(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技球が、遊技盤に設けられた始動口へ入賞した後に、役物内に設けられた特定入賞口へ、遊技球が入賞することにより、特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記役物内に設けられた、遊技球を貯留できる貯留手段と、
前記貯留手段に対して前記役物内で相対的に上下動して、前記貯留手段による遊技球の貯留状態を解除させる解除手段と、
前記特別遊技状態の発生後の前記役物の新たな作動開始前に、前記貯留手段に対して前記解除手段を相対的に上下動させる制御手段とを備え、
前記貯留手段は、遊技球を貯留するため複数の貯留用凹部を周囲に備え、
前記解除手段は、貯留手段の周囲に設けられ、役物内に入った遊技球を案内する遊技球案内部を備え、
前記貯留手段が前記遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部は、貯留用凹部に貯留された遊技球を保持し、前記貯留手段が前記遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留保持された遊技球が、貯留用凹部から落下するように構成されたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
請求項１に記載された遊技機において、
前記貯留手段が下方へ移動する場合と、上方へ移動する場合とで、貯留手段の回転方向を反転させる回転制御手段とを備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項３】
請求項１または請求項２に記載された遊技機において、
前記遊技球案内部上に遊技球を保持するとともに、遊技球案内部から遊技球を排出するように選択的に作動可能な遊技用構造物を備えたことを特徴とする遊技機。
【請求項４】
請求項１乃至請求項３のいずれか一に記載された遊技機において、
前記貯留部材の下方側に、前記特定入賞口と、この特定入賞口を閉鎖または開放できる遮蔽部とを備え、更に特別遊技状態の発生中に前記特定入賞口を閉鎖するように制御する制御手段を備えることを特徴とする遊技機。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
【発明の属する技術分野】
本発明は、例えばパチンコ遊技機等の遊技機に関し、特に、遊技盤に設けられた始動口へ遊技球が入賞し、役物内に設けられた特定入賞口に遊技球が入賞することにより、特別遊技状態を発生する遊技機に関するものである。
【０００２】
【従来の技術】
パチンコ遊技機の一例として、第二種特別電動役物を備える第２種のパチンコ遊技機がある。その第２種のパチンコ遊技機の遊技盤上には、例えば役物用羽根が閉じた状態である遊技者にとって不利な第１状態、及び役物用羽根が開いた状態である遊技者にとって有利な第２状態に変化可能な変動入賞装置と、その変動入賞装置を始動させるための始動口とが配設されている。そして、パチンコ球が遊技盤上の始動口に入賞すると、変動入賞装置が遊技者に不利な第１状態から、遊技者に有利な第２状態に変化し、この第２状態において、変動入賞装置内の作動物が作動して、遊技球が変動入賞装置内の特定領域に入賞すると、遊技者にとって特に有利な特別遊技状態に変化する。この特に有利な特別遊技状態になると、第１状態と第２状態との間の変化が、３０秒間に１５回程度生じるように、役物用羽根の開閉が行われるので、役物用羽根が開いた状態で、多数の遊技球が入賞可能となって、遊技者の興趣を増大させる。
【０００３】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、かかるパチンコ遊技機の場合、遊技者の人気の移り変わりによって、流行の隆盛下降が激しいため、遊技球の転動方法を含めた多彩な遊技演出をできるだけ行って、遊技者の興趣をできるだけ増大させるのが望ましい。本発明は、前記従来の問題点を解消するためになされたものであり、多彩な遊技演出が可能となる遊技機を提供することを目的とする。
【０００４】
【課題を解決するための手段】
前記目的を達成するため請求項１に係る発明によれば、遊技球が、遊技盤に設けられた始動口へ入賞した後に、役物内に設けられた特定入賞口へ、遊技球が入賞することにより、特別遊技状態を発生する遊技機において、前記役物内に設けられた、遊技球を貯留できる貯留手段と、前記貯留手段に対して前記役物内で相対的に上下動して、前記貯留手段による遊技球の貯留状態を解除させる解除手段と、前記特別遊技状態の発生後の役物の新たな作動開始前に、前記貯留手段に対して前記解除手段を相対的に上下動させる制御手段とを備え、前記貯留手段は、遊技球を貯留するため複数の貯留用凹部を周囲に備え、前記解除手段は、貯留手段の周囲に設けられ、役物内に入った遊技球を案内する遊技球案内部を備え、前記貯留手段が前記遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部は、貯留用凹部に貯留された遊技球を保持し、前記貯留手段が前記遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留保持された遊技球が、貯留用凹部から落下するように構成されたことを特徴とする。それにより、役物内で貯留手段に対して解除手段が、相対的に上下動することができ、制御手段が、特別遊技状態の発生後の役物の新たな作動開始前に、貯留手段に対して解除手段を相対的に移動した場合、解除手段は、貯留手段による遊技球の貯留状態を解除できる。このような役物内の遊技球の貯留状態の解除は、斬新なものであり、役物の新たな作動開始前において、多彩な遊技演出が可能となり、遊技者の興趣を増大させることができる。このような役物内で貯留手段に対して解除手段を、相対的に上下動させる構成を採用した場合、遊技球が転動する流路に、例えば解除手段を位置させることが少なくなり、解除手段自体が、流路上の障害物となることが無くなるので、遊技球の円滑な流れを確保することができる。
【０００５】
【０００６】
さらに、請求項１に係る発明によれば、前記貯留手段は、遊技球を貯留するため複数の貯留用凹部を周囲に備え、前記解除手段は、貯留手段の周囲に設けられ、役物内に入った遊技球を案内する遊技球案内部を備え、前記貯留手段が前記遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部は、貯留用凹部に貯留された遊技球を保持し、前記貯留手段が前記遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留保持された遊技球が、貯留用凹部から落下するように構成されたことを特徴とする。それにより、複数の貯留用凹部に貯留された遊技球は、貯留手段が遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部により、貯留用凹部に貯留保持される。それに対し、貯留手段が遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留された遊技球は、貯留用凹部から落下する。従って、役物内の貯留状態の解除は、斬新なものとなって、遊技者の興趣を増大させることができる。この場合、貯留手段が下方へ移動した場合、その構造物の貯留部による遊技球の貯留状態を維持する周囲壁部を備えるのが望ましい。
【０００７】
また、請求項２に係る発明によれば、請求項１に記載の遊技機において、前記貯留手段が下方へ移動する場合と、上方へ移動する場合とで、貯留手段の回転方向を反転させる回転制御手段とを備えたことを特徴とする。このように貯留手段が下方へ移動する場合と、貯留手段が上方へ移動する場合とで、貯留手段の回転方向が反転するので、遊技者に注目させて、遊技者の興趣を増大させることができる。
