(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
投入されるカードを受け入れるカード受入部と、該カード受入部に受け入れられたカードが有する価値を利用して遊技媒体を用いた遊技を可能にする貸出信号を出力する制御を行う貸出信号制御手段と、を含むプリペイドカードユニットを備えた遊技機において、
前記貸出信号に基づいて前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出手段と、
該遊技媒体貸出手段によって貸し出された遊技媒体に相当する売上金額を特定可能な売上信号を出力する売上信号出力手段と、
該売上信号出力手段により未出力の前記売上信号を蓄積するメモリ手段と、
前記売上信号出力手段による前記売上信号の出力後に前記メモリ手段を初期化する売上初期化手段と、
前記メモリ手段に蓄積された前記売上信号が示す売上金額が上限額となったとき、該売上信号を異常と判断し、前記プリペイドカードユニットを異常状態に設定する異常状態設定手段と、
該異常状態設定手段による異常状態の設定に従って、前記遊技媒体貸出手段からの前記遊技媒体の貸し出しを禁止する遊技媒体貸出禁止手段と、
前記異常状態の設定を解除する異常状態解除手段と、
該異常状態解除手段による前記異常状態の設定の解除と共に、前記遊技媒体貸出禁止手段による前記貸し出しの禁止を解除する遊技媒体貸出復帰手段と、を備え、
該異常状態解除手段による前記異常状態の設定の解除と共に、前記メモリ手段に蓄積された未出力の前記売上信号を前記売上信号出力手段によって出力し、該出力後に前記売上初期化手段によって前記メモリ手段を初期化することを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、プリペイドカードユニットを備え、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシン等で代表される遊技機による遊技媒体を用いた遊技をカードを用いて可能にする遊技機であり、詳しくは、プリペイドカードを用いて、カード売上信号及び現金売上信号等の管理および利用代金の決済も円滑に行える光伝送方式の光ネットワーク等を用いたプリペイドカードシステムに適用される遊技機である。
【０００２】
【従来の技術】
従来から一般的に知られているカードを用いたレジャーカードシステムは、カード販売機、プリペイドカードユニットおよびデータ管理装置と、これらを接続する光伝送路を備え、遊技者の購入代金の対価としての共通有価価値が特定可能な信号が記録された共通記録媒体（たとえば全国共通カード又はホール毎の共通カード）の発行精算を統括するシステムがある。プリペイドカードユニットの売上信号は、光通信により中継器を介してパチンコホールのターミナルボックスから管理センターに送信されて管理される。前記カードがプリペイドカードユニットに挿入され、その挿入されたカードの記録により特定される有価価値を使用して、遊技機の遊技媒体（パチンコ球、コイン等）の払出装置から遊技媒体を貸し出すための指令信号を遊技機本体に出力し、遊技機本体から遊技媒体が貸し出されることにより、その遊技媒体を用いた遊技が可能となり、そのカードの有価価値に相当する金額の範囲内で遊技媒体を貸し出すことができる。各ホールでは貸し出された遊技媒体に相当する金額の売上信号等をターミナルボックス等のデータ管理装置に記憶し、適宜、管理センターに送信し、対価を請求するようにしているものがある。
【０００３】
こうしたプリペイドカードユニットは、カードによる売上信号の示す売上金額が上限値以上になるとファイルフルエラーと称するエラー状態となる。また、近年、カードと共に５００円硬貨も使用できるプリペイドカードユニットが開発されて、５００円硬貨での売上信号が上限値以上になるとファイルフルエラーが発生する。通常の営業状態においては、深夜又は適宜間隔で集積された売上信号が管理センターに送信され、送信された後にプリペイドカードユニットの売上信号がクリアされるので、通常営業においてはファイルフルエラーは発生しないので問題がない。ファイルフルエラーが発生する原因として、プリペイドカードユニットの誤動作によるデータ異常、或いは不正行為が考えられる。このファイルフルエラーが発生した状態で異常データを管理センターに送信すると、売上信号の信頼性がなくなるため、ファイルフルエラーが発生した状態で、プリペイドカードユニットの動作は停止させられる。ホールは、その後プリペイドカードユニットを正常品に交換するのが一般的である。こうして動作を停止したプリペイドカードユニットはデータ異常又は不正の証拠となる。また、ファイルフルエラーの発生は、売上信号の信頼性を高めるため、必要不可欠の機能である。従って、ファイルフルエラーを解除する機能は設けられていない。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
