(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ネットワークを介して画像データを入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記入力手段により入力された前記画像データと前記動揺データ生成手段により生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成手段と、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記ネットワークを介して他の装置に対して送信する送信手段と
を備え、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理装置。
【請求項２】
前記他の装置の使用料金も含めて課金する課金手段と、
前記課金手段により課金された額のうち、前記他の装置の使用料金の分のデータを作成する作成手段と
をさらに含む請求項１に記載の情報処理装置。
【請求項３】
入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記画像データと前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、
課金する課金ステップと、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記ネットワークを介して他の装置に対する送信を制御する送信制御ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項４】
入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記画像データと前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、
課金する課金ステップと、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記ネットワークを介して他の装置に対する送信を制御する送信制御ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項５】
画像データ、前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、前記画像データと前記動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データを入力する入力手段と、
前記入力手段により入力された前記画像データと前記動揺データを蓄積する蓄積手段と、
前記蓄積手段が前記画像データと前記動揺データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、前記入力手段により入力された前記IDを関連付けて記憶する記憶手段と、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶手段に記憶されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積手段に対して、前記画像データと前記動揺データの読み出しを指示する読み出し指示手段と、
前記入力手段により入力された前記課金用データに基づいて、課金する課金手段と
を含み、
前記動揺データは、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、
ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理装置。
【請求項６】
画像データ、前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、前記画像データと前記動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データの入力を制御する入力制御ステップと、
前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で前記画像データと前記動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データの読み出しを指示する読み出し指示ステップと、
前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記課金用データに基づいて、課金する課金ステップと
を含み、
前記動揺データは、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、
ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項７】
画像データ、前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、前記画像データと前記動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データの入力を制御する入力制御ステップと、
前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で前記画像データと前記動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データの読み出しを指示する読み出し指示ステップと、
前記入力制御ステップの処理で入力が制御された前記課金用データに基づいて、課金する課金ステップと
を含み、
前記動揺データは、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、
ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項８】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および提示装置から構成される情報処理システムにおいて、
前記端末は、
画像データを送信する第１の送信手段を
含み、
前記第１の情報処理装置は、
前記第１の送信手段により送信された前記画像データを受信する第１の受信手段と、
前記第１の受信手段により受信された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記第１の受信手段により受信された前記画像データと前記動揺データ生成手段により生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成手段と、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記第２の情報処理装置に対して送信する第２の送信手段と
を備え、
前記第２の情報処理装置は、
前記第２の送信手段により送信された前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを受信する第２の受信手段と、
前記第２の受信手段により受信された前記画像データと前記動揺データを蓄積する蓄積手段と、
前記蓄積手段が前記画像データと前記動揺データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、前記第２の受信手段により受信された前記IDを関連付けて記憶する記憶手段と、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶手段に記憶されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積手段に対して、前記画像データと前記動揺データの読み出し、前記提示装置に対して送信する第３の送信手段と
を備え、
前記提示装置は、
前記第３の送信手段により送信された前記画像データと前記動揺データを受信する第３の受信手段と、
前記第３の受信手段により受信された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示手段と
を備え、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理システム。
【請求項９】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および提示装置から構成される情報処理システムの情報処理方法において、
前記端末の情報処理方法は、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記第１の情報処理装置の情報処理方法は、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データの受信を制御する第１の受信制御ステップと、
前記第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記第２の情報処理装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記第２の情報処理装置の情報処理方法は、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信された前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDの受信を制御する第２の受信制御ステップと、
前記第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データを読み出し、前記提示装置に対しての送信を制御する第３の送信制御ステップと
を含み、
前記提示装置の情報処理方法は、
前記第３の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する第３の受信制御ステップと、
前記第３の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項１０】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および提示装置から構成される情報処理システムのプログラムであって、
前記端末のプログラムは、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記第１の情報処理装置のプログラムは、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データの受信を制御する第１の受信制御ステップと、
前記第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDを関連付けて前記第２の情報処理装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記第２の情報処理装置のプログラムは、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信された前記画像データ、前記動揺データ、および、前記IDの受信を制御する第２の受信制御ステップと、
前記第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データと前記動揺データを読み出し、前記提示装置に対しての送信を制御する第３の送信制御ステップと
を含み、
前記提示装置のプログラムは、
前記第３の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する第３の受信制御ステップと、
前記第３の受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項１１】
ネットワークを介して入力された画像データを蓄積する蓄積手段と、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、
前記蓄積手段が前記画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成手段により生成された前記IDを関連付けて記憶する記憶手段と、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶手段に記憶されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積手段から前記画像データを読み出す読み出し手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データと、前記動揺データ生成手段により生成された前記動揺データを関連付けて、前記他の装置に対して送信する送信手段と
を備え、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理装置。
【請求項１２】
前記他の装置からの課金用データを基に、課金する課金手段を
さらに含む請求項１１に記載の情報処理装置。
【請求項１３】
ネットワークを介して入力された画像データの蓄積を制御する蓄積制御テップと、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データを関連付けて、前記他の装置に対しての送信を制御する送信制御ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項１４】
ネットワークを介して入力された画像データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、
他の装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データを関連付けて、前記他の装置に対しての送信を制御する送信制御ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項１５】
ネットワークを介して接続される端末、情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムにおいて、
前記端末は、
画像データを送信する第１の送信手段を
含み、
前記情報処理装置は、
前記第１の送信手段により送信された画像データを受信し、蓄積する蓄積手段と、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、
前記蓄積手段が前記画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成手段により生成された前記IDを関連付けて記憶する記憶手段と、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶手段に記憶されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積手段から前記画像データを読み出す読み出し手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データと、前記動揺データ生成手段により生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対して送信する第２の送信手段と
