(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、
記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数の選択スイッチと、
発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部と
を備え、前記発行制御部は、
前記メンテナンスモードにおいて、複数の選択スイッチ個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、選択スイッチに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、
前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応する選択スイッチを有効化し、該有効化した選択スイッチがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能とする
ことを特徴とする遊技システム。
【請求項２】
遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、
記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数のボタンを表示するタッチパネル式の液晶表示器と、
発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部と
を備え、前記発行制御部は、
前記メンテナンスモードにおいて、複数のボタン個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、ボタンに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、
前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応するボタンを前記液晶表示器に表示し、該表示したボタンがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能とする
ことを特徴とする遊技システム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、関連付け操作が行われた場合に、指示額に応じて遊技媒体の貸出基準となる有価価値の記録媒体への関連付けに関わる処理、具体的には新たな記録媒体の発行や、既に記録媒体に関連付けられている有価価値の加算処理に関わる処理を実施する遊技システムに関するものである。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機やパチスロ機等の遊技機を設置する遊技店にあっては、遊技客を如何に多く集められるかが、売り上げを維持・増大させる上できわめて重要となる。このため、多くの遊技店では、積極的に会員制を導入し、あるいは現金が不要となる新たな遊技システムの導入を検討することにより、遊技客を定着させるように努めている。
【０００３】
会員制とは、予め住所や氏名、年齢、性別等の個人情報を登録した遊技客を会員として特別に取り扱うようにしたものである。具体的には、会員に対して専用の会員カードを発行し、この会員カードを用いて遊技を行った場合に各種の特典を付与したり、遊技機毎の遊技情報、例えば大当たり回数やスタート回数を提示したりする等、一般の遊技客では得ることのできないサービスを提供するようにしている。
【０００４】
こうした会員制を導入した場合には、一般遊技客に対して会員となった遊技客の遊技意欲を高め、当該会員の遊技店への定着化、さらには遊技店の売り上げ増大を期待することができるようになる。
【０００５】
一方、現金が不要となる新たな遊技システムとは、デビットカードやクレジットカードといった現金以外の決済方法によってプリペイドカードの発行や有価価値の加算処理を実行できるようにしたものが考えられる。例えば、カード発行機にデビットカードやクレジットカードを処理する機器を付設し、該機器を通じて実施されたデビットカードやクレジットカードによる決済が正常終了した場合に、カード発行機からプリペイドカードを発行したり、プリペイドカードに対する有価価値の加算処理を行うようにするものである。
【０００６】
こうした新たな遊技システムが導入できれば、遊技を行う場合に現金が必要なくなるため、例えば、手持ちの現金が無く、しかも持ち玉が少なくなった状態でパチンコ機に大当たりが発生したとしても、銀行に出向くことなく新たなプリペイドカードの発行が可能となるため、みすみすチャンスを逃す虞れがなく、遊技客の利便性が著しく向上するとともに、遊技意欲を高めることができるようになる。また、遊技店にとっても遊技機の稼働率が大幅に向上することを期待することが可能になる。さらには、遊技店での現金の取り扱いが減少するため、貨幣の回収や釣り銭の補給といった作業の省力化を図ることができるとともに、防犯の観点からも好ましいものになる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、現状の会員制にあっては、会員に対する特典の多くが、遊技機を離れたところで得られるものであり、遊技機に向かって遊技を行う際に得られるものではない。つまり、遊技機に直結した操作においては、会員であるか否かに関わらず、入金操作を行って有価価値のプリペイドカードへの関連付けを行うこと、並びにこのプリペイドカードを使用して遊技媒体の払出操作を行うことに何等の変わりがない。この結果、わざわざ個人情報を登録してまで会員になることに魅力を感じない遊技客も多くあり、会員制の導入が必ずしも遊技客の定着化、さらには遊技店の売り上げを増大するに至っていないのが実情である。
【０００８】
一方、上述した新たな遊技システムにあっては、デビットカードおよびクレジットカードの使用に際していずれも手数料が発生する。こうした手数料に関しては、現在のところデビットカード取扱店舗がその全額を負担するのが一般的であるが、デビットカードやクレジットカードを使った決済が増加すれば、特に、少額決済が増えた場合、その分だけ遊技店の負担増を招くことになる。かといって手数料を一方的に遊技客に負担させた場合には、いくらデビットカードやクレジットカードによって利便性が向上するとはいえ、遊技客の遊技意欲を損なうことにもなりかねず、遊技店の売り上げに多大な影響を及ぼす虞れがある。結局のところ、現状にあっては、デビットカードやクレジットカードの使用に対応した遊技システムを導入することが遊技店にとって必ずしも好ましい選択とは言い切れないところもあり、その具現化が遅々として進まず、遊技店の売り上げ増大も実現できていないのが実情である。
【０００９】
このように、現状にあっては、必ずしも遊技店の要求を十分に満足できる遊技システムが提供されているとは言い切れず、遊技店の売り上げに関しても現状を維持することさえままならない場合が多い。また、遊技店の要求は、遊技店毎に設定した営業形態によって様々であり、これらすべての要求を満足できる遊技システムを構築することも困難である。
【００１０】
この発明は、上記実情に鑑みてなされたもので、遊技店毎に設定した様々な営業形態に柔軟に対応し、遊技店の売り上げを増大させることのできる遊技システムを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
本発明の請求項１に係る遊技システムは、遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数の選択スイッチと、発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部とを備え、前記発行制御部は、前記メンテナンスモードにおいて、複数の選択スイッチ個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、選択スイッチに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応する選択スイッチを有効化し、該有効化した選択スイッチがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能とすることを特徴とする。
【００１２】
また、請求項２に係る遊技システムは、遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数のボタンを表示するタッチパネル式の液晶表示器と、発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部とを備え、前記発行制御部は、前記メンテナンスモードにおいて、複数のボタン個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、ボタンに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応するボタンを前記液晶表示器に表示し、該表示したボタンがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能とすることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１５】
本発明によれば、遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数の選択スイッチと、発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部とを備え、前記発行制御部は、前記メンテナンスモードにおいて、複数の選択スイッチ個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、選択スイッチに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応する選択スイッチを有効化し、該有効化した選択スイッチがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作された選択スイッチに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能としているため、決済方法に応じて記録媒体の発行処理、もしくは有価価値の加算処理に制限を加えることができるようになる。
【００１６】
