(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技動作を実行する制御基板を有する本体部が、開閉扉によって閉鎖されるよう構成された遊技機であって、
前記本体部に、メス型コネクタを配置する一方、前記開閉扉に、前記メス型コネクタに対面してオス型コネクタを配置して、前記開閉扉の閉鎖時に、オス型コネクタがメス型コネクタの中に突入して嵌合状態が実現されるよう構成され、
前記メス型コネクタは、バネ弾性を有する導電金属による可動接点が複数連設されて構成され、前記オス型コネクタは、前記メス型コネクタの中に突入する嵌合時に、前記可動接点を屈曲変形させる固定接点が複数連設されて構成され、
前記本体部において、前記メス型コネクタの第１可動接点に直流電圧を供給すると共に、第２可動接点とアースラインとの間に分圧抵抗（Ｒ２）を接続する一方、
前記開閉扉において、前記第１可動接点を屈曲変形させる前記オス型コネクタの第１固定接点と、第２可動接点を屈曲変形させる前記オス型コネクタの第２固定接点との間に抵抗値０Ω以上の検出抵抗（Ｒ１）を接続し、
前記本体部には、前記直流電圧と前記分圧抵抗（Ｒ２）と前記検出抵抗（Ｒ１）とで生成される検出電圧（ＳＧ）を、２つの基準比較電圧（Ｅ１，Ｅ２）と比較して、検出電圧（ＳＧ）がＥ１＜ＳＧ＜Ｅ２の範囲内か否かを二値的に示す検出信号を生成する検出回路が設けられ、
前記開閉扉が前記本体部を閉鎖していない状態では、前記開閉扉に配置された前記検出抵抗（Ｒ１）が、前記本体部に配置された前記検出回路から離脱することで、前記検出信号が異常レベルに変化するよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【請求項２】
前記比較基準電圧は、Ｅ２−Ｅ１＝０．５〜１．０Ｖに設定されている請求項１に記載の遊技機。
【請求項３】
前記オス型とメス型のコネクタは、前記開閉扉のヒンジに近接して配置されている請求項１又は２に記載の遊技機。
【請求項４】
前記本体部は、島構造体に装着された外枠に開閉可能に枢着され、複数の制御基板及び遊技盤と共に一体的に開閉可能に構成され、前記検出回路は、前記複数の制御基板のうち、払出モータを制御して遊技球を払い出す払出制御基板に配置され、
前記検出信号、及び、前記払出モータの賞球動作を管理可能な賞球信号は、全遊技機の一元管理をするコンピュータ機器に伝送されている請求項１〜３の何れかに記載の遊技機。
【請求項５】
前記検出信号のレベルが変化した時刻が、前記コンピュータ機器に記録されている請求項４に記載の遊技機。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、コンピュータ回路を備えて構成される遊技機に関し、特に、不正遊技を有効に排除できる構造を有する遊技機に関する。
【背景技術】
【０００２】
パチンコ機などの弾球遊技機は、遊技盤に設けた図柄始動口と、複数個の表示図柄を所定時間変動させた後に停止させるといった一連の図柄変動態様を表示する図柄表示部と、開閉板が開閉される大入賞口などを備えて構成されている。そして、図柄始動口に設けられた検出スイッチが遊技球の通過を検出すると、遊技球の入賞状態となり、遊技球が賞球として払出された後、図柄表示部では表示図柄を所定時間変動させる。その後、７−７−７などの所定の態様で図柄が停止すると大当り状態となり、大入賞口が繰返し開放されて遊技者に有利な利益状態を発生させるようにしている。
【０００３】
大当り状態に突入するか否かは、例えば、図柄始動口を遊技球が通過した入賞時における乱数値に基づいて決定される。すなわち、遊技者の遊技動作に関連して所定の入賞状態が発生すると、これに起因する乱数値を用いた当否抽選によって遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かを決定している。
【０００４】
