(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
固有のナンバーを記録し価値情報を記録可能な遊技用記録媒体を管理する遊技用記録媒体管理データベースと、
前記遊技用記録媒体を、利用者による貨幣の投入に基づいて投入された貨幣に対応する価値情報を記録して払い出す遊技用記録媒体払出手段と、
前記遊技用記録媒体から前記価値情報を読取手段で読取って出力を行う台間機と、
前記台間機からの出力を受けて遊技を許容する遊技機とを備えた遊技用記録媒体管理システムであって、
前記遊技用記録媒体払出手段で払い出した遊技用記録媒体の前記固有のナンバーを含む情報を、前記遊技用記録媒体管理データベースから抽出してその抽出情報で認証データベースを構築し、
前記台間機の読取手段で読取った前記遊技用記録媒体の前記固有のナンバーを前記認証データベースと比較して認証する認証手段を設け、
前記認証手段で認証が得られたとき、該遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースより削除して前記認証データベースを常時更新して最新化する最新化手段を設けた
遊技用記録媒体管理システム。
【請求項２】
前記認証手段で認証が得られた前記遊技用記録媒体を前記利用者に返却するとき、前記最新化手段は、その遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースに追加登録する
請求項１記載の遊技用記録媒体管理システム。
【請求項３】
前記遊技用記録媒体は、全体形状が円盤状のＩＣコインで形成した
請求項１又は２記載の遊技用記録媒体管理システム。
【請求項４】
請求項１、２又は３記載の遊技用記録媒体管理システムの認証データベースを格納した遊技用記録媒体管理機。
【請求項５】
貨幣の真偽判定及び金種判定を行う貨幣処理手段と、
前記貨幣処理手段で金種判定した合計金額の表示を行う表示手段と、
利用者の入力を受取る入力手段とを備え
前記入力に従って遊技用記録媒体を払い出す請求項１、２又は３記載の遊技用記録媒体管理システムの遊技用記録媒体払出手段を設けた
遊技用記録媒体販売機。
【請求項６】
請求項１、２又は３記載の遊技用記録媒体管理システムの
台間機。
【請求項７】
請求項１、２又は３記載の遊技用記録媒体管理システムの前記遊技用記録媒体に記録された情報を読取る読取手段と、
該読取手段で読取った遊技用記録媒体の価値情報に対応する価値を表示する表示手段と、
利用者の入力を受取る入力手段と、
前記入力に従って前記価値情報に対応する金額を貨幣で放出して精算する精算手段を設け、
前記遊技用記録媒体管理システムの前記最新化手段に、該精算した遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースより削除させる
遊技用記録媒体精算機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
この発明は、例えばパチンコ遊技場や遊技場等の遊技施設で利用される遊技用記録媒体を利用した遊技用記録媒体管理システムに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、遊技施設において、プリペイドカード等の遊技用記録媒体は大量に利用されており、使い捨てにされている。そのため、遊技用記録媒体の真偽判定は全遊技用記録媒体に共通のセキュリティコードにて行い、遊技用記録媒体毎の個別残高の管理等を行っていなかった。このような真偽判定では、例えば価値情報を改竄して増加させた遊技用記録媒体や、複製された遊技用記録媒体等の不正な遊技用記録媒体を発見することができず、不正行為をまねいていた。
【０００３】
最近では、不正行為の対策として、プリペイドカード等を低額に設定し（例えば上限１０００円）、利用者が利用しようとする金額（例えば５０００円）に対応する枚数（１０００円分のプリペイドカードを５枚）を発行するようになっている。また、遊技用記録媒体毎の個別情報（例えば管理コード）を情報管理端末で管理し、前記個別情報と遊技用記録媒体の情報を比較して認証を行い、遊技用記録媒体の改竄等を防止する遊技用記録媒体管理システムも存在している。
