(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技用に供される遊技球を遊技盤上で自然落下させ、入賞口に遊技球を入れることで入賞獲得が可能な遊技機において、
特定の図柄の組合せが表示される表示装置と、
この表示装置の前面側に設けられ、扇子形態を呈して開閉可能な仕掛け物と、
この仕掛け物の構成部材であって、扇子の親骨部分に相当し当該仕掛け物を開閉するために可動する可動部と、
前記仕掛け物を扇子に見立てて開閉させるために前記可動部を転回する駆動装置と、
前記遊技盤を流下してきた遊技球を前記入賞口へ高確率で案内する高確率ルート及び低確率で案内する低確率ルートを有するステージと、
このステージに向けて前記遊技盤上の所定箇所から遊技球を導くワープルートとを備え、
前記仕掛け物を構成する構成部材の少なくとも一部の部材を、前記ワープルートの延長用の補助ルート部材とし、
この補助ルート部材を含む仕掛け物の適所には、前記ワープルート経由で前記ステージに向けて流下してくる遊技球を前記ステージの高確率ルート又は低確率ルートに振り分けるための振分手段が含まれることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記補助ルート部材は前記可動部に球通路を設けることで形成され、当該可動部は前記ワープルートに切り離し自在に連結され、
前記可動部と前記ワープルートとの連結部分に前記振分手段が設けられ、
この振分手段によって前記遊技球が前記高確率ルートに振り分けられるのは、前記扇子形態の仕掛け物が開いた場合であり、その場合、前記可動部は、前記補助ルート部材として前記高確率ルートに前記遊技球を案内し、
前記振分手段によって前記遊技球が前記低確率ルートに至るのは、前記扇子形態の仕掛け物が閉じる場合であり、その場合、前記可動部は、前記補助ルート部材として機能せず、前記遊技球は前記ワープルートから前記低確率ルートに案内されることを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記扇子形態をした仕掛け物は、前記可動部と同様扇子の親骨部分に相当するとともに、前記補助ルート部材として内部に球通路を有しかつ前記遊技盤に固定される固定部を有し、
この固定部に前記振分手段を備え、
この振分手段は、前記ワープルートから流れてきた遊技球を前記固定部から落下させる落下孔と、
前記可動部に設けられて前記落下孔を開閉する開閉板とを有し、
前記扇子形態の仕掛け物が開く場合には、前記落下孔を前記閉塞板により閉塞することにより、前記ワープルートから流れてきた遊技球を補助ルート部材としての前記固定部経由で前記ステージの高確率ルートに導き、
前記扇子形態の仕掛け物が閉じる場合、前記落下孔が前記閉塞板により開口されることにより、前記ワープルートから流れてきた遊技球を前記落下孔経由で前記ステージの低確率ルートに導くことを特徴とする請求項１に記載の遊技機。
【請求項４】
前記駆動装置は、遊技盤上に設けられ遊技球を検知する所定の検知センサに遊技球が検知されたことを契機に作動して、前記扇子形態の仕掛け物を開くことを特徴とする請求項１〜３のいずれかに記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技用に供される遊技球を遊技盤上で自然落下させ、入賞口に遊技球を入れることで入賞獲得が可能な遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
この種の遊技機としては、パチンコその他の弾球遊技機が周知である。
従来、遊技機の一種として、複数種類の図柄等を予め定められた配列で変動表示するための液晶表示装置や演出専用のリール装置その他の図柄変動表示装置７を備えたパチンコ遊技機が知られている。
【０００３】
図柄変動表示装置７による図柄の変動表示は、遊技球が始動口その他の入賞口に入賞する等、所定の条件を満たすことにより行われる。そして、図柄変動表示装置７で図柄が変動後停止した時の図柄（以下、停止図柄）に応じて、パチンコ遊技機には遊技者に有利な特別遊技状態（大当たり状態）、リーチ状態を経た後に特別遊技状態とならない外れリーチ状態、リーチ状態を経ずかつ特別遊技状態にもならない外れ状態が発生する。
【０００４】
ところでパチンコ遊技機の遊技性は、大当たりを引き当てるためにそのトリガーとなる前記始動口への遊技球の入賞を競うことのみにあるのではない。遊技盤中央に設けられ、いわゆる役物といわれ、図柄変動表示装置の前面に設けられている各種仕掛け物を作動させることにより行われる各種演出を遊技者が楽しむことにもある。
【０００５】
パチンコ遊技機は、遊技への期待感を高めることを目的とした演出を、リールや液晶表示装置その他の図柄変動表示装置７を用いて行っている。図柄変動表示装置７のうち特に液晶表示装置を搭載したタイプのパチンコ遊技機は、前記表示装置の画面上に様々なキャラクタ等を表示して多彩な演出の実行が可能である。
【０００６】
最近では、遊技性を高めたり、遊技者の関心を喚起したりするために、デジタルにアナログを合体させたもの（具体的には、液晶表示装置の前面に開閉自在な扉その他の仕掛け物）を配置したりしたパチンコ遊技機が提案されている。
【０００７】
