(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤面上に発射された遊技球の少なくとも一部を所定の特定領域または非特定領域に振り分け、遊技球が前記特定領域に振り分けられると遊技者にとって有利な特別遊技状態が開始される弾球遊技機において、
前記遊技盤面上に設けられ、前記遊技盤面に対して垂直に設けられた回転軸を中心に自転する環状の第１回転体と、
前記第１回転体の前面に設けられ、前記第１回転体の自転に伴って前記第１回転体の回転軸を中心に公転しながら自転し、更に、遊技球を収納可能な特定球受口および非特定球受口が設けられた複数の第２回転体と、
前記遊技盤面上に発射された遊技球を、前記第１回転体の自転に伴って公転する複数の前記第２回転体のうちの何れか一つの第２回転体に導くための遊技球通路と、
前記遊技球通路によって導かれた遊技球を、前記複数の第２回転体のうちの何れか一つの第２回転体で受け取ることにより、該第２回転体に設けられた前記特定球受口または前記非特定球受口に振り分ける遊技球振分手段と、
前記特定球受口に振り分けられた遊技球を、前記第２回転体の公転経路上に設けられた第１の取込口から取り込んで前記特定領域に導く特定領域誘導手段と、
前記非特定球受口に振り分けられた遊技球を、前記第２回転体の公転経路上に設けられた第２の取込口から取り込んで前記非特定領域に導く非特定領域誘導手段と
を備え、
前記複数の第２回転体の各々には、互いに前記特定球受口の占める割合を異ならせて、前記特定球受口および前記非特定球受口が定められた個数ずつ設けられている
ことを特徴とする弾球遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技盤面上に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う弾球遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
弾球遊技機には、デジパチ機（若しくはセブン機）、羽根物、権利物など種々の機種が存在している。これら弾球遊技機の中には、遊技盤面上に振分機構を搭載し、遊技球が振り分けられる様子を遊技者に見せることによって、遊技者の興趣を一層高めるようにしたものも存在する。例えば、遊技盤面上から取り込んだ遊技球を、振分機構によって特定領域または非特定領域の何れかに振り分けて、特定領域に振り分けられれば遊技が有利に進行するようにした機種や、あるいは遊技を有利に進めるためには遊技球を入球させる必要のある入球口（例えば、始動口）の上流側に振分機構を設け、その入球口に遊技球が入球するか否かを、振り分けによって決定するようにした機種などが知られている。これら振分機構を搭載した弾球遊技機では、遊技球が振分機構に導かれると、遊技者は遊技球が振り分けられる様子を注視して思わず遊技に引き込まれるため、遊技者の興趣を大きく高めることが可能である。
【０００３】
このような弾球遊技機に搭載される振分機構としては、次のようなタイプの機構が知られている。例えば、水平に置かれた円板の上面に複数の球受口を設けておき、上方から円板に向けて遊技球を供給して、何れの球受口に遊技球が入球するかによって振り分けを行うタイプの機構が多数提案されている（例えば、特許文献１）。また、垂直に置かれた円板の側面に複数の球受口を設けておき、円板を回転させながら、円板の側面に向けて上方から遊技球を供給して、何れの球受口に入球するかによって振り分けを行うタイプの機構も多く提案されている（例えば、特許文献２）。更には、往復動する球受口に向けて遊技球を供給し、遊技球が球受口に入球するか否かによって振り分けを行うタイプの機構も提案されている（例えば、特許文献３）。
【０００４】
【特許文献１】特開平１０−２５８１６２号公報
【特許文献２】特開２０００−２４５９０９号公報
【特許文献３】特開２００５−１８５４０７号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、これらの振分機構は多くの弾球遊技機に搭載されているため、もはや遊技者にとって目新しいものではなくなって来ており、遊技球が振分機構に導かれても振り分けの様子を以前のようには注視することがなく、従って、遊技者の興趣を効果的に高めることが困難になりつつあるという問題がある。
【０００６】
本発明は、従来の技術における上述した課題を解決するためになされたものであり、遊技者の注意を引き付けることの可能な斬新な振分機構を搭載して、遊技に対する遊技者の興味を効果的に引き付けておくことが可能な弾球遊技機の提供を目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の弾球遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技盤面上に発射された遊技球の少なくとも一部を所定の特定領域または非特定領域に振り分け、遊技球が前記特定領域に振り分けられると遊技者にとって有利な特別遊技状態が開始される弾球遊技機において、
前記遊技盤面上に設けられ、前記遊技盤面に対して垂直に設けられた回転軸を中心に自転する環状の第１回転体と、
前記第１回転体の前面に設けられ、前記第１回転体の自転に伴って前記第１回転体の回転軸を中心に公転しながら自転し、更に、遊技球を収納可能な特定球受口および非特定球受口が設けられた複数の第２回転体と、
前記遊技盤面上に発射された遊技球を、前記第１回転体の自転に伴って公転する複数の前記第２回転体のうちの何れか一つの第２回転体に導くための遊技球通路と、
前記遊技球通路によって導かれた遊技球を、前記複数の第２回転体のうちの何れか一つの第２回転体で受け取ることにより、該第２回転体に設けられた前記特定球受口または前記非特定球受口に振り分ける遊技球振分手段と、
前記特定球受口に振り分けられた遊技球を、前記第２回転体の公転経路上に設けられた第１の取込口から取り込んで前記特定領域に導く特定領域誘導手段と、
前記非特定球受口に振り分けられた遊技球を、前記第２回転体の公転経路上に設けられた第２の取込口から取り込んで前記非特定領域に導く非特定領域誘導手段と
を備え、
前記複数の第２回転体の各々には、互いに前記特定球受口の占める割合を異ならせて、前記特定球受口および前記非特定球受口が定められた個数ずつ設けられている
ことを特徴とする。
【０００８】
かかる本発明の弾球遊技機においては、複数の第２回転体が自転しながら公転運動を行っており、遊技盤面上に発射された遊技球の一部は遊技球通路によって導かれて、複数の第２回転体のうちの何れか一つの第２回転体に向けて供給される。第２回転体には、遊技球を収納可能な特定球受口および非特定球受口が設けられており、第２回転体に向けて供給された遊技球は、その第２回転体の特定球受口または非特定球受口の何れかに収納される。また、第２回転体の公転経路上には、第１の取込口および第２の取込口が設けられている。そして、遊技球が特定球受口に収納された場合は、第１の取込口から取り込まれて特定領域に導かれ、一方、非特定球受口に収納された場合には、第２の取込口から取り込まれて非特定領域に導かれる。更に、それら複数の第２回転体の各々には、特定球受口および非特定球受口が定められた個数ずつ設けられており、それぞれの第２回転体は、互いに特定球受口の占める割合が異なっている。
【０００９】
こうすれば、自転しながら大きく公転運動を行う複数の第２回転体の何れかに遊技球を供給することで、遊技球を特定領域または非特定領域の何れかに振り分けることが出来る。このように、遊技球の振り分けを決定する第２回転体が大きく公転運動を行う構成は斬新であるため、遊技者の興味を遊技球が振り分けられる様子に引き付けて、大きく興趣を盛り上げることが可能となる。加えて、遊技球が特定球受口に収納された場合は特定領域に導かれ、非特定領域に収納された場合は非特定領域に導かれるので、第２の回転体に供給された遊技球が、特定領域に振り分けられる確率は、その第２回転体に設けられた特定球受口の個数および非特定球受口の個数によって決定される。従って、特定球受口の個数および非特定球受口の個数を、第２回転体毎に特定球受口の占める割合が異なるように定めておけば、複数設けられた第２回転体の中の何れに遊技球が供給されるかによって、特定領域に振り分けられる確率を異ならせることができ、延いては、多様な態様で遊技球を振り分けることが可能となる。