【０００４】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述のように遊技用記録媒体は低額のものが大量に発行されるため、当然前記情報管理端末で管理する全遊技用記録媒体の個別情報も膨大になる。従って、遊技用記録媒体を認証するための検索時間が長くなり、情報管理端末にかかる負荷も大きくなっていた。
【０００５】
この発明は、遊技用記録媒体の情報を管理し、改竄等の不正媒体使用を防止すると共に、情報管理端末の負荷を低減して高速な媒体認証を可能とする遊技用記録媒体管理システム、遊技用記録媒体管理機、遊技用記録媒体販売機、台間機及び遊技用記録媒体精算機を提案することを目的とする。
【０００６】
【課題を解決するための手段】
この発明は、固有のナンバーを記録し価値情報を記録可能な遊技用記録媒体を管理する遊技用記録媒体管理データベースと、前記遊技用記録媒体を、利用者による貨幣の投入に基づいて投入された貨幣に対応する価値情報を記録して払い出す遊技用記録媒体払出手段と、前記遊技用記録媒体から前記価値情報を読取手段で読取って出力を行う台間機と、前記台間機からの出力を受けて遊技を許容する遊技機とを備えた遊技用記録媒体管理システムであって、前記遊技用記録媒体払出手段で払い出した遊技用記録媒体の前記固有のナンバーを含む情報を、前記遊技用記録媒体管理データベースから抽出してその抽出情報で認証データベースを構築し、前記台間機の読取手段で読取った前記遊技用記録媒体の前記固有のナンバーを前記認証データベースと比較して認証する認証手段を設け、前記認証手段で認証が得られたとき、該遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースより削除して前記認証データベースを常時更新して最新化する最新化手段を設けた遊技用記録媒体管理システムであることを特徴とする。
【０００７】
前記台間機からの出力は、遊技媒体等の実物の出力、遊技許容数等の情報の出力であることを含む。
これにより、遊技用記録媒体の認証に使用するデータベースを、処理対象の遊技用記録媒体の情報を有するマスターデータベース（遊技用記録媒体管理データベース）ではなく、そのマスターデータベースから発行済みかつ未回収の遊技用記録媒体の情報を抽出して構築する認証データベースにすることにより、比較する情報数が削減され、認証に要する時間の短縮、判定処理にかかる負荷の低減が可能になる。
すなわち前記最新化手段で認証データベースを最新化することにより、前記遊技用記録媒体を認証するために比較する情報を常に最小に保つことができる。
好ましい実施の形態として、前記遊技用記録媒体管理システムは、前記認証手段で認証が得られた前記遊技用記録媒体を前記利用者に返却するとき、前記最新化手段は、その遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースに追加登録する遊技用記録媒体管理システムとすることができる。
【０００８】
好ましい実施の形態として、遊技用記録媒体管理システムの遊技用記録媒体は、全体形状が円盤状のＩＣコインで形成した遊技用記録媒体管理システムとすることができる。
これにより、前記遊技用記録媒体としてＩＣコインを使用して前記遊技用記録媒体管理システムを実際に稼動することができる。
【０００９】
この発明は、前記遊技用記録媒体管理システムの認証データベースを格納した遊技用記録媒体管理機とすることができる。
これにより、認証データベースを遊技用記録媒体管理機に格納して遊技用記録媒体の認証を実行することができる。
【００１０】
またこの発明は、貨幣の真偽判定及び金種判定を行う貨幣処理手段と、前記貨幣処理手段で金種判定した合計金額の表示を行う表示手段と、利用者の入力を受取る入力手段とを備え前記入力に従って遊技用記録媒体を払い出す前記遊技用記録媒体管理システムの遊技用記録媒体払出手段を設けた遊技用記録媒体販売機とすることができる。
【００１１】
