(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技機の遊技状態を制御する第１基板に、前記第１基板からの制御コマンドに基づき前記第１基板の制御に関連して動作する第２基板と、前記制御コマンドに基づき前記第１基板の制御に関連して動作する第３基板とを取り付ける基板の取付構造において、
前記第１基板は、前記第２基板への制御コマンドを出力するための第１出力端子を一方の面に、前記第３基板への制御コマンドを出力するための第２出力端子を他方の面に設け、
前記第２基板は、その面方向が前記第１基板の面方向と沿うように前記第１基板の一方の面側に配置したときに前記第１出力端子と接続可能となる位置に、前記第１出力端子と直接接続可能で且つ前記制御コマンドを入力するための第２基板側入力端子を設け、さらに、前記第２基板側入力端子からの制御コマンドに基づいて当該基板の動作制御を行う第２基板制御手段を有し、
前記第３基板は、その面方向が前記第１基板の面方向と所定角度をなすように前記第１基板の他方の面側に配置したときに前記第２出力端子と接続可能となる位置に、前記第２出力端子と直接接続可能で且つ前記制御コマンドを入力するための第３基板側入力端子を設け、
前記第１基板の一方の面側には、前記第１出力端子と前記第２基板側入力端子とを端子接続することにより、前記第２基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と沿うように且つ前記第１基板の他方の面側から見たときに前記第２基板制御手段が視認可能となるように取り付け、
前記第１基板の他方の面側には、前記第２出力端子と前記第３基板側入力端子とを端子接続することにより、前記第３基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と前記所定角度をなすように取り付けたことを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項２】
請求項１において、
前記第３基板を複数備え、
前記第１基板の他方の面には、前記各第３基板に対応した複数の第２出力端子を設けるとともに、前記各第２出力端子とそれに対応する第３基板側入力端子とをそれぞれ端子接続することにより、前記各第３基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と所定角度をなすように且つそれぞれの面方向が互いに沿うように取り付けたことを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項３】
請求項２において、
前記各第３基板は、前記第３基板側入力端子からの制御コマンドに基づいて当該基板の動作制御を行う第３基板制御手段を有し、
前記各第３基板を、それぞれの面を向かい合わせて配置するとともに、前記各第３基板の配置間隔のうち前記第３基板制御手段が設けられている面とその面と向かい合う他の第３基板の面との配置間隔を、前記第３基板制御手段が設けられていない面とその面と向かい合い且つ前記第３基板制御手段が設けられていない他の第３基板の面との配置間隔よりも大きくしたことを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項４】
請求項２及び３のいずれかにおいて、
前記各第２出力端子は、それぞれ異なる形状又は大きさからなることを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項５】
請求項１乃至４のいずれかにおいて、
前記第２基板は、図柄の表示制御を行う図柄表示制御基板であり、
前記第３基板は、音声の出力制御を行う音声出力制御基板、表示灯の表示制御を行う表示灯制御基板、又は賞球の払出制御を行う賞球払出制御基板であることを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項６】
請求項１乃至５のいずれかにおいて、
前記出力端子及び前記入力端子のいずれか一方又は両方は、コネクタであることを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【請求項７】
請求項１乃至６のいずれかにおいて、
前記所定角度は、９０°又はほぼ９０°であることを特徴とする遊技機における基板の取付構造。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機の遊技状態を制御する主基板に、主基板からの制御コマンドに基づき主基板の制御と関連して動作する副基板を取り付ける基板の取付構造に係り、特に、制御コマンドに基づいて動作する副基板を主基板に取り付ける取付構造において、静電気による誤動作を防止するとともに不正行為による被害を低減するのに好適で、しかも主基板および副基板の表面が外部から観察しやすい遊技機における基板の取付構造に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、パチンコ機等の遊技機は、図３に示すように、遊技機の遊技状態を制御する主基板２００と、主基板２００からの制御コマンドに基づき主基板２００の制御に関連して動作する複数の副基板１５０〜１５６とを電気的に接続して構成されていた。図３は、従来の遊技機における基板の接続構造を示す図である。
