(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ロータリソレノイドと、ロータリソレノイドにより駆動される弾球槌と、弾球発射信号を出力する操作ハンドルと、ロータリソレノイドへの出力電流を増減して弾球の発射速度を調整する速度制御装置とからなるパチンコ機の弾球発射装置であって、速度制御装置には弾球の打込み位置に応じて設定されるデジタル信号値の設定手段を複数個設けるとともに、操作ハンドルには前記デジタル信号値を適宜選択する複数個の打込み位置選択ボタンと、そのデジタル信号値を増減する打ち込み位置微調整ボタンとを設けたうえに、
遊技者が操作ハンドルに触れている間は、複数個のデジタル信号の設定手段には打ち込み位置微調整ボタンによって微調整された設定値が保存されるようにしたことを特徴とするパチンコ機の弾球発射装置。
【請求項２】
デジタル信号値の設定手段を、遊技盤の左狙い、中央狙い、右狙い用に３個設けたうえに、打込み位置選択ボタンを、遊技盤の左狙い、中央狙い、右狙い用に３個設けた請求項１に記載のパチンコ機の弾球発射装置。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技状態に応じて弾球の最適な狙い位置を迅速に選択し、且つその位置を高精度に微調整することのできるパチンコ機の弾球発射装置に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
従来のロータリソレノイド式弾球発射装置においては、遊技盤前面右下部に設置された操作ハンドルをバネ力に抗して回動し、この操作ハンドル軸部に連結された可変抵抗器軸を回動することによって、パワートランジスタの出力電流を制御して、ロータリソレノイド軸の加速トルクを所望の弾球飛距離となるように調整していた。この操作ハンドルには、遊技者の接触を検知するタッチセンサが設けられており、タッチセンサが遊技者の接触を検知した時のみ遊技ができるようになっている。
【０００３】
すなわち、遊技者が遊技を始める時は、操作ハンドルを握ることによりタッチセンサがＯＮとなり、次いで弾球発射装置がＯＮとなって、発射準備が完了すると同時に所定のサイクルタイムで弾球が発射される。その際遊技者は操作ハンドルを時計方向に任意角度回転して弾球を発射して先ず弾球の打込み位置を確認し、その後操作ハンドルを微小角度回動して弾球の打ち込み位置を所望位置に調整する。そして、打ち込み位置を所望位置に調整した後は操作ハンドルをバネ力に抗して調整済角度に維持しつつ遊技を継続することになる。
【０００４】
遊技者は以上のようにして専ら特定の一か所を狙って弾球を発射しながら、いわゆる大当りが発生するのを待つのが普通であった。ところが最近のパチンコ機は、遊技盤の遊技領域に配設した入賞具を役物用電気的制御装置により制御して遊技の興趣を高めたものが多くなってきた。例えば、大当りを発生させるために弾球を入賞させるべきセーフ穴が複数設けられたものや、大当りを発生させるために入賞させるべきセーフ穴と大当りを発生させた後に入賞させるべきセーフ穴とが離れて設けられたものがあり、このような遊技盤においては、状況に応じて特定の打ち込み位置から別の打ち込み位置に弾球を集中させるべく操作ハンドルを素早く回動して微調整する必要がある。即ち、例えば大当り状態において弾球を遊技領域の右側に集中させた方がより多くの賞玉を獲得できるように各種の入賞具を配置してある遊技盤においては、遊技者は大当りが発生すると素早く操作ハンドルを操作して弾球を右側に打ち込んだ方が、より多くの賞玉を獲得することができる。
【０００５】
しかしながら、これまでのパチンコ機の弾球発射装置は以下のようないくつかの問題があるものであった。即ち、遊技開始時に操作ハンドルを回動して弾球の打ち込み位置を確認するための粗回動とそれに続く微調整回動が必要であって、調整完了までに打ち出される弾球は無駄に消費されてしまい、遊技者には不利益をもたらすものであった。また、弾球の打ち込み位置の切り替えに手間取るためにせっかくの大当りのチャンスを逃すことが多く、遊技の興趣を削ぐこと大なものであった。さらに、抵抗値がアナログ抵抗値であるために高精度な調整は困難であるとともに、操作ハンドルをバネ力に抗して長時間一定角度に保持せねばならず、遊技者に多大な疲労が蓄積されてしまうものであった。
【０００６】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は上記した従来の問題点を解決し、遊技者による操作ハンドルの回動を必要とせず、無駄球を発生することなく遊技状態に応じて迅速に打込み位置を変更することができ、且つ、打ち込み位置を高精度に微調整することのできるパチンコ機の弾球発射装置を提供するためになされたものである。
