(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報記録媒体において、
異なる言語による異なるパスに対応するプレゼンテーションデータを含む少なくとも二つ以上のクリップと、
第１プレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストと、第２のプレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストとを含む少なくとも二つ以上のプレイリストと、を備え、
前記第１プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの１つのクリップの再生区間を示す情報を含み、前記第２プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの他のクリップの再生区間を示す情報を含み、１つのプレイリストは１つのパスに相当し、少なくとも二つのプレイリストによりマルチパスを構成し、
前記二つ以上のプレイリストのうちの１つのプレイリストは、ムービーオブジェクトに従って決定され再生されることを特徴とする情報記録媒体。
【請求項２】
相異なるプレイリストに属するプレイアイテムのうち一部は、互いに同一なクリップを指定していることを特徴とする請求項１に記載の情報記録媒体。
【請求項３】
マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報記録媒体において、
異なる言語による異なるパスに対応するプレゼンテーションデータを含む少なくとも二つのクリップと、
第１プレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストと、第２のプレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストとを含む少なくとも二つ以上のプレイリストと、
１つのプレイリストは１つのパスに相当し、各パスの再生経路情報の集合であるパスブロックについての情報が記録された付加情報とを備え、
前記各パスのためのプレゼンテーションデータは、相異なるパスへの移動なしに、予め選択された一つのパスのみが連続再生され、前記付加情報は、プレゼンテーションデータと別途の空間に記録され、前記二つ以上のプレイリストのうちの１つのプレイリストは、ムービーオブジェクトに従って決定され再生されることを特徴とする情報記録媒体。
【請求項４】
前記クリップは、前記情報記録媒体の連続された記録空間に連続的に記録されることを特徴とする請求項３に記載の情報記録媒体。
【請求項５】
前記クリップは、各パス用のデータクリップ別に、前記情報記録媒体の連続された空間に記録されることを特徴とする請求項３に記載の情報記録媒体。
【請求項６】
前記付加情報は、複数のパスのための情報は、複数のプレイアイテムが一つのパスブロックをなすことについての情報であることを特徴とする請求項３に記載の情報記録媒体。
【請求項７】
マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報を再生する再生装置において、
前記プレゼンテーションデータを読み取る読み取り部と、
第１プレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストと、第２のプレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストとを含む少なくとも二つ以上のプレイリストのうちの１つのプレイリストによって、異なる言語による異なるパスに対応するプレゼンテーションデータを含む少なくとも二つのクリップを再生する再生部とを備え、
前記第１プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの１つのクリップの再生区間を示す情報を含み、前記第２プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの他のクリップの再生区間を示す情報を含み、１つのプレイリストは１つのパスに相当し、少なくとも二つのプレイリストによりマルチパスを構成し、
前記二つ以上のプレイリストのうちの１つのプレイリストは、ムービーオブジェクトに従って決定され再生されることを特徴とする再生装置。
【請求項８】
前記再生部は、
各パスのためのプレゼンテーションデータが保存される記録単位として、少なくとも一つのクリップを再生し、前記クリップに含まれたインフォメーション領域には、ランダムアクセスが可能なポイントについての情報であるエントリーポイント情報が記録されているので、一つのパスを順次に再生することを特徴とする請求項７に記載の再生装置。
【請求項９】