【００１０】
また、これら複数の第２回転体は、自転運動を行う第１回転体によって駆動されることによって、自転運動および公転運動を行う構成となっているため、第１回転体を回転させるだけで、複数設けられた第２回転体の自転運動および公転運動を行うことが出来る。このため、装置全体の構成を簡素なものとすることができるので、部品点数や製造コストを低減させることも可能となる。
【００１３】
こうした弾球遊技機においては、公転経路の近傍の所定位置まで導かれた遊技球を第２の回転体に向けて供給するに先立って、その遊技球を第２の回転体に向けて供給するか否かの予備的な振り分けを行うこととしてもよい。
【００１４】
こうすれば、振り分けの態様を更に多様化することが出来るので、遊技球が振り分けられる様子に遊技者の興味を引き付けて、より一層、遊技に対する興趣を盛り上げることが可能となる。
【００１５】
また、これら弾球遊技機においては、第２の回転体を、第１の回転体に対しては回転自在に設けておき、第１の回転体をギア機構によって回転させる。そして、遊技盤面上に設けた固定部材と、第２の回転体とをギア機構によって連結させておくこととしてもよい。
【００１６】
こうすれば、第１の回転体を回転させるだけで、第２の回転体を自転させながら公転運動させることが出来る。また、第１の回転体と第２の回転体とは、間接的にではあるが互いにギア機構によって連結されているので、互いの位相を正確に保ったまま回転させることが可能という利点も得ることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１７】
以下では、上述した本願発明の内容を明確にするために、次のような順序に従って実施例を説明する。
Ａ．パチンコ機の装置構成：
Ａ−１．装置前面側の構成：
Ａ−２．遊技盤の構成：
Ａ−３．制御回路の構成：
Ｂ．遊技の概要：
Ｃ．振分装置の構成：
Ｄ．遊技球の振り分け動作：
Ｅ．変形例：
【００１８】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例の遊技機１の正面図である。図１に示すように、遊技機１の前面部は、大きくは、前面枠４、上皿部５、下皿部６、遊技盤１０などから構成されている。なお、図１では遊技盤１０の詳細な図示を省略している。前面枠４は、図示しない中枠３に取り付けられており、中枠３は図示しない本体枠２に取り付けられている。中枠３はプラスチック材料で成形されており、本体枠２の内側に取り付けられている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、遊技機１の外枠を形成している。前面枠４の一端は、中枠３に対して回動可能に軸支されており、中枠３の一端は本体枠２に対して回動可能に軸支されている。遊技盤１０は、中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられており、その前面側が前面枠４で覆われている。
【００１９】
前面枠４は、プラスチック材料で成形されており、略中央部には、円形状の開口部４ａが形成されている。この開口部４ａにはガラス板等の透明板がはめ込まれており、奥側に配置される遊技盤１０の盤面が視認可能となっている。また、前面枠４には、遊技効果を高めるための各種ランプ類４ｂ〜４ｆが設けられている。
【００２０】
前面枠４の下方には、上皿部５が設けられており、上皿部５の下方には下皿部６が設けられている。また、前面枠４の右側には施錠装置９が設けられており、前面枠４の左側にはプリペイドカード式の球貸装置１３（ＣＲユニット）が設けられている。
【００２１】
上皿部５には、皿状の凹部と、凹部を取り巻くように形成された皿外縁部５ａとが設けられている。遊技球は、上皿部５に形成された凹部に投入されて、発射装置ユニット１２（図５参照）に供給される。また、皿外縁部５ａには、遊技球の球貸スイッチ５ｂ、返却スイッチ５ｃ、投入した遊技球を排出するための排出ボタンなど、各種のボタン類が設けられている。さらに、上皿部５の略中央部には複数の長孔とその上部に多数の小穴が形成された第１スピーカ５ｙが設けられている。更に、上皿部５の手前側（遊技者側）には、２つの操作スイッチＳＷ１，ＳＷ２が設けられている。遊技者は、このスイッチを押すことによって、遊技中に遊技条件を変更するなど、遊技の進行に介入することが可能となっている。
【００２２】
下皿部６には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられており、排出された遊技球は下皿部６内に貯留される。また、下皿部６の下面の左右には、第２スピーカ６ｃが設けられている。
【００２３】
下皿部６の右端には発射ハンドル８が設けられており、また、発射ハンドル８には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ８ａが設けられている。発射ハンドル８の回転軸は、下皿部６の奥側に搭載された図示しない発射装置ユニット１２に接続されており、遊技者が発射ハンドル８を回転させると、その動きが発射装置ユニット１２に伝達され、ユニットに内蔵された図示しない発射モータが回転して、回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。発射ハンドル８の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ８ｂが配置されている。
【００２４】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、遊技盤１０の盤面構成を示す説明図である。前述したように、遊技盤１０は中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤１０の中央には、外レール１４と内レール１５とによって囲まれた略円形状の遊技領域１１が形成されている。
【００２５】
遊技領域１１の略中央には中央装置２６が設けられている。中央装置２６は、装置の中央に設けられた演出表示装置２７や、演出表示装置２７を取り囲むようにして設けられた円形の振分装置３００などから構成されている。演出表示装置２７は、液晶画面を搭載しており、キャラクタ図柄や背景図柄などの種々の演出用図柄を変動停止表示することが可能となっている。演出表示装置２７の画面上で表示される各種図柄については後述する。また、振分装置３００の詳細な構造については、後ほど別図を用いて詳しく説明する。
【００２６】
中央装置２６の上方には小当り用のアタッカ３１ｅが設けられており、小当り用アタッカ３１ｅの内部には、図示しない小当り用ソレノイド３１ｎ（図５参照）が設けられている。小当り用アタッカ３１ｅは、通常の遊技状態では閉鎖した状態となっているが、後述する所定の条件が成立すると、１回だけ大きく開口するようになっている。また、中央装置２６の右斜め下方には大当り用のアタッカ３１ｄが設けられており、大当り用アタッカ３１ｄにも図示しない大当り用ソレノイド３１ｍ（図５参照）が内蔵されている。大当り用アタッカ３１ｄも、通常の遊技状態では閉鎖されているが、小当り用アタッカ３１ｅとは別個に設定された所定の条件が成立すると、所定回数だけ大きく開口するようになっている。また、大当り用アタッカ３１ｄおよび小当り用アタッカ３１ｅの内部には、それぞれ遊技球の通過を検出する大当り用遊技球スイッチ３１ｓ、小当り用遊技球スイッチ３１ｔが設けられており、大当り用アタッカ３１ｄあるいは小当り用アタッカ３１ｅに遊技球が入球したことを検出可能となっている。
【００２７】
中央装置２６の左斜め下方には、図柄表示装置２８が設けられている。詳細な構成については後述するが、図柄表示装置２８では普通図柄や特別図柄などを変動停止表示することが可能となっている。
【００２８】
