(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者の遊技に関する遊技関連情報を収集する収集手段と、
複数の催事について、少なくとも催事の実施期間を含む催事に関する催事情報を受付けて登録する催事情報登録手段と、
該催事情報登録手段にて登録された各催事情報に該当する催事の開始以前における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計するとともに、前記登録された各催事情報に該当する催事の開始以降における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計する集計手段と、
該集計手段にて集計した催事開始以前の集計結果と催事開始以降の集計結果とを対比可能に出力する出力手段と、
前記催事の開始以前における集計対象期間および催事の開始以降における集計対象期間の少なくとも一方を各催事毎に設定変更する集計対象期間設定手段と、
を備え、
前記遊技者はその種別として会員遊技者と非会員遊技者とで構成され、
前記収集手段は、前記遊技者種別を前記遊技関連情報とともに収集し、
前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を遊技者種別毎に実施するとともに、
前記出力手段は、前記集計結果の該当項目に占める各遊技者種別による割合を認識可能に出力することを特徴とする遊技用管理装置。
【請求項２】
少なくとも前記会員遊技者の属性情報を含む会員遊技者に関する情報が該会員遊技者毎に登録された会員データベースを有し、
前記収集手段は、前記遊技関連情報とともに会員遊技者を特定可能な情報を収集し、
前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を各会員遊技者の属性毎に実施する請求項１に記載の遊技用管理装置。
【請求項３】
前記集計手段は、前記会員データベースに登録されている会員遊技者数を集計し、
前記出力手段は、前記催事の前後或いは催事中後における会員遊技者数の増減を認識可能に出力する請求項２に記載の遊技用管理装置。
【請求項４】
前記会員遊技者には複数の階層種別が設けられ、
前記集計手段は、各階層種別毎に前記遊技関連情報の集計を実施する請求項１〜３のいずれかに記載の遊技用管理装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者の遊技に関する遊技関連情報を収集、管理する遊技用管理装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、遊技場においては、遊技客へのサービス向上とともに、売上向上を目的として、各種の催事（イベント）が多く開始されている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
これらイベントの例としては、新装開店や、通常は大当り後の連続遊技が不可な遊技台であっても連続遊技を可能とする「無制限」サービス等を開始する感謝祭のようなものや、特定の客層、例えば女性や高齢者の顧客を開拓することを目的として粗品進呈や前記無制限サービスの提供などがあるが、これら催事（イベント）を開始した場合には、これらイベントの効果を検証することが重要であるが、これらイベント効果を検証するためには、催事（イベント）の実施期間における売上や来場者数等の情報が集計された日報等のデータを、イベント前の日報のデータを探し出して比較する必要があり、これら比較対象となる日報のデータを探し出すことが面倒であるばかりか、イベントが複数営業日に渡る場合等においては、イベント前後の各日報を集計する必要が生じて面倒であることから、これらイベントの効果を簡便に確認することのできる遊技用管理装置が切望されていた。
【０００４】
よって、本発明は上記した問題点に着目してなされたもので、イベントの効果を簡便に確認することのできる遊技用管理装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
前記した問題を解決するために、本発明の遊技用管理装置は、遊技者の遊技に関する遊技関連情報を収集する収集手段と、
複数の催事について、少なくとも催事の実施期間を含む催事に関する催事情報を受付けて登録する催事情報登録手段と、
該催事情報登録手段にて登録された各催事情報に該当する催事の開始以前における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計するとともに、前記登録された各催事情報に該当する催事の開始以降における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計する集計手段と、
該集計手段にて集計した催事開始以前の集計結果と催事開始以降の集計結果とを対比可能に出力する出力手段と、
前記催事の開始以前における集計対象期間および催事の開始以降における集計対象期間の少なくとも一方を各催事毎に設定変更する集計対象期間設定手段と、
を備え、
前記遊技者はその種別として会員遊技者と非会員遊技者とで構成され、
前記収集手段は、前記遊技者種別を前記遊技関連情報とともに収集し、
前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を遊技者種別毎に実施するとともに、
前記出力手段は、前記集計結果の該当項目に占める各遊技者種別による割合を認識可能に出力することを特徴としている。
この特徴によれば、少なくとも前記催事の実施期間を含む催事に関する催事情報を入力することで、該入力した催事の催事前後の前記遊技関連情報が遊技者種別毎に集計されて対比可能に出力されるようになるため、集計結果に占める会員遊技者と非会員遊技者の構成比率を把握することができ、これら遊技者種別毎の催事（イベント）の効果を簡便に確認することができる。また、各催事毎に集計対象期間を設定することで、各催事について所望する集計対象期間での集計結果による比較を実施できるようになる。
【００１６】
本発明の遊技用管理装置は、少なくとも前記会員遊技者の属性情報を含む会員遊技者に関する情報が該会員遊技者毎に登録された会員データベースを有し、
前記収集手段は、前記遊技関連情報とともに会員遊技者を特定可能な情報を収集し、
前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を各会員遊技者の属性毎に実施することが好ましい。
このようにすれば、会員の属性毎に催事（イベント）の効果を確認できる。
【００１７】
本発明の遊技用管理装置は、前記集計手段は、前記会員データベースに登録されている会員遊技者数を集計し、
前記出力手段は、前記催事の前後或いは催事中後における会員遊技者数の増減を認識可能に出力することが好ましい。
このようにすれば、催事（イベント）の開始による会員数の変化を把握することができる。
【００１８】
本発明の遊技用管理装置は、前記会員遊技者には複数の階層種別が設けられ、
前記集計手段は、各階層種別毎に前記遊技関連情報の集計を実施することが好ましい。
このようにすれば、前記会員遊技者の階層種別毎の催事（イベント）の効果を把握することができる。
【発明の効果】
【００１９】
本発明は次の効果を奏する。
【００２０】
（ａ）請求項１の発明によれば、少なくとも前記催事の実施期間を含む催事に関する催事情報を入力することで、該入力した催事の催事前後の前記遊技関連情報が遊技者種別毎に集計されて対比可能に出力されるようになるため、集計結果に占める会員遊技者と非会員遊技者の構成比率を把握することができ、これら遊技者種別毎の催事（イベント）の効果を簡便に確認することができる。また、各催事毎に集計対象期間を設定することで、各催事について所望する集計対象期間での集計結果による比較を実施できるようになる。
【００３１】
（ｂ）請求項２の発明によれば、会員の属性毎に催事（イベント）の効果を確認できる。
【００３２】
（ｃ）請求項３の発明によれば、催事（イベント）の開始による会員数の変化を把握することができる。
【００３３】
（ｄ）請求項４の発明によれば、前記会員遊技者の階層種別毎の催事（イベント）の効果を把握することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００３４】
以下、図面に基づいて本発明の実施形態を説明する。尚、以下の実施例においては、遊技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチンコ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマシン等の遊技機においても適用可能である。
【００３５】
（実施例）
図１は本実施例における遊技用管理装置である会員管理コンピュータ（ＣＰ）１２０並びにシステムコントローラ１００とを有する遊技用システムの構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場において複数配置された遊技島に並設される遊技機としてのカードリーダ式パチンコ機（以下パチンコ機）２と、該パチンコ機２に対して１対１に対応設置される遊技用装置としてのカードユニット３並びに各種情報を文字情報として表示する情報表示部としての情報表示装置５と、遊技場内の所定箇所に設置され、前記カードユニット３にて使用される後述の会員カード３７に対し、投入された現金に該当する遊技用有価価値である度数を付与する入金処理を行う入金装置２１と、該会員カードに残存する遊技用有価価値である度数を現金に精算する精算処理を行う精算装置２２と、前記カードユニット３が不良となった際に、該不良のカードユニット３と交換するための予備のカードユニット３を収納されたカードユニットストッカ２０と、前記カードユニット３にて使用される後述の会員カード３７並びにビジターカード３８の管理等を行う前記システムコントローラ１００と、前記会員カード３７を所持する会員遊技者の情報を管理する会員管理コンピュータ１２０と、から主に構成されており、前記システムコントローラ１００、会員管理コンピュータ１２０、カードユニット３、カードユニットストッカ２０、入金装置２１並びに精算装置２２とはハブ（ＨＵＢ）７並びに中継器６並びに通信ケーブル８を介して双方向のデータ通信可能に接続されていて、各接続機器にはそれぞれローカルＩＰアドレスが付与されてローカルエリアネットワーク（ＬＡＮ）が形成されている。また、前記システムコントローラ１００と会員管理コンピュータ１２０とは個別の通信ケーブル１０を介して比較的高速のデータ通信が可能に接続されている。尚、前記システムコントローラ１００は、通信回線１１を介して図示しないカード管理会社に設置された管理サーバと双方向のデータ通信を実施できるように接続されている。
【００３６】
初めに、本実施例にて前記会員カード並びにビジターカードに用いた記録媒体について説明すると、本実施例では図２（ａ）（ｂ）に示すように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発行される会員カード３７と、前記カードユニット３に装備されているビジターカード３８と、の２種類のＩＣカードを用いている。
【００３７】
まず、本実施例に用いた会員カード３７について説明すると、該会員カード３７には、図２（ａ）に示すように、略長方形のカード型に形成されているとともに、その中央位置に、該会員カード３７をＣＤ−ＲＷドライブに挿入した際に、該ＣＤ−ＲＷドライブの回転子に装着可能な装着孔８１が形成され、該装着孔８１の外周部には光学的にデータの記録並びに読み取りが可能な光記録部８２が設けられたＣＤ−ＲＷカードを用いており、これら会員カード３７の光記録部８２に店舗情報等の会員向けの種々の情報を記録できるようになっている。
【００３８】
また、前記装着孔８１の外周部には、非接触にて記録データの入出力（送受信）を行うためのアンテナコイル８３と、記録データを電気的に書き換え可能に記憶する集積回路（ＩＣ）８４とが、前記装着孔８１と同心円状に設けられており、これら会員カード３７は、前記カードユニット３内に設けられている後述するカードリーダライタ３２７に挿入されることで、該カードリーダライタ３２７から出力される電磁波が前記アンテナコイル８３に誘導起電力を生じさせて前記集積回路８４が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコイル８３を介して前記カードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００３９】
また、これら会員カード３７における集積回路８４の内部メモリには、各会員カード３７を個別に識別可能な遊技者特定情報としての会員ＩＤや会員番号、当該会員カード３７が発行された発行店、前記カードユニット３とシステムコントローラ１００との通信がオフライン状態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、後述する追加入金処理の際に付与される入金ＩＤや遊技用有価価値としての度数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット３（入金装置）の装置ＩＤ、当該会員カード３７を所持する会員の氏名（名字及び名前）や性別、年齢、誕生日、職業等、当該会員カードを所持する会員遊技者に関する会員情報等の情報が書き換え可能に記録されている。
【００４０】
このように、会員カード３７として前記光記録部８２が設けられたＣＤ−ＲＷカードを使用することは、比較的大容量の情報を記録して会員遊技者に情報提供できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００４１】
次いで、本実施例にて用いたビジターカード３８について説明すると、該ビジターカード３８には、図２（ｂ）に示すように、各辺の長さが前記会員カード３７の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状とされており、その略中央部には、前記会員カード３７におけるアンテナコイル８３並びに集積回路８４と同一構成とされたアンテナコイル９１並びに集積回路９２が設けられた非接触ＩＣカードを使用しており、前記会員カード３７同様にカードリーダライタ３２７との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とされている。
【００４２】
また、これらビジターカード３８における集積回路９２の内部メモリには、各ビジターカード３８を個別に識別可能なカードＩＤや当該ビジターカード３８が使用される使用店等が書き換え不可に記録されているとともに、前記カードリーダライタ３２７とのデータ通信により、会員カード３７の未挿入時にカードユニット３に投入される金額に該当する大きさの遊技用有価価値である度数並びに装備されているカードユニット３の装置ＩＤ並びに書き換え回数情報等の情報が書き換え可能に記録される。
【００４３】
尚、本実施例では、前述のように会員カードとして光記録部８２が設けられた非接触ＩＣカード３７を用い、ビジターカード３８として光記録部８２を有しない非接触ＩＣカード３８を使用するように、会員カードとビジターカードとで異なる形態の非接触ＩＣカードを使用するようにしているが、前記カードユニット３においては、前記ビジターカード３８と同一構成の非接触ＩＣカードを会員カードとして用いることも可能である。
【００４４】
次いで、本実施例に用いた遊技機であるパチンコ機２について簡単に説明すると、該パチンコ機２は、図３に示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠２０２を有し、該ガラス扉枠２０２の下部表面には打球供給皿２０３がある。打球供給皿２０３の上面所定箇所には、操作部１４が設けられているとともに、打球供給皿２０３の下部には、打球供給皿２０３から溢れた景品玉を貯留する余剰玉受皿２０４と打球を発射する打球操作ハンドル（以下操作ノブ）２０５とが設けられている。
【００４５】
このパチンコ機２が設置される遊技島内には、該遊技島の下部位置に各パチンコ機２より排出されたパチンコ球を収集可能となるように遊技島を横断するように配置された下部タンク（図示略）と、遊技島上部位置に該遊技島に並設された各パチンコ機２へパチンコ球を供給可能となるように遊技島を横断するように配置された供給樋（図示略）と、前記下部タンクに収集、貯留されているパチンコ球を下部タンクより供給樋へと揚送する揚送装置（図示略）と、が設けられているとともに、図３に示すように、遊技島の前記パチンコ機２の上方位置には、パチンコ機２の裏面上部位置に設けられている上部タンク（図示略）に前記供給樋により供給されたパチンコ球を補給するための分流樋２３が設けられ、且つ前記遊技島内の該パチンコ機２の下方位置には、該パチンコ機２にて遊技に使用されたパチンコ球が排出され、該排出されたパチンコ球が前記下部タンクへと排出されるアウト球タンク２５が設けられていて、前記分流樋２３よりパチンコ球が供給されてパチンコ機２において賞球や貸出球に使用されるとともに、遊技に使用されたパチンコ球が前記アウト球タンク２５を通じて下部タンクに排出されて収集され、再度遊技島上部の前記供給樋に揚送されて循環使用されるようになっている。
【００４６】
前記分流樋２３にはパチンコ機２に補給されるパチンコ球（補給球数）を計数するための補給球計数器２４が設けられているとともに、前記アウト球タンク２５から下部タンクへの排出流路にはパチンコ機より排出されたアウト球を計数するためのアウト球計数器２６が設けられていて、これら補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６は、前記カードユニット３内に内蔵されている後述する制御ユニット３２８に接続されており、補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６より出力された計数信号が前記制御ユニット３２８に入力することで、制御ユニット３２８にて対応するパチンコ機２への補給球数並びに遊技に使用されたアウト球数を計数することができるようになっている。
【００４７】
前記操作部１４の上面には、図４に示すように、前記カードユニット３において前記会員カード３７或いはビジターカード３８より読み出された度数が表示される度数表示部１７と、遊技の開始または前記打球供給皿２０３に持玉が少なくなったか或いは無くなった際に押圧操作されることで、前記度数表示部１７に度数が存在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出がパチンコ機２より実施される貸出ボタン１６と、遊技の終了時にて前記カードユニット３に受付中の会員カード３７を返却させるための返却ボタン１５と、が設けられており、これら各部は操作部１４内部に設けられている操作基板１８上に実装されている。
【００４８】
前記ガラス扉枠２０２の後方には、図３に示すように、遊技盤２０６が着脱可能に取付けられている。また、遊技盤２０６の前面には遊技領域２０７が設けられている。この遊技領域２０７の中央付近には、「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示部２０９と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置２１０とが設けられている。また遊技盤２０６には、複数の入賞口２２４や通過ゲート２１１、始動入賞口２１４、可変入賞球装置２１６が設けられているとともに、遊技領域２０７の下部には、入賞しなかった打込玉を回収するアウト口２２６が形成されている。
【００４９】
前記打球操作ノブ２０５の操作によって揺動されるハンマー（図示略）によって発射された打玉は、打球レールを通って遊技領域２０７に入り、その後、遊技領域２０７を流下していく。この際、発射勢いが弱すぎて前記遊技領域２０７に達しなかったパチンコ玉は、環流経路（図示略）を通じて前記余剰玉受皿２０４に環流されるようになっている。
【００５０】
また、前記遊技領域２０７に打ち込まれた打込玉が通過ゲート２１１を通過すると、可変表示装置２１０に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
【００５１】
可変表示装置２１０の可変表示動作後の表示結果が予め定められた特定の表示結果（たとえば７）となった場合に、始動入賞口２１４に設けられた可動片２１５が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態となる。
【００５２】
また、始動入賞口２１４にパチンコ玉が入賞すると、可変表示部２０９において全特別図柄が可変表示（変動表示）を開始する。そして、その後、左、中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた特定の表示態様（たとえば７７７）となった場合に、特定遊技状態（大当り状態）が発生する。このように大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置２１６に設けられた開閉板２２０が開成して遊技者にとって有利な第１の状態となる。この第１の状態は、所定期間（たとえば３０秒間）の経過または打玉の所定個数（たとえば１０個）の入賞のうちいずれか早い方の条件が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって不利な第２の状態となる。第１の状態となっている可変入賞球装置２１６の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域（Ｖポケット）に入賞して図示しないＶカウントスイッチにより検出されれば、その回の第１の状態の終了を待って前記第２の状態から前記第１の状態に制御する繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の上限回数は例えば１５回と定められている。
【００５３】
また、前記可変表示部２０９で可変表示された左、中、右の特別図柄が同じ図柄の種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたときには前述したように大当りが発生するが、これら大当り図柄に停止表示される以前の状態において、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、「リーチ状態」とは、可変表示部２０９が可変開始された後、表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様をいう。例えば、前記特定の表示態様の組合せが揃った状態を維持しながら複数の前記可変表示部２０９による可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。更にリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ（ノーマルリーチ）に比べて、大当りが発生しやすいものがある。このようなリーチをスーパーリーチという。更にリーチの中には、相当な低確率ではあるが、それが出現すると、ほぼ確実に大当りが発生するものがある。このようなリーチをプレミアムリーチといい、これらプレミアムリーチの発生に伴って該発生が後述するように外部に出力される。
【００５４】
これらパチンコ機２の構成を図７に基づいて説明すると、該パチンコ機２には、前記可変表示部２０９の表示制御を行う表示制御基板２８０と、図示しない玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉払出装置２９７に接続され、後述の遊技制御基板２３１から出力される賞球信号並びにカードユニット３より入出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行う賞球制御基板２３７と、遊技効果ランプ等の制御を実施するランプ制御基板２３５と、スピーカから出力される音声の制御を行う音声制御基板２７０と、前記打球操作ハンドル２０５の操作に基づき打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を遊技領域２０７に発射する打球発射装置の制御を行う発射制御基板２９１と、これら各部の制御を実施する遊技制御基板２３１と、が設けられており、これらは図７に示すように接続され、前述の打球供給皿２０３に払い出されたパチンコ玉を使用して遊技を実施できるようになっている。
【００５５】
また、前記賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３の制御ユニット３２８（図７参照）に信号ケーブル９を介して接続されており、後述の台端末貸出完了信号（ＥＸＳ）や台ＲＥＡＤＹ信号（ＰＲＤＹ）が前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、前記カードユニット３の制御ユニット３２８より出力される後述のカードユニットＲＥＡＤＹ信号（ＢＲＤＹ）や台端末貸出要求完了確認信号（ＢＲＱ）が入力されるようになっている。
【００５６】