これにより、前記認証データベースと比較して認証できる遊技用記録媒体を遊技用記録媒体販売機で払い出すことができる。
【００１２】
またこの発明は、前記遊技用記録媒体管理システムの台間機とすることができる。
これにより、台間機で前記遊技用記録媒体を読取って遊技機での遊技を許容することができる。
【００１３】
またこの発明は、前記遊技用記録媒体管理システムの前記遊技用記録媒体に記録された情報を読取る読取手段と、該読取手段で読取った遊技用記録媒体の価値情報に対応する価値を表示する表示手段と、利用者の入力を受取る入力手段と、前記入力に従って前記価値情報に対応する金額を貨幣で放出して精算する精算手段を設け、前記遊技用記録媒体管理システムの前記最新化手段に、該精算した遊技用記録媒体の情報を前記認証データベースより削除させる遊技用記録媒体精算機とすることができる。
これにより、遊技用記録媒体を遊技用記録媒体精算機で精算することができる。
【００１４】
【発明の実施の形態】
この発明の一実施形態を、以下図面と共に説明する。
まず、図１と共にパチンコホール等の遊技娯楽施設として構築されるＩＣコイン管理システム１０について説明する。
ＩＣコインの発行売上を監視する管理センターのホストコンピュータ６は、情報管理端末１に通信可能に接続されており、監視を行うための処理の１つとして当日のみ使用可能な当日ＩＤコードを情報管理端末１に配信し、該端末１からＩＣコインの発行情報を収集する。
【００１５】
情報管理端末１は、コンピュータで構成され、通信を中継するハブ（図示せず）を介してＩＣコイン販売機２、精算機３、台間機４にケーブル９にて通信可能に接続されており、内蔵しているマスターデータベース（図示せず）にてＩＣコインの発行状況、利用状況を管理している。
ＩＣコイン販売機２は貨幣の投入を受けてＩＣコインの発行（販売）を行い、精算機３はＩＣコインの投入を受けて精算を行い、台間機４はＩＣコイン８の投入を受けてパチンコ玉又はメダル等の遊技媒体を貸出す他、現金の投入を受けてＩＣコイン８の発行も行う。
【００１６】
なお、台間機１に隣接して設けられた遊技機７には、パチスロ機対応遊技機７ａ、パチンコ機対応遊技機７ｂ、現金機対応遊技機７ｃがあることは、周知のとおりである。
【００１７】
図２は、情報管理端末１の内部に構築するマスターデータベース及びＩＣコイン管理データベースに登録するＩＣコインの情報項目を表す説明図である。
マスターデータベースには、ＩＣコイン毎のユニーク番号を表す「シリアルナンバー」、ホール毎に付番する番号を表す「ホールナンバー」、当日の暗証情報を表す「当日ＩＤ」，金額あるいは度数を表す「有価価値」、ＩＣコイン発行当日の日付を表す「発行日時」、データスクランブルキーを表す「暗証フラグ」、ＩＣコインを使用した回数の累計値を表す「リライト回数」、ＩＣコインを発行した販売機の号機番号を表す「台間機ナンバー」、データチェックサムを表す「ＳＵＭ」の９項目を１レコードとして、全ＩＣコインの情報を登録する。例えばＩＣコインが１万個あったとすると、前記マスターデータベースのレコード数は１万件となる。
【００１８】
ＩＣコイン管理データベースは、前記９項目を１レコードとして、前記マスターベースに存在するレコードのうち、払い出して未だ認証していないＩＣコイン（つまり、販売して未だ台間機４等に投入されていないＩＣコイン）に該当するレコードを抽出して構築する。
【００１９】
次に、図３に示す回路ブロック図と共にＩＣコイン販売機２の回路構成及び動作について説明する。
ＩＣコイン販売機１７を駆動制御する制御部２０は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ２１、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ２２、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ２３、情報管理端末１と通信可能に接続する通信インターフェース２４を備える。
【００２０】