そのため、不正遊技者が合鍵などを用いて遊技機を開放し、又は、枠体と扉体との間に隙間を作り、そこからピアノ線やセルロイド板などの異物を進入させ、図柄始動口やその他の入賞口に大量の遊技球を違法に入賞させようとする違法行為が懸念される。それは、大量の遊技球を違法入賞させることにより、大量の賞球が得られるだけでなく、図柄始動口に入賞させた場合には大当り状態の招来が確率的に近づくためである。
【０００５】
また、スロットマシンなどの回胴遊技機においては、遊技機本体内部に遊技状態に応じて遊技者に払い出すべき遊技メダルが大量にストックされている。そのため、不正遊技者が合鍵などを用いて遊技機を開放し、又は枠体と扉体との間に隙間を作り、そこからピアノ線やセルロイド板などの異物を進入させ、入賞によらず遊技機本体内部にストックされている大量の遊技メダルを不正に得ようとする違法行為が懸念される。
【０００６】
そこで、かかる違法行為を排除するため、従来の遊技機では、開閉扉ＧＴに対応して、遊技機本体に機械的な開閉接点ＳＷを設けていた（図８参照）。そして、開閉扉ＧＴが開放されると、例えば、それまでＯＮ状態であった開閉接点ＳＷがＯＦＦ状態に変化し、この変化を電子回路で検出するようにしていた。
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
しかしながら、従来の遊技機では、単なる開閉接点を使用しているので、例えば、開閉扉ＧＴと遊技機本体との隙間に薄板を滑り込ませることで、開閉接点のＯＮ状態を維持したまま開閉扉ＧＴを開放することも可能であり、そのため、違法遊技を防止できない可能性があった。
【０００８】
しかるに、このような違法遊技を有効に防止できる対策について、いまだ何も提案されてない。なお、コンパレータを使用した回路構成は、提案されているが（特許文献１）、ここに記載の技術は、上記した問題点には直接関連しない。
【特許文献１】特開２００３−３２５９３０号公報
【０００９】
本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであって、開閉扉を不正開放する違法遊技を有効に排除できる遊技機を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１０】
上記の目的を達成するため、本発明は、遊技動作を実行する制御基板を有する本体部が、開閉扉によって閉鎖されるよう構成された遊技機であって、前記本体部に、メス型コネクタを配置する一方、前記開閉扉に、前記メス型コネクタに対面してオス型コネクタを配置して、前記開閉扉の閉鎖時に、オス型コネクタがメス型コネクタの中に突入して嵌合状態が実現されるよう構成され、前記メス型コネクタは、バネ弾性を有する導電金属による可動接点が複数連設されて構成され、前記オス型コネクタは、前記メス型コネクタの中に突入する嵌合時に、前記可動接点を屈曲変形させる固定接点が複数連設されて構成され、前記本体部において、前記メス型コネクタの第１可動接点に直流電圧を供給すると共に、第２可動接点とアースラインとの間に分圧抵抗（Ｒ２）を接続する一方、前記開閉扉において、前記第１可動接点を屈曲変形させる前記オス型コネクタの第１固定接点と、第２可動接点を屈曲変形させる前記オス型コネクタの第２固定接点との間に抵抗値０Ω以上の検出抵抗（Ｒ１）を接続し、前記本体部には、前記直流電圧と前記分圧抵抗（Ｒ２）と前記検出抵抗（Ｒ１）とで生成される検出電圧（ＳＧ）を、２つの基準比較電圧（Ｅ１，Ｅ２）と比較して、検出電圧（ＳＧ）がＥ１＜ＳＧ＜Ｅ２の範囲内か否かを二値的に示す検出信号を生成する検出回路が設けられ、前記開閉扉が前記本体部を閉鎖していない状態では、前記開閉扉に配置された前記検出抵抗（Ｒ１）が、前記本体部に配置された前記検出回路から離脱することで、前記検出信号が異常レベルに変化することを特徴とする。
【００１１】
本発明は、遊技者の動作に関連する所定の入賞状態が発生すると、これに起因する当否抽選によって遊技者に有利な利益状態を発生させるか否かを決定する遊技機に使用するのが効果的であり、特に、弾球遊技機に使用するのが好適である。
【発明の効果】
【００１５】
