(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技者又は遊技場従業員が操作することがある装置であって、少なくとも静止画を撮像できる撮像手段が設けられている複数の遊技関連機器と、
各遊技関連機器が撮像して得た画像データ及びその書誌データがリアルタイムで転送され、データベース化して記憶するデータベース手段と、
このデータベース手段での画像データ及び又は書誌データを検索して出力し得る画像データ検索装置とを有し、
上記遊技関連機器が正当なカードの挿入により所定の処理を行うものであり、画像データに関連する書誌データに、撮像時点で挿入されていたカードの識別情報を含み、
上記画像データ検索装置は、
遊技関連機器に挿入されているカードの識別情報を管理するものであって、
操作者が情報を入力する入力手段と、
上記データベース手段に格納されている画像データの中から、上記入力手段によって入力された情報に対応する画像データを上記画像データ検索装置によって検索させる検索起動手段と、
検索された画像データのうち、上記入力手段によって選択入力された画像データに対応付けられているカードの識別情報を、上記データベース手段から抽出するカード識別情報抽出手段と、
所定の消去条件が成立した画像データ及びその書誌データを上記データベース手段から消去させるデータ消去手段とを有する
ことを特徴とする遊技場監視システム。
【請求項２】
上記画像データ検索装置は、上記遊技関連機器の上記撮像手段に撮像を指示する指示手段を有することを特徴とする請求項１に記載の遊技場監視システム。
【請求項３】
画像データに関連する書誌データには、撮像を起動した原因情報を含むことを特徴とする請求項１又は２に記載の遊技場監視システム。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は遊技場監視システムに関し、例えば、パチンコ遊技機やスロットマシンなどを備える遊技場における従業員や遊技者や違法者による異常、違反、違法行為等を監視しようにしたシステムに適用して好適なものである。
【０００２】
【従来の技術】
例えば、パチンコ遊技機において、遊技終了時に残っていた遊技球（パチンコ球）は、景品と交換されるので、ある意味では貨幣価値を有するものである。そのため、いわゆるゴト師が不法行為を行って遊技球を不正に入手しようとすることもあり得る。
【０００３】
また、近年のパチンコ遊技機においては、パチンコ遊技機間に設けられているいわゆるサンド装置に現金を挿入して遊技球の貸出しを受けたり、また、現金によってプリペイドカード又はプリペイドカードと同様な機能を担うカードを予め購入し、そのカードをサンド装置に挿入して遊技球の貸出しを受けたりする。このように、遊技場には、紙幣や硬貨の貨幣、若しくは、それと同様な価値を有する貨幣類を取扱う装置も多い。
【０００４】
そのため、遊技場には、不正を監視する装置や機器が多く設けられている。例えば、パチンコ遊技機には、遊技球を不正入手しようとする際にゴト師が利用する電磁波や磁力や振動等を検出するいかさまセンサを設けて、センサ作動時に、警報を発したり、上位のコンピュータに通知したりする機能が設けられている。また例えば、貨幣類を取り扱う装置にも、盗難センサを設けて同様な監視、警報機能を行うようにさせており、また、内部を操作するための条件として、従業員が携帯する従業員カードの挿入を条件として操作する者を限定し、不正な操作時に警報を発したり、上位のコンピュータに通知したりするものがある。さらに例えば、遊技場ホールの全域を１又は複数の監視ビデオカメラで撮像して監視するようなことも行われている。
【０００５】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、センサ出力や操作異常に基づいて警報したり通知したりする方法は、不正行為を未然に防止できるが、不正行為者が直ちに立ち去った場合には、その者を認識できないことが多く、その意味では再犯防止機能は小さい。
【０００６】
一方、監視ビデオカメラを用いた監視では、不正行為者を認識することも可能である。
【０００７】
しかしながら、監視ビデオカメラからの画像信号を表示しているモニタ装置の前には、常時、誰かがいなければ監視できないという課題があり、仮に、監視者が常時モニタ装置の前に居たとしても、監視者の注意力が営業時間中、続くことは不可能であり、不正を見落とすことも多くなる。また、実際上、遊技場ホールの床面積は一般に広く、複数の監視ビデオカメラが設置されているため、それを１台のモニタ装置で切り替えて監視する場合には不正を見落とすことも多くなり、また、各監視ビデオカメラに対応してそれぞれ１台のモニタ装置を設けたとしても、監視者が少ない場合には、同様に、不正を見落とすことも多くなる。
【０００８】
センサ出力や操作異常に基づいて警報したり通知したりする監視方法と、監視ビデオカメラを用いた監視方法とを組み合わせたとしても、監視ビデオカメラを用いた監視で不正を見落とすことがあれば、前者の監視方法では再犯防止が不十分であるという課題を解決することができない。
【０００９】
そのため、防犯、再犯防止を含めた監視機能が一段と充実した遊技場監視システムが求められている。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
かかる課題を解決するため、本発明の遊技場監視システムは、遊技者又は遊技場従業員が操作することがある装置であって、少なくとも静止画を撮像できる撮像手段が設けられている複数の遊技関連機器（実施形態の入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４が対応）と、各遊技関連機器が撮像して得た画像データ及びその書誌データがリアルタイムで転送され、データベース化して記憶するデータベース手段（実施形態の発券精算管理コンピュータ６が対応）と、このデータベース手段での画像データ及び又は書誌データを検索して出力し得る画像データ検索装置（実施形態のシステム管理コンピュータ７が対応）とを有し、上記遊技関連機器が正当なカードの挿入により所定の処理を行うものであり、画像データに関連する書誌データに、撮像時点で挿入されていたカードの識別情報を含み、上記画像データ検索装置は、（ア）遊技関連機器に挿入されているカードの識別情報を管理するものであって、（イ）操作者が情報を入力する入力手段と、（ウ）上記データベース手段に格納されている画像データの中から、上記入力手段によって入力された情報に対応する画像データを上記画像データ検索装置によって検索させる検索起動手段と、（エ）検索された画像データのうち、上記入力手段によって選択入力された画像データに対応付けられているカードの識別情報を、上記データベース手段から抽出するカード識別情報抽出手段と、（オ）所定の消去条件が成立した画像データ及びその書誌データを上記データベース手段から消去させるデータ消去手段とを有することを特徴とする。
【００１５】
また、上記画像データ検索装置は、上記遊技関連機器の上記撮像手段に撮像を指示する指示手段を有することが好ましい。
【００１６】
さらに、画像データに関連する書誌データに、撮像を起動した原因情報を含むことが好ましい。
【００１７】
【発明の実施の形態】
（Ａ）実施形態
以下、本発明による遊技場監視システムの一実施形態を図面を参照しながら詳述する。
【００１８】
この実施形態の遊技場監視システムにおける遊技機の種類は、遊技媒体を利用するものであればその種類を問わないが、以下では、説明の簡単化を考慮し、遊技場に設けられている遊技機がパチンコ遊技機であるとして説明を行う。
【００１９】
（Ａ−１）実施形態の構成及び各部機能
図１は、この実施形態の遊技場監視システムの構成を示すブロック図である。この実施形態の遊技場監視システムが適用されている遊技場は、その遊技場で使用されている各種カードについてのシステムにも特徴があり、以下、遊技場監視システムの構成要素は、遊技場カードシステムの構成要素ともなっており、監視面だけでなく、カード処理面からっも説明を行う。
【００２０】
図１において、この実施形態の遊技場監視システム１は、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４、パチンコ遊技機５、発券精算管理コンピュータ６、及び、システム管理コンピュータ７などがネットワークＮで接続されて構成されている。
【００２１】
（Ａ−１−１）入場カード発行機２
入場カード発行機２は、後述する遊技球供給用カード３０の発行条件となる入場カード１０を発行するものであって、例えば、遊技場の入口近傍に設置されているものである。入場カード発行機２は、例えば、外観イメージは、図２の斜視図に示するようなものであり、機能的には図３のブロック図に示すようなものである。
【００２２】
図２において、入場カード発行機２は、外部からは、以下の構成要素が目視される。すなわち、外部からは、発券ボタン１０、カード取出し口１１、カード排出ランプ１２、液晶表示装置１３、係員呼出ボタン１４、シグナルタワーランプ（以下、シグナルタワーと呼ぶ）１５、及び、デジタルカメラ１６（図３参照）への光学窓部１６ａが目視できる。
【００２３】
また、入場カード発行機２は、以上の構成要素に加えて、図３の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ１６、制御部２１、カード繰出部２２、カード貯蔵部２３、カード識別情報読取部２４、通信処理部２５、光量センサ２６、扉体センサ２７、破壊センサ２８及び消灯ボタン２９等を備えている。
【００２４】
液晶表示装置１３は、制御部（例えばマイコンでなる）２１の制御下で、操作を促すガイダンスメッセージを表示したり、当該入場カード発行機２の状態情報（例えば異常状態）等を表示するものである。
【００２５】