また、前記遊技制御基板２３１は、パチンコ機２における遊技情報を外部出力するための情報出力部２９８に接続されており、該遊技制御基板２３１より出力された大当り信号や始動信号、前述したプレミアムリーチが発生した場合に出力されるプレミアムリーチ発生信号等の入力に基づく大当り情報や始動情報、プレミアム発生情報等の各種遊技情報を、前記情報出力部２９８を介して前記カードユニット３や情報表示装置５に出力するようになっている。
【００５７】
また、前記操作基板１８は、前述の賞球制御基板２３７並びに信号ケーブル９を介してカードユニット３に接続されており、前記貸出ボタン１６が操作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出入力信号や、返却ボタン１５が操作された場合に出力される返却入力信号が、前記カードユニット３の制御ユニット３２８に出力されるようになっているとともに、該制御ユニット３２８より出力される前記度数表示部１７の度数表示信号が入力されることで該度数表示部１７に該度数表示信号に基づく度数が表示されるようになっている。
【００５８】
次に、本実施例の遊技用装置としてのカードユニット３について説明すると、該カードユニット３の前面には、図３に示すように、その最上部位置にはカードユニット３の動作やシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０との通信状態を報知する動作ランプ３０１が設けられており、遊技場の係員等がカードユニット３内部やシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０との通信状態の不具合の発生を知覚できるようになっている。
【００５９】
この動作ランプ３０１の下方位置には、紙幣を挿入可能とされた紙幣挿入口３０２と、硬貨が投入可能とされた硬貨投入口３０３と、投入した硬貨の返却を実施する硬貨返却ボタン３０４とが設けられていて、遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるようになっている。
【００６０】
これら各投入口３０２，３０３並びに返却ボタン３０４の下方位置には、後述する貸出処理における貸出単位（１回の貸出操作で使用される度数の大きさ）の変更が可能である場合に点灯される変更可能ランプ３０５と、該変更可能ランプ３０５が点灯中に操作されることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン３０６と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部３０７と、後述の度数表示部３０９の表示内容を度数の端数表示等に変更表示させるための端数ボタン３０８と、前記会員カード３７やビジターカード３８から読み出された度数等が表示される度数表示部３０９と、対応する遊技機の機種を点灯により示す機種設定ランプ３１０と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ３１１と、後述するカードリーダライタ３２７に会員カード３７が挿入中である旨を示す挿入中ランプ３１２と、当該カードユニット３に対応するパチンコ機２がイベント対象範囲に該当する旨を点灯により報知するイベント対象台ランプ３３７と、挿入された会員カード３７を所持する会員がイベント対象者である旨を点灯により報知するイベント対象者ランプ３３５と、を有する操作パネルが設けられており、遊技者が各種操作を実施可能とされている。
【００６１】
この操作パネルの下部位置には、前記硬貨返却ボタン３０４が操作された場合等に硬貨が返却される硬貨返却口３１３並びに該硬貨返却口３１３を下方から覆うように突設形成され、該硬貨返却口３１３より排出された硬貨の落下を防止する受部３１３’が設けられている。
【００６２】
この硬貨返却口３１３の更に下方位置には、受付中の会員カード３７から特定される貯蓄玉数に基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表示部３１４と、暗証番号等の入力を行うテンキー３１５と、該テンキー３１５にて入力した暗証番号を決定する場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施するためのエンターキー３１７と、会員カード３７を受付け時において該会員カードに記録された度数を用いて遊技を実施するか、若しくは該会員カード３７の会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択するプレイ選択ボタン３１６とが設けられた会員操作パネルが設けられており、会員遊技者が会員カード３７を挿入することで操作を実施できるようになっている。
【００６３】
また、図５に示すように、前記会員カード挿入口３１９とビジターカード装着口３１８とは、遊技者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記ビジターカード装着口３１８は、前記会員カード挿入口３１９が設けられたカードユニット３の前面よりも装置の内方に入り込むように形成された段部３４０に設けられている。
【００６４】
前記会員カード挿入口３１９は、カードリーダライタ３２７の会員カードスロット（図示略）に連設されており、該会員カード挿入口３１９を介して会員カード３７を会員カードスロットに挿入可能とされている。また、前記段部３４０に設けられたビジターカード装着口３１８も、カードリーダライタ３２７のビジターカード収容室（図示略）に連設されており、このビジターカード装着口３１８を介してビジターカードを前記ビジターカード収容室に装着可能とされている。
【００６５】
また、前記ビジターカード収容室にビジターカード３８が装着された際には、該装着されたビジターカード３８の先端がビジターカード装着口３１８から突出する態様にて装着される。また、このビジターカード装着口３１８が設けられた段部３４０には、この段部３４０全体を被覆する透明カバー部材３１８’が着脱可能に取付けられており、これにより前記カードリーダライタ３２７に装着されたビジターカード３８が、前記透明カバー部材３１８’を通して視認できるとともに、該透明カバー部材３１８’により挿入されたビジターカード３８の抜き取りができない状態とされている。
【００６６】
このように、段部３４０の全面を透明カバー部材３１８’にて覆うようにすることは、これらビジターカード３８が装着されている装置内部に、異物等の侵入による不具合を回避できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【００６７】
また、この透明カバー部材３１８’は、図５に示すように、該透明カバー部材３１８’の前面側端に設けられた係止突起３４１を、段部３４０の側面に設けられた係止孔３４２に係止させ、透明カバー部材３１８’の側面後端に設けられた係止爪３４３を、段部３４０の底面に設けられた係止孔３４４に係合させることで取付けられるようになっており、前記係止爪３４３と係止孔３４４との係合を、カードユニット３の施錠を解除して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解除することで、透明カバー部材３１８’の取外しが可能とされている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場の係員等は、ビジターカード３８の交換作業が容易に行えるようになるとともに、通常時カードユニット３はパチンコ機２と並設されて前記係合部が露出されない状態にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部材３１８’は取り外せない状態、すなわち装着されたビジターカード３８の抜き取りができない状態で使用できるようになる。
【００６８】
また、前記ビジターカード装着口３１８が設けられた段部３４０の上下面において前記透明カバー部材３１８’の上下端面が当接する位置には、緑色に発光するＬＥＤモジュール３４６が設けられている。これらＬＥＤモジュール３４６は、カードリーダライタ３２７に装着されているビジターカード３８に対する処理が実施されている場合に発光するように制御されており、前記透明カバー部材３１８’がその端面より入光したＬＥＤモジュール３４６の緑色光にて点灯されることでビジターカード３８が処理中である旨が遊技者に報知される。
【００６９】
また、図５に示すように、前記会員カード挿入口３１９の周囲には、高周波電圧の印加により赤色に発光するＥＬ（エレクトリックルミネッセンス）部材にて構成される会員カード受付中表示部３４５が設けられている。これら会員カード受付中表示部３４５は、会員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会員カード３７が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に報知される。
【００７０】
この本実施例に用いたカードユニット３の構成を図６並びに図７に基づいて説明すると、該カードユニット３には、最上部前面位置に設けられている前記動作ランプ３０１が接続されるとともに、前記変更可能ランプ３０５や貸出単位変更ボタン３０６、貸出単位表示部３０７、端数ボタン３０８、度数表示部３０９、機種設定ランプ３１０、方向指示ランプ３１１、挿入中ランプ３１２、イベント対象台ランプ３３７、イベント対象者ランプ３３５、前記貸出単位表示部３０７や度数表示部３０９の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と後述する制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる第１操作基板３２０と、会員カード受付中表示部３４５並びにＬＥＤモジュール３４６が接続されるとともに、前記会員カード用表示部３１４やテンキー３１５、プレイ選択ボタン３１６、エンターキー３１７、前記会員カード用表示部３１４の表示ドライバ（図示略）等が実装され、これら各部と前記制御ユニット３２８との制御信号の入出力等が行われる第２操作基板３２１とが、設けられており、これら第１操作基板３２０並びに第２操作基板３２１は、カードユニット３の前面パネルに沿って配置されている。
【００７１】
また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿入口３０２に連設され、該紙幣挿入口３０２に投入された紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の制御ユニット３２８に出力する紙幣識別ユニット３２２が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬貨投入口３０３に硬貨投入路３２３を介して連設され、該硬貨投入口３０３より投入された硬貨（本実施例では１００円硬貨と５００円硬貨）の真贋並びに硬貨種別の識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット３２８に出力する硬貨識別ユニット３２４とが設けられており、これら両識別ユニット３２２、４２４を内在することにより、各種紙幣（１万円、５千円、２千円、千円の各紙幣）並びに各種硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）の受付が可能とされている。
【００７２】
また、カードユニット３の下方位置には、前記会員カード挿入口３１９並びにビジターカード装着口３１８の双方に連設するように配置され、これら会員カード挿入口３１９に挿入されて受付けた会員カード３７の前記集積回路（ＩＣ）８４に記録されている記録情報や、ビジターカード装着口３１８に装着されているビジターカード３８の前記集積回路９２に記憶されている記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うカードリーダライタ３２７が設けられている。
【００７３】
このカードリーダライタ３２７の内部には、前記ビジターカードスロットに挿入された会員カード３７並びに前記ビジターカード収容室に装着されているビジターカード３８とのデータ送受を行う通信基板３２７ａと、該カードリーダライタ３２７の制御を行うコントローラ等が実装された制御基板３２７ｂと、が設けられており、図７に示すように、前記制御基板３２７ｂは、ハブ７並びに通信ケーブル８を介して前記システムコントローラ１００に接続され、システムコントローラ１００とのデータ通信を実施可能とされている。また、前記制御基板３２７ｂは、カードリーダライタ３２７が搭載されたカードユニット３の制御ユニット３２８にも接続されており、該制御ユニット３２８との各種データの送受が実施可能とされている。
【００７４】
また、カードユニット３の略中央部位置には、前記紙幣識別ユニット３２２や硬貨識別ユニット３２４、カードリーダライタ３２７に接続され、これら紙幣識別ユニット３２２並びに硬貨識別ユニット３２４との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ａや、前記カードリーダライタ３２７に接続され、該カードユニット３との各種データの送受を行うためのＩ／Ｏポート３３２ｄ、前記第１操作基板３２０並びに前記第２操作基板３２１に接続されて各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｂ、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７や操作基板１８との各種信号の入出力を行うＩ／Ｏポート３３２ｃ、前記ハブ７並びに通信ケーブル８を介して会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行うための通信部３３４、前記情報表示装置５並びに対応するパチンコ機２の上方位置に設置された外部機器としての呼出ランプ４（図３参照）に接続され、前記情報表示装置５に対して該情報表示装置５に表示させる表示データや、前記呼出ランプ４に対して該呼出ランプ４を点灯させるための点灯指示信号を出力するとともに、前記補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６より出力された計数信号や前記パチンコ機２の情報出力部２９８から出力される大当り情報やプレミアム発生情報等の各種遊技情報（オプション情報）の出力を受け付けるデータ入出力部３３６、これらカードユニット３を構成する各部の制御や前記操作基板１８に実装された度数表示部１７の制御等を実施するＭＰＵ３２９、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ３３０、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御内容が記述された制御プログラム等が記憶されたＲＯＭ３３１等が設けられた制御ユニット３２８を内蔵しており、これら各部は図７に示すように接続されていて、前記ＭＰＵ３２９が実行する制御プログラムにより、カードユニット３を構成する各部の動作が制御される。
【００７５】
本実施例のカードユニット３は、図６に示すように、カードユニット３本体とその上下位置に形成されたユニットホルダ３１’にて係合し、該カードユニット３本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニットホルダ３１を介して遊技島に設置されており、カードユニット３の前面下部位置には、シリンダ錠（図示略）が設けられていて、係員等が所持する解錠キーにより施錠を解除することでカードユニット３が引き出しできるようになっている。また、該ユニットホルダ３１には、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設けられており、前記カードリーダライタ３２７とシステムコントローラ１００とを接続するケーブルや、前記制御ユニット３２８と会員管理コンピュータ１２０とを接続するケーブルも、該ユニットホルダ３１を介して中継接続されていて、これらケーブルが前記カードユニット３本体の引き出し時に絡まって、カードユニット３本体が引き出せなくなってしまうことがないように工夫されている。
【００７６】
また、本実施例に用いた紙幣識別ユニット３２２は、その後端側（紙幣挿入先端側）が紙幣回収路（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設された紙幣搬送路（図示略）に連結されている。該紙幣識別ユニット３２２は、会員カード３７が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御される。この識別により受付けた紙幣が正規の紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）であると識別した場合には、該識別結果を前記制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した紙幣を前記紙幣搬送路に送り出すとともに、正規の紙幣ではないと識別した場合には受付けた紙幣を返却するようになっている。また、本実施例において前記紙幣識別ユニット３２２は、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とシステムコントローラ１００とが通信接続されていない（通信障害時を含む）場合や会員カード３７が受付中ではない場合において、１０００円紙幣のみを受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前記制御ユニット３２８にて制御されているとともに、会員カード３７が受付中であって、該会員カード３７により特定される度数が残存する場合には、いずれの紙幣も受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００７７】
また、本実施例に用いた前記硬貨識別ユニット３２４は、図６に示すように、硬貨返却路３２５を介して前記硬貨返却口３１３に連設されているとともに、硬貨回収路３２６並びに硬貨回収樋（図示略）を介して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路（図示略）に連結されている。該硬貨識別ユニット３２４は、会員カード３７が受付中であって、読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）或いは会員カード３７が受付中ではない場合において、硬貨の投入を受付け、該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット３２８にて制御される。この識別により受付けた硬貨が正規の硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）であると識別した場合には、該識別結果を制御ユニット３２８に出力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には硬貨返却口３１３より返却する。また、前記硬貨識別ユニット３２４は、会員カード３７が受付中であって、該会員カード３７より読み出された度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に硬貨を受付けないように制御ユニット３２８にて制御されている。
【００７８】
また、前記ＲＡＭ３３０内の所定アドレスには、挿入されている会員カードの会員ＩＤが記憶される会員ＩＤレジスタや、貯蓄球数が記憶される貯蓄球数レジスタや、暗証番号レジスタや、度数が記憶される度数レジスタに加えて、制御ユニット３２８に接続されている前記補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６からの計数信号の入力に基づく営業開始時点からの補給球総数並びにアウト球総数が記憶される補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタと、会員カードが挿入中における補給球計数器２４並びにアウト球計数器２６からの計数信号に基づく会員遊技者の遊技における補給球総数並びにアウト球総数が記憶される会員補給球数（ＩＮ）レジスタや会員アウト球数（ＯＵＴ）レジスタ、前記情報出力部２９８から出力される大当り情報に基づく大当り回数が加算記憶される特賞回数レジスタと、会員カード挿入中における大当り回数が加算記憶される会員特賞回数レジスタと、が設けられており、前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタの営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数が前記会員管理コンピュータ１２０へ送信されるとともに、会員カードの返却時において該会員カード挿入時からの前記会員補給球数（ＩＮ）レジスタ並びに会員アウト球数（ＯＵＴ）レジスタに記憶されている会員遊技者の遊技に伴う補給球数（ＩＮ）とアウト球数（ＯＵＴ）と会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数とが前記会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、パチンコ機２の営業開始時点からの収支とともに、各会員遊技者の収支を会員管理コンピュータ１２０が把握できるようになっている。
【００７９】
また、前記特賞回数レジスタのデータは、営業終了時の締め処理において会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、各パチンコ機２にて営業中に発生した大当り総回数を管理コンピュータ１２０が把握することができるようになっているとともに、会員カードの返却時に該会員カード挿入時からの前記会員特賞回数レジスタに記憶されている会員特賞回数が会員管理コンピュータ１２０へ送信されることで、各会員の遊技中に発生した大当り回数も管理コンピュータ１２０が把握することができるようになっている。
【００８０】
次いで、本実施例の情報表示装置５を図８〜図１１に基づき説明すると、この情報表示装置５は、図８に示すように、前記パチンコ機２の上部を覆う幕板３０に取付けられる表示ユニット３５１と、該表示ユニット３５１と別体とされ、接続ケーブル３６６にて表示ユニット３５１と接続された制御基板３７１を内在する制御ユニット３７０と、から構成されている。
【００８１】
このように、情報表示装置５を別筐体とされた表示機能を担う表示ユニット３５１と、該表示ユニット３５１の制御等を行う制御ユニット３７０とで構成することは、前記幕板３０の前面に露出して配置される表示ユニット３５１内から制御基板３７１を除くことで表示ユニット３５１の厚みを低減でき、これら表示ユニット３５１の設置性を向上できることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制御基板３７１を表示ユニット３５１内に設けて表示ユニット３５１と制御ユニット３７０とを同一の筐体内に形成するようにしても良い。
【００８２】
前記表示ユニット３５１は、図９に示すように、基体３５２と該基体３５２の上部を覆うカバー体３５３とから成る筐体内に、表示基板３５７が収容された構成とされており、前記カバー体３５３は、基体３５２の両側端部位置に立設された係合爪部３５４が、カバー体３５３の側面に形成された係合孔３５５と係合することにより一体化されるようになっている。尚、図中の３５６は、前記表示基板３５７の四隅をねじ固定するための支持突起である。
【００８３】
前記カバー体３５３の前面には、前記表示基板３５７上に実装されたＬＥＤ表示モジュール３５８にて形成される表示エリア３６７全面が外部より目視可能なように開口３５９が形成されており、該開口３５９はＬＥＤ表示モジュール３５８にて発光される赤色光を優先的に透過可能なカバー材３６０にて閉塞されている。また、該開口３５９近傍の下方位置には、遊技者が操作可能とされたデータボタン３６１並びに表示切替ボタン３６２が形成され、前記表示基板３５７の上面には、前記データボタン３６１並びに表示切替ボタン３６２に対応するデータスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４が実装されている。
【００８４】
前記表示基板３５７の上面には、前述のように、所定数（本実施例では縦１６、横１６）の独立して点灯可能な赤色ＬＥＤ素子がマトリックス状に配列された３個のＬＥＤ表示モジュール３５８を、横一列に配列して縦１６×横４８ドット（画素）のドットマトリックスＬＥＤパネルを形成し、該表示基板３５７の下面に実装されている表示ドライバ３６８が、これら各画素の点灯制御を実施することにより、図１１（ａ）に示すように、文字（記号）等が表示可能とされているとともに、これら点灯されるＬＥＤ素子を所定の方向に順次ずらす制御を表示ドライバ３６８が実施することにより、図１１（ｂ）に示すように、長文の文章をスクロールにより表示できるようになっている。尚、本発明においてスクロ−ル表示とは、１つの連続するメッセージ文や図形等を移動させながら表示したり所定の表示区分を切替表示することを示し、該表示を移動させる際の移動方向は縦方向であっても横方向であっても良い。更には、本実施例では前記ＬＥＤ素子を赤色としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらＬＥＤ素子を緑色と赤色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子や、緑色と赤色と青色とを発行可能なコンビネーションＬＥＤ素子であって、これら緑色と赤色と青色の発光を適宜に調節して種々の色を発光可能とされたものであっても良い。