【０００８】
また、請求項３に係る発明によれば、請求項１または請求項２に記載の遊技機において、前記遊技球案内部上に遊技球を保持するとともに、遊技球案内部から遊技球を排出するように選択的に作動可能な遊技用構造物を備えたことを特徴とする。それにより、遊技用構造物の作動でもって、遊技球は、遊技球案内部上に位置して保持されたり、遊技球案内部から排出されるため、遊技球の転動は斬新なものとなり、遊技者の興趣を増大させることができる。
【０００９】
また、請求項４に係る発明によれば、請求項１乃至請求項３のいずれか一に記載の遊技機において、前記貯留部材の下方側に、前記特定入賞口と、この特定入賞口を閉鎖または開放できる遮蔽部とを備え、更に特別遊技状態の発生中に前記特定入賞口を閉鎖するように制御する制御手段を備えることを特徴とする。それにより、遮蔽部が特定入賞口を開放した場合、遊技球は前記特定入賞口に入賞するのに対して、遮蔽部は、特別遊技状態の発生中、特定入賞口を閉鎖し、遊技球が特定入賞口に入るのを防止できる。
【００１０】
また、上記遊技機において、役物が、遊技盤前面に主に位置する装飾用構造部と、遊技盤裏面側に主に位置する、前記可動物が可動させるための役物用機構部とに分離することができる構成からなるのが望ましい。これは、遊技盤前面側の役物の装飾用構造部が、遊技盤裏面側の役物用機構部から分離できるので、遊技盤前面から装飾用構造部を外して、新しい装飾用構造部を取り付けることにより、装飾用構造部を簡単に変更できるからである。このように装飾用構造部を変更すると、遊技者に対しては、遊技機全体が新しい遊技機であるとの印象を与えることができ、また、遊技盤前面の役物が故障等した場合、装飾用構造部と、役物用機構部とを分離することにより、容易に分解して修理できるからである。
【００１１】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るパチンコ遊技機について、本発明を具体化した実施形態に基づき図面を参照しつつ詳細に説明する。図２１は第１の実施形態に係るパチンコ遊技機を示した正面図である。図２１に示すパチンコ遊技機１は、いわゆる第二種パチンコ機であって、パチンコ遊技機１の遊技盤２上に、後述する始動口、可動入賞装置等の各種構造物を配設しているが、図２１では省略している。
【００１２】
その遊技盤２の下方には、賞球払出装置６６（図２０参照）を介して、払い出される賞球を受ける上皿Ｐ３がプレートＰ４に配設され、このプレートＰ４は、音出力手段として機能するスピーカ３ａを内蔵している。そして、その上皿Ｐ３の下方には、上皿Ｐ３から溢れたパチンコ球を受ける下皿Ｐ５が配設されている。また、プレートＰ４の下方には、発射装置（図示せず）用の操作ハンドルＰ６が設けられており、上皿Ｐ３上のパチンコ球が、上皿Ｐ３に連通する球送り機構（図示せず）を介して、発射装置へ送られるように構成されている。
【００１３】
また、遊技盤２の両肩部には、賞球払い出し表示用及び球切れ表示用ランプＰ１０が設けられている。この遊技盤２の前側は、鋼板やステンレス等の金属製のガラス扉Ｐ９により覆われている。このガラス扉Ｐ９は、枠体の前側の位置でヒンジ部材等を介して開閉自在となる内枠に取り付けられている。また、ガラス扉Ｐ９には、開口部を有する鋼板やステンレス等の金属製のガラス保持枠が、スポット溶接等により固着されている。そのため、遊技者はガラス保持枠に装着された２枚のガラスを通して、遊技盤２上の遊技領域を見ることができる。また、ガラス扉Ｐ９の上部には、遊技中のエラーを表示するエラー表示ランプＰ７や、「当たり」を表示する当たり表示ランプＰ８が取り付けられている。
【００１４】
次に、この実施形態に係る遊技盤２上の役物等について詳細に説明する。図１は実施形態に係るパチンコ遊技機１の遊技盤２を示した拡大正面図である。図２は実施形態に係るパチンコ遊技機１の遊技盤２から前側ユニット３及び後側ユニット４を取り外した状態を、前側（遊技者側）ら見た拡大斜視図であり、図３は、遊技盤２から前側ユニット３及び後側ユニット４を取り外した状態を、後側から見た拡大斜視図である。図４は、遊技盤２から前側ユニット３及び後側ユニット４を取り外した状態の拡大側面図である。図５は、遊技盤２に前側ユニット３及び後側ユニット４を組み付けた拡大側面図である。
【００１５】
この場合、前側ユニット３は、遊技盤２前面の役物の装飾用構造部であり、後側ユニット４が、役物内の可動物が可動させるための役物用機構部である。この遊技盤２には、図２及び図３に示すように、前側ユニット３の後方側を収納するため、やや大きめの開口２Ａが形成されているので、前側ユニット３を開口２Ａ内に収納した状態で、後側ユニット４を前側ユニット３に結合することができる。但し、前側ユニット３の前面に位置する装飾板Ｘ２は、遊技盤２の開口２Ａよりも大きめの構成であるので、前側ユニット３及び後側ユニット４を組み付ける際、装飾板Ｘ２が、前側ユニット３及び後側ユニット４を結合させた見栄えのしにくい部分を隠すことができる。
【００１６】
そして、図１に示すように、例えば締め付け用のネジ等の締め付け部材Ｘ１でもって、遊技盤２の前面側から前側ユニット３を取り付けることができる。また、図３に示すように、後側ユニット４を締め付け用の穿設溝Ｙ１等に、不図示のビス、ネジ等の締め付け部材を用いて、遊技盤２の後面側から取り付けことができる。この場合、必要に応じて、締め付け部材（図示せず）等を用いて、前側ユニット３と後側ユニット４とを相互に固定してもよい。このように遊技盤２の前面に位置する前側ユニット３を、遊技盤２の裏面側に主に位置する後側ユニット４から分離することができ、遊技盤２の前面から前側ユニット３を容易に外して、新しい別種類の前側ユニット３を取り付けることができる。そのため、前側ユニット３を変更することにより、簡単にモデルチェンジができ、遊技者に対しては、新しい別種類のパチンコ遊技機であるとの印象を与えることができる。また、必要に応じて、前側ユニット３を所定期間だけ使用して老朽化した場合、あるいは、故障が起きた場合、新しい同じ種類の前側ユニット３を取り替えても良い。
【００１７】
次に、実施形態に係る遊技盤２前方の遊技領域６の全体構成について、図１に基づき説明する。遊技領域６のほぼ中央には、役物としての可動入賞装置７が配置されている。この可動入賞装置７の左右には、電飾ランプ８、９が設けられている。その可動入賞装置７と電飾ランプ８、９との間の上方には、入賞口１０、１１が設けられており、更に、入賞口１０、１１の下方であって、電飾ランプ８、９の左右側方には、入賞口１２、１３が設けられている。
【００１８】
その入賞口１２、１３及び可動入賞装置７の下方には、始動口部材１４が設置されている。この始動口部材１４には、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃが設けられている。これら中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃにパチンコ球が入賞すると、所定数の賞球を払い出すと共に、可動入賞装置７の大入賞口１５の開閉扉１６を所定回数だけ開閉する。例えば、中始動口１４Ａにパチンコ球が入賞すると、一定時間のインターバルを置いた後に、開閉扉１６が、所定時間開放する。また、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃに、パチンコ球が入賞すると、一定時間のインターバルを置いた後に、開閉扉１６が、所定時間だけ１回開放する。また、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃの入賞動作、及び中始動口１４Ａの入賞動作については、開閉扉１６の開閉回数の相違にすぎないので、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃの入賞についての動作を中心に説明する。
