(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
外枠体の前側開口面域に合わせて横開き形態で開閉可能に組付け支持された本体基盤と、
前記本体基盤に形成された保持枠部内に着脱可能に収容保持される遊技盤と、
前記本体基盤の前側開口面域に合わせ横開き形態で開閉可能に組付け支持されて、中央部に前記遊技盤の遊技領域を透視し得る円形状の開口窓が形成された表枠と、
前記本体基盤の右下隅部の前側に設置されて前記本体基盤の右下隅部の裏側に装備された発射装置を発射駆動操作する操作ハンドルと、
前記遊技盤の裏側に装備されてパチンコ遊技制御をなす遊技系制御基板と表枠装飾制御をなす表枠装飾制御基板と発射駆動制御をなす発射制御基板とを内蔵して前記遊技盤の裏側に装備される制御装置と、を備えた遊技機において、
前記表枠では、表枠本体の裏側に開口窓を閉塞するガラス板を支持するためのガラス枠が設けられ、表枠本体の前側に開口窓と前記操作ハンドルが設置された右下隅部を除いた全面域に亘り第１装飾カバー体が装着されるとともに、前記操作ハンドルが設置された右下隅部に前記第１装飾カバー体と区分成形された第２装飾カバー体が前記第１装飾カバー体と隣接接合状態で装着されている一方、前記表枠の開口窓の外周囲に沿った上下部位及び左右部位の前側に、前記第１装飾カバー体で覆蓋される第１発光体が対称状態で環状に配置されるとともに、前記表枠の下段部であって少なくとも前記第２装飾カバー体の近傍を含む左右部位の前側に、前記第１装飾カバー体の開口窓より下方部分で覆蓋される円弧形状の第２発光体が対称状態で配置されており、
前記遊技盤での遊技中に発生する各種遊技情報信号が、前記制御装置の遊技系制御基板及び表枠装飾制御基板に入力されることに基づいて、前記第１発光体及び第２発光体が適宜発光制御されて前記第１装飾カバー体が開口窓外周部分と下方部分とに区分して照明されるとともに、前記第２装飾カバー体の近傍部位の前記第２発光体の発光制御により、第２装飾カバー体が左側方から照明されるように設定されており、
一方、前記操作ハンドルは、前記本体基盤の前側に取り付けられた透明または半透明な固定ハンドル体と、該固定ハンドル体に対して回動操作可能に装着された可動ハンドル体とを備えており、該可動ハンドル体と前記固定ハンドル体との対向間隔内に、複数個の発光体・発光素子を前記第２装飾カバー体側に向けた後向き突出状態で前記固定ハンドル体の周縁部に沿った環状に配置したほぼ円板状の発光体基板が介在状態で支持されており、
発射情報・ハンドル情況・遊技情況の信号が、前記制御装置の遊技系制御基板及び表枠装飾制御基板に入力されることに基づいて、前記発光体・発光素子が適宜発光制御されて、発光体・発光素子の光が前記固定ハンドル体を透過して前記第２装飾カバー体の操作ハンドル外周囲部分が照明されるように設定されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、パチンコ機（雀球機、アレンジボール機等も含む）、スロットマシン等の遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、例えば、パチンコ機において、そのパチンコ機本体の前側に対し、内部に発光体（光源）が設けられた装飾カバー体を配設し、発光体が発する光によって装飾カバー体を発光させることによって、装飾を図ったり、あるいは、遊技情況を表示し、これによって遊技の興趣を高めることが知られている。また、パチンコ機本体の前側に対し、第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体とをそれぞれ配設し、これら第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体との内部に発光体をそれぞれ配設して、各装飾カバー体を発光させることで装飾性を高めることが可能となる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、パチンコ機本体の前側に第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体とをそれぞれ配設し、これら第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体との内部に発光体をそれぞれ配設するためには、これら第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体との内部に発光体に対する配設スペースをそれぞれ確保しなければならない。さらに、第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体の内部の各発光体に対し接続線をそれぞれ配線し、これら各発光体を発光制御基板等の発光制御手段に接続しなければならず、その配線が困難となる場合があった。
【０００４】
この発明の目的は、前記問題点に鑑み、遊技機に対し第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体をそれぞれ配設し、かつこれら第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体をそれぞれ発光させて装飾性を高めるとともに、第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体の各内部に対し発光体をそれぞれ個別に配設する必要性を解消することができる遊技機を提供することである。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