【００８５】
また、前記表示ドライバ３６８および前記データスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４は、表示基板３５７の下面より導出され、前記基体３５２の略中央部に形成された開口３６５を通じて外部に引き出された接続ケーブル３６６により前記制御基板３７１に接続されている。
【００８６】
次いで前記情報表示装置５の構成について、図１０に基づき説明すると、情報表示装置５の制御ユニット３７０に収納された制御基板３７１には、前記表示ユニット３５０に設けられたデータスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４における検出信号が入力されるとともに前記表示ドライバ３６８に対する表示制御信号が出力されるＩ／Ｏポート、対応するカードユニット３から出力される表示データを入力するための第１データ入力部３７３、対応するパチンコ機２から出力される各種遊技情報を入力するための第２データ入力部３７４、前記第２データ入力部３７４から入力された各種遊技情報に基づく対応するパチンコ機２の遊技データを記憶するとともに、後述のＭＰＵ３７７が実施する処理プログラム等が記憶された不揮発性のＥＥＰＲＯＭ３７５、前記ＭＰＵ３７７のワークメモリとして使用されるＲＡＭ３７６、これら各部の制御並びに前記表示ユニット３５１における表示制御を実施するＭＰＵ３７７と、が設けられており、これら各部は図１０に示すように接続されている。
【００８７】
前記情報表示装置５では、対応するパチンコ機２から出力されて前記第２データ入力部３７４から入力された各種遊技情報に基づき前記ＥＥＰＲＯＭ３７５に記憶されている遊技データを逐次最新の情報に更新するとともに、前記データスイッチ３６３並びに表示切替スイッチ３６４の入力検出に基づいて、これらＥＥＰＲＯＭ３７５に記憶された遊技データを前記ＬＥＤモジュール３５８からなる表示エリア３６７に表示するようになっている。
【００８８】
また、前記情報表示装置５では、対応するカードユニット３から出力された表示データが前記第１データ入力部３７３から入力されることで、前記表示エリア３６７に前記入力された表示データに基づくメッセージを表示するようになっている。
【００８９】
次いで、本実施例の前記カードストッカ２０について簡潔に説明すると、該カードストッカ２０は、その内部に所定台数（本実施例では最大５台）の予備のカードユニット３が収納可能な箱状の装置であって、該カードストッカ２０内部に収納されている予備のカードユニット３も、遊技島に設置されて使用されているカードユニット３と同様に前記ＬＡＮを介してシステムコントローラ１００とデータ通信可能に接続されており、これら予備のカードユニット３の存在や状態をシステムコントローラ１００が通信により把握できるようになっているとともに、カードユニット３交換が実施された場合には、台番号に対応するカードユニットの装置ＩＤに該当する装置テーブル等の更新処理を実施するとともに、これら交換の履歴を登録、管理するようになっている。
【００９０】
また、本実施例では、前述のように、会員カードへの入金を実施するための入金装置２１を遊技場内の所定位置に設けている。この入金装置２１には、前記カードユニット３に設けられている硬貨識別ユニット３２４や紙幣識別ユニット３２２並びに前記カードリーダライタ３２７とほぼ同様の硬貨識別ユニットや紙幣識別ユニット並びに前記カードリーダライタや各種操作ボタン等が設けられており、会員遊技者は、自分が所有する会員カード３７に残存する度数が「０」である場合において、該会員カードに１万円を上限として入金を実施し、該入金した会員カードを前記カードユニット３に挿入することで、該入金に相当する度数を遊技に使用することができるようになっている。
【００９１】
これら会員カード３７への入金においては、前記システムコントローラ１００に対し、会員カードに記録されている会員ＩＤと入金金種と数量とが送信されることで、該システムコントローラ１００にて新たに入金ＩＤ（プリペイドＩＤ）が生成され、該入金ＩＤ（プリペイドＩＤ）と入金額とが対応付けて登録されるとともに、該入金ＩＤ（プリペイドＩＤ）が入金装置２１に返信され、これら入金ＩＤと入金額に相当する度数とが会員カード３７に記録されて返却される。
【００９２】
また、この入金処理された会員カードをカードユニット３にて使用する場合には、前記にて会員カードに記録された入金ＩＤと度数とがカードリーダライタ３２７により読み出され、該カードリーダライタ３２７の制御基板３２７ｂからシステムコントローラ１００に送信されて前記登録情報との比較、照合が実施され、これら照合が一致した場合においてのみ、該度数の大きさが制御ユニット３２８を通じて前記操作基板１８上の度数表示部１７に表示されることで、遊技に使用することができるようになっていて、該度数が使用された場合には、該使用度数が前記システムコントローラ１００に送信されて該当する入金ＩＤに対応して登録されている度数の大きさが更新されるようになっている。（図１２参照）
【００９３】
また、本実施例においては会員カード３７に度数が残存している場合において、これら度数を現金に交換できるようにするための精算装置２２を設けており、該精算装置２２には、前記カードリーダライタ３２７とほぼ同様のカードリーダライタ、並びに現金を払い出すための紙幣払出ユニットや硬貨払出ユニットが設けられており、精算装置２２に会員カード３７を挿入することで、該会員カード３７に記録されている入金ＩＤと度数とがカードリーダライタにより読み出されてシステムコントローラ１００に送信され、前記登録情報との比較、照合が実施されてこれら照合が一致した場合においてのみ、その精算が実施されるように制御される。これら精算が実施された場合には、該精算された度数の入金ＩＤと度数の登録が削除されるとともに、これら精算金額と会員ＩＤとが精算履歴として前記システムコントローラ１００に登録、管理される。
【００９４】
次いで、本実施例における遊技用管理装置を構成するシステムコントローラ１００について説明すると、該システムコントローラ１００は、図１１に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１０１に、該システムコントローラ１００が実施する各種処理や後述のカード管理ＤＢの更新処理等を行うＣＰＵ１０２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１０３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１０４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１０５、キーボードやマウス等の入力装置１０６、各種情報を表示出力する表示装置１０７、各種情報をプリント出力するプリンタ１０８、前記会員管理コンピュータ１２０とのデータ通信を行う第１通信部１０９、前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）とのデータ通信を行う第２通信部１１０、前記カード会社に設けられた管理サーバと電話回線を通じてデータ通信を可能とするためのデジタルサービスユニット（ＤＳＵ）１１１が接続された通常のコンピュータである。
【００９５】
また、前記記憶装置１０５には、該システムコントローラ１００の処理を実施するための処理プログラムに加えて、図１２（ａ）〜（ｃ）に示すような各種テーブル（データベース）が登録されている。
【００９６】
まず、図１２（ａ）の会員属性情報テーブル（会員データベース）は、会員カード３７の会員ＩＤ毎に、当該会員カード３７を所持する会員遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報と、当該会員カード３７に記録されている会員情報の更新の有無（会員カード３７に記録されている会員情報が最新のものに更新されている場合には「更新済」が登録され、会員情報が記録されていない場合や最新のものに更新されていない場合には未更新が登録される）と、が対応付けて登録されており、これら会員属性情報テーブル（会員データベース）の登録情報は会員管理コンピュータに登録されている会員情報テーブル（図１６参照）の登録内容と同一となるように起動時や変更発生時において逐次更新される。
【００９７】
また、図１２（ｂ）に示す会員カードマスターテーブルには、前記入金装置２１の入金処理やカードユニット３における後述の追加入金処理が実施される毎に付与される入金ＩＤ毎に、入金ＩＤに該当する追加入金処理が実施された会員カード３７の会員ＩＤと、入金ＩＤに該当する追加入金処理が実施された入金装置２１或いはカードユニット３の装置ＩＤと、追加入金処理に供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から後述の貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、が対応付けて登録されており、これら会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数と対応する会員カードに記録されている残存度数とが一致するように登録、管理されている。
【００９８】
また、図１２（ｃ）に示すカード管理データベース（ＤＢ）には、前記カードユニット３の装置ＩＤ毎に、当該カードユニット３が設置されている遊技島の島番号と、その通信状況（オンラインかオフラインか）と、対応するパチンコ機２の機種名である対応機種と、装着されているビジターカード３８のカードＩＤである装着カードＩＤと、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使用度数と、該総使用度数のうちビジターカード３８から使用された度数であるＶカード使用度数と、会員カード３７から使用された度数である会員カード使用度数と、当該カードユニット３にて入金された入金総額である会員カード入金金額並びに該入金のために受け付けた現金の各金種毎の数量である万券、５０００券、２０００券、１０００券、５００円、１００円とが登録されており、これらカード管理ＤＢにおける登録データ並びに前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数等の各種データは、前記カードユニット３からその都度送信される各種情報に基づき更新されるようになっている。
【００９９】
このシステムコントローラ１００においては、図１３に示すように、前記各テーブル並びにデータベースに基づき、各種カード管理、カードユニット管理並びに売り上げに関する種々の情報を、本日並びに前日以前の過去のデータも出力可能とされている。
【０１００】
具体的には、出力させたい日付を選択或いは入力することで、図１３の項目（１）〜（７）に示すように、（１）日計表、（２）島別売上表、（３）個別売上、（４）個別詳細情報、（５）時間別売上、（６）帳票管理、（７）機器交換履歴の各項目を図１４に示す前記（３）個別売上のように表示或いはプリント出力することができるようになっている。
【０１０１】
本実施例のシステムコントローラ１００では、前記（１）日計表として、選択された日付の店舗全体の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額、会員カードの精算総額等の情報が表示される店舗日計表や、選択された日付の前記カードユニット毎の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額等の情報が表示されるサンド日計表や、選択された日付の前記入金装置２１による入金回数や入金総額等が表示される入金機日計表や、選択された日付の前記精算装置２２における精算回数や精算金額が表示される精算機日計表と、が表示されるようになっている。
【０１０２】
また、前記（２）島別売上表を選択した場合には、選択された日付の前記島毎の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額等の情報が表示され、（３）個別売上を選択した場合には、図１４に示すように、選択された日付の各カードユニット（ＣＵ）３毎の会員並びにビジターの売上（消費）や会員カードへの入金総額等の各情報が表示され、前記（４）個別詳細情報を選択すると、選択された日付の各機器の売上、受付金種別の受付数、通信状態や会員カード挿入の有無等の各機器の詳細情報が表示され、前記（５）時間別売上を選択した場合には、選択された日付の各時間帯における店舗全体の会員並びにビジターの各売上や総売上金額や会員カードへの入金総額や精算総額等の情報が表示される。
【０１０３】
また、前記（６）帳票管理を選択した場合には、選択した帳票を印刷することができ、前記（７）機器交換履歴を選択した場合には、選択した日付において前記カードユニットストッカ２０内の予備用カードユニットとの交換があった場合に、その交換された時間や交換された機器の情報が表示されるようになっている。
【０１０４】
また、前記（１）〜（７）の日付選択する項目以外に、項目（８）〜１３の日付選択を必要としない表示項目（メニュー）が設けられており、項目（８）の仮締め情報を選択することで、通信がオフライン状態或いは何らかの障害により正規の締め処理がなされずに仮締め処理がなされたカードユニット３のとその売上等の情報が表示され、項目（９）のエラー情報管理を選択すると、各接続機器のエラー発見日時、復旧日時、エラー名などのエラー情報が検索して表示され、項目（１０）の操作履歴を選択すると、各カードユニット３や前記入金装置２１並びに精算装置２２が操作された日時や時間内容などの操作履歴（通信履歴）が表示され、項目（１１）の営業状態を選択した場合には、各接続機器の通信接続や会員カードの受付状況等の状態が表示され、項目（１２）の営業定数を選択すると、締め処理において自動印刷される帳票の種別設定を行う画面が表示され、項目（１３）のビジターカード情報を選択することで、各カードユニット３に装着されているビジターカードの書き込み回数情報や、交換履歴（交換日付）等の情報が表示されるようになっていて、該システムコントローラ１００において、各カード並びにカードユニット３や入金装置２１や精算装置２２の管理が実施されるようになっている。
【０１０５】
また、これら売上（消費）に関する情報や入金に関する情報は、前記図１４に示す個別売上のように、各カードユニット３毎の消費金額や入金金額等の情報並びに店舗全体の消費総額や入金総額の情報として、営業の終了時に実施される締め処理にて前記会員管理コンピュータ１２０へ出力されることで、会員の遊技関連情報の管理やイベント効果等のデータとして活用されるとともに、会員カードの返却が前記カードユニット３にて発生した場合においては、その返却時において会員管理コンピュータ１２０からの当該会員カードの会員ＩＤ並びにカードユニットの装置ＩＤの送信に基づき、該当する会員ＩＤの会員遊技者がそのカードユニット３にて遊技に使用した消費金額が売上金額として会員管理コンピュータ１２０に返信されることで、該会員管理コンピュータ１２０では、図１７（ｄ）に示すように、その会員遊技者の来店履歴の売上金額として登録される。
【０１０６】
次いで、本実施例において前記システムコントローラ１００とともに遊技用管理装置を構成する会員管理コンピュータ１２０について説明すると、該会員管理コンピュータ１２０は、図１５に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデータバス１２１に、該会員管理コンピュータ１２０が実施する各種処理や後述の会員管理ＤＢの更新処理並びにイベント評価に伴う各種データの集計処理等を行う集計手段としてのＣＰＵ１２２、ワークメモリ等として使用されるＲＡＭ１２３、時刻情報やカレンダ情報を出力するＲＴＣ１２４、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装置１２５、イベント期間等の催事に関する情報を受け付けるための催事情報受付け手段としてのキーボードやマウス等の入力装置１２６、イベント前後の各集計結果を対比可能に出力するための出力手段としての表示装置１２７並びにプリンタ１２８、前記システムコントローラ１００とのデータ通信を行う収集手段としての第１通信部１２９や前記カードユニット３（制御ユニット３２８）とのデータ通信を行う収集手段としての第２通信部１３０、が接続された通常のコンピュータである。
【０１０７】
また、前記記憶装置１２５には、該会員管理コンピュータ１２０が処理を実施するための各種処理プログラムに加えて、図１６（ａ）に示すように、会員カード３７の会員ＩＤ毎に、当該会員カード３７を所持する会員遊技者が本日イベント対象者であるか否かを示すイベント対象者フラグ（本日のイベント対象者である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、イベント対象者ではない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、対象となるイベントのイベントＮｏ．と、その時点の貯蓄玉数と、本人確認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、最後の来店日と、これら来店回数や収支金額等に基づく会員ランクと、会員登録日、並びに当該会員カード３７を所持する会員遊技者の氏名（名字並びに名前）、性別、年齢、誕生日、職業、郵便番号、住所、電話番号、携帯電話番号等の個人情報や、交通手段、趣味、記念日、電子メールアドレス並びにダイレクトメールの送付の可否等からなる会員遊技者の会員情報と、後述する会員登録／変更画面において新規登録または登録変更が実施された場合に登録される更新状況（新規登録または登録変更が実施された場合には「Ｙｅｓ」が登録され、これら新規登録または登録変更に基づく登録内容が、前記システムコントローラ１００の前記会員属性情報テーブルに反映された時点で「Ｎｏ」が登録される）と、が登録される会員情報テーブル（会員データベース）と、図１６（ｂ）に示すように、後述する図３８に示すイベント登録画面にて登録された登録内容であるイベント名と、実施期間と、実施時間と、対象条件（全会員、女性会員、来店回数５０回以上の会員等）と、対象となるカードユニット３の範囲（全ユニット、〜番島、対象となるカードユニット３の個別の装置ＩＤ等）と、対象者に対する特典（無制限、粗品進呈、等価交換等）と、対象となるカードユニット３において対象者である旨を報知する際の報知条件（遊技開始時、使用額〜円以上、遊技開始〜分後等）と、対象となるカードユニット３での事前報知の実施の有無（実施する場合には「Ｙｅｓ」が登録され、実施しない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、イベント効果の比較において比較データとして用いるデータの集計期間（日数）と、が各イベント毎に付与されたイベントＮｏ．毎に登録されるイベントテーブルと、前記カードユニット３の装置ＩＤ毎に、当該カードユニット３が設置
されている遊技島の島番号と、当該カードユニット３が本日イベント対象台であるか否かを示すイベント対象台フラグ（本日のイベント対象台である場合には「Ｙｅｓ」が登録され、イベント対象台ではない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、対象となるイベントのイベントＮｏ．と、が登録されるイベント対象範囲テーブル（遊技用装置データベース）と、各表示データ毎に付与された表示Ｎｏ．毎に、前記情報表示装置５において表示される歓迎表示の元となる表示内容（文案）と、当該表示内容に基づく歓迎表示の表示条件（表示対象となる会員遊技者の条件、例えば本日誕生日の会員や、本日誕生日以外の会員等）と、からなるベース表示データと、当該ベース表示データの適用の有無（適用する場合には「Ｙｅｓ」が登録され、適用しない場合には「Ｎｏ」が登録される）と、が登録される歓迎表示テーブル（図示略）等から構成される会員管理データベース（ＤＢ）が登録されており、これら各テーブルは、前記カードユニット３から送信される各種情報や後述する会員登録／変更画面や歓迎表示データ設定画面において入力された情報等に基づいて逐次最新のデータに更新されるようになっている。
【０１０８】
また、前記記憶装置１２５には、図１７（ｄ）に示すように、各会員遊技者の遊技履歴として、遊技（来店）日、遊技した台番号、遊技開始時間並びに終了時間と特賞回数と遊技時間、会員遊技者が遊技に消費した金額である売上金額、会員遊技者が遊技にて獲得することで遊技場が該会員遊技者に対して提供する景品と等価な金額である支出金額（最小数は１００円単位）、これら売上金額から支出金額を差し引いた収支金額と遊技場の勝敗、とが各会員遊技者毎に登録されている会員来店履歴データベース（ＤＢ）が記憶されている。
【０１０９】
また、前記記憶装置１２５には、図１７（ｅ）に示すように、前記締め処理に基づきシステムコントローラ１００から出力される各カードユニット３毎の会員並びにビジターの各売上並びに総売上情報とともに、前記カードユニット３から出力される前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタに記憶されている営業開始時点からの補給球総数とアウト球総数の差球に基づき算出されるパチンコ機２の支出金額や、収支金額、並びに前記アウト球総数をパチンコ機２において単位時間（１分間）に打ち出させる平均打出数で除することで得られる稼働時間（分）や営業時間に占める稼働時間（分）の割合である稼働率とが、各台番号とその台タイプ並びに機種と島番号とともに登録される台別履歴データベース（ＤＢ）が記憶されており、これら各データベースに登録されている情報に基づいて、後述する各種情報の出力やイベント効果の集計が実施されるようになっている。尚、本実施例において支出金額の算出方法としては、前記補給球総数（補給球数（ＩＮ））からアウト球総数（アウト球数（ＯＵＴ））を差し引いた差球数に特殊景品との交換率を乗じて支出金額を算出している。
【０１１０】
また、本実施例の会員管理コンピュータ１２０の表示装置１２７には、図３６に示すように、その上部位置に帯状とされ、会員管理処理プログラムのバージョンや表示内容のタイトル並びに現在の日付と時間や「営業中」や「営業前」或いは「営業後」といった状態が表示されるタイトル域５０１や、その下部位置において種々の表示内容が表示される表示領域５０２や、該表示領域５０２の右位置に形成され、前記表示領域５０２に表示される内容を選択するためのサブメニュー表示域５０３と、前記表示領域の下部位置に形成され、「削除」や「登録」、「印刷」、「変更」等といった各種機能ボタンが表示される機能ボタン域５０５とを有する表示形態による表示が実施されるようになっており、前記サブメニュー表示域５０３の表示領域５０２側の辺には、「入力」、「報告」、「分析」、「ＡＢＣ」、「イベント」、「検索」、「出力」、「設定」、「保守」、「戻る」或いは「初期設定」の各種メニュー分類に対応する１０種類のメニュータブ５０４が設けられており、これら各メニュータブ５０４を画面上にて選択することにより、該選択されたメニュー分類に該当するサブメニューが前記サブメニュー表示域５０３に表示され、該サブメニュー表示域５０３に表示されたサブメニューから所望の項目を選択することで、選択内容に該当する内容の表示が前記表示領域５０２に表示され、必要に応じて前記機能ボタン域５０５に表示される「印刷」の機能ボタンを選択することで、該表示内容を前記プリンタ１０８にて印刷することができるようになっている。
【０１１１】
以下、本実施例の遊技用システムにおける各部の処理状況並びにデータの授受について説明する。
【０１１２】
本実施例のカードユニット３は、前記会員カード挿入口３１９に挿入された会員カード３７の使用の可／不可を判別する受付処理と、この受付処理において受付けられた会員カード３７より読み出された度数をパチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理と、前記会員カード３７が受付中でかつ残存する度数が０度の場合であって、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数（識別金額を１００で除算した値）を、受付けられている会員カード３７より読み出された度数に加算する追加入金処理と、前記会員カード３７が受付けられていない場合に低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されて識別された場合に、該識別された金額に相当する度数を前記ビジターカード装着口３１８に挿入されたビジターカード３８に記録した後、該記録した度数の全てをパチンコ玉の貸出に使用する発行貸出処理と、以前の遊技にて貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することのできる払戻処理と、を行うようになっている。また、本実施例のカードユニット３においては、上述の処理に加えて、対応する情報表示装置５において表示される歓迎表示やイベント対象台表示、イベント対象者表示の表示制御等を実施するようになっている。
