(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
音響出力機器に出力させている音響情報をフェードアウトさせつつ、音響情報が順次選択される自動選択および利用者による入力に応じて音響情報が選択される手動選択の何れか一方によって選択された音響情報をフェードインさせて前記音響出力機器に出力させる制御手段を備えた音響再生制御装置において、
前記制御手段は、前記利用者が前記音響情報を手動選択した際に前記自動選択された音響情報をフェードインさせる時間よりも短い時間で、前記手動選択された音響情報をフェードインさせることを特徴とする音響再生制御装置。
【請求項２】
前記制御手段は、前記手動選択された音響情報をフェードインさせる時間を０とすることを特徴とする請求項１に記載の音響再生制御装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、音響情報を音響出力機器に出力させる音響再生制御装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来の音響再生制御装置としては、複数の音響情報を連続して音響出力機器に出力させる場合に、音響出力機器に出力させている音響情報をフェードアウトさせつつ、次の音響情報をフェードインさせて音響出力機器に出力させるクロスフェードを施すことによって、音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させるものがある（例えば、特許文献１参照）。
【特許文献１】特開平９−２３０８８０号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００３】
しかしながら、従来の音響再生制御装置は、利用者の入力操作によって音響情報が選択された場合にも、複数の音響情報を連続して音響出力機器に出力させる場合と同様にクロスフェードを施すと、選択した音響情報の出力がすぐに開始されないため、利用者に不快感を与えるといった問題があった。
【０００４】
本発明は、従来の問題を解決するためになされたもので、利用者に不快感を与えずに音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させることができる音響再生制御装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【０００５】
本発明の音響再生制御装置は、音響出力機器に出力させている音響情報をフェードアウトさせつつ、音響情報が順次選択される自動選択および利用者による入力に応じて音響情報が選択される手動選択の何れか一方によって選択された音響情報をフェードインさせて前記音響出力機器に出力させる制御手段を備えた音響再生制御装置において、前記制御手段は、前記利用者が前記音響情報を手動選択した際に前記自動選択された音響情報をフェードインさせる時間よりも短い時間で、前記手動選択された音響情報をフェードインさせるように構成されている。
【０００６】
この構成により、本発明の音響再生制御装置は、手動選択された音響情報を自動選択された音響情報より短い時間でフェードインさせるため、利用者に不快感を与えずに音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させることができる。
【０００７】
なお、前記制御手段は、前記手動選択された音響情報をフェードインさせる時間を０としてもよい。
【発明の効果】
【０００８】
本発明は、利用者に不快感を与えずに音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させることができるという効果を有する音響再生制御装置を提供することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【０００９】
以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。
【００１０】
本実施の形態では、本発明に係る音響再生制御装置をＣＰＵ（Central Processing Unit）を用いて構成した例について説明する。本発明の一実施の形態の音響再生制御装置を図１に示す。
【００１１】
図１において、音響再生制御装置１は、音楽等を表す音響情報が格納される音響データベース１０と、ＣＰＵ１１と、タイマ１２と、押しボタン、タッチパネルおよびリモコン等の入力装置１３と、音響情報を音響信号に変換するデコーダ１４、１５と、音響信号の出力レベルを調整するレベル調整器１６、１７と、音響信号をミキシングするミキサ１８と、音響出力機器としてのスピーカ１９とを備えている。
【００１２】
音響データベース１０は、音響再生制御装置１に設けられたハードディスク等の不揮発性の記憶媒体によって構成される。なお、音響データベース１０は、ＣＤ（Compact Disc）やＭＤ（Mini Disc）等の音響再生制御装置１に着脱可能な記憶媒体によって構成してもよく、ネットワークを介して接続された外部のサーバ装置によって構成してもよい。
【００１３】
デコーダ１４、１５は、例えば、ＤＳＰ（Digital Signal Processor）によって構成され、レベル調整器１６、１７は、例えば、増幅器によって構成される。
【００１４】
ＣＰＵ１１は、図示しないＲＯＭ等に記憶されたプログラムを図示しないＲＡＭに読み込んで、ＲＡＭに読み込んだプログラムを実行することによって、デコーダ１４、１５やレベル調整器１６、１７等を制御するようになっている。
【００１５】
