(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
図柄を変動表示させる図柄表示手段と、
該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口と、
開放状態となって所定時間及びタイミングで開閉させて多数の遊技球を獲得させ得る大入賞口と、
前記始動口への遊技球の入賞によって開始された前記図柄表示手段の図柄の変動表示中、更に遊技球が前記始動口に入賞したときに、その入賞個数を記憶する入賞記憶手段と、
該入賞記憶手段に記憶された１個分の入賞個数で前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させる疑似表示手段と、
を具備し、前記図柄表示手段で所定図柄が停止表示したときに前記大入賞口を開放させて多数の遊技球を獲得し得る大当たり状態が発生するとともに、大当たり時の所定図柄とは異なる図柄が停止表示した場合に大当たり状態時より短い時間だけ大入賞口を開放させる小当たり状態を発生させつつ小当たり演出を行わせ、且つ、小当たり状態発生後、通常の確率で前記所定図柄を停止表示させる通常確率遊技状態から通常よりも高確率で前記所定図柄を停止表示させる高確率遊技状態とし得るパチンコ遊技機において、
前記疑似表示手段により前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、その何れかの表示で前記小当たり演出を行わせるものとされ、且つ、前記図柄表示手段で所定図柄が停止表示して大当たり状態が発生する際、前記疑似表示手段により前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、当該複数回変動表示させる最終の表示より前の何れかの表示で前記小当たり状態を伴わない前記小当たり演出を行わせることを特徴とするパチンコ遊技機。
【請求項２】
前記疑似表示手段による図柄の複数回変動表示時、高確率遊技状態と類似した演出がなされることを特徴とする請求項１記載のパチンコ遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、図柄表示手段で停止表示された図柄が所定図柄であるときに大当たり状態が発生するパチンコ遊技機に関するものである。
【背景技術】
【０００２】
通常、例えば第１種とよばれるパチンコ遊技機においては、３つの図柄を変動表示させる図柄表示手段、該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口、図柄表示手段による図柄の変動表示中に更に遊技球が始動口に入賞したとき、その入賞個数（貯留個数）を記憶する入賞記憶手段、及び該入賞記憶手段にて記憶された入賞個数を表示する入賞個数表示手段などが配設されている。
【０００３】
また、通常のパチンコ遊技機においては、始動口へ遊技球が入賞すると乱数を取得して大当たりか否かの抽選を行うメイン基板や、図柄表示手段による図柄の変動表示等を制御する図柄制御基板などを具備しており、これら基板間の信号の送受信により各種遊技の制御が行われている。そして、メイン基板にて抽選の結果、大当たりとなった場合、図柄表示手段で所定図柄（例えば、同一のものが揃った図柄）が停止表示され、大当たり状態が発生して、例えば大入賞口を所定時間及び所定タイミングにて開放させ、賞球として多数の遊技球が獲得され得るようになっている。
【０００４】
更に、多くのパチンコ遊技機においては、大当たり状態の発生後所定条件の成立（例えば奇数数字の図柄が揃って停止表示した場合など）により、通常の確率で所定図柄を停止表示させる通常確率遊技状態から通常よりも高確率で所定図柄を停止表示させる高確率遊技状態に確率変動させ得るよう構成されている。即ち、大当たり状態の発生後所定条件の成立により、確率変動が生じ、通常確率遊技状態から遊技者にとって有利な高確率遊技状態に切り替えられるのである。
【０００５】
然るに、従来、大当たり状態が発生していないにも関わらず、突然高確率遊技状態になったように見せかける（所謂、突然確変と称される状態とし得る）パチンコ遊技機が提案されるに至っている。具体的には、法律上の大当たり状態と同様の小当たり状態（大当たり状態の所定図柄とは異なる図柄が停止表示する一方、大当たり状態より短い時間だけ例えば大入賞口を開放させる状態）を設定し、当該小当たり状態が発生すると固有の小当たり演出を行わせた後、確率変動を生じさせることにより、突然に高確率状態が発生したと見せかけるよう構成されている。