発券ボタン１０は、入場カード２０の発行を求める際に遊技者が操作するものであり、その操作情報は、制御部２１に与えられるようになされている。カード貯蔵部２３は、多数の入場カードが蓄積されているものである。カード繰出部２２は、制御部２１の制御下で、カード貯蔵部２３から１枚の入場カード２０を繰り出し、カード識別情報読取部２４を経由してカード取り出し口１１から外部に排出されるものである。カード識別情報読取部２４は、排出しようとしている入場カード２０の情報を読み取って制御部２１に与えるものである。カード排出ランプ１２は、入場カード２０の排出動作時に、制御部２１の制御下で、点灯又は点滅されるものである。
【００２６】
係員呼出ボタン１４は、入場カードの発行を受けようとする遊技者が当該入場カード発行機２のトラブル等を認識した際に、係員（従業員）を呼び出すために操作するボタンであり、その操作情報は、制御部２１に与えられるようになされている。シグナルタワー１５は、制御部２１の制御下で、点灯制御され、当該入場カード発行機２のトラブルや異常発生等を従業員に報知させるものである（なお、報知手段としてブザー等を備えていても良いことは勿論である）。例えば、係員呼出ボタン１４が操作された場合や、図示は省略するが入場カード２０の配送監視センサが搬送異常を検出したときなどに点灯される。消灯ボタン２９は、入場カード発行機２の筺体内部に設けられ、シグナルタワー１５を消灯させるためのボタンである。
【００２７】
扉体センサ２７は、当該入場カード発行機２の図示しない扉体の開閉状態やそのロック／アンロック状態等を検出して制御部２１に与えるものである。破壊センサ２８は、当該入場カード発行機２の破壊異常を検出して制御部２１に与えるものであり、例えば、振動センサや傾きセンサ等が該当する。
【００２８】
デジタルカメラ１６は、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能であっても良い）であり、制御部２１の制御下で（言い換えると、制御部２１から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部２１に与えるものである。デジタルカメラ１６による撮像方向は、当該入場カード発行機２の扉体が閉成している状態（アンロック状態を含む）で当該入場カード発行機２に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。
【００２９】
なお、図２における光学窓部１６ａは、デジタルカメラ１６への撮像光の光学窓部（純粋な開口でもガラス等がはめ込まれた開口でも良い）を表しており、デジタルカメラ１６の本体は筐体内部に設けられている。この窓部１６ａは、デジタルカメラ１６の対物レンズの光径より大きくなされており、この窓部１６ａの筐体内部のすぐ近傍には、光量センサ２６が設けられている。
【００３０】
光量センサ２６は、上記窓部１６ａが塞がれた異常、言い換えると、デジタルカメラ１６が撮像を実行できない環境異常を、光量を監視して検出して制御部２１に与えるものである。
【００３１】
通信処理部２５は、制御部２１の制御下で、ネットワークＮに接続されている他の装置、例えば、発券精算管理コンピュータ６やシステム管理コンピュータ７と情報授受を行うものである。
【００３２】
制御部２１は、当該入場カード発行機２の全体を制御するものである。制御部２１による制御機能は、大きくは、入場カード２０の発行制御機能と、異常監視機能との２種類に分かれている。なお、制御部２１の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００３３】
次に、当該入場カード発行機２が発行する入場カード２０について説明する。入場カード２０は、その入場カード固有の識別情報（ＩＤ；後述する遊技球供給用カードや会員カードとも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。この入場カード２０自体には、貨幣と同様な価値を有しないものであるが、後述する貨幣と同様な価値を有する遊技球供給用カードの発行をより慎重にするための機能を担っているものである。入場カード２０の固有ＩＤは、例えば、入場カード２０の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。固定的な記録方法は、バーコードの記載や、エンボス（凹凸情報）などであり、書き換えることができないもので十分である。
【００３４】
（Ａ−１−２）遊技球供給用カード発行精算機３
遊技球供給用カード発行精算機３は、パチンコ遊技の際のパチンコ球（遊技球）を貸し出しするために必要となる、遊技球供給用カード３５を発行したりするものであって、遊技場ホールの任意の位置に設置されているものである。例えば、いわゆる島単位に１台設置するようにしても良い。
【００３５】
遊技球供給用カード発行精算機３は、例えば、外観イメージは、図４の斜視図に示するようなものであり、機能的には図５のブロック図に示すようなものである。
【００３６】
図４において、遊技球供給用カード発行精算機３は、外部からは、以下の構成要素が目視される。すなわち、外部からは、液晶表示装置３６、係員呼出ボタン３７、シグナルタワー３８、セレクトボタン３９、精算ボタン４０、取消ボタン４１、カード出入口４２、カード受入／排出ランプ４３、従業員カード出入口４４、従業員カード受入／排出ランプ４５、硬貨払出口４６、硬貨払出ランプ４７、紙幣投入口４８、紙幣投入ランプ４９、紙幣払出口５０、紙幣払出ランプ５１、及び、デジタルカメラ５２（図５参照）への光学窓部５２ａが目視される。
【００３７】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、以上の構成要素に加えて、図５の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ５２、制御部５５、カード情報読取部５６、入場カード回収部５７、遊技球供給用カード貯蔵部５８、遊技球供給用カード回収部５９、従業員カードアクセス部６０、紙幣判別装置６１、紙幣貯蔵部６２、硬貨貯蔵部６３、通信処理部６４、光量センサ６５、扉体センサ６６、破壊センサ６７及び消灯ボタン６８等を備えている。
【００３８】
遊技球供給用カード発行精算機３における液晶表示装置３６、係員呼出ボタン３７及びシグナルタワー３８も、入場カード発行機２における対応するものと同様な機能を担うものである。
【００３９】
精算ボタン４０は、挿入された遊技球供給用カード３５に関連して、遊技球を供給可能な残高が残っている場合に、遊技者がその残高の精算を求める際に操作するものであり、その操作情報は、制御部（例えばマイコンでなる）３３に与えられる。
【００４０】
取消ボタン４１は、遊技者等が、当該遊技球供給用カード発行精算機３の動作モード等を取り消す場合に操作するものであり、その操作情報は、制御部５５に与えられる。
【００４１】
カード出入口４２は、入場カード２０や遊技球供給用カード３５や後述する会員カード７０の挿入口及び排出口として機能するものである。カード受入／排出ランプ４３は、カード出入口４２を介した各種カードの挿入時や排出時に、制御部５５によって、点灯又は点滅制御されるものである。
【００４２】
入場カード回収部５７は、制御部５５の制御下で、カード出入口４２から挿入された入場カード２０を回収して貯蔵するものである。
【００４３】
遊技球供給用カード貯蔵部５８は、カード出入口４２から排出させるための遊技球供給用カード３５を貯蔵しているものであり、カードの繰り出し機構も備えている。貯蔵している遊技球供給用カード３５の排出は、制御部５５の制御下で実行される。
【００４４】
遊技球供給用カード回収部５９は、制御部５５の制御下で、カード出入口４２から挿入された遊技球供給用カード３５を回収して貯蔵するものである。
【００４５】
カード情報読取部５６は、カード出入口４２から挿入された入場カード２０や遊技球供給用カード３５や会員カード７０の情報を読み取って制御部５５に与えたりするものである。
【００４６】
この実施形態の場合、遊技球供給用カード３５は、上述のように、パチンコ遊技の際のパチンコ球（遊技球）を貸し出しするために必要となるものであるが、その遊技球供給用カード固有の識別情報（ＩＤ；入場カード２０や会員カード７５とも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。遊技球供給用カード３５の固有ＩＤも、例えば、遊技球供給用カード３５の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。固定的な記録方法は、バーコードの記載や、エンボスなどであり、書き換えることができないもので十分である。
【００４７】
遊技球供給用カード３５は、それ自体には、遊技球を供給可能な残高情報は記録されていないが、そのカードＩＤによって、発券精算管理コンピュータ６をアクセスすることにより、遊技球を供給可能な残高情報を取り出せるので、プリペイドカードと同様な性質をも有する。
【００４８】
会員カード７０は、当該遊技場と会員契約を締結している遊技者にとって、上述した入場カード２０と同様な機能を担うものである。すなわち、遊技球供給用カード３５の発行の１条件として、当該遊技球供給用カード発行精算機３への正当な会員カード７０の挿入が条件とされている。
【００４９】
会員カード７０は、固有の識別情報（ＩＤ；入場カード２０や遊技球供給用カード３５とも区別できる）だけが固定的に記録されているものである。会員カード７０の固有ＩＤも、例えば、会員カード４５の違いだけでなく、遊技場自体をも区別できるものであることが好ましい。
【００５０】
従業員カード出入口４４は、従業員カード７１の挿入口及び排出口として機能するものである。従業員カード受入／排出ランプ４５は、従業員カード出入口４４を介した従業員カード７１の挿入時や排出時に、制御部５５によって、点灯又は点滅制御されるものである。
