(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
一対の可動片から構成され、前記一対の可動片が接触し、起立した状態で所定の物体形状となるように形成された装飾物と、
前記装飾物の後方に配置され、前記所定の物体形状が壊れた形状を表した変形物と、
前記装飾物の前方に配置され、起立した状態から分離して転倒した状態となった前記一対の可動片を遮蔽する遮蔽部材と、
前記一対の可動片に当接しながら、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させる可動片回動部材と、前記可動片回動部材を往復動させるソレノイドとを有する可動片回動機構と
を備え、
前記変形物は、前記可動片回動部材の上部に一体に形成され、
前記一対の可動片の下端には、夫々Ｌ字状に形成されたフランジが延設されると共に、前記フランジの基端には、夫々回転軸が突設されて、前記回転軸が前記遮蔽部材に対して回動可能に軸支されており、
前記一対の可動片が起立した状態で前記所定の物体形状をなしているとき、前記一対の可動片は視認可能とされると共に、前記変形物は、前記一対の可動片及び前記遮蔽部材によって遮蔽されて視認困難とされた遊技機において、
前記一対の可動片が起立した状態から、前記可動片回動部材が往動すると、前記可動片回動部材が前記一対の可動片の下端に当接して、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させて分離し、
前記可動片回動部材が最上に達したとき、前記フランジの下端同士が当接して前記一対の可動片が転倒した状態で回動を停止し、前記一対の可動片が前記遮蔽部材によって視認困難な状態になると共に前記変形物が視認可能な状態となり、
前記一対の可動片が転倒した状態から、前記最上に達した可動片回動部材が復動すると、前記可動片回動部材の底面が前記フランジに当接して、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させて起立させ、
前記一対の可動片が接触した状態となった段階では前記一対の可動片が視認可能な状態となると共に、前記変形物が前記一対の可動片及び前記遮蔽部材によって視認困難な状態となる
ことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載の遊技機において、
各種演出の表示を行う画面を有する演出表示装置を備え、
前記装飾物は、前記演出表示装置に隣接して設けられており、前記画面上で前記装飾物を破壊する演出を行うと、その演出に連動して前記可動片回動部材が往動し、前記一対の可動片が前記遮蔽部材によって視認困難な状態になると共に、前記変形物が出現して視認可能な状態となることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、パチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機、回胴式遊技機等の遊技機に関し、特に、可動式の装飾物を備えた遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
遊技盤面上に向けて遊技球を発射して遊技を行う遊技機としては、いわゆるパチンコ遊技機や、アレンジボール遊技機、じゃん球遊技機など、種々の遊技機が知られている。これら遊技機の遊技盤面上には、遊技者の興趣を高めるために可動式の装飾物が搭載されることがあり、例えば、破壊された状態と復元された状態とを表現可能な可動式の装飾物が提案されている（特許文献１）。
【０００３】
提案の技術では、所定形状を現す物体が幾つかの部材に分けて形成され、各部材には釣り糸等が予め接続されている。初期の状態では、釣り糸等が引っ張られて各部材が一つにまとまった状態となっているが、釣り糸等の張力を緩めると、各部材が互いに分離して、物体が破壊された様子を表現することができる。そして、巻取装置で釣り糸等を巻き取れば、再び各部材を集合させて破壊前の形状に復元する。こうすることで、可動式の装飾物の破壊された状態と復元された状態とを表現可能としている。
【０００４】
【特許文献１】特開２００４−６５６３９号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００５】
しかし、各部材を釣り糸等で接続しておく構成では、各部材が増加すればする程、釣り糸等で接続する箇所が増加してしまう。このため、装置が複雑化するわりには、遊技者の興趣を効果的に高めることができないという問題がある。また、装飾物を搭載すべき遊技機のスペースも限られているので、巻取装置を要するこうした可動式の装飾物は遊技機に搭載することが必ずしも容易ではないという問題がある。
【０００６】
更に、復元された状態から破壊された状態への変化は、各部材が重力で落下することにより破壊された状態に変化する構成であるため、破壊された状態に変化するまでに時間がかかり、破壊される様子をリアルに表現することは難しい。しかも、破壊により分離される各部材は、釣り糸等で接続されているため、巻取装置で釣り糸等を巻き取る際に、釣り糸等が装飾物の一部に引っ掛かったり、釣り糸等同士が絡み合ったりする可能性もある。また、こうした問題は、パチンコ機などの弾球遊技機に限らず、回胴式遊技機でも同様に生じ得る。
【０００７】
本発明は、従来の技術におけるこうした問題に鑑みてなされたものであり、物体が壊れるような動きを簡便に且つリアルに表現することが可能であり、しかも容易に搭載することが可能な可動式の装飾物を備えた遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
一対の可動片から構成され、前記一対の可動片が接触し、起立した状態で所定の物体形状となるように形成された装飾物と、
前記装飾物の後方に配置され、前記所定の物体形状が壊れた形状を表した変形物と、
前記装飾物の前方に配置され、起立した状態から分離して転倒した状態となった前記一対の可動片を遮蔽する遮蔽部材と、
前記一対の可動片に当接しながら、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させる可動片回動部材と、前記可動片回動部材を往復動させるソレノイドとを有する可動片回動機構と
を備え、
前記変形物は、前記可動片回動部材の上部に一体に形成され、
前記一対の可動片の下端には、夫々Ｌ字状に形成されたフランジが延設されると共に、前記フランジの基端には、夫々回転軸が突設されて、前記回転軸が前記遮蔽部材に対して回動可能に軸支されており、
前記一対の可動片が起立した状態で前記所定の物体形状をなしているとき、前記一対の可動片は視認可能とされると共に、前記変形物は、前記一対の可動片及び前記遮蔽部材によって遮蔽されて視認困難とされた遊技機において、
