(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
遊技盤の遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置と、該チューリップ式入賞装置のいずれかを開放させる契機を与える入賞口とを備えると共に、以下の構成を備えていることを特徴とするパチンコ機。
（Ａ）前記パチンコ機は、以下の構成を備えていること。
（Ａ２１）遊技盤の遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置を備え、該各チューリップ式入賞装置の羽根部材の開放条件を異ならせると共に、前記チューリップ式入賞装置の内の少なくとも一部については、羽根部材が閉鎖状態であっても入賞可能な釘配置とした普通機であること。
（Ａ２２）前記各チューリップ式入賞装置は、それぞれが、羽根部材の開閉手段としてのラッチ式ソレノイドと、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサとを備えていること。
（Ａ２３）前記各チューリップ式入賞装置の入賞検知センサからの入賞信号を入力すると共に、これらの入賞信号に基づいて、（イ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置自身に対する開放／閉鎖動作、又は（ロ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置と連携して開放動作をする様に定められた他のチューリップ式入賞装置に対する開放動作のいずれを実行するための入賞信号であったかを判定し、該判定の結果に基づいて、対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して開放動作又は閉鎖動作を実行させるための開放信号及び閉鎖信号を出力する制御装置を備えていること。
（Ａ３０）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ３０ａ）前記各チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力した開放信号及び閉鎖信号の別を、入賞装置毎に記憶しておく出力記憶手段を備えていること。
（Ａ３０ｂ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している直近から所定個数の記憶内容に基づき、当該入賞を契機とした開放／閉鎖動作の制御対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力すべき信号を決定し、当該制御対象チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して前記決定した信号を出力すると共に、該出力を終えた後に当該制御対象チューリップ式入賞装置についての前記出力記憶手段の記憶内容を書き換える書換手段を備えていること。
（Ａ３０ｃ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、前記出力記憶手段における当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している内容に基づき、記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と判定する入賞状況判定手段を備えていること。
（Ａ３０ｄ）前記入賞状況判定手段の判定結果を、賞球数を示す信号と、開放中入賞又は閉鎖中入賞の別を示す信号とを組み合わせた信号として外部に出力する出力手段を備えていること。
【請求項２】
請求項１記載のパチンコ機と、該パチンコ機と信号線で接続され、該信号線を介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置とからなり、前記パチンコ機及び演算装置が以下の構成を備えていることを特徴とする試射試験システム。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ２１）前記パチンコ機の出力手段からの信号を受信し、当該信号が開放中入賞信号であるか閉鎖中入賞信号であるかを判定する入力判定手段を備えていること。
（Ｂ２２）前記入力判定手段の判定結果に基づき、役物比率を算出する役物比率算出手段を備えていること。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置を備えたパチンコ機及びその試射試験システムに関する。
【背景技術】
【０００２】
近年、普通機タイプのパチンコ機について、各種提案がなされている（特許文献１〜４）。
【０００３】
特許文献１は、遊技盤の中央領域に、上から、天入賞装置２、中央連動役物装置３、センタ入賞装置４及び下部連動役物装置５を配設し、左側領域には、左肩入賞口６、左袖入賞口８及び左落し入賞口１０を配設し、され、右側領域には、右肩連動役物装置７、右袖連動役物装置９及び右落し入賞口１１を配設し、第１入賞装置２の特定入賞口３１へ入賞したパチンコ球によって下部連動役物装置５を拡開し、下部連動役物装置５へ入賞したパチンコ球によって右袖連動役物装置９を拡開し、さらに右袖連動役物装置９へ入賞したパチンコ球によって右肩連動役物装置７を拡開する様にした普通機タイプのパチンコ機を提案している（図２３（Ａ）参照）。
【０００４】
また、特許文献２は、センター役物３６の下方に、上段と下段に三つずつのチューリップ式入賞装置８０ａ〜ｆを配置し、センター役物内での振り分けの結果によって上段の左、中、右のいずれかを開放し、左セーフ口入賞により左上チューリップを、右セーフ口入賞により右上チューリップを開放し、開放中の上段チューリップへの入賞により、左、中、右の対応する下段チューリップを開放する様にした普通機タイプのパチンコ機を提案している（図２３（Ｂ）参照）。
【０００５】
特許文献３は、遊技領域１２のほぼ中央に入賞振分装置４０を配置し、入賞振分装置４０の下方に、上部可変入賞球装置６０と下部可変入賞球装置８０とを配置し、左右の領域の下部に、第１チューリップ式入賞口９１ｃ、第２チューリップ式入賞口９２ｃ、第３チューリップ式入賞口９３ｃ及び第４チューリップ式入賞口９４ｂを配置し、入賞振分装置４０での振り分け結果が遊技者に有利な結果となったときにだけ、上部可変入賞球装置６０及び下部可変入賞球装置８０の各４つのフラップを開放し、上部可変入賞球装置６０の４つのフラップのいずれに入賞するかによって４つのチューリップ式入賞装置のいずれかを開放する様にした普通機タイプのパチンコ機を提案している（図２３（Ｃ）参照）。
【０００６】
特許文献４は、遊技領域１の中央やや上部に回転体役物入賞装置１０を配置すると共に、その下方に上下二つのチューリップ式入賞装置を配置し、さらに、左右の領域の下部にも各２つのチューリップ式入賞装置を配置し、回転体役物入賞装置内に設けた４つのゲートのいずれを遊技球が通過したかにより、（１）中央入賞装置２、左袖入賞装置３及び右袖入賞装置４の３つ、（２）中央入賞装置２及び左袖入賞装置３の２つ、（３）中央入賞装置２及び右袖入賞装置４の２つ、（４）中央入賞装置２のみのいずれかのチューリップ開放動作を実行し、こうして開放されたチューリップへの入賞を契機として中下部入賞装置５を開放する様にした普通機タイプのパチンコ機を提案している（図２３（Ｄ）参照）。
【特許文献１】特開２０００−２３３０５１号公報（図１）
【特許文献２】特開２００６−１７４９１３号公報（図２）
【特許文献３】特開２００６−２７１４５２号公報（図４）
【特許文献４】特開２００６−３１４３８１号公報（図１）
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００７】
これら特許文献１〜４のパチンコ機では、複数のチューリップが連携して開放される点で興趣の高い遊技が期待できるものの、連携するチューリップが左右方向に広がって配置されていることから、遊技者は左打ち、右打ちを調整しなければならず、折角開放されたチューリップになかなか入賞しないためにイライラ感を抱かせる場合がある。
【０００８】
また、センター役物内での振り分けによってチューリップ開放の有利さが異なることからも、遊技者がイライラ感を抱く可能性がある。
【０００９】
このため、従来の普通機タイプのパチンコ機では、遊技者を早く飽きさせてしまうという問題や、左打ち・右打ちを上手に調整する遊技者や左打ち一本で楽しむ遊技者があることから、遊技者もホールも出球の予測をし難いという問題もある。
【００１０】
そこで、本願は、ラッチ式ソレノイドで羽根部材の開閉を行うチューリップ式入賞装置を備えたパチンコ機により、出球の予測を困難にし過ぎることなく興趣を高め、熟練者にも初心者にも十分に楽しませることのできるパチンコ機を提供することを目的とし、さらに、かかるパチンコ機の役物比率を正確に計測することのできる試射試験システムをも提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
【００１１】
上記目的を達成するためになされた本発明のパチンコ機は、遊技盤の遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置と、該チューリップ式入賞装置のいずれかを開放させる契機を与える入賞口とを備えると共に、以下の構成を備えていることを特徴とする。
（Ａ）前記パチンコ機は、以下の構成を備えていること。
（Ａ２１）遊技盤の遊技領域に複数のチューリップ式入賞装置を備え、該各チューリップ式入賞装置の羽根部材の開放条件を異ならせると共に、前記チューリップ式入賞装置の内の少なくとも一部については、羽根部材が閉鎖状態であっても入賞可能な釘配置とした普通機であること。
（Ａ２２）前記各チューリップ式入賞装置は、それぞれが、羽根部材の開閉手段としてのラッチ式ソレノイドと、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサとを備えていること。
（Ａ２３）前記各チューリップ式入賞装置の入賞検知センサからの入賞信号を入力すると共に、これらの入賞信号に基づいて、（イ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置自身に対する開放／閉鎖動作、又は（ロ）入賞信号を出力したチューリップ式入賞装置と連携して開放動作をする様に定められた他のチューリップ式入賞装置に対する開放動作のいずれを実行するための入賞信号であったかを判定し、該判定の結果に基づいて、対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して開放動作又は閉鎖動作を実行させるための開放信号及び閉鎖信号を出力する制御装置を備えていること。
（Ａ３０）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ３０ａ）前記各チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力した開放信号及び閉鎖信号の別を、入賞装置毎に記憶しておく出力記憶手段を備えていること。
