(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の上記映像素材を選択できる映像素材選択装置において、
操作入力するための入力手段と、
上記複数の映像素材の中から上記入力手段を介して入力された所定条件に応じた各映像素材の上記映像データ及び上記関連データを上記記憶手段に読み出させ、さらに読み出させた各映像素材の映像データ及び関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から上記入力手段を介して選択操作された各映像素材の上記映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示させる制御手段と
を具え、
上記制御手段は、
上記素材表示領域に表示される映像素材ごとの参照画像として静止画像を表示させ、また当該映像素材の中から上記入力手段を介して指定された映像素材については上記参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させ、さらに上記素材表示領域に表示された映像素材の中から上記入力手段を介して映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の上記素材表示領域に表示された上記参照画像及び上記関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の上記映像データに基づく画像を上記選択素材表示領域に表示させる
ことを特徴とする映像素材選択装置。
【請求項２】
上記動画像は、上記映像データに基づく一連のフレーム画像から位置を一方向に順次移動させながらスリツト画像を抽出し、当該抽出した各フレーム画像のスリツト画像を一方向に順次並べて形成される複数フレーム分の静止画像を所定のフレーム周期で順次表示してなる
ことを特徴とする請求項１に記載の映像素材選択装置。
【請求項３】
記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の上記映像素材を選択する映像素材選択方法において、
上記複数の映像素材の中から所定条件に応じた各映像素材の上記映像データ及び上記関連データを上記記憶手段から読み出すデータ読出ステツプと、
上記データ読出ステツプで読み出した各映像素材の映像データ及び当該関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像としての静止画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から選択操作された各映像素材の上記映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示する画面表示ステツプと、
上記素材表示領域に表示された映像素材の中から指定された映像素材については上記参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させる動画像表示ステツプと、
上記素材表示領域に表示された映像素材の中から映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の上記素材表示領域に表示された上記参照画像及び上記関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の上記映像データに基づく画像を上記選択素材表示領域に表示させる映像素材選択ステツプと
を具えることを特徴とする映像素材選択方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【目次】
以下の順序で本発明を説明する。
【０００２】
発明の属する技術分野
従来の技術
発明が解決しようとする課題
課題を解決するための手段
発明の実施の形態
（１）第１の実施の形態
（１−１）第１の実施の形態による編集リスト作成装置の構成（図１及び図２）
（１−２）クライアントコンピユータの構成（図３）
（１−３）クライアントコンピユータにおけるＧＵＩ画面（図４〜図６）
（１−４）リスト表示ウインドにおけるＣＰＵの処理手順（図７〜図１０）
（１−５）本実施の形態の動作及び効果（図１〜図１０）
（２）第２の実施の形態
（２−１）第２の実施の形態による編集リスト作成装置及びＧＵＩ画面の構成（図１及び図１１〜図１３）
（２−２）リスト表示ウインドにおけるＣＰＵの処理手順（図１４〜図１８）
（２−３）本実施の形態の動作及び効果（図１及び図１１〜図１８）
（３）他の実施の形態
発明の効果
【０００３】
【発明の属する技術分野】
本発明は映像素材選択装置及び映像素材選択方法に関し、例えば編集リスト作成装置に適用して好適なものである。
【０００４】
【従来の技術】
従来、編集リスト作成装置においては、予めビデオサーバに格納されている映像音声素材のなかから指定された映像音声素材の映像をモニタに表示し、かつ音声をスピーカから出力し得るようになされている。
【０００５】
これにより編集リスト作成装置では、オペレータがこれら映像及び音声に基づいて、各映像音声素材をどのような順番でどのように繋ぎ合わせるかといつた編集内容を規定した編集リスト（ＥＤＬ（Edit Decision List））を作成することができるようになされている。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
ところでこのような編集リスト作成装置では、例えばキーワード等を入力することによつて、ビデオサーバに格納された複数の映像音声素材の中から対応する映像音声素材のフアイル名やタイトル等のテキスト情報を画面表示させることができ、これら画面表示されたテキスト情報に基づいて、オペレータが編集に利用しようとする映像音声素材を選択することができるようになされている。
【０００７】
ところがかかる従来の編集リスト作成装置では、上述のように入力したキーワード等に応じた映像音声素材のテキスト情報しか画面表示されないため、選出された複数の映像音声素材のなかに同じようなテキスト情報のものが多数あつたときにオペレータがこれら映像音声素材を１つずつ再生させて内容を確認しながら所望する映像音声素材を選択する必要があり、作業効率が悪い問題があつた。
【０００８】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る映像素材選択装置及び映像素材選択方法を提案しようとするものである。
【０００９】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため本発明においては、記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の映像素材を選択できる映像素材選択装置において、操作入力するための入力手段と、複数の映像素材の中から入力手段を介して入力された所定条件に応じた各映像素材の映像データ及び関連データを記憶手段に読み出させ、さらに読み出させた各映像素材の映像データ及び当該関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から入力手段を介して選択操作された各映像素材の映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示させる制御手段とを設け、制御手段が、素材表示領域に表示される映像素材ごとの参照画像として静止画像を表示させ、また当該映像素材の中から入力手段を介して指定された映像素材については参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させ、さらに素材表示領域に表示された映像素材の中から入力手段を介して映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の素材表示領域に表示された参照画像及び関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の映像データに基づく画像を選択素材表示領域に表示させるようにした。
【００１０】
こうすることでこの映像素材選択装置では、オペレータが一画面上で、入力した条件に応じた各映像素材の参照画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の内容を容易に把握することができて所望の映像素材を容易に選択することができる。
【００１１】
