(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納し、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成される遊技台の基板収納ケースであって、
第１のカバー部材及び第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを組み合せることにより互いに一体化される第１の案内部及び第２の案内部と、
一体化した各案内部には、互いに直交する長軸と短軸とで構成される楕円形状に第１の案内孔を設けると共に、長辺と短辺とで構成される矩形形状に第２の案内孔を設け、これらの第１の案内孔及び第２の案内孔に、一連に嵌挿され、一体化した各案内部同士を分離不能に連結する結合部材と、
を有し、
前記結合部材は、前記各案内孔に挿入可能なように当該案内孔の内側寸法よりも外側寸法を小さく形成した支持部と、該支持部の一方の端に設けられて前記楕円形状の第１の案内孔の入口部分に嵌合する楕円形状の鍔部と、前記支持部の他方の端に設けられて前記案内部に係止される弾性変形により縮径して前記第２の案内孔を通過可能な係止部とで構成され、
かつ、前記楕円形状の鍔部の長軸方向の長さは前記支持部の長手方向の長さよりも大きく、前記鍔部の短軸方向の長さは前記支持部の短手方向の長さよりも大きく、また、前記支持部の長手方向の長さは前記案内孔の長軸方向の長さよりも小さくかつ前記案内孔の短軸方向長さよりも大きく、前記支持部の短手方向の長さは前記案内孔の短軸方向の長さよりも小さく形成され、
前記各案内孔及び該案内孔に嵌合または挿入される前記結合部材の鍔部及び支持部は、一断面において、外形線上の少なくとも２点に接する仮想円で切削した場合に、当該切削孔の外側に切削されない残余部分を備え、
前記各案内孔は、連結部を介して前記各案内部に連絡する保持部の中に形成され、前記保持部が前記案内部に開設した開口部の中に前記連結部を除いて独立していることを特徴とする遊技台の基板収納ケース。
【請求項２】
前記各案内孔及び該案内孔に挿入される前記結合部材の支持部の一断面形状を、中抜き部を挟んだ分割形状に形成することを特徴とする請求項１に記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項３】
前記結合部材の前記中抜き部に、金属製の切削阻止部材を設けることを特徴とする請求項２に記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項４】
前記結合部材の前記係止部を、前記案内孔の縁と前記支持部の長手方向に係止するように設けたことを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技台の基板収納ケース。
【請求項５】
前記結合部材の前記係止部を、前記案内孔の縁と前記支持部の短手方向に係止するように設けたことを特徴とする請求項１ないし３のいずれかに記載の遊技台の基板収納ケース。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、内部空間に電子部品を実装した基板を収納するスロットマシン（パチスロ）、パチンコ機に代表される遊技台の基板収納ケースに関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技台の一つとして、例えばスロットマシンが従来より知られている。このスロットマシンは、一般に、複数種類の絵柄が施された複数のリールと、メダルの投入を前提条件として、リールの回転開始を指示するスタートスイッチと、各リールに対応して設けられ、各リールを個別に停止させるためのストップスイッチと、予め定めた入賞役の内部当選の当否を抽選により判定する抽選手段と、入賞役に内部当選した場合であって、停止時のリールによって表示される絵柄の組合せが、内部当選した入賞役に対応して予め定めた絵柄の組合せである場合に、その入賞役に入賞し、払い出しが必要な場合には所定数のメダルを払い出す遊技台である。
【０００３】
スロットマシン等の遊技台は、この遊技台の内部で行なわれる内部抽選によって入賞の当否か決定され、抽選結果に対応した遊技結果になるように制御される。この遊技の進行に関する制御は、遊技台本体の内部に設けられたマイクロコンピュータにより制御される。
【０００４】
そこで、マイクロコンピュータが実装された回路基板は、外部からの不正行為を防止するために透明な樹脂製の基板収納ケースに収められ、ケースを開閉する際に痕跡が残るような封印が施されている。この封印の構造としてはカシメによる封印が一般的になりつつある。
【０００５】
カシメ封印とは、分割構造の基板収納ケースの合せ面にそれぞれ設けられた案内部同士をピンやネジといった結合部材により結束してケースを開閉できないようにすることである。そして、基板収納ケースを開閉可能とするには、前記結合部材を除去しなければならず、結合部材を除去するには、基板収納ケースの案内部の一部と共に除去する必要がある。
【０００６】
このため、前記したカシメ封印を利用して、基板収納ケースを開けた痕跡が残るように構成した基板収納ケースが既に存在している（例えば、特許文献１参照）。
【０００７】
【特許文献１】特開２００４−１４７７６０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００８】
しかしながら、従来の基板収納ケースは、結合部材の後方からドリルなどの切削工具を用いて結合部材の内部構造物を除去することにより、容易に結合部材を取り除き、収納ケースを傷付けることなく開放することができるといった問題があった。
【０００９】
本発明が解決しようとする課題は、結合部材を除去しようとする不正行為に対して、基板収納ケースを傷付けることなく結合部材を取り除くことが困難な遊技台の基板収納ケースを提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
前記課題を解決するために、請求項１に係る発明は、内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納し、第１のカバー部材と第２のカバー部材とに分離可能に構成される遊技台の基板収納ケースであって、第１のカバー部材及び第２のカバー部材の各々に分割して設けられ、第１のカバー部材と第２のカバー部材とを組み合せることにより互いに一体化される第１の案内部及び第２の案内部と、一体化した各案内部には、互いに直交する長軸と短軸とで構成される楕円形状に第１の案内孔を設けると共に、長辺と短辺とで構成される矩形形状に第２の案内孔を設け、これらの第１の案内孔及び第２の案内孔に、一連に嵌挿され、一体化した各案内部同士を分離不能に連結する結合部材と、を有し、前記結合部材は、前記各案内孔に挿入可能なように当該案内孔の内側寸法よりも外側寸法を小さく形成した支持部と、該支持部の一方の端に設けられて前記楕円形状の第１の案内孔の入口部分に嵌合する楕円形状の鍔部と、前記支持部の他方の端に設けられて前記案内部に係止される弾性変形により縮径して前記第２の案内孔を通過可能な係止部とで構成され、かつ、前記楕円形状の鍔部の長軸方向の長さは前記支持部の長手方向の長さよりも大きく、前記鍔部の短軸方向の長さは前記支持部の短手方向の長さよりも大きく、また、前記支持部の長手方向の長さは前記案内孔の長軸方向の長さよりも小さくかつ前記案内孔の短軸方向長さよりも大きく、前記支持部の短手方向の長さは前記案内孔の短軸方向の長さよりも小さく形成され、前記各案内孔及び該案内孔に嵌合または挿入される前記結合部材の鍔部及び支持部は、一断面において、外形線上の少なくとも２点に接する仮想円で切削した場合に、当該切削孔の外側に切削されない残余部分を備え、前記各案内孔は、連結部を介して前記各案内部に連絡する保持部の中に形成され、前記保持部が前記案内部に開設した開口部の中に前記連結部を除いて独立していることを特徴とする遊技台の基板収納ケースである。
