(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理を行う画像処理装置であって、
前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する手段と、
前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する手段と、
前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、
前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮する圧縮手段と、
を有したことを特徴とする画像処理装置。
【請求項２】
ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間において、ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間の明度軸から前記第四の色再現範囲の最外郭までの距離より、前記第四の色再現範囲の最外郭から前記第二の色再現範囲内の最外郭までの距離のほうが短くなるように、前記第四の色再現範囲は規定されていることを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項３】
前記第二の色再現範囲内において、測色的に一致、もしくは近似した色再現をするため色再現範囲であって、前記第四の色再現範囲より小さい第五の色再現範囲を規定する手段をさらに有し、前記圧縮手段は、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲の色に色変換する際に、前記第五の色再現範囲内の色は測色的に近似するように色変換し、前記第三の色再現範囲の色は前記第五の色再現範囲外の前記第四の色再現範囲の色に圧縮することを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項４】
前記第三の色再現範囲は、出力デバイスが持つ前記第二の色再現範囲の大きさに応じた大きさで規定することを特徴とする請求項１に記載の画像処理装置。
【請求項５】
前記第四の色再現範囲は、前記第二の色再現範囲の広さに応じて定めることを特徴とする請求項１ないし４のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項６】
前記第四の色再現範囲は、圧縮先の点と前記第一の色再現範囲における圧縮対象の点を結ぶ直線と前記第二の色再現範囲の最外殻が交わる交点を求め、前記圧縮先の点と前記交点までの距離に基づいた割合に基づいて規定することを特徴とする請求項１ないし５のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項７】
前記割合は色相ごとに可変であることを特徴とする請求項６に記載の画像処理装置。
【請求項８】
前記第四の色再現範囲は、一部もしくは全体が前記第二の色再現範囲に相似な形状であることを特徴とする請求項１ないし７のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項９】
前記第四の色再現範囲は、前記第二の色再現範囲内で、前記第三の色再現範囲の特徴に応じて決定することを特徴とする請求項１ないし８のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項１０】
前記第一の色再現範囲は、デバイスに非依存な色空間であり、前記第二の色再現範囲は、出力デバイスの色再現範囲であることを特徴とする請求項１ないし９のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項１１】
前記第三の色再現範囲は、入力デバイスの特性、および用途に応じて決めることを特徴とする請求項１ないし１０のいずれかに記載の画像処理装置。
【請求項１２】
第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理を行うための画像処理方法であって、
前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する工程と、
前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する工程と、
前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、
前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮する圧縮工程と、
を有したことを特徴とする画像処理方法。
【請求項１３】
ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間において、ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間の明度軸から前記第四の色再現範囲の最外郭までの距離より、前記第四の色再現範囲の最外郭から前記第二の色再現範囲内の最外郭までの距離のほうが短くなるように、前記第四の色再現範囲は規定されていることを特徴とする請求項１２に記載の画像処理方法。
【請求項１４】
前記第二の色再現範囲内において、測色的に一致、もしくは近似した色再現をするため色再現範囲であって、前記第四の色再現範囲より小さい第五の色再現範囲を規定する工程をさらに有し、前記圧縮工程は、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲の色に色変換する際に、前記第五の色再現範囲内の色は測色的に近似するように色変換し、前記第三の色再現範囲の色は前記第五の色再現範囲外の前記第四の色再現範囲の色に圧縮することを特徴とする請求項１２に記載の画像処理方法。
【請求項１５】
前記第三の色再現範囲は、出力デバイスが持つ前記第二の色再現範囲の大きさに応じた大きさで規定することを特徴とする請求項１２に記載の画像処理方法。
【請求項１６】
前記第四の色再現範囲は、前記第二の色再現範囲の広さに応じて定めることを特徴とする請求項１２ないし１４のいずれかに記載の画像処理方法。
【請求項１７】
前記第四の色再現範囲は、圧縮先の点と前記第一の色再現範囲における圧縮対象の点を結ぶ直線と前記第二の色再現範囲の最外殻が交わる交点を求め、前記圧縮先の点と前記交点までの距離に基づいた割合に基づいて規定することを特徴とする請求項１２ないし１６のいずれかに記載の画像処理方法。