（Ａ３０ｂ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している直近から所定個数の記憶内容に基づき、当該入賞を契機とした開放／閉鎖動作の制御対象となるチューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して出力すべき信号を決定し、当該制御対象チューリップ式入賞装置のラッチ式ソレノイドに対して前記決定した信号を出力すると共に、該出力を終えた後に当該制御対象チューリップ式入賞装置についての前記出力記憶手段の記憶内容を書き換える書換手段を備えていること。
（Ａ３０ｃ）いずれかのチューリップ式入賞装置の入賞検知センサから入賞信号が入力したときは、前記出力記憶手段における当該入賞装置について前記出力記憶手段が記憶している内容に基づき、記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と判定する入賞状況判定手段を備えていること。
（Ａ３０ｄ）前記入賞状況判定手段の判定結果を、賞球数を示す信号と、開放中入賞又は閉鎖中入賞の別を示す信号とを組み合わせた信号として外部に出力する出力手段を備えていること。
【００１２】
上述のパチンコ機は、例えば、以下の構成をも備える普通機タイプのパチンコ機に適用することができる。
（Ａ１１）前記複数のチューリップ式入賞装置の内、少なくとも３個が、遊技領域の中央に上、中、下と縦一列に配置されていること。
（Ａ１２）チューリップ開放の契機を与える前記入賞口を、遊技領域の左右方向に離して少なくとも３個備えていること。
（Ａ１３）前記左右方向に離して配置された入賞口は、それぞれが、遊技球の入賞を契機として、前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の上、中、下のいずれか別々のチューリップ式入賞装置を開放させる様に条件設定してあること。
（Ａ１４）前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置は、それ自身の直上のチューリップ式入賞装置が開放しているときに当該直上のチューリップ式入賞装置に遊技球が入賞したときに開放される様に条件設定されていること。
（Ａ１５）前記チューリップ開放の契機を与える入賞口の内、前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の最も上部のチューリップ式入賞装置を開放する条件が設定された入賞口を、前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の上方に配置したこと。
（Ａ１６）前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の内の少なくとも一つの入賞装置に対しては、チューリップ開放の契機を与える入賞口を２個以上備え、これらの入賞口同士を互いに離間した位置に配置したこと。
【００１３】
上述の普通機タイプのパチンコ機によれば、遊技領域中央に縦一列に配置された少なくとも３個のチューリップ式入賞装置が、遊技領域の左右方向に離して配置された入賞口のいずれかへの遊技球の入賞を契機として開放される。このとき、縦一列に配置されたチューリップ群の上方に位置する入賞口に遊技球が入賞した場合は、中央のチューリップ群の最も上のチューリップ式入賞装置が開放される。そして、開放状態のチューリップ式入賞装置に対して遊技球が入賞すると、直ぐ下のチューリップ式入賞装置が開放される。以下、縦一列のチューリップ式入賞装置は、開放状態のチューリップ式入賞装置に遊技球が入賞するたびに、直下のチューリップ式入賞装置が開放するので、遊技者は、有利な状態で遊技を行うことができる。
【００１４】
他の入賞口へ入賞した場合、最も下のチューリップ式入賞装置が開放されるのみとなるケースと、中間位置のチューリップ式入賞装置が開放されるケースとが発生する。中間位置のチューリップ式入賞装置が開放された場合は、当該チューリップ式入賞装置への入賞によってその下のチューリップ式入賞装置が開放し、それなりに有利な状態を発生させる。また、中間位置から開放する場合も中央部のチューリップ群での開放状態なので、打ち方を大幅に変えなくてよい。
【００１５】
遊技者は、最も有利な状態が中央上部の入賞口への入賞によって引き起こされ、その後のゲームも、中央部への打球によって効率よく出球を獲得することができる。よって、左打ち、右打ちを微妙に調整しなくてもよく、熟練者だけでなく初心者も十分に楽しむことができる。
【００１６】
かかる楽しみに加えて、本発明を適用するとよい普通機タイプのパチンコ機では、遊技盤中央領域に縦一列に配置された少なくとも３個のチューリップ式入賞装置の少なくとも一つに対しては、チューリップ開放の契機を与えるための入賞口が２個以上設置されている。従って、これらの入賞口のいずれかに入賞させることであるチューリップを開放させる。この入賞口同士が互いに離間した位置にあることから、遊技球の飛び方がばらついたときに、遊技者には、予期せぬ幸運をもたらす様に感じさせることができる。
【００１７】
この複数の入賞ルートで開放されるチューリップ式入賞装置として、縦一列のチューリップ群の最上部のものを対象とする場合には、遊技者に対して有利な状況が発生し易くなる。一方、縦一列のチューリップ群の最下部のものを対象とする場合には、それほど有利ではないが、チューリップ開放の機会が多くなる。いずれにしても本発明のパチンコ機では、チューリップ開放の機会が増加し、遊技者は、同じ開放条件の入賞口への連続的な入賞が生じる前にチューリップを閉じさせる幸運やそのためのテクニックの研究を楽しむことができる。
【００１８】
ここで、（Ａ１６）の構成の複数の入賞口を互いに離間した位置に設ける方法としては、例えば、遊技盤の左側領域と中央天位置に一つずつ設けたり、あるいは中央天位置と右側領域に一つずつ設けたり、さらには、左側領域、天位置、右側領域に各一つずつ設けるといった様に、「（Ａ１７）前記同一のチューリップ開放契機を与えるための入賞口の一つを中央領域上部に設け、それ以外を左領域又は右領域に設けること。」という構成を採用することができる。
【００１９】
そして、（Ａ１６）の２個以上の入賞口によるチューリップ開放条件として、「（Ａ１８−１）前記一つが中央領域上部に設けられ、その他が左領域又は右領域に設けられた入賞口のチューリップ開放条件を、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の最上部の入賞装置を開放する様に設定すること。」とすれば、上手く中央領域上部へ飛ばなかった遊技球の軌跡に対しても大いに期待することができ、遊技者をより楽しませることができる。また、中央上部へ集中させようとした遊技者の打ち出しミスを大幅にカバーすることができたり、逆に、左右の領域に設けられた入賞口を狙って有利なゲーム状態を狙うといったテクニックを楽しむこともできる。
【００２０】
一方、（Ａ１６）の２個以上の入賞口によるチューリップ開放条件として、「（Ａ１８−２）前記一つが中央領域上部に設けられ、その他が左領域又は右領域に設けられた入賞口のチューリップ開放条件を、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の中程の入賞装置を開放する様に設定すること。」とした場合には、発生するチューリップ開放状態は最も有利なものではないものの、中位の当たりを引き当てた感じのチューリップ開放が多発し易くなる。この場合は、遊技者が中央上部へ集中させた遊技球が、あるときは（Ａ１５）の入賞口へ入賞して最上部のチューリップを開放させ、またあるときは（Ａ１７）の中央領域上部の入賞口へ入賞して中程のチューリップを開放させて次に有利な状態となり、期待感と納得感とを感じさせるものとなる。
【００２１】
一方、（Ａ１６）の２個以上の入賞口によるチューリップ開放条件として、「（Ａ１８−２）前記一つが中央領域上部に設けられ、その他が左領域又は右領域に設けられた入賞口のチューリップ開放条件を、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の最下部の入賞装置を開放する様に設定すること。」とした場合には、発生するチューリップ開放状態は最も有利なものではないものの、いわゆる小当たり的なチューリップ開放が多発し易くなり、打ち出しミスをカバーすることで、ゲームの持続性を高めることができる。特に、この構成は、元々、縦一列のチューリップ式入賞装置の上方の入賞口への入賞を期待して中央上部へ遊技球を集めようとする遊技者にとって、あるときは、（Ａ１５）の入賞口へ入賞させることができ、またあるときは、（Ａ１７）の中央領域上部の入賞口へ入賞させてしまうこととなり、最も有利なゲームが発生するか否かに対する期待感とそれが適わない残念さと、適わないものの一つはチューリップ開放が得られるという納得感とを感じさせるものとなる。即ち、期待感・残念感・納得感と、遊技者に様々な思いを抱かせる。
【００２２】
なお、本発明を適用するとよい普通機タイプのパチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えておくとよい。
（Ａ１９−１）前記縦一列のチューリップ式入賞装置の中間位置の入賞装置に開放契機を与える入賞口を遊技領域の左側領域に配置し、最も下のチューリップ式入賞装置の開放契機を与える入賞口を遊技領域の右側領域に配置したこと。
【００２３】
かかる構成を採用することにより、右打ちよりも左打ちが有利となり、通常の遊技スタイルに合致する。また、右打ち有利に設定すると遊技者にとっては打球の調整が難しくなり、ホールにとっては出球の予測や出球コントロールのための調整作業が困難になるといった問題もなくすことができる。
【００２４】
また、本発明を適用するとよい普通機タイプのパチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えておくとよい。
（Ａ１９−２）前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置を、前記入賞口への入賞を契機として開放された状態で複数回入賞するまでは閉鎖状態に戻らない様に設定しておくこと。
【００２５】
かかる構成を採用することにより、例えば、閉鎖状態への復帰条件を２回入賞としてあるなら、最下部以外のチューリップ式入賞装置が開放され、１回めの入賞によって直下のチューリップ式入賞装置が開放状態になった後、当該直下のチューリップ式入賞装置に対して先に２回入賞するならば、その上のチューリップ式入賞装置に対して２回目の入賞がなされたときに、前記直下のチューリップ式入賞装置にはさらに２回の入賞機会が与えられることになる。よって、ゲームの有利さが高くなり、遊技者にとってより興趣の高いパチンコ機となる。また、この様な有利な状況を持続させるための打球調整も、左打ちから右打ちに変えたりせずに、左打ちのままで実行できる。よって、遊技者は、ただ単に発射ハンドルを握っているだけでなく、微妙な角度調整によって有利なゲーム消化を図るといった楽しみを得ることができる。
【００２６】
さらに、本発明を適用するとよい普通機タイプのパチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えておくとよい。
（Ａ１９−３）前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置以外に、左側領域及び右側領域に、閉鎖状態にあっても入賞可能なチューリップ式入賞装置を備えていること。
【００２７】