【０１１３】
この本実施例のカードユニット３の起動時（電源投入時）においては、図２１に示すように前記会員管理コンピュータ１２０との接続処理が実施される。この接続処理にあっては、電源投入に伴い、まず前記カードリーダライタ３２７の制御基板３２７ｂとシステムコントローラ１００との接続処理が実施され、該処理の完了を受けて制御基板３２７ｂから接続処理の動作指示が前記制御ユニット３２８へ出力される。
【０１１４】
該制御基板３２７ｂ（カードリーダライタ３２７）からの動作開始指示通知の出力に基づき制御ユニット３２８は、前記会員管理コンピュータ１２０に対して接続要求を行うとともに、前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタ並びに特賞回数レジスタへの加算更新を開始する。
【０１１５】
前記接続要求を受信した会員管理コンピュータ１２０は、暗号用キーの作成に必要となる機器情報要求を制御ユニット３２８へ送信し、該制御ユニット３２８から機器情報応答を入手して暗号用キーを作成する。
【０１１６】
次いで会員管理コンピュータ１２０は、制御ユニット３２８が保持している最終トレースデータ番号の出力要求を送信して最終トレースデータ番号を入手し、前日の締め処理にて会員管理コンピュータ１２０に登録されている最終トレースデータ番号と入手した最終トレースデータ番号とを比較して、未取得のトレースデータが残存する場合には該未取得のトレースデータの出力要求を制御ユニット３２８に対して送信し、該未取得のトレースデータを入手する。
【０１１７】
これら未取得データの確認を実施した後、制御ユニット３２８に対して初期情報の設定要求を送信することで、制御ユニット３２８は、補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタ並びに会員補給球数（ＩＮ）レジスタや会員アウト球数（ＯＵＴ）レジスタをリセットするとともに、特賞回数レジスタもリセットし、各レジスタのカウントを再開し、これら初期設定の処理が終了した段階にて設定通知を前記会員管理コンピュータ１２０に送信して通常処理状態へ移行し、現金の受付け待ち或いは会員カードの挿入待ち状態となる。
【０１１８】
まず、前記受付処理を図１８に基づき説明すると、前記カードユニット３の会員カード挿入口３１９に会員カード３７が挿入されると、カードリーダライタ３２７は、該挿入された会員カード３７から会員ＩＤと入金ＩＤと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み出した入金ＩＤと度数とを各カードユニット３に個別に付与された装置ＩＤとともに前記システムコントローラ１００に送信する。
【０１１９】
これら使用許諾要求並びに入金ＩＤ、度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００は、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した入金ＩＤに対応して登録されている残存度数を抽出し、前記カードユニット３より受信した度数と前記抽出した残存度数とを照合し、照合が一致した場合において、使用許諾を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記照合において照合が一致しない場合には、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）から受信した度数が、前記会員カードマスターテーブルに登録されている残存度数未満であるかを判別し、残存度数未満である場合には、該会員カードマスターテーブルの残存度数を前記受信した度数に更新するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。また、前記会員カードマスターテーブルに該当する入金ＩＤが存在しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブルの残存度数を超える場合には、使用不可を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０１２０】
前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）が使用許諾を受信した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数とをカード取込通知とともに制御ユニット３２８に出力する。尚、システムコントローラ１００から使用不可を受信した場合には、挿入された会員カード３７は使用不可として返却する。
【０１２１】
該出力を受けて制御ユニット３２８は、会員カード受付中表示部３４５を点灯し、前記出力された会員ＩＤデータと度数データとを、会員ＩＤレジスタ並びに度数レジスタに記憶するととともに、図２２に示すように、会員管理コンピュータ１２０に対して会員ＩＤと装置ＩＤとを含む会員カード取込要求を送信する。
【０１２２】
該送信を受けて会員管理コンピュータ１２０は、送信されてきた会員ＩＤから会員を特定し、前記会員来店履歴データベース（ＤＢ）の該会員の来店履歴に遊技開始時刻並びに受信した装置ＩＤに対応する遊技機の台番号を登録するとともに、受信した会員ＩＤに対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であるかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来店日の項目を本日の日付に更新するとともに、前記会員情報テーブルの来店回数に１を加算する。また、会員ポイント並びに貯蓄球数と暗証番号とを前記会員情報テーブルから抽出して該会員ポイントに来店ポイント１００を付与加算更新し、新たな会員ポイントと貯蓄球数と暗証番号とを含む会員カード取込応答を送信元の制御ユニット３２８に返信する。
【０１２３】
該会員カード取込応答の返信に基づき、制御ユニット３２８は、受信した貯蓄球数と暗証番号とを貯蓄球数レジスタ並びに暗証番号レジスタに記憶するとともに、前記貯蓄球数が存在する場合であって該球数が所定の払出数に達している場合において、その再プレイ可能回数を前記会員カード用表示部３１４し、プレイ選択ボタン３１６又はエンターキー３１７からの入力待ち状態となる。
【０１２４】
この段階で、エンターキー３１７が選択された場合には１回の再プレイに相当する数のパチンコ球の払出指示がパチンコ機２へ出力されて、パチンコ機２の玉払出装置２９７からパチンコ球が払い出され、前記再プレイ可能回数から１が減算されて前記会員管理コンピュータ１２０へ使用通知が送信されて貯蓄球数のデータが減算更新される。また、プレイ選択ボタン３１６が選択された場合には、前記度数レジスタに記憶されている度数を前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に表示し、貸出処理を行なうことで会員遊技者は前記度数を使用して遊技を実施できるようになる。
【０１２５】
また、本実施例のカードユニット３は、システムコントローラ１００との通信ができない状態（オフライン状態）であっても前記会員カード３７を受付け可能とされている。このオフライン状態のカードユニット３における受付処理について説明すると、まず、前記カードユニット３の会員カード挿入口３１９に会員カード３７が挿入されると、カードリーダライタ３２７は、該挿入された会員カード３７から会員ＩＤと入金ＩＤと度数とセキュリティー情報とを読み出す。
【０１２６】
次いで、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報とを照合し、該照合が一致した場合には、挿入された会員カード３７を使用可能とし、前記読み出した会員ＩＤと度数とを制御ユニット３２８に送信する。尚、読み出したセキュリティー情報と予め登録されているセキュリティー情報が異なる場合には、挿入された会員カード３７は使用不可として返却する。
【０１２７】
前記カードリーダライタ３２７（制御基板３２７ｂ）より会員ＩＤと度数とを受信した制御ユニット３２８では、受信した会員ＩＤと度数とをＲＡＭ３３０の各レジスタに記憶するとともに、該記憶した度数を前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に表示し、前記会員カード受付中表示部３４５を点灯する。
【０１２８】
このように、システムコントローラ１００と通信できない状態（オフライン状態）でも会員カード３７を使用可能とすることは、通信障害等でシステムコントローラ１００との通信が不可となった場合でも、会員遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害を最小限に抑えることが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０１２９】
また、前記カードユニット３においては、前記会員カード３７が受付けられ、前記ＲＡＭ３３０に記憶されている度数が残存する場合、すなわち前記度数表示部３０９並びにパチンコ機２の度数表示部１７に度数が残存する場合に前記貸出ボタン１６が入力されることで、該度数を使用してオンライン時と同様の貸出処理が実施される。
【０１３０】
この貸出処理の制御状況を図１９に基づき説明すると、前記パチンコ機２の賞球制御基板２３７は、前記カードユニット３の制御ユニット３２８と接続されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態となり、前記ＰＲＤＹをＬＯＷとする（Ｓ１）。
【０１３１】
このようにＰＲＤＹが出力されている状態において前記貸出ボタン１６が操作されると、制御ユニット３２８は、前記ＢＲＤＹをＬＯＷとし（Ｓ２）、この状態において、更に前記ＢＲＱをＬＯＷとする（Ｓ３）。
【０１３２】
次いで、前記賞球制御基板２３７は、前記ＢＲＤＹのＬＯＷを検出した状態においてＢＲＱのＬＯＷを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか確認し、可能である場合には、前記ＥＸＳをＬＯＷとする（Ｓ４）。
【０１３３】
該ＥＸＳのＬＯＷを検出した制御ユニット３２８は、前記ＢＲＱをＨＩＧＨとし（Ｓ５）、該ＢＲＱのＨＩＧＨを検出した賞球制御基板２３７は、玉払出装置２９７に玉払出信号を出力し、これに基づき１度数に該当する玉数（本実施例では２５玉）の払出が実施されるとともに、該払出の終了に基づき、前記ＥＸＳをＨＩＧＨとする（Ｓ６）。
【０１３４】
該ＥＸＳのＨＩＧＨを検出した制御ユニット３２８は、前記度数レジスタに記憶している度数から１度を減算するとともに、前記度数表示部１７に表示されている度数から１度を減算して表示更新する。
【０１３５】
制御ユニット３２８は、これら（Ｓ３）〜（Ｓ６）の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸出単位変更ボタン３０６にて設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終了した後、ＢＲＤＹをＨＩＧＨとして（Ｓ７）、貸出処理を終了する。
【０１３６】
このようにカードユニット３の制御ユニット３２８から出力されるＢＲＱのＨＩＧＨの検出回数に基づき、前記賞球制御基板２３７は１度分に該当する数量（２５玉）のパチンコ玉の貸出を実施するようになっており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１３７】
尚、本実施例においては、前記Ｓ６が終了した段階で１度を減算するようにしているが、前記Ｓ３〜Ｓ６の処理を貸出度数分（例えば５度分の貸出であれば５回）繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分のパチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数（例えば５度分の貸出であれば５度）を減算するようにしても良い。
【０１３８】
この会員カード３７による貸出処理の終了時に制御ユニット３２８は、カードリーダライタ３２７に、玉貸通知と該貸出処理により使用された使用度数を出力する。これに基づきカードリーダライタ３２７は、受付中の会員カード３７に記録されている度数を、前記制御ユニット３２８より受信した使用度数分減算した度数に更新記録するとともに、図１８に示すように、会員カードによる貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿入されている会員カード３７の入金ＩＤと前記制御ユニット３２８より受信した使用度数並びに装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に対して送信するようになっている。
【０１３９】
また、これら会員貸出完了通知並びに入金ＩＤ、使用度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、カード管理ＤＢの会員カードマスターテーブルにおいて該当する入金ＩＤの残存度数から前記受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カードユニット別データテーブルの前記受信した装置ＩＤに該当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して前記受信した使用度数を加算更新するようになっている。
【０１４０】
また、本実施例のカードユニット３においては、前記度数を使用しての遊技を選択した後において、前記エンターキー３１７を選択することで、該受付中の会員カード３７の会員ＩＤにより特定される貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるようになっている。
【０１４１】
この払戻処理を図１８に基づき説明すると、前記会員カード３７が受付けられ、制御ユニット３２８の会員ＩＤレジスタに前記受付中の会員カード３７から読み出された会員ＩＤと度数レジスタに度数とが記憶されている場合に、プレイ選択ボタン３１６の選択操作により「貯蓄」が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。
【０１４２】
この状態で暗証番号が入力されると、制御ユニット３２８は、前述のように、会員カード挿入時に会員管理コンピュータ１２０より受信した会員カード取込応答に基づき暗証番号レジスタに記憶されている暗証番号と入力された暗証番号とを照合する。この照合において暗証番号が一致した場合には、前記貯蓄球数レジスタに記憶されている貯蓄玉数に基づいて算出した再プレイ可能回数を会員カード用表示部３１４に表示し、これら表示されている再プレイ可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能な状態となる。
【０１４３】
この状態において、エンターキー３１７が入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチンコ機２における所定玉数の払出が実施される。
【０１４４】
この際、前記制御ユニット３２８は、記憶されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新し、会員カード用表示部３１４に表示されている再プレイ可能回数を１回分減算更新する。また、図１８に示すように、前記制御ユニット３２８は、貯蓄玉数の払戻がなされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会員カード３７の会員ＩＤと装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に対して送信するようになっている。
【０１４５】
また、これら払戻完了通知並びに払戻玉数、会員ＩＤ、装置ＩＤを受信した会員管理コンピュータ１２０では、会員管理ＤＢの会員情報テーブルにおいて前記受信した会員ＩＤに該当する貯蓄玉数から、前記受信した払出玉数を減算更新するようになっている。
【０１４６】
次いで、前記追加入金処理を図１８に基づき説明すると、会員カード３７が受付中で、該会員カード３７より読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）に、紙幣（１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。
【０１４７】
該出力を受けた制御ユニット３２８は出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（入金度数）と入金金種と数量とを入金金種情報としてカードリーダライタ３２７に出力する。
【０１４８】
入金度数の出力を受けたカードリーダライタ３２７は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と前記入金金種情報と入金度数と受付中の会員カード３７の会員ＩＤと装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に送信する。
【０１４９】
これら入金通知並びに入金金種情報、入金度数、会員ＩＤ、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、入金ＩＤを生成し、該生成した入金ＩＤと、前記受信した会員ＩＤと、前記受信した入金装置（カードユニット３）の装置ＩＤと、前記受信した入金度数と、残存度数と、を対応付けて会員カードマスターテーブルに登録するとともに、前記生成した入金ＩＤを送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。この際、システムコントローラ１００は、前記カードユニット別データテーブルの会員カード入金金額に、該入金度数に対応する金額を加算更新登録するとともに、前記入金金種情報に基づく入金金種を該カードユニット別データテーブルの該当金種への加算登録を実施する。
【０１５０】
システムコントローラ１００より入金ＩＤの返信を受けたカードリーダライタ３２７においては、受付中の会員カード３７に記録されている入金ＩＤ並びに度数、入金装置の装置ＩＤを、前記システムコントローラ１００より受信した入金ＩＤ並びに入金度数、当該カードユニット３の装置ＩＤに各々更新記録するとともに、更新完了を制御ユニット３２８に送信する。
【０１５１】
カードリーダライタ３２７より更新完了を受信した制御ユニット３２８では、前記ＲＡＭ３３０に記憶されている度数を前記変換した入金度数に更新し、該更新した度数を前記度数表示部３０９並びに度数表示部１７に表示することで、遊技者は更新された度数に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。
【０１５２】
尚、本実施例に用いた前記入金装置における入金処理も前記したカードユニット３における入金処理と同様に処理され、前記システムコントローラ１００に新たに発行された入金ＩＤに対応付けて入金金額に相当する度数が登録されるようになっている。但し、この場合において入金された装置には、入金装置２１を示す固有のＩＤが登録されるようになっている。
【０１５３】
また、これら入金による度数が余ってしまった場合には、入金後の所定期間（本実施例では３日間以内）であれば、前記精算装置２２に会員カードを挿入することで、該会員カードに記録されている会員ＩＤ並びに度数とが、該会員ＩＤにより前記会員カードマスターテーブルにて特定される大きさの遊技用有価価値である度数が一致する場合に、該度数の現金への精算が実施され、該精算金額が精算を実施した会員ＩＤとともに精算履歴としてシステムコントローラ１００に登録、管理される。
【０１５４】
また、前記入金された度数を使用して会員遊技者が遊技を実施している場合においてパチンコ機２にて大当りやプレミアムリーチが発生した場合には、前記情報出力部２９８より前述のように大当り情報やプレミアム発生情報が出力され、該出力情報に基づき、制御ユニット３２８は図２３に示すように、これら大当りやプレミアムリーチが発生したことを、識別可能な形態でオプション信号情報通知として会員管理コンピュータ１２０へ送信して通知し、該大当りやプレミアムリーチの終了時にも大当りやプレミアムリーチが終了したことを、オプション信号情報通知にて会員管理コンピュータ１２０へ通知することで、該会員管理コンピュータ１２０は、今どの遊技機にて大当り或いはプレミアムリーチが発生しているかを把握できるようになっており、これら大当り或いはプレミアムリーチの発生に伴ってボーナスポイント等を付与できるようになっているとともに、これら大当り或いはプレミアムリーチの発生に伴って、図２４に示すように、予め登録されている文字情報（メッセージ）を情報データ通知として送信することで、該送信されたメッセージが前記カードユニット３に接続されている情報表示装置５に表示される。
【０１５５】
尚、本実施例のカードユニット３では、システムコントローラ１００との通信状態がオフライン状態の場合であっても、会員カード３７が受付中で、該会員カード３７より読み出された度数が残存しない場合（０度の場合）であれば、１０００円以下の追加入金処理が実施できる。また、オフライン状態のカードユニット３による追加入金処理で加算された度数は当該カードユニット３においてのみ貸出処理に使用できるようになっている。
【０１５６】
また、本実施例のカードユニット３においては、前記返却ボタン１５が入力されると、該操作が前記制御ユニット３２８により検出され、該制御ユニット３２８は前記カードリーダライタ３２７へカード排出指示を出力するとともに前記会員カード受付中表示部３４５を所定時間点滅後に消灯し、カードリーダライタ３２７による会員カード挿入口３１９からの会員カードの排出を実施させて会員カードを遊技者に返却するようになっている。
【０１５７】
また、この返却時においては図２２に示すように、前記制御ユニット３２８は会員管理コンピュータ１２０へ、前記会員補給球数（ＩＮ）レジスタ並びに会員アウト球数（ＯＵＴ）レジスタの情報並びに前記会員特賞回数レジスタに記憶されている該会員遊技者に関する情報としての補給球数（ＩＮ）と打ち込み球数（ＯＵＴ）と大当り回数の各データと、返却される会員カードの会員ＩＤ並びに装置ＩＤとを含む会員カード抜き取り通知を送信する。この会員カード抜き取り通知を受信することにより、会員管理コンピュータ１２０は、該会員カードの挿入時において前記会員来店履歴データベース（ＤＢ）に登録した前記遊技開始時刻に対応する遊技終了時刻にその時点の時間を登録してこれら開始並びに終了時間から遊技時間を算出して登録するとともに、前記受信した大当り回数を登録する。
【０１５８】
また、前記にて受信した前記補給球数（ＩＮ）と打ち込み球数（ＯＵＴ）との差数から該会員遊技者の遊技における遊技場側の支出を算出し、前記会員来店履歴データベース（ＤＢ）に登録した後、その会員遊技者が該遊技にて使用した消費（売上）金額を前記システムコントローラ１００より入手して前記会員来店履歴データベース（ＤＢ）の売上金額に登録し、この売上金額と前記の支出金額より収支金額を算出登録するとともに、その遊技場から見た勝ち負けを登録することで、各会員遊技者の遊技履歴の情報が収集されて前記会員来店履歴データベース（ＤＢ）に登録、管理される。
【０１５９】
次いで、会員カードが挿入されていない場合に実施される前記発行貸出処理を図２０に基づき説明すると、前記会員カード３７が受付中ではない場合に、低額紙幣（１０００円紙幣）または硬貨（１００円硬貨、５００円硬貨）が挿入または投入されると、紙幣識別ユニット３２２または硬貨識別ユニット３２４において挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識別され、識別金額が前記制御ユニット３２８に出力される。これに基づき制御ユニット３２８は、前記ＬＥＤモジュール３４６を発光させ、透明カバー部材３１８’を点灯させるとともに、前記出力された識別金額を度数（識別金額を１００で除算した値）に変換し、該変換した度数（発行度数）をカードリーダライタ３２７に送信する。
【０１６０】
この発行度数を受信したカードリーダライタ３２７では、装着されているビジターカード３８に前記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード３８を遊技者に対して発行する形態をとるとともに、該ビジターカード３８に記録した発行度数を再度読み取り、制御ユニット３２８に送信する。
【０１６１】
カードリーダライタ３２７より発行度数を受信した制御ユニット３２８では、受信した発行度数をＲＡＭ３３０内の前記度数レジスタに記憶するとともに、度数表示部３０９並びに度数表示部１７に表示した後、読み出した全ての度数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機２にパチンコ玉を払い出させる制御を実施するとともに、これら全ての度数の貸出処理が終了した後、制御ユニット３２８は貸出処理の終了をカードリーダライタ３２７に出力する。
【０１６２】
