(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示器と、該表示器に表示され得る複数の画面の集合を画面グループとし複数の画面グループの各々に対応する複数の選択ボタンと、ホームボタンとを含む操作パネルと、
前記複数の画面グループの各々に対応して、当該画面グループに属する複数の画面のうち一の画面を示す画面指定情報と、前記複数の画面グループのうち何れか一の画面グループを示すホーム情報とを記憶する記憶手段と、
前記複数の選択ボタンの何れか一の選択ボタンに対する操作に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、操作された選択ボタンに対応する画面グループの画面指定情報が示す画面を選択し、選択された画面を前記表示器に表示させる第１表示制御手段と、
所定の画面切換操作に応じて、前記表示器の表示する画面を、現在表示されている画面の属する画面グループ内の他の画面に切り換える第２表示制御手段と、
前記ホームボタンに対する第１の操作に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第３表示制御手段と
を有することを特徴とするデジタルミキサ。
【請求項２】
前記複数の選択ボタンのうち何れか一の選択ボタンが選択された際に、前記ホームボタンに対する前記第１の操作とは異なる第２の操作に応じて該選択された選択ボタンを示す情報を前記ホーム情報として前記記憶手段に記憶させるホーム設定手段
をさらに備えることを特徴とする請求項１記載のデジタルミキサ。
【請求項３】
前記ホームボタンに対して前記第１の操作が行われたか前記第２の操作が行われたかを判別する判別手段を有し、
前記第３表示制御手段は、前記判別手段の判別結果が前記第１の操作であった場合に動作するものであり、
前記ホーム設定手段は、前記判別手段の判別結果が前記第２の操作であった場合に動作するものである
ことを特徴とする請求項２記載のデジタルミキサ。
【請求項４】
前記操作パネルにおける操作が所定時間以上行われなかった場合にその旨を検出する無操作検出手段と、
前記操作パネルにおける操作が所定時間以上行われなかった旨を前記無操作検出手段が検出すると、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第４表示制御手段と
をさらに有することを特徴とする請求項１ないし３の何れかに記載のデジタルミキサ。
【請求項５】
複数チャンネルの音声信号の中から一の選択チャンネルを指定する選択チャンネル指定手段をさらに有し、
前記第１ないし第４表示制御手段は、前記第１ないし第４表示制御手段が起動される前に指定された選択チャンネルを、前記第１ないし第４表示制御手段によって表示される画面に表示することを特徴とする請求項１ないし４の何れかに記載のデジタルミキサ。
【請求項６】
表示器と、
該表示器に表示され得る複数の画面の集合を画面グループとし複数の画面グループの各々に対応する複数の選択ボタンと、ホームボタンとを含む操作パネルと、
前記複数の画面グループの各々に対応して、当該画面グループに属する複数の画面のうち一の画面を示す画面指定情報と、前記複数の画面グループのうち何れか一の画面グループを示すホーム情報とを記憶する記憶手段と、
処理装置と
を有するデジタルミキサの、前記処理装置に実行させるプログラムであって、
前記複数の選択ボタンの何れか一の選択ボタンに対する操作に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、操作された選択ボタンに対応する画面グループの画面指定情報が示す画面を選択し、選択された画面を前記表示器に表示させる第１表示制御過程と、
所定の画面切換操作に応じて、前記表示器の表示する画面を、現在表示されている画面の属する画面グループの他の画面に切り換える第２表示制御過程と、
前記ホームボタンに対する第１の操作に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第３表示制御過程と
を前記処理装置に実行させることを特徴とするプログラム。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音声信号のミキシングに用いて好適なデジタルミキサおよびプログラムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年のミキサはデジタル化によって多機能化されており、様々な設定をユーザが行うことが可能になっている。これら複数の機能を実現するための操作子や表示器を全てデジタルミキサの操作パネル上に配置すると、操作パネルの面積が膨大になるため非現実的である。そこで、多目的の大型表示器を操作パネル上に設け、この大型表示器の機能を切り換えることによって多種多様な設定内容を表示することが一般的である。このようなデジタルミキサにおいて、ユーザの画面指定操作によってのみ設定画面を選択するようにすると、画面選択のためのユーザの操作が煩雑になるため、例えば音質のパラメータ設定に関連するユーザの操作に基づいて、対応する設定画面を自動的に大型表示器に表示する技術が特許文献１に開示されている。
【０００３】
【特許文献１】特開２００３−１０００６６号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、デジタルミキサの操作を行う際、大型表示器に表示させる画面の中に表示する頻度の高い画面が生じる場合がある。例えば、出力される音声信号の周波数特性をコンサートホール内の音響特性に応じて調整している場合には、その調整のためのグラフィックイコライザの画面が表示される頻度が高くなる。かかる場合には、ある共通の操作によって使用頻度の高い画面を表示できると便利である。
この発明は上述した事情に鑑みてなされたものであり、使用頻度の高い画面を表示する操作を簡略化し、高い操作性を実現できるデジタルミキサおよびプログラムを提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
上記課題を解決するため本発明にあっては、下記構成を具備することを特徴とする。なお、括弧内は例示である。
請求項１記載のデジタルミキサにあっては、表示器（１４）と、該表示器に表示され得る複数の画面（タグ画面）の集合を画面グループとし複数の画面グループの各々に対応する複数の選択ボタン（２８０−１〜２８０−６）と、ホームボタン（３８）とを含む操作パネルと、前記複数の画面グループの各々に対応して、当該画面グループに属する複数の画面のうち一の画面（タグ画面）を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）と、前記複数の画面グループのうち何れか一の画面グループを示すホーム情報（ＨＳＢ）とを記憶する記憶手段（２２）と、前記複数の選択ボタンの何れか一の選択ボタンに対する操作に応じて、前記表示器（１４）に現在表示されている画面（タグ画面）の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）を前記記憶手段に記憶するとともに、操作された選択ボタンに対応する画面グループの画面指定情報（タグ番号ＴＢ）が示す画面を選択し、選択された画面を前記表示器に表示させる第１表示制御手段（ＳＰ２〜ＳＰ８）と、所定の画面切換操作（タグボタン３１〜３４等の操作）に応じて、前記表示器の表示する画面（タグ画面）を、現在表示されている画面（タグ画面）の属する画面グループ内の他の画面（他のタグ画面）に切り換える第２表示制御手段（ＳＰ１２〜ＳＰ１８）と、前記ホームボタン（３８）に対する第１の操作（ホームボタン３８，３０２の短時間の押下）に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第３表示制御手段（ＳＰ４８，ＳＰ２〜ＳＰ８）とを有することを特徴とする。