【００５１】
従業員カードアクセス部６０は、従業員カード出入口４４から挿入された従業員カード７１の情報を読み取って制御部５５に与えたり、従業員カード７１に制御部５５から与えられた情報を書き込んだりするものである。
【００５２】
従業員カード７１は、例えばＩＣカードなどの記録再生可能なものでなっており、従業員が、遊技場経営者や遊技場運営者から配布されて携帯しているものである。従業員は、遊技球供給用カード発行精算機３を操作するときには、従業員カード７１を従業員カード出入口４４に挿入することを要する。
【００５３】
従業員カード７１には、カードＩＤ（又は従業員ＩＤ）や、その従業員が実行できる操作レベル情報や、その従業員が操作可能な遊技球供給用カード発行精算機３のＩＤなどが、内蔵するＥＥＰＲＯＭなどに予め記録されている。また、操作履歴を書き込める記録領域を設けることもできる。
【００５４】
なお、従業員カード７１を、他の装置（例えば、入場カード発行機２）で利用できるようにしても良く、装置によって、操作できる従業員を変えるようにしても良い。また、同一装置を操作できる従業員でも、操作を許可している種類を変更するようにしても良い。
【００５５】
紙幣投入口４８は、遊技者が紙幣を投入する開口であり、硬貨払出口４６は、遊技者に硬貨を払い出す開口であり、紙幣払出口５０は、遊技者に紙幣を払い出す開口である。これらには関連して、紙幣投入ランプ４９、硬貨払出ランプ４７、紙幣払出ランプ５１が設けられており、制御部５５の制御下で、適宜、点灯又は点滅制御される。
【００５６】
紙幣貯蔵部６２は、制御部５５の制御下で、紙幣投入口４８から投入された紙幣を回収すると共に、紙幣払出口５０から払い出す紙幣を繰り出すものである。硬貨貯蔵部６２は、制御部５５の制御下で、硬貨払出口４６から払い出す硬貨を繰り出すものである。
【００５７】
紙幣判別装置６１は、紙幣投入口４８から投入された紙幣や紙幣払出口５０から払い出す紙幣の種別や紙幣の真偽を判別するものであり、判別情報は、制御部５５に与えられる。
【００５８】
ここで、当該遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣が投入される場合は、二つの場合である。第１は、遊技球供給用カード３５を発行させる際に、遊技球供給用カード３５に関連して残高情報（球技球の供給可能金額）を設定する前提となる金額を入金する場合である。第２は、既に発行されている遊技球供給用カード３５に係る残高情報（球技球の供給可能金額）を増大させる際の前提となる金額を入金する場合である。
【００５９】
一方、当該遊技球供給用カード発行精算機３から紙幣や硬貨が払い出される場合は、二つの場合である。第１は、遊技球供給用カード３５に係る残高情報（球技球の供給可能金額）を初期設定（カード３５の発行時）させる際や、残高情報を増大させる際において、投入された金額と、指定された初期設定額や増大額とが異なるときに、釣り銭を払い出す場合である。第２は、精算ボタン４０の操作によって精算が指示されたときに、遊技球供給用カード３５に係る残高情報分の金額を払い出す場合である。
【００６０】
セレクトボタン３９は、遊技球供給用カード３５に係る残高情報（球技球の供給可能金額）を初期設定（カード３５の発行時）させる際や、残高情報を増大させる際において、初期設定額や増大額を指定させるものである。例えば、セレクトボタン３９としては、指定金額が異なる複数のもの（例えば、１０００円、２０００円、３０００円、５０００円、１００００円）が用意されている。
【００６１】
この遊技球供給用カード発行精算機３におけるデジタルカメラ５２も、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能であっても良い）であり、制御部５５の制御下で（言い換えると、制御部５５から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部５５に与えるものである。デジタルカメラ５２による撮像方向は、当該遊技球供給用カード発行精算機３の扉体が閉成している状態（アンロック状態を含む）で当該遊技球供給用カード発行精算機３に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。このデジタルカメラ５２に係る図４に示す光学窓部５２ａの筐体内部のすぐ近傍には、入場カード発行機２のものと同様な機能を担う光量センサ６５が設けられている。
【００６２】
なお、当該遊技球供給用カード発行精算機３の通信処理部６４、扉体センサ６６、破壊センサ６７及び消灯ボタン６８等は、入場カード発行機２における対応するものと同様な機能を担うので、その機能説明は省略する。
【００６３】
制御部５５は、当該遊技球供給用カード発行精算機３の全体を制御するものである。制御部５５による制御機能は、大きくは、遊技球供給用カード３５を発行する際の制御機能と、遊技球供給用カード３５に係る残高情報を増大させる際の制御機能と、遊技球供給用カード３５に係る残高情報を精算させる際の制御機能と、異常監視機能との４種類に分かれている。制御部５５の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００６４】
なお、図１では、遊技球供給用カード発行精算機３だけを有するようなシステム構成を示したが、遊技球供給用カード３５の発行や残高追加機能だけを担う遊技球供給用カード発行機や、遊技球供給用カード３５に係る残高の精算機能だけを担う遊技球供給用カード精算機が、システムの構成要素として設けられていても良いことは勿論である。また、遊技球供給用カード３５の発行だけを行う装置と、残高追加だけを行う装置があっても良い。
【００６５】
（Ａ−１−３）遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５
上述した遊技球供給用カード３５は、遊技球供給指令装置（いわゆるカードサンド）４及びパチンコ遊技機５の組において遊技球の供給に有効に利用される。以下、１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５を例に、構成要素やその機能を説明する。
【００６６】
なお、以下では、第１の実施形態の遊技球供給指令装置４とは異なる、硬貨や紙幣の投入によって遊技球を供給する遊技球供給指令装置は、設けられていないとして説明する。すなわち、パチンコ遊技機５自体が遊技球の供給（球貸し）機能を有するいわゆるＣＲ機として説明する。勿論、第１の実施形態の遊技球供給指令装置４に加えて、硬貨や紙幣の投入によって遊技球を供給する遊技球供給指令装置が設けられていても良い。
【００６７】
１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５は、例えば、外観上は、図６の斜視図に示するようなものである。遊技球供給指令装置４は、機能的には図７のブロック図に示すようなものである。なお、パチンコ遊技機５は、従来のいわゆるＣＲ機をそのまま適用できるので、内部詳細構成の図示は省略しており、ブロック図は、遊技球供給指令装置４についてのみ記載している。
【００６８】
図６において、１組の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５に関し、外部からは、以下の構成要素を目視できる。すなわち、遊技球供給指令装置４に関し、外部からは、ステータスランプ７５、カード出入口７６、リモコン受信部７７、及び、デジタルカメラ８１（図７参照）への光学窓部８１ａを目視でき、パチンコ遊技機５に関し、外部からは、残高表示部７８と、球貸ボタン７９と、返却ボタン８０を目視できる。パチンコ遊技機５に関しては、その他多数の構成要素も目視できるが、ここでは説明を省略する。
【００６９】
また、遊技球供給指令装置４は、以上の構成要素に加えて、図７の機能ブロック図に示すような構成要素も備えている。すなわち、デジタルカメラ８１、制御部８２、カード識別情報読取部８３、通信処理部８４、インタフェース回路８５、光量センサ８６、扉体センサ８７及び破壊センサ８８等を備えている。
【００７０】
ステータスランプ７５は、その消灯によって、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５を挿入して遊技を実行できることを表しており、遊技球供給用カード３５が挿入されているときには点灯されるものである。
【００７１】
カード出入口７６は、遊技球供給用カード３５が挿入、排出されるものである。遊技者は、パチンコ遊技機５の遊技を開始するときには、カード出入口７６に遊技球供給用カード３５を挿入することを要する。挿入された遊技球供給用カード３５は、カード識別情報読取部７２の位置まで引き込まれる。カード識別情報読取部７２、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤを読み取って、遊技球供給指令装置４における制御部（例えばマイコンでなる）８２に与えるものである。このＩＤは、遊技球供給用カード３５の正当性の判断に用いられる。
【００７２】
リモコン受信機７６は、従業員がリモコン送信機（図示せず）を用いて指令した内容を、制御部７３に通知するものである。すなわち、入力部や各種ボタンを介さずに、リモコン通信によって、遊技球供給指令装置４の動作を制御し得るようになされている。
【００７３】
パチンコ遊技機５に設けられている残高表示部７７は、例えば、複数桁（例えば３桁）の７セグメントでなるものであり、挿入されている遊技球供給用カード３５が遊技球を供給可能な残高情報が表示される。なお、表示される残高情報は、金額そのものであっても良く、金額を１回の供給単位金額で除算した度数であっても良い。
【００７４】
