(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
各々が互いに異なる色からなる複数のサブピクセルからなるマトリックス配列の単位ピクセルを複数含み、これら複数の単位ピクセルの各々内の前記サブピクセルは列方向に並べられ、前記複数の単位ピクセルは、列方向にお互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して、前記左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルの各々に対応する２次元映像を表示する表示パネルと、
前記表示パネルの背面に配置されて、前記表示パネル側で光を提供するバックライトユニットと、
前記表示パネルの前面に配置されて、前記表示パネルから提供された２次元映像が観察者に３次元映像に認識されるようにするために前記光の中で左の眼ピクセルを透過した光は左の眼にだけ入って行くようにして、前記光の中で右の眼ピクセルを透過した光は右の眼にだけ入って行くようにする層を含み、
前記各左の眼ピクセルと各右の眼ピクセルはそれぞれ行方向に形成される前記単位ピクセルからなり、左の眼及び右の眼の一方に属する各単位ピクセルの複数のサブピクセルは、列方向もしくは行方向に隣接した同一の眼に属する単位ピクセルの複数のサブピクセルと色の配列順序が異なるように配置されることを特徴とする３次元映像表示装置。
【請求項２】
前記層は視差障壁及びレンティキュラレンズの内で何れかひとつであることを特徴とする、請求項１記載の３次元表示装置。
【請求項３】
前記２次元映像は２−ビュー映像またはマルチ−ビュー映像を提供する複数のカメラによって獲得されることを特徴とする、請求項１記載の３次元表示装置。
【請求項４】
行方向及び列方向に互いに隣接した各単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに異なる色の配列順序で配置されることを特徴とする請求項１記載の３次元映像表示装置。
【請求項５】
列方向に隣接した単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに同一の色の配列順序で配置され、
行方向に隣接した単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに異なる色の配列順序で配置されることを特徴とする請求項１記載の３次元映像表示装置。
【請求項６】
列方向に隣接した単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに異なる色の配列順序で配置され、行方向に隣接した単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに同一の色の配列順序で配置されることを特徴とする請求項１記載の３次元映像表示装置。
【請求項７】
前記複数の左の眼ピクセルの内第１列の左の眼ピクセル内の行方向に隣接した各単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに異なる色の配列順序で配置され、前記複数の右の眼ピクセル内の前記第１列の左の眼ピクセルに隣接した第２列の右の眼ピクセル内の行方向に隣接した各単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに異なる色の配列順序で配置され、
前記第１列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第１列の左の眼ピクセルに隣接した第２列の各右の眼ピクセルの単位ピクセルの複数のサブピクセルと互いに同一の色の配列順序で配置され、
前記複数の左の眼ピクセル内の、同一行に属する第３列及び第５列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第１列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルと互いに異なる色の配列順序で配置され、
前記複数の左の眼ピクセル内の、同一行に属する第４列及び第６列の右の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第２列の右の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルと互いに異なる色の配列順序で配置されることを特徴とする請求項１記載の３次元映像表示装置。
【請求項８】
前記複数の左の眼ピクセルの内第１列の左の眼ピクセル内の行方向に隣接した各単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに同一の色の配列順序で配置され、前記複数の右の眼ピクセル内の前記第１列の左の眼ピクセルに隣接した第２列の右の眼ピクセル内の行方向に隣接した各単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに同一の色の配列順序で配置され、
前記第１列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第１列の左の眼ピクセルに隣接した第２列の各右の眼ピクセルの単位ピクセルの複数のサブピクセルは互いに同一の色の配列順序で配置され、
前記複数の左の眼ピクセル内の、同一行に属する第３列及び第５列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第１列の左の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルと互いに異なる色の配列順序で配置され、
前記複数の右の眼ピクセル内の、同一行に属する第４列及び第６列の右の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルは前記第２列の右の眼ピクセルの各単位ピクセルの複数のサブピクセルと互いに異なる色の配列順序で配置されることを特徴とする請求項１記載の３次元映像表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は３次元映像表示装置用表示パネル及びこれを備える３次元映像表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