前記再生部は、
前記それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムから形成されたプレイリスト情報とが、再生単位の情報で加えて記録されているデータを再生し、前記プレイアイテムは、前記クリップの全体または一部分を指定しており、複数のパスのための情報であって、複数のプレイアイテムが一つのパスブロックをなすことについての情報が記録されており、前記再生部は、パスブロックをなす複数のプレイアイテムを再生する場合、そのうち一つのプレイアイテムを再生することを特徴とする請求項７に記載の再生装置。
【請求項１０】
前記再生部は、
前記それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムから形成されたプレイリスト情報とが、再生単位の情報で加えて記録されているデータを再生し、前記プレイアイテムは、前記クリップの全体または一部分を指定しており、一つのプレイリストが一つのパスに対応するように記録されているので、前記再生部は、該当パスに対応するプレイリストを再生することを特徴とする請求項７に記載の再生装置。
【請求項１１】
前記プレイリストには、各プレイリストに対応する再生経路についての情報が含まれており、前記再生部は、該当パスに対応するプレイリストを再生することを特徴とする請求項１０に記載の再生装置。
【請求項１２】
マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報を記録する記録装置において、
少なくとも２つのクリップと、少なくとも２つのプレイリストを処理する処理部とを備え、
各クリップは、異なる言語により異なるパスに対応するプレゼンテーションデータを含み、前記プレイリストのうちの一つのプレイリストは、第１プレイアイテムを含む少なくとも１つのプレイアイテムを有し、前記プレイリストのうちの他のプレイリストは第２プレイアイテムを含む少なくとも１つのプレイアイテムを有し、前記第１プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの１つのクリップの再生区間を示す情報を含み、前記第２プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの他のクリップの再生区間を示す情報を含み、１つのプレイリストは１つのパスに相当し、少なくとも二つのプレイリストによりマルチパスを構成し、
前記二つ以上のプレイリストのうちの１つのプレイリストは、ムービーオブジェクトに従って決定され再生されることを特徴とする記録装置。
【請求項１３】
前記処理部は、
前記プレイアイテムを含むパスブロックを指定するマルチパスの付加情報を記録することを特徴とする請求項１２に記載の記録装置。
【請求項１４】
前記処理部は、
マルチパスについての情報であって、前記各一つのパスに対応するように記録されたプレイリストに、特定なパスを表す付加情報をさらに記録することを特徴とする請求項１２に記載の記録装置。
【請求項１５】
情報記録媒体に記録されたインターリービングされていないマルチパスプレゼンテーションデータを提供する方法において、
異なる言語による異なるパスに対応するプレゼンテーションデータを含むクリップを少なくとも２つ以上記録するステップと、
第１プレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストと、第２のプレイアイテムを含む１つ以上のプレイアイテムを有するプレイリストとを含む少なくとも二つ以上のプレイリストを記録するステップと、
異なるプレイリストを一つの経路についての同一なクリップと連結することによって、前記対応経路についての異なるプレイリストのうちクリップの一部を共有するステップと、
プレイリストを経由する対応経路についてのプレゼンテーションデータを再生する時、経路を変更せず、経路の少なくとも一つのクリップをシームレスに再生するステップとを含み、
前記第１プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの１つのクリップの再生区間を示す情報を含み、前記第２プレイアイテムは、前記二つのクリップのうちの他のクリップの再生区間を示す情報を含み、1つのプレイリストは１つのパスに相当し、少なくとも２つのプレイリストによりマルチパスを構成し、
前記二つのプレイリストのうちの１つのプレイリストは、ムービーオブジェクトに従って決定され再生されることを特徴とする方法。
【請求項１６】
前記再生区間は、再生開始時間再生終了時間によって定義される請求項１記載の情報記録媒体
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、マルチパスの具現に係り、特に、マルチパスを支援するデータの記録装置、再生装置、及びそのデータが記録された情報記録媒体に関する。
