(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の被抽選体から１つの被抽選体を選択しその被抽選体の固有の情報を検出して抽選を行う抽選装置と、
前記抽選装置によって所定回数抽選を行い、各抽選によって得られた情報に基づいて所定のゲームを実行し、そのゲーム結果に応じてプレイヤに配当を払い出す処理を実行するゲーム制御手段と、
プレイヤが操作する操作手段と、
前記操作手段の操作に応答して前記抽選装置により被抽選体を選択する抽選動作に変化を与える手段とを備え、
前記操作手段を備えた複数のサテライト装置と、
一定のゲーム状態になったことを検出するゲーム状態検出手段とを備え、
前記被抽選体を選択する抽選動作に変化を与える手段は、前記抽選装置を揺動させる手段であり、
前記ゲーム制御手段は、前記ゲーム状態検出手段により一定のゲーム状態になったサテライト装置を判定し、一定のゲーム状態となった前記サテライト装置の前記操作手段からの操作信号のみを受け付け、前記操作手段の操作に応答して前記抽選装置を揺動させる制御を行うことを特徴とするゲーム機。
【請求項２】
請求項１に記載のゲーム機であって、
前記複数の被抽選体は互いに異なる番号が付けられており、
格子の各桝目に互いに異なる前記被抽選体の番号と同じ番号が付されたビンゴカードを表示する前記サテライト装置毎に設けられた表示手段と、
前記抽選装置により選択された被抽選体を識別する被抽選体識別手段と、
前記被抽選体識別手段により識別された被抽選体の入賞番号と同じ番号の前記ビンゴカードの桝目を有効とする表示制御手段と、
前記ビンゴカードの直線的に一列に並ぶ桝目全てが有効でビンゴが成立しているかを判別するビンゴ判別手段と、を備え、
前記ゲーム制御手段は、前記ビンゴ判別手段によりビンゴが成立していると判別したときに配当を払い出す制御を行うことを特徴とするゲーム機。
【請求項３】
請求項１または請求項２いずれかに記載のゲーム機であって、
前記抽選装置は、
前記被抽選体を複数収容し、回転してそれらを掻き混ぜる中空透明カプセルと、
前記中空透明カプセル内に配置され、前記複数の被抽選体から抽選される１個の被抽選体を受け入れる被抽選体受け入れ手段とを備え、
前記被抽選体を選択する抽選動作に変化を与える手段は、プレイヤによる前記操作手段の操作に応答して前記中空透明カプセルを揺動させる手段であることを特徴とするゲーム機。
【請求項４】
請求項１に記載のゲーム機であって、
前記被抽選体を収容し、両端に開口が設けられた中空透明カプセルと、
該中空透明カプセルの内周面に沿って設けられ、前記被抽選体を掻き上げる掻き上げ手段と、
該中空透明カプセルの外周面に接して該中空透明カプセルを回転自在に枢支するカプセル回転支持手段と、
該中空透明カプセルの外周面に接し、該中空透明カプセルの両端開口を通る中心軸線を中心とし、該中空透明カプセルを回転駆動させるカプセル回転駆動手段と、
前記中空透明カプセル内空間において前記掻き上げ手段により掻き上げられた多数の被抽選体の内、１個または複数個の被抽選体を受け入れる被抽選体受け入れ手段と、
該被抽選体受け入れ手段に受け入れられた被抽選体を識別する被抽選体識別手段と、
前記中空透明カプセル両端開口を貫通し、その両端部が床等の固定物に固定支持され、    前記被抽選体受け入れ手段および被抽選体識別手段を前記中空透明カプセル内に支持する支持手段とを備え、
前記ゲーム制御手段は、前記被抽選体識別手段にて識別された被抽選体を抽選により当選した被抽選体と判定することを特徴とするゲーム機。
【請求項５】
請求項４に記載のゲーム機であって、
前記被抽選体を選択する抽選動作に変化を与える手段は、
プレイヤによる前記操作手段の操作に応答して、前記中空透明カプセルの回転中心軸を通る面に沿って該中空透明カプセルを往復揺動させる往復揺動手段であることを特徴とするゲーム機。
【請求項６】
請求項４に記載のゲーム機であって、
前記被抽選体を選択する抽選動作に変化を与える手段は、
プレイヤによる前記操作手段の操作に応答して、前記中空透明カプセルの自転中心軸が、該中心軸の長手方向中心を通る点を歳差運動の中心として、水平面に沿った軸の回りを円錐面に沿って首振り運動を行わせる歳差運動駆動手段であることを特徴とするゲーム機。
【請求項７】
請求項４乃至請求項６のいずれかに記載のゲーム機であって、
前記被抽選体受け入れ手段に受け入れられて前記被抽選体識別手段により識別された被抽選体を、前記中空透明カプセル内で撹拌される被抽選体より分離して陳列する当選被抽選体陳列手段を備えたことを特徴とするゲーム機。
【請求項８】
請求項７に記載のゲーム機であって、
前記被抽選体受け入れ手段に受け入れられて前記被抽選体識別手段により識別された被抽選体を、前記陳列手段に送り出して搬送する搬送装置を備えたことを特徴とするゲーム機。
【請求項９】
請求項８に記載のゲーム機であって、
ゲーム進行中、或る条件を満たした状態にて、前記被抽選体識別手段により識別された特定の被抽選体のみを、前記中空透明カプセル内空間に放出する特定被抽選体放出手段を備えたことを特徴とするゲーム機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本出願発明は、抽選機能を備えたビンゴゲーム機等のゲーム機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
ゲームセンタ等に設置されるゲーム機の内、多数のプレーヤが特別な操作技能を有しなくても参加して賞品やメダル等を獲得することができる抽選性の高いゲーム機として、ビンゴゲーム機等がある。
【０００３】
従来のビンゴゲーム機では、多数のボールを、透明な球形カプセル内に収納し、この球形透明カプセルを水平方向へ貫通した軸に、該カプセルに一体に固定された回転軸自在に嵌合し、この回転軸を回転駆動させることにより、カプセル内の掻き上げ爪でもって掻き上げて、落下させるようになっている。
【０００４】
そして、カプセルを貫通した軸に一体に設けられたボール受けの上面に、前述した掻き上げ爪で掻き上げられたボールが具合良く落下して、そのボール受けの中央に設けられている孔を通過できた場合には、そのボールが抽選されたとして、前記ボール受けの下方に水平面に沿ってリング状に形成されたボール溜めに送られ、展示されるようになっていた（特許第２７２０７２３号公報参照）。
【０００５】
【解決しようとする課題】
前記ビンゴゲーム機では、プレーヤがビンゴゲーム機の正面に並んでビンゴゲーム機内のボールの動きを観察しようとする場合に、透明カプセルが球形であるため、列の端に居るプレーヤは、球形透明カプセルを詳細に見ることが困難であった。
【０００６】
カプセル内のボールの動きを良く見えるように、球形透明カプセルを大きくしようとしても、設置個所の天井高さでその大きさが制限されてしまう。
【０００７】
また、カプセル内のボール受けやボール溜め等のカプセル内手段は、カプセルを貫通した細い軸に取付けられているので、カプセル内手段は不安定であり、さらに、カプセルやカプセル内手段が大型化した場合には、軸に大きな負荷がかかり、しかも、この軸に回転自在に嵌合された回転軸のいずれか一方を伝動機構を介して回転駆動するようにしたため、この回転軸に大きなトルクが加わり、該回転軸を頑強に構成する必要があった。
【０００８】
さらに、中空カプセルを貫通してカプセルと一体化した回転軸のいずれか一方をモータ等のアクチエータで回転駆動させるようになっているので、回転軸支持構造が大型化し易く、カプセルの一端のアクチエータが張り出して大きな設置スペースが必要となる。
【０００９】
さらにまた、中空カプセル内のボールの動きが単純であるので、飽がき易かった。しかも、プレーヤが意志を持ってボールをボール受けに入り易いように操作する機構になっていないため、ゲームに対する親密感が薄く、興趣が湧きにくかった。
【００１０】
【課題を解決するための手段および効果】
本出願請求項１記載の発明は、識別可能な多数の被抽選体と、該多数の被抽選体を収納し、両端に開口が設けられた中空透明カプセルと、該中空透明カプセルの内周面に沿って設けられ、前記被抽選体を掻き上げる掻き上げ手段と、該中空透明カプセルの外周面に接して該中空透明カプセルを回転自在に枢支するカプセル回転支持手段と、該中空透明カプセルの外周面に接し、該中空透明カプセルの両端開口を通る中心軸線を中心とし、該中空透明カプセルを回転駆動させるカプセル回転駆動手段と、前記中空透明カプセル内空間において前記掻き上げ手段により掻き上げられた多数の被抽選体の内、１個または複数個の被抽選体を受け入れる被抽選体受け入れ手段と、該被抽選体受け入れ手段に受け入れられた被抽選体を識別する被抽選体識別手段と、前記中空透明カプセルの両端開口を貫通し、その両端部が床等の固定物に固定支持され、前記被抽選体受け入れ手段および被抽選体識別手段を前記中空透明カプセル内に支持する支持手段と、前記被抽選体識別手段にて識別された被抽選体を抽選により当選とする当選手段とを備えたことを特徴とするものである。
【００１１】
請求項１記載の発明では、中空透明カプセルの外周面に接する回転支持手段で該中空透明カプセルを回転自在に支持するようにしたため、該中空透明カプセルが大型化しても、該中空透明カプセルを安定して回転させることができる。
【００１２】
また、請求項１記載の発明においては、前記中空透明カプセルの外周面に接し、該中空透明カプセルの両端開口を通る中心軸を中心として該中空透明カプセルを回転駆動させるように、カプセル回転駆動手段が構成されているので、該カプセル回転駆動手段が、コンパクトにまとめられるとともに、前記中空透明カプセルより外方へはみ出すことがなく、ゲーム機の設置スペースが節減される。また、前記カプセル回転駆動手段の負荷が軽減され、該カプセル回転駆動手段の小型軽量化が可能となる。
【００１３】
さらに、請求項２記載の発明においては、前記中空透明カプセルの回転中心軸を通る面に沿って、該中空透明カプセルを揺動させることができるので、該中空透明カプセル内空間で前記掻き上げ手段によって被抽選体が掻き上げられて空中に放出される被抽選体の運動に大きな変化を与え、ゲーム進行状態の展示効果を大巾に向上させることができる。
【００１４】
さらにまた、請求項３記載の発明では、前記中空透明カプセル内空間で前記掻き上げ手段によって被抽選体が掻き上げられて空中に放出される被抽選体に予測のできない複雑な運動を与え、ゲーム進行状態の展示効果をさらに一段と向上させることができる。
【００１５】
さらに、請求項４記載の発明においては、当選被抽選体陳列手段が設けられているため、前記被抽選体受け入れ手段に受け入れられた被抽選体が、前記中空透明カプセル内で撹拌される被抽選体より分離されて陳列される結果、どの被抽選体が前記被抽選体受け入れ手段に受け入れられたかをプレーヤは容易に認識することができる。
【００１６】
さらにまた、請求項５記載の発明では、前記搬送装置が設けられているため、前記被抽選体受け入れ手段に受け入れられた被抽選体が、前記陳列手段に送り出されて搬送される結果、プレーヤが見え易い個所に該陳列手段を配置することができる。
【００１７】
また、請求項６記載の発明では、被抽選体受け入れ手段に受け入れられて被抽選体識別手段により特定の被抽選体が識別された際にのみ、該特定被抽選体のみが中空透明カプセル内に放出され、プレーヤおよび観客が特定被抽選体が選別されたことを直ちに認識することができる。
【００１８】
さらに、請求項７記載の発明では、被抽選体受け入れ手段に受け入れられて被抽選体識別手段により特定の被抽選体が識別された場合に、該特定被抽選体は直ちに特定被抽選体放出手段に送り出され、該特定被抽選体放出手段により前記特定被抽選体を自動的に放出させることが可能となる。