前記一対の可動片が起立した状態から、前記可動片回動部材が往動すると、前記可動片回動部材が前記一対の可動片の下端に当接して、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させて分離し、
前記可動片回動部材が最上に達したとき、前記フランジの下端同士が当接して前記一対の可動片が転倒した状態で回動を停止し、前記一対の可動片が前記遮蔽部材によって視認困難な状態になると共に前記変形物が視認可能な状態となり、
前記一対の可動片が転倒した状態から、前記最上に達した可動片回動部材が復動すると、前記可動片回動部材の底面が前記フランジに当接して、前記一対の可動片を互いに逆方向に回動させて起立させ、
前記一対の可動片が接触した状態となった段階では前記一対の可動片が視認可能な状態となると共に、前記変形物が前記一対の可動片及び前記遮蔽部材によって視認困難な状態となる
ことを特徴とする。
【０００９】
かかる本発明の遊技機においては、一対の可動片が接触し、近接した状態では所定の物体形状となるように形成された装飾物が、遊技盤面上に設けられている。この一対の可動片は、下端にＬ字状のフランジが延設されるとともに、フランジの基端に設けられた回転軸によって回動可能に軸支されている。また、この一対の可動片に対して摺動可能な可動片回動部材が設けられている。可動片回動部材が一対の可動片に当接しながら上方向に往動すると、一対の可動片は互いに逆方向に回動して分離され、可動片回胴部材が最上に達したときに、フランジの下端同士が当接する結果、一対の可動片は転倒した状態で回動を停止する。そして、この状態では、一対の可動片は遮蔽部材によって視認困難な状態になるとともに、変形形状部材が視認可能状態となる。ここで、変形形状部材は、所定形状の物体が破壊された状態を表す形状となっているため、遊技者にとっては所定形状の物体が破壊されたかの様に感じられることとなる。また、一対の可動片が分離した状態から、可動片回動部材が下方向に復動すると、可動片回胴部材がフランジに当接しながら一対の可動片を互いに逆方向に回動させて起立させ、その結果、一対の可動片が接触した状態に復元されるとともに、変形物は一対の可動片および遮蔽部材によって視認困難な状態とすることができる。
【００１０】
このように可動片回動部材を往復動させるだけで、複数の可動片を接触あるいは近接した状態または分離した状態に移行させることができるので、簡単な構成とすることができ、また、その結果として、限られた遊技機のスペースにも搭載することが容易となる。
【００１１】
加えて、一対の可動片は互いに逆方向に回動して分離され、所定形状の物体が視認されていた状態から変形形状部材が視認可能状態に移行するので、遊技者にとってはあたかも状態が変化したかの様に感じられる。このため、所定形状の物体が破壊される様子をリアルに表現することも可能となる。なお、変形形状部材としては、所定形状の物体が破壊された状態を表すものであれば、どのような形状であっても良い。
【００１３】
また、前記変形形状部材が可動片回動部材と一体に形成されているので、部品点数が減少して、より一層構造が簡単となる。また、変形形状部材を視認困難あるいは視認可能とすることができるので、可動片回動部材の動作を制御することによって、同時に変形形状部材の視認困難あるいは視認可能を制御することが可能となる。
【００１６】
更に、各種演出の表示を行う画面を有する演出表示装置を備えた遊技機においては、装飾物を演出表示装置に隣接して設けておき、画面上で所定形状の物体を破壊する演出が行われると、その演出に連動して可動片回動部材が往動するようにしても良い。
【００１７】
こうすれば、演出表示装置の画面上での演出に連動して、所定の物体形状を表した装飾物が視認されている状態から、変形形状部材が視認されている状態に変化することとなるので、画面上での演出に対応する演出を、装飾物で表現することが可能となる。また、立体形状を有する装飾物が視認されている状態から、変形形状部材が視認されている状態に変化させることから、単に装飾物が破壊される前後の様子を画面に表示する場合に比べて、より一層リアルに表現することができるので、遊技者の興趣を高めることが可能となる。
【００１８】
また、通常、演出表示装置は遊技者のほぼ目線の高さに設けられることから、装飾物を演出表示装置に隣接して設けておけば、遊技者に気付き易い構成とすることができる。
【００１９】
なお、透光性を有する材質、例えば透明なアクリル樹脂等で変形形状部材を形成しておき、変形形状部材の後方から光を照射する光照射部を設けた構成としても良い。こうすれば、所定形状の物体から変形形状部材に変化したときに、光照射部からの光が変形形状部材を透光して遊技者の目に届くので、遊技者の注意を変形形状部材に向けることができ、より一層大きな演出上の効果を飛躍的に発揮させることが可能となる。
【００２０】
また、光照射部からの光に所望の色を付す構成にしても良い。また、複数の色を照射する光照射部を設けておけば、演出に応じて光の色を変更することが可能となるので、より一層遊技者の興趣を高めることが可能となる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００２１】
以下では、上述した本願発明の内容を明確にするために、次のような順序に従って実施例を説明する。
Ａ．遊技機の装置構成：
Ａ−１．装置前面側の構成：
Ａ−２．遊技盤の構成：
Ａ−３．制御回路の構成：
Ｂ．遊技の概要：
Ｃ．本実施例の可動式装飾物の構成：
Ｃ−１．可動式装飾物の構造：
Ｃ−２．可動式装飾物の動作：
Ｄ．変形例：
【００２２】
Ａ．パチンコ機の装置構成  ：
Ａ−１．装置前面側の構成  ：
図１は、本実施例の遊技機１の正面図である。本実施例の遊技機１は、いわゆるデジパチタイプのパチンコ機である。図１に示すように、遊技機１の前面部は、大きくは、前面枠４、上皿部５、下皿部６、遊技盤１０などから構成されている。なお、図１では遊技盤１０の詳細な図示を省略している。前面枠４は、図示しない中枠３に取り付けられており、中枠３は図示しない本体枠２に取り付けられている。中枠３はプラスチック材料で成形されており、本体枠２の内側に取り付けられている。本体枠２は、木製の板状部材を組み立てて構成された略長方形の枠体であり、遊技機１の外枠を形成している。前面枠４の一端は、中枠３に対して回動可能に軸支されており、中枠３の一端は本体枠２に対して回動可能に軸支されている。遊技盤１０は、中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられており、その前面側が前面枠４で覆われている。
【００２３】