また、中央装置２６の下方には、始動口（普通電動役物）１７が設けられており、始動口１７の内部には、遊技球の通過を検出する図示しない始動口スイッチ１７ｓ（図５参照）が設けられている。始動口（普通電動役物）１７は、左右に一対の翼片部が開閉可能に構成されたいわゆるチューリップ式の始動口となっており、内部には、翼片部を作動させるための普通電動役物ソレノイド１７ｍ（図５参照）が設けられている。普通電動役物ソレノイド１７ｍによって一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開口状態となり、一対の翼片部が直立すると、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【００２９】
中央装置２６の左側には、普通図柄作動ゲート３６が設けられており、普通図柄作動ゲート３６の内部には、遊技球の通過を検出するゲートスイッチ３６ｓが設けられている。更に、これら各遊技装置の間および周辺には、多数の障害釘２３が設けられている。
【００３０】
遊技盤１０の下方にはアウト口４８が設けられ、そのアウト口４８の下部にはバック球防止部材５８が設けられている。バック球防止部材５８は、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止する機能を有している。
【００３１】
図３は、本実施例の遊技機１に搭載された図柄表示装置２８の構成を示す説明図である。本実施例の図柄表示装置２８は、大きくは、普通図柄表示部２９と、特別図柄表示部３０とから構成されている。普通図柄表示部２９は、左普通図柄表示部２９ａと右普通図柄表示部２９ｂとから構成されており、特別図柄表示部３０は、左特別図柄表示部３０ａと右特別図柄表示部３０ｂとから構成されている。２つの普通図柄表示部２９ａ，２９ｂは、発光ダイオード（ＬＥＤ）を用いて構成されており、左普通図柄表示部２９ａは赤色の光を点灯し、右普通図柄表示部２９ｂは緑色の光を点灯することが可能となっている。また、特別図柄表示部３０には、いわゆる７セグメントＬＥＤが用いられており、このうちの７セグメント部分が左特別図柄表示部３０ａを構成し、コンマ部分が右特別図柄表示部３０ｂを構成している。この７セグメント部分およびコンマ部分は、赤色、橙色、緑色のいずれかの光を点灯可能となっている。また、図柄表示装置２８には、普通図柄保留表示部２９ｃ、および特別図柄保留表示部３０ｃも設けられている。これらは、それぞれ４つのＬＥＤで構成されている。このような構成を有する図柄表示装置２８の表示内容については後述する。
【００３２】
図４は、本実施例の遊技機１に搭載された演出表示装置２７の画面構成を示す説明図である。前述したように、演出表示装置２７は、主に液晶表示画面を用いて構成されており、液晶画面上には、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃと、その背景の背景図柄２７ｄが表示されている。このうち、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃは、図３に示した特別図柄３０の表示に合わせて種々の態様で変動表示され、遊技を演出することが可能となっている。演出表示装置２７で行われる演出の内容については後述する。
【００３３】
Ａ−３．制御回路の構成  ：
次に、本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。図５は、本実施例の遊技機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているように遊技機１の制御回路は、多くの制御基板や、各種基板、中継端子板などから構成されているが、その機能に着目すると、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御基板２００と、ランプや効果音を用いた遊技の演出の制御を司るサブ制御基板２２０と、演出用図柄を用いた遊技の演出の制御を司る演出制御基板２３０と、貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御基板２４０と、遊技球の発射に関する制御を司る発射制御基板２６０などから構成されている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。また、図５中に示した矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。尚、図５では、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１やＲＡＭ２０２、サブ制御基板２２０に搭載されたＣＰＵ２２１のみが図示されており、主制御基板２００に搭載されているＲＯＭやＰＩＯ、サブ制御基板２２０に搭載されたＲＡＭやＲＯＭなど、更には演出制御基板２３０などのその他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ，ＲＯＭなどについては図示が省略されている。
【００３４】
図示されているように主制御基板２００は、始動口スイッチ１７ｓや、大当り用遊技球スイッチ３１ｓ、小当り用遊技球スイッチ３１ｔ、ゲートスイッチ３６ｓなどから遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、サブ制御基板２２０や、演出制御基板２３０、払出制御基板２４０、発射制御基板２６０などに向かって、各種の動作を指令するコマンドを出力する。尚、詳細には後述するが、遊技球が振分装置３００によって特定領域に振り分けられたことを検出するために設けられた特定領域スイッチ４１ｓからの検出信号も、中継端子板を介して主制御基板２００に供給されている。また、主制御基板２００には、始動口１７に設けられた一対の翼片部を開閉させるための普通電動役物ソレノイド１７ｍや、大当り用アタッカ３１ｄを開閉させる大当り用ソレノイド３１ｍ、小当り用アタッカ３１ｅを開閉させる小当り用ソレノイド３１ｎ、更には、普通図柄や特別図柄の変動停止表示を行う図柄表示装置２８などが中継端子板を介して接続されており、これら各種ソレノイド１７ｍ，３１ｍ、３１ｎおよび図柄表示装置２８に向かって信号を出力することにより、これら機器の動作制御も行っている。
【００３５】
サブ制御基板２２０は、主制御基板２００からの各種コマンドを受け取ると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。すなわち、前述した演出表示装置２７を制御する演出制御基板２３０や、各種のスピーカ５ｙ、６ｃを駆動するアンプ基板２２４、装飾用の各種ＬＥＤやランプを駆動する装飾駆動基板２２６に、各種のコマンドや駆動信号を出力することにより、遊技の演出を行う。また、前述したように、上皿部５の前面側に設けられた操作スイッチＳＷ１，ＳＷ２は、演出ボタン基板２２８を介してサブ制御基板２２０に接続されている。遊技者が操作スイッチＳＷ１，ＳＷ２を操作すると、この操作信号がサブ制御基板２２０に供給され、サブ制御基板２２０は受け取った操作信号を、演出表示装置２７を初めとする各種の演出内容に反映させることが可能となっている。更に、詳細には別図を用いて後述するが、中央装置２６に組み込まれた振分装置３００は、遊技球の振り分けを行うためにモータの駆動力を必要とするが、かかる駆動力を発生させる振分用モータ３００ｍも動作も、サブ制御基板２２０によって制御されている。
【００３６】
払出制御基板２４０は、いわゆる貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が前述した上皿部５に設けられた球貸スイッチ５ｂや返却スイッチ５ｃを操作すると、この信号は、球貸表示基板２４２から中継端子板および払出制御基板２４０を介して、球貸装置１３に伝達される。球貸装置１３は、払出制御基板２４０とデータをやり取りしながら、貸球の払出を行う。また、主制御基板２００が賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御基板２４０が受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。
【００３７】
Ｂ．遊技の概要  ：
次に、上述した構成を有する本実施例の遊技機１で行われる遊技の概要について説明する。
【００３８】