【００１９】
請求項８記載の発明は、前記したように構成したので、ゲーム状態検出手段により一定のゲーム状態が検出されたプレイヤは、操作手段の操作により抽選手段の抽選に関与することができるため、ただ抽選を待つだけでなく自ら操作してビンゴを成立させる満足感があり興趣の尽きないエキサイティングなゲームとすることができる。
【００２０】
請求項９記載の発明は、請求項８記載のゲーム機において、前記したように構成したので、回転して番号付き被抽選体を掻き混ぜるカプセルをプレイヤが揺動させることができるため、透明なカプセル内の被抽選体の様子を見て所望する被抽選体がバスケット内に入り易くなるようにカプセルを揺動させてゲームを有利に展開させることができる。
【００２１】
請求項１０記載の発明は、前記したように構成したので、番号付き被抽選体に特定被抽選体を混ぜ、表示手段は表示されたビンゴカードの任意の互いに隣り合う桝目の境目にマークを表示し、入賞被抽選体が特定被抽選体であるときマークの周囲の複数の桝目を一斉に有効とするため、ビンゴに一気に近づくことができ、プレイヤに大きな期待を持たせることができる。
【００２２】
請求項１１記載の発明は、前記したように構成したので、一定のゲーム状態になると、通常のビンゴカードとは別に小ビンゴカードが表示され、小ビンゴカードにおけるビンゴが成立したときも配当が払い出されるため、プレイヤに有利となり、ますます興味あるゲームとすることができる。
【００２３】
請求項１２記載の発明は、前記したように構成したので、特定被抽選体を番号付き被抽選体に混ぜ、一定のゲーム状態が検出されると以後特定被抽選体が抽選手段により選択されるまで選択された番号付き被抽選体の番号に対応する配当が払い出されるため、当該プレイヤはビンゴに関係なく、入賞があるたびに配当を受けることができ極めて有利となり、ゲームを繰り返し行うようになる。
【００２４】
請求項１３記載の発明は、請求項１２記載のゲーム機において、前記したように構成したので、あるゲーム状態になると、特定被抽選体を放出して番号付き被抽選体に混ぜるため、その特定被抽選体が抽選手段により選択されるまで配当を得ることができ、プレイヤに有利となる。
【００２５】
請求項１４記載の発明は、前記したように構成したので、プレイヤは、操作手段の操作により抽選装置が抽選体を選択する動作に変化を加え抽選に関与することができるため、ただ抽選を待つだけでなく自ら操作してビンゴを成立させる満足感があり興趣の尽きないエキサイティングなゲームとすることができる。
また、各抽選によって得られた情報に基づいてゲームを実行し、その結果のゲーム成績に応じてプレイヤに配当を払い出す賭けゲーム機であり、プレイヤの操作が抽選に関与してゲーム成績に影響するため、プレイヤはゲームに熱中することができる。
【００２６】
請求項１５記載の発明は、前記したように構成したので、プレイヤがタッチパネルの所望位置に触れると、番号入替手段により表示手段に表示されるビンゴカードの番号を入れ替えることができるため、ビンゴゲームを有利に導くことが可能で、プレイヤ自らが操作してビンゴを成立させる満足感があり興趣の尽きないエキサイティングなゲームとすることができる。
【００２７】
請求項１６記載の発明は、前記したように構成したので、カード表示手段が表示したカードのいずれか１つのカードをプレイヤが選択すると、選択されたカードに基づいて前記ビンゴカードの初期状態を設定するので、複数のプレイヤがカードの取り合いをしながら一緒にプレイしようとする仲間を意識して連帯感を増すことができる。
また、前記選択手段は、先に他のプレーヤが選択したカードを後から選択することできない構成としたので、先に他のプレーヤが選択したカードを後から選択することできないため、カードの選択は早い者勝ちである。
【００２８】
請求項１７記載の発明は、前記したように構成したので、カラー発光手段の発光色を見ることで、そのプレイヤのゲーム状態を知ることができ、競争意識が駆り立てられますますエキサイティングな興味あるゲームとすることができる。
【００２９】
請求項１８記載の発明は、請求項１７記載のゲーム制御方法において、プレイヤがベットしたベット数に応じた所定の色で前記カラー発光手段を発光させるようにしたので、プレイヤがベットしたベット数に応じた所定の色でカラー発光手段を発光させるため、発光色を見ることで、そのプレイヤがどの程度ベットしたかが分かり、競争意識を駆り立てられる。
【００３０】
請求項１９記載の発明は、請求項１７記載のゲーム制御方法において、前記したようにプレイヤが選択したカードに応じた所定の色でカラー発光手段を発光させるため、発光色を見ることで、そのプレイヤのビンゴカードがどの初期状態にあるかが分かり、競争意識を駆り立てられる。
【００３１】
【発明の実施の形態】
以下、図１ないし図４９に図示された本願発明の一実施形態の概略についてまず説明する。
【００３２】
本出願発明が適用されるビンゴゲーム機０は、ビンゴゲーム機本体１と、該ビンゴゲーム機本体１の前後両側に５個ずつ並べられて計１０個配設されたサテライトユニット２とよりなっていて、該ビンゴゲーム機本体１では、被抽選体であるボール３が中空細長透明カプセル４内に収納され、ボール３は番号の付いた２５個の番号付きボール３ａと１個のボンバーボール３ｂと１個のジャックポットボール３ｃよりなっている。
【００３３】
中空細長透明カプセル４は、円筒の両端に半球殻を一体に結合した形状に略形成され、該中空細長透明カプセル４は、後で詳細に説明されるように、中空細長透明カプセル４の中心を通り長手方向に向いた中心軸を中心として一方向へ回転駆動され、中空細長透明カプセル４の内周面に対し周方向へ所定間隔をなして母線方向すなわちカプセル中心軸と平行な方向に配設された掻き上げ棒17によってボール３は掻上げられ、中空細長透明カプセル４の下部と略同じ方向へ弯曲しかつ中空細長透明カプセル４の中心に向い下方へ緩やかに傾斜した左右１対のウイング板109上に転がり落ちるようになっている。
【００３４】
また、ウイング板109上に転がり落ちたボール３は、該ウイング板109上を前後に転がりながら、しかも前後に往復する毎にカプセル中心方向に少しずつ移動し、１対のウイング板109の間のボール受け入れ手段であるラッキーバスケット110に転がり込み、該ラッキーバスケット110にてボール検出装置113によりボール３の検出が行なわれ、ボール検出装置113の検出信号により該ラッキーバスケット110は、中空細長透明カプセル４の中心線と平行な軸を中心に１８０°反転し、該ラッキーバスケット110内のボール３は、ラッキーバスケット110の直下のボール識別装置120内に落下するようになっている。
【００３５】
ボール識別装置120においては、番号付きボール３ａの番号やボンバーボール３ｂ，ジャックポットボール３ｃが識別検出され、識別されたボール３が番号付きボール３ａまたはボンバーボール３ｂであれば、図１で左方のボール搬送コンベヤ160へ送出され、ボール搬送コンベヤ160でもって左方のエレベータ170に搬送され、エレベータ170で上方のボール刻み送り装置200の左端に搬入されるようになっている。
【００３６】
さらに、ボール刻み送り装置200においては、頂縁214ｂ，215ｂが左部から右部に向い下方へ傾斜した鋸歯214ａ，215ａが左右方向へ亘り１つ置きに交互に配列され、この鋸歯214ａ，215ａが交互に上下昇降する際に、隣合った鋸歯214ａ，215ａの傾斜頂縁214ｂ，215ｂが直線状に並んだ時に、番号付きボール３ａ、ボンバーボール３ｂが１歯毎右方へ搬送され、このボール刻み送り装置200上に８個の番号付きボール３ａ、ボンバーボール３ｂが並ぶとビンゴゲームが終了する。
【００３７】
また、ボール３がボール識別装置120によりジャックポットボール３ｃであると検出されると、図１で右方のジャックポット放出装置240へ送出され、ジャックポット放出装置240でもって手前側かまたは奥側に向ってジャックポットボール３ｃが搬出される。
【００３８】
次に、ビンゴゲーム機本体１の具体的構造を説明する。本実施形態において、中空細長透明カプセル４の長手方向を左右方向とし、図１，２，５において、紙面手前方向を前方、紙面奥行き方向を後方と定義する。
【００３９】
まず、中空細長透明カプセル４は、図８に図示されるように、円筒状カプセル本体５と、該円筒状カプセル本体５の両端に一体に装着される略半球状サイドカバー６とよりなり、略半球状サイドカバー６の中心部に円形開口６ａが形成され、該円筒状カプセル本体５では、４本の軽合金製中空状の縦部材７の両端が、左右１対の軽合金製中空状のリング部材８の周方向へ均等間隔を存した４個所にボルト等の結合部材によって一体に結合され、該４本の縦部材７の内、図９，図１１に図示される相隣る２本の縦部材７´にヒンジ９を介して２個の開閉枠10の一側縁部がそれぞれ開閉自在に枢着され、該開閉枠10とリング部材８とにガススプリング11が介装されており、開閉枠10はヒンジ９の軸を中心に開閉しうるとともに、ガススプリング11により開放状態を保持しうるようになっている。なお開閉枠10は図示されない固定手段により閉塞状態を確保されるようになっている。
【００４０】
また、円筒面を周方向に亘り４等分に分割された２枚の略１／４円筒面状透明板12の外周部が弾性緩衝材13を介して開閉枠10に装着されるとともに、残りの２枚の略１／４円筒面状透明板12の外周部も弾性緩衝材13を介して縦部材７およびリング部材８に装着されている。なお、図１１に図示するように、開閉枠10の受け部10ａと、ネジ14により開閉枠10に固定される押え部材15とで弾性緩衝材13を介して透明板12の側縁部を挟着することで、透明板12を開閉枠10に装着することが可能となり、縦部材７およびリング部材８にも同様にして透明板12を装着することが可能である。
【００４１】
そして、図１０に図示されるように、リング部材８の外端外周面８ａは、中空細長透明カプセル４の中心線を中心とする円錐面状に形成され、後記ユニットベース31のカプセル支柱32に枢支されたカプセル支持ローラ33上に載置され、中空細長透明カプセル４の回転状態と、中空細長透明カプセル４の中心線の長さ方向中心を中心とする揺動状態とにおいて、中空細長透明カプセル４は安定してユニットベース31のカプセル支持ローラ33に支持されるようになっている。
【００４２】
さらに、縦部材７の内周面の各溝７ａにそれぞれ２個の取り付け部材16の脚部が嵌装され、この取り付け部材16の頭部内側面に図示されない盲孔が形成され、該縦部材７と平行して掻き上げ棒17の両端が取り付け部材16の頭部盲孔に嵌着されている。
さらにまた、図１０に図示されるように、略半球状サイドカバー６の外周端部６ａは、リング部材８の内周部８ｂに装着される取り付けブラケット18と、略半球状サイドカバー６の外周端部６ａに装着される装着金具19とにより、リング部材８の内周部８ｂに一体に固着されている。
【００４３】
次に、筐体ベース20は、カプセル駆動ユニット30を支持する中央の１個のセンターベース21と、該センターベース21を挟んで左右に配置されるとともに内部駆動ユニット100のインナーキャビネット支持枠101におけるサイド枠103の両端を支持する２個のサイドベース22とよりなり、図１２ないし図１４に図示されるように、センターベース21は、多数の中空角パイプを相互に立体的に結合することにより、枠状に組み立てられ、該センターベース21の底部４隅には、板金製保持ブラケット23がボルトでもって着脱自在に装着されており、この保持ブラケット23上にサイドベース22の内側端下面が載置され、該サイドベース22の内側端が該保持ブラケット23によりセンターベース21に保持されるようになっている。
