(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
画像情報、メモ情報、または、音声情報のうち、少なくとも１つ以上の情報により構成される記録単位を基本単位として情報を処理する情報処理装置において、
前記記録単位を記録する記録手段と、
前記記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、
前記一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第２の記録手段と、
前記一覧表作成手段により作成された前記一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、
新たな記録単位が前記記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、
前記入力手段よる所定の入力が行われた際の前記検出手段による検出の状態に基づいて、前記検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された前記記録単位を含む一覧表の所定の部分を前記表示装置に出力し、前記検出手段が前記新たな記録単位の記録を検出しない場合は、前記第２の記録手段に記録された前記情報に対応する一覧表の領域を前記表示装置に出力するよう、前記一覧表の出力領域を切り換える出力手段と
を備えることを特徴とする情報処理装置。
【請求項２】
前記表示装置に表示された前記一覧表をスクロールする際に操作される第２の入力手段を更に備え、
前記第２の記録手段は、前記第２の入力手段が操作されてスクロールが実行された場合は、前記表示装置にその時点で出力されている前記一覧表の領域を特定するための情報を記録する
ことを特徴とする請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
前記表示装置に表示されている一覧表の所定の記録単位を指定する指定手段と、
前記指定手段により指定された記録単位を再生する再生手段とを更に備え、
前記指定手段により指定された記録単位が前記再生手段により再生された後は、前記出力手段は、前記指定手段により指定された記録単位が前記表示装置の画面の所定の位置に表示されるように前記一覧表を出力する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報処理装置。
【請求項４】
前記表示装置に表示されている一覧表の特定の記録単位を指定する指定手段と、
前記指定手段により指定された記録単位を再生する再生手段とを更に備え、
前記指定手段により指定された記録単位が前記再生手段により再生された後は、前記出力手段は、前記指定手段により指定された記録単位よりも前または後に記録された記録単位を含む前記一覧表の領域を前記表示装置に出力する
ことを特徴とする請求項１または２に記載の情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、情報処理装置に関し、特に、撮影された被写体の画像情報、線画情報として入力されたメモ情報、または、マイクを介して入力された音声情報のうち、少なくとも１つ以上の情報により構成される記録単位を基本単位として情報を処理する情報処理装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来の電子カメラでは、撮影された画像を再生する場合、最初に記録された画像から順に再生するようになされていた。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
従って、過去に撮影された画像がメモリに記録されている状態において、新たな撮影を行った後、記録された画像を確認しようとすると、過去に撮影された画像から順に再生されるため、新たな画像が再生されるまでに時間を要するという課題があった。
【０００４】
本発明は、以上のような状況に鑑みてなされたものであり、電子カメラ等に撮影された画像などの情報を再生する場合において、操作性の高いシステムを構築することを目的とするものである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の情報処理装置は、記録単位を記録する記録手段と、記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第２の記録手段と、一覧表作成手段により作成された一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、新たな記録単位が記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、入力手段よる所定の入力が行われた際の検出手段による検出の状態に基づいて、検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された記録単位を含む一覧表の所定の部分を表示装置に出力し、検出手段が新たな記録単位の記録を検出しない場合は、第２の記録手段に記録された情報に対応する一覧表の領域を表示装置に出力するよう、一覧表の出力領域を切り換える出力手段とを備えることを特徴とする。
【０００６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。
【０００７】
図１及び図２は、本発明を適用した電子カメラの一実施例の構成を示す斜視図である。本実施例の電子カメラにおいては、被写体を撮影する場合において、被写体に向けられる面が面Ｘ１とされ、ユーザ側に向けられる面が面Ｘ２とされている。面Ｘ１の上端部には、被写体の撮影範囲の確認に用いられるファインダ２、被写体の光画像を取り込む撮影レンズ３、及び被写体を照明する光を発光する発光部（ストロボ）４が設けられている。
【０００８】
さらに、面Ｘ１には、ストロボ４を発光させて撮影を行うときに、ストロボ４を発光させる前に発光させて赤目を軽減する赤目軽減ランプ１５、ＣＣＤ２０（図４）の動作を停止させているときに測光を行う測光素子１６、および、ＣＣＤ２０の動作を停止させているときに測色を行う測色素子１７が設けられている。
【０００９】
一方、面Ｘ１に対向する面Ｘ２の上端部（面Ｘ１のファインダ２、操作レンズ３、発光部４が形成されている上端部に対応する位置）には、上記ファインダ２、及びこの電子カメラ１に記録されている音声を出力するスピーカ５が設けられている。また、面Ｘ２に形成されているＬＣＤ６及び操作キー７は、ファインダ２、撮影レンズ３、発光部４及びスピーカ５よりも、鉛直下側に形成されている。ＬＣＤ６の表面上には、後述するペン型指示装置の接触操作により、指示された位置に対応する位置データを出力する、いわゆるタッチタブレット６Ａ（入力手段、指定手段）が配置されている。
【００１０】
このタッチタブレット６Ａは、ガラス、樹脂等の透明な材料によって構成されており、ユーザは、タッチタブレット６Ａの内側に形成されているＬＣＤ６に表示される画像を、タッチタブレット６Ａを介して観察することができる。
【００１１】
操作キー７は、ＬＣＤ６に記録データを再生表示する場合などに操作されるキーであり、ユーザによる操作（入力）を検知し、ＣＰＵ３９（図６：一覧表作成手段）に供給するようになされている。
【００１２】
操作キー７のうちのメニューキー７Ａは、ＬＣＤ６上にメニュー画面を表示する場合に操作されるキーである。実行キー７Ｂは、ユーザによって選択された記録情報を再生する場合に操作されるキーである。
【００１３】
クリアキー７Ｃは、記録した情報を削除する場合に操作されるキーである。キャンセルキー７Ｄは、記録情報の再生処理を中断する場合に操作されるキーである。スクロールキー７Ｅ（第２の入力手段）は、ＬＣＤ６に記録情報の一覧が表示されている場合において、画面を上下方向にスクロールさせるときに操作されるキーである。
【００１４】
面Ｘ２には、ＬＣＤ６を使用していないときに保護する、しゅう動自在なＬＣＤカバー１４が設けられている。ＬＣＤカバー１４は、鉛直上方向に移動させた場合、図３に示すように、ＬＣＤ６及びタッチタブレット６Ａを覆うようになされている。また、ＬＣＤカバー１４を鉛直下方向に移動した場合、ＬＣＤ６及びタッチタブレット６Ａが現れるとともに、ＬＣＤカバー１４の腕部１４Ａによって、面Ｙ２に配置された電源スイッチ１１（後述）がオン状態に切り換えられるようになされている。