これに基づきカードリーダライタ３２７は、前記ビジターカード３８に記録した度数を０度に更新した後、更新完了を制御ユニット３２８に出力する。
【０１６３】
カードリーダライタ３２７より更新完了の出力を受けた制御ユニット３２８では、ＬＥＤモジュール３４６の発光を停止する。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機２における遊技を実施できるようになっている。
【０１６４】
また、この発行貸出処理の終了時にカードリーダライタ３２７は、図２０に示すように、前記ビジターカード３８による発行貸出処理がなされたことを示す発行貸出完了通知とその際使用された使用度数（１度または５度または１０度）と装置ＩＤとをシステムコントローラ１００に対して送信するようになっており、該システムコントローラ１００では、これらビジターカードによる売上（＝入金）を前記カードユニット別データテーブルのＶカード使用度数に加算更新するとともに、使用度数が１度の場合は１００円に１を加算、使用度数が５度の場合は５００円に１を加算、使用度数が１０度の場合は１０００円に１を加算することで、投入金種を管理するようになっている。
【０１６５】
また、これら発行貸出完了通知並びに使用度数、装置ＩＤを受信したシステムコントローラ１００では、カード管理ＤＢのカードユニット別データテーブルにおいて前記受信した装置ＩＤに該当する総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記受信した使用度数を加算更新するようになっている。
【０１６６】
次いで、前記営業中における処理ではなく営業が終了した後の締め処理の流れについて図２５を用いて説明すると、まず、締め処理の起動は前記システムコントローラ１００にて実施され、該システムコントローラ１００からカードリーダライタ３２７に対して動作停止要求が送信されことにより、カードリーダライタ３２７は新たな会員カードの挿入等の受け付けを禁止した後、システムコントローラ１００に対して動作停止状態に移行した旨の動作停止応答を返信するとともに、前記制御ユニット３２８へ動作停止指示を出力する。この動作停止指示の出力した後に、前記システムコントローラ１００へ動作停止状態に移行する旨の動作停止通知を送信した後、カードリーダライタ３２７は動作停止状態に移行する。
【０１６７】
また、前記カードリーダライタ３２７から動作停止指示の出力を受けた制御ユニット３２８は、前記営業開示時点からの加算を実施している補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタのカウントを停止し、前記会員管理コンピュータ１２０からの送信待ち状態へ移行する。
【０１６８】
前記動作停止通知を受信したシステムコントローラ１００は、会員管理コンピュータ１２０に対し、会員カードやビジターカードの各処理が完了していることを示す営業終了通知を送信することで、会員管理コンピュータ１２０は営業終了を検知して各カードユニット３の制御ユニット３２８へ動作停止要求を送信する。
【０１６９】
該動作停止要求を受信した制御ユニット３２８は、前記にてカウントの停止を実施した補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタの各記憶データを装置ＩＤとともに動作停止応答として返信した後、これらの各レジスタを含む全てのレジスタの記憶データをリセットしてクリアする。
【０１７０】
前記動作停止応答を受信した会員管理コンピュータ１２０は、該動作停止応答に含まれる前記補給球総数レジスタやアウト球総数レジスタや特賞回数レジスタの各記憶データから、該カードユニット３が対応するパチンコ機２の営業中における総支出（補給球総数−アウト球総数）とアウト球総数から単位時間における発射可能球数に基づき稼働時間とを算出して、前記台別履歴データベース（ＤＢ）の支出金額と稼働時間に登録し、該稼働時間を営業延べ時間（分）により除して稼働率を算出して登録する。
【０１７１】
これら台別履歴データベース（ＤＢ）への前記各データの登録に際して、会員管理コンピュータ１２０は、前記システムコントローラ１００に対し、図１４に示すように、各カードユニット３毎の会員売上や入金金額、ビジターによる使用金額等のデータを初めとする締めデータ要求を送信して締めデータを入手し、該締めデータの入手に基づき、前記台別履歴データベース（ＤＢ）の会員売上やビジター売上や総売上の項目のデータを登録するとともに、前記にて既に登録されている支出金額を総売上より差し引いて収支金額を算出登録して各営業日毎の台別履歴データベース（ＤＢ）を完成して確定する。
【０１７２】
つまり、本実施例においては、図２６に示すように、システムコントローラ１００には前記入金装置２１や精算装置２２並びにカードユニット３より各種カードに関する情報（使用度数、入金度数、精算金額）等の情報が収集管理されるとともに、会員管理コンピュータ１２０には、各カードユニット３より該カードユニット３が対応する遊技機の補給球総数並びにアウト球総数と総特賞回数とともに、会員カードの挿入中における会員補給球数（ＩＮ）や会員アウト球数（ＯＵＴ）と会員遊技者の大当り回数とが収集されるとともに、大当りやプレミアムリーチの発生状況をその発生を把握できるようになっており、前記補給球数（ＩＮ）とアウト球数（ＯＵＴ）とから、各パチンコ機２における支出や各会員の遊技における支出を会員管理コンピュータ１２０が把握できるようになっており、これら支出金額を前記システムコントローラ１００から随時或いは締め時に入手する会員売上（消費）金額や総売上（消費）金額から差し引くことにより、各会員遊技者の収支や各パチンコ機２の収支を把握できるようになっている。
【０１７３】
このようにして会員管理コンピュータ１２０に収集された各種遊技関連情報に基づき、前記した表示装置１２７に表示される各種メニュータブ５０４を選択した場合において、どのような内容の情報（集計結果）表示がなされるのかについて、図２７から図３５のツリー図並びに図４０以降の帳票を用いて以下に説明する。
【０１７４】
まず、起動時において何も選択されていない状態においては、前記表示部にはその日に予め設定されているイベント（催事）がある場合には、その催事の内容等が前記表示領域５０２に表示されている。
【０１７５】
この状態から前記「入力」タブを選択すると、図２７に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「会員登録」、「会員整理」、「カード更新」、「イベント登録」の４項目が表示される。このサブメニューが未選択の段階においては前記表示領域５０２の表示は変化しない。
【０１７６】
これらサブメニューから例えば「会員登録」を選択した場合には、図３７に示すような会員登録画面が表示され、発行した会員カードの会員番号を入力し、該画面より新たな会員の氏名（名字及び名前）や性別、年齢、誕生日、職業、住所、電話番号等の各種の項目を入力した後、前記機能ボタン域５０５に表示されている「保存」の機能ボタンを選択入力することで、前記１６（ａ）に示す会員情報テーブルに登録されるとともに、更新状況の項目に「Ｙｅｓ」が登録されるようになっている。
【０１７７】
また、サブメニューから「会員整理」のサブメニューを選択した場合には、前記会員情報テーブルに登録されている会員の一覧が前記表示領域５０２に表示され、該一覧からの選択或いは会員番号や氏名等からの検索により整理を希望する会員を選択して削除等による整理を実行することができるようになっている。
【０１７８】
また、カードの紛失や盗難等によりカードを再発行する等の必要がある場合には、「カード更新」のサブメニューを選択して、古いカードの会員番号或いは会員ＩＤを入力し、新たな会員番号或いは会員ＩＤを付与し、これら変更した内容並びに古い会員番号とが前記会員情報テーブルの登録入力内容として更新登録される。これら会員情報テーブルの登録内容に変更が生じた場合には、前述のように更新のフラグが「Ｙｅｓ」に変更され、該新たな会員カードがカードユニット３や入金装置２１に挿入されると、前記フラグの内容に基づいて新たな会員カードに対し、会員情報等の各種情報が記録されるようになっている。
【０１７９】
また、新たなイベント（催事）を登録したい場合には、前記サブメニューの項目から「イベント登録」を選択することで、図３８に示すイベント登録画面が前記表示領域５０２に表示される。
【０１８０】
このイベント設定画面においては、図３８に示すように、前記イベントテーブルに現在登録されているイベントデータが各イベントＮｏ．毎に表示されるイベントテーブル表示エリアと、既存のイベントデータの変更、新規イベントデータの設定を実施可能とされたイベント設定エリアと、が設けられている。このイベント設定画面において「新規作成」を入力し、イベント設定エリアにおいて、新規に登録するイベント名と、当該イベントの実施期間と、実施時間と、イベント対象者となる遊技者の条件と、イベント対象となるカードユニット３の範囲と、当該イベントにより提供される特典と、イベント対象者である旨の報知を実施する際の報知条件と、事前報知の実施の有無と、イベント効果の比較対象とするデータの収集期間（日数）と、からなるイベントデータを入力した後、「登録」を入力することで、新規イベントＮｏ．が発行されるとともに、該イベントＮｏ．に対応して、これらイベント設定エリアに入力されたイベントデータが前記イベントテーブルに登録され、前記イベントテーブル表示エリアに該登録されたイベントデータが追加表示されるようになっている。尚、これらサブメニューを選択した段階にて前記入力タブ或いは他のメニュータブを選択すると、サブメニューの未選択状態に戻り、他のサブメニューを選択できるようになっている。尚、本実施例では、前記のイベント効果の比較対象とするデータの収集期間（日数）である集計対象期間を設けており、この期間としては最大２０日まで、イベント前後の日数を指定することができ、これら集計対象期間を個々のイベントで変更することができるようになっていて、後述するイベント効果分析やイベント効果把握の個別効果におけるイベント前並びにイベント後の比較データとしては、該指定された期間（日数）のデータが集計されて使用される。
【０１８１】
また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「変更」を入力し、イベント設定エリアにおいて、イベントデータを変更入力した後、「登録」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントＮｏ．のイベントデータが、前記変更入力されたイベントデータに更新されるとともに、前記イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．のイベントデータも更新されるようになっている。また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意のイベントＮｏ．を指定し、「削除」を入力することで、イベントテーブルにおいて登録されている前記指定されたイベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータが削除されるとともに、前記イベントテーブル表示エリアに表示されている当該イベントＮｏ．並びに当該イベントＮｏ．のイベントデータも削除されるようになっている。
【０１８２】
次いで、前記「報告」のメニュータブを選択した場合は、図２８に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「日報」、「月報」、「期間報」、「年報」の４項目が表示される。ここで、これら４種類のサブメニューから所望する１項目、例えば日報を選択すると、前記表示領域５０２には出力日付の選択を行うポップアップウインドウと、出力種別を選択するためのポップアップウインドウとが表示され、前記出力日付の選択を行うポップアップウインドウにはデフォルトで本日が表示されており、出力種別から所定の出力種別を選択することで、営業開始時点からその時点までの集計内容が選択した各出力種別に対応する形態にて表示されるようになっており、前記出力日付の選択を行うポップアップウインドウにて前日以前の日を選択した場合には、その選択した日の集計情報が、前記出力種別を選択するためのポップアップウインドウにて選択した出力種別に対応する形態にて表示されるようになっており、本実施例では前記出力種別として、図２８に示すように、会員遊技者を所定の来店回数別に分類し、その来店回数別に分類された会員遊技者毎の売上や支出や収支平均や来店者数等の集計情報が表示される「来店回数別」の項目や、予め郵便番号等にて最大７つの地域が設定可能とされており、これら設定された各地域に該当する会員の売上や支出や収支平均や来店者数等の集計情報が表示される「地域別」の項目や、２０代や３０代・・・のように各世代毎に集計情報が表示される「世代別」の項目や、性別毎に集計情報が表示される「男女別」の項目、会社員や主婦・・・のように各職業毎に集計情報が表示される「職業別」の項目や、予め設定された遊技機のタイプ（本実施例では任意に３部門それぞれ５タイプとして最大１５タイプを設定可能）毎に集計情報が表示される「タイプ別」の項目が設けられており、所望の種別を選択して前記「日報」、「月報」、「期間報」、「年報」を表示させることができるようになっている。
【０１８３】
次いで、前記「客層分析」のメニュータブを選択した場合は、図２９に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「時間推移」、「日単位」、「月単位」、「年単位」の４項目が表示される。ここで、これら４種類のサブメニューから所望する１項目、例えば日単位を選択すると、前記表示領域５０２には前記報告タブの場合と同様に、出力日付の選択を行うポップアップウインドウと、出力種別を選択するためのポップアップウインドウとが表示され、前記出力日付の選択を行うポップアップウインドウにはデフォルトで本日が表示されており、出力種別から所定の出力種別を選択することで、営業開始時点からその時点までの集計内容が選択した各出力種別に対応する形態にて表示されるようになっており、前記出力日付の選択を行うポップアップウインドウにて前日以前の日を選択した場合には、その選択した日の集計情報が、前記出力種別を選択するためのポップアップウインドウにて選択した出力種別に対応する形態にて表示されるようになっていて、本実施例では前記出力種別として、図２９に示すように、報告タブの場合と同様に来店回数別に分類された会員遊技者毎の来店人数売上、収支等の集計情報が表示される「来店回数別」の項目や、これら来店人数等の集計情報が予め設定された地域別に表示される「地域別」の項目や、２０代や３０代・・・のように各世代毎に集計情報が表示される「世代別」の項目や、性別毎に集計情報が表示される「男女別」の項目、会社員や主婦・・・のように各職業毎に集計情報が表示される「職業別」の項目や、前述のように予め設定された遊技機のタイプ毎に遊技者数等の集計情報が表示される「タイプ別」の項目が設けられており、これら所望の種別を選択して前記「時間推移」、「日単位」、「月単位」、「年単位」を表示させることができるようになっている。
【０１８４】
次いで、前記「ＡＢＣ分析」のメニュータブを選択した場合は、図３０に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「時間推移」、「日単位」、「月単位」、の３項目が表示されるとともに、前記表示領域５０２には、「時間推移」の選択した際に入力を行うための日付指定項目と、前記「日単位」或いは「月単位」の項目を選択した際に入力を行うための期間指定項目とが表示される。尚、本実施例において前記「時間推移」並びに「日単位」指定できる日付としては過去３ヶ月以内の日付とされている。ここで、これら３種類のサブメニューから所望する１項目、例えば「時間推移」を選択するとともに、前記日付指定項目に分析を所望する日、例えばデフォルトにて表示されている営業前日を指定して機能ボタン域５０５に表示されている「表示」ボタンを選択することで、予め来店回数、消費金額、収支金額のレベル毎にＡ〜Ｇに分類された会員遊技者の来店者数が、予め設定された各時間帯に集計され、積木、折線、円グラフ等のグラフにて表示される。また、前記「日単位」或いは「月単位」の項目を選択した際には、指定された期間において前記Ａ〜Ｇに分類された会員遊技者の来店者数が一日単位或いは月単位にて集計されて前述の時間推移の場合と同様に積木、折線、円グラフ等のグラフにて表示される。
【０１８５】
次いで、前記「イベント」のメニュータブを選択した場合は、図３１に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「イベント効果分析」、「イベント効果把握」、の２項目がまず表示される。ここで、詳細なイベント効果の分析を実施したい場合には「イベント効果分析」を選択し、イベント効果の概要を把握したい場合には、効果の一覧等が表示可能な「イベント効果把握」の項目を選択する。
【０１８６】
まず、「イベント効果分析」の項目を選択した場合には、前記表示領域５０２に、予め設定されている出力種別の項目を選択可能とされた出力種別選択ポップアップウインドウと登録されているイベントを選択可能とされたイベント選択ポップアップウインドウとが表示され、これら各ポップアップウインドウにて分析を行いたいイベント並びに出力種別とを選択した後、前記機能ボタン域５０５に表示されている「表示」の機能ボタンを選択入力することで、選択されたイベントの前記選択された出力種別に基づく効果分析画面が表示される。
【０１８７】
本実施例においては、これらイベント分析の出力種別として図３１に示すように、「世代別」、「男女別」、「曜日別」、「構成比別」、「タイプ別」、「機種別」、「島別」、「台別」の８種類の種別を設けている。この種別において前記「世代別」を選択すると、図４１に示すように、２０代、３０代・・・等の各年代毎に会員数や一日平均の来店者数、来店当たりの平均売上（消費）金額、来店当たりの平均支出金額、来店当たりの平均収支金額、前記ＡＢＣ分析におけるＡランク会員の平均売上（消費）金額、Ｂランク会員の平均売上（消費）金額並びにＣランク会員の平均売上（消費）金額の各項目が、イベント前並びにイベント中後に分けて集計されるとともに、図４１に示すように、これらイベント前並びにイベント中後の各データを対比できるように、並べて表示されるようになっている。また、イベント中後には、会員数の増減の項目が設けられており、イベント前に対して各世代の会員が増加或いは減少したかを簡便に確認できるようになっている。尚、これら世代別における世代の年齢幅の設定は、後述する設定メニュータブの選択により表示される「世代区分」にて変更できる。
【０１８８】
また、前記種別選択において前記「男女別」を選択すると、図４２に示すように、前記「世代別」の場合と同様に男女毎の平均支出金額、来店当たりの平均収支金額、前記ＡＢＣ分析におけるＡランク会員の平均売上（消費）金額、Ｂランク会員の平均売上（消費）金額並びにＣランク会員の平均売上（消費）金額の各項目が、イベント前並びにイベント中後に分けて集計され、これらイベント前並びにイベント中後の各データを対比できるように、並べて表示されるようになっている。また、イベント中後には、会員数の増減の項目が設けられており、イベント前に対して各性別の会員が増加或いは減少したかを簡便に確認できるようになっている。
【０１８９】
また、前記種別選択において前記「曜日別」を選択すると、図４３に示すように、イベントが例えば１週間に及ぶような場合において、該イベント実施中の各曜日の収支状況が、イベント前の比較対象設定期間における該当曜日の該当項目に対する比率並びに該比率に基づく評価として表示されるとともに、売上（消費）や支出、並びに収支の金額がどのレベルにあるかを把握する参考とするために、前年度の各曜日の売上（消費）や支出、並びに収支の金額平均が表示されるようになっている。
【０１９０】
また、前記種別選択において前記「構成比別」を選択すると、図４４に示すように、イベント前とイベント中並びにイベント後における売上に占める会員とビジターの各割合と、その割合の変化が集計、表示されるようになっている。
【０１９１】
また、前記種別選択において前記「タイプ別」を選択すると、図４５に示すように、各遊技機タイプ別に売上（消費）、収支、稼働時間平均、稼働率とがイベント前とイベント中並びにイベント後において集計されて対比可能に並べて表示される。
【０１９２】
また、前記種別選択において前記「機種別」を選択すると、図４６に示すように、各遊技機の機種毎に売上（消費）、収支、平均稼働時間、稼働率とがイベント前とイベント中並びにイベント後において集計されて対比可能に並べて表示される。
【０１９３】
また、前記種別選択において前記「島別」を選択すると、図４７に示すように、遊技場内に設置されている各島毎に売上（消費）、収支、平均稼働時間、稼働率とがイベント前とイベント中並びにイベント後において集計されて対比可能に並べて表示される。
【０１９４】
また、前記種別選択において前記「台別」を選択すると、図４８に示すように、パチンコ機２毎の売上（消費）、収支、会員遊技者数、稼働率、特賞数とがイベント前とイベント中並びにイベント後において集計されて対比可能に並べて表示される。
【０１９５】
次いで、前記「イベント効果分析」に代えて「イベント効果把握」の項目を選択した場合には、前記前記表示領域５０２に、「イベント効果一覧」の選択項目と「イベント選択」の選択項目並びに該「イベント選択」を選択した場合にイベントを選択可能となるイベント選択ポップアップウインドウが表示される。
【０１９６】
この「イベント効果一覧」を選択して前記機能ボタン域５０５に表示されている「表示」の機能ボタンを選択入力した場合には、図４９に示すように、設定されているイベントの内、既に実施されたもの或いは実施中の各イベント別に、その期間と、来店会員数、売上推移、支出推移並びに収支推移の各項目がイベント前、イベント中、イベント後、イベント中後の平均の各項目毎に集計されて表示されることで、実施したイベントによる効果を個々のイベントにて対比して評価できるようになっている。
【０１９７】
また、前記「イベント効果一覧」に代えて「イベント選択」の選択項目を選択した場合には、イベント選択ポップアップウインドウから効果確認を実施したいイベントを選択した後、前記機能ボタン域５０５に表示されている「表示」の機能ボタンを選択入力することで、図５０に示すように、選択したイベントの効果が表示される個別イベント効果画面が表示される。この個別イベント効果画面には、売上（消費）、支出、収支、会員来店数の４つの項目が、イベント前、イベント中、イベント後について集計されているとともに、イベント中の集計結果については、イベント前の集計結果に対する増減値並びに比率が算出されて表示されるとともに該算出された比率に基づく評価が判定されて表示される。また、イベント後の集計結果については、イベント前の集計結果に対する増減値と比率とともに、イベント中の集計結果に対する増減値（差分）と比率とが算出されて表示される。このようにイベント前やイベント中との増減値や比率を算出して表示することで、前記４項目のイベント実施による推移を簡便に把握できるようになるとともに、これらイベントによる効果の持続性も把握することが数値的に把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。尚、本実施例では、前記比率に基づく評価として、比率が１５１％以上の場合の評価は「Ａ」、比率が１２６〜１５０％は評価は「Ｂ」、１０１〜１２５％までは評価「Ｃ」、１００％以下は評価「Ｄ」と表示されるように設定されている。
【０１９８】
また、これら個別イベント効果画面の表示形態としては、図５０に示す帳票形態に限定されるものではなく、これら前記４項目のイベント実施による推移（比較）を直感的に認識可能とするために、例えば図５３に示すような棒状グラフにより表示するようにしても良く、この際、これら棒状グラフの表示色を、前記評価結果のランクに合致した色として、評価状況を認識し易くしても良い。
【０１９９】
次いで、前記「検索」のメニュータブを選択した場合は、図３２に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「会員詳細」、「個人情報」、の２項目が表示される。まず、「会員詳細」は、登録されている会員の中から所定の条件に合致した全ての会員を抽出したい場合に選択され、該「会員詳細」を選択すると前記表示領域５０２には、検索条件の各項目属性と検索条件がマトリックス状に表示された検索条件選択画面が表示される。このマトリックス状に表示された各検索項目から目的の検索内容に該当するものを選択して条件を指定していく。例えば２０代男性で、会社員であり、ランクがＡランクである会員を検索したい場合には、世代の項目を選択して２０代を指定し、性別の項目で男性を指定し、職業を選択して会社員を指定し、ランクを選択してＡランクを指定した後、検索を実行することで、前記条件に合致する会員の一覧が前記表示領域５０２に表示され、これら表示された会員一覧から特定の会員を選択して該会員の個人情報や図４０に示すような個人履歴を表示させることができるようになっている。
【０２００】
