(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
表示状態が変化可能な可変表示装置における表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の有価価値が遊技者に付与されるスロットマシンであって、
遊技媒体投入口より投入された遊技媒体を前記スロットマシンの筐体内部に導く遊技媒体移送部材に遊技媒体の検出を行う検出手段が設けられているとともに、前記検出手段を被覆するカバー部材が固定手段により前記遊技媒体移送部材に固定されており、前記カバー部材が前記固定手段により前記遊技媒体移送部材に固定されている状態では、外部から破壊して痕跡を残さない限り前記検出手段の被覆状態を解除不能となしていることを特徴とするスロットマシン。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、表示状態が変化可能な可変表示装置における表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の有価価値が遊技者に付与可能されるスロットマシンに係わり、特に遊技媒体の検出に関わる不正行為を防止出来るスロットマシンに関する。
【０００２】
【従来の技術】
従来、この種のスロットマシンにおいて従来から一般的に知られているものに、表示状態が変化可能な可変表示装置を有し、該可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の有価価値を遊技者に付与可能となるスロットマシンがある。
【０００３】
このようなスロットマシンにおいては、スロットマシン前面に設けられたコイン投入口より所定の有価価値を有する遊技媒体としてのコインを投入すれば、投入された所定枚数のコインが所定流路を通過する間に検出されて遊技者が１ゲームに賭ける所定の有価価値が設定され、可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合には、所定枚数のコインが内部に設けられた貯留部より遊技者に払い出されるようになっている。
【０００４】
ところが近年においては、上記のようにコイン投入口より投入されたコインを検出する投入コインセンサと制御部とを接続する信号線や、貯留部より払い出されるコインを検出する払出しコインセンサと制御部とを接続する信号線に特殊基板を取り付けて制御部に出力される信号を操作し、不当に利益を得るといった不正行為が発生している。
【０００５】
このような特殊基板は、取り付け後において一般の遊技者が通常の遊技を行っている場合には作動せず、通常の遊技において行われることのない特殊な投入パターン、もしくは払出しパターンを行うことにより作動するようになっている。
そしてこれが作動した場合、例えば投入コインセンサにあっては、１枚のコインの投入により３枚分のコイン検出信号を制御部に出力するようになり、また、払出しコインセンサにあっては、例えば１５枚分のコインの払出しがあったにもかかわらず、５枚分のコイン検出信号しか制御部に出力しなくなる。
【０００６】
このような特殊基板が取り付けられると店側は多大な損失を被ることになるため、通常、従業員等が営業時間外を利用して内部点検を行い、発見した特殊基板を除去していた。
【０００７】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、これら特殊基板が従業員等に発見されにくいように目立たない場所に巧妙に取り付けられたり、制御部の制御基板ごと取り替えられてしまった場合、特殊基板が取り付けられたことが発見しにくく、長期にわたって不正行為が繰り返される危険性があった。
【０００８】
また、制御基板が取り替えられたり、制御部に不正な改造が加えられなくても、前記投入コインセンサや払出しコインセンサが設けられたコインセレクタ自体を不正なコインセレクタに取り替えることによって上述のような不正が行われることがあり、このように取り替えられた不正なコインセレクタを外観上で判別することは非常に困難であるため、不正行為が繰り返される危険性があった。
【０００９】
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、特殊基板等が取り付けられり不正な改造が施された場合にあっても、不正がなされたことを明確に発見出来るスロットマシンを提供することを目的とする。
【００１０】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明のスロットマシンは、表示状態が変化可能な可変表示装置における表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の有価価値が遊技者に付与されるスロットマシンであって、遊技媒体投入口より投入された遊技媒体を前記スロットマシンの筐体内部に導く遊技媒体移送部材に遊技媒体の検出を行う検出手段が設けられているとともに、前記検出手段を被覆するカバー部材が固定手段により前記遊技媒体移送部材に固定されており、前記カバー部材が前記固定手段により前記遊技媒体移送部材に固定されている状態では、外部から破壊して痕跡を残さない限り前記検出手段の被覆状態を解除不能となしていることを特徴としている。
この特徴によれば、カバー部材により遊技媒体を検出する検出手段に不正な改造等を施しにくくなるばかりか、カバー部材が固定手段により遊技媒体移送部材に固定されている状態では、検出手段の被覆状態は外部から破壊して痕跡を残さない限り解除不能となされているため、遊技媒体移送部材に組み込まれた検出手段に不正が行われた可能性があることを外部から直ちに発見できるようになり、不正行為を効果的に抑制出来る。
【００２０】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。まず図１には、本発明に係るスロットマシンの一例となるスロットマシン１の正面図が示されている。スロットマシン１の前面の所定箇所には表示窓７１が設けられており、この表示窓７１の内側には、可変表示装置７０（図２参照）によって可変表示される図柄等の識別情報を遊技者に視認させるための左可変表示部５Ｌ、中可変表示部５Ｃ、右可変表示部５Ｒが、それぞれに上下３段に図柄を可変表示可能に構成されている。
【００２１】
遊技者が遊技を行なう場合には、投入指示ランプ１９が点灯または点滅しているときに、遊技者が価値物体の一例のコインをコイン投入口１８から投入する。
この投入指示ランプ１９は、コインが３枚投入された時点で消灯する。ただし、後述するレギュラーボーナスゲーム（以降、単にボーナスゲームという。）ではコインが１枚投入された時点で消灯する。コインが１枚以上投入されると、スタートランプ７２が点灯され、それにより、スタートレバー１２を押圧操作可能であるスタート状態になった旨が示される。
【００２２】