また、本発明によれば、遊技媒体の貸出基準となる有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対して有価価値を加算する加算処理を実施する遊技システムにおいて、記録媒体の発行処理を実施させる場合の指示額、もしくは加算処理を実施させる場合の指示額を選択するための複数のボタンを表示するタッチパネル式の液晶表示器と、発行処理もしくは加算処理を行う販売待機モード及び設定入力を行うメンテナンスモードに切り替え可能に構成した発行制御部とを備え、前記発行制御部は、前記メンテナンスモードにおいて、複数のボタン個々に対して指示額とその指示額を選択可能な決済方法との対応付けを行うための設定入力画面を表示する一方、ボタンに対して指示額と決済方法との対応付けが設定入力された場合にこれを可否条件としてメモリに格納する処理を実施し、前記販売待機モードにおいて、紙幣が投入されたことを検出した場合、もしくはデビットカードが挿入されたことを検出した場合、前記可否条件の設定内容に従ってそれぞれの決済方法で選択が可能であると設定された指示額に対応するボタンを前記液晶表示器に表示し、該表示したボタンがＯＮ操作された場合、ＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値が関連付けられた記録媒体を発行する発行処理を実施可能、もしくは記録媒体に関連付けられた有価価値に対してＯＮ操作されたボタンに対応付けられた指示額に相当する有価価値の加算処理を実施可能としているため、決済方法に応じて記録媒体の発行処理、もしくは有価価値の加算処理に制限を加えることができるようになる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１８】
以下に添付図面を参照して、この発明に係る遊技システムの好適な実施の形態を詳細に説明する。なお、本実施の形態では、主として本発明をパチンコ遊技に適用した場合を示す。
【００１９】
図１は、本発明の実施の形態であるパチンコ遊技システムの概略構成を示したブロック図である。ここで例示するパチンコ遊技システムでは、記録媒体としてプリペイドカード、具体的には会員カードＭＣ、並びに一般カードＰＣを適用する。
【００２０】
会員カードＭＣは、住所や氏名等の会員情報を登録した会員である遊技客に対して遊技店が発行する合成樹脂製のカード（ＪＩＳ２）であり、各種カード情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報や会員コード等の会員識別情報が磁気記録してあるとともに、発行した店コード、会員コード等の情報が目視可能に記録してある。
【００２１】
これに対して一般カードＰＣは、任意の一般遊技客に対して遊技店が都度発行する紙製の磁気カードであり、各種カード情報が磁気記録および印字してある。具体的には、発行店の識別情報、カード固有の識別コード、発行金額、カード種別等が磁気記録してあるとともに、発行店名、カード固有識別コード（例えばカード発行機番号＋連番）、発行金額および有効期限等が目視できるように印字してある。
【００２２】
これらの会員カードＭＣおよび一般カードＰＣは、その材質や板厚および記録内容が相違するものの、縦横の寸法が同一であるとともに、各種カード情報を磁気記録するための磁気ストライプも同一の位置に設けてあり、当該磁気記録した各種カード情報を共通の読取装置で読み取ることが可能である。
【００２３】
また、会員カードＭＣおよび一般カードＰＣには、それぞれパチンコ玉を借り受ける際の基準となる有価価値、具体的には「度数」と称される有価価値を付与してある。ここでいう「度数」とは、パチンコ玉の貸出処理単位であり、所定のレートで設定してある。一般的には、１度数が１００円に対応し、１度数でパチンコ玉を２５個だけ貸し出すことができるように設定してある。本実施の形態の場合、それぞれの度数は、個々のプリペイドカードには記録せず、後述するターミナルコントローラ１０に記憶させてある。
【００２４】
図１に示すように、本実施の形態のパチンコ遊技システムでは、それぞれ「島」と呼ばれるグループごとに複数のパチンコ機２０およびカード処理ユニット３０が並設してあるとともに、各島にカード発行機４０やカード精算機５０等の記録媒体処理装置、並びに玉計数機６０が適宜設けてある。パチンコ機２０は、パチンコ玉を遊技領域２１に発射して遊技客が遊技を行う部分である。カード処理ユニット３０は、会員カードＭＣや一般カードＰＣに関連付けられた残度数を上限とするパチンコ玉の貸し出し処理を主機能とするものである。このカード処理ユニット３０は、遊技店に設置された複数のパチンコ機２０それぞれに対して１台ずつペアとなるように用意され、パチンコ機２０の相互間に挟まれる形で設置してある。カード発行機４０は、一般カードＰＣの発行処理、並びに一般カードＰＣおよび会員カードＭＣに関連付けられたそれぞれの度数に対する加算処理を主機能とするものであり、遊技店に数台ずつ設置してある。各カード発行機４０には、それぞれ後述するデビット子機７０が付設してある。カード精算機５０は、会員カードＭＣや一般カードＰＣに関連付けられた度数を現金として払い戻す処理を主機能とするもので、遊技店に数台ずつ設置してある。玉計数機６０は、遊技客が獲得したパチンコ玉（主に賞球）の計数処理を主機能とするもので、遊技店に数台ずつ設置してある。
【００２５】
これらのパチンコ機２０、カード処理ユニット３０、カード発行機４０、カード精算機５０および玉計数機６０は、各島に設けた島コントローラ８０を通じてターミナルコントローラ１０と称される管理装置の制御下にある。ターミナルコントローラ１０は、遊技店に少なくとも１台設置してあり、設置した遊技店の統括管理、例えばプリペイドカードＭＣ，ＰＣの管理、会員の管理、売り上げ管理等を行うとともに、上述したように、会員カードＭＣおよび一般カードＰＣ個々の有価価値である度数に関する情報を記憶管理する部分である。
【００２６】
図２は、ターミナルコントローラ１０の内部構成を示すブロック図である。ターミナルコントローラ１０のＲＡＭ１１は、度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰ等の各種管理情報を格納する部分である。
【００２７】
度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰには、図３（ａ）および図３（ｂ）に示すように、プリペイドカードＭＣ，ＰＣの種別毎に、カードの識別情報と、その度数情報とを対応付けて格納してある。度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰのカード識別情報とは、会員カードＭＣの場合に会員コードに相当し、一般カードＰＣの場合にそれぞれの固有識別コードに相当する。度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰの度数情報には、購入した度数、使用した度数および残度数を格納してある。さらに、会員カードＭＣの度数管理テーブルＤＴＭには、後述の貯玉数に関する貯玉情報もカード識別情報に関連付けて格納してある。
【００２８】
これら度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰに格納されたそれぞれの度数情報および貯玉情報は、通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部１２を通じて読み出し要求があった場合、ＣＰＵ１３によって都度ＲＡＭ１１から読み出される一方、減算更新や加算更新等の要求があった場合、ＣＰＵ１３によって適宜更新されることになる。また、上記通信インターフェース部１２は、公衆回線網１０００を通じてカード会社センタ９０との間も接続しており、当該カード会社センタ９０とターミナルコントローラ１０との間において必要となる情報の送受信を行うことが可能である。
【００２９】
上述したＣＰＵ１３は、予めＲＯＭ１４に格納されたプログラムやデータに基づいて上述した各種処理を実現するように構成してある。なお、図中の符号１５は、上述した各種管理情報を表示するための表示部、また符号１６は、オペレータが設定を行う際に操作する入出力部である。
【００３０】
図４は、本実施の形態で適用するパチンコ機２０およびカード処理ユニット３０の外観を示した正面図、図５は、カード処理ユニット３０の内部構成を示すブロック図である。以下、これらの図を参照しながら、パチンコ機２０およびカード処理ユニット３０について説明する。
【００３１】
カード処理ユニット３０は、外見上縦長に構成してあり、その前面パネル３０１にカードランプ３０２、現金ランプ３０３、紙幣投入口３０４、硬貨投入口３０５、返却レバー３０６、種別ランプ３０７、金額表示部３０８、金額設定スイッチ３０９、端数設定スイッチ３１０、硬貨返却口３１１およびカード挿入口３１２を備えている。
【００３２】
カードランプ３０２および現金ランプ３０３は、貸出制御部３１３からの制御信号に基づいて点灯し、プリペイドカードＭＣ，ＰＣおよび現金の受け付け可能状態を遊技客に報知するためのものである。
【００３３】
紙幣投入口３０４は、紙幣を受け入れてこれをビルバリ（ＢＶ）ユニット部３１４に取り込むための開口である。ビルバリユニット部３１４は、取り込まれた紙幣の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部３１３に与えるとともに、取り込んだ紙幣を島端回収ボックスに搬出させるべく紙幣搬送路３１５へ導出する部分である。
【００３４】
硬貨投入口３０５は、硬貨を受け入れてこれをコインセレクタ部３１６に取り込むための開口である。コインセレクタ部３１６は、取り込んだ硬貨の金種を識別し、この識別結果を貸出制御部３１３に与えるとともに、取り込んだ硬貨を島端回収ボックスに搬出させるべく硬貨搬送路３１７へ導出する部分である。
【００３５】
返却レバー３０６は、投入した貨幣を返却するためのものである。この返却レバー３０６が操作された場合、返却紙幣はそのまま紙幣投入口３０４から遊技客に返却される一方、返却硬貨は硬貨返却口３１１から遊技客に返却される。
【００３６】
種別ランプ３０７は、貸し出す遊技媒体の種類、つまりパチンコ玉およびメダルのいずれを貸し出すかを点灯表示するためのものである。
【００３７】
金額設定スイッチ３０９は、後述するパチンコ機２０の貸出スイッチ２２を１回操作する毎に貸し出されるパチンコ玉の金額（貸し出し単位）を遊技客が設定するためのものである。
【００３８】
カード挿入口３１２は、プリペイドカードＭＣ，ＰＣを受け入れてこれをプリペイドカード処理部３１８に取り込むための開口である。プリペイドカード処理部３１８は、取り込んだプリペイドカードＭＣ，ＰＣの記録情報を読み取り、その読み取り結果を貸出制御部３１３に与える処理を行う部分である。
【００３９】
一方、遊技機であるパチンコ機２０には、図４に示すように、遊技領域２１の下方に設けた上皿２３の前面に度数表示部２４、貸出スイッチ２２および返却スイッチ２５を設けてある。
【００４０】
