(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球を発射用モータの回転を制御する発射制御基板と、この発射制御基板の動作を制御する賞球制御基板とを備え、
前記発射用モータを操作するための発射用ハンドル装置には遊技者を検出可能な検出部が設けられ、
前記賞球制御基板には、第１グランドと、この第１グランドに対してそれぞれ電気的に接続されたＣＰＵ回路と出力インターフェース回路とが備えられ、
前記発射制御基板には、前記賞球制御基板の出力インターフェース回路との間が信号線によって接続された入力インターフェース回路と、前記賞球制御基板の前記ＣＰＵ回路から出力された第１信号を受け、この第１信号及び前記検出部から出力される第２信号の少なくともいずれか一方に基づいて前記発射用モータの動作を制御するコントローラと、前記入力インターフェース回路と前記コントローラとが共に接続された第２グランドとが備えられ、
前記第１グランド及び前記第２グランドに基準電位を与えるべく、前記出力インターフェース回路と前記第１グランドとの間と、前記入力インターフェース回路と前記第２グランドとの間との間は基準線により接続されるとともに、この基準線には前記発射制御基板側から前記賞球制御基板側へのノイズの移転を阻止するコイルが介在されていることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、少なくとも第１基板と第２基板を備えた遊技機に関する。
【０００２】
【従来の技術】
遊技場に設置した遊技機（例えばパチンコ機）には、基板や各種装置に電力を供給する電源基板や、遊技機全体の制御を総括するメイン制御基板、図柄等の表示を制御する表示制御基板、スピーカから出す音を制御する音制御基板等のように複数の基板を備えるのが通常である。基板間では信号伝達を行うために、当該信号そのものを伝達する信号線と、基準電位（グランドの電位；例えば０ボルト）を与える基準線とを電気的に接続している。
【０００３】
ところで一般の遊技場では様々の要因によってノイズが氾濫しており、当該ノイズ（特に高周波ノイズ）が侵入した特定の基板（例えばメイン制御基板等）は誤作動する可能性がある。すなわちノイズは基板上の配線間の浮遊容量や素子自体の浮遊容量等を通じて伝搬してゆき、例えばメモリ内容を変化させたりバスラインの信号を変化させる等によって当該基板を誤作動させる可能性がある。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
ここで、例えばパチンコ機のハンドルはパチンコ球を発射させるために操作するが、静電容量の変化に基づいて遊技者が実際に手で操作しているか否かを検出している。しかし、静電容量の変化を検出するためにはハンドルに金属板を備える必要があり、しかも金属板はパチンコ球を発射するモータを制御する基板に電気的に接続する必要がある。もし遊技者が帯電していた場合などでは静電気等のノイズが手から金属板を通じて基板に侵入する可能性があり、そのノイズの大きさによっては基板（回路）が誤動作する可能性もある。
本発明はこのような点に鑑みてなしたものであり、金属板等のような検出部から侵入し得たノイズによって基板が誤動作するのを防止した遊技機を提供することを目的とする。
【０００５】
【課題を解決するための手段１】
課題を解決するための手段１は、請求項１に記載した通りである。
ここで、請求項１に記載した用語については以下のように解釈する。当該解釈は他の請求項および発明の詳細な説明についても同様である。
（１）「所定の物体」にはパチンコ球等のような物に限らず、人体の一部（例えば掌や指等）を含む。
（２）「第１基板」および「第２基板」は、メイン制御基板，表示制御基板，音制御基板，賞球制御基板，電源基板，中継基板等のように遊技機内に設置可能な全ての基板が該当する。
（３）「外部装置」には、モータやソレノイド等のように第２回路から制御可能な全ての装置であって遊技機内に設置可能なものが該当する。
（４）「ノイズ阻止手段」はノイズの移転を阻止可能な全ての素子や回路を意味し、例えばコイル（チョークコイルを含む）や抵抗器等が該当する。
【０００６】