遊技者がコインを投入し、スタートランプ７２が点灯した状態でスタートレバー１２を押圧操作すれば、可変表示装置７０が可変開始されて各可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて複数種類の図柄が可変表示される。次に、遊技者が各停止ボタン９Ｌ（左停止ボタンとも呼ぶ）、９Ｃ（中停止ボタンとも呼ぶ）、９Ｒ（右停止ボタンとも呼ぶ）を押圧操作すれば、それぞれに対応する各可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒの可変表示が停止されるように構成されている。また、遊技者が停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒを押圧操作しない場合には、所定の可変表示時間の経過により各可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒが例えば５Ｌ、５Ｃ、５Ｒの優先順序で自動的に順次停止する。したがって、一部の可変表示部の停止結果よりゲーム結果がはずれの結果となることが予想される場合においては、わざわざ停止ボタン９Ｒなどを押圧操作しなくとも予め定められた停止タイマに基づいた可変表示時間の経過により自動的に全ての可変表示部の可変表示が終了するために、遊技者に余計な遊技操作負担を課すことを防止できる。
【００２３】
このスロットマシン１は、コインを投入してゲームを行なう通常のゲーム（コインゲーム）の他、後述するクレジットを使用したクレジットゲームをも行なうことが可能である。コインゲームの場合においては、遊技者が１枚のコインをコイン投入口１８から投入してスタートレバー１２を押圧操作すれば、可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける中段の横１列の有効ライン（当りライン）のみが有効となり、有効ライン表示ランプ２１が点灯してそのラインが有効である旨が遊技者に報知される。コイン１枚の価値を賭けて行なわれるゲームを１枚賭けの遊技という。１枚賭けの遊技では、可変表示装置７０の停止時に表示される図柄が中段横１列の有効ライン上において予め定められた特定の表示態様となった場合に、所定枚数のコインの払出し等の所定の有価価値の付与が可能な状態となる。また、特に予め定められた特別の表示態様となった場合には、コインの払出しが行なわれるとともに後述するビッグボーナスゲームやボーナスゲームが開始される。
【００２４】
一方、遊技者がコインを２枚コイン投入口１８に投入した状態でスタートレバー１２を押圧操作すれば、可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける横３列の有効ラインが有効となって有効ライン表示ランプ２１，２２が点灯し、可変表示装置７０の停止時の表示結果がこの３列の有効ラインのいずれかのライン上において予め定められた特定の表示態様となった場合に、所定の有価価値が付与可能な状態となる。コイン２枚の価値を賭けて行なわれるゲームを２枚賭けの遊技という。
【００２５】
さらに、遊技者が３枚のコインをコイン投入口１８に投入した状態でスタートレバー１２を押圧操作すれば、可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおける横３列と斜め対角線上２列の合計５本の有効ラインが有効となって有効ライン表示ランプ２１，２２，２３が点灯し、この５本の有効ラインにおけるいずれかのライン上において予め定められた特定の表示態様となった場合に、所定の有価価値が付与可能な状態となる。コイン３枚の価値を賭けて行なわれるゲームを３枚賭けの遊技という。
【００２６】
すなわち、遊技者が１枚のコインを投入してスタートレバー１２を押圧操作すればいわゆる１枚賭けの遊技となって１本の有効ラインが有効となり、２枚のコインを投入してスタートレバー１２を押圧操作すればいわゆる２枚賭けの遊技となって３本の有効ラインが有効となり、３枚のコインを投入してスタートボタン１２を押圧操作すればいわゆる３枚賭けの遊技となって５本の有効ラインすべてが有効となる。
【００２７】
なお、この場合のコインの投入枚数と、有効ラインの本数との関係は、一例を示したものであり、前述した関係に限られるものではない。また、コインの投入枚数に対する有効ラインの本数が固定的に定められている例を示したが、これに限らず、コインの投入枚数に対する有効ラインの本数が抽選によって定められるようにしてもよい。そのような抽選は、１ゲーム毎に行なってもよく、所定ゲーム数毎に行なってもよい。また、抽選により、有効ラインの本数の最大値を例えば１本〜５本の間で変動させるようにしてもよい。このようにコインの投入枚数と、有効ラインの本数との関係を変動させるようにすれば、遊技内容がバラエティに富むようにすることができ、遊技者の興趣を向上させることができる。
【００２８】
次にクレジットゲームについて説明する。クレジットゲームとは、予めコインを投入して遊技者所有の価値の一例となるクレジットとしてスロットマシン１等に蓄積させておき、あるいは賞品として付与されるコインをクレジットとしてスロットマシン１等に蓄積させておき、いちいちコインを投入することなく予め蓄積されているクレジットを使用して遊技を行なうゲームである。遊技者はゲーム切替ボタン１６を１回押圧操作することによりコインゲームからクレジットゲームに切替えることができ、さらにこのゲーム切替ボタン１６を再度押圧操作すればクレジットゲームからコインゲームに切替えることができる。クレジットゲームの場合には、コイン５０枚分の価値をクレジットとして予め記憶させておくことができる。記憶させたクレジット数（コインの枚数）は、クレジット表示器２６に表示される。
【００２９】
クレジットゲームでは、３枚賭け用のクレジット操作ボタン１４ａを１回押圧操作することによりクレジット表示器２６からクレジット数が「３」だけ減算表示されてコインゲームと同様の３枚賭けの遊技となり、１枚賭け用のクレジット操作ボタン１４ｂを押圧することによりクレジット表示器２６からクレジット数が「１」だけ減算表示されてコインゲームと同様の１枚賭けの遊技となる。この３枚賭け用のクレジット操作ボタン１４ａがあれば、最大の賭数である３枚賭けの遊技を希望する場合に、クレジット操作ボタンを何回も押圧する必要が無くなるために遊技者の操作負担を軽減できる。特にこの構成は、最大の賭数が大きく設定されている場合程、その効果が大きくなる。なお、それぞれの賭数に対応してクレジット操作ボタンを設け、１枚賭け用クレジット操作ボタンを押圧することにより１枚賭けのゲームとなり、２枚賭け用クレジット操作ボタンを押圧することにより２枚賭けの遊技となり、３枚賭け用クレジット操作ボタンを押圧することにより３枚賭けの遊技ができるように構成してもよい。
【００３０】
７３はクレジットされた有価価値を遊技者に払い戻す場合に操作するための精算ボタンであり、この精算ボタン７３を押圧操作することにより、クレジット表示器２６に表示された枚数分のコインが遊技者に返却されるようになっている。
【００３１】
