(57)【要約】本発明の目的は、毛羽の多い編糸で実際に編成される編地の風合に近い画像を表示することである。毛羽２が多い編糸の編糸画像データ１の少なくとも一部を、編糸画像データ１が延びる長さ方向については一定の長さずつ、幅方向については両側の毛羽領域のメッシュ３，４と、中間の糸本体領域のメッシュ５とに分割する。編地を構成する編目ループ６に対応して各メッシュ３，４，５を変形し、毛羽領域の変形メッシュ７，８と糸本体領域の変形メッシュ９とを形成する。この変形の際に、毛羽領域のメッシュ３，４に対する毛羽領域の変形メッシュ７，８の比率は、糸本体領域のメッシュ５に対する糸本体領域の変形メッシュ９の比率よりも小さくなるようにする。
2004090213.tif 000002
【特許請求の範囲】
【請求項１】
編地編成用のデータに基づいて、毛羽の多い編糸による編地の画像をシミュレーション表示するニットデザイン方法であって、
線状に延びる状態の編糸の画像データを、編糸の幅方向については、両側の毛羽領域と、中間の糸本体領域とに分けて、それぞれ長さ方向に予め定める長さずつ、長さ方向の辺と幅方向の辺とで矩形を形成するように、複数のメッシュに分割しておき、
編地を構成する編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形して、編糸の画像データをメッシュの変形状態に合わせて変形するとともに、毛羽領域の画像データを低減し、
編目ループ間で重複が生じる部分は、予め設定される規則に従って上側または下側に表示し、編地の画像をシミュレーションすることを特徴とするニットデザイン方法。
【請求項２】
前記毛羽領域の画像データの低減は、前記編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形する際に、毛羽領域のメッシュを縮小することによって行うことを特徴とする請求項１記載のニットデザイン方法。
【請求項３】
前記毛羽領域のメッシュの縮小は、前記変形の際の比率を小さくすることによって行うことを特徴とする請求項２記載のニットデザイン方法。
【請求項４】
前記縮小の比率は、隣接する編糸の毛羽の密度が高い場合は大きく、密度が低い場合は小さくすることを特徴とする請求項３記載のニットデザイン方法。
【請求項５】
前記編目ループの曲線部分では、前記メッシュの矩形形状を、前記長さ方向の辺が曲線となるように変形することを特徴とする請求項１〜４のいずれかに記載のニットデザイン方法。
【請求項６】
請求項１〜５のいずれかに記載のニットデザイン方法を、コンピュータに実行させるためのプログラム。
【請求項７】
画像表示手段に編地の画像を表示しながら、毛羽の多い編糸による編地のデザインを行うためのニットデザイン装置であって、
線状に延びる状態の編糸の画像データを記憶する編糸画像記憶手段と、
編糸画像記憶手段から読出される編糸の画像データを、編糸の幅方向については、両側の毛羽領域と、中間の糸本体領域とに分けて、それぞれ長さ方向に予め定める長さずつ、長さ方向の辺と幅方向の辺とで矩形を形成するように、複数のメッシュに分割するメッシュ分割手段と、
画像をシミュレートすべき編地を編成するためのデータを入力するデータ入力手段と、
データ入力手段に入力される編地編成用のデータに基づいて、編地を構成する編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形して、編糸の画像データをメッシュの変形状態に合わせて変形するとともに、毛羽領域の画像データを低減する編糸画像変形手段と、
編糸画像変形手段によって編目ループに沿うように変形させた編糸の画像データを、編目ループ間で重複が生じる部分を予め設定される規則に従って上側または下側に表示し、編地の画像をシミュレーションする編地シミュレーション手段とを含むことを特徴とするニットデザイン装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】  本発明は、ニット製品の編地の画像をシミュレーションして表示することができるニットデザイン方法および装置に関する。
