(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
オーディオデータから特定の伴奏音を除去する伴奏音除去手段と、
伴奏音除去後のオーディオデータを再生する再生手段と、
前記再生手段による伴奏音除去後のオーディオデータの再生と同時に、外部から楽器演奏に基づく伴奏データを入力する伴奏データ入力手段と、
前記再生手段による伴奏音除去後のオーディオデータの再生と同時に、前記伴奏音除去後のオーディオデータを第１のトラックとし、前記伴奏データを第２のトラックとして、前記伴奏音除去後のオーディオデータと、前記伴奏データとをそれぞれ個別のオーディオデータとして保存することにより楽曲ファイルを生成する楽曲ファイル生成手段と
を具備することを特徴とするオーディオデータ再生装置。
【請求項２】
オーディオデータから特定の伴奏音を除去する伴奏音除去手段と、
ユーザの指示入力を取り込む操作部と、
前記操作部への入力操作に対応する伴奏データを生成する伴奏データ生成手段と、
前記伴奏データ生成手段で生成された伴奏データと伴奏音除去後のオーディオデータとを再生する再生手段と、
前記伴奏音除去後のオーディオデータを第１のトラックとし、前記伴奏データを第２のトラックとして、前記伴奏音除去後のオーディオデータと、前記伴奏データとをそれぞれ個別のオーディオデータとして保存することにより楽曲ファイルを生成する楽曲ファイル生成手段と
を具備することを特徴とするオーディオデータ再生装置。
【請求項３】
前記伴奏データの特徴を変更する伴奏データ変更手段をさらに具備することを特徴とする請求項１または請求項２のいずれか１項に記載のオーディオデータ再生装置。
【請求項４】
前記伴奏音除去手段は、前記オーディオデータの特定の期間のみに対して伴奏音を除去することを特徴とする請求項１から請求項３のいずれか１項に記載のオーディオデータ再生装置。
【請求項５】
請求項１から請求項４のいずれか１項に記載のオーディオデータ再生装置を具備することを特徴とする携帯端末装置。
【請求項６】
請求項２に記載のオーディオデータ再生装置を具備する携帯端末装置であって、
前記操作部は、所定の音が割り当てられた番号キーであることを特徴とする携帯端末装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、オーディオデータを再生可能なオーディオデータ再生装置および携帯端末装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、楽曲データを再生可能な携帯電話機等の楽曲再生装置においては、例えば、ＭＩＤＩ（Musical Instruments Digital Interface）形式の楽曲データに対してあるパートを発音させず、代わりに外部オーディオ信号（ユーザが演奏した楽器音など）を加えて出力する機能を有するものが知られている（例えば、特許文献１参照）。
【０００３】
一方、通信回線の大容量化に伴い、オリジナルの楽曲を一般に市販されている音楽ＣＤ（Compact Disc）のクオリティに匹敵するオーディオデータとして携帯電話機に配信するサービスが開始されている。
【特許文献１】特開２０００−０８９７７４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
しかし、上記従来の携帯電話機においては、ＭＩＤＩ形式の楽曲データを用いるものであるため、その楽曲データの再生に合わせてユーザが演奏した楽器音（伴奏音）を合成したとしても、オリジナルの楽曲と比較してリアル感に欠けるものとなる。
【０００５】
また、楽曲データがオーディオデータの場合に、ユーザの演奏した楽器音と合成する際には、ユーザが演奏する楽器音が入っていないオーディオデータを予め準備する必要があった。
本発明は上記事情を考慮してなされたもので、その目的は、楽曲の再生と再生に合わせて演奏した伴奏音とを発音すること及び、それら楽曲と伴奏音とを合成し新たな楽曲データを生成することが可能なオーディオ再生装置を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
