(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示画面に図柄を変動させ、前記図柄が予め定められた停止態様を形成したとき特典が付与されることを遊技者に認識させる遊技機において、
前記表示画面に図柄を変動表示させる変動表示手段を備え、
前記変動表示手段は、図柄を、所定の複数の変動軌跡のうち、いずれか一つの変動軌跡で変動表示する特別変動表示手段を備えるものであって、
前記遊技機は、
前記複数の変動軌跡のうち、いずれの変動軌跡で変動表示を行うかについて抽選を行う抽選手段と、
前記複数の変動軌跡のパターンをすべて前記表示画面に表示させる表示手段と、
を備え、
前記変動表示手段は、複数個の図柄で構成される図柄表示列を複数列前記表示画面に表示させ、図柄表示列を構成する複数個の図柄を変動表示し、図柄表示列ごとに図柄の変動を停止させて、一旦すべての図柄表示列の変動を停止させ、
前記表示手段は、一旦すべての図柄表示列の変動が停止した後で、前記複数の変動軌跡のパターンをすべて前記表示画面に表示させ、
前記表示手段が表示する複数の変動軌跡のパターンの中から変動軌跡パターンを１つずつ順次選択されたものであるかのように強調表示してゆき、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンを最後に強調表示することにより、最終的に強調表示された変動軌跡が選択されたことを遊技者に報知する報知手段を備え、
前記特別変動表示手段は、前記報知手段による報知が終了した後で、前記変動表示手段によりすべての図柄表示列の変動が停止された際に表示画面に表示されていた図柄のうちから、前記抽選で選ばれた変動軌跡に基づいて該変動軌跡で変動表示させる図柄を決定し、再度変動表示させることを特徴とする、
遊技機。
【請求項２】
請求項１記載の遊技機であって、
前記報知手段は、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンの名称を音声出力する音声出力手段を備えることを特徴とする、
遊技機。
【請求項３】
請求項１記載の遊技機であって、
前記報知手段は、前記表示手段が表示する複数の変動軌跡のパターンの中から変動軌跡パターンを１つずつ順次選択されたものであるかのように強調表示してゆき、最後に、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターン以外の変動軌跡パターンは前記表示画面から消去し、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンを前記表示画面上で拡大表示することで、拡大表示された変動軌跡が選択されたことを遊技者に報知することを特徴とする、
遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示画面に図柄を変動させて表示する遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技機の一つであるパチンコ機では、所定領域（例えば、第１種始動口）にパチンコ球（遊技球）が入球または通過した際に各種の乱数を読み込み、当たりに関する抽選を行い、この抽選結果に基づいて当たりかはずれかを判別する。また、前記乱数に基づいて、遊技盤面上に設けられた図柄表示装置（例えば、特別図柄表示器）の表示画面において図柄の変動を開始する。例えば当たりの一歩手前のリーチ状態になると、複数のリーチパターンの中から選択された所定の変動態様で図柄が表示される。そして、当たりの場合は、図柄表示装置に所定の図柄配列、例えば３つの同じ図柄が１つのライン上に揃った大当たり図柄配列を形成し、大当たり遊技（特典）が遊技者に付与されたことを報知する。大当たり遊技は、具体的には、大入賞口を一定期間だけ開放する等の処理を行い、ほぼ一定数の出球が払い出される。一方、はずれを判別した場合は、図柄表示装置に大当たり図柄配列以外の図柄配列（はずれ図柄配列）を形成する。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
