(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
キャビネットと、該キャビネットの前面開口を閉塞する前面扉と、該前面扉に開閉可能に取り付けたミドルドアと、該ミドルドアに取り付けられるとともに、ケーブル用のコネクタが実装された制御基板と、前記コネクタにケーブルを接続するための開口が形成されるとともに、前記制御基板を一対のカバーで封止した回路装置とを備えた遊技機において、
前記カバーには、前記コネクタにケーブルを装着した状態で前記開口を閉塞する開口カバーが設けられるとともに、
前記ミドルドアには、前記開口カバーと対向する位置であって、前記前面扉に対して、前記ミドルドアを閉塞した状態では、前記カバーに設けられた前記開口カバーの開放を不能とし、前記ミドルドアを開放した状態では、前記開口カバーの開閉を可能とする開口カバー開閉規制手段が設けられ、
前記開口カバー開閉規制手段は、
前記開口カバー開閉規制手段を構成するケース内部に設けられたロックピンと、当該ロックピンに嵌装され、前記ミドルドアの閉塞時には、前記ロックピンを前記前面扉側に突出するように付勢する圧縮バネとを備え、
前記ミドルドアを閉塞した状態では、
前記ロックピンと前面扉とが当接し、前記ロックピンが前記圧縮コイルバネの付勢力に抗して、前記開口カバーに当接する位置まで突出することで該開口カバーの開閉を不能とする一方、
前記ミドルドアを開放した状態では、
前記ロックピンと前面扉との当接が離れ、前記ロックピンが前記圧縮コイルバネの付勢力によって、前記開口カバーとの当接が解除する位置まで退避することで該開口カバーの開閉を可能とすることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチスロ機、パチンコ機、スロットマシン等の遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
たとえば、パチスロ機等の遊技機は、主制御基板と副制御基板とを備えている。主制御基板は遊技機全体の制御を司るものであり、副制御基板は映像効果を演出する液晶表示部、音響効果を演出するスピーカ等の制御を司るものである。
【０００３】
主制御基板には、遊技機全体の制御を司るＣＰＵ（Central Processing Unit）等の演算素子、制御プログラム等の制御情報が記憶してあるＲＯＭ（Read Only Memory）、制御データ等の制御情報を一時的に記憶するＲＡＭ（Random Access Memory）等の記憶素子のほか、ケーブル用のコネクタが実装してある。
【０００４】
主制御基板は、一対となる透明なカバーにより封止してある（以下、主制御基板をカバーにより封止したものを「回路装置」という。）。カバーには、ケーブルのコネクタのみが挿通する開口が設けてある。このため、ＲＯＭの交換やＲＯＭに記憶してある制御プログラムの書き換え等の不正行為が防止可能である（たとえば、特許文献１参照）。
【０００５】
【特許文献１】特開２００３−９３６９８号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上述した回路装置のカバーに設けた開口が常時露出しているために、いつでもケーブルの着脱が可能であり、遊技機の電源をオンした状態で主制御基板からケーブルを取り外すと、主制御基板が故障する場合がある。
【０００７】
本発明は、上記に鑑みてなされたものであって、ケーブルの取り外しを抑制可能な回路装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題を解決し、目的を達成するために、本発明は、キャビネットと、該キャビネットの前面開口を閉塞する前面扉と、該前面扉に開閉可能に取り付けたミドルドアと、該ミドルドアに取り付けられるとともに、ケーブル用のコネクタが実装された制御基板と、前記コネクタにケーブルを接続するための開口が形成されるとともに、前記制御基板を一対のカバーで封止した回路装置とを備えた遊技機において、前記カバーには、前記コネクタにケーブルを装着した状態で前記開口を閉塞する開口カバーが設けられるとともに、前記ミドルドアには、前記開口カバーと対向する位置であって、前記前面扉に対して、前記ミドルドアを閉塞した状態では、前記カバーに設けられた前記開口カバーの開放を不能とし、前記ミドルドアを開放した状態では、前記開口カバーの開閉を可能とする開口カバー開閉規制手段が設けられ、前記開口カバー開閉規制手段は、前記開口カバー開閉規制手段を構成するケース内部に設けられたロックピンと、当該ロックピンに嵌装され、前記ミドルドアの閉塞時には、前記ロックピンを前記前面扉側に突出するように付勢する圧縮バネとを備え、前記ミドルドアを閉塞した状態では、前記ロックピンと前面扉とが当接し、前記ロックピンが前記圧縮コイルバネの付勢力に抗して、前記開口カバーに当接する位置まで突出することで該開口カバーの開閉を不能とする一方、前記ミドルドアを開放した状態では、前記ロックピンと前面扉との当接が離れ、前記ロックピンが前記圧縮コイルバネの付勢力によって、前記開口カバーとの当接が解除する位置まで退避することで該開口カバーの開閉を可能とすることを特徴とする。