を含み、
前記提示装置は、
前記第２の送信手段により送信された前記画像データと前記動揺データを受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示手段と
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理システム。
【請求項１６】
前記提示装置は、前記情報処理装置の使用料金も含めて課金する第１の課金手段と、
前記情報処理装置が、前記第１の課金手段により課金された自己の装置の使用料金を請求するための課金用データを作成し、前記情報処理装置に対して送信する第３の送信手段と
をさらに含み、
前記情報処理装置は、前記課金用データを受信し、その課金用データに基づき、課金をする第２の課金手段を
さらに含む請求項１５に記載の情報処理システム。
【請求項１７】
ネットワークを介して接続される端末、情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムの情報処理方法において、
前記端末の情報処理方法は、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記情報処理装置の情報処理方法は、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信と、蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記提示装置の情報処理方法は、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項１８】
ネットワークを介して接続される端末、情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムのプログラムであって、
前記端末のプログラムは、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記情報処理装置のプログラムは、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信と、蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理で生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記提示装置のプログラムは、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【請求項１９】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムにおいて、
前記端末は、
画像データを送信する第１の送信手段を
含み、
前記第１の情報処理装置は、
前記第１の送信手段により送信され、前記第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記動揺データ生成手段より生成された動揺データ、前記画像データ、および前記IDをそれぞれ関連付けて、前記第２の情報処理装置に送信する第２の送信手段と
を含み、
前記第２の情報処理装置は、
前記第１の送信手段により送信された前記画像データを受信した場合、前記画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、
前記ID生成手段により生成された前記IDと、前記画像データを関連付けて前記第１の情報処理装置に送信する第３の送信手段と、
前記第２の送信手段により送信された前記画像データ、動揺データ、および前記IDを受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記画像データと前記動揺データを蓄積する蓄積手段と、
前記蓄積手段が前記画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、前記受信手段により受信された前記IDを関連付けて記憶する記憶手段と、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶手段に記憶されている前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積手段から前記画像データを読み出す読み出し手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成手段と、
前記読み出し手段により読み出された前記画像データと、前記動揺データ生成手段により生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対して送信する第２の送信手段と
を含み、
前記提示装置は、
前記第２の送信手段により送信された前記画像データと前記動揺データを受信する受信手段と、
前記受信手段により受信された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示手段と
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理システム。
【請求項２０】
前記第２の情報処理装置は、前記第１の情報処理装置の使用料金も含めて課金する第１の課金手段と、
前記第１の課金手段により課金された額の内、前記第１の情報処理装置の使用料金の分の課金用データを作成し、前記第１の情報処理装置に対して送信する第３の送信手段と
をさらに含み、
前記第１の情報処理装置は、前記第３の送信手段により送信された前記課金用データを受信し、その課金用データに基づき、課金する第２の課金手段を
さらに含む請求項１９に記載の情報処理システム。
【請求項２１】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムの情報処理方法において、
前記端末の情報処理方法、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記第１の情報処理装置の情報処理方法は、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御され、前記第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データ、前記画像データ、および前記IDをそれぞれ関連付けて、前記第２の情報処理装置への送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記第２の情報処理装置の情報処理方法は、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データを受信した場合、前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDと、前記画像データを関連付けて前記第１の情報処理装置への送信を制御する第３の送信制御ステップと、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データ、動揺データ、および前記IDの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理により生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対しての送信を制御する第２の送信ステップと
を含み、
前記提示装置の情報処理方法は、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
情報処理方法。
【請求項２２】
ネットワークを介して接続される端末、第１の情報処理装置、第２の情報処理装置、および、提示装置から構成される情報処理システムのプログラムであって、
前記端末のプログラムは、
画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを
含み、
前記第１の情報処理装置のプログラムは、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御され、前記第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データ、前記画像データ、および前記IDをそれぞれ関連付けて、前記第２の情報処理装置への送信を制御する第２の送信制御ステップと
を含み、
前記第２の情報処理装置のプログラムは、
前記第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データを受信した場合、前記画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、
前記ID生成ステップの処理で生成された前記IDと、前記画像データを関連付けて前記第１の情報処理装置への送信を制御する第３の送信制御ステップと、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データ、動揺データ、および前記IDの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データと前記動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、
前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記IDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、
前記提示装置から前記IDが入力された場合、前記記憶制御ステップの処理で記憶が制御された前記IDに関連付けられている前記アドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、前記蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された前記画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、前記画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、
前記読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された前記画像データと、前記動揺データ生成ステップの処理により生成された前記動揺データを関連付けて、前記提示装置に対しての送信を制御する第２の送信ステップと
を含み、
前記提示装置のプログラムは、
前記第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された前記画像データと前記動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、
前記受信制御ステップの処理で受信が制御された前記画像データに基づく画像と、前記動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップと
を含み、
前記動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、前記ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、前記路面の前後の傾き、前記路面から受ける振動、および前記路面の左右の傾きを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力であり、
前記物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれ前記ユーザに疑似体験させるための力である
処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラムが記録されている記録媒体。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は情報処理装置および方法、情報処理システム、並びに記録媒体に関し、特に、ユーザに対して画像と、その画像に対応した動揺を提示する装置に適用して好適な情報処理装置および方法、情報処理システム、並びに記録媒体に関する。
【０００２】
【従来の技術】
観客が画像を鑑賞しているとき、その画像と合わせて、観客が座っている椅子を動揺させることにより、臨場感を盛り上げるようにした装置がある。このような装置に対して供給される椅子を動揺させるための動揺データは、画像が撮像された際に、同時に角度などを検出する加速度センサといったセンサにより得られたデータから生成されたり、撮像された映像を人が観察し、その人が動揺を予測して手作業により生成されている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
上述した装置においては、センサを用いて画像撮像時に得られたデータを用いて動揺データを生成しているために、そのデータの取得作業が繁雑であった。また、動揺データを生成するためのデータと、そのデータを取得する画像は、実際に観客に対して動揺を与える際に同期させる必要があるために、画像と、その画像に対応する動揺データの組を複数取得するというのは困難であった。
【０００４】
その為に、楽しめる画像と動揺は限定され、仮に選択できる場合であっても、その種類は少なく、観客の好みに対応しきれないといった課題があった。
【０００５】
本発明はこのような状況に鑑みてなされたものであり、観客が用意した画像を、ネットワークを介して他の装置に対して送信し、その他の装置において動揺データを生成し、その動揺データをユーザに提示するようにすることにより、ユーザの好みに対応した画像と動揺を提供できるようにすることを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
請求項１に記載の情報処理装置は、ネットワークを介して画像データを入力する入力手段と、入力手段により入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、入力手段により入力された画像データと動揺データ生成手段により生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成手段と、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けてネットワークを介して他の装置に対して送信する送信手段とを備え、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【０００７】