次に、停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒの操作とスロットマシン１の動作との関係について説明する。可変表示装置７０で可変表示が開始した後、停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒを押圧操作すれば、そのボタンに対応したリールが停止する。１１Ｌ、１１Ｃ、１１Ｒはそれぞれ左操作有効ランプ、中操作有効ランプ、右操作有効ランプであり、それぞれに対応する停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒの押圧操作を有効に受付ける状態になった旨を点灯または点滅表示し、停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒの押圧操作に対応して消灯する。停止ボタン９Ｌ、９Ｃ、９Ｒを押圧操作する順序は不定であり、遊技者が任意に選択することができる。例えば、最初に左停止ボタン９Ｌを押圧すると、左操作有効ランプ１１Ｌが消灯し、可変表示部５Ｌが停止する。
【００３２】
次に、中停止ボタン９Ｃを押圧すると、中操作有効ランプ１１Ｃが消灯し、可変表示部５Ｃが停止する。なお、左可変表示部５Ｌ、中可変表示部５Ｃが停止した段階で両可変表示部に同一図柄が揃って停止表示されている場合には、リーチが成立する。
【００３３】
さらに、左可変表示部５Ｌ、中可変表示部５Ｃが停止している状態で停止タイマの時間内に停止ボタン９Ｃを押圧すれば、右操作有効ランプ１１Ｒが消灯して可変表示部５Ｒが停止し、最終的な表示結果が導出表示される。
【００３４】
図中２５はゲーム回数表示器であり、後述するビッグボーナスゲームカウンタやボーナスゲームカウンタの値を表示し、現在実行しているビッグボーナスゲームやボーナスゲームの回数を切替表示し得るように構成されている。２７は払出数表示器であり、入賞が成立した場合に付与されるコイン枚数を表示するためのものである。なお、コインゲームの場合には入賞が成立した場合には所定枚数（例えば１５枚）のコインがコイン払出口２９からコイン貯留皿３０に払出され、クレジットゲームの場合には記憶上限（５０枚）を越えない範囲内で付与されるコイン枚数が記憶される。なお、その記憶の上限（５０枚）を越える場合にはその越えるコインがコイン貯留皿３０内に払出される。
【００３５】
本実施例におけるスロットマシン１は、前面が開口する箱状の本体部２ａ（図２参照）と、本体部２ａの側端に回動自在に枢支された前面パネル２ｂ（図３参照）とからなり、施錠装置３に所定のキーを挿入して時計回り方向に回動操作することにより施錠が解除されて前面パネル２ｂが開成可能状態となる。また、後述するビッグボーナスゲームが終了したり、遊技中にエラーが生じた場合等にはリセット操作を行なわない限り再びゲームの続行可能な状態にはならないのであり、そのリセット操作は施錠装置３に所定のキーを挿入して反時計回り方向へ操作することにより行なわれる。この施錠装置３の反時計回り方向への操作がリセットスイッチ４（図４参照）により検出され、その検出出力に基づいてスロットマシン１がリセットされて再び遊技が可能となる。
【００３６】
表示窓７１の周囲には遊技効果ランプ２４が複数設けられており、ビッグボーナスゲームやボーナスゲームの発生時に点灯または点滅表示される。２０はゲームオーバランプであり、スロットマシンが打止（ゲームオーバ）になったときに点灯または点滅表示される。
【００３７】
図２には、スロットマシン本体部２ａの内部構造図が示されている。本体部２ａ内略中央部には、複数（図面では３個）のリール６Ｌ、リール６Ｃ、リール６Ｒを有する可変表示装置７０が設けられている。それぞれのリール６Ｌ、６Ｃ、６Ｒには、ステッピングモータからなるリール駆動モータ７Ｌ、７Ｃ、７Ｒが設けられており、それぞれのリール駆動モータ７Ｌ、７Ｃ、７Ｒによりそれぞれのリール６Ｌ、６Ｃ、６Ｒが回転、停止するように構成されている。この各リール６Ｌ、６Ｃ、６Ｒの外周には、図５に示されるような複数種類の図柄からなる識別情報が描かれている。そして、このリール外周に描かれていた識別情報が前記可変表示部５Ｌ、５Ｃ、５Ｒにおいて可変表示されるように構成されている。８Ｌ、８Ｃ、８Ｒは、リール位置検出センサであり、各リールの基準位置を検出するものである。各リール６Ｌ〜６Ｒが１回転するたびに基準位置がこのリール位置検出センサ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒにより検出されて検出出力が導出される。
【００３８】
可変表示装置７０の下方には、コイン投入口１８より投入されたコインを貯留するコイン貯留タンク３７が、本体部２ａを構成する下板上面に固設された案内レール８０を介して前方に引き出し可能に配設されている。コイン貯留タンク３７の下方部分にはコイン払出モータ３８が設けられており、このコイン払出モータ３８が回転することによりコイン貯留タンク３７内のコインが排出され、後述する返却コイン流路９５からコイン払出口２９を介して１枚宛コイン貯留皿３０内に排出されるようになっている。
【００３９】
コイン貯留タンク３７の側部には、前面に入賞確率を変更可能とする確率設定スイッチ４４、電源スイッチ８１、ビッグボーナスゲームの終了時や遊技中にエラーが生じた場合等において再びゲームを続行可能な状態にリセットするためのリセットスイッチ８２等が配設された電源ユニット８３が配設されている。これら各スイッチは、遊技場の管理者等が所持する特定のキーを電源ユニット８３の前面上部に設けられたキー差込口８４に挿入して所定のキー操作を行なうことで操作可能となるように構成されている。なお、４５はスロットマシンを制御する制御部であり、マイクロコンピュータ等を含む。
【００４０】
図３には、前面パネル２ｂの裏面構造図が示されている。図中３５は遊技媒体移送部材としての投入コインセレクタであり、後述するように前面パネル２ｂにおけるコイン投入口１８の下方位置に固設されており、コイン投入口１８から投入されたコインをコイン貯留タンク３７もしくはコイン払出口２９に導くようになっている。この投入コインセレクタ３５の上流側には不正コイン排出部９４が設けられており、大きさや厚みが適正コインと異なる不正コインは、投入コインセレクタ３５の下方に設けられる返却コイン流路９５の上部開口に排出され、コイン払出口２９を介してコイン貯留皿３０に返却されるようになっている。
【００４１】
不正コイン排出部９４の下流側には、流下するコイン流路を選択的に切り替え可能とする流路切替ソレノイド３３が設けられている。通常時において流路切替ソレノイド３３は励磁されており、流下するコインは流路を切り替えられることなく流下し、下流側に設けられた投入コインセンサ３６により検出された後、貯留経路を経てコイン貯留タンク３７内に貯留されるようになっている。コインゲーム時において３枚を越えるコインが投入された場合、またはクレジットゲーム時においてクレジット数が５０に達している場合には、流路切替ソレノイド３３の励磁が解除されて流路が切替わり、それ以降投入されるコインは返却流路を経て返却コイン流路９５に導かれるようになっている。また、コイン払出口２９の側方には、入賞時やビッグボーナスゲーム時、ボーナスゲーム時における効果音の発生や異常時における警報音の発生等を行なうためのスピーカ２８が設けられている。
【００４２】
