(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
制御ボタン（５）を備えるポインティングおよび選択デバイスによってディスプレイ画面（１）上でデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法であって、
該方法は、
複数の面を含む三次元の物体（２）を該画面（１）にディスプレイするステップであって、該複数の面のうちの少なくとも１つは、選択およびディスプレイするための第一の要素の少なくとも表示ウインドウを含み、該表示ウインドウは、該選択およびディスプレイするための第一の要素および固定ポインタとのリンクを含む、ステップと、
該ポインティングデバイス（６）の操作によって、該ポインタに対応する該三次元の物体の固定中心（３）の周囲を回転する３つの自由軸（ｘ、ｙ、ｚ）上で該画面（１）上の該三次元の物体（２）を操作するステップと、
該ポインティングデバイス（６）の該制御ボタン（５）を押すことによって、該選択およびディスプレイするための要素を該ディスプレイ画面上で選択およびディスプレイするために、該ポインティングデバイス（６）を用いて該三次元の物体を回転させることにより、該三次元の物体（２）の中心にある該ポインタに該選択およびディスプレイするための要素の該表示ウインドウ（４）をスーパーインポーズするステップと
を包含することを特徴とする、方法。
【請求項２】
前記三次元の物体が、６面体であることを特徴とする請求項１に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項３】
前記少なくとも１つの表示ウインドウ（４）が、静止画、動画の連続、グラフィック物体またはテキストであることを特徴とする、請求項１または２に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項４】
前記選択およびディスプレイされる要素が、請求項１に記載のものと同種であり、請求項１に記載のものと同一の機能を有する第二の三次元の物体であり、
該第二の三次元の物体の少なくとも１つの面が、第二の選択およびディスプレイするための要素の少なくとも１つの表示ウインドウ（４）を含み、該表示ウインドウが、該第二の選択およびディスプレイするための要素とのリンクを含むことを特徴とする、請求項１〜３のいずれか一項に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項５】
前記要素の選択が格納されて、ユーザーの好みを電子的に決定することと、該ユーザーの好みに関して前記三次元の物体上で前記表示ウインドウのコンテンツを再構成することとを可能にすることを特徴とする、請求項１〜４のいずれか一項に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項６】
前記選択およびディスプレイするための要素のうちの１つが、ビデオファイルであり、該ビデオファイルの画像が、前記表示ウインドウが前記固定ポインタとスーパーインポーズされるときにのみアクティブになることを特徴とする、請求項１〜５のいずれか一項に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項７】
前記三次元の物体の中心にある前記固定ポインタが、前記ディスプレイ画面（１）の中心にディスプレイされることを特徴とする、請求項１〜６のいずれか一項に記載のデジタルファイル、静止画または動画のような要素を選択およびディスプレイする方法。
【請求項８】
請求項１〜７のいずれか１項に記載の要素を選択およびディスプレイする方法を実行するための選択およびディスプレイのデバイスであって、
該選択およびディスプレイのデバイスは、
ディスプレイ画面（１）と、
制御ボタン（５）を備えるポインティングおよび選択デバイス（６）と
を備え、
該ポインティングおよび選択デバイスは、要素の表示ウインドウを、前記三次元の物体の中心にある固定ポインタにスーパーインポーズすることによって該要素の選択およびディスプレイを可能にする、デバイス。
【請求項９】
前記ポインティングデバイスが、マウス、ジョイスティック、またはトラックボールであることを特徴とする、請求項８に記載の選択およびディスプレイのデバイス。
【発明の詳細な説明】
【０００１】
本発明は、３Ｄ画像合成におけるナビゲーション方法に関する。本発明の分野は、３Ｄ画像の操作である。これは、仮想３Ｄ物体の操作による、デジタルファイルまたは視聴覚的シーケンスの選択の技術デバイスである。
【０００２】