【００１９】
これら中始動口１４Ａと左始動口１４Ｂとの間には、左側の表示用ＬＥＤ１４Ｄが配設されており、また、中始動口１４Ａと右始動口１４Ｃとの間には、右側の表示用ＬＥＤ１４Ｅが配設されている。そして、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅは、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃに、パチンコ球が入賞した場合、一定時間のインターバルを置いた後に、開閉扉１６が所定時間だけ開放するに際し、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃへのパチンコ球の入賞直後から、所定時間だけ点灯するように構成されている。また、表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅは、中始動口１４Ａに、パチンコ球が入賞した場合、一定時間のインターバルを置いた後に、開閉扉１６が所定時間だけ開放するに際し、パチンコ球の入賞直後から、所定時間点灯するように構成されている。このように表示用ＬＥＤ１４Ｄ及び表示用ＬＥＤ１４Ｅ（報知手段）を、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ及び右始動口１４Ｃ（始動口）の近傍の見やすい位置に配置したことにより、始動口と不作動時間との関係が、視覚的に分かりやすい。
【００２０】
次に、可動入賞装置７について、図６乃至図１９に基づいて説明する。図６乃至図９は、第１の実施形態に係る可動入賞装置７の拡大斜視図であって、パチンコ球をパチンコ球通路２４上に保持するための遊技用構造物２７の前方側２７ｃが上側へ移動した場合を示す。図１０及び図１１は、可動入賞装置７の内部を拡大して示す縦断面図である。図１２は、可動入賞装置７内の回転部材２０等及びその周囲の部品を拡大して示す斜視図であって、図１３は、同じく可動入賞装置７内の回転部材２０等、その他の周囲の部品を拡大して示す側面図である。図１４は、可動入賞装置７内の駆動モータ３３、３７及びその周囲の部品を拡大して示す斜視図であって、図１５は、可動入賞装置７内の駆動モータ３３、３７及びその周囲の部品を拡大して示す側面図である。図１６は、可動入賞装置７を下方から見た拡大底面図である。図１７は、可動入賞装置７の内部に設けられた回転部材２０及びパチンコ球通路２４等を拡大して示す平面図である。図１８は、可動入賞装置７の拡大正面図である。図１９（ａ）は、回転部材２０のみの拡大正面図であり、図１９（ｂ）は、回転部材２０のみの拡大平面図である。
【００２１】
可動入賞装置７の上方には、図６乃至図９に示すように、賞球払い出し用の入賞口１７が設けられている。この入賞口１７内にパチンコ球が入賞すると、入賞口スイッチ１７Ａ（図２０参照）によって、その入賞したパチンコ球が検出されることにより、所定数の賞球が払い出される。可動入賞装置７の入賞口１７の下方には、横幅が広くなる大入賞口１５が設けられ、この大入賞口１５は、ほぼ長四角形状に形成されている。その大入賞口１５の前方には、開閉扉１６が開閉可能に覆われている。この開閉扉１６は、可動入賞装置７の裏面側に配設される開閉用ソレノイド１８（図４等参照）の作動に基づいて、開閉扉１６の下方基部１６ａ（図１０参照）を回転中心として開閉される。その大入賞口１５内には、パチンコ球が入賞すると、入賞口スイッチ１５Ａ（図２０参照）によって、その入賞したパチンコ球が検出されることにより、所定数の賞球が払い出される。
【００２２】
その可動入賞装置７の大入賞口１５の下方には、遊技内容を興趣に富むものとするための回転部材２０が設けられており、その可動入賞装置７内には、その回転部材２０を上下動可能に収納できる大きさの空間部２１が形成されている。この回転部材２０は、いわゆるＵＦＯ型といわれ、上方に向かうほど先細りとなる形状を有し、その下方側に多数の貯留用凹部２０ａを有している（図１９参照）。この空間部２１に位置する回転部材２０の上方には、図１０に示すように、発光手段としての複数の発光ダイオードＬ１が内設されており、この発光ダイオードＬ１から発せられた光が、空間部２１に面する透光性の周囲壁２１ａを介して、回転部材２０に向かって発せられる。この場合、発光ダイオードＬ１から発する光の色を、回転部材２０の回転動作及び上下動作に連動させて、変化させるのが望ましい。この空間部２１には、大入賞口１５と連通するパチンコ球通路２２（図９参照）の出口２３が形成されているので、大入賞口１５に入賞したパチンコ球が、パチンコ球通路２２の出口２３から、空間部２１内に出てくることになる。その回転部材２０の周囲には、図１７に示すように、環状のパチンコ球通路２４が設けられており、このパチンコ球通路２４上を、図６乃至図９に示すように、パチンコ球通路２２の出口２３から出てきたパチンコ球が移動する。
【００２３】
そのパチンコ球通路２４の前側の一部には、切り欠いたパチンコ球排出口２５が設けられており、このパチンコ球排出口２５の前方の遊技者側には、パチンコ球を受ける球受け部２６が設けられているので、パチンコ球通路２４上のパチンコ球は、パチンコ球排出口２５を介して、球受け部２６に導かれる。そして、球受け部２６とパチンコ球排出口２５との間には、基端部２７ｂを回転中心として回動して、前方側２７ｃを上下動させる遊技用構造物２７が設けられている。その遊技用構造物２７の前方側２７ｃは、作動用ソレノイドＨ１の動作でもって、上側へ移動した場合（図６乃至図１０参照）、パチンコ球通路２４上をパチンコ球が移動するのを許容するのに対して、その遊技用構造物２７の前方側２７ｃが下側へ移動した場合、パチンコ球通路２４上を移動するパチンコ球が、パチンコ球排出口２５に導かれることになる。このようなパチンコ球の転動は、斬新なものであり、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００２４】
具体的には、その遊技用構造物２７は、図１６に示すように、その基端側軸部２７ｂに連結部材２７ａを取り付けており、この連結部材２７ａは作動用ソレノイドＨ１のプランジャＨ２と連結する。そして、作動用ソレノイドＨ１が作動して、プランジャＨ２が伸縮することにより、連結部材２７ａは回動ピン２７ｃを回転中心として回動させことができる。そして、連結部材２７ａの先端部２７ａ１が、基端側軸部２７ｂに取り付けられた遊技用構造物２７ｂ１を移動させるので、基端側軸部２７ｂを回動中心として、遊技用構造物２７の前方側２７ｃを上下動させる。そして、遊技用構造物２７の前方側２７ｃが上方に位置する場合、遊技用構造物２７の前方側２７ｃが、パチンコ球通路２４より高く、パチンコ球がパチンコ球通路２４上で移動して、回転部材２０の貯留用凹部２０ａで貯留できるのに対して（図６乃至図９参照）、遊技用構造物２７の前方側２７ｃが下方に位置する場合、遊技用構造物２７の前方側２７ｃがパチンコ球通路２４より低く、パチンコ球をパチンコ球排出口２５を介して下方に落下させることができる。
【００２５】
