(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
抽選媒体を用いた抽選により特典を付与することが可能な遊技機であって、
所定の同一回転軸を中心として回転可能に積層され、異なる種類の特典態様が視認可能に表示された表示面を有する複数の回転部と、当該複数の回転部の表示面に表示された各特典態様との対応関係が視認可能に配置され、前記抽選媒体を受け入れ可能な複数の受け部を備える受け機構と、前記抽選媒体を前記受け部へ案内する抽選フィールドと、を有する抽選機構と、
前記抽選機構における抽選結果に基づいて特典を付与する特典付与手段と、を含み、
前記複数の回転部のうち少なくとも１つの回転部は、前記受け機構と独立して回転可能な独立回転部であり、
前記各独立回転部は、真下にある回転部に表示された特典態様が視認可能なように、一部が透明部材で形成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記抽選機構は、
前記受け部が前記抽選媒体を受け入れた状態で、前記独立回転部を選択して当該独立回転部を回転させたのち停止させることにより、前記抽選媒体を受け入れた前記受け部に対応する、当該停止した独立回転部の表示面の特典態様を前記抽選結果として決定することで、抽選を繰り返し実行する、請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記抽選機構は、前の抽選よりも有利となる前記表示面をもつ前記独立回転部を選択して次の抽選を行う、請求項２に記載の遊技機。
【請求項４】
回転中の前記回転部を停止させるための操作部と、
前記複数の回転部を回転駆動させる駆動制御部と、をさらに含み、
前記駆動制御部は、
前の抽選で決定された特典態様の種類に基づいて、次の抽選で選択される前記独立回転部の回転速度を可変制御する、請求項２または３に記載の遊技機。
【請求項５】
メダル投入機構から投入されるメダルを載置するメダル載置面を有するメダル載置台と、
前記メダル載置面上の一部のメダルを押し出すように移動する押出部と、
前記押出部によりメダルを落下させて回収するための回収部と、
前記メダルの通過を検出するセンサと、
前記センサの検出結果に応じて、前記抽選機構に前記抽選媒体を供給する供給部と、をさらに含む、請求項１ないし４のいずれか１項に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機に係り、特に抽選により遊技者に特典を付与する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技機は、一般的に多様な遊技演出により遊技の興趣が向上するように構成されている。このような遊技機として、抽選装置の抽選順序を制御することにより、抽選装置での抽選が多数の遊技者に注目されるように構成されたものがある（例えば、特許文献１参照）。
また、飾り図柄の可変表示を開始するタイミングになると、遊技盤面の態様を適宜切り換えてデジタル抽選を行うことにより、遊技の興趣が向上するように構成された遊技機がある（例えば、特許文献２参照）。
【０００３】
【特許文献１】特開２００２−２１０２２５号公報
【特許文献２】特開２００４−２９０２２８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかしながら、特許文献１に記載された遊技機では、抽選順序を制御するように構成されているものの、再抽選機能がないので、遊技者の抽選結果への期待感が低下し得る。
また、特許文献２に記載の遊技機では、デジタル抽選を行うため、ボール等の抽選用媒体を用いた物理抽選のような演出効果を得ることができなかった。
【０００５】