【請求項１８】
第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理に用いられるテーブルの作成方法であって、
前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する工程と、
前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する工程と、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮することで、前記第一の色再現範囲の点を前記第二の色再現範囲内の点に圧縮するテーブルを作成する工程と、
を有したことを特徴とするテーブル作成方法。
【請求項１９】
ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間において、ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊空間の明度軸から前記第四の色再現範囲の最外郭までの距離より、前記第四の色再現範囲の最外郭から前記第二の色再現範囲内の最外郭までの距離のほうが短くなるように、前記第四の色再現範囲は規定されていることを特徴とする請求項１８に記載のテーブル作成方法。
【請求項２０】
前記第二の色再現範囲内において、測色的に一致、もしくは近似した色再現をするため色再現範囲であって、前記第四の色再現範囲より小さい第五の色再現範囲を規定する工程をさらに有し、前記圧縮工程は、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲の色に色変換する際に、前記第五の色再現範囲内の色は測色的に近似するように色変換し、前記第三の色再現範囲の色は前記第五の色再現範囲外の前記第四の色再現範囲の色に圧縮することを特徴とする請求項１８に記載のテーブル作成方法。
【請求項２１】
前記第三の色再現範囲は、出力デバイスが持つ前記第二の色再現範囲の大きさに応じた大きさで規定することを特徴とする請求項１８に記載のテーブル作成方法。
【請求項２２】
前記第四の色再現範囲は、前記第二の色再現範囲の広さに応じて定めることを特徴とする請求項１８ないし２１のいずれかに記載のテーブル作成方法。
【請求項２３】
前記第四の色再現範囲は、圧縮先の点と前記第一の色再現範囲における圧縮対象の点を結ぶ直線と前記第二の色再現範囲の最外殻が交わる交点を求め、前記圧縮先の点と前記交点までの距離に基づいた割合に基づいて規定することを特徴とする請求項１８ないし２２のいずれかに記載のテーブル作成方法。
【請求項２４】
第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理に用いられるテーブルを作成する装置であって、
前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する手段と、
前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する手段と、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮することで、前記第一の色再現範囲の点を前記第二の色再現範囲内の点に圧縮するテーブルを作成する手段と、
を有したことを特徴とするテーブル作成装置。
【請求項２５】
コンピュータを請求項１ないし１１のいずれかに記載の画像処理装置として機能させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、画像処理装置、画像処理方法およびテーブル作成方法に関し、詳しくは、デバイスに依存しない標準色空間を介して入力デバイスの色域を出力デバイスの色域へ変換するガマットマッピングに用いるテーブルに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
近年、デジタルカメラやイメージスキャナ等のデジタル機器が普及し、デジタル画像を手軽に得ることができるようになって来ている。また、フルカラーハードコピー技術も急速に発展している。特に、インクジェット方式による印刷はその画質が銀塩写真に匹敵するものとなりつつあり、広く用いられるようになって来ている。一方でインターネット等のネットワークが広く普及し、多くのユーザーが様々なデバイスを接続することができる環境にある。そして、このような入出力デバイスが多様である環境では、例えば、ある色再現範囲を持ったモニターのカラー画像信号を色再現範囲がそれより狭いプリンタによってハードコピーする場合のように、色再現範囲が異なるデバイス間においてカラー画像データの入出力が行われる。
【０００３】
これに対し、異なるデバイス間で同じ色の色再現を行う技術として、「カラーマネージメントシステム（以下、単に「ＣＭＳ」とも言う）」が知られている。
【０００４】
図１は、このＣＭＳの一構成の概要を示す図であり、デバイスに依存しない色空間を用いたＣＭＳを示している。例えば、カメラやスキャナのような画像入力デバイスとプリンタやモニターなどの画像出力デバイスを接続する場合、図１に示す構成では、あるデバイスの色信号から出力デバイスの色信号への変換は、それぞれのプロファイル（各デバイスカラーとデバイス独立な色空間を結びつける変換式、もしくは上記変換を予めルックアップテーブルとして作成した変換テーブルを記述したもの）によるデバイス独立な色空間（例えば、ＣＩＥ−ＸＹＺ，ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊）を介在させて実現される。このようなシステムは、接続する入、出力デバイスが異なるシステムの交換を容易に行うことができるという利点を有している。
【０００５】
このようなＣＭＳで用いられるデバイスに依存しない色空間（以下、「標準色空間」とも言う）は、例えば、業界標準として広く普及しているＩｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  Ｃｏｌｏｒ  Ｃｏｎｓｏｒｔｉｕｍ（ＩＣＣ）により提唱されるプロファイルでは、このプロファイルを結びつけるためのものとして、Ｄ５０光源下におけるＣＩＥ−ＸＹＺ色空間やＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間が規定されている。また、標準的な色域としては、Ｍｉｃｒｏｓｏｆｔ社のオペレーティングシステムＷｉｎｄｏｗｓ（登録商標）環境下では、ｓＲＧＢ色空間（ＩＥＣ  ６１９６６−２−１）が用いられている。さらに近年では、ハイエンドのデジタルカメラ等の入力機器において、Ａｄｏｂｅ社が提唱するＡｄｏｂｅＲＧＢ色空間などが用いられる場合もある。これらの色域を有する色空間を標準色空間とする場合もある。このような、デバイス非依存な色空間である標準色空間を介することにより、デバイスに依存しない色再現を行うことが可能となる。
