(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
ホログラフィックディスプレイであり、
コヒーレント光の光源と、
光源の道にあり、サブ−ホログラムの組を連続的に表示するために使用されるように配置され、これらホログラムの組はともにホログラフィック像に相当する電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）と、
ＥＡＳＬＭ投影表面のそれぞれのタイル状の領域に、サブ−ホログラムが連続的に現われるようなＥＡＳＬＭからの変調された光出力を誘導するよう配置された光ガイド手段とを含み、
コヒーレント光源は、ＥＡＳＬＭをサブ−ホログラムが表示されたホログラム内の空間位置に依存する入射角で照明するように配置され、角度はＥＡＳＬＭのサブ−ホログラムアップデート率と同期して転換されることを特徴とするホログラフィックディスプレイ。
【請求項２】
前記光ガイド手段は、多重画像を与えるためにＥＡＳＬＭからの光出力を複製するのに使用するように配置された複製光学を有する請求項１に記載のディスプレイ。
【請求項３】
複製光学と前記ＥＡＳＬＭ投影表面との間に配置された電気的に制御されたシャッターのアレイを含む光ガイド手段であって、前記シャッターは与えられたサブ−ホログラムと関連してＥＡＳＬＭ投影表面のタイル状の領域に一列に並んでいるシャッターだけを制御し、ＥＡＳＬＭがそのサブ−ホログラムによって駆動されるときに開かれる請求項２に記載のディスプレイ。
【請求項４】
光ガイド手段は、ＥＡＳＬＭ像の発散する光照明を、平面波になるように向け直すために、ＥＡＳＬＭ投影表面、あるいはＥＡＳＬＭとＥＡＳＬＭ投影表面との間に置かれた手段を含む請求項１〜３のいずれか１項に記載のディスプレイ。
【請求項５】
波面照明を提供するように発散する光を向け直す前記手段は、レンズアレイ、あるいはＥＡＳＬＭ投影方面に、あるいはその付近に置かれたホログラフィックレディレクターを含む請求項４に記載のディスプレイ。
【請求項６】
ＥＡＳＬＭを照明するのに使用される光源は、単一の光源、あるいは複数の光源を含む請求項１〜５のいずれか１項に記載のディスプレイ。
【請求項７】
光源は複製光学の後ろに置かれる光源のアレイを含む請求項２又は３に記載のディスプレイ。
【請求項８】
隔壁は中間画像平面に位置し、ｄ.ｃ.スポットと関連した光および共役像が阻止される請求項１〜７のいずれか１項に記載のディスプレイ。
【請求項９】
ホログラムを表示する方法であり、方法は、
電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）を、サブホログラムの組とともに連続的に駆動する工程であって、そのサブ−ホログラムの組はともにホログラフィック像に相当する工程と、
ＥＡＳＬＭにコヒーレント光を向ける工程と、
ＥＡＳＬＭ投影表面のそれぞれのタイル状の領域に、連続的にサブ−ホログラムが表示されるようなＥＡＳＬＭからの変調された光出力の誘導する工程とを含み、
ＥＡＳＬＭを前記コヒーレント光源を用いてサブ−ホログラムが表示されるホログラム内の空間位置に依存する入射角で照明し、ＥＡＳＬＭのサブ−ホログラムアップデート率と同期して角を転換する工程を含むことを特徴とする方法。
【請求項１０】
前記ＥＡＳＬＭ投影平面の出力側に置かれたレンズアレイであり、前記レンズアレイのレンズが、タイル状の領域のそれぞれと一列に並んでいるレンズアレイを含む請求項１に記載のディスプレイ。
【請求項１１】
請求項１０に記載のディスプレイを複数含むホログラフィックディスプレイであって、前記複数のディスプレイは、前記複数のディスプレイの１つのディスプレイよりも大きな画素数でホログラフィック像を表示することが可能とするように組み合わされているホログラフィックディスプレイ。
【発明の詳細な説明】
本発明は、ホログラフィックディスプレイに関するものであり、特に光学的にアドレスできる空間光変調器の上に投影するための変調した光を発生させる、電気的にアドレスできる空間光変調器を使用するホログラフィックディスプレイに関するものである。
【０００１】
３次元像は干渉パターンやホログラムを平らな表面に形成することによって提供されることがよく知られている。３次元像は、ホログラムが適切に照明されるときに目に見える。最近、関心はいわゆるコンピュータ生成ホログラム（ＣＧＨｓ）に生じており、このコンピュータ生成ホログラムは高い品質の像を表示する可能性を提供するが、このコンピュータ生成ホログラムは実物に基づく必要はなく、適切な深さ合図(cue)があり、ゴーグルで見る必要がない。関心はおそらく、現実的な視覚化技術が重要な、医学やデザイン分野で最も強烈であろう。
