(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
押操作することによりスイッチを作動させる押ボタンが設けられ、該押ボタンを囲繞する可動体を該押ボタンとは独立して出没自在なるように遊技機の取付部に配設すると共に、該可動体を付勢部材である第１スプリングにより突出方向に付勢し、電動アクチュエータであるソレノイドの作動杆に係合片を設けて該ソレノイドを該係合片が該可動体の移動方向に直交する方向に進退動するように配設し、該可動体に該係合片が係合する係合部を形成し、該係合部と該係合片との対向面のいずれか一方または双方を斜面状に形成し、該係合片が該係合部と係合し得るように該係合片を弾性的に進出させる第２の付勢部材である第２スプリングを設け、該可動体を前記第１スプリングの弾性に抗して没動させたときに第２スプリングの弾性により該可動体に前記係合片が係合することで該可動体の突出動が阻止され、前記ソレノイドを作動させることにより前記係合片との係合が解除されることで前記第１スプリングの弾性により該可動体が遊技機の取付部から突出するようにしたことを特徴とする遊技機操作用スイッチ装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
この発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール機、雀球遊技機、スロットマシン、パロット（商標）遊技機等の遊技機に設けられる遊技機操作用スイッチ装置に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
一般に遊技機には種々の機能を持った押ボタンが前面に設けられ、遊技者はその押ボタンを適時押操作することにより、高得点を得たり、遊技者にとって優位となるチャンスが与えられたりするように構成される。また、この押ボタンにランプを内蔵させ、該ランプを適時点灯させることにより、遊技者に注意を促すよう構成することが一般になされている。
【０００３】
また例えば、遊技機の一種であるパチンコ遊技機では、下記特許文献１に示されたように、遊技盤面に設けられた図柄変動表示装置がリーチ状態（例えば３列の変動図柄のうち２列が同一図柄に揃った状態）になると、遊技者がチャンスボタンと称する押ボタンを操作することにより、図柄の変動時間を短縮させたり、図柄の変動パターンを変更させるなど、遊技者が遊技画面の進行に影響を与えられるようにすることにより、遊技に多様性を持たせられるようにしている。
【０００４】
また、下記特許文献２に示された遊技機の押ボタンスイッチ装置は、押しボタンを内側可動体と外側可動体とに分割すると共に、両可動体を夫々弾力性の異なるスプリングで支持することにより、遊技者が押し操作したときの感触が異なるようにしたものである。
【０００５】
さらに、下記特許文献３に示された多段式押釦スイッチは、弱い弾力のスプリングと強い弾力のスプリングとによって押ボタンを支持し、該押ボタンを弱い力で押圧すると第１のスイッチがオンし、さらに強く押圧すると第２のスイッチもオンするように構成したものである。
【特許文献１】特開２００１−３２７７０３号公報
【特許文献２】特開２００３−１０９４６３号公報
【特許文献３】特開平０５−３００９８４号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
ところで、一般に遊技中の遊技者は、図柄変動表示装置等のディスプレイの状況の変化を注視しているあまり、他の事項に注意が回らない状況であり、例えば押ボタンが操作可能な状況になったとしてもその変化に気づかない場合があり、ランプを点灯させることでその状況を知らしめることはあったとしても、遊技者にインパクトを与えることができなかったので、遊技性が乏しく面白味に欠けるものであった。
そこでこの発明は、遊技中の遊技者にも強いインパクトを適時与えることができる遊技機操作用スイッチ装置を提供しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００７】
