(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の遊技機と、該複数の遊技機に対して電力を供給する電源装置と、を備えた遊技システムを構成する遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
遊技を演出する遊技演出手段と、
前記電源装置から供給される電源電圧のレベルを検出する電圧検出手段と、
前記遊技演出手段の夫々異なる演出内容を記憶した複数の演出テーブルと、
遊技演出選択時に、前記電圧検出手段により検出された電圧レベルに基づいて、何れかの前記演出テーブルを選択する演出選択手段と、
前記演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて前記遊技演出手段の演出を制御する遊技演出制御手段と、を備え、
前記遊技制御手段については電力を制限しないことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
前記演出テーブルとして、基本演出テーブルと、該基本演出テーブルより電力消費量が少なくなるように演出内容が設定された異常演出テーブルと、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１に記載の遊技機において、
前記演出テーブルとして、基本演出テーブルと、該基本演出テーブルより電力消費量が段階的に少なくなるように演出内容が設定された複数の異常演出テーブルと、を有することを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項２又は請求項３に記載の遊技機において、
前記演出選択手段により前記異常演出テーブルが選択されたときに報知を行う報知手段を備えることを特徴とする遊技機。
【請求項５】
少なくとも、遊技の進行を制御する遊技制御手段と遊技の演出を行う遊技演出手段と、前記遊技演出手段の夫々異なる演出内容を記憶した複数の演出テーブルとを備え、前記遊技制御手段については電力を制限しないように構成した遊技機と、複数台の前記遊技機に対して電力を供給する電源装置と、から構成される遊技システムであって、
前記電源装置は、商用交流電圧を所定電圧に変圧する変圧手段と、前記変圧手段が供給可能な電力量を測定する供給可能電力測定手段と、前記供給可能電力測定手段により測定された電力量、前記遊技機の遊技演出時において消費される消費電力量とに基づいて、何れかの前記演出テーブルを選択する演出選択手段と、を備え、
前記遊技機は、前記演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて前記遊技演出手段の演出を制御する遊技演出制御手段と、を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項６】
請求項５に記載の遊技システムにおいて、
前記電源装置は、前記変圧手段から複数台の前記遊技機に供給する電力量を制限する電力量制限手段を備えたことを特徴とする遊技システム。
【請求項７】
請求項５に記載の遊技システムにおいて、
前記遊技機は、前記演出選択手段により前記異常演出テーブルが選択されたときに報知を行う報知手段を備えることを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技機、及び複数の遊技機とそれらの複数の遊技機に電力を供給する電源装置とから構成される遊技システムに関わり、特にパチンコ遊技機において電気設備環境が不安定な場合に好適なものである。
【背景技術】
【０００２】
近年のパチンコ遊技機等は、液晶画面の大型化や、電飾装置や可動式役物装置等の改良により華やかな演出が可能となっている。しかしこれに伴いパチンコ遊技機１台あたりの電力消費量が増大している。
パチンコ遊技機に供給する電源電圧が規定レベルより低下した場合は、パチンコ遊技機が正常に動作しなくなったり、或いは機械の故障などを引き起こす原因になったりする。このため、パチンコ遊技機を何百台も同時に動かさねばならないパチンコ店にとっては電力消費量の管理をどのように行うかが重要であった。
【０００３】