前記必要不可欠のファイルフルエラーの機能をホールが解除できないことが好ましいが、一方、遊技機製造者等にとっては、ファイルフルエラーが正常に動作するか否かの検査を、販売したい機種毎に事前に実行する必要がある。しかしながら、強制的にファイルフルエラーを発生させたプリペイドカードユニットは前述の通り、再び使用することができず、プリペイドカードユニット及び遊技機の検査等に支障を来すことになる。
そこで、本発明の課題は、プリペイドカードユニットのファイルフルエラー検査に支障を来すことを未然に防止し、検査を容易にして適正な遊技機がホールに設置されることを目的とするものである。
【０００５】
上記課題に鑑み、請求項１記載の発明は、
投入されるカードを受け入れるカード受入部と、該カード受入部に受け入れられたカードが有する価値を利用して遊技媒体を用いた遊技を可能にする貸出信号を出力する制御を行う貸出信号制御手段と、を含むプリペイドカードユニットを備えた遊技機において、
前記貸出信号に基づいて前記遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出手段と、
該遊技媒体貸出手段によって貸し出された遊技媒体に相当する売上金額を特定可能な売上信号を出力する売上信号出力手段と、
該売上信号出力手段により未出力の前記売上信号を蓄積するメモリ手段と、
前記売上信号出力手段による前記売上信号の出力後に前記メモリ手段を初期化する売上初期化手段と、
前記メモリ手段に蓄積された前記売上信号が示す売上金額が上限額となったとき、該売上信号を異常と判断し、前記プリペイドカードユニットを異常状態に設定する異常状態設定手段と、
該異常状態設定手段による異常状態の設定に従って、前記遊技媒体貸出手段からの前記遊技媒体の貸し出しを禁止する遊技媒体貸出禁止手段と、
前記異常状態の設定を解除する異常状態解除手段と、
該異常状態解除手段による前記異常状態の設定の解除と共に、前記遊技媒体貸出禁止手段による前記貸し出しの禁止を解除する遊技媒体貸出復帰手段と、を備え、
該異常状態解除手段による前記異常状態の設定の解除と共に、前記メモリ手段に蓄積された未出力の前記売上信号を前記売上信号出力手段によって出力し、該出力後に前記売上初期化手段によって前記メモリ手段を初期化することを特徴とする遊技機である。
【０００６】
請求項１の遊技機によって、遊技機製造者が出荷前に、プリペイドカードの前記売上信号を異常な価値を示すように強制的に処理することで、前記プリペイドカードユニットが異常状態の設定機能が正常に働くことを適切に検査することができる。そして、前記異常状態解除手段を設けたことで、プリペイドカードユニットの通常の利用を再び可能とし、前記異常状態について検査済みのプリペイドカードユニットの出荷が可能となる。さらに、遊技媒体貸出復帰手段を設けたことでプリペイドカードユニットと接続される遊技機本体の出荷も可能となる。
【００１０】
【発明の実施形態の形態】
次に、本発明の実施の形態について図１ないし図９を参照して説明する。本実施形態では、遊技機としてはいわゆるセブン機と呼ばれるパチンコ遊技機を挙げて説明するが、その他、いわゆる羽根物、権利物、一般電役等と呼ばれる機種、アレンジボール遊技機、時短機能、確率変動機能をもった機種、コイン式遊技機、スロットマシン等であってもよく、遊技媒体を用いて遊技が行える遊技機であればすべて対象となる。
【００１１】
図１は遊技機の一例のパチンコ機１０にカードリーダ１が隣接された状態を示す全体斜視図である。まず、カードリーダ１の構成を説明する。光送受信部２は、共通カードを用いた玉貸額を示すカード売上信号と、硬貨を用いた玉貸額を示す現金売上信号とを光通信により送信するとともにカードを強制的にゼロクリアするゼロクリア信号を受信するためのものである。利用可表示ランプ３はカードリーダ１が利用可能状態であれば点灯表示し、利用不可能状態であれば消灯するものである。端数表示スイッチ４は、押圧操作により挿入されたカードまたは投入した硬貨を使用して玉貸を行った後の端数残高やユニットナンバー等を残高表示部１８に表示するものである。連結台方向表示器５は、カードリーダ１が両側に設けられているパチンコ機１０のうちのいずれのパチンコ機１０に接続されたものであるかを矢印表示するものである。カード挿入口７は記録媒体の一例のホール内共通カードが挿入されるものである。この共通カード（以下、単にカードという）とは、カードシステムに加盟しているホールであればホール内のどの遊技機にも使用できる第三者発行型のプリペイドカードのことである。カード挿入表示ランプ６はこの共通カードがカード挿入口７に挿入されると点灯するものである。硬貨投入口８は５００円硬貨を投入するものであり、該投入によってもカードリーダ１による玉貸を行うことが可能となる。