【０００２】
典型的に、コンピュータ生成ホログラムはデータ値のマトリックスの生成を含み（それぞれのデータ値は光透過レベルに相当する）、このマトリックスはホログラムをシミュレートし、もしそうでなければ本物の平らな表面に形成される。マトリックスは電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）に適用され、このマトリックスは、例えば、液晶素子あるいは音響光学変調器の２次元アレイである。コヒーレント光は、例えば、レーザーの使用によってＥＡＳＬＭに向けられており、ＥＡＳＬＭから反射された、あるいはＥＡＳＬＭを透過された結果の出力が変調された光パターンである。
【０００３】
使用できる大きさと観察角の３次元像を生じさせるために、ＥＡＳＬＭは典型的に、例えば１０10の大きな画素数でなければならない。さらに、ＥＡＳＬＭの画素は高精度で互いに関連して位置してなければならない。装置はまた、コヒーレント光の変調が可能でなければならなく、例えば、レーザーで作り出されるようなコヒーレント光を変調することが可能でなければならない。これらの要件は非常に要求されており、実施に達成するには高価である。
【０００４】
代わりとなるアプローチがＧＢ２３３０４７１Ａに提供されており、図１に概略的に説明されている。この論文ではActive Tiling （登録商標）として言及されるホログラフィック表示技術を述べていて、上記論文は、比較的小さいＥＡＳＬＭ１を、比較的大きい光学的にアドレスできる空間光変調器（ＯＡＳＬＭ）２と組み合わせて使用することを含んでいる。ホログラフィックマトリックスはサブ−ホログラムの組に細分され、それぞれのサブ−ホログラムのデータがＥＡＳＬＭ１を順に通過させられる。ＥＡＳＬＭ１はインコヒーレント光３で片側から照明される。ＯＡＳＬＭ２は双安定液晶板を含み（１つの例としては、液晶が強誘電体液晶である）、上記双安定液晶板は、入射光により第１状態から第２状態へ変化させられる。ＥＡＳＬＭ１とＯＡＳＬＭ２の間に配置されるガイド光学４は、ＥＡＳＬＭ１の出力（すなわち、ＥＡＳＬＭ１を透過した光）を、ＯＡＳＬＭ２の表面を横切って進ませる。ＯＡＳＬＭ液晶の双安定な性質は、サブ−ホログラム像が投影されている部分あるいはＯＡＳＬＭの２の“タイル”５が、ＯＡＳＬＭが電圧の適用によってリセットされる時間までは像を記憶していることを意味している。リセット電圧が、完全なスキャンの終わりだけに適用される場合、ＯＡＳＬＭ２をリセットする直前に、完全なホログラムマトリックスのレプリカをそれに “記憶する”ことが評価される。ホログラフィックディスプレイはまた、典型的に大きな出力レンズを含むが、しかしながらこれは図１には示されていない。
【０００５】
ＧＢ２３３０４７１ＡのディスプレイにおけるＯＡＳＬＭ２の必要性は要求されており、実際に実行するには高価である。さらに、ＯＡＳＬＭがメモリーを有し、それぞれのスキャンの最後でリセットされる必要性は、表面電極を使用するので複雑さが加わり、ホログラフィックディスプレイにはさらに高価となる。
米国特許第5,652,666号には、ホログラフィック像を表示する装置が記載されている。該装置は空間光変調器を含み、この空間光変調器は、ホログラムの垂直細片を表す像を発生する。走査鏡は、見る人がこれらの像細片から成る合成ホログラムを受け取るような像平面を横切る細片をスキャンするために使用する。
【０００６】
本発明の目的は、上記で述べた不利な点を克服する、あるいは少なくとも軽減することである。この目的と他の目的は、少なくともある程度は、コヒーレント光で照明され、サブ−ホログラフィック像を表示するために使用されるＥＡＳＬＭを有するホログラフィックディスプレイを提供することで達成される。
【０００７】
本発明の第一の局面によれば、ホログラフィックディスプレイを提供し、このホログラフィックディスプレイは、
コヒーレント光の光源と、
光源の道にあり、サブ−ホログラムの組を連続的に表示するために使用されるように配置され、このサブ−ホログラムの組はともにホログラフィック像に相当する電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）と、
ＥＡＳＬＭ投影表面のそれぞれのタイルを張られた領域に、連続的にサブ−ホログラムが表示されるようなＥＡＳＬＭからの変調された光出力を誘導するよう配置された光ガイド手段とを含み、