また本発明においては、記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の映像素材を選択する映像素材選択方法において、複数の映像素材の中から所定条件に応じた各映像素材の映像データ及び関連データを記憶手段から読み出すデータ読出ステツプと、データ読出ステツプで読み出した各映像素材の映像データ及び当該関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像としての静止画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から選択操作された各映像素材の映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示する画面表示ステツプと、素材表示領域に表示された映像素材の中から指定された映像素材については参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させる動画像表示ステツプと、素材表示領域に表示された映像素材の中から映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の素材表示領域に表示されている参照画像及び関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の映像データに基づく画像を選択素材表示領域に表示させる映像素材選択ステツプとを設けるようにした。
【００１２】
こうすることでこの映像素材選択方法によれば、オペレータが一画面上で、所定条件に応じた各映像素材の参照画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の内容を容易に把握することができて所望の映像素材を容易に選択することができる。
【００１３】
【発明の実施の形態】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１４】
（１）第１の実施の形態
（１−１）第１の実施の形態による編集リスト作成装置の構成
図１において、１は全体として本発明を適用した編集リスト作成装置を示し、エンコーダ部２、ビデオサーバ３、データベースサーバ４及びクライアントコンピユータ５がローカルネツトワーク６を介して接続されることにより構成されている。
【００１５】
エンコーダ部２においては、エンコードボードが搭載されたパーソナルコンピユータでなり、取材現場から電話回線や衛星通信回線等の電送回線を通じて転送され、又は取材テープからビテオテープレコーダにより再生されて供給される各映像音声素材のデータＤ１を順次取り込み、これを例えばＭＰＥＧ２（Moving Picture Experts Group Phase 2）等の規格に基づいて圧縮符号化し、得られたエンコードデータＤ２をビデオサーバ３に送出する。
【００１６】
またエンコーダ部２は、映像音声素材のデータＤ１に基づき得られる一連の連続するフレーム画像群について、図２に示すように、ｎ枚のフレーム画像１１（１１Ａ、１１Ｂ……）ごとに垂直方向（矢印ＶＹ）のスリツト画像１２（１２Ａ、１２Ｂ……）を順次一方向（矢印ＶＸ方向）に移動させながら抽出し、これら抽出した各スリツト画像１２を一方向（矢印ＶＸ方向）に順次並べることにより作成される静止画像（以下、これをブラウザ画像と呼ぶ）１３Ａ、１３Ｂ……の画像データを生成し、これをブラウザ画像データＤ３としてビデオサーバ３に送出する。
【００１７】
因にこのようにして作成されるブラウザ画像１３Ａ、１３Ｂ……は、ｎ＝１とし、フレーム画像の水平方向をＸドツト、スリツト画像の幅をΔＸドツトとして、次式
【００１８】
【数１】
0004462654.tif 000002
【００１９】
で与えられるｆ枚のフレーム画像１１（１１Ａ、１１Ｂ……）で水平方向がＸドツトの１フレーム分が形成される。そしてこのように形成された１フレーム分のブラウザ画像１３Ａ、１３Ｂ……はｆ枚分のフレーム画像１１（１１Ａ、１１Ｂ……）に基づく動画像の内容を圧縮した静止画像として認識することができる。
【００２０】
一方ビデオサーバ３においては、デイスクアレイ構成の記録再生部を有する高速でのデータ入出力が可能なＡＶ（Audio Video ）サーバでなり、エンコーダ部２から与えられるエンコードデータＤ２及びブラウザ画像データＤ３を順次取り込み、これを各映像音声素材毎にそれぞれフアイル化して記録再生部に格納する。
【００２１】
またこのときデータベースサーバ４には、図示しないテキストデータ入力部からオペレータにより入力された各映像音声素材のフアイル名やタイトル等のテキスト情報のデータ（テキストデータ）Ｄ４がローカルネツトワーク６を介して与えられる。かくしてデータベースサーバ４はこれら各映像音声素材のテキストデータＤ４をデータベース化して記憶する。
【００２２】
そしてこれらビデオサーバ３に格納された各映像音声素材のエンコードデータＤ２及びブラウザ画像データＤ３からなるフアイルデータＤ５と、データベースサーバ４に格納された対応するテキストデータＤ４は、クラインアトコンピユータ５を用いて読み出すことができる。
【００２３】
実際上クライアントコンピユータ５は、素材選択モード時、オペレータによりキーワードが入力され、対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、データベースサーバ４に格納されているデータベースに基づいて対応する映像音声素材を検索させ、その映像音声素材のテキストデータＤ４を読み出させる。
【００２４】
またクライアントコンピユータ５は、この検索結果に基づいて対応する映像音声素材のフアイルデータＤ５をビデオサーバ３に読み出させ、当該フアイルデータＤ５と、データベースサーバ４から与えられるテキストデータＤ４とに基づいて、対応する各映像音声素材のブラウザ画像の動画（すなわちブラウザ画像を１フレーム分ずつ所定のフレーム周波数で順次表示することにより得られる動画像、以下、これを動ブラウザ画像と呼ぶ）又は当該各映像音声素材の動画像と、そのテキスト情報とをリスト形式でデイスプレイに表示する。
【００２５】
この結果オペレータは、このデイスプレイに表示された対応する各映像音声素材の動ブラウザ画像又は動画像と、テキスト情報とに基づいて所望する映像音声素材を選択することができる。
【００２６】
さらにクライアントコンピユータ５は、編集リスト作成モード時、上述のようにして選択された映像音声素材のうちの１つの映像音声素材が選択され、その再生命令が入力されるとビデオサーバ３にその映像音声素材のフアイルデータＤ５を読み出させ、当該フアイルデータＤ５に基づく動画像をデイスプレイに表示する。
【００２７】
この結果オペレータは、このデイスプレイに表示された動画像を目視しながらイン点及びアウト点を指定するようにして当該映像音声素材の所望部分をクリツプとして登録することができ、同様の方法により複数の映像音声素材について所望部分をクリツプとして登録することができる。
【００２８】
そしてオペレータは、このようにして登録した各クリツプをどのようにして繋ぎ合わせるかといつた編集内容を規定した編集リストをクライアントコンピユータ５を用いて作成することができ、このようにして作成された編集リストのデータ（以下、これを編集リストデータと呼ぶ）Ｄ６がクライアントコンピユータ５から編集処理系に与えられ、当該編集処理系において編集リストデータＤ６に基づいて実際の編集処理が行われる。
【００２９】
（１−２）クライアントコンピユータの構成
ここでクライアントコンピユータ５は、図３に示すように、ＣＰＵ（Central Processing Unit ）２０、ＲＯＭ（Read Only Memory）２１、ＲＡＭ（Random Access Memory）２２、表示処理部２３、タイマ２４及び複数のインターフエース回路２５〜２７がＣＰＵバス２８を介して接続されることにより構成されており、第１及び第２のインターフエース回路２５、２６をそれぞれ介してマウス２９及びキーボード３０が接続され、第３のインターフエース回路２７を介してローカルネツトワーク６と接続されている。
【００３０】
この場合ＣＰＵ２０は、例えばマウス２９やキーボード３０が操作されることにより所定処理の実行命令が第１又は第２のインターフエース回路２５、２６を介して与えられると、ＲＯＭ２１に格納されたプログラムに基づいて、必要に応じて第３のインターフエース回路２７及びローカルネツトワーク６を順次介してビデオサーバ３（図１）及びデータベースサーバ４（図１）にアクセスすることにより必要な映像音声素材のフアイルデータＤ５やそのテキストデータＤ４を読み出す。
【００３１】
