(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるように制御する制御基板を備えた遊技機において、
大当たり状態が終了した後の所定期間は前記制御基板によって通常期間から特別期間に切り替えられ、通常期間には前記大当たり状態以外の有利な特典が抽選により予め定められた確率で発生するように設定され、特別期間には前記大当たり状態以外の有利な特典が抽選により前記通常期間よりも高い確率で発生するように設定され、前記表示図柄が所定図柄にて停止しないで大当たり状態とならなかった場合に該通常期間における抽選および該特別期間における抽選が行われるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるように制御する制御基板を備えた遊技機において、
大当たり状態が終了した後の所定期間は前記制御基板によって通常期間から特別期間に切り替えられ、通常期間には前記大当たり状態以外の予め定められた有利な特典が抽選により発生するように設定され、特別期間には前記大当たり状態以外であって前記通常期間よりもさらに有利な特典が抽選により発生するように設定され、前記表示図柄が所定図柄にて停止しないで大当たり状態とならなかった場合に該通常期間における抽選および該特別期間における抽選が行われるようにしたことを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、始動条件が成立することにより液晶表示器等の図柄変動表示器に図柄が変動表示され、偶然性をもって所定の確率で所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるようにしたパチンコ機等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
いわゆる第１種パチンコ遊技機は、周知のように、遊技盤面にカラー液晶表示器，ＣＲＴ等の図柄変動表示器が設けられ、遊技者の打った打球がチューリップ型の始動口に入ると、該図柄変動表示器に１〜８の数字および☆◆◎等の記号またはキャラクター等の図柄が夫々上下または左右に流れる如くに複数列（通常は３列）にて変動表示され、その表示の変動は数秒後に順に停止し、その停止図柄が所定の確率（１／３００程度）で偶然性をもって例えば「２２２」，「７７７」，「☆☆☆」のように予め定められた所定図柄となった場合に大当たり状態となって、可変入賞装置（大入賞口）の開閉扉がソレノイドの作動により開成状態となり、その開成状態の可変入賞装置に打球が所定個数（通常は１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、いわゆる第１ラウンドが終わって該可変入賞装置は一旦は閉じるが、この第１ラウンド中に該可変入賞装置内に設けられている継続入賞口（Ｖゾーンと称される）に打球が入球していた場合には第２ラウンドが始まってすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、開成状態となった可変入賞装置にまた打球が所定個数（通常は１０個）入球するか、または開成状態で所定制限時間（通常は３０秒）が経過すると、第２ラウンドが終わって該可変入賞装置はまた閉じるが、その第２ラウンド中にまた継続入賞口に打球が入球していた場合には第３ラウンドが始まりすぐにまた該可変入賞装置が開かれ、こうして各ラウンド中に継続入賞口に打球が入賞したことを条件として最終ラウンド（例えば第１６ラウンド）になるまで該可変入賞装置が継続的に開かれ、このような大当たり状態であるときに多数の景品球を取得できることから遊技者に多くの利益がもたらされるように構成したものである。
【０００３】
また、この種の遊技機では、「３３３」「５５５」「７７７」等の奇数図柄（以下、「特定図柄」という）で大当たりした場合に、その大当たり状態の終了後における次回からの大当たり発生の確率を例えば通常の１／３００から１／６０に上昇させ（業界では「確変」と称している）たり、前記チューリップ型の始動口の開成時間を通常の０．５秒間から２秒間に延長（業界では「時短」と称している）して始動条件が成立し易くする等の特典が与えられるようにし、大当たり状態が終了した後も遊技者にとって有利な状況（以下、「特典」という）が続くようにしたものが知られている。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで上記特典は、従来では一様に大当たり状態が終了した直後から開始されるようになっていたので、上記のような特定図柄によって大当たりしていなかった場合は特典が付与されるわけもなく、大当たり状態が終了した後に遊技者の期待感は大きく減退せざるを得ないので、この遊技自体が中止されてしまい易いという問題があった。
本発明はこのような課題を解決し、常に期待感をもって遊技でき、遊技者に充分な興味を与え続けられる遊技機を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
