補給対象の列の弾球遊技機に対応する流路切替手段のみを順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御が行なわれる。このように、１条の補給樋により誘導された玉が２列の弾球遊技機に補給可能であり、２列のうちの補給対象の列の弾球遊技機に対応する流路切替手段のみが順次動作されることにより片列補給動作が行なわれる。１条の補給樋での玉の誘導により２列または片方の列の弾球遊技機に玉の補給が行なえるので、遊技用装置の構造を単純化することが可能になるとともに、遊技用装置の設備を小型化することが可能になる。
【００１２】
請求項３に記載の本発明によれば、請求項１に記載の発明の作用に加えて、次のように作用する。補給樋が、第１の補給樋と第２の補給樋との２条の樋を含んでいる。第１の補給樋により、玉が、２列のうちの一方の列の弾球遊技機に補給可能に誘導される。第２の補給樋により、玉が、２列のうちの他方の列の弾球遊技機に補給可能に誘導される。複数の流路切替手段のそれぞれが、２列の弾球遊技機の列のそれぞれ一方に対応して第１の補給樋または第２の補給樋に設けられている。玉送出手段が、第１の玉送出手段と、第２の玉送出手段とを含んでいる。第１の玉送出手段の働きにより、第１の補給樋に玉が送出される。第２の玉送出手段の働きにより、第２の補給樋に玉が送出される。片列排出補給制御手段のさらなる働きにより、第１の玉送出手段または第２の玉送出手段を補給対象の列に対応して選択的に動作させるとともに、複数の流路切替手段を補給対象の列に対応して選択的に順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御が行なわれる。このように、２条の補給樋によって弾球遊技機の列ごとに玉の補給を行なうことが可能であり、１列単位で弾球遊技機への玉の補給制御が行なわれる。このように、２列の弾球遊技機に玉を補給することが可能になるとともに、片方の列の弾球遊技機のみにも玉を補給することが可能になる。玉の補給制御を１条の樋ごとに行なうことが可能であるので、流路切替手段等の玉の補給制御に用いられる機構の制御内容を単純化することが可能である。このため、２列の弾球遊技機に玉を補給することが可能であるとともに、片方の列の弾球遊技機のみにも玉を補給することが可能である。補給に関する動作制御を１条の樋ごとに行なうことが可能であるので、流路切替手段等の玉の補給に関する機構の動作制御内容が単純化される。
請求項４に記載の本発明によれば、請求項１〜請求項３のいずれかに記載の発明の作用に加えて、補給数計数手段の働きにより、前記弾球遊技機に補給された玉の数が計数される。判定手段の働きにより、前記補給数計数手段が計数した補給玉数と予め設定された補給玉数との差が所定範囲内にあるか否かが判定される。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明に係る実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、以下の実施の形態においては、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置を示すが、この遊技用装置が封入玉の排出および補給を行なう弾球遊技機として、パチンコ遊技機を例示する。しかし、これに限らず、その弾球遊技機は、パチンコ遊技機に限らず、コイン遊技機やアレンジ式パチンコ遊技機等の他の弾球遊技機であってもよい。すなわち、この発明は、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、弾球遊技機から排出された封入玉を研磨する研磨部を備えるとともに、該研磨部で研磨された玉を前記弾球遊技機内部に再度封入するために補給することが可能な遊技用装置であれば、どのような遊技用装置にも適用可能である。
【００１４】
第１実施形態
【００１５】
図１は、本発明の実施の形態による遊技用装置が設けられた遊技機設置島の全体構成図である。図１においては、（ａ）に遊技機設置島５００の平面図が示され、（ｂ）に遊技機設置島５００の正面図が示されている。
【００１６】
図１を参照して、遊技機設置島５００は、遊技店（遊技場）内に設けられる。遊技機設置島５００は、ユニット式取付構造の代表ユニット５００ａと、その左右両側に並ぶユニット式取付構造の複数の連設ユニット５００ｂとを含む。代表ユニット５００ａおよび連設ユニット５００ｂの各ユニットには、図中正面側に２台、図中背面側に２台の合計４台のパチンコ遊技機１が設けられている。
【００１７】
代表ユニット５００ａは、遊技機設置島５００の中央部分に設置するユニットであり、左右両側部が連設ユニット５００ｂと連結可能に構成されている。連設ユニット５００ｂは、代表ユニット５００ａの左右両側に連設されるユニットであり、左右両側部が代表ユニット５００ａおよび他の連設ユニット５００ｂと連結可能に構成されている。
【００１８】
このような構成の遊技機設置島５００は、任意の数の連設ユニット５００ｂを代表ユニット５００ａの左右に連設することが可能である。したがって、この遊技機設置島５００は、連設する連設ユニット５００ｂの設置数により、パチンコ遊技機１の設置台数および遊技機設置島５００の長手方向の寸法を任意に選択することが可能である。遊技機設置島５００の左右両端部の連設ユニット５００ｂの側部には、ともに、島端装飾板５１０が取付けられている。
【００１９】
代表ユニット５００ａおよび連設ユニット５００ｂの各ユニットにおいては、図中正面側のパチンコ遊技機１と、図中背面側のパチンコ遊技機１との間に空間（以下、内部空間という）が形成されている。したがって、遊技機設置島５００においては、その長手方向の全長にわたって、図中正面側に並ぶパチンコ遊技機１図中背面側に並ぶパチンコ遊技機１との間に内部空間が形成されている。
【００２０】
代表ユニット５００ａにおける内部空間の中央部分の上方には、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１に補給可能な補給玉を供給する供給部５０７が設けられている。遊技機設置島５００の内部空間の上方において、供給部５０７の図中左側には、供給部５０７の図中左側に並ぶ複数のパチンコ遊技機１（図中正面側のパチンコ遊技機１および図中背面側のパチンコ遊技機１を含む）に封入玉の補給用の玉を補給可能に誘導するための補給樋５０８ａが設けられている。また、遊技機設置島５００の内部空間の上方において、供給部５０７の図中右側には、供給部５０７の図中右側に並ぶ複数のパチンコ遊技機１（図中正面側のパチンコ遊技機１および図中背面側のパチンコ遊技機１を含む）に封入玉の補給用の玉を補給可能に誘導するための補給樋５０８ｂが設けられている。
【００２１】
補給樋５０８ａは、供給部５０７の位置から遊技機設置島５００の図中左端部の位置まで延在しており、供給部５０７側から遊技機設置島端部側に向けて下る態様で傾斜している。補給樋５０８ｂは、供給部５０７の位置から遊技機設置島５００の図中右端部の位置まで延在しており、供給部５０７側から遊技機設置島端部側に向けて下る態様で傾斜している。供給部５０７から補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂのそれぞれに補給玉が個別に送出される。
【００２２】
補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々においては、経路の中途に連結管６０６が複数接続されている。それらの連結管６０６は、各パチンコ遊技機１に対応して設けられ、対応するパチンコ遊技機１の内部に、接続されている補給樋により誘導された玉を導き入れるための通路が形成された管である。
【００２３】
代表ユニット５００ａにおける内部空間の中央部分の下方（供給部５０７の下方）には、供給部５０７へのパチンコ玉の揚送およびパチンコ玉の研磨を行なうための揚送・研磨部５０５が設けられている。この揚送・研磨部５０５と、供給部５０７との間には、揚送・研磨部５０５から供給部５０７に向けて揚送されるパチンコ玉が誘導される揚送樋５０６が設けられている。
【００２４】
遊技機設置島５００の内部空間の下方において、揚送・研磨部５０５の図中左側には、揚送・研磨部５０５の図中左側に並ぶ複数のパチンコ遊技機１（図中正面側のパチンコ遊技機１および図中背面側のパチンコ遊技機１を含む）から排出された玉を回収し揚送・研磨部５０５に誘導するための回収樋５０９ａが設けられている。また、遊技機設置島５００の内部空間の下方において、揚送・研磨部５０５の図中右側には、揚送・研磨部５０５の図中右側に並ぶ複数のパチンコ遊技機１（図中正面側のパチンコ遊技機１および図中背面側のパチンコ遊技機１を含む）から排出された玉を回収し揚送・研磨部５０５に誘導するための回収樋５０９ｂが設けられている。
【００２５】
回収樋５０９ａは、遊技機設置島５００の図中左端部の位置から揚送・研磨部５０５の位置まで延在しており、遊技機設置島端部側から揚送・研磨部５０５に向けて下る態様で傾斜している。また、回収樋５０９ｂは、遊技機設置島５００の図中右端部の位置から揚送・研磨部５０５の位置まで延在しており、遊技機設置島端部側から揚送・研磨部５０５に向けて下る態様で傾斜している。遊技機設置島５００の図中左端部には、補給樋５０８ａと回収樋５０９ａとの間を接続する通路である循環通路５１１ａが設けられている。遊技機設置島５００の図中右端部には、補給樋５０８ｂと回収樋５０９ｂとの間を接続する通路である循環通路５１１ｂが設けられている。
【００２６】
次に、遊技機設置島５００内での玉の流れを説明する。パチンコ遊技機１の内部の封入玉の交換のための封入玉排出補給制御が、パチンコ遊技機１が設置された遊技店（遊技場）の営業時間の終了後等の遊技に支障をきたさない所定のタイミングで行なわれる。封入玉の交換（排出補給）の際には、まず、パチンコ遊技機１の内部の封入玉が排出玉として外部に排出される。そのような玉の排出は、基本的に、遊技機設置島５００内のパチンコ遊技機１の全台から同時に行なわれる。パチンコ遊技機１から排出された排出玉は、回収樋５０９ａおよび回収樋５０９ｂにより誘導され、揚送・研磨部５０５に回収される。そして、そのように回収された玉が、揚送・研磨部５０５において所定時間研磨される。その研磨が終了すると、研磨された玉が、揚送・研磨部５０５と供給部５０７との間に設けられた揚送樋５０６を通って供給部５０７に揚送される。
【００２７】
玉の研磨が終了すると、供給部５０７から補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂのそれぞれに補給玉が同時に送出される。その場合、補給玉は、パチンコ遊技機１内部の封入玉数として予め定められた個数を送出の１単位として、補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々に送出される。そして、そのように補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々により誘導された補給玉は、所定の順序（たとえば、補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの流路での連結管６０６の接続位置が供給部５０７から近い順等の順序）で、連結管６０６を介して各パチンコ遊技機１の内部に送出の１単位ずつ導き入れられる。
【００２８】
補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々において各連結管６０６が接続された部分には、後述するような流路切替装置６００が設けられている。すなわち、補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々においては、複数の流路切替装置６００が設けられている。それらの流路切替装置は、通常状態において補給玉の流路を対応する連結管６０６の側へ切替えないようになっており、予め定められた順序で駆動されることにより、玉の流路を、対応する連結管６０６の側へ切替える。これにより、補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの各々により誘導される補給玉は、所定の順序で各パチンコ遊技機１の内部に送出の１単位の個数ずつ補給される。なお、すべての流路切替装置の流路が連結管６０６の側に切替えられていない場合、補給樋５０８ａにより誘導された玉は循環通路５１１ａを介して回収樋５０９ａに導かれ、補給樋５０８ｂにより誘導された玉は循環通路５１１ｂを介して回収樋５０９ｂに導かれる。
【００２９】
次に、代表ユニット５００ａの構成を詳細に説明する。
【００３０】
図２は、代表ユニット５００ａの正面図である。代表ユニット５００ａにおいて、各パチンコ遊技機１の下方の代表ユニット５００ａの台板５１３ａ上には、パチンコ遊技機１の内部から排出された排出玉を受ける排出玉受器５２５が設けられている。排出玉受器５２５と、回収樋５０９ａ（または回収樋５０９ｂ）との間には、排出玉受器５２５内の排出玉を回収樋５０９ａ（または回収樋５０９ｂ）に誘導するための連結管６０７が設けられている。排出玉受器５２５には、排出玉の個数を検出し計数するために連結管６０７内に入る排出玉を検出する排出玉数計数器５２５ａが設けられている。このように、排出玉受器５２５および排出玉数計数器５２５ａは、パチンコ遊技機１の側ではなく、遊技機設置島５００の側に設けられている。
【００３１】
このような構成により、パチンコ遊技機１の内部から排出された排出玉は、排出玉受器５２５で受けられ、連結管６０７を介して回収樋５０９ａ（または回収樋５０９ｂ）に導かれる。そして、その際に、排出玉が排出玉数計数器５２５ａにより検出される。排出玉数計数器５２５ａの検出に基づいて、各パチンコ遊技機１の排出玉数を計数することができる。
【００３２】
また、回収樋５０９ａおよび回収樋５０９ｂの各々の上流側の所定位置には、隣接する連設ユニット５００ｂ（図示せず）の各回収樋から誘導されてくる玉の通過を検出する通過玉検出器２００が設けられている。また、ここでは、前述の流路切替装置６００および連結管６０６は省略している。
【００３３】
次に、連設ユニット５００ｂの構成を詳細に説明する。図３は、連設ユニット５００ｂの正面図である。図３においては、一例として代表ユニット５００ａの左隣の連設ユニット５００ｂを示す。
【００３４】
連設ユニット５００ｂには、代表ユニット５００ａの場合と同様に、各パチンコ遊技機１に対応して、排出玉受器５２５、排出玉数計数器５２５ａ、および、連結管６０７が設けられている。
【００３５】
また、連設ユニット５００ｂにおける回収樋５０９ａの最も上流側の所定位置（４台のパチンコ遊技機１のそれぞれの連結管６０７の接続部分よりも上流側の位置）には、隣接する連設ユニット５００ｂ（図示せず）の回収樋５０９ａから誘導されてくる玉の通過を検出する通過玉検出器２００が設けられている。
【００３６】
図２および図３に示したように代表ユニット５００ａおよび連設ユニット５００ｂの各ユニットに通過玉検出器２００が設けられているが、パチンコ遊技機１からの玉の排出時において玉の通過を所定期間以上検出しない通過玉検出器２００があるか否かを確認することによって、その通過玉検出器２００の上流側において玉詰まりが発生していることを認識することができる。また、ここでは、前述の流路切替装置６００および連結管６０６は省略している。
【００３７】
図４は、代表ユニット５００ａの一部破断斜視図である。図４を参照して、代表ユニット５００ａの下部を支える下部支柱５１６ａ，５１６ｂの上部に台枠５１３ｂが取付けられている。この台枠５１３ｂはパチンコ遊技機１の前面側に張出している。台枠５１３ｂ上に台板５１３ａが取付けられている。
【００３８】
下部支柱５１６ａ，５１６ｂ上には、代表ユニット５００ａの中間部を支える中部支柱５１８ａ，５１８ｂ，５１８ｃが取付けられている。中部支柱５１８ａは、代表ユニット５００ａの図中左側部に取付けられている。中部支柱５１８ｃは、代表ユニット５００ａの図中右側部に取付けられている。中部支柱５１８ｂは、代表ユニット５００ａの内部空間の中央部に位置している。中部支柱５１８ａ，５１８ｂ，５１８ｃの各々には、横に並ぶパチンコ遊技機１の間を仕切るスペーサ５１５を取付けるためのスペーサ固定部５１４が取付けられている。
【００３９】
中部支柱５１８ａ，５１８ｂ，５１８ｃ上には、代表ユニット５００ａの上部を支える上部支柱５１９ａ，５１９ｂが取付けられている。上部支柱５１９ａ，５１９ｂの外側には、代表ユニット５００ａの上部支柱５１９ａ，５１９ｂよりも外側に張出した部分を支える上部張出柱５２０ａ，５２０ｂが設けられている。上部張出柱５２０ａ，５２０ｂの外側に幕板５１２が取付けられている。また、中部支柱５１８ｂには、揚送樋５０６を支持する揚送樋支持部材５０６ａの基部が取付けられている。この揚送樋支持部材５０６ａには、揚送樋５０６の中途の一部が固定されている。
【００４０】
上部張出柱５２０ａ，５２０ｂのそれぞれの下部と、台枠５１３ｂの上部との間にパチンコ遊技機１が取付けられている。下部支柱５１６ａ，５１６ｂの下側に設けられた脚部を構成する部材の裏面の四方（四隅）には、傾き調整脚５１７が取付けられている。この４つの傾き調整脚５１７のそれぞれの長さを調節することにより、代表ユニット５００ａの傾きが調整可能である。このような構成は、連設ユニット５００ｂにおいても同様である。
【００４１】
次に、遊技機設置島５００に設けられたパチンコ遊技機１を詳細に説明する。図５は、遊技機設置島５００に設けられたパチンコ遊技機１の正面図である。
【００４２】
図５には、弾球遊技機の一例としてのパチンコ遊技機であるパチンコ遊技機１と、遊技者所有の得点である持玉数を出玉数として表示可能な出玉表示装置５６０とが示されている。前述したように遊技機設置島５００においては、複数のパチンコ遊技機１が横方向に並列配置されており、さらにその背面側にも同様に複数のパチンコ遊技機１が横方向に並列配置されている。
【００４３】
パチンコ遊技機１は、その内部に封入されたパチンコ玉（封入玉）が循環して遊技に使用されるタイプの玉封入式のパチンコ遊技機である。したがって、このパチンコ遊技機１で遊技を行なう遊技者はパチンコ玉を直接手にすることはなく、パチンコ遊技機１の所定箇所に表示される得点に基づいて遊技を行なう。この得点は、持玉数または出玉数と呼ばれる。以下の実施形態では、持玉数と出玉数とが等しいものであるが、表示される場所によりその呼び名が異なっている。また、この実施形態における持玉数および出玉数の各々には、遊技者が遊技結果により得た得点および遊技開始前に得た得点が含まれる。また、この実施形態においては、持玉数または出玉数が得点化されるが、その得点は、遊技結果により景品玉（出玉）が払出される従来のパチンコ遊技機の場合と同様の概念で遊技者が遊技できるように玉数として表される。
【００４４】
１台のパチンコ遊技機１毎に対応して、出玉表示装置５６０が設けられている。出玉表示装置５６０は、対応するパチンコ遊技機１の上方部分に配置されている。出玉表示装置５６０には、パチンコ遊技機１での遊技状況に応じたさまざまな表示がなされる。たとえば、遊技者が遊技で獲得した出玉数が所定数に達するごとに出玉表示装置５６０の表示態様が特定の表示態様となる。また、大当りの発生、あるいは後述する確率変動の発生に伴ってそれを認識可能な表示態様に変化する。これにより、あるパチンコ遊技機１での遊技状況を当該パチンコ遊技機１で遊技を行なっている遊技者以外の遊技客が容易に把握できる。出玉表示装置５６０は、遊技状況をさまざまな表示態様により表示可能であるとともにパチンコ遊技機１周辺を巡回する遊技客の視線にとまりやすいようにパチンコ遊技機１の上部に取付けられているからである。出玉表示装置５６０の表示によって多くの遊技客の視線を浴びることにより、遊技者の遊技意欲は一層向上することになる。
【００４５】
このパチンコ遊技機１で遊技を行なうためには、各種情報を記憶するための情報記憶部を有するＩＣカードよりなる会員カードが必要である。その会員カードにおいては、情報記憶部に会員情報、カード残高の情報、持玉数の情報、貯玉金額の情報、および、セキュリティ情報等の各種情報が記憶される。すなわち、会員カードには、情報記憶部への記憶により、各種情報が記録される。ここで、会員情報とは、会員となっている遊技者を特定するための情報である。カード残高とは、遊技者所有の金額の残高であり、その金額が遊技に使用可能である。持玉数とは、カード残高から持玉に変換した持玉および遊技結果により得られた持玉を含む持玉数の情報である。セキュリティ情報とは、会員カードの情報のセキュリティを高めるための情報である。
【００４６】
また、貯玉金額とは、遊技場に預け入れられた遊技者所有の持玉相当の金額をいう。遊技場は、サービスの１つとして、会員カードを有する遊技者が有する持玉の預け入れを認めている。このように、遊技者が持玉を遊技場に預け入れることを貯玉という。この貯玉は、後に景品交換することが可能であり、遊技に再使用することも可能である。
【００４７】
パチンコ遊技機１の上方部分には、会員カードを処理するためのカード個別処理装置５０１（図１２参照）が設けられている。このカード個別処理装置５０１は、各パチンコ遊技機１に対応して個別に設けられている。パチンコ遊技機１の前面枠３には、前述したような持玉の引落しおよび貯玉をする操作を行なうことが可能な操作パネル６を有する操作ユニット５が設けられている。
【００４８】
パチンコ遊技機１は、前述のとおり得点付与式のパチンコ遊技機であるため、遊技者が遊技を行なうに際し、会員カードを利用してカード残高から所定数の持玉を引落す必要がある。すなわち、カード残高の金額が所定の変換率で持玉に変換される。そのような持玉への変換が引落しと呼ばれる。また、そのような引落しは、玉貸と呼ばれる。そのように引落された持玉がパチンコ遊技機１での遊技者に使用できる。そのような持玉の引落しは、遊技者が会員カードをカード個別処理装置５０１に設けられたカード挿入・排出口に挿入し、遊技者が操作パネル６で所定の操作をすることにより行なうことができる。また、前述した貯玉も、会員カードがカード個別処理装置５０１に挿入された状態で、遊技者が操作パネル６で所定の操作をすることにより行なうことができる。
【００４９】
会員カードがカード個別処理装置５０１のカード挿入・排出口に挿入されると、会員カードに記憶されている情報が読取られる。その読取られた情報に含まれるカード残高が操作パネル６に設けられた金額表示部７に表示される。また、カード残高から引落された持玉数が持玉表示部８に表示される。そのように持玉表示部８に表示される持玉数は、遊技に使用することが可能であり、遊技中に加算更新および減算更新される。
【００５０】
操作パネル６は、操作ユニット５の上面に設けられている。操作パネル６には、前述した金額表示部７および持玉表示部８の他に、表示切替スイッチ９、玉貸スイッチ１０、中断スイッチ１１、返却スイッチ１２、および、各種ＬＥＤ（図示せず）が設けられている。これらの各種表示部、各種スイッチ、および、各種ＬＥＤは、操作パネル６の裏側に取付けられている回路基板である操作基板（図示せず）上に取付けられている。
【００５１】
金額表示部７には、各種金額がディジタル表示される。金額表示部７では、たとえば、１００円単位で金額が表示される。金額表示部７に金額を表示する表示モードが複数設けられている。表示モードとしては、カード玉貸モード、貯玉モード、および、自動玉貸モードの３種類のモードが設定されている。それらの表示モードは、表示切替スイッチ９が押圧操作されるごとに順次切替えられる。したがって、表示切替スイッチ９が押圧操作されることにより、表示モードが選択される。選択されている表示モードは、操作パネル６の所定のＬＥＤの点灯により表示される。
【００５２】
カード玉貸モードが選択された場合は、カード残高額が金額表示部７に表示される。貯玉モードが選択された場合は、貯玉金額が金額表示部７に表示される。自動玉貸モードが選択された場合は、カード残高額が金額表示部７に表示される。
【００５３】
このパチンコ遊技機１では玉貸操作を行なう場合、手動玉貸モードと、自動玉貸モードとの２つのモードから１つ動作モードを選択することが可能である。手動玉貸モードとは、遊技者が玉貸スイッチ１０を操作するごとに所定金額（所定玉数）単位での玉貸が行なわれる動作モードである。手動玉貸モードは、表示切替スイッチ９の操作によりカード玉貸モードを選択した場合に設定され、玉貸スイッチ１０が操作されると玉貸が実行される。
【００５４】
自動玉貸モードとは、持玉数が所定値まで減少した場合に所定金額（所定玉数）単位での玉貸が自動的に行なわれる動作モードである。その自動玉貸モードは、表示切替スイッチ９の操作により自動玉貸モードを選択した場合に設定され、玉貸スイッチ１０が１度操作されると自動的な玉貸が開始され、玉貸スイッチ１０が再度操作されると自動的な玉貸が終了する。
【００５５】
手動玉貸モードまたは自動玉貸モードの実行により玉貸が行なわれると、予め定められたカード残高額（たとえば５００円分）が引落されて所定数の引落持玉数（たとえば１２５点）が遊技者に与えられる。その引落持玉数は、持玉表示部８において加算更新表示される。その持玉表示部８による持玉数の表示は、ディジタル表示により行なわれる。また、この際、金額表示部７では、引落された残高数分だけカード残高額が減算更新表示される。
【００５６】
持玉表示部８においては、通常の持玉数または累計持玉数が表示される。持玉表示部８において表示されている玉数の種類は、操作パネル６の所定のＬＥＤの点灯により示される。表示する玉数の種類の切替えは表示切替スイッチ９により行なわれる。ここで、持玉数とは、対象となるパチンコ遊技機で遊技のために使用可能な得点を意味し、具体的には、景品交換用として会員カードに記憶させる以前のものを指し、累計持玉数とは、景品交換用として会員カードに記憶させたもの（遊技には使用不可能）を含め、遊技者が獲得し、かつ、まだ会員カードに記憶されている全得点を示す。
【００５７】
表示切替スイッチ９の操作により貯玉モードが選択された場合に、貯玉を行なうことが可能である。そのように貯玉モードが選択された状態で遊技者が玉貸スイッチ１０を操作すると、持玉表示部８に表示されている持玉数が貯玉される。
【００５８】
返却スイッチ１２が押圧操作されると、パチンコ遊技機１における遊技が終了することができる。その場合、持玉表示部８に表示されている持玉数が、遊技開始前に会員カードに記録されていた持玉数に加算更新されて記憶されるとともに、金額表示部７に表示されている残高がカード残高として会員カードに更新記録される。そして、これらの更新記録の終了した会員カードが排出される。
【００５９】
中断スイッチ１１が押圧操作されると、パチンコ遊技機１における遊技を中断することができる。このパチンコ遊技機１には、周知のものと同様に遊技を中断するための機能が設けられている。すなわち、遊技者が中断スイッチ１１の操作を行なうことにより、挿入されている会員カードに現在の持玉数の情報、および、遊技が中断されたパチンコ遊技機１の台番号の情報、遊技が中断された旨の情報等の所定の中断情報が書込まれて、その会員カードが排出される。そのような中断スイッチ１１の操作が行なわれると、当該パチンコ遊技機１において他の会員カードの受付が禁止されることにより、前述したような中断情報が記憶された会員カード以外の会員カードを用いた遊技が禁止される状態となる。すなわち、前述したような中断情報が記憶されている会員カードが使用されて初めて、遊技が中断されているパチンコ遊技機１において遊技が再開できるのである。なお、遊技が中断中である旨の所定の表示を出玉表示装置５６０を用いて行なうように構成してもよい。
【００６０】
持玉の存在する状態で遊技者が打球操作ハンドル４を操作すれば、パチンコ遊技機１内に封入されているパチンコ玉が１発ずつ弾発発射され、遊技領域１００内に打込まれる。打込まれたパチンコ玉は後述する打球センサ３７ｄにより１つずつ検出され、検出のあるごとに持玉表示部８に表示される持玉数が１つずつ減算更新される。
【００６１】
発射勢いが弱すぎて遊技領域１００にまで到達しなかったパチンコ玉であるファール玉は、後述する図７に示されるファール玉入口４７ｃより回収され、後述する図９に示されるファール玉検出器３０４ｂで検出される。ファール玉が検出されるごとに持玉表示部８に表示される持玉数が１つずつ加算更新される。これにより、遊技者は打玉が遊技領域１００にまで達する機会を得ることなく打球センサ３７ｄの検出により減算更新された持玉を有効に再度使用することができる。
【００６２】
遊技領域１００に打込まれた打玉が始動口に入賞すれば始動入賞玉センサ１１７（図１１参照）により検出され、可変表示装置１０１で図柄の可変表示が開始される。なお、打玉が始動口１０５に入賞することを特に始動入賞と呼ぶ。
【００６３】
始動入賞の発生に基づいて可変表示装置１０１で数字等の図柄の可変表示が開始される。そして、可変表示装置１０１の可変停止結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となればいわゆる大当りが発生する。大当りが発生すれば、ソレノイド１３０が励磁されて可変入賞球装置１０９に設けられた開閉板１１１が開成状態となって大入賞口１１０が開放され、遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態はパチンコ玉の可変入賞球装置１０９への所定個数（たとえば１０個）の入賞、あるいは所定期間（たとえば３０秒間）の経過のうち、いずれか早い方の条件が成立することにより終了して遊技者に不利な第２の状態、すなわち開閉板１１１が閉成して大入賞口１１０が閉塞された状態となる。
【００６４】
可変表示装置１０１が可変表示中に再度打玉が始動口１０５に入賞すれば、その始動入賞が記憶されて可変表示装置１０１が可変停止した後再度可変開始できる状態になるまで待ってその始動入賞に基づいて可変表示装置１０１が再度可変開始される。この始動入賞記憶の上限値は、「４」に定められており、現時点における始動入賞記憶個数が始動入賞個数表示器１０４に表示される。
【００６５】
可変入賞球装置１０９が第１の状態となっている期間中に可変入賞球装置１０９内に進入したパチンコ玉は１０カウントセンサ１１６あるいは特定入賞玉センサ１１５により検出される。パチンコ玉が特定入賞玉センサにより検出されれば、その回の可変入賞球装置１０９の第１の状態が終了するのを待って再度可変入賞球装置１０９を第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の実行上限回数はたとえば１６回と定められている。このような繰返し継続制御の実行回数は、ラウンド数と呼ばれる。このパチンコ遊技機１では、大当り状態が発生すると、第１ラウンドから最大限第１６ラウンドまで繰返し継続制御が実行可能である。その第１ラウンド数を示す数値が、７セグメントＬＥＤ表示器よりなるラウンド数表示器１０３に表示される。
【００６６】
繰返し継続制御が終了した後、いわゆる大当り状態が終了して、再び大当りが発生しない限り開閉板１１１が開成しない状態となる。なお、このような状態に移行した際、状態移行前に発生した大当りが特にある特別の図柄の組合せによるものである場合には、大当りが発生する確率が高くなる。このように大当り確率の変動した遊技状態が特に確率変動状態（略称、確変）と呼ばれる。このような大当り確率が変動した状態は、たとえばその後大当りが２回発生するまで継続する。また、このパチンコ遊技機１では、大当りが発生する図柄（数値）の組合わせのうち、所定の図柄（数値）がラッキーナンバーとして定められている。大当りが発生した場合の図柄（数値）の表示結果が、遊技場が定めたラッキーナンバーと一致した場合には、遊技者に特別のサービスとしてある特典が与えられる。この特典は、たとえば、その回の大当りの発生に伴って付与された有価価値を景品交換することなく引続き遊技に使用できる等である。
【００６７】
打玉が可変入賞球装置１０９、始動口１０５、通常入賞口１０８、あるいは通常入賞口１１２等の入賞領域に入賞すれば、その入賞に応じた所定数の持玉が遊技者に付与される。遊技者に付与された持玉数は、持玉表示部８において加算更新表示される。また、いずれの入賞領域にも入賞しなかったパチンコ玉は遊技領域１００の下部に設けられたアウト口１１３により回収される。
【００６８】
なお、パチンコ遊技機１の前面枠２には、大当りの発生等の遊技状態に応じて所定の点灯表示または所定の点滅表示等が行なわれる遊技効果ランプ１４，１５が設けられている。また、パチンコ遊技機１の前面枠２の左右には、遊技状態に応じて音声等の所定の効果音を発生させるためのスピーカ１３，１３が設けられている。さらに、遊技領域１００内において、可変表示装置１０１上部には、大当りの発生等の遊技状態に応じて所定の点灯表示または所定の点滅表示等が行なわれる遊技効果ランプ１０ｂが設けられている。さらに、遊技領域１００内の左右端部には、大当りの発生等の遊技状態に応じて所定の点灯表示または所定の点滅表示等が行なわれる遊技効果ランプ１０７が設けられている。
【００６９】
