(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外周に複数の差込孔を設けたケースと、このケースの中心部軸方向であって当該ケースの天板に設けた軸受部と底板に設けた軸受部との間に回転可能に取り付けられた上部に収容部を有する回転筒体と、この回転筒体の前記収容部に収容される飛出し部材と、前記差込孔へ着脱自在に挿入される差込部材と、前記回転筒体内にそれ自身が抜け出してしまわないように収容されたピストン杆及びこのピストン杆と前記回転筒体の底板との間に弾設されたコンプレッションスプリングとから成る前記飛出し部材の発射手段と、この発射手段の前記ピストン杆の係止解除を行う係止解除手段とから成り、この係止解除手段を、前記回転筒体に揺動可能に取り付けられ前記回転筒体に設けた挿通孔より挿入されて前記ピストン杆の係止解除を行う係止レバーと、この係止レバーと共に揺動して前記差込孔の一つと対向する解除板とで構成し、前記回転筒体の回転摘みを前記ケースの底部に外部より操作可能に設け、前記収容部には係止突起を設け、前記飛出し部材には前記係止突起と係合する係合凹部を設け、前記飛出し部材を回すことで前記回転筒体を回転させることが出来るように成すと共に、前記回転筒体へ外周に多数の凹凸部を設けた音出し円盤を取り付け、前記ケースには一方向に揺動附勢され前記音出し円盤の凹凸部と噛合する凸部を有するラチェットレバーを設け、もって前記回転筒体の回転に伴って前記音出し円盤と前記ラチェットレバーとで回転音を発生させるように構成したことを特徴とする、飛出しゲーム玩具。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、通称「びっくり短剣ゲーム玩具」と称せられる飛出しゲーム玩具に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、樽状に構成され外壁に複数の差込孔が設けられたケースと、このケースの内部中心部軸方向に回転可能に設置された筒体と、この筒体の上部に設けられた収容部に挿入載置される海賊を模した飛出し部材と、前記筒体の軸方向に出没可能に取り付けられたピストン杆と、このピストン杆を一方向へ摺動附勢させるコンプレッションスプリングから成る弾性手段と、前記筒体に取り付けられた前記ピストン杆の係止解離手段と、前記ケースに設けた差込孔に差し込まれる短剣を模した差込部材とを具え、前記筒体に設けた収容部とこの収容部内へ挿入される飛出し部材との間に係合手段を設け、前記飛出し部材を前記収容部へ挿入させていずれかの方向へ回転させると共に前記筒体が回転して前記係止解離手段の解除板の位置を変えることができるように構成した、通称びっくり短剣ゲーム玩具と称せられる飛出しゲーム玩具が、例えば次の特許文献に示されているように本願出願以前に公知である。
【０００３】
【特許文献１】実公平７−２５９９７号実用新案公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
この従来公知の飛出しゲーム玩具は、飛出し部材の一部を筒体の収容部へ挿入させて係合手段で係合させ、飛出し部材を回転させることにより筒体を回転させて係止解除手段の解除板の位置を変えるものであったため、何回かゲームを行ううちに、飛出し部材の回転角度から解除板の位置を割り出すことが可能となってしまうという問題があった。
【０００５】
この発明の目的は、筒体の回転角度、しかして解除板の位置が解からないように筒体を回転させることができるように工夫した飛出しゲーム玩具を提供せんとするにある。
【０００６】
この発明の次の目的は、筒体を回転させる際に、キリキリという回転音を発生させるようにした飛出しゲーム玩具を提供せんとするにある。