度数表示部２４は、上述したカード処理ユニット３０のプリペイドカード処理部３１８にプリペイドカードＭＣ，ＰＣが取り込まれた場合、このプリペイドカードＭＣ，ＰＣに関連付けられた残度数を数値表示するための部分である。
【００４１】
貸出スイッチ２２は、パチンコ玉を借り受ける際に遊技客がＯＮ操作するスイッチである。返却スイッチ２５は、ＯＮ操作した場合に、プリペイドカード処理部３１８に取り込まれたプリペイドカードＭＣ，ＰＣを遊技客に返却するスイッチである。これら貸出スイッチ２２および返却スイッチ２５のＯＮ操作検出信号は、それぞれカード処理ユニット３０の貸出制御部３１３に与えられることになる。
【００４２】
また、上記パチンコ機２０には、その内部に玉投出手段２６が設けてある。玉投出手段２６は、カード処理ユニット３０の貸出制御部３１３から打球投出要求が与えられた場合には打球として、またパチンコ機２０の図示せぬ制御手段から賞球投出要求が与えられた場合には賞球として、それぞれパチンコ機２０の上皿２３に所定数のパチンコ玉を投出する部分である。
【００４３】
貸出制御部３１３は、予め与えられたプログラムやプリペイドカード処理部３１８、コインセレクタ部３１６、ビルバリユニット部３１４、操作入力部３０６，３０９から与えられた情報に基づいて各部の制御を行うための部分である。この貸出制御部３１３は、第１通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部３１９および第２通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部３２０を通じて外部と適宜情報交換することが可能である。本実施の形態では、第１通信インターフェース部３１９が島コントローラ８０を介してターミナルコントローラ１０に接続してある一方、第２通信インターフェース部３２０が対応するパチンコ機２０に接続してある。
【００４４】
以下、上記カード処理ユニット３０の動作について簡単に説明する。まず、貸出待機状態においてカード挿入口３１２にプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されると、貸出制御部３１３は、プリペイドカード処理部３１８を通じて当該プリペイドカードＭＣ，ＰＣに磁気記録されたカード識別情報を読み取り、このカード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に残度数の問い合わせ要求を行った後、回答の受信待機状態となる。
【００４５】
この間、カード処理ユニット３０からの問い合わせ要求を受信したターミナルコントローラ１０では、カード識別情報に基づいてＲＡＭ１１の度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰから対応するプリペイドカードＭＣ，ＰＣの残度数を読み出し、これをカード処理ユニット３０に転送する。
【００４６】
ターミナルコントローラ１０から残度数を受信したカード処理ユニット３０の貸出制御部３１３は、これをメモリ３２１に格納するとともに、パチンコ機２０の度数表示部２４を通じてその表示を行った後、操作待機状態となる。
【００４７】
操作待機状態において遊技客が貸出スイッチ２２をＯＮ操作すると、貸出制御部３１３は、金額設定スイッチ３０９で設定された金額分のパチンコ玉を投出させるべく、パチンコ機２０の玉投出手段２６に対して打球投出要求を与える。その後、メモリ３２１に格納した残度数を設定金額に応じて減算更新するとともに、カード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に、設定金額に応じた残度数の減算更新要求を行う。
【００４８】
一方、上記操作待機状態において遊技客が硬貨もしくは紙幣を投入すると、貸出制御部３１３は、コインセレクタ部３１６、あるいはビルバリユニット部３１４を通じてその入金額を取得し、メモリ３２１に格納した残度数を入金額に応じて加算更新するとともに、カード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に、入金額に応じた残度数の加算更新要求を行う。
【００４９】
これら残度数の減算更新要求や加算更新要求を受信したターミナルコントローラ１０では、上述したように、ＣＰＵ１３によって対応する度数情報が適宜更新されることになる。つまり、貸出スイッチ２２の操作によってパチンコ玉を投出した場合には残度数が減ることになる一方、入金操作を行った場合には残度数を増やすことができるようになる。
【００５０】
以下、上述した動作が繰り返し行われることにより、プリペイドカードＭＣ，ＰＣに関連付けられた残度数を上限とするパチンコ玉の貸し出しが行われ、当該パチンコ玉によって遊技客のパチンコ遊技が可能になる。なお、上述した処理の間において返却スイッチ２５をＯＮ操作すれば、それぞれの処理が中断され、プリペイドカードＭＣ，ＰＣや貨幣が遊技客に返却されることになる。また、上述したパチンコ遊技システムでは、カード処理ユニット３０においても残度数の加算更新および減算更新を行うようにしているが、パチンコ玉の貸出情報や貨幣の入金情報をターミナルコントローラ１０に直接送出し、該ターミナルコントローラ１０のみが加算更新や減算更新を行うように構成してももちろんよい。
【００５１】
次に、玉計数機６０について説明する。図６は、本実施の形態で適用する玉計数機６０の外観を示す斜視図、図７は、玉計数機６０の内部構造を示したブロック図である。図６に示すように、玉計数機６０は、玉投入口６０１、表示部６０２、確認スイッチ６０３、会員カード挿入／返却口６０４およびレシート排出口６０５を備えている。
【００５２】
玉投入口６０１は、遊技客が獲得したパチンコ玉を受け入れてこれを計数部６０６に導入するための開口である。計数部６０６は、玉投入口６０１から受け入れられたパチンコ玉を計数し、その計数値を計数制御部６０７に与える部分である。計数部６０６によって計数された後のパチンコ玉は、玉排出口６０８を通じて玉回収機構へ排出されることになる。
【００５３】
表示部６０２は、計数制御部６０７から与えられた計数値を遊技客に対して数値表示する部分であり、例えば液晶表示器によって構成してある。
【００５４】
確認スイッチ６０３は、外部操作入力部として設けたもので、遊技客によってＯＮ操作された場合に検出信号を計数制御部６０７に与える部分である。
【００５５】
会員カード挿入／返却口６０４は、会員カードＭＣを受け入れてこれを会員カード処理部６０９に取り込む一方、会員カード処理部６０９において所望の処理を施した後の会員カードＭＣを返却するための開口である。会員カード処理部６０９は、取り込んだ会員カードＭＣに磁気記録されている会員識別情報を読み取り、その読み取り結果を計数制御部６０７に与える部分である。
【００５６】
レシート排出口６０５は、印字部６１０において印字処理されたレシートＲＣを排出するための開口である。印字部６１０は、計数制御部６０７から与えられた計数情報をレシートＲＣとして印字出力するための部分である。
【００５７】
計数制御部６０７は、予め与えられたプログラムや計数部６０６、確認スイッチ６０３、会員カード処理部６０９から与えられた情報に基づいて各部の制御を行うための部分である。この計数制御部６０７は、通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部６１１および島コントローラ８０を介してターミナルコントローラ１０に接続してあり、該ターミナルコントローラ１０との間において適宜情報交換することが可能である。
【００５８】
以下、上記玉計数機６０の動作について簡単に説明する。まず、計数待機状態において玉投入口６０１にパチンコ玉が投入されると、計数制御部６０７は、計数部６０６を通じてパチンコ玉の計数値を逐次取得するとともに、表示部６０２を通じて遊技客に計数値を表示する。
【００５９】
すべてのパチンコ玉の計数が終了すると、計数制御部６０７は、会員カード処理部６０９と通じて会員カードＭＣの挿入を監視するとともに、確認スイッチ６０３がＯＮ操作されたか否かを監視する。
【００６０】
上述した状態において、会員カードＭＣの挿入を伴うことなく確認スイッチ６０３がＯＮ操作された場合、上記計数制御部６０７は、印字部６１０に対して最終的な計数値を計数情報として出力する。この結果、印字部６１０において計数結果がレシートＲＣとして印字出力されることになるため、遊技客は、レシートＲＣをホールカウンターに提示することにより、計数結果に応じた景品を得ることができるようになる。
【００６１】
一方、上述した状態において会員カードＭＣが挿入された後に確認スイッチ６０３がＯＮ操作されると、上記計数制御部６０７は、会員カード処理部６０９を通じて当該会員カードＭＣに磁気記録されたカード識別情報を読み取り、このカード識別情報を含めてターミナルコントローラ１０に貯玉数の加算要求を行った後、回答の受信待機状態となる。
【００６２】
この間、玉計数機６０からの貯玉数の加算要求を受信したターミナルコントローラ１０では、カード識別情報に基づいて対応する会員カードＭＣの貯玉数情報を取得し、該取得した貯玉数に対して今回玉計数機６０から送信された貯玉数の加算処理を実行する。さらに、実行した加算処理結果を該当する会員カードＭＣの貯玉数情報として度数管理テーブルＤＴＭに格納するとともに、加算処理結果を玉計数機６０に転送する。
【００６３】
ターミナルコントローラ１０から加算結果を受信した玉計数機６０の計数制御部６０７は、印字部６１０に対して加算処理結果を計数情報として出力し、この結果、印字部６１０において加算処理結果がレシートＲＣとして印字出力されることになる。
【００６４】
このように、会員カードＭＣを所有していない一般の遊技客は、計数結果をレシートＲＣとして出力させ、これを景品に交換することのみが可能であるが、会員カードＭＣを所有する遊技客、つまり会員は、上述した一般遊技客と同様の操作の他、会員カードＭＣを挿入することにより、獲得したパチンコ玉を貯玉として遊技店に預け入れておくことが可能となる。
【００６５】
次に、カード発行機４０およびこれに付設されるデビット子機７０について説明する。図８は、本実施の形態で適用するカード発行機４０およびデビット子機７０の外観を示した正面図、図９は、これらカード発行機４０およびデビット子機７０の内部構成を示すブロック図である。本実施の形態では、図８に示すように、カード発行機４０およびデビット子機７０を、それぞれ個別の筐体４０１，７０１に別々のユニットとして設けてある。カード発行機４０の筐体４０１およびデビット子機７０の筐体７０１は、それぞれの前面に開閉可能な扉体４０２，７０２を備えて構成してある。各扉体４０２，７０２は、筐体４０１，７０１との間に主錠手段４０３，７０３が設けてあり、閉成した状態で施錠することが可能である。
【００６６】
