(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第１のビデオ信号のフレートレートを変換し、第２のビデオ信号を生成する生成手段と、前記第１のビデオ信号のタイムコードを前記第２のビデオ信号に挿入する挿入手段と、を具備し、
前記タイムコードは、前記第１のビデオ信号のＶＩＴＣ情報に書き込まれたフレーム情報であり、
前記挿入手段は、前記フレーム情報を前記第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザ領域に挿入することを特徴とするビデオ信号処理装置。
【請求項２】
前記第２のビデオ信号のフィールドの順序を示すシーケンス番号を、前記第２のビデオ信号に挿入する第２の挿入手段を、更に具備することを特徴とする請求項１記載のビデオ信号処理装置
【請求項３】
前記第２の挿入手段は、前記シーケンス番号を前記第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザ領域に挿入することを特徴とする請求項２記載のビデオ信号処理装置。
【請求項４】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報として、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述するとともに、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコードをユーザビットエリアに記述する手段とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理装置。
【請求項５】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＴＴＣ情報として、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍの規格に従ったビットエリアに、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述し、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコード及び上記２−３プルダウン処理の１シーケンスにおけるフィールドの順番を示すシーケンス番号をユーザビットエリアに記述する手段とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理装置。
【請求項６】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＴＴＣ情報のユーザビットエリアに、上記３０フレームレートのビデオデータの各フィールドの、上記２−３プルダウン処理の１シーケンスにおける順番を示す情報であって、上記３０フレームレートのビデオデータに対して逆２−３プルダウン処理を行う際に使用される情報を挿入する手段とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理装置。
【請求項７】
ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを抽出する手段と、上記２４フレームレートのタイムコードに基づいて上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段とを備えたビデオデータ編集装置。
【請求項８】
ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集装置において、２４フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオンライン編集機と、３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオフライン編集機とを備え、上記オフライン編集機は、上記２４フレームのソースビデオデータを３０フレームレートに変換した３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードに基づいて、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段とを備え、上記オンライン編集機は、上記２４フレームレートに対応した編集リストに従って、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対して編集処理を行う手段を備えていることを特徴とする編集装置。
【請求項９】
３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なビデオデータ編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータに対して２−３プルダウン処理を施すことによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを利用して、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段とを備えたことを特徴とするビデオデータ編集装置。
【請求項１０】
ビデオデータを編集するための編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のＳＭＰＴＥ−１２Ｍで規定されているビットエリアには、３０フレームレートのタイムコードが記述されており、当該３０フレームのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアには、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードと上記２−３プルダウン変換の１シーケンスにおける順番を示すシーケンス番号が記述されており、上記２４フレームレートのタイムコードと上記シーケンス番号とを利用して、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段と、を備えたことを特徴とするビデオデータ編集装置。
【請求項１１】
ビデオデータを編集するための編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のＳＭＰＴＥ−１２Ｍで規定されているビットエリアには、３０フレームレートのタイムコードが記述されており、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアには、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードと上記２−３プルダウン変換の１シーケンスにおける順番を示すシーケンス番号が記述されており、上記シーケンス番号に基づいて、上記３０フレームレートのビデオデータに対して逆２−３プルダウン処理を行うことで、逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータを生成する手段と、上記逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータと上記２４フレームレートのタイムコードとを使用してオフライン編集プロセスを行うことによって、２４フレームレートの編集リストを生成する手段と、上記２４フレームレートの編集リストに基づいて、２４フレームレートのソースビデオデータにオンライン編集処理を行うことで、マスタービデオプログラムを制作する手段とを備えたことを特徴とするビデオデータ編集装置。
【請求項１２】
第１のビデオ信号のフレートレートを変換し、第２のビデオ信号を生成する生成工程と、前記第１のビデオ信号のタイムコードを前記第２のビデオ信号に挿入する挿入工程と、を具備し、
前記タイムコードは、前記第１のビデオ信号のＶＩＴＣ情報に書き込まれたフレーム情報であり、
前記挿入工程は、前記フレーム情報を前記第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザ領域に挿入することを特徴とするビデオ信号処理方法。
【請求項１３】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する工程と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報として、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述するとともに、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコードをユーザビットエリアに記述する工程とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理方法。
【請求項１４】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する工程と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＴＴＣ情報として、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍの規格に従ったビットエリアに、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述し、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコード及び上記２−３プルダウン処理の１シーケンスにおけるフィールドの順番を示すシーケンス番号をユーザビットエリアに記述する工程とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理方法。
【請求項１５】
ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する工程と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＴＴＣ情報のユーザビットエリアに、上記３０フレームレートのビデオデータの各フィールドの、上記２−３プルダウン処理の１シーケンスにおける順番を示す情報であって、上記３０フレームレートのビデオデータに対して逆２−３プルダウン処理を行う際に使用される情報を挿入する工程とを備えたことを特徴とするビデオデータ処理方法。
【請求項１６】
ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る工程と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを抽出する手段と、上記２４フレームレートのタイムコードに基づいて上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する工程とを備えたビデオデータ編集方法。
【請求項１７】
ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集方法において、２４フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオンライン編集機と、３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオフライン編集機とを備え、上記オフライン編集機は、上記２４フレームのソースビデオデータを３０フレームレートに変換した３０フレームレートのビデオデータを受け取り、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードに基づいて、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成し、上記オンライン編集機は、上記２４フレームレートに対応した編集リストに従って、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対して編集処理を行うことを特徴とするビデオ信号編集方法。
【請求項１８】
３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なビデオデータ編集方法において、２４フレームレートのソースビデオデータに対して２−３プルダウン処理を施すことによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る工程と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを利用して、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する工程とを備えたことを特徴とするビデオデータ編集方法。
【請求項１９】
ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る工程と、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のＳＭＰＴＥ−１２Ｍで規定されているビットエリアには、３０フレームレートのタイムコードが記述されており、当該３０フレームのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアには、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードと上記２−３プルダウン変換の１シーケンスにおける順番を示すシーケンス番号が記述されており、上記２４フレームレートのタイムコードと上記シーケンス番号とを利用して、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する工程と、を備えたことを特徴とするビデオデータ編集方法。
【請求項２０】