この場合、パチンコ球通路２４は、回転部材２０の貯留用凹部２０ａよりも高い位置にあるので、遊技用構造物２７の前方側２７ｃが上側へ移動した場合、パチンコ球通路２４上をパチンコ球が移動しながら速度が落ち、回転部材２０の貯留用凹部２０ａの内のどこかに落下し、回転部材２０の周囲の１個の貯留用凹部２０ａには、１個のパチンコ球がパチンコ球通路２４から収納される。しかし、その遊技用構造物２７の前方側２７ｃが下側へ移動した場合、パチンコ球通路２４は、図１１に示すように、やや前方に傾く斜面となっているので、パチンコ球通路２４上を移動するパチンコ球は、パチンコ球通路２４の前側における前側ユニット３のパチンコ球排出口２５に導かれる。そして、排出口２５から遊技用構造物２７に導かれたパチンコ球は、図１０に示すように、球受け部２６を介して、下方に導かれるようになっており、その後再び、後側ユニット４に導かれるようになっている。従って、遊技用構造物２７は、パチンコ球通路２４（遊技球案内部）にパチンコ球を保持するとともに、パチンコ球通路２４（遊技球案内部）からパチンコ球を排出するように選択的に作動可能な構成となっている。
【００２６】
この回転部材２０の周囲の貯留用凹部２０ａの内の少なくともいずれか一箇所（図示の場合一箇所）には、大当たりとなるＶゾーン用収納部２０ｂ（図１７参照）が設けられている。この特定入賞口としてのＶゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が入賞すると、Ｖゾーン用スイッチ２０Ｖ（図２０参照）によって、その入賞したパチンコ球が検出されることにより、例えば３０秒間に１５回程度、開閉扉１６が開閉する状態となるので、遊技者にとって有利な特定遊技状態（いわゆる「大当たり」となって多数の賞球が払い出される状態）となって、多くの賞球が払い出される。この場合、回転部材２０は、パチンコ球通路２４の内側を回転するので、パチンコ球通路２４上を移動するパチンコ球が、回転部材２０のどの貯留用凹部２０ａに収納するか否かは偶然による。そのためＶゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が収納される確率は、必ずしも高いものではない。しかし、沢山のパチンコ球が回転部材２０の多くの貯留用凹部２０ａに収納されて貯留されると、多くの貯留用凹部２０ａがパチンコ球によって塞がれるので、Ｖゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が収納する確率は高くなり、遊技者にとって、特に有利な特別遊技状態（大当たり）になるという期待感が高まる。
【００２７】
このＶゾーン用収納部２０ｂは、回転部材２０の周囲に設けられたその他の貯留用凹部２０ａと異なって（図１２及び図１３参照）、底部がなく、下方に落下する構成となっている。そのため、Ｖゾーン用収納部２０ｂの下方には、図１６に示すように、パチンコ球が落下するのを防止するための蓋体２０ｃを設け、蓋体２０ｃとプランジャ２０ｄとを作動部材２０ｅでもって連結する。そして、蓋体２０ｃの駆動用ソレノイド２０ｆが作動して、プランジャ２０ｄが伸縮することにより、作動部材２０ｅ及び蓋体２０ｃを移動させることができるので、Ｖゾーン用収納部２０ｂの下方に蓋体２０ｃがある場合、パチンコ球を収納して貯留できるのに対して、Ｖゾーン用収納部２０ｂの下方から蓋体２０ｃを外した場合、パチンコ球を下方に落下させることができる。そして、Ｖゾーン用収納部２０ｂから落下したパチンコ球を、パチンコ球検出手段としてのＶゾーン用スイッチ２０Ｖ（図２０参照）が検出することができる。このように蓋体２０ｃを設けた理由は、Ｖゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が１個入った場合、蓋体２０ｃを閉じて、連続してパチンコ球が入るのを防止するためである。従って、貯留部材２０の下方側に、Ｖゾーン用収納部２０ｂ（特定入賞口）を閉鎖または開放できる蓋体２０ｃ（遮蔽部）が設けられ、この蓋体２０ｃは、特別遊技状態の発生中に前記Ｖゾーン用収納部２０ｂを閉鎖するように、制御回路部５０（図２０参照）により制御されることになる。そして、Ｖゾーン用スイッチ２０Ｖの検出が有効となるＶ有効時間内に、パチンコ球がＶゾーン用収納部２０ｂに１個入り、特別遊技状態の発生中、蓋体２０ｃは、前記Ｖゾーン用収納部２０ｂを閉鎖するが、Ｖ有効時間以外は、蓋体２０ｃはＶゾーン用収納部２０ｂを開放する。
【００２８】
次に、回転部材２０の回転動作及び上下動作について、図１２乃至図１５を参照しながら説明する。その回転部材２０の内側下方には、図１４及び図１５に示すように、回転部材２０を装着するため、上下方向に延びる軸部３０が設けられており、その軸部３０の下方側には、回転部材２０の回転動作のため、上下方向に所定の厚さを有するギヤ部３１が設けられている。このギヤ部３１の側部には、回転部材２０及び軸部３０を一体的に回転させるための、駆動ギヤ３２が設けられており、これらギヤ部３１と駆動ギヤ３２とが歯合している。そして、駆動ギヤ３２の下方には、駆動ギヤ３２を回転させるための、回転動作用の第１駆動モータ３３が設けられている。
【００２９】
また、駆動ギヤ３２の下方には、エンコーダ用信号を発生させるための、所定形状の鍔部３４が設けられており、エンコーダ用鍔部３４の側方には、エンコーダ用検出部３５が設けられている。そして、エンコーダ用検出部３５は、エンコーダ用鍔部３４に基づいて、回転動作用のエンコーダ用信号を出力でき、このエンコーダ用信号は、回転動作用の第１駆動モータ３３の制御のために使用することができる。そして、回転動作用の第１駆動モータ３３が駆動する場合、エンコーダ用検出部３５の検出に基づいて、駆動ギヤ３２を回転させ、更にギヤ部３１、軸部３０及び回転部材２０を回転させることになるので、第１駆動モータ３３等は、パチンコ球を貯留できる回転部材２０（貯留部）を回転させるための回転駆動手段として機能する。また、軸部３０の側方（図１４乃至図１６の左側）には、上下動作用の第２駆動モータ３７が設けられている。この第２駆動モータ３７の下方には、第２駆動モータ３７の駆動力を伝達するための、駆動ギヤ３８が設けられている。この駆動ギヤ３８の側部には、回転部材２０及び軸部３０を上下動させるための、駆動ギヤ３９が設けられており、これら駆動ギヤ３９と駆動ギヤ３８とが歯合している。この上下動作用の第２駆動モータ３７等は、パチンコ球を貯留できる回転部材２０（貯留部）を上下動させるための、上下動駆動手段として機能する。
【００３０】
この駆動ギヤ３８の下方には、エンコーダ用信号を発生させるための、所定形状の鍔部４０が設けられており、エンコーダ用鍔部４０の側方には、エンコーダ用検出部４１が設けられている。そして、エンコーダ用検出部４１は、エンコーダ用鍔部４０に基づいて、上下動させるための、エンコーダ用信号を出力でき、エンコーダ用信号は、第２駆動モータ３７の制御のために使用することができる。そして、駆動ギヤ３９の上部には、カム用突起４２と、カム用突起４２に沿って摺動するカム溝４３とが設けられている。そのため、駆動ギヤ３９が一方向へ回動すると、カム用突起４２がカム溝４３内で摺動することにより、回転部材２０及び軸部３０等を、図１２及び図１３に示すように、上方向へ移動させることができる。一方、駆動ギヤ３９が反対方向へ回動すると、カム用突起４２がカム溝４３内で摺動することにより、回転部材２０及び軸部３０等を、図１４及び図１５に示すように、下方向へ移動させることができる。従って、回転部材２０（貯留手段）が下方へ移動する場合と、上方へ移動する場合とで、回転部材２０の回転方向を反転させることになるので、第２駆動モータ３７の駆動を制御する制御回路部５０（後述）は、回転制御手段として機能する。
【００３１】
そして、回転部材２０及び軸部３０等は、図１４及び図１５に示す位置で停止した状態で、回転部材２０が回転する場合、パチンコ球通路２４よりも低い位置になるので、回転部材２０の貯留用凹部２０ａに、パチンコ球の貯留状態を維持することができる。その後、回転部材２０及び軸部３０等は、図１４及び図１５に示す下方位置から、図１２及び図１３に示す上方位置で移動する。そして、回転部材２０がパチンコ球通路２４よりも高い位置になると、貯留用凹部２０ａの底面２０ａ１が外側に傾いた傾斜面をなすので、回転部材２０の貯留用凹部２０ａに貯留されたパチンコ球が、貯留用凹部２０ａからこぼれ落ちて、パチンコ球通路２４に落下して、遊技用構造物２７の前方側２７ｃが下側へ移動した場合、パチンコ球通路２４上を移動するパチンコ球が、パチンコ球排出口２５に導かれることになる。