他の装置の使用料金も含めて課金する課金手段と、課金手段により課金された額の内、他の装置の使用料金の分のデータを作成する作成手段とをさらに含むようにすることができる。
【０００８】
請求項３に記載の情報処理方法は、入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、画像データと動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、課金する課金ステップと、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けてネットワークを介して他の装置に対する送信を制御する送信制御ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【０００９】
請求項４に記載の記録媒体のプログラムは、入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、画像データと動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、課金する課金ステップと、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けてネットワークを介して他の装置に対する送信を制御する送信制御ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である処理を実行させるコンピュータが読み取り可能なプログラム。
【００１０】
請求項５に記載の情報処理装置は、画像データ、画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、画像データと動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データを入力する入力手段と、入力手段により入力された画像データと動揺データを蓄積する蓄積手段と、蓄積手段が画像データと動揺データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、入力手段により入力されたIDを関連付けて記憶する記憶手段と、他の装置からIDが入力された場合、記憶手段に記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積手段に対して、画像データと動揺データの読み出しを指示する読み出し指示手段と、入力手段により入力された課金用データに基づいて、課金する課金手段とを含み、動揺データは、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１１】
請求項６に記載の情報処理方法は、画像データ、画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、画像データと動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データの入力を制御する入力制御ステップと、入力制御ステップの処理で入力が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で画像データと動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、入力制御ステップの処理で入力が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、他の装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データの読み出しを指示する読み出し指示ステップと、入力制御ステップの処理で入力が制御された課金用データに基づいて、課金する課金ステップとを含み、動揺データは、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１２】
請求項７に記録媒体のプログラムは、画像データ、画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データ、画像データと動揺データの組に付されたID、および、課金処理に用いられる課金用データの入力を制御する入力制御ステップと、入力制御ステップの処理で入力が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で画像データと動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、入力制御ステップの処理で入力が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、他の装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データの読み出しを指示する読み出し指示ステップと、入力制御ステップの処理で入力が制御された課金用データに基づいて、課金する課金ステップとを含み、動揺データは、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データであり、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラム。
【００１３】
請求項８に記載の情報処理システムは、端末は、画像データを送信する第１の送信手段を含み、第１の情報処理装置は、第１の送信手段により送信された画像データを受信する第１の受信手段と、第１の受信手段により受信された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、第１の受信手段により受信された画像データと動揺データ生成手段により生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成手段と、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けて第２の情報処理装置に対して送信する第２の送信手段とを備え、第２の情報処理装置は、第２の送信手段により送信された画像データ、動揺データ、および、IDを受信する第２の受信手段と、第２の受信手段により受信された画像データと動揺データを蓄積する蓄積手段と、蓄積手段が画像データと動揺データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、第２の受信手段により受信されたIDを関連付けて記憶する記憶手段と、提示装置からIDが入力された場合、記憶手段に記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積手段に対して、画像データと動揺データの読み出し、提示装置に対して送信する第３の送信手段とを備え、提示装置は、第３の送信手段により送信された画像データと動揺データを受信する第３の受信手段と、第３の受信手段により受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示手段とを備え、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１４】
請求項９に記載の情報処理方法は、端末の情報処理方法は、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、第１の情報処理装置の情報処理方法は、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信を制御する第１の受信制御ステップと、第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けて第２の情報処理装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、第２の情報処理装置の情報処理方法は、第２の送信制御ステップの処理で送信された画像データ、動揺データ、および、IDの受信を制御する第２の受信制御ステップと、第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、第２の受信制御ステップの処理で受信が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データを読み出し、提示装置に対しての送信を制御する第３の送信制御ステップとを含み、提示装置の情報処理方法は、第３の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する第３の受信制御ステップと、第３の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１５】
請求項１０に記載の記録媒体のプログラムは、端末のプログラムは、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、第１の情報処理装置のプログラムは、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信を制御する第１の受信制御ステップと、第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、第１の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データの組に対応するIDを生成するID生成ステップと、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けて第２の情報処理装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、第２の情報処理装置のプログラムは、第２の送信制御ステップの処理で送信された画像データ、動揺データ、および、IDの受信を制御する第２の受信制御ステップと、第２の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、第２の受信制御ステップの処理で受信が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データと動揺データを読み出し、提示装置に対しての送信を制御する第３の送信制御ステップとを含み、提示装置のプログラムは、第３の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する第３の受信制御ステップと、第３の受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１６】
請求項１１に記載の情報処理装置は、ネットワークを介して入力された画像データを蓄積する蓄積手段と、画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、蓄積手段が画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、ID生成手段により生成されたIDを関連付けて記憶する記憶手段と、他の装置からIDが入力された場合、記憶手段に記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積手段から画像データを読み出す読み出し手段と、読み出し手段により読み出された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、読み出し手段により読み出された画像データと、動揺データ生成手段により生成された動揺データを関連付けて、他の装置に対して送信する送信手段とを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１７】
他の装置からの課金用データを基に、課金する課金手段をさらに含むようにすることができる。
【００１８】
請求項１３に記載の情報処理方法は、ネットワークを介して入力された画像データの蓄積を制御する蓄積制御テップと、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、ID生成ステップの処理で生成されたIDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、他の装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データを関連付けて、他の装置に対しての送信を制御する送信制御ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００１９】
請求項１４に記載の記録媒体のプログラムは、ネットワークを介して入力された画像データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、ID生成ステップの処理で生成されたIDを関連付けて記憶するための制御をする記憶制御ステップと、他の装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データを関連付けて、他の装置に対しての送信を制御する送信制御ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である処理を実行させるコンピュータが読み取り可能なプログラム。
【００２０】
請求項１５に記載の情報処理システムは、端末は、画像データを送信する第１の送信手段を含み、情報処理装置は、第１の送信手段により送信された画像データを受信し、蓄積する蓄積手段と、画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、蓄積手段が画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、ID生成手段により生成されたIDを関連付けて記憶する記憶手段と、提示装置からIDが入力された場合、記憶手段に記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積手段から画像データを読み出す読み出し手段と、読み出し手段により読み出された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、読み出し手段により読み出された画像データと、動揺データ生成手段により生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対して送信する第２の送信手段とを備え、提示装置は、第２の送信手段により送信された画像データと動揺データを受信する受信手段と、受信手段により受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示手段とを備え、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００２１】
