(57)【特許請求の範囲】
【請求項１】
複数の光源と、当該複数の光源を覆うとともに当該複数の光源からの出射光を透過させるランプカバーとを備える遊技機用表示装置であって、
前記ランプカバーは、各前記光源から光出射面までの距離が前記複数の光源の配列方向に沿って変化するように構成され、
各前記光源の配列間隔は、隣接する各前記光源から前記ランプカバーの前記光射出面までの距離の和と、隣接する各前記光源の指向特性における半値角の正接との積に設定されていることを特徴とする遊技機用発光表示装置。
【請求項２】
前記ランプカバーの前記光射出面と前記複数の光源との間には、当該複数の光源からの出射光を拡散して当該光射出面側へ透過させる拡散フィルタが設けられていることを特徴とする請求項１に記載の遊技機用発光表示装置。
【発明の詳細な説明】
【技術分野】
【０００１】
本発明は、スロットマシンやパチンコ機等の遊技機に用いられ、装飾や演出のため発光を行う遊技機用発光表示装置に関する。
【背景技術】
【０００２】
従来、一般的なスロットマシンやパチンコ機等の遊技機には、装飾効果や演出効果を高めるために、前面の左右両脇に発光を行うサイドランプが設けられている。
近年実用化されたサイドランプは、例えば特許文献１に記載されているように、ランプ基板と、このランプ基板に配設される複数の光源（ランプ、発光ダイオード等）と、前記複数の光源が配設されたランプ基板の面を覆う透光性のカバー部材（ランプカバー）とを備えている。このようなサイドランプは、前記複数の光源から照射された光がランプカバーの光射出面を透過して遊技者に視認されることで、遊技者に発光を認識させている。
【０００３】
【特許文献１】特開平１０−２８７５３号公報
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【０００４】
ところで、複数の光源を備える従来のサイドランプでは、各前記光源からランプカバーの光射出面までの距離が当該複数の光源の配列方向に沿って変化するよう構成した場合、光射出面と光源との距離が近い部分で発光ダイオード等の光源の形状が透けて見えてしまい、遊技者に違和感を与える場合が多々あった。
【０００５】
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、複数の光源を備え、各当該光源からランプカバーの光射出面までの距離が当該複数の光源の配列方向に沿って変化するよう構成した場合にも、光射出面と光源との距離が近い部分で光源の形状が透けて見えるのを抑制し、ランプカバーの光射出面の輝きを滑らかにすることができる遊技機用発光表示装置を提供することを目的としている。
【課題を解決するための手段】
【０００６】
上述した課題を解決するため、請求項１に記載の発明は、複数の光源と、当該複数の光源を覆うとともに当該複数の光源からの出射光を透過させるランプカバーとを備える遊技機用表示装置であって、前記ランプカバーは、各前記光源から光出射面までの距離が前記複数の光源の配列方向に沿って変化するように構成され、各前記光源の配列間隔は、隣接する各前記光源から前記ランプカバーの前記光射出面までの距離の和と、隣接する各前記光源の指向特性における半値角の正接との積に設定されていることを特徴とする。
【０００８】
請求項２に記載の発明は、請求項１に記載の遊技機用表示装置であって、前記ランプカバーの前記光射出面と前記複数の光源との間には、当該複数の光源からの出射光を拡散して当該光射出面側へ透過させる拡散フィルタが設けられていることを特徴とする。
【発明の効果】
【０００９】
本発明の遊技機用発光表示装置によれば、複数の光源を備え、各当該光源からランプカバーの光射出面までの距離が当該複数の光源の配列方向に沿って変化するよう構成した場合にも、各光源の配列間隔が隣接する各光源からランプカバーの光射出面までの距離の和と、隣接する各光源の指向特性における半値角の正接との積に設定されているので、光射出面の光源に近い部分において短い間隔で複数の光源が配置されたことになり、これにより、光射出面と光源との距離が近い部分で光源の形状が透けて見えるのを抑制し、ランプカバーの光射出面の輝きを滑らかにすることができるので、装飾効果及び演出効果を高めることができる。
【発明を実施するための最良の形態】
【００１０】
（１）第１の実施形態
以下、本発明に係る遊技機の好適な第１の実施形態をスロットマシンを例に図面を参照して説明する。
図１は本発明の第１の実施形態によるスロットマシン１の外観構造を表した斜視図である。
【００１１】
図１において、スロットマシン１は、前方に開口を有する略矩形状の箱体である本体筐体２と、当該本体筐体２に対して蝶番機構により回動可能に取付けられることで前記開口を開閉可能な状態で閉塞させる外装用前扉３とを備えている。
【００１２】
外装用前扉３の前面側は、上部パネル部４と下部パネル部５に略区分けされ、これらは視覚効果を高めてデザインされたいわゆる化粧板として形成されている。更に、下部パネル部５の下方には、入賞時に払い出されるメダル（遊技媒体）を貯留するメダル受皿６２が一体的に形成されたメダル受皿部６が設けられている。
【００１３】
また、上部パネル部４と下部パネル部５との間には、遊技者側に突出し、ゲーム操作を行うためのスイッチ類が配置されている操作部７が一体的に形成されている。なお、上部パネル部４、操作部７、下部パネル部５、及びメダル受皿部６は、遊技者側に面し、これらによって「前面パネル部」が構成される。
【００１４】
上部パネル部４の下部には、硬質プラスチック板等で形成されたパネル面４１が設けられている。パネル面４１のほぼ中央には略長方形の透明な表示窓４２が形成されている。スロットマシン１は、このような表示窓４２を通して本体筐体２内に設けられているリールユニット１００の３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが目視されるようになっている。
【００１５】
ここで、本体筐体２内に設置されているリールユニット１００は、円筒形状のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃがそれぞれ回転軸方向に並べられ、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの外周面にはその周方向に沿って複数種類の図柄が描かれている。遊技者は、表示窓４２を通して３列のリールに描かれたそれぞれ上下方向３個の図柄を目視できる。