このようなパチンコ機では、従来、例えばリーチ状態になったとき表示画面に表示される図柄の変動態様として、遊技者の抱く期待感や緊迫感を高めるべく多種類の変動パターンが設定されている。しかしながら、このように図柄の変動パターンを増やし図柄の変動軌跡を複雑化させると、表示画面に表示される内容が遊技者にとって判りづらいものになる。かといって、表示画面に表示される図柄の変動態様を簡素化すると、遊技者の抱く期待感や緊迫感を高めるという本来の目的を全うできないという問題がある。
【０００４】
そこで本発明はこのような点に鑑みてなされたものであり、その課題とするところは、表示画面に図柄を変動させて表示する遊技機において、図柄の変動軌跡を遊技者に容易に認識させるのに有効な技術を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
上記した課題を解決するために、本発明における遊技機は請求項１〜３に記載した通りに構成されている。なお、請求項１〜３に係る発明は、表示画面に図柄を変動させて表示する遊技機において、それ以降に表示される図柄の変動軌跡を予め報知することによって、とりわけ図柄の変動態様が複雑化しているような場合であっても、図柄の変動軌跡を遊技者に容易に認識させるようにした技術である。
【０００６】
請求項１に記載した遊技機では、特典の付与に関する情報を表示する図柄が表示画面において変動する。そして、変動する図柄が予め定められた停止態様を形成した場合、遊技者は特典が付与されることを認識することができるようになっている。例えば、遊技機の一つであるパチンコ機において、表示画面に大当たり図柄配列（予め定められた停止態様）が形成されると、遊技者は大当たり遊技（特典）が付与されたことを認識することとなる。なお、本発明でいう「図柄」には、特別図柄や普通図柄等のように抽選に関与する抽選表示用図柄のみならず、遊技に関係して表示画面に表示する全ての図柄（英数字、漢字、仮名等の文字、記号、絵柄、図形、静止画、動画等の画像など）が含まれる。従って、例えばキャラクタや背景図柄等の装飾図柄も本発明でいう図柄に含まれるものとする。また、図柄の個数は一つのみならず、複数の場合も含む。また、本発明でいう「表示画面」は、１つの表示画面のみならず複数の表示画面も含むものとし、例えば液晶表示器が好適に用いられる。また、請求項１に記載した遊技機は、以降に表示画面に表示される図柄の変動軌跡を報知するようになっている。ここでいう「変動軌跡」とは、既に表示画面に表示されている図柄を含み、この表示画面に表示しうる図柄が変動するときに移動する経路等をいう。従って、この変動軌跡としては、例えば、菱形状の移動経路に沿って図柄が移動することとなる菱形変動、外周の移動経路に沿って図柄が移動することとなる外周変動、図柄が変動する方向が横方向となる横スクロール変動、図柄が変動する方向がランダムとなるランダム変動等がある。また、この変動軌跡は、個別の図柄についてのものであってもよいし、複数の図柄によるグループについてのものであってもよい。図柄の変動軌跡を報知する態様としては、例えば図柄を表示する表示画面に、図柄の変動軌跡を示す内容の表示を行う、図柄の変動パターン示す内容を音声を用いて出力しても良い。これにより、以降に表示される図柄の変動軌跡を、予め遊技者に認識させることできる。従って、とりわけ複雑な変動態様で図柄が表示される場合であっても、その内容が遊技者にとって判りやすい。
請求項１に記載した遊技機では、  表示画面に図柄を変動させ、前記図柄が予め定められた停止態様を形成したとき特典が付与されることを遊技者に認識させる遊技機において、前記表示画面に図柄を変動表示させる変動表示手段を備え、前記変動表示手段は、図柄を、所定の複数の変動軌跡のうち、いずれか一つの変動軌跡で変動表示する特別変動表示手段を備えるものであって、前記遊技機は、前記複数の変動軌跡のうち、いずれの変動軌跡で変動表示を行うかについて抽選を行う抽選手段と、前記複数の変動軌跡のパターンをすべて前記表示画面に表示させる表示手段と、を備え、前記変動表示手段は、複数個の図柄で構成される図柄表示列を複数列前記表示画面に表示させ、図柄表示列を構成する複数個の図柄を変動表示し、図柄表示列ごとに図柄の変動を停止させて、一旦すべての図柄表示列の変動を停止させ、前記表示手段は、一旦すべての図柄表示列の変動が停止した後で、前記複数の変動軌跡のパターンをすべて前記表示画面に表示させ、前記表示手段が表示する複数の変動軌跡のパターンの中から変動軌跡パターンを１つずつ順次選択されたものであるかのように強調表示してゆき、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンを最後に強調表示することにより、最終的に強調表示された変動軌跡が選択されたことを遊技者に報知する報知手段を備え、前記特別変動表示手段は、前記報知手段による報知が終了した後で、前記変動表示手段によりすべての図柄表示列の変動が停止された際に表示画面に表示されていた図柄のうちから、前記抽選で選ばれた変動軌跡に基づいて該変動軌跡で変動表示させる図柄を決定し、再度変動表示させることを特徴とする。