【０００６】
このＣＭＳにおいて各デバイスで色再現をする際に、あるデバイスで再現可能な色を出力デバイスで再現することができるようにするため、それら入、出力デバイス間の色再現範囲の違いを吸収するガマットマッピングの技術が用いられる。
【０００７】
特許文献１では、色再現域がより狭いデバイスの色域に対してマッピングをする際、そのデバイスの色再現域以外の色は明度および色相を一定として彩度のみを圧縮し、そのデバイスの色域の最外殻に圧縮する方法や、色再現域以外の色はＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間における色差が最小となる色に圧縮をする方法によるガマットマッピングが記載されている。
【０００８】
【特許文献１】特開平６−２２５１３０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
しかしながら、標準色空間を介在させたガマットマッピングを上述のルックアップテーブル（以下、ＬＵＴとも言う）を用いて実現する場合には、標準色空間の大きさや形と入力デバイスや出力デバイスが持つ色再現域との関係で、主に２つの点でマッピングを良好に行うことが困難となり、結果として印刷される画像の品位が十分に実現されないという問題がある。
【００１０】
第１の問題は、標準色空間の大きさと入、出力デバイスそれぞれの色再現域との包含関係に起因した問題である。
【００１１】
図２は、出力デバイス用のプロファイルとしてのＬＵＴ作成に際して、標準色空間が出力デバイスの色再現域を総て包含していない場合を示す図である。同図は、ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系において、標準色空間としてのｓＲＧＢ色空間２０１と出力デバイスの一例であるインクジェットプリンタの色域２０２を示しており、斜線で示した領域２０３は、標準色空間よりもプリンタ色域が広い領域である。このような色域外の色が、入力デバイスから入力されたとしても、標準色空間を介した時点で取り扱うことができなくなる。つまり、出力デバイスの色域を全て有効に使い、出力デバイスの色再現能力を最大限に引き出すためには、出力デバイスの色域を包含した標準色空間を用いる必要がある。
【００１２】
しかし、他方で、このような条件を満足する標準色空間は、実際に入力されると想定できる色域（以下、「入力想定色域」と称す）よりも相当広い場合があり、それに起因した問題を生じることになる。このように標準色空間が入力想定色域より広くなる傾向を持つのは、上述のＩＣＣプロファイルなどの規格の標準色空間を用いることや、どのような出力デバイスでもＬＵＴがその色再現域の総てを含むことができるように標準色空間を定めるからである。
【００１３】
ここで、入力想定色域は、次のようなものである。例えば、出力デバイスがインクジェットプリンタで、印刷される入力画像がデジタルカメラで撮影された写真画像である場合を考える。一般的に、普及型のデジタルカメラにおいては、入力センサーで取得した色信号を所定の処理によってｓＲＧＢ色空間への圧縮を想定したＹＣｒＣｂデータへ変換する。つまり、デジタルカメラから入力される色はｓＲＧＢ色空間内の色となる。この場合、入力想定色域としてｓＲＧＢ色空間が定められる。このようにＬＵＴ作成に際して、入力想定色域は、そのＬＵＴを用いるシステムにおいて最も入力することが多いと想定される入力の色域が定められる。
【００１４】
入力想定色域が上記のようにｓＲＧＢ色空間で、標準色空間が、例えば、ＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間やＡｄｏｂｅＲＧＢ色空間である場合、標準色空間は入力想定色域であるｓＲＧＢ色空間よりも広いものとなる。図３は、広い標準色空間の一例としてＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間３０１と、プリンタの色域３０２および入力想定色域（ｓＲＧＢ色空間）３０３との関係を示す図である。
【００１５】
同図において、出力デバイス用のプロファイルとしてのＬＵＴで規定される標準色空間３０１を変換して出力デバイスの色域３０２にガマットマッピングする際、入力想定色域３０３以外の色である、例えば色Ｘも出力デバイスの色域に圧縮する必要がある。つまり、実際に入力される可能性の少ない色まで、出力デバイスでの色再現を保証した圧縮をしなければならない。そのため、出力デバイスの色域３０２内で、入力想定色域３０３の色を色再現する領域がそれだけ狭くなる。この場合、プリンタにおいて、写真印刷などを行う場合に、色つぶれが発生したり、彩度が落ちたりして見栄えの悪い印刷画像となることがある。
【００１６】
第２の問題は、標準色空間に対して出力デバイスの色域の大きさが用いる印刷媒体などによって異なることに起因した問題である。
【００１７】
一般に、出力デバイスの色域は、印刷媒体の種類や目的とする印刷品位ごとに大きさが異なる。出力デバイスがインクジェットプリンタである場合、写真専用紙に印刷する場合の色域は広く、普通紙に印刷する場合の色域は狭い。従って、出力デバイスの色域を包含するような標準色空間を用いた場合、写真専用紙による色域に階調を持たせてマッピングした場合と、それよりも狭い普通紙による色域にマッピングした場合とで色再現性が異なる。すなわち、写真専用紙の色域では、マッピングによる彩度や明度の低下は少なく、普通紙の色域にマッピングする場合は、彩度や明度がかなり低下する。その結果、印刷画像がくすんでしまったり、コントラストが低くなったりし、良好な色再現を実現することができない。
【００１８】
本発明は、上記のような主に二つの課題を解決するためになされたものであり、その目的とするところは、出力デバイスの色域を有効に使い、また、入力想定色域の色を良好に色再現させ、かつそれ以外の色に対しても色再現を保証することができる画像処理装置、画像処理方法およびテーブル作成方法を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【００１９】