前記提示装置は、情報処理装置の使用料金も含めて課金する第１の課金手段と情報処理装置が、第１の課金手段により課金された自己の装置の使用料金を請求するための課金用データを作成し、情報処理装置に対して送信する第３の送信手段とをさらに含み、前記情報処理装置は、課金用データを受信し、その課金用データに基づき、課金をする第２の課金手段をさらに含むようにすることができる。
【００２２】
請求項１７に記載の情報処理方法は、端末の情報処理方法は、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、情報処理装置の情報処理方法は、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信と、蓄積を制御する蓄積制御ステップと、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、ID生成ステップの処理で生成されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、提示装置の情報処理方法は、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００２３】
請求項１８に記載の記録媒体のプログラムは、端末のプログラムは、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、情報処理装置のプログラムは、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データの受信と、蓄積を制御する蓄積制御ステップと、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、ID生成ステップの処理で生成されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対しての送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、提示装置のプログラムは、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である処理を実行するコンピュータが読み取り可能なプログラム。
【００２４】
請求項１９に記載の情報処理システムは、端末は、画像データを送信する第１の送信手段を含み、第１の情報処理装置は、第１の送信手段により送信され、第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成手段と、動揺データ生成手段より生成された動揺データ、画像データ、およびIDをそれぞれ関連付けて、第２の情報処理装置に送信する第２の送信手段とを備え、第２の情報処理装置は、第１の送信手段により送信された画像データを受信した場合、画像データに対応するIDを生成するID生成手段と、ID生成手段により生成されたIDと、画像データを関連付けて第１の情報処理装置に送信する第３の送信手段と、第２の送信手段により送信された画像データ、動揺データ、およびIDを受信する受信手段と、受信手段により受信された画像データと動揺データを蓄積する蓄積手段と、蓄積手段が画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、受信手段により受信されたIDを関連付けて記憶する記憶手段と、提示装置からIDが入力された場合、記憶手段に記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積手段から画像データを読み出す読み出し手段と、読み出し手段により読み出された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成手段と、読み出し手段により読み出された画像データと、動揺データ生成手段により生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対して送信する第２の送信手段とを備え、提示装置は、第２の送信手段により送信された画像データと動揺データを受信する受信手段と、受信手段により受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示手段とを備え、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００２５】
第２の情報処理装置は、第１の情報処理装置の使用料金も含めて課金する第１の課金手段と、第１の課金手段により課金された額の内、第１の情報処理装置の使用料金の分の課金用データを作成し、第１の情報処理装置に対して送信する第３の送信手段とをさらに含み、第１の情報処理装置は、第３の送信手段により送信された課金用データを受信し、その課金用データに基づき、課金する第２の課金手段をさらに含むようにすることができる。
【００２６】
請求項２１に記載の情報処理方法は、端末の情報処理方法、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、第１の情報処理装置の情報処理方法は、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御され、第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データ、画像データ、およびIDをそれぞれ関連付けて、第２の情報処理装置への送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、第２の情報処理装置の情報処理方法は、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データを受信した場合、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、ID生成ステップの処理で生成されたIDと、画像データを関連付けて第１の情報処理装置への送信を制御する第３の送信制御ステップと、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データ、動揺データ、およびIDの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、受信制御ステップの処理で受信が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理により生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対しての送信を制御する第２の送信ステップとを含み、提示装置の情報処理方法は、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含み、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００２７】
請求項２２に記載の記録媒体のプログラムは、端末のプログラムは、画像データの送信を制御する第１の送信制御ステップを含み、第１の情報処理装置のプログラムは、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御され、第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、動揺データ生成ステップの処理で生成された動揺データ、画像データ、およびIDをそれぞれ関連づけて、第２の情報処理装置への送信を制御する第２の送信制御ステップとを含み、第２の情報処理装置のプログラムは、第１の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データを受信した場合、画像データに対応するIDを生成するID生成ステップと、ID生成ステップの処理で生成されたIDと、画像データを関連付けて第１の情報処理装置への送信を制御する第３の送信制御ステップと、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データ、動揺データ、およびIDの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データと動揺データの蓄積を制御する蓄積制御ステップと、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、受信制御ステップの処理で受信が制御されたIDを関連付けて記憶するための制御を行う記憶制御ステップと、提示装置からIDが入力された場合、記憶制御ステップの処理で記憶が制御されたIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積制御ステップの処理で蓄積が制御された画像データの読み出しを制御する読み出し制御ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成する動揺データ生成ステップと、読み出し制御ステップの処理で読み出しが制御された画像データと、動揺データ生成ステップの処理により生成された動揺データを関連付けて、提示装置に対しての送信を制御する第２の送信ステップとを含み、提示装置のプログラムは、第２の送信制御ステップの処理で送信が制御された画像データと動揺データの受信を制御する受信制御ステップと、受信制御ステップの処理で受信が制御された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する提示ステップとを含む動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である処理を実行させるコンピュータが���み取り可能なプログラム。
【００２８】
請求項１に記載の情報処理装置、請求項３に記載の情報処理方法、および請求項４に記載の記録媒体においては、ネットワークを介して入力された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データが生成され、画像データと生成された動揺データの組に対応するIDが生成され、課金処理が実行され、画像データ、動揺データ、および、IDを関連付けられてネットワークを介して他の装置に対して送信される。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００２９】
請求項５に記載の情報処理装置、請求項６に記載の情報処理方法、および請求項７に記載の記録媒体においては、入力された画像データと、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データが蓄積され、蓄積された画像データと動揺データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、入力されたIDが関連付けて記憶され、他の装置からIDが入力された場合、記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータが読み出され、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積されている画像データと動揺データが読み出され、入力された課金用データに基づいて課金される。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００３０】
請求項８に記載の情報処理システム、請求項９に記載の情報処理方法、および請求項１０に記載の記録媒体においては、端末は、画像データを送信し、第１の情報処理装置は、端末より送信された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御するための動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成し、画像データと動揺データの組に対応するIDを関連付けて第２の情報処理装置に対して送信し、第２の情報処理装置は、第１の情報処理装置より送信された画像データ、動揺データ、および、IDを受信し、受信された画像データと動揺データを蓄積し、画像データと動揺データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、受信されたIDを関連付けて記憶し、提示装置からIDが入力された場合、記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積されている画像データと動揺データを読み出し、提示装置に対して送信し、提示装置は、第２の情報処理装置から送信された画像データと動揺データを受信し、受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００３１】
請求項１１に記載の情報処理装置、請求項１３に記載の情報処理方法、および請求項１４に記載の記録媒体においては、ネットワークを介して入力された画像データが蓄積され、画像データに対応するIDが生成され、画像データが蓄積されたアドレスに関するアドレスデータと、生成されたIDが関連付けられて記憶され、他の装置からIDが入力された場合、記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータが読み出され、その読み出されたアドレスデータに基づき、蓄積されている画像データが読み出され、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データが生成され、読み出された画像データと、生成された動揺データが関連付けられて、他の装置に対して送信される。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００３２】
請求項１５に記載の情報処理システム、請求項１７に記載の情報処理方法、および請求項１８に記載の記録媒体においては、端末は、画像データを送信し、情報処理装置は、端末から送信された画像データを受信し、蓄積し、画像データに対応するIDを生成し、画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、生成されたIDを関連付けて記憶し、提示装置からIDが入力された場合、記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積されている画像データを読み出し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成し、画像データと動揺データを関連付けて、提示装置に対して送信し、提示装置は、情報処理装置から送信された画像データと動揺データを受信し、受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００３３】