本実施例の遊技機１では、次のようにして遊技が行われる。先ず、遊技者が上皿部５の凹部に遊技球を投入して発射ハンドル８を回転させると、上皿部５に投入された遊技球が、１球ずつ発射装置ユニット１２に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域１１に発射される。遊技球を打ち出す強さは、発射ハンドル８の回転角度によって調整することが可能となっており、遊技者は発射ハンドル８の回転角度を変化させることによって、遊技球の狙いを付けることができる。
【００３９】
発射した遊技球が、中央装置２６の右側に設けられた普通図柄作動ゲート３６を通過すると、図柄表示装置２８において普通図柄の変動表示が開始される。図３を用いて前述したように、図柄表示装置２８には左普通図柄表示部２８ａと、右普通図柄表示部２８ｂとが設けられている。左普通図柄表示部２８ａは赤色の光を点灯可能に構成されており、右普通図柄表示部２８ｂは緑色の光を点灯可能に構成されている。普通図柄の変動表示が開始されると、左右の普通図柄表示部２８ａ，２８ｂが点滅表示を行う。
【００４０】
図６は、普通図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。変動表示中の普通図柄は、図示されている４つの状態を取ることができる。先ず、図６（ａ）に示した状態は、左普通図柄表示部２９ａが点灯して、右普通図柄表示部２９ｂが消灯している状態を表している。図６（ｂ）は、左普通図柄表示部２９ａおよび右普通図柄表示部２９ｂがいずれも点灯した状態を表している。図６（ｃ）は、左普通図柄表示部２９ａが消灯し、右普通図柄表示部２９ｂが点灯した状態を表しており、図６（ｄ）は、左普通図柄表示部２９ａおよび右普通図柄表示部２９ｂがいずれも消灯した状態を表している。普通図柄の変動表示中は、これら４つの表示状態が速い速度で次々と切り換わる態様で表示され、そして、所定時間が経過すると、４つの表示状態のいずれかの状態で停止表示される。このとき、所定の表示状態で停止表示されると、いわゆる普通図柄の当りとなって、始動口１７が所定時間（例えば０．５秒間）だけ開口状態となる。本実施例では、図６（ｃ）に示した表示状態、すなわち、左普通図柄表示部２９ａが消灯して右普通図柄表示部２９ｂが点灯している状態が、普通図柄の当りに設定されている。
【００４１】
尚、普通図柄の変動表示中に遊技球が普通図柄作動ゲート３６を通過した場合は、この遊技球の通過が保留数として蓄えられて、現在の普通図柄の変動表示が終了後に、変動表示が行われる。普通図柄の保留は最大４個まで蓄えることが可能となっており、蓄えられている普通図柄の保留数は、普通図柄保留表示部２９ｃ（図３参照）に表示される。
【００４２】
次いで、開口状態となった始動口１７に遊技球が入球すると、今度は、特別図柄の変動表示が開始される。特別図柄は、図３を用いて説明したように特別図柄表示部３０によって表示される。尚、前述したように、本実施例の特別図柄表示部３０は、７セグメントＬＥＤからなる左特別図柄表示部３０ａと、コンマ部分の右特別図柄表示部３０ｂから構成されており、これら左右の特別図柄表示部３０ａ，３０ｂは、赤色、橙色、緑色のいずれかで点灯可能となっている。
【００４３】
図７は、特別図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。特別図柄の変動表示中は、左特別図柄表示部３０ａでは、「Ａ」、または「Ｙ」のいずれかの図柄が表示され、右特別図柄表示部３０ｂではコンマ「．」が表示される。また、左特別図柄表示部３０ａの「Ａ」および「Ｙ」、右特別図柄表示部３０ｂのコンマ「．」は、赤色、橙色、緑色の３つの状態を取ることができる。本実施例の特別図柄表示部３０では、これらの表示状態が組み合わされて、図７に示す１２種類の状態を表示することが可能となっている。図中で７セグメントＬＥＤあるいはコンマ部分に細かいハッチングが付されているのは、赤色の状態で点灯されていることを表している。また、少し粗いハッチングが付されているのは橙色の状態で点灯表示されていることを表しており、粗いハッチングが付されているのは緑色の状態で点灯表示されていることを表している。特別図柄の変動表示が開始されると、これら１２種類の表示状態が速い速度で次々と切り換わる態様で表示され、所定時間が経過すると、いずれかの状態で停止表示される。
【００４４】
図７に示した１２種類の表示態様の中で、赤色の「Ｙ」と赤色の「コンマ」との組合せ（以下では、この組合せを「赤Ｙ−赤点」と表すものとする）、および、橙色の「Ｙ」と赤色の「コンマ」との組合せ（すなわち、「橙Ｙ−赤点」）は、外れ図柄であり、残りの１０種類の図柄の組合せが当り図柄となっている。
【００４５】
また、本実施例の遊技機１では、当り図柄には、「通常当り図柄」、「確変当り図柄」、「小当り図柄」の３つの類別が設定されており、１０種類の当り図柄は、必ず何れかに分類されるようになっている。図７では、「通常当り図柄」を破線で囲って表しており、「確変当り図柄」を実線で囲って表している。また、「小当り図柄」は一点鎖線で囲って表している。
【００４６】
図柄表示装置２８で変動表示された特別図柄が、「通常当り図柄」または「確変当り図柄」の何れかの図柄で停止表示された場合には、いわゆる特別遊技状態（大当り状態）が開始され、大当り用アタッカ３１ｄが所定態様で開口する遊技状態（ラウンド）が、所定の複数回（本実施例では、１５回）だけ繰り返されるようになっている。
【００４７】
尚、特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口１７に入球した場合は、この遊技球の入球が特別図柄の保留数として蓄えられて、現在の特別図柄の変動表示が終了後に、変動表示が行われる。特別図柄の保留も最大４個まで蓄えることが可能となっており、蓄えられている特別図柄の保留数は、特別図柄保留表示部３０ｃ（図３参照）に表示される。
【００４８】
一方、変動表示された特別図柄が「小当り図柄」で停止表示された場合には、小当り用アタッカ３１ｅが、１．８秒以下の所定時間（例えば０．８秒間）、１回だけ開口する小当り状態となる。また、詳細に後述するが、小当り用アタッカ３１ｅに遊技球が入球すると、遊技球は、小当り用アタッカ３１ｅの下方に設けられた振分装置３００に導かれ、振分装置３００によって特定領域４１ａ、あるいは非特定領域４１ｂの何れかに振り分けられるようになっている。そして、遊技球が特定領域４１ａに振り分けられた場合には、前述の特別遊技状態（大当り状態）が開始され、大当り用アタッカ３１ｄが所定態様で開口する遊技状態が、所定の回数だけ繰り返されるようになっている。尚、このように小当り状態を経由して大当り状態が発生する場合は、既に小当り用アタッカ３１ｅが１回だけ開口していることから、大当り用アタッカ３１ｄの開口回数は、「通常当り図柄」または「確変当り図柄」が停止されて直接開始された大当り状態の場合よりも１回だけ少ない回数（本実施例では１４回）に設定されている。
【００４９】
このようにして大当り状態が開始され、大当り用アタッカ３１ｄが開口状態になると遊技球が入球し易くなるので、遊技者は、大当り状態終了までの間に多数の賞球を獲得することが可能となる。更に、大当り状態の終了後も、しばらくの期間は、始動口１７の開口時間が延長されて遊技球が始動口１７に入球し易くなるとともに、普通図柄および特別図柄の変動時間が短縮された状態（いわゆる時短状態）となる。加えて、当り図柄が「確変当り図柄」であった場合は、再び当り図柄が停止表示される確率が高い値に設定される。このように、当り図柄で停止表示される確率が高くなっている遊技状態は、確率変動状態（若しくは、確変状態）と呼ばれる。「通常当り図柄」あるいは「確変当り図柄」が停止表示されると、遊技者はたいへん有利に遊技を進めることができるので、これらの当り図柄が停止表示されることを強く願いながら遊技を行うことが通常である。
【００５０】
以上に説明したように、図柄表示装置２８で変動表示された特別図柄が、何れの図柄で停止表示されるかは、遊技状態を大きく左右するものとなっている。もっとも、図７に示される１２種類の特別図柄が、「通常当り図柄」、「確変当り図柄」、「小当り図柄」、あるいは「外れ図柄」の何れに該当するかの判別は、必ずしも容易ではない。そこで、上述した特別図柄の変動停止表示に合わせて、演出表示装置２７においてもキャラクタ図柄２７ａ、２７ｂ、２７ｃを変動停止表示させる演出を行う。
【００５１】
