(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
輪郭抽出回路により対象画素の輝度信号と対象画素の周囲に位置する画素の輝度信号を参照して対象画素の輪郭成分信号を抽出し、この抽出された輪郭成分信号を対象画素の輝度信号に加算して出力する輪郭強調回路において、
輪郭抽出回路は、直列に接続された１番目、２番目及び３番目の遅延器と、
前記１番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に後に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
前記２番目の遅延器の出力に接続され、対象画素自身の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
前記３番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に前に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
これらの乗算器からの出力を加算して出力する加算器と、
時間的に後に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す最終データホールド信号が入力されたときに、前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択し、前記最終データホールド信号が入力されないときに映像入力端子から入力された輝度信号を選択して、前記１番目の遅延器に入力する第１のセレクタと、
時間的に前に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す先頭データロード信号が入力されたときに前記映像入力端子から入力された輝度信号を選択し、前記先頭データロード信号が入力されないときに前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択して、前記２番目の遅延器に入力する第２のセレクタと、
前記先頭データロード信号が入力されたときに前記映像入力端子から入力された輝度信号を選択し、前記先頭データロード信号が入力されないときに前記２番目の遅延器からの輝度信号を選択して、前記３番目の遅延器に入力する第３のセレクタとからなり、
輪郭成分信号の抽出のために参照すべき位置に画素の輝度信号が存在しない場合の参照信号を対象画素自身の輝度信号とすることを特徴とする端辺処理を行う輪郭強調回路。
【請求項２】
輪郭抽出回路により対象画素の輝度信号と対象画素の周囲に位置する画素の輝度信号を参照して対象画素の輪郭成分信号を抽出し、この抽出された輪郭成分信号を対象画素の輝度信号に加算して出力する輪郭強調回路において、
輪郭抽出回路は、直列に接続された１番目、２番目及び３番目の遅延器と、
前記１番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に後に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
前記２番目の遅延器の出力に接続され、対象画素自身の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
前記３番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に前に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、
これらの乗算器からの出力を加算して出力する加算器と、
時間的に後に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す最終データホールド信号が入力されたときに、前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択し、前記最終データホールド信号が入力されないときに映像入力端子から入力された輝度信号を選択して、前記１番目の遅延器に入力する第１のセレクタと、