【００３２】
そして、パチンコ球を貯留する回転部材２０が回転しながら、可動入賞装置７内の空間部２１内で回転部材２０を上下動させ、回転部材２０が上方へ移動してパチンコ球通路２４の周囲壁２４ａを越えた場合（図１８参照）、回転部材２０の貯留用凹部２０ａに貯留されたパチンコ球の貯留状態を解除できる。そのため回転部材２０の貯留用凹部２０ａの底面２０ａ１、パチンコ球通路２４の周囲壁２４ａが、上下動用のモータ３３の駆動に伴って、回転部材２０のパチンコ球の貯留を解除する解除部として機能する。従って、回転部材２０（貯留手段）は、パチンコ球を貯留するための複数の貯留用凹部２０ａを備え、貯留用凹部２０の周囲には、パチンコ球通路２４（遊技球案内部）が設けられており、パチンコ球がパチンコ球通路２４（遊技球案内部）から貯留用凹部２０ａにこぼれ落ち、複数の貯留用凹部２０ａに貯留されるので、その貯留されたパチンコ球は、回転部材２０（貯留手段）がパチンコ球通路２４（遊技球案内部）より下方に位置する場合、パチンコ球通路２４により、貯留用凹部２０ａに貯留保持されるのに対し、回転部材２０の貯留用凹部２０ａが、パチンコ球通路２４より上方へ移動した状態で、貯留用凹部２０ａから落下する。そして、Ｖゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が１個入った特別遊技状態が発生し、開閉扉１６が所定回数開閉するといった所定の動作（特別遊技状態の動作）の完了後、可動入賞装置７（役物）の新たな作動開始前に、回転部材２０におけるパチンコ球の貯留動作を解除する解除動作が実行されることになる。このような解除動作は、特別遊技状態の終了後、可動入賞装置７（役物）の新たな作動開始前に、回転部材２０の貯留用凹部２０ａ等から、パチンコ球を除去するために行われるためのものである。そして、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ、右始動口１４Ｃに、パチンコ球が入賞した時点から、例えば１０秒等の所定時間の経過時に、Ｖゾーン用収納部２０ｂにおけるパチンコ球の入賞の有無に拘わらず、新たな作動が開始されることになる。また、その回転部材２０の表面は、図１９（ａ）及び図１９（ｂ）に示すように、例えば金、銀等の金属メッキＫ１が施されており（図１９の点が多数施された部分）、発光ダイオードＬ１が透光性の周囲壁２１ａを介して、回転部材２０に向かって発光するため、回転部材２０の表面に受けた光は、四方に反射させて、遊技者の注目を集めることができる。そして、可動入賞装置７内の空間部２１内の回転部材２０の周囲に設けられた壁についても、例えば金、銀等の金属メッキが施された場合、更に、この周囲の壁で反射された反射光が、遊技者に向かって照射するため、遊技者の注目を集めることができる。
【００３３】
次に、この実施形態に係るパチンコ遊技機１の制御回路のシステムについて、図２０を参照しながら説明する。図２０は、第１の実施形態に係るパチンコ遊技機１の制御回路部５０のシステム構成を示すブロック図である。制御手段として機能する制御回路部５０には、図２０に示すように、制御回路部５０の全体を制御するＣＰＵ５１と、制御プログラムや制御処理に必要なデータ及び各種制御処理データ等を格納しておくメモリ５２（記憶手段）と、入力ポート５３及び出力ポート５４とが設けられている。これらＣＰＵ５１、メモリ５２、入力ポート５３及び出力ポート５４は、バス線５５で相互に接続されている。また、ＣＰＵ５１には、所定のクロック信号を出力するクロック回路５６が接続されている。
【００３４】
また、中始動口１４Ａ、左始動口１４Ｂ、右始動口１４Ｃには、入賞球を検出する中始動口スイッチ５７、左始動口スイッチ５８、右始動口スイッチ５９が設けられており、これら始動口スイッチ５７、５８、５９が、入力ポート５３にそれぞれ接続されている。また、各入賞口１０、１１、１２、１３、１７には、入賞球を検出する各入賞口スイッチ１０Ａ、入賞口スイッチ１１Ａ、入賞口スイッチ１２Ａ、入賞口スイッチ１３Ａ、入賞口スイッチ１７Ａが設けられており、これら入賞口スイッチ１０Ａ、１１Ａ、１２Ａ、１３Ａ、１７Ａは、検出信号を入力するための、入力ポート５３に接続されている。また、大入賞口１５の内部には、入賞球のカウントを行う大入賞口スイッチ１５Ａが設けられており、大入賞口スイッチ１５Ａは、検出信号を入力するための、入力ポート５３に接続されている。また、可動入賞装置７のＶゾーン用収納部２０ｂには、大入賞口１５の開放を所定分継続して特別遊技状態（大当たり状態）を発生させるべく、Ｖゾーンへの入賞球の検出を行うＶゾーン用スイッチ２０Ｖが設けられており、このＶゾーン用スイッチ２０Ｖは、検出信号を入力するための、入力ポート５３に接続されている。
【００３５】
また、出力ポート５４には、スピーカ３ａを介してゲーム音楽等を再生するための、音声基板６０が接続されている。また、出力ポート５４は、賞球払出回路６１を介して賞球払出装置６６に接続されている。また、大入賞口１５の開閉扉１６の開閉ソレノイド１８、及び、遊技用構造物２７を作動させるための作動用ソレノイドＨ１、及び、蓋体２０ｃの駆動用ソレノイド２０ｆが、ソレノイド駆動回路６２を介して、出力ポート５４に接続されている。また、発光ダイオードＬ１、及び表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅ等を駆動するＬＥＤ駆動回路６３が、出力ポート５４に接続されている。更に、各電飾ランプ８、電飾ランプ９を点灯駆動する装飾ランプ駆動回路６４が、出力ポート５４に接続されている。また、可動入賞装置７の回転部材２０を双方向に回転させる第１駆動モータ３３及び第２駆動モータ３７を駆動するモータ駆動回路６５が、出力ポート５４に接続されている。
【００３６】
また、メモリ５２には、特別遊技状態（大当たり）の際、大入賞口１５の開閉扉１６についての動作プログラムが記憶されている。この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５１の制御の下、駆動用信号が開閉ソレノイド１８に出力され、開閉ソレノイド１８は所定の作動をすることができる。また、メモリ５２には、蓋体２０ｃを作動させるための駆動用ソレノイド２０ｆについての動作プログラムが記憶されている。この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５１の制御の下、駆動用信号が駆動用ソレノイド２０ｆに出力され、駆動用ソレノイド２０ｆは所定の作動をすることができる。また、遊技用構造物２７を作動させるための作動用ソレノイドＨ１についての動作プログラムが記憶されている。この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５１の制御の下、駆動用信号が作動用ソレノイドＨ１に出力され、作動用ソレノイドＨ１は所定の作動をすることができる。また、メモリ５２には、第１駆動モータ３３及び第２駆動モータ３７を駆動制御するための、プログラムが記憶されている。この動作プログラムに従って動作するＣＰＵ５１の制御の下、駆動用信号が、第１駆動モータ３３及び第２駆動モータ３７に出力され、これら第１駆動モータ３３及び第２駆動モータ３７は、その駆動データ、例えば高速駆動用及び低速駆動用の駆動データに基づいて駆動する。この低速駆動用の駆動データは、回転部材２０及び軸部３０等を回転させる際、または、上下動させる際の、脱調等を防止して、正常に動作させるために使用するのものであり、例えば、回転部材２０及び軸部３０等の回転動作を、時計回りと反時計回りとの間で切り替える際に、または下方向から上方向への移動または上方向から下方向への移動を切り替える際に使用する。また、高速駆動用の駆動データは、脱調等が生じるおそれがない場合に使用するためのものである。また、メモリ５２に備えられるカウンタは、一定時間の計測用のタイマ５２Ａの機能を果たす。