外枠体の前側開口面域に合わせて横開き形態で開閉可能に組付け支持された本体基盤と、
前記本体基盤に形成された保持枠部内に着脱可能に収容保持される遊技盤と、
前記本体基盤の前側開口面域に合わせ横開き形態で開閉可能に組付け支持されて、中央部に前記遊技盤の遊技領域を透視し得る円形状の開口窓が形成された表枠と、
前記本体基盤の右下隅部の前側に設置されて前記本体基盤の右下隅部の裏側に装備された発射装置を発射駆動操作する操作ハンドルと、
前記遊技盤の裏側に装備されてパチンコ遊技制御をなす遊技系制御基板と表枠装飾制御をなす表枠装飾制御基板と発射駆動制御をなす発射制御基板とを内蔵して前記遊技盤の裏側に装備される制御装置と、を備えた遊技機において、
前記表枠では、表枠本体の裏側に開口窓を閉塞するガラス板を支持するためのガラス枠が設けられ、表枠本体の前側に開口窓と前記操作ハンドルが設置された右下隅部を除いた全面域に亘り第１装飾カバー体が装着されるとともに、前記操作ハンドルが設置された右下隅部に前記第１装飾カバー体と区分成形された第２装飾カバー体が前記第１装飾カバー体と隣接接合状態で装着されている一方、前記表枠の開口窓の外周囲に沿った上下部位及び左右部位の前側に、前記第１装飾カバー体で覆蓋される第１発光体が対称状態で環状に配置されるとともに、前記表枠の下段部であって少なくとも前記第２装飾カバー体の近傍を含む左右部位の前側に、前記第１装飾カバー体の開口窓より下方部分で覆蓋される円弧形状の第２発光体が対称状態で配置されており、
前記遊技盤での遊技中に発生する各種遊技情報信号が、前記制御装置の遊技系制御基板及び表枠装飾制御基板に入力されることに基づいて、前記第１発光体及び第２発光体が適宜発光制御されて前記第１装飾カバー体が開口窓外周部分と下方部分とに区分して照明されるとともに、前記第２装飾カバー体の近傍部位の前記第２発光体の発光制御により、第２装飾カバー体が左側方から照明されるように設定されており、
一方、前記操作ハンドルは、前記本体基盤の前側に取り付けられた透明または半透明な固定ハンドル体と、該固定ハンドル体に対して回動操作可能に装着された可動ハンドル体とを備えており、該可動ハンドル体と前記固定ハンドル体との対向間隔内に、複数個の発光体・発光素子を前記第２装飾カバー体側に向けた後向き突出状態で前記固定ハンドル体の周縁部に沿った環状に配置したほぼ円板状の発光体基板が介在状態で支持されており、
発射情報・ハンドル情況・遊技情況の信号が、前記制御装置の遊技系制御基板及び表枠装飾制御基板に入力されることに基づいて、前記発光体・発光素子が適宜発光制御されて、発光体・発光素子の光が前記固定ハンドル体を透過して前記第２装飾カバー体の操作ハンドル外周囲部分が照明されるように設定されている遊技機を提供する。
【０００６】
本発明の遊技機は、第１、第２装飾カバー体のいずれか一方の装飾カバー体の内部に設けられた発光体が発する光によって一方の装飾カバー体が発光するとともに、前記発光体の一部の光が他方の装飾カバー体に向けて放射され、その光によって他方の装飾カバー体が発光する。このようにして、第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体をそれぞれ発光させて装飾性を高めることができる。特に、一方の装飾カバー体に対してのみ発光体（光源）を配設し、他方の装飾カバー体の各内部に対し発光体を配設する必要性を解消することができる。このため、他方の装飾カバー体の内部に対し専用の発光体を配設するスペースを確保し、そのスペース内に発光体を装着して配線する必要性も解消することができる。
【０００７】
【発明の実施の形態】
この発明の実施の形態を図面にしたがって説明する。なお、説明の便宜上、遊技機の遊技者側を前側、反対側を後側と言う。遊技機（弾球遊技機）、例えば、循環式パチンコ機を正面から表した図９、及び斜視図で表した図１０において、循環式パチンコ機１の外枠体２は、後側が背面板３によって閉じられた方形箱形状に形成されている。外枠体２の前側には、本体基盤２０がその片側において、ヒンジ板１１とヒンジピン１３を有する基盤ヒンジ機構１０によって開閉可能に装着されている。なお、外枠体２の前側下部には本体基盤２０の下面を受け支える受け板４が一体状に設けられている。そして、遊技機本体は、遊技機本体枠としての外枠体２と、遊技に関する主な装置（例えば、遊技盤３０、各種制御基盤等）が設置される本体基盤２０とを主体として構成されている。
【０００８】
図１０に示すように、本体基盤２０の後面の自由端側には、外枠体２の所定位置に配設された係止部材に対し係脱可能に係合して本体基盤２０を閉じ状態に施錠する基盤施錠フック２１が上下方向にスライド可能に組み付けられている。本体基盤２０は、合成樹脂材料によって形成され、その略中央部には、遊技盤３０の前面を露出して同遊技盤３０が嵌込まれる開口窓を有する保持枠部２５が設けられている。また、保持枠部２５の後側には、同保持枠部２５内に遊技盤３０を着脱可能に保持するための所要数の留め具２６が設けられている。
【０００９】