また、前記「会員詳細」に代えてサブメニューから「個人情報」を選択した場合には、前記表示領域５０２に抽出条件である会員個人を特定可能な情報の入力画面が表示され、該入力画面には、会員番号或いは会員ＩＤ或いは氏、名、住所、電話番号、暗証番号等の会員個人を特定可能な情報の入力項目が設けられており、これらの中から判明している項目を入力した後、検索を実行することで、該当する会員の個人情報或いは個人履歴が表示されるようになっており、会員が会員カードを紛失したり、会員が会員カードを取り忘れた場合等において、これら会員の情報を検索する際に好適に使用できるようになっている。
【０２０１】
次いで、前記「出力」のメニュータブを選択した場合は、図３３に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「ＤＭ出力」、「外部Ｉ／Ｆ出力」、の２項目が表示される。この「ＤＭ出力」を選択した場合には、図３３に示すように、ダイレクトメールを送りたい会員の条件を適宜入力して、該当する会員を一覧表示させた後、前記機能ボタン域５０５に表示されている「印刷」の機能ボタンを選択入力することで、抽出された会員の宛名が葉書或いはラベル印刷される。また、前記「外部Ｉ／Ｆ出力」を選択した場合には、前記会員情報テーブルに登録されている会員データが外部機器に対して所定のフォーマットにてデータ出力される。
【０２０２】
次いで、前記「設定」のメニュータブを選択した場合は、図３４に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「共通情報」、「台情報」、「来店数区分」、「地域区分」、「世代区分」、「職業区分」、「タイプ情報」、「ＡＢＣ分析区分」、「報告出力項目」、「締め動作条件」、「カレンダー」、「設定情報印刷」、「表示メッセージ」、の１３項目が表示される。
【０２０３】
まず、「共通情報」のサブメニューを選択した場合には、システム全体において使用される基本内容の設定が実施できるようになっており、各項目が前記表示領域に表示される。これら項目の中から「システム情報」を選択することで店舗名や店舗コード、会員管理コンピュータ１２０に個別に付与されたＩＤ、端数処理の内容等から成るシステム情報を表示或いは設定できる。また、「運用情報」の項目を選択することで、自動運転の実施／非実施や電源投入時刻や、電源切断時刻や、自動締めの実施／非実施や、締め処理時刻設定や、締め処理リトライ時間や、締め電源切断連動の実施／非実施や、年報初回月の設定、等の設定内容表示や設定の変更を実施できる。また、「遊技台」の項目を選択することで、前記カードユニット３が補給球計数器２４からの信号出力を球数へ変換する際の変換比率を設定するＩＮ信号比率や、アウト球計数器２６からの信号出力により球数への変換比率を設定するＯＵＴ信号比率や、玉を換金する場合の金額の比率を、玉数と金額で設定可能な玉交換比や、端数処理設定、等の設定内容表示や設定の変更を実施できる。また、「通信」の項目を選択することで、コネクションタイムアウト時間や、会員管理コンピュータタイムアウト時間や、再接続待ち時間や、カードユニット３への会員データを表示の表示／非表示の設定や、カードユニット３の表示機に台情報の表示／非表示の設定、等の設定内容表示や設定の変更を実施できる。また、「台情報」を選択した場合には、システムコントローラ１００から出力されるカードユニット番号（装置ＩＤ）や、ホール内で固有な物理番号であるＪＢ番号や、島番号、部門（パチンコかパチスロかゲーム機か）、タイプ（本実施例ではＣＲ１種、現金１種、２種、３種の４種）が台番号に対応付けて一覧表示され、該一覧の下部には、前記一覧から台番号を選択することで、該選択台の詳細が表示されるとともにその台の機種を入力可能な入力域が表示されることで、各台の設定情報を確認できるとともに、その機種設定を確認、変更することができる。
【０２０４】
また、「来店数区分」を選択した場合には、前記報告タブメニューの日報や月報等の情報出力等において使用される来店数区分の各区分の来店数設定を確認、変更できるようになっている。
【０２０５】
また、「地域区分」を選択した場合には、郵便番号に基づいて最大７つの地域に地域分類を設定することができ、これら分類を報告タブメニューの日報や月報等の情報出力等において使用することができる。
【０２０６】
また、「世代区分」を選択した場合には、前記イベント効果や日報や月報等の情報出力等において使用されている各世代の年齢幅設定を確認、変更することができる。
【０２０７】
また、「職業区分」を選択した場合には、日報や月報等の情報出力等において使用されている職業種別の設定を確認、変更することができる。
【０２０８】
また、「タイプ情報」を選択した場合には、遊技機の部門としてパチンコ、パチスロ、ゲームの３部門が選択可能に表示領域５０２に表示され、各部門毎に５つのタイプを設定することができ、本実施例ではパチンコの部門において、図４５に示すような前記タイプ別の集計に使用されているように、ＣＲ１種、現金１種、２種、３種の４種類に設定されている。
【０２０９】
また、「ＡＢＣ分析区分」を選択した場合には、ランクＡからランクＧの７段階に分類される各ランクの来店回数や来店当たりの消費（売上）金額、収支の設定を確認、変更することができる。
【０２１０】
また、「報告出力項目」を選択した場合には、前記報告タブを選択した際の日報や月報、期間報、年報において選択できる出力種別の設定を確認、変更することができる。
【０２１１】
また、「締め動作条件」を選択した場合には、締め処理において自動的に印刷出力される帳票並びに該帳票内の項目の設定を確認、変更することができる。
【０２１２】
また、「カレンダー」を選択した場合には、現在の年月日、時刻設定を確認、変更することができる。
【０２１３】
また、「設定情報印刷」を選択した場合には、これら「設定」のタブメニューにて設定されている設定内容が所定のフォーマットにてプリント出力される。
【０２１４】
また、「表示メッセージ」を選択した場合には、図３９に示すように、表示メッセージの入力画面が前記表示領域５０２に表示される。この表示メッセージの入力画面においては、前記歓迎表示テーブルに現在登録されているベース表示データが各表示Ｎｏ．毎に表示されるとともに、これら各表示Ｎｏ．のベース表示データの適用の有無を設定可能とされた歓迎表示テーブル表示エリアと、既存のベース表示データの変更、新規にベース表示データの作成を実施可能とされた文案作成エリアと、が設けられている。
【０２１５】
この歓迎表示データ設定画面において「新規作成」を入力し、文案作成エリアにおいて、新規に登録する歓迎表示の表示内容（文案）と、表示条件（表示対象となる会員遊技者の条件）と、を入力した後、「登録」を入力することで、新規表示Ｎｏ．が発行されるとともに、該表示Ｎｏ．に対応して、これら文案作成エリアにて入力された表示内容並びに表示条件からなるベース表示データが前記歓迎表示テーブルに登録されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに、該登録されたベース表示データが追加表示されるようになっている。また、前記表示内容中には、会員情報に含まれる情報（名字、名前、性別、職業等）を表示させるためのパラメータを挿入可能とされており、これらパラメータを挿入することで当該表示内容が表示される際に、これらパラメータ部分に会員カード３７にて特定される会員情報に含まれる情報が表示されるように設定可能とされている。
【０２１６】
また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示された各表示Ｎｏ．に対応する適用の項目をチェック入力することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表示Ｎｏ．の適用の有無の項目が「Ｙｅｓ」に更新されるとともに、これら適用の項目のチェックを解除することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表示Ｎｏ．の適用の有無の項目が「Ｎｏ」に更新されるようになっている。
【０２１７】
また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示された任意の表示Ｎｏ．を指定し、「変更」を入力し、文案作成エリアにおいて、表示内容並びに表示条件を変更入力した後、「登録」を入力することで、歓迎表示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示Ｎｏ．のベース表示データが、前記変更入力された表示内容並びに表示条件からなるベース表示データに更新されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示されている当該表示Ｎｏ．のベース表示データも更新されるようになっている。また、前記イベントテーブル表示エリアに表示された任意の表示Ｎｏ．を指定し、「削除」を入力することで、歓迎表示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示Ｎｏ．並びに当該表示Ｎｏ．のベース表示データ、適用の有無の項目が削除されるとともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに表示されている当該表示Ｎｏ．のベース表示データ、適用の有無の項目も削除されるようになっている。
【０２１８】
次いで、最後のメニュータブである前記「保守」のメニュータブを選択した場合は、図３５に示すように、前記サブメニュー表示域５０３には、「パスワード設定」、「システム終了」、「設定バックアップ」の３項目が表示される。この「パスワード設定」を選択すると、前記表示領域５０２に旧パスワードの入力部と新規パスワードの入力部とが表示され、既にパスワードの設定がなされている場合には旧パスワードが一致した場合において新規パスワードへの変更が実施される。
また、「システム終了」を選択すると、前記表示領域５０２にパスワードの入力部が表示され、該パスワードの入力部に正規のパスワードを入力することで、手動によるシステム終了を実施できるようになっている。また、「設定バックアップ」を選択すると、前記設定メニュータブにて設定された各種設定内容のデータを、記録メディアであるフロッピー（登録商標）ディスク等に記録してバックアップできるようになっており、ハードディスク障害等の不慮の障害においても、再度煩雑な設定操作を実施せずに迅速に設定を実施してシステムを再度起動できるようになっている。
【０２１９】
次いで、本実施例のカードユニット３に対応して設けられた情報表示部としての情報表示装置５の表示制御に係るカードユニット３並びにシステムコントローラ１００、会員管理コンピュータ１２０の処理状況について詳述する。
【０２２０】
まず、前記会員管理コンピュータ１２０は、開店処理時において会員管理ＤＢの会員情報テーブルより更新状況に「Ｙｅｓ」が登録されている会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報を抽出し、これら抽出した会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報と更新要求とをシステムコントローラ１００に対して送信する。
【０２２１】
これに基づきシステムコントローラ１００では、更新要求とともに受信した会員ＩＤ並びに当該会員ＩＤの会員情報に基づいて、前記カード管理ＤＢの会員属性情報テーブルの登録データを最新のデータに更新するとともに、新規に登録された会員ＩＤ並びにその会員情報を追加登録する。この際、会員情報が更新された会員ＩＤ並びに新規に登録された会員ＩＤの会員情報の更新有無の項目に「未更新」を登録する。
【０２２２】
また、会員管理コンピュータ１２０は、前記会員管理ＤＢのイベントテーブルより本日実施されるイベントデータ（イベント名、実施期間、実施時間、対象条件、対象範囲、特典、報知条件、事前報知の有無）を抽出する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象条件に該当する会員遊技者の会員ＩＤを前記会員情報テーブルから抽出し、該抽出した会員ＩＤのイベント対象者フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録するとともに、対象となるイベントのイベントＮｏ．を登録する。それ以外の会員ＩＤのイベント対象者フラグの項目には「Ｎｏ」を登録する。また、これら抽出したイベントデータに含まれる対象範囲に該当するカードユニット３の装置ＩＤを前記イベント対象範囲テーブルから抽出し、該抽出した装置ＩＤのイベント対象台フラグの項目に「Ｙｅｓ」を登録するとともに、対象となるイベントのイベントＮｏ．を登録する。尚、それ以外の装置ＩＤのイベント対象台フラグの項目には「Ｎｏ」を登録する。
【０２２３】
次いで、会員管理コンピュータ１２０は、前記イベント対象範囲テーブルにおいてイベント対象台フラグが登録されている装置ＩＤ（「Ｙｅｓ」が登録されている装置ＩＤ）を抽出するとともに、該抽出した装置ＩＤに対応して登録されているイベントＮｏ．に該当するイベントデータを前記イベントテーブルより抽出し、前記イベント対象台フラグが登録されている装置ＩＤのカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して該カードユニット３において本日実施されるイベントのイベントデータ（前記抽出したイベントデータ）を送信する。
【０２２４】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたイベントデータを受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、受信したイベントデータを記憶するとともに、イベント内容の事前報知が必要であるかを前記記憶したイベントデータに含まれる事前報知の有無に基づき判別する。
【０２２５】
この判別において事前報知が必要であると判別した場合には、前記イベント対象台ランプ３３７を点灯するとともに、前記記憶したイベントデータに基づき当台が本日のイベント対象台である旨と、イベント名と、イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象台表示データを生成し、定期的に情報表示装置５に出力することで、これら生成したイベント対象台表示データに基づくメッセージを情報表示装置５にスクロール表示させる。例えば、記憶されているイベントデータが前記イベントテーブルにおけるイベントＮｏ．６５のイベントに関するものであれば「当台は本日のイベント対象台です。イベント名：新台入替  イベント対象者：全会員  イベント特典：無制限」というメッセージを表示するためのイベント対象台表示データを生成し、定期的に情報表示装置５に出力することで、これら生成したメッセージが情報表示装置５にスクロール表示されることとなる。
【０２２６】
また、前記会員管理コンピュータ１２０は、開店処理時において、前記歓迎表示テーブルより適用の項目に「Ｙｅｓ」が登録されている表示Ｎｏ．のベース表示データを抽出し、これら抽出したベース表示データを各カードユニット３（制御ユニット３２８）に送信する。
【０２２７】
これら会員管理コンピュータ１２０より送信されたベース表示データを受信したカードユニット３の制御ユニット３２８は、受信したベース表示データを記憶して、会員カード３７の受付け待ちの状態となる。
【０２２８】
次いで、図２３に示すように、カードユニット３が会員カード３７を受付けると、前述した受付処理に際して、前記カードリーダライタ３２７は、受付けた会員カード３７より会員ＩＤと会員情報を読み出して、該読み出した会員ＩＤと更新判定要求とをシステムコントローラ１００に送信する。
【０２２９】
これに基づきシステムコントローラ１００では、カードユニット３（カードリーダライタ３２７）より更新判定要求とともに受信した会員ＩＤを前記カード管理ＤＢの会員属性情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応する更新状況に基づき前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）にて受付けられた会員カード３７に記録されている会員情報が更新されているか否かを判定する。この判定において会員情報が更新されていない場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目に「更新済」が登録されている場合）には、更新無と判定し、更新無通知を送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信する。
【０２３０】
システムコントローラ１００より更新無通知の返信を受けたカードリーダライタ３２７では前記会員カード３７より読み出した会員ＩＤと会員情報とを制御ユニット３２８に送信する。
【０２３１】
例えば、制御ユニット３２８に、表示条件が本日誕生日の会員とされているベース表示データと、本日誕生日の会員以外とされているベース表示データと、が記憶されており、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日の場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされているベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示内容を元にしたメッセージを表示するための歓迎表示データを生成し、情報表示装置５に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置５に表示されることとなる。
【０２３２】
また、前記抽出したベース表示データの表示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させるためのパラメータが挿入されている場合には、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる該当情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセージを表示するための歓迎表示データを生成する。例えば、表示内容中に会員遊技者の名字を表示させるためのパラメータ「（”名字”）」が含まれている場合には、このパラメータ部分に前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に含まれる会員遊技者の名字が挿入されたメッセージ（ベース表示データにおける表示内容が「いらっしゃいませ。（”名字”）様」とされている場合で、会員カード３７より読み出した会員情報に含まれる会員遊技者の名字が「○○」であれば、「いらっしゃいませ。○○様」というメッセージとなる）を表示するための歓迎表示データが生成されるようになる。
【０２３３】
また、前記システムコントローラ１００による会員情報が更新されているか否かの判定において、前記カードユニット３（カードリーダライタ３２７）にて受付けられた会員カード３７の会員情報が更新されている場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目に「未更新」が登録されている場合、すなわち会員属性情報テーブルの内容が変更され、その変更内容が未だ該当する会員カード３７の記録情報に反映されていない場合）には、更新有と判定し、この判定に基づき更新要求と前記抽出した会員ＩＤに対応して会員属性情報テーブルに登録されている会員情報とを送信元のカードユニット３（カードリーダライタ３２７）に返信するとともに、前記抽出した会員ＩＤに対応する更新状況の項目を「更新済」に更新する。
【０２３４】
システムコントローラ１００より更新要求と会員情報との返信を受けたカードリーダライタ３２７では受付中の会員カード３７に記録されている会員情報をシステムコントローラ１００より返信された会員情報に更新記録するとともに、前記読み出した会員ＩＤと、前記システムコントローラ１００より返信された会員情報と、を制御ユニット３２８に送信する。
【０２３５】
これに基づいて制御ユニット３２８は、前述と同様に開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているベース表示データから、前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報に適合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示データの表示内容と前記カードリーダライタ３２７より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成し、情報表示装置５に出力することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情報表示装置５にスクロール表示させる。
【０２３６】
また、カードユニット３が会員カード３７を受付けて、制御ユニット３２８が、カードリーダライタ３２７から会員ＩＤと会員情報とを受信すると、該制御ユニット３２８は、イベント対象判定要求と前記カードリーダライタ３２７から受信した会員ＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０２３７】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３（制御ユニット３２８）よりイベント対象判定要求とともに受信した会員ＩＤを前記会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応するイベント対象者フラグの登録状況に基づき前記カードユニット３にて受付けられた会員カード３７を所持する会員遊技者がイベント対象者であるか否かを判定する。この判定においてイベント対象者であると判定した場合（前記抽出した会員ＩＤに対応するイベント対象者フラグに「Ｙｅｓ」が登録されている場合）には、前記受信した装置ＩＤを前記イベント対象範囲テーブルより抽出し、該抽出した装置ＩＤに対応するイベント対象台フラグの登録状況に基づき当該装置ＩＤのカードユニット３がイベント対象台であるか否かを判定する。この判定において前記受信した装置ＩＤがイベント対象台であると判定した場合（前記抽出した装置ＩＤに対応するイベント対象台フラグに「Ｙｅｓ」が登録されている場合）には、イベント対象者通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信する。尚、前記イベント対象者であるか否かの判定においてイベント対象者ではないと判定した場合や、前記受信した装置ＩＤがイベント対象台であるか否かの判定においてイベント対象台ではないと判定した場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して返信するようになっている。
【０２３８】
会員管理コンピュータ１２０よりイベント対象者通知の返信を受けた制御ユニット３２８では、開店処理時に会員管理コンピュータ１２０より受信して記憶されているイベントデータに含まれる報知条件に基づくタイミング（例えば、遊技開始時、使用額５０００円以上（使用度数５０度以上）、遊技開始後１０分後等）に基づいてイベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。また、これらに加えて前記記憶されているイベントデータに基づき、本日のイベント対象者である旨と、イベント名と、イベント対象者と、イベント特典と、からなるメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装置５に出力することで、これら生成したイベント対象者表示データに基づくメッセージを情報表示装置５にスクロール表示させる。
【０２３９】
例えば、記憶されているイベントデータが前記イベントテーブルにおけるイベントＮｏ．６５のイベントに関するものであれば、報知条件が遊技開始時とされているので、前記イベント対象者通知の返信を受けてすぐに、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、「あなたは本日のイベント対象者です。イベント名：新台入替  イベント対象者：全会員  イベント特典：無制限」というメッセージを表示するためのイベント対象者表示データを生成し、該生成したイベント対象者表示データを情報表示装置５に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置５にスクロール表示されることとなる。
【０２４０】
また、例えば対象となるイベントデータの報知条件が使用額５０００円以上とされている場合には、対象となる会員遊技者が前述の貸出処理により５０００円以上（５０度以上）使用された時点で、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者表示データを生成し、情報表示装置５に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置５にスクロール表示されることとなる。
【０２４１】