前記制御部２０には、貨幣処理装置２５、表示装置２６、選択ボタン２７、取消ボタン２８、ＩＣコイン処理装置２９、プリンタ３０、電源装置３１が電気的に接続される。
貨幣処理装置２５は、紙幣及び硬貨の真偽判定、金種判定を実行し、真貨幣であればＩＣコイン８の発行（販売）を許容、偽貨幣であれば該貨幣を返却し、つり銭が必要な場合にはつり銭処理を実行する。
【００２１】
表示装置２６は、投入貨幣の金額、入力数値、貯玉数、エラーの表示等遊技者に通知が必要な事項を表示する。
選択ボタン２７は、例えば１０００円、５０００円、１００００円の中からどの有価価値に相当するＩＣコイン８を購入するか（例えば５０００円なら１０００円のＩＣコインを５枚払い出す）遊技者に選択させる。
【００２２】
取消ボタン２８は、遊技者に押下されると貨幣の返却を行い、ＩＣコイン８の発行を取消す。
ＩＣコイン処理装置２９は、ＩＣコイン８に対して非接触状態で情報の送受信を行い、ＩＣコイン８の情報の読込み及び書込みを実行する。
【００２３】
プリンタ３０は、ＩＣコイン８の発行売上の集計を印字、排紙する。
電源装置３１は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００２４】
次に、図４に示す回路ブロック図と共に台間機４の回路構成及び動作について説明する。
台間機４を駆動制御する制御部４０は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ４１、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ４２、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ４３、情報管理端末１と通信可能に接続する通信インターフェース４４を備える。
【００２５】
前記制御部４０には、表示装置４５、貨幣処理装置４６、返却ボタン４８、ＩＣコイン処理装置４９、電源装置５１が電気的に接続される。
表示装置４５は、貨幣処理装置４６で算出した金額及び／又は前記ＩＣコイン処理装置４９で読取った有価価値等遊技者に通知が必要な事項を表示する。
【００２６】
貨幣処理装置４６は、紙幣及び硬貨の真偽判定、金種判定を実行し、真貨幣であればその貨幣を取り込むと共に金額を出力し、偽貨幣であれば返却する。
返却ボタン４８は、遊技者に操作されることにより、ＩＣコイン８を返却するための返却信号を出力する。
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８に対して非接触状態で情報の送受信を行い、ＩＣコイン８の情報の読込み及び書込みを実行する。内部にはＩＣコインを保有でき、ＩＣコインの発行及び回収も実行する。
電源装置５１は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００２７】
次に、図５に示す回路ブロック図と共に精算機３の回路構成及び動作について説明する。
精算機３を駆動制御する制御部６０は、各種の制御処理、演算処理を実行するＣＰＵ６１、各処理を行わせるプログラムを格納した不揮発性のＲＯＭ６２、動作に必要な情報を記憶し電源が断になると記憶情報が消去される揮発性のＲＡＭ６３、情報管理端末１と通信可能に接続する通信インターフェース６４を備える。
【００２８】
前記制御部６０には、表示装置６５、精算確認ボタン６６、取消ボタン６７、貨幣処理装置６９、ＩＣコイン処理装置７０、プリンタ７１、電源装置７２が電気的に接続される。
表示装置６５は、投入貨幣の金額、入力数値、貯玉数、エラーの表示等遊技者に通知が必要な事項を表示する。
【００２９】
精算確認ボタン６６は、遊技者に操作されることにより、ＩＣコイン８の精算処理を実行させる信号を制御部６０に送信する。
取消ボタン６７は、遊技者に操作される事により、ＩＣコイン８の精算を取消して返却させる信号を制御部６０に送信する。
【００３０】
貨幣処理装置６９は、ＩＣコイン８の精算金を紙幣及び／又は貨幣にて放出する。
ＩＣコイン処理装置７０は、精算されるＩＣコイン８に対して非接触状態で情報の送受信を行い、ＩＣコイン８の情報の読込み及び書込みを実行する。
