(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態中に、所定の条件及びこの所定の条件の達成状態を表示する表示手段と、この表示手段に表示された前記所定の条件が達成された場合に、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する遊技制御手段とを有するパチンコ機であって、
前記特別遊技状態中に大入賞口を開放した後、所定個数の遊技球が入賞することにより閉鎖する開閉動作を所定回数継続する開閉制御手段と、
前記開閉制御手段の前記特別遊技状態中における前記大入賞口の所定回数の開閉動作毎にその開放時間を逐次計算して累積し累計開放時間を計算する計算手段と、
を具え、
前記計算手段によって計算された前記特別遊技状態中における前記大入賞口の累計開放時間が所定の時間以内となって、次回の特別遊技状態の発生確率を変更するための所定の条件を達成した場合に、前記表示手段は、所定の条件を達成した旨の表示を行い、前記遊技制御手段は、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する
ことを特徴とするパチンコ機。
【請求項２】
請求項１において、
前記表示手段は、前記基準時間から前記計算手段によって逐次更新された累計開放時間を差し引いた残りの時間を表示することを特徴とするパチンコ機。
【請求項３】
請求項１又は２のいずれかにおいて、
前記表示手段は、前記特別遊技状態に移行する際に、前記所定の条件に関する情報を可変図柄表示装置上に表示することを特徴とするパチンコ機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ機の中には、複数の数字や図形等で構成される図柄を変動表示可能な特別図柄表示装置を遊技盤中に備えたものがある。特別図柄表示装置としては、液晶表示装置（以下、LCD（Liquid Crystal Display））やCRT（Cathode Ray Tube）ディスプレイ等の可変表示装置、７セグメントＬＥＤ（light emitting diode）、ドットマトリクス表示装置、ドラムおよびその他を有したものがある。
【０００３】
このような特別図柄表示装置を備えたパチンコ機は、例えば、次のように動作する。すなわち、遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、予め定められた確率で、遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態（いわゆる大当たり）を発生させるか否かの抽選が行われ、これによって、大当たりが決定されると、特別遊技状態に移行する。また、大当たりの決定と同時に、次回の大当たりの発生確率を、通常の確率にするか、または遊技者にとって有利な確率に移行するか（すなわち、確率変動（確変）するか）を抽選して決定し、特別図柄表示装置上に、通常の確率での大当たりであるか、または確変での大当たりであるかを示す所定の図柄を停止表示させるとともに、以降、大入賞口を例えば１回あたり１０球入球または３０秒経過を条件として最大１６回開放して遊技者に有利なゲーム展開を実現可能な状態とする。
【０００４】
一方、遊技者にとっては、上記のような大当たり中は、大当たり終了まで、球発射装置を操作して、単に、大入賞口に球を入球し、所定の球数の払い出し球を受け取るだけである。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
上述のように、大当たりが確変であるか否かは、その大当たり発生時に決定され、表示されるので、遊技者にとっては、その大当たりが確変ではないときには、確変であった場合に比べて、以後の遊技の興味が減退することになりかねない。この場合、大当たり中は、単に、大入賞口に球を入球し、所定の球数の払い出し球を受け取るだけであるので、その傾向が助長されることにもなる。
【０００６】
そこで本発明は、以上のような点を考慮して提案されたもので、大当たり中に、遊技者の技術介入を可能にして、確変に移行するための所定の条件を当該大当たり中に達成した場合に、確変に移行するようにし、しかも、その大当たり中に、前記所定の条件の達成状態を表示するようにしたパチンコ機およびその確率変動移行条件の達成状態表示方法を提供することを目的とする。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