さらに、請求項２記載の構成にあっては、請求項１記載のデジタルミキサにおいて、前記複数の選択ボタンのうち何れか一の選択ボタンが選択された際に、前記ホームボタンに対する前記第１の操作とは異なる第２の操作に応じて該選択された選択ボタンを示す情報（ＳＢ）を前記ホーム情報（ＨＳＢ）として前記記憶手段に記憶させるホーム設定手段（ＳＰ４４）をさらに備えることを特徴とする。
さらに、請求項３記載の構成にあっては、請求項２記載のデジタルミキサにおいて、前記ホームボタン（３８）に対して前記第１の操作が行われたか前記第２の操作が行われたかを判別する判別手段（ＳＰ４２）を有し、前記第３表示制御手段（ＳＰ４８，ＳＰ２〜ＳＰ８）は、前記判別手段（ＳＰ４２）の判別結果が前記第１の操作であった場合に動作するものであり、前記ホーム設定手段（ＳＰ４４）は、前記判別手段（ＳＰ４２）の判別結果が前記第２の操作であった場合に動作するものであることを特徴とする。
さらに、請求項４記載の構成にあっては、請求項１ないし３の何れかに記載のデジタルミキサにおいて、前記操作パネルにおける操作が所定時間以上行われなかった場合にその旨を検出する無操作検出手段（ＣＰＵ１８）と、前記操作パネルにおける操作が所定時間以上行われなかった旨を前記無操作検出手段（ＣＰＵ１８）が検出すると、前記表示器に現在表示されている画面（タグ画面）の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第４表示制御手段（ＳＰ６４）とをさらに有することを特徴とする。
さらに、請求項５記載の構成にあっては、請求項１ないし４の何れかに記載のデジタルミキサにおいて、複数チャンネルの音声信号の中から一の選択チャンネルを指定する選択チャンネル指定手段（ＳＥＬキー２４８−１〜２４８−Ｐ）をさらに有し、前記第１ないし第４表示制御手段（ＳＰ２〜ＳＰ８）は、前記第１ないし第４表示制御手段が起動される前に指定された選択チャンネルを、前記第１ないし第４表示制御手段（ＳＰ２〜ＳＰ８）によって表示される画面に表示することを特徴とする。
また、請求項６記載のプログラムにあっては、表示器（１４）と、該表示器に表示され得る複数の画面（タグ画面）の集合を画面グループとし複数の画面グループの各々に対応する複数の選択ボタン（２８０−１〜２８０−６）と、ホームボタン（３８）とを含む操作パネルと、前記複数の画面グループの各々に対応して、当該画面グループに属する複数の画面のうち一の画面（タグ画面）を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）と、前記複数の画面グループのうち何れか一の画面グループを示すホーム情報（ＨＳＢ）とを記憶する記憶手段（２２）と、処理装置（１８）とを有するデジタルミキサの、前記処理装置（１８）に実行させるプログラムであって、前記複数の選択ボタンの何れか一の選択ボタンに対する操作に応じて、前記表示器（１４）に現在表示されている画面（タグ画面）の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）を前記記憶手段（２２）に記憶するとともに、操作された選択ボタンに対応する画面グループの画面指定情報（タグ番号ＴＢ）が示す画面を選択し、選択された画面を前記表示器に表示させる第１表示制御過程（ＳＰ２〜ＳＰ８）と、所定の画面切換操作（タグボタン３１〜３４等の操作）に応じて、前記表示器の表示する画面（タグ画面）を、現在表示されている画面（タグ画面）の属する画面グループの他の画面（他のタグ画面）に切り換える第２表示制御過程（ＳＰ１２〜ＳＰ１８）と、前記ホームボタン（３８）に対する第１の操作（ホームボタン３８，３０２の短時間の押下）に応じて、前記表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報（タグ番号ＴＢ）を前記記憶手段に記憶するとともに、前記ホーム情報が示す画面グループの所定の画面を前記表示器に表示させる第３表示制御過程（ＳＰ４８，ＳＰ２〜ＳＰ８）とを前記処理装置（１８）に実行させることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００６】
このように、本発明によれば、ホームボタンに対する所定のホーム復帰操作に応じて、表示器に現在表示されている画面の属する画面グループの画面指定情報として、当該画面を示す画面指定情報を前記記憶手段に記憶するとともに、ホーム情報が示す選択ボタンに対応する画面指定情報が示す画面を選択し、選択された画面を表示器に表示させるから、使用頻度の高い画面グループをホームボタンに割り当てておくことにより、ホーム復帰操作を行うという簡単な操作で使用頻度の高い画面を表示器に表示させることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００７】
1．実施例のハードウエア構成
次に、本発明の一実施例のデジタルミキサ１のハードウエア構成を図１を参照し説明する。
図において４は電動フェーダ群であり、操作者の操作に基づいて各入出力チャンネルの信号レベルを調節する。さらに、電動フェーダ群４は、バスライン１２を介して操作コマンドが供給されると、その操作位置が自動設定されるように構成されている。なお、詳細は後述するが、電動フェーダ群４は、複数の（Ｐ系統の）電動フェーダ２４２−１〜２４２−Ｐ（図４参照）から構成されている。
【０００８】
２はスイッチ群であり、各種のスイッチおよびＬＥＤキーから構成され、ＬＥＤキーに内蔵されたＬＥＤの点滅状態はバスライン１２を介して設定される。６は回転つまみ群であり、各入出力チャンネルの左右の音量バランスを設定する回転つまみ２５０−１〜２５０−Ｐ(図４参照)等から構成されている。そして、これら回転つまみの操作量はバスライン１２を介して出力される。８は波形Ｉ／Ｏ部であり、アナログ音声信号またはデジタル音声信号を入出力する。本実施例においては、各種音声信号のミキシング処理・効果処理等は全てデジタル処理により実行される。しかし、外部から入力される音声信号および外部に出力すべき音声信号はデジタル、アナログ信号の双方が考えられる。このため、波形Ｉ／Ｏ部８においては、アナログ信号とデジタル信号間の変換、複数種類のデジタル信号相互間の変換等の処理が行われる。
【０００９】