またＣＰＵ２０は、ＲＯＭ２１に格納されたプログラムに基づいて、必要に応じてＲＯＭ２１内の画像データを読み出し、これを表示処理部２３を介して映像信号Ｓ１としてデイスプレイ３１に与えることにより後述のようなＧＵＩ（Graphical User Interface）画面を表示させる一方、マウス操作に応動して画面内を移動するカーソルやキーボード３０を介して入力された数字や文字などをデイスプレイ３１に表示させる。
【００３２】
さらにＣＰＵ２０は、第３のインターフエース回路２７を介して取り込んだ各映像音声素材のフアイルデータＤ５を表示処理部２３に与え、当該表示処理部２３において必要に応じてデコード処理させた後、得られた映像信号Ｓ１をデイスプレイ３１に与えることにより、対応する映像音声素材の動ブラウザ画像や動画像をＧＵＩ画面の対応する位置に表示させる。
【００３３】
（１−３）クライアントコンピユータにおけるＧＵＩ画面
ここで実際上ＣＰＵ２０は、素材選択モード時、オペレータにより入力されたキーワードに応じてビデオサーバ３から読み出した対応する映像音声素材のフアイルデータＤ５と、データベースサーバ４から読み出した対応する映像音声素材のテキストデータＤ４とに基づいて、図４に示すようなＧＵＩ画面４０をデイスプレイ３１に表示させる。
【００３４】
この図４からも明らかなように、このＧＵＩ画面４０はリスト表示ウインド４１及び選択素材表示ウインド４２から構成されている。そしてリスト表示ウインド４１内には、対応する各映像音声素材の動ブラウザ画像又は動画像（以下、これを参照画像４３Ａ〜４３Ｆと呼ぶ）と、そのフアイル名、フレーム数及び素材名等のテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとがリスト形式でされる。
【００３５】
またリスト表示ウインド４１の右端にはスクロールアツプボタン４６Ａ及びスクロールダウンボタン４６Ｂが設けられており、マウス操作によりこれらスクロールアツプボタン４６Ａ及びスクロールダウンボタン４６Ｂを押下することよつて当該リスト表示ウインド４１内に表示されたリストをスクロールさせることができる。
【００３６】
そしてこのＧＵＩ画面４０では、所望する映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆ上にカーソルを移動させた後マウス２９のボタンを押下し、その状態でカーソル４７を選択素材表示ウインド４２内の所望位置に移動させ、この後マウス２９のボタンを放す（ドラツグアンドドロツプ）ことにより当該映像音声素材を選択することができ、このとき選択された映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂが選択素材表示ウインド４２内のドロツプされた位置に表示される。
【００３７】
またこのときリスト表示ウインド４１では、図５に示すように、選択された映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、そのテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとが表示されている行を囲むように枠４９が表示され、当該枠４９の内側の背景色が所定色に変化すると共に、枠４９内にテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆが所定の強調色で表示される。
【００３８】
因にこのような映像音声素材の選択は、リスト表示ウインド４１に表示されたリストのうち、所望する映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、そのテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとが表示されている行をダブルクリツクすることによつても行うことができる。
【００３９】
また映像音声素材の選択を解除する場合には、リスト表示ウインド４１に表示されたリストの対応する行をクリツクすれば良く、この結果その行を囲むように表示されていた枠４９が画面上から消し去られると共に背景色が通常色に戻り、かつテキスト情報が通常色で表示される。さらにこのとき選択素材表示ウインド４２内に表示されていたその映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂも画面上から消し去られる。
【００４０】
そしてオペレータは、このような操作によつてリスト表示ウインド４１に表示されたリストの中から所望する映像音声素材を順次選択することができ、所望する全ての映像音声素材を選択した後、選択素材表示ウインド４２内に表示された所望する映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂをダブルクリツクすることにより、編集リスト作成モードを選択してリスト表示ウインド４１に代えて図６に示すようなクリツプ作成ウインド５０及びタイムラインウインド５１を表示させることができる。
【００４１】
この場合クリツプ作成ウインド５０は、映像音声素材のうちの所望部分をクリツプとして指定するためのウインドであり、上述のように選択素材表示ウインド４２内に代表画像４８Ａ、４８Ｂが表示された複数の映像音声素材のうち、所望する代表画像４８Ａ、４８Ｂをダブルクリツクすることによつてその映像音声素材の当該代表画像４８Ａ、４８Ｂを画像表示部５２内に表示させることができる。
【００４２】
またこのクリツプ作成ウインド５０では、画像表示部５２の下側に表示された操作ボタン５３をクリツクすることによつて画像表示部５２に代表画像４８Ａ、４８Ｂが表示された映像音声素材について当該操作ボタン５３に応じた動作をビデオサーバ３（図１）に行わせることができ、このとき再生された映像が画像表示部５２に表示される。
【００４３】
そしてオペレータは、このようにして画像表示部５２に表示された映像を目視しながらイン点ボタン５４Ａ及びアウト点ボタン５５Ａをクリツクすることによりイン点及びアウト点を指定することができ、このとき指定されたイン点のフレーム画像及びタイムコードがそれぞれイン点画像表示部５４Ｂ及びイン点タイムコード表示部５４Ｃに表示され、アウト点のフレーム画像及びタイムコードがそれぞれアウト点画像表示部５５Ｂ及びアウト点タイムコード表示部５５Ｃに表示される。またこれと共にイン点からアウト点までの長さ（すなわちクリツプの長さ）がデユレーシヨン表示部５６内に表示される。
【００４４】
またオペレータは、このようにしてイン点及びアウト点を指定した後、アドボタン５７をクリツクすることによつて、その映像音声素材のイン点からアウト点までをクリツプとして元の映像音声素材とは別に登録することができ、このようにして登録されたクリツプのイン点のフレーム画像（以下、これをイン点画像と呼ぶ）が元の映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂとは別に選択素材表示ウインド４２内に表示される。
【００４５】
さらにオペレータは、上述のようにしてイン点及びアウト点を指定した後、アプライボタン５８をクリツクすることによつて、その映像音声素材のイン点からアウト点までをクリツプとして元の映像音声素材に代えて登録することができ、このようにして登録されたクリツプのイン点画像が元の映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂに代えて選択素材表示ウインド４２内に表示される。
【００４６】
一方このＧＵＩ画面４０では、このようにして複数の映像音声素材についてクリツプを登録した後、タイムラインウインド５１を用いて以下の方法により編集リストを作成することができる。
【００４７】
この場合まずカーソル４７を選択素材表示ウインド４２内の所望するクリツプのイン点画像上に移動させた後マウス２９のボタンを押下し、その状態のままカーソル４７を、タイムラインウインド５１内のタイムスケール６０を指標として、当該タイムスケール６０に沿つて設けられた複数のトラツク６１Ａ〜６１Ｉのうちのビデオトラツク６１Ｅ上の所望する位置に移動させた後、マウス２９のボタンを放すようにする。
【００４８】
この結果ビデオトラツク６１Ｅ内にそのときのカーソル４７の位置を先頭として、上述のようにして指定されたクリツプの素材長に応じた長さの所定色のバー６２が表示される。またこのときそのクリツプの元となる映像音声素材に音声がある場合にはオーデイオトラツク６１Ｆ上にもビデオトラツク６１Ｅ上に表示されたバー６２Ａとタイムスケール６０上で同じ位置に同じ長さのバー６２Ｂが表示される。
【００４９】