時間的に前に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す先頭データロード信号が入力されたときに前記映像入力端子から入力された輝度信号を選択し、前記先頭データロード信号が入力されないときに前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択して、前記２番目の遅延器に入力する第２のセレクタとからなり、
輪郭成分信号の抽出のために参照すべき位置に画素の輝度信号が存在しない場合の参照信号を対象画素自身の輝度信号とすることを特徴とする端辺処理を行う輪郭強調回路。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は入力された映像信号（例えばディジタルの輝度信号からなる映像信号）から輪郭成分を抽出し、この抽出した輪郭成分信号を入力した輝度信号に加算して輪郭強調された映像信号を出力する輪郭強調回路に関するものである。具体的には、対象画素の輝度信号と対象画素の周囲に位置する画素の輝度成分を参照して対象画素の輪郭成分を抽出し、この抽出された輪郭成分を対象画素の輝度信号に加算して出力する輪郭強調回路に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
薄型、軽量のディスプレイ装置として、ＰＤＰ（プラズマディスプレイパネル）を用いたＰＤＰ表示装置やＬＣＤ（液晶ディスプレイ）パネルを用いたＬＣＤ表示装置などが注目されている。このような表示装置は、ディジタル化された映像信号による直接駆動方式であり、輪郭強調画像を表示する場合、従来は、図７に示すような輪郭強調回路を用いて、入力映像信号から輪郭強調された映像信号を得るようにしていた。
【０００３】
図７に示す輪郭強調回路は、輪郭抽出回路２６、遅延調整回路１４及び加算器２２からなっている。
輪郭抽出回路２６は、映像入力端子１０に入力したデジタルの輝度信号（映像信号の一例）を順次１ドット分遅延させる１ドット遅延器(Ｄ)１１、１２、１３と、１ドット遅延器１１の出力に−１／４を乗算する乗算器１５と、１ドット遅延器１２の出力に１／２を乗算する乗算器１６と、１ドット遅延器１３の出力に−１／４を乗算する乗算器１７と、これらの乗算器１５、１６、１７の出力を加算する加算器２１とからなり、対象画素および対象画素の左右（時間的には前後）に隣接する画素の輝度信号を参照して対象画素の水平方向の輪郭成分（すなわち高域成分）を抽出して出力する。
【０００４】
遅延調整回路１４は、映像入力端子１０に入力した輝度信号が加算器２２に入力するタイミングと、輪郭抽出回路２６からの輪郭成分信号が加算器２２に入力するタイミングとを調整する。
加算器２２は、遅延調整回路１４から出力した輝度信号と、輪郭抽出回路２６により抽出された輪郭成分信号とを加算し映像出力端子２３に出力する。
【０００５】
映像入力端子１０に輝度信号が入力すると、乗算器１５からは１ドット遅延器１１によって１ドット分遅延し−１／４が乗じられた信号が出力し、乗算器１６からは１ドット遅延器１１および１２で２ドット分遅延し１／２が乗じられた信号が出力し、乗算器１７からは１ドット遅延器１１、１２および１３で３ドット分遅延し−１／４が乗じられた信号が出力する。これらの乗算器１５、１６および１７から出力した信号は加算器２１で加算されて輪郭成分信号となる。すなわち、対象画素自身の輝度信号の参照量は１／２、前後の画素の輝度信号の参照量はそれぞれ−１／４であり、対象画素の輝度信号の１／２から前後の画素の輝度信号のそれぞれ１／４を差し引いた信号が輪郭成分信号として抽出される。
【０００６】
一般的には、それぞれの画素の参照量を決定する乗算器の乗算係数の合計は０である。対象画素の輝度信号と左右の画素の輝度信号を参照する輪郭強調回路では、前述の従来例のように−１／４＋１／２−１／４＝０が一般的である。すなわち、対象画素と前後の画素の輝度信号が同じ場合はその部分は輪郭ではなく、したがって輪郭強調量が０となる。参照量の比率はこれに限られるものではなく、例えば、−１／６＋１／３−１／６＝０でも可能であるが、実際のデジタル回路では、これらの乗算器はシフト回路が用いられるので、±１／２ｎで設定し、加算器２１からの輪郭成分信号を適当な係数の乗算器で乗算する方が都合が良い。