カード発行機４０は、筐体４０１の前面に設けた扉体４０２に会員カード挿入／返却口４０４、一般カード挿入／発行・返却口４０５、紙幣挿入／返却口４０６、複数（本実施の形態では５つ）の選択スイッチ４０７、テンキースイッチ４０８、取消スイッチ４０９、表示部４１０、プレミア球投出口４１１およびハンディ収容凹部４１２を備えている。
【００６７】
会員カード挿入／返却口４０４は、会員カードＭＣを受け入れてこれを会員カード処理部４１３に取り込む一方、会員カード処理部４１３において所望の処理を施した後の会員カードＭＣを返却するための開口である。会員カード処理部４１３は、取り込んだ会員カードＭＣに磁気記録されている会員識別情報を読み取り、その読み取り結果を発行制御部４１４に与える部分である。
【００６８】
一般カード挿入／発行・返却口４０５は、一般カードＰＣを受入れてこれを一般カード処理部４１５に取り込む一方、一般カード処理部４１５において所望の処理を施した後の一般カードＰＣを返却、あるいは一般カード処理部４１５で発行処理した一般カードＰＣを発行するための開口である。一般カード処理部４１５は、取り込んだ一般カードＰＣに磁気記録されているカード固有識別コードを読み取り、その読み取り結果を発行制御部４１４に与える処理、並びに一般カードＰＣの発行処理を行う部分である。一般カードＰＣの発行処理では、例えば、予め装填されたロール紙（図示せず）を適宜切断・印字・データ処理し、これを一般カードＰＣとして発行するようにしている。
【００６９】
紙幣挿入／返却口４０６は、紙幣を受け入れてこれを紙幣処理部４１６に取り込む部分である。紙幣処理部４１６は、取り込まれた紙幣の金種を識別してその識別結果を発行制御部４１４に与えるとともに、識別可能な紙幣を金種別に分類して紙幣回収箱４１７に収納する一方、識別不能な紙幣を返却するための部分である。
【００７０】
選択スイッチ４０７、テンキースイッチ４０８および取消スイッチ４０９は、それぞれ外部操作入力部として設けたもので、遊技客によってＯＮ操作された場合に個別の検出信号を発行制御部４１４に与える部分である。
【００７１】
表示部４１０は、発行制御部４１４から与えられた入力ガイダンスや設定入力ガイダンス等の各種情報を表示するための部分であり、例えば液晶表示器によって構成してある。
【００７２】
プレミア球投出口４１１は、プレミア球投出部４１８から排出されたパチンコ玉を遊技客に払い出すための開口である。プレミア球投出部４１８は、発行制御部４１４から与えられた制御信号に基づいて予め設定した数のパチンコ玉をプレミア球として排出する部分である。
【００７３】
ハンディ収容凹部４１２は、補助扉体４１９によって開閉可能、かつ扉体４０２の主錠手段４０３とは別個の補助錠手段４２０によって施錠可能な凹所である。この補助錠手段４２０には、施錠状態にあるか否かを検出するとともに、その検出結果を常時発行制御部４１４に与える施錠検出センサ４２１を設けてある。
【００７４】
また、上記ハンディ収容凹部４１２には、ハンディ端末入力機４２２を収容してある。ハンディ端末入力機４２２は、各種機能スイッチやテンキースイッチを備えて構成したもので、内部操作入力部として機能する。このハンディ端末入力機４２２の各種機能スイッチやテンキースイッチがＯＮ操作された場合には、上述した選択スイッチ４０７や取消スイッチ４０９と同様に、それぞれ個別の検出信号が発行制御部４１４に与えられることになる。
【００７５】
発行制御部４１４は、予め与えられたプログラムや会員カード処理部４１３、一般カード処理部４１５、紙幣処理部４１６、選択スイッチ４０７、テンキースイッチ４０８、取消スイッチ４０９、施錠検出センサ４２１およびハンディ端末入力機４２２から与えられた情報に基づいて各部の制御を行うための部分である。この発行制御部４１４は、第１通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部４２３および第２通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部４２４を通じて外部と適宜情報交換することが可能である。本実施の形態では、第１通信インターフェース部４２３が、島コントローラ８０を介してターミナルコントローラ１０に接続してある一方、第２通信インターフェース部４２４が、デビット子機７０の第１通信インターフェース部７１２を介してデビット制御部７１０に接続してある。
【００７６】
なお、図中の符号４２５は、売り上げ情報を印字するための印字部であり、扉体４０２を開成させた場合に外部に露出する部分に設けてある。
【００７７】
デビット子機７０は、筐体７０１の前面に設けた扉体７０２にデビットカード挿入／返却口７０４、レシート排出口７０５、表示部７０６および外部操作入力部７０７を備えているとともに、扉体７０２を開成した場合に露出する部分に内部操作入力部７０８を備えている。
【００７８】
デビットカード挿入／返却口７０４は、デビットカードＤＣを受け入れてこれをデビットカード処理部７０９に取り込む一方、デビットカード処理部７０９において所望の処理を施した後のデビットカードＤＣを返却するための開口である。デビットカード処理部７０９は、取り込んだデビットカードＤＣに磁気記録されている情報を読み取り、その読み取り結果をデビット制御部７１０に与える部分である。
【００７９】
レシート排出口７０５は、印字部７１１において印字処理されたレシートＲＣを排出するための開口である。印字部７１１は、デビット制御部７１０から与えられた決済情報をレシートＲＣとして印字出力するための部分である。
【００８０】
表示部７０６は、デビット制御部７１０から与えられた入力ガイダンス等の各種情報を表示するための部分であり、例えば液晶表示器によって構成してある。
【００８１】
外部操作入力部７０７は、確認スイッチや取消スイッチ等の各種機能スイッチ、さらにはデビットカードＤＣの暗証番号等、数値を入力するためのテンキースイッチを備えて構成したものである。内部操作入力部７０８は、係員モードスイッチを備えて構成したものである。これら外部操作入力部７０７および内部操作入力部７０８がＯＮ操作された場合には、それぞれ個別の検出信号がデビット制御部７１０に与えられることになる。
【００８２】
デビット制御部７１０は、デビットカード処理部７０９、外部操作入力部７０７および内部操作入力部７０８から与えられた情報に基づいて各部の制御を行う部分である。このデビット制御部７１０は、第１通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部７１２および第２通信インターフェース（Ｉ／Ｆ）部７１３を通じて外部と適宜情報交換することが可能である。本実施の形態では、第１通信インターフェース部７１２が、カード発行機４０の第２通信インターフェース部４２４を介して発行制御部４１４に接続してある一方、第２通信インターフェース部７１３が、公衆回線網１０００を通じてデビットカードシステムの情報処理センタ１００１に接続され、さらには図１に示すように、クリアリングセンタ１００２を含むＣＡＦＩＳ（Credit and Finance Information System）ネットワーク１００３、並びに遊技客の口座を有するデビットカード発行銀行１００４および情報処理センタ１００１の口座を有する加盟店銀行１００５に接続されている。
【００８３】
図１０は、デビット子機７０のデビット制御部７１０で実施される処理の内容を示すフローチャート、図１１は、カード発行機４０の発行制御部４１４で実施される処理の内容を示すフローチャートである。以下、これらのフローチャートに従って、本実施の形態のデビット子機７０およびカード発行機４０の動作について説明する。
【００８４】
まず、デビット子機７０のデビット制御部７１０は、図１０に示すように、係員モードスイッチ７０８がＯＮされているか否かを判断する（ステップＳ１０）。係員モードスイッチ７０８がＯＮされている場合、つまり、遊技店の係員が解錠して扉体７０２を開成し、係員モードスイッチ７０８をＯＮ操作した場合には係員モードとなり、遊技店の係員による係員モード処理を実行することが可能になる（ステップＳ１００）。
【００８５】
これに対して、ステップＳ１０において係員モードスイッチ７０８がＯＮされていない場合には、取扱待機モードとなり、遊技客によるデビットカードＤＣの取扱処理が可能となる（ステップＳ２００）。
【００８６】
上述したこれらの処理は、デビット子機７０の稼働中において所定の周期で繰り返し実行されるものである。つまり、上記デビット子機７０においては、係員モードスイッチ７０８がＯＮされているか否かに応じて係員モードと取扱待機モードとが切り替わるようになっている。
【００８７】
デビット子機７０のステップＳ１００で実施される係員モード処理では、外部操作入力部７０７の機能スイッチやテンキースイッチを通じてキー入力があると、このキー入力に対応した係員モード処理を適宜実行する処理が行われることになる。この係員モード処理には、例えばデビットカードＤＣによる入金額の集計をレシート出力する処理などが含まれる。
【００８８】
一方、カード発行機４０の発行制御部４１４は、図１１に示すように、施錠検出センサ４２１からの検出信号を通じて補助扉体４１９が開放状態にあるか否かを判断する（ステップＳ２０）。遊技店の係員によって補助錠手段４２０が開錠され、ステップＳ２０において補助扉体４１９が開放状態であると判断した場合には、メンテナンスモードへ移行するための暗証番号入力待ちとなる（ステップＳ２１）。ここで要求する暗証番号とは、遊技店が設定した暗証番号である。
【００８９】
ステップＳ２２において入力された暗証番号が正しいものであると判断すると、発行制御部４１４は、メンテナンスモードに移行し、メンテナンス処理を実行する（ステップＳ３００）。このメンテナンスモードでは、ハンディ収容凹部４１２に収納したハンディ端末入力機４２２を操作することが可能となるため、例えば表示部４１０を通じてメンテナンス作業者である遊技店の係員に対してメンテナンスに必要となる各種情報を報知することが好ましい。なお、ステップＳ２２において入力された暗証番号が正しいものでないと判断した場合には、メンテナンスモードに移行することなく今回の処理を終了する。
【００９０】
これに対して、補助扉体４１９が閉成されていると判断した場合、つまり補助錠手段４２０の施錠によりハンディ収容凹部４１２に収納したハンディ端末入力機４２２を操作することができない場合には、通常の販売待機モードとなり、カード発行・加算処理を実行する（ステップＳ４００）。この販売待機モードでは、例えば表示部４１０を通じて遊技客に対して販売待機状態であり、プリペイドカードＭＣ，ＰＣや紙幣の挿入が可能であることを報知することが好ましい。
【００９１】
上述した処理は、カード発行機４０の稼働中において所定の周期で繰り返し実行されるものである。つまり、上記カード発行機４０においては、補助扉体４１９の開閉に応じて販売待機モードとメンテナンスモードとが切り替わるようになっている。