一般的に、観察者は３次元映像表示装置（３―ｄｉｍｅｎｓｉｏｎａｌ ｄｉｓｐｌａｙ）を通じて提供される２次元映像をステレオスコピ（ｓｔｅｒｅｏｓｃｏｐｙ）原理にしたがって３次元映像に認識する。
【０００３】
すなわち、観察者は自分の左の眼及び右の眼を通じてそれぞれお互いに異なる２次元映像を見る。しかし、前記お互いに異なる２次元映像が観察者の左の眼及び右の眼それぞれの網膜を通じて観察者の脳に伝達されれば、観察者の脳は前記お互いに異なる２次元映像を正確に融合して、観察者が３次元映像を認識する。このために、観察者の両眼時差（ｂｉｎｏｃｕｌａｒ ｄｉｓｐａｒｉｔｙ）は立体感を提供する際に重要な要因になる。
【０００４】
３次元映像を表示するために提示された関連技術は特殊めがねによる立体画像ディスプレイ方式、無眼鏡式立体画像ディスプレイ方式及びホログラフィック（Ｈｏｌｏｇｒａｐｈｉｃ）ディスプレイ方式がある。この内、別途のめがねが不必要なだけでなく立体画像具現の容易性のため無眼鏡式立体画像ディスプレイ方式が選好されている。
【０００５】
無眼鏡式３次元映像ディスプレイ方式はさまざまな方式に細分化されることができる。この中、ステレオイメージ（ｓｔｅｒｅｏ ｉｍａｇｅ）を利用したごまかしを通じて仮想で３次元映像を具現する方式、すなわち、視差障壁（ｐａｒａｌｌａｘ ｂａｒｒｉｅｒ）を利用する方式が主に採択されている。このような視差障壁を利用する方式に対して図１を参照してより具体的に説明する。
【０００６】
図１は関連技術による３次元映像表示装置で視差障壁を利用して３次元映像を具現する原理を説明するための図面である。
【０００７】
図１を参照すれば、関連技術による３次元映像表示装置１は表示パネル１０、バックライトユニット２０及び視差障壁３０を含む。
【０００８】
表示パネル１０はバックライトユニット２０から提供される光を使って２次元映像を表示する。このために、表示パネル１０は交互に形成された左の眼ピクセル（ｐｉｘｅｌ ｆｏｒ ｌｅｆｔ ｅｙｅ：ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ｐｉｘｅｌ ｆｏｒ ｒｉｇｈｔ ｅｙｅ：ＲＰ）を含む。
【０００９】
左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）それぞれはバックライトユニット２０から提供される光を透過させる。ここで、左の眼ピクセル（ＬＰ）は観察者４０の左の眼４２を通じてだけ観察される２次元映像を表示するピクセルを言って、右の眼ピクセル（ＲＰ）は観察者４０の右の眼４４を通じてだけ観察される２次元映像を表示するピクセルを言う。
【００１０】
この時、観察者４０は1個の左の眼ピクセル（ＬＰ）に見える２次元映像及び前記1個の左の眼ピクセル（ＬＰ）と隣接した1個の右の眼ピクセル（ＲＰ）に見える２次元映像の合成を通じて1個の３次元映像を認識する。したがって、左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル(ＲＰ)それぞれは３次元映像表示の単位になる。
【００１１】
バックライトユニット２０は表示パネル１０の背面に配置されて、表示パネル１０側に光を提供する。
【００１２】
視差障壁３０は表示パネル１０の前面、すなわち、表示パネル１０と観察者４０の間に配置されている。視差障壁３０は表示パネル１０から提供された２次元映像が観察者４０に３次元映像に認識されるようにする。このために、視差障壁３０は左の眼ピクセル（ＬＰ）を透過した光は左の眼４２にだけ入って行くようにして、右の眼ピクセル（ＲＰ）を透過した光は右の眼４４にだけ入って行くようにする。
【００１３】
具体的に、時差障壁３０は一定間隔で離隔されて形成されたバリヤー３２を備えている。ここで、バリヤー３２とバリヤー３２の間にはスリット３４が形成される。バリヤー３２は左の眼ピクセル（ＬＰ）を透過した光（ＬＬ２）が右の眼４４に入らないようにして、右の眼ピクセル（ＲＰ）を透過した光（ＲＬ２）が左の眼４２に入らないようにする。
【００１４】
このために、左の眼ピクセル（ＬＰ）を透過した光（ＬＬ１）がスリット３４を通じて左の眼４２にだけ入ることができ、右の眼ピクセル（ＲＰ）を透過した光（ＲＬ１）がスリット３４を通じて右の眼４４にだけ入ることができる。この時、観察者４０の左の眼４２に入る光（ＬＬ１）及び観察者４０の右の眼４４に入って行く光（ＲＬ１）の間に両眼視差による視差情報が形成される。この視差情報は観察者４０が充分に認識することができる位である。このために、観察者４０は３次元映像を楽しむことができる。
【００１５】
一方、図２は図１の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順を示す図である。図３は図２のサブピクセル配置手順で３次元映像表示の単位が単位ピクセルである時３次元映像を具現する原理を説明するための図である。
【００１６】
図２を参照すれば、従来の３次元映像表示装置１で表示パネル１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）配置順序では単位ピクセル１２ごとにお互いに等しい手順に配置される。言い換えれば、赤/緑/青色サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）の配置手順が変更なしに行及び列方向に繰り返される。ここで、単位ピクセル１２は赤/緑/青色サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）からなる。
【００１７】
一方、前記のようなサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）配置手順で左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）はそれぞれ表示パネル１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）に一対一対応されることができる。また、左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）はそれぞれ表示パネル１０の単位ピクセル１２に一対一対応されることができる。これに対して、図２ないし図３を参照してより具体的に説明する。
【００１８】