図６に示すように、遊技盤３０の前面には、遊技領域３１を区画する案内レール３２が装着され、その案内レール３２には、後述する発射装置９０から発射された球（パチンコ球）を遊技領域３１に導く発射案内路３３が形成されている。また、図９に示すように、遊技盤３０の遊技領域３１の略中央部には、図柄制御基板によって制御される図柄表示装置３４が組み付けられるセンタ役物３４ａが装着されている。また、遊技盤３０の遊技領域３１には、センタ役物３４ａの上部左右に位置して風車器３６がそれぞれ配設され、センタ役物３４ａの下部左右部に位置して入賞口３８が配設されている。また、遊技盤３０の遊技領域３１には、センタ役物３４ａの直下に位置して始動口３９が配設され、その始動口３９の直下に位置して開閉扉４１によって開閉される大入賞口４０を有するアタッカ装置４５が配設されている。さらに、遊技領域３１の下部にはアウト口４２が設けられている。また、遊技領域３１の左右両側部には、ランプ、ＬＥＤ等を備えたサイド装飾部材４５が配設されている。
【００１０】
図１０に示すように、遊技盤３０の後面の略中央部には、裏カバー体４３が装着され、その裏カバー体４３の後面には、遊技系制御基板が収納された第１制御ボックス１５０と、音制御基板、装飾制御基板等が収納された第２制御ボックス１５１とが左右に隣接して装着されている。また、図１２に示すように、遊技盤３０の後面には、裏カバー体４３の下方に隣接して回収樋８３が装着されている。この回収樋８３は、入賞口３８、大入賞口４０等の各種の入賞口に入賞した球やアウト口４２に流入した球をそれぞれ回収し、これら球を次に述べる回収合流路８４に向けて誘導するように形成されている。
【００１１】
図１１と図１２に示すように、本体基盤２０の下部寄り部分には、循環経路の球通路を構成する回収合流路８４、配列通路８６及び発射送出路８７が順次に連通して設けられている。そして、発射レール８１によって構成された発射通路、案内レール３２によって構成された発射案内路３３、遊技領域３１、各種の入賞口、アウト口４２、回収樋８３、回収合流路８４、配列通路８６及び発射送出路８７によって球の循環経路が構成されるようになっている。また、図１１と図１２に示すように、回収合流路８４は、略Ｓの字状に蛇行して形成され、その上端の球流入口が回収樋８３の球流出口の直下に臨んで連通状に形成されている。回収合流路８４の途中（この実施の形態では回収合流路８４の略中央部）には、ファール球回収口８２が開口しており、ファール球通路を流れる球がファール球回収口８２から回収合流路８４に流れるようになっている。すなわち、発射レール８１と案内レール３２の外レール部の下部との間には、球（ファール球）の落下口が設けられ、その落下口に落下した球がファール球通路を通してファール球回収口８２から回収合流路８４に流れるようになっている。
【００１２】
図１１と図１２に示すように、本体基盤２０の下部の片隅より部分には、遊技盤３０の案内レール３２の発射案内路３３に向けて球を発射するための発射装置９０が組み付けられている。この発射装置９０は、発射案内路３３に連通状に設けられた発射レール８１と、その発射レール８１の起点近傍の球発射位置にある球を発射する発射用ハンマー９２と、その発射用ハンマー９２を駆動する発射モータ９１とを備えている。
【００１３】
図１と図２に示すように、本体基盤２０の前面の片側下部のハンドル装着部には、ハンドル取付台９５が装飾カバー体９６を貫通して前方に向けて突出されている。ハンドル取付台９５の中心部には、作動軸１０１が嵌挿されている。この作動軸１０１の後端部は、ハンドル取付台９５及び本体基盤２０の後面を貫通して所定長さだけ後方に突出されており、その後端部の軸回りには発射用ハンマー９２に対する発射用バネ（図示しない）の弾発力を作動軸１０１の操作角度に応じて調整可能な作動用カム１０２が設けられている。また、作動軸１０１の前端部はハンドル取付台９５の前面から所定長さだけ突出されている。そして、ハンドル取付台９５の前側には、作動軸１０１を回動操作するための可動ハンドル体１１１を備えた操作ハンドル１００が作動軸１０１の軸上においてハンドル操作可能に装着されている。図３〜図５に示すように、操作ハンドル１００は、固定ハンドル体１０５と、前面固定カバー体１０８との間に可動ハンドル体１１１を回動操作可能に備えている。そして、これら固定ハンドル体１０５、前面固定カバー体１０８、及び可動ハンドル体１１１を主体としてハンドル本体が構成されている。
【００１４】
図３〜図５に示すように、固定ハンドル体１０５は、前方に開口部を有する略半球殻状に形成され、その後側面の略中央部には中心に軸孔が貫設された固定用ボス１０６が突設されている。そして、固定ハンドル体１０５は、その固定用ボス１０６がハンドル取付台９５の組付孔に回り止めされて嵌挿され、図示しない固定ねじの締め付けによってハンドル取付台９５に着脱可能に固定されるとともに、その固定ハンドル体１０５の軸孔には作動軸１０１が回転可能に嵌挿されている。
【００１５】
また、固定ハンドル体１０５の内壁面には、前面固定カバー体１０８を固定するための複数の締付用ボス１０７が前方に向けて突設されている。一方、前面固定カバー体１０８の後面（内面）には、締付用ボス１０７に対応する位置において締付用ボス１１０が後方に向けて突設されるとともに、中心部には、作動軸１０１の前端を軸受け筒１１９を介して回転可能に支持する軸受け用ボス１０９が突設されている。そして、固定ハンドル体１０５の締付用ボス１０７から前面固定カバー体１０８の締付用ボス１１０に締付けネジがねじ込まれることによって、固定ハンドル体１０５の前方に、可動ハンドル体１１１を間に挟んで前面固定カバー体１０８が固定状態で組み付けられるようになっている。
【００１６】