このようなパチンコ遊技機が提案されたことにより、遊技性は高まり、遊技者の遊技機への関心も向上した。しかし、遊技者の遊技に対する期待感は減ることがなく、高まる一方である。
【０００８】
一方、仕掛け物は、これまで単に演出の担い手としての役割しかなかった。そこで、本発明者は、仕掛け物に別の役割を持たせられないか思案し、図柄変動表示装置７の前面に設けられている仕掛け物を、遊技盤面を流下する遊技球の通路の一部として機能させることができないか研究した。
【特許文献１】特開２００３−１９０４０１
【特許文献２】特開２００３−２３６０８６
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００９】
本発明はこのような実情に鑑みてなされたものである。そしてその解決しようとする課題は、仕掛け物を遊技盤面を流下する遊技球の通路の一部として機能させることで、これまでは単に演出の担い手の一部でしかなかった仕掛け物に遊技盤面を流下する遊技球の通路としての機能を持たせることにより、これまでよりも高い遊技性を確保することと、遊
技機に対する遊技者の関心を高めることにある。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
本発明は、前記課題を解決するため、以下の手段を採用した。
【００１１】
すなわち本発明の遊技機は、遊技用に供される遊技球を遊技盤上で自然落下させ、入賞口に遊技球を入れることで入賞獲得が可能な遊技機において、特定の図柄の組合せが表示される表示装置と、この表示装置の前面側に設けられ、扇子形態を呈して開閉可能な仕掛け物と、この仕掛け物の構成部材であって、扇子の親骨部分に相当し当該仕掛け物を開閉するために可動する可動部と、前記仕掛け物を扇子に見立てて開閉させるために前記可動部を転回する駆動装置と、前記遊技盤を流下してきた遊技球を前記入賞口へ高確率で案内する高確率ルート及び低確率で案内する低確率ルートを有するステージと、このステージに向けて前記遊技盤上の所定箇所から遊技球を導くワープルートとを備える。
【００１２】
そして、前記仕掛け物を構成する構成部材の少なくとも一部の部材を、前記ワープルートの延長用の補助ルート部材とし、この補助ルート部材を含む仕掛け物の適所には、前記ワープルート経由で前記ステージに向けて流下してくる遊技球を前記ステージの高確率ルート又は低確率ルートに振り分けるための振分手段が含まれることを特徴とする。
【００１３】
したがって、本発明によれば、表示装置の前面側に設けられている仕掛け物に係る構成部材を遊技盤面を流下する遊技球の通路の一部として機能させることで、これまで単に演出の担い手としての役割しかなかった仕掛け物に新たな機能を持たせることができる。
【００１４】
また、当該仕掛け物の構成部材は、ワープルートの延長用の補助ルート部材として機能する。よって、ワープルートを形成する材料の節約にもなる。
【００１５】
さらに仕掛け物の適所には、ワープルート経由で前記ステージに導かれる遊技球を入賞口へ高確率で案内する高確率ルート又は遊技球を入賞口へ低確率で案内する低確率ルートに振り分けるための振分手段が含まれており、扇子形態を呈して開閉可能な仕掛け物が開いたときには、当該振分手段により、遊技球が高確率ルートへ導かれ、仕掛け物が閉じたときには、同じく振分手段により、遊技球が低確率ルートへ導かれる。
【００１６】
前記補助ルート部材は前記可動部に球通路を設けることで形成され、当該可動部は前記ワープルートに切り離し自在に連結され、前記可動部と前記ワープルートとの連結部分に前記振分手段が設けられ、この振分手段によって前記遊技球が前記高確率ルートに振り分けられるのは、前記扇子形態の仕掛け物が開いた場合であり、その場合、前記可動部は、前記補助ルート部材として前記高確率ルートに前記遊技球を案内し、前記振分手段によって前記遊技球が前記低確率ルートに至るのは、前記扇子形態の仕掛け物が閉じる場合であり、その場合、前記可動部は、前記補助ルート部材として機能せず、前記遊技球は前記ワープルートから前記低確率ルートに案内されることを特徴としてもよい。
【００１７】
前記扇子形態をした仕掛け物は、前記可動部と同様扇子の親骨部分に相当するとともに、前記補助ルート部材として内部に球通路を有しかつ前記遊技盤に固定される固定部を有し、この固定部に前記振分手段を備え、この振分手段は、前記ワープルートから流れてきた遊技球を前記固定部から落下させる落下孔と、前記可動部に設けられて前記落下孔を開閉する開閉板とを有するようにする。
【００１８】
そして、前記扇子形態の仕掛け物が開く場合には、前記落下孔を前記閉塞板により閉塞することにより、前記ワープルートから流れてきた遊技球を補助ルート部材としての前記固定部経由で前記ステージの高確率ルートに導き、前記扇子形態の仕掛け物が閉じる場合
、前記落下孔が前記閉塞板により開口されることにより、前記ワープルートから流れてきた遊技球を前記落下孔経由で前記ステージの低確率ルートに導くことを特徴としてもよい。
【００１９】
前記駆動装置は、遊技盤上に設けられ遊技球を検知する所定の検知センサに遊技球が検知されたことを契機に作動して、前記仕掛け物を開くようにすることもできる。
【発明の効果】
【００２０】
