(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御部と、
上記制御部の制御の基、制御部に接続されたメモリに記憶されたプログラムに基づいて第１のグラフィックス表示処理を行う第１の表示処理部と、
上記制御部の制御の基、受信しているチャンネルの信号にインタラクティブコンテンツであることを示す信号が含まれる制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を行う第２の表示処理部とを具え、
上記制御部は、
上記インタラクティブコンテンツが受信された場合、上記第２の表示処理部による処理に基づいて、上記第１の表示処理部により表示される第１の画像と上記第２の表示処理部により表示される第２の画像とが重複して表示されないように制御する
受信装置。
【請求項２】
上記第１の表示処理部は、ユーザによって選局されたチャンネルに上記インタラクティブコンテンツを含まない場合、上記メモリに格納されているソフトウエアプログラムに基づいて上記第１の画像を生成し、上記選局されたチャンネルの映像データに重畳して表示するように上記第１のグラフィック表示処理を行う
請求項１に記載の受信装置。
【請求項３】
上記第１の画像は、チャンネル表示番号、受信装置の設定メニュー、フェイバリットチャンネル一覧、ＥＰＧ、ユーザに対するメッセージである第１のＧＵＩ画像である
請求項２に記載の受信装置。
【請求項４】
上記第２の表示処理部は、ユーザによって選局されたチャンネルに上記インタラクティブコンテンツを含む場合、上記メモリに格納されているソフトウエアプログラムに基づいて第２のＧＵＩ画像を生成し、上記選局されたチャンネルの映像データに重畳して表示するように上記第２のグラフィック表示処理を行う
請求項１に記載の受信装置。
【請求項５】
上記第２の画像はインタラクティブ番組である動画、静止画、音声、文字及び画面を操作するための操作画面である第２のＧＵＩ画像である
請求項４に記載の受信装置。
【請求項６】
上記制御部は、上記選局指示されたチャンネルの選局完了後、上記第１の表示処理部に新たに選局されたチャンネルに関する情報の上記第１グラフィックス表示処理を実行させ、新たに選局したチャンネルに上記制御信号が含まれていることを検出した場合には、上記第１の表示処理部の上記第１のグラフィックス表示処理に代えて、上記第２の表示処理部が上記制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項１に記載の受信装置。
【請求項７】
上記制御部は、上記第２の表示処理部による上記第２のグラフィックス表示処理中に上記選局指示を受けた場合には、上記第２の表示処理部が新たに選局されるチャンネルに関する情報の上記第２のグラフィックス表示処理を実行した後、上記第１のグラフィックス処理によって上記第１の画像を表示するように制御する
請求項６に記載の受信装置。
【請求項８】
上記制御部は、上記選局指示されたチャンネルの選局を開始させると共に、上記第２の表示処理部の上記第２のグラフィックス表示処理に代えて、上記第１の表示処理部が新たに選局されるチャンネルに関する情報の第１のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項７に記載の受信装置。
【請求項９】
上記制御部は、電源投入時に、上記第１の表示処理部が選局されたチャンネルに関する情報の上記第１のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項１に記載の受信装置。
【請求項１０】
上記制御部は、上記第１の表示処理部が上記第１のグラフィックス表示処理中に、選局したチャンネルに上記制御信号が含まれていることを検出した場合には、上記第１の表示処理部の上記第１のグラフィックス表示処理を処理に代えて、上記第２の表示処理部が上記制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項９に記載の受信装置。
【請求項１１】
上記制御部は、上記第２の表示処理部が第２のグラフィックス表示処理中に、チャンネル情報表示指示を受けた場合には、上記第２の表示処理部の上記第２のグラフィックス表示処理に代えて、上記第１の表示処理部が上記チャンネル情報表示指示に対応する上記第１のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項１に記載の受信装置。
【請求項１２】
上記チャンネル情報表示指示は、電子番組表の表示を指示するものである
請求項１１に記載の受信装置。
【請求項１３】
上記チャンネル情報表示指示は、ユーザの好みのチャンネル一覧の表示を指示するものである
請求項１１に記載の受信装置。
【請求項１４】
上記制御部は、上記第２の表示処理部が上記第２のグラフィックス表示処理中に、各種状態を検知した場合には、上記第２の表示処理部の上記第２のグラフィックス表示処理に代えて、上記第１の表示処理部が上記各種状態に対応する上記第１のグラフィックス表示処理を実行するように制御する
請求項４に記載の受信装置。
【請求項１５】
上記各種状態は、ユーザに対する警告のメッセージである
請求項１４に記載の受信装置。
【請求項１６】
制御部に接続されたメモリに記憶されたプログラムに基づいて第１のグラフィックス表示処理を行う第１の表示処理部と、