パチンコ遊技機５に設けられている球貸ボタン７８は、単位分の遊技球の供給（球貸し）を指示するものであり、返却ボタン７９は、遊技球供給用カード３５の返却を指示するものである。
【００７５】
遊技球供給指令装置４のインタフェース回路８５は、パチンコ遊技機５との情報授受のインタフェース機能を担うものである。図６及び図７では、図示していないが、パチンコ遊技機５の内部には、遊技球を不正入手しようとする際にゴト師が利用する電磁波や磁力や振動等を検出するいかさまセンサが設けられており、いかさまセンサの検出情報も、インタフェース回路８５を介して、遊技球供給指令装置４の制御部８２に与えられるようになされている。
【００７６】
この遊技球供給指令装置４におけるデジタルカメラ８１も、例えば、ＣＣＤカメラ等でなるスチルカメラ（なお、５秒間程度の連続撮像が可能であっても良い）であり、制御部８２の制御下で（言い換えると、制御部８２から撮像のトリガ信号が与えられたときに）、１枚の画像（又は所定時間分の画像）を撮像して画像信号を制御部８２に与えるものである。デジタルカメラ８１による撮像方向は、当該遊技球供給指令装置４及びこれと組をなすパチンコ遊技機５に対して操作している者（遊技者や従業員）を撮像できる方向である。このデジタルカメラ８１に係る図６に示す光学窓部８１ａの筐体内部のすぐ近傍にも、既述した装置のものと同様な機能を担う光量センサ８６が設けられている。
【００７７】
なお、当該遊技球供給指令装置４の通信処理部８４、扉体センサ８７及び破壊センサ８８等は、既述した装置における対応するものと同様な機能を担うので、その機能説明は省略する。
【００７８】
制御部８２は、当該遊技球供給指令装置４の全体を制御するものである。なお、制御内容によっては、組をなすパチンコ遊技機５をも間接的に制御するものである。制御部８２による制御機能は、大きくは、遊技球供給用カード３５を利用した遊技球の供給指令制御機能と、異常監視機能との２種類に分かれている。制御部８２の制御機能については、後述する動作説明で明らかにする。
【００７９】
（Ａ−１−４）発券精算管理コンピュータ６
発券精算管理コンピュータ６は、例えば遊技場事務室に設けられている、必要最小限の入力作業ができる程度のキーボードやディスプレイを備えたコンピュータ装置で構成されているものであり、主として、当該遊技場監視システム１で必要となっているデータを蓄積するデータベース機能を担っている。蓄積されているデータは、遊技場に係る各種のカードに関するデータや、遊技場の監視に係るデータである。
【００８０】
発券精算管理コンピュータ６は、機能的には、図８に示すように、制御部（例えばマイコンでなる）９０、記憶部（ハードディスクなどの大容量記憶装置でなる）９１及び通信処理部９２などでなる（入力部や表示部は省略している）。
【００８１】
記憶部９１には、入場カードファイル９３、遊技球供給用カードファイル９４、会員カードファイル９５、従業員カードファイル９６及び写真データファイル９７等が記憶されている。
【００８２】
入場カードファイル９３の１レコードは、図９に示すように、例えば、当該遊技場で現在取り扱っている入場カード１０のＩＤ９３ａと、当該ファイル９３にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９３ｂと、発行された場合の発行日時９３ｃと、入場カード発行機２によって今まで発行された回数（使用回数）９３ｄと、入場カード１０を回収した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９３ｅなどをフィールドとして有している。
【００８３】
なお、各フィールド９３ａ〜９３ｅのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図９では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００８４】
遊技球供給用カードファイル９４の１レコードは、図１０に示すように、例えば、遊技球供給用カード３０のＩＤ９４ａと、当該ファイル９４にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９４ｂと、発行された場合の発行日時９４ｃと、発行した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９４ｄと、精算されたときの精算日時９４ｅと、その日の入金金額の総計９４ｆと、残高９４ｇと、遊技球供給用カード３０の発行から精算までの運用履歴９４ｈと、遊技球供給用カード発行精算機３によって今まで発行された回数（使用回数）９４ｉと、遊技球供給用カード３０のある装置への挿入の有無及び挿入されている場合の装置番号９４ｊと、遊技球供給用カード３０を回収した遊技球供給用カード発行精算機３の番号９４ｋと、会員カード４５によって発行された場合に記録される会員カードＩＤ（会員ＩＤ）９４ｊと、会員情報９４ｋなどをフィールドとして有している。
【００８５】
なお、各フィールド９４ａ〜９４ｍのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１０では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００８６】
会員カードファイル９５の１レコードは、図１１に示すように、例えば、当該遊技場で現在取り扱っている会員カード４５のＩＤ９５ａと、当該ファイル９５にそのＩＤのレコードが登録された登録日時９５ｂと、遊技球供給用カード３０を発行した場合の発行日時９５ｃと、当該会員が入金した累積入金金額９５ｄと、会員の住所氏名などの会員詳細情報９５ｅと、遊技球供給用カード発行精算機３によって今まで遊技球供給用カード３０が発行された回数９５ｆと、会員カード４５が利用されて当日発行された遊技球供給用カード３０のＩＤなどをフィールドとして有している。
【００８７】
なお、各フィールド９５ａ〜９５ｇのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１１では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００８８】
従業員カードファイル９６の１レコードは、図１２に示すように、例えば、従業員カード５２のＩＤ９６ａと、そのカード５２を携帯している従業員氏名９６ｂと、操作履歴９６ｃと、操作可能レベル９６ｄなどをフィールドとして有している。操作履歴９６ｃのフィールドは多数用意されており、各フィールドには遊技球供給用カード発行精算機３の蓋体の開放から閉成までの時間と、操作内容などが記録される。
【００８９】
なお、各フィールド９６ａ〜９６ｄのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１２では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９０】
写真データファイル９７の１レコードは、図１３に示すように、例えば、写真データ（静止画データ）９７ａと、その写真データを得るトリガとなった撮像トリガ事象９７ｂと、撮像日時９７ｃと、被写体（人物）に関係すると思われるカードのＩＤ９７ｄと、撮像動作を行ったデジタルカメラが搭載されている装置番号９７ｅなどをフィールドとして有している。
【００９１】
なお、各フィールド９７ａ〜９７ｅのデータは、記憶部９１のアドレス空間上で連続したアドレスに格納されているとは限らず、図１４では省略しているが、各フィールドのデータを関連付けて統合し、一つのデータとして取扱うことができるようにするための管理データも存在する。
【００９２】
以下、写真データファイル９７の各フィールド９７ａ〜９７ｅのデータについて、より詳しく説明する。
【００９３】
フィールド９７ａに係る写真データは、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３又は遊技球供給指令装置４のデジタルカメラ１６、５２又は８１が撮像したものであり、基本的に静止画のデータである。なお、撮像トリガの種類によって、数秒間の撮像がなされた場合には、短時間の連続画像データとなっていることもある。ここで、記憶される写真データは、デジタルカメラ１６、５２又は８１が得たそのままの画像データであっても良く、撮像画像データを画像圧縮したものであっても良い。後者の場合において、画像圧縮は、撮像した装置における制御部が実行しても良く、当該発券精算管理コンピュータ６の制御部９０が行っても良い。
【００９４】
フィールド９７ｂに係る撮像トリガ事象のデータは、撮像を起動させることとなった原因（事象）を表すものである。
【００９５】
撮像トリガ事象は、大きくは、デジタルカメラ１６、５２又は８１が搭載されている装置（但し、遊技球供給指令装置４については、組をなすパチンコ遊技機５を含む）がトリガを発生する事象と、デジタルカメラ１６、５２又は８１が搭載されている装置以外の装置（主としてシステム管理コンピュータ７）がトリガを発生する事象とに分けることができる。
【００９６】
デジタルカメラ１６、５２又は８１が搭載されている装置がトリガを発生する場合は、（１）所定のセンサ（破壊センサ、いかさまセンサ、扉センサ等）が検出動作した場合、（２）センサ出力以外で異常等を認識した場合（例えば、カードの照合結果の不一致の場合）、（３）入場カード２０や遊技球供給カード３５を正当に発行した場合等である。
【００９７】
デジタルカメラ１６、５２又は８１が搭載されている装置以外の装置がトリガを発生する場合は、（１）自動的に発生する場合と、（２）遊技場管理者による手動操作に基づく場合とに分けることができる。自動的に発生する場合としては、例えば、システム管理コンピュータ７があるパチンコ遊技機５の出玉の異常（大当たりでもないのに出玉が多い異常や、大当たり時の裏ＲＯＭを使用したと思われる不自然な出玉など）を検出して発生する場合や、ある遊技球供給指令装置４の光量センサ８６が検出動作したときにその対向する位置の遊技球供給指令装置４にトリガ信号を与える場合等である。遊技場管理者による手動操作は、システム管理コンピュータ７に対してなされる。