【００４４】
また、図１５ないし図１７に図示されるように、センターベース21と同様に多数の中空角パイプを枠状に結合することにより構成されたサイドベース22の外側縁前後中央に、中空角パイプ組立体の支柱24が一体に立設され、該支柱24の頂端に取り付け片25が装着され、図５に図示されるように、該取り付け片25に、内部駆動ユニット100におけるインナーキャビネット支持枠101の左右サイド枠103の両先端が載置され、必要に応じて一体に取り付けられている。
【００４５】
さらに、前記センターベース21の前後内側に位置した揺動ベース支持桁26（図７，１３，１４参照）の水平支持面に角パイプ27が載置され、該揺動ベース支持桁26に角パイプ27がボルト等で一体に装着され、しかも、各センターベース21およびサイドベース22の底部４隅には、図５，図７に図示されるように、キャスター28とネジ式固定部材29とが設けられており、ネジ式固定部材29が短縮した状態では、キャスター28が床面に接地し、該キャスター28によりセンターベース21およびサイドベース22は床上を容易に移動でき、ネジ式固定部材29を伸長した状態では、キャスター28は床面より離れ、該ネジ式固定部材29によってセンターベース21およびサイドベース22は床上に固定して支持されるようになっている。
【００４６】
さらにまた、中空細長透明カプセル４を支持するカプセル駆動ユニット30のユニットベース31は、図１８ないし図２０に図示されるように、多数の中空角パイプを相互に立体的に結合することにより、枠状に組み立てられ、図７に図示されるように、センターベース21の揺動ベース支持桁26と一体の角パイプ27に、ユニットベース31が後述するように取り付けられている。
そして該ユニットベース31の頂部４隅には、それぞれ上方へ起立したカプセル支柱32が一体に設けられ、該カプセル支柱32の頂部には、前記中空細長透明カプセル４のリング部材８の外端外周円錐面８ａの母線方向と平行な方向に向いた中心軸を中心としてカプセル支持ローラ33が回転自在に枢着されており、前記中空細長透明カプセル４は、リング部材８の外端外周円錐面８ａが前記カプセル支持ローラ33の周面上に載置され、該カプセル支持ローラ33によって該中空細長透明カプセル４は、該中空細長透明カプセル４の長手方向中心軸を中心として安定して回転しうるようになっている。
【００４７】
また、ユニットベース31の前後両外側面31ａ（図１９では前後面）に、左右対称位置にて、図１９および図２４に図示される弯曲レール挟持板34が金具35を介して一体に装着され、該弯曲レール挟持板34にスライダー36が一体に取り付けられている。
【００４８】
さらに、図２４に図示されるように、このスライダー36に摺動自在に挿入される円弧状弯曲レール37は、中空細長透明カプセル４の中心からこの円弧状弯曲レール37に達する距離を半径とする円弧状に弯曲され、該円弧状弯曲レール37はボルト38によって矩形基板39に一体に取り付けられ、該矩形基板39は角パイプ27に溶接等により一体に装着され、該角パイプ27は、図７に図示され、かつ前述したように、筐体ベース20のセンターベース21における前後揺動ベース支持桁26に載置され、必要に応じて一体に取り付けられる。このため、中空細長透明カプセル４はカプセル駆動ユニット30のユニットベース31に支持されながら、後記ユニットベース揺動装置40により、中空細長透明カプセル４の中心を中心として中空細長透明カプセル４の中心軸を通る鉛直面に沿い左右に揺動しうるようになっている。
【００４９】
さらにまた、図１９，２０，２３に図示されるように、ユニットベース揺動装置40においては、ユニットベース31の手前側部材３１ｂの左右中央部の内側面３１ｃに揺動モータ保持フレーム41が装着され、該揺動モータ保持フレーム41と一体の揺動モータ42の回転軸（図示されず）は減速機43およびカップリング44を介して揺動軸45に連結され、図２１，２３に図示されるように、該揺動軸45の軸端にアーム46の基端が一体に嵌着され、該アーム46の先端は軸47を介して昇降スライダ48に枢着され、該昇降スライダ48は、ユニットベース揺動装置40の内側面と一体の昇降ガイドレール49に上下へ昇降自在に嵌装されており、揺動モータ42の稼動で揺動軸45が回転駆動されると、軸47および昇降スライダ48は昇降ガイドレール49によって上下へ昇降駆動されるとともに、揺動軸45は左右に往復駆動され、円弧状弯曲レール37の弯曲方向に沿いスライダー36が左右に摺動することにより、ユニットベース31は、中空細長透明カプセル４の中心軸を中心として左右へ往復揺動駆動されるようになっている。
【００５０】
中空細長透明カプセル４を回転駆動させるカプセル回転装置50のカプセル回転モータ51は、図１９に図示されるように、ユニットベース31の左側部に位置して昇降フレーム54に据え付けられ、ユニットベース31の前後中央にて左右方向へ指向した駆動軸52が軸受53を介して昇降フレーム54に回転自在に枢支され、該カプセル回転モータ51の回転軸にドライブギヤ55が一体に嵌着されるとともに、ドライブギヤ55に噛み合うドリブンギヤ56が、駆動軸52の左端に嵌着され、該駆動軸52の左右両端部には、外周部が弾性体で構成された駆動輪57が嵌着されている。
【００５１】
また、図２６に図示されるように、ユニットベース31には昇降ガイド58が装着され、該昇降ガイド58に付勢片59が昇降自在に嵌装され、該昇降ガイド58と付勢片59とにコイルスプリング60介装され、該付勢片59の直上に位置して昇降フレーム54に調整ネジ61が螺着されており、該調整ネジ61を下方へ伸長させてその下端を付勢片59の頂面に強く押圧させて、コイルスプリング60の付勢力を働かせることにより、図２６に図示されるように、カプセル支柱32の上端のカプセル支持ローラ33に支持されている中空細長透明カプセル４のリング部材８の外端円筒状外周面８ｃに前記駆動輪57を強く圧接させることができ、カプセル回転モータ51の動力で回転駆動される駆動輪57により中空細長透明カプセル４を回転駆動させるようになっている。
【００５２】
なお駆動軸52の左端には、図２０，図２５に図示されるように切欠き円板62が一体に装着され、エンコーダ63により駆動軸52の回転角が検出されるようになっている。
【００５３】
次に中空細長透明カプセル４の中空内部空間内で、ボール３を抽出して識別し、上部空間に陳列する内部駆動ユニット100の構造について説明する。
【００５４】
図２７に図示されるように、内部駆動ユニット100のインナーキャビネット支持枠101は、パイプ材、チャンネル材、アングル材等を相互に立体的に結合することにより、直方体枠状に組み立てられたセンター枠102と、Ｕ字状に弯曲した２本のパイプを相互に連結材で一体に結合してなる左右１対のサイド枠103とよりなり、該センター枠102の左右両端にサイド枠103の基端が相互に一体的に結合されており（図２７では、センター枠102の右端のみにサイド枠103が結合されているが、センター枠102の左端にもサイド枠103が結合されている）、図５に図示されるように、該サイド枠103の先端が、中空細長透明カプセル４の左右両半球状サイドカバー６の円形開口６ａを貫通して、サイドベース22の支柱24の頂部取り付け片25に載置結合されるようになっている。
【００５５】
また、図２７に図示されるセンター枠102の中央底部に設けられたベース片104に、図５に図示されるように、前後１対のセンターパイプ105の中央下部が一体に装着され、該１対のセンターパイプ105の両端上部に連結部材106を介して左右１対の平面視略矩形（図６参照）のウイングパイプ107の内側の前後中央部が取り付けられ、該ウイングパイプ107の外側の前後中央部は、センター枠102の左右両端に位置した上下方向に指向する端パイプ108に連結部材106を介して取り付けられ、該ウイングパイプ107は、図５に図示されるように、センター枠102の左右両側から中央に向って下方へ傾斜するとともに、図７に図示されるように、前後中央部が下方で前後両端部が上方に位置する緩やかな弯曲形状に形成され、該ウイングパイプ107の弯曲形状に対応して弯曲形成された透明なウイング板109がウイングパイプ107に一体に装着されており、後述するように、ボール３がウイング板109上に落下すると、前後に往復しながら１対のウイング板109の間のラッキーバスケット110に向って転がるようになっている。
【００５６】
さらに、図５および図３４に図示されるように、左右１対のウイングパイプ107の内側部をセンターパイプ105に連結する左右１対の連結部材106には、略半球状に形成されたラッキーバスケット110の開口縁の直径方向反転軸111が１８０°反転可能に枢着され、該ラッキーバスケット110の反転軸111は、バスケット反転モータ112の回転軸（図示されず）に連結され、該ラッキーバスケット110に隣接してボール３を検出しするボール検出装置113が設けられ、該１１３は発光器114と受光器115よりなっており、該ボール検出装置113によりラッキーバスケット110内のボール３が検出された状態では、ラッキーバスケット110は、図５に図示されるように、開口縁が下方に位置した反転姿勢を保ち、該ボール識別装置120にボール３が存在しない状態では、ラッキーバスケット110は１８０°反転して、ウイング板109から転がり落ちたボール３を受け入れることができるようになっている。
【００５７】
図２８ないし図３３に図示されるボール識別装置120は、図３４に図示されるように、前記ラッキーバスケット110の下方に配置され、該ボール識別装置の基板121は、センターパイプ105と一体の支持部材192に装着され、該基板121に一体に上方へ植設された支柱122の頂端に頂板123が一体に取り付けられ、該頂板123に傾動板124が傾動軸125を中心として傾動自在に枢着され、該頂板123には、ボール３をボール搬送用コンベヤ160側に向けて転がらせる傾斜片126が設けられるとともに、該傾動板124の右方にセンサー支持部材127が一体に設けられ、該傾動板124に対して略１２０°の角度を有してセンサー板128がセンサー支持部材127に一体に装着され、該傾動板124とセンサー板128とにそれぞれボール３の種類、番号を識別するアンテナ129（傾動板124にはアンテナ129は図示されていない）が内蔵されており、ボール３に内蔵されている小型記録媒体であるタグと、２個のアンテナ129との間の電磁誘導現象を利用して無線による非接触通信が行なわれ、ボール３の種類、番号が識別されるようになっている。
【００５８】
また、傾動板124の右側の前後両端部には、ボール支柱130が上方へ起立して一体に植設され、該ボール支柱130の上端にボール受け131が設けられており、該ボール支柱130およびボール受け131は傾動板124の傾動とともに一体となって傾動されるようになっている。
【００５９】
さらに、基板121の前後両端部には、図２９に図示された前後１対の支柱基板132、133が、上下方向に向いたピン134を中心に旋回可能にそれぞれ枢支され、該支柱基板132、133にボール支柱135が上方へ起立して一体に植設され、該ボール支柱135の上端にボール受け136が設けられ、前記支柱基板132のアーム１３２ａと支柱基板133にはピン137を介して連結杆138の両端が枢着され、該連結杆138と基板121とに引張りコイルスプリング139が張設されており、該引張りコイルスプリング139のスプリング力により、支柱基板132、133は、図３２に図示されるように、相互に離れる方向に付勢されるようになっている。