本発明によれば、表示装置の前面側に設けられている仕掛け物の構成部材を遊技盤面を流下する遊技球の通路の一部として機能させることで、これまで単に演出の担い手としての役割しかなかった仕掛け物に遊技盤面を流下する遊技球の通路としての機能を持たせることができる。仕掛け物が遊技球の通路としての機能を発揮するのは、仕掛け物が扇子に見立てられて開く場合であって、閉じている場合は、遊技球の通路としての機能を発揮しないので、これをもって演出の１つとして捉えれば、これまでにない演出を期待できる。したがって、遊技性が高まる。
【００２１】
また振分手段により、遊技球が高確率ルートへ導かれ、仕掛け物が閉じたときには、振分手段により、遊技球が低確率ルートへ導かれるので、どちらのルートへ遊技球が導かれるのか遊技者にはわからず、よって高確率ルートへパチンコ球が導かれることもありえるという期待感を遊技者は抱くようになる。よって、遊技者にとっての興趣が高まる。したがって、これまでよりも遊技者の遊技機への関心を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２２】
以下、図面を参照して本発明に係る遊技機の好適な実施形態を説明する。
【実施例１】
【００２３】
図１〜図１０を参照して実施例１を説明する。
図１及び図２に示すように、パチンコ遊技機１は、通称、セブン機やフィーバ機と呼ばれる第１種遊技機である。
【００２４】
パチンコ遊技機１は、遊技者が図示しない発射ハンドルを操作して、遊技盤３に設けられている特定の入賞口である始動口５にパチンコ球Ｂが入ると、その内部の通過球検知センサ５ａ（図１参照）によってパチンコ球Ｂが検知され、これを契機に遊技盤中央に設けられパチンコ遊技機１のテーマに即した絵や数字を表した特有の図柄を表示する図柄変動表示装置７を主たる構成部材とするセンター役物９が作動する。
【００２５】
図柄変動表示装置７は一旦作動した後に停止する。そして、停止した時の図柄の組合せが、図柄変動表示装置７の表示画面７ａに揃えば大当たりとなり、遊技者は多量のパチンコ球Ｂを獲得できる。
【００２６】
大当たりになると、大入賞口（通称アタッカー）１１が作動して大きく開口し、１回につき所定時間（例えば３０秒）、若しくは所定個数（例えば１０個）のパチンコ球Ｂが入賞するまで開口状態を維持する。大入賞口内には、図示しないいわゆるＶゾーンという特定領域があり、大入賞口に入賞したパチンコ球Ｂのうちの１個でもＶゾーンを通過すれば、大入賞口１１を一旦閉じた後、再び大入賞口１１が開く。そして、予め定められた回数（ラウンド数）に至るまで当該開閉動作を繰り返す。
【００２７】
センター役物９の上には、電動チューリップ１３が設けられ、電動チューリップ１３，センター役物９，始動口５，大入賞口１１が直線状に配列されている。そして、これらを中心にしてほぼ線対称に各種装置が配置されている。各種装置とは、例えばランプ風車・
通過ゲート・プラ風車・各種入賞チャッカー・サイドランプその他の電飾を挙げられる。また遊技盤３の全面には適宜の間隔をおいて、一定の規則性のもと多数の釘１５が配列されている。
【００２８】
センター役物９の側部には、遊技盤３の裏側に設けられ、遊技者には出口しか見ることのできない第１のワープルート１７が配置されている。第１のワープルート１７の出口１７ａは、センター役物９に通じている。そしてセンター役物９には、第１のワープルート１７の出口１７ａから出たパチンコ球Ｂが始動口５に入る前に遊動する場であるステージ１９を有する。よって第１のワープルート１７は、電動チューリップ（所定箇所）１３から、ステージ１９に向けて遊技盤３上のパチンコ球Ｂを導くルートといえる。
【００２９】
ステージ１９は、そこに流下してきたパチンコ球Ｂが始動口５に入賞し易くなるようにされており、左右方向に延びるステージ部２１と、図柄変動表示装置７の左側に配置され、鉛直面内で開閉自在な扇子形体をした仕掛け物（以下、扇子という）２３とを有する。扇子２３は始動口５にパチンコ球Ｂが入賞するとこれを契機に所定時間開き、その後閉じる。扇子２３が開くと図柄変動表示装置７の前面が一部覆われ、閉じると図柄変動表示装置７の全部が見えるようになる（図１〜図３参照）。
【００３０】
なお、この明細書で前後・左右・上下とは、遊技者がパチンコ遊技機１に対面した場合において遊技者のいる側が前であり、パチンコ遊技機１の裏側が後ろであり、左右及び上下とは、それぞれ遊技者がパチンコ遊技機１に対面した場合において、遊技者の側から見た場合の左右及び上下をいう。
【００３１】
また扇子２３が開くと始動口５にパチンコ球Ｂが入りやすく、閉じると入りにくくなっている。そのための詳しい構成については順次説明する。
【００３２】
図１〜図３を見てわかるように、ステージ部２１は、下段ステージ２１１とそれよりも高所に位置する上段ステージ２１３とを含む平台であり、上段ステージ２１３の方が小さい。そしてパチンコ球Ｂがこれらステージ２１１や２１３を流下する場合、上段ステージ２１３の方が下段ステージ２１１よりも始動口５に入りやすくなるよう、上段ステージ２１３には、パチンコ球Ｂを始動口５に案内する第２のワープルート２５の球入口２５１が設けられ、下段ステージ２１１にはそれがない。
【００３３】