【０００３】
主基板２００は、図柄表示制御基板１５０への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo5と、表示灯制御基板１５２への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo6と、効果音出力制御基板１５４への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo7と、賞球払出制御基板１５６への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo8とを有して構成されている。
【０００４】
図柄表示制御基板１５０は、主基板２００からの制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi5を有し、入力コネクタＴi5からの制御コマンドに基づいて図柄の表示制御を行うようになっている。そして、主基板２００とは、出力コネクタＴo5と入力コネクタＴi5とをハーネスＣ1により信号線接続することにより接続されている。
【０００５】
表示灯制御基板１５２は、主基板２００からの制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi6を有し、入力コネクタＴi6からの制御コマンドに基づいて表示灯の表示制御を行うようになっている。そして、主基板２００とは、出力コネクタＴo6と入力コネクタＴi6とをハーネスＣ2により信号線接続することにより接続されている。
【０００６】
効果音出力制御基板１５４は、主基板２００からの制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi7を有し、入力コネクタＴi7からの制御コマンドに基づいて効果音の出力制御を行うようになっている。そして、主基板２００とは、出力コネクタＴo7と入力コネクタＴi7とをハーネスＣ3により信号線接続することにより接続されている。
【０００７】
賞球払出制御基板１５６は、主基板２００からの制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi8を有し、入力コネクタＴi8からの制御コマンドに基づいて賞球の払出制御を行うようになっている。そして、主基板２００とは、出力コネクタＴo8と入力コネクタＴi8とをハーネスＣ4により信号線接続することにより接続されている。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技機内部には、遊技球が擦れる箇所が多く存在し、特に衝撃的に遊技球が当たる面においては非常に高電圧の静電気が発生する。遊技球が擦れる箇所のうちプラスチックで形成された部分は導電性がほとんどなく、衝撃が続けば静電気がビス等の金属部に蓄積され、やがてはいずれかの導電物質に放電される。
【０００９】
このように、遊技機を取り巻く環境では、静電気が非常に発生しやすく、その静電気および静電気から発生する電磁波が遊技機の制御動作に影響を与えることがあり、遊技機が誤動作する可能性があった。特に、上記従来の遊技機における基板の接続構造にあっては、ハーネスＣ1〜Ｃ4がアンテナの代わりとなって静電気から発生する電磁波を効率的に受信してしまい、受信した電磁波により、主基板２００と各副基板１５０〜１５６との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられてしまうという問題があった。
【００１０】
ここで特に問題なのは、副基板１５０〜１５６が制御コマンドに基づいて動作していることである。すなわち、副基板１５０〜１５６が、仮に、主基板２００からの制御信号によりリアルタイム応答で動作するような構成であれば、強力な電磁波をハーネスＣ1〜Ｃ4で受信し、受信した電磁波により、主基板２００との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられたとしても、その強力な電磁波が発生した一瞬だけ誤動作が生じるだけで、静電気による被害はさほどでもない。ところが、副基板１５０〜１５６が、上記のように、１つの制御コマンドを入力すると、それを解釈して数十秒間ないし数分間は独立して処理を継続するような構成では、静電気の発生により１つの制御コマンドが書き換えらると、短い場合は数十秒間、長い場合は数分間誤動作を継続してしまうため、静電気による被害は無視できないほど大きい。
【００１１】
また、上記従来の遊技機における基板の接続構造にあっては、主基板２００と各副基板１５０〜１５６とがハーネスＣ1〜Ｃ4により信号線接続されているため、不正行為が行われる可能性がある。不正行為のなかには、例えば、主基板２００と各副基板１５０〜１５６との間で伝送される信号を別内容の信号に書き換える信号書換器をハーネスＣ1〜Ｃ4に取り付けることにより、遊技者に一方的に有利な状態となるように遊技機を誤動作させるという不正行為がある。また、例えば、主基板２００と各副基板１５０〜１５６との間で伝送される信号を別内容の信号に書き換えるよう、強力な電磁波をハーネスＣ1〜Ｃ4に向けて照射することにより、遊技者に一方的に有利な状態となるように遊技機を誤動作させるという不正行為もある。こうした不正行為は、主基板２００と各副基板１５０〜１５６とが、ハーネスＣ1〜Ｃ4により信号線接続されている点に着目して行われるのである。