【背景技術】  従来から、ニット製品のデザインの際に、編地編成用のデータを利用して、編地を構成する編目のループ画像をシミュレーションして生成し、編物のシミュレーション画像を表示する技術が用いられている（たとえば、特開平７−７０８９０号公報参照）。この技術では、予め編糸の画像データを糸見本として記憶しておき、編地編成用のデータを基に、編目の各ループの形状、位置、各部の明暗などを決定して、複数のセグメントに分割し、糸見本の画像データを分割したセグメントに対応させてループとして合成する画像処理を行う。セグメントに分割された画像データは、編地編成用のデータを基に、各ループの形状や下地ループとの重なりを決定する。ループ形状に合わせてセグメント化された編糸の画像データは、スプライン近似を行い、下地ループとの重なりに対してはマスクを作成して、下地ループの露出部を残すことによって、編地の画像のシミュレーションが行われる。糸見本の周囲に凹凸を与えれば、毛羽を表現することができ、糸見本上に斜線を描き加えれば糸のよりを表現することもできる。
従来からのニットデザイン方法で、毛羽の多い編糸を使用する編地をシミュレーションすると、毛羽を考慮していない方法では毛羽を充分に反映させることができず、毛羽を考慮している方法では、毛羽が強調され過ぎて不自然な感じになってしまうことが多い。画像データとして毛羽を考慮していても、毛羽が編成の際に隣接する編糸によって押しつぶされる感じを表現することができないからである。
特開平７−７０８９０号公報のような編目ループのシミュレーションでは、編糸の周囲の毛羽や、編糸のよりの表現は人工的であり、実際の編糸によって編成される編地の風合に近づけることは困難である。特に、セグメントのスプライン近似では、セグメントを曲線区間で単純に結合すると、セグメントとセグメントとの接続部でエッジが生じるので、セグメントの両端をソフトにして重ね合せることによって、滑らかな結合を実現する。しかしながら、このような結合では、分割されるセグメント間にわたる毛羽が元のように連続して表示される保証はなく、実際に毛羽が多い編糸の画像データを色見本として用いても、シミュレーション画像で自然な編地の風合を表現することは困難である。
【発明の開示】
本発明の目的は、毛羽の多い編糸で実際に編成される編地の風合に近い画像を表示することができるニットデザイン方法および装置を提供することである。
本発明は、編地編成用のデータに基づいて、毛羽の多い編糸による編地の画像をシミュレーション表示するニットデザイン方法であって、
線状に延びる状態の編糸の画像データを、編糸の幅方向については、両側の毛羽領域と、中間の糸本体領域とに分けて、それぞれ長さ方向に予め定める長さずつ、長さ方向の辺と幅方向の辺とで矩形を形成するように、複数のメッシュに分割しておき、
編地を構成する編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形して、編糸の画像データをメッシュの変形状態に合わせて変形するとともに、毛羽領域の画像データを低減し、
編目ループ間で重複が生じる部分は、予め設定される規則に従って上側または下側に表示し、編地の画像をシミュレーションすることを特徴とするニットデザイン方法である。
また本発明で、前記毛羽領域の画像データの低減は、前記編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形する際に、毛羽領域のメッシュを縮小することによって行うことを特徴とする。
また本発明で、前記毛羽領域のメッシュの縮小は、前記変形の際の比率を小さくすることによって行うことを特徴とする。
また本発明で、前記縮小の比率は、隣接する編糸の毛羽の密度が高い場合は大きく、密度が低い場合は小さくすることを特徴とする。