当該手段１によれば、遊技球を発射用モータの回転を制御する発射制御基板と、この発射制御基板の動作を制御する賞球制御基板とを備え、前記発射用モータを操作するための発射用ハンドル装置には遊技者を検出可能な検出部が設けられ、前記賞球制御基板には、第１グランドと、この第１グランドに対してそれぞれ電気的に接続されたＣＰＵ回路と出力インターフェース回路とが備えられ、
前記発射制御基板には、前記賞球制御基板の出力インターフェース回路との間が信号線によって接続された入力インターフェース回路と、前記賞球制御基板の前記ＣＰＵ回路から出力された第１信号を受け、この第１信号及び前記検出部から出力される第２信号の少なくともいずれか一方に基づいて前記発射用モータの動作を制御するコントローラと、前記入力インターフェース回路と前記コントローラとが共に接続された第２グランドとが備えられ、
前記第１グランド及び前記第２グランドに基準電位を与えるべく、前記出力インターフェース回路と前記第１グランドとの間と、前記入力インターフェース回路と前記第２グランドとの間との間は基準線により接続されるとともに、この基準線には前記発射制御基板側から前記賞球制御基板側へのノイズの移転を阻止するコイルが介在されている。
ノイズは検出部からコントローラを通じて第２グランドに侵入しうる。そのため、基準線を通して賞球制御基板側へも侵入しようとするが、基準線に介在されたコイルによってノイズの移転が阻止される。これにより、賞球制御基板のＣＰＵ回路が誤動作するのを防止できる。
なお図１（Ａ）の例ではノイズ阻止手段２ｂを第２基板２に備えたが、二点鎖線で示すように第１グランドＧａと第２グランドＧｂとの間に介在させて電気的に接続するノイズ阻止手段１ｂを第１基板１に備えた場合でも同様の効果を奏する。
【０００７】
【課題を解決するための手段２】
課題を解決するための手段２は、請求項２に記載した通りである。
当該手段２によれば、第１グランドＧａと第２グランドＧｂとに基準電位を与えるために電気的に接続した基準線Ｊｂを備え、基準線Ｊｂと第２グランドとの間にノイズ阻止手段２ｂを介在させる。このノイズ阻止手段２ｂによって、第２グランドＧｂに侵入し得たノイズＮが第１グランドＧａに移転するのを阻止するとともに、基準線Ｊｂに入ったノイズＮが第２グランドＧｂに侵入するのを阻止することができる。なお第１回路１ａと第２回路２ａとの間では、信号（第１信号を含む）を伝達するために信号線Ｊａを用いて電気的に接続する。
【０００８】
【課題を解決するための手段３】
課題を解決するための手段３は、請求項３に記載した通りである。
当該手段３によれば図１（Ｂ）に模式的に示すように、所定の物体を検出可能な検出部４と、第１グランドＧａと第１グランドＧａに電気的に接続した第１回路１ａとを備えた第１基板１と、第２グランドＧｂと第２グランドＧｂに電気的に接続するとともに第１回路１ａの第１信号および検出部４の第２信号の少なくとも一方に基づいて作動可能な第２回路２ａとを備えた第２基板２と、第３グランドＧｄを備えた電源基板３とを備える。第２グランドＧｂと第３グランドＧｄとの間は基準線Ｊｄで電気的に接続する。このうち第１グランドＧａと第２グランドＧｂとの間の第１インピーダンスＺａよりも、第２グランドＧｂと第３グランドＧｄとの間の第２インピーダンスＺｂを同じか小さくした（すなわちＺａ≧Ｚｂが成り立つ）。検出部４から第２回路２ａを通じて第２グランドＧｂに侵入し得たノイズＮは、インピーダンスの低い方に流れようとする。第２インピーダンスＺｂは第１インピーダンスＺａよりも同じか低いので、ノイズＮは第１グランドＧａよりも第３グランドＧｄに同じか多く流れる。したがって、検出部４から侵入し得たノイズＮによって第１基板１が誤動作するのを防止できる。
【０００９】
【課題を解決するための手段４】
課題を解決するための手段４は、請求項４に記載した通りである。
当該手段４によれば、電源基板３の電源線ＪｃをアースＧｃに電気的に接続可能に構成した。この構成によって第２グランドＧｂから第３グランドＧｄに流れてきたノイズＮをアースＧｃに逃がすことができる。したがって、第１基板１や第２基板２が誤動作するのをより確実に防止できる。
