(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを実行中に、前記第１時刻から所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第２時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを配信するコンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部と、
前記ダウンロードした前記コンテンツを格納するコンテンツ格納部と、
前記コンテンツを実行する実行部と、
前記実行部が実行する第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第１時刻として決定する第１時刻決定部と、
前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを前記実行部が実行中に、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第２時刻として決定する第２時刻決定部と、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間を算出する経過時間算出部と、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツに含まれる、前記第２時刻に複数の前記第２コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを記憶する経過時間対応テーブル記憶部と、
前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツの中から前記実行部が実行する前記コンテンツを決定し、また、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定したとき、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定する決定部と、
前記決定部が決定した前記コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行部が実行し、前記コンテンツを出力するコンテンツ出力部と、を備えることを特徴とする携帯端末。
【請求項２】
請求項１に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１時刻に前記第１コンテンツを対応付けた第１時刻対応テーブルを含み、
前記コンテンツに含まれる前記第１時刻対応テーブルを記憶する第１時刻対応テーブル記憶部を備え、
前記決定部は、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記第１時刻対応テーブルを参照し、前記第１時刻に対応する前記第１コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項３】
請求項１または２に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第２時刻に基づいて実行することを決定される複数の第３コンテンツと、前記第２時刻に前記第３コンテンツを対応付けた第２時刻対応テーブルとを、さらに含み、
前記コンテンツに含まれる前記第２時刻対応テーブルを記憶する第２時刻対応テーブル記憶部を備え、
前記決定部は、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定したとき、前記第２時刻対応テーブルを参照し、前記第２時刻に対応する第３コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項４】
請求項３に記載の携帯端末において、
前記第３コンテンツは、次の前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を利用者に促すメッセージを含む携帯端末。
【請求項５】
請求項１乃至４いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定した後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定した時までに経過した時間である引継時間に基づいて実行することを決定される複数の第４コンテンツと、前記引継時間に前記第４コンテンツを対応付けた引継時間対応テーブルと、をさらに含み、
前記コンテンツに含まれる前記引継時間対応テーブルを記憶する引継時間対応テーブル記憶部と、
前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた時刻までの経過時間を引継時間として算出する引継時間算出部と、を備え、
前記決定部は、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記引継時間算出部が算出した前記引継時間に対応する前記第４コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項６】
請求項１乃至５いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記コンテンツ格納部に格納された前記コンテンツをランダムに抽選決定するための乱数抽選テーブルを含み、
前記コンテンツに含まれる前記乱数抽選テーブルを記憶する乱数抽選テーブル記憶部を備え、
前記決定部は、前記操作キーの操作をトリガとして、前記乱数抽選テーブルにアクセスし、ランダムに抽選決定された前記コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項７】
請求項１乃至６いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記第１時刻または前記第２時刻の履歴を記録する記録部を含み、
前記決定部は、前記記録部の前記履歴を参照し、前記履歴に含まれる前記第１時刻または前記第２時刻に基づいて、前記実行部が実行する前記コンテンツを決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項８】
請求項１乃至７いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１時刻または前記第２時刻に対応付けられた前記コンテンツの動作を制御するためのパラメータのパラメータテーブルを含み、
前記コンテンツに含まれる前記パラメータテーブルを記憶するパラメータ記憶部と、
前記パラメータに応じて前記コンテンツの動作を制御する制御部と、を備え、
前記決定部は、前記第１時刻決定部または前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記パラメータテーブルを参照し、前記第１時刻または前記第２時刻に対応するパラメータを決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項９】
前記携帯端末は、携帯電話機であることを特徴とする請求項１乃至８いずれか１項に記載の携帯端末。
【請求項１０】
請求項１乃至９いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記第２コンテンツは、前記経過時間に対応付けられた占い、または診断結果を含む携帯端末。
【請求項１１】
請求項１乃至１０いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記第１コンテンツは、広告を含む携帯端末。
【請求項１２】
請求項４に記載の携帯端末において、
前記第４コンテンツは、前記引継時間に対応付けられた占い、診断結果を含む携帯端末。
【請求項１３】
請求項１乃至１２いずれか１項に記載の携帯端末において、
前記コンテンツは、ある行為を開始してから終了するまでの時間を活用して利用者が利用するものであり、
前記第１時刻決定部は、前記利用者が前記行為を開始する時に前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、
前記第２時刻決定部は、前記利用者が前記行為を終了する時に前記第２時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、
前記経過時間算出部は、前記利用者が前記行為を開始してから終了するまでの時間を計測して前記経過時間を算出する携帯端末。
【請求項１４】
請求項１３に記載の携帯端末において、
前記コンテンツは、
待ち合わせという行為を開始してから終了するまでの待ち時間を活用して前記利用者が利用するもの、または、喫煙という行為を開始してから終了するまでの喫煙時間を活用して利用者が利用するものである携帯端末。
【請求項１５】
請求項１４に記載の携帯端末において、
前記コンテンツは、前記利用者の３〜５分の前記喫煙時間中に前記利用者に提供されるものである携帯端末。
【請求項１６】
請求項１乃至１５に記載の携帯端末および前記携帯端末にコンテンツを配信するコンテンツサーバを備えたコンテンツ配信システム。
【請求項１７】
コンテンツサーバから配信された、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを実行中に、前記第１時刻から所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第２時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを格納するコンテンツ格納部を備えたコンピュータを、
前記コンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードする手段、
前記ダウンロードした前記コンテンツをコンテンツ格納部に格納する手段、
前記コンテンツを実行する手段、
前記実行する手段が実行する第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第１時刻として決定する手段、
前記第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツから前記実行部が実行する前記コンテンツを決定する手段、
前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた後、前記第１時刻に基づいて決定された前記実行コンテンツを前記実行部が実行中に、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第２時刻として決定する手段、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間を算出する手段、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間に前記コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記経過時間対応テーブルを記憶する手段、
前記第２時刻を決定する手段が前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定する手段と、
前記決定する手段が決定した前記コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行する手段が実行し、前記コンテンツを出力する手段として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項１８】
請求項１７に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第１時刻に前記コンテンツを対応付けた第１時刻対応テーブルを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記第１時刻対応テーブルを記憶する手段、
前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記第１時刻対応テーブルを参照し、前記第１時刻に対応する第１コンテンツを、前記コンテンツを実行する手段が実行する前記コンテンツとして決定する手段として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項１９】
請求項１７または１８に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第２時刻に基づいて実行することを決定される複数の第３コンテンツと、前記第２時刻に前記第３コンテンツを対応付けた第２時刻対応テーブルとを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記第２時刻対応テーブルを記憶する手段、
前記第２時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記第２時刻対応テーブルを参照し、前記第２時刻に対応する第３コンテンツを、前記コンテンツを実行する手段が実行する前記コンテンツとして決定する手段として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２０】
請求項１９に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記第３コンテンツは、次の前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を利用者に促すメッセージを含む携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２１】
請求項１７乃至２０いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第２時刻を決定する手段が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定した後の次の機会に、前記第１時刻を決定する手段が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定した時までに経過した時間である引継時間に基づいて実行することを決定される複数の第４コンテンツと、前記引継時間に前記第４コンテンツを対応付けた引継時間対応テーブルと、をさらに含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記引継時間対応テーブルを記憶する手段、
前記引継時間を算出する手段、
前記第２時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記引継時間を算出する手段が算出した前記引継時間に対応する前記第４コンテンツを、前記コンテンツを実行する手段が実行する前記コンテンツとして決定する手段、として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２２】
請求項１７乃至２１いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記コンテンツ格納部に格納された前記コンテンツをランダムに抽選決定するための乱数抽選テーブルを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記乱数抽選テーブルを記憶する手段、
前記操作キーの操作をトリガとして、前記乱数抽選テーブルにアクセスし、ランダムに抽選決定された前記コンテンツを、前記コンテンツを実行する手段が実行する前記コンテンツとして決定する手段として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２３】
請求項１７乃至２２いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第１時刻または前記第２時刻の履歴を記録する手段、
前記記録する手段が記録した前記履歴を参照し、前記履歴に含まれる前記第１時刻または前記第２時刻に基づいて、前記コンテンツを実行する手段が実行する前記コンテンツを決定する手段、として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２４】
請求項１７乃至２３いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムであって、
前記コンピュータを、
前記第１時刻または前記第２時刻に対応付けられた前記コンテンツの動作を制御するためのパラメータのパラメータテーブルを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記パラメータテーブルを記憶する手段、
前記パラメータに応じて前記コンテンツの動作を制御する手段、を備え、
前記第１時刻を決定する手段または前記第２時刻を決定する手段が前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記パラメータテーブルを参照し、前記第１時刻または前記第２時刻に対応するパラメータを決定する手段、として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２５】
請求項１７乃至２４いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記携帯端末は、携帯電話機であることを特徴とする携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２６】
請求項１７乃至２５いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記第２コンテンツは、前記経過時間に対応付けられた占い、診断結果を含む携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２７】
請求項１７乃至２６いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記第１コンテンツは、広告を含む携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２８】