【０００９】
本発明にかかる遊技機は、ミドルドアを閉塞した状態で開口カバーの開放を不能とするので、ミドルドアを閉塞した状態でコネクタに装着したケーブルの取り外しが抑制される。このため、遊技機の電源をオンした状態におけるケーブルの取り外しも抑制される。
【００１０】
本発明にかかる遊技機は、ミドルドアを閉塞した状態で前面扉とロックピンとが当接することにより、ロックピンがミドルドアの後面に突出して開口カバーの開閉を不能とするので、ミドルドアを閉塞すれば開口カバーの開放が不能となり、コネクタに装着したケーブルの取り外しが抑制される。
【発明の効果】
【００１２】
本発明にかかる遊技機は、ミドルドアを閉塞した状態で開口カバーの開放を不能とし、ミドルドアを開放した状態で開口カバーの開閉を可能とするので、ミドルドアを閉塞した状態で開口カバーが開放されることがない。すなわち、コネクタにケーブルを装着した状態で開口カバーが開口を閉塞され、ケーブルの取り外しが抑制される。この結果、遊技機の電源をオンした状態におけるケーブルの取り外しも抑制される。
【００１３】
本発明にかかる遊技機の開口カバー規制手段は、開口カバー開閉規制手段を構成するケース内部に設けられたロックピンと、当該ロックピンに嵌装され、ミドルドアの閉塞時には、ロックピンを前面扉側に突出するように付勢する圧縮バネとにより構成される。したがって、安価な開口カバー規制手段を提供できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下に、本発明にかかる遊技機の好適な実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、この実施の形態によりこの発明が限定されるものではない。
【００１５】
また、本発明にかかる遊技機は、メダル、コイン、遊技玉またはトークン等を遊技媒体として用いる各種遊技機に適用可能であるが、ここでは、メダルを遊技媒体として用いるパチスロ機に適用した場合を説明することとする。
【００１６】
まず、パチスロ機の外観構成について説明する。図１は本発明の実施形態にかかる遊技機（パチスロ機）の外観を示す前面斜視図である。図１に示すように、パチスロ機１は、主として前面扉１００と、当該前面扉１００によって前面開口を開閉される矩形箱形のキャビネット２００とを有している。
【００１７】
前面扉１００は、図１において左側部に配設した蝶番（図示せず）を介してキャビネット２００に取り付けてあり、当該蝶番によりキャビネット２００の前面開口を開閉可能となっている。また、前面扉１００の右側部には、施錠装置１０１が配設してあり、前面扉１００を閉塞した状態で施錠可能である。
【００１８】
前面扉１００の前面中央には、リール１０２が設けてある。リール１０２は、複数種類の図柄（２１個）が外周面に描かれており、当該図柄が前面において上方から下方に移動する態様で回転可能となっている。そして、リール１０２は、一定の速度（たとえば８０回転／分）で回転し、回転停止状態において上下方向に並ぶ３個の図柄（図示せず）が前面に現れる。このリール１０２は、横一列に３個（１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒ）設けてある。各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒは、回転停止状態においてそれぞれ上下方向にあわらした３個の図柄を横方向に上段、中段、下段、右上がり斜め、および右下がり斜めに組み合わせた５列の表示ラインとして現れる。
【００１９】
前面扉１００の前面においてリール１０２の下方には、前面に突出した台座部１０３が設けてある。台座部１０３の上面右側には、メダルを投入するためのメダル投入口１０４が設けてある。メダル投入口１０４から投入されたメダルは、クレジットされるか、またはゲームに賭けられる。
【００２０】
台座部１０３の上面左側には、クレジットされているメダルを賭けるためのＢＥＴボタン１０５が設けてある。本実施の形態におけるＢＥＴボタン１０５には、１−ＢＥＴボタン１０５ａと最大ＢＥＴボタン１０５ｂとがある。１−ＢＥＴボタン１０５ａは、１回の押下操作ごとにクレジットされたメダルから１枚のメダルが賭けられる。最大ＢＥＴボタン１０５ｂは、１回の押下操作によりクレジットされたメダルから１ゲームに賭け得る最大枚数のメダル（通常は３枚）が賭けられる。
【００２１】