また、詳細な説明は省略するが、対象画素の輝度信号と左右上下の画素の輝度信号を参照する輪郭強調回路では、対象画素の参照量は１／２、対象画素の周囲に位置する他の４画素の参照量はそれぞれ−１／８であり、これらを合計すると０となる。
この輪郭抽出回路２６で抽出された輪郭成分信号と遅延調整回路１４からの輝度信号とが加算器２２で加算され、対象画素の輪郭強調された輝度信号として映像出力端子２３から出力する。
【０００７】
前述の輪郭成分抽出回路２６の作用について、図８を参照して詳しく説明する。なお、説明の簡略化のために、画面一面に白を表示するものとして、すなわち映像部分の輝度信号の大きさはすべて８０ｈとし、輝度信号が存在しない部分、すなわち映像部分以外の輝度信号の大きさはすべて００ｈとして説明する。また、説明の簡略化のために、乗算器や加算器による処理時間は無視して（０クロックとして）説明する。さらに、左右（時間的）に隣接するドットの時間的ピッチは１クロックとして説明する。
映像信号入力端子１０に、（ｂ）に示される１ライン分の輝度信号が入力したものとすると、１ドット遅延器１１からは、（ｃ）に示されるように、１ドット分（１クロック）遅延した輝度信号が出力し、１ドット遅延器１２からは、（ｄ）に示されるように、２ドット分（２クロック）遅延した輝度信号が出力し、１ドット遅延器１３からは、（ｅ）に示されるように、３ドット分（３クロック）遅延した輝度信号が出力する。そして、加算器２１からは、（ｆ）に示されるように、これらの出力信号に−１／４、１／２および−１／４を乗じて加算された輪郭成分信号が出力する。なお、加算器２１からの輪郭成分信号（ｆ）は、対象画素の輝度信号の出力期間（映像信号入力端子１０に入力した輝度信号より２ドット分遅延した期間）に対応する期間の信号だけが有効となり、それ以外の期間は図示しないミュート回路により抑制される。
【０００８】
【発明が解決しようとする課題】
前述のように、輪郭成分信号は、対象画素の輝度信号（２Ｄ信号（ｄ））の１／２から前の画素の輝度信号（３Ｄ信号（ｅ））の１／４と後の画素の輝度信号（１Ｄ信号（ｃ））の１／４を差し引いた信号である。
ここで、入力した１ラインの輝度信号の最初（画面の左側）の１画素に対する輪郭成分の処理に着目すると、対象画素の輝度信号（２Ｄ信号（ｄ））と後の画素の輝度信号（１Ｄ信号（ｃ））は、正常に輝度信号が存在しているので問題はない。ところが、前の画素となる位置には、（ｅ）に示されるように、輝度信号が存在せず、信号としては００ｈであるため、差し引く信号が減り、その結果、過度の輪郭成分信号が生成され、画面の左側が明るい線として縁取りされてしまうことがあるという問題点があった。
【０００９】
また、入力した１ラインの輝度信号の最後（画面の右側）の１画素に対する輪郭成分の処理に着目すると、対象画素の輝度信号（２Ｄ信号（ｄ））と前の画素の輝度信号（１Ｄ信号（ｅ））は、正常に輝度信号が存在しているので問題はない。ところが、後の画素となる位置には、（ｃ）で示されるように、輝度信号が存在せず、００ｈであるため、差し引く信号が減り、その結果、過度の輪郭成分信号が生成され、画面の右側が明るい線として縁取りされてしまうことがあるという問題点があった。
【００１０】
さらに、図７の従来の輪郭強調回路は、対象画素の輝度信号と位置的に左右の１画素（時間的に前後の１画素）の輝度信号を参照して輪郭成分信号を生成する回路であるが、位置的に上下の１画素（時間的に１ライン分前後の画素）の輝度信号を参照して輪郭成分信号を生成する回路の場合でも同様な問題点がある。すなわち、画面の最初（上）の１ライン上の画素に対する輪郭成分の処理では、１ライン分前の画素となる位置には輝度信号が存在せず、また、画面の最後（下）の１ライン上の画素に対する輪郭成分の処理では、１ライン分後の画素となる位置には輝度信号が存在せず、いずれも００ｈであるため、前記と同様に過度の輪郭成分信号が生成され、画面の上下が明るい線として縁取りされてしまうことがあるという問題点があった。