一方、出玉表示装置５６０においては、パチンコ遊技機１の遊技状況に応じたさまざまな表示が行なわれる。たとえば、遊技者の持玉が所定数となるごと（たとえば、１０００点（個），２０００点（個），３０００点（個），…）に出玉表示装置５６０に設けられているランプ（図示せず）が順次点灯していく。また、大当りの発生あるいは確率変動状態への移行に伴って特有の点滅表示が行なわれる。
【００７０】
また、操作ユニット５の下方部分には、受皿形状の受皿部１６が設けられている。受皿部１６には、灰皿１６ａと、小物入れ１６ｂとが設けられている。
【００７１】
図６は、パチンコ遊技機１の背面図である。パチンコ遊技機１には、枠形状の中間枠４６が設けられている。中間枠４６は、パチンコ遊技機１の外枠を構成する木枠１ａに、一辺を回動自在に軸支され、その反対側の一辺を枠ロック機構３８によって固定されている。中間枠４６の縁部の複数箇所に遊技盤固定レバー２０ａ，２０ｂ，２０ｃが設けられている。パチンコ遊技機１の背面側において遊技盤１１４は、中間枠４６内に納められ、遊技盤固定レバー２０ａ，２０ｂ，２０ｃにより固定されている。遊技盤固定レバー２０ｃにより、後述する後側循環経路ユニット２５もその一端を固定されている。
【００７２】
パチンコ遊技機１の背面の遊技盤１１４の中央部においては、上部機構板４０ａおよび下部機構板４０ｂが設けられており、それらの中央部に可変表示装置１０１が取付けられている。上部機構板４０ａにおける可変表示装置１０１の近傍には、信号の中継が行なわれる中継基板４１が取付けられている。
【００７３】
パチンコ遊技機１の背面の遊技盤１１４の上端部には、前述したようなパチンコ遊技機１の遊技制御を行なうためのマイクロコンピュータよりなる遊技制御回路が形成された遊技制御基板３９が取付けられている。その遊技制御基板３９には、信号の入出力を行なうための配線が接続されるコネクタ３９ａ〜３９ｈが設けられている。
【００７４】
パチンコ遊技機１の通常入賞口１０８，１１２や始動口１０５、あるいは可変入賞球装置１０９内に進入した入賞玉は遊技盤１１４の裏面側に導かれる。遊技盤１１４の裏面における可変表示装置１０１の下方位置には、このパチンコ遊技機１においてパチンコ玉の循環経路の一部を構成する後側循環経路ユニット２５が設けられている。この後側循環経路ユニット２５は、透明の樹脂製の部材よりなり、パチンコ遊技機１の後面側（背面側）に設けられたパチンコ玉の循環経路をまとめて取外し可能なようにユニット化されており、遊技盤１１４のさらに裏側において、遊技盤１１４と別体で設けられている。
【００７５】
遊技盤１１４の裏面に導かれた入賞玉は、後側循環経路ユニット２５に形成された入賞玉集合カバー２５ｂにより集合させられる。入賞玉集合カバー２５ｂにより集合させられた入賞玉は、後側循環経路ユニット２５に形成されている入賞玉通路２５ａにより誘導される。入賞玉通路２５ａは一方向に傾斜して形成されている。入賞玉通路２５ａ内において、入賞玉は、自重により流路上手側から流路下手側へ移動する。入賞玉通路２５ａの流路下手側には、入賞玉を１個宛検出する処理を行なうための入賞玉処理装置２９が設けられている。
【００７６】
入賞玉通路２５ａから入賞玉処理装置２９内へ至る入賞玉の経路には、入賞玉を検出するための検出器である入賞玉センサ３４（図１１参照）が設けられている。入賞玉処理装置２９による処理が終了した入賞玉は、入賞玉連絡口２９ａに導かれる。
【００７７】
一方、アウト口１１３より回収されたアウト玉は、アウト玉連絡口３６から遊技盤１１４の裏面側に導かれる。遊技盤１１４の裏面側に導かれたアウト玉は、後側循環経路ユニット２５に形成されているアウト玉通路２７ｃ、アウト玉通路２７ｂ、アウト玉連絡口２７ａへ順に誘導される。アウト玉通路２７ｃ，２７ｂは、上から下へ２７ｃ，２７ｂの順に接続されている。
【００７８】
アウト玉通路２７ｃの流路上手側がアウト玉連絡口３６に接続されており、アウト玉通路２７ｂの流路下手側がアウト玉連絡口２７ａに接続されている。したがって、アウト口１１３より回収されたアウト玉は、自重により移動し、アウト玉連絡口３６からアウト玉通路２７ｃおよび２７ｂを経てアウト玉連絡口２７ａへ誘導される。アウト玉通路２７ｃと、アウト玉通路２７ｂとの接続部分には、アウト玉を検出するための検出器であるアウト玉センサ３５が設けられている。したがって、アウト口１１３より回収されたアウト玉は、アウト玉センサ３５により１個ずつ検出される。
【００７９】
また、パチンコ遊技機１内には、所定条件が満たされた場合に、パチンコ遊技機１の外部からパチンコ玉が補給される。そのように補給されるパチンコ玉は、補給玉と呼ばれる。後側循環経路ユニット２５には、外部から供給された補給玉を誘導する補給玉通路２８が設けられている。補給玉通路２８は、上下方向に延在しており、前述した連結管６０６を介して供給される補給玉が上端部から導き入れられる。補給玉通路２８の下端部は、補給玉連絡口２９ａに接続されている。パチンコ遊技機１の外部から前述した連結管６０６を介して補給玉通路２８内に導かれた補給玉は、自重で下方へ移動し、補給玉連絡口２９ａへ誘導される。補給玉通路２８の中途部分には、補給玉を検出するための検出器である補給玉センサ４９が設けられている。したがって、パチンコ遊技機１の内部に補給された補給玉は、補給玉センサ４９により１個ずつ検出される。
【００８０】
前述した、アウト玉連絡口２７ａ、入賞玉連絡口２９ａ、および、補給連絡口２８ａは、横並びに設けられており、封入玉連絡口（図示せず）に接続されている。したがって、前述したように誘導された入賞玉、アウト玉、および、補給玉は、封入玉連絡口において合流する。そして、合流した玉は、区別なく遊技盤１１４の表面側に導かれる。
【００８１】
また、前述したファール玉入口４７ｃより回収されたファール玉は、遊技盤１１４の裏面側に導かれず、遊技盤１１４の表面側に設けられた前側循環経路ユニット３００に導かれて処理された後、その他の玉と合流される。したがって、遊技機１内においては、入賞玉、アウト玉、および、ファール玉がすべて内部で循環される。前側循環経路ユニット３００の構成については、図８〜図１０を用いて後述する。
【００８２】
前述したような補給玉を補給する前には、パチンコ遊技機１の内部の封入玉が外部へ排出される。そのような封入玉の排出は、前側循環経路ユニット内に設けられた流路切替ソレノイド３１５（図１０参照）を励磁して流路切替板３１４を動作させて封入玉の流路を、後述する打球装置３７に導く流路から後述する排出玉連絡口３２ａに導く流路に切替えることにより行なわれる。そのように外部へ排出される玉は、排出玉と呼ばれる。
【００８３】
後側循環経路ユニット２５の下端部には、排出玉を遊技盤１１４の裏面側に導くための排出玉連絡口３２ａが設けられている。排出玉連絡口３２ａには、排出玉通路３１の一端側が接続されている。排出玉通路３１の他端側は、パチンコ遊技機１における排出玉の出口に接続されている。排出玉は、自重により、排出玉連絡口３２ａから排出通路３１を介してパチンコ遊技機１の外部へ排出される。パチンコ遊技機１における排出玉の出口から排出された排出玉は、前述した排出玉受器５２５に供給される。排出通路３１の中途部分には、排出玉を検出するための検出器である排出玉センサ３３が設けられている。したがって、パチンコ遊技機１の外部へ排出される排出玉は、排出玉センサ３３により１個ずつ検出される。
【００８４】
中間枠４６の下端部には、パチンコ玉を弾発発射するための打球装置３７が取付けられている。打球装置３７には、打球ハンマ３７ａ、連動昇降杆３７ｂ、打球モータ３７ｃ、および、打球センサ３７ｄが含まれている。前述したように合流されたパチンコ玉は、前側循環経路ユニットに形成された発射玉誘導通路の傾斜に沿って所定の打球発射位置へ導かれる。
【００８５】
打球発射位置へ導かれた玉は、打球ハンマ３７ａにより発射される。この打球ハンマ３７ａは、打球モータ３７ｃの駆動力により間欠揺動される。この打球ハンマ３７ａの間欠揺動に連動して連動昇降杆３７ｂが上下に動き、玉送り装置（図９の玉送り装置３０５）に作用してその上下動にしたがって発射玉送り装置によりパチンコ玉が１つずつ打球発射位置へ供給される。そして、その打球発射位置へ供給されたパチンコ玉が打球ハンマ３７ａにより弾発されて遊技領域１００内へ打込まれる。以上のようにして、パチンコ遊技機１内に封入されているパチンコ玉が繰返し循環してパチンコ遊技機１に使用される。
【００８６】
打球ハンマ３７ａの基部には、打球発射がなされたことを検出するための打球センサ３７ｄが設けられている。この打球センサ３７ｄは、打球ハンマ３７ｄの揺動を検出する光センサより、打球発射のために打球ハンマ３７ｄが揺動したことによる検出用の光の遮光状態を検出することにより、打球発射がなされたことを検出する。この打球センサ３７ｄの検出出力は、後述する台制御装置４２へ与えられ、持玉数の演算に用いられる。
【００８７】
前述した後側循環経路ユニット２５の下端側には、台制御装置４２が取付けられている。この台制御装置４２は、マイクロコンピュータよりなり、主として、パチンコ遊技機１における持玉数の演算および管理を行なうとともに、パチンコ遊技機１における操作パネル６の操作制御を行なう。
【００８８】
前述した遊技制御基板３９に隣接して、インタフェース部２３が設けられている。インタフェース部２３は、プリント基板およびそのプリント基板が取付けられた板状の部材により構成されている。インタフェース部２３には、外部（たとえば管理コンピュータ）とパチンコ遊技機１との間の信号線を接続するための情報入出力端子２３ａ、外部電源供給線が接続される電源ソケット２３ｂ、電源スイッチ２３ｃ、および、コネクタ２３ｄが設けられている。コネクタ２３ｄと、遊技制御基板３９のコネクタ３９ｈとの間が配線４３により接続されている。
【００８９】
このようなインタフェース部２３と、後側循環経路ユニット２５との間には、中間枠４６の枠に沿って上下方向に延在されたユニット・インタフェース連結部材２１が機構的に接続されている。したがって、このユニット・インタフェース連結部材２１により、インタフェース部２３と、後側循環経路ユニット２５とが連結されている。
【００９０】
インタフェース部２３におけるユニット・インタフェース連結部材２１が接続されている側の一部と、後側循環経路ユニット２５におけるユニット・インタフェース連結部材２１が接続されている側の一部とのそれぞれは、中間枠４６に設けられている軸支部材３０ａによって軸支されている。軸支部材３０ａ，３０ａを回動軸として、ユニット・インタフェース連結部材２１によって連結されているインタフェース部２３および後側循環経路ユニット２５が同時に回動可能にされている。すなわち、インタフェース部２３および後側循環経路ユニット２５は、ユニット・インタフェース連結部材２１を中心として回動することが可能である。そのように構成されたインタフェース部２３および後側循環経路ユニット２５は、インタフェース部２３側および後側循環経路ユニット２５側のそれぞれに設けられている固定レバー２２により固定される。
【００９１】
インタフェース部２３および後側循環経路ユニット２５は、固定レバー２２により固定されている状態では前述した回動が不可能になり、固定レバー２２による固定が解除されている状態では前述した回動が可能になる。
【００９２】
また、後側循環経路ユニット２５の右端部には、配線を延在させるための空間である配線空間２４ｂが設けられている。その配線空間２４ｂは、後側循環経路ユニット２５の下端部から上端部へ上下方向に延在する態様で形成されている。さらに、ユニット・インタフェース連結部材２１には、その全長にわたって配線を延在させるための空間である配線空間２４ａが上下方向に延在する態様で形成されている。これらの配線空間２４ｂおよび配線空間２４ａは端部が結合されている。したがって、配線空間２４ｂおよび配線空間２４ａにより、後側循環経路ユニット２５の下端部からインタフェース部２３までの間に連続する配線空間が存在している。
【００９３】
また、台制御装置４２には、各種情報の入出力を行なうためのコネクタ４２ａが設けられている。さらに、配線空間２４ｂの下端部には、コネクタ２４ｃが設けられている。コネクタ４２ａと、コネクタ２４ｃとの間は、配線４５により接続されている。配線空間２４ｂおよび配線空間２４ａにより形成される空間内には、配線４４が配設されており、その配線４４によりコネクタ２４ｃとコネクタ２３ｄとが接続されている。したがって、台制御装置４２と、遊技制御基板３９との間が配線により接続されており、その配線を介して、台制御装置４２と、遊技制御基板３９との間で遊技球の入賞に応じた持玉への付与の大きさに関する情報（信号）の伝達が行なわれる。
【００９４】
以上に説明したパチンコ遊技機１の裏面側の構成によれば、次のような効果が得られる。パチンコ遊技機１の裏面側においてパチンコ玉を循環させるための経路が後側循環経路ユニット２５によりユニット化されている。このため、パチンコ玉を循環させるための経路に玉詰まり等の不具合が発生した場合に、後側循環経路ユニット２５を他の部品と分離させることにより、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）におけるパチンコ玉の循環経路を一括して他の部品と分離させることができる。なお、この場合の分離可能とは、着脱可能、開閉可能、および、着脱開閉可能という意味を含む概念である。このような構成によれば、パチンコ遊技機１の裏面側におけるパチンコ玉の循環経路を容易にメンテナンスすることができる。
【００９５】
さらに、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）においてパチンコ玉を循環させるための経路が後側循環経路ユニット２５によりユニット化されているので、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）においてパチンコ玉を循環させるための経路をコンパクトに構成することができる。
【００９６】
さらに、パチンコ遊技機１の裏面側においてパチンコ玉を循環させるための経路が後側循環経路ユニット２５によりユニット化されているので、パチンコ遊技機１の製造時におけるパチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品の組付け作業において、パチンコ玉を循環させるための経路を一括的に組付けることができる。したがって、パチンコ遊技機１の製造時におけるパチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品の組付け作業を容易化するとともに、その作業時間を短時間化することができる。
【００９７】
さらに、パチンコ遊技機１の裏面側においてパチンコ玉を循環させるための経路が後側循環経路ユニット２５によりユニット化されているので、前述のようにパチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品の組付け作業を容易化することができることに加えて、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品の取外し作業も容易化することができる。すなわち、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品の着脱作業が容易になる。このため、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）の部品のメンテナンス作業も容易化することができる。
【００９８】
さらに、後側循環経路ユニット２５は、縦軸を中心として回動可能であり、固定レバー２２による固定を解除するだけで、容易にその他の部品と分離して回動させることができる。したがって、後側循環経路ユニット２５を回動させれば、後側循環経路ユニット２５を裏側からメンテナンスすることができるので、メンテナンスのために後側循環経路ユニット２５をわざわざ取外す必要がなくなり、メンテナンスを極めて容易に行なうことができる。
【００９９】
さらに、後側循環経路ユニット２５には、台制御装置４２が取付けられており、その台制御装置４２が複数の配線を介して遊技制御基板３９と接続されているが、後側循環経路ユニット２５およびインタフェース部２３が機構的に連結されており、配線が連結部分の配線空間内に収納（埋設）されている。このため、前述したようなメンテナンスを行なう場合には、遊技制御基板３９とインタフェース部２３との間に接続されている配線４３をコネクタ２３ｄまたはコネクタ３９ｈから取外すだけで、前述したように後側循環経路ユニット２５を回動させることができる。したがって、パチンコ遊技機１の後面側（裏面側）に設けられた配線の煩雑な取外し作業および取付け作業を必要とすることなく、容易に後側循環経路ユニット２５のメンテナンスを行なうことができる。すなわち、制御装置に関する配線処理が容易になる。
【０１００】
さらに、配線の大部分が連結部分の配線空間内に収納（埋設）されているため、遊技盤１１４を他の遊技盤に取換える交換作業を行なう場合においても配線の処理が容易であるので、そのような交換作業を容易化することができ、その結果として、そのような交換作業を短時間化することができる。
【０１０１】
また、前述したように配線の処理が容易であるので、前述したようなメンテナンス作業時および遊技盤１１４の交換作業時において、配線が断線する可能性を少なくすることができる。
【０１０２】
次に、パチンコ遊技機１の前面側の内部構成を説明する。図７は、パチンコ遊技機１の前面側の内部構成を示す一部展開図である。具体的に、図７においては、パチンコ遊技機１において、前面枠２、前面扉板３、前側循環経路ユニット３００、および、中間枠４６（遊技盤１１４が取付けられている。）をそれぞれ開放した状態が示されている。
【０１０３】
中間枠４６内の空間および操作ユニット５の内部空間には、前側循環経路ユニット３００が配設されている。前面枠２、前面扉板３、前側循環経路ユニット３００、および、中間枠４６の各々は、パチンコ遊技機１の前面から見て左側の端部が軸支されており、その軸支された部分を中心として、回動可能に構成されている。さらに、それらにおいては、各々の右側の端部等にその回動を係止する係止部材が設けられており、その係止する部材による係止状態を解除すると、図７に示されるようにそれらを回動させることが可能な状態になる。具体的に、中間枠４６は、係止フック３８により係止される。
【０１０４】
前面枠２、前面扉板３、前側循環経路ユニット３００、および、中間枠４６は、パチンコ遊技機１の前面側から、前面枠２，前面扉板３、前側循環経路ユニット３００、および、中間枠４６の順に奥行き方向に設けられている。したがって、それらの各々は、手前側から順に係止状態を解除することにより回動させて開放させることができる。
【０１０５】
ここで、図７を参照して、封入玉の循環経路の一部を説明する。中間枠４６における前側循環経路ユニット３００の中央部裏側に対応する位置には、発射された封入玉を遊技領域１１４へ導くための発射レール４７ａおよび誘導レール４７ｂが設けられている。発射された玉は、発射レール４７ａおよび誘導レール４７ｂを通って遊技領域１１４へ導かれる。発射レール４７ａと、誘導レール４７ｂとの間には、ファール玉を回収して流下させるためのファール玉入口４７ｃが設けられている。このファール玉入口４７ｃにより回収されたファール玉は、後述するファール玉通路３０４ａ（図９参照）に導かれた後、後述するファール移送機構により移送され、その他の封入玉と合流させられる。
【０１０６】
ファール玉入口４７ｃの下方部分には、排出玉がパチンコ遊技機１の裏面側に導かれる入口である排出玉連絡口３２ｂが設けられている。排出玉は、この排出玉連絡口３２ｂを通ってパチンコ遊技機１の裏面側に導かれる。中間枠４６における前側循環経路ユニット３００の左端部裏側に対応する位置には、パチンコ遊技機１の裏面側において前述した入賞玉連絡口２９ａ、アウト玉連絡口３６、および、補給玉連絡口２９ａ（図６参照）を通って合流させられた封入玉がパチンコ遊技機１の表面側に導かれる出口である封入玉連絡口４８が形成されている。
【０１０７】
封入玉連絡口４８は、前側循環経路ユニット３００が中間枠４６に係止されることにより中間枠４６に装着されると、前側循環経路ユニット３００の左端部裏側に形成されている封入玉受入口３０１と接続（連絡）される。したがって、封入玉連絡口４８および封入玉受入口３０１を介して、後側循環経路ユニット２５と、前側循環経路ユニット３００とが連通される。これにより、後側循環経路ユニット２５から誘導されてきた封入玉が、封入玉連絡口４８および封入玉受入口３０１を介し前側循環経路ユニット３００の内部へ導かれる。
【０１０８】
また、前側循環経路ユニット３００の右端部裏側には、打球装置３７により発射される玉を所定の打球発射位置に導くための玉送り装置連通口３０２ｄが形成されている。この玉送り装置連通口３０２ｄから前側循環経路ユニット３００外へ出た封入玉が打球発射位置に導かれる。
【０１０９】
このように、前側循環経路ユニット３００は、縦軸を中心として回動可能であり、パチンコ遊技機１の前面部分を開放し、係止状態を解除するだけで、循環経路の他の構成部品等のその他の部品と容易に分離して回動させることができる。したがって、前側循環経路ユニット３００を回動させれば、前側循環経路ユニット３００を裏側からメンテナンスすることができるので、メンテナンスのために前側循環経路ユニット３００をわざわざ取外す必要がなくなり、メンテナンスを極めて容易に行なうことができる。ここで、前側循環経路ユニット３００は、分離可能であるが、この場合の分離可能は、着脱可能、開閉可能、および、着脱開閉可能という意味を含む概念である。すなわち、分離可能とは、単に取り外すという意味だけではなく、以上に示したように、再装着可能な態様で部品を移動させるという意味をも含む。
【０１１０】
次に、前側循環経路ユニット３００の構成について説明する。図８は、前側循環経路ユニット３００の前側の斜視図である。
【０１１１】
図８を参照して、前側循環経路ユニット３００は、透明の樹脂製部材により形成されている。したがって、前側循環経路ユニット３００内を通る玉は、すべての方向から視認することができる。前側循環経路ユニット３００は、前側から前側層、中間層、および、後側層の３つの層により層状に構成されている。
【０１１２】
前側循環経路ユニット３００の前面側左端部には、前側循環経路ユニット３００を軸支するための軸が挿入されるユニット軸支穴３０７が設けられている。前側循環経路ユニット３００は、ユニット軸支穴３０７を回動中心として、回動可能である。前側循環経路ユニット３００の前面側右端部には、ユニット係止レバー３１０が設けられている。そのユニット係止レバー３１０により、前側循環経路ユニット３００が中間枠４６に係止されることにより、前側循環経路ユニット３００の前述した回動が係止され、前側循環経路ユニット３００が中間枠４６に装着される。そのユニット係止レバー３１０による係止状態が解除されると、前側循環経路ユニット３００は自由に回動可能になる。
【０１１３】
封入玉受入口３０１を介して後側循環経路ユニット２５から前側循環経路ユニット３００内に封入玉が受入れられる。前側循環経路ユニット３００内に受入れられた封入玉は、発射玉誘導通路３０２ａ，３０２ｂ，３０２ｃを通り、図７に示される玉送り装置連通口３０２ｄまで導かれる。発射玉誘導通路３０２ａは、前側循環経路ユニット３００の後側層に設けられており、封入玉受入口３０１から受入れられた玉を垂直下方へ落下させる垂直部と、その垂直部により落下された玉を傾斜した通路により下流側へ導く傾斜部とにより構成されている。
【０１１４】
発射玉誘導通路３０２ｃは、前側循環経路ユニット３００の前側層に設けられている。発射玉誘導通路３０２ｃは、玉の流下方向下流側端部に形成された玉送り装置連通口３０２ｄを下流側として傾斜している。後側層に設けられている発射玉誘導通路３０２ａと、前側層に設けられている発射玉誘導通路３０２ｃとを連通する態様で、発射玉誘導通路３０２ｂが設けられている。したがって、発射玉誘導通路３０２ａ，３０２ｂ，３０２ｃは、通路が屈曲している。
【０１１５】
発射玉誘導通路３０２ｃの中途部分には、後述する図１０に示されるファール玉戻し口３０２ｅが形成されている。前述したファール玉入口４７ｃより回収されたファール玉が、ファール玉移送機構により移送された後、ファール玉戻し口３０２ｅを介して発射玉誘導通路３０２ｃ内に合流される。
【０１１６】
前側循環経路ユニット３００の中間層には、発射玉誘導通路３０２ｃよりも下方で回収されたファール玉を、発射玉誘導通路３０２ｃより上方へ揚送し、さらに、発射玉誘導通路３０２ｃ内に移送放出するための回転体３１１が設けられている。回転体３１１は、円盤状をなしており、厚さ方向（軸長方向）を貫通した遊技球保持穴３１１ａが複数（この場合は５個）形成されている。遊技球保持穴３１１ａは、回転体３１１の軸中心を中心とした同心円上に所定間隔で形成されている。さらに、回転体３１１の外周面には、歯車の歯が形成されている。すなわち、回転体３１１は、遊技球保持穴３１１ａを複数有する歯車形状になっている。
【０１１７】
このような構成の回転体３１１は、遊技球保持穴３１１ａが前側層および後側層３００ｃに向かう態様で中間層３００ｂに設けられている。回転体３１１は、円盤の中心部を軸心として回転させられ、遊技球保持穴３１１ａ内にファール玉を保持する。遊技球保持穴３１１ａ内に保持されたファール玉は、回転体３１１の回転により上方へ移送される。上方へ移送されたファール玉は、前述したファール玉戻し口３０２ｅから発射玉誘導通路３０２ｃ内へ落下させられる。
【０１１８】
図９は、前側循環経路ユニット３００の後側の斜視図である。図９を参照して、回転体３１１の後側には、ファール玉入口４７ｃにより回収されたファール玉を受けるファール玉通路３０４ａが設けられている。ファール玉通路３０４ａは、傾斜しており、玉の流下方向端部下側にファール玉を検出するためのファール玉センサ３０４ｂが設けられている。そのファール玉センサ３０４ｂは、玉の通過を検出する通過センサである。ファール玉センサ３０４ｂの下方部分には、ファール玉センサ３０４ｂを通過したファール玉を回転体３１１の遊技球保持穴３１１ａ内へ導くためのファール玉通路３０４ｃが設けられている。前述した排出玉口３０３ｄは、ファール玉通路３０４ｃよりも下方部分に形成されている。ファール玉通路３０４ａ、ファール玉センサ３０４ｂ、および、ファール玉通路３０４ｃは、前側循環経路ユニット３００の後側層に設けられている。
【０１１９】
ファール玉入口４７ｃにより回収されたファール玉は、ファール玉通路３０４ａ等により受けられ、ファール玉センサ３０４ｂを通過する。それに応じて、ファール玉センサ３０４ｂがファール玉を検出する。ファール玉センサ３０４ｂを通過したファール玉は、ファール玉通路３０４ｃに導かれる。
【０１２０】
また、前側循環経路ユニット３００における玉送り装置連通口３０２ｄの後側の位置には、玉送装置３０５が設けられている。玉送り装置３０５は、発射玉を打球発射位置に送る動作を行なう装置であり、玉送り装置連通口３０２ｄに導かれた玉が玉送り装置３０５内に供給される。玉送り装置３０５内に供給された玉は、玉送り装置３０５の上下動作により打球発射位置に送られる。玉送り装置３０５は、玉送り装置抑え部材３０６により前側に抑えつけられている。玉送り装置３０５は、玉送り装置位置決め穴３０５ａにより位置決めされて前側循環経路ユニット３００の中間層および後側層に取付けられている。
【０１２１】
次に、ファール玉移送機構および流路切替機構について詳細に説明する。ファール玉移送機構とは、ファール玉を他の封入玉に合流させる機構をいい、前述した回転体３１１等が含まれる。流路切替機構とは、封入玉の流路を、封入玉が遊技機１内で循環される状態と、封入玉が遊技機１外へ排出される状態とのどちらかに切替え可能な機構をいい、流路切替ソレノイド３１５および流路切替板３１４が含まれる。
【０１２２】
図１０は、ファール玉移送機構および流路切替機構を詳細に示した斜視図である。図１０においては、回転体３１１から発射玉誘導通路および排出玉通路を経て排出玉口３０３ｄに至るまでの玉の通路を主に示す斜視図が示されている。
【０１２３】
回転体３１１の近傍には、回転体３１１を回転駆動するための回転体駆動モータ（図示せず）が設けられている。回転体駆動モータのモータ軸には回転体駆動ギア３１２が取付けられており、その回転体駆動ギヤ３１２の歯が回転体３１１の歯と噛合わされてる。したがって、回転体駆動モータ３１３の回転力が回転体駆動ギヤ３１２を介して回転体３１１に伝達されることにより、回転体３１１が回転させられる。回転体駆動モータは、前述した台制御部４２により駆動制御される。
【０１２４】
前述したファール玉通路３０４ｃの底面は回転体３１１へ向けて下る傾斜面になっており、前述したファール玉通路３０４ｃ内のファール玉は、回転体３１１へ向けて導かれる。回転体３１１は、前述したファール玉センサ３０４ｂによりファール玉が検出された場合に、回転体駆動モータの駆動力によって所定期間（たとえば、回転体３１１が２周する間）回転させられ、その回転により遊技球保持穴３１１ａがファール玉通路３０４ｃに面すると、その遊技球保持穴３１１ａ内にファール玉が入る。遊技球保持穴３１１ａ内に入ったファール玉は、遊技球保持穴３１１ａ内に保持され、回転体３１１の回転により、上方へ移送される。
【０１２５】
回転体３１１の遊技球保持穴３１１ａが形成された前面および後面は、前側循環経路ユニット３００の前側層および後側層の側壁部分と対向している。このため、遊技球保持穴３１１ａ内に入ったファール玉は、上方へ移送される途中で遊技球保持穴３１１ａから外へこぼれ出ないようになっている。
【０１２６】
各遊技球保持穴３１１ａの内周面は、回転体３１１の回転軸に近い側の部分が回転軸に向かう方向に傾斜している。ファール玉を保持した遊技球保持穴３１１ａがファール玉戻し口３０２ｅの部分まで到達すると、その遊技球保持穴３１１ａ内のファール玉がファール玉戻し口３０２ｅから発射玉誘導通路３０２ｃ内へ落下する。それは、遊技球保持穴３１１ａの内周面が傾斜しているため、その傾斜に沿ってファール玉がファール玉戻し口３０２ｅへ向かって転動するからである。
【０１２７】
発射玉誘導通路３０２ｃ内へ落下したファール玉は、発射玉誘導通路３０２ｃへ誘導されるその他の封入玉と合流し、発射玉誘導通路３０２ｃ内を流下する。発射玉誘導通路３０２ｃの下方部分には、排出玉通路３０３ａ，３０３ｂ，３０３ｃが設けられている。排出玉通路３０３ａは、前側循環経路ユニット３００の前側層に設けられている。後述する流路切替板３１４が動作した場合に、発射玉誘導通路３０２ｃ内を流下してきた玉が排出玉として、排出玉通路３０３ａ内に受入れられる。排出玉通路３０３ａは、発射玉誘導通路３０２ｃと逆方向に傾斜しており、玉の流下方向下流側端部において排出玉通路３０３ｂと連通している。
【０１２８】
排出玉通路３０３ｂは、前側循環経路ユニット３００の中間層に設けられている。さらに、前側循環経路ユニット３００の後側層には排出玉通路３０３ｃが設けられており、その排出玉通路３０３ｃが排出玉通路３０３ｂと連通している。これら排出玉通路３０３ａ，３０３ｂ，３０３ｃは、上方より平面視した形状がクランク形状になっている。排出玉通路３０３ｃの玉の流下方向下流側には、排出玉口３０３ｄが形成されている。排出玉通路３０３ａ，３０３ｂ，３０３ｃ内を導かれた排出玉は、排出玉口３０３ｄを介して、前側循環経路ユニット３００の外部へ導かれる。
【０１２９】
発射玉誘導通路３０２ｃの流下方向端部の底面には、排出玉連絡口３０２ｆが設けられている。この排出玉連絡口３０２ｆは、排出玉通路３０３ａの端部上方で、かつ、図７に示された玉送り装置連通口３０２ｄの上流側に開口している。
【０１３０】
排出玉連絡口３０２ｆは、流路切替ソレノイド３１５により駆動される流路切替板３１４により開閉される。流路切替板３１４は、板状の部材よりなり、発射玉誘導通路３０２ｃの底面と同一平面で揺動される。流路切替板３１４の揺動中心（揺動軸）は前側層に設けられており、排出玉連絡口３０２ｆを閉塞した状態で流路切替板３１４は、前側層に位置する。
【０１３１】
流路切替ソレノイド３１５は、玉の通路が設けられていない部分、すなわち、前側循環経路ユニット３００の中間層に設けられており、前側循環経路ユニット３００の前側層に位置する流路切替板３１４と連動連結されている。このように流路切替ソレノイド３１５が、玉の通路が設けられていない部分を利用して中間層に設けられているので、前側循環経路ユニット３００内のデッドスペースを有効利用することができる。したがって、このような流路切替ソレノイド３１５の配置により、前側循環経路ユニット３００内のデッドスペースを減少させることができる。
【０１３２】
流路切替ソレノイド３１５が非励磁状態の際には、流路切替板３１４が排出玉連絡口３０２ｆを閉塞する態様になり、流路切替板３１４が発射玉誘導通路３０２ｃから前述した玉送り装置連通口３０２ｄへ向かう封入玉の通路となる。一方、流路切替ソレノイド３１５が励磁状態の際には、流路切替板３１４が排出玉連絡口３０２ｆを開放する態様になり、発射玉誘導通路３０２ｃを流下する玉が排出玉連絡口３０２ｆを介して排出玉通路３０３ａ内へ導かれる。
【０１３３】