可動ハンドル体１１１は、固定ハンドル体１０５と前面固定カバー体１０８との間において、作動軸１０１の軸回りにトルク伝達可能に組み付けられている。この可動ハンドル体１１１は、固定ハンドル体１０５の外径と略同径の形成され、その中心部にはボス１１２が形成されている。また、可動ハンドル体１１１の周壁部外周には、遊技者の指が掛けられる複数の操作用突部１１３が突設されている。また、可動ハンドル体１１１の後部には、同可動ハンドル体１１１と略同径で導電性を有する円板状のタッチセンサ１１４が締付け部材１１６によって可動ハンドル体１１１と一体状に取り付けられている。周知のように、タッチセンサ１１４は、接続線によって発射制御基板１８０に電気的に接続されている。そして、遊技者の手によって操作ハンドル１００が把持され、その遊技者の指の一部がタッチセンサ１１４に触れることによって、発射モータ９１の作動が許可されるようになっている。
【００１７】
固定ハンドル体１０５は、その外周部と後部とのうち、少なくとも後部に透光性部分を有している。この実施の形態において、固定ハンドル体１０５の外周部と後部にそれぞれ透光性部分を有している。すなわち、固定ハンドル体１０５は、透明又は半透明の合成樹脂によって形成されることによって、固定ハンドル体１０５全体が透光部分をなしている。そして、固定ハンドル体１０５の内部には発光体基板１２０が収納され、かつネジ等によって着脱可能に装着されている。なお、図３と図４に示すように、可動ハンドル体１１１、タッチセンサ１１４及び締付け部材１１６には、固定ハンドル体１０５の軸受け用ボス１０９、又は前面固定カバー体１０８の締付用ボス１１０が貫挿されかつ固定ハンドル体１０５に対し可動ハンドル体１１１を所定の操作角度の範囲においてその回動操作を許容する円弧状に長孔が設けられている。
【００１８】
図３〜図５に示すように、この発光体基板１２０は、不透明なプリント基板によって略円板状に形成され、その中心部には、作動軸１０１が貫通される貫通孔が形成され、外周部には固定ハンドル体１０５の締付用ボス１０７が貫通される切欠部１２１が形成されている。発光体基板１２０の後面（固定ハンドル体１０５の内周面に対向する側）には、固定ハンドル体１０５の透光部分に光を発する発光体１２３が装着されている。この発光体１２３は、複数個のＬＥＤ（ランプ、蛍光管等でもよい）よりなる発光素子１２４によって構成されるとともに、固定ハンドル体１０５の周縁部に沿って略環状をなすように、発光体基板１２０の周縁部に略環状に配列されている。また、発光体１２３は、発光制御手段としての表枠装飾制御基板１８１に電気的に接続されている。そして、発光体１２３は、ハンドル情況に関連して発光制御されたり、あるいは、遊技情況に関連して発光制御されるようになっている。
【００１９】
本体基盤２０の前側には、第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体とがそれぞれ隣接して配設されることによって装飾性が高められている。この実施の形態において、第１装飾カバー体は、次に述べる表枠１３０の前面に設けられた表枠カバー体１４５によって構成されている。また、第２装飾カバー体は、本体基盤２０の前面の片側下部（図６に向かって右側下部）のハンドル装着部近傍に固定状態で装着された装飾カバー体９６によって構成されている。さらに、装飾カバー体９６は、本体基盤２０の前面との間に発光体（光源）を配設するスペースを確保することなく、本体基盤２０の前面に接近して固定されている。この第２装飾カバー体としての装飾カバー体９６は、ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂より形成され、その前面（表面）と後面（裏面）とのうち、少なくとも片側面（この実施の形態では前面９６ａ）に微細な凹凸面が形成されることによって、外観が乳濁色（例えば、乳白色）をなす半透明に形成されている。また、装飾カバー体９６と、第１装飾カバー体としての表枠カバー体１４５との隣接境界部において、金属板等に異物が不正に挿入されることがないように、装飾カバー体９６の側縁部には、表枠カバー体１４５の一部が差し込まれる断面略Ｕ字状の差込溝９６ｂを構成する側壁部９６ｃが形成されている（図１参照）。
【００２０】
図１０に示すように、外枠体２の前側には、本体基盤２０の操作ハンドル１００の近傍を除いた部分、すなわち、装飾カバー体９６を除いた本体基盤２０の前面の略全域を覆う表枠１３０（扉部材、ガラス扉、開閉部材等とも呼ばれる）が開閉可能に装着されている。この実施の形態において、図６と図７に示すように、表枠１３０は、その本体部をなす表枠本体１３１と、表枠本体１３１の前側全体を覆いかつ発光体を収納する第１装飾カバー体としての表枠カバー体１４５とを主体として構成されている。そして、表枠１３０は、その表枠本体１３１の一側（図７に向かって左側）に配設された表枠ヒンジ機構によって、本体基盤２０の前面において開閉可能に装着されている。図６に示すように、表枠本体１３１の略中央部には、遊技盤３０の遊技領域３１を視認可能な略円形の開口窓１３２が形成され、同表枠１３０の後面には、その開口窓１３２の周縁部に沿ってガラス板を有するガラス枠１３４が設けられている。
【００２１】
また、図８に示すように、表枠本体１３１の前側には、その開口窓１３２の外周囲の４隅部において内外周各複数、例えば、内側から外側に向かって赤・青・緑の色を発する各１群の円弧状の冷陰極管よりなる第１発光体１３８がそれぞれ配設されている。また、表枠本体１３１の下部中央部には、持ち玉数、カード残高数等の数字、文字、図柄を表示する表枠表示装置１９３（例えば、カラーＬＣＤ）が、その表示部を表枠１３０の前面から視認可能に配設されている。さらに、表枠本体１３１の前側下部には、その表枠表示装置１９３の左右両側部に位置して各複数、例えば、赤・青・緑の色を発する各２群の円弧状の冷陰極管よりなる第２発光体１３９がそれぞれ配設されている。また、表枠本体１３１前面の上部には、装飾機能及び表示機能を兼ね備えた複数の第３発光体１４０が左右方向に配列されている。これら第３発光体１４０は複数のＬＥＤを略環状に備えて構成されるとともに、各第３発光体１４０は、発光制御手段としての表枠装飾制御基板１８１に電気的に接続されている。そして、各第３発光体１４０は、遊技情況（例えば、持ち球情況）に関連して発光制御されるようになっている。