上記ＢＥＴボタン１０５が押下操作するか、もしくはメダル投入口１０４にメダルを投入すると、リール１０２の表示ラインが有効化される。たとえば、１−ＢＥＴボタン１０５ａを１回押下操作するか、もしくはメダル投入口１０４に１枚のメダルを投入することにより、３個のリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの中段のみの１つの表示ラインが有効化される。また、１−ＢＥＴボタン１０５ａを２回押下操作するか、もしくはメダル投入口１０４に２枚のメダルを投入することにより、３個のリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの上段、中段、下段の３つの表示ラインが有効化される。さらに、１−ＢＥＴボタン１０５ａを３回押下操作するか、もしくはメダル投入口１０４に３枚のメダルを投入することにより、３個のリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの上段、中段、下段、右上がり斜め、右下がり斜めの５つの表示ラインが有効化される。また、メダル投入口１０４に３枚以上のメダルを投入すると４枚目以降のメダルはクレジットされることになる。一方、最大ＢＥＴボタン１０５ｂを１回押下操作することで、３個のリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの上段、中段、下段、右上がり斜め、右下がり斜めの５つの表示ラインが有効化される。なお、本実施の形態では、ＢＥＴボタン１０５の押下操作、もしくはメダル投入口１０４へのメダル投入操作を「ＢＥＴ操作」と称することとする。
【００２２】
台座部１０３の前面左側には、クレジットの有効化または無効化を押下操作で切り替えるＣ／Ｐボタン１０６が設けてある。Ｃ／Ｐボタン１０６の１回の押下操作ごとにクレジットの有効化／無効化が切り替えられることになる。たとえば、所定枚数のメダルがクレジットされた状態でＣ／Ｐボタン１０６が押下操作されると、クレジットが無効化されてクレジットされている枚数分のメダルが後述するメダル払出口１１０から払い出される。一方、クレジットが無効化された状態でＣ／Ｐボタン１０６が押下操作されると、クレジットが有効となる。
【００２３】
台座部１０３の前面であってＣ／Ｐボタン１０６の右側には、遊技者の操作によって上記各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの回転を始動させるスタートレバー１０７が設けてある。スタートレバー１０７は、上下方向の所定の角度範囲で揺動可能に設けてあり、通常は上方に付勢されていて、下方への傾動操作によってリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの回転が始動する。
【００２４】
台座部１０３の前面であってスタートレバー１０７の右側には、遊技者の操作によってリール１０２の回転を停止させるための停止ボタン１０８が設けてある。停止ボタン１０８は、上記各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒにそれぞれ対応して３個（１０８Ｌ，１０８Ｃ，１０８Ｒ）設けてあり、各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの直下の位置に配設してある。
【００２５】
前面扉１００の前面であってリール１０２の左側には、表示部１０９が設けてある。表示部１０９は、数字を表示する７セグメントＬＥＤを２桁１組として、２組が並べて配設してある。これらの表示部のうち、たとえば、左の１組はクレジットしてあるメダル枚数を表示するクレジット表示部であり、右の１組は遊技者がゲームで獲得したメダルの払い出し枚数を表示する払出表示部である。
【００２６】
前面扉１００の前面下部には、メダル払出口１１０およびメダル受け皿１１１が設けてある。メダル払出口１１０は、主に遊技者がゲームで獲得したメダルをメダル受け皿１１１に払い出す開口である。また、メダル払出口１１０は、上記Ｃ／Ｐボタン１０６の押下操作によってクレジットが無効化された場合、クレジットされている枚数分のメダルを受け皿１１１に払い出す。さらに、メダル払出口１１０は、クレジットの最大枚数（たとえばメダル５０枚分）を超えた場合に、当該超えた分の枚数のメダルをメダル受け皿１１１に払い出す。
【００２７】
前面扉１００の前面であってリール１０２の上方には、液晶表示部１１２が設けてある。液晶表示部１１２は、映像効果を演出するものであり、遊技時の各種演出や待機時のデモ等を表示する。
【００２８】
前面扉１００の前面上部には、左右対称にスピーカ１１３が設けてある。スピーカ１１３は、音響効果を演出する音源であり、遊技時の効果音等を出音する。
【００２９】
キャビネット２００は、図には明示しないが遊技場に設置される島設備に取り付けられるものである。キャビネット２００の内部には、主として、各部に電力を供給する電源部と、上記メダル投入口１０４から投入されたメダルを収容し、メダル払出口１１０にメダルを払い出すホッパー５１２（図１２参照）等が配設してある。
【００３０】
次に、パチスロ機１の内部であってキャビネット２００の内部側である前面扉１００の後面側の構成について説明する。図２は図１に示す遊技機（パチスロ機）の前面扉の後面を示す図、図３はミドルドアの前面を示す図、図４はミドルドアの後面を示す図、図５はミドルドアを外した状態を示す前面扉の後面図、図６はミドルドアを示す斜視図である。