【００１２】
ところで、遊技機は、出荷されパチンコホールに設置された後は、警察等による検査が容易となるように、遊技機を開けたときに、主基板２００および各副基板１５０〜１５６の表面（ＩＣチップ等の半導体素子が搭載されている側の面）が外部から観察しやすくなっていることが求められている。この場合特に、主基板２００および各副基板１５０に搭載されているＣＰＵが外部から観察容易であることが望まれる。ＣＰＵに不正ＲＯＭが取り付けられたりする等、ＣＰＵに対する不正行為が比較的多いからである。
【００１３】
しかしながら、上記従来の遊技機における基板の接続構造にあっては、主基板２００と各副基板１５０〜１５６とがハーネスＣ1〜Ｃ4により信号線接続されているため、各副基板１５０〜１５６を主基板２００に取り付けたときにハーネスＣ1〜Ｃ4が妨げとなり、主基板２００および各副基板１５０〜１５６の表面が外部から観察しにくいという問題があった。
【００１４】
そこで、本発明は、このような従来の技術の有する未解決の課題に着目してなされたものであって、制御コマンドに基づいて動作する副基板を主基板に取り付ける取付構造において、静電気による誤動作を防止するとともに不正行為による被害を低減するのに好適で、しかも主基板および副基板の表面が外部から観察しやすい遊技機における基板の取付構造を提供することを目的としている。
【００１５】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明に係る請求項１記載の遊技機における基板の取付構造は、遊技機の遊技状態を制御する第１基板に、前記第１基板からの制御コマンドに基づき前記第１基板の制御に関連して動作する第２基板と、前記制御コマンドに基づき前記第１基板の制御に関連して動作する第３基板とを取り付ける基板の取付構造において、前記第１基板は、前記第２基板への制御コマンドを出力するための第１出力端子を一方の面に、前記第３基板への制御コマンドを出力するための第２出力端子を他方の面に設け、前記第２基板は、その面方向が前記第１基板の面方向と沿うように前記第１基板の一方の面側に配置したときに前記第１出力端子と接続可能となる位置に、前記第１出力端子と直接接続可能でかつ前記制御コマンドを入力するための第２基板側入力端子を設け、さらに、前記第２基板側入力端子からの制御コマンドに基づいて当該基板の動作制御を行う第２基板制御手段を有し、前記第３基板は、その面方向が前記第１基板の面方向と所定角度をなすように前記第１基板の他方の面側に配置したときに前記第２出力端子と接続可能となる位置に、前記第２出力端子と直接接続可能でかつ前記制御コマンドを入力するための第３基板側入力端子を設け、前記第１基板の一方の面側には、前記第１出力端子と前記第２基板側入力端子とを端子接続することにより、前記第２基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と沿うようにかつ前記第１基板の他方の面側から見たときに前記第２基板制御手段が視認可能となるように取り付け、前記第１基板の他方の面側には、前記第２出力端子と前記第３基板側入力端子とを端子接続することにより、前記第３基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と前記所定角度をなすように取り付けた。
【００１６】
このような構成であれば、第１基板では、第１出力端子および第２出力端子からそれぞれ制御コマンドが出力される。そして、第２基板に対しては、第１出力端子、第２基板側入力端子を介して制御コマンドが入力され、第３基板に対しては、第２出力端子、第３基板側入力端子を介して制御コマンドが入力される。
第２基板では、制御コマンドが入力されると、入力された制御コマンドに基づいて第１基板の制御と関連して動作が行われる。一方、第３基板では、制御コマンドが入力されると、入力された制御コマンドに基づいて第１基板の制御と関連して動作が行われる。
【００１７】
このように、第１基板と第２基板とが端子接続され第１基板と第３基板とが端子接続されていることから、静電気が発生し強力な電磁波が発生しても、第１基板と第２基板との間、および第１基板と第３基板との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられる可能性が少ない。また、第１基板と第２基板とが端子接続され第１基板と第３基板とが端子接続されていることから、不正行為による被害も少なくてすむ。
【００１８】
さらに、第３基板が、その面方向が第１基板の面方向と所定角度をなすように取り付けられていることから、第１基板および第３基板の表面が外部から観察しやすい。また、第２基板が、第１基板の他方の面側から見たときに第２基板制御手段が視認可能となるように取り付けられていることから、第２基板については第２基板制御手段が外部から観察しやすい。また、第２基板が、その面方向が第１基板の面方向と沿うように取り付けられていることから、第２基板が液晶パネル等の大型の素子を搭載するものであっても、第２基板および第３基板を第１基板に取り付けたときに、第１基板および第３基板の表面が外部から観察しやすいという優位性を確保しながらも、全体としてさほど大きくならず収まりがよい。