そのために本発明では、第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理を行う画像処理装置であって、前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する手段と、前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する手段と、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮する圧縮手段と、を有したことを特徴とする。
【００２０】
また、第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理を行うための画像処理方法であって、前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する工程と、前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する工程と、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮する圧縮工程と、を有したことを特徴とする。
【００２１】
さらに、第一の色再現範囲の色を第二の色再現範囲の色に色変換する処理に用いられるテーブルの作成方法であって、前記第一の色再現範囲内において、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定する工程と、前記第二の色再現範囲内において、前記第三の色再現範囲の色を圧縮する先となる色再現範囲であって、前記第二の色再現範囲より小さい第四の色再現範囲を規定する工程と、前記第一の色再現範囲の色を前記第二の色再現範囲に色変換する際に、前記第三の色再現範囲の色を前記第四の色再現範囲の色に圧縮し、前記第三の色再現範囲の外側の色を、前記第二の色再現範囲内であって前記第四の色再現範囲の外側の領域に圧縮することで、前記第一の色再現範囲の点を前記第二の色再現範囲内の点に圧縮するテーブルを作成する工程と、を有したことを特徴とする。
【発明の効果】
【００２２】
以上の構成によれば、入力されると想定される色の第三の色再現範囲を規定し、その範囲の色が、例えば出力デバイスが持つ第二の色再現範囲内のそれより小さな第四の色再現範囲の色に圧縮されるので、入力するほとんどの色信号は、例えば、階調性や測色的一致の条件を保って圧縮することができる。また、上記第三の色再現範囲外の色が入力した場合でも、上記第二の色再現範囲内で上記第三の色再現範囲外の範囲に圧縮することが可能となる。
【００２３】
この結果、出力デバイスの色域を有効に使い、また、入力想定色域の色を良好に色再現させ、かつそれ以外の色に対しても色再現を保証することが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２４】
以下、図面を参照して本発明の実施形態を詳細に説明する。
【００２５】
図４は、本発明の一実施形態に係る画像処理システムの概略構成を示すブロック図である。図において、画像入力装置４０１は、例えばデジタルカメラやイメージスキャナなどである。画像処理装置４０２は、画像入力部４０３で入力した画像データを画像処理部４０４において、以下の各実施形態で説明するＬＵＴを用いたガマットマッピングなどの所定の画像処理を施し、画像出力部４０５で最終的に得られる印刷データを画像出力装置４０６に出力する。この画像処理装置４０２はパーソナルコンピュータ（ＰＣ）とすることができる。なお、この形態に限られず、プリンタなどの印刷装置でこの画像処理装置の一部または全部を実行してもよいことはもちろんである。例えば、デジタルカメラで撮影した画像を直接プリンタに入力して印刷出力をする形態では、そのプリンタに画像処理装置が構成される。画像出力装置４０６は、プリンタなどの印刷装置やモニターとすることができる。
【００２６】
また、後述の各実施形態で説明するＬＵＴの作成は、上記画像処理装置としてのＰＣにおいて実施することができ、また、その作成されたＬＵＴは画像処理装置としてのＰＣまたはプリンタなどの所定のメモリに格納して用いることができる。
【００２７】
図５は、図４に示した画像処理装置４０２においてなされる処理の概略を示すフローチャートである。まず、ステップ５０１で画像を入力し、ステップ５０２でその入力画像に入力色空間変換処理を施す。入力色空間変換処理は、入力デバイスの色空間における色信号を標準色空間の色信号に変換する処理である。次に、ステップ５０３で、画像の見栄えを良くするために、入力画像の彩度や明るさを上げたり、色味を補正したりといった色加工・補正処理を行う。さらに、ステップ５０４で、標準色空間の色信号を出力デバイスの色域の色信号に変換する、ガマットマッピングを行う。ガマットマッピング後の色をもとに、デバイス固有の色を得る。最後に、ステップ５０５の色分解、量子化処理などの処理を経て、ステップ５０６で出力される。
【００２８】
以下で示す各実施形態では、上記ステップＳ５０４のガマットマッピングで用いるＬＵＴもしくはその作成方法を説明する。なお、それらの実施形態では、画像出力装置としてインクジェットプリンタを用いたシステムについて説明する。また、それぞれの実施形態の説明で用いる色空間は、総てＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系で扱われるものとする。なお、特にＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊表色系に限定されるものでなく、Ｌ＊ｕ＊ｖ＊色空間等、それに類似する色空間であれば実現することできることは言うまでもない。
（実施形態１）
本発明の第１の実施形態は、入力想定色域内にある色とそれより外にある色とで、プリンタ色域への圧縮の仕方を変えるガマットマッピングのＬＵＴに関するものである。
【００２９】
図６は、このＬＵＴ作成の処理を示すフローチャートである。また、図７は、このＬＵＴで規定される標準色空間１２０１、入力想定色域１２０２、インクジェットプリンタの色域１２０３などを模式的に示す図である。
【００３０】