【００３１】
図２に示すように前面扉１００の後面中央には、ミドルドア３００が取り付けてある。図２〜図４に示すようにミドルドア３００には、後面において左方に延在する２つのヒンジアーム３０１が設けてある。そして、各ヒンジアーム３０１の延在した先端部には、下方に突出するヒンジピン３０２が設けてある。ヒンジピン３０２は、前面扉１００側に設けた軸受１２０に挿入して係合してある。したがって、ミドルドア３００は、ヒンジピン３０２を軸受１２０に挿入した状態で、ヒンジピン３０２と軸受１２０との係合を基にして前面扉１００に対して開閉可能である。
【００３２】
また、図２〜図４に示すようにミドルドア３００には、ヒンジアーム３０１の下方において斜め下方に延在する揺動支持アーム３０３が設けてある。そして、揺動支持アーム３０３の延在した先端部には、下方に突出する支持ピン３０４が設けてある。支持ピン３０４は、前面扉１００側に設けたガイド突起１２１に当接して係合可能である。さらに、支持ピン３０４は、ガイド突起１２１の先端に設けた円弧状の凹部（図示せず）に嵌合可能である。すなわち、ミドルドア３００は、ヒンジピン３０２と軸受１２０との係合を基にして前面扉１００に対して開閉する場合に、支持ピン３０４とガイド突起１２１との係合によってその開閉が案内され、さらに開放状態において凹部への支持ピン３０４の嵌合によって前面扉１００に対して開放した状態が保持される。
【００３３】
さらに、図２〜図４に示すようにミドルドア３００には、上方の左右側部および下部の３箇所の位置にロック部材３０５が設けてある。ロック部材３０５は、図４に示すようにミドルドア３００の後面側に摘み部３０５ａを有し、ミドルドア３００の前面側に貫通した端部に、図３に示すように鉤部３０５ｂを有している。この鉤部３０５ｂは、図５に示すように前面扉１００の後面に設けた係止孔１２２に挿入して係合する。すなわち、ミドルドア３００は、ヒンジピン３０２と軸受１２０との係合を基にして前面扉１００に対して閉塞した状態で、ロック部材３０５の鉤部３０５ｂを係止孔１２２に挿入し、摘み部３０５ａを把持してロック部材３０５を回転させることによって、鉤部３０５ｂが係止孔１２２に掛止される。この結果、ミドルドア３００が閉塞した状態で前面扉１００に固定される。
【００３４】
上記のごとく前面扉１００の後側に取り付けたミドルドア３００には、図３および図６に示すように上述した各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒがステッピングモータ５１３Ｌ，５１３Ｃ，５１３Ｒ（図１２参照）とともに取り付けてある。リール１０２は、ミドルドア３００の前面側に表出しており、ミドルドア３００を前面扉１００に対して閉塞した状態において、前面扉１００の中央に設けた窓部１２３（図５参照）を介して前面扉１００の前面から視認可能に設けてある。また、リール１０２は、ミドルドア３００の後面側では保護カバー３０６により覆ってある。
【００３５】
また、ミドルドア３００においてリール１０２を取り付けた上側には、図２、図４、図６に示すように遊技機用回路装置４００が取り付けてある。図７は遊技機用回路装置を示す分解斜視図、図８は遊技機用回路装置の上カバーを示す斜視図である。
【００３６】
図７に示すように遊技機用回路装置４００（回路装置）は、主制御基板４３０（制御基板）と設定用鍵型スイッチ４４０とを、上下一対となる上カバー４１０と下カバー４２０とにより封止したものである。上カバー４１０及び下カバー４２０は透明な合成樹脂材で成形したものであり、遊技機用回路装置４００の外部から主制御基板４３０を視認可能である。
【００３７】
主制御基板４３０は、パチスロ機１における遊技処理動作や、遊技に関する特別遊技状態の発生確率の設定値の設定変更処理動作等を制御する主制御回路５００（図１２参照）を有している。なお、ここで、「遊技に関する設定値」とは、遊技機に対して外的に設定でき、かつ、遊技中に遊技機内で行なわれる任意の処理のために設定すべき値のことであり、また、「特別遊技状態」とは、具体的には、たとえばパチスロ機の場合、所定回数の有利な遊技を行なえる状態のことであって、遊技者に相対的に大きい利益を与えるゲームが所定回数行えるビッグボーナスや、遊技者に相対的に小さい利益を与える遊技を所定ゲーム行えるレギュラーボーナスのことである。
【００３８】
また、主制御基板４３０には、設定用鍵型スイッチ４４０に電気的に接続するためのスイッチ接続コネクタ４３２と、リール１０２（１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒ）のステッピングモータ（図示せず）と電気的に接続するためのモータ接続コネクタ４３３と、ホッパー５１２、リセットスイッチ５１４、電源等に接続された中継基板（図示せず）に接続するための中継基板接続コネクタ４３４と、後述する副制御回路５５０と電気的に接続するための副制御基板接続コネクタ（図示せず）とが実装してある。