【背景技術】
【０００２】
マルチパスは、データの再生経路が複数個存在することを意味するが、例えば、ランゲージクレジット及びマルチアングルを挙げることができる。マルチパスを利用する代表的な従来の記録媒体であるＤＶＤには、各マルチパスデータが一定のサイズに分れて、互いに交互に記録されるインターリービング方式で記録されている。インターリービング方式を使用する理由は、ユーザーからパス転換命令を入力されれば、これに速く反応して、ユーザーが命令した該当パスを再生するためである。しかし、データが情報記録媒体内で保存される位置などについての制約をなくして、さらに、相異なる再生時間を有するマルチパス構造を有するように、記録媒体を作る場合、インターリービング方式ではなく、各パスについてのデータを分離して記録する方式によって、マルチパスを具現できる。
【０００３】
図１は、インターリービング方法によって、マルチパスを利用する代表的な例であるＤＶＤのデータ構造を示す図である。図１に示すように、マルチメディア記録媒体の一つであるＤＶＤは、ディスクをＶＭＧ領域１１０と、複数個のＶＴＳ領域１２０ａ−１２０ｎとに分かれ、タイトル情報及びタイトルメニューについての情報をＶＭＧ領域１１０に、タイトルについての情報を複数個のＶＴＳ領域１２０ａ−１２０ｎに保存することが分かる。通常、ＶＭＧ領域１１０は、２〜３個のファイルを含んでおり、各ＶＴＳ領域１２０ａ−１２０ｎは、３〜１２個のファイルを含んでいる。
【０００４】
図２は、図１で示すＶＭＧ領域の詳細な構成図である。図２に示すように、ＶＭＧ領域１１０には、ＶＭＧ領域１１０についての付加情報を保存するＶＭＧＩ（Ｖｉｄｅｏ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｇｒｏｕｐ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）領域１１２、メニューに関する動映像情報を保存するＶＯＢＳ（Ｖｉｄｅｏ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｓｕｂｔｉｔｌｅ）領域１１４及びＶＭＧＩのバックアップ領域１１６があることが分かる。それらのそれぞれの領域１１２、１１４、１１６は、それぞれ一つのファイルで存在するが、このうち、ＶＯＢＳ領域１１４は、必ずしも存在せねばならないものではなく、場合によって存在しない場合もある。
【０００５】
図３は、図１で示すＶＴＳ領域の詳細な構成図である。図３に示すように、ＶＴＳ領域１２０ｎには、ビデオタイトルセット情報（ＶＴＳＩ）３１０、メニュー画面用のプレゼンテーションデータであるＶＯＢＳ  ｆｏｒ  Ｍｅｎｕ  ３２０、ＶＴＳの動映像情報であるＶＯＢＳ  ｆｏｒ  Ｔｉｔｌｅ  ３３０及びＶＴＳＩ  ｂａｃｋｕｐ  ３４０が記録されることが分かる。メニュー画面を表示するためのＶＯＢＳ  ｆｏｒ  Ｍｅｎｕ  ３２０の存在如何は、選択的である。ＶＯＢＳ  ｆｏｒ  Ｔｉｔｌｅ  ３３０は、記録単位であるＶＯＢとセルとに区分される。一つのＶＯＢは、複数のセルを含む。本発明で使われる記録単位のうち最も小さい単位は、セルである。
【０００６】
図４は、インターリービング方法によって、ビデオタイトルのビデオオブジェクトの再生制御のための複数個のＰＧＣの連結からなるビデオタイトルを示す図である。図４に示すように、一つのＰＧＣを再生した後、次のＰＧＣを再生する場合、複数個のＰＧＣのうち一つを選択して再生できる場合、どのＰＧＣを選択するかをＤＶＤにコマンドとして保存できる。このように再生の順序を制御することを、ナビゲーションという。再生順序を決定するコマンドは、ＰＧＣＩ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｃｈａｉｎ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）に保存される。
【０００７】
図５は、インターリービング方法によるＰＧＣデータの構造を示す図である。図５に示すように、ＰＧＣは、ＰＧＣＩ  ５１０という構造で保存されることが分かる。そして、ＰＧＣＩ  ５１０は、ナビゲーションコマンドが保存されたプリコマンド５１２、ポストコマンド５１６及び複数のプログラム５１４ａ−５１４ｎから構成される。プリコマンド５１２は、該当ＰＧＣの特定なプログラム再生前に行われるコマンドであり、ポストコマンド５１６は、該当ＰＧＣのプログラム再生後に行われるコマンドである。各プログラム５１４ａ−５１４ｎは、複数の再生セル情報で構成される。この再生セルは、記録単位であるＶＯＢ内の記録セルと１対１で対応する。各再生単位である再生セルは、セルを再生した後に実行される再生セルコマンド（Ｃｅｌｌ  Ｃｏｍｍａｎｄ：ＣＣ）を有している。このように、ＰＧＣＩは、再生単位であるＰＧＣを階層的に記述し、最下位の再生単位である再生セルを、記録単位の最下位単位である再生セルと対応させる。特に、ＰＧＣは、再生単位である複数個のセルの連結からなる。この際、プログラム５１４の複数個の再生セルが、パスブロックをなすことができる。
