(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
映像シーン、楽曲等のコンテンツを表示・出力する画像出力装置および音響出力装置を備え、始動条件が成立すると画像出力装置に図柄が変動表示され、該図柄変動表示が予め決められた大当たり図柄にて変動停止した場合に遊技者にとって有利となる大当たりが発生し、さらに該図柄変動表示が予め決められた特別図柄にて変動停止した場合には特典フラグが付与されて大当たり発生の確率が高確率になると同時に図柄変動表示時間が短縮されるようにした遊技機において、
遊技中に画像出力装置にコンテンツ選択画面が表示され、該コンテンツ選択画面に表示された複数のコンテンツから遊技者が任意に選択したコンテンツが該画像出力装置および音響出力装置に表示・出力されるようにすると共に、大当たりが発生する度に前記コンテンツ選択画面における遊技者が任意に選択し得るコンテンツの数が増えるように制御され、さらに、前記特典フラグが付与されている場合には次の大当たりが発生することにより新たに選択可能となるコンテンツの一部が前記図柄変動表示中に表示・出力されるようにしたことを特徴とする遊技機。
【請求項２】
遊技者によって選択されたコンテンツが大当たり動作中に表示・出力されるようにした請求項１に記載した遊技機。
【請求項３】
遊技者によって選択されたコンテンツがリーチ演出中に表示・出力されるようにした請求項１または２に記載した遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技者にとって有利となる大当たりが所定の確率で発生すると共に、その遊技中に遊技者を惹き付ける映像シーン、楽曲等のコンテンツが表示・出力されるように構成した遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
下記特許文献１に示された遊技機は、スピーカと液晶表示装置とを備え、遊技者が液晶表示画面を見ながら選択ボタンを操作することにより、好みの楽曲を選択できると共に、音量、音質を任意に選択できるようにしたものである。
【特許文献１】特開２００５−１２４６９３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
ところで、従来の遊技機は、上記特許文献１に示された遊技機についても、予め設定された数曲の中から好みの楽曲が選択できるというに過ぎないものであったので、選択の幅が狭く、長時間遊技していると同じ曲の繰り返しになるので聴き飽きるという問題があった。しかも、従来の遊技機は、遊技状態とは関係なく楽曲を選択できるものであったので、遊技自体が遊技者を惹き付ける魅力を持つようにするものではなく、このため遊技機としての興趣が十分でなかった。本発明はこのような課題を解決しようとするものである。
【課題を解決するための手段】
【０００４】
そのために請求項１に記載した遊技機は、  映像シーン、楽曲等のコンテンツを表示・出力する画像出力装置および音響出力装置を備え、始動条件が成立すると画像出力装置に図柄が変動表示され、該図柄変動表示が予め決められた大当たり図柄にて変動停止した場合に遊技者にとって有利となる大当たりが発生し、さらに該図柄変動表示が予め決められた特別図柄にて変動停止した場合には特典フラグが付与されて大当たり発生の確率が高確率になると同時に図柄変動表示時間が短縮されるようにした遊技機において、
遊技中に画像出力装置にコンテンツ選択画面が表示され、該コンテンツ選択画面に表示された複数のコンテンツから遊技者が任意に選択したコンテンツが該画像出力装置および音響出力装置に表示・出力されるようにすると共に、大当たりが発生する度に前記コンテンツ選択画面における遊技者が任意に選択し得るコンテンツの数が増えるように制御され、さらに、前記特典フラグが付与されている場合には次の大当たりが発生することにより新たに選択可能となるコンテンツの一部が前記図柄変動表示中に表示・出力されるようにしたことを特徴とする遊技機。ことを特徴とする。
このように、大当たりが発生する度に遊技者が選択可能なコンテンツの数が増えることから、遊技者は常に次に選択可能となるコンテンツを楽しみにすることができ、大当たり動作終了を契機として遊技者が遊技を止めてしまう傾向をなくすことができる。
また、請求項２に記載した発明は上記遊技機において、遊技者によって選択されたコンテンツが大当たり動作中に表示・出力されるようにしたことを特徴とする。
このように遊技者が選択したコンテンツが大当たり動作中に表示・出力されることで、大当たり動作によって得られる歓喜を一層盛り上げることができる。