【００１１】
なお、上述の画面の端辺が明るい線として縁取りされてしまうという問題点は、輝度信号が存在しない部分の信号が００ｈのように低いと仮定した場合の問題点である。しかし、実際には、輝度信号が存在しない部分の信号は不定であって、００ｈであるとは限らず８０ｈのように高い場合もあり得る。このような場合には、画面の端辺が暗い線として縁取りされてしまうという問題点となる。すなわち、画面の端辺の画素を対象画素として輪郭強調を行う場合、対象画素と相関関係がない無意味な信号を参照して輪郭成分を抽出してしまうので、正確な輪郭強調ができないという問題点があった。
【００１２】
本発明は、上述のような画面の左右上下に位置する画素の輪郭強調をより適正に行うために、端辺処理を施すことができる輪郭強調回路を得ることを目的とする。
【００１３】
【課題を解決するための手段】
本発明は以上のような問題点を解決するためになされたもので、輪郭抽出回路により対象画素の輝度信号と対象画素の周囲に位置する画素の輝度信号を参照して対象画素の輪郭成分信号を抽出し、この抽出された輪郭成分信号を対象画素の輝度信号に加算して出力する輪郭強調回路において、輪郭成分信号の抽出のために参照すべき位置に画素の輝度信号が存在しない場合の参照信号を対象画素自身の輝度信号とするようにしたものである。
【００１４】
具体的には、輪郭抽出回路を、直列に接続された１番目、２番目及び３番目の遅延器と、前記１番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に後に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、前記２番目の遅延器の出力に接続され、対象画素自身の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、前記３番目の遅延器の出力に接続され、対象画素の時間的に前に隣接する画素の輝度信号を参照するための係数を乗算する乗算器と、これらの乗算器からの出力を加算して出力する加算器と、時間的に後に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す最終データホールド信号が入力されたときに、前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択し、前記最終データホールド信号が入力されないときに映像入力端子から入力された輝度信号を選択して、前記１番目の遅延器に入力する第１のセレクタと、
時間的に前に隣接する画素が存在しない画素の輝度信号が入力されたことを示す先頭データロード信号が入力されたときに前記映像入力端子から入力された輝度信号を選択し、前記先頭データロード信号が入力されないときに前記１番目の遅延器からの輝度信号を選択して、前記２番目の遅延器に入力する第２のセレクタと、前記先頭データロード信号が入力されたときに前記映像入力端子から入力された輝度信号を選択し、前記先頭データロード信号が入力されないときに前記２番目の遅延器からの輝度信号を選択して、前記３番目の遅延器に入力する第３のセレクタとで構成したものである。または、前記第３のセレクタを省略してもよい。
【００１６】
【発明の実施の形態】
以下、本発明による輪郭強調回路の第１の実施形態例を図１および図２を用いて説明するが、図７と同一の構成要素には同一符号を付す。なお、説明の簡略化のために、画面一面に白を表示するものとして、すなわち映像部分の輝度信号の大きさはすべて８０ｈとし、輝度信号が存在しない部分、すなわち映像部分以外の輝度信号の大きさはすべて００ｈとして説明する。また、説明の簡略化のために、乗算器や加算器による処理時間は無視して（０クロックとして）説明する。さらに、左右（時間的）に隣接するドットの時間的ピッチは１クロックとして説明する。