【００１６】
また、パネル面４１には、スロットマシン１にクレジット（貯留）されているメダル数を数値表示する数値情報表示部１５１と、入賞によって獲得したメダル数及び入賞役を抽選する抽選確率の設定を切換選択して数値表示する数値情報表示部１５２とが、それぞれ表示窓４２の下方に設けられている。
【００１７】
上部パネル部４の上部には、上部ユニット４３が取付けられている。
上部ユニット４３の左右両脇には、左右のサイドランプ４４ａ、４４ｂが設けられている。左右のサイドランプ４４ａ、４４ｂの間には、左から順に左側演出用放音部４５ａ、表示窓４６及び右側演出用放音部４５ｂが設けられている。
【００１８】
表示窓４６は、透明な硬質プラスチック板等が嵌め込まれて形成されている。表示窓４６の内側には、当該表示窓４６に面して遊技機の演出装置として液晶表示装置４７が配置されている。なお、液晶表示装置４７は、ゲームの演出に係る映像やゲーム（遊技）に関する情報を主に表示する。表示窓４６の上方には、演出用照明部４８が設けられている。
【００１９】
スロットマシン１は、ゲームの進行に応じて上述した演出用照明部４８等が点灯又は点滅することで、ゲームにおける視覚的な演出効果を高めるように形成されている。
一方、操作部７の上面右側にはメダル投入ガイド７１が設けられている。メダル投入ガイド７１はメダルを投入するためのメダル投入口７２を有する。また、当該上面の左側には、押しボタンスイッチである２個のベットボタン７３、７４が設けられている。
【００２０】
ベットボタン７３、７４はスロットマシン１の１ゲームに賭けるメダルの枚数を提示するためのボタンスイッチである。本スロットマシン１においては、ゲームを開始する際に、ベットボタン７３が押圧操作されることで、貯留されているメダルから１枚のメダルがゲームに対して賭けられる。同様に、ベットボタン７４が押圧操作されることで３枚の当該ゲームにメダルが賭けられる。なお、ベットボタン７４は、最大枚数のメダルを賭けることから、特に「マックスベットボタン」と呼ばれている。
【００２１】
操作部７の前面を構成する前面パネル７０の左側部には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転開始を指示するためのスタートレバー７５が設けられている。
【００２２】
また、前面パネル７０の中央には、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転停止をそれぞれ指示するためのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが各リールの配列に対応して並設されている。
【００２３】
さらに、前面パネル７０の左隅には、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルして払い出させることを指示するとともに、後述するメダルクレジット手段が内部貯留したメダルを精算して払い出させることを指示するための精算ボタン７７が設けられている。
【００２４】
前面パネル７０の右隅には、前扉用シリンダ錠７８が設けられている。前扉用シリンダ錠７８には、外装用前扉３を開錠するための鍵が挿入される鍵穴７９が設けられている。スロットマシン１の管理者等が鍵穴７９に所定の扉キーを挿入して開錠操作すると、蝶番機構によって本体筐体２に取付けられている外装用前扉３を前方へ開くことができ、また外装用前扉３を本体筐体２側に閉じると、自動的にこれらを施錠するようになっている。
【００２５】
下部パネル部５には、スロットマシン１のモデルタイプを遊技者へ認識させる等のため、登場キャラクターの絵などを表示する表示パネル５１が設けられている。
下部パネル部５の下側に配置されたメダル受皿部６には、入賞時にメダルを排出するメダル払出口６１と、払い出されたメダルを貯留するメダル受皿６２と、演出効果音を発生させるスピーカを内蔵する左右の演出用放音部６３ａ、６３ｂとが配置されている。
【００２６】
次に、図２を参照して、本体筐体２の内部構造と外装用前扉３の裏面構造とを説明する。図２は外装用前扉３を開放した状態におけるスロットマシン１の内部構造を表した図である。
【００２７】
図２において、本体筐体２の前方には開口８を有している。この開口８内の上部には、左右のブラケット部材８１、８２を介して硬質プラスチックの基板ケース８０に収納された主制御基板２０が取付けられている。主制御基板２０は、スロットマシン１の全体動作を集中制御するＣＰＵを備えている。
【００２８】
本体筐体２内の中央には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを備えるリールユニット１００が設けられている。リールユニット１００は、外装用前扉３が本体筐体２側に閉じられると外装用前扉３の表示窓４２にリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが対向するように、所定フレームに位置決めされて取付けられている。なお、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃは、それぞれに内蔵されたリールモータによって回転駆動される。
【００２９】
また、リールユニット１００の上部には、各リールを回転駆動する前記リールモータへ４相の駆動パルス信号を送出するリール基板１１０が取付けられており、主制御基板２０がリール基板１１０に回胴駆動（励磁）パルスデータを送出することで、各リールの回転と制動及び停止の制御を行っている。
【００３０】
リールユニット１００の下方には、ホッパ装置２１と、ホッパ装置２１から溢れたメダルを収容するための補助貯留部２３と、電源ユニット２４が設けられている。電源ユニット２４の内部の右側には、いわゆる配電盤に相当する電源装置基板２５が設けられている。
【００３１】
電源ユニット２４は、ハーネスを介してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品と電気的に接続する。また、電源ユニット２４は、前記本体筐体２の壁面の貫通孔９に挿通された電源コード１０を介して本体筐体２の外部から電力が供給され、供給された電力から所定の電圧値の電力を生成してホッパ装置２１及び主制御基板２０等の電気部品に供給する。ホッパ装置２１の前面には、メダルを排出するメダル排出口２２が設けられている。
