(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
異物を遊技台の外部に排出することを阻止する阻止手段と、
投入された遊技媒体が通過する通路に存在する異物を検出可能な検出手段と、
投入された遊技媒体を遊技台の外部に排出する遊技媒体排出手段と、を有し、
前記阻止手段は、
前記検出手段により前記異物が検出されたときは、遊技媒体排出手段の排出動作を阻止して、前記異物を遊技台の外部に排出することを阻止することを特徴とする遊技台。
【請求項２】
前記阻止手段は、
前記遊技媒体排出手段の動作範囲に突出して、動作を妨げる突出部と、
前記突出部を駆動制御する駆動部と、
を有することを特徴とする請求項１記載の遊技台。
【請求項３】
前記遊技媒体排出手段は、
遊技者の操作に従って動作する操作部と、
前記操作部の動作に連動して、前記遊技媒体を前記通路外に排出する排出部と、
を備え、
前記阻止手段は、
前記操作部又は前記排出部の少なくともいずれか一方の動作を阻止することを特徴とする請求項１又は２記載の遊技台。
【請求項４】
前記阻止手段は、
前記通路上に前記異物を固定して前記異物の排出を阻止することを特徴とする請求項１記載の遊技台。
【請求項５】
前記検出手段は、
前記通路を通過する遊技媒体を検出する手段であって、通過する遊技媒体の通過態様から遊技媒体の投入に関するエラーを判定し、
前記阻止手段は、
前記検出手段により、前記遊技媒体の投入に関するエラーと判定され、当該判定結果が、予め記憶された複数のエラー検出態様のいずれかに該当するときは、前記異物を遊技台の外部に排出することを阻止することを特徴とする請求項１乃至４のいずれか１項に記載の遊技台。
【請求項６】
複数種類の絵柄が施され、回転可能な複数のリールと、
遊技媒体を投入する遊技媒体投入手段と、
前記遊技媒体の投入により、前記複数のリールの回転を開始させる開始スイッチと、
前記複数のリールそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させる停止スイッチと、
予め定められた複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、
停止時の前記複数のリールに表示される絵柄組み合わせが、前記内部当選した役に対応した絵柄組み合わせであるときは、当該役への入賞とし、当該役に設定された数の前記遊技媒体を払い出す入賞手段と、
を有する遊技台において、
投入された遊技媒体を遊技台の外部に排出する遊技媒体排出手段と、
投入された遊技媒体が通過する通路に存在する異物を検出可能な検出手段と、
前記検出手段により前記異物が検出されたときは、遊技媒体排出手段の排出動作を阻止して、前記異物を遊技台の外部に排出させない阻止手段と、
を有することを特徴とする遊技台。
【請求項７】
メダル投入口から投入されたメダルをメダル貯留部に導くための通路と、
前記通路を通過するメダルを検出し、当該メダルの通過態様からメダル投入に関するエラーを判定する検出手段と、
前記検出手段により、前記メダル投入に関するエラーが検出されたときは、前記通路上のメダルを通路外へ排出するメダル排出機構の排出動作を阻止する阻止手段と、
を有することを特徴とするメダルセレクタ。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシン（パチスロ）に代表される遊技台及び当該遊技台のメダルセレクタに関する。
【背景技術】
【０００２】
スロットマシンのようにメダルを投入して遊技を行い、遊技結果に応じてメダルの払出しを受ける遊技台では、正規のメダルを選別するメダルセレクタが設けられている（例えば、特許文献１参照。）。このメダルセレクタは、メダル投入口から通じるメダルの通路を形成すると共に、正規のメダルと大きさの異なる偽のメダルが投入されると、その通路から脱落させてメダルの受皿に排出する機構を備えている。また、メダルの通路には投入されたメダルの数をカウントするために、メダルの通過を検出するセンサが配設されている。このセンサは、通常、光学式センサが採用され、通路に沿って例えば２つ設けられる。図２４は２つのセンサによるメダルの通過の検出態様を示すタイミングチャートである。センサＳ１とセンサＳ２とは通路に沿ってずれて配置されているため、メダルが通路を通過すると、まず、センサＳ１がＯＮになる。続いてセンサＳ２がＯＮとなる。次に、センサＳ１がＯＦＦとなり、センサＳ２がＯＦＦとなる。そして、遊技台の制御部は、センサ１とセンサ２のＯＮ−ＯＦＦが同図のシーケンスで行われた場合に、メダルが正常に通過したと判断し、メダルの有効な投入数として１つカウントすることになる。
【０００３】
【特許文献１】特開２００１―１７６１１号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
一方、このようなメダルの検出原理に着目し、特殊な器具による不正行為が行われている。例えば、ある特殊な器具は、それまでの器具が操作部の一部分をメダル投入口から露出させていたのに対し、メダルセレクタ内にのみ存在させることができる仕様に改良されたものである。よって、これまでは遊技機のメダル投入口付近の不信物を確認することで不正機器対策を行うことができたが、本器具が取り付けられしまった場合には、営業中の発見が非常に困難である。
【０００５】
本器具は、少なくとも、プラスチック等の基材と、制御回路と、メダルセレクタの２つのセンサの配置に合わせて設けられた２つの発光素子と、電気回路（ボタン式電池等を含む）と発光素子を接続する信号線とを備え、その他、メダルの通過を判定可能な機能を有し、メダルの投入があった場合に、クレジットが自動で満タンまであがり始める仕様になっていると考えられる。
【０００６】
本器具は、例えば、下皿から差し込むなどしてメダルセレクタのセンサ付近に引っ掛けて取り付けられる。２つの発光素子は、制御回路により、若干タイミングをずらして発光と消灯とを繰り返すように駆動される。その結果、メダルセレクタの２つのセンサは、実際にメダルが通過した場合と同じシーケンスでＯＮ−ＯＦＦする。このため、発光素子の点滅がメダルの通過として検出してしまい、メダルが投入されていないのに、メダルが投入されたものとしてカウントされてしまうことになる。しかも、発光素子が高速で点滅するため、一瞬にして電子的に貯留されるクレジットが満杯になる（スロットマシンの場合、通常５０枚が最大である。）。
【０００７】
なお、本器具はメダルセレクタ内に存在する不正機器の一例に過ぎないものであり、メダルの投入口に不正機器が露出しないような仕様であれば、他の形態となることも予測される。例えば、不正機器対策として、センサ数を増加させたセレクタが採用された場合には、取り付けられているセンサ数とその位置に応じた不正機器が製作される可能性がある。
【０００８】
これに対して、遊技機メーカーは、セレクタのセンサの検知タイミングの判定方法に工夫を凝らせており、不正機器の特性等を考慮し、人為的に投入されていないと判定した場合には、エラー処理を実行可能な構成を取り入れる対応をしている。
【０００９】
しかしながら、メダル返却ボタンの操作によって、一旦は遊技台の内部に存在したものを無条件に遊技台の外部に排出可能な構成を有していると、これを利用して、遊技台の内部に設置した不正機器も返却させてしまう可能性がある。
【００１０】
例えば、不正機器が取り付けられていると遊技機が認識してエラー報知をしても、エラー報知により不正機器を即座に遊技機から排出させ、不正機器を隠蔽することが可能となり、好ましくない。（しかし、メダルの返却機能がなければ、例えば通路内に留まってしまったような遊技メダルを返却させることができなくなり、比較的に容易に解消可能あるメダル詰まりであっても、この全てに店員が復帰対応しなければならなくなり、非効率的である。）このように、メダル返却を容易に行うために取り付けられたメダル返却ボタンの存在が、却って上述した不正機器の使用を助長させてしまう可能性もある。
【００１１】
本発明は上記の問題を解決するためになされたものであり、遊技台の内部に設置された不正機器により行われる不正行為を抑止し得る遊技台及びメダルセレクタを提供することを目的にする。
【課題を解決するための手段】
【００１２】
上記目的を達成するため、本発明に係る遊技台は、異物を遊技台の外部に排出することを阻止する阻止手段を有することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明に係る遊技台は、投入された遊技媒体が通過する通路に存在する異物を検出可能な検出手段を有し、前記阻止手段は、前記検出手段により前記異物が検出されたときは、前記異物を遊技台の外部に排出することを阻止することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明に係る遊技台は、投入された遊技媒体を遊技台の外に排出する遊技媒体排出手段を有し、前記阻止手段は、遊技媒体排出手段の排出動作を阻止することを特徴とする。
【００１５】
一例として、前記阻止手段は、前記遊技媒体排出手段の動作範囲に突出して、動作を妨げる突出部と、前記突出部を駆動制御する駆動部と、を有することを特徴とする。
【００１６】
また、一例として、前記遊技媒体排出手段は、遊技者の操作に従って動作する操作部と、前記操作部の動作に連動して、前記遊技媒体を前記通路外に排出する排出部と、を備え、前記阻止手段は、前記操作部又は前記排出部の少なくともいずれか一方の動作を阻止することを特徴とする。
【００１７】
また、前記阻止手段は、前記通路の幅を狭めて前記異物の排出を阻止することを特徴とする。
【００１８】
また、前記阻止手段は、前記通路上に前記異物を固定して前記異物の排出を阻止することを特徴とする。
【００１９】