【００１５】
この電子カメラ１の上面である面Ｚには、音声を集音するマイクロホン８、及び図示せぬイヤホンが接続されるイヤホンジャック９が設けられている。
【００１６】
左側面（面Ｙ１）には、被写体を撮像するときに操作されるレリーズスイッチ１０と、撮影時の連写モードを切り換えるときに操作される連写モード切り換えスイッチ１３が設けられている。このレリーズスイッチ１０及び連写モード切り換えスイッチ１３は、面Ｘ１の上端部に設けられているファインダ２、撮影レンズ３及び発光部４よりも鉛直下側に配置されている。
【００１７】
一方、面Ｙ１に対向する面Ｙ２（右側面）には、音声を録音するときに操作される録音スイッチ１２と、電源スイッチ１１が設けられている。この録音スイッチ１２及び電源スイッチ１１は、上記レリーズスイッチ１０及び連写モード切り換えスイッチ１３と同様に、面Ｘ１の上端部に設けられているファインダ２、撮影レンズ３及び発光部４よりも鉛直下側に配置されている。また、録音スイッチ１２は、面Ｙ１のレリーズスイッチ１０とほぼ同じ高さに形成されており、左右どちらの手で持っても、違和感のないように構成されている。
【００１８】
なお、録音スイッチ１２とレリーズスイッチ１０の高さを、あえて異ならせることにより、一方のスイッチを押す場合に、この押圧力によるモーメントを打ち消すために反対側の側面を指で保持したとき、誤ってこの反対側の側面に設けられたスイッチが押されてしまわないようにしてもよい。
【００１９】
上記連写モード切り換えスイッチ１３は、ユーザがレリーズスイッチ１０を押して被写体を撮影するとき、被写体を１コマだけ撮影するのか、または、所定の複数コマ撮影するのかを設定する場合に用いられる。例えば、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｓ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｓモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、１コマだけ撮影が行われるようになされている。
【００２０】
また、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｌ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｌモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に８コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、低速連写モードになる）。
【００２１】
さらに、連写モード切り換えスイッチ１３の指針が「Ｈ」と印刷された位置に切り換えられている（すなわち、Ｈモードに切り換えられている）場合において、レリーズスイッチ１０が押されると、レリーズスイッチ１０の押されている期間中、１秒間に３０コマの撮影が行われるようになされている（すなわち、高速連写モードになる）。
【００２２】
次に、電子カメラ１の内部の構成について説明する。図４は、図１及び図２に示す電子カメラの内部の構成例を示す斜視図である。ＣＣＤ２０は、撮影レンズ３の後段（面Ｘ２側）に設けられており、撮影レンズ３を介して結像する被写体の光画像を電気信号に光電変換するようになされている。
【００２３】
ファインダ内表示素子２６は、ファインダ２の視野内に配置され、ファインダ２を介して被写体を視ているユーザに対して、各種機能の設定状態などを表示するようになされている。
【００２４】
ＬＣＤ６の鉛直下側には、円柱形状の４本のバッテリ（単３の乾電池）２１が縦に並べられており、このバッテリ２１に蓄積されている電力が各部に供給される。さらに、ＬＣＤ６の鉛直下側には、バッテリ２１とともに、発光部４に光を発光させるための電荷を蓄積しているコンデンサ２２が配置されている。
【００２５】
回路基板２３には、この電子カメラ１の各部を制御する、種々の制御回路が形成されている。また、回路基板２３と、ＬＣＤ６及びバッテリ２１の間には、挿抜可能なメモリカード２４（記録手段、第２の記録手段）が設けられており、この電子カメラ１に入力される各種の情報が、それぞれ、メモリカード２４の予め設定されている領域に記録される。
【００２６】
さらに、電源スイッチ１１に隣接して配置されているＬＣＤスイッチ２５は、その突起部が押圧されている間のみオン状態となるスイッチであり、ＬＣＤカバー１４を鉛直下方向に移動させた場合、図５（ａ）に示すように、ＬＣＤカバー１４の腕部１４Ａによって、電源スイッチ１１とともにオン状態に切り換えられるようになされている。
【００２７】
なお、ＬＣＤカバー１４が鉛直上方向に位置する場合、電源スイッチ１１は、ＬＣＤスイッチ２５とは独立に、ユーザによって操作される。例えば、ＬＣＤカバー１４が閉じられ、電子カメラ１が使用されていない場合、図５（ｂ）に示すように、電源スイッチ１１及びＬＣＤスイッチ２５がオフ状態になっている。この状態において、ユーザが電源スイッチ１１を図５（ｃ）に示すように、オン状態に切り換えると、電源スイッチ１１はオン状態となるが、ＬＣＤスイッチ２５は、オフ状態のままである。一方、図５（ｂ）に示すように、電源スイッチ１１及びＬＣＤスイッチ２５がオフ状態になっているとき、ＬＣＤカバー１４が開かれると、図５（ａ）に示すように、電源スイッチ１１及びＬＣＤスイッチ２５がオン状態となる。そして、この後、ＬＣＤカバー１４を閉じると、ＬＣＤスイッチ２５だけが、図５（ｃ）に示すように、オフ状態となる。
【００２８】
なお、本実施例においては、メモリカード２４は挿抜可能とされているが、回路基板２３上にメモリを設け、そのメモリに各種情報を記録可能とするようにしてもよい。また、メモリ（メモリカード２４）に記録されている各種情報を、図示せぬインタフェースを介して外部のパーソナルコンピュータに出力することができるようにしてもよい。
【００２９】
次に、本実施例の電子カメラ１の内部の電気的構成を、図６のブロック図を参照して説明する。複数の画素を備えているＣＣＤ２０は、各画素に結像した光画像を画像信号（電気信号）に光電変換するようになされている。デジタルシグナルプロセッサ（以下、ＤＳＰという）３３（再生手段）は、ＣＣＤ２０にＣＣＤ水平駆動パルスを供給するとともに、ＣＣＤ駆動回路３４を制御し、ＣＣＤ２０にＣＣＤ垂直駆動パルスを供給させるようになされている。
【００３０】
画像処理部３１は、ＣＰＵ３９に制御され、ＣＣＤ２０が光電変換した画像信号を所定のタイミングでサンプリングし、そのサンプリングした信号を、所定のレベルに増幅するようになされている。アナログ／デジタル変換回路（以下、Ａ／Ｄ変換回路という）３２は、画像処理部３１でサンプリングした画像信号をデジタル化してＤＳＰ３３に供給するようになされている。
【００３１】
ＤＳＰ３３は、バッファメモリ３６およびメモリカード２４に接続されるデータバスを制御し、Ａ／Ｄ変換回路３２より供給された画像データをバッファメモリ３６に一旦記憶させた後、バッファメモリ３６に記憶した画像データを読み出し、その画像データを、メモリカード２４に記録するようになされている。
【００３２】
また、ＤＳＰ３３は、Ａ／Ｄ変換回路３２より供給された画像データをフレームメモリ３５（出力手段）に記憶させ、ＬＣＤ６に表示させるとともに、メモリカード２４から撮影画像データを読み出し、その撮影画像データを伸張した後、伸張後の画像データをフレームメモリ３５に記憶させ、ＬＣＤ６に表示させるようになされている。
【００３３】
さらに、ＤＳＰ３３は、電子カメラ１の起動時において、ＣＣＤ２０の露光レベルが適正な値になるまで、露光時間（露出値）を調節しながら、ＣＣＤ２０を繰り返し動作させるようになされている。このとき、ＤＳＰ３３が、最初に、測光回路５１を動作させ、測光素子１６により検出された受光レベルに対応して、ＣＣＤ２０の露光時間の初期値を算出するようにしてもよい。このようにすることにより、ＣＣＤ２０の露光時間の調節を短時間で行うことができる。
【００３４】
この他、ＤＳＰ３３は、メモリカード２４への記録、伸張後の画像データのバッファメモリ３６への記憶などにおけるデータ入出力のタイミング管理を行うようになされている。