【０００８】
図６は、パスブロックを示す図である。
【０００９】
複数個のセルが並列に配置され、このうち一つの再生セルを再生する部分をパスブロックという。パスブロックをなす再生セルは、同一な長さの再生時間を有することもあるが、相異なる長さの再生時間を有することもあり、各パスに対応する。再生単位である再生セルがパスブロックをなす場合、記録単位であるＶＯＢと記録セルとは、各パス別に順次にインターリービング方法によって連続されて記録される。
【００１０】
図７は、プレゼンテーションデータの再生経路の例を示す図である。
【００１１】
プレゼンテーションエンジンは、ナビゲーションマネジャーが行ったプレゼンテーション命令に基づいて、プレゼンテーションデータを再生する。連続的なプレゼンテーションデータは、マルチパスプレゼンテーションデータの記録の間に、読み取りの順序上、連続的な論理セクタに位置する。プレゼンテーションデータは、複数個の記録セルに分れるが、ナビゲーションマネジャーは、一つの記録セルを基本としてプレゼンテーション命令を行う。したがって、プレゼンテーションデータの再生経路は、ＰＧＣに規定された記録セルの順序により決定される。
【００１２】
図７は、一つの映画でマルチパスを示したものであって、相異なる記録セルのうち一つが、ナビゲーション（再生命令）データに基づいて再生される。“ランゲージクレジット”は、映画の再生が言語によって異なる場合を表す。すなわち、映画終了後に登場人物や製作に参与した人々に関する情報が字幕で表示される時、いかなる言語でそれらの情報を表示するかをランゲージクレジットで決定できる。他の例を挙げれば、ある登場人物が新聞や雑誌を見る場面がある時、ランゲージクレジットによって韓国語新聞を見る場面を再生させることもあり、英語新聞を見る場面を再生させることもある。“ディレクターズカット”は、製作者が指定した特別な順序を表し、“マルチアングル”は、多重角度でのカメラで撮影した映画の場合を表す。前記のようなプレゼンテーションデータは、色々な経路に沿って、データの中断なしに再生されるが、このようなデータの再生をシームレス再生という。
【００１３】
マルチアングルデータは、映画の再生中にユーザーの選択により他のアングルデータを再生するように変更できるが、ランゲージクレジットにより決まった言語は、再生中にユーザーの命令または選択によって変更できない。したがって、再生経路が変わられない。
【００１４】
図８は、マルチパスでインターリービング方法によって、シームレス再生が行われる時、プレゼンテーションデータのレイアウトを示す図である。図８に示すように、プレゼンテーションデータは、インターリービングされて記録されていることが分かる。プレゼンテーションエンジンは、現在再生されるアングルのインターリーブドデータを順次に読み取り、不要なデータはスキップしつつ、指定された再生経路に沿って、プレゼンテーションデータを再生する。若し、経路１  ８１０を再生すると仮定すれば、経路１  ８１０についてのインターリーブドデータＩＬＶＵ１  ８１１、ＩＬＶＵ２  ８１２、ＩＬＶＵ３  ８１３を、経路２  ８２０についてのインターリーブドデータＩＬＶＵ１  ８２１、ＩＬＶＵ２  ８２２、ＩＬＶＵ３  ８２３をジャンプしてスキップしつつ、再生する。ジャンプする間に、プレゼンテーションエンジンは、トラックバッファを必要とするが、これは、デコーダに供給されるプレゼンテーションデータの切断を防止するためである。
【００１５】
マルチパスを具現するために、マルチパスデータを一定の単位で細かく分けて、インターリービング方式で保存する場合、一つの再生経路を指定して再生する場合にも、その再生経路に該当するデータが連続して記録されていないため、一つの経路についてのデータを読み取るために、再生位置の変更、すなわち、セル間のジャンプを無駄に反復せねばならない。この際、光メディアやハードディスクのように位置変更を行うのに時間がかかる再生装置は、これを補償するために、圧縮されたビットストリームのビットレートが制限される。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００１６】
本発明が解決しようとする課題は、それぞれのパスに対応するプレゼンテーションストリームを分離記録して、従来の方式より効果的にマルチパスを具現したデータ記録装置、再生装置及びそのデータが記録された情報記録媒体を提供するところにある。
