(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
カーソルを使用して選択されうるグラフィックな要素を表示する段階と、
第１の要素及び第２の要素が、連続して配置された１又はそれ以上のセグメントによって構成される単一のリンクによって接続されるよう、直線的なセグメントを使用して前記グラフィックな要素のうちの少なくとも２つの要素を接続する段階と、
所与の要素から出発するセグメントごとに関連する唯一の方向キーが存在し、所与のセグメントに対応する前記唯一の方向キーは、要素からのその出発時における前記所与のセグメントの方位によって決定され、前記第１の要素から前記第２の要素までのリンクの出発点において接続されたセグメントの方位に一意的に対応する制御手段の唯一の方向キーが押されたときに、前記カーソルを、前記第１の要素から、該第１の要素と前記単一のリンクによって接続された前記第２の要素まで移動させる段階とを有することを特徴とするグラフィックユーザインタフェースにおけるナビゲーション方法。
【請求項２】
端と端とで連結された２よりも多くのセグメントは２つの要素を連結し、折線を形成することを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項３】
前記グラフィックな要素は、機能、サービス等のいずれかの種類に属し、
前記第１の要素は、同じ種類の要素のセットを形成する要素のリストであり、
前記カーソルは、２つの逆の方向キーを使用することにより前記セットの中で移動し、
前記第２の要素は、少なくとも１つの直線的なセグメントによって前記セットに結合され、
前記セットからの出発点における前記少なくとも１つの直線的なセグメントの方位は、前記第２の要素が前記セットを形成する要素と同じ種類に属する場合には、前記カーソルが、前記セットの中でのナビゲーションに使用される前記２つの方向キーのうちの１つを使用して前記セットから前記第２の要素へ移動することを可能にし、前記第２の要素が前記セットを形成する要素と同じ種類に属さない場合には、前記カーソルが、既に使用された前記２つの方向キー以外の方向キーを使用して前記セットから前記第２の要素へ移動することを可能にすることを特徴とする請求項１又は２記載の方法。
【請求項４】
直線的なセグメントによって連結されたグラフィックな要素のグループは、チェーンを形成し、
前記グループは、前記インタフェースの幾つかのスクリーンで使用される要素を含み、
前記グループは、前記スクリーンの夫々において全く同じ位置に配置される、
ことを特徴とする請求項１記載の方法。
【請求項５】
前記グラフィックな要素は、機能、サービス等のいずれかの種類に属し、
前記スクリーンのうちの１つの前記第１の要素から前記要素のグループへの出発点における直線的なセグメントは、前記第１の要素の属する種類に依存してスクリーン毎に変化する方位を有することを特徴とする請求項４記載の方法。
【請求項６】
前記第１の要素は、同じ種類の要素のセットを形成する要素のリストであり、前記第２の要素が前記第１の要素と前記単一リンクによって接続される場合に、前記第２の要素は、前記リスト中の選択された要素に連結されることを特徴とする請求項５項記載の方法。
【請求項７】
前記直線的なセグメントは、線のセグメントであることを特徴とする請求項３記載の方法。
【請求項８】
２つの要素は、連続して接続された異なる方向の少なくとも２つの直交する直線的なセグメントから成る屈曲を介して接続されることを特徴とする請求項７記載の方法。
【請求項９】
グラフィックユーザインタフェースを含み、該インタフェースを制御する制御手段を有し、該制御手段は方向を示す手段を含むディジタルテレビジョン受像装置であって、
前記インタフェースは、カーソルと、該カーソルを使用して選択され得るグラフィックな要素とを有し、
該グラフィックな要素のうちの少なくとも２つは、直線的なセグメントを使用して連結され、
第１の要素及び第２の要素は、連続して接続された１又はそれ以上のセグメントによって構成される単一のリンクによって接続され、
