(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
エッセンスを制作するプロダクションシステムにおいて、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクションと、
上記エッセンスに対して、ポストプロダクション処理を施すポストプロダクションとを備え、
上記メタデータは、上記ポストプロダクションおけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とするプロダクションシステム。
【請求項２】
エッセンスを管理するためのアセットマネージメントシステムにおいて、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクション装置と、
上記エッセンスに対してアセットマネージメントを行うアセットマネージメント装置とを備え、
上記メタデータは、上記アセットマネージメント装置におけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とするアセットマネージメントシステム。
【請求項３】
エッセンスをアーカイブするためのアーカイブシステムにおいて、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクション装置と、
上記エッセンスと上記メタデータを関連付けてアーカイブするアーカイブ装置とを備え、
上記メタデータは、上記アーカイブ装置において行われるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とするアーカイブシステム。
【請求項４】
エッセンスを制作するプロダクション方法において、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータとして、ポストプロダクションおけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、
上記エッセンスに対して、ポストプロダクション処理を施すことを特徴とするプロダクション方法。
【請求項５】
エッセンスを管理するためのアセットマネージメント方法において、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アセットマネージメントオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、
上記エッセンスに対してアセットマネージメントを行うことを特徴とするアセットマネージメント方法。
【請求項６】
エッセンスをアーカイブするためのアーカイブ方法において、
上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アーカイブオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、
上記エッセンスと上記メタデータを関連付けてアーカイブすることを特徴とするアーカイブ方法。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、エッセンスを制作するプロダクションシステム、アセットマネージメントシステム、アーカイブシステム、プロダクション方法、アセットマネージメント方法及びアーカイブ方法に関する。
【０００２】
【従来の技術】
近年、ＳＭＰＴＥ（Ｓｏｃｉｅｔｙ  ｏｆ  Ｍｏｔｉｏｎ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  ａｎｄ  Ｔｅｌｅｖｉｓｉｏｎ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）において、メタデータについて標準化が進められており、コンテンツを示すエッセンス（Ｅｓｓｅｎｃｅ）、メタデータとエッセンスを併せたラッパー（Ｗｒａｐｐｅｒ）等の語義が定義されている。さらに、メタデータのデータ構造であるＫＬＶ（Ｋｅｙ  Ｌｅｎｇｔｈ  Ｖａｌｕｅ）プロトコルやＵＭＩＤ（Ｕｎｉｑｕｅ  ＭａｔｅｒｉａｌＩｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）等が提唱され、さらに、具体的なメタデータ自体を集めたメタデータディクショナリ（Ｍｅｔａ  ｄａｔａ  Ｄｉｃｔｉｏｎａｒｙ）等が提案され標準化が進められている。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、放送局では、マルチチャンネル化、マルチメディア化による番組ソフトの不足が問題になっており、コスト負担を最小限に抑えつつ、番組の質（コンテンツの内容）を落とさず、サービスの向上を図るために如何にして番組ソフトを確保するかが重要な課題となっている。このことは、収録・作成から編集、送出、アーカイブまで一連のプロセスの中で、如何に映像／音声データを効率的に処理することができるか、ということでもあり、過去の番組を再利用するためのアーカイブシステム構築を含むメディアアセットマネージメントが最大の課題となっている。
【０００４】
そこで、本発明の目的は、このような従来の実状に鑑み、エッセンスを効率よく制作することができるプロダクションシステム、アセットマネージメントシステム、アーカイブシステム、プロダクション方法、アセットマネージメント方法及びアーカイブ方法を提供することにある。
【０００５】
【課題を解決するための手段】
本発明は、エッセンスを制作するプロダクションシステムにおいて、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクションと、上記エッセンスに対して、ポストプロダクション処理を施すポストプロダクションとを備え、上記メタデータは、上記ポストプロダクションおけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とする。
【０００６】
また、本発明は、エッセンスを管理するためのアセットマネージメントシステムにおいて、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクション装置と、上記エッセンスに対してアセットマネージメントを行うアセットマネージメント装置とを備え、上記メタデータは、上記アセットマネージメント装置におけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とする。
【０００７】
また、本発明は、エッセンスをアーカイブするためのアーカイブシステムにおいて、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有し、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータを生成するプロダクション装置と、上記エッセンスと上記メタデータを関連付けてアーカイブするアーカイブ装置とを備え、上記メタデータは、上記アーカイブ装置において行われるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にする情報であることを特徴とする。
【０００８】
また、本発明は、エッセンスを制作するプロダクション方法において、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータとして、ポストプロダクションおけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスに対して、ポストプロダクション処理を施すことを特徴とする。
【０００９】
また、本発明は、エッセンスを管理するためのアセットマネージメント方法において、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アセットマネージメントオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスに対してアセットマネージメントを行うことを特徴とする。
【００１０】
さらに、本発明は、エッセンスをアーカイブするためのアーカイブ方法において、上記エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アーカイブオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスと上記メタデータを関連付けてアーカイブすることを特徴とする。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態について図面を参照して詳細に説明する。
【００１２】
本発明は、例えば図１に示すような構成の番組作成配給システム１００に適用される。
【００１３】
この番組作成配給システム１００は、ギガビットイサーネット１を介して接続された配給番組編成システム１０、プロダクションシステム２０、ニュースシステム３０、アーカイブシステム４０、番組配給システム５０を備えるとともに、上記プロダクションシステム２０に提供する映像や音声を取得するアクイジョンシステム６０を備える。
【００１４】
配給番組編成システム１０は、プロデューサー，ディレクター，作成スタッフ等の関係者が、番組の配給内容等を関する打合せを行う撮影前のいわゆるプリプロダクション（Ｐｒｉ−Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）処理のためのシステムであって、ギガビットイサーネット１に接続された複数台のワークステーション１０Ａを介して、番組関係者が番組の配給内容等を関する打合せを行うことができるようになっている。
【００１５】
プロダクションシステム２０は、映像及び音声の収集を行う撮影制作処理のためのシステムであって、例えば、図２に示すように、収録関係者が必要事項を入力するための収録管理システム２１、プロダクション管理システム２２、アクイジョンシステム６０により取得された映像や音声を蓄積するインジェストシステム２３、映像や音声のコーディング処理を行うコーディングシステム２４、映像や音声の編集処理を行うエディッティング／プロセッシングシステム２５、ＣＧ（Ｃｏｍｐｕｔｅｒ  Ｇｒａｐｈｉｃｓ）による映像を作成や映像に重ねて表示する地図，天気図，文字等を作成するＣＧクリエーションシステム２６などからなる。
【００１６】
収録管理システム２１は、ギガビットイサーネット１に接続された複数台のワークステーション２１Ａからなり、上記ワークステーション２１Ａを介して記者が記事を入力できるようになっている。プロダクション管理システム２２は、ギガビットイサーネット１に接続されたデバイスコントローラ２２ＡやＡ／Ｖサーバ２２Ｂ等からなる。インジェストシステム２３は、ビデオテープに記録された映像や音声を再生する再生装置２３Ａ、フィルム撮影された映像をビデオ信号に変換するテレシネ装置２３Ｂ、ギガビットイサーネット１に接続された複数台のインジェストクライアント２３Ｃなどからなり、アクイジョンシステム６０により取得された映像や音声を再生装置２３Ａやテレシネ装置２３Ｂを介してインジェストクライアント２３Ｃに蓄積することができるようになっている。コーディングシステム２４は、ギガビットイサーネット１に接続されたコーディングコントローラ２４Ａ、ＭＰＥＧエンコーダ２４Ｂ及びＭＰＥＧデコーダ２４Ｃからなる。エディッテング／プロセッシングシステム２５は、ギガビットイサーネット１に接続されたオフライン編集装置２５Ａ、オンライン編集装置２５Ｂ、映像処理装置２５Ｃ及び音声処理装置２５Ｄからなる。
【００１７】
ニュースシステム３０は、ニュース情報を統括管理するシステムであって、オンエア項目の管理及びどの素材がどの段階の処理を受けているか等の素材管理が行われている。
【００１８】
アーカイブシステム４０は、映像データ及び音声データを保管するシステムであって、ギガビットイサーネット１に接続されたアーカイブマネージャ４０Ａやペタサイト４０Ｂからなる。エッセンスやメタデータが上記ペタサイト４０Ｂに保管される。
【００１９】
番組配給システム５０は、ギガビットイサーネット１に接続されたサーバコントローラ５１、オーサリングシステム５２、Ｗｅｂシステム５３、オンエアサーバ５４を備えるとともに、オンエアプログラムを選択するルーティングスイッチ５５を備える。
【００２０】
アクイジョンシステム６０は、ビデオカメラ６１や中継車６２などからなる。
【００２１】
この番組作成配給システム１００は、例えば放送局，映像制作会社等において、映像及び音声等（以下、素材と記す。）を収録し、これらの素材を編集・加工して配給用の映像を制作し、更にこの映像を保管する機能を有する画像処理システムであって、素材の収録，編集，保管等の各画像処理工程において、素材を詳細に識別するための付加情報を記録媒体、或いは専用の記録サーバに入力するものである。
【００２２】
なお、付加情報としては、メタデータが用いられる。メタデータとは、例えば収録時刻，収録ＩＤ，収録題目，撮影者名，レポータ名等、収録によって得られた素材を識別するために必要な情報を記述するためのデータである。
【００２３】
この番組作成配給システム１００において、映像データ，音声データ及びメタデータを伝送するための伝送フォーマットとしては、ＳＭＰＴＥによって規格化されているデジタルデータ伝送フォーマットであるＳＤＩ（Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）を使用する。図３（ａ）に、ＳＤＩフォーマットデータ全体の構成を示す。
【００２４】
ＳＤＩフォーマットは、終了同期を示す４ドットのＥＡＶ（Ｅｎｄ  ｏｆ  Ｖｉｄｅｏ）領域と、２６８ドットのＡＮＳ（Ａｎｃｉｌｌａｒｙ）領域と、開始同期を示す４ドットのＳＡＶ（Ｓｔａｒｔ  ｏｆ  Ｖｉｄｅｏ）領域と、１４４０ドットのアクティブビデオ領域とを有し、ライン数５２５で構成されている。ただし、括弧内の数字は、ＰＡＬ（Ｐｈａｓｅ  Ａｌｔｅｒｎａｔｉｏｎ  Ｌｉｎｅ）方式で定義される値を示している。
【００２５】
アクティブビデオ領域は、９ラインの垂直ブランキング部（ＶＢＫ１）と、１０ラインのオプショナルブランキング部（ＯＢＫ１）と、２４４ラインのアクティブビデオ部（ＡＣＶ１）と、９ラインの垂直ブランキング部（ＶＢＫ２）と、１０ラインのオプショナルブランキング部（ＯＢＫ２）と、２４３ラインのアクティブビデオ領域（ＡＣＶ２）とを有する。
【００２６】
ＳＤＩは、いわゆるＤ１フォーマット，Ｄ２フォーマットのような非圧縮デジタルデータを伝送するためのフォーマットであり、アンシラリ領域に音声データを格納し、アクティブビデオ領域にＤ１やＤ２のようなビデオデータを格納して伝送している。ＳＤＩフォーマットにおいて、メタデータは、アンシラリ領域に挿入されて伝送される。
【００２７】
図３（ｂ）は、ＳＤＩフォーマットの１ラインを示したものである。伝送される際には、１ライン１０ビット幅のデータがパラレル−シリアル変換及び伝送路符号化されて伝送される。
【００２８】
また、画像処理システム１において映像データ、音声データ及びメタデータを伝送するための伝送フォーマットとしては、上述のＳＤＩフォーマットのほか、ＭＰＥＧ方式，ＤＶ方式等で圧縮された圧縮データを伝送するためのＳＤＴＩ（Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ）フォーマットや、ＳＤＴＩフォーマットを更に限定したＳＤＴＩ−ＣＰ（Ｓｅｒｉａｌ  Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｉｎｔｅｒｆａｃｅ−ＣｏｎｔｅｎｔＰａｃｋａｇｅ）フォーマットを用いても良い。
【００２９】
図４（ａ）に、ＳＤＴＩフォーマットのデータ構造を示す。ＳＤＴＩフォーマットは、ＳＤＩフォーマットと同様に、終了同期を示す４ドットのＥＡＶ（Ｅｎｄ  ｏｆ  Ｖｉｄｅｏ）領域と、２６８ドットのＡＮＣ（Ａｎｃｉｌｌａｒｙ）領域と、開始同期を示す４ドットのＳＡＶ（Ｓｔａｒｔ  ｏｆ  Ｖｉｄｅｏ）領域とを有しているが、ＳＤＩフォーマットにおいてライン数５２５で構成されるアクティブビデオ領域が、ペイロード領域と定義されている。ただし、括弧内の数字は、ＰＡＬ（Ｐｈａｓｅ  Ａｌｔｅｒｎａｔｉｏｎ  Ｌｉｎｅ）方式で定義される値を示している。
【００３０】
ＳＤＴＩフォーマットにおいてペイロード領域は、ブランクデータ部（ＢＤＴ１、ＢＤＴ２）と、データ部（ＤＴ１、ＤＴ２）とを有するが、各データ部のライン数は定義されていない。
【００３１】
図４（ｂ）は、ＳＤＴＩフォーマットの１ラインを示したものである。ＳＤＴＩフォーマットで伝送される際には、１ライン１０ビット幅のデータがパラレル−シリアル変換及び伝送路符号化されて伝送される。
【００３２】
ＳＤＴＩフォーマットでは、アンシラリ領域に、送信元アドレス、宛先アドレス、ラインナンバＣＲＣ等が挿入される５３ワードのＳＤＴＩヘッダデータが含まれている。ＳＤＴＩフォーマットにおいてメタデータは、アンシラリ領域のＳＤＴＩヘッダデータを除いた部分の領域に挿入される。
【００３３】
図５に、ＳＤＴＩ−ＣＰフォーマットのデータ構造を示す。ＳＤＴＩ−ＣＰにおけるパケット構成は、ＳＤＴＩフォーマットを更に限定したものであり、ペイロードの構成に変更を加えて各種データが挿入しやすいようにされている。
【００３４】
ＳＤＴＩ−ＣＰフォーマットによって伝送されるデータは、ＭＰＥＧ（Ｍｏｖｉｎｇ  Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｅｘｐｅｒｔ  Ｇｒｏｕｐ）２  Ｖｉｄｅｏ  Ｅｌｅｍｅｎｔａｒｙ  Ｓｔｒｅａｍ等を含むほか、音声やメタデータを含む補助データ等の種々のデータをまとめて伝送することができる。
【００３５】
ペイロードに挿入するデータは、「アイテム」で区切られ、各種データは、各アイテムに挿入されている。具体的に、アイテムには、Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｔｅｍ、Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｉｔｅｍ、Ａｕｄｉｏ  Ｉｔｅｍ、Ａｕｘｉｌｉａｒｙ  Ｉｔｅｍの４種類がある。
【００３６】
Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｔｅｍは、Ｓｙｓｔｅｍ  Ｉｔｅｍ  Ｂｉｔｍａｐ，Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｐａｃｋａｇｅ  ｒａｔｅ，ＳＭＰＴＥ  Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ，Ｐａｃｋａｇｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ａｕｄｉｏ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ａｕｘｉｌｉａｒｙ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ等の領域を有している。
【００３７】
ＳＤＴＩ−ＣＰフォーマットにおいてメタデータは、Ｓｙｓｔｅｍ  ＩｔｅｍのＰａｃｋａｇｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ｐｉｃｔｕｒｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ａｕｄｉｏ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ，Ａｕｘｉｌｉａｒｙ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｓｅｔ領域に挿入されて伝送される。
【００３８】
メタデータは、映像データ及び音声データ等の素材を識別するために付加され、入力される固有のデータであって、ＳＭＰＴＥ規格に基づくＫＬＶ（Ｋｅｙ  Ｌｅｎｇｔｈ  Ｖａｌｕｅ）プロトコル及びＵＭＩＤ（Ｕｎｉｑｕｅ  Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）のデータフォーマットによって伝送される。
【００３９】
ＫＬＶフォーマットとは、Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ  Ｄａｔａを記述する１６バイトのＵｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ  Ｄａｔａ  Ｋｅｙと、Ｖａｌｕｅ領域に格納されるメタデータのデータ長を示すＶａｌｕｅ  Ｌｅｎｇｔｈと、ＳＭＰＴＥ  Ｄｉｃｔｉｏｎａｒｙに対応する実際のメタデータが格納されるＶａｌｕｅの３つの領域を備えたデータ伝送フォーマットである。図６にＫＬＶフォーマットを示す。
【００４０】
Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ  Ｄａｔａ  Ｋｅｙは、格納されるメタデータに対してユニークなラベリングを施すためのデータ領域である。Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ  Ｄａｔａ  Ｋｅｙは、更に、それぞれ１バイトのＯｂｊｅｃｔ  ＩＤと、ＵＬ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ）Ｓｉｚｅとを含むＵＬ（Ｕｎｉｂｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ）Ｈｅａｄｅｒ領域，それぞれ１バイトのＵＬ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ）Ｃｏｄｅと、ＳＭＰＴＥ  Ｄｅｓｉｇｎと、Ｒｅｇｉｓｔｒｙ  Ｄｅｓｉｇｎと、Ｄａｔａ  Ｄｅｓｉｇｎと、Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｖｅｒｓｉｏｎとを含むＵＬ（Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ）Ｄｅｓｉｇｎａｔｏｒｅｓ領域，９バイトのＤａｔａ  Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔａｇ領域の各領域に分けられてる。
【００４１】
ＵＭＩＤは、映像データ，オーディオ（音声）データ及びその他の素材データを識別するために唯一的に決定される識別子である。図７にＵＭＩＤのデータ構造を示す。
【００４２】
ＵＭＩＤは、一連の映像、音声及びメタデータ（以下、コンテンツと記す。）から構成される素材データを識別するためのＩＤとしてのＢａｓｉｃ  ＵＭＩＤと、素材データ内の各コンテンツを識別するためのシグネイチャとしてのＥｘｔｅｎｄｅｄ  ＵＭＩＤとから構成されている。
【００４３】
Ｂａｓｉｃ  ＵＭＩＤは、３２バイトのデータ領域を有し、１２バイトのＵｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ領域と、１バイトのＬｅｎｇｔｈ  Ｖａｌｕｅ領域と、３バイトのＩｎｓｔａｎｃｅ  Ｎｕｍｂｅｒ領域と、１６バイトで示されるＭａｔｅｒｉａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ領域とから構成されている。