そこで、本発明は、上記状況下においてなされたもので、物理抽選の演出効果を得つつ、遊技者の抽選結果への期待感を向上させることが可能な遊技機を提供することをその目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上記課題を解決するために、本発明は、抽選媒体を用いた抽選により特典を付与することが可能な遊技機であって、所定の同一回転軸を中心として回転可能に積層され、異なる種類の特典態様が視認可能に表示された表示面を有する複数の回転部と、当該複数の回転部の表示面に表示された各特典態様との対応関係が視認可能に配置され、上記抽選媒体を受け入れ可能な複数の受け部を備える受け機構と、上記抽選媒体を上記受け部へ案内する抽選フィールドと、を有する抽選機構と、上記抽選機構における抽選結果に基づいて特典を付与する特典付与手段と、を含み、上記複数の回転部のうち少なくとも１つの回転部は、上記受け機構と独立して回転可能な独立回転部であり、上記各独立回転部は、真下にある回転部に表示された特典態様が視認可能なように、一部が透明部材で形成されているものである。
【０００７】
ここで、上記抽選機構は、上記受け部が前記抽選媒体を受け入れた状態で、上記独立回転部を選択して当該独立回転部を回転させたのち停止させることにより、上記抽選媒体を受け入れた上記受け部に対応する、当該停止した独立回転部の表示面の特典態様を上記抽選結果として決定することで、抽選を繰り返し実行する。このため、同一の抽選機構において、複数の回転部を用いて抽選媒体による抽選を行うことができるので、比較的短時間に抽選媒体による抽選を連続して行うことができる。よって、遊技者の抽選結果への期待感が向上する。また、抽選機構において、抽選媒体や回転部を用いた物理抽選を行うので、物理抽選の演出効果を得ることができる。
【０００８】
ここで、上記抽選機構は、前の抽選よりも有利となる上記表示面をもつ上記独立回転部を選択して次の抽選を行うようにしてもよい。これにより、抽選結果について遊技者に期待感をもたせることができる。
【０００９】
また、回転中の上記回転部を停止させるための操作部と、上記複数の回転部を回転駆動させる駆動制御部と、をさらに含め、上記駆動制御部は、前の抽選で決定された特典態様の種類に基づいて、次の抽選で選択される上記独立回転部の回転速度を可変制御するようにしてもよい。この場合、遊技者が、有利な抽選結果となるタイミングで回転部を停止させるようにすることができ、抽選結果について遊技者に期待感をもたせることができる。
【００１０】
また、メダル投入機構から投入されるメダルを載置するメダル載置面を有するメダル載置台と、上記メダル載置面上の一部のメダルを押し出すように移動する押出部と、上記押出部によりメダルを落下させて回収するための回収部と、上記メダルの通過を検出するセンサと、上記センサの検出結果に応じて上記抽選機構に上記抽選媒体を供給する供給部と、をさらに含むように構成するようにしてもよい。これにより、メダルを用いる遊技機において、遊技者の抽選結果への期待感を向上させ、また、物理抽選の演出効果を得ることができる。
【発明の効果】
【００１１】
本発明によれば、物理抽選の演出効果を得つつ、遊技者の抽選結果への期待感を向上させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１２】
本実施の形態における遊技機は、プッシャーゲーム機としてのメダル遊技機である場合を例にして説明する。
図１は、本発明の実施の形態における遊技機１の外観斜視図である。
遊技機１は、複数の柱２を有し、これらの柱２間はガラス枠で取り付けられている。このガラス枠により、ゲーム状況が遊技者に視認可能になっている。また、この遊技機１の前面には、メダル受皿（回収部）１１と、後述する操作ボタン（操作部）１２と、メダルを投入するための各投入機構１３とが設けられている。
【００１３】
図２は、本発明の実施の形態における遊技機１内のサテライト部ＳＴおよびボール抽選装置３０を示す外観斜視図である。なお、図２には、１つのサテライト部ＳＴが示されているが、他のサテライト部も、ボール抽選装置３０の外周を覆うように、図２のサテライト部ＳＴと同様に構成されて配置されているものとする。
【００１４】
［ステーション部の構成］
まず、ステーション部ＳＴの構成について図２および図３を参照して説明する。図３は、ステーションＳＴを示す外観斜視図である。