【００１２】
次に、図１に示すように、本実施形態のパチンコ機１０は、大きくは長方形の外枠１１と前面枠１２とからなり、外枠１１の左隣に公知のカードリーダ（プリペイドカードユニット）１が設けられている。前面枠１２は、左端上下のヒンジ１４により外枠１１に対し回動可能に取り付けられている。
【００１３】
前面枠１２の下方には上皿１５が設けられ、この上皿１５に貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８が設けられている。カードリーダ１のカード挿入口７にカードを挿入又は硬貨投入口８に５００円硬貨を投入すると、記憶された残高が残高表示部１８に表示され、貸出釦１６を押下するとパチンコ玉の貸出しが実行され上皿１５の払い出し口よりパチンコ玉が排出される。そして、遊技の結果、打玉が入賞することにより景品玉としてのパチンコ玉が上皿１５に払出され、遊技者が遊技を終了する場合には、上皿玉抜レバー１５ａをスライド操作することにより、上皿１５に貯留されているパチンコ玉が下皿２３に抜き取られて払出される。そして、下皿２３の下に玉箱等を設置した状態で遊技者が下皿玉抜レバー２３ａをスライド操作すれば、下皿２３に貯留されているパチンコ玉が玉箱等に抜き取られる。
【００１４】
前面枠１２には、窓状の金枠２０が前面枠１２に対して解放可能に取り付けられている。この金枠２０には板ガラス２１が二重にはめ込まれている。板ガラス２１の奥には遊技盤２２が収納されている。
上皿１５の前面枠１２下部には、下皿２３が設けられ、下皿２３の右側には発射ハンドル２４が取り付けられている。この発射ハンドル２４の外周には、図示しない回動リングが擁され、時計方向に回動すればパチンコ玉を遊技盤２２上に発射することができる。
上皿１５と下皿２３とは連結されていて、上皿１５がパチンコ玉で満杯状態になれば下皿２３にパチンコ玉を誘導するよう構成されている。
【００１５】
図２はカードリーダ１とパチンコ機１０を裏側から見た裏面図である。図示するように、前述した遊技盤２２を脱着可能に取り付ける機構盤２６が前述した外枠１１に収納されている。この機構盤２６には、上方から、球タンク２７、誘導樋２８及び払出し装置２９が設けられている。この構成により、遊技盤２２上の入賞口にパチンコ玉の入賞があれば球タンク２７から誘導樋２８を介して所定個数のパチンコ玉を払出し装置２９により前述した上皿１５に排出することができる。
また、機構盤２６には主制御基板３０及び賞球及び貸球制御基板としての払出制御基板３１が脱着可能に、遊技盤２２には特別図柄表示装置３２が、前面枠左下部には発射制御基板３３が、特別図柄表示装置３２の左側に外部接続端子基板５０が、各々取り付けられている。
パチンコ機１０の電源端子５６には、プラグ５７が接続されており、このプラグ５７を電源に差込むことにより、パチンコ機１０に電力が供給される状態となる。カードリーダ１には、プラグ９が接続されており、このプラグ９を電源に差込むことによりカードリーダ１に電力が供給される状態となりるカードリーダ１の下端部には売上信号出力端子６６が設けられている。
【００１６】
次に図３を用いて遊技盤２２について説明する。
図３に示すように遊技盤２２の遊技領域２２ａの中央に特別図柄表示装置３２を構成するＬＣＤパネルユニット（以下、「ＬＣＤ」という。）３２ａ、その下部に第１種始動口としての普通電動役物３６、ＬＣＤ３２ａ上部の普通図柄表示装置３７、普通図柄表示装置３７に表示される図柄の変動開始に用いられるＬＣＤ３２ａの左右の普通図柄作動ゲート３８及び３９、普通電動役物３６下部の大入賞口４０、盤面最下部のアウト口４１、その他の各種入賞口、風車及び図示しない遊技釘等が備えられている。
この構成により、前述した発射ハンドル２４を回動すれば発射制御基板３３により駆動される発射モータ３３ａ（図４参照）が駆動されて上皿１５上のパチンコ玉がガイドレールを介して遊技盤２２上に発射される。発射されたパチンコ玉が各入賞口に入賞すればパチンコ玉は盤面裏面にセーフ球として取り込まれ、入賞しなければアウト口４１を介してアウト球として同様に盤面裏面に取り込まれる。
【００１７】
続いて前述したパチンコ機１０の電気的構成を図４のブロック図を用いて説明する。
パチンコ機１０の電気回路は、図示するように、前述した主制御基板３０、払出制御基板３１、特別図柄表示装置３２、発射制御基板３３、ランプ制御基板３４及び音制御基板３５等から構成されている。尚、この回路図には、信号の受け渡しを行うために所謂中継基板等は記載していない。
【００１８】