【００３９】
設定用鍵型スイッチ４４０は、遊技に関する特別遊技状態の発生確率の設定値を設定変更する場合に、当該設定変更を鍵操作によって有効化するためのものである。設定用鍵型スイッチ４４０は、鍵操作を行うための鍵を挿入する操作部としての鍵穴４４１と、主制御回路５００に設定変更が有効である旨の信号を出力するケーブル４４２と、当該ケーブル４４２を主制御基板４３０のスイッチ接続コネクタ４３２に接続するための基板接続コネクタ４４３とを有している。設定用鍵型スイッチ４４０は、上カバー４１０と下カバー４２０との間に封止された状態で、ケーブル４４２が遊技機用回路装置４００の内部で配線してあり、かつ、遊技機用回路装置４００の内部で基板接続コネクタ４４３が主制御基板４３０のスイッチ接続コネクタ４３２に接続してある。したがって、設定用鍵型スイッチ４４０は、上カバー４１０と下カバー４２０との間に主制御基板４３０とともに収納され、ケーブル４４２の配線や、主制御基板４３０への電気的接続が遊技機用回路装置４００の内部でなされる。
【００４０】
遊技機用回路装置４００の上カバー４１０は、図８に示すように下方に開口した箱体をなしており、当該箱体の内部を収納領域４１１として形成してある。この収納領域４１１は、上カバー４１０の箱体の内部に一体に成形した隔壁４１２を境にして、主制御基板４３０を収納する基板収納領域４１１ａと、設定用鍵型スイッチ４４０を収納するスイッチ収納領域４１１ｂとに隔てて形成してある。また、上カバー４１０には、その外部から設定用鍵型スイッチ４４０を操作できるようにスイッチ収納領域４１１ｂに通じる操作口４１３が設けてある。この操作口４１３は、蓋４１４によって開閉自在である。また、操作口４１３は、ミドルドア３００を前面扉１００に対して閉塞し、かつ、前面扉１００をキャビネット２００に対して閉塞した状態で、後方に向くように配置してある。そして、設定用鍵型スイッチ４４０は、上カバー４１０と下カバー４２０との間に封止された状態で、鍵穴４４１が操作口４１３から上カバー４１０の外部に向くように配設してある。したがって、鍵操作に関しては、上カバー４１０（遊技機用回路装置４００）の操作口４１３を介してのみ行われる。
【００４１】
また、上カバー４１０には、その外部から主制御基板４３０の接続コネクタ（モータ接続コネクタ４３３、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタ）への接続操作ができるように、ケーブルのコネクタのみが挿通する開口４１５，４１６が設けてある。そして、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタへの接続操作を行うための開口４１６は、開口カバー４１７によって開閉可能となっている。開口カバー４１７は、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタにケーブルのコネクタを装着した状態で開口４１６を閉塞可能である。そして、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタにケーブルのコネクタを装着した状態で、図６に示すように開口カバー４１７が開口４１６を閉塞すると、ケーブルの着脱を阻止される。一方、開口カバー４１７を図６において反時計回りに回動することにより、開口４１６を開放すると、ケーブルの着脱が許容される。
【００４２】
遊技機用回路装置４００の下カバー４２０は、図７に示すように板状体をなし、上カバー４１０と協働して収納領域４１１を塞ぐように形成してある。そして、下カバー４２０の上面には、主制御基板４３０の外周縁を覆う枠部４２１が上方に開口して設けてある。この枠部４２１の端縁は、上カバー４１０と下カバー４２０とを組み合わせた状態で、上カバー４１０の隔壁４１２の端縁と当接する。
【００４３】
これら、上カバー４１０と下カバー４２０とは、相互に組み合わせることにより、上述したように、主制御基板４３０および設定用鍵型スイッチ４４０を収納した状態で封止される。
【００４４】
また、図３に示すように、ミドルドア３００に形成した凹部３０７には、開口カバー４１７の開閉を規制するカバーロック装置３１０が収容する態様で取り付けてある。図９はカバーロック装置を示す斜視図、図１０はカバーロック装置を示す断面図である。また、図１１はカバーロック装置を取り付けたミドルドアを示す斜視図であって、図１１−１はミドルドアを閉塞した状態を示す図、図１１−２はミドルドアの開放途中を示す図である。
【００４５】
図９および図１０に示すように、カバーロック装置３１０は、ロックピンカバー３１１、ロックピン３１２、圧縮コイルバネ３１３により構成してある。ロックピンカバー３１１は、ミドルドア３００の前面に形成された凹部３０７に収容されるカバー部材である。ロックピン３１２は、ミドルドア３００とロックピンカバー３１１とに挿通し、前面扉１００側、あるいはキャビネット２００側に突出可能であり、圧縮コイルバネ３１３によって、前面扉１００側に突出するように付勢してある。