図８は、演出表示装置２７で行われる演出の一態様を例示した説明図である。図４を用いて前述したように、演出表示装置２７を構成する液晶表示画面には、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃと、背景図柄２７ｄが表示されている。前述した図柄表示装置２８で特別図柄の変動表示が開始されると、演出表示装置２７においても、これら３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示を開始する。本実施例では、キャラクタ図柄として「１」〜「９」までの９つの数字を意匠化した図柄が用意されている。
【００５２】
図８（ａ）には、背景画像２７ｄが表示された画面上で、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示している様子が概念的に示されている。変動表示が開始された後、所定時間が経過すると、初めに左キャラクタ図柄２７ａが「１」〜「９」のいずれかの図柄で停止表示され、次いで、右キャラクタ図柄２７ｃが停止表示され、最後に中キャラクタ図柄２７ｂが停止表示される。
【００５３】
これら演出表示装置２７で停止表示される３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃの組合せは、前述した図柄表示装置２８で停止表示される特別図柄の組合せと連動するように構成されている。たとえば、図柄表示装置２８の特別図柄が「通常当り図柄」で停止する場合は、演出表示装置２７の３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが、偶数を表す同じ図柄で停止表示され、「確変当り図柄」で停止する場合は、奇数を表す同じ図柄で停止表示される。一方、図柄表示装置２８の特別図柄が「小当り図柄」で停止する場合は、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが所定の組合せの図柄（例えば「１」、「３」、「５」の組合せ、あるいは「２」、「４」、「６」の組合せ）で停止表示され、「外れ図柄」で停止する場合は、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが同じ図柄で揃わない任意の組合せ（但し、小当り図柄以外の組合せ）で停止表示される。
【００５４】
このように、図柄表示装置２８で表示される特別図柄と、演出表示装置２７で表示される３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃとは、表示内容が互いに対応しており、それぞれの表示図柄が確定するタイミングも同じに設定されている。しかも、図２に示すように、図柄表示装置２８よりも演出表示装置２７の方が目に付き易い位置に設けられており、表示画面も大きく、表示内容も分かり易いので、遊技者は演出表示装置２７の画面を見ながら遊技を行うことが通常である。従って、演出表示装置２７の表示画面上で初めに停止表示される左キャラクタ図柄２７ａと、続いて停止表示される右キャラクタ図柄２７ｃとが同じ図柄であった場合には、最後に停止表示される中キャラクタ図柄２７ｂも同じ図柄で停止して、いわゆる大当り状態になるのではないかと、遊技者は図柄の変動を注視することになる。このように、２つのキャラクタ図柄を同じ図柄で停止した状態で、最後の図柄を変動表示させる演出は、リーチ演出と呼ばれており、リーチ演出を行うことで遊技者の興趣を高めることが可能となっている。
【００５５】
加えて、本実施例の遊技機１では、小当り状態から大当り状態に発展させることもできる。もっとも、小当り状態から大当り状態に発展するためには、小当り用アタッカ３１ｅの遊技球を入球させ、その遊技球が振分装置３００で特定領域４１ａに振り分けられる必要がある。この確率（小当り用アタッカ３１ｅに遊技球を入球させ、且つ特定領域４１ａに振り分けられる確率）は、それほど高い値ではないので、たとえ小当りが発生したからといって、簡単に大当りに発展するわけではない。このため、小当り図柄が停止表示される確率は、大当り図柄（通常当り図柄および確変当り図柄）が停止表示される確率よりも高めに設定しておくことが可能であり、小当り状態を頻繁に発生させて、遊技者の興趣を強く引き付けることが可能となっている。
【００５６】
更に、本実施例の遊技機１では、小当りの発生後、開口した小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球は、演出表示装置２７を囲むようにして設けられた大型の振分装置３００に導かれた後、特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂの何れかに振り分けられる。このため、遊技者に対して、遊技球が振り分けられる様子を効果的に演出することができる。加えて、後述するように、本実施例の遊技機１に搭載された振分装置３００では、遊技球が特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂに振り分けられる確率が切り換わるようになっている。このため、大型の振分装置３００を搭載したことによる斬新な盤面構成とも相俟って、遊技者の興趣をもりあげることが可能となっている。以下では、本実施例の遊技機１に搭載されている振分装置３００の構成について説明する。
【００５７】
Ｃ．振分装置の構成  ：
図９は、本実施例の遊技機１に搭載された振分装置３００の外観形状を示す斜視図である。また、図１０は、本実施例の振分装置３００の構成を示す分解斜視図である。図示されているように、本実施例の振分装置３００は、円板の中央に大きな穴を空けたような略円環形状をしたベース部材３３０と、同じく略円環形状をしておりベース部材に３３０に重ねた様な状態で組み付けられる大型回転体３２０と、大型回転体３２０の前面に嵌め込まれて略円筒形状をした複数の振分回転体３１０などから構成されている。
【００５８】
ベース部材３３０は、遊技盤面１０に固定されている。また、ベース部材３３０は、図１０に示されているように、中央部に略円環状に突き出した部分が設けられており、この突き出した部分の外周側面には固定ギア３３０ｇが形成されている。更に、ベース部材３３０の内周面の一部には、ステージ３３２が形成されており、ステージ３３２の中央には、ステージ３３２上に導かれた遊技球を振分回転体３１０に導くか否かの予備的な振り分けを行う予備的振分機構３３４が設けられている。遊技球がステージ３３２に導かれる様子や、ステージ３３２上で予備的な振り分けが行われる様子については後述する。また、ステージ３３２の下方には、ベース部材３３０の前面に、遊技球の長円形状をした取込口が２つ設けられている。一方の取込口３３０ａに取り込まれた遊技球は、遊技球通路３３６ａを通って特定領域４１ａに導かれ、他方の取込口３３０ｂに取り込まれた遊技球は、遊技球通路３３６ｂを通って非特定領域４１ｂに導かれるようになっている。遊技球が、取込口３３０ａ，３３０ｂに取り込まれる様子は後ほど詳しく説明する。
【００５９】
大型回転体３２０は、ベース部材３３０に突設された固定ギア３３０ｇに嵌め込むような状態で、ベース部材３３０に対して回転可能に組み付けられている。大型回転体３２０の外周側面には駆動ギア３２０ｇが設けられており、その駆動ギア３２０ｇと振分用モータ３００ｍのギアとを噛合させた状態で振分用モータ３００ｍを回転させることにより、大型回転体３２０を回転させることが可能である。また、大型回転体３２０の前面には、複数箇所に円形状の凹部３２０ｈが設けられており、大型回転体３２０をベース部材３３０に組み付けた状態では、ベース部材３３０に設けられた固定ギア３３０ｇの一部が、凹部３２０ｈの内部に僅かに突き出るようになっている。更に、それぞれの凹部３２０ｈの側面には、大型回転体３２０の内周面と連通する連通口３２２が形成されている。尚、本実施例の大型回転体３２０は、本願発明における「第１の回転体」の一態様に該当し、本実施例のベース部材３３０は、本願発明における「固定部材」の一態様に該当する。また、本実施例の振分用モータ３００ｍは、本願発明における「回転駆動手段」の一態様に該当するものとなっている。
【００６０】