このため、特許文献１には、パチンコ遊技機をホールに設置した段階（営業開始前であって遊技者による遊技が開始される前）で、パチンコ遊技機の最大消費電力がトランスの許容電力範囲内である否かのチェックを行い、パチンコ遊技機の消費電力がトランスの許容電力を越えてしまうことによって及ぼされる遊技者への予期せぬ不利益を回避するようにしたパチンコ遊技機が開示されている。
また特許文献２には、電源電圧に異常が発生してもＩＣを用いた制御回路の破壊を未然に防ぎ、ＣＰＵが必要最小限の処理を継続できるようにした遊技機が開示されている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００５−６９１７公報
【特許文献２】特開平０６−２３３８６７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかしながら、上記特許文献１のパチンコ遊技機では、複数台のパチンコ遊技機に電力を供給する電源装置の電源電圧が、予期せぬ原因により遊技者が遊技を行っている途中に低下した場合は対処することができないという欠点があった。
また上記特許文献２の遊技機では、監視手段により電源電圧が異常であると判定した場合は、各種ランプ及びソレノイドへの電源供給を停止すると共に、遊技制御手段が遊技実行に必要な最小限の処理（例えば、賞球制御、出力処理、乱数更新処理など）を行うようにしている。これにより、遊技者の利益は補償できるものの、パチンコ遊技機としての機能、即ち、趣向を凝らした各種演出や電飾効果等は失われしまうため、遊技者にとっては全く面白みが無い遊技になってしまう虞があった。
また従来のパチンコ遊技機は、電力消費を低減する省エネルギー機能を備えていないため、パチンコ店が台の稼働状況に応じて電力を制限するといったことはできなかった。例えば、閉店間際等の遊技者が殆どいないような状況でもパチンコ遊技機の電力を制限することはできないものであった。
【０００６】
そこで、本発明は上記したような点を鑑みてなされたものであり、電気設備環境が不安定な場合でも、遊技者の利益を補償しつつ、しかも遊技者に違和感等を与えることなく遊技を行わせることができる遊技機、及び遊技システムを提供することを目的とする。また本発明は遊技機の稼働状況に応じて電力の制限が可能な遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上記目的を達成するため、請求項１に記載の発明は、複数の遊技機と、該複数の遊技機に対して電力を供給する電源装置と、を備えた遊技システムを構成する遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技を演出する遊技演出手段と、前記電源装置から供給される電源電圧のレベルを検出する電圧検出手段と、前記遊技演出手段の夫々異なる演出内容を記憶した複数の演出テーブルと、遊技演出選択時に、前記電圧検出手段により検出された電圧レベルに基づいて、何れかの前記演出テーブルを選択する演出選択手段と、前記演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて前記遊技演出手段の演出を制御する遊技演出制御手段と、を備え、前記遊技制御手段については電力を制限しないことを特徴とする。
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記演出テーブルとして、基本演出テーブルと、該基本演出テーブルより電力消費量が少なくなるように演出内容が設定された異常演出テーブルと、を有することを特徴とする。
【０００８】
請求項３に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機において、前記演出テーブルとして、基本演出テーブルと、該基本演出テーブルより電力消費量が段階的に少なくなるように演出内容が設定された複数の異常演出テーブルと、を有することを特徴とする。
請求項４に記載の発明は、請求項２又は請求項３に記載の遊技機において、前記演出選択手段により前記異常演出テーブルが選択されたときに報知を行う報知手段を備えることを特徴とする。
【０００９】