上記した本発明によれば、開閉扉を不正開放する違法遊技を有効に排除できる遊技機を実現できる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１６】
以下、実施例に係る弾球遊技機に基づいて本発明の実施の形態を詳細に説明する。図１は、本実施例のパチンコ機を示す正面図である。図示のパチンコ機は、島構造体に着脱可能に装着される矩形枠状の木製外枠１と、外枠１に固着された第１ヒンジ２Ａを介して開閉可能に枢着される前枠３とで構成されている。この前枠３には、遊技盤５が裏側から着脱自在に装着され、その前側には、ガラス扉６と前面板７とが夫々開閉自在に枢着されている。
【００１７】
図２に示すように、ガラス扉６は、第２ヒンジ２Ｂを介して開閉可能に構成されている。そして、ガラス扉６における第２ヒンジ２Ｂの近接箇所にはオス型コネクタＣＮｍが設けられる一方、前枠３における第２ヒンジ２Ｂの近接箇所にはメス型コネクタＣＮｆが設けられている。図示の通り、ガラス扉６を開放した状態では、オス型コネクタＣＮｍとメス型コネクタＣＮｆが分離状態となるが、ガラス扉６を閉鎖状態にすると、オス型コネクタＣＮｍがメス型コネクタＣＮｆに嵌合されて両者が一体化される。なお、コネクタＣＮｍ，ＣＮｆは、共に第２ヒンジ２Ｂに近接して配置されているので、ガラス扉６を繰り返し開閉しても、両者の位置関係が大きくずれることはない。
【００１８】
図１に示すように、前面板７には発射用の遊技球を貯留する上皿８が装着され、前枠４の下部には、上皿８から溢れ出し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿９と、発射ハンドル１０とが設けられている。発射ハンドル１０は発射モータと連動しており、発射ハンドル１０の回動角度に応じて動作する打撃槌によって遊技球が発射される。
【００１９】
上皿８の外周面には、チャンスボタン１１が設けられている。このチャンスボタン１１は、遊技者の左手で操作できる位置に設けられており、遊技者は、発射ハンドル１０から右手を離すことなくチャンスボタン１１を操作できる。このチャンスボタン１１は、通常時には機能していないが、ゲーム状態がボタンチャンス状態となると内蔵ランプが点灯されて操作可能となる。なお、ボタンチャンス状態は、必要に応じて設けられるゲーム状態である。
【００２０】
上皿８の右部には、カード式球貸し機に対する球貸し操作用の操作パネル１２が設けられ、カード残額を３桁の数字で表示する度数表示部と、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチとが設けられている。
【００２１】
上皿８の更に右部には、遊技機を開放するための鍵穴ＨＯが設けられている。そして、鍵穴ＨＯに鍵を挿入して時計方向に少し回転すると、開閉扉６が前枠３から開放されるよう構成されている（図２）。また、鍵穴ＨＯに挿入した鍵を大きく回転すると、前枠３が外枠１から開放されるようになっている。なお、この前枠３の開放状態では、遊技盤５や各制御基板２０〜２６が前枠３と一体的に開放される。
【００２２】
図３に示すように、遊技盤５には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール１３が環状に設けられ、その内側の遊技領域５ａの略中央には、液晶カラーディスプレイＤＩＳＰが配置されている。また、遊技領域５ａの適所には、図柄始動口１５、大入賞口１６、複数個の普通入賞口１７（大入賞口１６の左右に４つ）、２つの通過口であるゲート１８が配設されている。これらの入賞口１５〜１８は、それぞれ内部に検出スイッチを有しており、遊技球の通過を検出できるようになっている。
【００２３】
