(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
被写体を撮影する為の撮影レンズと、
上記撮影レンズを介して入射した光線を複数の光路に分割する光分割手段と、
上記複数に分割された光路上の異なるピント位置に設けられた複数の撮像手段と、
上記複数の撮像手段で得られた複数の画像を重ねて表示する複数の表示手段と、
上記複数の表示手段に画像を表示させる表示制御手段と、
を具備し、
上記表示制御手段は、上記複数の撮像手段が同一の被写体を撮像する際の撮像面上の位置のずれと、上記複数の表示手段が同一の画像を表示する際の表示位置のずれと、を補正するための補正係数を記憶する記憶手段を有し、表示制御時に上記補正係数を上記記憶手段より読出して画像のずれを補正した画像を表示させる
ことを特徴とする３次元カメラ。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、立体的に見える画像を撮影するためのカメラに関する。
【０００２】
【従来の技術】
写真技術開発当初から、観察者の視差を利用した立体視の方法が知られている。これは、複数の視点から撮影した像を左右の目で観察することにより、頭の中で被写体像を合成させ立体的な観察を可能としたものであった。但しこの方法は、不自然な角度からの観察を強いる事から、見え方に個人差が大きく、且つ疲労感を覚えやすいという欠点のあるものであった。
人間の目は、必ずしもこうした視差によって立体感を得るわけではない。古くから多くの画家たちが遠近法によって、キャンバス上に立体感のある作品を残そうとしたように、線遠近法や空気遠近法などが知られており、影によって立体感や質感を求める方法も効果的であった。
【０００３】
また近年、立体的に見える画像を撮影する為のカメラ（３次元カメラまたは３Ｄカメラ）に関する技術として教示されたものもある。例えば、所定の位置にて所定角度の光線が目に入射するようにしたホログラムなどの技術も知られており、特許３０２２５５８号には、透過性のある２次元画像を重ねて表示し、立体的な効果を生み出す立体視方法が教示されている。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記特許３０２２５５８号に提案されたような重ねて表示される画像は、ピント位置をずらしたものである方がより効果的であるが、前述の提案の中には述べられていない。また、重ね合わせた複数の画像の手前の像の輝度を明るくするほうがより有効であるが、こうした立体画像を簡単にしかも効果的に得る為の手段や方法についても述べられていなかった。
【０００５】
そこで、本発明は以上の点に鑑み成されたものであり、本発明の目的は、効果的で疲労感のない立体画像を簡単に撮影して楽しめる、撮影手段としての３次元カメラを単純な構成で提供することにある。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決し目的を達成するため、本発明では次のような手段を講じている。即ち第１の態様によれば、被写体を撮影する為の撮影レンズと、この撮影レンズを介して入射した光線を複数の光路に分割する光分割手段と、これら複数に分割された光路上の異なるピント位置に設けられた複数の撮像手段と、この撮像手段で得られた複数の画像を重ねて表示する複数の表示手段と、これら複数の表示手段に画像を表示させる表示制御手段と、を備え、この表示制御手段は、これら複数の撮像手段が同一の被写体を撮像する際の撮像面上の位置のずれと、これら複数の表示手段が同一の画像を表示する際の表示位置のずれと、を補正するための補正係数を記憶する記憶手段を有し、表示制御時に上記補正係数を上記記憶手段より読出して画像のずれを補正した画像を表示させることを特徴とするような３次元カメラを提案する。