【００４６】
したがって、ミドルドア３００を閉塞した場合には、図１１−１に示すように、ロックピン３１２と前面扉１００とが当接し、ロックピン３１２が圧縮コイルバネ３１３の付勢力に抗してキャビネット２００側に突出する。そして、キャビネット２００側に突出したロックピン３１２は開口カバー４１７の開閉を不能とする。一方、ミドルドア３００を開放した場合には、図１１−２に示すように、圧縮コイルバネ３１３の付勢力によってロックピン３１２が前面扉１００側に退避する。そして、ロックピン３１２は開口カバー４１７の開閉を可能とする。
【００４７】
ここで、ミドルドア３００には、ミドルドア３００の閉塞を検出する開閉スイッチ（図示せず）が配設してあり、ミドルドア３００を開放した場合には、主制御基板４３０への電力供給を停止するようになっている。したがって、ミドルドア３００を閉塞した場合に主制御基板４３０に電力が供給され、ミドルドアを開放した場合に電力供給が停止される。このため、カバーロック装置３１０は、主制御基板４３０に電力を供給された状態で開口カバー４１７の開閉を不能とし、主制御基板４３０への電力供給が停止された状態で開口カバー４１７の開閉を可能とすることになる。
【００４８】
以下、上述したパチスロ機１の制御系および動作を説明する。図１２は遊技機（パチスロ機）の制御系を示すブロック図である。
【００４９】
図１２に示すようにパチスロ機１の制御系としては、遊技処理動作や設定変更処理動作を制御する主制御回路５００と、主制御回路５００に電気的に接続される周辺装置（アクチュエータ）と、主制御回路５００から送信される制御指令に基づいて液晶表示部１１２およびスピーカ１１３等を制御する副制御回路５５０とが含まれる。なお、副制御回路５５０は、図２に示す前面扉１００の後側において、液晶表示部１１２を設けた後側に配置した副制御基板５５１に設けてある。
【００５０】
主制御回路５００は、上述したように主制御基板４３０に設けてある。主制御回路５００は、主制御基板４３０上に配置されたマイクロコンピュータ５０１を主たる構成要素とし、これに乱数サンプリングのための回路を加えて構成してある。マイクロコンピュータ５０１は、予め設定されたプログラムに従って制御動作を行うＣＰＵ５０２と、記憶手段であるＲＯＭ５０３およびＲＡＭ５０４とを有する。
【００５１】
ＣＰＵ５０２には、基準クロックパルスを発生するクロックパルス発生回路５０５、および基準クロック信号を分周することによりＣＰＵ５０２の動作クロック信号を生成するための分周器５０６と、ＣＰＵ５０２の制御に従って一定範囲の乱数を発生させるための乱数発生器５０７、および乱数発生器５０７で発生した乱数の中から任意の乱数を抽出してＣＰＵ５０２へ送信するためのサンプリング回路５０８とが接続してある。ＣＰＵ５０２では、所定のプログラムに基づいて乱数発生器５０７で発生する乱数、およびサンプリング回路５０８で抽出された乱数によって確率抽籤処理が実行される。この確率抽籤処理では、設定変更によって設定される特別遊技状態の発生確率の設定値（１〜６段階）によって異なる確率抽籤処理テーブルが参照され、この確率抽籤処理テーブルに基づいて、ビッグボーナス等の特別遊技状態の発生確率が、たとえば１／２４０〜１／３００の範囲内で決定される。なお、マイクロコンピュータ５０１内のＣＰＵ５０２上で乱数サンプリング用プログラムを実行してソフトウエア的に乱数サンプリングを行うこともできる。この場合、乱数発生器５０７およびサンプリング回路５０８を省略することができる。
【００５２】
ＲＯＭ５０３には、スタートレバー１０７を操作（スタート操作）する毎に行われる乱数サンプリングの判定に用いられる確率抽籤テーブルや停止用当籤役決定テーブル、停止ボタンの操作に応じてリール１０２の停止態様を決定するための停止テーブル群等が格納してある。また、ＲＯＭ５０３には、副制御回路５５０へ送信するための各種制御指令等が格納してある。副制御回路５５０が主制御回路５００へ制御指令や情報等を入力することはなく、主制御回路５００から副制御回路５５０への一方向で通信が行われる。ＲＡＭ５０４には、内部当籤役、持越役、現在の遊技状態等の種々の情報が格納される。
【００５３】
マイクロコンピュータ５０１からの制御信号により動作が制御される主要なアクチュエータとしては、ＢＥＴランプ５１１（１−ＢＥＴランプ，２−ＢＥＴランプ，最大ＢＥＴランプ等を含む）と、表示部１０９（クレジット表示部，払出表示部およびボーナス遊技情報表示部等を含む）と、メダルを貯留し払い出すホッパー５１２と、各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒを回転駆動するステッピングモータ５１３Ｌ，５１３Ｃ，５１３Ｒとがある。
【００５４】