次に、１０は信号処理部であり、一群のＤＳＰ（デジタル・シグナル・プロセッサ）によって構成されている。信号処理部１０は、波形Ｉ／Ｏ部８を介して供給されたデジタル音声信号に対してミキシング処理や効果処理を施し、その結果を波形Ｉ／Ｏ部８に出力する。１４は大型表示器であり、例えば「１０２４×７６８」程度の解像度を有するフラットパネルディスプレイによって構成されている。１５は入力装置であり、操作パネル上の各種操作子、キーボードおよびマウス等から構成され、大型表示器１４上のカーソル移動や該大型表示器１４に表示されたボタンのオンオフ操作等を行う。１６はその他Ｉ／Ｏ部であり、各種の外部機器との間でタイムコードその他の情報を入出力する。１８はＣＰＵであり、後述する制御プログラムに基づいて、バスライン１２を介して各部を制御する。２０はフラッシュメモリであり、その内部のプログラム領域には上記制御プログラムが記憶されている。２２はＲＡＭであり、ＣＰＵ１８のワークメモリとして使用される。
【００１０】
本実施例のデジタルミキサにおいては、現在の動作を制御する各種パラメータ（カレントデータ）がＲＡＭ２２の所定領域（カレント領域）に記憶されている。すなわち、スイッチ群２、電動フェーダ群４、回転つまみ群６、入力装置１５を操作することによりカレントデータの内容が更新され、また、該カレントデータに基づいて信号処理部１０におけるミキシング処理や効果処理、大型表示器１４における表示状態、スイッチ群２のＬＥＤの点滅状態、電動フェーダ群４の各フェーダの位置などが制御される。このカレントデータは、ＲＡＭ２２の所定領域（シーン領域）に対してシーンデータとして随時ストアすることができ、またシーン領域に記憶されたシーンデータをカレント領域に随時ストアすることができる。
【００１１】
2．ミキシングアルゴリズム構成
次に、信号処理部１０等において実現されるアルゴリズムの内容を図２を参照し説明する。なお、当該アルゴリズムは信号処理部１０に設定されるプログラムによって実現されるものであり、該プログラムは、ＣＰＵ１８の制御の下、フラッシュメモリ２０等から信号処理部１０にロードされる。図２において１０２はアナログ入力部であり、マイクレベルまたはラインレベルのアナログ音声信号を受信すると、これをデジタル音声信号に変換し、信号処理部１０に供給する。１０４はデジタル入力部であり、デジタル音声信号を受信すると、これを信号処理部１０内部のフォーマットに変換する。１２８はアナログ出力部であり、信号処理部１０から供給されたデジタル音声信号をアナログ音声信号に変換し外部に出力する。１３０はデジタル出力部であり、信号処理部１０から供給された内部フォーマットのデジタル音声信号を所定フォーマット（ＡＥＳ／ＥＢＵ，ＡＤＡＴ，ＴＡＳＣＡＭ等）のデジタル音声信号に変換し出力する。
【００１２】
以上述べた構成は、信号処理部１０とは別体のハードウエアである波形Ｉ／Ｏ部８およびここに介挿される各種カードにより実現されているが、上記以外の構成は信号処理部１０において動作するプログラムによって実現されている。１１２は入力チャンネル調整部であり、操作パネルの電動フェーダおよび操作子の操作に基づいて、最大「４８」チャンネルの入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。１１０はステレオ入力チャンネル調整部であり、最大４チャンネルのステレオ入力チャンネルに対して音量・音質等の調整を行う。なお、「１」系統のステレオの音声信号は左右「２」系統の音声信号から構成されていることとする。
【００１３】
１１４はエフェクトリターン部であり、「４」チャンネルの音声信号に対して音量・音質等の調整を行う。なお、エフェクトリターン部１１４は、主としてエフェクト処理の施された音声信号に割り当てられる。１０８は入力パッチ部であり、入力部１０２，１０４等の複数の入力ポートから供給されたデジタル音声信号を、ステレオ入力チャンネル調整部１１０、入力チャンネル調整部１１２、エフェクトリターン部１１４の任意の入力チャンネルに割り当てる。１０６は内蔵エフェクタ部であり、最大「８」ユニットのエフェクタから成り、供給された音声信号に対して、リバーブ、ディレイ、モジュレーション等のエフェクト処理を施し、その結果を入力パッチ部１０８を介してエフェクトリターン部１１４等に供給する。
【００１４】
１１６はＭＩＸバス群であり、「１２」系統のＭＩＸバスから構成されている。各ＭＩＸバスにおいては、各入力チャンネル、各ステレオ入力チャンネルおよび各エフェクトリターン（以下、「入力チャンネル等」という）のデジタル音声信号のうち当該ＭＩＸバスに供給されたものがミキシングされる。各入力チャンネル等においては、音声信号をＭＩＸバスに供給するか否かを各ＭＩＸバス毎に設定することができ、供給する場合には各ＭＩＸバスに対するセンドレベルやフェードモード（プリフェード／ポストフェード）等も系統毎に独立して設定することができる。１１８はステレオバスであり、「１」系統のステレオバスから構成されている。ステレオバスの構成は上記ＭＩＸバスと同様である。
【００１５】
１２０はステレオ出力チャンネル部であり、該ステレオバスにおけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２２はＭＩＸ出力チャンネル部であり、上記各ＭＩＸバスにおけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２３はマトリクスバス群であり、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２の出力信号をさらにミキシングする。１２４はマトリクス出力チャンネル部であり、マトリクスバス群１２３におけるミキシング結果のレベル調節および音質調節を行なう。１２６は出力パッチ部であり、ステレオ出力チャンネル部１２０、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２およびマトリクス出力チャンネル部１２４の出力信号を、各出力部１２８，１３０または上記内蔵エフェクタ部１０６の任意のユニットに割り当てる。１３２はグラフィックイコライザ部であり、最大「６」ユニットのグラフィックイコライザから構成されている。各グラフィックイコライザは、入力チャンネル調整部１１２、ＭＩＸバス群１１６、ステレオバス１１８、マトリクスバス群１２３、ステレオ出力チャンネル部１２０、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２、マトリクス出力チャンネル部１２４の任意の箇所に挿入可能であり、挿入された箇所における周波数特性を調節する。また、グラフィックイコライザ部１３２が入力チャンネル調整部１１２、ステレオ出力チャンネル部１２０、またはＭＩＸ出力チャンネル部１２２に挿入される場合には、その詳細な挿入箇所を指定することが可能である。すなわち、挿入箇所として、後述する音質調整部１５０，１７０，１８０の「前段」、「後段」または「途中」の何れかを指定することが可能である。
【００１６】