【００６０】
さらにまた、奥側の支柱基板133には、レバー140が一体に形成され、該レバー140に隣接して、ボール受け開閉モータ141の回転軸に一体に開閉アーム142が設けられ、該開閉アーム142の先端には、レバー140と係脱自在に係合しうる係止ピン143が突設されており、図３２に図示されるように、引張りコイルスプリング139のスプリング力により支柱基板132、133が相互に離れた状態において、開閉アーム142がボール受け開閉モータ141により時計方向へ回転し、係止ピン143が、図２９に図示の位置に移動した場合には、支柱基板132、133が相互に接近し、右方の前後１対のボール受け131と左方の前後１対のボール受け136で識別位にボール３が保持されるようになっている。そして、開閉アーム142が図２９に図示の位置からさらに時計方向へ回転すると、係止ピン143がレバー140との係止状態が解除され、引張りコイルスプリング139のスプリング力によって、左方の前後１対のボール受け136が相互に離れ、ボール受け131、136で保持されたボール３は左方へ押し出され、傾斜片126によって左方へ転がされるようになっている。
【００６１】
しかも、ボール受け131、136で保持されたボール３に回転を与えるボール回転モータ144が基板121の下面に一体的に取り付けられ、ボール受け131、136でもって保持されたボール３の最下部より右方に偏った位置に、該ボール３に接触しうるボール回転ローラ145が左右方向を中心に回転自在に基板121に枢支され、前記ボール回転モータ144の回転軸と一体のドライブプーリ146と、ボール回転ローラ145の回転軸と一体のドリブンプーリ147とに無端ベルト148が架渡されており、ボール回転モータ144によってボール回転ローラ145が回転すると、ボール３はその中心を中心としながら擂粉木（すりこぎ）運動しながら回転駆動され、１対のアンテナ129によるボール３の識別が確実に行なわれるようになっている。
【００６２】
また、傾動板124には、図２８、図３３に図示されるように、傾動板124とともに傾動軸125を中心として傾動しうる傾動アーム149が一体に設けられ、基板121の下面に傾動モータ150が一体に取り付けられ、該傾動モータ150の回転軸151にアーム152が一体に設けられ、該アーム152の先端と傾動アーム149の先端とに連結ピン153を介して連結杆154の両端が回転自在に連結されており、アーム152が上方へ指向した図２８に図示の状態では、傾動板124は左方へ水平に倒されるとともにセンサー板128は起立し、該アーム152が略１８０°回転した図３３に図示の状態では、傾動板124は右方へ傾動されるとともにセンサー板128は右下方へ倒されるようになっている。
【００６３】
前記図２８ないし図３３に図示のボール識別装置120における左方の１対のボール受け136が相互に離れたボール３送り出し状態（図３１，３２）において、傾斜片126より左方へ転がり落ちたボール３は、図３４に図示されるように、ボール搬送コンベヤ160の搬入部161に入る。
【００６４】
図５，３４に図示されるボール搬送コンベヤ160は、図示されない１対の搬送ロールが左右に配置されて、該搬送ロールに無端コンベヤが架渡され、該無端コンベヤには、長手方向に亘り一定間隔（ボール３の直径より大）を存してコンベヤ巾方向でかつ外方へ直角に起立した図示されない送り板が一体に設けられており、図示されないモータによりコンベヤが反時計方向に回送されると、ボール３は搬入部161から搬出部162に搬送されるようになっている。
【００６５】
図３５ないし図４１に図示のエレベータ装置170は、ボール搬送コンベヤ160の左端にある搬出端に配置され、該エレベータ装置170では、図示されない支柱の下端に基板172が一体に取り付けられ、図３５，３６，３７に図示されるように、該基板172に前後左右に４個のボール受け部173が立設されるとともに、前後および左方のボール受け部173の外側にボール転落防止棒174が平行して鉛直に立設されており、ボール搬送コンベヤ160より搬出されたボール３は、ボール受け部173およびボール転落防止棒174でもって、定位置に保持されるようになっている。
【００６６】
また、図示されない支柱の上下両端にドライブプーリ175とドリブンプーリ176とが枢着され、該ドライブプーリ175およびドリブンプーリ176に無端ベルト177が架渡され、該ドライブプーリ175に昇降モータ178が連結され、図示されない支柱に一体に設けられたアングル状のガイドレール171（図３７参照）に左右２対のガイドローラ179が挟持された状態で、図３５に図示されるように、該ガイドローラ179は昇降片180に枢着され、該昇降片180と一体の昇降台181には、前後２対のボール支持アーム182が枢支され、ボール支持アーム182は図３６に図示された傾斜状態より下方へ傾かないように、その突片１８２ａが昇降台181と一体の固定片183に係合され、ボール支持アーム182の先端にはローラ184がそれぞれ枢着されている。
【００６７】
さらに、図３９、図４０、図４１に図示されるように、ガイドレール171の上部の送り出しステーション190には、前後１対の腕部材185が右方へ一体に突設され、該腕部材185にそれぞれ左右１対のブラケット191が一体に設けられ、該ブラケット191には、開閉軸186が、図３９に図示されるように、左方から右方に向い下方へ傾斜して設けられ、該ブラケット191には、前記開閉軸186を介して開閉アーム187が枢支され、該開閉アーム187の先端に回転軸188を介して送り出しローラ189が回転自在に取り付けられている。
【００６８】
図３９に図示の前記エレベータ装置170の送り出しステーション190に隣接して、図４２および図４３に図示の刻み送り装置200の送り込みステーション201が配設され、該送り込みステーション201には、送り出しステーション190の回転軸188の右方向に向う延長線上に位置してボール送り込み支持フレーム202が設けられ、刻み送り装置200の送り込みステーション201から右方に位置する排出ステーション210に向い水平にボール保持ガイド203が架設され、該ボール送り込み支持フレーム202の直下に刻み送りモータ204が配設され、該刻み送りモータ204の右方に正面視逆Ｔ字状の揺動レバー205が軸206を中心に左右に揺動自在に枢支され、刻み送りモータ204の回転軸207に一体に結合された回転アーム208と揺動レバー205の垂直片205ａとは、連杆209を介して連結されており、刻み送りモータ204により回転アーム208が回転すると、揺動レバー205は軸206を中心に左右へ揺動されるようになっている。
【００６９】
また排出ステーション210にも揺動レバー205と同一形状、同一寸法の揺動レバー211が軸212を中心に左右に揺動自在に枢支され、前記揺動レバー205の垂直片205ａと揺動レバー211の垂直片211ａとは連結杆213を介して連結されており、揺動レバー205の揺動と同期して揺動レバー211も左右へ揺動されるようになっている。
【００７０】
さらに、揺動レバー205と揺動レバー211の間に位置し内側の２枚１組の鋸歯状刻み送り板214とこれより外側の２枚１組みの鋸歯状刻み送り板215とが配置され、該鋸歯状刻み送り板214の両端は、揺動レバー205の一部片205ｂと揺動レバー211の一部片211ｂとに軸216を介して連結され、前記鋸歯状刻み送り板215の両端は、揺動レバー205の他部片205ｃと揺動レバー211の他部片211ｃとに軸217を介して連結され、該、鋸歯状刻み送り板214、鋸歯状刻み送り板215には、正面視で１つ置きの鋸歯214ａ、215ａが交互に並ぶように形成されており、左右１対の揺動レバー205と揺動レバー211とが揺動すると、一方の鋸歯状刻み送り板214が上昇する際には他方の鋸歯状刻み送り板215が下降し、一方の鋸歯状刻み送り板214が下降する際には、他方の鋸歯状刻み送り板215が上昇し、該鋸歯214ａ、215ａの頂縁214ｂ、215ｂが一直線上に並んだ状態において、ボール３が１個分だけ刻み送りされるようになっている。
【００７１】
さらにまた、排出ステーション210の下部にボール排出停止装置220が配置され、該ボール排出停止装置220のボール排出制御モータ221の上方に係止レバー222が軸223を中心に上下へ傾動自在に枢支され、該係止レバー222の基片224は、ボール排出制御モータ221によって回転駆動される図示されないカムに当接され、該係止レバー222の先端にローラ225が枢着されており、通常状態では、図４２に図示されるように、係止レバー222は上方へ上ってローラ225によりボール排出停止装置220に最も近いボール３が係止され、ボール排出制御モータ221の回転により、係止レバー222の先端のローラ225が下方へ下ると、ローラ225で係止されたボール３が外れて、中空細長透明カプセル４内の空間底部に排出されるようになっている。
【００７２】
ボール識別装置120の右方に位置して配置されたジャックポットボール放出装置240を、図４４ないし図４９に基づいて説明する。
【００７３】
水平支持板260は、図２７に図示のリング状支持枠193に一体に装着され、該水平支持板260に鉛直方向に指向した回転軸241が回転自在に支持され、回転軸241の上端に回転基台242が固着されており、該回転基台242は、前記水平支持板260上で回転軸241を中心として旋回しうるようになっている。
【００７４】
また、水平支持板260にジャックポット旋回モータ243が装着され、回転軸241に嵌着されたプーリ241ａと、ジャックポット旋回モータ243の駆動軸243ｂに嵌着されたプーリ243ａとにベルト244が架渡されており、モータ243の駆動によりベルト244を介して回転軸241が回転基台242とともに旋回しうるようになっている。
【００７５】
さらに、回転基台242には、前後端部で上方へ直角に折曲された前後アーム支持片242ａが形成され、該前後アーム支持片242ａに前後水平方向に指向した水平支軸246が貫通して固着され、該水平支軸246に前後１対のＬ字状のアーム245が傾動可能に枢着され、該アーム245の１対の長尺アーム部245ａの先端間には、ジャックポットボール３ｃの直径より若干大きい半円弧状の保持バー246が、該長尺アーム245ａの長手方向に対し直交する面に沿い架設され、１対の長尺アーム部245ａの中央部間には平板状の支持板247が架設されている。
【００７６】
さらにまた、通常、前記アーム245は、図４４に示すように長尺アーム部245ａが斜めに傾斜した姿勢にあって、ジャックポットボール３ｃは保持バー246と支持板247により保持されるようになっている。
【００７７】
また、図４４に図示されるように、アーム245の長尺アーム部245ａと回転基台242上に立設された支柱248との間にスプリング249が架設されており、スプリング249の付勢力により、傾斜姿勢の長尺アーム部245ａを鉛直上方向に傾動させて、保持バー246と支持板247により保持されたジャックポットボール３ｃを放出するようになっている。
【００７８】
さらに、支柱248には上端にストッパー255が固着されていており、長尺アーム部245ａの旋回を鉛直を過ぎた適当な角度で停止させるようになっている。
【００７９】
さらにまた、回転基台242の上には水平支軸246に隣り合ってリセットモータ250が搭載され、リセットモータ250の水平方向に突出した駆動軸250ａには回転係止バー251の基端が嵌着されており、リセットモータ250の回転係止バー251の先端は、該リセットモータ250の動作で回転し、前記アーム245の１対の短尺アーム部245ｂ間に架設された係止部材252に摺接係止することができるようになっている。