【００１４】
請求項２に係る発明は、請求項１に記載した遊技台の基板収納ケースであって、前記各案内孔及び該案内孔に挿入される前記結合部材の支持部の一断面形状を、中抜き部を挟んだ分割形状に形成することを特徴とする。
【００１５】
請求項３に係る発明は、請求項２に記載した遊技台の基板収納ケースであって、前記結合部材の前記中抜き部に、金属製の切削阻止部材を設けることを特徴とする。
【００１７】
請求項４に係る発明は、請求項１ないし３のいずれかに記載した遊技台の基板収納ケースであって、前記結合部材の前記係止部を、前記案内孔の縁と前記支持部の長手方向に係止するように設けたことを特徴とする。
【００１８】
請求項５に係る発明は、請求項１ないし３のいずれかに記載した遊技台の基板収納ケースであって、前記結合部材の前記係止部を、前記案内孔の縁と前記支持部の短手方向に係止するように設けたことを特徴とする。
【発明の効果】
【００１９】
請求項１に係る発明によれば、残余部分を備えているので、ドリル等の切削工具によって結合部材を回転形状に切削しても、切削工具の大きさによって結合部材を完全に切削することができなかったり、結合部材を完全に切削できる大きさで切削した場合には案内部まで切削することになり、切削した痕跡が残ってしまう。従って、基板収納ケースに収納した回路基盤に対して不正改造を試みた場合に、容易に発見することが可能で、不正遊技を未然に防止することができる。また、案内孔及び結合部材の鍔部の一断面形状を、互いに直交する長軸と短軸とで構成される楕円形状に構成しているので、案内孔及び結合部材の成形が容易である。さらに、結合部材を支持部と鍔部と係止部とで構成しているので、結合部材の成形が容易になる。しかも、結合部材が弾性変形して縮径する係止部を備えているので、案内孔に挿入した結合部材の係止部を案内部に係止させるだけで当該結合部材をワンタッチで容易に装着することができる。
【００２３】
請求項２に係る発明によれば、案内孔に挿入される結合部材の支持部の一断面形状を中抜き部を含む分割形状としたので、中抜き部では切削工具の影響を受けなくなる。このため、切削工具によって結合部材の機能が失われる恐れが少ない。
【００２４】
請求項３に係る発明によれば、中抜き部に金属製の切削阻止部材を設けたので、切削工具の先端がこの切削阻止部材に当接し、切削工具が切削阻止部材と共に空回りして切削工具の進行が阻止される。従って、結合部材が機能を失うことがなく、基板収納ケースを開くことができずに、不正遊技を未然にすることが可能である。
【００２６】
請求項４に係る発明によれば、案内孔の縁と支持部の長手方向に係止するように、係止部を設けているので、係止部の係止が確実になる。また、たとえ切削工具によって支持部に孔を穿設しても、係止部が残存して案内孔の縁に係止したままとなるので、不正遊技に対する安全性が高い。
【００２７】
請求項５に係る発明によれば、案内孔の縁と支持部の短手方向に係止するように、係止部を設けているので、係止部を案内孔に容易に挿通させることができる。また、たとえ切削工具によって支持部に孔を穿設しても、係止部が残存して案内孔の縁に係止したままとなるので、不正遊技に対する安全性が高い。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２８】
内部空間に電子部品を実装した回路基板を収納し、前部カバー部材と後部カバー部材とに分離可能に構成される遊技台の基板収納ケースは、前部カバー部材及び後部カバー部材の各々に分割して設けられ、前部カバー部材と後部カバー部材とを組み合せることにより互いに一体化される第１の案内部及び第２の案内部と、一体化した各案内部に各々設けた第１の案内孔及び第２の案内孔に、一連に嵌挿され、一体化した各案内部同士を分離不能に連結する結合部材とを有し、前記結合部材は、前記案内孔に嵌挿される支持部と、該支持部の一端に設けた鍔部と、他端に設けられて前記案内部に係止される係止部とで、一断面において外形線上の少なくとも２点に接する円の外側に残余部分を備える楕円形状に構成し、前記支持部に形成した中抜き部に切削阻止部材を設けるようにした。
【実施例】
【００２９】
＜全体の構成＞
図１は、本発明の実施例に係る遊技台としてのスロットマシン１００の外観を示す正面図である。
【００３０】
図１に示すように、スロットマシン１００の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄（「７」、「Ｂａｒ」、「ベル」、「リプレイ」等：図示省略）を配列した円筒状のリールが３個（左リール１１０、中リール１１１、右リール１１２）収納され、本体２０１の内部で回転できるように構成されている。本体２０１の両サイドには、取手部２０１ｃが設けられ、スロットマシン１００の運搬の際に利用される。
【００３１】
前面扉１０１には、リール表示窓１１３が設けられており、リール１１０乃至１１２を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓１１３から縦方向に３つ見えるようになっている。つまり、全リール１１０乃至１１２が停止した場合、遊技者は、３×３の合計９個の絵柄を見ることができる。これらのリール１１０乃至１１２が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組み合せが表示されることになる。なお、本実施例では、３個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。
【００３２】
各リール１１０乃至１１２の裏側には、リール表示窓１１３上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライト（図示せず）が配置されている。バックライトは、例えば、７色（赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色）の光を発することが可能であり、各原色に対応したＬＥＤ等を含んで構成される。
【００３３】
入賞ライン表示ランプ１２０は、遊技毎に有効となる入賞ライン１１４を示すランプである。有効となる入賞ライン１１４は、スロットマシン１００に投入された遊技媒体（本実施例ではメダルを想定する。）の枚数によって変化する。例えば、図１に示すように５本の入賞ライン１１４を有する場合、メダルを１枚投入したときは中段の水平入賞ライン、２枚投入したときは、上段の水平入賞ライン及び下段の水平入賞ラインを加えた３つの入賞ライン、３枚投入したときは更に２本の斜めの入賞ラインを加えた５ラインが有効となり、有効な入賞ライン１１４上に揃った絵柄の組み合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ラインの数は５本に限定されるものではない。