【００１９】
ここで、出力端子または入力端子は、例えば、基板の一部を突出させその上に導線を列状に形成してなる基板端子であってもよいし、コネクタであってもよい。
さらに、本発明に係る請求項２記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項１記載の遊技機における基板の取付構造において、前記第３基板を複数備え、前記第１基板の他方の面には、前記各第３基板に対応した複数の第２出力端子を設けるとともに、前記各第２出力端子とそれに対応する第３基板側入力端子とをそれぞれ端子接続することにより、前記各第３基板を、その面方向が前記第１基板の面方向と所定角度をなすようにかつそれぞれの面方向が互いに沿うように取り付けた。
【００２０】
このような構成であれば、第１基板では、各第２出力端子から制御コマンドが出力され、各第２出力端子、第３基板側入力端子を介して制御コマンドが各第３基板に入力される。各第３基板では、制御コマンドが入力されると、入力された制御コマンドに基づいて第１基板の制御と関連して動作が行われる。
このように、第１基板と各第３基板とが端子接続されていることから、静電気が発生し強力な電磁波が発生しても、第１基板と各第３基板との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられる可能性が少ない。さらに、各第３基板が、その面方向が第１基板の面方向と所定角度をなすようにかつそれぞれの面方向が互いに沿うように取り付けられていることから、第１基板および各第３基板の表面が外部から観察しやすい。
【００２１】
さらに、本発明に係る請求項３記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項２記載の遊技機における基板の取付構造において、前記各第３基板は、前記第３基板側入力端子からの制御コマンドに基づいて当該基板の動作制御を行う第３基板制御手段を有し、前記各第３基板を、それぞれの面を向かい合わせて配置するとともに、前記各第３基板の配置間隔のうち前記第３基板制御手段が設けられている面とその面と向かい合う他の第３基板の面との配置間隔を、前記第３基板制御手段が設けられていない面とその面と向かい合い且つ前記第３基板制御手段が設けられていない他の第３基板の面との配置間隔よりも大きくした。
【００２２】
このような構成であれば、各第３基板の配置間隔のうち第３基板制御手段が設けられている面とその面と向かい合う他の第３基板の面との配置間隔が、第３基板制御手段が設けられていない面とその面と向かい合い且つ第３基板制御手段が設けられていない他の第３基板の面との配置間隔よりも大きいので、各第３基板については第３基板制御手段が外部から観察しやすい。
【００２３】
さらに、本発明に係る請求項４記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項２および３のいずれかに記載の遊技機における基板の取付構造において、前記各第２出力端子は、それぞれ異なる形状または大きさからなる。
このような構成であれば、各第２出力端子には、それに対応する固有の第３基板側入力端子が接続可能となる。
【００２４】
さらに、本発明に係る請求項５記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項１ないし４のいずれかに記載の遊技機における基板の取付構造において、前記第２基板は、図柄の表示制御を行う図柄表示制御基板であり、前記第３基板は、音声の出力制御を行う音声出力制御基板、表示灯の表示制御を行う表示灯制御基板、または賞球の払出制御を行う賞球払出制御基板である。
【００２５】
このような構成であれば、図柄表示制御基板と第１基板とが端子接続され音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板と第１基板とが端子接続されていることから、静電気が発生し強力な電磁波が発生しても、図柄表示制御基板と第１基板との間、および音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板と第１基板との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられる可能性が少ない。
【００２６】
さらに、音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板が、その面方向が第１基板の面方向と所定角度をなすように取り付けられていることから、音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板および第１基板の表面が外部から観察しやすい。また、図柄表示制御基板が、第１基板の他方の面側から見たときに第２基板制御手段が視認可能となるように取り付けられていることから、図柄表示制御基板については第２基板制御手段が外部から観察しやすい。また、図柄表示制御基板が、その面方向が第１基板の面方向と沿うように取り付けられていることから、図柄表示制御基板が液晶パネル等の大型の素子を搭載するものであっても、音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板および図柄表示制御基板を第１基板に取り付けたときに、音声出力制御基板、表示灯制御基板または賞球払出制御基板および第１基板の表面が外部から観察しやすいという優位性を確保しながらも、全体としてさほど大きくならず収まりがよい。