更に、本体筐体２の上部右側の内壁に、遊技場に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子板２６が取付けられている。
【００３２】
一方、外装用前扉３の裏面側上部には、発光駆動部３０が配置されている。発光駆動部３０は、上述の演出用照明部４８（図１参照）の光源である高輝度の発光ダイオードが複数配列され、この発光ダイオードを発光駆動する駆動回路が実装されている。
【００３３】
また、外装用前扉３の裏面側上部には、上述の演出用放音部４５ａ、４５ｂ（図１参照）に対向してスピーカ３２ａ、３２ｂが取付けられている。また、スピーカ３２ａ、３２ｂの間には、液晶表示装置４７が取付けられている。更に、液晶表示装置４７の裏面側には、電気回路基板で形成され硬質プラスチックの基板ケース９０に収納されたサブ制御基板４０が取付けられている。
【００３４】
主制御基板２０及びサブ制御基板４０は、スロットマシン１の作動を制御する制御基板である。
サブ制御基板４０の下方には、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを目視させるための透明な表示窓４２が形成されたパネル板４９が配置され、表示窓４２の下方には、前面側のスタートレバー７５（図１参照）及びストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ（図１参照）等の操作スイッチ類の出力信号を主制御基板２０へ転送する中継基板として機能する中央表示基板３３が設けられている。
【００３５】
中央表示基板３３の下方には、メダル選別装置３４が取付けられている。メダル選別装置３４は、メダル投入口７２に投入されたメダルの適否を判別し振り分ける装置である。また、メダル選別装置３４はメダルセンサを内蔵しており、ゲームの待機状態等において正規のメダルが投入され、メダルセンサがこのメダルを検出することによって、メダル投入の受け付けを示す信号を主制御基板２０へ送出する。
【００３６】
メダル選別装置３４の装置本体の下方には、メダル選別装置３４によって振り分けられた正規のメダルを本体筐体２内に設けられているホッパ装置２１へ案内するガイド部材３５と、メダル選別装置３４により排除されたメダル（又は異物）をメダル払出口６１へ案内するキャンセルシュート部材３６が設けられている。また、外装用前扉３の裏面側下部には、ホッパ装置２１のメダル排出口２２から排出されたメダルをメダル払出口６１へ案内するガイド部材３７が設けられている。更に、メダル払出口６１に隣接して、上述した演出用放音部６３ａ、６３ｂ（図１参照）に対向するスピーカ３８ａ、３８ｂが取付けられている。
【００３７】
なお、スロットマシン１全体の動作は、本体筐体２側に設けられている主制御基板２０によって統括制御されており、サブ制御基板４０は、液晶表示装置４７による演出映像の表示制御、上述の演出用照明部４８の発光駆動部３０や左右のサイドランプ４４ａ、４４ｂを用いた演出発光制御、及び演出用放音部４５ａ、４５ｂ、６３ａ、６３ｂのスピーカ３２ａ、３２ｂ、３８ａ、３８ｂを使った演出効果音制御など、ゲームの演出に係る制御を主に行っている。
【００３８】
次に、図３のブロック図を参照して、スロットマシン１に設けられている制御システムについて説明する。
図３はスロットマシン１の制御システムを表したブロック図である。図３において、主制御基板２０は、メインＣＰＵ１２０と、記憶部１２１と、乱数発生器１２２と、Ｉ／Ｆ回路１２３と、ソレノイド駆動回路１２４とを主要構成として備えている。
【００３９】
記憶部１２１は、ＲＯＭ、ＲＡＭ等の半導体メモリによって構成され、主要構成としてプログラムＲＯＭ１３１と制御ＲＡＭ１３２を有している。記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１３１には、スロットマシンゲーム用のシステムプログラム１３３が予め記憶されている。主制御基板２０は、記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１３１に記憶されたシステムプログラム１３３に従ってメインＣＰＵ１２０が演算処理を実行することで、スロットマシン１全体の動作を統括制御している。
【００４０】
また、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１３２にはメダルクレジット手段１３５が設けられている。メダルクレジット手段１３５はスロットマシン１が内部貯留するメダルの数であるクレジットをメモリに記憶する。
【００４１】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、Ｉ／Ｆ回路１２３を介して中央表示基板３３の制御を行う。中央表示基板３３には、数値情報表示部１５１、１５２及びこれら数値情報表示部１５１、１５２を駆動する表示部駆動回路が設けられている。中央表示基板３３は、ＣＰＵ１２０に制御に基づいて表示部駆動回路を制御して、数値情報表示部１５１、１５２に所定の数値を表示させる。
【００４２】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０には、中央表示基板３３及びＩ／Ｆ回路１２３を介してベットボタン７３、７４、スタートレバー７５、ストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃ、精算ボタン７７等の操作スイッチ類が介して接続されるとともに、中央表示基板３３及びＩ／Ｆ回路１２３を介してメダル選別装置３４のメダルセンサ１４１が接続されている。また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０には、Ｉ／Ｆ回路１２３を介してソレノイド駆動回路１２４が接続されている。ソレノイド駆動回路１２４は、中央表示基板３３を介してメダル選別装置３４のフラッパータイプソレノイド１４２が接続されている。
【００４３】