【００３４】
スタートランプ１２１は、リール１１０乃至１１２が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ１２２は、入賞役である再遊技に入賞したとき（例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組み合せが入賞ライン１１４上に揃ったとき）、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。告知ランプ１２３は、特別な入賞役（例えば、ビッグボーナス（ＢＢ）やレギュラーボーナス（ＲＢ））に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ１２４は、遊技開始にあたって遊技者にメダルの投入が必要であることを報知するランプである。メダル投入枚数表示ランプ１２５は、遊技者が投入したメダル枚数を表示するランプである。本実施例では、１回の遊技に最大３枚までメダル投入できるので、縦に配置した３つのランプを用いてメダル投入枚数を表示している。無論、ランプで表示する他に７セグメント表示器等で直接メダル投入枚数を表示してやることもできる。
【００３５】
払出枚数表示器１２６は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器１２７は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器１２８は、電子的に貯留（クレジット）しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ１２９は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【００３６】
メダル投入ボタン１３１、１３２は、貯留されたメダルをスロットマシン１００へ電子的に投入するための投入ボタンであり、いわゆるベットボタンと呼ばれているものである。本実施例では、最大メダル投入ボタン１３１（いわゆるマックスベットボタン）と、１回押下するごとに１枚のメダルを投入する１枚メダル投入ボタン１３２とを有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な１〜３枚のメダルがスロットマシン１００へ電子的に投入される。２枚のメダルを投入する場合は、１枚メダル投入ボタン１３１を２回押下することとなる。投入されたメダル枚数分は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器１２８に表示される。
【００３７】
メダル投入口ブロック１３３は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。メダルを直接投入した際に、メダル投入口直下にあるメダルセレクターユニット（図示せず）内にメダルが詰まってしまった場合は、メダルキャンセルスイッチ１３３ａを操作することによってメダルのつまりを解消させる。スタートレバー１３５は、遊技の開始操作として、リール１１０〜１１２の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【００３８】
ストップボタンユニット１３６には、３つのストップボタンが設けられている。各ストップボタンは、押下することによって対応するリール１１０乃至１１２を停止させるボタン型のスイッチである。各ストップボタンの内部にはランプ（図示せず）が設けられており、スタートレバー１３５が操作された後、リール１１０乃至１１２の停止操作が可能な状態になると全ランプが点灯し、遊技者に停止操作が可能になったことを報知する。各ストップボタンのランプは各ストップボタンが押下される毎に消灯する。無論、停止操作可能な状態とその他の状態とでランプの発光色を変化させるように構成することもできる。
【００３９】
精算ボタン１３８は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出する精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン１３８は、遊技者がメダル投入口ブロック１３３から投入したメダルのうち所定枚数（例えば３枚）以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大５０枚まで貯留するか否かを切換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。
【００４０】
キー孔１３９は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン１００の前面扉１０１を開けることができる。メダル排出口１６５は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、受皿１６０に溜まるようになっている。
【００４１】
上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、１５２、中央ランプ１５３、１５４、腰部ランプ１５５、１５６、下部ランプ１５７、１５８は、遊技を盛り上げるための演出用のランプであり、遊技状態に応じて点灯／消灯／点滅する。本実施例では、受皿１６０を透光性材料で構成し、受皿取り付け面からランプ光を入射させることで上記演出用のランプと同様の効果を発揮させるように構成している。また、受皿１６０には、着脱可能に構成した灰皿ユニット１７０が設けられている。
【００４２】
ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０は、複数のＬＥＤを２次元に配置した表示装置であり、遊技に関する各種の情報（ゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など）を表示することができる。ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０に代えて、演出用のリールを装備してもよい。演出用のリールは、リール１１０〜１１２に対応させて３つ設けるようにしてもよい。
【００４３】
上部ランプ１９０の近傍の左右にスピーカの音孔（図示せず）を設けている。また、ストップボタンユニット１３６の直下に背面スピーカからの効果音を出力するための音孔が設けられている。背面スピーカの音孔には、装飾が施されたスピーカカバー１７３が装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
【００４４】
＜本体内部構造＞
次に、本実施例のスロットマシン１００の内部構成について説明する。
【００４５】
図２は、前面扉１０１を開いた状態（前面扉１０１は図示省略）にあるスロットマシン１００の正面図であり、スロットマシン１００の内部構成を示す図である。
【００４６】