そしてオペレータは、上述のような操作を繰り返し行い、タイムスケール６０上の始めのタイムコード（「00.00.00:00 」）から所望するタイムコードまで（すなわち所望する時間分だけ）タイムスケール６０上において連続するようにビデオトラツク６１Ｅ及びオーデイオトラツク６１Ｆ上に順次バー６２Ａ、６２Ｂを表示させるようにする。
【００５０】
ここでこのようにタイムラインウインド５１のビデオトラツク６１Ｅ及びオーデイオトラツク６１Ｆ上にバー６２Ａ、６２Ｂが表示されることは、編集映像音声の出力時にタイムスケール６０で表された時間にそのバー６２Ａ、６２Ｂに対応するクリツプの映像が表示され又は音声が出力されることを意味する。従つてこのような操作により編集映像として表示され、又は編集音声として出力されるクリツプ映像又は音声を順次規定してなる編集リストを作成することができる。
【００５１】
なおこのようにして編集リストを作成する際、例えば第１のクリツプの映像から第２のクリツプの映像への切り換わり時に特殊効果処理を施したい場合には、タイムラインウインド５１の上段に設けられた各種処理を選択するための複数のボタン６３Ａ〜６３Ｔの中から特殊効果選択ボタン６３Ｍをクリツクするようにする。
【００５２】
この結果このＧＵＩ画面４０上に、実行できる各種特殊効果処理の内容を表すアイコン（以下、これをエフエクトアイコンと呼ぶ）が複数表示された所定のウインド（図示せず）をオープンさせることができる。そしてこのウインド内の所望する特殊効果処理に対応するアイコンをドラツグアンドドロツプにより、タイムラインウインド５１のビデオトラツク６１Ｅに表示された第１及び第２のクリツプにそれぞれ対応するバー６２Ａの境とタイムスケール６０上で同じ位置となるようにエフエクトトラツク６１Ｄ上に貼り付けた状態に表示させるようにする。
【００５３】
これにより第１及び第２のクリツプの映像の繋ぎ目において上述のように貼り付けられたエフエクトアイコンに対応する特殊効果処理を実行すべき旨の指示を入力することができる。
【００５４】
このようにしてこの編集リスト作成装置１では、クライアントコンピユータ３を用いて、オペレータがビデオサーバ３に格納された複数の映像音声素材の中から所望の映像音声素材を選択し、そのイン点及びアウト点を指定するようにしてクリツプを作成し、当該クリツプに基づいて編集リストを作成することができる。
【００５５】
（１−４）リスト表示ウインドにおけるＣＰＵの処理手順
ここでクライアントコンピユータ３のＣＰＵ２０は、ＧＵＩ画面４０のリスト表示ウインド５１における上述のような各種処理を図７〜図１０に示すリスト表示ウインド処理手順ＲＴ１に従つて実行する。
【００５６】
実際上ＣＰＵ２０は、オペレータにより素材選択モードが選択され、キーワードが入力された後、対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、このリスト表示ウインド処理手順ＲＴ１をステツプＳＰ０において開始し、続くステツプＳＰ１においてデータベースサーバ４（図１）にアクセスして対応する映像音声素材のテキストデータＤ４を読み出させる。またＣＰＵ２０は、これと共にビデオサーバ３（図１）にアクセスしてその映像音声素材の１フレーム分のブラウザ画像データＤ３なければエンコードデータＤ２を読み出させる。
【００５７】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２に進んで対応する映像音声素材をそれぞれリストのどの行（画面表示されない行をも含む）に対応させるかを管理するための各行毎の管理バツフアをそれぞれＲＡＭ２２内に用意し、この後ステツプＳＰ３に進んでステツプＳＰ１において用意した各管理バツフア内にステツプＳＰ２において取得したテキストデータＤ４を格納する。
【００５８】
続いてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ４に進んでデータベースサーバ４から対応する全ての映像音声素材のテキストデータＤ４を取得し終えたか否かを判断し、否定結果を得るとステツプＳＰ１に戻つてこの後ステツプＳＰ４において肯定結果を得るまでステツプＳＰ１−ＳＰ２−ＳＰ３−ＳＰ４−ＳＰ１のループを繰り返す。
【００５９】
そしてＣＰＵ２０は、やがてステツプＳＰ４において肯定結果を得るとステツプＳＰ５に進んでリストの各行と各管理バツフアとのアドレスを対応づけ、この後ステツプＳＰ６に進んでＧＵＩ画面４０のリスト表示ウインド４１内に図４のようなリスト（の一部）を表示させる。
【００６０】
続いてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ７に進んでビデオサーバ３（図１）にアクセスして、このときリスト表示ウインド４１内に表示されているリストに搭載された各映像音声素材のフアイルをオープンさせる一方、この後ステツプＳＰ８に進んでＧＵＩ画面４０のリスト表示ウインド４１内に表示する動ブラウザ画像又は動画像でなる各参照画像４３Ａ〜４３Ｆの表示のフレーム周期にタイマ２４（図３）をセツトする。
【００６１】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ９に進んでこの後ステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２においてそれぞれタイマ２４の呼び出しがあつたか否か、スクロールアツプボタン４６Ａ（図４）又はスクロールダウンボタン４６Ｂ（図４）が押下されたか否か、映像音声素材が選択されたか否か、及び編集リスト作成モードが選択されたか否か（選択素材表示ウインド４２に表示された代表画像４８Ａ、４８Ｂがダブルクリツクされたか否か）を順次かつ繰り返し判断する。
【００６２】
そしてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ９において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ１３（図８）に進んでリスト表示ウインド４１に表示されているリストの先頭の行が当該リストの最初から何行目かを表す行番号（以下、ａとする）を記憶し、この後ステツプＳＰ１４に進んで記憶した数値「ａ」の行に表示する映像音声素材の１フレーム分のブラウザ画像データＤ３なければエンコードデータＤ２をビデオサーバ３から読み出す。
【００６３】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１５に進んでリストのａ行目は参照画像４３Ａ〜４３Ｆを既に最後のフレームまで表示済であるか否かを判断し、肯定結果を得るとステツプＳＰ１６に進んでビデオサーバ３にアクセスしてａ行目の映像音声素材のフアイルをクローズした後、続くステツプＳＰ１７においてビデオサーバ３に再びアクセスしてａ行目の映像音声素材のフアイルを再オープンした後ステツプＳＰ１４に戻る。
【００６４】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１５において否定結果を得ると、ステツプＳＰ１８に進んでステツプＳＰ１４においてビデオサーバ３から読み出した１フレーム分のブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２に基づく参照画像４３Ａ〜４３Ｆをリストのａ行目の対応する位置に表示させ、この後ステツプＳＰ１９に進んでａ行目は対応する映像音声素材が選択された行であるか否かを判断する。
【００６５】
ＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ１９において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ２０に進んでリストのａ行目を囲むように枠４９（図５）を表示すると共にその内側の背景色を所定色に変更し、かつ対応するテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆを強調色で表示させた後、ステツプＳＰ２３に進む。
【００６６】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１９において否定結果を得ると、ステツプＳＰ２１に進んでａ行目は対応する映像音声素材の選択が解除された行であるか否かを判断する。
【００６７】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ２１において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ２２に進んでａ行目を囲むように表示されていた枠４９を取り外すと共に背景色をもとに戻した後、ステツプＳＰ２３に進む。