【００３７】
以上説明した通り、第１の実施形態に係るパチンコ遊技機１によれば、遊技盤２に設けられた左始動口１４Ｂ等（始動口）へ入賞することにより、可動入賞装置７（役物）内の遊技用構造物２７が作動して、可動入賞装置７（役物）内に入ったパチンコ球が、可動入賞装置７内に設けられたＶゾーン用収納部２０ｂ（特定入賞口）へ、入賞することにより特別遊技状態を発生する。可動入賞装置７内の空間部２１には、環状のパチンコ球通路２４（解除手段、遊技球案内部）に対して、回転部材２０（貯留手段）が回転可能に上下動できるように配置されている。そして、回転部材２０は、その下方にパチンコ球を貯留できる多数の貯留用凹部２０ａを有しており、回転部材２０の周囲には、環状のパチンコ球通路２４が設けられているので、パチンコ球通路２４に対して相対的に上下動する回転部材２０（貯留手段）が、パチンコ球通路２４より下方に位置する場合、パチンコ球通路２４により、貯留用凹部２０ａに貯留保持されるのに対し、回転部材２０の貯留用凹部２０ａが、パチンコ球通路２４より上方へ移動した状態で、貯留用凹部２０ａから落下する。そして、パチンコ球が、Ｖゾーン用収納部２０ｂ（特定入賞口）へ入賞し、特別遊技状態が発生した後、制御回路部５０（制御手段）の制御の下に、可動入賞装置７の新しい作動状態の開始前に、回転部材２０がパチンコ球通路２４より上方へ移動して、貯留用凹部２０ａによるパチンコ球の貯留状態を解除して、可動入賞装置７の新しい作動状態に対応できるようにする。また、このような回転部材２０（貯留手段）に対してパチンコ球通路２４（解除手段）を、相対的に上下動させる構成を採用した場合、パチンコ球が転動する流路に、例えば解除手段を位置させる必要がなくなり、解除手段自体が、流路上の障害物となることが無くなるので、パチンコ球の円滑な流れを確保することができる。
【００３８】
また、左始動口１４Ｂ等に入賞しても、大入賞口１５用の開閉扉１６（役物内の可動物）が開閉しないことを、遊技者に報知する表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅ（報知手段）を備えるので、左始動口１４Ｂ等へ入賞しても、左始動口１４Ｂ等が、大入賞口１５用の開閉扉１６を開放させる機能を果たさないことが分かる。この場合、遊技者は例えば左始動口１４Ｂ等以外の入賞口１１等へパチンコ球を入賞させるように、操作ハンドルＰ６を操作して、発射装置の強さ加減を調整して、パチンコ球を発射するのが良いことが分かるので、遊技者は遊技戦略が練りやすい。また、表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅ以外に、遊技盤２の周囲に設けられた表示ランプＰ８等の表示手段でもって、不作動時間に該当する旨を報知しても良い。尚、不作動時間に該当する場合、その旨を遊技者に報知する手段として、例えば、音出力用のスピーカ３ａの出力でもって、その旨を報知しても良い。また、表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅが常時は点灯し、不作動時間に該当する場合、消灯する態様を採用しても良い。
【００３９】
また、不作動時間を報知する方法として、不作動時間の全時間に亘って、表示用ＬＥＤ１４Ｄ、１４Ｅを点灯したり、スピーカ３ａから報知音を、不作動時間の全時間に亘って流す態様を必ずしも採用する必要はなく、要は、不作動時間に該当することを、遊技者に知らせる態様であれば、その態様を任意に変更しても良い。また、前記実施の形態の場合、可動入賞装置７は、開閉扉１６を開閉する方式を採用したが、必ずしも、この態様を採用することなく、例えば開閉用羽根部材等の可動部材が開閉する方式を採用してもよい。
【００４０】
また、前側ユニット３（装飾用構造部）を取り外して、新しい前側ユニット３（装飾用構造部）を取り付けるだけで、遊技者に対しては、新しい別種類のパチンコ遊技機であるとの印象を与えることができる。そして、この可動入賞装置７が故障した場合であっても、前側ユニット３及び後側ユニット４を分離することができるので、容易に修理できる。特に、前側ユニット３の回転部材２０及び大入賞口１５等は、遊技盤２の前面に位置して、遊技者の注目を集める装飾用構造部として機能するので、遊技者の興趣を増大させることができるが、人気が無くなって商品価値が少なくなった場合には、前側ユニット３を取り替えて、モデルチェンジするのが望ましい。その際、後側ユニット４には、前側ユニット３の内の遊技用構造物２７等を作動させるためのソレノイドＨ１等は、前側ユニット３（装飾用構造部）を取り外して、新しい別種類の前側ユニット３（別種類の装飾用構造部）を、後側ユニット４に取り付けた場合でも、所定の目的のために使用できる可能性がある。それにより、ソレノイドＨ１等をできるだけ使用できるように、そのことを考慮した新しい別種類の前側ユニット３を、後側ユニット４側に装着できるのが望ましい。
【００４１】
そして、遊技盤２前面に位置する可動入賞装置７の前側ユニット３を、遊技盤２裏面の後側ユニット４から分離することができる場合、遊技盤２前面から前側ユニット３を容易に外すことができるので、可動入賞装置７内の球詰まり等についても、容易に修理できる。更に、かかる構成の場合、後側ユニット４は、前側ユニット３の大きさに特に制限されずに、自由に設計できるので、設計の際の自由度が増すことになる。また、役物内の所定の可動物は、例えば大入賞口１５用の開閉扉１６に限定されるものではなく、その他の可動部材等であってもよい。更に、遊技用構造物２７は、例えばパチンコ球を遊技球通路２４上に保持するための構造物に限定されるものではなく、その他の構造物等であってもよい。
【００４２】
次に、第２の実施の形態のパチンコ遊技機について、図２２乃至図２５を参照して説明する。図２２は、第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤２の遊技領域６を示した正面図である。図２３は第２の実施形態に係るパチンコ遊技機１の可動入賞装置７０内の要部を示す拡大側面図である。図２４は、第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の可動入賞装置７０内の要部を示す拡大平面図である。図２５は第２の実施形態に係るパチンコ遊技機１の可動入賞装置７０内の要部を示す作用図であって、（Ａ）は解除爪が下方に位置し、（Ｂ）は解除爪が上方に位置する状態を示す。尚、第１の実施の形態と同様な部材については、同一の符号を付して、その詳細な説明を省略する。パチンコ遊技機の遊技領域６のほぼ中央には、役物としての可動入賞装置７０が配置されている。
【００４３】
