(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数種類の図柄を３列で表示することが可能な可視表示部が設けられた図柄表示装置を備え、前記可視表示部には、前記図柄が表示される図柄表示位置が各図柄列毎に設けられているとともに、前記図柄表示位置に表示された図柄の組み合わせが有効となる一つの図柄組み合わせ有効ラインが定められており、当該図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様から遊技状態を認識することができるパチンコ遊技機において、
前記可視表示部には、前記複数種類の図柄が予め定めた配列順で縦方向に変動表示され、前記３列の図柄列のうち中列の図柄を表示する図柄表示位置が前記遊技状態を認識するにあたって前記図柄組み合わせ有効ライン上に最後に図柄が表示される最終図柄表示位置として配置されているとともに、当該最終図柄表示位置となる図柄表示位置を挟んで左右に２つの図柄表示位置が他の図柄表示位置として隣接配置されており、かつ前記図柄表示位置毎に当該各図柄表示位置に表示された図柄を基準として前記配列順において次の図柄の種類及び１つ前の図柄の種類を遊技者が識別できる状態で前記図柄が表示される図柄識別位置が設けられており、
遊技内容を統括して制御する主制御基板と、
前記主制御基板が出力した制御信号を入力し、当該制御信号に基づき前記図柄表示装置に対して前記図柄の変動制御を実行する図柄制御基板とを設け、
前記図柄制御基板は、前記最終図柄表示位置に対して所定の図柄を移動させて表示するように前記図柄表示装置を制御し、当該制御を実行する場合、前記各図柄列に前記複数種類の図柄を前記配列順で変動表示させるとともに前記他の図柄表示位置においては同一配列順で前記図柄を変動表示させ、次に前記他の図柄表示位置に同一種類の図柄を表示させて前記図柄組み合わせ有効ライン上にリーチ状態を形成し、次に前記最終図柄表示位置に対して前記他の図柄表示位置に表示させた図柄とは異なる種類の図柄を表示させることにより、前記最終図柄表示位置及び前記他の図柄表示位置に図柄を一旦表示させて前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記中列の図柄が異なるはずれ状態を形成し、その後に前記最終図柄表示位置及び前記他の図柄表示位置に図柄が一旦表示されている状態で、前記他の図柄表示位置に対応する図柄識別位置に表示された図柄を前記所定の図柄として通常の図柄変動方向及びその逆方向とも異なる斜め方向から前記最終図柄表示位置に対して同一図柄を交互に連続して移動させ、
前記所定の図柄を移動させる場合には、該所定の図柄と、前記所定の図柄の移動時に前記最終図柄表示位置に表示されている図柄と、前記最終図柄表示位置に表示されている図柄の移動先となる図柄識別位置に表示されている図柄とを前記斜め方向に直線的に列をなして移動させた後、前記他の図柄表示位置に表示された図柄を基準とし、前記所定の図柄として移動させた図柄と配列関係が同じとなる配列側の次の図柄を前記図柄が移動した後の前記図柄識別位置に表示し、当該図柄識別位置に表示させた図柄を前記最終図柄位置に移動させることを繰り返し行う遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、複数種類の図柄を複数列に表示可能な可視表示部が設けられた図柄表示手段を備えたパチンコ遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来からパチンコ遊技機には、複数種類の図柄を複数列に表示可能な可視表示部が設けられた図柄表示手段が備えられている。その具体的なものとしては、例えば、数字図柄や文字図柄（又は絵図柄）を液晶画面上に３列表示可能な図柄表示手段が知られている。また、このような図柄表示手段では、前記可視表示部において、表示された３列の図柄の組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ラインが定められている。そして、前記図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様から遊技状態を認識できるようになっている。
【０００３】
例えば、前記図柄組み合わせ有効ライン上に特定の２列の図柄が同一図柄となって表示された場合には、その図柄の組み合わせの態様からリーチ状態を認識することができる。また、前記図柄組み合わせ有効ライン上に３列の図柄が同一図柄となって表示された場合には、その図柄の組み合わせの態様から大当り状態を認識することができる。
【０００４】
ところで、パチンコ遊技機では、前記各図柄を前記図柄組み合わせ有効ライン上に表示する際に様々な演出が行われており、遊技者に与える遊技効果を高めている。これらの演出として、例えば、リーチ状態においては、前記図柄組み合わせ有効ライン上であって最後に表示される図柄に対応する列の変動表示速度を変化させて図柄を表示したり（コマ送り、高速送りなど）、キャラクタを動作させて図柄を表示したりしている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これらの演出は、何れも最終的に表示される図柄に対応する列を対象としてその変動態様を変化させているに過ぎなかった。そのため、遊技者は、その列に図柄が表示される様子を眺めているだけであり、パチンコ遊技機の面白みに欠けていた。
【０００６】
この発明は、このような従来の技術に存在する問題点に着目してなされたものであり、その目的は、図柄表示手段における演出をより効果的に行うことで、遊技者に与える遊技効果を向上させることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記問題点を解決するために、請求項１に記載の発明は、複数種類の図柄を３列で表示することが可能な可視表示部が設けられた図柄表示装置を備え、前記可視表示部には、前記図柄が表示される図柄表示位置が各図柄列毎に設けられているとともに、前記図柄表示位置に表示された図柄の組み合わせが有効となる一つの図柄組み合わせ有効ラインが定められており、当該図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様から遊技状態を認識することができるパチンコ遊技機において、前記可視表示部には、前記複数種類の図柄が予め定めた配列順で縦方向に変動表示され、前記３列の図柄列のうち中列の図柄を表示する図柄表示位置が前記遊技状態を認識するにあたって前記図柄組み合わせ有効ライン上に最後に図柄が表示される最終図柄表示位置として配置されているとともに、当該最終図柄表示位置となる図柄表示位置を挟んで左右に２つの図柄表示位置が他の図柄表示位置として隣接配置されており、かつ前記図柄表示位置毎に当該各図柄表示位置に表示された図柄を基準として前記配列順において次の図柄の種類及び１つ前の図柄の種類を遊技者が識別できる状態で前記図柄が表示される図柄識別位置が設けられており、遊技内容を統括して制御する主制御基板と、前記主制御基板が出力した制御信号を入力し、当該制御信号に基づき前記図柄表示装置に対して前記図柄の変動制御を実行する図柄制御基板とを設け、前記図柄制御基板は、前記最終図柄表示位置に対して所定の図柄を移動させて表示するように前記図柄表示装置を制御し、当該制御を実行する場合、前記各図柄列に前記複数種類の図柄を前記配列順で変動表示させるとともに前記他の図柄表示位置においては同一配列順で前記図柄を変動表示させ、次に前記他の図柄表示位置に同一種類の図柄を表示させて前記図柄組み合わせ有効ライン上にリーチ状態を形成し、次に前記最終図柄表示位置に対して前記他の図柄表示位置に表示させた図柄とは異なる種類の図柄を表示させることにより、前記最終図柄表示位置及び前記他の図柄表示位置に図柄を一旦表示させて前記図柄組み合わせ有効ライン上に前記中列の図柄が異なるはずれ状態を形成し、その後に前記最終図柄表示位置及び前記他の図柄表示位置に図柄が一旦表示されている状態で、前記他の図柄表示位置に対応する図柄識別位置に表示された図柄を前記所定の図柄として通常の図柄変動方向及びその逆方向とも異なる斜め方向から前記最終図柄表示位置に対して同一図柄を交互に連続して移動させ、前記所定の図柄を移動させる場合には、該所定の図柄と、前記所定の図柄の移動時に前記最終図柄表示位置に表示されている図柄と、前記最終図柄表示位置に表示されている図柄の移動先となる図柄識別位置に表示されている図柄とを前記斜め方向に直線的に列をなして移動させた後、前記他の図柄表示位置に表示された図柄を基準とし、前記所定の図柄として移動させた図柄と配列関係が同じとなる配列側の次の図柄を前記図柄が移動した後の前記図柄識別位置に表示し、当該図柄識別位置に表示させた図柄を前記最終図柄位置に移動させることを繰り返し行うことを要旨とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記図柄組み合わせ有効ラインに対し斜め方向から前記所定の図柄を前記最終図柄表示位置に直線的に移動させることを要旨とする。