このように、流路切替ソレノイド３１５により駆動される流路切替板３１４によって封入玉の流路が切替えられ、封入玉が遊技機１内で循環される状態または封入玉が遊技機１外へ排出される状態に切替えられる。
【０１３４】
次に、後側循環経路ユニット２５の構成を詳細に説明する。図１１は、後側循環経路ユニット２５をパチンコ遊技機１の裏面側からみた斜視図である。
【０１３５】
図１１を参照して、遊技盤１１４の裏面側には、入賞玉集合カバー２５ｂと対向する位置に、特定入賞玉センサ１１５、１０カウントセンサ１１６、および、始動入賞センサ１１７が設けられている。各入賞領域に入賞した入賞玉は、入賞玉通路２５ａを通って入賞玉処理装置２９へ導かれる。入賞玉処理装置２９には、入賞玉センサ３４が設けられており、この入賞玉センサ３４により入賞玉が検出される。一方、入賞しなかったアウト玉は、アウト玉連絡口３６からアウト玉センサ３５を通過し、アウト玉通路２７ｂに導かれる。
【０１３６】
入賞玉通路２５ａと、アウト玉通路（特にアウト玉通路２７ｃ）とは、前後方向に並んで層状に形成されている。すなわち、パチンコ遊技機１の裏面側から見ると、入賞玉通路２５ａが手前側に形成されており、その奥の側にアウト玉通路２７ｃが形成されている。このように、入賞玉通路２５ａと、アウト玉通路２７ｃとが前後方向に並んで層状に形成されているので、上下方向の設計に余裕ができる。このため、後側循環経路ユニット２５における玉の経路の設計を容易化することができる。また、このように入賞玉通路２５ａと、アウト玉通路２７ｃとを前後方向に並んで層状に形成すれば、一方の通路を他方の通路から避けるために上下へ迂回させる必要がないので、屈曲部（たとえばクランク状等）を設け、避ける必要がないため、その場合に起こり易くなる通路内を通る玉の玉詰まりを抑制することができる。
【０１３７】
補給玉通路２８の上端部には、前述した連結管６０６に接続される管状の連結管接続部６０６ａが設けられている。補給玉通路２８は、連結管接続部６０６ａを介して連結管６０６に接続されている。したがって、連結管６０６により導かれた補給玉は、連結管接続部６０６ａを介して補給玉通路２８内に導かれる。
【０１３８】
次に、パチンコ遊技機１が設けられた遊技場内のシステムについて説明する。図１２は、遊技場内に設けられたパチンコ遊技機１を含む遊技用装置のシステムの構成を示すシステムブロック図である。
【０１３９】
図１２を参照して、遊技場内の遊技用装置には、カード管理コンピュータ４００、帳票出力装置４０１、カード発行入金処理装置４０２、カード景品交換処理装置４０３、および、ホールコンピュータ４０４と、パチンコ遊技機１に設けられた遊技制御基板３９および台制御装置４２と、遊技機設置島５００に設けられたカード個別処理装置５０１、台管理装置５０４、信号伝送アダプタ５０２、および、還元機制御装置５０３、供給部５０７、および、揚送・研磨部５０５とが含まれる。
【０１４０】
遊技機設置島５００に設けられている供給部５０７は、前述したようにパチンコ遊技機１へ補給玉を供給する装置である。遊技機設置島５００に設けられている揚送・研磨部５０５は、前述したように、パチンコ遊技機１の遊技に使用され、遊技店の閉店後等にパチンコ遊技機１から排出された表面の汚れた排出玉を、研磨して補給玉として再生する装置である。
【０１４１】
カード管理コンピュータ４００は、会員カードの総合的な管理を行なう装置であり、主に、各会員のカード残高等の個人情報を管理する。カード発行入金処理装置４０２は、会員カードに入金をするために用いられる装置であり、遊技者は、カード発行入金処理装置４０２に会員カードを挿入して所定の操作を行なうことにより、会員カードに入金をして残高を書換えることが可能である。カード発行入金処理装置４０２では、そのような会員カードへの入金に関する処理を行なう。
【０１４２】
遊技者から入金があると、カード発行入金処理装置４０２からカード管理コンピュータ４００に、その遊技者の会員情報、会員カードのセキュリティ情報、および、売上情報が供給される。この場合の売上情報とは、入金額である。カード管理コンピュータ４００は、受けた会員情報およびセキュリティ情報を、管理している会員の会員情報およびセキュリティ情報と照合し、受けた情報が正当なものである場合に、管理しているその会員のカード残高を売上情報に基づいて更新する。そして、更新されたカード残高およびその情報の書換えを許可する情報が、カード管理コンピュータ４００からカード発行入金処理装置４０２に与えられる。その情報を受けてカード発行入金処理装置４０２は、入金を認め、会員カードのカード残高を書換える。
【０１４３】
パチンコ遊技機１においては、遊技制御に関連する各種センサおよび各種駆動部と、遊技制御基板３９との間で、各種遊技制御情報および各種管理情報の伝送が行なわれる。遊技制御基板３９から台制御装置４２には、有効入賞情報（有効な入賞があった旨を示す情報）、大当り情報（大当りが発生した旨を示す情報）、および、確率変動情報（確率変動状態が発生した旨を示す情報）等の情報が与えられる。台制御装置４２から遊技制御基板３９には、スピーカ１３から音声等の各種遊技効果音を発生させるための情報が与えられる。
【０１４４】
また、パチンコ遊技機１においては、入賞玉センサ３４により検出された入賞玉数（セーフ玉数）の情報、アウト玉センサ３５により検出されたアウト玉数の情報、ファール玉センサにより検出されたファール玉数の情報、打球センサ３７ｄにより検出された発射玉数の情報、補給玉センサ４９により検出された補給玉数の情報、および、排出玉センサ３３により検出された排出玉数の情報を台制御装置４２が受ける。
【０１４５】
台制御装置４２は、各センサにより検出されたパチンコ玉の玉数に関する情報に基づいて持玉数を求める演算を行なう。そして、そのような演算により求められた持玉数の情報が売上情報として台制御装置４２から台管理装置５０４へ与えられ、さらに、その他の補給玉数の情報および排出玉数の情報も、台制御装置４２から台管理装置５０４へ与えられる。
【０１４６】
さらに、台制御装置４２は、操作パネル６の操作に応じた音声等の遊技効果音を発生させるための情報をパチンコ遊技機１の所定のスピーカへ与える。
【０１４７】
さらに、台制御装置４２は、遊技機設置島５００に設けられている台管理装置５０４に遊技情報を与える。この場合の遊技情報は、有効入賞情報、大当り情報、および、確率変動情報により構成される。また、パチンコ遊技機１の前述した操作基板１９から台管理装置５０４へは、操作パネル６の操作情報が与えられる。
【０１４８】
遊技機設置島５００においては、カード個別処理装置５０１および台管理装置５０４が、パチンコ遊技機１の１台毎に対応して設けられている。カード個別処理装置５０１は、パチンコ遊技機１で遊技を行なおうとする遊技者の会員カードの記憶情報の処理を、パチンコ遊技機１に対応して個別に行なうための装置である。さらに、カード個別処理装置５０１は、カード管理コンピュータ４００との間および台管理装置５０４との間でそれぞれ各種情報の伝送を行なうことが可能である。たとえば、カード個別処理装置５０１から台管理装置５０４へは、カード残高等のカード情報が与えられる。
【０１４９】
台管理装置５０４は、対応するパチンコ遊技機１を使用する遊技者の持玉数の管理を主に行なう装置である。具体的に、台管理装置５０４では、カード個別処理装置５０１から送られてくるカード残高および貯玉額等と、台制御装置４２から送られてくる持玉数の情報と、操作基板１９から送られてくる操作パネル６の操作情報とに基づいて、カード残高、貯玉額、および、持玉数を更新する演算を行なう。そして、台管理装置５０４は、操作パネル６の操作基板から送られてくる返却スイッチ１２の操作情報に基づいて、会員カードの記憶情報の更新等のカード個別処理装置５０１の制御を行なう。
【０１５０】
さらに、台管理装置５０４は、その管理している情報に基づいて、操作パネル６に設けられている金額表示部７および持玉数表示部８等の各表示部および出玉表示装置５６０のそれぞれの表示制御を行なう。これにより、操作パネル６において、金額表示部７、持玉数表示部８、および、各種ＬＥＤの表示を行なうことが可能となり、かつ、出玉表示装置５６０の表示が行なわれる。
【０１５１】
カード管理コンピュータ４００からカード個別処理装置５０１へは、日時を設定するための情報およびラッキーナンバーを設定するための情報等の営業内容を設定するための情報である設定情報が与えられる。その設定情報は、カード個別処理装置５０１から台管理装置５０４へ与えられて台管理装置５０４での各種管理に用いられるとともに、台管理装置５０４を介して台制御装置４２へ与えられる。台制御装置４２に与えられた設定情報は、台制御装置４２における各種制御に用いられる。
【０１５２】
台管理装置５０４からカード管理コンピュータ４００には、会員のカード残高、持玉数、貯玉数、および、遊技情報がカード個別処理装置５０１を介して与えられる。カード管理コンピュータ４００では、カード個別処理装置５０１から与えられた情報に基づいて会員のカード残高、持玉数、および、貯玉数等の管理情報を更新するとともに、与えられた遊技情報に基づいて会員の遊技状況等の遊技に関する管理情報を更新する。
【０１５３】
ホールコンピュータ４０４は、遊技場内の各種情報を管理するコンピュータである。台制御装置４２からホールコンピュータ４０４には、前述したような売上情報および遊技情報が与えられ、台管理装置５０４からホールコンピュータ４０４には、持玉数の情報が与えられる。ホールコンピュータ４０４では、売上情報および遊技情報に基づいて予め定められた情報についての管理を行なう。また、ホールコンピュータ４０４から遊技制御基板３９および台制御装置４２には、パチンコ遊技機１による遊技を禁止するための遊技禁止指令情報が与えられる。その遊技禁止指令情報は、ホールコンピュータ４０４により不正行為の発生が判別された場合に出力される。遊技禁止指令情報を受けると、遊技制御基板３９および台制御装置４２の各々は、パチンコ遊技機１による遊技を禁止するための処理を行なう。
【０１５４】
還元機制御装置５０３は、パチンコ遊技機１内の封入玉を排出した後にパチンコ遊技機１内に補給玉を補給する封入玉排出補給制御を行なうための装置である。カード管理コンピュータ４００から信号伝送アダプタ５０２を介して還元機制御装置５０３に、封入玉交換信号および補給設定情報が与えられる。その封入玉交換信号は、パチンコ遊技機１内の封入玉の交換のための封入玉排出補給制御の実行を指令するための信号である。その補給設定情報は、還元機制御装置５０３の封入玉排出補給制御の制御内容を設定するための情報であり、封入玉の排出補給の際にパチンコ遊技機１から排出する排出玉数の設定情報および封入玉の排出補給の際にパチンコ遊技機１に補給する補給玉数の設定情報が含まれる。この補給設定情報により、還元機制御装置５０３の封入玉排出補給制御における排出玉数および補給玉数等の制御内容が定められる。このように、カード管理コンピュータ４００により封入玉排出補給制御における排出玉数および補給玉数を設定することが可能である。
【０１５５】
封入玉排出補給制御が行なわれるに際し、カード管理コンピュータ４００には、補給設定情報が常に与えられるわけではない。補給設定情報は、カード管理コンピュータ４００により封入玉排出補給制御の制御内容を設定したい場合にのみ、還元機制御装置５０３に与えられる。この補給設定情報をカード管理コンピュータ４００から還元機制御装置５０３に与えることにより、封入玉排出補給制御の制御内容をカード管理コンピュータ４００により一括的に設定することが可能になる。
【０１５６】
封入玉交換信号を受けると、還元機制御装置５０３は、パチンコ遊技機１の封入玉を排出するための前述した流路切替ソレノイド３１５を駆動するための駆動電流を流路切替ソレノイド３１５へ与えた後、供給部５０７および揚送・研磨部５０５のそれぞれに駆動信号を与える。
【０１５７】
還元機制御装置５０３から与えられた駆動電流により流路切替ソレノイド３１５が励磁されることにより、流路切替板３１４の動作により封入玉の流路が排出側に切替えられる。これにより、遊技機設置島５００内のパチンコ遊技機１内の封入玉が同時に外部へ排出される。封入玉の排出が終了すると、流路切替ソレノイド３１５が消磁されることにより、封入玉の流路が打球装置３７へ向かう側（循環側）に切替えられる。その後、供給部５０７および揚送・研磨部５０５の各々が、受けた駆動信号に応じて動作する。その動作においては、揚送・研磨部５０５により補給玉が研磨された後に、供給部５０７に揚送され、供給部５０７からその研磨された補給玉が、玉の排出済みのパチンコ遊技機１内に補給される。
【０１５８】
このような還元機制御装置５０３の封入玉排出補給制御における排出玉数および補給玉数の設定等の制御内容は、後述するように還元機制御装置５０３において操作者により入力設定されるか、または、前述したカード管理コンピュータ４００から与えられる場合がある補給設定情報により設定される。
【０１５９】
補給玉の補給が完了した場合には、その旨を示す補給完了信号が信号伝送アダプタ５０２を介してカード管理コンピュータ４００に与えられる。その補給玉の補給動作時に、異常状態が発生した場合には、その旨を示す補給異常信号が信号伝送アダプタ５０２を介してカード管理コンピュータ４００に与えられる。カード管理コンピュータ４００では、補給完了信号を受けると、補給動作が完了したものと判断する。また、カード管理コンピュータ４００では、補給異常信号を受けると、補給動作に異常が生じたものと判断し、所定の異常時対処処理を行なう。このような封入玉排出補給制御は、封入玉交換信号を受けた場合以外にも、係員による還元機制御装置５０３の手動操作に基づいて実行可能である。
【０１６０】
また、還元機制御装置５０３においては、封入玉排出補給制御の実行に用いられる各種機器の動作状態の検査を行なうことが可能である。その検査の詳細な内容については後述する。
【０１６１】
カード景品交換処理装置４０３は、会員カードに記憶されている持玉数および貯玉額を景品に交換する処理を行なう装置である。景品交換が行なわれる場合、カード景品交換処理装置４０３により、会員カードから会員情報およびセキュリティ情報が読取られ、それらの情報がカード管理コンピュータ４００へ与えられる。
【０１６２】
カード管理コンピュータ４００では、受けた会員情報およびセキュリティ情報を、管理している会員の会員情報およびセキュリティ情報と照合される。そして、その照合結果により受けた情報が正当なものであると判断された場合に、管理しているその会員の持玉数および貯玉額を景品交換することを許可する情報がカード管理コンピュータ４００からカード景品交換処理装置４０３に与えられる。
【０１６３】
カード景品交換処理装置４０３では、景品交換することを許可する情報を受けると、景品交換が実行され、その景品交換された持玉数および貯玉額を示す景品交換情報がカード管理コンピュータ４００へ与えられる。カード管理コンピュータ４００では、景品交換情報を受けると、景品交換を行なった会員の持玉数および貯玉額を景品交換された分だけ減算更新して管理する。
【０１６４】
また、カード管理コンピュータ４００から帳票出力装置４０１には、カード管理コンピュータ４００において管理されている情報を所定の形式で帳票出力するための帳票出力情報が与えられる。その帳票出力情報を受けた場合、帳票出力装置４０１においては、所定の形式の帳票が出力される。
【０１６５】
また、ファール玉を循環させるためファール玉移送機構、入賞玉処理装置２９、および、パチンコ遊技機１から封入玉を排出するための後述する流路切替ソレノイド３１５は、前述した台制御装置４２により個別に制御される。
【０１６６】
次に、供給部５０７の構成を詳細に説明する。図１３は、供給部５０７の詳細な構成を示す斜視図である。
【０１６７】
図１３を参照して、供給部５０７は、供給桶５０７ａ、整列通路５０７ｂ、玉切れ検出器５０７ｃ、玉供給管５０７ｄ，５０７ｅ、玉送出装置５０７ｆ、および、玉送出装置支持板５０７ｇを含む。
【０１６８】
また、揚送樋５０６は、玉を供給桶５０７ａ下まで誘導する揚送主部５０６ａと、供給桶５０７下まで誘導されてきた玉を供給桶５０７ａ上まで誘導した後供給桶５０７ａ内に放出する揚送端部５０６ｂとを含む。揚送主部５０６ａは、上下方向に直線的に延在されており、揚送端部５０６ｂは、玉の放出端（出口）が下方を向いた態様で湾曲している。
【０１６９】
供給桶５０７ａは、受皿状をなしており、揚送樋５０６の揚送端部５０６ｂから放出された玉を貯留する。供給桶５０７ａの内側の側壁の上部には、供給桶５０７ａ内に貯留された玉により供給桶５０７ａが満タンになったことを検出するための満タンセンサ５０７ｓが設けられている。供給桶５０７ａの下方部分には、玉を補給樋５０８ａ，５０８ｂに送出する玉送出装置５０７ｆが設けられている。玉送出装置５０７ｆは、玉を補給樋５０８ａに送出する玉送出部５０７１ｆと、玉を補給樋５０８ｂに送出する玉送出部５０７２ｆとを含む。
【０１７０】
供給桶５０７ａの側方部分には、２つの整列通路５０７ｂ，５０７ｂ（一方のみ図示）が設けられている。各整列通路５０７ｂは、供給桶５０７ａに貯留された玉を１列に整列させて供給桶５０７ａの外部に誘導する通路であり、供給桶５０７ａを挟んで１つずつ側方に設けられている。一方の整列通路５０７ｂの玉の流下方向の末端部には、玉を玉送出部５０７１ｆに向けて誘導する玉供給管５０７ｅが接続されている。整列通路５０７ｂの玉の流下方向の末端部には、玉を玉送出部５０７２ｆに向けて誘導する玉供給管５０７ｄが接続されている。
【０１７１】
また、整列通路５０７ｂの流下方向の末端部には、整列通路５０７ｂ内の玉を検出する玉切れ検出器５０７ｃが設けられている。この玉切れ検出器５０７ｃは、供給桶５０７ａ内に玉が存在しなくなったこと、または、整列通路５０７ｂでの玉詰まり等の原因により整列通路５０７ｂ内の玉が欠乏した際に、玉を検出しなくなる。したがって、玉切れ検出器５０７ｃの検出出力の状態を判断することにより、供給部５０７での玉切れ状態が整列通路５０７ｂごとに判定可能である。
【０１７２】
玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの各々は、外周部に螺旋状の溝が形成されたスクリュー軸（図示せず）と、そのスクリュー軸を回転駆動させる（図示せず）モータとを有している。玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの各々では、対応する玉供給管から誘導されてきた玉をスクリュー軸の回転により螺旋状の溝に沿って誘導し、対応する補給樋に送り出す。玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの各々から対応する補給樋に送り出す玉の数は、スクリュー軸の回転量により決まる。この実施の形態では、玉の補給時に各パチンコ遊技機１に補給する玉数が予め定められており、玉の補給時にスクリュー軸が回転量だけ回転させられることにより、予め定められた数の玉が玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆから送出される。また、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの各々には、スクリュー軸の回転量を検出することにより対応する補給樋に送出した玉の個数を計数する送出玉数センサ（図示せず）が設けられている。その送出玉数センサの検出値の情報は、還元機制御装置５０３に与えられる。これにより、還元機制御装置５０３においては、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆのそれぞれが送出した玉の個数を認識することができる。
【０１７３】
なお、この実施の形態においては、玉送出装置５０７ｆを２つの玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆにより構成したがこれに限らず、玉送出装置５０７ｆを１つの玉送出部により構成し、その玉送出部から補給樋５０８ａおよび補給樋５０８ｂの両方に玉を送出するようにしてもよい。また、この実施の形態においては、玉送出装置５０７ｆをスクリュー軸およびモータを有する玉送出部により構成する例を示したが、これに限らず、玉送出装置５０７ｆは、予め定められた数の玉を送出可能なものであれば、その他の構成を採用してもよい。
【０１７４】
次に、流路切替装置６００を詳細に説明する。図１４は、流路切替装置６００の断面図である。図１４において、（ａ）には、玉の流路がパチンコ遊技機１側に切替えられた場合の流路切替装置６００の動作状態が示され、（ｂ）には、玉の流路が補給樋側に切替えられた場合の流路切替装置６００の動作状態が示されている。
【０１７５】
ここでは、補給樋５０８ａに設けられている流路切替装置６００を代表例として、流路切替装置６００の説明を行なう。流路切替装置６００は、流路切替部材６０１、流路切替底板６０１ａ、流路切替アーム６０１ｂ、ロータリーソレノイド６０２、および、ロータリーソレノイド取付部６０３を含む。
【０１７６】
流路切替装置６００は、パチンコ遊技機１ごとに対応して設けられている。流路切替装置６００は、対応するパチンコ遊技機１に玉を補給しない場合に、（ｂ）に示されるように玉Ｐの流路を補給樋５０８ａ側に切替え、対応するパチンコ遊技機１に玉を補給する場合に、（ａ）に示されるように玉Ｐの流路をパチンコ遊技機１側に切替える。
【０１７７】
パチンコ遊技機１に向けて玉を誘導するための遊技機方向通路６０４がパチンコ遊技機１ごとに対応して設けられている。この遊技機方向通路６０４は、補給樋５０８ａの底面側に、補給樋５０８ａと、パチンコ遊技機１側の連結管６０６とを連通する態様で形成されている。このため、補給樋５０８ａには、遊技機方向通路６０４への導入口である流路切替口が開口している。その流路切替口は、流路切替部材６０１により開閉される。遊技機方向通路６０４内には、遊技機方向通路６０４を通過してパチンコ遊技機１の内部に供給される補給玉を検出するための補給玉検出器６０５が設けられている。この補給玉検出器６０５の検出出力に基づいて、パチンコ遊技機１の内部に実際に供給された補給玉の数が認識される。このように、補給玉検出器６０５は、パチンコ遊技機１の側ではなく、遊技機設置島５００の側に設けられている。
【０１７８】
流路切替部材６０１は、遊技機方向通路６０４への流路切替口を閉じた場合に補給樋５０８ａの底面の一部を構成する流路切替底板６０１ａと、その流路切替底板６０１ａを動作させる切替アーム６０１ｂとにより構成される。切替アーム６０１ｂの先端部に、流路切替底板６０１ａが取付けられている。切替アーム６０１ｂの末端部は、ロータリーソレノイド６０２に取付けられている。ロータリーソレノイド６０２は、ロータリーソレノイド取付部６０３に取付けられており、その励磁状態に応じて、切替アーム６０１ｂを揺動させる。
【０１７９】
切替アーム６０１ｂが上方向に揺動されると、（ａ）に示されるように、流路切替底板６０１ａが補給樋５０８ａの内部空間に持上がり、補給樋５０８ａにおいて遊技機方向通路６０４への流路切替口が開く。補給樋５０８ａにおいては、流路切替底板６０１ａが補給樋５０８ａの内部空間に持上がった場合に流路切替底板６０１ａの上端部が補給樋５０８ａの上部壁に接触しないように、その上端部を補給樋５０８ａの外部へ逃がすための底板逃し部５０８ｃが設けられている。その底板逃し部５０８ｃは、補給樋５０８ａの上部壁の一部を上方へ屈曲させた態様で形成されている。
【０１８０】
（ａ）に示されるように流路切替底板６０１ａが補給樋５０８ａの内部空間に持上がり、遊技機方向通路６０４への流路切替口が開いた場合には、玉Ｐが補給樋５０８ａから遊技機方向通路６０４および連結管６０６を介して、パチンコ遊技機１の内部に誘導される。
【０１８１】
一方、切替アーム６０１ｂが下方向に揺動されると、（ｂ）に示されるように、流路切替底板６０１ａが補給樋５０８ａの底面と同一面上に移動し、補給樋５０８ａにおいて遊技機方向通路６０４への流路切替口が開じる。このように補給樋５０８ａにおいて遊技機方向通路６０４への流路切替口が開じた場合には、流路切替底板６０１ａが補給樋５０８ａの底面の一部を構成し、補給樋５０８ａにより誘導された玉Ｐが流路切替底板６０１ａ上を通過して流下方向の下流側へ流れる。
【０１８２】
このように、流路切替装置６００は、補給玉の流路を補給樋５０８ａの流下方向、または、遊技機方向通路６０４の方向（パチンコ遊技機１の側）に切替えることが可能である。したがって、流路切替装置６００により、補給玉の流路が遊技機方向通路６０４の方向（パチンコ遊技機１の側）に切替えられることにより、玉送出装置５０７ｆから送出された玉がパチンコ遊技機１に補給され得る。このような流路切替装置６００による補給玉の流路の切替が所定の順序でシーケンシャルに行なわれることにより、各パチンコ遊技機１に順次玉が補給される。
【０１８３】
次に、揚送・研磨部５０５の構成を詳細に説明する。図１５は、揚送・研磨部５０５の斜視図である。
【０１８４】
図１５を参照して、揚送・研磨部５０５においては、回収樋５０９ａの末端部および回収樋５０９ｂの末端部が回収玉集合部５０９ｃに接続されている。さらに、回収玉集合部５０９ｃには、後述する研磨用循環切替路５０５ｆの末端部も接続されている。これにより、回収樋５０９ａ、回収樋５０９ｂ、および、研磨用循環切替路５０５ｆにより誘導されてきた玉が回収玉集合部５０９ｃにおいて集合されて回収される。回収玉集合部５０９ｃの一部には、回収玉を導出するための回収玉導出口５０９ｄが設けられており、回収玉導出口５０９ｄから回収玉集合部５０９ｃの内部の玉が導出される。
【０１８５】
回収玉導出口５０９ｄの下方部分には、回収桶５０５ｂが設けられている。また、回収玉導出口５０９ｄの外側近傍には、回収玉導出口５０９ｄから導出された玉の流れを整流するための整流板５０５ｍが設けられている。回収玉導出口５０９ｄから導出された玉は、整流板５０５ｍにより整流された後に回収桶５０５ｂに誘導される。
【０１８６】
回収桶５０５ｂの近傍には、玉の揚送および研磨のために玉を揚送樋５０６に送り出す揚送研磨モータ５０５ｈが設けられている。回収桶５０５ｂ内の底部は、揚送研磨モータ５０５ｈに向かう方向を下方向として傾斜しており、回収桶５０５ｂ内に誘導されてきた玉は、揚送研磨モータ５０５ｈにおける玉の入口に向けて誘導される。その玉の入口の近傍には、回収桶玉有りセンサ５０５ｓが設けられている。この回収桶玉有りセンサ５０５ｓは、回収桶５０５ｂ内の最も下部において玉を検出することにより、回収桶５０５ｂ内に玉があることを検出するためのものである。揚送研磨モータ５０５ｈは、モータ支持板５０５ｉに取付けられており、回収桶５０５ｂ内に誘導された玉を前記玉の入口から受け、その玉を、玉の揚送および研磨のために揚送樋５０６に送り出す動作を行なう。具体的に、揚送研磨モータ５０５ｈは、揚送スプロケット（図示せず）を回転駆動し、その揚送スプロケットの回転により、回収桶５０５ｂから送られてきた玉を１個ずつ順次上方に押し上げていく。これにより、揚送樋５０６内において、玉が連なって押し上げられる態様で揚送されていく。
【０１８７】
揚送樋５０６において、回収玉集合部５０９ｃよりも上方の位置には、玉の研磨用の研磨カセット５５０を着脱可能に取付けるための研磨カセット取付部５０５ｃが設けられている。研磨カセット５５０は、玉の研磨を行なう研磨布５５３をカセットリール５５１，５５２に巻付けたカセットである。ここで、研磨布５５３は、テープ状の布にシリコンオイルが塗付されているもので、玉を磨くと同時に、玉表面にシリコンオイルを与え、玉の流れを良くするような働きをもつ。また、これとは別に、たとえば研磨布５５３自体を通常の玉研磨に用いられるナイロンペレットと同材質の物で構成してもよいし、テフロン等を用いても同様の効果が得られる。研磨カセット５５０においては、カセットリール５５１がカセット巻取モータ（図示せず）により所定速度で回転駆動されることにより、カセットリール５５２に巻付けられた研磨布５５３が順次研磨位置に送り出される。
【０１８８】
揚送樋５０６の内部空間に研磨カセット５５０の研磨位置が面しており、その研磨位置においては、研磨布５５３が上から下に所定速度で送られる。揚送樋５０６内を誘導される玉は、研磨位置の研磨布５５３に接触しつつ上方向へ揚送される。このような研磨位置での研磨布５５３への接触により、揚送樋５０６内を通る玉が研磨される。研磨カセット５５０において研磨に使用された研磨布５５３は、カセットリール５５１に順次巻取られていく。
【０１８９】
揚送樋５０６の中途部分には、揚送樋５０６により誘導されて研磨された後の玉を中途で回収玉集合部５０９ｃに戻すことにより、玉を研磨のために循環させる研磨用循環路５０５ｆが設けられている。この研磨用循環路５０５ｆは、揚送樋５０６における研磨カセット５５０の研磨位置よりも上方の所定箇所と、回収玉集合部５０９ｃと間に設けられ、それらの間をつなぐ通路を形成している。
【０１９０】
研磨用循環路５０５ｆの上端部の上方には、揚送樋５０６により誘導される玉の流路を、揚送樋５０６に沿って供給部５０７に向かう流路と、研磨用循環路５０５ｆに沿って回収玉集合部５０９ｃに向かう流路とのどちらかに切替える動作を行なうための駆動源となる研磨用循環切替モータ５０５ｅが設けられている。揚送樋５０６の中途には、研磨用循環路５０５ｆの入口が開口している。その開口部には、その開口部を開放または閉塞させる動作を行なう切替板（図示せず）が設けられている。その切替板は、研磨用循環切替モータ５０５ｅにより駆動される。玉の研磨動作は、切替板により開口部が開放され、玉が研磨用循環路５０５ｆを通り循環される。このような研磨動作は、循環研磨動作と呼ばれる。揚送動作中は、切替板により開口部が閉鎖され、玉が供給部５０７に向かう。
【０１９１】
図１６は、回収樋５０９ａの長手方向の表面図である。この図１６においては、連結管６０７が接続された部分の近傍の補給樋５０９ａの断面が示されている。図１６を参照して、回収樋本体５９４の両側面には、Ｉ字形状（長穴状）の切欠部である底板固定用切欠５９４ａと，Ｌ字形状の切欠部である底板固定用切欠５９４ｂとが形成されている。
【０１９２】
底板固定用切欠５９４ａは、回収樋本体５９４の側面の下端から上方向に直線的に切欠かれた形状のものである。一方、底板固定用切欠５９４ｂは、回収樋本体５９４の側面の下端から上方向に切欠かれ、さらに回収樋５０９ａの長手方向に沿って切欠かれた形状のものである。回収樋本体５９４において、底板固定用切欠５９４ａが形成されている位置の上方には、底板固定フック取付部５９４ａが回収樋本体５９４の側面に臨んで設けられている。底板固定フック取付部５９４ａには、回収玉通路底板５９２を固定するためのフックである底板固定フック５９５が回収樋本体５９４の側面に沿って回動可能に取付けられている。
【０１９３】
このような底板固定用切欠５９４ａと、底板固定用切欠５９４ｂとは、分割構成された回収樋５０９ａの回収樋本体５９４において、回収玉通路管５９０が設けられた位置を挟んで補給樋５０９ａの延在方向に所定距離離れて形成されている。また、分割構成された回収樋５０９ａの回収樋本体５９４においては、底板固定用切欠５９４ａおよび底板固定用切欠５９４ｂのそれぞれの中に入れられる回収玉通路底板接合ピンが２つ所定距離離れて設けられている。
【０１９４】
回収玉通路底板５９２を回収樋本体５９４に取付ける場合には、一方の回収玉通路底板接合ピン５９３ｂを底板固定用切欠５９４ｂ内の最も奥まで入れ、他方の回収玉通路底板接合ピン５９３ａを底板固定用切欠５９４ａ内に入れる。そして、底板固定フック５９５を回収玉通路底板接合ピン５９３ｂに引掛ける。これにより、一方の回収玉通路底板接合ピン５９３ｂが底板固定用切欠５９４ｂ内で支持され、他方の回収玉通路底板接合ピン５９３ａが底板固定フック５９５により支持されることによって、回収玉通路底板５９２が回収樋本体５９４に取付けられる。ここで、たとえば回収樋５０９ａ内の玉詰まりや異物侵入を解消する場合等、回収玉通路底板５９２を完全に取外す必要のないときは、底板固定用切欠５９４ｂから回収玉通路底板接合ピン５９３ａを取外すことなく、そこを中心として下側へ回動して、回収玉通路底板５９２を一方の端だけ開放することも可能である。これによりトラブル時の作業が容易となる。
【０１９５】
次に、還元機制御装置５０３の構成を詳細に説明する。図１７は、還元機制御装置５０３の構成を示すブロック図である。
【０１９６】
図１７を参照して、還元機制御装置５０３は、マイクロコンピュータよりなる制御部５０３ａと、液晶表示装置等の表示装置よりなる表示部５０３ｂとを含む。制御部５０３ａは、ＣＰＵ５０３１、ＲＡＭ５０３２、および、ＲＯＭ５０３を含む。ＲＯＭ５０３には、制御用プログラムおよび制御用データ等の各種データが記憶されている。ＣＰＵ５０３１は、ＲＯＭ５０３から制御用プログラムおよび制御用データを読込んで制御用プログラムを実行し、ＲＡＭ５０３２を作業領域として用いて、前述したような制御および後述するような制御を行なう。
【０１９７】