また、前記検出手段は、前記通路を通過する遊技媒体を検出する手段であって、通過する遊技媒体の通過態様から遊技媒体の投入に関するエラーを判定し、前記阻止手段は、前記検出手段により、前記遊技媒体の投入に関するエラーと判定され、当該判定結果が、予め記憶された複数のエラー検出態様のいずれかに該当するときは、前記異物を遊技台の外部に排出することを阻止することを特徴とする。
【００２０】
また、本発明に係る遊技台は、複数種類の絵柄が施され、回転可能な複数のリールと、遊技媒体を投入する遊技媒体投入手段と、前記遊技媒体の投入により、前記複数のリールの回転を開始させる開始スイッチと、前記複数のリールそれぞれに対応して設けられ、前記リールの回転を個別に停止させる停止スイッチと、予め定められた複数種類の役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、停止時の前記複数のリールに表示される絵柄組み合わせが、前記内部当選した役に対応した絵柄組み合わせであるときは、当該役への入賞とし、当該役に設定された数の前記遊技媒体を払い出す入賞手段と、を有する遊技台において、投入された遊技媒体を遊技台の外部に排出する遊技媒体排出手段と、投入された遊技媒体が通過する通路に存在する異物を検出可能な検出手段と、前記検出手段により前記異物が検出されたときは、遊技媒体排出手段の排出動作を阻止して、前記異物を遊技台の外部に排出させない阻止手段と、を有することを特徴とする。
【００２１】
また、本発明に係るメダルセレクタは、メダル投入口から投入されたメダルをメダル貯留部に導くための通路と、前記通路を通過するメダルを検出し、当該メダルの通過態様からメダル投入に関するエラーを判定する検出手段と、前記検出手段により、前記メダル投入に関するエラーが検出されたときは、前記通路上のメダルを通路外へ排出するメダル排出機構の排出動作を阻止する阻止手段と、を有することを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
本発明によれば、遊技台の内部に設置された不正機器により行われる不正行為を抑止することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２３】
以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。
【００２４】
［第１実施形態］
図１は、本発明の一実施形態に係るスロットマシン１００の外観斜視図である。スロットマシン１００は、メダルの投入により遊技が開始され、遊技の結果によりメダルが払い出されるものである。
【００２５】
＜全体構成＞
スロットマシン１００の本体１０１の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄が配置されたリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、スロットマシン１００の内部で回転できるように構成されている。本実施形態において、各絵柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形枠材に貼り付けられて各リール１１０乃至１１２が構成されている。リール１１０乃至１１２上の絵柄は、遊技者から見ると、絵柄表示窓１１３から縦方向に概ね３つ表示され、合計９つの絵柄が見えるようになっている。そして、各リール１１０乃至１１２を回転させることにより、遊技者から見える絵柄の組み合わせが変動することとなる。なお、本実施形態では、３個のリールをスロットマシン１００の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００２６】
また、各々のリール１１０乃至１１２の背面には、絵柄表示窓１１３に表示される個々の絵柄を照明するためのバックライト（図示省略）が配置されている。バックライトは、各々の絵柄ごとに遮蔽されて個々の絵柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００２７】
なお、スロットマシン１００内部において各々のリール１１０乃至１１２の近傍には、投光部と受光部からなる光学式センサ（図示せず）が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部のあいだを、リールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の絵柄の回転方向の位置を判断し、目的とする絵柄が入賞ライン１１４上に表示されるようにリール１１０乃至１１２を停止させる。
【００２８】
入賞ライン表示ランプ１２０は、有効となる入賞ラインを示すランプである。有効となる入賞ラインは、スロットマシン１００に投入されたメダルの数によって予め定まっている。５本の入賞ライン１１４のうち、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン１１４の数については５本に限定されるものではない。
【００２９】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技役（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること（メダルの投入が不要）を遊技者に知らせるランプである。告知ランプ１２３は、後述する内部抽選において、特定の入賞役（例えば、ＢＢ（ビッグボーナス）やＲＢ（レギュラーボーナス）等のボーナス）に内部当選していることを遊技者に知らせるランプである。メダル投入ランプ１２４は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。
【００３０】
払出枚数表示器１２５は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技回数表示器１２６は、メダル投入時のエラー表示や、ビッグボーナスゲーム中（ＢＢゲーム中）の遊技回数、所定の入賞役の入賞回数等を表示するための表示器である。貯留枚数表示器１２７は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。リールパネルランプ１２８は、演出用のランプである。
【００３１】
メダル投入ボタン１３０、１３１は、スロットマシン１００に電子的に貯留されているメダルを所定の枚数分投入するためのボタンである。本実施形態においては、メダル投入ボタン１３０が押下される毎に１枚ずつ最大３枚まで投入され、メダル投入ボタン１３１が押下されると３枚投入されるようになっている。メダル投入ブロック１３４は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するためのメダル投入口１３４ａを形成するブロックである。すなわち、メダルの投入は、メダル投入ボタン１３０又は１３１により電子的に投入することもできるし、メダル投入ブロック１３４のメダル投入口１３４ａから実際のメダルを投入することもできる。
【００３２】
スタートレバー１３５は、遊技の開始操作を行うためのレバー型のスイッチである。すなわち、メダル投入ブロック１３４のメダル投入口に所望する枚数のメダルを投入して、スタートレバー１３５を操作すると、これを契機としてリール１１０乃至１１２が回転し、遊技が開始される。ストップボタンユニット１３６に設けられたストップボタン１３７乃至１３９は、スタートレバー１３５の操作によって回転を開始したリール１１０乃至１１２に対する停止操作を行うためのボタンであり、各リール１１０乃至１１２に対応して設けられている。そして、いずれかのストップボタン１３７乃至１３９を操作すると対応するいずれかのリール１１０乃至１１２が停止することになる。
【００３３】
精算ボタン１３２は、スロットマシン１００に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口１５５よりメダル受皿２１０に排出するためのボタンである。メダル返却ボタン１３３は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。本実施形態においては、後述するように、メダル投入異常のエラーが発生すると、メダル返却ボタン１３３を押下できなくなる。ドアキー１４０は、スロットマシン１００の前面扉１０２のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉１０２を開けることができる。メダル払出口１５５は、メダルを払出すための払出口である。メダル受皿２１０は、メダル払出口１５５から払出されたメダルを溜めるための器である。なお、メダル受皿２１０は、本実施形態では発光可能な受皿を採用しており、以下受皿ランプ２１０と呼ぶこともある。
【００３４】
音孔１６０は、スロットマシン１００内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。上部ランプ１５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、受皿ランプ２１０は、遊技を盛り上げるための装飾用のランプであり遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。灰皿部２００は、煙草の吸殻を入れるための容器であり、メダル受皿２１０の内側にネジ止めされている。リールパネル１６１は、絵柄表示窓１１３を有するパネルであり、タイトルパネル１６２は、そのスロットマシンの機種名や各種のデザインが描かれるパネルである。
【００３５】
液晶表示装置（ＬＣＤ）１８０は、遊技に関する各種の情報を表示することができる（例えば、ゲームを盛り上げるためのキャラクター等を登場させたり、リーチ目等を表示させたり、スロットマシンの内部で異常が発生したときのエラーの内容を表示させたりする）。もちろん、液晶表示装置１８０のかわりに、複数のＬＥＤを２次元に配置したドットマトリックス式表示装置等、他の表示手段を用いてもよい。また。液晶表示装置１８０の左右それぞれには開閉可能な扉装置１８３が設けられ、液晶表示装置１８０の演出に合わせて、扉を開閉させて、演出を行うようになっている。