【００９８】
フィールド９７ｃに係る撮像日時のデータは、撮像された日時であり、秒までを規定していることが好ましい。連続画像の写真データの場合には、例えば、開始時刻及び撮像時間のデータとなる。
【００９９】
フィールド９７ｄに係るカードＩＤは、入場カード２０、遊技球供給用カード３５、会員カード７０又は従業員カード７１のＩＤである。
【０１００】
例えば、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されている場合に、組をなすパチンコ遊技機５のいかさまセンサの検出により撮像を行ったときには、その遊技球供給用カード３５のＩＤが記録される。また例えば、遊技球供給用カード発行精算機３に正当な会員カード７０が挿入されて遊技球供給用カード３５を発行した際に撮像を行ったときには、両カード３５及び７０のＩＤが記録される。
【０１０１】
フィールド９７ｅに係る装置番号は、撮像を行ったデジタルカメラ１６、５２又は８１が搭載されている装置のＩＤ、又は、デジタルカメラ１６、５２又は８１のＩＤである。なお、撮像のトリガとなる検出信号を出力したセンサのＩＤをも合わせて記録するようにしても良い。
【０１０２】
発券精算管理コンピュータ６は、上述したような入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４などからの照合要求に対し、該当ファイルをアクセスしてその結果を返信したり、それら装置から送信された情報に基づいて、該当ファイルの情報更新を実行させたりする。なお、制御部９０は、照合時において、正当でないと判断した場合には、その旨を返信するだけでなく、記憶部９１にも記憶させる。
【０１０３】
なお、発券精算管理コンピュータ６を、遊技場のネットワークＮとは異なるネットワークを介して、第３者（例えば、カード発行会社やカード納品会社）がアクセスできるようにして、各種カードの補充、判断を遠隔地にいて行うことができるようにしても良い。
【０１０４】
（Ａ−１−５）システム管理コンピュータ７
システム管理コンピュータ７は、例えば遊技場事務室に設けられている、パソコンなどの通信機能を備えたコンピュータ装置で構成されているものであり、遊技場経営者や運営者による監視システムやカードシステム全体の管理に資するものである。例えば、遊技球供給用カード発行精算機３、遊技球供給指令装置４等の機器類の数、通信ネットワーク上のアドレス、各機器のパラメータ設定及びこれらの機器の監視等を含む、カードシステム管理を行うものである。さらに、システム管理コンピュータ７は、パチンコ遊技機５の出玉情報や会員カード４５の管理等を行っていた従来のホール管理コンピュータ（図示せず）に接続されていても良く、また、これらのシステムをシステム管理コンピュータ７に組み込むことも可能である。以下では、後者であるとして説明する。
【０１０５】
システム管理コンピュータ７は、上述のようにコンピュータ装置で構成されているので、図１３に示すように、制御部１００、記憶部１０１、入力部１０２、表示部１０３、通信処理部１０４、印刷部１０５などを備えている。
【０１０６】
システム管理コンピュータ７は、上述した各種カードとの関係では、運営者などによる入力部１０２に対する操作に応じて、発券精算管理コンピュータ６の各種カードファイルの内容を個別に更新させたりするものである。また、不正カードの出現（異常）の情報を記録したり、警報を発したりするものである。
【０１０７】
システム管理コンピュータ７は、監視機能との関係では、撮像を指示したりするものである。例えば、運営者などによる入力部１０２に対する操作に応じて、いずれかのデジタルカメラ１６、５２又は８１に撮像を指示したり、出玉異常のパチンコ遊技機５に係る遊技球供給指令装置４のデジタルカメラ８１に撮像を指示したりするものである。
【０１０８】
また、システム管理コンピュータ７は、監視機能との関係では、写真データファイル９７に対する検索機能をも有する。例えば、運営者などによる入力部１０２に対する検索条件の入力操作に応じて、所定の写真データを検索する。検索機能を自動的に起動することもできる。例えば、いかさまセンサが検出動作したときには、そのパチンコ遊技機５と組をなす遊技球供給指令装置４に挿入されていた遊技球供給用カード３５のＩＤをキーとして、その遊技球供給用カード３５に係る写真データの全てを検索する。
【０１０９】
（Ａ−２）実施形態のシステム動作及び遊技者等の動作
以下、遊技者等の動作と共に、実施形態の遊技場監視システム１の各部での動作を説明する。
【０１１０】
（Ａ−２−１）入店時動作
まず、入場から遊技球供給用カードを得るまでの動作を図１５のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１１１】
非会員遊技者は入店すると、まず、入場カード発行機２の発券ボタン１０を操作し（Ｔ０）、このとき、入場カード発行機２は貯蔵している入場カード２０を排出すると共に、デジタルカメラ１６による撮像を行い、非会員遊技者は排出された入場カード２０を入手する（Ｔ１、Ｔ２）。この際、入場カード発行機２から、発券精算管理コンピュータ６に、入場カード２０のＩＤ（や発行日時の情報）や写真データ等が送信され、それに応じて、発券精算管理コンピュータ６の入場カードファイル９３や写真データファイル９７が更新される（Ｔ３）。
【０１１２】
入場カード２０を入手した非会員遊技者は、遊技をしようとするパチンコ遊技機５の近くの遊技球供給用カード発行精算機３に入場カード２０を挿入する（Ｔ４）。遊技球供給用カード発行精算機３は、カード情報読取部５６によって挿入された入場カード２０のＩＤを得て発券精算管理コンピュータ６に転送し、発券精算管理コンピュータ６は入場カードファイル９３の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ５、Ｔ６）。
【０１１３】
例えば、発行記録が残っていない入場カード２０である場合や、入場カード２０の発行日時から所定時間（例えば２時間）を経過した場合（当然に前日より前に発行されている場合を含む）などには、発券精算管理コンピュータ６によって正当でないと判断される。
【０１１４】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７（図１５では省略）に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示する（ブザー等を有する場合には、視覚的表示だけでなく聴覚的報知も行われる）と共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、内蔵する記憶部９１に異常発生データを記憶すると共に、写真データファイル９７にデータを追加させる（Ｔ７、Ｔ８）。
【０１１５】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１５で処理を省略しているが、異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、入場カード２０の発行日時から所定時間（例えば２時間）を経過した場合であると、写真データファイル９７から、その入場カード２０の発行時の写真データが自動的に検索される。なお、入場カード２０には貨幣価値がないので、写真データの自動検索機能を設けなくても良い。
【０１１６】
入場カード２０が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し、遊技球供給用カード発行精算機３は入金を促すメッセージを表示する（Ｔ９）。
【０１１７】
これに応じて、非会員遊技者は、遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣を挿入し、前払い額（供給可能残高；度数でも良い）をセレクトボタン３９を用いて指定することになる（Ｔ１０、Ｔ１１）。
【０１１８】
なお、図１５では省略しているが、挿入された紙幣が偽札の場合にも、デジタルカメラ５２による撮像が行われ、発券精算管理コンピュータ６の写真データファイル９７へのデータ追加がなされると共に、システム管理コンピュータ７による異常報知が行われる。遊技場運営者は、必要に応じて、システム管理コンピュータ７の印刷部１０５に写真データの印刷を実行させる。なお、異常発生によって、撮像されて得られた写真データは、自動的に印刷するようにしていても良い。
【０１１９】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額より多い供給可能残高が指定された場合には、指定をやり直させる表示を行う（Ｔ１２、Ｔ１３）。
【０１２０】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額以下の供給可能残高が指定された場合には、排出しようとする遊技球供給用カード３５のＩＤ、発行日時、残高などの情報をカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６を転送し、それに応じて、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４などの内容を更新する（Ｔ１４、Ｔ１５）。なお、この際には、挿入された入場カード２０の入場カード回収部５７への回収も行われる。