受信しているチャンネルの信号にインタラクティブコンテンツであることを示す信号が含まれる制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を行う第２の表示処理部とを具え、
上記制御部は、
上記インタラクティブコンテンツが受信された場合、上記第２の表示処理部による処理に基づいて、上記第１の表示処理部により表示される第１の画像と上記第２の表示処理部により表示される第２の画像が重複して表示されないように制御する
受信装置のグラフィックス表示制御方法。
【請求項１７】
電子番組表表示に基づいて電子番組表の表示処理を行なう第１の表示処理部と、
受信したチャンネルが含むインタラクティブコンテンツであることを示す信号に基づいて表示処理を行なう第２の表示処理部と、
上記インタラクティブコンテンツが受信された場合、上記第１の表示処理部に基づいて表示される第１の画像と第２の表示処理部に基づいて表示される第２の画像とが同時に表示画面上に表示されることがないように表示を制御する制御部と
を具える情報処理装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【技術分野】
本発明は受信装置、受信装置のグラフィックス表示方法及び情報処理装置に関し、例えばディジタル放送の受信装置（ＩＲＤ：Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｒｅｃｅｉｖｅｒ  Ｄｅｃｏｄｅｒ）に適用して好適なものである。
【０００２】
【背景技術】
従来、この種のディジタル放送システムにおいては、複数チャンネルの映像データ及び音声データをＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）方式を用いて圧縮符号化した後、それぞれ所定単位ごと（例えば１８４〔ｂｙｔｅ〕のデータ量ごと）にパケット（以下、これをＴＳ（Ｔｒａｎｓｐｏｒｔ  Ｓｔｒｅａｍ）パケットと呼ぶ）化して多重化処理することにより、トランスポートストリームを形成し、これをディジタル放送信号として地上波、衛星波又はケーブル等を介して伝送するようになされている。
【０００３】
このようなディジタル放送システムでは、受信装置において、ディジタル放送信号として受信したトランスポートストリームに含まれる各ＴＳパケットから所望のチャンネルに対応する圧縮映像データ及び圧縮音声データを抽出し、これらを復号することにより、映像データ及び音声データを復元するようになされている。
【０００４】
通常、かかる受信装置には、一体的に設けられた、もしくはケーブルを介して接続されたモニタに、復元された映像が表示されるようになされている。
【０００５】
さらに受信装置は、レジデントＧＵＩ（Ｒｅｓｉｄｅｎｔ  Ｇｒａ−ｐｈｉｃａｌ  Ｕｓｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）と呼ばれる機能を有しており、このレジデントＧＵＩの表示処理を行うソフトウェアがアプリケーションプログラムとして受信装置内部の主記憶回路に記憶されている。ＣＰＵは、ユーザの操作に応じて、このレジデントＧＵＩのソフトウェアを起動する。このソフトウェアによって制御されるグラフィックス部は、レジデントＧＵＩ画面を生成し、受信中している番組画面に重畳して表示されるように表示処理を行う。
【０００６】
このレジデントＧＵＩ画面としては、選局中のチャンネル番号表示（チャンネルバナー（ｃｈａｎｎｅｌ  ｂａｎｎｅｒ）、受信装置の設定メニュー、フェイバリットチャンネル（Ｆａｖｏｒｉｔｅ  Ｃｈａｎｎ−ｅｌ）一覧、ＥＰＧ（Ｅｌｅｃｔｒｉｃ  Ｐｒｏｇｒａｍ  Ｇｕｉｄｅ）と呼ばれる電子番組表、各種ユーザに対するメッセージなどがある。
【０００７】
ところで、近年、従来の放送内容に加えて、音楽データやゲームソフト等の配信を行うさまざまなデータ放送サービスが始まろうとしている。このようなデータ放送サービスでは、ユーザの操作に応答して、所望の情報を得たり、音楽やゲームソフトのダウンロードが行えることから、インタラクティブ（ｉｎｔｅｒａｃｔｉｖｅ）番組とも呼ばれている。
【０００８】
このようなインタラクティブ番組としては、通常のテレビ番組に関連したものや、全くテレビ番組とは関連しない独立したものが考えられている。インタラクティブ番組では、動画、静止画、音声、文字などの各種のデータの他に、ユーザが画面を見ながらさまざまな操作ができるようにするため、操作画面（以下、インタラクティブＧＵＩと呼ぶ）を表示するためのソフトウェアプログラムも放送局から伝送される。このインタラクティブＧＵＩを表示するためのソフトウェアプログラムの記述には、ＭＨＥＧ（Ｍｕｌｔｉｍｅｄｉａ  ａｎｄ  Ｈｙｐｅｒｍｅｄ−ｉａ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ  ｃｏｄｉｎｇ  Ｅｘｐｅｒｔｓ  Ｇｒｏｕｐ）やＸＭＬ（ｅＸｔｅｎｓｉｂｌｅ  Ｍａｒｋｕｐ  Ｌａｎｇ−ｕａｇｅ）等の言語が用いられる。受信装置のＣＰＵは、このようなインタラクティブ番組を受信すると、ＭＨＥＧやＸＭＬ等の言語を解釈して、伝送されてきたプログラムに応じた処理動作を行う。
【０００９】