【０００９】
請求項３に記載の発明は、請求項１又は請求項２に記載のパチンコ遊技機において、前記他の図柄表示位置には、前記複数種類の図柄が予め定められた配列順で変動表示されるようになっており、前記制御手段は、前記他の図柄表示位置に表示された図柄に対し昇順側、若しくは、降順側に配列されている図柄を少なくとも最初に前記最終図柄表示位置に移動させることを要旨とする。
【００１０】
請求項４に記載の発明は、請求項３に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、最初に前記最終図柄表示位置に移動させた図柄を基準として前記配列順と一致するように後続の図柄を前記最終図柄表示位置に移動させることを要旨とする。
【００１１】
請求項５に記載の発明は、請求項１〜請求項４のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記最終図柄表示位置及び前記他の図柄表示位置に図柄を遊技者が識別できる状態で一旦表示させた後、前記最終図柄表示位置に前記所定の図柄を移動させることを要旨とする。
【００１２】
請求項６に記載の発明は、請求項１〜請求項５のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記最終図柄表示位置に対し複数の異なる方向から前記所定の図柄を移動させることを要旨とする。
【００１３】
請求項７に記載の発明は、請求項１〜請求項６のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記最終図柄表示位置を挟んで隣接配置された二つの前記他の図柄表示位置に表示された図柄に対応する他の列側から前記所定の図柄を前記最終図柄表示位置に交互に移動させることを要旨とする。
【００１４】
請求項８に記載の発明は、請求項７に記載のパチンコ遊技機において、前記他の図柄表示位置には、前記複数種類の図柄が同一配列順で変動表示されるようになっており、前記制御手段は、前記他の図柄表示位置に同一図柄が表示されたリーチ状態において、前記他の列側から前記最終図柄表示位置に同一図柄を交互に連続して移動させることを要旨とする。
【００１５】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るパチンコ遊技機（以下、「遊技機」という。）を具体化した一実施形態を図１〜図６に基づき説明する。
【００１６】
図１に略示するように、遊技機１０において機体の外郭をなす外枠１１の開口前面側には、各種の遊技用構成部材をセットする縦長方形の中枠１２が開閉及び着脱自在に組み付けられている。そして、前記中枠１２の前面側には、機内部に配置された遊技盤１３を透視保護するためのガラス枠を備えた前枠１４と上球皿１５が共に横開き状態で開閉可能に組み付け整合されている。さらに、前記中枠１２の下部には下球皿１６、打球発射装置１７等が装着されている。また、前記遊技盤１３の遊技領域の略中央には、各種遊技状態（大当り状態、リーチ状態、はずれ状態など）を決定するために図柄を変動させて図柄組み合わせゲームを行う図柄表示手段としての図柄表示装置１８が配置されている。
【００１７】
ここで、前記図柄表示装置１８の具体的構成について図２及び図３に基づき説明する。
前記図柄表示装置１８には、液晶画面からなる可視表示部Ｈが設けられており、当該可視表示部Ｈには、図２で示すように複数列（本実施形態では、３列）の第１図柄１９、第２図柄２０及び第３図柄２１が各列毎に表示されるようになっている。なお、「表示」とは、前記可視表示部Ｈにおいて遊技者が図柄を識別できる状態で前記図柄が停止していることであり、「停止」には、所謂、ゆれ変動と言われる一旦停止状態と完全に停止した確定停止状態の何れの状態も含まれている。
【００１８】
そして、前記可視表示部Ｈには、表示された３列の第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせが有効となる図柄組み合わせ有効ライン（以下、「有効ライン」という。）Ｌが定められている。また、前記有効ラインＬ上には、第１〜第３図柄１９〜２１が各別に表示される図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３が定められている。従って、遊技者は、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様から大当り状態、リーチ状態、若しくは、はずれ状態の何れかの遊技状態を認識することができる。
【００１９】
即ち、図２に示すように、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された第１〜第３図柄１９〜２１が同一の図柄（「６」）である場合には、その組み合わせの態様から大当り状態を認識することができる。また、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３のうち、特定の２列、例えば、図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された第１，第３図柄１９，２１が同一の図柄である場合には、その組み合わせの態様からリーチ状態を認識することができる。さらに、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された第１〜第３図柄１９〜２１が全て異なる場合、若しくは、第１〜第３図柄１９〜２１のうち、何れか一つが異なる場合には、その組み合わせの態様からはずれ状態を認識することができる。
【００２０】
また、前記可視表示部Ｈには、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された第１〜第３図柄１９〜２１に対し昇順側及び降順側に配列されている各一つの図柄が遊技者に識別できる状態で表示される図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９が定められている。そして、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ５は図柄表示位置Ｈ１に、図柄識別位置Ｈ６，Ｈ７は図柄表示位置Ｈ２に、図柄識別位置Ｈ８，Ｈ９は図柄表示位置Ｈ３にそれぞれ対応している。また、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ６，Ｈ８には、図柄の下側略半分が確認できるようにそれぞれ図柄が表示されると共に、前記図柄識別位置Ｈ５，Ｈ７，Ｈ９には、図柄の上側略半分が確認できるようにそれぞれ図柄が表示されるようになっている。なお、図２に示すように、前記図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９において遊技者が可視できる部分は実線で、可視できない部分は破線で示している。
【００２１】
従って、遊技者は、例えば、図２に示すように、前記図柄表示位置Ｈ１に図柄「６」が表示された場合、前記両図柄識別位置Ｈ４，Ｈ５に表示された図柄の状態から図柄「６」の昇順側に図柄「７」が、降順側に図柄「５」が配列されていることを認識することができる。なお、図２では、前記可視表示部Ｈの構成をより明確に理解できるように、有効ラインＬを一点鎖線で、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３及び図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９を破線で区画している。そして、これらの一点鎖線及び破線は、液晶画面を搭載した実機において目視可能な状態となっている必要はない。
【００２２】
また、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３には、図３に示すように、複数種類の図柄（０〜９の数字図柄であって１０種類）の表示が可能となっている。そして、これらの複数種類の図柄は、各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に対し予め定められた同一の配列順で、かつ、同一の変動方向Ａで変動表示されるようになっている。なお、本実施形態の変動方向Ａは、可視表示部Ｈに対し縦方向であって、図３において矢示Ａ方向として示した方向である。
【００２３】
なお、「変動表示」とは、図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に対し図柄が一旦停止状態、若しくは、確定停止状態となって表示されておらず、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示する図柄の種類を変化させながら変動していることを言う。そして、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に対して図柄が変動表示されると、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３には、複数種類の図柄が、例えば、「５」→「６」→「７」→・・・という配列順で数字が昇順で変動表示されるようになっている。