請求項５に記載の発明は、少なくとも、遊技の進行を制御する遊技制御手段と遊技の演出を行う遊技演出手段と、前記遊技演出手段の夫々異なる演出内容を記憶した複数の演出テーブルとを備え、前記遊技制御手段については電力を制限しないように構成した遊技機と、複数台の前記遊技機に対して電力を供給する電源装置と、から構成される遊技システムであって、前記電源装置は、商用交流電圧を所定電圧に変圧する変圧手段と、前記変圧手段が供給可能な電力量を測定する供給可能電力測定手段と、前記供給可能電力測定手段により測定された電力量、前記遊技機の遊技演出時において消費される消費電力量とに基づいて、何れかの前記演出テーブルを選択する演出選択手段と、を備え、前記遊技機は、前記演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて前記遊技演出手段の演出を制御する遊技演出制御手段と、を備えたことを特徴とする。
【００１０】
請求項６に記載の発明は、請求項５に記載の遊技システムにおいて、前記電源装置は、前記変圧手段から複数台の前記遊技機に供給する電力量を制限する電力量制限手段を備えたことを特徴とする。
請求項７に記載の発明は、請求項５に記載の遊技システムにおいて、前記遊技機は、前記演出選択手段により前記異常演出テーブルが選択されたときに報知を行う報知手段を備えることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
本発明の遊技機によれば、電圧検出手段により電源装置から供給される電源電圧のレベルを検出し、遊技演出選択時に、検出された電圧レベルに基づいて演出選択手段において、夫々異なる演出が記憶された演出テーブルの何れかを選択する。そして遊技演出制御手段において演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて遊技演出を行う遊技演出手段の制御を行うようにしている。これにより、遊技システムを構成する電源装置から供給される電源電圧が何らかの原因により規定値より低下した場合は、電源電圧のレベルに応じた遊技演出を行い、電力消費量の抑制を図るようにしているので、遊技者の利益を補償しつつ、しかも遊技者に違和感を与えることなく遊技を行わせることが可能になる。
【００１２】
また本発明の遊技システムによれば、電源装置の供給可能電力測定手段により供給可能な電力量を測定し、測定した電力量と遊技機の遊技演出時において消費される消費電力量とに基づいて、電源装置に設けられた演出選択手段が何れかの演出テーブルを選択する。そして遊技機は、遊技演出制御手段により演出選択手段により選択された演出テーブルに応じて遊技演出を行うようにしている。これにより、外部電源から供給される電源電圧が何らかの原因により規定値より低下した場合は、電源電圧のレベルに応じた遊技演出を行い、電力消費量の抑制を図るようにしているので、遊技者の利益を補償しつつ、しかも遊技者に違和感を与えることなく遊技を行わせることが可能になる。
また本発明の遊技システムによれば、電源装置に遊技機に供給する電力量を制限する電力量制限手段を設けることで、遊技機の稼動状況に応じて電力消費量を制限することが可能になるので、省エネルギー化を図りパチンコ店の経費を節減することが可能になる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１３】
以下、本発明の実施形態について説明する。
図１は、本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図である。
図１に示すパチンコ遊技機（以下、単に「遊技機」という）１は、矩形形状の枠２を有し、この枠２の窓孔に対して表側から遊技盤３が着脱可能に取り付けられ、この遊技盤３の前面側に図示しないガラス枠が開閉可能に取り付けられている。遊技盤３の下部には遊技球を貯留する受け皿部４と、受け皿部４の遊技球を発射する発射レバー５等が設けられている。受け皿部４と発射レバー５との間の前面下部板６には遊技機用ボタンスイッチや、遊技球の購入ボタン、購入取り消しボタン、受け皿部４内の遊技球を下方から外部に抜くための球抜きボタンが設けられている。
【００１４】
図２は、遊技盤の一例を示した正面図である。
この図２に示す遊技盤３の略中央上部には、図柄表示装置９が配置されている。
図柄表示装置９は、例えば液晶表示装置の液晶表示パネルによって構成され、通常動作状態の時は、図示しない特別図柄画像が表示される。また特別遊技状態の時は特別遊技状態であることを示す演出画像等が表示される。