【００６８】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２１において否定結果を得るとステツプＳＰ２３に進み、リストのｎ行目に通常色でテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆを表示させ、この後ステツプＳＰ２４に進んでａ行目が画面表示されるリストの最終行であるか否かを判断する。
【００６９】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ２４において否定結果を得ると、記憶している行番号ａを１増加させた後ステツプＳＰ１４に戻り、この後ステツプＳＰ２４において肯定結果を得るまでステツプＳＰ１４〜ステツプＳＰ２４−ＳＰ１４のループを繰り返す。
【００７０】
そしてＣＰＵ２０は、やがて画面表示されたリストの最終行に対応する映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとを表示することによりステツプＳＰ２４において肯定結果を得るとステツプＳＰ９に戻り、この後ステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２−ＳＰ９のループを繰り返す。
【００７１】
一方ＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１０において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ２６（図９）に進んで数値「０」を記憶し、この後ステツプＳＰ２７に進んでそのとき記憶している数値（以下、ｂとする）がそのリストの総行数（画面表示されていない部分をも含む）と一致するか否かを判断する。
【００７２】
ＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ２７において否定結果を得ると、ステツプＳＰ２８に進んでリストのｂ行目がスクロールにより画面表示されなくなる行か否かを判断し、否定結果を得るとステツプＳＰ２９に進んで記憶している数値ｂを１増加させた後ステツプＳＰ２７に戻る。
【００７３】
そしてＣＰＵ２０はこのステツプＳＰ２７−ＳＰ２８−ＳＰ２９−ＳＰ２７のループを繰り返すことによつてリストのスクロールにより画面表示されなくなる行を検出することによりステツプＳＰ２８において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ３０に進んでｂ行目が既に表示されていない行であるか否かを判断する。
【００７４】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ３０において肯定結果を得るとステツプＳＰ２９に進み、これに対して否定結果を得るとステツプＳＰ３１に進んでそのとき画面表示されているｂ行目の１フレーム分の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとを画面上から消し去り、この後ステツプＳＰ３２に進んでビデオサーバ３にアクセスすることによりｂ行目の映像音声素材のフアイルをクローズさせた後、ステツプＳＰ２９に進む。
【００７５】
このようにしてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ２７〜ステツプＳＰ３２において画面表示されているいないに関わりなくリストの全ての行についてスクロールにより画面表示されなくなる行か否かを順次判断し、画面表示されなくなる行についてはそのとき画面表示されている１フレーム分の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとを画面上から消去する。
【００７６】
そしてＣＰＵ２０は、やがてリストの全行に対する上述の判断を終了することによりステツプＳＰ２７において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ３３に進んでビデオサーバ３にアクセスすることにより新たに画面表示すべきリストのｃ行目の映像音声素材のフアイルをオープンさせた後ステツプＳＰ９に戻り、この後ステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２−ＳＰ９のループを繰り返す。
【００７７】
なおこの処理は新たに画面表示されるリストの行数分だけ繰り返し行われる。そして新たに画面表示されるべきリストの行については、上述のようなタイマ２４（図３）の呼び出しによつて順次１フレーム分の参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとが画面表示される。
【００７８】
他方ＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１１において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ３４（図１０）に進んでビデオサーバ３にアクセスし、選択された行の映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂを選択素材表示ウインド４２内に表示させる。
【００７９】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ３５に進んで選択された行を囲むように枠４９（図５）を表示させ、続くステツプＳＰ３６に進んで枠４９の内側の背景色を強調色に変化させる。
【００８０】
さらにＣＰＵ２０は、続くステツプＳＰ３７において選択された行のテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆを強調色で表示させ後ステツプＳＰ９に戻り、この後ステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ９〜ステツプＳＰ１２−ＳＰ９のループを繰り返す。
【００８１】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ１２において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ３８に進んでタイマ２４（図３）をリセツトし、続くステツプＳＰ３９においてビデオサーバ３にアクセスしてそのとき画面表示されているリストの各行の映像音声素材のフアイルをクローズさせる。
【００８２】
そしてＣＰＵ２０は、続くステツプＳＰ４０においてリスト表示ウインド４１をクローズさせた後、ステツプＳＰ４１に進んでこのリスト表示ウインド処理手順ＲＴ１を終了する。
【００８３】
（１−５）本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、この編集リスト作成装置１のクライアントコンピユータ５では、素材選択モード時、ＧＵＩ画面４０のリスト表示ウインド４１内に対応する各映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆがリスト形式で表示される。そしてオペレータは、これら画面表示された各参照画像４３Ａ〜４３Ｆと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｆとに基づいて所望する映像音声素材を選択することができる。
【００８４】
従つてこの編集リスト作成装置１では、例えば類似したテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆの映像音声素材が複数あつた場合においても対応する参照画像４３Ａ〜４３Ｆに基づいて所望する映像音声素材を容易に選択することができる。
【００８５】
またこの編集リスト作成装置１では、ＧＵＩ画面４０に各映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆとして動ブラウザ画像又は動画像を表示するため、オペレータが各映像音声素材の内容を把握し易く、その分所望する映像音声素材の選択作業をより容易化させることができる。
【００８６】
以上の構成によれば、ＧＵＩ画面４０のリスト表示ウインド４１内に対応する各映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆを表示し、これら画面表示された各参照画像４３Ａ〜４３Ｆ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆに基づいて所望する映像音声素材を選択することができるようにしたことにより、オペレータが所望する映像音声素材を容易に選択し得るようにすることができ、かくして映像音声素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集リスト作成装置を実現できる。