次に、入力チャンネル調整部１１２、ステレオ出力チャンネル部１２０およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２におけるアルゴリズム構成の詳細を図３を参照し説明する。図において１１２−ｎは第ｎ入力チャンネル調整部であり、第ｎ入力チャンネル（１≦ｎ≦４８）における音質・音量調整を行う。また、１２２−ｍは第ｍＭＩＸ出力チャンネル部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネル（１≦ｍ≦１２）における音質・音量調整を行う。第ｎ入力チャンネル調整部１１２−ｎの内部において１５０は音質調整部であり、第ｎ入力チャンネルにおけるゲート処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。ここで、「ゲート処理」とは、不要なノイズを自動的にカットする処理であり、「コンプレッサ処理」とは、ダイナミックレンジを圧縮または伸長する処理であり、「イコライザ処理」とは、パラメトリックイコライザによって各チャンネルの音声信号の周波数特性を設定する処理である。１５２はチャンネル遅延部であり、必要に応じて第ｎ入力チャンネルの音声信号を遅延させる。１５４は音量調整部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号のゲインを調節する。１５６はオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネル全体のオンオフを切り換える。
【００１７】
１６２−１〜１６２−１２は信号切換部であり、第ｎ入力チャンネルから「１２」系統のＭＩＸバスに各々出力され得る音声信号をフェードモードに応じて切り換える。すなわち、フェードモードが「プリフェード」に設定されると、チャンネル遅延部１５２の出力信号が選択され、「ポストフェード」に設定されるとオンオフ切換部１５６の出力信号が選択される。１６４−１〜１６４−１２はセンドレベル調節部であり、各ＭＩＸバスに出力する信号のゲインすなわちセンドレベルを調節する。１６６−１〜１６６−１２はセンドオンオフ切換部であり、各ＭＩＸバスに対する音声信号供給のオン／オフ状態を設定する。１５８はステレオセンドオンオフ切換部であり、第ｎ入力チャンネルの音声信号をステレオバス１１８に供給するか否かを切り換える。１６０はＰＡＮ設定部であり、該音声信号をステレオバス１１８に供給する際の左右の音量バランスを設定する。
【００１８】
次に、ステレオ出力チャンネル部１２０の内部において１７０は音質調整部であり、ステレオ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。１７２−Ｌ，Ｒは音量調整部であり、ステレオ出力チャンネルの左右の出力ゲインを調節する。１７４−Ｌ，Ｒはオンオフ切換部であり、ステレオ出力チャンネルの左右のオン／オフ状態を切り換える。１７６はチャンネル遅延部であり、ステレオ出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。次に、第ｍＭＩＸ出力チャンネル部１２２−ｍの内部において１８０は音質調整部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルにおけるリミッタ処理、コンプレッサ処理、イコライザ処理等を行う。１８２は音量調整部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルの出力ゲインを調節する。１８４はオンオフ切換部であり、第ｍＭＩＸ出力チャンネルのオン／オフ状態を切り換える。１８６はチャンネル遅延部であり、該出力チャンネルの音声信号を必要に応じて遅延する。
【００１９】
3．パネル構成
次に、デジタルミキサ１の操作パネルの要部の外観構成を図４を参照し説明する。
上述したように、デジタルミキサ１は「４８」入力チャンネルを有しているが、これら入力チャンネルは「１２」チャンネルづつの「４」レイヤに分割される。また、「１２」ＭＩＸ出力チャンネルは「１」レイヤ（マスタレイヤ）にまとめられている。２０４〜２１２はレイヤ・キーであり、これら何れかのレイヤを択一的に選択する。また、これらキーにはＬＥＤが内蔵され、選択されているレイヤに係るＬＥＤが点灯状態にされる。なお、本明細書においてその他「キー」の名称が付されている構成要素には、全てＬＥＤが内蔵されており、当該キーに係るパラメータがオン状態になると、そのＬＥＤが点灯状態になる。また、２４０−１〜２４０−Ｐはチャンネルストリップであり、各チャンネルストリップは選択されたレイヤに属する入出力チャンネル、およびレイヤの選択状態にかかわらず操作が必要なステレオ出力チャンネル等に割り当てられる。
【００２０】
チャンネルストリップ２４０−１の内部において、２４２−１は電動フェーダであり、対応する入出力チャンネルの音量を調節する。すなわち該チャンネルストリップが入力チャンネルに割当てられているならば、電動フェーダ２４２−１は該入力チャンネルに係る音量調整部１５４(図３参照)のゲインを調節する。２４４−１はオン／オフ・キーであり、対応する入出力チャンネルのオンオフ切換部１５６におけるオン／オフ状態を設定する。２４６−１はソロ・キーであり、対応する入出力チャンネルの音声信号を操作者のモニタ用のソロバス（図示せず）に供給するか否かを切り替える。また、２４８−１はＳＥＬキーであり、チャンネルストリップ２４０−１に係る入出力チャンネルを択一的に「選択状態」に設定する。この選択された入出力チャンネルを「選択チャンネル」という。
【００２１】
ここで「選択状態」とは、音質調整部１５０や信号切換部１６２−１〜１６２−１２等に対する詳細な設定を行うべきチャンネルとして選択された状態の意である。また、２５０−１は回転つまみであり、該チャンネルストリップ２４０−１が入力チャンネルに割当てられている場合には、当該入力チャンネルのＰＡＮ設定部１６０における左右の音量バランスを設定する。そして、他のチャンネルストリップにおいても、チャンネルストリップ２４０−１と同様に、電動フェーダ、オン／オフ・キー、ソロ・キー、ＳＥＬキーおよび回転つまみが各々設けられている。
【００２２】
２６０はダイナミックス調整部であり、選択チャンネルの音質調整部１５０，１７０，１８０におけるコンプレッサ処理の内容を設定する。２７０はイコライザ調整部であり、該選択チャンネルの音質調整部１５０，１７０，１８０におけるイコライジング処理の内容を設定する。２６２，２７２は選択ボタンであり、大型表示器１４に表示される画面グループ（詳細は後述する）として、各々コンプレッサ処理およびイコライジング処理に係る画面グループを選択するものである。２８０は選択ボタン群であり、大型表示器１４に表示される画面グループを選択するための複数の選択ボタン２８０−１〜２８０−６から構成されている。なお、選択ボタン２８０−１〜２８０−６のうち何れかに対して、上記選択ボタン２６２，２７２と同一の機能を割り当てることも可能である。大型表示器１４の下方において３０〜３５はタグボタンであり、設定画面の表示内容を選択するために用いられる。大型表示器１４の右方において３８はホームボタンであり、ここには選択ボタン２８０−１〜２８０−６のうち何れかの機能と同等の機能が付与される。
【００２３】