【００２２】
また、図６に示すように、表枠本体１３１の後面側には、循環式パチンコ機１の電源基板から送られるＤＣ１２Ｖの電源をＡＣ３００Ｖ〜１ＫＶ程度の高電圧に変圧して前記各第１発光体１３８に供給するインバータ回路が設けられたインバータ基板１３８ａがそれぞれ配設されている。また、表枠本体１３１の下部の所定位置には、同様にしてＤＣ１２Ｖの電源をＡＣ３００Ｖ〜１ＫＶ程度の高電圧に変圧して各第２発光体１３９に供給するインバータ回路が設けられたインバータ基板（図示しない）がそれぞれ配設されている。また、第１発光体１３８のインバータ基板１３８ａと、第２発光体１３９のインバータ基板は、発光制御手段としての表枠装飾制御基板１８１に電気的に接続されている。そして、第１発光体１３８及び第２発光体１３９は、遊技情況に関連して発光制御されるようになっている。
【００２３】
図７と図９に示すように、表枠本体１３１の前側全体を覆うようにして装着された第１装飾カバー体としての表枠カバー体１４５は、前記装飾カバー体９６と同材質のポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂より形成され、その前面（表面）と後面（裏面）とのうち、少なくとも片側面（この実施の形態では前面）に微細な凹凸面が形成されることによって、外観が乳濁色をなす半透明に形成されている。また、表枠カバー体１４５の下部中央部は、表枠表示装置１９３の前側を覆いかつ前方に向けて略凸球面をなして突出している。この突出部には表枠表示装置１９３の表示部を透視するための透明な透視部１４８（レンズ部）が設けられるとともに、その透視部１４８に表示部が接近して表枠表示装置１９３が配設されている（図２参照）。
【００２４】
また、図２と図６に示すように、表枠カバー体１４５の上縁及び左右両縁には、本体基盤２０の前面の上部及び左右両側部に凹設された断面略Ｕ字状の差込溝に差し込まれて金属板、ワイヤー等の異物の侵入を防止するリブ１４５ａが形成されている。さらに、表枠カバー体１４５には、装飾カバー体９６の側縁部の差込溝に差し込まれて金属板、ワイヤー等の異物の侵入を防止するリブが形成されている。また、図７に示すように、表枠カバー体１４５の前面には、表枠表示装置１９３に対する透視部１４８の上方に位置して球貸ボタン１９０、返却ボタン１９１、及び精算ボタン１９２が押しボタン操作可能にそれぞれ配設されている。
【００２５】
図１と図２に示すように、前記第１装飾カバー体としての装飾カバー体９６と、第２装飾カバー体としての表枠カバー体１４５において、表枠カバー体１４５の内部の発光体、主に第２発光体１３９と、装飾カバー体９６との間には光を遮光する仕切壁や障害物が配設されることなく保たれている。これによって、表枠カバー体１４５内の発光体、主に第２発光体１３９の光の一部が装飾カバー体９６に向けて放射され、かつ同装飾カバー体９６から前方に出射されることによって、装飾カバー体９６が発光するようになっている。
【００２６】
なお、図６に示すように、表枠１３０は、その表枠本体１３１の後面の自由端側に上下動可能に配設された表枠施錠フック１３６によって本体基盤２０に対し閉じ状態に施錠されるようになっている。また、装飾カバー体９６の上部には、本体基盤２０に対する表枠１３０の表枠施錠フック１３６を上下動して施錠・解錠を行うためのシリンダー錠９８が装着されている。すなわち、シリンダー錠９８の鍵穴に鍵を差し込んで所定方向に回動操作することで、表枠施錠フック１３６が付勢手段の付勢力に抗して下動され、これによって本体基盤２０に対する表枠施錠フック１３６の係合が外されて表枠１３０が解錠されるようになっている。また、前記シリンダー錠９８の鍵穴に鍵を差し込んで前記とは反対方向に回動操作することで、基盤施錠フック２１が付勢手段の付勢力に抗して下動され、これによって外枠体２に対する基盤施錠フック２１の係合が外されて本体基盤２０が解錠されるようになっている。
【００２７】
次に、前記循環式パチンコ機１、及び、その側部に隣接して配置されるカードユニット機２００の制御の概要を図１３と図１４に示すブロック図にしたがって説明する。まず、図１３において、パチンコ遊技を制御する遊技系制御基板１６０は、遊技盤３０の入賞口３８、始動口３９、大入賞口４０等やその近傍に設置された各種入賞検出器１５５から伝達される信号に基づいて、それぞれに対応する信号を音制御基板１６１、装飾制御基板１６２、図柄制御基板１６３、遊技情報外部出力端子１６４等に伝達する。そして、音制御基板１６１において、遊技に見合う音（音楽や効果音、音声等）をスピーカーから発生させる制御を行い、装飾制御基板１６２において、遊技盤３０の盤面に配設されたサイド装飾部材４５や風車器３６のランプやＬＥＤ等の発光体に対して装飾的な点灯・点滅の制御を行い、さらに、図柄制御基板１６３において、遊技に関する図柄が表示可能な液晶ユニット等の図柄表示装置３４に表示すべき図柄を制御するようになっている。
【００２８】