このために、高解像度表示パネル１０で適正視聴距離を維持するために、図２及び図３に示すように、３次元映像の単位を単位ピクセル１２にして３次元映像を表示する方法が採用されている。ここで、３次元映像の単位を単位ピクセル１２とすることは左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）がそれぞれ表示パネル１０の単位ピクセル１２に一対一対応されることをいう。
【００１９】
しかし、前述のように、左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）がそれぞれ単位ピクセル１２に一対一対応されれば、赤/緑/青色を同時に観察することができる領域はＩ領域に制限される。すなわち、３次元映像の単位を単位ピクセル１２とする方法は３次元映像の単位をサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）とする方法に比べて相対的に可視領域を減らす。
【００２０】
特に、Ｉ領域の右側領域から観察者４０は青色（Ｂ）を見られない。このために、Ｉ領域の右側領域で赤みがかった（ｒｅｄｄｉｓｈ）不良が発生する。また、Ｉ領域の左側領域で観察者４０は赤色（Ｒ）を見られない。このために、I領域の左側領域で青みがかった（ｂｌｕｉｓｈ）不良が発生する。このように、特定領域で赤/緑/青色を皆具現することができない現象を色分離現象と言う。
【００２１】
このような色分離現象は結局３次元映像表示装置用表示パネル１０及びこれを備える３次元映像表示装置１それぞれの表示品質を低下させる。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【００２２】
本発明の目的は、３次元映像を具現する場合、色分離現象を相殺させて表示品質を向上させることができる３次元映像表示装置用表示パネル及びこれを備える３次元映像表示装置を提供しようとすることにある。
【課題を解決するための手段】
【００２３】
本発明が成そうとする技術的課題は以上で言及した技術的課題に制限されず、言及されなかったまた他の技術的課題は下の記載から本発明が属する技術分野で通常の知識を持った者に明確に理解されることができる。
【００２４】
前記技術的課題を果たすための本発明による３次元映像表示装置用表示パネルは、お互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して、複数のサブピクセルからなるマトリックス配列の複数の単位ピクセルを含み、前記複数のサブピクセルはそれぞれ前記単位ピクセルごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【００２５】
前記技術的課題を果たすための本発明による３次元映像表示装置は、お互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して複数のサブピクセルからなるマトリックス配列の複数の単位ピクセルを含み、前記左の眼ピクセル及び右の眼ピクセル各々に対応する２次元映像を表示する表示パネルと、前記表示パネルの背面に配置されて、前記表示パネル側で光を提供するバックライトユニットと、前記表示パネルの前面に配置されて、前記表示パネルから提供された２次元映像が観察者に３次元映像に認識されるようにするために前記光の中で左の眼ピクセルを透過した光は左の眼にだけ入って行くようにして、前記光の中で右の眼ピクセルを透過した光は右の眼にだけ入って行くようにする光分散層を含み、前記複数のサブピクセルはそれぞれ前記単位ピクセルごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【００２６】
前記技術的課題を果たすための本発明による３次元映像表示装置用表示パネルの製造方法は、お互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して、複数のサブピクセルからなるマトリックス配列の複数の単位ピクセルを含み、前記複数のサブピクセルはそれぞれ前記単位ピクセルごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【００２７】
前記技術的課題を果たすための本発明による３次元映像表示装置の製造方法は、お互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して複数のサブピクセルからなるマトリックス配列の複数の単位ピクセルを含み、前記左の眼ピクセル及び右の眼ピクセル各々に対応する２次元映像を表示する表示パネルと、前記表示パネルの背面に配置されて、前記表示パネル側で光を提供するバックライトユニットと、前記表示パネルの前面に配置されて、前記表示パネルから提供された２次元映像が観察者に３次元映像に認識されるようにするために前記光の中で左の眼ピクセルを透過した光は左の眼にだけ入って行くようにして、前記光の中で右の眼ピクセルを透過した光は右の眼にだけ入って行くようにする光分散層を含み、前記複数のサブピクセルはそれぞれ前記単位ピクセルごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【発明の効果】
【００２８】
前記のように本発明による３次元映像表示装置用表示パネル及びこれを備える３次元映像表示装置のそれぞれで表示パネルのサブピクセル配置手順を変更することで色分離現象を相殺させることができる。これにより、３次元映像表示装置用表示パネル及びこれを備える３次元映像表示装置それぞれの表示品質が向上する。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
その他実施形態の具体的な事項は詳細な説明及び図面に含まれている。
【００３０】
本発明の利点及び特徴、そしてそれらを果たす方法は添付される図面と共に詳細に後述されている実施形態を参照すれば明確になる。
【００３１】
以下、添付された図面を参照して本発明の実施形態による３次元映像表示装置用表示パネル及びこれを備えた３次元映像表示装置に対して詳しく説明する。
【００３２】
図４は本発明の実施形態による３次元映像表示装置を概略的に示す斜視図である。
【００３３】
図４を参照すれば、本発明の実施形態による３次元映像表示装置１００は表示パネル１１０、バックライトユニッ１２０及び視差障壁１３０を含む。
【００３４】
表示パネル１１０はバックライトユニット１２０から提供される光を使って２次元映像を表示する。このために、表示パネル１１０は複数の単位ピクセル１１２を含む。
【００３５】