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した目的を達成するためにこの発明は、外周に複数の差込孔を設けたケースと、このケースの中心部軸方向であって当該ケースの天板に設けた軸受部と底板に設けた軸受部との間に回転可能に取り付けられた上部に収容部を有する回転筒体と、この回転筒体の前記収容部に収容される飛出し部材と、前記差込孔へ着脱自在に挿入される差込部材と、前記回転筒体内にそれ自身が抜け出してしまわないように収容されたピストン杆及びこのピストン杆と前記回転筒体の底板との間に弾設されたコンプレッションスプリングとから成る前記飛出し部材の発射手段と、この発射手段の前記ピストン杆の係止解除を行う係止解除手段とから成り、この係止解除手段を、前記回転筒体に揺動可能に取り付けられ前記回転筒体に設けた挿通孔より挿入されて前記ピストン杆の係止解除を行う係止レバーと、この係止レバーと共に揺動して前記差込孔の一つと対向する解除板とで構成し、前記回転筒体の回転摘みを前記ケースの底部に外部より操作可能に設け、前記収容部には係止突起を設け、前記飛出し部材には前記係止突起と係合する係合凹部を設け、前記飛出し部材を回すことで前記回転筒体を回転させることが出来るように成すと共に、前記回転筒体へ外周に多数の凹凸部を設けた音出し円盤を取り付け、前記ケースには一方向に揺動附勢され前記音出し円盤の凹凸部と噛合する凸部を有するラチェットレバーを設け、もって前記回転筒体の回転に伴って前記音出し円盤と前記ラチェットレバーとで回転音を発生させるように構成したことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
発射手段のピストン杆に対する係止解離を行う係止解離手段を該ピストン杆を収容させた回転筒体へ取り付け、この回転筒体の回転を外部からは見えない回転摘みを回すことによって行うので、第三者からは回転筒体の回転角度が解かりにくいことになり、より一層ゲームの難易度が増し、興趣を湧かしめることができるものである。
【０００９】
さらに、回転筒体は回転摘みによらず、飛出し部材を回転筒体に設けた収容部へ装着させた状態で、当該飛出し部材を回すことによっても回転させることができるので、回転筒体を回転させる手段が増えることにより、一層ゲームを楽しくしてゲームが行い易くなるという効果を奏し得るものである。
【００１０】
さらに、回転筒体を回転させる際に生ずる回転音により臨場感を覚えさせることができる。
【００１１】
さらに、差込孔に設ける側部ガイド片は、差込部材の挿入方向を安定させ、差込部材の差込孔に対する圧入構成は該差込部材の自然脱落を防止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
以下にこの発明の一実施例を図面に基づいて説明する。
【実施例１】
【００１３】
図面において、指示記号１で示したものが、この発明に係る飛出しゲーム玩具であり、この飛出しゲーム玩具１は、外周に複数のスリット状の差込孔２ａ，２ａ・・・を設け、タマゴの形状を模したケース２と、このケース２の差込孔２ａ，２ａ・・・へ差し込まれる短剣を模した差込部材３，３・・・と、ケース２の上部に設けた開口部２ｂよりその一部を挿入させている、恐竜の子供を模した飛出し部材４と、ケース２内部の軸芯部軸方向へ回転可能に取り付けられている発射手段５と、ケース２の底板２ｆに露出し設けられた発射手段５の回転摘み６と、発射手段５のピストン杆１０に対する係止解除手段１２とで構成されている。
【００１４】
ケース２は、例えば中央部より上下に分割された上部ケース２ｃと下部ケース２ｄとから成る中空状のもので、その外壁２ｅの上部ケース２ｃと下部ケース２ｄを分割した部分の上下方向に上述した差込孔２ａ，２ａ・・・が２段全周に渡って複数個設けられている。また、上部ケース２ｃの天板２ｇの略中央部には、飛出し部材４を臨ませる開口部２ｂが設けられ、下部ケース２ｄの底板２ｆの略中央部からは回転摘み６が露出させられている。
【００１５】
各差込孔２ａ，２ａ・・・の内側両サイドには、一対の側部ガイド片２ｈ，２ｈが設けられ、内側下部には下部ガイド片２ｉ，２ｉ・・・が設けられている。上側の差込孔２ａの下部ガイド片２ｉは下方に向けて傾斜がつけられ、下側の差込孔２ａの下部ガイド片２ｉは上方に向けて傾斜が付けられている。
【００１６】
各差込部材３の鍔部３ａの位置より若干先端側に位置して弾性突起３ｂが設けられ、差込孔２ａへ差込部材３を差し込んだ際に側部ガイド片２ｈ，２ｈ間に圧入されて、差込部材３より手を放しても、自然落下しないように工夫されている。さらに、各下部ガイド片２ｉに傾斜をつけてあるのは、差込部材３を差込孔２ａへ挿入した際に、上側の差込孔２ａの場合には差込部材３の先端が下方を向くようにガイドし、下側の差込孔２ａの場合には、差込部材３を該差込孔２ａへ挿入させた際に、その先端が上方を向くようにガイドするものである。