【００８７】
（２）第２の実施の形態
（２−１）第２の実施の形態による編集リスト作成装置及びＧＵＩ画面の構成
図１において、第２の実施の形態による編集リスト作成装置７０は、素材選択モード時にクライアントコンピユータ７１のデイスプレイ３１（図３）に表示される後述のＧＵＩ画面のうちリスト表示ウインドに表示されるリスト形態及び当該リスト表示ウインドにおけるＣＰＵ２０（図３）の処理を除いて第１の実施の形態による編集リスト作成装置１と同様に構成されている。
【００８８】
この場合編集リスト作成装置７０では、素材選択モード時、クライアントコンピユータ７１のデイスプレイ３１に図４との対応部分に同一符号を付した図１１に示すようなＧＵＩ画面７２が表示される。
【００８９】
実際上このＧＵＩ画面７３では、先行してオペレータにより入力されたキーワードに応じた各映像音声素材の静止したブラウザ画像又は静止画像（以下、これらを参照画像７５Ａ〜７５Ｇと呼ぶ）と、対応するテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇとがリスト表示ウインド７４内にリスト形式で表示される。
【００９０】
そしてこのＧＵＩ画面７３では、マウス操作によりカーソル４７をいずれかの行の参照画像７５Ａ〜７５Ｇ上に移動させると、図１２に示すように、その参照画像７５Ａ〜７５Ｇが動ブラウザ画像又は動画像として拡大表示される。従つてオペレータは、リスト形式で表示された各映像音声素材についてその動ブラウザ画像又は動画像を順次目視確認することができる。
【００９１】
そしてこのＧＵＩ画面７３では、所望する映像音声素材を第１の実施の形態のときと同じようにして選択することができる。このときＧＵＩ画面７３のリスト表示ウインド７４では、図１３に示すように、選択された映像音声素材に対応するリストの行を囲むように枠７６が表示されると共に、その内側の背景色が強調色に変化し、かつその行のテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇが強調色で表示される。
【００９２】
なお映像音声素材の選択を解除する場合には、リスト表示ウインド７４に表示されたリストの対応する行をクリツクすれば良く、この結果その行を囲むように表示されていた枠７６が画面上から消し去られると共に背景色が通常色に戻り、かつテキスト情報が通常色で表示される。さらにこのとき選択素材表示ウインド４２内に表示されていたその映像音声素材の代表画像４８Ａ、４８Ｂも画面上から消し去られる。
【００９３】
（２−２）リスト表示ウインドにおけるＣＰＵの処理手順
ここでクライアントコンピユータ７１のＣＰＵ２０は、ＧＵＩ画面７３のリスト表示ウインド７４における上述のような各種処理を図１４〜図１８に示すリスト表示ウインド処理手順ＲＴ２に従つて実行する。
【００９４】
実際上ＣＰＵ２０は、オペレータにより素材選択モードが選択され、キーワードが入力された後、対応する映像音声素材の検索命令が入力されると、このリスト表示ウインド処理手順ＲＴ２をステツプＳＰ４０において開始し、続くステツプＳＰ４１からステツプＳＰ４７までを第１の実施の形態におけるリスト表示ウインド処理手順ＲＴ１のステツプＳＰ１からステツプＳＰ７までと同様にして順次処理する。
【００９５】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ４９に進んでこの後ステツプＳＰ４９〜ステツプＳＰ５２において、それぞれカーソル４７が動いたか否か、タイマ２４（図３）の呼び出しがあつたか否か、スクロールアツプボタン４６Ａ又はスクロールダウンボタン４６Ｂが押下されたか否か、映像音声素材が選択されたか否か、及び編集リスト作成モードが選択されたか否かを順次かつ繰り返し判断する。
【００９６】
そしてＣＰＵ２０は、例えばステツプＳＰ４８において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ５３（図１５）に進んで、カーソル４７がリスト表示ウインド７４内に表示されたリスト中のいずれかの参照画像７５Ａ〜７５Ｇ上に移動したか否かを判断し、否定結果を得るとステツプＳＰ４９に戻る一方、肯定結果を得るとステツプＳＰ５４に進んでそのとき参照画像７５Ａ〜７５Ｇが拡大表示されている行があるか否かを判断する。
【００９７】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ５４において否定結果を得るとステツプＳＰ５８に進み、これに対して肯定結果を得るとステツプＳＰ５５に進んでタイマ２４（図３）をリセツトした後ステツプＳＰ５６に進み、ビデオサーバ３（図１）にアクセスしてｄ行目の映像音声素材の１フレーム分のブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２を読み出し、当該ブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２に基づくブラウザ画像又はフレーム画像をリストの対応する行内の所定位置に参照画像７５Ａ〜７５Ｇとして通常の大きさで表示する。
【００９８】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ５７に進んでビデオサーバ３にアクセスし、参照画像７５Ａ〜７５Ｇが拡大表示されていた行の映像音声素材のフアイルをクローズさせた後、ステツプＳＰ５８に進んで新たにカーソル４７が入つた行の映像音声素材のフアイルをオープンさせる。
【００９９】
そしてＣＰＵ２０は、続くステツプＳＰ５９において拡大表示する参照画像７５Ａ〜７５Ｇ（動ブラウザ画像又は動画像）のフレーム周期の値にタイマ２４をセツトした後ステツプＳＰ４９に戻り、この後ステツプＳＰ４９〜ステツプＳＰ５２のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ４９〜ＳＰ５２−ＳＰ４９のループを繰り返す。
【０１００】
一方ＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ４９において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ６０（図１６）に進んでビデオサーバ３にアクセスし、リスト表示ウインド７１に表示されたリストのうち、参照画像７５Ａ〜７５Ｇが拡大表示されている行と対応する映像音声素材の１フレーム分のブラウザ画像データＤ３なければエンコードデータＤ２を読み出し、続くステツプＳＰ６１において当該読み出したブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２に基づく１フレーム分のブラウザ画像又はフレーム画像を参照画像７５Ａ〜７５Ｇとしてリスト表示ウインド７１の対応する行内の所定位置に拡大表示する。
【０１０１】
次いでＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ６２に進んでこの参照画像７５Ａ〜７５Ｇを拡大表示した行が、対応する映像音声素材が既に選択されている行であるか否かを判断する。
【０１０２】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ６３において否定結果を得ると、ステツプＳＰ６４に進んでその行内に対応するテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇを通常色で表示させた後ステツプＳＰ４９に戻り、肯定結果を得るとステツプＳＰ６４に進んでその行内に対応するテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇを強調色で表示させた後ステツプＳＰ４９に戻つて、この後ステツプＳＰ４９〜ステツプＳＰ５２のいずれかにおいて肯定結果を得るまでステツプＳＰ４９〜ＳＰ５２−ＳＰ４９のループを繰り返す。
【０１０３】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ５０において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ６５（図１７）に進んで数値「０」を記憶し、この後ステツプＳＰ６６に進んでそのとき記憶している数値（以下、ｆとする）がそのリストの総行数（画面表示されていない行をも含む）と一致するか否かを判断する。