前記報知手段は、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンの名称を音声出力する音声出力手段を備えることを特徴とするものとしても良い。
更に、前記報知手段は、前記表示手段が表示する複数の変動軌跡のパターンの中から変動軌跡パターンを１つずつ順次選択されたものであるかのように強調表示してゆき、最後に、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターン以外の変動軌跡パターンは前記表示画面から消去し、前記抽選で選ばれた一の変動軌跡のパターンを前記表示画面上で拡大表示することで、拡大表示された変動軌跡が選択されたことを遊技者に報知することを特徴とするものとしても良い。
【０００７】
ここで、図柄の変動軌跡を報知する構成としては、表示部に、図柄の変動軌跡を示す内容を表示することでこの変動軌跡の報知を行うものが好ましい。なお、ここでいう「表示部」とは、図柄を表示する表示画面のみならず、その他の表示手段、例えばＬＥＤ類等を広く含むものとする。従って、図柄の変動軌跡を示す内容を表示する態様としては、例えば、図柄の変動軌跡自体を表示する、図柄の変動軌跡を示す言葉を表示する、図柄の変動軌跡をＬＥＤの点灯や点滅を用いて示す等がある。図柄の変動軌跡自体を表示する場合は、表示部に図柄の変動軌跡を仮想の図柄を用いて模擬表示したり、実際の図柄を用いてデモ表示したりするのが好ましい。これにより、遊技者はこれから表示される図柄の変動軌跡を予め視認することができる。以上のように当該遊技機によれば、図柄の変動軌跡を予め視認できるようにすることで、複雑な態様で図柄が変動する場合であっても、その変動軌跡が遊技者に判りやすい。
【０００８】
また、遊技機では、図柄の変動軌跡を示す内容が音声で出力されるように構成されているものとしても良い。例えば、「菱形変動」、「外周変動」、「横スクロール変動」、「ランダム変動」といった内容を音声出力することで、以降に表示される図柄の変動軌跡を報知するようになっている。これにより、以降に表示される図柄の変動軌跡を変動前に遊技者に予め認識させることできる。なお、音声による変動軌跡の報知は、表示による変動軌跡の報知と組み合わせることもできる。このように構成すれば、遊技者は図柄の変動軌跡の内容を視覚および聴覚の両方で認識可能となりその内容を見逃しにくい。
【０００９】
また、遊技機では、特定の表示態様が停止するまでの図柄の変動軌跡を報知するものとしても良い。すなわち、図柄の変動軌跡の報知を開始するタイミング、報知を継続する時間、報知を終了するタイミング等は、必要に応じて適宜設定することができる。例えば、図柄の変動軌跡を、特定の表示態様が開始するまで報知する場合であってもよいし、特定の表示態様が停止するまで報知する場合であってもよい。ここでいう「特定の表示態様」とは、例えばパチンコ機におけるリーチ状態をいう。この場合、特定の表示態様、すなわちリーチ状態が停止するまでの間の図柄の変動軌跡を予め報知することによって、とりわけ変動パターンの種類が多く、表示設定が複雑なリーチ状態が停止するまでの間の図柄の変動内容が遊技者に判りやすくなる。なお、本発明でいう「停止」には、例えば表示されている図柄の変動が所定位置で完全に止まっている場合以外に、この図柄が所定位置で小刻みに微動や揺動しているような場合も含むものとする。
【００１０】