所与の要素から出発する全てのセグメントに関連する一意の方向を示すための手段が存在し、所与の要素に接続された所与の方向に対応する方位を有する多くとも１つのセグメントが存在し、前記カーソルは、前記第１の要素からの出発点において前記セグメントの方位に対応する方向が前記制御手段を使用して示されたときに、前記第１の要素から、該第１の要素と前記単一のリンクによって接続された前記第２の要素まで移動することを特徴とするディジタルテレビジョン受像装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、特にディジタルテレビジョンを受像するか、又は見る装置においての、グラフィカルユーザインタフェースにおけるナビゲーション方法に関する。本発明はまた、この方法を実施する装置に関する。
【０００２】
【従来の技術】
オーディオ−ビデオ装置及びこの媒体によって提供されるサービスの機能の発展に伴い、この装置及びユーザの間の有効なインタフェースの開発が重大な問題となっている。本質的に消費者用の製品であるこの種類のインタフェースは、利用可能なサービス及び機能に対して、迅速で直感的な方法でアクセスを与えると同時に簡潔である必要がある。更に、制御装置に関する制約が考慮されねばならない。ところが過去においては、リモート制御装置はボタンの急増と共にかつてないほど複雑になる傾向があり、この複雑性は、それ自体はかなり簡単であるリモート制御装置の使用によって制御された、グラフィック又はグラフィックでないユーザインタフェースへ転送される。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
結果として、メニューの中及びこれらのメニューの木構造を通じたナビゲーションの原理は、ユーザインタフェースの柔軟性への制約であり得る比較的簡単なリモート制御装置を使用することを許さねばならない。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
本発明は、カーソルを使用して選択されうるグラフィックな要素を表示する段階と、
第１の要素及び第２の要素は連続して配置された１つ以上のセグメントによって構成される単一のリンクによって接続されるよう、直線的なセグメントを使用して少なくとも２つの該グラフィックな要素を接続する段階と、
所与の要素に接続された所与の方向キーに対応する方位を有する多くとも１つのセグメントがあり、第１の要素からの出発点において接続されたセグメントの方位に唯一対応する制御手段の方向キーが押されたときに、カーソルを第１の要素から第２の要素へ移動させる段階とからなることを特徴とするグラフィックユーザインタフェースにおけるナビゲーション方法に関する。
【０００５】
１つの実施例によれば、端と端とで連結された２つ以上のセグメントは２つの要素を連結し、折線を形成する。
１つの実施例によれば、ユーザインタフェースは共通の機能特性を有するセットを形成する要素のリストを含み、カーソルは２つの逆の方向キーを使用することにより該セットの中で移動され、該セットからの出発点において、該要素がセットの要素と同じ機能特徴を有する場合は、セットの中のナビゲーションに使用される２つの方向キーのうちの１つの使用して、カーソルが該セットから該第３の要素へ移動されることを可能にし、該要素がセットの要素と同じ機能特徴を有さない場合は、既に使用された２つのキーとは違う方向キーを使用して、カーソルが該セットから該第３の要素へ移動することを可能にする方位を有する少なくとも１つの直線的なセグメントによって、第３の要素は該セットに結合される。
【０００６】
１つの実施例によれば、直線的なセグメントによって連結されたグラフィックな要素のグループはチェーンを形成し、該グループは該インタフェースの幾つかのスクリーンで使用される要素を含み、該グループは該スクリーンの夫々の中で全く同じ位置に配置される。
１つの実施例によれば、該スクリーンのうちの１つの第４の要素から該要素のグループへの出発点における直線的なセグメントは、該第４の要素の機能特徴に依存してスクリーンごとに変化する方位を有する。
【０００７】
１つの実施例によれば、要素が要素のリストに連結されているとき、この要素は適当に、該リストの選択された要素に連結されている。
１つの実施例によれば、該直線的なセグメントは線のセグメントである。