ここで、レジデントＧＵＩ画面とインタラクティブＧＵＩ画面とを同じモニタ上で同時に表示される場合が考えられる。図１３に示すように、番組映像Ｆ０の前方にレジデントＧＵＩ画面Ｆ１が重畳され、さらにその前方にインタラクティブＧＵＩ画面Ｆ２が重畳されて表示される可能性がある。逆に番組映像Ｆ０の前方にインタラクティブＧＵＩ画面が重畳され、さらにその前方にレジデントＧＵＩ画面が重畳されて表示される可能性もある。
【００１０】
このような場合、レジデントＧＵＩ画面とインタラクティブＧＵＩ画面とが重なった部分については、前方のＧＵＩは見ることができるが、後方のＧＵＩは見ることができず、特にレジデントＧＵＩの設定メニューやインタラクティブＧＵＩの操作ボタンが隠れてしまった場合には、所望の操作ができなくなるという問題があった。
【００１１】
かかる問題を解決する１つの方法として、同じモニタにレジデントＧＵＩ画面及びインタラクティブＧＵＩ画面を同時に表示し得るように、例えばレジデントＧＵＩの表示位置を変えることが考えられる。しかしながら、この場合、新たなレジデントＧＵＩのソフトウェアを開発しなければならず、従来のレジデントＧＵＩのソフトウェア資産を活かすことができなくなるという問題が生じると共に、新たなレジデントＧＵＩのソフトウェアの開発の工数及び費用がかかることになる。
【００１２】
【発明の開示】
本発明は以上の点を考慮してなされたもので、簡易な構成で上述のような問題点を解決し得る受信装置、受信装置のグラフィックス表示制御方法及び情報処理装置を提案しようとするものである。
【００１３】
かかる課題を解決するため本発明においては、制御部と、 制御部の制御の基、制御部に接続されたメモリに記憶されたプログラムに基づいて第１のグラフィックス表示処理を行う第１の表示処理部と、制御部の制御の基、受信しているチャンネルの信号にインタラクティブコンテンツであることを示す信号が含まれる制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を行う第２の表示処理部とを具え、制御部は、インタラクティブコンテンツが受信された場合、第２の表示処理部による処理に基づいて、第１の表示処理部により表示される第１の画像と第２の表示処理部により表示される第２の画像とが重複して表示されないように制御するようにした。
【００１４】
この結果インタラクティブコンテンツであることを示す制御信号に基づいて第１のグラフィックス処理による第１の画像の表示に代わり、第２のグラフィックス処理による第２の画像を第１の画像と重複することなく表示できるので、インタラクティブ操作ボタンが覆い隠されることなくインタラクティブ画像の操作を容易に行うことができる。
【００１５】
【発明を実施するための最良の形態】
以下図面について、本発明の一実施の形態を詳述する。
【００１６】
（１）受信装置の構成
図１において１は全体として本発明を適用した受信装置を示し、放送局（図示せず）から伝送されてくる複数チャンネル分の映像データ及び音声データ等が多重化されたディジタル放送Ｓ１をアンテナ２を介して受信装置１内のチューナ３で受信する。
【００１７】
この受信装置１においては、入力部４（各種ボタンやリモートコマンダの赤外線受光部など）がバス５を介してＣＰＵ６と接続され、ユーザが入力部４を介してＣＰＵ６に例えばチャンネル選局等の各種コマンドを与え得るようになされている。このＣＰＵ６には、バス５を介してメモリ７が接続されている。このメモリ７には、さまざまな処理を行うソフトウェアプログラムが格納されている。ＣＰＵ６は、与えられたコマンドに応じて必要なソフトウェアプログラムをメモリ７から読み出して、これを実行するようになされている。
【００１８】
このようにＣＰＵ６はユーザから与えられるコマンドに基づいてチューナ３を制御することにより、ユーザが指定したチャンネルを選局すると共に、所定方式で復調することによりトランスポートストリームＤ１を復元する。
【００１９】
続いてスクランブル解除部８は、暗号化（スクランブル）されたトランスポートストリームＤ１を受けると、当該暗号化されたトランスポートストリームを順次スクランブル解除した後、当該トランスポートストリームＤ２をデマルチプレクサ９に送出する。
【００２０】
デマルチプレクサ９は、トランスポートストリームＤ２からユーザによって指定されたチャンネルの映像データ及び音声データを含んだＴＳパケットＤ３を抽出した後、これをＡＶデコーダ１０に送出する。さらにデマルチプレクサ９は選局に必要な情報やインタラクティブＧＵＩを表示処理するソフトウェアプログラムを含んだＴＳパケットを受信した時には、これらを抽出して、バス５を介してＣＰＵ６に送出する。
【００２１】
ＡＶデコーダ１０は、デマルチプレクサ９から送出されたＴＳパケットに含まれる圧縮映像データ及び圧縮音声データを元の映像データＤ４及び音声データに復号する処理を行う。こうして復号された映像データＤ４は、第１のグラフィックス部１１に送出すると共に、復号された音声データは図示されないデジタル／アナログ変換回路を介してアナログ音声信号とされた後、オーディオケーブルを介して外部のモニタやテレビに対して送出される。
【００２２】