大型表示器１４には、各エフェクタまたは「選択状態」に設定されたチャンネル等について詳細な設定画面が表示される。２２０〜２２６はカーソルボタンであり、この大型表示器１４に表示されるカーソルを移動させる。２３０はインクリメント・ボタン、２３２はデクリメント・ボタン、２３３はホイール操作子、２３４はエンター・ボタンであり、これらは上述した入力装置１５の一部を構成している。すなわち、これら構成要素によって大型表示器１４に表示すべき画面の選択、画面内のパラメータ値の増減、確定等の操作が行われる。２３６はタッチパッド、２３７，２３８はタッチパッド用ボタンであり、これらはマウスに代えて使用される。
【００２４】
4．実施例の動作
4．1．画面の表示例（１）
選択ボタン群２８０において選択ボタン２８０−１が押下されると、例えば図５に示すような内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００が表示される。この画面は、内蔵エフェクタ部１０６およびグラフィックイコライザ部１３２の状態を設定する画面であり、画面内部に表示されたタグボタン３４０〜３４６によって、大型表示器１４内に表示される画面の詳細な内容が決定される。すなわち、タグボタン３４０は内蔵エフェクタ部１０６の状態、タグボタン３４２は内蔵エフェクタ部１０６の設定の雛型となるライブラリの内容、タグボタン３４４はグラフィックイコライザ部１３２の状態、タグボタン３４６はグラフィックイコライザ部１３２の設定の雛型となるライブラリの内容に、各々対応する。図示の例ではタグボタン３４４によって、グラフィックイコライザ部１３２の状態を設定するための要素が表示されている。
【００２５】
また、大型表示器１４の下方に設けられたタグボタン３１〜３４には、タグボタン３４０〜３４６と同一の機能が付与される。また、タグボタン３０，３５は、タグの数が「５」以上ある場合のスクロール用に使用される。以後、各タグボタンによって特定される画面を「タグ画面」という。また、これら一画面内のタグによって選択されるタグ画面の集合を「画面グループ」という。先に、選択ボタン２８０−１が押下されると、内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００が表示される旨を述べたが、より正確には内蔵エフェクトやグラフィックイコライザの内容を設定する「画面グループ」が選択ボタン２８０−１によって選択されることになる。また、上述したように、ホームボタン３８には、選択ボタン２８０−１〜２８０−６のうち何れかの機能と同等の機能が付与されるため、ホームボタン３８によって選択される画面グループを「ホーム画面グループ」という。
【００２６】
３１０はユニット名称部であり、設定対象になるユニット名（ここではグラフィックイコライザ）を表示する。３１２はユニットナンバ部であり、内蔵エフェクタ部１０６またはグラフィックイコライザ部１３２のユニットナンバを設定および表示する。３１４は画面グループ名称部であり、内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００の略称が表示されている。３１６は選択チャンネル番号表示部であり、現在の選択チャンネル番号を表示する。なお、選択チャンネルの番号は、内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００内においては、特に設定内容には関係しない。３１８はオンオフ設定部であり、設定対象ユニット（図示の例ではグラフィックイコライザの第１ユニット）のオン／オフ状態を設定する。３２０は挿入箇所設定部であり、設定対象ユニットの挿入箇所を設定する。上述したように、挿入箇所としては、入力チャンネル調整部１１２、ＭＩＸバス群１１６、ステレオバス１１８、マトリクスバス群１２３、ステレオ出力チャンネル部１２０、ＭＩＸ出力チャンネル部１２２、マトリクス出力チャンネル部１２４のうち任意の箇所を選択することができ、入力チャンネル調整部１１２、ステレオ出力チャンネル部１２０、およびＭＩＸ出力チャンネル部１２２においては、さらに詳細な挿入箇所（「前段」、「後段」または「途中」）を指定することが可能である。なお、図示の例では第２ＭＩＸ出力チャンネル部１２２−２の後段が挿入箇所として設定されている。
【００２７】
３２８はグラフ表示部であり、該グラフィックイコライザにおける周波数特性（ゲイン特性）または該グラフィックイコライザの出力信号の周波数スペクトラムを表示する。両者のうち何れを表示するかは、ゲイン表示ボタン３２４およびスペクトラム表示ボタン３２６によって切り換えることができる。３３０はフェーダ部であり、各音声帯域のゲインを調節する。３７０はマウスカーソルである。３２２はフラット設定ボタンであり、フェーダ部３３０の状態を強制的にフラットに設定する。３０２はホームボタンであり、操作パネル上のホームボタン３８と同様に、選択ボタン２８０−１〜２８０−６のうち何れかの機能と同等の機能が付与される。３０４はチェックボックスであり、ホームボタン３８，３０２の動作を有効ならしめるか否かをトグルで切り換える。３０６はレベルメータであり、ステレオ出力チャンネルの音声信号のレベルを表示する。３０８はシーンナンバ表示部であり、現在呼び出されているシーンデータを表すシーンナンバを表示する。
【００２８】
4．2．画面の表示例（２）
また、ダイナミックス調整部２６０において選択ボタン２６２が押下されると、ダイナミックスを設定する画面グループのうち、画面情報に応じたタグ画面が表示される。ここでは、図６に示すダイナミックス画面３５０が表示されたとする。この画面グループは、選択チャンネルにおける音質調整部１５０，１７０，１８０の状態、特にゲート処理の内容とコンプレッサ処理の内容とを設定する画面である。そして、タグボタン３８０はゲート処理の状態、タグボタン３８２はゲート処理の雛型となるライブラリの内容、タグボタン３８４はコンプレッサ処理の状態、タグボタン３８６はコンプレッサ処理の雛型となるライブラリの内容に、各々対応するタグ画面を表示させるものである。図示の例ではタグボタン３８０によって、ゲート処理を設定するためのタグ画面が表示されている。また、図５の例と同様に、タグボタン３１〜３４にはタグボタン３８０〜３８６と同一の機能が付与される。
【００２９】
３５２はタグ画面名称部であり、選択チャンネル番号（ＣＨ４８）とタグ画面名称（GATE EDIT）とが表示されている。３５４は画面グループ名称部であり、ダイナミックス画面３５０の略称である「DYNAMICS」なる文字列が表示されている。３５６は選択チャンネル番号表示部であり、処理対象である選択チャンネルの番号を表示する。３５８はキーインソース設定部であり、選択チャンネルにゲートを施すためのソースを選択する。ここで、ゲート処理とは、例えば、「ソース」となる音声信号があるレベル以下になったときに選択チャンネルの音声信号を消音するような処理であり、キーインソース設定部３５８においては各種の音声信号の中から上記「ソース」が選択可能になっている。図中において「SELF」は当該選択チャンネル自体、「CHANNEL」は指定された別のチャンネル、また、「AUX」は何れかのＭＩＸバスから対応する第ｍＭＩＸ出力チャンネル部１２２−ｍへ供給される音声信号がソースとして選択されることを意味する。３６６はオンオフ設定部であり、ゲートのオン／オフ状態を設定する。３６０はステレオリンク部であり、二つのチャンネルをステレオペアとみなして、双方のチャンネルを双方に対するゲートとして使用するか否かを設定する。