ビデオデータを編集するための編集方法において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る工程と、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のＳＭＰＴＥ−１２Ｍで規定されているビットエリアには、３０フレームレートのタイムコードが記述されており、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアには、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードと上記２−３プルダウン変換の１シーケンスにおける順番を示すシーケンス番号が記述されており、上記シーケンス番号に基づいて、上記３０フレームレートのビデオデータに対して逆２−３プルダウン処理を行うことで、逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータを生成する工程と、上記逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータと上記２４フレームレートのタイムコードとを使用してオフライン編集プロセスを行うことによって、２４フレームレートの編集リストを生成する工程と、上記２４フレームレートの編集リストに基づいて、２４フレームレートのソースビデオデータにオンライン編集処理を行うことで、マスタービデオプログラムを制作する工程とを備えたことを特徴とするビデオデータ編集方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ビデオ信号のフレームレートを変換した場合にタイムコードによってオリジナルのフレームを特定することができるビデオ信号処理装置に関する発明であって、具体的には、２４フレームレートのソースビデオ信号から３０フレームレートのビデオ信号に変換されたビデオ信号に、２４フレームレートのソースビデオ信号に付加されているオリジナルタイムコードを挿入及び伝送するためのビデオ信号処理装置に関する発明である。また、本発明は、２４フレームレートのオリジナルソースビデオ信号から生成された３０フレームレートのビデオ信号を使用して、オフライン編集処理によって２４フレームレートの編集リストを生成するためのビデオデータ編集装置に関する発明である。
【０００２】
【従来の技術】
従来、シネマ制作において使用されているテレビジョン信号は、２４フレームレート（２４フレーム／秒）のビデオデータから構成されており、ＮＴＳＣなどの標準テレビジョン信号は、３０フレームレートのビデオデータから構成されている。シネマ用のビデオプログラムをテレビ放映する場合には、フィルム上に記録された画像イメージをビデオ信号に変換するためのテレシネ装置が用いられる。
【０００３】
このテレシネ装置では、フィルム上の画像を、２４フレームレートで撮像素子を使用してキャプチャし、２４フレームレートのビデオ信号を生成する。続いて、この２４フレームレートのビデオ信号に２−３プルダウン処理を施すことで、３０フレームレートのビデオ信号（ＮＴＳＣテレビジョン信号）を生成することができる。
【０００４】
２−３プルダウン処理とは、４フィールド毎に２個のフィールドを３個のフィールドに変換する処理のことであって、例えば、フレームを構成するトップフィールドとボトムフィールドのうち、トップフィールドをリピートすることによって、３個のフィールドに変換する処理のことである。この２−３プルダウン処理によって追加されたフィールドは、リピートフィールドと呼ばれている。
【０００５】
２−３プルダウン処理によって３０フレームレートに変換されたビデオ信号に対しては、放送用のテレビジョンプログラムを作成するために、オフライン編集処理及びオンライン編集処理が行われる。
【０００６】
オフライン編集処理とは、廉価な装置から構成される編集システムを使用して、３０フレームレートに変換されたビデオ素材に対して編集点を決定し、ＥＤＬ（エディット・ディシジョン・リスト）と呼ばれる編集リストを作成するプロセスである。
【０００７】
オンラン編集処理とは、オフライン編集処理によって生成された編集リストと、３０フレームレートに変換されたオリジナルビデオ素材を使用して、マスターテレビジョンプログラムを制作する処理のことである。
【０００８】
従来のこれらの編集システムは、標準ＮＴＳＣテレビジョン信号のフレームレートが３０フレームレートであったので、３０フレームレートのビデオ信号の記録再生及び伝送を目的としたシステムとなっていた。
【０００９】
つまり、オフライン編集システムとして良く使用されている家庭用のＶＨＳフォーマットのＶＴＲ等は、３０フレームレートの標準ＮＴＳＣテレビジョン信号を記録再生及び伝送することしか出来なく、２４フレームレートのテレビジョン信号を記録再生及び伝送することはできなかった。
【００１０】
このような状況の中で、近年、ビデオカメラによって撮影するオリジナルビデオ素材を、３０フレームレートではなく、２４フレームレートで撮影し、２４フレームレートのオリジナルビデオ素材を作成することが要求されている。
【００１１】
この理由は、各国で始まっているデジタルテレビジョン放送（ＤＴＶ放送）において、各家庭に伝送されるビデオデータは、ＭＰＥＧ２規格に基づいて符号化され、トランスポートストリームとして配信されるようになっている。
【００１２】
同一出願人の出願したＰＣＴ出願（ＷＯ  ００／１３４１８）において説明されているように、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートに変換されたビデオプログラムをＭＰＥＧ２規格に基づいて符号化する場合には、符号化プロセスの前に、逆２−３プルダウン処理によって２４フレームレートに戻す必要性があった。その理由は、ＭＰＥＧ２圧縮符号化アルゴリスムは、圧縮率を高めるために、前後のピクチャを利用した双方向の予測符号化処理を採用しており、リピートフィールドのように冗長なフィールドが追加されていビデオデータをそのまま符号化した場合には、極端に画質が劣化してしまうからである。
【００１３】
また、映画ビデオプログラムやテレビジョンプログラムを、ＭＰＥＧ２の符号化技術を使って圧縮符号化したストリームをＤＶＤディスクなどの記録媒体に記録し、そのビデオプログラムを記録したＤＶＤディスクを販売することが多くなってきている。
【００１４】
これらのＤＴＶ技術たＤＶＤ技術を考慮して、次第に、ビデオカメラによって２４フレームレートで撮影し、２４フレームレートのオリジナルビデオ素材を作成する要望が高まってきた。
【００１５】
しかしながら、上述したように、家庭用ＶＨＳなどの廉価な装置から構成されているオフライン編集システムは、３０フレームレートのビデオ信号しか記録再生及び伝送することができないため、オフライン編集処理を行うためには、今までと同じようにオフライン編集処理用に２−３プルダウン処理によって３０フレームレートに変換したビデオプログラムを生成する必要があった。
【００１６】
【発明が解決しようとする課題】
ところが、２−３プルダウン処理によって２４フレームレートのオリジナルソースビデオデータを３０フレームレートのビデオデータに変換すると、３０フレームレートのビデオデータに対応した３０フレームレートのタイムコードを伝送することはできるが、オリジナルソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコードが伝送できないという問題があった。
【００１７】
なぜなら、タイムコードを伝送する規格ＳＭＰＴＥ−１２Ｍでは、伝送されるビデオデータのタイムコードしか規定していないからである。例えば、このＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格に従えば、３０フレームレートのビデオ信号のブランキング期間には、３０フレームレートのタイムコードしか重畳できないし、また、２４フレームレートのビデオ信号のブランキング期間には、２４フレームレートのタイムコードしか重畳できないということである。
【００１８】
つまり、オフライン編集処理に際に、３０フレームレートのタイムコードとオリジナルソースビデオ信号の２４フレームレートのオリジナルタイムコードとを対応つけることができないという問題があった。
【００１９】
その結果、３０フレームレートのビデオデータのフレームと２４フレームレートのビデオデータとを対応付けることができなくなり、オンライン編集処理によって、リピートフィールドを含んだフレームがマスタービデオプログラムに残ってしまうという問題があった。
【００２０】
この場合、特に、マスタービデオプログラムにリピートフィールドが残ってしまうと、ＭＰＥＧ２による符号化処理によってそのリピートフィールドが除去されてしまい、フィールド数が足らなくなってしまうという大きな問題につながる可能性があった。
【００２１】
また、オフライン編集システムにおいて、３０フレームレートに対応した編集リストを作成できたとしても、その３０フレームレートの編集リストを、２４フレームレートのオリジナルソースビデオを編集するための編集リストとしては使用できないという問題があった。
【００２２】
本発明は、前述した問題に鑑みてなされたもので、フレームレートを変換した場合に元のフレーム等を特定することができるビデオ信号処理装置等を提供することにある。
【００２３】
また本発明は、２４フレームレートのソースビデオ信号から３０フレームレートのビデオ信号に変換されたビデオ信号に、２４フレームレートのソースビデオ信号に付加されているオリジナルタイムコードを挿入及び伝送するためのビデオ信号処理装置を提供することを目的としているものである。
【００２４】
また、本発明は、２４フレームレートのオリジナルソースビデオ信号から生成された３０フレームレートのビデオ信号を使用して、オフライン編集処理によって２４フレームレートの編集リストを生成するためのビデオデータ編集装置を提供することの目的としているものである。
【００２５】
【課題を解決するための手段】
前述した目的を達成するために本発明は、第１のビデオ信号のフレートレートを変換し、第２のビデオ信号を生成する生成手段と、前記第１のビデオ信号のタイムコードを前記第２のビデオ信号に挿入する挿入手段と、を具備することを特徴とするビデオ信号処理装置である。
【００２６】
第１のビデオ信号は例えば２４フレームレートのビデオ信号であり、第２のビデオ信号は例えば３０フレームレートのビデオ信号である。第１のビデオ信号のタイムコードとは、第１のビデオ信号の各フィールドに関する時間、分、秒、フレームを示す情報である。
【００２７】
本発明では、第１のビデオ信号のタイムコードが第２のビデオ信号に挿入される。このタイムコードは、第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザ領域等に挿入される。
したがって、第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報により、第１のビデオ信号のタイムコードを知ることができる。
【００２８】
また、本発明は、第１のビデオ信号のフレームレートを変換して第２のビデオ信号を生成する生成手段と、前記第２のビデオ信号のフィールドの順序を示すシーケンス番号を前記第２のビデオ信号に挿入する挿入手段と、を具備することを特徴とするビデオ信号処理装置である。
【００２９】
本発明では、第１のビデオ信号のフレームレートを変換して、第２のビデオ信号を生成する場合、第２のビデオ信号のフィールドの順序を示すシーケンス番号を第２のビデオ信号に挿入する。このシーケンス番号は、例えば第２のビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザ領域に挿入される。
【００３０】
また、本発明は、フィールドの順序を示すシーケンス番号が挿入された第１のビデオ信号の前記シーケンス番号を抽出する抽出手段と、前記抽出手段により抽出されたシーケンス番号に応じて、各フィールドを処理して第２のビデオ信号を生成する生成手段と、を具備することを特徴とするビデオ信号処理装置である。
【００３１】
本発明は、いわゆる逆プルダウン変換装置に関するものであり、シーケンス番号が挿入されたビデオ信号のシーケンス番号を抽出して、このシーケンス番号に応じて各フィールドを処理することにより、迅速に逆プルダウン変換を行うことができる。
【００３２】
また、本発明は、ソースビデオデータに対して信号処理を施すビデオデータ処理装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換する手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報として、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述するとともに、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコードをユーザビットエリアに記述する手段と、を備えたことを特徴とするビデオデータ処理装置である。
【００３３】
本発明では、２４フレームレートのソースビデオデータを、２−３プルダウン処理によって３０フレームレートのビデオデータに変換し、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報として、当該３０フレームレートのビデオデータに対応する３０フレームレートのタイムコードを記述するとともに、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応する２４フレームレートのタイムコードをユーザビットエリアに記述する。
【００３４】
又、本発明は、ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを抽出する手段と、上記２４フレームレートのタイムコードに基づいて上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段と、を備えたビデオデータ編集装置である。
【００３５】