このような目的を達成するために、請求項１の発明は、遊技者に有利にゲームが展開する特別遊技状態中に、所定の条件及びこの所定の条件の達成状態を表示する表示手段と、この表示手段に表示された前記所定の条件が達成された場合に、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行する遊技制御手段とを有するパチンコ機であって、前記特別遊技状態中に大入賞口を開放した後、所定個数の遊技球が入賞することにより閉鎖する開閉動作を所定回数継続する開閉制御手段と、前記開閉制御手段の前記特別遊技状態中における前記大入賞口の所定回数の開閉動作毎にその開放時間を逐次計算して累積し累計開放時間を計算する計算手段と、を具え、前記計算手段によって計算された前記特別遊技状態中における前記大入賞口の累計開放時間が所定の時間以内となって、次回の特別遊技状態の発生確率を変更するための所定の条件を達成した場合に、前記表示手段は、所定の条件を達成した旨の表示を行い、前記遊技制御手段は、次回の特別遊技状態の発生確率を遊技者にとって有利な確率に移行することを特徴とする。
【００１９】
請求項２の発明は、請求項１において、前記表示手段は、前記基準時間から前記計算手段によって逐次更新された累計開放時間を差し引いた残りの時間を表示することを特徴とする。
【００２６】
請求項３の発明は、請求項１又は２のいずれかにおいて、前記表示手段は、前記特別遊技状態に移行する際に、前記所定の条件に関する情報を可変図柄表示装置上に表示することを特徴とする。
【００２７】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。なお、各図面において同様の箇所には同一の符号を付し、重複する説明はしない。また、パチンコ機の機械構造はたとえば、特開平１１−３１９２５２号公報等に示されるような従来例と同様とすることができるので、説明は本発明に関わる構成部とその補足部位のみに留める。
【００２８】
図１は、パチンコ機の遊技盤の正面概観の一例を示す。
【００２９】
図１において、本実施形態のパチンコ機は、パチンコ機の役物等を盤面に据え付ける遊技盤２０１、特別図柄表示装置２０２、始動入賞口２０３、左側普通図柄表示装置作動ゲート２０４、右側普通図柄表示装置作動ゲート２０５、普通図柄表示装置２０６、普通電動役物２０７、可変入賞球装置２０８を含む。
【００３０】
特別図柄表示装置２０２は、後述する主制御部からの制御信号に応答して、遊技状態に応じた画像（図柄）を表示する。すなわち、数字や図形等の特別図柄（以下、単に図柄とする）を変動表示させ、その他画像を表示し、さらに、詳細は後述するが、確変移行のための所定の条件、およびその達成状態を表示する。
【００３１】
始動入賞口２０３は、遊技者により打ち出された球が入賞すると、内部の特別図柄始動スイッチ３０１（後述）のトリガ発生により入賞を検知し、特別図柄表示装置２０２の図柄変動の契機を与える。
【００３２】
左側普通図柄表示装置作動ゲート２０４および右側普通図柄表示装置作動ゲート２０５は、遊技者により打ち出された球が通過すると、内部の普通図柄作動スイッチ３０２（後述）のトリガ発生により、普通図柄表示装置２０６の普通図柄の変動契機を与える。
【００３３】
普通図柄表示装置２０６は、７セグメントＬＥＤ等が表示する普通図柄を変動表示する。
【００３４】
普通電動役物２０７は、普通図柄表示装置２０６が特定の普通図柄を停止表示した場合に開放し、始動入賞口２０３への入賞をアシストする。
【００３５】
可変入賞球装置２０８は、特別図柄表示装置２０２の停止図柄が予め定めた特定の図柄の組み合わせとなった場合、すなわち、大当たりになった時に、可変入賞球装置２０８前面の大入賞口の開放動作を行う。可変入賞球装置２０８内には、大入賞口スイッチと、大当たり時に次回の大入賞口の開放を決定するための特定領域（すなわち、いわゆるＶゾーン）通過検出スイッチとが設けられており、これらのスイッチを入球が通過して発生したトリガに基づいて、大入賞口に入球した球をカウントする。
【００３６】
図２は、パチンコ機の制御回路構成を示す。
【００３７】
主制御部３０８は、パチンコ機全体を制御するＣＰＵであり、ＲＯＭ３０９およびＲＡＭ３１０を内蔵する１チップＣＰＵを使用しても、ＲＯＭ３０９およびＲＡＭ３１０を外付けでバス接続したＣＰＵを使用してもよい。ＲＯＭ３０９は、主制御部３０８用のパチンコ機を制御するプログラムが記憶されている。ＲＡＭ３１０は、主制御部３０８に対する入出力データや演算処理のためのデータ、遊技に関連する乱数カウンタを初めとする各種カウンタ等を一時記憶する。