液晶ディスプレイＤＩＳＰは、大当り状態に係わる特定図柄を変動表示すると共に背景画像や各種のキャラクタなどをアニメーション的に表示する装置である。この液晶ディスプレイＤＩＳＰは、中央部に特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃと右上部に普通図柄表示部１９を有している。そして、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃでは、大当り状態の招来を期待させるリーチ演出が実行され、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、当否結果を不確定に報知する予告演出などが実行される。
【００２４】
普通図柄表示部１９は普通図柄を表示するものであり、ゲート１８を通過した遊技球が検出されると、表示される普通図柄が所定時間だけ変動し、遊技球のゲート１８の通過時点において抽出された抽選用乱数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。
【００２５】
図柄始動口１５は、左右１対の開閉爪１５ａを備えた電動式チューリップで開閉されるよう例えば構成され、普通図柄表示部１９の変動後の停止図柄が当り図柄を表示した場合には、開閉爪１５ａが所定時間だけ開放されるようになっている。図柄始動口１５に遊技球が入賞すると、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの表示図柄が所定時間だけ変動し、図柄始動口１５への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄で停止する。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃ及びその周りでは、一連の図柄演出の間に、予告演出が実行される場合がある。
【００２６】
大入賞口１６は、例えば前方に開放可能な開閉板１６ａで開閉制御されるが、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの図柄変動後の停止図柄が「７７７」などの大当り図柄のとき、「大当り」と称する特別遊技が開始され、開閉板１６ａが開放されるようになっている。大入賞口１６の内部に入賞領域１６ｂが設けられている。
【００２７】
大入賞口１６の開閉板１６ａが開放された後、所定時間が経過し、又は所定数（例えば１０個）の遊技球が入賞すると開閉板１６ａが閉じる。このような動作は、最大で例えば１５回まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。なお、特別図柄表示部Ｄａ〜Ｄｃの変動後の停止図柄が特別図柄のうちの特定図柄であった場合には、特別遊技の終了後のゲームが高確率状態となるという特典が付与される。通常、この特定図柄による大当りを「確変大当り」と言う。
【００２８】
図４は、上記した各動作を実現するパチンコ機１の全体回路構成を示すブロック図である。図中の破線は、主に、直流電圧ラインを示している。
【００２９】
図示の通り、このパチンコ機１は、ＡＣ２４Ｖを受けて各種の直流電圧（５Ｖ，１２Ｖ，３２Ｖ，ＢＵ）を出力すると共に電源投入時にシステムリセット信号ＳＹＳを出力する電源基板２０と、遊技動作を中心的に制御する主制御基板２１と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤに基づいてランプ演出及び音声演出を実行する演出制御基板２２と、演出制御基板２２から受けた信号を各部に伝送する演出インターフェイス基板２３と、演出インターフェイス基板２３から受けた制御コマンドＣＭＤ’に基づいて液晶ディスプレイＤＩＳＰを駆動する液晶制御基板２４と、主制御基板２１から受けた制御コマンドＣＭＤ”に基づいて払出モータＭを制御して遊技球を払い出す払出制御基板２５と、遊技者の操作に応答して遊技球を発射させる発射制御基板２６とを中心に構成されている。
【００３０】
ここで、主制御基板２１、演出制御基板２２、液晶制御基板２４、及び払出制御基板２５には、ワンチップマイコンを備えるコンピュータ回路がそれぞれ搭載されている。そこで、主制御基板２１、演出制御基板２２、液晶制御基板２４、及び払出制御基板２５に搭載された回路及びその回路によって実現される動作を機能的に総称して、以下の説明では、主制御部２１、演出制御部２２、液晶制御部２４、及び払出制御部２５と言うことがある。また、演出制御部２２、液晶制御部２４、及び払出制御部２５の全部又は一部がサブ制御部である。