本発明は、オフライン編集に関するものである。本発明では、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取り、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードを抽出し、上記２４フレームレートのタイムコードに基づいて上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する。
【００３６】
又、本発明は、ビデオデータを編集するためのビデオデータ編集装置において、２４フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオンライン編集機と、３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオフライン編集機とを備え、上記オフライン編集機は、上記２４フレームのソースビデオデータを３０フレームレートに変換した３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードに基づいて、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成する手段とを備え、上記オンライン編集機は、上記２４フレームレートに対応した編集リストに従って、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対して編集処理を行う手段と、を備えていることを特徴とする編集装置である。
【００３７】
本発明は、オフライン処理とオンライン処理とを含む編集装置である。
本発明では、２４フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオンライン編集機と、３０フレームレートのビデオデータを取扱い可能なオフライン編集機とが備えられ、上記オフライン編集機は、上記２４フレームのソースビデオデータを３０フレームレートに変換した３０フレームレートのビデオデータを受け取り、上記３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザービットエリアに挿入されている上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードに基づいて、上記２４フレームレートのソースビデオデータを編集するための２４フレームレートに対応した編集リストを生成し、上記オンライン編集機は、上記２４フレームレートに対応した編集リストに従って、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対して編集処理を行う。
【００３８】
又本発明は、ビデオデータを編集するための編集装置において、２４フレームレートのソースビデオデータを２−３プルダウン処理することによって生成された３０フレームレートのビデオデータを受け取る手段と、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のＳＭＰＴＥ−１２Ｍで規定されているビットエリアには、３０フレームレートのタイムコードが記述されており、当該３０フレームレートのビデオデータのＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアには、上記２４フレームレートのソースビデオデータに対応した２４フレームレートのタイムコードと上記２−３プルダウン変換の１シーケンスにおける順番を示すシーケンス番号が記述されており、上記シーケンス番号に基づいて、上記３０フレームレートのビデオデータに対して逆２−３プルダウン処理を行うことで、逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータを生成する手段と、上記逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオデータと上記２４フレームレートのタイムコードとを使用してオフライン編集プロセスを行うことによって、２４フレームレートの編集リストを生成する手段と、上記２４フレームレートの編集リストに基づいて、２４フレームレートのソースビデオデータにオンライン編集処理を行うことで、マスタービデオプログラムを制作する手段と、を備えたことを特徴とするビデオデータ編集装置である。
【００３９】
【発明の実施の形態】
以下、図面に基づいて本発明の実施の形態を詳細に説明する。図１は、本発明の１実施の形態に係るビデオ信号処理システム１の概略構成図である。
ビデオ信号処理システム１は、テレシネ３、ビデオカメラ５、ビデオテープレコーダ（ＶＴＲ）７、１３、１７、２３、２５、２９、ノンリニア編集機１９、編集装置２７等により構成される。
【００４０】
ビデオテープレコーダ１７、ノンリニア編集機１９により、オフライン編集システム３１が構成される。ビデオテープレコーダ２３、２５、２９、編集装置２７により、オンライン編集システム３３が構成される。
【００４１】
テレシネ３は、フィルム上に２４フレームレートで光学的に記録された画像を、電気信号に変換する装置である。具体的には、２４フレーム／秒のレートで、フィルム上の画像をＣＣＤ上に投影し、ＣＣＤ上の蓄積された電荷を電気信号として読み出すことによって、２４フレームレート（２４ＦＰＳ）の高解像度（ＨＤ、ハイディフィニション）のデジタルビデオ信号Ｓ１を生成する。
【００４２】
尚、本明細書においては、ビデオ信号とは、ビデオデータと同じ意味として取り扱われる。また、２４フレームレートとは、２４フレーム／秒のことであって、３０フレームレートとは、３０フレーム／秒のことである。
【００４３】
ビデオカメラ５は、映像を電気的に蓄積するハイディフィニション（ＨＤ）用のＣＣＤを有しており、このＣＣＤ上に電荷を蓄積し、２４フレームレートで読み出すことによって、ＨＤのデジタルビデオ信号Ｓ３を生成する。
【００４４】
ビデオテープレコーダ７は、テレシネ３又はビデオカメラ５から出力された２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号を受け取り、そのＨＤデジタルビデオ信号を磁気テープ上に記録するためのビデオテープレコーダである。
【００４５】
磁気テープカセット９、１１の中の磁気テープは、オリジナルソースビデオ素材として、２４フレームレートのソースデジタルビデオデータを記録するための記録媒体である。この磁気テープ上の記録されたオリジナル素材を編集する際には、オンライン編集装置に提供される。
【００４６】
この実施例においては、オリジナルソースビデオデータを記録及び搬送する媒体として、磁気テープカセット９及び１１の２つのカセットを使用しているが、オリジナルソースビデオデータを記録する目的であれば、１つのテープカセットであっても良いし、３つや４つのテープカセットであっても良いし、また、磁気テープカセットに限ることなく、持ち運び可能なリムーバブルな記録メディアであれば何でも良い。
【００４７】
ビデオテープレコーダ７は、磁気テープ上に記録された２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号を再生し、２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号を外部装置に出力することができる。
【００４８】
さらに、このビデオテープレコーダ７は、２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号の出力だけではなく、再生された２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号から生成された３０フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号及び再生された２４フレームレートのＨＤデジタルビデオ信号からダウンコンバートすることによって生成された３０フレームレートの低解像度（ＳＤ、スタンダードディフィニション）のビデオ信号Ｓ５を生成することができる。
【００４９】
本発明の実施例においては、このビデオテープレコーダ７から出力される信号のうち、後段のプロセスにおいて、このダウンコーンバートされた３０フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号Ｓ５が使用される。
【００５０】
ビデオテープレコーダ１３は、ビデオテープレコーダ７から出力された３０フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号を受け取り、ＳＤ用のビデオテープカセット１５に記録するための装置である。
【００５１】
上述したビデオテープレコーダ７は、高解像度のＨＤビデオ信号を処理するための放送局用のハイエンドの高価な装置であるが、このビデオテープレコーダ１３は、各家庭で使用されるような標準テレビジョン信号を記録再生できるような廉価な装置であって、例えば、ＶＨＳなどのフォーマットのＶＴＲ装置である。
【００５２】
ビデオテープレコーダ１７は、ビデオテープレコーダ１３と同じように、各家庭で使用されるような廉価タイプのＶＴＲであって、３０フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号が記録されたビデオテープカセット１５を受け取り、そのビデオテープカセット１５を再生することで、３０フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号を出力する。
【００５３】
ノンリニア編集機１９は、ランダムアクセス可能な記録媒体を有したハードディスク１８、デスクトップ編集が可能なパーソナルコンピュータ２０等から構成されている。ノンリニア編集機１９は、ビデオテープレコーダ１７から出力された３０フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号を受け取り、ハードディスク上に２４フレームレートのＳＤデジタルビデオ信号が記録されるようにデジタイズ処理を行う。
【００５４】
なお、このデジタイズ処理とは、テープ上に記録されたビデオ素材を、ノンリニア編集処理を行うためにハードディスクのようなランダムアクセス可能な記録媒体に記録する処理のことである。
【００５５】
ノンリニア編集機１９では、後述するシーケンス情報３０１を用いて３０フレームレートのフィールド全てをハードディスク１８に記録するのではなく、オリジナルビデオ素材の２４フレームのみをハードディスク１８に記録する。
【００５６】
言いかえると、２４フレームレートから３０フレームレートに変換する際に追加されたリピートフィールドがハードディスクには記録されないように、記録処理が行われる。このハードディスクへの記録処理については、詳しくは後述する。
【００５７】
ノンリニア編集機１９を使用してオフライン編集処理を行う場合には、編集オペレータが、パーソナルコンピュータ２０のディスプレイに表示されたＧＵＩ（グラフィカル・ユーザ・インターフェース）を操作する。この編集オペレータの編集操作に応答して、ハードディスクに記録された２４フレームレートのデジタルビデオ信号がアクセスされ、そのアクセスに伴って編集点を決めたり、エフェクトを設定したりする。その結果、２４フレームレートの編集リスト（ＥＤＬ）（Ｅｄｉｔｉｎｇ  Ｄｅｃｉｓｉｏｎ  Ｌｉｓｔ）２１を生成することができる。
【００５８】
なお、このビデオテープレコーダ１７とノンリニア編集機１９から構成されるオフライン編集システム３１は、編集オペレータによって行われた編集処理の結果、編集されたビデオプログラムを制作するための装置ではなく、あくまでも後段のオンラインプロセスで使用される編集リストＬ２１を作成するための装置である。
【００５９】
ビデオテープレコーダ２３、２５及び２９は、ビデオテープレコーダ７と同じようにＨＤデジタルビデオ信号を取り扱うことができる放送局用のハイエンドタイプの高価なＶＴＲである。
【００６０】
ビデオテープレコーダ２３は、２４フレームレートのオリジナルＨＤビデオ信号Ｓ１が記録されたビデオテープ９を受け取り、編集装置２７からの制御信号に基づいて、磁気テープ上に記録されたソースビデオ信号を再生する。
【００６１】
ビデオテープレコーダ２３は、２４フレームレートのオリジナルＨＤビデオ信号Ｓ３が記録されたビデオテープ１１を受け取り、編集装置２７からの制御信号に基づいて、磁気テープ上に記録されたソースビデオ信号を再生する。
【００６２】
ビデオテープレコーダ２９は、ビデオテープレコーダ２３又はビデオテープレコーダ２５から再生された２４フレームレートのＨＤビデオ信号を受け取り、編集された２４フレームレートのＨＤのビデオ信号を、マスタービデオプログラムとして、マスタービデオテープ３０に記録する。
【００６３】
編集装置２７は、オフライン編集システムによって生成された編集リスト２１を受け取り、この編集リスト２１に従って、ビデオテープレコーダ２３及び２５の再生処理及びビデオテープレコーダ２９の記録処理をコントロールする。
【００６４】
本実施例のように、オンライン編集システム３３で編集リストを生成せずに、オフライン編集システム３１で制作した編集リストをオンライン編集システム３３で使用する理由は、以下の理由に因るものである。
【００６５】
通常の編集処理において、編集オペレータが最も時間を使うのは、編集点を決めたり、エフェクトを決めたりする作業、つまり編集リストを作成する作業であって、その作業には数時間から数十時間が必要とされる。放送局用のビデオテープレコーダから構成されるオンライン編集システムは、非常に高価なシステムのため、大きな放送局でさえも数が限られており、単に編集リストを作成する作業のために、そのような高価なシステムを数時間又は数十時間占有することはコスト無駄である。
【００６６】
そこで、家庭用の廉価タイプのＶＴＲや汎用コンピュータから構成される廉価のオフライン編集システムを使用して、予め編集リストを作成する作業を行い、その編集リストに従ってオンライン編集処理を行えば、このオンライン編集システムを占有する時間を短時間にすることができる。このような理由で、オフライン編集システム３１で制作した編集リストをオンライン編集システム３３で使用するようにしている。