図３に示すように、ステーション部ＳＴは、メダル投入機構１３と、各テーブル５１、５２、５３と、表示部２０１と、制御装置７００とを含んで構成されている。
【００１５】
メダル投入機構１３は、遊技者がメダルを投入するためのものであり、メダルの投入口が遊技機１の前面（図１参照）に設けられている。
各テーブル５１〜５３は、メダルのプレイフィールドであり、このプレイフィールドは、例えば、投入されたメダルを最初に載置するサブテーブル（メダル載置台）５１と、所定の勾配を有する傾斜フィールド（メダル載置台）５２と、メインテーブル（メダル載置台）５３とで構成されている。
【００１６】
表示部２０１は、「７」等の種類で形成される３つの図柄を可変表示（スロット表示）する公知の液晶表示装置である。この液晶表示装置は、表示制御装置２００（図５参照）により、上記各図柄が可変表示するよう制御されている。表示部２０１における表示結果が特定の表示結果となった場合、有利な遊技状態となる。有利な遊技状態とは、遊技者にとって有利な遊技価値が付与されることを意味する。有利な遊技状態として、例えば、後述するボールによる抽選（ボール抽選ともいう）を行う権利を遊技者が得る状態（ボール抽選で使用するボールを後述するボール抽選機構３０１へ投入する状態）、所定数のメダルが払い出される状態等がある。
【００１７】
制御装置７００は、ＣＰＵを含んで構成され、リフトアップ装置１００や表示制御装置２００等を制御する。例えば、制御装置７００は、リフトアップ装置１００を制御して、後述するメダル貯留部１２内のメダルを所定の高さまで持ち上げる制御を行うように構成されている。
【００１８】
例えば、メダル投入機構１３の投入口からメダルが投入されると、そのメダルは、メダル搬送経路１０１を通ってメダル貯留部１２内に入り、その後、リフトアップ装置１００によって所定の高さまで持ち上げられていく。持ち上げられたメダルは、メダル排出部１４にセットされ、所定のタイミングになるとメダル排出経路１５を通ってサブテーブル５１上に落下する。このようにして、メダル投入機構１３からメダルが投入されると、そのメダルがサブテーブル５１上に落とされる。
【００１９】
なお、メダル排出経路１５は、サブテーブル５１に落下するメダルが分散するように左右に揺動可能に構成されている。
【００２０】
サブテーブル５１には、載置されたメダルの一部を押し出すように移動可能な押出部５４（図２参照）が設けられている。この押出部５４により、メダルがサブテーブル５１から押し出されてサブテーブル５１から落下すると、メダルが傾斜テーブル５２上を滑って、その後、メインテーブル５３上に移動する。
傾斜テーブル５２には、図２に示すように、メダルの通過口としてのチャッカー５２１が３つ設けられている。チャッカー５２１内にメダルが入ると、チャッカー５２１内のセンサ（不図示）がそのメダルの通過を検出して、その検出結果を後述するボール供給装置５００または６００に通知する。これにより、ボール抽選装置３０において、当該通知を受けたボール供給装置によりボールが供給されてボール抽選が行われる。
【００２１】
メインテーブル５３上には、サブテーブル５２から移動してきたメダルが複数載置される。そして、これらのメダルが互いに接触してテーブル前端５０ａ側等へ押し出されて移動し、その後、例えばテーブル前端５０ａ（図２参照）から落下する。メダルＭがテーブル前端５０ａから落下すると所定の経路を経て、メダル払出装置（特典付与手段）４００（図５参照）によって、遊技者に所定数のメダルがメダル受皿１１へ払い出される。
【００２２】
また図２に示すように、ステーション部ＳＴは、抽選媒体としてのボール、例えば非金属性のボールＢを各テーブル５１〜５３へ投入するためのボール投入機構１８０と、ボール運搬機構１９０とを含んで構成されている。
ボール投入機構１８０は、ボールの投入スロープ１８１と、ボールをメインテーブル５３側へ誘導するための誘導機構１８２とを有する。投入スロープ１８１は、後述するボールキャリア１５２からボールを受け取ってメインテーブル５３側へ投入するためのものである。この投入するタイミングとしては、例えば、表示部２０１において特定の図柄表示がされた場合等が考えられる。