【００３０】
３６２はゲートタイプ設定部であり、適用されるゲートの種別であるゲートタイプを選択する。３６８はパラメータ設定部であり、ゲート処理に関する各種パラメータを設定する。３６４はグラフ表示部であり、ゲートタイプ設定部３６２において選択されたゲートタイプおよびパラメータ設定部３６８において設定されたパラメータに基づくゲート特性をグラフとして表示する。また、ホームボタン３０２、チェックボックス３０４、レベルメータ３０６、シーンナンバ表示部３０８は内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００のものと共通である。但し、ホームボタン３０２は、表示されている画面グループがホーム画面グループである場合は点灯状態（図上においてはハッチングで点灯状態を表す）にされ、それ以外の場合は消灯状態になる。
【００３１】
4．3．各種イベント処理
以下、各種イベント処理の内容について説明するが、最初にこれらの処理において使用される変数について説明する。まず、デジタルミキサ１の操作パネル上に実在する全てのボタン、回転つまみ、電動フェーダ、および大型表示器１４の画面内に表示される全ての要素には、固有の要素番号ｂが付与されている。また、選択ボタン２６２，２７２，２８０−１〜２８０−６に対して付与される要素番号ｂを特に「選択ボタン番号ＳＢ」と呼ぶ。また、各画面グループは選択ボタンに一対一に対応するため、「選択ボタン番号ＳＢ」によって対応する画面グループが一意に特定される。
【００３２】
また、各タグの要素番号ｂを特に「タグ番号ＴＢ」と呼ぶ。従って、各画面グループ内におけるタグ画面は、タグ番号ＴＢによって特定されることになる。また、内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００（図５）においては、設定対象ユニットによっても画面内容が変わる。これらユニットを「ユニットナンバＵＮ」によって識別する。ここで、ユニットナンバＵＮは、各タグ画面に対して共通であるが、グラフィックイコライザ部１３２のユニットナンバＵＮと、内蔵エフェクタ部１０６のユニットナンバＵＮとは別のものとして扱われる。また、マウスカーソル３７０の位置は、タグ画面毎に独立して保存することができる。そこで、カーソル位置は、タグ番号ＴＢを添字とする「カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）」によって表す。
【００３３】
4．3．1．選択ボタン操作イベント
さて、選択ボタン群２８０における何れかの選択ボタンが押下されると、この選択ボタンの要素番号ｂを引数として、図７(a)に示す選択ボタン操作イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２に進むと、現在表示されているタグ画面のタグ番号ＴＢと、ユニットナンバＵＮと、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）と、その他必要な情報とが、現在表示されている設定画面の選択ボタン番号ＳＢに対応付けられ、選択ボタン番号ＳＢに係る画面情報としてＲＡＭ２２の所定領域（画面情報領域）に記憶される。
【００３４】
次に、処理がステップＳＰ４に進むと、選択ボタン番号ＳＢが新たに押下された選択ボタンの要素番号ｂに変更される。次に、処理がステップＳＰ６に進むと、この新たな選択ボタン番号ＳＢに対応する画面情報が画面情報領域から読み出される。次に、処理がステップＳＰ８に進むと、該選択ボタン番号ＳＢと、読み出された画面情報とに基づいて、設定画面の内容が構築され大型表示器１４に表示される。
【００３５】
ここで、図５に示す通りの内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００が表示されている状態で選択ボタン２８０−１以外の選択ボタンが押下されると、他の画面グループに属する設定画面が大型表示器１４に表示される。そして、当該他の設定画面において各種の操作が行われた後に選択ボタン２８０−１が押下されると、再び設定画面３００（図５）が大型表示器１４に表示される。再表示された設定画面３００は、前回表示された設定画面３００と同様の内容であり、特に、以下に列挙するものが再現される点が本実施例の特徴である。
（１）タグ番号ＴＢ
（２）カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）
（３）ユニットナンバＵＮ
【００３６】
但し、以下に列挙するものについては、前回の表示内容は保存されない場合がある。
（１）ホームボタン３０２：ホーム画面グループとして何れの画面グループを選択するかは、全ての設定画面において共通の情報である。従って、ホーム画面グループの指定が変更された場合には、ホームボタン３０２の点灯／消灯状態も変更される場合がある。
（２）チェックボックス３０４：ホームボタン３８，３０２を有効ならしめるか否かも、全ての設定画面において共通の情報であるため、その状態が変更されている場合もある。
（３）レベルメータ３０６：レベルメータ３０６は時々刻々の音声信号のレベルを表示するものであるため、設定画面とは関係なく表示内容が変更される。
（４）シーンナンバ表示部３０８：現在のシーンデータはデジタルミキサ１全体において共通の情報であるため、再表示前後において内容が異なる場合がある。
（５）選択チャンネル番号表示部３１６の状態：選択チャンネルもデジタルミキサ１全体において共通の情報であるため、再表示前後において内容が異なる場合がある。
（６）グラフ表示部３２８（スペクトラム表示の場合）：スペクトラム表示ボタン３２６がオン状態にされグラフ表示部３２８に音声信号のスペクトラムが表示されている場合には、その内容は時々刻々の音声信号の状態に応じて変化する。
【００３７】
このように、本実施例においては、設定画面３００の再表示の前後において殆どの要素の状態が保持される。特にマウスカーソル３７０のカーソル位置ＣＰ（ＴＢ）が再現されることにより、従前に行っていた調整作業を再表示後に続行するとき、きわめて速やかに作業を続行することができる。
【００３８】
4．3．2．タグボタン操作イベント
設定画面内の対応するタグボタンがマウスでクリックされると、図７(b)に示すタグボタン操作イベントルーチンが起動される。なお、タグボタン３１〜３４の何れかが押下された場合も同ルーチンが起動されるが、同ルーチンを呼び出す際の引数である要素番号ｂは、タグボタン３１〜３４自体の要素番号ではなく、設定画面内の対応するタグボタンの要素番号が使用される。図において処理がステップＳＰ１２に進むと、現在のタグ画面におけるカーソル位置ＣＰ（ＴＢ）が、現在の選択ボタン番号ＳＢに係る画面情報領域に記憶される。
【００３９】
次に、処理がステップＳＰ１４に進むと、タグ番号ＴＢが新たに押下されたタグボタンの要素番号ｂに更新される。次に、処理がステップＳＰ１６に進むと、この新たなタグ番号ＴＢに係る画面情報のうちカーソル位置ＣＰ（ＴＢ）が取得される。次に、処理がステップＳＰ１８に進むと、画面情報内に含まれる選択ボタン番号ＳＢ、タグ番号ＴＢ、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）、ユニットナンバＵＮ、および選択チャンネルＳＣ等に基づいて、大型表示器１４に対応する設定画面が表示される。すなわち、該設定画面は選択ボタン番号ＳＢに係る画面グループのうちタグ番号ＴＢに対応するタグ画面である。