ここで、特定の表示態様が停止するまでの図柄の変動軌跡を、この表示態様が停止するまで報知し続けるのが好ましい。すなわち、特定の表示態様が開始される前に報知された内容は、特定の表示態様が進行している間継続して報知され、特定の表示態様の停止にあわせて報知が終了するようになっている。これにより、遊技者により長い時間報知内容を認識させることができるうえに、遊技者は、実際の表示態様を報知内応と照らし合わせながら遊技を行うことができる。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の一実施の形態のパチンコ機を図１〜図１０に基づいて説明する。なお、本実施の形態では、第１種パチンコ機の特別図柄表示器の表示画面に表示される図柄の表示態様について説明する。ここで、図１は本実施の形態のパチンコ機１０の外観を示す正面図である。図２は図１中の複合装置１４を拡大して表した正面図である。また、図３〜図１０は、いずれも表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【００１２】
図１において、本発明の遊技機としてのパチンコ機１０の遊技盤面１２上には、複合装置１４、装飾ランプ１６、第１種始動口３０、中ゲート３２、大入賞口３４、下部第１種始動口６２、一般の入賞口等が適宜に配置されている。
第１種始動口３０は始動口センサ５６を有し、パチンコ球が入賞すると通常の入賞口と同様に賞球（賞品球）を払い出す。中ゲート３２はゲートセンサ５４を有し、パチンコ球が通過しても賞球を払い出さない。大入賞口３４は蓋６６を有し、当該蓋６６はソレノイド５０によって開閉される。また、大入賞口３４はＶゾーン５２を有し、そのＶゾーン５２はＶゾーンセンサ４８を有する。大入賞口開放期間内にパチンコ球がＶゾーン５２に入賞すると、大当たり遊技を所要回数（例えば１６回）内で継続することができる。上記大入賞口開放期間としては、例えば大入賞口３４にパチンコ球が１０個入賞するか、開放してから３０秒間を経過するまでのいずれか早いほうが該当する。さらに蓋６６の下部には、第１種始動口３０と同等の機能を備えた下部第１種始動口６２を配置している。下部第１種始動口６２は始動口センサ５６と同様の機能を備えた始動口センサ６０を有する。
【００１３】
ここで、始動口センサ５６，６０は、それぞれの始動口に入賞したパチンコ球を検出する。Ｖゾーンセンサ４８はＶゾーン５２に入賞したパチンコ球を検出する。ゲートセンサ５４は中ゲート３２を通過したパチンコ球を検出する。なお上記ゲートセンサ５４、始動口センサ５６，６０、Ｖゾーンセンサ４８には、例えば近接センサやマイクロスイッチ、光センサ（発光体と受光体）等を用いる。
【００１４】
また、遊技盤面１２には１個または複数個の装飾ゲートを有し、この例では左ゲート２６、右ゲート２７を有する。右ゲート２７は普通図柄表示器２７ａを有するが、左ゲート２６は普通図柄表示器を有しない。普通図柄表示器２７ａは１個または複数個の発光体（この例では２個のＬＥＤ）を有し、当該発光体の点灯・消灯が普通図柄となる。普通図柄は、例えば中ゲート３２にパチンコ球が通過したときに点滅が始まり、その後に各発光体についてそれぞれ点灯または消灯する。そして、各発光体の点灯または消灯の態様に応じて（例えば２個のＬＥＤのうち右側のＬＥＤが点灯すると）、下部第１種始動口６２の蓋を一定期間（例えば４秒間）だけ開放する。
【００１５】
次に、図２を参照しながら複合装置１４の構成について説明する。
図２に示すように、複合装置１４には、天入賞口１４ａ、特別図柄表示器２０等が設けられている。天入賞口１４ａは一般の入賞口の一つである。特別図柄表示器２０には、例えば液晶表示器が用いられ、この特別図柄表示器２０の表示画面２１には特別図柄等が表示される。図２では、表示画面２１に３つの特別図柄「１」，「２」，「３」が表示された場合を示している。なお、特別図柄として用いる図柄は、数字、文字（英数字や漢字等）、記号、図形、絵柄等がある。また、背景図柄には、例えば動画（映像、アニメーション等）や静止画等がある。
また、特別図柄表示器２０は液晶表示器以外に、ＣＲＴ、ＬＥＤ表示器、プラズマ表示器等のように特別図柄等が表示可能な表示器を用いてもよい。表示画面２１の下方位置には、特別図柄用の保留球ランプ２８が表示されている。保留球ランプ２８は、ほぼ水平状に並べて複数（例えば４個）設けられ、特別図柄の図柄変動中に第１種始動口３０に入賞したパチンコ球の個数を表示する。
【００１６】