複数の単位ピクセル１１２はいずれの一方向、例えば、列方向に沿ってお互いに交互に配置される複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルをそれぞれ形成して、複数のサブピクセルからなりマトリックス形態に配列される。ここで、単位ピクセル１１２は赤/緑/青色サブピクセルからなることができるが、これに限らない。また、前記のように、３次元映像表示の単位は単位ピクセル１１２になることができる。
【００３６】
前記左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルのそれぞれはバックライトユニット１２０から提供される光を透過させる。この時、左の眼ピクセルを透過した光は視差障壁１３０によって観察者１４０の左の眼１４２にだけ入ることができる。また、右の眼ピクセルを透過した光は視差障壁１３０によって観察者１４０の右の眼１４４にだけ入ることができる。
【００３７】
バックライトユニット１２０は表示パネル１１０の背面に配置されて、表示パネル１１０側に光を提供する。
【００３８】
視差障壁１３０は表示パネル１１０の前面、すなわち、表示パネル１１０と観察者１４０の間に配置されている。視差障壁１３０は表示パネル１１０から提供された２次元映像が観察者１４０に３次元映像に認識されるようにする。このために、視差障壁１３０は左の眼ピクセルを透過した光は左の眼１４２にだけ入って行くようにして、右の眼ピクセルを透過した光は右の眼１４４にだけ入って行くようにする。
【００３９】
具体的に、視差障壁１３０は一定間隔で離隔されて形成されたバリヤー１３２を備えている。ここで、バリヤー１３２とバリヤー１３２の間にはスリット１３４が形成される。バリヤー１３２は左の眼ピクセルを透過した光が右の眼１４４に入らないようにして、右の眼ピクセルを透過した光が左の眼１４２に入らないようにする。
【００４０】
このために、左の眼ピクセルを透過した光がスリット１３４を通じて左の眼１４２にだけ入ることができるし、右の眼ピクセルを透過した光がスリット１３４を通じて右の眼１４４にだけ入ることができる。
【００４１】
図５はサブピクセル配置手順で３次元映像表示の単位がサブピクセルである時３次元映像を具現する原理を説明するための図である。
【００４２】
先ず、図５を参照すれば、関連技術による３次元映像表示装置の表示パネル１０で左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）それぞれは赤/緑/青色サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）それぞれと一対一に対応される。
【００４３】
例えば、左の眼ピクセル（ＬＰ）が赤色サブピクセル（Ｒ）なら左の眼ピクセル（ＬＰ）と隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）は赤色サブピクセル（Ｒ）と隣接した緑色サブピクセル（Ｇ）になることができる。また、前記右の眼ピクセル（ＲＰ）と隣接した後の左の眼ピクセル（ＬＰ）は青色サブピクセル（Ｂ）になることができる。
【００４４】
このために、赤/緑/青色サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）それぞれが３次元映像表示の単位になることができる。ここで、観察者４０はＨ区間全体で一つ色、例えば、赤色だけ観察することができる。
【００４５】
一方、関連記述による視差障壁３０を利用した３次元映像表示装置で３次元映像を観察することができる３次元視聴距離（ｖｉｅｗｉｎｇ ｄｉｓｔａｎｃｅ）は３次元映像表示の単位大きさに反比例する。この３次元視聴距離を数式で表現すれば次のようになる。
［数１］
Ｄ ＝ （Ｓ × Ｅ） ／ Ｐ
ここで、Ｄは３次元視聴距離を示して、Ｓは視差障壁及び表示パネルの離隔距離を示して、Ｅは両眼視差を示し、Ｐは３次元映像表示の単位大きさを示す。
【００４６】
前記数１を通じて分かるように、３次元映像表示の単位大きさが小さくなれば３次元視聴距離は長くなる。このために、３次元映像表示の単位大きさが相対的に小さな高解像度表示パネル１０であるほど３次元視聴距離は長くなる短所がある。
【００４７】
一方、図６は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１実施形態を示す図である。
【００４８】
図６を参照すれば、本発明の実施形態による３次元映像表示装置１００で表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）はそれぞれ単位ピクセル１１２ごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。ここで、左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）それぞれは前述のように、互いに異なる複数のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）からなりマトリックス形態に配列された単位ピクセル１１２を単位にする。また、左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）は行方向に一列的に形成されて、列方向に交互に形成されている。
【００４９】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、上側に配置された単位ピクセル１１２で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、下側に配置された単位ピクセル１１２では最も右側に配置される方法で配置される。
【００５０】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、左側に配置された単位ピクセル１１２で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、右側に配置された単位ピクセル１１２では最も右側に配置される方法で配置される。
【００５１】
例えば、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した単位ピクセル（１１２ａ、 １１２ｂ）の内、上側に配置された単位ピクセル１１２ａで最も左側に配置された赤色サブピクセル（Ｒ）が、下側に配置された単位ピクセル１１２ｂでは最右側に配置される方法で配置される。