情報学でのナビゲーションの伝統的なインターフェイスは、実際には、平坦な表示の上で機能する。３Ｄ上の操作によって、複雑かつ指数関数的な樹木の景色における非常に多数のデータへのより迅速なアクセスが可能になる（および、直感的なインターフェイスによって）。本発明は、精巧なナビゲーションを必要としない（飛行のシミュレーションのように）。
【０００３】
３Ｄのボリュームの面の上には、画像、ファイルのアドレスまたは視聴覚的シーケンス（またはその表示）がディスプレイされる。ポインティングデバイス（トラックボール、マウス、ジョイスティックなど）によって、ユーザーは、自分の手で立方体を回すかのようにして、３Ｄのボリュームを操作することが可能になる。
【０００４】
グラフィックまたはビデオのディスプレイ画面の中心ゾーンには、選択する要素が位置する。この中心ゾーンは、ハイライトすることによって示される。選択の有効性は、ポインティングデバイスのボタン上をクリックすることによって実行される。この後、そのクリックによって、次の立方体、デジタルファイル、テキスト、画像または２Ｄのインターフェイスのいずれかがディスプレイされる。
【０００５】
本発明者らは、１つの立方体に関する本発明を記載する。しかし、本発明は、３Ｄボリュームのすべてに適用可能である（例えば、携帯電話、世界地図など）。その立方体の中心は固定されている。その立方体は、自由度３で回転（ｘ軸、ｙ軸およびｚ軸）方向に配置されるが、変換においては自由度なくして処理される。その立方体は、リアルタイムで操作される。
【０００６】
その立方体は、書籍をめくるように回転され得る。
【０００７】
（産業上の利用性）
ナビゲータ３Ｄは、多数のアプリケーションを有する。
【０００８】
ウェブのためのユーザーインターフェイス、
テレビのプログラムのためのインタラクティブプログラムのガイド、
１つの選択に対する直接のアクセスを有するマルチメディア、
コンピュータのハードディスクまたは二次メモリーの探索、
インタラクティブな表示端末、
一体化されたディスプレイ画面を備えた電子装置のためのインタラクティブメニュー、
可視化画面を備えたすべての装置のためのインタラクティブな操作態様（例えば、コマンドの要素の機能の探索）。
【０００９】
このインターフェイスは、２つの相互に無関係な部分を含む：
マルチメディアコンテンツの選択の三次元物体（例えば、立方体）、
第一の部分と同調する二次元的なユーザーインターフェイス。
【００１０】
（１）３Ｄ部分（立方体）
構造は、同心の一連の立方体に基づいている。ナビゲーションは、その立方体を進展させ、そして回転することによってなされる。その共通の中心および観測者の視点は、固定したままである。立方体の各面の再配向は、その情報の良好な判読性（正しい解読）のために、その回転の関数として自動化される。
【００１１】
その立方体は、情報の構造の態様である。
【００１２】
構成の例は：
立方体＝テーマまたはレパートリの集合、
面＝テーマ、
面上の画像またはテキスト＝サブテーマ。
【００１３】
選択は、中央の固定されたポインタによる。
【００１４】
物体（例えば、画像）は、そのポインタ上に整列される場合、タイトルまたは新たな画像が現れる。
【００１５】
各物体は、リンクと連関する。
【００１６】
この選択によって、その操作が開始される（例えば、フル画面での画像の視覚化および２Ｄ部分への変形）。
【００１７】
好み、作業習慣またはアクセス頻度の分析によって補助されるコンテンツの動的な構成が存在する。
【００１８】
全ての形式のマルチメディアコンテンツと適合性がある：ＴＶプログラム（ハイパーＴＶの代替物）、インターネットネットワーク（ハイパーウェブ）、マルチメディアネットワークまたは光学キャリア、インタラクティブな適用など。
【００１９】
（２）２Ｄ部分（包絡面（ｖｏｌｅｔ））
ウインドウ上に形成されたインターフェイスの機能とは反対に（Ｗｉｎｄｏｗｓ）、このインターフェースの２Ｄ部分は、情報のキャリアとして包絡面を利用する。その包絡面の集合は、視聴覚媒体のディスプレイフレームを規定するために、動的な方法で、再構成する。
【００２０】
その画面上での各要素は、活動的なゾーン（包絡面、移動可能な円など）である。
【００２１】
そのネットワークから来るデータからのものを含ませてディスプレイしたコンテンツのアップデートが存在する。
【００２２】
文書の性質を特徴付けるアイコンをカバーする移動可能な円によって対象が選択される。添付の図面は、本発明を例示する。
【００２３】