図２に示すように、本体２０１は、キャビネット２１０内に、基板収納ケース５００、リールユニット２２０、電源ボックス２３０、メダル払出装置２４０、補助収納ケース２５０、中央スピーカユニット２６０、副制御基板２７０、外部中継端子板２９０等が配設されている。
【００４７】
キャビネット２１０は、上部に排気口２１０ａと下部に吸気口２１０ｂを有する木製の箱体である。キャビネット２１０内壁には、右側、左側、背面の各壁面にフレームグラウンド板が設けられている。フレームグラウンド板は、互いに電気的に接続され、キャビネット２１０内に配設された各装置のフレームグラウンドが接続される。これにより各装置のフレームグラウンドを同電位にするのと同時に、キャビネット内の各装置を静電気や電波と言った外部ノイズから保護することができる。キャビネット２１０内には、リールユニット２２０を在置するためのリールユニット固定板２１８が設けられている。リールユニット固定板２１８もフレームグウランド板に電気的に接続されている。
【００４８】
リールユニット２２０は、樹脂製のケース内にステッピングモータで駆動されるリール１１０乃至１１２を個別に着脱可能に取り付けられている。樹脂ケースの上面には、他の制御部と接続するための中継基板が装着されている。リールユニット２２０は、樹脂ケースで３本のリールをユニット化し、着脱を容易に行えるように構成している。
【００４９】
基板収納ケース５００は、キャビネット２１０内の背面上部に取り付けられている透明な樹脂ケースで、内部空間にスロットマシン１００の全体的な制御を行う主制御部３００を構成する電気部品を実装した主制御基板５０３を収納している。基板収納ケース５００の詳細については後述する。
【００５０】
電源ボックス２３０は、キャビネット２１０の背面の壁面に装着された金属製のケース内にスロットマシン１００の各駆動部や制御部へ必要な電力を供給するための電源基板（図示せず）を収納している。また、電源ボックス２３０の電源スイッチ２３２、すなわちスロットマシン１００の電源スイッチ２３２は、本実施例ではリールユニット固定板２１８の下部に別体で固定されている。電源スイッチ２３２と併せて設定値変更許可スイッチ２３４も併設されている。これは、各スイッチが操作し易いよう配慮してのことである。
【００５１】
設定値変更許可スイッチ２３４は、いわゆるキースイッチであり、キー孔に所定のキーを挿入して、時計回りに９０度回転させるとオン状態となり、キーを戻して初期状態にするとオフ状態になる。電源スイッチ２３２は、つまみを上に向けると、オン状態になり、つまみを戻すとオフ状態になる。また、電源ボックス２３０の上端部には、コネクタを接続可能な受け口（図示せず）が複数個設けられている。受け口から接続ケーブルを介して、電力を各部に供給する。
【００５２】
また、キャビネット２１０の背面壁には、電源ボックス２３０とほぼ同形の通気孔が、キャビネット２１０の背面を貫通するように形成されている。更に、電源ボックス２３０の通気孔に対応する背面は、電源ボックス２３０の内部で発生した熱を外部へ効率よく排出できるような部材（本実施例ではパンチメタル）で構成されている。
【００５３】
メダル払出装置２４０は、メダルを払い出すための装置（いわゆるホッパー）である。メダル払出装置２４０は、ＤＣモーターで駆動されメダルを１枚ずつ払い出すとともにメダルを払い出す毎に検出信号を出力する払出装置本体と、払出装置本体にメダルを供給するとともにメダルを蓄積するタンクとで構成されている。メダル払出装置２４０の横には、補助収納ケース２５０が置かれている。メダル払出装置２４０がメダルでいっぱいになると、余分なメダルは流れ落ち、補助収納ケース２５０内に蓄積される。
【００５４】
また、メダル払出装置２４０は、キャビネット２１０の底部に装着されたレール板上にスライド可能に設置されている。レール板のキャビネット２１０背面壁側にはコネクタが設けられている。コネクタには、メダル払出装置２４０に対する電力の供給や制御信号の送受信を目的としたケーブルが接続される。メダル払出装置２４０の背面には、このコネクタに接続可能なコネクタが配設されている。メダル払出装置２４０は、レール板の上を前後方向にスライドさせることが可能で、メダル払出装置２４０をレール板に沿って奥まで押し込むと、メダル払出装置２４０のコネクタがレール板のコネクタに接続されるようになっている。
【００５５】
背面スピーカユニット２６０は、キャビネット２１０の背面壁に設けられたスピーカと、スピーカからの効果音を前面扉１０１のスピーカカバー１７３まで案内するためのスピーカダクトとで構成されている。スピーカから出力される中低音は、スロットマシン１００の背面から出力されるとともにスピーカダクトを介してスピーカカバー１７３からも出力される。
【００５６】
副制御基板２７０は、キャビネット２１０の側面に装着され、効果音、演出用ランプ、リールバックランプ、演出表示部等で実行される演出を制御する副制御部４００を構成する電気部品を実装した制御基板である。副制御基板２７０は、後述の基板収納ケースに収納された主制御基板５０３の送信する制御コマンドに従って演出を制御する。
【００５７】
外部中継端子板２９０は、スロットマシン１００から出力される遊技情報をホールコンピュータに送信するためのインターフェース基板である。外部中継端子板２９０から出力される遊技情報は、ホールコンピュータに送られて集計される。
【００５８】
＜制御部＞
図３を参照してスロットマシン１００の制御部の構成について説明する。本実施例における制御部は、全体を制御する主制御部３００と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部４００と、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０を制御するドットマトリクスＬＥＤ表示制御部（図示省略）で構成されている。
【００５９】
＜主制御部３００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＭａｉｎＣＰＵと称す）３１０は、スロットマシン１００における制御の中枢となるものであり、バス３７０を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
【００６０】
乱数発生器３１１は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器３１１が発生した乱数値は、バス３７０を介して、ＲＡＭ３１３の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてＭａｉｎＣＰＵ３１０へ送られる。
【００６１】
ＭａｉｎＣＰＵ３１０には、入力インターフェース３６０及びバス３７０を介して、メダル投入ブロック１３４の投入口より投入されたメダルを検知するメダルセンサ３２０、スタートレバー１３５の操作を検知するスタートレバーセンサ３２１、ストップボタンのいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ３２２、及び、メダル投入ボタン１３１、１３２のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ３２３、精算ボタン１３８の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ３２４が接続されている。