本発明は上記の課題を解決するためになされたもので、オーディオデータから特定の伴奏音を除去する伴奏音除去手段と、伴奏音除去後のオーディオデータを再生する再生手段と、前記再生手段による伴奏音除去後のオーディオデータの再生と同時に、外部から楽器演奏に基づく伴奏データを入力する伴奏データ入力手段と、前記再生手段による伴奏音除去後のオーディオデータの再生と同時に、前記伴奏音除去後のオーディオデータを第１のトラックとし、前記伴奏データを第２のトラックとして、前記伴奏音除去後のオーディオデータと、前記伴奏データとをそれぞれ個別のオーディオデータとして保存することにより楽曲ファイルを生成する楽曲ファイル生成手段とを具備することを特徴とするオーディオデータ再生装置である。
【００１０】
また、本発明は、オーディオデータから特定の伴奏音を除去する伴奏音除去手段と、ユーザの指示入力を取り込む操作部と、前記操作部への入力操作に対応する伴奏データを生成する伴奏データ生成手段と、前記伴奏データ生成手段で生成された伴奏データと伴奏音除去後のオーディオデータとを再生する再生手段と、前記伴奏音除去後のオーディオデータを第１のトラックとし、前記伴奏データを第２のトラックとして、前記伴奏音除去後のオーディオデータと、前記伴奏データとをそれぞれ個別のオーディオデータとして保存することにより楽曲ファイルを生成する楽曲ファイル生成手段とを具備することを特徴とするオーディオデータ再生装置である。
【００１２】
また、本発明は、前記伴奏データの特徴を変更する伴奏データ変更手段をさらに具備することを特徴とする。
【００１３】
また、本発明は、前記伴奏音除去手段は、前記オーディオデータの特定の期間のみに対して伴奏音を除去することを特徴とする。
【００１４】
また、本発明は、オーディオデータ再生装置を具備することを特徴とする携帯端末装置である。
【００１５】
また、本発明は、オーディオデータ再生装置を具備する携帯端末装置であって、前記操作部は、所定の音が割り当てられた番号キーであることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１６】
本発明のオーディオ再生装置によれば、オーディオデータから特定の伴奏音をキャンセルすることにより生成した楽曲と、その楽曲の再生に合わせてユーザが演奏した伴奏音とを再生もしくは合成して新たなオーディオデータや楽曲ファイルを生成することが可能であるため、ユーザはオリジナルのオーディオデータをそのまま使用することができる。
【００１７】
このため、従来のように、特定の伴奏音が入っていないオーディオデータを用意する必要が無い。また、ユーザはＣＤ等で使用されるオリジナルの伴奏に合わせて演奏することができ、さらにユーザが演奏した伴奏音が入った新たなオーディオデータを作成することができる。
【００１８】
また、オリジナルの楽曲とユーザの演奏した伴奏音とをミックスした音声信号から新たな楽曲を作成することで、ユーザの作成した楽曲を共有サーバに送付し、共有サーバ上のデータをＷｅｂサイト上に公開して楽曲データのコンテストを行う等のサービス展開が可能となる。
【００１９】
また、本発明のオーディオ再生装置によれば、ユーザが番号キー等の入力手段を操作することでオリジナルのオーディオデータに合わせて演奏することが可能であるため、本物の楽器を用いることなく手軽に演奏を行うことができる。また、本発明のオーディオ再生装置によれば、オーディオデータから伴奏音をキャンセルする期間を指定することで、伴奏音キャンセル処理による音質の劣化を低減することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２０】
以下、図面を参照して本発明の第一の実施形態について説明する。図１は、本発明の第一の実施形態に係る携帯電話機（オーディオデータ再生装置）の構成を示す構成図である。図１において、ＣＰＵ１は携帯電話機内の各部を制御するＣＰＵ（Central Processing Unit）である。
【００２１】
ＲＯＭ２は、ＣＰＵ１が実行するプログラム等を保持するＲＯＭ（Read Only Memory）である。ＲＡＭ３は、ＣＰＵ１が使用するメモリ領域を提供するＲＡＭ（Random Access Memory）である。
【００２２】
ＤＳＰ４は、オーディオデータ（ＭＰ３形式やＡＡＣ形式等で圧縮されている）に対してリアルタイムでデコード処理を行うＤＳＰ（Digital Signal Processor）である。また、ＤＳＰ４は、外部入力の伴奏音が追加されたオーディオデータに対してエンコード処理を行うものである。また、ＤＳＰ４は、デコード処理後のオーディオデータに対して所定の楽器音を消去する楽器音キャンセル処理を行う楽器音キャンセルモジュールとしての機能も持つ。