【００４０】
このように、本実施例においては、タグ画面を切り換える場合においてもカーソル位置ＣＰ（ＴＢ）が保存されるから、後に元のタグ画面が再表示されたとき、従前に行っていた調整作業を速やかに作業を続行することができる。元のタグ画面が再表示されたとき、再表示前後で状態が変更されている可能性のある要素は、上述した画面グループが変更された場合と同様に、ホームボタン３０２、チェックボックス３０４、レベルメータ３０６、シーンナンバ表示部３０８、選択チャンネル番号表示部３１６、およびグラフ表示部３２８（スペクトラム表示の場合）のみである。
【００４１】
なお、本ルーチンのステップＳＰ１２においては、上述したステップＳＰ２とは異なり、ユニットナンバＵＮはタグボタンに応じた情報としては保存されないが、これは「後に元のタグ画面が再表示されるときにユニットナンバＵＮが変更されている可能性がある」という意味ではない。まず、ダイナミックスに係る画面グループのうちグラフィックイコライザのユニットナンバＵＮが変更される可能性のあるタグ画面はタグボタン３４４に係るタグ画面のみであり、エフェクタのユニットナンバＵＮが変更される可能性のあるタグ画面はタグボタン３４０に係るタグ画面のみである。従って、ユニットナンバＵＮについては、特にタグ画面に対応付けて記憶しておく必要はなく、画面グループに対応付けて記憶しておけば、対応するタグ画面の表示状態を再現することができるのである。
【００４２】
4．3．3．ＳＥＬキー操作イベント
また、ＳＥＬキー２４８−ｍ（ｍは１〜Ｐのうち何れか）が押下されると、図７(c)に示すＳＥＬキー操作イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ２２に進むと、押下されたＳＥＬキー２４８−ｍに係るチャンネルが選択チャンネルＳＣに設定される。次に、処理がステップＳＰ２４に進むと、該ＳＥＬキー２４８−ｍが点灯状態に設定されるとともに、他のＳＥＬキーが全て消灯状態に設定される。次に、処理がステップＳＰ２６に進むと、該新たな選択チャンネルＳＣとともに、選択ボタン番号ＳＢ、タグ番号ＴＢ、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）およびユニットナンバＵＮに基づいて設定画面の内容が新たな選択チャンネルＳＣに対するものに変更される。上述したように選択チャンネルＳＣはデジタルミキサ１全体において共通の情報であるため、画面情報として記録されることはない。また、ＳＥＬキー２４８−ｍの操作は、大型表示器１４における画面表示の内容にかかわらず有効であり、例えば大型表示器１４に選択チャンネルとは直接的には関係しない内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００（図５）等が表示されている場合であっても、ＳＥＬキー２４８−ｍの操作に応じて選択チャンネルが切り替えられることになる。
【００４３】
4．3．4．ユニット選択イベント
内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００（図５）のユニットナンバ部３１２等において、ユニットが選択されると（ユニットナンバの設定または変更されると）、図７(d)に示すユニット選択イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ３２に進むと、ユニットナンバＵＮが、新たに選択されたユニットナンバに変更される。次に、処理がステップＳＰ３４に進むと、この新たなユニットナンバＵＮとともに、選択ボタン番号ＳＢ、タグ番号ＴＢ、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）および選択チャンネルＳＣに基づいて、設定画面の内容が新たなユニットナンバＵＮに対するものに変更される。なお、表示中の画面グループに係る画面情報には、この新たなユニットナンバＵＮが記録される。また、ユニットナンバ部３１２におけるユニット選択は、設定画面３００等、当該ユニットに関連する画面の中においてのみ実行可能であり、ユニットに関係しない画面が大型表示器１４に表示されている場合には変更することはできない。
【００４４】
4．3．5．ホームボタン操作イベント
設定画面内のホームボタン３０２または操作パネル上のホームボタン３８が押下され、その後にリリースされると、図８(a)に示すホームボタン操作イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ４２に進むと、ホームボタンが長押しされたか否か、すなわち該ホームボタンが押下された後にリリースされるまでの時間が数秒程度の所定時間以上であるか否かが判定される。ここで「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ４６に進み、ホームボタン番号ＨＳＢがヌルデータであるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、実質的な処理が行われず本ルーチンの処理が終了する。
【００４５】
一方、ステップＳＰ４６において「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ４８に進み、ホームボタン番号ＨＳＢを引数として上記選択ボタン操作イベントルーチン（図７(a)）が呼び出される。これにより、該ホームボタン番号ＨＳＢに係る設定画面が大型表示器１４に表示される。なお、上述したように、本実施例においては、ホームボタン番号ＨＳＢのみによっては、設定画面の内容すなわちタグ画面は特定されるものではなく、ホームボタン番号ＨＳＢに対応する画面情報に基づいて設定画面の内容が特定されることになる。一方、ホームボタンが長押しされた場合は、処理はステップＳＰ４４に進み、ホームボタン番号ＨＳＢが、現在の設定画面に係る選択ボタン番号ＳＢに変更される。また、この際に、チェックボックス３０４は強制的にオン状態（ホームボタンが有効な状態）に設定される。
【００４６】
従って、使用頻度の高い選択ボタンの選択ボタン番号ＳＢをホームボタン番号ＨＳＢとして登録しておくことにより、ワンタッチで当該選択ボタンに対応する設定画面を大型表示器１４に表示させることができる。本実施例においては、ホームボタン３８，３０２の操作に応じて表示される設定画面の内容は、ホームボタン番号ＨＳＢのみによって一意には特定されるものではなく、上述したように、画面情報として記録されているタグ番号ＴＢ、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）、ユニットナンバＵＮ、および選択チャンネルＳＣ等に基づいて、表示される設定画面の内容が特定される。これにより、ホーム画面グループにおいて実行していた調整作業を中断し他の画面グループに係る調整を行った後、再びホーム画面グループに係る調整作業を続行する場合には、中断前の状態がほとんど再現され、きわめて速やかにホーム画面グループにおける作業を続行することができるのである。