また、請求項３に記載した発明は上記遊技機において、遊技者によって選択されたコンテンツがリーチ演出中に表示・出力されるようにしたことを特徴とする。
このように遊技者が選択したコンテンツがリーチ演出中に表示・出力されることで、そのリーチ演出を一層盛り上げることができる。
【発明の効果】
【０００５】
遊技中に遊技者が選択可能となるコンテンツの数が次第に増えることから、常に遊技者は次に選択可能となる新たなコンテンツを楽しみとして遊技を続けることができ、遊技性を向上させる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００６】
図１は本発明に係るパチンコ遊技機の正面図で、１は遊技盤、２は該遊技盤の中央に設けられたカラー液晶表示装置等からなる画像出力装置、３は該画像出力装置の下部領域に設けられ一対の羽根がソレノイドにより開閉動し得るように設けられたチューリップ型の始動入賞口、４は該始動入賞口の下方に設けられた大きな長方形状の大入賞口からなる可変入賞装置で、該可変入賞装置にはソレノイドの作動により開閉する開閉扉が設けられている。５は普通入賞口、６，７は球受皿、８は打球発射用ハンドルである。また、９は一対のスピーカからなる音響出力装置、１０は遊技客が任意に操作し得るように遊技機前面に設けられた十字ボタン１０ａと決定ボタン１０ｂとからなる設定スイッチである。
【０００７】
また、画像出力装置２を囲う枠体１１の左右両肩部に球入口１１ａ，１１ｂが形成され、該球入口１１ａ，１１ｂから下方にワープ通路１２ａ，１２ｂが形成され、該ワープ通路１２ａ，１２ｂの下端は該枠体１１の下辺部に形成されたステージ１３の両側縁に開口する。なお、１１ｃはこのパチンコ遊技機がテーマとする多数のヒット曲を有した有名なアーティスト名、或いは大ヒットしたテレビドラマや映画等の題名を示すため、枠体１１の上辺部中央に表示したテーマタグである。ステージ１３は、図２に拡大して示したように、前縁が正面から見て緩やかな波を描くような湾曲形状に形成された上段ステージ１３ａと中段ステージ１３ｂとが夫々上下に階段状に形成されている。そして該中段ステージ１３ｂの下にピアノの白鍵を模した複数の変動部材１４ａ〜１４ｍが横方向に隣接状に連なるように配設され、該各変動部材の間に位置するようにピアノの黒鍵を模した固定案内部材１５ａ〜１５ｈがステージ１３の前縁に突設されている。なお、該各変動部材１４ａ〜１４ｍは中央部付近に位置するものの方が両側縁寄りに位置するものよりも高さが少し低くなるように隣接する該各変動部材の上面の高さに段差が設けられている。また、該各変動部材１４ａ〜１４ｍの前方は中央に集束する球誘導斜面１６が形成され該球誘導斜面の中央直下に前記始動入賞口３が位置するようにしている。
【０００８】
また、該各変動部材１４ａ〜１４ｍは、図３，図４に示したように、該ステージ内奥部に横架された支軸１７にそれぞれ独立して上下動可能なるように枢支され、該各変動部材１４ａ〜１４ｍの下部に回転軸１８を水平に支持し、該回転軸１８に各変動部材１４ａ〜１４ｍ毎のカム片１９ａ〜１９ｍを固着し、該各カム片上に各変動部材１４ａ〜１４ｍを支持すると共に、該回転軸１８の一端にモータ２０を設けている。このため、モータ２０を作動させ各カム片１９ａ〜１９ｍを回転させることにより、図５に示したように各変動部材１４ａ〜１４ｍがピアノ鍵盤のように上下動する。
【０００９】
図６はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏからなる遊技制御基板２０に接続される本発明に関連する入出力機器を示したブロック図で、２１は始動入賞口３に入賞した遊技球を検出する始動スイッチ、２２，２３は可変入賞装置４への入賞球を計数する大入賞口スイッチと継続スイッチ、２４，２５は前記普通入賞口５の入賞球を検知する入賞口スイッチ、２６は始動入賞口３の羽根を開閉動させるソレノイド、２７は可変入賞装置４の開閉扉を開閉動させるソレノイドである。なお、十字ボタン１０ａと決定ボタン１０ｂとからなる前記設定スイッチ１０は該遊技制御基板に接続されている。
【００１０】
また、２８はＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ，Ｉ／Ｏによって構成された音声画像制御基板で、該音声画像制御基板に前記画像出力装置２および前記音響出力装置９が接続されている。また、該音声画像制御基板２８のＲＯＭには変動図柄画像、効果音等のデータが記憶されている他、映像シーン、楽曲等からなる多数のコンテンツが記憶されており、前記遊技制御基板２０の遊技制御回路から指令を受けることにより、該音声画像制御基板２８が該ＲＯＭから読み込んだ画像および音声を合成し、画像出力装置２および音響出力装置９に指定された映像シーン、楽曲等を表示・出力できるように構成している。