主制御基板３０は、遊技制御プログラムを記憶したＲＯＭ及び演算等の作業領域として働くＲＡＭを内蔵した８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成され、この他各基板又は各種スイッチ類及び各種アクチュエータ類との入出力を行うための外部入出力回路も設けられている。
主制御基板３０の入力側には、第１種始動口スイッチ３６ａ、普通図柄作動スイッチ３８ａ及び３９ａ、役物連続作動スイッチ（以下、単に「Ｖスイッチ」と呼ぶ）４０ａ、カウントスイッチ４０ｂ、満タンスイッチ４３、補給スイッチ４４、複数のその他入賞口スイッチ４５、玉抜スイッチ４６等が接続されている。また、出力側には、大入賞口ソレノイド４０ｃ、Ｖソレノイド４０ｄ、普通役物ソレノイド３６ｂ及び外部接続端子基板５０等が接続されている。カウントスイッチ４０ｂは１０個の入賞個数を検出するように設定してあるが、その異常状態の検出機能を削除してある。大入賞口４０のカウントスイッチ４０ｂを含め、入賞口全てに入賞検出スイッチを設ける構造とし、個々の入賞口へのパチンコ玉の入賞を検出することで賞球払い出しまでを一括して制御する方式を採用している。この方式においては、カウントスイッチ４０ｂの配線の断線、短絡、カウントスイッチ４０ｂの移動が発生した場合でも不正に賞球が払出されることがないためである。
【００１９】
第１種始動口スイッチ３６ａは前述した遊技盤２２上の普通電動役物３６内、普通図柄作動スイッチ３８ａ及び３９ａは各々普通図柄作動ゲート３８及び３９内、Ｖスイッチ４０ａは大入賞口４０内の特定領域内、同じくカウントスイッチ４０ｂは大入賞口４０内、満タンスイッチ４３は下皿２３内、補給スイッチ４４は球タンク２７内、その他入賞口スイッチ４５は普通電動役物３６及び大入賞口４０以外の盤面上の各々の入賞口、玉抜スイッチ４６は払出し装置２９の近傍に各々取り付けられている。ここで、Ｖスイッチ４０ａは大入賞口４０内に入賞したパチンコ玉が特別装置作動領域（以下、「特別領域」という。）を通過したことを、カウントスイッチ４０ｂは大入賞口４０内に入賞する全てのパチンコ玉を、満タンスイッチ４３は下皿２３内にパチンコ玉が満タン状態になったことを、補給スイッチ４４は球タンク２７内にパチンコ玉が存在することを、その他入賞口スイッチ４５は普通電動役物３６及び大入賞口４０以外の盤面上の各々の入賞口にパチンコ玉が入賞したことを、玉抜スイッチ４６は玉抜操作ボタンが押下されたことを、各々検出するためのものである。
また、出力側に接続された大入賞口ソレノイド４０ｃは大入賞口４０、Ｖソレノイド４０ｄは大入賞口４０内の特別領域、普通役物ソレノイド３６ｂは普通電動役物３６の開閉に各々使用されるものである。
【００２０】
特別図柄表示装置３２は、前述したＬＣＤ３２ａと、このＬＣＤ３２ａを駆動制御する図柄表示装置制御基板（以下、単に「図柄制御基板」（「画像制御基板」ともいう。）という。）３２ｂ及びバックライト及びインバータ基板等の付属ユニットから構成されている。図柄制御基板３２ｂは、前述した主制御基板３０と同様８ビットワンチップマイコンを中心とした論理演算回路として構成されている。
【００２１】
払出制御基板３１は、主制御基板３０と同様マイクロコンピュータを用いた論理演算回路として構成され、その入力回路には賞球払出スイッチ３１ａ、貸玉払出スイッチ３１ｂが接続され、出力回路には玉切モータ３１ｃ、玉貸モータ３１ｄが接続されている。また、払出制御基板３１には、前述したカードリーダ１が双方向通信可能に接続され、カードリーダ１にはカードリーダ精算表示基板４７が双方向通信可能に接続され、このカードリーダ精算表示基板４７は、上皿１５の貸出釦１６、精算釦１７及び残高表示部１８等と接続されている。尚、カードリーダ精算表示基板４７を払出制御基板３１に接続する構成としても良い。賞球払出スイッチ３１ａは、主制御基板３０にも接続されている。
【００２２】
玉切モータ３１ｃ及び玉貸モータ３１ｄは、前述した払出し装置２９に設けられ、誘導樋２８から供給されるパチンコ玉を下方に所定個数流下させるものである。玉切モータ３１ｃから払い出されるパチンコ玉は賞球払出スイッチ３１ａにより検出され、玉貸モータ３１ｄから払い出されるパチンコ玉は貸玉払出スイッチ３１ｂにより検出される。
【００２３】
前記構成により主制御基板３０から賞球払い出し指令のデータが送信されると、このデータを受信した払出制御基板３１は、未払の賞球データに送信されたデータが示す賞球個数を加算して新たな賞球データとして記憶し、所定個数のパチンコ玉を賞球として払い出した後に賞球払出スイッチ３１ａにより検出されたパチンコ玉を記憶した賞球データから減算処理を実行して新たな賞球データとし、この賞球データの値がゼロになるまで払い出し処理を実行する。
【００２４】