かかる構成を備えることにより、こぼれ球がこれらのチューリップ式入賞装置に拾われ、ゲームの持続性を高めることができることにより、なかなか有利な状況にならなくても、長くゲームを楽しむことができる。
【００２８】
加えて、本発明を適用するとよい普通機タイプのパチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えておくとよい。
（Ａ２０−１）前記各チューリップ式入賞装置は、それぞれが、羽根部材の開閉手段としてのラッチ式ソレノイドと、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサとを備えていること。
（Ａ２０−２）前記各入賞口への入賞時に、抽選によって前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の内のいずれを開放させるかを振り分ける開放対象振り分け手段を備えていること。
（Ａ２０−３）前記開放対象振り分け手段は、各入賞口毎に、前記縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置の内のいずれを開放させるかの振り分け確率が最大となる入賞装置を異ならせてあること。
【００２９】
かかる構成を採用することにより、入賞口毎にどの様なゲームが発生するかに差を持たせると共に、当該発生ゲームをランダムなものとしてより興趣を高めることができる。また、かかるゲーム性の向上は、ラッチ式ソレノイドと入賞検知センサを各チューリップ式入賞装置に備えさせたことにより、自由に設定することができる。
【００３０】
なお、同一開放条件に設定された複数個の入賞口を互いに離間した位置に設ける場合、機械式チューリップ開放機構にて遊技盤裏に遊技球通路を配置しようとすると、通路が複雑になるが、ラッチ式ソレノイドと入賞検知センサを各チューリップ式入賞装置に備えさせることで、かかる問題が生じない。従って、（Ａ２０−１）の構成だけ追加した場合にも本発明のパチンコ機に対してより効果的なものとなる。また、（Ａ１６）の構成を採用したことで、本発明のパチンコ機において場合によってはチューリップ開放状態が長時間継続するとしても、ラッチ式ソレノイドであるから、発熱トラブルを有効に防止することができる。（Ａ１９−２）の構成を採用した場合も、同じくチューリップ開放時間が長くなる可能性があるが、（Ａ２０−１）の構成との共同により、発熱トラブルを有効に防止することができる。
【００３１】
また、上記目的を達成するためになされた本発明の試射試験システムは、請求項１記載のパチンコ機と、該パチンコ機と信号線で接続され、該信号線を介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置とからなり、前記パチンコ機及び演算装置が以下の構成を備えていることを特徴とする。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ２１）前記パチンコ機の出力手段からの信号を受信し、当該信号が開放中入賞信号であるか閉鎖中入賞信号であるかを判定する入力判定手段を備えていること。
（Ｂ２２）前記入力判定手段の判定結果に基づき、役物比率を算出する役物比率算出手段を備えていること。
【００３２】
本発明の試射試験システムによれば、各チューリップ式入賞装置における羽根部材の開閉動作を、ラッチ式ソレノイドに対して制御装置が出力する開放信号及び閉鎖信号に基づいて実行させている。この結果、チューリップ開放時間が長くなってもソレノイドの発熱トラブル等がなく、安定した動作を実現することができる。
【００３３】
また、本発明の試射試験システムは、ラッチ式ソレノイドに対して制御装置が出力した信号の別を出力記憶手段にて入賞装置毎に記憶しておくと共に、開放／閉鎖信号を出力する度に書換手段で該当する入賞装置に関する開放／閉鎖信号出力の別を書き換える。そして、入賞状況判定手段が、出力記憶手段の最新の記憶内容に基づいて、
［１］記憶内容が開放信号であるときは開放中入賞と、
［２」記憶内容が閉鎖信号であるときは閉鎖中入賞と
正しく判定することができる。
【００３４】
なお、「直近から所定個数の記憶内容」とは、直近１回、直近２回、…等の記憶内容を意味する。つまり、開放中１個入賞で閉鎖するなら直近１回の記憶内容を、開放中２個入賞で閉鎖するなら直近２回の記憶内容を、開放中３個入賞で閉鎖するなら直近３回の記憶内容を、…、と参照すべき記憶内容は、開放から閉鎖に切り替えるための条件に対応する直近何回かの記憶内容という意味である。閉鎖から開放についても通常の閉鎖中１個入賞で開放の場合は、直近１回の記憶内容を、仮に閉鎖中２個入賞で開放の場合は、直近２回の記憶内容を用いることができる。
【００３５】
ここで、本発明の試射システムは、さらに、以下の構成をも備えたものとして構成することもできる。
（Ａ）前記パチンコ機は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ３１）前記各チューリップ式入賞装置の設置位置によって、払い出される賞球数が異なる設定とされていること。
（Ａ３２）前記制御装置は、さらに、以下の構成をも備えていること。
（Ａ３２ａ）前記入賞状況判定手段の判定結果に基づいて前記出力手段から開放中入賞信号又は閉鎖中入賞信号を出力する際に、当該信号の出力契機となった入賞装置について設定されている払出賞球数に関する情報を、前記開放中入賞信号及び閉鎖中入賞信号の一部として出力させる賞球数出力手段を備えていること。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ３１）前記入力判定手段は、前記パチンコ機の出力手段からの受信した信号に基づいて、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定することに加えて賞球の払出数をも判定する手段として構成されていること。
【００３６】
例えば、制御装置が出力手段を介して４ビットの信号を出力するのであれば、そのうちの１ビットで「開放中入賞信号」か「閉鎖中入賞信号」かの別を示し、残りの３ビットで賞球数を直接示す構成とすることができる。あるいは、設定された賞球数の種類を残りの３ビットで示すことができる。例えば、設定された払出賞球数が「３」、「５」、「７」の３種類であるならば、３ビットの信号のいずれをオンとするかによって、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて示すことができる。
【００３７】
かかる構成を採用することで、よりゲーム性を高めた場合に、ラッチ式ソレノイドを用いたパチンコ機に対して賞球数に基づく役物比率を正しく計測することができる。
【００３８】
なお、本発明の試射システムは、以下の構成をも備えたものとして構成することができる。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ４１）前記役物比率算出手段は、前記入力判定手段から判定結果が入力される毎に役物比率を算出して表示する手段として構成されていること。
【００３９】
また、本発明の試射試験システムは、以下の構成をも備えたものとして構成することもできる。
（Ｂ）前記演算装置は、以下の構成を備えていること。
（Ｂ５１）前記役物比率算出手段は、前記入力判定手段の判定結果を開放中と閉鎖中の別に記憶しておき、試験終了時に前記役物比率を算出する手段として構成されていること。
【００４０】
（Ｂ４１）の構成は、試験の途中経過における役物比率の変動状況を把握するのに便利であり、一方、（Ｂ５１）の方の構成は、その様な途中経過の把握は不要な場合や、途中経過を把握しない方がよい場合に便利である。
【発明の効果】
【００４１】
本発明によれば、ラッチ式ソレノイドで羽根部材の開閉を行うチューリップ式入賞装置を備えたパチンコ機により、出球の予測を困難にし過ぎることなく興趣を高め、熟練者にも初心者にも十分に楽しませることができる。また、かかるパチンコ機の役物比率を正確に計測することができると共に、発熱トラブルも回避することができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００４２】
以下、本発明を具体化した実施形態を説明する。実施形態は、図１に示す様に、パチンコ機Ａと、パチンコ機Ａと信号線Ｌで接続され、信号線Ｌを介して入力される信号に基づいて役物比率を算出する演算装置Ｂとから構成された試射試験システムＳである。なお、演算装置Ｂとしては、ノートパソコンを用いる。そして、パチンコ機Ａとしては、図２に示す様な遊技盤１を備えたいわゆる普通機タイプのパチンコ機を用いる。
【００４３】
まず、遊技盤１の全体について説明する。遊技盤１には、誘導レール２が取り付けられ円形の遊技領域３が形成される。また、誘導レール２の外側を取り囲む様にコーナー飾り４が取り付けられている。
【００４４】
遊技領域３には、左側落とし位置、右側落とし位置に各１個のチューリップ式入賞装置１１，１２と、中央中程から上、中、下と縦一列に配置された３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５とが備えられている。また、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置１３〜１５の直上位置、左肩位置及び右肩位置には、それぞれチャッカー入賞口２１〜２３が備えられている。
【００４５】
また、中央のチャッカー入賞口２１の上方には、滞留用役物３０が備えられている。この滞留用役物３０は、図３に示す様に、左右の側面に、遊技球Ｐとほぼ同じサイズの入球口３１，３２を備えると共に、底部に、中心に遊技球Ｐとほぼ同じサイズの落下孔３３を有する１孔式クルーン３４を備えている。また、滞留用役物３０は、底面に、落下孔３３の周縁から下方に伸びるガイド部３５を備えている。さらに、滞留用役物３０の中央上部は天位置チャッカー入賞口３６となっている。
【００４６】
この滞留用役物３０自体は入賞口ではなく、落下孔３３から中央のチャッカー入賞口２１へと遊技球Ｐを誘導し易くするための部材である。そして、図４に示す様に、滞留用役物３０の底面から下方に伸びたガイド部３５の下端と、その真下に位置する中央のチャッカー入賞口２１との間には、側方から遊技球が侵入可能な飛び込みスペース３７が設けられている。この飛び込みスペース３７は、ガイド部３５の下端の左右直下に配置されたガイド釘３５ａ，ｂ及び中央のチャッカー入賞口２１の左右直上に配置された命釘２１ａ，ｂからなる４本の障害釘群の間に形成され、左右に遊技球１個がちょうど侵入することのできる侵入口を備えた状態となっている。
【００４７】
従って、中央のチャッカー入賞口２１には、滞留役物３０を経由するクルーンルートと、障害釘群３５ａ，ｂ、２１ａ，ｂの隙間を経由する左右の飛び込みルートが備えられていることになる。また、そもそもクルーンルート自体、滞留用役物３０の左右側面の入球口３１，３２のいずれかを経由することになるから、都合、４つの入賞ルートが備わっていることになる。なお、滞留役物３０への各入球口３１，３２の下方直近の障害釘３１ａ，３２ａは、クルーンルートへの侵入確率を調整する命釘となっている。また、当該命釘３１ａ，３２ａの斜め上及び斜め下位置の障害釘３１ｂ，ｃ、３２ｂ，ｃも、クルーンルートへの侵入確率を調整する命釘となっている。さらに、障害釘３６ａ，ｂは、天位置のチャッカー入賞装置３６への命釘となっている。
【００４８】