請求項２１に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記第４コンテンツは、前記引継時間に対応付けられた占い、診断結果を含む携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項２９】
請求項１７乃至２８いずれか１項に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記コンテンツは、ある行為を開始してから終了するまでの時間を活用して利用者が利用するものであり、
前記第１時刻決定部は、前記利用者が前記行為を開始する時に前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、
前記第２時刻決定部は、前記利用者が前記行為を終了する時に前記第２時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、
前記経過時間算出部は、前記利用者が前記行為を開始してから終了するまでの時間を計測して前記経過時間を算出する携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項３０】
請求項２９に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記コンテンツは、
待ち合わせという行為を開始してから終了するまでの待ち時間を活用して前記利用者が利用するもの、または、喫煙という行為を開始してから終了するまでの喫煙時間を活用して利用者が利用するものである携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項３１】
請求項３０に記載の携帯端末格納コンテンツ制御プログラムにおいて、
前記コンテンツは、前記利用者の３〜５分の前記喫煙時間中に前記利用者に提供されるものである携帯端末格納コンテンツ制御プログラム。
【請求項３２】
所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻乃至第Ｎ時刻（Ｎは３以上の整数）に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第Ｍ時刻（Ｍは１以上、（Ｎ−１）以下の整数）から第（Ｍ＋１）時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを配信するコンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部と、
前記ダウンロードした前記コンテンツを格納するコンテンツ格納部と、
前記コンテンツを実行する実行部と、
前記実行部が実行する前記第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻乃至第Ｎ時刻（Ｎは３以上の整数）を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の前記第１時刻乃至第Ｎ時刻のいずれかを決定する時刻決定部と、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツに含まれる、第Ｍ時刻から第（Ｍ＋１）時刻までの間の前記経過時間に前記第２コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを記憶する経過時間対応テーブル記憶部と、
前記時刻決定部が第２時刻乃至第Ｎ時刻を指定するための操作キーの操作を受け付けたとき、前記第Ｍ時刻から第（Ｍ＋１）時刻までの間の経過時間をそれぞれ算出する経過時間算出部と、
第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツから前記実行部が実行する前記コンテンツを決定し、また、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記時刻決定部が前記第２時刻乃至前記第Ｎ時刻を指定するための操作キーの操作を受け付けたとき、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとしてそれぞれ決定する決定部と、
前記決定部が決定した前記第１コンテンツまたは前記第２コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行部が実行し、前記第１コンテンツまたは前記第２コンテンツを出力するコンテンツ出力部と、を備えることを特徴とする携帯端末。
【請求項３３】
請求項３２に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、
前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、
前記第（Ｍ＋１）時刻に基づいて実行することが決定される複数の第３コンテンツと、
前記時刻決定部が前記第（Ｍ＋１）時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記第（Ｍ＋１）時刻に前記３コンテンツを対応付けた第（Ｍ＋１）時刻対応テーブルと、を含み、
前記コンテンツに含まれる前記第１乃至第Ｎの前記時刻対応テーブルを記憶する時刻対応テーブル記憶部を備え、
前記決定部は、前記時刻決定部が前記第（Ｍ＋１）時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けて前記（Ｍ＋１）時刻が決定したとき、前記（Ｍ＋１）時刻に対応する前記（Ｍ＋１）時刻対応テーブルを参照し、前記（Ｍ＋１）時刻に対応する前記第３コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【請求項３４】
請求項３２または３３に記載の携帯端末において、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記時刻決定部が前記第Ｎ時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記時刻決定部が前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた時刻までに経過した時間である引継時間に基づいて実行することを決定される複数の第４コンテンツと、前記引継時間に前記第４コンテンツを対応付けた引継時間対応テーブルと、を含み、
前記コンテンツに含まれる前記引継時間対応テーブルを記憶する引継時間対応テーブル記憶部と、
前記引継時間を算出する引継時間算出部と、を含み、
前記決定部は、前記時刻決定部が前記第Ｎ時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記時刻決定部が前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記引継時間算出部が算出した前記引継時間に対応する第４コンテンツを前記実行部が実行するコンテンツとして決定することを特徴とする携帯端末。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、携帯端末に関し、特に、利用者の操作に応じてコンテンツが配信される携帯端末、コンテンツ配信システム、および携帯端末格納コンテンツ制御プログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、携帯電話機は一般に広く普及し、日常に欠かせないツールの一つになってきている。また急速な周辺技術進歩に伴い、携帯電話機の性能は飛躍的に向上し、高機能化し続けている。そして携帯電話機本来の電話機能以外に、テレビ電話、メール送受信、ウェブサイトアクセス、データ通信、メッセンジャーなどのコミュニケーション機能、電子マネー機能、ＧＰＳ機能、テレビ視聴機能、電子キー機能など様々な機能が携帯電話機に搭載されるようになった。また、携帯電話に対する様々なサービス展開も発展途上にあり、特に、携帯電話機に対する様々なモバイルデジタルコンテンツ配信サービスが、その需要の増加とともに急速に発展してきている。
【０００３】
モバイルデジタルコンテンツとしては、たとえば、着信メロディ、着信ムービー、待受画面、待受アプリ、ゲーム、デジタルラジオ放送、ポータルサイト、学習、ショッピング、占い、運勢、診断、ニュース、各種情報提供など多岐にわたる。
【０００４】
従来のコンテンツダウンロード方法としては、例えば特許文献１に記載されたものがある。同文献に記載されたコンテンツダウンロード方法は、コンテンツデータのダウンロード要求時に、広告データの表示を行い、コンテンツダウンロード時間を有効活用するものである。
【特許文献１】特開２００５−２９３３２８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
上述したように、モバイルデジタルコンテンツ領域のビジネスは、携帯電話機の性能および機能の向上に伴い、さらなる市場の拡大が予想される。モバイルデジタルコンテンツ提供企業において、如何にして、より魅力あるコンテンツを利用者に効率良く提供し、より多くの顧客数を獲得していくかが課題となる。
【０００６】
コンテンツの価値を高めようとする場合、たとえば、著名人や人気キャラクターを用いることが多いが、そのような場合には、コンテンツ作成にかかるコストが高額になってしまい、コストパフォーマンスが低下してしまう。また、著名人や人気キャラクターなどを用いた場合は流行に左右されるので、流行の変化に合わせて常にコンテンツの開発が必要となり、開発サイクルも短くなりやすい。そのため、コンテンツ作成コストがより高額になってしまう。
【０００７】
ところで、携帯電話機は、パーソナルコンピュータなどの端末と異なり、利用者が常に携行していて、かつ、常に動作可能な状態にあるので、たとえば、電車やバスに乗っている間や待ち合わせ中などの比較的短い時間にも有効活用できるという特性を有している。この利用者の日常の充たされていない生活シーンや行動シーンを総括する「細切れ時間」という行動空間をターゲットとしてモバイルデジタルコンテンツを提供することにより、モバイルデジタルコンテンツの利用率の向上が期待される。
【０００８】
本発明は上記事情に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、モバイルデジタルコンテンツの利用率を向上させることができる携帯端末およびコンテンツ配信システムを提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００９】
本発明によれば、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを実行中に、前記第１時刻から所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第２時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを配信するコンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部と、
前記ダウンロードした前記コンテンツを格納するコンテンツ格納部と、
前記コンテンツを実行する実行部と、
前記実行部が実行する第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第１時刻として決定する第１時刻決定部と、
前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを前記実行部が実行中に、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第２時刻として決定する第２時刻決定部と、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間を算出する経過時間算出部と、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツに含まれる、前記第２時刻に複数の前記第２コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを記憶する経過時間対応テーブル記憶部と、
前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツの中から前記実行部が実行する前記コンテンツを決定し、また、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定したとき、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定する決定部と、
前記決定部が決定した前記コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行部が実行し、前記コンテンツを出力するコンテンツ出力部と、を備えることを特徴とする携帯端末が提供される。
【００１０】
ここで、コンテンツとはネットワーク上で端末に配信される情報およびサービスであり、たとえば、ニュースや各種情報、イメージ、動画、ゲームなどを含むソフトウェア、音楽、電子書籍やデータベース、ポータルサイト、検索サービス、およびこれらの組み合わせが含まれる。
【００１１】
また、コンテンツ出力部とは、実行部がコンテンツを実行した際、テキスト情報、イメージや動画像を画面上に表示する表示部、振動制御を行うバイブレータ部、点灯点滅制御されるＬＥＤ表示部、または音楽や音声を出力する音声出力部などを含むこともできる。これらは、携帯端末本体に設けることもできるし、あるいは携帯端末に電気的に接続された別の装置として設けることもできる。
【００１２】
また、実行部は、第１操作受付部が操作キーの操作を受け付けた後、第２操作受付部が操作キーの操作を受け付けるまでの間にも、任意のコンテンツを実行し、コンテンツ出力部にてコンテンツを出力させることもできる。
【００１３】
この発明によれば、利用者が携帯する携帯端末において、２回のキー操作時間に応じて、コンテンツを決定し、実行することができるので、利用者のキー操作に応じて指定される任意の長さの経過時間などを利用したコンテンツの提供が可能となる。また、利用者のキー操作時間に応じてコンテンツの実行条件を決定するので、偶然性の要素が加わり、コンテンツのアミューズメント性が向上するとともに、サービスの利用を利用者に繰り返し行わせる常習性も向上し、利用者のコンテンツサービスの利用率を向上させることができる。
【００１４】
上記携帯端末において、前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１時刻に前記第１コンテンツを対応付けた第１時刻対応テーブルを含むことができ、前記コンテンツに含まれる前記第１時刻対応テーブルを記憶する第１時刻対応テーブル記憶部を備えることができ、前記決定部は、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記第１時刻対応テーブルを参照し、前記第１時刻に対応する前記第１コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することができる。
【００１５】
上記携帯端末において、前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第２時刻に基づいて実行することを決定される複数の第３コンテンツと、前記第２時刻に前記第３コンテンツを対応付けた第２時刻対応テーブルとを、さらに含むことができ、前記コンテンツに含まれる前記第２時刻対応テーブルを記憶する第２時刻対応テーブル記憶部を備えることができ、前記決定部は、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定したとき、前記第２時刻対応テーブルを参照し、前記第２時刻に対応する第３コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定するができる。
【００１６】
上記携帯端末において、前記第３コンテンツは、次の前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を利用者に促すメッセージを含むことができる。
【００１７】
上記携帯端末において、前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第２時刻を決定した後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定した時までに経過した時間である引継時間に基づいて実行することを決定される複数の第４コンテンツと、前記引継時間に前記第４コンテンツを対応付けた引継時間対応テーブルと、をさらに含むことができ、前記コンテンツに含まれる前記引継時間対応テーブルを記憶する引継時間対応テーブル記憶部と、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた時刻までの経過時間を引継時間として算出する引継時間算出部と、を備えることができ、前記決定部は、前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けた後の次の機会に、前記第１時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けて前記第１時刻を決定したとき、前記引継時間算出部が算出した前記引継時間に対応する前記第４コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することができる。
【００１８】
上記携帯端末において、前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記コンテンツ格納部に格納された前記コンテンツをランダムに抽選決定するための乱数抽選テーブルを含むことができ、前記コンテンツに含まれる前記乱数抽選テーブルを記憶する乱数抽選テーブル記憶部を備えることができ、前記決定部は、前記操作キーの操作をトリガとして、前記乱数抽選テーブルにアクセスし、ランダムに抽選決定された前記コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定することができる。
【００１９】