【００２３】
例えば、投入スロープ１８１に投入されたボールＢは、投入スロープ１８１に沿って転がって誘導機構１８２内の開口部に入り、その後、誘導機構１８２内を転がり落ちていく。誘導機構１８２内を転がり落ちたボールは、メインテーブル５３上の所定の位置に落ちて、メインテーブル５３上へ移動することになる。なお、メインテーブル５３上のボールが、例えばテーブル前端５０ａから落下すると、後述するボール運搬機構１９０によりボール抽選装置３０側へ運搬されることになる。
【００２４】
ボール運搬機構１９０は、テーブル前端５０ａから落下したボールＢを受け取るボール受け部（不図示）と、ボール受け部のボールをボール抽選装置３０側へ運搬するためのボール運搬部１９２と、ボール運搬部１９２が駆け上がってボールを搬送する経路となるボール搬送経路１９１とを含んで構成されている。
【００２５】
例えば、テーブル前端５０ａから落下したボールが上記ボール受け部に入ると、待機中のボール運搬部１９２が、そのボールを保持したままの状態でボール搬送経路１９１に沿ってその下端から上端まで駆け上がり、その後、そのボールＢをボール抽選装置３０のボールキャリア１５２に渡す。なお、ボール運搬部１９２は、制御装置７００による制御にしたがって、ボールを保持したままの状態で、ボール搬送経路１９１を通ってその下端から上端まで駆け上がる。
【００２６】
［ボール抽選装置の構成］
次に、ボール抽選装置３０の構成について説明する。
ボール抽選装置３０は、ボールキャリア１５２と、各ボール受皿１６１ａ、１６１ｂと、ボール抽選機構（抽選機構）３０１と、各ボール供給装置（供給部）５００、６００とを含んで構成されている。
ボール供給装置５００は、チャッカー５２１内のセンサ（不図示）の検出結果に応じて、ボール抽選機構３０１にボールを供給するものである。具体的には、ボール供給装置５００は、後述するボールキャリア１５２にボールを供給するためのボール供給部５０１と、このボール供給部５０１側へボールをリフトアップさせるためのリフトアップ部５０２と、後述するボールポケット部３３の受け部３３ａに入ったボールをリフトアップ部５０２側へ帰還させるためのボール帰還経路５０３とを有する。なお、ボール供給装置６００も、ボール供給装置５００と同様に構成されている。
【００２７】
ボールキャリア１５２は、ボールの保持が可能なように、Ｖ字状の２つの棒状部材で構成されている。ボールキャリア１５２は、保持したボールＢを、投入スロープ１８１または後述する各ボール受皿１６１ａ、１６１ｂへ渡すために、ボール抽選装置３０の外周に沿って移動可能に構成されている。なお、ボール抽選装置３０の外周面には、複数のセンサ１５１が所定の間隔を隔てて配置されている。各センサ１５１は、ボールキャリア１５２の移動時にボールキャリア１５２の位置を確認するために、ボールキャリア１５２が通過したことを検出するためのものである。各センサ１５２からの情報に基づいて、不図示の制御装置がボールキャリア１５２の移動および停止をさせる制御を行うものとする。
【００２８】
各ボール受皿１６１ａ、１６１ｂは、ボールキャリア１５２によって保持されたボールを受け取るためのものであり、上下動可能に構成されている。
【００２９】
ボール抽選機構３０１は、複数の回転部（例えば、２つの回転部３１ａ、３１ｂ）と、抽選フィールド３２と、ボールポケット部３３とを含んで構成されている。
各回転部３１ａ、３１ｂは、異なる種類の特典態様が視認可能に表示された表示面を有する。特典態様とは、遊技者にとって有利な状態となるものである。特典態様として、メダルの獲得枚数を示唆する図柄（例えば「１０」、「５０」等）、当たりを示唆する図柄（例えば「ＪＰ（ジャックポット：特別当選）」等）がある。
【００３０】
そして、各回転部３１ａ、３１ｂは、例えば図４に示すように、所定の同一回転軸（例えば、垂直方向）を中心として所定の間隔（例えば、５ｍｍ）を隔てて、回転可能（例えば、時計方向の回転）に積層されている。各回転部３１ａ、３１ｂが停止したとき、当該表示面は、表示される特別態様が遊技者から視認される状態となる。
【００３１】