【００９２】
図１２は、カード発行機４０においてステップＳ３００で実施されるメンテナンス処理の詳細を示すフローチャートである。このメンテナンス処理では、まず、発行制御部４１４からの制御信号により、表示部４１０に設定入力画面の表示を行い（ステップＳ３０１）、その後、設定入力待ちとなる（ステップＳ３０２）。この設定入力要求の表示中に遊技店の係員によってハンディ端末入力機４２２の各種機能スイッチやテンキースイッチから設定入力があると、この設定入力情報を表示部４１０に表示するとともに、該設定入力情報を図示せぬ自己のメモリに格納する（ステップＳ３０３）。その後、補助扉体４１９が閉成されるまでの間、上述した動作を繰り返し実行し（ステップＳ３０４）、補助扉体４１９が閉成された時点で今回の処理を終了する。
【００９３】
図１３は、上記カード発行機４０において、ステップＳ３０１，ステップＳ３０２で実施される設定入力の画面表示例を示したもので、可否条件の設定入力画面を示している。同図からも明らかなように、本実施の形態では、可否条件の設定入力において、上述した複数の選択スイッチ４０７に対してそれぞれ指示金額と、該指示金額を指定可能な決済方法とを設定することが可能である。
【００９４】
すなわち、このメンテナンスモードでは、設定すべき選択スイッチ４０７の番号を入力すると、図１３に示すような設定入力画面が表示され、当該選択スイッチ４０７に関してその指示金額と、該支持金額を指定可能な決済方法とを設定することができる。決済方法としては、現金決済、デビット決済および再プレイ決済の３種類についてそれぞれの可否を入力できるようになっている。これらの決済方法のうち、再プレイ決済とは、上述した会員カードＭＣの貯玉を決済方法とするもので、現金やデビットカードＤＣを用いる必要がない。また、デビット決済に関しては、クリアリングセンタ１００２や情報処理センタ１００１に対して支払うべきセンタ手数料の全額を遊技店が負担するものとしてある。
【００９５】
図１３に示した具体例では、ＮＯ．１の選択スイッチ４０７に対して１０００円の指示金額を設定し、この１０００円を指示可能な決済方法として現金決済および再プレイ決済を設定してある。以降、ＮＯ．２選択スイッチ４０７、ＮＯ．３選択スイッチ４０７、ＮＯ．４選択スイッチ４０７、ＮＯ．５選択スイッチ４０７に対しても同様の操作を行い、それぞれの指示金額と指示可能な決済方法とを設定する。なお、本実施の形態では、便宜上、図８において正面向かって左端の選択スイッチ４０７をＮＯ．１とし、以降、右側に行くに従って、ＮＯ．２、ＮＯ．３、ＮＯ．４、ＮＯ．５と称している。
【００９６】
図１４は、選択スイッチ４０７に設定した可否条件の具体例を示すものである。この具体例に示す可否条件では、唯一ＮＯ．１選択スイッチ４０７に設定された１０００円の場合のみ、デビット決済ができないように設定してある。つまり、遊技店の手数料負担が伴うデビット決済に関しては、指示金額の最低値が２０００円であり、他の手数料負担を伴わない決済方法よりも高く設定してある。
【００９７】
上記のようにして設定した可否条件は、発行制御部４１４のメモリに格納され、後述する関連付け操作が行われる度に都度読み出されるようになる。なお、可否条件に関する設定は、必ずしもカード発行機４０で行う必要はなく、デビット子機７０で行うようにしてもよい。また、ターミナルコントローラ１０によって一括設定し、該設定した内容をそれぞれのカード発行機４０やデビット子機７０に与えるようにしても構わない。特に、ターミナルコントローラ１０において可否条件を一括設定するように構成すれば、遊技店に多数のカード発行機４０やデビット子機７０を設置している場合にも、該可否条件の設定作業がきわめて容易になる。しかも、多数のカード発行機４０やデビット子機７０において互いに設定内容が異なるといった事態が発生することがなく、遊技客に対して不必要に不信感や猜疑心を抱かせる虞れがなくなる。
【００９８】
図１５（ａ）および図１６（ａ）は、カード発行機４０のステップＳ４００で実施されるカード発行・加算処理の詳細を示すフローチャート、図１５（ｂ）および図１６（ｂ）は、デビット子機７０のステップＳ２００で実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。以下、これらの図を参照しながら、カード発行機４０およびデビット子機７０の動作について説明する。
【００９９】
まず、カード発行機４０の発行制御部４１４は、図１５（ａ）に示すように、メモリに格納した設定の読み出しを実施する（ステップＳ４０１）。このステップＳ４０１において読み出されるのは、先のステップＳ３０２で設定した可否条件である。
【０１００】
可否条件を読み出した発行制御部４１４は、デビット子機７０に対して取り引きが可能である旨の通知を送信し（ステップＳ４０２）、さらに、表示部４１０を通じて取引待機中である旨の表示を行った後（ステップＳ４０３）、遊技客の操作入力待ちとなる。具体的には、会員カードＭＣが挿入されたか否か（ステップＳ４０４）、取消スイッチ４０９がＯＮされたか否か（ステップＳ４０５）、紙幣が投入されたか否か（ステップＳ４０６）およびデビット子機７０からデビットカード挿入通知を受信したか否か（ステップＳ４０７）をそれぞれ判断する。
【０１０１】
この操作入力待ちにおいてカード発行機４０に会員カードＭＣが挿入されると、上記発行制御部４１４は、会員カード処理部４１３を通じて会員カードＭＣに記録されているカード識別情報を読み取り、該読み取ったカード識別情報に基づいて当該会員カードＭＣに貯玉が存在するか否かの判断を行う（ステップＳ４０８）。すなわち、読み取ったカード識別情報とともにターミナルコントローラ１０に対して貯玉数の問い合わせを行い、その回答結果から当該会員カードＭＣに関連付けられている貯玉数が０を超えているか否かを判断する。
【０１０２】
会員カードＭＣに関連付けられた貯玉数が０を超えていた場合には、デビット子機７０に対して取引不可通知を送信し（ステップＳ４０９）、その後、後述する再プレイ処理を実施して（ステップＳ５００）、手順をステップＳ４０２にリターンさせる。
【０１０３】
また、上記操作入力待ちにおいてカード発行機４０の取消スイッチ４０９がＯＮされた場合には、手順をステップＳ４１１に進めてプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されている状態か否かを判断し、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ４１２）、その後に手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１０４】
一方、上記操作入力待ちにおいてカード発行機４０に紙幣が投入された場合には、デビット子機７０に対して取引不可通知を送信し（ステップＳ４１３）、その後、後述する現金取扱処理を実施して（ステップＳ６００）、手順をステップＳ４０２にリターンさせる。
【０１０５】
さらに、上記操作入力待ちにおいてカード発行機４０が、後述するデビット子機７０からのデビットカード挿入通知（ステップＳ２０５より）を受信すると、当該操作入力待ちを解除してデビット子機７０からの選択入力要求の受信待ちとなる（ステップＳ４１５、ステップＳ４１６）。
【０１０６】
上述したカード発行機４０での処理の間、デビット子機７０では、図１５（ｂ）に示すように、デビットカード取扱処理において取引可能通知の受信待ちとなっており（ステップＳ２０１）、カード発行機４０から取引可能通知（ステップＳ４０２より）を受信すると、表示部７０６を通じて取引待機中である旨の表示を行い（ステップＳ２０２）、その後、デビットカードＤＣの挿入待ちとなる（ステップＳ２０３、ステップＳ２０４）。
【０１０７】
この間、カード発行機４０に貯玉数が０を超えている会員カードＭＣが挿入され、あるいは紙幣が投入され、該カード発行機４０から送信された取引不可通知（ステップＳ４０９もしくはステップＳ４１３より）を受信した場合には、一旦取引不可状態となり、再び、カード発行機４０からの取引可能通知の受信待ちとなる（ステップＳ２０１）。
【０１０８】
上述した状態においてデビット子機７０にデビットカードＤＣが挿入されると、カード発行機４０に対してデビットカードＤＣが挿入された旨の通知を送信し（ステップＳ２０５）、表示部７０６に暗証番号入力要求表示を行った後（ステップＳ２０６）、暗証番号の入力待ちとなる（ステップＳ２０７、ステップＳ２０８）。ここで要求する暗証番号とは、デビットカードＤＣを発行する際に設定した暗証番号である。
【０１０９】
この間、外部操作入力部７０７の取消スイッチがＯＮされると、カード発行機４０に対して取消通知を送信し（ステップＳ２０９）、その後、デビットカードＤＣを返却して（ステップＳ２１０）、手順をステップＳ２０１にリターンさせる。
【０１１０】
これに対して外部操作入力部７０７のテンキースイッチを通じて遊技客が暗証番号を入力すると、デビット制御部７１０は、カード発行機４０に対して選択入力要求を送信し（ステップＳ２１１）、その後、カード発行機４０からの選択スイッチ４０７を通じた指示金額の受信待ちとなる（ステップＳ２１２、ステップＳ２１３）。この間、後述するカード発行機４０からの取消通知（ステップＳ４２０より）を受信すると、デビットカードＤＣを返却して（ステップＳ２１０）、手順をステップＳ２０１へリターンさせる。
【０１１１】
一方、図１５（ａ）に示すように、カード発行機４０において上述した選択入力要求受信待ちの間、デビット子機７０から取消通知（ステップＳ２０９より）を受信すると、手順をステップＳ４１１に進めてプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されている状態か否かを判断し、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ４１２）、その後に手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１１２】
これに対してデビット子機７０から選択入力要求（ステップＳ２１１より）を受信すると、発行制御部４１４は、複数の選択スイッチ４０７の中から上述した可否条件に合致するものを有効化し（ステップＳ４１７）、その後、有効化した選択スイッチ４０７がＯＮされたか否かを監視する（ステップＳ４１８、ステップＳ４１９）。選択スイッチ４０７を有効化した場合には、当該有効化した選択スイッチ４０７を発光させ、さらには表示部４１０を通じて遊技客に選択スイッチ４０７の操作を促す表示を行うことが好ましい。
【０１１３】