第１のグラフィックス部１１及び第２のグラフィックス部１３はそれぞれ、レジデントＧＵＩとインタラクティブＧＵＩを生成し、ＧＵＩ画面を映像信号に重畳する回路であり、ＧＵＩ画面を表示する必要がないときは、供給される映像データをそのまま出力するようになっている。尚、第１のグラフィックス部１１、第２のグラフィックス部１３は２つのブロックに分けて構成しても、１つのブロックとして構成しても構わない。１つのブロックで構成した場合には、第１のワークメモリ及び第２のワークメモリも１つだけで構成されることになる。
【００２３】
ここで現在、選局しているチャンネルがインタラクティブ番組を含んでおらず、ユーザが、選局中のチャンネル番号表示、または受信装置の設定メニュー、またはフェイバリットチャンネル一覧、またはＥＰＧの表示を指示した場合には、第１のグラフィックス部１１は、ＣＰＵ６の制御に応じて、指示されたレジデントＧＵＩを生成する。さらに第１のグラフィックス部１１は、第１のワークメモリ１２を利用して、生成されたレジデントＧＵＩをＡＶデコーダ１０から得られた映像データＤ４に重畳し、当該重畳された第１の映像重畳データＤ６を第２のグラフィックス部１３を介してそのままＮＴＳＣ（Ｎａｔｉｏｎａｌ  Ｔｅｌ−ｅｖｉｓｉｏｎ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｍｍｉｔｔｅｅ）エンコーダ１５に送出する。
【００２４】
ＮＴＳＣエンコーダ１５は、与えられた第１の映像重畳データＤ６をＮＴＳＣ方式の映像信号に変換した後、これをアナログ映像信号Ｓ２として外部のモニタまたはテレビに送出する。かくしてモニタまたはテレビには、得られたアナログ映像信号Ｓ２に基づく放送内容画面が表示される。
【００２５】
一方、現在、選局しているチャンネルがインタラクティブ番組を含んでいる場合には、ＣＰＵ６は、受信したインタラクティブＧＵＩの表示処理のためのソフトウェアプログラムを実行し、インタラクティブＧＵＩ画面を第２のグラフィックス部１３に生成させる制御を行う。第２のグラフィックス部１３は、ＣＰＵ６の制御に応じて、インタラクティブＧＵＩを生成し、生成されたインタラクティブＧＵＩを第２のワークメモリ１４を利用して、第１のグラフィックス部１１から供給される映像データＤ７に重畳した後、これを第２の映像重畳データＤ９としてＮＴＳＣエンコーダ１５に送出する。
【００２６】
ＮＴＳＣエンコーダ１５は、与えられた第２の映像重畳データＤ９をＮＴＳＣ方式の映像信号に変換した後、これをアナログ映像信号Ｓ３として外部のモニタまたはテレビに送出する。かくしてモニタまたはテレビには、得られたアナログ映像信号Ｓ３に基づくインタラクティブＧＵＩ画面が表示される。
【００２７】
（２）モニタの画面表示状態
（２−１）チャンネル切換時の処理
インタラクティブ番組を含まないチャンネルが選局されているときにレジデントＧＵＩとして現在選局中のチャンネル番号の表示がユーザによって指示された場合、モニタの表示画面には、図２（Ａ）に示すように、受信したディジタル放送Ｓ１から得られた映像データに基づく放送内容画面が表示されると共に、当該放送内容画面の上方にチャンネル番号が重畳して表示される。尚、図２（Ａ）の場合、チャンネル番号「７００」だけでなく、チャンネル名「ＮＡＴＩＶＥ  ＣＨ」とチャンネルロゴ「ｎｃｈ」も同時に表示されている。これらのチャンネル情報の表示は第１のグラフィックス部１１によって行われる。尚、以下の説明では、これらチャンネル情報の表示をチャンネルバナーと呼ぶ。
【００２８】
そしてユーザが入力部４やリモートコマンダを操作して他のチャンネル（例えば１２３ チャンネル）を選局しようとする場合、図２（Ｂ）に示すように、入力部４やリモートコマンダを操作して入力されたチャンネル番号がチャンネルバナーが表示されていた位置に表示される。この表示処理は第１のグラフィックス部１１によって行われる。
【００２９】
新たに指定されたチャンネルの選局を行っている最中は、図２（Ｃ）に示すように、モニタの表示画面全体が例えば青一色等のミュート（Ｍｕｔｅ）画面に切り換えられ、選局しようとしているチャンネル番号「１２３」が表示される。この青一色のミュート画面及びチャンネル番号の表示処理は、第１のグラフィックス部１１によって行われる。そして選局動作が完了した場合には図２（Ｄ）に示すように、ミュート画面が解除されると共に新たに選局されたチャンネルの放送内容画面が表示されると共に、当該放送内容画面の上方にチャンネルバナーの表示が行われる。チャンネルバナーとしては、チャンネル番号「１２３」、チャンネル名「ＳＰＯＲＴＳ  ＣＨ」、チャンネルロゴ「○」が表示される。このチャンネルバナーは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。
【００３０】
そして選局したチャンネル「１２３」がインタラクティブ番組を含むチャンネルであることが検出された場合、図２（Ｅ）に示すようにそれまで表示されていたレジデントＧＵＩ画面（チャンネルバナー）が消去されると共に、これに代えて、インタクラティブＧＵＩ画面が放送内容画面に重畳して表示される。このインタラクティブＧＵＩ画面は、第２のグラフィックス部１３によって表示処理されるものである。尚、図２（Ｅ）におけるインタラクティブＧＵＩ画面には、例として、４つの操作ボタンが表示されている。
【００３１】
一方、インタラクティブ番組を含むチャンネルが現在選局されているとき、モニタの表示画面には、図３（Ａ）に示すように、受信したディジタル放送Ｓ１から得られた映像データに基づく放送内容画面に、インタラクティブＧＵＩ画面が、重畳されて表示される。このインタラクティブＧＵＩ画面は、第２のグラフィックス部１３によって表示処理されたものである。