前面枠４は、プラスチック材料で成形されており、略中央部には、円形状の開口部４ａが形成されている。この開口部４ａにはガラス板等の透明板がはめ込まれており、奥側に配置される遊技盤１０の盤面が視認可能となっている。また、前面枠４には、遊技効果を高めるための各種ランプ類４ｂ〜４ｆが設けられている。
【００２４】
前面枠４の下方には、上皿部５が設けられており、上皿部５の下方には下皿部６が設けられている。また、前面枠４の右側には施錠装置９が設けられており、前面枠４の左側にはプリペイドカード式の球貸装置１３（ＣＲユニット）が設けられている。
【００２５】
上皿部５には、皿状の凹部と、凹部を取り巻くように形成された皿外縁部５ａとが設けられている。遊技球は、上皿部５に形成された凹部に投入されて、発射装置ユニット１２（図５参照）に供給される。また、皿外縁部５ａには、遊技球の球貸スイッチ５ｂ、返却スイッチ、投入した遊技球を排出するための排出ボタンなど、各種のボタン類が設けられている。さらに、上皿部５の略中央部には複数の長孔とその上部に多数の小穴が形成された第１スピーカ５ｙが設けられている。
【００２６】
下皿部６には、遊技機１の内部から遊技球を排出するための排出口６ａが設けられており、排出された遊技球は下皿部６内に貯留される。下皿部６に貯まった遊技球を排出するために、下皿部６の底面には、下皿部６内から遊技球を排出するための図示しない球技き穴が設けられており、下皿部６の略中央手前側には、球抜き穴を開閉させる排出ノブ６ｂが設けられている。排出ノブ６ｂは通常時は直立状態であるが、下端を奥側に押圧すると上端を回転軸として回転し、球抜き穴が開放状態となって、下皿部６に貯まった遊技球を排出することが可能となっている。また、排出ノブ６ｂの左右には、第２スピーカ６ｃが設けられている。
【００２７】
下皿部６の左端には灰皿７が設けられており、下皿部６の右端には発射ハンドル８が設けられている。発射ハンドル８には、遊技者がハンドルに触れていることを検出するタッチスイッチ８ａが設けられている。発射ハンドル８の回転軸は、下皿部６の奥側に搭載された図示しない発射装置ユニット１２に接続されており、遊技者が発射ハンドル８を回転させると、その動きが発射装置ユニット１２に伝達され、ユニットに内蔵された図示しない発射モータが回転して、回転角度に応じた強さで遊技球が発射される。発射ハンドル８の左側面には、遊技者が操作して遊技球の発射を一時的に停止する発射停止スイッチ８ｂが配置されている。
【００２８】
Ａ−２．遊技盤の構成  ：
図２は、遊技盤１０の盤面構成を示す説明図である。前述したように、遊技盤１０は中枠３の前面側に着脱可能に取り付けられている。図２に示すように、遊技盤１０の中央には、外レール１４と内レール１５とによって囲まれた略円形状の遊技領域１１が形成されている。
【００２９】
遊技領域１１の略中央には中央装置２６が設けられており、また、遊技領域１１の下方部分には変動入賞装置１８が設けられ、そして、中央装置２６と変動入賞装置１８との間には始動口（普通電動役物）１７が設けられている。始動口（普通電動役物）１７は、左右に一対の翼片部が開閉可能に構成されたいわゆるチューリップ式の始動口である。始動口１７の内部には、遊技球の通過を検出する始動口（普通電動役物）スイッチ１７ｓ（図５参照）と、翼片部を作動させるための普通電動役物（始動口）ソレノイド１７ｍ（図５参照）とが備えられている。一対の翼片部が左右に開くと、遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部が直立して、遊技球の入球可能性が小さくなる通常状態となる。
【００３０】
中央装置２６には、演出表示装置２７が設けられており、演出表示装置２７の側方の領域（図上では紙面に向かって右側の領域）には、装飾物配置部３００が設けられており、装飾物配置部３００には、上端が先細になっている酒瓶２６０が搭載されている。この酒瓶２６０は、アクリル樹脂など透明な材質で形成されている。また、演出表示装置２７は、液晶画面を搭載しており、キャラクタ図柄や背景図柄などの種々の演出用図柄を変動停止表示することが可能となっている。演出表示装置２７の画面上で表示される各種図柄については後述する。
【００３１】
また、演出表示装置２７の下方には、遊技球を振り分ける誘導ステージ３２が設けられており、演出表示装置２７の左側には、いわゆるワープ通路２５が設けられている。遊技領域１１を流下する遊技球がワープ通路２５に飛び込むと、通路内を通過して誘導ステージ３２に導かれ、所定の態様で遊技球の振り分けが行われる。誘導ステージ３２に導かれた遊技球の多くは、この振り分けの途中でステージ３２から落下して遊技領域１１に戻ってしまうが、一部の遊技球については振り分けの最終ゴール３２ｇまで到達して排出口３３から排出される。図２に示されているように、排出口３３は始動口１７の真上に設けられている。このため、遊技球が最終ゴール３２ｇに到達して排出口３３から排出されると、確実に始動口１７に入球するようになっている。
【００３２】
中央装置２６の左下には、図柄表示装置２８が設けられている。詳細な構成については後述するが、図柄表示装置２８では普通図柄や特別図柄などを変動停止表示することが可能となっている。
【００３３】
遊技領域１１の左端には、普通図柄作動ゲート３６が設けられており、このゲートの内部には、遊技球の通過を検出するゲートスイッチ３６ｓが設けられている。更に、普通図柄作動ゲート３６と中央装置２６との間には、ランプ風車２４が設けられている。これら各遊技装置の間および周辺には、多数の障害釘２３が設けられている。
【００３４】
変動入賞装置１８のほぼ中央には、大入賞装置３１が設けられている。この大入賞装置３１は、略長方形状に大きく開口する大入賞口３１ｄと、大入賞口３１ｄを開閉するための大入賞口ソレノイド３１ｍ（図５参照）などから構成されている。大入賞口３１ｄは、後述する所定の条件が成立すると開放状態となり、この結果、遊技球が高い確率で大入賞口３１ｄに入球することとなって、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態が開始される。尚、大入賞口３１ｄの内部には、大入賞口スイッチ３１ｓが設けられており、大入賞口３１ｄに入賞した遊技球を検出することが可能となっている。
【００３５】
遊技盤１０の下方にはアウト口４８が設けられ、そのアウト口４８の下部にはバック球防止部材５８が設けられている。パック球防止部材５８は、遊技領域１１に到達せず戻ってきた遊技球が再び発射位置に戻ることを防止する機能を有している。一方、内レール１５の先端部には、図示しないファール球防止部材が取り付けられ、ファール球防止部材と略正反対側（遊技盤１０の右半分側）には、図示しない返しゴムが外レール１４に沿って嵌合状に取り付けられている。
【００３６】