上記携帯端末において、前記第１時刻または前記第２時刻の履歴を記録する記録部を含むことができ、前記決定部は、前記記録部の前記履歴を参照し、前記履歴に含まれる前記第１時刻または前記第２時刻に基づいて、前記実行部が実行する前記コンテンツを決定することができる。
【００２１】
上記携帯端末において、前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツは、前記第１時刻または前記第２時刻に対応付けられた前記コンテンツの動作を制御するためのパラメータのパラメータテーブルを含むことができ、前記コンテンツに含まれる前記パラメータテーブルを記憶するパラメータ記憶部と、前記パラメータに応じて前記コンテンツの動作を制御する制御部と、を備えることができ、前記決定部は、前記第１時刻決定部または前記第２時刻決定部が前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記パラメータテーブルを参照し、前記第１時刻または前記第２時刻に対応するパラメータを決定することができる。
【００２２】
前記携帯端末は、携帯電話機とすることができる。この構成によれば、一般に広く普及し、かつ、常時ユーザが携行している携帯電話機上でコンテンツを実行することができる。
また、前記携帯端末において、前記第２コンテンツは、前記経過時間に対応付けられた占い、または診断結果を含むことができる。前記第１コンテンツは、広告を含むことができる。前記第４コンテンツは、前記引継時間に対応付けられた占い、診断結果を含むことができる。
また、前記携帯端末において、前記コンテンツは、ある行為を開始してから終了するまでの時間を活用して利用者が利用するものであり、前記第１時刻決定部は、前記利用者が前記行為を開始する時に前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、前記第２時刻決定部は、前記利用者が前記行為を終了する時に前記第２時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付け、前記経過時間算出部は、前記利用者が前記行為を開始してから終了するまでの時間を計測して前記経過時間を算出することができる。また、前記コンテンツは、待ち合わせという行為を開始してから終了するまでの待ち時間を活用して前記利用者が利用するもの、または、喫煙という行為を開始してから終了するまでの喫煙時間を活用して利用者が利用するものとできる。また、前記コンテンツは、前記利用者の３〜５分の前記喫煙時間中に前記利用者に提供されるものとできる。
【００２３】
本発明によれば、上述の携帯端末および前記携帯端末にコンテンツを配信するコンテンツサーバを備えたコンテンツ配信システムが提供される。
【００２４】
本発明によれば、コンテンツサーバから配信された、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、前記第１時刻に基づいて決定された前記第１コンテンツを実行中に、前記第１時刻から所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第２時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを格納するコンテンツ格納部を備えたコンピュータを、
前記コンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードする手段、
前記ダウンロードした前記コンテンツをコンテンツ格納部に格納する手段、
前記コンテンツを実行する手段、
前記実行する手段が実行する第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第１時刻として決定する手段、
前記第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツから前記実行部が実行する前記コンテンツを決定する手段、
前記第１時刻を指定するための前記操作キーの操作を受け付けた後、前記第１時刻に基づいて決定された前記実行コンテンツを前記実行部が実行中に、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を前記第２時刻として決定する手段、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間を算出する手段、
前記第１時刻から前記第２時刻の間の経過時間に前記コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを含む前記コンテンツをダウンロードする手段、
前記ダウンロードする手段がダウンロードした前記コンテンツに含まれる前記経過時間対応テーブルを記憶する手段、
前記第２時刻を決定する手段が前記操作キーの操作を受け付けたとき、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとして決定する手段と、
前記決定する手段が決定した前記コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行する手段が実行し、前記コンテンツを出力する手段として機能させるための携帯端末格納コンテンツ制御プログラムが提供される。
【００２５】
本発明によれば、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第１時刻乃至第Ｎ時刻（Ｎは３以上の整数）に基づいて実行することを決定される複数の第１コンテンツと、前記第１コンテンツとは異なるコンテンツであって、所定の操作キーの操作を受け付けた時点の時刻である第Ｍ時刻（Ｍは１以上、（Ｎ−１）以下の整数）から第（Ｍ＋１）時刻までの間の経過時間に基づいて実行することを決定される複数の第２コンテンツと、を含むコンテンツを配信するコンテンツサーバに前記コンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部と、
前記ダウンロードした前記コンテンツを格納するコンテンツ格納部と、
前記コンテンツを実行する実行部と、
前記実行部が実行する前記第１コンテンツを決定する条件となる第１時刻乃至第Ｎ時刻（Ｎは３以上の整数）を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、前記操作キーの操作を受け付けた時点の前記第１時刻乃至第Ｎ時刻のいずれかを決定する時刻決定部と、
前記ダウンロード部がダウンロードする前記コンテンツに含まれる、第Ｍ時刻から第（Ｍ＋１）時刻までの間の前記経過時間に前記第２コンテンツを対応付けた経過時間対応テーブルを記憶する経過時間対応テーブル記憶部と、
前記時刻決定部が第２時刻乃至第Ｎ時刻を指定するための操作キーの操作を受け付けたとき、前記第Ｍ時刻から第（Ｍ＋１）時刻までの間の経過時間をそれぞれ算出する経過時間算出部と、
第１時刻に基づいて、複数の前記第１コンテンツから前記実行部が実行する前記コンテンツを決定し、また、前記経過時間対応テーブルを参照し、前記時刻決定部が前記第２時刻乃至前記第Ｎ時刻を指定するための操作キーの操作を受け付けたとき、前記経過時間算出部が算出した前記経過時間に対応する第２コンテンツを前記実行部が実行する前記コンテンツとしてそれぞれ決定する決定部と、
前記決定部が決定した前記第１コンテンツまたは前記第２コンテンツを前記コンテンツ格納部から読み出し、前記実行部が実行し、前記第１コンテンツまたは前記第２コンテンツを出力するコンテンツ出力部と、を備えることを特徴とする携帯端末が提供される。
【００２７】
以上、本発明の構成について説明したが、これらの各構成の任意の組合せや、本発明の表現を方法、装置、システム、記録媒体、コンピュータプログラムなどの間で変換したものもまた、本発明の態様として有効である。
【発明の効果】
【００２８】
本発明によれば、コンテンツに付加価値を与え、利用率を向上させることができるコンテンツ配信システムおよび携帯端末が提供される。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２９】
以下、本発明の実施の形態について、図面を用いて説明する。尚、すべての図面において、同様な構成要素には同様の符号を付し、適宜説明を省略する。
【００３０】
（第一の実施の形態）
図１は、本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信システムの構成を示す概略ブロック図である。本実施形態のコンテンツ配信システム１は、コンテンツサーバ１０と、コンテンツサーバ１０にネットワーク２０を介して接続される基地局２２を介して無線通信する携帯電話機１００と、を含む。
【００３１】
本実施形態のコンテンツ配信システム１は、利用者が携行する携帯電話機１００において、受け付けた操作キーの操作のタイミングに応じてモバイルデジタルコンテンツを提供するものである。本実施形態において、携帯電話機１００に提供されるモバイルデジタルコンテンツは、利用者のキー操作時間に応じて結果が導かれる占い、運勢、および診断などの情報の提供や、複数のキー操作の間の経過時間中に再生されるイメージ画像や動画や、ゲームなどのアプリケーションプログラムなどを含むことができる。
【００３２】
本実施形態の「待ち合わせ占い」コンテンツにおいて、利用者は待ち時間などの「細切れ時間」を利用することができ、携帯電話機１００において操作キーの第１操作から第２操作の間の経過時間を測定し、経過時間に応じた占い結果を情報として利用者に提示することができる。このように、利用者の日常の充たされていない生活シーンや行動シーンを総括する「細切れ時間」という行動空間をターゲットとしてモバイルデジタルコンテンツを提供することにより、コンテンツの利用率の向上を果たすことが可能となる。
【００３３】
他の実施形態において、モバイルデジタルコンテンツは、ネットワーク上で端末に配信される情報、アプリケーションプログラムおよびサービスであり、たとえば、ニュースや各種情報、イメージ、動画、音楽、ゲーム、ツール、地図、電子書籍やデータベース、ポータルサイト、検索サービス、およびこれらの組み合わせが含まれる。これらのコンテンツは、携帯電話機１００上で閲覧、再生、および動作させることが可能であり、たとえば、Ｊａｖａ（登録商標）アプリケーション、たとえば、ＮＴＴドコモのｉモード（登録商標）のｉアプリ（登録商標）、ａｕのＥＺアプリ（ＢＲＥＷ（登録商標））、ボーダフォンのＶアプリ（登録商標）などによって実現することができる。Ｊａｖａ（登録商標）アプリケーションプログラムによって、たとえば、携帯電話機１００の液晶表示装置（ＬＣＤ：Liquid Crystal Display）上への画像再生と同時に、ＬＥＤ（Light Emitting Diode）の点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うことができ、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことが可能である。あるいは、ネットワーク２０に必要に応じて接続し、リアルタイムに更新される情報の携帯電話機１００への提供を行うことが可能である。
【００３４】
コンテンツサーバ１０は、コンテンツ記憶部１２と、コンテンツ配信部１４と、インタフェース部１６と、利用情報データベース１８と、コンテンツ情報テーブル１９と、を含む。
【００３５】
コンテンツ記憶部１２は、上述したような様々なコンテンツを記憶する。コンテンツ配信部１４は、コンテンツ記憶部１２に記憶されているコンテンツを携帯電話機１００からの要求に応じて携帯電話機１００にインタフェース部１６を介して配信する。インタフェース部１６は、ネットワーク２０上の基地局２２を介して携帯電話機１００に接続するためのインタフェース部である。
【００３６】
利用情報データベース１８は、コンテンツサーバ１０のコンテンツを利用する利用者の利用者情報およびコンテンツの利用状況などを記憶する。図３に利用情報データベース１８に記憶される利用者情報３０の構造の一例を示す。利用者情報３０とは、本実施形態の占いコンテンツを利用する際に、占いに使用可能な個人情報を含む。利用者情報３０は、たとえば、利用者ＩＤ、姓名、性別、生年月日、血液型、星座、干支などを含む。また、後述する「待ち合わせ占い」においては、たとえば、利用者に入力させた情報を含むことができる。ここでは、待ち合わせの相手および予定情報を含む。
【００３７】
本実施形態において、利用者情報３０は、利用者がコンテンツの利用登録申し込み時に予め登録することもできるし、コンテンツを利用する都度コンテンツ配信システム１に携帯電話機１００から情報を送信し、登録することもできる。
【００３８】
図４は、利用情報データベース１８に記憶される利用状況記録３２の構造の一例を示す。利用状況記録３２は、利用者ＩＤをキーとして、各利用者の携帯電話機１００において利用されたコンテンツの利用状況をシリアル番号で採番して時系列で記憶する。コンテンツＩＤ、コンテンツを利用した時の携帯電話機１００の地理的位置、コメントなどを記録可能な拡張エリア、利用年月日時などを記憶する。各利用者のコンテンツの利用毎に記憶され、管理される。本実施形態の待ち合わせ占いコンテンツでは、拡張エリアには、待ち合わせの「相手」および「予定」が記録される。
【００３９】
なお、利用状況記録３２は、利用者の携帯電話機１００から送信された情報が格納される。利用者は情報をコンテンツサーバ１０に対して送信するか否かを選択することができる。利用状況記録３２は、コンテンツ提供者が利用者のニーズなどを知る上での貴重な情報となり、コンテンツ開発に生かされることとなるため、コンテンツ提供側では、なるべく利用者がこれらの情報をコンテンツサーバ１０に対して送信するための工夫が必要となる。たとえば、占いコンテンツの簡易結果は利用状況記録３２の送信なしでも利用者に提供されるが、より詳細な結果は利用状況記録３２をコンテンツサーバ１０に送信することにより得られるようにする。
【００４０】
図５に、コンテンツ情報テーブル１９の構造の一例を示す。コンテンツ情報テーブル１９は、コンテンツＩＤをキーとして、コンテンツ名称、ファイル名、および格納場所を対応付けて記憶する。コンテンツ配信部１４は、コンテンツが携帯電話機１００から要求された時、コンテンツ情報テーブル１９を参照し、コンテンツＩＤに基づいてコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ記憶部１２にアクセスして対応するコンテンツを読み出し、携帯電話機１００に配信する。
【００４１】
コンテンツ情報テーブル１９は、図６に示すように、アプリケーション情報テーブル３４、第１コンテンツ情報テーブル３６、および第２コンテンツ情報テーブル３８を含む。図６（ａ）に示すようにアプリケーション情報テーブル３４は、コンテンツサーバ１０から携帯電話機１００に配信可能なコンテンツの情報がコンテンツＩＤに対応付けて記憶されている。たとえば、コンテンツサーバ１０は、携帯電話機１００に対して、待ち合わせ占い、たばこ占い、またはルーレット占いなどを提供可能である。たとえば、待ち合わせ占いコンテンツは、コンテンツＩＤが「０００１」であり、ファイル名「m_uranai.class」で、「server01：\java01\uranai」に格納されていることがアプリケーション情報テーブル３４に記憶されている。本実施形態において、アプリケーション情報テーブル３４に登録されているコンテンツは、Ｊａｖａ（登録商標）アプリケーションプログラムなどである。
【００４２】
また、図６（ｂ）の第１コンテンツ情報テーブル３６および図６（ｃ）の第２コンテンツ情報テーブル３８は、待ち合わせ占いの中でさらに使用される各種コンテンツの情報が記憶されている。すなわち、携帯電話機１００において、待ち合わせ占いコンテンツを実行したとき、さらに条件に応じて携帯電話機１００に提供されるコンテンツの情報が記憶されている。本実施形態の待ち合わせ占いコンテンツにおいて、第１操作や第２操作、あるいは経過時間や引継時間をトリガとして、利用者にコンテンツの提供が行うことができる。最終的な待ち合わせ占いの結果を示すコンテンツの情報は図６（ｃ）の第２コンテンツ情報テーブル３８に記憶され、待ち合わせ占いコンテンツ中で使用される各種コンテンツの情報は図６（ｂ）の第１コンテンツ情報テーブル３６に記憶される。
【００４３】
例として、第１コンテンツ情報テーブル３６は、企業イメージ広告やニュースなどの動画ファイルを第１コンテンツとして複数記憶する。また、第２コンテンツ情報テーブル３８は、占いの診断結果情報を含むＨＴＭＬファイルを第２コンテンツとして複数記憶する。
【００４４】
図１に戻り、携帯電話機１００は、ＣＰＵ（Central Processing Unit）１０２と、アンテナ１０４と、無線通信部１０６と、ＲＯＭ（Read Only Memory）１０８と、ＲＡＭ（Random Access Memory）１１０と、計時部１１２と、操作キー１１４と、操作受付部１１６と、ＬＣＤ１１８と、ＬＥＤ１２０と、表示制御部１２２と、スピーカ１２４と、音声出力制御部１２６と、振動部１２８と、振動制御部１３０と、を含む。ＣＰＵ１０２に、無線通信部１０６、ＲＯＭ１０８、ＲＡＭ１１０、計時部１１２、操作受付部１１６、表示制御部１２２、音声出力制御部１２６、および振動制御部１３０は、バス１３２を介して接続される。
【００４５】
ＣＰＵ１０２は、ＲＯＭ１０８に記憶されたプログラムを実行し、携帯電話機１００の各種要素とともに装置全体を制御する。また、ＲＯＭ１０８には、携帯電話機１００に配信されたコンテンツ、およびコンテンツを動作させるのに必要なプログラムも記憶される。また、ＲＯＭ１０８は、たとえば、ＳＤメモリカード、コンパクトフラッシュ（登録商標）、メモリスティック（登録商標）など携帯電話機１００から脱着可能の装着されるカードタイプのメモリも含むことができる。
【００４６】
無線通信部１０６は、基地局２２とアンテナ１０４を介して無線通信し、コンテンツサーバ１０と通信を行う。ＲＯＭ１０８は、この携帯電話機１００の全体の動作を制御するためのプログラムなどが記録される。
【００４７】
ＲＡＭ１１０は、ＣＰＵ１０２による制御に必要なデータおよび制御動作時に一時記憶が必要なデータなどを記憶する。ＲＯＭ１０８に記憶されているプログラムは一旦ＲＡＭ１１０にロードされ、ＲＡＭ１１０上で実行される。