【００３２】
そしてユーザが入力部４やリモートコマンダを操作して他のチャンネルのチャンネル番号を入力すると、図３（Ｂ）に示すように、入力されたチャンネル番号が表示される。このチャンネル番号の表示は第２のグラフィックス部１３によって行われる。通常、第２のグラフィックス部１３は、放送局から送られてきたインタラクティブＧＵＩの表示処理のためのソフトウェアプログラムを解釈したＣＰＵ６によって制御されるのであるが、インタラクティブＧＵＩを表示中にチャンネル変更指示が行われたときのみ、放送局から送られてきたインタラクティブＧＵＩの表示処理のためのソフトウェアプログラムに関係なく、レジデントＧＵＩの表示処理を代行して行う。そして新たに選局指示されたチャンネルの選局の最中は、図３（Ｃ）に示すように、それまで表示されていたインタラクティブＧＵＩ画面および放送内容画面が消去されると共に、画面が例えば青一色等のミュート画面に切り換えられ、選局しようとしているチャンネル番号「７００」が表示される。この青一色のミュート画面及びチャンネル番号の表示処理は、第１のグラフィックス部１１によって行われる。
【００３３】
そして選局しようとしたチャンネルが現在放送されていない場合には、モニタの表示画面には図３（Ｄ）に示すように、「該当するチャンネルはありません」という旨のメッセージが表示される。このメッセージの表示処理は第１のグラフィックス部１１によって行われる。
【００３４】
これに対して新たなチャンネルの選局動作が完了すると、ミュートが解除されて、図３（Ｅ）に示すように、ディジタル放送Ｓ１から得られた映像データに基づく放送内容画面が表示されると共に、チャンネルバナーが当該放送内容画面に重畳されて表示される。このチャンネルバナーの表示処理は、第１のグラフィックス部１１によって行われる。
【００３５】
図４及び図５は、図２及び図３に示したチャンネル切換時のＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【００３６】
図４において、まずステップ１で処理が開始され、ステップ２で新たなチャンネルを選局する旨の指示があるか否かが繰り返し判断される。新たなチャンネルを選局する旨の指示があったと判断された場合には、ステップ３に移行し、それまで受信されていたチャンネルがインタラクティブ番組を含んでいるか否かが判断される。それまで受信されていたチャンネルにインタラクティブ番組が含まれていない場合には、ステップ４に移行し、第１のグラフィックス部１１を制御して新たに指示されたチャンネルの番号の表示処理を行う。その後、ステップ５でチューナ３を制御して選局動作を開始させると共に、第１のグラフィックス部１１を制御して、画面のミュート及びチャンネル番号の表示処理を行わせる。そしてステップ６において、選局が完了したか否かを判断し、選局が完了したと判断した時には、ステップ７に移行し、新たに選局したチャンネルで放送が行われているか否かを判断する。新たに選局したチャンネルで放送が行われていると判断した時には、ステップ８に移行し、第１のグラフィックス部１１を制御してチャンネルバナーの表示を行わせる。その後、ステップ９に移行して、新たに選局されたチャンネルにインタラクティブ番組があるか否かを判断し、インタラクティブ番組が検出された場合には、ステップ１０に移行し、第２のグラフィックス部１３を制御してインタラクティブＧＵＩの表示処理を行わせる。一方、インタラクティブ番組が検出されず、ステップ１１において、所定時間が経過したと判断した時には、第１のグラフィックス部１１を制御してチャンネルバナーの表示を消去させる。また、ステップ７において、新たに選局したチャンネルで放送が行われていないと判断した時には、ステップ１２に移行して、第１のグラフィックス部１１を制御して、放送が行われていない旨を伝える警告メッセージを表示させる。
【００３７】
また、ステップ３において、それまで受信していたチャンネルにインタラクティブ番組が含まれていると判断した時には、図５のステップ１３に移行し、それまでインタラクティブＧＵＩを表示していたか否かを判断する。インタラクティブＧＵＩの表示が行われていなければ、図４のステップ４以降の処理に移行し、インタラクティブＧＵＩの表示が行われていれば、図５のステップ１４に移行し、第２のグラフィックス部１３で新たに指示されたチャンネルの番号の表示処理を行う。その後、ステップ１５でチューナ３を制御して選局動作を開始させると共に、第１のグラフィックス部１１を制御して、画面のミュート及びチャンネル番号の表示処理を行わせる。そしてステップ1６において、選局が完了したか否かを判断し、選局が完了したと判断した時には、ステップ1７に移行し、新たに選局したチャンネルで放送が行われているか否かを判断する。新たに選局したチャンネルで放送が行われていると判断した時には、ステップ1８に移行し、第１のグラフィックス部１１を制御してチャンネルバナーの表示を行わせる。その後、ステップ２０に移行して、新たに選局されたチャンネルにインタラクティブ番組があるか否かを判断し、インタラクティブ番組が検出された場合には、ステップ２１に移行し、第２のグラフィックス部１３を制御してインタラクティブＧＵＩの表示処理を行わせる。一方、インタラクティブ番組が検出されず、ステップ２２において、所定時間が経過したと判断した時には、第１のグラフィックス部１１を制御してチャンネルバナーの表示を消去させる。また、ステップ１７において、新たに選局したチャンネルで放送が行われていないと判断した時には、ステップ１９に移行して、第１のグラフィックス部１１を制御して、放送が行われていない旨を伝える警告メッセージを表示させる。