特別図柄表示器２０の表示画面２１は方形に形成され、この表示画面２１に３つの図柄表示列（左図柄表示列１１０、中図柄表示列１３０、右図柄表示列１５０）が形成されるように構成されている。そして、図柄表示列１１０，１３０，１５０に表示された図柄の配列によって、遊技者に大当たり遊技を付与する大当たりか否かを報知する。具体的には、第１種始動口３０に入賞したパチンコ球が始動口センサ５６によって検出されたとき当たりに関与する抽選を行い、この抽選結果が当たりの場合に、図柄表示列１１０，１３０，１５０の図柄によって形成された大当たり図柄配列（例えば、同じ図柄が３つ揃った配列）を表示する。
なお、本実施の形態では、各図柄表示列に表示される図柄は、「１」〜「９」の９種類の数字である。
【００１７】
次に、表示画面２１に表示される図柄の表示態様について、図３〜図１０を参照しながら詳細に説明する。なお、これらの図において、図柄が変動している状態を図中下向きの矢印で示している。
遊技盤面１２に打ち出されたパチンコ球が第１種始動口３０に入賞すると、特別図柄表示器２０の表示画面２１の３つの図柄表示列１１０，１３０，１５０は、図３に示すように順変動方向（図中の矢印４０方向）にほぼ一斉に変動（例えば、図柄が認識できない程度の高速変動）を開始する。そして、左図柄表示列１１０、右図柄表示列１５０、中図柄表示列１３０の順で図柄の変動を停止するように構成されている。
【００１８】
なお、パチンコ機の遊技制御部では、例えば４[ｍｓｅｃ]毎に各種乱数が更新されており、第１種始動口３０にパチンコ球が入賞すると、この入賞球を検知したタイミングで大当たり判定乱数、大当たり図柄用乱数が取得される。大当たり判定乱数は大当たりにするか否かの決定に用いられ、大当たり図柄用乱数は大当たりが決定した場合に大当たりの特別図柄の停止態様を決定する乱数である。
また、はずれ図柄や、図柄の変動態様の決定には、左特別図柄乱数、中特別図柄乱数、右特別図柄乱数、リーチ判定用乱数、変動パターン用乱数が使用される。これらの乱数は、図柄の変動に先立って取得される。左特別図柄乱数、中特別図柄乱数、右特別図柄乱数は、はずれが決定している場合の、特別図柄の停止態様を決定する乱数である。リーチ判定用乱数は、はずれが決定している場合の、はずれリーチの演出を行うか否かを決定する乱数である。はずれリーチの演出を行うと決定された場合、左特別図柄乱数、中特別図柄乱数、右特別図柄乱数の中から１種類の乱数を捨て、はずれリーチが形成される特別図柄の停止態様を決定する。変動の態様を決定する際は、大当たりの場合、はずれリーチの演出を行う場合、単なるはずれの場合、それぞれについて、変動パターン用乱数を参照し、演出の種類、変動の態様を示す変動パターン番号を決定する。
このようにして、パチンコ機の遊技制御部で決定された左、中、右特別図柄の停止態様、変動パターン番号は、特別図柄表示制御部にコマンドとして送信される。特別図柄表示制御部では、この左、中、右特別図柄の停止態様と変動パターン番号に従って図柄の変動や再変動を行う。
【００１９】
例えばリーチ図柄配列を形成させる所定の変動パターンが選択された場合、図３に示す変動状態から図４に示すリーチ状態となる。リーチ状態では、例えば左図柄表示列１１０および右図柄表示列１５０に表示された図柄によってリーチ図柄配列が形成される。図４では、表示画面２１の上段位置においてラインＬ１上にリーチ図柄配列「１，↓，１」が形成された状態を示している。この場合、更に中図柄表示列１３０が変動を停止して、ラインＬ１上に図柄「１」が停止すると大当たり図柄配列となり、ラインＬ１上に「１」以外の図柄が停止するとはずれ図柄配列となる。
【００２０】
また、本発明における特定の表示態様としてのリーチ状態が停止するまでの図柄の変動軌跡を報知する場合、一旦中図柄表示列１３０が変動を停止し、図５に示すようなはずれ図柄配列「１，３，１」を形成する。そしてその後、例えばキャラクタ等の出現を契機として、表示画面２１に図柄の変動軌跡を報知する表示を行う。
具体的には、まず図６に示すように、表示画面２１の中央位置に形成された表示領域２２に、「変動抽選」という表示を行う。これにより、遊技者はリーチ状態において図柄が如何なる変動軌跡で変動するかについての抽選が行われることを認識する。この変動抽選では図７に示すように、表示画面２１の表示領域２２に１２種類の変動軌跡パターン２３Ａ〜２３Ｌが表示される。そして、例えば、各変動軌跡パターンに対応した箇所が順次ライトアップされ、最後にライトアップされた箇所に表示されている変動軌跡パターンが、最終的に図柄の変動軌跡として選択される。なお本実施の形態では、菱形状の移動経路で図柄が移動することとなる菱形変動を示す変動軌跡パターン２３Ａが選択されている。