コヒーレント光源は、ＥＡＳＬＭをサブ−ホログラムが表示されるホログラム内の空間位置に依存する入射角で照明するように配置され、角度はＥＡＳＬＭのサブ−ホログラムアップデート率と同期して転換されることを特徴とする。
光源は、隔壁/シャッターアレイの間に置かれる光源アレイを含むことが好ましい。
【０００８】
本発明は人間の目に備わっている“メモリー”を利用している。それぞれのサブ−ホログラムに相当する光出力が充分な振幅であるという条件で、見る人はサブ−ホログラムを、少なくともサブ−ホログラフィック像を作り上げるサブ−ホログラムの完全な組を表示する間は記憶している。それゆえＯＡＳＬＭの必要がない。
【０００９】
本発明のある具体例では、サブ−ホログラム像は、投影表面に平面波で照明されているかのようにして現れる。
【００１０】
前記光ガイド手段は、多重画像を提供するためにＥＡＳＬＭからの光出力を複製することに使用するように配置された複製光学を含むことが好ましい。光ガイド手段は、複製光学と前記ＥＡＳＬＭ投影表面との間に置かれた、電気的に制御された隔壁またはシャッターのアレイを含み、前記隔壁／シャッターは制御され、その結果、与えられたサブ−ホログラムと関連したＥＡＳＬＭ投影表面のタイルを張られた領域に一列となっている隔壁／シャッターだけが、ＥＡＳＬＭがそのサブ−ホログラムによって駆動されるときに開かれることがより好ましい。
【００１１】
光ガイド手段は、発散する光を、平面波を提供するために向き直させるために、ＥＡＳＬＭ投影表面、あるいはＥＡＳＬＭとＥＡＳＬＭの投影表面との間に置かれた手段を含むことが好ましい。上記手段は、ＥＡＳＬＭ投影表面に、あるいは付近に置かれたレンズのアレイ、あるいはホログラフィックレディレクターを含むことがより好ましい。
【００１２】
ＥＡＳＬＭ投影表面のサブ−ホログラム像は、物体点に収束する、離散した波面の組を生成してもよい。
【００１３】
ＥＡＳＬＭを照明するのに使用される光源は、単光源、あるいは複数の光源を含んでいてもよい。例えば、光源はＥＡＳＬＭが所定の入射角で、所定形の波面（例えば、平面／収束／発散）で照明されるような複製光学の後ろに置かれた光源のアレイであってもよい。
【００１４】
光源は、隔壁/シャッターアレイの間に置かれる光源アレイを含むことが好ましい。
【００１５】
本発明の第二の局面によれば、ホログラムを表示する方法が提供されており、その方法は、
連続的に、電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）を、サブ−ホログラムの組とともに駆動する工程であって、そのサブ−ホログラムの組はともにホログラフィック像に相当する工程と、
ＥＡＳＬＭにコヒーレント光を向ける工程と、
ＥＡＳＬＭ投影表面のそれぞれのタイルを張られた領域に、サブ−ホログラムが連続的に表示されるようなＥＡＳＬＭからの変調された光出力の誘導する工程を含み、
ＥＡＳＬＭを前記コヒーレント光源を用いてサブ−ホログラムが表示されるホログラム内の空間位置に依存する入射角で照明し、ＥＡＳＬＭのサブ−ホログラムアップデート率と同期して角度を転換する工程を含むことを特徴とする。
【００１６】
本発明の第三の局面によれば、ホログラフィックディスプレイを提供し、このホログラフィックディスプレイは、
光源と、
光源の道にあり、サブ−ホログラムの組を連続的に表示するために使用されるよう配置されており、このサブ−ホログラムの組はともにホログラフィック像に相当する電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）と、
ＥＡＳＬＭ投影表面のそれぞれのタイルを張られた領域に、サブ−ホログラムが連続的に表示されるようなＥＡＳＬＭからの変調された光出力を誘導するよう配置された光ガイド手段と、
前記ＥＡＳＬＭ投影表面の出力側に置かれたレンズアレイであり、それぞれのタイルを張られた領域に一列に並んでいるレンズのアレイを含む。
【００１７】
本発明のより良い理解と、どのようにして同じことが効果的な参考として実行されるかについて、以下の添付する図によって例示する。
【００１８】
図１はActive Tiling （登録商標）ホログラフィックディスプレイシステムを示す。
【００１９】
図２は、コヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによって、ＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像を示す。
【００２０】