【００３５】
バッファメモリ３６は、メモリカード２４に対するデータの入出力の速度と、ＣＰＵ３９やＤＳＰ３３などにおける処理速度の違いを緩和するために利用される。
【００３６】
マイクロホン８は、音声情報を入力し（音声を集音し）、その音声情報をＡ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給するようになされている。
【００３７】
Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２は、マイクロホン８により検出された音声に対応するアナログ信号をデジタル信号に変換した後、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に出力するとともに、ＣＰＵ３９より供給された音声データをアナログ化し、アナログ化した音声信号をスピーカ５に出力するようになされている。
【００３８】
測光素子１６は、被写体およびその周囲の光量を測定し、その測定結果を測光回路５１に出力するようになされている。
【００３９】
測光回路５１は、測光素子１６より供給された測光結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００４０】
測色素子１７は、被写体およびその周囲の色温度を測定し、その測定結果を測色回路５２に出力するようになされている。
【００４１】
測色回路５２は、測色素子１７より供給された測色結果であるアナログ信号に対して所定の処理を施した後、デジタル信号に変換し、そのデジタル信号をＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００４２】
タイマ４５は、時計回路を内蔵し、現在の時刻に対応するデータをＣＰＵ３９に出力するようになされている。
【００４３】
絞り駆動回路５３は、絞り５４の開口径を所定の値に設定するようになされている。
【００４４】
絞り５４は、撮影レンズ３とＣＣＤ２０の間に配置され、撮影レンズ３からＣＣＤ２０に入射する光の開口を変更するようになされている。
【００４５】
ＣＰＵ３９は、ＬＣＤスイッチ２５からの信号に応じて、ＬＣＤカバー１４が開いているときにおいては、測光回路５１および測色回路５２の動作を停止させ、ＬＣＤカバー１４が閉じているときにおいては、測光回路５１および測色回路５２を動作させるとともに、レリーズスイッチ１０が半押し状態（第１の操作を行った状態）になるまで、ＣＣＤ２０の動作（例えば電子シャッタ動作）を停止させるようになされている。
【００４６】
ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０の動作を停止させているとき、測光回路５１および測色回路５２を制御し、測光素子１６の測光結果を受け取るとともに、測色素子１７の測色結果を受け取るようになされている。
【００４７】
そして、ＣＰＵ３９は、所定のテーブルを参照して、測色回路５２より供給された色温度に対応するホワイトバランス調整値を算出し、そのホワイトバランス調整値を画像処理部３１に供給するようになされている。
【００４８】
即ち、ＬＣＤカバー１４が閉じているときにおいては、ＬＣＤ６が電子ビューファインダとして使用されないので、ＣＣＤ２０の動作を停止させるようにする。ＣＣＤ２０は多くの電力を消費するので、このようにＣＣＤ２０の動作を停止させることにより、バッテリ２１の電力を節約することができる。
【００４９】
また、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が閉じているとき、レリーズスイッチ１０が操作されるまで（レリーズスイッチ１０が半押し状態になるまで）、画像処理部３１が各種処理を行わないように、画像処理部３１を制御するようになされている。
【００５０】
さらに、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が閉じているとき、レリーズスイッチ１０が操作されるまで（レリーズスイッチ１０が半押し状態になるまで）、絞り駆動回路５３が絞り５４の開口径を変更などの動作を行わないように、絞り駆動回路５３を制御するようになされている。
【００５１】
ＣＰＵ３９は、ストロボ駆動回路３７を制御して、ストロボ４を適宜発光させるようになされている他、赤目軽減ランプ駆動回路３８を制御して、ストロボ４を発光させる前に、赤目軽減ランプ１５を適宜発光させるようになされている。
【００５２】
なお、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤカバー１４が開いているとき（即ち、電子ビューファインダが利用されているとき）においては、ストロボ４を発光させないようにする。このようにすることにより、電子ビューファインダに表示されている画像の状態で、被写体を撮影することができる。
【００５３】
ＣＰＵ３９は、タイマ４５より供給される日時データに従って、撮影した日時の情報を画像データのヘッダ情報として、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録するようになされている。（すなわち、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録される撮影画像データには、撮影日時のデータが付随している）。
【００５４】
また、ＣＰＵ３９は、デジタル化された音声情報を圧縮した後、デジタル化及び圧縮化された音声データを一旦、バッファメモリ３６に記憶させた後、メモリカード２４の所定の領域（音声記録領域）に記録するようになされている。また、このとき、メモリカード２４の音声記録領域には、録音日時のデータが音声データのヘッダ情報として記録されるようになされている。
【００５５】
ＣＰＵ３９は、レンズ駆動回路３０を制御し、撮影レンズ３を移動させることにより、オートフォーカス動作を行う他、絞り駆動回路５３を制御して、撮影レンズ３とＣＣＤ２０の間に配置されている絞り５４の開口径を変更させるようになされている。
【００５６】
さらに、ＣＰＵ３９は、ファインダ内表示回路４０を制御して、各種動作における設定などをファインダ内表示素子２６に表示させるようになされている。
【００５７】
ＣＰＵ３９は、インタフェース（Ｉ／Ｆ）４８を介して、所定の外部装置（図示せず）と所定のデータの授受を行うようになされている。
【００５８】
また、ＣＰＵ３９は、操作キー７からの信号を受け取り、適宜処理するようになされている。
【００５９】
ユーザの操作するペン（ペン型指示部材）４１によってタッチタブレット６Ａの所定の位置が押圧されると、ＣＰＵ３９は、タッチタブレット６Ａの押圧された位置のＸ−Ｙ座標を読み取り、その座標データ（後述する線画情報）を、バッファメモリ３６に蓄積するようになされている。また、ＣＰＵ３９は、バッファメモリ３６に蓄積した線画情報を、線画情報入力日時のヘッダ情報とともに、メモリカード２４の線画情報記録領域に記録するようになされている。
【００６０】
次に、本実施例の電子カメラ１の各種動作について説明する。最初に、本装置のＬＣＤ６における電子ビューファインダ動作について説明する。
【００６１】
ユーザがレリーズスイッチ１０を半押し状態にすると、ＤＳＰ３３は、ＣＰＵ３９より供給される、ＬＣＤスイッチ２５の状態に対応する信号の値から、ＬＣＤカバー１４が開いているか否かを判断し、ＬＣＤカバー１４が閉じていると判断した場合、電子ビューファインダ動作を行わない。この場合、ＤＳＰ３３は、レリーズスイッチ１０が操作されるまで、処理を停止する。
【００６２】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じている場合、電子ビューファインダ動作を行わないので、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を停止させる。そして、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０を停止させる代わりに、測光回路５１および測色回路５２を動作させ、それらの測定結果を、画像処理部３１に供給する。画像処理部３１は、それらの測定結果の値を、ホワイトバランス制御や輝度値の制御を行うときに利用する。