【００３６】
＜制御部＞
次に、図２及び図３を参照してスロットマシン１００の制御部の構成について説明する。スロットマシン１００の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部３００と、主制御部３００より送信された制御情報（以下、コマンドと略称）に応じて各種機器を制御する副制御部４００と、から構成されている。尚、制御部の構成は、これに限定されることはなく、例えば、主制御部３００と副制御部４００をひとつにしても何ら問題ない。
【００３７】
＜主制御部＞
まず、図２を用いて、スロットマシン１００の主制御部３００について説明する。主制御部３００は、主制御部３００の全体を制御するための演算処理装置であるＣＰＵ３１０や、ＣＰＵ３１０が各ＩＣや各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、その他、以下に述べる構成を有する。
【００３８】
クロック補正回路３１４は、水晶発振器３１１から発振されたクロックを分周してＣＰＵ３１０に供給する回路である。例えば、水晶発振器３１１の周波数が１２ＭＨｚの場合に、分周後のクロックは６ＭＨｚとなる。ＣＰＵ３１０は、クロック回路３１４により分周されたクロックをシステムクロックとして受け入れて動作する。
【００３９】
また、ＣＰＵ３１０には、後述するセンサやスイッチの状態を常時監視するための監視周期やモータの駆動パルスの送信周期を設定するためのタイマ回路３１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ３１０は、電源が投入されると、データバスを介してＲＯＭ３１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路３１５に送信する。
【００４０】
タイマ回路３１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ３１０に送信する。ＣＰＵ３１０は、この割込み要求を契機に、各センサ等の監視や駆動パルスの送信を実行する。例えば、ＣＰＵ３１０のシステムクロックを６ＭＨｚ、タイマ回路３１５の分周値を１／２５６、ＲＯＭ３１２の分周用のデータを４４に設定した場合、この割り込みの基準時間は、２５６×４４÷６ＭＨｚ＝１．８７７ｍｓとなる。
【００４１】
また、ＣＰＵ３１０には、各ＩＣを制御するためのプログラム、入賞役の内部抽選時に用いる抽選データ、リールの停止位置等を記憶しているＲＯＭ３１２や、一時的なデータを保存するためのＲＡＭ３１３が接続されている。これらのＲＯＭ３１２やＲＡＭ３１３については他の記憶手段を用いてもよく、この点は後述する副制御部４００においても同様である。
【００４２】
また、ＣＰＵ３１０には、外部の信号を受信するための入力インタフェース３８０が接続され、割込み時間ごとに入力インタフェース３８０を介して、メダル投入センサ３２０、スタートレバーセンサ３２１、ストップボタンセンサ３２２、メダル投入ボタンセンサ３２３、精算スイッチセンサ３２４、設定変更スイッチセンサ３２５、設定キースイッチセンサ３２６、リセットスイッチセンサ３２７及び外部リセットスイッチセンサ３２８の状態を検出し、各センサを監視している。
【００４３】
メダル投入センサ３２０は、メダル投入口１３４ａの内部の通路に２個設置されており、メダルの通過有無を検出する。スタートレバーセンサ３２１は、スタートレバー１３５に設置されており、遊技者によるスタート操作を検出する。ストップボタンセンサ３２２は、ストップボタンユニット１３６の各々のストップボタン（左・中・右）に設置されており、遊技者によるストップボタンの操作を検出する。
【００４４】
メダル投入ボタンセンサ３２３は、メダル投入ボタン１３１、１３２のそれぞれに設置されており、ＲＡＭ３１３に電子的に貯留されているメダルを遊技用のメダルとして投入する場合の投入操作を検出する。たとえば、ＣＰＵ３１０は、メダル投入ボタン１３２に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを１枚投入し、メダル投入ボタン１３１に対応するメダル投入センサ３２３がＨレベルになった場合に、電子的に貯留メダルを３枚投入する。
【００４５】
精算スイッチセンサ３２４は、精算ボタン１３２に設けられている。精算ボタン１３２が一回押されると、貯留されているメダルを精算し、もう一回押されると、払い出されるメダルが電子的に貯留される貯留モードとなる。
【００４６】
設定変更スイッチセンサ３２５は、設定変更スイッチ（図示せず；スロットマシン１００の筐体内部にある）に設置されており、設定変更スイッチの押下を検出する。設定変更スイッチは、後述する設定キースイッチ（図示せず；スロットマシン１００の筐体内部にある）がＯＮの状態において押下されると、設定値が変更されるボタンである。ここで、設定値とは、所定期間の遊技を行ったときに遊技者が賭け数として遊技台に使用した遊技媒体の総数に対して、遊技台が払い出した遊技媒体の総数の割合を調整するための値であり、いわゆる「払出率」と称されるもので、複数段階の設定値、例えば、設定「１」〜設定「６」まで設定可能である。設定変更キースイッチセンサ３２６は、設定変更キースイッチに設置されており、設定変更キースイッチの状態を検出する。
【００４７】
リセットスイッチセンサ３２７は、リセットスイッチ（図示せず；スロットマシン１００の筐体内部にある）に設置されており、ＲＡＭ３１３を初期化する操作を検知する。外部リセットスイッチセンサ３２８は、外部リセットスイッチ（図示せず；スロットマシン１００の筐体内部にある）に設置されており、ホッパーやセレクタのメダル詰まり等のエラーの解除操作を検知する。なお、以上の各センサは、非接触式のセンサであっても接点式のセンサであってもよい。
【００４８】
ＣＰＵ３１０には、さらに、入力インタフェース３８１、出力インタフェース３９０、３９１がアドレスデコード回路３４０を介してアドレスバスに接続されている。ＣＰＵ３１０は、これらのインタフェースを介して外部のデバイスと信号の送受信を行っている。
【００４９】
入力インタフェース３８１には、インデックスセンサ３３０が接続されている。インデックスセンサ３３０は、具体的には、各リール１１０乃至１１２の取付台の所定位置に設置されており、リールに設けた遮光片がこのインデックスセンサ３３０を通過するたびにＨレベルになる。ＣＰＵ３１０は、この信号を検出すると、リールが１回転したものと判断し、リールの回転位置情報をゼロにリセットする。
【００５０】
出力インタフェース３９０には、リールを駆動させるためのリールモータ駆動部３５０、ホッパー（バケットにたまっているメダルをメダル排出口１５５から払出すための装置。図示せず。）のモータを駆動するためのホッパーモータ駆動部３５１と、遊技ランプ３５２（具体的には、入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２、告知ランプ１２３、メダル投入ランプ１２４等）と、７セグメント表示器３５３（払出枚数表示器１２５、遊技回数表示器１２６、貯留枚数表示器１２７等）が接続されている。
【００５１】
また、出力インタフェース３９０には、ブロッカソレノイド６８１及びメダル返却ソレノイド６９１が接続されている。ブロッカソレノイド６８１は、メダルブロッカ（メダル投入口１３４ａから投入されたメダルの通過する通路と直交する方向に回動するようになっている）に回動力を付勢する電磁ソレノイドであり、所定の条件が成立した場合（例えば、スタートレバー１３５の操作があった後等）ではメダルが通路を通過できないようにメダルブロッカを返却状態（メダルブロッカがメダルの通路に突出してメダル通路が閉じられた状態）となるように制御している。メダル返却ソレノイド６９１は、メダル投入異常のエラーが発生したときに、メダル返却ブロッカ６９２を移動させて、メダル返却ボタン１３３を押下できなくするための電磁ソレノイドであり、これにより、メダル投入異常のエラーが発生したときには、スロットマシン１００の上記通路に存在するメダル、又はメダル以外の不正機器などをスロットマシン１００の外部に排出することはできないようになっている。
【００５２】
また、ＣＰＵ３１０には、乱数発生回路３７０がデータバスを介して接続されている。乱数発生回路３７０は、水晶発振器３１１及び水晶発振器３６０から発振されるクロックに基づいて、一定の範囲内で値をインクリメントし、そのカウント値をＣＰＵ３１０に出力することのできるインクリメントカウンタであり、後述する入賞役の内部抽選をはじめ各種抽選処理に使用される。本発実施形態における乱数発生回路３７０は、２つの乱数カウンタを備えている。例えば、水晶発振器３１１のクロック周波数を用いて０〜６５５３５までの値をインクリメントするカウンタと、水晶発振器３６０のクロック周波数を用いて０〜１６７７７２１５までの値をインクリメントするカウンタが備えている。
【００５３】
また、ＣＰＵ３１０のデータバスには、副制御部４００にコマンドを送信するための出力インタフェース３９１が接続されている。
【００５４】
＜副制御部＞
次に、図３を用いて、スロットマシン１００の副制御部４００について説明する。副制御部４００は、主制御部３００より送信されたコマンド等に基づいて副制御部４００の全体を制御する演算処理装置であるＣＰＵ４１０や、ＣＰＵ４１０が各ＩＣ、各回路と信号の送受信を行うためのデータバス及びアドレスバスを備え、以下に述べる構成を有する。
【００５５】
クロック補正回路４１４は、水晶発振器４１１から発振されたクロックを補正し、補正後のクロックをシステムクロックとしてＣＰＵ４１０に供給する回路である。
【００５６】