ここで、ステップＳ４１７において有効化される選択スイッチ４０７は、その決済方法が遊技店の手数料負担を伴うデビット決済であるため、図１７に示すように、２０００円、３０００円、５０００円および１００００円に対応するもののみとなり、カード発行機４０に設定された本来の最低金額である１０００円に対応する選択スイッチ４０７は有効化されない。つまり、デビット決済を行う遊技客としては、少なくとも２０００円以上の金額を指示せざるを得ないこととなる。この結果、遊技店としては、１０００円という少額の決済に対して都度手数料を負担する事態が発生しないため、デビットカードＤＣの取り扱いが増えたとしてもその手数料負担が売り上げに著しく影響を及ぼす虞れがない。しかも、遊技客に対して手数料負担を強いるわけではないため、遊技意欲を損なう事態を招来する虞れもなく、上述した可否条件の設定が、遊技店の売り上げに多大な影響を及ぼすこともない。さらに、上述した可否条件は、先に示したメンテナンスモードにおいて遊技店毎に独自に設定することが可能である。従って、例えばデビット決済の場合には、２０００円以下の決済ができないようにする等、任意に変更可能であり、遊技店の営業形態に応じて柔軟に対応することができる。
【０１１４】
さて、上述した選択スイッチ４０７の操作状態を監視している間に取消スイッチ４０９がＯＮされると、デビット子機７０に対して取消通知を送信し（ステップＳ４２０）、手順をステップＳ４１１に進めてプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されているか否かを判断し、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ４１２）、その後に手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１１５】
これに対して有効化した選択スイッチ４０７がＯＮされると、当該選択スイッチ４０７に対応した金額の情報をデビット子機７０に対して送信し（ステップＳ４２１）、その後、図１６（ａ）に示すように、デビット子機７０からの取引金額受信待ちとなる（ステップＳ４２２）。
【０１１６】
カード発行機４０から選択スイッチ４０７を通じて指示金額を受信したデビット子機７０は、図１６（ｂ）に示すように、当該指示金額を取引金額に設定する（ステップＳ２１４）。取引金額を設定したデビット子機７０は、当該取引金額をカード発行機４０に送信し（ステップＳ２１５）、さらに表示部７０６を通じて遊技客に取引の確認要求表示を行い（ステップＳ２１６）、その後、取消スイッチおよび確認スイッチのいずれが操作されるかを監視する（ステップＳ２１７、ステップＳ２１８）。
【０１１７】
上述した状態において取消スイッチがＯＮされた場合には、カード発行機４０に対して取消通知を送信し（ステップＳ２１９）、その後、デビットカードＤＣを遊技客に返却し（ステップＳ２２０）、手順をステップＳ２０１にリターンさせる。
【０１１８】
これに対して遊技客が確認スイッチをＯＮした場合、デビット制御部７１０は、表示部７０６に情報処理センタ１００１との交信画面を表示し（ステップＳ２２１）、その後、公衆回線網１０００を通じて情報処理センタ１００１にアクセスして決済処理を行う（ステップＳ２２２）。
【０１１９】
これらの処理の間、図１６（ａ）に示すように、デビット子機７０からの取引金額を受信したカード発行機４０は、当該取引金額を表示部４１０に表示し（ステップＳ４２３）、その後、決済終了結果の受信待ちとなる（ステップＳ４２４、ステップＳ４２５）。決済終了結果を受信する以前にデビット子機７０から取消通知（ステップＳ２１９より）を受信した場合には、手順をステップＳ４１１（図１５（ａ））に進めてプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されているか否かを判断し、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ４１２）、その後に手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１２０】
上述したデビット制御部７１０による決済処理は、例えば以下の手順で実現することができる。すなわち、上記デビット制御部７１０は、カード発行機４０から受信した指示金額の情報と、それまでに取得したデビットカードＤＣの読み取り情報および暗証番号とを含む決済代行・通信代行（決済要求）を情報処理センタ１００１に送出し、該情報処理センタ１００１からの決済処理終了通知を待つ（ステップＳ２２３）。
【０１２１】
決済要求を受信した情報処理センタ１００１は、当該決済要求に含まれる各種情報に基づいてＣＡＦＩＳネットワーク１００３のクリアリングセンタ１００２に決済処理を依頼する。
【０１２２】
依頼を受けたクリアリングセンタ１００２は、デビットカード発行銀行１００４（遊技客の口座を有する銀行）および加盟店銀行１００５（情報処理センタ１００１の口座を有する銀行）の間で決済処理を行う。この決済処理には、即時実行が必要な処理と、予め設定した期間（例えば３営業日）の経過後に実施される処理とがある。
【０１２３】
即時実行が必要な処理としては、例えば、今回の決済要求に応じた金額をデビットカード発行銀行１００４において遊技客の口座から引き落とす処理がある。この即時実行処理が終了すると、クリアリングセンタ１００２は、直ちに情報処理センタ１００１に対して処理が終了した旨の通知を行う。通知を受けた情報処理センタ１００１は、この通知に基づき、決済要求を送出したデビット子機７０に対して決済終了通知を送信する。
【０１２４】
予め決められた期間の経過後に実施される即時実行分以外の決済処理は、次の通りである。上述したクリアリングセンタ１００２や情報処理センタ１００１のセンタ手数料を差し引いた代金が、○○銀行１００６が有するカード会社センタ９０の口座に振り込まれる。さらにその後、カード会社と遊技店との取り決めに従い、○○銀行１００６におけるカード会社センタ９０の口座から△△銀行１００７が有する遊技店の口座に対して、最終的に、プリペイドカードＭＣ，ＰＣの使用度数および上述した設定入力情報に基づいて算出される代金が振り込まれることになる。
【０１２５】
さて、上述したステップＳ２２３において情報処理センタ１００１から決済終了通知を受信したデビット子機７０は、図１６（ｂ）に示すように、当該決済の終了結果を発行制御部４１４に転送する（ステップＳ２２４）。その後、デビット決済が正常決済であったか否かを判断し（ステップＳ２２５）、正常決済でなかった場合には、表示部７０６において決済が不可であった理由を表示するとともに、図１８（ｂ）に示すように、不可理由を記載したレシートＲＣを遊技客に発行し（ステップＳ２２６）、さらにデビットカードＤＣを返却した後（ステップＳ２２７）、手順をステップＳ２０１にリターンして今回の処理を終了する。
【０１２６】
これに対してステップＳ２２３において情報処理センタ１００１から受信した決済終了通知が正常決済であった場合には、表示部７０６において決済が正常に終了した旨を表示するとともに、図１８（ａ）に示すように、デビットカード発行銀行１００４の遊技客口座から今回のデビット決済に応じた引き落としの確認書となるレシートＲＣを遊技客に発行する（ステップＳ２２８）。その後、デビットカードＤＣの抜き取り確認を行い（ステップＳ２２９）、抜き取りを確認した場合にカード発行機４０にカード抜き取り通知を送信し（ステップＳ２３０）、取引終了通知の受信待ちとなる（ステップＳ２３１）。
【０１２７】
一方、デビット子機７０から決済終了結果を受信したカード発行機４０は、これが正常決済であるか否かを判断し（ステップＳ４２６）、正常決済でない場合、手順をステップＳ４１１（図１５（ａ））に進めてプリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されているか否かを判断し、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ４１２）、その後に手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１２８】
これに対してデビット子機７０から受信した決済終了結果が正常決済であった場合には、現在プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入された状態か否かを判断する（ステップＳ４２７）。
【０１２９】
プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されている状態においては、選択された選択スイッチ４０７に対応する指示金額の加算要求をカード識別情報とともにターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ４２８）。この結果、ターミナルコントローラ１０に格納された度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰにおいてカード識別情報に対応付けた残度数が加算処理されることになる。従って、このプリペイドカードＭＣ，ＰＣをカード処理ユニット３０に挿入すれば、加算処理された残度数を上限としたパチンコ玉の貸し出しが可能になる。
【０１３０】
一方、プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されていない状態においては、選択された選択スイッチ４０７に対応する指示金額の一般カード発行要求をターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ４２９）。この場合には、ターミナルコントローラ１０からの発行許可に応じて発行制御部４１４が一般カード処理部４１５に発行処理信号を送出し、該一般カード処理部４１５において新たな一般カードＰＣの発行処理が実施されるようになる。
【０１３１】
その後、カード発行機４０の発行制御部４１４は、デビット子機７０からのカード抜き取り通知の受信待ちとなり（ステップＳ４３０）、先のステップＳ２３０で送信されたカード抜き取り通知を受信した後、プリペイドカードＭＣ，ＰＣを返却、あるいは発行する（ステップＳ４３１）。さらに、デビット子機７０に対して取引終了通知を送信し（ステップＳ４３２）、その後、手順をステップＳ４０２にリターンさせて今回の処理を終了する。
【０１３２】
カード発行機４０から取引終了通知を受信したデビット子機７０は、手順をステップＳ２０１にリターンさせ、今回の処理を終了する。
【０１３３】
図１９は、カード発行・加算処理のステップＳ５００で実施される再プレイ処理の詳細を示すフローチャート、図２０は、カード発行・加算処理のステップＳ６００で実施される現金取扱処理の詳細を示すフローチャートである。以下、これらの図を参照しながら、再プレイ処理および現金取扱処理について説明する。
【０１３４】