各回転部３１ａ、３１ｂには所定厚さ（例えば、３ｍｍ）の透明部材が用いられ、各回転部の表示面は、複数のエリアに区切られ、所定のエリア内に「１０」、「５０」、「ＪＰ」等の種類の特典態様が表示されている。各エリアは、遊技者が各特典態様を識別し易いように、異なる色で形成されている。
【００３２】
図４では、回転部３１ａの表示面は、６つのエリアに区切られ、各エリアに「１０」、「５０」、「１００」、「ＪＰ」の４種類の特典態様がそれぞれ異なる色（例えば、緑色、青色、黄色、赤色）で表示されているものとする。回転部３１ｂの表示面は、３つのエリアに区切られ、２つのエリアに「１００」および「ＪＰ」の特典態様が表示されている。「１００」、「ＪＰ」の特典態様を表す回転部３１ｂのエリアは、回転部３１ａの場合と同じ色（例えば、黄色、赤色）で表示されている。残りのエリアは、透明の材料で形成されている。このため、回転部３１ｂが停止すると、遊技者は、透明材のエリアの直下にある回転部３１ａのエリアに表示された特典態様を把握することができる。
【００３３】
なお、各回転部３１ａ、３１ｂは、駆動制御装置３００（図５）により、回転駆動される。駆動制御装置３００は、前のボール抽選（例えば、１回目のボール抽選）で決定された特典態様の種類に基づいて、次のボール抽選（例えば、２回目のボール抽選）で選択される回転部の回転速度を可変制御するように構成されている。
【００３４】
図２に戻って、ボールポケット部３３は、複数の回転部３１ａ、３１ｂの周囲を囲むように固定して設けられている。また、ボールポケット部３３は、ボールを受け入れ可能な複数の受け部３３ａ（例えば、６つの受け部）を有する。そして、各受け部３３ａは、各回転部３１ａ、３１ｂの表示面に表示された各特典態様との対応関係が視認可能に配置されている。ボールが入った受け部３３ａに対応づけられた特典態様（例えば、「１００」等）が、抽選結果とされる。なお、受け部３３ａが、回転部３１ｂの透明材のエリアと対応づけられる場合は、そのエリアの直下にある回転部３１ａのエリアに表示された特典態様（視認可能なもの）が、抽選結果とされる。
【００３５】
なお、本実施の形態では、受け部３３ａ（ボールポケット部３３）は、各回転部３１ａ、３１ｂと別個独立して構成されている場合について示したが、例えば、第１の回転部３１ａと受け部３３ａとを一体に構成するようにしてもよい。又、受け部３３ａ（ボールポケット部３３）は、複数の回転部３１ａ、３１ｂの周囲を囲むように設けられている場合について示したが、各回転部３１ａ、３１ｂの表示面に表示された各特典態様との対応関係が視認可能であれば、これに限られない。例えば、各受け部３３ａと各回転体３１ａ、３１ｂ（表示面）に対して、各受け部３３ａと各特典態様との対応関係がわかるような表示（色分けなど）が行われた場合は、受け部３３ａは、複数の回転体３１ａ、３１ｂから離れた場所に配置（例えば、受け部３３ａを直線的に配列）してもよい。
【００３６】
抽選フィールド３２には、ボールを受け部３３ａ側へ案内するよう勾配が設けられている。抽選フィールド３２上の任意の位置にボールが投入されると、上記勾配により、ボールが抽選フィールド３２の内周側を転がって、いずれかの受け部３３ａに入る。
【００３７】
例えば、ボールキャリア１５２がボールを受け取ると、ボールキャリア１５２がボールを保持したまま、ボール抽選装置３０の外周に沿って移動して、２つのボール受皿１６１ａ、１６１ｂのうちのいずれかのボール受皿（例えばボール受皿１６１ａ）の位置手前で停止する。
【００３８】
その後、停止したボール受皿１６１ａは、ボールキャリア１５２からボールを受け取れる高さまで下降し、そのボールを受け取ると、所定の高さまで上昇する。次に、上昇したボール受皿１６１ａに入ったボールは、対応するボール投入経路１６２ａに沿って転がり、その後、そのボール投入経路１６２ａの先端から落下する。
【００３９】
ボール投入経路１６２ａの先端から落下したボールは、抽選フィールド３２上に投入され、ボールポケット部３３外周を周回するように転がり、その後、ボールポケット部３３中のいずれかの受け部３３ａに入る。
【００４０】