【００４４】
Ｕｎｉｖｅｒｓａｌ  Ｌａｂｅｌ領域は、デジタルデータを識別するための符号が格納しており、詳細は、ＳＭＰＴＥ−２９８Ｍにおいて規格化されている。Ｌｅｎｇｔｈ  Ｖａｌｕｅ領域は、ＵＭＩＤの長さを示す。Ｂａｓｉｃ  ＵＭＩＤと、Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＵＭＩＤとでは符号の長さは異なるため、ＢａｓｉｃＵＭＩＤの場合、１３ｈで示され、Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＵＭＩＤの場合、３３ｈで示される。Ｉｎｓｔａｎｃｅ  Ｎｕｍｂｅｒ領域は、素材データに上書き処理や、編集処理が施されたか否かを示している。Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ領域は、３つの領域を有し、素材データを区別するための符号が格納される。
【００４５】
４バイトで示されるＴｉｍｅ  Ｓｎａｐは、１日のスナップクロックサンプル数を示している。クロック単位で素材データの作成時刻等を示すものである。８バイトのＲｎｄ（Ｒａｎｄｏｍ  Ｎｕｍｂｅｒ）は、正確でない時刻をセットした場合や、例えばＩＥＥＥ（Ｔｈｅ  Ｉｎｓｔｉｔｕｔｅ  ｏｆ  Ｅｌｅｃｔｒｉｃａｌ  ａｎｄ  Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃｓ  Ｅｎｇｉｎｅｅｒｓ）で定義された機器のネットワークアドレスが変化した場合に、２重の番号が付されないようにするためのランダムナンバである。
【００４６】
一方、Ｅｘｔｅｎｄｅｄ  ＵＭＩＤは、素材が生成された時間と日付とを識別するための８バイトのＴｉｍｅ／Ｄａｔｅ  Ｃｏｄｅと、素材が生成された時間に関する補正（時差情報）や、緯度、経度、高度で表される位置情報を定義する１２バイトのＳｐａｔｉａｌ  Ｃｏ−ｏｒｅｄｉｎａｔｅｓと、省略されたアルファベット等の文字や記号によって、国名４を定義するバイトのＡｌｐｈｎｕｍｅｒｉｃ  Ｃｏｄｅ（Ｃｏｕｎｔｒｙ）と、省略されたアルファベット等の文字や記号によって、組織名を定義する４バイトのＡｌｐｈｎｕｍｅｒｉｃ  Ｃｏｄｅ（Ｏｒｇａｎｉｚａｔｉｏｎ）と、素材を生成したユーザ名を定義する４バイトのＡｌｐｈｎｕｍｅｒｉｃ  Ｃｏｄｅ（Ｕｓｅｒ）とで構成されている。
【００４７】
以上説明したＢａｓｉｃ  ＵＭＩＤ及びＥｘｔｅｎｄｅｄ  ＵＭＩＤは、映像サイズ、ジェネレーションナンバ等を示すメタデータは含まない。特に、Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｎｕｍｂｅｒは、素材の状態や素材の映像に関する他の情報を示すものではない。映像サイズ、ジェネレーションナンバ等を示すメタデータは、ＫＬＶフォーマットに基づいて伝送される。
【００４８】
ここで、ＳＭＰＴＥ２９８Ｍにおいて標準化されているユニバーサルラベルをキーに取り込んだ辞書規定であるメタデータディクショナリーには、次のようなデータエレメント名のメタデータが規定されている。
【００４９】
すなわち、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図８に＃１〜＃３３として示すように、クラス１ＩＤとロケータ（ＩＤＥＮＴＩＦＩＥＲＳ  ＆  ＬＯＣＡＴＯＲＳ）と、グローバリーユニークＩＤ（ＧｌｏｂａｌｌｙＵｎｉｑｕｅ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ＵＭＩＤビデオ（ＵＭＩＤ  Ｖｉｄｅｏ）と、ＵＭＩＤオーディオ（ＵＭＩＤ  Ａｕｄｉｏ）と、ＵＭＩＤデータ（ＵＭＩＤ  Ｄａｔａ）と、ＵＭＩＤシステム（ＵＭＩＤ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、国際放送局ＩＤ（Ｉｎｔｅｒｎａｔｉｏｎａｌ  ｂｒｏａｄｃａｓｔｉｎｇ  ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、組織区分（Ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、プログラムＩＤ（Ｐｒｏｇｒａｍｍｅ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ＵＰＩＤ（ＵＰＩＤ）と、ＵＰＮ（ＵＰＮ）と、メディアＩＤ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、テープＩＤ（Ｔａｐｅ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ＥＢＵ  ＩＤＮＯ（ＩＢＴＮ）と、ＩＳＯ  ＩＤ（ＩＳＯ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ＩＳＯ  オーディオヴィジュアルＮＯ（ＩＳＡＮ）と、ＩＳＯ  ブックＮＯ（ＩＳＢＮ）と、ＩＳＯ  シリアルＮＯ（ＩＳＳＮ）と、ＩＳＯ  ミュージカルワークコード（ＩＳＷＣ）と、ＩＳＯ  プリンテッドミュージックＮＯ（ＩＳＭＮ）と、ＩＳＯ  コマーシャルＩＤ（ＩＳＣＩ）と、ＩＳＯ  レコーディングコード（ＩＳＲＣ）と、ＩＳＯ  レポートＮＯ（ＩＳＲＮ）と、ＩＳＯ  用語解説（ＩＳＢＤ）と、ＩＳＯ  テキスチャルワークコード（ＩＳＴＣ）と、デジタルオブジェクトＩＤ（ＤＯＩ）と、複合ＩＤ（Ｃｏｍｐｏｕｎｄ  ＩＤｓ）と、シリアルアイテムとコントリビューションＩＤ（ＳＩＣＩ）と、ブックアイテムとコンポーネントＩＤ（ＢＩＣＩ）と、オーディオヴィジュアルアイテムとコンポーネントＩＤ（ＡＩＣＩ）と、配布元ＩＤ（ＰＩＩ）と、オブジェクトＩＤ（Ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、インターネットグローバルユニークＩＤ（ＧＵＩＤ）が規定されている。
【００５０】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図９に＃３４〜＃６６として示すように、ＳＭＰＴＥラベル（ＧＵＩＤ  ａｎｄ  ＳＭＰＴＥｌａｂｅｌ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、メタデータオブジェクトのＩＤ（ＭｏｂＩＤ）と、オブジェクトＩＤの詳細（Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、オブジェクトＩＤの詳細（ＤｅｆｉｎｉｔｉｏｎＯｂｊｅｃｔ＿Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、コンテナーのバージョン表示（ＧｅｎｅｒａｔｉｏｎＡＵＩＤ）と、ＣＮＲＩ（ＣＮＲＩ  Ｈａｎｄｌｅｓ）と、デバイスＩＤ（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、デバイス指定（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｄｅｓｉｇｎａｔｉｏｎ）と、デバイス作成（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｍａｋｅ）と、デバイスのモデル（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｍｏｄｅｌ）と、デバイスのシリアルＮＯ（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｓｅｒｉａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、グローバリーユニークロケーター（Ｇｌｏｂａｌｌｙ  Ｕｎｉｑｕｅ  Ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、ユニークリソースＩＤ（ＵＲ  ｌｏｃａｔｏｒｓ（ａｎｄ”ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ”））と、ユニークリソースロケーター（ＵＲＬ）と、ユニークリソースロケーター（ＵＲＬ）と、ユニコードＵＲＬストリング（ＵＲＬＳｔｒｉｎｇ）と、継続ＵＲＬ（ＰＵＲＬ）と、リソース名（ＵＲＮ）と、メディアロケーター（Ｍｅｄｉａ  ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、ローカルＩＤ（Ｌｏｃａｌ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、管理ＩＤ（Ａｄｍｉｎｉｓｔｒａｔｉｖｅ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、送信ＩＤ（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）と、アーカイブＩＤ（Ａｒｃｈｉｖｅ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）と、アイテムＩＤ（Ｉｔｅｍ  ＩＤ）と、経理参照ＮＯ（Ａｃｃｏｕｎｔｉｎｇ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ）と、送信課金（Ｔｒａｆｆｉｃ）と、フィジカルメディアＩＤ（Ｐｈｙｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、フィルムコード（Ｆｉｌｍ  ｃｏｄｅｓ）と、リールＮＯ（Ｒｅｅｌ／Ｒｏｌｌ  ｎｕｍｂｅｒ）と、テープＩＤ（Ｔａｐｅ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、テープＮＯ（Ｔａｐｅ  ｎｕｍｂｅｒ）と、オブジェクトＩＤ（Ｏｂｊｅｃｔ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ローカリーユニークＩＤ（ＬＵＩＤ）が規定されている。
【００５１】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１０に＃６７〜＃９９として示すように、スロットＩＤ（Ｓｌｏｔ  ＩＤ）と、オブジェクトテキストＩＤ（Ｏｂｊｅｃｔ  ｔｅｘｔ  ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、群の名前（Ｍｏｂ Ｎａｍｅ）と、スロットの名前（ＳｌｏｔＮａｍｅ）と、オブジェクト名（ＤｅｆｉｎｉｔｉｏｎＯｂｊｅｃｔ＿Ｎａｍｅ）と、ローカルロケーター（Ｌｏｃａｌ  Ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、ローカルメディアロケーター（Ｌｏｃａｌ  Ｍｅｄｉａ  ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、ローカルファイルパス（Ｌｏｃａｌ  Ｆｉｌｅ  Ｐａｔｈ）と、フィルムロケーター（Ｆｉｌｍ  Ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、エッジコード（Ｅｄｇｅ  Ｃｏｄｅ）と、フレームコード（ＦｒａｍｅＣｏｄｅ）と、キーコード（Ｋｅｙ  ｃｏｄｅ）と、Ｉｎｋ  ＮＯ（Ｉｎｋ  ｎｕｍｂｅｒ）と、セグメント開始コード（ＥｄｇｅＣｏｄｅ＿Ｓｔａｒｔ）と、プロキシロケーター（Ｐｒｏｘｙ  ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、プロキシキーテキスト（Ｋｅｙ  ｔｅｘｔ）と、プロキシキーフレーム（Ｋｅｙ  Ｆｒａｍｅ）と、プロキシキーサウンド（Ｋｅｙ  Ｓｏｕｎｄ）と、キーデータ（Ｋｅｙ  ｄａｔａ  ｏｒ  ｐｒｏｇｒａｍ）と、手書き（Ｆｒｅｅ−ｆｏｒｍ，ｈｕｍａｎ  ｒｅａｄａｂｌｅ  ｌｏｃａｔｏｒ）と、手書き名（ＴｅｘｔＬｏｃａｔｏｒ＿Ｎａｍｅ）と、タイトル（Ｔｉｔｌｅｓ）と、タイトルの種類（Ｔｉｔｌｅ  ｋｉｎｄ）と、主題（Ｍａｉｎ  ｔｉｔｌｅ）と、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  ｔｉｔｌｅ）と、シリーズＮＯ（Ｓｅｒｉｅｓ  ｎｕｍｂｅｒ）と、エピソードＮＯ（Ｅｐｉｓｏｄｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、シーンＮＯ（Ｓｃｅｎｅ  ｎｕｍｂｅｒ）と、テイクＮＯ（Ｔａｋｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、所有権者（Ｕｎｉｑｕｅ  ＩＰＲ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒｓ）と、ＣＩＳＡＣによる所有権者（ＩＰＩ（ＳＵＩＳＡ／ＣＩＳＡＣ））と、窓口担当者（Ｎａｔｕｒａｌ  Ｐｅｒｓｏｎ／ｌｅｇａｌ  ｅｎｔｉｔｙ）と、ＡＧＩＣＯＡによるＩＤ（ＡＧＩＣＯＡ／ＭＰＡＡ）が規定されている。
【００５２】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１１に＃１００〜＃１３２として示すように、ＡＧＩＣＯＡ  ＩＤ（ＡＧＩＣＯＡ／ＭＰＡＡ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｒ）と、クラス２管理（ＡＤＭＩＮＩＳＴＲＡＴＩＯＮ）と、供給者（Ｓｕｐｐｌｉｅｒ）と、ソース会社（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｏｒｇａｎｉｚａｔｉｏｎ）と、契約ＮＯ（Ｓｕｐｐｌｙ  ｃｏｎｔｒａｃｔ  ｎｕｍｂｅｒ）と、原作品名（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ｐｒｏｄｕｃｅｒ  Ｎａｍｅ）と、プロダクト（Ｐｒｏｄｕｃｔ）と、トータルの編数（Ｔｏｔａｌ  ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｅｐｉｓｏｄｅｓ  ｉｎ  ａ  Ｓｅｒｉｅｓ）と、権利（Ｒｉｇｈｔｓ）と、著作権（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ）と、著作権状況（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｓｔａｔｕｓ）と、著作権者（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｏｗｎｅｒ）と、知財権（Ｉｎｔｅｌｌｅｃｔｕａｌ  ｒｉｇｈｔｓ）と、知財権のタイプ（ＩＰ  Ｔｙｐｅ）と、知財権の詳細（ＩＰ  Ｒｉｇｈｔ）と、法的代表者（Ｌｅｇａｌ  ｐｅｒｓｏｎａｌｉｔｉｅｓ）と、オーナー（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｏｗｎｅｒ）と、経営権者（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｍａｎａｇｅｍｅｎｔ  Ａｕｔｈｏｒｉｔｙ）と、使用希望者（Ｉｎｔｅｒｅｓｔｅｄ  ｐａｒｔｉｅｓ）と、所有権の附属情報（ＩＰ  Ｒｉｇｈｔ  ｏｐｔｉｏｎｓ）と、最大使用回数（Ｍａｘｉｍｕｍ  Ｎｕｍｂｅｒ  Ｏｆ  Ｕｓａｇｅｓ）と、ライセンスのオプション（Ｌｉｃｅｎｓｅ  ｏｐｔｉｏｎｓ）と、経理情報（Ｆｉｎａｎｃｉａｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、金種（Ｃｕｒｒｅｎｃｙ）と、支払とコスト情報（Ｐａｙｍｅｎｔｓ  ａｎｄ  ｃｏｓｔｉｎｇ）と、ロイヤリティー情報（Ｒｏｙａｌｔｙ  Ｆｉｎａｎｃｉａｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、利益情報（Ｉｎｃｏｍｅ）と、ロイヤリティー利益情報（Ｒｏｙａｌｔｙ  Ｆｉｎａｎｃｉａｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、アクセス許可（Ｐｅｒｍｉｔｔｅｄ  Ａｃｃｅｓｓ）と、アクセスレベル（Ｒｅｓｔｒｉｃｔｉｏｎｓ  ｏｎ  Ｕｓｅ）と、セキュリティー（Ｓｅｃｕｒｉｔｙ）と、技術アクセスの程度（Ｓｙｓｔｅｍ  Ａｃｃｅｓｓ）が規定されている。
【００５３】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１２に＃１３３〜＃１６５として示すように、ユーザー名（Ｕｓｅｒｎａｍｅ）と、ユーザー名（Ｕｓｅｒｎａｍｅ）と、パスワード（Ｐａｓｓｗｏｒｄ）と、パスワード（Ｐａｓｓｗｏｒｄ）と、映画フィルム（Ｆｉｌｍ）と、スクランブルキーの種類（Ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇ  ｋｅｙ  ｋｉｎｄ）と、スクランブルキーの種類（Ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇ  ｋｅｙ  ｋｉｎｄ）と、スクランブルキーの値（Ｓｃｒａｍｂｌｉｎｇ  ｋｅｙ  ｖａｌｕｅ）と、販路（Ｐｕｂｌｉｃａｔｉｏｎ  Ｏｕｔｌｅｔ）と、放送販路情報（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ）と、放送業者（Ｂｒｏａｄｃａｓｔｅｒ）と、名前（Ｎａｍｅ）と、チャンネル（Ｃｈａｎｎｅｌ）と、伝送路（Ｔｒａｎｓｍｉｓｓｉｏｎ  Ｍｅｄｉｕｍ）と、放送地域（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｒｅｇｉｏｎ）と、放送回数（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  ａｎｄ  Ｒｅｐｅａｔ  Ｓｔａｔｉｓｔｉｃｓ）と、第１回目使用（Ｆｉｒｓｔ  Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｆｌａｇ）と、繰り返し回数（Ｒｅｐｅａｔ  ｎｕｍｂｅｒ）と、現在の繰り返し回数（Ｃｕｒｒｅｎｔ  ｒｅｐｅａｔ  ｎｕｍｂｅｒ）と、前回までの使用回数（Ｐｒｅｖｉｏｕｓ  ｒｅｐｅａｔ  ｎｕｍｂｅｒ）と、レイティング（Ｒａｔｉｎｇｓ）と、視聴者レイティング（Ａｕｄｉｅｎｃｅ  ｒａｔｉｎｇ）と、視聴者リーチ（Ａｕｄｉｅｎｃｅ  ｒｅａｃｈ）と、他のレイティング（Ｏｔｈｅｒ  ｒａｔｉｎｇｓ）と、参加パーティー（Ｐａｒｔｉｃｉｐａｔｉｎｇ  ｐａｒｔｉｅｓ）と、代表者（Ｐｅｒｓｏｎｓ（Ｇｒｏｕｐｓ  ａｎｄ  Ｉｎｄｉｖｉｄｕａｌｓ））と、窓口担当者（Ｎａｔｕｒｅ  ｏｆ  Ｐｅｒｓｏｎ（Ｇｒｏｕｐ  ｏｒ  ｉｎｄｉｖｉｄｕａｌ））と、タレント、スタッフ等（Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）と、タレント、スタッフ等（ＣｏｎｔｒｉｂｕｔｉｏｎＳｔａｔｕｓ）と、協力と管理（Ｓｕｐｐｏｒｔ  ａｎｄ  Ａｄｍｉｎｉｓｔｒａｔｉｏｎ）と、協力管理スタッフ（Ｓｕｐｐｏｒｔ／Ａｄｍｉｎｉｓｔｒａｔｉｏｎ  Ｓｔａｔｕｓ）と、組織と販社（Ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎｓ  ａｎｄ  Ｐｕｂｌｉｃ  Ｂｏｄｉｅｓ）と、販社の種類（Ｋｉｎｄ  ｏｆ  Ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  ｏｒ  Ｐｕｂｌｉｃ  Ｂｏｄｙ）が規定されている。
【００５４】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１３に＃１６６〜＃１９８として示すように、プロダクション（Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）と、フィルムラボ（Ｃｏｎｔｒｉｂｕｔｉｏｎ  Ｓｔａｔｕｓ）と、協力と管理（Ｓｕｐｐｏｒｔ  ａｎｄ  Ａｄｍｉｎｉｓｔｒａｔｉｏｎ）と、協力管理スタッフ（Ｓｕｐｐｏｒｔ／Ａｄｍｉｎｉｓｔｒａｔｉｏｎ  Ｓｔａｔｕｓ）と、職能（Ｊｏｂ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、職能（Ｊｏｂ  Ｆｕｎｃｔｉｏｎ）と、ロール（Ｒｏｌｅ／Ｉｄｅｎｔｉｔｙ）と、情報入手（Ｃｏｎｔａｃｔ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、コンタクトの種類（Ｃｏｎｔａｃｔ  ｋｉｎｄ）と、コンタクトの部署（Ｃｏｎｔａｃｔ  Ｄｅｐａｒｔｍｅｎｔ）と、代表者（Ｐｅｒｓｏｎ  ｏｒ  Ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  Ｄｅｔａｉｌｓ）と、窓口担当者（Ｐｅｒｓｏｎ  ｎａｍｅ）と、ファミリー名（Ｆａｍｉｌｙ  ｎａｍｅ）と、第１任者（Ｆｉｒｓｔ  Ｇｉｖｅｎ  ｎａｍｅ）と、第２任者（Ｓｅｃｏｎｄ  Ｇｉｖｅｎ  ｎａｍｅ）と、第３任者（Ｔｈｉｒｄ  Ｇｉｖｅｎ  ｎａｍｅ）と、グループ名（Ｇｒｏｕｐ  ｎａｍｅ）と、主たる名前（Ｍａｉｎ  ｎａｍｅ）と、補助的な名前（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｎａｍｅ）と、組織名（Ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  ｎａｍｅ）と、主たる名前（Ｍａｉｎ  ｎａｍｅ）と、補助的な名前（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｒｙ  ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎａｌ  ｎａｍｅ）と、クラス３通訳（ＩＮＴＥＲＰＲＥＴＩＶＥ）と、基礎情報（Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ）と、国名（Ｃｏｕｎｔｒｉｅｓ）と、ＩＳＯ  ３１６６  カントリーコード（ＩＳＯ  ３１６６  Ｃｏｕｎｔｒｙ  Ｃｏｄｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、ＩＳＯ  ３１６６  カントリーコード（ＩＳＯ  ３１６６  Ｃｏｕｎｔｒｙ  Ｃｏｄｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、ＩＳＯ  言語コード（ＩＳＯ  Ｌａｎｇｕａｇｅ  Ｃｏｄｅ）と、ＩＳＯ  言語コード（ＩＳＯ  Ｌａｎｇｕａｇｅ  Ｃｏｄｅ）と、通訳パラメータ（Ｄａｔａ  Ｉｎｔｅｒｐｒｅｔａｔｉｏｎｓ）と、ＯＳの特性（Ｏｐｅｒａｔｉｎｇ  ｓｙｓｔｅｍ  ｉｎｔｅｒｐｒｅｔａｔｉｏｎｓ）と、基本４定義（Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、長さ（Ｌｅｎｇｔｈ）が規定されている。