フラッパータイプソレノイド１４２は、メダル選別装置３４に流下するコインを強制排除する場合に用いられるメダルブロッカを駆動するためのものである。メインＣＰＵ１２０は、主制御基板２０に設けられたソレノイド駆動回路１２４を制御することでフラッパータイプソレノイド１４２のオン、オフを行う。
【００４４】
また、主制御基板２０には、電源装置基板２５が接続されている。電源装置基板２５は、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０からＩ／Ｆ回路１２３を介して送信されるコマンドデータに基づいてメダル払出装置であるホッパ装置２１を駆動する。
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、前記操作スイッチ類やメダル選別装置３４のメダルセンサ１４１からの出力信号によりゲームに係る操作を検出する。
【００４５】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、動作モードがメダルベット待機状態となっている場合において、メダルセンサ１４１がメダルを検出した場合、検出したメダルをゲームの賭数に加算する。
【００４６】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、動作モードがメダルクレジット入力待機状態となっている場合において、メダルセンサ１４１がメダルを検出した場合、検出したメダルをメダルクレジット手段１３５のクレジットに加算する。ここで、メダルベット待機状態とは、１つのゲームが終了した後、当該ゲームにメダルが賭けられるのを待機している状態のことを示している。メダルクレジット入力待機状態とは、当該ゲームにメダルが賭けられた後、メダルクレジット手段１３５の前記クレジット数が最大値（５０）になるまでの状態のことを示している。
【００４７】
一方、左中右のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃには、リールセンサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃが設けられている。
【００４８】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、リール基板１１０及びＩ／Ｆ回路１２３を介してリールセンサ１０３ａ、１０３ｂ、１０３ｃの検出信号を受信し、各リールの基準となる回転位置を把握しながら、Ｉ／Ｆ回路１２３を介してリール基板１１０に所定の回胴駆動パルスデータを送信する。リール基板１１０は、主制御基板２０からの回胴駆動パルスデータに従って左中右のリールモータ１０２ａ、１０２ｂ、１０２ｃを回転駆動することで、各リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃの回転及び停止の動作制御を行っている。
【００４９】
主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、Ｉ／Ｆ回路１２３及びリール基板１１０を介して外部集中端子板２６と接続しており、外部集中端子板２６にメダル払出信号等の遊技情報に関する信号と、払出エラー信号等のセキュリティーに関係する信号を送信する。
【００５０】
また、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、入賞が確定した場合等において、Ｉ／Ｆ回路１２３及び電源装置基板２５を介してホッパ装置２１を制御することで、所定数のメダルをメダル受皿６２（図１０参照）に払い出す。
【００５１】
さらに、主制御基板２０のメインＣＰＵ１２０は、精算ボタン７７が操作された場合、ゲームに賭けられたメダルをキャンセルしてホッパ装置２１に払い出させるとともに、メダルクレジット手段１３５が内部貯留したメダルを精算してホッパ装置２１に精算前のクレジット数のメダルを払い出させる。
【００５２】
サブ制御基板４０は、主制御基板２０からの制御信号に基づいて左右のサイドランプ４４ａ、４４ｂ、演出用照明部４８、演出用放音部６３ａ、６３ｂ（図１参照）のスピーカ３８ａ、３８ｂ等の演出装置５０を制御駆動することで、遊技者の視覚や聴覚に訴える演出をゲームの進行に応じて行っている。
【００５３】
一方、主制御基板２０の記憶部１２１のプログラムＲＯＭ１３１には、入賞抽選テーブル１３４が記憶されている。また、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１３２には、内部当選した入賞役に対応するフラグを記憶する内部抽選フラグ記憶領域１３６が設定されている。
さらに、記憶部１２１の制御ＲＡＭ１３２には、前記入賞役を抽選する抽選確率の設定を記憶する設定記憶領域１３７が設定されている。
【００５４】
また、主制御基板２０には、乱数値のデータを発生する乱数発生器１２２がメインＣＰＵ１２０に接続した状態で設けられている。乱数発生器１２２は、Ｉ／Ｆ回路１２３と接続しており、Ｉ／Ｆ回路１２３を介したスタートレバー７５のフォトセンサ９１からの操作検出信号がスタートレバー７５の操作の検出を示したタイミングで乱数を発生させる。
【００５５】
メインＣＰＵ１２０は、Ｉ／Ｆ回路１２３からの前記操作検出信号がスタートレバー７５の操作の検出を示すことを契機に乱数発生器１２２から乱数値を取得し、設定記憶領域１３７に記憶された設定に対応する入賞抽選テーブル１３４を参照することで、得られた乱数値に割り当てられた入賞役またはハズレを抽選する。そして、メインＣＰＵ１２０は、乱数値に対応する入賞役が存在すると、それを当該ゲームの入賞役として抽選結果を当選にし、記憶部１２１の内部抽選フラグ記憶領域１３６における当選した入賞役のフラグをオンにする。ここでは、かかる入賞役の抽選方法を「内部抽選」と呼んでいる。
【００５６】
次に、スロットマシン１におけるゲーム動作の概要を説明する。
スロットマシン１は、先のゲームにおいて入賞しメダルの配当が完了した時、又は先のゲームにおいてハズレが確定すると待機状態となる。次に、遊技者がメダル投入ガイド７１のメダル投入口７２にメダルを投入し、もしくは、ベットボタン７３を三回押圧操作するかベットボタン７４を一回押圧操作することで、スロットマシン１は、内部に貯留したメダル（クレジット）から当該ゲームに所定枚数（３枚）のメダルが賭けられゲームを準備する。