ただし、下段ステージ２１１を転動するパチンコ球Ｂであっても、下段ステージ２１１の長手方向に流れた場合には、始動口５に入りやすくなるように案内路２１１ａが形成されている。同様に上段ステージ２１３には第２のワープルート２５の球入口２５１にパチンコ球Ｂが入りやすくする案内路２１３ａが形成されている。
【００３４】
すなわち、ステージ１９は、遊技盤３をその上方から流下してきたパチンコ球Ｂを始動口５へ高確率で案内する高確率ルート及び低確率で案内する低確率ルートをそれぞれ上段ステージ２１３及び下段ステージ２１１に有するといえる。
【００３５】
第２のワープルート２５も遊技盤３の裏面を廻って、その球出口２５３は始動口５に連続するようになっている。よって第２のワープルート２５に入ったパチンコ球Ｂは、始動口５の真上に位置する命釘１５ｌの影響はあってもほぼ確実に始動口５に入る。しかし、下段ステージ２１１及び上段ステージ２１３を転動するパチンコ球Ｂの多くは、パチンコ球Ｂを回収するアウト口２７に入り（図１参照）、遊技盤３の外へ回収される。
【００３６】
扇子２３は、本物の扇子２３を見立てた仕掛け物である。扇子２３は、本物の扇子の親骨部分の一方に相当し、前（遊技者からみた手前）側に位置する可動部２３１と、本物の
扇子の親骨部分の他方に相当し後ろ（遊技者からみた向こう）側に位置する固定部２３３と、可動部２３１及び固定部２３３の間に配置され扇子２３の地紙に相当する展開部２３５と、扇子２３を開閉させるために、可動部２３１を転回する駆動部としてのステッピングモータ２３７とからなる。なお、地紙に相当するといっても展開部２３５はプラスチックで形成されている。また扇子２３の他の構成部材も同様プラスチックで形成されている。
【００３７】
可動部２３１は、扇子２３を開閉するために、図２にあるような水平位置と図３にあるような垂直位置との間で可動する。また可動部２３１は、少なくとも先端が開口する中空直方体形状をしており、その内部はパチンコ球Ｂが通過する球通路２３１ｗになっている。また可動部２３１には、その基端側にパチンコ球Ｂが球通路２３１ｗに入るために、可動部２３１が水平位置にあるときに上方に開放された開口が設けられている。
【００３８】
なお、可動部２３１の基端とは、可動部２３１を転回するための前記ステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａと可動部２３１とがつながっている側の端をいい、先端とは可動部２３１の他方の端をいう。そして可動部２３１の先端の開口を終端開口といい符号２３１ｏで示し、基端側において上方に開放された開口を始端開口といい符号２３１ｓで示す（図２参照）。
【００３９】
パチンコ球Ｂが可動部２３１を通るのは、可動部２３１が水平位置にあるときであり（図２、図４参照）、このとき第１のワープルート１７の出口１７ａから可動部２３１の始端開口２３１ｓに入ったパチンコ球Ｂは、球通路２３１ｗを経由して上段ステージ２１３の上にまで可動部２３１内を転動し、終端開口２３１ｏから上段ステージ２１３上に落下する。
【００４０】
パチンコ球Ｂに加速を付けるために、可動部２３１の先端を幾分下方に傾斜させ、可動部２３１が水平よりも幾分傾斜させてもよい。扇子２３が開くと、可動部２３１は、第１のワープルート１７の延長用の補助ルート部材として機能する。上段ステージ２１３に落下したパチンコ球Ｂは上段ステージ２１３上を転動する（図２、図４参照）。
【００４１】
また、扇子２３が閉じると、扇子２３は、図柄変動表示装置７の前面が全て見えるように可動部２３１が垂直位置に移動する。このとき可動部２３１は、第１のワープルート１７から切り離され（図３参照）、第１のワープルート１７を転動してきたパチンコ球Ｂが可動部２３１を経由して上段ステージ２１３に至ることはない。可動部２３１が垂直位置から水平位置に戻されると、可動部２３１は、第１のワープルート１７と再び連結され、第１のワープルート１７を転動してきたパチンコ球Ｂを可動部経由で上段ステージ２１３に至らしめる。
【００４２】
水平位置及び垂直位置における適所（図示せず）には、可動部２３１をそれぞれ検知するための可動部検知センサ２３１ａ・２３１ｂが設けられている（図９参照）。なお、可動部２３１と第１のワープルート１７との連結とは物理的に連結されていなくてもよい。第１のワープルート１７の出口１７ａから出たパチンコ球Ｂが可動部２３１に至る可能性が高まれば、それをもって可動部２３１と第１のワープルート１７とが連結しているとしてもよい。
【００４３】
可動部２３１はこれが水平位置にあると第１のワープルート１７と連結されてパチンコ球Ｂを高確率ルートを有する上段ステージ２１３にまで導く。しかし、垂直位置にあると第１のワープルート１７とは切り離され、第１のワープルート１７を通ってきたパチンコ球Ｂは、第１のワープルート１７の出口１７ａから落下し、低確率ルートを有する下段ステージ２１１に落下する。
【００４４】
要するに、パチンコ球Ｂが前記高確率ルートに至るのは、前記扇子形態の仕掛け物が開いた場合であり、その場合、可動部２３１は、補助ルート部材として前記高確率ルートを有する上段ステージ２１３にパチンコ球Ｂを案内する。そして、パチンコ球Ｂが前記低確率ルートに至るのは、扇子２３が閉じる場合であり、その場合、可動部２３１は、補助ルート部材として機能せず、第１のワープルート１７から低確率ルートを有する下段ステージ２１１にパチンコ球Ｂを案内する。