図柄表示装置９の下方には、図柄表示装置９の特別図柄を可変表示させるための始動口１３が設けられている。また図柄表示装置９の左方向には、図示していない普通図柄表示装置に表示される普通図柄を作動させるためのゲート１４が設けられている。さらに始動口１３の下方には、特別遊技状態の一つである大当たり状態のときに開成状態になる可変入賞装置として開閉扉を有する大入賞口１５が設けられている。また、遊技盤３には、風車１６、左右一対の開閉爪を有する電動式チューリップ１７、普通入賞口１８、最下部にアウト口１９等が設けられている。
【００１５】
普通図柄表示装置に表示される普通図柄は、１個または複数個の図柄を変動表示可能であり、普通図柄始動口としてのゲート１４が遊技球を検出することを条件に、その図柄が乱数制御等により所定時間可変して停止するようになっている。普通図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜の遊技図柄が使用される。そして、ゲート１４を遊技球が通過したことを条件に乱数制御により普通図柄が所定態様となった場合に、始動口１３の直下に設けられた電動式チューリップ１７の開閉可能な開閉爪を所定時間、開成動作するように構成されている。
【００１６】
また図柄表示装置９に表示される特別図柄は、停止図柄が予め定められた図柄の組合せ、例えば同一図柄の組合せとなった場合に大当たり状態となるように構成されている。また特別図柄は、始動口１３が遊技球を検出することを条件に乱数制御等により表示がスクロールする等、所定の変動パターンで所定時間変動（可変）して図柄で停止するようになっている。その際、有効ライン上に２個の停止図柄が同一となった場合に、リーチ状態が発生し、このリーチ状態において、有効ライン上の最後の停止図柄が既に停止している２個の図柄と同一となった場合に大当たり状態が発生する。なお、特別図柄としては、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄等が使用可能である。
【００１７】
図３は、本実施形態に係る遊技機の遊技制御装置の構成を示したブロック図である。
この図３に示す遊技制御装置においては、遊技の進行を制御する遊技制御手段として遊技制御基板２１が設けられていると共に、遊技の演出を行う遊技演出手段、及び遊技の演出を制御する遊技演出制御手段として、図柄制御基板３１、音声制御基板４１、及びランプ制御基板５１が設けられている。
遊技制御基板２１は、ＣＰＵ２２、ＲＯＭ２３、ＲＡＭ２４、及び入出力インターフェース（以下、「Ｉ／Ｏ」と表記する）２５、２６を有し、当該遊技機１の主たる制御を行う。
遊技制御基板２１のＩ／Ｏ２５には、遊技盤３の始動口に設けられた始動スイッチ（ＳＷ）１３ａや始動ゲート１４ａが接続されている。また遊技盤３の普通入賞口１８に設けられた普通入賞口スイッチ（ＳＷ）１８ａ、１８ｂ、大入賞口１５に設けられた大入賞口スイッチ（ＳＷ）１５ａ、大入賞口１５の開閉扉を開閉動作させるための大入賞口ソレノイド１５ｂ、始動口１３の電動式チューリップ１７を開閉動作させるための始動口ソレノイド１７ａなどが接続されている。
一方、遊技制御基板２１のＩ／Ｏ２６には図柄制御基板３１のＩ／Ｏ３５と賞球制御基板６１のＩ／Ｏ６５が接続される。
【００１８】
図柄制御基板３１は、図柄表示装置９等の表示制御を行うためのもので、ＣＰＵ３２、ＲＯＭ３３、ＲＡＭ３４、Ｉ／Ｏ３５、３６、３７を有し、Ｉ／Ｏ３６には液晶表示装置により構成された図柄表示装置９と、図示していないが７セグメント等により構成された普通図柄表示装置１０が接続されている。またＩ／Ｏ３７は音声制御基板４１のＩ／Ｏ４５及びランプ制御基板５１のＩ／Ｏ５５と接続される。
音声制御基板４１は、ＣＰＵ４２、ＲＯＭ４３、ＲＡＭ４４、Ｉ／Ｏ４５、４６を有し、Ｉ／Ｏ４６に接続されているスピーカ８の音声制御や、発射レバー５内に内蔵した振動手段４７の制御等を行う。
ランプ制御基板５１は、ＣＰＵ５２、ＲＯＭ５３、ＲＡＭ５４、Ｉ／Ｏ５５、５６を有し、Ｉ／Ｏ５６に接続されている各種ランプ、例えば枠２を飾る装飾ランプ（ＬＥＤ）５７やガラス枠ランプ５８、サイドランプ５９等の制御を行う。
【００１９】
賞球制御基板６１は、ＣＰＵ６２、ＲＯＭ６３、ＲＡＭ６４、Ｉ／Ｏ６５、６６を有し、遊技制御基板２１からの制御信号に基づいてＩ／Ｏ６６に接続されている払出駆動モータ６７の駆動制御を行う。またＩ／Ｏ６６には定位置検出スイッチ（ＳＷ）６８ａや、払出球検出スイッチ（ＳＷ）６８ｂ、球有り検出スイッチ（ＳＷ）６８ｃ、満タン検出スイッチ（ＳＷ）６８ｄ等が接続されている。