一方、カードリーダ精算表示基板４７の貸出釦１６を押し下げすると、１回の押し下げに応答して、カードリーダ１から払出制御基板３１に５パルスの信号が送信される。払出制御基板３１は、１パルスの信号に対して２５個のパチンコ玉が貸玉払出スイッチ３１ｂにより検出されるまで玉貸モータ３１ｄを駆動制御して貸し玉を払い出す処理を実行する。
【００２５】
発射制御基板３３は、遊技者が操作する発射ハンドル２４の回動量に応じて発射モータ３３ａを駆動制御するものであり、その他遊技者が発射停止スイッチ２４ｂを押下したとき発射を停止させたり、発射ハンドル２４に内蔵されたタッチスイッチ２４ａがオン状態のときタッチランプ４８を点灯させるためのものである。
タッチスイッチ２４ａは発射ハンドル２４に内蔵され遊技者が発射ハンドル２４に触れていることを検出する。
【００２６】
ランプ制御基板３４は主としてトランジスタ等の駆動素子から構成されており、主制御基板３０からの指令を受けて普通図柄表示装置３７、大当りランプやエラーランプ等の各種ランプ類及び各種ＬＥＤを点灯表示させるためのものである。
【００２７】
音制御基板３５は音源ＩＣ及びアンプ等から構成されており、主制御基板３０の指令を受けてスピーカ４９を駆動制御するためのものである。
【００２８】
従来の遊技機は主制御基板３０でランプ及び音声を制御していたが、主制御基板３０のプログラムの負担を軽くするため、ランプ制御基板３４及び音制御基板３５を主制御基板３０の外部に出し、図柄制御基板３２ｂと同様にコマンドで制御する。電源基板５５は各部に電源を供給するものである。
【００２９】
前述した特別図柄表示装置３２、払出制御基板３１、発射制御基板３３、ランプ制御基板３４及び音制御基板３５への送信は、主制御基板３０からのみ送信することができるよう一方向通信の回路として構成されている。この一方向通信の回路は、インバータ回路又はラッチ回路を用いて具現化することができる。
【００３０】
図５は、カードリーダ１の電気的構成を示すブロック図である。カードリーダ１は、光送受信部２、コインセレクタ６０、カードリーダライタ６１、光通信回路６２、制御回路６３、信号入出力回路６４、売上信号出力回路６５、売上信号出力端子６６、解除信号通信回路６７、各部に所定電圧を供給する電源部６８等から構成されている。コインセレクタ６０は硬貨投入口８から投入された硬貨を受付け、適正なコインであるか否かおよびその額面種別を判別し適正なコインのみを取り込み、適正なコインであると判別したときコイン受付信号を制御回路６３に出力するものである。カードリーダライタ６１はカード挿入口７に挿入されたカードの記録信号を読み取り、その挿入カードの適否を判断し、適正であると判断したとき、カード受付信号を制御回路６３に送信し、挿入カードが異常である旨を判別したとき、カード異常信号を制御回路６３に出力するものであり、数日分のカード売上信号及び現金売上信号を蓄積することが可能なメモリ容量を備えている。制御回路６３は、挿入されたカードを排出する際、現在残高信号とその残高信号をカードに書き込んで排出するための指令信号をカードリーダライタ６１に出力し、信号入出力回路６４を介して、パチンコ機１０の払出制御基板３１に、玉貸要求信号、玉貸指令信号を出力し、パチンコ機１０の払出制御基板３１からは、信号入出力回路６４を介して、払出可能信号、玉貸準備信号、玉貸完了信号を入力し、カード売上信号及び現金売上信号を光通信回路６２に出力し、光通信回路６２から光送受信部２を介してカード売上信号及び現金売上信号を中継装置７６へ出力し、また、制御回路６３は、カード売上信号及び現金売上信号を売上信号出力回路６５に出力するものである。売上信号出力回路６５は、売上信号出力端子６６を介してホールコンピュータ７４に接続され、カード売上信号及び現金売上信号をホールコンピュータ７４に出力する。カード売上信号は、現行磁気カードの売上信号であり、現金売上信号は５００円硬貨に相当するカード発券信号及び５００円硬貨に相当するカード売上信号である。
【００３１】
解除信号通信回路６７は解除装置９０と光通信を可能であり、解除装置９０から解除信号を受信するとともに、ファイルフルエラー信号を解除装置９０へ送信するインタフェースを備えたものである。ここでは伝送媒体として光を用い、光として赤外線を用いることにする。ホール７０において光通信によりファイルフルエラーの検出を行うのであるならば、遊技機製造者側で使用する解除装置９０もホール７０と同じ光通信で解除できるものが好ましい。解除装置９０はホール７０側での不正を防止するため、遊技機製造業者等で厳重に保管される。解除装置９０には押し釦９１が設けられ、これを押すと制御回路９２により解除信号が作成され、該解除信号が解除信号通信回路９５を経て光通信によりカードリーダ１へ送信されるとともに、カードリーダ１から送信されるファイルフルエラー信号が解除装置９０のメモリ９３に記憶され、途中までの購入金額等の表示が表示部９４へなされる。解除装置９０はファイルフル解除機能のみを備えファイルフルエラーの受信機能を削除したものでも良い。なお、解除装置９０は、光通信以外のインタフェース、例えば有線により解除するもの、例えば、解除装置９０のインターフェイスボードとカードリーダ１のインターフェイスボードとをケーブルで接続する構成も実施可能である。