また、遊技情報外部出力端子１６４は、外部のコンピュータ（例えばホールコンピュータや島設備内のコンピュータ等）に所要の情報、例えば、大当り、確変スタート、図柄確定等の情報を伝達可能となっている。なお、遊技系制御基板１６０は、裏カバー体４３の第１制御ボックス１５０に収納され、音制御基板１６１、装飾制御基板１６２は、裏カバー体４３の第２制御ボックス１５１にそれぞれ収納されている（図１０参照）。
【００２９】
また、遊技系制御基板１６０には、球情報系制御基板１７０が電気的に接続され、この球情報系制御基板１７０には遊技系制御基板１６０から賞球コマンドを含む信号が伝達されるようになっている。図１４に示すように、球情報系制御基板１７０は、発射用ハンマー９２によって発射された球を検出する発射球検出器、ファールになった球を検出するファール球検出器、回収された球を検出する回収球検出器、補充された球を検出する補充球検出器等から伝達される信号に基づいて、それぞれに対応する信号を発射制御基板１８０、表枠装飾制御基板１８１、表枠表示制御基板１８２、球情報外部出力端子１８３等に伝達する。そして、球情報系制御基板１７０から伝達される発射停止情報やタッチセンサ１１４、モータストップスイッチ等の信号に基づいて、発射制御基板１８０によって発射モータ９１や循環球送りモータ等の作動制御を行う。
【００３０】
また、表枠装飾制御基板１８１において、表枠１３０の第１発光体１３８、及び第２発光体１３９に対し遊技情報に関連して装飾的な点灯・点滅等の発光制御を行う。さらに、表枠装飾制御基板１８１において、表枠１３０の第３発光体１４０に対して持ち球情報に関連して装飾的あるいは表示的な点灯・点滅等の発光制御を行う。また、表枠装飾制御基板１８１において、操作ハンドル１００の発光体１２３に対してハンドル情況に関連して装飾的、あるいは表示的な点灯・点滅等の発光制御を行う。また、操作ハンドル１００の発光体１２３に対して遊技情報に関連して装飾的あるいは表示的な点灯・点滅等の発光制御を行うことも可能である。また、表枠表示制御基板１８２において、表枠１３０の所定位置に配設された表枠表示装置１９３（例えば、カラーＬＣＤ）に表示すべき持ち玉数やカード残高数等の数字、文字、図柄等の表示を制御するようになっている。
【００３１】
また、球情報外部出力端子１８３は、外部のコンピュータ（例えばホールコンピュータや島設備内のコンピュータ等）に所要の情報、例えば、セーフ球、アウト球、賞球、球切れ、扉開放等の情報を伝達可能となっている。なお、球情報系制御基板１７０、発射制御基板１８０、表枠装飾制御基板１８１、表枠表示制御基板１８２は、外枠体２の所定位置、例えば、外枠体２の背面板３や側板部内面に対しそれぞれ専用の収納ボックス、または共用の収納ボックスに収納された状態で装着されている。球情報系制御基板１７０には、インターフェース基板１９５、２２１を介してカード系制御基板２２０が送受信可能に電気的に接続されている。また、インターフェース基板１９５は循環式パチンコ機１側に配置され、このインターフェース基板１９５には、球貸しを指示する球貸ボタン１９０、カードの返却を指示する返却ボタン１９１、遊技を終了して精算する精算ボタン１９２が電気的に接続されている。
【００３２】
カード系制御基板２２０及びインターフェース基板２２１はカードユニット機２００の所定位置に配置されている。すなわち、図１３に示すように、カード系制御基板２２０は、カード（ＩＣカードや磁気カード等の記録媒体）に対する制御を行うものであり、このカード系制御基板２２０には、離席を指示する離席ボタン２１０、離席の解除を指示する離席解除ボタン２１１、貯玉を引き落とす貯球引落ボタン２１２、貯玉の残高の表示を指示する貯球残高表示器２１５、数字を入力するテンキーボタン２１３、分割精算を表示を指示する分割精算ボタン２１６等がそれぞれ接続されている。そして、離席ボタン２１０、離席解除ボタン２１１、貯球引落ボタン２１２、テンキーボタン２１３、分割精算ボタン２１６等から伝達される信号（情報）に基づいて所要の処理を行う。この処理によって、プリペイドカードによる玉貸し機能や、持玉の計数処理機能、持玉の精算処理機能（カードへの記録）、離席処理機能、玉発射管理機能、持ち玉数やカード残高などの表示制御機能などの諸機能を実現するようになっている。
【００３３】
また、離席ボタン２１０、離席解除ボタン２１１、貯球引落ボタン２１２、テンキーボタン２１３、分割精算ボタン２１６等の操作ボタンや貯球残高表示器２１５は、カードユニット機２００の前面にそれぞれ配置されている。さらに、カードユニット機２００には、カード差込口２０１を備えたカードリーダ・ライタ装置２０２が設置されている（図９参照）。
【００３４】
この実施の形態の循環式パチンコ機１は上述したように構成される。したがって、パチンコ遊技に際し、カードユニット機２００のカード差込口２０１にカード（ＩＣカードや磁気カード等の記録媒体）が挿入されと、カード系制御基板２２０からカードに記録されている貯球情報（持球数情報、残高情報）が球情報系制御基板１７０に伝達され、これに基づいて、貯球情報が貯球残高表示器２１５に表示される。また、循環式パチンコ機１側において、表枠１３０の表枠表示装置１９３のカード残高表示部には、カード残高情報に基づいて、例えば、球個数、球個数を金額に換算した数値等のカード残高が表示される。ここで、球貸ボタン１９０を操作すると、あらかじめ設定された個数や数値が前記カードの残高から引き落とされ、その引き落とされた個数や数値に対応する個数や数値（球貸手数料として、設定された割合、例えば１割から４割程度だけ減算された個数や数値の場合もある）が表枠表示装置１９３の持球表示部に表示される。これにともない、表枠表示装置１９３のカード残高表示部やカードユニット機２００の貯球残高表示器２１５には前記引き落された後の残高が更新されてそれぞれ表示される。