次に、コイン投入口１８より投入されたコイン流路、及びコイン貯留タンク３７より払い出されるコイン流路の構造を図３及び図４を用いて説明する。投入コインセレクタ３５は図のようにコイン投入口１８の下部より斜め下方に延設されており、この投入コインセレクタ３５の下部には、樹脂製のカバー材より形成される返却コイン流路９５とガイド部材１０２とがそれぞれ配設されている。返却コイン流路９５は、上部開口が投入コインセレクタ３５における不正コイン排出部９４及び流路切替ソレノイド３３の下方に位置し、下端開口がコイン払出口２９に連通するように構成されており、不正コイン排出部９４及び流路切替ソレノイド３３より排出されたコインをコイン払出口２９よりコイン貯留皿３０内に導くようになっている。また、縦断面上向きコ字状に形成されたガイド部材１０２は、投入コインセレクタ３５の下流側端部下方に、かつその下流側端部が後方のコイン貯留タンク３７の上方に位置するように配設されており、投入コインセレクタ３５の下流側端部から排出されたコインを下流側開口より排出してコイン貯留タンク３７内に導くようになっている。
【００４３】
投入コインセレクタ３５における流路切替ソレノイド３３の下流側には投入コインセンサ３６が設けられており、コインゲーム時において３枚を越えるコインが投入された場合、またはクレジットゲーム時においてクレジット数が５０に達している場合を除く通常時において、コイン投入口１８より投入され、コイン貯留タンク３７内に導かれるコインの検出を行うようになっている。投入コインセンサ３６より出力される検出信号は後述するように制御部４５に入力されるようになっており、投入されたコイン枚数が制御部４５にて計数されるようになっている。
【００４４】
コイン貯留タンク３７内に貯留されたコインは、コイン払出モータ３８の駆動によりタンク下部に設けられた払出し流路１０３を通過して下流側端部の開口１０６より排出されるようになっている。この開口１０６は、本体部２ａの前面が前面パネル２ｂにより閉塞された状態において返却コイン流路９５を構成するカバー材の裏面下部に形成された開口１０４と対向するようになっており、開口１０６より排出されたコインが開口１０４を介して返却コイン通路９５内に導かれるようになっている。
【００４５】
払出し流路１０３内所定箇所には払出しコインセンサ３９が設けられており、コイン貯留タンク３７より排出されるコインの検出を行うようになっている。払出しコインセンサ３９より出力される検出信号は後述するように制御部４５に入力されるようになっており、払い出されたコイン枚数が制御部４５にて計数されるようになっている。そしてコインの払出し枚数が予め予定された所定枚数に達した時点でコイン払出モータ３８が停止制御される。
【００４６】
図５は、スロットマシン１に用いられている制御回路を示すブロック図である。制御回路は、制御中枢としての制御部４５を含む。制御部４５は、以下に述べるようなスロットマシン１の動作を制御する機能を有する。制御部４５は、例えば数チップのＬＳＩで構成されており、その中には、制御動作を所定の手順で実行することのできるＣＰＵ４６とＣＰＵ４６の動作プログラムを格納するＲＯＭ４７と、必要なデータの書込みおよび読出しができるＲＡＭ４８とが含まれている。さらに、ＣＰＵ４６と外部回路との信号の整合性をとるためのＩ／Ｏポート４９と、電源投入時等にＣＰＵ４６にリセットパルスを与える初期リセット回路５１と、ＣＰＵ４６にクロック信号を与えるクロック発生回路５２と、クロック発生回路５２からのクロック信号を分周して割込パルスを定期的にＣＰＵ４６に与えるパルス分周回路（割込パルス発生回路）５３と、ＣＰＵ４６からのアドレスデータをデコードするアドレスデコード回路５４とを含む。
【００４７】
ＣＰＵ４６はパルス分周回路５３から定期的に与えられる割込パルスに従って、割込制御ルーチンの動作を実行することが可能となる。また、アドレスデコード回路５４はＣＰＵ４６からのアドレスデータをデコードし、ＲＯＭ４７、ＲＡＭ４８、Ｉ／Ｏポート４９、サウンドジェネレータ５０にそれぞれチップセレクト信号を与える。
【００４８】
この実施形態では、ＲＯＭ４７は、その内容の書替え、すなわち、必要が生じた場合にはその中に格納されたＣＰＵ４６のためのプログラムを変更することができるように、プログラマブルＲＯＭ４７が用いられている。そして、ＣＰＵ４６は、ＲＯＭ４７内に格納されたプログラムに従って、かつ、以下に述べる各制御信号の入力に応答して、前述したリール駆動モータや各種表示ランプ等に対し制御信号を与える。
【００４９】
まず、コイン投入口１８から投入されたコインが投入コインセンサ３６により検出され、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。コイン払出モータ３８よりコインが払出された場合にはその払出コインが払出しコインセンサ３９により検出されて、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。スタートレバー１２の押圧操作がスタートスイッチ１３により検出され、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。精算ボタン７３の操作が精算スイッチ７６で検出され、操作信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に与えられる。所定のキー操作により施錠装置３のリセットスイッチ４が操作された場合にはその操作信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。クレジット操作ボタン１４の操作がクレジットスイッチ１５により検出され、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。ゲーム切替ボタン１６の押圧操作がゲーム切替スイッチ１７により検出され、その検出信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。キー差込口８４に所定のキーが差し込まれ、キースイッチ４３がキー操作された場合には、その操作信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。このキースイッチ４３により、確率設定スイッチ４４、リセットスイッチ８２の入力が受付けられる。左停止ボタン９Ｌ、中停止ボタン９Ｃ、右停止ボタン９Ｒのそれぞれの検出信号が左ストップスイッチ１０Ｌ、中ストップスイッチ１０Ｃ、右ストップスイッチ１０Ｒにより検出され、それぞれの検出信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。コイン貯留タンク３７が貯留コインにより満タンになれば満タンセンサ４２によりその旨が検出され、その検出出力がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。リール６Ｌ、６Ｃ、６Ｒが回転してそれぞれのリールの基準値（切欠き等が形成されている）が左、中、右リール位置センサ８Ｌ、８Ｃ、８Ｒにより検出されれば、それぞれの検出信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。電源スイッチ８１のスイッチがＯＦＦとされればその検出信号がスイッチ・センサ回路５５を介してＩ／Ｏポート４９に入力される。
【００５０】