【００４５】
したがって、扇子２３は、第１のワープルート１７経由でステージ１９に向けて流下してくるパチンコ球Ｂをステージ１９の高確率ルート又は低確率ルートに振り分ける振分手段Ａを可動部２３１と第１のワープルート１７との連結部分Ｍに有するといえる。
【００４６】
また固定部２３３は、図柄変動表示装置の側縁とほぼ平行に垂直に立設された状態で遊技盤３に固定されている直方体形状の棒体である。
【００４７】
展開部２３５は、複数の中骨２３５ａとそれらの間に位置する地紙部２３５ｂとからなり、山・谷の折り目によって折り畳みが可能である（図２，３参照）。
中骨２３５ａは棒状の骨部２３５ａ１とその一端に設けられたリンク部２３５ａ２とかなる（図６参照）。骨部２３５ａ１には地紙部２３５ｂが張着され、リンク部２３５ａ２には次に述べるステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａが補助管２３８を介して貫通されている。
【００４８】
ステッピングモータ２３７は遊技盤３の裏側で固定され、遊技者の側からは見えないようになっている。そして、ステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａは、可動部２３１，固定部２３３及び展開部２３５の各基端部に貫通され、可動部２３１のみが回転軸２３７ａと固定状態にされ、固定部２３３は回転軸２３７ａと、及び展開部２３５のリンク部２３５ａ２は、補助管２３８と緩み嵌め状態にされている。
【００４９】
扇子２３を開閉できるようにするために、ステッピングモータ２３７を制御するシステムをモータ駆動制御システムＳという。モータ駆動制御システムについては、後述する制御の説明で述べる。
【００５０】
パチンコ遊技機１には、図７に示すように、周知の電源装置２９と、遊技機全体の制御を司る主制御装置３０と、主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて図柄変動表示装置７に表示される各種図柄の制御を行う図柄制御装置３２ａ・ランプその他の電飾を制御するランプ制御装置３２ｂ・スピーカ等の音声発生装置を制御する音声制御装置３２ｃを含む副制御装置３２と、主制御装置３０から出力されたコマンド信号に基づいて、ステッピングモータ２３７を駆動制御する駆動制御装置３３とを遊技盤３の裏面に有する。
【００５１】
そして、副制御装置３２から出力されたコマンド信号に基づいて、図柄変動表示装置７を始め、各種ランプ・スピーカその他の演出装置３４がパチンコ遊技機１のテーマに係る演出を行うように作動する。そして、駆動制御装置３３から出力されたコマンド信号に基づいて、ステッピングモータ２３７が作動する。
【００５２】
副制御装置３２から出力されたコマンド信号や駆動制御装置３３から出力されたコマンド信号は、始動口５に入賞した場合に始動口５の通過球検知センサ５ａから主制御装置３０に図示しない入力インターフェース経由で入った信号に基づいて、主制御装置３０が副制御装置３２や駆動制御装置３３に出力する信号である。
【００５３】
通過球検知センサ５ａに基づいて、図柄制御装置３２ａから画像データが図柄変動表示装置７に供給される。
主制御装置３０及び副制御装置３２には、それぞれ図示しないＣＰＵ（ＣｅｎｔｒａｌＰｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｕｎｉｔ），ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）及びＲＡＭ（Ｒａｎｄｏｍ  Ａｃｃｅｓｓ  Ｍｅｍｏｒｙ）が備えられている。
【００５４】
そして、始動口５の通過球検知センサ５ａによりパチンコ球Ｂが検知されると、主制御装置３０から駆動制御装置３３及び図示しない出力インターフェースを経由してステッピングモータ２３７にコマンド信号が流れ、その結果、ステッピングモータ２３７が正回転し、扇子２３を開く。なお、扇子２３が閉じるときはステッピングモータ２３７は逆回転する。
【００５５】
同時に主制御装置３０から副制御装置３２及び前記出力インターフェースを経由して演出装置３４や図柄変動表示装置７にコマンド信号が流れて、パチンコ遊技機１のテーマに沿った演出が実行される。
【００５６】
なお、図柄制御装置３２ａが主制御装置からデモ用のコマンドを受信すると、図柄制御装置３２ａのＲＯＭに書き込まれた制御プログラムに従って、図柄変動表示装置７の画面上にデモ画面を表示する。
【００５７】
ステッピングモータ２３７の駆動制御を行うモータ駆動制御システムＳは、駆動制御装置３３に含まれている。
【００５８】
そして、遊技状態が、大当たりその他遊技者に有利な特別遊技状態にあるのか、又は通常の遊技状態にあるのか、さらにはデモ状態にあるのかの判断は、主制御装置３０のＣＰＵが、前記入力インターフェース経由で主制御装置３０に入力される始動口５の通過球検知センサ５ａその他の各種検知センサからの入力信号並びに発射ハンドルの操作の有無等に基づいて、主制御装置３０のＲＯＭに記憶されている遊技全体の制御を実行する遊技制御プログラムによって実行される。
【００５９】