制御部５０３ａは、排出玉数計数器５２５ａ、通過玉検出器２００、および、補給玉検出器６０５等の各種センサからの検出出力を受ける。また、制御部５０３ａは、流路切替ソレノイド揚送・研磨部５０５に対して、揚送研磨モータ５０５ｈ、カセット巻取モータ、および、研磨用循環切替モータ５０５ｅのそれぞれを制御する制御信号を与え、それらを駆動制御することにより、玉の研磨および玉の揚送に関する制御を行なう。また、制御部５０３ａは、供給部５０７に対して、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆのモータのそれぞれを制御する制御信号を与え、それらを駆動制御することにより、補給玉の送出に関する制御を行なう。また、制御部５０３ａは、流路切替装置６００に対して、ロータリーソレノイド６０２を制御する制御信号を与え、それらを駆動制御することにより、玉の補給に関する制御を行なう。また、制御部５０３ａは、流路切替ソレノイド３１５に制御信号を与え、それを駆動制御することにより、玉の排出に関する制御を行なう。
【０１９８】
次に、還元機制御装置５０３の制御内容を説明する。まず、還元機制御装置５０３の制御のメインルーチンを説明する。
【０１９９】
図１８は、還元機制御装置５０３の制御のメインルーチンを示すフローチャートである。まず、ステップＳ（以下、単にＳという）１により、各種フラグ等の制御に用いるデータをイニシャライズ（初期化）する処理がなされる。次に、Ｓ２により、表示処理が実行される。この表示処理は、還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂにおいて、制御の処理の進行状況に応じて後述するような各種の表示を行なうための処理である。
【０２００】
次に、Ｓ３により、封入玉排出補給処理が実行される。この封入玉排出補給処理は、パチンコ遊技機１の封入玉排出補給制御に関する処理である。この封入玉排出補給処理により、玉排出補給制御に用いる各種制御データの設定および封入玉の排出補給の実行が可能である。この封入玉排出補給処理は、還元機制御装置５０３が封入玉交換信号を受けた場合、または、還元機制御装置５０３において所定の操作がなされた場合に実行される。Ｓ３の終了後、Ｓ２に戻り、さらに、Ｓ２およびＳ３の処理が繰返し実行される。これにより、Ｓ２によって、Ｓ３の封入玉排出補給処理の進行状況に応じた表示がなされる。その表示の内容については、後述する。
【０２０１】
次に、図１８のＳ３の封入玉排出補給処理の処理内容を説明する。図１９は、封入玉排出補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２０２】
まず、ステップＳＡ（以下、単にＳＡという）１により、封入玉交換信号を受けたか否かの判断がなされる。ＳＡ１により封入玉交換信号を受けたと判断された場合は、ＳＡ２に進み、自動モードが実行される。その後、この封入玉排出補給処理が終了する。ここで、自動モードとは、封入玉の排出、研磨、および、補給をシーケンシャルに行なうことにより封入玉排出補給制御を自動的に行なう動作モードをいう。
【０２０３】
一方、ＳＡ１により封入玉交換信号を受けていないと判断された場合は、ＳＡ３に進み、動作モードの選択がなされたか否かの判断がなされる。この場合の動作モードには、自動モード、手動モード、設定モード、および、検査モードが含まれている。ここで、手動モードとは、封入玉の排出、研磨、および、補給等の封入玉の排出補給制御に関する動作を操作者の操作に応じて実行する動作モードをいう。また、設定モードとは、自動モードまたは手動モードにより実行される封入玉の排出補給制御に関する各種制御データの設定を行なうための動作モードをいう。検査モードとは、封入玉の排出補給制御に用いられる各種機器の動作状態の検査を行なうための動作モードをいう。
【０２０４】
ＳＡ３においては、後述する表示部５０３ｂにおいて、自動モード、手動モード、および、設定モードのいずれかの選択操作がなされたか否かの判断と、選択操作がなされた動作モードの判別とがなされる。ＳＡ３により、動作モードの選択がなされなかったと判断された場合は、この封入玉排出補給処理が終了する。
【０２０５】
ＳＡ３により、自動モードが選択されたと判断された場合は、ＳＡ４に進み、自動モードを実行する処理がなされる。また、ＳＡ３により、手動モードが選択されたと判断された場合は、ＳＡ５に進み、手動モードを実行する処理がなされる。また、ＳＡ３により、設定モードが選択されたと判断された場合は、ＳＡ６に進み、設定モードを実行する処理がなされる。また、ＳＡ３により、検査モードが選択されたと判断された場合は、ＳＡ７に進み、検査モードを実行する処理がなされる。ＳＡ４〜ＳＡ７の各処理の終了後、この封入玉排出補給処理が処理する。
【０２０６】
次に、ＳＡ２およびＳＡ４により実行される自動モードの処理内容を説明する。図２０は、自動モードの処理内容を示すフローチャートである。
【０２０７】
まず、ステップＳＢ（以下、単にＳＢという）１により、対象選択処理が実行される。この対象選択処理により、後述する排出補給対象選択画面が表示される。この排出補給対象選択画面とは、自動モードで封入玉排出補給制御を行なう対象となるパチンコ遊技機１を選択するために表示画面である。この排出補給対象選択画面での選択により、後述する設定モードでの設定通りの選択態様、または、設定モードでの設定と異なる選択態様で封入玉排出補給制御の対象となるパチンコ遊技機１を選択することが可能である。
【０２０８】
次に、ＳＢ２により、玉排出処理が実行される。この玉排出処理の実行により、遊技機設置島５００内の各パチンコ遊技機１の前側循環経路ユニットに設けられた流路切替ソレノイド３１５が励磁させられ、各パチンコ遊技機１から封入玉が排出される。その場合、流路切替ソレノイド３１５は、前述した設定モードで玉排出数として設定された玉数の玉が各パチンコ遊技機１から外部に排出されるに必要な時間動作させられる。この玉補給処理の詳細な内容については、後述する。このような玉排出処理が終了する場合に、次の行程である研磨処理の実行を要求するフラグである研磨要求フラグがセットされる。
【０２０９】
次に、ＳＢ３により、玉研磨処理が実行される。この玉研磨処理においては、前述した研磨要求フラグがセットされていると、次のような処理を実行する。揚送・研磨部５０５の揚送研磨モータ５０５ｈ、カセット巻取モータ、および、研磨用循環切替モータ５０５ｅにそれぞれ制御信号を与え、それらを駆動制御する。この場合、研磨用循環切替モータ５０５ｅにより、揚送樋５０６により誘導される玉の流路が研磨用循環路５０５ｆに沿って回収玉集合部５０９ｃに向かう流路の側に切替えられる。これにより、揚送研磨モータ５０５ｈの駆動により揚送樋５０６内で揚送された玉が研磨カセット５５０により研磨され、さらに研磨用循環路５０５ｆを通って循環される。すなわち、玉が循環されながら研磨される。
【０２１０】
このような玉の研磨は、前述した設定モードで設定された玉研磨時間だけ実行される。このような玉研磨処理において設定されている玉研磨時間が経過すると、研磨要求フラグがクリアされるとともに、次の行程である補給処理の実行を要求するフラグである補給要求フラグがセットされる。
【０２１１】
次に、ＳＢ４により、玉補給処理が実行される。この玉補給処理においては、前述した供給部５０７の玉送出部５０７１ｆおよび玉送出部５０７２ｆのそれぞれの駆動モータに制御信号を与えることにより、補給樋５０８ａ，補給樋５０８ｂに補給玉を送出させ、流路切替装置６００に順次制御信号を与えて補給玉を各パチンコ遊技機１に導き入れる処理がなされる。この玉補給処理の詳細な内容については、後述する。ＳＢ４の終了後、この自動モードの処理が終了する。
【０２１２】
次に、前述したＳＢ２の玉排出処理の詳細な処理内容を説明する。図２１は、玉排出処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２１３】
まず、ステップＳＣ（以下、単にＳＣという）１により、排出要求フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＣ１により排出要求フラグがセットされていないと判断された場合は、この玉排出処理が終了する。一方、ＳＣ１により排出要求フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＣ２に進み、玉排出処理の実行にあたって必要な各種データを読込む処理がなされる。次に、ＳＣ３に進み、排出中フラグがセットされているか否かの判断がなされる。この排出中フラグは、パチンコ遊技機１から封入玉を外部へ排出させる動作が実行されている旨を示すフラグであり、後述するＳＣ７によりセットされる。
【０２１４】
ＳＣ３により排出中フラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＣ８に進む。すなわち、玉の排出動作中である場合には、ＳＣ４〜ＳＣ７の処理が行なわれずに、ＳＣ３から直接ＳＣ８に進むのである。一方、ＳＣ３により排出中フラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＣ４に進み、設定排出台番号を確認する処理がなされる。この設定排出台番号とは、玉を排出するパチンコ遊技機１の台番号をいい、前述した設定モードにより設定可能であるととに、後述する排出補給対象選択画面でのスイッチの操作による排出補給対象の選択決定に基づいて決定される。このＳＣ４において確認されたパチンコ遊技機１について以下の制御が行なわれる。
【０２１５】
次に、ＳＣ５に進み、ＳＣ４において確認されたパチンコ遊技機１について、排出用の流路切替ソレノイドである流路切替ソレノイド３１５を励磁して流路切替板３１４を動作させ、パチンコ遊技機１内部の封入玉を外部へ排出させる処理がなされ、次にＳＣ６に進み、タイマ１による計数をスタートさせる処理がなされる。ここで、タイマ１は、パチンコ遊技機１から封入玉を外部へ排出させる動作の動作中の時間を計時するタイマである。
【０２１６】
次に、ＳＣ７に進み、排出中フラグをセットする処理がなされた後、ＳＣ８に進む。ＳＣ８では、封入玉の排出の対象となっている各パチンコ遊技機１について、排出玉数計数器５２５ａにより排出玉が検出されたか否かの判断がなされる。ＳＣ８により排出玉が検出されていないと判断された場合は、後述するＳＣ１０に進む。一方、ＳＣ８により排出玉が検出されたと判断された場合は、ＳＣ９に進み、排出玉が検出されたパチンコ遊技機１に対応する玉排出個数カウンタの値を「１」加算更新する処理がなされる。ここで、玉排出個数カウンタは、パチンコ遊技機１から外部に排出される排出玉をソフトウェアにより計数するためのカウンタであって、各パチンコ遊技機１に対応して設けられており、個別に計数が行なわれる。
【０２１７】
ＳＣ９の後、ＳＣ１０に進む。ＳＣ１０では、タイマ１が所定値になったか否かの判断がなされる。この場合の所定値は、パチンコ遊技機１について予め設定されている玉排出個数分の封入玉を排出させるのに十分な時間に設定されている。ＳＣ１０によりタイマ１が所定値になっていないと判断された場合は、この玉排出処理が終了する。一方、ＳＣ１０によりタイマ１が所定値になったと判断された場合は、ＳＣ１１に進み、タイマ１をクリア（計時を停止させること）する処理がなされた後、ＳＣ１２に進む。このように、タイマ１は、パチンコ遊技機１からすべての封入玉を排出させるのに十分な時間を計時するとＳＣ１１により停止するが、その計時時間は、対象となるパチンコ遊技機１について設定されている玉排出個数に対応して予め決められる。
【０２１８】
ＳＣ１２では、流路切替ソレノイド３１５を消磁して流路切替板３１４を元の状態に戻し、封入玉の排出動作を停止させる処理がなされる。次に、ＳＣ１３に進み、排出中フラグをクリアする処理がなされる。このように、封入玉の排出動作は、封入玉の排出を開始してから予め設定されている玉排出個数分の封入玉を排出させるのに十分な時間が経過することにより停止させられる。
【０２１９】
次に、ＳＣ１４に進み、すべての玉排出個数カウンタの値が、対応するパチンコ遊技機１について設定されている玉排出個数設定値以上になったか否かの判断がなされる。この玉排出個数設定値は、後述するような還元機制御装置５０３による入力設定またはカード管理コンピュータ４００から与えられる補給設定情報に基づいて設定される。ＳＣ１４により玉排出個数設定値以上になっていないと判断された場合は、玉の排出動作が正常に行なわれなかった場合であり、後述するＳＣ１８に進む。一方、ＳＣ１４により玉排出個数設定値以上になったと判断された場合は、玉の排出動作が正常に行なわれた場合であるので、ＳＣ１４ａに進み、玉排出個数カウンタをクリアする処理がなされる。次にＳＣ１５に進み、すべての玉通過検出器２００のうち、その上流側の玉通過検出器２００が玉の通過を検出した後に所定時間以上玉の通過を検出していないものがあるか否かの判断がなされる。
【０２２０】
ＳＣ１５により該当する玉通過検出器２００があると判断された場合は、回収樋での正常な玉の回収誘導がなされなかった場合であり、後述するＳＣ２０に進む。一方、ＳＣ１５により該当する玉通過検出器２００があると判断された場合は、回収樋での正常な玉の回収誘導がなされた場合であるので、ＳＣ１６に進み、前述した玉研磨処理を次に実行させるために研磨要求フラグをセットする処理がなされる。次に、ＳＣ１７に進み、玉排出処理を終了させるために、排出要求フラグをクリアする処理がなされる。
【０２２１】
このように、ＳＣ１４により正常な玉の排出動作が行なわれたと判断され、かつ、ＳＣ１５により正常な回収誘導がなされたと判断された場合は、玉排出処理が正常に行なわれたとみなし、玉排出処理の実行を終了して次の玉研磨処理に進むのである。これに対し、ＳＣ１４またはＳＣ１５により正常ではないと判断された場合は、次のような処理が行なわれる。
【０２２２】
ＳＣ１４により玉排出個数設定値以上になっていないと判断された場合に実行されるＳＣ１８では、流路切替ソレノイド３１５の故障または玉の排出経路の詰まり等の原因により玉の排出動作に異常が生じた状態である第１排出異常状態が発生したと判定される。次に、ＳＣ１９に進み、第１排出異常状態が発生した旨を示すフラグである第１排出異常フラグをセットする処理がなされる。その後、前述したＳＣ１７に進む。第１排出異常フラグがセットされると、それに応じて、後述するように第１排出異常状態が発生した旨の報知が画面表示によりなされる。なお、第１排出異常状態が発生した旨の報知は、表示による報知の他に、音による報知を行なってもよい。
【０２２３】
また、ＳＣ１５により該当する玉通過検出器２００があると判断された場合に進むＳＣ２０では、回収樋５０９ａ，５０９ｂの玉詰まり等の原因により玉の回収誘導に異常が生じた状態である第２排出異常状態が発生したと判定される。次に、ＳＣ２１に進み、第２排出異常状態が発生した旨を示すフラグである。第２排出異常フラグをセットする処理がなされ、その後、前述したＳＣ１７に進む。第２排出異常フラグがセットされると、それに応じて、後述するように第２排出異常状態が発生した旨の報知が画面表示によりなされる。なお、第２排出異常状態が発生した旨の報知は、表示による報知の他に、音による報知を行なってもよい。
【０２２４】
ＳＣ１９により第１排出異常フラグがセットされた後、または、ＳＣ２１により第２排出異常フラグがセットされた後には、ＳＣ１７に進んで排出要求フラグがクリアされて玉排出処理が終了する。その場合には、研磨要求フラグがセットされずに玉排出処理が終了するため、排出要求フラグおよび研磨要求フラグのどちらもがセットされていない状態になる。その場合には、フラグの設定関係により、玉排出処理も玉研磨処理も実行されず、自動モードでの処理が中断される。
【０２２５】
以上に示したような玉排出処理により、すべてのパチンコ遊技機１についての封入玉の排出を行なうことが可能であり、また、選択された一部のパチンコ遊技機１についてのみ玉の排出を行なうことも可能である。
【０２２６】
次に、前述したＳＢ３の玉補給処理の詳細な処理内容を説明する。図２２は、玉補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２２７】
まず、ステップＳＤ（以下、単にＳＤという）１により、補給中フラグがセットされているか否かの判断がなされる。この補給中フラグは、玉の補給中であることを示すフラグであり、後述するＳＤ３によりセットされる。ＳＤ１により、補給中フラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＤ４に進む。一方、ＳＤ１により、補給中フラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＤ２に進み、前述した補給要求フラグがセットされているか否かの判断がなされる。
【０２２８】
ＳＤ２により、補給要求フラグがセットされていないと判断された場合は、この玉補給処理が終了する。一方、ＳＤ２により、補給要求フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＤ３に進み、補給中フラグをセットする処理がなされる。ＳＤ３の後、ＳＤ４に進む。ＳＤ４では、第１補給処理が実行される。第１補給処理は、補給樋５０８ａから玉の補給を受けるように定められている補給樋５０８ａに接続されているパチンコ遊技機１に玉の補給を行なう処理である。この第１補給処理の詳細な処理内容については後述する。
【０２２９】
ＳＤ４の後、ＳＤ５に進む。ＳＤ５では、第２補給処理が実行される。第２補給処理は、補給樋５０８ｂから玉の補給を受けるように定められている補給樋５０８ｂに接続されているパチンコ遊技機１に玉の補給を行なう処理である。この第２補給処理の詳細な処理内容は、第１補給処理と同様である。
【０２３０】
ＳＤ５の後、ＳＤ６に進み、玉の補給が完了したか否かの判断がなされる。ここでは、後述する補給完了フラグ（補給が完了したことを示すフラグであり、第１補給処理では第１補給完了フラグと呼ばれ、第２補給処理では第２補給完了フラグと呼ばれる。）が前述した第１および第２補給処理の両方でセットされているか否かをチェックすることにより補給が完了したか否かが判断される。ＳＤ６により、玉の補給がまだ完了していないと判断された場合は、この玉補給処理が終了する。一方、ＳＤ６により、玉の補給が完了したと判断された場合は、ＳＤ７に進む。
【０２３１】
ＳＤ７では、第１および第２補給処理の両方でセットされた補給完了フラグをともにクリアする処理がなされる。次に、ＳＤ８に進み、補給中フラグをクリアする処理がなされる。次に、ＳＤ９に進み、カード管理コンピュータ４００に向けて補給完了信号を出力する処理がなされる。ＳＤ１０に進み、次に、補給要求フラグをクリアする処理がなされる。その後、この玉補給処理が終了する。
【０２３２】
次に、前述したＳＤ４の第１補給処理について説明する。図２３および図２４は、第１補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０２３３】
まず、ステップＳＥ（以下、単にＳＥという）１により、第１補給処理の実行対象となる補給台番号（対象補給台番号）を確認する処理がなされる。この補給台番号は、遊技機設置島５００内の各パチンコ遊技機１の１台ごとに続き番号で付された台番号であり、補給樋ごとに、代表ユニット５００ａに設けられたパチンコ遊技機１を起点としてその上流側から下流側に向けて順に付されている。
【０２３４】
この第１補給処理および第２補給処理の各々の実行対象となる補給台番号は、設定モードでの表示画面、または、自動モードでの排出補給対象選択画面により選択されたパチンコ遊技機１に対応するものが還元機制御装置５０３の制御部５０３ａのＲＡＭ５０３２に事前に記憶され、玉補給処理に用いられる。具体的に、第１補給処理では、ＲＡＭ５０３２に事前に記憶された補給台番号の若い順にパチンコ遊技機１が処理の実行対象となる。そのような処理の実行対象となるパチンコ遊技機１の補給台番号である対象補給台番号がＳＥ１で確認され、１台の補給の終了後に、後述するＳＥ２１により、その次に若い補給台番号に対象補給台番号が更新される。この場合、対象補給台番号の初期値には、ＲＡＭ５０３２に事前に記憶された補給台番号のうちの最も若い補給台番号がセットされる。そして、その対象補給台番号が順次更新されていく。
【０２３５】
以下に示す処理は、選択された補給台番号の若い順に、パチンコ遊技機１台ごとに順次実行される。したがって、このＳＥ１では、以下に行なう処理の対象となるパチンコ遊技機１が特定される。
【０２３６】
次に、ＳＥ１ａにより玉過剰フラグがセットされているか否かの判断がなされる。この玉過剰フラグは、パチンコ遊技機１の内部に実際に補給された玉の個数が、前述した設定モードにより設定された補給玉数の設定値よりも所定個数以上多い場合にセットされるフラグであり、後述するＳＥ１８ｂによりセットされ得る。
【０２３７】
ＳＥ１ａにより玉過剰フラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＥ１８ｃに進む。一方、ＳＥ１ａにより玉過剰フラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＥ２に進む。ＳＥ２により、玉不足フラグがセットされているか否かの判断がなされる。この玉不足フラグは、パチンコ遊技機１の内部に実際に補給された玉の個数が、前述した設定モードにより設定された補給玉数の設定値よりも所定個数以上少ない場合にセットされるフラグであり、後述するＳＥ２３によりセットされ得る。
【０２３８】
ＳＥ２により、玉不足フラグがセットされていると判断された場合は、後述するＳＥ２６に進む。一方、ＳＥ２により、玉不足フラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＥ３に進み、ＳＥ１により確認されたパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置６００のロータリーソレノイド６０２に制御信号を与え、ロータリーソレノイド６０２により流路切替底板６０１ａを上方へ動作させ、流路切替口を開かせる処理がなされる。これにより、パチンコ遊技機１の内部への補給玉の導入が可能となる。
【０２３９】
次に、ＳＥ４に進み、供給部５０７の玉送出部５０７１ｆに制御信号を与えて玉送出部５０７１ｆを駆動し、前述した設定モードにより設定された補給玉数の玉を補給樋５０８ａに送出させる処理がなされる。次に、ＳＥ５に進み、ＳＥ１により確認されたパチンコ遊技機１に対応する補給玉検出器６０５により補給玉の検出がなされたか否かの判断がなされる。ＳＥ５により補給玉の検出がなされていない場合は、後述するＳＥ９に進む。一方、ＳＥ５により補給玉の検出がなされた場合は、ＳＥ６に進む。
【０２４０】
ＳＥ６では、タイマ２が計時中であるか否かの判断がなされる。このタイマ２は、各パチンコ遊技機１への玉の補給時に補給玉検出器６０５により１個目の玉が検出されてからの経過時間を計時するタイマである。ＳＥ６により、タイマ２が計時中であると判断された場合は、後述するＳＥ８に進む。一方、ＳＥ６により、タイマ２が計時中ではないと判断された場合は、ＳＥ７に進み、タイマ２による計時をスタートさせる処理がなされる。
【０２４１】
次に、ＳＥ８では、補給玉数カウンタのカウント値を「１」だけ加算する処理がなされ、ＳＥ９に進む。この補給玉数カウンタは、補給玉検出器６０５により検出された補給玉の数を計数するためのカウンタである。次に、ＳＥ９では、タイマ２が所定値になったか否かの判断がなされる。この所定値は、玉送出部５０７１ｆから送出される所定個数の玉について、１個目の玉が補給玉検出器６０５の位置まで到達してから最後の玉が到達するまでに要する時間を基準として定められた時間であり、その基準となる時間に所定の誤差時間を付加した時間である。この所定値による時間は、１台のパチンコ遊技機に補給される補給玉数に応じて決められる。
【０２４２】
ＳＥ９により、タイマ２が所定値になっていないと判断された場合は、この第１補給処理が終了する。一方、ＳＥ９により、タイマ２が所定値になったと判断された場合は、ＳＥ１０に進み、タイマ２をクリアする処理がなされる。すなわち、タイマ２による計時が終了させられる。このように、タイマ２により、１個目の玉が補給玉検出器６０５の位置まで到達してから最後の玉が到達するまでに要すると考えられる時間が計時され、その時間中に到達した玉の個数が補給玉数カウンタにより計数される。補給樋５０８ａの玉詰まり、または、玉送出部５０７１ｆの故障等の補給に関する不具合がない場合には、タイマ２により計時される時間中に所定個数の玉が到達するはずである。
【０２４３】
次に、ＳＥ１１に進み、設定モードで設定された補給玉数の設定値を読込む処理がなされる。次に、ＳＥ１２に進み、予め定められた誤差許容設定値を読込む処理がなされる。この誤差許容設定値は、玉送出部５０７１ｆから送出されるべき補給玉数の設定値の個数に対して、実際にパチンコ遊技機１の内部に補給された玉の個数の誤差を許容する範囲を設定した値である。この誤差許容設定値は、予め定められている。
【０２４４】
次に、ＳＥ１３に進み、ＳＥ１１により読込まれた補給玉数の設定値の個数と、ＳＥ８によりカウントされる補給玉数カウンタのカウント値の個数との差を、補給玉の補給誤差として演算して求める処理がなされる。次に、ＳＥ１４に進み、ＳＥ１３の演算により求められた補給誤差演算値が、ＳＥ１２により読込まれた誤差許容設定値の範囲を超えるか否かの判断がなされる。
【０２４５】
ＳＥ１４により補給誤差演算値が誤差許容設定値の範囲を超えていると判断された場合は、後述するＳＥ１５に進む。一方、ＳＥ１４により補給誤差演算値が誤差許容設定値の範囲を超えていないと判断された場合は、ＳＥ１９に進む。ＳＥ１９では、ＳＥ３により開かれた流路切替装置６００のロータリーソレノイド６０２に制御信号を与え、ロータリーソレノイド６０２により流路切替底板６０１ａを下方へ動作させることにより、流路切替口を閉じさせる処理がなされる。すなわち、誤差許容設定値の範囲での補給が行なわれたことに応じて、補給対象のパチンコ遊技機１への補給を終了すべく流路切替口を閉じるのである。
【０２４６】
ＳＥ１９の後に、ＳＥ２０に進み、現在の補給台番号が最終の補給台番号（ＲＡＭ５０３２に事前に記憶された補給台番号のうちの番号の若い順の最後の補給台番号）であるか否かの判断がなされる。ＳＥ２０により現在の補給台番号が最終の補給台番号ではないと判断された場合は、ＳＥ２１に進み、次の順番のパチンコ遊技機１に補給を行なうために、対象補給台番号を、ＲＡＭ５０３２に事前に記憶された補給台番号のうちの次に若い補給台番号に更新する処理がなされる。その後、この第１補給処理が終了する。これにより、次回の第１補給処理においては、次の順番のパチンコ遊技機１に対する玉の補給が行なわれる。
【０２４７】
一方、ＳＥ２０により現在の補給台番号が最終の補給台番号であると判断された場合は、補給樋５０８ａから玉の補給を受けるべきパチンコ遊技機１のすべてに対する玉の補給が終了したため、ＳＥ２２に進み、補給完了フラグをセットする処理がなされる。その後、この第１補給処理が終了する。
【０２４８】
また、ＳＥ１４により補給誤差演算値が誤差許容設定値の範囲を超えていると判断された場合に進むＳＥ１５では、補給異常状態が発生した旨の判定を行なう。この補給異常状態は、パチンコ遊技機１の内部に実際に補給された玉が誤差許容設定値の範囲にないことを示す異常状態である。次に、ＳＥ１６に進み、補給異常状態が発生した旨を示す補給異常フラグをセットする処理がなされる。補給異常フラグがセットされると、それに応じて、後述するように補給異常状態が発生した旨の報知が画面表示によりなされる。なお、補給異常状態が発生した旨の報知は、表示による報知の他に、音による報知を行なってもよい。
【０２４９】
ＳＥ１６の後にＳＥ１７に進む。ＳＥ１７では、ＳＥ１５により判定された補給異常状態が補給玉の不足によるものか否かの判断がなされる。その判断は、ＳＥ１３により求められた補給誤差演算値の値に基づいて行なわれる。
【０２５０】
ＳＥ１７により補給玉の不足による補給異常状態ではないと判断された場合は、後述するＳＥ１８に進む。一方、ＳＥ１７により、補給玉の不足による補給異常状態であると判断された場合は、ＳＥ２３に進み、前述した玉不足フラグをセットする処理がなされる。次に、ＳＥ２４に進み、補給玉を追加すべく、玉送出部５０７１ｆを再度駆動する処理がなされる。この場合には、不足した玉数を補うことが可能な個数の玉が補給樋５０８ａに送出される。次に、ＳＥ２５に進み、タイマ３による計時をスタートさせる処理がなされる。このタイマ３は、ＳＥ２４による追加分の玉の送出が開始されてからの時間を計時するためのタイマである。このタイマが計時する範囲は、追加補給するパチンコ遊技機１の遊技機設置島５００内における位置とにより規定され、その条件により複数の範囲より適宜選択される。ＳＥ２５の後、この第１補給処理が終了する。
【０２５１】
また、前述したＳＥ２により玉不足フラグがセットされていると判断された場合に進むＳＥ２６では、タイマ３が所定値になっているか否かの判断がなされる。この場合の所定値は、ＳＥ２４により送出された追加分の玉のうちの１個目の玉が補給対象のパチンコ遊技機１まで到達するに要する時間を基準として設定された時間に所定の誤差時間を付加した時間である。ＳＥ２６によりタイマ３が所定値になっていないと判断された場合は、この第１補給処理が終了する。
【０２５２】
一方、ＳＥ２６によりタイマ３が所定値になったと判断された場合は、ＳＥ２７に進み、タイマ３をクリアする処理がなされる。すなわち、タイマ３による計時が終了される。次に、ＳＥ２８に進み、タイマ３による計時中において補給玉検出器６０５により補給玉が検出されたか否かの判断がなされる。
【０２５３】
ＳＥ２８により補給玉が検出されたと判断された場合は、ＳＥ２９ａに進み、玉不足が解消されるものとみなして玉不足フラグをクリアする処理がなされる。次に、ＳＥ２９ａに進み、玉不足による補給異常状態が解消されるものとみなして補給異常フラグをクリアする処理がなされる。その後、前述したＳＥ１９に進み、補給対象のパチンコ遊技機に対する玉の補給を終了させる処理が進められる。一方、ＳＥ２８により補給玉が検出されていないと判断された場合は、ＳＥ３０に進み、補給樋５０８ａにおいて玉詰まりが発生した状態である玉詰まり異常状態が発生した旨の判定を行なう処理がなされる。すなわち、玉不足に対応して追加の玉を補給したにもかかわらず、その追加の玉が所定時間内に補給対象のパチンコ遊技機１に到達しない場合は、補給樋５０８ａにおいて玉詰まりが発生しているとみなされるため、玉詰まり異常状態が発生した旨の判定を行なうのである。ＳＥ３０の後、ＳＥ３１に進み、玉詰まり異常状態が発生した旨の報知を行なう処理がなされる。この場合には、表示部５０３ｂにおいて、玉詰まり異常状態が発生した旨の表示がなされる。なお、玉詰まり異常状態が発生した旨の報知は、表示による報知の他に、音による報知を行なってもよい。
【０２５４】
このような玉詰まり異常状態が発生した場合には、そのままではパチンコ遊技機１における封入玉の不足が解消できないので、このＳＥ３１の終了後にこの第１補給処理が停止される。したがって、このような場合には、遊技店の係員の手作業により補給樋５０８ａの玉詰まりを解消する必要がある。
【０２５５】
また、前述したＳＥ１７により補給玉の不足による補給異常状態ではないと判断された場合、すなわち、補給玉の過剰による補給異常状態であると判断された場合には、ＳＥ１８に進み、流路切替ソレノイド３１５を励磁して流路切替板３１４を動作させ、パチンコ遊技機１内部の過剰な封入玉を外部へ排出させる処理がなされる。具体的に、ＳＥ１８では、過剰な玉をパチンコ遊技機１から排出するために、過剰な玉数に対応する回数だけ流路切替ソレノイド３１５がワンショット励磁（玉１個が排出可能な短時間の励磁）される。これにより、パチンコ遊技機１の内部の封入玉の個数が減少させられ、補給玉の過剰な状態が解消され得る。次に、ＳＥ１８ａに進み、タイマ４による計時をスタートさせる処理がなされる。このタイマ４は、ＳＥ１８による過剰な玉数の排出がなされてからの時間を計時するためのタイマである。
【０２５６】
ＳＥ１８ａの後、ＳＥ１８ｂに進み、玉過剰フラグをセットする処理がなされる。次に、ＳＥ１８ｃに進み、タイマ４の計時値が所定値になったか否かの判断がなされる。この所定値は、このタイマ４の計時範囲を定めるものであり、排出されるすべての玉が排出玉センサ３３により検出されるまでに要する時間を基準として定められ、その基準となる時間に所定の誤差時間を付加した排出玉の検出に十分な時間に定められている。したがって、タイマ４の計時範囲は、排出される玉数に応じて選択される。
【０２５７】
ＳＥ１８ｂによりタイマ４の計時値が所定値になっていないと判断された場合は、この第１補給処理が終了する。一方、ＳＥ１８ｂによりタイマ４の計時値が所定値になったと判断された場合は、ＳＥ１８ｄに進み、タイマ４をクリアする処理がなされる。すなわち、タイマ４による計時が終了される。次に、ＳＥ１８ｅに進み、タイマ４による計時中において排出玉センサ３３により排出予定の排出玉数が検出されたか否かの判断がなされる。具体的には、タイマ４の計時が開始されてから所定のカウンタにより排出玉センサ３３の検出玉数が計数され、その計数値がＳＥ１８ｅでの判断に用いられる。