制御部４５は次の各種機器に対し制御信号を出力する。まず、モータ回路５６を介して、左、中、右リール駆動モータ７Ｌ、７Ｃ、７Ｒにそれぞれリール駆動用制御信号（ステッピングモータ用のステップ信号）を出力する。モータ回路５７を介してコイン払出モータ３８にコイン払出用制御信号を出力する。ソレノイド回路５８を介して流路切替ソレノイド３３にソレノイド励磁用制御信号を出力する。ＬＥＤ回路５９を介してゲーム回数表示器２５、クレジット表示器２６、払出数表示器２７にそれぞれ表示用制御信号を出力する。ランプ回路６０を介して遊技効果ランプ２４、投入指示ランプ１９、有効ライン表示ランプ２１、２２、２３、左操作有効ランプ１１Ｌ、中操作有効ランプ１１Ｃ、右操作有効ランプ１１Ｒ、ゲームオーバランプ２０、スタートランプ７２にそれぞれランプ制御用信号を出力する。サウンドジェネレータ５０、アンプ６１を介してスピーカ２８に音発生用制御信号を出力する。なお、前述した各種機器や制御回路には電源回路６２から所定の交流電流が供給される。また、ＲＡＭ４８にはバックアップ電源６３から記憶保持のための電流が供給されるように構成されており、停電時により電源回路６２からの電流の供給が行なわれなくなっても、確率設定値や遊技状態を所定期間記憶しておくことができるように構成されている。
【００５１】
また、図３及び図６に示されるように、前面パネル２ｂ裏面における可変表示部５Ｒ、５Ｃ、５Ｌ下方には、制御部４５に接続された中継基板１０５（制御基板の一部）が設けられており、上記スイッチ・センサ回路５５、モータ回路５６、５７、ソレノイド回路５８、ＬＥＤ回路５９、ランプ回路６０、アンプ６１、後述する留保回路１０１等がこの中継基板１０５上に構成されている。
【００５２】
また、ＣＰＵ４６には、通信ケーブル９３を介してホール内に設置される管理コンピュータ９６とのデータ通信を行うための通信部９２が接続されており、後述するようにＣＰＵ４６に電源スイッチ８１の検出信号が入力されると、電源スイッチ８１がＯＦＦとされた旨を管理コンピュータ９６に送信するとともに、この信号を受けた管理コンピュータ９６より出力される電源ＯＦＦ許可／不許可信号を、Ｉ／Ｏポート４９を介して留保回路１０１に送信する。
【００５３】
次に、図６、図７に基づいて投入コインセレクタ３５の構成を説明する。投入コインセレクタ３５は例えば金属材等により図６に示されるような形状に形成されており、所定箇所には流路切替ソレノイド３３と投入コインセンサ３６とが設けられており、これら流路切替ソレノイド３３及び投入コインセンサ３６より延出されるケーブルＣ１、Ｃ２の遊端は、後述する接続手段を介して中継基板１０５に接続されている。また、投入コインセレクタ３５の上端部には図示しないコイン投入口１８より投入されるコインが投入される投入口３５ａが形成されているとともに、下端部には流下したコインが排出される排出口３５ｂがそれぞれ形成されている。投入口３５ａ及び開口３５ｂの近傍には、前面パネル２ｂ裏面所定箇所に溶接固定された固定片１１３ａ、１１３ｂに対して、固定手段としてのリベット１１０を介して固定可能な取付片１１２ａ、１１２ｂがそれぞれ外方に向けて突設されている。
【００５４】
この取付片１１２ａ、１１２ｂ及び固定片１１３ａ、１１３ｂには、図６及び図７に示されるように、前記リベット１１０を挿通可能な挿通穴１１１ａ、１１１ｂ及び挿通穴１１４ａ、１１４ｂがそれぞれ形成されており、取付片１１２ａと固定片１１３ａ、及び取付片１１２ｂと固定片１１３ｂとをリベット１１０にて固定することにより、投入コインセレクタ３５を前面パネル２ｂに固設出来るようになっている。
【００５５】
ここで、取付片１１２ａと固定片１１３ａ、及び取付片１１２ｂと固定片１１３ｂとの固定方法を図７を参照して説明する。本実施例に用いられる固定手段としてのリベット１１０はブラインドリベットと言われるもので、アルミニウム製のリベット１１０内には貫通路１１５が形成されており、該貫通路１１５内には引きピン１１６が挿通可能とされている。引きピン１１６の一端部には、貫通路１１５の内径よりも大径の拡径部１１６ａが形成されているとともに、この拡径部１１６ａの基部には貫通路１１５の内径よりも小径の折曲部１１６ｂが形成されている。
【００５６】
次いでこのリベット１１０を用いた取付片１１２ａと固定片１１３ａとの固定方法を以下説明する。なお、固定片１１３ｂと取付片１１２ｂとは、前述の固定片１１３ａと取付片１１２ａとの固定方法と同様の方法にて固定されているものとし、以下説明を省略することとする。まず図７（ａ）に示されるように、互いの挿通穴１１１ａ、１１４ａを合致させた後にリベット１１０を差し込み、その状態で所定の工具を使用して引きピン１１６を図７（ａ）中矢印方向に引くと、引き込まれた拡径部１１６ａが図７（ｂ）に示すようにリベット１１０端部に係止され、リベット１１０の端部が変形される。さらに引き込まれた拡径部１１６ａの移動が貫通路１１５における固定片１１３ａの挿通穴１１４ａ近傍位置にて規制された時点で、リベット１１０の変形した端部とリベット１１０の頭部１１０ｃとにより取付片１１２ａと固定片１１３ａとが挟持された状態となり、その後、引きピン１１６をさらに強く引っ張ることにより、折曲部１１６ｂから先端部が折れて分離する。
【００５７】
このような状態において、リベット１１０を挿通穴１１１ａ、１１４ａより逸脱させることは不可能となるため、一旦投入コインセレクタ３５を前面パネル２ｂに装着し、両者をリベット１１０にて固定した後には、投入コインセレクタ３５を前面パネル２ａから簡単に外すことはできない。しかして、これを外そうと思えば、リベット１１０や、固定片１１３ａ、取付片１１２ａの一部を破壊することになる。
【００５８】
このように、投入コインセンサ３６が予め一体的に組み付けられた投入コインセレクタ３５は、その所定箇所に形成された取付片１１２ａ、もしくは取付片１１２ａを取付可能とする前面パネル２ａにおける固定片１１３ａの一部を破壊しない限り、その組付け状態を解除することができない固定手段としてのリベット１１０にて前面パネル２ｂに固定されているので、仮に投入コインセンサ３６を有する投入コインセレクタ３５自体が取り外され、これが取り替えられていたとしても、固定片１１３ａ、取付片１１２ａ、さらにはリベット１１０の所定箇所が破壊されるなどして変形されていることになるため、不正行為が行われたことが直ちにわかる。
【００５９】
このように固定片１１３ａ、取付片１１２ａとは、両者の固定が解除された場合において、それらの一部が破壊されるなどして変形するような構成とされていれば、上記固定方法に限定されるものではなく種々に変形可能であり、以下、固定方法の他の一例を図８、図９にて説明する。
【００６０】
まず図８に示されるように、前面パネル２ｂの裏面所定箇所に、先端に突出片１１７が形成された固定部材１１８が溶接固定されており、一方、投入コインセレクタ３５の取付片１１２ａの挿通穴１１１ａには、外方に向かって拡径するテーパ面１２９が形成されている。このように形成された挿通穴１１１ａに樹脂製の突出片１１２ａを挿通した状態で、図８（ｂ）に示すように、溶着装置のホーン１１９で突出片１１７の頭部を溶解してその溶着部１１７ａが、挿通穴１１２ａのテーパ面１２９上に広がり、これと溶着係合するものである。これによって、固定部材１１８と取付片１１２ａとが、その溶着部１１７ａを破壊しない限り、分離することは不可能となる。このため、投入コインセレクタ３５を取り出すには、少なくとも溶着部１１７ａを破壊する以外に方法はなく、仮に溶着部１１７ａが破壊されていれば、不正な処理が行われたことが直ちにわかる。