【００３５】
ここで、遊技者が操作ハンドル１００を把持し、所定方向に回動操作することによって、発射モータ９１が作動し、発射用ハンマー９２が軸を中心として揺動する。すると、球発射位置にある球が発射レール８１及び発射案内路３３に案内されて遊技領域３１に打ち出される。すなわち、遊技者が操作ハンドル１００を把持することによって、その遊技者の指の一部がタッチセンサ１１４に触れることとなる。これによって、タッチセンサ１１４の信号が発射制御基板１８０に伝達される。そして、発射制御基板１８０から出力される信号によって発射モータ９１が作動し、発射用ハンマー９２が軸を中心として揺動することで、球発射位置にある球が発射レール８１及び発射案内路３３に案内されて遊技領域３１に打ち出され、遊技が行われる。
【００３６】
一方、カード系制御基板２２０から発射許可情報が球情報系制御基板１７０に伝達されると、その球情報系制御基板１７０から制御信号が表枠装飾制御基板１８１に伝達される。そして、前記発射許可情報に基づいて表枠装飾制御基板１８１から伝達される信号によって操作ハンドル１００の発光体１２３が発光制御、例えば、点灯される。これによって操作ハンドル１００の透光性部分が発光し、遊技者に対し、遊技可能な状態であることを認識させたり、あるいは装飾的美観を与えることができる。
【００３７】
循環式パチンコ機１の電源がＯＮされたり、あるいは、前記発射許可情報に基づいて表枠装飾制御基板１８１から伝達される信号によって表枠カバー体１４５の内部の第１発光体１３８及び第２発光体１３９が点灯する。すると、第１発光体１３８及び第２発光体１３９が発する光が表枠カバー体１４５の前面から出射することで、表枠カバー体１４５が発光する。表枠１３０の発光体、主に第２発光体１３９と、装飾カバー体９６との間には光を遮光する仕切壁や障害物が配設されることなく保たれている。このため、主として第２発光体１３９が発する光の一部が装飾カバー体９６に向けて放射され、その光が装飾カバー体９６の前面から出射することで、装飾カバー体９６も発光する。このため、装飾カバー体９６の内部に専用の発光体を配設しなくても、装飾カバー体９６が効果的に発光する。
【００３８】
また、この実施の形態において、表枠カバー体１４５及び装飾カバー体９６は、ポリカーボネート樹脂等の透明な合成樹脂より形成され、その前面（表面）と後面（裏面）とのうち、少なくとも片側面（この実施の形態では前面）に微細な凹凸面が形成されることによって、外観が乳濁色（例えば、乳白色）をなす半透明に形成されている。このため、第１発光体１３８及び第２発光体１３９が発する光が表枠カバー体１４５及び装飾カバー体９６のそれぞれの前面から広く拡散して出射して表枠カバー体１４５及び装飾カバー体９６を広範囲にわたって発光させることができ、装飾性に優れたものとなる。
【００３９】
また、この実施の形態において、第１発光体１３８及び第２発光体１３９は赤・青・緑の色を発する各１群の発光体をそれぞれ有している。このため、表枠カバー体１４５及び装飾カバー体９６を多彩、多様に発色させることができ、装飾効果に優れる。さらに、第１発光体１３８は、表枠本体１３１のガラス枠１３４の外周囲の４隅部においてそれぞれ配設され、第２発光体１３９は、表枠本体１３１の前側下部の表枠表示装置１９３の左右両側部に位置してそれぞれ配設ている。このため、本体基盤２０の前面の略全域にわたって配設された第１装飾カバー体としての表枠カバー体１４５の全面が、第１発光体１３８及び第２発光体１３９によって発光するとともに、第２装飾カバー体としての装飾カバー体９６も発光するため、装飾性や遊技の興趣を高める点で効果が大きい。また、第１発光体１３８及び第２発光体１３９は、発熱量が少なくかつ非常に明るい光を発する特性を持つ冷陰極管よりなるため、表枠カバー体１４５に対する熱変形等の悪影響を押さえながら表枠カバー体１４５を明るく発光させることができる。
【００４０】
また、遊技の際、遊技盤３０の図柄表示装置３４の図柄がリーチ状態となったとき、あるいは、大当たりとなったとき、あるいは、大当たりとなった後、確率変動、時間短縮状態となったときには、その遊技情報が遊技系制御基板１６０から遊技盤３０側の装飾制御基板１６２に伝達されて遊技盤３０のサイド装飾部材４５、風車器３６等のランプ、ＬＥＤ等が点滅制御される。この際、前記遊技情報が遊技系制御基板１６０から球情報系制御基板１７０を経由して、表枠装飾制御基板１８１にも伝達される。そして、前記遊技情報に基づいて表枠装飾制御基板１８１から伝達される信号によって表枠１３０の第１発光体１３８及び第２発光体１３９が点灯・点滅・明暗等の発光制御がなされる。これに基づいて、表枠カバー体１４５と装飾カバー体９６がそれぞれ発光する。このように、遊技盤３０のサイド装飾部材４５、風車器３６等のランプ、ＬＥＤ等に関連して表枠１３０の第１発光体１３８及び第２発光体１３９が発光制御され表枠カバー体１４５及び装飾カバー体９６がそれぞれ発光することで、遊技の興趣をより一層高めることができる。
【００４１】