【００６３】
また、レリーズスイッチ１０が操作された場合、ＣＰＵ３９は、ＣＣＤ２０および絞り駆動回路５３の動作を行わせる。
【００６４】
一方、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、ＣＣＤ２０は、所定の時間毎に、所定の露光時間で、電子シャッタ動作を行い、撮影レンズ３によって集光された被写体の光画像を光電変換し、その動作で得られた画像信号を画像処理部３１に出力する。
【００６５】
画像処理部３１は、ホワイトバランス制御および輝度値の制御を行い、その画像信号に対して所定の処理を施した後、画像信号をＡ／Ｄ変換回路３２に出力する。なお、ＣＣＤ２０が動作しているときは、画像処理部３１は、ＣＰＵ３９により、ＣＣＤ２０の出力を利用して算出された、ホワイトバランス制御および輝度値の制御に利用される調整値を利用する。
【００６６】
そして、Ａ／Ｄ変換回路３２は、その画像信号（アナログ信号）を、デジタル信号である画像データに変換し、その画像データをＤＳＰ３３に出力する。
【００６７】
ＤＳＰ３３は、その画像データをフレームメモリ３５に出力し、ＬＣＤ６にその画像データに対応する画像を表示させる。
【００６８】
このように、電子カメラ１においては、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、所定の時間間隔で、ＣＣＤ２０が電子シャッタ動作し、その度に、ＣＣＤ２０から出力された信号を画像データに変換し、その画像データをフレームメモリ３５に出力して、ＬＣＤ６に被写体の画像を絶えず表示させることで、電子ビューファインダ動作を行う。
【００６９】
また、上述のように、ＬＣＤカバー１４が閉じている場合においては、電子ビューファインダ動作を行わず、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を停止させ、消費電力を節約している。
【００７０】
次に、本装置による被写体の撮影について説明する。
【００７１】
第１に、面Ｙ１に設けられている連写モード切り換えスイッチ１３が、Ｓモード（１コマだけ撮影を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。最初に、図１に示す電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入する。ファインダ２で被写体を確認し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００７２】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態（第２の操作を行った状態）になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【００７３】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によってサンプリングされる。画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００７４】
ＤＳＰ３３は、その画像データをバッファメモリ３６に一旦出力した後、バッファメモリ３６より、その画像データを読み出し、離散的コサイン変換、量子化及びハフマン符号化を組み合わせたＪＰＥＧ（Joint Photographic Experts Group）方式に従って圧縮し、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録させる。このとき、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００７５】
なお、連写モード切り換えスイッチ１３がＳモードに切り換えられている場合においては、１コマの撮影だけが行われ、レリーズスイッチ１０が継続して押されても、それ以降の撮影は行われない。また、レリーズスイッチ１０が継続して押されると、ＬＣＤカバー１４が開いている場合、ＬＣＤ６に、撮影した画像が表示される。
【００７６】
第２に、連写モード切り換えスイッチ１３がＬモード（１秒間に８コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００７７】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【００７８】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像する。ＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に８回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素の画像電気信号のうち４分の３の画素を間引く。
【００７９】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図７に示すように、２×２画素（４つの画素）を１つとする領域に分割し、その１つの領域から、所定の位置に配置されている１画素の画像信号をサンプリングし、残りの３画素を間引く。
【００８０】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各領域の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ，ｃ，ｄが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、各領域の右上の画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ，ｄが間引かれる。以下、第３回目、第４回目のサンプリング時においては、左下の画素ｃ、右下の画素ｄが、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、４コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【００８１】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の４分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００８２】
ＤＳＰ３３は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ３６に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、ＪＰＥＧ方式に従って圧縮した後、デジタル化及び圧縮処理された撮影画像データを、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録する。このとき、メモリカード２４の撮影画像記録領域には、撮影日時のデータが、撮影画像データのヘッダ情報として記録される。
【００８３】
第３に、連写モード切り換えスイッチ１３がＨモード（１秒間に３０コマの連写を行うモード）に切り換えられている場合について説明する。電源スイッチ１１を「ＯＮ」と印刷されている側に切り換えて電子カメラ１に電源を投入し、面Ｙ１に設けられているレリーズスイッチ１０を押すと、被写体の撮影処理が開始される。
【００８４】
なお、ＬＣＤカバー１４が閉じられている場合、ＣＰＵ３９は、レリーズスイッチ１０が半押し状態になったとき、ＣＣＤ２０、画像処理部３１、および、絞り駆動回路５３の動作を再開させて、レリーズスイッチ１０が全押し状態になったとき、被写体の撮影処理を開始させる。
【００８５】
ファインダ２で観察される被写体の光画像が撮影レンズ３によって集光され、ＣＣＤ２０に結像する。複数の画素を備えるＣＣＤ２０に結像した被写体の光画像は、各画素で画像信号に光電変換され、画像処理部３１によって１秒間に３０回の割合でサンプリングされる。また、このとき、画像処理部３１は、ＣＣＤ２０の全画素の画像電気信号のうち９分の８の画素を間引く。
【００８６】
すなわち、画像処理部３１は、マトリクス状に配列されているＣＣＤ２０の画素を、図８に示すように、３×３画素を１つとする領域に分割し、その１つの領域から、所定の位置に配置されている１画素の画像電気信号を、１秒間に３０回の割合でサンプリングし、残りの８画素を間引く。