【００６２】
ＲＯＭ（リード・オンリー・メモリ）３１２は、各種制御を行うためのプログラムや、各種制御データ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ（ランダム・アクセス・メモリ）３１３は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００６３】
また、リール１１０乃至１１２の回転と停止を行うモータ（図示省略）を制御するモータ制御部３３０、及び、メダル払出装置（いわゆるホッパー：図示省略）を制御するホッパー制御部３３１が、入出力インターフェース３３２及びバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００６４】
演出用ランプ・表示器類３４０とは、図１で示した入賞ライン表示ランプ１２０、スタートランプ１２１、再遊技ランプ１２２等のランプ類や、メダル投入枚数表示ランプ１２５、払出枚数表示器１２６、遊技回数表示器１２７等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース３４２及びバス３７０を介してＭａｉｎＣＰＵ３１０に接続されている。
【００６５】
出力インターフェース３５０は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部４００の入力インターフェース４４０へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバーが操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタンを示すコマンド、演出の内容（バックライト、上部ランプ、音声出力、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置等による演出の内容）を規定したコマンド等がある。
【００６６】
＜副制御部４００＞
マイクロプロセッサ（以下、ＳｕｂＣＰＵと称す）４１０は、主制御部３００から送信された各種コマンドを入力インターフェース４４０及びバス４３０を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部４００全体を制御する。
【００６７】
ＲＯＭ４１１は、副制御部４００全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。ＲＡＭ４１２は、ＳｕｂＣＰＵ４１０で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【００６８】
バックライト４２０は、リールの絵柄を照らすライトで、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。演出用ランプ４２１は、上部ランプ１９０、サイドランプ１５１、１５２、中央ランプ１５３、１５４、腰部ランプ１５５、１５６、下部ランプ１５７、１５８、受皿ランプをまとめて表したもので、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に従って点灯／点滅／消灯する。バックライト４２０及び演出用ランプ４２１は、出力インターフェース４２２を介してバス４３０を経てＳｕｂＣＰＵ４１０と接続されている。
【００６９】
楽音信号形成部４６０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ４６１で増幅された後、スピーカ（具体的には上部スピーカ及び背面スピーカ）４６２から音として出力される。
【００７０】
出力インターフェース４５０は、ＳｕｂＣＰＵ４１０の指示に基づき、各種制御データをドットマトリクスＬＥＤ表示制御部（図示省略）へ送信する。この制御データに基づいて、ドットマトリクスＬＥＤ表示制御部は、ドットマトリクスＬＥＤ表示装置１８０を制御する。
【００７１】
＜遊技の基本的制御＞
図４は、本実施例のスロットマシン１００における遊技の基本的制御を示すフローチャートである。遊技の基本的制御は、ＭａｉｎＣＰＵ３１０が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を繰り返し実行する。
【００７２】
Ｓ１０１では、メダル投入処理として、メダルの投入数に応じた入賞ライン表示ランプの点灯等を行う。本書においてメダルの投入（遊技媒体の投入）とは、ベットボタンによる投入とメダル投入口からの投入のいずれも含む意味である。
【００７３】
Ｓ１０２では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。スタートレバー１３５が操作された場合、投入されたメダル枚数を確定して、有効な入賞ライン１１４を確定する。
【００７４】
Ｓ１０３では、乱数発生器３１１で発生させた乱数を取得する。
【００７５】
Ｓ１０４では、ＲＯＭ３１２に格納されている抽選データテーブルと、Ｓ１０３で取得した乱数値を用いて、入賞役の内部当選の当否を定める内部抽選を行う。なお、抽選データテーブルには、あらかじめ、ＢＢ、ＲＢ、小役等の抽選確率に応じたデータが格納されている。
【００７６】
Ｓ１０５では、Ｓ１０３で取得した乱数値を用いて、リール停止制御テーブルを選択し、リール１１０乃至１１２の回転を開始させる。
【００７７】
Ｓ１０６では、ストップボタンの受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、Ｓ１０５で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
【００７８】
Ｓ１０７では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン１１４上に、入賞役に対応する絵柄組み合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン１１４上に、例えば「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならばベル入賞と判定する。また、例えば「青７−青７−青７」が揃っていたならばＢＢ入賞と判定する。
【００７９】
Ｓ１０８では、払い出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
【００８０】
Ｓ１０９では、遊技状態を制御する。例えば、ＢＢ入賞時には、次の遊技からＢＢゲームが開始されるように準備をし、ＢＢ終了時には、次の遊技から通常の遊技が開始されるように準備させる。
【００８１】
＜基板収納ケース＞
次に、本実施例のスロットマシン１００の基板収納ケース５００について説明する。
【００８２】
基板収納ケース５００は、内部の空間に回路基板（例えば、主制御基板５０３）を収納するための部材であって、例えば図６に示すように、第１のカバー部材５１０（以下、前部カバー部材５１０ということがある。）と、第２のカバー部材５２０（以下、後部カバー部材５２０ということがある。）とを組み合わせて構成する。これらの前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とは、互いに分離可能であるが、後述する封印手段により、一旦封止したのちは、痕跡を残さずに分離できなくなるように構成してある。なお、前部カバー部材５１０及び後部カバー部材５２０は、透光性樹脂を用いて成形されており、内部に収納した主制御基板５０３を視認可能になっている。