【００２３】
Ｄ／Ａ部５は、ＤＳＰ４でデコードされたオーディオデータをアナログ音声信号に変換するＤＡＣ（Digital-to-Analog Converter）である。スピーカ６（再生手段）は、Ｄ／Ａ部５で変換されたアナログ音声信号を発音するスピーカである。
【００２４】
表示部７は、ＣＰＵ１からテキスト又は画像に関する情報を入力し、表示するディスプレイである。操作部８は、ユーザの指示を入力する操作キーや番号キー等を有するものである。通信部９は、アンテナ１０を介して受信した高周波信号を復調し、復調によって得られた音声データについては音声処理部１１へ出力し、文字データ、記号データ等についてはバスライン１６を介してＣＰＵ１へ出力するものである。
【００２５】
音声処理部１１は、マイクロフォン１２から出力される音声信号をデジタル音声データに変換し、さらに圧縮して通信部９へ出力する。また、通信部９から出力される圧縮されたデジタル音声データを伸長し、アナログ信号に変換してイヤスピーカ１３へ出力する。
【００２６】
入力インタフェース１４は、オーディオ出力端子を持つ外部の楽器等から入力端子１５を介して入力されるアナログ又はデジタルのオーディオデータをバスライン１６上へと出力するものである。バスライン１６は、携帯電話機内の各部を相互に接続するバスラインである。
【００２７】
次に、上述した第一の実施形態の動作を、図２および図３を参照して説明する。図２は、図１の携帯電話機で実行される機能を示す機能構成図であり、図３は図１の携帯電話機でユーザの演奏する楽器音（伴奏音）付きのオーディオデータを生成する手順を示すフローチャートである。
【００２８】
ユーザが操作部８を使用して楽曲を選択し、さらにユーザが演奏を行う楽器を選択する指示を行うと（ステップＳ１０１）、ＣＰＵ１の一機能として実現されるプレイヤー２１は、該当するオリジナルの楽曲に対応するオーディオデータをＲＡＭ３内に設けられたメモリ２０から読み出す（ステップＳ１０２）。
【００２９】
続いて、ユーザが操作部８を使用して選択した楽曲の再生指示を行うと（ステップＳ１０３）、プレイヤー２１はＤＳＰ４の一機能であるオーディオデコーダ２２へオーディオデータを出力し、オーディオデータの再生処理を開始する（ステップＳ１０４）。
【００３０】
オーディオデコーダ２２は、入力したオーディオデータをリニアなオーディオデータフォーマットにリアルタイムでデコードし（ステップＳ１０５）、ＤＳＰ４の一機能である楽器音キャンセルモジュール２３（伴奏音除去手段）へと出力する。
【００３１】
楽器音キャンセルモジュール２３は、デコード後のオーディオデータからステップＳ１０１で選択された楽器音を検出し、検出した楽器音をキャンセルする処理を行い、当該楽器音を含まないオーディオデータを生成する（ステップＳ１０６）。楽器音キャンセルモジュール２３は、例えば、図４に示す回路により実現される。
【００３２】
図４において、入力されるオーディオデータのＬ信号は、ＩＩＲ(Infinite Impulse Response)フィルタ４１（ＬＰＦ(Low Pass Filter)４１１とＨＰＦ(High Pass Filter)４１２とが並列に構成される。）を介して、Ｌ信号の出力側へと導かれる。同時に、オーディオデータのＬ信号はゲイン増幅モジュール４３へと出力される。
【００３３】
一方、入力されるオーディオデータのＲ信号は、ＩＩＲフィルタ４２（ＬＰＦ４２１とＨＰＦ４２２とが並列に構成される。）を介して、Ｒ信号の出力側へと導かれる。同時に、オーディオデータのＲ信号はゲイン増幅モジュール４４へと出力される。
【００３４】
ゲイン増幅モジュール４４の出力は反転回路４５で−１倍され、ゲイン増幅モジュール４３の出力と加算される。加算後のデータは、一次のＩＩＲフィルタ二段（ＬＰＦ４６１とＨＰＦ４６２）によるＢＰＦ（Band Pass Filter）４６を介して、Ｌ信号及びＲ信号の双方の出力側へとステレオで導かれる。こうして、ＩＩＲフィルタ４１とＢＰＦ４６の出力データは加算されＬ出力端子より出力され、ＩＩＲフィルタ４２とＢＰＦ４６の出力データは加算されＲ出力端子より出力される。これらの出力は、特定の楽器音がキャンセルされたオーディオデータである。