【００８０】
図４４および図４８に示すように、通常の状態では、回転係止バー251の先端がアーム245の短尺アーム部245ｂの係止部材252に係止し、スプリング249に付勢された長尺アーム部245ａを斜めの姿勢で維持した状態になっている。
【００８１】
そして、モータ250が稼動して回転係止バー251が、図４８で反時計回り（図４４では時計回り）に回転すると、図４９に示すように回転係止バー251が係止部材252から外れ、スプリング249の復元力により長尺アーム部245ａが旋回して保持されていたジャックポットボール３ｃを放出することができるようになっている。
【００８２】
しかも、回転係止バー251がさらに回転して、図４４、図４８に図示された位置に復帰すると、ストッパー255により係止させられていたアーム245の短尺アーム部245ｂの係止部材252が、該回転停止バー251に再び摺接し、スプリング249に抗してアーム245が傾動されて長尺アーム部245が元の傾斜姿勢に戻ることができるようになっている。
【００８３】
ジャックポットボール放出装置240は、以上のような構造をしており、当初図４４に示す放出動作前の通常状態にあってアーム245がジャックポットボール３ｃを保持している。
【００８４】
そしてＪＰ（ジャックポット）モードになると、アーム245がＪＰモードになったサテライトユニット２に向いジャックポットボール３ｃを放出できる位置まで、回転基台242が回転し、回転係止バー251が回転して係止部材252との係止が外れると、ジャックポットボール３ｃが所望の側に放出される。
【００８５】
ジャックポットボール３ｃの放出後、アーム245および回転基台242が、元の通常の位置に戻った状態において、ジャックポットボール３ｃがボール識別装置120に戻ってきたときに、図４４に図示されるように、ボール識別装置120の傾動板124とセンサ板128が傾動し、ジャックポットボール３ｃは、アーム245の長尺アーム部245ａの先端に転がり移動して、保持バー246と支持板247に保持され最初の状態になる。
【００８６】
前記ボール識別器120の傾動板124とセンサー板128に設けられたアンテナ129を有するＲＦＩＤ（Radio Frequency IDentification）システムによるボール識別手段524は、ボール３の識別すなわち番号や種類（ボンバーボール３ｂ，ジャックポットボール３ｃ）の識別を行っている。
【００８７】
ボール３の内部には小型の記録媒体であるタグが内蔵され、タグはアンテナ129との間で電磁誘導現象を利用して無線による非接触な通信が行われる。
【００８８】
すなわちボール識別器120におけるボール３は、互いに約120度の角度で配置された２つのアンテナ129に同時に対向する位置に支持され、ボール３の内部のタグは、アンテナ129から発信される起動信号を受信し、その信号のエネルギーにより起電力を発生して内部の制御回路を作動し、アンテナ129との交信を開始する。
【００８９】
タグからはボールの識別信号が発信され、この識別信号をアンテナ129が受信し解析してボールの番号または種類（ボンバーボール３ｂ，ジャックポットボール３ｃ）を識別することができる。
【００９０】
なおボール３内のタグが両アンテナ129に対して直角の姿勢にあると起動信号の受信が困難なので、ボール識別器120に支持されたボール３は、ボール回転ローラ145により回転させられることで、少なくとも一方のアンテナ129から常に起動信号を受信できるようにしている。
【００９１】
図１に示すように各サテライトユニット２は、筒状の支持台401の上にテーブル402が支持され、同テーブル402の上に偏平なディスプレイ装置410が斜めに傾斜して配設されている。
【００９２】
ディスプレイ装置410の手前のテーブル402上にはメダル投入口403が設けられ、その左右両側に揺動操作ボタン566，566が配設されている。
【００９３】
揺動操作ボタン566，566は、後記するある条件下で有効となり、左側の揺動操作ボタン566を押すと、カプセル部４を左下がりに揺動し、右側の揺動操作ボタン566を押すと、カプセル部４を右下がりに揺動することができる操作ボタンである。
【００９４】
支持台401には、メダル払出機構562が内蔵されていて、支持台401の正面にメダル取出口404が開口していて、その奥に払い出されたメダルを受けるメダル受けがある。
【００９５】
図５０を参照してディスプレイ装置410の上面中央には大きく矩形の液晶ディスプレイ563があり、この液晶ディスプレイ563の表面にはタッチパネル565が張設されていて、プレイヤのタッチ操作を検出できる。
【００９６】
この液晶ディスプレイ563の４辺を囲んで矩形枠状の発光パネル411が設けられている。
【００９７】
発光パネル411の上端縁と下端縁にそれぞれ沿って冷陰極管564，564が設けられている。
【００９８】
冷陰極管564，564は、Ｒ（赤）・Ｇ（緑）・Ｂ（青）の３色成分の光を発光パネル411に投光することで、発光パネル411のパネル面を計７色に発光させることができる。
【００９９】
図５０に示すように矩形枠状の発光パネル411を上下半分に分割して上下各半部を別々の色で発光させることもでき、プレイの状態により種々の色を用いた様々な発光パターンで発光させることができ、ゲーム性にからめて多彩な演出ができる。
【０１００】
また冷陰極管の代わりに３色ＬＥＤを配列してフルカラーで発光させることもでき、上下に２分割のみではなく左右方向にグラディエーションをつけることも可能であり、より演出効果の高い表現ができる。
【０１０１】
なお発光パネルを発光させる以外に、各テーブル402の上に複数の色で発光するランプを色を選定して点灯したり、点滅させるようにしてもよい。
【０１０２】
次に本ビンゴゲーム機０の制御系について説明する。
【０１０３】
図５１を参照してメインボード500にパーソナルコンピュータを用い、大容量ストレージ501を備える。
【０１０４】
他方メカ制御ボード502および各サテライトボード503には書換え可能な大容量メモリを持つDIMM（Dual Inline Memory Module）ボード504をそれぞれ備えている。
【０１０５】
DIMMボード504は、従来のプログラムＲＯＭボードに相当するものである。
【０１０６】
メインボード500、メカ制御ボード502、各サテライトボード503は互いに高速通信手段により接続されてイーサネット（登録商標）型ＬＡＮを構成している。
【０１０７】
以上のような構成によりメインボード500は通信手段を介してメカ制御ボード502、各サテライトボード503のプログラムを自由に書き換えることができる。
【０１０８】
すなわちコンバージョンやバグ修正などでプログラムの交換が必要となった場合、メインボード500のハードディスクを交換するかＣＤ−ＲＯＭからインストールすることで、メカ制御ボード502、各サテライトボード503のプログラムを一斉に書き換えることができる。
【０１０９】
したがって作業時間と費用が大幅に軽減され、コストの削減が図れる。
【０１１０】
ビンゴゲーム本体１と各サテライトユニット２の制御系機能構成図を図５２に示す。
【０１１１】
ビンゴゲーム本体１は、カプセル制御手段511，ボール移動制御手段512，入賞ボール処理制御手段513，ランプ類制御手段514，サウンド制御手段515等の各制御手段を備えている。
【０１１２】
カプセル制御手段511は、カプセル回転機構521とカプセル揺動機構522を制御してカプセル部４の回転と揺動を制御する。
【０１１３】
ボール移動制御手段512は、ボール搬送コンベア160，エレベータ装置170，刻み送り装置200を制御して入賞したボール３を移動させる。
【０１１４】
入賞ボール処理制御手段513は、ラッキーバスケット110に設けられたボール検出装置113であるボール検知手段523と、ボール識別器120のボール識別手段524とからの検出信号を入力し、ラッキーバスケット110を反転させるバスケット反転機構525，ボール識別器120におけるボール回転モータ144およびボール回転ローラ145を備えたボール回転機構526、ボール識別器120のボール３をボール搬送コンベア160側か、あるいは、ジャックポットボール放出装置240側かのいずれかへ切換え移動するボール切換え移動機構527，ジャックポットボール放出装置240等を制御する。
【０１１５】
ランプ類制御手段514は、７セグメントランプ528その他ランプ類529の制御を行い、サウンド制御手段515はスピーカ530を制御して音声を発生させる。
【０１１６】
そしてビンゴゲーム本体１は送受信手段516を備えて必要な情報および信号の送受信をサテライトユニット２との間で行っている。
【０１１７】
他方、サテライトユニット２は、メダル処理制御手段551，画像制御手段552，パネル発光制御手段553、信号処理制御手段554等の制御手段を備えている。
【０１１８】
そして、メダル処理制御手段551は、メダル投入口403近傍に設けられているメダル検知手段561からの検知信号を入力処理するとともに、メダル払出機構562を制御してメダルの払出しを行う。
【０１１９】
画像制御手段552は、ディスプレイ装置410の液晶ディスプレイ563に画像信号を送って画像を映し出す。
【０１２０】
パネル発光制御手段553は、液晶ディスプレイ563の周囲の発光パネル411をカラー発光させる冷陰極管564の駆動制御を行う。
【０１２１】
信号処理制御手段554は、液晶ディスプレイ563の表面に設けられたタッチパネル565からの信号およびディスプレイ装置410の手前に設けられた左右1対の揺動操作ボタン566，566の操作信号を入力処理する。
【０１２２】
サテライトユニット２にも送受信手段555を有し、ビンゴゲーム本体１の送受信手段516との間で前記高速通信手段により情報および信号の送受信を行っている。
【０１２３】
以上のような本ビンゴゲーム機０の制御系による制御手順を、図５３および図５４に簡略化したフローチャートに示し、同フローチャートに従って説明する。
【０１２４】
本ビンゴゲーム機０が稼動すると、まずカプセル部４が一定回転速度で回転し始める（ステップ１）。
【０１２５】
各サテライトユニット２のディスプレイ563には、図５５に示すようなエントリー画面601が表示され（ステップ２）、エントリーの受付けを可能とし、エントリーできる時間をタイマーセットし、残り時間を７セグメントランプ528に表示する（ステップ３）。
【０１２６】
エントリー画面601には、中央に大きく１〜25の番号が５行５列の桝目にランダムに配列されたビンゴカード表示部602がエントリー受付中の文字表示と重ねて表示され、その右側に配当表示部603が抽選回数ｉに対応して上から下へ８段に亘ってビンゴが成立したときの配当数を表示している。
【０１２７】
配当数はベット数の倍数であり、段が低くなる程配当は少なくなり、したがって抽選回数ｉが早いうちにビンゴが成立すると高い配当が得られるようになっている。
【０１２８】
エントリー画面601の下欄にはタッチパネル565のタッチ操作によりベットすることができるベット部位604、クレジット数表示部605、ベット数表示部606等とともに、ジャックポットポイント数が棒状に表示されるＪＰポイント表示部607がある。
【０１２９】
新たに参加するプレイヤは、メダル投入口403からメダルを適当な枚数投入してクレジットとして貯え、その中から適当な枚数をベット部位604にタッチしてベットする（ステップ４）。
【０１３０】
ベットがあると、ＪＰポイントにベット数が加算されて（ステップ５）、ＪＰポイント表示部607に表示される。