【００８３】
前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とは、組み合せることによって前記回路基板である主制御基板５０３を収納するための空間を形成する箱体となる。そして、前部カバー部材５１０及び後部カバー部材５２０のそれぞれには、両者を一体とするために必要な組付連結部５３１と組付係止部５３２とが形成されている。
【００８４】
前記組付連結部５３１は、前部カバー部材５１０側に設けられたフック部５３１ａと後部カバー部材５２０側に設けられたヒンジ部５３１ｂとで構成されている。基板収納ケース５００を組み立てる際には、先ず、これらのフック部５３１ａとヒンジ部５３１ｂとを係合する。なお、この実施例では、前記組付連結部５３１は、下縁側に２箇所形成されている。
【００８５】
前記組付係止部５３２は、前部カバー部材５１０側に設けられた係止舌片部５３２ａと後部カバー部材５２０側に設けられた舌片受部５３２ｂとで構成されている。基板収納ケース５００を組み立てる際には、組付連結部５３１を組み合せ、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを合わせて、組付係止部５３２の係止舌片部５３２ａを舌片受部５３２ｂに係合させることで一体化することができる。なお、この実施例では、組付係止部５３２は、組付連結部５３１の反対側である上縁側に、２箇所形成されている。
【００８６】
そして、前部カバー部材５１０及び後部カバー部材５２０には、両者を分離できないように封印するための封印手段と基板収納ケース５００をスロットマシン１００のキャビネット２１０内に固定するためにケース固定手段とが形成されている。なお、キャビネット２１０の所定の位置に、後述するケース固定部材５４０を設け、このケース固定部材５４０に対してケース固定手段によって、基板収納ケース５００を固定する。
【００８７】
前部カバー部材５１０には、主制御基板５０３のコネクタ部５０４と接続するための孔部５１１が所定の位置にそれぞれ設けられている。そして、各孔部５１１から接続コネクタを主制御基板５０３のコネクタ部５０４に接続し、主制御基板５０３と外部機器との接続を図っている。
【００８８】
なお、前部カバー部材５１０及び後部カバー部材５２０の内側には、主制御基板５０３を位置決めするための位置決めピン（図示せず）を設け、主制御基板５０３に設けられた位置決め孔（図示せず）に挿通されることにより位置決めして固定する。
【００８９】
前部カバー部材５１０及び後部カバー部材５２０には、互いに一体化したときに形成される案内部６０１、６０２をそれぞれに設ける。また、両者の各案内部６０１、６０２には、案内孔６５１、６５２をそれぞれに設ける。
【００９０】
そこで、例えば図６に示す実施例では、前部カバー部材５１０の上縁部分に、上方へ膨出する案内部６０１を設け、この案内部６０１に横方向に案内孔６５１を並べて開設してある。一方、後部カバー部材５２０には、前記前部カバー部材５１０の案内部６０１に対応する位置に、案内部６０２を設けると共に、前記前部カバー部材５１０の案内孔６５１に対応して案内孔６５２が開設してある。
【００９１】
また、この実施例では、案内孔６５１は、例えば図７に示すように、案内部６０１に設けた保持部６１０の中に形成してあり、この保持部６１０は、連結部６１１を介して案内部６０１に連絡している。言い換えると、案内孔６５１を設けた保持部６１０は、案内部６０１に開設した開口部の中に、連結部６１１を除いて独立しているといえる。なお、後述するようにして一体化した前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを開く場合には、この連結部６１１を切断すればよい。
【００９２】
そこで、前記したように、組付連結部５３１と組付係止部５３２とを利用して、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを組み合わせると、各案内部６０１、６０２に設けた案内孔６５１、６５２が互いに連通して一つの案内孔６５０となる。
【００９３】
前部カバー部材５１０と、後部カバー部材５２０とを組み合わせ、案内部６００を形成する際には、図９に示すように、例えば後部カバー部材５２０の案内部６０２にリブ６０３を突設し、前部カバー部材５１０側の案内部６０１の外側を覆うことにより、横から刃物で後述するピン状の結合部材６２０を切断されないようになっている。
【００９４】
封印手段とケース固定手段とは、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とが一体化した時に形成され、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とにそれぞれ設けられ、両者を組み合わせたときに機能する。
【００９５】
そこで、一体化した各案内部６０１、６０２同士を分離不能に連結する結合部材６２０、即ちセフティロックピンを、案内孔６５１、６５２に装着することにより、封印手段を構成する。この結合部材６２０は、例えば図７に示すように、支持部６２１の上端に鍔部６２２を有すると共に、下端に係止部６２３を有している。また、支持部６２１の側面には中抜き部６２４が開設してある。更に、図７に示した実施例では、２つの結合部材６２０が連結部材６２５によって連結してある。
【００９６】
次に、この結合部材６２０を詳細に説明する。セフティロックピンである結合部材６２０は、支持部６２１と、該支持部６２１の一方の端に設けられた鍔部６２２と、前記支持部６２１の他方の端に設けられて案内部６０１、６０２に係止する係止部６２３とが合成樹脂により一体に成形され、前記したように他の結合部材６２０と連結部材６２５を介して一体に成形される。
【００９７】
支持部６２１は、断面形状が例えば矩形の角柱状であって、この角柱の上端に断面形状が例えば楕円形の鍔部６２２が連設してある。なお、鍔部６２２の上面には、ドライバ等の工具を挿入可能な工具挿入溝６２６が形成してある。
【００９８】
一方、支持部６２１の下端に形成する係止部６２３は、長手方向の両端部から、斜め上方に向けて一対延出している。この係止部６２３は、弾性変形が可能であって、前記した案内孔６５１、６５２に挿入した場合に、縮径して案内孔６５１、６５２を通過可能である。そして、案内孔６５１、６５２を通過した後は、元の形状に復帰して拡がり、案内孔６５２の縁に係止する（図９参照）。
【００９９】
そこで、一旦、セフティロックピンとしての結合部材６２０を案内孔６５１、６５２に装着して、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを一体化すると、係止部６２３が案内孔６５２の縁に係止するために、結合部材６２０を引き抜くことができなくなり、封印手段として機能する。
【０１００】