【０２５８】
ＳＥ１８ｅにより排出予定の排出玉数が検出されたと判断された場合は、ＳＥ１８ｆに進み、玉の過剰な状態が解消されたものとみなして玉過剰フラグをクリアする処理がなされる。ＳＥ１８ｇに進み、玉の過剰による補給異常状態が解消されるものとみなして補給異常フラグをクリアする処理がなされる。その後、前述したＳＥ１９に進み、補給対象のパチンコ遊技機に対する玉の補給を終了させる処理が進められる。一方、ＳＥ１８ｅにより排出予定の排出玉数が検出されていないと判断された場合は、ＳＥ１８ｇに進み、パチンコ遊技機１において玉の排出状態の異常である玉排出異常状態が発生した旨の判定を行なう処理がなされる。すなわち、玉の過剰に対応して過剰な玉を排出しようとしたにもかかわらず、排出予定の排出玉数が検出されない場合は、流路切替ソレノイド３１５の故障および玉詰まり等の玉の排出経路における異常な状態が発生しているとみなされるため、玉排出異常状態が発生した旨の判定を行なうのである。
【０２５９】
ＳＥ１８ｇの後、ＳＥ１８ｈに進み、玉排出異常状態が発生した旨の報知を行なう処理がなされる。この場合には、表示部５０３ｂにおいて、玉排出異常状態が発生した旨の表示がなされる。なお、玉排出異常状態が発生した旨の報知は、表示による報知の他に、音による報知を行なってもよい。
【０２６０】
このような玉排出異常状態が発生した場合には、そのままではパチンコ遊技機１における封入玉の過剰な状態が解消できないので、このＳＥ１８ｈの終了後にこの第１補給処理が停止される。したがって、このような場合には、遊技店の係員の手作業により補給樋５０８ａの玉の排出異常を解消する必要がある。
【０２６１】
なお、第２補給処理においては、以上に示した第１補給処理と同様の処理が補給樋５０８ｂから玉の補給を受けるように定められているパチンコ遊技機１を対象として実行される。
【０２６２】
以上に示したような補給処理が実行されることにより、次のような効果が得られる。第１補給処理および第２補給処理においては、事前に選択されたパチンコ遊技機１について、補給樋の上流側のものから順に選択的に玉の補給を行なう制御がなされる。このため、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１に順次玉を補給することが可能であり、遊技機設置島５００内で選択されたパチンコ遊技機１に順次玉を補給することも可能である。このため、後述するように、遊技機設置島５００内で２列に並ぶパチンコ遊技機１のうちの片側の列のパチンコ遊技機１のみに順次玉を補給することが可能であり、両側の列のパチンコ遊技機１に順次玉を補給することも可能である。すなわち、パチンコ遊技機１の選択態様に応じて、複数の補給パターンで容易に遊技機設置島５００内のパチンコ遊技機１に玉を補給することができる。
【０２６３】
また、各パチンコ遊技機１の内部に実際に補給された玉の個数と、各パチンコ遊技機１に補給されるべき玉の予め定められた個数との差が誤差許容範囲内にない場合には、補給異常状態である旨が判定され、その補給異常状態が発生した旨の報知がなされるため、供給部５０７の故障および補給樋５０８ａ，５０８ｂの玉詰まり等の玉の補給経路に不具合が発生したことを容易に認識することができる。したがって、異常状態の復旧作業等の補給異常への対処を迅速に行なうことが可能になる。
【０２６４】
また、補給異常状態が発生した場合には、玉が不足しているか、玉が過剰であるかの状態に応じて、パチンコ遊技機１への玉の追加補給、または、パチンコ遊技機１からの玉の排出が実行される。このため、補給異常状態が発生しても、異常状態の種類に応じた復旧動作が自動的に行なわれるので、補給玉数の管理に関しての利便性を高くすることができる。また、補給異常状態の復旧が自動的に行なえないような玉詰まり状態が発生した場合には、その旨が判定され、かつ報知されるので、復旧作業が必要な状態が発生したことを容易に把握することができる。したがって、そのような状態に対する復旧作業を迅速に行なうことが可能になる。
【０２６５】
なお、前述した第１補給処理では、タイマ２を用いて、各パチンコ遊技機１への玉の補給時に補給玉検出器６０５により１個目の玉が検出されてから所定時間が経過した時点が各パチンコ遊技機１内への補給玉の補給の終了であると判断した（ＳＥ９参照）。しかし、これに限らず、各パチンコ遊技機１内への補給玉の補給の終了の判断としては、玉送出装置５０７ｆからの補給玉の送出個数をその判断に用いてもよい。すなわち、玉送出装置５０７ｆの玉送出部５０７１ｆの送出玉数カウンタが所定値（予め設定された補給玉数）になり、かつ、玉送出装置５０７ｆの玉送出部５０７１ｆの玉送出動作停止後に所定期間が経過した場合に、各パチンコ遊技機１内への補給玉の補給が終了したと判断してもよい。具体的には、そのような処理を、前述したＳＥ６，ＳＥ７，ＳＥ９，ＳＥ１０の処理の代わりに行なうようにしてもよい。
【０２６６】
また、前述した第１補給処理では、玉が追加補給される場合に、タイマ４の計時により、１個目の追加の補給玉が所定時間内に補給玉検出器６０５により検出された場合に、補給玉の追加がなされたと判断し、玉不足フラグをクリアした。しかし、これに限らず、補給玉検出器６０５により検出された追加の補給玉の数を所定のカウンタを用いて計数し、玉送出部５０７１ｆから送出された追加の補給玉数のすべてが所定期間内に計数された場合に、補給玉の追加がなされたと判断し、玉不足フラグをクリアする処理を行なってもよい。その場合の所定期間は、追加補給するパチンコ遊技機１の遊技機設置島５００内の位置と、追加補給する玉数とにより規定され、それらの条件により複数の期間より適宜選択決定される。
【０２６７】
また、前述した図２２〜図２４に示された玉補給処理においては、図２２に示されるように、第１補給処理のルーチンの後に第２補給処理のルーチンが実行されることを説明した。すなわち、図２２〜図２４に示された玉補給処理は、第１補給処理において玉詰まり異常の判定または玉排出異常の判定がなされたことにより第１補給処理が停止した場合のように、第１，第２補給処理の一方の補給処理において玉詰まり異常の判定または玉排出異常の判定により処理が停止されると、他方の補給処理も実行できなくなるような処理内容を有する。
【０２６８】
しかし、これに限らず、玉補給処理においては、第１，第２補給処理の一方の補給処理により玉詰まり異常の判定または玉排出異常の判定がなされて処理が停止しても、正常な他方の補給処理が実行可能である処理内容を採用してもよい。そのようにすれば、玉詰まり異常により玉の補給ができない補給樋から補給を受けるパチンコ遊技機または玉排出異常により封入玉数が過剰なパチンコ遊技機を除き、他の正常な補給樋から補給を受けるパチンコ遊技機または封入玉数が過剰でないパチンコ遊技機への補給を停止させることなく補給を行なうことができる。そのようにすれば、軽微な玉詰まりが玉補給処理全体に悪影響をおよぼさないようにすることができる。
【０２６９】
また、前述した第１補給処理においては、玉送出部から送出されるべき補給玉数の設定値の個数に対して、実際にパチンコ遊技機１の内部に補給された玉の個数の誤差を許容する範囲を設定した誤差許容設定値を用いた。この誤差許容設定値の誤差許容範囲は、たとえば、遊技場側の管理者等により任意に設定可能にしてもよい。そのようにすれば、誤差許容設定値が一律に定められている場合と比べて、パチンコ遊技機１の製造メーカおよびパチンコ遊技機１の機種に応じて適切な誤差許容範囲を設定することができる。
【０２７０】
また、前述した第１補給処理においては、誤差許容設定値が所定の範囲を有する場合を説明した。しかし、これに限らず、誤差許容設定値は、誤差が±０である場合のみを許容するような値に設定してもよい。
【０２７１】
次に、図１９のＳＡ７の検査モードの処理内容を説明する。図２５は、検査モードの処理内容を示すフローチャートである。
【０２７２】
まず、ステップＳＦ（以下、単にＳＦという）１により、第１玉排出検査処理が実行される。この第１玉排出検査処理の実行により、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１において流路切替ソレノイド３１５が３０秒間励磁され、パチンコ遊技機１から封入玉の排出が行なわれる。
【０２７３】
第１玉排出検査処理においては、回収桶玉ありセンサ５０５ｓが正常に動作したか否かのチェックが行なわれる。このように封入玉の排出が行なわれた場合には、排出された玉が回収桶５０５ｂに誘導されてくることにより、回収桶玉ありセンサ５０５ｓが玉を検出するはずである。したがって、この場合において回収桶玉ありセンサ５０５ｓが玉を検出しない場合には、異常な状態であるので、異常状態が発生したことが判定される。
【０２７４】
次に、ＳＦ２により、研磨検査処理が実行される。この研磨検査処理の実行により、揚送・研磨部５０５が動作させられ、玉の研磨が１０秒間行なわれる。このように研磨検査処理が行なわれる場合には、通常の封入玉排出補給制御の場合よりも簡略化された研磨動作が実行される。
【０２７５】
研磨検査処理においては、研磨用循環切替モータ５０５ｅ、揚送研磨モータ５０５ｈ、および、カセット巻取モータが正常に動作したか否かのチェックが行なわれる。このように玉の研磨が行なわれた場合には、玉の研磨のために、研磨用循環切替モータ５０５ｅ、揚送研磨モータ５０５ｈ、および、カセット巻取モータが動作される。
この場合には、それらのモータが正常に動作しているか否かが判定される。具体的には次の通りである。研磨用循環切替モータ５０５ｅについては、そのモータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断がなされる。そして、その負荷の値が異常な値になっている場合には、異常状態が発生していると判定される。揚送研磨モータ５０５ｈについては、そのモータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断と、揚送研磨モータ５０５ｈに内蔵されている回転センサにより検出されるそのモータの回転数が異常な値になっているか否かの判断とが行なわれる。そして、そのような負荷の値と、回転数の値とのいずれかが異常な値になっている場合には、異常状態が発生していると判定される。カセット巻取モータについては、そのモータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断がなされる。そして、その負荷の値が異常な値になっている場合には、異常状態が発生していると判定される。
【０２７６】
次に、ＳＦ３により、揚送検査処理が実行される。この揚送検査処理の実行により、揚送・研磨部５０５が動作させられ、玉の揚送が２０秒間行なわれる。このように揚送検査処理が行なわれる場合には、通常の封入玉排出補給制御の場合よりも簡略化された揚送動作が実行される。
【０２７７】
揚送検査処理においては、玉切れ検出器５０７ｃおよび満タンセンサ５０７ｓが正常に動作したか否かのチェックが行なわれる。このように玉の揚送が行なわれた場合には、玉の揚送により、供給桶５０７ａに玉が供給されることにより、玉切れ検出器５０７ｃが玉を検出している状態になるとともに、満タンセンサ５０７ｓが玉を検出している状態になるはずである。したがって、この場合において玉切れ検出器５０７ｃが玉を検出しない場合、または、満タンセンサ５０７ｓが玉を検出しない場合は、異常な状態であるので、異常状態が発生したことがそれぞれ判定される。
【０２７８】
次に、ＳＦ４により、玉送出検査処理が実行される。この玉送出検査処理の実行により、供給部５０７が動作させられ、補給樋への玉の送出が各パチンコ遊技につき１個ずつ行なわれる。このように玉送出検査処理が行なわれる場合には、通常の封入玉排出補給制御の場合よりも簡略化された玉送出動作が実行される。
【０２７９】
玉送出検査処理においては、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの玉送出用のモータが正常に動作したか否かの判断がなされる。具体的には、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの玉送出用のモータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断と、送出玉数センサが１個分の玉の送出を検出したか否かの判断とが行なわれる。そして、そのような負荷の値と、送出玉数センサの検出値とのいずれかが異常な値になっている場合には、異常状態が発生していると判定される。
【０２８０】
次に、ＳＦ５により、玉補給検査処理が実行される。この玉補給検査処理の実行により、補給対象のパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置６００が動作させられ、補給樋から各パチンコ遊技機１内部に玉が１個ずつ補給される。このように玉補給検査処理が行なわれる場合には、パチンコ遊技機１への玉の補給のために、通常の封入玉排出補給制御の場合よりも簡略化された玉補給動作が実行される。
【０２８１】
その玉補給検査処理においては、ロータリーソレノイド６０２および補給玉検出器６０５が正常に動作したか否かのチェックが行なわれる。このように玉の補給が行なわれた場合には、ロータリーソレノイド６０２がパチンコ遊技機１への玉の補給のために回転動作されるとともに、補給玉検出器６０５が玉を１個だけ検出するはずである。具体的にロータリーソレノイド６０２については、補給玉検出器６０５が玉を検出したか否かの判断がなされ、補給玉検出器６０５が玉を検出しない場合に、異常状態が発生していると判定される。また、補給玉検出器６０５については、検査時に各パチンコ遊技機１に補給される玉が１個だけであるので、補給玉検出器６０５が検出した玉数が１個だけであるか否かの判断がなされる。補給玉検出器６０５が玉を１個だけ検出した場合以外の場合には、異常状態が発生していると判定される。
【０２８２】
ＳＦ４の玉送出検査処理およびＳＦ５の玉補給検査処理は、各パチンコ遊技機１について繰返し実行される。したがって、検査対象のすべてのパチンコ遊技機１についての玉送出検査処理および玉補給検査処理が終了しないと、次の検査に進まない。
【０２８３】
次に、ＳＦ６により、第２玉排出検査処理が実行される。この第２玉排出検査処理の実行により、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１において流路切替ソレノイド３１５が１０秒間励磁され、パチンコ遊技機１から封入玉の排出が行なわれる。このように第２玉排出検査処理が行なわれる場合には、通常の封入玉排出補給制御の場合よりも簡略化された玉排出動作が実行される。
【０２８４】
第２玉排出検査処理においては、流路切替ソレノイド３１５、排出玉数計数器５２５ａ、および、通過玉検出器２００が正常に動作したか否かのチェックが行なわれる。このように封入玉の排出が行なわれた場合には、流路切替ソレノイド３１５が玉を排出する動作をし、排出された玉を排出玉数計数器５２５ａが検出し、排出されて補給樋により誘導される玉を通過玉検出器２００が検出するはずである。
【０２８５】
具体的に、流路切替ソレノイド３１５については、排出玉数計数器５２５ａが玉を検出したか否かの判断がなされ、排出玉数計数器５２５ａが玉を検出しない場合に、異常状態が発生していると判定される。また、排出玉数計数器５２５ａについては、第２玉排出検査処理時に各パチンコ遊技機１から排出される玉が１個だけであるので、排出玉数計数器５２５ａが検出した玉数が１個だけであるか否かの判断がなされる。排出玉数計数器５２５ａが玉を１個だけ検出した場合以外の場合には、異常状態が発生していると判定される。また、通過玉検出器２００については、通過玉検出器２００により玉が検出されない場合に、異常状態が発生していると判定される。この第２玉排出検査処理の後、この検査モードが終了する。
【０２８６】
以上に示した検査モードは、前述した封入玉排出補給制御と類似の手順で封入玉の排出、玉の研磨、玉の揚送、玉の送出、玉の補給、および、玉の再排出が行なわれるが、その検査時の各種機器の制御動作内容は、通常の封入玉排出補給制御時の各種機器の制御動作内容を簡略化したものになっている。検査モードの制御動作内容は、たとえば、動作時間の短縮化および処理する玉数の少数化が行なわれていることにより、通常の封入玉排出補給制御時の制御動作内容よりも簡略化されているのである。このため、検査モードでの検査動作は、自動モードでの通常の封入玉排出補給制御の動作よりも短時間で検査用の玉排出補給動作を実行することができるので、通常の封入玉排出補給制御の動作を実行させることにより検査を行なう場合と比べて、短時間で検査を行なうことができる。したがって、検査に便利である。
【０２８７】
次に、図２５の検査モードにおける第１玉排出検査処理〜第２玉排出検査処理の各処理の詳細な内容を説明する。なお、第１玉排出検査処理以外の研磨検査処理〜第２玉排出検査処理の各処理は、処理内容が類似しているため、処理をまとめて説明する。
【０２８８】
まず、第１玉排出検査処理の処理内容を説明する。図２６は、第１玉排出検査処理の処理内容を示すフローチャートである。まず、ステップＳＧ（以下、単にＳＧという）１により、第１玉排出検査工程終了フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ここで、第１玉排出検査工程終了フラグとは、第１玉排出検査処理により実行される第１玉排出検査工程の動作が終了した旨を示すフラグであり、後述するＳＧ６によりセットされる。
【０２８９】
ＳＧ１により第１玉排出検査工程終了フラグがセットされていると判断された場合は、第１玉排出検査処理が終了しているので、この第１玉排出検査処理が終了する。一方、ＳＧ１により第１玉排出検査工程終了フラグがセットされていないと判断された場合は、ＳＧ２に進み、検査動作実行処理が実行される。この検査動作実行処理は、第１玉排出検査処理に対応する検査動作を実行するための処理であり、この処理により前述したような玉の排出動作が実行される。
【０２９０】
次に、ＳＧ３に進み、前述したような第１玉排出検査処理での異常チェック項目に異常が生じているか否かの判断がなされる。ＳＧ３により異常が生じていない旨の判断がなされた場合には、後述するＳＧ５に進む。ＳＧ３により異常が生じている旨の判断がなされた場合には、ＳＧ４に進み、その異常の判断がなされた異常状態の発生を示す種類の異常フラグをセットする処理がなされる。その後、ＳＧ５に進む。この異常フラグは、前述した第１玉排出検査処理〜第２玉排出検査処理のすべての処理での異常のチェック項目に対応する種類のものが設けられている。そして、異常状態の発生が判断されると、発生した異常の種類に応じた種類の異常フラグがセットされる。
【０２９１】
ＳＧ５では、第１玉排出検査処理の終了条件が成立したか否かの判断がなされる。具体的には、玉の排出が３０秒間行なわれたか否かの判断がなされ、玉の排出が３０秒間行なわれた場合に終了条件が成立した旨の判断がなされる。ＳＧ５により終了条件が成立していない旨の判断がなされた場合には、そのままこの第１玉排出検査処理が終了する。一方、ＳＧ５により終了条件が成立した旨の判断がなされた場合には、ＳＧ６に進み、第１玉排出検査工程終了フラグをセットする処理がなされ、その後、この第１玉排出検査処理が終了する。
【０２９２】
次に、研磨検査処理、揚送検査処理、玉送出検査処理、玉補給検査処理、および、第２玉排出検査処理の処理内容を１つのフローチャートを用いてまとめて説明する。図２７は、研磨検査処理、揚送検査処理、玉送出検査処理、玉補給検査処理、および、第２玉排出検査処理の各処理内容を示すフローチャートである。
【０２９３】
まず、ステップＳＨ（以下、単にＳＨという）１により、対応する検査工程の直前の検査工程の終了フラグがセットされているか否かの判断がなされる。たとえば、研磨検査処理の場合には、直前の第１玉排出検査工程の終了フラグである第１玉排出検査工程終了フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ここで、研磨検査処理、揚送検査処理、玉送出検査処理、玉補給検査処理、および、第２玉排出検査処理の各処理においても、第１玉排出検査処理の場合と同様に、検査処理により実行される検査工程の動作が終了した旨を示す終了フラグが後述するＳＨ１０によりセットされる。
【０２９４】
ＳＨ１により直前の検査工程の終了フラグがセットされていないと判断された場合は、まだ、対応する検査処理を実行するタイミングではないので、対応する検査処理が終了する。一方、ＳＨ１により直前の検査工程の終了フラグがセットされていると判断された場合は、ＳＨ２に進み、対応する検査工程の終了フラグがセットされているか否かの判断がなされる。ＳＨ２により対応する検査工程の終了フラグがセットされていると判断された場合には、対応する検査処理を実行するタイミングではないので、対応する検査処理が終了する。一方、ＳＨ２により対応する検査工程の終了フラグがセットされていないと判断された場合には、対応する検査処理を実行するタイミングであるので、ＳＨ３に進む。
【０２９５】
ＳＨ３では、対応する検査工程の検査動作を実行するための検査動作処理が実行される。この処理により、前述したような検査のための動作が、検査工程に対応して実行される。次に、ＳＨ４に進み、前述したような対応する検査処理での異常チェック項目に異常が生じているか否かの判断がなされる。ＳＨ４により異常が生じていない旨の判断がなされた場合には、後述するＳＨ９に進む。一方、ＳＨ４により異常が生じている旨の判断がなされた場合には、後述するＳＨ５に進み、その異常の判断がなされた異常状態の発生を示す種類の異常フラグをセットする処理がなされる。その後、ＳＨ６に進む。
【０２９６】
ＳＨ６では、中断条件が成立したか否かの判断がなされる。ここで、中断条件とは、検査モードの動作を中断するための条件をいう。この中断条件は、検査モードの進行を妨げる特定の異常状態が発生した場合に成立する。すなわち、特定の異常状態が発生した場合には、検査モードの進行が困難となるので、検査モードの動作を中断する必要があるのである。その特定の異常状態には、具体的に、研磨検査処理により判定される研磨用循環切替モータ５０５ｅの異常状態、揚送研磨モータ５０５ｈの異常状態、カセット巻取モータの異常状態、揚送検査処理により判定される玉切れ検出器５０７ｃの異常状態、満タンセンサ５０７ｓの異常状態、および、玉送出検査処理により判定される玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの玉送出用のモータの異常状態、送出玉数センサの異常状態がそれぞれ該当する。具体的に、ＳＨ６では、特定の異常状態に対応する異常フラグがセットされているか否かの判断を判断することにより、中断条件が成立したか否かの判断がなされる。
【０２９７】
ＳＨ６により中断条件が成立していないと判断された場合は、後述するＳＨ９に進む。一方、ＳＨ６により中断条件が成立していると判断された場合は、ＳＨ７に進み、中断条件が解消されたか否かの判断がなされる。具体的には、遊技場の係員による部品の修理および交換等の復旧作業により、特定の異常状態が解消され、後述する図４４の（ａ）に示される異常状態解消時操作スイッチが操作されたか否かの判断がなされる。ＳＨ７により中断条件が解消されていないと判断された場合は、中断条件が解消されるまでＳＨ７の判断が繰返し実行される。これより、検査モードの動作が、進行されなくなり中断される。一方、ＳＨ７により中断条件が解消されたと判断された場合は、ＳＨ８に進み、中断の原因となった特定の異常状態の異常フラグをクリアする処理がなされる。その後、ＳＨ９に進む。
【０２９８】
ＳＨ９では、対応する検査処理の終了条件が成立したか否かの判断がなされる。具体的に、研磨検査処理においては１０秒間の研磨が実行されたことが終了条件であり、揚送検査処理においては２０秒間の揚送が実行されたことが終了条件であり、玉送出検査処理においては玉が１個送出されたことが終了条件であり、玉補給検査処理においては玉が１個補給されたことが終了条件であり、第２玉排出検査処理においては玉が１個排出されたことが終了条件である。
【０２９９】
ＳＨ９により終了条件が成立していない旨の判断がなされた場合には、対応する検査処理がそのまま終了する。一方、ＳＨ９により終了条件が成立した旨の判断がなされた場合には、ＳＨ１０に進み、対応する検査工程の終了フラグをセットする処理がなされ、その後、対応する検査処理が終了する。また、ここで、玉送出検査処理と玉補給検査処理とについては、パチンコ遊技機１台ごとにすべてのパチンコ遊技機１について行なわれるため、全パチンコ遊技機についての検査が終了するまで、これら２つの検査処理が交互に繰返し行なわれ、全パチンコ遊技機について終了した後に次の検査処理に移る。
【０３００】
次に、図１８のＳ２の表示処理の処理内容を説明する。図２８は、表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３０１】
まず、ステップＳＩ（以下、単にＳＩという）１により、入力設定表示処理が実行される。この入力設定表示処理により、後述するような還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂでの各種情報の入力および選択の設定操作の際に各種画面を表示部５０３ｂに表示する処理がなされる。
【０３０２】
次に、ＳＩ２により、進行状況表示処理が実行される。この進行状況表示処理により、封入玉排出補給制御の進行状況を、後述するように還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂに表示する処理がなされる。次に、ＳＩ３により、異常表示処理が実行される。この異常表示処理により、封入玉排出補給制御において異常状態が発生した場合に、後述するように異常状態が発生した旨を表示する処理がなされる。次に、ＳＩ４により、検査時表示処理が実行される。この検査時表示処理により、検査モードでの検査の進行状況を示す画面および検査において発見された異常状態を示す画面を表示部５０３ｂに表示する処理がなされる。
【０３０３】
次に、図２８の表示処理におけるＳＩ２の進行状況表示処理の処理内容を詳細に説明する。図２９は、進行状況表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３０４】
まず、ステップＳＪ（以下、単にＳＪという）１により、進行状況表示処理で用いられる進行状況を示す各種データを読込む処理がなされる。次に、ＳＪ２に進み、玉排出処理中であるか否かの判断がなされる。具体的には、前述した排出中フラグがセットされているか否かの判断がなされ、排出中フラグがセットされている場合には、玉排出処理中であると認識される。
【０３０５】
ＳＪ２により玉排出処理中ではないと判断された場合は、後述するＳＪ４に進む。一方、ＳＪ２により玉排出処理中であると判断された場合は、ＳＪ３に進み、玉排出中画面を表示する処理がなされた後、ＳＪ４に進む。この玉排出中画面は、玉の排出中である旨を示す画面である。玉排出中画面の具体例については後述する。
【０３０６】
次に、ＳＪ４では、玉研磨処理中であるか否かの判断がなされる。具体的には、前述したＳＢ２の玉研磨処理において玉研磨動作が行なわれることにより研磨中フラグがセットされるが、ここでは、その研磨中フラグがセットされているか否かの判断がなされ、研磨中フラグがセットされている場合には、玉研磨処理中であると認識される。
【０３０７】
ＳＪ４により玉研磨処理中ではないと判断された場合は、後述するＳＪ６に進む。一方、ＳＪ４により玉排出処理中であると判断された場合は、ＳＪ５に進み、玉研磨中画面を表示する処理がなされた後、ＳＪ６に進む。この玉研磨中画面は、玉の研磨中である旨を示す画面である。玉研磨中画面の具体例については後述する。
【０３０８】
次に、ＳＪ６では、玉補給処理中であるか否かの判断がなされる。具体的には、前述した補給中フラグがセットされているか否かの判断がなされ、補給中フラグがセットされている場合には、玉補給処理中であると認識される。
【０３０９】
ＳＪ６により玉排出処理中ではないと判断された場合は、この進行状況表示処理が終了する。一方、ＳＪ６により玉補給処理中であると判断された場合は、ＳＪ７に進み、玉補給中画面を表示する処理がなされる。その後、この進行状況表示処理が終了する。この玉補給中画面は、玉の補給中である旨を示す画面である。玉補給中画面の具体例については後述する。
【０３１０】
以上に示した進行状況表示処理が実行されることにより、封入玉排出補給制御について、現在どのような処理が実行されているかが、還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂに表示される。このため、遊技場の係員が、排出補給制御の進行状況を表示内容により容易に把握することができる。
【０３１１】
次に、図２８の表示処理におけるＳＩ３の異常表示処理の処理内容を詳細に説明する。図３０は、異常表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３１２】
まず、ステップＳＫ（以下、単にＳＫという）１により、異常表示処理で用いられる各種データを読込む処理がなされる。次に、ＳＫ２により、第１排出異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。具体的には、前述した第１排出異常フラグがセットされているか否かの判断がなされ、第１排出異常フラグがセットされている場合には、第１排出異常状態が発生していると認識される。
【０３１３】
ＳＫ２により第１排出異常状態が発生していないと判断された場合は、後述するＳＫ４に進む。一方、ＳＫ２により第１排出異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ３に進み、第１排出異常状態が発生した旨を示す第１排出異常画面を表示させる処理がなされる。その後、ＳＫ４に進む。第１排出異常画面の具体例については後述する。
【０３１４】
ＳＫ４では、第２排出異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。具体的には、前述した第２排出異常フラグがセットされているか否かの判断がなされ、第２排出異常フラグがセットされている場合には、第２排出異常状態が発生していると認識される。
【０３１５】
ＳＫ４により第２排出異常状態が発生していないと判断された場合は、後述するＳＫ６に進む。一方、ＳＫ４により第２排出異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ５に進み、第２排出異常状態が発生した旨を示す第２排出異常画面を表示させる処理がなされる。その後、ＳＫ６に進む。第２排出異常画面の具体例については後述する。
【０３１６】
ＳＫ６では、玉研磨異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。玉研磨異常状態とは、揚送・研磨部５０５のうちの研磨機能における異常状態をいう。具体的には、カセット巻取モータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断がなされる。カセット巻取モータの負荷の値が異常な値になっている場合には、玉研磨異常状態が発生していると認識される。
【０３１７】
ＳＫ６により玉研磨異常状態が発生していないと判断された場合は、後述するＳＫ８に進む。一方、ＳＫ６により玉研磨異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ７に進み、玉研磨異常状態が発生した旨を示す玉研磨異常画面を表示させる処理がなされる。その後、ＳＫ８に進む。玉研磨異常画面の具体例については後述する。
【０３１８】
ＳＫ８では、揚送異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。玉研磨異常状態とは、揚送・研磨部５０５のうちの揚送機能における異常状態をいう。具体的には、揚送研磨モータ５０５ｈの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断と、揚送研磨モータ５０５ｈに内蔵されている回転センサにより検出されるモータの回転数が異常な値になっているか否かの判断とが行なわれる。そして、そのような負荷の値と、回転数の値とのいずれかが異常な値になっている場合には、揚送異常状態が発生していると認識される。
【０３１９】
ＳＫ８により揚送異常状態が発生していないと判断された場合は、後述するＳＫ１０に進む。一方、ＳＫ８により揚送異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ９に進み、揚送異常状態が発生した旨を示す揚送異常画面を表示させる処理がなされる。その後、ＳＫ１０に進む。揚送異常画面の具体例については後述する。
【０３２０】