入賞口としては、上述したものの他に、図２に示す様に、遊技領域３の左端及び右端に備えられた装飾部材４０，５０の下部内側に形成された普通入賞口４１，５１が備えられている。これらの合計１１個の入賞口１１〜１５、２１〜２３、３６、４１，５１の内、中央チャッカー入賞口２１、天位置チャッカー入賞口３６以外の入賞口は、いずれも、遊技球が１個入賞すると賞球を１０個払い出す設定となっている。本実施形態では、中央チャッカー入賞口２１及び天位置チャッカー入賞口３６は、遊技球が入賞しても、賞球払出はしない設定となっている。これら２つの入賞口２１，３６及び滞留役物３０の入球口３１，３２に備えられるセンサＳＥ２１，ＳＥ３６，ＳＥ３１，ＳＥ３２（図７参照）は、遊技球の入賞ルートを解析するデータを取得するために用いられる。
【００４９】
左右の落とし位置に配置されたチューリップ式入賞装置１１，１２は、図５に示す様に、羽根を閉じた状態でも遊技球が入賞できる配置の命釘１１ａ，ｂ、１２ａ，ｂを備えている。そして、羽根を閉じた状態で遊技球が入賞すると羽根を開き、羽根を開いた状態で遊技球が２個入賞すると羽根を閉じる様に開閉条件が設定されている。
【００５０】
遊技領域３の中央に縦一列に配置された３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５は、最初は羽根を閉じた状態にある。最上部のチューリップ式入賞装置１３は、中央のチャッカー入賞口２１に遊技球が入賞したときに羽根を開放し、その後、遊技球が２個入賞すると羽根を閉じる設定となっている。真ん中のチューリップ式入賞装置１４は、最上部のチューリップ式入賞装置１３に遊技球が入賞したとき、及び、左肩位置のチャッカー入賞口２２に遊技球が入賞したときに羽根を開放し、その後、遊技球が２個入賞すると羽根を閉じる設定となっている。一番下のチューリップ式入賞装置１５は、真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が入賞したとき、天位置のチャッカー入賞口３６に遊技球が入賞したとき、及び右肩位置のチャッカー入賞口２３に遊技球が入賞したときに羽根を開放し、その後、遊技球が１個入賞すると羽根を閉じる設定となっている。
【００５１】
なお、これら本実施形態の特徴的な構成意外にも、遊技領域３には、左肩位置のチャッカー入賞口２２の上方、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１の上方、右肩位置のチャッカー入賞口２３の上方、及び右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２の上方に、それぞれ案内車６１〜６４が配置されると共に、下端部にはアウト口６５も備わっている。
【００５２】
また、左右の肩位置のチャッカー入賞口２２，２３の上方に形成された障害釘群において、図４に示す様に、上部侵入位置の２本、中央位置の１本、入賞口近傍位置の２本が、それぞれ入賞率を調整する命釘２２ａ〜ｅ、２３ａ〜ｅとして機能し、普通入賞口４１，５１についても、図５に示す様に、斜め上方から入賞口へ向かう各５本の障害釘が入賞率を調整する命釘４１ａ〜ｅ、５１ａ〜ｅとして機能している。
【００５３】
本実施形態のチューリップ式入賞装置１１〜１５は、図６に示す様に、ソレノイドＳＯＬを用いたリンク機構ＬＩＮＫにより、羽根開閉を実行する様に構成されている。また、このソレノイドＳＯＬは、図示（Ｂ）の第１位置へ変位することで羽根を閉じ、図示（Ｄ）の第２位置へと変位することで羽根を開く。さらに、各ソレノイドＳＯＬは、この羽根開閉動作のための変位は、ソレノイドＳＯＬに対して、第１位置変位信号又は第２位置変位信号が入力されることによって実行され、当該変位し終えた状態を内蔵されている永久磁石の作用によって維持し続けるものとなっている。即ち、本実施形態では、チューリップ開閉用のソレノイドとして、いわゆるラッチ式ソレノイドを採用している。
【００５４】
次に、本実施形態のパチンコ機の制御系統について説明する。制御系統は、図７に示す様に、ＣＰＵ，ＲＯＭ，ＲＡＭ等を備えた主制御基板７０に対して、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１、右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２、中央最上部のチューリップ式入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３、中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４、中央最下部のチューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５、中央のチャッカー入賞口２１の入賞検知センサＳＥ２１、左肩位置のチャッカー入賞口２２の入賞検知センサＳＥ２２、右肩位置のチャッカー入賞口２３の入賞検知センサＳＥ２３、天位置のチャッカー入賞口３６の入賞検知センサＳＥ３６、左端装飾部材４０の普通入賞口４１の入賞検知センサＳＥ４１、右端装飾部材５０の普通入賞口５１の入賞検知センサＳＥ５１、滞留用役物３０の左入球口３１の遊技球検知センサＳＥ３１、右入球口３２の遊技球検知センサＳＥ３２のそれぞれのセンサから検知信号が入力される様になっている。なお、本実施形態では、既に述べた様に、中央チャッカー入賞口２１及び天位置チャッカー入賞口３６の入賞検知センサ２１，３６は、滞留役物３０の入球口３１，３２に備えられる遊技球検知センサＳＥ３１，ＳＥ３２と同様に、遊技球の入賞ルートを解析するデータを取得するために用いられる。
【００５５】
また、主制御基板７０からは、賞球払出装置８０、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１のラッチ式ソレノイドＳＯＬ１１、右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２のラッチ式ソレノイドＳＯＬ１２、中央最上部のチューリップ式入賞装置１３のラッチ式ソレノイドＳＯＬ１３、中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４のラッチ式ソレノイドＳＯＬ１４、中央最下部のチューリップ式入賞装置１５のラッチ式ソレノイドＳＯＬ１５に対して制御信号を出力する構成となっている。
【００５６】
さらに、主制御基板７０は、チューリップ式入賞装置１１等のそれぞれについて、入賞装置毎に、ラッチ式ソレノイドＳＯＬ１１等に対して出力した最新の開放信号／閉鎖信号の別を時系列に沿って直近と直近１回前の過去２回分ずつ記憶しておくソレノイド制御信号メモリ７１としての領域がＲＡＭ内に確保される様に構成されている。このソレノイド制御信号メモリ７１は、初期状態においては、図８（Ｂ）に示す様に、全て閉鎖信号出力後の状態が書かれている。
【００５７】
加えて、主制御基板７０には、入賞信号を外部へ出力するための入賞信号出力端子７２が設けられている。そして、演算装置Ｂは、この入賞信号出力端子７２から出力される入賞信号に基づいて役物比率を算出する。
【００５８】
なお、主制御基板７０には、さらに、サブ制御基板７５が接続されており、遊技盤１に備えられている各種ランプの点滅や、音声による演出なども実行できる様に構成されている。
【００５９】
次に、本実施形態の遊技機における賞球払出制御ルーチンについて説明する。
【００６０】
主制御基板７０は、図９に示す様に、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１３，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ２２，ＳＥ２３，ＳＥ４１，ＳＥ５１の内のいずれかから入賞検知信号が入力されると（Ｓ１１：ＹＥＳ）、賞球払出装置８０に対して、賞球払出信号を出力する（Ｓ１２）。本実施形態では、全ての入賞装置１１等の賞球数を１０個としているので、賞球払出信号は基本的には同一内容コマンドである。
【００６１】
次に、本実施形態の遊技機における入賞検知時の制御のためのメインルーチンについて図１０〜図１７参照しながら説明する。本ルーチンは、入賞検知センサＳＥ１１，ＳＥ１２，ＳＥ１４，ＳＥ１５，ＳＥ２１，ＳＥ２２，ＳＥ２３，ＳＥ３６の内のいずれかから、入賞検知信号が入力されると実行される。
【００６２】
まず、図８に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ２１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ７１のラッチソレノイドＳＯＬ１１の直近の記憶内容を参照し（Ｓ２２）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ２３）。
【００６３】
記憶内容が閉鎖であるときは（Ｓ２３／閉鎖）、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ２４）。そして、ＳＯＬ１１に対する制御信号として開放信号を出力する（Ｓ２５）。これにより、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１のＳＯＬ１１が後端移動状態へとストローク運動を行い、リンクＬＩＮＫを介して、チューリップ羽根が開放状態に変化させられる（図４（Ｃ），（Ｄ）参照）。また、演算装置Ｂに対して閉鎖中入賞信号が入力される。
【００６４】
その後、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１１についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ２６）。
【００６５】
一方、直近の記憶内容が開放であるときは（Ｓ２３／開放）、入賞信号出力端子７２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ２７）。さらに、ソレノイド制御信号メモリ７１のラッチソレノイドＳＯＬ１１の直近１回前の記憶内容を参照し（Ｓ２８）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ２９）。この判定が「開放」ならば、ＳＯＬ１１に対する制御信号として閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ３０）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１１についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ３１）。これにより、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１のＳＯＬ１１が前端移動状態へとストローク運動を行い、リンクＬＩＮＫを介して、チューリップ羽根が閉鎖状態に変化させられる（図４（Ａ），（Ｂ）参照）。また、演算装置Ｂに対して開放中入賞信号が入力される。
【００６６】