本実施形態の標準色空間は、上述したように、出力デバイスの色域を包含していることが望ましいことから、ＡｄｏｂｅＲＧＢ色空間よりも広い色域を有する色空間（以降、ＷｉｄｅＧａｍｕｔＲＧＢ色空間と称する）を用いる。また、入力想定色域は、本実施形態のインクジェットプリンタの場合、その主な用途として、デジタルカメラで撮影された画像を印刷することやドキュメントを印刷することが挙げられる。そのため、入力される画像の色域はｓＲＧＢ色空間に収まることが多い。従って、本実施形態では入力想定色域はｓＲＧＢ色空間とする。
【００３１】
図６において、最初に、ステップＳ６０１で上述の標準色空間を設定する。具体的には、ＬＵＴの各格子点を規定する、例えばＲＧＢ値の組み合わせの色がＬ＊ａ＊ｂ＊色空間で表される標準色空間内に存在するように、それぞれの格子点を設定する。
次に、ステップＳ６０２で入力想定色域１２０２、プリンタ色域１２０３および以下で説明する優先色域１２０４を設定する。すなわち、Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間で表される入力想定色域、プリンタ色域および優先色域について、それらに対応するＲＧＢ値の組み合わせのデータを設定する。  図７に示すように、圧縮は、圧縮先として規定される明度軸上の点（色）Ｏと圧縮対象の格子点の色Ｘとを結ぶ直線に沿った方向に行われる。この直線において、直線ＯＰの範囲が入力想定色域１２０２の範囲であり、それより外の直線ＰＴの範囲が入力想定色域外となる。
【００３２】
ステップＳ６０２の設定では、最初に、点Ｏから点Ｘまでの距離ＯＸ、点Ｏから標準色空間１２０１の最外殻との交点Ｔまでの距離とＯＴ、点Ｏから入力想定色域の最外殻の交点Ｐまでの距離ＯＰ、さらにインクジェットプリンタの色域の最外殻の点Ｄまでの距離ＯＤを算出する。次に、入力想定色域を圧縮する色域（優先色域と称する）を設定する。
【００３３】
この優先色域１２０４は、プリンタの色域１２０３内に収まる必要があるため、距離ＯＤ以下とする。他方で、入力想定色域外の色も同様にプリンタの色域１２０３内に収まるようにする。このため、本実施形態では、距離ＯＤの８割の領域を優先色域１２０４とする。そして、点Ｏから優先色域１２０４の最外郭との交点Ｐｆまでの距離をＯＰｆとする。
【００３４】
ステップＳ６０３では、ステップＳ６０２で設定したそれぞれの色域データに基づいて、ガマットマッピングの対象である格子点Ｘが上記で設定された入力想定色域内にあるか否かを判断する。そして、以下では、圧縮対象点Ｘが入力想定色域内か、それより外にあるかに応じて圧縮の仕方を異ならせる。
【００３５】
求めるべき圧縮先の点をＸ’とするとき、点Ｘが入力想定色域内と判定された場合、ステップＳ６０４で、点Ｘを、優先色域１２０４内の距離ＯＸ’の点Ｘ’に圧縮する。そして、この距離ＯＸ’は、以下の圧縮関数（１．１）から算出する。すなわち、同式および図８から明らかなように、この圧縮では均等な階調を保った圧縮が行われる。このように点Ｘに対する点Ｘ´を求めることにより、ＬＵＴの作成において、格子点Ｘの格子点データを点Ｘ´を表すＲＧＢ値の組合せとする。
【００３６】
【数１】
0004533277.tif 000002
【００３７】
一方、点Ｘが入力想定色域外と判断されたときは、距離ＯＸ’は以下の圧縮関数（１．２）から算出され、優先色域１２０４の境界Ｐｆとプリンタ色域１２０３の最外殻Ｄとの間の点Ｘ´に圧縮する。同式および図８から明らかなように、入力想定色域内の色よりもより狭い領域に圧縮される。このように点Ｘに対する点Ｘ´を求めることにより、同様に、ＬＵＴの作成において、格子点Ｘの格子点データを点Ｘ´を表すＲＧＢ値の組合せとする。ここで、ＰＸは入力想定色域の境界と格子点Ｘまでの距離、また、ＰｆＤは優先色域とインクジェットプリンタの色域の外殻までの距離、ＰＴは優先色域の境界と標準色空間の最外殻までの距離を示す。
【００３８】
【数２】
0004533277.tif 000003
【００３９】
以上のようにして、標準色空間の全格子点をプリンタ色域にガマット圧縮をすることができる。このように、圧縮をする際に圧縮される色が入力想定色域の中にあるか外にあるかに応じて、プリンタ色域における圧縮後の色が決められるので、入力想定色域内の色はその圧縮後の色の領域、つまり優先色域を比較的大きくとることにより、色のつぶれなどを生じない良好な圧縮を行うことができる。また、入力想定色域外の色はその圧縮後の色の領域がプリンタ色域内に確保され、入力想定色域外の色についてもプリンタにおいて（色つぶれなく）再現することができる。
【００４０】
（実施形態２）
上記の第１実施形態に示した、標準色空間を出力デバイスの色域に均等な階調性を保って圧縮する方法は、階調再現性は良いものの、全ての色に対して測色的な色の差異が生じるため、出力デバイスごとに違う色再現になってしまうデメリットがある。一方、測色的一致（Ｃｏｌｏｒｉｍｅｔｒｉｃ）を実現するガマット圧縮方法が知られているが、この手法を用いた場合、プリンタ色域外の色は全て色がつぶれてしまい、良好な色再現とは言えない場合がある。
【００４１】
そこで、本発明の第二の実施形態では、出力デバイスの中に測色的に近似した色再現をさせる色域（以下、測色的一致色域と称する）を設け、標準色空間の色のうち、測色的一致色域内の色はそのまま測色的に近似するように色再現し、測色的一致色域外の色は、測色的一致色域の外殻より外側の出力デバイス（本実施形態では、プリンタの色域）に圧縮する。これにより、種類の異なる出力デバイスにおいて、測色的一致色域内の色は測色的に近似した色に、測色的一致色域外の色はすべて階調がつぶれるのではなく、色再現を確保した圧縮をすることができる。
【００４２】
図９は、本実施形態のＬＵＴ作成の処理を示すフローチャートである。また、図１０は、このＬＵＴで規定される標準色空間１４０１、入力想定色域１４０２、インクジェットプリンタの色域１４０３、さらに以下で説明する測色的一致色域１４０４などを模式的に示す図である。図１０において、圧縮先の点Ｏから圧縮対象の格子点Ｘを結ぶ直線上の、測色的一致色域の境界の点をＦとし、その距離をＯＦとする。その他の点は、上述の第一の実施形態に係る図７に示したものと同様である。
【００４３】
本実施形態では、測色的一致色域１４０４はプリンタの色域１４０３と相似な形状で体積が６割の領域とする。ここで、測色的一致色域はプリンタの色域と相似な形状としたが、必ずしも相似な形状である必要はない。
【００４４】