【００１０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明における実施の形態を図面に基づいて説明する。本実施の形態は遊技機の一つであるパチンコ機に本発明を適用した例であって、静電容量の変化に基づいて遊技者が実際に手で操作しているか否かを検出する検出器を用いた態様である。当該実施の形態は、図２〜図６を参照しながら説明する。
なお「接続」という場合には、特に明示しない限り電気的な接続を意味する。また「基板」という場合には、パチンコ機に備えた少なくとも一つの基板を意味する。さらに「ノイズ」という場合には、静電気やインパルス等のように基板（回路）を誤動作させ得る全ての信号成分を意味する。
【００１１】
まず正面側におけるパチンコ機１０の概略構成について、図２を参照しながら説明する。パチンコ機１０は、遊技盤１２が脱着可能な前枠１４に対してガラス枠１６と前板１８を開閉可能に取り付けるとともに、プレート２２を固定する。遊技盤１２はガラス枠１６に嵌め込んだガラスを通して見ることができ、案内レール３４で囲んだ領域が遊技領域となる。当該遊技領域には、図示しないが賞球を払い出す対象となる入賞装置や入賞口、遊技状態に応じた図柄等を表示する表示装置、風車や誘導釘等を適宜に配置する。
前板１８には、パチンコ球（遊技球，遊技媒体）を一時的に貯留でき発射レール２０に誘導する上皿３０ｂ等を備える。前板１８に隠れて表側からは見えない部位には、案内レール３４を通じて遊技領域にパチンコ球を発射させる発射レール２０を備える。プレート２２にはタバコや吸い殻等を入れる灰皿３０ａや、賞球等のパチンコ球を一時的に貯留する下皿３０ｃ、遊技者が操作可能な操作ボタン等を備える。なお、案内レール３４と発射レール２０との間には、打ち損ねたパチンコ球等を下皿３０ｃに返却する返却口３２を形成する。
【００１２】
背面側におけるパチンコ機１０の概略構成について、図３を参照しながら説明する。ベース枠の背面側に組み付けた支持枠体７４は、遊技盤１２を取付可能に構成する。当該遊技盤１２を支持枠体７４に取り付けた状態で当該遊技盤１２の背面側から裏セット部材６４を装着し、裏セット部材６４を複数個の締付具７６で締め付けて遊技盤１２を固定する。当該裏セット部材６４はベース枠に対して開閉可能に構成し、裏カバー６８，球タンク３６，誘導樋３８等を備える。よって、遊技盤１２は裏セット部材６４を開閉することで着脱や交換等ができる。
【００１３】
裏カバー６８は、羽根，回転体，キャラクタ等の可動体を備えた役物装置（センター役物）や、液晶表示器等に図柄等の表示を制御する表示制御基板７２等を背面側からカバーする。さらに裏カバー６８の背面側には、パチンコ機１０のほぼ全体を制御するメイン制御基板６６や、装飾用ランプ等の点灯・点滅を制御するランプ制御基板７０、スピーカから出す音を制御する音制御基板４８等を備える。配送されてきたパチンコ球は球タンク３６に一時的に貯留した後、誘導樋３８を経て払出装置５０に送り出す。当該払出装置５０は上記メイン制御基板６６から伝達された払出指令を受けて、所要個数（例えば７個，１３個等）のパチンコ球をパチンコ機１０の正面側に備えた上皿３０ｂや下皿３０ｃに払い出す。
【００１４】
発射制御基板５６が発射モータ６０を回転制御して発射部材６２を往復運動させると、上皿３０ｂから供給されたパチンコ球を遊技盤１２の遊技領域内に打ち出す。発射部材６２によってパチンコ球を発射する強度は、強度調整機構５８によって調整可能である。発射モータ６０，発射部材６２（発射杆），強度調整機構５８はベース枠に備える。発射モータ６０には例えばサーボモータを用いるが、パルスモータ等のような他種のモータを用いてもよい。払出装置５０の正面側（図２では図面裏側）には、メイン制御基板６６から出力された信号を受けて払出装置５０等の作動を制御する賞球制御基板５２を備える。
その他、電源コード４６から供給された電力を各装置に分配するべく配電盤４２内に備えた電源基板４４と、ランプ制御基板７０と音制御基板４８との間に備えた接続基板４０と、払出装置５０の下方に備えた接続基板５４とを有する。
【００１５】