電圧検出手段７１は、電源基板７２から供給される電源電圧のレベルを検出し、その検出結果を図柄制御基板３１のＩ／Ｏ３５を介してＣＰＵ３２に出力する。
電源基板７２は、後述する島設備に備えられているトランス１０１から供給される電源電圧（２４Ｖ）を所定電圧に変換して各制御基板に供給する。
【００２０】
本実施形態の遊技機１では、図柄制御基板３１内のＲＯＭ３３に複数の演出データが記憶されており、ＲＯＭ３３に記憶された演出データに基づいてＲＡＭ３４上に電源電圧レベルに応じた複数の演出テーブルを作成するようにしている。そして、電圧検出手段７１により検出された電圧レベルに基づいて、ＲＡＭ３４上に展開された何れかの演出テーブルを選択し、選択した演出テーブルに応じて、図柄制御基板３１、音声制御基板４１及びランプ制御基板５１により遊技演出の制御を行うようにしている。つまり、本実施の形態では、図柄制御基板３１が電圧検出手段７１により検出された電圧レベルに基づいて演出テーブルを選択する演出選択手段として機能する。また図柄制御基板３１、音声制御基板４１及びランプ制御基板５１が図柄制御基板３１により選択された演出テーブルに応じた演出の制御を行う遊技演出制御手段として機能している。なお、演出テーブルの構成については後述する。
【００２１】
図４は、本実施形態の遊技機と電源電圧を供給する電源装置との関係を示した図である。
通常、遊技機１の電源電圧は、島設備１００内のトランス１０１において、商用交流電源１０２からの商用交流電圧（ＡＣ１００Ｖ）を規定の電源電圧（ＡＣ２４Ｖ）に変換した後、島設備１００に設置される複数の遊技機１に対して夫々供給される。このように島設備１００にトランス１０１等の電源装置を設けるようにすると、遊技機１の入替時に電源装置を交換する必要がないといった利点がある。
【００２２】
以下、本発明に係る遊技機の第１の実施形態について説明する。
図５は第１の実施形態に係る遊技機の主要な構成を示した図である。
第１の実施形態では、遊技機１に島設備１００のトランス１０１から供給される電源電圧を検出する電圧検出手段７１を設けると共に、電圧検出手段７１により検出された電圧値に基づいて、演出選択手段７３により演出テーブルを選択するようにしている。この場合、演出テーブルとして、通常演出テーブルと、通常演出テーブルより電力消費量が少なくなるように遊技演出が設定された異常演出テーブルとを設けるようにしている。
【００２３】
通常演出テーブルは、例えば電源電圧が規定レベル以上のときに選択されるデフォルトの基本演出テーブルであり、その演出内容としては遊技盤３及び枠体２の装飾ランプ等は何れも発光量の制限を行わないものとする。また遊技盤３に可動式役物装置が備えられている場合は可動式役物装置についても制限しないものとする。
一方、異常演出テーブルは、電源電圧が規定レベル以下のときに選択される演出テーブルであり、その演出内容としては遊技盤３及び枠体２の装飾ランプ等の発光量（ＬＥＤの発光個数など）を７０％に制限する。なお、可動式役物装置を備えている場合は可動式役物装置を可動した演出は行うものとする。
但し、通常演出テーブル、異常演出テーブルの何れにおいても、メイン制御や払い出し制御、発射制御などのゲームの進行に必要な部分については制限しないようにしている。
【００２４】
図６は、第１の実施形態に係る遊技機の処理を示したフローチャートである。なお、以下に説明する処理は、図５に示した演出選択手段７３、すなわち図柄制御基板３１のＣＰＵ３２がＲＯＭ３３に格納されているプログラムを実行することにより実現されるものである。
この場合、演出選択手段７３は、先ず電圧検出手段７１により検出された電源電圧が規定値を満たしているか否の判別を行い（Ｓ１）、電源電圧が規定値を満たしていると判別した場合は、通常演出テーブルを選択して（Ｓ２）、選択した通常演出テーブルの演出を実行させる（Ｓ３）。
一方、ステップＳ１において、電源電圧が規定値を満たしていないと判別した場合は、異常演出テーブルを選択して（Ｓ４）、選択した異常演出テーブルの各種演出を実行させる（Ｓ３）。
【００２５】
このように第１の実施形態の遊技機においては、例えば島設備１００の電源設備が不安定でトランス１０１から供給される電源電圧が何らかの原因により規定値より低下していた場合は、通常演出テーブルによる遊技演出より消費電力が少ない異常演出テーブルを使用して遊技演出を行うようにしている。このようにすれば、電源電圧に異常がある場合でも遊技機１の趣向を凝らした各種演出や電飾効果が損なわれるのを最小限に抑えることができるので、遊技者に対して違和感を与えることなく遊技を行わせることができる。