また本発明で、前記編目ループの曲線部分では、前記メッシュの矩形形状を、前記長さ方向の辺が曲線となるように変形することを特徴とする。
さらに本発明は、前述のいずれかに記載のニットデザイン方法を、コンピュータに実行させるためのプログラムである。
さらに本発明は、画像表示手段に編地の画像を表示しながら、毛羽の多い編糸による編地のデザインを行うためのニットデザイン装置であって、
線状に延びる状態の編糸の画像データを記憶する編糸画像記憶手段と、
編糸画像記憶手段から読出される編糸の画像データを、編糸の幅方向については、両側の毛羽領域と、中間の糸本体領域とに分けて、それぞれ長さ方向に予め定める長さずつ、長さ方向の辺と幅方向の辺とで矩形を形成するように、複数のメッシュに分割するメッシュ分割手段と、
画像をシミュレートすべき編地を編成するためのデータを入力するデータ入力手段と、
データ入力手段に入力される編地編成用のデータに基づいて、編地を構成する編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形して、編糸の画像データをメッシュの変形状態に合わせて変形するとともに、毛羽領域の画像データを低減する編糸画像変形手段と、
編糸画像変形手段によって編目ループに沿うように変形させた編糸の画像データを、編目ループ間で重複が生じる部分を予め設定される規則に従って上側または下側に表示し、編地の画像をシミュレーションする編地シミュレーション手段とを含むことを特徴とするニットデザイン装置である。
【図面の簡単な説明】  本発明の目的、特色、および利点は、下記の詳細な説明と図面とからより明確になるであろう。
図１は、本発明の実施の一形態であるニットデザイン方法のシミュレーションについて、基本的な考え方を示す図である。
図２は、図１の実施形態で取扱う編目ループの基本形状１０を示す図である。
図３は、図１の実施形態で取扱う編目ループの変形形状１１を示す図である。
図４は、図１の実施形態で、毛羽領域の変形メッシュ７，８を図１（ｂ）に示すように縮小する際の倍率の計算についての考え方を示す図である。
図５は、図１（ｂ）に示すように、変形メッシュ７，８，９で元の編糸画像データ１の長さ方向に平行な辺に対応辺を曲線に変形する際の考え方を示す図である。
図６は、図５で、直線Ｐ０’Ｐ１’と直線Ｐ３’Ｐ２’とで交点を作ることができない場合についての考え方を示す図である。
図７は、糸の幅方向である縦の比率ｋｙの計算方法として、よりリアルな表現を可能にする方法を示す図である。
図８は、図１の実施形態で編地の画像をシミュレーションする手順を示すフローチャートである。
図９は、図１のニットデザイン方法を実行するニットデザイン装置３０の概略的な機能的構成を示すブロック図である。
図１０は、毛羽の多い糸の画像の例と、その糸の画像データを使用して描画する編目ループの例とを示す図である。
図１１は、毛羽の多い編糸画像データの例を示す図である。
図１２は、図１１の編糸画像データに従来の処理を施した結果を示す図である。
図１３は、図１１の編糸画像データに、図１の実施形態による毛羽領域縮小の処理を施した結果を示す図である。
図１４は、図１１の編糸画像データに、図１の実施形態による毛羽領域縮小とメッシュの曲線変形の処理を施した結果を示す図である。
【発明を実施するための最良の形態】  以下図面を参考にして本発明の好適な実施例を詳細に説明する。
図１は、本発明の実施の一形態であるニットデザイン方法のシミュレーションについて、基本的な考え方を示す。本実施形態では、図１（ａ）に示すように、線状の編糸画像データ１として、毛羽２が多い編糸を対象とする。編糸画像データ１の少なくとも一部を、編糸画像データ１が延びる長さ方向については予め定められた長さずつ、幅方向については両側の毛羽領域のメッシュ３，４と、中間の糸本体領域のメッシュ５とに分割する。各メッシュ３，４，５は、編糸画像データ１の長さ方向に平行な辺と、編糸の幅方向に平行な辺とで囲まれる矩形形状となる。