１つの実施例によれば、２つの要素は、連続して接続された異なる方向の２つの互いに直角をなす直線的なセグメントからなる曲がりを通じて接続される。
【０００８】
本発明は更に、グラフィックユーザインタフェースを含み、該インタフェースを制御する手段からなり、該制御手段は方向を示す手段を含むディジタルテレビジョン受像装置であって、
該インタフェースは、
カーソルと、
第１の要素及び第２の要素は連続して配置された１つ以上のセグメントによって構成される単一のリンクによって接続されている、直線的なセグメントを使用して少なくとも２つの該グラフィックな要素が連結されており、該カーソルは、所与の要素に接続された所与の方向キーに対応する方位を有する多くとも１つのセグメントがあり、第１の要素からの出発点におけるセグメントの方位に対応する方向が、該制御手段を使用して示されているときに、第１の要素から第２の要素へ移動されることが適当である、該カーソルを使用して選択されうるグラフィックな要素とを含むことを特徴とするディジタルテレビジョン受像装置に関する。
【０００９】
【発明の実施の形態】
本発明の更なる特徴は、図によって示される特定な非制限的な典型的な実施例の説明を通じて明らかとなろう。
ＭＰＥＧ及びＤＶＢテーブル及びサービスデータのセクション、フォーマット及び内容についての更なる情報については、特に以下の３つの文書、即ち、
（ａ）ＥＴＳ  ３００  ４６８−ディジタルビデオ放送（ＤＶＢ）方式におけるサービス情報（ＳＩ）の明細書−１９９６年１月２３日と、
（ｂ）ＩＳＯ／ＩＥＣ  １３８１８−１（１９９４年）−”ＭＰＥＧ  ＩＩ方式”とも称される、移動する画像及び関連するオーディオの包括的な符号化−勧告Ｈ．２２０と、
（ｃ）ＥＴＲ  ２１１−テレビジョン用のディジタル放送方式のＭＰＥＧ−２方式の使用のための実施ガイドライン及びサービス情報の実施及び使用についてのガイドラインとを参照のこと。
【００１０】
図１は、ＤＶＢ（ディジタルビデオ放送）式のディジタルテレビジョンに一体化されたデコーダ−受像機を示すブロック図である。
本発明はこの物理的な環境に制限されず、例えばアナログテレビ信号のフレーム帰線間隔の幾つかのラインにおけるテレテキスト式の伝送といった他の種類のサービスデータ伝送に対して簡単に適合されうることはかなり明らかである。
【００１１】
図１のデコーダは、それ自体がデコーダのチューナ２に連結されたアンテナ１に連結されている。チューナによって供給される信号は、復調器３によって復調される。復調されたデータは修正器回路４によって修正され、ディマルティプレクサ５へ送信される。
ディマルティプレクサ５はデコーダによってサポートされた様々な適用に依存してマイクロプロセッサ２３によってプログラミングされる幾つかのフィルタを含む。図面の明瞭化のため、マイクロプロセッサ２３の最も重要な接続のみが図示されている。
【００１２】
ディマルティプレクサによってフィルタリングされたオーディオ又はビデオのパケット又はセクションは、これらの適用のためにバッファメモリ６の所定の領域に記憶される。必要であれば、情報は、このバッファメモリ６に記憶される前に、ユーザの権限に依存してまず最初に解読回路７によって解読される。
本例によれば、オーディオデコーダ１６と、ビデオデコーダ１７と、テレテキストデコーダ１８と、（解読器７，確認マイクロ制御器８及び通常の作動モードでスマートカード１０に連結されたスマートカードインタフェース９からなる）アクセス制御組立体と、サービスデータ管理モジュール１９とである５つの適用がある。
【００１３】
デコーダはまた、リモート制御装置１１のための、やはりマイクロプロセッサ２３に連結している赤外線インタフェース２４を含む。マイクロプロセッサ２３は、オペレーティングシステムと、アプリケーションを実行させるための常駐又はダウンロードされたプログラムとを含むメモリ１２に接続されている。
スイッチ電話網１４に連結されたモデム１３もまた、マイクロプロセッサによって制御されている。
【００１４】