本実施形態に係るプログラムは、実行ファイル形式でインストールされており、本実施形態の機能及び処理手順は、当該プログラムがバス及びメモリを介してＣＰＵに読み込まれることにより実現される。またこれらのプログラムは、コンピュータに読み取り可能な記録媒体に記録させることができる。記録媒体としては例えば、ＲＯＭ（Ｒｅａｄ  Ｏｎｌｙ  Ｍｅｍｏｒｙ）、ＭＯ（Ｍａｇｎｅｔ  Ｏｐｔｉｃａｌ）、ＣＤ（Ｃｏｍｐａｃｔ
Ｄｉｓｋ）、ＦＤ（ＦＬＥＸＩＢＬＥ  Ｄｉｓｋ）等を挙げあられる。
【００６０】
電源装置２９は、外部から電源プラグによって供給される交流電圧（ＡＣ２４Ｖ）を複数種類の直流電圧に変換して、主制御装置３０，副制御装置３２，駆動制御装置３３等に供給する。
【００６１】
そして、始動口５にパチンコ球Ｂが入賞すると、これを契機に扇子２３は所定の時間、開くようになっている。また始動口５に入賞すると図柄変動表示装置７の表示画面７ａが変動し、その後停止した時にパチンコ遊技機１のテーマに即した絵や数字を表した特有の図柄の組合せが、揃ったり揃わなかったりするが、当該図柄の組合せ状況に応じて、扇子２３の開閉を調整するようにモータ駆動制御システムによりステッピングモータ２３７が駆動制御されるようにプログラミングされている。例えばリーチが掛かりそうになったら大きく全開しその後すぐに閉じるとか、大当たり予告の場合は、連続して開閉するとかいう具合である。
【００６２】
モータ駆動制御システムＳについては、そのシステム構成図である図８及び当該システムに係る電気回路を示す図９並びに既述した図を参照して説明する。
モータ駆動制御システムＳは、本システムＳを作動するために主制御装置３０のＲＯＭに記憶されているプログラムにより制御される。
【００６３】
またモータ駆動制御システムＳは、主制御装置３０のＲＯＭに記憶されているプログラムにより制御される。ステッピングモータ２３７を動かすには主制御装置３０のＣＰＵからスタート信号が発進される。そして、このスタート信号がコントローラ３３ａでパルス信号に変換され、同じく駆動制御装置３３に含まれているドライバ３３ｂでモータ駆動電流に変換されてステッピングモータ２３７を動かす（図８参照）。
【００６４】
図９の電気回路からわかるように、主制御装置３０のＣＰＵから出力された信号がトランジスタ４０に行くと、電源装置２９の特定電圧の電流がトランジスタ４０に流れ、グランドへ接続されるのでステッピングモータ２３７が回転する。そして、可動部検知センサ２３１ａ・２３１ｂからの信号が主制御装置３０のＣＰＵに入ることで、扇子２３の可動部２３１が必要以上に開閉することを防止する。
【００６５】
次に、モータ駆動制御システムＳを用いて扇子２３を開閉するルーチンを図１０のフローチャートを参照して説明する。
扇子２３が開くのは、パチンコ球Ｂが始動口５に入った時である。よってステップ（以下ステップをＳで示す）１では、始動口５に入賞したか否かを判定する。肯定判定した場合はＳ２に進み、否定判定した場合は肯定判定するまでこのルーチンを繰り返す。
【００６６】
Ｓ２では、扇子２３が開くようにステッピングモータ２３７を正回転する。
【００６７】
Ｓ３では、扇子２３が全開状態か否かを判定する。肯定判定した場合はＳ４に進み、否定判定した場合は肯定判定するまでこのルーチンを繰り返す。
【００６８】
Ｓ４では、ステッピングモータ２３７を停止する。
【００６９】
Ｓ５では始動口５に入賞してから所定時間が経過したか否かを判定する。肯定判定した場合はＳ６に進み、否定判定した場合は肯定判定するまでこのルーチンを繰り返す。
【００７０】
Ｓ６では扇子２３が閉じるようにステッピングモータ２３７を逆回転する。
【００７１】
Ｓ７では扇子２３が全閉状態か否かを判定する。肯定判定した場合はＳ８に進み、否定判定した場合は肯定判定するまでこのルーチンを繰り返す。
【００７２】
Ｓ８ではステッピングモータ２３７を停止する。
【００７３】
次に、このように構成されたパチンコ遊技機１の作用効果について説明する。
パチンコ遊技機１によれば、図柄変動表示装置７の前面に設けられている仕掛け物としての扇子２３を構成する可動部２３１を、第１のワープルート１７の補助ルート部材として機能させている。このため、これまでは単にパチンコ遊技機１が行う演出の担い手としての役割しかなかった仕掛け物に新たな機能を持たせることができる。
【００７４】
また、可動部２３１は、第１のワープルートの延長用の補助ルート部材として兼用されるので、補助ルート部材がないとした場合に第１のワープルートをその分延長した場合と比較すると材料の節約にもなる。
【００７５】
さらに可動部２３１と第１のワープルート１７との連結部分Ｍには、ワープルート経由で前記ステージ１９に向けて流下してくるパチンコ球Ｂを始動口５へ高確率で案内する高確率ルート又はパチンコ球Ｂを始動口５へ低確率で案内する低確率ルートに振り分けるための振分手段Ａが含まれている。
【００７６】
そして、扇子２３が開いたときには、振分手段Ａにより、パチンコ球Ｂが高確率ルートへ導かれ、扇子２３が閉じたときには、振分手段Ａにより、パチンコ球Ｂが低確率ルートへ導かれる。したがって、遊技者はどちらにパチンコ球Ｂが流れるのかという期待に心が躍るため興趣が増す。
【実施例２】
【００７７】
図１１〜図１６を参照して実施例２を説明する。