【００３８】
（２−２）電源オン時の表示状態
次にユーザが入力部４を操作して電源をオンしたときの処理について説明する。電源をオンすると、モニタの表示画面は図６（Ａ）に示すような無表示状態から、前回電源オフ時に選局されていたチャンネルが選局される。
【００３９】
このとき選局されたチャンネルにおいてインタラクティブ番組を検出しない場合には、図６（Ｂ）に示すように、モニタの表示画面には、受信したディジタル放送Ｓ１から得られた映像データに基づく通常の放送内容画面が表示されると共に、チャンネルバナーとネットワークロゴ「ＳＴＶ」が表示される。チャンネルバナー及びネットワークロゴは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。
【００４０】
そして約３秒経過後には、図６（Ｃ）に示すように、ネットワークロゴのみが消去され、放送内容画面にチャンネルバナーだけが重畳表示された状態となる。このチャンネルバナーは第１のグラフィックス部１１によって表示処理されたものである。
【００４１】
一方、選局されたチャンネルがインタラクティブ番組を含むチャンネルであると検出された場合、図６（Ｄ）に示すように、モニタ表示画面は、例えばグレー一色のミュート画面とされると共にチャンネルバナーとネットワークロゴが重畳表示される。ここでミュート画面、チャンネルバナー、ネットワークロゴは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。
【００４２】
そして約３秒経過後には、図６（Ｅ）に示すように、モニタの表示画面には、チャンネルバナー及びネットワークロゴが消去され、放送内容画面とインタラクティブＧＵＩが表示される。このインタラクティブＧＵＩは、第２のグラフィックス部１３によって表示処理されたものである。
【００４３】
また図６（Ｂ）に示す状態、又は図６（Ｃ）に示す状態において、当該選局したチャンネルがインタラクティブ番組を含むチャンネルであることが検出された場合、モニタの表示画面は、それぞれ図６（Ｄ）、図６（Ｅ）に示す表示画面に切り換えられる。つまり、図６（Ｂ）に示す状態でインタラクティブ番組が検出された場合には、第１のグラフィックス部１１は、グレー一色のミュート画面を生成して、このミュート場面にチャンネルバナー及びネットワークロゴを重畳するように表示処理を行う。一方、図６（Ｃ）に示す状態でインタラクティブ番組が検出された場合には、第１のグラフィックス部１１はチャンネルバナーの表示処理を終了し、新たに第２のグラフィックス部１３がインタラクティブＧＵＩの表示処理を行う。
【００４４】
図７は、図６に示した電源オン時のＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【００４５】
まずステップ３０で処理を開始し、ステップ３１で電源がオンされたことを検出する。そしてステップ３２に移行して、選局しているチャンネルにインタラクティブ番組が含まれているか否かが判断される。インタラクティブ番組が含まれていると判断された場合には、ステップ３３に移行し、第１のグラフィックス部１１を制御して、画面をミュートすると共に、チャンネルバナーとネットワークロゴを表示させる。その後、所定時間（例えば３秒）経過した場合には、第１のグラフィックス部１１を制御して、チャンネルバナーとネットワークロゴを消去させ、ステップ３５で第２のグラフィックス部１３を制御してインタラクティブＧＵＩの表示をさせる。
【００４６】
一方、ステップ３２において、インタラクティブ番組が含まれていることを検出できない場合には、ステップ３６に移行し、第１のグラフィックス部を制御して、チャンネルバナーとネットワークロゴの表示処理を行わせる。そしてステップ３７において所定時間が経過したか否かを判断し、経過していない場合には、ステップ３８においてインタラクティブ番組が検出されたか否かの判断を行う。ここでインタラクティブ番組が検出された場合には、ステップ３３以降の上述の処理に移行し、インタラクティブ番組が検出されない場合には、ステップ３７に戻る。そしてステップ３７で所定時間が経過したと判断した場合には、ステップ３９に移行してネットワークロゴを消去し、ステップ４０においてインタラクティブ番組が検出されるか否かを繰り返し判断する。そしてステップ４０にてインタラクティブ番組が検出されると、ステップ３５に移行して、第２のグラフィックス部１３を制御してインタラクティブＧＵＩの表示処理を行わせる。
【００４７】
ところで、図７のステップ３２において、インタラクティブ番組の検出を行っているのに、その後のステップ３８やステップ４０においてもインタラクティブ番組の検出を行っているのは、インタラクティブ番組の検出には時間を要するという理由によるものである。
【００４８】
（２−３）インタラクティブＧＵＩ表示中にレジデントＧＵＩを表示する指示があった場合の処理について