【００３５】
ＩＩＲフィルタ４１は、キャンセルする楽器の帯域とは異なる帯域のデータをＬ信号のデータから抽出するものであり、同様に、ＩＩＲフィルタ４２は、キャンセルする楽器の帯域とは異なる帯域のデータをＲ信号のデータから抽出するものである。
【００３６】
ゲイン増幅モジュール４３，４４、反転回路４５は、キャンセルする楽器と同じ位置にパンニングされたデータをＬ信号及びＲ信号のデータから抽出するものである。ＢＰＦ４６は、キャンセルする楽器と同じ位置にパンニングされたデータから、当該楽器の帯域とは異なるデータを抽出するものである。
【００３７】
続いて、ゲイン増幅モジュール４３，４４におけるゲイン値の調整方法について説明する。パンポット値がｖｖ（０〜１２７）の時にＬ信号の大きさＬｃｈ及びＲ信号の大きさＲｃｈは（１），（２）式で表される。
Ｌｃｈ［ｄＢ］＝２０×ｌｏｇ（ｃｏｓ（π／２×ｖｖ／１２７））  ・・・  （１）
Ｒｃｈ［ｄＢ］＝２０×ｌｏｇ（ｓｉｎ（π／２×ｖｖ／１２７））  ・・・  （２）
（１），（２）式において、ｖｖ＝１２７の時はＬｃｈがＭＵＴＥ状態となり、ｖｖ＝０の時はＲｃｈがＭＵＴＥ状態となる。
【００３８】
Ｌ信号がＲ信号より大きい場合、すなわちＬｃｈ＞Ｒｃｈの場合は、ゲイン増幅モジュール４３のゲインは１（増幅なし）であり、ゲイン増幅モジュール４４のゲインは（Ｌｃｈ［ｄＢ］−Ｒｃｈ［ｄＢ］）となる。逆に、Ｒ信号がＬ信号より大きい場合、すなわちＲｃｈ＞Ｌｃｈの場合は、ゲイン増幅モジュール４３のゲインは（Ｒｃｈ［ｄＢ］−Ｌｃｈ［ｄＢ］）であり、ゲイン増幅モジュール４４のゲインは１（増幅なし）となる。
【００３９】
すわなち、ゲイン増幅モジュール４３，４４は、楽器音にパンポットが設定されている場合に、Ｒ信号及びＬ信号のうち小さい方の信号を大きい方の信号までゲイン増幅するものであり、この後に双方の信号の差分を取ることで対象となる楽器音をキャンセルする処理を行っている。
【００４０】
ここで、ステップＳ１０１において、選択した楽曲に対して楽器音をキャンセルする期間（例えば、楽曲の開始からの時間）に関してもユーザが操作部８から指示を行い、楽器音キャンセルモジュール２３は、指定された期間内のオーディオデータに対してのみ楽器音キャンセルの処理を行うようにすることも可能である。
【００４１】
楽器音をキャンセルする過程で行う帯域制限等の処理により当該楽器音以外の音質にも影響を与えることになるが、上述のように楽器音をキャンセルする期間を指定することにより、その期間以外の音質を維持することができる。
【００４２】
図２に戻って、楽器音キャンセルモジュール２３での処理が終了すると、楽器音がキャンセルされたオーディオデータは、ＤＳＰ４の一機能であるミキサー２４へと出力される。
【００４３】
一方、ユーザが楽器を演奏すると（ステップＳ１０７）、携帯電話機の入力端子１５を介してオーディオ信号が入力される（伴奏データ入力手段）。ここで、入力端子１５がマイクロフォンあるいはアナログのライン入力端子であり、アナログのオーディオ信号が入力される場合には、携帯電話機内のＡ／Ｄ部２５でデジタルのオーディオデータに変換した後にＤＳＰ４の一機能であるエフェクタ２６へと出力される。
【００４４】
入力端子１５がデジタルデータの入力端子である場合には、Ａ／Ｄ部２５を介さず直接エフェクタ２６へとデジタルのオーディオデータが出力される。エフェクタ２６（伴奏データ変更手段）は、入力したデジタルのオーディオデータの基本ピッチ、レベル、周波数特性、テンポ、発音、時間等の要素を変換し、ミキサー２４へと出力する。また、エコーやコーラス等の効果を付与することも可能である。
【００４５】
ミキサー２４は、楽器音キャンセルモジュール２３から入力するオーディオデータとエフェクタ２６から入力するデジタルのオーディオデータとをミックスし（ステップＳ１０８）、Ｄ／Ａ部５およびデータバッファ２７へと出力する。なお、データバッファ２７とは、オーディオデータを一時的に蓄積するメモリ領域であり、ＲＡＭ３内に確保される。
【００４６】
Ｄ／Ａ部５は、ミキサー２４より入力したミックス後のオーディオデータをアナログ音声信号に変換し、スピーカ６へ出力して再生を行う（ステップＳ１０９）。一方、データバッファ２７は、ミックス後のオーディオデータを一時的に蓄積する（ステップＳ１１０）。