振分回転体３１０は、略円筒形状をしており、側面の下方部分にはギア３１０ｇが形成されている。また、振分回転体３１０の側面には、遊技球を１球だけ収納可能な大きさの凹部３１２が複数形成されており、各振分回転体３１０に設けられた凹部３１２の個数は、回転体に応じて種々の値となっている。このような振分回転体３１０を大型回転体３２０の凹部３２０ｈに嵌め込むと、振分回転体３１０の下部に設けられたギア３１０ｇが、凹部３２０ｈの内部に僅かに突き出たベース部材３３０の固定ギア３３０ｇと噛合するようになっている。このため、振分用モータ３００ｍで大型回転体３２０を駆動すると、振分回転体３１０も大型回転体３２０とともに公転しながら、自らも自転運動を行うことになる。
【００６１】
図１１は、振分用モータ３００ｍで大型回転体３２０を駆動することによって、振分回転体３１０が公転運動および自転運動を行う様子を概念的に示した説明図である。先ず、振分用モータ３００ｍで大型回転体３２０を駆動すると、大型回転体３２０は図中に太い実線の矢印で示したように自転運動を行う。また、振分回転体３１０は、大型回転体３２０に設けられた凹部３２０ｈに回転可能な状態で嵌め込まれているので、大型回転体３２０の自転運動に伴って、公転運動を行う。一方、振分回転体３１０の下部に設けられたギア３１０ｇは、凹部３２０ｈの内部で、ベース部材３３０から突設された固定ギア３３０ｇと噛合しており、また、ベース部材３３０は遊技盤面１０上に固定されている。尚、図中では、図示が煩雑となることを避けるために、ベース部材３３０に設けられた固定ギア３３０ｇは、簡略化された状態で破線によって表されている。このため、大型回転体３２０の回転とともに振分回転体３１０が公転運動を行うと、振分回転体３１０のギア３１０ｇがベース部材３３０の固定ギア３３０ｇによって駆動され、その結果、振分回転体３１０が自転運動を開始することになる。図１１では、振分回転体３１０が自転する様子を太い破線の矢印によって表している。尚、本実施例のギア３１０ｇ、駆動ギア３２０ｇ、および固定ギア３３０ｇは、本願発明における「ギア機構」を構成するものである。
【００６２】
図１２は、振分回転体３１０の詳細な形状を示した説明図である。図１２（ａ）は振分回転体３１０の外観形状を示す斜視図である。上述したように、振分回転体３１０には複数の凹部３１２が設けられており、凹部３１２の個数は、振分回転体３１０に応じて種々の値に設定されている。図１２（ａ）では、５つの凹部３１２が設けられた振分回転体３１０が、例示されている。これら複数設けられた凹部３１２は、何れもほぼ同じ形状となっているが、一部の凹部には、奥側（ギア３１０ｇが設けられている側）の壁面に、遊技球が１つ通過可能な大きさの貫通穴３１４が設けられている。換言すれば、複数設けられた凹部３１２の中には、貫通穴３１４が設けられたものと、貫通穴３１４が設けられていないものとが存在している。
【００６３】
図１２（ｂ）は、貫通穴３１４を通る位置Ａ−Ａにおける振分回転体３１０の断面形状を示す説明図である。図示されているように、貫通穴３１４は振分回転体３１０の裏面側から大型回転体３２０の凹部３２０ｈに接続されている。詳細には後述するが、この貫通穴３１４は、大型回転体３２０の凹部３２０ｈに設けられた後述する連通穴を介して、ベース部材３３０の取込口３３０ａ（図１０参照のこと）に接続されており、遊技球通路３３６ａを経由して特定領域４１ａにつながっている。従って、遊技球が貫通穴３１４の設けられた凹部３１２に入球すると、その遊技球は特定領域４１ａに導かれる。逆に、貫通穴３１４の設けられていない凹部３１２に遊技球が入球した場合には、その遊技球は非特定領域４１ｂに導かれることになる。そこで以下では、貫通穴３１４が設けられた凹部を特に特定凹部３１２ａと呼び、貫通穴３１４が設けられていない凹部３１２を特に非特定凹部３１２ｂと呼んで区別するものとする。
【００６４】
尚、上述したように、振分回転体３１０は、大型回転体３２０の自転とともに公転しながら、自らも自転を行っており、更に、遊技球を収納可能な特定凹部３１２ａおよび非特定凹部３１２ｂが設けられている。従って、本実施例の振分回転体３１０は、本願発明の「第２の回転体」の一態様に該当するものとなっている。
【００６５】
次に、振分回転体３１０が収納される大型回転体３２０の凹部３２０ｈの詳細な形状について説明する。図１３は、大型回転体３２０の一部を拡大して、凹部３２０ｈの詳細な形状を示した説明図である。図１３（ａ）は、大型回転体３２０に設けられた凹部３２０ｈを拡大して示した斜視図であり、図１３（ｂ）は、凹部３２０ｈの中心を通る位置Ｂ−Ｂで大型回転体３２０の断面を取ることにより、凹部３２０ｈの断面形状を示した説明図である。図１３（ａ）に示されているように、大型回転体３２０に設けられた凹部３２０ｈの各々には、内周側面に連通穴３２４ｂが、そして底面には連通穴３２４ａが、それぞれ１つずつ設けられており、これら連通穴３２４ａ，３２４ｂは、大型回転体３２０の背面側につながっている。詳細に後述するが、振分回転体３１０の特定凹部３１２ａに収納された遊技球は、特定凹部３１２ａに設けられた貫通穴３１４を介して、大型回転体３２０の連通穴３２４ａに導かれ、また、振分回転体３１０の非特定凹部３１２ｂに収納された遊技球は、非特定凹部３１２ｂの側面から大型回転体３２０の連通穴３２４ｂに導かれるようになっている。尚、参考として、図１３（ｃ）には、大型回転体３２０の凹部３２０ｈに、振分回転体３１０が回転可能な状態で嵌め込まれている様子が概念的に示されている。
【００６６】
図１４は、大型回転体３２０の各凹部３２０ｈに設けられた連通穴３２４ａ、３２４ｂの位置関係を示した説明図である。図示されているように、各凹部３２０ｈに設けられた連通穴３２４ａ、３２４ｂは、大型回転体３２０の回転中心に対して同じ位置、換言すれば、大型回転体３２０を回転させて凹部３２０ｈを同じ位置まで移動させると、何れの凹部３２０ｈについても連通穴３２４ａ、３２４ｂが一致するような位置に設けられている。
【００６７】
以上、本実施例の振分装置３００を構成する主な構成要素である振分回転体３１０、大型回転体３２０、ベース部材３３０の構造について詳しく説明した。次に、これら各構成要素によって遊技球が振り分けられる様子について説明する。
【００６８】
Ｄ．遊技球の振り分け動作  ：
前述したように、本実施例の遊技機１には、遊技盤面１０の中央に振分装置３００が設けられており、振分装置３００の上方には小当り用アタッカ３１ｅが設けられている。小当り用アタッカ３１ｅは、通常の遊技状態では閉鎖されているが、特別図柄が変動表示されて小当り図柄で停止表示されると、一定期間だけ開口状態となる。そして、開口した小当り用アタッカ３１ｅに遊技球が入球すると、図示しないワープ通路を通過して、振分装置３００の内部に取り込まれる。
【００６９】
図１５は、小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球が、ワープ通路を経由して振分装置３００の内部に導かれる様子を概念的に示した説明図である。図中に太い破線で示した矢印は、ワープ通路を通過する遊技球の動きを表している。図示されているように、小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球は、振分装置３００のベース部材３３０に設けられたステージ３３２上に導かれる。
【００７０】
図１０を用いて前述したように、ベース部材３３０に設けられたステージ３３２の中央には予備的振分機構３３４が搭載されており、ワープ通路からステージ３３２上に導かれた遊技球は、ステージ３３２上を往復動するうちに予備的振分機構３３４に捉えられる。予備的振分機構３３４には、ステージ３３２を下方に貫通して大型回転体３２０の内周面に通じる通路と、遊技盤面１０の裏側に通じる通路とが設けられており、捉えた遊技球を、大型回転体３２０の内周面か、若しくは遊技盤面１０の裏側の何れかに振り分けるようになっている。図１６は、ステージ３３２上を往復動する遊技球が、予備的振分機構３３４に捉えられて、大型回転体３２０の内周面、若しくは遊技盤面１０の裏側に振り分けられる様子を概念的に表している。図中に示した実線の矢印は、遊技球が大型回転体３２０の内周面に振り分けられる様子を表しており、図中に示した破線の矢印は、遊技球が遊技盤面の裏側に振り分けられる様子を表している。