また、本実施形態では、通常演出テーブル、異常演出テーブルの何れにおいてもゲームの進行に必要な部分については制限しないようにしているので、例えば遊技盤３や枠体２の装飾ランプや図柄表示装置９が大当たりを表示しているのに大入賞口１５などが電力不足により動作しないといったような不具合の発生を防止することができる。
【００２６】
次に、本発明に係る遊技機の第２の実施形態について説明する。なお、この場合の遊技機の構成は図５と同一であるので説明は省略する。
第２の実施形態に係る遊技機では、電圧検出手段７１により検出された電圧値に基づいて、演出選択手段７３が選択する演出テーブルを４つ準備しておき、例えば消費電力が大きい大当たり発生時に演出選択手段７３により何れかの演出テーブルを選択するようにしている。なお、本実施形態における演出テーブルの数はあくまでも一例であり、５以上の演出テーブルを準備しておくことも可能である。
【００２７】
図７は、演出テーブルの一例を示した図である。
この場合、演出テーブルＡは、例えば電源電圧が規定レベル以上のときに選択されるデフォルトとなる基本演出テーブルであり、その演出内容としては遊技盤３及び枠体２の装飾ランプは何れも発光量の制限を行わないものとする。また可動式役物装置を備えている場合は可動式役物装置についても制限しないものとする。
演出テーブルＢは、例えば電源電圧が規定レベルより５％までの範囲で低下した場合に選択される演出テーブルであり、その演出内容としては遊技盤３及び枠体２の装飾ランプ等の発光量（ＬＥＤの発光個数など）を７０％に制限する。なお、可動式役物装置を備えている場合は可動式役物装置を可動した演出は行うものとする。
【００２８】
演出テーブルＣは、例えば電源電圧が規定レベルより１０％までの範囲で低下した場合に選択される演出テーブルであり、その演出内容としては遊技盤３及び枠体２の装飾ランプ等の発光量（ＬＥＤの発光個数など）を５０％に制限する。また、可動式役物装置を備えている場合は可動式役物装置を可動した演出は行わないものとする。
演出テーブルＤは、例えば電源電圧が規定レベルより１０％以上低下した場合に選択される演出テーブルであり、その演出内容としては枠体２の装飾ランプによる演出は行うことなく、遊技盤３における装飾ランプの発光量を３０％に制限する。また、可動式役物装置を備えている場合は可動式役物装置を可動した演出は行わないものとする。
但し、演出テーブルＡ〜Ｄの何れにおいても、ゲームの進行に必要な部分、例えば、発射装置の制御や賞球の払い出しに関わる制御、もしくは賞球の獲得に関わる電動式チューリップや大入賞口などの役物装置の制御など、基本的な遊技の進行に関わる制御や、遊技者の利益に関わる制御は優先的に保護する必要があるため、その作動の制限を行わないものとする。
【００２９】
図８は、第２の実施形態に係る遊技機の処理を示したフローチャートである。なお、以下に説明する処理は、図５に示した演出選択手段７３が実行する。
この場合、演出選択手段７３は、大当たりが発生したか否かの判定を行い（Ｓ１１）、大当たりが発生したと判定した時に、電圧検出手段７１により検出した電源電圧が規定値を満たしているか否の判別を行う（Ｓ１２）。
ここで、電源電圧が規定値を満たしていると判別した場合は（Ｓ１２で「Ｙｅｓ」）、通常の演出テーブルＡを選択して（Ｓ１４）、選択した演出テーブルＡの各種演出を実行させる（Ｓ１５）。
一方、電源電圧が規定値を満たしていないと判別した場合（Ｓ１２で「Ｎｏ」）、ステップＳ１３に進み、電源電圧レベルの低下が５％未満の低下に該当するか否かの判別を行う。ここで、電源電圧レベルの低下が５％未満であると判別した場合は（Ｓ１３で「Ｙｅｓ」）、演出テーブルＢを選択し（Ｓ１６）、続くステップＳ１５において、選択した演出テーブルＢの各種演出を実行させる。
【００３０】
また、電源電圧の低下が５％未満でないと判別した場合（Ｓ１３で「Ｎｏ」）、ステップＳ１７に進み、電源電圧レベルの低下が１０％未満の低下に該当するか否かの判別を行う。ここで、電源電圧レベルの低下が１０％未満であると判別した場合は（Ｓ１７で「Ｙｅｓ」）、演出テーブルＣを選択し（Ｓ１８）、続くステップＳ１５において、選択した演出テーブルＣの各種演出を実行させる。