また、ＣＰＵ４１０にはタイマ回路４１５がバスを介して接続されている。ＣＰＵ４１０は、所定のタイミングでデータバスを介してＲＯＭ４１２の所定エリアに格納された分周用のデータをタイマ回路４１５に送信する。タイマ回路４１５は、受信した分周用のデータを基に割り込み時間を決定し、この割り込み時間ごとに、割り込み要求をＣＰＵ４１０に送信する。ＣＰＵ４１０は、この割込み要求のタイミングをもとに、各ＩＣや各回路を制御する。
【００５７】
また、ＣＰＵ４１０には、副制御部４００の全体を制御するための命令及びデータ、バックライトの点灯パターンや各種表示器を制御するためのデータが記憶されたＲＯＭ４１２や、データ等を一時的に保存するためのＲＡＭ４１３が各バスを介して接続されている。
【００５８】
また、ＣＰＵ４１０には、外部の信号を送受信するための入出力インタフェース４６０が接続されており、入出力インタフェース４６０には、各リール１１０乃至１１２の絵柄を背面より照明するためのバックライト４２０、前面扉１０２の開閉を検出するための扉センサ４２１、ＲＡＭ４１３のデータをクリアにするためのリセットスイッチ４２２及び所定の場合に警告音や警告表示などの報知が可能な報知設定スイッチ４２３が接続されている。
【００５９】
ＣＰＵ４１０には、データバスを介して主制御部３００からコマンドを受信するための入力インタフェース４６１が接続されており、入力インタフェース４６１を介して受信したコマンドに基づいて、遊技全体を盛り上げる演出処理等が実行される。
【００６０】
また、ＣＰＵ４１０のデータバスとアドレスバスには、音源ＩＣ４８０が接続されている。音源ＩＣ４８０は、ＣＰＵ４１０からの命令に応じて音声の制御を行う。また、音源ＩＣ４８０には、音声データが記憶されたＲＯＭ４８１が接続されており、音源ＩＣ４８０は、ＲＯＭ４８１から取得した音声データをアンプ４８２で増幅させてスピーカ４８３から出力する。
【００６１】
ＣＰＵ４１０には、主制御部３００と同様に、外部ＩＣを選択するためのアドレスデコード回路４５０が接続されており、アドレスデコード回路４５０には、主制御部３００からのコマンドを受信するための入力インタフェース４６１、扉・液晶画面制御部５００からの信号を入力するための入力インタフェース４７１、時計ＩＣ４２３、７セグメント表示器４４０への信号を出力するための出力インタフェース４７２が接続されている。
【００６２】
時計ＩＣ４２３が接続されていることで、ＣＰＵ４１０は、現在時刻を取得することが可能である。７セグメント表示器４４０は、スロットマシン１００の内部に設けられており、たとえば副制御部４００に設定された所定情報を店の係員等が確認できるようになっている。
【００６３】
更に、出力インタフェース４７０には、デマルチプレクサ４１９が接続されている。デマルチプレクサ４１９は、出力インタフェース４７０から送信された信号を各表示部等に分配する。すなわち、デマルチプレクサ４１９は、ＣＰＵ４１０から受信されたデータに応じて上部ランプ１９５０、サイドランプ１５１、中央ランプ１５２、腰部ランプ１５３、下部ランプ１５４、リールパネルランプ１２８、タイトルパネルランプ１７０、払出口ストロボ１７１、受皿ランプ２１０を制御する。
【００６４】
タイトルパネルランプ１７０は、タイトルパネル１６２を照明するランプであり、払出口ストロボ１７１は、メダル排出口１５５の内側に設置されたストロボタイプのランプである。
【００６５】
なお、ＣＰＵ４１０から扉・液晶画面制御部５００への信号送信は、デマルチプレクサ４１９を介して実施する。扉・液晶画面制御部５００は、液晶表示装置１８０及び扉装置１８３を制御する制御部である。
【００６６】
＜遊技の基本的制御＞
図４は、本実施形態のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示す主制御部メイン処理のフローチャートである。遊技の基本的制御は、主制御部３００のＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図のステップＳ１０２乃至Ｓ１０９の処理を繰り返し実行する。
【００６７】
ステップＳ１０１では、電源投入が行われると、まず、各種の初期化処理が行われる。
【００６８】
ステップＳ１０２では、遊技開始処理を実行する。ここでは、メダル投入に関する処理と、スタートレバー１３５による遊技の開始に関する処理を行う。詳細は後述する。
【００６９】
ステップＳ１０３では、乱数発生回路３７０で発生させた乱数を取得する。ステップＳ１０４では、ステップＳ１０３で取得した乱数値と、ＲＯＭ３１２に格納されている入賞役抽選テーブルを用いて、入賞役の内部抽選を行う。内部抽選の結果、いずれかの入賞役に内部当選した場合、ＲＡＭ３１３に設定されたその入賞役のフラグがＯＮになる。入賞役としては、例えば、リプレイ（再遊技）、小役、ボーナス（ＢＢ、ＲＢ）等を挙げることができる。ここで、ビッグボーナス（ＢＢ）及びレギュラーボーナス（ＲＢ）はボーナスゲームに移行する絵柄として、また、再遊技（リプレイ）は新たにメダルを投入することなく再遊技が可能となる絵柄として、それぞれ入賞役とは区別され「作動役」と呼ばれる場合があるが、本実施形態における「入賞役」には、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技、シフトレギュラーボーナスが含まれ、本実施形態における「入賞」には、ビッグボーナス、レギュラーボーナス、再遊技、シフトレギュラーボーナスへの入賞が含まれる。
【００７０】
なお、各入賞役には、メダルのベット数及び設定値（１〜６）ごと、に内部抽選の当選確率が設定されており、入賞役抽選テーブルはこれに従って構成され、抽選時に取得される乱数値の範囲（例えば、０〜１６３８４）は予めいくつかの領域（各当選確率の大きさに相当する領域）に分割されており、各領域に各入賞役の当選やはずれが対応付けられている。そして、入賞役の内部抽選では、取得した乱数値がどの範囲に属するかで入賞役の内部当選の当否が決定する。この方式は他の抽選処理でも採用される。
【００７１】
また、ステップＳ１０４では、内部抽選の後、リール停止制御テーブルを選択する処理を行う。これは、各リールの停止操作に対する制御を選択する処理である。ここで、リール１１０乃至１１２の停止制御について簡単に説明する。リールの停止制御は、予め定めた複数種類のリール停止制御テーブルの中から内部抽選結果に基づいていずれかを選択し、選択したリール停止制御テーブルに基づき行う。リール停止制御テーブルは主制御部３００のＲＯＭ３１２に格納されている。リール停止制御テーブルは、内部抽選で内部当選した入賞役か、又は、いわゆるフラグ持ち越し中の入賞役については、対応する絵柄組合せが揃って表示されることが許容される一方、そうでない場合には各入賞役に対応する絵柄組合せが揃って表示されないように構成されている。例えば、小役の「ベル」に内部当選していない場合、「ベル」の絵柄組合せが表示されるタイミングでリール１１０乃至１１２の停止操作が行われたとしても、リール１１０乃至１１２は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃わないように制御される。逆に、「ベル」に内部当選している場合には、ベルの絵柄組合せが表示されるタイミングでリール１１０乃至１１２の停止操作が行われなかったとしても、一定の範囲でリール１１０乃至１１２は直ちに停止せずにベルの絵柄組合せが揃うように制御されることになる。
【００７２】
ステップＳ１０５では、全リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。その後、ストップボタン１３７乃至１３９の受け付けが可能となる。ステップＳ１０６ではリールの停止制御を行う。ここでは、ストップボタン１３７乃至１３９に対する操作に応じて、リール１１０乃至１１２のうち、操作されたストップボタン１３７乃至１３９に対応するいずれかのリールをステップＳ１０４で選択したリール停止制御テーブルに従って停止させる。全リール１１０乃至１１２が停止するとステップＳ１０７へ進む。
【００７３】
ステップＳ１０７では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、内部当選した入賞役又はフラグ持越し中の入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、入賞した入賞役に対応するフラグがリセットされる。
【００７４】
ステップＳ１０８では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。ステップＳ１０９では、遊技状態制御処理を実行する。この遊技状態制御処理では、遊技状態を移行するための制御が行われ、例えば、ビッグボーナスやレギュラーボーナスのようなボーナス入賞の場合に次回から対応するボーナスゲームを開始できるよう準備し、それらの最終遊技では、次回から通常遊技が開始できるよう準備する。以上により１ゲームの処理が終了し、その後、ステップＳ１０２へ戻って同様の処理を繰り返すことにより遊技が進行することになる。
【００７５】
＜遊技開始処理＞
図５は、図４のステップＳ１０２の遊技開始処理を詳しく示すフローチャートである。
【００７６】
ステップＳ１１１では、規定枚数を設定する。規定枚数とは、その遊技においてベット可能な最大のメダル数を意味する。規定枚数は、スロットマシン１００の遊技の仕様によるが、例えば、通常遊技の場合は３枚に設定され、ＲＢゲーム等においては１枚に設定される。
【００７７】
ステップＳ１１２では、割り込みステータスをメダル投入処理中へ設定する。割り込みステータスとは、割り込み処理で実行すべき処理の内容を示す情報である。割り込み処理で実行される内容は複数種類あり、ステップＳ１１２の設定により、その後実行される割り込み処理ではメダル投入処理中の内容のものが選択されることになる。