図１の輪郭強調回路は、ほぼ図７に示す輪郭強調回路と共通した構成を有している。図７に示す輪郭強調回路との違いは、輪郭抽出回路２６ａの構成として、第１、第２および第３のセレクター１８、１９および２０と、先頭データロード信号入力端子２４と、最終データホールド信号入力端子２５とが追加されている点である。
【００１７】
第１のセレクタ１８は、一方の入力端子が映像信号入力端子１０に、他方の入力端子が１番目の１ドット遅延器１１の出力に接続され、出力端子が１番目の１ドット遅延器１１の入力に接続されている。さらに制御端子には、最終データホールド信号入力端子２５に接続されている。
第２のセレクタ１９は、一方の入力端子が１番目の１ドット遅延器１１の出力に、他方の入力端子が映像信号入力端子１０に接続され、出力端子が２番目の１ドット遅延器１２の入力に接続されている。さらに制御端子には、先頭データロード信号入力端子２４に接続されている。
第３のセレクタ２０は、一方の入力端子が２番目の１ドット遅延器１２の出力に、他方の入力端子が映像信号入力端子１０に接続され、出力端子が３番目の１ドット遅延器１３の入力に接続されている。さらに制御端子には、先頭データロード信号入力端子２４に接続されている。
【００１８】
つぎに、この図１に示される輪郭抽出回路２６ａの動作を、図２を用いて説明する。
まず、画面の左右の端辺以外の画素、すなわち、輪郭抽出のために参照する画素の輝度信号がすべて正常に存在する場合は、図示のとおり、第１のセレクタ１８は映像信号入力端子１０側に、第２のセレクタ１９は１番目の１ドット遅延器１１の出力側に、第３のセレクタ２０は２番目の１ドット遅延器１２の出力側に切り換っている。この状態では、回路全体の接続は図７に示される従来例と同じであり、その動作も変わるところはないので説明を省略する。
【００１９】
つぎに、画面の左側の端辺に位置する画素の輪郭抽出の処理について説明する。
映像信号入力端子１０に図２（ｂ）に示される輝度信号が入力したものとする。ｔ１時に、画面左側の端辺に位置する最初（１ドット目）の画素の輝度信号が入力すると、この輝度信号が１番目の１ドット遅延器１１に入力するとともに、（ｆ）で示されるように、先頭データロード信号が入力端子２４から入力され、セレクタ１９および２０が切り換って２番目および３番目の１ドット遅延器１２および１３にも映像信号入力端子１０からの輝度信号が入力する。このように、すべての１ドット遅延器１１、１２、１３に最初の画素の輝度信号が入力し、図２（ｃ）（ｄ）（ｅ）に示されるように、ｔ２時にそれぞれ１画素分遅延して出力される。すると、これらの１ドット遅延器１１、１２、１３から出力された輝度信号は、乗算器１５、乗算器１６、乗算器１７により、それぞれ−１／４、１／２、−１／４が乗じられて加算器２１で加算され、輪郭成分信号として出力するが、図２（ｉ）に示されるように、有効期間ではないので図示しないミュート回路によって出力が抑制されて、輪郭成分信号としては図２（ｈ）に示されるように００ｈが出力される。
【００２０】
また、ｔ２時には、１番目の１ドット遅延器１１に映像信号入力端子１０から入力された２ドット目の画素の輝度信号が入力し、２番目の１ドット遅延器１２に１番目の１ドット遅延器１１から出力された前記１ドット目の画素の輝度信号が入力し、３番目の１ドット遅延器１３には２番目の１ドット遅延器１３から出力された前記１ドット目の画素の輝度信号が入力する。これらの輝度信号は、ｔ３時に各１ドット遅延器１１、１２、１３から出力され、乗算器１５、乗算器１６、乗算器１７により、それぞれ−１／４、１／２、−１／４が乗じられて加算器２１で加算され、輪郭成分信号として出力する。
【００２１】
ここで、このｔ３時に出力された輪郭成分信号は、１ドット目の画素の輝度信号を乗算器１７で−１／４が乗じられた信号と、同じく１ドット目の画素の輝度信号を乗算器１６で１／２が乗じられた信号と、２ドット目の画素の輝度信号を乗算器１５で−１／4が乗じられた信号とを加算器２１で加算した信号である。すなわち、対象画素である１ドット目の画素には、参照すべき位置である前の画素が存在しないので、これの代わりに対象画素自身の輝度信号を参照して輪郭成分信号が生成される。
【００２２】