図面を参照して、本発明のデバイスは、ディスプレイ画面（１）を備え、その上には、３Ｄ物体、本発明者らの実施例について単純化するための立方体（２）がディスプレイされる。その立方体の中心は、その画面の中心と同心である。その画面の中心ゾーンは、ハイライトでの円（３）によってシンボル化されている。選択し得る要素（４）は、その立方体の面にディスプレイされる（デジタルファイル、画像、グラフィック要素を参照する）。ポインティングデバイス（６）（トラックボール、マウス、ジョイスティック）によって、リアルタイムな３Ｄのボリュームの操作および中心のハイライト（３）上に選択された要素をディスプレイすることが可能である。視聴覚的シーケンスに関する場合、ハイライトされた中心ゾーン（３）上の選択の位置（４）は、画像の動作を開始させる。この場合、選択ウインドウ（４）の中に、選択されたフィルムを可視化することが可能である。
【００２４】
コマンドボタン（５）上のクリックによって、選択の動作が開始される。フィルム、画像、またはすべてのデジタルファイルのフル画面でのディスプレイが存在する。複数のレベルでの複雑な樹木の構造の場合には、次の立方体にアクセスする。これらの立方体によって、集中した方法で、交差され得、そして非常に迅速なナビゲーションを行うことが可能である。
【００２５】
例えば、１面当たり４つの要素をディスプレイする立方体は、２４の選択可能な要素を含む。２回の連続したクリックによって、５７６の中から１つの要素を選択し得る。このように指数関数的な様式である。６Ｘn、ここで「Ｘ」は、１面当たりの要素の数であり、そして「ｎ」は、樹状の構造のレベル数である。しかし、その立方体の面は、異なる数の選択可能な要素を含み得る。
【００２６】
まとめると、本発明は、３Ｄ画像合成におけるナビゲーションの方法に関する。ここで、この方法は、３Ｄのボリュームを備えることを特徴とし、ここで、そのボリュームの中心は、固定され、そしてそのデバイスのディスプレイ表面の中心と同心であり、そしてグラフィックマーカーである「ポインタ」によってシンボル化されている。その面上のボリュームには、選択可能な要素である「物体」の表示がディスプレイされ、そのボリュームは、リアルタイムで、回転自由度３（並進運動なし）で、ポインティングデバイス（６）を用いて、そのポインタ上で選択された要素を位置付けするために、回転操作し（しかし、変形はない）、最終的に、そのタイトルは、予備選択の状態をディスプレイする。その選択は、ポインティングデバイス（トラックボール、マウス、ジョイスティック）のボタン上をクリックすることによて開始する。選択可能な要素は、静止画像または動画、デジタルファイルによって編集されたグラフィック要素またはテキスト要素によって表示される。各物体は、リンクと連関している。観測者の視点は固定されている。
【００２７】
本発明の特定の実施態様によれば、３Ｄのボリュームの面の一つの上に選択された要素は、同心の新たな３Ｄのボリュームへのアクセスを付与し得、これ自体が、その面上に選択可能な要素を配置し、ボリュームについて、樹状の構造について検索されるレベルにまでボリュームをナビゲートすることが可能となる。
【００２８】
本発明の別の実施態様によれば、選択された要素は、画面上の要素の平坦な（ａｐｌａｔ）要素のディスプレイへの、または同調させる方法で、デジタルデータのファイルを開くことへのアクセスを与える。この操作は、画像のディスプレイ、フル画面でのビデオフィルム、ウェブページまたはマルチメディアアプリケーションを行い得る。
【００２９】
本発明の新たな実施態様によれば、選択された要素は、ナビゲーションの新規なインターフェイスへのアクセスを与え得る。
【００３０】
本発明の新たな実施態様によれば、３Ｄのボリュームの面上にディスプレイされた要素の構成は、ユーザーの好みの分析から、動的に生成され得る。
【００３１】
本発明の新たな実施態様によれば、立方体のような単純な３Ｄボリュームの場合、情報の良好な判読性（正しい解読）のために、回転の関数としての、各面の自動的な再配向の関数へのアクセスを有する。
【００３２】
本発明の新たな実施態様によれば、３Ｄナビゲーターは、ネットワークからくるデータに由来するコンテンツのアップデート情報を受け取り得る。
【００３３】
本発明の新たな実施態様によれば、３Ｄナビゲーターは、ネットワークからのデータに由来するマルチメディアコンテンツのストリーミング情報を受け取り得、そしてそれらを使用して、リアルタイムで、異なるストリーミング成分を通じてたナビゲーションを可能にする。
【００３４】
本発明の新たな実施態様によれば、中央のポインタ上に位置するビデオは、その選択ゾーンの中で、かつ、クリックによる選択の前に、作動する。
【図面の簡単な説明】
【図１】  図１は、ナビゲーションのデバイスを示す。
【図２】  図２は、例として、「テレビのチャンネルについてインタラクティブなプログラムのガイド」として使用されている現在の３Ｄナビゲーターの適用を示す。
【図１】
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【図２】
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