プリンタ７１は、ＩＣコイン８の精算の集計を印字、排紙する。
電源装置７２は、外部から供給される電力を動作電力に変換して各回路装置に供給する。
【００３１】
次に、ＩＣコイン８の回路構成及び動作について説明する。
ＩＣコイン８の内部には、電子モジュール８１を内蔵しており、図６はその電子モジュール８１の回路構成（電子回路）を示す。
【００３２】
制御回路８３は、例えばＣＰＵなどで形成されるような制御回路であって各回路装置を駆動制御し、整流回路８３ａはアンテナコイル８２が受けた電磁波の信号を整流し、定電圧回路８３ｂはアンテナコイル８２で発生した起電力で定電圧のＤＣ電源を生成して各回路に供給する。
【００３３】
復調回路８３ｃは整流回路８３ａからの信号をデジタル情報に復調し、クロック発生回路８３ｄは情報処理に使用するクロックパルスを発生し、変調回路８３ｅは送信するためのデジタル情報を送信可能な信号に変調する。
ＥＥＰＲＯＭ８３ｆは不揮発性の記憶媒体であって、情報を読出し可能に記憶する。
【００３４】
前述の制御回路８３は、アンテナコイル８２に信号を受信すると、復調回路８３ｃが復調した情報を解読し、この情報にしたがってＥＥＰＲＯＭ８３ｆに対する情報の記憶または読出しを実行し、送信する情報は変調回路８３ｅで変調して、アンテナコイル８２を介して送信制御する。
【００３５】
なお、上述の制御回路は、ＣＰＵに加えて処理プログラムを格納するＲＯＭや処理情報を記憶するＲＡＭを用いることもできる。
【００３６】
次に、図７、８、９に示す処理フロー図と共にＩＣコイン販売機２、台間機４、精算機３の各処理フローを説明する。
まず、図７と共にＩＣコイン販売機２の処理フローについて説明する。
ＩＣコイン販売機２に貨幣、例えば５０００円紙幣が投入されると、貨幣処理装置２５にて真偽判定、金種判定を実行する（ステップｎ２１）。
遊技者に選択ボタン２７、例えば５０００円を押下されると、選択信号が制御部２０に送信される（ステップｎ２２）。
【００３７】
ＩＣコイン処理装置２９は、制御部２０からの制御信号により、５枚のＩＣコイン８に１０００円に相当する有価価値、発行日時等の必要情報を書き込む（ステップｎ２３）。
制御部２０は、発行したＩＣコイン８の情報を情報管理端末１に送信する（ステップｎ２４）。
【００３８】
このとき、情報管理端末１では、マスターデータベースに登録されている前記発行した５枚のＩＣコイン８のシリアルナンバーに該当するレコードに、有価価値や発行日時等の情報を上書きして記憶する。また、ＩＣコイン管理データベースには、前記レコードと同一の情報を新しいレコードに追記する。この時点で、ＩＣコイン管理データベースのレコード数は５件増加する。
【００３９】
ＩＣコイン処理装置２９は、前記発行した５枚のＩＣコイン８を排出し（ステップｎ２５）、ＩＣコイン８の発行処理は終了する。
【００４０】
次に、図８と共に台間機４の処理フローについて説明する。
まず、ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８が十分あるか、満杯になっていないかといったＩＣコイン８の状態を確認する（ステップｎ４１）。
【００４１】
貨幣処理装置４６は貨幣受付け許可を行い、貨幣を投入可能な状態にする（ステップｎ４２）。
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８が投入されているか否かを判定し（ステップｎ４３）、ＩＣコイン８が投入（例えば１０００円分のＩＣコイン８が投入）されていれば貨幣処理装置４６にて貨幣の受付けを禁止する（ステップｎ４４）。
【００４２】
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８の情報を読取り、認証を受けるため情報管理端末１に前記情報を送信する。情報管理端末１では、ＩＣコイン処理装置４９より受取ったＩＣコイン８の情報を、認証のためにＩＣコイン管理データベースの各レコードと比較する（ステップｎ４５）。
【００４３】