文字発生器１５は、デコーダのパラメータ又は特定の適用に関するグラフィックス又は制御メニューの発生を可能にする。この文字発生器によって発生されたビデオ信号は、ビデオデコーダ１７又はテレテキストデコーダ１８から発せられたビデオ信号のうちの１つとともに、テレビジョンセット２２に連結された第１のＳＣＡＲＴ（テレビ周辺）ソケット又はビデオレコーダ２１に連結された第２のＳＣＡＲＴソケットへ多重送信される。多重化回路２０はマイクロプロセッサ２３によって管理されている。
【００１５】
サービスデータ管理モジュール１９はディジタルデータストリームの中で利用可能なサービス情報を管理し、アップデートすること、又は頻繁に使用することにより更新可能である重要な内部データベースの性質をそなえた情報を維持する。この管理モジュールは同一出願人による他の特許出願の主題である。別々のものとして表現されているが、このモジュールはマイクロプロセッサ２３によって管理され、メモリ１２に記憶されたプログラムであり得る。
【００１６】
リモート制御器１１は、特に、
４つの方向キーと、
確認キーと、
数字キーパッドと、
「リターン」キーと、
「番組＋」及び「番組−」の２つのキーと、
「音量＋」及び「音量−」の２つのキーと、
「オン／オフ」キーと、
「ガイド」キーと、
「情報」キーとを含む。
【００１７】
マイクロプロセッサ２３はまた、ユーザ及びデコーダの適用の間のインタフェースを示すインタフェースを管理する。このインタフェースは特に、番組へのガイド、支払いサービス及びデコーダの幾つかの機能をセットアップし、プログラミングするメニューへのアクセスを与える。
図２は番組ガイドの１つのスクリーンを示し、この特定のスクリーンは、夫々のテレビチャンネル（サービスと称される）に対して番組（イベントと称される）がスクロールされることを可能にする「サービスへのガイド」である。
【００１８】
このスクリーンは、スクリーンの左に配置された８つのサービスのリストを示す。夫々のサービスはサービス番号及びその名前によって識別される。リストの上と下に夫々配置された上矢印及び下矢印は、サービス番号の昇順又は降順でサービスをスクロールするためのオプションを示す。このスクロールは、「上」及び「下」の方向キーを使用し、これらのキーを押し続けることによって、リストの最初又は最後のサービスを選択することによって実行される。
【００１９】
このスクリーンはまた、右の略３分の２の領域に亘る、サービスのリストのアクティブ化されたサービスによって放送されたイベントに関する情報を表示する領域を含む。スクリーンのこの部分はまた、垂直のレイアウトで編成されており、サービスのスクロールと同様のスクロールを可能とする。スクロールのオプションは、表示領域の右側に隣接して配置された垂直のバーによって示されている。イベントのリストの限界に達すれば、矢印は消える。これはサービスのリストに対しても当てはまる。
【００２０】
ディスプレイ領域は４つのイベントに関する情報が提示されることを可能とする。これはまた、ユーザに対してナビゲーションのマーカーを与えるため、その上部に現在の適用（この場合は「テレビガイド」）を繰り返して表示するための行と、日付及び時間の表示とを含む。スクリーンの下部の３つの行はユーザヘルプテキストのために与えられている。
【００２１】
スクリーン全体に亘る動きは実質的にリモート制御装置の方向キーによって実行される。カーソルを要素の上に配置することからなる選択の概念と、この要素に対してアクションを実行することからなるアクティブ化の概念との間には区別が付けられる。
例えば、特定のサービスに対するイベントのリストを獲得するためには、ユーザはまずこのサービス上にカーソルを配置することによってサービスを選択し、次に確認キーを押すことによってこのサービスをアクティブ化せねばならない。アプリケーションがイベントのリストをアップデートするのはこの瞬間においてのみである。
【００２２】
本発明は更に特定的には、様々な要素の間のリンクに関する。サービスのリスト及びイベントのリストは、ユーザに対して、ユーザが「上」及び「下」の方向矢印によって夫々のリストの中を動くことができることを自然と示す、重なり合った矩形の形式で編成されている。水平のナビゲーションは、選択された要素と関連する特定のグラフィックス（選択された矩形の色及び／又は明るさ及びこの矩形についての矢印の関連の変化）によって示された、「左」及び「右」の矢印によって実施される。