まず、再プレイ処理においてカード発行機４０の発行制御部４１４は、図１９に示すように、暗証番号入力要求表示を行い（ステップＳ５０１）、その後、暗証番号の入力待ちとなる（ステップＳ５０２、ステップＳ５０３）。ここで要求する暗証番号とは、会員カードＭＣを発行する際に設定した暗証番号である。
【０１３５】
上述した状態において取消スイッチ４０９がＯＮされた場合には、会員カードＭＣを返却し（ステップＳ５０４）、その後、手順をリターンさせる。
【０１３６】
これに対してテンキースイッチ４０８を通じて遊技客が暗証番号を入力すると、発行制御部４１４は、複数の選択スイッチ４０７の中から上述した可否条件に合致するものを有効化し（ステップＳ５０５）、その後、有効化した選択スイッチ４０７がＯＮされたか否かを監視する（ステップＳ５０６、ステップＳ５０７）。選択スイッチ４０７を有効化した場合には、当該有効化した選択スイッチ４０７を発光させ、さらには表示部４１０を通じて遊技客に選択スイッチ４０７の操作を促す表示を行うことが好ましい。
【０１３７】
ここで、ステップＳ５０５において有効化される選択スイッチ４０７は、その決済方法が再プレイ決済であり、遊技店の手数料負担を伴うものではないため、可否条件のみから判断した場合、すべての選択スイッチ４０７が有効化されることになる。しかしながら、当該再プレイ決済は、ターミナルコントローラ１０の度数管理テーブルＤＴＭに格納された貯玉数を上限とするものである。従って、例えば会員カードＭＣに関連付けられた貯玉数が２５００個未満であるとすると、図２１に示すように、１０００円、２０００円、３０００円および５０００円に対応する選択スイッチ４０７のみが有効化され、１００００円に対応する選択スイッチ４０７は有効化されない。もちろん、貯玉数が２５００個以上あれば、すべての選択スイッチ４０７が有効化されることになる。また、上述したデビット決済の時と同様、可否条件は、先に示したメンテナンスモードにおいて遊技店毎に独自に設定することが可能である。従って、例えば再プレイ決済の場合には、３０００円以上の決済ができないようにする等、任意に変更可能であり、遊技店の営業形態に応じて柔軟に対応することができる。
【０１３８】
上述した選択スイッチ４０７の操作状態を監視している間に取消スイッチ４０９がＯＮされると、会員カードＭＣを返却し（ステップＳ５０４）、その後、手順をリターンさせる。
【０１３９】
これに対して有効化されている選択スイッチ４０７のいずれかがＯＮされると、発行制御部４１４は、先に取得したカード識別情報とともに、当該選択スイッチ４０７に対応した指示金額に相当する貯玉数を残度数に移行させる要求をターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ５０８）。この結果、ターミナルコントローラ１０に格納された度数管理テーブルＤＴＭにおいてカード識別情報に対応付けた貯玉数のうち、選択指示された金額に対応したものが度数に置き換えられ、その後、この置き換えた度数が残度数に加算処理されることになる。従って、その後、当該会員カードＭＣをカード処理ユニット３０に挿入すれば、加算処理された残度数を上限としたパチンコ玉の貸し出しが可能になる。
【０１４０】
なお、移行要求を送信した発行制御部４１４は、その後、会員カードＭＣを返却し（ステップＳ５０９）、手順をリターンさせる。
【０１４１】
一方、現金取扱処理において発行制御部４１４は、図２０に示すように、複数の選択スイッチ４０７の中から上述した可否条件に合致するものを有効化し（ステップＳ６０１）、その後、有効化した選択スイッチ４０７がＯＮされたか否かを監視する（ステップＳ６０２、ステップＳ６０３）。選択スイッチ４０７を有効化した場合には、当該有効化した選択スイッチ４０７を発光させ、さらには表示部４１０を通じて遊技客に選択スイッチ４０７の操作を促す表示を行うことが好ましい。
【０１４２】
ここで、ステップＳ６０１において有効化される選択スイッチ４０７は、その決済方法が現金決済であり、遊技店の手数料負担を伴うものではないため、可否条件のみから判断した場合、すべての選択スイッチ４０７が有効化されることになる。しかしながら、当該現金決済は、投入された紙幣の金額を上限とするものである。従って、例えば投入された紙幣が５０００円札であるとすると、図２１に示すように、１０００円、２０００円、３０００円および５０００円に対応する選択スイッチ４０７のみが有効化され、１００００円に対応する選択スイッチ４０７は有効化されない。もちろん、投入紙幣が１００００円であれば、すべての選択スイッチ４０７が有効化されることになる。なお、上述した可否条件は、先に示したメンテナンスモードにおいて遊技店毎に独自に設定することが可能であり、遊技店の営業形態に応じて任意に変更することができるのは、先に示したデビット決済および再プレイ決済と同様である。
【０１４３】
上述した選択スイッチ４０７の操作状態を監視している間に取消スイッチ４０９がＯＮされると、プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入中であるか否かを判断し（ステップＳ６０４）、さらに挿入されている場合にこれを返却し（ステップＳ６０５）、その後、投入された紙幣を返却して（ステップＳ６１２）、手順をリターンさせる。
【０１４４】
これに対して有効化されている選択スイッチ４０７のいずれかがＯＮされると、発行制御部４１４は、現在プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入された状態か否かを判断する（ステップＳ６０６）。
【０１４５】
プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されている状態においては、選択された選択スイッチ４０７に対応する指示金額の加算要求をカード識別情報とともにターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ６０７）。この結果、ターミナルコントローラ１０に格納された度数管理テーブルＤＴＭ，ＤＴＰにおいてカード識別情報に対応付けた残度数が加算処理されることになる。従って、このプリペイドカードＭＣ，ＰＣをカード処理ユニット３０に挿入すれば、加算処理された残度数を上限としたパチンコ玉の貸し出しが可能になる。
【０１４６】
一方、プリペイドカードＭＣ，ＰＣが挿入されていない状態においては、選択された選択スイッチ４０７に対応する指示金額の一般カード発行要求をターミナルコントローラ１０に対して送信する（ステップＳ６０８）。この場合には、ターミナルコントローラ１０からの発行許可に応じて発行制御部４１４が一般カード処理部４１５に発行処理信号を送出し、該一般カード処理部４１５において新たな一般カードＰＣの発行処理が実施されるようになる。
【０１４７】
その後、カード発行機４０の発行制御部４１４は、遊技客に対してプリペイドカードＭＣ，ＰＣを返却、あるいは発行する（ステップＳ４３１）。この場合、選択スイッチ４０７による指示金額が高額であった場合、例えば指示金額が１００００円であった場合、発行制御部４１４からプレミア球投出部４１８に対して制御信号を送出し、予め設定した個数のパチンコ玉をプレミア球としてプレミア球投出口４１１から遊技客に払い出すようにしてもよい。さらに、発行制御部４１４は、今回の処理において釣り銭があるか否かを判断し（ステップＳ６１０）、投入金額に対して指示金額が小さい場合には釣り銭を返却する一方（ステップＳ６１１）、投入金額と指示金額とが一致する場合には釣り銭を返却することなく、それぞれ手順をリターンさせる。
【０１４８】
以上説明したように、上述したパチンコ遊技システムにおいては、予め設定した可否条件に基づいてプリペイドカードＭＣ，ＰＣに対する度数の関連付け（会員カードＭＣおよび一般カードＰＣに対する度数の加算処理、並びに一般カードＰＣの発行）に決済方法の制限を与えるようにしている。従って、遊技店の手数料負担を伴うデビット決済の場合には、少額決済を禁止できる等、遊技店の手数料負担を軽減して売り上げ増大を期待することができるようになる。しかも、遊技客に対して手数料負担を強いるものでもないため、遊技意欲を損なう虞れもなく、上述した可否条件の設定が、遊技店の売り上げに多大な影響を及ぼすことはない。さらに、上述した可否条件は、先に示したメンテナンスモードにおいて遊技店毎に独自に設定することが可能である。従って、例えばデビット決済の場合には、２０００円以下の決済ができないようにする、再プレイ決済の場合には、３０００円以上の決済ができないようにする等、任意に変更可能であり、遊技店の営業形態に応じて柔軟に対応することができる。
【０１４９】
これらの結果、デビットカードＤＣの使用に対応したパチンコ遊技システムを構築した場合の遊技店のメリットが増えるばかりか、売り上げの増大を期待できるようになり、その具現化を図ることが可能になる。
【０１５０】
なお、上述した実施の形態では、遊技店の手数料負担を伴う決済方法としてデビットカードＤＣによるもののみを例示しているが、クレジットカードによる決済方法等、遊技店の手数料負担を伴うものであれば、その他の決済方法についても同様に適用することが可能である。この場合においても、遊技店の手数料負担を伴うクレジット決済の場合には、少額決済を禁止するように設定すれば、遊技店の手数料負担を軽減して売り上げ増大を期待することができるようになる。しかも、遊技客に対して手数料負担を強いるものでもないため、遊技意欲を損なう虞れもなく、上述した可否条件の設定が、遊技店の売り上げに多大な影響を及ぼすことはない。
【０１５１】
また、上述した実施の形態では、再プレイ決済において、会員カードＭＣに関連付けられた貯玉数を度数に移行して加算処理するようにしているが、指示額に対応した度数を有する新たな記録媒体（再プレイカード）を発行するようにしてもよい。
【０１５２】
さらに、上述した実施の形態では、可否条件として複数種類の指示額に対して関連付け可能な決済方法を設定したものを例示しているが、その他の可否条件を設定するようにしてもよい。
【０１５３】
図２２および図２３は、可否条件の他の実施の形態を示したものである。すなわち、この実施の形態では、可否条件として複数種類の指示額に対してそれぞれ関連付け可能な遊技客の種別、つまり会員／非会員を設定するようにしている。例えば、図２２に示した具体例では、ＮＯ．５選択スイッチ４０７に対して１００００円の指示金額を設定し、この１０００円を指示可能な遊技客として会員のみを設定してある。以降、ＮＯ．１選択スイッチ４０７、ＮＯ．２選択スイッチ４０７、ＮＯ．３選択スイッチ４０７、ＮＯ．４選択スイッチ４０７に対しても同様の操作を行い、それぞれの指示金額と指示可能な遊技客の種別とを設定する。
【０１５４】