【００６７】
図２は、ビデオテープレコーダ７の概略構成を示す図であり、ビデオテープレコーダ７は、再生記録部４１、レートコンバータ４３等を有している。
【００６８】
再生記録部４１は、供給された２４フレームレートのソースＨＤビデオ信号を磁気テープ上に記録する記録処理及び磁気テープ上に記録された２４フレームレートのＨＤビデオデータを再生する再生処理を行うブロックである。再生された２４フレームレートのＨＤビデオ信号は、ビデオスイッチャやビデオサーバなどの外部装置に供給されたり、レートコンバータ４３に供給される。
【００６９】
レートコンバータ４３は、２４フレームレートのＨＤビデオ信号を受け取り、２４フレームレートのＨＤビデオ信号から３０フレームレートのＨＤビデオ信号を生成する機能、及び、２４フレームレートのＨＤビデオ信号から２４フレームレートのＳＤビデオ信号を生成する機能を有している。
【００７０】
図３は、レートコンバータ４３の概略構成図であり、レートコンバータ４３はＶＩＴＣ分離部５１、ＶＩＴＣ生成部５３、プルダウン処理部５５、ダウンコンバート部５７、ＶＩＴＣ挿入部５９、６０等を有する。
【００７１】
ＶＩＴＣ分離部５１は、記録再生部４１から出力された２４フレームレートのＨＤビデオ信号を受け取り、２４フレームレートのビデオ信号のブランキング期間に挿入されているＶＩＴＣ（Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｉｎｔｅｒｖａｌ  ＴｉｍｅＣｏｄｅ）情報１５１を分離する回路である。このＶＴＩＣ情報１５１には、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆに関する情報が重畳されている。
【００７２】
プルダウン処理部５５は、ＶＩＴＣ分離部５１から２４フレームレートのＨＤビデオ信号を受け取り、この２４フレームレートのＨＤビデオ信号に２−３プルダウン処理を行うことによって、３０フレームレートのＨＤビデオ信号を生成する。プルダウン処理部５５は、各フィールド毎にプルダウン処理を行う際に、そのフィールドが２−３プルダウン処理の１シーケンスにおける何番目のフィールドであるかを示すシーケンス情報をＶＩＴＣ生成部５３に供給する。
【００７３】
ダウンコンバート部５７は、プルダウン処理部５５から出力された、３０フレームレートのＨＤビデオ信号を受け取り、このＨＤビデオ信号に対してダウンコンバート処理を行うことによって、高解像度のビデオ信号を低解像度のビデオ信号に変換するためのブロックである。
【００７４】
この実施例では、ダウンコンバート部５７は、ＨＤビデオ信号をより低解像度のＳＤビデオ信号に変換し、その結果、３０フレームレートのＳＤビデオ信号を出力する。
【００７５】
ＶＩＴＣ生成部５３は、ＶＩＴＣ分離部５１において分離されたＶＩＴＣ情報１５１から、そのＶＩＴＣ情報にＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）−１２Ｍに従って記述されている２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆを抽出する。
【００７６】
また、ＶＩＴＣ生成部５３は、この２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆから３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。さらに、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５からプルダウン処理のシーケンスを示すシーケンス番号を受け取り、このシーケンス番号に基づいて４ビットデータからなるシーケンス番号３０１を生成する。
【００７７】
さらに、ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入されるＶＩＴＣ情報２０１として、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆ、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆ及びシーケンス番号３０１を含んだＶＩＴＣ情報を新たに生成し、そのＶＩＴＣ情報をＶＩＴＣ挿入部５９に供給する。
【００７８】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から、３０フレームレートのＳＤビデオ信号を受け取ると共に、ＶＩＴＣ生成部５３から、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆ、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆ及びシーケンス番号３０１を含んだＶＩＴＣ情報２０１を受け取り、３０フレームレートのＳＤビデオ信号のブランキング期間に、このＶＩＴＣ情報を挿入する。
【００７９】
図４は、タイムコード６１を示す図であり、タイムコード主要部６１は例えば「００：００：００：００」である。タイムコード６１の上位２桁は時間を表し、次の２桁は分を表し、次の２桁は秒を表し、次の２桁がフレームを表す。
【００８０】
図４において、時間は「１０」の位６３と「１」の位６５で表される。分は「１０」の位６７と「１」の位６９で表される。秒は「１０」の位７１と「１」の位７３で表される。フレームは「１０」の位７５と「１」の位７９で表される。
【００８１】
図５、図６はＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格に準拠したＶＩＴＣ情報１０１を示す図であり、ＶＩＴＣ情報の規格を示す。ここで、あえて公知であるＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格を説明する理由は、後述の詳細に説明によって、本発明とＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格との違いを明確にするためであって、さらに、本発明がＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格に準拠していることを理解するためである。
【００８２】
ＳＭＰＴＥ−１２Ｍ規格で定められているＶＩＴＣ情報１０１は、８３ビットの情報であり、第０ビット、第１ビット、第１０ビット、第１１ビットは第２０ビット、第２１ビット、第３０ビット、第３１ビット、第４０ビット、第４１ビット、第５０ビット、第５１ビット、第６０ビット、第６１ビット、第７０ビット、第７１ビット、第８０ビット、第８１ビットは同期ビット１０３−１、１０３−２、１０３−３、１０３−４、１０３−５、１０３−６、１０３−７、１０３−８、１０３−９となる。
【００８３】
第２ビットから第５ビットはフレーム情報エリア１０５−１を表し、このフレーム情報エリア１０５−１は図４に示すフレームの「１」の位７９を示す。すなわちフレームの「１」の位７９は、「１」から「９」までの数字であり、第２ビットから第５ビットを用いて表される。
【００８４】
第１２ビットから第１３ビットはフレーム情報エリア１０５−２を表し、このフレーム情報エリア１０５−２は図４に示すフレームの「１０」の位７５を示す。
【００８５】
ソースＨＤビデオ信号Ｓ１は２４フレームレートなので、フレームの「１０」の位７５は「１」または「２」となり、第１２ビットと、第１３ビットの２ビットでフレームの「１０」の位７５が表される。
【００８６】
ＶＩＴＣ情報１０１には、ユーザが自由に使えるユーザ領域が設けられており、第６ビットから第９ビット、第１６ビットから第１９ビット、第２６ビットから第２９ビット、第３６ビットから第３９ビット、第４６ビットから第４９ビット、第５６ビットから第５９ビット、第６６ビットから第６９ビット、第７６ビットから第７９ビットが夫々ユーザ領域（ユーザビットエリア）１１３−１、１１３−２、…、１１３−８となる。
【００８７】
第２２ビットから第２５ビットは秒情報１０７−１を表し、この秒情報エリア１０７−１は図４に示す秒の「１」の位７３を示す。
第３２ビットから第３４ビットは秒情報エリア１０７−２を表し、この秒情報エリア１０７−２は図４に示す秒の「１０」の位７１を示す。
【００８８】
第４２ビットから第４５ビットは分情報エリア１０９−１を表し、この分情報エリア１０９−１は図４に示す分の「１」の位６９を示す。
第５２ビットから第５４ビットは分情報エリア１０９−２を表し、この分情報エリア１０９−２は図４に示す分の「１０」の位６７を示す。
【００８９】
第６２ビットから第６５ビットは時間情報エリア１１１−１を表し、この時間情報エリア１１１−１は図４に示す時間の「１」の位６５を示す。
第７２ビットから第７３ビットは時間情報エリア１１１−２を表し、この時間情報エリア１１１−２は図４に示す時間の「１０」の位６３を示す。
【００９０】
第３５ビットはフィールドフェイズフラグ１０８であり、このＶＩＴＣ情報が挿入されたフィールドは第３５ビットが「０」の場合、トップフィールドであり、第３５ビットが「１」の場合、ボトムフィールドである。
【００９１】
図７、図８は２４フレームレートのソースＨＤビデオ信号Ｓ１のブランキング期間に挿入されているＶＩＴＣ情報１５１を示す。このＶＩＴＣ情報１５１は、上述したＶＩＴＣ分離部５１によってソースＨＤビデオ信号から抽出される情報である。
【００９２】
時間情報エリア１１１−１、１１１−２、分情報エリア１０９−１、１０９−２、秒情報エリア１０７−１、１０７−２、フレーム情報エリア１０５−１、１０５−２に、時間、分、秒、フレーム番号からなる２４フレームレートのタイムコードが挿入されている。ユーザ領域１１３−１、１１３−２等には何の情報も挿入されていない。
【００９３】
図９、図１０はレートコンバータ４３で生成される３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５のブランキング期間に挿入されるＶＩＴＣ情報２０１を示す図である。
【００９４】
ＶＩＴＣ情報２０１における時間情報ビットエリア２１１−１、２１１−２、分情報ビットエリア２０９−１、２０９−２、秒情報ビットエリア２０７−１、２０７−２、フレーム情報ビットエリア２０５−１、２０５−２に時間、分、秒、フレーム番号からなる３０フレームレームのタイムコードＴＣ＿３０Ｆが、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍの規格に従って記述されている。
【００９５】
また、ＶＩＴＣ情報２０１のユーザビットエリア２１３−１及び２１３−２には、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆのフレーム情報が記述され、ユーザビットエリア２１３−３及び２１３−４には、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆの秒情報が記述され、ユーザビットエリア２１３−５及び２１３−６には、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆの分情報が記述され、ユーザビットエリア２１３−７及び２１３−８には、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆの時間情報が記述されている。
【００９６】
また、第３９ビットのユーザビットエリア２２０−１、第５９ビットのユーザビットエリア２２０−２、第７８ビット及び第７９ビットのユーザビットエリア２２０−３には、プルダウン処理のにおける各フィールドの順番を示す４ビットのシーケンス番号３０１が書き込まれる。このシーケンス番号３０１は「０」から「９」の値をとり、３０フレームレートのビデオ信号のフィールドの順序を示す。
【００９７】
第３９ビット、第５９ビット、第７８ビット、第７９ビットを夫々、ｄ０、ｄ１、ｄ２、ｄ３とすると、（ｄ３：ｄ２：ｄ１：ｄ０）から構成される４ビットによりシーケンス番号３０１が表される。例えば、シーケンス番号３０１が「５」の場合、（ｄ３：ｄ２：ｄ１：ｄ０）は（０：１：０：１）となる。
【００９８】
〔実施の形態の動作〕
次に、本実施の形態の動作を説明する。
【００９９】
テレシネ３から２４フレームレートのソースＨＤビデオ信号Ｓ１がビデオテープレコーダ７に送られる。一方、ビデオカメラ３から２４フレームレートのソースＨＤビデオ信号Ｓ３がビデオテープレコーダ７に送られる。
【０１００】
ビデオテープレコーダ７の記録再生部４１は、ソースＨＤビデオ信号Ｓ１をビデオテープ９に記録し、ソースＨＤビデオ信号Ｓ３をビデオテープ１１に記録する。このソースＨＤビデオ信号を記録したビデオテープ９及び１１は、マスタービデオプログラムを制作するためのオリジナルソースビデオ素材として、オンライン編集システム３３に供給される。
【０１０１】
一方、ビデオテープレコーダ７の記録再生部４１は、オフライン編集処理のために使用される３０フレームレートのＳＤビデオ信号を生成するための第１段の処理として、ビデオテープ９及び１１上に記録されたソースＨＤビデオ信号を再生し、２４フレームレートの再生ＨＤビデオ信号を出力する。
【０１０２】
〔レートコンバータ４３の処理〕
以下、レートコンバータ４３におけるプルダウン処理部５５、ＶＩＴＣ生成部５３及びＶＩＴＣ挿入部５９の処理について、図１１から図１４のフローチャートおよび図１５を参照しながら説明する。
【０１０３】
図１１から図１４は、プルダウン処理部５５、ＶＩＴＣ生成部５３及びＶＩＴＣ挿入部５９の処理のフローチャートであって、図１５は、２４フレームレートのソースビデオ信号と２−３プルダウン処理によって生成された３０フレームレートのビデオ信号との関係を示す図であって、また、３０フレームレートのビデオ信号のＶＩＴＣに挿入されるタイムコード情報及びシーケンス情報の関係を示している図である。
【０１０４】