次にハンドル装置２６の構成について、図４，図５を参照しながら説明する。まず図４に示すハンドル装置２６は、所定の範囲で回転操作が可能な操作体２４と、ハンドル装置２６をプレート２２に固定するハンドル本体２８と、操作体２４の回転操作に伴って正逆回転する操作軸９０と、当該操作軸９０に装着可能なカム８２等を有する。操作体２４および操作軸９０を導電性部材（例えば金属等）で形成（加工）し、操作体２４と操作軸９０とは導通する構造になっている。図４（Ａ）に示すように操作体２４は遊技者が操作しやすいように指を配置する突起部を備える。また図４（Ｂ）に示すように操作軸９０の先端部には、後述するケース体８０に備えた検出板８４が接触可能な構造になっている。
【００１６】
次にハンドル装置２６を前枠１４に取り付ける方法について、図５を参照しながら説明する。ハンドル装置２６の操作軸９０は前枠１４の貫通孔に通した後、発射モータ６０を取り付ける側に備えたケース体８０内でカム８２を装着する。カム８２はケース体８０内でローラ等と接触し、このローラ等は強度調整機構５８に連結する連結棒８８を機構的に接続する。発射部材６２は、発射モータ６０の主軸６０ａに備えたカム６０ｂに接触することにより往復運動することが可能になっている。また発射部材６２と強度調整機構５８との間を連結する連結バネ９２によって、発射部材６２は所定方向（例えば図５の右側方向）に付勢される。カム８２の形状と強度調整機構５８の強度とによって、発射部材６２でパチンコ球を発射する発射強度を調整することができる。検出板８４と発射制御基板５６｛図６を参照｝との間は、接続ケーブル８６によって接続する。
【００１７】
上述のように構成したパチンコ機１０において、電源基板４４，賞球制御基板５２，発射制御基板５６を図６に示すように接続する。
まず電源基板４４はグランドＧ１０と、交流電源ＡＣ（例えば２４ボルト）に含まれるノイズを除去するノイズフィルタ１００と、そのノイズフィルタ１００によってノイズが除去された交流をダイオードブリッジで全波整流して生じた脈流を平滑化するコンデンサＣ２と、ダイオードＤ２で整流した電圧を入力して第１電圧Ｖｃ（例えば５ボルト）で安定化して出力する安定化電源回路１０２と、第２電圧Ｖｄ（例えば３４ボルト）に整流して調整するコンデンサＣ４，抵抗Ｒ２およびダイオードＤ４などを有する。この電源基板４４は供給線Ｊ２，Ｊ６および基準線Ｊ４によって、第１電圧Ｖｃと第２電圧Ｖｄとを発射制御基板５６に供給する。なお本発明と直接関連しないために図示しないが、電源基板４４は賞球制御基板５２にも同様に第１電圧Ｖｃと第２電圧Ｖｄとを供給する。また第１電圧Ｖｃや第２電圧Ｖｄ等は、グランドＧ１０，Ｇ２０，Ｇ３０等を基準電位とした相対的な電位差である。
【００１８】
ここで、安定化電源回路１０２のグランド端子（ＧＮＤ）やコンデンサＣ４および抵抗Ｒ２の一方側は、いずれも共通するグランドＧ１０に接続する。
また、ノイズフィルタ１００の入力端と出力端の双方には、静電気や落雷等によるサージエネルギー（Surge Energy）を吸収可能なサージ吸収素子を接続する。電源線（交流電源ＡＣ）の一方側は、アレスタＡＲを介してアースＧに接地可能な枠接地端子ＦＧに接続する。アレスタＡＲは二つの電極間に微小ギャップを設けるとともに流体（気体または液体）を封入した放電管（素子）であって、サージ吸収素子と同様に上記サージエネルギーを放電する機能を有する。ダイオードブリッジとダイオードＤ２との間には、電源投入時に生じ得る突入電流を防止するパワーサーミスタＮＴＣ（Negative Temperature Coefficient）を備えた。
【００１９】
賞球制御基板５２は、メイン制御基板６６から出力された信号を受けてＣＰＵ回路１１２に伝達するインタフェース回路１１０と、払出装置５０等の作動を制御するＣＰＵ回路１１２と、ＣＰＵ回路１１２から出力された信号を発射制御基板５６に伝達するインタフェース回路１１４とを有する。インタフェース回路１１０，１１４には、例えば所定の電力で信号を伝達するために信号レベルを調整可能な東芝株式会社製のＣＭＯＳシュミットトリガインバータ付バッファとして型番７４ＶＨＣ１４等を用いるが、他種のバッファ等を用いてもよい。