【課題を解決するための手段】
【００１７】
前記課題を解決するために、本発明による情報記録媒体は、マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報記録媒体において、前記複数のパスについての再生経路情報を記録した複数のプレイリスト、及び前記プレゼンテーションデータの記録単位である少なくとも一つのクリップを備え、前記プレイリストは、少なくとも一つのプレイアイテムを備え、プレイアイテムに対応する前記クリップは、情報記録媒体の連続された記録空間に記録されている。
【００１８】
前記課題を解決するために、本発明による情報記録媒体は、マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報記録媒体において、前記各パスのためのプレゼンテーションデータの記録単位である少なくとも一つのクリップ、及び前記各パスの再生経路情報の集合であるパスブロックについての情報が記録された付加情報を備え、前記各パスのためのプレゼンテーションデータは、相異なるパスへの移動なしに、予め選択された一つのパスのみが連続再生され、前記付加情報は、プレゼンテーションデータと別途の空間に記録されている。
【００１９】
前記課題を解決するために、本発明による再生装置は、マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報を再生する再生装置において、前記プレゼンテーションデータを読み取る読み取り部、及び前記読み取ったプレゼンテーションデータの再生経路を記録したプレイリスト情報によって、前記プレゼンテーションデータの記録単位であるクリップを読み取って再生する再生部を備え、前記クリップは、情報記録媒体の連続された記録空間に記録されている。
【００２０】
前記課題を解決するために、本発明による記録装置は、マルチパスのためのプレゼンテーションデータが記録された情報を記録する記録装置において、ＡＶデータを処理してプレゼンテーションデータに作る処理部、及び前記プレゼンテーションデータを構成して記録する単位であるクリップを、情報記録媒体の連続された記録空間に記録する記録部を備える。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下、添付された図面を参照して、本発明による望ましい一実施形態を詳細に説明する。
【００２２】
プレゼンテーションデータは、その量が膨大して、圧縮した後に圧縮されたビットストリームとして保存されるか、または伝送される。本発明では、記録単位としてクリップ、再生単位としてプレイリスト及びプレイアイテムという用語を使用する。この際、クリップは、ＤＶＤでの記録単位であるセルに該当し、プレイリスト及びプレイアイテムは、ＤＶＤでの再生単位であるプログラム及びセルと同一な概念である。すなわち、本発明による情報記録媒体には、ＡＶストリームがクリップ単位で記録されている。通常の場合、クリップは、各クリップ別に連続的な空間に記録される。ＡＶストリームは、容量を減らすために、圧縮して記録する。記録されたクリップを再生するためには、圧縮されたプレゼンテーションデータの特性情報を知る必要がある。したがって、各クリップごとにクリップインフォメーションを記録する。クリップインフォメーションは、各クリップのオーディオ、ビデオの属性、及び一定の区間単位で、ランダムアクセスが可能なエントリーポイントの位置情報を記録したエントリーポイントマップなどが記録されている。動映像の圧縮技術として多く使われるＭＰＥＧの場合、エントリーポイントは、ＭＰＥＧでランダムアクセスポイントとして使われるＧＯＰ（Ｇｒｏｕｐ  Ｏｆ  Ｐｉｃｔｕｒｅ）ヘッダ、あるいはＩピクチャーとなる。エントリーポイントマップは、再生開始後、ある程度の時間が経過した地点を探す時間探索に主に利用される。
【００２３】
図９は、プレイリスト、プレイアイテム、クリップインフォメーション、クリップの相関関係を示す図である。図９で、プレイリスト９１０は、再生の基本単位である。本発明による情報記録媒体には、複数のプレイリストが保存されている。そして、一つのプレイリストは、複数のプレイアイテム９２０を含む。プレイアイテムは、クリップの一部分に該当し、具体的には、クリップ内での再生開始時間と終了時間とを指定する形態として使われる。
【００２４】
図１０は、本発明によるマルチパス構造を有するプレイリストの一例を示す図である。図１０に示すように、一つのプレイリストを構成するプレイアイテムは、通常的に、順次的な構造を有することが分かる。しかし、図１０に示すように、マルチパスをなす場合、複数個のプレイアイテムがパスブロック１０１０を構成する。パスブロックとは、色々な経路についてのプレイアイテムを含むブロックであって、再生時に予め決まった経路に沿って、このブロックに属する一つのプレイアイテムが再生される。パスブロックに属する各プレイアイテムの間には、再生中にパス変更が発生できない。すなわち、パスブロック内では、ユーザーの入力信号によって、再生中に他のパスへの転換が不可能である。