【０１３１】
またベット数に応じて前記発光パネル411を所定の色で発光させてもよく、液晶ディスプレイ563の周囲が所定の色で発光することで、ベット数がどの程度かを周囲および他のプレイヤに知らせることができ、競争意識を駆り立てることができるとともにゲームをよりエキサイティングにすることができる。
【０１３２】
そしてステップ６で前記タイマーがエントリー可能な設定時間をタイムアップしたか否かを判断し、タイムアップするまで、ステップ２，３，４，５を繰り返して、その間にエントリーとベット数が決定される。
【０１３３】
設定時間がタイムアップしてエントリーが締め切られると、ステップ６からステップ７に進み、ディスプレイ563には図５６に示すようなスポットカード画面611が表示され、カードの選択を可能とし、カードを選択できる時間をタイマーセットし、残り時間を７セグメントランプ528に表示する（ステップ８）。
【０１３４】
スポットカード画面611は10枚のカード612を裏側にして表示しており（図５６▲１▼参照）、プレイヤはどれか１枚のカード612にタッチして選択すると、そのカード612が表側に反転してビンゴカードの状態が表示され、他のプレイヤが選択したカード612も表側に反転して表示され（図５６▲２▼参照）、反転表示されたカード612は後から選択することはできない。
【０１３５】
なお表側に反転したカードにはどのプレイヤが選択したかサテライトに付された番号で表示されるようになっている。
【０１３６】
このように既に選択されたカードは一目で分かるので、プレイヤは無駄な選択操作をしないですむ。
【０１３７】
各カード612毎にビンゴカードの状態が異なり、カード612の選択は早い者順に決まる仕組みとなっているが、早いからといって有利なカード612が選択できるとは限らない。
【０１３８】
このようにエントリーしたプレイヤがカードの取り合いをしながら一緒にプレイする仲間を意識して連帯感を増すことができる。
【０１３９】
なおプレイヤがカードを選択すると、前記発光パネル411をその選択されたカードに応じた所定の色で発光させるようにしてもよい。
【０１４０】
すると発光パネル411の発光色を見ることで、そのプレイヤのゲーム状態を知ることができ、競争意識が駆り立てられ、ますますエキサイティングな興味あるゲームとすることができる。
【０１４１】
エントリーしたプレイヤ全てがカード612を選択したか、またはタイムアップすると、ステップ９からステップ10に進みビンゴカードが決定し、ビンゴゲーム画面621が液晶ディスプレイ563に表示される（ステップ11）。
【０１４２】
ビンゴゲーム画面621は、図５７に示すように、中央に大きくビンゴカード表示部622があり、その右側に配当表示部623が表示され、下側にはクレジット数表示部625，ベット数表示部626，ＪＰポイント表示部627が表示されている。
【０１４３】
ビンゴカード表示部622には、予め５行５列の桝目にランダムに番号が配列されるとともに、先に選択されたカードにより決められた状態に設定されている。
【０１４４】
例えば図５７に示すように選択されたカードにより決められ既に有効とされた複数の桝目がホールｈで表示され、カードにより決められた隣接する２つの桝目間に矢印マークｙが表示されるか、カードにより決められた互いに隣接する４つの桝目の中央に回転マークｒが表示されている。
【０１４５】
さらに互いにランダムに決められた隣接する４つの桝目の中央にボンバーｂが１つの表示される。
【０１４６】
タッチパネル565の矢印マークｙの部位をタッチすると両側の桝目の番号が互いに入れ替わり、回転マークｒの部位をタッチするとその周囲の４つの桝目の番号が回転移動するようになっている。
【０１４７】
なお既に有効となった番号は、有効のまま桝目を移動する。
【０１４８】
このプレイヤのタッチにより番号を移動するのは、抽選作業中にいつでも行うことができる。
【０１４９】
したがってプレイヤはタッチ操作により適宜番号を移動させて有効となった番号が一列に並び易くして早めにビンゴを成立させるよう操作することができる。
【０１５０】
このように単に抽選に頼るだけでなくプレイヤがタッチ操作によりビンゴ成立に関与するスキル性が求められることで、より興趣の盛上がるエキサイティングなビンゴゲームとすることができる。
【０１５１】
ボンバーｂは、後記するようにボンバーボール３ｂが入賞すると周囲４つの桝目を一度に有効とすることができるもので、ボンバーボール３ｂが入賞するまでは抽選毎に場所を移動する。
【０１５２】
エントリーしたプレイヤ全員のサテライトユニット２において液晶ディスプレイ563がビンゴゲーム画面となると、いままで蓋するように底を上にしていたラッキーバスケット110を180度反転し（ステップ12）、ボール３を受け入れるようにする。
【０１５３】
プレイヤは、前記したように矢印マークｙや回転マークｒの部位をタッチ操作することにより番号を移動することができ（ステップ13）、カプセル内のボール３の様子から入賞するボール３を推測したりして早めにビンゴが成立するようなできるだけ有利な配置にすることができる。
【０１５４】
なお前記したように矢印マークｙや回転マークｒの数や位置および当初有効とされる番号は、選択したカードによって決められる。
【０１５５】
あるボール３がラッキーバスケット110に入りボール検知手段523がこれを検知すると（ステップ14）、ステップ15に進み抽選回数ｉをインクリメントする（ステップ15）。
【０１５６】
そしてラッキーバスケット110を180度反転し（ステップ16）、ラッキーバスケット110に入ったボール３を下方のボール識別器120に落とし、ボール識別手段524によりボール３の識別が行われる（ステップ17）。
【０１５７】
識別されたボール３の入賞番号あるいは種類（ボンバーボール３ｂ，ジャックポットボール３ｃ）は、７セグメントランプ528およびビンゴゲーム画面621の配当表示部623に抽選回数ｉに応じた段に表示される（ステップ18）。
【０１５８】
図５７に示すビンゴゲーム画面621では、１回目の抽選で番号「21」のボール３ａが入賞し、配当表示部623の最上段に入賞番号「21」が表示されている。
【０１５９】
次のステップ19では、入賞したボールがジャックポットボール３ｃであるか否かを判別し、ジャックポットボール３ｃであれば後記するＪＰモードを終了し（ステップ20）、ジャックポットボール３ｃをジャックポットボール放出装置240に移動し（ステップ21）、ステップ29に飛ぶ。
【０１６０】
また入賞したボールがジャックポットボール３ｃでなければ、ステップ19からステップ22に進み、ボンバーボール３ｂであるか否かを判別し、ボンバーボール３ｂでなければ、入賞したのは番号付きボール３ａであり、ステップ23に進み、その入賞番号のあるビンゴカードの桝目を有効としホールｈを表示する。
【０１６１】
図５７に示すビンゴゲーム画面621では、１回目の抽選で番号「21」のボール３ａが入賞し、ビンゴカード表示部622の「21」が表示された桝目を有効としホールｈを表示している。
【０１６２】
また入賞したのがボンバーボール３ｂであれば、ステップ22からステップ24に進み、ビンゴカードの桝目の境目にあるボンバーｂの周囲４つの桝目を一度に有効とし、ホールｈを表示する。
【０１６３】
なお既に有効となっている桝目はホールｈが表示されたままである。
ここで有効にする桝目をボンバーｂの周囲４つの桝目に限らずボンバーｂの周囲の２つ以上の複数の桝目を有効にするようにしてもよい。
また２つの桝目の境目にボンバーｂがあるときに、その隣り合う両桝目を有効にしたり、さらにその周囲の桝目も有効にしてもよい。
【０１６４】
そしてステップ25に進むと、ＪＰ（ジャックポット）モードであるか否かが判別される。
【０１６５】
ＪＰモードに入る条件については後記するとして、ステップ25でＪＰモードでないと判別されたときは、直にステップ29に進む。
【０１６６】
またＪＰモードであるときは、さらにスーパーＪＰモードであるかが判別され（ステップ26）、スーパーＪＰモードでなく単にＪＰモードであるときはステップ27に進み、入賞したボールの番号に相当する数のメダルの配当を行い、スーパーＪＰモードであるときはステップ28に進み、入賞したボールの番号の10倍（または100倍）の数のメダルの配当を行い、ステップ29に進む。
【０１６７】
このＪＰモードの終了は前記ステップ19，20で説明したようにジャックポットボール３ｃが入賞したときであり、したがってＪＰモードに入ったプレイヤはジャックポットボール３ｃが入賞するまでは、それまでに入賞したボールの番号に応じた数のメダルの配当を受けることができる。
【０１６８】
このＪＰモードは、ジャックポットボール３ｃが入賞するまでは次回のゲームに持ち越すことができ、再度ベットすることなくＪＰモードの配当を享受することができる極めて有利なモードである。
【０１６９】
ステップ29では、ステップ23またはステップ24で有効とした桝目により縦横斜めいずれか一列の５つ桝目全部が有効となりビンゴが成立したか否かを判別する。
【０１７０】
ビンゴが成立しないときはステップ34に飛び、ビンゴが成立したときはステップ30に進む。
【０１７１】
ビンゴが成立しステップ30に進むと、配当表示部603に表示されている抽選回数ｉに応じた配当を受けることができる。
【０１７２】
そしてその配当数がＪＰポイントに加算され（ステップ５）、ＪＰポイント表示部607に表示される。
【０１７３】
次のステップ32ではＪＰポイントが所定ポイント数を満たしたか否かを判別し、満たしていないときはステップ34に進み、満たしたときはステップ33に進み、ＪＰビンゴカードをビンゴゲーム画面621の一部に表示してステップ34に進む。
【０１７４】
ＪＰビンゴカードは、図５８に示すようにビンゴカード表示部622の左側下部に５つの桝目からなるＪＰビンゴカード表示部628に各桝目に１〜25の番号からランダムに選んだ５つを番号を表示させる。
【０１７５】
５つの桝目は中央と４隅に配置され、斜め３つの桝目が有効になるとＪＰビンゴが成立する小ビンゴカードであり、ビンゴカード表示部622に表示されるビンゴカードとは別個に成立する。
【０１７６】
斜め１列の３つの桝目のみが有効となったときＪＰビンゴが成立し、さらにもう１列すなわち斜め２列の桝目全部が有効となったときはスーパーＪＰビンゴが成立する。
【０１７７】
そして次のステップ34ではそのＪＰビンゴが成立したか否かが判別され、ＪＰビンゴが成立しないときはステップ39に進み、成立したときはステップ35に進み、スーパーＪＰビンゴが成立したか否かが判別される。
【０１７８】
スーパーＪＰビンゴではなくＪＰビンゴが成立したときは、ステップ35からステップ36に進み、ジャックポット放出器Ｈに備えられたジャックポットボール３ｃが放出され、ＪＰモードを設定して（ステップ37）、ステップ39に進む。
【０１７９】
ジャックポットボール３ｃが放出されると、ジャックポットボール３ｃがその他のボール３に混じり、抽選によりジャックポットボール３ｃがラッキーバスケット110に入り入賞するまでＪＰモードが維持される（ステップ19，20）。
【０１８０】
なおスーパーＪＰビンゴが成立したときは、ステップ35からステップ38に飛び、スーパーＪＰモードに設定する。
【０１８１】
スーパーＪＰビンゴが成立するときは、既にＪＰモードになっており、ジャックポットボール３ｃは放出されている。
【０１８２】
前記したようにＪＰモードであるときは入賞したボールの番号に相当する数のメダルの配当が得られ（ステップ27）、またスーパーＪＰモードであるときは入賞したボールの番号の10倍（または100倍）の数のメダルの配当を得ることができる（ステップ28）。