【００７８】
ステップＳ１１３では、メダル投入異常か否かが判定され、メダル投入異常である場合はステップＳ１１９へ進み、メダル投入異常でない場合はステップＳ１１４へ進む。メダル投入異常か否かは、後述するメダルセレクタ６内に設けられたメダル投入センサ３２０の検出結果に基づくものである。これは、メダル投入センサ３２０（詳しくは、２つのセンサＳ１及びＳ２）の発光部を所定の条件で発光させ、当該所定の条件と、メダル投入センサ３２０の受光部の出力とに、基づいて、メダル投入に関するエラー（不正行為の有無も含む）を判定し、発光部の駆動条件に合致しない受光部の出力があった場合には、何らかのエラーがあったものと判定するものである。
【００７９】
ステップＳ１１４では、設定された規定枚数以下のメダルが投入されたか否かを判定する。設定された規定枚数以下のメダルが投入された場合は、ステップＳ１１５へ進み、設定された規定枚数以下のメダルが投入されていない場合は、ステップＳ１１３へ戻る。
【００８０】
ステップＳ１１５では、スタートレバー１３５が操作されたか否かを判定する。スタートレバー１３５が操作された場合はステップＳ１１７へ進み、スタートレバー１３５が操作されていない場合はステップＳ１１３へ戻る。
【００８１】
ステップＳ１１７では、５本の入賞ライン１１４のうち今回の遊技で有効な入賞ライン数を設定する。上述した通り、例えば、メダルが１枚投入された場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが２枚投入された場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された３本が有効となり、メダルが３枚投入された場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された５本が入賞ラインとして有効になる。なお、規定枚数が１枚の場合はメダル１枚の投入で、例えば中段の水平入賞ラインが有効となる。
【００８２】
ステップＳ１１８では、割り込みステータスをメダル投入処理中から、次のステータスへ設定する。これにより割り込み処理においてメダル投入処理中の内容の処理の実行が終了することになる。
【００８３】
ステップＳ１１９では、メダル投入異常に関するエラー処理（詳しくは、後述する）を行う。エラー処理の報知態様は種々選択できるが、本実施形態では、遊技回数表示器１２６に所定のエラーコードを表示させ、警報を発して、遊技を中断する。この状態はスロットマシン１００に設けられた外部リセットスイッチが操作されると解除される。
【００８４】
＜メダル投入異常エラー処理＞
図６は、図５のステップＳ１１９のメダル投入異常のエラー処理を詳しく示すフローチャートである。本実施形態においては、メダルセレクタ６内に不正機器が設置され、不正行為が行われるときは、メダル投入センサ３２０によりメダル投入異常が発生すると考えられるので、メダル投入異常のエラー処理において、当該不正機器による不正行為対策を行うものである。すなわち、メダル投入センサ３２０は、メダルセレクタ６内に存在する異物（例えば、不正機器であり、正規なメダル以外の物体をいう）を検出可能な装置でもある。
【００８５】
ステップＳ１２１では、発生しているエラーのエラーコードを遊技回数表示器１２６に表示する。
【００８６】
ステップＳ１２２では、発生したエラーのエラー内容を示すコマンドの設定を行い、ステップＳ１２３では、設定されたコマンドを副制御部４００に送信する。
【００８７】
ステップＳ１２４では、メダル返却制限処理を開始する。これは、具体的には、メダル返却ボタン１３３の押下を不可にして、スロットマシン１００のメダル通路内に存在するメダル又はメダル以外の不正機器をスロットマシン１００の外部に返却させない処理である。これにより、仮にスロットマシン１００内に不正機器が挿入され、設置された場合であっても、不正機器をスロットマシン１００の外部に排出することは不可能なので、不正行為の証拠が確実に店員に発見されることとなる。このエラー返却制限処理は、本実施形態のメダルセレクタ６のメダル返却阻止ユニット６９（上述したメダル返却ソレノイド６９１及びメダル返却ブロッカ６９２）の機能によるので、詳しくは、後述するメダルセレクタ６の構成において、詳しく説明する。
【００８８】
ステップＳ１２５では、エラー解除が受け付けられたか否かを判定する。これは、エラーが発生すると、上述した遊技回数表示器１２６にエラーコードが表示されるとともに、警告音が報知されるので、駆けつけた遊技店の店員により、スロットマシン１００の筐体内部に設けられている外部リセットスイッチが押下されたか否かを判定するものである。エラー解除が受け付けられたとき（外部リセットスイッチが押下されたとき）は、ステップＳ１２６に進み、メダル返却制限処理を終了する、すなわち、具体的には、これにより、メダル返却ボタン１３３の押下不可が解除される。一方、エラー解除が受け付けられないときは、ステップＳ１２５を繰り返す。
【００８９】
ステップＳ１２７では、エラーが解除されたので、エラー解除を示すコマンドを設定し、ステップＳ１２８では、設定されたエラー解除を示すコマンドを副制御部４００に送信する。
【００９０】
ステップＳ１２９では、遊技状態を復帰させる。これは、遊技回数表示器１２６へのエラーコードの表示を中止して、エラーステータスをクリアするものである。
【００９１】
図７は、メダル投入異常のエラーが生じたときのメダル返却制限処理のタイムチャートを示している。尚、図７では、本実施形態において適用されるメダル投入異常のエラーの一例として、メダル滞留エラーを挙げているが、他のメダル投入異常のエラー（メダル投入処理中以外にメダル投入センサ３２０のいずれかがＯＮになった場合や、投入された遊技メダルが、メダル投入センサ３２０を正常に通過しなかった場合など）であっても適用は可能である。ここで、メダル滞留エラーは、投入されたメダルが通路に滞留した場合にエラーが検出されるものであり、詳しくは、メダル投入センサ３２０のセンサＳ１（通路上流側に設けられたセンサ）の立ち上がり検出から投入センサＳ２（通路下流側に設けられたセンサ）の立下り検出までの時間が所定の時間以上経過した場合にメダルが滞留したものと判断し、エラーを発生させるものである。不正機器によってメダル投入センサ３２０のセンサＳ１及びセンサＳ２に正常なメダル通過を認識させようとしても、不正機器の取付位置の僅かなズレによりこのエラーが発生する可能性が高く、この場合にメダル返却制限をする仕様であることが、最も不正の抑止効果がある。
【００９２】
図７に示すように、メダル滞留エラーが発生すると（メダル滞留エラー；ＯＮ）、上述したメダル返却制限処理が開始される（メダル返却制限；ＯＮ）。すなわち、メダルセレクタ６のメダル返却ソレノイド６９１が励磁され、メダル返却ボタン１３３の操作が不可となる。そして、外部リセットスイッチ３２８が操作されると（外部リセットスイッチＯＮ）、発生したメダル滞留エラーが解除されるので（メダル滞留エラー；ＯＦＦ）、メダル返却制限処理が終了する（メダル返却制限；ＯＦＦ）。すなわち、このときはメダルセレクタ６のメダル返却ソレノイド６９１が励磁されないので、メダル返却ボタン１３３の操作が可能となっている。尚、本実施形態においては、通常時にはメダル返却ソレノイド６９１を励磁させず、メダル滞留エラーの発生時にメダル返却ソレノイド６９１を励磁させるようにして、メダル返却制限処理を行うようにしたが、この逆の構成、つまり、通常時にメダル返却ソレノイド６９１を励磁させて、メダル返却ボタン１３３の操作を可能とし、メダル滞留エラーの発生時にはメダル返却ソレノイド６９１を励磁させないように制御して、メダル返却ボタン１３３の操作を不可能として、メダル返却制限処理を行うようにしてもよい。
【００９３】
＜副制御部の処理＞
次に、副制御部４００の処理について説明する。図８は、副制御部４００のメイン処理を示すフローチャートであり、副制御部４００のＣＰＵ４１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図のステップＳ２０２及びＳ２０３の処理を繰り返し実行する。
【００９４】
ステップＳ２０１では、副制御部４００のイニシャル処理（初期化処理）を行う。
【００９５】
ステップＳ２０２では、主制御部３００からコマンドを受信したか否かの判定をする。コマンドを受信した場合には、ステップＳ２０３に進み、受信したコマンドに応じた演出処理を行う。コマンドを受信しない場合には、ステップＳ２０２を繰り返す。
【００９６】
ここで、ステップＳ２０３の演出処理について、図９を用いて詳しく説明する。図９は、図８のステップＳ２０３の演出処理を詳しく示すフローチャートである。
【００９７】
ステップＳ２１１では、受信したコマンドがエラーコマンドであるか否かを判定する。エラーコマンドである場合には、ステップＳ２１２に進み、エラー報知処理を開始させる。エラー報知処理としては、上述したように、遊技回数表示器１２６へのエラーコード表示、警告音による報知などが挙げられる。エラーコマンドでない場合には、ステップＳ２１３に進む。
【００９８】
ステップＳ２１３では、受信したコマンドがエラー解除コマンドか否かを判定する。エラー解除コマンドである場合には、ステップＳ２１４に進み、エラー報知の終了を示すフラグをたて、元の演出状態へ復帰させる。エラー復帰コマンドでない場合には、ステップＳ２１５に進む。
【００９９】
ステップＳ２１５では、受信したコマンドに応じてその他の演出処理を実施する。例えば、具体的には、選択されたリール停止制御テーブルを示すコマンドを受信したときは、演出セット（これ以降に受信するコマンドごとに、液晶画面の表示内容、サウンド、ランプの点灯パターン等が規定されたデータ群）が抽選で選択され、それ以降のコマンド（リールの第１停止操作、第２停止操作、第３停止操作、入賞時など）を受信するたびに、演出セットの各該当項目が実施される。