また、図７に示すように、２つの結合部材６２０を連結している連結部材６２５は、隣り合う結合部材６２０の鍔部６２２を連結する部材であって、ほゞＳ字型に屈曲する屈曲部６２５１と、屈曲部６２５１の上端を連結する直線部６２５２とを有し、屈曲部６２５１の下端が結合部材６２０の鍔部６２２に繋がっている。従って、鍔部６２２に設けた工具挿入溝６２６に、マイナスドライバ等の工具を挿入して、鍔部６２２を回転させると、鍔部６２２と屈曲部６２５１との接続部分が千切れて、結合部材６２０が連結部材６２５から分離する。
【０１０１】
しかしながら、従来の結合部材６２０では、ドリル等の切削工具Ｔによって、結合部材６２０の中心に案内孔６５１、６５２の内径よりも僅かに小さな孔を開けて、言い換えると、切削工具Ｔによって結合部材６２０をほゞ削り取ってしまうと、係止部６２３の係止をいとも簡単に外すことができてしまい、結合部材６２０が封印手段として機能しなくなってしまう。
【０１０２】
そこで、本発明では、案内孔６５１、６５２及び結合部材６２０の形状を、ドリル等の切削工具Ｔによって回転形状に切削しても、結合部材６２０が機能を失うことがなく、または切削した痕跡が残るため、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０との不正な分離を不可能にするように構成した。
【０１０３】
このため、本発明においては、各案内孔６５１、６５２及び該案内孔６５１、６５２に嵌挿される部分の結合部材６２０を、一断面において、外形線上の少なくとも２点に接する円の外側に残余部分Ｐを備えるように形成した。例えば、図８に示すように、楕円形の案内孔６５１、６５２と、この案内孔６５１、６５２に嵌合する楕円形の鍔部６２２と、この鍔部６２２の下方に延設した角柱状の支持部６２１とを設ける。このとき、支持部６２１の長手方向の長さＬ１を、案内孔６５１、６５２の短軸方向の長さＬ２よりも長く、即ちＬ１＞Ｌ２に設定する。
【０１０４】
このように設定することで、例えば、案内孔６５１、６５２において短軸上の２点に接する円と一致する孔を穿設可能なドリル（このときの直径をφ１とする）によって、結合部材６２０を切削すると、即ち鍔部６２２及び支持部６２１に孔を開けても、孔の周囲に残余部分Ｐが残ってしまう。一方、更に大きな孔を開けるべくφ２（φ２＞φ１）のドリルを用いると、案内部６０１、６０２、即ちこの実施例では保持部６１０まで切削していまい、結果的に、案内部６０１、６０２を破壊することになってしまう。
【０１０５】
従って、基板収納ケース５００に収納した主制御基板５０３に不正な改造を加えるなどの不正行為を未然に防止することができる。
【０１０６】
前記した案内部６０１、６０２には、ケース固定手段を構成するかしめピンを装着するために装着孔６３０が設けてある。この装着孔６３０は、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを組み合わせて形成するものであり、例えば図９に示すように、後部カバー部材側の装着孔６３２と、前部カバー部材５１０側の装着孔６３１とを、連通させて構成する。
【０１０７】
装着孔６３０に装着するかしめピン６６０は、例えば図９に示すように、同図において下端側に形成した頭部６６１と、この頭部６６１の基端側に設けた小係止爪６６２と、この頭部６６１よりも小径に形成した首部６６３と、この首部６６３に連続して前記頭部６６１とほゞ同径に形成した胸部６６４と、この胸部６６４よりも小径で比較的長くに形成した腰部６６５と、この腰部６６５から延出する大係止爪６６６と、前記腰部６６５を支える小台座部６６７と、該小台座部６６７より大径に形成した大台座部６６８とを有している。
【０１０８】
大台座部６６８には、ドライバ等の工具の先端を挿入する工具挿入溝６６９が設けてある。また、大台座部６６８には接続部材６７０の一端が設けてあり、隣接するかしめピン６６０同士が接続部材６７０を介して互いに接続してある。
【０１０９】
図９に示した状態は、かしめピン６６０がケース固定部材５４０の嵌入孔（図示せず）に嵌入する前の状態であって、同図に示した状態から、かしめピン６６０を装着孔６３０に押し込むと、大台座部６６８が装着孔６３０の入口部に嵌入すると共に、先端の頭部６６１が装着孔６３０から突出して、ケース固定部材５４０の嵌入孔に嵌入することになる。このとき、小係止爪６６２及び大係止爪６６６がそれぞれ装着孔６３０の段部６３３に係止するため、かしめピン６６０が抜けなくなる。
【０１１０】
前記したようなケース固定手段としてのかしめピン６６０は、本実施例では４箇所設けられている。ケース固定手段は、基板収納ケース５００をキャビネット２１０に固定する際に１箇所使用される。従って、基板収納ケース５００は、スロットマシン１００のケース固定部材５４０に４回固定することができることになる。
【０１１１】
次に、基板収納ケース５００の組付方法を説明する。
基板収納ケース５００のキャビネット２１０に対する組み付けは、前記したように、ケース固定部材５４０を介して行なわれる。
【０１１２】
図１０に示すように、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを組み合わせて一体化した基板収納ケース５００を、ケース固定部材５４０の前面に臨ませる。ケース固定部材５４０には取付係止部５４１が設けてあるので、この取付係止部５４１に、基板収納ケース５００に設けた係止突起５０５を合せて嵌合させる。なお、図示の実施例では、ケース固定部材５４０の左側縁に二つの取付係止部５４１が、右側の上縁部分に一つの取付係止部５４１が、それぞれ設けてあり、これらに対応して基板収納ケース５００にも、係止突起５０５が３箇所に形成してある。
【０１１３】
上記のようにして、基板収納ケース５００の位置決めが完了したら、かしめピン６６０をかしめ孔５４２に押し込んでかしめる。
【０１１４】
また、図１０に示す実施例では、ケース固定部材５４０の下縁の左右に、ハーネスカバー部材５４３が、ヒンジを介して開閉可能に蝶着されている。このハーネスカバー部材５４３は、基板収納ケース５００の孔から露出しているコネクタ部５０４を覆う部材である。
【０１１５】
そこで、主制御基板５０３に設けたコネクタ部５０４に、ハーネス（図示せず）を接続したのち、この接続部分をハーネスカバー部材５４３で覆い、当該ハーネスカバー部材５４３とケース固定部材５４０とを、ネジ６４４ａや南京錠６４４ｂ等の施錠装置６４４、或いはかしめたワイヤー６４４ｃ等により固定する。なお、これらを併用して、ネジ６４４ａによりハーネスカバー部材５４３を固定したのち、施錠装置６４４により施錠するとよい。なお、このとき使用する施錠装置６４４やワイヤー等は、遊技店が任意に用意したものを使用でき、遊技店が独自に不正行為を防止できる。
【０１１６】
図１２は、結合部材６２０、即ちセフティロックピンの他の実施例を示す斜視図である。この実施例においては、係止部６２３が、長軸方向と平行するように延出してある。このように、係止部６２３の向きを変えることにより、より除去し難くすることができる。なお、前記した実施例と同じ機能を備える部位は、同一符号を付して説明を省略する。
【０１１７】
図１３は、本発明における案内孔６５０（前部カバー部材５１０側の案内孔６５１と、後部カバー部材５２０側の案内孔６５２とを組み合わせたもの）と、結合部材６２０であるセフティロックピンの形状の変形例を示す断面図である。