インタフェース回路１１０，１１４とＣＰＵ回路１１２は、それぞれ第１電圧Ｖｃの供給を電圧入力端子（Ｖcc）で受ける。インタフェース回路１１０とＣＰＵ回路１１２とのグランド端子（ＧＮＤ）はグランドＧ３０に直接接続するが、インタフェース回路１１４のグランド端子はコイルＬ１０を介在させてグランドＧ３０に接続する。このコイルＬ１０によって、グランドＧ３０からインタフェース回路１１４に侵入しようとするノイズＮを阻止することができる。
【００２０】
インタフェース回路１１４の出力端子は抵抗Ｒ１０を介在させたうえで、発射制御基板５６に信号を伝達する信号線Ｊ８に接続する。賞球制御基板５２と発射制御基板５６との間で基準電位を定めるために接続する基準線Ｊ１０は、インタフェース回路１１４とコイルＬ１０との間に接続する。この基準線Ｊ１０と第１電圧Ｖｃとの間にはダイオードＤ１０，Ｄ１２を直列接続し、かつダイオードＤ１０とダイオードＤ１２との間の接続点を信号線Ｊ８に接続する。この接続において、抵抗Ｒ１０およびダイオードＤ１０，Ｄ１２はインタフェース回路１１４の出力を保護する。
【００２１】
発射制御基板５６は、賞球制御基板５２から出力された信号を受けてコントローラ１２２に伝達するインタフェース回路１２０と、外部装置（駆動手段；例えば発射モータ６０やソレノイド等）の作動を制御するコントローラ１２２と、コントローラ１２２から出力された信号に基づいて発射モータ６０等を駆動する信号を出力するドライバ１２４とを有する。インタフェース回路１２０，コントローラ１２２，ドライバ１２４は、それぞれ第１電圧Ｖｃの供給を電圧入力端子（Ｖcc）で受けるとともに、各グランド端子（ＧＮＤ）をグランドＧ２０に直接接続する。このうちドライバ１２４は、発射モータ６０等を駆動するために第２電圧Ｖｄの供給も受ける。インタフェース回路１２０には例えば上述したＣＭＯＳシュミットトリガインバータ付バッファ等を用いるが、他種のバッファ等を用いてもよい。
【００２２】
信号線Ｊ８とインタフェース回路１２０との間には、直列接続したＥＭＩ（Electromagnetic Interference；電波雑音干渉）フィルタＬ１４および抵抗Ｒ１４を介在させる。ＥＭＩフィルタＬ１４と抵抗Ｒ１４との接続点と、第１電圧Ｖｃとの間には抵抗Ｒ１２を接続する。第１電圧ＶｃとグランドＧ２０との間には直列接続したダイオードＤ１４，Ｄ１６を介在させ、かつダイオードＤ１４とダイオードＤ１６との接続点をＥＭＩフィルタＬ１４と抵抗Ｒ１４との接続点に接続する。基準線Ｊ１０とグランドＧ２０との間には、ノイズＮの移転を阻止するためにコイルＬ１６を介在させる。この接続において抵抗Ｒ１２はインタフェース回路１１４に流れる電流を制限し、抵抗Ｒ１４およびダイオードＤ１４，Ｄ１６はインタフェース回路１２０の入力を保護する。
【００２３】
接続ケーブル８６とコントローラ１２２との間は、抵抗Ｒ１６を介在させて接続する。第１電圧ＶｃとグランドＧ２０との間には直列接続したダイオードＤ１８，Ｄ２０を介在させ、かつダイオードＤ１８とダイオードＤ２０との接続点を抵抗Ｒ１６とコントローラ１２２との接続点に接続する。この接続において、抵抗Ｒ１６およびダイオードＤ１８，Ｄ２０はコントローラ１２２の入力を保護する。そのコントローラ１２２は、擬似的なコンデンサＣが接続されているか否かによって遊技者が操作体２４に触れているか否かを判別する機能を備える。
【００２４】
ここで操作体２４，操作軸９０，検出板８４はいずれも導電性部材で形成しているので、所定の条件下ではノイズＮが接続ケーブル８６，抵抗Ｒ１６，コントローラ１２２を通じて矢印Ｄａに沿ってグランドＧ２０に侵入し得る。また、制約されたスペースに配置する基板は小型化する必要があり、特に高密度化される基板間の配線は狭くなるために容量的結合路が生じやすくなるので、その容量的結合路を電流路としてノイズＮが侵入し得る。所定の条件としては、例えば操作体２４等に触れる遊技者自身が帯電していた場合や、遊技者が媒介して他からノイズＮを伝搬する場合、遊技場内に氾濫するノイズＮを操作体２４が直接拾う場合などが該当する。
【００２５】