【００５７】
ゲーム準備の状態でスタートレバー７５が傾動操作されゲームが開始されると、主制御基板２０は、３個のリール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃを一斉に回転させ始めるとともに、上述した内部抽選を実行する。内部抽選の結果は、内部抽選フラグ記憶領域１３６に記憶される。
【００５８】
次に、遊技者により何れかのストップボタン７６ａ、７６ｂ、７６ｃが押圧操作されることで、リール１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃが停止し、主制御基板２０は、停止した各リールが表示する図柄と上述の内部抽選フラグ記憶領域１３６に記憶された内部抽選の入賞役に係る図柄の組合せとが一致しているかどうか判定する。
【００５９】
これら図柄の組合せが一致し役への入賞が確定すると、スロットマシン１は、主制御基板２０によりメダルクレジット手段１３５の制御を行い、内部貯留しているメダルのクレジット数が所定の数になるまで、当該役の種類に応じて予め決められた配当数のメダルをクレジット数に加算する。さらに、スロットマシン１は、前記配当数と前記クレジット数の加算結果が前記所定の数を超過すると、この超過した数のメダルをメダル受皿６２へ払い出す。
【００６０】
以下、第１の実施形態の要部となる上部ユニット４３に設けられた右のサイドランプ４４ｂを詳細に説明する。
【００６１】
図４は、上部ユニット４３の分解斜視図である。
図４において、上部ユニット４３のサイドランプ４４ｂは、上部ユニット４３の区隔部材２００の右側に形成されたランプ取付部２０１と、ランプ基板２０２と、ランプカバー２０３と、ネジ２０４とから構成される。
【００６２】
ランプ取付部２０１の背面側には、ランプ基板２０２がネジ２０４によりネジ止めされる。ランプ取付部２０１の正面側には、ランプカバー２０３が取り付けられる。
【００６３】
ランプ基板２０２は、縦長に形成され、複数の光源としての９個の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９が長手方向に並べて配設されている。
【００６４】
ランプカバー２０３は、透光性を有する光射出面３３１が形成され、当該光射出面３３１を前記ランプ基板２０２の複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９に対向させた状態で前記複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９を覆うとともに当該複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９からの照明光を当該光射出面３３１に透過させ外側に出射させる。
【００６５】
前記ランプ基板２０２に配列する前記複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９の間隔は、サイドランプ４４ｂが組み立てられた状態で当該複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９から前記ランプカバー２０３の前記光射出面３３１までの距離に略比例している。
【００６６】
以下、上部ユニット４３の区隔部材２００について更に詳細に説明する。
区隔部材２００は、上下左右の隔壁２１１、２１２、２１３、２１４、左右の縦方向仕切り部２１５、２１６及び左右の横方向仕切り部２１７、２１８を一体形成したものである。
【００６７】
上側の隔壁２１１には、演出用照明部４８が設けられている。上下の隔壁２１１、２１２及び左右の縦方向仕切り部２１５、２１６により囲まれる領域は、表示窓４６になっている。区隔部材２００の背面側には、液晶表示装置４７(図２参照)が表示窓４６に対向して取付けられている。
【００６８】
上側の隔壁２１１、左側の隔壁２１３、左側の縦方向仕切り部２１５及び左側の横方向仕切り部２１７により囲まれる領域は、左側の演出用放音部４５ａの第１の放音用開口部２２１になっている。下側の隔壁２１２、左側の隔壁２１３、左側の縦方向仕切り部２１５及び左側の横方向仕切り部２１７により囲まれる領域は、左側の演出用放音部４５ａの第２の放音用開口部２２２になっている。
【００６９】
左側の第１の放音用開口部２２１、２２２の奥には、音を通過させるとともに防塵を行うためのスピーカメッシュ２２５が設けられている。左側の演出用放音部４５ａの背面側には、左のスピーカ３２ａ(図２参照)がスピーカメッシュ２２５に対向して取付けられている。
【００７０】
上側の隔壁２１１、右側の隔壁２１４、右側の縦方向仕切り部２１６及び右側の横方向仕切り部２１８により囲まれる領域は、右側の演出用放音部４５ｂの第１の放音用開口部２２３になっている。下側の隔壁２１２、右側の隔壁２１４、右側の縦方向仕切り部２１６及び右側の横方向仕切り部２１８により囲まれる領域は、右側の演出用放音部４５ｂの第２の放音用開口部２２４になっている。
【００７１】
右側の第２の放音用開口部２２３、２２４の奥には、音を通過させるためのスピーカメッシュ２２６が設けられている。右側の演出用放音部４５ｂの背面側には、右のスピーカ３２ｂ(図２参照)がスピーカメッシュ２２６に対向して取付けられている。
【００７２】
右の隔壁２１４の右外側面の後部には、縦長のランプ取付部２０１が右横方向に突出して形成されている。縦長のランプ取付部２０１は、反射面が正面方向に向いた反射板部２３０の外周を上下及び右側の縁板部２３１、２３２、２３３で覆う構造になっている。反射板部２３０には下から順に円形の９個の貫通部２６１−１、２６１−２…２６１−９が形成されている。
【００７３】
図５は上部ユニット４３のサイドランプ４４ｂを設けた部分の断面図である。
【００７４】
図５において、ランプ取付部２０１の反射板部２３０の反射面の裏側となる背面の左下側には、ネジ２０４によりランプ基板２０２をネジ止めするためのネジ止め部２４２が形成されている。反射板部２３０の背面上部にはランプ基板２０２の上端を係止する係止部２４３が形成されている。
【００７５】