図３はコヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによって、ＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像であるが、光はマイクロレンズアレイによって、ＥＡＳＬＭ投影表面で向き直されている。
【００２１】
図４はコヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによってＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像を示すが、光はホログラフィック向き直し要素によってＥＡＳＬＭ表示表面で向き直されている。
【００２２】
図５はＥＡＳＬＭ照明過程を概要的に示す。
【００２３】
図６は、代わりのＥＡＳＬＭ照明過程を示す。
【００２４】
図７は、従来のホログラフィックディスプレイの出力の部分の一部を概念的に示す。
【００２５】
図８は、改良されたホログラフィックディスプレイの出力の部分の一部を概念的に示す。
【００２６】
図２はActive Tiling（登録商標）ホログラフィックディスプレイを概念的に示しており、コンピュータ（図示せず）からホログラフィック像データを受けるように配置された、電気的にアドレスできる空間光変調器（ＥＡＳＬＭ）を含む。ＥＡＳＬＭは、例えば、変調要素のマトリックスあるいは液晶要素のアレイに細分されている音響−光学変調器であってもよい。
【００２７】
コンピュータから受けとった像データは、一連のサブ−ホログラムあるいはホーゲル（例えば、より大きなホログラムの部分、ホログラフィック立体画、あるいは相が加わった立体画）を含み、それぞれは光変調データマトリックスから成り立っている。共にタイルを張られたときに、これらのマトリックスはホログラムを定義する完全なデータアレイを提供する。サブ−ホログラムマトリックスはＥＡＳＬＭに、シーケンスのようなラスタスキャン（すなわち各列毎に）においてＥＡＳＬＭを通過する。サブ−ホログラフィックマトリックスは、順にＥＡＳＬＭ変調要素にマップされ(mapped)、データ（あるいはむしろ相当する電圧）とともに、それぞれのマトリックス点は相当する変調要素に割り当てられる。下記に記す場合、コヒーレント光の光線はＥＡＳＬＭの表面に向けられる。ＥＡＳＬＭからの反射光は、それが通った変調要素に適用した電圧で決定された量によって変調される。
【００２８】
ＥＡＳＬＭからの反射光は、光ガイドシステムへ向けられる。光ガイドシステムは、光を向けるレンズのアレイに従う第１の大きなレンズを含む。電気的に制御されたシャッターのアレイがレンズアレイの前に置かれる。シャッターアレイは、レンズアレイとともに一列に並べられていて、ホログラフィック像データを生成するコンピュータから受けとる制御信号によって制御されている。制御信号は、どのような時間でも１つのシャッターのみが開かれるように、コンピュータによってＥＡＳＬＭへ与えられた像データとともに同期している。さらに、それぞれのシャッターは、ＥＡＳＬＭに、サブ−ホログラム像が現れている間は、適切に持続して開かれている。シャッターは、ラスタスキャンシーケンスで左から右へ、そして各列毎に開かれている。
【００２９】
レンズアレイのそれぞれのレンズは、一列にされているシャッターを通った光をＥＡＳＬＭ投影表面（この例では、視覚表面は平面であるが、例えば、球形、あるいは円筒形であってもよい）の相当する領域（“タイル”として言及される）に誘導するように配置されている。サブ−ホログラム間のＥＡＳＬＭのスイッチとシャッターのアレイの開きとの間の同期の結果、それぞれのサブ−ホログラムが、順に、投影表面の相当するタイルに表示される。
【００３０】
もし像の彩度が充分によいならば、人間の目と脳は像が存在しなくなった後にも、短い時間像を記憶していることがよく知られている。画像の彩度が良くなるほど、記憶は長くなる。ここで述べたディスプレイ装置は、全体のホログラムをスキャンするのにかかる合計時間以下の間、投影表面の単一タイルを表示することによって知覚メモリーを利用している。つまり、スキャン過程の与えられるどんな時間においても、タイルの一部分だけが実際には像を表していることになる。フレームスキャンの終わりに、目は、どんな時間においても、実際に表示されているフレームがたった一部分であっても、完全な像のフレームを読み取る。先行技術（図１参照）のＯＡＳＬＭは必要でなくなる。
【００３１】