なお、賞球制御基板５２におけるＣＰＵ回路１１２のグランド端子とグランドＧ３０との接続点Ｐ１０と、発射制御基板５６におけるコントローラ１２２のグランド端子とグランドＧ２０との接続点Ｐ１２と、電源基板４４におけるグランドＧ１０との間にかかるインピーダンスを次のように調整するのが望ましい。すなわち、接続点Ｐ１２からグランドＧ１０までのインピーダンスＺ２の大きさを、接続点Ｐ１２から接続点Ｐ１０までのインピーダンスＺ４の大きさと同じか小さくする（すなわちＺ４≧Ｚ２が成り立つ）。このようにインピーダンスを調整すれば接続点Ｐ１２におけるグランドＧ２０まで侵入したノイズＮは、インピーダンスの小さいグランドＧ１０に移転しようとし、インピーダンスの大きいグランドＧ３０には移転しようとしない。
【００２６】
上述した構成によれば、以下に示す効果を得ることができる。
（１）遊技者（所定の物体）を検出可能な操作体２４（検出部４）と、グランドＧ３０（第１グランドＧａ）とＣＰＵ回路１１２（第１回路１ａ）とを備えた賞球制御基板５２（第１基板１）と、グランドＧ２０（第２グランドＧｂ）とＣＰＵ回路１１２の信号および操作体２４の信号の少なくとも一方に基づいて作動可能なコントローラ１２２（第２回路２ａ）とを備えた発射制御基板５６（第２基板２）と、グランドＧ３０とグランドＧ２０との間に介在させて接続し、ノイズの移転を阻止するコイルＬ１６（ノイズ阻止手段２ｂ）とを備えた｛図６を参照｝。ノイズＮは操作体２４からコントローラ１２２を通じてグランドＧ２０に侵入し得るが、コイルＬ１６によってグランドＧ３０に移転するのが阻止される。したがって、操作体２４から侵入し得たノイズＮによって賞球制御基板５２（具体的にはＣＰＵ回路１１２等の回路）が誤動作するのを防止し、安定して作動させることができる。
【００２７】
なお、発射制御基板５６が上位基板（メイン制御基板６６やＣＲユニット等）から賞球制御基板５２を介して受ける信号に基づいて作動する構成となっている場合には、発射制御基板５６が一時的に誤動作しても上位基板から次回以降の信号を受けると正常に戻る。この場合には発射制御基板５６（具体的にはコントローラ１２２等の回路）の誤動作をも防止し、作動を安定させることができる。
また、図６の例ではコイルＬ１６を発射制御基板５６に備えたが、グランドＧ３０とグランドＧ２０との間に介在させて接続するコイルＬ１２（二点鎖線で図示する；ノイズ阻止手段１ｂ）を賞球制御基板５２に備えた場合でも同様の効果を奏する。コイルＬ１２，Ｌ１６の双方を備えると効果がより増す。
さらに、発射制御基板５６が所定のタイミング（例えば４ミリ秒ごとのような一定周期等）で誤作動から復帰する構成となっている場合には、全体の基板をより確実に安定して作動させることができる。
【００２８】
（２）グランドＧ３０とグランドＧ２０とに基準電位を与えるために接続した基準線Ｊ１０（基準線Ｊｂ）を備え、基準線Ｊ１０とグランドＧ２０との間にコイルＬ１６を介在させた｛図６を参照｝。このコイルＬ１６によって、操作体２４からグランドＧ２０に侵入し得たノイズＮがグランドＧ３０に移転するのを阻止するとともに、基準線Ｊ１０に入ったノイズＮがグランドＧ２０に侵入するのを阻止することができる。
【００２９】
（３）グランドＧ１０（第３グランドＧｄ）を備えた電源基板４４（電源基板３）と、グランドＧ３０とグランドＧ２０との間のインピーダンスＺ４（第１インピーダンスＺａ）よりも、グランドＧ２０とグランドＧ１０との間のインピーダンスＺ２（第２インピーダンスＺｂ）を同じか小さくした。操作体２４からコントローラ１２２を通じてグランドＧ２０に侵入し得たノイズＮは、インピーダンスの低い方に流れようとする。インピーダンスＺ２はインピーダンスＺ４よりも同じか低いので、ノイズＮはグランドＧ３０よりもグランドＧ１０に同じか多く流れる。もしコントローラ１２２がノイズＮによって誤動作した場合であっても、次に伝達されるＣＰＵ回路１１２の信号によって正常に戻る。したがって、操作体２４から侵入し得たノイズＮによって賞球制御基板５２が誤動作するのを防止し、安定して作動させることができる。
なお、Ｚ４≧Ｚ２で等号が成り立つのはインピーダンスがマッチングした状態である。グランドＧ２０からグランドＧ３０に移転し得るノイズＮの大きさ（電流値）はインピーダンスマッチングによって小さくなるので、従来に比べると賞球制御基板５２が誤動作する可能性が低くなる。