【０１２１】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、貯蔵していた遊技球供給用カード３５を排出させると共に、必要ならば、釣り銭を排出させ（Ｔ１６）、非会員遊技者はこれを入手する（Ｔ１７）。遊技球供給用カード発行精算機３は、遊技球供給用カード３５の排出時には、デジタルカメラ５２による撮像を行って、写真データ等を発券精算管理コンピュータ６を転送し、発券精算管理コンピュータ６は、写真データファイル９７へのデータ追加を行う（Ｔ１８、Ｔ１９）。
【０１２２】
一方、会員遊技者は、入店時には、入場カード２０を入手することなく、遊技をしようとするパチンコ遊技機５の近くの遊技球供給用カード発行精算機３に会員カード７０を挿入する。会員カード７０を挿入した以降の装置動作や遊技者動作は、入場カード２０を挿入したときとほぼ同様であるので、その説明は省略する（シーケンス図の図示も省略する）。
【０１２３】
なお、会員カード７０が正当でない場合は、その会員カードの固有ＩＤが発券精算管理コンピュータ６に記録されていない場合や、会員契約期間が定まっているときに、その期間を越えている場合や、その日に遊技球供給用カード３５を既に発行している場合などである。
【０１２４】
（Ａ−２−２）追加入金動作
次に、供給可能残高を増大させる際の動作を図１６のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１２５】
遊技者は、供給可能残高が少なくなり（又は０になり）、残高を増大させる場合には、遊技球供給用カード発行精算機３に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ２０）。遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤをカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６を転送し（Ｔ２１）、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ２２）。
【０１２６】
例えば、登録記録が残っていない遊技球供給用カード３５である場合や、遊技球供給用カード３５が当日ではなく過去に発行された場合や、いずれかの遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合などには、正当でないと判断される。
【０１２７】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７（図１６では省略）に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示する（ブザー等を有する場合には、視覚的表示だけでなく聴覚的報知も行われる）と共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、内蔵する記憶部９１に異常発生データを記憶すると共に、写真データファイル９７にデータを追加させる（Ｔ２３、Ｔ２４）。
【０１２８】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７においては、図１６で処理を省略しているが、異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、いずれかの遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合であると、写真データファイル９７から、その遊技球供給用カード３５のＩＤを有する全ての写真データが自動的に検索されると共に、同じＩＤの遊技球供給用カード３５が挿入されている遊技球供給指令装置５や他の遊技球供給用カード発行精算機３での撮像を実行させる。
【０１２９】
これにより、遊技場の運営者や経営者等の監視者は、検索された写真データや今回撮像された写真データを次々と確認して、違法者や違法行為を認識することができる。また、必要ならば、写真データを印刷することができる。
【０１３０】
挿入された遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び今までの残高（なお、追加可能金額でも良い）を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し（Ｔ２４）、遊技球供給用カード発行精算機３は、残高及び又は追加可能金額を明示した入金、又は、精算を促すメッセージを表示する（Ｔ２５）。
【０１３１】
これに応じて、遊技者は、遊技球供給用カード発行精算機３に紙幣を挿入し、追加する供給可能残高をセレクタボタン３９を用いて指定することになる（Ｔ２６、Ｔ２７）。なお、偽札が挿入された場合の処理は、上述と同様である。
【０１３２】
遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された紙幣による金額より多い追加金額が指定された場合や、追加可能金額を越えた追加金額が指定された場合には、指定をやり直させる表示を行う（Ｔ２８、Ｔ２９）。
【０１３３】
遊技球供給用カード発行精算機３は、正当な追加金額が指定された場合には、挿入されている遊技球供給用カード３５のＩＤ、更新された残高（又は追加金額）などの情報を発券精算管理コンピュータ６を転送し（Ｔ３０）、発券精算管理コンピュータ６は、それに応じて、遊技球供給用カードファイル９４などの内容（特に残高）を更新する（Ｔ３１）。
【０１３４】
また、遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入されている遊技球供給用カード３０を排出させると共に、必要ならば、釣り銭を排出させ（Ｔ３２）、遊技者はこれを受領する（Ｔ３３）。
【０１３５】
遊技球供給用カード発行精算機３は、遊技球供給用カード３５の排出時には、デジタルカメラ５２による撮像を行って、写真データ等を発券精算管理コンピュータ６を転送し、発券精算管理コンピュータ６は、写真データファイル９７へのデータ追加を行う（Ｔ３４、Ｔ３５）。
【０１３６】
（Ａ−２−３）遊技球供給時動作
次に、遊技球を供給（球貸し）する際の動作を図１７及び図１８のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１３７】
遊技者は、パチンコ遊技機５の遊技を開始するときには、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ４０）。遊技球供給指令装置４は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤを読み取って、発券精算管理コンピュータ６に送信し、遊技球供給用カード３５の正当性を確認させる（Ｔ４１、Ｔ４２）。
【０１３８】
ここでも、例えば、発行記録が残っていない遊技球供給用カード３５である場合や、遊技球供給用カード３５が当日ではなく過去である場合や、他の遊技球供給指令装置４やいずれかの遊技球供給用カード発行精算機３に既に装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合などには、正当でないと判断される。
【０１３９】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給指令装置４やシステム管理コンピュータ７（図１７では省略）に送信し、遊技球供給指令装置４は、挿入された遊技球供給用カード３５の可搬を不可能にすべくロックし、異常の旨を表示する（ブザー等を有する場合には、視覚的表示だけでなく聴覚的報知も行われる）と共に、デジタルカメラ８１による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、内蔵する記憶部９１に異常発生データを記憶すると共に、写真データファイル９７にデータを追加させる（Ｔ４３〜Ｔ４５）。
【０１４０】
この場合においても、正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７は、図１７で処理を省略しているが、異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。例えば、正当でない理由が、他の遊技球供給指令装置４やいずれかの遊技球供給用カード発行精算機３にその時点で装着されている遊技球供給用カード３５のＩＤと同じＩＤである場合であると、写真データファイル９７から、その遊技球供給用カード３５のＩＤを有する全ての写真データが自動的に検索されると共に、同じＩＤの遊技球供給用カード３５が挿入されている遊技球供給指令装置４や遊技球供給用カード発行精算機３での撮像を実行させる。
【０１４１】
これにより、遊技場の運営者や経営者等の監視者は、検索された写真データや今回撮像された写真データを次々と確認して、違法者や違法行為を認識することができる。また、必要ならば、写真データを印刷することができる。
【０１４２】
遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び残高を遊技球供給指令装置４に返信し（Ｔ４６）、遊技球供給指令装置４は、残高が０であれば、挿入された遊技球供給用カード３０を排出させ（Ｔ４７〜Ｔ４９）、残高が０でなければ、パチンコ遊技機５に残高表示させる（Ｔ５０）。
【０１４３】
なお、遊技球供給用カード３５の正当性が確認された時点で、遊技球供給指令装置４は、遊技者を撮像するようにしても良い。このように遊技開始前に撮像しておくことにより、撮像用窓部８１ａが覆われて不正（いかさま）が実行されたときにも遊技者を特定することができる。
【０１４４】
遊技者は、残高を確認して球貸ボタン７８を操作することになる（Ｔ５１）。このとき、パチンコ遊技機５は、単位分ずつの遊技球を供給する（球貸しする）と共に、残高表示を単位分ずつの遊技球の供給が済む毎に減少させ、返却ボタン７９が操作されるまで、遊技球供給指令装置４に設定された単位分の遊技球が払い出されるまで、又は、遊技球貸出し完了信号が０になるまで遊技球の供給を行う（Ｔ５２〜Ｔ５５）。