【００４７】
4．3．6．チェックボックス・クリックイベント
チェックボックス３０４がマウスでクリックされると、クリックされる毎にそのオン状態とオフ状態とがトグルで切り替えられ、さらにその後に図８(b)に示すチェックボックス・クリックイベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ５２に進むと、チェックボックス３０４がオフ状態であるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、ホームボタン番号ＨＳＢがヌルデータに設定される。一方、ここで「ＮＯ」と判定されると、処理はステップＳＰ５４に進み、ホームボタン番号ＨＳＢが現在の設定画面に係る選択ボタン番号ＳＢに設定される。
【００４８】
4．3．7．所定時間無操作イベント
大型表示器１４に関係する操作が数分程度の所定時間以上行われなかった場合には、図８(c)に示す所定時間無操作イベントルーチンが起動される。図において処理がステップＳＰ６２に進むと、ホームボタン番号ＨＳＢがヌルデータであるか否かが判定される。ここで「ＹＥＳ」と判定されると、実質的な処理が行われず本ルーチンの処理が終了する。一方、「ＮＯ」と判定されると処理はステップＳＰ６４に進み、ホームボタン番号ＨＳＢを引数として上記選択ボタン操作イベントルーチン（図７(a)）が呼び出される。これにより、該ホームボタン番号ＨＳＢに係る設定画面が大型表示器１４に表示される。このように、本ルーチンによれば、ホーム画面グループ以外の画面において各種調整作業が行われ、しかる後に大型表示器１４に関係する操作が所定時間以上行われなかった場合には、自動的に設定画面をホーム画面グループの画面に戻すことができる。
【００４９】
5．変形例
本発明は上述した実施例に限定されるものではなく、例えば以下のように種々の変形が可能である。
(1)上記実施例においては、ＣＰＵ１８上で動作するプログラムによって、各種処理（図７，図８）を実行したが、これらのプログラムのみをＣＤ−ＲＯＭ、フレキシブルディスク等の記録媒体に格納して頒布し、あるいは伝送路を通じて頒布することもできる。
【００５０】
(2)上記実施例においては、タッチパッド２３６またはマウス等によって大型表示器１４上の各種要素を操作したが、大型表示器１４上にタッチスクリーンを設け、このタッチスクリーンを介して大型表示器１４上の要素を操作するようにしてもよい。
【００５１】
(3)上記実施例においては、ホームボタンが長押しされた場合に、ホームボタン番号ＨＳＢが、現在の設定画面に係る選択ボタン番号ＳＢに変更された。しかし、ホームボタン番号ＨＳＢを変更する方法はホームボタンの「長押し」に限定されるものではなく、他の種々の方法を採用してもよい。例えば、所定のシフトキーが押下されつつホームボタンが押下された場合にホームボタン番号ＨＳＢを現在の設定画面に係る選択ボタン番号ＳＢに変更する一方、該シフトキーが押下されていなかった場合には、ホームボタンの押下時間にかかわらず、ホームボタン番号ＨＳＢを変更しないようにしてもよい。
【００５２】
(4)上記実施例においては、選択ボタンが押下されたときに（図７(a)のステップＳＰ２が実行されたときに）、現在のタグ画面のタグ番号ＴＢ、ユニットナンバＵＮ、カーソル位置ＣＰ（ＴＢ）等が画面情報として保存された。しかし、このような画面情報を保存するタイミングは、選択ボタンが押下されたときに限られるものではない。例えば、各タグ画面毎に独立してＲＡＭ２２内に画面情報を確保できる場合には、タグ画面内でなんらかの操作が行われたとき、その操作タイミングにおいて直ちに画面情報を更新しておくこともできる。かかる場合には、選択ボタンが操作されたタイミングでは特に画面情報を更新する必要が無いため、ステップＳＰ２の処理を省略することができる。
【図面の簡単な説明】
【００５３】
【図１】本発明の一実施例のデジタルミキサ１のハードウエアブロック図である。
【図２】信号処理部１０等において実現されるミキシングアルゴリズムのブロック図である。
【図３】図２のアルゴリズムの要部のブロック図である。
【図４】デジタルミキサ１の操作パネルの要部の平面図である。
【図５】内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面３００の内容を示す図である。
【図６】ダイナミックス画面３５０の内容を示す図である。
【図７】本実施例における各種イベントルーチンのフローチャートである。
【図８】本実施例における他のイベントルーチンのフローチャートである。
【符号の説明】
【００５４】
１：デジタルミキサ、２：スイッチ群、４：電動フェーダ群、６：回転つまみ群、８：波形Ｉ／Ｏ部、１０：信号処理部、１２：バスライン、１４：大型表示器（表示器）、１５：入力装置、１６：その他Ｉ／Ｏ部、１８：ＣＰＵ（処理装置）、２０：フラッシュメモリ、２２：ＲＡＭ（記憶手段）、３８：ホームボタン、１０２：アナログ入力部、１０４：デジタル入力部、１０６：内蔵エフェクタ部、１０８：入力パッチ部、１１０：ステレオ入力チャンネル調整部、１１２：入力チャンネル調整部、１１６：ＭＩＸバス群、１１８：ステレオバス、１２０：ステレオ出力チャンネル部、１２２：ＭＩＸ出力チャンネル部、１２２−ｍ：第ｍＭＩＸ出力チャンネル部、１２３：マトリクスバス群、１２４：マトリクス出力チャンネル部、１２６：出力パッチ部、１２８：アナログ出力部、１３０：デジタル出力部、１３２：グラフィックイコライザ部、１５０，１７０，１８０：音質調整部、２０４〜２１２：レイヤ・キー、２２０〜２２６：カーソルボタン、２３７，２３８：タッチパッド用ボタン、２４０−１〜２４０−Ｐ：チャンネルストリップ、２４２−１〜２４２−Ｐ：電動フェーダ、２４８−１〜２４８−Ｐ：ＳＥＬキー、２５０−１〜２５０−Ｐ：回転つまみ、２６０：ダイナミックス調整部、２６２，２７２：選択ボタン、２７０：イコライザ調整部、２８０：選択ボタン群、２８０−１〜２８０−６：選択ボタン、３００：設定画面、３００：内蔵エフェクト・ＧＥＱ設定画面、３０２：ホームボタン、３０４：チェックボックス、３０６：レベルメータ、３０８：シーンナンバ表示部、３１０：ユニット名称部、３１２：ユニットナンバ部、３１４：画面グループ名称部、３１６：選択チャンネル番号表示部、３１８：オンオフ設定部、３２０：挿入箇所設定部、３２２：フラット設定ボタン、３２４：ゲイン表示ボタン、３２６：スペクトラム表示ボタン、３２８：グラフ表示部、３３０：フェーダ部、３４０〜３４６：タグボタン、３５０：ダイナミックス画面、３５２：タグ画面名称部、３５４：画面グループ名称部、３５６：選択チャンネル番号表示部、３５８：キーインソース設定部、３６０：ステレオリンク部、３６２：ゲートタイプ設定部、３６４：グラフ表示部、３６６：オンオフ設定部、３６８：パラメータ設定部、３７０：マウスカーソル、３８０〜３８６：タグボタン。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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