【００６１】
また、突出片１１７や挿通穴１１１ａの形状を変えたりしても良い。例えば、図９に示すように、挿通穴１１１ａの周辺部に傾斜面部を形成することなく突出片１１７を突出した場合には、ホーン１１９の形状を富士媚態状に形成して、突出片１１７の先端を二股状に分けて取付片１１２ａの上面を被覆溶着する溶着部１１７ｂとしても良い。
【００６２】
また、本発明においては、特に図示しないが、これら固定片１１３ａ、１１３ｂ及び取付片１１２ａ、１１２ｂとをそれぞれ接着剤等を用いて強固に固定してもよいし、あるいは、固定片１１３ａ、１１３ｂ及び取付片１１２ａ、１１２ｂを例えばそれぞれ熱可塑性の樹脂材等により成形し、これらを溶着固定するようにしてもよい。
【００６３】
次に、投入コインセンサ３６より延出されたケーブルＣ１の遊端に設けられたコネクタ１２０と、制御部４５に接続された中継基板１０５に設けられたコネクタ１２１との接続方法を図６及び図１０に基づいて説明する。
【００６４】
図１０（ａ）に示されるように、投入コインセンサ３６のケーブルＣ１の遊端に設けられたコネクタ１２０の接続面には、中継基板１０５のコネクタ１２１を嵌合可能とする凹部１２２が形成されており、この凹部１２２内には、外面に接続端子（図示略）が露呈された差込片１２３が突設されている。また、凹部１２２を構成する壁部１２０ａにおける内面所定箇所には、先端に内向きの係止爪１２４ａを有する弾性変形可能な係止片１２４が形成されている。一方、中継基板１０５に固設されたコネクタ１２１の接続面には、コネクタ１２０の差込片１２３を嵌合可能とするとともに、内面に接続端子（図示略）が露呈された凹部１２５が形成されているとともに、また、コネクタ１２１の外周面には係止爪１２４ａに対して係脱可能な係止溝１２６が形成されている。１２７は、コネクタ１２１の外周面を囲む板材からなるカバー体であり、中継基板１０５上に立設されている。
【００６５】
このように構成されたコネクタ１２０を図６及び図１０（ｂ）に示されるようにコネクタ１２１に差し込むと、コネクタ１２０の差込片１２３がコネクタ１２１の凹部１２５内に挿入されるとともに、係止爪１２４ａと係止溝１２６とが係止され、コネクタ１２０のコネクタ１２１からの逸脱が規制される。この状態において、係止片１２４は壁部１２０ａにより覆われているとともに、さらにこの壁部１２０ａの外周がカバー体１２７により覆われているため、係止片１２４を外部より変形させて係止爪１２４ａと係止溝１２６との係合を解除させることは不可能であり、すなわち、コネクタ１２０、コネクタ１２１もしくはカバー体１２７の一部を破壊する以外に前記両者の接続を解除することが出来ない。よってコネクタ１２０、コネクタ１２１もしくはカバー体１２７の所定箇所が破壊されていれば、これらの接続を解除して投入コインセンサ３６を取り替える等の不正行為が行われたことが直ちにわかる。
【００６６】
これらコネクタ１２０、１２１の形状及び係止機構等は任意であり、両者の接続を解除するために所定部位が破壊されたことがわかるように所定箇所が変形されるような構成とされていれば、上記以外の接続方法に限定されるものではない。
【００６７】
また、ここでは投入コインセンサ３６より延出されるケーブルＣ１の中継基板１０５への接続方法を説明したが、本発明にあっては、払出しコインセンサ３９より延出されるケーブルと中継基板１０５とが、上記コネクタ１２１、１２０と同様の構成にて接続されていてもよい。さらに、これら各ケーブルのコネクタ１２０は、制御部４５の制御基板に接続された中継基板１０５のコネクタ１２１に接続されていたが、制御部４５の制御基板に設けられたコネクタや、あるいは制御基板より延出されたケーブルの遊端に設けられたコネクタ（図示略）に対して前述と同様の構成にて接続されてもよい。
【００６８】
次に図１１、図１２には、投入コインセレクタ３５への不正な改造や取り替え等を防止するためのカバー部材が取り付けられた例が示されている。図１１中１４０は投入コインセレクタ３５を被覆する合成樹脂製のカバー部材であり、上部カバー１４０ａと下部カバー１４０ｂとから構成されている。投入コインセレクタ３５は、その取付片１１２ａと１１２ｂとが外部に突出された状態で、下部カバー１４０ｂの内面に複数突設されたガイド片１４１を介して下部カバー１４０ｂの所定箇所に配設されるようになっている。また、下部カバー１４０ｂの側面には、後述するワンウェイネジ１４２が螺合可能なネジ孔１４３を有する封止片１４４が複数箇所に突設されているとともに、下部カバー１４０ｂの四隅には、上部カバー１４０ａの固定ネジ１５４を挿通可能な挿通孔１５３が形成されている。
【００６９】
上部カバー１４０ａの側板１４５所定箇所には、下部カバー１４０ｂに配設される投入コインセレクタ３５の取付片１１２ａ、１１２ｂを外部に挿通可能とするための切欠部１４６ａ、１４６ｂと、不正コイン排出部９４から排出されるコインを外部に排出可能とするための切欠部１４７と、排出口３５ｂより排出されるコインを外部に排出可能とするための切欠部１４８と、投入口３５ａへコインを通過可能とする切欠部１４９とが形成されているとともに、下部カバー１４０ｂに形成されたそれぞれの封止片１４４に対応する箇所に、ワンウェイネジ１４２を挿通可能とする挿通孔１５０を有する封止片１５１が突設されている。また、下部カバー１４０ｂの挿通孔１５３に対向する四隅には、固定ネジ１５４が螺入するネジ孔１５２が形成されている。
【００７０】
このように構成される上部カバー１４０ａと下部カバー１４０ｂとは、下部カバー１４０ｂに投入コインセレクタ３５を配設した後に上部カバー１４０ａを付き合わせた後、下部カバー１４０ｂの下方より挿通孔１５３内に挿通した固定ネジ１５４をネジ孔１５２に螺入することで一体化されるとともに、図１２に示されるように、上部カバー１４０ａの封止片１５１の挿通孔１５０よりワンウェイネジ１４２を挿通し、それに対向する下部カバー１４０ｂの封止片１４４のネジ孔１４３内にねじ込むことにより一体化されて開放不能となり、このように一体化されたカバー部材１４０により投入コインセレクタ３５の全体が被覆されるようになっている。なお、このワンウェイネジ１４２は従来公知のワンウェイネジが使用されており、特に図示しないが一度ねじ込まれたら取り外すことが出来ない、すなわち一方向のねじ込みしか出来ない構成とされている。
【００７１】
このように、投入されたコインを検出する投入コインセンサ３６を有する投入コインセレクタ３５がカバー部材１４０により被覆されることで、投入コインセンサ３６に容易に不正な改造を施すことが出来なくなるばかりか、このカバー部材１４０を開口するには、固定手段としてのワンウェイネジ１４２がねじ込まれた封止片１４４、１５１を上部カバー１４０ａ、下部カバー１４０ｂからそれぞれ切り離し、固定ネジ１５４を取り外さなければならない。すなわち、カバー部材１４０を開口すればいずれかの封止片１４４、１５１が切断されて痕跡が残ることになるので、不正行為が行われたことが外部から容易に確認出来ることになる。
【００７２】
また、このような封止片１４４、１５１を複数突設しておき、固定の際に複数のうちのいずれかの封止片１４４、１５１のみをワンウェイネジ１４２で固定することにすれば、カバー部材１４０が何回開口されたかが直ちに確認することが出来る。なお、この封止片１４４、１５１の形状は任意であり、種々に変形可能であるが、図のように切断箇所が容易に確認できるような形状とすることが好ましい。