【０１００】
＜メダルセレクタ＞
次に、メダル投入異常に関するエラーが生じたときに、メダル返却制限を行うメダルセレクタ６について説明する。
【０１０１】
図１０はメダルセレクタ６の組立斜視図、図１１はメダルセレクタ６の分解斜視図、図１２はメダルセレクタ６の正面説明図、図１３は図１０の背面から見たときのメダルセレクタ６の組立斜視図である。
【０１０２】
メダルセレクタ６は、メダル投入口ブロック１３４のメダル投入口１３４ａに投入されたメダルを選別し、サイズの小さい不正なメダルを選別して、前面扉１０２の背面側に設けたシュート（図示せず）を介してメダル排出口１５５からメダル受皿２１０に排出すると共に、正規のメダルを取り込んでホッパー（図示せず）のメダルタンクに送り出すユニット化された装置である。すなわち、このメダルセレクタ６は、図１１に示すように、メダル通路を形成するセレクタ本体ユニット６１と、このセレクタ本体ユニット６１に着脱自在に設けられる側面ガイドユニット６２と、選別された不正なメダルをシュートへ案内する開閉及び着脱可能なカバーガイド６３と、から構成されている。尚、メダルセレクタ６は、取付基板６４を介してスロットマシン１００の前面扉１０２の裏面側に、着脱自在に取り付けられる。
【０１０３】
セレクタ本体ユニット６１は、メダル選別開口６１１を開設した平面図形状がほぼコ字状のベース基板６１２を中心に構成してある。メダル選別開口６１１は、底辺がメダルの移送方向に沿って下り傾斜する斜めに開設した横長な開口であって、このメダル選別開口６１１の下縁付近には、投入されたメダルが転動しながらホッパーのメダルタンクの方向へ移動するメダル通路を形成する移送ガイド６５が、ネジ等によって取り付けてある。
【０１０４】
メダル選別開口６１１の上縁付近には、スペーサ部材６６１を設ける。このスペーサ部材６６１は、例えば合成樹脂製の板材であって、ほぼメダルと同じ厚さを有し、ベース基板６１２にネジ等で着脱可能に取り付けられている。また、スペーサ部材６６１は、投入されて転動するメダルの上縁が係止する係止爪６６２を有し、転動するメダルの上部一側をガイドする上部ガイド６６を構成する。
【０１０５】
メダル選別開口６１１には、投入されたメダルを、遊技者の操作に応じて、メダル受皿２１０に返却するためのメダル返却装置６７が臨ませてある。このメダル返却装置６７は、遊技者が、メダル詰まりを解除するために、メダル返却ボタン１３３を操作したときに、先端部６７５がメダル選別開口６１１の中に突入して、メダル通路に詰まったメダルをシュート内に落下させてメダル排出口１５５からメダル受皿２１０に返却する。
【０１０６】
メダル選別開口６１１には、投入されたメダルを側面からガイドする側面ガイドユニット６２を臨ませる。この側面ガイドユニット６２は、ベース基板６１２に対して軸受部６２４により回動自在且つ着脱自在に設けられている。この側面ガイドユニット６２は、装着時にベース基板６１２に対峙するガイド基板６２３を有し、このガイド基板６２３に、軸受部６２４と、可動型押出しガイド６２７とが装着してある。ガイド基板６２３は、ベース基板６１２と対峙したときに、メダル投入口１３４ａに投入されたメダルをベース基板６１２と間に落とし込むようになっている。
【０１０７】
また、側面ガイドユニット６２は、可動型押出しガイド６２７を備え、この可動型押出しガイド６２７は、メダルを押圧する方向に緩く付勢され、先端が前記メダル選別開口６１１に臨んでいる。
【０１０８】
メダル選別開口６１１の下縁付近には、投入されたメダルが転動するメダル転動面６５２を有する移送ガイド６５が、メダルの下部一側をガイドするベース基板６１２に対して止着されている。
【０１０９】
この移送ガイド６５は、スペーサ部材６６１とほぼ同じ厚さを有する板材であって、ネジ等によって、メダル選別開口６１１の下縁から若干下がった位置に取り付けてある。また、この移送ガイド６５は、メダルが転動して流下するように下り傾斜が設けてり、傾斜下流端に対応するセレクタ本体ユニット６１の側面部分には、メダル送り口６１３が開設してある。そして、メダルセレクタ６を、図１１に示す取付基板６４に装着した場合に、移送ガイド６５の流下端であるメダル送り口６１３が、前記した取付基板６４の搬送樋６４１の入口に連絡し、選別された正規のメダルを搬送樋６４１を介してホッパーのメダルタンクへ移送するメダル通路を形成する。
【０１１０】
また、図１０及び図１３に示すように、セレクタ本体ユニット６１には、メダルブロッカユニット６８が設けられている。このメダルブロッカユニット６８は、メダルの通路に突出してメダルの通過を妨げる突出位置とメダルの通路に突出しない非突出位置との間で移動可能に設けられた可動部材であるメダルブロッカ６８２と、メダルブロッカ６８２を移動させる駆動手段であるブロッカソレノイド６８１を備えており、所定の条件が成立したときには、メダルの通路を閉じて、メダルを返却状態とすることができる。
【０１１１】
また、メダルセレクタ６は、図１３に示すように、取付基板６４にメダル返却阻止ユニット６９が設けられている。メダル返却阻止ユニット６９は、上述したようにメダル返却ソレノイド６９１とメダル返却ブロッカ６９２を備え、メダル投入の異常に関するエラーが検出されるときには、メダル返却ボタン１３３の押下が無効となるメダル返却制限機能を備えている。このメダル返却制限機能については、後述する。
【０１１２】
次に、主に図１１及び図１２を参照して、メダルセレクタ６の動作を簡単に説明する（但し、メダル返却制限機能に関する動作は後述するため、ここでは除く）。メダルセレクタ６を備えるスロットマシン１００において、遊技を行うために、遊技者がメダルをメダル投入口ブロック１３４のメダル投入口１３４ａへ投入する。
【０１１３】
メダル投入口１３４ａから投入したされたメダルは、メダルセレクタ６のメダル通路を流下する。このとき、メダルの下縁をメダル転動面６５２が支えると共に、側面ガイドユニット６２の可動型の押出しガイド６２７が側方より緩く押圧する。このため、メダルが正規のものであって規定の外径を有していれば、上縁が上部ガイド６６である係止爪６６２に係止する。従って、当該メダルは、メダル通路を形成する移送ガイド６５の下り傾斜にしたがって、搬送樋６４１へ連なるメダル送り口６１３へ向けて転動しながら流下する。一方、規定のサイズよりも小さい不正なメダルは、係止爪６６２に係止できないので、転倒してカバーガイド６３の内側へ落下する。
【０１１４】
尚、図１２に示すＬの領域にメダルが存在しているときは、メダル返却ボタン１３３の操作に応じて、メダル返却装置６７の先端部６７５がメダル選別開口６１１の中に突入し、メダルに接触可能であるので、メダル通路に詰まったメダルをシュート内に落下させることができる。一方、メダル投入センサ３２０によりメダル投入異常に関するエラーが検出されたときは、メダル返却ボタン１３３の操作を不可にして、メダル通路に詰まったメダルの返却を不可にしている。
【０１１５】
これは、メダル投入センサ３２０により検出されたエラーは、メダル投入センサ３２０近傍で発生したエラーであるため、メダル投入異常に関するエラーが発生した場合には、メダル通路内に設置された不正機器を用いての不正行為の可能性もあるので、当該不正機器を排出させないためである。
【０１１６】
次に、メダル返却制限機能をより詳しく説明する。まず、図１４を参照して、メダル返却阻止ユニット６９を備えたメダルセレクタ６と、メダル返却ボタン１３３の位置関係について説明する。図１４（ａ）は、メダルセレクタ６及びメダル返却ボタン１３３を上から見た図、図１４（ｂ）は、図１４（ａ）におけるＡ−Ａ断面図である。
【０１１７】
図１４（ａ）に示すように、メダル返却ボタン１３３に接続された押下棒１３３ａは、メダル返却ボタン１３３が押下されると、前面扉１０２に対して垂直かつ本体内部に向かう方向（Ｂ方向）に移動するように備え付けられている。一方、メダル返却装置６７の受圧部６７１は、前面扉１０２に対して平行となるように設置されている。このため、メダル返却ボタン１３３の操作があると、押下棒１３３ａが、メダル返却ボタン１３３の操作に応じて、Ｂ方向に移動し、メダル返却装置６７の受圧部６７１を垂直に押下する。この結果、メダル返却ボタン１３３の操作に連動して、メダル返却装置６７が回動し、メダル返却装置６７の先端部６７５がメダル選別開口６１１の中に突入するので、メダル通路に詰まったメダルは落下し、メダル受皿２１０に返却される。尚、メダル返却ボタン１３３内には、バネ等の弾性部材が備えられ、メダル返却ボタン１３３と押下棒１３３ａは、当該弾性部材を介して接続されているので、メダル返却ボタン１３３を押下すると、弾性部材が収縮して、押下棒１３３ａがＢ方向に移動するとともに、メダル返却ボタン１３３の押下を止めると（操作する者がメダル返却ボタン１３３から指を離すと）、弾性部材の復元力により、メダル返却ボタン１３３及び押下棒１３３ａは、元の位置（押下前の位置）に戻るようになっている。
【０１１８】
また、図１４（ｂ）に示すように、メダル返却阻止ユニット６９は、取付基板６４の外側（メダル返却ボタン１３３側）に備え付けられている。このため、後述するような、メダル返却ソレノイド６９１の励磁作用に基づくメダル返却ブロッカ６９２の移動があると、メダル返却ブロッカ６９２は、取付基板６４の外側（メダル返却ボタン１３３側）で押下棒１３３ａのＢ方向の移動を妨げることが可能となっている。
【０１１９】
次いで、図１５を参照して、メダル返却阻止ユニット６９の動作について説明する。図１５は、メダル返却ボタン１３３とメダル返却阻止ユニット６９の動作を示す図である。尚、図１５は、図１４（ａ）におけるＡ−Ａ断面の概略図である。
【０１２０】