【００３２】
セキュリティ面で問題ならば、前述カードリーダ１又は解除装置９０を、管理センター８０（図６参照）又は遊技機製造者が製造することによりホール７０にとって内部構造がわからないブラックボックスとしても良い。さらに、ホール７０においてカードリーダ１又は解除装置９０の開閉カバーを開いて内部を改造しようとした場合には、制御回路６３等に記憶されている制御プログラムが自動的に消去され使用不能としたり、各種内部機器のハードウェアが破壊されるように構成しても良い。さらに、カードリーダ１又は解除装置９０の前記開閉カバーをかしめ又は封印をし、開閉カバーが開成されたことを後から監視できるようにしても良い。このようにカードリーダ１又は解除装置９０を、ホール７０において内部にまでアクセスできないように構成することにより、ホール７０において不正改造を防止することができ、正しい売上信号を管理センター８０で集計すること或いはファイルフルエラーの異常解除が可能となる。
【００３３】
図６は、光伝送方式の光ネットワークを用いたプリペイドカードシステムの全体構成図を示すブロック図である。ホール７０の遊技機設置島７２に、パチンコ機１０が２列に複数台並設されている。これら各パチンコ機１０の間にカードリーダ１が各々設けられている。各カードリーダ１と中継装置７６とが双方向の光通信が可能となっており、中継装置７６と７７は双方向の光通信が可能となっており、中継装置７７を介して端末制御装置７８と双方向の光通信が可能となっており、更に端末制御装置７８は通信回線８１を介して管理センター８０と通信可能になっている。本実施形態では、ホール７０内の各カードリーダ１毎に設けられた光送受信部２、中継装置７６，７７、端末制御装置７８との間の無線方式の伝送媒体として光を用いる。ここでは、光として赤外線を用いることにする。端末制御装置７８は、玉貸処理機能を備え、ターミナルボックス７８ａとメモリ７８ｂとを備えている。カード売上信号及び現金売上信号はカードリーダ１の光送受信部２から中継装置７６，７７を介して端末制御装置７８へ出力され、ホール７０の外に設けられている管理センター８０に通信回線８１を介して送信する。この管理センター８０は、前記共通カードを発行する共通カード発行会社が運営するものであり、各ホール７０からの前記売上信号を集計して各ホール７０の売上管理を行うためのホストコンピュータが設置されている。
【００３４】
図５の通り、カード売上信号及び現金売上信号は、一旦、カードリーダ１のカードリーダライタ６１に蓄積され、端末制御装置７８からの転送要求により、カードリーダライタ６１から読み出された後、光送受信部２から中継装置７６，７７を介して端末制御装置７８に送信される。このようにして、複数のカードリーダ１から送信されてきたカード売上信号及び現金売上信号は端末制御装置７８により受信され、端末制御装置７８に内蔵されたメモリ７８ｂに蓄積される。メモリ７８ｂは、ホール７０内の全てのカードリーダ１が蓄積した複数日分のカード売上信号及び現金売上信号を蓄積できる容量を備えている。端末制御装置７８では、カード売上信号及び現金売上信号をメモリ７８ｂに蓄積するが、管理センター８０への送信は深夜に１回又は約３０分間隔の周期的なタイミングでカード売上信号及び現金売上信号を読み出して、通信回線８１を介して管理センター８０に転送する。これに伴い、締め切り装置７９によって締め切り制御、即ち、ゼロクリア信号を生成し、これを中継装置７７，７６を介して、各カードリーダ１へ送信し、カードリーダライタ６１に蓄積されたカード売上信号及び現金売上信号をゼロクリアとする。
【００３５】
図７ないし図９は、図５に示したカードリーダ１の制御回路６３が実行するフローチャートである。
図７のメイン処理を説明する。まず、ステップＳ（以下単にＳという）１により、カードリーダ１に設けられた貸玉額設定スイッチ（図示略）により設定された貸玉額（例えば１００円、５００円）の設定を読み込む。
【００３６】
次に、挿入されたカードの読取不能、セキュリティエラー等の異常原因の処理を示すコードを残高表示部１８に表示する制御を行い、カードの記録データに異常がある場合はその異常カードを回収する指令信号をカードリーダライタ制御部に出力する（Ｓ２）。
【００３７】
次に、記憶された売上信号が設定された上限額を超えたか否かを判断し、上限額を超えた場合はファイルフルエラーと判断しファイルフルエラー報知及び貸し出し禁止処理等を行う（Ｓ３）。