【００３８】
主制御部３０８は、入力ポート３０７を介して、特別図柄始動スイッチ３０１、普通図柄作動スイッチ３０２、大入賞口スイッチ３０３および特定領域通過検出スイッチ３０４からのトリガを入力し、ＲＯＭ３０９内の制御プログラムにしたがって後述する各部を制御するための制御信号を生成し、生成した制御信号を出力ポート３１１を介して、特別図柄表示装置２０２、普通図柄表示装置２０６、大入賞口作動ソレノイド３１２、普通電動役物作動ソレノイド３１３、可動片作動ソレノイド３１８、ランプ表示装置３１４、効果音発生装置３１５、賞球払出装置３１６に供給する。
【００３９】
リセット回路３０５は、主制御部３０８を初期状態にする。電源回路３０６は、図２の回路全体に電力を供給する。
【００４０】
特別図柄始動スイッチ３０１は、遊技者により打ち出されて始動入賞口２０３に入賞した球が、このスイッチを通過する時に、トリガを発生して入賞検知し、特別図柄表示装置２０２の図柄変動の契機を与える。
【００４１】
普通図柄作動スイッチ３０２は、遊技者により打ち出されて左側普通図柄表示装置作動ゲート２０４および右側普通図柄表示装置作動ゲート２０５を通過した球が、このスイッチを通過する時にトリガを発生し、普通図柄表示装置２０６の普通図柄の変動契機を与える。
【００４２】
大入賞口スイッチ３０３は、大当たりになった時に、可変入賞球装置２０８内への球の入賞検知を行う。
【００４３】
普通電動役物作動ソレノイド３１３は、普通図柄表示装置２０６が特定の普通図柄を停止表示した場合に、普通電動役物２０７を開放する。
【００４４】
可動片作動ソレノイド３１８は、大入賞口内の特定領域を開閉するための可動片（シャッタ）を駆動するものであって、大当たり中の大入賞口開放時において、特定領域（Ｖゾーン）に１個の球しか入給させないようにするために、特定領域に入球したことを検知した特定領域通過検出スイッチ３０４からのトリガに応答した主制御部３０８からの制御信号に基づいて可動片を閉じる。
【００４５】
ランプ表示装置３１４は、遊技に関連するランプ類の表示装置であり、主制御部３０８の指示で複数のランプを選択的に点灯／消灯させる。
【００４６】
効果音発生装置３１５は、遊技に関連する音響を発生する。賞球払出装置３１６は、特別図柄始動スイッチ３０１、大入賞口スイッチ３０３、その他の入賞口スイッチで入賞検知がされた場合の、賞球の払出をする。
【００４７】
球発射装置３１７は、パチンコ機ハンドルで遊技者の球発射動作を検知すると、球を遊技盤２０１へ発射する。
【００４８】
主制御部３０８は、大当たりになったときに、可変入賞球装置２０８前面の大入賞口の所定回数の開放動作を行うように、大入賞口作動ソレノイド３１２を制御する。また、１回の開放動作が、開放開始から所定時間（例えば３０秒）経過時点または大入賞口スイッチからのトリガに基づいて得られる大入賞口への所定個数の入球時点で終了するように大入賞口の開閉を制御する。さらに以下に詳述するように、大当たり中の大入賞口の所定回数の開放動作の終了時点で、大当たり中に得られた所定のデータが確変移行のための所定の条件を成立させているか否かを判断し、その判断結果に基づいて、次回の大当たり確率を通常の確率にするかまたは確変にするかを決定する。
【００４９】
次に大当たり時の主制御部３０８の処理内容の各例を以下に説明する。なお、以下の各例は、確変に移行するか否かを決定するタイミングを大当たりを終了する際に限定したものであるが、これに限らず、例えば、従来のように、大当たりの抽選と、確変に移行するか否かの抽選とを同時に行い、大当たり決定時に確変に移行しなかった場合にのみ、以下の図３等の各例を実行する処理に移行するようにしても良い。
【００５０】
図３は、確変移行のための所定の条件が大当たり中の大入賞口の開放時間の合計が所定時間より短いことである場合の例を示す。
【００５１】
遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、抽選が行われ、大当たりが発生すると、まず、Ｓ（ステップ）１において、特別図柄表示装置上に、大当たりが発生したことを示す図柄が停止表示され（例えば「２」「２」「２」の３つの数字が横に並んで停止する）、続いて、あるいは、停止図柄以外の個所に、大当たり中に遊技者の技術介入によって確変に移行することができること、および、その技術介入によって達成すべき、確変移行のための所定の条件を示す情報（例えば、「大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計が１６０秒以内の場合は確変になります。」）を表示する。すなわち、本例では、この所定の条件は、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計が１６０秒以内であることである。なお、この大当たり時の表示は本発明に必須ではなく、例えば、パチンコ機の遊技盤上の適当な個所あるいはパチンコ機の周辺の適当な個所に、特別図柄表示装置上に表示する上記情報と同様な情報を表示しておくことによって、遊技者は事前に情報を入手することができるので、大当たり発生時の技術介入に支障はないことになる。
【００５２】
ついで、Ｓ２では、図４に示すように、特別図柄表示装置２０２上の下部に前記所定の条件の達成状態を視覚的に示すための横方向のレベルメータ２０２Ａを表示開始する。このレベルメータ２０２Ａは、１６１個の個別点灯する点灯部分からなり、このレベルメータ２０２Ａの表示開始時には、全部の点灯部分が点灯（あるいは、例えば点灯していることをイメージさせる白色表示でもよい）しており、後述する大入賞口の開放時間を１秒ごとにカウントするタイムカウンタの累計カウント値に応じて、その左端の点灯部分から１秒毎に１個ずつ順次消灯して行く（あるいは、例えば消灯していることをイメージさせる黒色表示でも良い）。したがって、このタイムカウンタの累計カウント値が１６１秒のときに、レベルメータ２０２Ａの右端の（最後の）１個の点灯部分が消灯する。
【００５３】
Ｓ１での上記表示を見た遊技者は、自身の技術介入によって、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計を１６０秒以内にすれば、次回は確変に移行することができるので、この条件を成立させようとして、すなわち、大当たり中にレベルメータ２０２Ａの点灯部分が全部消灯してしまわないように、大当たり中の球発射に集中することになり、遊技者の興趣はつきないことになり、パチンコ機としての遊戯性が向上することになる。また、大当たり中は、レベルメータ２０２Ａを注視することによって、前記所定の条件の達成状態を確認することができるので、たとえ、その所定の条件がクリアできなくても、十分に納得することができる。
【００５４】
Ｓ３では、大入賞口の開放を開始すると共に、タイムカウンタのカウントを開始する。
【００５５】
Ｓ４では、大入賞口スイッチからのトリガに基づいて大入賞口内への入球数をカウントする大入賞口カウンタの値が１０（すなわち１０個カウント）以上か否かを判断し、１０以上であれば、Ｓ５にすすみ、そこでタイムカウンタのカウントを一時停止し、大入賞口を閉じる。
【００５６】
ついでＳ６で大入賞口開放カウンタを更新（＋１）し、Ｓ７で大入賞口開放カウンタの値が１６か（すなわち大入賞口を１６回開放したか）否かを判断し、１６でなければ、Ｓ８にすすみ、そこで、大入賞口開放カウンタの値を参照して次回ラウンドを表す図柄を特別図柄表示装置上に表示してＳ３にもどる。
【００５７】
Ｓ７で大入賞口開放カウンタの値が１６の場合は、Ｓ９にすすみ、そこでタイムカウンタのカウント値を参照して、それが１６０秒以内か否かを判断し、１６０秒以内であった場合は、確変移行のための所定の条件が成立しているので、Ｓ１０にすすむ。
【００５８】
Ｓ１０では、レベルメータ２０２Ａの表示を消し、特別図柄表示装置上に次回の大当たり確率が確変に移行したことを示す情報を表示し、大当たりの抽選処理手段の確率を確変の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。また、Ｓ９でタイムカウンタのカウント値を参照して、それが１６０秒を超えていた場合は、Ｓ１１にすすみ、レベルメータ２０２Ａの表示を消し、特別図柄表示装置上に通常の大当たり終了表示を行い、大当たりの抽選処理手段の確率を通常の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。
【００５９】