比較の結果、一致するレコードがなかった場合には、認証不可の信号を台間機４の制御部４０に送信し、台間機４のＩＣコイン処理装置４９では、ＩＣコイン８を搬送して排出する（ステップｎ５７）。
また、一致するレコードがあった場合にはＩＣコイン管理データベースからそのレコード（つまり、そのＩＣコイン８の情報）を削除し、ＩＣコイン８の認証信号を台間機４の制御部４０に送信する（ステップｎ４６）。
【００４４】
制御部４０は、遊技機７に設けられたプレイボタンを押下可能にするプレイボタン許可信号を遊技機７に送信し、プレイ許可を実行する（ステップｎ４７）。
【００４５】
遊技者に返却ボタン４８を押下された場合は、情報管理端末１にＩＣコイン８の情報を送信する。情報管理端末１では、マスターデータベースには受信したＩＣコイン８の情報に該当するレコードに該情報を上書きし、ＩＣコイン管理データベースには受信したＩＣコイン８の情報を新しいレコードとして追記する（ステップｎ５８）。台間機４のＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８を搬送、排出する（ステップｎ５９）。
【００４６】
ステップｎ４８で返却ボタン４８を押下されなかった場合は、遊技者に遊技機７に設けられたプレイボタンを押下されるまで待ち、該プレイボタンを押下されれば次の貸出し処理に進む（ステップｎ４９）。
台間機４は、前記ステップｎ４５で認証した際に読取ったＩＣコイン８の有価価値又は後述のステップｎ６６でＩＣコイン８に書き込む際の有価価値に対応する一定量（例えば５００円分）のパチンコ玉など遊技媒体の発行、又は遊技機７での遊技の許容などの貸出し処理を実行する（ステップｎ５０）。
【００４７】
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８に前記貸出しに該当する有価価値を減算して上書き（この場合は１０００円分を５００円分に）する（ステップｎ５１）。
制御部４０は、情報管理端末１に対して前述のＩＣコイン８の減算情報に該当する信号を送信し、情報管理端末１では、マスターデータベースの該当レコードに上書き（この場合は１０００円分を５００円分に）する（ステップｎ５２）。
【００４８】
ＩＣコイン処理装置４９はＩＣコイン８の有価価値を判定し（ステップｎ５３）、該有価価値が０でなければステップｎ４７に戻り、有価価値が０であれば次のステップｎ５４に進む（ステップｎ５３）。
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８が満杯かどうか判定し（ステップｎ５４）、満杯であればＩＣコイン８を回収し（ステップｎ５５）、満杯でなければＩＣコイン８を搬送する（ステップｎ５６）。
【００４９】
少し戻って、ステップｎ４３でＩＣコイン８がなかった場合には、貨幣処理装置４６は、貨幣を受付けたかどうかを判定し、受付けていなければステップｎ４３に戻り、受付けていれば次のステップへ進む（ステップｎ６０）。
貨幣処理装置４６は貨幣受付け禁止処理を行い、貨幣を投入不可能な状態にする（ステップｎ６１）。
【００５０】
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８を内部に保有しているか否かを判定し（ステップｎ６２）、ＩＣコイン８を保有してなければＩＣコイン８の補充（ステップｎ６３）、ＩＣコインの搬送（ステップｎ６４）、ＩＣコインの認証（ステップｎ６５）を行う。ＩＣコイン８を保有していればステップｎ６６に進む。
【００５１】
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８に遊技者がステップｎ６０で投入した金額（例えば１０００円）に相当する有価価値（上限１０００円）を書き込み、ＩＣコイン８（１枚）を発行する（ステップｎ６６）。
情報管理端末１では、発行されたＩＣコイン８の情報を受信し、マスターデータベースの該当レコードを追加する（ステップｎ６７）。
【００５２】
遊技者に遊技機７のプレイボタンを押下されると、ステップｎ４７に戻り、押下されなければ次のステップに進む（ステップｎ６８）。