【００２５】
パスブロックをなすプレイアイテムは、互いに同一な長さの再生時間を有するように構成されることもあり、相異なる長さの再生時間を有するように構成されることもある。プレゼンテーションデータのクリップは、インターリービングされず、それぞれ連続された空間に分離されて記録されている。したがって、図８に示すように、連続的かつ順次に記録されないインターリーブドブロックのインターリービングユニット（最初の経路のＩＬＵＶ１−３）と比較して、本発明では、それぞれの経路ブロックのプレイアイテムクリップは、図１０に示すように、連続的な領域に記録される。
【００２６】
図１１は、パスブロックをなすプレイアイテムを有するプレイリストの情報と、パスブロックに含まれたプレイアイテムが有する情報との例を示す図である。図１１に示すように、パスブロック内に含まれたプレイアイテムは、通常のプレイアイテム情報に加えて、パスブロック情報を有することが分かる。このパスブロック情報には、該当プレイアイテムがパスブロックをなすか否かについての情報が、基本的に含んでいる。パスブロックをなすプレイアイテムが参照しているクリップは、図１０に示したように、順次に記録されねばならない。プレイリストを構成するプレイアイテムのうち、パスブロックをなす複数のプレイアイテムは、プレゼンテーションデータの再生時、そのうち一つのプレイアイテムを基本的に再生し、前述したように、同一なパスブロック内で、プレイアイテム間の転換は発生しない。
【００２７】
図１２は、再生単位であるプレイリストを各パス別に構成した例を示す図である。図１２に示すように、プレイリストに属するプレイアイテムは、パスブロックを含まず、その代わりに、各プレイリストがそれぞれ一つのパスに対応して構成されることが分かる。
【００２８】
図１３は、本発明によって、図１２に示す経路を構成するプレイリストの構造を示す図である。図１３に示すように、該当一つのパスに該当するプレイリストは、どのパスを表すかについてのパス情報が別途に記録されて、通常のプレイリストと区別されることが分かる。プレゼンテーションデータの再生時、マルチパスを構成するそれぞれのパス用のプレイリストのうち、基本的に一つが選択されて再生され、前述したように、同一なマルチパスを構成するパス用のプレイリスト間の転換は発生しない。
【００２９】
前述したように、マルチパスをなすプレゼンテーションデータの記録単位が、情報記録媒体の連続された空間に分離されて記録されており、該当記録単位を連結して再生する再生単位情報に、マルチパスについての情報を付加して構成すれば、それを再生する再生装置は、次のような動作としてマルチパスについてのデータを再生できる。
【００３０】
マルチパスをなすプレゼンテーションデータの再生のために、パス選択に必要な情報が、プレゼンテーションデータと別途の空間に記録されているので、該当プレゼンテーションデータの再生開始前に、付加情報を記録媒体から読み取ってメモリに保存した後、同一なパスデータを追跡して再生する。各記録単位であるクリップには、パスブロックをなす各パス別に、プレゼンテーションデータの連結情報があるので、該当プレゼンテーションデータの再生開始前に、一つのパスが選択されて再生が始まれば、該当パスのクリップを連続的に再生する。
【００３１】
また、マルチパス用のプレゼンテーションデータは、各パスを表すクリップがインターリービングされず、連続された空間に記録されているので、連続された空間でデータを読み取って再生が可能になって、マルチパスではない一般のプレゼンテーションデータと差別なしに、符号化が可能である。したがって、一つのパスを連続再生するために、プレゼンテーションデータを一定のサイズに分けてインターリービングせねばならないなどの符号化制約がなくなる。
【００３２】
そして、本発明の記録装置は、プレイリストを対応経路に作るために（図１２）、前記説明したクリップデータ及びパス決定のための付加情報（例えば、経路情報）、再生単位情報（例えば、経路情報を有するプレイリスト）を情報記録媒体に記録する装置である。望ましい実施形態として、マルチパスを構成する再生単位についての情報を構成して記録し、この際、各クリップに対応する各プレイアイテムを複数に構成して、パスブロックで構成した後にそれらを連結して、プレイリストに作くるか、または各パス別に独立したプレイリストを作る。
【００３３】
図１４は、プレイリスト、プレイアイテム、クリップの相関関係を示す他の図である。
【００３４】