【特許文献１】特開２００５−１６０７４０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００６】
しかしながら、上記従来のパチンコ遊技機においては、小当たり状態は大当たり状態の発生と同様、極めて希に発生することとなるため、固有の小当たり演出があまり出現することがなく、遊技性向上にあまり寄与しないという問題があった。ところで、本出願人は、入賞記憶手段に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させて疑似表示させ得るパチンコ遊技機を既に提案しており、これを利用して小当たり演出の出現率を上げることを検討した。
【０００７】
本発明は、このような事情に鑑みてなされたもので、入賞記憶手段に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させる過程において、小当たり演出を擬似的に表示させることにより、当該小当たり演出の遊技性向上への寄与度を上げることができるパチンコ遊技機を提供することにある。
【課題を解決するための手段】
【０００８】
請求項１記載の発明は、図柄を変動表示させる図柄表示手段と、該図柄表示手段で表示させる図柄を変動表示開始するための始動口と、開放状態となって所定時間及びタイミングで開閉させて多数の遊技球を獲得させ得る大入賞口と、前記始動口への遊技球の入賞によって開始された前記図柄表示手段の図柄の変動表示中、更に遊技球が前記始動口に入賞したときに、その入賞個数を記憶する入賞記憶手段と、該入賞記憶手段に記憶された１個分の入賞個数で前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させる疑似表示手段とを具備し、前記図柄表示手段で所定図柄が停止表示したときに前記大入賞口を開放させて多数の遊技球を獲得し得る大当たり状態が発生するとともに、大当たり時の所定図柄とは異なる図柄が停止表示した場合に大当たり状態時より短い時間だけ大入賞口を開放させる小当たり状態を発生させつつ小当たり演出を行わせ、且つ、小当たり状態発生後、通常の確率で前記所定図柄を停止表示させる通常確率遊技状態から通常よりも高確率で前記所定図柄を停止表示させる高確率遊技状態とし得るパチンコ遊技機において、前記疑似表示手段により前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、その何れかの表示で前記小当たり演出を行わせるものとされ、且つ、前記図柄表示手段で所定図柄が停止表示して大当たり状態が発生する際、前記疑似表示手段により前記図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、当該複数回変動表示させる最終の表示より前の何れかの表示で前記小当たり状態を伴わない前記小当たり演出を行わせることを特徴とする。
【００１０】
請求項２記載の発明は、請求項１記載のパチンコ遊技機において、前記疑似表示手段による図柄の複数回変動表示時、高確率遊技状態と類似した演出がなされることを特徴とする。
【発明の効果】
【００１１】
請求項１の発明によれば、入賞記憶手段に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させる過程において、小当たり演出を擬似的に表示させることにより、当該小当たり演出の遊技性向上への寄与度を上げることができる。
【００１２】
また、図柄表示手段で所定図柄が停止表示して大当たり状態が発生する際、疑似表示手段により図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、当該複数回変動表示させる最終の表示より前の何れかの表示で前記小当たり演出を行わせるので、小当たり演出が疑似であっても、最終的に更に遊技者に有利な大当たり状態となることから遊技者の不満を回避することができる。
【００１３】