【００８７】
例えば、第１回目のサンプリング時（１コマ目）においては、各領域の左上の画素ａがサンプリングされ、その他の画素ｂ乃至ｉが間引かれる。第２回目のサンプリング時（２コマ目）においては、画素ａの右側に配置されている画素ｂがサンプリングされ、その他の画素ａ，ｃ乃至ｉが間引かれる。以下、第３回目以降のサンプリング時においては、画素ｃ、画素ｄ・・・が、それぞれ、サンプリングされ、その他の画素が間引かれる。つまり、９コマ毎に各画素がサンプリングされる。
【００８８】
画像処理部３１によってサンプリングされた画像信号（ＣＣＤ２０の全画素中の９分の１の画素の画像信号）は、Ａ／Ｄ変換回路３２に供給され、そこでデジタル化されてＤＳＰ３３に出力される。
【００８９】
ＤＳＰ３３は、デジタル化された画像信号をバッファメモリ３６に一旦出力した後、その画像信号を読み出し、ＪＰＥＧ方式に従って圧縮した後、デジタル化及び圧縮処理された撮影画像データを、撮影日時のヘッダ情報を付随して、メモリカード２４の撮影画像記録領域に記録する。
【００９０】
なお、必要に応じて、ストロボ４を動作させ、被写体に光を照射させることもできる。ただし、ＬＣＤカバー１４が開いているとき、即ち、ＬＣＤ６が電子ビューファインダ動作を行っているとき、ＣＰＵ３９は、ストロボ４を、発光させないように制御する。
【００９１】
次に、タッチタブレット６Ａから２次元の情報（メモ情報）を入力する場合の動作について説明する。
【００９２】
タッチタブレット６Ａがペン４１のペン先で押圧されると、接触した箇所のＸ−Ｙ座標が、ＣＰＵ３９に入力される。このＸ−Ｙ座標は、バッファメモリ３６に記憶される。また、フレームメモリ３５における上記Ｘ−Ｙ座標の各点に対応した箇所にデータを書き込み、ＬＣＤ６における上記Ｘ−Ｙ座標に、ペン４１の接触に対応した線画を表示させることができる。
【００９３】
上述したように、タッチタブレット６Ａは、透明部材によって構成されているので、ユーザは、ＬＣＤ６上に表示される点（ペン４１のペン先で押圧された位置の点）を観察することができ、あたかもＬＣＤ６上に直接ペン入力をしたかのように感じることができる。また、ペン４１をタッチタブレット６Ａ上で移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン４１の移動に伴う線が表示される。さらに、ペン４１をタッチタブレット６Ａ上で断続的に移動させると、ＬＣＤ６上には、ペン４１の移動に伴う破線が表示される。以上のようにして、ユーザは、タッチタブレット６Ａ（ＬＣＤ６）に所望の文字、図形等の線画情報を入力する。
【００９４】
また、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン４１によって線画情報が入力されると、この線画情報が、撮影画像情報とともに、フレームメモリ３５で合成され、ＬＣＤ６上に同時に表示される。
【００９５】
なお、ユーザは、図示せぬ色選択スイッチを操作することによって、ＬＣＤ６上に表示される線画の色を、黒、白、赤、青等の色から選択することができる。
【００９６】
ペン４１によるタッチタブレット６Ａへの線画情報の入力後、操作キー７の実行キー７Ｂが押されると、バッファメモリ３６に蓄積されている線画情報が、入力日時のヘッダ情報とともにメモリカード２４に供給され、メモリカード２４の線画情報記録領域に記録される。
【００９７】
なお、メモリカード２４に記録される線画情報は、圧縮処理の施された情報である。タッチタブレット６Ａに入力された線画情報は空間周波数成分の高い情報を多く含んでいるので、上記撮影画像の圧縮に用いられるＪＰＥＧ方式によって圧縮処理を行うと、圧縮効率が悪く情報量が小さくならず、圧縮及び伸張に必要とされる時間が長くなってしまう。さらに、ＪＰＥＧ方式による圧縮は、非可逆圧縮であるので、情報量の少ない線画情報の圧縮には適していない（伸張してＬＣＤ６上に表示した場合、情報の欠落に伴うギャザ、にじみが際だってしまうため）。
【００９８】
そこで、本実施例においては、ファックス等において用いられるランレングス法によって、線画情報を圧縮するようにしている。ランレングス法とは、線画画面を水平方向に走査し、黒、白、赤、青等の各色の情報（点）の継続する長さ、及び無情報（ペン入力のない部分）の継続する長さを符号化することにより、線画情報を圧縮する方法である。
【００９９】
このランレングス法を用いることにより、線画情報を最小に圧縮することができ、また、圧縮された線画情報を伸張した場合においても、情報の欠落を抑制することが可能になる。なお、線画情報は、その情報量が比較的少ない場合には、圧縮しないようにすることもできる。
【０１００】
また、上述したように、ＬＣＤ６上に撮影画像が表示されている場合において、ペン入力を行うと、撮影画像データとペン入力の線画情報がフレームメモリ３５で合成され、撮影画像と線画の合成画像がＬＣＤ６上に表示される。その一方で、メモリカード２４においては、撮影画像データは、撮影画像記録領域に記録され、線画情報は、線画情報記録領域に記録される。このように、２つの情報が、各々異なる領域に記録されるので、ユーザは、撮影画像と線画の合成画像から、いずれか一方の画像（例えば線画）を削除することができ、さらに、各々の画像情報を個別の圧縮方法で圧縮することもできる。
【０１０１】
メモリカード２４の音声記録領域、撮影画像記録領域、または線画情報記録領域にデータを記録した場合、プレイバックモードにおいて、記録された情報を再生することができる。メニューキー７Ａが押圧されることにより表示されるメニューからプレイバックモードが選択され、プレイバックモードに移行されると、ＬＣＤ６には、図９に示すように、メモリカード２４に記録されている情報の一覧表が表示される。
【０１０２】
図９に示すＬＣＤ６の表示画面上においては、情報を記録した時点の年月日（記録年月日）（この場合、１９９５年８月２５日）が画面の下端部に表示され、その記録年月日に記録された情報の記録時刻が画面の最左端に表示されている。
【０１０３】
記録時刻の右側に表示されているメモアイコンは、線画情報として所定のメモが記録されていることを表している。
【０１０４】
メモアイコンの右側には、サムネイル画像が表示されている。このサムネイル画像は、メモリカード２４に記録されている撮影画像データの各画像データのビットマップデータを間引いて（縮小して）作成されたものである。この表示のある情報は、撮影画像情報を含む情報である。つまり、「１０時１６分」と「１０時２１分」に記録（入力）された情報には、撮影画像情報が含まれており、「１０時０５分」、「１０時２８分」、「１０時５４分」に記録された情報には、画像情報が含まれていない。
【０１０５】
サムネイル画像の右側に表示されている音声アイコンは、音声が記録されていることを示している。
【０１０６】
音声アイコンの右側には、各情報の再生時間が表示されている。例えば、第１行目の音声の再生時間は５秒である。
【０１０７】
なお、図９に示す画面の表示内容は、スクロールキー７Ｅ（７Ｅ−１乃至７Ｅ−４）が操作された場合や、情報の記録がなされた場合に適宜変更されることになるが、その場合の処理については後述する。
【０１０８】
ユーザは、図９に示すＬＣＤ６の所望の情報のいずれかの部分を、ペン４１のペン先で押圧して再生する情報を選択指定し、図２に示す実行キー７Ｂをペン４１のペン先で押圧することにより、選択した情報を再生する。
【０１０９】
例えば、図９に示す「１０時０５分」の表示されている音声アイコンがペン４１によって押圧されると、ＣＰＵ３９は、選択された録音日時（１０時０５分）に対応する音声データをメモリカード２４から読み出し、その音声データを伸張した後、Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に供給する。Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２は、供給された音声データをアナログ化した後、スピーカ５を介して再生する。
【０１１０】
メモリカード２４に記録した撮影画像データを再生する場合、ユーザは、所望のサムネイル画像を、ペン４１のペン先で押圧することによりその情報を選択し、実行キー７Ｂを押して選択した情報を再生させる。
【０１１１】