【０００７】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するためになされた本発明のパチンコ機の弾球発射装置は、ロータリソレノイドと、ロータリソレノイドにより駆動される弾球槌と、弾球発射信号を出力する操作ハンドルと、ロータリソレノイドへの出力電流を増減して弾球の発射速度を調整する速度制御装置とからなるパチンコ機の弾球発射装置であって、速度制御装置には弾球の打込み位置に応じて設定されるデジタル信号値の設定手段を複数個設けるとともに、操作ハンドルには前記デジタル信号値を適宜選択する複数個の打込み位置選択ボタンと、そのデジタル信号値を増減する打ち込み位置微調整ボタンとを設けたうえに、遊技者が操作ハンドルに触れている間は、複数個のデジタル信号の設定手段には打ち込み位置微調整ボタンによって微調整された設定値が保存されるようにしたことを特徴とするものであり、この発明において、デジタル信号値の設定手段を、遊技盤の左狙い、中央狙い、右狙い用に３個設けたうえに、打込み位置選択ボタンを、遊技盤の左狙い、中央狙い、右狙い用に３個設けることができる。
【０００８】
本発明のパチンコ機の弾球発射装置は、速度制御装置に弾球の打込み位置に応じて設定されるデジタル信号値の設定手段を複数個設け、操作ハンドルに設けた打込み位置選択ボタンにより所望の打込み位置に対応するデジタル信号値を選択することにより、遊技者は弾球の無駄打ちをすることなく打込み位置を迅速に切り換えることができる。また、初期設定されたデジタル信号値を打込み位置微調整ボタンにより増減することにより、弾球の発射速度をデジタル式で調整することができて、打込み位置を従来よりも高精度に微調整することができる。
【０００９】
【発明の実施の形態】
以下に図面を参照しつつ本発明の好ましい実施形態を示す。
図１、２は本発明の弾球発射装置の一実施形態を示す図であって、１はロータリソレノイド、２はロータリソレノイド１の軸に固定された弾球槌、３は弾球の発射信号を出力する操作ハンドルである。操作ハンドル３には遊技盤の打込み位置を指示するための打込み位置選択ボタン４、５、６が設けられている。ここで、４は左狙い、５は中央狙い、６は右狙いの打込み位置選択ボタンである。また、操作ハンドル３には選択された打込み位置を微調整するための打込み位置微調整ボタン７、８が設けられているが、７は弾球の発射速度を指定するデジタル信号値を増加させるためのものであり、８はそれを減少させるためのものである。
なお、操作ハンドル３には図示されていないが、人体の接触を検知するタッチセンサが設けられており、遊技者が接触したときに弾球の発射信号を出力する。また、打込み位置選択ボタン４、５、６及び速度微調整ボタン７、８は、押しボタン式のスイッチとするのがそれぞれのボタンを容易に操作することができるので好ましい。
【００１０】
図３は弾球の発射速度を調整するための速度制御装置の構成を示すブロック図であり、１１はデジタル信号処理部、１２は電圧−電流変換を行うロータリソレノイド駆動部である。また、１３、１４、１５は弾球をそれぞれ遊技盤の左狙い、中央狙い、右狙いに設定するためのデジタル信号値の設定手段であるが、この設定手段としてディップスイッチを用いるのが、段階的に高精度な微調整を行うことができて望ましい。図では各々４ビット構成のディップスイッチを用いているが、このディップスイッチの○印を左右何方かに倒すことによって、０、１のいずれかに設定することができる。
【００１１】
また、１６はタッチセンサ信号であり、遊技者の接触があれば信号が入力されて弾球が発射され、接触がなければ信号が停止されて弾球の発射が停止される。
また、１７はＤ／Ａ出力された電圧信号、１８はロータリソレノイド駆動出力電流である。そして、１９、２０、２１はそれぞれ打込み位置選択ボタン４、５、６から入力される左狙い、中央狙い、右狙いの打込み位置選択信号であって、いずれもボタンを押した時入力され、離した時停止される。また、２２、２３はそれぞれ打込み位置微調整ボタン７、８から入力される打込み位置微調整信号であって、２２は弾球増速用、２３は弾球減速用の信号である。
【００１２】