なお、この変動抽選は表示画面２１で見かけ上行われるものであって、実際の変動軌跡は、第１種始動口３０にパチンコ球が入賞したタイミングで取得された各種乱数に基づいて決定される。従って、変動抽選が行われる時点では、実際の変動軌跡は、既に決定されていることとなる。
【００２１】
変動軌跡パターン２３Ａが選択されると、図８に示すように、変動軌跡パターン２３Ａ以外は表示領域２２から消去され、変動軌跡パターン２３Ａが表示領域２２に拡大表示される。これにより、遊技者は変動軌跡パターン２３Ａが選択されたことを改めて認識することとなる。
次に、表示画面２１に表示されている図柄は、変動軌跡パターン２３Ａに基づいて変動を開始する。このとき、変動軌跡パターン２３Ａが表示されている表示領域２２は、表示画面２１から消去され、従って図柄の変動軌跡の報知は終了となる。そして、この報知が終了するタイミングで、所定の図柄の変動を開始する。具体的には、図９に示すように、左図柄表示列１１０の中段位置に表示されている図柄「２」、中図柄表示列１３０の上段位置に表示されている図柄「３」および下段位置に表示されている図柄「１」、右図柄表示列１５０の中段位置に表示されている図柄「９」が、変動軌跡４２に沿って右回りに菱形変動を開始する。そして、既に取得された各種乱数に基づいて当たりが選択されている場合は、図柄「１」が中図柄表示列１３０の上段位置にきたときに菱形変動を停止し、ラインＬ１上に大当たり図柄配列「１，１，１」を形成する。大当たり図柄配列が形成されると、遊技者は大当たり遊技（特典）が付与されたことを認識することとなり、引き続いて大当たり遊技を行う。一方、はずれが選択されている場合は、中図柄表示列１３０の上段位置に図柄「１」以外が停止してはずれ図柄配列を形成する。
【００２２】
なお、本実施の形態では変動軌跡パターン２３Ａが選択される場合について記載したが、その他の変動軌跡パターン２３Ｂ〜２３Ｌが選択される場合もある。
この場合も同様に、表示画面２１にその変動軌跡パターンに基づいた表示がなされることとなる。また、図６および図７に示す変動抽選の表示態様は省略することもできる。
【００２３】
以上のように、本実施の形態のパチンコ機１０によれば、表示画面２１に予め変動軌跡パターンを表示し、図柄の変動軌跡を予め視認できるようにすることで、複雑な態様で図柄が変動する場合であっても、その変動軌跡が遊技者に判りやすくなる。とりわけ変動パターンの種類が多く表示設定が複雑なリーチ状態（特定の表示態様）が停止するまでの間の図柄の変動軌跡を、予め遊技者に認識させるのに有効である。
【００２４】
〔他の実施の形態〕
上述したパチンコ機（遊技機）において、他の部分の構造、形状、材質、個数、配置及び動作条件等については、上記実施の形態に限定されるものでなく、必要に応じて種々変更可能である。また、上記実施の形態を応用した次の各形態を実施することもできる。
【００２５】
（Ａ）上記実施の形態では、表示画面２１に予め変動軌跡パターンを表示するのみによって図柄の変動軌跡を報知する場合について記載したが、これに代えて若しくはこれに加えて音声出力を用いて図柄の変動軌跡を報知するように構成することもできる。例えば変動軌跡パターン２３Ａ〜２３Ｌに対応して、「菱形変動」、「外周変動」、「横スクロール変動」、「ランダム変動」といった内容を音声出力することで、以降に表示される図柄の変動軌跡を報知することもできる。このように構成すれば、以降に表示される図柄の変動軌跡を変動前に遊技者に予め認識させることできる。そのうえ、表示および音声出力の両方を用いて図柄の変動軌跡を報知することによって、遊技者は図柄の変動軌跡の内容を視覚および聴覚の両方で認識可能となりその内容を見逃しにくい。
【００２６】
（Ｂ）また、上記実施の形態では、表示画面２１に変動軌跡パターン２３Ａ〜２３Ｌのうちのいずれかを選択して表示することで、図柄の変動軌跡を報知する場合について記載したが、図柄の変動軌跡を示す内容を表示画面２１に言葉を表示するように構成することもできる。また、表示画面２１以外の表示部、例えば装飾ランプ１６等のＬＥＤを用い、その点滅回数等によって図柄の変動軌跡を示す内容を報知するように構成することもできる。また、例えば、「菱形変動」、「外周変動」、「横スクロール変動」、「ランダム変動」といった内容を音声出力することで、図柄の変動軌跡を報知するように構成することもできる。