また、電源電圧の低下が１０％未満でないと判別した場合（Ｓ１７で「Ｎｏ」）、ステップＳ１９に進み、電源電圧レベルの低下が１０％以上の低下に該当するとして（Ｓ１９）、演出テーブルＤを選択して（Ｓ２０）、続くステップＳ１５において、選択した演出テーブルＤの各種演出を実行させるようにしている。
【００３１】
このように第２の実施形態の遊技機においては、例えば大当たり発生時、島設備１００のトランス１０１から供給される電源電圧が何らかの原因により規定値より低下していた場合は、電源電圧レベルの低下の度合いに応じて、消費電力が異なる演出テーブルＢ〜Ｄの何れかを選択して遊技演出を行うようにしている。
このようにすれば、島設備１００からの電源電圧レベルの度合いに応じた遊技演出が可能になり、遊技者に与える違和感を最小限にすることができる。
また、この場合も基本演出テーブルである演出テーブルＡ、異常演出テーブルである演出テーブルＢ〜Ｄの何れにおいても、ゲームの進行に必要な部分については制限しないようにしているので、例えば遊技盤３や枠体２の装飾ランプや図柄表示装置９が大当たり状態を示唆しているのに大入賞口１５などが電力不足により動作しないといった不具合の発生を防止することができる。
【００３２】
次に、本発明のパチンコ遊技システムの実施形態について説明する。
図９は第１の実施形態に係るパチンコ遊技システムの構成を示した図である。なお、図５と同一部位には同一符号を付して詳細な説明は省略する。
この図９に示すパチンコ遊技システムは、島設備１００内にトランス１０１の供給可能電力を測定する供給可能電力測定手段１０３と、総合電力調整手段１０４とを備えている。
供給可能電力測定手段１０３は、トランス１０１が供給可能な電力量を測定して出力する。供給可能な電力量を測定する方法としては、特許文献１に開示されている技術を使用する方法が考えられる。即ち、遊技機の設置時に最大供給可能電力量の目安を測定するために、遊技枠・遊技盤すべての電飾、液晶発射装置等の電気部品を使用するテスト動作を行うことにより、トランス１０１の最大容量を測定する。
【００３３】
総合電力調整手段１０４は、トランス１０１の電圧レベルを検出する電圧検出手段を備えており、電圧レベルが規定値を満たしている場合は、各遊技機１が通常の演出テーブルを選択するように制御する。またトランス１０１の電圧レベルが規定値を満たしていない場合は、供給可能電力測定手段１０３により測定された供給可能電力と、各遊技機１の消費電力の総和とから、遊技機１全体の消費電力がトランス１０１の最大供給可能電力を超えないよう各遊技機１の演出テーブルを選択できるように構成されている。
このため、総合電力調整手段１０４には、各遊技機１から現在選択されている演出テーブルに関する情報や、大当たりが発生したことを示す大当たり情報などが遊技機１から伝送されてくる。
【００３４】
一方、各遊技機１の演出選択手段７３は、現在選択している演出テーブルの情報や、大当たりが発生したことを示す大当たり情報を総合電力調整手段１０４に出力する機能を有する。また、総合電力調整手段１０４から演出テーブルの選択情報が伝送されてきた場合は、その選択情報に基づいて演出テーブルを選択する機能を有する。
なお、トランス１０１の電圧レベルは、総合電力調整手段１０４において常に監視してもよいが、電圧レベルの低下は、特に同一島設備１００内において大当たりが同時期に多数発生した時に電力量の不足や電圧降下などが発生しうるため、島設備１００内の遊技機１にて大当たりが発生する毎に確認を行うようにしても良い。
また、このように構成されるパチンコ遊技システムにおいては、遊技機１に電源電圧レベルを検出する電圧検出手段７１を設ける必要はない。
【００３５】
図１０は、第１の実施形態に係るパチンコ遊技システムの処理を示したフローチャートである。なお、以下に説明する処理は、図９に示した総合電力調整手段１０４が実行することにより実現されるものである。
この場合、総合電力調整手段１０４は、遊技機１において大当たりが発生したか否かの判定を行い（Ｓ３１）、大当たりが発生したと判定した場合は、トランス１０１の電圧レベルが規定値を満たしているか否の判別を行う（Ｓ３２）。ここで、トランス１０１の電圧レベルが規定値を満たしていると判別した場合（Ｓ３２で「Ｙｅｓ」）、例えば通常演出テーブルを選択する（Ｓ３３）。
【００３６】