【００４８】
計時部１１２は、現在時刻を計時する。操作キー１１４は、携帯電話機１００の操作面や側面などに設けられた複数のキー、ボタンを含む。操作受付部１１６は、利用者の操作キー１１４の操作を受け付ける。
【００４９】
ＬＣＤ１１８は、表示制御部１２２により制御されて、各種画面を表示する。ＬＥＤ１２０は、表示制御部１２２により点灯点滅制御される。表示制御部１２２は、ＣＰＵ１０２からの指示に従って、ＬＣＤ１１８およびＬＥＤ１２０の画面表示および点灯点滅制御を行う。
【００５０】
スピーカ１２４は、音声出力制御部１２６により制御され、音声出力を行う。音声出力制御部１２６は、ＣＰＵ１０２からの指示に従って、スピーカ１２４に音声出力を行う。
【００５１】
振動部１２８は、振動制御部１３０により制御され、所定の振動パターンで振動する。振動制御部１３０は、ＣＰＵ１０２からの指示に従って振動部１２８の振動を制御する。
【００５２】
図２は、本実施形態のコンテンツ配信システム１の携帯電話機１００の機能ブロック図である。図１および図２に示されるように、本実施形態の携帯端末（携帯電話機１００）は、コンテンツを配信するコンテンツサーバ１０にコンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部２２２と、ダウンロードしたコンテンツを格納するコンテンツ格納部２１６と、コンテンツを実行する実行部２１８と、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キー１１４の操作を受け付け、操作キー１１４の操作を受け付けた時点の時刻を第１時刻として決定する第１時刻決定部（計時部１１２および第１時刻決定部２０２）と、第１時刻決定部（計時部１１２および第１時刻決定部２０２）が操作キー１１４の操作を受け付けた後、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キー１１４の操作を受け付け、操作キー１１４の操作を受け付けた時点の時刻を第２時刻として決定する第２時刻決定部（計時部１１２および第２時刻決定部２０４）と、第１時刻または第２時刻に基づいて、実行コンテンツを決定する決定部２１４と、決定部２１４が決定した実行コンテンツをコンテンツ格納部２１６から読み出し、実行部２１８が実行したとき、実行コンテンツを出力するコンテンツ出力部（ＬＣＤ１１８、ＬＥＤ１２０、表示制御部１２２、スピーカ１２４、音声出力制御部１２６、振動部１２８、および振動制御部１３０）と、を備える。
【００５３】
携帯電話機１００の各構成要素は、任意のコンピュータのＣＰＵ、メモリ、メモリにロードされた本図の構成要素を実現するプログラム、そのプログラムを格納するハードディスクなどの記憶ユニット、ネットワーク接続用インタフェースを中心にハードウェアとソフトウェアの任意の組合せによって実現される。そして、その実現方法、装置にはいろいろな変形例があることは、当業者には理解されるところである。以下説明する各図は、ハードウェア単位の構成ではなく、機能単位のブロックを示している。
【００５４】
なお、本実施形態において、携帯電話機１００は、ＲＯＭ１０８に格納されたコンテンツであるＪａｖａ（登録商標）アプリケーションプログラムをＣＰＵ１０２が実行することにより実現することができる。本実施形態のプログラムは、コンテンツサーバから配信されたコンテンツを格納するコンテンツ格納部を備えたコンピュータ（ＣＰＵ１０２）を、コンテンツサーバ１０にコンテンツの配信を要求し、ダウンロードする手段（ダウンロード部２２２）、ダウンロードしたコンテンツをコンテンツ格納部２１６に格納する手段、コンテンツを実行する手段（実行部２１８）、実行する手段（実行部２１８）が実行する実行コンテンツを決定する条件となる第１時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を第１時刻として決定する手段（計時部１１２および第１時刻決定部２０２）、第１時刻を指定するための操作キーの操作を受け付けた後、さらなる条件となる第２時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を第２時刻として決定する手段（計時部１１２および第２時刻決定部２０４）、第１時刻または第２時刻に基づいて、実行コンテンツを決定する手段（決定部２１４）、決定する手段（決定部２１４）が決定した実行コンテンツをコンテンツ格納部２１６から読み出し、実行する手段（実行部２１８）が実行したとき、実行コンテンツを出力する手段（ＬＣＤ１１８、ＬＥＤ１２０、表示制御部１２２、スピーカ１２４、音声出力制御部１２６、振動部１２８、および振動制御部１３０）、として機能させるためのものである。コンテンツの起動は、ユーザがコンテンツを起動するための所定の操作を行うことにより行うことができる。あるいは、予め指定された時刻に合わせてタイマー起動させてもよい。
【００５５】
図２に示すように、携帯電話機１００は、第１時刻決定部２０２と、第２時刻決定部２０４と、時間算出部２０５と、時間記録部２０６と、利用者情報受付部２０８と、利用者情報記憶部２１０と、対応テーブル記憶部（図中、「対応テーブル」と示す）２１２と、決定部２１４と、コンテンツ格納部２１６と、実行部２１８と、ダウンロード要求受付部２２０と、ダウンロード部２２２と、を備えている。
【００５６】
第１時刻決定部２０２は、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる第１時刻を利用者の操作に従って決定するものである。第１時刻決定部２０２は、操作受付部１１６が第１時刻を指定するために所定の操作キー１１４の操作を受け付けた時点の時刻を計時部１１２から取得し、第１時刻として決定する。
【００５７】
第２時刻決定部２０４は、第１時刻決定部２０２が第１時刻を決定した後、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定するさらなる条件となる第２時刻を利用者の操作に従って決定するものである。第２時刻決定部２０４は、操作受付部１１６が第２時刻を指定するために所定の操作キー１１４の操作を受け付けた時点の時刻を計時部１１２から取得し、第２時刻として決定する。
【００５８】
時間算出部２０５は、第２時刻決定部２０４によって第２時刻が決定された後、第１時刻から第２時刻までの経過時間を算出する。さらに、時間算出部２０５は、第１時刻決定部２０２によって第１時刻が決定された後、前回の第２時刻から今回の第１時刻までの経過時間を引継時間として算出する。
【００５９】
時間記録部２０６は、図７に示すように、第１時刻決定部２０２および第２時刻決定部２０４で決定された第１時刻および第２時刻を記憶する。さらに、時間記録部２０６は、時間算出部２０５によって算出された経過時間、および引継時間が記憶される。時間記録部２０６は、このように第１時刻、第２時刻、経過時間、および引継時間を一組として採番して管理して複数組記憶することができる。なお、時間記録部２０６は、図７の構造に限定されない。
【００６０】
図２に戻り、利用者情報受付部２０８は、利用者が操作キー１１４を操作して入力した利用者情報または利用状況記録を操作受付部１１６を介して受け付ける。あるいは、利用者情報受付部２０８は、ＧＰＳ受信部（不図示）から受信した位置情報を取得し、利用状況記録として受け付けることができる。さらに、利用者情報受付部２０８は、計時部１１２から現在時刻を取得し、利用状況記録として受け付けることができる。利用者情報とは、本実施形態の占いコンテンツに使用可能な個人情報を含み、たとえば、利用者ＩＤ、姓名、性別、生年月日、血液型、星座、干支などである。利用状況記録とは、たとえば、携帯電話機１００において利用されたコンテンツの利用状況の記録であり、コンテンツＩＤ、位置情報、拡張エリア、利用年月日時などを含む。利用者情報受付部２０８が受け付けた利用者情報は、利用者情報記憶部２１０に記憶される。
【００６１】
利用者情報記憶部２１０は図３の利用者情報３０と同じ構造の利用者情報を記憶することができる。なお、利用者情報受付部２０８が受け付けた生年月日から図８に示す星座対応表２２６および図９に示す西暦干支対応表２２８に基づいて、星座および干支を取得し、利用者情報記憶部２１０に記憶することができる。星座対応表２２６および西暦干支対応表２２８は、携帯電話機１００のＲＯＭ１０８（図１）に格納することができる。
【００６２】
利用者情報記憶部２１０は、さらに、図４の利用状況記録３２と同じ構造を有する利用状況記録を記憶することができる。利用状況記録は、携帯電話機１００において利用されたコンテンツの利用状況を記憶する。利用者ＩＤは、コンテンツ配信サービス提供事業者毎に有することができ、ＩＤ毎に利用状況を管理することができる。利用者ＩＤ毎に、コンテンツＩＤ、コンテンツを利用した時の携帯電話機１００の地理的位置、コメントなどを記録可能な拡張エリア、利用年月日時などを記憶する。利用されたコンテンツ毎に採番され管理される。本実施形態において、利用状況記録の拡張エリアには、待ち合わせの相手および予定の情報が記録される。
【００６３】
図２に戻り、対応テーブル記憶部２１２は、決定部２１４が実行コンテンツを決定する際、参照して条件に合ったコンテンツを決定するのに使用する各種対応テーブルを記憶する。決定部２１４は、この対応テーブル記憶部２１２の対応テーブルを参照して、第１時刻決定部２０２および第２時刻決定部２０４でそれぞれ決定された第１時刻および第２時刻に基づいて、実行コンテンツを決定する。
【００６４】
例として対応テーブル記憶部２１２は、図１０に示すような様々な構造を有することができる。たとえば、図１０（ａ）に示すように、対応テーブル２１２ａは、第１時刻に対応付けてコンテンツＩＤを記憶する。決定部２１４は、第１時刻が決定したとき、すなわち１番目の操作キー１１４が操作されたとき、第１時刻に基づいて対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８に実行させる。この対応テーブル２１２ａにおいて第１時刻に対応付けられているコンテンツは、利用者が次の２番目の操作キー１１４の操作をするまでの間、たとえば携帯電話機１００のＬＣＤ１１８上に表示される動画像ファイルとすることができる。音声ファイルを含むこともできる。あるいは、振動部１２８やＬＥＤ１２０の動作を制御するアプリケーションプログラムファイルを含むこともできる。
【００６５】
図１０（ｂ）に示す例では、対応テーブル２１２ｂは、第２時刻に対応付けてコンテンツＩＤを記憶する。決定部２１４は、第２時刻が決定したとき、すなわち２番目の操作キー１１４が操作されたとき、第２時刻に基づいて対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８に実行させる。この対応テーブル２１２ｂにおいて第２時刻に対応付けられているコンテンツは、たとえば、利用者に、次の１番目の操作キー１１４の操作を促すようなメッセージを含み、携帯電話機１００のＬＣＤ１１８上に表示させる画像または動画像ファイルとすることができる。音声ファイルを含むこともできる。あるいは、振動部１２８やＬＥＤ１２０の動作を制御するアプリケーションプログラムファイルを含むこともできる。
【００６６】
図１０（ｃ）に示す例では、対応テーブル２１２ｃは、第１時刻および第２時刻の間の経過時間に対応付けてコンテンツＩＤを記憶する。決定部２１４は、第２時刻が決定されたとき、すなわち２番目の操作キー１１４が操作されたとき、算出された経過時間に基づいて対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８に実行させる。この対応テーブル２１２ｃにおいて経過時間に対応付けられているコンテンツは、たとえば、この経過時間に応じて占われた結果を示す画像または動画像ファイルとすることができる。音声ファイルを含むこともできる。あるいは、振動部１２８やＬＥＤ１２０の動作を制御するアプリケーションプログラムファイルを含むこともできる。
【００６７】
図１０（ｄ）に示す例では、対応テーブル２１２ｄは、前回の第２時刻および今回の第１時刻の間の引継時間に対応付けてコンテンツＩＤを記憶する。決定部２１４は、第１時刻が決定されたとき、すなわち１番目の操作キー１１４が操作されたとき、算出された引継時間に基づいて対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８に実行させる。この対応テーブル２１２ｄにおいて、引継時間に対応付けられているコンテンツは、たとえば、引継時間に応じて占われた結果を示す画像または動画像ファイルとすることができる。音声ファイルを含むこともできる。あるいは、振動部１２８やＬＥＤ１２０の動作を制御するアプリケーションプログラムファイルを含むこともできる。
【００６８】
コンテンツ格納部２１６は、コンテンツサーバ１０からダウンロードされたコンテンツが格納される。コンテンツ格納部２１６は、図６のコンテンツ情報テーブル１９と同じ構造を有するアプリケーション情報テーブル、第１コンテンツ情報テーブル、および第２コンテンツ情報テーブルを有することができる。コンテンツ格納部２１６に格納されているコンテンツは、各情報テーブルによって管理される。
【００６９】
ダウンロード要求受付部２２０は、操作受付部１１６を介してダウンロード要求されたコンテンツを受け付ける。ダウンロード要求受付部２２０が要求を受け付けたとき、ダウンロード部２２２が無線通信部１０６を介してコンテンツサーバ１０に決定部２１４が決定したコンテンツの配信を要求し、ダウンロードしコンテンツ格納部２１６に格納する。このとき、ダウンロードされたコンテンツを第１時刻、第２時刻、経過時間、または引継時間に対応付けた各対応テーブルとともにダウンロードし、対応テーブル記憶部２１２に格納する。
【００７０】
このように構成されたコンテンツ配信システム１の動作について、以下に図を用いて説明する。図１１は、本実施形態のコンテンツ配信システム１の動作の一例を示すフローチャートである。図１２は、本実施形態の「待ち合わせ占い」コンテンツの説明をするための図である。この「待ち合わせ占い」は、待ち合わせ時間を利用して、待ち時間の長さを携帯電話機１００で測定し、その時間の測定結果に応じて占いを行うものである。
【００７１】
はじめに、携帯電話機１００において、図１３に示すアプリケーションライブラリのメニュー画面３００を画面表示部２４０に表示する。このメニュー画面３００に表示されるアプリケーションは、予め携帯電話機１００にダウンロードされ記憶されている。これらのアプリケーションは、そのアプリケーションの提供元に対して予めユーザ登録してその使用が許可されている。アプリケーションの使用については、無償または有償（たとえば月額使用料を課金）でもよい。図１３の例では、待ち合わせ占い、タロット占いなどのアプリケーションがライブラリに登録されている。
【００７２】
アプリケーションのダウンロードは、携帯電話機１００において、予め所定のコンテンツ提供サイトにアクセスし、所望のカテゴリを選択する。ここでは、コンテンツ提供サイトのＵＲＬはhttp://www.abc.com/uranai/menu.htmlとする。
【００７３】
図１４に、コンテンツ提供サイトの占いカテゴリの占いメニューのコンテンツリスト画面３１０の一例を示す。コンテンツサーバ１０において、コンテンツ情報テーブル１９のアプリケーション情報テーブル３４（図６（ａ））に登録されているコンテンツの一覧がメニューに含まれている。
【００７４】
ここで、利用者が携帯電話機１００の操作キー１１４を操作して、待ち合わせ占いを選択すると、待ち合わせ占いのユーザ登録画面（不図示）に移行し、携帯電話機１００において利用者情報の入力などが行われコンテンツサーバ１０に送信される。コンテンツサーバ１０では、送信された利用者情報が利用情報データベース１８に登録され、蓄積される。図１５に利用者情報３０の一例を示す。なお、コンテンツ利用時にユーザ認証が必要な場合には、利用者情報３０にパスワードなどの認証情報を含むこともできる。
【００７５】
コンテンツサーバ１０において、利用者によって選択された待ち合わせ占いのファイル名および格納場所がアプリケーション情報テーブル３４から取得される。そして、待ち合わせ占いコンテンツの携帯電話機１００へのダウンロードが開始され、携帯電話機１００にて受信されたコンテンツがコンテンツ格納部２１６に格納される。
【００７６】
コンテンツがダウンロードされると、携帯電話機１００においては、図１６のコンテンツ格納部２１６のアプリケーション情報テーブル３２０に、ダウンロードされたアプリケーションの情報が記憶される。図１６に示すように、各コンテンツの情報は図１３のメニュー画面３００のメニューの順序に対応付けられたメニュー番号で管理されて記憶される。待ち合わせ占いは、メニュー番号「０１」に対応付けられ、コンテンツのプログラムファイルは、携帯電話機１００のコンテンツ格納部２１６にファイル名「m_uranai.class」として格納される。格納場所は、携帯電話機１００の本体の記憶部であり、ディレクトリ「\APL\prog\」に格納されている。
【００７７】
利用者がメニュー画面３００で操作キー１１４を操作して、待ち合わせ占いコンテンツを選択すると、メニュー画面３００のメニュー番号「０１」に対応する待ち合わせ占いコンテンツ（ファイル名「m_uranai.class」）がＣＰＵ１０２によりコンテンツ格納部２１６（ディレクトリ「\APL\prog\」）から読み出され、起動される（ステップＳ１１）。
【００７８】
待ち合わせ占いコンテンツが実行されると、図１２に示すように、携帯電話機１００の画面表示部２４０に待ち合わせ占いの初期画面が表示される。その後、画面表示部２４０に条件入力画面２５０が表示され、利用者からの入力操作待ち状態となる（ステップＳ１３のＹＥＳ）。他のコンテンツの場合、特に情報入力が必要ない場合は、ステップＳ２１に進む。
【００７９】
利用者が操作キー１１４を操作して、条件入力画面２５０の質問の選択肢ラジオボタン２５２を選択し、入力した情報（待ち合わせの相手および予定）を操作受付部１１６を介して利用者情報受付部２０８が受け付ける（ステップＳ１５）。受け付けた情報は図１７に示す利用者情報記憶部２１０の利用状況記録３３０に記憶される。このとき、利用者情報受付部２０８は、さらにＧＰＳ受信部から受信した位置情報を取得し、利用状況記録３３０に記録することができる。また、利用者情報受付部２０８は計時部１１２から現在時刻を取得し、利用状況記録３３０に記録する。