【０１０４】
ＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ６６において否定結果を得ると、ステツプＳＰ６７に進んでリストのｆ行目がスクロールにより画面表示されなくなる行か否かを判断し、否定結果を得るとステツプＳＰ６８に進んで記憶している数値ｆを１増加させた後ステツプＳＰ６６に戻る。
【０１０５】
そしてＣＰＵ２０はこのステツプＳＰ６６−ＳＰ６７−ＳＰ６８−ＳＰ６６のループを繰り返すことによつてリストのスクロールにより画面表示されなくなる行を検出することによりステツプＳＰ６７において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ６９に進んでｆ行目が既に表示されていない行であるか否かを判断する。
【０１０６】
そしてＣＰＵ２０は、このステツプＳＰ６９において肯定結果を得るとステツプＳＰ６８に進み、これに対して否定結果を得るとステツプＳＰ７０に進んで画面表示されているｆ行目の参照画像７５Ａ〜７５Ｇ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇを画面上から消し去つた後ステツプＳＰ６８に進む。
【０１０７】
このようにしてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ６６〜ステツプＳＰ７０において、画面表示されているいないに関わりなくリストの全ての行についてスクロールにより画面表示されなくなる行か否かを順次判断し、画面表示されなくなる行についてはそのとき画面表示されている１フレーム分の参照画像７５Ａ〜７５Ｆ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｆを画面上から消去する。
【０１０８】
そしてＣＰＵ２０は、やがてリストの全行に対する上述の判断を終了することによりステツプＳＰ６６において肯定結果を得ると、ステツプＳＰ７１に進んでビデオサーバ３にアクセスすることにより新たに画面表示すべきリストのｇ行目の映像音声素材の１フレーム分のブラウザ画像データＤ３なければエンコードデータＤ２を読み出し、当該ブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２に基づく１フレーム分の静止したブラウザ画像又は静止画像からなる参照画像７５Ａ〜７５Ｇと、そのテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇとをリストのｇ行目に通常表示させる。
【０１０９】
そしてＣＰＵ２０は、この後ステツプＳＰ４９に戻り、この後ステツプＳＰ４９〜ステツプＳＰ５２において肯定結果を得るまでステツプＳＰ４９−ＳＰ５０−ＳＰ５１−ＳＰ５２のループを繰り返す。
【０１１０】
これに対してＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ５２において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ７２（図１８）に進んでこの後ステツプＳＰ７２からステツプＳＰ７５までを第１の実施の形態のリスト表示ウインド処理手順ＲＴ１のステツプＳＰ３４からステツプＳＰ３７までと同様にして処理した後ステツプＳＰ４９に戻り、この後ステツプＳＰ４９〜ステツプＳＰ５２において肯定結果を得るまでステツプＳＰ４９−ＳＰ５０−ＳＰ５１−ＳＰ５２のループを繰り返す。
【０１１１】
さらにＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ５２において肯定結果を得た場合、ステツプＳＰ７６に進んでタイマ２４をリセツトした後、ステツプＳＰ７７に進んでリスト表示ウインド７４内に参照画像７５Ａ〜７５Ｇが拡大表示されている映像音声素材のフアイルをクローズする。
【０１１２】
そしてＣＰＵ２０は、ステツプＳＰ７８に進んでリスト表示ウインド７４をクローズし、この後ステツプＳＰ７９に進んでこのリスト表示ウインド処理手順ＲＴ２を終了する。
【０１１３】
（２−３）本実施の形態の動作及び効果
以上の構成において、この第２の実施の形態による編集リスト作成装置７０では、素材選択モード時、クライアントコンピユータ７１のデイスプレイ３１に表示されるＧＵＩ画面７３のリスト表示ウインド７４内に、対応する各映像音声素材の１フレーム分の静止したブラウザ画像又は静止画像からなる参照画像７５Ａ〜７５Ｇと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｇとがリスト形式で表示される。
【０１１４】
そしてこれらリスト表示ウインド７４内に表示されたいずれかの参照画像７５Ａ〜７５Ｇ上にマウス４７が移動されると、対応する映像音声素材の参照画像７５Ａ〜７５Ｇが動ブラウザ画像又は動画像として拡大表示される。
【０１１５】
従つて編集リスト作成装置７０では、第１の実施の形態の編集リスト作成装置１（図１）と同様に、例えば類似したテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇの映像音声素材が複数あつた場合においても対応する参照画像７５Ａ〜７５Ｇに基づいて所望する映像音声素材を容易に選択することができる。
【０１１６】
またこの編集リスト作成装置７０では、ＧＵＩ画面７３に各映像音声素材の参照画像７５Ａ〜７５Ｇとして通常時には静止したブラウザ画像又は静止画像を表示する一方、カーソル４７を所望する参照画像７５Ａ〜７５Ｇ上に移動させることによつて、その参照画像７５Ａ〜７５Ｇを動ブラウザ画像又は動画像として拡大表示させることができるため、オペレータが所望する映像音声素材の映像内容を容易に把握することができ、その分映像音声素材の選択作業をより容易化させることができる。
【０１１７】
以上の構成によれば、ＧＵＩ画面７３のリスト表示ウインド７４内に対応する各映像音声素材の１フレーム分の静止したブラウザ画像又は静止画像からなる参照画像７５Ａ〜７５Ｇと、テキスト情報４４Ａ〜４４Ｇとをリスト形式で表示し、いずれかの参照画像７５Ａ〜７５Ｇ上にマウス４７が移動された場合にその参照画像７５Ａ〜７５Ｇを動ブラウザ画像又は動画像として拡大表示するようにしたことにより、映像音声素材の選択作業をより容易化させることができ、かくして映像音声素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させ得る編集リスト作成装置を実現できる。
【０１１８】
（３）他の実施の形態
なお上述の第１及び第２の実施の形態においては、データベースサーバ４に格納する各映像音声素材の関連情報として各映像音声素材のフアイル名やタイトル及びフレーム数等のテキスト情報をデータベースサーバ４に格納するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、各映像音声素材を識別できるこの他種々の関連情報をデータベースサーバ４に格納するようにしても良い。
【０１１９】
また上述の第１及び第２の実施の形態においては、本発明を複数の映像音声素材の中から所望の映像音声素材を選択できるようになされた編集リスト作成装置に適用するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、要は、複数の映像素材の中から所望の映像素材を選択できるこの他種々の映像素材選択装置に広く適用することができる。
【０１２０】
さらに上述の第１及び第２の実施の形態においては、複数の映像音声素材の映像データ及び関連データを記憶する記憶手段を、デイスクアレイ構成の記録再生部を有するビデオサーバ３と、データベースサーバ４とで構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
【０１２１】
さらに上述の第１及び第２の実施の形態においては、クライアントコンピユータ５、７１に対応する映像音声素材を検索させるための条件としてキーワードを入力するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の条件に基づいて対応する映像音声素材を検索できるようにしても良い。
【０１２２】