【００２４】
そして、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３には、変動表示されている図柄のうち、何れか一つの図柄（この図柄が第１〜第３図柄１９〜２１となる）が表示されるようになっている。また、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ６，Ｈ８には、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された図柄に対し昇順側に配列されている図柄の一部が表示されるようになっている。さらに、図柄識別位置Ｈ５，Ｈ７，Ｈ９には、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された図柄に対し降順側に配列されている図柄の一部が表示されるようになっている。即ち、図柄表示位置Ｈ１に図柄「６」が表示された場合、図３に示した図柄の配列順において図柄「６」に対し昇順側に配列されている図柄「７」が図柄識別位置Ｈ４に、降順側に配列されている図柄「５」が図柄識別位置Ｈ５にそれぞれ表示されるようになっている（図２参照）。
【００２５】
また、図１に示すように、前記遊技盤１３の遊技領域には、前記図柄表示装置１８の下方に図示しないソレノイドにより開閉動作を行う始動入賞口２２が配置されている。さらに、前記始動入賞口２２の下方には、図示しないソレノイドにより開閉動作を行う大入賞口２３が配置されている。従って、前記打球発射装置１７の操作により前記遊技盤１３の遊技領域に打球された遊技球が始動入賞口２２へ入賞するか、若しくは、始動保留球の記憶値に基づき、前記図柄表示装置１８では図柄組み合わせゲームが行われるようになっている。
【００２６】
なお、「始動保留球数の記憶値」とは、図柄の変動中に始動入賞口２２に入賞した遊技球の数を所定の上限値（一般的には４）の範囲内で記憶した値である。
そして、前記記憶値が０（零）の場合には始動入賞口２２への遊技球の入賞によって図柄組み合わせゲームが行われると共に、前記記憶値が０（零）以外の場合には当該記憶値に基づき図柄組み合わせゲームが行われる。なお、前記記憶値は、始動入賞口２２への遊技球の入賞により＋１され、図柄組み合わせゲームの開始により−１される。
【００２７】
そして、前記図柄組み合わせゲームによって、前記有効ラインＬ上（図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３）に表示された第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様から大当り状態が認識できる状態となると、前記大入賞口２３の開閉により多数の遊技球を獲得できるチャンスが遊技者に付与されるようになっている。
【００２８】
また、前記遊技機１０の機裏側には、遊技内容を統括して制御する主制御基板（以下、「主基板」という。）２４が装着されている（図１に点線で示す。）。
そして、前記主基板２４には、第１〜第３図柄１９〜２１の変動パターンを示した制御プログラムなどが記憶保持されている。
【００２９】
なお、「変動パターン」とは、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に対して図柄の変動表示を開始してから、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に第１〜第３図柄１９〜２１が表示されるまでの間において、前記変動パターン毎に予め定められた変動時間内における図柄の動作パターンを示したものである。即ち、変動パターンは、前記図柄表示装置１８で行われる演出に相当するものであって、例えば、リーチ状態となった時に特定の図柄をコマ送り、高速送り、若しくは、キャラクタを動作させるなど図柄の動作パターンが示されている。
【００３０】
また、前記主基板２４には、前記図柄表示装置１８に対し図柄の変動制御を実行する制御手段としての特別図柄制御基板（以下、「図柄基板」という。）２５が接続されている（図１に点線で示す。）。そして、前記図柄基板２５は、前記主基板２４が出力した前記変動パターンなどが指示された各種制御信号を入力し、当該制御信号に基づき前記図柄表示装置１８に対し変動制御を実行する。その結果、前記可視表示部Ｈでは、図柄組み合わせゲームが行われることによって、前記有効ラインＬ上（図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３）には第１〜第３図柄１９〜２１が表示されるようになっている。
【００３１】
次に、このように構成された遊技機１０において、前記変動パターン中に示された本実施形態の特徴的な図柄の動作パターン、特に、図柄の再変動に伴う特徴的な動作パターンについて図４〜図６に基づき詳細に説明する。
【００３２】
なお、「再変動」とは、前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に第１〜第３図柄１９〜２１が表示された後、全ての位置に表示された第１〜第３図柄１９〜２１、若しくは、第１〜第３図柄１９〜２１のうち、特定の位置に表示された図柄を再度変動させて、変動前の図柄の種類と同一、若しくは、異なる種類の図柄を図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示させるものである。
【００３３】
そして、本実施形態の特徴的な再変動に伴う図柄の動作パターンは、リーチ状態となった時に、有効ラインＬ上に表示された第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様からはずれ状態が認識できる第２図柄２０を一旦表示させた後、当該図柄２０を再変動させることにより、遊技者が大当り状態となる期待感を再び得ることができるようになっている。この時、本実施形態においては、再変動させる第２図柄２０の動作パターンに特徴を持たせることにより、図柄表示装置１８での演出をより効果的に行い、遊技者に与える遊技効果を高めることができるようになっている。
【００３４】
以下、その動作パターンについて説明する。
まず、前記打球発射装置１７の操作により前記遊技盤１３の遊技領域に打球された遊技球が前記始動入賞口２２へ入賞するか、若しくは、始動保留球の記憶値に基づき、主基板２４は図柄基板２５に対し前記図柄表示装置１８の変動制御を行うための各種制御信号を送信する。すると、前記図柄基板２５は前記各種制御信号に基づき、図柄表示装置１８において図柄組み合わせゲームを開始する。即ち、前記図柄基板２５は、各図柄を変動方向Ａに沿って変動させる（図４（ａ））。そして、各図柄の変動が開始されると、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３では、複数種類の図柄が図３に示した配列順に従って変動表示されることになる。なお、前記変動方向Ａは、通常の図柄変動方向に相当する。
【００３５】
そして、前記図柄基板２５は、各図柄の変動開始後、所定時間が経過すると、最初に図柄表示位置Ｈ１に対し、前記複数種類の図柄の中から何れか一つの図柄を第１図柄１９として表示する（図４（ｂ））。なお、図４（ｂ）には、前記図柄表示位置Ｈ１に対し図柄「６」が表示された状態が示されている。また、前記図柄表示位置Ｈ１に図柄「６」が表示されたことにより、前記図柄識別位置Ｈ４には、図柄「６」の昇順側に配列されている図柄「７」の一部が表示されることになる。一方、前記図柄識別位置Ｈ５には、図柄「６」の降順側に配列されている図柄「５」の一部が表示されることになる。
【００３６】
次に、前記図柄基板２５は、図柄表示位置Ｈ３に対し、前記複数種類の図柄の中から何れか一つの図柄を第３図柄２１として表示する（図４（ｃ））。なお、図４（ｃ）には、前記図柄表示位置Ｈ３に対し前記図柄表示位置Ｈ１に表示された図柄と同一の図柄である図柄「６」が表示された状態が示されている。これにより、前記有効ラインＬ（図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３）に表示された第１，第３図柄１９，２１の組み合わせの態様からリーチ状態を認識することができる。
【００３７】
また、前記図柄表示位置Ｈ３に図柄「６」が表示されたことにより、前記図柄識別位置Ｈ８には、図柄「６」の昇順側に配列されている図柄「７」の一部が表示されることになる。一方、前記図柄識別位置Ｈ９には、図柄「６」の降順側に配列されている図柄「５」の一部が表示されることになる。
【００３８】