【００５５】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１４に＃１９９〜＃２３１として示すように、長さのシステム（Ｌｅｎｇｔｈ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、長さのシステム（Ｌｅｎｇｔｈ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、長さの単位（Ｌｅｎｇｔｈ  Ｕｎｉｔｓ）と、長さの単位（Ｌｅｎｇｔｈ  Ｕｎｉｔｓ）と、時間（Ｔｉｍｅ）と、時間システム（Ｔｉｍｅ  ｓｙｓｔｅｍ）と、時間システム（Ｔｉｍｅ  ｓｙｓｔｅｍ）と、時間の単位（Ｔｉｍｅ  Ｕｎｉｔｓ）と、時間の単位（Ｔｉｍｅ  Ｕｎｉｔｓ）と、容積（Ｍａｓｓ）と、エネルギー（Ｅｎｅｒｇｙ）と、ヒューマンアサインド（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｖｅ−Ｈｕｍａｎ  Ａｓｓｉｇｎｅｄ）と、カテゴライズ（Ｃａｔｅｇｏｒｉｓａｔｉｏｎ）と、内容のクラス（Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｃｌａｓｓｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、タイプ（Ｔｙｐｅ）と、ジャンル（Ｇｅｎｒｅ）と、〜向け（Ｔａｒｇｅｔ  Ａｕｄｉｅｎｃｅ）と、カタロギング（Ｃａｔａｌｏｇｕｉｎｇ  ａｎｄ  Ｉｎｄｅｘｉｎｇ）と、監査カタログ（Ｃａｔａｌｏｇｕｅ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、メタデータの現状（Ｓｔａｔｕｓ  ｏｆ  Ｄａｔａ  Ｓｅｔ）と、メタデータの現状（Ｓｔａｔｕｓ  ｏｆ  Ｄａｔａ  Ｓｅｔ）と、使用中のＩＤ（Ｃａｔａｌｏｇｕｉｎｇ，  Ｉｎｄｅｘｉｎｇ  ｏｒ  Ｔｈｅｓａｕｒｕｓ  ｓｙｓｔｅｍ  ｕｓｅｄ）と、テーマ（Ｔｈｅｍｅ）と、ジャンル（Ｇｅｎｒｅ）と、副コード（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｃｏｄｅ）と、キーワード（Ｋｅｙｗｏｒｄｓ）と、キーフレーム（ＫｅｙＦｒａｍｅｓ）と、キーサウンド（Ｋｅｙ  Ｓｏｕｎｄｓ）と、キーデータ（Ｋｅｙ  ｄａｔａ）と、文字列の特徴（Ｔｅｘｔｕａｌ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、概要（Ａｂｓｔｒａｃｔ）と、目的（Ｐｕｒｐｏｓｅ）と、説明（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）が規定されている。
【００５６】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１５に＃２３２〜＃２６４として示すように、カラー情報（Ｃｏｌｏｕｒ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）と、フォーマット情報（Ｆｏｒｍａｔ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ）と、階層（Ｓｔｒａｔｕｍ）と、階層の種類（Ｓｔｒａｔｕｍ  ｋｉｎｄ）と、追加情報（Ｓｕｐｐｌｅｍｅｎｔａｌ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、アセスメント（Ａｓｓｅｓｓｍｅｎｔｓ）と、アワード（Ａｗａｒｄｓ）と、独立（Ｉｎｄｉｖｉｄｕａｌ）と、プログラム（Ｐｒｏｇｒａｍｍｅ）と、品質に関するパラメータ（Ｑｕａｌｉｔａｔｉｖｅ  Ｖａｌｕｅｓ）と、財産価値（Ａｓｓｅｔ  Ｖａｌｕｅｓ）と、内容価値（Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｖａｌｕｅ）と、人文的価値（Ｃｕｌｔｕｒａｌ  Ｑｕａｌｉｔｙ）と、芸術的価値（Ａｓｔｈｅｔｉｃ  Ｖａｌｕｅ）と、歴史価値（Ｈｉｓｔｏｒｉｃ  Ｖａｌｕｅ）と、技術価値（Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｖａｌｕｅ）と、その他の価値（Ｏｔｈｅｒ  Ｖａｌｕｅｓ）と、ディスクリプター（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒｓ（Ｍａｃｈｉｎｅ  Ａｓｓｉｇｎｅｄｏｒ  Ｃｏｍｐｕｔｅｄ））と、カテゴライゼーション（Ｃａｔｅｇｏｒｉｓａｔｉｏｎ）と、コンテントのクラス（Ｃｏｎｔｅｎｔ  Ｃｌａｓｓｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、カタロギング（Ｃａｔａｌｏｇｕｉｎｇ  ａｎｄ  Ｉｎｄｅｘｉｎｇ）と、監査カタログ（Ｃａｔａｌｏｇｕｅ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、メタデータの現状（Ｓｔａｔｕｓ  ｏｆ  Ｄａｔａ  Ｓｅｔ）と、カタロギング（Ｃａｔａｌｏｇｕｉｎｇ，Ｉｎｄｅｘｉｎｇ  ｏｒ  Ｔｈｅｓａｕｒｕｓ  ｓｙｓｔｅｍ  ｕｓｅｄ）と、キーワード（Ｋｅｙｗｏｒｄｓ）と、キーフレーム（ＫｅｙＦｒａｍｅｓ）と、キーサウンド（Ｋｅｙ  Ｓｏｕｎｄｓ）と、キーデータ（Ｋｅｙ  ｄａｔａ）と、文字列の特徴（Ｔｅｘｔｕａｌ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、階層（Ｓｔｒａｔｕｍ）と、階層の種類（Ｓｔｒａｔｕｍ  ｋｉｎｄ）と、クラス４パラメータ（ＰＡＲＡＭＥＴＲＩＣ）と、ビデオエンコードパラメータ（Ｖｉｄｅｏ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）が規定されている。
【００５７】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１６に＃２６５〜＃２９７として示すように、ビデオ基本特性（Ｖｉｄｅｏ  Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、ビデオソース機材（Ｖｉｄｅｏ  Ｓｏｕｒｃｅ  Ｄｅｖｉｃｅ）と、ＯＥ変換方式（Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  ｏｐｔｏ−ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  ｆｏｒｍｕｌａｔｉｏｎ）と、ガンマ特性（Ｇａｍｍａ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、ガンマ計算式（Ｇａｍｍａ  Ｅｑｕａｔｉｏｎ）と、ガンマ（Ｇａｍｍａ）と、輝度計算（Ｌｕｍａ  Ｅｑｕａｔｉｏｎ）と、カラリメトリーコード（Ｃｏｌｏｒｉｍｅｔｒｙ  Ｃｏｄｅ）と、スキャニング情報（Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｉｎｇ  ａｎｄｓｃａｎｎｉｎｇ）と、コンポーネントシーケンス（Ｓｉｇｎａｌ  ＦｏｒｍＣｏｄｅ）と、カラーフレームインデックス（Ｃｏｌｏｒ  Ｆｉｅｌｄ  Ｃｏｄｅ）と、ヴァーティカルレート（Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｒａｔｅ）と、フレームレート（Ｆｒａｍｅ  Ｒａｔｅ）と、縦横比（Ｉｍａｇｅ  ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、ライン数（Ｉｍａｇｅ  ｌｉｎｅｓ）と、トータルライン数／フレーム（Ｔｏｔａｌ  Ｌｉｎｅｓ  ｐｅｒ  Ｆｒａｍｅ）と、アクティブライン／フレーム（Ａｃｔｉｖｅ  Ｌｉｎｅｓ  ｐｅｒ  Ｆｒａｍｅ）と、立ち上がり（Ｌｅａｄｉｎｇ  Ｌｉｎｅｓ）と、立ち下がり（Ｔｒａｉｌｉｎｇ  Ｌｉｎｅｓ）と、縦横規格（Ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  ａｎｄ  Ｖｅｒｔｉｃａｌ  ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、アスペクト比（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ）と、イメージアスペクト比（Ｉｍａｇｅ  Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ）と、センサーによる縦横比（Ｃａｐｔｕｒｅ  ａｓｐｅｃｔ  ｒａｔｉｏ）と、保存高さ（Ｓｔｏｒｅｄ  Ｈｅｉｇｈｔ）と、保存幅（ＳｔｏｒｅｄＷｉｄｔｈ）と、サンプル高さ（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｈｅｉｇｈｔ）と、サンプル幅（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｗｉｄｔｈ）と、サンプルＸオフセット（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｘ  Ｏｆｆｓｅｔ）と、サンプルＹオフセット（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｙ  Ｏｆｆｓｅｔ）と、表示高さ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｈｅｉｇｈｔ）と、表示幅（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｗｉｄｔｈ）と、表示Ｘオフセット（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｘ  Ｏｆｆｓｅｔ）が規定されている。
【００５８】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１７に＃２９８〜＃３３０として示すように、表示Ｙオフセット（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｙ  Ｏｆｆｓｅｔ）と、ビデオ原信号特性（Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、アナログビデオ特性（Ａｎａｌｏｇｕｅ  ＶｉｄｅｏＳｙｓｔｅｍ）と、輝度サンプルレート（Ｌｕｍｉｎａｎｃｅ  Ｓａｍｐｌｅｒａｔｅ）と、有効画素／ライン（Ａｃｔｉｖｅ  Ｓａｍｐｌｅｓ  ｐｅｒ  Ｌｉｎｅ）と、総サンプル／ライン（Ｔｏｔａｌ  Ｓａｍｐｌｅｓ  ｐｅｒ  Ｌｉｎｅ）と、１ピクセル当たりのビット数（Ｂｉｔｓ  Ｐｅｒ  Ｐｉｘｅｌ）と、サンプリング情報（Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、サンプリングヒエラルキーコード（Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｈｉｅｒａｒｃｈｙ  Ｃｏｄｅ）と、ホリゾンタルサンプリング比（Ｈｏｒｉｚｏｎｔａｌ  Ｓｕｂｓａｍｐｌｉｎｇ）と、カラーサイティング（Ｃｏｌｏｒ  Ｓｉｔｉｎｇ）と、丸め法コード（Ｒｏｕｎｄｉｎｇ  Ｍｅｔｈｏｄ  Ｃｏｄｅ）と、フィルタリングコード（Ｆｉｌｔｅｒｉｎｇ  Ｃｏｄｅ）と、サンプリング構造（Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ）と、サンプリング構造コード（Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｓｔｒｕｃｔｕｒｅ  Ｃｏｄｅ）と、フレームレイアウト（Ｆｒａｍｅ  Ｌａｙｏｕｔ）と、ライン・フィールド情報（Ｖｉｄｅｏ  Ｌｉｎｅ  Ｍａｐ）と、信号の擬似性（Ａｌｐｈａ  Ｔｒａｎｓｐａｒｅｎｃｙ）と、コンポーネントの幅（Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔ  Ｗｉｄｔｈ）と、黒リファレンスのレベル（Ｂｌａｃｋ  ＲｅｆｅｒｅｎｃｅＬｅｖｅｌ）と、白リファレンスのレベル（Ｗｈｉｔｅ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  Ｌｅｖｅｌ）と、カラーのダイナミックレンジ（Ｃｏｌｏｒ  Ｒａｎｇｅ）と、色成分の順番（Ｐｉｘｅｌ  Ｌａｙｏｕｔ）と、カラーパレット（Ｐａｌｅｔｔｅ）と、パレットレイアウト（Ｐａｌｅｔｔｅ  Ｌａｙｏｕｔ）と、原信号の横方向の同一データ数（Ｉｓ  Ｕｎｉｆｏｒｍ）と、隣接バイトのストア数（Ｉｓ  Ｃｏｎｔｉｇｕｏｕｓ）と、ＪＯＥＧテーブル（ＪＰＥＧ  Ｔａｂｌｅ  ＩＤ）と、ＴＩＦＦのパラメータ（ＴＩＦＦ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿Ｓｕｍｍａｒｙ）と、ＭＰＥＧコーディング特性（ＭＰＥＧ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、ＭＰＥＧ−２コーディング特性（ＭＰＥＧ−２  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、フィールドフレームタイプコード（Ｆｉｅｌｄ  Ｆｒａｍｅ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｄｅ）と、フィルム特性（Ｆｉｌｍ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）が規定されている。
【００５９】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１８に＃３３１〜＃３６３として示すように、フィルムビデオ特性（Ｆｉｌｍ  ｔｏ  Ｖｉｄｅｏ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、フィールド位置優先（Ｆｉｅｌｄ  Ｄｏｍｉｎａｎｃｅ）と、フレームフェーズシーケンス（Ｆｒａｍｅｐｈａｓｅ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）と、フィルムプルダウン特性（Ｆｉｌｍ  Ｐｕｌｌｄｏｗｎ  ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、プルダウンシーケンス（Ｐｕｌｌｄｏｗｎｓｅｑｕｅｎｃｅ）と、プルダウン位相（Ｐｕｌｌ  ｄｏｗｎ  ｐｈａｓｅ）と、プルダウンの種類（Ｐｕｌｌｄｏｗｎ  Ｋｉｎｄ）と、プルダウンの方向（Ｐｕｌｌｄｏｗｎ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ）と、プルダウンのフェーズ（Ｐｈａｓｅ  Ｆｒａｍｅ）と、フィルムフレームレート（Ｆｉｌｍ  Ｆｒａｍｅ  Ｒａｔｅｓ）と、２４．００ｆｐｓ（Ｃａｐｔｕｒｅ  Ｆｉｌｍ  Ｆｒａｍｅ  ｒａｔｅ）と、２３．９７６ｆｐｓ（Ｔｒａｎｓｆｅｒ  Ｆｉｌｍ  Ｆｒａｍｅ  ｒａｔｅ）と、特別なフレームレート（ＦｉｌｍＤｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿ＦｒａｍｅＲａｔｅ）と、フィルム特性（Ｆｉｌｍ  ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、フィルムアパーチャー特性（Ｆｉｌｍ  ｃａｐｔｕｒｅ  ａｐｅｒｔｕｒｅ）と、フィルムカラー行程（Ｆｉｌｍ  Ｃｏｌｏｕｒ  Ｐｒｏｃｅｓｓ）と、エッジコードフォーマット（Ｃｏｄｅ  Ｆｏｒｍａｔ）と、ヘッダーのテキスト（Ｈｅａｄｅｒ）と、ビデオとフィルムのテスト情報（Ｖｉｄｅｏ  ａｎｄ  Ｆｉｌｍ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、ビデオテストパラメータ（Ｖｉｄｅｏ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、テストパラメータ（Ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）と、テスト結果（実数）（Ｔｅｓｔ  Ｒｅｓｕｌｔ（ｒｅａｌ））と、テスト結果（整数）（Ｔｅｓｔ  Ｒｅｓｕｌｔ（ｉｎｔｅｇｅｒ））と、フィルムテストパラメータ（Ｆｉｌｍ  ｔｅｓｔ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、テストパラメータ（Ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）と、テスト結果（実数）（Ｔｅｓｔ  Ｒｅｓｕｌｔ（ｒｅａｌ））と、テスト結果（整数）（Ｔｅｓｔ  Ｒｅｓｕｌｔ（ｉｎｔｅｇｅｒ））と、ストレージアラインメント（Ｖｉｄｅｏｄｉｇｉｔａｌ  ｓｔｏｒａｇｅ  ａｌｉｇｎｍｅｎｔ）と、フレームストア時のバッファサイズ（Ｉｍａｇｅ  Ａｌｉｇｎｍｅｎｔ  Ｆａｃｔｏｒ）と、前詰めバイト（Ｃｌｉｅｎｔ  Ｆｉｌｌ  Ｓｔａｒｔ）と、後詰めバイト（Ｃｌｉｅｎｔ  Ｆｉｌｌ  Ｅｎｄ）と、パッディングビット（Ｐａｄｄｉｎｇ  Ｂｉｔｓ）と、オーディオ信号機材の特性（Ａｕｄｉｏ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）が規定されている。
【００６０】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図１９に＃３６４〜＃３９６として示すように、オーディオ基本特性（Ａｕｄｉｏ  Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、オーディオのソース機材（Ａｕｄｉｏ  Ｓｏｕｒｃｅ  Ｄｅｖｉｃｅ）と、オーディオの基本制御（Ｆｕｎｄｅｍｅｎｔａｌ  ａｕｄｉｏ  ｆｏｒｍｕｌａｔｉｏｎ）と、オーディオのチャンネル区分（Ｅｌｅｃｔｒｏ−ｓｐａｔｉａｌ  ｆｏｒｍｕｌａｔｉｏｎ）と、オーディオのフィルタリング特性（Ｆｉｌｔｅｒｉｎｇ  ａｐｐｌｉｅｄ）と、オーディオのリファレンスレベル（Ａｕｄｉｏ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｌｅｖｅｌ）と、オーディオのミキシングチャンネル数（Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  ａｕｄｉｏ  ｃｈａｎｎｅｌｓ  ｉｎ  ｍｉｘ）と、モノチャンネルの数（Ｍｏｎｏ  ｃｈａｎｎｅｌｓ）と、ステレオチャンネルの数（Ｓｔｅｒｅｏ  ｃｈａｎｎｅｌｓ）と、トラック数（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｔｒａｃｋ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、フィルムからのオーディオ（Ｆｉｌｍ  ｓｏｕｎｄ  ｓｏｕｒｃｅ）と、光記録（Ｏｐｔｉｃａｌ  ｔｒａｃｋ）と、磁気記録（Ｍａｇｎｅｔｉｃ  ｔｒａｃｋ）と、アナログオーディオの特性（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ａｕｄｉｏ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、アナログシステム（Ａｎａｌｏｇｕｅ  ｓｙｓｔｅｍ）と、オーディオサンプリング特性（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｕｄｉｏ  Ｓａｍｐｌｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、サンプルレート（Ｓａｍｐｌｅ  ｒａｔｅ）と、クロック周波数（Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｃｌｏｃｋ  ｆｒｅｑｕｅｎｃｙ）と、１サンプル当たりのビット数（Ｂｉｔｓ  ｐｅｒ  Ｓａｍｐｌｅ）と、丸め（Ｒｏｕｎｄｉｎｇ  ｌａｗ）と、ディザー（Ｄｉｔｈｅｒ）と、オーディオのコーディング特性（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ａｕｄｉｏ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、コーディングの種類（Ｃｏｄｉｎｇ  Ｌａｗ）と、レイヤー数（Ｌａｙｅｒ  ｎｕｍｂｅｒ）と、平均ビットレート（Ａｖｅｒａｇｅ  Ｂｉｔ  ｒａｔｅ）と、固定レート（Ｆｉｘｅｄ  ｂｉｔｒａｔｅ）と、オーディオテスト特性（Ａｕｄｉｏ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、ＳＮＲ（Ｓｉｇｎａｌ  ｔｏ  ｎｏｉｓｅ  ｒａｔｉｏ）と、ウェイティング（Ｗｅｉｇｈｔｉｎｇ）と、オーディオサマリーインフォメーション（Ａｕｄｉｏ  ｓｕｍｍａｒｙ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、ＡＩＦＣフォーマットサマリー（ＡＩＦＣＤｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿Ｓｕｍｍａｒｙ）と、ＷＡＶＥフォーマットサマリー（ＷＡＶＥＤｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿Ｓｕｍｍａｒｙ）と、エンコーディング法（Ｄａｔａ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）が規定されている。