なお、以上説明したレベルメータ２０２Ａの代りに、図５に示す数値表示部２０２Ｂを特別図柄表示装置上の下部に表示しても良い。この場合、数値表示部２０２Ｂの左側部分には、目標である、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放時間の合計の１６０秒を示す数値１６０を表示し、同右側部分には、タイムカウンタのカウント値を示す数値（図５では５３を例示）を表示し、さらに、両者の間に、これらの２つの数値の間の関係を示す不等号または等号を表示する。
【００６０】
以上の説明は、確変移行のための所定の条件が大当たり中の大入賞口の開放時間の合計が所定時間より短いことである場合の例であるが、本発明では、例えば、確変移行のための所定の条件を遊技盤上の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数が所定数より多いこととすることができる。この場合も、大当たり時の主制御部３０８の処理内容は図３の例と同様であり、図３の例と違う部分を以下に説明する。
【００６１】
上記Ｓ１に対応する処理は次の通りである。遊技者が発射した球が始動入賞口に入賞したタイミングに応答して、抽選が行われ、大当たりが発生すると、特別図柄表示装置上に、大当たりが発生したことを示す図柄が停止表示され（例えば「２」「２」「２」の３つの数字が横に並んで停止する）、続いて、あるいは、停止図柄以外の個所に、大当たり中に遊技者の技術介入によって確変に移行することができること、および、その技術介入によって達成すべき、確変移行のための所定の条件を示す情報（例えば、「大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計が８０個以上の場合は確変になります。」）を表示する。すなわち、本例では、この所定の条件は、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計が８０個以上であることである。
【００６２】
Ｓ２に対応する処理では、特別図柄表示装置２０２上の下部に、前記所定の条件の達成状態を視覚的に示すための図４と同様の横方向のレベルメータを表示開始する。このレベルメータは、８０個の個別点灯する点灯部分からなり、このレベルメータの表示開始時には、全部の点灯部分が消灯（あるいは、例えば消灯していることをイメージさせる黒色表示でもよい）しており、後述する普通図柄表示装置作動ゲートを球が通過したときにトリガを発生する普通図柄作動スイッチからのトリガに応答してカウントアップする普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタの累計カウント値に応じて、その左端の消灯部分から１個ずつ順次点灯して行く。したがって、この普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタの累計カウント値が８０のときに、レベルメータの右端の（最後の）１個の消灯部分が点灯する。
【００６３】
上記表示を見た遊技者は、自身の技術介入によって、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計を８０個以上にすれば、次回は確変に移行することができるので、この条件を成立させようとして、すなわち、大当たり中にレベルメータの消灯部分が全部点灯するように、大当たり中の球発射に集中することになり、遊技者の興趣はつきないことになり、パチンコ機としての遊戯性が向上することになる。また、大当たり中は、レベルメータを注視することによって、前記所定の条件の達成状態を確認することができるので、たとえ、その所定の条件がクリアできなくても、十分に納得することができる。
【００６４】
Ｓ３に対応する処理では、大入賞口の開放を開始すると共に、普通図柄表示装置作動ゲートを球が通過したときにトリガを発生する普通図柄作動スイッチからのトリガに応答してカウントアップする普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウントを開始する。
【００６５】
Ｓ４に対応する処理では、大入賞口スイッチからのトリガに基づいて大入賞口内への入球数をカウントする大入賞口カウンタの値が１０（すなわち１０個カウント）以上か否かを判断し、１０以上であれば、Ｓ５に対応する処理にすすみ、そこで普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウントを一時停止し、大入賞口を閉じる。
【００６６】