また、反射板部２３０の背面には、ランプ基板２０２の位置決めを行うための位置決め用突起部２４４、２４５が形成されるとともに、ランプ基板２０２の位置決め及び上部ユニット４３を前扉本体にネジ止め固定するため位置決め兼ネジ止め用突起部２４６が形成されている。
一方、上側の縁板部２３１の下面には、段部２５１が形成されている。下側の縁板部２３２の上面には、段部２５２が形成されている。
【００７６】
図６は、上部ユニット４３からランプ基板２０２及びランプカバー２０３を取り外した状態の正面図である。
【００７７】
図６において、右側の隔壁２１４の前端面には、凹部２５３、２５４が形成されている。右側の縁板部２３３の前端面には、凹部２５５、２５６が形成されている。
【００７８】
ランプ基板２０２には、下から順に円形の９個の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９が並べて配設されている。また、ランプ基板２０２の板面の上寄り及び下寄りには、位置決め用突起部２４４、２４５（図５参照）が挿入される貫通孔３０４、３０５が形成されている。ランプ基板２０２の板面下部には、ネジ２０４のネジ部（図４参照）が挿入される貫通孔３０２が形成される。ランプ基板２０２の板面上部には、位置決め兼ネジ止め用突起部２４６が挿入される貫通孔３０６が形成されている。
【００７９】
図５において、ランプ基板２０２の背面における貫通孔３０２の上側近傍及び下側近傍には、コネクタ３０７、３０８が設けられている。コネクタ３０７、３０８は、ハーネスを介してサブ制御基板４０と電気的に接続される。ランプ基板２０２は、サブ制御基板４０から供給される電力によって発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９が発光するようになっている。
【００８０】
以下、ランプカバーについて詳細に説明する。
図７は、ランプカバー２０３の左斜め上側から見た斜視図である。
図７において、ランプカバー２０３は、正面の光射出面３３１と、上面の光射出面３３２と左右の側面部３３３、３３４から構成されている。
【００８１】
正面の光射出面３３１は、正面から２０°程度下方に向いてなだらかな曲線を描いて傾斜して形成されている。上面の光射出面３３２は、前方に向けてなだらかな曲線を描いて傾斜している。
【００８２】
上面の光射出面３３２の後端部には、後方に突出する突出片３３５が設けられている。突出片３３５の上面には、上側の縁板部２３１（図５参照）の段部２５１（図５参照）に係止する係止爪３３６が設けられている。
【００８３】
正面の光射出面３３１の下側には、後方に突出する突出片３３７（図５参照）が設けられている。突出片３３７の下面には、下側の縁板部２３２（図５参照）の段部２５２（図５参照）に係止する係止爪３３８（図５参照）が設けられている。
【００８４】
左側面部３３３は、正面寄り及び上面寄りが光射出部３４１、３４２になっている。左側面部３３３の光射出部３４１より後ろ側には、三角形の不透明部３４３、３４４が上下に設けられている。不透明部３４３、３４４の内側面は、反射鏡になっている。不透明部３４３、３４４の後端は、凹部２５３、２５４（図６参照）に挿入する突起部３４５、３４６が形成されている。
【００８５】
図４において、ランプカバー２０３の右側面部３３４は、略三角形状に形成され、正面側及び上面側が光の縁部が光射出部３５１、３５２になり、残りの部分が不透明部３５３になっている。不透明部３５３の内側面は、反射鏡になっている。不透明部３５３の後端は、凹部２５５、２５６（図６参照）に挿入する突起部３５５、３５６が形成されている。
【００８６】
図７において、右側面部３３４の内側面の上部には、リブ３５７が水平方向に形成されている。
図７に示すランプカバー２０３を図４に示すランプ取付部２０１に取付ける場合には、図７に示すランプカバー２０３の突起部３４５、３４６、３５５、３５６（図４参照）を図６に示す凹部２５３、２５４、２５５、２５６に挿入し、図７に示す下側の突出片３３７の係止爪３３８を図５に示す下側の縁板部２３２の段部２５２に係止させ、図７に示す上側の突出片３３５の係止爪３３６を図５に示す上側の縁板部２３１の段部２５１に係止させる。これにより、不透明部３４３、３４４の後側の突起部３４５、３４６を除く部分は、隔壁２１４の前端と密着し、図４に示す不透明部３５３の突起部３５４、３５６を除く後端は、縁板部２３３の前端と密着した状態で、ランプカバー２０３がランプ取付部２０１に固定される。
【００８７】
図８は、上部ユニット４３の組み立てた状態の斜視図である。
ランプ取付部２０１にランプカバー２０３を取付けた状態では、ランプカバー２０３の上面の光射出面３３２は、ランプ取付部２０１の上側の縁板部２３１の上面と連続し、右側面部３３４の表面は反射板部２３０の右側の縁板部２３３の表面と連続する。
【００８８】
以上に説明した構成を纏めて説明すると、遊技機用発光表示装置としての右のサイドランプ４４ｂは、複数の光源としての発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９と、当該発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９を覆うとともに当該発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９からの出射光を透過させるランプカバー２０３とを備える。
【００８９】
前記ランプカバー２０３は、各前記発光ダイオードから光出射面３３１までの距離が前記複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９の配列方向に沿って変化するように構成される。
【００９０】
各前記発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９の配列間隔は、各前記発光ダイオードから前記ランプカバー２０３の前記光射出面３３１までの距離に略比例する。
【００９１】
以下、発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９の配列間隔をより詳細に説明する。
ここで、第１の実施形態では、発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９の上下方向の中間点の前方に位置するランプカバー２０３の光射出面３３１において、隣接する発光ダイオードの放射強度が双方とも指向特性におけるピーク値の50％になるように設定している。このような設定方法を以下、図９を参照して説明する。