この実施例２が第１の実施例と相違する点は、扇子２３の閉状態及びそれに関連する点にある。
【００７８】
まず扇子２３の閉じた状態について、実施例１では、扇子２３が垂直位置にあるときに閉じられるものを開示するが（図３参照）、実施例２では扇子２３が水平位置にあるときに閉じられるものを開示する（図１３参照）。この違いにより、実施例２は実施例１と比べ、次の点で構成が異なる。
【００７９】
固定部２３３及び可動部２３１の位置が実施例１の場合と入れ替わり、可動部２３１が後（向こう）側にあるのに対し、固定部２３３は前（手前）側にある。また固定部２３３が第１のワープルートの補助ルート部材として機能する。このため固定部２３３はその内部をパチンコ球Ｂが通る球通路２３３ｗとなっている。よって固定部２３３は、実施例１の可動部２３１と同様、その全体形状は中空直方体形状をしており、かつ遊技盤３においてステージ１９の上に位置するように固定され、実施例１の可動部２３１と外見が似ている。
【００８０】
ただし、固定部２３３は、その長手方向における一端（右端）で開き、固定部２３３を流下してきたパチンコ球Ｂを上段ステージ２１３の上に案内する。なお当該右端の開口を終端開口として符号２３３ｏで示す。
【００８１】
さらに固定部２３３は振分手段Ａを左端部に備える。固定部２３３が振分手段Ａにより補助ルート部材として機能しなくなると、第１のワープルート１７経由で流下してきたパチンコ球Ｂが下段ステージ２１１に落下する（図１３参照）。
【００８２】
実施例２の振分手段Ａは、図１３〜図１６からわかるように、第１のワープルート１７から流れてきたパチンコ球Ｂを固定部２３３から落下させる矩形状の落下孔５０と、落下孔５０を開閉する開閉板５２とからなる。落下孔５０は、パチンコ球Ｂよりも幾分大きい。また、落下孔５０の下には、下段ステージ２１１が位置する。開閉板５２は、落下孔５０と同じか幾分大きめの板状体である。
【００８３】
そして、その一側縁が軸部５２１となっており、当該軸部５２１の両端が固定部２３３の両側面下方に設けられた軸受孔（図示せず）に支えられて、自在に回転できるようになっている。また開閉板５２の軸部５２１の延長線上にステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａが位置するように、開閉板５２の軸部５２１とステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａとは連結されている。
【００８４】
固定部２３３と可動部２３１との間には、中骨２３５ａ及び地紙部２３５ｂからなる折り畳み可能な展開部２３５を有する。可動部２３１が垂直位置にあり扇子２３が全開して
いるときに（図１２参照）、開閉板５２により落下孔５０が閉じられる。反対に可動部２３１が水平位置にあり扇子２３が全閉しているときに（図１３参照）、開閉板５２により落下孔５０が開かれる。このような関係になるように、可動部２３１と開閉板５２とは同軸（ステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａ）上において周方向に９０°の位相差を持って取り付けられている（図１５参照）。
【００８５】
このように可動部２３１と開閉板５２との位置関係を決めることにより、扇子２３が開く場合には落下孔５０が開閉板５２により閉塞されるので、第１のワープルート１７から流れてきたパチンコ球Ｂを落下孔５０から落球することなく、固定部２３３経由で高確率ルートの上段ステージ２１３に導く（図１５参照）。
【００８６】
反対に扇子２３が閉じる場合には、落下孔５０が開閉板５２により開口されるので、第１のワープルート１７から流れてきたパチンコ球Ｂは、落下孔５０経由で低確率ルートの下段ステージ２１１に導く（図１６参照）。
【００８７】
実施例２にあっては、固定部２３３に第１のワープルート１７経由でステージ１９に向けて流下してくるパチンコ球Ｂを始動口５へ高確率で案内する高確率ルート又はパチンコ球Ｂを始動口５へ低確率で案内する低確率ルートに振り分けるための振分手段Ａが含まれており、扇子２３が開いたときには、振分手段Ａにより、パチンコ球Ｂが高確率ルートへ導かれ、扇子２３が閉じたときには、振分手段Ａにより、パチンコ球Ｂが低確率ルートへ導かれるので、遊技者はどちらにパチンコ球Ｂが流れるのかという期待に心が躍る。よって、興趣が高まる。
【実施例３】
【００８８】
図１７を参照して実施例３を説明する。図１７（ａ）は扇子２３が閉じた状態を示し、図１７（ｂ）は扇子２３が開いた状態を示す。
この実施例２が第１の実施例と相違する点は、扇子２３の駆動力の伝達の仕方についてである。
【００８９】
ステッピングモータ２３７の回転軸２３７ａに円板６０を設け、この円板６０に軸６２を偏心状態で設ける。そして、この偏心した軸（以下、偏心軸）６２によって可動部２３１を回転させる。
【００９０】
そのために偏心軸６２に係合する矩形の係合板６４を可動部２３１Ａの回転軸２３１Ａ１に直交状態で固定する。そして、係合板６４の側縁６４ａと偏心軸６２とを当接させ、その状態でステッピングモータ２３７を回転する。するとステッピングモータ２３７が駆動しても、すぐには可動部２３１は動かない。これは、係合板６４の側縁６４ａと当接していた偏心軸６２が他方の側縁６４ｂに当接するまでに時間がかかるからである。