それぞれのプレイリストは、少なくとも一つのプレイアイテムを含む。そして、プレイアイテムは、クリップを指称している。ランゲージクレジットの値によって、プレイリスト１  １４１０が再生されることもあり、プレイリスト２  １４２０が再生されることもある。プレイリスト１を構成するプレイアイテム１４１２、１４１４、１４１６及びプレイリスト２を構成するプレイアイテム１４２２、１４２４、１４２６のうち一部は、同一なクリップを指称できる。なぜならば、ランゲージクレジットにより異なって再生されねばならない部分は、一部であるので、それらの部分のみを別個のクリップに作って置けば十分であるためである。
【００３５】
図１４に示すように、プレイリスト１  １４１０のプレイアイテム１  １４１２は、プレイリスト２  １４２０でのプレイアイテム２  １４２２と同一なクリップであるクリップ１を指称する。また、プレイリスト１  １４１０のプレイアイテム３  １４１６は、プレイリスト２  １４２０でのプレイアイテム３  １４２６と同一なクリップであるクリップ４を指称する。そして、プレイリスト１  １４１０のプレイアイテム２  １４１４は、クリップ２を、プレイリスト２  １４２０のプレイアイテム２  １４２４は、クリップ３を指称する。すなわち、韓国語新聞を見る場面は、クリップ２であり、英語新聞を見る場面は、クリップ３である。したがって、クリップ１とクリップ４とは、プレイリスト１とプレイリスト２とで互いに共有できる。
【００３６】
この際、いかなるプレイリストを再生するかは、ムービーオブジェクトのシステムパラメータに予め記録されている。すなわち、ランゲージクレジット情報は、システムパラメータに保存されているので、例えば、その値が韓国語を表せば、プレイリスト１  １４１０を再生し、英語を表せば、プレイリスト２  １４２０を再生する。
【００３７】
図１５は、本発明の再生装置のブロック図である。
【００３８】
再生装置は、読み取り部１５１０と再生部１５２０とを備え、読み取り部１５１０は、プレゼンテーションデータを読み取り、再生部１５２０は、読み取ったプレゼンテーションデータの再生経路を記録したプレイリスト情報によって、プレゼンテーションデータの記録単位であるクリップを読み取って再生する。この際、クリップは、情報記録媒体の連続された記録空間に記録されている。
【００３９】
また、再生部１５２０は、各パスのためのプレゼンテーションデータが保存される記録単位として、少なくとも一つのクリップを再生し、前記クリップに含まれたインフォメーション領域には、ランダムアクセスが可能なポイントについての情報であるエントリーポイント情報が記録されており、一つのパスを順次に再生する。そして、前記それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムからなるプレイリスト情報とが、再生単位の情報で加えて記録されているデータを再生し、前記プレイアイテムは、前記クリップの全体あるいは一部分を指定しており、複数のパスのための情報として、複数のプレイアイテムが一つのパスブロックをなすことについての情報が記録され、前記再生装置は、パスブロックをなす複数のプレイアイテムを再生する場合、そのうち一つのプレイアイテムを再生する。
【００４０】
また、再生部１５２０は、それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムからなるプレイリスト情報とが、再生単位の情報で加えて記録されているデータを再生し、前記プレイアイテムは、前記クリップの全体あるいは一部分を指定しており、一つのプレイリストが一つのパスに対応するように記録され、前記再生装置は、該当パスに対応するプレイリストを再生する。
【００４１】
図１６は、本発明の記録装置のブロック図である。
【００４２】
記録装置は、記録部１６１０と処理部１６２０とを備える。処理部１６２０は、ＡＶデータを処理してプレゼンテーションデータに作る。そして、記録部１６１０は、プレゼンテーションデータを構成して記録する単位であるクリップを、情報記録媒体の連続された記録空間に記録する。記録部１６１０は、各パスのためのプレゼンテーションデータが保存される記録単位として、少なくとも一つのクリップを含み、前記それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムからなるプレイリスト情報とを、再生単位の情報で加えて記録し、複数のパスのための情報は、複数のプレイアイテムが一つのパスブロックをなすことについての情報として記録する。そして、それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムからなるプレイリスト情報とを、再生単位の情報で加えて記録し、複数のパスのための情報は、複数のプレイアイテムが一つのパスブロックをなすことについての情報として記録する。