なお、図１５において、「ｔ」はトップフィールドを表し、「ｂ」はボトムフィールドを表しており、２４フレームレート又は３０フレームレートのビデオ信号のタイムコードとして示されている２桁の数字「００」は、タイムコードのフレームユニット部分だけを表示しているだけであって、実際のタイムコードは「００：００：００：００」である。また、タイムコードの後ろに表示されている「＊」のマークは、このフィールドがボトムフィールドであることを示している。
【０１０５】
以下に、レートコンバータ４３におけるプルダウン処理部５５、ＶＩＴＣ生成部５３及びＶＩＴＣ挿入部５９の動作について、２４フレームレートのソースＨＤビデオ信号の各フィールド毎に説明する。
【０１０６】
まず、第１のフレームＦ０を構成するトップフィールドｔ０に対する処理について説明する。
【０１０７】
プルダウン処理部５５は、ＶＩＴＣ分離部５１供給された２４フレームレートのビデオ信号のフィールドが、トップフィールドｔ０である場合には、ステップ１１０３において、２４フレームレートの再生ビデオ信号Ｓ１のトップフィールドｔ０を、３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ０’として出力する。
【０１０８】
さらに、プルダウン処理部５５は、このトップフィールドｔ０’は、プルダウン処理の１シーケンスの最初のフィールドであるので、最初のフィールドであることを示すシーケンス番号「０」をＶＩＴＣ生成部５３に供給する。
【０１０９】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入されるＶＩＴＣ情報２０１を新たに生成する（ステップ１１０４）。以下のその処理を詳細に説明する。
【０１１０】
ＶＩＴＣ生成部５３は、ＶＩＴＣ分離部５１から、ソースＨＤビデオ信号に重畳されていたＶＩＴＣ情報１５１を受け取り、そのＶＩＴＣ情報１５１から、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに従って記述されている２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆを抽出する。
【０１１１】
図７及び図８において説明したように、２４フレームレートのビデオ信号に挿入されているＶＩＴＣ情報１５１は、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠しているので、２４フレームレートのタイムコードは、ビットエリア１０５−１、１０５−２、１０５−３、１０７−１、１０７−２、１０９−１、１０９−２、１１１−１及び１１１−２に記述されており、これらのビットエリアに記述されているビットデータを参照することによって、２４フレームレートのタイムコードを構成する、フレームユニット、秒、分、及び時間の情報を抽出することができる。
【０１１２】
この実施例においては、抽出されたトップフィールドｔ０のタイムコードは、「００：００：００：００」である。なお、この実施例の説明では、本発明をより理解し易くするために、２−３プルダウン処理が行われる最初のフレームのタイムコードが「００：００：００：００」から始まる場合を例にあげて説明している。
【０１１３】
ＶＩＴＣ生成部５３は、この２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆから３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。この実施例においては、２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：００」であって、３０フレームレートのビデオ信号における最初のフレームを構成するトップフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：００」となる。
【０１１４】
ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から、プルダウン処理されたフィールドが、プルダウン処理の１シーケンスにおいて何番目かを示すシーケンス番号を受け取り、そのシーケンス番号を「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」の４ビットで表現する。
【０１１５】
この実施例の場合、トップフィールドｔ０は、プルダウン処理の１シーケンスにおける最初のフィールドであるので、図１５に示したようにシーケンス番号は「１」であって、このシーケンス番号を表す４ビットデータ「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」は「０：０：０：０」となる。
【０１１６】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。具体的には、このレートコンバータ４３から出力されるＳＤビデオ信号は、３０フレームレートのビデオ信号であるので、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆは、図９及び図１０において説明したように、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠したビットエリア２０５−１、２０５−２、２０５−３、２０７−１、２０７−２、２０９−１、２０９−２、２１１−１及び２１１−２に記述される。
【０１１７】
２４フレームレートのオリジナルソースＨＤビデオ信号に付加されていた２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆは、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠したビットエリアでは無く、ユーザビットエリア２１３−１、２１３−２、２１３−３、２１３−４、２１３−５、２１３−６、２１３−７及び２１３−８に記述される。また、シーケンス番号を表す４ビットデータ「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」を、ユーザビットエリア２２０−１、２２０−２及び２２０−３に挿入する。
【０１１８】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から、３０フレームレートのビデオ信号の最初のフィールドとしてトップフィールドｔ０’を受け取るとともに、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を受け取る。そして、ＶＩＴＣ挿入部５９は、このトップフィールドｔ０’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から供給されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１１９】
この結果、レートコンバータ４３から出力される３０フレームレートのビデオ信号には、３０フレームレートのタイムコードだけではなく、２４フレームレートのタイムコード及びシーケンス番号が重畳されていることになる。
【０１２０】
次に、第１のフレームＦ０を構成するボトムフィールドｂ０に対する処理について説明する。
【０１２１】
プルダウン処理部５５は２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のフィールドとして、ボトムフィールドｂ０を受け取ると、ステップ１１０５において、３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ０’として出力する。さらに、プルダウン処理部５５は、このボトムフィールドｂ０’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける２番目のフィールドであるので、２番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「１」をＶＩＴＣ生成部５３に供給する。
【０１２２】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入されるＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１０６）。この処理について以下に詳細に説明する。
【０１２３】
ＶＩＴＣ生成部５３は、トップフィールドｔ０の場合と同じように、ＶＩＴＣ分離部５１から、ソースＨＤビデオ信号に重畳されていたＶＩＴＣ情報１５１を受け取り、そのＶＩＴＣ情報から、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに従って記述されている２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆを抽出する。
【０１２４】
２４フレームレートのタイムコードは、ビットエリア１０５−１、１０５−２、１０５−３、１０７−１、１０７−２、１０９−１、１０９−２、１１１−１及び１１１−２に記憶されており、これらのビットエリアに記述されているデータを参照することによって、２４フレームレートのタイムコードを抽出することができる。この実施例においては、抽出されたボトムフィールドｂ０のタイムコードは、「００：００：００：００」である。
【０１２５】
ＶＩＴＣ生成部５３は、この２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆから３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。この実施例においては、２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：００」であって、３０フレームレートのビデオ信号における最初のフレームを構成するボトムフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：００」となる。
【０１２６】
ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５からシーケンス番号「１」を受け取り、そのシーケンス番号を「ｄ０、ｄ１、ｄ２、ｄ３」の４ビットで表現する。この実施例の場合、このシーケンス番号を表す４ビットデータ「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」は「０：０：０：１」となる。
【０１２７】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。具体的には、このレートコンバータ４３から出力されるＳＤビデオ信号は、３０フレームレートのビデオ信号であるので、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆは、図９及び図１０において説明したように、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠したビットエリア２０５−１、２０５−２、２０５−３、２０７−１、２０７−２、２０９−１、２０９−２、２１１−１及び２１１−２に記述される。
【０１２８】
２４フレームレートのオリジナルソースＨＤビデオ信号に付加されていた２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆは、ユーザビットエリア２１３−１、２１３−２、２１３−３、２１３−４、２１３−５、２１３−６、２１３−７及び２１３−８に記述され、また、シーケンス番号を表す４ビットデータ「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」は、ユーザビットエリア２２０−１、２２０−２及び２２０−３に挿入される。
【０１２９】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から、３０フレームレートのビデオ信号のボトムフィールドｂ０’を受け取るとともに、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を受け取る。そして、ＶＩＴＣ挿入部５９は、このボトムフィールドｂ０’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から供給されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１３０】
次に、第２のフレームＦ１を構成するトップフィールドｔ１に対する処理について説明する。
【０１３１】
プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のフィールドとして、トップフィールドｔ１を受け取ると、このトップフィールドｔ１を一時的にメモリに記憶させる（ステップ１１０８）と共に、トップフィールドｔ１を３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ１’として出力する（ステップ１１０９）。このトップフィールドｔ１を一時的にメモリにストアする理由は、２−３プルダウン処理によって、リピートフィールドを生成するためである。プルダウン処理部５５は、トップフィールドｔ１’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける３番目のフィールドであるので、３番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「２」をＶＩＴＣ生成部５３に供給する。
【０１３２】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１１０）。
【０１３３】