図１（ｂ）に示すように、編地を構成する編目ループ６に対応して各メッシュ３，４，５を変形し、毛羽領域の変形メッシュ７，８と糸本体領域の変形メッシュ９とを形成する。この変形の際に、毛羽領域のメッシュ３，４に対する毛羽領域の変形メッシュ７，８の比率は、毛羽の大きさや隣接する編糸との関係から任意の比率で縮小される。毛羽領域および糸本体領域の変形メッシュ７，８，９内の各位置には、編糸画像データ１のうちで、毛羽領域および糸本体領域の矩形のメッシュ３，４，５内でそれぞれ対応する位置の部分的な画像データが貼り付けられる。
図２は、本実施形態でシミュレーションの対象とする編目ループの基本形状１０を太い実線で示す。基本形状１０は、糸本体の中心が描く形状であって、横編機で編針をニット位置まで変位させて編成する基本的な編目形状であり、いわゆる天竺編みの表目や裏目となる。本実施形態では、編目ループのデータとして、基本形状１０の他に、ループなしと、下がミスの天竺編みに相当する形状とを用意する。各編目ループのデータでは、▲１▼から▲９▼で示す９つの制御点の位置と、細い実線で示す描画幅の制限１０ａとが定義される。描画幅の制限１０ａは、隣接しているループと接している制御点で、幅の制限をかけ、ひっかかったりして糸が細くなっているように描画する。この制限１０ａについて各制御点で表示している数値は理想値の一例であり、破線で示すように編糸を上下に分割し、それぞれの１目を１．０とするときの割合で示す。制御点間の制限１０ａは、細い実線で示すように、滑らかに連続させる。実際は重なって見えることもあるため、少し大きな値として、たとえば２倍した値を糸本体の制限幅とする。また、糸本体の幅が理想値であるとき、隣の編糸との距離を毛羽の描画スペース値とする。
図３は、下がミスの天竺編みに相当する変形形状１１の編目ループを示す。変形形状１１に対しても、９つの制御点▲１▼〜▲９▼の位置と、描画幅の制限１１ａとを、図２と同様に定義する。ループなしの場合は、横に延びる直線状となる。
図４は、毛羽領域の変形メッシュ７，８を図１（ｂ）に示すように縮小する際の倍率の計算についての考え方を示す。毛羽領域だけを縮小して描画することで、隣接する編糸との接触などで毛羽が押しつぶされたように表現することができる。押しつぶされる割合は、隣接する編糸の毛羽の密度が高い場合には大きく、低い場合は小さくなるように計算する。まず、図１（ａ）に示すような編糸画像データ１から糸本体２０の半径ｙｒと、毛羽領域２１の厚さｋｒとを求める。ｙｒ＋ｋｒが毛羽の最大領域の半径となる。隣接する編糸の毛羽の密度をｋｄｅｎとし、毛羽領域２１の縮小率が密度ｋｄｅｎの２乗に比例するものとすると、破線で示す補正毛羽領域２２の半径ｙｒ‘は、次の（１）式で表される。
2004090213.tif 000003
一点鎖線は、図２および図３に示す描画幅の制限１０ａ，１１ａに対応する。この半径をｈｒとし、前述の毛羽の描画スペースをｓｐとすると、図のＬの長さは、次の（２）式で表すことができる。
【数１】
2004090213.tif 000004
図に示す直角三角形の斜辺と長い方の辺との関係から、（ｈｒ×２−ｙｒ＋ｓｐ）：Ｌ＝Ｌ：Ｌ‘であるので、毛羽幅の描画倍率は、次の（３）式で表される。
【数２】
2004090213.tif 000005
なお、毛羽幅の最低値のチェックとして、毛羽幅に描画倍率を掛け合わせた長さが、隣接する糸の中心までの距離（ｈｒ×２−ｙｒ＋ｓｐ）より小さくならないようにする。
図５は、図１（ｂ）に示すような変形メッシュ７，８，９で、元の編糸画像データ１の長さ方向に平行な辺に対応する辺を曲線に変形する際の考え方を示す。ループシミュレーションで編糸画像をループ状に変形させる場合、糸中心の軌跡に沿って変形メッシュ７，８，９を配置し、画像を作成する。このとき、糸の毛羽部分が大きいと、ループの曲っている部分で外側に大きく膨らんでしまい、従来のメッシュ変形処理では、直線的に描画されてしまう。