本実施の形態では、ボール投入経路１６２ａの先端からボールが落下すると、２つの回転部３１ａ、３１ｂが同じ回転速度で回転し、ボール抽選機構３０１におけるボールを用いたボール抽選が始まるが、この点は後述する。なお、ボール投入経路１６２ａ、１６２ｂの先端には、ボールが落下したことを検出するセンサ（不図示）が設けられており、駆動制御装置３００は、このセンサからの情報に基づいて、２つの回転部３１ａ、３１ｂを一体として同じ回転速度で回転させる制御を行う。
【００４１】
図５は、ステーション部ＳＴに設けられる制御装置７００を含むシステムの概略構成例を示すエリア図である。
制御装置７００は、リフトアップ装置１００、表示制御装置２００、駆動制御装置３００、メダル払出装置４００、各ボール供給装置５００、６００および記憶装置８００に接続されている。なお、駆動制御装置３００には、ボール抽選機構３０１も接続されている。
メダル払出装置４００は、メダルを払い出すためのものであり、記憶装置８００は、各種プログラムを記憶するＲＯＭや、各種データを一時的に記憶するＲＡＭを含んで構成されている。
【００４２】
なお、本実施の形態における遊技機１は、その他公知の構成を含んで構成されている。例えば、制御装置７００は、メダルチャッカーを通過したメダルを検出するためのセンサや、メダル投入機構１３から投入されたメダルを検出するためのセンサにも接続されている。そして、制御装置７００は、各センサからの情報に基づいて、所定の制御を行うようになっている。
【００４３】
［ボール抽選機構のボール抽選動作］
次に、ボール抽選機構３０１のボール抽選動作について図６ないし図８を参照して説明する。
図６は、駆動制御装置３００におけるボール抽選処理を主に示すフローチャートである。
駆動制御装置３００は、例えば、ボール投入経路１６２ａの先端からボールが落下すると、その落下を検出したセンサから情報を受信し、まず、第１のボール抽選処理を開始する（ステップＳ１１）。
【００４４】
第１のボール抽選処理において、駆動制御装置３００は、２つの回転部３１ａ、３１ｂを同時に回転させる。回転時は、各回転部３１ａ、３１ｂの表示面の特典態様（例えば、図４の「１００」、「ＪＰ」）は、上下で方向が一致するように回転させる。そして、落下したボールが抽選テーブル３２上を転がって、ボールポケット３３の受け部３３ａに入ると、駆動制御装置３００は、２つの回転部３１ａ、３１ｂを同時に停止させる。なお、当該受け部３３ａには、ボールが入ったことを検出するセンサ（不図示）が設けられており、駆動制御装置３００は、このセンサからの情報に基づいて、２つの回転部３１ａ、３１ｂを停止させる制御を行う。
【００４５】
次に、駆動制御装置３００は、２つの回転部３１ａ、３１ｂが停止した後、回転部３１ａにおける抽選結果が「ＪＰ」当選かどうかを確認する（ステップＳ１２）。なお、第１のボール抽選処理においては、回転部３１ａの表示面の特典態様を有効とする。
【００４６】
なお、各回転部３１ａ、３１ｂの表示面には、各回転部の停止時に各特典態様の位置を検出する複数のセンサが設けられている。駆動制御装置３００は、当該複数のセンサからの情報と、受け部３３ａにボールが入ったことを検出するセンサからの情報とに基づいて、当該受け部３３ａに対応づけられる特典態様との位置関係を検出して、回転部３１ａにおける抽選結果（例えば、図８（ａ）の「５０」等）を確認する。
【００４７】
ステップＳ１２の確認において、「ＪＰ」当選が確認された場合（ステップＳ１２のＹｅｓ）、メダル払出装置４００は、駆動制御装置３００から通知された抽選結果を示す「ＪＰ」に基づくメダルの払出処理を行う（ステップＳ１４）。
【００４８】
他方、「ＪＰ」当選が確認されなかった場合（ステップＳ１２のＮｏ）、駆動制御装置３００は、第２のボール抽選処理を開始する（ステップＳ１３）。なお、駆動制御装置３００は、回転部３１ａにおける抽選結果（例えば、「５０」）を内部のメモリに記憶する。
【００４９】
図７は、第２のボール抽選処理を示すフローチャートである。