【００２７】
ここで、音声出力制御基板における音声とは、人間や動物が発声した音に限らず、音楽、楽曲または効果音をも含むものをいう。
さらに、本発明に係る請求項６記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項１ないし５のいずれかに記載の遊技機における基板の取付構造において、前記出力端子および前記入力端子のいずれか一方または両方は、コネクタである。
【００２８】
このような構成であれば、第１基板と第２基板とがコネクタ接続されるとともに、第１基板と第３基板とがコネクタ接続される。
ここで、出力端子および入力端子の両方がコネクタである場合は、両方のコネクタ同士を接続すればよく、出力端子および入力端子のいずれか一方がコネクタである場合は、他方の端子を、例えば、基板の一部を突出させその上に導線を列状に形成してなる基板端子として、その基板端子とコネクタとを接続すればよい。
【００２９】
さらに、本発明に係る請求項７記載の遊技機における基板の取付構造は、請求項１ないし６のいずれかに記載の遊技機における基板の取付構造において、前記所定角度は、９０°またはほぼ９０°である。
このような構成であれば、第３基板が、その面方向が第１基板の面方向と９０°またはほぼ９０°をなすように取り付けられていることから、第１基板および第３基板の表面が外部からさらに観察しやすい。
【００３０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しながら説明する。図１および図２は、本発明に係る遊技機における基板の取付構造の実施の形態を示す図である。
本実施の形態は、本発明に係る遊技機における基板の取付構造を、第１種パチンコ機について適用したものである。
【００３１】
まず、第１種パチンコ機における主基板およびその周辺の構成を図１を参照しながら説明する。図１は、主基板２００およびその周辺の構成を示すブロック図である。
主基板２００は、図２に示すように、遊技制御プログラムに基づいてパチンコ機の遊技状態を制御するＣＰＵ２２０と、所定領域にあらかじめＣＰＵ２２０の遊技制御プログラム等を格納しているＲＯＭ２３０と、ＲＯＭ２３０等から読み出したデータやＣＰＵ２２０の演算過程で必要な演算結果を格納するＲＡＭ２４０と、外部装置とのデータの入出力を媒介するＩ／Ｏ２５０とで構成されており、これらは、データを転送するための信号線であるバス２６０で相互にかつデータ授受可能に接続されている。
【００３２】
Ｉ／Ｏ２５０には、外部装置として、遊技盤面に設けられた始動入賞口への入賞を検出する始動入賞口スイッチ１３１と、遊技盤面に設けられたその他の入賞口への入賞を検出する各種入賞口スイッチ１３２と、特別図柄表示装置１０４および普通図柄表示装置１０６に対して図柄の表示制御を行う図柄表示制御基板１５０と、表示灯１５３に対して表示制御を行う表示灯制御基板１５２と、効果音出力装置１５５に対して効果音の出力制御を行う効果音出力制御基板１５４と、賞球払出装置１５７に対して賞球の払出制御を行う賞球払出制御基板１５６と、賞球払出制御基板１５６からの賞球払出情報や遊技制御に関する遊技情報をホールコンピュータ１５９に出力するための外部端子１５８とが接続されている。
【００３３】
賞球払出制御基板１５６には、遊技球を遊技盤面１０２に発射する発射装置１６１に対して遊技球の発射制御を行う発射制御基板１６０が接続されており、賞球払出制御基板１５６は、賞球払出装置１５７に供給される遊技球数が不足したときは所定の賞球数を確保するために、発射装置１６１を停止させるための停止信号を発射制御基板１６０に出力するようになっている。
【００３４】
次に、第１種パチンコ機における主基板２００等の取付構造を図２を参照しながら説明する。図２は、第１種パチンコ機における主基板２００等の取付構造を示す図である。
主基板２００は、図柄表示制御基板１５０への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo1が一方の面に、表示灯制御基板１５２への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo2と、効果音出力制御基板１５４への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo3と、賞球払出制御基板１５６への制御コマンドを出力するための出力コネクタＴo4とが他方の面に設けられている。また、主基板２００の他方の面には、ＣＰＵ２２０が設けられている。
【００３５】