【００４３】
また、記録部１６１０は、それぞれ一つのクリップに対応するプレイアイテムと、前記複数のプレイアイテムからなるプレイリスト情報とを、再生単位の情報で加えて記録し、一つのプレイリストが一つのパスに対応するように記録する。図１５及び図１６に示した機能部が具現された本発明の過程は、コンピュータハードウェア及び／またはソフトウェアで具現されることができる。特に、プログラム可能なコンピュータプロセッサは、本発明によって記録、読み取り及び再生を行える。また、図１５及び図１６を参照して説明した機能部は、単一記録／再生装置で具現されることができる。
【００４４】
本発明は、また、コンピュータで読み取り可能な記録媒体に、コンピュータで読み取り可能なコードとして具現することが可能である。コンピュータで読み取り可能な記録媒体は、コンピュータシステムによって読み取られるデータが保存されるあらゆる種類の記録装置を含む。コンピュータで読み取り可能な記録媒体の例では、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ  Ｄｉｓｃ）−ＲＯＭ、磁気テープ、フロッピー（登録商標）ディスク、光データ保存装置などがあり、また、キャリアウェーブ（例えば、インターネットを通じた伝送）の形態で具現されることも含む。また、コンピュータが読み取り可能な記録媒体は、ネットワークで連結されたコンピュータシステムに分散され、分散方式でコンピュータが読み取り可能なコードが保存されて実行されることができる。
【００４５】
これまで、本発明について、その望ましい実施形態を中心に説明した。当業者は、本発明が、本発明の本質的な特性から逸脱しない範囲で、変形された形態で具現されることができるということを理解できるであろう。したがって、開示された実施形態は、限定的な観点ではなく、説明的な観点で考慮されねばならない。本発明の範囲は、前述した説明ではなく、特許請求の範囲に表れており、それと同等な範囲内にあるあらゆる相違点は、本発明に含まれたと解釈されねばならない。
【産業上の利用可能性】
【００４６】
前述した本発明によれば、マルチパスを表すプレゼンテーションデータと、パス決定のための付加情報とを別途の空間に記録し、プレゼンテーションデータは、インターリービングせず、連続された空間に分離記録することによって、記録空間の配置が容易であり、インターリービング記録時に発生するクリップの間での頻繁なジャンプがないので、マルチパスを表すプレゼンテーションデータをさらに効率的に読み込むことができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】インターリービング方法によって、マルチパスを利用する代表的な例であるＤＶＤのデータ構造を示す図である。
【図２】図１で示すＶＭＧ（Ｖｉｄｅｏ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ｇｒｏｕｐ）領域の詳細な構成図である。
【図３】図１で示すＶＴＳ（Ｖｉｄｅｏ  Ｔｉｔｌｅ  Ｓｅｔ）領域の詳細な構成図である。
【図４】インターリービング方法によって、ビデオタイトルのビデオオブジェクトの再生制御のための複数個のＰＧＣ（Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｃｈａｉｎ）の連結からなるビデオタイトルを示す図である。
【図５】インターリービング方法によるＰＧＣデータの構造を示す図である。
【図６】パスブロックを示す図である。
【図７】プレゼンテーションデータの再生経路の例を示す図である。
【図８】マルチパスでインターリービング方法によって、シームレス再生が行われる時、プレゼンテーションデータのレイアウトを示す図である。
【図９】プレイリスト、プレイアイテム、クリップインフォメーション、クリップの相関関係を示す図である。
【図１０】本発明によるマルチパス構造を有するプレイリストの一例を示す図である。
【図１１】パスブロックをなすプレイアイテムを有しているプレイリストの情報と、パスブロックに含まれたプレイアイテムが有する情報との例を示す図である。
【図１２】再生単位であるプレイリストを各パス別に構成した例を示す図である。
【図１３】本発明によって、図１２に示す経路を構成するプレイリストの構造を示す図である。
【図１４】プレイリスト、プレイアイテム、クリップの相関関係を示す他の図である。
【図１５】本発明の再生装置のブロック図である。
【図１６】本発明の記録装置のブロック図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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