第２のボール抽選処理において、駆動制御装置３００は、まず、第１のボール抽選処理の結果（例えば、図８（ａ）の抽選結果「５０」）に対応する回転条件で、第２の回転部３１ｂを回転させる（ステップＳ１３１）。回転条件としては、例えば、特典態様を示す数字に対応する回転速度（数字が大きくなるほど高速）にするという条件が考えられる。つまり、回転条件に基づいて、駆動制御装置３００は、第１のボール抽選処理（前の抽選）で決定された特典態様の種類に基づいて、第２のボール抽選処理（次の抽選）で選択される第２の回転部３１ｂの回転速度を可変制御する。これにより、第１のボール抽選処理と第２のボール抽選処理とを一連の抽選処理として演出することができる。なお、本実施の形態では、第２のボール抽選処理において、駆動制御装置３００は、第２の回転部３１ｂのみ（第１の回転部３１ａは停止したままの状態）を回転させる制御を行うが、２つの回転部３１ａ、３１ｂをともに回転させる制御を行うようにしてもよい。
【００５０】
このように、駆動制御装置３００は、第１の回転部３１ａ（例えば、図４（ａ）の表示面をもつもの）よりも有利となる第２の回転部３１ｂ（例えば、図４（ｂ）の表示面をもつもの）を選択して第２のボール抽選処理を行う。このため、第２のボール抽選処理が、第１のボール抽選処理よりも遊技者に有利となるボール抽選を同一のボール抽選機構３０１で連続して行うことができ、遊技者に対して抽選結果（特に「ＪＰ」当選）への期待感を増進させることができるようになる。すなわち、第２のボール抽選処理では、第２の回転部３１ｂを用いることによって、見かけ上も、第１の回転部３１ａよりも有利な特典態様となるため、「ＪＰ」等の有利な特典態様となる可能性が高いと遊技者に認識させるような演出を行うことができる。
【００５１】
次に、図７のステップＳ１３２の処理について説明する。ステップＳ１３２では、駆動制御装置３００は、所定の条件を満たすかどうかを判断する。所定の条件として、表示部２０１において特定の表示結果（例えば、隠れキャラクターを示す図柄が１つ以上表示）となったこと等が考えられる。
【００５２】
ステップＳ１３２の判断において、所定の条件が満たされなかった場合（ステップＳ１３２のＮｏ）、駆動制御装置３００は、第２の回転部３１ｂの第１停止処理を行う（ステップＳ１３３）。第１停止処理は、一定時間経過後に第２の回転部３１ｂを自動で停止させる処理である。
【００５３】
他方、所定の条件が満たされた場合（ステップＳ１３２のＹｅｓ）、駆動制御装置３００は、第２の回転部３１ｂの第２停止処理を行う（ステップＳ１３４）。第２停止処理は、遊技者により操作ボタン１２（図１参照）が押下されたタイミングで第２の回転部３１ｂを停止させる処理である。これにより、特定の特典態様（例えば、「ＪＰ」）が到来するタイミングで第２の回転部３１ｂを停止させる機会を遊技者に与えることができるので、抽選結果について遊技者に期待感をもたせることができる。
【００５４】
そして、図６のステップＳ１４に戻って、メダル払出装置４００は、第１のボール抽選処理または第２のボール抽選処理の結果に基づいて、メダルの払出処理（特典の付与処理）を行う。具体的には、駆動制御装置３００は、まず、第２の回転部３１ｂの対応する表示面のエリアが透明かどうかを判断する。そして、透明でなければ、駆動制御装置３００は、第２のボール抽選処理における抽選結果（例えば、図８（ｂ）の抽選結果「ＪＰ」）をメダル払出装置４００に出力し、メダル払出装置４００は、第２のボール抽選処理における抽選結果に基づいて、メダルの払出処理を行う。
他方、透明であれば、駆動制御装置３００は、第１のボール抽選処理における抽選結果（メモリに記憶されたもの）をメダル払出装置４００に出力し、メダル払出装置４００は、第１のボール抽選処理における抽選結果に基づいて、メダルの払出処理を行う。これにより、遊技者は、回転部（表示面）の切り換えによるボール抽選中、最も有利な抽選結果を得ることができる。
【００５５】