図９において、ステップＳ９０１で標準色空間１４０１を設定し、また、ステップＳ９０２で、入力想定色域１４０５、プリンタ色域１４０３および測色的一致色域１４０４を設定する。具体的な設定の仕方は上述した第一の実施形態と同様である。
【００４５】
ステップＳ９０３では、以上のように設定した各色域に対して、圧縮対象の格子点Ｘがどの色域に属するかを判断する。具体的には、圧縮対象格子点Ｘが、
（ｉ）測色的一致色域内
（ii）測色的一致色域外で、かつ入力想定色域内
（iii）入力想定色域外で、かつ標準色空間内
のいずれの色域に存在するかを判断する。
【００４６】
点Ｘが色域（ｉ）に位置すると判断したときは、ステップＳ９０４で、以下の圧縮関数（２．１）に従い圧縮する。すなわち、入力された色を忠実に色再現するマッピングを行う。
【００４７】
【数３】
0004533277.tif 000004
【００４８】
また、点Ｘが色域（ii）にあると判断したときは、ステップＳ９０５で、以下の圧縮関数（２．２）に従い圧縮をし、また、色域（iii）にあると判断したときは、ステップＳ９０６で、以下の圧縮関数（２．３）に従い圧縮を行う。
【００４９】
【数４】
0004533277.tif 000005
【００５０】
以上のように圧縮先の点Ｘ´が定まると、そのＲＧＢ値を格子点Ｘの格子点データとして格納する。
【００５１】
図１１は、上記圧縮関数（２．１）、（２．２）および（２．３）を示す図である。同図からも明らかなように、標準色空間の色のうち、色域（ｉ）の色はそのまま色のとして忠実に再現し、色域（ii）にある色は、測色的一致色域１４０４より外で、かつ優先色域１４０５内の色として色再現を行う。さらに、色域（iii）にある色は、優先色域１４０５より外で、プリンタ色域１４０３内の色に圧縮する。
【００５２】
このように本実施形態では、特に測色的一致色域を規定することにより、この色域にある色の測色的に一致した圧縮を実現するとともに、この圧縮によって他の色域にある色が圧縮に起因して色つぶれがないようにすることができる。
【００５３】
なお、以上説明した各実施形態では、圧縮関数を一次元の直線を使った関数としたが、それに限定されるものではなく、二次関数や指数関数などを用いることも可能である。また、上記の各実施形態では、一点の圧縮先に向かって圧縮を行う方法について説明したが、特にそのガマット圧縮方法に限定されるものではない。例えば、明度を維持して無彩色軸に向かう圧縮を行う圧縮方法や、詳細が後述されるような彩度反転が起こらない圧縮を実施することもできる。
【００５４】
（実施形態３）
本発明の第三の実施形態は、出力デバイスの色域の形状や大きさがその出力デバイスで用いる印刷媒体などに応じて異なることに係わる問題を解決するガマットマッピングのＬＵＴ構成に関するものである。
【００５５】
一般に、印刷媒体としての普通紙を用いたときの色域は、写真専用紙を用いたときの色域よりも狭く、体積も小さい。図１２に示す色域１６０２および色域１６０３は、それぞれ普通紙および写真専用紙に印刷する場合のインクジェットプリンタの色域を示している。また、本実施形態では、写真専用紙と普通紙の両方を包含することのできる標準色空間として、上述した各実施形態と同様、ＷｉｄｅＧａｍｕｔＲＧＢ色空間１６０１を用いる。例えば、点１６０４のような標準色空間の点を、圧縮先の点Ｏに向かい、写真専用紙の色域に階調を維持する手法で圧縮を行うと、点１６０５の位置に圧縮される。また、点１６０４を普通紙の色域に圧縮すると、点１６０６の位置に圧縮される。つまり、普通紙の色域に圧縮をすると、写真専用紙の色域に圧縮する場合よりも、彩度、明度ともに低下してしまう。
【００５６】
そこで、プリンタ色域に応じて入力想定色域を規定する。例えば、普通紙のように狭い色域の場合は、入力想定色域をｓＲＧＢ色空間のような狭い色域とし、ｓＲＧＢ色空間内の色の色再現を重視したＬＵＴとする。
【００５７】
図１３は、本実施形態に係る標準色空間１７０１、入力想定色域１７０２、普通紙によるプリンタ色域１７０３などを示す図である。同図に示すように、普通紙によるプリンタ色域１７０３内に、その色域と相似な形状で体積が９割の領域をとり、これを優先色域１７０４とする。
【００５８】
これらの色域に対し、標準色空間の色１７０５は、例えば、この点を従来の階調を維持する手法で圧縮すると、点１７０７の位置に圧縮される。これに対し、本実施形態では、点１７０５が入力想定色域１７０２内の色であるため、優先色域１７０４内の点１７０６の位置に圧縮される。すなわち、本実施形態によれば、ガマット圧縮による彩度、明度の低下を防ぎ、良好な色再現を実現することができる。
【００５９】
また、写真専用紙のように広い色域を持つものは、例えば、ＡｄｏｂｅＲＧＢ色空間のようなｓＲＧＢ色空間よりも広い色空間を入力想定色域にすることができる。
【００６０】
さらに、プリンタ色域の大きさに応じて優先領域の大きさを決定しても良い。例えば、上記の普通紙と写真専用紙の色域において、入力想定色域をＡｄｏｂｅＲＧＢ色空間のような広い色空間とした場合について説明する。例えば、普通紙のように狭い色域において優先領域を狭くとってしまった場合、入力される機会の多い入力想定色域の色が彩度の低い、くすんだ色みで再現される。そのため、優先領域を比較的大きく取ることが効果的である。逆に、写真専用紙の色域は広いため、入力想定色域外の色の階調性を保つ目的で、優先領域を狭くとってもよい。普通紙に比べて、彩度の低下は低いからである。このように、プリンタ色域の大きさと入力想定色域の関係を考慮して、各色域の大きさを決定することが有効である。
【００６１】
（実施形態４）
上記の各実施形態では、優先色域を圧縮先の点から出力デバイスの色域までの距離の均等割合とした。優先色域の定め方はこれに限られない。入力想定色域の特性を考慮し、圧縮対象の標準色空間の点ごとに距離の割合を変えても良い。例えば、入力想定色域をｓＲＧＢ色空間としたときに、グリーンの高彩度部があまり入力されないとすると、このグリーン領域の圧縮先の点Ｏと優先色域の境界までの距離ＯＰｆを長く設定し、入力想定色域外の色を圧縮する領域を狭くする。それにより、実質的に入力される機会の多い、彩度の低いグリーンの色を再現する色域が広くなり、良好な階調再現をする上で効果的である。
【００６２】
また、写真再現では、人物の肌色が特に注目される箇所である。そのため、肌色の色相付近で、圧縮先の点Ｏと優先色域までの距離ＯＰｆを長く設定することも効果的である。それにより、広い範囲での肌色領域を優先色域にマッピングすることができるため、つぶれや極端な彩度、明度低下を防ぐことができる。