【００５２】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向にお互いに隣接した単位ピクセル（１１２ａ、１１２ｄ）の内、左側に配置された単位ピクセル１１２ａで最も左側に配置された赤色サブピクセル（Ｒ）が、右側に配置された単位ピクセル（１１２ｄ）では最も右側に配置される方法で配置される。
【００５３】
一方、前記のようなサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）配置手順によって各単位ピクセル１１２でから示す色分離現象が相殺されることができる。これに対して図６及び図７を参照してより具体的に説明する。
【００５４】
図７は図６のサブピクセル配置手順によって色分離現象が相殺される原理を説明するための図である。
【００５５】
先ず、図６及び図７の(Ａ)を参照すれば、列方向に赤/緑/青色サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）順序に配列された単位ピクセル１１２ａのＪ区間には青色だけ存在して、赤色と緑色は存在しない。このために、単位ピクセル１１２ａのＪ区間では青色を除く残りの色が構成されないので色分離現象が起きる。
【００５６】
また、単位ピクセル１１２ａのＫ区間では青色及び緑色が存在する一方、赤色が存在しない。このために、単位ピクセル１１２ａのＫ区間では青色及び緑色、青色及び緑色の混合からなる色を除外した残りの色が構成されないので色分離現象が起きる。
【００５７】
前記と同じに、図６及び図７の（Ｂ）に示すように、列方向に緑/青/赤サブピクセル（Ｇ、Ｂ、Ｒ）順序に配列された単位ピクセル１１２ｂのＪ区間及びＫ区間それぞれでは色分離現象が起きる。
【００５８】
また、前記と同じに、図６及び図７の（Ｃ）に示すように、列方向に青/赤/緑サブピクセル（Ｂ、Ｒ、Ｇ）順序に配列された単位ピクセル１１２ｃのＪ区間及びＫ区間それぞれでは色分離現象が起きる。
【００５９】
前述のように、単位ピクセル（１１２ａ、１１２ｂ、１１２ｃ）それぞれでは色分離現象が起きる。しかし、単位ピクセル１１２ａのＪ区間では青色だけ存在して、単位ピクセル１１２ａとすぐ隣接した単位ピクセル１１２ｂのＪ区間では赤色が存在して、単位ピクセル１１２ｂとすぐ隣接した単位ピクセル１１２ｃのＪ区間では緑色が存在するから、単位ピクセル１１２ｂのＪ区間では赤色、緑色、青色が皆存在することのように認識される。  
このように、隣接する単位ピクセル（１１２ａ、１１２ｂ、１１２ｃ）の間色合成によって色分離現象を相殺させることができる。
【００６０】
前記色分離現象相殺原理はＫ区間にも適用されて、説明しなかった他の区間にも適用される。
【００６１】
したがって、前記サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）配置手順を持つ３次元映像表示装置用表示パネル１１０及びこれを備える３次元映像表示装置１００それぞれで色分離現象が相殺される。これにより、前記サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）配置手順を持つ３次元映像表示装置用表示パネル１１０及びこれを備える３次元映像表示装置１００それぞれの表示品質は向上する。
【００６２】
一方、図８は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第２実施形態を示す図である。図９は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第３実施形態を示す図である。
【００６３】
図８のサブピクセルはそれぞれ単位ピクセルごとに互いに相異だが、行方向だけで繰り返すように配置されることを除き図６及び図７の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。一方、図９のサブピクセルはそれぞれ単位ピクセルごとに互いに相異だが、列方向だけで繰り返すように配置されることを除き図６及び図７の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。
【００６４】
先ず、図８を参照すれば、本発明の実施形態による３次元映像表示装置１００で表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）はそれぞれ単位ピクセル１１２ごとに互いに相異だが、行方向だけで繰り返すように配置される。
【００６５】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、上側に配置された単位ピクセル１１２で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、下側に配置された単位ピクセル１１２では最も右側に配置される方法で配置される。
【００６６】
一方、図９を参照すれば、本発明の実施形態による ３次元映像表示装置１００で表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）はそれぞれ単位ピクセル１１２ごとに互いに相異だが、列方向だけで繰り返すように配置される。
【００６７】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、左側に配置された単位ピクセル１１２で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、右側に配置された単位ピクセル１１２では最も右側に配置される方法で配置される。
【００６８】
一方、図１０は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第４実施形態を示す図である。図１１は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第５実施形態を示す図である。図１２は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第６実施形態を示す図である。
【００６９】