請求項１９に記載の情報処理システム、請求項２１に記載の情報処理方法、および請求項２２に記載の記録媒体においては、端末は、画像データを送信し、第１の情報処理装置は、第２の情報処理装置よりIDが付された画像データを受信し、その画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データであり、画像データが撮影されたときと物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力を制御するための動揺データと、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力を制御するための動揺データを生成し、生成された動揺データ、画像データ、およびIDをそれぞれ関連付けて、第２の情報処理装置に送信し、第２の情報処理装置は、端末からの画像データを受信した場合、画像データに対応するIDを生成し、生成されたIDと、画像データを関連付けて第１の情報処理装置に送信し、第１の情報処理装置から送信された画像データ、動揺データ、およびIDを受信し、受信された画像データと動揺データを蓄積し、画像データを蓄積したアドレスに関するアドレスデータと、受信されたIDを関連付けて記憶し、提示装置からIDが入力された場合、記憶されているIDに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、蓄積さている画像データを読み出し、読み出された画像データに基づく画像に対応する動揺を制御する動揺データを生成し、画像データと動揺データを関連付けて、提示装置に対して送信し、提示装置は、第２の情報処理装置からの画像データと動揺データを受信し、受信された画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を提示する。また、動揺データは、ユーザに対して、路面を走行している自動車に乗っている感じを疑似体験させるために、ユーザが座っている椅子に対して加えられる動揺のデータであり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力とは、路面の前後の傾き、路面から受ける振動、および路面の左右の傾きを、それぞれユーザに疑似体験させるための力であり、物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることが困難な力とは、カーブ時の遠心力、加減速により慣性力、およびカーブ時の自動車の首振りを、それぞれユーザに疑似体験させるための力である。
【００３４】
【発明の実施の形態】
以下に、図面を参照しながら本発明の実施の形態について説明する。図１は、本発明を適用した情報処理システムの一実施の形態の構成を示す図である。端末１−１乃至１−Ｎ（以下、端末１−１乃至１−Ｎを、個々に区別する必要がない場合、単に端末１と記述する。他の装置も同様に記述する）は、例えば、家庭に設置してあるパーソナルコンピュータなどから構成される。端末１は、ネットワーク２を介して動揺データ生成装置３と接続されている。ネットワーク２は、LAN（Local Area Network）やインターネットなどにより構成される。
【００３５】
動揺データ生成装置３は、端末１から送信された画像データから、その画像に対応する（同期する）動揺データを生成し、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４に送信する。画像動揺制御装置４は、ネットワーク５を介して接続されている画像動揺提示装置６−１乃至６−Ｎを、動揺データ生成装置３から送信された動揺データに基づいて制御する。画像動揺提示装置６は、画像を提示するディスプレイと動揺を提示する椅子型の装置から構成され、例えば、ゲームセンターなどと称される場所に設置される。
【００３６】
次に、個々の装置について説明する。図２は、端末１の内部構成を示す図である。端末１は、CPU(Central Processing Unit)１１を内蔵している。CPU１１にはバス１４を介して、入出力インタフェース１５が接続されている。入出力インタフェース１５には、キーボード、マウスなどの入力デバイスよりなる入力部１６、処理結果としての例えば音声データを出力する出力部１７、プログラムや各種データを格納するハードディスクドライブなどよりなる記憶部１８、ネットワーク２を介してデータを通信するモデムなどよりなる通信部１９、および、磁気ディスク３１乃至半導体メモリ３４などのプログラム格納媒体に対してデータを読み書きするドライブ２０が接続されている。
【００３７】
USB（Universal Serial Bus）インタフェース２１には、USBケーブル（不図示）によりデジタルビデオカメラなどと接続される。バス１４には、ROM(Read Only Memory)１２およびRAM(Random Access Memory)１３が接続されている。
【００３８】
ユーザは、端末１の記憶部１８に記憶されている画像データや、USBインタフェース２１に接続されているデジタルビデオカメラなどから供給される画像データを、ネットワーク２を介して動揺データ生成装置３に対して送信することができるように構成されている。詳細は後述するが、画像データが動揺データ生成装置３に対して送信される際、ユーザ（端末１）に関する個人データも送信される。
【００３９】
動揺データ生成装置３は、端末１から送信された画像データを解析することにより、動揺データを生成する。図３は、動揺データ生成装置３の内部構成を示す図である。端末１から送信された画像データは、動揺データ生成装置３の入力部４１に入力される。入力部４１に入力された画像データは、動揺データ生成部４２に出力される。動揺データ生成部４２は、入力された画像データに基づく画像に対応した動揺を画像動揺提示装置６で提示させるための動揺データを生成し、出力部４３に出力する。
【００４０】
入力部４１には、端末１から、個人データも入力される。個人データは、システムの使用料金を徴収するためのデータであり、具体的にはクレジットカードの番号などである。この個人データは、入力部４１から料金徴収部４４に出力される。料金徴収部４４は、動揺データを生成するのに必要な、予め設定された料金を徴収するための処理を行う。
【００４１】
入力部４１は、ネットワーク２を介して端末１からのデータが入力されたと判断すると、ID生成部４５に対してIDデータの生成を指示する信号を出力する。ID生成部４５は、その指示信号に対応してIDデータを生成する。このIDデータは、入力された画像データ、その画像データから生成された動揺データとの組を、他の組と識別するために割り当てられたものである。生成されたIDデータは、出力部４３に出力される。
【００４２】
課金用データ生成部４６は、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６の使用料金を徴収するためのデータを生成し、出力部４３に出力する。出力部４３は、入力された動揺データ、画像データ、IDデータ、および課金用データを、それぞれ関係付けて、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４に対して送信する。
【００４３】
図４は、動揺データ生成装置３の動揺データ生成部４２の内部構成を示す図である。動揺データ生成部４２は、特徴情報検出部５１と特徴情報処理部５２から構成されている。動揺データ生成部４２に入力された画像データは、特徴情報検出部５１に入力され、後述する特徴情報が検出され、特徴情報処理部５２に出力される。特徴情報処理部５２は、入力された特徴情報から動揺データを算出する。
【００４４】
図５は、特徴情報検出部５１の構成を示すブロック図である。特徴情報検出部５１に入力された画像データは、遅延部６１により１フレーム分遅延された後フレームバッファ６２−１に供給されるとともに、フレームバッファ６２−２にも供給される。読み出し部６３−１，６３−２は、メモリ６４に記憶されている所定のパターンに従って、それぞれ対応するフレームバッファ６２−１，６２−２から、画像データを読み出し、動きベクトル検出部６５に出力する。
【００４５】
動きベクトル検出部６５は、供給された画像データから動きベクトルを検出し、特徴情報演算部６６に出力する。特徴情報演算部６６は、入力された動きベクトルから特徴情報を演算する。
【００４６】
次に、図５に示した特徴情報検出部５１の動作について説明する。時刻ｔにおいて、特徴情報検出部５１に入力された画像データは、遅延部６１とフレームバッファ６２−２に供給される。フレームバッファ６２−２は、入力された１フレーム分の画像データを記憶する。遅延部６１は、画像データを１フレーム分だけ遅延するので、時刻ｔにおいて、フレームバッファ６２−１には、時刻ｔより前の時刻ｔ−１における画像データ、即ち、時刻ｔより１フレーム前の画像データが記憶されている。フレームメモリ６２−１に記憶された時刻ｔ−１における画像データは、読み出し部６３−１により、フレームメモリ６２−２に記憶された時刻ｔにおける画像データは、読み出し部６３−２により、それぞれ読み出される。
【００４７】
読み出し部６３−１，６３−２は、それぞれ対応するフレームバッファ６２−１，６２−２に記憶されている画像データのうち、メモリ６４に記憶されているパターンに対応する部分の画像データを読み出す。ここで、メモリ６４に記憶されているパターンについて、図６を参照して説明する。
【００４８】
図６は、メモリ６４に記憶されているパターンの一例を示す図である。１フレームを構成する画素のなかで、動揺に関係のない部分、例えば，図７に示したような、自動車に取り付けられたビデオカメラにより撮像された画像データの場合、自動車のボンネットの部分などは動揺に関係のない領域と考えられるので、その領域を取り除いた領域の中心に位置する画素を収束点Ｐとする。収束点Ｐを中心として上下左右に対称な位置の代表点Ｑ、例えば、２５個（収束点を含む）を設定する。各代表点Ｑ毎に、その代表点Ｑが中心に位置する所定の画素数からなるブロックＢ、例えば、３３×３３画素からなる参照ブロックＢを設定する。メモリ６４には、このようなフレームの画面内における各代表点Ｑの座標と、参照ブロックＢの大きさと、図示していないが、例えば、６５×６５画素からなる探索ブロックの大きさが、パターンとして記憶されている。
【００４９】
読み出し部６３−１は、フレームバッファ６２−１に記憶されている時刻ｔ−１における画像データのうち、メモリ６４に記憶されている上述したパターンに対応する画素データ、すなわち、代表点Ｑの座標とブロックＢの大きさをもとに、各参照ブロックＢ内の画素データを読み出し、動きベクトル検出部６５に、参照ブロックのデータとして出力する。同様に、読み出し部６３−２は、フレームバッファ６２−２に記憶されている時刻ｔにおける画像データのうち、メモリ６４に記憶されているパターンに対応する画素データを読み出し、動きベクトル検出部６５に探索ブロックのデータとして出力する。
【００５０】
動きベクトル検出部６５は、入力された参照ブロックのデータと探索ブロックのデータとを用いて、ブロックマッチングを行うことにより、各代表点Ｑにおける動きベクトルを検出する。従って、この例の場合、２５個の動きベクトルが検出される。
【００５１】
なお、本実施の形態においては、動揺データを生成することを目的としているため、動きベクトルを全ての画素に対して検出する必要がないため、２５個の動きベクトルだけを求めるようにしている。これにより、回路規模の削減や処理速度を向上させることができる。
【００５２】
特徴情報演算部６６は、動きベクトル検出部６５により検出された２５個の動きベクトルを用いて、時刻ｔのフレーム全体としての動揺の水平成分ｕ、垂直成分ｖ、拡大成分ｖzoom、および回転成分ｖrotの合計４成分を、以下に示す式に基づいて算出する。
水平成分ｕ＝（１／ｎ）Σｕi  ・・・（１）
垂直成分ｖ＝（１／ｎ）Σｖi  ・・・（２）
拡大成分ｖzoom＝（１／ｎ）Σｖzoomi／ｄi  ・・・（３）
回転成分ｖrot＝（１／ｎ）Σｖroti／ｄi    ・・・（４）
なお、添え字のｉは、代表点Ｑiに付けられた番号を示し、この例では１乃至２５まで変化する。また、ｎは代表点の個数であるので、この例では２５である。式（１）乃至式（４）により求められる値は、２５個の動きベクトルから得られる各成分ｕ、ｖ、ｖzoom、ｖrotの平均値である。
【００５３】
上述した各成分ｕ、ｖ、ｖzoom、ｖrotの関係を図８を参照して説明する。処理対象となっている代表点Ｑiの動きベクトルＴの水平方向の成分をｕiとし、垂直方向の成分をｖiとする。ｄｉは、収束点Ｐから代表点Ｑiまでの距離を表すスカラ量である。また、（Ｐｘ，Ｐｙ）は、収束点Ｐの座標を表し、この座標値を基準として座標（Ｑiｘ，Ｑiｙ）の代表点Ｑiまでの距離が算出される。
【００５４】
この動きベクトルＴの成分（ｕi，ｖi）は、代表点Ｑiを原点としたときの成分である。動きベクトルＴの、収束点Ｐと代表点Ｑiとを結ぶ直線と平行な方向の成分をｖzoomiとし、収束点Ｐと代表点Ｑiとを結ぶ直線と直交する方向の成分をｖrotiとする。また、収束点Ｐと代表点Ｑiとを結ぶ直線と動きベクトルＴとがなす角度をθとする。このとき、ｖzoomiとｖrotiは、次式に従って求められる。
ｖzoomi＝（ｕi2＋ｖi2）(1/2)ＣＯＳθ  ・・・（５）
ｖroti ＝（ｕi2＋ｖi2）(1/2)ＳＩＮθ  ・・・（６）
【００５５】
なお、ここでは、各成分を求めるのに２５個の動きベクトルの値を平均的に用いているが、画面上における位置関係などに基づいて、各成分に重み付けをしても良い。
【００５６】
特徴情報演算部６６は、動きベクトル検出部６５から出力された動きベクトルから、式（１）乃至式（４）を用いて、特徴情報として４成分のデータｕ、ｖ、ｖzoom、ｖrotを算出する。算出された４成分のデータｕ、ｖ、ｖzoom、ｖrotは、特徴情報処理部５２（図４）に出力される。
【００５７】
ここで、例えば、観客に対して自動車に乗っている感じを疑似体験させる場合、どのような力（動揺）を観客が座っている椅子に対して加えればよいのかを考える。自動車の椅子に加えられる力には、自動車が坂道などの勾配のある道を走っているときの路面の前後方向の傾きを表現するための力、でこぼこした道の上を走っているときの路面から受ける上下方向の振動を表現するための力、傾いた路面を走っているときの路面の左右方向の傾きを表現するための力などがある。
【００５８】
これらの力は、画像を撮像したビデオカメラが搭載された自動車に対して与えられた刺激の内、画像を観察する観客の椅子に対しても物理的意味合いが同じ形で刺激を与えることができる力であり、ここでは実刺激と称する。この実刺激は、その値を積分していくと値がゼロとなるものである。
【００５９】
これに対して、自動車がカーブを曲がるときの遠心力を表現する力、加速や減速のときの慣性力を表現する力、カーブ時の自動車首振りを表現する力は、積分していっても値がゼロとならないものであり、椅子の移動距離の制限、移動方向の制限などから、自動車に対して与えられた刺激と物理的意味合いが同じ形で与えることが困難な刺激であり、ここでは、代替刺激と称する。
【００６０】