【００３０】
（４）電源基板４４の交流電源ＡＣ（電源線Ｊｃ）は枠接地端子ＦＧを介してアースＧに接続した｛図６を参照｝。この構成によって、グランドＧ２０からグランドＧ１０に流れてきたノイズＮをアースＧに逃がすことができる。したがって、賞球制御基板５２や発射制御基板５６の誤動作をより確実に防止できる。
【００３１】
〔他の実施の形態〕
上述したパチンコ機１０（遊技機）において、他の部分の構造，形状，大きさ，材質，配置および動作条件等については、上記実施の形態に限定されるものでない。例えば、上記実施の形態を応用した次の各形態を実施することもできる。
（１）上記各実施の形態では、パチンコ機１０に本発明を適用した。この形態に代えて、パチンコ機以外の他の遊技機（例えばスロットマシン，アレンジボール機，雀球遊技機，テレビゲーム機等）であって少なくとも第１基板１と第２基板２を備えたものにも同様に本発明を適用することができる。当該他の遊技機であっても、検出部４から第２基板２内に侵入し得たノイズＮによって第１基板１が誤動作するのを防止できる。
【００３２】
（２）上記実施の形態では、検出部４は遊技者を検出可能な操作体２４を適用した｛図６を参照｝。この形態に代えて（あるいは加えて）、検出部４は遊技媒体（例えばパチンコ球等）を検出可能な検出器（例えば近接センサやリミットセンサ等）を適用してもよい。
例えば図７には、メイン制御基板６６（第１基板１）と賞球制御基板５２（第２基板２）との接続例を示す。メイン制御基板６６は、賞球制御基板５２に信号（例えば賞球コマンド等）を出力するＣＰＵ回路１３０（第１回路１ａ）と、ＣＰＵ回路１３０から出力された信号を賞球制御基板５２に伝達するインタフェース回路１３２などを有する。ＣＰＵ回路１３０はグランドＧ４０（第１グランドＧａ）に直接接続するが、インタフェース回路１３２のグランド端子はコイルＬ１８を介在させてグランドＧ４０に接続する。インタフェース回路１３２の出力側とインタフェース回路１１０の入力側との間は、信号線Ｊ１２で接続する。インタフェース回路１３２とコイルＬ１８との接続点とグランドＧ３０（第２グランドＧｂ）との間は、コイルＬ２０（ノイズ阻止手段２ｂ）を介在させたうえで基準線Ｊ１４を用いて接続する。メイン制御基板６６と賞球制御基板５２に電力を供給する電源基板４４については、上述した実施の形態と同様である。
【００３３】
近接センサ９４は賞球制御基板５２から供給する第１電圧Ｖｃを受けて作動し、パチンコ球Ｂを検出すると検出信号を出力する機能を有する。近接センサ９４は例えば賞球や貸球を払い出す払出モータ（外部装置，駆動手段）とともに払出装置５０に備え、その払出モータによってパチンコ球を払い出す払出口またはその近傍に設ける。近接センサ９４は、払出口から払い出された賞球等を検出して検出信号を出力する。近接センサ９４から出力された検出信号はバッファ９６を通じてＣＰＵ回路１１２（第２回路２ａ）に入力され、所要の処理を行う。バッファ９６は、検出信号を所定レベル（例えば５ボルト）に調整してＣＰＵ回路１１２に伝達する機能を備える。
【００３４】
上述した構成において、もしパチンコ球Ｂが静電気を帯びていた場合には、矢印Ｄｂに沿って近接センサ９４からバッファ９６，ＣＰＵ回路１１２を通じてグランドＧ３０にノイズＮとして侵入し得る。基板を小型化するために容量的結合路を電流路としてノイズＮが侵入し得る点については、上述した実施の形態と同様である。パチンコ球Ｂに帯電した静電気は、パチンコ球Ｂが近接センサ９４と接触したり、静電気の大きさによっては近接センサ９４と接触しなくても空間伝搬し、近接センサ９４に移転してノイズＮとなる。ところが基準線Ｊ１４とグランドＧ３０との間にはコイルＬ２０を介在させているので、メイン制御基板６６に移転しようとするノイズＮを阻止する。こうしてメイン制御基板６６をノイズＮから保護して誤作動を防止するので、安定して作動させることができる。このことは、リミットセンサ等のような他の検出器を用いた場合も同様である。
なお、賞球制御基板５２が上位基板からの信号に基づいて作動する構成となっている場合には、賞球制御基板５２が一時的に誤動作しても上位基板から次回以降に信号を受けると正常に戻る。したがって、この場合には賞球制御基板５２の誤動作を防止し、作動を安定させることができる。