図１０のサブピクセルはそれぞれ単位ピクセルごとに互いに異なっていて、行及び列方向に繰り返すように配置されるが、その配置方式を除き図６及び図７の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。また、図１１のサブピクセルは行方向だけで繰り返すように配置されることを除き図１０の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。そして、図１２のサブピクセルは列方向だけで繰り返すように配置されることを除き図１０の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。
【００７０】
先ず、図１０を参照すれば、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）はそれぞれ単位ピクセル１１２ごとに互いに相異し、行及び列方向に繰り返すように配置される。
【００７１】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、上側に配置された単位ピクセル１１２で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、下側に配置された単位ピクセル１１２では最も左側に配置される方法で配置される。
【００７２】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、左側に配置された単位ピクセル１１２で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、列方向に互いに隣接した単位ピクセル１１２の内、右側に配置された単位ピクセル１１２では最も左側に配置される方法で配置される。
【００７３】
ここで、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は図１1に示すように、行方向だけで繰り返すように配置されることができる。また、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は図１２に示すように、列方向だけで繰り返すように配置されることができる。
【００７４】
一方、図１３は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第７実施形態を示す図である。図１４は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第８実施形態を示す図である。図１５は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第９実施形態を示す図である。
【００７５】
図１３のサブピクセルは複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルの内で互いに隣接して一対を成す左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルごとに互いに異なる手順に配置される点を除き図６及び図７の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。また、図１４のサブピクセル配置順序では行方向だけで繰り返すように配置されることを除き図１３の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。そして、図１５のサブピクセル配置順序では列方向だけで繰り返すように配置されることを除き図１３の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。
【００７６】
先ず、図１３を参照すれば、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は複数の左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、互いに隣接して一対を成す左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）ごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【００７７】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ） の内、上側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、下側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）では最も右側に配置されるように配置される。
【００７８】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ） の内、上側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、下側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）では最も右側に配置される方法で配置される。
【００７９】
それで、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は右の眼ピクセル（ＲＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、左側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、右の眼ピクセル（ＲＰ）を間に置いて列方向にお互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、右側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）では最も右側に配置されるように配置される。
【００８０】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は左の眼ピクセル（ＬＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、左側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）で最も左側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、左の眼ピクセル（ＬＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、右側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）では最も右側に配置される方法で配置される。