【００２７】
（Ｃ）また、上記実施の形態では、一旦表示画面２１に表示された図柄についてその変動軌跡を報知する場合について記載したが、報知する変動軌跡は、例えば表示画面２１に表示しうる図柄についてのものであればよい。すなわち、当初は表示画面２１に表示されておらず、変動軌跡が報知された後に表示画面２１に表示されたり、当初は表示画面２１に表示されているが、変動軌跡が報知された後に表示画面２１から消去される等の表示態様を用いることもできる。
【００２８】
（Ｄ）また、上記実施の形態では、特定の表示態様であるリーチ状態が停止するまでの間の図柄の変動軌跡を報知する場合について記載したが、報知される図柄の変動軌跡はどのタイミングのものであってもよく、例えば大当たり図柄配列を形成するまでの間の図柄の変動軌跡を報知するように構成することもできる。
また、上記実施の形態では、菱形変動が開始される前に、図柄の変動軌跡を報知する場合について記載したが、図柄の変動軌跡の報知を開始するタイミング、報知を継続する時間、報知を終了するタイミング等は、必要に応じて適宜設定することができる。例えば、図柄の変動軌跡の報知を、特定の表示態様が停止するまで継続するように構成することもできる。このように構成すれば、遊技者により長い時間報知内容を認識させることができるうえに、遊技者は、実際の表示態様を報知内応と照らし合わせながら遊技を行うことができる。
【００２９】
（Ｅ）また、上記実施の形態では、図柄「１」がライン上に３つ揃った場合を大当たり図柄配列としたが、大当たり図柄配列はこれに限定されず、異なる図柄が揃った場合であってもよい。例えば、図柄「１」，「２」，「３」がライン上に揃って形成された図柄配列を大当たり図柄配列としてもよい。
【００３０】
（Ｆ）また、上記実施の形態では、第１種のパチンコ機１０に本発明を適用した。この形態に代えて、第１種パチンコ機以外の遊技機（例えば、第２種パチンコ機、第３種パチンコ機、スロットマシン、アレンジボール機、テレビゲーム機等）であって図柄を変動して表示する表示画面を有するものについても同様に本発明を適用することができる。
【００３１】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、表示画面に図柄を変動させて表示する遊技機において、図柄の変動軌跡を遊技者に容易に認識させるのに有効な技術を実現することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本実施の形態のパチンコ機１０の外観を示す正面図である。
【図２】図１中の複合装置１４を拡大して表した正面図である。
【図３】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図４】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図５】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図６】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図７】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図８】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図９】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【図１０】表示画面２１に表示される表示態様を示す図である。
【符号の説明】
１０…パチンコ機（遊技機）
１４…複合装置
２０…特別図柄表示器
２１…表示画面
２２…表示領域
２３Ａ〜２３Ｌ…変動軌跡パターン
３０…第１種始動口
４２…変動軌跡
１１０…左図柄表示列
１３０…中図柄表示列
１５０…右図柄表示列
【図１】
0004576574.tif 000002
【図２】
0004576574.tif 000003
【図３】
0004576574.tif 000004
【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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