そして、前記図柄基板２５は、最後に、図柄表示位置Ｈ２に対し、前記複数種類の図柄の中から何れか一つの図柄を第２図柄２０として表示する（図４（ｄ））。なお、図４（ｄ）には、前記図柄表示位置Ｈ３に対し図柄「３」が表示された状態が示されている。また、前記図柄表示位置Ｈ２に図柄「３」が表示されたことにより、前記図柄識別位置Ｈ６には、図柄「３」の昇順側に配列されている図柄「４」の一部が表示されることになる。一方、前記図柄識別位置Ｈ７には、図柄「３」の降順側に配列されている図柄「２」の一部が表示されることになる。
【００３９】
このように、前記有効ラインＬ上（図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３）に第１図柄１９→第３図柄２１→第２図柄２０の順番で第１〜第３図柄１９〜２１が複数列表示されることにより、前記有効ラインＬ上では第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様から遊技状態が認識できるようになる。そして、図４（ｄ）の状態では、第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様（左から順に「６」「３」「６」）から、遊技者は一列（第２図柄２０）の図柄が異なったはずれ状態を認識することができる。
【００４０】
なお、前記図柄表示位置Ｈ２は、前記有効ラインＬ上に表示された第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様から遊技状態（大当り状態、若しくは、はずれ状態）を認識するにあたって、前記有効ラインＬ上に最後に図柄が表示される位置である。従って、以下の説明では、前記図柄表示位置Ｈ２を最終図柄表示位置Ｈ２と言う。
【００４１】
そして、本実施形態では、図４（ｄ）に示すように、遊技者がはずれ状態を認識できる状態にした後、前記最終図柄表示位置Ｈ２に表示された第２図柄２０の再変動を行うようになっている。このとき、前記図柄基板２５は、第２図柄２０の再変動に伴う図柄の動作パターンとして、所定の図柄を前記変動方向Ａ及びその逆方向とは異なる方向、即ち、前記有効ラインＬに対し斜め方向から前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって所定の図柄を移動させる。
【００４２】
なお、「変動方向Ａの逆方向」とは、本実施形態においては、前記各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に対し図３に示す複数種類の図柄が、例えば、「７」→「６」→「５」→・・・という配列順で数字が降順で変動表示される方向である。そして、以下の説明では、所定の図柄が最終図柄表示位置Ｈ２に対し移動する方向を「移動方向」とし、前記最終図柄表示位置Ｈ２に移動する前記所定の図柄を「移動図柄」とする。
【００４３】
以下、再変動に伴う図柄の動作パターンについて詳細に説明する。
図４（ｄ）の状態において、有効ラインＬに対し斜め方向から前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動できる図柄は、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ５，Ｈ８，Ｈ９に表示されている図柄である。そのため、この図柄の動作パターンでは、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ５，Ｈ８，Ｈ９に表示された図柄の何れかが最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動するようになっている。そして、本実施形態では、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ５，Ｈ８，Ｈ９のうち、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８に表示された図柄が前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する移動図柄となっている。
【００４４】
図４（ｄ）に示すように、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８には、前記図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄「６」に対し昇順側に配列されている図柄「７」が表示されている。そのため、最初に、前記図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「７」が移動図柄ａ１となり、当該移動図柄ａ１は、移動方向Ｂに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図４（ｅ））。即ち、前記図柄識別位置Ｈ４に表示されている図柄（移動図柄となりうる図柄）は、前記有効ラインＬに対し所定量だけ傾いた移動方向Ｂに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる右下がり斜め方向に移動する。
【００４５】
そして、図４（ｄ）の状態において、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９にそれぞれ表示された図柄「３」（第２図柄２０として一旦表示された図柄）及び図柄「５」は、前記移動図柄ａ１の移動と共に、前記移動方向Ｂに沿って右下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ４には、前記移動図柄ａ１の移動と共に、当該移動図柄ａ１（図柄「７」）を基準とした場合に図３で示した複数種類の図柄の配列順と一致する図柄が表示される。なお、本実施形態では、図柄「７」に対して昇順側に配列されている図柄「８」が前記図柄識別位置Ｈ４に表示される。
【００４６】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「７」（移動図柄ａ１）が、図柄識別位置Ｈ４には図柄「８」が、図柄識別位置Ｈ９には図柄「３」（第２図柄２０として一旦表示された図柄）が表示されることになる。（図４（ｆ））。即ち、前記移動図柄ａ１の移動によって、前記移動方向Ｂに沿うように位置する前記図柄識別位置Ｈ４、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９に表示されている図柄「７」「３」「５」は、前記移動方向Ｂに沿う右下がり斜め方向に列をなして移動する。また、移動図柄ａ１が移動する際、最終図柄表示位置Ｈ２以外の他の図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示されている図柄「６」（第１，第３図柄１９，２１）は、ゆれ変動状態となっている。即ち、有効ラインＬ上では、第１，第３図柄１９，２１の組み合わせの態様からリーチ状態が認識できる状態で前記移動図柄ａ１が前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する。
【００４７】
従って、遊技者は、前記移動図柄ａ１が通常の変動方向Ａとは異なる移動方向Ｂに沿って移動する様子を見て、図柄の再変動が行われていることを認識することができる。また、遊技者は、リーチ状態が認識できる状態において図柄の再変動が開始されることにより、大当りへの期待感を高めることができる。
【００４８】
次に、図４（ｆ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「７」が移動図柄ｂ１となり、当該移動図柄ｂ１は、移動方向Ｃに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図５（ａ））。即ち、前記図柄識別位置Ｈ８に表示されている図柄（移動図柄となりうる図柄）は、前記有効ラインＬに対し所定量だけ傾いた移動方向Ｃに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる左下がり斜め方向に移動する。そして、前記移動図柄ａ１の移動方向Ｂと移動図柄ｂ１の移動方向Ｃは異なっており、本実施形態では、前記最終図柄表示位置Ｈ２に対し２方向（移動方向Ｂと移動方向Ｃ）から図柄が移動する。
【００４９】
また、図４（ｆ）の状態において、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５に表示されている図柄「７」（移動図柄ａ１）及び図柄「５」は、前記移動図柄ｂ１の移動と共に、前記移動方向Ｃに沿って左下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ８には、前記移動図柄ｂ１の移動と共に、当該移動図柄ｂ１（図柄「７」）を基準とした場合に図３で示した複数種類の図柄の配列順と一致する図柄が表示される。なお、本実施形態では、図柄「７」に対し昇順側に配列されている図柄「８」が前記図柄識別位置Ｈ８に表示される。