図３は、本実施例の遊技機１に搭載された図柄表示装置２８の構成を示す説明図である。本実施例の図柄表示装置２８は、大きくは、普通図柄表示部２９と、特別図柄表示部３０とから構成されている。普通図柄表示部２９は、左普通図柄表示部２９ａと右普通図柄表示部２９ｂとから構成されており、特別図柄表示部３０は、左特別図柄表示部３０ａと右特別図柄表示部３０ｂとから構成されている。２つの普通図柄表示部２９ａ，２９ｂは、いわゆるＬＥＤ（発光ダイオード）を用いて構成されており、左普通図柄表示部２９ａは赤色の光を点灯し、右普通図柄表示部２９ｂは緑色の光を点灯することが可能となっている。また、特別図柄表示部３０には、いわゆる７セグメントＬＥＤが用いられており、このうちの７セグメント部分が左特別図柄表示部３０ａを構成し、コンマ部分が右特別図柄表示部３０ｂを構成している。この７セグメント部分およびコンマ部分は、赤色、橙色、緑色のいずれかの光を点灯可能となっている。また、図柄表示装置２８には、普通図柄保留表示部２９ｃ、および特別図柄保留表示部３０ｃも設けられている。これらは、それぞれ４つのＬＥＤで構成されている。このような構成を有する図柄表示装置２８の表示内容については後述する。
【００３７】
図４は、本実施例の遊技機１に搭載された演出表示装置２７の画面構成を示す説明図である。前述したように、演出表示装置２７は、主に液晶表示画面を用いて構成されており、液晶画面上には、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃと、その背景に表示される背景図柄２７ｄとが表示されている。このうち、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃは、図３に示した特別図柄３０の表示に合わせて種々の態様で変動表示され、遊技を演出することが可能となっている。詳細な演出内容については後述する。
【００３８】
Ａ−３．制御回路の構成  ：
次に、本実施例の遊技機１の制御回路の構成について説明する。図５は、本実施例の遊技機１における制御回路の構成を示したブロック図である。図示されているように遊技機１の制御回路は、多くの制御基板や、各種基板、中継端子板などから構成されているが、その機能に着目すると、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否についての制御を司る主制御基板２００と、図柄やランプや効果音を用いた遊技の演出の制御を司るサブ制御基板２２０と、貸球や賞球を払い出す動作の制御を司る払出制御基板２４０と、遊技球の発射に関する制御を司る発射制御基板２５０などから構成されている。これら制御基板は、各種論理演算および算出演算を実行するＣＰＵや、ＣＰＵで実行される各種プログラムやデータが記憶されているＲＯＭ、プログラムの実行に際してＣＰＵが一時的なデータを記憶するＲＡＭ、周辺機器とのデータのやり取りを行うための周辺機器インターフェース（ＰＩＯ）、ＣＰＵが演算を行うためのクロックを出力する発振器、ＣＰＵの暴走を監視するウォッチドッグタイマ、定期的に割り込み信号を発生させるＣＴＣ（カウンター・タイマ・サーキット）など、種々の周辺ＬＳＩがバスで相互に接続されて構成されている。また、図５中に示した矢印の向きは、データあるいは信号を入出力する方向を表している。尚、図５では、主制御基板２００に搭載されたＣＰＵ２０１、ＲＡＭ２０２のみ図示されており、主制御基板２００に搭載されているＲＯＭやＰＩＯ、更には、他の制御基板に搭載されているＣＰＵや、ＲＡＭ，ＲＯＭなどについては図示を省略している。
【００３９】
図示されているように主制御基板２００は、始動口スイッチ１７ｓや、大入賞口スイッチ３１ｓ、ゲートスイッチ３６ｓなどから遊技球の検出信号を受け取って、遊技の基本的な進行や賞球に関わる当否を決定した後、サブ制御基板２２０や、払出制御基板２４０、発射制御基板２５０などに向かって、各種の動作を指令するコマンドを出力する。また、主制御基板２００には、発射装置ユニット１２から発射された遊技球を検出するカウントスイッチ８ｓも接続されている。更に、主制御基板２００は、始動口１７に設けられた一対の翼片部を開閉させるための普通電動役物ソレノイド１７ｍや、大入賞口３１ｄを開閉させるための大入賞口ソレノイド３１ｍ、更には、普通図柄や特別図柄の変動停止表示を行う図柄表示装置２８などに向かって信号を出力することにより、これらの動作を直接制御している。
【００４０】
サブ制御基板２２０は、主制御基板２００からの各種コマンドを受け取ると、コマンドの内容を解析して、その結果に応じた遊技の演出を行う。すなわち、前述した演出表示装置２７を駆動する演出表示基板２２３や、各種のスピーカ５ｙ、６ｃを駆動するアンプ基板２２４、装飾用の各種ＬＥＤやランプを駆動する装飾駆動基板２２６に駆動信号を出力することにより、遊技の演出を行う。また、装飾駆動基板２２６には、ソレノイド２８４が接続されており、サブ制御基板２２０から装飾駆動基板２２６に駆動信号を出力することによって、ソレノイド２８４を駆動させて酒瓶２６０が壊れるような動作を制御することが可能となっている。更に、装飾駆動基板２２６には、複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を備えたＬＥＤ基板２９０が接続されており、サブ制御基板２２０から装飾駆動基板２２６に駆動信号を出力することによって、ＬＥＤの点灯および消灯を制御することが可能となっている。
【００４１】
払出制御基板２４０は、いわゆる貸球や賞球の払い出しに関する各種の制御を司っている。例えば、遊技者が前述した上皿部５に設けられた球貸スイッチ５ｂや返却スイッチ５ｃを操作すると、この信号は、球貸表示基板２４２から中継端子板を介して、球貸装置１３に伝達される。球貸装置１３は、払出制御基板２４０とデータをやり取りしながら、貸球の払出を行う。また、主制御基板２００が賞球の払出コマンドを出力すると、このコマンドを払出制御基板２４０が受け取って、払出モータ１０９ｍに駆動信号を出力することによって賞球の払い出しが行われる。
【００４２】
Ｂ．遊技の概要  ：
次に、上述した構成を有する本実施例の遊技機１で行われる遊技の概要について簡単に説明しておく。
【００４３】
本実施例の遊技機１では、次のようにして遊技が行われる。先ず、遊技者が上皿部５の凹部に遊技球を投入して発射ハンドル８を回転させると、上皿部５に投入された遊技球が、１球ずつ発射装置ユニット１２に供給されて、図２を用いて前述した遊技領域１１に発射される。遊技球が打ち出される強さは、発射ハンドル８の回転角度によって調整することが可能となっており、遊技者は発射ハンドル８の回転角度を変化させることによって、遊技球の狙いを付けることができる。
【００４４】