【００８１】
ここで 図１４に示すように、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向だけで繰り返すように配置されることができる。また、図１５に示すように、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向だけで配置されることができる。
【００８２】
一方、図１６は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１０実施形態を示す図である。図１７は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１１実施形態を示す図である。図１８は図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１２実施形態を示す図である。
【００８３】
図１６のサブピクセルは複数の左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルの内で互いに接して一対を成す左の眼ピクセル及び右の眼ピクセルごとに互いに異なる手順に配置されるが、その配置方式を除き図１３の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。また、図１７のサブピクセルは行方向だけで繰り返し的に配置されることを除き図１６の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。そして、図１８のサブピクセルは列方向だけで繰り返すように配置されることを除き図１６の詳細な説明と等しいのでその特徴に対してだけ説明する。
【００８４】
先ず、図１６を参照すれば、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は複数の左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、互いに隣接して一対を成す左の眼ピクセル（ＬＰ）及び右の眼ピクセル（ＲＰ）ごとに互いに異なる手順に配置されて、行及び列方向の内で少なくともいずれか一方向に繰り返すように配置される。
【００８５】
具体的に、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ） の内、上側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、下側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）では最も左側に配置されるように配置される。
【００８６】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）中上側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、行方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、下側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）では最も左側に配置される方法で配置される。
【００８７】
それで、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は右の眼ピクセル（ＲＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、左側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、右の眼ピクセル（ＲＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した左の眼ピクセル（ＬＰ）の内、右側に配置された左の眼ピクセル（ＬＰ）では最も左側に配置される方法で配置される。
【００８８】
また、サブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は左の眼ピクセル（ＬＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、左側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）で最も右側に配置されたサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）が、左の眼ピクセル（ＬＰ）を間に置いて列方向に互いに隣接した右の眼ピクセル（ＲＰ）の内、右側に配置された右の眼ピクセル（ＲＰ）では最も左側に配置される方法で配置される。
【００８９】
ここで、図１7に示すように、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は行方向だけで繰り返すように配置されることができる。また、図１８に示すように、表示パネル１１０のサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）は列方向だけで配置されることができる。
【００９０】
前記のように、本発明の多様な実施形態による３次元映像表示装置用表示パネル１１０ 及びこれを備える３次元映像表示装置１００それぞれでサブピクセル（Ｒ、Ｇ、Ｂ）の配置手順を変更して色分離現象を相殺させることができる。これにより、３次元映像表示装置用表示パネル１１０及びこれを備える３次元映像表示装置１００それぞれの表示品質が向上することができる。
【００９１】
一方、図１９Ａ及び１９Ｂはそれぞれ本発明の実施形態によるレンティキュラレンズを利用して３次元映像を具現する原理を示す図である。
【００９２】
図４と比較すれば、３次元表示装置は視差障壁１３０代りにレンティキュラレンズ１５０を含む。
【００９３】
３次元表示装置は表示パネル１１０、バックライトユニット及びレンティキュラレンズ１５０を含む。また、表示パネル１１０はバックライトユニットから提供される光を利用して２次元映像をディスプレイする複数の単位ピクセルを含む。
【００９４】