【００４７】
続いて、ＤＳＰ４の一機能であるオーディオエンコーダ２８（オーディオデータ生成手段）は、データバッファ２７に蓄積されたオーディオデータを取り出し、所定の圧縮オーディオフォーマットにエンコードする（ステップＳ１１１）。エンコード処理が終了すると、オリジナルの楽曲にユーザが演奏した楽器音がミックスされたオーディオデータが生成される（ステップＳ１１２）。
【００４８】
以上で図３のフローチャートは終了であるが、楽曲の再生スタート（ステップＳ１０４）から楽曲の再生（ステップＳ１０９）及びミックスデータの蓄積（ステップＳ１１０）までの各ステップは楽曲の終了までリアルタイムに行われる。さらに、オーディオデータのエンコード処理（ステップＳ１１２）も同時にリアルタイムで行う形態としてもよい。
【００４９】
このように、第一の実施形態に係る携帯電話機を用いることで、ユーザは、所定の楽器音がキャンセルされたオリジナルの楽曲に合わせて楽器を演奏することが可能となり、オリジナルの楽曲の伴奏に合わせて楽器の演奏を楽しむことができる。
【００５０】
また、楽器音をキャンセルしたオリジナルの楽曲とユーザの演奏した楽器音とをミックスしたオーディオデータを作成することで、様々な利用形態が可能となる。例えば、当該オーディオデータを共有サーバに送付し、共有サーバ上のデータをＷｅｂサイト上に公開し、オーディオデータのコンテストを行うサービス展開が可能となる。
【００５１】
さらにまた、ユーザの演奏した楽器音付きのオーディオデータを生成後に、画像データやテキストデータを付加してファイル化し（オーディオデータ加工手段）、知人にメール添付するという利用形態も可能となる。この際、付加する画像データやテキストデータは、オリジナルのオーディオデータに含まれているものをそのまま使用してもよいし、携帯電話機内に予め保存されている画像データやテキストデータからユーザが選択してもよい。さらにまた、ユーザの演奏した楽器音付きのオーディオデータを携帯電話機の着信メロディに割り付けることも可能となる。
【００５２】
続いて、本発明の第二の実施形態について、図１および図５を参照して説明する。なお、第二の実施形態においても、携帯電話機（オーディオデータ再生装置）の構成は図１と同様であり、重複した説明は省略する。
【００５３】
図２および図３を用いて前述した第一の実施形態は、楽器音をキャンセルしたオリジナルの楽曲とユーザの演奏した楽器音とをミックスして新しい一つのオーディオデータを生成する方法であるが、第二の実施形態では、楽器音をキャンセルしたオリジナルの楽曲をオリジナル演奏トラック、ユーザの演奏した楽器音をユーザ演奏トラックとして二つのトラックを個別のオーディオデータとしたまま一つの楽曲ファイルにする方法に関して説明する。
【００５４】
図５は、第二の実施形態において、図１の携帯電話機で実行される機能を示す機能構成図である。図５において、第一の実施形態と同様の処理を行うものに関しては、同じ番号を付与し、重複した説明は省略する。
【００５５】
図５において、第一の実施形態と同様にオリジナルのオーディオデータはプレイヤー２１によりオーディオデコーダ２２へ出力される。オーディオデコーダ２２でデコードされたオーディオデータは、楽器音キャンセルモジュール２３により楽器音がキャンセルされた後、エフェクタ２６から出力されるデジタルのオーディオデータ（以下では、演奏データと呼ぶ）と共にＤＳＰ４の一機能である入出力切り替えブロック３１へと入力される。
【００５６】
入出力切り替えブロック３１は、携帯電話機で行う処理に応じてその入力および出力を切り替えるものである。例えば、ユーザの演奏用に携帯電話機でオーディオの再生だけを行うときには、入出力切り替えブロック３１は楽器音キャンセルモジュール２３およびエフェクタ２６の双方からデータを入力し、Ｄ／Ａ部５のみに出力する処理を行う。
【００５７】
また、再生と同時に楽曲ファイルの作成を行うときには、入出力切り替えブロック３１は楽器音キャンセルモジュール２３から入力したオーディオデータとエフェクタ２６から入力した演奏データをＤ／Ａ部５に出力し、さらに、オーディオデータと演奏データを個別にデータバッファ２７に出力する。そして、データバッファ２７では、それぞれのデータを個別に記憶する。
【００５８】