【００６１】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２０に＃３９７〜＃４２９として示すように、基本特性（Ｄａｔａ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、原オリジナル信号の情報（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｄａｔａ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、アナログデータコーディング（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｄａｔａ  Ｃｏｄｉｎｇ）と、デジタルコーディング特性（ＤｉｇｉｔａｌＤａｔａ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、原記録のデータ（Ｄａｔａ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、メタデータ機材の特性（Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、メタデータ基本特性（Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、タイムコードの特性（Ｔｉｍｅｃｏｄｅ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、タイムコードの種類（Ｔｉｍｅｃｏｄｅ  Ｋｉｎｄ）と、タイムコードの種類（Ｔｉｍｅｃｏｄｅ  Ｋｉｎｄ）と、ドロップフレーム（Ｄｒｏｐ）と、ＬＴＣ／ＶＩＴＣ（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｔｙｐｅ）と、タイムコードのタイムベース（Ｔｉｍｅｃｏｄｅ  Ｔｉｍｅｂａｓｅ）と、フレーム／秒（ＦＰＳ）と、ユーザービット  ＯＮ／ＯＦＦ（Ｔｉｍｅｃｏｄｅ  Ｕｓｅｒ  ｂｉｔｓ  ｆｌａｇ）と、開始番地（Ｓｔａｒｔ）と、タイムコードのサンプルレート（ＴｉｍｅｃｏｄｅＳｔｒｅａｍ＿Ｓａｍｐｌｅ  Ｒａｔｅ）と、タイムコードデータそのもの（Ｓｏｕｒｃｅ）と、同期信号付タイムコード（Ｉｎｃｌｕｄｅ  Ｓｙｎｃ）と、アナログメタデータ情報（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、アナログメタデータキャリア（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｃａｒｒｉｅｒ）と、デジタルメタデータ情報（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、デジタルメタデータキャリア（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｃａｒｒｉｅｒ）と、メタデータテスト特性（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、機材特性（Ｓｙｓｔｅｍ  ＆  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、メタデータ基本特性（Ｓｙｓｔｅｍ  ＆  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、原アナログ信号情報（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｓｙｓｔｅｍ  ＆  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、アナログシステム（Ａｎａｌｏｇｕｅ  Ｓｙｓｔｅｍ  ＆  Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｃｏｄｉｎｇ）と、原デジタル信号情報（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、デジタルメタデータの情報（Ｄｉｇｉｔａｌ  Ｓｙｓｔｅｍ  ＭｅｔａｄａｔａＳａｍｐｌｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、原信号のメタデータの特性（Ｓｙｓｔｅｍ  Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、一般エンコーディング特性（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）が規定されている。
【００６２】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２１に＃４３０〜＃４６２として示すように、一般エッセンスエンコーディング特性（Ｇｅｎｅｒａｌ  Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、サンプルレート（ＳａｍｐｌｅＲａｔｅ）と、長さ（Ｌｅｎｇｔｈ）と、コンテナーエンコーディング特性（Ｃｏｎｔａｉｎｅｒ  ｅｎｃｏｄｉｎｇｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、バイトの順序（ＢｙｔｅＯｒｄｅｒ）と、保存機材情報（Ｓｔｏｒａｇｅ  Ｍｅｄｉｕｍｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、テープカートリッジフォーマット（Ｔａｐｅ  ｃａｒｔｒｉｄｇｅ  ｆｏｒｍａｔ）と、ビデオテープゲージ（Ｖｉｄｅｏｔａｐｅ  ｇａｕｇｅ  ａｎｄ  ｆｏｒｍａｔ）と、テープサイズ（Ｆｏｒｍ  Ｆａｃｔｏｒ）と、信号形式（Ｖｉｄｅｏ  Ｓｉｇｎａｌ）と、テープフォーマット（Ｔａｐｅ  Ｆｏｒｍａｔ）と、記録時間（Ｌｅｎｇｔｈ）と、テープ制作会社（Ｔａｐｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿Ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ  ＩＤ）と、テープ品番（Ｍｏｄｅｌ）と、ディスクレコーダー機材情報（Ｄｉｓｃ  ｒｅｃｏｒｄｅｒ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、ディスクの種類（Ｄｉｓｃ  ｋｉｎｄ  ａｎｄ  ｆｏｒｍａｔ）と、フィルム材料情報（Ｆｉｌｍ  Ｍｅｄｉｕｍ  Ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、製造会社名（Ｆｉｌｍ  ｓｔｏｃｋ  ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ）と、品番（Ｆｉｌｍ  Ｓｔｏｃｋ  ｔｙｐｅ）と、パーフォレーション情報（Ｐｅｒｆｏｒａｔｉｏｎｓ  Ｐｅｒ  Ｆｒａｍｅ）と、フィルムの種類（Ｆｉｌｍ  Ｋｉｎｄ）と、フィルムのフォーマット（Ｆｉｌｍ  Ｆｏｒｍａｔ）と、フィルムのアスペクト比（ＦｉｌｍＡｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ）と、製造会社（Ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ）と、品番（Ｍｏｄｅｌ）と、フィルムのゲージ（Ｆｉｌｍ  ｇａｕｇｅ  ａｎｄ  ｆｏｒｍａｔ）と、（Ｏｂｊｅｃｔ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ（Ｐｌａｃｅｈｏｌｄｅｒ））と、機材特性（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、カメラ特性（Ｃａｍｅｒａ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、光特性（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、焦点深度（Ｆｏｃａｌ  Ｌｅｎｇｔｈ）と、ＣＣＤサイズ（Ｓｅｎｓｏｒ  Ｓｉｚｅ）と、レンズ（Ｌｅｎｓ  Ａｐｅｒｔｕｒｅ）が規定されている。
【００６３】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２２に＃４６３〜＃４９５として示すように、原信号のＣＣＤサイズ（Ｓｅｎｓｏｒ  Ｔｙｐｅ  Ｃｏｄｅ）と、視野（Ｆｉｅｌｄ  ｏｆ  Ｖｉｅｗ）と、特殊レンズ（Ａｎａｍｏｒｐｈｉｃ  ｌｅｎｓ  ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃ）と、光テスト特性（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｔｅｓｔ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、センサー特性（Ｏｐｔｉｃａｌ  Ｓｅｎｓｏｒ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、フレアー特性（Ｆｌａｒｅ）と、マイクロフォン特性（Ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、タイプ（Ｓｅｎｓｏｒ  ｔｙｐｅ）と、指向性（Ｐｏｌａｒ  ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃ）と、イメージ特性（ＩｍａｇｅＣｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）と、イメージカテゴリー（Ｉｍａｇｅ  Ｃａｔｅｇｏｒｙ）と、クラス５制作過程（ＰＲＯＣＥＳＳ）と、プロセスステータスのフラグ（Ｐｒｏｃｅｓｓ  ｉｎｄｉｃａｔｏｒｓ）と、基本情報（Ｆｕｎｄａｍｅｎｔａｌ）と、ショット、クリップ、セグメントの表示（Ｉｎｔｅｇｒａｔｉｏｎ  Ｉｎｄｉｃａｔｉｏｎ）と、複製性能（Ｑｕａｌｉｔｙ  Ｆｌａｇ）と、複製の目的（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｉｎｓｔａｎｃｅ  Ｃａｔｅｇｏｒｙ）と、収録（Ｃａｐｔｕｒｅ）と、原収録アナログ／デジタル（Ｄｉｇｉｔａｌ  ｏｒ  ａｎａｌｏｇｕｅ  ｏｒｉｇｉｎａｔｉｏｎ）と、マイクロフォンの位置（Ｍｉｃｒｏｐｈｏｎｅ  Ｐｌａｃｅｍｅｎｔ  ｔｅｃｈｎｉｑｕｅｓ）と、ダビング情報（Ｍａｎｉｐｕｌａｔｉｏｎ）と、変更回数（Ｓｉｍｐｌｅ  Ｆｌａｇｇｉｎｇ）と、コピー回数（Ｃｏｐｙ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、クローン数（Ｃｌｏｎｅ  ｎｕｍｂｅｒ）と、改訂中フラグ（Ｗｏｒｋ  ｉｎ  ＰｒｏｇｒｅｓｓＦｌａｇ）と、アナログデジタル混合（Ｄｉｇｉｔａｌ  ｏｒ  ａｎａｌｏｇｕｅ  ｍｉｘ）と、ペイロードの圧縮歴（Ｄｏｗｎｓｔｒｅａｍ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、ビデオペイロードの圧縮歴（Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、ビデオ圧縮法（Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ａｌｇｏｒｉｔｈｍ）と、圧縮履歴データセット（ＭＰＥＧ−２  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｄｉｎｇ  ｈｉｓｔｏｒｉｃａｌ  ｄａｔａｓｅｔ）と、ノイズリダクションアルゴリズム（Ｖｉｄｅｏ  Ｎｏｉｓｅ  Ｒｅｄｕｃｔｉｏｎ  Ａｌｇｏｒｉｔｈｍ）と、圧縮（Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ）が規定されている。
【００６４】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２３に＃４９５〜＃５２８として示すように、オーディオ圧縮歴（Ａｕｄｉｏ  Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、オーディオ圧縮アルゴリズム（ＡｕｄｉｏＣｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ａｌｇｏｒｉｔｈｍ）と、オーディオ圧縮履歴データ（ＭＰＥＧ−２  Ａｕｄｉｏ  ｄｙｎａｍｉｃ  ｃｏｄｉｎｇ  ｈｉｓｔｏｒｙ）と、ノイズリダクションアルゴリズム（Ａｕｄｉｏ  Ｎｏｉｓｅ  Ｒｅｄｕｃｔｉｏｎ  Ａｌｇｏｒｉｔｈｍ）と、データの圧縮歴（Ｄａｔａ  Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、メタデータ圧縮歴（Ｍｅｔａｄａｔａ  Ｃｏｍｐｒｅｓｓｉｏｎ  Ｈｉｓｔｏｒｙ）と、ＭＰＥＧプロセス（ＭＰＥＧ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）と、メタデータによるスプライシング（ＳｐｌｉｃｉｎｇＭｅｔａｄａｔａ）と、エッセンスの修正（Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  ｏｒ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、ビデオ信号の修正（Ｖｉｄｅｏ  ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）と、修正の詳述（Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  ｏｒ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、機材の指定（Ｖｉｄｅｏ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ  ｓｅｔｔｉｎｇｓ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ））と、機材の種類（Ｄｅｖｉｃｅ  ｋｉｎｄ）と、機材のパラメータ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）と、機材のパラメータセット（Ｄｅｖｉｃｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ  ｓｅｔｔｉｎｇ）と、オーディオ修正（Ａｕｄｉｏ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）と、修正内容の説明（Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  ｏｒ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、オーディオ機材のセット（Ａｕｄｉｏ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ  ｓｅｔｔｉｎｇｓ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ））と、機材の種類（Ｄｅｖｉｃｅ  ｋｉｎｄ）と、機材のパラメータ（Ｄｅｖｉｃｅｐａｒａｍｅｔｅｒ）と、機材のセット（Ｄｅｖｉｃｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒｓｅｔｔｉｎｇ）と、データの修正（Ｄａｔａ  Ｐｒｏｃｅｓｓｉｎｇ）と、修正内容の説明（Ｅｎｈａｎｃｅｍｅｎｔ  ｏｒ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、機材の設定（Ｄａｔａ  ｐｒｏｃｅｓｓｏｒ  ｓｅｔｔｉｎｇｓ（Ｄｅｖｉｃｅ−ｓｐｅｃｉｆｉｃ））と、機材の種類（Ｄｅｖｉｃｅ  ｋｉｎｄ）と、機材のパラメータ（Ｄｅｖｉｃｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ）と、機材のセット（Ｄｅｖｉｃｅ  ｐａｒａｍｅｔｅｒ  ｓｅｔｔｉｎｇ）と、編集情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  Ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、編集バージョン情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｖｅｒｓｉｏｎ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、
ファイルフォーマットのバージョン（Ｖｅｒｓｉｏｎ）と、編集の詳細（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｄｅｃｉｓｉｏｎｓ）と、変更内容（ＲｅｌａｔｉｖｅＳｃｏｐｅ）と、変更スロット（ＲｅｌａｔｉｖｅＳｌｏｔ）が規定されている。
【００６５】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２４に＃５２９〜＃５６１として示すように、原信号グループ（Ｓｏｕｒｃｅ  ＭｏｂＳｌｏｔＩＤ）と、フェード情報のデフォルト（ＤｅｆＦａｄｅ  Ｔｙｐｅ）と、編集マット情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｍａｔｔｅ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、編集マットの種類（Ｈｏｔ  Ｓｐｏｔ  Ｒｅｃｔ）と、編集イベントの情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｅｖｅｎｔ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、コメント（Ｅｖｅｎｔ＿Ｃｏｍｍｅｎｔ）と、イベントのＯＮ／ＯＦＦ情報（Ａｃｔｉｖｅ  Ｓｔａｔｅ）と、エディットエフェクト情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｅｆｆｅｃｔ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、オーディオフェードインのタイプ（ＦａｄｅＩｎ  Ｔｙｐｅ）と、オーディオフェードアウトのタイプ（Ｆａｄｅ  Ｏｕｔ  Ｔｙｐｅ）と、コントロールポイント（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｏｉｎｔ＿Ｖａｌｕｅ）と、一定値（Ｃｏｎｓｔａｎｔ  Ｖａｌｕｅ＿Ｖａｌｕｅ）と、ヒント（ＥｄｉｔＨｉｎｔ）と、トランジェント情報（Ｉｓ  Ｔｉｍｅ  Ｗａｒｐ）と、カテゴリー情報（Ｃａｔｅｇｏｒｙ）と、入力セグメント数（ＮｕｍｂｅｒＩｎｐｕｔｓ）と、バイパス情報（Ｂｙｐａｓｓ）と、編集ｗｅｂ情報（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｗｅｂ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、開始（Ｂｅｇｉｎ  Ａｎｃｈｏｒ）と、終了（Ｅｎｄ  Ａｎｃｈｏｒ）と、編集ノート（Ｅｄｉｔｉｎｇ  ｕｓｅｒ  ｎｏｔｅｓ）と、タグ情報（Ｔａｇｇｅｄ  Ｖａｌｕｅ＿Ｎａｍｅ）と、バリュー情報（Ｔａｇｇｅｄ  Ｖａｌｕｅ＿Ｖａｌｕｅ）と、クラス６データ間情報（ＲＥＬＡＴＩＯＮＡＬ）と、関係（Ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐｓ）と、リレーションの種類（Ｒｅｌａｔｉｖｅｓ）と、相関値（Ｅｓｓｅｎｃｅ  ｔｏ  Ｅｓｓｅｎｃｅ）と、ソース材料（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｍａｔｅｒｉａｌ）と、ＵＭＩＤ（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｍａｔｅｒｉａｌ  ＵＭＩＤ）と、ソース材料（Ｓｏｕｒｃｅ  Ｍａｔｅｒｉａｌ）と、最終編集テキスト（Ｍｏｓｔ  Ｒｅｃｅｎｔ  Ｅｄｉｔ  ｔｅｘｔ）と、最終ＵＭＩＤ（Ｍｏｓｔ  ｒｅｃｅｎｔ  ｅｄｉｔ  ＵＭＩＤ）が規定されている。
【００６６】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２５に＃５６２〜＃５９４として示すように、エッセンスに関するメタデータ（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｏ  Ｅｓｓｅｎｃｅ）と、メタデータ相互（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｏＭｅｔａｄａｔａ）と、オブジェクト相互（Ｏｂｊｅｃｔ  ｔｏ  Ｏｂｊｅｃｔ）と、オブジェクトに関するメタデータ（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｏ  Ｏｂｊｅｃｔ）と、プロダクションマテリアルとの関係（Ｒｅｌａｔｅｄ  ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ  ｍａｔｅｒｉａｌ）と、サポート材料関連（Ｐｒｏｇｒａｍｍｅ  ｓｕｐｐｏｒｔ  ｍａｔｅｒｉａｌ）と、宣伝材料との関連（Ｐｒｏｇｒａｍｍｅａｄｖｅｒｔｉｓｉｎｇ  ｍａｔｅｒｉａｌ）と、ＣＭとの関連（Ｐｒｏｇｒａｍｍｅ  ｃｏｍｍｅｒｃｉａｌ  ｍａｔｅｒｉａｌ）と、秒読み情報（Ｎｕｍｅｒｉｃａｌ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）と、秒読み（Ｎｕｍｅｒｉｃａｌ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｉｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ）と、オフセット情報（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｉｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ（ｖａｌｕｅ））と、プリビュー、ネクスト情報（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｉｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ（ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｖｅ））と、プリビュー、ネクスト情報（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｉｎ  ｓｅｑｕｅｎｃｅ（ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｖｅ））と、構造的な関連（Ｒｅｌａｔｉｏｎｓｈｉｐ  ｓｔｒｕｃｔｕｒｅｓ）と、内容的な関連（Ｃｏｎｔａｉｎｉｎｇ  ｒｅｌａｔｉｏｎｓ）と、内容そのもの（Ｃｏｎｔａｉｎｓ  ｏｎｅ）と、静止画（Ｓｔｉｌｌ  Ｆｒａｍｅ）と、ホットスポットマット（Ｈｏｔ  Ｓｐｏｔ  Ｍａｔｔｅ）と、注釈（Ａｎｎｏｔａｔｉｏｎ）と、翻訳文（Ｒｅｎｄｅｒｉｎｇ）と、引き込み（ＩｎｐｕｔＳｅｇｍｅｎｔ）と、抽出（Ｓｅｌｅｃｔｅｄ）と、トランジッション用効果（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｇｒｏｕｐ）と、ｗｅｂのアドレス（Ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ  Ｉｎｆｏ）と、コンテンツのグループ（Ｃｏｎｔｅｎｔ）と、コンテンツの説明（Ｄｉｃｔｉｏｎａｒｙ）と、エッセンスの説明（Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、セグメントの説明（Ｓｅｇｍｅｎｔ）と、コンテインズのセット（Ｃｏｎｔａｉｎｓ  ｓｅｔ）と、パラメータ（Ｐａｒａｍｅｔｅｒｓ）と、交換セグメント（Ａｌｔｅｒｎａｔｅｓ）と、グループ（Ｍｏｂｓ）と、エッセンスデータ（Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｄａｔａ）が規定されている。