【００６３】
また、上記各実施形態では、優先色域を圧縮先の点から出力デバイスの色域までの距離をもとに規定するものとしたが、それに限定されるものではない。例えば、出力デバイスの色域よりも小さい相似な形状の色域を設け、この領域を優先色域とし、圧縮先の点Ｏから圧縮対象の点を結ぶ直線と優先色域の最外殻が交わる点を探し、その点と点Ｏ間の距離をＯＰｆとしてもよい。この優先色域を示す色域は出力デバイスの色域に相似な形状に限定されるものではなく、出力デバイスの色域内に収まっていれば、適宜、形状を変形することも可能である。このように、優先色域をひとつの色域とすると、容易に優先色域をイメージすることができ、優先色域の形状を変形しやすい利点がある。
【００６４】
（実施形態５）
上記の各実施形態では、出力デバイスをインクジェットプリンタと想定し、入力想定色域の例をｓＲＧＢ色空間として説明した。ここで、出力デバイスがデジタルカメラで撮影された画像を印刷するための用途にのみ用いられる場合などは、入力想定色域をデジタルカメラの性質に特化した色空間に設定することも効果的である。例えば、通常の撮影シーンではｓＲＧＢ色空間の原色のグリーンといった高彩度部の色はあまり存在しないことから、ｓＲＧＢ色空間の高彩度部を削った形の色空間を入力想定色域とすると良い。以上のように、入力想定色域は既存の色空間に限定されるものではなく、入力されると想定される色空間として適応的に設定することができる。
【００６５】
（他の実施形態）
上述したガマットマッピングにおける圧縮では、彩度変化の反転など階調変化の反転を生じる場合がある。すなわち、図１４に示すように、標準色空間６０１では点Ｐ１から点Ｐ２にかけて彩度は減少するのに対し、これらの点が写像された、プリンタ色域６０２の点Ｐ１´から点Ｐ２´にかけて彩度は増加する。そこで、本発明のより好ましい実施形態では、上述のような再度反転を生じないように各色域の変形などを行い、その後に上述の各実施形態で説明したガマットマッピングのＬＵＴ作成を行う。
【００６６】
図１５は、色相角方向の彩度変化の反転を説明する図である。図１５に示すように、標準色空間７０１とプリンタ色域７０２との間で、それぞれのプライマリカラー（Ｒ（レッド）、Ｇ（グリーン）、Ｂ（ブルー）、Ｃ（シアン）、Ｍ（マゼンタ）、Ｙ（イエロー））の色相は一般にずれている。いま、グリーン（Ｇ）の色相の色Ｇとその色相からＣの色相方向へ色相角が変換した色Ｌに着目してそれぞれの明度軸方向への圧縮写像を考えると、点（色）Ｇは色域７０２の境界の点Ｇ´に写像され、点（色）Ｌは同じく境界のＬ´に写像される。この場合、図からわかるように、点Ｇから点Ｌにかけての色相角方向の彩度変化が減少するのに対し、点Ｇ´から点Ｌ´にかけての彩度変化が増している。このように、圧縮写像によって、色相角方向で彩度ないし彩度変化の反転を起こすことがある。
【００６７】
このような問題に対し、第１の処理として、プリンタ色域の「削除」を行う。
【００６８】
図１６は、このプリンタ色域の削除を説明する図である。図１６に示すように、プリンタ色域７０２の斜線で示す部分を削除する。この削除は、具体的には、図１７に示すような、色相に対する彩度変換曲線を所定の明度ごとに規定し、これをプリンタ色域を表している格子点データに適用することによって行う。すなわち、図１７に示すように、横軸は色域の色相角を示し、Ｒ、Ｙ、Ｇ、Ｃ、Ｂ、Ｍはそれぞれモニター色域のプライマリカラーもしくはその色相を示す。また、縦軸は各色相角におけるプリンタ色域の最大彩度を示す。本実施形態は、これらの各プライマリカラーの最大彩度の点を白丸でプロットし直線で結んだものを彩度変換曲線として規定とする。そして、この彩度変換曲線を上記のようにそれぞれのグリッドデータに適用して、この曲線が示す彩度の値より大きい部分を減じて曲線が示す彩度の値とする処理行う。これにより、図１７に示すように各プライマリカラーの最大彩度の点を結んだ線より高い彩度を有した色（たとえば、色相Ｇ−Ｃ間では斜線で示す部分）が削除されることになる。この処理は予め定めた所定の明度ごとに行う。これにより、標準色空間７０１が削除の分だけ彩度が小さくなる変形をし、色空間７０１上の点Ｌは点Ｌ´´に写像される。その結果、プリンタ色域７０２において点Ｇ´から点Ｌ´´にかけて、標準色空間７０１の点Ｇから点Ｌにかけてとほぼ同じ（階調変化が同傾向になる）ように色相角方向において彩度が減少し、圧縮写像による彩度変化の反転を生じないようにすることができる。
【００６９】
なお、上記の例では、各プライマリカラーの色相における最大彩度の点を直線的に結んだ変換定義を示したが、例えば、スプライン曲線などを用いることによってより連続性の高い色域の「削除」を行うことができる。
【００７０】
次に、本実施形態の第２の処理として、プリンタ色域を変形し、プリンタ色域の最大彩度の色（点）をモニターの色域の最大彩度の点の色相と同じ色相の色に移す処理を行う。
【００７１】
図１４で説明したように、ある特定の１点に向かって色域圧縮を行うと彩度反転を生じることが多い。これに対して、上述した第１の処理によって、プリンタ色域の彩度が小さくなるような「削除」を行い、図１４に示した彩度反転も同時に解消できる場合はある。しかし、本実施形態の第２の処理を行うことにより、上記彩度反転を確実に解消することができる。また、この第２の処理を行うことによって、第１の処理にかかる削除の量を少なくしてプリンタの色域が必要以上に小さくなることを防ぎ、これにより、ガマットマッピングによってプリンタの出力結果の見栄えが悪くなることを防止することもできる。このように、第１の処理に係る削除を、第２の処理にかかる変形との関係でどの程度行うかは、「削除」による見栄えの低下や色相方向の階調変化の違いを、出力される画像において総合的に判断して設定することができる。
【００７２】
図１８は、この第２の処理にかかる色域変形を説明する図である。図１８に示すように、破線で示すプリンタ色域１００２の最大彩度点Ｓを、圧縮写像の収束点Ｔと標準色空間１００１の最大彩度の点Ｐ１とを結ぶ直線上の点Ｓ´に移すような色域の変形を行う。すなわち、色域１００２を実線で示すプリンタの色域１００３に変形する。これにより、標準色空間１００１のプリンタ色域内にない色を収束点Ｔに向かって圧縮写像するとき、標準色空間の最大彩度の色Ｐ１はプリンタの色域１００３の最大彩度の色Ｓ´に写像される。この結果、標準色空間１００１の点Ｐ１から点Ｐ２にかけて彩度が減少するとき、これらが写像された色域１００３上の点Ｓ´からＰ２´にかけて同じように彩度が減少して彩度の反転を生じない。