ＣＰＵ３９は、選択された撮影日時に対応する撮影画像データをメモリカード２４から読み出すように、ＤＳＰ３３に指示する。ＤＳＰ３３は、メモリカード２４より読み出された撮影画像データ（圧縮されている撮影画像データ）を伸張し、この撮影画像データをビットマップデータとしてフレームメモリ３５に蓄積させ、ＬＣＤ６に表示させる。
【０１１２】
Ｓモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上に、静止画像として表示される。この静止画像は、ＣＣＤ２０の全ての画素の画像信号を再生したものであることはいうまでもない。
【０１１３】
Ｌモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に８コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の４分の１である。
【０１１４】
通常、人間の目は、静止画像の解像度の劣化に対しては敏感に反応するため、静止画像の画素を間引くことは、ユーザに画質の劣化として捉えられてしまう。しかしながら、撮影時の連写速度が上がり、Ｌモードにおいて１秒間に８コマ撮影され、この画像が１秒間に８コマの速さで再生された場合においては、各コマの画素数がＣＣＤ２０の画素数の４分の１になるが、人間の目は１秒間に８コマの画像を観察するので、１秒間に人間の目に入る情報量は、静止画像の場合に比べて２倍になる。
【０１１５】
すなわち、Ｓモードで撮影された画像の１コマの画素数を１とすると、Ｌモードで撮影された画像の１コマの画素数は１／４となる。Ｓモードで撮影された画像（静止画像）がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は１（＝（画素数１）×（コマ数１））となる。一方、Ｌモードで撮影された画像がＬＣＤ６に表示された場合、１秒間に人間の目に入る情報量は２（＝（画素数１／４）×（コマ数８））となる（すなわち、人間の目には、静止画像の２倍の情報が入る）。従って、１コマ中の画素の数を４分の１にしても、再生時において、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなく再生画像を観察することができる。
【０１１６】
さらに、本実施例においては、各コマ毎に異なる画素をサンプリングし、そのサンプリングした画素をＬＣＤ６に表示するようにしているので、人間の目に残像効果が起こり、１コマ当たり４分の３画素を間引いたとしても、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくＬＣＤ６に表示されるＬモードで撮影された画像を観察することができる。
【０１１７】
また、Ｈモードで撮影された画像は、ＬＣＤ６上において、１秒間に３０コマの割合で連続して表示される。このとき、各コマに表示される画素数は、ＣＣＤ２０の全画素数の９分の１であるが、Ｌモードの場合と同様の理由で、ユーザは、画質の劣化をさほど気にすることなくＬＣＤ６に表示されるＨモードで撮影された画像を観察することができる。
【０１１８】
本実施例においては、Ｌモード及びＨモードで被写体を撮像する場合、画像処理部３１が、再生時における画質の劣化が気にならない程度にＣＣＤ２０の画素を間引くようにしているので、ＤＳＰ３３の負荷を低減することができ、ＤＳＰ３３を、低速度、低電力で作動させることができる。また、このことにより、装置の低コスト化及び低消費電力化が可能になる。
【０１１９】
ところで、本実施の形態においては、前述したように、プレイバックモードにおいて表示される一覧表（メモリカード２４に記録されている情報の一覧表）は、スクロールキー７Ｅが操作されたり、情報の記録または再生がなされた場合に表示内容が変更されることになる。以下に、そのような場合の処理について説明する。
【０１２０】
図１０は、本実施の形態において実行される処理の一例を示している。この処理は、電子カメラ１に初めて電源が投入された場合に実行される。
【０１２１】
この処理が実行されると、ステップＳ１において、ＣＰＵ３９は、プレイバックモードへ移行した場合に表示される一覧表において、最後に表示される情報の通し番号（後述する）が代入される変数ＳＣ（サムネイルカウンタ）を０に初期設定する。
【０１２２】
ステップＳ２では、ＣＰＵ３９は、メモリカード２４に最後に記録された情報の通し番号が代入されている変数ＤＣ（記録情報カウンタ）を０に初期設定する。
【０１２３】
なお、この通し番号は、情報が記録される度に１から順に１ずつカウントアップされて生成される。また、複数の情報が同時に記録された場合には、それら複数の情報に対して１つだけ通し番号が付与される。従って、例えば、図９の第２行目に表示されているように、情報が撮影画像と音声とからなる場合には、これら２つの情報に対して１つの通し番号が付与されることになる。以下では、同一の通し番号が付与された情報（同時に記録された情報）を記録単位呼ぶことにする。
【０１２４】
続くステップＳ３では、ＣＰＵ３９は、新たな記録単位（情報）が記録されたか否かを判定する。その結果、新たな情報が記録された（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳ４に進み、一方、新たな情報が記録されていない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ５に進む。
【０１２５】
ステップＳ４では、ＣＰＵ３９は、変数ＤＣの値を１だけインクリメントし、新たな記録単位が記録されたことを示す。そして、ステップＳ７に進み、変数ＳＣに変数ＤＣの値を代入し、ステップＳ８に進む。
【０１２６】
一方、ステップＳ３において、新たな記録単位が記録されていない（ＮＯ）と判定された場合には、ステップＳ５に進む。ステップＳ５では、ＣＰＵ３９は、プレイバックモードが選択されたか否かを判定する。その結果、プレイバックモードが選択された（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ６に進み、プレイバックモード処理のサブルーチン（後述する）を実行し、ステップＳ８に進む。また、プレイバックモードが選択されていない（ＮＯ）と判定した場合にはステップＳ８に進む。
【０１２７】
ステップＳ８では、他の処理（例えば、タッチタブレット６Ａなどの入力装置からの入力をチェックする処理など）が実行される。そして、ステップＳ３に戻り、前述の場合と同様の処理が繰り返されることになる。
【０１２８】
図１１は、図１０のステップＳ６のプレイバックモード処理の詳細を説明するフローチャートである。この処理は、ステップＳ６の処理が実行された場合に呼び出されて実行される。
【０１２９】
この処理が呼び出されると、ステップＳ２０において、ＣＰＵ３９は、変数ＤＣの値が０か否かを判定する。その結果、変数ＤＣの値が０である（ＹＥＳ）と判定した場合には、図１０のステップＳ８へ復帰（リターン）する。また、変数ＤＣの値が０ではない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ２１に進む。
【０１３０】
ステップＳ２１では、変数ｎに変数ＳＣの値が代入される。そして、ステップＳ２２に進み、第（ｎ−４）番目乃至第ｎ番目の通し番号が付与されている記録単位をメモリカード２４から読み出し、その記録単位の記録された時刻、含まれている情報の種類、および、再生時間をＬＣＤ６に表示することにより一覧表を作成し、ステップＳ２３に進む。
【０１３１】
ステップＳ２３では、スクロール処理が実行される。即ち、スクロールキー７Ｅの操作に応じて、スクロール処理が実行されることになる。なお、この処理はサブルーチンとなっており、その詳細については後述する。
【０１３２】
ステップＳ２４では、ＣＰＵ３９は、所定の操作によりプレイバックモードを終了することが指示されたか否かを判定する。その結果、プレイバックモードの終了が指示された（ＹＥＳ）と判定した場合は、図１０のステップＳ８に復帰（リターン）する。また、プレイバックモードの終了が指示されていない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ２５に進む。
【０１３３】