この実施の形態においても、図２２に示すように、遊技盤２に設けられた左始動口１４Ｂ等（始動口）へ入賞することにより、可動入賞装置７０（役物）内に入ったパチンコ球が、可動入賞装置７０内に設けられた特定入賞口としてのＶゾーン用収納部（図示せず）へ、入賞することにより特別遊技状態を発生する。そして、Ｖゾーン用収納部２０ｂに、パチンコ球が１個入った特別遊技状態の発生後、所定の動作の完了後、可動入賞装置７０（役物）の新たな作動開始前に、次述する回転部材７０におけるパチンコ球の貯留動作を解除する解除動作を実行することになる。可動入賞装置７０内には、その回転部材７１を上下動可能に収納できる大きさの空間部７０ａが形成されている。この空間部７０ａには、大入賞口１５と連通するパチンコ球通路２２の出口２３が設けられているので、出口２３から出てきたパチンコ球が、回転部材７０の周囲のパチンコ球通路８４（図２４参照）を移動することができ、その後、球受け部２６にパチンコ球が排出される（図２３参照）。この回転部材７１は、いわゆるＵＦＯ型といわれ、上方に丸みを帯びる形状を有し、図２４に示すように、その下方側の周囲に多数の貯留用凹部７１ａを有している。この回転部材７１に対して、貯留用凹部７１ａに貯留されたパチンコ球を保持する保持部７２が、上下動可能に設けられている。尚、保持部７２等の形状を、理解しやすくするため、図２２では斜線を付し、図２３乃至図２５では多数の点を付している。具体的には、この保持部７２には、上下方向に延びる軸部７３が取り付けられ、軸部７３上に取り付けられたギヤ部７４が、上方に設置された駆動モータ７６によって駆動されるギヤ部７５と歯合するようになっている。そのため、駆動モータ７６の駆動に基づいて、ギヤ部７５が回転し、ギヤ部７４が上下動することにより、回転部材７１に対して、軸部７３及び保持部７２を一体的に上下動させることができる。また、回転部材７１を時計回り方向または反時計回り方向に回転させるための駆動部（図示せず）が設けられているので、回転部材７１を時計回り方向または反時計回り方向に回転させることができる。
【００４４】
そして、保持部７２の下方には、貯留用凹部７１ａの空間部に対し、はまり込む爪部７２ａが設けられており、この保持部７２の前方に延びる爪部７２ａは、パチンコ球通路８４から、球受け部２６にパチンコ球を排出するのを防止するためのものである。そのため、爪部７２ａが貯留用凹部７１ａの空間部に位置する場合は、貯留用凹部７１ａに貯留されたパチンコ球を保持することができるのに対して、爪部７２ａが回転部材７１の貯留用凹部７１ａよりも上方に位置する場合は、貯留用凹部７１ａに貯留されたパチンコ球が保持されずに、回転部材７１の周囲のパチンコ球通路８４等を介して、回転部材７１の前方側に配置される球受け部２６に向かって排出されることになる。そして、貯留用凹部７１ａにパチンコ球が貯留された状態が継続する場合、必要に応じた回転量だけ、回転部材７１を回転させればよい。従って、回転部材７１（貯留手段）は、パチンコ球を貯留するため複数の貯留用凹部７１ａを周囲に備え、パチンコ球の貯留を解除する解除手段として機能する保持部７２は、前記貯留用凹部７１ａに貯留されたパチンコ球を保持するための爪部７２ａを備え、回転部材７１に対して保持部７２が上下動するので、保持部７２の爪部７２ａが貯留用凹部７１ａに位置する場合、貯留用凹部７１ａに貯留されたパチンコ球を保持するのに対して、保持部７２の爪部７２ａが貯留用凹部７１ａより上方へ移動した状態で、貯留用凹部７１ａに貯留保持されたパチンコ球が、貯留用凹部７１ａから落下することになる。このような可動入賞装置７０（役物）内のパチンコ球の貯留状態の解除は、斬新なものであり、可動入賞装置７０の新たな作動開始前において、多彩な遊技演出が可能となり、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００４５】
以上説明した通り、第２の実施形態に係るパチンコ遊技機１によれば、遊技盤２に設けられた左始動口１４Ｂ等（始動口）へ入賞することにより、可動入賞装置７０（役物）内の遊技用構造物２７が作動して、可動入賞装置７０内に入ったパチンコ球が、可動入賞装置７０内に設けられたＶゾーン用収納部（特定入賞口）へ、入賞することにより特別遊技状態を発生するパチンコ遊技機１において、パチンコ球を貯留できる回転部材７１（貯留手段）と、回転部材７１に対して前記可動入賞装置７０内で相対的に上下動して、回転部材７１によるパチンコ球の貯留状態を解除させる保持部７２（解除手段）と、特別遊技状態の発生後の可動入賞装置７０の新たな作動開始前に、回転部材７１に対して保持部７２を相対的に上下動させる制御回路部５０（制御手段）とを備えたので、制御回路部５０は、可動入賞装置７０の新たな作動開始前に、回転部材７１に対して保持部７２を上方向に移動させ、回転部材７１によるパチンコ球の貯留状態を解除させることができる。このような可動入賞装置７０内のパチンコ球の貯留状態の解除は、斬新なものであり、多彩な遊技演出が可能となるので、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００４６】
尚、本発明は、前記各実施形態に限定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲内で種々の改良、変形が可能であることは勿論である。遊技機の一例として第２種パチンコ遊技機を例示したが、それ以外の第１種または第３種パチンコ遊技機であってもよいし、それ以外のスロット機等の遊技機であっても良い。また、役物としての可動入賞装置７は、役物内に遊技球を入れるための大入賞口１５（入口部）、及び、この大入賞口１５（入口部）の近傍に配置した開閉扉１６（開閉用可動部材）を備える可動入賞装置に限ったものではなく、役物用羽根が開閉する構成の他、その他のものでも良い。その可動入賞装置内の移動物についても、必ずしも回転部材である必要はなく、その他の移動部材であってもよく、その移動部材の駆動方法として、ソレノイドでもって動作する構成であってもよい。また、その役物内の構造物自体が金属からなっていてもよいし、発光手段は、発光ダイオード以外からなっていてもよい。また、可動入賞装置は、遊技球としてのパチンコ球を貯留する構成として、上記構成以外のものであってもよい。更に、装飾用構造部は必ずしも前側ユニット３からなる必要はなく、また、役物用機構部は必ずしも後側ユニット４からなる必要はなく、その構成及び形態は任意に変更できる。また、パチンコ球を貯留できる貯留手段、及び、この貯留手段によるパチンコ球の貯留状態を解除させる解除手段の構成は、上記の実施の形態に限定される訳ではなく、任意の変更が可能である。
【００４７】
【発明の効果】
以上説明した通り、請求項１に係る遊技機によれば、遊技球が、遊技盤に設けられた始動口へ入賞した後に、役物内に設けられた特定入賞口へ、遊技球が入賞することにより、特別遊技状態を発生する遊技機において、前記役物内に設けられた、遊技球を貯留できる貯留手段と、前記貯留手段に対して前記役物内で相対的に上下動して、前記貯留手段による遊技球の貯留状態を解除させる解除手段と、前記特別遊技状態の発生後の役物の新たな作動開始前に、前記貯留手段に対して前記解除手段を相対的に上下動させる制御手段とを備えたので、制御手段が、役物の新たな作動開始前に、役物内で貯留手段に対して、解除手段を相対的に上下動して、解除手段は、貯留手段による遊技球の貯留状態を解除できる。このような役物内の遊技球の貯留状態の解除は、斬新なものであり、多彩な遊技演出が可能となり、遊技者の興趣を増大させることができる。また、このような役物内で貯留手段に対して解除手段を、相対的に上下動させる構成を採用した場合、遊技球が転動する流路に、例えば解除手段を位置させることが少なくなり、解除手段自体が、流路上の障害物となることが無くなるので、遊技球の円滑な流れを確保することができる。
【００４８】
【００４９】
さらに、請求項１に係る遊技機によれば、貯留手段は、遊技球を貯留するため複数の貯留用凹部を周囲に備え、解除手段は、貯留手段の周囲に設けられ、役物内に入った遊技球を案内する遊技球案内部を備え、前記貯留手段が前記遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部は、貯留用凹部に貯留された遊技球を保持し、前記貯留手段が前記遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留保持された遊技球が、貯留用凹部から落下するように構成されたので、複数の貯留用凹部に貯留された遊技球は、貯留手段が遊技球案内部より下方に位置する場合、遊技球案内部により、貯留用凹部に貯留保持されるのに対し、役物内の構造物が遊技球案内部より上方へ移動した状態で、貯留用凹部に貯留された遊技球は、貯留用凹部から落下する。従って、役物内の貯留状態の解除は、斬新なものとなって、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００５０】