本実施形態の糸用メッシュ変形処理では、曲線状に演算することによって、糸が滑らかにつながって描画される。このため、まず、元のメッシュ３，４，５の四角形Ｐ０Ｐ１Ｐ２Ｐ３を変形メッシュ７，８，９に関連する四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’に変形させる。この際、描画画像をスキャンし、四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’の内部に点Ｑ’を想定する。四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’と点Ｑ’との位置関係から、比率ｋｘ，ｋｙを求める。比率ｋｘ，ｋｙが求められると、四角形Ｐ０Ｐ１Ｐ２Ｐ３の中の点Ｑの位置が求められるので、点Ｑの画素を点Ｑ’の位置にコピーすることで、変形画像を作成することができる。
次に、点Ｑ’と直線Ｐ０’Ｐ１’の距離ｌ１を計算する。直線Ｐ０’Ｐ１’が垂直となるように、直線Ｐ０’Ｐ１’と点Ｑ’とを回転し、それぞれの水平位置ｘ０”（＝ｘ１”）とｘｑ”とを求めて距離ｌ１＝ｘｑ”−ｘ０”を計算する。なお、ｌ１＜０の場合、点Ｑ’は、四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ３’Ｐ３’の中に無いと判断する。
さらに、点Ｑ’と直線Ｐ３’Ｐ２’の距離ｌ２を計算する。直線Ｐ３’Ｐ２’が垂直となるように、直線Ｐ３’Ｐ２’と点Ｑ’とを回転し、それぞれの水平位置ｘ３”（＝ｘ２”）とｘｑ”とを求めて距離ｌ２＝ｘ３”−ｘｑ”を計算する。なお、ｌ２＜０の場合、点Ｑ’は、四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’の中に無いと判断する。
横の比率ｋｘは、ｋｘ：（１−ｋｘ）＝ｌ１：ｌ２であるので、次の（４）式で計算することができる。
【数３】
2004090213.tif 000006
図５に示すように、点Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’の位置が異なり、直線Ｐ０’Ｐ１’と直線Ｐ３’Ｐ２’とで交点を作ることができる場合、比率ｋｙを計算するために、交点Ｃの位置を計算する。次に、四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’と交点Ｃとの位置関係に基づいて、四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’で交点Ｃに近い側の点、たとえばＰ０’，Ｐ３’と交点Ｃとの距離ｓ１，ｓ２を計算する。横の比率ｋｘを利用して、ｓとｗとを、次の（５）式および（６）式のように計算する。
2004090213.tif 000007
縦の比率ｋｙは、点Ｑ’と交点Ｃとの距離ｒから、次の（７）式で計算する。
【数４】
2004090213.tif 000008
四角形Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’と交点Ｃとの位置関係によっては、ｋｙ＝（１−ｋｙ）となる場合がある。
図６は、直線Ｐ０’Ｐ１’と直線Ｐ３’Ｐ２’とで交点を作ることができない場合、すなわち、点Ｐ０’，Ｐ１’または点Ｐ３’，Ｐ２’が同位置であるか、直線Ｐ０’Ｐ１’と直線Ｐ３’Ｐ２’とが平行であるかの場合、ｋｙを計算する方法を示す。まず、縦の比率ｋｙを計算するために、直線Ｐ０’Ｐ１’（または直線Ｐ３’Ｐ２’）が垂直となるように、点Ｐ０’Ｐ１’Ｐ２’Ｐ３’を回転し、それぞれの垂直位置ｙ０”，ｙ１”，ｙ２”，ｙ３”を求める。横の比率ｋｘから点Ｐ０３’とＰ１２’の回転後の垂直位置は、次の（８）式および（９）式のようになる。
2004090213.tif 000009
縦の比率ｋｙは、点Ｑ’の回転後の垂直位置ｙｑ”との位置関係から、次の（１０）式のように計算することができる。
【数５】
2004090213.tif 000010