【０００８】
【発明の実施の形態】
以下に、複数の実施形態を挙げて本発明について詳しく説明する。
（第１実施形態）
本発明の第１実施形態を、図１〜図５を用いて説明する。図１（ａ）は第１実施形態の３次元カメラの構成を示し、図１（ｂ）にはこの３次元カメラの外観と内部の様子を部分的に示している。
【０００９】
この３次元カメラは図１（ａ）に示す如く、被写体１１を撮影する撮影レンズ２と、この撮影レンズ２を介して入射した光線を複数の光路に分割する光分割手段としてのハーフミラー２ａとを光学系に有し、複数に分割された光路上の異なるピント位置に設けられた撮像手段としての複数のＣＣＤ３ａ,３ｂを撮像系に有し、さらに、これら複数の撮像手段で得られた複数の画像を重ねて表示する表示手段として２つのＬＣＤ６ａ，６ｂを相互に重ねて配置させ二重構造にして表示系を構成している。
【００１０】
また、ＬＣＤ６ａ,６ｂから成る表示部６に画像を表示させる表示制御手段としての複数のＬＣＤドライバ５ａ,５ｂと、表示される複数の画像のずれ量を記憶する記憶手段(ＥＥＰＲＯＭ４)とを有し、ＬＣＤドライバ５ａ,５ｂが、その表示制御時に画像のずれを補正して表示させるようになっている（詳細後述）。この際、ＬＣＤ６ｂの後方からバックライト照明のためバックライト用光源７ａとこれを駆動するバックライトドライバ７が配設されている。そして表示用スイッチ８ｂにより表示できるようになっている。
なお、被写体１１までの距離Ｌを所定の方式で測距する測距手段９を備え、上記撮影レンズ２はこのレンズを光軸に沿って駆動するためのレンズドライバ１０に接続されている。
【００１１】
また、図１（ｂ）に示すような外観をもち、表示部６を構成する１つのＬＣＤ６ａを表面に設けたこの３次元カメラは、このカメラ全体の制御手段としてのワンチップマイコンのＡＳＩＣ１による統括的制御に基づき動作し、ユーザのレリーズスイッチ８ａの２nd.レリーズ操作によって撮影始動する。
【００１２】
撮影動作に至るまでの行程を概説する。まず、被写体１１に向けてこのカメラを構えてレリーズスイッチ８ａを１st.レリーズ操作すると、撮影レンズ２を通過した被写体像は、２つの光路に分けるハーフミラー２ａを介して、ＣＣＤ３ａ，３ｂの２つの撮像手段に導かれる。撮影レンズ２は測距手段９によって測距された、被写体距離Ｌに基づくレンズドライバ１０の駆動でピント位置を制御されるが、ハーフミラー透過の第１の撮像手段(ＣＣＤ)３ａ上は、その時、ピントの合った像が入射するが、ハーフミラー反射の第２の撮像手段(ＣＣＤ)３ｂには、ピント位置のずれた像が入射し、撮影制御によって、ピントの合ったものとピントの少しずれたものの２つの像が撮像される。
【００１３】
これらの各部の制御もまた、ワンチップマイコンに画像処理用の回路を組み込んだＡＳＩＣ１によって、撮影時のレリーズスイッチ８ａの操作に伴ってなされるようにプログラムされている。
こうして得られた２つの画像は、表示用スイッチ８ｂの操作によって図２（ａ）のように重ねて配置された表示手段としての二重構造を成す透過型カラーＬＣＤ６ａ，６ｂ上に各々表示される。
【００１４】
図２（ａ）〜（ｃ）にはこれら透過型カラーＬＣＤ６ａ，６ｂにそれぞれ表示される画像を例示する。
二重構造のＬＣＤ６ａ，６ｂのうち、手前にピントの合った像は、手前のＬＣＤ６ａに、より遠い位置にピントの合った像は奥のＬＣＤ６ｂに表示される。