請求項２の発明によれば、疑似表示手段による図柄の複数回変動表示時、高確率遊技状態と類似した演出がなされるので、かかる疑似表示において「突然確変」が生じたかの如く見せかけることができ、遊技性を更に向上させることができる。また、図柄表示手段で所定図柄が停止表示して大当たり状態が発生する際、高確率遊技状態と類似した疑似表示を行わせるようにすれば、遊技者が期待する確率変動がなされない虞があっても、最終的に更に遊技者に有利な大当たり状態となることから遊技者の不満を回避することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１４】
以下、本発明の実施形態について図面を参照しながら具体的に説明する。
本実施形態に係るパチンコ遊技機は、図１及び図２に示すように、ガラス板２が取り付けられた前面枠３を有しており、かかるガラス板２から遊技者が遊技盤４を目視し得るように構成されている。当該遊技盤４には、始動口６や大入賞口７の他、種々役物や複数の釘、或いは風車等が形成されている。
【００１５】
また、遊技盤４の略中央には、液晶表示装置などから成る図柄表示手段５が配設されており、その画面に所定の図柄や背景等を表示し得るようになっている。そして、始動条件が成立（例えば始動口６に遊技球が入賞）したときに、３つの図柄を変動表示させ、これら図柄が揃って停止表示（所定図柄の停止表示）されることにより「大当たり状態」を発生させ得るよう構成されている。「大当たり状態」が発生すると、大入賞口７を所定時間及びタイミングで開閉させ、遊技者が多数の遊技球を獲得することができる。
【００１６】
上記図柄表示手段５の近傍には、４つのランプから成る入賞個数表示手段１２が配設されており、始動口６への入賞個数（貯留個数）を表示し得るよう構成されている。即ち、始動口６への遊技球の入賞によって開始された図柄表示手段５の図柄の変動動作中、更に遊技球が始動口６に入賞したときは、その入賞の個数に応じてランプを点灯させ、遊技者に貯留個数を報知し得るようになっているのである。
【００１７】
更に、パチンコ遊技機１の下部右隅にはハンドル８が配設されており、該ハンドル８の操作により上皿９内の遊技球を遊技盤４へ打ち出すよう構成されている。このハンドル８には、遊技内容に関わる所定タイミングで当該ハンドル８を振動させる振動手段（図２参照）が配設されており、ハンドル８の振動により遊技中の演出効果を高めている。尚、図１中符号１１は、下皿１０近傍に取り付けられたスピーカを示しており、かかるスピーカ１１から発せられる音声によっても遊技中の演出効果が高められている。
【００１８】
パチンコ遊技機１の内部には、図２に示すように、メイン基板１３、図柄制御基板１４、ランプ制御基板１５及び音声制御基板１６が配設されており、各基板はそれぞれ透明樹脂から成るケース（不図示）内に収容されつつ所定の基板や素子と電気的に接続されている。具体的には、メイン基板１３と図柄制御基板１４とが接続されており、当該メイン基板１３の出力信号或いは制御信号が図柄制御基板１４に送信され得るよう構成されている一方、かかる図柄制御基板１４とランプ制御基板１５及び音声制御基板１６とが接続されて図柄制御基板１４の出力信号或いは制御信号がこれらランプ制御基板１５及び音声制御基板１６にそれぞれ送信され得るよう構成されている。
【００１９】
音声制御基板１６は、ＲＯＭ及びＲＡＭと接続されたＣＰＵがＩ／Ｏを介して振動手段及びスピーカ１１等と電気的に接続されており、スピーカ１１からの出力や振動手段による振動を所定のタイミングにて行わせるよう制御するものである。これにより、効果音や音声或いはハンドル８を介して遊技者に伝達される振動により遊技に関わる演出を行わせることができる。
【００２０】
ランプ制御基板１５は、上記した音声制御基板１６と同様、ＣＰＵ及び該ＣＰＵと接続されたＲＯＭやＲＡＭ等を有し、このうちＣＰＵが装飾ＬＥＤ、ガラス枠ランプ及びサイドランプ等とＩ／Ｏを介して接続されていて、これらランプ等の点灯又は点滅動作を所定のタイミングにて行わせるべく制御し得るよう構成されている。
【００２１】
図柄制御基板１４は、図柄表示手段５を制御してその画面に図柄の変動表示又は停止表示を行わせたり、所定の図柄や背景或いは演出のためのキャラクタ等を表示させるもので、メイン基板１３と同様、ＲＯＭやＲＡＭなどと接続されたＣＰＵ１４ａを有して構成されている。かかるＣＰＵ１４ａは、Ｉ／Ｏを介してメイン基板１３のＣＰＵ１３ａや図柄表示手段５及び入賞個数表示手段１２と接続され、当該メイン基板１３からの指示に基づき図柄表示手段５による図柄の表示を制御したり、或いは入賞個数表示１２に入賞個数（入賞記憶手段１８にて記憶された正規の入賞個数、及び擬似的な減算表示を含む）を表示させたりするよう構成されている。