【０１４５】
遊技球の供給停止時には、遊技球供給指令装置４は、挿入されている遊技球供給用カード３５のＩＤと共に、その更新された残高を発券精算管理コンピュータ６に送信し、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の残高などを更新する（Ｔ５６、Ｔ５７）。
【０１４６】
なお、残高が０になったときには、挿入されている遊技球供給用カード３５の排出も行い、遊技者はこれを受領する（Ｔ５８〜Ｔ６０）。
【０１４７】
遊技者は、遊技中であったパチンコ遊技機５の遊技を止めたときには、返却ボタン８０を操作する（Ｔ６１）。このとき、遊技球供給指令装置４から遊技球供給用カード３５が排出され、遊技者はこれを受領する（Ｔ６２、Ｔ６３）。
【０１４８】
いずれの原因であれ、遊技球供給指令装置４から遊技球供給用カード３５が排出されたときには、図示は省略しているが、排出された旨が発券精算管理コンピュータ６に送信され、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４におけるカード挿入機器フィールドを空欄にする。
【０１４９】
（Ａ−２−４）精算時動作
次に、遊技球供給用カード３５に係る残高を精算する際の動作を図１９のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１５０】
なお、精算する際の動作は、途中までは、供給可能残高を増大させる際の動作と同様であり、同様な部分の説明は簡単に行う。
【０１５１】
遊技者は、遊技球供給用カード３０に係る残高を精算するときには、遊技球供給用カード発行精算機３に遊技球供給用カード３５を挿入する（Ｔ７０）。遊技球供給用カード発行精算機３は、挿入された遊技球供給用カード３５のＩＤをカード情報読取部５６によって得て発券精算管理コンピュータ６を転送し（Ｔ７１）、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の内容を参照して正当性を確認する（Ｔ７２）。
【０１５２】
正当でないものであれば、発券精算管理コンピュータ６は、正当でない旨を遊技球供給用カード発行精算機３やシステム管理コンピュータ７に送信し、遊技球供給用カード発行精算機３は、異常の旨を表示すると共に、デジタルカメラ５２による撮像を行い、発券精算管理コンピュータ６は、内蔵する記憶部９１に異常発生データを記憶すると共に、写真データファイル９７にデータを追加させる（Ｔ７３、Ｔ７４）。
【０１５３】
正当でない旨が通知されたシステム管理コンピュータ７において、異常報知処理が実行されると共に、写真データの検索等が必要かが判断される。
【０１５４】
挿入された遊技球供給用カード３５が正当であると、発券精算管理コンピュータ６は、その旨及び今までの残高（なお、追加可能金額でも良い）を遊技球供給用カード発行精算機３に返信し（Ｔ７５）、遊技球供給用カード発行精算機３は、残高及び又は追加可能金額を明示した入金、又は、精算を促すメッセージを表示する（Ｔ７６）。
【０１５５】
遊技者は、残高が０でなければ、精算ボタン４０を操作することになる（なお、残高が０であっても良い；Ｔ７７）。このとき、遊技球供給用カード発行精算機３は残高が０でないことを確認した後（Ｔ７８）、残高金額分の紙幣や硬貨を払い出し、また、挿入されている遊技球供給用カード３５を回収する（Ｔ７９、Ｔ８０）。さらに、精算が終了したことをカードＩＤと共に、発券精算管理コンピュータ６に送信し、発券精算管理コンピュータ６は、遊技球供給用カードファイル９４の残高フィールドを０にしたりカード挿入機器フィールドを空欄にしたりなどする（Ｔ８１、Ｔ８２）。
【０１５６】
なお、この精算終了時に、写真データファイル９７のそのカードＩＤに係る写真データ等を消去するようにしても良い。但し、後での監視に利用するようなことを考慮し、写真データ等の消去を、精算終了時点から所定時間（例えば２、３日）の経過後に自動的に行うようにしても良く、また、システム管理コンピュータ７に対して、遊技場運営者や経営者等の監視者が手動入力で消去を指示したときにのみ、消去するようにしても良い。
【０１５７】
（Ａ−２−５）光量センサ検出時の動作
次に、光量センサを搭載している装置において光量センサが撮像に対する光量不足を検出した際の動作を、図２０のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１５８】
遊技者は、自己が各種装置で撮像されていることを認識できる。違法な遊技者は、撮像を防ぐべく、撮像用窓部１６ａ、５２ａ、８１ａを塞ぐことがある。このことを検出すべき、光量センサ２６、６５、８６が設けられている。
【０１５９】
光量センサ２６、６５、８６が光量不足を検出すると、その光量センサを搭載している装置２、３、４は、警報を発すると共に、自装置の装置ＩＤや挿入されているカードがあればそのカードＩＤ等をシステム管理コンピュータ７に転送する（Ｔ９０）。
【０１６０】
このとき、システム管理コンピュータ７は、警報を発し、その装置ＩＤに基づき、その遊技者を撮像できる（背後からでも横からでも良い）位置の装置２、３、４を決定し、その装置２、３、４に撮像させる（Ｔ９１、Ｔ９２）。
【０１６１】
得られた写真データ等（カードＩＤフィールドは空欄）は、発券精算管理コンピュータ６及びシステム管理コンピュータ７に転送され、発券精算管理コンピュータ６においては、写真データファイル９７に追加記憶され、システム管理コンピュータ７においては、通信処理部１０４内の受信バッファ等に記憶される（Ｔ９３、Ｔ９４）。
【０１６２】
システム管理コンピュータ７は、光量センサが検出した装置において何らかののカードが挿入されているかを確認し（Ｔ９５）、挿入されている場合には、発券精算管理コンピュータ６にそのカードＩＤを与え、今回得られた写真データ等におけるカードＩＤのフィールドにそのＩＤを記憶させると共に、そのカードＩＤに係る過去に撮像した写真データの検索を実行させる（Ｔ９６）。
【０１６３】
光量センサが検出した装置においていずれのカードも挿入されていない場合や、検索によって過去の写真データ等が得られた場合には、システム管理コンピュータ７は、警報を発して監視者に注意を促すと共に、今回得られた写真データや過去の写真データの表示処理を行う（Ｔ９７）。
【０１６４】
（Ａ−２−６）いかさまセンサ検出時の動作
次に、パチンコ遊技機５のいかさまセンサがいかさまを検出した際の動作を、図２１のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１６５】
パチンコ遊技機５のいかさまセンサの検出信号が与えられた遊技球供給指令装置４は、まず、光量センサ８６が既に光量不足の検出を行っているか否かを確認する（Ｔ１００）。光量センサ８６が検出を行っている場合には、上述した光量センサの検出時の処理が行われているので、いかさまセンサが検出してもその処理に委ねる。
【０１６６】
一方、光量センサ８６が検出を行っていない場合には、遊技球供給指令装置４は、デジタルカメラ８１による撮像を行い、得られた写真データ等を、発券精算管理コンピュータ６及びシステム管理コンピュータ７に転送し、発券精算管理コンピュータ６は、写真データファイル９７に追加記憶し、システム管理コンピュータ７は、通信処理部１０４内の受信バッファ等に記憶すると共に警報を発する（Ｔ１０１〜Ｔ１０３）。
【０１６７】
システム管理コンピュータ７は、遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されているかを確認し（Ｔ１０４）、挿入されている場合には、そのカードＩＤに係る過去に撮像した写真データの検索を実行させる（Ｔ１０５）。
【０１６８】
遊技球供給指令装置４に遊技球供給用カード３５が挿入されていない場合や、検索によって過去の写真データ等が得られた場合には、システム管理コンピュータ７は、警報を発して監視者に注意を促すと共に、今回得られた写真データや過去の写真データの表示処理を行う（Ｔ１０６）。
【０１６９】
以上、パチンコ遊技機５のいかさまセンサが検出した場合の動作を説明したが、各種装置２、３、４の破壊センサ２８、６７、８８が検出したときもほぼ同様な処理が実行される。
【０１７０】
（Ａ−２−７）紛失、盗難カード等の探索動作
次に、遊技者がある装置から取り忘れて紛失したり盗難にあったりしてなくした遊技球供給用カード３５の探索動作を、図２２のシーケンス図を参照しながら説明する。
【０１７１】
遊技者は、遊技球供給用カード３５をなくした場合において、遊技場の監視者に連絡すると、監視者は、その遊技球供給用カード３５の発行時刻や発行させた遊技球供給用カード発行精算機３を聞き出す。そして、監視者は、システム管理コンピュータ７に対し、入力部１０２から、その聞き出した時刻近辺の時間や遊技球供給用カード発行精算機３のＩＤを指定して写真データ等の検索を指示する（Ｔ１１０、Ｔ１１１）。
【０１７２】
これにより、システム管理コンピュータ７は、該当する写真データ等を、発券精算管理コンピュータ６の写真データファイル９７から取り出し、表示させる（Ｔ１１２、Ｔ１１３）。該当する写真データ等は複数あることが大半であるが、監視者は、その中から、遊技球供給用カード３５をなくした遊技者が写っている写真データを認識し、その写真データに係る遊技球供給用カード３５のＩＤを得て、システム管理コンピュータ７に対し、そのＩＤの遊技球供給用カード３５が現在どの装置に挿入されているか（精算による回収済みを含む）の検索を指示する（Ｔ１１４、Ｔ１１５）。
【０１７３】
これにより、システム管理コンピュータ７は、該当する装置ＩＤを、発券精算管理コンピュータ６の遊技球供給用カードファイル９４から取り出し、表示させる（Ｔ１１６、Ｔ１１７）。