図７は、糸の幅方向である縦の比率ｋｙの計算方法として、よりリアルな表現を可能にする方法を示す。前後のメッシュの頂点座標を加味して、点Ｐ０’，Ｐ１’または点Ｐ３’，Ｐ２’の間を曲線近似する。比率ｋｘを使用して求めた曲線上の点と、点Ｑ’との位置関係から比率ｋｙを計算する。
図８は、本実施形態で編地の画像をシミュレーションする手順を示す。ステップａ０から手順を開始し、ステップａ１では図１（ａ）に示すような毛羽の多い編糸画像データ１を記憶する。編糸画像データ１は、実際の編糸をスキャナなどで撮像して得ることができる。コンピュータグラフィックスの技術を適用して、仮想的に作成することもできる。ステップａ２では、編地のデザインを行う。横編機用のデザイン装置などを利用することができる。このようなデザイン装置では、各編目の種類を指定するような編成データが生成される。ステップａ３では、各編目でのループ形状に対応して、変形メッシュ７，８，９の形状を設定する。
ステップａ４では、たとえばユーザが編糸を、編糸画像データ１として記憶されている中から選択する。次にステップａ５で、選択された編糸を用いて、図１（ｂ）に示すように、編目画像をメッシュ変形で生成する。ステップａ６では、編目画像で編目ループ同士が重複するような部分の処理を行う。ステップａ７では、編地の表示を行う。
デザイナは、ステップａ８で、表示された編地の画像を見て、さらに編糸を交換してみるか否かを判断する。編糸を交換すると判断するときは、ステップａ４に戻り、他の糸画像データ１を選択する。またステップａ８で編糸を変更しないときでも、ステップａ９で編地デザイン自体の変更を行うか否かを判断する。変更を行うときは、ステップａ２に戻り、所定の編集操作などを行い、編地のデザインを行う。ステップａ９でも変更がないときは、ステップａ１０で手順を終了する。
図９は、図１のニットデザイン方法を実行するニットデザイン装置３０の概略的な機能的構成を示す。ニットデザイン装置３０は、編地編成用コードを表す編目記号などでデザインされる編地に組織柄などを配置する編地のデザインを行い、その結果を画像表示手段３１に表示する。ニットデザイン装置３０には、編糸画像記憶手段３２、メッシュ分割手段３３、データ入力手段３４、編糸画像変形手段３５、編地シミュレーション手段３６、編地デザイン入力手段３７、編地編集手段３８および編成データ処理手段３９が含まれる。
編糸画像記憶手段３２には、複数種類の編糸画像データ１を予め記憶しておく。図１（ａ）では、編糸画像データ１に背景も含まれているけれども、クロマキー処理などで、背景を除くことができる。
メッシュ分割手段３３は、図１（ａ）に示すように、編糸画像データ１を、毛羽領域のメッシュ３，４と糸本体領域のメッシュ５とに分割する。
データ入力手段３４には、シミュレーションすべき編地の編成データが入力される。編地の編成データは、従来からの編成データと同様であり、編地を構成する各編目毎に、編成方法を指定する。
編糸画像変形手段３５は、データ入力手段３４に入力される編地編成用のデータに基づいて、編地を構成する編目ループ形状に沿うように各メッシュ３，４，５を変形して、編糸画像データ１をメッシュ３，４，５の変形状態に合わせて変形するとともに、毛羽領域の画像データを低減する。
編地シミュレーション手段３６は、メッシュ分割手段３３で分割されたメッシュ３，４，５毎に、編糸画像データ１を編糸画像変形手段３５で設定する変形メッシュ７，８，９の形状に変形させて、編地のシミュレーションを行う。シミュレーションの結果は、画像表示手段３１に画像として表示される。前述のように、変形メッシュ７，８，９の形状には、編地の編目を基本的な編目形状から変化させて組織柄を形成する際に、周囲に編成される編目が受ける影響も反映されるので、実際に近い編地の画像を生成することができる。