【００２２】
メイン基板１３は、パチンコ遊技機１全般に亘る遊技内容を制御するもので、同図に示す如く、ＲＯＭやＲＡＭなどと接続されたＣＰＵ１３ａを有して構成されている。尚、ＣＰＵ１３ａは、始動口６への入賞を検出する始動スイッチ、大入賞口７への入賞を検出する大入賞口スイッチ、継続スイッチ、大入賞口７を開閉動作させる大入賞口ソレノイド、普通入賞口スイッチＳＷ１及びＳＷ２とそれぞれＩ／Ｏを介して接続されている。
【００２３】
また、ＣＰＵ１３ａには、始動口６に遊技球が入賞すると乱数を取得して大当たりか否か或いは小当たりか否かの抽選を行う抽選手段１７と、始動口６への遊技球の入賞によって開始された図柄表示手段５の図柄の変動表示中、更なる遊技球の始動口６への入賞個数（貯留個数）を記憶する入賞記憶手段１８と、擬似的な図柄の変動表示（疑似表示）を行わせる変動パターンが選択されると疑似的な表示を連続して行わせ得る疑似表示手段１９とが形成されている。
【００２４】
然るに、抽選手段１７による抽選の結果、小当たりとなった場合、大当たり時の所定図柄とは異なる図柄を停止表示させ、遊技者にとって有利な状態（例えば、大入賞口７を大当たり状態よりも短時間及びタイミングで開閉させる如き小当たり状態）を発生させつつ固有の小当たり演出を行わせ、且つ、小当たり状態発生後、通常の確率で所定図柄を停止表示させる通常確率遊技状態から通常よりも高確率で前記所定図柄を停止表示させる高確率遊技状態とし得るよう構成されている。
【００２５】
ここで、疑似表示手段１９は、図柄表示手段５の変動表示開始時であって、且つ、その変動表示が抽選手段１７による抽選の結果大当たり状態を発生させるべきものと判定された場合、入賞記憶手段１８で記憶された入賞個数に関わらない複数回の擬似的な図柄の変動表示を行わせるとともに、その最終表示より前の何れかの表示で前記小当たり演出を行わせ得るよう構成されている。
【００２６】
即ち、疑似表示手段１９は、大当たり状態を発生させるべき図柄の変動パターンが選択されると、疑似表示を行わせるか否かの選択が行われるのであって、当該疑似表示が選択されると、入賞記憶手段１８に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるとともに、その途中（最初の表示であってもよい）において小当たり状態開始のための小当たり演出を擬似的に行わせるよう構成されているのである。
【００２７】
例えば、抽選手段１７による抽選の結果、大当たりとなり、且つ、擬似的な図柄の変動表示（疑似表示）を行わせる変動パターンが選択されると、図３に示すように、疑似表示１及び疑似表示２がなされた後、小当たり演出と同一の疑似表示３が行われるとともに、その後、疑似表示４が行われて、大当たり状態発生時のリーチ演出を行わせる。然るに、疑似表示１及び疑似表示２は、通常確率遊技状態と同じ或いは類似した演出がなされるとともに、疑似表示４は、高確率遊技状態と類似した演出がなされるようになっている。尚、疑似表示３にて小当たり演出がなされるものの、疑似である故、大入賞口７の短時間及びタイミングの開閉は行われない。
【００２８】
上記実施形態によれば、大当たり演出の如く出現が希な小当たり状態発生時の小当たり演出を擬似的に表示させることができるので、当該小当たり演出の出現率を増大させることができ、遊技性向上への寄与度を上げることができる。また、疑似表示手段による図柄の複数回変動表示時、高確率遊技状態と類似した演出がなされるので、かかる疑似表示において「突然確変」が生じたかの如く見せかけることができ、遊技性を更に向上させることができる。
【００２９】
この場合、遊技者が期待する確率変動がなされない虞があるが、最終的に更に遊技者に有利な大当たり状態となることから遊技者の不満を回避することができる。尚、通常確率遊技状態における図柄の通常変動時には、昼の背景を表示した演出、高確率遊技状態における図柄の通常変動時には、夜の背景を表示した演出とした場合、疑似表示を夜の背景であって高確率遊技状態時とは微妙に異なる演出とすることができる。
【００３０】
尚、抽選手段１７による抽選の結果、小当たりとなった場合においても、入賞記憶手段１８に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるようにし、その過程で小当たり演出を行わせるようにしてもよい。例えば図４に示すように、疑似表示１及び疑似表示２の後、小当たり演出を行わせるとともに、大入賞口７を短時間及びタイミングで開閉させ、その後、確率変動を生じさせて高確率遊技状態とさせてもよい。