このような表示制御はＡＳＩＣ１がＥＥＰＲＯＭ４に記憶された結果を考慮して、ＬＣＤドライバ５ａ，５ｂを介して行われる。この際、バックライト用光源７ａがバックライトドライバ７を介して裏側から適宜照明可能に制御される。
【００１５】
図２（ａ）に例示の如くに表示された２つの像のうち、手前のＬＣＤ６ａには、図２（ｂ）のように被写体の前髪の顔に重なる部分や鼻の先あたりにピントがきたものであり、奥のＬＣＤ６ｂには、図２（ｃ）のように被写体の目のみならず、むしろ被写体の耳とか後ろの髪の毛にピントが合うようなピントの像が表示される。これによって、奥行きのある表示に、その奥行きどおりのピントの表示がなされるので、立体感のある３次元的画像表示ができるカメラが提供できる。
【００１６】
このような３次元カメラでは、図３のように、撮像手段として設けられた２つのＣＣＤ３ａ，３ｂの位置や、２つの透過型カラーＬＣＤ６ａ，６ｂの位置の差がうまく調整されないと、正しい撮影表示ができない。
そこでこの図３のような組立工程中の調整工程においてなされる工夫について説明する。図３には、この３次元カメラにおける撮像系および表示系各要素の位置関係とその調整について図示している。
【００１７】
組立工程中の一設備であるパソコン２０は、表示板２１及びエリアセンサ２２を制御して必要な情報を得て所定の演算を行ない、製品である３次元カメラのＡＳＩＣ１と通信して、前述のＥＥＰＲＯＭ４に必要なデータを予め記憶させる。
【００１８】
撮像手段(ＣＣＤ)もＬＣＤも、Ｘ、Ｙ方向に並んだ画素で構成されているので、回転方向に対する誤差があると、単純なデータシフトだけでは像を重ね合わせることができない。そこで、この調整工程において、製品ごとに予め算出した固有の補正値を記憶させておくようにして、像の重ね合わせで立体的に見えるようにしている。
【００１９】
さらに具体的に、図４と図５のフローチャートを参照して、第１実施形態の３次元カメラの制御動作について説明する。
図４には、この３次元カメラの各部位の「調整」手順を表わしており、このカメラが有する２つの撮像素子(ＣＣＤ３ａ，３ｂ)の傾き補正やずれ補正は次のような順序で行われる。
【００２０】
ステップＳ１では、ＣＣＤ３ａ，３ｂのずれを合せるために、マスターとして用意された表示板２１をまずＱ１の方向に調整する（Ｓ１）、例えば、第１の撮像手段(ＣＣＤ)３ａのＸＹ方向に、表示板２１の＋表示の一方向と一方向が一致するように合せる。
次に、ステップＳ２にて、第２の撮像手段(ＣＣＤ)３ｂの回転方向θ３を調整し、接着材等で固定する（Ｓ２）。そしてステップＳ３，Ｓ４では、各撮像手段で、チャートの＋表示をモニタし、その縦線と横線のクロス位置の座標を求める（Ｓ３，Ｓ４）。
【００２１】
また同様に、ステップＳ５〜Ｓ７の処理手順では、ＬＣＤ６ａ，６ｂ上にも＋表示をさせてみて、これらのθ方向誤差、Δθ４を求める（Ｓ５，Ｓ６，Ｓ７）。そして、この誤差Δθ４が０になるように回転して、そのＬＣＤを固定する。
【００２２】
次に、上記ステップＳ３，Ｓ４と同様にして、Ｘ方向Ｙ方向で＋表示が一致するような補正量ΔＸ１、ΔＹ１を求める（Ｓ８）。これは、一方の表示のＸ、Ｙをずらして、像が重なる時の状態をエリアセンサ２２で検出すれば、作業員が目視しなくとも自動で行なえるようになっている。
【００２３】
ステップＳ９では、こうして得られた撮像系、表示系の誤差を補正するための補正係数ΔＸ、ΔＹをパソコンで算出し（Ｓ９）、この結果がそのカメラのＥＥＰＲＯＭ４に書き込み記憶される（Ｓ１０）。これらの一連の処理によって、撮影された画像は正しく立体表示され得るようになる。その後はリターンする。