楽曲ファイルの作成を行う際には、オーディオエンコーダ２８は、データバッファ２７に蓄積されたオーディオデータと演奏データを取り出し、所定の圧縮オーディオフォーマットでエンコードを行う。
【００５９】
エンコードされたオーディオデータ（楽器音キャンセル済み）と演奏データは、ＣＰＵ１の一機能である楽曲ファイルメーカ３２（楽曲ファイル生成手段）へ入力され、一つの楽曲ファイルが生成される。
【００６０】
第二の実施形態においては、楽器音をキャンセルしたオリジナルの楽曲とユーザの演奏した楽器音とが別々のオーディオデータとして保存されるため、例えば、生成された楽曲ファイルを再生する際に、オリジナルの楽曲の音量を落としてユーザの演奏した楽器音だけを再生するといった利用形態が可能となる。また、ユーザの演奏した楽器音を単独でオーディオデータとして保存することで、楽器音のみを入れ替えることも可能となる。
【００６１】
続いて、本発明の第三の実施形態について説明する。第三の実施形態においても、その構成は図１と同様であるが、第三の実施形態では外部から楽器の演奏音を入力するのではなく、ユーザが操作部８の番号キーを押下することで内部の音源により演奏データを出力する。
【００６２】
第三の実施形態では、予め操作部８の各番号キーに対応する音（音高や和音、音色等）を割り当てる。各番号キーに対応する音の割り当ては、予めＲＡＭ３に保持する形態でも、ユーザが操作部８を操作することでＣＰＵ１に対して対応関係を指示し、指示された対応関係をＣＰＵ１がＲＡＭ３に記憶する形態でもよい。
【００６３】
オーディオデータの再生時にユーザが番号キーの押下を行うと、携帯電話機内の音源（図示せず）は当該番号キーに割り当てられた音に対応する演奏データを生成し、図２のエフェクタ２６へ出力する。
【００６４】
エフェクタ２６から出力される演奏データは、図３に示すフローチャートと同様の手順で、楽器音がキャンセルされたオーディオデータとミキサー２４にてミックスされ、スピーカ６から再生されるとともにオーディオエンコーダ２８にて新たなオーディオデータが生成される。
【００６５】
第三の実施形態では、ユーザは携帯電話機を操作することでオリジナルのオーディオデータに合わせて演奏することが可能であるため、本物の楽器を用いることなく手軽に演奏を行うことができる。なお、番号キーによる演奏を第二の実施形態に適用し、楽器音をキャンセルしたオーディオデータと番号キーによる演奏データとを別々のトラックとして保存するようにしてもよい。
【００６６】
以上、本発明の実施形態を詳述してきたが、具体的な構成は本実施形態に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲の設計変更等も含まれる。例えば、本実施形態で述べたオーディオデータは特定の形式で圧縮されている必要はなく、圧縮されていないオーディオデータに対しても本発明を適用できる。
【産業上の利用可能性】
【００６７】
本発明は、オーディオデータを再生可能なオーディオデータ再生装置および携帯端末装置に用いて好適である。
【図面の簡単な説明】
【００６８】
【図１】本発明の実施形態に係る携帯電話機の構成を示す構成図である。
【図２】第一の実施形態において、図１の携帯電話機で実行される機能を示す機能構成図である。
【図３】図１の携帯電話機でユーザの演奏した楽器音付きオーディオデータを生成する手順を示すフローチャートである。
【図４】図２の楽器音キャンセルモジュール２３の構成の一例を示す回路図である。
【図５】第二の実施形態において、図１の携帯電話機で実行される機能を示す機能構成図である。
【符号の説明】
【００６９】
１…ＣＰＵ、２…ＲＯＭ、３…ＲＡＭ、４…ＤＳＰ、５…Ｄ／Ａ部、６…スピーカ（再生手段）、７…表示部、８…操作部、１４…入力インタフェース、１５…入力端子、１６…バスライン、２１…プレイヤー、２２…オーディオデコーダ、２３…楽器音キャンセルモジュール（伴奏音除去手段）、２４…ミキサー、２６…エフェクタ（伴奏データ変更手段）、２８…オーディオエンコーダ（オーディオデータ生成手段）、３１…入出力切り替えブロック、３２…楽曲ファイルメーカ（楽曲ファイル生成手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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