また、例えば対象となるイベントデータの報知条件が遊技開始後１０分後とされている場合には、対象となる会員遊技者が遊技を初めてから１０分が経過した時点、すなわちイベント対象となる会員カード３７が受付けられてから１０分が経過した時点で、前記イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してイベント対象者である旨を報知する。更に、前記イベント対象者表示データを生成し、情報表示装置５に出力することで、これら生成したイベント対象者データに基づくメッセージが情報表示装置５にスクロール表示されることとなる。
【０２４２】
また、対応するパチンコ機２において前述したプレミアムリーチが発生し、制御ユニット３２８が対応するパチンコ機２から出力されるプレミアム発生情報の入力を検出した場合には、前述のようにプレミアムリーチが発生した旨を示すオプション信号情報通知と受付中の会員カード３７から読み出された会員ＩＤと当該カードユニット３の装置ＩＤとを会員管理コンピュータ１２０に送信する。
【０２４３】
これに基づき会員管理コンピュータ１２０では、カードユニット３（制御ユニット３２８）よりオプション信号情報通知とともに受信した会員ＩＤを前記会員管理ＤＢの会員情報テーブルより抽出し、該抽出した会員ＩＤに対応する会員情報に基づいて当該会員ＩＤの会員カード３７を所持する会員遊技者がプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であるか否かを判定する。この判定においてプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であると判定した場合（前記抽出した会員ＩＤに対応する会員情報が、予め設定されているプレミアムリーチ発生時におけるイベント対象条件、例えば、来店回数５回以上、来店ポイント５００Ｐｔ以上等に該当する場合には、前記情報表示装置５にプレミアムリーチが発生した旨とそれに伴う特典内容とからなるメッセージを表示させるためのプレミアム発生表示データを生成し、送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に返信する。尚、プレミアムリーチ発生時におけるイベント対象者であるか否かの判定においてイベント対象者ではないと判定した場合にはイベント対象外通知を送信元のカードユニット３（制御ユニット３２８）に対して返信するようになっている。
【０２４４】
会員管理コンピュータ１２０よりプレミアム発生表示データの返信を受けた制御ユニット３２８では、イベント対象者ランプ３３５を点灯するとともに、点灯指示信号を呼出ランプ４に出力して呼出ランプ４を点灯させることで、会員遊技者や遊技場の係員に対してプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者である旨を報知する。また、前記会員管理コンピュータ１２０より受信したプレミアム発生表示データを情報表示装置５に出力することで、これら会員管理コンピュータ１２０より受信したプレミアム発生表示データに基づくメッセージ（例えば、「おめでとうございます。プレミアムリーチによる大当り発生です。カウンターにて粗品を進呈致しますのでお立ち寄りください。」等）を情報表示装置５にスクロール表示させる。
【０２４５】
このように本実施例では、対応するパチンコ機２においてプレミアムリーチが発生した際に、会員管理コンピュータ１２０により、遊技中の会員遊技者がプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であると判定されると、前記イベント対象者ランプ３３５が点灯され、呼出ランプ４が点灯されるとともに、前記情報表示装置５に、プレミアムリーチが発生した旨とそれに伴う特典内容とからなるメッセージが表示されるようになっており、これにより、会員遊技者や遊技場の係員は、プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であることと、これに伴いどのような特典が付与されているかを把握できるようになっている。
【０２４６】
尚、本実施例では、対応するパチンコ機２においてプレミアムリーチが発生した場合を例に説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、対応するパチンコ機２においてめったに出現することがない特定遊技状態（プレミアム大当り）が発生した場合や、大当り状態が連続して多数回発生した場合等において、会員管理コンピュータ１２０が、これらプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であるか否かの判定を行い、この判定によりプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であると判定した場合において、前記イベント対象者ランプ３３５の点灯や、呼出ランプ４の点灯、情報表示装置５における表示を実施するようにしても良く、これにより、会員遊技者や遊技場の係員は、これらプレミアム大当りの発生や大当り状態の連続発生に伴うイベント対象者であることと、これに伴いどのような特典が付与されているかを把握できるようになっている。
【０２４７】
また、本実施例では、プレミアムリーチが発生した場合に、遊技中の遊技者が該プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であるか否かの判定を会員管理コンピュータ１２０が実施し、この判定において遊技中の遊技者がプレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者であると判定された場合にのみ、情報表示装置５にその旨の表示が実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、プレミアムリーチが発生した時点で、一義的にプレミアムリーチが発生した旨を情報表示装置５に表示させるようにしても良い。
【０２４８】
以上説明したように、本実施例の前記会員管理コンピュータにおいては、イベント（催事）の実施期間を含む催事に関する各種情報を入力することで、該入力したイベント（催事）の催事前後（前中後）の売上や支出等の遊技関連情報が集計されて、前記表示装置１２７に表示或いはプリンタ１２８に、対比可能に例えば並べて出力されるようになるため、これら催事（イベント）の効果を簡便に確認することができる。
【０２４９】
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【０２５０】
本発明の請求項１は、遊技者の遊技に関する遊技関連情報（カード挿入（来店）、消費（売上）、入金、会員補給球数（ＩＮ）、会員アウト球数、特賞回数、プレミアムリーチ、補給球総数、アウト球総数等）を収集する収集手段（第１通信部１０９，１２９、第２通信部１１０，１３０）と、複数の催事について、少なくとも催事の実施期間を含む催事に関する催事情報を受付けて登録する催事情報登録手段（入力装置１２６；イベント登録画面）と、該催事情報登録手段にて登録された各催事情報に該当する催事の開始以前における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計するとともに、前記登録された各催事情報に該当する催事の開始以降における所定の集計対象期間に前記収集手段にて収集した前記遊技関連情報を集計する集計手段（ＣＰＵ１２２）と、該集計手段にて集計した催事開始以前の集計結果と催事開始以降の集計結果とを対比可能に出力する出力手段（表示装置１２７、プリンタ１２８）と、前記催事の開始以前における集計対象期間および催事の開始以降における集計対象期間の少なくとも一方を各催事毎に設定変更する集計対象期間設定手段と、を備え、前記遊技者はその種別として会員遊技者と非会員遊技者とで構成され、前記収集手段は、前記遊技者種別を前記遊技関連情報とともに収集し、前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を遊技者種別毎に実施するとともに、前記出力手段は、前記集計結果の該当項目に占める各遊技者種別による割合を認識可能に出力する。
【０２６１】
本発明の請求項２は、少なくとも前記会員遊技者の属性情報（性別や年代）を含む会員遊技者に関する情報が該会員遊技者毎に登録された会員データベース（会員情報テーブル）を有し、前記収集手段（第１通信部１０９，１２９、第２通信部１１０，１３０）は、前記遊技関連情報とともに会員遊技者を特定可能な情報（会員ＩＤ）を収集し、前記集計手段は、前記遊技関連情報の集計を各会員遊技者の属性（図４１；世代別、図４２；性別）毎に実施する。
【０２６２】
本発明の請求項３は、前記集計手段は、前記会員データベース（会員情報テーブル）に登録されている会員遊技者数を集計し、前記出力手段は、前記催事の前後或いは催事中後における会員遊技者数の増減を認識可能（図４１；会員数増減、図４２；会員数増減）に出力する。
【０２６３】
本発明の請求項４は、前記会員遊技者には複数の階層種別（Ａランク〜Ｇランク）が設けられ、前記集計手段は、各階層種別（図４１；Ａ，Ｂ，Ｃランク、図４２；Ａ，Ｂ，Ｃランク）毎に前記遊技関連情報の集計を実施する。
【０２６４】
以上、本発明の実施形態を図面により前記実施例にて説明してきたが、本発明はこれら実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。
【０２６５】
例えば、前記実施例においては、遊技用管理装置を主に会員の情報を収集して管理を実施する会員管理コンピュータ１２０と、主にカードの各種情報を収集することでカードの管理を実施するとともに店舗の売上等の管理を実施するシステムコントローラ１００とから構成しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら双方のコンピュータを１つのコンピュータとして遊技用管理装置を形成するようにしても良い。
【０２６６】
また、前記実施例においては出力手段として表示装置１２７やプリンタ１２８を使用しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示内容や印刷内容の各データを対比可能に外部の装置へ出力するものも本発明の出力装置に含まれる。
【０２６７】
また、前記実施例においてはイベント登録時において全てのイベントについて集計条件として集計対象期間を設定するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、特定のイベントに関しては予め集計対象期間が固定とされていても良い。また、これら集計条件としては前記集計対象期間に限定されるものではなく、他の集計条件、例えば天候等により集計対象を限定できるようにしても良し、更には、前記集計期間をイベントの前後において個別に設定可能としても良く、これら集計条件は適宜に選定すれば良い。
【０２６８】
また、前記実施例において、イベント前後或いはイベント前中後の差分情報として、増減値や比率等を算出、表示するようにしており、このようにすることは、これら差分の内容を容易にかつ迅速、正確に把握することが可能となることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。また、これら差分情報としては、前記増減値や比率以外の形態の数値を適用しても良い。
【０２６９】
また、前記実施例では図４３に示すように、曜日別の比較を実施できるようにしており、このようにすることは、店舗によっては曜日により売上や収支が大きく異なることから、同一曜日による集計を実施して比較するようにすることで、よりイベント効果を正確に把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０２７０】
また、前記実施例では、イベントの効果把握として、売上や会員遊技者の来場者数のみでななく、各カードユニット３から遊技場の収支に関する情報として対応するパチンコ機２の補給球数やアウト球数の情報を収集するようにしており、このようにすることは、これら補給球数とアウト球数から、各台の支出を把握することができ、よって遊技場の総支出を算出することで、該支出と前記売上とから遊技場の収支を把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０２７１】
また、前記実施例では、図４４のように、会員とビジター（非会員）の遊技者種別毎に集計を実施して、集計結果に示める各遊技者種別の構成比率（割合）を認識できるようにしており、このようにすることは、売上に占める構成比率がイベントの実施によりどのように変化したかを容易に且つ正確に把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、支出、収支に関する情報も会員・ビジターの遊技者別に集計して、構成比率を算出してもよい。
【０２７２】
また、前記実施例では、多くの集計結果において、イベント開始後の集計結果をイベント中とイベント後に分けて集計しており、このようにすることは、イベントの効果の持続性を各集計項目にて把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０２７３】
また、前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２とカードユニット３とが１対１に対応しているために、図４８に示すようにパチンコ機毎の集計結果を台番号に対応して表示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示をカードユニット３の番号等、または両方に対応付けて表示するようにしても良い。
【０２７４】
また、前記実施例では、各会員遊技者の属性情報として、図４１並びに図４２に示すように、世代と性別にて集計を実施して表示するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら属性情報としては、前記日報や月報において実施されている出力種別と同様に、図５１に示すように地域別に集計したり、図５２に示すように職業別に集計するようにしても良く、これら属性情報は適宜に設定すれば良い。
【０２７５】
また、前記実施例では図４１並びに図４２に示すように、イベント前とイベント中後の該当会員数の増減を識別可能とするために、会員数増減の項目を個別に設けているが、本発明はこれに限定されるものではない。また、本実施例では、イベント前とイベント中後の会員数増減を示しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、イベント中とイベント後の会員数増減を示すようにしても良い。
【０２７６】
また、前記実施例では図４１並びに図４２に示すように、予め来場回数や収支等からレベルＡ〜レベルＧに分類された会員の種別毎（レベルＡ〜レベルＣまで）に集計を実施しており、このようにすることは、階層別のイベント効果を把握できるようになることから好ましいが、本発明はこれに限定されるものではない。
【０２７７】
また、前記実施例の遊技用システムでは、入金装置２１や精算装置２２を設けているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらを適宜に省略しても良い。
【０２７８】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０が会員の貯蓄球数を管理し、前記カードユニット３にてプレイ選択ボタンを選択することで、貯蓄球数による遊技を実施できるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら貯蓄球数による遊技を実施できないものであっても良い。
【０２７９】
また、前記実施例の遊技用システムでは、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０と各カードユニット３とを有線のＬＡＮにて接続しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの通信形態は無線でも赤外線であっても電源ケーブルを用いたものであっても良く、双方向のデータ通信が可能なものであれば適用可能なことは言うまでもない。
【０２８０】
また、前記実施例の遊技用システムでは、システムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０を各カードユニット３に接続して各種の遊技関連情報を該カードユニット３を介して入手するようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えばパチンコ機２とシステムコントローラ１００並びに会員管理コンピュータ１２０を接続して、該パチンコ機２を通じて前記カードユニット３における情報を入手するようにしても良い。また、適宜パチンコ機、カードユニットそれぞれから情報を入手してもよい。
【０２８１】
また、前記実施例においては、会員カードに入金（プリペイド）ＩＤ及び度数が記憶されることで、会員カードを用いて遊技を実施可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら会員カードとしては、例えば、会員ＩＤは記録されているが、度数等の遊技用有価価値が記録されない会員特定用の会員カードを受付けて、これに基づき会員を特定して該会員の遊技関連情報を収集してもよい。
【０２８２】
また、前記実施例では、遊技用装置として挿入された会員カード３７や装着されているビジターカード３８の度数を使用してカードリーダ式パチンコ機２にパチンコ玉の払出を実施させるカードユニット３を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくとも会員カード３７やビジターカード３８の度数を使用して対応する遊技機での遊技が実施可能とされていれば良く、例えば、これら遊技用装置として、会員カード３７やビジターカード３８の度数を使用して、自らパチンコ玉の払出を実施するカード式玉貸ユニット３ａやメダルの払出を実施するカード式メダル貸ユニット（図示略）等を用いても良い。また更には、前記度数が記録されていない会員特定用の会員カードを受け付け、現金を使用して、玉貸（ＣＲ、現金両方）を行なう玉貸装置であっても良い。
【０２８３】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７により特定される貯蓄玉数を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、特に暗証番号を受付けずに貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良いし、会員カード３７を受付けた際に暗証番号を受付けるようにしても良い。
【０２８４】
また、前記実施例のカードユニット３では、１０００円紙幣、２０００円紙幣、５０００円紙幣、１００００円紙幣、１００円硬貨、５００円硬貨を受付け、会員カード３７への追加入金処理が実施できるとともに、１０００円紙幣、１００円硬貨、５００円硬貨を受付け、ビジターカード３８の発行貸出処理が実施できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、紙幣のみまたは硬貨のみを受付けてこれら追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良いし、単一金種の硬貨または紙幣を受付けて追加入金処理や発行貸出処理ができるようになっていても良い。尚、本発明における遊技用装置としては、これら会員カード３７への追加入金機能やビジターカード３８の発行機能が付与されていない構成のものも含まれる。
【０２８５】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７が受付中でない場合において、貨幣が投入されるとビジターカード３８の発行貸出処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数がビジターカード３８に記録されるとともに、記録された度数が全て自動的に貸出処理に使用されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、所定の度数分の貸出を自動で貸出を実施し、貸出ボタン１６の操作により所定度数分の貸出を実施するようにしても良いし、自動での貸出を実施せず、貸出ボタン１６の操作に基づいて貸出を実施するようにしても良い。
【０２８６】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７が受付中でない場合において、貨幣が投入されるとビジターカード３８の発行貸出処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数をビジターカード３８に記録する処理をビジターカード３８の発行としているが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明における発行は、ビジターカード３８に対して遊技に使用可能な遊技用有価価値を記録し、該記録された遊技用有価価値を遊技に使用可能な状態とすることであり、例えば、内部に収容されたビジターカード３８に度数を記録した後、外部に向かって搬送するようにしても良い。
【０２８７】
また、前記実施例のカードユニット３では、会員カード３７を受付けた際に、該会員カード３７の度数等の各情報を前記ＲＡＭ３３０に記憶し、該記憶した情報を前記貸出処理や追加入金処理に基づき更新するとともに、前記カードリーダライタ３２７に受付中の会員カード３７に記録された度数等の情報についても更新するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、前記貸出処理や追加入金に基づき度数等の情報が更新された場合には、ＲＡＭ３３０に記憶された情報のみを更新し、返却操作がされた場合において、前記更新した情報を会員カード３７に記録されている情報に対して更新記録するようにしても良い。
【０２８８】
また、前記実施例のカードユニット３では、ビジターカード３８がカードリーダライタ３２７のビジターカード収容室に抜き取り不可に装着されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、カード発行機等で発行されたビジターカード３８を、該ビジターカード３８を受付け可能なカードスロット（会員カードスロットと共用しても可）に挿入することで、該ビジターカード３８に基づく度数を遊技に使用できるようにしても良い。
【０２８９】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知をイベント対象者ランプ３３５の点灯、情報表示装置５によるイベント対象者表示、呼出ランプ４の点灯により実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのうちいずれか１つ、または２つの組み合わせでイベント対象者である旨の報知を実施するようにしても良いし、その他の手段、例えば、音声による報知を実施するようにしても良い。
【０２９０】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知を、該当するイベントデータに含まれる報知条件が成立した場合に実施するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象者である旨の報知を、遊技開始時等に一義的に実施するようにしても良い。
【０２９１】
また、前記実施例では、これら報知条件として、遊技開始時、遊技開始〜分後、使用額〜円以上とした例を挙げているが、本発明はこれらに限定されるものではなく、これらの報知条件をその他の条件、例えば、追加入金額〜円以上や稼働時間（対応する遊技機が稼働している時間）〜分以上、大当りの発生時、始動回数〜回以上、来店ポイント〜Ｐｔ以上等としても良い。
【０２９２】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、イベント対象者である旨の報知を実施する際に、外部機器に対して外部出力信号（前記実施例では呼出ランプ４の点灯指示信号）を出力し、これら外部機器を動作させることができるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら外部機器に対する外部出力信号が出力されない構成としても良い。
【０２９３】
また、前記実施例におけるカードユニット３には、情報表示装置５が接続されており、歓迎表示やイベント対象者表示、イベント対象台表示等を文字情報として表示できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら情報表示装置５を特に設けない構成としても良い。
【０２９４】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、情報表示部である情報表示装置が該カードユニット３と別体にて形成されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記情報表示部としての表示装置をカードユニット３の前面等に設けるようにしても良い。
【０２９５】