図１９A及び１９Bを参照すれば、それぞれのＬＰ及びＲＰはバックライトユニットから提供される光を視聴者に伝達する。また、レンチティュラレンズ１５０によって、ＬＰをパスした光は視聴者の右の眼だけで入ることができるし、 ＲＰをパスした光は視聴者の左の眼だけで入ることができる。図面符号１６０はスクリーンまたは視聴領域を示す。
【００９５】
また、レンティキュラレンズ１５０は表示パネルの全面に配置される。レンティキュラレンズ１５０は表示パネルから提供される２次元映像が３次元映像に視聴者に認識されるようにするのに使われる。すなわち、レンチキュラーレンズ１５０はＬＰをパスした光が視聴者の右の眼だけで入って行くようにして、ＲＰをパスした光は視聴者の左の眼だけで入って行くようにする。
【００９６】
図２０は本発明の実施形態による３次元視聴領域を示す図である。
【００９７】
図２０を参照すれば、３次元映像は視差障壁１３０またはレンティキュラレンズ１５０を利用して提供されることができる。例えば、被写体の２-ビュー（view）映像はカメラによって獲得されて、この時ビューの数はカメラの数によって決まる。また、３次元映像は視聴領域１６０を基準で２つの菱形の領域で示すことができる。
【００９８】
図２１の（Ａ）及び（Ｂ）は本発明の実施形態による３次元ディスプレイの２-ビュー及びマルチ-ビューを示す図である。
【００９９】
図２１の（Ａ）を参照すれば、２-ビューの場合、２台のカメラ（２１１，２１２）は被写体が六面体２２１及び球２２２で成る時、２個の２次元映像を獲得することができる。また、図２１の（Ｂ）を参照すれば、４-ビューの場合、４台のカメラ（２３１，２３２，２３３，２３４）は被写体が六面体２２１及び球２２２で成る時、４個の２次元映像を獲得することができる。  
したがって、図２１の(A)では一つの３次元映像が２-ビューによって獲得されて、図２１の(B)では、３つの３次元映像が４-ビューによって獲得される。 結局、ビューの数が増加すれば、視聴領域の幅が増加することができる。示すのように、マルチ-ビューは２-ビューに比べてお互いに異なる多くの３次元映像を提供するようになる。
【０１００】
以上添付された図面を参照して本発明の実施形態を説明したが、本発明が属する技術分野で通常の知識を持った者は本発明がその技術的思想や必須な特徴を変更しなくても他の具体的な形態で実施されることができるということを理解することができるでしょう。
【０１０１】
したがって、以上で記述した実施形態は本発明が属する技術分野で通常の知識を持った者に発明の範疇を完全に知らせてくれるために提供されることなので、すべての面で例示的なことで限定的ではないことで理解しなければならないし、本発明は請求項の範疇によって正義されるだけである。
【図面の簡単な説明】
【０１０２】
【図１】関連技術による３次元映像表示装で時差障壁を利用して３次元映像を具現する原理を説明するための図。
【図２】図１の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順を示す図。
【図３】図２のサブピクセル配置手順で３次元映像表示の単位が単位ピクセルである時３次元映像を具現する原理を説明するための図。
【図４】本発明の実施形態による３次元映像表示装置を概略的に示す斜視図。
【図５】図２のサブピクセル配置手順で３次元映像表示の単位がサブピクセルである時３次元映像を具現する原理を説明するための図。
【図６】図４の３次元映像表示装で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１実施形態を示す図。
【図７】図６のサブピクセル配置手順によって色分離現象が相殺される原理を説明するための図。本発明によるプラズマディスプレイ装置の電極パッドの第３実施形態を示す平面図。
【図８】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第２実施形態を示す図。
【図９】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第３実施形態を示す図。
【図１０】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第４実施形態を示す図。
【図１１】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第５実施形態を示す図。
【図１２】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第６実施形態を示す図。
【図１３】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第７実施形態を示す図。
【図１４】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第８実施形態を示す図。
【図１５】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第９実施形態を示す図。
【図１６】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１０実施形態を示す図。
【図１７】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１１実施形態を示す図。
【図１８】図４の３次元映像表示装置で表示パネルのサブピクセル配置手順の第１２実施形態を示す図
【図１９Ａ】それぞれ本発明の実施形態によるレンティキュラレンズ１５０を利用して３次元映像を具現する原理を示す図である。
【図１９Ｂ】それぞれ本発明の実施形態によるレンティキュラレンズ１５０を利用して３次元映像を具現する原理を示す図である。
【図２０】図２０は本発明の実施形態による３次元視聴領域を示す図である。
【図２１】図２１の（Ａ）及び（Ｂ）は本発明の実施形態による３次元ディスプレイの２-ビュー及びマルチ-ビューを示す図である。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９Ａ】
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【図１９Ｂ】
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【図２０】
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【図２１】
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