【００１１】
このパチンコ遊技機では、遊技盤上に発射された遊技球が球入口１１ａまたは１１ｂに入り、ワープ通路１２ａ，１２ｂを通って上段ステージ１３ａ上に放出され該上段ステージ１３ａから中段ステージ１３ｂに落下し、さらに中段ステージ１３ｂの前縁から落下した遊技球は、何れかの変動部材１４ａ〜１４ｍ上に載る。そして、該遊技球は該変動部材１４ａ〜１４ｍが上下動しているとその動きによって揺動し、その勢いによっては隣の変動部材上にも転がり得る。このため、遊技球の挙動が変化に富んだものになると共に、中央部付近に位置する変動部材１４ｅ〜１４ｉの高さが低くなるように隣接する変動部材１４ａ〜１４ｍの高さに段差が設けられていることから、遊技球が一旦は端の方の変動部材１４ａ〜１４ｄまたは１４ｊ〜１４ｍ上に載っても次第に中央寄りの変動部材上に移動し、球誘導斜面１６から落下することでは直下の始動入賞口３に入賞し易い状態となる。また、端の方の変動部材１４ａ〜１４ｄまたは１４ｊ〜１４ｍ上に載った遊技球が中央寄りに移動することなくそのまま前方に落下すると始動入賞口３に入賞できない状態ともなる。このため変動部材１４ａ〜１４ｍが上下動する順番やタイミングにより遊技球が始動入賞口３へ入賞するかどうかが変化する。
【００１２】
図７はこのパチンコ遊技機の遊技制御回路の作動を示すフローチャートで、遊技球が始動入賞口３に入賞し、始動スイッチ２１を作動させることにより始動条件が成立すると、ステップａにて大当たりの可否およびリーチ演出の有無、種類等を決めるための乱数を取得する。次いで、ステップｂにて画像出力装置２に１〜９の数字および有名アーティストの画像等からなる十数種類の図柄を３列に変動表示させる。また、ステップｃにて後述する特典フラグの有無を判別し、特典フラグがある場合はステップｄにて後述する選択フラグに従い所定のコンテンツをデモ演出する。具体的には選択フラグに従い特定のヒット曲のインストルメンタル版（歌唱がなく器楽演奏だけのもの）がこの図柄変動中に音響出力装置９のスピーカから遊技機前面に音響出力される。また、ステップｅ，ステップｆではリーチ演出の有無に従いこの図柄変動を各列順に停止させ、ステップｇにて各列の図柄変動を完全に停止させる。なお、上記音響出力はこの図柄変動中に継続的に行われる。そして、完全停止した図柄が「２２２」或いは「７７７」等の所謂ゾロ目であった場合は大当たりとなり、「１３１」或いは「７９３」のように不揃いであるとハズレとなり、夫々その結果が画像出力装置２に表示される。
【００１３】
そして、大当たりが発生した場合、ステップｈからステップｉに移行し、図８に例示したようなコンテンツ選択画面が画像出力装置２に表示される。なお、このコンテンツ選択画面の表示は選択フラグに従い既に選択可能となっている複数のコンテンツに上記図柄変動中に音響出力された楽曲の歌唱版を新たに選択可能とする。そして、ステップｊにて遊技者が所定時間内に前記設定スイッチ１０の決定ボタン１０ｂを押すことによりそのうちの好みの１つのコンテンツが選択され、ステップｋにて大当たり動作が始まり、ステップｌにて選択されたコンテンツが画像出力装置２および音響出力装置９に表示・出力される。ステップｋの大当たり動作は、周知のように、可変入賞装置４の開閉扉が継続的に開放されて１ラウンド目が開始され、該可変入賞装置４内に遊技球が所定個数入るかまたは十数秒経過すると該開閉扉が一旦は閉じるが該該可変入賞装置４内に入った遊技球が特定入賞口に入っていることを条件として該開閉扉がすぐに再び継続的に開放されて２ラウンド目が開始され、同様に１６ラウンドまで該開閉扉が継続的に開放されることにより多数の遊技球が該可変入賞装置４に入賞し、遊技者に多数の賞球が払い出されるもので、この大当たり動作の間に上記のように選択されたコンテンツが画像出力装置２および音響出力装置９に表示・出力されることから遊技者はたっぷりとこのコンテンツを楽しむことができる。具体的には画像出力装置２にそのアーティストのライブ映像が表示されると共にそのアーティストによる歌唱（オリジナル版）がスピーカから音響出力される。また、同時に変動部材１４ａ〜１４ｍがピアノ鍵盤のように上下動し、雰囲気を盛り上げる。
【００１４】