上記プログラムを実行するＣＰＵ１１は、本発明における制御手段を構成し、音響データベース１０に格納された音響情報から１つの音響情報を選択し、選択した音響情報をデコーダ１４、１５の何れかに出力することによって音響信号に変換させてスピーカ１９に出力（以下単に「信号出力」という。）させるようになっている。
【００１６】
ここで、音響データベース１０に格納された音響情報の選択には、プレイリストに基づいた音楽再生のように音響情報が順次選択される自動選択と、利用者による入力装置１３を介した入力に応じて音響情報が選択される手動選択とがある。
【００１７】
また、ＣＰＵ１１は、スピーカ１９に信号出力させている音響情報をデコーダ１４、１５の一方に出力しているときに、スピーカ１９に信号出力させる音響情報を切り替える場合には、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報をデコーダ１４、１５の他方に出力し、レベル調整器１６、１７を制御して、スピーカ１９に信号出力させている音響情報をフェードアウトさせつつ、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報をフェードインさせるクロスフェードを施すようになっている。
【００１８】
例えば、ＣＰＵ１１は、スピーカ１９に信号出力させている音響情報をデコーダ１４に出力しているときに、スピーカ１９に信号出力させる音響情報を切り替える場合には、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報をデコーダ１５に出力し、レベル調整器１６を制御してデコーダ１４に出力している音響情報をフェードアウトさせつつ、レベル調整器１７を制御してデコーダ１５に出力している音響情報をフェードインさせる。
【００１９】
同様に、ＣＰＵ１１は、スピーカ１９に信号出力させている音響情報をデコーダ１５に出力しているときに、スピーカ１９に信号出力させる音響情報を切り替える場合には、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報をデコーダ１４に出力し、レベル調整器１７を制御してデコーダ１５に出力している音響情報をフェードアウトさせつつ、レベル調整器１６を制御してデコーダ１４に出力している音響情報をフェードインさせる。
【００２０】
以上のように構成された音響再生制御装置１について図２を用いてその動作を説明する。図２は、ＣＰＵ１１によるスピーカ１９に信号出力させる音響情報の切り替え動作を示すフロー図である。
【００２１】
まず、音響情報を切り替える場合に（Ｓ１）、ＣＰＵ１１は、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報が自動選択されたものであるか、手動選択されたものであるかを判断する（Ｓ２）。
【００２２】
当該音響情報が自動選択されたものであると判断した場合には、ＣＰＵ１１は、当該音響情報をフェードインさせる時間として予め定められた時間Ｔ１を選択する（Ｓ３）。
【００２３】
一方、当該音響情報が手動選択されたものであると判断した場合には、ＣＰＵ１１は、当該音響情報をフェードインさせる時間として予め定められ、時間Ｔ１より短い時間Ｔ２を選択する（Ｓ４）。ここで、時間Ｔ２は、０としてもよい。
【００２４】
次に、ＣＰＵ１１は、レベル調整器１６、１７を制御して、スピーカ１９に信号出力させている音響情報をフェードアウトさせつつ、スピーカ１９に次に信号出力させる音響情報をステップＳ３またはＳ４で選択した時間をかけてフェードインさせる（Ｓ５）。
【００２５】
上述した動作によって、スピーカ１９に信号出力させている音響情報の音量３０と、自動選択された音響情報の音量３１とは、図３（ａ）に示すように推移し、自動選択された音響情報は、時間Ｔ１をかけてフェードインされる。
【００２６】
一方、スピーカ１９に信号出力させている音響情報の音量３０と、手動選択された音響情報の音量３１とは、図３（ｂ）に示すように推移し、手動選択された音響情報は、時間Ｔ１よりも短い時間Ｔ２をかけてフェードインされる。
【００２７】
特に、時間Ｔ２を０とする場合には、スピーカ１９に信号出力させている音響情報の音量３０と、手動選択された音響情報の音量３１とは、図３（ｃ）に示すように推移する。
【００２８】
このような本発明の一実施の形態の音響再生制御装置１は、手動選択された音響情報を自動選択された音響情報より短い時間でフェードインさせるため、利用者に不快感を与えずに音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させることができる。
【００２９】
なお、音響再生制御装置１を構成するタイマ１２と、デコーダ１４、１５と、レベル調整器１６、１７と、ミキサ１８は、ＣＰＵ１１によって一体に構成してもよい。
【産業上の利用可能性】
【００３０】
以上のように、本発明にかかる音響再生制御装置は、利用者に不快感を与えずに音響出力機器に複数の音響情報を滑らかに出力させることができるという効果を有し、例えば、音響情報を音響出力機器に出力させる音響再生制御装置等として有用である。
【図面の簡単な説明】
【００３１】
【図１】本発明の一実施の形態における音響再生制御装置のブロック図
【図２】本発明の一実施の形態における音響再生制御装置の動作を説明するためのフロー図
【図３】本発明の一実施の形態における音響再生制御装置によるクロスフェードを説明するためのグラフ
【符号の説明】
【００３２】
１  音響再生制御装置
１０  音響データベース
１１  ＣＰＵ
１２  タイマ
１３  入力装置
１４、１５  デコーダ
１６、１７  レベル調整器
１８  ミキサ
１９  スピーカ
【図１】
0004575284.tif 000002
【図２】
0004575284.tif 000003
【図３】
0004575284.tif 000004