【００３１】
図５は、電源基板２０の内部構成を示すブロック図である。図示の通り、電源基板２０は、ＡＣ２４Ｖを脈流電圧（ＤＣ２４Ｖ）に変換する３つの全波整流回路４０〜４２と、全波整流回路４０，４１の出力電圧を平滑化する平滑回路４３ａ〜４３ｄと、三端子レギュレータなどによる安定化電源回路４４ａ〜４４ｃと、電源遮断後も直流電圧５Ｖを維持するバックアップ電源回路４５と、直流出力電圧（１２Ｖ，５Ｖ）が異常に上昇すると全波整流回路４０の出力を短絡させる強制遮断回路４６と、専用ＩＣを使用した電源リセット回路（不図示）などを備えて構成されている。
【００３２】
図４に示す通り、主制御基板２１は、電源基板２０から、ＤＣ１２Ｖ、ＤＣ３２Ｖ、及びバックアップ電源ＢＵ（＝ＤＣ５Ｖ）の他に（図４参照）、電圧降下時に出力される電源異常信号ＡＢＮや、電源投入時に出力されるシステムリセット信号ＳＹＳを受けている。そして、主制御基板２１では、受けたＤＣ１２ＶをＤＣ５Ｖに降圧させて、基板内のコンピュータ回路の電源電圧としている。
【００３３】
また、主制御基板２１は、コマンド中継基板２９に接続されると共に、遊技盤中継基板２７を経由して、遊技盤５の各遊技部品に接続されている。そして、遊技盤上の各入賞口１６〜１８に内蔵された検出スイッチのスイッチ信号を受ける一方、電動チューリップなどのソレノイド類を駆動している。なお、図柄始動口１５からのスイッチ信号については、遊技盤中継基板２７を経由することなく、直接、主制御部２１が受けている。
【００３４】
払出制御部２５は、電源基板２０から、ＤＣ１２Ｖ、ＡＣ２４Ｖ、及びバックアップ電源ＢＵ（＝ＤＣ５Ｖ）の他に（図４参照）、電圧降下時に出力される電源異常信号ＡＢＮや、電源投入時に出力されるシステムリセット信号ＳＹＳを受けている。そして、払出制御基板２０でも、受けたＤＣ１２ＶをＤＣ５Ｖに降圧させて、基板内のコンピュータ回路の電源電圧としている。このように、払出制御部２５及び主制御部２１では、その直流電源電圧５Ｖを電源基板２０から直接受けないので、ＤＣ５Ｖの電源供給ラインを通して、他の制御基板２５，２３，２２，２４から高周波ノイズなどを受けるおそれが回避される。
【００３５】
この払出制御部２５は、主制御部２１から受けた制御コマンドＣＭＤ”に基づいて指定された賞球を払出す機能を果たしている。具体的には、払出モータＭ１を所定数回転させることで必要な賞球動作を実現している。そして、遊技球の払出動作を示す賞球計数信号や、払出動作の異常に係わるステイタス信号ＣＯＮを主制御部２１に送信している。なお、ステイタス信号ＣＯＮには、例えば、補給切れ信号、払出不足エラー信号、下皿満杯信号が含まれる。
【００３６】
払出制御部２５は、発射制御基板２６に対して、交流電圧ＡＣ２４Ｖと発射制御信号ＣＴＬを出力している。この発射制御信号ＣＴＬは、発射モータＭ２を動作させる条件となるものであり、発射制御信号ＣＴＬがＬレベルであると遊技球の発射動作が禁止される。
【００３７】
また、払出制御部２５は、ホールコンピュータに対して、賞球信号とドア信号ＤＲとを出力している。ホールコンピュータとは、遊技ホールの全遊技機の一元管理をするコンピュータ機器であり、各遊技機から受けた賞球信号に基づいて、払出モータＭ１の賞球動作を管理している。一方、ドア信号ＤＲは、ガラス扉６が開放されたことを示す信号であり、遊技球が遊技部材に詰るなどの異常に際して、係員がガラス扉６を開放したことを管理できるようにしている。
【００３８】
図６は、このドア信号ＤＲを生成するため、オス型コネクタＣＮｍと、メス型コネクタＣＮｆとを示す平面図である。ドア信号ＤＲは、図示のメス型コネクタＣＮｆとオス型コネクタＣＮｍの嵌合の有無によって生成されており、この実施例では、検出抵抗Ｒ１が接続されたオス型コネクタＣＮｍがガラス扉６の内側に配置され、払出制御部２５にケーブル接続されたメス型コネクタＣＮｆが前枠３に配置されている（図２参照）。