【００２４】
また、図５のフローチャートには、上述のようにして調整されたこの３次元カメラの撮影表示時の働きを表わしている。
ステップＳ１１では、撮影モードであるか表示モードであるかをユーザが表示用スイッチ８ｂで選択した結果を判定し（Ｓ１１）、ここで撮影時は、ＬＣＤの表示やバックライトをＯＦＦし（Ｓ１２）、レリーズスイッチ８ａが入ると（Ｓ１３）と、ステップＳ１４以降の測距、ピント合せおよび撮影を行なう（Ｓ１４〜Ｓ１６）。そしてステップＳ１７で、ＥＥＰＲＯＭ４中に入力されていた補正データΔＸ、ΔＹによって補正された画像データをメモリに記憶する（Ｓ１７）。その後はリターンする。
【００２５】
上記ステップＳ１１で表示モードが選択されている場合には、ステップＳ２１からは、ＬＣＤ表示を行ない（Ｓ２１）、図示しない照明用スイッチをユーザが操作したかどうかを判定し（Ｓ２２）、その判定結果によって照明の制御を所定時間行ない（Ｓ２３）、その後、上記ステップＳ１１へ戻る。
【００２６】
以上説明したように、第１実施形態によれば、立体感のある像が撮影表示できるカメラを提供することができる。像を重ねて表示する時のずれ量を自動的に補正するので、例えばポートレートなどは主要被写体が前方に浮き出て見え立体的な画面となり、単純なカメラの構成でも、美しくしかも自然な立体像を得ることができる。
【００２７】
（第２実施形態）
次に、本発明の第２実施形態について図６〜図８を用いて説明する。
図６（ａ）に、第２実施形態の３次元カメラの構成を示す。
この３次元カメラは、被写体(主要被写体１１ａ、背景１１ｂ)を撮影する為の撮影レンズ２および１つの撮像素子３と、その主要被写体１１ａを主に照射するためのストロボ手段(発光体１４、発光部１４ａ)とを有し、上記撮影レンズ２のピント位置を変更するための変更手段としてＡＳＩＣ１の指令に基づきレンズドライバ１０でレンズ駆動させることで焦点を変えるように構成・制御されている。そして、ピント位置を複数位置に変化させながら、上記ストロボ手段によるストロボ光照射のもとで撮影した複数の画像を互いに重ね合わせて表示を可能とする複数の表示手段(ＬＣＤ６ａ,６ｂ)を備えている。
【００２８】
つまり、この第２実施形態の特徴は、前述の第１実施形態のような一度に２つの画像を得るのではなく、２回に分けて２つの像を撮影するものであるが、構成する撮像素子３が１つのみなので、前述の第１実施形態のような２つの素子の傾き補正やずれ補正は不要となるものである。
【００２９】
ただし、被写体が静止している必要があるという制約が生じる。そこでこの第２実施形態ではその時、なるべく被写体の動きの影響を受けないようにするために、発光部１４の指令で発光体１４ａからストロボ光を光らせ、瞬時に撮影を行なうようにしている。
また、被写体の奥行きを「マルチＡＦ」の技術を利用して考慮し、より効果的な立体写真撮影を可能としている（詳細後述）。
【００３０】
図示の如くこの第２実施形態の３次元カメラの構成において、ＡＳＩＣ１を中心に構成されている点は第１実施形態と同じであり、スイッチ類や２つのＬＣＤ及びそれらのＬＣＤドライバも同じである。ＬＣＤの重ね合せ時のずれについては、第１実施形態と同様にずれ量をＥＥＰＲＯＭ４に記憶させておき、表示時には、これを補正した表示を行ない、自然で美しい立体像表示を可能にする。  ただし、測距手段は一対のセンサアレイ９ａ，９ｂを有しており、Ａ／Ｄ変換手段９ｃを更に備えている。
【００３１】