図１５（ａ−１）は、通常時（メダル投入異常のエラーが発生していないとき）において、メダル返却ボタン１３３が押下されていない状態を示している。図１５（ａ−１）に示すように、メダル返却阻止ユニット６９のメダル返却ソレノイド６９１は励磁されていないため、メダル返却ブロッカ６９２は、上方に引き寄せられていない。そのため、図１５（ａ−２）に示すように、押下棒１３３ａは、メダル返却ブロッカ６９２に設けられた孔Ｈ１及び取付基板６４に設けられた孔Ｈ２を通過可能となっている。
【０１２１】
図１５（ａ−１）の状態で、メダル返却ボタン１３３を押下した状態を図１５（ｂ−１）に示す。図１５（ｂ−１）に示すように、押下棒１３３ａは、メダル返却ボタン１３３の押下に応じて、筐体内側に移動し、図１５（ｂ−２）に示すように、孔Ｈ１及び孔Ｈ２を通過して、メダル返却装置６７の受圧部６７１を押圧する。この結果、メダル返却装置６７は回動し、メダル返却装置６７の先端部６７５がメダルＭを落下させる。
【０１２２】
これに対して、図１５（ｃ−１）は、メダル投入異常のエラーが発生したときに、メダル返却ボタン１３３を押下した状態を示している。図１５（ｃ−１）に示すように、この状態においては、メダル返却阻止ユニット６９のメダル返却ソレノイド６９１は励磁されるため、メダル返却ブロッカ６９２は、メダル返却ソレノイド６９１に引き寄せられ、その結果、図１５（ｃ−２）に示すように、メダル返却ブロッカ６９２に設けられた孔Ｈ１は通常時よりも上方に位置づけられる。そのため、この状態でメダル返却ボタン１３３を押下しても、押下棒１３３ａは孔Ｈ２を通過する前に、メダル返却ブロッカ６９２に当接し、押下棒１３３ａはその移動を妨げられるので、押下棒１３３ａはメダル返却ブロッカ６９２自身を押圧するだけで、孔Ｈ１を通過することができない。すなわち、メダル返却ボタン１３３を押下しても、メダル返却装置６７は回動せず、メダルＭは落下しない。勿論、不正機器によるメダル投入異常のエラーの場合であっても、当該不正機器は落下しない。このように、本実施形態においては、今まで押下可能であったメダル返却ボタン１３３が突然、操作できなくなるので、不正行為をしようとする者に対して、強い抑止力を発揮することができる。
【０１２３】
以上、本実施形態のメダルセレクタ６によれば、メダル返却阻止ユニット６９を設け、メダル投入センサ３２０によるメダル投入異常に関するエラーが検知されたときは、メダル返却ソレノイド６９１を励磁させて、メダル返却ブロッカ６９２の孔Ｈ１を移動させるので、メダル返却ボタン１３３の押下に応じて移動する押下棒１３３ａが孔Ｈ１を通過することができず、よってメダル返却装置６７を押下することができない。この結果、スロットマシン１００のメダル通路上に不正機器を設置し、当該不正機器を用いて不正行為を行ったとしても、メダル投入異常に関するエラーが検知されたときは、当該不正機器をメダル返却ボタン１３３の操作で機外に排出することができないので、スロットマシン１００の内部に不正機器を設置して行う不正行為を抑止することができる。
【０１２４】
また、本実施形態においては、メダル返却阻止ユニット６９が取付基板６４の外側（メダル返却ボタン１３３側）で押下棒１３３ａの押圧を受け止める構成を採用しているので、かなり強い力でメダル返却ボタン１３３を押下されても、押下棒１３３ａの動作を阻止することができる。
【０１２５】
尚、本実施形態においては、メダル返却阻止ユニット６９として、電磁ソレノイドを用いたが、本発明は、電磁ソレノイドを用いるメダル返却阻止ユニット６９に限定されるものではなく、メダル投入異常のエラー時にメダル返却ボタン１３３を操作しても、メダル返却装置６７を回動させない機能を実現できるのであれば、何であってもよい。
【０１２６】
また、本実施形態のメダルセレクタ６では、メダル返却ボタン１３３操作時のメダル返却方式として、メダル返却装置６７の先端部６７５が回動して、通路上のメダルに接触し、メダルを落下させる方式を採用したが、これ以外の方式のメダル返却装置（例えば、通路が移動して、メダルを落下させる方式など）であっても、メダル返却阻止ユニット６９は、メダル返却ボタン１３３の押下を阻止する構成となっているので、適用可能である。
【０１２７】
また、本実施形態においては、メダル返却ブロッカ６９２が押下棒１３３ａの動作範囲に突出して、押下棒１３３ａの移動を阻止していたが、この他の方法、例えば、押下棒１３３ａを挟むような機構を備えて、押下棒１３３ａの移動を阻止するようにしてもよい。
【０１２８】
さらには、本実施形態においては、メダル返却ボタン１３３と押下棒１３３ａが物理的に連結されていたが、本発明としては物理的に連結されていなくてもよい。つまり、メダル返却ボタン１３３と押下棒１３３ａが物理的に連結されていなくても、メダル返却ボタン１３３の押下に応じて電気信号を発生させ、当該電気信号に従って押下棒１３３ａを動作させるように構成し、メダル投入異常に関するエラーが検知されたときは、メダル返却ボタン１３３が押下されても、当該電気信号を発生させず、押下棒１３３ａを動作させないようにしてもよい。
【０１２９】
［第２実施形態］
図１６乃至図１９は、第２実施形態のメダルセレクタ６Ａの構成を示している。図１６はメダルセレクタ６Ａの組立斜視図、図１７はメダルセレクタ６Ａの分解斜視図である。図１８はメダルセレクタ６Ａとメダル返却ボタン１３３の位置関係を示す図、図１９は、メダル返却阻止ユニット６９Ａの動作を示す図である。尚、本実施形態に係るスロットマシンの構成（メダルセレクタ以外の構成）及び動作は第１実施形態と同じであるので、説明を省略する。また、本実施形態においては、第１実施形態と異なる構成及び機能のみ説明し、その他の構成及び機能に関しては同一部分には同一符号を付して説明を省略する。
【０１３０】
メダルセレクタ６Ａは、第１実施形態と同様に、メダル投入異常に関するエラーが生じたときに、メダル返却制限を行うメダルセレクタである。しかしながら、メダルセレクタ６Ａは、第１実施形態とは異なり、メダル返却阻止ユニット６９の代わりにロータリーソレノイドを有するメダル返却阻止ユニット６９Ａを備えており、このメダル返却阻止ユニット６９Ａにより、メダル返却制限機能を実現している。
【０１３１】
メダル返却阻止ユニット６９Ａは、図１６及び図１７に示すように、取付基板６４に備え付けられており、メダル投入異常に関するエラーが生じたときには、メダル返却装置６７の回動を阻止するようになっている。
【０１３２】
メダル返却阻止ユニット６９Ａのメダル返却制限機能を説明する前に、まず、図１８を参照して、メダル返却阻止ユニット６９Ａを備えたメダルセレクタ６と、メダル返却ボタン１３３の位置関係について説明し、通常時（メダル投入異常に関するエラーが発生していないとき）のメダルセレクタ６のメダル返却動作について説明する。ここで、図１８（ａ）は、メダルセレクタ６Ａ及びメダル返却ボタン１３３を上から見た図、図１８（ｂ）は、図１８（ａ）におけるＡ−Ａ断面図である。
【０１３３】
図１８（ａ）に示すように、メダル返却ボタン１３３に接続された押下棒１３３ａは、メダル返却ボタン１３３が押下されると、前面扉１０２に対して垂直かつ本体内部に向かう方向（Ｂ方向）に移動するように備え付けられている。一方、メダル返却装置６７の受圧部６７１は、前面扉１０２に対して平行となるように設置されている。このため、メダル返却ボタン１３３の操作があると、押下棒１３３ａが、メダル返却ボタン１３３の操作に応じて、Ｂ方向に移動し、メダル返却装置６７の受圧部６７１を垂直に押下する。この結果、メダル返却ボタン１３３の操作に連動して、メダル返却装置６７が回動し、メダル返却装置６７の先端部６７５がメダル選別開口６１１の中に突入するので、メダル通路に詰まったメダルは落下し、メダル受皿２１０に返却される。尚、メダル返却ボタン１３３内には、バネ等の弾性部材が備えられ、メダル返却ボタン１３３と押下棒１３３ａは、当該弾性部材を介して接続されているので、メダル返却ボタン１３３を押下すると、弾性部材が収縮して、押下棒１３３ａがＢ方向に移動するとともに、メダル返却ボタン１３３の押下を止めると（操作する者がメダル返却ボタン１３３から指を離すと）、弾性部材の復元力により、メダル返却ボタン１３３及び押下棒１３３ａは、元の位置（押下前の位置）に戻るようになっている。
【０１３４】
また、図１８（ｂ）に示すように、メダル返却阻止ユニット６９Ａは、取付基板６４に備え付けられており、後述するような、メダル返却ソレノイド６９１Ａの励磁作用に基づくメダル返却ブロッカ６９２Ａの移動により、押下棒１３３ａに押下されたメダル返却装置６７の回動を妨げることが可能となっている
次に、図１９を参照して、メダル投入異常に関するエラーが発生しているときのメダルセレクタ６Ａのメダル返却動作、すなわち、メダル返却阻止ユニット６９Ａのメダル返却制限機能について説明する。ここで、図１９（ａ）は、メダル返却阻止ユニット６９Ａのメダル返却ソレノイド６９１Ａが励磁されていない状態、図１９（ｂ）は、メダル返却阻止ユニット６９Ａのメダル返却ソレノイド６９１Ａが励磁されている状態を示している。
【０１３５】
図１９に示すように、メダル返却ソレノイド６９１Ａはロータリーソレノイドであり、励磁があると、所定の角度、阻止片であるメダル返却ブロッカ６９２Ａを回転させるようになっている。つまり、メダル投入異常に関するエラーが発生して、メダル返却ソレノイド６９１Ａが励磁されると、メダル返却ブロッカ６９２Ａが上から下に反時計周りに所定の角度回転し、メダル返却ブロッカ６９２Ａがメダル返却装置６７の直線プレート６７２の前方に突出するので、直線プレート６７２の回動を阻止するようになっている。このため、この状態でメダル返却ボタン１３３の操作がされても、メダル返却装置６７は回動することができず、通路上のメダルは落下しない。勿論、不正機器によるメダル投入異常のエラーの場合であっても、当該不正機器は落下しない。
【０１３６】