また、ｔ３時には、１番目の１ドット遅延器１１に映像信号入力端子１０から入力された３ドット目の画素の輝度信号が入力し、２番目の１ドット遅延器１２に１番目の１ドット遅延器１１から出力された前記２ドット目の画素の輝度信号が入力し、３番目の１ドット遅延器１３には２番目の１ドット遅延器１３から出力された前記１ドット目の画素の輝度信号が入力する。これらの輝度信号は、ｔ４時に各１ドット遅延器１１、１２、１３から出力され、乗算器１５、乗算器１６、乗算器１７により、それぞれ−１／４、１／２、−１／４が乗じられて加算器２１で加算され、輪郭成分信号として出力する。
【００２３】
ここで、このｔ４時に出力された輪郭成分信号は、１ドット目の画素の輝度信号を乗算器１７で−１／４が乗じられた信号と、２ドット目の画素の輝度信号を乗算器１６で１／２が乗じられた信号と、３ドット目の画素の輝度信号を乗算器１５で−１／4が乗じられた信号とを加算器２１で加算した信号である。すなわち、対象画素である２ドット目の画素には、参照すべき位置である前後の画素に輝度信号が存在するので、これらの輝度信号を参照して輪郭成分信号が生成される。
以下、３ドット目から１ラインの最後から２ドット目までの輪郭成分信号の生成は同様に処理される。
【００２４】
つぎに、画面の右側の端辺に位置する画素の輪郭抽出の処理について説明する。
ｔ１０時に、映像信号入力端子１０から１ラインの最後（画面の右側の端辺）の画素の輝度信号が入力すると、ｔ１１時に、最終データホールド信号が入力端子２５から入力する。そして、第１のセレクター１８が１番目の１ドット遅延器１１の出力側に切り換り、１番目の１ドット遅延器１１から出力された最後の画素の輝度信号が再度１番目の１ドット遅延器１１に入力されて、最後の画素の輝度信号がホールドされ、２番目の１ドット遅延器１２に１番目の１ドット遅延器１１から出力された前記最後の画素の輝度信号が入力し、３番目の１ドット遅延器１３には２番目の１ドット遅延器１２から出力された最後から２ドット目の画素の輝度信号が入力する。これらの輝度信号は、ｔ１２時に各１ドット遅延器１１、１２、１３から出力され、乗算器１５、乗算器１６、乗算器１７により、それぞれ−１／４、１／２、−１／４が乗じられて加算器２１で加算され、輪郭成分信号として出力する。
【００２５】
ここで、このｔ１２時に出力された輪郭成分信号は、最後から２ドット目の画素の輝度信号を乗算器１７で−１／４が乗じられた信号と、最後の画素の輝度信号を乗算器１６で１／２が乗じられた信号と、同じく最後の画素の輝度信号を乗算器１５で−１／4が乗じられた信号とを加算器２１で加算した信号である。すなわち、対象画素である最後の画素には、参照すべき位置である後の画素が存在しないので、これの代わりに対象画素自身の輝度信号を参照して輪郭成分信号が生成される。
【００２６】
つぎに、本発明による輪郭強調回路の第２の実施形態例を図３および図４を用いて説明する。図３の輪郭強調回路は、ほぼ図１に示す輪郭強調回路と共通した構成を有している。図１に示す輪郭強調回路との違いは、第３のセレクタ２０を省略した点である。
【００２７】
画面左側の端辺に位置する１ドット目の画素の輝度信号の輪郭成分の抽出には、１ドット前の画素の輝度信号の代わりとなる対象画素の輝度信号と、対象画素自身の輝度信号と、１ドット後の画素の輝度信号を参照できるようにすればよく、要するに、ｔ１時に映像信号入力端子１０に入力した輝度信号が、２番目の１ドット遅延器１２から出力すると同時に３番目の１ドット遅延器１３からも出力するようにすればよい。このためには、映像信号入力端子１０に入力した１ドット目の画素の輝度信号を、１番目の１ドット遅延器１１に入力すると同時に２番目の１ドット遅延器１２にも入力すればよい。
【００２８】
図４（ｆ）に示されるｔ１時に入力される先頭データロード信号にしたがって、第２のセレクタ１９を映像信号入力端子１０側に切り換えれば、映像信号入力端子１０から入力された１ドット目の画素の輝度信号が１番目と２番目の１ドット遅延器１１、１２に同時に入力される。このとき、ｔ２時の対象画素の輝度信号が本来は００ｈであるところが８０ｈとなるため、輪郭抽出回路２６ｂから出力されるべき輪郭成分信号は、図４（ｈ）に示されるように、エラーを含んだ２０ｈとなってしまう。しかし、このｔ２時は、図４（ｉ）に示されるように、映像信号の有効期間ではないため、図示しないミュート回路によって抑制されて出力されないので問題とはならない。