そして、このような大当たり動作が終了すると、ステップｍにてこの大当たりが「３３３」「５５５」「７７７」のように奇数のゾロ目である特別図柄によるものか、或いは「２２２」「４４４」のように偶数のゾロ目である通常図柄によるものかが判別され、奇数のゾロ目でなったものであった場合はステップｎにて特典フラグが付与される。そしてステップｏにて選択フラグが次の値に更新される。なお、特典フラグが付された場合は、大当たり発生の確率を高確率にすると同時に図柄変動時間を短縮させ、さらには上記ステップｄにおけるデモ演出を可能にする。そして選択フラグが更新される度に図柄変動中に新たな楽曲のインストルメンタル版がデモ演出されるようになり、大当たりが発生した場合にステップｉにてその新たな楽曲を選択可能にし、大当たり動作中に選択された楽曲の歌唱版が音響出力され画像出力装置２にはそのライブ映像が表示される。このため遊技者の好みのコンテンツが表示・出力されたうえで大当たり動作を楽しむことができ、至福の時を遊技者に提供することができる。
【００１５】
表１はこのパチンコ遊技機において大当たりが発生する度に新たに選択可能となる曲名を網羅したもので、大当たりが１３回以上発生した場合は総ての楽曲が選択可能となる。
【表１】
0004445939.tif 000002
【００１６】
なおこの実施形態は、１つのヒット曲を１つのコンテンツとしたが、大ヒットしたテレビドラマ、或いは映画等の中の幾つかの名場面（チャプター）をそれぞれ１つのコンテンツにすることもできる。その場合、次の大当たりが発生した場合に選択可能となる名場面のバックグラウンド音楽として使用されていたオープニングソング、タイトルソング、テーマソング等の楽曲、或いはセリフをその前の図柄変動中に音響出力することにより、遊技者を強力に次の大当たり場面に誘うことができる。ちなみに、図９はテレビドラマをテーマとした遊技機において大当たりが発生した場合に画像出力装置２に表示されるコンテンツ選択画面の一例を示すもので、この場合、幾つかのシーン（コンテンツ）が夫々題目を付して表示され、遊技者は前記十字ボタン１０ａを操作して見たいシーンを選択し決定ボタン１０ｂを押すことにより、そのコンテンツの映像シーン、楽曲が大当たり動作中に画像出力装置２および音響出力装置９に表示・出力されるようになる。
【００１７】
また以上の実施形態では大当たり動作中にコンテンツが表示・出力されるようにしたが、コンテンツがリーチ演出中に表示・出力されていずれかのコンテンツを選択可能となるようにしてもよい。即ち、図７のフローチャートのステップｆにて示したように、画像出力装置２に表示される３列の表示図柄のうち２列が同一図柄にて停止し残りの１列のみが未だ変動中であるリーチ演出のときにコンテンツが該画像出力装置および音響出力装置９に表示・出力されていずれかのコンテンツを選択可能となるようにすることにより、そのリーチ演出を一層盛り上げることができる。
【００１８】
このように本発明の遊技機では、ヒット曲やヒットドラマ等をテーマとすることにより新たな顧客を遊技に誘うのに顕著な効果がある。そして、大当たりが発生する度に自分好みの新たなコンテンツを選べるようにすることにより、大当たりの楽しみが増えると共に、遊技者自身が大当たりを呼び込んだような充実感を遊技者に与えることができる。
また、図柄変動時にインストルメンタル版など本来のコンテンツを想像し得る予兆を先行させて遊技者に示すことにより、その楽曲やストーリーを思い起こさせ遊技者の気持ちを掴み得る。このため、コンテンツが遊技を続けることへの励みとなり、遊技機の興趣を増大させることができる。
【図面の簡単な説明】
【００１９】
【図１】本発明に係る遊技機の正面図。
【図２】図１の部分拡大図。
【図３】図２の部分平面図。
【図４】図３の縦断面図。
【図５】図４の作動状態図。
【図６】本発明に係る遊技機のブロック図。
【図７】本発明に係る遊技機のフローチャート。
【図８】本発明に係る遊技機のコンテンツ選択画面の一例を示す図。
【図９】本発明に係る遊技機のコンテンツ選択画面の他の例を示す図。
【符号の説明】
【００２０】
１      遊技盤
２      画像出力装置
３      始動入賞口
４      可変入賞装置
９      音響出力装置
１０    設定スイッチ
２０    遊技制御基板
２８    音声画像制御基板
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
0004445939.tif 000009
【図８】
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【図９】
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