ＳＫ１０では、玉送出異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。玉送出異常状態とは、供給部５０７における異常状態をいう。具体的には、玉送出装置５０７ｆの玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆの各々のモータの負荷の値が所定値を超える異常な値になっているか否かの判断と、それらのモータに内蔵されている回転センサにより検出されるモータの回転数が異常な値になっているか否かの判断とが行なわれる。そして、どちらかの玉送出部において、そのような負荷の値と、回転数の値とのいずれかが異常な値になっている場合には、玉送出異常状態が発生していると認識される。
【０３２１】
ＳＫ１０により玉送出異常状態が発生していないと判断された場合は、後述するＳＫ１２に進む。一方、ＳＫ１０により玉送出異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ１１に進み、玉送出異常状態が発生した旨を示す玉送出異常画面を表示させる処理がなされる。その後、ＳＫ１２に進む。玉送出異常画面の具体例については後述する。
【０３２２】
ＳＫ１２では、補給異常状態が発生しているか否かの判断がなされる。具体的には、前述した補給異常フラグがセットされているか否かの判断がなされ、補給異常フラグがセットされている場合には、補給異常状態が発生していると認識される。
【０３２３】
ＳＫ１２により補給異常状態が発生していないと判断された場合は、この異常表示処理が終了する。一方、ＳＫ１２により補給異常状態が発生していると判断された場合は、ＳＫ１３に進み、補給異常状態が発生した旨を示す補給異常画面を表示させる処理がなされる。その後、この異常表示処理が終了する。補給異常異常画面の具体例については後述する。
【０３２４】
以上に示した異常表示処理が実行されることにより、封入玉排出補給制御において異常が生じた場合には、その異常が発生した箇所を示す表示がなされるため、遊技場の係員が容易に異常が発生した箇所を知ることができる。このため、異常状態を解消するための処置を迅速に行なうことが可能になる。
【０３２５】
次に、図２８の表示処理におけるＳＩ４の検査時表示処理の処理内容を詳細に説明する。図３１は、検査時表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０３２６】
まず、ステップＳＬ（以下、単にＳＬという）１により、検査動作の実行前か否かの判断がなされる。ＳＬ１により検査動作の実行前ではないと判断された場合は、後述するＳＬ３に進む。一方、ＳＬ１により検査動作の実行前であると判断された場合は、ＳＬ２に進み、後述する検査モード案内画面を表示する処理がなされる。この検査モード案内画面は、検査モードの実行前に、検査モードが実行される旨および検査モードにおける注意事項等の情報を案内表示するための画面である。ＳＬ２の後、ＳＬ３に進む。
【０３２７】
ＳＬ３では、前述した検査モードでの各検査処理においてセットされる場合がある異常フラグをチェックする処理がなされる。次に、ＳＬ４に進み、検査モードにおいて異常状態が生じている旨の判定がなされたか否かの判断がなされる。具体的には、異常フラグがセットされているか否かの判断がなされ、異常フラグがセットされている場合には、異常状態が生じている旨の判定がなされたと判断される。
【０３２８】
ＳＬ４により異常状態が生じている旨の判定がなされていないと判断された場合は、後述するＳＬ６に進む。一方、ＳＬ４により異常状態が生じている旨の判定がなされていると判断された場合は、ＳＬ５に進み、検査モード実行中画面を表示する処理がなされる。この検査モード実行中画面は、検査モードが実行中である旨および検査モードの進行状況を示す画面である。ＳＬ５では、前述した検査モードの処理のプログラムの進行状況を認識し、それに応じて、検査モードの進行状況を画面表示する処理が行なわれる。ＳＬ５の後、ＳＬ６に進む。
【０３２９】
ＳＬ６では、前述した特定の異常状態が発生している否かの判断がなされる。この判断は、ＳＬ３でのフラグのチェック結果に基づいて行なわれる。ＳＬ６により特定の異常状態が発生していない旨の判断がなされた場合は、後述するＳＬ８に進む。一方、ＳＬ６により特定の異常状態が発生している旨の判断がなされた場合は、ＳＬ７に進み、第１検査モード異常表示画面を表示する処理がなされる。この第１検査モード異常表示画面は、特定の異常状態の発生により検査モードの実行が中断された場合に表示される画面であり、異常状態が発生した旨および発生している異常状態の種類を特定する情報等の情報の表示がなされる。ＳＬ７の後、ＳＬ８に進む。このように、特定の異常状態が発生すると、検査モードの実行が中断され、その異常状態が発生した旨およびその異常状態の種類を知らせる報知がなされる。
【０３３０】
ＳＬ８では、前述した特定の異常状態以外の異常状態が発生している否かの判断がなされる。この判断は、ＳＬ３でのフラグのチェック結果に基づいて行なわれる。ＳＬ８により特定の異常状態以外の異常状態が発生していない旨の判断がなされた場合は、この検査時表示処理が終了する。一方、ＳＬ８により特定の異常状態以外の異常状態が発生している旨の判断がなされた場合は、ＳＬ９に進み、検査モードの実行が終了したか否かの判断がなされる。
【０３３１】
ＳＬ９により検査モードの実行が終了していない旨の判断がなされた場合は、この検査時表示処理が終了する。一方、ＳＬ９により検査モードの実行が終了した旨の判断がなされた場合は、ＳＬ１０に進み、第２検査モード異常表示画面を表示する処理がなされる。すなわち、第２検査モード異常表示画面は、第１検査モード異常表示画面の場合と異なり、検査モードの実行の終了を待って表示される。この第２検査モード異常表示画面は、特定の異常状態以外の異常状態の発生した場合に表示される画面であり、異常状態が発生した旨および発生している異常状態の種類を特定する情報等の情報の表示がなされる。ＳＬ１０の後、この検査時表示処理が終了する。このように、特定の異常状態以外の異常状態が発生すると、検査モードの実行の終了を待ってその異常状態が発生した旨およびその異常状態の種類を知らせる報知がなされる。
【０３３２】
以上に示した検査時表示処理が実行されることにより次のような効果が得られる。封入玉の排出補給制御に用いられる機器に異常状態が生じていると判定された場合に、異常状態が生じている旨を示す報知が行なわれるため、そのような異常状態が生じたことを検査者が容易に把握することができる。このため、異常状態の発生に対して、速やかに異常状態の解消等の対処を行なうことができる。
【０３３３】
さらに、検査モードの進行の妨げとなる特定の異常状態が生じた場合には検査モードの実行が中断されて異常状態を示す報知が行なわれ、特定の異常状態以外の検査モードの進行の妨げとならない異常状態が生じた場合には検査モードの実行の完了を待って異常状態を示す報知が行なわれるため、発生した異常状態が検査用の玉排出補給動作の進行の妨げになるか否かに応じて、適切なタイミングで報知を行なうことができる。これにより、検査モードの進行の妨げにならないような異常状態の報知を検査モードの完了を待って行なうことが可能になるので、検査時において検査者に煩わしさを感じさせないようにすることができる。
【０３３４】
次に、還元機制御装置５０３の操作方法について説明する。図３２〜図４６は、還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂの表示画面の表示内容を示す表示画面図である。図３２〜図４６においては、共通の機能を有するものには同一の参照符号を付し、その説明を適宜省略する。
【０３３５】
以下に示す還元機制御装置５０３の操作にしたがって行なわれる制御は、還元機制御装置５０３のＲＯＭ５０３３からＣＰＵ５０３１に読込まれた制御用プログラムの実行にしたがって行なわれる。
【０３３６】
還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂは、タッチパネル式の表示部であり、表示部５０３ｂに表示された各種画面においては、画面に表示されたスイッチ等を操作者が指で触れる操作を行なうことにより、各種情報の入力および選択を行なうことが可能である。
【０３３７】
図３２においては、（ａ）に主メニュー画面が示され、（ｂ）に設定メニュー画面が示されている。図３２の（ａ）を参照して、表示部５０３ｂの表示画面７００には、基本的な表示画面として、初期画面が表示される。初期画面には、自動モードを選択するための自動モード選択スイッチ７０１、手動モードを選択するための手動モード選択スイッチ７０２、設定モードを選択するための設定モード選択スイッチ７０３、および、検査モードを選択するための検査モード選択スイッチ７６０が表示される。
【０３３８】
ここで、自動モードとは、前述したように、遊技機設置島５００において、封入玉の交換のための封入玉排出補給制御の際の封入玉の排出、研磨、および、補給の一連の動作を自動的に実行させる動作モードである。また、手動モードとは、前述したように、遊技機設置島５００において、封入玉の交換のための封入玉排出補給制御の際の封入玉の排出、研磨、および、補給の一連の動作を手動操作に基づいて実行する動作モードである。また、設定モードとは、前述したように、封入玉の交換のための封入玉排出補給制御の際の封入玉の排出、研磨、および、補給の一連の動作に関する時間等の制御パラメータを設定するモードである。また、検査モードとは、封入玉排出補給制御の実行に用いられるモータおよびセンサ等の各種機器の動作状態の検査を行なうための処理である。
【０３３９】
初期画面において設定モード選択スイッチ７０３が操作されると、図３２の（ｂ）に示される設定メニュー画面が表示される。設定メニュー画面においては、玉排出個数設定スイッチ７０４、玉研磨時間設定スイッチ７０５、研磨間隔時間設定スイッチ７０６、自動設定スイッチ７０７、玉補給数設定スイッチ７０８、補給台・補給順設定スイッチ７０９、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３４０】
玉排出個数設定スイッチ７０４は、各パチンコ遊技機１から封入玉を同時に排出させる場合の排出個数を設定する画面（以下、玉排出個数設定画面という）を呼び出すためのスイッチである。玉研磨時間設定スイッチ７０５は、玉の排出後、補給前に行なわれる玉の研磨時間である玉研磨時間を設定する画面（以下、玉研磨時間設定画面という）を呼び出すためのスイッチである。研磨間隔時間設定スイッチ７０６は、遊技店の営業中に所定時間間隔で玉の研磨を行なう設定がなされた場合の研磨の間隔時間である研磨間隔時間を設定する画面（以下、研磨間隔時間設定画面という）を呼び出すためのスイッチである。
【０３４１】
自動設定スイッチ７０７は、玉排出時間、玉研磨時間、玉補給数等の各種設定を自動的に行なう画面（以下、自動設定画面という）を呼び出すためのスイッチである。玉補給数設定スイッチ７０８は、各パチンコ遊技機１に補給する玉の個数を設定する画面（以下、玉補給数設定画面という）を呼び出すためのスイッチである。補給台・補給順設定スイッチ７０９は、玉の補給を行なう対象となるパチンコ遊技機１である補給台の設定を行なう画面（以下、補給台設定画面という）と、補給台の設定および補給台の補給順序の設定を行なう画面（以下、補給順設定画面という）とを呼び出すためのスイッチである。初期画面戻りスイッチ７１０は、表示画面７００に表示されている画面を前述した初期画面に戻すためのスイッチである。
【０３４２】
図３３においては、（ａ）に玉排出個数設定画面が示され、（ｂ）に玉研磨時間設定画面が示されている。
【０３４３】
前述した設定メニュー画面において、玉排出個数設定スイッチ７０４が操作されると、図３３の（ａ）に示される玉排出個数設定画面が表示される。玉排出個数設定画面には、現在設定値７１２ａ（「○○個」）、最長時間７１２ｂ（「○○○秒」）、数値入力キースイッチ７１１、セクション玉排出数設定スイッチ７１３ａ，７１３ｂ，７１３ｃ，７１３ｄ、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３４４】
ここで、セクションについて説明する。遊技機設置島５００に設けられたパチンコ遊技機１は、遊技機設置島５００内での設置位置が４つのセクションに分けられている。この実施形態の場合には、遊技機設置島５００の裏側の左側のセクションが第１セクションと呼ばれ、表側の左側のセクションが第２セクションと呼ばれ、裏側の右側のセクションが第３セクションと呼ばれ、表側の右側のセクションが第３セクションと呼ばれる。したがって、第１セクションと第３セクションとが遊技機設置島５００での一方の側に位置し、第２セクションと第４セクションとが遊技機設置島５００での他方の側に位置している。
【０３４５】
１つのセクションには複数のパチンコ遊技機１が含まれている。遊技機設置島５００内には、複数種類の機種のパチンコが設置される場合がある。そのような場合、１つのセクション内には、同じ機種のパチンコ遊技機が設置される。パチンコ遊技機は、機種毎に封入玉の数が異なる。たとえば、第２種のパチンコ遊技機は、必要な封入玉数が第２種以外のパチンコ遊技機に必要な封入玉数と異なる。
【０３４６】
セクション玉排出個数設定スイッチ７１３ａ，７１３ｂ，７１３ｃ，７１３ｄのうちのいずれかを選択的に操作することにより、操作されたセクションが選択され、選択されたセクションのパチンコ遊技機１の玉排出個数を入力することが可能になる。数値入力キースイッチ７１１は、数値データを入力するためのスイッチであり、各種表示画面に用いられる。
【０３４７】
セクション玉排出個数設定スイッチ７１３ａ，７１３ｂ，７１３ｃ，７１３ｄのうちのいずれかが操作されると、操作されたセクションが選択される。これにより、選択されたセクションのセクション玉排出個数設定スイッチが点灯表示されるとともに、そのセクション内のパチンコ遊技機１の現在の設定値（個）が現在設定値７１２ａに表示される。各セクション玉排出個数設定スイッチには、セクション番号（ＳＥＣＴ１等）およびそのセクションの玉排出個数の入力設定値（個）を表示する領域が設けられている。このような状態で数値入力キースイッチ７１１が操作されることにより、選択されたセクション内のパチンコ遊技機１の玉排出個数の設定値が入力される。すなわち、玉排出個数は、セクション毎に入力可能であり、その入力に応じて、セクション単位で設定される。
【０３４８】
選択されているセクションについて、数値入力キースイッチ７１１により新たな玉排出個数の設定値が入力される前の段階においては、現在設定値７１２ａに、当該セクションの変更前の玉排出個数の設定値が表示される。選択されたセクションのセクション玉排出個数設定スイッチ内の玉排出個数の入力設定値を表示する領域には、数値入力キースイッチ７１１の操作により入力された新たな玉排出個数の設定値（個）が表示される。選択されているセクションについて、入力された新たな玉排出個数の設定値が数値入力キースイッチ７１１の操作により確定されると、現在設定値７１２の表示が、選択されているセクションについての新たな玉排出個数の設定値に変更される。
【０３４９】
また、玉排出個数の設定がなされると、その個数に応じて、玉排出時間が所定の演算により決定される。その玉排出時間は、パチンコ遊技機１から玉排出個数設定値の玉を排出する動作を行なう時間であって、玉排出個数設定値分の封入玉を排出させるのに十分な時間に設定されており、前述した玉排出処理のタイマ１の停止のために用いられる。各セクションについて演算された玉排出時間のうちの最長の時間が最長時間７１２ｂとして表示される。また、初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、初期画面に戻る。
【０３５０】
前述した設定メニュー画面において、玉研磨時間設定スイッチ７０５が操作されると、図３３の（ｂ）に示される玉研磨時間設定画面が表示される。玉研磨時間玉設定画面には、数値入力キースイッチ７１１、現在設定値７１４、玉研磨時間設定値７１５、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３５１】
数値入力キースイッチ７１１を操作することにより、玉研磨時間の設定値が入力可能である。現在設定値７１４には、玉研磨時間の現在の設定値（秒）が表示される。数値入力キースイッチ７１１により新たな玉研磨時間の設定値が入力される前の段階においては、現在設定値７１４に変更前の玉研磨時間の設定値が表示される。玉研磨時間設定値７１５には、数値入力キースイッチ７１１の操作により入力された新たな玉研磨時間の設定値（秒）が表示される。入力された新たな玉研磨時間の設定値が数値入力キースイッチ７１１の操作により確定されると、現在設定値７１４の表示が新たな玉研磨時間の設定値に変更される。また、初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、初期画面に戻る。
【０３５２】
図３４においては、（ａ）に研磨間隔時間設定画面が示され、（ｂ）に玉補給数設定画面が示されている。
【０３５３】
前述した設定メニュー画面において、研磨間隔時間設定スイッチ７０６が操作されると、図３４の（ａ）に示される研磨間隔時間設定画面が表示される。ここで、研磨間隔時間とは、遊技店の営業中において、回収桶５０５ｂにある余剰玉を研磨する間隔を規定する時間である。研磨間隔時間設定画面には、数値入力キースイッチ７１１、現在設定値７１６、研磨間隔時間設定値７１７、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３５４】
数値入力キースイッチ７１１を操作することにより、研磨間隔時間の設定値が入力可能である。現在設定値７１６には、研磨間隔時間の現在の設定値（分）が表示される。数値入力キースイッチ７１１により新たな研磨間隔時間の設定値が入力される前の段階においては、現在設定値７１６に変更前の玉研磨時間の設定値が表示される。玉研磨時間設定値７１７には、数値入力キースイッチ７１１の操作により入力された新たな研磨間隔時間の設定値（分）が表示される。入力された新たな研磨間隔時間の設定値が数値入力キースイッチ７１１の操作により確定されると、現在設定値７１６の表示が新たな研磨間隔時間の設定値に変更される。また、初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、初期画面に戻る。
【０３５５】
前述した設定メニュー画面において、玉補給数設定スイッチ７０８が操作されると、図３４の（ｂ）に示される玉補給数設定画面が表示される。玉補給数設定画面には、数値入力キースイッチ７１１、現在設定値７１８、セクション玉補給数設定スイッチ７１９ａ，７１９ｂ，７１９ｃ，７１９ｄ、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３５６】
セクション玉補給数設定スイッチ７１９ａ，７１９ｂ，７１９ｃ，７１９ｄのうちのいずれかを選択的に操作することにより、操作されたセクションが選択され、選択されたセクションのパチンコ遊技機１の玉補給数を入力することが可能になる。
【０３５７】
セクション玉補給数設定スイッチ７１９ａ，７１９ｂ，７１９ｃ，７１９ｄのうちのいずれかが操作されると、操作されたセクションが選択される。これにより、選択されたセクションのセクション玉補給数設定スイッチが点灯表示されるとともに、そのセクション内のパチンコ遊技機１の現在の設定値（個）が現在設定値７１８に表示される。各セクション玉補給数設定スイッチには、セクション番号（ＳＥＣＴ１等）およびそのセクションの玉補給数の入力設定値（個）を表示する領域が設けられている。このような状態で数値入力キースイッチ７１１が操作されることにより、選択されたセクション内のパチンコ遊技機１の玉補給数の設定値が入力される。すなわち、玉補給数は、セクション毎に入力可能であり、その入力に応じて、セクション単位で設定される。
【０３５８】
選択されているセクションについて、数値入力キースイッチ７１１により新たな玉補給数の設定値が入力される前の段階においては、現在設定値７１８に、当該セクションの変更前の玉補給数の設定値が表示される。選択されたセクションのセクション玉補給数設定スイッチ内の玉補給数の入力設定値を表示する領域には、数値入力キースイッチ７１１の操作により入力された新たな玉補給数の設定値（個）が表示される。選択されているセクションについて、入力された新たな玉補給数の設定値が数値入力キースイッチ７１１の操作により確定されると、現在設定値７１８の表示が、選択されているセクションについての新たな玉補給数の設定値に変更される。また、初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、初期画面に戻る。
【０３５９】
図３５においては、（ａ）に補給台設定画面が示され、（ｂ）に補給順設定画面が示されている。
【０３６０】
前述した設定メニュー画面において、補給台・補給順設定スイッチ７０９が操作されると、まず、図３５の（ａ）に示される補給台設定画面が表示される。
【０３６１】
補給台設定画面には、遊技機選択キースイッチ７２０、遊技機表示部７２１、全クリアスイッチ７２２、取消しスイッチ７２３、全台選択スイッチ７２４、および、確定スイッチ７２５が表示される。
【０３６２】
遊技機選択キースイッチ７２０は、遊技機設置島５００内のパチンコ遊技機１を個別に選択するためのスイッチであり、各パチンコ遊技機１に対応するキースイッチを含む。遊技機表示部７２１は、制御または設定の対象となっているパチンコ遊技機１を個別に表示する領域である。遊技機表示部７２１では、各パチンコ遊技機１に対応する表示枠が設けられており、パチンコ遊技機１に対応する表示枠の色が変化することにより、制御または設定の対象となっているパチンコ遊技機１が示される。
【０３６３】
全クリアスイッチ７２２は、補給台設定画面において設定されたすべての補給台の選択を取消すためのスイッチである。取消しスイッチ７２３は、直前に選択されたパチンコ遊技機１の選択を取消すためのスイッチである。確定スイッチ７２５は、補給台設定画面においてなされた設定を確定するためのスイッチである。
【０３６４】
全台選択スイッチ７２４が操作されると、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１が補給台として設定される。遊技機選択キースイッチ７２０が操作されると、その操作により選択されたパチンコ遊技機１が個別に補給台として設定される。その場合には、連続的に複数台のパチンコ遊技機１を選択することが可能である。全台選択スイッチ７２４または遊技機選択キースイッチ７２０が操作されると、選択されたパチンコ遊技機１が遊技機表示部７２１により表示される。全台選択スイッチ７２４または遊技機選択キースイッチ７２０が操作された後に確定スイッチ７２５が操作されればそれまでの設定が確定するが、確定スイッチ７２５が操作される前に全クリアスイッチ７２２または取消しスイッチ７２３が操作されれば、それらのスイッチの機能に応じて設定が取消される。
【０３６５】
補給台設定画面において確定スイッチ７２５が操作されると、それまでの設定が確定されるとともに、図３５の（ｂ）に示される補給順設定画面が表示される。補給順設定画面には、遊技機選択キースイッチ７２０、遊技機表示部７２１、自動選択スイッチ７２６、取消しスイッチ７２３、および、確定スイッチ７２５が表示される。自動選択スイッチ７２６は、パチンコ遊技機１の補給順を自動的に選択するためのスイッチである。
【０３６６】
自動選択スイッチ７２６が操作されると、補給台設定画面において設定された補給台について、予め定められた選択手順にしたがってパチンコ遊技機１の補給順が自動的に選択設定される。遊技機選択キースイッチ７２０が操作されてパチンコ遊技機１が順次選択されていくと、補給台設定画面において設定された補給台について、その選択順序に応じてパチンコ遊技機１の補給順が設定される。補給台設定画面において確定スイッチ７２５が操作されると、それまでの設定が確定されるとともに、図３２の（ａ）に示される初期画面に戻る。
【０３６７】
図３６においては、（ａ）に自動設定画面の第１画面が示され、（ｂ）に自動設定画面の第２画面が示されている。
【０３６８】
前述した設定メニュー画面において、自動設定スイッチ７０７が操作されると、まず、図３６の（ａ）に示される自動設定画面の第１画面が表示される。この第１画面は、封入玉の排出補給制御を行なうパチンコ遊技機１の台数を設定するための画面である。第１画面には、数値入力キースイッチ７１１、台数設定値７２７、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０３６９】
数値入力キースイッチ７１１を操作することにより、封入玉の排出補給制御を行なうパチンコ遊技機１の台数が入力可能である。台数設定値７２７には、数値入力キースイッチ７１１の操作により入力された台数が表示される。入力された台数が数値入力キースイッチ７１１の操作により確定されると、図３６の（ｂ）に示される第２画面が表示される。また、初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、その設定が取消され、初期画面に戻る。
【０３７０】
第２画面は、封入玉の排出補給制御を行なうパチンコ遊技機１の機種を設定するための画面である。第２画面においては、セクション選択スイッチ７２８、２種スイッチ７２９、２種以外スイッチ７３０、および、確定スイッチ７２５が表示される。
【０３７１】
セクション選択スイッチ７２８は、遊技機設置島５００における封入玉の排出補給制御を行なうパチンコ遊技機１のセクションを選択するためのスイッチである。セクション選択スイッチ７２８は、各セクションを選択するスイッチ（第１セクション選択スイッチ７２８ａ，第１セクション選択スイッチ７２８ｂ，第１セクション選択スイッチ７２８ｃ，第１セクション選択スイッチ７２８ｄ）が含まれており、それらのスイッチの操作によりセクションを選択可能である。
【０３７２】
２種スイッチ７２９は、セクション選択スイッチ７２８により選択されたセクションのパチンコ遊技機１が第２種のパチンコ遊技機であることを設定するためのスイッチである。２種以外スイッチ７３０は、セクション選択スイッチ７２８により選択されたセクションのパチンコ遊技機１が第２種以外のパチンコ遊技機であることを設定するためのスイッチである。
【０３７３】
この第２画面においては、各セクションについて機種が設定される。セクション選択スイッチ７２８の操作によりセクションを選択した後に、２種スイッチ７２９または２種以外スイッチ７３０を操作すると、その操作に応じて、選択されたセクションの機種が第２種または第２種以外のパチンコ遊技機に設定される。このような操作をすべてのセクションについて行なった後に確定スイッチ７２５が操作されると、それまでの設定が確定されるとともに、図３２の（ａ）に示される初期画面に戻る。
【０３７４】
ＲＯＭ５０３３には、自動設定画面において入力された補給台数および機種のデータに基づいて封入玉の排出補給制御に必要な各種設定データを演算により求める演算プログラムが記憶されている。以上に示した第１画面および第２画面により設定された補給台数および機種の設定が確定されると、ＣＰＵ５０３１においてそれらの設定に基づいて、前記演算プログラムにより自動モードの実行に必要な玉排出時間、玉研磨時間、玉補給数、補給台、および、補給順等のデータが自動的に設定される。このため、このような自動設定を利用すれば、各種データの設定操作の作業を簡単化することができる。
【０３７５】
図３７には、排出補給対象選択画面が示されている。図３２の（ａ）に示された初期画面において、自動モード選択スイッチ７０１が操作されると、前述した自動モードでのＳＢ１の対象選択処理の実行により、図３７に示される排出補給対象選択画面が表示される。排出補給対象選択画面においては、セクション選択スイッチ７６１、全台選択スイッチ７６２、設定台選択スイッチ７６３、第１片側全台選択スイッチ７６４、および、第２片側全台選択スイッチ７６５が表示される。これらのスイッチは、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象となるパチンコ遊技機１を選択するために用いられるスイッチである。
【０３７６】
セクション選択スイッチ７６１は、第１セクションを選択するための第１セクション選択スイッチ７６１ａ、第２セクションを選択するための第２セクション選択スイッチ７６１ｂ、第３セクションを選択するための第３セクション選択スイッチ７６１ｃ、および、第４セクションを選択するための第４セクション選択スイッチ７６１ｄにより構成される。これらのセクション選択スイッチが操作されると、前述した設定モードでの設定内容と無関係に、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象となるセクションが選択的に決定され、決定されたセクションを対象として、封入玉排出補給処理が実行される。
【０３７７】
全台選択スイッチ７６２が操作されると、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象が、前述した設定モードでの設定内容と無関係に、遊技機設置島５００の全てのパチンコ遊技機１に決定され、全てのパチンコ遊技機１を対象として、封入玉排出補給処理が実行される。設定台選択スイッチ７６３が操作されると、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象が、前述した設定モードでの設定内容に従って決定され、決定された設定内容に従って封入玉排出補給処理が実行される。
【０３７８】
第１片側全台選択スイッチ７６４が操作されると、前述した設定モードでの設定内容と無関係に、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象が、第１セクションおよび第３セクションのすべてのパチンコ遊技機１に決定され、第１セクションおよび第３セクションのすべてのパチンコ遊技機１を対象として、封入玉排出補給処理が実行される。また、第２片側全台選択スイッチ７６５が操作されると、前述した設定モードでの設定内容と無関係に、自動モードでの封入玉排出補給処理の実行の対象が、第２セクションおよび第４セクションのすべてのパチンコ遊技機１に決定され、第２セクションおよび第４セクションのすべてのパチンコ遊技機１を対象として、封入玉排出補給処理が実行される。
【０３７９】
遊技機設置島５００においては、２列に並ぶパチンコ遊技機１の列のうち、一方の片側の列が第１セクションおよび第３セクションにより構成され、他方の片側の列が第２セクションおよび第４セクションにより構成されている。したがって、第１セクションおよび第３セクションと、第２セクションおよび第４セクションとのどちらかの組合わせが選択されると、一方の片側の列のパチンコ遊技機１のすべて、または、他方の片側の列のパチンコ遊技機１のすべてが選択されるので、このようなセクションの組合わせにより実行される封入玉排出補給処理は、片側全台選択モードと呼ばれる。
【０３８０】
このような排出補給対象選択画面での操作により封入玉排出補給制御の対象が決定されると、その決定されたパチンコ遊技機１を対象として、自動モードにより封入玉排出補給制御が自動的に実行される。自動モードにおいては、玉の排出処理の行程、玉の研磨処理の行程、および、玉の補給処理の行程がシーケンシャルに行なわれる。
【０３８１】
片側全台選択モードは、主に遊技機設置島５００において片側の列に設置されているパチンコ遊技機１を新たなパチンコ遊技機に入替える場合に行なわれる。この片側全台選択モードでは、通常の封入玉排出補給制御の場合と異なり、次のような作業がなされる。まず、遊技機設置島５００から取り外すパチンコ遊技機１をまだ設置した状態で、前述した玉排出処理が実行される。これにより、取り外すパチンコ遊技機１のみから封入玉が排出される。そして、封入玉の排出が終了した時点で、片側全台選択モードの実行を一時停止させる操作を行なう。そして、そのように一時停止した状態で、封入玉の排出が済んだパチンコ遊技機１を取り外し、新たなパチンコ遊技機を設置する入替え作業を行なう。そして、入替え作業の終了後に、一時停止状態を解除させる操作を行ない、その解除にしたがって、前述した玉研磨処理および玉補給処理を順次自動的に実行させる。これにより、入替えられたパチンコ遊技機にのみ玉が補給される。
【０３８２】
なお、片側全台選択モードの場合においては、玉排出処理が実行された後に自動的に一時停止するように構成してもよい。その場合は、新たなパチンコ遊技機を設置した後に手動操作により一時停止を解除するように構成すればよい。
【０３８３】
片側全台選択モードでの封入玉排出補給制御が実行されることにより、次のような効果が得られる。遊技場（遊技店）において遊技機設置島に設置されたパチンコ遊技機を新たなパチンコ遊技機に入れ替える場合には、一般的に、遊技機設置島において２列に並ぶパチンコ遊技機が片側の列ごとに入れ替えられる。したがって、パチンコ遊技機の入れ替え時には、遊技機設置島の片側の列についてのみ封入玉排出補給制御を実行できれば都合がよい。それは、そのような遊技機設置島の片側の列についてのみ封入玉排出補給制御の実行が必要な場合に、遊技機設置島のすべてのパチンコ遊技機について封入玉排出補給制御を実行すると、不必要な排出補給制御を実行することにより、封入玉排出補給制御の実行に長時間を要してしまうからである。