【００５０】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「７」（移動図柄ｂ１）が、図柄識別位置Ｈ５には図柄「７」（移動図柄ａ１）が、図柄識別位置Ｈ８には図柄「８」が表示されることになる（図５（ｂ））。即ち、前記移動図柄ｂ１の移動によって、前記移動方向Ｃに沿うように位置する図柄識別位置Ｈ８、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５に表示されている図柄「７」「７」「５」は、前記移動方向Ｃに沿う左下がり斜め方向に列をなして移動する。そして、移動図柄ｂ１が移動する際、前述同様に前記有効ラインＬではリーチ状態が認識できる状態となっている。
【００５１】
また、前記最終図柄表示位置Ｈ２には、移動図柄ａ１として図柄「７」が移動した後、前記移動図柄ａ１と同一の図柄「７」が移動図柄ｂ１となって移動する。即ち、前記最終図柄表示位置Ｈ２には同一の図柄が２回連続して移動することにより、遊技者は大当りの期待感をさらに高めることができる。また、移動図柄ａ１と移動図柄ｂ１が異なる方向から移動するため、遊技者は、可視表示部Ｈにおいて多種多様な図柄の動作パターンを見ることができる。
【００５２】
さらに、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８には、図５（ｂ）に示すように、移動図柄ａ１及び移動図柄ｂ１の移動と共に、図３に示す複数種類の図柄の配列順と一致する図柄であって、同一の図柄「８」が表示される。即ち、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８には、移動図柄に対し昇順側又は降順側のいずれか一方に配列されている図柄が表示されるようになっている。そのため、図柄の動作パターン（最終図柄表示位置Ｈ２に移動する図柄の順番）に規則性が生まれることになる。従って、遊技者は、大当りとなるために幾つの図柄が移動すれば良いか予測することができ、その図柄が最終図柄表示位置Ｈ２に移動して来ることを期待しながら図柄の動作パターンを見ることができる。
【００５３】
次に、図５（ｂ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「８」が移動図柄ａ２となり、当該移動図柄ａ２は、前記移動図柄ａ１と同一方向である移動方向Ｂに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図５（ｃ））。即ち、前記移動図柄ａ２は、前記移動図柄ａ１と同様に前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる右下がり斜め方向に移動する。
【００５４】
また、図５（ｂ）の状態において、前記最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９にそれぞれ表示されている図柄「７」（移動図柄ｂ１）及び図柄「３」（第２図柄２０として一旦表示された図柄）は、前記移動図柄ａ２の移動と共に、前記移動方向Ｂに沿って右下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ４には、前記移動図柄ａ２の移動と共に、当該移動図柄ａ２（図柄「８」）の昇順側に配列されている図柄「９」が表示される。
【００５５】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「８」（移動図柄ａ２）が、図柄識別位置Ｈ４には図柄「９」が、図柄識別位置Ｈ９には図柄「７」（移動図柄ｂ１）が表示されることになる（図５（ｄ））。即ち、前記移動図柄ａ２の移動によって、前記図柄識別位置Ｈ４、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９に表示されている図柄「８」「７」「３」は、前記移動方向Ｂに沿う右下がり斜め方向に列をなして移動する。また、移動図柄ａ２が移動する際、前述同様に前記有効ラインＬではリーチ状態が認識できる状態となっている。
【００５６】
次に、図５（ｄ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「８」が移動図柄ｂ２となり、当該移動図柄ｂ２は、移動方向Ｃに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図５（ｅ））。即ち、前記移動図柄ｂ２は、前記移動図柄ｂ１と同様に前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる左下がり斜め方向に移動する。
【００５７】
また、図５（ｄ）の状態において、前記最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５にそれぞれ表示されている図柄「８」（移動図柄ａ２）及び図柄「７」（移動図柄ａ１）は、前記移動図柄ｂ２の移動と共に、前記移動方向Ｃに沿って左下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ８には、前記移動図柄ｂ２の移動と共に、当該移動図柄ｂ２（図柄「８」）の昇順側に配列されている図柄「９」が表示される。
【００５８】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「８」（移動図柄ｂ２）が、図柄識別位置Ｈ５には図柄「８」（移動図柄ａ２）が、図柄識別位置Ｈ８には図柄「９」が表示されることになる（図５（ｆ））。即ち、前記移動図柄ｂ２の移動によって、前記図柄識別位置Ｈ８、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５に表示されている図柄「８」「８」「７」は、前記移動方向Ｃに沿う左下がり斜め方向に列をなして移動する。また、移動図柄ｂ２が移動する際、前述同様に前記有効ラインＬではリーチ状態が認識できる状態となっている。
【００５９】
そして、図５（ｆ）の状態において、図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「９」が移動図柄ａ３に、図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「９」が移動図柄ｂ３となり、前述同様に、前記両移動図柄ａ３，ｂ３は、移動図柄ａ３→移動図柄ｂ３の順番で前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する。その後、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８には、表示された図柄が最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する毎に、図３に示す複数種類の図柄の配列順に従って新たな図柄が表示される。
【００６０】
即ち、前記図柄識別位置Ｈ４には、図柄が、０（移動図柄ａ４）→１（移動図柄ａ５）→２（移動図柄ａ６）→３（移動図柄ａ７）→４（移動図柄ａ８）→５（移動図柄ａ９）→６（移動図柄ａ１０）の順番で表示される。一方、前記図柄識別位置Ｈ８には、図柄が、０（移動図柄ｂ４）→１（移動図柄ｂ５）→２（移動図柄ｂ６）→３（移動図柄ｂ７）→４（移動図柄ｂ８）→５（移動図柄ｂ９）→６（移動図柄ｂ１０）の順番で表示される。
【００６１】
また、これらの図柄は、図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄→図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄→図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄→・・・という順番で交互に、かつ、同一の図柄が連続して前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かうように移動する。
【００６２】
そして、図柄識別位置Ｈ４に表示された後、最終図柄表示位置Ｈ２に移動する移動図柄ａ１〜ａ１０は、図柄表示位置Ｈ１に表示された第１図柄１９に対応する列側（他の列側）から前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動することになる。また、前記移動図柄ａ１〜ａ１０は、同一方向（移動方向Ｂ）に移動する図柄として見た場合、例えば、移動図柄ａ１に対し移動図柄ａ２が、移動図柄ａ２に対し移動図柄ａ３が後続の図柄となる。従って、前記移動図柄ａ１〜ａ１０は、最終図柄表示位置Ｈ２に対し、図３に示す配列順で順次移動することになる。
【００６３】