【００３１】
尚、本実施形態においては、上記の如き入賞個数に対応した変動パターンを実行する際、該変動パターンにおける擬似的な図柄の変動表示を行う毎に入賞個数表示手段１２で表示する入賞個数を擬似的に減算表示するよう構成してもよい。これにより、擬似的な図柄の変動表示が終了して入賞個数が擬似的に減算表示されるので、不自然さがなく連続的な擬似表示を行わせることができる。一方、遊技者から見た場合、図柄表示手段５で表示される図柄が複数回変動しているように見えるが、メイン基板１３側における制御では１回の図柄の変動となる。
【００３２】
更に、入賞個数に対応した図柄の変動パターンの実行後（即ち、擬似的な図柄の変動表示が全て終了した後）、入賞個数表示手段１２による擬似的な減算表示を一旦消去し、入賞記憶手段１８に記憶された正規の入賞個数を当該入賞個数表示手段１２にて改めて表示するようにするのが好ましい。これにより、擬似的な減算表示は入賞個数に対応した図柄の変動パターンを実行しているときのみとされ、変動パターンの実行後は常に正規な入賞個数を表示することができる。
【００３３】
次に、上記構成のパチンコ遊技機１による制御内容について、図５で示すフローチャートに基づいて説明する。
Ｓ１にて始動口６への遊技球の入賞（始動条件の成立）が検知されると、その始動口入賞信号を図柄制御基板１４側へ送信するとともに、入賞記憶手段１８の入賞個数（貯留個数）を１だけ加算する（Ｓ２）。その後、メイン基板１３にて乱数が取得される（Ｓ３）とともに、現在の遊技状態が高確率遊技状態であるか否かが判定される（Ｓ４）。
【００３４】
そして、高確率遊技状態である場合は、Ｓ５へ進み、高確率による大当たり判定（大当たり状態となる確率が通常状態より大きい抽選）が行われる一方、通常確率遊技状態である場合は、Ｓ６へ進み、通常確率による大当たり判定（大当たり状態となる確率が高確率より低い通常の抽選）が行われる。
【００３５】
然るに、これらＳ５又はＳ６による判定（抽選）の結果が大当たりか否かが判定され（Ｓ７）、大当たりであると判定されると、Ｓ８へ進み、停止表示させるべき大当たり図柄（所定図柄）を例えば別個の抽選にて選択する。尚、本実施形態においては、大当たりとは別個であるが、大当たりの一形態である小当たりが設定されており、Ｓ５又はＳ６において、大当たりの判定と同時に小当たりの判定も行われるようになっている。
【００３６】
その後、大当たり図柄を停止表示させる過程の変動表示演出の形態を選択する（Ｓ９）のであるが、かかる選択には疑似表示手段１９による疑似表示演出の形態も含まれる。即ち、Ｓ９においては、通常の大当たり発生時における変動表示演出の形態の選択に加え、入賞記憶手段１８に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるべきか否かが選択されるのである。
【００３７】
しかして、図柄制御基板１４に対し、Ｓ９にて選択された演出に基づく図柄表示手段５による図柄変動を開始させるためのコマンドを送信し（Ｓ１０）、特に図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させる選択がなされているときは、図３で示す如き制御（１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるようにし、その過程で小当たり演出を行わせる制御）が行われることとなる。
【００３８】
そして、所定時間後において図柄変動を停止して図柄（大当たり発生の所定図柄）を停止表示させる（Ｓ１１）。その後、大当たり動作を行わせるべくコマンドを送信する（Ｓ１２）ことにより、大入賞口７を所定時間及びタイミングで開閉させ、これにより、遊技者が多数の遊技球を獲得することとなる。
【００３９】
上記一連の大当たり動作（大当たり時の所定ラウンドの終了）後、Ｓ８にて選択された大当たり時の所定図柄が高確率遊技状態とすべきものか否かが判定され（Ｓ１３）、高確率遊技状態とすべき所定図柄でない場合は、Ｓ１４へ進み、その後において通常確率遊技状態とするとともに、高確率遊技状態とすべき所定図柄の場合は、Ｓ１５へ進み、その後の遊技において高確率遊技状態とする。
【００４０】