これに対し、Ｓ２９の判定が「閉鎖」ならば、ＳＯＬ１１に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ３２）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１１についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ３３）。この場合は、開閉信号が出力されるものの左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１のＳＯＬ１１は実質的には前端移動状態のまま維持されることとなる。
【００６７】
Ｓ２１が「ＮＯ」ならば、図１１に示す様に、今回入力された入賞検知信号は右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定し（Ｓ４１）、「ＹＥＳ」ならば、ソレノイド制御信号メモリ７１のラッチソレノイドＳＯＬ１２の記憶内容の書き換え、ＳＯＬ１２への制御信号出力、入賞信号出力端子７２からの入賞信号出力を、Ｓ２２〜Ｓ３３と同様に実行する（Ｓ４２〜Ｓ５３）。
【００６８】
Ｓ２１，Ｓ４１が共に「ＮＯ」ならば、図１２に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央の最上部のチューリップ式入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３からのものか否かを判定する（Ｓ６１）。
【００６９】
ここで、先の説明した様に、チューリップ式入賞装置１３は、中央のチャッカー入賞口２１に遊技球が入賞したときに開放され、その後２個の入賞が検知されて閉じる設定になっている。また、チューリップ式入賞装置１３に遊技球が入賞すると、縦一列の真ん中のチューリップ式入賞装置１４を開放する。従って、左右の落とし位置のチューリップ式入賞装置１１，１２に入賞した場合とは若干異なる制御処理が実行される。
【００７０】
Ｓ６１の判定が「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ６２）。そして、真ん中のチューリップ式入賞装置１４のＳＯＬ１４に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ６３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１４についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ６４）。
【００７１】
次に、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１３の直近１回前の記憶内容を参照し（Ｓ６５）、開放／閉鎖の別を判定する（Ｓ６６）。この判定が「開放」ならば、ＳＯＬ１３に対する制御信号として閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ６７）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１３についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ６８）。
【００７２】
これに対し、Ｓ６６の判定が「閉鎖」ならば、ＳＯＬ１３に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ６９）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１３についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ７０）。なお、Ｓ６９で開放信号が出力されるもののチューリップ式入賞装置１３のＳＯＬ１３の動作位置が変化することはなく、実質的には前端移動状態のまま維持されることとなる。
【００７３】
Ｓ６１が「ＮＯ」ならば、図１３に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央の真ん中のチューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定する（Ｓ７１）。
【００７４】
ここで、先の説明した様に、中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４は、左肩位置のチャッカー入賞口２２に遊技球が入賞したとき、及び、中央最上部のチューリップ式入賞装置１３に遊技球が入賞したときに開放され、その後２個の入賞が検知されて閉じる設定になっている。また、チューリップ式入賞装置１４に遊技球が入賞すると、縦一列の一番下のチューリップ式入賞装置１５を開放する。
【００７５】
このため、Ｓ７１の判定が「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ７２）。そして、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ７３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１５についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ７４）。
【００７６】
以下、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１４の直近１回前の記憶内容を参照し（Ｓ７５）、中央最上部のチューリップ式入賞装置１３についてのＳ６６以下の制御処理と同様の処理を実行する（Ｓ７６〜Ｓ８０）。
【００７７】
Ｓ７１が「ＮＯ」ならば、図１４に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央一番下のチューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定する（Ｓ８１）。
【００７８】
ここで、先の説明した様に、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５は、天位置のチャッカー入賞口３６に遊技球が入賞したとき、右肩位置のチャッカー入賞口２３に遊技球が入賞したとき、及び、中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が入賞したときに開放され、その後１個の入賞が検知されて閉じる設定になっている。
【００７９】
このため、Ｓ８１の判定が「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から開放中入賞信号を出力する（Ｓ８２）。そして、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５に対する制御信号として閉鎖信号を出力すると共に（Ｓ８３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１５についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を閉鎖に書き換える（Ｓ８４）。
【００８０】
なお、中央縦一列のチューリップ式入賞装置１３〜１５については、制御処理の統一と、一番下のチューリップ式入賞装置１５以外は２個入賞で閉じる構成を実現するためにソレノイド制御信号メモリ７１の記憶内容の書き換えを行うが、入賞信号出力端子７２から出力する信号は、常に開放中入賞となる（Ｓ６３、Ｓ７３、Ｓ８３）。
【００８１】
Ｓ２１、Ｓ４１、Ｓ６１、Ｓ７１、Ｓ８１のいずれもが「ＮＯ」の場合、図１５に示す様に、今回入力された入賞検知信号は中央のチャッカー入賞口２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定する（Ｓ１０１）。そして、「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ１０２）。また、中央最上部のチューリップ式入賞装置１３のＳＯＬ１３に対する制御信号として開放信号を出力すると共に（Ｓ１０３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１３についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ１０４）。
【００８２】
また、Ｓ１０１が「ＮＯ」の場合は、図１６に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左肩位置のチャッカー入賞口２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定する（Ｓ１１１）。そして、「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力すると共に（Ｓ１１２）、中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４のＳＯＬ１４に対する制御信号として開放信号を出力し（Ｓ１１３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１４についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ１１４）。
【００８３】
一方、Ｓ１１１が「ＮＯ」の場合は、図１７に示す様に、今回入力された入賞検知信号は天位置のチャッカー入賞口３６の入賞検知センサＳＥ３６からのものか否かを判定する（Ｓ１２１）。そして、「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力すると共に（Ｓ１２２）、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５に対する制御信号として開放信号を出力し（Ｓ１２３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１５についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ１２４）。
【００８４】
また、Ｓ１２１が「ＮＯ」の場合は、今回入力された入賞検知信号は右肩位置のチャッカー入賞口２３の入賞検知センサＳＥ２３からのものか否かを判定する（Ｓ１３１）。そして、「ＹＥＳ」ならば、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力すると共に（Ｓ１３２）、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５のＳＯＬ１５に対する制御信号として開放信号を出力し（Ｓ１３３）、ソレノイド制御信号メモリ７１のＳＯＬ１５についての記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える（Ｓ１３４）。
【００８５】
一方、Ｓ１３１も「ＮＯ」の場合は、入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力する（Ｓ１４１）。この場合の入賞検知は、左端普通入賞口４１又は右端普通入賞口５１である。これら普通入賞口４１，５１は、チューリップ式入賞装置１１〜１５との連携がないことから、単に閉鎖中入賞信号を出力するだけで構わないのである。
【００８６】