一方、図柄識別位置Ｈ８に表示された後、最終図柄表示位置Ｈ２に移動する移動図柄ｂ１〜ｂ１０は、図柄表示位置Ｈ３に表示された第３図柄２１に対応する列側（他の列側）から前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動することになる。また、前記移動図柄ｂ１〜ｂ１０は、同一方向（移動方向Ｃ）に移動する図柄として見た場合、例えば、移動図柄ｂ１に対し移動図柄ｂ２が、移動図柄ｂ２に対し移動図柄ｂ３が後続の図柄となる。従って、前記移動図柄ｂ１〜ｂ１０は、最終図柄表示位置Ｈ２に対し、図３に示す配列順で順次移動することになる。
【００６４】
そして、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８に図柄「５」が表示され、その図柄「５」が移動図柄ａ９，ｂ９となって前記最終図柄表示位置Ｈ２に移動すると、前記図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８には、前記図柄「５」の昇順側に配列されている図柄「６」が表示される（図６（ａ））。この時、表示された図柄「６」は、前記図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示されている図柄「６」（第１，第３図柄１９，２１）と同一図柄となっている。そのため、遊技者は、この状態において、次に、最終図柄表示位置Ｈ２に移動する可能性のある図柄が有効ラインＬ上で大当り状態を認識できる図柄であることを認識することができる。従って、遊技者は、大当りの期待感をさらに高めた状態で、前記図柄「６」が最終図柄表示位置Ｈ２に移動して表示される事を待つことができる。
【００６５】
そして、図６（ａ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「６」が移動図柄ａ１０となり、当該移動図柄ａ１０は、移動方向Ｂに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図６（ｂ））。即ち、前記移動図柄ａ１０は、前記移動図柄ａ１〜ａ９と同様に前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる右下がり斜め方向に移動する。
【００６６】
また、図６（ａ）の状態において、前記最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９にそれぞれ表示されている図柄「５」（移動図柄ｂ９）及び図柄「４」（移動図柄ｂ８）は、前記移動図柄ａ１０の移動と共に、前記移動方向Ｂに沿って右下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ４には、前記移動図柄ａ１０の移動と共に、当該移動図柄ａ１０（図柄「６」）の昇順側に配列されている図柄「７」が表示される。即ち、この状態において、図３に示す複数種類の図柄が配列順通りに図柄が前記移動方向Ｂに沿って一周して表示されたことになる。
【００６７】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「６」（移動図柄ａ１０）が、図柄識別位置Ｈ４には図柄「７」が、図柄識別位置Ｈ９には図柄「５」（移動図柄ｂ９）が表示されることになる（図６（ｃ））。即ち、前記移動図柄ａ１０の移動によって、前記図柄識別位置Ｈ４、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ９に表示されている図柄「６」「５」「４」は、前記移動方向Ｂに沿う右下がり斜め方向に列をなして移動する。
【００６８】
そして、前記有効ラインＬ上（図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３）には、同一の図柄「６」が表示されることになる。そのため、その表示された図柄（第１，第３図柄１９，２１及び移動図柄ａ１０）が有効ラインＬ上で確定停止した場合、その図柄の組み合わせの態様から図柄「６」による大当り状態を認識することができる。
【００６９】
一方、図６（ｃ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ８に表示されている図柄が前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動すると、その移動と共に前記最終図柄表示位置Ｈ２に表示されていた図柄「６」（移動図柄ａ１０）が移動方向Ｃに沿って移動する。そのため、前記有効ライン上に表示された第１，第３図柄１９，２１と前記移動図柄ａ１０の組み合わせの態様から大当り状態の認識ができなくなる。
【００７０】
ところが、本実施形態では、前記図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「５」（移動図柄ｂ９）の移動と共に、前記図柄識別位置Ｈ８には図柄「５」の昇順側に配列されている図柄「６」が表示されるようになっている（図６（ａ）〜（ｃ））。そして、前記図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「６」は、前記図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄「６」（又は移動図柄ａ１０）と同一図柄となっている。そのため、遊技者は、前記図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「６」（移動図柄ａ１０）が前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する時と同様に大当りの期待感を再び持つことが出来る。
【００７１】
そして、図６（ｃ）の状態において、前記図柄識別位置Ｈ８に表示された図柄「６」が移動図柄ｂ１０となり、当該移動図柄ｂ１０は、移動方向Ｃに沿うように前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する（図６（ｄ））。即ち、前記移動図柄ｂ１０は、前記移動図柄ｂ１〜ｂ９と同様に前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって直線的に伸びる左下がり斜め方向に移動する。
【００７２】
また、図６（ｃ）の状態において、前記最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５にそれぞれ表示されている図柄「６」（移動図柄ａ１０）及び図柄「５」（移動図柄ａ９）は、前記移動図柄ｂ１０の移動と共に、前記移動方向Ｃに沿って左下がり斜め方向に直線的に移動する。一方で、前記図柄識別位置Ｈ８には、前記移動図柄ｂ１０の移動と共に、当該移動図柄ｂ１０（図柄「６」）の昇順側に配列されている図柄「７」が表示される。即ち、この状態において、図３に示す複数種類の図柄の配列順通りに図柄が前記移動方向Ｃに沿って一周して表示されたことになる。
【００７３】
その結果、最終図柄表示位置Ｈ２には図柄「６」（移動図柄ｂ１０）が、図柄識別位置Ｈ５には図柄「６」（移動図柄ａ１０）が、図柄識別位置Ｈ８には図柄「７」が表示されることになる（図６（ｅ））。即ち、前記移動図柄ｂ１０の移動によって、前記図柄識別位置Ｈ８、最終図柄表示位置Ｈ２及び図柄識別位置Ｈ５に表示されている図柄「６」「６」「５」は、前記移動方向Ｃに沿う左下がり斜め方向に列をなして移動する。
【００７４】
従って、前記有効ラインＬ上（各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３）には、図６（ｅ）に示すように、再び、同一の図柄「６」が表示されることになる。そのため、その表示された図柄（第１，第３図柄１９，２１及び移動図柄ｂ１０）が有効ラインＬ上で確定停止した場合、その図柄の組み合わせの態様から図柄「６」による大当り状態を認識することができる。そして、本実施形態では、前記有効ラインＬ上に表示された第１，第３図柄１９，２１と移動図柄ｂ１０（第２図柄２０となる。）が確定停止することにより、大当り状態となる。その後、前記大入賞口２３の開閉により多数の遊技球を獲得できるチャンスが遊技者に付与される。
【００７５】
なお、図６（ｅ）の状態において、図柄識別位置Ｈ４に表示されている図柄「７」が移動図柄となって最終図柄表示位置Ｈ２に移動すると、その移動と共に前記最終図柄表示位置Ｈ２に表示されている図柄「６」（移動図柄ｂ１０）は移動方向Ｂに沿って移動する。そのため、前記有効ラインＬ上に表示された第１，第３図柄１９，２１と前記移動図柄ｂ１０の組み合わせの態様から図柄「６」による大当り状態の認識ができなくなる。そして、前記有効ラインＬ上に表示された第１，第３図柄１９，２１と図柄「７」が確定停止すると、その組み合わせの態様（左から順に「６」「７」「６」）からはずれ状態を認識することができる。
【００７６】