ＡＳＩＣ１は、ストロボを発光制御させ、撮影レンズ２と撮像素子３のピント制御をレンズドライバ１０によって適宜行なうが、ピント位置は、２つのレンズ１２ａ，１２ｂと、センサアレイ９ａ，９ｂの受光素子、及びＡ／Ｄ変換手段９ｃ等から成る測距手段の出力に基づいて位置制御を行なうようにプログラムされている。
【００３２】
上記測距手段は、主要被写体１１ａや背景１１ｂの距離を測距するために、その像信号を利用するが、例えば、人物(１１ａ)の像がレンズ１２ａの光軸上のセンサアレイ９ａの上に、結像する時、視差Ｂを有する、センサアレイ９ｂ側のレンズ１２ｂを通った光は、相対位置差Ｘだけ光軸位置をシフトしたセンサアレイ上の位置に結像する。
この相対位置差Ｘは、「三角測距の原理」により、被写体距離Ｌ１との間に、Ｘ ＝ Ｂ・ｆ／Ｌ  という関係式が成り立つ。但し、この式でのＢは両レンズ１２ａ，１２ｂの主点間距離（基線長）を表わし、ｆはその焦点距離を表わす。
【００３３】
また、センサアレイ上のレンズ光軸位置から、Ｘだけ離れた位置の像信号を利用すると、Ｙ ＝ arctanＸ／ｆ  という角度の位置の被写体距離も求められる。したがって、図６（ｂ）のように画面内の複数ポイントに対応した距離Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３が求められ、背景１１ｂまでの距離（Ｌ２又はＬ３）をも求めることができるようになっている。
【００３４】
このような「マルチＡＦ（多点測距）」の技術を利用すれば、２回の撮影のピント位置を適正化し、主被写体１１ａとその他の被写体１１ｂのどちらを、どちらかのＬＣＤに表示するかという点に制御上の工夫をして、より効果的な画像を得ることが可能となる。
つまり、図７のフローチャートで表わした制御手順にて、この３次元カメラは「撮影」シーケンスを実行する。
【００３５】
ステップＳ３１で、カメラの露出を決める測光を行なう（Ｓ３１）。例えば、測距手段の出力を用いてＡＳＩＣ１が判定する。その時の明るさ判定で（Ｓ３２）、撮影シーンが明るければステップＳ４１へ進み、暗ければステップＳ３３に分岐する。この判定処理は、ストロボ光を照射しなくとも明るいシーンでは露出時間が短くても正しい露出が得られる故で、一方、暗いシーンにおいてもストロボ光は遠距離までは届かないという問題を考慮したものである。
つまり、明るいシーンでは、測距して求めた中央の人物（主被体）の距離Ｌ１にまずピント合せして（Ｓ４１，Ｓ４２）、撮影を行なう（Ｓ４３）。
【００３６】
次に、風景（背景）などに対するピント合せを無限大にして撮影を行ない（Ｓ４４）、撮影シーケンスを終了する。この撮影時、表示は、手前のＬＣＤ６ａに人物にピントの合った表示を行ない、奥のＬＣＤ６ｂに風景にピントの合った画像の表示を行なう。これによって、ユーザは、人物が前方、背景が後ろに表示された画面から立体感を感じる事ができる。
【００３７】
一方、シーンが明るい場合には、ステップＳ３３で画面内の３ポイントを測距して（図６（ｂ）参照）、各ポイントの距離Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３を求める（Ｓ３３）。これによって、ＡＳＩＣ１は、どの距離にピント合せをするかをステップＳ３４にて２点のピント位置を選び出す（Ｓ３４）。ポイントＰ１，Ｐ２がここで定められたピント位置であるので、ステップＳ３５，Ｓ３６それぞれにおいて、これら各ピント位置に順次ピントを合せてストロボ発光撮影を行なう（Ｓ３５，Ｓ３６）。そして一連の撮影シーケンスを終了する。
【００３８】