こうして、入賞検知時には、閉鎖中入賞信号又は開放中入賞信号が出力される。また、チャッカー入賞口２１〜２３，３６及びチューリップ式入賞装置１１〜１５への入賞の場合は、ソレノイド制御信号メモリ７１の書き換えと、ＳＯＬ１１〜１５への制御信号の出力とが実行される。さらに、左右落とし位置のチューリップ式入賞装置１１，１２への入賞の場合は、開放中入賞か閉鎖中入賞かをソレノイド制御信号メモリ７１の直近の記憶内容に基づいて判定する処理が実行される。
【００８７】
こうして主制御基板７０の入賞信号出力端子７２から出力された開放中入賞信号及び閉鎖中入賞信号は、演算装置Ｂにおいては、図１８に示す様に、入力信号の種類を判定し（Ｓ３０１）、判定結果に基づいて開放中入賞信号カウンタＣ１又は閉鎖中入賞信号カウンタＣ２をインクリメントする処理を試射試験が終了するまで繰り返し実行する（Ｓ３０２，Ｓ３０３）。そして、試射試験が終了した旨の指令が入力されると（Ｓ３０４：ＹＥＳ）、両カウンタＣ１，Ｃ２の計数値を読み出し（Ｓ３０５）、所定の算式に従って役物比率を算出する（Ｓ３０６）。
【００８８】
ここで、役物比率の算出式としては、本実施形態では、各入賞口１１〜１５，２２，２３，４１，５１の賞球払出数を同一としているので、賞球数の比で算出する必要がある場合も、下記の（１）式を用いることができる。
【００８９】
【数１】
0005314861.tif 000002
【００９０】
なお、賞球払出総数を分母にして、開放中入賞信号の計数値だけから下記（２）式を用いて算出してもよい。
【００９１】
【数２】
0005314861.tif 000003
【００９２】
分母の賞球払出総数は、賞球払出装置８０に対して出力された指令から正確な数値を得ることができる。従って、本実施形態によれば、ラッチ式ソレノイドをチューリップ開閉手段として採用した普通機タイプのパチンコ機における役物比率を正しく算出することが可能になっているのである。
【００９３】
なお、本実施形態では、滞留役物３０の左右の入球口３１，３２の遊技球検知センサＳＥ３１，ＳＥ３２からの検知信号と、中央のチャッカー入賞口２１のセンサＳＥ２１及び天位置のチャッカー入賞口３６からの入賞信号の４種類の信号については、これをメモリに累積してデータとして残すことができる様にしている。これらのデータは、中央のチャッカー入賞口２１への入賞ルートを解析する必要があるときに利用することができる。また、一番下のチューリップ式入賞装置１５の開放条件となる二つのチャッカー入賞口３６，２３のどちらへの入賞が多いかを解析するデータとしても利用することができる。これらの解析結果から、遊技者が右打ち主体としているのか、左打ち主体としているのかや、ホール側の予想に反する右打ち有利な状態になっていないか等のチェックや、命釘調整方法の検討を行うことができる。
【００９４】
次に、第２実施形態について説明する。第２実施形態のパチンコ機は構造的には第１実施形態と同様であるが、チャッカー入賞口２１〜２３，３６と中央に縦一列に配置された３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５の開放条件を固定条件とせず、抽選により変化させる構成としている点において異なっている。
【００９５】
中央のチャッカー入賞口２１に入賞した場合、９５％の確率で最上部のチューリップ式入賞装置１３を開放し、４％の確率で真ん中のチューリップ式入賞装置１４を開放し、１％の確率で一番下のチューリップ式入賞装置１５を開放する様に振り分け条件を設定してある。また、左肩位置のチャッカー入賞口２２に入賞した場合、９５％の確率で真ん中のチューリップ式入賞装置１４を開放し、４％の確率で最上部のチューリップ式入賞装置１３を開放し、１％の確率で一番下のチューリップ式入賞装置１５を開放する様に振り分け条件を設定してある。さらに、天位置のチャッカー入賞口３６に入賞した場合、９５％の確率で一番下チューリップ式入賞装置１５を開放し、４％の確率で真ん中のチューリップ式入賞装置１４を開放し、１％の確率で最上部のチューリップ式入賞装置１３を開放する様に振り分け条件を設定してある。そして、右肩位置のチャッカー入賞口２３に入賞した場合、９５％の確率で一番下チューリップ式入賞装置１５を開放し、４％の確率で真ん中のチューリップ式入賞装置１４を開放し、１％の確率で最上部のチューリップ式入賞装置１３を開放する様に振り分け条件を設定してある。
【００９６】
このため、図１９に示す様に、入賞検知信号がチャッカー入賞口２１〜２３，３６への入賞である場合（Ｓ４０１：ＹＥＳ）、閉鎖中入賞信号を出力すると共に（Ｓ４０２）、乱数抽選を実行する（Ｓ４０３）。そして、乱数抽選の結果に応じて縦一列に配置された３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５のいずれを開放するかを決定し（Ｓ４０４）、この結果に従ってソレノイドＳＯＬ１３〜１５のいずれかに対する制御信号として開放信号を出力し（Ｓ４０５）、当該制御信号を出力したソレノイドについてのソレノイド制御信号メモリ７１の記憶内容を時系列に沿って過去にシフトすると共に直近の記憶内容を開放に書き換える処理を実行する（Ｓ４０６）。
【００９７】
なお、チャッカー入賞口２１〜２３，３６への入賞ではない場合は（Ｓ４０１：ＮＯ）、第１実施形態のＳ２１〜Ｓ８４と同様に構成されたチューリップ入賞時演算ルーチンを実行し（Ｓ４１０）、当該ルーチンにおいていずれのチューリップ式入賞装置１１〜１５も入賞信号の対象でないときは（Ｓ４１１：ＹＥＳ）、Ｓ１４１と同じく入賞信号出力端子７２から閉鎖中入賞信号を出力して処理を終了する（Ｓ４２０）。
【００９８】
次に、第３実施形態について説明する。第３実施形態も機構的な構成は第１実施形態と同様である。異なる点として、チューリップ式入賞装置１１〜１５の賞球払出数を以下の様に設定している。
【００９９】
具体的には、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１については賞球数を８個（賞球数設定＝小プラス）、縦一列に配置された中央の３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５については賞球数を１５個（賞球数設定＝大プラス）、右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２については賞球数を１０個（賞球数設定＝中プラス）に設定することとした。また、入賞口２２，２３，４１，５１については、いずれも賞球数を５個（賞球数設定＝通常）に設定してある。なお、第１実施形態で説明した様に、中央チャッカー入賞口２１及び天位置チャッカー入賞口３６の賞球払出個数は「０」である。
【０１００】
この結果、賞球払出制御ルーチンでは、図２０に示す様に、今回入力された入賞検知信号は左端普通入賞口４１の入賞検知センサＳＥ４１からのものか否かを判定し（Ｓ５０１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右端普通入賞口４１の入賞検知センサＳＥ５１からのものか否かを判定し（Ｓ５０２）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央のチャッカー入賞口２１の入賞検知センサＳＥ２１からのものか否かを判定し（Ｓ５０３）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右肩位置のチャッカー入賞口２２の入賞検知センサＳＥ２２からのものか否かを判定し（Ｓ５０４）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は右肩位置のチャッカー入賞口２３の入賞検知センサＳＥ２３からのものか否かを判定し（Ｓ５０５）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は天位置のチャッカー入賞口３６の入賞検知センサＳＥ３６からのものか否かを判定する（Ｓ５０６）。このＳ５０１〜Ｓ５０６の判定において、Ｓ５０１，Ｓ５０２，Ｓ５０４，Ｓ５０６のいずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数５個のコマンドを選択し（Ｓ５０７）、賞球払出装置８０へと出力する（Ｓ６００）。一方、Ｓ５０３，Ｓ５０５のいずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、Ｓ５０１へ戻る。
【０１０１】
また、Ｓ５０１〜Ｓ５０６の判定がいずれも「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１の入賞検知センサＳＥ１１からのものか否かを判定し（Ｓ５１１）、「ＹＥＳ」ならば、賞球数８個のコマンドを選択し（Ｓ５１２）、賞球払出装置８０へと出力する（Ｓ６００）。
【０１０２】
一方、Ｓ５１１の判定が「ＮＯ」の場合は、今回入力された入賞検知信号は右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２の入賞検知センサＳＥ１２からのものか否かを判定し（Ｓ５２１）、「ＹＥＳ」ならば、賞球数１０個のコマンドを選択し（Ｓ５２２）、賞球払出装置８０へと出力する（Ｓ６００）。
【０１０３】
また、Ｓ５２１も「ＮＯ」となった場合は、今回入力された入賞検知信号は中央最上部のチューリップ式入賞装置１３の入賞検知センサＳＥ１３からのものか否かを判定し（Ｓ５３１）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央真ん中のチューリップ式入賞装置１４の入賞検知センサＳＥ１４からのものか否かを判定し（Ｓ５３２）、「ＮＯ」ならば、今回入力された入賞検知信号は中央一番下のチューリップ式入賞装置１５の入賞検知センサＳＥ１５からのものか否かを判定する（Ｓ５３３）。このＳ５３１〜Ｓ５３３の判定において、いずれかが「ＹＥＳ」となった場合は、賞球数１５個のコマンドを選択し（Ｓ５３４）、賞球払出装置８０へと出力する（Ｓ６００）。
【０１０４】
なお、本ルーチンは、入賞が検知されたときに起動される。従って、必ず、賞球数５個、８個、１０個、１５個のいずれかのコマンドが選択され、選択したコマンドを賞球払出装置８０へ出力して処理を終了する。
【０１０５】
本実施形態では、この様に、賞球払出個数を異ならせたので、入賞信号出力端子７２からの出力信号には、開放中入賞と閉鎖中入賞の別に加えて賞球の払出数をも情報として付加した信号を用いる。上述の通り、左落とし位置のチューリップ式入賞装置１１については賞球数を８個、中央の３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５については賞球数を１５個、右落とし位置のチューリップ式入賞装置１２については賞球数を１０個、その他の入賞口２１〜２３，３６，４１，５１については賞球数を５個に設定したことから、４ビット信号を用いて、そのうちの１ビットで「開放中入賞信号」か「閉鎖中入賞信号」かの別を示し、残りの３ビットの信号で賞球払出数が「５」、「８」、「１０」、「１５」のいずれであるかを示す様にしている。従って、演算装置Ｂ側では、開放中入賞と閉鎖中入賞の別を判定して計数する際に、５個払出信号であるときは＋５、８個払出信号であるときは＋８、１０個払出信号であるときは＋１０、１５個払出信号であるときは＋１５をカウントアップ条件として第１実施形態同様の計数を行えば、チューリップ開放中の入賞による賞球払出個数を正しく計測することができる。そして、閉鎖中の入賞に対しても同じく正確な賞球払出個数を計測することができるから、役物比率を正しく算出することができる。