【００３８】
次に、入出力処理を行う（Ｓ４）。具体的には、払出制御基板３１から払出準備信号、払出可能信号、貸出釦押下信号、玉貸完了信号等を入力するとともに、払出制御基板３１へ玉貸要求信号、玉貸指令信号等を出力する。カードリーダライタ６１からカード受付信号、異常信号、カード処理完了信号を入力し、カードリーダライタ６１へ現在残高信号、カード書込排出指令信号を出力し、光通信回路６２及びホールコンピュータ７４へ売上信号を送信し、中継装置７６，７７からゼロクリア信号を受信する通信が行われる。
【００３９】
次に、利用可表示ランプ３、カード挿入表示ランプ６、その他、玉貸可表示器（図示略）、返却可表示器（図示略）等の表示、残高表示部１８により現時点でのカードの残高の表示を行う処理がなされる（Ｓ５）。
【００４０】
次に、適正なカード又は硬貨が投入され貸出釦１６が押し下げされた場合、玉貸処理を行う（Ｓ６）。
【００４１】
前記玉貸処理に伴う残高更新処理を行う（Ｓ７）。
【００４２】
次に、売上信号を端末制御装置７８、ホールコンピュータ７４へ送信する処理を行う（Ｓ８）。玉貸に伴う売上データがホール別に現金を用いての売上信号とカードを用いての売上信号とが区別されて集計されて送信される。ターミナルボックス７８ａから管理センター８０への売上信号出力はリアルタイムで行っても良いし、一定時間毎（例えば３０分毎）に或いは１日毎（例えば深夜に１回）にまとめて行っても良い。
【００４３】
次に、精算釦１７の押圧操作、払出制御基板３１側の異常、カード残高ゼロ又はカード異常に伴い、カードの返却のための制御が行われる（Ｓ９）。
【００４４】
次に、その他の処理（Ｓ１０）、待機処理（Ｓ１１）を行う。
【００４５】
以上の処理により、カードリーダ１にカードが挿入または硬貨が投入されれば、それらが適正であることを条件としてカード残額或いは硬貨投入額が残高表示部１８に表示される。そして貸出釦１６を操作すれば、所定額に相当するパチンコ玉がパチンコ機１０から上皿１５に貸し出される。その状態で、遊技者が発射ハンドル２４を操作することにより、上皿１５内に貸し出されたパチンコ玉を１個ずつ遊技領域２２ａに打込むことが可能となり、パチンコ玉を用いた遊技が可能な状態となる。カードリーダ１はカードの情報又は投入された５００硬貨に相当する情報を読み込み、払出制御基板３１から放出したパチンコ玉の数に相当する金額情報を減算した金額情報をカードに書き込むとともに、カード売上信号及び現金売上信号をカードリーダライタ６１に蓄積し、端末制御装置７８及びホールコンピュータ７４へのカード売上信号及び現金売上信号の転送、及び貸し玉の指令等を行い、カードリーダ１から玉貸を行うための玉貸指令信号が払出制御基板３１へ送信され、玉貸モータ３１ｄが制御されて所定個数のパチンコ玉が上皿１５に払出されて貸し出される。
【００４６】
図８のファイルフルエラー処理を説明する。カード売上信号が上限額（９９万９千円）以上か否かを判定し（Ｓ２１）、肯定判断なら、ファイルフルエラーと判断し、Ｓ２３に進む。Ｓ２１で否定判断なら、現金売上信号が上限額（９万９千円）以上か否かを判定し（Ｓ２２）、肯定判断なら、カードリーダ１の故障又は不正行為があったものとして、ファイルフルエラーと判断し、Ｓ２３へ進み、否定判断ならリターンに抜ける。ファイルフルエラーと判断された場合に行われるＳ２３において、カードリーダ１をファイルフルエラーに設定し、カードリーダ１から払出制御基板３１へエラー信号を送信し、カードリーダ精算表示基板４７の残高表示部１８にエラー表示を指示し、貸出釦１６が押下されたとしても玉貸しを禁止するように指令する。玉貸しの禁止処理は、エラー信号を受けた払出制御基板３１で実行しても良いし、貸出釦１６の押し下げに従って払出制御基板３１から送信されてくる貸出釦押下信号をカードリーダ１が受け付けない構成、又は玉貸指令信号をカードリーダ１が払出制御基板３１へ送信しない構成でも良い。続いて玉貸しが禁止された旨を報知するための報知信号を払出制御基板３１に出力し（Ｓ２４）、ファイルフルエラーに相当する所定のエラー表示を行い、これにより、カードリーダ１からの指令により残高表示部１８がファイルフルエラー表示を行い、リターンに抜ける。ホール７０においては前述の通り通常営業ではファイルフルエラーは生じない。しかし、通常営業中に故障又は不正行為によってファイルフルエラーが生じることが有り、また、出荷前に遊技機製造者側での検査のため強制的にファイルフルエラーを生じさせることがある。
【００４７】