【００９１】
すなわちステッピングモータ２３７は、パチンコ球Ｂが始動口５に入ることを契機にすぐに駆動するが、可動部２３１はステッピングモータ２３７と直結していないので、始動口５にパチンコ球Ｂが入ってもすぐには可動部２３１Ａが反応しない。このため、遊技者にとって意外性のある動きを可動部２３１がすることになって面白い。
【００９２】
なお、本発明は上述の実施例にのみ限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範疇において種種変更を加え得ることは勿論である。
例えば、扇子２３の開閉を始動口５への入賞を契機としたものを開示したが、スルーチャッカをパチンコ球Ｂが通過したことを契機にしてもよい。
【図面の簡単な説明】
【００９３】
【図１】本発明遊技機の実施例１に係るパチンコ遊技機の一部省略正面図である。
【図２】本発明遊技機の実施例１に係るセンター役物の要部拡大斜視図であり、扇子が開いている状態を示す図である。
【図３】図２の状態において扇子が閉じた状態を示す図である。
【図４】図２の要部拡大平面図である。
【図５】図３の要部拡大平面図である。
【図６】本発明遊技機の実施例１に係る扇子の斜視図である。
【図７】本発明遊技機に係る制御部のブロック図である。
【図８】本発明遊技機に係るモータ駆動制御システムについてのシステム構成図である。
【図９】本発明遊技機に係るモータ駆動制御システムに係る電気回路を示す図である。
【図１０】本発明遊技機の実施例１に係る扇子を開閉するためのフローチャートである。
【図１１】本発明遊技機の実施例２に係るパチンコ遊技機の一部省略正面図である。
【図１２】本発明遊技機の実施例２に係るセンター役物の拡大斜視図であり、扇子が開いている状態を示す図である。
【図１３】図１２の状態から扇子が閉じた状態を示す図である。
【図１４】図１２の要部拡大平面図である。
【図１５】本発明遊技機の実施例２に係る扇子とこれを開閉する駆動部の斜視図である。
【図１６】図１３の要部拡大斜視図である。
【図１７】本発明遊技機の実施例３に係る扇子の要部拡大斜視図を示し、（ａ）は扇子が閉じている状態であり、（ｂ）は扇子が開いている状態を示す。
【符号の説明】
【００９４】
１  パチンコ遊技機（遊技機）
３  遊技盤
５  始動口（入賞口）
５ａ  通過球検知センサ（所定の検知センサ）
７  図柄変動表示装置（表示装置）
７ａ  表示画面
９  センター役物
１１  大入賞口
１３  電動チューリップ
１５  釘
１５ｌ  命釘
１７  第１のワープルート（ワープルート）
１７ａ  出口
１９  （ステージ）
２１  ステージ部
２３  扇子（仕掛け物）
２５  第２のワープルート
２７  アウト口
２９  電源装置
３０  主制御装置
３２  副制御装置
３２ａ  図柄制御装置
３２ｂ  ランプ制御装置
３２ｃ  音声制御装置
３３  駆動制御装置
３３ａ  コントローラ
３３ｂ  ドライバ
３４  演出装置
４０  トランジスタ
５０  落下孔
５２  開閉板
６０  円板
６２  偏心軸
６４  係合板
６４ａ  側縁
６４ｂ  側縁
２１１  下段ステージ
２１１ａ  案内路
２１３  上段ステージ
２１３ａ  案内路
２３１  （可動部：実施例１において仕掛け物を構成する構成部材の少なくとも一部の部材：補助ルート部材）
２３１ａ  可動部検知センサ
２３１ｂ  可動部検知センサ
２３１ｓ  始端開口
２３１ｏ  終端開口
２３１ｗ  実施例１の球通路
２３１Ａ  可動部
２３１Ａ１  回転軸
２３３  固定部（実施例２において仕掛け物を構成する構成部材の少なくとも一部の部材：補助ルート部材）
２３３ｏ  終端開口
２３３ｗ  実施例２の球通路
２３５  展開部
２３５ａ  中骨
２３５ａ１  骨部
２３５ａ２  リンク部
２３５ｂ  地紙部
２３７  駆動モータ（駆動装置）
２３７ａ  回転軸
２３７  ステッピングモータ
２３７ａ  回転軸
２５１  球入口
２５３  球出口
５２１  軸部
Ａ  振分手段
Ｂ  パチンコ球（遊技球）
Ｍ  連結部分（補助ルート部材の少なくとも一部を含む仕掛け物の適所）
Ｓ  モータ駆動制御システム
【図１】
0004584165.tif 000002
【図２】
0004584165.tif 000003
【図３】
0004584165.tif 000004
【図４】
0004584165.tif 000005
【図５】
0004584165.tif 000006
【図６】
0004584165.tif 000007
【図７】
0004584165.tif 000008
【図８】
0004584165.tif 000009
【図９】
0004584165.tif 000010
【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
0004584165.tif 000014
【図１４】
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【図１５】
0004584165.tif 000016
【図１６】
0004584165.tif 000017
【図１７】
0004584165.tif 000018