なお、図８（ａ）,（ｂ）には、この３次元カメラにおける制御上の規則を２つの表で示している。図８（ａ）の一覧表によれば、被写体距離(Ｌ)とピント合せ時の表示手段(ＬＣＤ６ａ，６ｂ)が設定されている。すなわち、この主要被写体までの被写体距離をＬ１とするときに得られた周辺被写体の距離L２，Ｌ３が中央の主要被写体距離Ｌ１に対して、遠いか近いかを判定し、その結果に従って、２回、ピント合せする多点としてのポイントＰ１，Ｐ２を決定する時の諸条件が決められている。
ピント位置Ｐ１は、ピント位置Ｐ２より近距離とし、この結果を手前のＬＣＤ６ａに表示し、ピント位置Ｐ２の撮影結果は、後奥のＬＣＤ６ｂに表示する。
【００３９】
この表の考え方は、ストロボ光が届きにくい遠距離のものよりも、ストロボ光が届きやすい近距離を優先した点で、周辺被写体の距離Ｌ２，Ｌ３でＬ１よりも遠距離を示す結果が出た場合、近距離の方にのみ、ピント合せ撮影を行なう。
【００４０】
基準となる距離Ｌ１には主被写体が存在するので、どのケースでも必ずピントを合せて撮影を行なう。L２またはＬ３の一方がＬ１と等しい場合、そちらはＬ１の距離でピントがカバーできるとして、Ｌ１ピントで撮影を行ない、等しくない方を再撮影する。またすべてが、ほぼ同じ距離ならば、Ｌ１にピント合せ撮影し、それより所定量ΔＬに近い距離にピント合せをして再撮影を行なう。
【００４１】
同様に、図８（ｂ）の表には、図７のフローチャート内のステップＳ４１側に分岐した時（明るい場合）の撮影及び表示制御の規則が決められており、撮影及び表示制御の規則がこの一覧表の如く設定されている。すなわち、３点のポイントまでの距離Ｌ１，Ｌ２，Ｌ３の測光の結果、特に明るい場合の撮影では、この表に基づく条件で同様に制御される表示制御手段のＬＣＤドライバ５ａ，５ｂの制御内容である。また、ＬＣＤドライバ５ａがＬＣＤ６ａを基準距離Ｌ１になるように表示制御し、ＬＣＤドライバ５ｂがＬＣＤ６ｂを無限大になるように表示駆動するようになっている。
【００４２】
以上説明したように、第２実施形態によれば、構成要素としての撮像素子（ＣＣＤ）を１つのみにできるので、複数個の場合のような素子の傾き補正やずれ補正は不要となり、その調整工数を含めてコストダウンを図ることができる。
また、ストロボ発光露出による高速撮影を可能としたので、２回撮影時の被写体の動きを最小限に抑えることができる。
さらに、主要被写体以外の被写体の距離情報（L２，Ｌ３）を考慮したので、自然で効果的な立体像再生が可能となる。
【００４３】
（変形例）
上述した第１、第２実施形態は、このほかにも本発明の要旨を逸脱しない範囲で種々の変形実施が可能である。
【００４４】
以上、実施形態に基づき説明したが、本明細書中には次の発明が含まれる。
（１）  被写体の撮影の為の撮影レンズと、
この撮影レンズを介して入射した光線を複数光路に分割するハーフミラーと、
２つに分離された光路上の異なるピント位置に設けられた２つのＣＣＤと、
上記２つのＣＣＤで得られた複数画像を重ねて表示する２つのＬＣＤと、
上記２つのＬＣＤに画像を表示させるＬＣＤドライバと、
を有することを特徴とする３次元カメラを提供できる。
【００４５】
（２）  上記撮影レンズを通過した光を上記ハーフミラーで２つの光路に分け、ピント位置を変えて２つの画像を得る撮影系と、
上記撮影系で得られた２つの画像を重ね合わせて表示出力する表示系と、
上記表示系は、背景に係わる第２の画像の表示に重ね合わせて、主要被写体に係わる第１の画像を、所定のずれを含めて透過的に表示出力することを特徴とする（１）記載のカメラを提供できる。
【００４６】