そのために請求項１に記載した遊技機操作用スイッチ装置の発明は、押操作することによりスイッチを作動させる押ボタンが設けられ、該押ボタンを囲繞する可動体を該押ボタンとは独立して出没自在なるように遊技機の取付部に配設すると共に、該可動体を付勢部材である第１スプリングにより突出方向に付勢し、電動アクチュエータであるソレノイドの作動杆に係合片を設けて該ソレノイドを該係合片が該可動体の移動方向に直交する方向に進退動するように配設し、該可動体に該係合片が係合する係合部を形成し、該係合部と該係合片との対向面のいずれか一方または双方を斜面状に形成し、該係合片が該係合部と係合し得るように該係合片を弾性的に進出させる第２の付勢部材である第２スプリングを設け、該可動体を前記第１スプリングの弾性に抗して没動させたときに第２スプリングの弾性により該可動体に前記係合片が係合することで該可動体の突出動が阻止され、前記ソレノイドを作動させることにより前記係合片との係合が解除されることで前記第１スプリングの弾性により該可動体が遊技機の取付部から突出するようにしたことを特徴とする。
【発明の効果】
【０００８】
この発明の遊技機操作用スイッチ装置によれば、ソレノイド等の電動アクチュエータを作動させることにより、押ボタン周囲の可動体が突出するので、遊技中に適時に強烈なインパクトを与え押ボタンの存在を遊技者に知らしめることができ、遊技性を向上させる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
次にこの発明の実施形態をパチンコ遊技機について説明する。図１はパチンコ遊技機の正面図で、１は前面ガラスによって覆われ図柄変動表示装置や複数の入賞口，可変入賞装置等が設けられた遊技盤、２，３はその下方に設けられた上部球受皿と下部球受皿、４は打球発射用ハンドルである。下部球受皿３の一側には前方張出部５が形成され、該前方張出部５の上面取付部５ａにこの発明に係る遊技機操作用スイッチ装置が設けられる。図２はこの発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の実施形態を示した斜視図、図３は分解斜視図、図４は縦断面図、図５〜図７は図４の作動状態図で、６は押ボタン、７は該押ボタンの周囲を囲繞するように設けられる環状の可動体である。
【００１０】
押ボタン６は透光性のプラスチックにより略円筒形に成形され、その上壁面６ａが球面状に成形され該上壁面６ａ内面に凹凸により文字６ｂが成形されている。また、図３に示されるように、押ボタン６の下端部の外周に一体にフランジ６ｃが成形され、該フランジの外周縁の一部は直線状に切欠くことにより係合部６ｄが成形される。８は略円板形のプリント基板、９は略傘形に形成された摺動案内体で、該プリント基板８と摺動案内体９とは前記フランジ６ｃの下面にビス１０によって固着される。なお、フランジ６ｃの外周には下方折返縁６ｅが形成され、該下方折返縁内にプリント基板８が収まるように組み付けられる。また、該プリント基板８の上面にはＬＥＤランプ１１が設けられている。１２は該プリント基板の一側縁の下面に固着され、投光器と受光器とを向かい合わせに組み合わせて設けることにより両者間の光遮断物の有無を検出するスイッチ、１３は該プリント基板の下面中央に設けられた配線用コネクタである。また、摺動案内体９の外周に適宜間隔で縦溝９ａが形成され、該摺動案内体９の下面中心には一体に貫通筒部９ｂが形成されている。また、スイッチ１２との干渉を避けると共に上記係合部６ｄを露出させるために摺動案内体９に切込９ｃが形成されている。なお、下方折返縁６ｅ内にプリント基板８が収まるように組み付けることで該プリント基板８がガードされ、上方の隙間からケース体内にコーヒー等の飲料水等が浸入しても該飲料水等がプリント基板８に付着し作動不良を起こすことがないようにしている。
【００１１】
一方、押ボタン６の周囲を囲繞するように環状に形成される可動体７は、水平環部７ａと垂直環部７ｂとからなる鉤状断面を呈し、その内周縁に下向リブ７ｃが形成され、外周縁にはフランジ部７ｄが形成され、該フランジ部７ｄの外縁にスカート部７ｅが一体に形成され、該フランジ部７ｄ，スカート部７ｅの一部に切欠７ｆが形成される。また、１５は円筒形の内面に適宜間隔で縦筋１５ａが形成され、上縁外周にフランジ部１５ｂが形成された可動案内体である。そして、前記可動体７中に下側から前記押ボタン６を挿入し、縦溝９ａを縦筋１５ａに合致させると共に、その下方から可動案内体１５のフランジ部１５ｂをスカート部７ｅ中に挿入し、該フランジ部１５ｂを可動体７のフランジ部７ｄの下面にビス１６によって固着することにより、該可動体７中で押ボタン６が出没自在なるように組み立てられる。なお、１５ｃは可動案内体１５の円筒形の一部を切欠いて平壁状に形成された係合部である。また、可動案内体１５の下端部寄り内周縁には内向鍔状の突片１５ｄが形成されている。