【００７３】
図１９は、以上説明した本実施形態の色域変形を示す図である。図１９に示すように、本実施形態では、単純にそれぞれの色の明度を上げる変形を行う。すなわち、プリンタ色域１００２の最大彩度点Ｓの明度Ｌｓまでの範囲の色は、明度Ｌｓが、上記のように定める変形後の色域１００３の最大彩度点Ｓ´の明度Ｌｓ´に変換されるような比較的大きな割合の線形変換を行う。また、明度Ｌｓより高い明度の色はそれより小さい割合の線形変換を行う。この図１９に示す変換は、プリンタ色域１００２の境界だけでなくその内部の色に対しても行われることはもちろんである。
【００７４】
（さらに他の実施の形態）
本発明は上述した実施形態の機能を実現するように各種のデバイスを動作させるように該各種デバイスと接続された装置あるいはシステム内のコンピュータに、上述の図６、図９などに示した実施形態機能を実現するためのソフトウエアのプログラムコードを供給し、そのシステムあるいは装置のコンピュータ（ＣＰＵあるいはＭＰＵ）を格納されたプログラムにしたがって前記各種デバイスを動作させることによって実施したものも本発明の範疇に含まれる。
【００７５】
また、この場合、前記ソフトウエアのプログラムコード自体が前述した実施形態の機能を実現することになり、そのプログラムコード自体、及びそのプログラムコードをコンピュータに供給するための手段、例えばかかるプログラムコードを格納した記憶媒体は本発明を構成する。
【００７６】
かかるプログラムコードを格納する記憶媒体としては例えばフロッピー（登録商標）ディスク、ハードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、ＣＤ−ＲＯＭ、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ＲＯＭなどを用いることができる。
【００７７】
またコンピュータが供給されたプログラムコードを実行することにより、前述の実施形態の機能が実現されるだけではなく、そのプログラムコードがコンピュータにおいて稼働しているＯＳ（オペレーティングシステム）、あるいは他のアプリケーションソフトなどと共同して前述の実施形態の機能が実現される場合にもかかるプログラムコードは本発明の実施形態に含まれることは言うまでもない。
さらに供給されたプログラムコードが、コンピュータの機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに格納された後そのプログラムコードの指示の基づいてその機能拡張ボードや機能格納ユニットに備わるＣＰＵなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって前述した実施形態の機能が実現される場合も本発明に含まれることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００７８】
【図１】カラーマネージメントシステムの一構成の概要を示す図である。
【図２】出力デバイス用のプロファイルとしてのＬＵＴ作成に際して、標準色空間が出力デバイスの色再現域を総て包含していない場合を示す図である。
【図３】広い標準色空間の一例としてＣＩＥ−Ｌ＊ａ＊ｂ＊色空間と、プリンタの色域および入力想定色域（ｓＲＧＢ色空間）との関係を示す図である。
【図４】本発明の一実施形態に係る画像処理システムの概略構成を示すブロック図である。
【図５】図４に示した画像処理装置においてなされる処理の概略を示すフローチャートである。
【図６】本発明の第１の実施形態に係るガマットマッピングのＬＵＴ作成の処理を示すフローチャートである。
【図７】上記作成されるＬＵＴで規定される標準色空間、入力想定色域、インクジェットプリンタの色域などを模式的に示す図である。
【図８】本発明の第一の実施形態で用いる圧縮関数を示す図である。
【図９】本発明の第二の実施形態に係るＬＵＴ作成の処理を示すフローチャートである。
【図１０】上記作成されるＬＵＴで規定される標準色空間、入力想定色域、インクジェットプリンタの色域、さらに測色的一致色域などを模式的に示す図である。
【図１１】本発明の第二の実施形態で用いる圧縮関数を示す図である。
【図１２】本発明の第三の実施形態に係る、普通紙および写真専用紙による色域それぞれへの圧縮を説明する図である。
【図１３】第三の実施形態に係る標準色空間、入力想定色域、普通紙によるプリンタ色域などを示す図である。
【図１４】モニターが持つｓＲＧＢ色空間の色域とインクジェットプリンタの色域との関係を示す図である。
【図１５】本発明の実施形態によって解決される、色相角方向の彩度変化の反転を説明する図である。
【図１６】本発明の実施形態に係わる、プリンタ色域の削除を説明する図である。
【図１７】本発明の実施形態に係わる、色相に対する彩度変換曲線を示す図である。
【図１８】本発明の実施形態に係わる色域変形を説明する図である。
【図１９】本発明の実施形態に係わる色域変形における明度を上げる処理を説明する図である。
【符号の説明】
【００７９】
４０１    画像入力装置
４０２    画像処理装置
４０３    画像入力部
４０４    画像処理部
４０５    画像出力部
４０６    画像出力装置
【図１】
0004533277.tif 000006
【図２】
0004533277.tif 000007
【図３】
0004533277.tif 000008
【図４】
0004533277.tif 000009
【図５】
0004533277.tif 000010
【図６】
0004533277.tif 000011
【図７】
0004533277.tif 000012
【図８】
0004533277.tif 000013
【図９】
0004533277.tif 000014
【図１０】
0004533277.tif 000015
【図１１】
0004533277.tif 000016
【図１２】
0004533277.tif 000017
【図１３】
0004533277.tif 000018
【図１４】
0004533277.tif 000019
【図１５】
0004533277.tif 000020
【図１６】
0004533277.tif 000021
【図１７】
0004533277.tif 000022
【図１８】
0004533277.tif 000023
【図１９】
0004533277.tif 000024