【００６７】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２６に＃５９５〜＃６２７として示すように、プロパティ（Ｐｒｏｐｅｒｔｉｅｓ）と、ロケーター（Ｌｏｃａｔｏｒｓ）と、クラスディフィニション（Ｃｌａｓｓ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、タイプディフィニション（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、オペレーティングディフィニション（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、パラメータディフィニション（Ｐａｒａｍｅｔｅｒ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、データディフィニション（Ｄａｔａ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、プラグイン解説（Ｐｌｕｇｉｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒｓ）と、コーデック説明（Ｃｏｄｅｃ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、コンテナー説明（Ｃｏｎｔａｉｎｅｒ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、通訳説明（Ｉｎｔｅｒｐｏｌａｔｉｏｎ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、コメント（Ｕｓｅｒ  Ｃｏｍｍｅｎｔｓ）と、コンテインズ順（Ｃｏｎｔａｉｎｓ  ｏｒｄｅｒｅｄ  ｓｅｔ）と、異フォーマットの仕様（Ｃｈｏｉｃｅｓ）と、入力セグメント（Ｉｎｐｕｔ  Ｓｅｇｍｅｎｔｓ）と、ネスティング情報（ＮｅｓｔｅｄＳｃｏｐｅ＿Ｓｌｏｔｓ）と、コンポーネント（Ｃｏｍｐｏｎｅｎｔｓ）と、ロケーター（Ｌｏｃａｔｏｒ）と、ＩＤリスト（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ  Ｌｉｓｔ）と、グループスロット（Ｍｏｂ＿Ｓｌｏｔｓ）と、ポイントバリュー（Ｐｏｉｎｔ  Ｌｉｓｔ）と、データのコンテインズストリーム（Ｃｏｎｔａｉｎｓ  ｓｔｒｅａｍ  ｏｆ  ｄａｔａ）と、データ（Ｄａｔａ）と、ＩＤ（Ｓａｍｐｌｅ  Ｉｎｄｅｘ）と、問題箇所（Ｗｅａｋ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｒｅｌａｔｉｏｎ）と、オブジェクトの問題箇所（Ｗｅａｋ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ  ｔｏ  ｏｎｅ  ｏｂｊｅｃｔ）と、ジェネレーション（Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ）と、データ説明（Ｄａｔａ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、操作説明（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、ソースＩＤ（ＳｏｕｒｃｅＩＤ）と、エフェクトの種類（Ｃｏｎｔｒｏｌ  Ｐｏｉｎｔ＿Ｔｙｐｅ）と、編集後のＩＤ（ＯｐｅｒａｔｉｏｎＤｅｆｉｎｉｔｉｏｎ＿Ｄａｔａ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、コントロールのタイプ（Ｐａｒａｍｅｔｅｒ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ＿Ｔｙｐｅ）が規定されている。
【００６８】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２７に＃６２８〜＃６６０として示すように、プロパティ（Ｐｒｏｐｅｒｔｙ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ＿Ｔｙｐｅ）と、カテゴリー（Ｃａｔｅｇｏｒｙ  Ｃｌａｓｓ）と、ファイルディスクリプタ（ＦｉｌｅＤｅｓｃｒｉｐｔｏｒ  Ｃｌａｓｓ）と、グループ名（Ｍｏｂ  ＩＤ）と、コンテナーフォーマット（Ｃｏｎｔａｉｎｅｒ  Ｆｏｒｍａｔ）と、パラメータの説明（Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、パラメータタイプ（Ｐａｒａｍｅｔｅｒ＿Ｔｙｐｅ）と、通訳（Ｉｎｔｅｒｐｏｌａｔｉｏｎ）と、データタイプ（ＴａｇｇｅｄＶａｌｕｅ＿Ｔｙｐｅ）と、オブジェクトの強い関連（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｔｒｏｎｇ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ＿Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｄ  Ｃｌａｓｓ）と、オブジェクトの弱い関連（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｗｅａｋ  Ｏｂｊｅｃｔ  Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅ＿Ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｄ  Ｃｌａｓｓ）と、アンダーラインエレメントのタイプ（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｅｎｕｍｅｒａｔｉｏｎ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、可変アレイエレメントのタイプ（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  ＦｉｘｅｄＡｒｒａｙ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、固定アレイエレメントのタイプ（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｖａｒｉａｂｌｅ  Ａｒｒａｙ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、エレメントタイプの説明（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｅｔ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、ストリングエレメント（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｔｒｉｎｇ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、ストリームエレメント（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｓｔｒｅａｍ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｔｙｐｅ）と、リネーム（Ｒｅｎａｍｅｄ  Ｔｙｐｅ）と、ウィークリファレンスのセット（Ｓｅｔ  ｏｆ  ｗｅａｋ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｓ）と、プラグインディスクリプター（Ｐｌｕｇｉｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒｓ）と、パラメータ（ＰａｒａｍｅｔｅｒｓＤｅｆｉｎｅｄ）と、データ説明（Ｄａｔａ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、ウィークリファレンスの順番（Ｏｒｄｅｒｅｄ  ｓｅｔ  ｏｆ  ｗｅａｋ  ｒｅｆｅｒｅｎｃｅｓ）と、性能劣化（Ｄｅｇｒａｄｅ  Ｔｏ）と、メンバータイプ（Ｍｅｍｂｅｒ  Ｔｙｐｅｓ）と、クラス関連（Ｃｌａｓｓ  ｒｅｌａｔｉｏｎｓ）と、親関連（Ｐａｒｅｎｔ  ｃｌａｓｓ）と、親のクラス（Ｐａｒｅｎｔ  Ｃｌａｓｓ）と、子のクラス（Ｃｈｉｌｄ  ｃｌａｓｓ）と、クラスの実例（Ｉｎｓｔａｎｃｅ  ｏｆ  ｃｌａｓｓ）と、オブジェクトクラス（Ｏｂｊｅｃｔ  Ｃｌａｓｓ）と、メタデータオブジェクト説明（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｏｂｊｅｃｔ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、クラス説明（Ｃｌａｓｓ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）が規定されている。
【００６９】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２８に＃６６１〜＃６９３として示すように、プロパティ（Ｐｒｏｐｅｒｔｙ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、ヒント（Ｉｓ  Ｓｅａｒｃｈａｂｌｅ）と、必須／オプション（Ｉｓ  Ｏｐｔｉｏｎａｌ）と、デフォルト条件（Ｄｅｆａｕｌｔ  Ｖａｌｕｅ）と、ローカルＩＤ（Ｌｏｃａｌ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、タイプの説明（Ｔｙｐｅ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ）と、サイズ（Ｓｉｚｅ）と、指定サイズ（Ｉｓ  Ｓｉｇｎｅｄ）と、エレメントネーム（ＴｙｐｅＤｅｆｉｎｉｔｉｏｎＥｎｕｍｅｒａｔｉｏｎ＿ＥｌｅｍｅｎｔＮａｍｅｓ）と、エレメントネーム（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｅｎｕｍｅｒａｔｉｏｎ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｖａｌｕｅｓ）と、アレイの数（Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｃｏｕｎｔ）と、メンバーの名前（Ｍｅｍｂｅｒ  Ｎａｍｅｓ）と、拡張名（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｅｘｔｅｎｄｉｂｌｅ  Ｅｎｕｍｅｒａｔｉｏｎ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｎａｍｅｓ）と、拡張名（Ｔｙｐｅ  Ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎ  Ｅｘｔｅｎｄｉｂｌｅ  Ｅｎｕｍｅｒａｔｉｏｎ＿Ｅｌｅｍｅｎｔ  Ｖａｌｕｅｓ）と、実行説明（Ｉｎｓｔａｎｃｅ  ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎｓ）と、解説（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、コンテナー説明（Ｃｏｎｔａｉｎｅｒ  ｄｅｆｉｎｉｔｉｏｎｓ）と、エッセンスのラベル（Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｉｓ  Ｉｄｅｎｔｉｆｉｅｄ）と、コードオブジェクト（Ｒｅｌａｔｅｄ  ｃｏｄｅ  ｏｂｊｅｃｔｓ）と、プラグインコードオブジェクト（Ｒｅｌａｔｉｏｎｓ  ｔｏ  ｐｌｕｇｉｎ  ｃｏｄｅ  ｏｂｊｅｃｔｓ）と、名前（Ｎａｍｅ）と、プラグイン（Ｐｌｕｇｉｎ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｏｒ＿Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ）と、解説（Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、バージョン番号（Ｖｅｒｓｉｏｎ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、バージョン系列（Ｖｅｒｓｉｏｎ  Ｓｔｒｉｎｇ）と、製作社（Ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ）と、製作社ＩＤ（Ｍａｎｕｆａｃｔｕｒｅｒ  ＩＤ）と、プラットホーム（Ｐｌａｔｆｏｒｍ）と、プラットホームのバージョン（Ｍｉｎ  ＰｌａｔｆｏｒｍＶｅｒｓｉｏｎ）と、プラットホームのＯＳバージョン（Ｍａｘ  Ｐｌａｔｆｏｒｍ  Ｖｅｒｓｉｏｎ）と、プラグインエンジン（Ｅｎｇｉｎｅ）と、ミニエンジンバージョン（ＭｉｎＥｎｇｉｎｅ  Ｖｅｒｓｉｏｎ）と、マックスエンジンバージョン（ＭａｘＥｎｇｉｎｅ  Ｖｅｒｓｉｏｎ）が規定されている。
【００７０】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図２９に＃６９４〜＃７２６として示すように、ＡＰＩのプラグイン（Ｐｌｕｇｉｎ  ＡＰＩ）と、ＡＰＩのミニプラグイン（Ｍｉｎ  Ｐｌｕｇｉｎ  ＡＰＩ）と、ＡＰＩのマックスプラグイン（Ｍａｘ  Ｐｌｕｇｉｎ  ＡＰＩ）と、ソフトウェア（Ｓｏｆｔｗａｒｅ  Ｏｎｌｙ）と、アクセレーター（Ａｃｃｅｌｅｒａｔｏｒ）と、確証（Ａｕｔｈｅｎｔｉｃａｔｉｏｎ）と、アプリケーションコードの関連（Ｒｅｌａｔｉｏｎｓ  ｔｏ  ａｐｐｌｉｃａｔｉｏｎ  ｃｏｄｅ  ｏｂｊｅｃｔｓ）と、会社名（Ｃｏｍｐａｎｙ  Ｎａｍｅ）と、製作名（Ｐｒｏｄｕｃｔ  Ｎａｍｅ）と、制作番号（Ｐｒｏｄｕｃｔ  ＩＤ）と、制作バージョン（Ｐｒｏｄｕｃｔ  Ｖｅｒｓｉｏｎ）と、制作バージョン系列（Ｐｒｏｄｕｃｔ  Ｖｅｒｓｉｏｎ  Ｓｔｒｉｎｇ）と、ツールキットのバージョン（Ｔｏｏｌｋｉｔ  Ｖｅｒｓｉｏｎ）と、プラットホーム（Ｐｌａｔｆｏｒｍ）と、クラス７空間時間（ＳＰＡＴＩＯ−ＴＥＭＰＯＲＡＬ）と、位置とスペースベクター（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ａｎｄ  Ｓｐａｃｅ  Ｖｅｃｔｏｒｓ）と、イメージ誘導システム（Ｉｍａｇｅ  Ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ  Ｓｙｓｔｅｍ）と、地図原点（Ｍａｐ  Ｄａｔｕｍ  Ｕｓｅｄ）と、絶対位置（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、ローカル基準位置（Ｌｏｃａｌ  Ｄａｔｕｍ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、ローカル基準位置精度（Ｌｏｃａｌ  Ｄａｔｕｍ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ａｃｃｕｒａｃｙ（ｍ））と、機材絶対位置（Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、機材絶対位置精度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ａｃｃｕｒａｃｙ（ｍ））と、機材コード（Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｌｔｉｔｕｄｅ（ｍ））と、機材コード（Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｌｔｉｔｕｄｅ（ｍｅｔｒｅｓ，ｃｏｎｃｉｓｅ））と、機材の緯度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｌａｔｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、機材の緯度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｌａｔｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ，ｃｏｎｃｉｓｅ））と、機材の経度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｌｏｎｇｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、機材の経度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｌｏｎｇｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ，ｃｏｎｃｉｓｅ））と、機材の大きさ（Ｘ）（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｘ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ（ｍ））と、機材の大きさ（Ｙ）（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｙ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎ（ｍ））と、対象の絶対位置（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、フレーム位置精度（Ｆｒａｍｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ａｃｃｕｒａｃｙ（ｍ））が規定されている。
【００７１】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３０に＃７２７〜＃７５９として示すように、フレームセンター緯度（Ｆｒａｍｅ  Ｃｅｎｔｅｒ  Ｌａｔｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、フレームセンター緯度（Ｆｒａｍｅ  Ｃｅｎｔｅｒ  Ｌａｔｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ，ｃｏｎｃｉｓｅ））と、フレームセンター経度（Ｆｒａｍｅ  Ｃｅｎｔｅｒ  Ｌｏｎｇｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、フレームセンター経度（Ｆｒａｍｅ  ＣｅｎｔｅｒＬｏｎｇｉｔｕｄｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ，ｃｏｎｃｉｓｅ））と、フレームセンターの緯度経度（Ｆｒａｍｅ  Ｃｅｎｔｅｒ  Ｌａｔ−Ｌｏｎｇ）と、相対位置（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、相対位置のローカル基準（Ｌｏｃａｌ  Ｄａｔｕｍ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、相対位置のローカル基準の精度（Ｌｏｃａｌ  Ｄａｔｕｍ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ａｃｃｕｒａｃｙ）と、機材の相対位置（Ｄｅｖｉｃｅ  ＲｅｌａｔｉｖｅＰｏｓｉｔｉｏｎ）と、機材の相対位置の精度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ａｃｃｕｒａｃｙ）と、機材の相対位置（Ｘ）（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ｘ（ｍｅｔｒｅｓ））と、機材の相対位置（Ｙ）（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ＰｏｓｉｔｉｏｎＹ（ｍｅｔｒｅｓ））と、機材の相対位置（Ｚ）（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  Ｚ（ｍｅｔｒｅｓ））と、対象相対位置（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、対象相対位置精度（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ａｃｃｕｒａｃｙ（ｍｅｔｒｅｓ））と、イメージ位置情報（Ｉｍａｇｅ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  ｉｎｆｏｒｍａｔｉｏｎ）と、イメージからｘずれた位置（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｗｉｔｈｉｎ  ｖｉｅｗｅｄ  ｉｍａｇｅ  ｘ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌｓ））と、イメージからｙずれた位置（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ  ｗｉｔｈｉｎ  ｖｉｅｗｅｄ  ｉｍａｇｅ  ｙ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌｓ））と、ソースイメージ中心（ｘ  ｐｉｘｅｌ）（Ｓｏｕｒｃｅ  ｉｍａｇｅ  ｃｅｎｔｒｅｘ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌｓ））と、ソースイメージ中心（ｙ  ｐｉｘｅｌ）（Ｓｏｕｒｃｅ  ｉｍａｇｅ  ｃｅｎｔｒｅ  ｙ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌｓ））と、ビューポートイメージ中心（ｘ  ｐｉｘｅｌ）（Ｖｉｅｗｐｏｒｔ  ｉｍａｇｅ  ｃｅｎｔｒｅ  ｘ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌ（ｙ  ｐｉｘｅｌ）ｓ））と、ビューポートイメージ中心（ｙ  ｐｉｘｅｌ）（Ｖｉｅｗｐｏｒｔ  ｉｍａｇｅ  ｃｅｎｔｒｅ  ｙ  ｃｏｏｒｄｉｎａｔｅ（ｐｉｘｅｌｓ））と、位置変更の速さと方向（Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、機材の位置変更の速さと方向（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆＰｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、機材の絶対位置変更の速さと方向（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、機材移動速度（ＤｅｖｉｃｅＡｂｓｏｌｕｔｅ  Ｓｐｅｅｄ（ｍｅｔｒｅｓ／ｓｅｃ））と、機材の向き（Ｄｅｖｉｃｅ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｈｅａｄｉｎｇ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、機材の位置変更の相対的な速さと方向（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、機材の相対速度（Ｄｅｖｉｃｅ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｓｐｅｅｄ（ｍｅｔｒｅｓ／ｓｅｃ））と、機材の相対的な向き（Ｄｅｖｉｃｅ  ＲｅｌａｔｉｖｅＨｅａｄｉｎｇ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、対象の位置変更の速さと方向（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、対象の位置変更の絶対的な速さと方向（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、対象の絶対速度（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｓｐｅｅｄ（ｍｅｔｒｅｓ／ｓｅｃ））が規定されている。