【００１２】
１８は可動体７および押ボタン６を付勢する付勢部材であるコイル状の第１スプリング、１９は可動案内体１５が摺動自在に収容される有底円筒形のケース体で、該ケース体１９の底面に環状のバネ座１９ａ、環状案内片１９ｂ、および遮光片１９ｃが形成され、該ケース体の一側には開口部１９ｄが形成され、該開口部の下側に外方に延びるソレノイド設置用のスタンド１９ｅが一体に形成されている。また、１９ｆは該ケース体の外周面およびスタンド１９ｅの端縁に一体に形成された複数の取付片である。該ケース体１９は、図４に示したように、該各取付片１９ｆに下側からビス２０を貫挿し、パチンコ遊技機の前記前方張出部５における取付部５ａの下面に突設されたボス５ｃに該ビス２０を螺締することにより該取付部の下面に固着される。そのとき、第１スプリング１８の下端を該バネ座１９ａに止着させるとともに該第１スプリング１８の上端を前記摺動案内体９の貫通筒部９ｂに外嵌し、該第１スプリング１８を少し圧縮状態にすることにより、該摺動案内体９を介してプリント基板８、押ボタン６が上向きに付勢され、該押ボタン６のフランジ６ｃが可動体７の下向リブ７ｃに当接することで該押ボタン６が該可動体７の中心から突出状態となり、該可動体７はフランジ部７ｄが取付部５ａに形成された丸い取付開口５ｂの内縁下面に当接することで該取付部５ａから突出状態になるようにしている。
【００１３】
一方、電動アクチュエータであるソレノイド２１は、スタンド１９ｅ上に水平に固設され、該ソレノイドの作動杆２１ａの先端に係合片２２が固着され、該作動杆の外周には該係合片２２を弾性的に進出させる第２の付勢部材であるコイル状の第２スプリング２３が設けられる。そして、該ソレノイド２１を通電し励磁することにより該係合片２２は可動体７および押ボタン６と直交する方向（水平方向）に進退動すると共に、非励磁状態では第２スプリング２３の弾性により係合片２２が進出し図４に示したように該係合片の先端が可動案内体１５の係合部１５ｃの外周に軽く当接した状態となる。
【００１４】
なお、係合片２２の上面２２ａは先端縁に向かって下傾する斜面状に形成され、係合片２２の下面２２ｂは水平に形成され、係合片２２の基部２２ｃはこれらより大径に形成されている。
【００１５】
このため、図４に示した状態で遊技者が押ボタン６を押操作し該押ボタンを第１スプリング１８の弾性に抗して没動させると、図５に示したように、前記摺動案内体９の外周縁が突片１５ｄに当たって可動案内体１５および可動体７をも没動させ、そのとき係合部１５ｃの外周に当接していた係合片２２が第２スプリング２３の弾性により進出して係合部１５ｃ上に係合すると共に、スイッチ１２の投光器と受光器の間に遮光片１９ｃが介在することで該スイッチ１２を作動させ、その押操作が電気的に検知される。
【００１６】
そして押ボタン６から手を離し、図５に矢印で示した押操作力を解除すると、図６に示したように押ボタン６は第１スプリング１８の弾性により上昇し投光器と受光器の間から遮光片１９ｃが離れることでスイッチ１２が反作動し、その押操作の解除が電気的に検知される。なおそのとき係合片２２が第２スプリング２３の弾性により進出していることから該係合片２２の下面２２ｂに該押ボタン６の係合部６ｄが当たり該押ボタン６および可動体７の突出動が阻止されるが、この状態で押ボタン６をまた再度押操作してもスイッチ１２を作動させることができる。
【００１７】
そして、図６に示したように押ボタン６および可動体７の突出動が阻止された状態であるときに、ソレノイド２１を励磁させ係合片２２を第２スプリング２３の弾性に抗して退動させると、該係合片２２との係合が解除され、図４に示したように、第１スプリング１８の弾性により押ボタン６および可動体７が突出する。このため、遊技中に適時にソレノイド２１に電流を流して励磁させることで、遊技者に押ボタン６の存在を知らしめることができる。例えば、遊技中に押ボタン６を押せば特典が得られるチャンスが巡ってきたときに押ボタン６および可動体７がこのように大きく突出するようにすれば、遊技者に強烈なインパクトを与え、押ボタン６をすぐに押操作するよう促すことができる。なお、ＬＥＤランプ１１は適時点灯させることで押ボタン６の上部が光り、さらに目立たせることができる。