【００８０】
ここで、問合せ部（不図示）が、ステップＳ１５で受け付けた情報をコンテンツサーバ１０に送信するか否かを利用者に問合せ（ステップＳ１７）、利用者が送信を許可した場合（ステップＳ１７のＹＥＳ）、コンテンツサーバ１０に無線通信部１０６を介して情報を送信する（ステップＳ１９）。コンテンツサーバ１０では、コンテンツ配信部１４が携帯電話機１００から送信された情報をインタフェース部１６を介して受信し、利用情報データベース１８の利用状況記録３２に記憶する。図１８に利用状況記録３２の例を示す。このように利用者毎にコンテンツの利用状況が記録されている。
【００８１】
また、ステップＳ１５で受け付けた情報は、後述するステップＳ２９の第２操作の受け付けを待っている待ち時間の間などに、無線通信部１０６を介してコンテンツサーバ１０に送信することもできる。
【００８２】
図１２に戻り、さらに利用者が操作キー１１４を操作して、条件入力指示ボタン２５４を押下する。操作受付部１１６を介して第１時刻決定部２０２が条件入力指示ボタン２５４の操作（第１操作）を受け付ける（ステップＳ２１）。第１時刻決定部２０２は、ステップＳ２１で第１操作を受け付けた時点の時刻を計時部１１２から取得し、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる第１時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ２３）。
【００８３】
図１９に示すように、時間記録部２０６に新たなレコードが作成され、採番されて、第１時刻フィールドに第１時刻（２００６年１月１５日９時２分３６秒）が記録される。さらに、前回の第２時刻（図１９では、２００６年１月１２日１０時５分５秒）を含むレコードが存在する場合、時間算出部２０５が前回の第２時刻と今回の第１時刻から引継時間（図１９では２日２２時間５７分２１秒）を算出し、引継時間フィールドに格納する。
【００８４】
決定部２１４は、ステップＳ２１で第１操作を受け付けた後、時間記録部２０６にアクセスし、第１時刻（図１９の２００６年１月１５日９時２分３６秒）を取得するとともに、図２０の対応テーブル２１２ａにアクセスする。そして、対応テーブル２１２ａの第１時刻に対応するコンテンツＩＤを取得し、第１コンテンツを決定する（ステップＳ２５）。ここでは、図２０に示すように、９時２分３６秒に対応する４つのコンテンツＩＤ「００１０１０１、００１０１０２、００１０１０３、００１０１０４」のコンテンツに決定される。図２０の例では、２時間毎にコンテンツＩＤが対応付けられている構成としているがこれに限定されない。所定の時間、分、秒毎に対応付けることができる。また、所定の日付、期間、月毎に異なる対応テーブル２１２ａを準備して使用することもできる。また、随時対応テーブル２１２ａを更新することもできる。
【００８５】
なお、本実施形態において、対応テーブル２１２ａで第１時刻に対応付けられるコンテンツは、複数であるがこれに限定されない。ここで、複数のコンテンツは、図６（ｂ）の第１コンテンツ情報テーブル３６に示されるように企業イメージ広告およびニュースの動画ファイルである。Ａ社、Ｂ社、Ｃ社、ニュースの順に動画ファイルがコンテンツサーバ１０のＬＣＤ１１８に表示されることとなる。
【００８６】
また、企業イメージ広告をコンテンツとして企業から支払われる広告料は、表示開始当初に表示されるコンテンツほど高くすることができる。これは、表示開始時ほど利用者が注目する確率が高いからである。
【００８７】
そして、実行部２１８は、決定部２１４から受け渡されたコンテンツＩＤに対応するコンテンツをコンテンツ格納部２１６から取得し、実行する（ステップＳ２７）。ここでは、図１２に示すように、ＬＣＤ１１８に第１コンテンツ表示画面２６０としてたとえば広告などのコンテンツを表示することができる。ここで実行されるコンテンツは、予めコンテンツサーバ１０から携帯電話機１００にダウンロードされ、コンテンツ格納部２１６に格納させておくことができる。あるいは、ステップＳ２７でコンテンツＩＤが決定された時点で、コンテンツサーバ１０にコンテンツＩＤに基づいてダウンロード要求し、コンテンツ格納部２１６に格納させることもできる。
【００８８】
上述したように本実施形態において、複数のコンテンツＩＤが第１時刻に対応付けられているので、複数のコンテンツを重畳的に変化させながら画面上に表示させることができる。各コンテンツの再生（実行）時間は、たとえば、３０秒間くらいずつの長さとすることができる。各動画の再生と同時に、ＬＥＤの点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことが可能である。たとえば、コンテンツが広告の場合は、そのＰＲ演出を可能とさせることができ、広告効果を飛躍的に向上させることができる。
【００８９】
図１２において、第１コンテンツ表示画面２６０は、さらに確定指示ボタン２６２を含み、利用者からの第２操作の入力待ち状態となる。利用者は待ち合わせの相手が来たときなどに操作キー１１４を操作して、確定指示ボタン２６２を押下する。操作受付部１１６を介して第２時刻決定部２０４が確定指示ボタン２６２（第２操作）を受け付ける（ステップＳ２９）。第２時刻決定部２０４は、ステップＳ２９で第２操作を受け付けた時点の時刻を計時部１１２から取得し、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる第２時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ３１）。ステップＳ２３で作成されたレコードの第２時刻フィールドに第２時刻が記録される。
【００９０】
さらに、時間算出部２０５が第１時刻および第２時刻から経過時間を算出し、経過時間フィールドに経過時間を格納する（ステップＳ３３）。
【００９１】
決定部２１４は、ステップＳ２９で第２操作を受け付けた後、時間記録部２０６にアクセスし、経過時間を取得する。そして、図２１の対応テーブル２１２ｃにアクセスし、経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得し、第２コンテンツを決定する（ステップＳ３５）。図２１の例では、経過時間は数秒単位で設定してあるが、これに限定されない。また、所定の時間帯、日付、期間、月毎に異なる対応テーブル２１２ｃを準備して使用することもできる。また、随時対応テーブル２１２ｃを更新することもできる。
【００９２】
そして実行部２１８は、決定部２１４から受け渡されたコンテンツＩＤに対応するコンテンツをコンテンツ格納部２１６から取得し、実行する（ステップＳ３７）。ここでは、図１２に示すように、ＬＣＤ１１８に第２コンテンツ表示画面２７０としてたとえば占い結果が表示される。
【００９３】
なお、ステップＳ１５で入力され、利用者情報記憶部２１０に記憶された情報は、決定部２１４がコンテンツを決定する際の条件として使用することもできる。その場合、対応テーブル２１２ｃには、図２２に示すように、さらに条件毎にコンテンツＩＤを対応付けて記憶しておく。
【００９４】
また、ステップＳ１１でコンテンツ格納部２１６に記憶されているコンテンツをＣＰＵ１０２が読み出す前に、携帯電話機１００はコンテンツサーバ１０にアクセスし、携帯電話機１００にて利用可能なコンテンツを参照し、コンテンツサーバ１０に対してダウンロード要求することもできる。
【００９５】
ダウンロード要求受付部２２０がダウンロード要求を受け付けたとき、ダウンロード部２２２が無線通信部１０６を介してコンテンツサーバ１０に要求されたコンテンツの配信を要求し、ダウンロードしてコンテンツ格納部２１６に格納する。このとき、ダウンロードしたコンテンツを第１時刻、第２時刻、経過時間、または引継時間に対応付けた各種対応テーブルもともにコンテンツサーバ１０からダウンロードされ、コンテンツ格納部２１６に格納される。
【００９６】
図２３は、本実施形態の携帯電話機１００におけるコンテンツ決定条件および実行のタイミングを示すタイミングチャートである。図２３に示されるステップ番号は、図１１のフローチャートのステップ番号に対応している。
【００９７】
図２３（ａ）は、決定部２１４が、第１時刻、第２時刻および第１時刻と第２時刻の間の経過時間Ｄ１に基づいてコンテンツを決定する場合の例を示している。アプリケーションプログラムが起動され（Ｓ１１）、必要に応じて入力情報を受け付けた後（Ｓ１５）、操作受付部１１６が第１操作を受け付ける（Ｓ２１）。第１時刻決定部２０２により第１時刻Ｔ１が決定されると、第１時刻Ｔ１に基づいて、決定部２１４が対応テーブル２１２ａ（図１０（ａ））にアクセスし、第１時刻Ｔ１に対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８がコンテンツを実行する（Ｓ２７）。ここでは、コンテンツＩＤが示すコンテンツが画像ファイルであった場合を示しており、ＬＣＤ１１８に画像が表示される。たとえば、第１時刻Ｔ１に対応付けられているコンテンツは、季節や時刻に合った画像や広告画像などの動画像ファイル、ニュースなどの情報コンテンツ、パズルやゲームなどの娯楽コンテンツ、あるいは、楽曲などの音声ファイルなど様々なコンテンツとすることができる。上述したように、ステップＳ１５で入力された情報や利用者のプロファイル情報などに基づいた対応テーブルを予め準備しておき、さらにコンテンツの内容を絞り込むこともできる。
【００９８】
さらに、経過時間Ｄ１が経過した後、ユーザが操作キー１１４を操作し、操作受付部１１６が第２操作を受け付ける（Ｓ２９）。そして、第２時刻決定部２０４により第２時刻Ｔ２が決定されると、第２時刻に基づいて、決定部２１４が対応テーブル２１２ｂ（図１０（ｂ））にアクセスし、第２時刻Ｔ２に対応するコンテンツＩＤを取得する。そしてそのコンテンツＩＤのコンテンツを実行部２１８が実行する（Ｓ３７）。ここでは、コンテンツＩＤが示すコンテンツは、「待ち合わせ占い」の結果ファイルであった場合を示しており、ＬＣＤ１１８に占いの結果が表示される。あるいは、第２時刻Ｔ２が決定されたとき、時間算出部２０５が経過時間Ｄ１を算出し、経過時間Ｄ１に基づいて、決定部２１４が対応テーブル２１２ｃ（図１０（ｃ））にアクセスし、経過時間Ｄ１に対応するコンテンツＩＤを取得する。そして、そのコンテンツＩＤのコンテンツを実行部２１８が実行することもできる。
【００９９】
例として、ステップＳ２１で選択された条件（待ち合わせの相手と予定）も対応テーブルに含むことができる。たとえば、対応テーブルには、経過時間Ｄ１が１分で、待ち合わせの相手が「恋人」で予定が「遊び」の場合には、「今日の二人の相性はばっちり！」という占い結果を含むコンテンツが対応付けられる。経過時間Ｄ１が１時間で、待ち合わせの相手が「恋人」で予定が「遊び」の場合には、「随分待たせた恋人におごってもらおう」という占い結果を含むコンテンツが対応付けられる。また、待ち合わせの相手が「友達」であれば、相手によって「恋人」が「友達」に置き換えられた「随分待たせた友達におごってもらおう」という占い結果を含むコンテンツが対応付けられる。
【０１００】
図２３（ｂ）は、決定部２１４が、第１時刻、第２時刻、経過時間Ｄ１に加えて、前回の第２時刻と今回の第１時刻の間の引継時間Ｄ２に基づいてコンテンツを決定する場合の例を示している。アプリケーションプログラムが起動され（Ｓ１１）、必要に応じて入力情報を受け付けた後（Ｓ１５）、操作受付部１１６が第１操作を受け付ける（Ｓ２１）。第１時刻決定部２０２により第１時刻Ｔ１が決定されると、時間算出部２０５が前回第２時刻Ｔ２'に基づいて、引継時間Ｄ２を算出する。そして決定部２１４が対応テーブル２１２ｄ（図１０（ｄ））にアクセスし、引継時間Ｄ２に対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部２１８がコンテンツを実行する（Ｓ２７）。あるいは、決定部２１４は、第１時刻または前回第２時刻に基づいて、コンテンツを決定することもできる。これらを組み合わせてもよい。ここでは、前回の第２時刻からの引継時間Ｄ２に応じた診断結果を示すファイルと、今回の第１時刻に基づいて決定された画像ファイルと、がＬＣＤ１１８に表示された場合を示している。
【０１０１】
例として、引継時間Ｄ２が７日には、「久しぶりのデート、二人でのんびり公園を散歩するのがラッキー」という占い結果を含むコンテンツを対応付けることができる。また、引継時間Ｄ２が１日には、「わがままになりがち、気をつけよう」という占い結果を含むコンテンツを対応付けることができる。
【０１０２】
さらに、経過時間Ｄ１が経過した後、ユーザが操作キー１１４を操作し、操作受付部１１６が第２操作を受け付ける（Ｓ２９）。そして、第２時刻決定部２０４により第２時刻Ｔ２が決定されると、第２時刻に基づいて、図２３（ａ）と同様の処理により、対応するコンテンツを表示することができる。
【０１０３】
図２３（ｃ）は、決定部２１４が、時間記録部２０６に記録されている過去の時刻情報も条件として、コンテンツを決定する場合の例を示している。アプリケーションプログラムが起動され（Ｓ１１）、必要に応じて入力情報を受け付けた後（Ｓ１５）、操作受付部１１６が第１操作を受け付ける（Ｓ２１）。第１時刻決定部２０２により第１時刻Ｔ１が決定されると、時間算出部２０５が前回第２時刻Ｔ２'に基づいて、引継時間Ｄ２を算出する。
【０１０４】
たとえば、対応テーブル記憶部２１２は、今回第１時刻Ｔ１を基準として、さらに前々回の第１時刻Ｔ１"、前々回第２時刻Ｔ２"、前々回経過時間Ｄ１"、前回第１時刻Ｔ１'、前回引継時間Ｄ２'、前回第２時刻Ｔ２'、前回経過時間Ｄ１'、および今回引継時間Ｄ２などの過去の時刻情報の中から少なくとも一つ、または組み合わせて条件として、コンテンツを対応付ける対応テーブルを含むことができる。
【０１０５】
たとえば、対応テーブルは今回第１時刻Ｔ１および過去の第２時刻（たとえば前々回第２時刻Ｔ２"）を条件としてコンテンツを対応付けることができる。これにより、現時点から過去に遡った時点を基軸として、過去の情報を条件として未来の占いを行うことが可能となる。すなわち、たとえば、前々回第２時刻Ｔ２"が２ヶ月の場合、「もう少しマメに会わないと、恋人にふられてしまうかも、要注意！」という占い結果を含むコンテンツを対応付けることができる。
【０１０６】
以上説明したように、本実施形態のコンテンツ配信システム１によれば、利用者が携帯する携帯電話機１００において、２回のキー操作時間に応じて、コンテンツを決定し、実行することができるので、利用者の操作キー１１４に応じて指定される任意の長さの経過時間などを利用したコンテンツの提供が可能となる。また、利用者のキー操作時間に応じてコンテンツの実行条件を決定するので、偶然性の要素が加わり、コンテンツのアミューズメント性が向上するとともに、サービスの利用を利用者に繰り返し行わせる常習性も向上し、利用者のコンテンツサービスの利用率を向上させることができる。
【０１０７】
（第二の実施の形態）
図２４は、本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システム１における「たばこ占い」コンテンツの例を説明するための図である。本実施形態のコンテンツ配信システム１は、上記実施の形態のコンテンツ配信システム１と同様な構成を有する。以下、上記実施形態で使用した図１、図２および図６も用いて説明する。本実施形態は、上記実施の形態とは、携帯電話機１００で実行されるコンテンツが「たばこ占い」である点が相違する。
【０１０８】
本実施形態のコンテンツ配信システム１におけるたばこ占いコンテンツ実行時の携帯電話機１００の動作について以下に説明する。図２５は、本実施形態のたばこ占いコンテンツ実行時の携帯電話機１００の動作の一例を示すフローチャートである。
【０１０９】
本実施形態のたばこ占いコンテンツとは、利用者４００が喫煙する時間を計測し、計測された喫煙時間に基づいて占いを行い、診断結果を利用者４００に提示するものである。利用者４００は、一方の手にたばこ、他方の手に携帯電話機１００を持ち、喫煙中に携帯電話機１００上に提供される動画などのコンテンツを視聴することができる。さらには、喫煙後に、利用者４００に喫煙時間に基づく占い結果を提供することができ、喫煙行為時の至福のひとときに、より一層の楽しみを演出することができる。
【０１１０】
携帯電話機１００には、予めコンテンツサーバ１０（図１）からたばこ占いコンテンツがダウンロードされ、図２のコンテンツ格納部２１６に格納されているものとする。図２５に示すように、まず携帯電話機１００においてアプリケーションライブラリィのメニュー画面が表示される（ステップＳ２０１）。利用者４００がメニューからたばこ占いを選択する操作を行うと（ステップＳ１０１）、携帯電話機１００は、対応するコンテンツのファイル名および格納場所をコンテンツサーバ１０のアプリケーション情報テーブル３４（図６（ａ））から取得し、たばこ占いコンテンツが起動される（ステップＳ２０３）。携帯電話機１００のＬＣＤ１１８（図１）には、たばこ占い開始画面４１０（図２４）が表示される。
【０１１１】
つづいて、利用者４００がたばこに火を付け（ステップＳ１０３）、たばこ占い開始画面４１０の開始キー４１２を操作キー１１４を操作して押下する（ステップＳ１０５）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して第１時刻決定部２０２（図２）が第１操作を受け付け（ステップＳ２０５）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第１時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ２０７）。
【０１１２】
そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ａを参照し、第１時刻に対応するコンテンツＩＤを取得する。さらに、コンテンツ格納部２１６の第１コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出す（ステップＳ２０９）。そして、実行部２１８がコンテンツを実行する（ステップＳ２１１）。
【０１１３】