発射した遊技球が、遊技領域１１の左側に設けられた普通図柄作動ゲート３６を通過すると、図柄表示装置２８において普通図柄の変動表示が開始される。図３を用いて前述したように、図柄表示装置２８には左普通図柄表示部２９ａと、右普通図柄表示部２９ｂとが設けられている。左普通図柄表示部２９ａは赤色の光を点灯可能に構成されており、右普通図柄表示部２９ｂは緑色の光を点灯可能に構成されている。普通図柄の変動表示が開始されると、左右の普通図柄表示部２９ａ，２９ｂが点滅表示を行う。
【００４５】
図６は、普通図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。変動表示中の普通図柄は、図示されている４つの状態を取ることができる。先ず、図６（ａ）に示した状態は、左普通図柄表示部２９ａが点灯して、右普通図柄表示部２９ｂが消灯している状態を表している。図６（ｂ）は、左普通図柄表示部２９ａおよび右普通図柄表示部２９ｂがいずれも点灯した状態を表している。図６（ｃ）は、左普通図柄表示部２９ａが消灯し、右普通図柄表示部２９ｂが点灯した状態を表しており、図６（ｄ）は、左普通図柄表示部２９ａおよび右普通図柄表示部２９ｂがいずれも消灯した状態を表している。普通図柄の変動表示中は、これら４つの表示状態が速い速度で次々と切り換わる態様で表示され、そして、所定時間が経過すると、４つの表示状態のいずれかの状態で停止表示される。このとき、所定の表示状態で停止表示されると、いわゆる普通図柄の当りとなって、始動口１７が所定時間（例えば０．５秒間）だけ開放状態となる。本実施例では、図６（ｃ）に示した表示状態、すなわち、左普通図柄表示部２９ａが消灯して右普通図柄表示部２９ｂが点灯している状態が、普通図柄の当りに設定されている。
【００４６】
尚、普通図柄の変動表示中に遊技球が普通図柄作動ゲート３６を通過した場合は、この遊技球の通過が保留数として蓄えられて、現在の普通図柄の変動表示が終了後に、変動表示が行われる。普通図柄の保留は最大４個まで蓄えることが可能となっており、蓄えられている普通図柄の保留数は、普通図柄保留表示部２９ｃ（図３参照）に表示される。
【００４７】
次いで、開放状態となった始動口１７に遊技球が入球すると、今度は、特別図柄の変動表示が開始される。特別図柄は、図３を用いて説明したように特別図柄表示部３０によって表示される。尚、前述したように、本実施例の特別図柄表示部３０は、７セグメントＬＥＤからなる左特別図柄表示部３０ａと、コンマ部分の右特別図柄表示部３０ｂから構成されており、これら左右の特別図柄表示部３０ａ，３０ｂは、赤色、橙色、緑色のいずれかで点灯可能となっている。
【００４８】
図７は、特別図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。特別図柄の変動表示中は、左特別図柄表示部３０ａでは、「Ａ」、「Ｙ」、「−」のいずれかの図柄が表示され、右特別図柄表示部３０ｂでは常にコンマ「．」が表示されている。また、左特別図柄表示部３０ａの「Ａ」および「Ｙ」、右特別図柄表示部３０ｂのコンマ「．」は、赤色、橙色、緑色の３つの状態を取ることができ、左特別図柄表示部３０ａの「−」は、赤色または緑色のいずれかの状態を取ることができる。本実施例の特別図柄表示部３０では、これらの表示状態が組み合わされて、図７に示す１２種類の状態を表示することができる。図中で７セグメントＬＥＤあるいはコンマ部分に細かいハッチングが付されているのは、赤色の状態で点灯されていることを表している。また、少し粗いハッチングが付されているのは橙色の状態で点灯表示されていることを表しており、粗いハッチングが付されているのは緑色の状態で点灯表示されていることを表している。特別図柄の変動表示が開始されると、これら１２種類の表示状態が速い速度で次々と切り換わる態様で表示され、所定時間が経過すると、いずれかの状態で停止表示される。
【００４９】
停止表示された図柄が「−」である場合は、特別図柄は外れとなるが、それ以外の図柄の組合せが停止表示された場合は特別図柄の当りとなって、遊技者にとって有利な遊技状態である特別遊技状態が開始される。すなわち、特別図柄が当りとなる図柄の組合せは、図７に示した１２種類の図柄から、「−」を除いた１０種類の組合せが存在することになる。また、本実施例の特別遊技状態は、大入賞口３１ｄが開放状態となる遊技状態（ラウンド）が、所定ラウンドだけ繰り返されるように構成されている。大入賞口３１ｄは大きく開口するために、遊技球が高い確率で入球することとなる。その結果、所定回数のラウンドが繰り返される間に遊技者は多くの賞球を獲得することが可能となっている。
【００５０】
尚、特別図柄の変動表示中に遊技球が始動口１７に入球した場合は、この遊技球の入球が特別図柄の保留数として蓄えられて、現在の特別図柄の変動表示が終了後に、変動表示が行われる。特別図柄の保留も最大４個まで蓄えることが可能となっており、蓄えられている特別図柄の保留数は、特別図柄保留表示部３０ｃ（図３参照）に表示される。
【００５１】
また、図７に示した特別図柄が当りとなる１０種類の組合せのうち、実線で囲った５種類の組合せは、いわゆる「確変図柄」と呼ばれる組合せであり、変動表示された特別図柄が、これら確変図柄の組合せのいずれかで停止すると、特別遊技が終了してから次の特別遊技が開始されるまでの間、当り図柄で停止表示される確率が通常の状態よりも高くなる。このように、当り図柄で停止表示される確率が高くなっている遊技状態は、確率変動状態（若しくは、確変状態）と呼ばれる。
【００５２】
更に、図７に示した特別図柄が当りとなる１０種類の組合せのうち、破線で囲った５種類の組合せは、いわゆる「通常図柄」と呼ばれる組合せであり、変動表示された特別図柄が、これら通常図柄の組合せのいずれかで停止すると、特別遊技の終了後、特別図柄が所定回数（本実施例では１００回）変動表示されるか、若しくは次回の特別遊技状態が開始されるまでの間、特別図柄の変動時間が短くなるとともに、始動口１７の開放時間が若干長くなるように設定されている。このような遊技状態は、変動時間短縮状態（若しくは、時短状態）と呼ばれる。尚、本実施例の遊技機１においては、こうした時短機能は、通常図柄で停止表示された場合だけでなく、確変図柄で停止表示された場合にも作動するようになっている。結局、特別図柄が、図７に示した１０種類の当り図柄のいずれかで停止表示された場合は、特別遊技状態の終了後、必ず時短機能が作動することになる。
【００５３】