図柄表示制御基板１５０は、図２に示すように、一方の面であって、その面方向が主基板２００の面方向と沿うように主基板２００の一方の面側に配置したときに出力コネクタＴo1と接続可能となる位置に、出力コネクタＴo1と直接接続可能でかつ制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi1が設けられている。また、図柄表示制御基板１５０の一方の面には、入力コネクタＴi1からの制御コマンドに基づいて特別図柄表示装置１０４および普通図柄表示装置１０６に対して図柄の表示制御を行うＣＰＵ１５０ａが設けられている。一方、図柄表示制御基板１５０の他方の面には、特別図柄表示装置１０４の一部を構成する液晶パネル１０８が、互いの面を向かい合わせて取り付けられている。なお、液晶パネル１０８の図柄表示制御基板１５０と接触している面とは反対の面は、遊技盤１０２に接合している。
【００３６】
表示灯制御基板１５２は、一方の面の外周付近であって、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすように主基板２００の他方の面側に配置したときに出力コネクタＴo2と接続可能となる位置に、出力コネクタＴo2と直接接続可能でかつ制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi2が設けられている。また、表示灯制御基板１５２の一方の面には、入力コネクタＴi2からの制御コマンドに基づいて表示灯１５３に対して表示制御を行うＣＰＵ１５２ａが設けられている。
【００３７】
効果音出力制御基板１５４は、一方の面の外周付近であって、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすように主基板２００の他方の面側に配置したときに出力コネクタＴo3と接続可能となる位置に、出力コネクタＴo3と直接接続可能でかつ制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi3が設けられている。また、効果音出力制御基板１５４の一方の面には、入力コネクタＴi3からの制御コマンドに基づいて効果音出力装置１５５に対して効果音の出力制御を行うＣＰＵ１５４ａが設けられている。
【００３８】
賞球払出制御基板１５６は、一方の面の外周付近であって、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすように主基板２００の他方の面側に配置したときに出力コネクタＴo4と接続可能となる位置に、出力コネクタＴo4と直接接続可能でかつ制御コマンドを入力するための入力コネクタＴi4が設けられている。また、賞球払出制御基板１５６の一方の面には、入力コネクタＴi4からの制御コマンドに基づいて賞球の払出制御を行うＣＰＵ１５６ａが設けられている。
【００３９】
主基板２００の一方の面側には、出力コネクタＴo1と入力コネクタＴi1とをコネクタ接続することにより、図柄表示制御基板１５０が、その面方向が主基板２００の面方向と沿うようにかつ主基板２００の他方の面側から見たときにＣＰＵ１５０ａが視認可能となるように取り付けられている。また、主基板２００の一方の面は、基板固定用ステー１１０を介して遊技盤１０２に接合している。
【００４０】
主基板２００の他方の面側には、各出力コネクタＴo2〜Ｔo4とそれに対応する入力コネクタＴi2〜Ｔi4とをそれぞれコネクタ接続することにより、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６が、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすようにかつそれぞれの面が互いに向かい合うように取り付けられている。このとき、表示灯制御基板１５２と効果音出力制御基板１５４とは、ＣＰＵ１５２ａ，１５４ａが設けられていない面を向かい合わせて配置し、効果音出力制御基板１５４と賞球払出制御基板１５６とは、ＣＰＵ１５４ａが設けられている面とＣＰＵ１５６ａが設けられていない面とを向かい合わせて配置している。そして、効果音出力制御基板１５４と賞球払出制御基板１５６との配置間隔は、各ＣＰＵ１５２ａ〜１５６ａが観察容易となるように、表示灯制御基板１５２と効果音出力制御基板１５４との配置間隔よりも大きくなっている。
【００４１】
次に、上記実施の形態の動作を説明する。
主基板２００では、ＣＰＵ２２０により、出力コネクタＴo1から制御コマンドが出力され、出力コネクタＴo1、入力コネクタＴi1を介して制御コマンドが図柄表示制御基板１５０に入力される。図柄表示制御基板１５０では、制御コマンドが入力されると、ＣＰＵ１５０ａにより、入力された制御コマンドが解釈され、その解釈結果に基づいて図柄の表示制御が行われる。
【００４２】
一方、主基板２００では、ＣＰＵ２２０により、出力コネクタＴo2から制御コマンドが出力され、出力コネクタＴo2、入力コネクタＴi2を介して制御コマンドが表示灯制御基板１５２に入力される。表示灯制御基板１５２では、制御コマンドが入力されると、ＣＰＵ１５２ａにより、入力された制御コマンドが解釈され、その解釈結果に基づいて表示灯１５３の表示制御が行われる。
【００４３】
一方、主基板２００では、ＣＰＵ２２０により、出力コネクタＴo3から制御コマンドが出力され、出力コネクタＴo3、入力コネクタＴi3を介して制御コマンドが効果音出力制御基板１５４に入力される。効果音出力制御基板１５４では、制御コマンドが入力されると、ＣＰＵ１５４ａにより、入力された制御コマンドが解釈され、その解釈結果に基づいて効果音の出力制御が行われる。
【００４４】