【００７２】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３１に＃７６０〜＃７９２として示すように、対象の絶対向き（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｈｅａｄｉｎｇ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、対象の位置変化の相対的な速さと方向（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒａｔｅ  ａｎｄ  Ｄｉｒｅｃｔｉｏｎ  ｏｆ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎａｌ  Ｃｈａｎｇｅ）と、対象の相対速度（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｓｐｅｅｄ（ｍｅｔｒｅｓ／ｓｅｃ））と、対象の相対向き（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｈｅａｄｉｎｇ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、角度情報（Ａｎｇｕｌａｒ  Ｓｐｅｃｉｆｉｃａｔｉｏｎｓ）と、機材の角度（Ｄｅｖｉｃｅ  ａｎｇｌｅｓ）と、センサーのロール角（Ｓｅｎｓｏｒ  Ｒｏｌｌ  Ａｎｇｌｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、北からのずれ角（Ａｎｇｌｅ  ｔｏ  Ｎｏｒｔｈ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、傾斜角（Ｏｂｌｉｑｕｉｔｙ  Ａｎｇｌｅ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、対象角（Ｓｕｂｊｅｃｔ  ａｎｇｌｅｓ（ｄｅｇｒｅｅｓ））と、距離測定法（Ｄｉｓｔａｎｃｅ  ｍｅａｓｕｒｅｍｅｎｔｓ）と、機材と対象の距離（Ｄｅｖｉｃｅ  ｔｏ  Ｓｕｂｊｅｃｔｄｉｓｔａｎｃｅ）と、対象との角度（Ｓｌａｎｔ  Ｒａｎｇｅ（ｍｅｔｒｅｓ））と、距離（Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、対象の距離（Ｓｕｂｊｅｃｔ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、対象の幅（Ｔａｒｇｅｔ  Ｗｉｄｔｈ）と、エッセンスの位置（Ｓｔｕｄｉｏ  ａｎｄ  Ｌｏｃａｔｉｏｎ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、物体の大きさ（Ｍｅｄｉａ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、物体の長さ（Ｐｈｙｓｉｃａｌ  Ｍｅｄｉａ  ｌｅｎｇｔｈ（ｍｅｔｒｅｓ））と、イメージの大きさ（Ｉｍａｇｅ  Ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、イメージのパンとスキャンの大きさ（Ｐａｎ  ａｎｄ  ｓｃａｎ  ｉｍａｇｅ  ｄｉｍｅｎｓｉｏｎｓ）と、対象の視覚的高さ（Ｖｉｅｗｐｏｒｔ  ｈｅｉｇｈｔ）と、対象の視覚的幅（Ｖｉｅｗｐｏｒｔ  ｗｉｄｔｈ）と、抽象的位置（Ａｂｓｔｒａｃｔ  Ｌｏｃａｔｉｏｎｓ）と、地名（Ｐｌａｃｅ  ｎａｍｅｓ）と、地名辞典による（Ｇａｚｅｔｔｅｅｒ  ｕｓｅｄ）と、特定の名前（Ｐｌａｃｅ  Ｋｅｙｗｏｒｄ）と、国コード（Ｃｏｕｎｔｒｙ  Ｃｏｄｅｓ）と、描写した国コード（Ｏｂｊｅｃｔ  Ｃｏｕｎｔｒｙ  Ｃｏｄｅ）と、撮影した国のコード（Ｃｏｕｎｔｒｙ  ｃｏｄｅｏｆ  ｓｈｏｏｔ）と、セッティングの国コード（Ｃｏｕｎｔｒｙ  ｃｏｄｅｏｆ  Ｓｅｔｔｉｎｇ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｅｄ  Ｐｌａｃｅ））と、著作権を持つ国コード（Ｃｏｕｎｔｒｙ  ｃｏｄｅ  ｏｆ  Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｌｉｃｅｎｓｅ）と、知的財産権を持つ国コード（Ｃｏｕｎｔｒｙ  ｃｏｄｅ  ｏｆ  ＩＰ  Ｌｉｃｅｎｓｅ）が規定されている。
【００７３】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３２に＃７６３〜＃８２５として示すように、国内の地域名（Ｒｅｇｉｏｎｓ）と、描写対象の地域名（Ｒｅｇｉｏｎ  ｏｆ  Ｏｂｊｅｃｔ）と、撮影の地域名（Ｒｅｇｉｏｎ  ｏｆ  ｓｈｏｏｔ）と、セッティングの地域コード（Ｒｅｇｉｏｎ  ｏｆＳｅｔｔｉｎｇ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｅｄ  Ｐｌａｃｅ））と、著作権を持つ地域コード（Ｒｅｇｉｏｎ  ｏｒ  ａｒｅａ  ｏｆ  Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｌｉｃｅｎｓｅ）と、知的財産権を持つ地域コード（Ｒｅｇｉｏｎ  ｏｒ  ａｒｅａ  ｏｆ  ＩＰ  Ｌｉｃｅｎｓｅ）と、郵便住所（Ｐｏｓｔａｌ  Ａｄｄｒｅｓｓ）と、ルームナンバー（Ｒｏｏｍ  Ｎｕｍｂｅｒ）と、地番又はビル名（Ｓｔｒｅｅｔ  Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｒ  Ｂｕｉｌｄｉｎｇ  ｎａｍｅ）と、街路名（Ｓｔｒｅｅｔ）と、町名（Ｐｏｓｔａｌ  Ｔｏｗｎ）と、市名（Ｃｉｔｙ）と、州名（Ｓｔａｔｅ  ｏｒ  Ｐｒｏｖｉｎｃｅ  ｏｒ  Ｃｏｕｎｔｙ）と、郵便番号（Ｐｏｓｔａｌ  Ｃｏｄｅ）と、国名（Ｃｏｕｎｔｒｙ）と、セッティングの描写住所（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ａｄｄｒｅｓｓ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｅｄ  Ｐｌａｃｅ））と、セッティングルームナンバー（Ｓｅｔｔｉｎｇ  ｒｏｏｍ  ｎｕｍｂｅｒ）と、セッティングの地番又はビル名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｓｔｒｅｅｔ  Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｒ  Ｂｕｉｌｄｉｎｇ  ｎａｍｅ）と、セッティングの街路名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｓｔｒｅｅｔ）と、セッティングの町名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｔｏｗｎ）と、セッティングの市名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｃｉｔｙ）と、セッティングの州名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｓｔａｔｅ  ｏｒ  Ｐｒｏｖｉｎｃｅ  ｏｒＣｏｕｎｔｙ）と、セッティングの郵便番号（Ｓｅｔｔｉｎｇ  ＰｏｓｔａｌＣｏｄｅ）と、セッティングの国名（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｃｏｕｎｔｒｙ）と、セッティングの説明（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、セッティングの説明（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）と、電子アドレス（Ｅｌｅｃｔｒｏｎｉｃ  Ａｄｄｒｅｓｓ）と、電話番号（Ｔｅｌｅｐｈｏｎｅ  ｎｕｍｂｅｒ）と、ＦＡＸ番号（Ｆａｘ  ｎｕｍｂｅｒ）と、ｅ−ｍａｉｌアドレス（ｅ−ｍａｉｌ  ａｄｄｒｅｓｓ）と、日時情報（Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、そのものに関する日付と時間（Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）が規定されている。
【００７４】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３３に＃８２６〜＃８５８として示すように、操作の日時（Ｏｐｅｒａｔｉｏｎａｌ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅ  Ｓｔａｍｐｓ）と、製作日時（Ｃｒｅａｔｉｏｎ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅ  ｓｔａｍｐ）と、製作日時（Ｃｒｅａｔｉｏｎ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅｓｔａｍｐ）と、最終修正日時（Ｌａｓｔ  ｍｏｄｉｆｉｅｄ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅ  ｓｔａｍｐ）と、最終修正日時（Ｌａｓｔ  ｍｏｄｉｆｉｅｄ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅ  ｓｔａｍｐ）と、適宜に付けた日時（Ｕｓｅｒ  ｄｅｆｉｎｅｄＤａｔｅ−Ｔｉｍｅ  ｓｔａｍｐ）と、適宜に付けた日時（Ｕｓｅｒ  ｄｅｆｉｎｅｄ  Ｄａｔｅ−Ｔｉｍｅ  ｓｔａｍｐ）と、絶対日時（ＡｂｓｏｌｕｔｅＤａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、制作開始日時（Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  Ｔｉｍｅ）と、制作終了日時（Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  Ｔｉｍｅ）と、セグメント開始日時（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、セグメント終了日時（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、相対日時（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、メディアの開始日時（Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  Ｔｉｍｅ）と、メディアの終了日時（Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  Ｔｉｍｅ）と、セグメントの開始日時（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、セグメントの終了日時（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、時間間隔（Ｍａｔｅｒｉａｌ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、絶対時間間隔（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、コンテンツの時間の長さ（Ｔｉｍｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、セグメントの時間の長さ（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、フレーム数（Ｆｒａｍｅ  Ｃｏｕｎｔ）と、セグメントのフレーム数（Ｓｅｇｍｅｎｔ  ｆｒａｍｅ  ｃｏｕｎｔ）と、余録時間（Ｔｅｘｔｌｅｓｓ  ｂｌａｃｋ  ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、相対時間（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、相対時間間隔（Ｔｉｍｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、セグメントの時間間隔（Ｓｅｇｍｅｎｔ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、フィルムのフレーム間隔（Ｆｒａｍｅ  Ｃｏｕｎｔ）と、セグメントのフレーム間隔（Ｓｅｇｍｅｎｔ  ｆｒａｍｅ  ｃｏｕｎｔ）と、権利の有効期間（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、著作権の日時（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、知的財産権の日時（ＩＰＲｉｇｈｔｓ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅｓ）と、ライセンスの開始日（Ｌｉｃｅｎｓｅ  ｓｔａｒｔ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）が規定されている。
【００７５】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３４に＃８５９〜＃８９１として示すように、オプションの開始日時（Ｏｐｔｉｏｎ  ｓｔａｒｔ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、ライセンスの終了日時（Ｌｉｃｅｎｓｅ  ｅｎｄ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、オプションの終了日時（Ｏｐｔｉｏｎ  ｅｎｄ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、権利の期間（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、著作権の期間（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、知的財産権の期間（ＩＰ  Ｒｉｇｈｔｓ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、ライセンスの期間（Ｌｉｃｅｎｓｅ  ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、オプションの期間（Ｏｐｔｉｏｎ  ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、カタロギングの日時（Ｃａｔａｌｏｇｕｉｎｇ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、作成日時（ＣｒｅａｔｉｏｎＤａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、最終変更日（Ｌａｓｔ  Ｍｏｄｉｆｉｅｄ）と、イベント日時（Ｅｖｅｎｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、イベントの絶対日時（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、イベントの開始日時（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  ｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅｓ）と、プロジェクト開始日時（Ｐｒｏｊｅｃｔ  Ｍｉｓｓｉｏｎ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、シーンの開始日時（Ｓｃｅｎｅ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、撮影の開始日時（Ｓｈｏｔ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、放送開始日時（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄＴｉｍｅ）と、絶対終了時間（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  ｅｎｄ  ｔｉｍｅｓ）と、プロジェクトの終了日時（Ｐｒｏｊｅｃｔ  Ｍｉｓｓｉｏｎ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、シーンの終了日時（Ｓｃｅｎｅ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、収録の終了日時（Ｓｈｏｔ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄＴｉｍｅ）と、放送の終了日時（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、相対日時（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、イベントの開始相対日時（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ｓｔａｒｔ  ｔｉｍｅｓ）と、プロジェクトの相対開始日時（Ｐｒｏｊｅｃｔ  Ｍｉｓｓｉｏｎ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、シーンの相対開始日時（Ｓｃｅｎｅ  Ｓｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、収録の相対開始日時（ＳｈｏｔＳｔａｒｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、放送の相対開始日時（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｓｔａｒｔ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、相対終了日時（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  ｅｎｄ  Ｔｉｍｅｓ）と、プロジェクトの相対終了日時（Ｐｒｏｊｅｃｔ  Ｍｉｓｓｉｏｎ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、シーンの相対終了日時（Ｓｃｅｎｅ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、収録の相対終了日時（Ｓｈｏｔ  Ｅｎｄ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）が規定されている。
【００７６】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３５に＃８９２〜＃９２４として示すように、放送の相対終了日時（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｅｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、イベントの期間情報（Ｅｖｅｎｔ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、絶対期間情報（Ａｂｓｏｌｕｔｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、イベントの絶対期間（Ｔｉｍｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、相対期間（Ｒｅｌａｔｉｖｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎｓ）と、イベントの相対期間（Ｔｉｍｅ  Ｄｕｒａｔｉｏｎ）と、編集日時（Ｅｄｉｔｉｎｇ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、編集長さ（Ｌｅｎｇｔｈ）と、編集箇所（Ｐｏｓｉｔｉｏｎ）と、開始相対時間（ＳｔａｒｔＴｉｍｅ）と、音声フェードインの長さ（ＦａｄｅＩｎＬｅｎｇｔｈ）と、音声フェードアウトの長さ（Ｆａｄｅ  Ｏｕｔ  Ｌｅｎｇｔｈ）と、カットポイントの規格（Ｃｕｔ  Ｐｏｉｎｔ）と、時間規格（Ｔｉｍｅ）と、最終編集日（Ｌａｓｔ  Ｍｏｄｉｆｉｅｄ）と、最終編集結果のＩＤ（ＬａｓｔＭｏｄｉｆｉｅｄ）と、最終制作日時（Ｃｒｅａｔｉｏｎ  Ｔｉｍｅ）と、音声のソフトカットのデフォルト規格（Ｄｅｆａｕｌｔ  Ｆａｄｅ  Ｌｅｎｇｔｈ）と、フェードインのデフォルト規格（Ｄｅｆ  Ｆａｄｅ  Ｅｄｉｔ  Ｕｎｉｔ）と、イベントの時間単位の規格（Ｅｖｅｎｔ  Ｍｏｂ  Ｓｌｏｔ＿Ｅｄｉｔ  Ｒａｔｅ）と、スロットの時間単位の規格（Ｔｉｍｅｌｉｎｅ  Ｍｏｂ  Ｓｌｏｔ＿ＥｄｉｔＲａｔｅ）と、最終修正日（Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ＿Ｄａｔｅ）と、スロットの原点（Ｏｒｉｇｉｎ）と、プロセスの日時（Ｐｒｏｃｅｓｓ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、技術修正の日時（Ｔｅｃｈｎｉｃａｌ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、簡易修正の日時（Ｅｄｉｔｏｒｉａｌ  Ｍｏｄｉｆｉｃａｔｉｏｎ  ｄａｔｅ  ａｎｄ  ｔｉｍｅ）と、放送日時（Ｂｒｏａｄｃａｓｔ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、廃棄日時（Ｃａｓｓａｔｉｏｎ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ）と、セッティングの日時（Ｓｅｔｔｉｎｇ  Ｄａｔｅ  ａｎｄ  Ｔｉｍｅ（Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｅｄ  Ｔｉｍｅ  Ｐｅｒｉｏｄ））と、キーワードの有功期限（Ｔｉｍｅ  ｐｅｒｉｏｄ  Ｋｅｙｗｏｒｄ  Ｔｈｅｓａｕｒｕｓ）と、キーワードの期間の単位（Ｔｉｍｅ  ｐｅｒｉｏｄ  Ｋｅｙｗｏｒｄ）と、遅れ期間（Ｄｅｌａｙ）と、エンコード／デコード情報（Ｅｎｃｏｄｉｎｇ／Ｄｅｃｏｄｉｎｇ）が規定されている。
【００７７】