さらに上述の第１及び第２の実施の形態においては、複数の映像音声素材の中から対応する映像音声素材のブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２と、テキストデータＤ４とをビデオサーバ３及びデータベースサーバ４から読み出させ、当該ブラウザ画像データＤ３又はエンコードデータＤ２に基づいて各映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆ、７５Ａ〜７５Ｇ及びテキスト情報４４Ａ〜４４Ｇを画面表示する画面表示手段としてのクラインアトコンピユータ５、７１を図３のように構成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、この他種々の構成を広く適用することができる。
【０１２３】
さらに上述の第１及び第２の実施の形態においては、映像音声素材のデータＤ１に基づき得られる一連の各フレーム画像から垂直方向のスリツト画像１２を順次一方向（図２における矢印ＶＸ方向）に移動させながら抽出し、これを一方向に順次並べにブラウザ画像を形成するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、スリツト画像の方向、その抽出方向及び並べる方向としては、これ以外の方向を広く適用することができる。
【０１２４】
さらに上述の第１の実施の形態においては、対応する各映像音声素材の参照画像４３Ａ〜４３Ｆとして単に動ブラウザ画像又は動画像を表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、例えば指定された映像音声素材について対応する参照画像４３Ａ〜４３Ｆを第２の実施の形態のように拡大表示するようにしても良い。
【０１２５】
さらに上述の第２の実施の形態においては、ＧＵＩ画面７３のリスト表示ウインド７４内に表示した各参照画像７５Ａ〜７５Ｇのうち、指定された参照画像７５Ａ〜７５Ｇを動ブラウザ画像又は動画像として拡大表示するようにした場合について述べたが、本発明はこれに限らず、指定された参照画像７５Ａ〜７５Ｇを単に動ブラウザ画像又は動画像として通常の大きさで表示するようにしても良い。
【０１２６】
【発明の効果】
上述のように本発明によれば、記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の映像素材を選択できる映像素材選択装置において、操作入力するための入力手段と、複数の映像素材の中から入力手段を介して入力された所定条件に応じた各映像素材の映像データ及び関連データを記憶手段に読み出させ、さらに読み出させた各映像素材の映像データ及び当該関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から入力手段を介して選択操作された各映像素材の映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示させる制御手段とを設け、制御手段が、素材表示領域に表示される映像素材ごとの参照画像として静止画像を表示させ、また当該映像素材の中から入力手段を介して指定された映像素材については参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させ、さらに素材表示領域に表示された映像素材の中から入力手段を介して映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の素材表示領域に表示された参照画像及び関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の映像データに基づく画像を選択素材表示領域に表示させるようにしたことにより、オペレータが一画面上で、入力した条件に応じた各映像素材の参照画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の内容を容易に把握することができて所望の映像素材を容易に選択することができ、かくして映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させることができる。
【０１２７】
また本発明によれば、記憶手段にそれぞれ映像データ及び関連データが記憶された複数の映像素材の中から所望の映像素材を選択する映像素材選択方法において、複数の映像素材の中から所定条件に応じた各映像素材の映像データ及び関連データを記憶手段から読み出すデータ読出ステツプと、データ読出ステツプで読み出した各映像素材の映像データ及び当該関連データに基づく当該映像素材ごとの参照画像としての静止画像及び関連情報が表示される素材表示領域と、当該素材表示領域に表示された映像素材の中から選択操作された各映像素材の映像データに基づく当該映像素材ごとの画像が表示される選択素材表示領域とを有する画面を所定の表示手段に表示する画面表示ステツプと、素材表示領域に表示された映像素材の中から指定された映像素材については参照画像として静止画像に代えて動画像を拡大表示させる動画像表示ステツプと、素材表示領域に表示された映像素材の中から映像素材が選択操作されると、選択操作された映像素材の素材表示領域に表示されている参照画像及び関連情報を強調表示させると共に、選択操作された映像素材の映像データに基づく画像を選択素材表示領域に表示させる映像素材選択ステツプとを設けるようにしたことにより、オペレータが一画面上で、所定条件に応じた各映像素材の参照画像及び関連情報に基づいて対応する各映像素材の内容を容易に把握することができて所望の映像素材を容易に選択することができ、かくして映像素材の選択作業の作業効率を格段的に向上させることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した編集リスト作成装置の構成を示すブロツク図である。
【図２】ビデオブラウザの説明に供する略線図である。
【図３】クライアントコンピユータの構成を示すブロツク図である。
【図４】第１の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図５】第１の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図６】第１の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図７】第１の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図８】第１の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図９】第１の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１０】第１の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１１】第２の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図１２】第２の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図１３】第２の実施の形態におけるＧＵＩ画面の構成を示す略線図である。
【図１４】第２の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１５】第２の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１６】第２の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１７】第２の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【図１８】第２の実施の形態によるリスト表示ウインド処理手順を示すフローチヤートである。
【符号の説明】
１、７０……編集リスト作成装置、３……ビデオサーバ、４……データベースサーバ、５、７１……クライアントコンピユータ、２０……ＣＰＵ、２４……タイマ、２９……マウス、３１……デイスプレイ、４０、７３……ＧＵＩ画面、４１、７４……リスト表示ウインド、４２……選択素材表示ウインド、４３Ａ〜４３Ｆ、７５Ａ〜７５Ｇ……参照画像、４４Ａ〜４４Ｇ……フアイル情報、Ｄ１……データ、Ｄ２……エンコードデータ、Ｄ３……ブラウザ画像データ、Ｄ４……データベースサーバ、Ｄ５……フアイルデータ、Ｄ６……編集リストデータ、ＲＴ１、ＲＴ２……リスト表示ウインド処理手順。
【図１】
0004462654.tif 000003
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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