一方、主基板２００では、ＣＰＵ２２０により、出力コネクタＴo4から制御コマンドが出力され、出力コネクタＴo4、入力コネクタＴi4を介して制御コマンドが賞球払出制御基板１５６に入力される。賞球払出制御基板１５６では、制御コマンドが入力されると、ＣＰＵ１５６ａにより、入力された制御コマンドが解釈され、その解釈結果に基づいて賞球の払出制御が行われる。
【００４５】
このようにして、本実施の形態では、主基板２００の一方の面側には、出力コネクタＴo1と入力コネクタＴi1とをコネクタ接続することにより、図柄表示制御基板１５０を、その面方向が主基板２００の面方向と沿うようにかつ主基板２００の他方の面側から見たときにＣＰＵ１５０ａが視認可能となるように取り付け、主基板２００の他方の面側には、各出力コネクタＴo2〜Ｔo4とそれに対応する入力コネクタＴi2〜Ｔi4とをそれぞれコネクタ接続することにより、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６を、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすようにかつそれぞれの面が互いに向かい合うように取り付けた。
【００４６】
これにより、主基板２００と各副基板１５０〜１５６とがコネクタで直接接続されていることから、遊技中に静電気が発生し強力な電磁波が発生しても、主基板２００と各副基板１５０〜１５６との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられる可能性が少ない。また、主基板２００と各副基板１５０〜１５６とがコネクタで直接接続されていることから、各副基板１５０〜１５６に対して不正行為による被害が少なくてすむ。したがって、従来に比して、静電気により遊技機が誤動作する可能性を低減することができるとともに、不正行為による被害を低減することができる。
【００４７】
さらに、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６が、その面方向が主基板２００の面方向とほぼ９０°をなすように取り付けられていることから、主基板２００、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６の表面が外部から観察しやすくなる。特に、図柄表示制御基板１５０が、主基板２００の他方の面側から見たときにＣＰＵ１５０ａが視認可能となるように取り付けられていることから、図柄表示制御基板１５０についてはＣＰＵ１５０ａが外部から観察しやすくなる。また、図柄表示制御基板１５０が、その面方向が主基板２００の面方向と沿うように取り付けられていることから、図柄表示制御基板１５０が液晶パネル１０８を搭載するものであっても、各副基板１５０〜１５６を主基板２００に取り付けたときに、主基板２００、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６の表面が外部から観察しやすいという優位性を確保しながらも、全体としてさほど大きくならず収まりがよい。
【００４８】
さらに、本実施の形態では、表示灯制御基板１５２と効果音出力制御基板１５４とは、ＣＰＵ１５２ａ，１５４ａが設けられていない面を向かい合わせて配置し、効果音出力制御基板１５４と賞球払出制御基板１５６とは、ＣＰＵ１５４ａが設けられている面とＣＰＵ１５６ａが設けられていない面とを向かい合わせて配置し、効果音出力制御基板１５４と賞球払出制御基板１５６との配置間隔は、表示灯制御基板１５２と効果音出力制御基板１５４との配置間隔よりも大きくなっている。
【００４９】
これにより、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６についてはＣＰＵ１５２ａ〜１５６ａが外部から観察しやすくなる。
上記実施の形態において、主基板２００は、請求項１または２記載の第１基板に対応し、図柄表示制御基板１５０は、請求項１または５記載の第２基板に対応し、表示灯制御基板１５２、効果音出力制御基板１５４および賞球払出制御基板１５６は、請求項１、２、３または５記載の第３基板に対応し、効果音出力制御基板１５４は、請求項５記載の音声出力制御基板に対応している。また、ＣＰＵ１５０ａは、請求項１記載の第２基板制御手段に対応し、ＣＰＵ１５２ａ〜１５６ａは、請求項３記載の第３基板制御手段に対応している。
【００５０】
また、上記実施の形態において、入力コネクタＴi1は、請求項１記載の第２基板側入力端子または請求項６記載の入力端子に対応し、入力コネクタＴi2〜Ｔi4は、請求項１、２若しくは３記載の第３基板側入力端子または請求項６記載の入力端子に対応している。また、出力コネクタＴo1は、請求項１記載の第１出力端子または請求項６記載の出力端子に対応し、出力コネクタＴo2〜Ｔo4は、請求項１若しくは２記載の第２出力端子または請求項６記載の出力端子に対応している。
【００５１】
なお、上記実施の形態においては、出力コネクタＴo1〜Ｔo4および入力コネクタＴi1〜Ｔi4の形状および大きさについて特に説明しなかったが、例えば、出力コネクタＴo1および入力コネクタＴi1と、出力コネクタＴo2および入力コネクタＴi2と、出力コネクタＴo3および入力コネクタＴi3と、出力コネクタＴo4および入力コネクタＴi4とを、それらを対としてそれぞれ異なる形状または大きさに形成してもよい。