そのために本発明の遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるように制御する制御基板を備えた遊技機において、大当たり状態が終了した後の所定期間は前記制御基板によって通常期間から特別期間に切り替えられ、通常期間には前記大当たり状態以外の有利な特典が抽選により予め定められた確率で発生するように設定され、特別期間には前記大当たり状態以外の有利な特典が抽選により前記通常期間よりも高い確率で発生するように設定され、前記表示図柄が所定図柄にて停止しないで大当たり状態とならなかった場合に該通常期間における抽選および該特別期間における抽選が行われるようにしたことを特徴とする。
また本発明の遊技機は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるように制御する制御基板を備えた遊技機において、大当たり状態が終了した後の所定期間は前記制御基板によって通常期間から特別期間に切り替えられ、通常期間には前記大当たり状態以外の予め定められた有利な特典が抽選により発生するように設定され、特別期間には前記大当たり状態以外であって前記通常期間よりもさらに有利な特典が抽選により発生するように設定され、前記表示図柄が所定図柄にて停止しないで大当たり状態とならなかった場合に該通常期間における抽選および該特別期間における抽選が行われるようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
このように本発明は、始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、始動条件が成立することにより図柄変動表示器の表示図柄が変動し、予め定められた所定図柄にて停止すると大当たり状態となり多数の遊技球を獲得できるように制御する制御基板を備えた遊技機において、該制御基板は、表示図柄が所定図柄にて停止しなかった場合に遊技者にとって有利な特典を発生させる抽選が行われるよう制御するとともに、大当たり状態が終了した後の所定期間を特別期間とし、該特別期間は前記抽選によって特典を発生させる確率が通常よりも高く設定され、また、該特別期間は前記抽選によって発生する特典が遊技者にとって通常よりもより有利に設定されるので、遊技者は常に期待感をもって遊技でき、興趣を増大させる効果がある。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
次に発明の実施形態をパチンコ遊技機について説明する。図１にパチンコ遊技機の遊技盤１の正面を示し、図中、２は該遊技盤１上に設けられたカラー液晶表示器からなる図柄変動表示器、３は普通入賞口、４は通過ゲート、５はソレノイドにより一対の羽根が開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始動口、６は上部天入賞口である。７は該始動口５の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置７にはソレノイドの作動により開閉動する開閉扉８が設けられ、該可変入賞装置７内には継続入賞口９が設けられている。なお、１０は図柄変動表示器２が変動表示中に始動口５に打球が入賞した場合にその個数を記憶し始動を保留するために設けた４つの保留表示ランプ、１１は通過ゲート４を打球が通過することにより変動開始する普通図柄変動表示器（７セグメントデジタル表示装置）、１２は該普通図柄変動表示器１１が変動表示中に通過ゲート４に打球が通った場合にその個数を記憶し変動表示を保留するために設けられた４つの保留表示ランプ、１３は装飾ランプである。
【０００８】
図２はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏからなる制御基板１５に接続される本発明に関連する入出力機器を示したブロック図で、２０は通過ゲート４を通過した打球を検出する通過検出スイッチ、２１は始動口５に入賞した打球を検出する始動スイッチ、２２は前記可変入賞装置７への入賞球を計数するカウントスイッチ、２３は前記継続入賞口９への入賞球を検出する特定領域スイッチであり、該遊技制御基板にはさらに前記図柄変動表示器２と、保留表示ランプ１０，１２と、普通図柄変動表示器１１と、装飾ランプ１３と、可変入賞装置７のソレノイド２５と、始動口５の羽根を開閉動させるソレノイド２６が接続されている。
【０００９】
次に図３のフローチャートに従いこの発明の特徴とするところを説明する。この実施形態では、ステップ（１）にて始動条件が成立し、ステップ（２）にて図柄変動表示器２の表示図柄の変動が開始され、ステップ（３）で特典付与回数Ｔが１回以上であるかどうかが判別され、１回以上である場合はステップ（４）にて特典付与回数Ｔから１を引き算した後、ステップ（５）にて大当たりの発生確率を高確率（１／３０）に設定し、特典付与回数Ｔが１回以上でない場合はステップ（６）にて大当たりの発生確率を低確率（１／３００）に設定する。そしてステップ（７）にてリーチ態様等の種々の図柄停止パターンが選択されて図柄変動表示器２に表示され、ステップ（８）にて全図柄を停止させる。