より詳細には、上述したトップフィールドｔ０に対する処理と同じように、ＶＩＴＣ分離部５１から、ソースビデオ信号に重畳されていたＶＩＴＣ情報１５１を受け取り、そのＶＩＴＣ情報から、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆを抽出する。この実施例においては、抽出されたトップフィールドｔ１のタイムコードは、「００：００：００：０１」である。
【０１３４】
ＶＩＴＣ生成部５３は、この２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆから３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。この実施例においては、２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０１」であって、３０フレームレートのビデオ信号における２番目のフレームであるので、３０フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０１」となる。
【０１３５】
ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「２」を表す４ビットデータ「０：０：１：０」を生成する。
【０１３６】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆは、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠したビットエリア２０５−１、２０５−２、２０５−３、２０７−１、２０７−２、２０９−１、２０９−２、２１１−１及び２１１−２に記述され、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆは、ユーザビットエリア２１３−１、２１３−２、２１３−３、２１３−４、２１３−５、２１３−６、２１３−７及び２１３−８に記述され、シーケンス番号を表す４ビットデータ「ｄ０：ｄ１：ｄ２：ｄ３」は、ユーザビットエリア２２０−１、２２０−２及び２２０−３に挿入される。
【０１３７】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のトップフィールドｔ１’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１３８】
次に、ボトムフィールドｂ１に対する処理を説明する。
プルダウン処理部５５は２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のフィールドとして、ボトムフィールドｂ１を受け取ると、このボトムフィールドｂ１を３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ１’として出力する（ステップ１１１１）。ボトムフィールドｂ１’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける４番目のフィールドであるので、４番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「３」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１３９】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１１２）。具体的には、トップフィールドｔ０やｔ１と同じように、２４フレームレートのソースビデオ信号に重畳されていたＶＩＴＣ情報１５１から、２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆを抽出する。この実施例においては、抽出されたボトムフィールドｂ１のタイムコードは、「００：００：００：０１」である。
【０１４０】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。この実施例においては、３０フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０１」となる。
【０１４１】
ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「３」を表す４ビットデータ「０：０：１：１」を生成する。
【０１４２】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１４３】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のボトムフィールドｂ１’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１４４】
次に、プルダウン処理部部５５は、リピートフィールドを作成するために、メモリに記憶されたトップフィールドｔ１を３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ２’として出力することで、リピートフィールドを作成する（ステップ１１１３）。このリピートフィールドとして挿入されたトップフィールドｔ２’は、トップフィールドｔ１’と全く同じ信号である。プルダウン処理部５５は、トップフィールドｔ２’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける５番目のフィールドであるので、５番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「４」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１４５】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１１４）。上述したように、トップフィールドｔ１の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０１」である。さらに、ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのタイムコードＴＣ＿３０Ｆを生成する。この実施例においては、トップフィールドｔ２’は、第３のフレームＦ２’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０２」となる。つまり、トップフィールドｔ２’に対応する２４フレームレートのタイムコードと３０フレームレートのタイムコードは異なるということである。
【０１４６】
また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「４」を表す４ビットデータ「０：１：０：０」を生成する。
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１４７】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のトップフィールドｔ２’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１４８】
次に、トップフィールドｔ２及びボトムフィールドｂ２に対する処理を説明する。
プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のフィールドとして、トップフィールドｔ２を受け取ると、プルダウン処理部５５はビデオ信号Ｓ１のトップフィールドｔ２をメモリに一時的に記憶する（ステップ１１１６）。
【０１４９】
続いて、プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のボトムフィールドｂ２を受け取ると、そのボトムフィールドｂ２を３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ２’として出力する（ステップ１１１７）。ボトムフィールドｂ２’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける６番目のフィールドであるので、プルダウン処理部５５は、６番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「５」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１５０】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１１８）。より詳細には、２４フレームレートのソースビデオ信号におけるボトムフィールドｂ２の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０２」である。
【０１５１】
この実施例においては、ボトムフィールドｂ２’は、第３のフレームＦ２’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０２」となる。また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「５」を表す４ビットデータ「０：１：０：１」を生成する。
【０１５２】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１５３】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のボトムフィールドｂ２’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１５４】
続いて、プルダウン処理部５５はメモリからトップフィールドｔ２を取り出し、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ３’として出力する（ステップ１１１９）。トップフィールドｔ３’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける７番目のフィールドであるので、プルダウン処理部５５は、７番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「６」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１５５】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１２０）。この実施例においては、２４フレームレートのソースビデオ信号におけるトップフィールドｔ２の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０２」であって、トップフィールドｔ３’は、第４のフレームＦ３’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０３」となる。また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「６」を表す４ビットデータ「０：１：１：１」を生成する。
【０１５６】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１５７】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のトップフィールドｔ３’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１５８】
次に、トップフィールドｔ３及びボトムフィールドｂ３に対する処理を説明する。
プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のトップフィールドｔ３を受け取ると、そのトップフィールドｔ３をメモリに記憶する（ステップ１１２１）。また、プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号Ｓ１のボトムフィールドｂ３を受け取ると、そのボトムフィールドｂ３を、メモリに一時的に記憶する（ステップ１１２２）。続いて、プルダウン処理部５５は、２４フレームレートのソースビデオ信号のボトムフィールドｂ３を、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ３’として出力する（ステップ１１２３）。ボトムフィールドｂ３’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける８番目のフィールドであるので、プルダウン処理部５５は、８番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「７」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１５９】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１２４）。この実施例においては、２４フレームレートのソースビデオ信号におけるボトムフィールドｂ３の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０３」であって、ボトムフィールドｂ３’は、第４のフレームＦ３’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０３」となる。また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「７」を表す４ビットデータ「１：０：０：０」を生成する。
【０１６０】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１６１】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のボトムフィールドｂ３’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１６２】