従って、本実施形態によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）最終図柄表示位置Ｈ２に対し通常の変動方向Ａ及びその逆方向とは異なる方向から図柄（移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０）を移動させている。そのため、遊技者は、可視表示部Ｈにおいて従来とは異なる変動態様を見ることができる。従って、図柄表示装置１８における演出をより効果的に行うことができ、遊技者に与える遊技効果を向上させることができる。
【００７７】
（２）また、移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０は、図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に図柄が表示されている状態で最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動する。そのため、特に、有効ラインＬ上でリーチ状態が認識できる場合、当該リーチ状態を崩すことなく、移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０を移動させることができる。そして、リーチ状態が崩されないことにより、遊技者は大当りの期待感を持つことができる。また、移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０が移動する図柄の動作パターンが、リーチ状態時における図柄表示装置１８の演出であることを遊技者に対し明示することができる。そのため、遊技者は、図柄の動作パターンに対し不信感を持つことなく、遊技効果を高めることに貢献できる。
【００７８】
（３）移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０は、有効ラインＬに対し斜め方向から前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動している。そのため、遊技者は、可視表示部Ｈにおいて、通常の変動態様（図４（ａ）〜（ｄ）））とは異なる変動態様を見ることができ、遊技者に与える遊技効果を向上させることができる。
また、斜め方向から図柄を移動させることで、通常の変動態様との違いを遊技者に対して明確に示すことができ、大当りの期待感を高めることができる。
【００７９】
（４）最終図柄表示位置Ｈ２には、図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄の昇順側に配列されている図柄を最初に移動させている。そのため、遊技者は、前記図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄からどの図柄が前記最終図柄表示位置Ｈ２に移動するのか興味を持つことが出来る。特に、可視表示部Ｈの図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９に図柄を表示することで、図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄の昇順側（又は降順側）に配列されている図柄が判断しやすく、より期待感を高めることができる。
【００８０】
（５）最初に最終図柄表示位置Ｈ２に移動した図柄の後に移動する図柄を図３に示す複数種類の図柄の配列順と一致させている。そのため、最終図柄表示位置Ｈ２に図柄が移動する順序に規則性を持たせることができる。従って、遊技者は、例えば、大当りとなる図柄が表示されるまでに幾つの図柄が移動すれば良いか予測することができ、大当りの期待感をさらに高めることができる。
【００８１】
（６）図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に第１〜第３図柄１９〜２１を一旦表示させた後、前記移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０が最終図柄表示位置Ｈ２に移動するようになっている。そのため、遊技者は、表示された第１〜第３図柄１９〜２１の組み合わせの態様がはずれ状態であっても、前記移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０が移動することにより、再び、大当りの期待感を持つことができる。
また、移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０が通常の変動態様とは異なり斜め方向から移動するため、遊技者は、再変動が行われていることを明確に理解することができ、大当りへの期待感をさらに高めることができる。
【００８２】
（７）移動図柄ａ１〜ａ１０と移動図柄ｂ１〜ｂ１０は、異なる方向から最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動している。そのため、遊技者は、可視表示部Ｈにおいて多種多様な変動態様を見ることができ、遊技者に与える遊技効果を向上させることができる。
【００８３】
（８）また、移動図柄ａ１〜ａ１０と移動図柄ｂ１〜ｂ１０を交互に最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動させることにより、遊技者に与える遊技効果をさらに高めることができる。特に、図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に複数種類の図柄を同一配列順で変動表示させる遊技機１０の場合には、リーチ状態になると図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８に表示される図柄が同一図柄となる。そのため、同じ図柄を連続して最終図柄表示位置Ｈ２に移動させることができ、遊技者は、大当りの期待感をさらに高めることができる。
【００８４】
（９）移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０は、最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動方向Ｂ又は移動方向Ｃに沿って列をなして移動している。そのため、遊技者は、第１〜第３図柄１９〜２１が有効ライン上に一旦停止した後、再び、図柄が列をなして変動（移動）する様子を可視表示部Ｈで見ることができ、大当りの期待感を高めることができる。
【００８５】
なお、前記実施形態は以下のように変更してもよい。
・前記実施形態では、移動方向Ｂに沿って移動図柄ａ１〜ａ１０が、移動方向Ｃに沿って移動図柄ｂ１〜ｂ１０がそれぞれ最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動しているが、移動図柄の態様は任意に変更することができる。例えば、図７（ａ）に示すように、図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄を移動方向Ｂに沿って移動させると共に、図柄識別位置Ｈ５に表示された図柄を移動方向Ｄに沿って移動させても良い。即ち、図柄表示位置Ｈ１に表示された第１図柄１９に対応する列側からのみ図柄を前記最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動させても良い。なお、移動方向Ｄは、前記移動方向Ｃと逆の方向であって、有効ラインＬに対し右上がり斜め方向である。そして、前記両図柄を移動させる場合、例えば、移動方向Ｂに沿って一つの図柄を移動させた後、移動方向Ｄに沿って一つの図柄を移動させるなど異なる方向から図柄を交互に移動させても良い。また、移動方向Ｂ、若しくは、移動方向Ｄのいずれか一方の方向からのみ図柄を移動させても良い。
【００８６】
・さらに、図７（ｂ）に示すように、図柄識別位置Ｈ４に表示された図柄「７」を移動方向Ｂに沿って最終図柄表示位置Ｈ２に移動させる際、当該移動と共に前記最終図柄表示位置Ｈ２に表示されている図柄「３」を前記最終図柄表示位置Ｈ２において非表示（消し込み）させても良い。即ち、図柄「７」の移動と共に、最終図柄表示位置Ｈ２に表示されている図柄「３」を図４（ｅ），（ｆ）に示すように図柄識別位置Ｈ９に移動させる必要はない。このような場合には、前記図柄識別位置Ｈ５，Ｈ８，Ｈ９に表示されている図柄「５」「７」「５」をそれぞれ移動方向Ｄ、移動方向Ｃ及び移動方向Ｅに沿うように最終図柄表示位置Ｈ２に向かって異なる４方向から移動させることができる。なお、移動方向Ｅは、前記移動方向Ｂと逆の方向であって、有効ラインＬに対し左上がり斜め方向である。また、１〜３方向の間で移動方向を適宜決定しても良い。即ち、移動図柄の移動方向やその方向の数を任意に変更することで、遊技者に与える大当りの期待感を変化させることができる。また、移動図柄を、例えば、前記実施形態のように列をなして移動させたり、最終図柄表示位置Ｈ２まで移動させたり（図７（ｂ））、その移動態様は任意に変更することができる。