【０１７４】
以上のようにしてなくした遊技球供給用カード３５の場所を特定することができる。なお、遊技球供給用カード３５が挿入されている装置のＩＤを得た場合、その装置に手動操作でその使用者の撮像を指示するようにしても良い。
【０１７５】
（Ａ−２−８）その他の動作
例えば、残高が残っている正当な遊技球供給用カード３０を持ち帰り、後日、その遊技球供給用カード３５を持ってきた遊技者に対しては、従業員は、残高金銭を返却するだけでなく、システム管理コンピュータ７の入力部１０２に対する操作を行って、発券精算管理コンピュータ６の遊技球供給用カードファイル９４の内容を更新させる。この場合において、システム管理コンピュータ７の入力部１０２に対する操作を行って、写真データを表示させることにより、その人物を確認できる。
【０１７６】
また、変造された遊技球供給用カード３５が発見され、そのカードＩＤが分かった場合には、システム管理コンピュータ７の入力部１０２に対する操作を行って、写真データを表示させることにより、その変造された遊技球供給用カード３５の使用者を認識できる。
【０１７７】
各種装置２、３、４の扉センサが検出したときにも、撮像を行って写真データ等を記憶させる。
【０１７８】
また、従業員カード７１が遊技球供給用カード発行精算機３に挿入された際にも、撮像を行って写真データ等を記憶させる。
【０１７９】
さらに、システム管理コンピュータ７の入力部１０２に対する操作を行って、遊技球供給指令装置４に連続画を撮像させてリアルタイムで表示させ、撮像させる遊技球供給指令装置４を次々と切り替えることなどによって、従業員や遊技者を追跡する。
【０１８０】
（Ａ−３）実施形態の効果
上記実施形態によれば、入場カード発行機２、遊技球供給用カード発行精算機３及び遊技球供給指令装置４にデジタルカメラを搭載して、必要に応じて、遊技者等を撮像するようにしたので、不正な遊技者等を認識することができる。例えば、不正な遊技者の写真データを印刷して遊技場に貼れば、来場しずらくなり、再犯防止機能が高まる。
【０１８１】
また、各遊技球供給指令装置４にデジタルカメラを搭載しているので、撮像できない空間がほとんどなくなり、この点で、監視機能が大きくなっている。撮像されていることを認識することにより、遊技者は、不正を行い難くなる。
【０１８２】
ここで、偽造や変造やコピーされた各種カードの発見時や、いかさまセンサや破壊センサや扉センサの検出時等に撮像を行うので、ほとんどの不正を防止することができる。不正カードの使用は当然できにくくなっている。また、いかさまセンサの検出による撮像によって、磁石や電磁パルス等による不正を防止できる。扉センサの検出による撮像によって、裏ＲＯＭ等の装着だけでなく、扉を開けての不正を防止できる。
【０１８３】
また、不正等が生じたときに撮像すると共に警報を発するようにしたので、システム管理コンピュータ７のモニタ装置（１台のモニタ装置）だけで監視を行うことができ、その結果、監視者は１人で十分である。また、警報が発せられるので、そのとき、表示を見れば良く、監視者の負担を軽減することができる。
【０１８４】
さらに、撮像は、手動操作によっても行うことができるので、必要に応じて、遊技者や従業員等を監視できる。
【０１８５】
さらにまた、デジタルカメラに関連して光量センサを設けているので、撮像を邪魔するような不正をも防止できる。
【０１８６】
また、撮像によって得られた写真データ等は、撮像を行った装置から、発券精算管理コンピュータ６にリアルタイムで転送するようにしているので、撮像に気づいた不正者が撮像を行った装置から写真データ等を消去しようとしても消去することはできない。
【０１８７】
上記実施形態によれば、遊技球供給時に必要となる遊技球供給用カード３５自体には、使用可能な残高の情報が記録されていないため、遊技球供給用カード３５の残高を操作するような不正が生じる余地はない。
【０１８８】
また、遊技球供給用カード３５を用いた遊技球の供給は、遊技球供給用カード発行精算機３によってその遊技球供給用カード３０が発行された日に限定されるので、遊技球供給用カード３５に不正を施す時間的な余裕はほとんどない。
【０１８９】
さらに、不正の遊技球供給用カード３５が形成され、遊技球供給指令装置４に挿入されたとしても、遊技球供給用カード発行精算機３が発行したものでなければ、データファイルに登録されていないので、不要な遊技球の供給を防止できる。遊技球供給用カード３５の発行も、入場カード２０又は会員カード７０の挿入を条件としているので、より安全性は高い。
【０１９０】
さらにまた、遊技球供給用カード発行精算機３が発行した遊技球供給用カード３５と同じＩＤの不正な遊技球供給用カードが形成されたとしても、正規の遊技球供給用カード３５が装置に挿入されているときには、それを利用することができず、また、正規の遊技球供給用カード３５に対する精算が行われたときには利用できず、実際上、不正な遊技球供給用カードを利用できる時間はほとんど生じない。
【０１９１】
（Ｂ）他の実施形態
上記説明においても、種々変形実施形態に言及したが、さらに、以下に例示するような変形実施形態を挙げることができる。
【０１９２】
デジタルカメラを搭載する装置は、上記実施形態のものに限定されない。例えば、遊技場ホールに設けられている両替機やプリペイドカードの発行機や自動販売機等にもデジタルカメラを搭載しても良い。パチンコ遊技機自体に、デジタルカメラを設けても良い。また、遊技場の管理室にある機器に対しても、デジタルカメラを搭載しても良い。特許請求の範囲では、デジタルカメラを搭載している装置を、遊技関連機器と呼んでいる。
【０１９３】
また、発券精算管理コンピュータ６と、システム管理コンピュータ７が１台のコンピュータで構成されていても良い。
【０１９４】
さらに、上記説明においては、電源に言及しなかったが、営業終了後の夜間での不正に対しても撮像を行うことができるように、デジタルカメラを搭載している装置には、外部からの電源が切断されても撮像及び通信を実行させ得る２次電池を設けておくことが好ましい。
【０１９５】
さらにまた、上記では、遊技機がパチンコ遊技機の場合を示したが、スロットマシンなどの他の遊技機であっても良いことは勿論である。
【０１９６】
【発明の効果】
以上のように、本発明の遊技場監視システムによれば、遊技者又は遊技場従業員が操作することがある装置であって、少なくとも静止画を撮像できる撮像手段が設けられている複数の遊技関連機器と、各遊技関連機器が撮像して得た画像データ及びその書誌データがリアルタイムで転送され、データベース化して記憶するデータベース手段と、このデータベース手段での画像データ及び又は書誌データを検索して出力し得る画像データ検索装置とを有するので、防犯、再犯防止を含めた監視機能が一段と充実したシステムを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】実施形態の遊技場カードシステムの全体構成を示すブロック図である。
【図２】実施形態の入場カード発行機２の外観イメージを示す斜視図である。
【図３】実施形態の入場カード発行機２の詳細構成を示すブロック図である。
【図４】実施形態の遊技球供給用カード発行精算機３の外観イメージを示す斜視図である。
【図５】実施形態の遊技球供給用カード発行精算機３の詳細構成を示すブロック図である。
【図６】実施形態の遊技球供給指令装置４及びパチンコ遊技機５の外観イメージを示す斜視図である。
【図７】実施形態の遊技球供給指令装置４の詳細構成を示すブロック図である。
【図８】実施形態の発券精算管理コンピュータ６の構成を示すブロック図である。
【図９】実施形態の入場カードファイル９３のレコード構成を示す説明図である。
【図１０】実施形態の遊技球供給用カードファイル９４のレコード構成を示す説明図である。
【図１１】実施形態の会員カードファイル９５のレコード構成を示す説明図である。
【図１２】実施形態の従業員カードファイル９６のレコード構成を示す説明図である。
【図１３】実施形態の写真データファイル９７のレコード構成を示す説明図である。
【図１４】実施形態のシステム管理コンピュータ７の詳細構成を示すブロック図である。
【図１５】実施形態の入店時動作を示すシーケンス図である。
【図１６】実施形態の追加入金動作を示すシーケンス図である。
【図１７】実施形態の遊技球供給時動作を示すシーケンス図（１）である。
【図１８】実施形態の遊技球供給時動作を示すシーケンス図（２）である。
【図１９】実施形態の精算時動作を示すシーケンス図である。
【図２０】実施形態の光量センサ検出時の動作を示すシーケンス図である。
【図２１】実施形態のいかさまセンサ検出時の動作を示すシーケンス図である。
【図２２】実施形態の紛失、盗難カード等の探索動作を示すシーケンス図である。
【符号の説明】
１…遊技場カードシステム、２…入場カード発行機、３…遊技球供給用カード発行精算機、４…遊技球供給指令装置、５…パチンコ遊技機、６…発券精算管理コンピュータ、７…システム管理コンピュータ、１６、５２、８１…デジタルカメラ、３５…遊技球供給用カード、９７…写真データファイル。
【図１】
0004587513.tif 000002
【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0004587513.tif 000017
【図１７】
0004587513.tif 000018
【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
0004587513.tif 000021
【図２１】
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【図２２】
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