編地デザイン入力手段３７は、たとえば、予め用意されている編目ループの画像を配置して編地のデザインを行うための入力操作用に設けられる。編地編集手段３８は、基本的な編地上に組織柄などを配置し、その形状を変更したり、位置を変更したりする編集処理を行う。編成データ処理手段３９は、編地編集手段３８によって生成される編地の画像に対応する編地編成用データを生成し、データ入力手段３４に入力する。これによって、編地のデザイン結果に基づくシミュレーションが可能となる。
なお、編地のデザインに使用する編目の画像データも、編地６をシミュレーションする手法で生成させることもできる。これによって、編糸を選択すると、選択された編糸でデザイン用の編目ループ形状のセットが用意され、デザイン結果を編地６としてシミュレーションするまでの全体的な作業を、違和感なく行うことが可能となる。
図９のニットデザイン装置３０は、汎用のコンピュータ装置にプログラムを読込ませて実現することもできる。プログラムは、コンピュータ装置内のＲＯＭに格納しておいたり、ハードディスクなどに記憶しておいてメインメモリに読出して動作させることができる。ハードディスクなどに記憶させるプログラムは、ＣＤ（コンパクトディスク）−ＲＯＭ、ＤＶＤ（デジタル多用途ディスク）−ＲＯＭ、ＦＤ（フレキシブルディスク）、ＭＤ（ミニディスク）などの記録媒体に記録させておいたり、インターネットなどの情報通信ネットワークからダウンロードしたりしてコンピュータ装置で利用可能にすることができる。
図１０は、毛羽の多い糸の画像の例を（ａ）で示し、その糸の画像データを使用して描画する編目ループの例を（ｂ）で示す。この編糸では、毛羽４０の根元付近に粒状の組織４１があり、毛羽４０が強調されすぎると、粒状の組織４１が見えなくなってしまう。
図１１は、図１０（ａ）と同様な編糸画像データを（ａ）で示し、他の種類の毛羽４２を有する編糸画像データを（ｂ）で示す。毛羽４２は、幅は広く分布しているけれども密度は低い。
図１２は、図１１の（ａ）（ｂ）に示す編糸画像データに基づいて描画する編地画像を示す。（ａ）および（ｂ）は、メッシュの辺が直線を保ち、毛羽領域の縮小等を行わない処理結果を示す。
図１３は、図１１の（ａ）（ｂ）に示す編糸画像データに基づいて、毛羽領域の縮小による毛羽量調節を伴う画像処理の結果を示す。（ａ）に示す画像では、粒状の組織４１が図１２（ａ）よりも明瞭に表示されることが判る。
図１４は、図１１の（ａ）（ｂ）に示す編糸画像データに基づいて、毛羽領域の縮小による毛羽量調節と、メッシュの辺を曲線となるように変形することとを伴う画像処理の結果を示す。（ｂ）に示す毛羽４２が自然な感じで描画されることが判る。
図１２を図１３と比較してみれば、毛羽領域の縮小による効果が判る。線状に延びる状態の編糸の画像を、編糸の幅方向については両側の毛羽領域と中間の糸本体領域とに分けて矩形のメッシュに分割し、編目ループの形状に合わせてメッシュを変形させて編糸の画像データをメッシュに合わせて変形させる際に、図１３では毛羽領域の画像データを低減するので、隣接する編糸によって押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができる。押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができるので、毛羽の多い編糸で実際に編成される編地の風合に近い画像を表示することができる。特に、毛羽の根元にある粒状の組織４１なども、明確に描画することができる。
図１２を図１４と比較してみれば、メッシュの辺が曲線となるように変形する効果が判る。毛羽領域の幅が大きいような編糸の画像で、編目ループに沿って変形するときに、メッシュが大きく膨らむようになっても、図１４ではメッシュの辺が曲線になるので、メッシュ間を滑らかにつないで、自然な画像を表示することができることが判る。
また編目ループ形状に沿うように各メッシュを変形する際に、毛羽領域のメッシュを縮小するので、画像のデータ量を低減していることになる。隣接する編糸の毛羽の密度が大きいときには毛羽領域が押しつぶされやすくなるので縮小の比率を大きくして、押しつぶされる割合が大きくなり、隣接する編糸の毛羽の密度が小さいときには毛羽領域が押しつぶされる割合が小さくなるので、自然な感じを表示することができる。