以下に、上述した実刺激と代替刺激に関する力、実際に観客用の椅子に対して加える動揺データの成分、並びに、上述した特徴情報演算部６６により演算された４成分の関係を示す。以下に示す実刺激の内、路面の前後の傾きに対する動揺データは、動揺データ成分pitchの１つとされ、動きベクトルの垂直方向の成分のうちの低周波成分で表すことができる。ここで、路面の傾きは、遅い周期で変化すると考えられるため、低周波成分を用いている。
【００６１】
傾きは、遅い周期で変化すると考えられ、また、高周波と考えられるため、路面から受ける振動に対する動揺データは、動きベクトルの垂直方向の成分のうちの高周波成分を用いている。この値は、動揺データ成分ｚとされる。路面の左右の傾きに対する動揺データは、動揺データ成分rollの一つとされ、図８から明らかなように、回転成分Vrotiを２５個の動きベクトル分加算した値で表すことができる。カーブ時の遠心力に対する動揺データは、動揺データ成分rollの１つとされ、水平成分ｕで表される。
【００６２】
加減速による慣性力に対する動揺データは、動揺データ成分pitchの１つとされ、拡大成分Ｖzoomの微分値の低周波成分で表される。なお、低周波成分としてあるのは、加減速に対しては敏感な動作は不要と考えられるからである。カーブ時の自動車の首振りに対する動揺データは、動揺データ成分yawとされ、水平成分ｕで表される。なお、−ｕとしてあるのは、カーブ時の遠心力と逆に働くためである。
【００６３】
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【００６４】
特徴情報処理部５２は、上述した関係を用いて、実際に駆動される画像動揺提示装置６に供給する動揺データを生成する。図９は、特徴情報処理部５２の構成を示すブロック図である。特徴情報検出部５１から出力された４成分のうち、回転成分ｖrotは、加算器７１−１に、水平成分ｕは、加算器７１−２と符号反転器７２−１に、垂直成分ｖは、加算器７１−３に、拡大成分ｖzoomは、加算器７１−５と遅延器７３−３に、それぞれ入力される。加算器７１−１には、加算器７１−１から出力されたデータが、遅延器７３−１で１クロック分遅延された後、フィードバックされて入力される。同様に、加算器７１−３にも、加算器７１−３から出力されたデータが、遅延器７３−２で１クロック分遅延された後、フィードバックされて入力される。
【００６５】
遅延器７３−１から出力されたデータは、加算器７１−２に入力され、遅延器７３−２から出力されたデータは、符号反転器７２−２を介してHPF（High Pass Filter）７４に出力されると共に、LPF（Low Pass Filter）７５−１を介して加算器７１−４にも出力される。加算器７１−５に入力された拡大成分ｖzoomは、遅延器７３−３により１クロック分遅延された拡大成分ｖzoomが減算され、LPF７５−２を介して加算器７１−４に入力される。
【００６６】
次に、特徴情報処理部５２が行う動揺データ成分roll、yaw、ｚ、およびpitchの算出について説明する。特徴情報処理部５２に入力された回転成分ｖrotは、加算器７１−１に入力される。加算器７１−１は、時刻ｔにおいて入力された回転成分ｖrotと、遅延器７３−１より出力される１フレーム前の時刻ｔ−１のデータとを加算する。加算器７１−１は、このようにして、回転成分ｖrotを累積加算（積分）していくことにより、路面の左右の傾きを表現する動揺データ成分roll（Σｖrot）を算出する。しかしながら、路面の左右の傾きを表現する動揺データ成分rollは、−Σｖrotなので、加算器７１−２は、遅延器７３−１から入力されたデータの符号を反転したデータを演算に用いる。
【００６７】
動揺データ成分roll（水平成分ｕ）は、カーブ時の遠心力を表現するのにも用いられる。そこで、加算器７１−２は、遅延器７３−１から入力されたデータの符号を反転したデータと、水平成分ｕとを加算する（水平成分ｕから遅延器７３−１の出力を減算する）ことにより、駆動部３に供給する動揺データ成分rollを算出する。
【００６８】
カーブ時の自動車首振りの動揺データ成分yawは、水平成分ｕの値を反転することにより得られるので、特徴情報処理部５２は、入力された水平成分ｕの値を、符号反転器７２−１により、符号を反転させることに動揺データ成分yawを算出する。
【００６９】
加算器７１−３には、時刻ｔにおいて入力された垂直成分ｖと、遅延器７３−２より出力された１フレーム前の時刻ｔ−１の垂直成分ｖを加算する。このようにして、加算器７１−３において、垂直成分ｖが累積加算（積分）される。そして、加算器７１−３とと遅延器７３−２により累積加算されたデータは、符号反転器７２−２に入力され、符号が反転され、さらにHPF７４により、高周波成分のみが取り出される。このようにして、路面から受ける振動を表現する動揺データ成分ｚが算出される。
【００７０】
また、遅延器７３−２から出力されたデータは、LPF７５−１にも出力され、低周波成分が取り出される。このようにして、路面の前後の傾きを表現する動揺データ成分pitchが算出される。動揺データ成分pitchは、加減速による慣性力を表現する動揺データ成分としても用いられる。そのため、LPF７５−１から出力された動揺データ成分pitchは、加算器７１−４により、慣性力を表現する動揺データ成分pitchと加算される。
【００７１】
慣性力を表現する動揺データ成分pitchは、特徴情報処理部５２に入力された拡大成分ｖzoomから算出される。特徴情報処理部５２に入力された拡大成分ｖzoomは、加算器７１−５と遅延器７３−３に入力される。加算器７１−５には、時刻ｔにおいて入力された拡大成分ｖzoomtと、遅延器７３−３により１フレーム遅延された時刻ｔ−１における拡大成分ｖzoomt-1が入力される。加算器７１−５は、入力された時刻ｔにおける拡大成分ｖzoomtから、時刻ｔ−１における拡大成分ｖzoomt-1を減算することで、拡大成分ｖzoomを微分する。そして、加算器７１−５から出力された値から、LPF７５−２により、低周波成分が抽出されることにより、加減速による慣性力を表現する動揺データ成分pitchが算出される。
【００７２】
加算器７１−４により、LPF７５−１から出力された値と、LPF７５−２から出力された値とが加算されることにより、駆動部３に供給される動揺データ成分pitchが算出される。
【００７３】
このように、動揺データを画像から得られた動きから算出するようにしたので、画像を確認することで動揺データを決定し、入力しておくといった手間を省くことが可能である。また、センサなどを用いることで動揺データを生成することがなされていない画像から動揺データを容易に生成することが可能である。
【００７４】
図１０は、画像動揺制御装置４の内部構成を示す図である。ネットワーク２を介して動揺データ生成装置３から送信されてきた、上述したような動揺データを含む各種のデータは、データ入力部８１に入力される。データ入力部８１に入力された各種のデータの内、課金用データは、課金処理部８２に、画像データと動揺データは、データ蓄積部８３に、IDデータは、IDデータ蓄積部８４に、それぞれ出力される。
【００７５】
課金処理部８２は、入力された課金用データに基づき、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６の使用料金を徴収する処理を実行する。データ蓄積部８３は、入力された画像データと動揺データを記憶し、それらのデータを記憶したアドレスに関するデータをIDデータ蓄積部８４に出力する。IDデータ蓄積部８４は、入力されたIDデータと、アドレスデータを関連付けて記憶する。
【００７６】
IDデータ入力部８５は、ネットワーク５を介して画像動揺提示装置６から送信されたIDデータを入力し、ID認証部８６に出力する。ID認証部８６は、入力されたIDデータが、IDデータ蓄積部８４に蓄積されているか否かを調査し、蓄積されていると判断された場合、そのIDデータに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、データ蓄積部８３に対して、データの出力指示信号を出力する。
【００７７】
データ蓄積部８３は、ID認証部８６からの指示に従い、画像データと動揺データをデータ出力部８７に出力する。データ出力部８７は、入力された画像データと動揺データをネットワーク５を介して画像動揺提示装置６に対して送信する。
【００７８】
図１１は、画像動揺提示装置６の構成を示す図である。図１１に示すように、画像動揺提示装置６は、画像を提示するディスプレイ９１、動揺を提示する駆動装置９２、およびデータ取得装置９３から構成されている。
【００７９】
ディスプレイ９１は、画像動揺制御装置４からの画像データに基づく画像を提示する。同様に、駆動装置９２は、画像動揺制御データ４からの動揺データに基づく動揺を観客（ユーザ）に提供する。データ取得装置９３は、ネットワーク５を介して画像動揺制御装置４からの各種のデータを受信し、ディスプレイ９１と駆動装置９２に供給すると共に、スロット９４に挿入されたカード（詳細は後述する）からデータを取得し、その取得したデータを画像動揺制御装置４に送信する。
【００８０】
駆動装置９２の一例を図１１と図１２に示す。図１１は、駆動装置９２の側面図であり、図１２は、駆動装置９２を上面から見た図である。駆動装置９２は、６本のアクチュエータとしてのピストン１０１−１乃至１０１−６を備えており、これらのピストンにより台座１０２が支えられている。台座１０２には、椅子１０３が固定されており、この椅子１０３の上に観客１０４が座るようになされている。
【００８１】
ピストン１０１−１乃至１０１−６は、それぞれの中心軸に沿って伸縮運動ができるようにされている。ピストン１０１−１乃至１０１−６が伸縮運動をすることにより、台座４２が動揺し、さらに台座１０２に固定されている椅子１０３が動揺する。ピストン１０１−１乃至１０１−６を制御するための信号は、上述したように、特徴情報処理部５２により生成され、供給される。
【００８２】
図１４は、駆動装置９２による動作の具体例を示したものである。図１４において、上向きの矢印は、ピストンが延びることを示し、下向きの矢印は、ピストンが縮むことを示す。
【００８３】
次に、図１５のフローチャートを参照して、図１に示した情報処理システムの動作について説明する。端末１は、ステップＳ１において、画像データをネットワーク２を介して動揺データ生成装置３に対して送信する。画像データが送信される際、課金用に用いられるデータとして個人データも合わせて送信される。個人データとは、具体的にはクレジットカード番号である。または、本実施の形態で示されるサービスを受ける場合、予め、登録しておき、指定の銀行口座などから引き落とされるようにしたときは、ユーザを一意に識別するための、例えばパスワードなどのデータであっても良い。プリペイド方式を利用することも可能である。
【００８４】
どのような方式を用いても良いが、ステップＳ１において、画像データと共に、課金するために用いられる個人データが送信される。画像データと個人データを受信した動揺データ生成装置３は、ステップＳ２において、課金処理を実行する。課金処理は、動揺データ生成装置３の料金徴収部４４が行うと共に、課金用データ生成部４６においても行われる。
【００８５】
料金徴収部４４は、動揺データの生成に対する料金を徴収する。換言すれば、動揺データ生成装置３を管理する人に対して支払われる料金を徴収する。ここでは、ユーザが、後の時点で画像動揺提示装置６において、画像と、その画像に対応する動揺の提示を受けるときに、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６の使用料金（実質的には、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６の両方の使用料金だが、以下の説明においては、画像動揺制御装置４の使用料金と記述する）として新たに支払いという処理を行うようなことがないように、ステップＳ２の処理として動揺データ生成装置３が一括して、予め徴収してしまう。
【００８６】
課金用データ生成部４６は、ステップＳ２における課金処理として、画像動揺制御装置４の使用料金を予め徴収しているので、後の時点において、画像動揺制御装置４が、その料金を徴収できるようにするためのデータを生成する。
【００８７】
ステップＳ３において、動揺データ生成装置３は、画像データを送信してきた端末１に対してIDデータを送信する。ここで、端末１に対して送信されるIDデータは、ID生成部４５において生成されたデータであり、入力された画像データ、動揺データ生成部４２において生成された動揺データ、および課金用データ生成部４６により生成された課金用データとを関連付けられた組と、他の組のデータとを一意に区別が付くように割り当てられたデータである。
【００８８】
動揺データ生成装置３から送信されたIDデータは、ステップＳ４において、端末１において受信され、記憶される。ユーザは、受信されたIDデータを、ドライブ２０（図２）にセットされている例えば、磁気ディスク３１に記憶させる。または、図示されていないカード状の記録媒体にIDデータを記憶させたり、ユーザ自身が紙媒体に書き込むようにしても良い。IDデータを記録させる媒体は、画像動揺提示装置６のデータ取得装置９３（図１１）がどのような媒体を取り扱うか（どのような形でデータを入力するか）に依存する。
【００８９】
動揺データ生成装置３は、端末１に対してIDデータを送信する一方で、ステップＳ５において、動揺データの生成処理を実行する。動揺データは、上述したように、動揺データ生成部４２において生成される。動揺データの生成が終了されると、動揺データ生成装置３は、ステップＳ６において、画像データ、動揺データ、課金用データ、およびIDデータを、それぞれ関連付け、画像動揺制御装置４に対して送信する。
【００９０】
画像動揺制御装置４は、ステップＳ７において、ネットワーク２を介して動揺データ生成装置３から送信された各種のデータを受信する。そして、画像データと動揺データはデータ蓄積部８３に蓄積され、IDデータは、IDデータ蓄積部８４に蓄積される。IDデータがIDデータ蓄積部８４に記憶される際、データ蓄積部８３から、画像データと動揺データが記憶されたアドレスに関するデータが出力され、そのアドレスデータと関連付けられて蓄積される。
【００９１】
課金処理部８２は、ステップＳ８において、課金処理を実行する。この課金処理は、受信された課金用データに基づき行われる。すなわち、上述したように、動揺データ生成装置３は、ステップＳ２において、ユーザから、画像動揺制御装置４の使用料金を、予め徴収しているため、ステップＳ８においては、その既に徴収されている使用料金を、動揺データ生成装置３に対して請求し、取得する処理である。
【００９２】
ステップＳ９において、画像動揺提示装置６にIDデータが入力される。IDデータは、例えば、端末１がステップＳ４において行うIDデータの記憶が、カード状の記録媒体に記録させるものである場合、そのカード状の記録媒体がデータ取得装置９３のスロット９４（図１１）にセットされ、そのセットされた記録媒体から読み出されることにより取得される。