上述した特別図柄の変動停止表示に合わせて、演出表示装置２７では演出用図柄を用いた各種の演出が行われる。図８は、演出表示装置２７で行われる演出の一態様を例示した説明図である。図４を用いて前述したように、演出表示装置２７を構成する液晶表示画面には、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが表示されている。前述した図柄表示装置２８で特別図柄の変動表示が開始されると、演出表示装置２７においても、これら３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示を開始する。本実施例では、キャラクタ図柄として「１」〜「９」までの９つの数字を意匠化した図柄が用意されている。
【００５４】
図８（ａ）には、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが一斉に変動表示している様子が概念的に示されている。変動表示が開始された後、所定時間が経過すると、初めに左キャラクタ図柄２７ａが「１」〜「９」のいずれかの図柄で停止表示され、次いで、右キャラクタ図柄２７ｃが停止表示され、最後に中キャラクタ図柄２７ｂが停止表示される。
【００５５】
これら演出表示装置２７で停止表示される３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃの組合せは、前述した図柄表示装置２８で停止表示される特別図柄の組合せと連動するように構成されている。たとえば、図柄表示装置２８の特別図柄が当り図柄で停止する場合は、演出表示装置２７の３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが同じ図柄で停止表示される。特に、図柄表示装置２８の特別図柄が、前述した確変図柄で停止する場合は、演出表示装置２７の３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃが、奇数を表す同じ図柄で停止表示される。一方、図柄表示装置２８の特別図柄が外れ図柄で停止する場合は、３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃは同じ図柄で揃わない任意の組合せで停止表示される。
【００５６】
このように、図柄表示装置２８で表示される特別図柄と、演出表示装置２７で表示される３つのキャラクタ図柄２７ａ，２７ｂ，２７ｃとは、表示内容が互いに対応しており、それぞれの表示図柄が確定するタイミングも同じに設定されているため、どちらの表示を見ながら遊技をすることも可能である。しかし、図２に示すように、図柄表示装置２８よりも演出表示装置２７の方が目に付き易い位置に設けられており、表示画面も大きく、更に表示内容も分かり易いので、遊技者は演出表示装置２７の画面を見ながら遊技を行うことが通常である。従って、演出表示装置２７の表示画面上で初めに停止表示される左キャラクタ図柄２７ａと、続いて停止表示される右キャラクタ図柄２７ｃとが同じ図柄であった場合には、最後に停止表示される中キャラクタ図柄２７ｂも同じ図柄で停止して、いわゆる大当り状態になるのではないかと、遊技者は図柄の変動を注視することになる。このようなリーチ演出を行うことで、遊技者の興趣を高めることが可能となっている。
【００５７】
また、こうした演出表示装置２７による演出効果をより一層高めて、遊技者の興趣を大きく高揚させるべく、演出表示装置２７の図柄の変動表示に合わせて、各種のＬＥＤやランプ類を光らせる演出も行われる。ここで、本実施例の遊技機１では、図２を用いて説明したように、演出表示装置２７に隣接して酒瓶２６０が設けられている。そして、酒瓶２６０が壊れるような動作を制御するための構造として、以下に説明する構造を採用しているために、酒瓶２６０の構成を簡素なものとすることができ、加えて、酒瓶２６０が壊れるような動きを簡便に且つリアルに表現することが可能となっている。
【００５８】
Ｃ．本実施例の可動式装飾物の構成  ：
図９は、装飾物配置部３００に酒瓶２６０が設けられている様子を拡大して示した説明図である。図示されているように、装飾物配置部３００には、上端が先細になった酒瓶２６０が設けられている。また、酒瓶２６０の手前側には、遮蔽部材３１０が設けられている。遮蔽部材３１０は、不透明な材質で形成されており、酒瓶２６０の下部は、遮蔽部材３１０によって隠れた状態になっている。図９中では、酒瓶２６０の下部が、遮蔽部材３１０に隠れた状態となっていることを破線によって表している。また、酒瓶２６０の後方には、酒瓶２６０が壊れた形状を表している変形物２７０が設けられている。変形物２７０は、アクリル樹脂など透明な材質で形成されている。
【００５９】
Ｃ−１．可動式装飾物の構造  ：
図１０（ａ）は、装飾物を構成する酒瓶２６０と変形物２７０とを示す斜視図である。酒瓶２６０は、上端が先細になっている断面円柱形状の酒瓶を縦方向に半分にしたような形状、つまり半円柱形状となっており、一対の可動片２６２によって構成されている。また、一対の可動片２６２の下端には、Ｌ字状に形成された一対のフランジ２６４が延設されている。それらフランジ２６４の基端側には、円柱状に形成された一対の回転軸２６６が手前に向かって突設されている。
【００６０】
図１０（ｂ）は、酒瓶２６０、変形物２７０および可動片回動機構２８０を示す分解斜視図である。一対の回転軸２６６は、遮蔽部材３１０に対して回動可能に軸支されている。可動片回動機構２８０は、酒瓶２６０の下端に当接して一対の可動片２６２を互いに逆方向に回動させる可動片回動部材２８２と、可動片回動部材２８２を往復動させるためのソレノイド２８４と、可動片回動部材２８２およびソレノイド２８４を接続する接続部材２８６とから構成されている。変形物２７０は、可動片回動部材２８２の上に設けられている。
【００６１】
尚、本実施例の酒瓶２６０を構成する一対の可動片２６２、一対のフランジ２６４および一対の回転軸２６６は本発明の「装飾物」の一態様を構成し、変形物２７０は本発明の「変形形状部材」の一態様を構成している。
【００６２】
Ｃ−２．可動式装飾物の動作  ：
図１１は、一対の可動片２６２が接触している状態から分離した状態に移行するときの前半の様子を示した説明図である。図１１（ａ）に示すように、可動片回動部材２８２が一対の可動片２６２の下端に当接してから、更に可動片回動部材２８２が往動すると、一対の可動片２６２が互いに逆方向に回動する。その結果、接触していた一対の可動片２６２が徐々に分離し始める。図１１（ｂ）に示すように、更に可動片回動部材２８２が往動すると、更に一対の可動片２６２が互いに逆方向に回動する。同図において、破線で示した可動片回動部材２８２は、図１１（ａ）に示した可動片回動部材２８２の位置を示している。このように可動片回動部材２８２が往動すると、一対の可動片２６２の離間距離が徐々に大きくなっていく。
【００６３】