次に、出荷前に遊技機製造者が検査のためファイルフルエラーを強制的に生じさせた場合、このファイルフルエラーを解除するには、カードリーダ１を解除モードに設定して、図９のファイルフルエラー解除処理を行う。即ち、まず解除装置９０と通信可能か否かを判断し（Ｓ３１）、解除装置９０から解除信号を受信したか否かを判断する（Ｓ３２）。Ｓ３２で肯定判断、即ち、カードリーダ１に解除装置９０の赤外線発射部を向けて押し釦９１を押すと、制御回路９２が解除信号を作成し、解除信号を光（ここでは赤外線）で発射しカードリーダ１が解除信号を受信したと判断すると、ファイルフルエラーの設定を解除し、また、前述の玉貸し禁止処理を解除することで玉貸しを許可し（Ｓ３３）、前述の残高表示部１８への玉貸し禁止報知表示を解除し（Ｓ３４）、ファイルフルエラー信号及びファイルフルエラーまでの売上信号を送信する（Ｓ３５）。これにより、該信号を解除装置９０が受信し、メモリ９３へ記憶し、ファイルフルエラーまでの売上信号等の表示が表示部９４へなされる。続いて、カードリーダライタ６１の売上信号をゼロクリアする等、初期化処理を行い（Ｓ３６）、通常の使用が可能とし、リターンに抜ける。Ｓ３１とＳ３２で否定判断の場合はリターンに抜ける。
【００４８】
以上説明した本実施形態によれば、遊技機製造者は、出荷前に、カードリーダ１に強制的にファイルフルエラーを発生させ、ファイルフルエラーの機能が正常に動作するか否かの検査を、販売したい機種毎に実行することができる。また、解除装置９０によってカードリーダ１の前記のファイルフルエラーを解除することができ、これにより、検査済みの適正なカードリーダ１を再び使用をすることができるようになり、プリペイドカードユニット及び遊技機の出荷が適正に行われることになる。さらに、カード売上信号及び現金売上信号が光通信で中継装置７６，７７、端末制御装置７８を経て、管理センター８０に伝送される場合に合わせて、解除装置９０の解除信号も光通信でカードリーダ１に伝送させることで、ファイルフルエラーの解除を可能とする。これにより、レジャーカードシステム全体の適切な運用が可能となる。さらに、ファイルフルエラーまでの売上信号等の記録、及びその表示が表示部９４へなされるので、ファイルフルエラーが生じるまでのカードリーダライタ６１の記憶状態を知ることができる。
【００４９】
以上、本実施形態を説明したが、本発明の技術的思想を逸脱しない範囲において、本発明の構成を適宜改変、追加等できることは当然である。例えば、解除信号通信回路６７を無くし、解除装置９０からの解除コマンドを光送受信部２により受信し、ファイルフルエラーを解除する構成としても良い。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明実施形態のパチンコ機１０を示す外観斜視図である。
【図２】パチンコ機１０を裏面からみた裏面図である。
【図３】パチンコ機１０の遊技盤２２の構成を示す正面図である。
【図４】パチンコ機１０の電気的構成を示すブロック図である。
【図５】カードリーダ１の電気的構成を示すブロック図である。
【図６】ホール７０に設置された光ネットワークを構成する各種機器の全体ブロック図である。
【図７】図５に示す制御回路６３による「メイン処理」のフローチャートである。
【図８】図５に示す制御回路６３による「ファイルフルエラー処理」のフローチャートである。
【図９】図５に示す制御回路６３による「ファイルフルエラー解除処理」のフローチャートである。
【符号の説明】
１…カードリーダ（プリペイドカードユニット）    ２…光送受信部
３…利用可表示ランプ    ４…端数表示スイッチ
５…連結台方向表示器    ６…カード挿入表示ランプ
７…カード挿入口    ８…硬貨投入口    ９…プラグ
１０…パチンコ機  ２２…遊技盤  ２４…発射ハンドル
２４ａ…タッチスイッチ  ２４ｂ…発射停止スイッチ
３０…主制御基板  ３１…払出制御基板
３１ａ…賞球払出スイッチ      ３１ｂ…貸玉払出スイッチ
３１ｃ…玉切モータ            ３１ｄ…玉貸モータ
３２…特別図柄表示装置    ３２ａ…ＬＣＤパネルユニット（ＬＣＤ）
３２ｂ…図柄表示装置制御基板（図柄制御基板）
４７…カードリーダ精算表示基板      ４８…タッチランプ
６０…コインセレクタ    ６１…カードリーダライタ
６２…光通信回路    ６３…制御回路
６４…信号入出力回路    ６５…売上信号出力回路
６６…売上信号出力端子    ６７…解除信号通信回路
６８…電源部    ７２…遊技機設置島
７４…ホールコンピュータ    ７６，７７…中継装置
７８…端末制御装置    ８０…管理センター
８１…通信回線    ９０…解除装置
９１…押し釦    ９２…制御回路
９３…メモリ    ９４…表示部
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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