【０３８４】
この実施形態の場合には、片側全台選択モードでの封入玉排出補給制御を実行することが可能であるため、遊技機設置島でのパチンコ遊技機の入れ替え時の封入玉の排出補給が短時間で行なうことができ、便利である。さらに、片側全台選択モードでの封入玉排出補給制御の実行の選択が第１片側全台選択スイッチ７６４または第２片側全台選択スイッチ７６５の操作により簡単に行なえるため、遊技機設置島の片側の列についてのみの封入玉排出補給制御を比較的簡単な操作により容易に実行させることができる。
【０３８５】
図３８においては、（ａ）に自動モードでの玉の排出中であることを示す玉排出中画面が示され、（ｂ）に自動モードでの玉の研磨中であることを示す玉研磨中画面が示されている。
【０３８６】
自動モードの実行が開始された後の玉の排出処理の行程の実行により、各パチンコ遊技機の流路切替ソレノイド３１５が励磁され封入玉の排出が行なわれる。玉の排出中の状態になると、図３８の（ａ）に示される玉排出中画面が表示される。玉の排出は、玉排出個数設定値に対応して予め定められる玉排出時間だけ行なわれる。玉排出中画面においては、玉排出中である旨のメッセージ「玉排出中」、玉排出個数設定画面で設定された玉排出時間の残り時間「あと○○○秒」、一時停止スイッチ７３１、続行スイッチ７３２、終了スイッチ７３３、および、非常停止スイッチ７３４、パチンコ遊技機１を画像（イメージ）により示した遊技機画像Ｉ１、回収樋５０９ａ，５０９ｂを画像（イメージ）により示した回収樋画像Ｉ２、および、揚送・研磨部５０５を画像（イメージ）により示した揚送・研磨部画像Ｉ３が表示される。
【０３８７】
ここで、遊技機画像Ｉ１、回収樋画像Ｉ２、および、揚送・研磨部画像Ｉ３は、遊技機設置島５００を平面視した位置関係と同じ位置関係で表示される。すなわち、遊技機画像Ｉ１により遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１が示されるとともに、画面の中央部に揚送・研磨部画像Ｉ３が表示される。さらに、回収樋画像Ｉ２は、各遊技機画像Ｉ１と、揚送・研磨部画像Ｉ３との間をつなぐ態様で表示される。
【０３８８】
また、遊技機画像Ｉ１は表示色が変更可能である。回収樋画像Ｉ２は、画像に含まれる縞模様を動かす態様で表示することが可能であり、その縞模様を動かす表示を行なうことにより封入玉が排出中であることを表現することが可能である。
【０３８９】
玉排出中画面が表示されると、玉の排出を行なわれているパチンコ遊技機１に対応する遊技機画像Ｉ１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、玉の排出が行なわれているパチンコ遊技機１を特定する表示がなされる。さらに、排出玉の誘導が行なわれている部分の回収樋画像Ｉ２が前述したような縞模様を動かす態様で表示される。これにより、排出玉の誘導が行なわれている回収樋の部分を特定する表示がなされる。
【０３９０】
このように、玉の排出が行なわれているパチンコ遊技機１および排出玉の誘導が行なわれている回収樋の部分が表示により特定されるため、玉排出処理の現在の進行状況を容易に把握することが可能になる。
【０３９１】
一時停止スイッチ７３１が操作されると、自動モードの実行が一時停止される。続行スイッチ７３２が操作されると、一時停止状態を解除して自動モードの実行が続行される。終了スイッチ７３３が操作されると、現在実行中の処理の行程（この場合は玉の排出処理の行程）が完了した後に、次の処理の行程に移行せずに自動モードの実行が終了させられる。非常停止スイッチ７３４が操作されると、その時点で自動モードの実行が中断され、図３２の（ａ）に示される初期画面に戻る。
【０３９２】
自動モードにおいて玉の排出処理の行程が終了すると、玉の研磨処理の行程に移行し、研磨用循環切替モータ５０５ｅ、カセット巻取モータ、および、揚送研磨モータ５０５ｈが駆動され、玉の循環研磨が行なわれる。玉の研磨処理の行程に移行すると、図３８の（ｂ）に示される玉研磨中画面が表示される。その場合に、玉の研磨は、設定されている玉研磨時間だけ行なわれる。玉研磨中画面においては、玉研磨中である旨のメッセージ「玉研磨中」、玉研磨時間設定画面で設定された玉研磨時間の残り時間「あと○○○秒」、一時停止スイッチ７３１、続行スイッチ７３２、終了スイッチ７３３、非常停止スイッチ７３４、および、追加スイッチ７３５、および、揚送・研磨部５０５の主要部を画像（イメージ）により示した揚送・研磨主要部画像Ｉ４が表示される。
【０３９３】
揚送・研磨主要部画像Ｉ４には、揚送部画像Ｉ４１と、研磨部画像Ｉ４２とが含まれる。揚送部画像Ｉ４１は、揚送研磨モータ５０５ｈをイメージした画像である。研磨部画像Ｉ４２は、研磨カセット５５０およびカセット巻取モータをイメージした画像である。この玉研磨中画面においては、研磨部画像Ｉ４２の部分が他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、玉の循環研磨が行なわれている旨を特定する表示がなされる。
【０３９４】
一時停止スイッチ７３１〜非常停止スイッチ７３４は、それぞれ玉排出中画面のものと同様の機能を有する。追加スイッチ７３５が操作されると、前述した玉研磨時間設定画面で設定された玉研磨時間に加えて、さらに玉の研磨が所定時間行なわれる。
【０３９５】
図３９においては、（ａ）に自動モードでの玉の補給中であることを示す玉補給中画面が示され、（ｂ）に手動モードでの最初の表示画面である手動選択画面が示されている。
【０３９６】
自動モードにおいて玉の研磨処理の行程が終了し、玉の補給処理の行程に移行すると、前述した図２２〜図２４に示される処理の実行により、前述した排出補給対象選択画面での操作により決定された補給対象のパチンコ遊技機１に対して、玉の補給が行なわれる。玉の補給処理の行程に移行すると、図３９の（ａ）に示される玉補給中画面が表示される。玉補給中画面においては、玉補給中である旨のメッセージ「玉研磨中」、一時停止スイッチ７３１、続行スイッチ７３２、終了スイッチ７３３、非常停止スイッチ７３４、遊技機画像Ｉ１、補給樋５０８ａ，５０８ｂを画像（イメージ）により示した補給樋画像Ｉ５および、供給部５０７を画像（イメージ）により示した供給部画像Ｉ６が表示される。
【０３９７】
ここで、遊技機画像Ｉ１、補給樋画像Ｉ５、および、供給部画像Ｉ６は、遊技機設置島５００を平面視した位置関係と同じ位置関係で表示される。すなわち、遊技機画像Ｉ１により遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１が示されるとともに、画面の中央部に供給部画像Ｉ６が表示される。さらに、補給樋画像Ｉ５は、各遊技機画像Ｉ１と、供給部画像Ｉ６との間をつなぐ態様で表示される。
【０３９８】
また、遊技機画像Ｉ１は表示色が変更可能である。補給樋画像Ｉ５は、画像に含まれる縞模様を動かす態様で表示することが可能であり、その縞模様を動かす表示を行なうことにより玉の補給中であることを表現することが可能である。
【０３９９】
玉補給中画面が表示されると、玉の補給が行なわれているパチンコ遊技機１に対応する遊技機画像Ｉ１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、玉の補給が行なわれているパチンコ遊技機１を特定する表示がなされる。さらに、補給玉の誘導が行なわれている部分の補給樋画像Ｉ５が前述したような縞模様を動かす態様で表示される。これにより、補給玉の誘導が行なわれている補給樋の部分を特定する表示がなされる。
【０４００】
このように、玉の補給が行なわれているパチンコ遊技機１および補給玉の誘導が行なわれている補給樋の部分が表示により特定されるため、玉補給処理の現在の進行状況を容易に把握することが可能になる。この玉補給中画面が表示されている場合において補給対象のすべてのパチンコ遊技機１への補給が完了すると、自動モードが終了し、図３２の（ａ）に示される初期画面に戻る。
【０４０１】
図３８の（ａ），（ｂ）および図３９の（ａ）に示される画面が表示されることにより、次のような効果が得られる。
【０４０２】
現在実行中の行程名が表示されるため、自動モードにおける封入玉排出補給制御の進行状態を容易に確認することができる。すなわち、封入玉排出補給制御の一連の動作のうちのどの段階まで動作が進行しているのか一見して把握することができる。また、玉排出中画面および玉研磨中画面においては、残り時間が表示されるため、該当する行程の進行状態を正確に把握することができる。また、玉補給中画面においては、遊技機表示部７２１により補給中のパチンコ遊技機１が表示されるため、玉の補給行程の進行状況を容易に把握することができる。
【０４０３】
また、玉排出中画面、玉研磨中画面、および、玉補給中画面の各画面においては、進行中の動作状態のイメージが画像により図示されるため、進行状況を文字のみにより示す場合と比べて、一見して進行状況をより一層容易に把握することができる。
【０４０４】
また、玉排出中画面、玉研磨中画面、および、玉補給中画面においては、終了スイッチ７３３によって、該当する行程の終了後に自動モードを途中で終了させることが可能であり、非常停止スイッチ７３４により自動モードをその時点で終了させることが可能である。このため、玉の排出経路および玉の補給経路において玉詰まりおよび駆動部の故障等の不具合が発生した場合に、その不具合に対処するために自動モードを途中で終了させることができる。さらに、自動モードの中途終了の態様を終了スイッチ７３３と、非常停止スイッチ７３４とで使い分けることができるため、前述した不具合が発生した場合に、その不具合の程度に応じて、自動モードの中途終了態様を使い分けることができる。このように、各行程で自動モードを途中で終了させることが可能であるため、前述した不具合が発生した場合の対処をしやすくすることができる。
【０４０５】
また、玉研磨中画面においては、追加スイッチ７３５の操作により、設定されている研磨時間に加えてさらに玉の研磨を行なうことが可能であるため、運用上で、玉の汚れ度合いに応じて玉の研磨を十分に行なうことができる。
【０４０６】
図３２の（ａ）の初期画面において、手動モード選択スイッチ７０２が操作されると、図３９の（ｂ）に示される手動選択画面が表示される。手動選択画面には、研磨開スイッチ７３６、研磨閉スイッチ７３７、玉送りスイッチ７３８、テープ巻取スイッチ７３９、玉計数機スイッチ７４０、排出設定スイッチ７４１、補給口開閉設定スイッチ７４２、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。この手動選択画面においては、表示されている各種スイッチを操作することにより、手動モードでの封入玉の排出補給動作を実行させることが可能である。
【０４０７】
研磨開スイッチ７３６が操作されると、研磨用循環切替モータ５０５ｅが駆動されて研磨用循環路切替板５０５ｇが動作させられることにより、開口部５０６ｃが開かれる。これにより、揚送樋５０６により誘導される玉の流路が研磨用循環路５０５ｆに沿って回収玉集合部５０９ｃに向かう流路に切替えられる。研磨用循環路切替板５０５ｇが動作させられると、研磨開スイッチ７３６が点灯表示される。
【０４０８】
研磨閉スイッチ７３７が操作されると、研磨用循環切替モータ５０５ｅが駆動されて研磨用循環路切替板５０５ｇが動作させられることにより、開口部５０６ｃが閉じられ、揚送樋５０６により誘導される玉の流路が揚送樋５０６に沿って供給部５０７に向かう流路に切替えられる。研磨用循環路切替板５０５ｇが動作させられると、研磨閉スイッチ７３７が点灯表示される。
【０４０９】
玉送りスイッチ７３８が操作されると、揚送研磨モータ５０５ｈが駆動され、揚送樋５０６内で玉が揚送される。玉送りスイッチ７３８が１度操作されると揚送研磨モータ５０５ｈが駆動され、その後、玉送りスイッチ７３８が再度操作されると揚送研磨モータ５０５ｈが停止させられる。揚送研磨モータ５０５ｈが駆動されると、玉送りスイッチ７３８が点滅表示され、揚送研磨モータ５０５ｈが停止されると、玉送りスイッチ７３８が消灯される。
【０４１０】
テープ巻取スイッチ７３９が操作されると、カセット巻取モータが駆動され、研磨カセット５５０の研磨布５５３が送り出され、巻取られていく。テープ巻取スイッチ７３９が１度操作されるとカセット巻取モータが駆動され、その後、テープ巻取スイッチ７３９が再度操作されるとカセット巻取モータが停止される。カセット巻取モータが駆動されると、テープ巻取スイッチ７３９が点滅表示され、カセット巻取モータが停止されると、テープ巻取スイッチ７３９が消灯される。
【０４１１】
したがって、研磨開スイッチ７３６および玉送りスイッチ７３８がともに操作された状態で玉送りスイッチ７３８が操作されると、玉の循環研磨が行なわれる。また、研磨閉スイッチ７３７が操作された状態で玉送りスイッチ７３８が操作されると、研磨された玉が供給部５０７に揚送される。
【０４１２】
玉計数機スイッチ７４０が操作されると、供給部５０７の玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆにおいてモータが駆動されてスクリュー軸が動作されることにより、供給部５０７から補給樋５０８ａ，５０８ｂに玉が送出される。玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆにおいてモータが駆動されると、玉計数機スイッチ７４０が点滅表示され、玉送出部５０７１ｆ，５０７２ｆにおいてモータが停止されると、玉計数機スイッチ７４０が消灯される。
【０４１３】
排出設定スイッチ７４１が操作されると、後述する図４０の（ａ）に示される排出設定画面が表示され、パチンコ遊技機１の内部の封入玉の排出を行なうことが可能となる。補給口開閉設定スイッチ７４２が操作されると、後述する図４０の（ｂ）に示される補給口開閉設定画面が表示され、流路切替装置６００の流路切替底板６０１ａの開閉（補給口の開閉）が可能となる。初期画面戻りスイッチ７１０が操作されると、図３２の（ａ）に示される初期画面に戻る。
【０４１４】
図４０においては、（ａ）に排出設定画面が示され、（ｂ）に補給口開閉設定画面が示されている。
【０４１５】
排出設定スイッチ７４１が操作されると、図４０の（ａ）に示される排出設定画面が表示される。排出設定画面においては、遊技機選択キースイッチ７２０、遊技機表示部７２１、停止スイッチ７４３、一括排出スイッチ７４５、および、手動選択画面戻りスイッチ７４６が表示される。
【０４１６】
一括排出スイッチ７４５が操作されると、遊技機設置島５００内のすべてのパチンコ遊技機１の流路切替ソレノイド３１５が駆動され、すべてのパチンコ遊技機１から同時に封入玉が排出される。遊技機選択キースイッチ７２０が操作されると、その操作により選択されたパチンコ遊技機１の流路切替ソレノイド３１５が励磁され、選択されたパチンコ遊技機１から封入玉が排出される。封入玉の排出が行なわれているパチンコ遊技機１は、遊技機表示部７２１により表示される。停止スイッチ７４３が操作されると、選択されている流路切替ソレノイド３１５の励磁が解除され、封入玉の排出動作が停止される。手動選択画面戻りスイッチ７４６が操作されると、前述した手動選択画面に戻る。
【０４１７】
補給口開閉設定スイッチ７４２が操作されると、図４０の（ｂ）に示される補給口開閉設定画面が表示される。排出設定画面においては、遊技機選択キースイッチ７２０、遊技機表示部７２１、停止スイッチ７４３、および、手動選択画面戻りスイッチ７４６が表示される。
【０４１８】
遊技機選択キースイッチ７２０が操作されると、その操作により選択されたパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置６００のロータリーソレノイド６０２が励磁されて流路切替底板６０１ａが開かれる。流路切替底板６０１ａが開かれたパチンコ遊技機１は、遊技機表示部７２１により表示される。停止スイッチ７４３が操作されると、選択されているロータリーソレノイド６０２の励磁が解除され、開かれている流路切替底板６０１ａが閉じられる。手動選択画面戻りスイッチ７４６が操作されると、前述した手動選択画面に戻る。
【０４１９】
したがって、遊技機選択キースイッチ７２０の操作により流路切替底板６０１ａが開かれている場合に、前述した玉計数機スイッチ７４０が操作されると、遊技機選択キースイッチ７２０により選択されたパチンコ遊技機１に補給玉が補給される。
【０４２０】
図３２〜図４０に示した還元機制御装置５０３の表示画面での操作が行なえることにより、次のような効果を得ることができる。
【０４２１】
玉排出個数、玉研磨時間、研磨間隔時間、玉補給数、補給台、および、補給順等の封入玉排出補給制御に必要とされる制御データを任意に設定できるため、遊技機設置島５００が設置された遊技店の環境に対応した封入玉排出補給制御を行なうことができる。具体的には、玉排出設定個数が任意に設定可能であるため、機種により封入玉の個数が異なるパチンコ遊技機の機種に応じて適切な玉排出設定個数を設定することができる。また、玉研磨時間が任意に設定可能であるため、空調設備の設置状態等の遊技店内の環境により異なる玉の汚れ具合に応じて適切な玉研磨時間を設定することができる。また、玉補給数が任意に設定可能であるため、機種により封入玉の個数が異なるパチンコ遊技機の機種に応じて適切な玉補給数を設定することができる。また、補給台が任意に設定可能であるため、遊技機設置島内に設置された封入玉式のパチンコ遊技機の台数に応じて補給対象の台を設定することができる。また、補給順が任意に設定可能であるため、遊技店の管理方針に応じて補給順を設定することができる。
【０４２２】
さらに、このように遊技店の環境に対応した封入玉排出補給制御を行なうことが可能であるため、遊技店での運用上の利便性を向上させることができる。
【０４２３】
また、この実施形態においては、操作者の手動入力により、前述した封入玉排出補給制御に必要とされる各種制御データの設定の情報を入力する例を説明した。しかし、これに限らず、そのような各種制御データの設定は、それらの各種制御データの設定値を記録（記憶）した設定用カード等の記録媒体を用いて行なうようにしてもよい。具体的には、設定用カード等の記録媒体から記録情報を読取るカードリーダ等の読取装置を還元機制御装置５０３またはカード管理コンピュータ４００に備えておき、前述した各種制御データの設定情報が予め記録された設定用カード等の記録媒体を前記読取装置に挿入し、その読取装置により記録媒体から各種制御データを読取って、前述した各種制御データの設定が自動的に行なわれるようにすればよい。そのようにすれば、前述した各種制御データの設定操作を簡略化することができ、その結果として、各種制御データの設定操作を容易化することができる。
【０４２４】
自動モードにおいて、図３０で説明した各種の異常状態が発生した旨の判定がなされると、表示画面が、前述したような進行状況を表示する画面から以下に示すような異常表示画面に切換えられる。
【０４２５】
図４１においては、（ａ）に第１排出異常画面が示され、（ｂ）に第２排出異常画面が示されている。
【０４２６】
図３０の異常表示処理において第１排出異常状態が発生したと判断され、第１排出異常画面の表示処理が行なわれると、（ａ）の第１排出異常画面が表示される。第１排出異常画面には、第１排出異常状態が発生した旨のメッセージ「第１排出異常」、第１排出異常状態への対処方法を示す表示「遊技機の排出通路、排出機構を点検してください。」、排出画面戻りスイッチ７４７、遊技機画像Ｉ１、回収樋画像Ｉ２、揚送・研磨部画像Ｉ３、および、異常状態が生じたパチンコ遊技機１の台を遊技機画像Ｉ１により特定している旨の表示「排出異常台」が表示される。
【０４２７】
第１排出異常画面においては、異常状態が生じたパチンコ遊技機１に対応する遊技機画像Ｉ１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、第１排出異常状態が発生したパチンコ遊技機１を特定する表示がなされる。また、排出画面戻りスイッチ７４７が操作されると、前述した図３８の（ａ）の玉排出中画面に戻る。玉排出中画面に戻ると、非常停止スイッチ７３４が操作可能であるので、第１排出異常状態の解消のために、自動モードを停止させることが可能である。なお、異常状態が生じた箇所を画像により特定したが、これに限らず、画像とは別に、または、画像に加えて、文字により異常が生じた箇所を特定してもよい。
【０４２８】
図３０の異常表示処理において第２排出異常状態が発生したと判断され、第２排出異常画面の表示処理が行なわれると、（ｂ）の第２排出異常画面が表示される。第２排出異常画面には、第２排出異常状態が発生した旨のメッセージ「第２排出異常」、第２排出異常状態への対処方法を示す表示「回収樋に振動を与えるか、底部を外して点検してください。」、排出画面戻りスイッチ７４７、遊技機画像Ｉ１、回収樋画像Ｉ２、揚送・研磨部画像Ｉ３、および、異常状態が生じた回収樋の部分の位置を回収樋画像Ｉ２により特定している旨の表示「排出異常位置」が表示される。
【０４２９】
第２排出異常画面においては、異常状態が生じた回収樋の部分の位置に対応する回収樋画像Ｉ２が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、第２排出異常状態が発生した位置を特定する表示がなされる。また、排出画面戻りスイッチ７４７が操作されると、前述した図３８の（ａ）の玉排出中画面に戻る。玉排出中画面に戻ると、非常停止スイッチ７３４が操作可能であるので、第１排出異常状態の解消のために、自動モードを停止させることが可能である。なお、異常状態が生じた箇所を画像により特定したが、これに限らず、画像とは別に、または、画像に加えて、文字により異常が生じた箇所を特定してもよい。
【０４３０】
図４２においては、（ａ）に玉研磨異常画面が示され、（ｂ）に揚送異常画面が示されている。
【０４３１】
図３０の異常表示処理において玉研磨異常状態が発生したと判断され、玉研磨異常画面の表示処理が行なわれると、（ａ）の玉研磨異常画面が表示される。玉研磨異常画面には、玉研磨異常状態が発生した旨のメッセージ「玉研磨異常」、玉研磨異常状態への対処方法を示す表示「研磨カセット、研磨モータを確認してください。」、研磨画面戻りスイッチ７４８、および、揚送・研磨主要部画像Ｉ４が表示される。
玉研磨異常画面においては、玉研磨異常状態が生じた部分である研磨部画像Ｉ４２が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、異常状態が発生した部分を特定する表示がなされる。また、研磨画面戻りスイッチ７４８が操作されると、前述した図３８の（ｂ）の玉研磨中画面に戻る。玉研磨中画面に戻ると、非常停止スイッチ７３４が操作可能であるので、玉研磨異常状態の解消のために、自動モードを停止させることが可能である。
【０４３２】
図３０の異常表示処理において揚送異常状態が発生したと判断され、揚送異常画面の表示処理が行なわれると、（ｂ）の揚送異常画面が表示される。揚送異常画面には、揚送異常状態が発生した旨のメッセージ「揚送異常」、揚送異常状態への対処方法を示す表示「揚送機構、揚送モータを確認してください。」、および、揚送・研磨主要部画像Ｉ４が表示される。
【０４３３】
揚送異常画面においては、揚送異常状態が生じた部分である揚送部画像Ｉ４１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、異常状態が発生した部分を特定する表示がなされる。
【０４３４】
図４３においては、（ａ）に玉送出異常画面が示され、（ｂ）に補給異常画面が示されている。
【０４３５】
図３０の異常表示処理において玉送出異常状態が発生したと判断され、玉送出異常画面の表示処理が行なわれると、（ａ）の玉送出異常画面が表示される。玉送出異常画面には、玉送出異常状態が発生した旨のメッセージ「玉送出異常」、玉送出異常状態への対処方法を示す表示「玉送り出し装置の玉詰まりを確認してください。」、および、供給部５０７の主要部を画像（イメージ）により示した供給主要部画像Ｉ７が表示される。
【０４３６】
供給主要部画像Ｉ７は、供給部５０７全体を正面から見た状態をイメージした画像である。供給主要部画像Ｉ７には、玉送出装置５０７ｆを示す玉送出装置画像Ｉ７１が含まれる。
【０４３７】
玉送出異常画面においては、玉送出異常状態が生じた部分である玉送出装置画像Ｉ７１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、異常状態が発生した部分を特定する表示がなされる。
【０４３８】
図３０の異常表示処理において補給異常状態が発生したと判断され、補給異常画面の表示処理が行なわれると、（ｂ）の補給異常画面が表示される。補給異常画面には、補給異常状態が発生した旨のメッセージ「補給異常」、補給異常状態への対処方法を示す表示「補給樋に振動を与えるか、内部点検をしてください。」、補給画面戻りスイッチ７４９、遊技機画像Ｉ１、補給樋画像Ｉ５、および、供給部画像Ｉ６が表示される。なお、異常状態が生じた箇所を画像により特定したが、これに限らず、画像とは別に、または、画像に加えて、文字により異常が生じた箇所を特定してもよい。
【０４３９】
補給異常画面においては、異常状態が生じた補給樋の部分の位置に対応する補給樋画像Ｉ５が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、補給異常状態が発生した位置を特定する表示がなされる。また、補給画面戻りスイッチ７４９が操作されると、前述した図３９の（ａ）の玉補給中画面に戻る。玉補給中画面に戻ると、非常停止スイッチ７３４が操作可能であるので、補給異常状態の解消のために、自動モードを停止させることが可能である。
【０４４０】
以上に説明したように、第１排出異常画面、第２排出異常画面、玉研磨異常画面、揚送異常画面、および、玉送出異常画面においては、異常状態が発生した旨が文字により表示されるため、異常状態の種類を容易に把握することができる。さらに、異常状態が発生した箇所を特定する表示がなされるため、異常状態が発生した箇所を一見して容易に把握することができる。このため、異常状態への対処が行ないやすくなる。さらに、異常状態が発生した箇所が図示により特定されるため、異常状態が発生した箇所を一見してより一層容易に把握することができる。さらに、異常状態への対処方法が表示されるため、異常状態を解消する方法を容易に知ることができる。
【０４４１】
また、手動モードにおいても、前述したような各種の異常状態が発生すると、前述したような異常表示画面が表示される。
【０４４２】
図４４においては、（ａ）に検査モード案内画面が示され、（ｂ）に検査モード実行中画面が示されている。
【０４４３】
前述した図３１の検査時表示処理によりＳＬ２の処理が実行されると、図４４の（ａ）に示される検査モード案内画面が表示される。検査モード案内画面においては、検査モードが実行される旨の表示「検査モード」、検査モードの実行前の注意事項「設置検査の場合は、回収桶に必要数の玉を補充して下さい。」、および、実行確認スイッチ７７１が表示される。ここで、設置検査とは、遊技用装置を遊技店（遊技場）に納入し設置した際の動作確認のための検査をいう。実行確認スイッチ７７１は、検査モードの実行を開始させるためのスイッチであり、このスイッチが操作されることにより、検査モードの実行が開始される。
【０４４４】
検査モードの実行が開始され、前述した図３１の検査時表示処理によりＳＬ５の処理が実行されると、図４４の（ｂ）に示される検査モード実行中画面が表示される。検査モード実行中画面においては、検査モードが実行中である旨の表示「検査モード実行中」と、検査進行状況画像７７２とが表示される。検査進行状況画像７７２は、検査モードの進行状況を示す画像であり、検査モードでの検査工程名（「玉排出（第１玉排出工程）」，「研磨（研磨工程」」，…）が実行順に並んで表示される。また、検査モードの終了を示す表示もなされる。表示される検査工程名の間には、進行順を示す矢印が表示され、これにより、検査工程の進行順が明確に示されている。検査進行状況画像７７２においては、現在実行中の検査工程名の部分が反転表示されることにより、現在実行中の検査工程が示される。このような検査モード実行中画面が表示されることにより、検査者は、検査モード出の検査の進行状況を容易に把握することができる。
【０４４５】
図４５においては、（ａ）に第１検査モード異常表示画面が示され、（ｂ）に第２検査モード異常表示画面が示されている。
【０４４６】
前述した図３１の検査時表示処理によりＳＬ７の処理が実行されると、図４５の（ａ）に示される第１検査モード異常表示画面が表示される。この第１検査モード異常表示画面が表示される場合には、図２７の処理により検査モードの実行が中断された状態になる。第１検査モード異常表示画面においては、検査モードにおいて異常状態が生じた旨の表示「検査モード異常」、異常状態特定欄７７３、および、異常状態解消時操作スイッチ７７４が表示される。
【０４４７】
異常状態特定欄７７３は、発生した特定の異常状態の種類が文字により示される欄であり、この場合には、一例として、「回収桶玉ありセンサ」が示されている。この異常状態特定欄７７３は、発生した特定の異常状態の数に応じた数だけ表示される。異常状態解消時操作スイッチ７７４は、検査者（係員）が異常状態特定欄７７３に表示された異常状態の種類を見てその異常状態を解消する作業を行なった後に、中断された検査モードを再開するために操作される。この異常状態解消時操作スイッチ７７４が操作されると、検査モードが再開されるとともに、表示画面が第１検査モード異常表示画面から前述した検査モード実行中画面の表示に切換わる。
【０４４８】
このように、特定の異常状態が発生した場合に異常状態特定欄７７３の表示内容により異常状態の種類が示されるので、検査者は、異常状態の種類を容易に把握することができ、異常状態に迅速に対処することができる。
【０４４９】
前述した図３１の検査時表示処理によりＳＬ１０の処理が実行されると、図４５の（ｂ）に示される第２検査モード異常表示画面が表示される。この第２検査モード異常表示画面は、前述したように、検査モードの終了時に表示される。第２検査モード異常表示画面においては、検査モードにおいて異常状態が生じた旨の表示「検査モード異常」、異常状態特定欄７７５、および、初期画面戻りスイッチ７１０が表示される。
【０４５０】
異常状態特定欄７７５は、発生した特定の異常状態の種類が文字により示される欄であり、この場合には、一例として、あるパチンコ遊技機１に対応するロータリーソレノイド６０２または補給玉検出器６０５に異常状態が生じた例「Ｌ１−２補給」，「Ｌ２−４補給」と、あるパチンコ遊技機１に対応する流路切替ソレノイド３１５または排出玉数計数器５２５ａに異常状態が生じた例「Ｌ１−３排出」，「Ｌ３−１排出」とが代表例として示されている。ここで、「Ｌ１−２」等の番号は、異常が生じた箇所に対応するパチンコ遊技機１の台番号を示し、「補給」または「排出」は、大まかな異常発生部位を示す文字である。「補給」の場合は、補給に関連する機器の異常である旨を意味し、「排出」の場合は、排出に関連する機器の異常である旨を意味している。
【０４５１】
異常状態特定欄７７５の異常表示領域は、スイッチとしての機能も有している。すなわち、異常状態特定欄７７５に表示された「Ｌ１−２補給」等の異常表示領域がタッチ操作されると、表示画面が、図４６の（ａ）および（ｂ）に示されるような、異常発生箇所を詳細に特定した異常発生箇所特定画面に切換わる。図４６においては、（ａ）に玉の補給に関する異常が生じた場合の異常発生箇所特定画面が示され、（ｂ）に玉の排出に関する異常が生じた場合の異常発生箇所特定画面が示されている。
【０４５２】
図４６の（ａ）に示されるように、補給に関する異常状態が発生した場合の異常発生箇所特定画面には、検査モードにおいて異常状態が生じた旨の表示「検査モード異常」、異常が発生した位置を示す旨の表示「補給異常位置」、異常状態の原因を示す表示「流路切替装置異常原因は下記のいずれか。▲１▼ロータリーソレノイド，▲２▼補給玉検出器」、前画面戻りスイッチ７７６、遊技機画像Ｉ１、補給樋画像Ｉ５、および、供給部画像Ｉ６が表示される。
【０４５３】
この場合の異常発生箇所特定画面においては、異常状態が生じた箇所に対応する補給樋画像Ｉ５および遊技機画像Ｉ１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、補給異常状態が発生した位置を特定する表示がなされる。また、前画面戻りスイッチ７７６が操作されると、前述した図４５の（ｂ）の第２検査モード異常表示画面に戻る。
【０４５４】
図４６の（ｂ）に示されるように、排出に関する異常状態が発生した場合の異常発生箇所特定画面には、検査モードにおいて異常状態が生じた旨の表示「検査モード異常」、異常が発生した位置を示す旨の表示「排出異常位置」、異常状態の原因を示す表示「排出装置異常原因は下記のいずれか。▲１▼流路切替ソレノイド，▲２▼排出玉検出器（排出玉数計数器５２５ａ）」、前画面戻りスイッチ７７６、遊技機画像Ｉ１、回収樋画像Ｉ２、および、揚送・研磨部画像Ｉ３が表示される。