次にインタラクティブＧＵＩを表示している最中にフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧ等のレジデントＧＵＩの表示が指示された場合の処理について説明する。
【００４９】
図８（Ａ）は、映像は全く表示されておらず、モニタの表示画面全体に第２のグラフィックス部１３によって表示処理されたインタラクティブＧＵＩ画面が表示されている状態からフェイバリットチャンネルやＥＰＧなどのレジデントＧＵＩ画面を表示する場合の例を示したものである。
【００５０】
この場合、背景は例えばグレー一色とされて、指示されたフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧが重畳表示される。このフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。
【００５１】
図８（Ｂ）は、映像が子画面として表示され、その他の領域にインタラクティブＧＵＩ画面が表示されている状態からフェイバリットチャンネルなどのレジデントＧＵＩ画面を表示する場合の例を示したものである。
【００５２】
この場合も図８（Ａ）の場合と同様に、背景は例えばグレー一色とされて、指示されたフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧが重畳表示される。このフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。尚、フェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧが指示された場合に突然、子画面の映像がなくなって不自然に思われる場合には、子画面表示されていた映像を全画面表示に切り替え、その上に指示されたフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧを重畳表示してもよい。
【００５３】
図８（Ｃ）は、画面全体に映像が表示され、インタラクティブＧＵＩが映像に重畳されて表示されている状態からフェイバリットチャンネルなどのレジデントＧＵＩを表示する場合の例を示したものである。
【００５４】
この場合も上述の図８（Ａ）や（Ｂ）の場合と同様に、背景は例えばグレー一色とされて、指示されたフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧが重畳表示される。このフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧは第１のグラフィックス部１１によって表示処理される。尚、この場合もフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧが指示された場合に突然、映像がなくなって不自然に思われる場合には、表示されていた映像の上に指示されたフェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧを重畳表示してもよい。
【００５５】
このように、第２のグラフィックス部１３によってインタラクティブＧＵＩが表示処理されている最中に、フェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧの表示指示がなされた場合には、第２のグラフィックス部１３による表示処理を中止し、第１のグラフィックス部１１の表示処理が始められる。
【００５６】
図９は図８で示した、インタラクティブＧＵＩが表示処理されている最中に、フェイバリットチャンネル一覧やＥＰＧの表示指示がなされた場合ＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【００５７】
まず、ステップ５０で処理が開始され、ステップ５１でＥＰＧやフェイバリットチャンネル一覧の表示指示がユーザによってなされたか否かが判断される。そしてＥＰＧやフェイバリットチャンネル一覧の表示指示があったと判断した場合には、ステップ５２に移行し、第２のグラフィックス部１３の表示処理を終了させ、第１のグラフィックス部１１を制御して、画面をミュートさせると共に、指示されたＧＵＩ（ＥＰＧまたはフェイバリットチャンネル一覧）の表示処理を行わせる。
【００５８】
（２−４）インタラクティブＧＵＩ表示中に警告などのメッセージを表示する必要が生じた場合の処理について
次に、インタラクティブＧＵＩ表示中に警告などのメッセージを表示する必要が生じた場合の処理について説明する。
【００５９】
図１０（Ａ）は、モニタの表示画面にインタラクティブＧＵＩ画面が表示された状態において、例えばＩＣカード挿入口のふたが開いた状態のままである場合のように、受信装置１内部で何らかの不都合が生じた場合には、図１０（Ｂ）に示すように、当該インタラクティブＧＵＩ画面を消去すると共に、これに代えて「ＩＣカード挿入口のふたを閉めて下さい。」というメッセージが例えばグレー色等の背景画面に重畳表示される。このメッセージは第１のグラフィックス部１１によって表示処理が行われる。尚、図１０の場合には映像をミュートしてメッセージを表示するようにしているが、映像にメッセージを重畳して表示するようにしてもよい。また、ＩＣカード挿入口のふたが閉じられたときには基の映像（図１０（Ａ））に戻される。
【００６０】