図２から、ＥＡＳＬＭがコヒーレント光で照明されて、コヒーレントに照明されたサブ−ホログラムの像が、ＥＡＳＬＭ投影表面（ＯＡＳＬＭが存在するところ）に現れる場合に評価される。しかしながら、コヒーレント光を使用する不利な点は、照明方向に亘って大きな注意が必要とされることである−ＥＡＳＬＭの像は補正位置に現れるが、不適切な角度から照明されたようになる。
【００３２】
上記効果は、さらにシステムに光学を含めることで、補正されることができる。光線追跡は、必要な光学がＥＡＳＬＭ像（図３）の投影平面に配置された第２レンズアレイとなることを示す。あるいは、回折またはホログラフィック要素がマイクロレンズの代わりに使用されることができる（図４）。
【００３３】
ディスプレイの補正機能を確実にするために、それぞれのサブ−ホログラムには、ＥＡＳＬＭ１が補正角でコヒーレント光によって照明されることが必要である。これは異なるサブ−ホログラムに異なる角度を必要とする。それぞれのホーゲルによって生成された、望まれた３Ｄ物体の中間体像はディスプレイ内で生じ、次の可能性が評価される。
１）ｄ.ｃ.スポットへの光の寄与およびこの平面での共役像は、中間体像平面で阻止されることができる。これは、光を減少させて残りのシステムを通り抜ける光の総量を小さくする。また、シャッターアレイと関連するワイヤー、コネクター等についての重要な自由空間の総量もある。
２）対称レンズアレイを利用して（あるいは、同等のホログラフィックレディレクター）、点源を１つのレンズのｄ.ｃ.スポット位置に置くことにより、ＥＡＳＬＭの平面波照明を、反対のレンズを通過する像に対する補正角で提供すべきである。点源は、半導体レーザー、あるいは光ファイバー／導波管によって提供されることができる。これは潜在的にコンパクトなシステムをもたらす。
３）要求されていないときは光源のスイッチをオフにすることで、同様に光を小さくして、システムを通る、望まれていない光の量は減少される。シャッターは、もしも重要でないとするのに十分に弱いと考えられなくても、ＥＡＳＬＭから反射された高回折オーダーを排除するのに必要とされてもよい。上記シャッターが必要とされるかどうかは、ＥＡＳＬＭ画素の構造に大きく依存する。
【００３４】
図５はコヒーレント光源のアレイがシャッターアレイの平面に提供された、一つのふさわしい照明システムを示す。図６は代わりのシステムを説明し、外部平面波を利用しているけれども、あまり効果的でないと予想される。
【００３５】
ディスプレイ出力を提供するＥＡＳＬＭ像の倍率は、ＥＡＳＬＭ投影平面の前に出力レンズを提供することで達成され、レンズは適切な焦点距離をもっている。ＥＡＳＬＭ像からの下流への再生光学(replay optics downstream)は、‘ＯＡＳＬＭ読み光照明’を提供するための提供が必要でないということを除いて、従来のシステムと同じである。あるいはまた、もちろん、第２レンズアレイは、点源を与えるために外部に誘導された平面波をフォーカスダウンするのに使われるが、これは望まれない手段である（図６参照）。
【００３６】
ＥＡＳＬＭ１が透過で操作されると、適切な角度からの照射が多重源によって、あるいはいくつかの転換できる光学によって達成されることができる。ＥＡＳＬＭを非−平面波でもって照明することが有益であるかもしれないが、非−平面波でのＥＡＳＬＭ照射はまだ調べられているところである。例えば、収束波はより小さな画素（大きな回折角度）でＥＡＳＬＭが使用されるようにする一方で、口径食(vignetting)を避ける（ＥＡＳＬＭ１の領域からの光線は、複製光学を通り抜けない中心から離れる）。収束波照明は、単にＥＡＳＬＭの方向から離れる方向に点源を移動させることによって達成されてもよい。
【００３７】
ここで記述した具体例は、特には“ホーゲル”（サブ−ホログラムの型）から成るホログラムに適していることが言及される。ホーゲルは、論文 “空間的なサブサンプリングを使用したホログラフィックバンド幅圧縮” M. Lucente, Optical Engineering, Vol. 35, No. 6, 1996年6月に記載されている。ホーゲルの使用は人間の目の有限な解像度を考慮に入れて、コンピュータ生成ホログラム（低解像度像の結果となる）の情報内容を最小限にする。ホーゲルは、潜在的に速い計算方法を提供する。
【００３８】