一方、トランス１０１の電圧レベルが規定値を満たしていないと判別した場合は（Ｓ３２で「Ｎｏ」）、供給可能電力測定手段１０３からトランス１０１の供給可能電力量Ｐを取得する（Ｓ３４）。次に、各遊技機１が使用中の演出テーブル情報を取得し（Ｓ３５）、各遊技機１の消費電力量の総和Ｑが常に供給可能電力量Ｐより小さくなるように各遊技機１の演出テーブルを選択する（Ｓ３６）。そして選択した演出テーブルに従って各遊技機１の演出テーブルを設定する（Ｓ３７）。
【００３７】
このように第１の実施形態のパチンコ遊技システムにおいては、島設備１００にトランス１０１の供給可能な電力量を測定する供給可能電力測定手段１０３と、各遊技機１の電力量を調整する総合電力調整手段１０４を設けることにより、島設備１００側において遊技機１の演出モードを選択して消費電力の調整を行うことが可能になる。このようにすれば、各遊技機１の消費電力を大幅に変更することなく、全体的に数％ずつ消費電力を制限することが可能になるため、遊技者に対して違和感を与えることなく遊技を行わせることができる。
なお、島設備１００の供給可能電力量が通常使用時より低下し、遊技機１の消費電力量を制限した場合には、その旨を報知する報知手段を遊技機１に設けるようにすると、電源電圧の異常を容易に把握することが可能になる。
【００３８】
図１１は、第２の実施形態に係るパチンコ遊技システムの構成を示した図である。なお、図９と同一部位には同一符号を付して詳細な説明は省略する。
この図９に示すパチンコ遊技システムは、島設備１００側に電力量を制限する電力量制限手段１０５を設けた点が、上記図９に示した第１の実施形態のパチンコ遊技システムと異なる。このように島設備１００側に電力量制限手段１０５を設けて遊技機１の省エネルギー化を図るようにすると、例えば遊技機１の設置台数が多い大型店舗などの場合は、稼働状況に応じて島単位で電力を制限すれば店舗側で無駄な電力消費を抑制することが可能になる。
【００３９】
なお、本実施形態では、本発明の遊技機及び遊技システムの一例としてパチンコ遊技機を例に挙げて説明したが、これはあくまでも一例であり、本発明はスロットマシーン等の遊技機及び遊技システムにも適用可能である。
【図面の簡単な説明】
【００４０】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機の全体正面図。
【図２】遊技盤の一例を示した正面図。
【図３】本実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技制御装置の構成を示したブロック図。
【図４】パチンコ遊技機と電源装置との関係を示した図。
【図５】第１の実施形態に係る遊技機の主要な構成を示した図。
【図６】第１の実施形態に係る遊技機の処理を示したフローチャート。
【図７】演出テーブルの一例を示した図。
【図８】第２の実施形態に係る遊技機の処理を示したフローチャート。
【図９】第１の実施形態に係るパチンコ遊技システムの構成を示した図。
【図１０】第１の実施形態に係るパチンコ遊技システムの処理を示したフローチャート。
【図１１】第２の実施形態に係るパチンコ遊技システムの構成を示した図。
【符号の説明】
【００４１】
１…パチンコ遊技機、２…枠体、３…遊技盤、４…皿部、５…発射レバー、６…前面下部板、８…スピーカ、１０…普通図柄表示装置、１３…始動口、１４…ゲート、１４ａ…始動ゲート、１５…大入賞口、１５ｂ…大入賞口ソレノイド、１６…風車、１７…電動式チューリップ、１７ａ…始動口ソレノイド、１８…普通入賞口、１９…アウト口、２１…遊技制御基板、４１…音声制御基板、４７…振動手段、５１…ランプ制御基板、５８…ガラス枠ランプ、５９…サイドランプ、６１…賞球制御基板、２２、３２、４２、５２、６２…ＣＰＵ、２３、３３、４３、５３、６３…ＲＯＭ、２４、３４、４４、５４、６４…ＲＡＭ、２５、２６、３５、３６、３７、４５、４６、５５、５６、６５、６６…Ｉ／Ｏ、６７…払出駆動モータ、７１…電圧検出手段、７２…電源基板、７３…演出選択手段、１００…島設備、１０１…トランス、１０２…商用交流電源、１０３…供給可能電力測定手段、１０４…総合電力調整手段、１０５…電力量制限手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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