【００１８】
なおこの実施形態では、係合片２２の上面２２ａを斜面状に形成したが、係合片２２と相対する係合部１５ｃの下縁を斜面状に形成してもよい。また、双方を斜面状に形成してもよい。
また、上記のように係合片２２と係合部１５ｃとの係合を解除するには、ソレノイド２１に僅かな時間だけ電流を流して励磁させて係合部１５ｃとの係合が解除されたところでその電流を切ればよく、該ソレノイド２１に電流を流し続ける必要はないので、該ソレノイドが電流によって過熱するおそれがない。そして、該ソレノイドが消磁することにより、第２スプリング２３の弾性により該係合片２２はまた進出状態となる。
【００１９】
なお、図示しないが、可動体７が没動した際に作動するスイッチを設け、該可動体７のみを押操作した際にも電気信号が発信されるようにしてもよい。
【００２０】
また、図示しないが、可動体７および押ボタン６の突出動が阻止されるようにする係合手段にはこの実施形態に示したものの他に種々の構成が考えられる。例えば、開閉自在に軸支された一対の係合片がソレノイドを作動させることにより開閉動するようにし、該係合片によって可動体７や押ボタン６に形成された軸状の係合部を挟み込んで該可動体７や押ボタン６を係合状態にする構成を採ることができる。
また、この実施形態では可動体７の形状は押ボタン６を囲繞するような環状としたが、押ボタン６や可動体７の形状はこのような環状に限らず、多角形或いはキャラクタの顔の輪郭等、種々の形状とすることができる。
【００２１】
一方、図７に示したこの発明の他の実施形態は、取付部５ａに出没自在なるように可動体７を配設し、該可動体７を付勢部材であるコイル状の第１スプリング１８によって突出方向に付勢すると共に、該可動体７上中心にさらに出没自在なるように押ボタン６を設け、該押ボタン６を付勢部材であるコイル状の第３スプリング３０によって突出方向に付勢し、可動体７を第１スプリング１８の弾性に抗して没動させたときに該可動体に係合し該可動体の突出動が阻止されるようにする係合部１５ｃと係合片２２とからなる係合手段を設け、該係合手段と該可動体との係合を解除させる電動アクチュエータたるソレノイド２１を設け、該ソレノイドを作動させることにより第１スプリング１８の弾性により可動体７が押ボタン６と共に取付部５ａから突出するようにしたものであり、その他の構成は上記実施形態と同様であるので、同一部分または相当部分に同一符号を付す。この実施形態に示したように、可動体７上に乗せるような形態で押ボタン６を設けた遊技機操作用スイッチ装置においても、遊技中に適時にソレノイド２１に電流を流して励磁させることで、遊技者に強烈なインパクトと共に押ボタン６の存在を知らしめることができる。
【００２２】
また、図８に示したこの発明のさらなる他の実施形態は、取付部５ａに出没自在なるように可動体７を配設し、該可動体７を付勢部材であるコイル状の第１スプリング１８によって突出方向に付勢し、ケース体１９の内底面にコイル状の第３スプリング３０を設け、可動体７の内側に出没自在なるように設けられた押ボタン６を該第３スプリング３０により突出方向に付勢すると共に、可動体７を第１スプリング１８の弾性に抗して没動させたときに該可動体に係合し該可動体の突出動が阻止されるようにする係合部１５ｃと係合片２２とからなる係合手段を設け、該係合手段と該可動体との係合を解除させる電動アクチュエータたるソレノイド２１を設け、該ソレノイドを作動させることにより同図に示されたように第１スプリング１８の弾性により可動体７が取付部５ａから突出するようにしたものである。なお、３３はケース体１９の底面に形成されたガイド筒で、該ガイド筒に押ボタン６が摺動可能に外嵌され該押ボタン６を出没自在なるように案内している。そして、該ガイド筒に形成された縦スリット３２に該押ボタン６に形成されたピン３１を遊嵌することにより該押ボタン６の出没範囲が制限される。その他の構成は上記実施形態と同様であるので、同一部分または相当部分に同一符号を付す。なおこの遊技機操作用スイッチ装置は、図８に示したように押ボタン６よりも高く突出した状態に設定することもでき、この可動体７を手で押操作することにより係合片２２が係合部１５ｃに係合し該可動体の突出動が阻止される。そして、遊技中に適時にソレノイド２１を作動させることで可動体７のみをこのように高く突出させることができる。これにより遊技者に強烈なインパクトと共に押ボタン６の存在を知らしめることができる。