【００２９】
つぎに、本発明による輪郭強調回路の第３の実施形態例を図５および図６を用いて説明する。図５の輪郭強調回路は、ほぼ図１に示す輪郭強調回路と共通した構成を有している。図１に示す輪郭強調回路との違いは、第２のセレクタ１９を省略したことと、第３のセレクタ２０への入力が１番目の１ドット遅延器１１の出力と２番目の１ドット遅延器１２の出力になっている点である。また、第１の実施形態例の先頭データロード信号は、図２（ｆ）に示されるようにｔ１時に入力されるが、第３の実施形態例の先頭データロード信号は、図６（ｆ）に示されるようにｔ２時に入力される
【００３０】
前述の第２の実施形態例と同様に、ｔ１時に映像信号入力端子１０に入力した輝度信号が、２番目の１ドット遅延器１２から出力すると同時に３番目の１ドット遅延器１３からも出力するようにすればよい。このためには、映像信号入力端子１０に入力した１ドット目の画素の輝度信号が、２番目の１ドット遅延器１２に入力すると同時に３番目の１ドット遅延器１３にも入力すればよい。
【００３１】
図６（ｆ）に示されるｔ２時に入力される先頭データロード信号にしたがって、第３のセレクタ２０を１番目の１ドット遅延器１１側に切り換えれば、１番目の１ドット遅延器１１から出力された１ドット目の画素の輝度信号が２番目と３番目の１ドット遅延器１２、１３に同時に入力される。このとき、ｔ２時の輪郭抽出回路２６ｃから出力されるべき輪郭成分信号は、図６（ｈ）に示されるように、図８（ｆ）に示されると同様のエラーを含んだ２０ｈとなってしまう。しかし、このｔ２時は、図６（ｉ）に示されるように、映像信号の有効期間ではないため、図示しないミュート回路によって抑制されて出力されないので問題とはならない。
【００３２】
以上の実施例では、説明を簡略化するために対象画素の時間的に前後（画面上の左右）の画素に基づいて輪郭成分を抽出する場合の例を示したが、本発明はこれに限られるものではなく、画面上の左右上下の画素に基づいて輪郭成分を抽出するものにも利用することができ、さらに、加えて斜め上下左右の画素に基づいて輪郭成分を抽出するものにも利用できる。
【００３３】
【発明の効果】
以上のように、本発明による輪郭強調回路は、対象画素の輪郭成分の抽出の際に参照すべき位置に画素の輝度信号が存在しない場合に、参照信号を対象画素自身の輝度信号としたので、画面の左右上下の端辺における画素の輪郭成分の抽出を適正に行うことができ、端辺の画素だけが明るくなってしまうことがないという効果を有するものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明による輪郭強調回路の第１の実施形態例を示すブロック図である。
【図２】図１に示す輪郭強調回路の各部の出力信号を示すタイムチャート図である。
【図３】本発明による輪郭強調回路の第２の実施形態例を示すブロック図である。
【図４】図３に示す輪郭強調回路の各部の出力信号を示すタイムチャート図である。
【図５】本発明による輪郭強調回路の第３の実施形態例を示すブロック図である。
【図６】図５に示す輪郭強調回路の各部の出力信号を示すタイムチャート図である。
【図７】従来の輪郭強調回路の一例を示すブロック図である。
【図８】図７に示す従来の輪郭強調回路の各部の出力信号を示すタイムチャート図である。
【符号の説明】
１０…映像信号入力端子、１１、１２、１３…１ドット遅延器、１４…遅延調整回路、１５、１６、１７…乗算器、１８、１９、２０…セレクタ、２１、２２…加算器、２３…映像信号出力端子、２４、先頭データロード信号入力端子、２５…最終データホールド信号入力端子、２６ａ、２６ｂ、２６ｃ…輪郭抽出回路。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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