【００３９】
図６（ｃ）に示すように、実施例のメス型コネクタＣＮｆは、複数の可動接点が連設されて構成され、左右の可動接点群は、互いに１／２ピッチずれて配置されている。この構成に対応して、オス型コネクタＣＮｍは、左右の固定接点群が、可動接点群と接触するよう互いに１／２ピッチずれている。
【００４０】
この可動接点は、バネ弾性を有する導電金属で構成されている。そして、オス型コネクタＣＮｍが、メス型コネクタＣＮｆの中に突入して嵌合されると、可動接点が屈曲変形されて、両者が確実に接触するよう構成されている。このように、このドアコネクタＣＮでは、可動接点がバネ弾性を有するので、コネクタの着脱動作によっても接点の磨耗がなく、コネクタの繰り返し使用が可能となる（最小保証値でも10,000回以上）。
【００４１】
図７は、雌雄のコネクタＣＮｍ，ＣＮｆに関連する電子回路を図示したものである。図示の通り、オス型コネクタＣＮｍの２つの固定接点間に、検出抵抗Ｒ１が接続されている（図６（ａ）参照）。また、メス型コネクタＣＮｆの一方の可動接点には、払出制御部２５から電源電圧Ｖｃｃが供給され、他方の可動接点は、分圧抵抗Ｒ２を介して払出制御部２５のアースラインに接続されている。
【００４２】
したがって、雌雄のコネクタＣＮｍ，ＣＮｆの嵌合状態では、分圧抵抗Ｒ２の両端電圧である検出電圧ＳＧは、ＳＧ＝Ｒ２／（Ｒ１＋Ｒ２）×Ｖｃｃとなる。一方、コネクタＣＮの非嵌合状態では、検出電圧ＳＧがＳＧ＝０となる。
【００４３】
この検出電圧ＳＧは、２つのコンパレータＣＯＭ１，ＣＯＭ２の反転端子（−）に供給されている。一方、各コンパレータの非反転端子（＋）には比較基準電圧Ｅ１，Ｅ２が供給されている。ここで、比較基準電圧Ｅ１，Ｅ２は、Ｅ１＜Ｅ２の関係であって近接した値（Ｅ２−Ｅ１＝０．５〜１．０Ｖ程度）に設定されている。
【００４４】
このように、本実施例では、比較基準電圧がＥ１＜Ｅ２の関係にあるため、ＳＧ＜Ｅ１の場合には、コンパレータＣＯＭ１の出力Ｑ１と、ＣＯＭ２の出力Ｑ２とが共にＨレベルとなる。また、Ｅ１＜ＳＧ＜Ｅ２の場合には、コンパレータＣＯＭ１の出力Ｑ１がＬレベル、ＣＯＭ２の出力Ｑ２がＨレベルとなる。更に、Ｅ２＜ＳＧの場合には、コンパレータＣＯＭ１の出力Ｑ１と、ＣＯＭ２の出力Ｑ２とが共にＬレベルとなる。
【００４５】
図２に示す通り、ガラス扉６が開放されると、コネクタＣＮが非嵌合状態となるので、検出電圧ＳＧは０となり、コンパレータＣＯＭ１の出力Ｑ１と、ＣＯＭ２の出力Ｑ２とが共にＨレベルとなる。一方、ガラス扉６が閉鎖されると、コネクタＣＮが嵌合状態となるので、検出電圧ＳＧはＳＧ＝Ｒ２／（Ｒ１＋Ｒ２）×Ｖｃｃとなる。そこで、この実施例では、Ｅ１＜Ｒ２／（Ｒ１＋Ｒ２）×Ｖｃｃ＜Ｅ２に設定することで、ガラス扉６の開閉を検知するようにしている。すなわち、ガラス扉６の閉鎖状態では、Ｑ１＝Ｌレベル、Ｑ２＝Ｈレベルであり、ガラス扉６の開放状態では、Ｑ１＝Ｈレベル、Ｑ２＝Ｈレベルであるから、Ｑ１，Ｑ２のレベルからガラス扉６の開閉状態を把握することが可能となる。
【００４６】
図７に示す通り、コンパレータＣＯＭ１の出力Ｑ１は、ＮＯＴゲートを経由してＡＮＤゲートＧ１に接続され、ＣＯＭ２の出力Ｑ２は、直接、ＡＮＤゲートＧ１に接続されている。そのため、ＡＮＤゲートの出力は、Ｑ１＝Ｌレベル、Ｑ２＝Ｈレベルの場合、つまり、ガラス扉６の閉鎖状態の場合だけＨレベルとなり、それ以外はＬレベルとなる。
【００４７】
ＡＮＤゲートＧ１の出力は、シンクドライバで論理反転されてドア信号ＤＲとなるので、結局、ドア信号は、ガラス扉６の閉鎖状態の場合だけＬレベルとなり、ガラス扉６の開放状態や、その他の異常状態ではＨレベルとなる。したがって、ホールコンピュータでは、ドア信号ＤＲの立上りタイミングだけを検出すれば良いことになる。そこで、この実施例では、ドア信号ＤＲの立上りを検出して、その時刻を記録するようにしている。
【００４８】