【００７３】
さらに、このようにカバー部材１４０は、投入コインセレクタ３５全体を被覆可能とするものであればどのようなものでもよく、例えば上部カバー１４０ａのみにより構成され、この上部カバー１４０ａが封止片１５１を介して固定手段としてのワンウェイネジ１４２等により、図６に示されるような前面パネル２ｂの所定箇所に固設された固定片１１３ａ、１１３ｂ等に直接固定されていてもよい。
【００７４】
また、図１３に示されるように、投入コインセンサ３６を被覆可能なカバー部材１５５が、その周囲に形成された封止片１５６の挿通孔１５７より挿通され、投入コインセレクタ３５所定箇所に設けられたネジ孔（図示略）内にねじ込まれるワンウェイネジ１４２等により固定するようにしてもよい。このように投入コインセレクタ３５全体を被覆しなくとも、特に投入コインセンサ３６の不正な改造及びすり替え等を防止出来る。なお、上記した上部カバー１４０ａと下部カバー１４０ｂとの固定、及びカバー部材１５５と投入コインセレクタ３５との固定はワンウェイネジ１４２により行っていたが、前述したリベットや溶着等により行ってもよい。
【００７５】
次に図１４には、電源回路の構成の一例を示す概略図が示されている。図中１３０は、主に制御部４５へ供給する電力を、外部電源もしくは蓄電手段としてのバッテリー１３１のいずれか一方に切り替え可能なスイッチ回路を示し、また１３２は外部電源における電圧の変化を検出する電圧検出回路を示しており、外部電源からの電力の供給が停止されて、電圧が所定値以下となった場合に、スイッチ回路１３０をバッテリー１３１側に切り替え、バッテリー１３１の電力を制御部４５へ供給するとともに、後述するように電力の供給の停止がなされた旨の所定信号を制御部４５に対して送出するようになっている。尚、この際前記電圧検出回路１３２は、電力が遮断された状態でも動作可能なようにバッテリー１３１により付勢される。
【００７６】
図中１２８は留保回路１０１を構成するトランジスタであり、電源スイッチ８１と並列に設けられていて、スイッチ回路１３０より供給される電力は、電源スイッチ８１がＯＮとされた場合において制御部４５の制御基板に供給されるようになっている。ここで電源スイッチ８１がＯＦＦとされた場合、スイッチ・センサ回路５５はトランジスタ１２８を有する留保回路１０１を介して電力を受けて電源スイッチ８１がＯＦＦ操作されたことを検出するとともに、同じく留保回路１０１を介して電力を受けた制御部４５のＣＰＵ４６は、通信部９２を介して管理コンピュータ９６に電力供給停止信号を送出するようになっている。ここでは、管理コンピュータ９６の表示画面上に電力供給停止信号が入力された旨が表示され、所定のスロットマシン１において電源スイッチ８１の操作がなされたことがわかるようになっている。そして管理コンピュータ９６が電力供給停止を許可する場合、ＣＰＵ４６に電力供給停止許可信号が送出され、これを受けたＣＰＵ４６が留保回路１０１を介して電力の供給を停止させるようになっている。
【００７７】
ここで、例えば投入コインセンサ３６のケーブルのコネクタ、及び払出しコインセンサ３９のコネクタの接続が解除された、もしくは差し込まれた場合に所定のエラー音が出力されるようになっているスロットマシン１等における各センサに対して不正な処理を施そうとする者は、エラー音の出力を回避するために不正を行う際に電源をＯＦＦにすることが考えられる。
【００７８】
しかしながら、例えば電源スイッチ８１により電力の供給を停止する操作がなされた場合にあっても、電源スイッチ８１及び該電源スイッチ８１と並列に構成されるトランジスタ１２８を有する留保回路１０１において電力の供給停止が一時的に留保され、この間に制御部４５が管理コンピュータ９６に電力の供給停止がなされた旨の信号が外部の管理コンピュータ９６に送出されるため、管理コンピュータ９６において電力の供給停止操作がなされたことを確実に確認することが出来る。よって、電源スイッチにより電力の供給停止操作がなされ、すなわち不正行為が行われた可能性があることを発見出来ることになる。
【００７９】
また、電源スイッチ８１のスイッチ操作に関わらず、例えば電源プラグが抜かれて電力の供給が停止された場合にあっては、電圧検出回路１３２によりスイッチ回路１３０がバッテリー側へ切り替わり、制御部４５にはバッテリー１３１から電力が供給されることになる。よって、この電力を受けて電圧検出回路１３２が制御部４５に対して電力の供給が停止された旨の信号を直接送出するとともに、同じくバッテリー１３１から電力を供給されている制御部４５は、この信号を管理コンピュータ９６に出力出来ることになる。なお、電圧検出回路１３２が電力の供給が停止された旨の信号を、制御部４５を介すことなく直接外部の管理コンピュータ９６に出力出来る構成としてもよい。
【００８０】
このような蓄電手段としてのバッテリー１３１を設けておけば、留保回路１０１の替わりに電源スイッチ８１による電力の供給を停止する操作がなされて電力の供給が停止された場合においても、スイッチ・センサ回路５５はバッテリー１３１より電力を受けて電源スイッチ８１の操作を検出し、電力の供給が停止された旨を外部に出力することが出来る。なお、本実施例では蓄電手段としてバッテリー１３１を用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、所定の電力を蓄積可能なコンデンサ等を用いるようにしてもよい。
【００８１】
また、ここでは電力の供給が停止された旨の信号が外部の管理コンピュータ９６に送出され、管理コンピュータ９６にて電力の供給が停止されたことを確認出来るようになっていたが、電力の供給の停止がなされた旨を、例えばスロットマシン２内に設けられる適宜表示装置にエラーとして表示したり、または遊技効果ランプ２４等を点灯させることにより表示したり、あるいは所定の記憶部にエラーデータとして記録しておき、これを適宜記録媒体等に出力可能とするなど、外部から確認できるようになっていればよい。
【００８２】
前記各実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。
【００８３】
本発明の請求項１は、表示状態が変化可能な可変表示装置（７０）における表示結果が導出表示されることにより１ゲームが終了し、該可変表示装置（７０）の表示結果が予め定められた特定の表示態様となった場合に所定の有価価値が遊技者に付与されるスロットマシンであって、遊技媒体投入口（コイン投入口１８）より投入された遊技媒体（コイン）を前記スロットマシン（１）の筐体内部に導く遊技媒体移送部材（投入コインセレクタ３５）に遊技媒体（コイン）の検出を行う検出手段（投入コインセンサ３６）が設けられているとともに、前記検出手段（投入コインセンサ３６）を被覆するカバー部材（１５５）が固定手段（リベット１１０、突出片１１７、ワンウェイネジ１４２）により前記遊技媒体移送部材に固定されており、前記カバー部材が前記固定手段により前記遊技媒体移送部材に固定されている状態では、外部から破壊して痕跡を残さない限り前記検出手段の被覆状態を解除不能となしている。
【００９３】