なお、前記実施の形態においては、表枠本体１３１の開口窓１３２の外周囲の４隅部に配設された第１発光体１３８と、表枠本体１３１下部の左右両側部に配設された第２発光体１３９が冷陰極管より構成される場合を例示したが、これに限定するものではない。例えば、第１発光体１３８及び第２発光体１３９（光源）を冷陰極管に換えて蛍光管、ネオン管、エレクトロルミネッセンス等を用いてもよい。また、前記実施の形態においては、表枠１３０の前面に設けられた表枠カバー体１４５が第１装飾カバー体であり、ハンドル装着部近傍に固定状態で装着された装飾カバー体９６が第２装飾カバー体である場合を例示したが、これに限定するものではない。例えば、遊技機本体の上部に装着されかつ内部に遊技状況等に応じて点滅制御されるランプ等の発光体を有するトップランプユニットにおいて、そのユニット本体の前側に対し、少なくとも２つの装飾カバー体（第１装飾カバー体と第２装飾カバー体）を隣接状に設け、これら装飾カバー体のうち、一方の装飾カバー体の内部に対してランプ等の発光体を設けた場合においてもこの発明を実施することができる。また、遊技機本体に装着された上皿ユニットにおいて、その上皿本体の下部前側に対し少なくとも２つの装飾カバー体（第１装飾カバー体と第２装飾カバー体）を隣接状に設け、これら装飾カバー体のうち、一方の装飾カバー体の内部に対してランプ等の発光体を設けた場合においてもこの発明を実施することができる。また、遊技機本体に装着された下皿ユニットにおいて、その下皿本体の下部前側に対し少なくとも２つの装飾カバー体（第１装飾カバー体と第２装飾カバー体）を隣接状に設け、これら装飾カバー体のうち、一方の装飾カバー体の内部に対してランプ等の発光体を設けた場合においてもこの発明を実施することができる。また、スロットマシン等の遊技機において、その前側に隣接して装着される少なくとも２つの装飾カバー体（第１装飾カバー体と第２装飾カバー体）のうち、一方の装飾カバー体の内部に対してランプ等の発光体を設けた場合においてもこの発明を実施することができる。
【００４２】
また、遊技機に対し、第１装飾カバー体と第２装飾カバー体とをそれぞれ固定状態で装着してもよい。さらに、遊技機に対し、第１装飾カバー体と第２装飾カバー体とをそれぞれ変位可能（開閉可能あるいはスライド可能）に装着してもよく、着脱可能に装着してもよい。さらに、第１装飾カバー体と第２装飾カバー体とのうち、一方の装飾部材を変位可能とし、他方の装飾部材を着脱可能に固定してもよい。また、前記実施の形態においては、遊技機が循環式パチンコ機である場合を例示したが、循環式ではないパチンコ機（雀球機、アレンジボール機、その他弾球遊技機も含む）、スロットマシン、これらに類する遊技機であってもよい。
【００４３】
【発明の効果】
以上述べたように、この発明によれば、遊技機に対し第１装飾カバー体と、第２装飾カバー体とをそれぞれ配設して発光させることで、装飾性を高めたり、遊技の興趣を高めることができる。特に、一方の装飾カバー体に対してのみ発光体（光源）を配設し、他方の装飾カバー体の各内部に対し発光体（光源）を配設する必要性を解消することができる。このため、他方の装飾カバー体の内部に対し専用の発光体を配設するスペースを確保し、そのスペース内に発光体を装着して配線する必要性も解消することができ、その分だけ安価に提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】この発明の実施の形態に係る遊技機としての循環式パチンコ機の本体基盤の前側に操作ハンドルが装着された状態を示す断面図である。
【図２】同じく図７のＩＩ−ＩＩ線に基づく平断面図である。
【図３】同じく操作ハンドルの構成部品を分解して前方から表した斜視図である。
【図４】同じく操作ハンドルの構成部品を分解して後方から表した斜視図である。
【図５】同じく操作ハンドルの構成部品を分解した側面図である。
【図６】同じく本体基盤に対し表枠を開放した状態を示す斜視図である。
【図７】同じく本体基盤の前側に表枠が装着された状態を前方から視た斜視図である。
【図８】同じく本体基盤の前側に対し表枠カバー体が取り外された表枠本体を装着した状態を示す正面図である。
【図９】同じく循環式パチンコ機を示す正面図である。
【図１０】同じく外枠体に対し本体基盤及び表枠をそれぞれ開放した状態を示す斜視図である。
【図１１】同じく本体基盤の下半部を前側から示す正面図である。
【図１２】同じく本体基盤の下半部を後側から示す背面図である。
【図１３】同じく循環式パチンコ機の遊技系制御基板、球情報系制御基板、カードユニット機のカード系制御基板の接続関係を示すブロック図である。
【図１４】同じく循環式パチンコ機の球情報系制御基板を主にして遊技系制御基板とカードユニット機のカード系制御基板とを接続した状態を示すブロック図である。
【符号の説明】
１ …循環式パチンコ機（遊技機）
２ …外枠体（遊技機本体）
２０ …本体基盤（遊技機本体）
２５ …保持枠部
３０ …遊技盤
３１ …遊技領域
９０ …発射装置
９６ …第２装飾カバー体
１００ …操作ハンドル
１０５ …固定ハンドル体
１１１ …可動ハンドル体
１２０ …発光体基板
１２３ …発光体
１２４ …発光素子
１３０ …表枠
１３１ …表枠本体
１３２ …開口窓
１３４ …ガラス枠
１３８ …第１発光体
１３９ …第２発光体
１４５ …第１装飾カバー体
１５０，１５１ …制御装置
１６０ …遊技系制御基板
１８０ …発射制御基板
１８１ …表枠装飾制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
0004534182.tif 000013
【図１３】
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【図１４】
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