【０１８３】
次にステップ39に進むと、最初にリーチ（次の１回の抽選でビンゴが成立する状態）になったか否かを判別する。
【０１８４】
すなわちエントリーしたプレイヤのうちで一番早くリーチになったか否かを判別し、最初にリーチになったときはステップ40に進み、カプセル部４を揺動させる権利が当該プレイヤのみに付与される。
【０１８５】
すなわち最初にリーチになったプレイヤのみが、前記テーブル402に配設された左右の揺動操作ボタン566，566を操作してカプセル部４を揺動させることができ、カプセル部４内部のボールの様子を見て入賞させたいボールがラッキーバスケット110に入るようにカプセル部４を揺動させてゲームを有利に展開させることができる。
【０１８６】
このようにプレイヤが揺動操作ボタン566，566の操作で抽選に関与することができるので、ただ抽選を待つだけでなく自ら操作してビンゴを成立させる満足感があり興趣の尽きないビンゴゲームとすることができる。
【０１８７】
なお本実施の形態では左右の揺動操作ボタン566，566により操作を行っていたが、これを１つのジョイスティックまたはトグルスイッチのように揺動型のスイッチを操作するようにしてもよい。
【０１８８】
そして次のステップ41では、抽選回数ｉが７回目か否かを判別し、７回目でないときはステップ44に進み、７回目のときはステップ42に進み入賞したボール３の番号が既に有効となっているかを判別する。
【０１８９】
入賞したボール３の番号が既に有効となっているときは、ステップ43に進み、配当の格上げが行われる。
【０１９０】
すなわち配当表示部603に表示される配当表の各段の配当数を１段下に移動させる。
【０１９１】
したがって上から８段目の配当数は１段上の７段目の配当数が維持されることになり、最後の抽選によりビンゴが成立したときの配当を高くして、ゲームを最後まで盛り上げることができる。
【０１９２】
なおさらに大きく格上げしてもよい。
【０１９３】
次のステップ44に進むと、抽選回数ｉが最後の８回目か否かが判別され、８回目でないときはステップ45に進み、ビンゴカード表示部622に互いに隣接する４つの桝目の中央に表示されるボンバーｂを別の４つの桝目の中央に移動させ、ステップ12に戻り、ラッキーバスケット110を反転して次の抽選に入る。
【０１９４】
一方抽選回数ｉが最後の８回目であるときは、ステップ44からステップ46に進み、抽選回数ｉを０にクリアしてステップ２に戻り、エントリー画面を表示して新たなゲームに入る。
【０１９５】
本実施の形態では１回のゲームで８回抽選が行われるようにしているが、必ずしも８回に限られるものではない。
【０１９６】
またビンゴゲーム以外に例えば３１個の数の中から６個の数を当てるようなゲームにも適用できる。
【０１９７】
前述したように細長中空透明カプセル４が、その長手方向を中心として回転するため、該カプセル４内の被抽選体たるボール３が数多く掻き上げられるとともに、複雑な動きの表示効果が得られる。また、カプセル４が横細長であるため、このカプセル４を挟んで前後に左右横方向に並んで多数のプレーヤが参加して、カプセル４内のボール３の動きを良く観察することができる。
【０１９８】
また、多数のボール３を収納する中空透明カプセル４の両端に円形開口６ａが設けられ、該細長中空透明カプセル４の両端開口６ａの縁に接触せずに該両端開口６ａを貫通し、その両端部が床等の固定物に固定支持された支持手段の一構成部材たるインナーキャビネット支持枠101に、前記細長中空透明カプセル４内にて被抽選体受け入れ手段たるラッキーバスケット110と被抽選体識別手段たるボール識別装置120とが一体に固定支持されているため、該ラッキーバスケット110およびボール識別装置120は、前記カプセル回転駆動手段たるカプセル回転装置50による前記細長中空透明カプセル４の回転と無関係に安定して確固と支持され、しかも、これらラッキーバスケット110およびボール識別装置120の自重が前記細長中空透明カプセル４に加えられないので、該細長中空透明カプセル４を回転駆動させるためのカプセル回転装置50の負荷が軽減され、該カプセル回転装置50の小型軽量化が可能となる。
【０１９９】
さらに、図５に図示されるように中空透明カプセル４内空間の略中央に配置されたラッキーバスケット110にボール３が受け入れられ、その後、ボール搬送コンベヤ160により、中空透明カプセル４内空間に長手方向に向って水平に搬送されてから、エレベータ装置170により、上方へ搬送され、その後、ボール排出停止装置220より、一列に並んだ状態、刻み送りされるので、プレーヤおよび観客は、ラッキーバスケット110に受け入れられたボール３を良く見ることができるとともに、その搬送状態を観察することができる。
【０２００】
さらにまた、１連のプレーが終了する迄、ボール排出停止装置220に送り込まれたボール３は、該ボール排出停止装置220から中空透明カプセル４空間内に排出されることなく、該ボール排出停止装置220内で無理なく保持される。
【０２０１】
しかも、中空透明カプセル４内で撹拌されたボール３がラッキーバスケット110に受け入れられることにより、ビンゴゲームの抽選が行なわれ、ビンゴゲームを遂行することが可能となる。
【０２０２】
前述した実施形態では、中空細長透明カプセル４の内周面に対し周方向へ所定間隔をなして母線方向すなわちカプセル中心軸と平行な方向へ、掻き上げ手段である掻き上げ棒17が設けられていたが、この掻き上げ棒17は、数分の１に短縮されて、中空細長カプセル４の略全長に亘ってこれと平行に所定間隔毎に配設されてもよく、しかも、この掻き上げ手段は、棒状体でなく、板状体でもよい。
【０２０３】
また、前記掻き上げ棒17は、カプセル中心軸に対し傾斜して、中空細長透明カプセル４の内周面に沿い螺旋状に弯曲していてもよい。
【０２０４】
さらに、前記実施形態では、中空細長透明カプセル４は細長く形成されたが、球殻体であってもよい。
【０２０５】
さらにまた、中空細長透明カプセル４の両端円形開口６ａを広く形成し、該中空細長透明カプセル４の回転中心軸を水平面から少し傾けて、該中空細長透明カプセル４を回転させてもよく、このように構成すれば、該中空細長透明カプセル４内の被抽選体の動きに変化を与えることができる。
【０２０６】
また、前記実施形態では、被抽選体はボール３であったが、立方体、正１２面体の如き正多面体の頂角部や稜角部に丸みを付けたものや、ラグビーボールの長径を短かくした円転体であってもよい。
【０２０７】
さらに、受け入れ手段であるラッキーバスケット110を、中空細長透明カプセル４の中央に設けるのみならず、該中空細長透明カプセル４の両端部に設ける等複数個所に設けることもできる。
【０２０８】
さらに、前記実施形態では、中空細長透明カプセル４の自転中心軸が、その長手方向中心を中心としてシーソのように上下へ揺動するようになっていたが、図６１に図示するように、中空細長透明カプセル４の中心軸４ａの長手方向中心４ｂを通る点を歳差運動の中心とし、水平方向へ指向した軸４ｃの回りを、前記カプセル中心軸４ａが、円錐面に沿って首振り運動する歳差運動をさせるように、カプセル歳差運動駆動構造300を構成してもよい。
【０２０９】
そして、図５９ないし図６１に図示のカプセル歳差運動駆動構造300でも、図１ないし図５８に図示の実施形態と同じようなカプセル回転駆動手段が構成されている。
【０２１０】
このようなカプセル歳差運動駆動構造300では、左右の各基台301Ｌ、301Ｒの左右前後４個所に基柱302Ｌ，302Ｒが一体に植設され、該左右基台301Ｌ，301Ｒの基柱302Ｌ，302Ｒに、それぞれ左右前後４個所にて４本の平行リンク303Ｌ，303Ｒの一端が回転自在に枢着され、中空細長透明カプセル４の両端部をそれぞれ回転自在に枢支するとともに回転駆動させる左右のカプセル支持ベース304Ｌ，304Ｒが、前記平行リンク303Ｌ，303Ｒの他端に回転自在に枢着されている。
【０２１１】
そして、左方のカプセル支持ベース304Ｌを支持する平行リンク303Ｌの向きと、右方のカプセル支持ベース304Ｒを支持する平行リンク303Ｒの向きとは、１８０°異なり、すなわち、相互に逆向きに指向した状態で、カプセル歳差運動モータ（図示されず）の回転軸に前記平行リンク303Ｌ，303Ｒの他端部がそれぞれ一体に連結されている。
【０２１２】
カプセル歳差運動駆動構造300が前述したように構成されているので、左方の平行リンク303Ｌと右方の平行リンク303Ｒとを、１８０°の位相をもって同じ方向へ回転させると、図６１に図示されるように、中空細長透明カプセル４の中心軸４ａ、すなわち、中空細長透明カプセル４の両端円形開口６ａの中心４ｄを結んだ中空細長透明カプセル４の回転中心軸４ａの長手方向中心４ｂを通る点を歳差運動の中心として、該中空細長透明カプセル４が歳差運動、すなわち、カプセル中心軸長手方向４ｂを通り、水平方向軸４ｃを中心としてカプセル中心軸４ａが歳差運動しながら、カプセル中心軸４ａ回りに自転することができ、中空細長透明カプセル４内のボール３に複雑な運動を与えることが可能となる。
【０２１３】
図１ないし図６１に図示の実施形態では、中空透明カプセルを往復揺動させる往復揺動手段を設けていたが、中空透明カプセルを往復揺動させる代りに、ウイングパイプ107、ウイング板109をセンター枠102より切離し、この左方のウイングパイプ107、ウイング板109の左端と、右方のウイングパイプ107、ウイング板109の右端とが上下へ移動するように、ウイングパイプ107、ウイング板109を往復揺動させるように構成してもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本出願に係るゲーム機の一実施形態における全体斜視図である。
【図２】  図１におけるビンゴゲーム機本体の正面図である。
【図３】  図２の平面図である。
【図４】  図２の側面図である。
【図５】  図２に図示されたビンゴゲーム機本体の要部を図示した概略正面図である。
【図６】  図５の平面図である。
【図７】  図５の右側面図である。
【図８】  図２に図示のビンゴゲーム機本体に用いられた中空細長カプセルの正面図である。
【図９】  図８に図示の中空細長カプセルにおける一方の開閉枠を開放した状態の右側面図である。
【図１０】  図９のＸ−Ｘ線に沿った裁断した要部縦断面図である。
【図１１】  図９にてＸＩ部の拡大横断面図である。
【図１２】  図２に図示のビンゴゲーム機本体のカプセルを支持するセンターベースの正面図である。
【図１３】  図１２の平面図である。
【図１４】  図１２の右側面図である。
【図１５】  図２に図示のビンゴゲーム機本体の内部駆動ユニットを指示するサイドベースの正面図である。
【図１６】  図１５の平面図である。
【図１７】  図１５の右側面図である。
【図１８】  図１２に図示のセンターベースに設けられるカプセル駆動ユニットの正面図である。
【図１９】  図１８の平面図である。
【図２０】  図１８の左側面図である。
【図２１】  図１９，２３のXXI−XXI矢視図である。
【図２２】  図１９の手前側中央部のユニットベース揺動装置の拡大平面図である。
【図２３】  図２２のXXII-XXII線に沿って裁断したユニットベース揺動装置の拡大横断側面図である。
【図２４】  図１９のXXIV-XXIV線に沿って裁断した円弧状弯曲レールとスライダーの横断側面図である。
【図２５】  図１９におけるカプセル回転装置の拡大平面図である。
【図２６】  図１９，２５のXXVI-XXVI線に沿って裁断したカプセル回転装置の縦断正面図である。