また、ＳＭＰＴＥラベルに対応したデータエレメント名として、図３６に＃９２５〜＃９４０として示すように、エンコード遅れ時間（Ｅｎｃｏｄｉｎｇ  Ｄｅｌａｙ）と、デコード遅れ時間（Ｄｅｃｏｄｉｎｇ  Ｄｅｌａｙ）と、バッファによる遅れ時間（Ｂｕｆｆｅｒ  Ｄｅｌａｙ）と、同時性情報（Ｌａｔｅｎｃｙ）と、一時的な情報（Ｔｅｍｐｏｒａｌ  ｓｈａｐｅ（Ｓｈｕｔｔｅｒｉｎｇｅｔｃ）［ＰＬＡＣＥＨＯＬＤＥＲＳ］）と、シャッター特性（Ｓｈｕｔｔｅｒ  ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ［ｐｌａｃｅｈｏｌｄｅｒ］）と、シャッター速度（Ｓｈｕｔｔｅｒ  ｓｐｅｅｄ［ｐｌａｃｅｈｏｌｄｅｒ］）と、シャッター開口特  性（Ｓｈｕｔｔｅｒ  Ｇａｔｉｎｇ  ［ｐｌａｃｅｈｏｌｄｅｒ］）と、クラス１４ユーザーデータ（ＵＳＥＲＯＲＧＡＮＩＳＡＴＩＯＮ  ＲＥＧＩＳＴＥＲＥＤ）と、共用登録メタデータ（Ｐｕｂｌｉｃｌｙ  ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ  ｕｓｅｒ  ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  ｍｅｔａｄａｔａ）と、プライベートメタデータ（Ｐｒｉｖａｔｅｌｙ  ｒｅｇｉｓｔｅｒｅｄ  ｕｓｅｒ  ｏｒｇａｎｉｓａｔｉｏｎ  ｍｅｔａｄａｔａ）と、アメリカ国防省メタデータ（ＤｏＤ  Ｍｅｔａｄａｔａ）と、ＵＡＶメタデータ（ＵＡＶ  Ｍｅｔａｄａｔａ）と、ＲＱ１Ａメタデータ（ＲＱ１Ａ  Ｍｅｔａｄａｔａ）と、ＲＱ１Ａクローズドキャプションメタデータ（ＲＱ１Ａ  Ｃｌｏｓｅｄ  Ｃａｐｔｉｏｎ  Ｓｅｔ）と、クラス１５実験用メタデータ（ＥＸＰＥＲＩＭＥＮＴＡＬ  ＭＥＴＡＤＡＴＡ）が規定されている。
【００７８】
この番組作成配給システム１００では、エッセンスデータ及びメタデータは、ギガビットイーサネット１上で伝送される際に、ＭＸＦファイルフォーマットに変換される。例えば、１つの記録媒体に記録されていたビデオエッセンスが、１つのＭＸＦファイルとなることもあれば、１つのビデオプログラムから、１つのＭＸＦファイルが作成されることがあり、そのエッセンスの単位はアプリケーションに応じて自由に設定することができる。
【００７９】
メタデータＭＸＦファイル２００は、図３７に示すようにメタデータを記述するためのプリアンブル部２０１と、エッセンスデータを記述するための本体（ボディ）２０２と、インデックステーブルを含んだインデックス部２０３と、ポストアンブル部２０４とから構成されている。
【００８０】
プリアンブル部２０１は、ユニバーサルラベル２０５と、アロケーションテーブル２０６とオーバーオールメタデータエリア２０７から構成されている。このＭＸＦファイル２００のユニバーサルラベル２０５は、ＫＬＶコーディングのユニバーサルラベルと同じシンタックス構造を備えている。アロケーションテーブル２０６は、オーバーオールメタデータエリア２０７内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているテーブルである。
【００８１】
オーバーオールメタデータエリア２０７には、ＳＭＰＴＥ２９８Ｍにおいて標準化されているユニバーサルラベルをキーに取り込んだ辞書規定であるメタデータディクショナリーに登録されているメタデータが記述されるエリアである。Ｈｅａｄｅｒ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１０は、ルートオブジェクトであって、このオーバーオールメタデータエリア２０７の各オブジェクトを指し示すためのオブジェクトである。具体的には、このＨｅａｄｅｒ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１０のノードには、Ｉｄｅｎｔｉｆｉｃａｔｉｏｎ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１１、Ｍａｓｔｅｒ＿Ｍｅｔａｄａｔａ＿０Ｏｂｊｅｃｔ２１２、Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｍｅｔａｄａｔａ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１３及びＥｓｓｅｎｃｅ＿Ｄａｔａ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１４が設けられている。マスターエッセンスは、複数種類のソースエッセンスから構成されているので、このオーバオールメタデータエリア２０７では、マスターエッセンスに関するメタデータと、ソースエッセンスに関するメタデータとを別のオブジェクトで表現するようにしている。
【００８２】
Ｍａｓｔｅｒ＿Ｍｅｔａｄａｔａ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１２は、このＭＸＦファイル２００に含まれる各エッセンスのプロパティを説明するためのメタデータと、Ｍａｓｔｅｒ＿Ｔｉｍｅｌｉｎｅ＿Ｔｒａｃｋ＿Ｏｂｊｅｃｔｓ２１５をポインティングするポインタを含んでいるオブジェクトである。Ｍａｓｔｅｒ＿Ｔｉｍｅｌｉｎｅ＿Ｔｒａｃｋ＿Ｏｂｊｅｃｔｓ２１５は、このＸＭＦファイル２００に含まれるエッセンスを構成するトラックを定義及び説明するとともに、Ｍａｓｔｅｒ＿Ｃｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１６をポインティングするためのオブジェクトである。ここで言うトラックとは、ビデオ、オーディオなどのエッセンスの種類毎に設定される単位のことであって、クリップとは、エッセンスの編集の際にイン点及びアウト点によって規定される編集クリップのことであって、シーンとは単位が異なる。Ｍａｓｔｅｒ＿Ｃｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１６は、どのソースマテリアルが使用されているかを示すメタデータを含んでいるとともに、Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｍｅｔａｄａｔ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１３をポインティングするポインタを含んでいるオブジェクトである。
【００８３】
Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｍｅｔａｄａ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１３は、マスターエッセンスを構成する夫々のソースエッセンスに対して設けられるオブジェクトであって、それぞれ、ソースエッセンスに関するメタデータと、Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｔｉｍｅｌｉｎｅ＿Ｔｒａｃｋ Ｏｂｊｅｃｔ２１７を示すポインタを含んでいるオブジェクトである。Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｔｉｍｅｌｉｎｅ＿Ｔｒａｃｋ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１７は、各ソースエッセンスのトラック毎に設定されるオブジェクトであって、各トラックに関するメタデータと、Ｓｏｕｒｃｅ＿Ｃｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１８をポインティングするためのポインタを含んでいる。ｓｏｕｒｃｅ＿Ｃｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１８は、各ソースエッセンスを構成する各トラックに含まれるクリップ毎に設定されるオブジェクトであって、そのクリップに関するメタデータと、Ｅｓｓｅｎｃｅ＿Ｃｌｉｐ２１９をポインティングするためのポインタを有している。従って、Ｅｓｓｅｎｃｅ＿Ｃｌｉｐ２１９の数だけＳｏｕｒｃｅ＿Ｃｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔ２１８が設定される。Ｅｓｓｅｎｃｅ＿Ｃｌｉｐ１９は、エッセンスを構成するクリップのデータを含んでいるオブジェクトである。
【００８４】
そして、この番組作成配給システム１００では、図３８及び図３９に示すようなワークフローにしたがって番組作成配給処理が行われる。
【００８５】
すなわち、この番組作成配給システム１００のワークフローにおいて、配給番組編成システム１０により実行される撮影前段階（Ｐｒｉ−Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）の処理は、番組立案（Ｐｌａｎｎｉｎｇ）処理ＰＬＮとして示され、上記配給番組編成システム１０により立案された番組作成計画に従って、アクイジョンシステム６０により収録（Ａｃｑｕｉｓｉｔｉｏｎ）処理ＡＣＱが行われ、さらに、プロダクションシステム２０による素材蓄積（Ｉｎｇｅｓｔ）処理ＩＮＧ、編集（Ｅｄｉｔｉｎｇ）処理ＥＤＴ、ＣＧ生成（ＣＧ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ）処理ＣＧＣ、オーディオ生成（Ａｕｄｉｏ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ）処理ＡＵＣが行われることによって配給番組が作成され、作成された配給番組について、番組配給システム５０により番組配給（Ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｉｏｎ）処理ＤＳＴ及びアーカイブシステム４０により番組保管（Ａｒｃｈｉｖｅ）処理ＡＲＶが行われる。
【００８６】
この番組作成配給システム１００では、プロジェクト毎、メディア毎、シーン毎あるいはフレーム毎に各種情報示すメタデータを生成し、メタデータに応じてアーカイブシステム４０を制御することでアセットマネージメントを実現している。
【００８７】
プロジェクト毎に生成されるメタデータとしては、主題（Ｍａｉｎ  Ｔｉｔｌｅ）、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｔｉｌｔｅ（Ｓｕｂ  Ｔｉｔｌｅ））、シリーズ（Ｓｅｎｅｓ  Ｎｕｍｂｅｒ）、エピソード（Ｅｐｓｏｄｅ）、原作（Ｏｒｉｇｉｎａｌ（Ｂｏｃｋ／Ｔｉｔｌｅ））、著作者（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ａｕｔｈｏｒ／Ｗｒｉｔｅｒ）、監督（Ｄｉｒｅｃｔｏｒ）、権利（Ｒｇｈｉｔ）や著作権（Ｃｏｐｙｒｉｇｔ）などの各種情報を示すメタデータがある。
【００８８】
また、メディア毎に生成されるメタデータとしては、リール（ロール）ナンバー（Ｒｅａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ（Ｒｏｌｌ  Ｎｕｍｂｅｒ）やフレームレート（Ｆｒａｍｅ  ｒａｔｅ）などの各種情報を示すメタデータがある。
【００８９】
また、シーン毎に生成されるメタデータとしては、出演者（Ｃａｓｔ  Ａｃｔｒｏｔ／Ａｃｔｏｒｅｓｓ）、エレメント（Ｅｌｅｍｅｎｔ）、台詞（Ｓｃｒｅｅｎ  Ｐｌａｙ）、シーン詳細（Ｓｃｅｎｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）、大道具（Ｓｅｔ）、小道具（Ｐｒｏｐｅｒｔｉｅｓ）、ユニット／クルー／スタッフ（Ｕｎｉｔ／Ｃｒｅｗ／Ｓｔａｆｆ）、カメラセットアップデータ（Ｃａｍｅｒａ  Ｓｅｔｕｐ  Ｄａｔａ）、ライティング情報（Ｌｉｇｈｔｉｎｇ  Ｉｎｆｏ）、映像フォーマット（Ｖｉｄｅｏ  Ｆｏｒｍａｔ）、音声フォーマット（Ａｕｄｉｏ  Ｆｏｒｍａｔ）、音声チャンネルアサイメント（Ａｕｄｉｏ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ａｓｓｉｇｉｎｍｅｎｔ）、モーションキャプチャーデータ（Ｍｏｔｉｏｎ  Ｃａｐｔｕｒｅ  Ｄａｔａ）、コメント（Ｃｏｍｍｅｎｔ）、テレシネデータ（Ｔｅｌｅｃｉｎｅ  Ｄａｔａ）、サントラ（ＳｏｕｎｄＴｒａｃｋ（Ｍｕｓｉｃ））の作曲者（Ｃｏｍｐｏｓｅｒ）、作詞者（Ｓｏｎｇ  Ｗｒｉｔｅｒ）、編曲者（Ａｒｒａｎｇｅｒ）、コンポジッティング情報（Ｃｏｍｐｏｓｉｔｉｎｇ  Ｉｎｆｏ）、ビジュアルエフェクト（Ｖｉｓｕａｌ  Ｅｆｆｅｃｔｓ）、サウンドエフェクト（Ｓｏｕｎｄ  Ｅｆｆｅｃｔｓ）、Ｖ−Ｃｈｉｐ情報（Ｖ−Ｃｈｉｐ  Ｉｎｆｏ）、ジェネレーション（Ｇｅｎｅｒａｔｉｏｎ（Ｎｕｍｂｅｒ  ｏｆ  Ｃｏｐｙ））などの各種情報を示すメタデータがある。
【００９０】
フレーム毎に生成されるメタデータとしては、シーンナンバー（Ｓｃｅｎｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）、ショットナンバー（Ｓｈｏｔ  Ｎｕｍｂｅｒ）、テイクナンバー（Ｔａｋｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）、ＯＫショット／ＮＧショット（ＯＫ  ｓｈｏｔ／ＮＧ  ｓｈｏｔ）、ＵＭＩＤ（ビデオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｖｉｄｅｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（オーディオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ａｕｄｉｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（データ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｄａｔａ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（その他）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｏｔｈｅｒｓ）、場所（Ｐｌａｃｅ）、ＧＰＳ緯度（ＧＰＳ  Ｌａｔｉｔｕｄｅ）、ＧＰＳ経度（ＧＰＳ  Ｌｏｎｇｔｕｄｅ）、ＧＰＳ高さ（ＧＰＳ  Ａｌｔｉｔｕｄｅ）、カメラＩＤ（Ｃａｍｅｒａ  ＩＤ）、カメラレンズ（Ｃａｍｅｒａ  Ｌｅｎｚ  Ｄａｔａ）、レンズＩＤ（Ｌｅｎｚ  ＩＤ）、フォーカス（Ｆｏｃｕｓ）、ズーム（Ｚｏｏｍ）、アイリス（Ｉｒｉｓ）、三脚角度情報（Ｔｒｉｐｏｄ）、三脚ＩＤ（Ｈｅａｄ  ＩＤ）、パン（Ｐａｎ）、チルト（Ｔｉｌｔ）、ロール（Ｒｏｌｌ）、ドリー位置情報（Ｄｏｌｌｙ）、ドリーＩＤ（Ｄｏｌｌｙ  ＩＤ）、アーム高さ（Ａｒｍ  Ｈｅｉｇｈｔ）、位置（Ｔｒａｖｅｌ）やクローズドキャプション（Ｃｌｏｓｅｄ  Ｃａｐｔｉｏｎ）などの各種情報を示すメタデータがある。
【００９１】
上記配給番組編成システム１０により実行される撮影前段階（Ｐｒｉ−Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）では、プランニング（Ｐｌａｎｎｉｎｇ）処理ＰＰ１、キャスティング（Ｃａｓｔｉｎｇ）処理ＰＰ２、ストーリーボード（Ｓｔｏｒｕｂｏａｒｄ）処理ＰＰ３、スクリーンプレー（Ｓｃｒｅｅｎ  Ｐｌａｙ）処理ＰＰ４、ロケーションハンティング（Ｌｏｃａｔｉｏｎ  Ｈａｕｎｔｉｎｇ）処理ＰＰ５やスケジューリング（Ｓｃｈｅｄｕｌｉｎｇ）処理ＰＰ６などが行われる。
【００９２】
そして、番組の内容の検討するプランニング処理ＰＰ１の段階では、主題（Ｍａｉｎ  Ｔｉｔｌｅ）、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｔｉｌｔｅ（Ｓｕｂ  Ｔｉｔｌｅ））、シリーズ（Ｓｅｎｅｓ  Ｎｕｍｂｅｒ）、エピソード（Ｅｐｓｏｄｅ）、原作（Ｏｒｉｇｉｎａｌ（Ｂｏｃｋ／Ｔｉｔｌｅ））、著作者（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ａｕｔｈｏｒ／Ｗｒｉｔｅｒ）、監督（Ｄｉｒｅｃｔｏｒ）、エレメント（Ｅｌｅｍｅｎｔ）、コメント（Ｃｏｍｍｅｎｔ）、サントラ（ＳｏｕｎｄＴｒａｃｋ（Ｍｕｓｉｃ））の作曲者（Ｃｏｍｐｏｓｅｒ）、作詞者（ＳｏｎｇＷｉｔｅｒ）、編曲者（Ａｒｒａｎｇｅｒ）、権利（Ｒｇｈｉｔ）、著作権（Ｃｏｐｙｒｉｇｔ）、Ｖ−Ｃｈｉｐ情報（Ｖ−Ｃｈｉｐ  Ｉｎｆｏ）などの各種情報を示すメタデータが生成される。また、出演者の決定等を行うキャスティング処理ＰＰ２の段階では、出演者（Ｃａｓｔ  Ａｃｔｒｏｔ／Ａｃｔｏｒｅｓｓ）やユニット／クルー／スタッフ（Ｕｎｉｔ／Ｃｒｅｗ／Ｓｔａｆｆ）などの各種情報を示すメタデータが生成される。番組の内容の検討を行うストーリーボード処理ＰＰ３の段階では、シーンナンバー（Ｓｃｎｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）、ショットナンバー（Ｓｈｏｔ  Ｎｕｍｂｅｒ）、大道具（Ｓｅｔ）、小道具（Ｐｒｏｐｅｒｔｉｅｓ）、映像フォーマット（Ｖｉｄｅｏ  Ｆｏｒｍａｔ）、フレームレート（Ｆｒａｍｅ  ｒａｔｅ）、音声フォーマット（Ａｕｄｉｏ  Ｆｏｒｍａｔ）、音声チャンネルアサイメント（Ａｕｄｉｏ  Ｃｈａｎｎｅｌ  Ａｓｓｉｇｉｎｍｅｎｔ）などの各種情報を示すメタデータが生成される。台詞の確認等を行うスクリーンプレー処理ＰＰ４の段階では、台詞（Ｓｃｒｅｅｎ  Ｐｌａｙ）、シーン詳細（Ｓｃｅｎｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）、場所（Ｐｌａｃｅ）、クローズドキャプション（Ｃｌｏｓｅｄ  Ｃａｐｔｉｏｎ）などの各種情報を示すメタデータが生成される。
【００９３】
上記主題（Ｍａｉｎ  Ｔｉｔｌｅ）、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｔｉｌｔｅ（Ｓｕｂ  Ｔｉｔｌｅ））、シリーズ（Ｓｅｎｅｓ  Ｎｕｍｂｅｒ）、エピソード（Ｅｐｓｏｄｅ）、原作（Ｏｒｉｇｉｎａｌ（Ｂｏｃｋ／Ｔｉｔｌｅ））、著作者（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ａｕｔｈｏｒ／Ｗｒｉｔｅｒ）及び監督（Ｄｉｒｅｃｔｏｒ）などの各種の情報を示すメタデータは、プロジェクト後に生成され、キャスティング処理ＰＰ２、ストーリーボード処理ＰＰ３、スクリーンプレー処理ＰＰ４、ロケーションハンティング処理ＰＰ５やスケジューリング処理ＰＰ６に利用され、また、アクイジョンシステム６０による収録処理ＡＣＱ、プロダクションシステム２０によるオーサリング（Ａｕｔｈｏｒｉｎｇ）処理、番組配給システム５０による番組配給（Ｄｉｓｔｒｉｂｕｔｉｏｎ）処理ＤＳＴやアーカイブシステム４０により番組保管（Ａｒｃｈｉｖｅ）処理ＡＲＶなどに利用される。
【００９４】
上記配給番組編成システム１０により撮影前段階で生成された各種メタデータは、ギガビットイサーネット１を介してアーカイブシステム４０に伝送され、上記アーカイブシステム４０のペタサイト４０Ｂに記憶される。プロダクションシステム２０、ニュースシステム３０、アーカイブシステム４０、番組配給システム５０やアクイジョンシステム６０は、アーカイブシステム４０のペタサイト４０Ｂに記憶されている各種メタデータ必要に応じてギガビットイサーネット１を介して取り込むことができる。
【００９５】
なお、撮影前段階で生成された各種メタデータは、後述する各種処理段階で変更されて書き換えられる場合がある。
【００９６】
アクイジョンシステム６０では、収録用の機器すなわち撮像装置に必要なメタデータを取り込んで、収録処理ＡＣＱを実行する。
【００９７】
アクイジョンシステム６０により実行される収録処理ＡＣＱでは、リール（ロール）ナンバー（Ｒｅａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ（Ｒｏｌｌ  Ｎｕｍｂｅｒ）、シーンナンバー（Ｓｃｅｎｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）、テイクナンバー（Ｔａｋｅ  Ｎｕｍｂｅｒ）、ＯＫショット／ＮＧショット（ＯＫ  ｓｈｏｔ／ＮＧ  ｓｈｏｔ）、ＵＭＩＤ（ビデオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｖｉｄｅｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（オーディオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ａｕｄｉｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（データ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｄａｔａ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（その他）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｏｔｈｅｒｓ）、カメラセットアップデータ（Ｃａｍｅｒａ  Ｓｅｔｕｐ  Ｄａｔａ）、カメラＩＤ（Ｃａｍｅｒａ  ＩＤ）、カメラレンズ（Ｃａｍｅｒａ  Ｌｅｎｚ  Ｄａｔａ）、レンズＩＤ（Ｌｅｎｚ  ＩＤ）、フォーカス（Ｆｏｃｕｓ）、ズーム（Ｚｏｏｍ）、アイリス（Ｉｒｉｓ）、三脚角度情報（Ｔｒｉｐｏｄ）、三脚ＩＤ（Ｈｅａｄ  ＩＤ）、パン（Ｐａｎ）、チルト（Ｔｉｌｔ）、ロール（Ｒｏｌｌ）、ドリー位置情報（Ｄｏｌｌｙ）、ドリーＩＤ（Ｄｏｌｌｙ  ＩＤ）、アーム高さ（Ａｒｍ  Ｈｅｉｇｈｔ）や位置（Ｔｒａｖｅｌ）などの各種情報を示すメタデータが生成される。
【００９８】
上記アクイジョンシステム６０により収録処理段階で生成された各種メタデータは、収録して得られた映像情報や音声情報とともにプロダクションシステム２０に供給される。
【００９９】
プロダクションシステム２０では、インジェスティング（Ｉｎｇｅｓｔｉｎｇ）処理ＰＲ１、テレシネ（Ｔｅｌｅｃｉｎｅ）処理ＰＲ２、デュープ（Ｄｕｐｅ）処理ＰＲ３、粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４、本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５、ボイスオーバー（Ｖｏｉｃｅ  Ｏｖｅｒ）処理ＰＲ６、音声効果（Ｓｏｕｎｄ  Ｅｆｆｅｃｔ）処理ＰＲ７、音声スイーティング（Ｓｏｕｎｄ  Ｓｗｅｅｔｅｎｉｎｇ）処理ＰＲ８、ＣＧ生成（ＣＧＣｒｅａｔｉｏｎ）処理ＰＲ９や仕上げ（Ｆｉｎｉｓｈｉｎｇ）処理ＰＲ１０が行われる。
【０１００】