【００７１】
また、図１０を用いて前述したように、大型回転体３２０の内周面には、ほぼ等間隔で複数の連通口３２２が設けられており、大型回転体３２０は振分用モータ３００ｍによって回転している。遊技球が、予備的振分機構３３４によって大型回転体３２０の内周面に振り分けられると、一旦、大型回転体３２０の内周面上に落下するが、大型回転体３２０が回転しているために、やがて、遊技球は何れかの連通口３２２に入り込む。そして、振分回転体３１０の回転によって、次のようにして、特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂの何れかに振り分けられる。
【００７２】
図１７は、連通口３２２に入り込んだ遊技球が、特定領域４１ａに振り分けられる様子を概念的に示した説明図である。図１１ないし図１３を用いて前述したように、振分回転体３１０には複数の凹部３１２（特定凹部３１２ａ、非特定凹部３１２ｂ）が設けられているが、大型回転体３２０の凹部３２０ｈ内で回転しているため、大型回転体３２０の連通口３２２に入り込んだ遊技球が直ちに凹部３１２に入球することはなく、多くの場合、一旦は、振分回転体３１０の外周側面上に停留される。図１７（ａ）は、大型回転体３２０の内周面に落下した遊技球が、連通口３２２に入り込んで振分回転体３１０の外周側面上に停留されている様子を表している。また、図中に示した実線の矢印は、大型回転体３２０の回転方向を表しており、破線の矢印は振分回転体３１０の回転方向を表している。その後、振分回転体３１０の外周側面上に停留された遊技球は、振分回転体３１０の回転によって、振分回転体３１０に設けられた複数の凹部３１２（特定凹部３１２ａ、非特定凹部３１２ｂ）の中で、最初に連通口３２２の位置まで移動してきた凹部３１２に入球する。図１７（ａ）に示した例では、連通口３２２の位置に最初に移動する凹部３１２は、貫通穴３１４が設けられた特定凹部３１２ａであるため、連通口３２２内の遊技球は特定凹部３１２ａに入球することになる。図１７（ｂ）は、連通口３２２の遊技球が特定凹部３１２ａに収納された様子を概念的に表している。
【００７３】
こうして特定凹部３１２ａに遊技球を収納した状態で振分回転体３１０が回転すると、やがて、特定凹部３１２ａに設けられた貫通穴３１４と、大型回転体３２０の凹部３２０ｈに設けられた連通穴３２４ａとが一致する。そして、特定凹部３１２ａに入球した遊技球が、貫通穴３１４から連通穴３２４ａを通過して、更に、ベース部材３３０に設けられた取込口３３０ａから遊技球通路３３６ａを通って特定領域４１ａに振り分けられる。図１７（ｃ）は、このように、特定凹部３１２ａに収納された遊技球が、貫通穴３１４、連通穴３２４ａ、取込口３３０ａ、遊技球通路３３６ａを通って、特定領域４１ａに振り分けられる様子を概念的に表している。
【００７４】
以上、遊技球が振分回転体３１０に設けられた特定凹部３１２ａに収納されて、特定領域４１ａに振り分けられる様子について説明したが、遊技球が非特定凹部３１２ｂに入球した場合は、次のようにして非特定領域４１ｂに振り分けられる。
【００７５】
図１８は、遊技球が非特定領域４１ｂに振り分けられる様子を示した説明図である。特定領域４１ａに振り分けられる場合と同様に、大型回転体３２０の内周面に落下した遊技球は、大型回転体３２０の回転によって移動してきた連通口３２２に入り込む。図１８（ａ）は、大型回転体３２０の内周面に落下した遊技球が連通口３２２に入り込んだ様子を表している。この状態から、図中に破線で示す方向に振分回転体３１０が回転すると、遊技球は非特定凹部３１２ｂに入球する。図１８（ｂ）は、遊技球が非特定凹部３１２ｂに入球した様子を概念的に表している。
【００７６】
ここで、図１２を用いて前述したように、振分回転体３１０の非特定凹部３１２ｂには貫通穴３１４が設けられていない。従って遊技球が非特定凹部３１２ｂに入球した場合は、特定凹部３１２ａに収納された場合のように貫通穴３１４から大型回転体３２０の連通穴３２４ａへと流出することがなく、振分回転体３１０は、非特定凹部３１２ｂ内に遊技球を保持したまま更に回転を続け、そして、大型回転体３２０の凹部３２０ｈの内周側面に連通穴３２４ｂが設けられた位置まで回転する。すると、非特定凹部３１２ｂに入球した遊技球は、大型回転体３２０の連通穴３２４ｂを通過し、ベース部材３３０に設けられた取込口３３０ｂから遊技球通路３３６ｂを通って、非特定領域４１ｂに振り分けられる。図１８（ｃ）は、このように、非特定凹部３１２ｂに入球した遊技球が、連通穴３２４ｂ、取込口３３０ｂ、遊技球通路３３６ｂを通って、非特定領域４１ｂに振り分けられる様子を概念的に表している。
【００７７】
尚、以上の説明から明らかなように、遊技盤面１０に向けて発射され小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球は、ワープ通路を経由してステージ３３２に導かれた後、大型回転体３２０に設けられた連通口３２２から振分回転体３１０に供給される。従って、本実施例におけるワープ通路、ステージ３３２、連通口３２２は、本発明における「遊技球振分手段」の一態様を構成するものとなっている。また、特定凹部３１２ａに入球した遊技球は、取込口３３０ａから取り込まれた後、遊技球通路３３６ａを通って特定領域４１ａに導かれる。従って、本実施例の取込口３３０ａは本発明における「第１の取込口」の一態様に該当し、本実施例の遊技球通路３３６ａは、本発明における「特定領域誘導手段」の一態様に該当している。同様に、非特定凹部３１２ｂに入球した遊技球は、取込口３３０ｂから遊技球通路３３６を介して非特定領域４１ｂに導かれる。従って、本実施例の取込口３３０ｂは本発明における「第２の取込口」の一態様に該当し、本実施例の遊技球通路３３６ｂは、本発明における「非特定領域誘導手段」の一態様に該当している。更に、予備的振分機構３３４は、遊技球が振分回転体３１０によって特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂに振り分けられるに先立って、遊技球を振分回転体３１０に供給するか否かの振り分けを行っている。従って、本実施例の予備的振分機構３３４は、本発明における「予備的振分手段」の一態様を構成するものとなっている。
【００７８】
以上に説明したように、本実施例の振分装置３００では、小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球を、大型回転体３２０の内周面に取り込んだ後、振分回転体３１０に設けられた特定凹部３１２ａまたは非特定凹部３１２ｂの何れかに入球させ、特定凹部３１２ａに入球した場合には特定領域４１ａに導いて、非特定凹部３１２ｂに入球した場合には非特定領域４１ｂに導くことにより、遊技球を特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂに振り分けることが可能となっている。
【００７９】
また、大型回転体３２０には、遊技球が特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂの何れに振り分けられるかを決定する振分回転体３１０が複数設けられており、大型回転体３２０が自転することで、実際に遊技球の振り分けを行う振分回転体３１０を切り換えることが可能となっている。このため、振分回転体３１０に形成された全ての凹部３１２の中で特定凹部３１２ａが占める割合を、振分回転体３１０毎に異ならせておけば、遊技球が特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂに振り分けられる確率を異ならせることができる。すなわち、大型回転体３２０の内周面に落下した遊技球が、特定凹部３１２ａの割合の高い振分回転体３１０に供給された場合には、遊技球が特定領域４１ａに振り分けられて大当りが発生する確率が高くなり、逆に、特定凹部３１２ａの割合の低い振分回転体３１０に供給された場合には、大当りが発生する確率は低くなる。このように、遊技球が何れの振分回転体３１０に供給されるかによって、特定領域４１に振り分けられて大当りの発生する確率を異ならせることができるので、振り分けの態様を多様化することが可能となる。
【００８０】