【００１７】
回転摘み６は、発射手段５の回転筒体７に取り付けられたもので、この回転筒体７は、その上端縁を上部ケース２ｃの天板２ｇに設けた軸受部８ａに嵌入されており、回転摘み６は下部ケース２ｄの底板２ｆに設けた軸受部８ｂに軸受けされている。
【００１８】
回転筒体７の上部には、開口部２ｂと連通した収容部９が設けられ、飛出し部材４の下部を収容する構成であると共に、内部にピストン杆１０を上下動可能に収容させてその先端を収容部９に設けた挿通孔９ａより外部へ臨ませている。収容部９には、１８０°間隔を置いて係止突起９ｂ，９ｂが設けられ、この係止突起９ｂ，９ｂは、収容部９へ収容させた飛出し部材４の底部に設けた係合凹部４ａ，４ａと係合して発射手段５の回転筒体７を飛出し部材４と共に回転させる役目を持っている。このピストン杆１０と回転筒体７の底部との間には、コンプレッションスプリング１１が弾設され、ピストン杆１０を常に挿通孔９ａを介して収容部９より突出させるべく附勢されている。尚、コンプレッションスプリング１１はこれを引張スプリングに代えても良い。
【００１９】
回転筒体７の側部に設けた支持片７ａ，７ａ（一方のみ図４に表示）には、ピストン杆１０の係止解除手段１２の係止レバー１３がスプリング１４によって自動復帰可能かつ揺動可能に支軸１５を介して取り付けられており、この係止レバー１３の先端に設けた係止部１３ａは回転筒体７の外壁に設けた挿通孔７ｂを介して回転筒体７内部へ挿入されている。係止レバー１３にはまた、解除板１６が設けられ、差込孔２ａ，２ａ・・・の一つと対向している。尚、スプリング１４にはコンプレッションスプリングを用いているが、これを引張スプリング、板バネ、トーションスプリングに代えても良い。
【００２０】
回転筒体７の底部には、下部ケース２ｄの底板２ｆに近接して、とくに図４と図６に示したように、外周に複数の凹凸部１７ａを形成した音出し円盤１７が取り付けられると共に、この音出し円盤１７の凹凸部１７ａに先端の凸部１８ａを嵌入してラチェットレバー１８が旋回可能に支軸１９を介して軸支させられている。このラチェットレバー１８はそれ自身がバネ性を有するのもので、弾性片部１８ｂをピン２０に当接させることにより、ラチェットレバー１８を常に一方向へ旋回附勢させている。
【００２１】
そして、この音出し円盤１７に、外周にとくに図３と図４に示したように、刻目６ａをつけた回転摘み６が一体的に形成されてケース２の下部ケース２ｄの底板２ｆに設けた挿通孔２ｊより外部へ突出されている。尚、回転摘み６の形状と音出し円盤１７の構成、取り付け方は実施例のものに限定されない。さまざまな形状及び構成、取り付け方のものが考えられる。このようにして、とくに図６に示したように、音出し円盤１７とラチェットレバー１８で、音出手段２２を構成している。
【００２２】
したがって、この発明に係る飛出しゲーム玩具１を用いてゲームを行うには、まず、発射手段５のピストン杆１０が、収容部９より突出している場合には、飛出し部材４をケース２の開口部２ｂより挿入させてやり、ピストン杆１０を下方へ押すと、該ピストン杆１０はコンプレッションスプリング１１の弾力に抗して回転筒体７の収容部９内部へ押し込まれ、その下部に設けた係止部１０ａと係止解除手段１２の係止レバー１３の係止部１３ａとが係合して、ピストン杆１０は押し込まれた位置で停止する。尚、ピストン杆１０はこれを指を用いて押し込んでも良い。
【００２３】
ピストン杆１０が予め回転筒体７内へ押し込まれている状態の時には、該ピストン杆１０は係止レバー１３で既に係止されているので、開口部２ｂより飛出し部材４を挿入させて収容部９上へ載置させるだけでも良い。
【００２４】