次に、プルダウン処理部５５はメモリからトップフィールドｔ３を取り出し、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ４’として出力する（ステップ１１２５）。トップフィールドｔ４’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける９番目のフィールドであるので、プルダウン処理部５５は、９番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「８」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１６３】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１２６）。この実施例においては、２４フレームレートのソースビデオ信号におけるトップフィールドｔ３の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０３」であって、トップフィールドｔ４’は、第５のフレームＦ４’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０４」となる。また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「８」を表す４ビットデータ「１：０：０：１」を生成する。
【０１６４】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１６５】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のトップフィールドｔ４’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１６６】
次に、プルダウン処理部５５は、メモリからボトムフィールドｂ３を取り出し、ビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ４’として出力する（ステップ１１２７）。このボトムフィールドｂ４’は、リピートフィールドであって、ボトムフィールドｂ３’と全く同じ信号である。ボトムフィールドｂ４’は、プルダウン処理の１シーケンスにおける１０番目のフィールドであるので、プルダウン処理部５５は、１０番目のフィールドであることを示すシーケンス番号「９」をＶＩＴＣ生成部５３に出力する。
【０１６７】
ＶＩＴＣ生成部５３は、３０フレームレートのＳＤビデオ信号に挿入される新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する（ステップ１１２８）。この実施例においては、２４フレームレートのソースビデオ信号におけるボトムフィールドｂ３の２４フレームレートのタイムコードは、「００：００：００：０３」であって、ボトムフィールドｂ４’は、第５のフレームＦ４’を構成するフィールドであるので、３０フレームレートのタイムコードは、図１５に示したように「００：００：００：０４」となる。また、ＶＩＴＣ生成部５３は、プルダウン処理部５５から供給されたシーケンス番号「９」を表す４ビットデータ「１：０：１：０」を生成する。
【０１６８】
ＶＩＴＣ生成部５３は、上述したトップフィールド及びボトムフィールドに対する処理と同じように、３０フレームレートのタイムコード、２４フレームレートのタイムコード、及びシーケンス番号から新たなＶＩＴＣ情報２０１を生成する。
【０１６９】
ＶＩＴＣ挿入部５９は、ダウンコンバート部５７から出力された３０フレームレートのビデオ信号のボトムフィールドｂ４’のブランキング期間に、ＶＩＴＣ生成部５３から出力されたＶＩＴＣ情報２０１を挿入する。
【０１７０】
以上の処理で、プルダウン処理に基づくレート変換１シーケンス（４フレーム）の処理が終了し、以下、このシーケンスが繰り返されていく。
【０１７１】
以上のプロセスをまとめると、プルダウン処理部５５による２−３プルダウン処理のシーケンスそのものは、既に公知の一般的な技術であって、本発明の特徴的な部分ではない。
【０１７２】
本発明の特徴は、２−３プルダウン処理によって２４フレームレートのビデオ信号から３０フレームレートのビデオ信号を生成する際に、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍの規格に従って、ＶＩＴＣ情報として、３０フレームレートのタイムコード（ＴＣ＿３０Ｆ）のみを記述するのではなく、その３０フレームレートのタイムコード（ＴＣ＿３０Ｆ）に加え、２４フレームレートのオリジナルソースビデオデータに付加されていた２４フレームレートのタイムコード（ＴＣ＿２４Ｆ）を記述することに特徴がある。
【０１７３】
具体的には、３０フレームレートのタイムコードは、通常のビデオ信号と同じように、ＳＭＰＴＥ−１２Ｍに準拠したビットエリア２０５−１、２０５−２、２０５−３、２０７−１、２０７−２、２０９−１、２０９−２、２１１−１及び２１１−２に記述されるが、２４フレームレートのオリジナルソースＨＤビデオ信号に付加されていた２４フレームレートのタイムコードＴＣ＿２４Ｆは、ユーザビットエリア２１３−１、２１３−２、２１３−３、２１３−４、２１３−５、２１３−６、２１３−７及び２１３−８に記述される。これによって、３０フレームレートのビデオデータと一緒に、オリジナルの２４フレームレートのタイムコードデータを伝送することができる。
【０１７４】
また、２４フレームレートのビデオデータに対して２−３プルダウン処理を施して、３０フレームレートのビデオデータに変換したとしても、オリジナルタイムコードが欠落してしまうことはない。
【０１７５】
さらに、本発明では、その２４フレームレートのオリジナルタイムコードの挿入に加え、プルダウン変換の１シーケンスにおいてフィールドの位置を示すシーケンス番号をＶＩＴＣ情報のユーザエリアに挿入していることにも特徴でもある。このように、シーケンス番号を挿入しておくことで、後述する逆２−３プルダウン処理を、特別なアルゴリズムを使用せずに、確実にしかも高速に行うことができる。
【０１７６】
ビデオテープレコーダ７は、ビデオカメラ５から出力される２４フレームレートのＨＤのビデオ信号Ｓ３に対してもビデオ信号Ｓ１と同様の処理を行い、オフライン編集用に３０フレームレートのＳＤのビデオ信号を出力する。
【０１７７】
ビデオテープレコーダ１３は、ビデオテープレコーダ７から出力された３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５を受け取り、その３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５をＶＨＳ方式のビデオテープ１５に記録する。
【０１７８】
ビデオテープレコーダ１７は、ＶＨＳ方式のビデオテープ１５を再生し、３０フレームレートのＳＤビデオ信号を、ノンリニア編集機１９に供給する。
【０１７９】
〔ノンリニア編集機１９におけるデジタイジング処理〕
以下に、ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を説明する。このデジタイジング処理とは、ビデオ素材のデジタル化という意味もあるが、編集業界ではテープ上に記録されたビデオ素材をハードディスクなどのランダムアクセス可能な記録媒体上に記録することを指している。
【０１８０】
ノンリニア編集機１９は、このデジタイジング処理を行う際に、逆２−３プルダウン変換を行う。逆２−３プルダウン変換とは、２−３プルダウン変換の逆の処理であって、３０フレームレートのビデオ信号を２４フレームレートのビデオ信号に変換する処理である。
【０１８１】
この実施例におけるノンリニア編集機１９では、ビデオテープレコーダ１７から供給された３０フレームレートのＳＤビデオ信号を受け取り、その３０フレームレートのＳＤビデオ信号に逆２−３プルダウン処理を施した後、２４フレームレートのＳＤビデオ信号をハードディスク１８に記憶するようにしている。
【０１８２】
図１６から図２３のフローチャート及び図２２の逆２−３プルダウン変換の説明図を参照して、ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理について詳細に説明する。以下の処理は、ノンリニア編集機１９のコンピュータ２０の処理である。
【０１８３】
まず、フィールドｔ０’、ｂ０’、ｔ１’及びｂ１’に対するデジタイジング処理について説明する。
【０１８４】
コンピュータ２０は、ビデオテープレコーダ１７から出力された３０フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ５のブランキング期間からＶＩＴＣ情報２０１を各フィールド毎に抽出する（ステップ１７０１）。
【０１８５】
コンピュータ２０は、ステップ１７０１において抽出したＶＩＴＣ情報２０１からシーケンス番号３０１を抽出する（ステップ１７０２）。シーケンス番号３０１の表す４ビットデータは、前述したようにＶＩＴＣ情報２０１のユーザビットエリア２２０−１、２２０−２及び２２０−３に記述されており、このビットを参照することによって、シーケンス番号を得ることができる。
【０１８６】
続いて、コンピュータ２０は、抽出したＶＩＴＣ情報２０１から２４フレームレートのタイムコードを抽出する（ステップ１７０３）。２４フレームレートのタイムコードは、図９及び図１０において説明したように、ユーザビットエリア２１３−１、２１３−２、２１３−３、２１３−４、２１３−５、２１３−６、２１３−７及び２１３−８に記述されているので、このビットエリアのデータを参照することで、容易に抽出することができる。
【０１８７】
シーケンス番号３０１が「０」、「１」、「２」、「３」のいずれかである場合、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のフィールドｔ０’、ｂ０’、ｔ１’、ｂ１’が、この順で２４フレームレートのＳＤビデオ信号のフィールドｔ０”、ｂ０”、ｔ１”、ｂ１”としてハードディスク１８に記録される（ステップ１７０５）。
【０１８８】
コンピュータ２０は、各フィールドのタイムコードと各フィールドが記憶されたハードディスクの論理アドレスとを対応付けるためのテーブルが用意されたメモリを内部に備えいる。コンピュータ２０は、ステップ１７０３においてユーザビットエリアから抽出された２４フレームレートのタイムコードを、メモリ内に用意されたテーブルを使用することで、各フィールドが記録されたハードディスク１８の論理アドレスに対応付けて記憶するようにしている。このように、タイムコードと論理アドレスとを対応付けて記憶しておくことによって、編集オペレータがタイムコードを指定するだけで、即座にそのフィールド又はフレームにアクセスすることができる。
【０１８９】
次に、フィールドｔ２’、ｂ４’に対するデジタイジング処理について説明する。
【０１９０】
ステップ１７０４において、シーケンス番号３０１が「０」、「１」、「２」、「３」でなく、シーケンス番号３０１が「４」の場合（ステップ１７０７）、フィールドｔ２’のハードディスク１８への書き込み制御は行われない（ステップ１７０８）。なぜなら、このフィールドｔ２’、ｂ４’は、２−３プルダウン処理によって追加されたリピートフィールドであって、冗長なフィールドであるからである。
【０１９１】
本発明においては、このリピートフィールドであるか否かの判断を、このシーケンス番号３０１に応じて行うことで、高速且つ確実なリピートフィールドの除去が行える。以下にその理由を説明する。
【０１９２】
同一出願人が出願したＷＯ  ００／１３４１８において説明されているように、２−３プルダウン処理された３０フレームレートのビデオデータからリピートフィールドを見つけ出すためには、各フィールド毎に前後のフィールドとの差分を取り、その両方の差分が「０」に近ければそのフィールドをリピートフィールドと見なすことが通常のリピートフィールドの検出の手法である。
【０１９３】
しかしながら、この手法は全フィールドに対して差分演算をする必要があり、そのためのメモリ及び特別なアルゴリズムが必要であり、逆２−３プルダウン処理の回路を大きく且つ高価なものにしていた。また、ＷＯ  ００／１３４１８において言及しているように、この手法は必ずしも確実とは言えず、誤検出の可能性もあった。
【０１９４】
しかしながら、本発明によれば、リピートフィールドのシーケンス番号３０１は一義的に決まっているので、上述したような差分演算などの特殊な処理は必要無く、このシーケンス番号を使用すれば、上述した問題を解決し、且つ、容易に高速にリピートフィールドを検出することができるのである。
【０１９５】
次に、ボトムフィールドｂ２’に対するデジタイジング処理について説明する。
シーケンス番号３０１が「５」の場合（ステップ１７０９）、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ２’が、２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７のボトムフィールドｂ２”としてハードディスク１８に記録される（ステップ１７１０）。この際、ボトムフィールドｂ２”が記録されるハードディスク上の位置は、連続してフレームにアクセスすることを可能にするために、後述するトップフィールドｔ２”が記録されるべき位置の次の物理的位置である。
【０１９６】
パーソナルコンピュータ２０は、その内部メモリに、ボトムフィールドｂ２”の２４フレームレートのタイムコード「００：００：００：０２」を、ボトムフィールドｂ２”のハードディスク上の論理アドレスと対応つけて記憶する（ステップ１７１１）。
【０１９７】
次に、トップフィールドｔ３’に対するデジタイジング処理について説明する。
シーケンス番号３０１が「６」の場合（ステップ１７１２）、トップフィールドｔ３’が２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７のトップフィールドｔ２”としてハードディスク１８に書き込まれる（ステップ１７１３）。この際、トップフィールドｔ２”が記録されるハードディスク上の論理アドレスは、ディスク上において、ボトムフィールドｂ１”の後ろであって、且つボトムフィールドｂ２”の前の物理的位置となっている。