図２３は、選択スイッチ４０７に設定した可否条件の具体例を示すものである。この具体例に示す可否条件では、会員であればすべての指示金額を指示可能であるのに対して、非会員の場合、指示可能な指示金額が１０００円にのみ限られるように設定してある。
【０１５５】
上記のような可否条件を設定した場合には、遊技機に向かって実際に遊技を行う際に、会員に対して大きな利益を与えることができるようになる。つまり、非会員の場合には、カード処理ユニット３０に対して最大１０００円分の度数が関連付けられた一般カードＰＣしか挿入することができない。これに対して遊技店に登録した会員の場合には、１０００円はもちろん、２０００円、３０００円、５０００円および１００００円の中から任意に選択した金額分の度数が関連付けられた会員カードＭＣを挿入して遊技を行うことが可能になる。従って、例えば１００００円分の度数が関連付けられた会員カードＭＣを所有した会員は、単純計算で非会員が一般カードＰＣを１０回購入する間に、遊技機に向かって連続した遊技が可能となり、大当たりを逃す確率が大幅に減少する等、遊技に直結した部分で有利な条件を得ることができるようになる。
【０１５６】
この結果、会員に対しては、一般遊技客に対する優越感を抱かせるようになる一方、当該会員の利便性を認識した一般遊技客に対しては、会員になることに大きな魅力を感じさせることになり、会員の定着化、ひいては会員数の大幅な増大を期待できるようになる。
【０１５７】
上述した可否条件を適用する場合に、カード発行機４０において関連付け操作を行った遊技客が会員であるか否かを判断するには、会員カードＭＣの挿入を監視すればよい。つまり、会員カードＭＣが挿入された状態で関連付け操作が行われた場合には、遊技客を会員であると判断する一方、一般カードＰＣが挿入された状態、あるいはプリペイドカードＭＣ，ＰＣの挿入を伴うことなく関連付け操作が行われた場合には、遊技客を非会員であると判断すればよい。
【０１５８】
なお、上述した実施の形態では、記録媒体として会員カードおよび一般カードといったプリペイドカードを例示しているが、その他の磁気カードやＩＣカード、ＩＣコイン等であっても構わない。また、適用対象もパチンコ遊技システムに限らず、パチスロ機等にも適用可能である。さらに、カード発行機に再プレイ決済の機能を付加するようにしているが、再プレイ子機の機能は上述したデビット子機のように、カード発行機とは個別の専用子機として設けてもよい。逆に、デビット決済の機能を個別の専用子機として設けるようにしているが、カード発行機にデビット決済の機能を付加するようにしても構わない。
【０１５９】
また、上述した実施の形態では、指示額を入力するための手段としてボタンスイッチからなるものを例示しているが、例えば、液晶表示器としてタッチパネル式のものを適用し、該液晶表示器に表示されたボタンに触れることによって指示額を入力するようにしてもよい。この場合には、必ずしも設定したすべての金額のボタンを表示する必要はなく、選択可能な指示金額に対応したボタンを表示させれば十分である。
【図面の簡単な説明】
【０１６０】
【図１】本発明の実施の形態であるパチンコ遊技システムの概略構成を示すブロック図である。
【図２】ターミナルコントローラの内部構成を示すブロック図である。
【図３】ターミナルコントローラに格納された度数管理テーブルを例示するもので、（ａ）は会員用の度数管理テーブルを示す図表、（ｂ）は一般遊技客用の度数管理テーブルを示す図表である。
【図４】本実施の形態で適用するパチンコ機およびカード処理ユニットの外観を示した正面図である。
【図５】カード処理ユニットの内部構成を示すブロック図である。
【図６】本実施の形態で適用する玉計数機の外観を示す斜視図である。
【図７】玉計数機の内部構造を示すブロック図である。
【図８】本実施の形態で適用するカード発行機およびデビット子機の外観を示した正面図である。
【図９】カード発行機およびデビット子機の内部構成を示すブロック図である。
【図１０】デビット子機のデビット制御部で実施される処理の内容を示すフローチャートである。
【図１１】カード発行機の発行制御部で実施される処理の内容を示すフローチャートである。
【図１２】カード発行機において実施されるメンテナンス処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１３】カード発行機において実施される設定入力画面の表示例を示した図である。
【図１４】可否条件の具体的な例を示す図表である。
【図１５】（ａ）は、カード発行機で実施されるカード発行・加算処理の詳細を示すフローチャート、（ｂ）は、デビット子機で実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１６】（ａ）は、図１５（ａ）に引き続いて実施されるカード発行・加算処理の詳細を示すフローチャート、（ｂ）は、図１５（ｂ）に引き続いて実施されるデビットカード取扱処理の詳細を示すフローチャートである。
【図１７】可否条件に従った選択スイッチの有効化例を示した概念図である。
【図１８】（ａ）および（ｂ）は、デビット子機から発行されるレシートの例を示した概念図である。
【図１９】カード発行機で実施される再プレイ処理の詳細を示すフローチャートである。
【図２０】カード発行機で実施される現金取扱処理の詳細を示すフローチャートである。
【図２１】可否条件に従った選択スイッチの有効化例を示した概念図である。
【図２２】カード発行機において実施される設定入力画面の他の表示例を示した図である。
【図２３】可否条件の他の例を示す図表である。
【符号の説明】
【０１６１】
１０      ターミナルコントローラ
１１      ＲＡＭ
１２      通信インターフェース部
１３      ＣＰＵ
１４      ＲＯＭ
２０      パチンコ機
２１      遊技領域
２２      貸出スイッチ
２３      上皿
２４      度数表示部
２５      返却スイッチ
２６      玉投出手段
３０      カード処理ユニット
４０      カード発行機
５０      カード精算機
６０      玉計数機
７０      デビット子機
８０      島コントローラ
９０      カード会社センタ
３０１      前面パネル
３０２      カードランプ
３０３      現金ランプ
３０４      紙幣投入口
３０５      硬貨投入口
３０６      返却レバー
３０７      種別ランプ
３０８      金額表示部
３０９      金額設定スイッチ
３１０      端数設定スイッチ
３１１      硬貨返却口
３１２      カード挿入口
３１３      貸出制御部
３１４      ビルバリユニット部
３１５      紙幣搬送路
３１６      コインセレクタ部
３１７      硬貨搬送路
３１８      プリペイドカード処理部
３１９      第１通信インターフェース部
３２０      第２通信インターフェース部
３２１      メモリ
４０１      筐体
４０２      扉体
４０３      主錠手段
４０４      会員カード挿入／返却口
４０５      一般カード挿入／発行・返却口
４０６      紙幣挿入／返却口
４０７      選択スイッチ
４０８      テンキースイッチ
４０９      取消スイッチ
４１０      表示部
４１１      プレミア球投出口
４１２      ハンディ収容凹部
４１３      会員カード処理部
４１４      発行制御部
４１５      一般カード処理部
４１６      紙幣処理部
４１７      紙幣回収箱
４１８      プレミア球投出部
４１９      補助扉体
４２０      補助錠手段
４２１      施錠検出センサ
４２２      ハンディ端末入力機
４２３      第１通信インターフェース部
４２４      第２通信インターフェース部
６０１      玉投入口
６０２      表示部
６０３      確認スイッチ
６０４      会員カード挿入／返却口
６０５      レシート排出口
６０６      計数部
６０７      計数制御部
６０８      玉排出口
６０９      会員カード処理部
６１０      印字部
６１１      通信インターフェース部
７０１      筐体
７０２      扉体
７０３      主錠手段
７０４      デビットカード挿入／返却口
７０５      レシート排出口
７０６      表示部
７０７      外部操作入力部
７０８      係員モードスイッチ（内部操作入力部）
７０９      デビットカード処理部
７１０      デビット制御部
７１１      印字部
７１２      第１通信インターフェース部
７１３      第２通信インターフェース部
１０００      公衆回線網
１００１      情報処理センタ
１００２      クリアリングセンタ
１００３      ＣＡＦＩＳネットワーク
１００４      デビットカード発行銀行
１００５      加盟店銀行
１００６      ○○銀行
１００７      △△銀行
ＤＣ      デビットカード
ＤＴＭ，ＤＴＰ      度数管理テーブル
ＭＣ      会員カード
ＰＣ      一般カード
ＲＣ      レシート
【図１】
0004457104.tif 000002
【図２】
0004457104.tif 000003
【図３】
0004457104.tif 000004
【図４】
0004457104.tif 000005
【図５】
0004457104.tif 000006
【図６】
0004457104.tif 000007
【図７】
0004457104.tif 000008
【図８】
0004457104.tif 000009
【図９】
0004457104.tif 000010
【図１０】
0004457104.tif 000011
【図１１】
0004457104.tif 000012
【図１２】
0004457104.tif 000013
【図１３】
0004457104.tif 000014
【図１４】
0004457104.tif 000015
【図１５】
0004457104.tif 000016
【図１６】
0004457104.tif 000017
【図１７】
0004457104.tif 000018
【図１８】
0004457104.tif 000019
【図１９】
0004457104.tif 000020
【図２０】
0004457104.tif 000021
【図２１】
0004457104.tif 000022
【図２２】
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【図２３】
0004457104.tif 000024