また図１１（Ａ）に示すように、モニタの表示画面にインタラクティブＧＵＩ画面が表示された状態において、予約した設定時間になったとき、例えば「予約している番組が放送されるか確認しております。まもなく予約番組に切り換わります。」というメッセージが例えばグレー色等の背景画面に重畳表示される（図１１（Ｂ））。このメッセージもやはり、第１のグラフィックス部１１によって表示処理が行われる。
【００６１】
図１２は、図１０、１１で示した、インタラクティブＧＵＩ表示中に警告などのメッセージを表示する必要が生じた場合のＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【００６２】
まずステップ６０で処理が開始され、ステップ６１において、各種メッセージを表示すべき現象が検出されたか否かが判断される。そしてメッセージを表示すべき現象が生じたことを検出すると、ステップ６２に移行し、第２のグラフィックス部１３による表示処理を終了させ、第１のグラフィックス部１１を制御して、映像をミュートさせると共に、生じた現象に対応するメッセージの表示処理を行わせる。
【００６３】
上述のように本発明によれば、制御部と、 制御部の制御の基、制御部に接続されたメモリに記憶されたプログラムに基づいて第１のグラフィックス表示処理を行う第１の表示処理部と、制御部の制御の基、受信しているチャンネルの信号にインタラクティブコンテンツであることを示す信号が含まれる制御信号に基づいて第２のグラフィックス表示処理を行う第２の表示処理部とを具え、制御部は、インタラクティブコンテンツが受信された場合、第２の表示処理部による処理に基づいて、第１の表示処理部により表示される第１の画像と第２の表示処理部により表示される第２の画像とが重複して表示されないように制御するようにしたことにより、インタラクティブコンテンツが受信されると、インタラクティブコンテンツであることを示す制御信号に基づいて第１のグラフィックス処理による第１の画像の表示に代わり、第２のグラフィックス処理による第２の画像を第１の画像と重複することなく表示できるので、インタラクティブ画像を操作するインタラクティブ操作ボタンが隠されることなくインタラクティブ画像の操作を容易に行うことができ、かくしてユーザの操作をし易くし得る受信装置を実現できる。
【００６４】
【産業上の利用の可能性】
本発明は、ディジタル放送システムに用いられるディジタル放送用の受信装置、すなわちＩＲＤ（Ｉｎｔｅｇｒａｔｅｄ  Ｒｅｃｅｉｖｅｒ  Ｄｅｃｏｄｅｒ）に利用できる。
【００６５】
【図面の簡単な説明】
【図１】  図１は、本実施の形態による受信装置の構成を示すブロック図である。
【図２】  図２は、インタラクティブ番組を含む番組を選局したときのＧＵＩ画面の切換の説明に供する平面図である。
【図３】  図３は、インタラクティブ番組を含まない番組を選局したときのＧＵＩ画面の切換の説明に供する平面図である。
【図４】  図４は、チャンネル切換時のＣＰＵ６の動作を示すフローチャートである。
【図５】  図５は、チャンネル切換時のＣＰＵ６の動作を示すフローチャートである。
【図６】  図６は、電源オン時の表示状態の説明に供する平面図である。
【図７】  図７は、電源オン時のＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【図８】  図８は、インタラクティブＧＵＩ表示中にレジデントＧＵＩ表示を指示されたときの切換え表示の説明に供する平面図である。
【図９】  図９は、インタラクティブＧＵＩ表示中にレジデントＧＵＩ表示を指示されたときのＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【図１０】  図１０は、インタラクティブＧＵＩ表示中にメッセージ表示をすべき現象が発生した時の説明に供する平面図である。
【図１１】  図１１は、インタラクティブＧＵＩ表示中にメッセージ表示をすべき現象が発生した時の説明に供する平面図である。
【図１２】  図１２は、インタラクティブＧＵＩ表示中にメッセージ表示をすべき現象が発生した時のＣＰＵ６の処理を示すフローチャートである。
【図１３】  図１３は、従来のＧＵＩ重畳表示の説明に供する略線図である。
【符号の説明】
１……受信装置、２……アンテナ、３……チューナ、４……入力部、５……バス、６……ＣＰＵ、７……メモリ、８……スクランブル解除部、９……デマルチプレクサ、１０……ＡＶデコーダ、１１……第１のグラフィックス部、１２……第１のワークメモリ、１３……第２のグラフィックス部、１４……第２のワークメモリ、１５……ＮＴＳＣエンコーダ。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図１０】
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【図１１】
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【図９】
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【図１２】
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【図１３】
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