遊技者に返却ボタン４８を押下されれば次のステップであるデータベース登録に進み、押下されなければステップｎ６８に戻る（ステップｎ６９）。
【００５３】
情報管理端末１は、ＩＣコイン８の情報を受取り、マスターデータベースの該当するレコードに有価価値や発行日等の情報を上書きし、そのレコードを複写してＩＣコイン管理データベースに新規レコードを追加する（ステップｎ７０）。
ＩＣコイン処理装置４９は、ＩＣコイン８を搬送、排出しステップｎ４２に戻る（ステップｎ７１）。
【００５４】
次に、図９と共に精算機３の処理フローについて説明する。
精算機３にＩＣコイン８が投入されると、ＩＣコイン処理装置７０はＩＣコイン８の情報を読取り、情報管理端末１に該情報を送信する（ステップｎ８１）。
情報管理端末１では、ＩＣコイン管理データベースと受信情報を比較する（ステップｎ８２）。
【００５５】
該当する情報がなかった場合には、精算機３のＩＣコイン処理装置７０はＩＣコイン８を返却し（ステップｎ８３）、表示装置６５に精算ＮＧの表示を行い（ステップｎ８４）、ステップｎ８１に戻る。
該当する情報があった場合には、ＩＣコイン管理データベースに記憶されている該当情報のレコードを削除する（ステップｎ８５）。
【００５６】
表示装置６５は、ＩＣコイン８に記憶されていた残有価価値を表示する（ステップｎ８６）。
遊技者に精算確認ボタン６６を押下されると（ステップｎ８７）、前記残有価価値に対応する金額を現金で精算し放出する（ステップｎ８８）。
【００５７】
ＩＣコイン処理装置７０は、ＩＣコイン８に有価価値０を書込み（ステップｎ８９）、そのまま回収を行う（ステップｎ９０）。
情報管理端末１は、前記回収されたＩＣコイン８の情報を受信して、マスターデータベースに記憶されている該当情報の有価価値を０に更新し、ＩＣコイン管理データベースの該当レコードを削除する（ステップｎ９１）。
【００５８】
次に、図１０と共にマスターデータベース及びＩＣコイン管理データベースについて説明する。
図１０は、マスターデータベース及びＩＣコイン管理データベースの情報値の一例を示す説明図である。
【００５９】
図中のａはマスターデータベースの情報値を表し、全レコード数（情報数）は１万件で、シリアルナンバーはＮｏ．１からＮｏ．１０，０００までの連番が割り当てられている。
現在、ＩＣコイン８は１０枚発行されており、シリアルナンバー１から１０には有価価値及び発行日時の情報が記憶されている。シリアルナンバー１１以降は未発行のため、有価価値及び発行日時の情報は空欄のままである。
【００６０】
図中のｂはＩＣコイン管理データベースを表し、ＩＣコイン管理データベースは、払い出して未だ認証していないＩＣコイン（つまり、販売して未だ台間機４等に投入されていないＩＣコイン）に該当する情報をマスターデータベースより複写して構築する。ここで、シリアルナンバー１、２及び３はＩＣコイン販売機２で購入されて現在台間機４に投入されて認証が済んでおり、シリアルナンバー４及び５は台間機４で購入されて未だ払い戻しを受けていない使用中のものとし、シリアルナンバー６から１０はＩＣコイン販売機２で購入されて未だ台間機４に投入されていないとする。このとき、前記ＩＣコイン管理データベースには、シリアルナンバー６から１０の情報が記憶され、レコード数は５件となっている。
【００６１】
今、図７と共に先に説明したＩＣコイン販売機２の処理に従って、遊技者に１，０００円分のＩＣコイン８を発行したとする。
このとき、ＩＣコイン管理データベースには、図中のｃに示すように前記ＩＣコイン８の情報、つまりシリアルナンバー１１が新規レコードとして追加され、レコード数が一件増加する。
【００６２】
次に、その遊技者によって台間機４に前記ＩＣコイン８が投入され、図８と共に先に説明した台間機４の処理に従って貸出しを行うとする。
このとき、先に説明したようにＩＣコイン８の認証を行うのであるが、ＩＣコイン管理データベースと前記ＩＣコイン８の情報を比較するため、マスターデータベースと比較する（この場合は１万件と比較する）よりも比較回数が激減し（この場合は５件との比較で済む）、高速な認証が可能になる。認証後は、ＩＣコイン管理データベースより該当情報であるシリアルナンバー１１のレコードが削除され、レコード数は１件減少し元のレコード数に戻る。