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、具体的な構成はこれら実施例に限られるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれる。
【００９４】
例えば、上記実施例における投入コインセレクタ３５の取付片１１２ａ、１１２ｂ、及びスロットマシン１の筐体の一部を構成する前面パネル２ｂに形成された固定片１１３ａ、１１３ｂの形成数、形状、材質、固設位置等は任意であり、種々に変形可能である。
【００９５】
【発明の効果】
本発明は以下の効果を奏する。
【００９６】
（ａ）請求項１項の発明によれば、カバー部材により遊技媒体を検出する検出手段に不正な改造等を施しにくくなるばかりか、カバー部材が固定手段により遊技媒体移送部材に固定されている状態では、検出手段の被覆状態は外部から破壊して痕跡を残さない限り解除不能となされているため、遊技媒体移送部材に組み込まれた検出手段に不正が行われた可能性があることを外部から直ちに発見できるようになり、不正行為を効果的に抑制出来る。
【図面の簡単な説明】
【図１】本発明の適用されたスロットマシンを示す正面図である。
【図２】図１のスロットマシンの内部構造図である。
【図３】図１のスロットマシンの前面パネルの裏面図である。
【図４】スロットマシンの内部構造を示す概略断面図である。
【図５】本発明のスロットマシンの構成を示すブロック図である。
【図６】投入コインセレクタの取付状態を示す斜視図である。
【図７】取付片と固定片との固定構造を示す断面図である。
【図８】取付片と固定片との他の固定構造の一例を示す断面図である。
【図９】同じく取付片と固定片との他の固定構造の一例を示す断面図である。
【図１０】コネクタの接続構造を示す断面図である。
【図１１】投入コインセレクタ及びそのカバー部材の構成を示す分解斜視図である。
【図１２】図１１の要部を示す拡大断面図である。
【図１３】投入コインセンサ及びそのカバー部材の構成を示す斜視図である。
【図１４】電源回路の構造を示す概略図である。
【符号の説明】
１          スロットマシン
２          コイン
２ａ        本体部
２ｂ        前面パネル
３          施錠装置
４          リセットスイッチ
５Ｒ        右可変表示部
５Ｌ        可変表示部
５Ｃ        可変表示部
６Ｌ        リール
６Ｃ        リール
６Ｒ        リール
７Ｌ        リール駆動モータ
８Ｌ        リール位置検出センサ
９Ｒ        右停止ボタン
９Ｌ        左停止ボタン
９Ｃ        中停止ボタン
１０Ｒ      右ストップスイッチ
１０Ｌ      左ストップスイッチ
１０Ｃ      中ストップスイッチ
１１Ｒ      右操作有効ランプ
１１Ｌ      左操作有効ランプ
１１Ｃ      中操作有効ランプ
１２        スタートレバー
１３        スタートスイッチ
１４ａ      クレジット操作ボタン
１４ｂ      クレジット操作ボタン
１５        クレジットスイッチ
１６        ゲーム切替ボタン
１７        ゲーム切替スイッチ
１８        コイン投入口
１９        投入指示ランプ
２０        ゲームオーバランプ
２１，２２，２３  有効ライン表示ランプ
２４        遊技効果ランプ
２５        ゲーム回数表示器
２６        クレジット表示器
２７        払出数表示器
２８        スピーカ
２９        コイン払出口
３０        コイン貯留皿
３３        流路切替ソレノイド
３５        投入コインセレクタ
３５ａ      投入口
３５ｂ      排出口
３６        投入コインセンサ
３７        コイン貯留タンク
３８        コイン払出モータ
３９        払出しコインセンサ
４２        満タンセンサ
４３        キースイッチ
２１，２２  有効ライン表示ランプ
４４        確率設定スイッチ
４５        制御部
４９        Ｉ／Ｏポート
５０        サウンドジェネレータ
５１        初期リセット回路
５２        クロック発生回路
５３        パルス分周回路
５４        アドレスデコード回路
５５        スイッチ・センサ回路
５６、５７  モータ回路
５８        ソレノイド回路
５９        ＬＥＤ回路
６０        ランプ回路
６１        アンプ
６２        電源回路
６３        バックアップ電源
７０        可変表示装置
７１        表示窓
７２        スタートランプ
７３        精算ボタン
７６        精算スイッチ
８０        案内レール
８１        電源スイッチ
８２        リセットスイッチ
８３        設定ユニット
８４        キー差込口
９２        通信部
９３        通信ケーブル
９４        不正コイン排出部
９５        返却コイン流路
９６        管理コンピュータ
１０１      留保回路
１０２      ガイド部材
１０３      払出し流路
１０４      開口
１０５      中継基板
１０６      開口
１１０      リベット
１１１ａ、１１１ｂ  挿通穴
１１２ａ、１１２ｂ  取付片
１１３ａ、１１３ｂ  固定片
１１４ａ、１１４ｂ  挿通穴
１１５      貫通路
１１６      引きピン
１１６ａ    拡径部
１１６ｂ    折曲部
１１７      突出片
１１７ａ    溶着部
１１８      固定部材
１１９      ホーン
１２０、１２１  コネクタ
１２０ａ    壁部
１２２      凹部
１２３      差込片
１２４      係止片
１２５      凹部
１２６      係止溝
１２７      カバー体
１２８      トランジスタ
１２９      テーパ面
１３０      スイッチ回路
１３１      バッテリー
１３２      電圧検出回路
１４０      カバー部材
１４０ａ    上部カバー
１４０ｂ    下部カバー
１４１      ガイド片
１４２      ワンウェイネジ
１４３      ネジ孔
１４４      封止片
１４５      側板
１４６ａ、１４６ｂ  切欠部
１４７〜１４９      切欠部
１５０      挿通孔
１５１      封止片
１５２      ネジ孔
１５３      挿通孔
１５４      固定ネジ
１５５      カバー部材
１５６      封止片
１５７      挿通孔
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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