【０１１８】
図１３（ａ）に示す例では、セフティロックピン６２０ａの断面形状を楕円形とすることで、短軸方向の長さを直径とする孔を穿設した場合に、長軸方向に残余部分が残るようにしたものである。
【０１１９】
図１３（ｂ）に示す例では、セフティロックピン６２０ｂの断面形状を、絞り形状としたものである。即ち、横長な矩形の長辺部分を、中央において互いに接近するように屈曲させたものである。言い換えると、短辺側の幅を狭くして、最小幅を更に小さくしたものである。このように、最小幅を小さくすれば、この最小幅部分に孔を開けた場合に、残余部分が更に多くなる。
【０１２０】
図１３（ｃ）に示す例では、セフティロックピン６２０ｃを中抜き形状としたものである。即ち、２本の円柱を、間隔を開けて並立させたものである。このようにすれば、２本の円柱の間にドリルを立てても、円柱の一部を切削できるだけであって、残余部分が大きく残ることになる。なお、円柱を３本以上とすることもできる。また、円柱に限ることなく、角柱とすることも可能である。
【０１２１】
図１３（ｄ）に示す例では、矩形のセフティロックピン６２０ｄを、ほゞ一対角線に沿って二分割したものである。言い換えると、ほゞ直角三角形状の角柱を、互いに対向させて配置したといってもよい。このようにしても、孔を穿設する際に、残余部分が残ってしまうし、大きな孔を開ければ、案内部６０１、６０２まで切削してしまい、痕跡が残ってしまう。
【０１２２】
図１４は、セフティロックピン６２０に設けた中抜き部６２４に、切削阻止部材６２７を嵌め込んだものである。切削阻止部材６２７は、金属製、例えば鉄製の円柱体であって、この切削阻止部材６２７に切削工具であるドリルの刃先があたると、当該切削阻止部材６２７がドリルと共に回転するので、即ちドリルが空回りしてしまうので、それ以上切削することができなくなる。
【０１２３】
図１５は、案内部６０１、６０２に切断部６０４を設けたものである。この実施例においては、４箇所に切断部６０４が設けてあり、この切断部６０４から切断することにより、セフティロックピン６２０を外すことができるようになっている。勿論、切断部６０４を切断してセフティロックピン６２０を外すということは、正規に許可された場合に限られる。
【０１２４】
図１６は、図１５の平面図であって、前記したように、切断部６０４を正面に設け、かつ側面（上面）からセフティロックピン６２０を嵌入させることで、切断部６０４と封印の状態を正面から確認し易くなる。また、ケース固定部材５４０に装着することにより、鍔部６２２がケース固定部材５４０に埋設されてしまい、封印を実質的に除去できなくなる。
【０１２５】
図１７は、図１５及び図１６に示す実施例におけるセフティロックピン６２０の断面図である。この実施例では、セフティロックピン６２０の最大幅を変えずに、最小幅を段階的に減少させている。即ち、セフティロックピン６２０の鍔部６２２に連なる第１の支持部６２１ａの幅が一番大きく、次に第２の支持部６２１ｂの幅が大きく、第３の支持部６２１ｃの幅が一番小さい。
【０１２６】
そこで、案内部６０１の案内孔６５１１、６５１２、６５１３、６５４１、及び案内部６０２の案内孔６５２１、６５２２を、前記セフティロックピン６２０の各支持部６２１ａ、６２１ｂ、６２１ｃに対応させて設ける。
【０１２７】
このようにすれば、不正行為の防止効果を落とすことなく、セフティロックピン６２０の小型化が可能である。また、図１７に示す実施例では、連結部材６２５の中間に係止ピン６２５３を設け、この係止ピン６２５３を、案内部６００に設けた係止孔６８０に係止させ、セフティロックピン６２０の紛失を防止するようになっている。
【０１２８】
図１８は、図１５及び図１６に示す実施例におけるセフティロックピン６２０の側方からの断面図である。この実施例では、前部カバー部材５１０と後部カバー部材５２０とを組み合わせた案内部６０１、６０２に、横方向の案内孔６５１、６５２を設け、セフティロックピン６２０を横方向から挿入したものである。この実施例によっても、セフティロックピン６２０を切削することが困難で、不正な改造を防止できる。
【０１２９】
以上、本発明を図示の実施例について説明したが、本発明は前記した各実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載した構成を変更しない限り適宜に実施できる。
【図面の簡単な説明】
【０１３０】
【図１】遊技台の一例であるスロットマシンの斜視図である。
【図２】主制御部の概略構成図である。
【図３】副制御部の概略構成図である。
【図４】主制御部によるメイン処理を示すフローチャートである。
【図５】スロットスロットマシンの前面扉を開いた状態の斜視図である。
【図６】基板収納ケースの分解斜視図である。
【図７】セフティロックピンの斜視図である。
【図８】セフティロックピン及び案内孔の説明図である。
【図９】基板収納ケースの案内部の断面図である。
【図１０】基板収納ケースをケース固定部材に取り付ける説明図である。
【図１１】基板収納ケースに施錠装置を設ける斜視図である。
【図１２】セフティロックピンの他の実施例を示す斜視図である。
【図１３】セフティロックピンの他の実施例を示す断面図である。
【図１４】セフティロックピンの中抜き部に切削阻止部材を設けた実施例の斜視図である。
【図１５】基板収納ケースの案内部に切断部を設けた実施例の正面図である。
【図１６】基板収納ケースの案内部に切断部を設けた実施例の平面図である。
【図１７】図１５及び図１６に示す実施例におけるセフティロックピン及び案内部の断面図である。
【図１８】図１５及び図１６に示す実施例におけるセフティロックピン及び案内部の側方の断面図である。
【符号の説明】
【０１３１】
１００  スロットマシン
１０１  前面扉
１０２  液晶表示パネル
１１０  左リール
１１１  中リール
１１２  右リール
１１３  リール表示窓
１３５  スタートレバー
１３６  ストップボタンユニット
２０１  スロットマシン本体
５００  基板収納ケース
５０３  主制御基板
５１０  前部カバー部材
５２０  後部カバー部材
５４０  ケース固定部材
５４３  ハーネスカバー部材
６００  案内部
６０１  案内部
６０２  案内部
６２０  結合部材
６２１  支持部
６２２  鍔部
６２３  係止部
６２５  連結部材
６５０  案内孔
６５１  案内孔
６５２  案内孔
６６０  かしめピン
【図１】
0004447543.tif 000002
【図２】
0004447543.tif 000003
【図３】
0004447543.tif 000004
【図４】
0004447543.tif 000005
【図５】
0004447543.tif 000006
【図６】
0004447543.tif 000007
【図７】
0004447543.tif 000008
【図８】
0004447543.tif 000009
【図９】
0004447543.tif 000010
【図１０】
0004447543.tif 000011
【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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