また、前記実施例における情報表示装置５では、表示される内容をスクロール表示できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、表示情報を一括して表示するようにしても良いし、時分割して表示することで、容量の大きい表示内容を表示できるようにしても良い。
【０２９６】
また、前記実施例における情報表示装置５では、表示内容をマトリックス状に配置したＬＥＤモジュールの点灯により表示するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら表示内容をその他の表示器、例えば、ＬＣＤパネル等にて表示するようにしても良い。
【０２９７】
また、前記実施例では、情報表示装置５に表示される表示内容として、イベント対象台表示や、イベント対象者表示、プレミアムリーチ等の発生に伴うイベント対象者表示、歓迎表示、大当り発生回数や始動回数等の遊技データ等が表示される例を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これらの表示内容に加えて、大当りが発生した旨の表示や、遊技中の遊技者の現在の来店ポイント、来店ポイントが所定ポイントに到達した旨のメッセージ等を表示するようにしても良い。
【０２９８】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０において表示されるイベント設定画面において、イベント対象となるカードユニット３の対象範囲を設定可能とされており、該イベント設定画面において対象範囲に設定されたカードユニット３において、イベント対象者となる遊技者が会員カード３７を使用した場合にイベント対象者である旨の報知が実施されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象となるカードユニット３の対象範囲を特に設定できない構成としても良い。
【０２９９】
また、前記実施例では、会員管理コンピュータ１２０において表示されるイベント設定画面で設定されたイベント対象となるカードユニット３において、当該カードユニット３がイベント対象台である旨を事前に報知できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらイベント対象台である旨の事前報知が特になされない構成としても良い。
【０３００】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記イベント対象台である旨の事前報知を、イベント対象台ランプ３３７の点灯、情報表示装置５によるイベント対象台表示により実施しているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらのうちいずれか１つにてイベント対象台である旨の事前報知を実施するようにしても良いし、その他の手段、例えば、音声による事前報知を実施するようにしても良い。
【０３０１】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、受付けた会員カード３７に記録されている会員情報に基づく歓迎表示を前記情報表示装置５に表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら歓迎表示が表示されない構成とされていても良い。
【０３０２】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記情報表示装置５に表示させる歓迎表示を生成するための会員情報を、主に会員カード３７から読み出すことで特定するようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら会員カード３７に記録されている会員ＩＤに基づき、会員管理コンピュータ１２０やシステムコントローラ１００に登録されている会員情報を特定するようにしても良い。
【０３０３】
また、前記実施例におけるカードユニット３では、前記情報表示装置５に表示させる歓迎表示、イベント対象台表示、イベント対象者表示を、カードユニット３自身が生成し、情報表示装置５に出力して表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの表示情報を会員管理コンピュータ１２０等が生成して、配信するとともに、カードユニット３が、これら配信された表示情報を前記情報表示装置５に出力して表示させるようにしても良い。
【０３０４】
また、前記実施例では、プレミアムリーチの発生に伴うイベント対象者表示データを会員管理コンピュータ１２０が生成するとともに、該当するカードユニット３に送信し、これに基づきカードユニット３が、受信した表示データを情報表示装置５に出力して表示させるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これらの表示データをカードユニット３が生成して、情報表示装置５に表示させるようにしても良い。
【０３０５】
また、前記実施例の遊技用システムでは、会員カード３７により特定される遊技用有価価値としての度数が該会員カード３７とシステムコントローラ１００との双方に記録または登録され、どちらの情報からも度数を特定できるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、会員カード３７のみに度数を記録するようにしても良いし、システムコントローラ１００または第三者機関の管理サーバ等にのみ度数を登録し、前記会員カード３７の会員ＩＤ等の識別符号を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【０３０６】
また、前記実施例では、会員カード３７により特定される遊技用有価価値としての度数が追加入金処理毎に付与される入金ＩＤに対応付けて度数を登録し、管理されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、これら遊技用有価価値としての度数が、会員カード３７の会員ＩＤに対応付けてシステムコントローラ１００に登録され、管理されるようになっていても良い。
【０３０７】
また、前記実施例では、ビジターカード３８により特定される遊技用有価価値としての度数が該ビジターカード３８に記録され、この記録された度数が読み出されることで度数が特定されるようになっているが、本発明はこれに限定されるものではなく、システムコントローラ１００または第三者機関のカード管理サーバ等にのみ度数を登録し、前記ビジターカード３８のカードＩＤ等の識別符号を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定するようにしても良い。
【０３０８】
また、前記実施例では、記録媒体（会員カード３７、ビジターカード３８）として非接触型のＩＣカードを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これを磁気カードや接触型のＩＣカードとしても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特定できる場合等には、遊技用記録媒体を特定可能な識別符号等の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであれば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっても良い。
【０３０９】
また、前記実施例に用いた記録媒体（会員カード３７、ビジターカード３８）の形状はカード状とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば円盤形状や球状、チップ状等その他の形状とされていても良い。
【０３１０】
また、前記実施例に用いた会員カード３７は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされているが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとして使用するようにしても良い。
【０３１１】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２において使用される遊技用有価価値の形態として度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
【０３１２】
また前記実施例では、遊技機であるパチンコ機２に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用いているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態が限定されるものではない。
【０３１３】
また前記実施例においては、遊技機として、カードユニット３のカードを使用して自らパチンコ玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機２を用いているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機２のみならず、図２７に示すように、前述のカード式玉貸ユニット３ａ等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実施可能なパチンコ機２ａや、コインを用いて遊技を行うスロットマシン２ｃやパチンコ玉を用いて遊技を行うパチロット２ｄ、パチンコ玉やコインが外部に排出されることなく遊技可能な封入式のパチンコ機２ｂや完全クレジット式のスロットマシン２ｅ、さらにはこれら遊技媒体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマシンやパチロットにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機が限定されるものではない。
【０３１４】
また前記実施例においては、貯蓄玉数を使用する場合の暗証番号の照合を、カードユニット３への会員カード挿入時において前記会員管理コンピュータ１２０から予め送信されてきて、前記暗証番号レジスタに登録している暗証番号と入力された暗証番号とをカードユニット３が比較照合することで、迅速な照合をできるようにしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、これら入力された暗証番号をカードユニット３が前記会員管理コンピュータ１２０へ送信して該会員管理コンピュータ１２０が照合を実施するようにしても良い。
【図面の簡単な説明】
【０３１５】
【図１】本発明の実施例における遊技用システムの構成を示す図である。
【図２】（ａ）は、本発明の実施例に用いた会員カードを示す正面図であり、（ｂ）は、ビジターカードを示す正面図である。
【図３】本発明の実施例において用いたパチンコ機並びにカードユニットの正面図である。
【図４】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部を示す平面図である。
【図５】本発明の実施例におけるカードユニットの前面構造を示す斜視図である。
【図６】（ａ）は、本発明の実施例におけるカードユニットの一部破断側面図並びに背面図である。
【図７】本発明の実施例におけるカードユニット並びにパチンコ機の構成を示すブロック図である。
【図８】本発明の実施例における情報表示装置を構成する表示ユニット並びに制御ユニットの断面図である。
【図９】本発明の実施例における情報表示装置を構成する表示ユニットの分解斜視図である。
【図１０】本発明の実施例における情報表示装置の構成を示すブロック図である。
【図１１】本発明の実施例におけるシステムコントローラの構成を示すブロック図である。
【図１２】（ａ）（ｂ）（ｃ）は、本発明の実施例に用いたシステムコントローラにおけるカード管理ＤＢを構成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテーブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を示す図である。
【図１３】本発明の実施例におけるシステムコントローラにおける各種機能の説明図である。
【図１４】本発明の実施例におけるシステムコントローラにおける出力例である各カードユニット毎の個別売上画面である。
【図１５】本発明の実施例における会員管理コンピュータの構成を示すブロック図である。
【図１６】（ａ）〜（ｃ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける会員管理ＤＢを構成する会員情報テーブル、イベントテーブル、歓迎表示テーブルの登録状況を示す図である。
【図１７】（ｄ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける来店履歴データベースを、（ｅ）は、本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータにおける台別履歴データベースの構成を示す図である。
【図１８】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時）を示す図である。
【図１９】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状況を示す図である。
【図２０】本発明の実施例に用いた遊技用システムを構成する各機器の処理状況（会員カード受付け時以外）を示す図である。
【図２１】カードユニットの電源投入時（営業前処理）における会員管理コンピュータとの接続確立の処理状況の説明図である。
【図２２】カード挿入とカード排出におけるカードリーダライタと制御ユニット並びに会員管理コンピュータとの情報の授受状況を示す図である。
【図２３】大当り発生時或いはプレミアムリーチの発生時における制御ユニット（カードユニット）と会員管理コンピュータとの情報の授受状況を示す図である。
【図２４】イベント発生時等や特賞（大当り）発生時において会員管理コンピュータから制御ユニット（カードユニット）へのメッセージ（文字情報）の送信状況を説明する図である。
【図２５】本発明の実施例に用いた遊技用システムにおける締め処理の流れの説明図である。
【図２６】本発明の実施例に用いた遊技用システムにおける各種情報の流れを説明する図である。
【図２７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「入力」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図２８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「報告」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図２９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「客層分析」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３０】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「ＡＢＣ分析」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３１】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「イベント」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３２】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「検索」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３３】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「出力」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３４】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「設定」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３５】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される「保守」のメニュータブ選択において表示される表示内容を示す図である。
【図３６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される表示画面の構成を示す図である。
【図３７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される会員登録画面を示す図である。
【図３８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント登録画面を示す図である。
【図３９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される表示メッセージデータ設定画面を示す図である。
【図４０】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示される個人履歴画面を示す図である。
【図４１】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（世代別）を示す図である。
【図４２】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント分析（男女別）を示す図である。
【図４３】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（曜日別）を示す図である。
【図４４】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（構成比別）を示す図である。
【図４５】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（タイプ別）を示す図である。
【図４６】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（機種別）を示す図である。
【図４７】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（遊技島別）を示す図である。
【図４８】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果分析（遊技機別）を示す図である。
【図４９】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果把握（効果一覧）を示す図である。
【図５０】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果把握（イベント選択）を示す図である。
【図５１】その他のイベント効果把握の例（地域）を示す図である。
【図５２】その他のイベント効果把握の例（職業別）を示す図である。
【図５３】本発明の実施例に用いた会員管理コンピュータに表示されるイベント効果把握（イベント選択）のその他の表示形態（棒状グラフ）を示す図である。
【符号の説明】
【０３１６】
２        カードリーダ式パチンコ機（遊技機）
２ａ      パチンコ機（遊技機）
２ｂ      封入式パチンコ機（遊技機）
２ｃ      スロットマシン（遊技機）
２ｄ      パチロット（遊技機）
２ｅ      完全クレジット式スロットマシン（遊技機）
３        カードユニット（遊技用装置）
３’      カードユニット（遊技用装置）
３ａ      カード式玉貸ユニット（遊技用装置）
４        呼出ランプ（外部機器）
５        情報表示装置
６        中継器
７        ハブ
８        通信ケーブル
９        信号ケーブル
１０      通信ケーブル
１１      通信回線網
１４      操作部
１５      返却ボタン
１６      貸出ボタン
１７      度数表示部
１８      操作基板
２０      カードユニットストッカ
２１      入金装置
２２      精算装置
２３      分流樋
２４      補給球計数器
２５      アウト球タンク
２６      アウト球計数器
３０      幕板
３１      ユニットホルダ
３１’    スライドレール
３７      会員カード（記録媒体、遊技用記録媒体）
３８      ビジターカード（遊技用記録媒体）
８１      装着孔
８２      光記録部
８３      アンテナコイル
８４      集積回路
９１      アンテナコイル
９２      集積回路（ＩＣ）
１００    システムコントローラ
１０１    データバス
１０２    ＣＰＵ
１０３    ＲＡＭ
１０４    ＲＴＣ
１０５    記憶装置
１０６    入力装置
１０７    表示装置
１０８    プリンタ
１０９    第１通信部
１１０    第２通信部
１１１    デジタルサービスユニット（ＤＳＵ）
１２０    会員管理コンピュータ（管理コンピュータ）
１２１    データバス
１２２    ＣＰＵ
１２３    ＲＡＭ
１２４    ＲＴＣ
１２５    記憶装置
１２６    入力装置
１２７    表示装置
１２８    プリンタ
１２９    第１通信部
１３０    第２通信部
２０２    ガラス扉枠
２０３    打球供給皿
２０４    余剰玉受皿
２０５    打球操作ハンドル（操作ノブ）
２０６    遊技盤
２０７    遊技領域
２０９    可変表示部
２１０    可変表示装置
２１１    通過ゲート
２１４    始動入賞口
２１５    可動片
２１６    可変入賞球装置
２２０    開閉板
２２４    入賞口
２２６    アウト口
２９８    情報出力部
２３１    遊技制御基板
２３５    ランプ制御基板
２３７    賞球制御基板
２７０    音声制御基板
２８０    表示制御基板
２９１    発射制御基板
２９７    玉払出装置
３０１    動作ランプ
３０２    紙幣挿入口
３０３    硬貨投入口
３０４    硬貨返却ボタン
３０５    変更可能ランプ
３０６    貸出単位変更ボタン
３０７    貸出単位表示部
３０８    端数ボタン
３０９    度数表示部
３１０    機種設定ランプ
３１１    方向指示ランプ
３１２    挿入中ランプ
３１３    硬貨返却口
３１３’  受部
３１４    会員カード用表示部
３１５    テンキー
３１６    プレイ選択ボタン
３１７    エンターキー
３１８    ビジターカード装着口
３１８’  透明カバー部材
３１９    会員カード挿入口
３２０    第１操作基板
３２１    第２操作基板
３２２    紙幣識別ユニット
３２３    硬貨投入路
３２４    硬貨識別ユニット
３２５    硬貨返却路
３２６    硬貨回収路
３２７    カードリーダライタ
３２７ａ  通信基板
３２７ｂ  制御基板
３２８    制御ユニット
３２９    ＭＰＵ
３３０    ＲＡＭ
３３１    ＲＯＭ
３３２ａ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｂ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｃ  Ｉ／Ｏポート
３３２ｄ  Ｉ／Ｏポート
３３４    通信部
３３５    イベント対象者ランプ
３３６    データ入出力部
３３７    イベント対象台ランプ
３４０    段部
３４１    係止突起
３４２    係止孔
３４３    係止爪
３４４    係止孔
３４５    受付中表示部
３４６    ＬＥＤモジュール
３５１    表示ユニット
３５２    基体
３５３    カバー体
３５４    係合爪部
３５５    係合孔
３５７    表示基板
３５８    ＬＥＤ表示モジュール
３５９    開口
３６０    カバー材
３６１    データボタン
３６２    表示切替ボタン
３６３    データスイッチ
３６４    表示切替スイッチ
３６５    開口
３６６    接続ケーブル
３６７    表示エリア
３６８    表示ドライバ
３７０    制御ユニット
３７１    制御基板
３７３    第１データ入力部
３７４    第２データ入力部
３７５    ＥＥＰＲＯＭ
３７６    ＲＡＭ
３７７    ＭＰＵ
５０１    タイトル域
５０２    表示領域
５０３    サブメニュー表示域
５０４    メニュータブ
５０５    機能ボタン域
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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