図１２は、一対の可動片２６２が接触している状態から分離した状態に移行するときの後半の様子を示した説明図である。図１２（ａ）に示すように、更に可動片回動部材２８２が往動すると、更に一対の可動片２６２が互いに逆方向に回動する。同図において、破線で示した可動片回動部材２８２は、図１１（ｂ）に示した可動片回動部材２８２の位置を示している。このように可動片回動部材２８２が往動すると、一対の可動片２６２の離間距離が更に大きくなる。図１２（ｂ）に示すように、可動片回動部材２８２が最上に達すると、一対のフランジ２６４の下端同士が当接するため、一対の可動片２６２の回動が停止されて、一対の可動片２６２は、左右に分離した状態で停止することになり、後方に設けられた変形物２７０が視認可能となる。このため、遊技者は、酒瓶２６０が変形物２７０に変化したように感じることになる。なお、破線で示した可動片回動部材２８２は、図１２（ａ）に示した可動片回動部材２８２の位置を示している。
【００６４】
図１３は、一対の可動片２６２が接触している状態から分離した状態に移行する様子を左側から見た説明図である。図示されているように、遮蔽部材３１０は、前述した開口部４ａのガラス板４００に隣接して設けられており、回転軸２６６は遮蔽部材３１０に対して回動可能に軸支されている。ソレノイド２８４によって可動片回動部材２８２が往動すると、一対の可動片２６２が互いに逆方向に回動される。その結果、図１３（ａ）に示すように、一対の可動片２６２が接触した状態（起立した状態）から、図１３（ｂ）に示すように、一対の可動片２６２が分離した状態（転倒した状態）に移行することになる。
【００６５】
図１４は、一対の可動片２６２が分離している状態から接触した状態に移行するときの前半の様子を示した説明図である。図１４（ａ）に示すように、可動片回動部材２８２が最上に達した状態からソレノイド２８４によって可動片回動部材２８２が復動すると、やがて円弧状に形成された可動片回動部材２８２の底面が一対のフランジ２６４に当接する。この当接した状態から更にソレノイド２８４によって可動片回動部材２８２が復動すると、図１４（ｂ）に示すように、一対の可動片２６２が互いに逆方向に回動するため、一対の可動片２６２が徐々に起立し始める。このとき、変形物２７０は、遮蔽部材３１０により隠蔽された状態となり、遊技者からは視認困難な状態となっている。
【００６６】
図１５は、一対の可動片２６２が分離している状態から接触した状態に移行するときの後半の様子を示した説明図である。図１５（ａ）に示すように、ソレノイド２８４により可動片回動部材２８２の底面が一対のフランジ２６４に当接しながら復動すると、一対の可動片２６２には、回転軸２６６を中心として互いに逆方向に回動する回動力が付与されているので、そのまま回動する。その結果、図１５（ｂ）に示すように、一対の可動片２６２は接触した状態（起立した状態）となり、元の状態に復元することになる。
【００６７】
このように本実施例では、１つのソレノイド２８４の動作によって可動片回動部材２８２を往復動させるだけで、一対の可動片２６２が接触した状態から分離した状態または分離した状態から接触した状態に移行させることができるので、簡単な構成とすることができ、その結果として、限られた遊技機１のスペースにも搭載することが容易となる。また、一対の可動片２６２が接触した状態から分離した状態に移行すると、一対の可動片２６２の間から後方に設けられた変形物２７０が出現する構成であり、しかも酒瓶２６０および変形物２７０はともに立体形状であるので、酒瓶２６０が変形物２７０に変化する様子を簡便に且つリアルに表現することが可能となる。
【００６８】
なお、酒瓶２６０が変化する（壊れる）様子をよりリアルに表現するためには、回転軸２６６の中心から遮蔽部材３１０までの距離Ｌと可動片２６２の幅Ｗとを、次のような関係としておくことが望ましい。図１６は、回転軸２６６の中心から遮蔽部材３１０までの距離Ｌと、可動片２６２の幅Ｗとの関係を示した説明図である。図１６（ａ）に示すように、回転軸２６６の中心から遮蔽部材３１０までの距離Ｌは、可動片２６２の幅Ｗよりも長く形成されている。このため、図１６（ｂ）に示すように、一対の可動片２６２が分離した状態では、一対の可動片２６２が遮蔽部材３１０に遮蔽されて、遊技者からは視認困難な状態となり、酒瓶２６０が壊れた形状を表した変形物２７０のみが見える様になるので、あたかも酒瓶２６０が壊れたかの様な演出を行うことが可能となる。
【００６９】
Ｄ．変形例  ：
このように前述した本実施例では、図２を用いて説明したように、演出表示装置２７の側方の領域に装飾物配置部３００が設けられており、装飾物配置部３００には、上端が先細になっている酒瓶２６０が搭載されている。そして、可動片回動機構２８０を用いて酒瓶２６０を変形物２７０に変化させている。そこで、演出表示装置２７での演出に連動して、酒瓶２６０を変形物２７０に変化させるようにすれば、より一層大きな演出上の効果を発揮させることが可能となる。
【００７０】
図１７は、演出表示装置２７での演出に連動して、酒瓶２６０が変形物２７０に変化する前の様子を示した説明図である。図示されているように、演出表示装置２７においてピストルで酒瓶２６０を破壊するまでの演出が行われる。具体的には、ピストルの照準を酒瓶２６０に合わせる演出が行われる。図１８は、演出表示装置２７での演出に連動して、酒瓶２６０が変形物２７０に変化した後の様子を示した説明図である。図示されているように、演出表示装置２７においてピストルから弾が発射された演出が行われると、その演出に連動して、ソレノイド２８４によって可動片回動部材２８２が往動される。その結果、一対の可動片２６２が接触した状態から分離した状態へと移行して、分離された一対の可動片２６２は、遮蔽部材３１０に遮蔽されることになるとともに、分離された一対の可動片２６２の間からは、可動片回動部材２８２に設けられた変形物２７０が出現することになる。このため、遊技者は、あたかも演出表示装置２７の演出によるピストルの操作で酒瓶２６０が変形物２７０に変化したように感じることになる。従って、演出表示装置２７の演出に連動させれば、酒瓶２６０が壊れるような動きをより一層簡便に且つリアルに表現することが可能となる。
【００７１】
このように酒瓶２６０が変形物２７０に変化した様子をより一層明確に遊技者に印象付けるために、変形物２７０の後方から光を照射する構成にしても良い。例えば、前述した図５において、破線で示すように複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を備えたＬＥＤ基板２９０を装飾駆動基板２２６に接続した構成にするとともに、ＬＥＤ基板２９０を変形物２７０の後方に設けた構成としても良い。図１９は、酒瓶２６０、変形物２７０、可動片回動機構２８０およびＬＥＤ基板２９０を示す分解斜視図である。図示されているように、変形物２７０の後方には、複数の発光ダイオード（ＬＥＤ）を備えたＬＥＤ基板２９０を設ける。このように変形物２７０の後方にＬＥＤ基板２９０を設けておけば、酒瓶２６０から変形物２７０に変化したときに、ＬＥＤ基板２９０からの光が変形物２７０を透光して遊技者の目に届いて、遊技者の注意を変形物２７０に向けることができ、より一層大きな演出上の効果を飛躍的に発揮させることが可能となる。