【００１０】
そしてステップ（９）にてその停止図柄が所定図柄であるかどうかを判別し、所定図柄であった場合はステップ（１０）に移行し、大当たり状態を発生させる。そして、この大当たり状態が終了すると、ステップ（１１）にて特典状態が初期化されるとともに、ステップ（１２）にて特別期間Ｋが１００回にセットされ、ステップ（１）に戻る。
【００１１】
また、上記ステップ（９）にて停止図柄が所定図柄でないと判別された場合は大当たり状態となることなくステップ（１３）に移行し、上記特別期間Ｋが１回以上であるかどうかが判別され、１回以上である場合はステップ（１４）で特別期間Ｋから１を引き算した後、ステップ（１５）で特典を付与するかどうかの抽選をする。ステップ（１６）。この抽選では特典が付与される確率が高確率（１／１００）に設定され、アタリとなるとステップ（１７）にて特典付与回数Ｔが１００回にセットされる。そしてステップ（１）に戻る。また、上記ステップ（１３）にて特別期間Ｋが１回もないと判別されると、ステップ（１８）に移行し特典を付与するかどうかの抽選が行われるが、この抽選では特典が付与される確率が低確率（１／１０００）に設定される。また、この抽選でアタリとなるとステップ（２０）にて特典付与回数Ｔが３０回にセットされステップ（１）に戻る。
【００１２】
このため、この実施形態では大当たり状態終了後の図柄変動回数が１００回に達するまでは特別期間中で、図柄が変動する度に特典が付与される確率は高確率で推移し、しかもアタリとなった場合の特典も大きい（特典付与回数Ｔ＝１００）ものとなるが、１００回以上となると特別期間外となって特典が付与される確率は低確率となり、しかもアタリとなった場合の特典は小さく（特典付与回数Ｔ＝３０）なる。
【００１３】
そして上記ステップ（３）によって判別されるように、この特典は大当たり状態発生の確率を高確率設定とするか低確率設定とするかにするものであるので、この特典がより多く取得されれば遊技者にとって有利となる。
【００１４】
また、特典内容は、上記のように大当たり状態の発生確率を上昇させることの他、上記始動口５の羽根の開放時間を通常よりも延長させることで図柄変動の機会がより多くなるようにしたり、図柄変動表示器の表示図柄の変動時間を短縮させたり、或いはこれらの特典を併用するなど種々の形態があり得る。
【００１５】
図４はこの実施形態に示した遊技機で想定し得る大当たり発生確率の推移を示したもので、（イ）では当初の大当たり発生確率が通常の１／３００であったところ上記ステップ（１８）による特典付与抽選でアタリとなり、以後図柄変動回数が３０回になるまでは大当たり発生確率が１／３０になり、大当たりが発生することなくその期間を経過してしまうと大当たり発生確率は通常の１／３００に戻ってしまう例を示す。また（ロ）は、大当たり発生確率が通常の１／３００であったところで大当たりが発生しその大当たり状態が終了すると、上記ステップ（１３）からステップ（１５）に移行することから、図柄変動回数が１００回になるまでは特別期間として特典付与の抽選が高確率（１／１００）でなされる例を示す。なおこの場合、大当たりの発生確率に変化はない。また、（ハ）では特典付与の抽選が高確率（１／１００）であるときにその抽選にアタリとなることで大当たり発生確率が通常の１／３００から１／３０に上昇しその高確率状態は図柄変動回数が１００回となるまでであることを示す。
【００１６】
このように、本発明の遊技機では、大当たり状態の終了後も従来のように一様に特典が付与されることなく、その態様に多様性があるので、遊技者としては常に十分な期待感と興味をもって遊技を続けることができる。
なおこの実施形態はパチンコ遊技機について説明したが、スロットマシン等でも本発明を適用することができる。その場合、遊技球に代えてメダル等の遊技媒体が使用されることは言うまでもない。
【図面の簡単な説明】
【００２７】
【図１】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機の遊技盤の正面図。
【図２】本発明の実施形態を示すパチンコ遊技機のブロック図。
【図３】本発明の実施形態を示す遊技機のフローチャート。
【図４】本発明の実施形態を示す遊技機の確率推移図。
【符号の説明】
【００２８】
１          遊技盤
２          図柄変動表示器
５          始動口
７          可変入賞装置
１５        遊技基板
【図３】
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【図４】
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【図１】
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【図２】
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