【００９２】
図９は、発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…の３０１−９の配列間隔と、各前記発光ダイオードから前記ランプカバー２０３の前記光射出面３３１までの距離との関係について説明する説明図である。
【００９３】
図９において、発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…３０１−９の指向特性における放射強度半値角θが直線で表現されると仮定し、隣接する発光ダイオードの照射距離をl1、l2とし、この平均照射距離を（l1、l2）＝ｌとすれば、隣接する発光ダイオードの配列間隔をｘは、以下の式（ａ）で表すことができる。
ｘ＝２ｌ×tanθ    …（ａ）
【００９４】
式（ａ）において、各前記発光ダイオードの配列間隔は、隣接する各前記発光ダイオードからランプカバー２０３の光射出面３３１までの距離の和と、隣接する各前記光源の指向特性における半値角の正接との積に設定されている。
【００９５】
このように間隔を設定することで、隣接する発光ダイオードの中間点に対向するランプカバー２０３の光射出面３３１の位置において、隣接する発光ダイオードの放射強度が双方とも指向特性におけるピーク値の約50％になるように設定することができる。
【００９６】
以上説明したように、本発明の第１の実施形態のサイドランプ４４ｂによれば、複数の光源として発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…３０１−９を備え、各当該発光ダイオードからランプカバー２０３の光射出面３３１までの距離が当該複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…３０１−９の配列方向に沿って変化するよう構成した場合において、発光ダイオード３０１−１、３０１−２、３０１−３…３０１−９の配列間隔を、各前記発光ダイオードから前記ランプカバー２０３の前記光射出面３３１までの距離に略比例させているので、前記光射出面３３１の前記発光ダイオードに近い部分において短い間隔で複数の発光ダイオードが配置されことになり、これにより、ランプカバー２０３の光射出面３３１と光源となる発光ダイオードとの距離が近い部分で発光ダイオードの形状が透けて見えるのを抑制し、光射出面３３１の輝きを滑らかにすることができ、装飾効果及び演出効果を高めることができる。
【００９７】
尚、左のサイドランプ４４ａについても、右のサイドランプ４４ｂと同様の構造を採用することで、右のサイドランプ４４ｂと同様の効果が得られる。
【００９８】
（２）第２の実施形態
図１０は、上部ユニット４４３の分解斜視図である。尚、第２の実施形態における上部ユニット４４３以外の構成は、図１乃至図９に示した第１の実施形態と同様である。また、図１０を用いた説明では、図４に示した第１の実施形態と同様の部分には同じ符号を付して説明を省略している。
【００９９】
図１０において、上部ユニット４４３の右側のサイドランプ４４４ｂは、上部ユニット４３の区隔部材２００の右側に形成されたランプ取付部２０１と、ランプ基板２０２と、ランプカバー５０３と、光拡散部材５０５と、ネジ２０４とから構成される。
【０１００】
光拡散部材５０５は、ランプカバー５０３の内側に嵌合する。ランプカバー５０３は、光拡散部材５０５が内側に嵌合した状態でランプ取付部２０１に取付けられる。光拡散部材５０５は、透光性を有する素材を用い、正面の拡散フィルタ部５１１と、上面部５１２と、下側の突出部５１３とを一体形成したものである。
【０１０１】
正面の拡散フィルタ部５１１は、正面の光射出面３３１と同様に、正面から２０°程度下方に向いてなだらかな曲線を描いて傾斜して形成されている。正面の拡散フィルタ部５１１は、背面側からの光を拡散して正面側へ透過させる。正面の拡散フィルタ部５１１の下端には、下側の突出部５１３が後方に突出して形成されている。
【０１０２】
上面部５１２は、後方に向けて水平方向に形成されている。上面部５１２の上面の後端近傍には、係止爪５１４が設けられている。上面部５１２の係止爪５１４より後ろ側は、係止爪５１４より前側より低く形成された薄厚部５１５が設けられている。薄厚部５１５は、ランプカバー５０３から光拡散部材５０５を取り外す場合に下方に押圧するためのものである。
一方、突出部５１３の下面の後部には、係止爪５１６が下方に突出して形成されている。
【０１０３】
図１１はサイドランプ４４４ｂの断面図である。図１１を用いた説明では、図５に示した第１の実施形態と同様の部分には同じ符号を付して説明を省略している。
図１１において、右側面部３３４の内側面の上部に設けられたリブ５５７には、上面部５１２の係止爪５１４が挿入して係止する係止溝５６１が形成される。
【０１０４】
正面の光射出面３３１の下側に形成された突出片５３７の上面は、突出部５１３の係止爪５１６が係止する係止溝５６２が形成される。
【０１０５】
光拡散部材５０５の拡散フィルタ部５１１は、上面部５１２の係止爪５１４が係止溝５６１に係止し、突出部５１３の係止爪５１６が係止溝５６２に係止した状態で、ランプカバー５０３の光射出面３３１の後方に３ｍｍ程度の隙間を介して配置する。
【０１０６】
このような構造により、前記ランプカバー５０３の光射出面３３１と前記複数の光源の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９との間には、当該複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９を拡散して当該光射出面側へ透過させる拡散フィルタとしての拡散フィルタ部５１１が設けられている。
【０１０７】
図１０及び図１１に示した第２の実施形態によれば、当該複数の発光ダイオード３０１−１、３０１−２…３０１−９からの光が拡散フィルタ部５１１により拡散されて前記ランプカバー５０３の前記光射出面３３１を透過するので、光射出面３３１と発光ダイオードとの距離が近い部分で発光ダイオードの形状が透けて見えるのを更に抑制し、前記ランプカバー５０３の前記光射出面３３１の輝きを更に滑らかにすることができる。