以上説明したとおり、本実施の形態では、ボール抽選機構３０１は、複数の回転部３１ａ、３１ｂのうちの特定の回転部を用いて（例えば、ボール抽選処理ごとに異なる回転部３１ａ、３１ｂに切り換えて）ボール抽選処理を繰り返し実行する。このため、同一のボール抽選機構３０１において、特定の回転部を用いることによってボール抽選を行うので、比較的短時間にボール抽選を連続して行うことができる。よって、遊技者の抽選結果への期待感が維持でき、その期待感も向上するような演出を行うことができる。また、ボールの動きや回転部の動き等を用いた物理抽選による演出効果（遊技者にわかりやすいもの）を得ることができる。
【００５６】
なお、本発明は、上記実施の形態に限られず、本発明の主旨を逸脱しない限り変更してもよい。例えば、本実施の形態では、プッシャーゲーム機としてのメダル遊技機の場合について説明したが、これに限られず、ボール抽選機構３０１およびメダル払出装置４００を含む他の種類の遊技機として適用してもよい。
【００５７】
また、本実施の形態では、図７の第１停止処理Ｓ１３３または第２停止処理Ｓ１３４の後、図６の払出処理Ｓ１４へ自動的に移行する場合について説明したが、次のようにしてもよい。すなわち、図７の第１停止処理Ｓ１３３または第２停止処理Ｓ１３４の後、駆動制御装置３００は、ボール抽選が確定するための抽選確定条件（例えば、抽選結果が特定の特典態様（「ＪＰ」等）となったこと、ボール抽選を所定回数（３回等）繰り返して行ったこと）を満たすかどうかを判断する。そして、駆動制御装置３００は、抽選確定条件を満たすまでの間、特定の回転部（例えば、回転部３１ｂ）を用いてボール抽選処理を繰り返し実行し、抽選確定条件を満たした場合に、払出処理Ｓ１４（図６）へ移行する。この場合、ボール抽選がさらに繰り返し実行され得ることとなり、遊技者の抽選結果への期待感がさらに向上する。
【００５８】
また、本実施の形態では、回転部として、２つの回転部３１ａ、３１ｂを使用する場合について説明したが、３つ以上の回転部を使用してもよい。
図９は、３つの回転部３４ａ、３４ｂ、３４ｃを使用する場合の構成例を示す説明図である。図９において、各回転部３４ａ〜３４ｃは、異なる種類の特典態様が視認可能に表示された表示面を有する。第３の回転部３４ｃの表示面は、第２の回転部３４ｂよりも有利になるように構成され、第２の回転部３４ｂの表示面は、第１の回転部３４ａよりも有利になるように構成されている。この場合、ボール抽選機構３０１は、所定の条件（例えば、ＪＰ当選となること）を満たさない限り、異なる３つの回転部３４ａ〜３４ｃをボール抽選ごとに切り換えてボール抽選処理を繰り返し、最大３回のボール抽選を実行する。この場合、異なる回転体によるボール抽選が繰り返し実行され得ることとなり、遊技者の抽選結果への期待感がさらに向上する。
【図面の簡単な説明】
【００５９】
【図１】本発明の実施の形態における遊技機の外観斜視図である。
【図２】本発明の実施の形態における遊技機内のサテライト部およびボール抽選装置を示す外観斜視図である。
【図３】ステーションを示す外観斜視図である。
【図４】２つの回転部を使用する場合の構成例を示す説明図である。
【図５】ステーション部に設けられる制御装置を含むシステムの概略構成例を示すエリア図である。
【図６】駆動制御装置におけるボール抽選処理を主に示すフローチャートである。
【図７】図６の第２のボール抽選処理を示すフローチャートである。
【図８】ボール抽選処理の抽選結果例を示す図である。
【図９】３つの回転部を使用する場合の構成例を示す説明図である。
【符号の説明】
【００６０】
１  遊技機
１２  メダル投入機構
１３  操作ボタン
３１ａ、３１ｂ  回転部
３２  抽選フィールド
３３ａ  受け部
３００  駆動制御装置
３０１  ボール抽選機構
４００  メダル払出装置
【図１】
0004551438.tif 000002
【図２】
0004551438.tif 000003
【図３】
0004551438.tif 000004
【図４】
0004551438.tif 000005
【図５】
0004551438.tif 000006
【図６】
0004551438.tif 000007
【図７】
0004551438.tif 000008
【図８】
0004551438.tif 000009
【図９】
0004551438.tif 000010