【図２７】  内部駆動ユニットを支えるインナーキャビネット支持枠の斜視図である。
【図２８】  起立状態のボール識別装置の正面図である。
【図２９】  図２８の平面図である。
【図３０】  図２８の右側面図で、センサー板128の背面図である。
【図３１】  左方のボール受けが離れた状態の正面図である。
【図３２】  図３１の平面図である。
【図３３】  センサー板128が転倒した状態のボール識別装置の正面図である。
【図３４】  ラッキーバスケットとボール識別装置の配置状態を図示した正面図である。
【図３５】  エレベータ装置底部の正面図である。
【図３６】  図３５の右側面図である。
【図３７】  図３５の平面図である。
【図３８】  ボール受け173に支持されているボール３の上方から昇降台181が下降してボール支持アーム182が開く状態の右側面図である。
【図３９】  エレベータ装置頂部の正面図である。
【図４０】  図３９の右側面図である。
【図４１】  図４０にて昇降台181がボール３を支持しながら上昇し、開閉アーム187がボール３により開放される状態を図示した右側面図である。
【図４２】  刻み送り装置の一方の作動状態を図示した正面図である。
【図４３】  刻み送り装置の他方の作動状態を図示した正面図である。
【図４４】ジャックポットボール放出装置の正面図である。
【図４５】同左側面図である。
【図４６】同平面図である。
【図４７】回転基台を旋回した状態のジャックポットボール放出装置の平面図である。
【図４８】ジャックポットボール放出装置の放出動作前の後面図である。
【図４９】ジャックポットボール放出装置の放出動作後の状態を示す正面図である。
【図５０】  サテライトのディスプレイ装置の斜視図である。
【図５１】本ビンゴゲーム機の制御系概略図である。
【図５２】同制御系の機能構成図である。
【図５３】同制御系による制御手順を示すフローチャートである。
【図５４】図５３の続きのフローチャートである。
【図５５】液晶ディスプレイのエントリー受付中の画面の１例を示す図である。
【図５６】液晶ディスプレイのスポットカード画面の１例を示す図である。
【図５７】液晶ディスプレイのビンゴゲーム画面の１例を示す図である。
【図５８】液晶ディスプレイのＪＰビンゴカード表示部を含むビンゴゲーム画面の１例を示す図である。
【図５９】本出願の他の発明の正面図である。
【図６０】図５９の左端面図である。
【図６１】図５９に図示の発明の動作を示した説明図である。
【符号の説明】
１…ビンゴゲーム機本体、２…サテライトユニット、３…ボール、３ａ…番号付きボール、３ｂ…ボンバーボール、３ｃ…ジャックポットボール、４…中空細長透明カプセル、５…円筒状カプセル本体、６…半球状サイドカバー、７…縦部材、８…リング部材、９…ヒンジ、10…開閉枠、11…ガススプリング、12…透明板、13…弾性緩衝材、14…ネジ、15…押え部材、16…取り付け部材、17…掻き上げ棒、18…取り付けブラケット、19…装着金具、
20…筐体ベース、21…センターベース、22…サイドベース、23…保持ブラケット、24…支柱、25…取り付け片、26…揺動ベース支持桁、27…角パイプ、28…キャスター、29…ネジ式固定部材、
30…カプセル駆動ユニット、31…ユニットベース、32…カプセル支柱、33…カプセル支持ローラ、34…弯曲レール挟持板、35…金具、36…スライダー、37…円弧状弯曲レール、38…ボルト、39…矩形基板、
40…ユニットベース揺動装置、41…揺動モータ保持フレーム、42…揺動モータ、43…減速機、44…カップリング、45…揺動軸、46…アーム、47…軸、48…昇降スライダ、49…昇降ガイドレール、
50…カプセル回転装置、51…カプセル回転モータ、52…駆動軸、53…軸受、54…昇降フレーム、55…ドライブギヤ、56…ドリブンギヤ、57…駆動輪、58…昇降ガイド、59…付勢片、60…コイルスプリング、61…調整ネジ、62…切欠き円板、63…エンコーダ、
100…内部駆動ユニット、101…インナーキャビネット支持枠、102…センター枠、103…サイド枠、104…ベース片、105…センターパイプ、106…連結部材、107…ウイングパイプ、108…端パイプ、109…ウイング板、110…ラッキーバスケット、111…反転軸、112…バスケット反転モータ、113…ボール検出装置、114…発光器、115…受光器、
120…ボール識別装置、121…基板、122…支柱、123…頂板、124…傾動板、125…傾動軸、126…傾斜片、127…センサー支持部材、128…センサー板、129…アンテナ、130…ボール支柱、131…ボール受け、132…支柱基板、133…支柱基板、134…ピン、135…ボール支柱、136…ボール受け、137…ピン、138…連結杆、139…引張りコイルスプリング、140…レバー、141…ボール受け開閉モータ、142…開閉アーム、143…係止ピン、144…ボール回転モータ、145…ボール回転ローラ、146…ドライブプーリ、147…ドリブンプーリ、148…無端ベルト、149…傾動アーム、150…傾動モータ、151…回転軸、152…アーム、153…連結ピン、154…連結杆、
160…ボール搬送コンベヤ、161…搬入部、162…搬出部、163…案内部材、
170…エレベータ装置、171…ガイドレール、172…基板、173…ボール受け部、174…ボール転落防止棒、175…ドライブプーリ、176…ドリブンプーリ、177…無端ベルト、178…昇降モータ、179…ガイドローラ、180…昇降片、181…昇降台、182…ボール支持アーム、183…固定片、184…ローラ、185…腕部材、186…開閉軸、187…開閉アーム、188…回転軸、189…送り出しローラ、190…送り出しステーション、191…ブラケット、192…支持部材、193…リング状支持部材、
200…刻み送り装置、201…送り込みステーション、202…ボール送り込み支持フレーム、203…ボール保持ガイド、204…刻み送りモータ、205…揺動レバー、206…軸、207…回転軸、208…回転アーム、209…連杆、210…排出ステーション、211…揺動レバー、212…軸、213…連結杆、214，215…鋸歯状刻み送り板、216…軸、
220…ボール排出停止装置、221…ボール排出制御モータ、222…係止レバー、223…軸、224…基片、225…ローラ、
240…ジャックポットボール放出装置、241…回転軸、242…回転基台、243…ジャックポット旋回モータ、244…ベルト、245…アーム、246…水平支軸、247…支持板、248…支柱、249…スプリング、250…リセットモータ、251…回転係止バー、252…係止部材、255…ストッパ、260…水平支持板、
300…カプセル歳差運動駆動構造、301…基台、302…基柱、303…平行リンク、304…カプセル支持ベース、
401…支持台、402…テーブル、403…メダル投入口、404…メダル取出口、
410…ディスプレイ装置、411…発光パネル、
500…メインボード、501…大容量ストレージ、502…メカ制御ボード、503…サテライトボード、504…DIMMボード、
511…カプセル制御手段、512…ボール移動制御手段、513…ボール処理制御手段、514…ランプ類制御手段、515…サウンド制御手段、516…送受信手段、
521…カプセル回転機構、522…カプセル揺動機構、523…ボール検知手段、524…ボール識別手段、525…バスケット反転機構、526…ボール回転機構、527…ボール切換え移動機構、528…７セグメントランプ、529…その他ランプ類、530…スピーカ、
551…メダル処理制御手段、552…画像制御手段、553…パネル発光制御手段、554…信号処理制御手段、555…送受信手段、
561…メダル検知手段、562…メダル払出機構、563…液晶ディスプレイ、564…冷陰極管、565…タッチパネル、566…揺動操作ボタン、
601…エントリー画面、602…ビンゴカード画面、603…配当表示部、604…ベット部位、605…クレジッド数表示部、606…ベット数表示部、607…ＪＰポイント表示部、
611…スポットカード画面、612…カード、
621…ビンゴゲーム画面、622…ビンゴカード画面、623…配当表示部、625…クレジッド数表示部、626…ベット数表示部、627…ＪＰポイント表示部、628…ＪＰビンゴカード表示部、
ｈ…ホール、ｙ…矢印マーク、ｒ…回転マーク、ｂ…ボンバー。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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【図４０】
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【図４１】
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【図４２】
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【図４３】
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【図４４】
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【図４５】
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【図４６】
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【図４７】
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【図４８】
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【図４９】
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【図５０】
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【図５１】
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【図５２】
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【図５３】
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【図５４】
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【図５５】
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【図５６】
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【図５７】
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【図５８】
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【図５９】
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【図６０】
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【図６１】
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