【０４５５】
この場合の異常発生箇所特定画面においては、異常状態が生じた箇所に対応する回収樋画像Ｉ２および遊技機画像Ｉ１が、他の画像の色と容易に区別可能な所定の色で表示される。これにより、排出異常状態が発生した箇所を特定する表示がなされる。また、前画面戻りスイッチ７７６が操作されると、前述した図４５の（ｂ）の第２検査モード異常表示画面に戻る。
【０４５６】
以上に説明したように、特定の異常状態以外の異常状態が発生した場合には、検査モードが終了した後に第２検査モード異常表示画面が表示されるので、前述したように、検査者に異常報知による煩わしさを感じさせないようにすることができる。また、第２検査モード異常表示画面においては、第１検査モード異常表示画面の場合と同様に、異常状態特定欄７７５の表示内容により異常状態の種類が示されるので、検査者は、異常状態の種類を容易に把握することができ、異常状態に迅速に対処することができる。さらに、図４６の（ａ），（ｂ）に示されるように、異常発生箇所特定画面により以上が発生した箇所がより詳細に表示されるため、検査者は、異常状態の種類をより一層容易に把握することができ、より一層異常状態に迅速に対処することができる。また、異常発生箇所特定画面においては、異常状態が発生した箇所が図示されるため、異常状態が発生した箇所を一見して容易に把握することができる。さらに、異常状態の発生原因が文字により示されるため、異常状態の発生原因を容易に知ることができる。このため、異常状態への対処が行やすくなる。
【０４５７】
以上のような遊技用装置では、遊技機設置島５００内において補給樋が１条設けられている。すなわち、補給樋５０８ａ，５０８ｂにより１条の補給樋が構成されている。このような１条の補給樋により２列に並んだパチンコ遊技機１に玉を補給することが可能な構成になっている。このため、遊技機設置島５００での玉の補給経路の構成が単純化されている。したがって、遊技機設置島５００の設備をコンパクトに構成することができるとともに、その製造コストを低減することができる。
【０４５８】
また、以上に示した遊技用装置においては、封入玉排出補給制御のために、パチンコ遊技機１の外部への玉の排出を検出する排出玉数計数器５２５ａが遊技機設置島５００の側に設けられており、かつ、パチンコ遊技機１の内部への玉の補給を検出する補給玉検出器６０５も遊技機設置島５００の側に設けられている。このため、弾球遊技機の外部への玉の排出の検出および弾球遊技機の内部への玉の補給の検出が遊技機設置島の側で行なわれる。このため、封入玉を使用して遊技が行なわれるパチンコ遊技機であれば、玉の排出数の検出機能および玉の補給数の検出機能を有していないパチンコ遊技機が遊技機設置島５００に設けられても玉の排出の検出および玉の補給の検出を行なうことが可能になるので、封入玉を使用するパチンコ遊技機であれば、より多くの遊技機メーカのより多くの機種のパチンコ遊技機に対応して封入玉排出補給制御を行なうことができる。したがって、封入玉排出補給制御についての遊技場での運用上の利便性を向上させることができる。
【０４５９】
また、前述したように自動モードにより封入玉排出補給制御を実行することにより、パチンコ遊技機１の外部に玉を排出する制御と、パチンコ遊技機１の内部に玉を補給する制御とが、還元機制御装置５０３により設定された制御内容にしたがって順次実行される。このため、自動モードにより封入玉排出補給制御を開始させれば、自動的に玉排出補給作業が終了する。このため、封入玉排出補給制御に要する作業が簡単化される。したがって、封入玉排出補給制御についての遊技場での運用上の利便性をより一層向上させることができる。
【０４６０】
なお、この実施の形態においては、還元機制御装置５０３での操作に応じて検査モードを実行させる例を説明したが、これに限らず、検査モードを実行させるタイミングを予め設定しておき、その設定に基づいて検査モードを定期的に実行させる制御を行なうようにしてもよい。検査モードの定期的な実行の一例としては、たとえば、１日の所定の時間になると検査を実行する場合等が含まれる。そのように検査モードを実行させるタイミングを設定する場合には、検査モードを実行させるタイミングを設定可能な設定手段が設けられる。そのようにすれば、自動的に検査モードが実行されるので、検査に要する作業を簡単化することができ、便利である。
【０４６１】
また、実施の形態においては、還元機制御装置５０３を遊技機設置島５００に設けた例を示したが、これに限らず、還元機制御装置５０３は、遊技場内の遊技機設置島５００以外の場所に設けてもよい。たとえば、遊技場内の管理室等の所定箇所において、各遊技機設置島に対応する還元機制御装置５０３をすべて集中配置し、そのような遊技機設置島以外の場所から封入玉排出補給制御を実行させるようにしてもよい。
【０４６２】
また、この実施の形態においては、パチンコ遊技機１の外部への玉の排出を検出する玉排出検出手段（排出玉数計数器５２５ａ）と、パチンコ遊技機１の内部への玉の補給を検出する玉補給検出手段（補給玉検出器６０５）とが遊技機設置島５００側に設けられている。さらに、パチンコ遊技機１にも、前記玉排出検出手段と同様の機能を有する排出玉センサ３３と、前記玉補給検出手段と同様の機能を有する補給玉センサ４９が設けられている。このように、遊技機設置島５００側およびパチンコ遊技機１側の両方に玉排出検出手段および玉補給検出手段が設けられている場合には、遊技機設置島５００側の玉排出検出手段および玉補給検出手段の検出出力と、パチンコ遊技機１側の玉排出検出手段および玉補給検出手段の検出出力とを選択的に封入玉排出補給制御に用いることが可能となるようにしてもよい。すなわち、どちらの側の玉排出検出手段および玉補給検出手段の検出出力を封入玉排出補給制御に用いるかを切換えられるようにしてもよい。また、両方の側の玉排出検出手段および玉補給検出手段の検出出力を封入玉排出補給制御に用いるようにしてもよい。
【０４６３】
また、前述したようにパチンコ遊技機１側の玉排出検出手段および玉補給検出手段の検出出力を封入玉排出補給制御に用いることを可能にすること等を目的として、還元機制御装置５０３にそれらの検出手段の検出出力を入力するための外部入力端子を設けるようにしてもよい。
【０４６４】
また、この実施の形態においては、自動モードでの封入玉排出補給制御において、現在実行中の行程名、残り時間、および、補給中のパチンコ遊技機等の封入玉排出補給制御の進行状況が表示されるが、その進行状況の表示においては、たとえば、玉補給中画面において、補給した玉数や補給の残り台数（補給がまだ終了していないパチンコ遊技機の台数）等を表示する等、進行状況の表示画面においてさらに細かく進行状況を表示するようにしてもよい。そのようにすれば、さらに細かく進行状況を把握することができる。
【０４６５】
また、進行状況の表示画面においては、現在進行中の状態を示す表示と同時に、封入玉排出補給制御の動作のうちの既に終了した動作や残りの動作（まだこれから行なう予定の動作）等を識別可能な表示をしてもよい。そのようにすれば、進行状況をより具体的に把握することができる。
【０４６６】
第２実施形態
次に、第２実施形態について説明する。この第２実施形態においては、補給樋を２条平行に設けた例を説明する。遊技機設置島において補給樋を２条設ける場合には、一方の条の補給樋がセクション１およびセクション３の補給専用の補給となり、一方の条の補給樋がセクション２およびセクション４の補給専用の補給となる。以下の第２実施形態においては、第１実施形態との相違点を主に説明する。
【０４６７】
図４７は、第２実施形態による供給部８００の平面図である。供給部８００は、供給桶８０１、整列通路８０３，８０４，８０５，８０６、玉供給管８０９，８１０，８１１，８１２、および、玉送出装置８０７，８０８等を含む。なお、各種センサ類は、第１実施形態の場合と同様のものが設けられている。
【０４６８】
供給桶８０１は、その内側の底面が中心部を起点として四隅のそれぞれに向かって下る態様で傾斜している。揚送端部８０２から供給桶８０１内に向けて放出される玉は、供給桶８０１の内側の底面の中心部に落下させられる。そのように落下された玉は、適宜、供給桶８０１内の四隅のそれぞれに向かって流下する。供給桶８０１内の四隅の各々には、玉導入口８０３ａが形成されている。
【０４６９】
整列通路８０３，８０４，８０５，８０６の各々は、供給桶８０１内の四隅にその一端部が位置する態様で、供給桶８０１の側方部分に設けられている。整列通路８０３と整列通路８０４とが横に並び、整列通路８０５と整列通路８０６とが横に並ぶ。各玉導入口８０３ａは、供給桶８０１の内側と、整列通路８０３，８０４，８０５，８０６の各々とを連通している。整列通路８０３，８０４，８０５，８０６のそれぞれの他端部には、玉供給管８０９，８１０，８１１，８１２がそれぞれ接続されている。各整列通路と、各玉供給管とは、玉導出口８０３ｂにより連通されている。したがって、供給桶８０１内の四隅に流下した玉は、各玉導入口８０３ａを介して各整列通路内に入り、各整列通路から各玉導出口８０３ｂを介して各玉供給管内に導かれる。
【０４７０】
玉供給管８０９および玉供給管８１０内に導かれた玉は、玉送出装置８０７に個別に送られる。玉供給管８１１および玉供給管８１２内に導かれた玉は、玉送出装置８０８に個別に送られる。玉送出装置８０７，８０８の各々は、前述した玉送出装置５０７ｆと同様のものである。玉供給管８１０から玉送出装置８０７に送られた玉は補給樋８１３に送出され、玉供給管８０９から玉送出装置８０７に送られた玉は補給樋８１４に送出される。また、玉供給管８１２から玉送出装置８０８に送られた玉は補給樋８１５に送出され、玉供給管８１１から玉送出装置８０８に送られた玉は補給樋８１６に送出される。
【０４７１】
補給樋８１５は、セクション１に沿う方向に延在され、セクション１のパチンコ遊技機１への玉の補給専用に用いられる。したがって、補給樋８１５の中途に、セクション１のパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置（前述した流路切替装置６００と同様のもの）が設けられている。補給樋８１６は、セクション３に沿う方向に延在され、セクション３のパチンコ遊技機１への玉の補給専用に用いられる。したがって、補給樋８１６の中途に、セクション３のパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置（前述した流路切替装置６００と同様のもの）が設けられている。
【０４７２】
補給樋８１３は、セクション２に沿う方向に延在され、セクション２のパチンコ遊技機１への玉の補給専用に用いられる。したがって、補給樋８１３の中途に、セクション２のパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置（前述した流路切替装置６００と同様のもの）が設けられている。補給樋８１４は、セクション４に沿う方向に延在され、セクション４のパチンコ遊技機１への玉の補給専用に用いられる。したがって、補給樋８１４の中途に、セクション４のパチンコ遊技機１に対応する流路切替装置（前述した流路切替装置６００と同様のもの）が設けられている。
【０４７３】
以上に示したように、この第２実施形態においては、各セクションに対応するように２条の補給樋が設けられている。さらに、玉送出装置も各補給樋に対応して設けられている。したがって、補給樋に設けられた流路切替装置の動作制御がセクションごとに行なわれる。このように、複数のセクションで補給樋を共有しないため、複数のセクションで補給樋を共有する場合と比べて、玉の補給制御の制御内容が単純になる。さらに、玉の補給に関する異常状態の判定のための制御内容も単純になる。さらに、セクションごとに補給制御が行なわれるため、前述したような片側全台選択モードを容易に実行することができる。
【０４７４】
次に、第２実施形態による遊技用装置において前述したような玉補給処理を行なう場合の処理の内容を説明する。図４８は、第２実施形態による玉補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【０４７５】
図４８の玉補給処理の処理内容が図２２に示された玉補給処理の処理内容と異なるのは、第１補給処理（ＳＣ４）および第２補給処理（ＳＣ５）に加えて、第３補給処理（ＳＣ５ａ）および第４補給処理（ＳＣ５ｂ）が実行されることである。第３補給処理および第４補給処理の各々の内容は前述した第１補給処理および第２補給処理と同様である。この場合には、第１補給処理により第１セクションへの玉の補給制御が行なわれ、第２補給処理により第２セクションへの玉の補給制御が行なわれ、第３補給処理により第３セクションへの玉の補給制御が行なわれ、第４補給処理により第４セクションへの玉の補給制御が行なわれる。そして、片側全台選択モードの時は、第１〜第４補給処理のうち対象とならない補給処理がとばされ、対象となる補給処理のみが実行されることにより補給が行なわれる。
【０４７６】
なお、以上に示した実施形態においては、特に第１実施形態において封入玉排出補給制御の実行に用いられる各種機器の動作状態の検査を行なう検査モードについて説明した。前述した検査モードにおいては、検査対象について異常状態が発生した場合に、画面表示により異常報知を行なう例を説明した。しかし、これに限らず、そのような異常報知は、音により行なうようにしてもよく、または、画面表示と音とを併用して行なうようにしてもよい。
【０４７７】
また、検査モードにおいて、流路切替ソレノイド３１５等の一部の動作機構については、その動作機構自体の動作状態を検出せずに、たとえば玉検出用のセンサの検出状態によりその動作機構の動作に異常状態が生じているか否かを検査する例を示した。しかし、これに限らず、モータおよびソレノイド等の各動作機構については、その動作機構自体の動作状態を検出するセンサ類を設け、そのセンサによる動作状態の検出に基づいて、異常状態が生じているか否かを検査するようにしてもよい。
【０４７８】
また、検査モードにおいて前述したような異常報知を行なう場合には、次のような異常報知を行なうようにしてもよい。異常状態が発生するたびにその異常状態の種類等の異常内容をＲＡＭ等の記憶部に累積的に記憶し、その記憶情報に基づいて、異常状態が多く発生する箇所（種類）の異常に関しては、その他の異常状態についての報知態様と異なる態様での報知（たとえば表示による報知）を行なうようにしてもよい。そのようにすれば、異常状態が多く発生する箇所を把握することができ、メンテナンスおよび遊技用装置の管理に便利である。
【０４７９】
また、検査モードにおいて前述したような異常状態が発生した場合には、前述したような遊技場内での異常報知の他に、異常状態が発生した旨および異常状態の内容等の情報よりなる異常情報を遊技用装置のメーカー等に自動的に送信する制御を行なうようにしてもよい。そのようにすれば、遊技用装置のメーカ（製造会社）側が装置の異常状態を容易に把握することができるとともに、異常状態を解消する修理を行なう場合に便利である。
【０４８０】
また、前述した遊技機設置島５００については、供給部５０７等の封入玉の補給に関連する装置を遊技機設置島５００の中央部に配置した例を示した。しかし、これに限らず、供給部５０７等の封入玉の補給に関連する装置は、遊技機設置島５００の端部に配置してもよい。そのようにすれば、補給のための玉の送出および補給のための玉の誘導を一方向のみに行なえばよいため、遊技機設置島５００を含む遊技用装置の構造を簡単化することができる。
【０４８１】
また、前述した検査動作の中断を要する特定の異常状態以外の異常状態については、異常判定時から報知を行ない、動作は中断させないようにしてもよい。
【０４８２】
また、前述した検査モードによる検査は、代表ユニット５００ａおよび連設ユニット５００ｂにより構成される遊技機設置島５００についてユニット数の変更等による遊技機設置島５００のレイアウトの変更を行なう時等の場合にも行なうことが必要である。
【０４８３】
また、前述した片側全台選択モードにおいては、封入玉の排出のみを実行するモードと、封入玉の補給のみを実行するモードとを設けてもよい。
【０４８４】
以下に、本発明の変形例等の特徴点を列挙する。
（１）  図１７等に示された還元機制御装置５０３の制御部５０３ａにより、補給樋（補給樋５０８ａ，５０８ｂ）に玉を送出させる動作を玉送出手段（玉送出装置５０７ｆ）に実行させるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機（パチンコ遊技機１）の内部に向かう流路に切替える切替動作を複数の流路切替手段（流路切替装置６００）に実行させることにより前記弾球遊技機に玉を補給する制御を行なう補給制御手段が構成されている。この補給制御手段は、図２２の玉補給処理、図２３，図２４の第１補給処理、および、図３７の排出補給対象選択画面に示されるように、前記２列の弾球遊技機に玉を補給する両列補給動作（通常の排出補給動作）と、前記２列のうちの片方の列の弾球遊技機に玉を補給する片列補給動作（片側全台選択モードでの動作）とを選択可能に実行させる。この遊技用装置においては、前記両列補給動作の実行と、前記片列補給動作の実行とを選択することが可能な補給動作態様選択手段（還元機制御装置５０３の表示部５０３ｂに表示される排出補給対象選択画面（図３７参照））をさらに含んでもよい。その場合、前記補給制御手段は、補給動作態様選択手段の選択に応じて、前記両列補給動作または前記片列補給動作を実行する制御を行なう。
【０４８５】
（２）  遊技機設置島５００において、２列に並ぶ弾球遊技機は、列ごとに複数のセクションに分けられている。前記補給制御手段は、前記セクション単位で前記弾球遊技機に玉を補給する制御をさらに行なうようにしてもよい。この場合には、前記補給動作態様選択手段が、前記両列補給動作および前記片列補給動作の他に、弾球遊技機に玉を補給する動作を行なうセクションを選択することが可能なように構成される。
【０４８６】
（３）  また、遊技用装置は、以下のように構成されてもよい。
弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島において、前記弾球遊技機の内部から外部に玉を排出した後、前記弾球遊技機の外部から内部に玉を補給することが可能な遊技用装置であって、２列に並んだ弾球遊技機のそれぞれに対応して設けられ、対応する弾球遊技機の内部から外部に封入玉を排出させる玉排出手段（図１０の流路切替ソレノイド３１５および流路切替板３１４）と、２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに玉を補給可能に誘導する補給樋（補給樋５０８ａ，５０８ｂ）と、前記弾球遊技機に玉が補給される場合に、その補給する玉を前記補給樋に送出する玉送出手段（玉送出装置５０７ｆ）と、２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに対応して前記補給樋に設けられ、前記補給樋に送出された玉の流路を、補給樋により誘導される流路から、対応する弾球遊技機の内部に向かう流路に切替えることが可能な複数の流路切替手段（流路切替装置６００）と、前記弾球遊技機の内部から外部に封入玉を排出させる動作を前記玉排出手段に行なわせた後、前記補給樋に玉を送出させる動作を前記玉送出手段に行なわせるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機の内部に向かう流路に切替える切替動作を前記複数の流路切替手段に行なわせることにより、前記弾球遊技機から玉を排出した後に玉を補給する排出補給動作を実行させる制御を行なう排出補給制御手段（還元機制御装置５０３の制御部５０３ａ）とを含み、該排出補給制御手段は、前記２列の弾球遊技機について前記排出補給動作を実行させる両列補給動作と、前記２列のうちの片方の列の弾球遊技機について前記排出補給動作を実行させる片列補給動作とを選択可能に実行させる（図２２の玉補給処理、図２３，図２４の第１補給処理、および、図３７の排出補給対象選択画面参照）ことを特徴とする、遊技用装置。
【０４８７】
【課題を解決するための手段の具体例】
（１）  図１等に示されたパチンコ遊技機１により、弾球遊技機内部に封入された封入玉を繰返し弾発発射して遊技が行なわれる弾球遊技機が構成されている。図１等に示された遊技機設置島５００により、弾球遊技機が２列に並んで設置された遊技機設置島が構成されている。図１等に示された補給樋５０８ａ，５０８ｂにより、２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに玉を補給可能に誘導する補給樋が構成されている。図１３等に示された玉送出装置５０７ｆにより、前記弾球遊技機に玉が補給される場合に、その補給する玉を前記補給樋に送出する玉送出手段が構成されている。図１４に示された流路切替装置６００により、２列に並んだ前記弾球遊技機のそれぞれに対応して前記補給樋に設けられ、前記補給樋に送出された玉の流路を、補給樋により誘導される流路から、対応する弾球遊技機の内部に向かう流路に切替えることが可能な複数の流路切替手段が構成されている。図１７等に示された還元機制御装置５０３の制御部５０３ａにより、前記弾球遊技機内部に封入された封入玉を排出させる排出制御と、前記研磨部により研磨された玉を前記補給樋に送出させる動作を前記玉送出手段に実行させるとともに玉の流路を補給対象の弾球遊技機の内部に向かう流路に切替える切替動作を前記複数の流路切替手段に実行させることにより前記弾球遊技機に玉を補給する補給制御とを行なう排出補給制御手段が構成されている。図２２の玉補給処理、図２３，図２４の第１補給処理、および、図３７の排出補給対象選択画面に示されるように、前記排出補給制御手段は、前記２列の弾球遊技機に玉を補給する両列補給動作（通常の排出補給動作）と、前記２列のうちの片方の列の弾球遊技機に玉を補給する片列補給動作（片側全台選択モードでの動作）とを選択可能に実行させ（具体的には、制御の対象となるパチンコ遊技機１の選択態様により、通常の排出補給動作と片側全台選択モードでの動作とが選択的に実行可能である。）、前記２列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう両列排出補給制御手段と、前記２列のうち選択された片方の列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なう片列排出補給制御手段とを含み、前記片列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止し、当該一時停止を解除する操作を受け付けたことに基づいて前記補給制御を行ない、前記両列排出補給制御手段は、前記排出制御を行なった後、一時停止することなく、前記補給制御を行なう。
【０４８８】
（２）  図１等に示されるように、前記補給樋は、前記２列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する１条の樋（補給樋５０８ａ，５０８ｂ）よりなる。図２３，図２４の第１補給処理に示されるように、前記片列排出補給制御手段は、２列のうちの補給対象の列の弾球遊技機に対応する前記流路切替手段のみを順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なう（具体的には、片方の列のパチンコ遊技機１のみが制御の対象として選択されることにより、片側全台選択モードでの動作が実行可能である。）。
【０４８９】
（３）  図４７に示されるように、前記補給樋は、第１の補給樋と、第２の補給樋との２条の樋を含んでいる。図４７に示された補給樋８１３，８１４により、前記２列のうちの一方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第１の補給樋が構成されている。図４７に示された補給樋８１５，８１６により、前記２列のうちの他方の列の弾球遊技機に玉を補給可能に誘導する第２の補給樋が構成されている。前記複数の流路切替手段のそれぞれは、２列の弾球遊技機のそれぞれ一方に対応して前記第１の補給樋または前記第２の補給樋に設けられている。前記玉送出手段は、第１の玉送出手段と、第２の玉送出手段とを含んでいる。図４７に示された玉送出装置８０７により、前記第１の補給樋に玉を送出する第１の玉送出手段が構成されている。図４７に示された玉送出装置８０８により、前記第２の補給樋に玉を送出する第２の玉送出手段が構成されている。図４８の玉補給処理に示されるように、前記片列排出補給制御手段は、前記第１の玉送出手段または第２の玉送出手段を補給対象の列に対応して選択的に動作させるとともに、前記複数の流路切替手段を補給対象の列に対応して選択的に順次動作させて玉の流路を補給対象の列の弾球遊技機に向かう流路に順次切替える制御を行なう（具体的には、ＳＤ４，ＳＤ５，ＳＤ５ａ，ＳＤ５ｂにより、補給樋ごとに制御が行なわれる。）。
【０４９０】
【課題を解決するための手段の具体例の効果】
請求項１に関しては、排出補給制御手段によって玉送出手段および流路切替手段の動作が制御されることにより、弾球遊技機に玉を補給することが可能であるが、その補給の際には、前記２列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なうことによる両列排出補給動作と、２列のうち選択された片方の列の弾球遊技機を対象として前記排出制御および前記補給制御を行なうことによる片列排出補給動作とが選択可能に実行される。このため、２列の弾球遊技機を対象として玉の排出補給を行なうことのみならず、比較的簡単な操作で片方の列の弾球遊技機のみを対象として玉の排出補給を行なうことができる。したがって、遊技機設置島での弾球遊技機の入替え時のように、片方の列の弾球遊技機のみを対象として玉の排出補給を行なわなければならない場合には、片列補給動作を利用することにより、取り外される弾球遊技機からの玉の排出、および新たに設置された弾球遊技機への玉の補給を容易に行なえる。このように、片方の列の弾球遊技機のみを対象とした玉の排出補給を容易に行なえるため、遊技機設置島での弾球遊技機の入替え時に必要な排出補給作業を容易に行なうことができる。
【０４９１】
請求項２に関しては、請求項１に関する効果に加えて、次のような効果を得ることができる。１条の補給樋での玉の誘導により２列または片方の列の弾球遊技機に玉の補給が行なえるので、遊技用装置の構造を単純化することができるとともに、遊技用装置の設備を小型化することができる。そして、その結果として、遊技用装置の製造コストを低減することができる。
【０４９２】
請求項３に関しては、請求項１に関する効果に加えて、次のような効果を得ることができる。補給樋が２条の樋により構成され、２条の補給樋によって弾球遊技機の列ごとに玉の補給を行なうことが可能であり、１列単位で弾球遊技機への玉の補給制御が行なわれる。このため、２列の弾球遊技機に玉を補給することができるとともに、片方の列の弾球遊技機のみにも玉を補給することができる。このように、玉の補給制御を１条の樋ごとに行なうことができるので、流路切替手段等の玉の補給制御に用いられる機構の制御内容を単純化することができる。
請求項４に関しては、請求項１〜請求項３のいずれかに関する効果に加えて、補給数計数手段の働きにより、前記弾球遊技機に補給された玉の数が計数される。判定手段の働きにより、前記補給数計数手段が計数した補給玉数と予め設定された補給玉数との差が所定範囲内にあるか否かが判定される。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技機設置島の全体構成図である。
【図２】代表ユニットの正面図である。
【図３】連設ユニットの正面図である。
【図４】代表ユニットの一部破断斜視図である。
【図５】遊技機設置島に設けられたパチンコ遊技機の正面図である。
【図６】パチンコ遊技機の背面図である。
【図７】パチンコ遊技機の前面側の内部構成を示す一部展開図である。
【図８】前側循環経路ユニットの前側の斜視図である。
【図９】前側循環経路ユニットの後側の斜視図である。
【図１０】ファール玉移送機構および流路切替機構を詳細に示した斜視図である。
【図１１】後側循環経路ユニットをパチンコ遊技機の裏面側からみた斜視図である。
【図１２】遊技場内に設けられたパチンコ遊技機を含む遊技用装置のシステムの構成を示すシステムブロック図である。
【図１３】供給部の詳細な構成を示す斜視図である。
【図１４】流路切替装置の断面図である。
【図１５】揚送・研磨部の斜視図である。
【図１６】回収樋の長手方向の表面図である。
【図１７】還元機制御装置の構成を示すブロック図である。
【図１８】還元機制御装置の制御のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図１９】封入玉排出補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２０】自動モードの処理内容を示すフローチャートである。
【図２１】玉排出処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２２】玉補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２３】第１補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２４】第１補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２５】検査モードの処理内容を示すフローチャートである。
【図２６】第１玉排出検査処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２７】研磨検査処理、揚送検査処理、玉送出検査処理、玉補給検査処理、および、第２玉排出検査処理の各処理内容を示すフローチャートである。
【図２８】表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図２９】進行状況表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３０】異常表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３１】検査時表示処理の処理内容を示すフローチャートである。
【図３２】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３３】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３４】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３５】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３６】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３７】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３８】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図３９】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４０】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４１】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４２】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４３】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４４】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４５】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４６】還元機制御装置において表示される画面の表示内容を示す表示画面図である。
【図４７】第２実施形態による供給部の平面図である。
【図４８】第２実施形態による玉補給処理の処理内容を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１はパチンコ遊技機、５００は遊技機設置島、５０８ａ，５０８ｂ，８１３，８１４，８１５，８１６は補給樋、５０７，８００は供給部、５０７ｆ，８０７，８０８は玉送出装置、６００は流路切替装置、５０３は還元機制御装置、５０３ａは制御部、５０３１はＣＰＵ、５０３２はＲＡＭ、５０３３はＲＯＭ、５０３ｂは表示部である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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