また、ＢＥＴランプ５１１を駆動制御するランプ駆動回路５１１Ｄ、表示部１０９を駆動制御する表示部駆動回路１０９Ｄ、ホッパー５１２を駆動制御するホッパー駆動回路５１２Ｄ、並びにステッピングモータ５１３Ｌ，５１３Ｃ，５１３Ｒを駆動制御するモータ駆動回路５１３ＤがＣＰＵ５０２の出力部に接続してある。これらの駆動回路は、それぞれＣＰＵ５０２から出力される駆動指令等の制御信号を受けて、各アクチュエータの動作を制御する。
【００５５】
また、マイクロコンピュータ５０１へは、メダルセンサ１０４Ｓ、ＢＥＴスイッチ１０５Ｓ、Ｃ／Ｐスイッチ１０６Ｓ、スタートスイッチ１０７Ｓ、停止スイッチ１０８Ｓ、リール位置検出回路１０２Ｉ、払出完了信号回路５１２Ｉ、リセットスイッチ５１４、設定用鍵型スイッチ４４０からの入力信号が入力され、これらに基づいて制御指令が発生される。
【００５６】
ここで、メダルセンサ１０４Ｓは、メダル投入口１０４に投入されたメダルを検出するセンサである。ＢＥＴスイッチ１０５Ｓは、それぞれ対応するＢＥＴボタン１０５（１０５ａ，１０５ｂ）の後側に設けてありＢＥＴボタン１０５（１０５ａ，１０５ｂ）の操作に応じて信号を発生するスイッチである。Ｃ／Ｐスイッチ１０６Ｓは、Ｃ／Ｐボタン１０６の後側に設けてありＣ／Ｐボタン１０６の操作に応じて信号を発生するスイッチである。スタートスイッチ１０７Ｓは、スタートレバー１０７の操作を検出するスイッチである。停止スイッチ１０８Ｓは、それぞれ対応する停止ボタン１０８（１０８Ｌ，１０８Ｃ，１０８Ｒ）の後側に設けてあり停止ボタン１０８（１０８Ｌ，１０８Ｃ，１０８Ｒ）の操作に応じて停止信号を発生するスイッチである。リール位置検出回路１０２Ｉは、リール回転センサからのパルス信号を受けて各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの位置を検出するための信号をＣＰＵ５０２へ供給する回路である。払出完了信号回路５１２Ｉは、メダル検出部５１２Ｓの計数値（ホッパー５１２から払出されたメダルの枚数）が指定された枚数データに達した時にメダル払出完了を示す信号を発生する回路である。リセットスイッチ５１４は、本実施の形態では、図５に示すように前面扉１００の後側に設けてあり特別遊技状態の発生確率の設定値を設定変更するためのスイッチである。
【００５７】
ここで、遊技を行う場合において、乱数発生器５０７は、一定の数値範囲に属する乱数を発生し、サンプリング回路５０８は、スタートレバー１０７が操作された後の適宜のタイミングで乱数をサンプリングする。こうしてサンプリングされた乱数を使用することにより、たとえばＲＯＭ５０３内に格納されている確率抽籤テーブル等に基づいて内部当籤役等が決定される。
【００５８】
スタートレバー１０７が操作されてリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの回転が開始された後、ステッピングモータ５１３Ｌ，５１３Ｃ，５１３Ｒの各々に供給される駆動パルスの数が計数され、その計数値がＲＡＭ５０４の所定エリアに書き込まれる。リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒからは一回転毎にリセットパルスが得られ、これらのパルスはリール位置検出回路１０２Ｉを介してＣＰＵ５０２に入力される。このようにして得られたリセットパルスにより、ＲＡＭ５０４で計数されている駆動パルスの計数値が“０”にクリアされる。これにより、ＲＡＭ５０４内には、各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒについて一回転の範囲内における回転位置に対応した計数値が格納される。
【００５９】
上記のようなリール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの回転位置とリール外周面上に描かれた図柄とを対応づけるために、図柄テーブル（図示せず）が、ＲＯＭ５０３内に格納してある。この図柄テーブルでは、前述したリセットパルスが発生する回転位置を基準として、各リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの一定の回転ピッチ毎に順次付与されるコードナンバーと、それぞれのコードナンバー毎に対応して設けられた図柄を示す図柄コードとが対応づけられている。
【００６０】
また、ＲＯＭ５０３内には、役の成立（入賞等）となる図柄の組合せと、入賞のメダル配当枚数と、その入賞（成立）を表わす入賞判定コード（成立判定コード）とが対応づけられた図柄組合せテーブルが格納してある。この図柄組合せテーブルは、左のリール１０２Ｌ，中央のリール１０２Ｃ，右のリール１０２Ｒの停止制御時並びに全リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒの停止後の入賞確認（表示役の確認）を行う際に参照される。表示役（表示役データ）は、有効ラインに沿って並ぶ図柄組合せに対応する役（成立役）であり、遊技者にはこの表示役に対応する利益が付与される。