【０１０６】
以上の各実施形態の普通機タイプのパチンコ機によれば、遊技領域中央に縦一列に配置された３個のチューリップ式入賞装置１３〜１５が、遊技領域の左右方向に離して配置されたチャッカー入賞口２１〜２３，３６のいずれかへの遊技球の入賞を契機として開放される。このとき、縦一列に配置されたチューリップ群の上方に位置する中央のチャッカー入賞口２１に遊技球が入賞した場合は、中央のチューリップ群の最も上のチューリップ式入賞装置１３が開放される。そして、開放状態のチューリップ式入賞装置１３に対して遊技球が入賞すると、直ぐ下のチューリップ式入賞装置１４が開放される。以下、縦一列のチューリップ式入賞装置１３〜１５は、開放状態のチューリップ式入賞装置１３，１４に遊技球が入賞するたびに、直下のチューリップ式入賞装置１４，１５が開放するので、遊技者は、有利な状態で遊技を行うことができる。
【０１０７】
他のチャッカー入賞口２２，２３，３６へ入賞した場合、最も下のチューリップ式入賞装置１５が開放されるのみとなるケースと、中間位置のチューリップ式入賞装置１４が開放されるケースとが発生する。中間位置のチューリップ式入賞装置１４が開放された場合は、当該チューリップ式入賞装置１４への入賞によってその下のチューリップ式入賞装置１５が開放し、それなりに有利な状態を発生させる。また、中間位置から開放する場合も中央部のチューリップ群での開放状態なので、打ち方を大幅に変えなくてよい。
【０１０８】
従って、遊技者は、最も有利な状態が中央のチャッカー入賞口２１への入賞によって引き起こされ、その後のゲームも、中央部への打球によって効率よく出球を獲得することができる。よって、左打ち、右打ちを微妙に調整しなくてもよく、熟練者だけでなく初心者も十分に楽しむことができる。
【０１０９】
また、中央のチャッカー入賞口２１の上方に、１孔クルーン３４を備えた滞留用役物３０を備えている。従って、この滞留用役物３０内に遊技球が侵入すると、クルーン３４で旋回運動を行ってから底部中心の落下孔３３から落下し、ガイド部３５でガイドされることによって直下のチャッカー入賞口２１へと入賞する様子を遊技者が期待感を持って眺めることができる。そして、この滞留役物３０に侵入してから直下の入賞口２１へ入賞するまでに十分に長い時間が費やされることから、比較的短時間の間に滞留用役物３０に複数個の遊技球が次々と侵入した場合に、次の様に、縦一列のチューリップ式入賞口１３〜１５への入賞に伴う最大の賞球払出を期待することができる。
【０１１０】
中央チャッカー入賞口２１への入賞により、まず、最上部のチューリップ式入賞装置１３が開放される（図２１（Ａ）→（Ｂ））。この最上部のチューリップ式入賞装置１３に遊技球が１個入賞すると、真ん中のチューリップ式入賞装置１４が開放する（図２１（Ｃ）→（Ｄ））。このとき、最上部のチューリップ式入賞装置１３は、２個目の入賞まで開放中である。従って、最上部と真ん中のチューリップ式入賞装置１３，１４が共に開放された状態が生じる（図２１（Ｄ））。
【０１１１】
この状態で、先に、真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が１個入賞すると、一番下のチューリップ式入賞装置１５が開放する（図２１（Ｅ）→（Ｆ））。このとき、最上部のチューリップ式入賞装置１３及び真ん中のチューリップ式入賞装置１４は、いずれも２個目の入賞まで開放中である。従って、縦一列の上、中、下のチューリップ式入賞装置１３〜１５が全て開放された状態が生じる（図２１（Ｆ））。
【０１１２】
この状態で、先に、一番下のチューリップ式入賞装置１５に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１５だけが閉じ、上二つのチューリップ式入賞装置１３，１４が開放した状態になる（図２１（Ｇ）→（Ｈ））。ここで、まず、真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１４が閉じ、一番下のチューリップ式入賞装置１５が再び開放される（図２１（Ｉ）→（Ｊ））。従って、この場合は、一番上と一番下の二つのチューリップ式入賞装置１３，１５が開放した状態となる（図２１（Ｊ））。
【０１１３】
この状態においても、先に、一番下のチューリップ式入賞装置１５に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１５が閉じ、最上部のチューリップ式入賞装置１３が開放した状態になる（図２２（Ａ）→図２２（Ｂ））。ここで、ようやく、最上部のチューリップ式入賞装置１３に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１３が閉じ、真ん中のチューリップ式入賞装置１４だけが開放した状態になる（図２２（Ｃ）→図２２（Ｄ））。
【０１１４】
この状態において、真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１４は開放のままで、一番下のチューリップ式入賞装置１５が開放した状態になる（図２２（Ｅ）→図２２（Ｆ））。そして、先に一番下のチューリップ式入賞装置１５に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１５が閉じ、真ん中のチューリップ式入賞装置１４だけが開放した状態になる（図２２（Ｇ）→（Ｈ））。
【０１１５】
この状態において、真ん中のチューリップ式入賞装置１４に遊技球が１個入賞すると、当該入賞装置１４は閉じ、一番下のチューリップ式入賞装置１５が開放した状態になる（図２２（Ｉ）→図２２（Ｊ））。
【０１１６】
そして、最後に、一番下のチューリップ式入賞装置１５に遊技球が１個入賞すると、上、中、下の全てのチューリップ式入賞装置１３〜１５が閉じた状態に戻る（図２２（Ｋ）→図２２（Ｌ））。
【０１１７】
従って、計算上は、最大で、（１５−１（チューリップ入賞分））×１０＝１４０個の賞球が得られることになる。かかる有利な状態が期待できる反面、次々と滞留用役物３０から中央チャッカー入賞口２１へと入賞すると、上述した賞球獲得ゲームを消化しきらないうちに、次の状態に進んでしまう。これに対し、各実施形態においては、滞留用役物３０に１孔式クルーン３４を設けて役物３０内へと入球した遊技球が直ちに落下孔３３から落下してしまわない構造となっている。従って、比較的短時間の間に滞留用役物３０へと遊技球が入球する状態が発生しても、上述した有利なゲームを消化するための時間を確保し易くなっている。また、最上部及び真ん中のチューリップ式入賞装置１３，１４を複数個の遊技球が入賞するまで閉じない設定とする反面、一番下のチューリップ式入賞装置１５を遊技球が１個入賞すると閉じる設定とすることにより、上述した有利なゲームにおいて一番下のチューリップ式入賞装置１５を早く閉じやすくする結果ともなっている。従って、かかる開放から閉鎖への条件設定もまた、最も有利なゲーム状態を消化し易いとの期待感を遊技者に抱かせるものとなっている。また、遊技者には、下から先に閉じると有利であることが認識されるので、打球の行方に対してワクワク感、ドキドキ感、ハラハラ感を感じつつゲームを楽しむことができる。加えて、下から先に閉じるための打球の方向調整という新たな楽しみを感じさせることもできる。
【０１１８】
さらに、中央のチャッカー入賞口２１への入賞ルートとして、左右からのクルーンルートと左右からの飛び込みルートの４ルートを備えて入賞機会を増加すると共に、これらが上下方向にも離れていることにより、打球の方向調整の面白さを遊技者に感じさせつつ、有利なゲームへの期待感を高めて飽きの来ないゲームを楽しませることができる。この一つは、複数の入賞ルートによる中央入賞チャッカー入賞口２１への入賞の可能性が高いということへの期待感を抱かせる点である。また、上述の様に、上方のクルーンルートから入賞する場合には滞留用役物３０内で旋回する時間により、既に生じている有利なゲームの方を先に消化でき、次々と有利なゲームが発生することへの期待感も抱かせる。さらに、こうした滞留時間の発生しない飛び込みルートがチューリップに近い位置にあり、次々と有利なゲームの発生を期待する一方、既に発生している有利なゲームの途中での中央チャッカー入賞口２１への入賞を避けたいという相反する感情を抱かせる。この相反する感情に対して、最も期待通りの、即ち、有利なゲームは次々と発生し、しかも、各有利なゲームにおいて最大獲得数により近い賞球を獲得することができたとき、ますます、このパチンコ機の面白さを感じさせることができる。そして、そのために打球の方向調整の面白さをも体験させることができる。この様に、複数の入賞ルートは、いずれのルートに遊技球が飛び込むかによる滞留時間の有無、チューリップとの距離の差によるゲーム中の入賞のし易さ等々、クルーン装備の滞留用役物３０を備えたことと、縦一列のチューリップ式入賞装置１３〜１５の連携開閉パターンを上述の様に設定したことと相俟って、本実施形態のパチンコ機を、遊技者にとって大きな興趣を感じさせるものとするのに役立っている。
【０１１９】
また、各実施形態のパチンコ機においては、中央上部にクルーンルート入賞を発生させる滞留用役物３０を設置したので、遊技者には、中央上部の天位置付近への打球集中を図ろうとする心理が働く。その結果、天位置のチャッカー入賞口３６への入賞機会も増加し、期待したゲームの中では最も出球獲得数の少ない結果も生じ易くなる。従って、遊技者は、天位置付近に遊技球を集中させようとしつつも、天位置チャッカー入賞口３６ではなく、その下の滞留用役物３０あるいは滞留用役物３０の直下の飛び込みルートへと遊技球を導くための様々な打球調整を楽しむことができる。
【０１２０】
加えて、滞留役物３０への各入球口３１，３２及び飛び込みスペース３７への侵入口の近傍に、これらの入口への遊技球の侵入確率を調整するための命釘３１ａ〜ｃ，３２ａ〜ｃ、２１ａ，ｂを備えているので、有利なゲームの生じる入口が多いことによる遊技者の期待感昂揚だけでなく、出球量の適正化を図ることができ、いたづらに射倖性を煽ることなく、健全な遊技、健全なホール経営に資することができる。
【０１２１】
また、縦一列のチューリップ式入賞装置１３〜１５の中間位置の入賞装置１４に開放契機を与える入賞口２２を遊技領域３の左側領域に配置し、最も下のチューリップ式入賞装置１５の開放契機を与える入賞口２３を遊技領域３の右側領域に配置したことにより、右打ちよりも左打ちが有利となり、通常の遊技スタイルに合致する。また、右打ち有利に設定すると遊技者にとっては打球の調整が難しくなり、ホールにとっては出球の予測や出球コントロールのための調整作業が困難になるといった問題もなくすことができている。
【０１２２】
また、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置１３〜１５の内、直下のチューリップ式入賞装置１４，１５の開放と連携する上二つのチューリップ式入賞装置１３，１４を２個入賞で閉じる構成としたので、下のチューリップが開放される機会を増加し、最大出球数への期待を高めると共に、実際の出球数には幸運・不運というメリハリを付けることができ、普通機タイプのパチンコ機であっても遊技が単調にならないという効果も発揮される。
【０１２３】