【００２３】
しかしながら、サービスでもなければイベントでもなく、先験的には２つの上述のリストのうちの１つに純粋且つ単純に一体化されることによっては、同じレベルに配置され得ない要素が存在する。図２においては、メニューの木構造の中のレベルから上に戻り、表示されたスクリーンに関するヘルプを得ることを可能にする「リターン」及び「ヘルプ」機能がある。
【００２４】
図２のスクリーンの最大の量が情報自体に対して割り当てられていれば、「リターン」及び「ヘルプ」機能はスクリーンの第３の領域と称され、同じナビゲーション原理（領域の変化のための水平方向の矢印及び夫々の領域の中における動きのための垂直方向の矢印）によって支配される領域には配置されない。
第３の垂直に配置された領域に代わって、「リターン」及び「ヘルプ」機能は、チェーンとして配置され、線のセグメントによって連結されたグラフィックな表現（ここでは「ノード」）によって図示されている。「リターン」機能は、折線によってサービスのリストの要素のうちの１つに連結されている。この線は、リストの要素から水平に始まり、スクリーンの左上の隅に配置された「リターン」機能を表す円とつながるよう、曲がった部分、そして垂直なセグメントが続く。ネーム「リターン」は垂直なセグメントに沿って配置される。この機能から始まり、水平な線のセグメントは第１の円の右に配置され、ネーム「ヘルプ」を有する第２の円につながる。
【００２５】
本例においてはこれらの機能へのナビゲーション／これらの機能からのナビゲーションは一般的な規則からはずれているため、線のセグメントは、ユーザに対してこれらのセグメントによって連結された機能（又はそれについては要素）へナビゲーション／機能からナビゲーションする方法を示す。
「左」矢印はサービスのリストからリターン機能へ進むために使用されねばならない。これに対して、リターン機能からサービスのリストへ戻るためには、「下」矢印が使用されねばならない。
【００２６】
従って、要素Ａから要素Ｂへナビゲーションするために使用されるキーは、必ずしも、要素Ｂから要素Ａに行くことを可能にするキーの逆のキーではない。これはこのインタフェースの中で直感的なナビゲーションを維持する一方で、インタフェースの設計に大きな自由を与える。
折線の使用は、ユーザに対していかにしてナビゲーションが実行されるべきかを明確に示すと同時に、グラフィックインタフェースの開発者に対してスクリーン上の要素のレイアウトについての大きな柔軟性を与えることを可能にする。２つのセグメントから形成される曲がりの使用は、要素を連結するのに特に有利である。
【００２７】
「右」矢印は「リターン」機能から「ヘルプ」機能に進むために使用され、「左」矢印は「ヘルプ」機能から「リターン」機能に進むために使用されねばならない。
１つの変形の実施例によれば、機能とリストの要素との間のリンクは、適切なように該機能をそのリストの選択された要素に連結する。
【００２８】
図３は、支払いイベント及びある種のアクセスコードを管理するためにユーザに対して示された「購入」スクリーンを示す。このスクリーンのレイアウトは図２のレイアウトの原理を繰り返し、表示領域はスクリーンの右の略３分の２を、そしてリストが左の３分の１の領域を占める。ここでは、このリストは、リターン機能と同様に、機能のリストである。この場合、リターン機能はこのリストと連結する線の結合点を変更することによって機能のリストへ一体化される。このとき、この結合部は垂直の線のセグメントによって形成される。リストから機能を選択する原理又はリターン機能を選択する原理は従って同じである。
【００２９】
有利には、スクリーンとスクリーンの間で全く同じ機能を違う方法で示すことによってユーザを迷わせないよう、「リターン」機能及び「ヘルプ」機能は常にスクリーンの同じ位置に配置される。本例によれば、「リターン」機能及び「ヘルプ」機能は、機能のリストの他の要素と全く同じ方法では決してこのリストに一体化されないこともまたこのためである。
【００３０】
スクリーンの内容に依存した様々な長さの折線による結合部の使用は、この夫々のスクリーン上の同じ位置における機能の配置を可能にする。これは特に図２及び図４を比較することによって分かる。