【００５２】
これにより、出力コネクタＴo1には入力コネクタＴi1しか、出力コネクタＴo2には入力コネクタＴi2しか、出力コネクタＴo3には入力コネクタＴi3しか、出力コネクタＴo4には入力コネクタＴi4しか接続することができなくなるので、出力コネクタと入力コネクタとを接続すべき対応が比較的容易に分かり、人手による接続を行ったときに接続ミスが生じる可能性を低減することができる。
【００５３】
また、上記実施の形態においては、コネクタ同士を接続するように構成したが、これに限らず、一方の基板には、コネクタを設け、他方の基板には、基板の一部を突出させその上に導線を列状に形成してなる基板端子（エッジコネクタ）を設け、その基板端子とコネクタとを接続するように構成してもよい。
また、上記実施の形態においては、主基板２００と各副基板１５０〜１５６との間では一方向にのみ制御コマンドを伝送するように構成したが、これに限らず、各副基板１５０〜１５６が、応答コマンドを主基板２００に出力するように構成してもよい。この場合は、出力コネクタＴo1〜Ｔo4および入力コネクタＴi1〜Ｔi4が入出力を兼ねるようにしてもよいし、出力コネクタＴo1〜Ｔo4および入力コネクタＴi1〜Ｔi4とは別のコネクタを設け、その別のコネクタを介して応答コマンドの入出力を行うようにしてもよい。
【００５４】
また、上記実施の形態においては、発射制御基板１６０の接続について特に説明しなかったが、これらの接続についても、上記実施の形態と同様に行うことができ、有益な効果を得ることが期待できる。
また、上記実施の形態においては、第１種パチンコ機に本発明を適用した場合について説明したが、これに限らず、第２種パチンコ機、特定条件の成立により権利を発生させ、特賞状態の生起を決定するいわゆる第３種パチンコ機、さらにはパチスロ機にも適用可能である。
【００５５】
また、上記実施の形態においては、パチンコ機およびパチスロ機に本発明を適用した場合について説明したが、これに限らず、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で他のアミューズメントゲーム機にも適用可能である。
【００５６】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明に係る請求項１ないし７記載の遊技機における基板の取付構造によれば、静電気が発生し強力な電磁波が発生しても、第１基板と第２基板との間、および第１基板と第３基板との間で伝送される信号が別内容の信号に書き換えられる可能性が少ない。また、不正行為による被害が少なくてすむ。したがって、従来に比して、静電気により遊技機が誤動作する可能性を低減することができるとともに、不正行為による被害を低減することができるという効果が得られる。さらに、第１基板および第３基板の表面が外部から観察しやすくなり、特に第２基板については第２基板制御手段が外部から観察しやすくなり、しかも全体としてさほど大きくならず収まりがよいという効果も得られる。
【００５７】
さらに、本発明に係る請求項３記載の遊技機における基板の取付構造によれば、各第３基板については第３基板制御手段が外部から観察しやすくなるという効果も得られる。
さらに、本発明に係る請求項４記載の遊技機における基板の取付構造によれば、出力端子と入力端子とを接続すべき対応が比較的容易に分かり、人手による接続を行ったときに接続ミスが生じる可能性を低減することができるという効果も得られる。
【００５８】
さらに、本発明に係る請求項７記載の遊技機における基板の取付構造によれば、第１基板および第３基板の表面が外部からさらに観察しやすくなるという効果も得られる。
【図面の簡単な説明】
【図１】主基板２００およびその周辺の構成を示すブロック図である。
【図２】第１種パチンコ機における主基板２００等の取付構造を示す図である。
【図３】従来の遊技機における基板の接続構造を示す図である。
【符号の説明】
１０４              特別図柄表示装置
１０６              普通図柄表示装置
１３１              始動入賞口スイッチ
１３２              各種入賞口スイッチ
１５０              図柄表示制御基板
１５２              表示灯制御基板
１５３              表示灯
１５４              効果音出力制御基板
１５５              効果音出力装置
１５６              賞球払出制御基板
１５７              賞球払出装置
１５８              外部端子
１５９              ホールコンピュータ
１６０              発射制御基板
１６１              発射装置
２００              主基板
２２０              ＣＰＵ
２３０              ＲＯＭ
２４０              ＲＡＭ
２５０              Ｉ／Ｏ
２６０              バス
【図１】
0004463412.tif 000002
【図２】
0004463412.tif 000003
【図３】
0004463412.tif 000004