Ｓ７に対応する処理では大入賞口開放カウンタの値が１６の場合は、Ｓ９に対応する処理にすすみ、そこで普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を参照して、それが８０個以上か否かを判断し、８０個以上であった場合は、確変移行のための所定の条件が成立しているので、Ｓ１０に対応する処理（レベルメータの表示を消すことを含む）にすすむ。
【００６７】
また、Ｓ９に対応する処理で普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を参照して、それが８０個未満の場合は、Ｓ１１に対応する処理にすすみ、そこで、レベルメータの表示を消し、特別図柄表示装置上に通常の大当たり終了表示を行い、大当たりの抽選処理手段の確率を通常の確率に設定して一連の大当たり処理を終了する。なお、以上説明したレベルメータの代りに、図５に示すような数値表示部を特別図柄表示装置上の下部に表示しても良い。この場合、数値表示部の左側部分には、目標である、大当たり中の各ラウンドの大入賞口の開放中の普通図柄表示装置作動ゲートを通過した球数の合計を示す数値８０を表示し、同右側部分には、普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタのカウント値を示す数値を表示し、さらに、両者の間に、これらの２つの数値の間の関係を示す不等号または等号を表示する。
【００６８】
さらに同様に、本発明では、例えば、確変移行のための所定の条件を遊技盤上の電動役物に入球した球数または大入賞口内の特定領域への入賞球数が所定数より多いこととすることができる。これらの場合も、大当たり時の主制御部３０８の処理内容は図３の例と同様であり、電動役物に入球した球数への入賞球数が所定数より多いこととした場合は、タイムカウンタの代りに、特別図柄始動スイッチ３０１からのトリガをカウントするカウンタを使用し、大入賞口内の特定領域への入賞球数が所定数より多いこととした場合は、タイムカウンタの代りに、特定領域通過検出スイッチからのトリガをカウントするカウンタを使用して、上記同様に処理することができ、さらに、特別図柄表示装置上の下部に、普通図柄表示装置作動ゲート通過カウンタを用いた上記例と同様なレベルメータまたは数値表示を行うことができる。
【００６９】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、大当たり発生に際して行われていた確変の抽選を、大当たり発生に際しては行わず、大当たり中に、遊技者の技術介入を可能にして、確変に移行するための所定の条件を当該大当たり中に達成した場合に、確変に移行するようにし、しかも、その大当たり中に、前記所定の条件の達成状態を表示することによって、遊技者は、その達成状態を大当たり進行中に注目することができ、例え、その所定の条件を達成できなくても、十分に納得することができ、きわめて遊戯性に優れたパチンコ機を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明実施形態のパチンコ機の遊技盤の正面概観を示す説明図である。
【図２】本発明実施形態のパチンコ機の制御回路構成を示すブロック図である。
【図３】本発明実施形態の動作を説明するフローチャートである。
【図４】特別図柄表示装置の表示例を示す図である。
【図５】同特別図柄表示装置の一部の他の表示例を示す図である。
【符号の説明】
２０１  遊技盤
２０２  特別図柄表示装置
２０３  始動入賞口
２０４  左側普通図柄表示装置作動ゲート
２０５  右側普通図柄表示装置作動ゲート
２０６  普通図柄表示装置
２０７  普通電動役物
２０８  可変入賞球装置
３０１  特別図柄始動スイッチ
３０２  普通図柄作動スイッチ
３０３  大入賞口スイッチ
３０４  特定領域通過検出スイッチ
３０５  リセット回路
３０６  電源回路
３０７  入力ポート
３０８  主制御部
３０９  ＲＯＭ
３１０  ＲＡＭ
３１１  出力ポート
３１２  大入賞口作動ソレノイド
３１３  普通電動役物作動ソレノイド
３１４  ランプ表示装置
３１５  効果音発生装置
３１６  賞球払出装置
３１７  球発射装置
３１８  可動片作動ソレノイド
【図１】
0004567863.tif 000002
【図２】
0004567863.tif 000003
【図３】
0004567863.tif 000004
【図４】
0004567863.tif 000005
【図５】
0004567863.tif 000006