【００６３】
ここで、遊技者は５００円分に相当する貸出しを受けて遊技を行い、残りは台間機４より払戻しを行ったとする。
ＩＣコイン管理データベースでは、払戻されたＩＣコイン８の情報に従って、図中のｅに示すように再度シリアルナンバー１１のレコードを新規レコードとして追加し、レコード数が１件増加する。
【００６４】
次に、その遊技者によって精算機３に前記ＩＣコイン８が投入され、図９と共に先に説明した精算機３の処理に従って精算を行うとする。
ＩＣコイン管理データベースでは、前記ＩＣコイン８に該当する情報、つまりシリアルナンバー１１に該当するレコードが削除され、図中のｂの状態、つまり最初の状態に戻る。
以上の流れによりＩＣコイン管理データベースは、発行済みで利用者が手にしているＩＣコイン８のみを記録するよう常に更新され、レコード数が最小限に維持される。
【００６５】
この発明の構成と、上述の実施形態との対応において、
この発明の遊技用記録媒体管理機は、実施形態の情報管理端末１に対応し、
以下同様に、
遊技用記録媒体販売機は、ＩＣコイン販売機２に対応し、
遊技用記録媒体精算機は、精算機３に対応し、
遊技用記録媒体は、ＩＣコイン８に対応し、
遊技用記録媒体管理システムは、ＩＣコイン管理システム１０に対応し、
認証手段及び最新化手段は、制御部２０に対応し、
貨幣処理手段は、貨幣処理装置２５に対応し、
表示手段は、表示装置２６、４５、６５に対応し、
入力手段は、選択ボタン２７、取消ボタン２８，６７及び精算確認ボタン６６に対応し、
遊技用記録媒体払出手段は、ＩＣコイン処理装置２９、４９、７０に対応し、
読取手段は、ＩＣコイン処理装置２９，４９，７０に対応し、
精算手段は、貨幣処理装置６９に対応し、
認証データベースは、ＩＣコイン管理データベースに対応し、
遊技用記録媒体管理データベースは、マスターデータベースに対応するも、
この発明は、上述の実施形態の構成のみに限定されるものではなく、多くの実施の形態を有する。
【００６６】
【発明の効果】
この発明によれば、遊技用記録媒体の認証のための検索、比較時間を飛躍的に高速化することが可能になる。
また、遊技用記録媒体の情報と比較対照になるデータベース自体を縮小するため、情報管理端末にかかる負荷が激減する。
さらに、検索スピードの向上により遊技用記録媒体の情報完全に管理、認証できるため、遊技用記録媒体の情報改竄を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図１】遊技管理システムの全体図
【図２】データベースのフォーマットを示す説明図
【図３】ＩＣコイン販売機の回路ブロック図
【図４】台間機の回路ブロック図
【図５】精算機の回路ブロック図
【図６】ＩＣコインの回路ブロック図
【図７】ＩＣコイン販売機の処理フロー図
【図８】台間機の処理フロー図
【図９】精算機の処理フロー図
【図１０】データベースの更新状況を示す説明図
【符号の説明】
１…情報管理端末
２…ＩＣコイン販売機
３…精算機
４…台間機
７…遊技機
８…ＩＣコイン
１０…ＩＣコイン管理システム
２０…制御部
２５…貨幣処理装置
２６，４５，６５…表示装置
２７…選択ボタン
２８，６７…取消ボタン
２９、４９、７０…ＩＣコイン処理装置
６６…精算確認ボタン
６９…貨幣処理装置
【図１】
0004586311.tif 000002
【図２】
0004586311.tif 000003
【図３】
0004586311.tif 000004
【図４】
0004586311.tif 000005
【図５】
0004586311.tif 000006
【図６】
0004586311.tif 000007
【図７】
0004586311.tif 000008
【図８】
0004586311.tif 000009
【図９】
0004586311.tif 000010
【図１０】
0004586311.tif 000011