（３）  上記重ねて表示する際の画像のずれ補正量は、予め当該カメラの組立工程で製品ごとに計算しその値を内蔵するＥＥＰＲＯＭに記憶しておき、
上記ＬＣＤドライバは、上記複数の画像のずれ量を記憶する上記ＥＥＰＲＯＭを参照して、表示制御時に画像のずれを補正して表示させるように制御することを特徴とする（１）記載のカメラを提供できる。
【００４７】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、簡単に立体的なポートレートなどが楽しめる、３次元カメラとしての立体撮影カメラが廉価、単純な構成で提供することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図１】図１（ａ）,（ｂ）は本発明の第１実施形態の３次元カメラを示し、
（ａ）は、この３次元カメラの構成を示す構成図、
（ｂ）は、この３次元カメラの外観と内部の様子を部分的に示す斜視図。
【図２】図２（ａ）〜（ｃ）は３次元カメラの透過型カラーＬＣＤを示し、
（ａ）は、このカラーＬＣＤの二重構造を示す斜視図、
（ｂ）,（ｃ）は、これらＬＣＤにそれぞれ表示される画像を例示する説明図。
【図３】図１の３次元カメラの組立工程における撮像系および表示系各要素の位置関係とその調整工程について示す説明図。
【図４】この３次元カメラの各部位の調整手順を表わすフローチャート。
【図５】調整後の３次元カメラの撮影表示手順を示すフローチャート。
【図６】図６（ａ）,（ｂ）は本発明の第２実施形態の３次元カメラを示し、
（ａ）は、この３次元カメラの構成を示す構成図、
（ｂ）は、この３次元カメラの多点測距における画面を示す説明図。
【図７】この３次元カメラの撮影シーケンスを示すフローチャート。
【図８】図８（ａ）,（ｂ）はこの３次元カメラの制御上の規則を示し、（ａ）は、３点の被写体距離とピント合せ時の表示手段を示す表、
（ｂ）は、明るい場合の撮影及び表示制御の規則を示す表。
【符号の説明】
１…ＡＳＩＣ（マイクロプロセッサ）、
２…撮影レンズ、
２ａ…ハーフミラー（光分割手段）、
３…撮像素子、
３ａ…ＣＣＤ（ハーフミラー透過の第１の撮像手段）、
３ｂ…ＣＣＤ（ハーフミラー反射の第２の撮像手段）、
４…ＥＥＰＲＯＭ（記憶手段）、
５ａ,５ｂ…ＬＣＤドライバ（表示制御手段）、
６…表示部（液晶画面）、
６ａ,６ｂ…ＬＣＤ（表示手段）、
７…バックライトドライバ、
７ａ…バックライト用光源、
８ａ…レリーズスイッチ、
８ｂ…表示用スイッチ、
９…測距手段、
９ａ,９ｂ…センサアレイ（受光素子）、
９ｃ…Ａ／Ｄ変換手段、
１０…レンズドライバ（ＬＤ：変更手段）、
１１ａ…主要被写体、          １１ｂ…背景、
１２ａ,１２ｂ…レンズ（測距用レンズ）、
１４…ストロボ発光体（ストロボ手段）、
１４ａ…発光部、
２０…パソコン（調整演算用）、
２１…表示板（組立工程用）、
２２…エリアセンサ（組立工程用）。
Ｓ１〜Ｓ１０…調整の処理ステップ、
Ｓ１１〜Ｓ２３…撮影表示の処理ステップ、
Ｓ３１〜Ｓ４４…撮影の処理ステップ。
【図１】
0004590134.tif 000002
【図２】
0004590134.tif 000003
【図３】
0004590134.tif 000004
【図４】
0004590134.tif 000005
【図５】
0004590134.tif 000006
【図６】
0004590134.tif 000007
【図７】
0004590134.tif 000008
【図８】
0004590134.tif 000009