コンテンツは、たとえば、企業のイメージ広告の動画像などであり、利用者４００は喫煙中に携帯電話機１００のＬＣＤ１１８を注視し、たばこ占い終了受付画面４２０のコンテンツ表示部４２２に表示される動画像を視聴することができる（ステップＳ１０７）。このとき、動画像の再生と同時に、ＬＥＤの点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことができる。
【０１１４】
そして、喫煙終了時（ステップＳ１０９）、利用者４００はたばこ占い終了受付画面４２０の終了キー４２４を操作キー１１４を操作して押下する（ステップＳ１１１）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して第２時刻決定部２０４（図２）が第２操作を受け付け（ステップＳ２１３）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第２時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ２１５）。
【０１１５】
そして、時間算出部２０５が、第１時刻および第２時刻から経過時間を算出し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ２１７）。そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ｃを参照し、経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得する。さらに、コンテンツ格納部２１６の第２コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出す（ステップＳ２１９）。そして、実行部２１８がコンテンツを実行する（ステップＳ２２１）。
【０１１６】
携帯電話機１００のＬＣＤ１１８には、図２４のたばこ占い結果画面４３０が表示され、利用者４００はたばこ占い結果を視聴することができる（ステップＳ１１３）。たばこ占い結果画面４３０は、１日に吸ったたばこの本数を示す本数表示部４３２、経過時間を示す経過時間表示部４３４、経過時間に基づく診断結果を示す診断結果表示部４３６、および動画表示部４３８を含むことができる。
【０１１７】
以上説明したように、本実施形態の携帯電話機１００が実行する「たばこ占い」コンテンツによれば、たばこを吸っている手の他方の手に携帯電話機１００を持ち、喫煙開始をトリガとして、３〜５分の喫煙時間に利用者にモバイルコンテンツを提供するとともに、喫煙終了をトリガとして、利用者に喫煙時間に基づく占い結果を提供することができる。喫煙行為時の至福のひとときに、より一層の楽しみを演出することができる。
【０１１８】
（第三の実施の形態）
図２６は、本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システム１の携帯電話機１００の部分構成を示す機能ブロック図である。本実施形態では、「タロット占い」コンテンツを例として説明する。本実施形態のコンテンツ配信システム１は、上記実施の形態のコンテンツ配信システム１とは、第１時刻および第２時刻の２つの時刻だけでなく、複数の時刻並びに複数の時刻間の経過時間に基づいて、実行するコンテンツを複数、時系列的に決定して実行する点で相違する。
【０１１９】
本実施形態のコンテンツ配信システム１における携帯電話機１００は、コンテンツを配信するコンテンツサーバ１０にコンテンツの配信を要求し、ダウンロードするダウンロード部２２２（図２）と、ダウンロードしたコンテンツを格納するコンテンツ格納部２１６（図２）と、コンテンツを実行する実行部２１８（図２）と、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる時刻を指定するために所定の操作キーの操作を受け付け、操作キーの操作を受け付けた時点の時刻を受け付ける時刻決定部（時刻決定部５０２）と、時刻決定部（時刻決定部５０２）が受け付けた時刻に基づいて、実行コンテンツを決定する決定部２１４（図２）と、決定部２１４が決定した実行コンテンツをコンテンツ格納部２１６から読み出し、実行部２１８が実行したとき、実行コンテンツを出力するコンテンツ出力部（図１の表示制御部１２２、音声出力制御部１２６、振動制御部１３０）と、を備え、時刻決定部（時刻決定部５０２）は、所定のタイミングで操作キーの操作を受け付けて複数の時刻を受け付け、決定部２１４は、複数の時刻に基づいて、実行コンテンツを決定する。
【０１２０】
具体的には、時刻決定部５０２は、実行部２１８が実行する実行コンテンツを決定する条件となる複数の時刻を利用者の操作に従って決定するものである。時刻決定部５０２は、操作受付部１１６が時刻を指定するための所定の操作キー１１４の操作を受け付けた時点の時刻を計時部１１２から取得し、第Ｎ時刻（Ｎは１以上の自然数）として決定する。本実施形態のタロット占いコンテンツでは、タロットカードのシャッフル操作受付時が第１時刻となり、その後、３枚のタロットカードの中から順次好きなカードの選択操作を受け付ける度に、第２時刻、第３時刻、第４時刻となる。シャッフル操作を行った第１時刻から、続く第２、第３、第４時刻のそれぞれの間の第１、第２、第３経過時間に応じて、本実施形態の占い結果は動的に変化し、決定される。
【０１２１】
図２７は、本実施形態の時間記録部５０４の構造の一例を示す図である。時間記録部５０４は、時刻決定部５０２で決定された第Ｎ時刻を記憶する。また、上記実施形態と同様の時間算出部２０５によって、第ｎ時刻と第（ｎ＋１）時刻（ｎは１〜（Ｎ−１）の自然数）の間の第ｎ経過時間、並びに、前回第Ｎ時刻から今回の第１時刻までの間の経過時間を引継時間として算出され、時間記録部５０４にそれぞれ記憶される。
【０１２２】
このように構成された本実施形態の携帯電話機１００におけるタロット占いコンテンツ実行時の動作の一例について以下に説明する。図２８および図２９は、本実施形態の携帯電話機１００におけるタロット占いコンテンツ実行時の動作の一例を示すフローチャートである。以下、上記実施形態の説明で用いた図１、図２、および図６も用いて説明する。
【０１２３】
本実施形態のタロット占いコンテンツとは、タロットカードをシャッフルした後、３枚のカードを用いて恋愛運、金運、および健康運を占い、その結果を表示するものである。携帯電話機１００には、予めコンテンツサーバ１０（図１）からタロット占いコンテンツがダウンロードされ、図２のコンテンツ格納部２１６に格納されているものとする。
【０１２４】
図２８に示すように、まず携帯電話機１００においてアプリケーションライブラリィのメニュー画面が表示される（ステップＳ４０１）。利用者４００がメニューからタロット占いを選択する操作を行うと（ステップＳ３０１）、携帯電話機１００は、対応するコンテンツのファイル名および格納場所をコンテンツサーバ１０のアプリケーション情報テーブル３４（図６（ａ））から取得し、タロット占いコンテンツが起動される（ステップＳ４０３）。携帯電話機１００のＬＣＤ１１８（図１）には、タロット占い画面５１０（図３０）が表示される。
【０１２５】
タロット占い画面５１０には、タロットカードをシャッフルするシャッフルボタン５１２が設けられるとともに、恋愛運、金運、健康運を占うための３枚のカード、恋愛運カード５１４、金運カード５１６、健康運カード５１８がそれぞれ裏返しに表示されている。
【０１２６】
つづいて、利用者４００が操作キー１１４を操作してタロット占い画面５１０のシャッフルボタン５１２を押下する（ステップＳ３０３）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して時刻決定部５０２（図２６）が第１操作として受け付け（ステップＳ４０５）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第１時刻を決定し、時間記録部５０４に記録する（ステップＳ４０７）。
【０１２７】
そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ａを参照し、第１時刻に対応するコンテンツＩＤを取得する（ステップＳ４０９）。そして、実行部２１８が、コンテンツ格納部２１６の第１コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出す。そして、実行部２１８がコンテンツを実行する（ステップＳ４１１）。
【０１２８】
本実施形態において、ステップＳ４１１でコンテンツが実行されると、携帯電話機１００のＬＣＤ１１８にカード選択画面５２０（図３０）が表示される。カード選択画面５２０は、コンテンツ表示部５２２が設けられている。コンテンツ表示部５２２に表示されるコンテンツとは、たとえば、企業のイメージ広告の動画像とすることができる。利用者４００は、シャッフルが終了するのを待ちながらコンテンツ表示部５２２に表示される動画像などのコンテンツを視聴することができる（ステップＳ３０５）。このとき、動画像の再生と同時に、ＬＥＤの点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことができる。
【０１２９】
シャッフルが終了すると、各カードがブリンク表示（恋愛運カード選択待ちブリンク表示５２４、金運カード選択待ちブリンク表示５２６、健康運カード選択待ちブリンク表示５２８）され、選択待ち状態となる。
【０１３０】
つづいて、利用者４００は恋愛運カードを１枚目のカードとして選択し、カード選択画面５２０の恋愛運カード選択待ちブリンク表示５２４を、操作キー１１４を操作して押下する（ステップＳ３０７）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して時刻決定部５０２（図２６）が第２操作を受け付け（ステップＳ４１３）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第２時刻を決定し、時間記録部５０４に記録する（ステップＳ４１５）。
【０１３１】
そして、時間算出部２０５が、第１時刻および第２時刻から第１経過時間を算出し、時間記録部５０４に記録する（ステップＳ４１７）。そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ｃを参照し、第１経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得する（ステップＳ４１９）。そして、実行部２１８が、決定部２１４から受け渡されたコンテンツＩＤに対応するコンテンツについて、コンテンツ格納部２１６の第２コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出し、コンテンツを実行する（ステップＳ４２１）。
【０１３２】
携帯電話機１００のＬＣＤ１１８には、図３０の恋愛運結果表示画面５３０が表示され、利用者４００はタロット占いの恋愛運の結果を視聴することができる（ステップＳ３０９）。恋愛運結果表示画面５３０は、結果恋愛運カード５３２と、恋愛運結果説明５３４と、を含むことができる。占い済み恋愛運カード５３６は表側が表示され、金運カード選択待ちブリンク表示５２６および健康運カード選択待ちブリンク表示５２８は裏側のままブリンク表示する。
【０１３３】
つづいて、利用者４００は金運カードを２枚目のカードとして選択し、恋愛運結果表示画面５３０の金運カード選択待ちブリンク表示５２６を、操作キー１１４を操作して押下する（ステップＳ３１１）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して時刻決定部５０２（図２６）が第３操作を受け付け（ステップＳ４２３）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第３時刻を決定し、時間記録部５０４に記憶する（ステップＳ４２５）。
【０１３４】
そして、時間算出部２０５が、第２時刻および第３時刻から第２経過時間を算出し、時間記録部５０４に記録する（ステップＳ４２７）。そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ｃを参照し、第２経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得する。さらに、コンテンツ格納部２１６の第２コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出す（ステップＳ４２９）。
【０１３５】
図２９に進み、実行部２１８がコンテンツを実行する（ステップＳ４３１）。携帯電話機１００のＬＣＤ１１８には、図３０の金運結果表示画面５４０が表示され、利用者４００はタロット占いの金運の結果を視聴することができる（ステップＳ３１３）。金運結果表示画面５４０は、結果金運カード５４２と、金運結果説明５４４と、を含むことができる。占い済み金運カード５４６は表側が表示され、健康運カード選択待ちブリンク表示５２８のみが裏側のままブリンク表示する。
【０１３６】
つづいて、利用者４００は健康運カードを３枚目のカードとして選択し、金運結果表示画面５４０の健康運カード選択待ちブリンク表示５２８を、操作キー１１４を操作して押下する（ステップＳ３１５）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して時刻決定部５０２（図２６）が第４操作を受け付け（ステップＳ４３３）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第４時刻を決定し、時間記録部５０４に記憶する（ステップＳ４３５）。
【０１３７】
そして、時間算出部２０５が第３時刻および第４時刻から第３経過時間を算出し、時間記録部５０４に記録する（ステップＳ４３７）。そして、決定部２１４が対応テーブル２１２ｃを参照し、第３経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得する。さらに、コンテンツ格納部２１６の第２コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出す（ステップＳ４３９）。実行部２１８がコンテンツを実行する（ステップＳ４４１）。
【０１３８】
携帯電話機１００のＬＣＤ１１８には、図３０の健康運結果表示画面５５０が表示され、利用者４００はタロット占いの健康運の結果を視聴することができる（ステップＳ３１７）。健康運結果表示画面５５０は、結果健康運カード５５２と、健康運結果説明５５４と、を含むことができる。占い済み健康運カード５５６は表側が表示される。
【０１３９】
以上説明したように、本実施形態の携帯電話機１００が実行する「タロット占い」コンテンツによれば、複数のキー操作をトリガとしたモバイルコンテンツ配信を実現することができる。
【０１４０】
（第四の実施の形態）
図３１は、本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システム１の携帯電話機１００の部分構成を示す機能ブロック図である。本実施形態では、「１〜３６ルーレット占い」コンテンツを例として説明する。本実施形態の携帯電話機１００は、上記実施の形態とは、決定部が第２操作受付時に、動的な演出をもって、抽選テーブルを用いてコンテンツを決定し、提示する点で相違する。本実施形態において、動的な演出とは、第１操作受付後、第２操作受付までの間に、ルーレット盤を回転させ、第２操作受付時に玉をルーレット盤に落下させる動画像を提示することである。
【０１４１】
本実施形態の携帯電話機１００は、上記実施形態の構成に加えて、ダウンロード部２２２がダウンロードするコンテンツは、コンテンツ格納部２１６に格納されたコンテンツをランダムに抽選決定するための乱数抽選テーブルを含み、コンテンツに含まれる乱数抽選テーブルを記憶する乱数抽選テーブル記憶部６１２を備え、決定部６１０は、操作キーの操作をトリガとして、乱数抽選テーブルにアクセスし、ランダムに抽選決定されたコンテンツを実行コンテンツとして決定する。
【０１４２】
具体的には、携帯電話機１００は、図２の携帯電話機１００の決定部２１４および実行部２１８に替えて、決定部６１０および実行部６２０を備える。さらに、携帯電話機１００は、ベット受付部６０２と、ベット記憶部６０４と、乱数抽選テーブル記憶部（以後「抽選テーブル」と示す）６１２と、ポイント加算部６１６と、ポイント記憶部６１８と、を含む。また、実行部６２０は、ルーレット制御部６２２および結果提示部６２４を含む。
【０１４３】
ベット受付部６０２は、利用者が操作キー１１４を操作して入力した、ルーレットのベットを受け付ける。ベット記憶部６０４は、ベット受付部６０２が受け付けたベットを記憶する。本実施形態において、利用者が３種類の賭けを行うことができるものとする。すなわち、シングルナンバーベット（１〜３６の何れかの中から１個の数字を賭ける。）、レンジベット（横２列の６個の数字の組、１〜６、７〜１２、１３〜１８、１９〜２４、２５〜３０、３１〜３６の何れかに賭ける。ここでは、１〜６レンジと呼ぶものとする。）、赤黒ベット（赤または黒のどちらかに賭ける。）である。
【０１４４】
本実施形態において、第１操作時に実行されるコンテンツは、ルーレットが回転する動画像であり、第１時刻によってＬＣＤ１１８に表示されるルーレットの回転数が変化するものとする。すなわち、本実施形態において、対応テーブル記憶部２１２は、第１時刻毎にルーレットの回転数が対応付けて定義される回転数テーブル（不図示）を含む。さらに、対応テーブル記憶部２１２は、経過時間または第２時刻に「著名占い師による只今の運勢」のコンテンツＩＤを対応付けた対応テーブルと、経過時間または第２時刻に「只今の運勢」のコンテンツＩＤを対応付けた対応テーブルと、を含むことができる。
【０１４５】
決定部６１０は、第１時刻決定部２０２で第１時刻が決定された時、回転数テーブルを参照し、時間記録部２０６に記録された第１時刻に対応する回転数を取得し、実行部６２０に指示する。
【０１４６】
また、決定部６１０は、第２時刻決定部２０４で第２時刻が決定された時、図３２の抽選テーブル６１２を参照し、時間記録部２０６に記憶された経過時間に対応する抽選数値を取得する。図３２に示すように、抽選テーブル６１２は、経過時間毎（たとえば、２秒単位）に、１〜３６のルーレットの数値の抽選結果が記憶されている。経過時間によってルーレットの数値が抽選されて決定されるものとする。
【０１４７】