プロダクションシステム２０におけるインジェステイング（Ｉｎｇｅｓｔｉｎｇ）処理ＰＲ１では、上記アクイジョンシステム６０により収録処理段階で生成された各種メタデータが映像情報や音声情報とともに蓄積される。また、テレシネ（Ｔｅｌｅｃｉｎｅ）処理ＰＲ２では、上記アクイジョンシステム６０により得られたフィルムに記録された映像情報や音声情報をテレビジョン信号に変換する。そして、粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４では、映像データ及び音声データ（素材データ）について、メタデータとして付加されている素材に関する情報に基づいて素材の編集を行い、その編集結果に基づくメタデータであるＥＤＬ（Ｅｄｉｔｉｎｇ  Ｄｅｃｉｓｉｏｎ  Ｌｉｓｔ）を作成する。ここで編集結果とは、記録媒体上のイン点及びアウト点を、Ｒｅｅｌ  Ｎｕｍｂｅｒ、或いはタイムコードで表した編集点に関する情報を示している。本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５の段階では、プラニング時に決定された内容に基づいて、インジェスティング（Ｉｎｇｅｓｔｉｎｇ）処理ＰＲ１、テレシネ（Ｔｅｌｅｃｉｎｅ）処理ＰＲ２により蓄積されている素材について、粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４により作成されたでＥＤＬを用いて本編集が行われる。さらに、仕上げ（Ｆｉｎｉｓｈｉｎｇ）処理ＰＲ９では、上記本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５により本編集された映像データ及び音声データ、ボイスオーバー（Ｖｏｉｃｅ  Ｏｖｅｒ）処理ＰＲ６された音声素材を用いて、配給番組を完成する。このときＣＧ生成（ＣＧ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ）処理ＣＧＣにより作成されたＣＧ画像や、アーカイブシステム４０に保管された素材が使用される場合もある。
【０１０１】
そして、番組配給システム５０では、上記仕上げ（Ｆｉｎｉｓｈｉｎｇ）処理ＰＲ９により完成された配給番組をパッケージケージメディアとして配給するためのオーサリング（Ａｕｔｈｏｒｉｎｇ）処理や、上記配給番組を無線ネットワークや有線ネットワークを介して配給する配給処理を行う。
【０１０２】
このような構成の番組作成配給システム１００では、例えば、上記配給番組編成システム１０により実行される撮影前段階（Ｐｒｉ−Ｐｒｏｄｕｃｔｉｏｎ）におけるプランニング（Ｐｌａｎｎｉｎｇ）処理ＰＰ１とキャスティング（Ｃａｓｔｉｎｇ）処理ＰＰ２の段階で主題（Ｍａｉｎ  Ｔｉｔｌｅ）、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｔｉｌｔｅ（Ｓｕｂ  Ｔｉｔｌｅ））、シリーズ（Ｓｅｎｅｓ  Ｎｕｍｂｅｒ）、エピソード（Ｅｐｓｏｄｅ）、原作（Ｏｒｉｇｉｎａｌ（Ｂｏｃｋ／Ｔｉｔｌｅ））、著作者（Ｏｒｉｇｉｎａｌ  Ａｕｔｈｏｒ／Ｗｒｉｔｅｒ）、監督（Ｄｉｒｅｃｔｏｒ）、サントラ（ＳｏｕｎｄＴｒａｃｋ（Ｍｕｓｉｃ））の作曲者（Ｃｏｍｐｏｓｅｒ）、作詞者（Ｓｏｎｇ  Ｗｒｉｔｅｒ）や編曲者（Ａｒｒａｎｇｅｒ）などメタデータをコンピュータや携帯端末などにより入力し、入力されたメタデータを上記アクイジョンシステム６０により収録して得られた映像情報や音声情報と同梱してプロダクションシステム２０に供給することにより、プロダクションシステム２０において粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４の段階でスタッフロールを流すタイミング指定し、指定されたタイミングに従って、映像情報や音声情報と同梱されているメタデータに応じたキャラクターを自動生成し、本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５を行うことができる。
【０１０３】
この番組作成配給システム１００では、アーカイブシステム４０において映像データ及び音声データ等のエッセンスとともにメタデータを集中管理するデータベースを構築しており、上記配給番組編成システム１０によりプランニング（Ｐｌａｎｎｉｎｇ）処理ＰＰ１とキャスティング（Ｃａｓｔｉｎｇ）処理ＰＰ２の段階で入力されるメタデータが上記アーカイブシステム４０のアーカイブマネージャ４０Ａにより集中管理されるデータベースに登録されると同時に登録されたメタデータを示すタグが発行され、このタグが上記アクイジョンシステム６０により収録して得られた映像情報や音声情報と同梱される。プロダクションシステム２０では、プロダクションシステム２０において粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４の段階でスタッフロールを流すタイミング指定し、指定されたタイミングに従って、映像情報や音声情報と同梱されているタグがポイントするデータベースからメタデータを取り出し、これに応じたキャラクターを自動生成し、本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５を行うことができる。
【０１０４】
すなわち、この番組作成配給システム１００では、メタデータを用いてスタッフロールのキャラクタを自動生成する支援システムを構築することができる。
【０１０５】
また、この番組作成配給システム１００では、上記アクイジョンシステム６０による収録（Ａｃｑｕｉｓｉｔｉｏｎ）処理ＡＣＱの段階で、例えばＧＰＳ（Ｇｒｏｂａｌ  Ｐｏｓｉｔｉｏｎｉｎｇ  Ｓｙｓｔｅｍ）により収録場所、位置や時間を示すＧＰＳデータをメタデータとして入力し、入力されたメタデータを、このアクイジョンシステム６０により収録して得られた映像情報や音声情報と同梱してプロダクションシステム２０に供給することにより、プロダクションシステム２０における粗編集（Ｏｆｆ−ｌｉｎｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ４の段階で編集者はＧＰＳデータの存在を意識することなく、番組の時間的配分を行うことができる。また、ＣＧ生成（ＣＧ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ）処理ＰＲ９の段階では、映像情報や音声情報と同梱されている位置や時間を表すタグデータを用いて、別に用意した地図を示すデータベースから検索を行い、該当する地図グラフィックを出力し、本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５により上記地図グラフィックを使用した番組を完成することができる。
【０１０６】
この場合にも、上記キャラクターを自動生成する場合と同様に、上記アーカイブシステム４０のアーカイブマネージャ４０Ａにより集中管理されるデータベースに上記位置や時間を示すメタデータを登録するようにして、ＣＧ生成（ＣＧ  Ｃｒｅａｔｉｏｎ）処理ＰＲ９を支援することもでできる。
【０１０７】
すなわち、この番組作成配給システム１００では、メタデータを用いてＧＰＳデータと地図のデータとのマッチングを取り、ＣＧ生成を行う支援システムを構築することができる。
【０１０８】
ここで、ＶＴＲを使ってコンテンツを作成しようした場合、収録に際して大量の素材ビデオテープが発生する。例えば３０分のドキュメントを制作する場合には通常５０本〜１００本程度の素材テープが生成され、このなかから必要なカットを選択し、つなぎ合わせることによってコンテンツが作成される。
【０１０９】
そこで、この番組作成配給システム１００では、上記アクイジョンシステム６０による収録（Ａｃｑｕｉｓｉｔｉｏｎ）処理ＡＣＱの段階で、素材テープの内部に収録されている内容を連想させるＵＭＩＤ（ビデオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｖｉｄｅｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（オーディオ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ａｕｄｉｏ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（データ）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｄａｔａ  ｅｓｓｅｎｃｅ）、ＵＭＩＤ（その他）（ＵＭＩＤ  ｆｏｒ  ｏｔｈｅｒｓ）、リール（ロール）ナンバー（Ｒｅａｌ  Ｎｕｍｂｅｒ（Ｒｏｌｌ  Ｎｕｍｂｅｒ）、テープＩＤ（Ｔａｐｅ  ＩＤ）、テープナンバー（Ｔａｐｅ  ＩＤＮｕｍｂｅｒ）、オブジェクトＩＤ（Ｏｂｊｅｃｔ  ＩＤ）、主題（Ｍａｉｎ  Ｔｉｔｌｅ）、副題（Ｓｅｃｏｎｄａｒｙ  Ｔｉｌｔｅ（Ｓｕｂ  Ｔｉｔｌｅ））、シリーズ（Ｓｅｎｅｓ  Ｎｕｍｂｅｒ）、エピソード（Ｅｐｓｏｄｅ）、エッセンスに関するメタデータ（Ｍｅｔａｄａｔａ  ｔｏ  Ｅｓｓｅｎｃｅ）、ロケーター（Ｌｏｃａｔｏｒｓ）、エッセンスの説明（Ｅｓｓｅｎｃｅ  Ｄｅｓｃｒｉｐｔｉｏｎ）等の項目のメタデータを、映像情報や音声情報と同梱記録する。これによりプロダクションシステム２０では、再生時に上記メタデータを読み出し、読み出したメタデータを手掛かりとして、素材テープから必要なカットを迅速に検索することができる。この場合、上記素材テープの内部に収録されている内容を連想させる項目のメタデータは、映像情報や音声情報と同梱でビデオフレームに同期して記録されたり、個々のビデオテープに電子的なラベルに記録されたり、あるいは、数１０本から数１００本のビデオテープの内容をまとめて管理管理可能な外部記憶メディアに記録される。
【０１１０】
すなわち、この番組作成配給システム１００では、テープのスクリーニング作業をメタデータを用いて省力化する支援システムを構築することができる。
【０１１１】
また、この番組作成配給システム１００では、プロダクションシステム２０で実行されるテレシネ（Ｔｅｌｅｃｉｎｅ）処理ＰＲ２において、ヴァーティカルレート（Ｖｅｒｔｉｃａｌ  Ｒａｔｅ）、フレームレート（Ｆｒａｍｅ  Ｒａｔｅ）、トータルライン数／フレーム（Ｔｏｔａｌ  Ｌｉｎｅｓ  ｐｅｒ  Ｆｒａｍｅ）と、アクティブライン／フレーム（Ａｃｔｉｖｅ  Ｌｉｎｅｓ  ｐｅｒ  Ｆｒａｍｅ）、アスペクト比（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ａｓｐｅｃｔ  Ｒａｔｉｏ）、イメージアスペクト比（ＩｍａｇｅＡｓｐｅｃｔＲａｔｉｏ）、保存高さ（Ｓｔｏｒｅｄ  Ｈｅｉｇｈｔ）、保存幅（Ｓｔｏｒｅｄ  Ｗｉｄｔｈ）と、サンプル高さ（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｈｅｉｇｈｔ）と、サンプル幅（Ｓａｍｐｌｅｄ  Ｗｉｄｔｈ）と、サンプルＸオフセット（ＳａｍｐｌｅｄＸ  Ｏｆｆｓｅｔ）、サンプルＹオフセット（ＳａｍｐｌｅｄＹ  Ｏｆｆｓｅｔ）、表示高さ（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｈｅｉｇｈｔ）、表示幅（Ｄｉｓｐｌａｙ  Ｗｉｄｔｈ）、表示Ｘオフセット（ＤｉｓｐｌａｙＸ  Ｏｆｆｓｅｔ）やビデオ原信号特性（Ｖｉｄｅｏ  Ｃｏｄｉｎｇ  Ｃｈａｒａｃｔｅｒｉｓｔｉｃｓ）等のテレシネに関する項目のメタデータを、映像情報や音声情報と同梱記録する。これにより、本編集（Ｃｏｍｐｌｅｔｅ  Ｅｄｉｔ）処理ＰＲ５において、長さの調整などの編集作業の後に、出力フォーマットに応じて記録されているメタデータを用いて出力のトリミング位置の算出を行い、出力を得ることができる。
【０１１２】
また、この番組作成配給システム１００では、エッセンスデータ及びメタデータがギガビットイーサネット１上で伝送される際に、ＭＸＦファイルフォーマットに変換されており、プロダクションシステム２０による編集作業の際に、編集作業に伴って使用された素材の状況が履歴としてヘッダ情報に記述される。このヘッダ情報からコンテンツの成り立ちを知ることができ、上述のように例えばＣｌｉｐ＿Ｏｂｊｅｃｔはシーンやカットをクリップと称し、その時間的長さや始まりの位置のタイムコードが示されている。コンテンツはクリップの集合体であり、クリップの示す情報を時間的に早いものから順にサーチすることによりチャプターの候補となるタイムコードを知ることができる。最終的なチャプター点の数はクリップの変化点の数よりも少ないので、候補に挙がったものから必要なものを選び出すことによりチャプターを全て決定することができる。
【０１１３】
そこで、この番組作成配給システム１００では、上記プロダクションシステム２０により作成したコンテンツをＤＶＤやＬＤなどのメディアにより配給する際に、オーサリングシステム５２において、上記プロダクションシステム２０により編集作業の完了したパッケージについて、ＭＦＸファイルのヘッダをサーチすることによりチャプター点の候補をリストアップし、候補の前後のみを視聴することによって、必要なものをチャプター点をのみを選び出して、上記コンテンツをＤＶＤやＬＤなどのメディアにより配給するためのフォーマット変換すなわちオーサリング処理を行う。すなわち、このオーサリングシステム５２では、ビデオプログラムの論理構造を示すメタデータから、編集ビデオプログラムのオーサリング処理を行う。
【０１１４】
また、この番組作成配給システム１００では、シーン毎に出演者に関する権利（Ｒｉｇｈｔｓ）、著作権（Ｃｏｐｙｒｉｇｈｔ）、知財権（Ｉｎｔｅｌｌｅｃｔｕａｌ  ｒｉｇｈｔｓ）、オーナー（Ｒｉｇｈｔｓ  Ｏｗｎｅｒ）、支払とコスト情報（Ｐａｙｍｅｎｔｓ  ａｎｄ  ｃｏｓｔｉｎｇ）などの情報をログしメタデータとして同時記録しておくことによって、クリップが切り出された場合にトレースすることができる。
【０１１５】
【発明の効果】
本発明では、エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンスを制作するとともに、上記エッセンスに関するメタデータとして、ポストプロダクションおけるオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスに対して、ポストプロダクション処理を効率よく施すことができる。
【０１１６】
また、本発明では、エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アセットマネージメントオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスに対してアセットマネージメントを行うことにより、エッセンスを効率よく管理して、エッセンスを制作することができる。
【０１１７】
さらに、本発明では、エッセンスに関するデータであって、ＳＭＰＴＥ(Society of Motion Picture and Television Engineers)ラベルによって夫々が同定されている複数のメタデータを生成する手段と、メタデータを記述するためのプリアンブル部と、エッセンスデータを記述するための本体と、インデックステーブルを含んだインデックス部と、ポストアンブル部から構成され、上記プリアンブル部は、ユニバーサルラベルとアロケーションテーブルと、ユニバーサルラベルをキーに取り込んだメタデータが記述されるエリアであるオーバーオールメタデータエリアとからなり、上記アロケーションテーブルには、上記オーバーオールメタデータエリア内の各オブジェクトのアロケーション情報が登録されているデータファイルとして上記エッセンス及び複数のメタデータを伝送する手段とを有するプロダクション装置により、上記エッセンス制作するとともに、上記エッセンスの制作の際に、上記エッセンスに関するメタデータとして、アーカイブオペレーションの自動化又は効率化という付加価値をもたらすことを可能にするメタデータを生成し、上記エッセンスと上記メタデータを関連付けてアーカイブすることにより、上記エッセンスと上記メタデータを関連付けて効率よくアーカイブすることができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明を適用した番組作成配給システムの構成を示すシステム構成図である。
【図２】上記番組作成配給システムにおけるプロダクションシステムの構成を示すシステム構成図である。
【図３】ＳＤＩフォーマットのデータ構造を模式的に示す図である。
【図４】ＳＤＴＩフォーマットのデータ構造を模式的に示す図である。
【図５】ＳＤＴＩ−ＣＰフォーマットのデータ構造を模式的に示す図である。
【図６】ＫＬＶフォーマットのデータ構造を模式的に示す図である。
【図７】ＵＭＩＤのデータ構造を模式的に示す図である。
【図８】ＳＭＰＴＥ２９８Ｍにおいて標準化されているユニバーサルラベルをキーに取り込んだ辞書規則であるメタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図９】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１０】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１１】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１２】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１３】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１４】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１５】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１６】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１７】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１８】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図１９】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２０】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２１】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２２】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２３】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２４】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２５】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２６】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２７】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２８】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図２９】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３０】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３１】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３２】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３３】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３４】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３５】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３６】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３７】メタデータディクショナリーの内容を示す図である。
【図３８】上記番組作成配給システムにおける番組作成配給作業の処理手順とともにアセットマネージメントシステムの構成を模式的に示す図である。
【図３９】上記番組作成配給システムにおける番組作成配給作業の処理手順を示すフローチャートである。
【符号の説明】
１００  番組作成配給システム、１  ギガビットイサーネット、１０  配給番組編成システム、２０  プロダクションシステム、２１  収録管理システム、２２  プロダクション管理システム、２２Ａ  デバイスコントローラ、２２Ｂ  Ａ／Ｖサーバ、２３  インジェストシステム、２３Ａ  再生装置、２３Ｂ  テレシネ装置、２３Ｃ  インジェストクライアント２３Ｃ、２４  コーディングシステム、２４Ａ  コーディングコントローラ、２４Ｂ  ＭＰＥＧエンコーダ、２４ＣＭＰＥＧデコーダ２４Ｃ、２５  エディッテング／プロセッシングシステム、２５Ａ  オフライン編集装置、２５Ｂ  オンライン編集装置、２５Ｃ  映像処理装置、２５Ｄ  音声処理装置、２６  ＣＧクリエーションシステム、３０  ニュースシステム、４０  アーカイブシステム、４０Ａ  アーカイブマネージャ、４０Ｂ  ペタサイト、５０  番組配給システム、５１  サーバコントローラ、５２オーサリングシステム、５３  Ｗｅｂシステム、５４  オンエアサーバ、５５ルーティングスイッチ、６０  アクイジョンシステム
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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【図２６】
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【図２７】
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【図２８】
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【図２９】
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【図３０】
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【図３１】
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【図３２】
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【図３３】
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【図３４】
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【図３５】
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【図３６】
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【図３７】
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【図３８】
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【図３９】
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