ステップＳ２５では、所定の記録単位の再生が指示されたか否かが判定される。即ち、ＣＰＵ３９は、ＬＣＤ６に表示されている表示項目の中から所定の項目がペン４１により選択された後、実行キー７Ｂが押圧されたか否かを判定する。その結果、再生が指示されていない（ＮＯ）と判定した場合は、ステップＳ２１に戻り、前述の場合と同様の処理を繰り返し、また、所定の記録単位の再生が指示された（ＹＥＳ）と判定した場合にはステップＳ２６に進む。
【０１３４】
ステップＳ２６では、ステップＳ２５において指示された記録単位の再生処理が実行される。即ち、ＣＰＵ３９は、指定された記録単位に含まれている情報をメモリカード２４から読み出し、ＤＳＰ３３、または、Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路４２に情報を供給して、画像または音声を再生させる。
【０１３５】
ステップＳ２７では、ステップＳ２６で再生された記録単位の通し番号が変数ＳＣに代入される。そして、ステップＳ２１に戻り、前述の場合と同様の処理が繰り返される。
【０１３６】
図１２は、図１１に示すステップＳ２３のスクロール処理の詳細を説明するフローチャートである。この処理は、サブルーチンとなっており、ステップＳ２３の処理が実行された場合に呼び出されて実行される。
【０１３７】
なお、図１２の処理の説明を行う前に、スクロールキー７Ｅについて説明を行う。スクロールキー７Ｅは、図９に示すように、ＬＣＤ６の中央の上下部分に具備されており、スクロールキー７Ｅ−１乃至７Ｅ−４により構成されている。スクロールキー７Ｅ−１および７Ｅ−４は、画面を１ページ単位（５行単位）で上または下方向にスクロールさせるキーである。また、スクロールキー７Ｅ−２および７Ｅ−３は、画面を１行単位で上方向または下方向にスクロールさせるキーである。
【０１３８】
この処理が呼び出されると、ステップＳ４０において、ＣＰＵ３９は、スクロールキー７Ｅ−１（ＬＣＤ６の最上部中央に具備されているキー）が押圧されたか否かを判定する。その結果、スクロールキー７Ｅ−１が押圧された（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ４１に進み、変数ＳＣの値を５だけ減じてステップＳ４２に進む。一方、スクロールキー７Ｅ−１が押圧されていない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ４２に進む。
【０１３９】
ステップＳ４２では、スクロールキー７Ｅ−２（ＬＣＤ６の中央部の上から２番目に具備されているキー）が押圧されたか否かが判定される。その結果、スクロールキー７Ｅ−２が押圧された（ＹＥＳ）と判定された場合には、ステップＳ４３に進み、変数ＳＣの値が１だけ減算され、ステップＳ４４に進む。一方、スクロールキー７Ｅ−２が押圧されていない（ＮＯ）と判定された場合には、ステップＳ４４に進む。
【０１４０】
ステップＳ４４では、ＣＰＵ３９は、変数ＳＣの値が１未満であるか否かを判定する。その結果、変数ＳＣの値が１未満である（ＹＥＳ）と判定した場合には、ステップＳ４５に進み、変数ＳＣに値１が代入される。即ち、記録単位の通し番号の最小値は１であるので、変数ＳＣの値が１未満になった場合には、その値を１に再設定する。一方、変数ＳＣの値が１以上である（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ４６に進む。
【０１４１】
ステップＳ４６では、ＣＰＵ３９は、スクロールキー７Ｅ−４（ＬＣＤ６の最下部中央に具備されているキー）が押圧されたか否かを判定する。その結果、スクロール７Ｅ−４が押圧された（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ４７に進み、変数ＳＣの値に５を加算し、ステップＳ４８に進む。一方、スクロールキー７Ｅ−４が押圧されていない（ＮＯ）と判定した場合には、ステップＳ４８に進む。
【０１４２】
ステップＳ４８では、スクロールキー７Ｅ−３（ＬＣＤ６の中央の下から２番目に具備されているキー）が押圧されたか否かが判定される。その結果、スクロールキー７Ｅ−３が押圧された（ＹＥＳ）と判定された場合は、ステップＳ４９に進み、変数ＳＣの値に１が加算され、ステップＳ５０に進む。一方、スクロールキー７Ｅ−３が押圧されていない（ＮＯ）と判定された場合には、ステップＳ５０に進む。
【０１４３】
ステップＳ５０では、ＣＰＵ３９は、変数ＳＣの値が変数ＤＣの値よりも大きいか否かを判定する。その結果、変数ＳＣの値が変数ＤＣの値よりも大きい（ＹＥＳ）と判定した場合は、ステップＳ５１に進み、変数ＳＣに変数ＤＣの値を代入して図１１のステップＳ２４の処理に復帰（リターン）する。即ち、変数ＳＣの値が記録単位の通し番号の最大値（＝ＤＣ）よりも大きくなった場合には、変数ＳＣの値を変数ＤＣの値に再設定する。一方、変数ＳＣの値が変数ＤＣの値以下である（ＮＯ）と判定した場合には、図１１のステップＳ２４の処理に復帰（リターン）する。
【０１４４】
次に、以上の処理を図９、図１３、および、図１４を参照して具体的に説明する。
【０１４５】
いま、電子カメラ１のメモリカード２４には複数の情報が記録されているとする。即ち、電子カメラ１は、ステップＳ１およびステップＳ２の処理を実行した後に、複数の情報が記録された状態であるとする。
【０１４６】
そのような場合において、プレイバックモードを選択する所定の入力がなされた場合（例えば、メニューキー７Ａが押圧され、表示されたメニューの中からプレイバックモードが選択された場合）、図１０の処理のステップＳ５において、ＹＥＳと判定されるので、ステップＳ６に進むことになる。
【０１４７】
ステップＳ６のサブルーチン処理が実行されると、図１１に示すステップＳ２０の処理が呼び出される。ステップＳ２０では、変数ＤＣ（メモリカード２４に記録されている記録単位の個数を格納する変数）の値は０ではないことから、ＮＯと判定されてステップＳ２１に進む。ステップＳ２１では、変数ｎに変数ＳＣの値が代入される。いま、ＳＣ＝ＤＣであり、ＤＣ＝２０である（２０個の記録単位が記録されている）とすると、変数ｎには、値２０が代入される。
【０１４８】
続くステップＳ２２では、第１６（＝２０−４）番目乃至第２０（＝ｎ）番目の記録単位に関する情報（記録時刻、情報の種類、および、再生時間）がＬＣＤ６に表示される。いま、ステップＳ２２の処理の結果、図９に示す表示がなされたとする。
【０１４９】
ステップＳ２３では、スクロール処理が実行される。即ち、図１２に示す処理が実行される。いま、図９の表示画面において、スクロールキー７Ｅ−２（ＬＣＤ６の中央部の上から２番目のキー）が押圧されたとする。その場合、ステップＳ４２の処理において、ＹＥＳと判定されて変数ＳＣの値が１だけデクリメントされることになる。その他のキーは操作されていないので、それ以降の判断処理ではＮＯと判定され、図１１のステップＳ２４に復帰する。
【０１５０】
いま、その他のキーは操作されていないので、ステップＳ２４およびステップＳ２５では、ＮＯと判定され、ステップＳ２１の処理に戻る。ステップＳ２１では、１だけデクリメントされた変数ＳＣの値が変数ｎに代入されるので、続くステップＳ２２では、第１５（＝１９−４）乃至第１９（＝ｎ）番目の記録単位に関する一覧表が図１３に示すように表示される。この図では、図９において下から２行目に表示されている「１０時２８分」の情報が、最下行に表示されており、スクロールキー７Ｅ−２の操作により、画面が１行分だけ上方向にスクロールされたことが分かる。
【０１５１】
なお、その他のスクロールキー７Ｅ−１，７Ｅ−３，７Ｅ−４が操作された場合にも、変数ＳＣの値が適宜増減され、画面が所定の方向に所定量だけスクロールされることになる。
【０１５２】
次に、図１３に示す表示画面において、例えば、メニューキー７Ａが操作されて表示されたメニューから所定の項目が選択されたとすると、ステップＳ２４において、ＹＥＳと判定され、図１０のステップＳ８に復帰する。そして、ステップＳ８において、選択された項目に対応する処理（他の処理）が実行される。
【０１５３】
いま、メニュー画面において、所定の項目を選択して所定の処理（情報の記録以外の処理）を行った後に、再度、プレイバックモードが選択されたとすると、ステップＳ５において、ＹＥＳと判定され、図１１の処理（プレイバックモード処理）が実行される。いま、変数ＳＣの値は変更されていないので、ステップＳ２１では、変数ｎに値１９が代入される。そして、ステップＳ２２の処理では、前回プレイバックモードを終了する場合に表示されていた表示画面（図１３参照）と同様の第１５番目乃至第１９番目の記録単位の一覧表が表示されることになる。