【００７２】
また、変形物２７０の内部に光を反射する小さなビーズや、変形物２７０とは屈折率の異なる材質からなる透明なビーズを入れておいても良い。こうすれば、ビーズの表面で光が反射してあるいはビーズを通過する際に光の進路が曲げられて、その様子が遊技者には、あたかもガラスの破片が飛び散っているかの様に感じられるので、酒瓶２６０が壊れた様子をより一層表現することが可能となる。
【００７３】
以上、本発明について各種の実施の形態を説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、各請求項に記載した範囲を逸脱しない限り、各請求項の記載文言に限定されず、当業者がそれらから容易に置き換えられる範囲にも及び、かつ、当業者が通常有する知識に基づく改良を適宜付加することができる。
【００７４】
上述した実施例では、一対の可動片２６２が接触した状態で酒瓶２６０を表すものとして説明したが、一対の可動片２６２が近接した状態で酒瓶２６０となる構成であっても良い。
【００７５】
また、上述した実施例では、一対の可動片２６２から構成された酒瓶２６０であったが、３つあるいは４つの可動片２６２など、複数の可動片２６２から構成された酒瓶２６０であっても良い。加えて、複数の可動片は、同じ側の一端を軸として互いに異なる方向に回動可能に構成しても良い。
【００７６】
更に、上述した実施例では、酒瓶２６０と変形物２７０とを用いて説明したが、所定形状の物体とその物体が変形した状態の形状を表す変形物とであれば、例えば、空き缶とその空き缶が変形した状態の形状を表す変形物２７０であっても良い。
【００７７】
併せて、上述した実施例では、遮蔽部材３１０を設けた構成であったが、遊技盤１０を遮蔽部材とする構成であっても良い。
【００７８】
また、上述した実施例では、遊技機１は何れもデジパチタイプのパチンコ機として説明したが、羽根物や権利物のパチンコ機、アレンジボール機、じゃん球遊技機、更には回胴式遊技機などの他の遊技機に対しても、本発明を好適に適用することが可能である。
【００７９】
図２０は、上述した実施例を回胴式遊技機に適用した例を示す正面図である。図２０に示すように、遊技機１の全体的形状は筐体５０３により構成されており、この筐体５０３の正面部には、表示窓５０５、操作パネル部５０７、遊技メダル払出口５０９などが設けられている。遊技機１の上部には、演出表示装置２７と装飾物配置部３００とが設けられており、前述した実施例を演出表示装置２７の演出に連動させれば、酒瓶２６０が壊れるような動きをより一層簡便に且つリアルに表現することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【００８０】
【図１】本実施例の遊技機の正面図である。
【図２】本実施例の遊技機に搭載された遊技盤の盤面構成を示す説明図である。
【図３】本実施例の遊技機に搭載された図柄表示装置の構成を示す説明図である。
【図４】本実施例の遊技機に搭載された演出表示装置の画面構成を示す説明図である。
【図５】本実施例の遊技機における制御回路の構成を示したブロック図である。
【図６】普通図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。
【図７】特別図柄が変動表示している様子を概念的に示した説明図である。
【図８】演出表示装置で行われる演出の一態様を例示した説明図である。
【図９】装飾物配置部に酒瓶が設けられている様子を拡大して示した説明図である。
【図１０】（ａ）は酒瓶および変形物を示す分解斜視図である。（ｂ）は酒瓶、変形物および可動片回動機構を示す分解斜視図である。
【図１１】一対の可動片が接触している状態から分離した状態に移行するときの前半の様子を示した説明図である。
【図１２】一対の可動片が接触している状態から分離した状態に移行するときの後半の様子を示した説明図である。
【図１３】一対の可動片が接触している状態から分離した状態に移行するときの様子を左側から見たときの様子を示した説明図である。
【図１４】一対の可動片が分離している状態から接触した状態に移行するときの前半の様子を示した説明図である。
【図１５】一対の可動片が分離している状態から接触した状態に移行するときの後半の様子を示した説明図である。
【図１６】回転軸の中心から遮蔽部材までの距離と、可動片の幅との関係を示した説明図である。
【図１７】演出表示装置での演出に連動して、酒瓶が変形物に変化する前の様子を示した説明図である。
【図１８】演出表示装置での演出に連動して、酒瓶が変形物に変化した後の様子を示した説明図である。
【図１９】酒瓶、変形物、可動片回動機構およびＬＥＤ基板を示す分解斜視図である。
【図２０】本実施例の装飾物配置部を回胴式遊技機に適用した例を示す正面図である。
【符号の説明】
【００８１】
１  …遊技機、    ２７  …演出表示装置、
２６０  …酒瓶（装飾物）、    ２６２  …可動片（装飾物）、
２６４  …フランジ（装飾物）、    ２６６  …回転軸（軸、装飾物）、
２７０  …変形物（変形形状部材）、    ２８２  …可動片回動部材、
３００  …装飾物配置部、    ３１０  …遮蔽部材
【図１】
0004565088.tif 000002
【図２】
0004565088.tif 000003
【図３】
0004565088.tif 000004
【図４】
0004565088.tif 000005
【図５】
0004565088.tif 000006
【図６】
0004565088.tif 000007
【図７】
0004565088.tif 000008
【図８】
0004565088.tif 000009
【図９】
0004565088.tif 000010
【図１０】
0004565088.tif 000011
【図１１】
0004565088.tif 000012
【図１２】
0004565088.tif 000013
【図１３】
0004565088.tif 000014
【図１４】
0004565088.tif 000015
【図１５】
0004565088.tif 000016
【図１６】
0004565088.tif 000017
【図１７】
0004565088.tif 000018
【図１８】
0004565088.tif 000019
【図１９】
0004565088.tif 000020
【図２０】
0004565088.tif 000021