こうした出球数に対するメリハリは、３個以上のチューリップ式入賞装置１３〜１５を縦一列として下のものが直上のチューリップ式入賞装置に連携して開放するという構成と共同して大きなものとなっている。よって、実施形態のパチンコ機は、最大出球数が大きく、しかし、実際の出球数は必ずしも期待通りにいかず、遊技者にとっては打球調整の醍醐味も体感させることができる。その一方、連携して開放する３個のチューリップ群１３〜１５、最も有利なゲームを引き起こす中央のチャッカー入賞口２１、中央のチャッカー入賞口２１への入賞ルートとなる滞留役物３０、さらに、ゲームとしては最も期待はずれとなる天位置のチャッカー入賞口３６が、遊技領域の中央に縦一列に配置されている結果、初心者にとっては難しい打球調整をしなくても楽しませる要素となっている。
【０１２４】
さらに、左右の落とし位置には、閉鎖状態にあっても入賞可能なチューリップ式入賞装置１１，１２を備えていることにより、こぼれ球がこれらのチューリップ式入賞装置１１，１２に拾われ、ゲームの持続性を高めることができることにより、なかなか有利な状況にならなくても、長くゲームを楽しませることができる。特に、これら落とし位置のチューリップ式入賞装置１１，１２を開放中２個入賞で閉鎖する構成としたので、この効果をより大きくしている。
【０１２５】
加えて、各チューリップ式入賞装置１１〜１５は、それぞれが、羽根開閉手段としてのラッチ式ソレノイドＳＯＬ１１〜ＳＯＬ１５と、遊技球の入賞を検知するための入賞検知センサＳＥ１１〜ＳＥ１５とを備えていることから、複雑な連携関係を正確に実現することができ、さらに、発熱による動作不良等のトラブル発生の問題も回避できている。
【０１２６】
特に、第２実施形態では、チャッカー入賞口２１〜２３，３６への入賞時の乱数抽選によって、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置１３〜１５の内のいずれを開放させるかを振り分ける開放対象振り分け手段としての構成を備え、各入賞口毎に、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置１３〜１５の内のいずれを開放させるかの振り分け確率が最大となる入賞装置１３〜１５を異ならせるに当たり、メカ式では困難な制御をラッチ式ソレノイドによって正しく実行できている。
【０１２７】
また、第２実施形態では、上記構成を採用することにより、チャッカー入賞口２１〜２３，３６毎にどの様なゲームが発生するかに差を持たせると共に、当該発生ゲームをランダムなものとしてより興趣を高めることができている。また、かかるゲーム性の向上は、ラッチ式ソレノイドＳＯＬ１３〜１５と入賞検知センサＳＥ１３〜１５を各チューリップ式入賞装置１３〜１５に備えさせたことにより、自由に設定することができている。
【０１２８】
さらに、第１実施形態において、中央一番下のチューリップ式入賞装置１５に対しては、チューリップ開放の契機を与える入賞口として、天位置及び右肩位置の２箇所のチャッカー入賞口３６，２３が設置されている。この入賞口同士が互いに離間した位置にあることから、遊技球の飛び方がばらついたときに、遊技者には、予期せぬ幸運をもたらす様に感じさせることができる。
【０１２９】
そして、実施形態の採用した試射試験システムによれば、各チューリップ式入賞装置１１〜１５における羽根開閉動作を、ラッチ式ソレノイドＳＯＬ１１〜１５に対して主制御基板７０が出力する開放信号及び閉鎖信号に基づいて実行させ、チューリップ開放時間が長くなってもソレノイドの発熱トラブル等がなく、安定した動作を実現することができていることに加え、チューリップ式入賞装置１１〜１５毎に開放／閉鎖信号出力の別を記憶・更新し、この記憶内容に基づいて、開放中入賞と閉鎖中入賞とを正しく判定することができている。
【０１３０】
また、第３実施形態における試射試験システムは、賞球数を入賞信号と併せて出力する構成を採用し、入賞口の位置によって賞球数を異ならせたことにより、ゲーム性を高めつつも役物比率を正しく計測することができている。
【０１３１】
この結果、各実施形態は、普通機タイプのパチンコ機において、出球の予測を困難にし過ぎることなく興趣を高め、熟練者にも初心者にも十分に楽しませることができている。また、かかるパチンコ機の役物比率を正確に計測することができると共に、発熱トラブルも回避することができている。
【０１３２】
以上、発明を実施するための最良の形態としての第１〜第３実施形態を説明したが、本発明は、これに限定されるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲内における種々の変更が可能である。
【０１３３】
例えば、メモリ７１は、シフトレジスタを用いたハードウェアロジックで構成しても構わない。また、入賞信号出力端子７２を、賞球払出装置８０への出力端子と共通化することもできるなど、本発明の要旨の範囲内において、種々の具体的態様を採用し得る。
【０１３４】
また、チューリップ式入賞装置１１〜１５の羽根開閉を配球通路とメカ式開閉機構とによって実現する様にしても構わない。
【０１３５】
さらに、演算装置Ｂ側の構成として、主制御基板７０から入賞信号が入力される毎に役物比率を算出して表示することとしてもよいし、開放中と閉鎖中の別に記憶しておき、試験終了時に役物比率を算出する構成としてもよい。
【０１３６】
加えて、例えば、天位置のチャッカー入賞口３６は、縦一列に配置されたチューリップ式入賞装置１３〜１５の内の真ん中のチューリップ式入賞装置１４の開放を行うものとするなど、一つのチューリップ開放条件に対して複数個の入賞口を備える場合の対象チューリップを本実施形態と変更しても構わない。
【０１３７】
一方、天位置をチャッカー入賞口３６とせずに、滞留用役物３０への入球口として３つのクルーンルートを備える様にしてもよいし、逆に、左側壁だけにクルーンルートを設けたり、左側壁と天位置の２箇所のクルーンルートを備える構成としたり、右側壁のみにクルーンルートを備えるなど、滞留役物３０への入球口は、少なくとも一つあれば構わない。
【図面の簡単な説明】
【０１３８】
【図１】実施形態の試射システムの構成を示すブロック図である。
【図２】実施形態のパチンコ機の遊技盤を示す正面図である。
【図３】実施形態のパチンコ機が備える滞留用役物を示し、（Ａ）は斜視図、（Ｂ）は正面図、（Ｃ）はＡ−Ａ断面図である。
【図４】実施形態のパチンコ機の要部の拡大正面図である。
【図５】実施形態のパチンコ機の要部の拡大正面図である。
【図６】実施形態のパチンコ機におけるチューリップ開閉機構を示し、（Ａ）は閉鎖時の正面図、（Ｂ）は閉鎖時の側面図、（Ｃ）は開放時の正面図、（Ｄ）は開放時の側面図である。
【図７】実施形態のパチンコ機における制御系統のブロック図である。
【図８】実施形態のパチンコ機における入賞情報メモリの構成を示す説明図である。
【図９】実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図１０】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１１】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１２】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１３】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１４】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１５】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１６】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１７】第１実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図１８】第１実施形態の試射システムにおける役物比率算出ルーチンのフローチャートである。
【図１９】第２実施形態のパチンコ機における入賞検知時制御ルーチンのフローチャートである。
【図２０】第３実施形態のパチンコ機における賞球払出制御ルーチンのフローチャートである。
【図２１】実施形態のパチンコ機における中央チャッカー入賞時の最も有利なゲームの消化状態を示す説明図である。
【図２２】実施形態のパチンコ機における中央チャッカー入賞時の最も有利なゲームの消化状態を示す説明図である。
【図２３】従来技術の説明図である。
【符号の説明】
【０１３９】
１・・・遊技盤
２・・・誘導レール
３・・・遊技領域
４・・・コーナー飾り
１１〜１５・・・チューリップ式入賞装置
１１ａ，１１ｂ、１２ａ，１２ｂ・・・命釘
２１〜２３，３６・・・チャッカー入賞口
２１ａ，２１ｂ、２２ａ〜２２ｅ、２３ａ〜２３ｅ・・・命釘
３０・・・滞留用役物
３１，３２・・・入球口
３３・・・落下孔
３４・・・１孔式クルーン
３５・・・ガイド部
３７・・・飛び込みスペース
３５ａ，３５ｂ・・・ガイド釘
３６ａ，３６ｂ・・・命釘
４０，５０・・・装飾部材
４１，５１・・・普通入賞口
４１ａ〜４１ｅ，５１ａ〜５１ｅ・・・命釘
６１〜６４・・・案内車
６５・・・アウト口
７０・・・主制御基板
７１・・・ソレノイド制御信号メモリ
７２・・・入賞信号出力端子
４５・・・サブ制御基板
Ａ・・・パチンコ機
Ｂ・・・演算装置
Ｓ・・・試射試験システム
Ｐ・・・遊技球
ＳＥ１１〜ＳＥ１５・・・入賞検知センサ
ＳＥ２１〜ＳＥ２３，ＳＥ３６・・・入賞検知センサ
ＳＥ３１，ＳＥ３２・・・遊技球検知センサ
ＳＥ４１，ＳＥ５１・・・入賞検知センサ
ＳＯＬ１１〜ＳＯＬ１５・・・ラッチ式ソレノイド
ＳＯＬ・・・ラッチ式ソレノイド
ＬＩＮＫ・・・リンク機構
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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【図１２】
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【図１３】
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【図１４】
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【図１５】
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【図１６】
0005314861.tif 000019
【図１７】
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【図１８】
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【図１９】
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【図２０】
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【図２１】
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【図２２】
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【図２３】
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