【０１５４】
次に、プレイバックモードにおいて、所定の情報を再生する場合の処理について説明する。
【０１５５】
いま、プレイバックモード処理（図１１に示す処理）が実行されているとし、また、図９に示す画面が表示されているものとする。その場合に、例えば、画面の下から２番目に表示されている記録単位（１０時２８分に記録された記録単位）がペン４１により選択された後、実行キー７Ｂが押圧されたとすると、ステップＳ２５において、ＹＥＳと判定され、ステップＳ２６において、指定された情報が再生されることになる。
【０１５６】
指定された情報の再生が終了すると、ステップＳ２７に進み、再生された記録単位の通し番号（＝１９）が変数ＳＣに代入される。そして、ステップＳ２１に戻る。ステップＳ２１では、変数ｎに変数ＳＣの値１９が代入され、ステップＳ２２において、第１５番目乃至第１９番目の記録単位に関する一覧表が表示される（即ち、再生された記録単位を最下行に配置して表示が行われる）。
【０１５７】
なお、再生された情報を最上行に表示したり、再生された情報を除く前後の情報を表示するようにしてもよい。
【０１５８】
最後に、情報が新たに記録された場合の処理について説明する。
【０１５９】
いま、図９に示す、「１０時５４分」の記録単位を最後の情報として、合計２０個の記録単位がメモリカード２４に記録されているとする。その場合に、新たな記録単位が記録されたとすると、図１０のステップＳ３において、ＹＥＳと判定され、ステップＳ４において、変数ＤＣの値が１だけインクリメントされて２１とされる。そして、ステップＳ７では、変数ＤＣの値が変数ＳＣに代入される。その後、更に、新たな記録単位が記録されたとすると、前述の場合と同様の処理が行われ、その結果、変数ＤＣの値は２２になり、また、変数ＳＣの値も２２となる。
【０１６０】
そして、撮影終了後に、プレイバックモードが選択されたとすると、ステップＳ５において、ＹＥＳと判定され、図１１に示すプレイバックモード処理が実行される。
【０１６１】
図１１のステップＳ２１では、変数ｎに変数ＳＣの値である２２が代入される。そして、ステップＳ２２では、図１４に示すように、第１８（＝２２−４）番目乃至第２２番目の記録単位に関する一覧表が表示されることになる。この図では、「１１時０９分」と「１１時１０分」に新たに記録された記録単位に関する情報が画面の最下部に表示されている。
【０１６２】
即ち、新たな記録単位が記録された場合には、最後に記録された情報が画面の最下行に配置されるように画面表示がなされることになる。
【０１６３】
なお、新たな情報が６つ以上記録された場合には、最初に記録された情報が画面の最上行にくるように表示してもよい。
【０１６４】
以上のような実施の形態によれば、プレイバックモードを終了後に、再度、プレイバックモードを選択した場合には、前回と同様の画面が表示されることになる。即ち、画面をスクロールさせた場合は、プレイバックモードを終了する直前の画面が再度表示されることになる。従って、プレイバックモードを操作中に、必要があって他の処理を実行し、再度、プレイバックモードに戻って操作を継続するような場合、前回と同様の表示がなされるので、操作を円滑に行うことが可能となる。
【０１６５】
また、プレイバックモードにおいて、所定の記録単位が再生された場合は、再生された記録単位が画面の最下行にくるように画面が再表示されることになる。従って、最下行に表示されている記録単位を目印として、他の情報を的確に選択することが可能となる。なお、再生された情報が最上行に表示されるようにした場合では、記録単位を時系列的に再生する場合に情報の選択が容易となる。
【０１６６】
更に、新たな情報が記録された場合には、最後に記録された情報が画面の最下行に配置されるように画面表示がなされる。従って、記録された情報を確認する場合は、画面の最下行に最新の情報が表示されるので、直ちに所望の情報を再生することが可能となる。
【０１６７】
なお、本発明は、上記実施例の電子カメラに限定されるものではなく、他の情報処理装置にも適用が可能である。
【０１６８】
【発明の効果】
請求項１に記載の情報処理装置によれば、記録単位を記録する記録手段と、記録手段に記録されている記録単位の一覧表を作成する一覧表作成手段と、一覧表を前回出力した際の一覧表の領域を特定するための情報を記録する第２の記録手段と、一覧表作成手段により作成された一覧表を表示装置に表示する場合に操作される入力手段と、新たな記録単位が記録手段に記録されたことを検出する検出手段と、入力手段よる所定の入力が行われた際の検出手段による検出の状態に基づいて、検出手段が新たな記録単位の記録を検出した場合は、新たに記録された記録単位を含む一覧表の所定の部分を表示装置に出力し、検出手段が新たな記録単位の記録を検出しない場合は、第２の記録手段に記録された情報に対応する一覧表の領域を表示装置に出力するよう、一覧表の出力領域を切り換える出力手段とを備えるようにしたので、記録された情報を再生する場合に、新たに記録された記録単位の有無に応じた適切な一覧表表示を行うことができ、操作を円滑に進めることが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した電子カメラの一実施例の正面から見た場合の構成を示す斜視図である。
【図２】図１に示す電子カメラ１の背面から見た場合の構成を示す斜視図である。
【図３】ＬＣＤカバー１４を閉じた状態の電子カメラ１を示す斜視図である。
【図４】図１及び図２に示す電子カメラ１の内部の構成を示す斜視図である。
【図５】ＬＣＤカバー１４の位置と、電源スイッチ１１及びＬＣＤスイッチ２５の状態との関係を説明する図である。
【図６】図１及び図２に示す電子カメラの内部の電気的構成を示すブロック図である。
【図７】Ｌモード時における画素の間引き処理を説明する図である。
【図８】Ｈモード時における画素の間引き処理を説明する図である。
【図９】図１及び図２に示す電子カメラの表示画面の例を示す図である。
【図１０】図１に示す電子カメラにおいて実行される処理の一例を説明するフローチャートである。
【図１１】図１０に示すプレイバックモード処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１２】図１１に示すスクロール処理の詳細を説明するフローチャートである。
【図１３】図１０の処理により表示される画面の表示例である。
【図１４】図１０の処理により表示される画面の他の表示例である。
【符号の説明】
１  電子カメラ
２  ファインダ
３  撮影レンズ
４  発光部
５  スピーカ
６  ＬＣＤ
６Ａ  タッチタブレット（入力手段、指定手段）
７  操作キー
７Ａ  メニューキー
７Ｂ  実行キー
７Ｃ  クリアキー
７Ｄ  キャンセルキー
７Ｅ  スクロールキー（第２の入力手段）
８  マイクロホン
９  イヤホンジャック
１０  レリーズスイッチ
１１  電源スイッチ
１２  録音スイッチ
１３  連写モード切り換えスイッチ
１５  赤目軽減ランプ
１６  測光素子
１７  測色素子
２０  ＣＣＤ
２１  バッテリ
２２  コンデンサ
２３  回路基板
２４  メモリカード（記録手段、第２の記録手段）
２５  ＬＣＤスイッチ
２６  ファインダ内表示素子
３０  レンズ駆動回路
３１  画像処理部
３２  アナログ／デジタル変換回路
３３  デジタルシグナルプロセッサ（ＤＳＰ：再生手段）
３４  ＣＣＤ駆動回路
３５  フレームメモリ（出力手段）
３６  バッファメモリ
３７  ストロボ駆動回路
３８  赤目軽減ランプ駆動回路
３９  ＣＰＵ（一覧表作成手段）
４０  ファインダ内表示回路
４２  Ａ／ＤおよびＤ／Ａ変換回路
４５  タイマ
４８  インタフェース
５１  測光回路
５２  測色回路
５３  絞り駆動回路
５４  絞り
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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