本質的に、それぞれのホーゲルはたくさんの方向への光線の回折として予想されることができる。それぞれの方向に、ルックアップテーブルから得られる対応する縞のパターンがある。いずれの方向における光線の明るさは（あるいは実際はいかなる光線であろうとなかろうと）、光線が３Ｄ物体の点を通過するかどうかと、その点における明るさとによって決められる。表示されるホーゲルは、これらの縞パターンすべての線形和であり、像において必要とされる彩度を提供するために適切に重みがついている。像の解像度は、ホーゲルの大きさによって適切に決められるために、この大きさが見る人の目の解像度に調和するかの試みがなされる。この解像度調和は、計算時間の最小化が達成されると予期されるところである。図２は３Ｄホーゲルの表示原理を説明している。
【００３９】
ホーゲル方法の一つの特徴は、それぞれのホーゲルがコヒーレント光で照明される必要がある一方で、ホーゲルは互いにインコヒーレントであることができることである。この議論の目的のために、用語離散コヒーレンス（空間的コヒーレンスと取り違えられないように）が、この議論を述べるのに使用される。上記のような離散コヒーレント表示システムは像の斑点を減らすことが期待される。
【００４０】
ここでは、変更したActive Tiling（登録商標）システムは特に、離散してコヒーレントに照明されたホーゲルを提供するのに適していることが認識される。ホーゲルがコヒーレント光で照明され、時系列的であり、それゆえどのような時間でも、目がたった一つのホーゲルから光を受けるという概念が使われる。３Ｄ像は時間に亘ってすべてのホーゲルからの光の寄与を積分するときに目に集められる。これはインコヒーレントな過程である。Active Tiling（登録商標）システムのタイルを張る過程はもちろん時系列である。時系列照明の速度は、目の潜像（例えば、ビデオフレーム率）よりも速い必要がある。
【００４１】
ホーゲル像は完璧に、ともに“ぶつかる(butted)”必要はないと思われ、光学デザイン抑制を緩和する。故意に重なっているホーゲルは、いくつかの像の品質の変更を許すであろう（おそらく、ホーゲル境界の知覚を低下する）けれども、上記品質の変更は結果として全体に亘るディスプレイにおいて大きな画素数を必要とするであろう。
【００４２】
サブ−ホログラムの離散したコヒーレントな性質（および特にホーゲルの離散したコヒーレントな性質）は、サブ−ホログラム像が個々の光学でタイルを張られ、余分な大きな要素の必要を減らしていることを意味する。図７に、単一の大きなレンズ（レンズの低い部分だけを図で示す）がＥＡＳＬＭ投影表面の前に位置している従来の再生光学を概要的に示す。図８はどのようにタイルを張られたＥＡＳＬＭ像“平面”が、再生光学が光を向けないといけない角度を低下するかを説明している。これは、より薄く、より小さな光学の使用を可能にしている。
【００４３】
本発明の範囲から離れることなく、上記で述べられた具体例はいろいろな変更がなされる当業者に評価されるであろう。例えば、上記の装置は、マルチ−チャンネルホログラフィックディスプレイの単一チャンネルを提供してもよい。つまり、多くのディスプレイ装置は、出力が単一ホログラムを提供するようなアレイで配置されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図１】  Active Tiling（登録商標）ホログラフィックディスプレイシステムを示す。
【図２】  コヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによって、ＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像を示す。
【図３】  コヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによって、ＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像であるが、光はマイクロレンズによって、ＥＡＳＬＭ投影表面で導き直されている。
【図４】  コヒーレント光でＥＡＳＬＭを照明することによってＥＡＳＬＭ投影表面に形成されたＥＡＳＬＭ像であるが、光はホログラフィック向き直し要素によってＥＡＳＬＭ投影表面で向き直されている。
【図５】  ＥＡＳＬＭ照明過程を概要的に示す。
【図６】  代わりのＥＡＳＬＭ照明過程を示す。
【図７】  従来のホログラフィックディスプレイの出力の部分の一部を概要的に示す。
【図８】  改良されたホログラフィックディスプレイの出力の部分の一部を概念的に示す。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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