尚、左のサイドランプ４４ａについても、右のサイドランプ４４４ｂと同様の構造を採用することで、右のサイドランプ４４ｂと同様の効果が得られる。
【０１０８】
尚、図1乃至図１１に示した第１及び第２の実施形態は、スロットマシンのサイドランプに限らず、スロットマシンの上部ランプ、パチンコ機のライドランプ等の他の遊技機用発光表示装置に応用することができる。
【図面の簡単な説明】
【０１０９】
【図１】図１は、本発明の第１の実施形態によるスロットマシンの外観構造を表した斜視図である。
【図２】図２は、本発明の第１の実施形態による外装用前扉を開放した状態におけるスロットマシンの内部構造を表した図である。
【図３】図３は、本発明の第１の実施形態によるスロットマシンの制御システムを表したブロック図である。
【図４】図４は、本発明の第１の実施形態による上部ユニットの分解斜視図である。
【図５】図５は、本発明の第１の実施形態による上部ユニットのサイドランプを設けた部分の断面図である。
【図６】図６は、本発明の第１の実施形態によるサイドランプの断面図である。
【図７】図７は、本発明の第１の実施形態による上部ユニットからランプ基板及びランプカバーを取り外した状態の正面図である。
【図８】図８は、本発明の第１の実施形態による上部ユニットの斜視図である。
【図９】図９は、本発明の第１の実施形態による発光ダイオードの配列間隔と各前記発光ダイオードから前記光射出面までの距離との関係について説明する説明図である。
【図１０】図１０は、本発明の第２の実施形態による上部ユニットの分解斜視図である。
【図１１】図１１は、本発明の第２の実施形態によるサイドランプの断面図である。
【符号の説明】
【０１１０】
１…スロットマシン、２…筐体、３…前扉、４…上部パネル部、
５…下部パネル部、６…メダル受皿部、
７…操作卓、８…開口、９…貫通孔、１０…電源コード、
２０…主制御基板、２１…ホッパ装置、２２…メダル排出口、
２３…補助貯留部、２４…電源ユニット、２５…電源装置基板、
２６…外部集中端子板、３０…発光駆動部、
３２ａ、３２ｂ…スピーカ、３３…中央表示基板、
３４…メダル選別装置、３５…ガイド部材、
３６…キャンセルシュート部材、
３７…ガイド部材、３８ａ、３８ｂ…スピーカ、
４０…サブ制御基板、４１…パネル面、
４２…表示窓、４３…上部ユニット、４４ａ、４４ｂ…サイドランプ、
４５ａ、４５ｂ…演出用放音部、４６…表示窓、４７…液晶表示装置、
４８…演出用照明部、４９…パネル板、
５０…演出装置、６１…メダル払出口、６２…メダル受皿、
６３ａ、６３ｂ…左右の演出用放音部、７０…前面パネル、
７１…メダル投入ガイド、７２…メダル投入口、
７３、７４…ベットボタン、７５…スタートレバー、
７６ａ、７６ｂ、７６ｃ…ストップボタン、
７７…精算ボタン、７８…前扉用シリンダ錠、鍵穴…７９、
８０…基板ケース、８１、８２…左右のブラケット部材、
９０…基板ケース、９１…フォトセンサ、１００…リールユニット、
１０１ａ、１０１ｂ、１０１ｃ…リール、１１０…リール基板、
１２０…メインＣＰＵ、１２１…記憶部、１２２…乱数発生装置、
１２３…Ｉ／Ｆ回路、１２４…ソレノイド駆動回路、
１３１…プログラムＲＯＭ、１３２…制御ＲＡＭ、
１３３…システムプログラム、
１３４…入賞抽選テーブル、１３５…メダルクレジット手段、
１３６…内部抽選フラグ記憶領域、１３７…設定記憶領域、
１４１…メダルセンサ、１４２…フラッパータイプソレノイド、
１５１、１５２…数値情報表示部、２００…区隔部材、
２０１…ランプ取付部、２０２…ランプ基板、２０３…ランプカバー、
２０４…ネジ、２１１、２１２、２１３、２１４…隔壁、
２１５、２１６…縦方向仕切り部、２１７、２１８…横方向仕切り部、
２２１、２２２、２２３、２２４…放音用開口部、
２２５、２２６…スピーカメッシュ、２３０…反射板部、
２３１、２３２、２３３…縁板部、２４２…ネジ止め部、
２４３…係止部、２４４、２４５…位置決め用突起部、
２４６…位置決め兼ネジ止め用突起部、２５１、２５２…段部、
２５３、２５４、２５５、２５６…凹部、
２６１−１、２６１−２…２６１−９…貫通部、
３０１−１、３０１−２…３０１−９…発光ダイオード、
３０２、３０４、３０５、３０６…貫通孔、３０７、３０８…コネクタ、
３３１、３３２…光射出面、３３３、３３４…側面部、
３３５、３３７…突出片、３３６、３３８…係止爪、
３４１、３４２…光射出部、３４３、３４４…不透明部、
３５１、３５２…光射出部、３５３…不透明部、
３４５、３４６、３５５、３５６…突起部、３５７…リブ、
４４３…上部ユニット、４４４ｂ…サイドランプ、５０３…ランプカバー、
５０５…光拡散部材、５１１…拡散フィルタ部、５１２…上面部、
５１３…突出部、５１５…薄厚部、５１４、５１６…係止爪、
５５７…リブ、５６１、５６２…係止溝
【図１】
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【図２】
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【図３】
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【図４】
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【図５】
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【図６】
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【図７】
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【図８】
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【図９】
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【図１０】
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【図１１】
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