【０１９８】
パーソナルコンピュータ２０は、その内部のメモリに、トップフィールドｔ２”の２４フレームレートのタイムコード「００：００：００：０２」を、トップフィールドｔ２”のハードディスク上の論理アドレスと対応つけて記憶する（ステップ１７１４）。
【０１９９】
ステップ１７０９からステップ１７１４の処理により、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のボトムフィールドｂ２’が２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７のボトムフィールドｂ２”の位置に記録され、ビデオ信号Ｓ５のトップフィールドｔ３’がビデオ信号Ｓ７のｔ２”の位置に記録される。その結果、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５のフィールドｂ２’、フィールドｔ３’の順序に対して、２４フレームレートに逆プルダウン処理されたビデオ信号Ｓ７では順序が入れ替わり、フィールドｔ２”とフィールドｂ２”の順序となる。
【０２００】
次に、ボトムフィールドｂ３’に対するデジタイジング処理について説明する。
シーケンス番号３０１が「７」の場合、ボトムフィールドｂ３’がビデオ信号Ｓ７のボトムフィールドｂ３”としてハードディスク１８に書き込まれる（ステップ１７１６）。ハードディスク上に記録されるボトムフィールドｂ３’の位置は、連続してフレームにアクセスすることを可能にするために、後述するトップフィールドｔ３”が記録されるべき位置の次の物理的位置である。
【０２０１】
パーソナルコンピュータ２０は、その内部メモリに、ボトムフィールドｂ３”の２４フレームレートのタイムコード「００：００：００：０３」を、ボトムフィールドｂ３”のハードディスク上の論理アドレスと対応つけて記憶する（ステップ１７１７）。
【０２０２】
次に、トップフィールドｔ４’に対するデジタイジング処理について説明する。
シーケンス番号３０１が「８」であるトップフィールドｔ４’の場合、トップフィールドｔ４’はビデオ信号Ｓ７のトップフィールドｔ３”としてハードディスク１８に書き込まれる（ステップ１７１９）。ハードディスク上に記録されるトップフィールドｔ３”の位置は、ボトムフィールドｂ２”が記録されるべき位置の後ろであって、ボトムフィールドｂ３”が記録されるべき位置の前となる物理的位置である。
【０２０３】
パーソナルコンピュータ２０は、その内部メモリに、トップフィールドｔ３”の２４フレームレートのタイムコード「００：００：００：０３」を、トップフィールドｔ３”のハードディスク上の論理アドレスと関連付けて記憶する（ステップ１７２０）。
【０２０４】
ステップ１７１５からステップ１７２０までの処理によって、３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５におけるフィールドｂ３’が２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７のフィールドｂ３”の位置に記録され、ビデオ信号Ｓ５のフィールドｔ４’がビデオ信号Ｓ７のｔ３”の位置に記録される。その結果、３０フレームレートのビデオ信号におけるボトムフィールドｂ３’とトップフィールドｔ４’の順番に対して、逆２−３プルダウン処理された２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７では順序が入れ替わり、トップフィールドｔ３”とボトムフィールドｂ３”の順番となる。
【０２０５】
次に、ボトムフィールドｂ４’に対するデジタイジング処理について説明する。
ボトムフィールドｂ４’のシーケンス番号は「９」であるので、ステップ１７０７において説明したように、ボトムフィールドｂ４’のハードディスク１８への書き込み制御は行われない。
【０２０６】
以上の処理により、逆プルダウン変換のレート変換１周期の処理が終了し、引き続いて同様の処理が繰り返されると、ハードディスク１８には、２４フレームレートのＳＤビデオ信号が記録されることになる。
【０２０７】
以上の処理をまとめると、本発明の特徴は、以下の点にある。
つまり、ビデオテープレコーダから出力された３０フレームレートのビデオ信号をハードディスクに記録する際に、３０フレームレートのビデオ信号を２４フレームレートのビデオ信号に変換するための逆２−３プルダウン処理が行われる。この逆２−３プルダウンによって、２４フレームレートのビデオ信号を生成する際に、供給された３０フレームレートのビデオ信号の各フィールドのブランキング期間にＶＩＴＣ情報として挿入されているシーケンス番号を抽出し、このシーケンス番号に応じて、フィールド毎に所定の処理を行うことに特徴がある。この所定の処理は、上述したように、シーケンス番号３０１に応じて一義的に決定されている処理である。
【０２０８】
また、本発明のさらなる特徴は、この逆２−３プルダウン処理によって生成される２４フレームレートのビデオデータに対応つけられる２４フレームレートのタイムコードを、３０フレームレートのビデオ信号のＶＩＴＣ情報のユーザビットエリアに記述されていた情報から抽出することができる点にある。
【０２０９】
上述したプロセスの結果、ハードディスク１８においては、３０フレームレートのＳＤのビデオ信号Ｓ５からリピートフィールドｔ２’、ｂ４’が取り除かれた２４フレームレートのビデオ信号Ｓ７が記録される。この２４フレームレートのＳＤビデオ信号Ｓ７における各フィールドの順序は、オリジナルソースビデオ信号Ｓ１と全く同じであるが、ビデオ信号の解像度は異なる。
【０２１０】
ノンリニア編集機１９においてデジタイジング処理が終了すると、編集オペレータによってオフライン編集処理が行われる。編集オペレータが、パーソナルコンピュータ２０のディスプレイに表示されたＧＵＩを操作すると、この編集オペレータの操作に応答して、コンピュータ２０の内部メモリに記憶されている２４フレームレートのタイムコードが及びそのタイムコードに対応するフレームの論理アドレスが参照され、ハードディスクに記録された２４フレームレートのデジタルビデオ信号にアクセスが行われる。編集オペレータが、このアクセスに伴ってイン点やアウト点等の編集点を設定する編集操作を繰り返していくと、その結果、２４フレームレートの編集リスト（ＥＤＬ）２１が作成される。
【０２１１】
この編集リスト２１は、２４フレームレートのタイムコードをベースとしている編集リストであって、マスタービデオプログラムを制作するオンライン編集に使用される編集リストである。
【０２１２】
図２３は、編集リスト２１の一例を示すもので、この編集リスト２１は、ビデオテープ９とビデオテープ１１から編集点に従ったビデオシーンを切り出し、マスタービデオテープ３０を生成するためのものである。
【０２１３】
編集リスト２１には、イン点のタイムコード（ＩＮ）７１、アウト点のタイムコード（ＯＵＴ）７３、テープの種類７５等が記載される。Ａ−１、Ａ−２、……は、ビデオテープ上の領域を示し、マスタービデオテープ３０では、領域Ａ−１、Ａ−２、Ａ−３、……がこの順で記録される。
【０２１４】
領域Ａ−１は、ビデオテープ９に関し、開始が２分００秒１０フレームであり、終了が５分１２秒１８フレームの領域である。
領域Ａ−２は、ビデオテープ９に関し、開始が８分３０秒０２フレームであり、終了が１０分１５秒０６フレームの領域である。
領域Ａ−３は、ビデオテープ１１に関し、開始が３分１５秒１０フレームであり、終了が７分２０秒１６フレームの領域である。
そして、領域Ａ−１、Ａ−２、Ａ−３、……が、この順にマスタービデオテープ３０に記録される。
【０２１５】
オンライン編集システムは、２４フレームレートの編集リスト２１を受け取る。編集装置２７は、オンライン編集処理を行うために、その２４フレームレートの編集リスト（ＥＤＬ）２１に従って、ビデオテープレコーダ２３、２５の再生タイミングを制御するとともに、ビデオテープレコーダ２９の記録タイミングを制御する。そのオンライン編集処理の結果、マスタービデオテープ３０には編集リスト２１に対応したマスタービデオプログラムが記録される。
【０２１６】
図２４は、ビデオテープ９、１１からマスタービデオテープ３０を作成する場合の説明図である。
【０２１７】
編集リスト２１に従って、編集装置２７は、ビデオテープ９の領域Ａ−１を読み取るようにビデオテープレコーダ２３に命令を発し、ビデオテープレコーダ２３が領域Ａ−１をビデオテープレコーダ２９に送り、ビデオテープレコーダ２９は、ビデオテープ９の領域Ａ−１をマスタービデオテープ３０に記録する。
【０２１８】
次に、編集装置２７は、ビデオテープ９の領域Ａ−２を読み取るようにビデオテープレコーダ２３に命令を発し、ビデオテープレコーダ２３が領域Ａ−２をビデオテープレコーダ２９に送り、ビデオテープレコーダ２９は、ビデオテープ９の領域Ａ−２をマスタービデオテープ３０に記録する。
【０２１９】
次に、編集装置２７は、ビデオテープ１１の領域Ａ−３を読み取るようにビデオテープレコーダ２５に命令を発し、ビデオテープレコーダ２５が領域Ａ−３をビデオテープレコーダ２９に送り、ビデオテープレコーダ２９は、ビデオテープ１１の領域Ａ−３をマスタービデオテープ３０に記録する。
【０２２０】
このようにして、編集リスト２１を用いて、ビデオテープ９、ビデオテープ１１に記録された２４フレームレートのビデオ信号が編集されて、マスタービデオテープ３０に記録される。
【０２２１】
〔実施の形態の効果〕
このように本実施の形態によれば、２４フレームレートのビデオ信号Ｓ１を２−３プルダウン処理して３０フレームレートのビデオ信号Ｓ５を生成する場合、ビデオ信号Ｓ１のタイムコード（例えばフレーム情報エリア１０５−１、１０５−２等）が、ビデオ信号Ｓ５のＶＩＴＣ情報２０１のユーザ領域２１３−１、２１３−２等に書き込まれるので、このＶＩＴＣ情報２０１により元のビデオ信号Ｓ１のフレームを特定することができる。
【０２２２】
また、ＶＩＴＣ情報２０１のユーザビットエリアである第３９ビット、第５９ビット、第７２ビット、第７３ビットにシーケンス番号３０１が挿入される。
このため、逆２−３プルダウン変換をする場合、このシーケンス番号３０１に基づいてフィールド等の処理を迅速に行うことができる。
例えば、シーケンス番号３０１が「４」又は「９」の場合には、フィールドのハードディスクへの書き込みは行わないとすることができる。
【０２２３】
〔他の実施の形態〕
なお、本発明は前述した実施の形態に限らず種々の変形が可能である。前述した実施の形態においては、ビデオテープレコーダ７に内蔵されたレートコンバータ４３によりフレームレートを変換する場合について述べたが、ビデオテープレコーダ７とは別体のレートコンバータを用いることもできる。
【０２２４】
また、前述した実施の形態では、２４フレームレートのビデオ信号と３０フレームレートのビデオ信号の変換について述べたが、これ以外のフレームレートの変換にも適用することができ、例えば、２４フレームレートから、６０フレームレート、２５フレームレート、５０フレームレート変換に適用できることは言うまでもない。
【０２２５】
また、前述した実施の形態では、例えばビデオ信号Ｓ５のＶＩＴＣ情報２０１のユーザ領域に変換前のビデオ信号Ｓ１のタイムコードやシーケンス番号を書き込むようにしたが、一方だけを書き込んでもよい。
【０２２６】
また、前述した実施の形態では、ＶＩＴＣ情報のユーザ領域にタイムコード等を書き込むようにしたが、ＬＴＣ（Ｌｏｎｇｉｔｕｄｉｎａｌ  Ｔｉｍｅ  Ｃｏｄｅ）を用いてもよい。
【０２２７】
【発明の効果】
以上、詳細に説明したように本発明によれば、フレームレートを変換した場合に元のフレーム等を容易に特定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明の実施の形態に係るビデオ信号処理システム１の概略構成図
【図２】  ビデオテープレコーダ７の概略構成図
【図３】  レートコンバータ４３の概略構成図
【図４】  タイムコードの主要部６１を示す図
【図５】  ＶＩＴＣ情報１０１を示す図
【図６】  ＶＩＴＣ情報１０１を示す図
【図７】  ＶＩＴＣ情報１５１を示す図
【図８】  ＶＩＴＣ情報１５１を示す図
【図９】  ＶＩＴＣ情報２０１を示す図
【図１０】  ＶＩＴＣ情報２０１を示す図
【図１１】  レートコンバータ４３の処理を示すフローチャート
【図１２】  レートコンバータ４３の処理を示すフローチャート
【図１３】  レートコンバータ４３の処理を示すフローチャート
【図１４】  レートコンバータ４３の処理を示すフローチャート
【図１５】  ２−３プルダウン変換の説明図
【図１６】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図１７】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図１８】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図１９】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図２０】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図２１】  ノンリニア編集機１９のデジタイジング処理を示すフローチャート
【図２２】  逆２−３プルダウン変換の説明図
【図２３】  編集リスト２１を示す図
【図２４】  ビデオテープ９、１１を編集してビデオテープ３０を生成する際の説明図
【符号の説明】
１………ビデオ信号処理システム
３………テレシネ
５………ビデオカメラ
７、１３、１７、２３、２５、２９………ビデオテープレコーダ
９、１１、１５………ビデオテープ
１９………ノンリニア編集機
２７………編集装置
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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