【００３５】
（３）上記実施の形態では、電源基板４４，賞球制御基板５２，発射制御基板５６について本発明を適用した｛図６を参照｝。この形態に代えて、任意の二以上の基板（基板以外では端子板や装置等であってもよい）との間についても同様に本発明を適用することが可能である。例えばメイン制御基板６６，音制御基板４８，接続基板５４，ランプ制御基板７０，表示制御基板７２，払出装置５０，接続基板４０，５４や中継基板、パチンコ機１０に備えた他の装置などが該当する。この場合でも、上述した実施の形態と同様の効果を得ることができる。
【００３６】
（４）上記実施の形態では、ノイズ阻止手段としてＥＭＩフィルタＬ１４やコイルＬ１０，Ｌ１２，Ｌ１６等を用いた｛図６を参照｝。この形態に代えて、コイル以外の素子（例えば抵抗器等）をノイズ阻止手段として用いてもよい。もし抵抗器を用いた場合にはノイズＮの抑制効果とともに、突入（ピーク）時の電流値を低く抑えることもできる。当該抵抗器としては突入時の放電防止が可能な巻線型の抵抗器を用いるのがよく、特に巻線のギャップを封止したタイプの抵抗器を用いるのが望ましい。また、ＥＭＩフィルタＬ１４に代えてコイルを用いてもよく、コイルＬ１０，Ｌ１２，Ｌ１６のうち少なくとも一つについてＥＭＩフィルタを用いてもよい。この場合でもノイズＮの移転を阻止することができる。
【００３７】
（５）上記実施の形態では、発射制御基板５６のグランドＧ２０に侵入し得たノイズＮを電源基板４４のグランドＧ１０を逃がす構成とした｛図６を参照｝。この形態に代えて（あるいは加えて）、放電可能な放電部材によって当該ノイズＮを放電させる構成としても同様の効果が得られる。当該放電部材としては、例えば遊技盤等を補強するために用いる導電性の補強部材や、導電性部材（例えば金属板等）で形成したものなどが該当する。
【００３８】
【発明の効果】
本発明によれば、検出部から侵入し得たノイズによって第１基板が誤動作するのを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の概念を示す模式図である。
【図２】パチンコ機の外観を示す正面図である。
【図３】パチンコ機の外観を示す背面図である。
【図４】ハンドル装置の構成を示す図である。
【図５】ハンドル装置や発射装置等を前枠に取り付ける方法を示す図である。
【図６】賞球制御基板，発射制御基板，電源基板の接続例を示す図である。
【図７】メイン制御基板と賞球制御基板の接続例を示す図である。
【符号の説明】
１  第１基板
１ａ  第１回路
１ｂ，２ｂ  ノイズ阻止手段
２  第２基板
２ａ  第２回路
３  電源基板
４  検出部
Ｇａ  第１グランド
Ｇｂ  第２グランド
Ｇｃ  アース
Ｇｄ  第３グランド
Ｚａ  第１インピーダンス
Ｚｂ  第２インピーダンス
Ｎ  ノイズ
１０  パチンコ機（遊技機）
２４  操作体（検出部）
２６  ハンドル装置
２８  ハンドル本体
４０，５４  接続基板（基板）
４４  電源基板
４８  音制御基板（基板）
５０  払出装置（基板）
５２  賞球制御基板（第１基板，第２基板）
５６  発射制御基板（第２基板）
６０  発射モータ（外部装置）
６６  メイン制御基板（第１基板）
７０  ランプ制御基板（基板）
７２  表示制御基板（基板）
８４  検出板（検出部）
９０  操作軸（検出部）
９４  近接センサ（検出部）
１１０，１１４，１２０  インタフェース回路（回路）
１１２  ＣＰＵ回路（第１回路）
１２２  コントローラ（第２回路）
１２４  ドライバ
Ｇ１０  グランド（第３グランド）
Ｇ２０  グランド（第２グランド）
Ｇ３０，Ｇ４０  グランド（第１グランド）
Ｌ１０，Ｌ１２，Ｌ１６，Ｌ１８，Ｌ２０  コイル（ノイズ阻止手段）
Ｌ１４  ＥＭＩフィルタ（ノイズ阻止手段）
Ｚ２，Ｚ４  インピーダンス
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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