【００９３】
その他の実施の形態とし、例えば、データ取得装置９３に画像を表示するディスプレイ（不図示）を備えた場合を考える。図１６に、データ取得装置９３に設けられたディスプレイ上に表示される画像の一例を示す。ディスプレイは、タッチセンサパネルであり、ユーザは、画面に触れることにより指示を出すことができるようになっている。
【００９４】
画面には、例えば、宣伝用の画像やユーザが提供を受ける画像が表示される画像表示部１１１、スロット９４（図１１）にセットされた記録媒体から読み出されたIDデータ、または、テンキー１１２を使用してユーザが入力したIDデータが表示されるID表示欄１１３が表示されている。ID表示欄１１３の下側には、動揺を体感するか否かを選択するための動揺提示指示欄１１４が表示されている。十字キー１１５は、カーソルの位置を移動させたりする際に操作される。
【００９５】
このような画面を表示するディスプレイがデータ取得装置９３として用いられる場合、IDデータは、上述したように、記録媒体から読み出されるようにしても良いし、テンキー１１３を使用してユーザが直接入力するようにしても良い。
【００９６】
ステップＳ９において、画像動揺提示装置６にIDデータが入力されると、そのIDデータは、画像動揺制御装置４に対して送信される。画像動揺制御装置４は、ステップＳ１０において、画像動揺提示装置６から送信されたIDデータをIDデータ入力部８５により入力すると、ID認証部８６により認証処理が実行される。
【００９７】
ID認証部８６は、入力されたIDデータと合致するIDデータが、IDデータ蓄積部８４に蓄積されているか否かを調査することにより認証処理を行う。認証を行った結果、合致するIDデータが、IDデータ蓄積部８４に蓄積されていると判断された場合、ステップＳ１１に進むが、蓄積されていないと判断された場合、これ以降の処理は行われない。
【００９８】
ステップＳ１１において、認証済みのIDデータに関連付けられているアドレスデータに基づき、データ蓄積部８３から画像データと動揺データが読み出され、データ出力部８７より、ネットワーク５を介して画像動揺提示装置６に対して送信される。画像動揺提示装置６は、ステップＳ１２において、画像動揺制御装置４から送信されてきた画像データに基づき画像を提示し、動揺データに基づき動揺を提示する。
【００９９】
このようにして、ユーザの好みの画像において、その画像の動揺をユーザに提示することができる。また、上述した実施の形態においては、ユーザ側は、画像を送信したときに、一括して使用料金を支払うため、使用する装置毎に支払井の処理を実行しなくてならないような手間を省くことができる。また、システム側は、それぞれの装置が確実に料金の徴収が行える。
【０１００】
上述した説明では、使用料金は、動揺データ生成装置３が一括して、一旦徴収するとして説明したが、それぞれの装置が、それぞれの使用料金を徴収するようにしても良い。ただし、上述した実施の形態と同様に、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６の使用料金に関しては、一緒に徴収されるものとして説明する。
【０１０１】
全体としてのシステム構成は、図１に示した構成と同様である。また、端末１の内部構成も図２に示した構成と同様のものを用いることが可能である。使用料金を使用した時点で徴収するようにした場合、換言すれば、動揺データ生成装置３において、画像動揺制御装置４や画像動揺提示装置６の使用料金を徴収する必要がない場合、動揺データ生成装置３の構成は、図１７に示したようになる。すなわち、画像動揺制御装置４の使用料金を徴収するためのデータを生成する課金用データ生成部４６が削除された構成とされる。
【０１０２】
また、個人データ（使用料金の支払方法に関するデータ）は、料金徴収部４４と、出力部４３に出力される構成とされる。従って、出力部４３は、画像データ、動揺データ、個人データ、およびIDデータを、それぞれ関連付けて、画像動揺制御装置４に対して送信する。
【０１０３】
画像動揺制御装置４の内部構成は、図１０に示した構成と同様のものが用いられる。ただし、課金処理部８２において行われる課金処理は、自己の装置の利用料金と画像同様提示装置６の利用料金の徴収処理であり、予め徴収されている料金を画像動揺制御装置４に対して請求する処理ではない。
【０１０４】
このように、各装置毎に使用料金を徴収するようにした場合の図１に示したシステムの動作は、図１５のフローチャートを参照して説明したものと基本的に同様であるので、その説明は省略する。ただし、ステップＳ２とステップＳ８において行われる課金処理は、上述したように、それぞれの装置に対して支払われる料金の徴収のための処理となる。
【０１０５】
ここで、例えば、ユーザは、動揺データ生成装置３において動揺データを生成させたが、その動揺データに基づく動揺を画像動揺提示装置６において体感しないといった場合が考えられる。このような場合、ユーザにとっては、予め画像動揺提示装置６の使用料金を徴収されるというのは納得いかないことである。そこで、使用料金は、使用した時点で徴収されるようしても良い。
【０１０６】
使用した時点で使用料金が徴収されるようにした場合、図１に示したシステム構成、図２に示した端末１の構成、図１０に示した画像動揺制御装置４の構成、および、図１７に示した動揺データ生成装置３の構成と、それぞれ同様の装置を用いることが可能である。そして、システムの動作としては、図１５に示したフローチャートのステップ８の処理を、ステップＳ１０とステップＳ１１の間で行うようにすればよい。
【０１０７】
すなわち、画像動揺制御装置４における課金処理は、画像動揺提示装置６にIDデータが入力され、そのIDデータを受信し認証処理が完了したあとに行うようにする。このようにすれば、ユーザが実際に、画像動揺提示装置６により動揺を体感するときに、使用料金を支払うことになる。
【０１０８】
このようにした場合、個人データの扱い方として、まず、上述した場合と同じように、個人データが端末１から動揺データ生成装置３へ、そして、さらに画像動揺制御装置４に送信されるようにしたとき、画像動揺制御装置４においては、その受信した個人データを記憶しておき、画像動揺提示装置６からのIDデータを入力した際に、記憶している個人データを読み出して課金処理を実行するようにしても良い。
【０１０９】
または、個人データは、端末１から動揺データ生成装置３に対しては送信されるが、その先、画像動揺制御装置４には送信されないようにする。そして、画像動揺提示装置６にIDデータが入力される際、個人データも入力されるようにする。そして、その入力された個人データに基づいて、課金処理が実行されるようにしても良い。このようにした場合、動揺データ生成装置３に送信される個人データと、画像動揺提示装置６に入力される個人データは、異なるデータでも良い。すなわち、動揺データ生成装置３に対する使用料金の支払いは、クレジットカードで、画像動揺制御装置４に対する使用料金の支払いは、現金で、というように、それぞれの異なる支払い方法を選択することも可能である。
【０１１０】
上述した実施の形態においては、動揺データ生成装置３が一括して、または、動揺データ生成装置３と画像動揺データ制御装置４が、それぞれ使用料金を徴収するとして説明したが、画像動揺制御装置４が、一括して使用料金を徴収しても良い。次に、画像動揺制御装置４が、一括して使用料金を徴収する場合について説明する。
【０１１１】
図１に示したシステム構成において、画像動揺制御装置４が、一括して使用料金を徴収する場合、動揺データ生成装置３は、図１８に示すような構成となる。端末１からネットワーク２を介して送信された画像データは、入力部１２１に入力される。入力された画像データは、画像データ蓄積部１２２に出力され、蓄積される。
【０１１２】
入力部１２１に画像データが入力されると、ID生成部１２３に対して、IDデータの生成が指示される。ID生成部１２３は、生成したIDデータを出力部１２４とIDデータ蓄積部１２５に出力する。出力部１２４に出力されたIDデータは、端末１に対して送信される。一方、IDデータ蓄積部１２５に出力されたIDデータは、蓄積される。IDデータが、IDデータ蓄積部１２５に蓄積される際、画像データ蓄積部１２２から出力された、画像データが記憶されたアドレスに関するデータと関連付けられて蓄積される。
【０１１３】
データ入力部１２６は、ネットワーク５を介して画像動揺制御装置４から送信された課金用データとIDデータを入力し、課金データを課金処理部１２７に、IDデータをID認証部１２８に、それぞれ出力する。課金処理部１２７は、入力された課金データを基に、自己の装置の使用料金を徴収するための処理を実行する。ID認証部１２８は、入力されたIDデータが、IDデータ蓄積部１２５に蓄積されているか否かを判断することにより認証処理を実行し、その結果、蓄積されていると判断された場合、そのIDデータに関連付けられているアドレスデータを読み出し、そのアドレスデータに従って、画像データ蓄積部１２２に対して、画像データの読み出しを指示する。
【０１１４】
画像データ蓄積部１２２から出力された画像データは、動揺データ生成部１２９と出力部１２４に出力される。動揺データ生成部１２９は、入力された画像データから動揺データを生成し、出力部１２４に出力する。なお、動揺データ生成部１２９の構成および動作は、図４乃至図９を参照して説明した構成および動作と同様である。
【０１１５】
出力部１２４は、入力された画像データと動揺データを関連付けて、ネットワーク２を介して、画像動揺制御装置４に送信する。図１９は、画像動揺制御装置４の内部構成を示す図である。入力部１４１には、動揺データ生成装置３からネットワーク２を介して送信された画像データと動揺データが入力される。入力部１４１は、画像データと動揺データが入力されると、課金用データ生成部１４２に対して課金用データの生成を指示すると共に、入力された画像データと動揺データを出力部１４３に出力する。
【０１１６】
課金用データ生成部１４２は、図３に示した動揺データ生成装置３の課金用データ生成部４６と基本的に同様の処理を行う。すなわち、画像動揺制御装置４が、ユーザから徴収した動揺データ生成装置３の使用料金を、動揺データ生成装置３が、後の時点において画像動揺制御装置４に対して請求できるようにするためのデータが生成される。
【０１１７】
IDデータ入力部１４４は、画像動揺提示装置６のデータ取得装置９３（図１１）により取得されたIDデータと、料金の支払いに関する課金データを入力する。IDデータ入力部１４４に入力されたIDデータは、出力部１４３に出力され、課金データは、課金処理部１４５に出力される。課金処理部１４５は、入力された課金データを基に、画像動揺制御装置４の使用料金を徴収する処理を実行する。
【０１１８】
出力部１４３は、入力された課金用データとIDデータを、ネットワーク２を介して動揺データ生成装置３に、画像データと動揺データを、ネットワーク５を介して画像動揺提示装置６に、それぞれ出力する。
【０１１９】
このような内部構成をもつ装置により構成される図１に示したシステムの動作について、図２０のフローチャートを参照して説明する。ステップＳ２１において、端末１により、動揺データ生成装置３に対して画像データの送信が行われる。画像データが送信される際、動揺データ生成装置３では、課金の処理は行われないため、個人データが送信される必要はない。
【０１２０】
ステップＳ２２において、動揺データ生成装置３は、端末１から送信された画像データを、入力部１２１（図１８）において入力すると、その入力された画像データを、画像データ蓄積部１２２に記憶させると共に、ID生成部１２３に対してIDデータの生成を指示する。ID生成部１２３は指示に従い、IDデータを生成し、IDデータ蓄積部１２５に記憶させると共に、出力部１２４より端末１に対して送信する。IDデータ蓄積部１２５は、IDデータを記憶する際、画像データ蓄積部１２２より、画像データが記憶されたアドレスに関するデータが供給され、そのアドレスデータをIDデータと関連付けて記憶する。
【０１２１】
ステップＳ２３において、端末１は、動揺データ生成装置３から送信されIDデータを受信し、記録する。ステップＳ２３における処理は、図１５のフローチャートのステップＳ４のところで既に説明したように、カード状の記録媒体などに記録される。
【０１２２】
IDデータを取得したユーザが、画像動揺提示装置６に、そのIDデータを入力させた場合、画像動揺提示装置６は、ステップＳ２４において、入力されたIDデータを画像動揺制御装置４に対して送信する。ユーザはIDデータを入力する際、料金の支払方法に関するデータ（課金データ）も入力する。料金の支払い方法としては、クレジットカードで支払う、銀行口座から引き落とされる、現金で支払うなどが考えられる。例えば、図２１に示すような画面が、データ取得装置９３のディスプレイに表示され、課金情報入力欄１５１にクレジットカードナンバーが入力された場合、その入力されたクレジットカードナンバーが課金データとされる。
【０１２３】
画像動揺提示装置６は、ステップＳ２４において、入力されたIDデータと課金データを、画像動揺制御装置４に対して送信する。画像動揺制御装置４は、IDデータと課金データを受信すると、ステップＳ２５において、課金処理を実行する。まず、課金データがIDデータ入力部１４４（図１９）を介して、課金処理部１４５に入力され、課金処理部１４５において、自己の装置の使用料金と動揺データ生成装置３の使用料金を一括して徴収するための処理を実行する。課金処理が行なわれる一方で、ステップＳ２６において、入力されたIDデータが、出力部１４３を介して動揺データ生成装置３に送信される。
【０１２４】
送信されたIDデータは、動揺データ生成装置３のデータ入力部１２６（図１８）に入力される。データ入力部１２６は、入力されたIDデータを、ID認証部１２８に出力する。ID認証部１２８は、ステップＳ２７において、入力されたIDデータが、IDデータ蓄積部１２５に蓄積されているか否かを調査することにより認証を行う。認証の結果、IDデータ蓄積部１２５に入力されたIDデータに一致するデータが蓄積されていると判断された場合、そのIDデータと関連付けられて記憶されているアドレスデータを読み出し、その読み出されたアドレスデータに従って、画像データ蓄積部１２２に対して、画像データの出力指示が出される。
【０１２５】
画像データ蓄積部１２２は、指示されたアドレスに記憶されている画像データを読み出し、動揺データ生成部１２９と出力部１２４に出力する。動揺データ生成部１２９は、ステップＳ２８において、動揺データを生成する。生成された動揺データと画像データは、関連付けられて、ステップＳ２９において、画像動揺制御装置４に対して送信される。画像動揺制御装置４は、ステップＳ３０において、受信した画像データと動揺データを、そのまま、画像動揺提示装置６に送信する。画像動揺提示装置６は、ステップＳ３１において、受信した画像データに基づく画像と、動揺データに基づく動揺を、ユーザに提示する。
【０１２６】