また、請求項２に係る遊技機によれば、前記貯留手段が下方へ移動する場合と、上方へ移動する場合とで、貯留手段の回転方向を反転させる回転制御手段とを備えたので、貯留手段の回転方向が反転することにより、遊技者に注目させ、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００５１】
また、請求項３に係る遊技機によれば、前記遊技球案内部上に遊技球を保持するとともに、遊技球案内部から遊技球を排出するように選択的に作動可能な遊技用構造物を備えたので、遊技用構造物の作動でもって、遊技球が遊技球案内部上に位置して保持されたり、遊技球案内部から排出されるため、遊技球の転動は、斬新なものであり、遊技者の興趣を増大させることができる。
【００５２】
また、請求項４に係る遊技機によれば、前記貯留部材の下方側に、前記特定入賞口と、この特定入賞口を閉鎖または開放できる遮蔽部とを備え、更に特別遊技状態の発生中に前記特定入賞口を閉鎖するように制御する制御手段を備えるので、遮蔽部が特定入賞口を開放した場合、遊技球は前記特定入賞口に入賞するのに対して、遮蔽部は、特別遊技状態の発生中、特定入賞口を閉鎖し、遊技球が特定入賞口に入るのを防止できる。
【図面の簡単な説明】
【図１】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤を示した拡大正面図である。
【図２】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤から前側ユニット及び後側ユニットを取り外した状態を、前側から見た拡大斜視図である。
【図３】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤から前側ユニット及び後側ユニットを取り外した状態を、後側から見た拡大斜視図である。
【図４】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤から前側ユニット及び後側ユニットを取り外した状態の拡大側面図である。
【図５】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤に前側ユニット及び後側ユニットを組み付けた拡大側面図である。
【図６】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す斜視図である。
【図７】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す斜視図であって、パチンコ球の移動を示す。
【図８】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す斜視図であって、パチンコ球の移動を示す。
【図９】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す斜視図であって、パチンコ球の移動を示す。
【図１０】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す縦断面図である。
【図１１】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す縦断面図である。
【図１２】  第１の実施形態に係る可動入賞装置内の回転部材、その他の周囲の部品を拡大して示す斜視図である。
【図１３】  第１の実施形態に係る可動入賞装置内の回転部材、その他の周囲の部品を拡大して示す側面図である。
【図１４】  第１の実施形態に係る可動入賞装置内の駆動モータ、その他の周囲の部品を拡大して示す斜視図である。
【図１５】  第１の実施形態に係る可動入賞装置内の駆動モータ、その他の周囲の部品を拡大して示す側面図である。
【図１６】  第１の実施形態に係る可動入賞装置内を下方から見た拡大底面図である。
【図１７】  第１の実施形態に係る可動入賞装置の内部を拡大して示す平面図である。
【図１８】  第１の実施形態に係る可動入賞装置を拡大して示す正面図である。
【図１９】  （ａ）は、第１の実施形態に係る回転部材の拡大正面図であり、（ｂ）は、回転部材の拡大平面図である。
【図２０】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機の制御回路部のシステム構成を示すブロック図である。
【図２１】  第１の実施形態に係るパチンコ遊技機を示した正面図である。
【図２２】  第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の遊技領域を示した正面図である。
【図２３】  第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の可動入賞装置内の要部を示す拡大側面図である。
【図２４】  第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の可動入賞装置内の要部を示す拡大平面図である。
【図２５】  第２の実施形態に係るパチンコ遊技機の可動入賞装置内の要部を示す作用図であって、（Ａ）は解除爪が下方に位置し、（Ｂ）は解除爪が上方に位置する。
【符号の説明】
１ パチンコ遊技機（遊技機）
２ 遊技盤
２Ａ 開口
３ 前側ユニット（装飾用構造部）
４ 後側ユニット（役物用機構部）
７、７０ 可動入賞装置（役物）
１０、１１ 入賞口
１２、１３ 入賞口
１４ 始動口部材
１４Ａ 中始動口（始動口）
１４Ｂ 左入賞口（始動口）
１４Ｃ 右入賞口（始動口）
１４Ｄ、１４Ｅ 表示用ＬＥＤ（報知手段）
１６ 開閉扉
２０、７１ 回転部材
２０ａ、７１ａ 貯留用凹部（貯留部）
２０ａ１ 凹部の底面
２０ｂ Ｖゾーン用収納部
２０ｃ 蓋体
２０ｆ 蓋体の駆動用ソレノイド（駆動手段）
２１ 空間部
２２ パチンコ球通路
２４ パチンコ球通路（遊技球案内部）
２４ａ 周囲壁
２５ パチンコ球排出口
２７ 遊技用構造物
３０ 軸部
３１ ギヤ部
３２ 駆動ギヤ
３３ 回転動作用の第１駆動モータ（回転駆動手段）
３７ 上下動作用の第２駆動モータ（上下動駆動手段）
３８ 駆動ギヤ
４２ カム用突起
４３ カム溝
Ｈ１ 作動用ソレノイド（駆動手段）
Ｌ１ 発光ダイオード（発光手段）
Ｋ１ 金属メッキ
５０ 制御回路部（制御手段）
５１ ＣＰＵ
５２ メモリ（記憶手段）
７２ 保持部
７２ａ 爪部
８４ パチンコ球通路（遊技球案内部）
７６ 駆動モータ（上下動駆動手段）
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
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【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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【図２４】
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【図２５】
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