上記したような構成の弾球発射装置において、遊技者が操作ハンドルを掴むとタッチセンサが作動し、速度制御装置にタッチセンサ信号１６が入力される。これによってデジタル信号処理部１１は遊技開始状態となり、先ず予め設定されていた３個の設定手段１３、１４、１５に設定されたデジタル信号値をデジタル信号処理部１１内に取り込む。ここでは、デジタル信号値を例えば８ビット（０〜２５５段階）に設定し、上位４ビットはパチンコ店側が内部で初期設定し、下位４ビットを遊技者が弾球速度微調整のために設定する。初期設定値は、実際に弾球を発射してデジタル信号の設定手段１３、１４、１５にそれぞれ遊技盤内の左、中央、右を狙う発射速度を指示するように調整して設定されている。なお、遊技開始時には中央狙いの設定手段１４が選択されている。
【００１３】
弾球の発射が開始されると以後最大１分間当り１００個の弾球が連続して発射される。この間遊技者は球の打込み位置を見ながら打込み位置微調整ボタン７、８を押して弾球の飛距離、即ち打込み位置の微調整を行うことができる。打込み位置微調整ボタン７を一回押すと中央狙いのデジタル信号値は＋１されて飛距離が大きくなり、打込み位置微調整ボタン８を一回押すと−１されて飛距離が小さくなる。遊技の途中で大当りが発生して、例えば右側にチャンス到来となった時には、打込み位置選択ボタン６を押すことにより右狙いの打込み位置選択信号２１が入力して直ちに設定手段１５により設定された右狙いのデジタル信号値に切り替わり、それに応じてロータリソレノイド駆動部１２から増加された電流が出力されて弾球の飛距離が大きくなり、遊技盤の右側領域に着弾して遊技を有利に進めることができる。なお、この場合においても打込み位置微調整ボタン７、８を押すことにより右狙いのデジタル信号値を増減することができて弾球の打込み位置を微調整することができる。逆に弾球を左側に打込みたい場合には、打込み位置選択ボタン４を押すことにより直ちに左狙いのデジタル信号値に切り替わり、弾球の飛距離が小さくなって遊技盤の左側領域を集中的に狙うことができる。
そして、大当り状態が終了して打込み位置を元の状態に戻したい時は、打込み位置選択ボタン５を押すことにより直ちに切り替え前の中央狙いとして弾球を発射することができる。
【００１４】
ここで、３個のデジタル信号値の設定手段１３、１４、１５には遊技者によって微調整された設定値が常に保存されており、遊技者は任意のタイミングでこれを選択できるようになっている。但し、遊技が中断してタッチセンサ信号がＯＦＦになるとデジタル信号値はリセットされる。そして、遊技が再開されてタッチセンサ信号がＯＮになった時には、店側が設定した初期設定値が再びデジタル信号値の設定手段１３、１４、１５に設定される。
【００１５】
なお、デジタル信号値を８ビットに代えて１０ビット構成にすることにより設定値が０〜１０２３段階になり、１２ビット構成にすれば０〜４０９５段階となり、打込み位置微調整ボタン７、８により±１増減させることにより、さらに弾球の打込み位置をデジタル式で高精度に微調整することができる。
【００１６】
【発明の効果】
以上に説明したように、本発明のパチンコ機の弾球発射装置は、迅速に弾球の打込み位置を切り換えることができるので、打込み位置調整のために弾球を浪費することがなくなって遊技者の不利益を解消することができる。また、大当りが到来した時にせっかくのチャンスを逃すことがなく、従って遊技の興趣を削ぐこともない。また、従来のアナログ調整に代えて、デジタル式にて弾球打ち込み位置を設定するようにしたことにより、従来よりも信号値の記憶が容易となり、入賞のセーフ穴が複数個点在するような複雑な遊技盤においても、弾球打込み位置の切り替え、微調整を高精度に行うことができる。さらに、これらの操作を押しボタンスイッチで行うようにしたので、バネ力に抗して操作ハンドルを回動する必要がなくなって遊技者の疲労が大幅に軽減されるとともに、操作ハンドルの構造も簡単になって製造コストを低減することができる。従って、本発明は今後進むであろうと予想される遊技の興趣を追求して益々高度化、複雑化するパチンコ機に対して多くの利点をもたらすものである。
【図面の簡単な説明】
【図１】  本発明のパチンコ機の弾球発射装置の要部平面図である。
【図２】  本発明のパチンコ機の弾球発射装置のロータリソレノイドと弾球槌の正面図である。
【図３】  速度制御装置のブロック図である。
【符号の説明】
１、ロータリソレノイド
２  弾球槌
３  操作ハンドル
４、５、６  打込み位置選択ボタン
７、８  打込み位置微調整ボタン
１１  デジタル信号処理部
１２  ロータリソレノイド駆動部
１３、１４、１５  デジタル信号値の設定手段
１６  タッチセンサ信号
１７  電圧信号
１８  ロータリソレノイド駆動出力電流
１９、２０、２１  打込み位置選択信号
２２、２３  打込み位置微調整信号
【図１】
0004544721.tif 000002
【図２】
0004544721.tif 000003
【図３】
0004544721.tif 000004