また毛羽領域のメッシュの縮小は、変形の際にメッシュを折り返すことによって行うこともできる。毛羽領域のメッシュを折り返して縮小するので、毛羽領域の画像データも折り返して表示され、隣接する編糸などで押しつぶされる感じを表現することができる。
また毛羽領域の画像データの低減は、毛羽領域の画像データの透明度を増大することによって行うこともできる。毛羽領域の画像の透明度を増大すれば、毛羽領域が隣接する編糸よりも上になって重なっていても、下の編糸も表示され、押しつぶされやすい毛羽領域の感じを表示することができる。
また毛羽領域の画像データの低減は、毛羽領域の画像データを間引くことによって行うこともできる。毛羽領域の画像データを間引くようにすれば、毛羽領域の表示を減少させ、押しつぶされやすい毛羽領域の感じを表示することができる。
本発明は、その精神または主要な特徴から逸脱することなく、他のいろいろな形態で実施できる。したがって、前述の実施形態はあらゆる点で単なる例示に過ぎず、本発明の範囲は特許請求の範囲に示すものであって、明細書本文には何ら拘束されない。さらに、特許請求の範囲に属する変形や変更は全て本発明の範囲内のものである。
【産業上の利用可能性】  以上のように本発明によれば、線状に延びる状態の編糸の画像を、編糸の幅方向については両側の毛羽領域と中間の糸本体領域とに分けて矩形のメッシュに分割し、編目ループの形状に合わせてメッシュを変形させて編糸の画像データをメッシュに合わせて変形させる際に、毛羽領域の画像データを低減するので、隣接する編糸によって押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができる。押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができるので、毛羽の多い編糸で実際に編成される編地の風合に近い画像を表示することができる。
また本発明によれば、毛羽領域のメッシュを縮小するので、毛羽が隣接する編糸で押しつぶされる感じを適切に表示することができる。
また本発明によれば、メッシュを編目ループに沿って変形させる際に、毛羽領域のメッシュの比率を小さくして、容易に縮小することができる。
また本発明によれば、隣接する編糸の毛羽の密度が大きいときには毛羽領域が押しつぶされやすくなるので縮小の比率を大きくして、押しつぶされる割合が大きくなり、毛羽の密度が小さいときには毛羽領域が押しつぶされる割合が小さくなって、自然な感じを表示することができる。
また本発明によれば、毛羽領域の幅が大きいような編糸の画像で、編目ループに沿って変形するときに、メッシュが大きく膨らむようになっても、メッシュの辺は曲線になるので、メッシュ間を滑らかにつないで、自然な画像を表示することができる。
さらに本発明によれば、コンピュータによるシミュレーションで、毛羽の多い編糸を使用して編成する編地の風合を適切に表示することができる。
さらに本発明によれば、画像記憶手段に記憶される線状に延びる状態の編糸の画像を、メッシュ分割手段によって、編糸の幅方向については両側の毛羽領域と中間の糸本体領域とに分けて矩形のメッシュに分割し、編糸画像変形段によって編目ループの形状に合わせてメッシュを変形させて編糸の画像データをメッシュに合わせて変形させる際に、毛羽領域の画像データを低減するので、隣接する編糸によって押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができる。押しつぶされやすい毛羽を適切に表示することができるので、毛羽の多い編糸で実際に編成される編地の風合に近い画像を表示することができる。
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【国際調査報告】
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