例えば、不正遊技者が合鍵などを用いてガラス扉６を違法に開放させ、遊技球の違法な入賞を図ったとしても、ガラス扉６を開放した瞬間にドア信号ＤＲが立上り、その時刻が記録されるので、即座に係員を急行させることが可能となる。
【００４９】
このように、本実施例では単なる接点スイッチではなく、検出抵抗Ｒ１を接続したコネクタＣＮを使用しているので、従来の遊技機のように、ドア信号ＤＲを変化させないでガラス扉６を開放することは不可能となる。なお、ガラス扉６を開放した後、直ちにオス型コネクタの該当する固定接点の間に抵抗Ｒ１を接続したとしても、ドア信号が一瞬だけ立上るので不正行為を検出することができる。しかも、比較基準電圧Ｅ１，Ｅ２は、Ｅ２＞Ｅ１の関係であって、近接した値に設定されているので、固定接点の間に抵抗Ｒ１とは異なる抵抗値を接続すると、ドア信号ＤＲはＨレベルのまま開放状態を報知し続ける。この点は、固定接点の間を短絡させても同様である。
【００５０】
なお、図７の実施例では、アンドゲートＧ１の出力をドア信号ＤＲとしてホールコンピュータに送信しているが、このアンドゲートＧ１の出力に、コンパレータＣＯＭ２の出力Ｑ２を加えた２ビットのドア信号ＤＲを、ホールコンピュータに送信しても良い。例えば、このような場合、出力Ｑ２＝Ｌレベルの信号を受けたホールコンピュータでは、単なる扉の開放ではなく、それ以外の異常事態が発生したことを把握することができる。
【００５１】
以上、本発明の実施例を具体的に説明したが、具体的な記載内容は何ら本発明を限定するものではなく、各種の改変が可能である。例えば、実施例ではガラス扉６について説明したが、前枠３と外枠１との間に、同種の雌雄のコネクタＣＮを設けるのも効果的である。
【００５２】
なお、雌雄のコネクタの何れを扉に配置するかを含め、コネクタの配置位置は自由に設定可能である。すなわち、実施例では、雌雄のコネクタを開閉扉のヒンジに近接して設けたが、逆に、ヒンジから大きく離間させて距離Ｒの位置にコネクタを配置しけても良い。この場合には、開閉扉の開放角θが小さくても、コネクタ部分での移動量Ｒθが大きいので、雌雄のコネクタを互いに離間させることなく遊技機を僅かに開いて隙間を作るようなことはできない。その他、具体的に例示した回路構成や回路素子が、適宜に変更可能であるのは勿論である。例えば、実施例では検出抵抗Ｒ１を使用したが、これに代えて、オス型コネクタの該当接点を短絡して、Ｒ１＝０としても良い。但し、この場合には、実施例の場合に比べセキュリティレベルが劣る。
【００５３】
また、開閉扉が開放されたことを検出した場合の処理としては、単に、ホールコンピュータに通知するだけでなく、これに加えて、例えば(1)ドア信号ＤＲ（検出信号）のレベル変化に対応して賞球の払出動作を直ちに禁止する、及び／又は、(2)音声、ランプ、液晶ディスプレイを利用して扉の開放状態を派手に報知する、などの措置を採るのが効果的である。このような実施態様を採る場合には、払出動作の再開は、ホール係員による解除ボタンの操作によって実行される。なお、解除ボタンは、例えば、払出制御基板に設けられる。
【図面の簡単な説明】
【００５４】
【図１】実施例に示すパチンコ機の斜視図である。
【図２】ガラス扉を開放した状態のパチンコ機を示す概略斜視図である。
【図３】図１のパチンコ機の遊技盤を詳細に図示した正面図である。
【図４】図１のパチンコ機の全体構成を示すブロック図である。
【図５】電源基板の内部回路の一部を図示したものである。
【図６】ドアコネクタの構成と作用を示す図面である。
【図７】ドアコネクタに関連する回路構成とその作用を説明する図面である。
【図８】従来の遊技機の不正対策を説明する図面である。
【符号の説明】
【００５５】
６            開閉扉
ＣＮｍ，ＣＮｆ  コネクタ
Ｒ１          抵抗
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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