一方、Ｓ７にて、抽選の結果大当たりでないと判定されると、Ｓ１６へ進み、大当たりとは異なるものの当該大当たりの一形態である「小当たり」であるか否かが判定される。小当たりであると判定されると、小当たり図柄を停止表示させる過程の変動表示演出の形態を選択する（Ｓ１７）のであるが、かかる選択には疑似表示手段１９による疑似表示演出の形態も含まれる。
【００４１】
即ち、Ｓ１７においては、通常の小当たり発生時における変動表示演出の形態の選択に加え、入賞記憶手段１８に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるべきか否かが選択されるとともに、後者が選択された場合、図４で示すように、疑似表示を複数回した後、小当たり演出がなされることとなる。
【００４２】
しかして、図柄制御基板１４に対し、Ｓ１７にて選択された演出に基づく図柄表示手段５による図柄変動を開始させるためのコマンドを送信するとともに（Ｓ１８）、所定時間後において図柄変動を停止して図柄（所定図柄とは異なる図柄）を停止表示させる（Ｓ１９）。その後、小当たり動作を行わせるべくコマンドを送信する（Ｓ２０）ことにより、大入賞口７を大当たり時に比べて短時間及びタイミングで開閉させて、Ｓ１５へ進み、その後の遊技において高確率遊技状態とする。
【００４３】
尚、Ｓ１６にて小当たりでないと判定されると、Ｓ２１へ進み、ハズレ図柄を停止表示させる過程の変動表示演出の形態を選択する。本実施形態においては、かかる選択には疑似表示手段１９による疑似表示演出の形態は含まれない。しかして、図柄制御基板１４に対し、Ｓ２１にて選択された演出に基づく図柄表示手段５による図柄変動を開始させるためのコマンドを送信するとともに（Ｓ２２）、所定時間後において図柄変動を停止して図柄（ハズレ図柄）を停止表示させ（Ｓ２３）、Ｓ１へ戻る。
【００４４】
以上で本実施形態に係る一連の制御が終了するのであるが、例えばＳ２１によるハズレ図柄変動演出選択において、疑似表示手段１９による疑似表示演出の形態を含むよう構成してもよい。この場合、入賞記憶手段１８に記憶された１個分の入賞個数で図柄表示手段５の図柄を複数回変動表示（疑似表示）させるのであるが、最終に停止表示される図柄が大当たり及び小当たりでもないハズレとなる。
【００４５】
以上、本実施形態のパチンコ遊技機について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば疑似表示手段１９による複数の疑似表示の回数は限定されず、及びその演出形態は、高確率遊技状態時と類似していれば、如何なる演出であってもよい。また、Ｓ２１によるハズレ図柄変動演出選択において、疑似表示手段１９による疑似表示演出の形態を含ませる場合、その疑似表示の過程で小当たり表示を行わせるようにしてもよい。
【産業上の利用可能性】
【００４６】
疑似表示手段により図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、その何れかの表示で小当たり演出を行わせるものとされ、且つ、図柄表示手段で所定図柄が停止表示して大当たり状態が発生する際、疑似表示手段により図柄表示手段の図柄を複数回変動表示させるとともに、当該複数回変動表示させる最終の表示より前の何れかの表示で小当たり状態を伴わない小当たり演出を行わせるパチンコ遊技機であれば、外観が異なるもの或いは他の機能が付加されたものにも適用することができる。
【図面の簡単な説明】
【００４７】
【図１】本発明の実施形態に係るパチンコ遊技機を示す正面図
【図２】同パチンコ遊技機の内部構成を示すブロック図
【図３】同パチンコ遊技機による表示順序を示す模式図
【図４】同パチンコ遊技機による表示順序を示す模式図
【図５】同パチンコ遊技機におけるメイン基板の処理工程を示すフローチャート
【符号の説明】
【００４８】
１…パチンコ遊技機
２…ガラス板
３…前面枠
４…遊技盤
５…図柄表示手段
６…始動口
７…大入賞口
８…ハンドル
９…上皿
１０…下皿
１１…スピーカ
１２…入賞個数表示手段
１３…メイン基板
１４…図柄制御基板
１５…ランプ制御基板
１６…音声制御基板
１７…抽選手段
１８…入賞記憶手段
１９…疑似表示手段
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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