決定部６１０は、得られた抽選数値と、利用者が賭けていた数値をベット記憶部６０４から読み出して比較し、当選または落選の判定を行う。本実施形態において、賭け方の種類毎に当選時の処理が異なるものとする。たとえば、シングルナンバーベットの場合、当選するとプレミアムとして利用者にポイントが付与され、加算される。すなわち、決定部６１０は、シングルナンバーベットが当選と判定したとき、ポイント加算部６１６に通知する。ポイント加算部６１６は、決定部６１０からの通知に従って、所定のポイントを加算し、ポイント記憶部６１８に記憶する。加算され累積されたポイントは、そのポイント数に応じて、利用者に所定の特典が与えられたり、所定の商品やサービスと交換したりすることができるものとする。
【０１４８】
また、レンジベットの場合、当選すると「著名占い師による只今の運勢」のコンテンツを利用者は視聴することができる。すなわち、決定部６１０は、レンジベットが当選と判定したとき、予め対応テーブル記憶部２１２に記憶されている対応テーブルから経過時間または第２時刻に対応付けられている「著名占い師による只今の運勢」のコンテンツＩＤを取得し、実行部６２０に指示する。
【０１４９】
さらに、赤黒ベットの場合、当選すると通常の「只今の運勢」のコンテンツを利用者は視聴することができる。すなわち、決定部６１０は、赤黒ベットが当選と判定したとき、予め対応テーブル記憶部２１２に記憶されている対応テーブルから経過時間または第２時刻に対応付けられている「只今の運勢」のコンテンツＩＤを取得し、実行部６２０に指示する。
【０１５０】
実行部６２０のルーレット制御部６２２は、決定部６１０からの指示に従って、ＬＣＤ１１８に表示されるルーレットの回転動画像の制御を行う。ルーレット制御部６２２は、第１時刻決定部２０２が第１時刻を受け付けた時、決定部６１０で決定されたルーレットの回転数に従って、ＬＣＤ１１８に表示されたルーレットの回転を開始させる。さらに、ルーレット制御部６２２は、第２時刻決定部２０４が第２時刻を受け付けた時、決定部６１０で決定された抽選数値に対応する数値の位置に、ルーレットの玉を落下させて配置する動画像をＬＣＤ１１８に表示させる。
【０１５１】
なお、動画像の再生と同時に、ＬＥＤの点灯点滅制御、効果音、音楽や音声などの音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことができる。
【０１５２】
結果提示部６２４は、第２時刻決定部２０４が第２時刻を受け付けた時、決定部６１０で決定されたコンテンツＩＤに対応するコンテンツを提示する。すなわち、決定部６１０からの指示に従って、「著名占い師による只今の運勢」または「只今の運勢」を提示する。あるいは、すべてのベットで落選した場合、落選結果を提示するとともに、利用者にリプレイを促すメッセージをＬＣＤ１１８に提示する。
【０１５３】
このように構成された本実施形態の携帯電話機１００における１〜３６ルーレット占いコンテンツ実行時の動作の一例について以下に説明する。図３３および図３４は、本実施形態の携帯電話機１００における１〜３６ルーレット占いコンテンツ実行時の動作の一例を示すフローチャートである。以下、上記実施形態で説明に用いた図１、図２および図６も用いて説明する。
【０１５４】
携帯電話機１００には、予めコンテンツサーバ１０（図１）からルーレット占いコンテンツがダウンロードされ、図２のコンテンツ格納部２１６に格納されているものとする。図３３に示すように、まず携帯電話機１００においてアプリケーションライブラリィのメニュー画面が表示される（ステップＳ６０１）。利用者４００がメニューからルーレット占いを選択する操作を行うと（ステップＳ５０１）、携帯電話機１００は、対応するコンテンツのファイル名および格納場所をコンテンツサーバ１０のアプリケーション情報テーブル３４（図６（ａ））から取得し、ルーレット占いコンテンツが起動される（ステップＳ６０３）。携帯電話機１００のＬＣＤ１１８（図１）には、ルーレット占い画面６３０（図３５）が表示される。
【０１５５】
ルーレット占い画面６３０は、３通りのベット欄、シングルベット欄６３１、レンジベット欄６３２、および赤黒ベット欄６３３と、スタートボタン６３５と、ベットクリアボタン６３６と、が含まれる。シングルベット欄６３１、レンジベット欄６３２、赤黒ベット欄６３３に利用者が操作キー１１４を操作して数値または文字を入力すると（ステップＳ５０３）、操作受付部１１６が受け付け、ベット受付部６０２に受け渡す。ベット受付部６０２は、受け付けた各ベットをベット記憶部６０４に記憶する（ステップＳ６０５）。
【０１５６】
ベットクリアボタン６３６は、ベット欄で入力されたベットをクリアするためのボタンである。利用者が操作キー１１４を操作してベットクリアボタン６３６を押下すると、操作受付部１１６を介してベット受付部６０２に通知される。ベット受付部６０２は、シングルベット欄６３１、レンジベット欄６３２、および赤黒ベット欄６３３に入力され、ベット記憶部６０４に記憶されていた各ベットを全てクリアする。
【０１５７】
スタートボタン６３５は、ルーレットゲームの開始の指示を受け付けるボタンである。利用者４００が操作キー１１４を操作してスタートボタン６３５を押下すると（ステップＳ５０５）、第１時刻決定部２０２が操作受付部１１６を介して第１操作として受け付け（ステップＳ６０７）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第１時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ６０９）。
【０１５８】
そして、決定部６１０が回転数テーブルを参照し、第１時刻に対応するルーレットの回転数を取得する。これによりコンテンツが決定することとなる（ステップＳ６１１）。実行部６２０は、決定部６１０が決定したルーレットの回転数に基づいて、ルーレットが回転する動画像を含むコンテンツを実行する（ステップＳ６１３）。表示制御部１２２がＬＣＤ１１８に図３５のルーレット回転画面６４０を表示し、ルーレット盤６４２がステップＳ６１３で決定された回転数で回転する（ステップＳ５０７）。ルーレット回転画面６４０は、利用者４００が賭けたベットを提示するベット情報６４４と、ルーレットの回転を停止させるためのストップボタン６４６と、を含む。
【０１５９】
そして、利用者４００が操作キー１１４を操作してルーレット回転画面６４０のストップボタン６４６を押下する（ステップＳ５０９）。携帯電話機１００では、操作受付部１１６を介して第２時刻決定部２０４が第２操作として受け付け（ステップＳ６１５）、計時部１１２から現在時刻を取得し、第２時刻として決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ６１７）。
【０１６０】
つづいて、時間算出部２０５が経過時間を算出し、時間記録部２０６に記憶する（ステップＳ６１９）。そして、決定部６１０は、図３２の抽選テーブル６１２を参照し、時間記録部２０６に記録された経過時間に対応する当選数値を取得する（ステップＳ６２１）。ここでは、たとえば、数値「５」を取得したものとする。決定部６１０は、これらの結果を実行部６２０に通知する。
【０１６１】
そして、実行部６２０のルーレット制御部６２２は、決定部６１０からの指示に従って、ＬＣＤ１１８に表示されるルーレットの回転を停止させ、ルーレット占い結果画面６５０を表示する（ステップＳ６２３）。ルーレット占い結果画面６５０では、ルーレット盤６５２が表示され、ルーレット盤６５２上に玉６５４を落下させ、上記抽選で得られた当選数値「５」の上に玉６５４が配置される（ステップＳ５１１）。また、ルーレット占い結果画面６５０には、勝敗結果表示部６５６が表示される（ステップＳ５１３）。また、当選したベットについては、さらに、占い選択ボタン６５８および占い選択ボタン６５９を設け、各ボタンを利用者４００が選択操作することにより、占い結果をＬＣＤ１１８に提示させることができる。
【０１６２】
つづいて、図３４に進み、決定部６１０は、ベット毎に、この当選数値「５」と、予め利用者４００が賭けていた数値をベット記憶部６０４から読み出して比較し、当選または落選の判定を行う。
【０１６３】
はじめに、シングルナンバーベットが当選か否かを判定する（ステップＳ６２５）。シングルナンバーベット「３」は落選なので（ステップＳ６２５のＮＯ）、ステップＳ６２９に進む。シングルナンバーベットが当選した場合（ステップＳ６２５のＹＥＳ）、ポイント加算部６１６は所定のポイントを加算し、ポイント記憶部６１８に記憶する（ステップＳ６２７）。
【０１６４】
つづいて、レンジベットが当選か否かを判定する（ステップＳ６２９）。レンジベット「１：１〜６」は当選なので（ステップＳ６２９のＹＥＳ）、ステップＳ６３１に進む。落選の場合（ステップＳ６２９のＮＯ）、ステップＳ６３５に進む。
【０１６５】
ルーレット占い結果画面６５０が表示されている状態で、利用者４００が操作キー１１４を操作して、占い選択ボタン６５８を押下したとき、操作受付部１１６が受け付ける（ステップＳ５１５）。そして、決定部６１０は、対応テーブル記憶部２１２を参照して、当選したレンジベットについて、経過時間に対応付けられた「著名占い師による只今の運勢」コンテンツのコンテンツＩＤを取得する（ステップＳ６３１）。
【０１６６】
そして、実行部６２０の結果提示部６２４が、コンテンツ格納部２１６の第１コンテンツ情報テーブルからコンテンツＩＤに対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツをコンテンツ格納部２１６から読み出し、実行する（ステップＳ６３３）。利用者４００は、「著名占い師による只今の運勢」のコンテンツを視聴することができる（ステップＳ５１７）。
【０１６７】
つづいて、赤黒ベットが当選か否かを判定する（ステップＳ６３５）。赤黒ベット「赤」は当選なので（ステップＳ６３５のＹＥＳ）、ステップＳ６３７に進む。落選の場合（ステップＳ６３５のＮＯ）、ステップＳ６４１に進む。
【０１６８】
ルーレット占い結果画面６５０が表示されている状態で、利用者４００が操作キー１１４を操作して、占い選択ボタン６５９を押下したとき（ステップＳ５１９）、操作受付部１１６が受け付ける。そして、決定部６１０は、対応テーブル記憶部２１２を参照して、当選した赤黒ベットについて、経過時間に対応付けられた「只今の運勢」コンテンツのコンテンツＩＤを取得する（ステップＳ６３７）。
【０１６９】
そして、実行部６２０の結果提示部６２４が、コンテンツ格納部２１６の第１コンテンツ情報テーブルからコンテンツＩＤに対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツをコンテンツ格納部２１６から読み出し、実行する（ステップＳ６３９）。利用者４００は、「只今の運勢」のコンテンツを視聴することができる（ステップＳ５２１）。
【０１７０】
つづいて、全てのベットで落選の場合（ステップＳ６４１のＹＥＳ）、結果提示部６２４は、図３５のルーレット占い結果画面６６０をＬＣＤ１１８に表示する。ルーレット占い結果画面６６０には、ルーレット盤６６２と、ルーレット制御部６２２上の当選数値「１２」に配置された玉６６４と、勝敗結果表示部６６６と、リプレイボタン６６８と、終了ボタン６６９と、が表示される。リプレイボタン６６８は、ルーレットゲームをリプレイさせるための指示を受け付けるボタンである。
【０１７１】
利用者４００が操作キー１１４を操作して、ルーレット占い結果画面６６０のリプレイボタン６６８を押下したとき（ステップＳ５２３）、携帯電話機１００の操作受付部１１６がリプレイを受け付け（ステップＳ６４３）、図３３のステップＳ６０５に戻る。また、利用者４００は、図３３のステップＳ５０３に戻る。
【０１７２】
以上説明したように、本実施形態の携帯電話機１００が実行する「１〜３６ルーレット占い」によれば、２回のボタン押下時に、ルーレットの回転および玉の落下という動的な演出をもって、コンテンツの抽選を行い、そして抽選されたコンテンツを提供することができる。また、抽選テーブル６１２を設けたことにより、各時刻および各時間に予め準備されている数のコンテンツをランダムに割り当てることができるので、コンテンツ総数が少なくても、利用者には多彩なコンテンツが提供されているように感じさせることができる。コンテンツ総数を少なく抑えることができるので、コンテンツ作成費のコストを削減することができる。
【０１７３】
（第五の実施の形態）
図３６は、本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システム１の携帯電話機１００の部分構成を示す機能ブロック図である。本実施形態では、「電光掲示」コンテンツを例として説明する。本実施形態のコンテンツ配信システム１は、上記実施の形態のコンテンツ配信システム１と同様に、決定部が第２操作受付時に、動的な演出をもって、コンテンツを決定し、提示する。本実施形態において、動的な演出とは、第１操作受付後、第２操作受付までの間に、電光掲示の光を回転移動させる動画像を音または振動を伴って提示することである。
【０１７４】
電光掲示占いとは、携帯電話機１００のＬＣＤ１１８上に表示された電光掲示盤の画像上で、利用者が所望の位置を賭けて光が回転移動した後、賭け位置に停止するか否かによって占い結果が変化するものである。電光掲示の回転開始指示が第１操作となり、回転停止指示が第２操作となる。
【０１７５】
本実施形態の携帯電話機１００は、上記実施形態の構成に加え、ダウンロード部２２２がダウンロードするコンテンツは、第１時刻または第２時刻に対応付けられたコンテンツの動作を制御するためのパラメータのパラメータテーブルを含み、コンテンツに含まれるパラメータテーブルを記憶するパラメータ記憶部（回転パラメータ７１２）と、パラメータに応じてコンテンツの動作を制御する制御部（回転制御部７２２および停止判定部７２４）と、を備え、決定部７１０は、第１時刻決定部または第２時刻決定部が操作キーの操作を受け付けたとき、パラメータテーブルを参照し、第１時刻または第２時刻に対応するパラメータを決定する。
【０１７６】
具体的には、携帯電話機１００は、図２の携帯電話機１００の決定部２１４および実行部２１８に替えて、決定部７１０および実行部７２０を備える。さらに、携帯電話機１００は、賭け位置受付部７０２と、賭け位置記憶部７０４と、回転パラメータ記憶部（図中、「回転パラメータ」と示す）７１２と、を含む。また、実行部７２０は、回転制御部７２２と、停止判定部７２４と、結果提示部７２６と、を含む。
【０１７７】
賭け位置受付部７０２は、利用者が操作キー１１４を操作して指定した賭け位置を受け付ける。賭け位置記憶部７０４は、賭け位置受付部７０２が受け付けた賭け位置を記憶する。回転パラメータ記憶部７１２は、図３７に示すように、第１時刻（たとえば、５分毎）に対応付けられた回転数（ｒｐｍ）が記憶される。ここで、正の数は右回り、負の数は左回りを意味する。
【０１７８】
決定部７１０は、第１時刻決定部２０２で第１時刻が決定された時（電光掲示回転開始指示を受け付けた時）、回転パラメータ記憶部７１２を参照し、時間記録部２０６に記録された第１時刻に対応する回転数を取得し、実行部７２０に指示する。
【０１７９】
また、決定部７１０は、第２時刻決定部２０４で第２時刻が決定された時（電光掲示回転停止指示を受け付けた時）、実行部７２０に電光掲示の回転移動を停止する指示を行う。さらに、決定部７１０は、電光掲示の回転移動が停止した位置と、予め利用者が賭けていた位置を賭け位置記憶部７０４から読み出して比較し、一致するか否かを判定する。
【０１８０】
本実施形態において、対応テーブル記憶部２１２は、賭け位置が一致していた場合（以後、「当選」と呼ぶ）に使用する当選テーブルと、賭け位置が不一致だった場合（以後、「落選」と呼ぶ）に使用する落選テーブルとを含むことができる。各テーブルでは、第２時刻または経過時間にコンテンツＩＤが対応付けられている。
【０１８１】
決定部７１０は、第２時刻決定部２０４が第２時刻を受け付けたとき、対応テーブル記憶部２１２を参照し、時間記録部２０６に記録された第２時刻または経過時間に対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部７２０に通知する。
【０１８２】
実行部７２０において、回転制御部７２２は、決定部７１０から通知された回転数の従って、ＬＣＤ１１８に電光掲示が移動回転する動画像を表示させる。停止判定部７２４は、決定部７１０からの指示に従って、ＬＣＤ１１８上に表示されている電光掲示の移動回転を停止させる。
【０１８３】
結果提示部７２６は、決定部７１０の判定結果およびコンテンツＩＤに対応するコンテンツをコンテンツ格納部２１６から抽出し、提示する。たとえば、ＬＣＤ１１８上に占い結果を表示する。このとき、画像表示とともに、ＬＥＤの点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことができる。
【０１８４】
このように構成された本実施形態の携帯電話機１００における電光掲示占いコンテンツ実行時の動作の一例について以下に説明する。図３８は、本実施形態の携帯電話機１００における電光掲示占いコンテンツ実行時の動作の一例を示すフローチャートである。以下、上記実施形態で説明に用いた図１、図２および図６も用いて説明する。
【０１８５】
携帯電話機１００には、予めコンテンツサーバ１０（図１）から電光掲示占いコンテンツがダウンロードされ、図２のコンテンツ格納部２１６に格納されているものとする。図３８に示すように、まず携帯電話機１００においてアプリケーションライブラリィのメニュー画面が表示される（ステップＳ８０１）。利用者４００がメニューから電光掲示占いを選択する操作を行うと（ステップＳ７０１）、携帯電話機１００は、対応するコンテンツのファイル名および格納場所をコンテンツサーバ１０のアプリケーション情報テーブル３４（図６（ａ））から取得し、電光掲示占いコンテンツが起動される（ステップＳ８０３）。携帯電話機１００のＬＣＤ１１８（図１）には、電光掲示占い画面７３０（図３９）が表示される。
【０１８６】
電光掲示占い画面７３０は、賭け位置入力欄７３２と、１２個の電光掲示が円状に配置された電光掲示７３４と、スタートボタン７３６と、を含む。賭け位置入力欄７３２は、利用者が操作キー１１４を操作して賭け位置を１〜１２の数値で入力するためのテキストボックスである。スタートボタン７３６は、利用者４００が操作キー１１４を操作して電光掲示の回転移動開始の指示を行うためのものである。