図４は、例えば特定のサービスに対するアクセス用のコードといった機密コードを入力するためにユーザに対して示されたスクリーンを表す。「リターン」機能及び「ヘルプ」機能は、図２及び図３のスクリーンと全く同じ方法で配置されている。機密コードの数字の位置は、図２及び図３では、表示領域を含むスクリーンの部分の中央に配置されている。既に入力された数字は星の形で表示され、残る数字は疑問符の形で表示される。カーソルによって選択された数字は、最も高い明るさで区別される。状況に基づいたヘルプテキストは、スクリーンの下部に、既に説明された３つの行のヘルプ領域の中に表示される。
【００３１】
このスクリーンが表示されると、カーソルは４つの数字のうちの最初の数字の上に配置され、数字が入力されると、右側の次の数字に移動される。４番目の数字が入力されると、コードは自動的に確認され、デコーダ又はスマートカードのメモリに記録されたコードと比較される。
ユーザはそれでも、リモート制御装置の左矢印を使用して、前のスクリーンに戻るか、又は４番目の数字を入力する前に最初の３つの数字のうちの１つを変更しうる。
【００３２】
図４のスクリーンは、図２のスクリーンの様に取り散らかっていない。「リターン」機能をコードの入力用の領域に結合する線は、それでもスクリーン全体が使用されることを可能にする。
方向キーとグラフィックな要素からの出発点におけるセグメントの方位との間の関係は、このキーの使用が開始要素からただ１つの要素が選択されることを可能にすると言う意味で、１対１の関係であると述べられる。換言すれば、同じ要素に結合された同じ方向で開始する２つのセグメントは決して存在しない。上記と同じあいまいな状態となるため、セグメントは幾つかのグラフィックな要素に向けて分岐することもない。
【００３３】
更に、本説明で与えられている例及び対応する図面は直線的なセグメントを使用しているが、夫々の要素からの出発点におけるこれらの結後部の方向は完全に識別され、リモート制御装置の一つのキーに関連づけられうるとすれば、他の結合の形状が使用されうる。
例えば、図２の「リターン」機能及び「ＬＣＩ」イベントは、イベント及び機能からの出発点におけるその接線が実質的に図４に図示される２つのセグメントによって与えられる方向である円弧を使用して結合されうる。
【００３４】
本発明は更に、水平／垂直の方向キーに限定されるものではない。例えば斜めのキーもまた使用されうる。
１つの変形の実施例によれば、リモート制御装置、又は装置上に直接位置することが可能である他の制御装置は、特にジョイスティック又はボールを使用して方向が示されることを可能にする。
【００３５】
本発明はここで説明された特定な例に限定されるものではないことは明白である。特に、「リターン」及び「ヘルプ」以外の要素、機能及びイベントが実施されうる。
【図面の簡単な説明】
【図１】典型的な実施例を実施するディジタルテレビジョン受像機のブロック図を示す図である。
【図２】図１のディジタルテレビジョン受像機のユーザインタフェースの第１のスクリーンであって、サービスへのガイドを示すスクリーンを示す図である。
【図３】イベント購入機能を示す、ユーザインタフェースの第２のスクリーンを示す図である。
【図４】機密コードを入力するよう意図された、ユーザインタフェースの第３のスクリーンを示す図である。
【符号の説明】
１  アンテナ
２  チューナ
３  復調器
４  修正器回路
５  ディマルティプレクサ
６  バッファメモリ
７  解読器
８  確認マイクロ制御器
９  スマートカードインタフェース
１０  スマートカード
１１  リモート制御装置
１２  メモリ
１３  モデム
１４  スイッチ電話網
１５  文字発生器
１６  オーディオデコーダ
１７  ビデオデコーダ
１８  テレテキストデコーダ
１９  サービスデータ管理モジュール
２０  多重化回路
２１  ビデオレコーダ
２２  テレビジョンセット
２３  マイクロプロセッサ
【図１】
0004533470.tif 000002
【図２】
0004533470.tif 000003
【図３】
0004533470.tif 000004
【図４】
0004533470.tif 000005