【００６１】
ＣＰＵ５０２は、上記乱数サンプリングに基づく抽籤処理（確率抽籤処理等）により内部当籤役や停止用当籤役を決定したならば、遊技者が停止ボタン１０８Ｌ，１０８Ｃ，１０８Ｒを操作したタイミングで各停止スイッチ１０８Ｓから送られる操作信号並びに決定された停止テーブルに基づいて、リール１０２Ｌ，１０２Ｃ，１０２Ｒを停止制御する信号をモータ駆動回路５１３Ｄに送出する。
【００６２】
また、ＣＰＵ５０２は、当籤した役の入賞を示す停止態様（即ち入賞態様）になれば、払出指令信号をホッパー駆動回路５１２Ｄに供給してホッパー５１２から所定個数のメダルの払出を行う。その際、メダル検出部５１２Ｓは、ホッパー５１２から払出されるメダルの枚数を計数し、その計数値が指定された数に達した時にメダル払出完了信号をＣＰＵ５０２に入力する。そして、ＣＰＵ５０２は、ホッパー駆動回路５１２Ｄを介してホッパー５１２の駆動を停止し、メダル払出処理を終了することになる。
【００６３】
一方、主制御基板４３０の中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタからケーブルを着脱する場合には、前面扉１００をキャビネット２００に対して開放状態とし、さらにミドルドア３００を開放する。すると、主制御部４３０への電力供給が停止され、開口カバー４１７が開閉可能となる。ここで、開口カバー４１７を開放すると、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタからケーブルを容易に着脱することが可能となる。
【００６４】
他方、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタに取り付けたケーブルは、開口カバー４１７により覆われ、さらに、カバーロック装置３１０により開口カバー４１７の開閉が不能となるので、ケーブルの取り外しが困難となる。
【００６５】
このように、本実施の形態にかかる遊技機１は、中継基板接続コネクタ４３４および副制御基板接続コネクタにケーブルを装着した状態で開口を閉塞可能な開口カバー４１７と、ミドルドア３００を閉塞した状態で開口カバー４１７の開閉を不能とし、ミドルドア３００を開放した状態で開口カバー４１７の開閉を可能とするカバーロック装置３１０とを備え、ミドルドア３００を閉塞した状態で開口カバー４１７の開閉を不能にすることにより、ケーブルの取り外しを困難なものとし、ミドルドア３００を閉塞した状態におけるケーブルの取り外しを抑制する。したがって、遊技機の電源をオンした状態におけるケーブルの取り外しも抑制される。この結果、主制御基板４３０の故障を抑制できる。
【産業上の利用可能性】
【００６６】
以上のように、本発明にかかる遊技機は、主制御基板と副制御基板とをケーブルで接続する遊技機に有用であり、特に、主制御基板を上下一対のカバーで封止した回路装置を備えた遊技機に適している。
【図面の簡単な説明】
【００６７】
【図１】本発明の実施形態にかかる遊技機の外観を示す前面斜視図である。
【図２】図１に示す遊技機の前面扉の後面を示す図である。
【図３】ミドルドアの前面を示す図である。
【図４】ミドルドアの後面を示す図である。
【図５】ミドルドアを外した状態を示す前面扉の後面図である。
【図６】ミドルドアを示す斜視図である。
【図７】遊技機用回路装置を示す分解斜視図である。
【図８】遊技機用回路装置の上カバーを示す斜視図である。
【図９】カバーロック装置を示す斜視図である。
【図１０】カバーロック装置を示す断面図である。
【図１１−１】カバーロック装置を取り付けたミドルドアを示す斜視図であって、ミドルドアを閉塞した状態を示す図である。
【図１１−２】カバーロック装置を取り付けたミドルドアを示す斜視図であって、ミドルドアの開放途中を示す図である。
【図１２】遊技機の制御系を示すブロック図である。
【符号の説明】
【００６８】
１    パチスロ機
１００    前面扉
２００    キャビネット
３００    ミドルドア
３０７    凹部
３１０    カバーロック装置（開口カバー開閉規制手段）
３１１    ロックピンカバー
３１２    ロックピン
３１３    圧縮コイルバネ（圧縮バネ）
４００    遊技機用回路装置（回路装置）
４１０    上カバー
４１６    開口
４１７    開口カバー
４２０    下カバー
４３０    主制御基板（制御基板）
４３４    中継基板接続コネクタ
５５１    副制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１−１】
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【図１１−２】
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【図１２】
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