従って、本実施形態のメダルセレクタ６Ａによれば、メダル返却阻止ユニット６９Ａを設け、メダル投入センサ３２０によるメダル投入異常に関するエラーが検知されたときは、メダル返却ソレノイド６９１Ａの励磁により、メダル返却ブロッカ６９２Ａを回転させ、メダル返却ブロッカ６９２Ａがメダル返却装置６７の直線プレート６７２の動作を阻止するので、メダル返却ボタン１３３が押下されても、メダル返却装置６７を回動させることができない。この結果、スロットマシン１００のメダル通路上に不正機器を設置し、当該不正機器を用いて不正行為を行ったとしても、メダル投入異常に関するエラーが検知されたときは、当該不正機器をメダル返却ボタン１３３の操作で機外に排出することができないので、スロットマシン１００の内部に不正機器を設置して行う不正行為を抑止することができる。
【０１３７】
尚、本実施形態では、メダル返却ソレノイド６９１Ａとして、ロータリーソレノイドを用いたが、これに限定されず、メダル返却装置６７の直線プレート６７２の動きを阻止できるのであれば、他のソレノイド（例えば、直線ソレノイド）でもよい。
【０１３８】
［その他実施形態］
以上、本発明の実施の形態について説明してきたが、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、本発明の実施の形態に対して種々の変形や変更を施すことができる。例えば、上記実施形態においては、メダルセレクタにメダル返却阻止ユニットを設けてきたが、本発明はこれに限定されず、メダルセレクタとメダル払出口１５５の間の通路にメダル返却阻止ユニットを設けて、メダル（不正機器）が外部に排出されるのを阻止するようにしてもよい。
【０１３９】
図２０は、メダルセレクタとメダル払出口１５５の間の通路に設けたメダル返却阻止ユニットの一例を示している。図２０に示すメダル返却阻止ユニット６９Ｂは、メダル返却ソレノイド６９１Ｂとメダル返却ブロッカ６９２Ｂから構成されており、通路Ｒの外側に設けられている。そして、メダル返却阻止ユニット６９Ｂは、通路Ｒの幅が狭くなっている領域において、メダル返却ブロッカ６９２Ｂの先端が通路Ｒ内に突出するように構成されている。すなわち、メダル投入センサ３２０の検知信号に基づいて、主制御部３００がメダル返却ソレノイド６９１Ｂの励磁及び非励磁を制御することにより、メダル返却ブロッカ６９２Ｂの先端が通路Ｒ内に突出するようになっている。より詳しくは、通常時（メダル投入異常に関するエラーが発生していないとき）には、メダル返却ソレノイド６９１Ｂを励磁しているので、メダル返却ブロッカ６９２Ｂの先端が通路Ｒに突出しない状態に制御され（図２０（ａ）参照）、メダル投入異常に関するエラーが発生したときは、メダル返却ソレノイド６９１Ｂを励磁しないので、メダル返却ブロッカ６９２Ｂの先端が通路Ｒ内に突出するようになっている（図２０（ｂ）参照）。この結果、メダル投入異常に関するエラーが発生したときには、通路Ｒは遮断され、閉じた状態になるので、メダル返却ボタン１３３の操作があっても、メダル（又は不正機器）は通路Ｒ内に閉じ込められる。従って、この場合においても、メダル（又は不正機器）はメダル受皿２１０に返却されない。
【０１４０】
また、図２１は、メダル投入センサ３２０の近傍に設けたメダル返却阻止ユニットの一例を示している。図２１に示すメダル返却阻止ユニット６９Ｃは、メダル返却ソレノイド６９１Ｃ（直線ソレノイド）とメダル返却ブロッカ６９２Ｃから構成されており、メダル投入センサ３２０近傍に設けられている。図２１（ａ）に示すように、通常時においては、メダル返却ソレノイドは励磁されていないので、メダル返却ブロッカ６９２Ｃはメダル通路上に突出しておらず、メダルはメダル通路上を移動可能である。これに対して、図２１（ｂ）に示すように、メダル投入センサ３２０により、メダル投入異常に関するエラーが検知されたときには、メダル返却ソレノイド６９１Ｃが励磁されて、メダル返却ブロッカ６９２Ｃがメダル通路上に突出するので、メダル又は不正機器ＭＡは、メダル通路上で固定される。従って、メダル投入異常に関するエラーが発生したときに、メダル返却ボタン１３３の操作があっても、メダル（又は不正機器ＭＡ）はメダル受皿２１０に返却されない。
【０１４１】
尚、図２１に示す一例では、メダル投入異常に関するエラーが発生したときに、メダル（又は不正機器ＭＡ）をメダル通路上に固定する装置として、電磁ソレノイドを用いたが、他の装置であってもよく、例えば、メダル投入異常に関するエラーが発生したときには、接着剤を吹き付けて、不正機器ＭＡをメダル通路上に固定させるような接着剤吹き付け装置であってもよい。
【０１４２】
また、図２２は、メダル投入センサ３２０の近傍に設けたメダル返却阻止ユニットの他の一例を示している。図２２に示すメダル返却阻止ユニット６９Ｄは、具体的には、磁力発生装置であり、メダル投入センサ３２０近傍に設けられている。そして、メダル返却阻止ユニット６９Ｄは、メダル投入異常に関するエラーが発生したときは、磁力を発生するので、鉄を含む金属であれば引き寄せて捕らえることができるようになっている。これにより、正規のメダルを捕らえることなく（メダルＭは鉄製でないため、磁力発生装置に付かない）、不正機器ＭＡだけを捕らえることができる。この結果、メダル投入異常に関するエラーが発生したときに、メダル返却ボタン１３３の操作があっても、不正機器ＭＡはメダル受皿２１０に返却されない。
【０１４３】
さらには、メダル返却阻止ユニットは、必ずしも駆動装置でなくてもよく、動力を用いないより簡易な構成であってもよい。図２３は駆動装置を用いないメダル返却阻止ユニットの一例を示している。図２３に示すメダル返却阻止ユニット６９Ｅは、メダルセレクタとメダル払出口１５５を結ぶシュート１０６の出口に設けられ、出口の幅をほぼメダルの幅と同じくらいに狭めて構成したものである。これにより、メダルはメダル返却阻止ユニット６９Ｅ通過することができるが、不正機器は通過することができない。すなわち、不正機器をメダル通路内に設置して、不正行為後、不正機器をメダル返却ボタン１３３の操作により機外に排出しようとしても、不正機器はシュート１０６の出口を通ることができない。ここで、シュート１０６の出口近傍に設けられた監視用の透明アクリル窓１０７は、店員がシュート１０６内を確認するための窓であり、この透明アクリル窓１０７を介して不正機器の存在を確認することができる。
【０１４４】
尚、図２３に示す一例では、駆動装置を用いないメダル返却阻止ユニット６９Ｅをシュート１０６の出口に設置したが、これ以外の場所に設置してもよいのは勿論である。例えば、メダル払出口１５５の近傍に設け、不正機器をメダル払出口１５５の直前で捉えられる構成としてもよい。
【０１４５】
また、上述した種々のメダルセレクタは、スロットマシンに組み込まれた状態で流通される他、メダルセレクタ単体での流通も可能であり、さらにこの場合、上述したメダルセレクタに限定されるものではなく、単体で本発明のメダル返却制限機能を実施可能なメダルセレクタとしてもよい。すなわち、この単体で本発明のメダル返却制限機能を実施可能なメダルセレクタは、第１実施形態のメダルセレクタ６にマイクロコンピュータを加えた構成であって、メダル投入センサ３２０が、メダル通路を通過するメダルを検出すると、マイクロコンピュータが、メダル投入センサ３２０からの信号を受けて、メダルの通過態様からメダル投入に関するエラーを判定し、この判定において、メダル投入に関するエラーが検出されたときは、マイクロコンピュータが、メダル返却阻止ユニット６９を動作させて、通路上のメダルを通路外へ排出するメダル排出機構（メダル返却ボタン１３３）のメダル排出動作を阻止するように制御するとともに、外部リセットスイッチか押下されて、外部リセットスイッチセンサ３２８からの信号を受けたときは、マイクロコンピュータが、検出されたエラーをリセットして、メダル排出機構（メダル返却ボタン１３３）のメダル排出動作を可能とするように制御するメダルセレクタであってもよい。
【図面の簡単な説明】
【０１４６】
【図１】本発明の一実施形態に係るスロットマシンの外観を示す斜視図である。
【図２】スロットマシンの主制御部３００を示すブロック図である。
【図３】スロットマシンの副制御部を示すブロック図である。
【図４】スロットマシンの主制御部メイン処理を示すフローチャートである。
【図５】図４のステップＳ１０２の遊技開始処理を示すフローチャートである。
【図６】図５のステップＳ１１９のメダル投入異常エラー処理を示すフローチャートである。
【図７】メダル滞留エラーが発生したときのメダル返却制限機能のタイムチャートを示す図である。
【図８】スロットマシンの副制御部メイン処理を示すフローチャートである。
【図９】図８のステップＳ２０３の演出処理を示すフローチャートである。
【図１０】一実施形態に係るメダルセレクタの外観斜視図である。
【図１１】図１０に示すメダルセレクタの分解斜視図である。
【図１２】図１０に示すメダルセレクタの正面図である。
【図１３】図１１を背面から見たときのメダルセレクタの外観斜視図である。
【図１４】図１０に示すメダルセレクタとメダル返却ボタンの位置関係を示す図である。
【図１５】図１０に示すメダルセレクタのメダル返却阻止ユニットの動作を示す図である。
【図１６】別の実施形態に係るメダルセレクタの外観斜視図である。
【図１７】図１６に示すメダルセレクタの分解斜視図である。
【図１８】図１６に示すメダルセレクとメダル返却ボタンの位置関係を示す図である。
【図１９】図１６に示すメダルセレクタのメダル返却阻止ユニットの動作を示す図である。
【図２０】他の実施形態に係るメダル返却阻止ユニットの概要図である。
【図２１】他の実施形態に係るメダルセレクタのメダル返却阻止ユニットの概要図である。
【図２２】他の実施形態に係るメダルセレクタのメダル返却阻止ユニットの概要図である。
【図２３】他の実施形態に係るメダル返却阻止ユニットの概要図である。
【図２４】従来のメダル投入センサによる検出信号のタイムチャートである。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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