このようにして、飛出し部材４をケース２にセットし終えたら、ケース２を適当な台上において、差込部材３を差込孔２ａへ順次差し込んで行くと、一つの差込孔２ａのところで、差込部材３が係止解除手段１２の係止レバー１３に設けた解除板１６に当る感触が得られるので、さらにぐいと差し込むと、係止レバー１３がスプリング１４の弾力に抗して揺動し、係止部１３ａとピストン杆１０の係止部１０ａとの間の係合が解除されることから、該ピストン杆１０はコンプレッションスプリング１１の弾力により、勢い良く収容部９から開口部２ｂに向かって飛出し、回転筒体７に設けたストッパー部７ｃによって該回転筒体７に係止される。この時に、収容部９に挿入載置されている飛出し部材４が開口部２ｂより外へ勢い良く飛び出すことになる。尚、差込部材３によって飛出し部材４が飛び出す差込み孔は、これを１ゲームにつき複数個所となるように構成しても良い。
【００２５】
一度、飛出し部材４が飛び出すと、また、同じようにしてゲームを行うが、このままでは飛出し部材４を飛び出させる差込孔２ａが特定されてしまう。そこで、次のゲームの時には、回転摘み６を回して回転筒体７を回転させるか、飛出し部材４を収容部９内へ挿入させて係止突起９ｂと係合凹部４ａ，４ａとを係合させた状態で飛出し部材４を回して回転筒体７を回転させるかすると、係止解除手段１２の解除板１６が共に回転してその位置が変わり外部からは見えない他の差込孔２ａの位置に移動するので、どの差込孔２ａに差込部材３を差し込めば、飛出し部材４が飛び出すかが予測がつかず、ゲームを楽しむことができるものである。
【００２６】
その際に、この発明に係るものは、ケース２の底部に設けた回転摘み６をいずれかの方向へ回した場合には、外から見ている者には、回転摘み６をどれくらい回転させたかが確認できないことから、より一層の予測の困難性を生じさせ、ゲームの面白さを増大させることができるものである。
【００２７】
次に、回転摘み６や飛出し部材４を回転させると、回転筒体７が回転して同時に音出し円盤１７が回転することから、一方向へ揺動附勢されているラチェットレバー１８の凸部１８ａが凹凸部１７ａへの出入を繰り返すことにより、「キリキリ」という回転音を発生させ、これを遊戯者が聞き取り、耳で楽しむことができるものである。以上の実施例では、飛出し部材を動物人形としたが、このものに限定されない。それは様々なものが考えられる。さらに、差込部材を短剣としたが、これもこのものに限定されない。他のものであっても良い。
【産業上の利用可能性】
【００２８】
この種の飛出しゲーム玩具は、極めて息の長い商品であり、飛出し部材が飛び出す差込孔に対するより一層の予測困難性を加えることにより、さらに興趣に富んだゲームを提供できる上に、回転筒体が回転したか否かを耳で確かめることができるので、ゲームの面白さを倍増させることができることから、より一層飽きの来ない飛出しゲーム玩具を提供することができるものである。
【図面の簡単な説明】
【００２９】
【図１】この発明に係る飛出しゲーム玩具の正面図である。
【図２】この発明に係る飛出しゲーム玩具の平面面である。
【図３】この発明に係る飛出しゲーム玩具の底面図である。
【図４】この発明に係る飛出しゲーム玩具の縦断面図である。
【図５】この発明に係る飛出しゲーム玩具の上部ケースの部分の底面図である。
【図６】この発明に係る飛出しゲーム玩具の下部ケースの部分の平面図である。
【図７】飛出し部材の背面図である。
【符号の説明】
【００３０】
１  飛出しゲーム玩具
２  ケース
２ａ  差込孔
２ｂ  開口部
２ｃ  上部ケース
２ｄ  下部ケース
２ｅ  外壁
２ｆ  底板
２ｇ  天板
２ｈ  側部ガイド片
２ｉ  下部ガイド片
２ｊ  挿通孔
３  差込部材
３ａ  鍔部
３ｂ  弾性突起
４  飛出し部材
４ａ  係合凹部
５  発射手段
６  回転摘み
６ａ  刻目
７  回転筒体
７ａ  支持片
７ｂ  挿通孔
７ｃ  ストッパー部
８ａ  軸受部
８ｂ  軸受部
９  収容部
９ａ  挿通孔
９ｂ  係止突起
１０  ピストン杆
１０ａ  係止部
１１  コンプレッションスプリング
１２  係止解除手段
１３  係止レバー
１３ａ  係止部
１４  スプリング
１５  支軸
１６  解除板
１７  音出し円盤
１７ａ  凹凸部
１８  ラチェットレバー
１８ａ  凸部
１８ｂ  弾性片部
１９  支軸
２０  ピン
２１  回転摘み
２１ａ  刻目
２２  音出手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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