【００２３】
なお、図７または図８の実施形態に示した遊技機操作用スイッチ装置においても、可動体７が没動した際に作動するスイッチを設け、該可動体７を押操作しただけで電気信号が発信するようにできる。また、例えば可動体７の左右両対向位置にスイッチを設け、該スイッチによって該可動体７を押操作した位置を検出可能に構成することも可能である。また、図７または図８の実施形態に示した遊技機操作用スイッチ装置においても、押ボタン６内や可動体７内にＬＥＤランプを内蔵させ、適時点灯させることで、該押ボタン６や可動体７の上部を光らせることができる。
【産業上の利用可能性】
【００２４】
この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置は、上記実施形態に示したパチンコ遊技機に限らず、雀球遊技機、スロットマシン、テレビゲーム機等の種々の遊技機に設けることができる。図９はこの発明に係る遊技機操作用スイッチ装置を設けたスロットマシンの正面図で、４０はベットスイッチボタン、４１は精算ボタン、４２ａ〜４２ｃはストップボタンであり、この場合ストップボタン４２ａ〜４２ｃにこの発明に係る遊技機操作用スイッチ装置を設けることにより、遊技者に該ストップボタンが操作可能な状態となったことを強烈に知らしめることができる。また、ベットスイッチボタン４０とストップボタン４２ａ〜４２ｃを遊技機の内部抽選によって大当たりが発生した際に突出させるようにすることもできる。このようにこの発明の遊技機操作用スイッチ装置は、種々の態様で遊技機に設け得る。
【図面の簡単な説明】
【００２５】
【図１】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置が設けられたパチンコ遊技機の正面図。
【図２】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の外観斜視図。
【図３】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の分解斜視図。
【図４】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の線断面図。
【図５】図４の作動状態図。
【図６】図４の作動状態図。
【図７】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の他の実施形態を示す縦断面図。
【図８】この発明に係る遊技機操作用スイッチ装置の他の実施形態を示す縦断面図。
【図９】この発明に係る遊技機用押ボタンスイッチが設けられたスロットマシンの正面図。
【符号の説明】
【００２６】
５ａ      取付部
６        押ボタン
６ｄ      係合部
７        可動体
８        プリント基板
９        摺動案内体
１２      スイッチ
１５      可動案内体
１５ｃ    係合部
１８      付勢部材（第１スプリング）
１９      ケース体
２１      電動アクチュエータ（ソレノイド）
２１ａ    作動杆
２２      係合片
２３      付勢部材（第２スプリング）
【図１】
0004543009.tif 000002
【図２】
0004543009.tif 000003
【図３】
0004543009.tif 000004
【図４】
0004543009.tif 000005
【図５】
0004543009.tif 000006
【図６】
0004543009.tif 000007
【図７】
0004543009.tif 000008
【図８】
0004543009.tif 000009
【図９】
0004543009.tif 000010