画像動揺制御装置４は、画像動揺提示装置６に対して画像データと動揺データを送信する一方で、ステップＳ３２において、課金用データ生成部１４２により、動揺データ生成装置３が動揺データを生成したことに対する生成料金の徴収のための課金用データが生成される。
【０１２７】
動揺データ生成装置３は、データ入力部１２６により、送信された課金用データを受信し、課金処理部１２７に出力する。課金処理部１２７は、ステップＳ３３において、入力された課金用データに従って、課金処理を実行する。
【０１２８】
このようにして、画像動揺制御装置４において、一括してシステムの使用料金を徴収するようにした場合、例えば、ネットワーク５を専用回線で構成し、外部からはアクセスできないようにすれば、画像動揺提示装置６から画像動揺制御装置４に対して課金用データという個人データの漏出を防ぐことができ、セキュリティーを高めることが可能となる。
【０１２９】
また、一括して徴収することにより、ユーザ側にとっては一回の操作で料金の支払いが終了するので、手間が省けるので使い勝手が向上し、システム側にとっては、料金を確実に徴収できるというメリットがある。
【０１３０】
上述した実施の形態において、端末１は、動揺データ生成装置３とデータの授受を行うとして説明したが、画像動揺制御装置４とデータの授受を行うようにしても良い。そのような場合について、以下に説明する。
【０１３１】
図１に示すようなシステム構成における動揺データ生成装置３の内部構成を図２２に示す。入力部１６１は、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４から送信されるIDデータや画像データを入力する。入力部１６１に入力されたIDデータと画像データは、出力部１６２に出力される。画像データは、動揺データ生成部１６３にも出力される。動揺データ生成部１６３は、入力された画像データを基に、動揺データを生成し、出力部１６２に出力する。出力部１６２は、IDデータ、画像データ、および動揺データを、それぞれ関連付け、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４に出力する。
【０１３２】
入力部１６１は、画像動揺制御装置４から送信された課金用データも入力する。入力部１６１に入力された課金用データは、課金処理部１６４に出力される。課金処理部１６４は、入力された課金用データを用いて、動揺データの生成料金を徴収する処理を実行する。
【０１３３】
図２３は、画像動揺制御装置４の内部構成を示す図である。ネットワーク２を介して端末１から送信された個人データや画像データは、入力部１７１に入力される。端末１から送信された個人データは、料金徴収部１７２に入力され、使用料金の徴収の処理に用いられる。入力部１７１に入力された画像データは、出力部１７３に出力される。
【０１３４】
入力部１７１は、端末１からの画像データや個人データが入力されると、ID生成部１７４に対してIDデータの生成の指示を出す。ID生成部１７４は、その指示に従い、IDデータを生成し、出力部１７３とIDデータ蓄積部１７５に出力する。出力部１７３は、入力された画像データとIDデータを関連付けて、動揺データ生成装置３に対して送信する。
【０１３５】
動揺データ生成装置３は、上述したように、受信した画像データから、動揺データを生成し、画像データ、動揺データ、およびIDデータを関連付けて画像動揺制御装置４に対して送信する。画像動揺制御装置４は、動揺データ生成装置４から送信された画像データ、動揺データ、およびIDデータを受信し、画像データと動揺データをデータ蓄積部１７６に蓄積させる。
【０１３６】
データ蓄積部１７６は、画像データと動揺データを蓄積する際、蓄積された画像データと動揺データとが記録されたアドレスに関するデータを、IDデータ蓄積部１７５に出力する。IDデータ蓄積部１７５は、画像データと動揺データが入力される時に関連付けられて入力されたIDデータを参照し、そのIDデータと一致する、既に蓄積されているIDデータと、アドレスデータを関連付けて蓄積する。
【０１３７】
入力部１７１は、動揺データ生成装置３から画像データ、動揺データ、およびIDデータが関連付けられたデータを入力した場合、課金用データ生成部１７７に課金用データの生成を指示する。課金用データ生成部１７７が生成する課金用データは、画像動揺制御装置４が、動揺データ生成装置３の使用料金を予め徴収するので、その徴収された使用料金を動揺データ生成装置３が徴収できるようにするためのデータである。
【０１３８】
データ入力部１７８には、ネットワーク５を介して画像動揺提示装置６から、IDデータが入力される。入力されたIDデータは、ID認証部１７９に出力される。ID認証部１７９は、入力されたIDデータが、IDデータ蓄積部１７５に蓄積されているか否かを調査し、蓄積されていると判断された場合、そのIDデータに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、データ蓄積部１７６に対して、画像データと動揺データの出力指示信号を出力する。
【０１３９】
データ蓄積部１７６は、ID認証部１７９からの指示に従い、画像データと動揺データを出力部１７３に出力する。出力部１７３は、入力された画像データと動揺データをネットワーク５を介して画像動揺提示装置６に対して送信する。
【０１４０】
次に、このような装置により構成される図１に示したシステムの動作について、図２４のフローチャートを参照して説明する。ステップＳ４１において、端末１は、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４に対して、画像データと個人データを送信する。個人データは、上述した実施の形態と同じく、クレジットカードナンバーなどの使用料金の支払いに関するデータである。
【０１４１】
端末１から送信された画像データと個人データは、画像動揺制御装置４の入力部１７１（図２３）により受信される。入力部１７１に入力された個人データは、料金徴収部１７２に出力される。料金徴収部１７２は、ステップＳ４２において、課金処理を実行する。料金徴収部１７２が行う課金処理は、画像動揺制御装置４自体の使用料金を徴収する処理である。
【０１４２】
入力部１７１は、端末１からの画像データと個人データを入力すると、ID生成部１７４に対してIDデータの生成の指示を出す。ID生成部１７４は、その指示に従い、ステップＳ４３において、IDデータを生成し、端末１に対して出力部１７３より送信するとともに、IDデータ蓄積部１７５に蓄積させる。このIDデータについては、既に説明したように、画像データやその画像データに対応する動揺データの組を、他の画像データや動揺データの組と区別が付くように割り当てられたデータである。
【０１４３】
端末１は、ステップＳ４４において、画像動揺制御装置４から送信されたIDデータを受信し、記録する。この記録については、既に説明した場合と同様である。
【０１４４】
画像動揺制御装置４は、端末１に対してIDデータを送信する一方で、ステップＳ４５において、動揺データ生成装置３に対して端末１からの画像データと、生成したIDデータを関連付けて送信する。動揺データ生成装置３は、ステップＳ４６において、入力部１６１（図２２）により受信した画像データを動揺データ生成部１６３に出力し、動揺データを生成する。生成された動揺データは、ステップＳ４７において、画像データとIDデータに関連づけられ、出力部１６２により、ネットワーク２を介して画像動揺制御装置４に対して送信される。
【０１４５】
画像動揺制御装置４は、送信された画像データ、動揺データ、およびIDデータが関連付けられたデータを受信する。ステップＳ４８において、受信された画像データと動揺データは、データ蓄積部１７６に蓄積される。データ蓄積部１７６は、画像データと動揺データを蓄積する際、それらのデータが蓄積されたアドレスに関するデータをIDデータ蓄積部１７５に出力する。IDデータ蓄積部１７５は、そのアドレスデータを、対応するIDデータに関連付けて蓄積する。
【０１４６】
画像動揺制御装置４は、画像データや動揺データを記憶する一方で、ステップＳ４９において、動揺データの生成料金を動揺データ生成装置３が徴収できるようにする課金用データを、課金用データ生成部１７７により生成させる。生成された課金用データは、動揺データ生成装置３に対して送信される。動揺データ生成装置３は、ステップＳ５０において、入力部１６１により入力された課金データを課金処理部１６４に出力し、課金処理を実行する。
【０１４７】
一方、ステップＳ５１において、画像動揺提示装置６に、ユーザにより、IDデータが、何らかの方法により入力されると、そのIDデータは、画像動揺制御装置４に対して送信される。画像動揺制御装置４は、ステップＳ５２において、データ入力部１７８に入力されたIDデータをID認証部１７９に出力し、認証処理を実行する。ID認証部１７９は、入力されたIDデータが、IDデータ蓄積部１７５に蓄積されているか否かを調査し、蓄積されていると判断された場合、そのIDデータに関連付けられているアドレスデータを読み出し、その読み出したアドレスデータに基づき、データ蓄積部１７６に対して、データの出力指示信号を出力する。
【０１４８】
データ蓄積部１７６は、ID認証部１７９からの指示に従い、画像データと動揺データを出力部１７３に出力する。出力部１７３は、入力された画像データと動揺データをネットワーク５を介して画像動揺提示装置６に対して送信する。画像動揺提示装置６は、ステップＳ５４において、画像動揺制御装置４から送信されてきた画像データに基づき画像を提示し、動揺データに基づき動揺を提示する。
【０１４９】
このようにして、端末１と画像動揺制御装置４がデータの授受を行い、画像動揺制御４が一括してシステムの使用料金をユーザから徴収するようにしても良い。このようにした場合においても、ユーザ側は１回の処理で使用料金を支払うことができるので、手間が省け、システム側は、確実に使用料金を徴収することが可能となる。
【０１５０】
上述した実施の形態においては、ネットワーク２またはネットワーク５を介して、各装置間でデータの授受を行うとして説明したが、フロッピーディスクなどの記録媒体を郵送するなどしてデータの授受を行うようにしても良い。また、上述した実施の形態においては、画像動揺制御装置４と画像動揺提示装置６を別々の装置として説明したが、一体化した装置としても良い。
【０１５１】
このように、本発明を用いることにより、ユーザの所望の画像と、その画像に対応する動揺を提示することが可能となる。また、使用料金は、一括して支払われるようにすることにより、ユーザ側にとっては簡便に処理を実行させることができ、システム側にとっては、確実に料金を徴収できる。
【０１５２】
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行させることもできるが、ソフトウェアにより実行させることもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行させる場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、各種のプログラムをインストールすることで、各種の機能を実行することが可能な、例えば汎用のパーソナルコンピュータなどに、記録媒体からインストールされる。
【０１５３】
この記録媒体は、図２に示すように、コンピュータとは別に、ユーザにプログラムを提供するために配布される、プログラムが記録されている磁気ディスク３１（フロッピディスクを含む）、光ディスク３２（CD-ROM（Compact Disk-Read Only Memory），DVD（Digital Versatile Disk）を含む）、光磁気ディスク３３（MD（Mini-Disk）を含む）、若しくは半導体メモリ３４などよりなるパッケージメディアにより構成されるだけでなく、コンピュータに予め組み込まれた状態でユーザに提供される、プログラムが記憶されているROM１２や記憶部１８が含まれるハードディスクなどで構成される。
【０１５４】
なお、本明細書において、媒体により提供されるプログラムを記述するステップは、記載された順序に従って、時系列的に行われる処理は勿論、必ずしも時系列的に処理されなくとも、並列的あるいは個別に実行される処理をも含むものである。
【０１５５】
また、本明細書において、システムとは、複数の装置により構成される装置全体を表すものである。
【０１５６】
【発明の効果】
以上の如く本発明によれば、ユーザの好みに対応した動揺を提示することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した情報処理システムの一実施の形態の構成を示す図である。
【図２】端末１の内部構成を示す図である。
【図３】動揺データ生成装置３の内部構成を示す図である。
【図４】動揺データ生成部４２の内部構成を示す図である。
【図５】特徴情報検出部５１の内部構成を示す図である。
【図６】メモリ６４に記憶されているパターンを示す図である。
【図７】処理される画像を説明する図である。
【図８】算出されるベクトルについて説明する図である。
【図９】特徴情報処理部５２の内部構成を示す図である。
【図１０】画像動揺制御装置４の内部構成を示す図である。
【図１１】画像動揺提示装置６の構成を示す図である。
【図１２】駆動装置９２の側面図である。
【図１３】駆動装置９２の上面からの図である。
【図１４】実刺激と代替刺激について説明する図である。
【図１５】システムの動作について説明するフローチャートである。
【図１６】データ取得装置９３に表示される画面について説明する図である。
【図１７】動揺データ生成装置３の他の内部構成を示す図である。
【図１８】動揺データ生成装置３のさらに他の内部構成を示す図である。
【図１９】画像動揺制御装置４の他の内部構成を示す図である。
【図２０】システムの動作について説明するフローチャートである。
【図２１】データ取得装置９３に表示される画面について説明する図である。
【図２２】動揺データ生成装置３のさらに他の内部構成を示す図である。
【図２３】画像動揺制御装置４のさらに他の内部構成を示す図である。
【図２４】システムの動作について説明するフローチャートである。
【符号の説明】
１  端末，  ２  ネットワーク，  ３  動揺データ生成装置，  ４  画像動揺制御装置，  ５  ネットワーク，  ６  画像動揺提示装置，  ４２  動揺データ生成部，  ４４  料金徴収部，  ４５  ID生成部，  ４６  課金用データ生成部，  ８２  課金処理部，  ８３  データ蓄積部，  ８４  IDデータ蓄積部，  ８５  IDデータ入力部，  ８６  ID認証部，  ９１  ディスプレイ，  ９２  駆動装置，  ９３  データ取得装置，  ９４  スロット
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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