加えて、本実施例の振分装置３００は、大型回転体３２０に複数の振分回転体３１０が組み込まれており、大型回転体３２０が回転すると、その回転中心の周りを、複数の振分回転体３１０が大きく円を描くように移動するようになっている。このため、振分装置３００の存在を遊技者に強く印象付けることができる。更に、それぞれの振分回転体３１０は特定領域４１ａへの振り分け確率が異なっている。このため遊技者は、遊技球が小当り用アタッカ３１ｅに入球して振分装置３００に取り込まれると、特定領域４１ａへの振り分け確率が高い振分回転体３１０に供給されることを期待して、思わず遊技球の動きを注視する。その結果、振分装置３００自体が斬新で遊技者の注意を強く引き付けることとも相俟って、遊技者の興趣を大きく掻き立てることが可能となる。
【００８１】
また、本実施例の振分装置３００では、大型回転体３２０については自転運動を行い、振分回転体３１０については自転運動と公転運動とを行うが、これら全ての運動は、１つの振分用モータ３００ｍの駆動力を用いて行われている。このため、複数のモータを搭載する必要がないので、部品点数および製造コストを低減することが可能となる。
【００８２】
Ｅ．変形例  ：
以上に説明した実施例には種々の変形例が存在する。以下では、これら変形例について簡単に説明する。
【００８３】
先ず、以上の説明では、振分装置３００は、小当り用アタッカ３１ｅに入球した遊技球を、特定領域４１ａまたは非特定領域４１ｂに振り分けるための機構であるものとして説明した。しかし、本実施例の振分装置３００は、遊技球を振り分けるためのものであれば、どのような機構にも適用することができる。
【００８４】
図１９は、いわゆるデジパチタイプの遊技機のセンター役物２６に本実施例の振分装置３００を搭載した様子を例示した説明図である。センター役物２６には、図示しないワープ通路を設けておき、遊技盤面１０からワープ通路を介して振分装置３００内に遊技球を取り込んで、大型回転体３２０とともに回転する振分回転体３１０に遊技球を供給する。そして、遊技球が、振分回転体３１０に設けられた特定凹部３１２ａに収納された場合には、始動口１７の直ぐ上方に設けられた誘導口１８に振り分けられ、一方、遊技球が振分回転体３１０の非特定凹部３１２ｂに収納された場合には、遊技盤面１０の裏面側に振り分けられるようにしてもよい。
【００８５】
あるいは、本実施例の振分装置３００は、いわゆる羽根物と呼ばれるパチンコ機や、権利物と呼ばれるパチンコ機の振分機構として採用することも可能である。更には、パチンコ機に限らず、いわゆるアレンジボール機において、遊技球を特定領域または非特定領域に振り分けるための振分機構として、本実施例の振分装置３００を搭載することも可能である。
【００８６】
以上、本発明について各種の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００８７】
たとえば、上述した実施例では、大型回転体３２０の外周面に駆動ギア３２０ｇが設けられているものとして説明した。しかし、駆動ギア３２０ｇは大型回転体３２０を駆動することが出来れば、どのような形態で設けてもよく、例えば大型回転体３２０の内周面に設けることとしてもよい。また、ベース部材３３０の固定ギア３３０ｇは、ベース部材３３０の内周面に沿って突設させた部材に、外側に向けて設けられているものとして説明した。しかし、固定ギア３３０ｇは、振分回転体３１０のギア３１０ｇと噛合するのであればどのような形態で設けてもよく、例えば、ベース部材３３０の外周面に沿って突設させた部材に、内側に向けて設けることも可能である。
【００８８】
また、上述した実施例では、振分回転体３１０、大型回転体３２０、ベース部材３３０は、それぞれギア機構（ギア３１０ｇ、駆動ギア３２０ｇ、固定ギア３３０ｇ）によって連結されており、振分用モータ３００ｍの駆動力はギア機構によって伝達されるものとして説明した。しかし、互いに駆動力を伝達可能であれば、ギア機構に限らず、ベルトやチェーン、更にはローラーの摩擦力を用いて、駆動力を伝達する機構とすることもできる。もっとも、ギア機構を用いた場合には、ローラーを用いた場合とは異なり、振分回転体３１０、大型回転体３２０、ベース部材３３０、更には振分用モータ３００ｍが互いに滑ることなく駆動力を伝達することができるので、それぞれの位相を正確に合わせた状態で回転させることが可能となる。これに対してローラーを用いて駆動力を伝達する場合は、互いのギアが噛み合うスペースが不要となるので、それぞれの軸間距離を縮めることができ、延いては振分装置３００全体の大きさを小さくすることが可能となる。
【００８９】
更に、上述した実施例では、振分回転体３１０が自転しながら公転する様子に加えて、大型回転体３２０が自転する様子も遊技者から目視可能であるものとして説明した。しかし大型回転体３２０は、振分回転体３１０が回転可能な状態で取り付けられ、且つ、振分回転体３１０を公転させることができれば十分であり、例えば、遊技盤面１０の裏面側に、遊技者からは容易には目視できない状態で設けておくこととしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９０】
【図１】本実施例の遊技機の正面図である。
【図２】遊技盤の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例の遊技機に搭載された図柄表示装置の構成を示す説明図である。
【図４】本実施例の遊技機に搭載された演出表示装置の画面構成を示す説明図である。
【図５】本実施例の遊技機における制御回路の構成を示したブロック図である。
【図６】普通図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。
【図７】特別図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。
【図８】演出表示装置で行われる演出の一態様を例示した説明図である。
【図９】本実施例の遊技機に搭載された振分装置の外観形状を示す斜視図である。
【図１０】本実施例の振分装置の構成を示す分解斜視図である。
【図１１】振分用モータで大型回転体を駆動することにより、振分回転体が公転運動および自転運動を行う様子を概念的に示した説明図である。
【図１２】振分回転体の詳細な形状を示した説明図である。
【図１３】大型回転体に設けられた凹部の詳細な形状を示した説明図である。
【図１４】大型回転体の凹部に設けられた２つの連通穴の位置関係を示した説明図である。
【図１５】小当り用アタッカに入球した遊技球がワープ通路を経由して振分装置の内部に導かれる様子を概念的に示した説明図である。
【図１６】ステージ上を往復動する遊技球が予備的振分機構によって振り分けられる様子を概念的に示した説明図である。
【図１７】大型回転体の内周面に導かれた遊技球が、特定領域に振り分けられる様子を概念的に示した説明図である。
【図１８】大型回転体の内周面に導かれた遊技球が、非特定領域に振り分けられる様子を示した説明図である。
【図１９】本実施例の振分装置を、デジパチタイプの遊技機のセンター役物に搭載した様子を例示した説明図である。
【符号の説明】
【００９１】
１  …パチンコ機、    １７  …始動口、    ２８  …図柄表示装置、
３１ｄ  …大当り用アタッカ、    ３１ｅ  …小当り用アタッカ、
３００  …振分装置、    ３００ｍ…振分用モータ（回転駆動手段）
３１０  …振分回転体（第２の回転体）、    ３１０ｇ…ギア（ギア機構）
３２０  …大型回転体（第１の回転体）、    ３２０ｇ…駆動ギア（ギア機構）
３２２  …連通口（遊技球振分手段）、    ３３０  …ベース部材（固定部材）
３３０ａ…取込口（第１の取込口）、    ３３０ｂ…取込口（第２の取込口）、
３３０ｇ…固定ギア（ギア機構）、    ３３２  …ステージ（遊技球振分手段）、
３３４  …予備的振分機構（予備的振分手段）、
３３６ａ…遊技球通路（特定領域誘導手段）
３３６ｂ…遊技球通路（非特定領域誘導手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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