【００８７】
・前記実施形態において、図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９を省略し、図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３のみに図柄を表示させても良い。また、可視表示部Ｈにおいて前記図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に表示された図柄に対し昇順側及び降順側のうち少なくともいずれか一方に配列されている２つ以上の図柄を表示させても良い。この場合、有効ラインＬ上で認識できる図柄と認識できない図柄の表示態様（例えば、表示色など）を変更して表示しても良い。
【００８８】
・前記実施形態では、移動方向Ｂと移動方向Ｃに沿うように移動図柄ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０を最終図柄表示位置Ｈ２に向かって交互に移動させているが、例えば、所定数だけ移動方向Ｂに沿って図柄を移動させた後、移動方向Ｃに沿って図柄を移動させても良い。また、図柄が３方向や４方向など複数の方向から移動する場合、どのような順番で図柄を最終図柄表示位置Ｈ２に向かって移動させても良い。
【００８９】
・前記実施形態では、図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８から最初に移動する移動図柄ａ１，ｂ１に対して後続する移動図柄ａ２〜ａ１０，ｂ２〜ｂ１０を、図３に示す複数種類の図柄の配列順において昇順となるようにしているが、降順となるように移動図柄ａ２〜ａ１０，ｂ２〜ｂ１０を決定しても良い。また、最初に移動する移動図柄ａ１，ｂ１を図柄識別位置Ｈ４，Ｈ８に表示された図柄として、それ以降に移動する図柄は、前記配列順に関係なくランダムに選出された図柄であっても良い。また、前記可視表示部Ｈに前記図柄識別位置Ｈ４〜Ｈ９が形成されていない場合、最初に移動する図柄は、前記図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に表示された図柄の昇順側又は降順側に配列されている図柄であっても良いし、それ以外の図柄であっても良い。
【００９０】
・前記実施形態では、大当り状態又ははずれ状態を認識するにあたって最後に図柄が表示される図柄表示位置Ｈ２に図柄を移動させているが、リーチ状態を認識するにあたって最後に図柄が表示される図柄表示位置に図柄を移動させても良い。即ち、前記実施形態の場合、リーチ状態は図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３に同一の図柄が表示されるとその組み合わせの態様から認識することができる。そのため、前記図柄表示位置Ｈ３がリーチ状態を認識するにあたって最後に図柄が表示される最終図柄表示位置Ｈ３となる。従って、図８に示すように、図柄表示位置Ｈ１に図柄「６」が、図柄表示位置Ｈ３に図柄「４」が表示された状態において、図柄表示位置Ｈ２に図柄「５」を表示させる（図８（ａ））。このとき、図柄識別位置Ｈ６には、図柄「６」が表示されており、当該図柄「６」を図柄表示位置Ｈ３に向かって有効ラインＬに対し右下がり斜め方向（移動方向Ｆ）に沿って移動させる。その結果、図柄表示位置Ｈ３には、図柄表示位置Ｈ１と同一の図柄「６」が表示され（図８（ｂ））、有効ラインＬ上ではリーチ状態を認識することができる。その後、図柄表示位置Ｈ２に表示されている図柄「５」を再変動させることにより、遊技者に対し大当りの期待感を付与することができる。即ち、最終図柄表示位置は、有効ラインＬで認識することができる遊技状態（大当り状態、リーチ状態、はずれ状態）によって適宜変更されるものである。
【００９１】
・また、図４（ｄ）に示すように、有効ライン上でリーチ状態が認識できる状態において、図柄識別位置Ｈ６又は図柄識別位置Ｈ７に表示された図柄「４」又は図柄「２」を図柄表示位置Ｈ３（又は図柄表示位置Ｈ１）に移動させてリーチ状態を崩しても良い。この場合、前記図柄表示位置Ｈ３は、はずれ状態を認識するために最後に図柄が表示される最終図柄表示位置Ｈ３となる。
【００９２】
・前記実施形態では、図柄表示位置Ｈ１→図柄表示位置Ｈ３→図柄表示位置Ｈ２の順番で第１〜第３図柄１９〜２１が表示されるようになっているが、その順番は特に限定されない。例えば、図柄表示位置Ｈ１、若しくは、図柄表示位置Ｈ３に図柄を最後に表示させても良く、これらの図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３を最終図柄表示位置Ｈ１，Ｈ３として図柄を移動させても良い。
【００９３】
・前記実施形態は、可視表示部Ｈに定められた前記有効ラインＬの本数に関係なく前記実施形態と同様に適用することができる。即ち、可視表示部Ｈに３本、５本の有効ラインＬが定められた遊技機１０（又は図柄表示装置１８）でも良い。
【００９４】
・前記実施形態では、通常の変動方向Ａが可視表示部Ｈに対して縦方向であったが、前記変動方向Ａが可視表示部Ｈに対して横方向であっても前記実施形態と同様に適用することができる。
【００９５】
・前記実施形態では、各図柄表示位置Ｈ１〜Ｈ３に複数種類の図柄が同一の配列順で変動表示されるようになっているが、例えば、図柄表示位置Ｈ１を昇順で変動表示し、図柄表示位置Ｈ３を降順で変動表示させても良い。
【００９６】
・前記実施形態において、図６（ｃ）の状態で有効ラインＬ上に表示された第１，第３図柄１９，２１及び移動図柄ａ１０を確定停止させて、大当り状態としても良い。また、前記実施形態において、図４（ｅ）〜図６（ｅ）に至るまでの図柄の動作パターンを繰り返し実行し、大当り状態となる図柄「６」を最終図柄表示位置Ｈ２に対し２度、３度繰り返し移動させても良い。
【００９７】
次に上記実施形態及び別例から把握できる技術的思想について、以下に追記する。
（イ）請求項１〜請求項８のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記可視表示部には、前記他の図柄表示位置に表示された図柄の昇順側及び降順側に配列されている各一つの図柄を遊技者が識別できる状態で表示されるようになっており、前記制御手段は、前記識別できる状態で表示された図柄を前記最終図柄表示位置に移動させるパチンコ遊技機。
【００９８】
（ロ）請求項１〜請求項７のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記最終図柄表示位置は、当該表示位置に図柄が表示されることにより、前記図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様からリーチ状態を認識することができる位置であるパチンコ遊技機。
【００９９】
（ハ）請求項１〜請求項６のうちいずれか一項に記載のパチンコ遊技機において、前記制御手段は、前記各図柄表示位置のうち、前記図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様からリーチ状態を認識できる図柄が表示されている図柄表示位置を、はずれ状態を認識するにあたって最後に図柄が表示される最終図柄表示位置として前記所定の図柄を移動させることにより、前記図柄組み合わせ有効ライン上で認識できるリーチ状態を無効とするパチンコ遊技機。このように構成すれば、図柄組み合わせ有効ライン上で認識できるリーチ状態に対応する図柄の組み合わせの態様が崩され、面白みのある演出を行うことができる。
【０１００】
【発明の効果】
本発明によれば、図柄表示手段における演出をより効果的に行うことで、遊技者に与える遊技効果を向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  パチンコ遊技機の外観を示す正面図。
【図２】  図柄表示装置の概略を示す正面図。
【図３】  各図柄表示位置に表示される複数種類の図柄の配列順を示す説明図。
【図４】  最終図柄表示位置に図柄が移動する様子を示す模式図。
【図５】  同じく、模式図。
【図６】  同じく、模式図。
【図７】  最終図柄表示位置に図柄が移動する別の態様を示す模式図。
【図８】  図柄組み合わせ有効ライン上に表示された図柄の組み合わせの態様からリーチ状態の認識ができるように図柄が移動する様子を示す模式図。
【符号の説明】
ａ１〜ａ１０，ｂ１〜ｂ１０…移動図柄（所定の図柄）、Ｈ…可視表示部、Ｈ１…図柄表示位置（他の図柄表示位置）、Ｈ２…図柄表示位置（最終図柄表示位置）、Ｈ３…図柄表示位置（他の図柄表示位置）、Ｌ…図柄組み合わせ有効ライン、１０…パチンコ遊技機、１８…図柄表示装置（図柄表示手段）、２５…特別図柄制御基板（制御手段）。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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