【０１８７】
利用者４００が操作キー１１４を操作して賭け位置入力欄７３２に賭け位置を入力すると（ステップＳ７０３）、操作受付部１１６を介して賭け位置受付部７０２が賭け位置を受け付け、賭け位置記憶部７０４に記憶する（ステップＳ８０５）。
【０１８８】
そして、利用者４００が操作キー１１４を操作してスタートボタン７３６を押下すると（ステップＳ７０５）、第１時刻決定部２０２が操作受付部１１６を介して第１操作として受け付ける（ステップＳ８０７）。そして、計時部１１２から現在時刻を取得し、第１時刻を決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ８０９）。
【０１８９】
そして、決定部７１０が回転パラメータ記憶部７１２を参照し、第１時刻に対応する電光掲示の回転数を取得する（ステップＳ８１１）。表示制御部１２２がＬＣＤ１１８に図３９の電光掲示動作画面７４０を表示し、さらに、実行部７２０の回転制御部７２２が電光掲示７３４上で点滅表示７４２された光が順次矢印７４４方向に回転するように表示させる（ステップＳ８１３）。
【０１９０】
図３７の回転パラメータ記憶部７１２に示すように、回転数が正の数の場合は右回りに回転移動し、負の数の場合は左回りに回転移動する。利用者４００は、電光掲示が回転する動画像を視聴することができる（ステップＳ７０７）。このとき、動画像の再生と同時に、ＬＥＤの点灯点滅制御や音声出力制御、あるいはバイブレータの振動制御などを行うこともできる。これにより、より臨場感のあるコンテンツの提供を行うことができる。
【０１９１】
電光掲示動作画面７４０には、ストップボタン７４８が設けられ、利用者４００が回転移動停止指示を行うためのものである。利用者４００が操作キー１１４を操作してストップボタン７４８を押下したとき（ステップＳ７０９）、操作受付部１１６を介して第２時刻決定部２０４が第２操作として受け付ける（ステップＳ８１５）。そして、計時部１１２から現在時刻を取得し、第２時刻として決定し、時間記録部２０６に記録する（ステップＳ８１７）。
【０１９２】
そして、第２時刻決定部２０４で第２時刻が決定されたとき決定部７１０は、実行部７２０に対して、電光掲示の停止を指示する。実行部７２０の停止判定部７２４は、決定部７１０からの指示に従って、回転移動表示させていた電光掲示の回転移動を停止させる（ステップＳ８１９）。
【０１９３】
そして、決定部７１０は、電光掲示の停止位置と、賭け位置記憶部７０４に記憶されていた賭け位置を比較し、当選および落選を判定する。当選していた場合は、対応テーブル記憶部２１２の当選テーブルを参照し、落選していた場合は、対応テーブル記憶部２１２の落選テーブルを参照し、第２時刻に対応するコンテンツＩＤを取得し、実行部７２０に通知する（ステップＳ８２１）。
【０１９４】
そして、実行部７２０の結果提示部７２６は、決定部７１０から受け取ったコンテンツＩＤに対応するコンテンツについて、コンテンツ格納部２１６の第２コンテンツ情報テーブルから対応するコンテンツの格納場所およびファイル名を取得し、コンテンツ格納部２１６からコンテンツを読み出し、コンテンツを実行する（ステップＳ８２３）。
【０１９５】
携帯電話機１００のＬＣＤ１１８には、図３９の当選画面７５０または落選画面７６０が表示され、利用者４００は占い結果を視聴することができる（ステップＳ７１１）。
【０１９６】
当選画面７５０は、結果コンテンツ表示部７５４と、電光掲示７５２と、リプレイボタン７５６とが表示される。結果コンテンツ表示部７５４には、当選したので、「大当たり！！きっと良いことがあるよ！」が表示される。一方、落選画面７６０は、結果コンテンツ表示部７６２と、リプレイボタン７５６と、を含む。結果は、電光掲示７３４上に賭け位置７４６と、点滅表示７４２で表示される。
【０１９７】
リプレイボタン７５６は、再度、電光掲示占いを行う指示を受け付けるものである。利用者４００が操作キー１１４を操作して、リプレイボタン７５６を押下すると、図３８において、ステップＳ７０３およびステップＳ８０５に再び戻る。
【０１９８】
以上説明したように、本実施形態の携帯電話機１００が実行する「電光掲示占い」コンテンツによれば、２回のボタン押下時に、電光掲示が回転移動するという動的な演出をもって、コンテンツの抽選を行い、抽選されたコンテンツを提供することができる。
【０１９９】
なお、本実施形態の上記説明において、電光掲示の回転方向および回転数制御についてのみ述べたが、この他に、たとえば、回転速度を可変にしたり、回転のみでなく所定の動作パターンで光を動作させたりすることも可能である。すなわち、第１時刻に回転速度の変化パターンを対応付けたテーブルや、第１時刻に光りの動作パターンを対応付けたテーブルを準備することができる。これにより、電光掲示の光の動きの速度変化と、その方向および方向複合型の組み合わせによって、その動的な演出をさらに盛り上げることが可能となる。
【０２００】
以上、図面を参照して本発明の実施形態について述べたが、これらは本発明の例示であり、上記以外の様々な構成を採用することもできる。なお、本発明において利用者に関する情報を取得、利用する場合は、これを適法に行うものとする。
【０２０１】
たとえば、本実施形態のコンテンツ配信システム１において、占い、運勢、診断の結果を数値的指標に換算する指標換算部を含むことができ、指標換算部が換算した数値的指標をコンテンツ表示部に表示させることができる。数値的指標とは、たとえば、占い、運勢、診断の結果をパーセンテージで示したり、マークなどの個数（たとえば、ハートマーク３個半分など）で示したりすることができる。図４０に結果画面２８０の一例を示す。結果画面２８０は、運勢を、パーセンテージで示す数値２８２（１２０％）と、にこにこマーク２８４の個数（６個）によって示している。
【０２０２】
この構成によれば、単純な数値やマークの個数などで運勢などを示すことができるので、たとえば、利用者自身が単純明快な結果を得ることができるので、前回と今回との結果の比較が容易である。また、他人との比較なども簡単にできるので、互いに結果を比較し合うなどのコミュニケーションを取り易く、仲間を効果的に増やしていく助けとなる。また、結果データをデータベース化する場合にも、数値表現であれば、データサイズも小さくすることができるので、取り扱いが容易であり、記憶容量の削減や通信速度の高速化が図れる。
【０２０３】
また、上記実施形態に加え、決定部２１４は、第１時刻または第２時刻から所定の経過時間後の未来の時刻を基準として、対応テーブル記憶部２１２を参照し、対応するコンテンツを決定することもできる。あるいは、第１時刻または第２時刻から所定時間前の過去の時刻を基準として、対応テーブル記憶部２１２を参照し、対応するコンテンツを決定することもできる。
【０２０４】
上記実施形態において、２回または３回のキー操作時間に応じてコンテンツを決定する構成としたが、これに限定されない。たとえば、複数回のキー操作の時間を組み合わせた条件としてコンテンツを決定することもできる。
【０２０５】
また、上記実施形態において、利用者が第１操作を行った後、次の操作を行う時間的な余裕がなくなり、操作を一時待機させるポーズ機能を有することもできる。すなわち、第１時刻決定部２０２が第１時刻を決定した後、第２時刻決定部２０４が第２操作を受け付ける前に、操作受付部１１６を介して利用者のポーズ指示を受け付けるポーズ受付部と、操作の再開指示を受け付ける再開受付部と、ポーズ受付部がポーズ指示を受け付けたとき、一旦、コンテンツの実行を中止処理する中止処理部と、再開受付部が再開指示を受け付けたとき、中止していたコンテンツの実行を再開する再開処理部と、を備える。再開された後、第２時刻決定部２０４が第２操作を受け付けることができる。
【図面の簡単な説明】
【０２０６】
【図１】本発明の実施の形態に係るコンテンツ配信システムの構成を示す概略ブロック図である。
【図２】図１のコンテンツ配信システムの携帯電話機の機能ブロック図である。
【図３】図１のコンテンツ配信システムの利用情報データベースに記憶される利用者情報の構造の一例を示す図である。
【図４】図１のコンテンツ配信システムの利用情報データベースに記憶される利用状況記録の構造の一例を示す図である。
【図５】図１のコンテンツ配信システムのコンテンツ情報テーブルの構造の一例を示す図である。
【図６】図５のコンテンツ情報テーブルに含まれる各テーブルの構造の一例を示す図である。
【図７】図２の携帯電話機の時間記録部の構造の一例を示す図である。
【図８】図２の携帯電話機の利用者情報受付部が使用する星座対応表の一例を示す図である。
【図９】図２の携帯電話機の利用者情報受付部が使用する西暦干支対応表の一例を示す図である。
【図１０】図２の携帯電話機の対応テーブルの構造の例を示す図である。
【図１１】図１のコンテンツ配信システムの動作の一例を示すフローチャートである。
【図１２】本発明の実施の形態の「待ち合わせ占い」コンテンツの概要を説明するための図である。
【図１３】図１の携帯電話機におけるアプリケーションライブラリィのメニュー画面の一例を示す図である。
【図１４】図１の携帯電話機におけるコンテンツ提供サイトアクセス時のコンテンツリスト画面の一例を示す図である。
【図１５】図１のコンテンツサーバの利用情報データベースに記憶される利用者情報の一例を示す図である。
【図１６】図２の携帯電話機のコンテンツ格納部に記憶されるアプリケーション情報テーブルの一例を示す図である。
【図１７】図２の携帯電話機の利用者情報記憶部に記憶される利用状況記録の一例を示す図である。
【図１８】図１のコンテンツサーバの利用情報データベースに記憶される複数の利用者の利用状況記録の一例を示す図である。
【図１９】図２の携帯電話機の時間記録部の一例を示す図である。
【図２０】図２の携帯電話機における第１時刻に対応付けられた対応テーブルの一例を示す図である。
【図２１】図２の携帯電話機における経過時間に対応付けられた対応テーブルの一例を示す図である。
【図２２】図２の携帯電話機における経過時間と条件に対応付けられた対応テーブルの一例を示す図である。
【図２３】本発明の実施の形態の携帯電話機におけるコンテンツ決定の条件となる時刻情報を説明するためのタイミングチャートである。
【図２４】本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システムにおける「たばこ占い」コンテンツの例を説明するための図である。
【図２５】本実施形態のたばこ占いコンテンツ実行時の携帯電話機の動作の一例を示すフローチャートである。
【図２６】本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システムの携帯電話機の部分構成を示す機能ブロック図である。
【図２７】図２６の時間記録部の構造の一例を示す図である。
【図２８】本実施形態のタロット占いコンテンツ実行時の携帯電話機の動作の一例を示すフローチャートである。
【図２９】図２８の続きを示すフローチャートである。
【図３０】本実施形態のタロット占いコンテンツ実行時の携帯電話機の画面表示の一例を示す図である。
【図３１】本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システムの携帯電話機の部分構成を示す機能ブロック図である。
【図３２】図３１の抽選テーブルの構造の一例を示す図である。
【図３３】図３１の携帯電話機における１〜３６ルーレット占いコンテンツ実行時の動作の一例を示すフローチャートである。
【図３４】図３３の続きを示すフローチャートである。
【図３５】本実施形態のルーレット占いコンテンツ実行時の携帯電話機の画面表示の一例を示す図である。
【図３６】本発明の他の実施の形態に係るコンテンツ配信システムの携帯電話機の部分構成を示す機能ブロック図である。
【図３７】図３６の回転パラメータ記憶部の構造の一例を示す図である。
【図３８】図３６の携帯電話機における電光掲示占いコンテンツ実行時の動作の一例を示すフローチャートである。
【図３９】本実施形態の電光掲示占いコンテンツ実行時の携帯電話機の画面表示の一例を示す図である。
【図４０】本発明の実施の形態のコンテンツの結果画面の一例を示す図である。
【符号の説明】
【０２０７】
１  コンテンツ配信システム
１０  コンテンツサーバ
１２  コンテンツ記憶部
１４  コンテンツ配信部
１６  インタフェース部
１８  利用情報データベース
１９  コンテンツ情報テーブル
２０  ネットワーク
２２  基地局
３０  利用者情報
３２  利用状況記録
３４  アプリケーション情報テーブル
３６  第１コンテンツ情報テーブル
３８  第２コンテンツ情報テーブル
１００  携帯電話機
１０２  ＣＰＵ
１０４  アンテナ
１０６  無線通信部
１０８  ＲＯＭ
１１０  ＲＡＭ
１１２  計時部
１１４  操作キー
１１６  操作受付部
１１８  ＬＣＤ
１２０  ＬＥＤ
１２２  表示制御部
１２４  スピーカ
１２６  音声出力制御部
１２８  振動部
１３０  振動制御部
１３２  バス
２０２  第１時刻決定部
２０４  第２時刻決定部
２０５  時間算出部
２０６  時間記録部
２０８  利用者情報受付部
２１０  利用者情報記憶部
２１２  対応テーブル記憶部
２１４  決定部
２１６  コンテンツ格納部
２１８  実行部
２２０  ダウンロード要求受付部
２２２  ダウンロード部
２２６  星座対応表
２２８  西暦干支対応表
２４０  画面表示部
２５０  条件入力画面
２５４  条件入力指示ボタン
２６０  コンテンツ表示画面
２６２  確定指示ボタン
２７０  コンテンツ表示画面
２８０  結果画面
２８２  数値
２８４  マーク
３１０  コンテンツリスト画面
３２０  アプリケーション情報テーブル
３３０  利用状況記録
４００  利用者
４１０  たばこ占い開始画面
４１２  開始キー
４２０  たばこ占い終了受付画面
４２２  コンテンツ表示部
４２４  終了キー
４３０  たばこ占い結果画面
４３６  診断結果表示部
４３８  動画表示部
５０２  時刻決定部
５０４  時間記録部
５１０  タロット占い画面
５１２  シャッフルボタン
５１４  恋愛運カード
５１６  金運カード
５１８  健康運カード
５２０  カード選択画面
５２２  コンテンツ表示部
５３０  恋愛運結果表示画面
５３４  恋愛運結果説明
５４０  金運結果表示画面
５４４  金運結果説明
５５０  健康運結果表示画面
５５４  健康運結果説明
６０２  ベット受付部
６０４  ベット記憶部
６１０  決定部
６１２  乱数抽選テーブル記憶部
６１６  ポイント加算部
６１８  ポイント記憶部
６２０  実行部
６２２  ルーレット制御部
６２４  結果提示部
６３０  ルーレット占い画面
６３１  シングルベット欄
６３２  レンジベット欄
６３３  赤黒ベット欄
６３５  スタートボタン
６４０  ルーレット回転画面
６４２  ルーレット盤
６４６  ストップボタン
６５０  ルーレット占い結果画面
６５４  玉
６５６  勝敗結果表示部
６５８  選択ボタン
６５９  選択ボタン
６６０  ルーレット占い結果画面
６６４  玉
６６６  勝敗結果表示部
６６８  リプレイボタン
７０２  賭け位置受付部
７０４  賭け位置記憶部
７１０  決定部
７１２  回転パラメータ記憶部
７２０  実行部
７２２  回転制御部
７２４  停止判定部
７２６  結果提示部
７３０  電光掲示占い画面
７３２  賭け位置入力欄
７３４  電光掲示
７３６  スタートボタン
７４０  電光掲示動作画面
７４６  賭け位置
７４８  ストップボタン
７５０  当選画面
７５４  結果コンテンツ表示部
７５６  リプレイボタン
７６０  落選画面
７６２  結果コンテンツ表示部
【図１】
0004545694.tif 000002
【図２】
0004545694.tif 000003
【図３】
0004545694.tif 000004
【図４】
0004545694.tif 000005
【図５】
0004545694.tif 000006
【図６】
0004545694.tif 000007
【図７】
0004545694.tif 000008
【図８】
0004545694.tif 000009
【図９】
0004545694.tif 000010
【図１０】
0004545694.tif 000011
【図１１】
0004545694.tif 000012
【図１２】
0004545694.tif 000013
【図１３】
0004545694.tif 000014
【図１４】
0004545694.tif 000015
【図１５】
0004545694.tif 000016
【図１６】
0004545694.tif 000017
【図１７】
0004545694.tif 000018
【図１８】
0004545694.tif 000019
【図１９】
0004545694.tif 000020
【図２０】
0004545694.tif 000021
【図２１】
0004545694.tif 000022
【図２２】
0004545694.tif 000023
【図２３】
0004545694.tif 000024
【図２４】
0004545694.tif 000025
【図２５】
0004545694.tif 000026
【図２６】
0004545694.tif 000027
【図２７】
0004545694.tif 000028
【図２８】
0004545694.tif 000029
【図２９】
0004545694.tif 000030
【図３０】
0004545694.tif 000031
【図３１】
0004545694.tif 000032
【図３２】
0004545694.tif 000033
【図３３】
0004545694.tif 000034
【図３４】
0004545694.tif 000035
【図３５】
0004545694.tif 000036
【図３６】
0004545694.tif 000037
【図３７】
0004545694.tif 000038
【図３８】
0004545694.tif 000039
【図３９】
0004545694.tif 000040
【図４０】
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